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■SNE総合スレッド その8■

1 :NPCさん:2006/06/02(金) 22:13:18 ID:???
1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
海外ゲームの紹介・翻訳などに意欲的に取り組んできたクリエイター集団、
「グループSNE」とSNEの作品について語るスレッドです。

グループSNEのホームページ内記事や、
SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての他、
専用スレッドのないSNEのゲーム(ゴーストハンターRPGなど)もこちらでどうぞ。
SNE関係の各ゲームのスレッドとか過去スレとかは>>2以降を参照して下さい。

公式ホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/

2 :NPCさん:2006/06/02(金) 22:13:44 ID:???
■過去スレ
■SNE総合スレッド■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073101282/
■SNE総合スレッド その2■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1097684491/
■SNE総合スレッド その3■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107158781/
■SNE総合スレッド その4■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119434564/
■SNE総合スレッド その5■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130511519/
■SNE総合スレッド その6■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138843655/
■SNE総合スレッド その7■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146579483/

3 :NPCさん:2006/06/02(金) 23:30:27 ID:???
スレ立て乙age。

4 :NPCさん:2006/06/03(土) 07:53:09 ID:???
4なら混沌の大地再起動

5 :NPCさん:2006/06/03(土) 18:40:16 ID:???
922 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/05/31(水) 16:28:10 ID:???
2D6システムはボスのトラウマなのかw
ところで、伏字になってるシステム3つの内2つは
「アルシャード」「アリアンロッド」だと思うんだが、
もう1つ六文字で伏字になってるのって何だろう

うーん、これ分からんな。
伏字の大家●●先生にでも聞けば分かるかなw

6 :NPCさん:2006/06/03(土) 20:25:03 ID:???
カオスフレアも六文字で基本は2D6じゃね?

7 :NPCさん:2006/06/03(土) 20:32:08 ID:???
アリアンロッドじゃなくて迷宮キングダムじゃねぇかな、と言ってみる。
ARAはスキルやらでガリガリとダイスが増えるから
あんま2d6ゲームって気がしないんだよ。

8 :NPCさん:2006/06/03(土) 20:45:51 ID:???
アルシャード、カオスフレア、迷宮キングダムの3本で決まりですか。

9 :NPCさん:2006/06/03(土) 20:51:46 ID:???
>>7
確かに、ARAは実質、序盤でも3d6上方でやってる気分になる。
フェイトとか使うとゴリゴリ増えるしな。

しかしデモパラのシステムや話の流れをみるに、
この場合ARAは入ってるんじゃないかなぁ。

10 :NPCさん:2006/06/03(土) 20:55:53 ID:???
後発メーカーとの勝負を避けたと考えると
情けないが、ボスは国産ゲーに興味は無さそうだから、ソレは無いかな。

11 :NPCさん:2006/06/03(土) 20:58:14 ID:???
2d6システムが国産との競争上もまともな商品にならないというのはボスも分かっているだろうさ。

12 :NPCさん:2006/06/03(土) 21:03:00 ID:???
なに、レーティング表さえなければまだまだいけるさ!

13 :NPCさん:2006/06/03(土) 21:27:20 ID:???
エッセイ読むとぎぐるは仕事のストレスで
皮膚病にかかったと言ってるが単にアレルギーを発症しただけのような気が酢。
ぎぐる頑張れ、
治療に専念するぐらい超頑張れ。

14 :NPCさん:2006/06/03(土) 21:31:36 ID:???
>仕事のストレスで皮膚病にかかった
ここ笑うところですから

15 :NPCさん:2006/06/03(土) 21:37:11 ID:???
むしろ無期療養でもいいんじゃね?

16 :NPCさん:2006/06/03(土) 21:39:00 ID:???
>>9
没になったファンタジーものがパッティングしたのは
間違いなくアリアンロッドだろうしな。

17 :NPCさん:2006/06/03(土) 21:39:46 ID:???
>>16
アルシャードだろ?

18 :NPCさん:2006/06/04(日) 23:37:58 ID:???
北沢の新作がデモンアライブルってホントですか

19 :NPCさん:2006/06/05(月) 19:45:04 ID:???
とりあえず、煽りたいだけ、けなしたいだけなら書き込まないでね。

20 :NPCさん:2006/06/05(月) 20:24:07 ID:???
スルーできないやつがいる限り書き続けるよ

21 :NPCさん:2006/06/06(火) 23:33:49 ID:???
黒田〜ぁ、なんで辞めちゃったんだよ〜ぉ

22 :NPCさん:2006/06/07(水) 00:13:52 ID:???
次は誰かな?

23 :NPCさん:2006/06/07(水) 08:11:11 ID:???
黒田ファンと思われる書き込みはあるのに、
あれだけ、三田のことで騒いでいた連中が静かだな。

24 :NPCさん:2006/06/07(水) 08:47:31 ID:???
三田なら何だかんだで過去の実績が多少あるから、FEARなり冒企なりで
再びその名を拝むことが出来そうと言う淡い期待がある。
いつでも即戦力になりそうな人材を殊更心配する必要はない。

黒田はGURPSの翻訳と捨てプリ…翻訳作品に携わっても業界のシェアで
考えたらメイン張れないし、ディベロップした作品の評価を考えると…な。
時間を掛けてじっくり育てるタイプの人材だったと思うと、とても心配だ。

そんな差かね?

25 :NPCさん:2006/06/07(水) 08:55:37 ID:???
黒田ファンと言うか、棄てップラーだと思うよ。いや黒田ファンだけど。

26 :NPCさん:2006/06/07(水) 12:40:08 ID:???
……というか、三田は7月にも2冊出るし、CDドラマ出るし、コミック連載だしで、
もう作家として安定しちまってるからなあ。

サプリとかも書いてほしいけどさ。

27 :NPCさん:2006/06/07(水) 12:54:58 ID:???
明らかにSNE辞めた方が安定する人間を、心配しても仕方ないだろ。

28 :NPCさん:2006/06/07(水) 18:00:31 ID:???
「抜けたのが残念」であって、「今後が心配」じゃないからな、三田の場合。

29 :NPCさん:2006/06/08(木) 23:26:31 ID:???
黒田・三田以外にも止めた人が居るじゃないか!
その人たちのことも騒ごうよ!
ととりあえず提案してみた。

30 :NPCさん:2006/06/08(木) 23:30:18 ID:???
>>29
どんな実績がある人たちなの?

31 :NPCさん:2006/06/09(金) 08:10:19 ID:???
退職告知でペンネームを間違えられたとか。

32 :NPCさん:2006/06/09(金) 17:55:07 ID:???
さきはは三部作の2巻まで書いて辞めたからそれなりに事件では

33 :NPCさん:2006/06/11(日) 01:13:38 ID:???
和菓子屋でバイトしてた子だっけ?>さきは

34 :NPCさん:2006/06/11(日) 06:14:07 ID:???
混沌の大地はいつになったらでるのか・・・

35 :NPCさん:2006/06/11(日) 09:09:10 ID:???
シャレ抜きでヤスキンが御隠れにでもならんかぎり出ないんじゃなかろうか。

36 :NPCさん:2006/06/11(日) 13:43:22 ID:???
>>24
三田の実績を考えたら、TRPGなんてヤクザな商売せんで、ラノベで食ってく方向にしか考えられんのだが。

37 :NPCさん:2006/06/11(日) 13:57:15 ID:???
遊びで仕事するかもしれないじゃん。

38 :NPCさん:2006/06/11(日) 15:45:25 ID:???
>>37
噴いたw
それはありそうだ。

39 :NPCさん:2006/06/11(日) 20:49:15 ID:???
>>36
リプレイなら書くんじゃないの
SW以外のリプレイ全部あんま売れてないし
三田が書けばそこそこ売れるでしょう

40 :NPCさん:2006/06/11(日) 21:14:57 ID:???
SW以外のリプレイが売れてないなら三田が書いたってうれないだろ。
今まで一度も書いたこと無いというならまだわかるけど。

41 :NPCさん:2006/06/11(日) 21:15:44 ID:???
文庫リプレイに恵まれていないALFのりプレイを三田に任せたい。

42 :NPCさん:2006/06/11(日) 21:18:59 ID:???
三田のリプより、
ぎぐるのリプの方がつづいとるんだがな。

43 :NPCさん:2006/06/11(日) 21:59:06 ID:???
>>39
ピン撥ねが嫌でSNE止めたのに、どう考えてもピン撥ねされるリプレイなんか書くかねぇ?
まあ、ぎぐるの方が売れてたみたいだけど。

44 :NPCさん:2006/06/11(日) 22:17:44 ID:???
ゲヘナ世界らしくおどろおどろした三田のリプレイより
スチャラカなぎぐるのが売れたんだ?

45 :NPCさん:2006/06/11(日) 22:25:35 ID:???
>>44
それは公式の発表がないことになは判らない。

ちなみに俺はぎぐるの方がゲヘナらしかったと思うがね。

46 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:04:50 ID:???
なんでこう、自分の妄想やら願望やらをさも事実のように語る奴が多いんだか。
リプレイの売上や三田の退社動機なんぞ、当事者以外には判るはずもないっちゅうねん。

47 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:05:43 ID:???
2chに何を期待しているんだ、こいつ↑

48 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:07:49 ID:???
公正さとか真実とか正義とかじゃね?

49 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:14:13 ID:???
>>41
三田が書けば文庫になるってもんでもないだろw

50 :NPCさん:2006/06/12(月) 00:32:48 ID:???
SNE募集の短編小説は分かるんだが、もう一個の方は何を送るのがいいんだろう……

51 :NPCさん:2006/06/12(月) 00:54:11 ID:???
>>48
2ちゃんで妄言をはくバカは多いが、ひらきなおってる奴は廃人だよな。

52 :NPCさん:2006/06/12(月) 02:10:56 ID:???
そーゆーのをスルーできなきゃダメだよ。

53 :NPCさん:2006/06/12(月) 03:13:45 ID:???
>ひらきなおってる奴

ひろゆきって奴
に見えた。

54 :NPCさん:2006/06/12(月) 04:05:30 ID:???
>>50
自作システムとか、自作サプリとか、そんなんじゃね?

55 :NPCさん:2006/06/12(月) 13:19:58 ID:???
>>50
過去に小川楽喜は、ゲヘナの基となる世界設定を延々と書いて送ったそうだな。

56 :NPCさん:2006/06/12(月) 14:07:36 ID:???
>50
発売予定リストに書かれているタイトルの原稿とか、とにかく売れそうなもの持って行けば即採用だろ。
SWツアー4とか六門WGリバイズド、GURPS4版サプリやストブリ翻訳原稿あたりなら結構欲しがる希ガス。
まぁこんな不況の昨今、原稿やネタだけ使われて不採用とかも覚悟しないといけないだろうがな。

>55
で、その小川は現在既に在籍していないという動かざる現実。

57 :NPCさん:2006/06/12(月) 20:54:52 ID:???
>>56
在籍していないわけではないぞ。
病気で長期休業しているだけだ。

58 :NPCさん:2006/06/13(火) 23:08:01 ID:???
六ヵ月を過ぎたら病気休業じゃないな。
いつでも復職していいってるかも知れないがな。

59 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:01:51 ID:???
まて、サス○、ドクターペッ○ーは好き嫌いが壮絶に分かれるのは納得いくが
マウンテン○ューは別にまずくない! ……と思う。多分。

あと、テストプレイ100人組み手は冗談でもなんでもなく
マジでそのくらいやれと言いたい。

60 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:12:34 ID:???
テストプレイだけはしっかりしてほしいものだな。
六門のサプリも、発売前のイベントで使われたレジュメの誤植がそのまま残ってたそうだし。

61 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:13:27 ID:???
>>60
テストプレイをフィードバックするシステムの問題だな。
どちらかというと。

62 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:16:23 ID:???
フィードバックしないことを前提のテストプレイってなんてあるのか?
フィードバック含めての話だと思ってたよ。

63 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:19:22 ID:???
>>62
テストプレイの結果発見されたミスが反映されないのは、
テストプレイをしていないという問題ではなく、
フィードバックをちゃんとしていないという問題だね、
という話。

64 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:24:50 ID:???
で、今回、テストプレイ100人組み手が冗談になる程度のお粗末さでテストプレイが行われていると判明した、と。
テストプレイにも、そのフィードバックにも問題があるという話ってわけだな。

65 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:28:30 ID:???
>>63
フィードバックした後のものでテストプレイしなくていいって主張?
フィードバック込みでテストプレイって言うと思うんだけど、というのが>>62の話。

66 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:28:56 ID:???
問題なのは、量じゃなくて質じゃないかねぇ。
FEARのテストプレイが賞賛されたのは、
「TRPGを知らない人に」「デザイナー口出し無用で」遊んでもらう、という
客観的な完成度を試すための手法ゆえだろうし。

SNEやスザク辺りは、固定メンバーでテストを繰り返してるせいで
特定個人の癖が反映されて妙に尖ったり、
初心者に優しくなかったりする方向にしか影響しないんじゃないかと。

67 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:32:27 ID:???
>>66
スザクはブラインドテストしてるぞ。
カンナがテストプレイヤー募集してたし。
SNEのテストプレイ、というかディベロップを批判したのも朱鷺田。

68 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:37:22 ID:???
100人というと大層に聞こえるけど
卓にしたら10〜20卓だしなぁ。

69 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:38:08 ID:???
PL2人とか3人とかの場合でもテストするんじゃないか?

70 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:58:14 ID:???
推奨人数より少ない人数でテストするなら多い人数でもテストするでしょ。

71 :NPCさん:2006/06/14(水) 02:59:56 ID:???
100人PLでプレイすれば一回で済むな。

72 :NPCさん:2006/06/14(水) 03:01:29 ID:???
>>68
テスト結果反映させたルールでのプレイも考えれば数卓でしかないよな。

73 :NPCさん:2006/06/14(水) 14:10:21 ID:???
金魚が水面でパクパクしてるのは
エサほしいときもあるがたいていは酸欠……
金魚カワイソス

【馬鹿は旬のすぎたエッセイにコメントした】

74 :NPCさん:2006/06/14(水) 16:42:17 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148040880/540-544

…もうこれ以上出版社やユーザを振り回すのは勘弁して欲しいマジで。
…それ以前におまいらはこの情報は正しいと思う?


75 :NPCさん:2006/06/14(水) 17:24:15 ID:???
>この情報は正しいと思う?
それはつまり、予定通りに出るかどうかって事?

76 :NPCさん:2006/06/14(水) 19:02:54 ID:???
>>75
「予定通り」なんてほぼありえないとスレ住人なら皆知ってるだろ。
「狼が出たぞー」と同レベルで「出るかどうか」すら怪しいくらいだしなw
仮に奇跡的に予定通りでたら今年金融大恐慌でも起こるんじゃないか?
「ストームブリンガー」っつーくらいだしな…

【馬鹿はうまいこと言ったつもりになった】

77 :NPCさん:2006/06/14(水) 19:07:55 ID:???
>>76
すでに予定通りじゃないんだから出てもおかしくないんじゃね?

78 :ダガー+俺設定マイストーリー全開型吟遊詩人GM:2006/06/15(木) 00:51:00 ID:P2EcUbMz
>77
キミ、頭イイな。(ホジホジ

79 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:58:27 ID:???
>>66
>FEARのテストプレイが賞賛されたのは

誰が賞賛してるの?
テストプレイしてても初期エラッタの多さだけならSNE以上じゃん。

80 :NPCさん:2006/06/16(金) 00:31:59 ID:???
>>79
D&Dには負けるけどな!

81 :NPCさん:2006/06/16(金) 00:47:11 ID:???
>>79
誰が賞賛してるのとは俺も思ったが。

テストプレイとエラッタの数はあまり関係ないような。
そりゃ校正の仕事だ。

82 :NPCさん:2006/06/16(金) 01:16:32 ID:???
>>81
FEARの「エラッタ」には誤字脱字だけでなく、
データ的、ルール的変更も含まれてるのです。

83 :NPCさん:2006/06/16(金) 01:21:23 ID:???
視野狭窄っぷりを垂れ流すのは結構だが、何故SNEスレでやるのかね?

84 :NPCさん:2006/06/16(金) 01:26:44 ID:???
シラネ

85 :NPCさん:2006/06/16(金) 02:24:24 ID:???
>>82
ゲヘナや六門で、エラッタでのデータ変更をやっていないかのような言葉だなw

86 :NPCさん:2006/06/16(金) 02:53:59 ID:???
>>85
別にやっててもこの場合は関係ないだろ?

87 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:16:16 ID:???
>>79
ユエルみてるとそうは思えない。

88 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:21:17 ID:???
>>86

エラッタによるデータ変更の数がSNE以上だから、FEARのテストプレイは役に立ってないっていう言い分じゃないの?

で、六門やゲヘナを見るに、SNEがFEARに比べて少ないとは思えないっていうのが、関係ないの?

89 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:28:44 ID:???
>テストプレイとエラッタの数はあまり関係ないような。
>そりゃ校正の仕事だ。

どちらかというとこれへの反論。

90 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:34:26 ID:???
SNEのテストプレイについての批判は10年以上前からあるからな。

91 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:39:13 ID:???
>>89
戻りすぎだw

だいたい、それ言うと初期エラッタの多さもかわらないぞw

92 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:43:48 ID:???
>>91
つまりSNEと同程度のエラッタを出すFEARのテストプレイはたいしたこと無いということ?

93 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:47:13 ID:???
>>92
エラッタ以外の本の出来栄えなんかを加味するとねー。
そうじゃなくてもテストプレイヤーの偏りなんかが指摘されてるんだし。

94 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:53:14 ID:???
何を言いたいのか分からんが、テストプレイはルール全体のバランスを取るためのものだろう。

もともとの>>66のように、ブラインドテストなわけだし。
ブラインドテストの出来と、エラッタによるデータ変更はあまり関係ないぞ。
後者は、よりマニアックに遊んだ場合に生じる問題だからね。

95 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:55:05 ID:???
>>94
だからそう書いたつもり。

96 :94:2006/06/16(金) 04:01:02 ID:???
ああいや、>>94>>92あてなんだが。

エラッタがあるないと、テストプレイの出来とは関係しないし。
ほとんどのエラッタは普通に誤字なんだから、やっぱり校正の問題だろうよ。

97 :NPCさん:2006/06/16(金) 07:44:44 ID:???
>>67
で、あの出来なの? いったいどんなブラインドテストなんだか。

>>79
SNEの方が多いだろう。なんだあのクロスボーンの誤植の山は。

98 :NPCさん:2006/06/16(金) 09:12:15 ID:???
>>97
批判したはいいが、トキタには自分が理想とするテストプレイ体制をとる能力
(コネとか人集め能力とか)がなかっただけなんだよ………


nifで集めようとしたらオモロばっかで、
テストプレイが機能しなかったとかあったら面白いなw

99 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:17:18 ID:???
エラッタ云々を言うなら、ガープス第4版は……

100 :NPCさん:2006/06/19(月) 21:14:36 ID:???
あれはブラインドテストとは関係ないだろう。

101 :NPCさん:2006/06/19(月) 22:10:55 ID:???
六門にエラッタなんて無いですよ。
アレはヒロノリ語で書かれているため、日本語で読むと解釈が異なるんです。

102 :NPCさん:2006/06/19(月) 23:19:26 ID:???
>>101
じゃあ、翻訳して出してもらえばいいんだ。

103 :NPCさん:2006/06/20(火) 00:12:11 ID:???
あれでも杉浦が精一杯翻訳した結果。

104 :NPCさん:2006/06/22(木) 23:43:24 ID:861HT1LF
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 〈!   ,. -'              | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .さるべーじ!!   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |          >-、__    [    ヽ      !
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    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

105 :NPCさん:2006/06/23(金) 00:14:26 ID:???
デモンパのテストプレイはTRPG初心者にもやってもらったみたいですねー。
前後半あわせて60人ぐらいだとか。

106 :NPCさん:2006/06/23(金) 01:57:44 ID:???
ブラインドじゃないみたいだけどな。

107 :NPCさん:2006/06/23(金) 05:14:19 ID:???
多分北沢が講師をやっているアニメ系の専門学校の生徒じゃないかと思う。
時々TRPGやらせてみた、とかエッセイに書いてるし。

108 :NPCさん:2006/06/23(金) 08:49:50 ID:???
人数から察するにアニメ系の専門学校生「だけ」がテストプレイ参加者なのか…
…ブラインドじゃない以前に彼らが対象としている購買層が良く判ったよ…

つーか、自分たちがブラインドテストに必要な人材を集めるのに、プロでさえ
一般人に声掛けるのが困難な状況っていうのは、もうゲームとしてダメかもしれんね。
「自分たちはPL人口を拡大することは出来ません」と言われたようなもんだ。

109 :NPCさん:2006/06/23(金) 09:43:29 ID:???
専門学校だけ>まだそうと決まったわけじゃないよ
実は萌えっ子中学生とかがきていた可能性もある

110 :NPCさん:2006/06/23(金) 12:22:48 ID:???
というか、全くの一般人相手にテストプレイってどうするんだ。
アルタ前(SNEなら梅田の歩道橋か)に
「TRPGのテストプレイヤー募集!」とか看板持って立つのか?w

111 :NPCさん:2006/06/23(金) 13:40:52 ID:???
はやくストームブリンガー、発売しないかなー

112 :NPCさん:2006/06/23(金) 15:10:54 ID:???
>>110
普通にバイトを募集すればいいだけだと思うが。
TRPG未経験者優遇とかで。

113 :NPCさん:2006/06/23(金) 19:00:14 ID:???
そんな金のかかることはできんぜ。
PL3人、1回4時間としても800×4×3でおよそ1万円。
1回のテストプレイにそんな額はかけられん。

114 :NPCさん:2006/06/23(金) 20:23:31 ID:???
波動拳!波動拳!
竜巻旋風脚!
真空ぅ波動拳!!
これぐらいは普通というか基本だよな。

115 :NPCさん:2006/06/23(金) 20:42:56 ID:???
つーか、「全くの一般人」にいきなりTRPGやらせるのは
それこそ金でも払わんと無理だと思う。

別に専門学校でも良いんじゃない。ブラインドはしろよと思うけど。

116 :NPCさん:2006/06/23(金) 23:37:10 ID:???
もう少し前ならTCGの大会でTRPG未経験者を確保できたかもな。

117 :NPCさん:2006/06/23(金) 23:45:36 ID:???
アナログゲームコンベンションってもうやってないんだっけ?
ああいう場ならやれたかな?

