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デモンパラサイトを語るスレ その1

1 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:32:52 ID:???
2006年6月末頃に発売予定の、グループSNEの新作TRPG『デモンパラサイト』について語るスレです。
R&Rの21号には先行リプレイが掲載、6月20日には富士見ドラゴンブックよりリプレイが発売予定、秋には小説展開も開始する予定です。

書名■デモンパラサイト
著者■北沢慶/グループSNE
価格■1000円[税込](予定)
発売■新紀元社

2 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:37:37 ID:???
2ゲット。
専門スレを建てるのはちと早かったかもしれんが、R&Rスレとリプレイスレをだいぶ乗っ取ってしまっていたから、ちょうどいいか。

3 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:39:36 ID:???
発売約1月前なら、FEAR系では普通じゃねーかな

4 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:40:21 ID:???
発売されるといいな。

5 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:42:44 ID:???
ガープスで現代物やるとルール談義で1時間は潰れるからこっちに期待大

6 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:42:54 ID:???
>>1
今日の昼飯は焼肉だな。

7 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:43:20 ID:???
1月や2月の遅れは普通の出来事ですよ。
FEARでも月末発売とか言って翌月の頭に出る事もあるし。

8 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:44:54 ID:???
ていうか、建てたからにはちゃんと有効利用しろよ?
ステプリスレみたいにネタスレ化するのはカンベンな?

9 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:45:53 ID:???
どうせ出ないのに糞スレ立てんな

10 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:46:31 ID:???
初心者スレでこれからTRPGを始めたい人が現れるとARAかSWを薦められるけど
デモンパラサイトもそれに並ぶゲームになるのかね。

11 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:47:51 ID:???
>>7
少しは信じてやれよ。

>>8
次ぎスレ立つころには焼肉スレと呼ばれてるかもな。

12 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:49:46 ID:???
食卓スレと超絶合体のヤカン

13 :NPCさん:2006/05/19(金) 11:50:12 ID:???
>>12
それはそれで

14 :NPCさん:2006/05/19(金) 12:50:54 ID:???
発売と同時にorzの嵐な悪寒

15 :NPCさん:2006/05/19(金) 12:57:39 ID:???
では、発売前から練習しとこうぜ!

orz

16 :レポ転載:2006/05/19(金) 12:57:49 ID:???
242 名前:NPCさん 投稿日:2006/04/14(金) 00:42:54 ID:???
>>241
ウリだよ。
判定が2d6で6ゾロクリティカルの1ゾロファンブル。
んで変身するとダイスが一個増えるんだが、1が2個以上でてればファンブルになる。
判定は振り直しが出来てしかも振りなおす毎に振れるダイスが増える。
つまり振りなおす毎にファンブルする率が増える。

感想としては旧ビーバイからダブクロに移行する中間って感じかな。

245 名前:NPCさん 投稿日:2006/04/14(金) 03:08:20 ID:???
需要があるかはわからんが、とりあえずデモンパラサイトをレポってみる。専用スレはまだないよな?

・舞台は現代日本。PCは善良な共生生物(マイト)の力を得た“悪魔憑き”となって、
 ボランティア団体「セラフィム」の一員として悪質な寄生生物(ヴィシャス)の起こす事件を解決する。
・寄生された動物もPCにできる。基本ルールでは犬と猫。人間(動物)専用の共生生物もいる。
・判定は>>242参照。技能があれば能力値の代わりに使える。技能は職業(学生、運転手など)で決まる。
・共生生物は“炎の魔神”クレイモア、“無双の獣人”ヴォーグなど8種類から選ぶ。
・変身後の姿や得意能力が異なる。特殊能力(電撃で攻撃、感覚強化、飛行など)は人間体でも使える。
・特殊能力を使うと「衝動」ゲージが増え、溜まりきると暴走。ゲージはセッションごとにリセット。
・暴走すると強くなるが、「自我ポイント」が1点減り、3点減るとNPC(ヴィシャス)化。

17 :NPCさん:2006/05/19(金) 12:58:14 ID:???
今回に関してはあまりorzにはならないんじゃないかと思っている。
どちらかというと「○○って○○になるんだけどどうすんだ?」
とか「○○について書いてないんだけど?」みたいになるんじゃないかと。
おそらく値段から考えて薄いか小さい本になるだろうからね。

18 :レポ転載:2006/05/19(金) 12:59:06 ID:???
タイトルロゴがスーパー戦隊風だったり、デザイナーが記事の最初にコンセプトを
「悪魔みたいな姿に変身して、悪い奴を電柱で殴ったり車をぶつけたりして懲らしめるゲーム」
と明言してたり、変身の効果を「常に理想体重」「とにかく腹が減る」「うっかり変身しがち」
とか書いてたりと、やや古臭いセンスのコメディに寄ったダブクロ+旧BBって印象。
「舞台は現代の日本――別に日本以外でも構わないのですが――」とか書いてあるあたり、
世界設定の作り込みも適当なんだろうなー、とか思ってしまう。自分はあまり興味を惹かれなかった。
6月には富士見からリプレイが出て、直後にルールブック発売という形になるようだ。

269 名前:NPCさん 投稿日:2006/04/14(金) 20:43:24 ID:???
●デモンパラサイト追記
>>254判定は能力値+2D6の上方ね。技能は能力値の代わりに使うとあるけど、
「初級/中級/上級」で表記されるらしいんで(詳細不明)、
初級だと能力値にして10、中級だと15として換算とか、そんな感じではないかなあ。

共生生物は炎を操るクレイモア、筋力獣人のヴォージュ、鉄壁防御+飛行のブリガンダイン、
神速のファランクス、電撃で遠距離戦が得意なカラドボルグ、光と治癒に長けるモリオン、
他者を操るウォーコイト、幻覚を操り探知に優れるショーテル(動物専用、変身すると人間化)
の8種類。マルチクラスはできないっぽい。

変身すると各種能力値や生命力が大きく増加、各種防御力が有効になる(異能使い風?)が、
変身するだけで「衝動」ゲージが増える上に10分しか変身はもたない(ショーテルのみ一時間)。
うっかり変身しちゃったり、うっかり元に戻って全裸になったり、そーいうノリを想定してるっぽい。

19 :レポ転載:2006/05/19(金) 13:00:02 ID:???
とりあえずデモパラの前より詳しい解説がリプレイの前に載ってた。リプレイはあとで読むよ。

変身すると1点増える『衝動』ゲージは上限15点、5段階に分けられてる。
それぞれの段階に突入するごとに副作用(突然笑い出すようなものから自殺したくなるものまで)
上限に達すると暴走して自我ポイントが1点減少、3点減少で永久NPC化。

自我ポイントの回復は1セッション間暴走せずにすませることで1点回復。
変身すると能力値が約3倍、生命力が2倍になるが、10分変身しているごとに衝動ゲージが1増える。

各共生生物(クラス)には『最終能力』なる奥義が一種類ずつあって、これは三段階目以上で使用可能。

共生生物の持つ代表的特殊能力と、最終能力はこんなかんじ。
クレイモア:《生体武器》《高熱溶解》最終:《憤怒の獄炎》衝動をダメージに加算する単体攻撃。
ヴォージュ:《爪穿登攀》《豪腕の一撃》最終:《超肉体限定解除》複数回攻撃を連続して行う。
ブリガンダイン:《誘引香》《氷壁》最終:《氷城鉄壁》1ターン、味方全員が特定属性の攻撃を無効化。
ファランクス:《無重力運動》《二連刃》最終:《不可視》2ターンの間、姿を探知されなくなる。
ショーテル:《擬態》《幻影矢》最終:《幻覚悪夢》2ターンの間、あらゆる判定に−10を与える。
カラドボルグ:《微弱電操》《落雷白電》最終:《混沌爆砕》単純な強力範囲攻撃。
モリオン:《衝動操作》《治癒光》最終:《聖なる息吹》強力範囲回復。
ウォーコイト:《記憶操作》《人形使い》最終:《悪魔の咆哮》一般人を気絶させ、同時に敵にダメージ

20 :レポ転載:2006/05/19(金) 13:03:11 ID:???
んじゃ簡単にリプレイレポ。PCは女子高生×2、男子学生、私立探偵、美少女に変身する猫。
オープニングは依頼型。
所属する組織に全員が呼ばれたとこから始まって、謎の連続事故死事件の調査を依頼される。
前金5000円。組織はボランティアだから金欠らしい。
地道に聞き込みしたり特殊能力使って調査判定しながらシティアド。
リサーチに関して特にシステム上のギミックなどはなく、
GMの出す断片的な情報を古典的につなぎあわせていくタイプ。
だが、リサーチに特殊能力使ったり振り直したりしたせいで、
中盤で結構衝動がたまり、PCの腕がバキバキと異形になったりとかして大変。
ここで、高いものを食えば食うほど衝動が回復するという驚きのシステムが明らかに。
NPCに焼肉をおごらせて衝動を下げたPCたち、いろいろあってクライマックス戦闘に突入。
特にPCとボスキャラの間に因縁があったりはせず、単に悪い奴。
戦闘は行動値順のターン制。悪魔化はタイミング:ターン開始時。
戦闘中に衝動段階が増えまくるが、中にはHPが回復するといった有利なものもあった。
他には攻撃力が上がるけど行動値0、とか。このへんハプニング性が高くて面白い、かも?
敵はだいたい1、2発で沈み(最終能力が超強力)、2ターンで戦闘終了。暴走したのは結局一人のみ。
エピローグ、簡単に後日談が語られて全員でちょっとまとめの会話して終わり。
猫が普段ネコ型なのか美少女型なのか、最後までよくわからなかった。キャラも特に立たず。
イラストは流行りのラノベ風で悪くない。共生生物のデザインはなんというか、アメコミ風?

21 :NPCさん:2006/05/19(金) 13:04:19 ID:???
焼き肉で盛りあがってたが改めてこれ見るとなんともいえないダメっぽい空気を思い出してしまった。

22 :レポ転載(これでラスト):2006/05/19(金) 13:04:24 ID:???
832 名前:NPCさん 投稿日:2006/05/15(月) 22:24:22 ID:???
>>829
PCは作成時に「職業パック」(これによって技能が決まるらしい)を選ぶ。

リプレイキャラは、学生(通常)、学生(不良)、芸能人、探偵、猫/小型。

金をかければゲーム中最も重要なリソースを動かせるところからみて、
PCが高級取りを選べるってことはありえないじゃないかな。
学生や猫が細かく区分されてたりするし、富豪とかは職業パックとしては用意されてなさそう。
パックは芸能人だけど設定的には大富豪ですとか言うのは別にありじゃね、所持金変わらないだろうけど。

838 名前:NPCさん 投稿日:2006/05/15(月) 22:31:51 ID:???
具体的には8000円分食うことで衝動が4点も下がっていた。焼肉スゲェ!

あと能力値は肉体、機敏、感覚、幸運、知力、精神。キャラシー見る限りは1〜7。
変身するとだいたい得意能力値が6前後に上がるが、それ以外はあんまり変わらないって感じ。

877 名前:NPCさん 投稿日:2006/05/16(火) 17:27:13 ID:???
あ、昨日のデモパラレポに重要なことを書き忘れていた。

・共生生物によって「変身した時の服の破損率」がそれぞれ決められている。

ブリガンダインやショーテルは破損の心配がなく、カラドボルグは裾が破ける程度。
ただし、クレイモアやヴォージェは全損する。
このため、リプレイでちょうどその二つだった女子高生コンビは、
カバンに換えのジャージを持って行ったり布を巻きつけてから戦場に行ったりと必死だった。

23 :NPCさん:2006/05/19(金) 13:04:24 ID:???
えなにコレ?イキナリネタバレなのか?

24 :NPCさん:2006/05/19(金) 13:05:59 ID:???
既出の書き込みばっかりじゃん

25 :レポ転載:2006/05/19(金) 13:06:59 ID:???
以上、R&Rスレで出てた情報のまとめです。
あっちのスレがそろそろ1000行きそうだし。

26 :NPCさん:2006/05/19(金) 13:09:11 ID:???
>>25

それにしても初期の頃は結構BB的であると言われてたのね。
慧眼だったな。

27 :NPCさん:2006/05/19(金) 13:20:45 ID:???
技能は初級だと+5、中級だと+10、上級だと+15扱いか。
レポの推測でほぼ当たってたな。

28 :NPCさん:2006/05/19(金) 14:03:22 ID:???
肉体系能力値2種
精神系能力値3種
その他1種か…


29 :NPCさん:2006/05/19(金) 16:55:00 ID:???
・戦闘は「通常行動」と「攻撃行動」を行動値順に1回ずつ行う
・細かい距離の計算はしていないように見えた(通常行動で接近して攻撃、など)。いわゆる概念エンゲージ制?
・「一般人に用いれば気絶させられる」などの特技説明から察するに、悪魔憑き以外はデータを持たない(エキストラ)?

リプレイから読み取れるのはこんなとこか。距離は省略しただけかもしれないけど。
判定方法とか特殊能力の効果とか見ると、システムはアリアンロッドっぽいかな?
必殺技はダメージダイスいっぱい振れるっぽいし。

30 :NPCさん:2006/05/19(金) 18:29:54 ID:???
いつも通りの「痒い所にだけは手が届かない」SNEイズムを発揮してくれるよ。

31 :NPCさん:2006/05/19(金) 18:36:58 ID:???
Q.破損した服はどうすればいいんでしょうか?
A.常識で判断してください。



警官がきて逮捕。
やじうまに写メ撮られまくり。

32 :NPCさん:2006/05/19(金) 19:16:21 ID:???
>>31
服破損→「このままでは自我が保てない!」→続編は二次夢で

33 :NPCさん:2006/05/19(金) 19:49:20 ID:???
>戦闘後に服破損

そのまま立ち往生で、「やーんどうすればいいのー!?」の叫びとともにカメラが空を映してFin。
だろ?



34 :NPCさん:2006/05/19(金) 19:49:59 ID:???
でもシーン制じゃないんだろうな。

35 :NPCさん:2006/05/19(金) 20:03:46 ID:???
リプレイ見る限りはシーン制じゃないっぽい。
だるだるとリサーチしてた。

36 :NPCさん:2006/05/19(金) 20:29:33 ID:???
シーン制だけが、場面をすっとばす手段だと思ってないか?

37 :NPCさん:2006/05/19(金) 20:31:59 ID:???
ちょっと古臭い感じもいなめないなあ。





珍子の為に作られたかのようだ。

38 :NPCさん:2006/05/19(金) 20:31:59 ID:???
職業パックとか特殊能力とか、
いかにもR&Rで小分けに追加しやすいよう作りましたってカンジだな。
まあ、サポート雑誌があるってのはいいことなんで
それを活用できるデザインにするのは悪いこっちゃないんだが。
ただ、データだけ小出しにして
「ほらしっかりサポートしてるでしょ?」とか言い出しそうなのは怖い。

39 :NPCさん:2006/05/19(金) 20:39:22 ID:???
別に怖くないと思うが。
というか、それでページ数とコストを抑えてるんじゃないの。

40 :NPCさん:2006/05/19(金) 20:45:05 ID:???
データが追加されるのはいいけど、それだけじゃ困るってことでしょ。
とりあえず、今どきリサーチ支援ルールなしはねぇだろ、とか思うわけだが。

41 :NPCさん:2006/05/19(金) 20:48:38 ID:???
そうはいってもゲヘナにだって基本ルールではなかった。
SNEの方針かなんかジャネ?
昔ながらのリサーチもそれはそれで。

42 :NPCさん:2006/05/19(金) 20:57:05 ID:???
シナリオ作るの面倒。
「どこで」「なにを」「だれに」みたいなのを全部キッチリ決めて行って、それをPLに伝えるってのは激しく面倒

43 :NPCさん:2006/05/19(金) 20:59:57 ID:???
シナリオ+追加データ数個をR&Rに毎号掲載、
それらのまとめ+書き下ろしのサプリを1000円台で発売。
本気で定着させたいならこれくらいは必要だろうが、まあSNEだし(ry

44 :NPCさん:2006/05/19(金) 21:23:16 ID:???
>>38
そんなFEARゲーじゃあるまいし

45 :NPCさん:2006/05/19(金) 21:30:10 ID:???
あーあれだ、SNEの18番・小説を出すんだよ。
昨今の萌え路線で。

46 :NPCさん:2006/05/19(金) 21:31:27 ID:???
>>45
>>1

47 :(゜∀゜):2006/05/19(金) 21:38:40 ID:???
>>42
クトゥルフじゃいつものことさー


48 :NPCさん:2006/05/19(金) 21:48:40 ID:???
>>37の天才万歳

それだ! 俺が思ったことを言語化すると、それだ!!

49 :NPCさん:2006/05/19(金) 21:53:01 ID:???
>>42
俺には「情報技術」や「直感」でかなりヒョイヒョイと情報を渡しているように見えるんだが。
DXみたいな感覚で出来そうだぞ。

50 :NPCさん:2006/05/20(土) 00:31:31 ID:???
いざとなったらぱんつ売ってしゃぶしゃぶ食べればいいんだな!
とりあえず特別出演ということで、ベール・ゼファーとアンゼロットと赤羽くれはとにゃふーをキャラクターにセッションやってもらおう。

51 :NPCさん:2006/05/20(土) 00:39:54 ID:???
やべぇ、>>50の言ってるキャラが一人も判らねぇ。

52 :NPCさん:2006/05/20(土) 00:41:21 ID:???
>>51
全員ナイトウィザード(F.E.A.R./菊池たけし著)のリプレイルルブサプリその他に出てくるキャラだ

それはともかく、くれはのだったら柊が買いにきそうだな

53 :NPCさん:2006/05/20(土) 00:41:58 ID:???
全部ナイトウィザードだな、
なんにしろスレ違いだが。

54 :NPCさん:2006/05/20(土) 00:42:31 ID:???
全部FEARゲームのNPCだが
一人もわからんというのは流石に他のゲームを知らなさ過ぎだろう……

55 :NPCさん:2006/05/20(土) 00:43:07 ID:???
>>54
NWやってなきゃ解らなくても不思議じゃないじゃん

56 :NPCさん:2006/05/20(土) 00:45:41 ID:???
動物キャラができるってのはわかったんだけれど。
動物キャラは動物専用の奴しかプレイできないんでしょうか。


57 :NPCさん:2006/05/20(土) 00:50:04 ID:???
>>54
つーか、キクタケゲーだな。
一人も知らないだけで「他のゲームを知らなさ過ぎ」と言うのは流石に視野が狭すぎじゃないか?
システム数で言えば2個ぐらいだろ?たしか。

58 :NPCさん:2006/05/20(土) 00:50:12 ID:???
動物キャラはなあ・・・。
人間化では服を作り出せ「ない」と書いてさえいたならお前がナンバーワンだ!だったのに・・・。

59 :NPCさん:2006/05/20(土) 01:25:33 ID:???
やっとR&Rを読めた……なに、この糞ゲー。
能力的にも外見的にもいかにも「ヒロイン御用達」なモリオンで
衣服が破損しないってどういうことよ?
そこは景気良く翼とか生やして、上だけでも弾け飛ばせる所とちゃうんか、ああ!?

60 :NPCさん:2006/05/20(土) 01:27:59 ID:???
女キャラの方が肉体派なのはSNEの伝統ですよ。

61 :NPCさん:2006/05/20(土) 01:29:33 ID:???
>>56
クレイモア、ヴォージェ、ブリガンダイン、ファランクスが人間専用。
カラドボルグ、モリオン、ウォーコイトが人間/動物共用。
ショーテルが動物専用。以上R&R情報。

62 :NPCさん:2006/05/20(土) 03:33:22 ID:???
つうか服の破け方のような演出事項までルールでかっちり決めるメリットはなんだ?
そんなものPLの好きにやらせろよ。
必要なルールは欠けているのに、自分たちのイメージは平気で押し付ける。
SNEのセンスはいつもずれてるな。

63 :NPCさん:2006/05/20(土) 03:57:44 ID:???
破れた服の代金まできっちり取りたいんじゃないの?
報酬5000円なんて世界じゃ、三着1000円のTシャツですら馬鹿にならん。

64 :NPCさん:2006/05/20(土) 03:58:30 ID:???
PCの初期所持金とかどうなってるの?

65 :NPCさん:2006/05/20(土) 04:01:53 ID:???
さすがに先行リプレイじゃそこまではわからんな。
ただ、職業パックによって決まる可能性は高いと思う。

66 :NPCさん:2006/05/20(土) 04:04:20 ID:???
使える金が死命を決めそうな気がする。

67 :NPCさん:2006/05/20(土) 07:46:52 ID:???
ウィッチブレイドアニメの雅音さんの喰いっぷりとか再現できるといいなぁ

68 :NPCさん:2006/05/20(土) 09:25:36 ID:???
>>62
馬鹿野郎。

服の破け方こそ、このゲーム最大の注目点だろうが!

69 :NPCさん:2006/05/20(土) 09:41:42 ID:???
>>68
おまいとはいいダチになれそうだ。


70 :NPCさん:2006/05/20(土) 10:51:49 ID:???
ああ、
SNEはEROいなあ(笑)


71 :NPCさん:2006/05/20(土) 10:54:11 ID:???
>>68
だからこそ、服を破ろうと思うと決まったマイトしか選べないのが不満なんじゃ?

