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エルスウェアPBMスレッド第48回

1 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:35:33 ID:???
エルスウェアhttp://www.elseware.jp/のPBMに関するスレッドです。
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。
エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。

エルスウェア新作『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

前作『BloodOpera 《赤》き聖餐よ、我らを誘え』
http://bloodopera.jp/

前スレ
エルスウェアPBMスレッド第47回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152101876/

2 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:36:50 ID:???
【PBM版】「特命転攻生evo」   ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1017/10174/1017422676.html
エルスウェアPBMスレッド     ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050172017/
エルスウェアPBMスレッド第2回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111232067/
エルスウェアPBMスレッド第3回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116689425/
エルスウェアPBMスレッド第4回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118059556/
エルスウェアPBMスレッド第5回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120494759/
エルスウェアPBMスレッド第6回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1122620154/
エルスウェアPBMスレッド第7回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123138564/
エルスウェアPBMスレッド第8回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1124366446/
エルスウェアPBMスレッド第9回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125528991/
エルスウェアPBMスレッド第10回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126791850/
エルスウェアPBMスレッド第11回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127622205/
エルスウェアPBMスレッド第12回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128108041/
エルスウェアPBMスレッド第13回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129352788/
エルスウェアPBMスレッド第14回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130061191/
エルスウェアPBMスレッド第15回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130735893/
エルスウェアPBMスレッド第16回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131328596/
エルスウェアPBMスレッド第17回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132058493/
エルスウェアPBMスレッド第18回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133092937/
エルスウェアPBMスレッド第19回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134653557/
エルスウェアPBMスレッド第20回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134653557/

3 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:37:31 ID:???
エルスウェアPBMスレッド第21回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136620150/
エルスウェアPBMスレッド第22回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138088169/
エルスウェアPBMスレッド第23回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139139347/
エルスウェアPBMスレッド第24回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139647924/
エルスウェアPBMスレッド第25回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140158559/
エルスウェアPBMスレッド第26回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140684498/
エルスウェアPBMスレッド第26回(本当はこれが27回) ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141228077/
エルスウェアPBMスレッド第27回(本当はこれが28回) ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141755057/
エルスウェアPBMスレッド第29回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142218307/
エルスウェアPBMスレッド第30回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142731324/
エルスウェアPBMスレッド第31回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1143434680/
エルスウェアPBMスレッド第32回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144913237/
エルスウェアPBMスレッド第33回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145674857/
エルスウェアPBMスレッド第34回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147019493/
エルスウェアPBMスレッド第35回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147757240/
エルスウェアPBMスレッド第36回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148023570/
エルスウェアPBMスレッド第37回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148505121/
エルスウェアPBMスレッド第38回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148661838/
エルスウェアPBMスレッド第39回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149092692/
エルスウェアPBMスレッド第40回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149522991/


4 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:39:32 ID:???
エルスウェアPBMスレッド第41回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150118581/
エルスウェアPBMスレッド第42回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150521906/
エルスウェアPBMスレッド第43回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150871791/
エルスウェアPBMスレッド第44回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151230860/
エルスウェアPBMスレッド第45回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151512231/
エルスウェアPBMスレッド第46回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151901196/
エルスウェアPBMスレッド第47回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152101876/


5 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:40:29 ID:???
マスター紹介・1(過去スレより)
Seenaマスター(担当シナリオ:月下の舞台を染める色)
文章は読みやすく判りやすい。
が、その作風はホラーでスプラッタも厭わず。ある意味、金華山マスターより判定はシビア。
「狗狼伝承」「パラトリ」と、2作続けてシナリオはバッドエンドだったにもかかわらず、参加PLから
全く文句が出ていない人。

上原聖マスター(担当シナリオ:幻の鍵、探して)
文章は簡潔平易。キャラの行動と判定結果、状況の推移などの情報がわかりやすい。
あまり描写は凝っていないし、リア全体の文章量も少なめなので、キャラ描写を求める人には不向き。
執筆能力・速度は同社の中堅クラスらしく安定しており、多少のことでは破綻しない。
シナリオ重視の面があり、マスターの思惑をいかに先読みして動けるかが鍵になる。
その反面、マスターをリードして話を作っていくタイプのPLだと厳しい。

金華山鹿之介マスター(担当シナリオ:ラルフェンタンツ)
判定はかなり厳しめでシナリオ重視。
彼のブランチでPCの暴走によるシナリオ崩壊は無い、と思っていい。
比較的NPC重視の傾向がある。
口の悪いPL曰く『NPCでオナニーしてるだけ』と言われるぐらいひどい。
それと、失敗したPCをさらし者にする事がある。
行くのなら、オナニーリア鑑賞やさらし者になる覚悟を決めておいた方がいい。

獨伝把奧朗マスター(担当シナリオ:東京ジオフロント)
作風は変態・ナンセンス系ギャグ。
そのギャグは他のシナリオのPLでも読みたくなるほどの切れ味を誇る。
ギャグの内容が好みに合い、他のPC・NPCのノリについていければおすすめできる。


6 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:41:10 ID:???
エルス14凶星(五十音順)
  赤ちゃん
  アリコ(or蟻子or加奈子)
  以上女
  うふふ (orう○ふ)
  エロ房
  閣下
  脅迫房
  公爵 (or講釈)
  盛時
  配管工
  ま○せ
  無防備マン
  滅入る
  火東

7 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:41:37 ID:???
マスター紹介・2(過去スレより)
苑脇つぐみマスター(担当シナリオ:野伏部隊)
分かりやすいリアクションを書く人。
文章力は結構あってエロも上手い。
欠点はキャラ描写が全体的に淡々としてるとこ。

正田川太郎マスター(担当シナリオ:少年×吸血鬼)
突っ込んでくるPCにはディープなりアクションを返す人。
色物と思わせといて痛めのシリアスが裏で進行する可能性あり。
心理描写は丁寧なので女性向き。
ショタと801の壁を越えれば甘美な世界が待っている…かも。

岩下恭八マスター(担当シナリオ:ホルト家と猫)
良く言えばオーソドックス、悪く言えば華がない。
リアの文章もシナリオも淡々とした印象がある。なんていうか、普通。

露木えびねマスター(担当シナリオ:失われた時、還り来るもの)
基本的にNPCを中心に少人数を手厚く描写するタイプ。
NPCを通じてガイドやフォローをしてくれるなど親切なマスタリングであると同時に、
気に入ったPCに役職称号やアイテムを乱発する癖がある。
NPC主導かつ彼らが中心になってシナリオを展開させる傾向があり、
『NPCの追っかけ・手下』が嫌と言うPLは控えるか事前に情報をよく吟味した方が良い。
シナリオ進行はクローズドフラグと時限式フラグを併用するため、傍から見ると
唐突な進行と停滞が起きているように見えるが破綻はさせていない。

西洋中世史に詳しく、主なネタもおよそ西洋関係。
歴史薀蓄と旧ホビデ/PAS系PBMが好きな人なら水が合う、はず。


8 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:42:13 ID:???
マスター紹介・3 (過去スレより)
弓月つかさマスター(担当シナリオ:クレイジー・ホラー・ショー)
エロ・グロ・耽美・退廃が基本。
といってもR15程度の内容なので、それほど身構える必要はない。
描写力は随一といってもいいが時としてリリカルなので読解力が必要。
PCに主体性を持たせるマスターなのでNPCにうんざりしている人にはお勧め。
反面、PC間の競争が発生しやすく、熾烈を極めることも。
やりたいことだけをやっているとシナリオ崩壊もありえるので注意。

黒川実マスター (担当シナリオ:系列子会社選択肢・他)
エルスでもかなりのベテランで管理職を任される事の多い最上級マスター。
細かい心理描写を得意とし、その文章は質が高いことから固定ファンが多い。
判定は細かい傾向があるらしく、参加の際は注意が必要。
弱点はエルスのマスターでも特に筆が遅い事。
(過去にPLから弾劾運動を起こされたことがあるらしい)

伊豆平成2号マスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:鬼の哭く修行場)
旧遊演体出身の古参マスター。
キャリアも長いので、文章能力もそれに見合った高い物と思われる。
ただ、マスターとしてはブランクが長く、近年の無遅刻化したエルスの執筆スケジュールに
ついていけるかどうかは未知数。

高崎とおるマスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:君死にたまふことなかれ)
エルスでは主にGK(ゲームキーパー)などの管理職を担当する上級マスター。
マスターとしてはいわゆる『成人向け』を担当。
過去の参加者によると、ストレートにヌける、という向きに強く、そこのみに注目されやすいが、
判定などの根本的な部分は基本に忠実なマスターなので『ヌく』事だけを目当てにした
アクションでは厳しい。

9 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:42:23 ID:???
初参加でも出来る露木シナリオ活躍法

1露木シナリオにPCを入れる
2そのPCのためだけのブログを作る
3初回から露木シナリオのNPCの追っかけのみに専念する
(アクションは一行で。中身は『NPCの何々にラブなので話かける』程度のことでOK)
4そのPCが活躍してなかった月に「面白くないし移動しようかな」とブログに書く

これだけで間違いなく次の月は活躍できる。うまく行けばMVPにもなれるので是非お試しあれ

10 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:42:45 ID:???
マスター紹介・4 (過去スレより)
孝岡春之介マスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:椿の花が、咲く丘で)
エロからシリアスまでバランスよく書ける、管理職業務経験のある上級マスター。

設定からイメージを掴むのが上手く、キャラの台詞回しや活き活きとした描写が良い。
コメディタッチが得意なようだ。 マスターコメントで隠し選択肢を多用したり、
懇切丁寧なアドバイスをくれるのでPLのモチベーションを上げるのも上手い。
反面、自シナリオ参加者への愛情が過保護気味で、あからさまな「てこ入れ」をしてる風にも
見られるのが問題。 また処理人数の上限が低いので多重リンクが始まるとピンチヒッターを
多用するのも難点か。

キタミマスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:瑞穂満ちる国)
高良鳩一マスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:朝告げ鳥を喰らうのは・宵月の夜会)
ブラッドオペラ第二ターンから参戦の新人マスター。
二人共に文章力は高く、キャラクター描写は良好。
ただしシナリオ構成が薄く単調という指摘があり、どちらかというとキャラ萌えPL向きか?
特徴としてキタミは歴史の薀蓄に強く、高良は文章量が比較的多め。

波島想太マスター(第3ターンから参加 担当シナリオ:おもいでづくりの車窓から)
基礎に忠実。堅実かつ安定。彼のシナリオで暴走や意外な展開はまず無い。
メインアクションを日常のように進める。まったりプレイしたい人のみ向き。

植田清吉マスター(第3ターンから参加 担当シナリオ:ユルスウェアメイルゲーム次回作会議)
ゲムルの人。
エルス随一のゲーム性重視派。あと、別紙を一切読まないことで有名。
ダメなアクションにはっきりダメと言うので、好き嫌いは分かれる。
非小説型シナリオを担当するなら絶対この人 。

11 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:42:56 ID:???
初参加でも出来るかも知れない植田シナリオ活躍法。

1植田シナリオにPCを入れる。
2植田のHPに書き込みをする。
3植田のコンベンションやコミティアに出席して親しくなる。

これだけでうまくいけば活躍できるかも知れない。また多少の犯罪行為なら庇ってくれるのでお試しあれ

注、顔文字は絶対に使ってはいけない。植田批判も駄目だ。やった途端に確実に活躍出来ない。

12 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:43:23 ID:???
マスター紹介・5(過去スレより)
山城一樹マスター(第4ターンから参加 担当シナリオ:Legacy of Helmes Trismegistus)
戦闘シーンが毎月あり、日常も描写重視で、個々の戦闘スタイルや設定にも付き合ってくれる。
毎月戦闘NPCが多く登場し大半がすぐ死ぬ。「殺す」と書いても死亡PCはまず出ない。
ゲーム的要素よりも物語性が強い。癖は少なく判定は優しい、ただし関連リア収集推奨。
がんがん殺しあって状況をひっくり返して行きたいPLには忍耐力が必要。
次回以降、もっと多くのPLを抱えた時にどうなるかは未知数。

熊川枯流マスター(第6ターンから参加 担当シナリオ:Non est ad astra mollis e terris via)
「狗狼伝承」で、黒川実マスターのサポートとしてシナリオ分岐の1本を担当していた。
キャラ描写が上手かつ、判定は厳しいが公正。
アクションの優劣がシビアに出る上、採用率がクラシック並みに低いため、
アクションを磨きたい上級者向き。


13 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:44:32 ID:???
マスター紹介・6(過去スレより)
伊藤ヒロマスター(3ターンから参加予定→参加中止?)
海のような慈愛を持ち執筆の幅は極めて広い。
反面、その広すぎる幅はPLの暴走を招く危険性を持つ。

鈴森はる香マスター
恋愛やコメディなどの平和な話に強い。
文章能力や執筆スピードは水準レベル。

百木幸七郎マスター
ややハズし気味のセンスの持ち主。
なんとなく微妙にハズしていることが多いが
地味に面白くジワジワ効いてくる。

白樺直騎マスター
吟遊詩人系。
恋愛や掛け合いなど、個々のPC描写については丁寧かつ水準並みの能力を持つ。
ゲーム性などに対する実力は未知数。

坂倉果玄マスター
特命evo.で初参加。
その他の情報求む。

14 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:44:41 ID:???
萌えPCテンプレ
(第1号が孝岡春之介マスターの『椿の花が、咲く丘で』にて活動、他は不明)

【名前】:結城明日香(仮名)
【性別】:女
【年齢】:(多数意見により)15歳
【種族】:ロアド
【血統】:蒼猫(ギフト:禁術/魅了)
【所属】:ウェルスエア
【口調】:一人称・ボク 、二人称・キミ、語尾・「〜っす」、「ですぅ〜」
【価値観】:権力
【特徴】:ドジ、高飛車、気が弱い
【血統記憶】:色恋・色恋・色恋

【性格】:
どじっ子、恥ずかしがり屋、ハラグロス、毒舌
ツンデレ

【備考】:
ゴスロリ
よその子
セーラー服
どこか間違えてる

15 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:46:24 ID:???
萌えPCテンプレ2号

【名前】:植田清子(仮名)
【性別】:女
【年齢】:
【職業】:教師(国語)
【口調】:
【特徴】:メガネ

【性格】:ツンデレ、尊大

【備考】: 自由設定:私立八十神学院臨時国語教師。本当は小説家希望だが売れないので学院に隠れて
コミ○ィアで小説を売ったり、知合いの柳川○子のツテで某P○M会社の事務やマスターをしている。
性格は黒ぶち眼鏡の女教師という容姿を裏切らない尊大にしてキツめ。
しかし歯に衣を着せぬいい方で、きよ姉先生と慕う学生も多い。
その実体は極度のツンデレでめんどぐさがりや。物忘れの激しいドジッ子?という側面ももつが
大抵開き直りと逆ギレで誤魔化している。文系教師とは思えないほど理系の機器や雑学知識も豊富。
だか信じられない常識知らずなところもあるのはご愛嬌といったところか。
例えれば、説明書は読まないで使ってみて分からないところがあると説明書を読む‥‥のではなく
詳しい人やメーカーに文句をいうという困った方。勿論本人には1ミリたりとも悪気は存在しない。
金には煩く汚い。がツン時に男とデートすると必ず一円単位で割勘を要求する。
(男に借りを作りたくないため)
デレ時にはその逆で男の立場など考えずに支払いは全部自分持ち。
実は借金は全てそんな風に過去に男に貢いだあげくのものだったりする。
愛車は自転車。金がないから自動車やバイクが買えないのだがそれを誤魔化すために中途半端に
高い自転車を新車で購入するところがファンには可愛いとかの萌え処になっているらしい。
サッカー部顧問。

16 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:47:47 ID:???
萌えPCテンプレ12号

【名前】:梅雨 樹江(仮名)
【性別】:女
【年齢】:
【職業】:教師(社会)
【口調】:
【特徴】:何も考えてない

【性格】:超天然

【備考】: 自由設定:私立八十神学院社会科教師。清子、下子に次ぐ名物教師。
贔屓を公言しているトンでも教師なのだが、幸いなことに贔屓の対象が金銭や下心等ではなく
自分が『見かけたり気が付いた(←ここがポイント)』やる気のなくなっている生徒のみなのは幸いか。

生徒数十数人程度の田舎の学校の先生ならばある意味最高の先生なのだが悲しいかな八十神学院は生徒数だけでは
大規模学園の枠に入るので、当然ながら樹江のやっていることに反発する教師、生徒、父兄も大勢いる。
只、なんとなくのファン生徒も多く大抵の場合その生徒らも天然系だったりする。

学院では社会科を教えているが実は趣味の範囲は別にして社会科全般が得意な訳ではない。
別名:我田引水先生。
ときおり授業がもの凄く停滞することがあり、自分でも不味いとも思っているのだが
何故か治らない。単に樹江本人がテキパキと授業を進めればいいだけの話なのだが‥‥。

17 :NPCさん:2006/07/08(土) 02:53:07 ID:???
どうして凶星厨はこれだけ華麗にスルーするんだろうな
やっぱ気に障るのかw

【凶星厨】(きょうせいちゅう)

エルススレに出没する粘着厨。
ホビデスレから流れてきたらしく、「エルス七凶星」なる叩かれPLリストを作成、
何かというとネタに持ち出そうとする(最近はスルーされ気味)
新スレ立てが近くなると、昼であろうと夜であろうと何時間でも常駐監視、
新スレが立つと即、七凶星リストをテンプレの間に割り込ませる、まさにキング・オブ・粘着。

18 :NPCさん:2006/07/08(土) 03:05:50 ID:???
今回は萌えテンプレマスターのみに絞ったな凶星厨
まあエロ房叩きと同じにされてはかなわんとか思ってるのかもしれんがなw

19 :NPCさん:2006/07/08(土) 03:10:35 ID:???
凶星割り込ませてる時点で同格

20 :NPCさん:2006/07/08(土) 03:18:39 ID:???
>1乙
変なのに割り込まれる原因は、テンプレが長すぎるせいだと思うんだが。
過去ログを整理するとかマスターテンプレを短くするとか何か方法ねえの?

21 :NPCさん:2006/07/08(土) 03:19:12 ID:???
まあいい。>>1はよくやったよ。

22 :NPCさん:2006/07/08(土) 03:28:33 ID:???
>>1乙。
>>20のいうことも一理あるのだが前スレみたいに割り込まれなくても張り続けるから意味ないと思われ。
スルーが一番の対処法だよ多分。

23 :NPCさん:2006/07/08(土) 04:51:36 ID:???
それよりエロ房荒らしと九連夜叩きをなんとかできないものか?


24 :NPCさん:2006/07/08(土) 04:54:35 ID:???
>>23
どっちも煽らなければ済む話だと思われ。

25 :NPCさん:2006/07/08(土) 05:04:12 ID:???
どうやら狙ってやってる香具師もいるみたいだしな

26 :NPCさん:2006/07/08(土) 05:52:26 ID:???
>>20
過去スレのURLは最近の数スレだけにするってのはどうだ?
そこにない過去スレを見たい者は、そこにURLのあるスレにまず行って
そこのテンプレでもっと過去のスレへと遡っていけばいい。

27 :NPCさん:2006/07/08(土) 06:33:31 ID:???
>>26
それで2レスは減るな。
マスターテンプレも、次回作参加が発表された時点で練り直せばいいから
今はイラネというのが個人的見解

28 :NPCさん:2006/07/08(土) 08:21:20 ID:???
>>26
それいいな。あと萌えっ子テンプレもいらない気もするが…。
前スレ辺りで、萌えっ子やりたい奴は各自でテンプレ保存するか過去スレみれとかいう意見もあったし。

29 :1:2006/07/08(土) 09:22:53 ID:???
>>28
萌えっ子は自分が貼った訳じゃないっす


30 :NPCさん:2006/07/08(土) 09:58:11 ID:???
つまりは愉快犯が居るって事で

テンプレのスリム化はやはり必要だ

31 :NPCさん:2006/07/08(土) 10:17:22 ID:???
過去スレアドだけ残してマスターテンプレや萌えは除外。
>26の方法ならかなりスリム化するけど最近の過去スレのみだと
スレ数が進みすぎた後にテンプレに残っていた物以降の途中のアドレスが見つからなく可能性もある。

●使えばいいじゃんとか言われたらそれまでだけど。

32 :NPCさん:2006/07/08(土) 10:47:52 ID:???
それなら過去スレは最近のものは1レス分に埋まるだけ記載して
それ以前のスレの情報で教えて欲しい香具師は●持ちか専ブラ持ち
の善意のスレ住人に期待するでいいんじゃない?
これまでだって過去ログから情報を引っ張り出してくれた人もいたんだし。

33 :NPCさん:2006/07/08(土) 10:53:13 ID:???
根本的問題は凶星厨と荒らしがいることなんだがな・・・orz
特に前々スレみたいなの。まあありゃ特定されて出入り禁止になることを切に願うが。
九連夜叩きだって形を変えただけの欧州叩きだろ明らかに。
なんで欧州のこと知らないのバレバレで荒らすんかな、そんなに過去に露木とでもなんかあったのか?

34 :NPCさん:2006/07/08(土) 10:59:18 ID:???
>33
削除依頼に報告出してあるみたいだから
このスレやその後も荒らし行為が続けば
アク禁になるんじゃないかと思ってる。
特定プロバイダや串刺しだと意味無いけど。

35 :NPCさん:2006/07/08(土) 11:02:18 ID:???
個人的には
空気読めないでまた荒らし→常習扱いでアク禁
が理想なんだけどね。

36 :NPCさん:2006/07/08(土) 11:06:31 ID:???
225 名前: 星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg 投稿日: 2006/07/07(金) 17:35:59
削除対象アドレス:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152101876/615-619+629-630+632-633+635+638-639+641-642+646+649-651+653-656+661+
削除理由・詳細・その他:
削除ガイドラインの「6.連続投稿・重複」に該当
スレ潰し目的の1行レスの連投

削除依頼スレの依頼が削除整理板のスレッドに書き込まれてたよ。

37 :NPCさん:2006/07/08(土) 11:23:24 ID:???
これで荒しも終わったな

38 :NPCさん:2006/07/08(土) 11:26:07 ID:???
>34
串でのカキコは最近はかなり制限されているよ。

39 :NPCさん:2006/07/08(土) 11:28:29 ID:???
偽装萌えテンプレも削除依頼出しておく?
ゲームと無関係なのに連投で書き込んでいるし。

40 :NPCさん:2006/07/08(土) 11:31:09 ID:???
46回の時も通報しておけば良かったな。

41 :NPCさん:2006/07/08(土) 11:32:06 ID:???
>>39
まだ早いつーか、今出してもたぶんスルーで、で終わる
またもしコピペ荒らしが湧いたら、そん時いっしょでいいとおもう

42 :NPCさん:2006/07/08(土) 11:54:18 ID:???
出すなら前スレの萌えテンプレと一緒に出した方が常習犯という事を削除人にアピールできる。

43 :NPCさん:2006/07/08(土) 11:59:40 ID:???
これでここ最近の荒んだ状況からもましになるかな。

44 :NPCさん:2006/07/08(土) 12:15:39 ID:???
>>42
エロ一行房と萌えテンプレは別人じゃねえのか?
もし同一犯なら構わないが複数犯というか別人だと逆効果になるぞ。


45 :NPCさん:2006/07/08(土) 12:59:20 ID:???
>44
一緒に報告するってのは前スレの萌えと現行スレの萌えをって事。

46 :NPCさん:2006/07/08(土) 13:08:43 ID:???
「テンプレのスリム化が必要」
という共通認識だけ示しておけばいいんじゃないか?

ここで方法論をどうこう論じても実行が可能かどうか。
こうやって議論すること自体が、愉快犯を喜ばせる結果につながる。

何スレか前にあったと思うけど、
950が踏まれる以前に900越えたあたりで
誰かがゲリラ的にスレを立ててしまうという方法は有効だと思うが、
そのほかにアイデアがある人は、ここで議論していないで、
次のスレを自らの方法で立てればいいと思う。


47 :NPCさん:2006/07/08(土) 13:09:36 ID:???
ここしばらくのスレのログは保存してあるから荒し行為の証拠は提示できるよ。

48 :NPCさん:2006/07/08(土) 13:17:38 ID:???
>46
そうすると善意の振りをした悪意のゲリラ的スレ立てが行われて
エルススレには卓ゲ板自治性がないのかと問題視されんか?