118 :NPCさん:2006/06/24(土) 00:55:08 ID:???
個人的には、2000円台が多いってのは納得できる話だ。

119 :NPCさん:2006/06/24(土) 09:58:07 ID:???
富士見(角川)がついてるんだから全国書店でモニタ募集すればいいんじゃないか?
最も、モニタリングプレイヤーからの質問の対応すら侭ならない感の強い現状では…

逆ブラインドで声優リプなんか誰が参加してるか遮断するくせになー…
………あ、事務所通さないでやって声優にギャラ払わなかったのか。なら納得。

120 :NPCさん:2006/06/24(土) 11:41:15 ID:???
それ言ったら、アーケードのブラインドだってゲーセンに来る人しか対象にしてない訳なんだからさ

121 :NPCさん:2006/06/24(土) 18:12:44 ID:???
>>120
それってブラインドテスト?

122 :NPCさん:2006/06/24(土) 18:27:58 ID:???
>>119
意味がわからないんだが、誰が参加してるか遮断するってどういう意味?
いや、なんか一人で納得してるみたいだけど。

123 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:20:19 ID:???
ごめん、むちゃくちゃ基本的なことを聞いてみるんだけど、
ゲームのブラインドテストってどんなことをやるの?
それでTRPGでは普通それをやるのが当たり前で、
それをやってないからSNEを叩いているの?

124 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:34:30 ID:???
>>123
自分の好きなメーカーがやってるから、やってないSNEは駄目だって叩いてるみたいよ。
まあどんなふうにやってるのかの話が出てただけで、具体的にどういう意見が出て
どう改善したかが公表されてるのかどうかは知らないけどね。

125 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:35:45 ID:???
TRPGを知らない人にルールブックだけを渡してセッションしてもらうのが本来のブラインドテストだと思う
まぁ世の中にゃTRPG経験者が読んでも「なんだこりゃ(;´Д`)」っていうルールブックもあるがな

126 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:36:48 ID:???
ブラインドテストに限らずテスト不足を感じてる人たちもいる模様。

127 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:45:22 ID:???
TRPGおブラインドテストって正直無茶な代物だと思うけどな。

最低4、5時間拘束して、
その後詳細なレポートを書かせて、
これは考え方次第だけど、
もう一度同じ人間にテストさせなきゃならん。
結構なバイト代を出すか、
やらないと単位がもらえないってしないと、
まともに出来ないような気がする。

128 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:49:52 ID:???
>>127
もう一度同じ人間にテストさせなきゃならんってのはどうして?

むしろ、一度テストしてもらったら二度とその人は使えないって理由で
逆の意味で無茶だとは思う。
一度でもやったら完全初心者とは呼べなくなるから。
いくら専門学校の学生を使おうと、すぐに底をつくんじゃないだろうか。

129 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:51:53 ID:???
>>127
最低限直接執筆していない人がGMをやって、それを記録すればブラインドテストにはなるよ。
プレイの様子をビデオに撮っておけば済むしね。
ポイントとしては、なるべくGMが上手くない人にやらせることぐらいかな。


130 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:54:06 ID:???
まあTRPGを知らない人にやらせるってのは無茶だな。
ただ、デザイナーや身内でない一般のユーザーにテストしてもらうってのは普通だと思うが。
レポートは出してもらわにゃならんが、別に拘束する必要は無かろう。
発売前にプレーできるとなれば応募する奴は結構居る。

131 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:55:04 ID:???
特定の人物しかテストに関わってない状況では、その鳥取でしか通用しない常識にとらわれてしまい、理解しにくいものになってしまう。
それを回避するために、そのルールを知らない人でのテストが必要だって主張してる人がいるのは理解できる。
しかし、TRPGそのものを知らない人でのテストは必要なのか?

132 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:55:51 ID:???
>>131
やれるならやった方が良いだろう。

133 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:56:46 ID:???
その時間を他に使ったほうが良くないか?

134 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:57:00 ID:???
>>128
考え方次第とは書いたけど、
同じ人間に改良したもんを使わせて、
改善されているかどうかのレポート取るまでがテストだと思ってるので。

135 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:58:58 ID:???
>>134
そりゃ意味ねーべよ。
人間が運用に慣れたのか、改良されたのが良かったのかが見分けつかん。

136 :NPCさん:2006/06/24(土) 22:59:32 ID:???
>>133
何に使うんだよ。

137 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:01:15 ID:???
>>134
それに意味が無いとは言わんが
その手間をかけて二人にテストしてもらった方が良いものになると思うんだ

138 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:01:43 ID:???
リプレイの執筆とか?

139 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:04:18 ID:???
>>135
だからこそ、TRPGのブラインドテストが無茶だと思うわけで。
異論、反論在るかも知れんけど、
TRPGって、熟練すればするほどルルブの価値が下がる代物だし。
定量的判断がつかないから、
テスト母数をかなり増やさないとデバッグじゃないテストって成り立たんと思うよ。


140 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:05:05 ID:???
>>139
だからやれるところはテスト母数を増やしてやってるぞ。

141 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:06:53 ID:???
>>139
いや、その「だから」は全然結びついてねー。

>>127はわざわざ「同じ人間にテストさせる」だが、
別々の未経験者に改良前と、改良後を、させた方がいいだろーが。

142 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:07:13 ID:???
>>140
テスト母数は指数関数的に増やさないと効いてこないから、
最低10倍に増やさないと駄目だぞ。

143 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:08:22 ID:???
>>142
D&Dは軽く1000人以上にやらせてるな

144 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:10:11 ID:???
>最低10倍に増やさないと駄目だぞ。

あーここは2chだしどうでも良いが
他では言わない方が良いぞ

145 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:10:49 ID:???
>>142
適当なこと言い過ぎ。
TRPGなんて売れて10000の商品なんだから、
そもそも抽出を限定できるっつの。

146 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:10:56 ID:???
何故か、テストプレイヤーの意見を全て無条件で受け入れるのがテストだと思ってる人がいるな。

147 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:13:57 ID:???
>>144
お、かっこいいな今度使ってみるよ

148 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:16:31 ID:???
自分たちの卓以外の意見も反映されてるバージョン違いのルールなんて、少し時間を空けるだけで未経験者と変わらなくなるな。
いや、むしろ似た部分のある既存のゲームをやったことのある人が陥りやすい間違いとかの発見に有用かもしれぬ。

149 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:18:53 ID:???
母数と標本数の間違い

150 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:20:28 ID:???
ともかく、一回だけでもやるのとやらないのには差が出てくるからね。
やれるならやっておいた方がいいとは言えるんじゃないかな。

151 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:24:19 ID:???
てーかテストプレイって基本的にデバッグだろ
デザイナーが"予期しなかった"ルールの穴や不合理を潰すのが目的
だからこそ鳥取以外の出来るだけ多数の人にやらせるのが鉄則

ゲームのフレーバーやバランスは普通にデザイナーの独断による
いや市場のニーズを調査する事はあり得るがテストプレイの遥か以前にすることだろ
それにフレーバーやバランスは万人に共通する結果が出るわけ無いので
最終的にデザイナーが決めることで、
それこそがそのゲームと引いてはデザイナーのアイデンティティだろ

152 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:29:22 ID:???
>>151
ブラインドテストの場合、「どこが読者に分かってもらえないか」が大きいぞ。
デバッグは結構後。

153 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:31:07 ID:???
その程度のことなら、家族にでも読ませれば十分じゃね?

154 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:38:40 ID:???
>>153
ユーザーインターフェイスを舐めすぎてるな。
開発畑の経験ないだろ。

155 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:41:35 ID:???
素人が読んで理解できるものじゃダメってか。

156 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:43:01 ID:???
「理解してもらえる文章を書く」のに外部の援助が必要ってのは流石にプロでは想定外だろ。
わかりにくい表現とかも修正するとは思うがテストプレイの主目的ではなかろ。

そんなのは態々大々的にしなくても編集者や>>153の言うように家族にでも頼めよ。
ってか、理解できる文章がかけてるかどうか外部の判断が必要ってのはどうなのよ。


157 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:47:09 ID:???
>>156
アホだね。
マニュアルの類は編集者や家族がチェックする程度じゃ話にならないのに。

158 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:47:51 ID:???
つか、SNEがやってないから必要ない理論ってのも凄いな。

159 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:53:13 ID:???
>>156
「理解してもらえる文章」を書くのは商品としては最低レベルで、
そのうえで文章の解釈というのは驚くほど十人十色なので、
ルールのような統一した受け取り方が要求されるものについては、
できるだけ読み手のサンプルがあった方が良いです。

160 :NPCさん:2006/06/24(土) 23:53:51 ID:???
>できるだけ
kwsk

161 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:07:35 ID:???
とりあえず、TRPGを知らないアニメ系(?)専門学校生ってのは
テストプレイのプレイヤーとしては申し分ないんじゃないかね。
実際にルールを買うTRPG初心者ってのも、およそその辺りの層だろうし。

魚屋のトメさんや角のご隠居だけでブラインドテストして回せれば
そりゃ理想なんだろうが、色んな意味でコストが無駄すぎるw

162 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:19:26 ID:???
>>123
完全ブラインドテストの第一義は
「初心者購買層がルールブックを読んで、
PCの作り方、判定の仕方といった一連の手順が理解できるか」
ということのテスト。
だからなるべく母数は多いほうがいいし、かと言って全く縁のなさそうな
手合いにさせてもあまり意味は無い。

>>158
SW原理主義者お得意の論法だ。

163 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:22:31 ID:???
つーかむしろ、FEARがやってるからやってないのはダメだって理論なだけじゃん。
わざわざこんなとこまで来て主張してる連中の方がよっぽど凄いよ。

164 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:23:39 ID:???
なぜそんな話題がSNEスレで始まったかというと、デモパラでブラインドテストをやったからなんだが・・・

165 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:26:35 ID:???
デモパラのテストのしかたじゃダメなんだそうですよ。
FEARのやりかたじゃないと。

166 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:28:42 ID:???
デモパラのテストの仕方でもいいと思うよ。
どうせSNEのゲームだからユーザーも過剰な期待はしてないって。

167 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:31:07 ID:???
真にブラインドテストが必要だったのは六門の基本ルルブだったとオモ

168 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:31:08 ID:???
ほらね。

169 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:31:31 ID:???
商品として出すからにはそれなりの完成度が求められるわけだが、その完成度を上げる手段としてブラインドテストがあるわけだ。
んで、完成度が足りないと「テスト足りてねーんじゃねぇか?!」とか「金返せ!」とか言われると。

170 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:32:13 ID:???
別にFEARうんぬんは話に出ていなくても、勝手にアンチの方から持ち出して「いつも意識していること」を明らかにしてしまう

171 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:34:31 ID:???
>>170
ブラインドテストどうこうをお題目のように繰り返してる時点でバレバレですよ。
よっぽど意識して欲しいお年頃なのかもしれないけど。

172 :NPCさん:2006/06/25(日) 01:43:47 ID:???
すべてのTRPGにブラインドテストが必須だとは思わないが、
「初心者向け」を名乗るからにはやっておくべきだと思うな。

少なくとも、TRPG初心者が数十人いるという貴重な場に
北沢と力造がノコノコ出向いて行くなんてのはマジでありえねーと思った。
せめて、TRPGは知ってるがデモパラは知らない人間
(それくらいなら、SNEの社員を漁ればいくらでもいるだろう)
くらいは連れて行くべきだったんじゃないかなぁ。

173 :NPCさん:2006/06/25(日) 02:05:10 ID:???
あくまでFEARのやり方は必要最低限てレベルなんだって。
で関係業界や販売店のSNEの評価や立場を
鑑みるにSNEには当然FEAR以上の対応を
全ての事象で求めたいな。
FEARと同じ事をしろとは言わないけどね。

174 :NPCさん:2006/06/25(日) 04:08:37 ID:???
スザク並みでいいんだからね。

175 :NPCさん:2006/06/25(日) 04:11:50 ID:???
俺の中での国産メーカー順位は、冒険企画局の方がSNEより上だからな。
今後SNEの地位はどんどん低下していくだろう。

176 :NPCさん:2006/06/25(日) 04:19:10 ID:???
>>175は守護者召喚の呪文を唱えた!

177 :NPCさん:2006/06/25(日) 04:28:08 ID:???
相変わらず頑張るね。
他に楽しみがないのかもしらんが。

178 :NPCさん:2006/06/25(日) 04:44:54 ID:???
まぁSNEはいわば原人だからなぁ。道具を使う猿とは違う生き物ってことで。
彼らがいなければ新人たるほかのメーカーは存在しなかったかも知れんが、
だからといってどちらが偉いとかいうのは全然別次元の話だ。

179 :NPCさん:2006/06/25(日) 04:47:54 ID:???
偉いとかそういう話じゃなくて、ゲームの質が上がるというだけの話。

180 :NPCさん:2006/06/25(日) 04:49:04 ID:???
>>177
微妙に召喚に成功した!

181 :NPCさん:2006/06/25(日) 04:51:35 ID:???
ああ、やっぱり荒らす以外に楽しみがない人か。

182 :NPCさん:2006/06/25(日) 04:58:09 ID:???
>>181
マジレスすると荒らしてるのはお前も一緒。

183 :123:2006/06/25(日) 05:08:55 ID:???
ありがとー。なんとなくわかった。
ブラインドテストと一言で言っても、完全初心者・TRPG経験者・でもぱらスタッフ以外のSNEの人
といろんなレベルが考えられるのですね。
JGCでテストプレイも解釈によってはブラインドになるのかな。

ちなみにFEARのブラインドテストはどうやるの?誰か参加した人いますか?

184 :NPCさん:2006/06/25(日) 05:13:09 ID:???
>>183
紹介された例だとゲームの専門学校に行ってそこで数卓立てて、
学生にプレイさせてその様子をビデオに取る。
学生は毎年入れ替わるから、常に初心者にプレイさせられる。
スザクの場合ネットで希望者を集めてプレイするみたい。

185 :NPCさん:2006/06/25(日) 05:16:41 ID:???
やり方は、上でもチラホラ言われてるが…

ルールを知らない(TRPGも知らない?)人たちに
ルールブックだけを渡して
上手くセッションが出来るかどうかを見る

セッションの間は、ルールを知ってる人が口出しとか助言してはいけない
セッションの様子はビデオとかで撮影して問題点を検証する

こんな感じだったかな

186 :NPCさん:2006/06/25(日) 09:30:22 ID:???
>>183
噂通りのやり方なら俺らには参加資格が無いと思う。
経験者には「類推」「補完」って力が身についちゃうから

187 :NPCさん:2006/06/25(日) 09:54:43 ID:???
>>184
それって単位が関わるか関わらないかでまた違うなあ、
などと思ったが、
ゲーム専門学校ってド腐集団だっけ?

188 :123:2006/06/25(日) 11:31:41 ID:???
なんとなく理解いしました。

しかしゲーム専門学校なんてオタクのたまり場だと思うんですが(失礼)、
そこでもTRPG知ってる人間が少数派なのか。
本気で衰退してきてますね。

189 :NPCさん:2006/06/25(日) 11:46:39 ID:???
マジでそんなもんだろう。
TRPGの知名度はものすごく落ちている。

190 :NPCさん:2006/06/25(日) 12:16:50 ID:???
六門のキャラコレとかTRPG経験者相手のブラインドテストとかしてるわけで、TRPG未経験者をターゲット層から外す戦略なら普通なわけだよな。
いや、フィードバッグが不完全だったのは別の問題ということで。

191 :NPCさん:2006/06/25(日) 12:23:05 ID:???
>>190
キャラコレってブラインドテストしてたのか?
イベントでテストプレイがあったという話は聞いたが、
GMはヒロノリか杉浦だったような。

192 :NPCさん:2006/06/25(日) 14:18:05 ID:???
>>191
多分TRPGを普段やっていない人をPLにしてテストしたことを言ってるんだと思う。
今回デモパラでやったのと同じ形式。

193 :NPCさん:2006/06/25(日) 16:21:29 ID:???
つーか、ブラインド云々なら
GMこそ初心者にやらせるべきだと思うんだが。

単に数値バランスを取りたいだけなら
別にスタッフがGMやっても問題なかろうけどさ。

194 :NPCさん:2006/06/25(日) 16:33:34 ID:???
>>193
初心者である必要すらないんだよ。
ゲームサークル仲間に頼んだっていい。
ルールを書いていない、前提知識のない人がどのくらい誤解するかを
チェックする工程なんだから。

195 :NPCさん:2006/06/25(日) 18:51:30 ID:???
>>183
ダード的なこと言うと、D&Dも大々的にやってるな。
あっちは初心者とかブラインドとかにはあんま拘ってないようだけど(数の力は強いね)。

いや、非関係者とのテストプレイが十全になされていれば、
六門ももっといいルールブックになっていただろうな………
と思うと不甲斐なさに嘆息するのだよ。


>>194
ゲーマーならではの偏見と言うか、「ゲーマーの常識」がないために発生する
誤解・分かりにくさのあらいだしは必要だと思うぞ。
(つまり、初心者である必要性はある程度ある)

196 :rurie:2006/06/25(日) 19:18:59 ID:???
テスト関連はそろそろ他所のスレ行った方が実り多いんじゃね?
オリシスとか質雑スレとか。

197 :NPCさん:2006/06/25(日) 19:27:48 ID:???
>>195
理想さはさておき、実際にできるレベルから始めればいいわけで。
社内の人間でルール読んでない、あんまりGMが上手くない人にGMしてもらえば済む話なんだから。
SNEならそういう人材は事欠かないだろうし。


198 :NPCさん:2006/06/25(日) 20:11:22 ID:???
良くも悪くもSWで慣れてるから、
適当にプレイに支障きたさなくするのがウマくなってる。

199 :NPCさん:2006/06/25(日) 20:17:43 ID:???
>>198
ちゃんと支障をきたせる人がいるじゃん。
キヨマーとか。

200 :NPCさん:2006/06/25(日) 20:24:28 ID:???
というか、身内での運用っていうのは、ハウスルールまでいかないまでも
暗黙の了解とか、空気を読めすぎて普通に回っちゃうとかがあるので、
あまりテストには向かないぞ。

まして、SNEでは上下関係のプレッシャー強そうだし。
(体育会系ですってトークショーで言うぐらいには)。

201 :NPCさん:2006/06/25(日) 20:29:51 ID:???
>>200
それですら、やらないよりはやった方がいいんだけどね。

202 :NPCさん:2006/06/26(月) 13:24:14 ID:???
やらないよりはやった方がいいとか、できるかぎりとか実のない話は聞き飽きた
そろそろ最低限必要なこととか、やらない方がいいことが聞きたくなってきたな

203 :NPCさん:2006/06/26(月) 13:57:14 ID:???
>>188
いや、さすにがまったく知らないのはまずいないと思うぞ。
ただ「TRPGゲーマー」ではないと思うが。

正直「聞いたこともない」というのでなくてはダメというわけではないし。

204 :NPCさん:2006/06/26(月) 21:39:15 ID:???
>>203
キミは誤解している
そういう学校でも知らないやつらばかりだよ
100人いれば10人聞いたことがあって5人経験ありくらい

205 :NPCさん:2006/06/26(月) 21:44:20 ID:???
まあ普通の書店では扱わないしな。

206 :NPCさん:2006/06/26(月) 21:53:21 ID:???
経験者5人くらいはわかるが、「聞いたことがある」が一割ってのは、ゲームの専門学校に通うくらいにしてはちとどうよと思うんだが。

207 :NPCさん:2006/06/26(月) 22:04:52 ID:???
TVゲーとかMMOを知っているやつが来るもんだし
あとプログラムに興味がある奴とか

208 :NPCさん:2006/06/26(月) 22:10:10 ID:???
まあプログラマーとかはいいけど、企画を志すような学科に行くなら他のゲームもしっておいたほうがいいとはオモ


209 :NPCさん:2006/06/26(月) 22:13:21 ID:???
今からゲーム業界に入るには企画だけじゃ生きていけませんぜ
プログラムメインの企画サブくらいじゃないとだめっぽ

210 :NPCさん:2006/06/27(火) 02:16:45 ID:???
カナダで試合があるみやびの弟も空手家?

211 :NPCさん:2006/06/27(火) 08:47:07 ID:???
ゲーム学校にいくような奴はTRPG未経験は疎か、ボードゲームすら禄に知らぬ奴もいる。

212 :NPCさん:2006/06/27(火) 14:32:27 ID:???
知らなくても仕事には何の支障もないだろ。悲しいことだが。

213 :NPCさん:2006/06/27(火) 16:40:45 ID:???
ttp://nekonabekimuchi.hp.infoseek.co.jp/game.html

214 :NPCさん:2006/06/27(火) 21:04:20 ID:???
>>212
趣味や好きなことがゲームと言って、
プログラマやグラフィッカならいいけど、
企画やりたいとかぬかすなら落とす。

215 :NPCさん:2006/06/27(火) 21:31:06 ID:???
ブラインドテスの話じゃなかったか?