72 :NPCさん:2006/05/20(土) 10:55:04 ID:???
勝手に服を脱ぐのは自由だろう。

73 :NPCさん:2006/05/20(土) 11:02:29 ID:???
おめーらは重大なトコロを見落としている。
いいか?「悪魔憑きとなった生物は新陳代謝が活発で、異常な食欲を持っている」だぞ?
つまり飲んだり食べたりしたどっさりはすぐに下からなわけであり、トイレが無ければ服が破れる以上のうわなにをするやめ

74 :NPCさん:2006/05/20(土) 11:04:29 ID:???
異常な性欲を持っている
に見えた

75 :NPCさん:2006/05/20(土) 11:16:08 ID:???
「SNE作品」「悪魔が取りついてる」といえば先ず思い出すのがSW執事肛虐リプレイですから喃

76 :NPCさん:2006/05/20(土) 14:44:11 ID:???
>>61

ありがとう。
しかし動物キャラでやりたい奴が全部人間専用ですね。
クレイモアで口から火を吐く犬とか。
ヴォージュで巨大化して虎になる猫とか。
ファランクスで高速飛行して戦闘する鳥とか。
そういうのがやりたかったんですが。
全部できないんですね。

ところで動物専用のショーテルの元ネタはやはり型月なんでしょうか。
リプレイのキャラも美少女に変身する猫ですしね。

77 :NPCさん:2006/05/20(土) 14:47:00 ID:???
また元ネタが全部型月に見える厨か、
いいかげん鬱陶しい。

78 :NPCさん:2006/05/20(土) 14:52:34 ID:???
>>60
別にSNEだけでなく、最近のアニメ・ゲームじゃヒロインのが肉体派ってのが今日の流行ですお


服が破れるのは当然な気がするがな
嫌なら戦闘前に全裸になるがよい

79 :NPCさん:2006/05/20(土) 14:54:10 ID:???
それもイヤなのでこのゲームはやりません。

80 :NPCさん:2006/05/20(土) 14:54:14 ID:???
>>76
その型月なるものを知らんのでアレですが、動物から人間に変身するなんてのは比較的定番ですね。

81 :NPCさん:2006/05/20(土) 14:55:07 ID:???
>>76
別に動物が変身するのは型月が創作した設定じゃないだろ。
あんまり頭悪い発言するなよ。

82 :NPCさん:2006/05/20(土) 14:57:20 ID:???
人間専用と動物専用とそういった区別をするデザイン意図もあんまりなさそうだなぁ。
キャラ幅狭めてるだけだな、

83 :NPCさん:2006/05/20(土) 14:59:34 ID:???
>>79
俺は全裸で町を闊歩したいのでこのゲームをやります

84 :NPCさん:2006/05/20(土) 15:13:12 ID:???
まあまあ、中学生ぐらいなら自分の見たもんが世界の全てだと思っちゃうことはよくあるだろ?
暖かい目で見守ってやろうぜ

85 :NPCさん:2006/05/20(土) 15:14:34 ID:???
全裸で?

86 :NPCさん:2006/05/20(土) 15:16:22 ID:???
>>82
しかも解説を見るに、どうもショーテル以外を選んだ動物に人間化はできないっぽい。
二つの形態を使い分けられるのがショーテルの強みだとか。
それ以外はがんばって台詞レスロールプレイしろってことか。

87 :NPCさん:2006/05/20(土) 15:17:48 ID:???
>>84
そういう時は中学生がエロゲーすんなよって言ってやれよ。

88 :NPCさん:2006/05/20(土) 15:20:11 ID:???
>>80
>>81

ただ動物が人間に変身するだけじゃなくて。
特技名に夢とか入っていて。
しかもリプレイのキャラが猫が変身するなど。
型月のキャラと共通点が多いからそう思っただけです。
あまり深くは考えていませんでした。
こういう元ネタ話はしない方がいいんですかね。
でしたらどうもすいませんでした。

89 :NPCさん:2006/05/20(土) 15:23:12 ID:???
ああ、でもリプレイの猫キャラのイラストはちょっと型月似だとは思ったな。
猫に変身するキャラじゃなくて武器の精霊の方だけど。

90 :NPCさん:2006/05/20(土) 15:23:30 ID:???
発想が貧困、というより物を知らないだけか

91 :NPCさん:2006/05/20(土) 15:24:27 ID:???
>>88
元ネタ話はFEAR系ゲームのスレでは歓迎される。
SNE系ゲームのスレではしないほうがいい。

92 :NPCさん:2006/05/20(土) 15:31:27 ID:???
FEAR系スレでも元ネタが何でも型月に見えるようなアフォはイラネ。

93 :NPCさん:2006/05/20(土) 15:58:54 ID:???
>>88
元ネタ話自体は歓迎。
的外れすぎると馬鹿にされるがな。

94 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:02:57 ID:???
ブリガンダインの《誘引香》の効果はアリアンロッドの《プロヴォック》が元ネタでしょうか?

95 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:04:23 ID:???
>>94
空気読め。

96 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:05:15 ID:???
ブリガンダイン=ブリザードと語感が似ている=氷

安直

97 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:07:20 ID:???
何で炎がクレイモアなんだろうな。
フランベルジュならまだ分からなくもないが。

98 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:08:46 ID:???
うん。フランベルジュのほうがいいとは俺も思った。語感の問題かもな。

99 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:11:37 ID:???
つうか悪魔化と言いつつ悪魔に関係ある名称がないよな。

100 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:17:39 ID:???
ネーミングセンスに含蓄のあるダブルクロスとどうしても比較されがちで損しそう。

101 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:19:05 ID:???
>>100
DXもネーミングの適当さではあんまり変わらないと思うよ。

102 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:19:12 ID:???
FEARに比べてSNEは基本的にセンス面で劣るから

103 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:19:57 ID:???
センスはどっこいどっこいじゃないかね。

104 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:20:34 ID:???
>>101
適当なのは良いことだよ

105 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:20:41 ID:???
こっちは素直に頷けるのが一つもないじゃん。

106 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:21:08 ID:???
>>104
うむ。変に武器縛りとかにするほうが苦しくなるしな。

107 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:22:02 ID:???
ダサさこそウリのゲームだと思うんだが>デモパラ

108 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:23:55 ID:???
ダサくてもいいから分かりやすくして欲しいね。
どれが何の能力なのか分かり辛くてしょうがない。

109 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:24:35 ID:???
このどうしようもない安っぽさが堪らない
B級テイストが漂う感じが

110 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:31:51 ID:???
基本的に劣化ダブルクロスか。

111 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:32:27 ID:???
焼肉クロスです

112 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:37:29 ID:???
焼肉と布…まったくもって>111の言うとおり。

113 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:46:28 ID:???
ヴォージェの外観とかさ、あるキャラクターテンプレートとしてのクラスというよりも、
誰かが作ってみた特定PCのイメージにしか思えない。
要するにイメージの広がりの幅がすごく狭いと思う。
サンプルキャラクターとかで変種を補強していかないと苦しいと思う。

114 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:47:59 ID:???
デモパラ/DXで似たもののネーミングを比較してみた。

炎:クレイモア/サラマンダー
獣化:ヴォージェ/キュマイラ
硬化:ブリガンダイン/エグザイル
雷:カラドボルグ/ブラックドッグ
速度:ファランクス/ハヌマーン
幻覚:ショーテル/ソラリス
光:モリオン/エンジェルハイロゥ
分体:ウォーコイト/ブラムストーカー

獣化能力者の連続攻撃奥義:《超肉体限定解除》/《マシラのごとく》
雷系能力者の落雷攻撃:《落雷白電》/《雷神の鎚》
広範囲に振動波攻撃:《悪魔の咆哮》/《サイレンの魔女》

115 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:48:29 ID:???
広がりの幅って、そんなもん個人の想像力の問題だろ
それとも何か別のものと比べてるのかい

116 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:48:43 ID:???
じゃああれだ、脱げば脱ぐほど強くなればいいんだ。

恥骨猛進とか裸身嘗胆とかそういうの。

117 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:51:08 ID:???
>>115
別に何かと比べてなんぞいないがw
怪力まではいいとして、鉤爪を持っているっていう限定を掛ける必要があるのかね。
鉤爪だろうと、手から伸びるひっくだろうと、吸盤だろうと、蟷螂みたいな刃だろうと、なんでもいいじゃん。
この種のゲームに必須な異形的イメージの発想が実に狭いんだよ。

118 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:51:28 ID:???
ひっく→フック

119 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:52:44 ID:???
>>117
つ相当品

120 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:53:34 ID:???
>>119
三田と一緒に相当品解釈もSNEを退社したと見るのが順当。

121 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:53:44 ID:???
>>117
えーっと、そうしたければそうすれば良いんじゃないかな。

122 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:55:24 ID:???
>>114
見事に対応関係が成立するんだな

123 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:58:15 ID:???
>>122
そりゃ成立するところを持ってきたんだから。

124 :NPCさん:2006/05/20(土) 16:59:58 ID:???
>>117
お前って、緊急の連絡が入ってきて、それが組織(会社でも宗教でもなんでもいいからとにかく組織)に
とって大きな問題になる情報なのに「ちゃんと手続きとってください」とかいって突っ返す馬鹿構成員っぽい

125 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:03:13 ID:???
杓子定規なマニュアルの出来を問題にしている場面で、批判者を官僚主義者だと言いくるめるのは詭弁だろうね。

126 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:04:12 ID:???
>>125
自演乙

127 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:04:52 ID:???
SNEは大体ユーザーのせいにするからなw

128 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:06:31 ID:???
>>123
しかし8種の共生生物が完全にDXのシンドロームに包摂されるのも事実かと。

129 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:08:45 ID:yUV5Q8J1
ショーテルって幻覚というより幻影のイメージだったんだけど、
ソラリスみたいに化学物質で脳を撹乱して存在しないものを見せてるのか?

130 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:14:18 ID:???
>>129
そういう疑似科学的な説明が用意されているのかは現時点では不明

131 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:18:36 ID:???
まあDXってキャラメイクや判定処理が結構重めだったりするし、
デモパラが軽さ(ノリでもシステムでも)をウリにするなら住み分けはできるんじゃないかな。

132 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:20:57 ID:???
焼肉だけで十分住み分け可能

133 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:23:15 ID:???
銀行残高が100円あまりってのがフレーバーに過ぎないDXと切実な問題のデモパラだな。

134 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:23:56 ID:???
>>129
紹介記事では「幻術」「幻覚」両方の言葉が入り乱れてる上に能力の原理は不明。
猫→人間への変身が物理的なものなのか幻覚によるものなのかも詳しくは不明。
さすがSNEクオリティ。

135 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:24:28 ID:???
すみわけてるのにDX厨が突撃してくるんです!

136 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:25:23 ID:???
>134
>115-117

137 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:26:58 ID:???
>>135
全くだ。

138 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:27:33 ID:???
どうしてもいつもそこの厨は攻撃的なんだろう

139 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:29:10 ID:???
そこってどこ

140 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:30:04 ID:???
発売前までは住み分けネタ、比較ネタが出るのはしょうがないと思うけど。
発売されてからもこうなら文句いいなよ。

141 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:31:40 ID:???
>>140
発売前の乏しい情報で無理やり比較するのがしょうがないのか?

142 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:31:51 ID:???
はっきりさせるべき所とユーザーの想像(好み)に委ねるべき所がズレてる気はする。
能力の原理(>129-130)は一応明文化しておいて、能力の発現の形(>115-117)は
プレイヤーの想像力に委ねるって方が色々とやりやすいとは思うが。
まあ原理とかは製品版でかっちり説明してくれるんだろうな、と期待しておこう。

143 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:36:17 ID:???
原理とか実プレイで必要か?それこそいらんような……

144 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:44:27 ID:???
少なくとも、>>129みたいにインチキ擬似科学でもいいから芯は一本通ってた方がいいと思う。
それすらないとどういうクラスなのかイメージしづらいし、演出のアイデアも湧きづらいし、
共有イメージの乖離から来るアクシデントや口プロレスにも陥りやすいような。

145 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:50:25 ID:???
>>144
ただの個人の好みに思えるけどなぁ。
つーか、んな事いったら「化学物質で幻覚を見せる」って決まってると、化学物質以外で幻覚を見せたい場合はどうすんだ?
って思うんだが。

146 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:52:56 ID:???
>>145
そのへんが揺れるゲームってあんまりないんじゃないか?
魔法使いとマッドサイエンスティストと超能力者がみんな同じクラスで表現されるゲームとかあれば別だけど。

147 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:54:00 ID:???
>>145
できないね、少なくともDXでは。
DXはウイルスで超人化したPCをやるゲームであって、
魔法や幻術なんてものが存在する世界じゃないからな。

148 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:55:28 ID:???
>>147
いやいや、ステージを変えればちゃんとできるぞ。魔法使いも霊能者も。

149 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:57:50 ID:???
確かに平安ステージだとウィルスあんま関係ないよな。
九字印切って効果高めたりするしw

150 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:57:56 ID:???
>>146
>>147
であればデモパラはその辺を好きに設定できる画期的なゲームってわけですね(今のところは、ですが)。
「何でもかんでも他のゲームと同じ」が好きな人以外にはそれで問題ないと思いますが。

151 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:59:38 ID:???
DXを比較に持ち出すの厳禁!!
↓以下デモパラの話題をどうぞ

152 :NPCさん:2006/05/20(土) 17:59:49 ID:???
>>150
いやまあ、単に作者が何も深く考えていないだけだと思うが。

153 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:06:07 ID:???
>>152
重要なのは作者が考えているかどうか?
じゃ無くて面白いかどうか?
だからなぁ。

154 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:07:36 ID:???
>>153
それは同意。
焼肉とか、たぶん意図してないんだろうけど実際ウケてるしな。

155 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:22:25 ID:???
一本筋が通った原理があるとシナリオとかも作りやすいんだけどな。
たとえば、アルシャードのリアクターとか、151に禁じられちゃったゲームもそうだけど。

その辺は適当にしておいて、演出関係はわりとかっちり決めるっていうのなら
やっぱりデザインのさじ加減を間違えていると思うよ。

156 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:28:26 ID:???
>>155
やっぱり、個人的な好みでしかないと思うぞ。
たとえば、「空気中の水分を操って作ったレンズで幻覚を見せる」って敵を考えたときに
原理が決まっていると作るのが難しくなるわけだ。

157 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:35:42 ID:???
「ブラムストーカー」なんて名前がセンスがあって一本筋が通ってる、なんて思ってる連中に
何言ったってムダだろ。

願わくば、ここから出て行って欲しいもんだけどな。

158 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:37:07 ID:???
>156
それは水や光を操るクラスでやればいいことでは?

159 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:39:17 ID:???
>>158
そのクラスに幻覚を見せる能力があればいいのですが。

160 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:42:08 ID:???
DXも原理に筋が通っているとは思えンなあ。
ウイルスを共生生物に置き換えればDXと大差ない希ガス

161 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:43:39 ID:???
>>159
そういえば、マルチクラスじゃないんだよね・・・このゲーム

162 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:43:44 ID:???
まあ、DXも「レネゲイドウィルス」ってデカい嘘ぶち上げて、大抵のことをそれのせいにするって手法だしな。
アレだ、ミノフスキー粒子みたいなもんだ。

163 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:46:04 ID:???
どうしても原理がほしいって人は「焼肉の旨み成分が引き起こしてる。」ってことにしとけば良いじゃん。

164 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:46:33 ID:???
それだ!

165 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:48:33 ID:???
おまえあたまいいな!

166 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:49:03 ID:???
ラスボスが焼肉チェーンを牛耳ったりしてそうだな

167 :NPCさん:2006/05/20(土) 18:49:45 ID:???
いっそ、クラス?名も、こんな風にしてしまえ。

# カルビ
# ロース
# ハラミ
# ホルモン
# タン
# ハツ
# レバー
# ミノ

168 :NPCさん:2006/05/20(土) 19:19:48 ID:???
次スレはもう要らないね。

169 :NPCさん:2006/05/20(土) 19:29:06 ID:???
いや・・・少なくともダブルクロスではないだろこれ。
まだ異能使いに近いと思うんだが・・・。

170 :NPCさん:2006/05/20(土) 19:33:45 ID:???
DXに比較して異能使いが知名度で大きく劣るだけでしょ

171 :NPCさん:2006/05/20(土) 19:34:33 ID:???
>>169
異能とは全然違うだろう

172 :NPCさん:2006/05/20(土) 19:46:24 ID:???
俺も「ブラム=ストーカー」とか恥ずかしい名前だと思ったが、
DXのそういうセンスがライトノベル好きの層には受けやすいことも事実なようだ。
デモパラはそのへん、どっちつかずというか、中途半端には感じる。
ガープスの魔法みたくもっと徹底して無機質にするか、
もっと厨センスを狙っていくかはっきりした方がよかったような。

173 :NPCさん:2006/05/20(土) 19:57:46 ID:???
煮え切らなさを感じるのは確かかもなぁ。
高いもの食えば衝動下がるってのもギャグ設定にしか思えないし。

174 :NPCさん:2006/05/20(土) 19:58:39 ID:???
>俺も「ブラム=ストーカー」とか恥ずかしい名前だと思ったが

なぜでせうか?

175 :NPCさん:2006/05/20(土) 19:59:28 ID:???
服が全損、ときっちり書いてくれてるのは嬉しいぜ?
書いてないゲーム、例えばダブルクロスだと、「完全獣化したから服破れちゃったねウヘヘ」
とか発言するとたちまち「何この人キモ!」扱いされる。
ところが、破れるとはっきりと書かれていたなら、こっちから何も言わなくても、
「服破れちゃうのどうしよー」という発言が聞ける。

つまり漏れがデモンパラサイトに求めるものはエロスだということだ。
みんなわかってくれたかな?


176 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:01:09 ID:???
>>174
特に理由はない。昔からレタス食べられないようなものかな?
生理的嫌悪感ってやつだ。
もちろん、そういうのが好きな人を否定するつもりもないよ。

177 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:04:35 ID:???
>>176
いや、てっきりブラムストーカー御大をご存じないのかと思って

178 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:09:03 ID:???
さすがにそれはない(笑)
まあ、あえて言えばいきなりネーミングが実在人物に飛ぶのがちょっと狙いすぎかなあ、とか。

179 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:16:28 ID:???
>>178
むしろイラストが受け付けなかった>ブラム

180 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:17:37 ID:???
カーミラやらドラキュラだとそのまんま過ぎ、ヴラドは読みづらい
ダークストーカーとかけてブラムストーカーへって感じかのぅ……
とスレ違いの話

181 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:22:25 ID:???
それ言うならノイマンも人名だしソラリスなんかSF作品のタイトルだぜw
エグザイルなんか超こじつけ臭いしな。

182 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:23:00 ID:???
つっこまれないノイマン先生ちょっとカワイソス

183 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:23:51 ID:???
センスがいいか悪いかなんて主観的なもんなので、
そういうので叩こうとするとグダグダ荒れるということですな。

184 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:24:40 ID:???
モーフィアス

185 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:26:44 ID:???
>もっと厨センスを狙っていく
特技名が《終局の連撃――虚ロナル絶対ノ死》とか
《殺界の見果てぬ至宝(ふりがな:アンキャニイ・マーダーズ・マスターピース)》とか
そんな感じでしょうか。おお、俺超センスよくね?

186 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:29:52 ID:???
>>177
横レスだが、知らなかったらそもそも恥かしいなんて思わないだろ。

たとえて言えば、もしも洋ゲーで、忍術使うクラスに「ヤマダ=フータロー」なんて名前付いてたら
「なんだこの恥かしいネーミングセンスw」って思ってもおかしくはないだろ?

187 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:31:34 ID:???
Wizの強いサムライがミフネだったしなぁ、いまさらだろ

188 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:34:09 ID:???
>>187
ミフネが当時失笑を買わなかったとでも思ってる?

189 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:36:17 ID:???
>>185
茄子厨乙

190 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:38:28 ID:???
海外製超能力モノTRPGにおけるクラス(想像図)
忍術:ヤマダ=フータロー
機械を操る:ニンテンドゥ
筋力増強:ババ
スピード戦法:トヨタ
回復役:ブラックジャック
とにかく+修正がいっぱいつく上級クラス:ヒロヒト

191 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:39:58 ID:???
知っていれば経緯と意図が分かるけど
知らないと単純にセンスの合う合わないで判断になるけどなぁ

192 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:40:16 ID:???
>>190
原子力を使う:ヒバクシャ

日本で発禁

193 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:43:09 ID:???
アウトサイダー:カワラモノ

やっぱり発禁

194 :NPCさん:2006/05/20(土) 20:45:05 ID:???
>>193
おそろしいことに実在するんだよなあ、そのシステム

195 :NPCさん:2006/05/20(土) 21:01:43 ID:???
>185
スターレジェンドが《暗殺者ハンドブック(ルビ:ヴェノム)》とか、
《夜来たる(ルビ:ナイトフォール)》とかの宝庫ですよ!

196 :NPCさん:2006/05/20(土) 21:11:18 ID:???
旧版ではピカドン、新版ではブラクミンなんてのが出てくるゲームもあったな、
ブラクミンは無かったことになったらしいが

197 :NPCさん:2006/05/20(土) 21:25:22 ID:???
>>195
まあありゃ全部SF小説ネタだしな。とはいえ効果と名前が一致しにくくて困った。

198 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/20(土) 21:31:42 ID:I6Xx+Bna
あ、ナンか今ドラゴンハーフの呪文名をふと思い出した。

199 :NPCさん:2006/05/20(土) 21:56:43 ID:???
シカイイン・ガリガリとかタンニンサン・シブシブとかだな。

200 :NPCさん:2006/05/20(土) 22:19:22 ID:???
まあ即死魔法がサルモネランだのボツリヌスンとかいうRPGだってあるしな

201 :オレたち憑神族:2006/05/20(土) 23:14:32 ID:???
ペプ死!

腐りガマぶんぶん!

202 :NPCさん:2006/05/21(日) 00:58:24 ID:???
>>172
>DXのそういうセンスがライトノベル好きの層には受けやすいことも事実なようだ。

まぁ、ラノベって言うならこっちの方がそのものだ。>>1参照。

203 :NPCさん:2006/05/21(日) 01:39:43 ID:???
出来の悪いラノベがラノベ層に受け入れられるとは限らん

204 :NPCさん:2006/05/21(日) 02:03:00 ID:???
亀だが
>>86
人間変身できるのはショーテルだけだが、知性に目覚め人間語を喋ることは
どの共生生物でも可能になるみたいだぞ?