49 :NPCさん:2006/07/08(土) 13:26:22 ID:???
>48
そうなった場合はスレたて前の警告文を読まずにあるいは次スレの
有無を確認しないでたてたという事で後からたてたスレを無視すればいい。
先にたてたスレが荒れテンプレ付きだったら後のスレを使用して
先のスレを板荒らしとして通報すればいい。

50 :NPCさん:2006/07/08(土) 13:29:04 ID:???
とりあえず荒し行為には反応せずスルーが基本。
ある程度荒しレスがたまったら削除スレに報告で。

51 :NPCさん:2006/07/08(土) 13:30:07 ID:???
スルーとか無理だろ。お前らwwwwwwwwww

52 :NPCさん:2006/07/08(土) 13:46:47 ID:???
晒し厨に同意だなw
いくらここで話しても、わざわざ荒れる話をふる香具師がいて、
それにあっさり乗るこのスレの気質がある限り撲滅は無理ぽ。

53 :NPCさん:2006/07/08(土) 14:08:39 ID:???
平均三十オーバーのヒキオタ共がガイドラインも運営も見ずに
自分勝手な自治議論してるのって笑えるなwwwwwwww
その程度の脳味噌しか付いてねえからうだつが上がらねえんだって気付けよwwwww

54 :NPCさん:2006/07/08(土) 14:10:52 ID:???
見てる側としては、普段大威張りで叩き煽りやりたい放題の連中が
やられる側になると途端に被害者ぶって深刻になるのがおもしろいといえばおもしろいが。
まぁこれまでの歪みがここで一気に出てきたって事じゃないのかね。

55 :NPCさん:2006/07/08(土) 14:11:44 ID:???
やべぇ、晒し厨と重なったw

56 :NPCさん:2006/07/08(土) 14:17:00 ID:???
つか自治厨がファビョってくれんならまたここに居付くよ俺wwwww
自治厨の相手する方が簡単だし楽しいしwwwww

57 :NPCさん:2006/07/08(土) 14:28:53 ID:???
まぁ何にせよスルーは大事よって事だな。

58 :NPCさん:2006/07/08(土) 14:40:53 ID:???
>>57
そうやってスルーしきれない香具師がいるのが問題な件

59 :NPCさん:2006/07/08(土) 14:51:58 ID:???
>>56
最近荒らしが出たので昼間は皆警戒してすぐ黙る
夜になれば面子も増えるし警戒心も緩む

60 :NPCさん:2006/07/08(土) 16:56:57 ID:???
そういやぁ夏厨も現れる頃だぜ

61 :NPCさん:2006/07/08(土) 17:03:46 ID:???
どうせ厨しかいないスレだし、無問題

62 :NPCさん:2006/07/08(土) 17:33:13 ID:???
mixiで妄想王がムギャオーしてるのが晒されたな。
http://blogs.yahoo.co.jp/maddroid/37321736.html

63 :NPCさん:2006/07/08(土) 17:37:59 ID:???
>>61
しかし、厨にも悪い厨と、より悪い厨がいるだろ

64 :NPCさん:2006/07/08(土) 17:46:18 ID:???
>>63
欧州厨でも嫌エロ厨でも、嵐をする厨はみんな悪い厨だ。

65 :NPCさん:2006/07/08(土) 17:47:27 ID:???
>>62
同情する気がまったく起きない。自業自得だろ。

66 :NPCさん:2006/07/08(土) 17:48:22 ID:???
厨は厨だろ
いいもわるいもあるかよ

67 :NPCさん:2006/07/08(土) 17:57:50 ID:???
新聞によると嵐はシャブ厨だったみたいだが。

68 :NPCさん:2006/07/08(土) 18:03:39 ID:???
>>67
(全日から永久追放された高木)来たか

69 :NPCさん:2006/07/08(土) 19:53:12 ID:???
>>64>>66
>>63はすべての厨は悪い厨という前提だろ。

70 :NPCさん:2006/07/08(土) 20:03:09 ID:???
>>69
まあ厨なんてのは、すべからくろくなもんじゃないから厨と呼ばれるワケでw


まあその話は置いといて、前スレ埋めないか?

71 :NPCさん:2006/07/08(土) 20:50:34 ID:???
>>70
厨はろくなもんじゃないべきであると。

すべからく 【▼須く】
(副)
〔漢文訓読に由来する語。「すべくあらく(すべきであることの意)」の約。下に「べし」が来ることが多い〕当然。
「学生は―勉強すべし」
〔古くは「すべからくは」の形でも用いられた〕

72 :NPCさん:2006/07/08(土) 20:55:42 ID:???
まぁ目くそ鼻くそを笑うってレベルではあるな

73 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:27:55 ID:???
話題の途中でスレが埋まったみたいだな
つづきはこちらでだな

74 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:28:42 ID:???
前スレ、ようやく埋まりました。
というわけで、引き続き露木ネタでお楽しみください。

75 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:29:32 ID:???
自演煽りやった事あるけど、
やってるうちに必ず食いついてくる香具師は出る、確実に出る
で一人が二人になると、その後は不思議な事に一気に増えるんだな
そこまでいけば、たとえ沈静してもあとはちょっとネタさえ振ればいつでも最着火おーけーw
スルースルーって言っても、食いついてくる考えなしの最初の一匹がいる限り
絶対この手の叩きはなくならんと思うね

言っておくが、いまう○ふ煽りやってる香具師とは別人だからな俺は

76 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:32:05 ID:???
>>75
う○ふ乙。
ところで露木が遊○体マスって話本当か?

77 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:32:54 ID:???
露木マスはホビデだったはず〜

78 :75:2006/07/08(土) 21:38:11 ID:???
>>76
ほら、こうやって絶対食いつく香具師は出るだろw

79 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:45:58 ID:???
>>77
まあまあ落ち着いて。
で俺も釣られてみるがいちごとかいうマスター郵延滞にいたっけか?

80 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:47:26 ID:???
いない。苺で連想できるマスターはいるが。

81 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:52:26 ID:???
NPC主導の露木シナリオは、どんなもんだったったんだろ?
今回よりはマシだったのかな。

82 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:53:40 ID:???
>>81
露木いわく今回はNPC主導ではなくPCが主人公の物語りな罠w


83 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:55:43 ID:???
>>81
ホビデでもこのPNだったのか?
元ホビデPLだから、かちあってるゲームあったら調べてみるが。

84 :NPCさん:2006/07/08(土) 21:58:59 ID:???
>>80
ああ、一期一会か。星空の王子様シナリオの。あれは流石に違うだろ同系列かもしれないが。

85 :NPCさん:2006/07/08(土) 22:01:16 ID:???
いちごというと水がorz

86 :NPCさん:2006/07/08(土) 22:07:24 ID:???
>>82
だから「NPC主導の」露木シナリオの評価を知りたいというにw

87 :NPCさん:2006/07/08(土) 22:10:30 ID:???
>>86
はあ?そんなもんきまってるべなお前さん ぷれいやー主導でこのていたらく
そんな野暮なこときくんでねえべさ さおらは今から畑さいくんで邪魔するでねえべ

88 :NPCさん:2006/07/08(土) 22:14:37 ID:???
NPC主導のお話もPC主導のお話も
皆様のご期待にそえなかったようですので
次回はマスター主導のお話とさせていただきます

89 :NPCさん:2006/07/08(土) 22:18:23 ID:???
>>88
いつもだしwつうか露木のPC主導=マスター主導だしwww

90 :NPCさん:2006/07/08(土) 22:20:45 ID:???
リア本文にも登場しちゃうんだから


91 :NPCさん:2006/07/08(土) 22:21:27 ID:???
>>84
苺は遊演体からAISマスPNは変えてたけどね。只苺もどっこいどっこいだと思うけどね俺は。

92 :NPCさん:2006/07/08(土) 22:21:29 ID:???
>>87
それ何て田吾作?

93 :NPCさん:2006/07/08(土) 22:37:03 ID:???
>>90
ジョン・カーペンターかよw

94 :NPCさん:2006/07/08(土) 22:59:57 ID:???
>>93
手荒い扱い受けるとでろんと分解するんでつね

95 :NPCさん:2006/07/08(土) 23:18:54 ID:???
>>94
実際に出てきたことがある罠w

96 :NPCさん:2006/07/08(土) 23:20:19 ID:???
マジかよ!w

97 :NPCさん:2006/07/08(土) 23:30:38 ID:???
前スレの湯どうふネタで思い出したがホテルの朝食に
(冷やし)湯どうふがメニュー(バイキング方式)にあった。
おそらくオフイベ関係者はもれなく食したのでは無かろうか。

98 :NPCさん:2006/07/08(土) 23:36:57 ID:???
豆腐、食べなかった人はーい(^^)ノ
朝は洋食だろう?

99 :NPCさん:2006/07/08(土) 23:41:57 ID:???
>>97
(冷やし)湯どうふ…。アレはそういう名前じゃないだろ。

100 :97:2006/07/08(土) 23:45:32 ID:???
>>99
えっ違うの?
(冷や奴ではなかったと思うのだが)

101 :NPCさん:2006/07/08(土) 23:53:23 ID:???
そもそもどういう料理なのかさっぱり見当がつかんのだがw

102 :NPCさん:2006/07/08(土) 23:58:38 ID:???
切った豆腐が氷水のおけかなにかに浮かんでいて
すくって皿に取り醤油と薬味を好きにかけるのを想像した


103 :NPCさん:2006/07/09(日) 00:02:22 ID:???
>>102 それ普通に冷奴だよな・・

104 :NPCさん:2006/07/09(日) 00:02:55 ID:???
>>102
それはただの「室温でヌルくならないようにした冷や奴」ではないか?

105 :NPCさん:2006/07/09(日) 00:03:56 ID:???
まさかコンソメ・ロワイヤルとかじゃないだろうな。
本当に豆腐だったのかそれ。

106 :NPCさん:2006/07/09(日) 00:12:01 ID:???
なんだかものすごく>>97の豆腐が気になってきたYO!

107 :NPCさん:2006/07/09(日) 00:15:49 ID:???
どういうものだったのか見た目だけでも教えてくれよ>オフイベ参加者

108 :NPCさん:2006/07/09(日) 00:27:41 ID:???
>>102の想像が正しいが、(冷やし)湯どうふという表現はなかなか面白いな。
うちでは今後冷やし湯どうふと呼ぼう。

109 :NPCさん:2006/07/09(日) 00:32:15 ID:???
散々想像したのに・・・

110 :97:2006/07/09(日) 01:03:28 ID:???
おまいらに指摘されて「実は単なる冷奴」の様な気がしてきたYO
俺のイメージでは
1.豆腐を加熱処理する
2.常温まで冷ます
3.氷水に浸ける
だと思ったのだが…

これ以上混乱させると場が荒れるかもしれんので
「あれは冷奴で>>97は『(冷やし)湯どうふに関する血液記憶』を
ドレーガに埋め込まれたロアド」ってことにしておいてくれ。

111 :NPCさん:2006/07/09(日) 01:06:20 ID:???
>>110
メニューをみたんじゃないの?

112 :NPCさん:2006/07/09(日) 01:06:42 ID:???
>>97よ、
冷やし湯豆腐に関する血液記憶を埋め込まれる際に、冷奴に関する記憶を失っちまった
んだな。

113 :NPCさん:2006/07/09(日) 01:12:07 ID:???
新しい豆腐料理を考えた

1.豆腐を氷水に浸ける
2.常温まで冷ます
3.加熱処理する

114 :NPCさん:2006/07/09(日) 01:18:31 ID:???
おまいらって奴は・・・w

115 :NPCさん:2006/07/09(日) 01:20:12 ID:???
つかなんでこんな時間に豆腐の話で盛り上がってるんだよw

116 :NPCさん:2006/07/09(日) 01:31:43 ID:???
>>113
氷水につけて常温まで冷ますって・・・もともとの温度はどのくらいなんだ?

117 :NPCさん:2006/07/09(日) 01:50:42 ID:???
できたての豆腐だったんじゃまいか?

118 :NPCさん:2006/07/09(日) 01:52:12 ID:???
湯どうふ「もう豆腐は勘弁して下さい

119 :NPCさん:2006/07/09(日) 02:04:42 ID:???
読んでたら腹減ってきた。

なんか食おう。

120 :NPCさん:2006/07/09(日) 07:59:34 ID:???
鹿、えびと来て冷やし湯豆腐か。翌日の夕食何にするか考えなくて助かるよw

121 :NPCさん:2006/07/09(日) 08:14:46 ID:???
鹿はそうそう食えないだろう

122 :NPCさん:2006/07/09(日) 08:24:53 ID:???
次は熊か?

123 :NPCさん:2006/07/09(日) 08:24:52 ID:???
>>121
京都、奈良とかだと割かし普通じゃないのか?と思う俺は関東人・・・

124 :NPCさん:2006/07/09(日) 08:36:07 ID:???
京都・奈良の人は鹿と心を通わす純な人だか
ら鹿を食べたりなんかしないっ!

と思う俺は九州人。

125 :NPCさん:2006/07/09(日) 08:37:15 ID:???
黒川になるとしたらBOへの不満爆発って流れだな
見る限り、興行としては成功しているからそれはないだろう

126 :NPCさん:2006/07/09(日) 08:42:38 ID:???
>>125
すまん、なんだって?
唐突に話が変わったから意味がわからん。

127 :NPCさん:2006/07/09(日) 08:54:32 ID:???
>>126

>>125
>>122


128 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:08:08 ID:???
>>124
修学旅行で鹿肉普通に出てきたんだけど。
という俺は京都・奈良の人が修学旅行へ訪れる場所ナンバー1の住人(最近海外と沖縄に押されてるらしいがorz)

129 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:13:46 ID:???
なんか流れが食べ物。もしくは叩きに持ってこうという奴がいるっぽいので俺がネタふっていいか?

運命のパンフの情報量のなさ。つうか情報のないあれを改善するよい案はないものか?
一番いいのは皆がエルスにあれじゃ新規で参加する奴いねえよ。とわめくことだと思う。

2ちゃんでわめいても仕方がないことでもあるんだが、ブラオペの時といいほんと下手すぎるよエルス‥



130 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:24:18 ID:???
>>127
すまん。黒川と熊が頭の中でつながらなかった。
興行ってあったから「どこのプロレス?」って感じで。
さすがに黒川は叩かれんだろね。

>>128
鹿カワイソス。
とりあえずイ`。

>>129
エルスにメールで訴えればどうよ。

131 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:28:29 ID:???
>>129
一つ聞きたいんだが、エルスってPASみたいにどこかの媒体に広告打ってる?
そういうのでもなければ、純粋な新規なんてこの業界にはなかろう?
今やこの業界もメジャーと呼べる紙媒体の会社は二社だけだし、
両方やってる奴も意外にいるわけだから口コミで引っ張られる新規のが多かろう?
実際、ブラオペの時でもPAS系から流れてきた新規参加者は、
PBM仲間の引きでこっちへ来たケースが多かったようだし。

132 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:31:34 ID:???
過去スレの妄想シナリオA〜Zの様な感じだと次回作面白そうだったなぁw
BOは悪い意味でパンフレットとかけ離れていたから、次は良い意味で裏切って欲しい
それにシナリオ紹介がまたBOのようにサイトにアップされれば情報は改善されるだろう


133 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:38:45 ID:???
一昨日のキャラメイクまで話を戻すが
「ペットに鹿を連れている奈良県出身者」ってのもありだな。

134 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:41:05 ID:???
>131
広告を出していない。
遊演体勇者当時RPGマガジンの背表紙広告を出していたが
広告による集客はほとんどなかったとか。
なのに広告費は馬鹿高い上に当時は三ヶ月契約か一年契約条件だったらしい。

135 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:41:20 ID:???
>>133
その鹿の名前を金華山にしてしまおうw

136 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:42:31 ID:???
こうもり城で本体が豆腐、使い魔が人間というPCがいたな。

137 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:45:54 ID:???
>>134
PASは昔からFined Outに広告出しているようだが・・・
でもエルスのカラーじゃないよな、あの雑誌はw
蛮勇を奮ってやって見る価値はあるかもしれんが。

138 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:47:42 ID:???
星空でSFマガジンに広告を打ったというのは本当かね。

139 :NPCさん:2006/07/09(日) 09:51:12 ID:???
今はネットがあるから。
エルスのオフィシャルサイトでパンフの情報不足は補える。
参加者のブログや自サイトがあるから、それを閲覧して興味を持っ
た人は、リンクされたエルスのサイトへ飛んでくる。
そしてゲームの情報を得る、と。

140 :NPCさん:2006/07/09(日) 10:42:23 ID:???
>>138
聞いた覚えがある。でも未確認。
RPGマガジンには「太陽消滅まで○ヶ月」みたいなカウントダウン
付きで載ってたはず。

とりあえず星空の総集編を開いてみた。
妊娠検査薬をプレゼントの遊演体ワロスだが、エルスが「昔ほど熱狂
させない(うろ覚え)」と言った意味がわかるわ。
濃い。無茶苦茶濃かったんだな。すっかり忘れてた。
ゲームについても熱く語られてるし、露木が遊演体でマスターやっ
てたなんて有り得ねぇ。もちろん露木の名前は無かったがな。

141 :NPCさん:2006/07/09(日) 10:48:36 ID:???
欧州の皆様、お待たせしました。露木の話題に戻ります。

142 :NPCさん:2006/07/09(日) 10:55:25 ID:???


―――――――――終了―――――――――




143 :NPCさん:2006/07/09(日) 10:59:39 ID:???
少女漫画誌で勇者の広告見たよ。

144 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:07:13 ID:???
末弥純氏の広告イラストは良かったよな。

145 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:10:23 ID:???
>>144
つか、末弥純氏のイラスト載ってたの?なんて雑誌?

146 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:16:39 ID:???
可哀想ね、のやつ?

147 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:17:50 ID:???
RPGマガジンの広告とポスター。
砦、覇道、魅惑、マルコ、不死が描かれてた。

148 :147:2006/07/09(日) 11:19:50 ID:???
それと「我等は闇、深淵の将」「かわいそうに」のアオリ文がついていた。

149 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:21:47 ID:???
運命の入金してきたが、スタートブックがいつ配送されるか、分かる奴いるか?

150 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:22:14 ID:???
>147
ゲーム開始直後はあいつらの存在は隠されていたから単なるイメージイラストだと思ってたよ。

151 :145:2006/07/09(日) 11:22:28 ID:???
>>147
そうなんだ。教えてくれてサンキュー。

152 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:24:16 ID:???
勇者の時は広告イラストやパンフのイラストをNPCに見せて
これ誰?とか聞くとちゃんと反応があったよなぁ。

153 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:28:53 ID:???
>>129
>一番いいのは皆がエルスにあれじゃ新規で参加する奴いねえよ。とわめくこと
>ブラオペの時といいほんと下手すぎるよエルス‥

でも、そういうパンフでブラオペは営業的には成功しちゃったわけだから。
いくらわめいてみても(エルスにとっては)説得力ないだろ。

154 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:34:57 ID:???
>>152
マジ?アクションでやったの?

155 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:35:26 ID:???
広告を打たないでサイトとパンフだけだから実質イメージイラスト付振込み用紙という認識ではとマジレスしてみる。
どのみち他社込未経験新規客なんてほとんどいないだろうし。

156 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:39:08 ID:???
そもそもエルスだって参加人数大杉だと困るし

157 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:42:49 ID:???
>154
質問対象を間違えなければ教えて貰えた。
当然、魔族に王国側の事を聞いてもわからないし
王国側に魔将の事を聞いてもわからない。


158 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:43:08 ID:???
参加人数大杉で困るのはエルスじゃない。
漏れらだ。

159 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:45:07 ID:???
次回作は特命とかを意識して回避する参加者がいるんじゃないかな。

160 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:45:40 ID:???
BOでは人大杉なシナリオ多かったもんな…。次回作ではそこら辺少しは改善して欲しいが。

161 :NPCさん:2006/07/09(日) 11:48:39 ID:???
重要そうな話には人があつまるのは仕方がないかな。

162 :NPCさん:2006/07/09(日) 12:02:22 ID:???
>>157
d。ゲーム内でパンフが扱えたなんて思わなかった。

運命はBOよか人数が減っても良いんじゃないかな。
対立の度合いも低いそうだしさ。

163 :NPCさん:2006/07/09(日) 12:02:27 ID:???
>>161
重要そうな話…ホリロジとか?
いやそれよりも今回東北を選んだPLの目の確かさには驚嘆する。
人数的にはどうだったんだろうね。東北。

164 :NPCさん:2006/07/09(日) 12:07:20 ID:???
遊演体はあちこちに広告を打っていろいろ試してたらしい。
鉄虹でファンロード、勇者でファミ通、星空のSFマガジン、
映画祭ではミステリマガジンの他、じゃまーる(売ります買いますとか
文通相手募集とかを集めた雑誌)なんかにも広告出したとか。

その成果については知らんが、エルスが全く広告出さない以上
まぁそういうことなんだろうな。

165 :NPCさん:2006/07/09(日) 12:13:46 ID:???
殉教者の封印場所を高崎が受けなかったらどこが候補地になってたんだか。

166 :NPCさん:2006/07/09(日) 12:17:39 ID:???
>>165
人大杉のところはやめといた方がいいだろうから、
人数少なかった病院とか鬼哭谷とか

167 :NPCさん:2006/07/09(日) 12:25:12 ID:???
>>154
詳しくは忘れたが、ステビアだかスティビアだからいうお蔵入り
予定のNPCを引っ張り出したとマスターが驚いてた記憶がある。
まぁ、それだけ行動に自由度があったってことなんかね。

168 :NPCさん:2006/07/09(日) 12:28:54 ID:???
病院に殉教者まで出たらシナリオが破綻しそうだし、
谷はコウゲイの閉鎖空間。
やっぱ高崎のところがちょうど良かったと思う。

169 :NPCさん:2006/07/09(日) 12:50:09 ID:???
人数を考慮しなければ当時は正式なアレクサが正式なオーナー
だったオペラハウスとか。

実際に殉教者まで封印されていたらたまったものじゃないけど。

170 :NPCさん:2006/07/09(日) 13:08:44 ID:???
ジオフロなら

171 :NPCさん:2006/07/09(日) 13:24:53 ID:???
ごめん遅レス
オフイベのバイキング朝食の冷や奴、あれ薬味とかつけるんだったのか?
隣にみそ汁あったから、流れで投入して豆腐みそ汁にして食ったわ。
道理で冷たいと……。

172 :NPCさん:2006/07/09(日) 13:28:10 ID:???
>>170
殉教者も復活したら変態だったとか?w

173 :NPCさん:2006/07/09(日) 13:47:02 ID:???
>>171
薬味と言うか、刻んだネギならあったよ。豆腐にのせて、みそ汁に入れた。

174 :NPCさん:2006/07/09(日) 13:51:52 ID:???
>>172
そのくせ周囲の変態ぶりに絶望して「今のアレクサは
なっちょらん!」とNA結成。

175 :NPCさん:2006/07/09(日) 13:52:26 ID:???
隣の納豆用だとはおもったが刻んだ葱とポン酢かけて食べた。
醤油もあったような気がする。

サラダと飲み物のコーナーが離れていたからちょっと気づかなかったよ。
あと粥を食べようと思って食べれなかったのが心残り。


食べ物といえば、熊の人が熊の和菓子をくばってたけど食べた人いるかい?
黄色だったけど何味だった?

176 :NPCさん:2006/07/09(日) 13:53:58 ID:???
列車はどうだ?
あのマターリ時空に飲み込まれて何事もなかったかも

177 :NPCさん:2006/07/09(日) 13:57:14 ID:???
>>176
誰も殉教者を見つけられなくて終了だと思う。それはそれでアリかも知れないが。

178 :NPCさん:2006/07/09(日) 14:00:47 ID:???
見付かったとしても、爺が昔話とかするぐらいで終わりそうだな。

179 :NPCさん:2006/07/09(日) 14:11:22 ID:???
どうでもいいが、殉教者が欧州にいなくてよかったと思ってる。


180 :NPCさん:2006/07/09(日) 14:23:17 ID:???

      露     木    開     始

181 :NPCさん:2006/07/09(日) 14:29:13 ID:???

――――――――――露木封印――――――――――



182 :NPCさん:2006/07/09(日) 14:36:13 ID:???
――――――――――露木再開――――――――――

183 :NPCさん:2006/07/09(日) 15:00:48 ID:???
>>170
つ【封印された殉教者に黄金の弾丸を打ち込むテロが横行】

184 :NPCさん:2006/07/09(日) 15:05:21 ID:???
>>177
列車に不破がいたそうだが結局発見できなかったのか?
発見条件が厳しかったと聞いてはいるが
オフイベ参加者に聞いてもその条件が良くわからない



185 :NPCさん:2006/07/09(日) 15:26:53 ID:???
>>184
第1ターンで不破を探してるPCが居て(探す、という行動自体がフラグ)
そのPCは探せたらしい。
列車PCも探せたが、条件は厳しかった。(俺も条件はよく覚えてないよ。
機関部あたりに石油漬けで封印されてたらしいが)
マスター自ら「不破探しの難易度は「たけしの挑戦状」をクリアするくらい」
って言ってたしな。

186 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:00:26 ID:???
エルスの新作が特命そっくりだったらイラネだが、
「仲良くする」というのを海賊の名誉力みたいにシステム化して
客観評価できるようにして、仲良くすれば有利になる、というゲーム的要素にするなら面白そうだ。
あと不利を覚悟で仲良くしないという選択肢も取れ、
狗狼のときの暗鬼化みたいに新しい展開があればなおよし。

オフイベでそういうこと言ってたって人づてに聞いたんだがこれ本当?