216 :NPCさん:2006/06/28(水) 00:17:47 ID:???
>>214
今の世の中、企画の仕事はゲームルールを考えることではないからなぁ…
世界設定とか面白設定を考えるほうが大事だし

217 :NPCさん:2006/06/28(水) 00:37:06 ID:???
>>216
んじゃゲームを考えるのは誰なのか。


218 :NPCさん:2006/06/28(水) 00:43:34 ID:???
んなもん、前に出したゲームのを多少調整したのを使えばいいじゃん

219 :NPCさん:2006/06/28(水) 01:35:28 ID:???
企画やゲームデザイナーを目指すなら色んなところにアンテナはっておけ。
売れた作品のパクリでも処理を間違えなければ問題ない。

220 :NPCさん:2006/06/28(水) 01:52:47 ID:???
>>219
電源なしの作品なんかより先に見るべきものが多いのが現実。
と、書いててデジャビュを感じてみる。
>>202あたりの話題でもそうだけど、優先順位の低いものはスルーするのも勇気。

221 :NPCさん:2006/06/28(水) 09:44:00 ID:MLsc0sne
ID記念age

222 :NPCさん:2006/06/28(水) 20:28:46 ID:???
オマイラには失望したよ。

223 :NPCさん:2006/06/28(水) 22:02:57 ID:???
つまり愛していたんだな

224 :NPCさん:2006/06/29(木) 02:27:32 ID:???
>>211
半端知識のへたれなオタ(単に娯楽以外にエネルギー使うのが嫌な怠け者だったりする)がゲーム学校に入るケースもかなり多かろうからな。

225 :NPCさん:2006/06/29(木) 03:37:45 ID:???
>>224
それが俺の経験ではへタレだから知らないんじゃないんだよなぁ
成績トップでいい会社行く奴でも普通に知らないし
知っているやつが趣味はTRPGですというと、面接官に「TRPGってまだあったんだ」って言われることもある

226 :NPCさん:2006/06/29(木) 07:58:08 ID:???
>225
 成績トップが知らなくても普通だが、面接官が知ってる事が吃驚。
 どんな会社なんだか…

227 :NPCさん:2006/06/29(木) 08:49:15 ID:???
>225
ツクダホビーとかならかなり笑える話だなソレ。
SNEの面接でソレ言われたらマジ洒落にならんw

228 :NPCさん:2006/06/29(木) 09:03:09 ID:???
うーん、プレイしたことあるとか、趣味がどうとかじゃなくて「存在を知っているかどうか」が言いたかっただけなんだけどな。
そりゃ、やったことがある人がごく少数なのはわかるけど、「存在さえ知らない」というのはどうよと思う。
コアなコンシューマゲーマーならRPGの歴史くらいは耳にしたことあるんじゃないの? ってことで。
「アタリ」とか「ポン」とかと同じくらいは耳にするんじゃね。
まあもちろん、「アタリ」とか「ポン」とかをゲームデザイナー養成学校の学生が知る義務なんかないけどさ。


229 :NPCさん:2006/06/29(木) 21:58:42 ID:???
存在自体知らないから仕方がない
今の世代だとファミコンどころかスーファミさえ触れたことがない奴らが多いんだし
それより過去のことなど気にしないんだろう

230 :NPCさん:2006/06/29(木) 23:03:09 ID:phubPFiC
ツクダはつぶれました。というかバンダイに吸収されますた。80年代に発売された
ガンダムとかザブングルとかのシミュレーションゲーム復刻してくれんかな。


231 :NPCさん:2006/06/29(木) 23:27:28 ID:???
>>228
10年くらい前の雑誌でコンシュマーRPG作ってる人達に
「TRPG(D&D?)って知ってますか?」ってアンケートとってたので
30〜50人くらい中知ってるが5人くらいで
実際に遊んだことがあるが2人くらいだった記憶があるな。
確か堀井裕二は「知ってるが遊んだことは無い」って回答だったような。

232 :NPCさん:2006/06/30(金) 00:46:21 ID:???
>>231
kwsk

どんな雑誌だった?

233 :NPCさん:2006/06/30(金) 01:10:34 ID:???
メーカーや開発室にもよるしね〜
開発室に1人、TRPG者が居るか否かで認知度は大きく変わるし、
企画(ディレクター)以外は、あんまし知る必要も無い気がするけど。

もし、企画(ディレクター)なら話は別
10年前で、ファンタジーRPGの開発をしていて、
TRPGの存在そのものを知らないのとしたら、ちと不勉強じゃないかと思った。
パソゲー、アーケード、コンシューマーしか知らない人って引き出し狭くなりがちだし。


234 :NPCさん:2006/06/30(金) 02:10:19 ID:???
>>233
その当時こそあんまし関係ないような。
それこそwizだかウルティマだかドラクエだかのフォーマットに
ネタ突っ込んどけ的な作り方してただけだし。

235 :NPCさん:2006/06/30(金) 12:52:35 ID:???
D&DとRQを知らない代わりに
ウィズと大航海時代とポピュラスと将棋とポーカー知ってれば
引き出しとしちゃ十分な気がしないでもない。

236 :NPCさん:2006/06/30(金) 13:40:49 ID:???
2:5かTRPGはやはり優秀だ

237 :NPCさん:2006/06/30(金) 14:10:55 ID:???
TRPGを2つ知る間に5つのメジャーゲームを知れる。
そして、そのほうが何倍もマシ。

238 :NPCさん:2006/06/30(金) 14:19:38 ID:???
知る必要なんかないよ。
ただ、名前を聞いたことがあるかどうかなんだが。

239 :NPCさん:2006/06/30(金) 14:35:05 ID:???
だから、自発的に調べようとしないと普通は耳になんか入ってこないって言ってんだろ
で、TRPGを自発的に調べないことは他に時間が使える分良いことなんだよ

240 :NPCさん:2006/06/30(金) 19:46:00 ID:???
おまいはほんとにこの板の住人なのか?w

241 :NPCさん:2006/06/30(金) 19:48:03 ID:???
というかTRPG以外も出している会社のスレでそれを言うか。

242 :NPCさん:2006/06/30(金) 19:58:36 ID:???
しかし今はTCGもボドゲも作っていないようだが

243 :NPCさん:2006/06/30(金) 20:21:24 ID:???
それじゃまるでTRPGに全力を注いでるみたいじゃないか

244 :NPCさん:2006/06/30(金) 21:02:42 ID:???
おまけに三田がいなくなったから小説を頑張ってるとも言えなくなった。

245 :NPCさん:2006/06/30(金) 21:05:13 ID:???
今はリプレイの会社だろ。

246 :NPCさん:2006/06/30(金) 21:12:04 ID:???
>>245のヒトコトで全てが解決した。

247 :NPCさん:2006/06/30(金) 21:44:21 ID:???
六門とゲヘナがんばってるよ。
六門なんか今度のモンコレで4冊目のサプリ。
基本ルールと合わせれば合計5冊。
純SNE製のゲームとしてはかなりの冊数だよ。

248 :NPCさん:2006/06/30(金) 22:38:17 ID:???
>>239
つまり、TRPGを知らないほうがいいってか?


249 :NPCさん:2006/07/01(土) 00:50:43 ID:???
どこの記述からそう読み取ったのか気になるな。
優先順位の話じゃろ?

250 :NPCさん:2006/07/01(土) 04:26:56 ID:???
>>249
自発的に調べようとしないと普通は耳になんか入ってこない

TRPGを自発的に調べないことは他に時間が使える

良いことなんだよ

この優先順位付けに疑問があるんです
1:企画者は普通の人じゃない、遊びや知識の吸収に貪欲であって損は無い。
2:1に関連して、自発的に調べるというが、「TRPGと言う物」の存在を知るのに、そんな苦労は無い
(10年前なら、大手ホビーショップに行けばそれなりのTRPGコーナーがあったわけだが
あれは何とも思わなかったのか、コンプ誌等も読んでいなかったのか?)
3:仮にその程度のことを節約して、何が得られるのか?
それがどんな遊びか程度を知るためには、実際に遊ぶ必要は無いわけだし。
4:知らないものを知る時間を、あらかじめどう節約するのか?

別にTRPGの認知度が高いとか、開発者なら知っていて当然とか言うつもりは無い。
しかし、知らない、調べないことが良いって言うのは納得できない。
特に内情を知っているような(おそらく)業界周辺の人からは聞きたくなかった。

堀井雄二が遊ばなくても知っていたってのは見習うべきことだと思う。
…長文ごめんなさい


251 :NPCさん:2006/07/01(土) 04:32:49 ID:???
と言うか、根本的に全く知らない物を自発的に調べるってのは矛盾してる。
大抵は「小耳に挟んだ事をより詳しく知る為に自発的に調べる」んだろう。

252 :NPCさん:2006/07/01(土) 11:32:00 ID:???
じゃあスレの内容に則して。

「TRPG聞いたこともない」って人が、作家集団としてあこがれたSNEに入ることは可能なのかなぁ?

253 :NPCさん:2006/07/01(土) 11:40:34 ID:???
>>252
事務や経理なら行けるかもしれん。
作家として考えたら、そいつはSNEにあこがれてなんかいないだろう。
TRPGと無関係なSNEの著作しか読んでないなら勉強が足りなさすぎるし、
TRPGと関係のあるSNEの著作を読んでもそこが目に入らないなら読解力がなさすぎる。

そのへんをすっとばしてSNE抜きでラノベ作家になれるなら、SNEになど入るまい。

254 :NPCさん:2006/07/01(土) 13:19:03 ID:???
>>253
つ「ぎぐる」

255 :NPCさん:2006/07/01(土) 22:16:13 ID:???
ぎぐるはコネ入社だしTRPG者だったんだからまた別物だろう

256 :NPCさん:2006/07/01(土) 22:42:33 ID:???
何事にも例外はある
ということだな。

257 :NPCさん:2006/07/02(日) 00:35:24 ID:CpbMG76p
さなえは作家志望でRPGほとんど知らなかったはずだ。

258 :NPCさん :2006/07/02(日) 00:44:17 ID:??? ?
このスレでSNE新人募集受けた奴いる?
自分は課題が間に合わず○rL

259 :NPCさん:2006/07/02(日) 02:20:14 ID:???
>>258
まあ、1ヶ月ちょっとじゃどう考えてもキツいわなw
前々から作ってたとかならともかく、まともなもんを作ろうとするにはちと短すぎる。
俺は募集要項見た時点で断念したよ。

ちなみに、どっちで応募しようとして何が間に合わなかったの?

260 :NPCさん:2006/07/02(日) 10:46:04 ID:???
一ヶ月でまともなものが作れる人材を募集してたんじゃ?

261 :NPCさん:2006/07/02(日) 10:52:20 ID:???
というか、常日頃からそういうのを作っている人が欲しかったんじゃないのか?

262 :NPCさん:2006/07/02(日) 11:05:34 ID:???
常日頃からそういうの作ってる人はGF大賞とかラノベ系の賞に応募してるだろう。
ぶっちゃけ、今回は出来レースなんじゃないかと疑ってる。
1ヶ月で成果挙げるなんてかなり難しいと思うしな。

263 :NPCさん:2006/07/02(日) 11:48:04 ID:???
>>262
おれはさなえの次の女子高生GM募集とついでの即戦力募集だと思うね

264 :NPCさん:2006/07/02(日) 12:19:16 ID:???
と言うか、毎週神戸に通う、と言う時点でなぁ・・・

265 :NPCさん:2006/07/02(日) 12:31:05 ID:???
募集組、フード付ローブで顔を隠した格好でJGCでヤスキンの後ろに並んでないかなぁ

266 :NPCさん:2006/07/02(日) 13:03:21 ID:???
ヤスキンフェニックス「ミステリアスパートナーよ、今回はさなえに任せてやれ
              次こそはお前の力を使わせてもらうぞ」

こうですか!わかりません!

267 :NPCさん:2006/07/02(日) 19:10:02 ID:???
その論法でいくと、藤澤さなえはプリズマンになってしまうのだがw

268 :NPCさん:2006/07/02(日) 19:15:09 ID:???
>>262
なぜそんなことする必要が?

269 :NPCさん :2006/07/02(日) 19:37:33 ID:??? ?
>>259
SWの小説、前々から興味あったんだけど、告知に気がついて
書き始めたんで、全然まとまらず。

後ゲームデザイナーとしても応募したかった、SWのゲームブックを
造りたいんだ。
T&Tで、人数が集まらないときに、よくソロプレイしたもんで。

270 :NPCさん:2006/07/02(日) 20:35:15 ID:???
>>269
ちゃんとアポとって、
持ち込めばいいんじゃね。

271 :NPCさん:2006/07/02(日) 21:08:02 ID:???
>>269
レスサンクス。
あの募集要項のきついところは、小説くらいはなんとかなっても
他にも1つ自由作品を提出しなきゃ駄目な所だと思った。

>SWのゲームブック
そういえば昔企画だけはあったな。
今回の短期間の募集で人材が集まるような気がしないんで、
それほど立たないうちに再募集とかしないだろうか・・・・と希望的観測。

間に合って送ったって人は誰かいないんじゃろか?

272 :NPCさん:2006/07/02(日) 21:15:40 ID:???
あ、最初から「普段から作ってる人」「1ヶ月で作れる人」を募集してるってのは確かに説得力は感じる。
まあ後者に関しては、他の仕事や学業持ってる人のことは一切考えてないとは思うけど。

273 :NPCさん:2006/07/02(日) 21:24:01 ID:???
なんか前に「関係者から今回は本気で即戦力希望だからぬるい考えで応募するな、って聞いた」
って書き込みがあったな。
条件を考えると、結構本当だったのかも。

274 :NPCさん:2006/07/02(日) 21:26:53 ID:???
>>272
さらに神戸に週一で自腹で通える人間と言う条件がつくのが厳しい所だろう。

275 :NPCさん:2006/07/02(日) 21:31:41 ID:???
中国・四国・近畿在住くらいがせいぜいだからなー

愛知以東は厳しかろうな。

276 :NPCさん:2006/07/02(日) 21:33:46 ID:???
しかも、完全印税制だからなー、印税入ってくるまでの打ち合わせは全部持ち出しか・・・

277 :NPCさん:2006/07/02(日) 21:41:03 ID:???
普通打ち合わせ費用や通勤費の経費は支給されるじゃろ。
その経費がその人材に釣り合わないと考えたら、
採用しないもんだし。

278 :NPCさん:2006/07/02(日) 21:49:11 ID:???
その場合、わざわざ『完全』印税制なんて書くかね?

279 :NPCさん:2006/07/02(日) 22:10:37 ID:???
交通費も出さないってw

280 :NPCさん:2006/07/02(日) 22:13:15 ID:???
しかし、普通の求人の場合、諸経費出す場合は明示するぞ。

281 :NPCさん:2006/07/02(日) 22:15:56 ID:???
「書いてないものは出されない」と思っておかないと火傷しそうだな

282 :NPCさん:2006/07/02(日) 22:16:49 ID:???
いろんな意味で「ダメ元」という心構えで。

283 :NPCさん:2006/07/02(日) 22:20:05 ID:???
>>278
まあ、印税制の上にわざわざ完全って付けるのは確かに始めてみたけどさ。
いや、そもそも給与と言う項目の下に印税と書かれるの自体、まずみないが。

284 :NPCさん:2006/07/02(日) 22:20:22 ID:???
交通費くらい出るだろうが
場所に寄っちゃ丸一日つぶれるわけで
しかも印税と関係ないから無給の奉公だぞ

SNEの名前を使わせてもらえることに
週一日と印税の何割かを差し出すことが釣り合うのかと
や、釣り合うと思った奴が応募したんだろうけどさ

285 :NPCさん:2006/07/02(日) 22:43:18 ID:???
アルバイト「普通は交通費は出ます。出してください。」
SNE「完全印税制って書いてありますが、何か?」

ここから、スタートでしょう。
アルバイト君、頑張れ!

286 :NPCさん:2006/07/02(日) 23:50:14 ID:???
単純に本気で余裕がないんだろ。
交通費を出す余裕もないくらいに。
だから今現時点で即戦力として稼げる人間以外を切ったんだろ。
今回切った人材は成長中か休息中だった。
それで逆に即戦力として稼ぎをあげれる人材がほしいと、都合の良いこと考えてる。
冷静に考えて今、SNEの稼ぎって何がある?

287 :NPCさん:2006/07/02(日) 23:56:27 ID:???
小説、リプ

288 :NPCさん:2006/07/02(日) 23:57:23 ID:???
>>286
冷静になれ。

289 :NPCさん:2006/07/02(日) 23:58:38 ID:???
まあ、これは雑誌の小説大賞じゃなくて就職試験だってことがわかってりゃ、
普通供与以外の採用後の待遇について、
疑問点あれば問い合わせするもんだ。

290 :NPCさん:2006/07/03(月) 00:02:30 ID:???
正直なところをいうと
人材が育てられない会社には次の世代というものがなく
次の世代がないということは、その会社の未来がないに等しいのだが


291 :NPCさん:2006/07/03(月) 00:05:35 ID:???
>>290
それは正論だが、今回の人材募集を見て言う事じゃなく年ごとの離脱者を見て言うべきだ。

292 :NPCさん:2006/07/03(月) 00:08:51 ID:???
TRPG業界全体で育った人材ってのが、
思いつかないw
25歳以下だと、さなえ以外誰が居たっけ?
30以下だと誰になるんだっけ?

293 :NPCさん:2006/07/03(月) 00:10:06 ID:???
どこの会社でも辞める人はそれなりにいるでしょ。
人材を育ててないわけでもないし。
ゲヘナとかデモパラとかはそれまで表立って活躍してない人材を登用してるでしょ。

294 :NPCさん :2006/07/03(月) 00:16:02 ID:??? ?
それでも、万難を排しても。

やってみたい仕事なんだけどなー(でもハードル高いお。)

295 :ruri:2006/07/03(月) 00:22:11 ID:???
>>290
それは「世代を超えて会社を存続させよう」
と言う意思がある場合に始めて問題となる事項だよ。
ヤスキン一代で終わるなら新人を使い潰して何の問題にもならない。

296 :NPCさん:2006/07/03(月) 00:29:17 ID:???
えらいこといってるな(汗

297 :NPCさん:2006/07/03(月) 00:42:12 ID:???
>>292
そもそも大卒がほぼ前提のこの業界で25以下って新人だけじゃね?

298 :NPCさん:2006/07/03(月) 00:51:22 ID:???
DXの矢野は、02年だったかに大卒でデビューしたな。まだ二十台なのは間違いない。

299 :NPCさん:2006/07/03(月) 02:01:29 ID:???
>>298
矢野は在学中にデビュー。
就活中だった。

300 :NPCさん:2006/07/03(月) 02:11:16 ID:???
>>287
具体的なタイトルとして何があるか?てことだったんだけどな。
SNEが印税ピンハネするとして、それなりに収益あげる作品あるのか?
TRPGブームでSW、ロードスといったアレクラスト系で稼ぎ、TCGブームのモンコレで稼いだ。
現在、それらに匹敵するとまで行かなくてもSNEを支える作品がないんじゃないか。
人材を成長させる余裕なんてない、今すぐ稼げる人材が必要なんだ。

301 :NPCさん:2006/07/03(月) 02:23:43 ID:???
経営的には余裕なさげなのに、雑誌とかエッセイ見てると
会社の金で遊んでるようにしか見えないのがなんとも。

ボードゲームの研究と紹介はいいけど、
それってフィードバックされてんのかなぁ、とか。
少なくとも取材旅行に掛かった分の儲けは出てるのかと、その部門で。

302 :NPCさん:2006/07/03(月) 03:32:37 ID:???
普通にみれば遊んでいても、これは仕事ですと言い切れるところある。
取材はどこかの雑誌等でタイアップというか、記事にでもしない限り自費。

303 :ruri:2006/07/03(月) 05:31:18 ID:???
>>300
未だにSW小説・リプレイでしょ。
募集でもわざわざ指名されてるし。

304 :NPCさん :2006/07/03(月) 14:46:37 ID:??? ?
完全印税、週一通勤

これほど、逆に、仕事を続けながらも。
ファンタジー物に燃えられる人には都合の良い条件は無いきもする。


305 :NPCさん:2006/07/03(月) 21:22:40 ID:???
で、このスレじゃ出した人は結局いないんかのう。

俺は仕事の少ないプロの作家とかを集めてるんじゃないかとか思ったが。

306 :NPCさん:2006/07/03(月) 21:26:35 ID:???
一月で小説がかけて、ゲームが造れて神戸近辺在住のプロって基本的にSNEに在籍してるような・・・





ひょっとして、この間やめた人たちに戻ってきてくれと言うメッセ(ry

307 :NPCさん:2006/07/03(月) 21:31:01 ID:???
それにしちゃ旨味が無さすぎないか?

308 :NPCさん:2006/07/03(月) 21:48:42 ID:???
採用試験の場
元老院メンバーA「弱小志望者には消えて貰いましょうか!ネェ、みなさん」

309 :NPCさん:2006/07/03(月) 21:49:01 ID:???
まあ、小説って言っても原稿用紙40〜50枚だろ?
その程度の二次創作なら普通に出来る気もするが

310 :NPCさん:2006/07/03(月) 21:51:17 ID:???
小説はできるとしても、自由作品はどうするよ

311 :NPCさん:2006/07/03(月) 21:58:54 ID:???
長さは指定されてないし、
1,手持ち(あれば)
2,ソッコーで書き上げる
のどっちかだろ。

312 :NPCさん:2006/07/03(月) 22:24:52 ID:???
小説をソッコーで書き上げた上で、自由作品をソッコーで書き上げる・・・・
やっぱ「普通に出来る」とはいかなそう。

313 :NPCさん:2006/07/03(月) 22:31:53 ID:???
ヤスキン「普通の人間には興味ありません」

314 :NPCさん :2006/07/03(月) 22:44:24 ID:??? ?
普段からの研鑽も重要なんだろうけど・・・
また募集掛かるとき出せるように頑張るか。

7月以降の結果出たとき、何名くらいが受けて何名採用とか
数字でるといいなー。

315 :NPCさん:2006/07/04(火) 01:03:56 ID:???
確かに応募総数とか知りたいが、
発表してもせいぜい「実際に入社した奴」程度だろうしなぁ。

316 :NPCさん :2006/07/04(火) 01:29:13 ID:??? ?
送られてきた作品は、返却しないとあるけど
何時ぐらいまで保存してんだろう・・・

10年位前の応募の時出したの、残ってるのかなー
当時はイラスト志望だったんだけど、思い返すだけで赤面物だったし
捨ててくれてるといいけど。

317 :NPCさん:2006/07/04(火) 01:32:56 ID:???
>>315
まあ、新入社員の数を公表する会社は星の数ほどあるが
入社試験の受験者総数を発表する会社はまず無いからな。

318 :NPCさん:2006/07/04(火) 01:36:49 ID:???
>>316
「返送が面倒やから読んだら捨ててまうでー」じゃないのかw

319 :NPCさん :2006/07/04(火) 01:43:23 ID:??? ?
キター!

(※6月末実到着分をもって第一次募集を締切ました。
  二次募集については現在検討中です。決まり次第お知らせいたします)
今度こそ、応募出来るように頑張ろう!

320 :271:2006/07/04(火) 01:54:36 ID:???
>>319
おお、良かったなあ。頑張り。

俺もなにか書いてみるか、と一瞬思ったが
関東在住って時点で諦めるとするか・・・・・


321 :NPCさん:2006/07/04(火) 01:57:26 ID:???
数集まらんかったのかねぇ。
さもなきゃ使い物にならないゴミばっかだとか。

322 :NPCさん:2006/07/04(火) 03:32:54 ID:???
あからさまにそれ以外ありえんだろ
問題は二次募集したところで同条件で集るかって事だ
"一時募集"の人と待遇に差をつける訳にもいかんしな

まあ締め切りに間に合わんかった人を拾うのが精々か


323 :319:2006/07/04(火) 13:27:19 ID:??? ?
>>271
確かに遠方の人は難しいよね。
オラ少し頑張ってみるべさ。

324 :NPCさん:2006/07/04(火) 22:12:56 ID:???
アキバぶらつくあたりさすがさなえだw

325 :NPCさん:2006/07/05(水) 01:08:11 ID:???
つーか、サインなんて会社でしてもらえよw

326 :NPCさん:2006/07/05(水) 01:11:21 ID:???
週一出社で会えるとは限らないからw

327 :NPCさん:2006/07/05(水) 11:28:16 ID:???
そのサインに北澤センセが、さなえろさんへ(ちゃんへ、だったかも)と、書き添えたのは秘密。

328 :NPCさん:2006/07/05(水) 12:38:36 ID:???
あのぎぐるの妄想にも最近むべなるかな、と思い出した。

329 :NPCさん:2006/07/05(水) 15:19:38 ID:???
さすがにそれはない。

330 :NPCさん:2006/07/05(水) 17:12:24 ID:???
ぎぐるのようなキモヲタならこのスレに我が物顔で常駐しててもおかしくない

331 :NPCさん:2006/07/06(木) 14:57:20 ID:???
今更昔からちびちび作ってたゲームを添えて送ったなんて言っても、
誰も反応してくれないのだろう。

ダメだったらきっと才能が無かったと割り切ることにする。
(GF大賞に送ってから)

332 :NPCさん:2006/07/06(木) 19:10:13 ID:???
同志331がこのスレへ欠かさずネタ報告することを皆願っているが?