205 :NPCさん:2006/05/21(日) 03:02:03 ID:???
動物愛護団体とかネタで使えそうで今から楽しみだ。




イメージに枷をはめたのは、ボスに分かりやすくする為じゃないかと思うんだけど。

206 :NPCさん:2006/05/21(日) 03:14:40 ID:???
>>204
じゃあ全員動物でプレイできるね。

207 :NPCさん:2006/05/21(日) 04:38:10 ID:???
ブ、ブレーメンの音楽隊!?

208 :NPCさん:2006/05/21(日) 08:58:54 ID:???
人間一人+動物多数のパーティで、戦闘後は動物たちが裸を隠す。
くそうやっぱりやりたいなーデモンパラサイト。

209 :NPCさん:2006/05/21(日) 10:14:33 ID:???
衝動を抑えるために餌をがつがつ食う訳か。人間を大金持ちにした方がよさげだな。
ば、ばか過ぎる、素敵だ。

210 :NPCさん:2006/05/21(日) 10:26:11 ID:???
で、老犬が飼い主の女の子に、
ハシタナイ真似は止めろ!
って、しかりつける訳だな。

211 :NPCさん:2006/05/21(日) 10:32:52 ID:???
>>202
そうか?
俺には平成仮面ライダーに見えるが。

212 :NPCさん:2006/05/21(日) 11:37:02 ID:???
平面ライダーに見えた。
根性、根性、ど根性。

213 :NPCさん:2006/05/21(日) 12:47:22 ID:???
新陳代謝が活発だから、がつがつ食った分はすぐに下から…
なんて素敵なゲームなんだ。ただしキャラクターはおにゃのこに限る


214 :NPCさん:2006/05/21(日) 13:18:46 ID:???
で、動物キャラが死んだら悲しみの鍋にするのか

215 :NPCさん:2006/05/21(日) 13:35:26 ID:???
そこは萌えキャラがお墓を作って、涙をためるところさー

216 :NPCさん:2006/05/21(日) 14:13:21 ID:???
>>213
要するに女性ヒロインもウ○コもりもり出すというゲームか。

217 :NPCさん:2006/05/21(日) 14:14:38 ID:???
「君の死は無駄にしないよ…新鮮なお肉が手に入ったわ、鍋かしら焼肉かしら」

218 :NPCさん:2006/05/21(日) 14:16:37 ID:???
なんだか野郎作ってもネタにならんでカコワルいだけっぽいんだよな
超者ライディーンっつー手もあるがw

219 :NPCさん:2006/05/21(日) 14:54:36 ID:???
松坂牛をPCにするか


220 :NPCさん:2006/05/21(日) 14:56:42 ID:???
じゃあ俺のPCは比内地鶏で。

221 :NPCさん:2006/05/21(日) 15:18:29 ID:???
登場ごとに鍋にされる鮟鱇とか。

222 :NPCさん:2006/05/21(日) 15:21:09 ID:???
なるべく高い食い物になるPCがいいね。

223 :NPCさん:2006/05/21(日) 15:29:10 ID:???
どうせならお札をそのまま焼いてフリカケにすれば高い食事になると思うぞ。
現生さえあればいつでもどこでも用意できるし。これ最強。

224 :NPCさん:2006/05/21(日) 15:30:17 ID:???
>223
食べ物として認めてくれない気がする。

225 :NPCさん:2006/05/21(日) 15:46:17 ID:???
本マグロPCとか鮭児のPCとか。

226 :NPCさん:2006/05/21(日) 16:00:00 ID:???
>>224
だったら金箔のフリカケならOKでしょう。観光地なんかで売ってるやつね。

227 :NPCさん:2006/05/21(日) 16:17:02 ID:???

■関連サイト
グループSNEホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/
新紀元社近刊案内
ttp://www.shinkigensha.co.jp/kinkan/
角川文庫リプレイ紹介
ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200603000127
Role&Roll公式サイト
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/
北沢個人ホームページ
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/yama-k2/

228 :NPCさん:2006/05/21(日) 16:18:09 ID:???

Role&Roll RPGシリーズ デモンパラサイト
北沢慶/グループSNE著 B5判 112頁 予価953円(税別) 2006年6月末発売予定

グループSNEの完全新作RPGが、Role&Roll RPGシリーズで登場!
悪魔寄生体を身に宿し、自我を失った悪魔憑きを倒せ!!

アナログゲーム界の雄、グループSNEが久々に放つ完全新作TRPG、それが『デモンパラサイト』です。
現代日本を舞台に、悪魔のような外見に返信する能力を得てしまったキャラクターを演じ、自我を失った悪魔憑きを倒し、救うのがゲームの目的となります。ゲームシステムは簡単ながら奥が深く、低く抑えた価格もあわせて、新規ユーザーの獲得を目指します。
SNEで今最も熱い作家、北沢慶が製作を手がけており、富士見ファンタジア文庫(富士見書房)から小説シリーズの展開が決定しているのも大きな魅力といえるでしょう。


デモンパラサイト・リプレイ第一弾!
『悪魔憑きの目覚め』2006年 06月 20日発売

著者はチームリーダー北沢慶と新人力造とグループSNE、
イラストには『ゼロの使い魔』の兎塚 エイジを起用。


229 :オレたち憑神族:2006/05/21(日) 16:22:17 ID:???
オレブタやるよブタ。ピンクなお嬢様のペット。世界遺跡探索の旅の途中で人食い族にその身を差し出しPCの窮地の救う高潔なブタ!
【ガイア幻想記は名作だ】

230 :NPCさん:2006/05/21(日) 18:18:54 ID:???
つガイア幻想紀

231 :NPCさん:2006/05/21(日) 18:32:25 ID:???
ああ、道理で違和感が。

232 :NPCさん:2006/05/21(日) 20:43:07 ID:???
ついに脳内イメージが「ヒロインがウ○チもりもり出すゲーム」になってしまった。
ここらで一発、目が覚めるような路線変更のレスを頼む。


233 :NPCさん:2006/05/21(日) 20:44:51 ID:???
>>232
つ「ヒロインがウ○チもりもり食べるゲーム」

234 :NPCさん:2006/05/21(日) 20:58:31 ID:???
>>233
目が覚めすぎw


235 :NPCさん:2006/05/21(日) 20:59:48 ID:???
DXのヒロインはウンコしなさそーな感じなので住み分けとしては正しいかと

236 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:12:08 ID:???
ヒロイン:あーウ○チ出そう!!
GM:衝動判定して
ヒロイン:コロコロ〜
GM:結果は「我慢」

237 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:12:20 ID:???
SNEトークショーに行って来た。
SW、六門、ゲヘナのトークショーだったけど、田中がいたんでその辺の話も。

・食い物のルールが昨今ないくらいかっちり決まってる
・発売は6月末。100〜120P程度、1000円は確定。
・リプが6月に。3or4話だったはず。記憶違いご容赦。
・脱げるルールは北沢のせい
・サプリ出すことは確定。新しい<s>シンドローム</s>共生生物とか、
 拡張成長ルール(複数の共生生物持ちとか) ←まだ構想段階なので注意

・食い物ルールはそのまんま食べたら回復するとか。
「ボスの部屋の前で8000円弁当をかっこむんですよ」
「金銭的報酬はかなり少ないんで、お金がない場合はそれがバリューセット10個になったり。
 腹は満たされても心が満たされない食事」
「小学生PCもできます。能力値は変身すると人間ぶんはほぼ平均化されるので、
『電車賃半額ですよね』とか言いながら遊ぶこともできる」

238 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:16:28 ID:???
電車賃半額のためだけに全員小学生になりそうなヤカン

239 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:17:26 ID:???
>「ボスの部屋の前で8000円弁当をかっこむんですよ」
SNE事務所でのことかとおもた

240 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:31:02 ID:???
SWツアーシリーズと同じくらいのサイズ厚さで価格が半分くらいってことか。

241 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:32:39 ID:???
>「ボスの部屋の前で8000円弁当をかっこむんですよ」
やっべ、超期待通りのノリっぽい。
ルパンとかワンピとかそのへん。

や、俺も一瞬SNE内での話しかと思ったのは事実だが。

242 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:36:33 ID:???
SNEでは安田均に合うと、衝動が上がったり自我が失われたりするのか?

243 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:36:56 ID:???
弁当など買って持っておく食料関係のデータが充実してるといいな。
さらに消費期限まで設定されてると超いいな。

244 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:39:32 ID:???
>>242
くだらない仕事押し付けられたり頼んだ仕事待たされたり頼まれた仕事仕上げたら「それもういらないから」と言われたり大学生の甥に給料で負けたりする会社だからな。

245 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:42:00 ID:???
相変わらず、隙あらば叩きたくてしょうがないやつが住み着いてるな

246 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:44:08 ID:???
SNEスレ荒らしてるやつと一緒かね。

247 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:45:13 ID:???
>>237
なんてけしからんやつだ北沢。
いいぞ、もっとやれ!

>>238
脱がすためだけに小学生選びかねない俺が来ましたよ。
さておきゲヘナで飛行能力の関係でロリ妖霊使いが流行ったって話思い出した。

248 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:45:19 ID:???
なんかこう…一回くらいは料理勝負をやりそうな予感がフツフツと湧いてきたW

249 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:45:54 ID:???
あちこち巡回しながら荒らしてるんじゃないか。
暇なことこの上ないが。

250 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:49:17 ID:???
小学生PCたちがボスの部屋の前で8000円弁当かっこんでボスを倒すけど
実はその弁当はボスが用意したもので下剤が仕込まれていた
なんて展開を思いつきました

251 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:51:05 ID:???
>>249
異能使いスレにもきてた。

252 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:53:38 ID:???
>>251
FEARゲーのスレは荒らさないだろう。
いや、異能スレでSNE叩いてたっていうのなら話は別だが。

253 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:55:42 ID:???
>>252
ただの荒らしであってゲームとか会社とか関係ないんだと思うよ。

254 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:59:34 ID:???
むしろ俺には君らが長々と荒らしてるように見える

255 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:00:24 ID:???
では何事もなかったように8000円弁当の話へ。

256 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:02:38 ID:???
八千円の弁当ってどんなのだろう。
どこでも売ってる物でもないよなぁ。


257 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:06:43 ID:???
冠婚葬祭とかで用意されるのはそれぐらい高いこと多いよ

258 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:08:14 ID:???
冠婚葬祭用の豪華仕出し弁当を度々買いに来る小学生の集団かw

259 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:09:31 ID:???
>>256
ttp://r.gnavi.co.jp/g047310/menu4.htm
この辺かな。

260 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:10:31 ID:???
予約しないと買えないんじゃないか。

「急ぎましょう、こんな悠長にしてる場合じゃないわ!」
「慌てるな、今はまだ動くには時期尚早だ」
「でも・・・」
「例のもの届きました!」
「来たか。・・・・よし、出撃だ!」

そんなシリアスなデモパラプレイ。

261 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:12:44 ID:???
>>256
「美味しんぼ」でしか見ないようなステキ食材を幻の料理人の手で調理し
金箔のふりかけをかけてプラチナの重箱に詰めた究極にして至高の弁当を
隣に座ったぱっつんぱっつんのばにぃさんに食べさせて貰うw


どう考えても8000円じゃムリだな


262 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:13:26 ID:???
キャバクラとかホストクラブでの食事はこのゲーム的にどう判断されるんだろう?

263 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:22:34 ID:???
下剤入りの弁当を食べさせられて便意に耐えながら戦闘するヒロインについて詳しく

264 :オレたち憑神族:2006/05/21(日) 22:23:18 ID:???
食い物ルールはかっちり決まっている。て所だから食い物そのものが重要で食べる場所や環境は無関係なんじゃないかなあ。
設定的には共生生物の衝動は原始的な欲求である食欲を満たす事でしか満たされない。てとこか。ヤツらに精神的充足は食わないて辺りで

265 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:24:10 ID:???
値段で決まるならむしろ精神的な充足が重要なんじゃねえかなあ。

266 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:37:15 ID:???
よく考えればリプレイでPCたちは金払ってないんだよな
買わずに奪えばいいのか

267 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:53:40 ID:???
奢ったりしてもらわずに不当に奪ったりすると衝動値増えそうだがな。

268 :NPCさん:2006/05/21(日) 23:25:59 ID:???
>>263

ヒロイン:お腹、お腹が痛いようぅ〜
GM:衝動判定して
ヒロイン:(ゴロゴロ)
GM:結果は「解放」

こんなノリだな!


269 :(゜∀゜):2006/05/21(日) 23:35:07 ID:???
>>262
たっぷり楽しんだと思ったら、出てから悲しくなったときもあるので微妙。

270 :NPCさん:2006/05/21(日) 23:45:52 ID:???
PCがたかってきたら、想定以上の高級中華とか出して
「これくったら衝動値下がりすぎるよ、どうする?」
とか思いついた。

271 :NPCさん:2006/05/22(月) 00:14:15 ID:???
忘れてた。SNE内部での略称は「デモンパ」

272 :NPCさん:2006/05/22(月) 00:41:09 ID:???
均々とデモンパということか。

273 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:08:52 ID:???
グルメがいたらどうする。

274 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:17:59 ID:???
>>271
普通略すならデモパじゃないか?もしくは単純にデモンとか。

275 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:19:22 ID:???
デモノバという人名を思い出した。

276 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:34:10 ID:???
でもぱらっ!ってイメージが

277 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:43:43 ID:???
略称は「ぱらさ」だろ?

278 :NPCさん:2006/05/22(月) 03:23:57 ID:???
デモパラだと思

279 :ドルフ☆レーゲン:2006/05/22(月) 03:51:39 ID:???
略称「出っ腹」。さらに略して「ピザ」。

280 :NPCさん:2006/05/22(月) 04:19:57 ID:???
おいらのところはデモパラだな

281 :NPCさん:2006/05/22(月) 08:45:52 ID:???
ピザで確定だな

282 :NPCさん:2006/05/22(月) 08:50:34 ID:???
デンパを推してみるぜ。

283 :NPCさん:2006/05/22(月) 09:36:48 ID:???
にくパラで。

284 :ドルフ☆レーゲン:2006/05/22(月) 11:01:33 ID:???
>>274
マジレスすると、略称を「デモンパ」にすると
検索で略称と正式名称の両方をひっかけることができる、
というメリットがあるんだよネ。

でもあえて「ピザ」。

285 :NPCさん:2006/05/22(月) 12:21:11 ID:???
ドルフはピザ?

286 :NPCさん:2006/05/22(月) 12:47:50 ID:???
ピザ=芝村とか言うはずだった。
ヤスキンも井上も天もきくたけも髭もピザだった。
この業界にいるのはピザばっかりだ。

287 :NPCさん:2006/05/22(月) 13:09:10 ID:???
つ「やのにゃん」

288 :NPCさん:2006/05/22(月) 13:48:21 ID:???
つ「かわたな」

289 :NPCさん:2006/05/22(月) 15:01:39 ID:???
つ「…………」

……あれ?もう思いつかなくなっちまったぞ?(;・∀・)

290 :NPCさん:2006/05/22(月) 15:02:10 ID:???
つ「O畑」

291 :NPCさん:2006/05/22(月) 15:02:33 ID:???
小林正親、中村やにお、三田誠、力造あたりは非ピザじゃね?

292 :NPCさん:2006/05/22(月) 15:03:40 ID:???
つ「ダリヒゲ親子」

293 :NPCさん:2006/05/22(月) 15:31:01 ID:???
>>178
世界観的に言うと、シンドローム名は20年くらい前のある科学者が勝手に命名したものだから。

ちなみに、一番納得いかないのはエグザイル。何故あの名前から日本神話のヒルコまで飛ぶのかとw

294 :NPCさん:2006/05/22(月) 15:32:30 ID:???
>>293
スレタイを確認したうえでDXのスレでどうぞ。

295 :NPCさん:2006/05/22(月) 15:40:25 ID:???
こう続ければいい。
デモンパでの命名者は誰なんだろうね。

296 :オレたち憑神族:2006/05/22(月) 17:18:10 ID:???
ふと、クラス名が武器名なゲームは他にあったはずで、思い出した。ニルヴァーナだ。
い、いや。にるるんはとても面白いゲームですよ。ちょっとサプリ展開が無いけどGF連載は今もあるし遊び易いし面白いですよ。カルテットだなんて言わせませんよ。
でも漢字名のルビに武器名が振ってあるだけでさ(勇士(戦士)/ゲイボルグ)さらに武器名は約半分であとは人物や言葉なんだよな(神闘士(格闘家)/ライデン)
そんだけ。そんだけだよ。

>>265
なるほど、ならば「食物から直接得られる精神的充足(美味い)が重要」かもしれない。
キャバクラでおねえちゃんに囲まれる事は意味は無くて、そこで蝶美味いキャビアを食うかおむすびを食うかで違いがでる。とは今のところ予想してみた。
でもおむしび蝶最高なのもいるし、む、ここで「好物」とか出てくるのかスターオーシャン。
い、いやスタオーは・・・いいや。

297 :NPCさん:2006/05/22(月) 17:25:56 ID:???
>>291
力造は雰囲気有るいい男だったな。
一歩間違えるとチンピラだが。

298 :NPCさん:2006/05/22(月) 17:29:31 ID:???
チンピラというよりは家なき人というか。

299 :NPCさん:2006/05/22(月) 19:20:32 ID:???
ヒロノリもなんか迫力あった気がする。
見たとき「うわっ、なんかイメージしてたキャラと違う!」と思った。

300 :NPCさん:2006/05/22(月) 19:29:17 ID:???
見たときのインパクトは田中天だったな。
ガチでノンケでも構わなさそうでびびった。

301 :NPCさん:2006/05/22(月) 19:29:35 ID:???
便所のそばに生えていた雑草で一流シェフの作ったフルコースとかいうのはどうなんだろう?

302 :NPCさん:2006/05/22(月) 19:33:33 ID:???
どうなんだというのだね? いいから焼肉食おうぜ。

303 :NPCさん:2006/05/22(月) 21:59:31 ID:???
生臭い話だが・・・女体盛りだとイロイロ回復しそうな・・

304 :NPCさん:2006/05/22(月) 22:24:15 ID:???
大○長の焼肉バイキングでは、どのくらい回復するのだろう?

305 :NPCさん:2006/05/22(月) 22:34:28 ID:???
>>303
逆に衝動が上がりそうだぜ。

306 :NPCさん:2006/05/22(月) 22:45:27 ID:???
服が破けるシステムから考えればPCの女性率は多くなると思うんだ。
だから、303よ。
性別は逆になるんじゃないかな。

307 :NPCさん:2006/05/22(月) 22:56:42 ID:???
つまり、ドーナツ(穴には肉が詰まってます)か。

308 :NPCさん:2006/05/22(月) 23:23:00 ID:???
>>304
昼だと1000円だしなぁ。

309 :NPCさん:2006/05/23(火) 02:31:11 ID:???
>>306
開眼した

310 :NPCさん:2006/05/23(火) 06:58:21 ID:???
みんな女キャラで百合百合しようよ。
舞台は架空の百合学院でストロベリーパラサイトしようよ。

311 :NPCさん:2006/05/23(火) 07:42:50 ID:???
香水の代わりに焼肉のかほりを漂わせた女子校生たちの耽美な…どうがんばってもエロコメにしかならんな

312 :NPCさん:2006/05/23(火) 08:39:46 ID:???
だがそれがいい。

313 :NPCさん:2006/05/23(火) 11:53:44 ID:???
北沢の小説はそういう本になるかな。

314 :NPCさん:2006/05/23(火) 12:23:40 ID:???
はじめっから、エロコメ臭たっぷりだワナ

315 :NPCさん:2006/05/23(火) 13:49:20 ID:???
>>310
ちょwwwその企画俺のとこの卓であるわけだがwww
いや、マジで

316 :NPCさん:2006/05/23(火) 15:10:11 ID:???
SNEHPにデモパラのコンテンツが登場ですよ。

317 :NPCさん:2006/05/23(火) 15:20:54 ID:???
ひでえなwwwwwwwwwwwwwwwwww

318 :NPCさん:2006/05/23(火) 15:48:39 ID:???
製作裏話なんざ製品出てからやればいいのに。つーか広告する気皆無じゃねえかw

319 :NPCさん:2006/05/23(火) 16:02:48 ID:???
デザイナー2人に編集者一人…えっと、GF大賞への応募はいつですか?

320 :NPCさん:2006/05/23(火) 16:07:22 ID:???
SNEが開発、ゲーマーズ・フィールド大賞佳作に選ばれた期待の新作
”デモン・パラサイト”この夏発売!

321 :NPCさん:2006/05/23(火) 16:11:25 ID:???
>>319
北沢は編集者じゃないだろ。
新紀元社ってことは、刈谷が絡むのかな?

322 :NPCさん:2006/05/23(火) 16:15:35 ID:???
去年の発表時はジャイブから出るっていってなかったっけ?

323 :NPCさん:2006/05/23(火) 16:17:59 ID:???
>>315
>架空の百合学院でストロベリーパラサイト

『ごきげんよう』『ごきげんよう』
さわやかな食事前の挨拶が、澄みきった店内にこだまする。
焼肉屋に集う“悪魔憑き”たちが、今日も<マイト>のような無垢な笑顔で、背の低い引き戸をくぐり抜けていく。
汚れをしらない心身を包むのは、“悪魔寄生体”。
衝動ゲージを溜めすぎないように、ボス戦の前でも焦らないように、ゆっくりと食べるのがここでのたしなみ。
もちろん、暴走して自我ポイントを1点減らすなどといった、はしたない<ヴィシャス>など存在していようはずもない。
“デモンパラサイト”。
グループSNE製作のこのゲームは、北沢慶原案の設定を用いて作成されたという、現代日本が舞台の「変身ダークヒーローRPG」である。


こんなノリで頼む。

324 :NPCさん:2006/05/23(火) 16:22:50 ID:???
>>323
その焼肉代は、もしかしてたかっているのか?