187 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:13:51 ID:???
>>186
上原と露木のシナリオで『仲良値』の雲雨の差がみてとれるよw

188 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:22:00 ID:???
>186
つまり名誉力に変わって「仲良しポイント(仮)」が設定されて、
お茶会をやってると強く、テロやってると弱くなるゲームってこと?

覚悟のある悪役しかいなくなるなら、いいかもしれない。

189 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:26:56 ID:???
列車参加PCは不破を探すのは難しかったのか
列車はお茶会シナリオと不破捜索シナリオ二つが分かれていたみたいだな

190 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:31:26 ID:???
>186 仲良くするをシステム化
星のエングラム

191 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:31:36 ID:???
この辺りで列車の話も色々聞きたいんだが、
ここの住人に参加者少ないからダメかな?

192 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:34:33 ID:???
特命の何が嫌だったと言って、
「PCたちは同じ組織の人間です。だから敵対などしないのです」
と初めから決まっていて、行動が制約されていたことだな。
新作の「仲良く」がそんなんだったら即参加とりやめ。

193 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:35:34 ID:???
>>192
やめれば?
別におまいさん一人がやめても痛くも痒くもないし。

194 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:40:13 ID:???
列車の不破の発見条件、全体質問会で聞いてたけど難しすぎてうろおぼえ。
・「不破を探す」というアクションを初回で書いたのは2人、2回連続で書いたのは1人だけ。
・その1人の前に不破は姿を現した。
・不破に会うためには、その唯一のPCが不破の関係者であることを見抜き、
・列車の中のボイラー室(石油がいっぱいある)が怪しいと推理し、
・特定の月に見張っていたら、
ボイラー室から石油漬けの不破を運び出すPCの姿を目撃できたそうだ。
不正確かもしれないので誰か補完キボン。

それにしてもなんで不破は石油漬けになってるんだサッパリわからんw

195 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:49:06 ID:???
>石油漬けの不破

プンプン石油のにおいがしそう・・・w

196 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:52:10 ID:???
補足
>>194の方法以外の不破との接触方法は絶無。

197 :NPCさん:2006/07/09(日) 16:57:33 ID:???
ごめん何も知らずに聞くけど、
なんでそこまで難しくしたの?

198 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:00:09 ID:???
>>192
マジレスで様子見してみたら?
お前さんがNPC追っかけ系でもない限り2〜3回目からの参戦でも問題ないだろうし
新シナリオも途中から出てくるだろうしな。実際、運命だと様子見組多いぞ。
まああのブラオペ並みに何やれるんだかわからんパンフなら当然かと思うが。

199 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:01:06 ID:???
>>197
古き良きゲームの再現だよ・・・昔はこれが普通だったんだよ・・・

200 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:05:45 ID:???
うろ覚えだけど、石油を落とす洗剤がどうとかでヒントになってた、
ていう話もなかったっけ?

201 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:07:05 ID:???
>>198
一か月分だけ入金して様子見するつもり。
助言サンクス。

202 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:09:30 ID:???
>>197
マスターの考えは知らないけど、とりあえずマニュアルの
不破の紹介を読んで察してやれ。

203 :198:2006/07/09(日) 17:15:53 ID:???
>>201
この場合の様子見は既にオフイベで入金してる奴もいるんだから、1回2回目のリアや会報見て決めれ
というつもりだったんだが。まあ頑張れ、運命も最低ブラオペ並み面白ければいいんだがな。
という俺は様子見3回目から参加予定。

204 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:20:43 ID:???
>>200
あったような気がするが思い出せん。
存外オフイベの記憶っていいかげんなものだなー

205 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:22:52 ID:???
でもその不破を運び出そうとしたのもPCなんだよな?NPCじゃない。
ということは、その情報を知っているPLもいたわけだ。

そのPCだけの個別なり別リアとか出てたのだろうけれど、
他のPLに一切情報を隠していたんだろうね。
ホルトケでも情報隠匿が盛んで知らないPCは置いてけぼりだったし。

しかし>>194
PC対PCのアクション対決になると思うのだけれど
なんでそこにマスター設定のフラグが存在するんだろう。

206 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:24:10 ID:???
すぐ参加やめるだの撤退するだの騒ぐ奴って、どういうつもりなのかいまいちわからん。
やめたければ黙ってやめればいいと思うんだが。
で本当にやめるのかと思えば「もう少し様子見します」で終了だったりするし。

207 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:26:39 ID:???
>すぐ参加やめるだの撤退するだの騒ぐ奴って

うふ○をみればわかるだろ?
かまってほしいんだよ

208 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:28:01 ID:???
「やめる」と言えば自分の主張が注目してもらえると思うからジャマイカ?

209 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:31:40 ID:???
自分のゲーム観を語っただけのつもりだったんだがな。
やめる・やめないでそんなに過敏に反応するとは思わなかった。
そんなに怒らなくてもいいじゃないか。

210 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:32:24 ID:???
次からエルスのPBMやる時はブログを作ろう。
そこで弱音を吐けば、見ていたマスターが拾ってくれるかもしれないぞ。

211 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:34:50 ID:???
>>209
自分語りはチラシの裏にでも書いておけばいいんじゃない?

212 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:36:41 ID:???
裏切り者は決して許さない
エルスクオリティ

213 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:37:51 ID:???
以下、PASスレからのコピペ。
荒らしコピペだが、教訓の意味をこめて貼っとく。

■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう! 
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!

絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!

テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!

そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/
>>895さんも言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□


214 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:39:04 ID:???
>>209ファビョった?

215 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:41:10 ID:???
>>212
どこでも裏切り者は絶対許されないのが普通だと思うんだが・・・
利用価値がある場合はともかく

216 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:41:18 ID:???
荒れてまいりました

217 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:41:53 ID:???
いつもの欧州厨か

218 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:42:26 ID:???
>>205
フラグに気付いた唯一のPC

そのPCに気付いた唯一のPC
のアクション対決なんじゃ?

219 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:44:35 ID:???
このスレって、止まるか殺伐とするかどっちかなんだよな。

220 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:45:43 ID:???
>>210
マスターはあまりブログとか見ないようにって言われてた
というのを聞いた気がするけど間違ってたらスマン

221 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:46:45 ID:???
これほど荒らしやすいスレもないがな。
荒らしが入るととたんに皆止まるから。
流れ始めたと思ったら荒らしに入れば、
ほぼ完全に封じる事ができる。

222 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:47:29 ID:???
>>215
ゲームの中ではそうかもしれんが、
やめると言った奴を袋叩きとかマジ怖ええ
俺はやめませんよ?めっさ楽しかったですよ?

223 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:48:52 ID:???
>>205
フラグっつーか。
PCが不破を運び出した月の事を「特定の月」と言っただけと思われ。
対決ってのも考え過ぎかと。あれは飽くまで「列車PCが不破に会う
条件」だろうから。会うのと対決は別にしようや。

224 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:50:37 ID:???
>>222
分かったから厨房は親の手伝いでもしてろ
そろそろお母さんが夕食の支度してないか?
声かけてやれば喜ぶから

225 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:51:09 ID:???
>>194は最初の1人の選定だけフラグで、
他は全部PCどうしのアクションの結果を述べたものとも解釈できるな。
俺はSTEXに参加してなかったから知らんけど。

226 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:52:32 ID:???
>>220
あくまで露木に限ったことだろうどうせ。
とはいえ弱ねはけば最低次回活躍最高MVPはそれはそれで美味しいと思う
活躍したことのない俺がいますよorz

227 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:54:13 ID:???
言われてみれば225の言う通りだった気もする

228 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:57:50 ID:???
辞める辞めないはともかく、>>203の言う様子見3回目から参加はいいかもな。
特に運命みたいに非対立型他社参戦組が多そうなのは特に
(煽ってる訳じゃなく単に俺は対立型が好きなだけ。後、流石に前スレでもあった
何も考えてない腐女子は苦手なんだよ)

229 :NPCさん:2006/07/09(日) 17:58:10 ID:???
>>226 活躍した人のアクションってそれほどでもないんだよね。
興味があればとなアクとか見てみればいいと思うし、ネットでアクションを公開してる人もいるし
実際はそのアクションの行う機会の方が重要だと思うよ。


230 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:01:15 ID:???
>>229
う○ふのアクションも大抵一行、ジャンヌの記憶持ちになった後も2回だけ補足つけた
だけらしいから案外沿うかもな。実質な共同アクションも1回だけだったらしいし

231 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:05:21 ID:???
プレイヤーは数百人いるんだから上手いアクションを書いてる奴も居るだろ。
となアクはごく一部のサンプルだと思うが。
むしろ上手い奴ほど自分のアクションを隠したがる罠

232 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:07:47 ID:???
んじゃ、このPCのアクションを見たかったって奴いる?
俺ナベツネ。

233 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:09:08 ID:???
>>231
アクションはセンスだと思うけどね。後やり方。
マンガアクションや補足10枚も100枚もつけたのを送りつけられたら活躍とか別にして
普通無碍にはできねえべマスター。まあ植田とかいう奴もいるがなw

234 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:15:18 ID:???
>>233
きよ姉は論外だろw
まあどちらにしても即没だろうな
日本語でかけ 捕そくつけるなボケだれが読むかワレ でwww

235 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:18:12 ID:???
あの華麗な死にっぷりはマスターとのシンクロだったのか
アクションだけでああもうまくいくのか気になるな。

236 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:20:00 ID:???
どんなに上手くてもマスターのツボをつかなきゃダメなんだけどな。
例えばホリロジに参加してれば分かると思うが
戦闘についての考証をどんなにやっても演出のスパイス以上にはなりえない。
政治的かけひきとか心理的なやりとりが相対的に重要視されてる。
しかし苑脇マスター相手なら戦闘の練りこみをすればするほど高評価だろ。

237 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:21:29 ID:???
>>233
欧州房でないがう○ふ。ここで叩かれるほどそんなに酷かったのかどうかマジ知りたい

238 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:22:23 ID:???
>>232
俺も鍋常のアクションが見たい。でも活躍してる奴のアクションって見てみたいよな。

239 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:24:49 ID:???
>>233
一行アクションが有利というのならきよ姉も露木も変わらないんだけどな。
ブラオペはあれだったが露木がNPC追っかけ優遇に対してきよ姉はきよ姉の追っかけ優遇なだけでw

240 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:28:08 ID:???
あと気になってるのは、ほとんど表にでてこなかった野伏隊長。
成果はあげているのに表にでないやつってのは気になる。

それと今話題になってる不破を探り当てたPCとかな。
アクションがうまかったのか、機会の問題だったのか。

241 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:29:27 ID:???
>>239
ブラオペでも追っかけ優遇だった罠w特に名古屋組www

242 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:31:15 ID:???
>>240
>不破を探り当てたPC
確かに気になるね。総集編に期待というところか。

243 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:33:20 ID:???
>>237
う○ふに限らず一行でアクション書くのが信じられないんだけど
忙しいとかよっぽどアクションに書くことがなかったんならともかく
お金は大切に使おうや

244 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:35:44 ID:???
追っかけと言うなら、俺ら全員エルスの追っかけなんだけどな。
まずは固体識別されるところからはじめにゃあ・・・

245 :NPCさん:2006/07/09(日) 18:41:48 ID:???
夜会の報告は、思ったよりも情報のでた所と
なんだかんだでよく解らない所があるんで
総集編で色々解明されるのにはマジで期待だな。

エルス、製作に2月使うならしっかりしたものをくれよ?

246 :NPCさん:2006/07/09(日) 19:08:37 ID:???
>>233
下手くそでつまらないマンガアクションや、
意味のない補足10枚も100枚もつけられたら、
普通それだけでいやになる罠w

247 :NPCさん:2006/07/09(日) 19:12:27 ID:???
>>242
フラグ見ると、二回不破を探すというアクションをかけただけっぽいから、
単に根性の入ったNPC追っかけが幸運に恵まれたってだけの話じゃないか?

248 :NPCさん:2006/07/09(日) 19:17:32 ID:???
まぁ総集編を待とうや
早くて八月だっけ・・・

249 :NPCさん:2006/07/09(日) 19:20:58 ID:???
>>246
別紙が5枚を超えると読む気無くされても文句言えない
と大学のレポートの採点を手伝ってて思った。
元々参照する義務ないって明記してるしな。

250 :NPCさん:2006/07/09(日) 19:23:50 ID:???
>>240
野伏隊長はオフイベに来てたよ。
マスターに「アウスターグ化の人間不信を補って余りある面倒見の良さ」を
褒められてた。よっぽどまとめるのが上手だったらしい。

251 :NPCさん:2006/07/09(日) 19:54:22 ID:???
忘れてはいけないこと、次回作のスタートブックとBO総集編は並行作業w

252 :NPCさん:2006/07/09(日) 20:03:11 ID:???
とりあえず上手いアクションを書きたいならリアクションの内容を
まとめたりした方が良い、とオモタ。
そうして情報を拾い、マスターの癖を掴むのな。

253 :NPCさん:2006/07/09(日) 20:08:25 ID:???
何を今更。そんな基本的な事もしてないような奴が居る訳ねーだろ




254 :NPCさん:2006/07/09(日) 20:12:51 ID:???
>252
さあどうだか

255 :NPCさん:2006/07/09(日) 20:36:05 ID:???
様子見で3回目から参加というやつがいるが、いいゲームだったら完全に出遅れになってて後悔しない?

256 :NPCさん:2006/07/09(日) 20:38:46 ID:???
>>255
そういう時は露木に乱入、ブログにつまらんから次でダメなら移動すると書く。
コレ最強。

257 :NPCさん:2006/07/09(日) 20:42:03 ID:???
>>255
エルスの場合新シナリオが途中から始まったりするから、出遅れは心配しなくてもいいだろ。

258 :NPCさん:2006/07/09(日) 20:50:52 ID:???
>>254
うお…必要最低限みたいな話だと思ったのだがな。
リアクションをまとめてると、他のPCの事もわかってくるのな。
そうすると他PCの動きが予想出来そうになるし、愛着を持てたりす
るんで、リアを読むのが楽しくなったりするっさ。

259 :NPCさん:2006/07/09(日) 20:58:46 ID:???
>>246>>249
そもそも、どんな複雑なアクションや作戦でも、普通に書けば
B5の別紙でせいぜい2〜3枚以内におさまると思うんだが。
何をどう書けば5枚だの10枚だのになるんだ。

260 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:04:28 ID:???
1、2枚目 PCのどうでもいいような設定とかぎっしり
3、4枚目 PCのどうでもいいような心理描写ぎっしり
5,6枚目 PC視点のシナリオの感想とか予測とかぎっしり
7,8枚目 複雑なアクションや作戦ぎっしり
9、10枚目 マスターへの苦情やら要望やらぎっしり

261 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:05:49 ID:???
>>260
そんなもんはブログにでも書きなよ。

262 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:07:37 ID:???
>>259
図を描いたり、こだわらなくて良いところをこだわったり。
扱う道具を細かく書き綴り、行動もスケジュール表の如く、そして
専門知識の大盤振る舞い。
「もし〜という事態になれば〜」と行動パターンも充実ですよ。

263 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:09:55 ID:???
>>261
まったくもってその通りだが、マジレスされても困るがな

264 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:11:11 ID:???
>>262
で、そこまでやって結果は?

265 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:13:12 ID:???
椿なり東北なり途中から始まったシナリオも本筋に絡んでた品

266 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:19:34 ID:???
アクション本紙:自分の行動のみ書く。作戦名を冒頭に明記
一枚目:組織図と要職についているキャラクタ、金の流れ・敵対関係などの模式図
二枚目上半分:一枚目をもとに、「〜だからこいつをこういう手段で狙う」等の文章による説明
三枚目下半分:作戦名・作戦参加者一覧・行動概要・行動分担表
四枚目:地図と侵攻ルート
五枚目:使用する道具の写真と値段と入手経路
六枚目:作戦と全く関係ない4コマ漫画

ためしに考えてみたが6枚以上は書くことないな。

267 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:21:06 ID:???
>>266
あ、一枚ずつずれてる。スマソ

268 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:22:48 ID:???
>>264
実際に見てきたアクションを思い出して参考にしながら、
適当に書いてみただけ。これぐらいやっても別紙五枚に届
かないかもな。とりあえず没る可能性は限りなく高い。

269 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:31:35 ID:???
>>266
で、それは実際にやったことあるの?

270 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:39:21 ID:???
>>266
全部同時にやったことはない
一枚目に自分の行動を書いて補足に作戦全体のことを書くのは基本だとは思う。
マスターは一枚目を読めばマスタリングできるし、補足を読めばその分負担が減るから。

271 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:46:02 ID:???
>>270
それは同意。
しかし激しくメイルゲームクラシック向きなアクションだこと。
マスターによっては喜ばれるかもしれんな。

272 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:29:20 ID:???
他社で別紙を枚数ではなくグラムでいってた奴がいたなあ
毎回500グラムとかなんとか。よくもまあそんなに書けるものだと関心してたが


273 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:31:52 ID:???
>>271
それって普通じゃないのか?
一行アクションとかの奴は流石に除くがそうじゃない奴って普段どんなアクションかいてんだ?

274 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:34:07 ID:???
時間が無い時とかは一行悪書んたまにするな。

275 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:40:32 ID:???
基本はアクション用紙におさまる範囲で、だと思ってる。

276 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:41:11 ID:???
>>252
>とりあえず上手いアクションを書きたいならリアクションの内容を
>まとめたりした方が良い、とオモタ。

それきよ姉でやったらマイナスなんで気をつけろ
元々別紙は読まないがきよ姉曰く
「何のために履歴ついてると思ってんだ。マスターなんだから全部のリアに目を通してんだこっちは
そんな無駄なもんかくな」
と過去のオフイベでいわれてた奴がいた。きよ姉のシナリオ以外の奴だったが・・・orz

277 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:43:25 ID:???
>>275
基本ではなくてそれが常識。
その上でどうしても書きたいことがあった場合のみマスターが読まないこと前提で
補足をつけるというのが基本かと。

278 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:46:53 ID:???
>>274
一度でも一行アクションにすると次回からどうするか悩むというマスターがいたな。
やる気がないとかではなくて、次も一行かもしれんから重要な役与えられんとか言ってた。
そのマスター曰くは遅刻の方がまだマシとも言ってたが露木みたいなのもいるしなあ‥‥。

279 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:48:03 ID:???
>275
ぬこのマスターは他のマスターのリアは
ノーチェックだったみたいだけどマスター次第なのかね。

280 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:49:03 ID:???
>>276
そりゃ誰だって言うんじゃないか?
>>252はシナリオの傾向と対策を分析した上でアクション考えるって話だろ

281 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:50:07 ID:???
>>255
NPC追っかけ以外なら問題なかろう。どうしても初回からの役職欲しいとかいう奴なら別だが
そんなもんとかなくてもアクションされうまければ何とかなるし、途中からでも役職必要なら
まともなマスターならいわなくても与えてくれる。まともなマスターならばなw

282 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:50:43 ID:???
>>280
とにかくなんでもきよ姉叩きに持っていきたいだけだから、シカトしとけ。

283 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:55:06 ID:???
>>280
一時途中降板した露木の代わりに書いた黒木や
鹿の所だったんだが判定の関係で露木にかかれた香具師みたいに唐突なマスター交代ということもあるから
そうともいえない。
そもそもクラシックの時分だと担当マスターが誰になるかさえ分からなかったんで
今までの簡単なPCの略歴ぐらいつけるのは常等手段だったんだがな。

284 :NPCさん:2006/07/09(日) 22:59:15 ID:???
>>282
きよ姉乙。
植田のシナリオに移動しても前のリア読んでくれてないことバレバレってのはいわないお約束ですよねw

285 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:01:46 ID:???
>>280
つうかこの場合、どういう状況だったか知らんが
他シナリオの奴にまでアクションの書き方説教(指導?)するきよ姉にも問題ないか?

286 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:03:22 ID:???
>>284
きよ姉乙でも何でもいいが、私怨粘着見え見えでうざいんだよねお前。

287 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:04:22 ID:???
>>273
いや>>266のアクション別紙の話。面白いなーと。
って俺>>269だけど>>270が俺へのレスかと見間違えてた。
スマソ。

288 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:04:33 ID:???
さぁ、盛り上がってきた所で叩きへの誘導が始まりましたよ!

289 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:05:29 ID:???
今日の晩ご飯はきよ姉ですかそうですかw

290 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:07:21 ID:???
>>286
そう思ってんならスルーしろよ。お前みたいなのがいるからエロ房叩きに九連夜叩きまで現れるんだぞ。

291 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:07:27 ID:???
きよ姉でもなんでもないがここ3作ほどキャラクター設定別紙以外の別紙付けたこと無いや。

292 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:08:39 ID:???
>>290
むしろおまいさんが居なくなる方が平和になると思うのだが・・・・
俺きよ姉乙

293 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:10:38 ID:???
>>291
それが基本だって。>>277みたいな考えが一番いいんじゃないのかマスターにとってPLにとっても。

294 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:12:12 ID:???
>>292正論云われたからって大人げないぞ もう少し大人になろうやな

295 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:14:07 ID:???
鹿にえびに豆腐と続いてお姉ちゃんですか
ここはどこの桃源郷ですか?これに酒が入ればもう堪りませんなぁw

という俺エロ房乙

296 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:14:29 ID:???
きよ姉叩きを私怨粘着だと指摘したら、
お前みたいなのがいるからエロ房叩きや九連夜叩きが出るんだと非難する。
意味ワカンネw

297 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:16:58 ID:???
>>296
レスの流れよんでる?スルーしろよとでてんのに>286がスルーしてないから
そういうレスがついたんだと思うが違うのか?

298 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:18:05 ID:???
他社の話だが、連続殺人事件の推理に別紙ニ、三枚付けようかとし
たことがあった。映画村じゃないぞ。
連続殺人だから一つ一つの現場で得たものから如何に考え、推理を
組めたてたかと、マスターから突っ込まれる穴が無いように細かく
順序だてて書こうとな。
でもやめた。そこまでやっても詰まんないし、そもそもゲームの雰
囲気にあってないと気付いたから。
だけど書いてる途中は楽しかった。

299 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:18:39 ID:???
つーかさ、最近の叩き煽りのオンパレードなんだろうねってあれだけ言われてたのに、
まだやる香具師はいるんだね。。。。

300 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:19:41 ID:???
厨房どもの乱入ですっかり流れが途切れたな。
えーとどこまで話したっけ。

301 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:21:51 ID:???
>>298
同じく他社だが茗荷屋のところで別紙付けまくる香具師がいたんで
なんでそんなにつけるんか?と尋ねたことがある。
そしてたら、いやここまで書いておいてさらに抜け穴とかこちらの予想外の
リアを返してくれるのが楽しいと言っていた。
楽しみ方は人それぞれだな。と実感したなそん時は。

302 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:22:02 ID:???
つーか、植田ってブラオペではすでに実質的にはマスターですらない
(通常のアクションの判定はしてない、いわば投稿担当みたいなもんな)
のに、なぜアクションの話で出てくるのかがわからん。
運命では植田もシナリオを担当するって情報でもあるのか?

303 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:24:25 ID:???
つーか、きよ姉さんは小説型のリア、カナンと海賊しかやってないじゃんかよ。
粘着もたいがいにして欲しいとともに、気をつける必要性を感じられないよ。

304 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:24:33 ID:???
>>302
植田専属事務員だし、いつ変わりの補佐マスターになってもおかしくない。
それを危惧してる香具師でもいるんじゃないのか。
只おれも奴には担当してはもらいたくないけどな。

305 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:24:41 ID:???
まぁ別紙にも枚数制限つけてほしいと思うことはたまにあるな。

306 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:26:04 ID:???
>>304
つーか、過去の行状をいちいち持ち出してわめいてる時点で、単なる私怨粘着というのが分かる訳だが。

307 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:26:15 ID:???
>>305
マスター乙

308 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:26:44 ID:???
専属事務員ってネタだろ?

309 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:27:51 ID:???
>>305
同意。つうか馬鹿みたいな補足付けまくるので有名な香具師も同じこといってたよ。
制限さえあれば俺は守るとかなんとか。

310 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:28:06 ID:???
鄭家の連中は話に乗ってたら何時の間にかジェノサイドだからな。
そりゃあきよきち叩きたくもなるだろうてw

311 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:28:33 ID:???
別紙つけないと不安になる病気でもあるのかな

312 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:29:32 ID:???
>>301
そうやって楽しんでる人も凄いもんだが、それに応えながら上回る
ものを返すマスターは尋常じゃねぇw

313 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:29:38 ID:???
つまり私怨は鄭家のやつじゃないってことだな。

314 :302:2006/07/09(日) 23:29:46 ID:???
>>306
あっ悪い、確かに最後の一行はいらなかったな。
これじゃ今騒いでる房と変わらないや云ってくるよ・・・orz


315 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:31:41 ID:???
>>308
きよ姉自分でいってたの聞いたことあるぜ。それともそれ嘘だったの?