333 :NPCさん :2006/07/06(木) 19:20:14 ID:??? ?
上に同じ。

334 :NPCさん:2006/07/06(木) 20:29:49 ID:???
なまけたろうさんいいな。
冷やすと露が湧いて腐らないんだろうか?

335 :331:2006/07/06(木) 20:48:56 ID:???
ネタを報告と言われても、そのなんだ、困る。
とりあえず未だに連絡は来てないが、ひとつの会社の
採用試験なんかの内情をバラすのはマズいのではないだろうか。

あと、俺のレスを読んで「文章力無いね」等のコメントをつけるのは辞めてくれ。
傷つくから。
と誰も言ってないことにいいわけ。

336 :NPCさん:2006/07/06(木) 20:54:22 ID:???
昔、ヒロノリが自分が受けたSNEの採用面接について、SNEのHPに書いてたなぁ。
まあ、それほど詳細なものじゃなかったけどね。

337 :NPCさん:2006/07/06(木) 21:16:56 ID:???
しかしアレだな。
もう一回募集するとしたら、一回目の結果を公表してからにして欲しいもんだ

338 :NPCさん :2006/07/06(木) 21:19:57 ID:??? ?
相当数数がこなかったんだろうか・・・
第二回に向けて今からモリモリみんな書いてたりする?

339 :NPCさん:2006/07/06(木) 21:20:50 ID:???
>>336
どんなこと書いてたっけ?
今の持ち回りコラムで?

そういえば昔、山本弘もマンガでいろいろ書いてたな。
作品とか採用試験を審査する側としてだけど。
「作品を圧縮ファイルなんかで送るな」とか
「なんで○○の訳が××になるんだ」とか言ってたような。

340 :NPCさん:2006/07/06(木) 21:27:04 ID:???
>>339
だいぶ古いコンテンツ。
モンコレの製作日記みたいなやつだったかな。
保存してないので詳細は忘れた。
なんか面接で応募者と社長でボドゲやったとかなんとか。

341 :NPCさん:2006/07/06(木) 21:49:14 ID:???
>>340
あー、そういえばそんなの(採用試験でボドゲ)読んだ気もするな。
ヒロノリかどうかは覚えてないし、製作日誌じゃなくて社員紹介かなんかだったような
気がするんで別の話でかもしれないけど。

342 :NPCさん:2006/07/07(金) 00:38:53 ID:???
じゃぁ俺も採用試験受けにいくか
(人生ゲームを小脇にかかえながら)

343 :NPCさん:2006/07/07(金) 00:49:08 ID:???
ボードゲームで当落決まる面接ってのもすげえな

344 :NPCさん:2006/07/07(金) 01:05:27 ID:???
>>343
実技試験ってやつじゃなかろうか。ゲーム作ってる会社だし。

345 :NPCさん:2006/07/07(金) 01:05:42 ID:???
単純な勝ち負けじゃなくてシステムの把握やゲームセンスといった所を見るんだろ
ヒロノリはゲームデザイナーだからある意味実技試験みたいなもんだ

346 :NPCさん:2006/07/07(金) 02:14:09 ID:???
ただ単にゲームやると本性がわかるからという理由。

347 :NPCさん:2006/07/07(金) 12:41:15 ID:???
単にシャチョーがボドゲしたいだけとか
新しいボドゲを入手したが付き合ってくれる暇な奴がいなかったとか
「そうだ面接でやろう。ゲーム中は本性が出るしな、これは良いアイデアだな」と言い訳しつつ

348 :NPCさん:2006/07/07(金) 14:29:02 ID:???
想像したらやけに笑えた

349 :NPCさん:2006/07/08(土) 06:29:40 ID:???
少年アシベのじいちゃんみたいなシャチョーを想像したw

350 :ミナミチエルリ:2006/07/08(土) 14:58:27 ID:???
今更だがエッセイで女子高ネタ復活してるな。
待った甲斐があったと言うものだ。

351 :NPCさん:2006/07/09(日) 21:10:08 ID:???
しかしカイさん回顧録である以上
四十年前後は昔の女子高だと思うと
もにょ

352 :rurie:2006/07/11(火) 10:39:00 ID:???
ココロの目でみるから大丈夫w

353 :NPCさん:2006/07/12(水) 16:46:27 ID:???
「ホーリィの手記」のあとがきで社長が書いてませんでしたっけ?(採用試験でボドゲ)
プレイ終了後、各人に感想を聞いた時、他の人が「○○が××でよかった!」
とか言ってる時にヒロノリ氏は単純に「面白かった」と答えたとか。
古本屋で見ただけなので、詳細は分かりませんが…。

354 :NPCさん:2006/07/14(金) 22:03:57 ID:???
清松のぬこの街、肝心のシナリオ作り講座に一般性皆無だし、
リプレイパートは物凄くぞんざいだし、
まったくダメダメだと思うんだが。

リプレイ詠みらしきの絶大な支持があるのな。
ミルク代は安泰だ。

355 :NPCさん:2006/07/15(土) 01:35:54 ID:???
票の操作してるだけ

356 :NPCさん:2006/07/15(土) 18:30:18 ID:???
 何か、納得した。

357 :NPCさん:2006/07/16(日) 01:22:06 ID:??? ?
ttp://www.fujimishobo.co.jp/sw/

やほ〜い♪マジ嬉しい。

本気だなS N E

358 :NPCさん:2006/07/16(日) 12:31:46 ID:???
堀井雄二がTRPG経験なかったと聞いて、DQがなんで糞なのか納得した。

359 :NPCさん:2006/07/17(月) 07:11:32 ID:???
堀井はWiz厨だから

360 :NPCさん:2006/07/17(月) 10:57:52 ID:???
ストブリが出るぞー。

  ストブリが出るぞー!

    ストブリが出るぞー!?

      ストブリが出るぞ…‥?

361 :NPCさん:2006/07/17(月) 14:13:33 ID:???
狼少年め

362 :NPCさん:2006/07/17(月) 21:28:23 ID:???
延びないなら28日には出るわけだが

363 :NPCさん:2006/07/17(月) 21:53:25 ID:???
延びて28日になったんじゃないのか?

364 :NPCさん:2006/07/18(火) 17:38:46 ID:???
もうどこからどこまでを釣りと見極めたらいいのか判りません…
もう勘弁してください。

365 :NPCさん:2006/07/18(火) 18:02:26 ID:???
【分かる人だけどうぞ】
書いてますかー?コッチは難航してまーす
う”っう”っ(つmT)

366 :NPCさん:2006/07/18(火) 23:01:23 ID:???
江川おつ

367 :NPCさん:2006/07/18(火) 23:33:02 ID:???
>>365
SNEの誰かは知らないけどしっかり働いてください。
締め切りを遅らせちゃだめだよ。

368 :NPCさん:2006/07/18(火) 23:58:14 ID:???
今更!?

369 :NPCさん:2006/07/19(水) 16:26:15 ID:???
昔、清松みゆきを女性だと思ってました!

なのでSNEで女性名が増えたとき、コイツ男じゃね?
って疑ってしまう。

370 :NPCさん:2006/07/19(水) 22:24:46 ID:???
>>369

ご安心ください。秋田は女性です。

371 :NPCさん:2006/07/19(水) 23:37:56 ID:???
>>370
解説を見て、ふと頭をよぎったのは

よくもそんなセリフが吐けるな とw

372 :NPCさん:2006/07/20(木) 14:20:23 ID:???
>>365
SNEに今回採用されたひと?
やっぱり連絡はもういってるのか……

373 :NPCさん:2006/07/20(木) 15:43:36 ID:???
>>331なのだが……

が……

374 :NPCさん:2006/07/20(木) 23:25:35 ID:???
う”・・ぶわ(涙
結構このスレで応募してる人おおいんだね。

375 :NPCさん:2006/07/21(金) 04:41:00 ID:???
応募した人って、なんでSNEなんかに入りたいの?
小説の賞は取れないけど作家デビューしたいの?
GF大賞は取れないけどデザイナーになりたいの?

376 :rurie:2006/07/21(金) 05:03:39 ID:???
>>373
今月のR&Rによると黄サブでもゲーム持込募集してたよん。

377 :NPCさん:2006/07/21(金) 05:05:39 ID:???
>>376
ぎがま級の新作が期待できるな

378 :NPCさん:2006/07/21(金) 05:08:36 ID:???
まあ、FEARで工業製品みたいなゲーム量産するのに比べれば、なあ・・・・・

379 :NPCさん:2006/07/21(金) 05:12:11 ID:???
手作り感があってよろしいと

380 :NPCさん:2006/07/21(金) 05:23:43 ID:???
SNEだろうがイエサブだろうがよっぽどマシ。

381 :NPCさん:2006/07/21(金) 05:24:57 ID:???
よっぽどマゾと読んでしまった…

382 :331:2006/07/21(金) 07:32:11 ID:???
>>376
そうか! ありがとう!
ところで面接にはスーツで行くべきだと思うかい?

383 :rurie:2006/07/21(金) 07:54:42 ID:???
釣っているのか、マジなのかw
とりあえずスーツで池と言っておこう。

384 :NPCさん:2006/07/21(金) 08:39:54 ID:???
いっそ、裃でも着ていけば。

385 :NPCさん:2006/07/21(金) 08:51:49 ID:???
全裸で辿り着けたら印象に残るであろう

386 :NPCさん:2006/07/21(金) 09:02:34 ID:???
ファンタジー紳士の正装はフルプレート装備に決まってるだろ!

387 :NPCさん:2006/07/21(金) 12:19:50 ID:???
あんまり安いヨレヨレの服でいくのも考え物かも
できればこのぐらいしっかりとしたスーツで↓

中央日報
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=77299&servcode=400
 (武器総合スレ10より転載)

388 :331:2006/07/21(金) 23:36:53 ID:???
マジかどうかは君たちの判断に任せよう。
しかしもし近い将来、SNEから平安〜鎌倉時代くらいをモデルにした、
ファンタジーRPGが出たとしたら、



僕はそんなもの送ってないので全く関係ない。オンセでもしよう。

そうか! 今のところ、1スーツ 2袴 3全裸 4プレート 5博覧会で怪盗
の5つの案が出てるから1D6で決定するよ! ところで2は上半身は裸で良いのかな。

389 :NPCさん:2006/07/21(金) 23:43:26 ID:???
1はスーツアーマーだな。

390 :NPCさん:2006/07/22(土) 00:08:02 ID:???
「かみしも」と「はかま」を間違えてどうするw

391 :331:2006/07/22(土) 02:02:44 ID:???
ヒイ、日本語力の低さが露見してしまった!
こうなったらこのスレごと自爆して、お前も殺して俺も死ぬ!

392 :NPCさん:2006/07/22(土) 02:41:24 ID:???
まぁ落ち着け、茶でも飲め。

日本人なら褌オンリーでお願いします。

アバロン好きな人に怒られそうだが。

393 :瑠璃絵:2006/07/22(土) 06:22:02 ID:???
何にせよ面白いゲームなら増えるのは大歓迎だよ。

394 :331:2006/07/22(土) 14:14:59 ID:???
>>392
こ、こいつ、なんてことを考えやがるんだ…!
(ところでアバロンって何だろう。
 でもまた言ったら馬鹿と思われそうだから黙っておこう)

395 :NPCさん:2006/07/22(土) 14:16:48 ID:???
>>394
押井守が撮ったウィザードリィベースのガンアクション映画。

396 :NPCさん:2006/07/22(土) 15:44:19 ID:???
>>394
>ところでアバロンって何だろう

なんか堕天使みたい。
いや魔王だったかな?
真・メガテン2でヴァルハラを飲み込んだ悪魔。

397 :NPCさん:2006/07/22(土) 15:46:03 ID:???
やあそれはアバドンのドンちゃんだな。イナゴの姿に描かれることも巨大な口とされることもある。

398 :331:2006/07/22(土) 16:28:52 ID:???
>>395
ふむふむ。ところでその映画と褌にどんな関係があるんだ。

>>396
騙そうったってそうは行かないぜ。ところでその堕天使と褌にどんな関係があるんだ。

399 :NPCさん:2006/07/22(土) 16:48:47 ID:???
>>398
そのだ天使が褌はいてるんだろ?
実に論理的な意見だ。

400 :331:2006/07/22(土) 17:37:23 ID:???
>>399
なーる。お前天才だな。今度GMやってくれ。

401 :NPCさん:2006/07/22(土) 18:10:32 ID:???
>>400
ようし任せろ!

突然だが君たちは山笠に参加するためふんどし一丁だ。
だがなんということだろう。なんと場所を間違えてしまったようだ。
なんとかして服を入手しなくてはならない。

402 :NPCさん:2006/07/22(土) 18:20:43 ID:???
>>401
それはなんと言うか、
今月のチャンピオンREDを思い出してしまうのですが。

403 :NPCさん:2006/07/22(土) 18:21:10 ID:???
>>401
ここでやれ。

Aの魔法陣 ver1.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153140562/

404 :NPCさん:2006/07/23(日) 02:16:57 ID:???
アバロン:ヒント山本(山本弘にあらず)。(馬鹿な奴)




405 :rurie:2006/07/23(日) 02:41:25 ID:???
そういや川崎辺りで平安系同人ゲーを見たような淡い記憶が。

406 :NPCさん:2006/07/24(月) 18:16:35 ID:???
今日のエッセイ、みやびだったのに変更になってるな。
サイン会で東京来てたせいかな。

407 :NPCさん:2006/07/24(月) 18:22:23 ID:???
あ。
へっぽこ小説買うの忘れてた。

408 :NPCさん:2006/07/24(月) 19:05:31 ID:???
イリーナとヒースの萌えバナを期待して読み進めたら、
イリーナがNPCに初恋する話だってのはひどいと思うんだ・・(´・ω・`)

409 :NPCさん:2006/07/24(月) 20:11:34 ID:???
ラノベ板話だけど。

あれは十分萌えバナ要素出してましたよ?
イリーナにギラギラするのヒースぽくないし。

410 :NPCさん:2006/07/26(水) 20:09:16 ID:???
>清松: なんだ。じゃあ、再来年には200冊ぐらい突破するじゃないか(笑)。
>諸星: 毎月フェアですか……。 
>秋田・藤澤: ガ、ガンバリマス……。

オマエも混沌ガンバレ…… 


411 :NPCさん:2006/07/26(水) 20:35:57 ID:???
水野 「混沌の地の魔法戦士」書くよ?
清松 それだけは勘弁してください

412 :NPCさん:2006/07/26(水) 20:40:44 ID:???
水野 「東の果ての地の魔法戦士」書くよ?
ボス どんどん書きなさい!

413 :NPCさん:2006/07/26(水) 22:28:47 ID:???
ストブリが出たと聞きました!

414 :NPCさん:2006/07/27(木) 01:49:45 ID:???
遂にこの時が来たか・・・
誰が角笛を吹いたのだーっ?!

415 :NPCさん:2006/07/27(木) 04:33:18 ID:???
誰であれ最後にムーングラスをアッーしたのはガチ

416 :NPCさん:2006/07/27(木) 09:16:03 ID:???
漏れも今確認したがストブリ出たらしいな…Webでは早速やらかしてくれたが…

ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2855-7.html
> マイkル・ムアコックの描く、ファンタジー小説の金字塔「エルリック・シリーズ」。
> その世界観を再現した、TRPG「スト−ムブリンガー」がいよいよ発売!
> 混沌の世界が向かうのは、破滅かそれとも栄光か?究極のダークファンタジーここに開演!!

マイkル…

417 :NPCさん:2006/07/27(木) 09:33:38 ID:???
>>416
>マイkル
アリオッチからアリオッホになったのと何か関係あるの?

418 :NPCさん:2006/07/27(木) 11:23:51 ID:???
ラリアッ上

419 :NPCさん:2006/07/27(木) 12:24:26 ID:???
>>418
ウリアッ上

420 :NPCさん:2006/07/27(木) 17:20:04 ID:???
すんません、たぶんすごい既出なんでしょうけども、知ってるかたいたら教えてください
グループSNEのSNEって何の略なんですか?

421 :NPCさん:2006/07/27(木) 17:21:27 ID:???
シンタックスエラーということになっている。

422 :NPCさん:2006/07/27(木) 17:27:53 ID:???
たまにサービス過剰な作品がでると

S それ
N なんて
E エロゲ?

とも言われるが・・・

423 :NPCさん:2006/07/27(木) 21:01:54 ID:???
えーっと、あっそうそう。

「デモパラのことかー!」

424 :NPCさん:2006/07/27(木) 21:49:36 ID:???
>>421
ちーっとも洒落になってねえeeee


425 :NPCさん:2006/07/27(木) 21:53:38 ID:???
>>420
新日本エンターテイメント企画

426 :NPCさん:2006/07/27(木) 22:02:12 ID:???
>>424
いや、本当にグループSNEはsyntax errorの略ってことになってるんだよ?

427 :NPCさん:2006/07/27(木) 22:56:10 ID:???
そうだね。僕は信じるよ。

428 :NPCさん:2006/07/28(金) 01:02:55 ID:???
>>syntax error
いやまあ、それが本当なのは知ってるけど、
それはそれとしてシャレになってないのも確かだよなぁw

429 :NPCさん:2006/07/28(金) 01:26:52 ID:???
座布団をやっていいのか取り上げたほうがいいのかw

430 :NPCさん:2006/07/28(金) 01:28:41 ID:???
「グループイミフ」ってことか

431 : ◆haMIO/SwXg :2006/07/29(土) 09:48:08 ID:???
>>408-409
『ヒースはマウナの方がイインじゃあないかと』

『あとエキューはノリーナとくっついた方が面白いと思う』
『「つけ耳さえなければ…こんな奴に…くやしい…!(ビクッビクッ)」とか言って』

432 :NPCさん:2006/07/29(土) 09:51:23 ID:???
念のために誘導しておこう。

【へっぽこ】 秋田みやび 2 【マグナ】
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1148989099/

433 :rurie:2006/07/29(土) 09:55:32 ID:???
昔はシャレで済んでたんだよ、昔は・・・w

434 :NPCさん:2006/07/29(土) 15:55:45 ID:???
>>417
ちょwwwwマジですかwwwww

435 :NPCさん:2006/07/30(日) 20:54:42 ID:???
なんでsyntax errorの略でSNEになるんだろう

syn-taxだからSTEじゃないの

SNEという略語自体が、syntax errorを起こしてるってことなのかな

436 :NPCさん:2006/07/30(日) 20:59:54 ID:???
今ならNullPointerExceptionでNPEなのかしら。
NullReferenceExceptionでNREかもしれないけど。

437 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:08:05 ID:???
グループぬるぽ

438 :NPCさん:2006/07/30(日) 21:43:18 ID:???
面接受けに行って、会社名の由来答えられなかったら
恥ずかしくてたまらんな。

439 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:53:06 ID:???
昔グループSEだと
いまいち格好がつかないから適当に間に
「N」を入れたと聞いたな。

440 :NPCさん:2006/07/31(月) 01:35:34 ID:???
>>435
昔のエラーコードだとSN-ERRORと表示されたはず。
で、SNEになった。

441 :NPCさん:2006/08/01(火) 02:20:45 ID:yQxJdVQv
そういやシアター組の大竹とか児玉とか泉森とか今何してんだろうな。
業界入り狙ってたみたいだし応募してたりとか…するのかなあ。

442 :441:2006/08/01(火) 02:21:42 ID:???
すまんさげ

で、SMS…

443 :NPCさん:2006/08/01(火) 08:46:37 ID:???
>438
まさか面接でそんなクイズ出さんだろw



…と、思いたいが…

444 :NPCさん:2006/08/01(火) 10:23:20 ID:???
それでも安田社長なら・・・!
安田社長ならきっとやってくれる・・・!

445 :NPCさん:2006/08/01(火) 10:56:50 ID:???
少なくともボードゲームやらせてその感想を問うような面接をしたことはあるわけだしな。

446 :NPCさん:2006/08/01(火) 11:04:57 ID:???
>>445
もし、面接のボードゲームで社長をこてんぱんにしたら
やっぱ不合格?

447 :NPCさん:2006/08/01(火) 14:18:50 ID:???
たかがゲームの勝敗ごときに、一喜一憂以上の感情を持ち込むようなら不合格だろうな。逆に、一切の感情を排して喜びも悲しみもしないようなやつも同様かと思うが。

448 :NPCさん:2006/08/01(火) 15:40:01 ID:???
仕事上、いろいろゲームを種類とわず遊ぶことが多いから。
一緒にやって、面白くてついてこれそうな奴は
選ばれる率が高そうだ。
実際古参は、ゲーム仲間ぽぃし。

さなえなんかは、学生自分から足を運んでて面白いから
入社したんだっけ?

逆にみやびは、普通の事務員(ハロワに募集でもしてたんかな?)
から、売れっ子に転身したんだよなぁ

449 :NPCさん:2006/08/01(火) 16:15:46 ID:???
人生いろいろですなあ

450 :NPCさん:2006/08/01(火) 17:26:50 ID:???
>>447
まずボスが蹴りだされるなw

451 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:31:50 ID:???
>>450
なんか見てみたい光景かも。

452 :NPCさん:2006/08/02(水) 07:32:57 ID:???
S スーダラ
N のんだくれ
E エロじじい

だろ?


453 :NPCさん:2006/08/02(水) 08:33:33 ID:???
>>452
それって
つ【魔法じじいリウイ】

これか。

454 :NPCさん:2006/08/02(水) 09:57:19 ID:???
S すべての
N 納期を
E 延長中

こうかな?