325 :NPCさん:2006/05/23(火) 16:24:58 ID:???
待て、皆忘れてるかも知れないが、
メシを食うことが大事なのであって、
焼肉である必要は無いんだぞ!

香水や百合根を食べてたっていいじゃない。

326 :NPCさん:2006/05/23(火) 16:26:02 ID:???
下級生を食べちゃってもいいのよね

327 :NPCさん:2006/05/23(火) 16:26:25 ID:???
すでに焼き肉の天才というイメージが定着したからなあ。

328 :NPCさん:2006/05/23(火) 17:14:08 ID:???
激辛大盛りラーメン30分で食べたらタダ!
とかだと結構安上がり?

329 :NPCさん:2006/05/23(火) 17:46:48 ID:???
このゲームってNGOの報酬少ないんだよな。
バイトとか一般仕事の収入はありなんだろうか?
倒した敵の財布からぬくのはありなんだろうか?

330 :NPCさん:2006/05/23(火) 17:50:14 ID:???
脱ぎに拘ったのが北沢なら食いに拘ったのは誰だろう

331 :NPCさん:2006/05/23(火) 18:44:55 ID:???
マリみての聖さまは焼肉のにおいが似合う美女だと思う

332 :NPCさん:2006/05/23(火) 19:03:28 ID:???
>>328
ボス戦もビックリな位の難易度の判定が待ち受けており、失敗すると倍額以上払わされます。

333 :NPCさん:2006/05/23(火) 19:04:54 ID:???
実は食った実際の量より払った金額の問題なんじゃないかな。

334 :NPCさん:2006/05/23(火) 19:28:41 ID:???
そりゃゲーム的にはそうだろう。これはあくまでネタで言ってるんであって

335 :NPCさん:2006/05/23(火) 19:47:13 ID:???
なんだかんだ言ってスレは伸びてるじゃないか。
このまま突き抜けて棄てプリ化はしないことを祈ろう。

336 :NPCさん:2006/05/23(火) 20:14:34 ID:???
青山であたりで洒落たランチを食べるよりも
バイキングで腹いっぱい食べたほうがいいという
鬼族寄り性分だからな

と記憶のみで古いネタをいってみる。

337 :NPCさん:2006/05/23(火) 20:17:14 ID:???
>>335
もうおそいんじゃないかな。

338 :NPCさん:2006/05/23(火) 20:52:59 ID:???
まだはやいんじゃないかな。

339 :NPCさん:2006/05/23(火) 21:44:51 ID:???
ここらで一発真性でなにか神託を受信してしまったアンチが入湯

340 :NPCさん:2006/05/23(火) 21:46:35 ID:???
>>310
なんとなく「ママの味」というネタが浮かんだ武装錬金好きなオイラ

341 :NPCさん:2006/05/23(火) 22:01:20 ID:???
どうでもいいがストロベリーパラサイトって語感いいな。
デモンパラサイトよりよっぽど面白そうなタイトルだ。

342 :NPCさん:2006/05/23(火) 22:04:04 ID:???
共生生物って生き物なの?
それとも本当に悪魔?

343 :NPCさん:2006/05/23(火) 22:10:58 ID:???
>>342
今のところ出てる情報では一応、物理的な実体をともなって体内に寄生する生命体らしい。
“悪魔憑き”呼ばわりは多分比喩表現。
ただし、どこからやってきたのか詳しいことは不明だってさ。

344 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/23(火) 22:30:39 ID:YNd7+1FG
>ストパラ
もう既に「焼肉相当のワッフルでー♪」とかゆったら
許されないであろうナニかがあるなぁこのスレ。

345 :NPCさん:2006/05/23(火) 22:44:32 ID:???
>物理的な実体をともなって体内に寄生する生命体

ちちちチンコ虫! おにゃのこの体内で不定期に蠢くチンコ虫を要求する!

346 :NPCさん:2006/05/23(火) 22:51:02 ID:???
チンコ虫っつーか、ありえねぇほどでっかい精子な

347 :NPCさん:2006/05/23(火) 23:01:05 ID:NqYboMtP
>>345
俺はノン ケだってかまわないで食っちまう共生生物なんだぜ

348 :NPCさん:2006/05/23(火) 23:09:02 ID:???
>>338
やっぱり遅かったみたい。

349 :NPCさん:2006/05/23(火) 23:38:06 ID:???
>>347
おまえの匂いを消してやる!

350 : NPCさん:2006/05/24(水) 00:01:35 ID:???
>345
ほりぼねかよ。なるほど超期待だな。


351 :NPCさん:2006/05/24(水) 00:08:02 ID:???
>>344
いっそ焼肉ワッフルで
もしくは焼肉クレープ

352 :NPCさん:2006/05/24(水) 00:08:51 ID:???
とういうか、おまえら全員、社会の寄生虫みたいなものじゃん。

353 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/05/24(水) 00:10:51 ID:???
『練乳蜂蜜ワッフルは?』

354 :NPCさん:2006/05/24(水) 00:12:36 ID:???
寿司食え 寿司

355 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/05/24(水) 00:19:55 ID:???
『す すしぃ』

356 :(゜∀゜):2006/05/24(水) 00:27:20 ID:???
俺様はカレーライスも食べたい。

357 :NPCさん:2006/05/24(水) 00:37:30 ID:???
病院へ行って食って来い

358 :NPCさん:2006/05/24(水) 01:18:26 ID:???
盲目の人は悪魔憑きなんだな。

359 :NPCさん:2006/05/24(水) 01:23:14 ID:???
哀しくも君達は痛風になった。
これというのも統べてヴィシャスが悪い、
などと始まるシナリオを思いついた。

360 :(゜∀゜):2006/05/24(水) 01:45:29 ID:???
病気とかもしなくなるから、通風にはならんのじゃないかね?

361 :NPCさん:2006/05/24(水) 02:11:22 ID:???
やっぱり柔らかい毛に包まれた毬栗みたいなのが空から落ちてくるとぱっくり割れて、
中からドリルみたいな頭部とたくさんの目のついた蛇か芋虫みたいなのが現れて、
寝ているPCの鼻の穴から潜り込んで「ガッ…ゲッゲッゲッ…」とかいう感じなんだろうか、寄生って。

362 :NPCさん:2006/05/24(水) 02:16:47 ID:???
それは宿主の脳が残ってないぞw

363 :NPCさん:2006/05/24(水) 02:22:20 ID:???
それ読んだ後しばらく刺身が喰えなくなったんだよなぁ……どうでもいいか。

364 :NPCさん:2006/05/24(水) 10:04:45 ID:???
夜寝ているときに何だか身体が熱くなってきて、
さんざん悶えさせられた後、達すると同時に寄生完了。
よし買うぞデモンパラサイト。

365 :NPCさん:2006/05/24(水) 11:42:36 ID:???
>物理的に寄生
周りに飛んでいる妖精さんに食事を与えているわけではないわけか。ワッフルとか。
まあ、あれは見えないだけで物理的な存在ではあったが。

>>345
「ちんこむし」って言うと掘骨砕三の「おにくやさん」収録を思い出すが。
あれは、男のモノが抜けて独自に動き出す話だが
(宿主は女になるが、しばらくするとまた生えてくる)
抜け出したちんこむしは、コビトに等身大の大人のモノが付いている様で結構可愛い

なんか電波というよりはコビトさんが代りわに打てっくてれいる様すでZzz

366 :NPCさん:2006/05/24(水) 11:57:49 ID:???
>>353-356
お前ら…キムチラーメンを仲間はずれにするな!

367 :NPCさん:2006/05/24(水) 14:13:10 ID:???
ルルブにシナリオがついてくるのか。

368 :NPCさん:2006/05/24(水) 17:18:12 ID:???
力造と田中はあまり親しくないのか?

369 :NPCさん:2006/05/24(水) 17:20:08 ID:???
世界観の説明とサンプルキャラもついてくるだろうな。

370 :NPCさん:2006/05/24(水) 17:30:14 ID:???
女子高やめて男子校を舞台にしようぜ
ホモン・バラサイト

371 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:07:52 ID:???
俺はこのTRPGが好かない
まず文章力がない
景色や感情の描写さえ単なる情報・データにしか見えない
キャラの立て方があざとい
「服がぐっしょり濡れる」「服が破ける」って、あざとすぎる
共生生物の名前が武器などからパクってるのもナメてる
展開がご都合主義
ヴィシャスは、プレイヤー独力でなく寄生虫の力によってあっけなく 倒される
プレイヤーの存在は、単に焼肉を食べるだけ

俺としては、盛り上げようと信者が知力体力を駆使して頑張ってるAマホに
軍配を挙げたいな


372 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:10:10 ID:???
>共生生物の名前が武器などからパクってるのもナメてる

Aマホのテンダイスソードとかはいいのかよw

373 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:18:00 ID:???
改変コピペだろ

374 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:18:34 ID:???
ルールが出てもいないのに安置が発生。
それなりに幸先がいいかも試練。(ネタにもならんより)

375 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:26:01 ID:???
実際、表立ってエロができる現代モノのゲームってのは無かったわけで。
それを考えたら、需要もあるし住み分けもできてるんじゃないかなと・・・

・・・って、いつの間にか完全にエロやるゲームだと思い込んでたぞ!? なぜだ!?

376 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:31:53 ID:???
魔獣の絆は?

377 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:38:57 ID:???
>>374
次はAAが貼られる番だな。

378 :NPCさん:2006/05/24(水) 20:24:52 ID:???
力造はハッタリやダイヤのツレだしなあ。アンチは沸きやすいかもな。

379 :NPCさん:2006/05/24(水) 20:25:58 ID:???
>>378
> 力造はハッタリやダイヤのツレだしなあ。アンチは沸きやすいかもな。
へえ、そうなんだ。
若い人が出てくるのは嬉しいねえ。

380 :NPCさん:2006/05/24(水) 20:55:40 ID:???
R&Rのリプレイも普通に面白かったしな。
これからは若い力に期待だな。

381 :NPCさん:2006/05/24(水) 20:58:21 ID:???
リプレイはつまらなかったと思う。

382 :NPCさん:2006/05/24(水) 21:12:16 ID:???
そこそこ面白くはあったがゲームに興味持てるような内容はなかった

383 :NPCさん:2006/05/24(水) 21:13:48 ID:???
特に面白くもつまらなくもなかったな
まあ新人が書いてるみたいだしこんなもんでしょ

384 :NPCさん:2006/05/24(水) 21:29:51 ID:???
ゲームに関しては色々と引っかかったがな。
焼き肉とか。
リプレイの内容はあんまり印象に残らなかった。

385 :NPCさん:2006/05/24(水) 23:27:53 ID:???
絵がいかにもエロ同人っぽいのが気になった

386 :NPCさん:2006/05/24(水) 23:31:17 ID:???
いや、あの絵は多分、現在のベストだ。
あのエロ同人っぽさがウリでないと、他のゲームに対抗できないぜ?

387 :NPCさん:2006/05/24(水) 23:57:45 ID:???
リプレイはなかなかよかったと思う
どうせ、俺らがやるのもあれぐらいだろうからどんなゲームなのかはわかりやすかった


388 :(゜∀゜):2006/05/25(木) 01:44:46 ID:???
リプレイはなかなか良かったに賛成〜

389 :NPCさん:2006/05/25(木) 03:00:33 ID:???
リプレイのどんなところがよかったのかな?
俺はページ不足につき評価保留という立場なんだが。

390 :NPCさん:2006/05/25(木) 03:07:53 ID:???
>>389
なんでそんな居丈高に聞かれにゃならんのだ。
教えてやるが、数列変換したらヴォイニッチ写本の謎が解けるように作ってあったからだよこのナアカル野郎。

391 :NPCさん:2006/05/25(木) 03:14:08 ID:???
よかったと言うわりに内容に触れる人がいないんで不思議に思ったからだよ。
他の人が面白いと思ったところがわかればそれを楽しみに読み返せるじゃないか。
居丈高に感じられたのはごめんなさい。
書き方がよくなかったね。

392 :NPCさん:2006/05/25(木) 03:20:40 ID:???
・激しいロールプレイではない(この方が自分たちでプレイするときの参考になる)
・とりあえずの世界観の再確認
・特別な特徴はなかったけれど、それがかえって「どんな風なシナリオを作ればいいか」の参考になりやすて良い

393 :NPCさん:2006/05/25(木) 03:27:38 ID:???
なるほど。
392はそれでどんなシナリオを作るといいと思ったの?

394 :NPCさん:2006/05/25(木) 05:47:20 ID:???
必死すぎw

395 :NPCさん:2006/05/25(木) 05:58:15 ID:???
煽るなよ。
俺も知りたいし。

396 :NPCさん:2006/05/25(木) 08:44:49 ID:???
これだけ良い悪いと意見が分かれるということは、
つまりは普通のリプレイだったということだ。

エロいイラストがもちっとあればナァ…。

397 :NPCさん:2006/05/25(木) 09:18:15 ID:???
ある意味で、以前のカオスフレア先行リプレイと対照的なリプレイだと感じた。
薄くて短いけど、その分だけ予備知識を要求せずに
どんな世界で何をやらせたいシステムなのか、ってのを伝えられてたと思う。
だから、カオスフレアみたく
「後から読み返したらすげぇ面白かった」なんてことにはならんだろうな。

398 :NPCさん:2006/05/25(木) 09:41:22 ID:???
それは言えてる。
話としては特に面白くもなんともないから読み物として楽しみたい人や
デモパラに興味がない人には訴えかけるものがないが、
デモパラに興味があってどういうプレイになるのか知りたい人にとっては良い物だったということだな。

399 :NPCさん:2006/05/25(木) 10:53:42 ID:???
一言でいえば焼き肉だよな。

400 :NPCさん:2006/05/25(木) 11:20:41 ID:???
>>396
よいと言う人はいるけど異見はあまり出てないような。

ゲームの紹介に終始していて内容詰め込みすぎの感があるからな。
PCも5人いて全員を描ききれるスペースもないし。
面白いとかそういう評価の出来るものじゃないんだと思う。

401 :NPCさん:2006/05/25(木) 11:41:03 ID:???
世界観を知る分にはよかったとおもうがね


402 :NPCさん:2006/05/25(木) 11:45:14 ID:???
世界観というかゲームの紹介だな。
悪くはない。

403 :NPCさん:2006/05/25(木) 13:01:31 ID:???
今のところ悪い流れではないな。
この先どう動くか。棄てプリになるか焼肉になるか。


404 :NPCさん:2006/05/25(木) 13:02:55 ID:???
不安なら不安といった方が。

405 :NPCさん:2006/05/25(木) 13:15:04 ID:???
不安(ファン)です!

406 :NPCさん:2006/05/25(木) 13:18:02 ID:???
焼肉は棄てプリ化の系統じゃないかなあ。

407 :NPCさん:2006/05/25(木) 16:20:07 ID:???
>>400
良くも悪くも普通のゲーム紹介リプレイだったからなあ。
キャラもシナリオも別にインパクトがなかったし。その分ゲームそのものには興味もてたが。

408 :NPCさん:2006/05/25(木) 16:27:22 ID:???
普通というか引っかかるところがなかったな。
そのぶんゲームはサプライズ満載だったが。

409 :NPCさん:2006/05/25(木) 17:07:00 ID:???
主人公らしき二人娘はどうでもいいが、猫は可愛かった。

410 :NPCさん:2006/05/25(木) 17:35:57 ID:???
主事公は探偵ではないのか?

411 :NPCさん:2006/05/25(木) 19:26:14 ID:???
探偵と猫とお色気担当2人がメンバーだろ?
あと一人いたような気もするけどイラネ。

412 :(´д`):2006/05/25(木) 19:45:19 ID:???
まぁ要するにゲーム紹介リプレイとしては成功ということでFA?

413 :NPCさん:2006/05/25(木) 19:48:41 ID:???
>>396

こりゃリプレイ本編に期待だのう。

414 :NPCさん:2006/05/25(木) 19:49:31 ID:???
でいいんじゃないかね。
個人的には、もう少し食費の捻出にあくせくする様が見たかったが。
あと、衆人環視の元で変身したり服破れたりして慌てる成分もな。

415 :NPCさん:2006/05/25(木) 19:50:08 ID:???
バナナ食いまくって、ゴリラの獣人に変身とかやりたいお!

416 :NPCさん:2006/05/25(木) 19:51:51 ID:???
しかし、薬にも毒にもならんblogだな。
唯一の新情報が、スピコピでゲヘナのGMしてたのが田中公侍だってことかよw

417 :NPCさん:2006/05/25(木) 19:59:52 ID:???
16ページのあきらはパンツはいてないですか?

共生生物による「悪魔化」した姿を、
それぞれ数種類づつイラストにして欲しいな。
絵はちみもりをで。

418 :NPCさん:2006/05/25(木) 20:16:45 ID:???
秋恭摩とか引っ張って来れねえのかなあ。いま何してんだろあの人。

419 :NPCさん:2006/05/25(木) 20:44:49 ID:???
エロ同人誌。

420 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:13:15 ID:???
>絵
じゃあ増田晴彦でひとつ。

421 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:16:14 ID:???
寄生ったらあさりは外せないだろう。

422 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:24:49 ID:???
そこで戸田泰成ですよ。

423 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:30:05 ID:???
リボリバよりは期待してる。

424 :NPCさん:2006/05/25(木) 22:34:31 ID:???
>>420
好きだけど、人間書くの苦手そうだからなー。

425 :NPCさん:2006/05/25(木) 22:35:06 ID:???
>>416
田中はメガネヒゲなのか?

426 :NPCさん:2006/05/25(木) 22:41:16 ID:???
>>417
パンツはいてないです。ぱんつはいてないのあきらか

427 :NPCさん:2006/05/25(木) 23:16:08 ID:???
山田くん、座布団全部取って

428 :NPCさん:2006/05/25(木) 23:17:17 ID:???
ついでに ぱんつも。

429 :NPCさん:2006/05/26(金) 00:33:37 ID:???
>>428

『いやーん☆』

430 :NPCさん:2006/05/26(金) 00:50:54 ID:???
>>426
すばらしい二つ名だな。

431 :NPCさん:2006/05/26(金) 01:18:18 ID:???
みんなっ、ぱんつと焼き肉しか語ることが無いのかっ!?




ないか………orz

432 :NPCさん:2006/05/26(金) 01:22:14 ID:???
ぬこについても語っとるわ!

433 :NPCさん:2006/05/26(金) 02:13:34 ID:???
そういえば今放映中の「ウィッチブレイド」も、
妙なものに寄生された女の子が変身してエロエロな外骨格をまとうな。
見た目はファランクスっぽいんだが…実際はどうか知らんけど。

434 :NPCさん:2006/05/26(金) 02:14:27 ID:???
あれは服が破けないけどな。

435 :NPCさん:2006/05/26(金) 02:20:49 ID:???
今?明日か昨日でなくて?

436 :NPCさん:2006/05/26(金) 02:26:44 ID:???
CBCの水曜25時45分
TBSの金曜26時25分
て公式にあるんだけど・・・・・・
ちなみに今は木曜日の26時26分だにゃ

437 :NPCさん:2006/05/26(金) 03:17:49 ID:???
今=今期ってことじゃないか?
あれみたく所帯持ちの人妻がPCでも面白そうだな。家計簿とにらめっこしながら肉を食う。

438 :NPCさん:2006/05/26(金) 03:20:53 ID:???
>434
なにいってんですかペッツィは脱ぎまくりですよ

439 :NPCさん:2006/05/26(金) 03:23:27 ID:???
>>437
2ch家族思い出した
あんなPCだったらイヤだorz

440 :NPCさん:2006/05/26(金) 04:11:42 ID:???
>>435
そういう意味での"今"だったら、
実況行為になるからアウトだろ。

441 :NPCさん:2006/05/26(金) 09:11:01 ID:???
アウト!セーフ!よよいのよいっ!

…これがこのスレらしい回答だな。

442 :NPCさん:2006/05/26(金) 10:48:40 ID:???
>という内容で三人は三日間、熱い議論が繰り返し、
>伝統の6面体を使ったシステムにしようという話にまとまったのであった。

最初っからそう決まってたんだろうに・・・

443 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:01:06 ID:???
>442
「D6でいいんじゃね?」
「とりあえず焼き肉食いに行こうぜ」

「そういえば判定方法ってD6でいいよな?」
「よし、焼き肉食いながら決めよう」

「D6でデザイン始めちゃいますよ?」
「そうだな。決まったことだし焼き肉でも食いに行くか」


こんな感じの三日三晩と想像。

444 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:09:55 ID:???
「初心者に優しいゲームにするべしっ!!」
の時点で6面以外のダイスは考えにくいわな

445 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:19:44 ID:???
初心者に優しくするなら共生生物名は、ファイターとかメイジとかの方が良かったのと違うか?

446 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:28:53 ID:???
真の初心者はファイターやメイジもなんじゃらほい?てなもんですよ

447 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:31:35 ID:???
つ「お侍さん」「忍者」「お坊さん」

448 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:31:46 ID:???
そこまでの初心者だと購入しそうにないがなあ。
ぶっちゃけSWのお客さんに買ってもらう事を考えるのがいいと思うんだけど。

449 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:32:42 ID:???
つまりどうせわからないならいっそぶっちぎろうと。

まあそんなに間違ってはいないような。ハンパに知ってる単語とカブると誤解を招くことがままあるし。

450 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:36:06 ID:???
既に武器のイメージと共生生物の能力が乖離してるって人もいたけどね。

451 :NPCさん:2006/05/26(金) 12:14:25 ID:???
>>444
入手難度が多少高くなることを差し引いても、
確率分布が平易で理解しやすいD100やD20という選択肢がなくはないと思うぞ。

452 :NPCさん:2006/05/26(金) 12:24:38 ID:???
SNEがブックタイプでd6以外の選択をしたことないじゃん。

初心者むけなら2d6システム最強。

453 :NPCさん:2006/05/26(金) 12:29:28 ID:???
>>452
>SNEがブックタイプでd6以外の選択をしたことないじゃん。

はあ?