316 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:33:15 ID:???
>>314
>>306にレスしているところからみて、君は>>304君じゃないか?
故意に語ってるわけでなく間違えただけだとは思うが、>>302
君ではなく俺だ。

317 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:33:24 ID:???
>>312
茗荷屋はどんなに補足つけようが完璧に読んでたからなあ。
挑戦する奴が出てきてもおかしくはない。
ある意味鹿に挑戦する奴らの心境と似たようなもんかもなw

318 :304:2006/07/09(日) 23:35:03 ID:???
>>316
そのとおり・・・まじで云ってくる(落ちるよ)。
間違えてスマソ・・・orz

319 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:39:13 ID:???
>>310
>鄭家の連中は話に乗ってたら何時の間にかジェノサイドだからな。
きよ姉が誘導してバットエンドに向かわせたということ?
それどんなシナリオだったの要約教えて。

320 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:41:43 ID:???
BO最大級の爆弾だったRTAの失敗。
これもアクション別紙に書いてあったらしい。
マスターとしても「見なかったことにしたいアクション」なので、別紙そのものを不採用にしようという案も出た。
だが他のアクション本筋(どんなものかは知らん)も同じ別紙に書かれていて、
別紙を全ボツにしてしまうとアクションが全て無かった事になってしまう。
悩んだ末に別紙を全部採用して、ああういう事になったと某マスターから聞いた。

あと流れ戻して悪いが、不破に会えたPCは最初は欧州にいたらしい。
波島マスターが、自分の所に引っ張ってきたと言っていたような。
そしてそのPCが機関室から不破を運び出したのは、5ターン目だとも言っていた。
不破に会う為には、それまでにフラグを立て終えて運び出すシーンを目撃しなきゃいけないと。


321 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:43:14 ID:???
>>317
不毛な気もするが、何となく贅沢な不毛さを感じるw

322 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:49:52 ID:???
>>309
そういう奴に限って制限あると文句言うんだが。
つか自制できんのかYO!

323 :NPCさん:2006/07/09(日) 23:51:35 ID:???
>>320
アクション全てなかったことにすればよかったのに

324 :309:2006/07/09(日) 23:58:20 ID:???
>>322
いやその香具師は実際他社で制限つきなのを文句も言わず書いてた。
でいつもと同じく活躍してた。
そいつにとっては制限がなければやるし制限があれば守るという言っている事は正しいのだが
根本的に何かが違うというのだけは証明されたよ‥‥orz

325 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:04:00 ID:???
>>324
一行アクションで成功してる奴もいればごてごてと別紙をつけて成功する奴もいる。
アクション用紙の枚数なんて成功とは関係ない。というのを証明した点でそいつは凄いと思う。

326 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:07:24 ID:???
>>325
一番凄いのは、アクション用紙内で行動をきっちりまとめて活躍する香具師だと思う。

327 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:10:52 ID:???
>>326
それは確かに凄いし基本だと思うし褒められることだと思う。
だがあえてかくが露木みたいなマスターもいるんだし結局活躍したもん勝ちというのげ現実で悲しい‥

328 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:15:29 ID:???
>>327
別に一行アクションで活躍しても嬉しくないし、
活躍したって奴見ても「超下駄履かせだったんだな」ぐらいにしか思わない。

329 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:17:36 ID:???
まず、先が細くて書きやすいペンを選び、マスターが識別出来ると
思うギリギリの細かい字でアクション記入欄へ書き込める文字数を
確認し、それからアクションの作成を始める。
そんな俺みたいなPLはいないか。
清書する際は真剣だぜ。
アクションをハガキに記入するタイプは印刷でいけたから楽だった。

330 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:18:25 ID:???
>>328
う○ふの場合、たんに馬鹿なんでブログとかで正直に書かなければ分かる事はなかった筈。
多分俺らが気が付いてないだけで他シナリオでも第二第三のう○ふがいるわけで・・・

331 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:19:48 ID:???
>>329
普通にプリンターで印字して紙で切り張りすればいいだけじゃないのかアクション‥‥。

332 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:23:07 ID:???
>>329
それいつの時代のアクションだよ?それとも他社だと未だにその方式使ってるのか?

333 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:28:14 ID:???
>>331
アクション用紙に紙を貼り付けるのは、個人的に邪道かなぁ、と。
でもイラストは除く。

334 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:28:59 ID:???
>>332
ほら、あれだよ。PASのログブック。

335 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:29:37 ID:???
>>332
PASの話だろ?
ログを毎回バラしてプリンタにかけるわけにもいくまい。

336 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:30:40 ID:???
>>332
ブラオペでも、やってましたが……

337 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:30:43 ID:???
>>333
邪道ってなにが邪道なのか分からん。まあ>>333の感性なのだからまあいいのだが。
因みに俺は切り張りでしてるし知人はプリンターの設定弄って直接印字。
ところで、イラストこそ貼り付けは邪道ではなかろうか?


338 :332:2006/07/10(月) 00:33:43 ID:???
>>334>>335
あっ実際そういうのあったんだ。PASやったことがないから知らんかった。
てっきり休日の頃の話かと思ったよ。
>>336
>ブラオペでも、やってましたが……
ってハガキでアクション出すのOKだったのか?


339 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:35:23 ID:???
>>337
イラストが下手な場合、同じ絵を何度も書けなかったり、ペン入れ
が出来なかったりするだろ。
そんな時は濃い目にコピーして、使うのだ。

340 :337:2006/07/10(月) 00:36:45 ID:???
>>339
なーるそういう裏技があったんか運命ではやってみようかな。

341 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:37:35 ID:???
>>338
あ、アクションハガキならホビデの話さね。

342 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:46:52 ID:???
やりたいことが明確でゲームの状況が把握できていたら一枚にまとめたほうが有利だとも言える。
たくさん書き過ぎると逆にマスターに揚げ足を取られる可能性が出てくる。
例えば、「行く」と「バスで行く」だと、後者のほうが隙がある。
渋滞してましたーとか判定されかねない。

343 :NPCさん:2006/07/10(月) 00:57:38 ID:???
>>342
そこで陥りがちなのが「バスで行くが、渋滞していたら電車で最寄り駅へ行ってタクシーを拾う。
タクシーが来ない場合は云々・・・・」とやたらifを繰り返してだらだら長くなる罠。

344 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:02:14 ID:???
>>342
例えのそれはシナリオ、マスター次第だと思う。
「行く」ための具体的な手段が書かれてないと駄目とか、具体的に
書いた他のPCに遅れをとる可能性があるもの。

345 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:07:40 ID:???
>>343
あるあるw

行く手段がそのアクションの最大の見せ所だったら詳細を書き込むのもあり。
ほかに見せ所があるなら「行く」で十分。
見せ所が二つ以上だとアクションの貫通力が下がる。
「こいつはここにこんなにこだわったのか。じゃあ通してやるかな」
とマスターに思わせる力な。

346 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:17:28 ID:???
省略する点、力を入れて細かく書き込む点を見極めるのも、
PLの力量の一つってわけか。

347 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:24:22 ID:???
>>343
「成功したい」と思って書くか、
「失敗したくない」と思って書くかの差だよな。
好みの問題なんだろうけど、10回もチャンスがあるんだから
半分くらい空振りでもいいやと俺は考えてる。
だからif連打はせず決め打ち。推理すれば一択に絞り込めることもあるしな

348 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:34:21 ID:???
世の中には失敗の連続なのに何故か活躍する奴とかいるよな……
これだけ失敗しないように気をつけてるのに全然駄目なんて理不尽ニダ

349 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:34:40 ID:???
>>347
逆の考えだな。俺は10回しかないと考えてアクション書いてる。
特に1回3000円の俺にとっちゃ大金だ。
だからこそ重要なポイントに絞ってアクション書いてる。まあ成功率は半々といったところだが。

350 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:39:56 ID:???
俺も>>349と同じタイプだ。
10回しかないので、とにかく堅実にがモットー。
序盤は目立てないが地盤固めは大事だと思って地味にやってるよ。
そのお陰か、どのゲームでも中盤以降の結果は結構いい感じ。
思わぬ伏兵扱いを他人にされると嬉しかったりな。

351 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:54:24 ID:???
24時間で200オーバーしてんなよお前ら

352 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:57:54 ID:???
>>348
それは努力とか技術とかではなく、持って生まれた何かの差。
あきらめるしかない。

353 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:58:29 ID:???
>>351
ここ何スレ(流石に露木のお通夜状態は論外だが)では普通なんではないかい。
まあ乾期(というのかこの場合?w)にしては凄いとは思うがw

354 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:59:35 ID:???
>>352
叩きじゃないが赤ちゃんとかな。毎回羨ましくも思う‥。

355 :NPCさん:2006/07/10(月) 01:59:50 ID:???
>>351
つかいちいち指摘しなくても・・・

356 :NPCさん:2006/07/10(月) 02:00:47 ID:???
>>354
失敗して描写されるのは、むしろ晒し者と言わんか。

357 :NPCさん:2006/07/10(月) 02:06:46 ID:???
>>351>>353
きっと運命が始まればスレも落ち着くよ。
…………あれ?

358 :NPCさん:2006/07/10(月) 02:31:11 ID:???
よし運命ではポッと出のキャラにNPCを
横取りされないことを目標に頑張ろう。

359 :NPCさん:2006/07/10(月) 02:34:40 ID:???
拝見となりのアクションを誰かに見せてもらうのをオススメする。
かなり書き方の参考になるぞ。

360 :NPCさん:2006/07/10(月) 04:55:49 ID:???
おはようございます
楽しそうな議論しやがって羨ましいでございます
俺は穴がないように埋める方だな

361 :NPCさん:2006/07/10(月) 05:02:20 ID:???
>>360の素直さに好感

362 :NPCさん:2006/07/10(月) 06:30:43 ID:???
星雲賞 第37回 2006年 日本国長編作品部門 サマー/タイム/トラベラー 新城カズマ

363 :NPCさん:2006/07/10(月) 07:10:50 ID:???
今の星雲賞なんて何十人、下手すれば十何人程度の投票で決まるシロモノ。

364 :NPCさん:2006/07/10(月) 07:23:57 ID:???
>>362
あ、ほんとだ。
ということは時念神話大系の小説がSFコーナーで平積みされまくりか。
おめ。

365 :NPCさん:2006/07/10(月) 08:03:43 ID:???
>>362
新城カズマ乙。まあ植田にも取巻きいるんだから可能だよな。>>363

366 :NPCさん:2006/07/10(月) 08:18:37 ID:???
まぁ実態はどうあれ「権威」とか「販売キャンペーンには有効な賞」であることはかわりない

367 :NPCさん:2006/07/10(月) 10:30:12 ID:???
止まったな。ちと枯れたか?

368 :NPCさん:2006/07/10(月) 10:45:09 ID:???
夏休みも終われば盛り上がるさ

369 :NPCさん:2006/07/10(月) 11:09:39 ID:???
夏休みは夏厨が出ますわよ

370 :NPCさん:2006/07/10(月) 11:46:51 ID:???
次回作に備えて転生物でこれは読んどけ観ておけってのありまつか?

371 :NPCさん:2006/07/10(月) 12:04:42 ID:???
>370
つ「ぼくの地球を守って」

372 :NPCさん:2006/07/10(月) 12:16:15 ID:???
>>370
つ【転生ANIMA】

373 :NPCさん:2006/07/10(月) 13:09:45 ID:???
>>370
つ【鋼】

374 :NPCさん:2006/07/10(月) 14:02:06 ID:???
>>366
今時星雲賞なんて帯にくっついてたって誰も釣られない罠
ヒューゴー賞やネビュラ賞あたり取ってから言ってくれw

375 :NPCさん:2006/07/10(月) 14:29:20 ID:???
短編部門は「漂った男」か。これは妥当だな。俺のまわりでもこれで小川一水はまった奴多いし。
「サマー/タイム/トラベラー」なんて読んだ事ある人間の方が少ないんだが。
他のノミネート作品見るとこれ以外投票しようがなかったんだろうな。

376 :NPCさん:2006/07/10(月) 14:35:50 ID:cy78bsZc
>>375
んじゃ妥当な受賞ってことかw

377 :NPCさん:2006/07/10(月) 14:38:25 ID:???
>>374
なにを言う、あのカードキャプターさくらもとった権威ある賞だぞw あれ?w

378 :NPCさん:2006/07/10(月) 14:38:27 ID:???
消極的選択法w

379 :NPCさん:2006/07/10(月) 14:43:01 ID:???
日本長編部門ノミネート(○が受賞)
ハイドゥナン 上下 藤崎慎吾
サマー/タイム/トラベラー 全2巻 新城カズマ ○
デカルトの密室 瀬名秀明
神狩り2 リッパー 山田正紀
シャングリ・ラ 池上永一
四畳半神話大系 森見登美彦

日本短編部門ノミネート(○が受賞)
漂った男 小川一水 ○
フリーランチの時代 小川一水
怪獣の種 笹本祐一
小石川研究所の日常的風景 笹本祐一
メデューサの呪文 山本弘
食卓にビールを☆魔王篇 小林めぐみ
零式 中川裕之
アンジー・クレイマーにさよならを 新城カズマ

380 :NPCさん:2006/07/10(月) 18:55:43 ID:???
サマー/タイム/トラベラーは良質のジュヴナイルって感じで面白かったお
スレ違いスマソ

381 :NPCさん:2006/07/10(月) 19:27:20 ID:???
ブラオペが吸血鬼物とは言い切れない内容だったと思うんで、
運命準備委員会を転生物と、こだわって考えなくても良いん
じゃないかな。それよか学園物でも読むかい。今ならハルヒか。

382 :NPCさん:2006/07/10(月) 19:41:06 ID:???
こんなとこにも連合の回し者がwww

383 :NPCさん:2006/07/10(月) 19:42:17 ID:???
連合って?

384 :NPCさん:2006/07/10(月) 19:53:24 ID:???
ブログ連合かww三行で説明すると・・・

アレクサ
NA
スパルタカス+α

385 :NPCさん:2006/07/10(月) 20:02:28 ID:???
ユダは誰ですか?w

386 :NPCさん:2006/07/10(月) 20:06:02 ID:???
日本SFファングループ連合かとオモタよw
ノミネートしてるの奴らだしw

387 :NPCさん:2006/07/10(月) 21:02:45 ID:???
学園ものか。

魁!男塾
特攻の拓
バトルロワイヤル(コミック版)

388 :NPCさん:2006/07/10(月) 21:05:20 ID:???
PBM卒業
ストリートハッスル
ぼくらの学園アドベンチャー

389 :NPCさん:2006/07/10(月) 21:10:47 ID:???
調べてみたブログ連合テラコワス

>>384
例えがあってないじゃんw
その三つは連合じゃねーし

>>387
狙って選んだだろw

390 :NPCさん:2006/07/10(月) 21:52:39 ID:???
しかし今日は昼も夜も静かだな。
ついこの間まで一日500レス近くついていたスレとは思えんw

391 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:13:16 ID:???
学園ものね

パズルゲームハイスクール
CLUMP学園探偵団
探偵学園Q

392 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:18:04 ID:???
メディアミックス

ダイソード
真女神転生if
無限のリヴァイアス

でも元ネタはたぶん3つとも漂流教室。

393 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:25:02 ID:???
>無限のリヴァイアス

これの元ネタは蝿の王と言ってたはず。

394 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:27:25 ID:???
リヴァイアスは蝿の王だべ

395 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:28:15 ID:???
リロードすべきだったなorz

396 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:35:51 ID:???
リヴァイアスはいいが、このスレで凶星呼ばわりされてる奴がリーダー格になる話だけは御免だ。
どんなことになるか、想像してみな?

397 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:38:46 ID:???
流れぶった斬り。
次回作も子会社システム導入するなら、モノは同好会かね?
実績次第で部やら委員会に昇格みたな感じで。

398 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:38:52 ID:???
どう考えてもリヴァイアスの元が漂流教室にはならんでしょ。
ロングラブレターの方か?

番長学園!
きんぎょ注意報
ファイナル・セーラー・クエスト ひと夏の経験値

399 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:48:43 ID:???
>>397
可能性は否定しないが、活動内容を他のPC達と
被らないようにするのが大変そうだな。

400 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:52:18 ID:???
少女革命ウテナ
学園アリス
魔法先生ネギま!

401 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:54:33 ID:???
>>397
投稿BP+システムは実はいらないなーと子会社関係者として思ったけどね
会社存続ボーナスとネット評価だけでいいじゃないかと

部への昇格って好きな人は居るだろうけど、頭数さえ集めればっていうのはちょっとね
今回活躍の目安が会社無所属なら5千 子会社所属なら1万BP超えあたりとおもうけど
そういう発言力(高いBP)の認められたPCが3人揃えば部に昇格くらいでいいんじゃないかな

402 :NPCさん:2006/07/10(月) 22:59:59 ID:???
>401
同感。おかげで投稿欄が会社名義のどうでもいいものばかりだったりしたしな。

403 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:02:48 ID:???
>>401
でも現実的に考えると、部への昇格に数は必要だ。
顧問は、無視して良いだろな。あるいは、ある一定の
高さの経験値を持ったPCが部長にならないと、認めら
れないとか。

404 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:05:38 ID:???
予算のぶんどりあいはデフォですか?

405 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:08:36 ID:???
独立会社に比べ部活動だとゲーム的にメリットは無さそうだからハードルは低くても良いと思う。
あとは蓬莱のように「ただ部長になりたくて部を立てる」みたいなことを制限するために高い発言力所持者を設定する必要があると思う

いっそ相撲部屋のように「年寄株」みたいな制度だと楽しいなwww

406 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:09:14 ID:???
>>401
本来は頭数を30人以上そろえるというのは結構な作業量なんだけどな。
勧誘の手紙を出したとして、
返事が3分の1くらい返ってきて、5分の1くらい承諾の返事が来るくらいの感覚だ。
もちろん礼儀正しくメリットを明確に説明したらの話だが。

それに対して、昔からの付き合いでチャットで顔を合わしているとかで、
号令一つであっという間に団体が出来上がってしまうのがインターネットを利用するPBMの現状だな。
赤ちゃんが主婦やりながらでも独立会社を作れたことからも分かる。
ただしこの場合毎回毎回同じ面子でマンネリ気味な気がする。


407 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:13:04 ID:???
>>406
子会社があろうがなかろうが、何かと名目立てて同じメンバーだけで固まる団体は出てくるかと。

408 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:15:31 ID:???
>>404
ゲーム内でやれるかもしれないが、きっと濃いぜ。
危険度もMAXか一つ下ぐらいのヤバイところだ。
NPCが一人は死ぬな。

409 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:15:36 ID:???
学園もの

空飛ぶ教室(ケストナー)
月は東に日は西に(わかつきめぐみ)

ヒント:社長の趣味

410 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:16:35 ID:???
>>408
武装はどこまでOK?

411 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:17:35 ID:???
>>406
経歴が長いと古い付き合いのプレイヤーも多く、逆にいくつもの会社から勧誘されるパターンもあり。
実際、どこに入社しようか選ぶ基準は会社の内容やより社長PLへの信頼感(付き合いがあればこそだろうけど)みたいなものだった
同じメンバーが顔を揃えるメリットは相手のことがよくわかっているので作戦の相談がしやすいことと無理が利くくらいか
いままで交流のない人が入ってきた場合でも社交性のあるメンバーが対応しているので負担は感じないな、ゲームでの集団も社会的集団のひとつだから役割分担されてる希ガス

412 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:23:13 ID:???
>>411
有延滞初期くらいの世代のPLがゼロから人脈を築き上げて何か成し遂げた話を聞くと、
そういう興奮を今の世代で再現できないものかと思うんだよな。不可能ではないと思うし。
既存集団に参加するメリットは認める。

413 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:24:28 ID:???
>>410
非合法な物や入手困難な物は駄目なんじゃないか。
特殊な能力もNG。それでも、ありふれた日常品を利用して凶悪な物
を作り出す奴は珍しくないがな。

414 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:24:59 ID:???
入社退社をプレイヤーではなくマスターが管理したら面白いか?

・同好会設立、入部管理は会長PL
・同好会が部に昇格すると 部に入部はPCの自由(マスター側が管理)

たとえば野戦同好会が出来上がり、陸上戦闘部になったとして、公認組織なので入部する香具師は部長PCに連絡をとらなくても平気。
設立に努力したPLグループに属さずに、成立した組織のメリットは享受できると。そこから同じような組織の乱立を回避できるかなと。

415 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:28:23 ID:???
>>413
以前スレでも出てたが国内でも簡単に爆発物とか凶器とか作れるんだけどね。
極端なことをいうと(実際は極端でもなんでもないんだが)某100円ショップで
普通に買える代物でア○ト○爆弾ぐらいは作れる。
問題はマスターがそれをみとめるかどうかだけでな。

416 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:29:31 ID:???
>>414
そこまでやるなら、部活や同好会を専門に判定するマスターを置いた方が良かないか。

417 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:30:20 ID:???
>>415
つか、予算の話でそこまでやるのがおかしいとは、
誰も思わんのかw

418 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:31:04 ID:???
>>416
そのためのきよ姉ですよw(植田叩きでもきよ姉房でもないからな)

419 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:32:04 ID:???
まだ見ぬエルス新事務員スズキさん(仮名)に部活管理担当を依頼しよう!

420 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:32:28 ID:???
>>417
海外に目を向けたら極めて自然な流れだと思うが?
某刻の占拠ボランティアはそりゃたのしかったぞw


421 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:32:36 ID:???
>>418
もう秋田

422 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:33:40 ID:???
>>419
植田お払い箱は確定なの?

423 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:34:14 ID:???
>>417
予算委員は対組織戦(対部活恫喝)にものすごい強さを持つからな
個人でも武装もしておかないと夜道で予算削減した体育会系が襲ってくる

424 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:35:18 ID:???
>>413
こんにゃくとかはどうだろうか?

425 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:35:25 ID:???
>>417
そこまでやるのかと言われること
我々の業界ではそれごほうびです。

426 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:35:51 ID:???
>>423
企業戦以上のすさまじい戦いが見れそうだなw

427 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:36:15 ID:???
>>409
>月は東に日は西に(わかつきめぐみ)

そんなまったりゆったりとした話(話の中では忙しいが)のPBMやってみたいな

まぁ、無理だろうが

428 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:36:59 ID:???
>>415
ここら辺別板か2ちゃん系の某掲示板の方でいくらでも載ってるしな
分室の妄想王だっけか?日本じゃ武器がどうのこうのとホザイテタときにはアホかこいつとか思ったしw

429 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:40:09 ID:???
>>427
よっぽど殺伐かよっぽどアレ(例:義亜懐古主義、卒○)でない限り
どこの会社でもどっかのシナリオもしくはそのシナリオの一部はそうだから安心汁

430 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:40:28 ID:???
>>415
作ることは認めても、威力は認めなかったりとかありそうだ。
爆発後、爆心地にいた人たちは顔がススで真っ黒になって、
「ゲホゲホ、あーひどい目にあった」で終わりw

431 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:40:58 ID:???
PBMでいわゆる超能力者や異能者がPCなら銃や爆発物に頼るのは邪道に感じる。
日本刀なら○だけどwww

432 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:41:49 ID:???
>>430
毎回毎回どこかで「ちゅどーん」と爆発してるのかw

433 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:42:56 ID:???
>>430
ありがちだね。もしくは製造失敗で大爆発死亡処理とか。
ア○dなんて作るの簡単だが安定性が怖いわw

434 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:44:33 ID:???
>>432
建築物は壊れるが、次の回にはなぜか元通りw

435 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:45:36 ID:???
>>434
やべえなんかやりたくなってきたw

436 :NPCさん:2006/07/10(月) 23:46:12 ID:???
>>434
それ自体が謎でしてエレガントな回答があるのですよ
もしくはそんなことより他のこと考えて欲しかったよ。とファイナルで言われるのですマスターからw

437 :397:2006/07/11(火) 00:07:55 ID:???
おお、なんとなくの書き込みにご意見サンクス。

人数の問題はPL一人がPC10人投入で解決!とかだと悲しい(手段として否定
はしないけどね)ので、こんなの考えた。

・同好会はPC4人で成立
・部・委員会に昇格するには、PCのほかにNPC(主に名無しの一般生徒)の
入会が一定数必要。

同好会に所属するPCのポイントに、各ターンごとの活躍やら悪行やらで補正
をかけ、それに従って毎月NPCの入退会が発生する。

438 :NPCさん:2006/07/11(火) 00:21:29 ID:???
>>437
それだと、マスターのさじ加減でどうとでもなりそうだな。
NPC会員を導入するなら、もっと客観的、機械的な基準で何人入会と定まる
ようなシステムがいいと思う。
(でもそうすると、結局ポイント制しかないのかなぁ……。)

439 :NPCさん:2006/07/11(火) 00:24:11 ID:???
>436
土木研でもあって修繕してくれるんだよ。

440 :NPCさん:2006/07/11(火) 00:27:48 ID:???
>>431
>銃や爆発物に頼る
北斗の拳におけるジャギとかジャッカルとかだな。
主役級の活躍はしてほしくはないけど、悪役、引き立て役、脇役なら
そういうキャラもありだと思う。

441 :NPCさん:2006/07/11(火) 00:28:07 ID:???
>>439
結果的に修繕費が掛かりすぎるので更に予算の際は死者累々とw


442 :NPCさん:2006/07/11(火) 00:30:24 ID:???
>>440
主役級でかつ超能力系に頼らないもかっこよくねえ?