455 :NPCさん:2006/08/02(水) 10:02:07 ID:???
笑点風味だなw

456 :NPCさん:2006/08/02(水) 10:28:43 ID:???
S 触って
N 飲んで
E イー気持ち

松崎まことでございます

457 :NPCさん:2006/08/02(水) 12:55:23 ID:???
ソースは
脳内
エジプト風

458 :NPCさん:2006/08/02(水) 16:40:53 ID:???
さぁ…知らんがな
なにゆーてんねん
ええかげんにせぇ!

こうですか?わかりません!

459 :NPCさん:2006/08/02(水) 16:54:52 ID:???
>>458
藤澤さなえが実在しているのではなくCGだという縦読みでの示唆

460 :NPCさん:2006/08/02(水) 16:55:51 ID:???
CGなら、もっと美人に仕上げるんじゃないかなぁ。

461 :NPCさん:2006/08/02(水) 17:14:31 ID:???
S さ
N な
E え

462 :NPCさん:2006/08/02(水) 17:29:13 ID:???
英語の意味がわからんからスルーしてたら
>>435が正解なんだね。

リーダーサーカスのQ&Aみて気が付いたなり。

463 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:17:56 ID:???
何を今更・・・

464 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:43:03 ID:???
エロのさなえに更に異常性癖が!

465 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:11:55 ID:???
何を今更・・・

466 :NPCさん:2006/08/04(金) 00:36:32 ID:???
よし、では○○○○を飼うための資金を貯める為に
リプレイと小説を増産するんだ!








180cmの彼氏が出来るのもそう遠くなかったりして




467 :NPCさん:2006/08/04(金) 19:50:42 ID:???
SNE歳時記 06年08月特別版で「ほんとに出ましたよ、『ストームブリンガーRPG(第5版)』」
と自ら言っていて吹いたwww

468 :NPCさん:2006/08/06(日) 17:26:05 ID:???
SNEの新人募集、サイト更新無いなぁ……
もう決まったのかな?

469 :NPCさん:2006/08/06(日) 19:01:00 ID:???
ないね更新。
詰まってるから助かるのは助かるんだけど。

なにか大きな企画があって、それを踏まえての大募集かと思ったんだけどなぁ。

470 :NPCさん:2006/08/06(日) 22:01:49 ID:???
JGCで使える下っ端が欲しかっただけだから。

471 :NPCさん:2006/08/06(日) 22:04:42 ID:???
デザイナーはともかく小説家もか?
いや、そのりくつはおかしい

472 :NPCさん:2006/08/06(日) 22:11:18 ID:???
あの条件でよってきた小説家志望をただで使いまわすためなんじゃね?

473 :NPCさん:2006/08/06(日) 22:13:35 ID:???
>>471
あの条件でやって来るなら小説家だってかまわないさ。
荷物運びにゲーム知識は必要ないからな。

474 :NPCさん:2006/08/06(日) 22:58:41 ID:???
そんなもん臨時雇いのバイトで充分でしょ。
小説家である必要すらない。

475 :NPCさん:2006/08/06(日) 22:59:48 ID:???
あの条件なら、ただで使えるじゃないか。

476 :NPCさん:2006/08/06(日) 23:08:46 ID:???
印税入るまではタダでコキ使えるもんな

477 :NPCさん:2006/08/06(日) 23:11:52 ID:???
あの条件で採用されて
「自分は小説家として採用されたんです」
と言って雑用を断れる人間はいないだろうな。

478 :NPCさん:2006/08/07(月) 00:01:01 ID:???
SNEの本社の地下に巨大な手押し発電機があって、
今日も夜な夜な鞭の音が・・・w

479 :NPCさん:2006/08/07(月) 00:03:13 ID:???
なんに使うんだよw

480 :NPCさん:2006/08/07(月) 00:14:37 ID:???
灯りを絶やすとヤスキンがお怒りになるんだよ。

481 :NPCさん:2006/08/07(月) 00:55:43 ID:???
「くらい・・・・」

482 :NPCさん:2006/08/07(月) 03:18:24 ID:???
なんで、北斗の拳に話が移るんだw
深夜に笑っちまったじゃないか汗。

483 :NPCさん:2006/08/09(水) 19:09:25 ID:???
SNEの出版スピード早くならんのかな?

484 :NPCさん:2006/08/09(水) 19:43:54 ID:???
その為の増員なんじゃねえの?


485 :NPCさん:2006/08/09(水) 19:46:53 ID:???
4人減った後に増員で速度を上げるには何人入れればいいんだ?

486 :NPCさん:2006/08/09(水) 19:48:13 ID:???
ベテラン並みを期待するなら、相当有能な新人でもないとなぁ・・・

487 :NPCさん:2006/08/09(水) 19:52:37 ID:???
つうか、まじめな話、出版速度を上げるとなると、
システム化された共用ライブラリを使って、
同じ仕事が出来るチームを2チーム、3チームもって、
初めて目に見える成果が出るもんだぜ。

何人増やすかじゃなくて、何倍に増やしてそれを管理できるか、という話になる。

488 :NPCさん:2006/08/09(水) 19:54:37 ID:???
つまり、有能な管理職を入れろということだな

489 :NPCさん:2006/08/09(水) 20:42:25 ID:???
上の人たちって自分の著作だけで
食べていけるくらい儲かってるかな?

会社としたら、儲かってる印象ないんだけど。

490 :NPCさん:2006/08/09(水) 21:44:55 ID:???
>>485
今回翻訳家は募集していないんだ。

491 :NPCさん:2006/08/09(水) 21:46:01 ID:???
誰も翻訳とは一言も言ってないんだが、どこから出てきたんだ?

492 :NPCさん:2006/08/10(木) 10:27:21 ID:???
>483
メインバンクの融資担当乙
>484
表向きはそうかもしれんが…
>485
むしろ作業を停滞させる原因となっている人材を斬る方が効率的。
>486
それだけ有能な人なら他のことをやっても充分成功しそうなのだが…
>487
確かに人数だけなら以前いたが、出版スピード自体は大して変わらなかったしな。
>488
ボスが寝首をかかれる恐れがありそう。
>489
元手がかかってないから大丈夫でしょ。
保険や年金の会社負担をなくす為に雇用形態変えたんだろうし。
>490
普通の個人翻訳家から見れば待遇が良くならないから社員になる必要性を感じない。
一方の会社からすれば請負丸投げしたほうがいろいろと都合がよさそう。
こういうことだと思われ。
>491
多分GURPSの翻訳リリース継続希望者の一人と思われ。

493 :NPCさん:2006/08/10(木) 15:02:44 ID:???
Gurpsに関してのベストはSNEが翻訳権を手放すことだな。

494 :NPCさん:2006/08/10(木) 22:16:59 ID:???
監修とか原案とかSNEの小説にはよく見かけるけど、あれってどれぐらいお金入るんだろう?
ヤスキン社長とか友野氏は何も書かなくてもウハウハ?

495 :NPCさん:2006/08/10(木) 22:26:04 ID:???
いくら入るかは個々で違う
でも名前が書いている以上金は発生しているはず

496 :NPCさん:2006/08/11(金) 02:34:23 ID:???
SNEは完全独立採算制?

事務員もいるから、会社の利益配分もちゃんとあるんだろうけど・・・

497 :NPCさん:2006/08/11(金) 02:35:49 ID:???
事務員もリプレイや小説書いて稼いでいます。

498 :NPCさん:2006/08/11(金) 09:42:52 ID:???
>>496
このスレのログ参照
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149253998/258-319

6月末〆切でかかった新人募集の給与の項目には

【 完 全 印 税 制 】

と書かれていたよ。あとは推して知るべし。

499 :NPCさん:2006/08/11(金) 11:01:02 ID:???
あとがき書くとその原稿料が出るんだよ

500 :NPCさん:2006/08/11(金) 18:41:34 ID:???
 なんかSNEの内情聞きまくってる奴がいるな。
 さては1次通過の連絡がきたとたんに、いろいろと正気に返って怖じ気づいたな?

501 :NPCさん:2006/08/11(金) 19:19:34 ID:???
大丈夫だ。怖気づいたチキンな子に魔法の言葉を授けてやる。

具体的な希望を聞かれたら
【 監 修 で す ! それ以外は や り た く あ り ま せ ん ! 】
どんなものを書きたいかと聞かれたら
【 あ と が き 「 だ け 」 書 か せ て く だ さ い ! 】

こう答えれば「俺たちの仕事盗るな!」とほぼ間違いなく落とされるだろうから!

…これだけ言って最終選考に残されたら、皆同じ事を答えていたと思って諦めろ。

502 :NPCさん:2006/08/11(金) 19:21:23 ID:???
いや、別に通過しても辞退すればいいだけだろ?

503 :NPCさん:2006/08/11(金) 19:25:16 ID:???
つまり二次募集の予感?

504 :NPCさん:2006/08/11(金) 21:49:00 ID:???
2次募集してないんだっけ?

505 :NPCさん:2006/08/12(土) 10:48:59 ID:???
つまり、3次募集の悪寒?

506 :NPCさん:2006/08/12(土) 22:31:53 ID:???
いやさ大惨事の股間だ!

507 :NPCさん:2006/08/13(日) 13:53:58 ID:???
>>506
いったいどんなオナn(以下略)

508 :NPCさん:2006/08/15(火) 05:42:56 ID:???
まあ下品

509 :NPCさん:2006/08/15(火) 21:00:48 ID:???
さなえとかぎぐるとかヒロノリのこと?

510 :NPCさん:2006/08/15(火) 22:09:13 ID:???
さなえはエロなだけ。ぎぐるは赤裸々なだけ。ヒロノリは育ちが卑しいだけ。

511 :NPCさん:2006/08/15(火) 22:37:07 ID:???
つまり、
GMさなえ、PLぎぐる、ひろのり、篠谷、力造で、
デモンパをしろ、
と、そういうことですか

512 :NPCさん:2006/08/16(水) 00:12:12 ID:???
>>511
ウホッネタで盛り上がるさなえと篠谷しか思いつきません

513 :NPCさん:2006/08/16(水) 12:22:32 ID:???
誰もかつてのセクハラGMを挙げない件

514 :NPCさん:2006/08/16(水) 14:52:02 ID:???
過去の人だから

515 :NPCさん:2006/08/16(水) 15:43:45 ID:???
ピロシのことだっけ?

516 :NPCさん:2006/08/16(水) 15:47:51 ID:???
GMなんてセクハラしてナンボだろう。

517 :NPCさん:2006/08/16(水) 15:52:39 ID:???
そうそう。真剣にダンジョンの構造を描写とかしながら
隣の女の子のお尻を触った場合、
大抵何も言われないよね。
他の人に気付かれたらアウトだけど。

518 :NPCさん:2006/08/16(水) 15:53:48 ID:???
ピロシ仕事しろ

519 :NPCさん:2006/08/18(金) 05:30:29 ID:???
SNEのメンツって、ゲームの種類を国内外とわず遊んでいるため
逆に自社製品で遊んで無い印象受けるんだが。

そのせいかな?スチャラカの掲載時、ピロシはSNEのメンツで無く
鳥取の仲間使ったの。

520 :NPCさん:2006/08/18(金) 08:43:54 ID:???
>>519
俺はボードゲームとカードゲーム以外、つまりTRPG自体仕事以外で遊んでない印象がある
聞いた話では一応遊んでるらしいぞ、主にガープスのオリジナルルールで

521 :NPCさん:2006/08/18(金) 08:50:49 ID:???
>聞いた話では一応遊んでるらしいぞ、主にガープスのオリジナルルールで
ここ微妙に重要な問題だよね。
ユエルを4th完全対応と謳えたり、製品の誤訳を気を遣わない原因にも思える。
つーか他社製品のクオリティとか現在のムーブメントは完全無視ですかそうですか。

522 :NPCさん:2006/08/18(金) 08:56:49 ID:???
オタクのムーブメントほど当てにならないものはないからなあ。
言うだけ言って買わないか、買いもせず文句だけたれるか、だし。
で、TRPGはオタクしかユーザーにいないわけだし。

523 :NPCさん:2006/08/18(金) 09:05:59 ID:???
>>522
オタクムーブメントじゃなく、本国の流れのことじゃネーノ?
あと、同業他社の動向から学ぶのは、どんな企業でもやる基本。
やらない会社の方がダメになるよ。

三菱とか、パロマとかみたいに。

524 :NPCさん:2006/08/18(金) 09:17:53 ID:???
やめた人間だけど、三田はN◎VAだのAマホだの好き放題やってたじゃん。

525 :NPCさん:2006/08/18(金) 09:57:36 ID:???
>>524
そうだけど、三田はSNEの人間とそんなに遊んでたのかな?
ハッタリとか天といっしょにセッションしてることが多いイメージがあるんだが

526 :NPCさん:2006/08/18(金) 10:05:03 ID:???
んー、力造が「アマチュアで経験を積んだ」とか言われてるのをみると、
他のメンバーはカジュアルではあまり遊んでないのでは?って気はするね。
ただ、テストプレイは当然やってるだろうし(社外のメンバーともね)、
TRPGやってないってことは無いんじゃない?

527 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:29:23 ID:???
ヒロノリが自分のサイトでメルラルズの身内プレイレポート載せてたな

528 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:28:22 ID:???
リボリバりぷ見ると、諸星は普段やってないみたいな書き方になってる。
やっぱりTRPGやってない人もいるみたい。

529 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:34:20 ID:???
>>528
マスターはやってないけど、プレイヤーはそこそこみたいな書き方ではなかった?

530 :NPCさん:2006/08/21(月) 13:26:54 ID:???
あとでgdgdの責任者探しにならないようにここで記しておこう
・T&Tはつげめの翻訳はすでに終了、ヤスキンの監修待ち

531 :NPCさん:2006/08/21(月) 15:00:26 ID:???
>>530
つげめ乙。

532 :NPCさん:2006/08/21(月) 15:38:46 ID:???
>>530
まあ、7版T&Tの量はガープス4版の半分以下だし。
それより前に手をつけているはずのマジック4版はどうなったん?

533 :NPCさん:2006/08/21(月) 20:24:03 ID:???
黒田もいないのにストブリにマンチキンにT&T7thまで年内に出るんだ。
このうえマジックと言ったら罰が当たる。
予告していた?予告は未定だ。

534 :NPCさん:2006/08/21(月) 20:28:15 ID:???
>>530
去年のJGCではGURPS4thも9月に出ることになってたな。

535 :NPCさん:2006/08/21(月) 20:28:46 ID:???
おお、一瞬「T&Tマジック」などという夢サプリが予定されているかと思った。
ガープス・マジックね。

536 :NPCさん:2006/08/22(火) 01:04:24 ID:???
>>535
そんな夢サプリ呪文名をみたいがためだけにでも買う

537 :NPCさん:2006/08/22(火) 05:48:33 ID:???
憎いあんちくしょう!とか,ほかを廻れば?とかの素敵名前呪文集か.

538 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:42:46 ID:???
>>533
ストブリは遅れていたんじゃなくて、
小説の刊行に合わせただけじゃねーの?

539 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:36:48 ID:???
シャドウランの4版の翻訳が発表され沸き立つシャドウランスレ住人。
さらに翻訳がSNEじゃないと判ってさらに沸き立つシャドウランスレ住人!



こういうのヤスキンはどう感じるのだろう。

540 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:40:04 ID:???
>539
ヤヌたんも関わるらしいな
でもトッキーがメインというところに不安を感じるのは俺だけだろうか…

541 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:59:03 ID:???
>>539
ヤスキンが一番wktkしてたらどうするよw

542 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:55:56 ID:???
>>540
比叡山が良かったから、あまり不安はないな。
システム作って記述するのはど下手だが、
雰囲気のある文章とか書くのは上手い人だと思うし。

543 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:02:20 ID:???
>>541
実はしてる
トークショーで朱鷺田君なら!ってうれしそうに言ってたw

544 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:09:43 ID:???
朱鷺田がブログで「本来、第二版を富士見書房で出版された皆さんが担当するのが筋かとは思いましたが、今回は譲っていただきました。」
って書いてるね。

ボスは、できる人・やりたい人なら社外の人間でもいいというスタンスなんだろうね。

545 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:12:06 ID:???
ガープスも社外に出してくれまいか?

546 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:15:47 ID:???
均「シャドウランやD&Dは社外でもいいけど、ガープスとT&Tは譲れない」

547 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:20:08 ID:???
>>543
ヤスキンも変わったなあ。
前は翻訳に参加したいというトッキーをにべもなく追い返したのに。
まあ、そう言っていたトッキーの方の印象が間違っていたのかもしれないけど。
偉い勢いでSNEの悪口言ってたからな。

548 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:26:43 ID:???
ヤスキンは才能のある、イキの良い人間は好きだけど、無礼なガキは嫌いなんだろう。

まあ、当たり前だが。

549 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:29:05 ID:???
じゃあトッキーが変わったのか。

550 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:32:04 ID:???
どっちもいい年だからな。

551 :NPCさん:2006/08/23(水) 10:07:01 ID:???
>>548
でも東の社長は、自分にギャーギャー噛み付いてくる無礼なガキでしかも同人ゴロを飼いならしたぞ。

ヤスキンも大人の貫禄でガンガレ


552 :NPCさん:2006/08/23(水) 10:44:23 ID:???
>>551
kwsk

553 :NPCさん:2006/08/23(水) 11:07:06 ID:???
けうまのことだろ

554 :NPCさん:2006/08/23(水) 11:27:52 ID:???
ヤスキンは前々から「もうシャドウランはやらない」って言ってたじゃん。
よっぽど前回売れなかったのか、ファンプロが嫌いなのかは知らないけどさ。

555 :NPCさん:2006/08/23(水) 11:30:31 ID:???
>>554
もともと好きでやってたわけじゃないからなあ。
面倒なユーザーの相手をせずに済むのは嬉しかろう。

556 :NPCさん:2006/08/23(水) 20:41:49 ID:???
基本的に、ヤスキンは個人的関係で仕事決めてるしな。
ケンもそうだろうし、特にスティーブなんて親友クラスだ。

基本的にチーム制で、個人色が薄い体制のゲームとは相性悪いんだろう。

557 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:02:26 ID:???
ボスにはヒロノリがいるじゃん!
チンピラ度では業界屈指じゃないか
しかも大阪西成出身のサラブレッドだぞ

558 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:03:47 ID:???
妻子いる家庭持ちだけどな、アレでも。

559 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:31:37 ID:???
>大阪西成出身のサラブレッドだぞ
>妻子いる家庭持ちだ
居酒屋で子供(金髪で襟足のみのばす)が暴れたのを注意されたのを逆ギレして
あまつさえブログで自慢して炎上せんかな

560 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:36:28 ID:???
妄想なのか実話なのか。

561 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:43:18 ID:???
>>559は実際にあった話でしょ?

562 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:14:23 ID:???
ヒロノリってそんなにヤバキチなのか?

563 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:16:32 ID:???
>>562
とりあえず見た目はそう見える
俺の弟者ほどじゃないが
三下893にしか見えないヲタとかいねぇよ普通

564 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:37:36 ID:???
つ【力造】

565 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:45:54 ID:???
つまり有事に備えて
ボス→ヒロノリ→力造

といった形で実行部隊を組織してるわけだな。
東の会社では太刀打ちできない。

566 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:46:58 ID:???
FEARには天や三輪みたいな用心棒がいるけどな。

567 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:52:27 ID:???
なんだ、割とヤクザオタいるんじゃないかw

568 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:00:58 ID:???
>>567
三輪はヤクザじゃない、もっとおぞましいなにかだ。
・・・わりとマジで近づきたくないぞ、あれ。

569 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:02:19 ID:???
誰もお前に近づいて欲しいなんて頼んどりゃせんがな。
ハッタリたちのいじりかたも「三輪は人間じゃないから」だし。

570 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:02:44 ID:???
歳が歳なら大司教系

571 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:09:08 ID:???
うむ。敬して近づかずが正しいと。

572 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:09:22 ID:???
話の流れ的に勘違いしてる奴がいそうなので
>>559は実話だが、ただのDQNでヒロノリのことじゃないぞ

573 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:13:48 ID:???
>>572
思いっきり誤解した人
ノシ

574 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:38:05 ID:???
つまりは559がそうなったら愉快だな、という願望


575 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:39:00 ID:???
ヒロノリの893風な外観は先天的なもの
俺が何度か見た限りでは金髪とかDQN系じゃない
服装やブログの傾向を見るとアキバ系の方が近い
ただ顔が恐くて背があるため威圧感がある
しかもバリバリの関西弁
関西弁で893顔てキャラ立ちまくりだよな
序盤でヒロインを襲い主人公に倒されて
二人の出会いを演出するキューピットの三下役
第一印象が最悪なのは間違いない

でもSNE真の用心棒は受付嬢だ

576 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:42:32 ID:???
みやび?

577 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:02:10 ID:???
空手だか柔道だかの全国女子大会優勝経験者>みやび
前に、どっかでかいてあったような気がする。

578 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:06:07 ID:???
そんな萌える・・・じゃなかった、燃える設定があったのか。

579 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:10:35 ID:???
空手だな

580 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:31:40 ID:???
マジかよ
テラコワス

581 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:34:44 ID:???
優勝じゃなくて出場じゃないか?
全国大会出るだけでも凄いぞ。

582 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:37:34 ID:???
不埒なやつが「えへへ」なんぞといいながら手を伸ばすと
そのまま一本背負いに移行するわけだなw

583 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:42:52 ID:???
おーい、空手空手

584 :582:2006/08/24(木) 00:53:51 ID:???
不埒なやつが「えへへ」なんぞといいながら手を伸ばすと
その腕をかいくぐって腰の入った正拳突きがヒットするわけだな

585 :NPCさん:2006/08/24(木) 01:06:51 ID:???
むしろ空手チョップで。

586 :NPCさん:2006/08/24(木) 01:16:08 ID:???
>>556
スティーブ関係で限定すれば奴は同人ゴロ以下
スティーブはヤスキンを遊び友達と割り切りなYO!



587 :NPCさん:2006/08/24(木) 05:21:03 ID:???
>581
少なくとも入賞はしてたとおも

588 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:47:45 ID:???
リアルイリーナか。

589 :NPCさん:2006/08/24(木) 12:25:35 ID:???
むしろイリーナの元ネタなんじゃ?