454 :NPCさん:2006/05/26(金) 12:38:44 ID:???
つまりSNEの意向とは無関係になにか宇宙の摂理みたいなものに従って
つくられたのがロードス・クリスタニアでありGHである。大活劇は知らん。

455 :NPCさん:2006/05/26(金) 12:44:02 ID:96R7oV9b
グループSNEの新作TRPG「デモンパラサイト」の期間限定特設ブログ

でもんぱ製作日記
http://groupsne.blog.shinobi.jp/

456 :NPCさん:2006/05/26(金) 12:49:25 ID:???
なるほど

公式の略称はでもんぱ(しかも平仮名)なのか。

457 :NPCさん:2006/05/26(金) 12:53:29 ID:???
なんだかあってもなくてもどうでもいいようなブログだなぁ…

458 :NPCさん:2006/05/26(金) 13:13:55 ID:???
そりゃ「絶対無きゃいかん」とか「これがあるとチョー便利」な記事ならブログにせずルルブに載せるかサポート誌に載せるかするだろうよ。

459 :NPCさん:2006/05/26(金) 13:51:43 ID:???
いや、それにしたってコンセプトとか判定方式の決定とかについて書くなら
せめてもう少しアピールとか、セールストークになる書き方があるだろうに…
あれじゃホントにただの素人の日記だよ。

460 :NPCさん:2006/05/26(金) 13:56:57 ID:???
>>454
大活劇はボックスタイプだよ。

461 :NPCさん:2006/05/26(金) 16:59:43 ID:???
いやいや、ここからエロい展開になるんだよ!>でもんぱ製作日記
女性だけでセッションさせて、密かに音声録音してたとか!
男性陣もびっくりのエロトークが連発!? こうご期待!


462 :NPCさん:2006/05/26(金) 17:07:29 ID:???
>>459
ttp://mekabi.weblogs.jp/blog/

同じ出版業界とは思えないほどセールストークに差があるよな。
いや、内容的に「惹かれる」ではなく「引かれる」とも言えるのは確かだが。

463 :NPCさん:2006/05/26(金) 17:51:00 ID:???
でもそれなら狙った層は食い付くだろ?
ピザの方はなんか全然旨そうな匂いがしてこないっていうか…

464 :NPCさん:2006/05/26(金) 19:27:41 ID:???
>>462
百戦錬磨であろう編集者とポッと出ライターを比較するのは酷だと思う……

465 :NPCさん:2006/05/26(金) 19:40:45 ID:???
>>460
ロードスがD6システムとな?

466 :NPCさん:2006/05/26(金) 19:40:48 ID:???
そんなことを言うくらいなら、
ポッと出企画物ゲームに期待するのは酷だと思う……

467 :NPCさん:2006/05/26(金) 19:43:38 ID:???
しろうとくさくておもしろいじゃないか。

468 :NPCさん:2006/05/26(金) 19:55:30 ID:???
最近になってこれを知ったけど……現代な秘神大作戦?

469 :NPCさん:2006/05/26(金) 19:56:24 ID:???
まあ徐々に慣れるじゃないかな。

470 :NPCさん:2006/05/26(金) 20:25:27 ID:???
>>468
それはまるっきり駄目だと遠まわしに言いたいのか?

471 :NPCさん:2006/05/26(金) 20:37:35 ID:???
>>443
ガレッジセールが前やってたな、そんなコント

472 :NPCさん:2006/05/26(金) 20:49:12 ID:???
>>470
いや、秘神大作戦は好きなんだ。同じ空気を感じたから言ってみただけ。
個人的に秘神最大の難点と思う能力技能類ほぼ固定でないことを祈る。

473 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:11:59 ID:???
>>472
アレと同じ空気って、かなり最悪の罵倒表現じゃね?

474 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:35:14 ID:???
俺的にはデモパラと脳内表記してた。

475 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:42:30 ID:???
>>473
秘神大作戦に好意的である、という立場での発言だと明記してあるのに
何でそこまでねちっこく秘神を罵倒したがるんだ?
「カルテットゲーは全てにおいて最悪でなくてはならない」という
卓ゲ板権威主義者の方ですか?

476 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:48:21 ID:???
こういう無茶な擁護をする奴がいるからカルテット認定されるんだよな。

477 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:51:25 ID:???
というか、そんなゲーム知らん。

478 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:56:12 ID:???
>>475
横レス。

>秘神大作戦に好意的である、という立場での発言だと明記してあるのに何でそこまでねちっこく云々
後から言い出すのは、普通あんまり胸を張って「明記してある」とは言わないと思う。

とりあえず「同じ空気を感じた」とか自分の脳内でしか通用しない事を言いだしたり、
「〜でないことを祈る」とか脈絡なくお祈りしてないで、どのあたりにそう感じたのか
ちょっとぐらいは具体的なこと言わない事には、誰もまともに取り合いようもないと思うぞ。
そんな空気とやら感じてるのも君一人だと思うし。

479 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:56:17 ID:???
>>476
そまねえ、どこに「無茶な擁護」が書いてあるのか原稿用紙5枚ぐらいまでで説明してくれ。

480 :NPCさん:2006/05/26(金) 22:01:49 ID:???
サポート雑誌を考えるとサヴェッジサイエンスに、
興味は有ったけどあそこまで逝くと引くって層の受け皿になったりするかな?

481 :NPCさん:2006/05/26(金) 22:36:59 ID:???
まあまあ安心しろよおまいら。
まず間違い無く、値段通りに遊べて値段程度まで楽しめる並みゲーになるからさ。

漏れが怖いのは発売された後のこのスレだな。
「何この糞ゲーwww」→「いや、普通に遊べるし」→「信者乙wwSNE守護者は必死でつねwwww」
の流れで、荒れまくるような気がする。


482 :NPCさん:2006/05/26(金) 22:51:35 ID:???
>>481
 禿同。
 と、いうか新作のいつもの流れなのでは?

483 :NPCさん:2006/05/26(金) 23:53:18 ID:???
こーゆーブログ作れるってーのは、いいよなあ
やっぱこーゆーのはいいよなあ
ゆるくて

484 :NPCさん:2006/05/26(金) 23:56:47 ID:???

 っ
  く

485 ::2006/05/27(土) 02:02:46 ID:???
適正体重ぅ?
ぎゃーす、このルールのせいで猫の大好きな豊満ぽっちゃりな
おねぇさんキャラが出来ないじゃないか!
デブ不可だなんて猫にこのゲーム「するな」と言ってるようなもんですよ。

486 : NPCさん:2006/05/27(土) 02:13:40 ID:???
「それがその人の適正体重なんです内臓とか骨密度とか角度とかの関係で!」って言い張ればいいよ。

487 :NPCさん:2006/05/27(土) 08:10:59 ID:???
見た目ぽっちゃりだけど体重は大したことない人も多いから問題ないぜ

488 :NPCさん:2006/05/27(土) 08:47:47 ID:???
多分ゲームが発売されるころにはなかったことになってる設定だと思う。
受けないし。

489 :NPCさん:2006/05/27(土) 10:05:29 ID:???
これってアレだろう?
PCは基本美男美女ってゆう少女漫画風異能ものの為に
設定されたんじゃないか?
>適正体重

490 :NPCさん:2006/05/27(土) 10:09:45 ID:???
寄生虫ダイエット・・・

491 :NPCさん:2006/05/27(土) 16:52:49 ID:???
北沢慶兄貴(力造さん談)のエッセイコーナーにでもんぱの話が無いのは何故?
せっかくブログなんて新たな試みも始めたのに…。
エッセイで宣伝すると批判が集まったりするのかな?そんなこと無いよなぁ…。

492 :NPCさん:2006/05/27(土) 18:08:52 ID:???
>>490
それ効き目抜群だし。

493 :NPCさん:2006/05/27(土) 19:24:34 ID:???
>>491
北沢の中ではマリア>デモンパであることの証明w
……冗談はともかくとして、有名声優が自分のキャラに声当ててるなんて経験をしたら、
打算的なセールストークより先に報告したくなるのも仕方ないんじゃね?

494 :NPCさん:2006/05/27(土) 19:37:04 ID:???
マリア役は澪の中の人か。
なんか卓ゲ板の澪のイメージの方が強くなってるよ、俺。

495 :NPCさん:2006/05/27(土) 20:11:05 ID:???
エッセイは月一くらいで回ってくるようだし。発売直前に書くんじゃない?

496 :NPCさん:2006/05/27(土) 21:13:48 ID:???
…うーん。実プレイを考えれば考えるほど、おにゃのこキャラでしかやりたくなくなってきた。
脳内ビジュアルから変えていかないとダメだなこりゃ。

497 :NPCさん:2006/05/27(土) 21:37:16 ID:???
…うーん。実プレイを考えれば考えるほど、老害が嬉々として持ち込んで、後輩にセクハラする気がしてきた。
サークル内持ち込み禁止にしないとダメだなこりゃ。

498 :NPCさん:2006/05/27(土) 21:46:40 ID:???
>>497
SNE社員乙

499 :NPCさん:2006/05/27(土) 21:49:00 ID:???
社員なのかよw

500 :NPCさん:2006/05/27(土) 22:15:09 ID:???
・〈悪魔寄生体〉に寄生されると妊娠しない。

これでどうだ?

501 :NPCさん:2006/05/27(土) 22:16:53 ID:???
・〈悪魔寄生体〉に寄生されるとどこから見てもスーパーマンじゃない。

これでどうだ?


502 :NPCさん:2006/05/27(土) 22:31:38 ID:???
それはスペースオペラの主役になれないのでダメだ。

503 :NPCさん:2006/05/27(土) 22:46:13 ID:???
       /|\
     /.  |  \        
    / .. .......|  ゚Д゚\ <ほっしっくーずーの♪   
  /_.............|   _\     おっれったーち♪
  \ ;;;;;;─_|_─:::../  
    \ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
     \ ;;;;;!::.../
       \|/



504 :NPCさん:2006/05/27(土) 22:52:21 ID:???
それよりも危機一髪も救えないのが駄目だw

505 :NPCさん:2006/05/27(土) 23:05:14 ID:???
母親の胎内で<悪魔寄生体>に寄生された生粋の“悪魔憑き”。
セラフィムはこれを“ネクストエイジ”と呼び――

【何処かで聞いたような話】

506 :NPCさん:2006/05/28(日) 00:36:29 ID:???
>>504
ご期待通りに現れないしな。



登場判定も無いし。

507 :NPCさん:2006/05/28(日) 00:37:33 ID:???
正義の味方発言で気づいたんだけど、変身後の挿絵が入ってるじゃん
それってスパイダーマンのセンスに似てる・・・・

508 :NPCさん:2006/05/28(日) 00:45:32 ID:???
ウメボシ食べて変身するやつだな。

509 :NPCさん:2006/05/28(日) 00:51:46 ID:???
それ、どこのDrスランプ?

510 :NPCさん:2006/05/28(日) 00:58:08 ID:???
 >>508
 それなんてザ・ブレイダー?

511 :NPCさん:2006/05/28(日) 01:48:21 ID:???
>>508
そうそれ

512 :(゜∀゜):2006/05/28(日) 02:44:11 ID:???
うぇいく あっぷ ざ ひーろー もえあがれっ
ひかり と やみの はてしない ばとる♪

うぇいく あっぷ ざ ひーろー たいようよっ
あい に ゆうきを あたえてくれー♪


513 :NPCさん:2006/05/28(日) 03:16:27 ID:???
>>503
やっぱり棄てプリスレ化しとるな。

つまり雨宮慶太にイラスト書かせればいいんですね。
ついでにシナリオは井上に。

514 :NPCさん:2006/05/28(日) 07:59:25 ID:???
>棄てプリスレ化

ま、まだだ、まだ終わらんよ!
つーかまだ発売すらしてねえよ!

515 :NPCさん:2006/05/28(日) 09:29:54 ID:???
正義の味方…正義の味方かぁ。

516 :NPCさん:2006/05/28(日) 10:32:53 ID:???
自分こそが正義!


倫理観が無くても自分こそが正義!


517 :NPCさん:2006/05/28(日) 11:42:48 ID:???
正義の味方であって
正義ではない

518 :NPCさん:2006/05/28(日) 13:01:11 ID:???
飯が食えれば正義かどうかはどうでもいい。
こう書くと一気にダークヒーロー?っぽくなるな。

519 :NPCさん:2006/05/28(日) 13:33:32 ID:???
ダークデヴだろw

520 :NPCさん:2006/05/28(日) 17:42:47 ID:???
一日7回ナポリタン!ついでにピザのLサイズ!
無限の食欲クレイモアレッド!

まず何よりも白米ありき!タレだけだって問題なし!
鋼の胃袋ブリガンダインブルー!

いくら(鼻)血を流しても、その分喰えば問題なし!
カレーが大好きカラドボルグイエロー!

理想体重とは何なのか!このウエストに答えがある!
金剛アイドル体型ヴォージグリーン!

物理法則何のその!小さな身体に大量の焼き肉!
他人のおごりだショーテルピンク!

デモン戦隊パラサイマン!!



ピザと聞いて適当に今作った。
後悔はしていない。

521 :NPCさん:2006/05/28(日) 19:28:50 ID:???
ショーテルピンクがショーツピンクに見えた。
この下半身の責任を取ってもらおう!

522 :NPCさん:2006/05/28(日) 19:33:15 ID:???
ならば貫いてやろう。この、ガラドボルグで

523 :NPCさん:2006/05/28(日) 19:51:57 ID:???
デモンパラサイトに関する質問お待ちしています!
2D6システムにッ――――!?

危ない、今何か俺に憑依してた。

524 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/05/28(日) 19:59:30 ID:???
『D8の霊がついています』
『除霊しましょう』

『えいっ』

『さぁこれで大丈夫、お試しあれ』





『デジカメって何の略?』
『えーと、デジタル亀?』

525 :NPCさん:2006/05/28(日) 21:08:27 ID:???
衝動判定してください

526 :NPCさん:2006/05/28(日) 22:42:48 ID:???
失敗した。衝動表は「発情」。
この勢いのまま澪のフロントげっとー!

527 :NPCさん:2006/05/28(日) 22:58:16 ID:???
衝動が感染した! それは俺がやるー!

528 :NPCさん:2006/05/28(日) 23:07:46 ID:???
しかしハッスルしたあと、
ベッドの上にいたのは>>526>>527なのであった。
さてどうする? コマンド?

529 :NPCさん:2006/05/28(日) 23:08:50 ID:???
男は度胸、なんでも試してみるもんさ

530 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/05/28(日) 23:11:43 ID:???
『大変でつね(じわり』

531 :NPCさん:2006/05/28(日) 23:14:44 ID:???
ハードゲイの後だからって安心して出てきやがってこの悪魔っ娘め!

532 :NPCさん:2006/05/28(日) 23:50:26 ID:???
>526-527
澪狙いの百合っ子が互いに出し抜こうとくんずほぐれつ。
しかるのち衝動を制御し損ねてくんずほぐれつ、と幻視した。

533 :NPCさん:2006/05/28(日) 23:53:56 ID:???
このまま第二のすてぷりすれとならないかお兄さんはとても心配です。
だってD8と澪がいるんじゃぜ?後はAAだけじゃん。

534 :NPCさん:2006/05/28(日) 23:59:06 ID:???

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ
    l:::::::::.                  |
    |::::::::::   (●)     (●)   | <ボクも応援してるよ
   |:::::::::::::::::   \___/     |
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ


535 :NPCさん:2006/05/29(月) 00:29:13 ID:???
今霊がうつってなかった?

536 :NPCさん:2006/05/29(月) 01:41:22 ID:???
>>535の背中にいるよ。

537 :NPCさん:2006/05/29(月) 01:46:43 ID:???
鬼の性でもんぱ。

538 :NPCさん:2006/05/29(月) 14:13:56 ID:???
方向性は最初に決めろよw

539 :NPCさん:2006/05/29(月) 19:37:54 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/products/dp/index.html

スレに公式張ってないのもなんなんで

540 :NPCさん:2006/05/29(月) 19:45:30 ID:???
>>538
このとき焼肉食いながら打ち合わせしたのが方向性を決定付けた

541 :NPCさん:2006/05/29(月) 20:02:10 ID:???
焼肉食いながら打ち合わせするのは物凄く真剣な証拠なんだぞ!
俺は仮面ライダーアギトを見てそう学習した。

542 :NPCさん:2006/05/29(月) 20:23:19 ID:???
疑ってるのは真剣さではないと思われる。

543 :NPCさん:2006/05/29(月) 20:23:56 ID:???
>>541
そっか。
アギトも衝動を抑えるための焼肉だったのか。

そーいやカブトも食事シーンが多いな。

544 :NPCさん:2006/05/29(月) 20:32:27 ID:???
龍騎もよく食っていたな
浅倉・・・・

545 :NPCさん:2006/05/29(月) 20:51:25 ID:???
焼肉と言えばメガレンジャーとデカレンジャーだろう。

546 :NPCさん:2006/05/29(月) 20:52:46 ID:???
>>544
あんまり衝動が収まってないのを見るとやっぱり安物じゃあ駄目って事か。

547 :NPCさん:2006/05/29(月) 20:57:20 ID:???
カップ焼きそばやトカゲをくってる朝倉と高い料理を食ってるスーパー弁護士。
確かに値段で衝動の下がり具合が違うな。。

548 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:00:03 ID:???
あの時間帯じゃ欲望に忠実な感じを出すには食欲ぐらいしかないしね。
睡眠欲じゃ話が進まないし色欲では話にならん。
似たような理由でデモンパもボスの指示で焼肉偏重なゲームに成ったんじゃないかなあ。

549 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:03:09 ID:???
性欲を満たす事によって衝動が収まるハウスルールであっというまにエロオンセ対応に!

550 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:04:29 ID:???
>>549
入浴料が高いほど衝動が収まるの?

551 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:11:32 ID:???
マジレスすると悪魔寄生体が宿主のセックルを介して繁殖するというものでない限り
性欲が異常増大したりはしないだろ。
増大した体力を持て余して…とかはあるかも知らんが。

552 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:22:22 ID:???
亀頭に寄生して膣内分泌物を食う雄寄生虫と
膣内に寄生して精液を食う雌寄生虫がいることにすれば万事解決。

553 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:39:54 ID:???
R&Rリプの
ブリガンダイン速水は悪魔化後のイラストがモロにリュウケンドーだな

まあ確かに分かりやすい甲冑型だし
下手にライダーとか牙狼みたいに生物モチーフ入ってるのを真似るよりは良いけど

554 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:52:05 ID:???
>>552
リプは虹夢から刊行でつか?

555 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:54:36 ID:???
いい加減に地下スレでやれ
いいか、やるんだぞ

556 :NPCさん:2006/05/29(月) 23:03:53 ID:???
みんなをスッキリさせるためにも、ルルブが発売されたら早めに
ちょっとエッチなリプレイを書き下ろすと誓うぜ!

557 :NPCさん:2006/05/29(月) 23:09:54 ID:???
>>553
むしろ
・探偵さんが変身する
・名前が「速水」   (本来、変身するはずだった人)
・甲冑っぽい     (実際重くて、中の人が大変だった)
・見た目が「氷壁の騎士」の名の通り氷っぽい (クリスタルだが)

で、何故シャンゼリオンでないのかと
【馬鹿は、そんな古い作品が特ヲタ以外に分かるはずの無い事を忘れていた】

558 :NPCさん:2006/05/29(月) 23:13:48 ID:???
あれ着てクルッと回って「俺ってかっこよすぎ〜!」とかポーズ決めてたスーツアクターは大変だったろうな。
まあ中の人が龍騎にあんな役で出た時はびっくらこいたが。>「女はお前だけじゃないんだ!」と言い放つヒーロー

559 :NPCさん:2006/05/29(月) 23:18:17 ID:???
>>558
最初に作ったスーツはあまりの重さに着てアクション出来る人がひとりしかいなかったらしいよ。
なんとも太っ腹な話だくぁwせdrftgyじろうlp;

560 :(゜∀゜):2006/05/29(月) 23:25:16 ID:???
しゃどーむーんが好きでしたー

561 :NPCさん:2006/05/29(月) 23:45:43 ID:???
いや懐かしいね超光戦士
ラストが印象的だった…

あー、はよ発売されんかな

562 :NPCさん:2006/05/30(火) 12:50:48 ID:???
JGCに間に合えばいいやって考えてそうで心配だ。

563 :NPCさん:2006/05/30(火) 13:04:39 ID:???
そんな考えじゃ年内も怪しいのにな

564 :NPCさん:2006/05/30(火) 14:03:29 ID:???
ブログ更新
やりたいことを列記するのはいいが、書いてある内容が焼肉以外全部同じことだぞw
1,2,3,5番は書き方を変えただけだ。

565 :NPCさん:2006/05/30(火) 17:05:43 ID:???
つまりそれくらい焼肉は大切な事なんだよ!

566 :NPCさん:2006/05/30(火) 18:44:53 ID:???
ルルブ表紙は焼肉の写真にデモパラのタイトルロゴに決定だな

567 :NPCさん:2006/05/30(火) 19:17:08 ID:???
DMにリプレイ表紙載ってた
アキラのキャラデザが別人だった

568 :NPCさん:2006/05/30(火) 19:51:07 ID:???
ん? 発売するリプレイのキャラは、R&Rに載ってた奴らと同じなのか。
するとエロ担当は2人という計算になるな。

569 :NPCさん:2006/05/30(火) 21:07:35 ID:???
一番影の薄い少年があのキャラであのツンツン頭はねーだろと思ってたから
キャラデザが変わるのは歓迎できる

>>568
ネコと探偵か。

570 :NPCさん:2006/05/30(火) 21:12:48 ID:???
>>569
アキラは女だぞ

571 :NPCさん:2006/05/30(火) 21:39:26 ID:???
>>569
設定上は不良だから良いのでは。>ツンツン頭

572 :R&Rのリプレイだけどさ:2006/05/30(火) 22:00:43 ID:???
探偵が着ているのって、白衣?