443 :NPCさん:2006/07/11(火) 00:32:25 ID:???
>>441
いや土研は夏に合宿と称して工事現場でアルバイトしているので・・・w

444 :NPCさん:2006/07/11(火) 00:39:36 ID:???
>>442
そういうのは銃器や爆発物よりも、知恵や戦術やとっさの機転、あるいは
肉体的な技術や力で活躍してほしいと思うんだけどなぁ。
たとえば、ある作戦に必要だから爆発物を使うというのはありだけど、
普段から爆発物を作って持ち歩いてるようなのはなんか違うと思うんだ。

445 :NPCさん:2006/07/11(火) 00:43:06 ID:???
まあ、運命のキャラの能力がどれほどのものかにもよるな。
アナスタシアの格闘技並に実はそれほどたいしたものでなかったら、
それこそみんな銃の調達や爆発物作りに走り出すだろう。

446 :NPCさん:2006/07/11(火) 00:48:15 ID:???
>>442
つ「八頭大」

447 :NPCさん:2006/07/11(火) 04:07:55 ID:???
>>445
アナスタシア流格闘術ってそんなに使えなかったっけ?

448 :NPCさん:2006/07/11(火) 04:47:46 ID:???
>>447
このスレではヤムチャ扱い。
まったく役に立たないとまでは言わない(初期にはヤムチャも強かった)が、
アウスターグの方がはるかに強く、役に立つ。
実際、鬼哭谷以外では最初に期待されていたほどには活躍していない。
ジオフロントに至っては、アナスタシア格闘術使用者は筋肉バカの代名詞。

449 :NPCさん:2006/07/11(火) 07:35:37 ID:???
そんな評価初めて聞いたorz

450 :NPCさん:2006/07/11(火) 07:47:00 ID:???
免許持っててもレースにゃ勝てない、程度なもんかな

451 :NPCさん:2006/07/11(火) 08:46:43 ID:???
アナスタシア流格闘術は、ロアドが使いこなせるもんじゃなかった
のでは?フェリオンを使わず素手でドレーガと戦うなんて無茶だ。
飛び道具まで拒絶したアナスタシアは格闘術を編み出した時点でド
レーガになってたし、谷の尋常じゃない修行場の様子もあるし。
使い手はドレーガ並の超人である事が前提としか思えない。
バキでいう愚地独歩の愚地流空手みたいに当人以外には使いこなせ
ない物でしかなかった気がする。それでもアナスタシア流格闘術に
殉ずるのがアナスタシアのロアドとして正しい姿勢だろうがね。
きっと、アナスタシアのロアドはMなんだ。

452 :NPCさん:2006/07/11(火) 09:25:13 ID:???
>>448
ジオフロを出すのがある意味間違ってる気もしないではないが
ロジックロアドは某ゲイの活躍で妙な評判がついたりしたし

453 :NPCさん:2006/07/11(火) 09:32:28 ID:???
ホリロジでは間違ってもヌードフェンシングはできんわな。

454 :NPCさん:2006/07/11(火) 09:32:50 ID:???
基本的に同じ庇護ドレーガだと「親戚筋」ってことだしなぁw


455 :NPCさん:2006/07/11(火) 10:35:40 ID:???
以前、ナイスゲイを十八禁に引っ張ってきて
柳生とヌードフェンシング対決をさせようというネタがあったがw

456 :NPCさん:2006/07/11(火) 11:21:56 ID:???
基本的に「フェリオンをみたら真っ先に倒せ」的なギフトだから
もしかすると「対黄金の朝戦」で効果があったの鴨

457 :NPCさん:2006/07/11(火) 11:36:30 ID:???
そうなるとフェリオンの多そうな対PC戦に効果を発揮しそうな感じだが、
実際のところそのあたりはどうだったのかねえ。

458 :NPCさん:2006/07/11(火) 12:03:42 ID:???
オペラにアナスタシア赤って居たの? いれば大量破壊の機会だったろうに

459 :NPCさん:2006/07/11(火) 12:19:53 ID:???
大工の赤はいたけどな。

460 :NPCさん:2006/07/11(火) 12:51:30 ID:???
>>456
アナスタシアのギフトの事なら、フェリオンとの接触を禁じられた
ものなので、アナスタシアのロアドが<黄金の朝>になると、運動
能力が低下して動きづらくなる。
対フェリオンや対<黄金の朝>でアナスタシアのギフトが特殊な効
果を発揮するとは聞いたことが無いし、アナスタシアのロアドがフ
ェリオンを特別嫌っているとも限らない。

461 :NPCさん:2006/07/11(火) 12:58:47 ID:???
アナスタシアがフェリオンを嫌いなのって、最愛の妹がフェリオンにされちまったせいだっけ?
リア読んでないから詳しく知らんが、そのフェリオン登場していたらしいけど。
「アナスタシアと妹を再会させてあげようというPCが何人かいたが、あれはもう妹でなく別物。
会わせた所で、アナスタシアは何も感じなかった」とマスターが言ってたな。

462 :NPCさん:2006/07/11(火) 13:06:00 ID:???
PC一人を犠牲にしてアーグニャを人間化、その後記憶宮殿から記憶を探し出して注入という方法もあるけどな。

463 :NPCさん:2006/07/11(火) 13:08:56 ID:???
谷シナリオから考えればそんな余裕(>>462)はなかったと思う
クラシックだったしな

464 :NPCさん:2006/07/11(火) 13:09:46 ID:???
>>461
フェリオン嫌いの理由は、そうらしい。
マスターと話したのか。まぁアナスタシアが妹をまだ愛してリゃ、
六百年の間に取り戻してそうだしな。ロアドに影響があるほどフェ
リオンを嫌っていれば、当然の話か。

465 :NPCさん:2006/07/11(火) 13:17:08 ID:???
黒川設定だと思うけどアシタロテがコウゲイを危険視した理由がわからん。
元々自由に記憶転移ができるあいつに記憶転換の術は無意味だろうし。

466 :NPCさん:2006/07/11(火) 13:17:19 ID:???
しかしそのマスターの発言を信じれば、谷シナリオでのアナスタシ
アの存在が弱まっちゃうような。
あのシナリオはやっぱりコウゲイのシナリオだったというわけか。

467 :NPCさん:2006/07/11(火) 13:20:52 ID:???
>>461
ファイナルイベント参加者か。他になにか、マスターから聞いた話ない?
伊豆2号マスターでも、別のマスターでもいいから。

468 :NPCさん:2006/07/11(火) 13:49:01 ID:???
何か、とは何かね。

469 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:07:07 ID:???
カーペンターはアナに関わらずじまいだったが、あいつ何してたんだろ。

470 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:17:14 ID:81B3CfC4
>468
エロに決まっておろう

471 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:25:11 ID:???
嫌エロ厨の反応を見るため、男同士のカップリングの話題について振ってみる。

472 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:28:01 ID:???
>469
東北から記憶宮殿に移動して玄に絡んでなかった?

473 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:29:38 ID:???
山奥にいたとこまでは把握してる

474 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:35:49 ID:???
>>471
ハンズボーン王国に帰ってください

475 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:37:20 ID:???
>>471
お前低脳?
それともそこまでして荒らしたい嫌エロ厨本人?

476 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:39:19 ID:???
そういえばショタの話題ってあんまり出てないよな。
実際に何やってたか、よく分からないんだけど。

477 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:40:02 ID:???
つまり、イゾルデはアナスタシアのことが大好きってこと?

478 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:40:08 ID:???
荒らされたらまた削除依頼すりゃいいと思ってるんだろうが、
こうあからさまに誘って荒らされたとして、依頼って聞いてもらえるの?

479 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:40:57 ID:???
嫌エロ厨は男同士の話題にいかなる反応を示すか。

480 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:42:53 ID:???
>>471=>>479しつこい

481 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:43:58 ID:???
>>477
それ、前にも話題に出てなかったか?

482 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:48:12 ID:???
>477
たぶんそう。
イゾルデは自分を嫌う相手程ぞくぞくして好きになるらしい。
だからミューズのオペラハウスを野伏に襲撃させたり
人形師の称号を自分が奪ったりした。
アナスタシアに対しては彼女の片目を奪い妹をフェリオンにした。

483 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:48:47 ID:???
>>482
つまりツンデレってこと?

484 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:51:32 ID:???
デレがねーよ。
しかもなんだ、嫌がらせ対象がやたら多くて女ばかりってことは、恋多き百合乙女か。

485 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:52:30 ID:???
>>484
はいはい、荒し誘導はどっかいってね

486 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:54:32 ID:???
>>478
無理だろ。そして煽りに反応するのもイクナイと思う

487 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:55:46 ID:???
>>486
いくら他の香具師が反応しなくても、荒らし本人が反応したら意味ないんでは・・・・

488 :NPCさん:2006/07/11(火) 14:58:15 ID:???
イゾルデはツンデレじゃなくて、ドSの変態。

489 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:02:31 ID:???
なんちゃって自治厨の過剰反応とは素晴らしい燃料提供ですね。

490 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:04:26 ID:???
こんな話が駄目ならジオフロやショタの話すら出来ねぇよw

491 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:06:47 ID:???
一応自称本物はいるよ 場の読めないエロが嫌いなだけで強引に話題をさらおうとしないなら気にしてないし

あとイゾルデはレズ設定じゃなかったか?


492 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:08:15 ID:???
>>488
まともなドレーガっているか?

493 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:08:28 ID:???
なんかさぁ
最近無難な話でもりあがってると、狙ったように煽り入れて流れ止める香具師多くね?
狙ってんのかリアルで空気読めないのか。

494 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:09:32 ID:???
>>492
何を言ってるんだいるじゃないか、ほら、えーと…

思いつかないわけじゃないからな!

495 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:11:05 ID:???
こうなると、柳生やイゾみたいに「最愛の赤の愛し方」が明らかになっていないドレーガの「愛し方」も気になるな。

496 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:18:13 ID:???
>>491
その自称本物さんがウザイと言うに。
イゾルデのレズ設定はあった気がする。

497 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:21:35 ID:???
>>496
流れに潜んでいるんだ 気にするな

498 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:23:29 ID:???
>>497
おまいにくらべればまだ晒し厨の方がましだ。

499 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:24:10 ID:???
今回の十八禁も、何げにレズ好きが多かった気がする。

500 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:24:20 ID:???
>>492
ホリィは?
比較的歪み方がまともな気もするが

501 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:30:42 ID:???
尋問官が人間的な庇護の仕方だと聞いた

502 :NPCさん:2006/07/11(火) 15:45:11 ID:???
>イゾルデ
漂泊社長宛てのフェリオンは社員PCの死体で作ったんだよな。

503 :NPCさん:2006/07/11(火) 16:11:09 ID:???
次は百合が流行るか

504 :NPCさん:2006/07/11(火) 16:16:22 ID:???
>>495
イゾルデはどうか分からんが、柳生の好きな赤というのは「強い奴」という一点に集約されるらしい。
あと、ちょっと話題の出たショタ。
聖護院の最愛の赤というのは「自分の所に青を確保してくれる者」だとか。
「実際にその条件を満たしたPCは、半ズボンだったんですよ!
私の目に狂いは無かった!」と正田マスターは、大はしゃぎだった。


505 :504:2006/07/11(火) 16:19:01 ID:???
あ、悪い。書き込みした直後に思い出した。
イゾルデの好きな赤は「黒を殺したいほど憎んでいる者」だ。
自分のことを含めて「黒が好きな者は嫌い」らしい。

506 :NPCさん:2006/07/11(火) 17:39:39 ID:???
次は百合シナリオが欲しいな。

507 :NPCさん:2006/07/11(火) 17:41:06 ID:???
オフイベ情報か。
マスターに個人的に聞いた話題は個人が特定されるからここでは書けないんだよな。

クヌムは実は結構嘘を言っていて、実は大ゲームの勝利者になる気満々だった。
そのために邪魔になるサフィールの排除を第一に考えていた。
ゆえに漆黒たちが倒れた今の状況は、
次の有力黒たちによる新しい対立構造が作られたというだけに過ぎないと
オペラハウス座談会で聞いた。

508 :NPCさん:2006/07/11(火) 17:46:43 ID:???
>>505
イゾルデの外見が違えば惚れてしまいそうな話だな。

509 :NPCさん:2006/07/11(火) 19:13:14 ID:???
>505
全体質問会のときは殺したいくらい〜というか「反ドレーガ思想を持つ者」と
聞いた気がする。で、最愛の<赤>が野伏のオリガと掃除屋の社長。
イゾルデのことが好きで探していたような<赤>の前には絶対現れなかったそうだ。

510 :NPCさん:2006/07/11(火) 19:17:01 ID:???
>>508
じゃあ、どういう外見が好みなんだ?

511 :NPCさん:2006/07/11(火) 19:23:17 ID:???
>507
オペラハウスのクヌム・ミューズ連合はシンパPCが多いから
次の大ゲームでの戦力としては脅威だーねー。

512 :NPCさん:2006/07/11(火) 19:32:32 ID:???
大ゲームに乗り込む様な黒なんてクヌムと蒐集家くらいしか残っていないような気もする。

513 :NPCさん:2006/07/11(火) 19:35:04 ID:???
最終回に登場した紫の人は?

514 :NPCさん:2006/07/11(火) 19:37:27 ID:???
>>509
イゾルデラブじゃ会うことすら無理だったわけか。

515 :NPCさん:2006/07/11(火) 19:43:23 ID:???
>513
あの御令嬢はむしろ開催側かと。
人類の完殺がある意味勝利条件だし。

516 :NPCさん:2006/07/11(火) 19:51:40 ID:???
リライトマシーンを復活させるシナリオがありそうだな。

517 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:07:10 ID:???
湯どうふは花お化け退治の旅に出たんだっけ?

518 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:09:49 ID:???
玄に拷問吏と尋問官が新たに臣従だったな

519 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:14:58 ID:???
>>516
十八禁の最終回では、旧村長派のあるPCと柳川が
完全版を復活させるべく動きだしたところで終わっている。

520 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:17:35 ID:???
>517
>513を退治に旅立った。

521 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:18:53 ID:???
プレイヤー視点ではサフィールは生死不明、
クヌムと蒐集家の視点ではサフィールは健在・休眠中と認識されているから、
クヌムと蒐集家の同盟関係は継続中。

サフィール最愛の赤の保護を蒐集家に依頼したらどうなるかという質問に対して、
クヌムに配慮して即オペラハウスに送還という答えだったから同盟関係が生きているのは確実だろう。

522 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:21:00 ID:???
ノーヴァムアレクサも解体したわけではなく、地下にもぐっているだけですよん

523 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:28:07 ID:???
しかし、地下でくすぶってるような俺たちじゃあない。

と言いたいのかー。

524 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:29:42 ID:???
火種はくすぶっているか

525 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:32:22 ID:???
特攻野郎のコピペよろしく。

526 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:32:34 ID:???
まぁそんなもんだろ。
完全なハッピーエンドなんてありゃしないよ。

527 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:33:03 ID:???
アレクサって黒だか漆黒の庇護ってまだ続いてる?

528 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:34:21 ID:???
>>527
漆黒「玄」の庇護が続いてる。

529 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:42:57 ID:???
>>524 アレクサ内部も権力闘争始まりそうな気配だしな

530 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:53:32 ID:???
アレクサ内部は天照で既に固めてるから
権力闘争はないだろ

531 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:55:37 ID:???
五年もたてばまたぐだぐだになってそうな薬缶

532 :NPCさん:2006/07/11(火) 20:59:12 ID:???
尼寺一社で固めたことが問題さ
適度にばらけてないと逆に柔軟性が無い

533 :NPCさん:2006/07/11(火) 21:46:53 ID:???
>>532
そう思うのなら、他の子会社が送り込めばいいじゃん。
俺尼じゃないけど乙。

534 :NPCさん:2006/07/11(火) 21:54:26 ID:???
>>510
ショタ。
じゃなけりゃ、例えば月会誌第4ターン表紙みたいに一見
普通の女の子とか、第5ターン表紙の座ってる方みたいに、
一見無邪気そうな子。
外見はポジティブか普通、でも中身は人類滅亡ぐらいのネ
ガティブさ、というギャップが欲しかったなと。

535 :NPCさん:2006/07/11(火) 22:11:08 ID:???
ソロモンの娘は失われ、これ以上赤き聖餐は増えない。
フェリオンは黒が供給するものだから生産元の黒が富み栄えることになる。
それでも石油があるうちは十分戦えるが、石油資源が枯渇したら
対黒戦線を維持するのは難しくなってくるな。
なんだかんだ言ってPCたちは恵まれた時代に生きたのかもしれない。

536 :NPCさん:2006/07/11(火) 22:14:04 ID:???
>>535
ソロモンの娘って失われちゃったの?
歴史上何度か現れ、これからも現れるものだと思ってたんだけど。

537 :NPCさん:2006/07/11(火) 22:15:54 ID:???
>536
そういう設定だったんだけど、それをよしとしない(大量の犠牲を伴うので)人らがシステムを壊したので
二度と現れない

538 :NPCさん:2006/07/11(火) 22:19:03 ID:???
聖杯で全ての赤を青にするって話はどうなったの?
まさか聖杯も失われたとか言わないよな?

539 :NPCさん:2006/07/11(火) 22:26:30 ID:???
ブラオペって実質的にはバッドエンド?

540 :NPCさん:2006/07/11(火) 22:31:08 ID:???
>>538
聖杯は壊された。かけらはあるので再生できるかもしれない。

541 :NPCさん:2006/07/11(火) 22:58:24 ID:???
>>538
痛みわけノーマルエンドってかんじ?

542 :NPCさん:2006/07/11(火) 22:59:12 ID:???
>>540
なんで破壊されたの?

543 :NPCさん:2006/07/11(火) 22:59:35 ID:???
>>538じゃなくて>>539

544 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:11:17 ID:???
>>542
聖杯に関わってたPCがもう不要と思ったからじゃないかな…
何人か青になった後だったし。

545 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:13:52 ID:???
>>541
痛み分けかなぁ。後の事を考えるとドレーガの勝ちっぽくない?
とりあえず数十年後か百年後くらいには、菊地秀行チックな世界に
なりそうだ。軽度の魔界都市が幾つか出来てたりして。

546 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:15:48 ID:???
>>544
欧州の人たちは後日それ有効利用するとか考えなかったんでしょうか
自分のPCだけ目立てればいいとかそんなレベルではないんだろうけれども

547 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:19:20 ID:???
>>545
それ言えてるなぁ。折角エルス側で黒対赤のシュチュも考えておきながら
黒人気でそれはなし。
対黒、漆黒兵器のソロモンの娘も、お手軽青製造機の聖杯もなし‥‥。
なんか多数のPC達の今がよければいいやが素直に反映された結果だね‥‥。

548 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:23:56 ID:???
>>546
「後日」のことなんて考えてる余裕はなかったってことだろうな。
ベドフォードは聖杯を奪取するために戦力を差し向けてきていたし。
もう1ターン早く聖杯が手に入っていれば、おそらくぜんぜん違う結果になっていたと思う。
いろいろな意味で。


549 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:25:26 ID:???
>>548
後日のこと考えるんなら尚更青増やした方がやかったんでないの?
たしか欧州の青って1人か2人だよな?

550 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:27:14 ID:???
そうやって有効な対ドレーガアイテムを全部潰すのが、
実は漆黒の最終目的だったりしてな。

551 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:30:02 ID:???
>>544
破壊されたじゃなくて破壊したなのね
なんでPC側がもってんのにベドフォードのこと考えなきゃあかんの?
青量産して迎撃すればいいじゃん。生産になんかのペナルティとかあったの?

552 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:33:14 ID:???
何も考えずにその場のノリで破壊したようにしか読めんな。>聖杯

青を作りたくないから破壊するってことならともかく、
自分達だけ青になるってのがもはや意味不明。

553 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:35:09 ID:???
おまいら、所詮露木のところの話だぞ。
この一言で、なんとなく納得できないか?

554 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:35:59 ID:???
>>552
青になったのってジャンヌの記憶持ちじゃん。何も考えてないに決まってるよw
しかもアクでわざわざ自分たちだけってのがうまいよなwww

555 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:37:36 ID:???
>>553
いやそれ言うと全てが露木が悪いで片つくから。
たまには落ち着いて欧州の話しようぜ。各種叩きなしで。

556 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:40:05 ID:???
>>551
リア読むかぎりペナルティ一切なし
ソロモンの娘やフェリを人間に代える等の犠牲もナシで
ロアドを青や黒にかえることが出来る優れもの・・・でしたorz

557 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:43:19 ID:???
>>550
ベドフォードの目的知らないけど案外そういうのあったりしてな。だったらうまく罠に嵌められたわけだw

558 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:45:51 ID:???
聖杯にプランタジネットの家系の血を注ぐと、ロアドを黒にする効果に変わってしまうんだったんではなかったか?

559 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:46:21 ID:???
この恐ろしい結末が、ネオゴシカルホラーってものなのか?

560 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:48:27 ID:???
>>558
聖杯で黒になったの一人いたよな?その理由だと変じゃないか?
すまん欧州斜め読みの口なんで解説頼むや欧州の方

561 :NPCさん:2006/07/11(火) 23:50:24 ID:???
>>559
つうかクラシックだろマジレスで。
本気でことの重要性を考えてない奴が多いとdでもない方向に転がるのはクラシックじゃ常識。
黒対赤の対決をオフィシャルが断念した時点で決まったもんだよ。

562 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:03:22 ID:???
>>561
それをクラシック扱いされると悲しくなる…
PC次第の結末というのはPASでも簡単に出来る事だと思うから。
特別なものではないと思うよ。とマジレス。

563 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:04:57 ID:???
なんか近頃では珍しい流れになってんな今夜は。
まあ乾期で次回作前だとこんな反省会は普通なのかも知れないがな。

残念なことに俺はソロモンの娘も赤き聖餐も聖杯も詳しくしらんから
レスつけようがないけど、次回作やあれば次次回辺りで役に立つこともあるかも
知れんから当事者のやつらレスだしあってや。

564 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:05:41 ID:???
>>562
PASでPCが動かせるのは大勢に影響ない事だけ

565 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:06:28 ID:???
じゃエロの話しようぜー
人類皆エロければ世界は平和!

566 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:07:43 ID:???
PC黒が初回からではなく、3ターン目辺りの追加種族だったら、
PLの黒に対するスタンスもだいぶ変わった気がするな。

どちらが良いとは言わないが。

567 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:08:09 ID:???
>>564
前はそうでもなかった気がするけど・・・今じゃそうなの?

568 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:09:31 ID:???
>>556
ペナルティなしでPC側にあって人数制限した上でPCが破壊したのか聖杯
なんの意味があってそうしたんだか分からないんだけど
漆黒の手に入ると具体的にはどんなことが起こることになってたんだ?