590 :NPCさん:2006/08/24(木) 12:26:59 ID:???
秋田とイリーナの同一視はキモイからやめれ

591 :NPCさん:2006/08/24(木) 14:28:57 ID:???
421 :NPCさん :2005/12/09(金) 14:27:39 ID:???
僕の考えた4版発売イベント
 安田がマイクを持った瞬間、大ボリュームのアメリカンロックと共にスティーブと覆面の翻訳家が現れ、SNEスタッフをジャーマンでKOする。
 マイクを奪ったスティーブがこれからはこの連中に翻訳をやらせるといって立ち去る。
 そこに小川楽喜が電撃的に復帰し「お前達の好きなようにはw」
428 :421の続き :2005/12/09(金) 14:52:03 ID:???
ガープス発売イベント第2弾
 安田:「え〜、日本におけるガープスの発展のためにウチの三田くんに加え井上純…」
とそこにまたもスティーブが乱入
スティーブ:「ヘイ!ヤスダ、ジュンイッチャンを中間にしたと思ったようだが本当にそうかな?」
安田&三田:「な!」
井上、三田にシューティングスター・スープレックスと「俺が井上だ」を掛けた後、ローリング・クレイドルでフォールを奪う。
会場のファン:「ど、どうしんたんだ井上!」
スティーブ:会場の巨大スクリーンのスイッチを入れる。
  −プールサイドでスティーブと井上純一が話し込んでいる
   スティーブ:「ジュンイッチャン、ユーの天羅のアメリカ展開を支援しても良いが一つ条件がある」
 以下略

 小暮英麻がディーバ参戦も発表された 

 正直大技を連発しすぎという気が、俺なら裏拳→うずくまったところをストンピング→ひきずりおこしてロープへ→ショルダースルー→足四の字







592 :NPCさん:2006/08/24(木) 14:29:51 ID:???
472 :NPCさん :2006/08/22(火) 18:34:53 ID:???
>>468の続き
 これを受けてSNEは安田を裁判長、黒田を被告とするガープス翻訳裁判を行った
 判決 もちろん有罪 安田がボディスラムで黒田をゴミ収集車に投げ込む。

593 :NPCさん:2006/08/24(木) 14:35:15 ID:???
三田もういねえよww

594 :NPCさん:2006/08/24(木) 15:59:58 ID:???
黒田が氏んだから、無理やり後釜にされた柘植はそりゃもう大変ですよ!
さあ殺せ!人間一度は氏ぬもんだ!!もっとも氏んだらそれっきりだがな!!!

595 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:21:27 ID:???
何この「WWE」風味W

596 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:39:18 ID:???
> これを受けてSNEは安田を裁判長、黒田を被告とするガープス翻訳裁判を行った
> 判決 もちろん有罪 安田がボディスラムで黒田をゴミ収集車に投げ込む。
こんなヤスキンだったら諸手をあげてファンになるがw

597 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:59:29 ID:???
えらくマッチョな社風だったんだな>SNE
知らなかったよw

598 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:05:51 ID:???
>>577
確か準優勝で組み手じゃなくて型部門だったかと

599 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:22:28 ID:???
組み手だよ。本人から聞いた。
成績は聞かなかったけど。
タッパのせいで、型がサマにならずに、組み手やらされたらしい。

600 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:25:31 ID:???
K-1参戦ときいてとんできますた

601 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:42:33 ID:???
要するにイリーナがああいうキャラになったのはGMの意向だったわけだ。
で、絵師がロリ絵専門だったからロリッ子になって、
そして、ロリなのにマッシヴという設定がオタ心をガッチリキャッチ。
そうやって、売り上げにつながったわけだな。

もうちょっと器用な絵師がついてイリーナが大女とかになってたら今日のリプ再燃は無かったわけだ。

602 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:43:20 ID:???
秋田とイリーナの同一視はキモイからやめれ


603 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:21:55 ID:???
ヤスキンがビンスなら
鈴銀はホーガンか

604 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:28:18 ID:???
銀爺がマスクかぶって復活するのか

605 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:36:47 ID:???
>>601
あの外見で筋力24はありえんよなー
いくらファンタジーだからつって

606 :NPCさん:2006/08/25(金) 04:00:34 ID:???
だからってマッシブでもそれはそれで困るけどな。

607 :NPCさん:2006/08/25(金) 04:36:28 ID:???
タカさーん

608 :NPCさん:2006/08/25(金) 04:40:06 ID:???
綱をより合わせたような腕をしたファイト一発なイリーナはいやだw

609 :NPCさん:2006/08/25(金) 05:09:54 ID:???
なんだかんだでSWもけっきょくはドラゴンハーフRPGと大差ない世界なわけだ

610 :NPCさん:2006/08/25(金) 06:15:59 ID:???
ロードスにいたような気はする>マッチョ女
スメディだっけ?
やつですら筋力24じゃないしな。

611 :NPCさん:2006/08/25(金) 06:25:50 ID:???
リウイのジーニとかな

612 :NPCさん:2006/08/25(金) 07:21:24 ID:???
ジーニでさえ筋力18だぜ?
まったく同じ世界の住人とは思えないぜー

613 :NPCさん:2006/08/25(金) 07:27:26 ID:???
身長、体重スレみたいだぞっと。

そりゃ、単にジーニが筋ばってるからでしょ。

後、イリーナの中身はドワーフだから。

614 :NPCさん:2006/08/25(金) 09:35:38 ID:???
絵師の書いたイラストがあんななだけで、
リプ中ではきっちり外見もマッシブ系だと認識されている。

てわけで例の小説だけが例外というか空気読めてないだけだと思うぞ。

615 :NPCさん:2006/08/25(金) 10:46:42 ID:???
例の小説?

616 :NPCさん:2006/08/25(金) 11:56:43 ID:???
とはいえ、読者の大半はイラストのナイペタロリ萌えイリーナの方のイメージで、
文中のマッシヴな描写にはギャグっぽい違和感を感じてるんじゃまいか?

例の小説って、グレートソードの独白っぽいやつのことか?
あれは、イリーナ萌え読者に媚びてるだけだろ。

そして、リプ内容をある意味無視した、キャラ絵が
萌えキャラがデフォのラノベ層に受けたのも事実だろうな。

結果的に、リプ内の整合性より売れるかどうかで絵を選んで正解だったんじゃね。

617 :NPCさん:2006/08/25(金) 12:51:36 ID:???
なんかHDDにあった
http://www.uploda.org/uporg491548.png

618 :NPCさん:2006/08/25(金) 13:56:12 ID:???
エルフってパイパンなんだな。
いいことだ。

619 :NPCさん:2006/08/25(金) 17:03:38 ID:???
まあんナこと言い出すとバブリーズの筋力1・2も♀キャラクターだもんで
ガリに見えて力強いのとかマッチョに見えて力は思ったほどでないのとか現実にもおるし
真弓くん、そんな青筋立てて型にハメんでもええやんねん

620 :NPCさん:2006/08/25(金) 17:32:11 ID:???
>>617
他のページもUP

621 :NPCさん:2006/08/25(金) 21:35:35 ID:???
イリーナの筋肉は桃色

622 :NPCさん:2006/08/25(金) 22:35:16 ID:???
速筋、遅筋がナイスバランスだな!

623 :NPCさん:2006/08/25(金) 22:59:49 ID:???
>>539
そりゃ住人が正しい。
SNEの提供した環境は(生じゃブラック過ぎて日本の青少年に売れないと判断したとしても)原書の雰囲気と違い過ぎた。
トキタは日本語版前から原書をやり込んでいることは定評がある。
そしてシステムデザイナーとしてはクズ未満だが既にあるゲームの翻訳はしくじったことが無い。
以上から期待できる。

ただオリジナル地方デザインとかさせるとゴミ未満なので、展開はTOKYOにこだわらず原書サプリ翻訳中心で進めて欲しいところ。

624 :NPCさん:2006/08/25(金) 23:58:35 ID:???
しかし原書だけで売れるかどうか
悪の国家日帝だもんなぁ

625 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:02:56 ID:???
少なくともD&Dに関しては日本オリジナル展開より、
原書に忠実の路線の方が良かったようだが・・・・

626 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:03:04 ID:???
>>589
イリーナというよりはリーシャ

627 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:06:21 ID:???
>>625
本国でさえ圧倒的に売り上げが違いますし

628 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:08:17 ID:???
>>627
まあね、しかし逆に言えば日本オリジナル展開でやった場合、
それだけ売り上げが違うD&Dですらこけたという見方もある。

629 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:09:12 ID:???
>>624
確かSNEオリジナルのデキのヌルさに満足いかなかった人が
悪の国家日帝を前面に出したオリジナル設定のHP公開してたな。

630 : ◆MIOV67Atog :2006/08/26(土) 00:12:27 ID:???
『あれもクズですはっきりいえば』

631 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:34:50 ID:???
>>624
日本が悪で何の不都合が?

632 :取鳥族ジャーヘッド:2006/08/26(土) 00:43:36 ID:???
>>631
そうだよな!日本は悪の鎖国帝国にして出島作ればいいんだよな!
超新星市とかって名前の!
【巣に帰れ】

633 :浅倉たけすぃ:2006/08/26(土) 00:50:58 ID:???
社会主義の復活したロシアよりは国辱度は低いと思うが

634 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:54:18 ID:???
むしろ超☆エルフ国家になってしまった(以下ry

635 :NPCさん:2006/08/26(土) 05:18:22 ID:???
TORGなんてニッポンテックのコズムが半島の南端含んでるからな。
よくファビョられなかったなw

636 :NPCさん:2006/08/26(土) 15:08:37 ID:???
Genich!は日本は過去の反省が足りない!とか騒ぐ左翼だからファビョってたんじゃねーの?

637 :NPCさん:2006/08/26(土) 16:14:12 ID:???
あの辺はあくまでもあちらさんのシナリオのネタだからねー
日本やロシアなんて舞台にされなかったって。

638 :NPCさん:2006/08/26(土) 17:37:33 ID:???
T&T7版期待してます。

639 :NPCさん:2006/08/26(土) 18:30:58 ID:???
JGCのレポはまだかな?

640 :NPCさん:2006/08/26(土) 18:37:30 ID:???
R&R待ちだよ。ってさ。

641 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:24:39 ID:???
マンチキンのことはどこで語れる?

642 :NPCさん:2006/08/27(日) 23:29:01 ID:???
>>638
同意、JGCで遊んだ人は概ね好評なんかな・・・?

643 :NPCさん:2006/08/27(日) 23:31:19 ID:???
T&Tなんて完成されたシステムをつまらなくするほうが難しいぞ、万太郎くん。

644 :NPCさん:2006/08/28(月) 00:32:58 ID:???
常識理論でキヨマーが武装すればいと易し。

645 :NPCさん:2006/08/28(月) 08:51:47 ID:???
不可能を可能にする男
それがキヨナー

646 :NPCさん:2006/08/28(月) 10:56:25 ID:???
むしろ可能を不可能にするんじゃなかろうか。

647 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:01:33 ID:???
ぎぐるまだー

648 :NPCさん:2006/08/28(月) 21:26:34 ID:???
卑と夏の軽嫌恥

649 :NPCさん:2006/08/29(火) 02:05:50 ID:???
>>633
社会主義じゃなくて共産主義

650 :NPCさん:2006/08/29(火) 16:48:55 ID:???
T&Tモバイルコンテンツ化希望!

651 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:20:46 ID:6bElf8Pu
SNEサイトの昨日掲載予定のぎぐる氏のエッセイがいまだ載ってない。


652 :NPCさん:2006/08/29(火) 17:23:25 ID:???
今日の更新マダー?
JGCレポートマd(ry

653 :NPCさん:2006/08/29(火) 18:18:48 ID:???
ぎぐるキターーー
って、ジャージフェチ話かよ!w

654 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:08:15 ID:???
ぎぐるエッセイ。

風俗王の新人。
順調に魔窟と化しているようだなw

655 :NPCさん:2006/08/29(火) 21:36:58 ID:???
なんでこいつらエッセイでアナログゲーの話ばかりしてるのか

656 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:17:50 ID:???
>>655
それ仕事だし

657 :NPCさん:2006/08/30(水) 01:54:12 ID:???
どんなのを期待してるんだか

658 :NPCさん:2006/08/30(水) 04:16:06 ID:???
>>649
同義です。

659 :NPCさん:2006/08/30(水) 08:27:11 ID:???
まだキャラが立ってないのにいきなり風俗王の称号を得た
やすみちの心中や如何に

660 :NPCさん:2006/08/30(水) 14:21:54 ID:???
やすみちじゃなくて
この前の募集で入った新人かも知れんぞ

661 :NPCさん:2006/08/30(水) 17:21:05 ID:???
やすみちならやすみちって書くんじゃないか?

662 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:26:59 ID:???
つーか女性社員が同席している場だとしたら、
あの話題出した時点でセクハラじゃねーのかな
ーと思うのだが?
パーティとか人恋しくてつい盛り上がったとしても
ダメな行動や言動をきちんとわきまえられなくては
×。

663 :NPCさん:2006/08/30(水) 18:47:29 ID:???
ちょっとわらた

664 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:14:00 ID:???
>>662
GJ!

665 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:20:45 ID:???
どこをタテヨミ?

666 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:42:52 ID:???
だれかぎぐる画像でシコる勇者はいないのか?!

667 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:54:37 ID:???
どこにあるんだそれ

668 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:13:03 ID:???
>>665
一番最初の文字

669 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:29:06 ID:???
つあーパダ×

分からん……俺は相当のアホのようだ……orz

670 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:30:11 ID:???
ソードワールドRPGというTRPGで最近、「ツアー・パダ」というサプリメントが出たんだ。
その評価が散々でね。それで×。OK?

671 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:38:16 ID:???
ありがたう

672 :NPCさん:2006/08/31(木) 16:15:11 ID:???
てゆーかさ、ツアーシリーズで評価がよかったことなんてあっただろうか

673 :NPCさん:2006/08/31(木) 16:18:00 ID:???
ファンドリアはまだかろうじて及第点をあげてもいい

674 :NPCさん:2006/08/31(木) 16:52:29 ID:???
>>673
個人的にはファンドリアが一番できが、というか基本設計の
仕方だな、が悪いと思ってた。
パダは予告どおりなら良サプリにならない方がおかしいくらいの
話だったんだが。

675 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:04:44 ID:???
SWSは及第点

676 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:09:45 ID:???
>基本設計の仕方

これどういう意味?

677 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:16:59 ID:???
>>673
ええ!?

あのややこしいのにあまり意味のないカラー値が!?

678 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:20:07 ID:???
意味なくないだろ。

679 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:21:05 ID:???
カラー値は死ぬ程どうでもいいが
ダークエルフ・ダークプリーストPCのレギュレーションは個人的に評価したい。

地域の特色は一番出てると思うしな。

680 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:23:59 ID:???
>>678
使い道がないんだよな。
元々ケイオスランド用のを突っ込んだだけだし。

681 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:27:09 ID:???
パダは広告的にはまだランダムダンジョンルールが載ってることにして売ってるのがな・・・

682 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:30:12 ID:???
カラー値を活かそうと思ったら、
かなりのロングスパンでキャンペーンやらないと意味無いからなー。
少なくともリプレイ本にしたら3巻分以上くらい(憶測)

正直、そんな長いキャンペーン張れるほど時間的余裕は無いマイ鳥取。

683 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:32:31 ID:???
そして、労力的には単発ならカラー値を管理できても、
キャンペーンではあんなもんを常時、管理してられん。

684 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:32:58 ID:???
>>682
場所が限定されちゃ方がきついかな。


685 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:36:06 ID:???
ツアー・ザイン とか出たら
ドラゴンプリーストPCとかノーブルリザードマンPCとかできるのかなぁ
と今の内に夢だけ見とく。

686 :NPCさん:2006/08/31(木) 19:04:34 ID:???
ツアー・ミラルゴで ケンタウロスPCとかフロッグマンPCとか

687 :NPCさん:2006/08/31(木) 19:13:10 ID:???
ツアー・ドゥーデントで巨人PC

688 :NPCさん:2006/08/31(木) 19:23:53 ID:???
ツアー・バイカルで 海賊プレイ用ルールが提示される。

689 :NPCさん:2006/08/31(木) 19:41:18 ID:???
今のD&Dが受けたら、あるかもしれん

690 :NPCさん:2006/08/31(木) 19:46:04 ID:???
昨日のエッセイで篠谷が嫌いになりそうですよ

691 :NPCさん:2006/08/31(木) 19:49:22 ID:???
ん、何が問題なんだ?>エッセ

692 :NPCさん:2006/08/31(木) 19:52:26 ID:???
直木賞作家みたいなことでも言ったか?

693 :NPCさん:2006/08/31(木) 19:54:13 ID:???
FF3が好きな所か?

694 :NPCさん:2006/08/31(木) 20:27:08 ID:???
当たり。
正解しても賞品は無い。

695 :NPCさん:2006/09/01(金) 22:33:08 ID:???
えー、藤澤に変なことをした覚えのある人は手を挙げなさい。
先生怒らないから。

【今日のエッセイを読みながら】

696 :NPCさん:2006/09/01(金) 23:03:18 ID:???
つか、変な人に会いすぎだろ藤澤w


697 :NPCさん:2006/09/01(金) 23:13:32 ID:???
大阪だからな


【馬鹿はレッテル貼りをした】

698 :NPCさん:2006/09/01(金) 23:26:52 ID:???
ちゃうねん

699 :NPCさん:2006/09/01(金) 23:28:05 ID:???
ちゃうちゃうちゃうねん

700 :NPCさん:2006/09/01(金) 23:37:57 ID:???
横にならないと目薬をさせないひとなのです

701 :NPCさん:2006/09/02(土) 02:09:55 ID:???
>横マウントにならないと目薬をさせないひとなのです

kwsk

702 :NPCさん:2006/09/02(土) 06:18:43 ID:???
あずまんが大王の大阪の事ダロ

703 :NPCさん:2006/09/02(土) 09:54:36 ID:WTX058Qd
 

704 :NPCさん:2006/09/02(土) 11:22:19 ID:???
はだかの大将風ナンパは新しいな。

705 :NPCさん:2006/09/02(土) 13:08:31 ID:???
みやびから護身術の一つでも習ったほうがいいんじゃないか?

普通に危険だろ

706 :NPCさん:2006/09/02(土) 14:11:42 ID:k/NuRbZe
山本と友野がガリガリ書いてた頃の妖魔夜行が懐かしい。
デモパラもリボリバも魅力を感じない。
作っている人達が楽しんでいない感じ

707 :NPCさん:2006/09/02(土) 16:06:58 ID:???
アヤの。 さん
ps え〜…ア〇ラさんですケド、変身後と変身前の…その…非常に聞きづらいのですが…
胸のサイズが変わってる気がしますが…まさか胸筋!?
ズバァッ!
(;゜/ /Д ゜)
ウボァー!!


北沢慶
 なお、変身すると胸のサイズが変わるのは編集さんの指示で僕がやらせたわけではズバァッ!
(;゜/ /Д ゜)
ウボァー!!

北沢・・・

708 :NPCさん:2006/09/02(土) 18:25:36 ID:???
>>704
ふつーに寸借詐欺じゃないかと

709 :技滝池:2006/09/03(日) 17:05:54 ID:???
変身すると衣服が全損する仕様も編集のアイディアなんです!

710 :NPCさん:2006/09/03(日) 20:11:52 ID:???
炎転の親父かよっ

711 :NPCさん:2006/09/04(月) 19:13:04 ID:???
誰か炎転の歌で、SNE社歌作ってくれ。

712 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:02:26 ID:???
SNE独身会長の北沢も逝ったか…
名誉会長の友野はいつかのー

713 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:05:56 ID:???
いつそんな称号がw

714 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:07:31 ID:???
社友という立場だが水野というSNE独り身最高顧問も忘れないでいただきたい

715 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:13:00 ID:???
>>714
えーっと、水野は10年以上前に結婚していまして……

716 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:18:02 ID:???
な、なんだってー!?
リウイだかのあとがきでてっきり独身だとばかり……

717 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:26:48 ID:???
妻子もちでキャバクラに嵌ってる時点で、ダメ人間認定完了だな。

718 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:29:38 ID:???
売れっ子作家なら接待で普通にいく

719 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:32:33 ID:???
キャバクラ通いが女性心理の勉強になったってやつ?
妻じゃダメなのか

720 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:37:12 ID:???
>>718
それ以前にキャバ嬢のトークはあくまでも商売であって・・・

721 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:38:54 ID:???
キャバクラなんてサラリーマンでも行くよ。。。
どんなくだらない話でも聞いてくれるから「女性心理の勉強になった」とか言っちゃうんだね。

722 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:40:58 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/otsune/20051227/p1

適当にググッたらトップに出てきたやつだが、プロすげーというべきなのか…

723 :NPCさん:2006/09/04(月) 21:43:46 ID:???
■トリビア「あかほりさとる・水野良がハマっていた六本木のキャバクラ「スパンコール」は、本当にお姉ちゃんがプロ中のプロなので、水野のエルフ話にもお姉ちゃん全員が話を合わせることが出来たらしい」

なに、このTRPGオタのオアシス

724 :NPCさん:2006/09/04(月) 22:07:13 ID:???
ttp://zekuu.at.webry.info/200608/article_6.html

喫煙者だらけかよw
そして力造

725 :NPCさん:2006/09/04(月) 22:11:58 ID:???
誰の日記か最初わからなかった。
是空のかw

726 : ◆MIOV67Atog :2006/09/04(月) 22:49:53 ID:???
>721
『ついうっかりオモロスレかと思ってしまったぜ』
『なのだぜ』

727 :NPCさん:2006/09/04(月) 22:57:54 ID:???
澪らしきものでもSNEスレを見るんだなぁとどーでもいいことに感心する俺様。

728 : ◆MIOV67Atog :2006/09/04(月) 23:00:28 ID:???
『8割ぐらい見てるからねぇ』

729 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:03:24 ID:???
するとソスレとかも見てたりするのだろうか。
俺はもうここ1年ぐらい見てないが。

730 : ◆MIOV67Atog :2006/09/04(月) 23:07:48 ID:???
『個別システムはやらないやつ、持ってないやつはほとんど見ないねぇ』

『特にソは早すぎて追うのめんどいし』

731 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:09:09 ID:???
いま、3つあるしな。

732 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:11:40 ID:???
ソスレはよく分裂するなぁ。
その次ぐらいに分裂するのがDXスレか。

733 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:12:35 ID:???
>>732
いや、おかしいのが勝手に重複立てるだけだから・

734 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:13:42 ID:???
>>733
そう言う事情なしで分裂するすれもなかろうよ。

735 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:14:12 ID:???
>>733
いや、だからおかしいのが勝手に重複立てる頻度の筆頭がソスレで、次がDXスレじゃないかと。

736 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:16:58 ID:???
そもそも、ソスレはあのスピード進んでること自体がおかしいと言うか・・・
まともにゲームの話をしてたら、六門やゲヘナより早いのはおかしいだろう。

737 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:24:15 ID:???
ある意味すごいよな。
棄てプリスレと似た意味ですごい。

738 :NPCさん:2006/09/04(月) 23:45:05 ID:???
さすがに3つ同時並行はやばいんじゃないか?