573 :NPCさん:2006/05/30(火) 22:27:30 ID:???
>>568
猫忘れるな<エロ

574 :NPCさん:2006/05/30(火) 22:53:46 ID:???
「人化すると服がついてくる」と明記された猫に
何のエロスを期待できるものか! えい、くそ!
【馬鹿は血の涙を流した】

575 :NPCさん:2006/05/30(火) 22:58:10 ID:???
>574
マジデー

576 :NPCさん:2006/05/30(火) 23:03:34 ID:???
>>574
つ着衣プレイ

577 :NPCさん:2006/05/30(火) 23:04:07 ID:???
>>574
何言ってやがる変身は(たぶん)幻覚だろ?
つまり実際は裸。
エロスじゃないか。


ただこの理屈だと裸と言っても猫の裸な罠

578 :NPCさん:2006/05/30(火) 23:08:11 ID:???
つまりマイトとヴィシャスの肉弾戦闘が起こったときに、
2匹のネコがくんずほぐれつ、というわけだな。


579 :NPCさん:2006/05/30(火) 23:35:18 ID:???
たぶん「衝動表」のロール結果に、悪魔化した時の動物専用で、
「身体の一部分が元の動物のものに戻ってしまう」というのがあるな。
ネコ耳とネコ尻尾で萌えキャラも押さえておける。

580 :NPCさん:2006/05/31(水) 00:19:37 ID:???
動物ネタっていえば
ネズミでウォーコイトってのもいいよな。
黒くて耳が大きくて丸い形のネズミ。主にホウキを操る。

デザイン使用料に要注意、なアレ。

581 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/05/31(水) 00:48:23 ID:???
>574
>「人化すると服がついてくる」と明記された猫に
涙を流す前に、よく読みましょう。
「服も変身によって作り出せる」としか書いていません。
「作り出される」ではなくて、「作り出せる」です。

これは、裸やコスプレを制限するものではないのです。
北沢先生の活躍に期待しましょう。



582 :NPCさん:2006/05/31(水) 00:49:08 ID:???
ていうかコスプレし放題じゃないのか

583 :NPCさん:2006/05/31(水) 01:18:28 ID:???
ところで、あきらや奏は悪魔化した瞬間から全裸という認識でおkなんだよな?

584 :NPCさん:2006/05/31(水) 05:57:11 ID:???
>>574
つCFNM

585 :NPCさん:2006/05/31(水) 17:01:14 ID:???
でもんぱの売りはほぼ去年の記憶だと
「花粉症怖くない」「電柱、車つぇー!!」
だった気がする。

まぁ、開発段階だったがな、たしか。


586 :NPCさん:2006/05/31(水) 17:34:54 ID:???
>>583
変身すると服が破れる、だからそうだろうな。

587 :NPCさん:2006/05/31(水) 17:44:36 ID:???
R&Rでのシナリオサポートと
サプリでの追加データの存在が(一応)明らかになったな。
基本ルールが採算を捨ててるっぽい分、
サプリは六門ばりのぼったくり価格になりそうだが。

588 :NPCさん:2006/05/31(水) 17:56:46 ID:???
SNE公式でインタビューが出てるな

589 :NPCさん:2006/05/31(水) 18:25:39 ID:???
アリアンロッド商法かよ・・・

590 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:03:41 ID:???
アリアンロッド並みの値段なら文句はない。

591 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:09:39 ID:???
>>589
アリアンロッドはサプリメントが高かったりはしない
むしろ上級ルールはかなり安い

592 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:24:56 ID:???
ARAと比べるならたかが1000円で採算捨ててるとかいばられてもなあ

593 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:27:00 ID:???
デモパラも、基本ルールだけ文庫って形にしてもよかったのにね。

594 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:27:21 ID:???
公式のインタビューは、ブログに比べたら読んでてずっと面白かったな。こういう裏ネタ好き。
HさんたらHだな。しかし、家政婦でメイドというのは頭痛が痛いんではないか?

595 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:28:02 ID:???
>>592
サイズが違うぜ。

596 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:30:46 ID:???
>>594
和と洋のハイブリッドなんだよ。
おそらく一見メイド風だが下着は和=穿いてない。

597 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:36:41 ID:???
家政婦でメイドと聞くと、一瞬で脳裏にイメージが浮かぶ漏れは月厨。
仕事場は洋風のお屋敷で、仕事内容もまるっきしメイドなんだけど、着ているものは着物なんだよ。

>>596
…って逆かい! メイド服なのに下着は着物仕様だと!?


598 :(゜∀゜):2006/05/31(水) 19:55:04 ID:???
古くは「デビルマン」「ゴッドサイダー」
最近では「ベルセルク」「ガンツ」
人智を超えた戦いには「エロ」はつきものですよ。

599 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:56:34 ID:???
>>598
「この醜くも美しい世界」を忘れちゃイカンな。

600 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:08:33 ID:???
ガイバーはまぜてもらえないのか?

イロケは無いがな。・・・・・・・全裸は8割が男という作品だし。

601 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:39:37 ID:???
古くは……自分にとってはキマイラコウ(←携帯ではコウの字が出ない)

602 :NPCさん:2006/05/31(水) 21:45:07 ID:???
変身すると服がってのは妖魔時代にもあったなぁ…

603 :NPCさん:2006/05/31(水) 21:47:46 ID:???
>>600
OVA版を忘れるなっっっ!!!
監察官〜

604 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:10:25 ID:???
変身→服ボロボロと言えば、俺の中では
「Xenon」だよなぁ。古いと言われるかもしれんが


605 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:46:47 ID:???
アームズでさ…。
男三人はみんな覚醒したら裸になってたのにさ…。
唯一の女は、結局裸にならなかったんだよね…。
漏れの水色時代の悲しい思い出さ…。

606 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:35:46 ID:FN8NcNQq
>>605
巨大化、異形化じゃなく力場発生だからなぁ。
紫ねーさんは裸になってたみたいだが。

607 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:41:22 ID:???
>>606
あれは仕方ないさ
自分の肉体は変質させることが出来ても服にまで光学明細の効果が及ばないようだったからな
あとは読者サーry)
(地下スレ連行)


608 :浅倉たけすぃ:2006/05/31(水) 23:58:19 ID:???
〉〉559
次郎さんはデブと申したか

609 :NPCさん:2006/06/01(木) 08:30:38 ID:???
>※富士見書房には
>素敵な髭をたくわえた編集者さんがいらっしゃいます。

アークライトの間違いじゃ?

610 :NPCさん:2006/06/01(木) 09:00:31 ID:???
ヒゲ生やした編集ってアークライト以外には居ないんかいw

611 :NPCさん:2006/06/01(木) 09:03:24 ID:???
>2D6システム以外でよろしく

ボスはなにがしたいんだろうな

612 :NPCさん:2006/06/01(木) 09:09:55 ID:???
>>611
ようやく失敗に気が付いたのでは。

613 :NPCさん:2006/06/01(木) 11:44:37 ID:???
「2d6システムは考えんでえんや」
「2d6システム以外でよろしく!!」


これどっちが正解なんだろうな。

614 :NPCさん:2006/06/01(木) 12:14:03 ID:???
今日のブログは意外と面白い。
やはり食い物こそがデモパラの肝だな。

615 :INT3:2006/06/01(木) 12:44:02 ID:/LLh0Mzr
変身→服が破ける
といえば、仮面ライダーblackが俺のジャスティス

616 :NPCさん:2006/06/01(木) 17:31:46 ID:???
服は破れるけど股間部分だけは残るってのが王道じゃん?
そこであえて定石を外して、股間部分だけ破れるってのはどうよ?
斬新じゃね?やべえ漏れ天才じゃね?


617 :(゜∀゜):2006/06/01(木) 18:18:29 ID:???
それはコロコロのギャグマンガであったから駄目だ。

618 :NPCさん:2006/06/01(木) 18:26:18 ID:???
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/demopara/
ルルブ表紙らしきものが一番下に

619 :NPCさん:2006/06/01(木) 18:56:57 ID:???
リプレイの表紙が一瞬美川べるのに見えた。
というか白いものがチラっと見えてるな。

620 :NPCさん:2006/06/01(木) 19:06:29 ID:???
黒ストッキングハァハァ。ルルブ表紙は平成特撮って感じだなー。

621 :NPCさん:2006/06/01(木) 19:45:24 ID:???
しかし何処のサイトを見ても発売日が六月末としか書いてないの不安だ。
六月中に出るんだろうか。

622 :NPCさん:2006/06/01(木) 19:50:05 ID:???
同じく「五月末」を貫き続けた六門のキャラコレはちゃんと出たな。
まあ、ボスも清松も手出ししてないし、ひどく遅れはするまい。

623 :NPCさん:2006/06/01(木) 21:21:58 ID:???
インタヴュー読了

ぎぐるは酒飲んでないか?

624 :量産型超神ドキューソ:2006/06/01(木) 21:54:37 ID:2bxPAAfe
酒を飲まずに物書きがでぇきるかぁ〜い!

625 :NPCさん:2006/06/01(木) 22:05:24 ID:???
もう、酒飲めないらしいよ>ぎぐる
今日のエッセイ参照

626 :NPCさん:2006/06/01(木) 22:29:48 ID:???
やっぱりSNEで仕事すると衝動がたまるんだな

627 :NPCさん:2006/06/01(木) 22:48:34 ID:???
>>609
富士見から出るほうのリプレイの話かねぇ。

628 :NPCさん:2006/06/02(金) 01:06:14 ID:???
ぎぐるはロクな仕事しないなー

629 :NPCさん:2006/06/02(金) 01:14:26 ID:???
それは褒め言葉だな?

630 :NPCさん:2006/06/02(金) 01:43:00 ID:???
ロクな仕事をしないし、ロクな結果を出さない。

631 :NPCさん:2006/06/02(金) 09:05:22 ID:???
2D6以外、か…
ボスも何考えてるんだか。

632 :NPCさん:2006/06/02(金) 10:11:46 ID:???
>>631
「(システム面も含めて)SWだけじゃない」と言いたいのではないのだろうか


633 :NPCさん:2006/06/02(金) 10:17:27 ID:???
別に2D6システムはSWの特権でもないだろう。

634 :NPCさん:2006/06/02(金) 10:39:23 ID:???
2d6システムを使うと、清松が少なからず口出ししてくるだろうし
そうなると若手の意見が封殺されるような気がするな。
数値が小さくまとまりがちだから豪快な戦闘には向かないってのもあるし、
その辺を考えた上での「2d6システムは考えんでええんや」だったら
「ああ、ボスもそれなりに部下のことを考えてるんだな」と感心できるところなんだが。

635 :NPCさん:2006/06/02(金) 10:45:37 ID:???
だったらいいんだが、それはそれであまり誉められた製作環境とは言えんなーw

636 :NPCさん:2006/06/02(金) 12:49:31 ID:???
しかし、デザイナーとして目立った実績のないボスにシステム的なお伺いをたてるのは違和感がある。

637 :NPCさん:2006/06/02(金) 12:58:24 ID:???
「934」みたいなのが騒ぐから、2d6はヤメレと言ったに3000点。

638 :NPCさん:2006/06/02(金) 13:13:31 ID:???
934に超期待

639 :NPCさん:2006/06/02(金) 13:51:37 ID:???
ソスレのコテとかじゃないのか。知らんけど。

640 :NPCさん:2006/06/02(金) 14:04:51 ID:???
>>639
934→634のミスタイプだろ


641 :NPCさん:2006/06/02(金) 14:22:44 ID:???
ブログ更新

・・・つまり社長をごまかすためのシステムなわけかw

642 :NPCさん:2006/06/02(金) 14:34:12 ID:???
デモンパラサイト自体は期待が持てそうなのに、
ボスやぐぐるといった余計な場所で批判を受けるのがSNEクオリティだよなぁ。
三田と一緒に北澤・田中も抜ければよかったんだよ。

643 :NPCさん:2006/06/02(金) 14:36:49 ID:???
三田抜けたんか。知らなかった。
やはりSNEの水は合わなかったんだろうか。

644 :NPCさん:2006/06/02(金) 14:37:51 ID:???
なんていうか・・・判定に2D6使ったものはすべて2D6システムということになってるようだな

645 :NPCさん:2006/06/02(金) 14:38:03 ID:???
>>642
>ぐぐる
ぎぐるのことか?
まあ、ぎぐるファンっていうのはマイナー指向なんで、
安くいっぱい売ってメジャー路線にいこうとしている(?)デモパラには合わなかったかもな。
別にリプレイや小説書くわけじゃないんでいいとおもうが。

・・・正直、ゲヘナよりはデモパラの方に合ってるとおもうんだがなぁ、ぎぐる。
ゲヘナに合わなすぎたという説もあるが。

646 :NPCさん:2006/06/02(金) 14:44:17 ID:???
>・・・正直、ゲヘナよりはデモパラの方に合ってるとおもうんだがなぁ、ぎぐる。
同意。
ああいうかっこ悪いところが面白いシステム(誉めてる)こそぎぐるにあってる。

647 :デモパラ班:2006/06/02(金) 14:45:26 ID:???
ぎぐるさんは謹んで六門に差し上げます。

648 :NPCさん:2006/06/02(金) 14:47:40 ID:???
もしかして、ぎぐるってSNEにいらない子だったんじゃ・・・?

三田との交換だとおもうと割りにあわなすぎる・・・っ!!!

649 :NPCさん:2006/06/02(金) 14:50:38 ID:???
>>647
要らん。せっかく社長が関わらないで上手く回りだしたのに。

650 :NPCさん:2006/06/02(金) 15:31:33 ID:???
SNE関連ブラックリスト

・ボス
・キヨマー
・ヒロノリ
・ぎぐる

……つまり、デモンパラサイトはもっとも成功する確率の高いスタッフなんじゃないか!!

651 :NPCさん:2006/06/02(金) 16:02:26 ID:???
>>650
ネタでなくわりと本気でそう思う。

652 :NPCさん:2006/06/02(金) 16:39:26 ID:???
だんだん期待のボルテージが上がってきたぜ。
頑張れ田中超頑張れ。

653 :NPCさん:2006/06/02(金) 16:44:08 ID:???
なんかマギウス振りになりそうな書き方だなあ。

654 :NPCさん:2006/06/02(金) 18:43:23 ID:???
>>650
友野が入ってないのはわざとか?

655 :NPCさん:2006/06/02(金) 19:23:45 ID:???
デモンパラサイト
文■北沢慶 画■上田夢人
ルールの発売を6月末に控えた『デモンパラサイト』は、シナリオを掲載。マスターをするつもりの人は、ルールブックの発売前
にじっくり読み込んでセッションに備えよう!


ルール発売半月以上前にシナリオ掲載かよ!

656 :NPCさん:2006/06/02(金) 19:26:02 ID:???
スピタのコピタの!
作画■緑一色
緑一色が体験したイベントやセッションを、コミックで明るく楽しくレポート! 今回レポートするのは、間もなく発売となる、グループSNEによる期待の新作、変身ダークヒーローRPG『デモンパラサイト』だ!!


こっちも

657 :NPCさん:2006/06/02(金) 19:42:17 ID:???
スピタのコピタの! も焼肉がメインとしか思えない体になってしまった・・

658 :NPCさん:2006/06/02(金) 19:50:34 ID:???
ぎぐるは21世紀の高井信かW
…奴はでもんぱとは関係ないよな?

659 :NPCさん:2006/06/02(金) 19:53:11 ID:MQAH+wQE
いわゆる、スピ食に焼肉追加ってやつですか。

660 :NPCさん:2006/06/02(金) 20:25:09 ID:???
>>650
だが、ヒロノリと北沢は飲み仲間な罠。
ジャンルがジャンルだけに、ヒロノリ成分が
酒の席を通して侵食してくることはありうるんじゃなかろうか。
……っつーか、表面の物言いを取り繕ってるだけで、
北沢の着衣破壊や眼鏡への衝動はヒロノリと大差ない気もするw

661 :NPCさん:2006/06/02(金) 21:35:37 ID:???
ヒロノリに何か問題が?
リプの人気がイマイチな以外はデザイナーとして問題ないと思うが。

662 :NPCさん:2006/06/02(金) 21:37:04 ID:???
六門は良質だしな。

663 :NPCさん:2006/06/02(金) 22:10:44 ID:???
ダイスの振り方だけで”システム”と呼んじゃうのがなんとも懐かしいな。

664 :NPCさん:2006/06/02(金) 22:12:23 ID:???
六門は基本ルールブックの出来があまりにあれだったが
なぜか立て続けにサプリの出来がよくてじわじわ息を吹き返してるな

665 :NPCさん:2006/06/02(金) 22:17:35 ID:???
>>664
>なぜか立て続けにサプリの出来がよくて

ヒント:黒歴史:ワールドガイド

666 :NPCさん:2006/06/02(金) 22:22:22 ID:???
それはサプリじゃないだろ。

667 :NPCさん:2006/06/02(金) 22:32:44 ID:???
>>664
社長がかかわったかどうかじゃねーかな。
社長が前書き落としたキャラコレの評判も本スレじゃあ上々みたいだし。

668 :NPCさん:2006/06/03(土) 00:05:22 ID:???
>>650
その四人のうち二人の儲で一人のファンな私が来ましたよ。

でも、残る一人はそろそろ名誉職に退くか、SF翻訳に戻ってほしいかも。どうせ海外SF読まないし(爆)

669 :NPCさん:2006/06/03(土) 00:16:29 ID:???
漏れ的には、
デモパラ班頑張れ。
力造、超頑張れ。

670 :NPCさん:2006/06/03(土) 00:27:29 ID:???
>>668
るりえ乙

671 :INT3:2006/06/03(土) 00:39:58 ID:1R4GDunM
>>650
…ヒロノリ儲の俺はヒロノリのでもんぱリプを密かに期待してるんだが
R&R誌辺りで単発で見たいのぅ

672 :NPCさん:2006/06/03(土) 02:02:46 ID:???
>>ヒロノリプレイ
ふむ。六門でやったからアレな感じになったのであって、
あらかじめシステムにお下品が搭載されているデモパラならばヒロノリの真価も発揮できるかもしれんな。
(ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/demopara/ ←コレ見る限りは、富士見的にはデモパラなんじゃろう)

673 :NPCさん:2006/06/03(土) 03:21:09 ID:???
GMだとヒロノリ節が強く出過ぎるから、PLとして……と書こうとして、
ヒロノリがPL参加したリプレイを一つも知らないことに気付いた。
PLだと意外と大人しかったりするのか?

674 :NPCさん:2006/06/03(土) 06:09:08 ID:???
ルナルのハンサムはヒロノリだって自分でエッセイに書いてたぞ。
多分ジーゼもヒロノリだろう。
暴れまくりだな。

675 :NPCさん:2006/06/03(土) 10:46:11 ID:???
き○たけでプレイさせるんだ
覆面プレイで

676 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/06/03(土) 11:22:00 ID:???
『きりたけ?』

677 :(゜∀゜):2006/06/03(土) 11:42:29 ID:???
『き○たけ』さんはプレイヤーとしてはどうなんだろ?

678 :NPCさん:2006/06/03(土) 13:19:15 ID:???
歯止めの効かない天

679 :NPCさん:2006/06/03(土) 14:50:45 ID:???
キヨマーとヤスキンに女子高生をやらせればいんじゃね!

680 :NPCさん:2006/06/03(土) 18:06:39 ID:???
>>679
通報しました

681 :NPCさん:2006/06/03(土) 20:00:37 ID:???
その「やる」じゃないとおもうよ。

682 :NPCさん:2006/06/03(土) 20:05:13 ID:???
じゃあどんな「やる」だというんだこのスケベ!エッチ!いっちゃんのバカっ!

683 :NPCさん:2006/06/03(土) 20:16:50 ID:???
Other bands play, Manowar KILL!

684 :NPCさん:2006/06/03(土) 20:25:18 ID:???
公式ブログってトラックバックは可能なんだね。

・・・・・・ブログ持ちはレスつけられるって事か!

685 :NPCさん:2006/06/03(土) 23:07:32 ID:???
998 NPCさん sage 2006/06/03(土) 21:22:46 ID:???
>>995
ナイトレイドだろ。
あのハッタリが好きそうなマフィアの女ボスがリーダーの犯罪結社。


999 NPCさん sage 2006/06/03(土) 21:23:03 ID:???
1000ならデモパラ大ヒット!


1000 NPCさん sage 2006/06/03(土) 21:23:04 ID:???
ナイトレイドの間違いじゃないかな>>995

残念。

686 :NPCさん:2006/06/04(日) 09:49:53 ID:???
ビジュアルイメージはメガテンの悪魔に変身するあのゲームが近い?
キャラが腹ペコキャラなとこも。

687 :NPCさん:2006/06/04(日) 10:11:00 ID:???
……危ない、うっかりどこぞの英霊をクリップボードにコピーするところまでいっちまったぜ。

688 :NPCさん:2006/06/04(日) 10:50:46 ID:???
>>686
アバチュー?