569 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:10:02 ID:???
つーか、そもそもオフィシャル側での煽りが少なかったような気がするがなぁ>黒対赤
どう見たって黒についた方が得だったし。

570 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:10:46 ID:???
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    そうだ! 聖杯自体がどうでもいい存在だったんだよ!
     ノヽノヽ
       くく

571 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:12:04 ID:???
>>570
そもそもなんでPC達聖杯追ってたのかその辺から教えて
教えて房でスマソ

572 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:13:32 ID:???
>>560
聖杯には、あらかじめプランタジネットの血が注がれていた。
すべての赤を黒くするのがゲームスタート時の聖杯の状態。
ベドフォードはこの状態ですべての赤を黒くしようとしていた。
ここに、ジャンヌダルクの血筋の黒の血を注ぐと、すべての赤を青に変える状態に変化するが、再びプランタジネットの血を注ぐとスタート時の状態に戻ってしまう。
聖杯探索のPCのうちのジャンヌの血統が最初の状態で聖杯を使って黒化し、
その血を聖杯に注いで青を作れる状態にして、
そのままではベドフォードが使えないようにした。

聖杯を手に入れたメンバーの中にジャンヌの血統の黒はいなかったから、
誰かが聖杯で黒くなる必要はあった。

573 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:15:06 ID:???
>>568
ベドフォードは自分の赤を全て安全な方法で黒にしたかったらしい。
そのために聖杯を求めていた。
無論そんなことしたら庇護赤がいなくなるわけだからベドフォードの命に関わることの話だが
その辺のからくりは一切なし
・・・まさかとは思うが露木そこら辺の設定なかったとかいうオチはないよなあ・・・

574 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:15:49 ID:???
聖杯を使って全人類を黒にする可能性を潰したというなら理解できる。
俺聖杯のこと良く知らんけど。

目につきやすい武器は確かに減ったが、赤全体の戦意がなくならない限り
戦いようはいくらでもあるんじゃないかな。
ソロモン王の時代まではソロモンの娘も無かったわけだし。
黒300万年の歴史から見れば一瞬だよ。ソロモンだの聖餐だのは。
それでも赤は同盟して戦う、で十分だと俺は思う。

575 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:15:58 ID:???
>568
アシタロテが聖杯を確保後に聖杯システムを発動すれば
全人類が黒になったらしい。それと聖杯<黒>は赤がいらないらしい。
そうしないと黒になった人類がそのまま滅んじゃうし。

576 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:19:51 ID:???
そもそもアシタロテ<影を盗むもの>は赤よりも黒を愛するし
全人類総黒化計画とか普通の漆黒、黒とは思えないんだが。


577 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:20:50 ID:???
>>572
プランタジネットの血で気になったことあるんだけどさ英国支店長がその末裔とかいう話を聞いたんだけど
ついでに元々は聖杯プランタジネットの物だったとも。
だったら末裔に返すのが基本じゃないかい?
でも末裔はアシタロテに操られてたから破壊したとかそういうオチじゃないのか?
人数制限は全くの理解不能だけどさ
と欧州斜め読みの俺はそう思ったけど実際のところはどうなの欧州の住人。


578 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:22:20 ID:???
>>564
そう決めつけるのはイクナイ。
これからの新作では違う、かもしれないじゃん。
俺が言いたいのは「PC次第の結末」というのは特別なものじゃない
って事。クラシックと呼ぶには早すぎる。

579 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:24:16 ID:???
>>574
マジレスで赤全体の戦意ってあんの?
本来アシタロテも重要だがジャンを封印でもしなきゃならないADRがあの体たらくで
そんなもんあるとはとても思えんのだが‥

580 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:27:12 ID:???
>>574
かなり穿った見方なのは承知でそれPC達にデメリットあんの?
>>576いいじゃん全人類総黒化計画w



581 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:29:15 ID:???
>576
一部でもう流れているけど<漆黒>発生の諸悪の根源は始祖。
最古の都滅亡も始祖の気の迷い。→後悔→都滅亡の記憶をサフィールに
→サフィール漆黒に
すべての人間を黒にしたいな→後悔→その記憶を影を盗むものに
→影を盗むもの漆黒に
すべての人間を一つの黒の系統にしたいな→後悔→その記憶を西王母に
→西王母漆黒に
富士山で西王母の介入で始祖が消滅したので漆黒今後誕生しないみたい。

582 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:29:45 ID:???
>>576
三大漆黒の一つだから普通の漆黒ではないだろう流石に第一神話級の漆黒だし
(よく封印出来たモンだよ

583 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:30:01 ID:???
だからSGSのハミルトン卿とかジオフロントの地蔵坂社長の株が急上昇ですよ。
「黒を滅ぼせたら人間は男女一組残っていればいい」だもんな。
・・・ひょっとしてこの2人、世間的には人気ない?

584 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:32:58 ID:???
>>577
俺が知ってる範囲ないじゃ少なくとも元の持ち主に返そうという聖杯組は居なかったな
逆にリアでもでてるけど修道院の連中はそのつもりだったようだが

585 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:34:42 ID:???
>>582
ウィンターの愛人が婚姻届出しちゃってるから完璧には封印できてないはず
どっかにそんな風なことが書かれてあった気が

586 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:37:55 ID:???
>585
封印は問題ない。
ウィンターの愛人が婚姻届を出さなければ
血統が絶えて弱体化するはずだったけど
血統が残るので強さを保持のまま封印されている。
ちなみにアシタロテが復活すれば破片からの
聖杯の再生も可能。

587 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:38:13 ID:???
エポナって何だったの?

588 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:40:54 ID:???
>>586
意味ないじゃん。しかし可哀相で救った奴にそこまでの判断をさせるのか露木。
マジレスで運命ではブログは作らんことにする。変な噂でもでたら堪らん。

589 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:41:12 ID:???
ブラオペ終了直後の赤全体の戦意は、開始前より低下してるかもな。
燃えつきた奴は多かろうし、失った物も多すぎる。
黒から赤が解放される事は、今のところ、不可能に等しい。
黒と戦い続ける意味が見い出せない赤もいるんじゃないか。

590 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:43:33 ID:???
なんで婚姻届なんて出したんだろうな・・


591 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:43:41 ID:???
>>589
正直、黒がはびこるデメリットが分からんからな。

592 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:44:25 ID:???
>>590
結婚と妊娠は最終回の華だからして。
滅入ると同じく何もかんがえずにやったんだと思うよw

593 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:46:15 ID:???
>>587
もともとはケルトの女神。
ローマでも馬の女神として信仰された。
銀っていうのは、いわゆる土着信仰の神のうちの力の強いもの、
広い地域で進行される様になった神、と考えればいいんじゃないかと。

同じ地方の神の女神アシタロテは力を盗まれて、銀にはなれず、
力を盗んだものは「アシタロト(男性形)」と名乗った。
アシタロテは力を吸収される直前に、アシタロトを封印するのはエポナ、
という一種の呪いを残した。
それゆえにアシタロトはエポナを捜し求め、
エポナはアシタロトから身を隠しつつ、アシタロトを封印するものを探していた。
最初の機会がジャンヌダルクだったが、失敗。


594 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:46:53 ID:???
>587
神と呼ばれる精神生命体。
過去には夢や電波という形で
適正者に神の啓示を与え自分達の
望む方向に人類を動かしたりした。
黒や漆黒よりはるかに弱い上に同タイプの
黒のアシタロテの登場に数が減少。

595 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:48:01 ID:???
>>590>>592
9回でマスターからどちらか選べとリアで書かれちゃ腹の中に子供までいるんだ出すのが普通じゃないのか?

596 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:49:22 ID:???
>>592
そっか・・orz



597 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:52:38 ID:???
>>595
欧州だしなあ。シングルマザーへの偏見はアジアとかより遥かにマシだろうがその分
責任も取らなきゃいけないし、婚姻届を出せば元支店長の未亡人だ。そりゃどっちにするかはw

598 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:55:40 ID:???
>>597
なるほど、欧州だしなぁ。

599 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:57:01 ID:???
ウィンターの子供の未来とオーメンが妙にだぶる。
悪魔<アスタロト>の力の源となる赤子を神の啓示を
受けた修道院の僧侶達が暗殺に向かう。
そしてそれを阻むアスタロトの残党達とかいう展開。

600 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:58:38 ID:???
>>589
黒はいずれ劣らぬ嫌な奴揃いだから、火種はいくらでもあるとは思うが。
今はつかの間の(ほんの一瞬の)平和な時期なんじゃないか?

601 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:59:01 ID:???
この世界の法王庁は無力だったなぁ。

602 :NPCさん:2006/07/12(水) 00:59:07 ID:???
>>591
いや、デメリットはハッキリしてる。
黒同士の争いで犠牲になるのは赤。
黒の異常な愛情に翻弄されるのも赤。

603 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:02:24 ID:???
>>599
シナリオ中じゃ全くの正反対だったけどなw

プランタジネットの秘宝(聖杯)を奪還するために行動すべく動いた
ウィンターと愛人(と腹の中の赤子)を護る修道院側に対して
秘宝聖杯を奪い目的達成(自分たちの中で決めた黒と青製造)後は聖杯を
破壊せんとする略奪者たち(聖杯組)の話だったし後半w


604 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:02:25 ID:???
>>600
赤より黒の方が元気だったら、どうしようも無いし。

605 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:03:06 ID:???
>591
PL的には、どうでもいいけど、PC的には、誰か知らない人がどこがで自分を見張ってて、何かあるとちょっかい出してくるのは、やっぱりイヤだ゜と思う。ストーカーもいいとこ。

606 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:03:51 ID:???
>>602
ならアシタロトの人類皆黒ってよい選択指だったのではwww

607 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:04:50 ID:???
>>602
人間の歴史の中で数え切れないほど繰り返されてきた支配と隷属の歴史とあまり変わらん気もする。

608 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:06:24 ID:???
>>603
聖杯組つうかジャン派が正義とは誰も決めてないし言ってないよ。
露木や当事者達はどう思ってるか知らないが。

609 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:06:26 ID:???
>>602
でも実際には「黒様愛してるゥ」「黒萌え〜」な赤が多かったわけで・・・orz

610 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:09:09 ID:???
君はどうだったのかと聞きたいね。
誰かを非難する前に、さ。

611 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:09:19 ID:???
>>609
俺はその感情は全然理解できなかったし戦う気満々だぜ。
ホリィだってぶん殴って見せらあ。

612 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:09:59 ID:???
>>601
無力以前にアクションで法王やバチカンに協力求めたPC居るの?
居なけりゃ案外協力してくれたかもよ。まあ更に泥沼化したとは思うけどねw

613 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:11:45 ID:???
>>608
聖杯組、ジャン派の方が殺害数多いという罠w(特にNPCフェリと黄金の朝)


614 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:12:26 ID:???
>>612
その場合どうなっただろうね

615 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:13:20 ID:???
>>610
なんか逆ギレしてる香具師がおるな……

616 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:15:16 ID:???
>612
NPCのブラザーが野伏とのパイプ役をしてたくらいだね。

617 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:16:41 ID:???
>>608
ベドフォードの件抜きゃハタから見りゃ悪役ジャン(A級の黒)派の方だしなぁ・・・

618 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:17:06 ID:???
会社やマスターとしては、実在の宗教の総本山はあんまり話にからませたく
ないんじゃね? 下手な扱い方したら、カトリック系の信者から何言われるか
わからんよ。

619 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:18:49 ID:???
>>616
ブログ見ると欧州の修道院SGS派もやってたっぽい。
リアでそれらしい描写あるの最終回ぐらいだが。

620 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:19:10 ID:???
まぁこのゲームに限らず、宗教は微妙な問題だからな。
イスラム団体から文句言われた所もあるし。

621 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:21:49 ID:???
>>620
俺に云わせれば、ならそういうネタ出すんじゃねえよwだけどなwww

622 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:22:02 ID:???
メガテンとか忍者龍剣伝か>クレーム

623 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:23:46 ID:???
現代ものだと政治宗教経済裏社会はどこかで触れる事になるからな。

624 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:24:16 ID:???
黒相手に大活躍するベネディクト16世も見てみたいが、まあ無理か。

625 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:25:34 ID:???
>>613
殺害数って以前スレで欧州ってPC殺さないようにお互い暗黙の了解があるとかいう話がなかったっけ?

626 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:26:06 ID:???
>>624
あの人武闘派っぽいよなw>ベネディクト十六世

627 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:26:19 ID:???
>>606
それで生まれる黒について詳しいことは知らないが、まぁ悪くない
話だったかも。しかし黒が次々と邪悪化していくのなら、その先は
地獄が待ってるかもなー。

>>607
だから赤が黒からの解放を望むのも自然な話、のはずだった。

>>609
お前だけでも戦いながらイ`。
しかたないだろ、萌えイラスト、萌え要素が備わった黒をどうして
萌えずにおられようか!邪悪化した黒ばかりじゃないしね!

628 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:27:07 ID:???
>>622
いんやホビデのアラベスク

629 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:32:41 ID:???
>>625
ジャンの恋人以降はPCフェリ攻撃には前もって契約解除の意志確認の上でという
暗黙の了解が何となく出来てた。それ無視したのは最終回に聖杯組で一人だけ。

ところで修道院側PCで殺したPC・NPCって一人もいないんじゃないのか?
アデラはエポナだしウィンターもベドフォードが殺したようなもんだし。

630 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:32:52 ID:???
もとユーゲントでもと異端審問官の現法王か>ベネ

631 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:33:38 ID:???
>>629
>ジャンの恋人
あっ間違えた正しくは
ルネの恋人フェリ

632 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:34:16 ID:???
>>611
たぶん上原が却下するだろうな。ホリィ殴るの。

633 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:35:35 ID:???
やってみなくちゃわからないじゃない

何故、ベストを尽くさない!!!!!

634 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:36:21 ID:???
尽くしても無駄って書いてあるからな!

635 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:37:41 ID:???
はいはい、修道院側は偉い偉い

636 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:40:46 ID:???
>>627
>それで生まれる黒について詳しいことは知らないが、まぁ悪くない
>話だったかも。しかし黒が次々と邪悪化していくのなら、その先は
>地獄が待ってるかもなー。
リアル『アサイレム』の世界だな・・・(全ての人間がアレの『パラノイア』と同じ作者のTRPGw)

637 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:40:50 ID:???
なにわけわからんやりとりしてんだよw

638 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:42:37 ID:???
>>635
めずらしく欧州で波風たってないんだからそういう発言をしない。
それとも欧州叩きの方でしょうか?w

639 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:44:00 ID:???
目下有害な黒って
花夫人と蒐集家とクヌム、ミューズあたりか?
椿姫もちょっかい出して来そうだが。

640 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:44:34 ID:???
ゲイをアスタロトが危険な黒と認識していたわけは不明のまま?

641 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:46:04 ID:???
>>638
むしろ修道院叩きじゃないのか?ここで
>はいはい、修道院側は偉い偉い
と出ることの方が分からん。ようは欧州は悪役含めて総ヘタレだったってことだろうw

642 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:46:53 ID:???
>花夫人
紫の令嬢と辺境伯夫人は別人だよ

643 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:49:03 ID:???
>>638>>641
お前ら欧州叩き房に釣られるなよ。いい感じでレスついてんだしさぁ。スルーでいこうや。

644 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:49:49 ID:???
ホリィを殴るのがベストとは限らんっw
つか、まぁ支配されるのも悪い話ではなかろ。
ほとんどの赤は産まれてから死ぬまで、黒に愛され続ける。
特殊な力も与えられ、文句を言うなど罰当たりとは思わないか。
敬愛すべき黒に、自分の命を犠牲にしてでも報いるのが赤の本望で
あって何がおかしい。…と試しに言ってみる。

645 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:51:34 ID:???
>639
ミューズはただの芸術バカだから脅威ではないな。
オペラ座の常連客も最終回であらかた陽光で滅びちまったしな。
むしろ玄の新たな代行者になった尋問拷問コンビがやっかい。

646 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:55:59 ID:???
この際、最終回まで生き残ったNPC有力黒についてあげてみないか?
あげてみればおのずとどの黒がやばいか分かるだろう
(完全封印された奴でなければ入れるという方向で)

ところで全然違う話なんだけどイゾルデって完全に封印されたの?復活の見込みのなしですか?

647 :NPCさん:2006/07/12(水) 01:56:36 ID:???
当初オフィシャルは、赤が黒を滅ぼしたり
黒の束縛から独立しようとする流れになると予想していたらしいが。
それを本気にとっている奴、多いのか?

PCで黒ができる、
しかもその黒の赤という設定のPCの登録が必要というシステムを提供した時点で、
そんな状況にならない事は目に見えてるだろ。

邪悪じゃないウルダルクってウルダルクなのかな?とオフィシャルが言ってたそうだが
PC黒も「赤と仲良しで、人間的で控えめな援助をしてる黒」という設定の黒がほとんどだったし、
PC黒とその庇護PC赤のPL同士は、設定共有してるだけに仲間な事が多いだろ?

敵対してOKといいながら、敵対しにくいようにシステム組んでいたわけだし
もし敵対してもガチンコ勝負じゃなくて
PL同士でおとしどころを相談した勝負にしかならなかっただろ。

648 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:00:16 ID:???
邪悪なPC黒がいたかどうかも疑問だけど1番邪悪だったPC黒って誰だろ。もちろん漆黒抜きで。

649 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:00:16 ID:???
>>647
当初ガチ勝負が出来そうなホリロジや欧州があれだったのも痛かったと思うぞ。
参加人数の問題は別にして初期情報のイメージの通りホリィ対ロジック、ジャン対ルネ&ADRの対立もので
通せばずいぶん違った話で終わったと思うのだがな。

650 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:02:30 ID:???
ゲーム全体での「黒対赤」にはPLレベルでブレーキかかっていただろうな。
シナリオ個別や、固体レベルでの「黒対赤」なら、できただろうけれど。

651 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:03:08 ID:???
>>649
一番ガチができそうなシナリオを、
一番ガチができないマスター連中が担当してたって時点でおわっとルw

652 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:04:48 ID:???
中期から長期で動いていた悪役黒のPC自体いたかどうか。

653 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:05:03 ID:???
>>650
>シナリオ個別や、固体レベルでの「黒対赤」なら、できただろうけれど。
そういうのは確かにいたよね。
俺欧州途中離脱したんだけど
>>649の展開を期待したたんだがなぜそうしなかったんだろな露木?

654 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:05:39 ID:???
>>647
俺は本気で言ったとは思わないが。
予想以上に黒の味方が多かったのは本音かもしれない。

655 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:06:13 ID:???
>>651
露木はわかるんだが上原もそうなん?

656 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:06:36 ID:???
かなり前のログで欧州を桜井光が担当していたら殺戮全開だっただろうとか書かれていたよ。

657 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:08:46 ID:???
>>655
リア見りゃ分かるだろ。

658 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:09:11 ID:???
>>656
マジレス今思えばそれの方がよかったんじゃないのか?
露木の篩いに落とされた奴らなら対応できたと思うシナ(逆説か?

659 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:18:07 ID:???
ホリロジは「黒と仲良くしましょうね」なんて内容
だったっけ?

660 :NPCさん:2006/07/12(水) 02:25:47 ID:???
>>646
残ってるのを適当に分類してみた
ちなみにどうでもよい、は戦力的にという話な。

やばそう
ヘンリー卿・ミューズ・蒐集家・拷問吏・尋問官

わからん
白薔薇の君・ドーター・ジャン・クラン・ホリィ
殉教者・劉夫人・ジョージ・カーペンター・後舁・デッセン博士
マルティナ・蒼猫・ロジック・アナスタシア・十字路の淑女・アフリカの老人・黒鵺姫

どうでもよい
張大人・マルシア・不破義利
奇妙な死の夫人・湯どうふ・高屋敷

661 :NPCさん:2006/07/12(水) 03:12:50 ID:???
>>660
聖護院は?

662 :NPCさん:2006/07/12(水) 03:44:48 ID:???
非尼寺系ALEXA企業
ジオフロ(社長がクロトラ)
ADR(尼寺は非主流派)
姉倉屋(QBの社長がまだ花音萌えならQBもか?)

こんなとこか?

663 :NPCさん:2006/07/12(水) 04:07:54 ID:???
逆だろ、ADRは取り込まれたんだから。

664 :NPCさん:2006/07/12(水) 04:30:31 ID:???
姉倉は尼寺派(正確にはホルト寄り)だと思うぞ

665 :NPCさん:2006/07/12(水) 04:45:20 ID:???
むしろジオフロぬいてホルトいれると尼寺傘下連合なんじゃねの。

666 :NPCさん:2006/07/12(水) 04:55:25 ID:???
尼寺を支持しない者は変態認定されるのが現状だな。

667 :NPCさん:2006/07/12(水) 05:22:36 ID:???
中立は

ジオフロント
QB
SEネットワーク
仙石エレ
仙石重工
オテル
SGS

だろ。仙石エレと仙石重工はアダマン、ジオはクロトラだが。

668 :NPCさん:2006/07/12(水) 06:04:24 ID:???
梅雨木がADRをどうしたかったのかと聞いたらしいが
こんなわかりやすい事を聞かないとわからなかったのか?

プロットどおりにADRが崩壊
再編するところでシナリオが終わったら
せっかく得た役職の影響力が消えてしまう。
自分の影響力を残したまま存続させる
弱体化を逆に自分の所属するところの子会社にするのに利用する。
尼寺はいい動きをしたと思う。

669 :NPCさん:2006/07/12(水) 06:33:58 ID:???
>>668
オフイベ欧州の時、尼寺社長がなんかその辺り喋ってた気がするけど詳しい話はわすれちゃったい、ちょっと距離があったから

670 :NPCさん:2006/07/12(水) 07:23:02 ID:???
>646
>イゾルデ
肉体は消滅していないみたいだから
肉体を奪還して血液記憶を入れれば復活。
ところで封印と完全封印の違いって何?

>660
>マルティナ
北米防衛失敗で日本に撤退。
自分の領地も失った?
>アフリカの老人
現在もアフリカを支配状態

大ゲームに関わるとなると
ヘンリー卿・クヌム・蒐集家・拷問吏・尋問官・紫御殿くらいかな。

671 :NPCさん:2006/07/12(水) 07:44:50 ID:???
アンジェって独立したけど最終的にはアレクサグループ入りしたんじゃなかったっけ?

672 :NPCさん:2006/07/12(水) 07:58:56 ID:???
>>660
殉教者は鵺ヶ崎で封印。
大島が声かければ起きるだろうが、
あんまり短期間で起こすと力の回復が不完全なまま復活することになるだろうな。

673 :NPCさん:2006/07/12(水) 08:14:15 ID:???
ところで軍医大佐タンって、どこかに出てきたの?

674 :NPCさん:2006/07/12(水) 08:24:59 ID:???
>>671 野伏リアで柳生に加入申請していた件?

675 :NPCさん:2006/07/12(水) 08:32:42 ID:???
漆黒一筋300年〜♪
は〜やいの うまいの やっすいの〜♪

676 :NPCさん:2006/07/12(水) 08:57:34 ID:???
ADR新社長以外に天照の影響下に入るのに賛成したヤシっているのか?
天照の力使って円卓会議で自分の社長就任をADRに認めさせたというイメージがある。
あれだけADRを守りたい言っといて最後のアクションはADRでではなく
自分が社長に就任するために円卓出席だもんなあ。
しかも、排除したドーヴァーの代わりに天照がつきましたってのが何とも・・・

>>669
新社長がオフイベでどんな話しをしていたのかレポよろ。
(有名PCのPLが揃ってたって話なんでいたと仮定)

677 :NPCさん:2006/07/12(水) 09:14:35 ID:???
東北リアの暗き赤と赤ならざる者がツールの改良に使えるって話っての出所ってどこ?

678 :676:2006/07/12(水) 09:19:46 ID:???
露木と話してたんなら居たに決まってんじゃないか・・・orz

679 :NPCさん:2006/07/12(水) 09:36:29 ID:???
>677
ソロモンの親父の人のサイト

680 :NPCさん:2006/07/12(水) 09:38:17 ID:???
本当の漆黒はマスターだったんだよ!

681 :NPCさん:2006/07/12(水) 09:40:45 ID:???
我が愛しのジョニ黒はどこですか!

682 :NPCさん:2006/07/12(水) 09:48:21 ID:???
>>676
どうなんだろう、アレクサというべき円卓会議を握ったのは天照。
ADRを天照に売ったと考えるかアレクサに所属しつづけ現状維持と考えるか
見解の相違だと思うけどな
ドーバー協会を排除してグループ崩壊しなかったんだからそれでいい気がする

683 :NPCさん:2006/07/12(水) 09:59:28 ID:???
麗しき“黒のワガノワ”
導きの手を持つ者
ミスター・ネイチャー

こいつらは?

684 :NPCさん:2006/07/12(水) 10:13:52 ID:???
>>676
権力闘争なんだから、天照だろうがドーバーだろうが、
使えるものはみんな使うアクションかけてどうして文句言われなくちゃいけないのかがよくわからない。
結果としてADRは残ったんだし、
その中心となって動いた人間が新社長の地位につくのは当然の結果だと思う。
もしかして新社長になれなくて悔しい人?

685 :NPCさん:2006/07/12(水) 10:18:55 ID:???
金儲けして何が悪いという村上の論理とほとんど変わらんわけだが。

686 :NPCさん:2006/07/12(水) 10:21:30 ID:???
ハイハイワロスワロス

687 :NPCさん:2006/07/12(水) 10:35:55 ID:???
つーか、何かにつけてADR新代表叩きたがる香具師が定期的
沸くし、この手の話(天照に売った系)もスルーでいい希ガス

688 :NPCさん:2006/07/12(水) 10:42:35 ID:???
ブラオペの話題は全部スルーでいいよ、もう…

689 :NPCさん:2006/07/12(水) 10:46:00 ID:???
ADRの権力闘争における人脈と人間関係について、誰か説明してもらえないかな。
いまいち飲み込めなくて、話が見えないんだが。

690 :NPCさん:2006/07/12(水) 11:01:53 ID:???
なら海賊の話題でも。

691 :NPCさん:2006/07/12(水) 11:43:00 ID:???
オフイベの昔話の小部屋ってどんな話だったか知ってるヒトいない?

692 :NPCさん:2006/07/12(水) 12:44:28 ID:???
これ叩きなのか?
叩きというか外からみると不可解でしかないからだろ
ただ、欧州厨がからんできそうで面倒くさいかもな。

俺も事情はしりたいが荒れる話ならどうでもいい。

693 :NPCさん:2006/07/12(水) 12:49:54 ID:???
じゃぁ、野伏関係で
オリガ&ミハイル兄妹って仲悪かったの?

694 :NPCさん:2006/07/12(水) 13:20:25 ID:???
客観的に>>689みたいなのを分析するのはいいと思うが。
>>676みたいなのは(その気がなくても)荒れる原因になる
からスルーすりゃいい

695 :NPCさん:2006/07/12(水) 13:36:23 ID:???
>693
ミハイルは<黒>万歳な選民思想の持ち主で
オリガはイゾルデ許さんぶち殺すという考え。

696 :NPCさん:2006/07/12(水) 13:55:01 ID:???
オリガはイゾルデ最愛の赤らしいな。
NPCが最も愛されていたとは、追っかけPCも報われない。

697 :NPCさん:2006/07/12(水) 14:02:48 ID:???
PCのロシア語の「雪」とオリガの二人じゃなかったか?