739 :NPCさん:2006/09/05(火) 00:26:19 ID:???
いつものことっちゃいつものことだけどね。
そのうち誰かが削除依頼するか、あっというまに使い切ってしまうんじゃない?

740 :NPCさん:2006/09/05(火) 02:27:17 ID:???
>>737
ステプリスレはもう往時の勢いはないがな。
まあ、あったら怖いが。

741 :NPCさん:2006/09/05(火) 06:02:30 ID:???
>>724
是空の日記かよ、嫌な喫煙室だな。
噂って同人ゴロの噂じゃネーノ

742 :NPCさん:2006/09/05(火) 13:12:01 ID:???
>>711
無茶な日程後引けず あれこれ法螺吹きやってくる
食いしばる歯も砕け散り 生まない奴はファイヤーさ
うなる!うなる社員の呻き 当たる!当たるリプレイ当たる
あれじゃダメだ ああだ こうだ  ここは噂のS●E

「これは、これは…」
「先生、頑張って!」
「ああ、全然大丈夫だ。うっ」
「死んじゃうわ!やめて、先生」
「あぁ、俺はまだやる。ここでやめる訳にはいかない。男が、男がすたる。」
「流石先生。行って、行くところまで行くのよ。私は見てるわ。」
「ウォーッ、行けーっ!」

叶わぬ〆でもひとまず当たれ 信者の財布がエネルギー
苦しいときこそリプ出し稼げ 濡れ手に粟だろ 旨味だぜ
うばえ!うばえ市場の支持を 当たれ!当たれガープス4版
暴利を貪る監修完了 これぞ天下のS●E

うなれ!うなれ六門ガイド 当たれ!当たれSWツアー
無茶な仕打ちも覚悟は完了 ここが鉄火場S●E

743 :NPCさん:2006/09/05(火) 18:18:32 ID:???
>>742
島本和彦バージョンか。
あんたとは気が合いそうだ。

744 :NPCさん:2006/09/05(火) 18:48:26 ID:???
>>741
ときめきメモリアル関係の噂?
詳しくは知らないがなんか顰蹙をかったという・・・

745 :NPCさん:2006/09/06(水) 05:58:40 ID:???
ハトコミやマリみての件じゃね?

746 :NPCさん:2006/09/06(水) 18:36:19 ID:???
今回の食痛奇行はちょっとうけた

747 :NPCさん:2006/09/06(水) 19:09:12 ID:???
あの三つを全部食べたのか……
渡す方も渡す方だが、食う方も食う方だw
死ぬぞww

748 :NPCさん:2006/09/06(水) 19:09:20 ID:???
これからはSNEイベントに行くときには変なものを用意して、
「諸星さんにわたしてください!」と預けるのはどうだろう。
次のエッセイが楽しみになるぜw

749 :NPCさん:2006/09/06(水) 19:11:04 ID:???
そう言うことなら、いいHPを知ってるぞw

ttp://ww2.tiki.ne.jp/~morim/menu.htm

750 :NPCさん:2006/09/07(木) 23:56:46 ID:???
せめてお菓子レベルにしておけよw

751 :NPCさん:2006/09/08(金) 13:23:33 ID:???
山本弘&ファンロードプレゼンツ 一人ゲゲボツアー 諸星ですか

752 :NPCさん:2006/09/08(金) 20:23:08 ID:???
ファンロードってまだあるの?

753 :NPCさん:2006/09/08(金) 20:30:26 ID:???
アニメ誌コーナーじゃメジャーですよ

754 :NPCさん:2006/09/08(金) 20:34:42 ID:???
一回死んで復活したんじゃなかったっけ?

755 :NPCさん:2006/09/08(金) 20:36:54 ID:???
ちょっと笑った。コロンビア伝来のTRPG強そうだな

756 :NPCさん:2006/09/08(金) 20:40:28 ID:???
結婚式に、またやってね、はないだろう

757 :NPCさん:2006/09/09(土) 00:03:43 ID:???
やべえ、力造ハゲワロw
なんだよコロンビアの軍隊格闘技ってwww

妄言吐きと自分で言うだけのことはあるw

758 :NPCさん:2006/09/09(土) 00:15:49 ID:???
サラリと酷ぇヤツだよな。

天と絡ませたら面白そうだとちょっと思った。

759 :NPCさん:2006/09/09(土) 00:22:13 ID:???
天日録によるとJGCで一緒に呑んだそうだが。
どう見ても893×2です 本当に(ry だったらしいがw

760 :NPCさん:2006/09/09(土) 00:33:19 ID:???
JGCで呑んだらダメだろw
打ち上げと言いなさい。

761 :NPCさん:2006/09/10(日) 10:04:36 ID:???
みやびちゃんと結婚したいんですが、どうしたらいいですか?

762 :NPCさん:2006/09/10(日) 10:08:49 ID:???
とりあえずSNEに入社してみる。

763 :NPCさん:2006/09/10(日) 12:41:05 ID:Bfv6xBoT
>>761
勇気ある若者に祝福を。

764 :NPCさん:2006/09/10(日) 17:06:35 ID:???
>>761
つか既婚者だしw
38歳だし。

765 :NPCさん:2006/09/10(日) 18:39:29 ID:???
みやびが既婚だってのはラ板ソスレのネタじゃないの?

766 :NPCさん:2006/09/10(日) 18:46:01 ID:???
38歳ってのはまじねたなの?

767 :NPCさん:2006/09/10(日) 18:49:35 ID:???
俺にとっては年齢よりも、美しいか(そして賢いか)どうかの方が重要だ。
不細工でバカな20の娘より、綺麗で賢い40の方が良い。

768 :NPCさん:2006/09/10(日) 18:55:52 ID:???
みやび厨キモーイ

769 :NPCさん:2006/09/10(日) 19:37:57 ID:???
若くてバカなさなえの方がかわいい、とこういうわけですね。

770 :NPCさん:2006/09/10(日) 20:21:40 ID:???
だれかみやびとさなえの写真うpしてよ

771 :NPCさん:2006/09/10(日) 20:39:43 ID:???
R&Rに載っていたでしょう

772 :NPCさん:2006/09/10(日) 20:40:55 ID:???
載ってたね
わざわざ見るほどのモノでもなかったけど

773 :NPCさん:2006/09/10(日) 20:45:48 ID:???
社長といわず、みゆき嬢といわず、ディードリットといわず
皆、写真映りが悪かった気がする。

774 :NPCさん:2006/09/10(日) 20:46:11 ID:???
みやびとさなえに集中してる間にマウナの中の人は俺がもらっておきますね。

775 :NPCさん:2006/09/10(日) 20:49:52 ID:???
つげめ?

776 :NPCさん:2006/09/10(日) 21:05:11 ID:???
>>775
みやびにスク水が似合うとかいっていたな たしか

777 :NPCさん:2006/09/10(日) 21:20:56 ID:???
>>766
38かどうかは知らないが、どう計算しても32歳以下ってことはない>みやび

778 :NPCさん:2006/09/10(日) 22:56:35 ID:???
おまえらなんでそんなにババ専なんだ?

779 :NPCさん:2006/09/11(月) 00:04:04 ID:???
32-38才ならいくらも年が変わらないからだよ、坊主。

780 :NPCさん:2006/09/11(月) 00:08:50 ID:???
実はSNEの古株だからね。>年齢

受付嬢として取ったんだから、入社当初は
ルックスは良かったんじゃないでしょうか?

その機能を果たせなくなったので、
ゲーマーに転向させたら有能だった
っていう流れなんでしょうね。

781 :NPCさん:2006/09/11(月) 00:11:14 ID:???
受付って凄くベテランの人もよくいるけどね。
若い子より好評だったりするからよくわからん。

782 :NPCさん:2006/09/11(月) 00:12:56 ID:???
今、ぺらぺらーず3巻読んだところなんだが、

最後のアイアンゴーレムを2人がコントローラを持って競るっていうのは、

鉄人28号ネタだから、さなえもすごい年齢だったりして。

まあ、みゆきたんが作ったんだろうけど。

783 :NPCさん:2006/09/11(月) 00:13:43 ID:???
>>780
用心棒としての能力を期待されたらしい。

784 :NPCさん:2006/09/11(月) 00:18:45 ID:???
>>782
おいおいおいおい……

785 :NPCさん:2006/09/11(月) 01:36:02 ID:???
釣りか。釣りなのか。

786 :NPCさん:2006/09/11(月) 01:38:35 ID:???
プラレス三四郎ネタだよなぁ。

787 :NPCさん:2006/09/11(月) 01:40:36 ID:???
今年のJGCでみやびさん見たけど、去年に比べてかなり痩せてて、驚いたよ。
少なくとも、R&Rに載ってた写真とは別人だった。

788 :NPCさん:2006/09/11(月) 02:02:53 ID:???
>>787
入院したからなあ

789 :NPCさん:2006/09/11(月) 02:10:35 ID:???
あ、アレやっぱり痩せてたのか。衰弱だもんな。
写真と別人だとは俺も思ったw 写真写り悪いのかと。
ブラックジーンズ履いてて、足なげーと羨ましく思ったよ。

790 :NPCさん:2006/09/11(月) 02:50:20 ID:???
>>779
じゃあおっさんらは、そんないい歳こいてこんなとこで
中学生のようなエロ妄想全開にして恥ずかしくないわけ?w

人間恥をすてたら終わりって聞いたぞ

791 :NPCさん:2006/09/11(月) 03:50:39 ID:???
鉄人はリメイクがあったばっかだらだろ?とマジレス。

792 :NPCさん:2006/09/11(月) 09:39:08 ID:???
>>771
何号だ?ばくなんばー買ってくる

793 :NPCさん:2006/09/11(月) 10:02:47 ID:???
>>792
俺は>>771ではないが、
12号。ソード・ワールド クローズ・アップが特集の号だな。

794 :NPCさん:2006/09/11(月) 10:09:06 ID:???
>>793
さんくー。本屋に注文してくるお

795 :NPCさん:2006/09/11(月) 10:53:15 ID:???
あの号のみやびってかなり写真写りわるくないか?見ないほうがいいと思うぞ。
JGCで見た感じもtっと魅力的な感じだったし。

796 :NPCさん:2006/09/11(月) 11:09:00 ID:???
みやび厨キモス

797 :NPCさん:2006/09/11(月) 12:43:43 ID:???
童貞じゃなきゃこの発想はないな
三十路で童貞てwww

798 :血吐・死:2006/09/11(月) 17:40:28 ID:???
はい、
ここでわれらがリーダー聖騎士さんのコメントです。
            ↓

799 :性騎士:2006/09/11(月) 18:14:03 ID:???
俺、実はマルクなんだ。

800 :NPCさん:2006/09/11(月) 19:14:46 ID:???
安道・・・つД`)

>>659!あやまれ!安道にあやまれよぉぉっ!(AA略)

801 :NPCさん:2006/09/11(月) 19:18:23 ID:???
だれか最近のみやびちゃんを盗撮してきておくれよ

802 :NPCさん:2006/09/11(月) 22:47:11 ID:???

小 童>                      <  童え
学 貞>  ̄\_/ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <  貞 |  
生 が>/          /         <  !? マ
ま 許>           |           <   ジ
で さ>           | ∨∨∨∨∨\  <
だ れ>           ∨ ̄ ̄   ̄ ̄\ <
よ る>  ∨∨∨∨∨  | ̄\   | ̄\ | <
ね の> ̄ ̄     ̄ ̄ | 。 |   |。 | |  DDD
| は>/ ̄|   | ̄\  | ̄ ̄    ̄  |    |
DDD| ◎ |   |◎ |  |  <   u  |
   | | ̄ ̄    ̄ ̄  |\ トェェェェェェェイ |
   | |       ̄   |  | |    |  |
∧∧∧   <       |  | \∩∩  |
    >         /∧∧  | | | |_ |
ハ キ > トェェェェイ  <    >|   _⊃
ハ ャ>  |   |   <  キ>
ハ ハ > ∩∩∩ ̄ <  モ>
ハ ハ > | | | | | |  <  |>
DDD⊂ニ    |  < イ>


803 :血吐・死:2006/09/11(月) 23:07:47 ID:???
>>799>802!
あやまれ!聖騎士そのほかにあやまれ!!(AA略)


804 :659:2006/09/12(火) 00:04:57 ID:???
正直すまんかった

805 :NPCさん:2006/09/12(火) 02:25:25 ID:???
しかし、結局ちゃんと新人は入ってたんだな。
何人ぐらい入ったんだろ。

このスレで送ったって言ってた人はやっぱりダメだったんだよな?

806 :NPCさん:2006/09/12(火) 03:19:33 ID:???
きっと彼が風俗王なんだよw

807 :NPCさん:2006/09/12(火) 09:30:31 ID:???
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/manga/manganews/news/20060911org00m200082000c.html
ここに出てくる

【●川書店出版事業部の安田猛メディア部長】

ってボスの関係者?

808 :NPCさん:2006/09/12(火) 10:36:09 ID:???
>>806
彼?

809 :NPCさん:2006/09/12(火) 12:35:25 ID:???
>>808
このスレで送ったって言ってた人

810 :NPCさん:2006/09/12(火) 19:50:43 ID:???
>>807
ハルヒかよ。
なんでそう思うんだ?安田なんて名前、割とありふれてると思うが

811 :NPCさん:2006/09/12(火) 22:26:19 ID:tIEUiLjc
 みやびは受付嬢ではなく、経理がめいんどす

812 :NPCさん:2006/09/12(火) 22:44:36 ID:???
みやびやさなえのそっくりさんが出てるAV教えて
むらむらしてきた

813 :NPCさん:2006/09/13(水) 15:19:14 ID:???
>>812
風俗いけ

814 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:15:43 ID:???
そして、
風俗王に俺はなる!
ということだな。

815 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:42:43 ID:???
JGCレポートマダー?

816 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:52:59 ID:???
みやびさんの写真集が出たら1000円でも買います!!

817 :NPCさん:2006/09/13(水) 17:07:56 ID:???
それならデモパラ買え。

818 :NPCさん:2006/09/13(水) 17:08:57 ID:???
と言うか、安い写真集だな、おいw

819 :NPCさん:2006/09/14(木) 12:17:27 ID:???
>>817
デモパラでPVの食事風景だけじゃなく脱げてるって噂は本当でつか?

820 :NPCさん:2006/09/14(木) 13:42:46 ID:???
基本的な質問になるが、

清松みゆきの妻って誰なの?

一般人?
全世界に向かって発信ってあるけど。

821 :NPCさん:2006/09/14(木) 21:55:27 ID:YftvAl1U
本棚から安田均のFANTASY GAME FILEなるものが発見されたので読み直す。
ちょ、ヤスキン自画自賛し杉wwwww
しかし、こんな無いようで3400円も払ってたなんて漏れも若かったんだな。

822 :NPCさん:2006/09/14(木) 22:22:59 ID:V0COgXmn
PCエンジンのサイバーナイトを何となくプレイ中なんだが、設定とかやっぱり山本なん?

823 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/09/14(木) 22:25:49 ID:NFxP7Qo5
山本なん。

コレ、TRPG化して欲しかったナァ。

824 :NPCさん:2006/09/14(木) 22:26:40 ID:???
小説も山本弘だし、多分そうじゃね?

825 :NPCさん:2006/09/14(木) 22:29:03 ID:???
>>823
コンプRPGになんかゲーム掲載されてたね。
今にして思えばガープスサプリとしてTRPG化しとけばSF関係もっと充実してたのに。

826 :NPCさん:2006/09/14(木) 22:34:38 ID:???
即答thx
昨今は見かけられなくなって久しいスタンダードなSFだね

827 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/09/14(木) 22:42:05 ID:NFxP7Qo5
>825
何でもかんでもGURPSにするヤツだっけ?
或いは2d6システムにしてればもう少し変わってたかもネ。
一体ナニが変わってたのかは知らんが。

>826
小説の1はオススメ。
個人的には骨太なサウルスが好き。終盤ショボイが。

828 :NPCさん:2006/09/14(木) 22:46:45 ID:???
>>827
いや、なんか紙コマとか付いてたヤツ。
2号だか3号だか兎に角初期の号だったのしか覚えてないが。

829 :NPCさん:2006/09/15(金) 08:51:56 ID:???
>>822
「マスル・モジュール」って強化服が出て来るゲームブックも書いてたし
基本的な世界観は昔から山本が作ってたSF設定らしいけど(まぁトラベラーの影響も強いが)
メンターナは水野のアイデアだったりするので他にも当時のSNEメンバーが考えた設定も存在してるかもしれない。

830 :NPCさん:2006/09/15(金) 22:39:09 ID:???
あ、友野のエッセイ更新してる

831 :NPCさん:2006/09/16(土) 12:52:51 ID:???
ちょwwww力造のホラがニトロで加速してるwwww

832 :NPCさん:2006/09/16(土) 21:10:47 ID:???
ハッタリが次のカオスフレアサプリに混ぜそうな設定になってきたなw

833 :NPCさん:2006/09/17(日) 13:31:13 ID:???
まさにハッタリ格闘術!w

834 :NPCさん:2006/09/17(日) 14:47:13 ID:???
つーか、最後のライセンスフリー宣言は
もはや河嶋orハッタリへのラブコールにしか見えないw
R&Rの珍ゲーコラムといい、今回のWebコラムといい、
ユエル終了後の友野は妙に生き生きしてて良いな。

835 :NPCさん:2006/09/17(日) 15:01:39 ID:???
話が進めば進むほど胡散臭さが爆発的に加速してるな。
具体的に言うと10行目から。
ってか浅井ラボも共犯かよ。

836 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:44:08 ID:Hv9XdfND
そういやJGC閉会式もあのノリだったよな、友野。
毎年やっててよくネタ切れにならんなと感心するよ。

837 :NPCさん:2006/09/17(日) 21:48:35 ID:RvbqaLJx
なぜ日本人女性は韓国男性に憧れるのだろうか。
まず韓国人男性は紳士的な振る舞いをします。
そして女性を大切に扱います そして情熱的です。
このような韓国人男性の振る舞いに日本人女性はコロリと落ちるのです。
日本人のような幼児的な男性にあきあきしてる裏返しの行動でしょう。
韓国人男性に憧れる日本女性は週末になるとソウルを訪れるそうです。
ソウルで運命的な出会いを期待しての訪韓です
ソウルでは毎週末にお見合いパーテーが開かれています
日本女性と韓国男性のお見合いパーテーです
日本女性の参加者が圧倒的に多く韓国男性を集めるのに苦労するそうです。
日本女性は婚前交渉に積極的だと聞きました。 韓国では婚前交渉はタブーです。
お見合いパーテーで知り合い、その日のうちに関係を持つカップルが多いと聞きます。
「日本人女性は優秀な遺伝子を求めて韓国で股を開く」と韓国のWEBサイトで話題になっていました。
韓国では不道徳なものは、東から来ると言われています。
韓国は日本から多くの不道徳を持ち込まれています。
すべて事実だ。 日本の女は淫乱で男はまったく魅力がないインポ。
かわいそうな劣等民族

838 :名も無き烏:2006/09/17(日) 22:04:25 ID:HBfb5aIV
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839 :NPCさん:2006/09/17(日) 23:45:22 ID:???
本日イエサブ神戸であったSNEイベントレポをコソーリと

ゲストは田中、力造、杉浦でデモンパ、六門、ゲヘナの話を

まずはゲヘナ、新サプリはR&Rで10月上旬とかいていたが遅れそうだ。
本日田中のところに原稿のゲラが届いたといっていた。そこから考えて
1月から1月半ぐらい後だそーだ。サプリの内容は新種族、種族独自の新闘技、
高レベル用の闘技とシナリオが3本ぐらいでビックリ要素はなさそう。
田中リプの続きがでる。時期はコートやマフラーを着込む前にはといっていた。遅れそうだ。

六門は新しい動きがほとんどなさそう。本格的に富士見から切られるが。これは
むしろめでたいかも。R&Rではじまったヒロノリリプは新紀元社から新書でメルラルズの
MC&CC対応の新しいイベント等をいれてだすらしい。かなりカツカツっぽい。六門はこんなもん。

デモンパサプリはデュアルパラサイト、アームドパラサイト、高レベルデータ、シナリオ3本付いて80ページぐらい
らしい。新共生生物のハルベルトがさっそく名前変更バルディッシュへ。バルディッシュの元ネタは
銀牙〜流れ星銀〜これは力造がはっきりいっていた。デモンパは後リプの話を色々と
来月発売の2巻は1冊まるまる放課後1日の話をするとか、ファンタジアバトルロイヤル掲載の
リプはプレイヤ女3人、これは編集の意向だとか。はっちゃけエロエロだとかそんな話を

以上3作品の話を1時間ぐらいでだらだらと。忘れてる部分もあるが聞いた感想は
デモンパガンガッテルyo!とオモタ。めんどくさいのでだれかエロイ人それぞれのスレにでもハッテクレヤ。
俺はもーおちるんで


840 :NPCさん:2006/09/17(日) 23:51:17 ID:???
やっぱり遅れるのか

841 :NPCさん:2006/09/18(月) 03:48:07 ID:ugCPUxNa
そうなのか

842 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:30:19 ID:???
何だよーゲヘナ延期かよー
10月買う予定が2つも延期しちまった
ゲヘナとアリアンちくしょー

843 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:33:57 ID:???
全く北沢でさえ結婚したのに友野ときたら、手も遅いが仕事も遅いやつだ。

844 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:41:10 ID:???
友野は名前貸しだろ?

845 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:00:23 ID:???
GURPSガープス・ユエル(ルナル)総合3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153406784/l10
から話題を引き取って
友野はさなえを口説け!もうそれしかないのぉ!

846 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:02:55 ID:???
GURPSガープス・ユエル(ルナル)総合3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153406784/
から話題を引き取ってくれるならガープスリボリバの話題もここでおながいしまつ

847 :NPCさん:2006/09/20(水) 03:52:07 ID:???
さなえはおれの嫁だ。友野なんかにはやらん

848 :NPCさん:2006/09/20(水) 03:57:59 ID:???
>>847
北沢乙

849 :NPCさん:2006/09/21(木) 18:10:12 ID:???
北沢嫁=さなえ説が根強いがソースは?