あれ好きなんだよね。
既存のメガテンと微妙に違った方向の暗黒未来なあたりも。

でもデモンパラはギャグっぽいからなあ。

689 :NPCさん:2006/06/04(日) 11:50:54 ID:???
アバチュー好きとかいう人初めて見た

690 :NPCさん:2006/06/04(日) 13:24:03 ID:???
>>689
そう? 1と2を一気にプレイしたせいかも。

2も併せてやれば、キャラや世界観も充分立ってておもしろいと思うんだけど。
メガテンじゃーねえけどねw

スレ違いでごめん

691 :NPCさん:2006/06/04(日) 15:01:04 ID:???
まぁ、ソウルハッカーズで目が点暦がストップしてる漏れにゃカンケーない話しさね(T_T)サメザメ

692 :NPCさん:2006/06/05(月) 00:13:42 ID:???
もうアバチュウやすいからなぁ
改めて1買い直して、2買おうかと思ってる俺ガイル

1のデータけしちまったからなぁ・・・・

693 :NPCさん:2006/06/05(月) 10:01:36 ID:???
アバチューはシナリオがなー。
素人がきくたけっぽいシナリオやろうとして失敗したような酷さがある。

694 :NPCさん:2006/06/05(月) 10:53:42 ID:???
今日は更新はえーな

695 :NPCさん:2006/06/05(月) 10:58:16 ID:???
……ファンブル増やしたアリアンロッ(ry

696 :NPCさん:2006/06/05(月) 11:03:17 ID:???
ttp://www.fujimishobo.co.jp/gameinfo/index.html

リプレイ発売は6月20日か。
……ユエルとアリアンが同時発売なんだな。どきどきする。

697 :NPCさん:2006/06/05(月) 14:16:49 ID:???
心配しなくてもシェアを食い合うような事はあまりあるまいw

698 :NPCさん:2006/06/05(月) 14:28:02 ID:???
何といっても「でもんぱ」はボスにも分かるダブルクロスだからな。
がっちりと固いシェアは確保済みということよ。

699 :NPCさん:2006/06/05(月) 14:37:18 ID:???
欲も悪くも漢のゲームだよな。
おにゃのこの支持は選られなさそう。

700 :NPCさん:2006/06/05(月) 15:57:53 ID:???
>>696
紹介文のセンスがあきらかに二昔前で笑う

701 :NPCさん:2006/06/05(月) 16:10:38 ID:???
>伊吹アキラは花の女子高生16歳。大親友のかなちゃんともども、激しく増えた食欲が悩みのタネ。
>夜道で出くわしたチンピラさん、もしやチカン?と思ったら、怪人さんに変身しちゃった。
>乙女のピンチに駆けつけたのは、クラスの不良の宏文クン。大怪我しちゃった宏文クンを助けなきゃと、
>あせるアキラのハートの奥で、内なる悪魔が目を覚まします!
>悪魔寄生体の力を得た、5人(?)のヒロイン&ヒーローが活躍する、変身ダークヒーローTRPGリプレイ。
>邪悪な悪魔は食べちゃうぞ!!

・・・うわぁ。

702 :NPCさん:2006/06/05(月) 16:23:08 ID:???
リボリバ2巻の3話目みたいな、凄まじい時代錯誤な文章だな…
ふふふ…地雷スキーの血が疼くぜ。

703 :NPCさん:2006/06/05(月) 16:24:42 ID:???
>>700
俺の知る限りこんな解説が許容された時代はねえw

704 :NPCさん:2006/06/05(月) 16:34:03 ID:???
90年代くらいのアニメがこんな感じの予告じゃなかったっけ

705 :NPCさん:2006/06/05(月) 16:38:08 ID:???
マーマレードボーイのテレビの予告がこんなくそなかんじだった。

706 :NPCさん:2006/06/05(月) 16:44:36 ID:???
これは ひどい

707 :NPCさん:2006/06/05(月) 17:39:28 ID:???
誰だよ紹介文書いたの(笑)
力造が泣くぞ。

708 :NPCさん:2006/06/05(月) 17:42:23 ID:???
泣く程うれしがってるって事か?w

まあなんちゅうかインパクトだけはあるなー

709 :NPCさん:2006/06/05(月) 17:50:20 ID:???
予告でいっちゃん大切なのは、インパクトさっ。
だからこれでいいんだよっ。

710 :NPCさん:2006/06/05(月) 18:11:40 ID:???
>邪悪な悪魔は食べちゃうぞ!!

これをどうにかしろw

711 :NPCさん:2006/06/05(月) 19:39:50 ID:???
>>705
マテ、聞き捨てならんな。ママーレードボーイを馬鹿にするとは!

プリキュアの現在まであの時間帯のアニメ予告の作風は変わっていない気がするぞ。

712 :NPCさん:2006/06/05(月) 19:43:49 ID:???
>711
オマエもオマエで(ry

713 :NPCさん:2006/06/05(月) 19:48:40 ID:???
りぼんやなかよしの読者が対象なら、まあ。

714 :NPCさん:2006/06/05(月) 20:17:46 ID:???
>>711
前番組のGS美神もそうだったのか?

715 :NPCさん:2006/06/05(月) 20:29:04 ID:???
>>714
あれはフジだろ。ガッシュベルの時間帯じゃなかったっけ?

716 :NPCさん:2006/06/05(月) 20:31:13 ID:???
やっぱ棄てプリスレ化してないか?

717 :NPCさん:2006/06/05(月) 20:59:44 ID:???
いや、一応今んとこデモンパの話題と
そこから一次派生した雑談しかやってないから大丈夫。
これが、作品の内容とはまったく関係ない雑談が
二次、三次と派生していったり
AAが連投されるようになったりしていくと問題だが。

718 :NPCさん:2006/06/05(月) 21:18:05 ID:???
>>715 GS美神はテレ朝だって。

と、棄てプリ化を心配する輩の神経を逆撫でするようなレスを付けてみるテスト

719 :NPCさん:2006/06/05(月) 22:43:37 ID:???
しかし、なんのかんの言っても
皆このオモシロ痛懐かしい紹介文が嫌いではない様子。

720 :NPCさん:2006/06/05(月) 22:51:35 ID:???
良くも悪くも奇をてらって話題になりさえすりゃーいいという最近の風潮ですな。
俺も嫌いじゃないが。

721 :NPCさん:2006/06/05(月) 22:53:55 ID:???
これからTRPGを始めようという若い世代には逆に新しく感じられる……のか?

722 :NPCさん:2006/06/05(月) 22:54:22 ID:???
>>721
……かなあ?

723 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:12:26 ID:???
俺たち老害が、世間に付いていけなくなっただけ……なのか?

724 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:18:06 ID:???
実際にこれからTRPGを始めようとする若いもんに聞くしかないなぁ。

725 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:18:12 ID:???
ま、結局は内容ですよ内容。
エロいシチュエーションがどんだけあるか。エロいイラストがどんだけあるか。

726 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:18:17 ID:???
や、明らかに先を急いで一周して戻ってきたっぽい

727 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:18:51 ID:???
来月で15歳の弟(TRPG経験ほとんどなし、電源ゲーム・ラノベ趣味あり)
に紹介文見せたら「ありえないほどダサい、なにこれw」と返された。

728 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:19:35 ID:???
つまり俺たちが周回遅れに追いついたのか。

【バカは何か勘違いした】

729 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:19:53 ID:???
ほとんどなしってのはあれな、一回か二回数合わせに入れただけってパターンな。

730 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:19:53 ID:???
>>727
まあそうだよな。

731 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:24:25 ID:???
最近のSNEは売らんとするばかりにオモロいトコに入ってる。
末期のRPGMとかコンプRPGとかログアウトを思い出す。

そしてハァハァするオレ。

732 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:25:56 ID:???
ゲームグラフィックスは?

733 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:25:59 ID:???
紹介文書いたのはSNEなのか?

734 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:31:30 ID:???
富士見の紹介文が無茶苦茶なのはいつものこった。
召喚士マリアなんざ、文体はともかくとして
本編の内容とまったく違う予告が打たれたことすらあったぞw

735 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:32:52 ID:???
まあ、このゲームの場合ネタになるからいいんじゃネーの、とは思うな。

736 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:19:59 ID:???
むしろ路線的には正解では>紹介文

737 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:29:37 ID:???
むしろ紹介分より「ダークヒーローTRPG」の方が浮いてる気がする。

738 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/06/06(火) 00:31:16 ID:FOof2JHs
>701
ナンとゆうか、ルリルラ公式を彷彿とさせる台無し感漂う、イカスコピーだな。

739 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:49:56 ID:???
上手く逝けばTRPG界のGUN道的なブームが期待出来そうなキャッチコポーだ

740 :NPCさん:2006/06/06(火) 01:29:58 ID:???
発売が7月下旬になるに500澪バクゲト。

741 :NPCさん:2006/06/06(火) 01:32:09 ID:???
>>739
ついに卓ゲーにもGUN道という文字が!!

MUSASHI-GUN道- ピ15だかおすぎだか
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1149439007/

742 :NPCさん:2006/06/06(火) 01:42:53 ID:???
TRPG界のロンゴスぐらいにはなって欲しい。

743 :NPCさん:2006/06/06(火) 01:55:20 ID:???
GUN道で騒いでいる奴はウザすぎる
おかげで知りたいとも思わないようになってしまった。

744 :NPCさん:2006/06/06(火) 01:58:12 ID:???
設定だけ聞くと面白そうだぞ<GUN

745 :NPCさん:2006/06/06(火) 03:41:55 ID:???
実際の紹介文は普通バージョンの方になるんだろうなぁ

746 :NPCさん:2006/06/06(火) 08:02:08 ID:???
>>743
実際積極的に見るもんでもないしなぁ
まあそのうちうっかり見てしまって衝撃受けたまへ

747 :NPCさん:2006/06/06(火) 22:11:10 ID:???
しかしなんだな。
発売前に次スレ行きそうだな。

748 :NPCさん:2006/06/06(火) 22:13:49 ID:???
そういえば今日はブログの更新がなかったな。
もうネタが尽きたのか?

749 :NPCさん:2006/06/07(水) 19:28:31 ID:???
さてと、ここからどう動くかな。

750 :NPCさん:2006/06/08(木) 12:57:02 ID:???
模擬戦闘でムキになる、ってのは何かわかるなw
どうやら、複数の能力を組み合わせてコンボにはできる様子。
今日び当たり前なんだが、SNEはできるシステムの方が少ないからな…

751 :NPCさん:2006/06/08(木) 16:56:27 ID:???
>複数の能力を組み合わせてコンボ

ブログ読む限りではどんな形式かよくわからないけどなー。
R&Rのリプレイを読むと、ダブルクロス方式(メジャーが合体)っぽくはないんだよね。

752 :NPCさん:2006/06/08(木) 18:07:49 ID:???
コンボを使うことで車を投げたり電柱を振り回したりできるゲーム

753 :NPCさん:2006/06/08(木) 18:13:18 ID:???
多分、マイナーアクションとメジャーアクションの組み合わせみたいなもんだろう。
マイナー、メジャーという言葉を使わないだけで。

754 :NPCさん:2006/06/08(木) 19:54:29 ID:???
準備行動と標準行動で

755 :NPCさん:2006/06/08(木) 19:57:11 ID:???
たべちゃうぞ!!

756 :NPCさん:2006/06/08(木) 19:58:36 ID:???
ゲヘナAnと同じデザイナーだし、そんなところだろうな。
これが加藤だったら、マイナーとメジャーが存在しない代わりに
同じタイミングの特技を併用可能になったんだろうが。

757 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/06/08(木) 20:40:12 ID:???
電柱を振り回すコンボで、範囲攻撃ができたり、
車を投げるコンボで、遠距離攻撃ができたらいいなぁ。

公共物の損壊をルールで勧める方向で。
防御をするたびに、ガードレールやウィンドガラスを散乱させたいです。



758 :NPCさん:2006/06/08(木) 21:18:55 ID:???
特技に【公共物破損値】が設定してあるとか?

759 :NPCさん:2006/06/08(木) 21:37:37 ID:???
そうじゃない。【公共物破損ポイント】だ。

760 :NPCさん:2006/06/08(木) 21:49:30 ID:???
それなんてスレイヤーズRPG?

761 :NPCさん:2006/06/08(木) 23:45:18 ID:???
ぶっ壊れた公共物の中からひよこが出てきて、食べると衝動が回復します。

762 :NPCさん:2006/06/08(木) 23:47:24 ID:???
それなんてアンダーカバーコップス?

763 :NPCさん:2006/06/09(金) 09:31:28 ID:???
クライマックスフェイズにはボスキャラがガムを吐き捨てるのか……

764 :NPCさん:2006/06/09(金) 12:58:23 ID:???
>>763
それなんてファイナルファイト?

765 :NPCさん:2006/06/09(金) 13:44:05 ID:???
>>762
悪魔化すると股間に白鳥の首が生えてきたりして、
下半身が恥ずかしい事になるやつですね。

766 :NPCさん:2006/06/09(金) 13:58:18 ID:???
>力造&田中公侍「うはっ、エロいコンボだ!!」

エロは基本。それがSNEクオリティ。

767 :NPCさん:2006/06/09(金) 14:15:42 ID:???
SNEリプは内容よりもエロイラストで勝負している感はあるな。
それに惹かれて買っちゃうオレもオレだが。

768 :NPCさん:2006/06/09(金) 14:31:16 ID:???
どうせならクイーンズブレイドくらいエロ方面にはっちゃけたら、
あれみたいにネットで話題になって非TRPG者のオタにもアピールできるんじゃね?

769 :NPCさん:2006/06/09(金) 17:14:25 ID:???
ターン開始
通常行動
攻撃行動
ターン終了

の4つのタイミングがあるそうな

770 :NPCさん:2006/06/09(金) 19:37:06 ID:???
セットアップ
マイナーアクション
メジャーアクション
クリンナップ

か。

771 :NPCさん:2006/06/09(金) 20:07:24 ID:???
名前くらい変えるのは許して下さい。

772 :NPCさん:2006/06/09(金) 20:09:31 ID:???
いやちょっと待て。イニシアチブが無え。

773 :NPCさん:2006/06/09(金) 21:38:02 ID:???
まあこの手のものは大昔からあるものを名前変えたのばかりだからなぁ

774 :NPCさん:2006/06/09(金) 21:39:09 ID:???
リアクションはどうなるんだろ?

775 :NPCさん:2006/06/09(金) 22:37:02 ID:???
スタンバイ
フォー
アクション
カット

とかどうよ。

776 :NPCさん:2006/06/10(土) 07:07:50 ID:???




とか。

777 :NPCさん:2006/06/10(土) 09:40:06 ID:???
開始フェイズ
メイン・フェイズ
戦闘フェイズ
終了フェイズ
だな。

778 :NPCさん:2006/06/10(土) 12:13:21 ID:???
アカレンジャイ
アオレンジャイ
アカレンジャイ
アオレンジャイ
でいこう。

779 :NPCさん:2006/06/10(土) 15:47:52 ID:???
レンジャイ…戦闘関係ねぇw

780 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:18:53 ID:???
デモンパラサイトってサイズはどんくらいなの?

781 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:23:52 ID:???
ムックタイプで1000円だからあんまり厚くないと思う。

782 :NPCさん:2006/06/10(土) 18:25:47 ID:???
ロードスコンパニオンぐらいかな?
個人的には紙質は良い物を使ってほしい。

783 :NPCさん:2006/06/10(土) 19:11:31 ID:???
>>780
同じR&Rシリーズのガンドッグやカオスフレアなんかと同じサイズ。
ページ数は新紀元社サイトによると112。

784 :NPCさん:2006/06/10(土) 19:29:23 ID:???
ロードスコンパニオンは良かった。

785 :NPCさん:2006/06/10(土) 20:15:57 ID:???
インペリアルジェイドが100ページくらいだから大体同じになるな。

786 :NPCさん:2006/06/10(土) 23:06:08 ID:???
ムック?B5サイズなのかい?
そうならよかった。

また新書かA5の教科書サイズでやりにくいと勘違いしていた。

787 :NPCさん:2006/06/11(日) 00:26:27 ID:???
今更だが100Pってペラペラな感じがするね。

788 :NPCさん:2006/06/11(日) 00:37:37 ID:???
ガンドッグのサプリが86p/1900円だった。
現在の状況を考えるとかなりの安値だと思う。

789 :NPCさん:2006/06/11(日) 02:15:13 ID:???
まあ安値なのは認めるが、サプリとルルブじゃあ流石に違うってもんだろ。
1200〜1400くらいが妥当かな?1000っつーと流石メディアミックスという気がしなくも内。

790 :NPCさん:2006/06/11(日) 03:36:18 ID:???
ギャンブルではあるだろうけどね。
でも近年のSNE作品の中では一番まっとうなギャンブルのような気はする。

791 :NPCさん:2006/06/11(日) 03:37:50 ID:???
でもその後の展開の素早さが大事ってのは分かってるかなあ
ゲヘナはそろそろ待つのに疲れた

792 :NPCさん:2006/06/11(日) 03:40:55 ID:???
わかっていても実行できるとは限らないけどね。
まあ、三人も投入してるんだから何とかなるだろう。

793 :NPCさん:2006/06/11(日) 03:54:17 ID:???
まあFEARじゃないが、
ルルブの翌月にはとりあえずサプリ投入、くらいは最低限やってほしい気もする。
あれはGFを持ってるからこそできる、という側面はあるけどね………

じゃほらアレだ、D&DがPHBの翌月にすぐDMGを出したとかそんなノリで。
【コアルルブ】

794 :NPCさん:2006/06/11(日) 03:55:04 ID:???
すぐサプリを出す、とまでは行かなくても
次のサプリの情報を早めに出すくらいはやって欲しいね

795 :NPCさん:2006/06/11(日) 03:56:20 ID:???
>>793
翌月には小説が発売されます。
だと思う。

796 :NPCさん:2006/06/11(日) 04:53:36 ID:???
小説よりまだしもリプレイにしてもらいたい。プレイエイドになる感じの。
ついでに追加データ・設定等も載ってれば及第点だ。

797 :NPCさん:2006/06/11(日) 04:56:10 ID:???
>>796
リプレイはルールに先駆けて出るわけだが。

798 :NPCさん:2006/06/11(日) 05:08:33 ID:???
サプリの代わりとしての話だからなぁ。
しかし、小説って秋からだっけ。素ですぐ小説がでるもんだと思ってた。
なんでだろ。北沢が何度も原稿没にするほど書きまくってるっていうとこだけ頭に残ってた。

799 :NPCさん:2006/06/11(日) 05:59:16 ID:???
北沢はマリアもあるしな。

800 :NPCさん:2006/06/11(日) 09:27:58 ID:???
小説にはほとんど期待してないなあ

801 :NPCさん:2006/06/11(日) 11:46:26 ID:???
悪魔はみんな食べちゃうぞ!!

802 :NPCさん:2006/06/11(日) 15:56:57 ID:d4QMGNo6
サプリは力造氏が一生懸命作っておられるようですね。
作者インタビュー(?)に載ってました。
・・・上級ルールで一気にくどくなるとか。どうなるんでしょうかねぇ・・・。

803 :NPCさん:2006/06/11(日) 17:10:05 ID:???
もちろん次はシナリオ集だ。
値段は1400円(税別)で。

804 :NPCさん:2006/06/11(日) 18:00:11 ID:???
基本より高いのか。ユーザーの忠誠心が試されるな。

805 :NPCさん:2006/06/11(日) 18:07:08 ID:???
なに。PLが買うわけじゃなし、プレイされるようなら売れるだろう。
もちろん1000円でもいいけど。

806 :NPCさん:2006/06/11(日) 18:20:28 ID:???
いや待て。まだ基本ルールがクドくないと決まったワケじゃない。

807 :NPCさん:2006/06/11(日) 18:30:58 ID:???
 最近のサプリメントはどれも2000円オーヴァーがあたりまえじゃーん。
 それで1500円くらいのサプリなら俺は買うなあ。


808 :NPCさん:2006/06/11(日) 18:34:14 ID:???
内容にかかわらず、と言うわけにはいくまい。

809 :NPCさん:2006/06/11(日) 18:35:58 ID:???
で、クドイのかクドくないのか、エロイのかエロくないのかどっちなんだ?

810 :NPCさん:2006/06/11(日) 18:36:39 ID:???
ネタのためにAマホを買ったおれには
もう怖いものはないぜ!

811 :NPCさん:2006/06/11(日) 19:21:00 ID:???
>>809
大丈夫、きっとみるみるうちにクドくてエロくなる。

812 :(゜∀゜):2006/06/11(日) 22:00:28 ID:???
エロはくどいほうが好きだなー。

813 :NPCさん:2006/06/11(日) 22:30:57 ID:???
NTRとかそういうの?

814 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/06/11(日) 22:54:03 ID:WC6RD+aI
クドいエロって安易なワリに人選ぶからちょっとナァ。
しかしクドいシステムは難しいワリに受け入れやすい。ホントかよ。

815 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:01:28 ID:???
折角1000円で一般層への普及をめざしてるのにB5じゃ駄目だと思う。
ゲーマーには使いやすくていいけど、本屋に並べて誰にでも手に取ってもらえるためには
新書サイズのR&Rブックスの方がよかったんじゃないか?

816 ::2006/06/11(日) 23:06:34 ID:???
>805
一応著者インタビューでは基本ルルブはくどくないように作ったらしいですよ。
くどい物が好きな力造さん視点で、ですが。

817 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:08:39 ID:???
使いづらいんぢゃ本末転倒な気もするが。
それより新書サイズだと背表紙しか見えない並べられ方されそうだし。

818 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:11:25 ID:???
>>817
B5でもそっち系に力を入れてる本屋かゲームショップ以外は
背表紙が見えるだけの棚置きだろ。

TRPGを平台に置くなんて店員に相当なユーザーがいるかしないと無理だ。

819 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:12:45 ID:???
>>815
商品のインパクトとして文庫や新書よりは
B5サイズ1000円というのは正解だと俺は思うけどね。
今までになかった形態ってのはそれだけで強みだし。
特に新書は意味がない。
小説やリプレイと並べられる文庫というならともかくね。

820 ::2006/06/11(日) 23:14:20 ID:???
>>817
じゃあリプレイやルルブが平台に置かれている近くの本屋は相当なユーザーがいるのか…。
結構リプレイだけなら平台に置かれてませんかね?