698 :NPCさん:2006/07/12(水) 14:03:16 ID:???
同じくらいイゾルデを憎めばよかった訳で。
イゾルデの異常な性癖は中盤あたりにはすでに露出してたしな。
俺イゾルデ乙。

699 :NPCさん:2006/07/12(水) 14:41:56 ID:???
>>696
オリガ(NPC)と漂白社長(PC)
反ドレーガ主義ならOKなのかそれとも「ドレーガに対する憎悪」が有効なのか。
でもBPが高い、ということも重要だったらしいな。ただ嫌ってても駄目。
BPが高い方が目をつけられやすいのはどのドレーガも一緒か。

700 :NPCさん:2006/07/12(水) 16:05:29 ID:???
>>698
変態だ、変態がいる

701 :NPCさん:2006/07/12(水) 17:12:11 ID:???
なんにせよ一番愛された赤ってのはうれしいよな
ギフトを全くつかわずに恨んでいたというならばともかく
人間は弱く便利なものは使ってしまうのですヨ

702 :NPCさん:2006/07/12(水) 17:25:09 ID:???
ギフトか・・・。便利だから使っちゃったんだよな。
場所が十八禁だけに、その・・・エロ目的に・・・。

703 :NPCさん:2006/07/12(水) 17:37:00 ID:???
おまいら残存黒で椿姫を忘れてますよ
こいつもやばい方向じゃないのか?

704 :NPCさん:2006/07/12(水) 17:42:16 ID:???
椿姫は積極的攻勢タイプじゃないし。

705 :NPCさん:2006/07/12(水) 18:26:49 ID:???
>>703
どこがやばい?理由を具体的に述べよ。

706 :NPCさん:2006/07/12(水) 18:40:37 ID:???
>>704
邪悪化が心配じゃね?

707 :NPCさん:2006/07/12(水) 20:45:42 ID:???
椿姫も誰かが封印してもすぐ解放されそうな黒の一人だよな

708 :NPCさん:2006/07/12(水) 20:45:54 ID:???
それいったら全ての黒が当てはまるし。

709 :NPCさん:2006/07/12(水) 20:53:37 ID:???
スタートマニュアル登場の黒で滅ぼされた黒いる?
柳生も記憶破壊だけで肉体は回収されたみたいだけど。

710 :NPCさん:2006/07/12(水) 20:55:04 ID:???
椿姫はNA経由で鵺ヶ崎にコネができている。
つまり黒鵺姫の魔法で邪悪化の進行を止めることができる。
そして黒鵺の魔法の効果を椿姫は知っている。
なぜなら、殉教者の封印に際して邪悪化の進行を阻止するために
黒鵺の魔法を使うことを言いだしたのは椿姫本人だからな。

711 :NPCさん:2006/07/12(水) 20:58:06 ID:???
>709
いないね。消滅系の黒用兵器が基本NPCの黒には使用されなかった。

712 :NPCさん:2006/07/12(水) 21:00:14 ID:???
ADRの解説マダー

713 :NPCさん:2006/07/12(水) 21:13:23 ID:???
クマー

714 :NPCさん:2006/07/12(水) 21:15:48 ID:???
>>711
いや使おうとしたPCはいる。打ち消されたけど。

715 :NPCさん:2006/07/12(水) 22:08:46 ID:???
>711
黒を食べたPCがいたけど内臓ひきずりだされて
食べたものを奪われたPCもいたりする。

716 :NPCさん:2006/07/12(水) 22:20:10 ID:???
あれってさー
消化されてなかったってことだよね。

黄金の朝とかは妊娠していると胎児の成長も停まるっていうけど
食ったものを消化して排泄するあたりはどうなってるんだろう。

717 :NPCさん:2006/07/12(水) 22:49:11 ID:???
露木の話題が、なぜかPASスレに飛び火しております。

718 :NPCさん:2006/07/12(水) 22:51:41 ID:???
PASスレですら露木は異常マスター扱いだな・・・

719 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:00:40 ID:???
究極の選択

きよ姉と露木、選ぶならどっち?



720 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:05:32 ID:???
どっちもいらねえ。

721 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:08:39 ID:???
>>717はマッチポンプ臭い

722 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:08:59 ID:???
>>719
露木をPASにトレード、きよ姉は万年事務員もしくは非PBMマスターとして君臨でFA

723 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:10:03 ID:???
>716
奪還側がリライトマシーンで未消化状態にしたらしい。

724 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:18:33 ID:???
>>722
PASは未経験者しか採らないから、露木を押しつけられない。

725 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:21:57 ID:???
どーしても二択なら露木
露木は連載小説だと思えば腹も立たないが
きよねーはいちいちうっとおしそう

726 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:22:12 ID:???
古参マスターって伊豆ひらなり2と弓月と上原の3人でいいのかな
ほかに10年選手っていたっけ? あとヘルプのイルカさんはあえて外したよ

727 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:26:10 ID:???
>>725
連載小説って知らずに参加した奴が可哀想だよ・・・
きよ姉は・・・いらんわな

728 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:32:30 ID:???
>>725
それなら小説買ったほうがマシだ・・・
というようなことを先日、PASの某テラーが言っておりました。
つまり露木はPASのテラーにも劣るというわけで、個人的には大満足です。

729 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:34:42 ID:???
露木はいつだって最高だよ。
黒川さんやエルスのみんなが一生懸命代筆してくれるし、
わたしの言うことよく聞いて、ちゃんと動くよ。暴走なんかしないよ



730 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:37:38 ID:???
>>724
逆説的にいえばエルスのマスらしくないのだから
エルスに合わない新規組をまとめて面倒みさせるという手もあるぞw
きよ姉は‥‥どうしよ?

731 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:38:59 ID:???
>>729
露木乙ふう叩き?それともう○ふ乙w

732 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:39:48 ID:???
>>729
釣るなよーwwwww

733 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:40:57 ID:???
>>731
釣られてるよーwwwww

734 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:46:09 ID:???
平均年齢高いスレだねぇ 15年くらい前の台詞か

735 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:47:11 ID:???
>>729
たしかに暴走はしてないよな。
たまに止まったりするケドいつも決められたレールの上で安全運転だしw

736 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:47:45 ID:???
>>734
誤爆?

737 :NPCさん:2006/07/12(水) 23:54:04 ID:???
GTOのネ申のコピペで露木を讃えてやろうと思ったが、
どうにも改変がうまくいかない。
他に誰か、チャレンジしてみる奴はいないか?

738 :NPCさん:2006/07/13(木) 00:33:29 ID:???
露木の欧州のADRリアに載ってる。
去年エントリーしてスタブ着たらシナリオ紹介見た瞬間に即決した。
導入カコイイ、マジで。そして初回リア。人大杉、マジで。ちょっと感動。
しかもPC名羅列で、一行登場だけだからアクションも簡単で良い。欧州は個人キャラ描写が無いと言われてるけど個人的には大差ないと思う。
NPCと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、PC間はそんなに大差はないってみんなも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただシナリオが止まるとちょっと怖いね。レールシナリオなのに前に進まないし。
中盤展開に関しては多分聖杯もADRも変わらないでしょ。
聖杯リアって読んだことないから知らないけど露木のよいしょがあるかないかでそんなに活躍変わったらアホ臭くてだれも全リア集なんて買わないでしょ。
個人的にはADRリアでも十分に描写されてる。
いまさら嘘かと思われるかも知れないけど初回住所一覧で140人くらいでマジでホリロジ参加数を抜いた。
つまりはホリロジですら露木の欧州には勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。

739 :NPCさん:2006/07/13(木) 00:56:34 ID:???
つーか欧州飽きたよ。
黒の話に戻そうぜ。

740 :NPCさん:2006/07/13(木) 01:03:13 ID:???
>>709
柳生は記憶のバックアップがないから体があっても復活できないって
黒川GKが言ってたよ。イゾルデも同じくだそうだ。

741 :NPCさん:2006/07/13(木) 01:13:15 ID:???
>>740
では、トランシルバニア公は復活できるという事か…。
体は青で溶けちゃったけど、記憶のバックアップが残ってる…。

742 :NPCさん:2006/07/13(木) 01:17:59 ID:???
そういやトランシルバニア公って漆黒じゃなかったのでビックリ

743 :NPCさん:2006/07/13(木) 01:20:48 ID:???
本人の体でなければ、「限りなく本人に近い何か」にしかならないそうだが。

744 :NPCさん:2006/07/13(木) 01:36:38 ID:???
>>742
漆黒の手先に成り下がるのが嫌で力を蓄えていた、とか言う事だったはずだ。
漆黒よりは弱かった、と。

745 :NPCさん:2006/07/13(木) 01:47:11 ID:???
>>723
>奪還側がリライトマシーンで未消化状態にしたらしい。

どう言う伏線を張ったら、可能になるんだろう。わからない…。

746 :NPCさん:2006/07/13(木) 01:52:43 ID:???
>>743
そこまでいったらすでに本人認定でいいんじゃないか?

747 :NPCさん:2006/07/13(木) 01:52:54 ID:???
>>740
復活不可と言う事は、ギフトも消えるのかな?

748 :NPCさん:2006/07/13(木) 02:08:06 ID:???
封印はされてるけど消滅はしてないから、ギフトは残るんじゃね?

749 :NPCさん:2006/07/13(木) 06:38:10 ID:???
>>276
ブラオペでマスターやってたんだから、柳川房彦を忘れちゃいけない。
運命やその後もマスター続けるかどうかは怪しいけど、一応現時点では
最古参マスターと言っていいんじゃないか?

750 :NPCさん:2006/07/13(木) 06:52:04 ID:???
すまん、上のアンカーは>>726の間違いね。

751 :NPCさん:2006/07/13(木) 07:07:16 ID:???
>>749
ブランクがあるからマスターとしてはキャリアが浅いと
海賊のスタートブックで自分で言ってなかったか?

マスターは空気読めるかどうかが一番重要っすよ・・・
その点、オフイベで直に見ただけで「こりゃだめだ」と分かるマスターは残念ながら、いる。
誰とは言わんが

752 :NPCさん:2006/07/13(木) 08:37:50 ID:???
>>739
黒の話といっても、ギフトや不死性についてはドラゴンボール設定だから論じるだけ無駄だしな
今後は有力黒が蠢くってのと火種はまだまだあるよって流れは落ち着いたし

ゲーム中黒く染められることに成功したPCがいるかとか
追加ギフト使いやすかった黒は誰とかそういったネタでもやるかい?

753 :NPCさん:2006/07/13(木) 08:43:24 ID:???
>>751
そこで口を濁すな〜
教えてクレクレ

754 :NPCさん:2006/07/13(木) 12:25:44 ID:???
政治の生年月日で動物占いをやった結果がこれ。
以外と侮れないな。
ttp://d-uranai.shogakukan.co.jp/uranai/kekka/animal11.html

755 :NPCさん:2006/07/13(木) 13:42:19 ID:???
さすがに>>754みたいのは引く。

756 :NPCさん:2006/07/13(木) 13:51:22 ID:???
>>752
追加ギフトの使いやすさつーかわかりやすさなら、柳生かな。

757 :NPCさん:2006/07/13(木) 14:04:28 ID:???
>>753>>754
リアル厨房?

758 :NPCさん:2006/07/13(木) 14:19:13 ID:???
夏だね

759 :NPCさん:2006/07/13(木) 14:31:55 ID:???
運命向けにブログを開くなら今ぐらいからかな。
まだ情報が乏しい頃に参加予定の人と知り合っといた方が
広く柔軟に交流していけて良いと思うでな。
余裕があるうちに自ブログの内容、スタイルを考えておく
のも良かろうし。

760 :NPCさん:2006/07/13(木) 14:35:39 ID:???
去年の今頃はBOにワクテカしてたんだな
やっぱり「月姫」とか想像して参加した?
俺は実のところメガテン風の化け物退治を想像していたよ
アレクサって企業がドレーガ狩を推奨して追っかけ回して封印するみたいな
雰囲気としては野伏部隊の方向で全シナリオが動くと思ってたwww

761 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:00:54 ID:???
>>760
お前は俺か。
去年の今頃なら、まだそんな幻想を抱けたな。
全く違ってたわけじゃないが、現実のブラオペは
より地味で、頭を使わなければならなかった。
ホビデのライト感覚が未だに抜けてなかった事を
思い知らされたさ。

762 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:05:44 ID:???
>>761
俺は露木の初回にガーンと頭ブン殴られて移動したクチ。

763 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:10:24 ID:???
月姫とか菊地の闇ガードみたいなイメージだったなぁ。

764 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:13:37 ID:???
俺はヘルシングのイメージだったが。

765 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:21:03 ID:???
正直想像と一番かけ離れていたのはホリロジだった。
オテルはアレクサ唯一の黒融和派って初期説明されていたが、
BO最終回を見る限りPCでは主流の思想になってないか?
もっと過度に干渉してくる初めのロジックみたいな凶悪キャラを増やして
ドレーガの庇護は恐ろしいのですよとイメージを作るべきだったと思う

開始時ドレーガの脳内イメージソングは「闇のBAROQUE」でしたヨ orz

766 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:27:11 ID:???
>>765
そのロジも途中からはなあなあになってたしな。

767 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:27:16 ID:???
初期情報に関して言えば、野伏とジオフロ以外ほとんどのシナリオが裏切られてないか?

768 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:35:22 ID:???
列車とオペラもかわらんと思うが。

769 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:38:44 ID:???
こうして間をおいて、ブラオペサイトの初期情報なんか読むと色々と考えるな

770 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:43:26 ID:???
>>767
つ【ショタ】

771 :NPCさん:2006/07/13(木) 15:51:43 ID:???
ショタもラルフェンや病院とのシナリオリンクは想定外ではなかったかい?

772 :NPCさん:2006/07/13(木) 17:57:00 ID:???
>>751
きよ姉は空気読めないんじゃなくて読めないフリしてるだけだから勘違いすんな

773 :NPCさん:2006/07/13(木) 18:23:22 ID:???
もう欧州厨ときよ姉厨は当分出てくんなよなー
何かというと割り込みかけやがって

774 :NPCさん:2006/07/13(木) 18:52:13 ID:???
他のマスターは良くも悪くも話題になる事が少ない

775 :NPCさん:2006/07/13(木) 18:52:46 ID:???
求む:列車と金ぬこ話が出来る人材

776 :NPCさん:2006/07/13(木) 18:53:52 ID:???
そんな僻地の話題を持ってるやつはいない。

777 :NPCさん:2006/07/13(木) 19:32:07 ID:???
柳生復活不能とか書いてあるけど記憶宮殿から記憶を探し出せばいいんじゃないのかな。

778 :NPCさん:2006/07/13(木) 20:02:17 ID:???
>>777
目的の記憶を見つけ出すのが難しいと思われる。

779 :NPCさん:2006/07/13(木) 20:12:17 ID:???


>777
ミューズの場合だけど記憶を記憶宮殿から持ち出そうとしたら
完全な形で捜索すると3000年はかかるといわれたらしい。


780 :NPCさん:2006/07/13(木) 20:47:13 ID:???
ブラオペ・パンフ表紙の学生カップルはゲームのイメージ
に合ってなかったよな。
スペシャルギャラリーみたいな、コテコテのバンパイアハ
ンター然とした人物の方がわかりやすかったか。

781 :NPCさん:2006/07/13(木) 21:22:22 ID:???
>>759
そろそろBOのブログ撤去する人が出てきたね。
でも次回作参加の人の多くはそのまま使うんだろうな。


782 :NPCさん:2006/07/13(木) 21:25:37 ID:???
有名黒連中の記憶はトラップやガーディアンが守っているんじゃないの?
なんで三千年もかかるんだ?

783 :NPCさん:2006/07/13(木) 21:33:35 ID:???
>>782
トラップやガーディアンを突破した後膨大な記憶の海の中から目当ての
データを探し出したり、再構成する作業がサハラ砂漠に落としたビー玉1個を
探したり、PGP暗号を自力で解こうとするのと一緒で手間がかかるからでは?

784 :NPCさん:2006/07/13(木) 21:40:11 ID:???
それでも復活させたい連中が突入して、また記憶喰いを解放したりしてな。

785 :NPCさん:2006/07/13(木) 21:40:50 ID:???
>>782
また聞きだけどバンカーパレス一回目でガーディアンがどうこう
書かれていたイゾルデやクヌムと違いミューズは警備システムを
用意していなかった。そのかわり記憶をかなり細かく別けて宮殿内に
散布してあったとか。

786 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:09:58 ID:???
>>781
そうだな
う○ふみたいに過去の日記全て消した上で
2ちゃんで叩かれたこと全否定&2ちゃんねらーを挑発している奴もいるがw

787 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:13:08 ID:???
>>786
ほう、奴はそんなマネを始めたか。
だっぽん!

788 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:19:11 ID:???
>>787
アリコもそうだがなんで腐女子はみんな不味い内容だけ消してなかったことにするか
開きなおりますかなwしかも2ちゃんねらーを挑発ゲキ笑すwww

789 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:20:30 ID:???
>>786
挑発?勇気あるなぁ・・。

790 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:23:00 ID:???
>>789
うわー本当に挑発してるよ。
トンだヘタレですか・・・いやそうかも知れないけど天然はどうやらフリだったようですね
う○ふさんw

791 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:23:33 ID:???
祭りの予感・・・?

792 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:25:37 ID:???
完全にヘタレだろ。赤ちゃん祭りの顛末を見れば。
俺う○ふ乙。

793 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:25:37 ID:???
喧嘩売ってきたなら容赦はいらねえ。
前文晒してやれ。

794 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:28:17 ID:???
誰が教えたんだろうな。
見て気分悪くなるもの教えなくてもいいのにな・・。カワイソス。


795 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:28:26 ID:???
>>791
うふ○ってブログで祭られる不味いやつのパターンやっちゃったよな‥‥

ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20051102/114123/index.shtml

796 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:28:51 ID:???
>>794
最初に晒した香具師が自らご注進に及んだとしても不思議ではない罠w

797 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:30:59 ID:???
つうか放置しとけよ。
向こうはこうなるのを見越して挑発してるんだろ。あほくさ。

798 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:31:17 ID:???
>>796
う○ふも友達少なさそうだしw

799 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:32:08 ID:???
今の段階ではなんともいえないので静観

800 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:32:30 ID:???
>>797
ああヘタレがまた一人。それともやっちゃったう○ふ様でしょうかw

801 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:33:51 ID:???
>>798
将軍様とかw?

802 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:34:08 ID:???
>>794
誰かが教えたとしたら、う○ふが叩かれてるの知っててこのスレ教えたなら酷いがな。
ただ挑発するようなこと書いてるのはちょっとな…。そのまま黙ってブログ閉鎖した方がよかったんじゃ

803 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:34:26 ID:???
う○ふ本人より叩き粘着の煽りっぷりをヲチする方が面白そうなので静観。

804 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:35:28 ID:???
>>802
禿同


805 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:36:04 ID:???
昼間はせっかく静かだったのに

806 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:36:24 ID:???
>>802
過去のブログ全消しでわざわざここで叩かれたこと全否定した上で
2ちゃん挑発かよw
いや見直したよ、う○ふwww

807 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:36:43 ID:???
つーか、ブログに書いてるならブログコメントで叩いたらどうよ?
串刺せば特定されることもないっしょ?
せっかくマターリ進行が続いていい感じだったのに。

808 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:38:20 ID:???
>>802
ふつうそうするよな。もしくは知らないふりを通すとか。
何にしろ挑発はイクない。

809 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:38:38 ID:???
久々にオクタン価の高い燃料が入ったな。

810 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:40:14 ID:???
う○ふ犯人一人特定してるとか書いてるね
ドキュンは必ず同じこと書くよなwww

811 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:40:34 ID:???
おまいら、オフイベでどんな酒のんだ?

812 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:41:11 ID:???
う○ふもどうしようもないDQNだが、わざわざブログまで釣られに行く連中も度しがたいアフォだなw

813 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:41:24 ID:???
そのうちここも閉鎖します〜
最初から閉鎖すればいいものをwww

814 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:42:23 ID:???
>>807
あれは喧嘩売っとるんで。
こがな喧嘩もよう買わんから、このスレが舐められるんじゃないの。

815 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:42:39 ID:???
そういえば魔の22時だね。

>>811
ホテルの自販機のビール。缶チューハイも売ってたな。
だべり部屋の人が呑んでたワインておいしかった?

816 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:42:57 ID:???
>う○ふ犯人一人特定してるとか書いてるね
前にも似たような発言した香具師がいたような。

817 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:42:59 ID:???
>>807
かけないっポイ。そうですかブログでいいたいことかいておいて
反論はゆるさずですかう○ふさまw

818 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:43:48 ID:???
>>814
なめられてなにか問題があるかね?

819 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:44:16 ID:???
便所のらくがきだってばーwww

820 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:46:07 ID:???
全否定てさ別の欧州ブログとかでもかかれてることまで否定してるわけ?う○ふ

821 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:46:13 ID:???
>>814
おまいさん、2chを何かと間違えてやしませんかw

822 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:47:37 ID:???
>>821
これは祭り級の燃料でしょうがw

823 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:48:10 ID:???
>>810
火東とか火東とか火東とか

824 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:48:48 ID:???
>>822
いや>>814がケンカだのなめられるだのなんか丸出しな事ほざいてるからさw

825 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:48:55 ID:???
>>816
そういっておいて犯人別人だったらどうするつもりなんだろうな、う○ふ‥。

826 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:51:18 ID:???
>>820
文字通りの全否定やね。挑発もDQN丸出しw

場所知らんのならアンテナから潜れば?今ならすぐに見つかるよ。

827 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:52:05 ID:???
またこの流れか。今回はあちらから煽っているみたいだから仕方ないが。

828 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:53:07 ID:???
>>827
明らかに挑発してるからな救いようないよ・・・・・・

829 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:54:03 ID:???
>>828
シカトして空振り食らわすほうが面白いと思うが

830 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:55:39 ID:???
ここ1〜2ヶ月沈黙してたと思ったら2ちゃんねらー挑発かよw
う○ふ おもしれえぜwww

831 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:55:45 ID:???
どうにしろ今夜が山だな。
明日になったら、また都合が悪くなって消されるぞ。

832 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:57:02 ID:???
>>829
釣られると食いつかずにはおれないクマがいるんだからしょうがないw

833 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:57:20 ID:???
とりあえずローカル保存

834 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:57:57 ID:???
確信犯なら、ぜひ本人にも降臨してもらいたいとこなんだがな。

835 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:58:05 ID:???
>>831
ああそうだな。なにしろブログで消すこと名言してるしw
どっちがヘタレだか。あどっちもかwww

836 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:59:02 ID:???
>>834
そりゃいえてるよな。ヘタレとかいうなら来てみるう○ふw

837 :NPCさん:2006/07/13(木) 22:59:23 ID:???
消される前に全文掲載汁。

838 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:00:40 ID:???
う○ふもここで叩いてる香具師も
どっちもヘタレに見える俺が来ましたよ

839 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:00:53 ID:???
>>834
どうみたってう○ふの奴確信犯だろうがよ。

840 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:01:05 ID:???
ク、クマー

841 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:03:37 ID:???
>>811
鬼哭谷では、最初はあるPLが持ってきてくれた、稚内の地酒。
続いて、なぜか獨伝把マスターが提供してくれたウイスキー。

842 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:03:46 ID:???
そうかあここ2ヶ月ほど更新してなかったのは
他社の新作とかの準備でなくエルススレみたのがショックだったからなのですね
オフイベで元気そうなお姿をみてましたからそんなこととは汁知らずwww

843 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:05:12 ID:???
>>841
なぜかって・・・ww

844 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:07:11 ID:???
>>838
今回のはう○ふからの挑戦状だからなあ。素直に閉鎖でもしてればいいものを・・・orz

845 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:07:17 ID:???
>>842
二ヶ月くらい前ってどんな話題が出てたっけか?