850 :NPCさん:2006/09/21(木) 18:32:46 ID:???
妄想にソースなどない。

851 :NPCさん:2006/09/21(木) 18:34:44 ID:???
単純にさなえの話題が最近多いからなのかねぇ。

それはそうと、みやび……なに深夜の公園で童心に返ってるんだw

852 :NPCさん:2006/09/21(木) 18:43:54 ID:???
>>850
本当ですが何か?

853 :NPCさん:2006/09/21(木) 18:52:01 ID:???
>>852
ソースを希望するッ!

854 :NPCさん:2006/09/21(木) 19:32:39 ID:???
みやびはおかしい人、じゃなかった、面白い人だから。

855 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:48:43 ID:???
かゆうま

856 :NPCさん:2006/09/22(金) 10:27:01 ID:???
もし北沢の嫁が本当にさなえなんだったら
二人とも社員なんだし
今までのエッセイでも「北沢の結婚」でなく「二人の結婚」という
感じで書かれると思うのだが……

857 :NPCさん:2006/09/22(金) 12:02:59 ID:???
…いや、あくまでさなえは独身ということにして
ファンに「夢」を売る事を会社として優先すれば
充分ありうる話だぞ……

858 :NPCさん:2006/09/22(金) 12:21:32 ID:???
つうか、発表してないんで驚いた。
いつかはばれるのに、無茶するなと。

859 :NPCさん:2006/09/22(金) 12:31:18 ID:???
ぺらぺらリプが終わるまで持てばいいんだよ、その嘘は。

860 :NPCさん:2006/09/22(金) 12:39:37 ID:???
>>857
創作家集団だからって、いくらなんでもそれは無茶だろー

861 :NPCさん:2006/09/22(金) 13:19:48 ID:???
>>860
ネタの為なら無名の新人すら「風俗王」と流布する会社だぞ。
そのくらいは朝飯前だろ?

862 :NPCさん:2006/09/22(金) 13:28:53 ID:???
恋愛相関図希望。

863 :NPCさん:2006/09/22(金) 17:45:58 ID:???
SNEは結婚する人わりと多いけどFEARではどうなんだろう?

864 :NPCさん:2006/09/22(金) 17:51:53 ID:???
鈴吹社長は子持ちだけど、それ以外の社員はそもそも私生活の情報がない。

865 :NPCさん:2006/09/22(金) 17:55:31 ID:???
FEARはセックルよりTRPGを大切にしてる集団だから。
ひょっとするとほとんど童貞かも。

866 :NPCさん:2006/09/22(金) 18:07:00 ID:???
>>856-858
川人−つげめも公にしてなかったから十分にあり得る話だ。

867 :NPCさん:2006/09/22(金) 18:11:37 ID:???
久保田は妻帯者のはず。カムイST☆Rの後書きに書いてあった。

868 :NPCさん:2006/09/22(金) 18:50:00 ID:???
>>866
へー初耳だ。いやマジで。そうだったのか。
業界人のほれたはれたの話ってあんまりきかんしなぁ。

869 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:36:32 ID:???
きくたけの嫁が、ライムのPLじゃないかって噂があった。
本当のところは知らない。

870 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:39:40 ID:???
>>869
!?

871 :NPCさん:2006/09/22(金) 19:50:08 ID:???
>>869
それって、さなえのGMが挙動不審なのは前と後ろに電動バイヴつっこんで、
つげめがリモコンで操作してるからだって噂ぐらい信憑性無い。

872 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:23:45 ID:???
超女王様伝説スレには、RPGマガジンで発表があったみたいなことが書いてあるな。

873 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:48:24 ID:???
油断するとすぐFIARスレになるな、ここ

874 :NPCさん:2006/09/22(金) 20:49:30 ID:???
そんな会社はありませんが。

875 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:18:10 ID:???
取り敢えず
刈谷×みやび遠距離婚説と
北沢×さなえ歳の差婚説には
検証が必要だな。

876 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:20:42 ID:???
誰と誰がカップルだろうといいじゃねえか?
そういうのが気になる年ごろか?

877 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:26:42 ID:???
清松みゆきは誰の嫁なの?

878 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:31:27 ID:???
>>877
目を覚ませ

879 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:33:11 ID:???
ボス×笠井女房公認愛人説

880 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:37:10 ID:???
>>879
社秘に触れましたね?

881 :NPCさん:2006/09/23(土) 13:33:38 ID:???
みやびとかつげめは腐臭漂っててどうでもいいが
さなえとのSEXは最高だろうなぁうらやましいな

882 :NPCさん:2006/09/23(土) 15:31:38 ID:???
FEARの男女関係は知らないけど王子と天がガチホモなのは間違いないよ。

883 :NPCさん:2006/09/23(土) 15:43:04 ID:???
流れがムカつくのは俺も一緒だが、さらに荒れそうなスレ違いの話題を振るのは勘弁な。

884 :NPCさん:2006/09/25(月) 20:00:11 ID:???
ぎぐるは「不幸」でCPを稼いでるにちがいない

885 :NPCさん:2006/09/26(火) 05:43:40 ID:???
むしろ「無能」だと思う。

886 :NPCさん:2006/09/26(火) 06:04:33 ID:???
スクーターにぶつけられて自転車が大破した俺からしてみれば
車にぶつかられて自転車も本人も無傷ってのは「幸運」だと
思うがな。

887 :NPCさん:2006/09/26(火) 14:19:23 ID:???
それは確かに「憑いてる」ね。

888 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:58:30 ID:???
あのエッセイから「無能」を感じ取れるニュータイプには是非論拠を示して欲しい

889 :NPCさん:2006/09/26(火) 19:48:34 ID:???
イベントレポで遅れそうだったゲヘナは発売日に出るようだが、
デモパラのほうはどうなってるんだろう?

890 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:15:51 ID:???
順調に遅れて……

891 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:18:18 ID:???
10月31日まで遅れましたとさ。(駅情報)

892 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:43:45 ID:???
デモパラのサプリは予定では中ごろだったからな、2週間くらいのズレか。

893 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:07:56 ID:???
>>892
この際年内に出ればいいから、なるべく出来のいいものを期待したい。

894 :NPCさん:2006/09/27(水) 11:40:30 ID:???
9月31日に出るよ!

895 :NPCさん:2006/09/27(水) 14:49:39 ID:???
そういう話を何故デモパラすれでしない?
ここは単独スレの無いゲームとSNEの中の人とのスレだ。

896 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:09:34 ID:???
デモパラの話というより、近々SNEの出すものの話だからなぁ。

897 :NPCさん:2006/09/29(金) 06:17:21 ID:???
デモパラスレのほうがSNEスレっぽく見えるときもあるけどな。

898 :NPCさん:2006/09/29(金) 10:17:55 ID:???
年度内にボスの六門世界が完結するという電波を受信したんだけどホントかね?

899 :NPCさん:2006/09/29(金) 15:19:54 ID:???
おいおい、そんな使い古されたレトリックはきっちり解読しようぜ。
「ボスの」六門世界が完結するんだろ?

900 :NPCさん:2006/09/29(金) 15:20:29 ID:???
後頭部でガラス割ったのは
一歩間違えたら大怪我になってたぞ>さなえ

901 :NPCさん:2006/09/29(金) 20:20:24 ID:???
確かに怪我しなかっただけで御の字だろう

902 :NPCさん:2006/09/30(土) 00:24:12 ID:???
後頭部に刺さるのもやばいが
破片で首を切るのもかなりやばいな。

903 :NPCさん:2006/09/30(土) 09:40:56 ID:???
いやーとにかく本人に怪我がなったのは不幸中の幸いと言うか
ただ最後の反省点も微妙にズレてるのも充分やばいが…。
そういうとこも含めてMとでも言うのかね


904 :NPCさん:2006/09/30(土) 10:07:51 ID:???
もっと激しいプレイで調教済みなんだよ

905 :NPCさん:2006/09/30(土) 20:38:25 ID:???
ぺらぺらに蹂躙されるのが嬉しくもあるわけだ。
しかしガラス刺さんなくてよかったな。

906 :NPCさん:2006/09/30(土) 23:53:43 ID:sr+7UwXT
やすみちの紹介文追加祝いあげ

907 :NPCさん:2006/10/01(日) 19:35:26 ID:???
頚動脈スパッといったらおしまいだからなー。
昔そういう都市伝説があった。
流れは忘れたが女子生徒が頭からガラスに突っ込んでしまった。
しかし、奇跡的な幸運で女子生徒はほとんど怪我しなかった。
ところがつい動転して頭を窓から出そうとしてしまったので、
その拍子にガラスの割れてとがった部分で首を……。

908 :(゜∀゜):2006/10/01(日) 21:10:37 ID:???
少しバージョンが違うが俺様の住む田舎町にもそのような伝説が伝わってきたな。

909 :NPCさん:2006/10/02(月) 01:41:55 ID:???
妖魔夜行のクライブ・キャンディを思い出したが、あれって友野の創作なんだっけ。

910 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:20:19 ID:???
ttp://www.ddo-japan.com/sne/sne0.html
Dスレでは既出なんだろうけど……

911 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:44:16 ID:???
たしかに一月ほど前に既出。

「作者本人が未訳サプリに詳しいのにSNEが何を監修するんだ?」

とか言われていた・・・

912 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:46:46 ID:???
アスキー経由で「小説の翻訳・頒布権はこっちにある」という理屈かもね。

913 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:55:58 ID:???
普通、ゲーム小説の監修と言えば原稿をチェックして、
ゲームのルールや世界設定にあまりにもそぐわない部分があったら、警告するんだろう。

914 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:01:12 ID:???
資料の貸し出しとかもしてるんだろうね。

915 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:04:49 ID:???
>>913,914
普通の場合ならな。
作者本人のBlogを見たが、まずそれはありえない。

916 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:11:42 ID:???
日本語サプリも英語サプリも全部買ってるようなゲーマーだからな>作者
つか、>>913のような監修をやるとなれば、
SNE側はD&Dのルールとエベロンのサプリ全部を精通してなきゃならんわけで・・・

917 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:11:43 ID:???
>>911
作者ってのは、著者の市川丈夫さんのことを指す?

918 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:13:09 ID:???
>>917
そうでしょ。
すぐ上で>>916氏も言っているから、これ以上の説明もいるまいて

919 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:18:15 ID:???
わかった。
SNEのメンバーとD&Dをプレイしてるんだよ。

920 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:21:46 ID:???
内容的にはこれから、ってところだな。
描写の端々に世界観を感じさせるガジェットが入ってるのはなかなかいいな。
舞台がシャーンとかの文明の中心地から遠いセンドリックなのは
オンラインのほうにあわしたんだろうな。

以下ネタバレ













しかし、少年がオエイラン家のドラゴンマーク持ちなら、
やろうとすればどこまでも派手な展開になるな。

921 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:41:09 ID:???
>>919
DDOでギルドを組んでたりは素であるかもな。

922 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:23:26 ID:???
RC更新キタが先行情報何かあった?
取り敢えず
六門は、当分R&R一本。
ゲヘナAnは、リプレイ2巻は決定。


923 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:27:04 ID:???
2巻の法則じゃないきゃいいが……

924 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:33:14 ID:???
>>923
それは何?

925 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:22:25 ID:???
「打ち切り作品でもとりあえず2巻までは出す」ってやつじゃないか?

926 :NPCさん:2006/10/03(火) 03:13:02 ID:???
>せっかくなので第1回裏話。
>先に「PLAYER'S GUIDE TO EBERRON」に載ってる
>銀炎/Silverflameの教会イラストを見て
>『青い天蓋付きドーム』と書いてしまったんですが、
>後から「FIVE NATIONS」の王都フレイムキープ図見たら、
>大聖堂にはそんなモノ無さそうに見えるんですよね。
>小説の大筋にはあまり関係しない描写ですが、
>書いた後でものすごーく気になってます。
>ああ先に「FIVE NATIONS」見ておけばよかった……
>そんな僕ですが、これから宜しくお願いいたします。

ほんとにSNEは何を監修してるんだ?

927 :NPCさん:2006/10/03(火) 10:42:47 ID:???
最初の読者になるんだろ。

928 :NPCさん:2006/10/03(火) 10:46:04 ID:???
もしも、漏まえらが本を読むだけでお金をもらえる仕事があったら、
それを断ったりするか?

しないだろ?

SNEはあたりまえのことをやってるんだよ。

929 :NPCさん:2006/10/03(火) 12:03:43 ID:???
「だが断る」

「この安田均、自分が儲かると思っている話に『NO!』と言ってやるのが楽しみでね」

930 :NPCさん:2006/10/03(火) 12:15:24 ID:???
「イタリア人のおすみつき」ってなもんだな。

931 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:41:31 ID:???
どう足掻いても他社製品にしかならないEberronのサプリ全部に精通する暇があるなら、
自社製品となるGURPSに注力する方がユーザーに対して真摯な行動なんだろうけどなー。

…GURPS 4th翻訳モノの国内展開はもう絶望的にダメなのかもしれん。

932 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:49:16 ID:???
いや、それを言うなら、そもそも精通してないものの監修を受けるのは真摯な姿勢なのか?

933 :NPCさん:2006/10/03(火) 17:10:36 ID:???
どんなことにも優先順位はある。
しかたのないことだと思うしか。

934 :NPCさん:2006/10/03(火) 17:12:24 ID:???
【監修】書物の著述・編集などを監督すること。
    「辞典を―する」「―者」

…俺はいつから日本語が判らなくなっちまったんだろう…orz

935 :NPCさん:2006/10/03(火) 17:35:45 ID:???
既得権益で儲ける慣習者だと思えばいいじゃん

936 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:04:06 ID:???
スタンダードスレより、このスレのほうが遥かに容赦ないことを言ってる件

937 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:13:17 ID:???
さなえと結婚したい

938 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:29:20 ID:???
市川丈夫より安田の名前使った方が有名で売れるからだよ

939 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:33:59 ID:???
>>938
いや、売り物じゃない時点でそれはおかしい。

940 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:42:11 ID:???
>>938
一円も金を取らないネット小説だぞ。

941 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:43:47 ID:???
>>933
普通は優先順位が低い場合は『受けない』んじゃないか?
優先順位が低い仕事を『受けて手を抜く』のは、
短期的にはともかく中長期的には自分の首を絞めると思う。

942 :NPCさん:2006/10/03(火) 21:53:49 ID:???
>>936
好きだから厳しく言っているんだよ
愛がなければできませんな

943 :NPCさん:2006/10/03(火) 22:48:09 ID:???
>>941
今まで自分の首を絞めた人が存在しないかのような書き方だな。

944 :NPCさん:2006/10/03(火) 22:53:55 ID:???
ボスは部下の首をガチで絞めてるよねぇ。

945 :NPCさん:2006/10/04(水) 05:31:19 ID:???
監修で貰う金は、紹介料とかお布施とかマージンとかピンはねなんだよ。
で、たとえミスが見つかっても
「小説書きの先輩として文章はチェックしたが、設定は本人の責任」
って逃げることができるのだ。

946 :NPCさん:2006/10/04(水) 09:15:46 ID:???
>>936
D厨(ことCD&D厨)にとってSNEの三文字には恨みしかないからな。
>>937
とりあえずバランスボールになるところからはじめるといいよ。
>>938
D&Dでその名は(ry
>>941
同意。
>>944
絞めてるのか斬ってるのかはグレーゾーンだな。
>>945
ボス乙。スポーツ観戦は楽しかったですか?

947 :NPCさん:2006/10/04(水) 09:55:30 ID:???
>>945
文章のチェックって、編集や校閲さんとかの仕事じゃね?
監修っちゅーのは、まさに設定のアドバイスを求められる仕事でないか?
ネット小説だとまた違うのかも知らんが

948 :NPCさん:2006/10/04(水) 09:57:36 ID:???
単に皮肉だと思うぞ

949 :NPCさん:2006/10/04(水) 16:32:41 ID:YtoTwtGq
観衆:安田均

950 :NPCさん:2006/10/04(水) 16:38:54 ID:???
公式で9月の著者インタビューが登場。
苦節ン年で世に出たストブリと、ひと夏の経験値の二つ。
ストブリ訳して休む間もなくガープス・マジックとは江川も大変だな・・・
待てよ、マジックは柘植がやっていたはずでは?

951 :NPCさん:2006/10/04(水) 16:54:32 ID:???
何言ってるんだ
つげめはT&Tでそれどころじゃないっつーの

952 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:13:54 ID:???
>>949
ワロシ

953 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:31:12 ID:???
観衆に徹してくれるなら清松よりはマシだな。

954 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:33:48 ID:???
まあ、かれも最近はペラペラでも観衆に徹してるだろう。

955 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:49:49 ID:???
観衆に徹しつつ「ぺらぺら殺し」考えてタン棚・・・

956 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:51:05 ID:???
しかし、戦術的に工夫の余地が全くなくなればいいんだ! と言う発想は如何なものか・・・

957 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:00:17 ID:???
>>956
らしくていいじゃないかw

958 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:11:35 ID:???
そんなことだから読者にリアセフォーを召喚されるのだと小一時間

959 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:12:36 ID:???
召喚した香具師どうせならニルガル召喚すれと言いたい。
まじめにやらんかいw

960 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:17:52 ID:???
>>955
そんな人はいっぱい居ると言うか、
観衆なら普通にあるだろw>外野で攻略法探し

961 :NPCさん:2006/10/05(木) 00:29:42 ID:???
とは言え、ルールを変えるという方法は清松にしか取れんけどな。






バブリーズの時もやってたな、そう言えば。

962 :NPCさん:2006/10/05(木) 03:18:49 ID:???
得意技だからな、使うなといっちゃかわいそうだ

963 :NPCさん:2006/10/05(木) 11:55:43 ID:???
つまらん駄文を書きなぐるのもアレだが、
本業よりもコラムで認知されるのもそれはそれでアレだなぁ、と
諸星のコラムを見て思った。
つーか諸星って何した人だ。暗黒神話TRPGでも作ったのか?

964 :NPCさん:2006/10/05(木) 12:39:48 ID:???
ぐぐれよ

965 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:21:02 ID:???
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E6%9A%97%E9%BB%92%E7%A5%9E%E8%A9%B1TRPG&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

966 :NPCさん:2006/10/05(木) 19:24:16 ID:???
そっちじゃねえよ。

967 :NPCさん:2006/10/05(木) 23:50:56 ID:???
どんどんTRPGの設定が膨らんでいく……

968 :NPCさん:2006/10/05(木) 23:56:05 ID:???
……流石ハッタリの身内だw

969 :NPCさん:2006/10/08(日) 19:39:36 ID:???
どう考えてもここを読んでいるw

970 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:43:37 ID:???
監修の意味に自身は作業せずに名前を貸す事ってのをコッソリ追加して
おいたら出版時に消されてたそうだw
辞書で有名で監修でも超有名な金田一さんがさんまのまんまに出たとき
だったかに言ってた
ちょっとお茶目な人だw

971 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:26:25 ID:???
T.R.P.G.ネタにするならもっと広げないと。さすがに三度目だしなあ。

972 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:15:58 ID:???
ぶぶ漬けの話はためになった。

そうか、京都の人間でもさじ加減が難しかったのか。

973 :NPCさん:2006/10/11(水) 17:15:55 ID:???
>>972
あんな難しい気の使い方できるか!!

974 :NPCさん:2006/10/12(木) 02:21:41 ID:???
ボス……ゴーストハンターのこと、まだ覚えてたんだね……

975 :NPCさん:2006/10/12(木) 18:56:01 ID:???
さすが清松、データッキーなパパだなw

976 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:31:21 ID:???
>>974
依然の書きかけは無かったことになって最初から書いているんだろうな。
そしてまた途中で他の興味で放りだして無かったことになるんだろうな。

977 :NPCさん:2006/10/12(木) 22:21:12 ID:???
清松みゆきの面目躍如でワロタw

978 :NPCさん:2006/10/12(木) 22:28:00 ID:???
・・・子供相手に「勝てば官軍」的なことやっちゃいかんだろorz

「〜とこのお父さんて、ズルいよね」
とか云われるぞ

979 :NPCさん:2006/10/12(木) 23:17:51 ID:???
三田なんかヤスキンにボコボコニされて育ったんだぜ?

980 :NPCさん:2006/10/12(木) 23:35:36 ID:???
三田は最初から非凡だったがな。
むしろボスにムチャクチャ書き直しさせられて成長したと言えば北沢。

981 :NPCさん:2006/10/13(金) 00:52:16 ID:???
先輩に(ボードゲームで)ボコボコにされて育ってるのがぎぐる、と

982 :NPCさん:2006/10/13(金) 06:05:42 ID:???
次スレはまだ?

983 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:46:59 ID:Uuy+QxnD
>974
リプレイやサプリも出して貰いたい。

984 :NPCさん:2006/10/13(金) 20:18:01 ID:???
>>983
そんな売れないとわかっているものが出せるか

985 :NPCさん:2006/10/13(金) 20:22:59 ID:???
いや、リプレイをガンガン出せばゴーストハンターもいけてた時もあったと思うんだ。
まあ、クトゥルフが普通にプレイできる環境になったのが…

986 :NPCさん:2006/10/13(金) 20:24:53 ID:???
次スレマダー?

987 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:00:04 ID:???
じゃあチャレンジしてみる

988 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:12:33 ID:???
■SNE総合スレッド その9■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160741301/
立てたよ

989 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:27:15 ID:???
友野が来ないの

990 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:35:21 ID:???
友野が他のTRPGの名前をばんばん出してるのを、一瞬とても不思議なものを見た気になってしまった。

991 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:39:45 ID:???
きっと友野もそういうのを作りたかったんだろう。

992 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:07:46 ID:???
俺いつか友野は色んなしがらみから離れたゲームを作るに違いないと思う。
で、多分そういうものの方が面白いのが出てくるんじゃないかと。

993 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:18:20 ID:???
そういやまよキンサプリでもゲスト参加してたなぁ

994 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:47:45 ID:???
うめ

995 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:33:04 ID:???
実はこのスレのどこかに徳川埋蔵金の手がかりが・・・

・・・あぁ スレが埋まっていく・・・

996 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:36:01 ID:???
アンマント財宝でしょ。

997 :NPCさん:2006/10/14(土) 20:20:51 ID:???
ぴぃたぁそると見ないなぁ。
伊藤はいいとして。

998 :NPCさん:2006/10/15(日) 02:35:35 ID:???
TRPGネタを振られた北沢の心中やいかに

999 :NPCさん:2006/10/15(日) 10:14:14 ID:???
うめ

1000 :NPCさん:2006/10/15(日) 10:16:00 ID:???
1000なら清松が正気を取り戻す

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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