846 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:09:13 ID:???
今この流れでまともなことを書くのはあきらめた。
存分に荒れるがいいさ。

847 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:09:40 ID:???
方やブログ、方や2ちゃん。
全然無関係の場所でお互い相手叩きってのも、端から見ると相当妙な構図だな。

848 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:10:04 ID:???
まあ、叩くヤシも擁護するヤシもほどほどにな。

849 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:10:16 ID:???
>>845
数年ぶりにグループアクかきました。とかそんなんじゃなかったか?
その前はアデラ萌え〜とかシスター萌え〜とかそんなんしか印象にない。
あとは他シナリオに移ろうかなぐらいか。


850 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:11:21 ID:???
>>845
ちょうどひと月前くらいがアリコ祭りで、
その前後に断続的に赤ちゃん祭りだろ。

その前は、えっと……orz

851 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:12:36 ID:???
>>847
ブログコメントで反論ゆすさずらしいから仕方ないじゃん。
しかも向うは2ちゃんみてんの公言してんだし。

この点あかちゃんとか、ま○せはうまいよな。

852 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:12:38 ID:???
>>843
ああ、飲んどいて「なぜか」はなかったな。
おいしくいただきました。ありがとう、獨伝把マスター。

853 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:12:40 ID:???
>>845
579 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/14(日) 01:43:11 ID:???
>>573
本人乙といわれるかもしれないけど、一言。

漏れは交流もしていたんで、プログラム開発者をずーっと見ていたけど、
途中、何度もプログラム開発は、
実はハズレなのではないか・・・というような時期が数ヶ月あった。
聖杯だとか、謎の古文書だとか、エニシダの紋章だとか、
次々とそれらしいネタが出てくる中、そういったものには飛びつかず、
最後までプログラムを追いかけたあの人はよくがんばったなぁ、と俺は思う。

ジャンヌの記憶もちと一緒にしてはかわいそうだと思うよ。
最終回の結果待ちという条件付だが、MVP候補の最右翼だと思う。
580 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/14(日) 01:49:52 ID:???
>>579
>ジャンヌの記憶もちと一緒にしてはかわいそうだと思うよ。
この一言が主張を台無しにしたとオレは思う


854 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:13:34 ID:EAVgTgiD
581 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/14(日) 01:52:00 ID:???
>>579
プログラム開発については深くは知らないが
聖杯組としてはジャンヌの記憶持ちにMVPが行ったら納得いかないなとは思う。
606 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/14(日) 10:20:29 ID:???
>>603
それを言ったら身も蓋もないが同意する。
露木も降板してしまったし、欧州のMVPはある意味楽しみだな。
専務PLたちが派閥の力(数の暴力)で勝ち取るか、ジャンヌの記憶持ちPCか恋愛PCが取っていくか
最終回の結果だけで今まで全く目立たなかったダークホースが奪っていくか。
予想がつかん。
696 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/14(日) 18:00:26 ID:???
>>690
>>692
露木のBP配分はおかしい所があるからなぁ。
レールに乗ってるジャンヌの記憶持ちPCやジャンの恋人PCが
毎回BP1000とか2000なのはまあ分からんでもないけど
ADR本社とかじゃ300。修道院側なんて100とかでも珍しくないらしいしな。
699 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/14(日) 18:26:08 ID:???
>>668
鈍亀だけど、あれはアデラの死はレール上ってのがあっての意見。
エポナはカストル一族のこともジャンヌのことも一部始終知っている。
エポナがベドに捕まったらその時点で聖杯はべドが手に入れたも同然だし、
それを阻止する方法はないと思う。で、ベドは大ゲームの勝者になる。
だから、エポナがベドに捕まらないようにアデラは死ぬ必要はあったんじゃないかと。

長文スマン


855 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:13:50 ID:???
今の2chは芋掘りやってねえんだからスレに突撃して荒らし回ればいいのになwwwwwwwwwwwww

856 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:13:53 ID:???
>>848
自ら火に手を突っ込むキチガイを擁護する気はさらさらないが、
毎度毎度の叩き煽りの流れがそろそろウザいのも事実。

857 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:14:19 ID:???
>>851
挑発しておいて自分のブログでは反論ゆるさずか、さすがだな・・

858 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:16:31 ID:???
>>853-854
う○ふさん?つまり犯人はエポナのプログラムの奴だといいたいんですか・・・
(マジそう思ってんなら被害妄想もいいところだろオイ・・・・・

859 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:17:04 ID:???
ブログを更新しなくなったのは、もしかすると
マスターがブログを見てると気付いたからかもな。

860 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:18:49 ID:???
さすが乾期だな。こんなつまらんネタでも祭りになるのか・・・・

861 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:19:03 ID:???
>>859
おいおいう○ふについては逆だろうがw
第一いち早く露木が見てる可能性ブログでかいてたのう○ふだった筈だがw

862 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:20:10 ID:???
>>859
2ちゃんで自分がさらされたからって挑発文の中にかいてあるよ

863 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:21:35 ID:???
>>860
ブログで堂々と2ちゃんねらーに県下売って『祭り』にならない方が珍しい罠w

864 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:23:02 ID:???
こんなショボイの祭りとはいわない

865 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:25:00 ID:???
>>863
キチガイが妄想満々で喚いているだけだろ。
ネタにするほどの物かよ。

866 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:25:19 ID:???
>>864
ショボイよねえう○ふ煽るぐらいならかきこんで荒らしでもすりゃいいもんをそれすらしないし‥

867 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:28:16 ID:???
>>861
ブログでしかかいたことのないことがリア採用されてた。
とかいう奴だろ・・・普通それ気がついたらその時点でブログでその手のこと
かきにくくなるのにう○ふはその逆やってたしなあ・・・。

868 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:29:17 ID:???
>>866
少し前のエロ房叩き実はう○ふだったのかもなw

869 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:29:26 ID:???
>>867
そうか?俺ならどんどん書くが。

870 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:30:11 ID:???
>>867
そんなこと書いてたのか。知らなかったorz

871 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:30:30 ID:???
>>869
お前は自分に正直でよろしいwww

872 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:31:41 ID:???
>>870
確かに書いてた。ログ保存してる香具師も一人二人はいるだろうから
気になるならどっかでもらえば?

873 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:32:44 ID:???
>>861-862
おっと、これは恥ずかしい。
2chで確認する二ヶ月前から更新止めてたのかと勘違いした。
で、露木がブログを見てる可能性なんてわざわざ書いてたのなら、
とことん救いようが無い。

874 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:32:55 ID:???
自分に正直じゃない俺は書かないぜw
本当にそんなことがあったんならなんというか・・・。

875 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:33:39 ID:???
>>869
PASスレにも波及した露木の件にもなるがアクションと関係ないこと採用するのは
そもそもマスターとしてルール違反だろうが。
第一ブログ盛ってた方が有利なPBMしてお前楽しいのか?


876 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:34:55 ID:???
「確信犯」の誤用に気をつけよう。

877 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:36:01 ID:???
>>873
更新止めてたんは最終回リア届く直前。
でその後本HPや新ブログ作り始めたんで以前スレで
露木に洋画亡くなれば切捨てかよと叩かれてたんだYO

878 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:37:48 ID:???
>>876
わざとだよう

879 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:40:00 ID:???
>>877
てゆうかそうだろ本当は
俺には更新しなかった言いわけにした見えないんだがな挑発文。

880 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:48:59 ID:???
>>877
説明d。実はう○ふのブログを今まで見てなかったんだ。
ここで叩かれてると、逆に興味が失せちゃって。
やっと理解出来た。おかげで呆れ果ててる俺ガイル。

881 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:52:27 ID:???
なんだかなあ・・・
俺は欧州参加者だけど、ここ数週間の流れは正直つらい。
これでMVPがジャンヌの記憶もちだった日にはやりきれん・・・
ここで言っても何にもならないかもしれないけど
う○ふのPC以外なら他の誰がMVPになってもいいよ・・・

882 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:53:04 ID:???
>>877
> 露木に洋画亡くなれば切捨てかよと叩かれてたんだYO
俺も今回のでやっと意味がわかった、d。

883 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:54:38 ID:???
>>880
挑発の前みれるといいんだがな。
○○に萌えーというのとOMCに発注したイラスト以外の内容はないブログだったからw

884 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:55:03 ID:???
>>878
お子様はさっさと寝ろ。

885 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:56:11 ID:???
>>881
以前スレで露木がオフイベでジャンヌの記憶持ちMVPに認めたってレスついてたじゃんorz

886 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:57:30 ID:???
>>885
マジでかorz
せめてジャンの恋人なら納得するのに・・・

887 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:58:08 ID:???
>>885
ジャンの恋人は露木に目通りしなかったんだし当然だろうな・・・orz

888 :NPCさん:2006/07/13(木) 23:59:53 ID:???
『PC、NPCみたいに使っちゃったけどMVPだからいいよね。』
発言だっけ。露木、天然だがいい味だしてるよ‥‥orz

889 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:01:49 ID:???
>>882
見事なまでに最終回リア発送手前で更新止まったからな。
俺もそう思ったよ。
まあう○ふの挑発文を信用すればの話だがなw

890 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:02:10 ID:???
露木はジャンの恋人のブログもチェックしているんだろうか
ブログ持ちなのにブラオペについては一言も触れず
ゲーム終了後にたった一回PCについて記事を書いただけ
しかもブラオペのオフイベには来ずPASのオフイベに参加

・・・MVPとるのは無理だなorz


891 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:04:19 ID:???
エルスから露木に厳重注意してほしいくらいだorz
以後の作品にはアクション用紙以外のものから採用しないようにと。

892 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:05:24 ID:???
>>890
マジレスでそれじゃ無理だわな。
つうかオフイベで各人のブログについて話してたらしいのって露木ぐらいじゃねえのか?
まあう○ふには将軍様への実績があるので媚びるには最適だったんだと思われw

893 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:07:40 ID:???
>>890
それを思うと、その態度でもあれだけ目立ったって言うのは
露木シナリオの中ではすごいことだったんだな…

894 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:09:30 ID:???
>>892
う○ふのブログってNPC萌え〜が50%
49%がマイPC萌え〜のOMCだったからな

たまにもう詰まらないから他のシナリオに以降だの
もしかして露木マスターこのブログみてる?〜だのだったし

895 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:13:17 ID:???
>>893
ジャンの恋人は単に設定勝ち。キャラ設定みた瞬間にジャンの恋人に決めたんだそうだよorz

896 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:14:43 ID:???
露木はブログ見てまわってんだから、2chも見てる可能性が高いな。
そんでブログの内容も考慮するって事は、2chの内容も考慮する可能性があると。

私が勝手にNPC化しちゃったのに叩かれまくって可哀そう。
→可哀そうだからMVPにしてあげよう。

これが真相だなw

897 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:16:28 ID:???
>>893
単に運がよかっただけだろ。ルネの恋人と同じく死亡フラグたってたんだが
火炙りのとき悪役連中が助けるアクションかけたんで仕方がなく死亡しなかっただけらしいし。
(その後は殺す展開がなかっただけ

898 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:19:12 ID:???
>>895
それでも最初から徹底してキャラ練ってるのがわかったPCだしさ
アクションでもちゃんと生かしていたし。
…いかん、う○ふ憎しであれに対抗できるなら何でも擁護してしまう俺がいる。
俺ジャンの恋人乙orz

899 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:19:31 ID:???
勝手にPCをNPCにさせられるのにも、キャラ設定だけで目立つのも俺ならやだな‥‥。
つうかそんな奴らがMVPと候補か‥‥欧州の奴ら哀れすぎるよ‥‥。

900 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:20:58 ID:???
>895
「この人しかいない!」だっけ? 他の人の立場がないな。

ちなみにジャン恋人の設定が「はまった」のは偶然だと思われ。
あのPLさん、胸なくて男装、或いは男っぽい少女PCが好きだから。
それでいざとなったら女をアピールとか、服脱ぎとか。
まぁうまくもあるんだと思うよ。

901 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:22:43 ID:???
>>896
そんなんでMVPになってもうれしかねえよ
う○ふは違うんだろうけどな
全否定ということはMVPも実力で取ったといってるもんだしw

902 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:23:23 ID:???
>>900
文盲とか性的虐待設定もなかったっけ?
特に後者は影響でかい気がする。ジル・ドレ相手だもんな。

903 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:26:45 ID:???
ほんらいジャンの恋人の目立ちすぎは十分ここで叩かれる価値wがあるんだが
それをもって余りあるジャンヌの記憶持ちがいたからなあ今回。
まあそれも実力だろうてw

唯一気に食わないことがあるとすればジャンの恋人が欧州シナリオで楽しめてなかった
らしいところか。
・・・贅沢すぎるぞジャンの恋人のプレイヤーw

904 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:28:15 ID:???
>>902
狙ってもあったんだろうけどそこら辺もいつものことじゃねえのか?
(幼○で高級○婦とかw

905 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:28:28 ID:???
>>902
おえ、そんなPC喜んで作る香具師の気が知れん、

906 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:29:47 ID:???
>>905
エルスもやるけど本来P○S系だろう。つうかジャンヌの記憶持ちよりはマシというレベルだよなorz

907 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:30:36 ID:???
性的虐待設定とか割と多いよな。

908 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:31:35 ID:???
う○ふの挑発でジャンの恋人に叩きが燃え移ったのはやっぱり二次災害かねえwww

909 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:33:09 ID:???
>>905
ショタ風ロリペドだから仕方がないよw

910 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:33:35 ID:???
>>908
叩ければなんでもいいんじゃないの?
あるいはP○S系がエルスで目立つなんて許せないキーーーーー!!とか?

911 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:35:03 ID:???
今更ではあるが露木シナリオで真面目に謎解きとかADRのこと考えてた奴らご苦労様。
次回作ではお前らの努力が報われることを祈ってるよ‥orz

912 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:36:37 ID:???
>>910
ふつうのエルス(遊○体)系ならジャンヌの恋人の目立ち方と一緒であんな風に目立っても嬉しくありませんからw

913 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:37:29 ID:???
>>908
う○ふの仕業だったら笑えるな
絶対にう○ふはジャンの恋人嫌いだぞきっと

914 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:37:35 ID:???
>>912
ジャンヌの恋人じゃなくて、ジャンヌの記憶持ち なw

915 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:38:08 ID:???
>>912
同意


916 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:38:16 ID:???
漏れもブログ見てきた。
見事な燃料投下だった。

漏れは最初は、う○ふに同情的だったんだが、
犯人(?)に関するところを読んで同情する気がうせた。

「ゲームの実力では勝てないから、匿名で攻撃するなんて・・・」
と言ってるんだよな、あれは。
見事な思い上がりっぷり。

917 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:39:16 ID:???
>>913
そういやブログじゃ一言も触れてなかったよなジャンの恋人のこと。
敵対する修道院ならまだわかるがADRのことすらたまに話題だしてたのに・・・。

918 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:39:19 ID:???
>>912
実はジャンの恋人は遊○体系出身だったりするわけだが。
遊○体マンセー古参は市ね。

919 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:41:06 ID:???
うはwwwww遊○体クオリティたけえwwwwwww

920 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:41:20 ID:???
>>918
それは有名。だが918よ本当の遊○体マンセー古参はエルスどうのつけんもんだ。
ありゃジャンの恋人を遊○体系にくくりつけられるのが嫌な奴の発言とみたがどうよ?

921 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:41:20 ID:???
>912
P○S系で私怨がいるのかもね。
うまくいかない時は逆ギレすごいから、嫌いな人は嫌いだろう。

922 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:43:02 ID:???
>>917
俺も思ってた。
一回ジャンの恋人がブログに書き込みしたけど
思い切りスルーしてたよな。

923 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:44:12 ID:???
>>918
遊演体房ではないんだが、
それ言うと赤ちゃんなんかも遊演体出身なんでそいつらと一緒にしないではもらいたい
と思う俺がいますよ・・・orz

924 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:45:52 ID:???
>>922
他の奴がコメントいれるとすぐに返事返してたのにな。
つうか、う○ふの思っている犯人ってジャンの恋人だったら激笑スwww

925 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:45:55 ID:???
というか、本当にそろそろ露木の話題は全面禁止にしないか?

926 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:47:23 ID:???
>>925
今回に関しては仕方がなかろう向うから燃料投下してきたんだぞ?
まあ今後に関してはそれこそ今後だろ。
酷ければスルーすりいいわけだし。

927 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:48:54 ID:???
>>916
匿名とかいうなら住所非公開のお前はどうなんだよとw

928 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:49:28 ID:???
>>924
本気でう○ふはそう思っているかもな。
ここでジャンヌの記憶持ちよりは「マシ」と散々比較されていたしな。

ただ「マシ」でしかないんだよ。どこまでいっても。

929 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:51:19 ID:???
>>924
>つうか、う○ふの思っている犯人ってジャンの恋人だったら激笑スwww
マジでそう思ってるかもな
う○ふ単純そうだからう○ふ叩きで一番得しそうなのってジャンの恋人(MVP候補)
とか思ってるかも知れないしー


930 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:52:06 ID:???
>>928
普通のPLなら「マシ」って評価は嬉しくないよな・・・
ジャンの恋人がブラオペに興味なさげなのは、それ理解してるからじゃねーの?

931 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:52:37 ID:???
>>928>>929
被ってるよwだが激しく同意。

932 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:54:06 ID:???
>>930
あれは一応有鉛隊あがりなのでそこら辺理解してる
それに大してう○ふは目立てりゃなんでもいいらしいかんな・・・

933 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:54:14 ID:???
>>926
明らかに狙って投下された燃料にむやみに釣られる方も阿呆だと思うが。

934 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:56:15 ID:???
ジャンの恋人叩きマジでう○ふだったら自分がなにしてんのか理解出来てんかね?

流石にそこまで酷いとは思いたくはないけどな、う○ふ。

935 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:56:31 ID:???
>>930
ここでジャンヌの記憶持ちと名前並べられているのを見たら
俺なら絶望する。

936 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:56:56 ID:???
>>933
祭りってそういうもんじゃんw

937 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:57:39 ID:???
>>935
普通の神経ならそうだから心配すんなw

938 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:58:57 ID:???
>>934
つーか、普通に見てて不快な設定だが、ジャンの恋人。
欧州なんて知らんし興味もないが、それだけは思った。

939 :NPCさん:2006/07/14(金) 00:59:34 ID:???
もうすぐ940かよ。今夜には新スレだな。まあ乾期でいい燃料入ったシナw

940 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:00:57 ID:???
>>938
それは俺も思ってた欧州の人たちはそこんとこどうだったのよ?
(ジャンヌの記憶持ちよりは人気あるのは知ってるけど

941 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:01:23 ID:???
>>890
でも、う○ふの件見てるとジャンの恋人がブログでブラオペについて触れなかったのは賢いと思うぞ。


942 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:01:39 ID:???
ジャンヌの記憶持ちとジャンの恋人がお互い自作自演で罵り合っているようにみえてきた・・・
次スレは別の話題でいけよ。

943 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:02:24 ID:???
>>941
賢いとかそういう問題か?

944 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:02:45 ID:???
>>941
単に本気でつまらないと思ってただけらしいぞ。
しかしNPC追っかけの奴につまらないと思われた露木って一体・・・・・・。

945 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:03:25 ID:???
>>940
もしかしてそういうことがあったのかな?と匂う程度で、リアで詳細に語られたわけではなかったから別に。
これが事細かに語り入ったら引いたと思うけど。

946 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:03:40 ID:???
>>941
単にう○ふが馬鹿なだけが気がする特に今回w

947 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:03:41 ID:???
>>944
追っかけは仕留めるまでを楽しむものだから、簡単に手に入ると逆につまらなくなるらしいw

948 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:05:10 ID:???
>>946
だが天然じゃなかったことは確かだよな、う○ふ。
リアル悪女になれるかも知れんな。知恵さえあればだがwww

949 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:05:17 ID:???
次回作の情報マダ?

950 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:06:20 ID:???
>>942
同意。950杉から新スレで語る話題のネタでもひっておけばよかろう?

951 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:07:07 ID:???
というわけで>>950次スレよろ。
タイミングに気をつけてな。

952 :950:2006/07/14(金) 01:07:44 ID:???
>>951
OK了解。

953 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:08:10 ID:???
>>940
俺は特に気にならなかったな。
うまく設定使ったなと思ってかえって感心したくらいだから。
生臭くなかったのもその一因だと思う。

954 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:08:17 ID:???
この流れだと、夜明け頃に新スレ立てるくらいでちょうどいいかもしれんな。

955 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:08:34 ID:???
さあ凶星厨が監視に入りましたよw

956 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:09:38 ID:???
>>954
いや>>950に夜明けまで起きてろというのも酷かとw

957 :950:2006/07/14(金) 01:10:11 ID:???
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
がたっちまった。すまんこっそりと誰かスレたて頼む。


958 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:10:56 ID:???
>>953
狗狼の時、新撰組シナリオに明里って名前のPC入れてきた香具師がいたけど、
あれと似たようなもんか。

959 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:12:41 ID:???
>>953
ブラオペの欧州でなくてあれだったら痛いけどな・・つていつもそうじゃんw

960 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:15:28 ID:???
>>959
ブラオペの欧州じゃなくてもあれなんだろ?w

961 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:19:04 ID:???
>>960
いつもそう。>>909
>ショタ風ロリペドだから仕方がないよw
はある意味いいえて妙ではある。

962 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:19:54 ID:???
古参がどうのとか言うけど、ブラオペ以前はこんなに荒れなかった。
マスターの性別とか容姿を知らなかったやつは、当然ブラオペ以降の参加のやつら。
祭りだとかそういうのは、頼むから他でやってくれ。

963 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:21:49 ID:???
>>962
同意。とはいえ今夜のはう○ふが火付けしたも当然諦めろ。
次スレは平和だといいなあ・・・。

964 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:27:41 ID:???
>>962
今夜は諦めろ、向うから燃料投下してきたんだし。次スレからはまったりに戻るといいな。

965 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:30:25 ID:???
今夜は重複意見のレス多いなあ
まあそんな話題だったから仕方ないんだろうけどな

966 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:33:28 ID:???
元々そういうスレだし

967 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:37:43 ID:???
>>966
だな。ところで950は立てられないといってるわけだがどうする?有志か>>970が新スレ立てるか?

968 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:44:28 ID:???
>>967
まぁ待て。
凶星厨よけに様子を見ているのだろう。

別に間に合わなかったとしても、乾季だからそう困ったことにはなるまい。

969 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:47:21 ID:???
>>968
だな様子見でOKだろう。

970 :NPCさん:2006/07/14(金) 02:09:25 ID:???
ではとりあえず全裸で。

971 :NPCさん:2006/07/14(金) 02:31:58 ID:???
>>970
早まるなw

972 :NPCさん:2006/07/14(金) 06:43:51 ID:???
昨夜はまた欧州話題だったのかwww
すげえ嘘情報多くて笑えるwwwwwwwwwww
犯人誰だか特定しますた

973 :NPCさん:2006/07/14(金) 07:27:39 ID:???
そろそろスレ立てたら?

974 :NPCさん:2006/07/14(金) 07:30:51 ID:???
いいだしっぺがんばれ

975 :NPCさん:2006/07/14(金) 07:52:41 ID:???
>972
スレ立てヨロw

976 :NPCさん:2006/07/14(金) 08:56:10 ID:???
>>972
>犯人誰だか特定しますた

そんなのう○ふに決まってるじゃん(藁

もしかして本人?


977 :NPCさん:2006/07/14(金) 09:12:25 ID:???
もう9時まわったし、凶星厨も湧いてこないんじゃね?
ニートじゃなければw

978 :NPCさん:2006/07/14(金) 09:15:09 ID:???
そう言う>977がニートな件(俺は仕事中)

979 :NPCさん:2006/07/14(金) 09:18:35 ID:???
新スレ建てようと努力はしたが弾かれたよ 誰か頼むorz
過去スレ10までのURLに マスタ・萌テンプレ外して
テンプレ圧縮するつもりだったのに
同志>>46すまぬ

980 :NPCさん:2006/07/14(金) 09:36:53 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152837269/l50
立ててきちゃったぜ

テンプレ蝶圧縮しといた

981 :NPCさん:2006/07/14(金) 09:42:19 ID:???
>>980乙。
厨テンプレは放置の方向で。

982 :NPCさん:2006/07/14(金) 09:50:21 ID:???
さて、埋めますか。
う〇ふはホビデ厨の面目躍如ってとこだなw

983 :NPCさん:2006/07/14(金) 09:55:17 ID:???
どうせまたエロ話になるんだろ、スレ埋め時はw

984 :NPCさん:2006/07/14(金) 09:58:36 ID:???
>>983
そんなにしたいの?w

985 :NPCさん:2006/07/14(金) 09:59:41 ID:???
このスレ見てる女PLって何人ぐらい居るんかね。
ちょっと挙手してみんさい。

986 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:01:31 ID:???
>>984

>そんなにしたいの?

おまいが女だったら萌えるな、その言葉w

987 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:03:31 ID:???
もう、しょうがないわね。

988 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:05:55 ID:???
本当にエッチなんだから。

989 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:08:08 ID:???
ほら早くズボンを脱いで。

990 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:09:04 ID:???
ちょっとだけよw

991 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:09:12 ID:???
アッーーー!!

992 :火東茶:2006/07/14(金) 10:10:33 ID:???
あんたも好きねえw

993 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:11:09 ID:???
吹いたw
どうでもいいとこで妙な連携を見せるんだな、お前らは。

994 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:12:10 ID:???
結局エロか

995 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:13:56 ID:???
>>991
もう、早いんだから。

996 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:14:07 ID:???
>>992を「れんちゃ」と読んでしまった俺は末期症状。

997 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:14:09 ID:???
998なら運命で俺のPCがMVP

998 :997:2006/07/14(金) 10:15:50 ID:???
orz

999 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:16:19 ID:???
999だったら凶星厨がMVP。

1000 :NPCさん:2006/07/14(金) 10:16:28 ID:???
そろそろ1000かなw
1000ならエルス次回作で事業撤退w

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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