821 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:18:03 ID:???
目に付きやすさ、手のとりやすさなら
文庫>>>新書>>>B5
となるだろう。ルールブックとしての使いやすさなら反対。
1000円の廉価なゲームなら文庫の方が良かったとは思うね。
B5はマニア向けのサプリのサイズだし。

822 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:18:16 ID:???
>>820
結構云々ならドラゴンブックスやファミ通文庫を置いてる書店自体多くない。

823 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:18:58 ID:???
>>821
今日日文庫であってもマニアにしか受けないと思うよ。

824 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:20:15 ID:???
>>822
ファミ通文庫は近頃増えてるぞ。
ファンタジアや電撃ほどではないが。

825 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:27:22 ID:???
ファミ通文庫はアニメ化作品が出たからなぁ。
その影響かね。

826 :(゜∀゜):2006/06/12(月) 00:18:17 ID:???
ルールブックならB5は助かるねぇ。

827 :NPCさん:2006/06/12(月) 02:44:28 ID:???
A4で出すという手もあるけど。

828 :NPCさん:2006/06/12(月) 08:50:29 ID:???
A4はちとデカいよ。

829 :NPCさん:2006/06/12(月) 09:03:43 ID:???
A4はえーよん。なんちゃって

830 :NPCさん:2006/06/12(月) 11:36:35 ID:???
まあ新紀元だったら大きな書店(のゲーム本コーナー)には入るだろうし、えーやろ。
他の展開は新書サイズの方がいいたぁ思うが。

831 :NPCさん:2006/06/12(月) 11:45:27 ID:???
>>830
リプレイ、小説は富士見から文庫だよ。

832 :NPCさん:2006/06/12(月) 11:51:24 ID:???
ブログは出せるネタがないようにしか見えんなぁ・・・

833 :NPCさん:2006/06/12(月) 12:21:09 ID:???
そも、なんであんなとって付けたようなブログ始めたんだ?
全くブログの利便性を活かしてないっていうか…

834 :NPCさん:2006/06/12(月) 13:11:50 ID:???
初心者の引き込みを狙ってるのなら、
意地でも文庫で出すべきだったと思うけどな。
リプレイと同じ版型、同じレーベルであることは、
放っておいても本屋で隣に並べられる、という多大なアドバンテージだ。

835 :NPCさん:2006/06/12(月) 13:15:41 ID:???
>>834
そういう選択肢が選べれば選んでいたんじゃないかね。
新紀元から出す以上、B51000円というのは次善ではあると思う。

836 :NPCさん:2006/06/12(月) 13:30:20 ID:???
というわけでレイアウトを決めなければならない。
初心者向けであるなら文庫が最善だと考えたのだが、

ボス「文庫形式以外で」

俺達は焼き肉を食いに行った。


こんなのがその内載ったりしてな。

837 :NPCさん:2006/06/12(月) 14:18:03 ID:???
>>834
SWベーシックが売れなかったので、富士見の文庫からはルールブック出せないらしい。

838 :NPCさん:2006/06/12(月) 14:19:54 ID:???
本当に今月中に出るの?

839 ::2006/06/12(月) 14:31:44 ID:???
…まぁ一応でると信じて待っていましょう。

840 :NPCさん:2006/06/12(月) 14:58:22 ID:???
心配しなくても延期するよ。
むしろ延期しなかった時のほうが心配だ。

841 :NPCさん:2006/06/12(月) 15:05:54 ID:???
いや、既にリプレイ二作目やサプリにまで着手してる状況で
ルールブックが発売延期ってのは考えられんだろう。
そろそろ、ボス・清松・友野の三老害と
加藤・北沢以下の若手軍団は別格だと理解してやろうや。

842 :NPCさん:2006/06/12(月) 15:12:20 ID:???
ヒロノリが参加していないことに安心しているんだが。

843 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:01:31 ID:???
R&Rフラゲ。
ちゃんとシナリオ載ってた。現時点じゃまだ敵データの見方とかよくわからんが。
ハンドアウトや個別導入やシーン制みたいなシステムは無い。
情報収集ギミックあるみたいね。
調べる場所ごとに、指定された能力値や技能で判定して、達成値によって対応する情報が開ける感じ。
N◎VAやカオスフレアっぽく。
あと、敵はダイス振らずに出目を固定値として運用する(してもいい)みたい。
ファンブル乱発で事故るのを防ぐためか。
あとスピコピによると、キャラメイクの時にある程度特徴がランダムで決まるらしい。
髪の色が青になったり。

どうでもいいが、最終能力「アンリミテッドワイルドグロース」に笑った。
ちゃんとFateネタも押さえてるんだなw

844 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:02:39 ID:???
名前だけじゃFateネタかどうかさっぱり分からないんだが

845 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:04:35 ID:???
Fateにはアンリミテッドブレイドワークスって必殺技が存在するから、たぶんそれだろう。

846 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:05:41 ID:???
だから名前だけじゃそこから取ってるのかわからんと言ってるわけだが
アンリミテッドってついてたら全部そこに結びつけるのか?

847 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:06:06 ID:???
未だにROCじゃないのか

848 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:12:54 ID:???
敵がファンブルで事故ることってあんまり無い気がするんだけどなあ。

849 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:14:08 ID:???
>>846
いや、全体の語感が似てたからネタ交じりでそう書いただけだよ。どういう能力かもわからんし。
月厨じゃあるまいし、これだけでパクリ確定だのどうこう言うつもりもない。

>>847
親の職業や自分の職業や美形かどうかもランダムで決まってたみたいだから、
スピコピではROCを全部ロールしたってだけかも。

850 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:16:49 ID:???
アンリミテッドって部分だけで反応したり、
一般板のスレにネタを持ち込む時点で、どう見ても月厨です。
ありがとうございました。

851 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:23:41 ID:???
いやグロースとワークスもなんかにてないか?
スとかクとかーとか

852 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:25:27 ID:???
その話はもう終わってるから。

853 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:25:28 ID:???
むしろ月ネタの一つくらい入れた方が今は(いまさら?)ウケるかもしれんが、
SNEにそんな方向性の頭は回らないだろうから、多分偶然なんだろうな。

854 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:25:34 ID:???
>>851
冗談なんだか本格的に痛い人なんだか分らなくなってくるのでヤメレ。

855 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:27:12 ID:???
とりあえず「アンリミテッドワイルドグロース」がどんなもんだか教えてくれ。

856 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:29:04 ID:???
身体は植物で出来ていた―――

857 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:29:58 ID:???
>849だがそれ以降は自分じゃないぞ。ネタのつもりで書いたのが荒れたようですまん。

>>855
ターン開始時に発動して、2ターンの間自分の攻撃力が上がって敵の回避が下がる能力ってだけ。
描写とか解説は載ってない。

858 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:36:09 ID:???
どんどん不安度が増してゆく

859 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:38:06 ID:???
能力の使用タイミングは「常時」「ターン開始時」「通常行動」「攻撃行動」「いつでも」を確認。
「通常行動」で次の攻撃を2回攻撃にする能力を使い、
「攻撃行動」で10m移動と攻撃を同時に行う能力と組み合わせるとか、そんな感じ。
「いつでも」はダメージを【機敏】×3点軽減とかだからインタラプト系だな。
位置関係はメートルで管理するようだ。能力の代償はエナジー(HP)か、衝動の上昇。
シナリオ見た感じ、戦闘は軽くてわかりやすそう。

860 :NPCさん:2006/06/12(月) 17:53:43 ID:???
>アンリミテッドワイルドグロース
アンリミテッドのワイルドグロースといえばMTGじゃないのか?

【TCG板に帰れ】

861 :NPCさん:2006/06/12(月) 18:31:15 ID:???
通常行動がマイナーアクションで攻撃行動がメジャーアクションってことかしら。

862 :NPCさん:2006/06/12(月) 18:58:48 ID:???
いわゆる常時、セットアップ、マイナーアクション、メジャーアクション、オートアクションだな。
鍵を開ける能力とか、敵にダメージを与えない行為は通常行動扱いみたい。
敵の寄生生物を倒して吸収することで経験点が得られる。
あとドロップアイテムとして、特定の特技が封じられた魔結晶ってものが得られるようだ。
多分使い捨てなのだろう。

スピコピでは、GMはボスキャラの判定だけダイスを振って、ザコは固定値って運用をしてた。
衝動が上がることで「1ターン叫び続ける」「全身の血管がブチ切れてダメージ」「顔だけ変身」
みたいな状態に陥ってたり。そして脱ぐのは男PCばかり。

863 :NPCさん:2006/06/12(月) 19:02:01 ID:???
脱ぐのは男PCばかりでかまわない
むろん脱がされるのは女PCの役目だ

864 :NPCさん:2006/06/12(月) 20:25:46 ID:???
よし、期待ageだ!
発売日通り発売してくれよ!

865 :NPCさん:2006/06/12(月) 21:26:24 ID:???
>なんというか……もうすぐ、シナリオを使ってのテストプレイができるのかと思うと、たまらなく嬉しくなる。
>夢は膨らむな……。

その・・・・・・これは製作当時のことだよな?
まさか現時点でのことじゃないよな?

866 :NPCさん:2006/06/12(月) 23:03:30 ID:???
>>865
去年のJGCで、一般プレイヤー相手に、テストプレイをしてたよ。
っていうか、その中に俺もいたのだが、細かいシステムなんかは、ほとんど忘れてしまったよ…
ちなみに、その時のシナリオは、今月のR&Rに掲載されてたやつだった。

867 :NPCさん:2006/06/12(月) 23:12:21 ID:???
なんというか……このまま発売前にスレがつぶれそうだな。

868 :NPCさん:2006/06/12(月) 23:20:36 ID:???
発売前に2スレ目というのは悪くない傾向だ

869 :NPCさん:2006/06/12(月) 23:54:29 ID:???
やぁ、サプリが一切出ないエンゼルギアと同じ傾向ですね。

870 :NPCさん:2006/06/13(火) 00:28:14 ID:???
あれはPC版がいつまでも出ないから・・・

871 :NPCさん:2006/06/13(火) 01:08:13 ID:???
>むしろ延期しなかった時のほうが心配だ。
内容、バランス大丈夫なの?って感じだなw

872 :NPCさん:2006/06/13(火) 01:14:53 ID:???
SNEって、延期した物ほどダメなことが多くないか?
むしろ、発売日守ってくれた方が内容にも期待できそう。

873 :(゜∀゜):2006/06/13(火) 03:11:56 ID:???
文庫版SWもたいそう遅れてねぇ・・・

874 :NPCさん:2006/06/13(火) 08:05:35 ID:???
来年の6月下旬まで遅れる事は古いゲーマーなら想定してるさ。

875 :NPCさん:2006/06/13(火) 08:20:22 ID:???
R&Rでは6/30発売ってなってた。

876 :NPCさん:2006/06/13(火) 08:58:49 ID:???
まず七月上旬に伸びる。
それがSNEクオリティ。

877 :NPCさん:2006/06/13(火) 10:22:00 ID:???
SNEの信頼は厚いなぁーw

878 :NPCさん:2006/06/13(火) 10:34:30 ID:???
発売日に出たら「空気読めよ」とか罵倒されそうだなw

879 :NPCさん:2006/06/13(火) 10:55:17 ID:???
>>843
>>ファンブル乱発で事故るのを防ぐためか
ファンブル優位なこのゲームで、敵がファンブルをスポイルして
PC側にだけファンブルが残るって不公平な気がするんだがw


>>862
なるほど、オートアクションか!
パッと見、「常時」と「いつでも」の違いが直感的に掴めなかったよ。
「いつでも使われてる」と「いつでも使える」なのね。

880 :NPCさん:2006/06/13(火) 15:12:26 ID:???
>「常時」と「いつでも」
無理に日本語に統一してややこしくなるくらいならまんまFEAR式にでもすればいいのに。
別に著作権があるわけでもなし。

881 :NPCさん:2006/06/13(火) 15:34:42 ID:???
>>880
ちゃんと用語として表記されていれば問題ないけどな。
FEARの用語が特にわかりやすいわけじゃないし。

882 :NPCさん:2006/06/13(火) 15:48:12 ID:???
同ジャンルで既に同じような意味の単語があるなら、それを使った方が判りやすい。
「ヒットポイント」なんて単語も別に判りやすいわけじゃないが、
多用されたお陰で誰でも意味の判る単語になってるしな。

FEARゲーでもブレカナじゃあ「常時」「いつでも」って書いてあるけどな!

883 :NPCさん:2006/06/13(火) 16:47:39 ID:???
FEAR式でなくてもいいが、分かり易くしてくれってこった。
まあ今回のは、一度分かりゃ後は引っ掛からない類いのものではあるけどね………
「常時」が「常動」とか、そんなん。パッシブでもいいよ。
「いつでも」は「任意」とか?微妙か。

884 :NPCさん:2006/06/13(火) 17:12:58 ID:???
報酬相場5000円で、現代物カルテットの座は頂きだぜ!

885 :NPCさん:2006/06/13(火) 17:14:51 ID:???
>>884
その辺はネタなんじゃないかね。

886 :NPCさん:2006/06/13(火) 17:19:44 ID:???
すまん誤爆した。。。

887 :NPCさん:2006/06/13(火) 17:30:53 ID:???
誤爆に見えん

888 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/06/13(火) 18:27:55 ID:???
>883
>「常時」が「常動」
私も常動に一票。
脳内で、「常時」=「ヘィ、ジョージ」となるので。

D&Dの用語に慣れている為か、
「通常行動」=「標準行動」=「メジャーアクション」と変換されます。
「一般行動」あたりが呼びやすいです。

以上、リアクションを再行動と思っていた男の感想でした。



889 :NPCさん:2006/06/13(火) 19:18:24 ID:???
ROLE&ROLL買った。
パンチラマンセー。FEARゲーじゃパンチラないからな。

890 :NPCさん:2006/06/13(火) 19:24:10 ID:???
パンチラなくても胸をはだけさせてくれるじゃん。
ベネットとかパンチラどころかはいてないし。

891 :NPCさん:2006/06/13(火) 19:27:20 ID:???
常動っていえば、百鬼とかでは妖術の限定の一種として使ってたな。
あっちは「自分で制御できない」っていうマイナスの意味だったが。

892 :NPCさん:2006/06/13(火) 19:49:49 ID:???
別ゲーは別ゲー、でもんぱはでもんぱ。
無理に他にあわせなくても、独自のタームとして覚えていけば良いじゃない。

鳥取ではマイナーメジャー言いそうだけどな。

893 :NPCさん:2006/06/13(火) 19:52:13 ID:???
>>890
すれ違いながらはいてない設定は地下だけじゃなかっただろうか

894 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:01:22 ID:???
>>893
リプレイ2のピンナップイラストみてみ。
スカートに穴あいてしっぽと素肌でてるから

895 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:04:13 ID:???
「知らないうちに」「うっかり」とかのタイミングも欲しいな

896 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:10:47 ID:???
FEARは萌え
SNEはエロ

なのさ! ぱんつはいてないの八文字にどれだけの勇姿が心を射抜かれたことか!

897 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:14:09 ID:???
OK!キミの情熱はわかった。
だから
地下へ行こうな。な?

898 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:33:01 ID:???
こうして896と897は共に手を取り合い、ゆっくりと階段を降りていったのだった…

ところで今日の晩飯は焼肉だった。上手かった。衝動下がった。ほのぼの。


899 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:40:56 ID:???
今日の晩飯はオ○ジン弁当だ。>>898を読んだ。衝動が上がった。もぐもぐ。

900 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:46:49 ID:???
「常時」「たまに」「まれに」「ファストエフェクト」「死亡対抗」「一日三回食前」「こんな事もあろうかと」「胸の夕日が赤いから」

901 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:50:49 ID:???
「シェフの気まぐれ」「期間限定」

902 :NPCさん:2006/06/13(火) 21:23:33 ID:???
「常識で判断」

903 :NPCさん:2006/06/13(火) 21:31:47 ID:???
>>902
それはいらない

904 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/06/13(火) 22:17:38 ID:bFdc3EIC
「突然の来客に」「倦怠期」「口唇期」「白亜紀」

905 :ドルフ☆レーゲン:2006/06/13(火) 22:37:06 ID:???
「幼年期の終わりに」

906 :NPCさん:2006/06/13(火) 22:38:20 ID:???
名称:発毛
タイミング:幼年期の終わり

こうですか?

907 :NPCさん:2006/06/13(火) 22:45:30 ID:???
いや、幼年期の終わりに発毛は早すぎるだろう!

908 :NPCさん:2006/06/13(火) 22:57:46 ID:???
発毛の場所にもよるだろう!

909 :NPCさん:2006/06/13(火) 23:41:44 ID:???
攻撃力と打撃力。
これが最低ライン。

910 :NPCさん:2006/06/14(水) 04:57:04 ID:???
防御力と回避力
普通区別付かないな

911 :NPCさん:2006/06/14(水) 09:06:36 ID:???
ウィザードリィ?

912 :NPCさん:2006/06/14(水) 12:48:56 ID:???
>>905 それ、なんてアーサー・C・クラーク?

913 :NPCさん:2006/06/14(水) 16:37:49 ID:???
そこで「たったひとつの冴えたやり方」ですよ
つ【育毛剤】

914 :NPCさん:2006/06/14(水) 16:57:27 ID:???
クラークつーことは相手はショタか

915 :NPCさん:2006/06/14(水) 17:45:48 ID:???
GMをすることは遊ぶことにならんのか・・・

916 :NPCさん:2006/06/14(水) 17:50:36 ID:???
まー製作者視点はGM視点とかぶることも多いって事なんジャマイカ?

917 :NPCさん:2006/06/14(水) 23:08:35 ID:???
ブリガンダインで変身すると服がぐっしょり濡れてしまうわけだが、
これは体液だろう?
やはり乾くとカピカピになるのか?

918 :NPCさん:2006/06/14(水) 23:22:04 ID:???
偉大なるこの言葉を送ろう。

『汝の為したいように為すがよい』

919 :NPCさん:2006/06/14(水) 23:25:12 ID:???
ALSが現代物になって文庫で出る件について。
ネタはかぶってないから大丈夫か。

920 :NPCさん:2006/06/14(水) 23:27:34 ID:???
DX2が文庫化されない限りは大丈夫でせう・・・

って、デモンパラは文庫じゃねーですよ!

921 :NPCさん:2006/06/14(水) 23:53:42 ID:rCOhWZTS
ロール&ロールの方はどうかな?

922 :NPCさん:2006/06/14(水) 23:57:12 ID:???
>>>917
イカ臭いニオイを発する。

923 :NPCさん:2006/06/15(木) 09:03:03 ID:???
>>922
イカ臭スレに帰れ!
やーい言ってやった言ってやった!

924 :NPCさん:2006/06/15(木) 16:59:55 ID:???
>……まあ強いて言うとシナリオ進行システムなんかがあったほうがよかったかもしれないが、

シーン制とかを入れたかったけど許されなかったということだろうか?

925 :NPCさん:2006/06/15(木) 17:06:16 ID:???
分量的にはそこまでページ食うわけでもないしねぇ。
ボスあたりが「そんなのはええんや」と言った可能性はあるかも。

926 :NPCさん:2006/06/15(木) 17:36:44 ID:???
シナリオ進行システム………サヴェッジ・サイエンスのアレか!イラネ

927 :NPCさん:2006/06/15(木) 17:38:45 ID:???
とか書いて思ったが、実はかなりジャンル被りだな>>サヴェッジ・サイエンス

しかしそこよりも、
>>女性プレイヤーにも負担は少なそう
というのを公言するのはデザイナーとしてどうかと一瞬思った。

928 :NPCさん:2006/06/15(木) 17:49:43 ID:???
>>927
全文引用しろよ、そこだけじゃ変なフィルターかかってるように見える

>>・ルールがそんなに難しくないので、女性プレイヤーにも負担は少なそう。

……なんでわざわざ女性プレイヤーと書くんだろう
覚えられんやつに男も女も関係ないと思うんだが
【心当たりをいくつか思い出しながら】

929 :NPCさん:2006/06/15(木) 17:58:48 ID:???
憶えられないっつーか、好みの傾向の話だろう。
統計的に語れない以上は言わぬが政治的正しさだが。

930 :NPCさん:2006/06/15(木) 18:13:04 ID:???
いやこのコンセプトで女性プレーヤーがつくなんて
デザイナーとして夢見すぎではないか?

931 :NPCさん:2006/06/15(木) 18:16:49 ID:???
>>930
DXが女性人気高いからでもんぱだって!

とか考えてるのだろうか

932 :NPCさん:2006/06/15(木) 18:21:18 ID:???
俺(E)推奨どころか、焼き肉や脱衣なんかやってて女性を引き込めるかw

933 :NPCさん:2006/06/15(木) 18:26:02 ID:???
女を捨てたTRPGヲリアーなら!

でもそういう人は別に複雑なゲームでもやるからな。

934 :NPCさん:2006/06/15(木) 18:40:10 ID:???
曲解の過程を生で見てる

935 :NPCさん:2006/06/15(木) 18:40:44 ID:???
焼肉は好きだよ、女でも。
脱衣も、ドラゴン紫龍や超者ライディーンのようなものだと思えば。

936 :NPCさん:2006/06/15(木) 18:46:14 ID:???
ケーキバイキングやイタリアンでハイソに衝動を下げるリリカルパラサイトをやればいいじゃない。

…そういや「悪魔憑きは常に適正体重」とか妙に強調してたな。
まさかほんとに女性受けを狙って…いやむしろ逆効k

937 :NPCさん:2006/06/15(木) 18:46:23 ID:???
それでも、女性に受けるとは…男性の方が寄り集まって女性は自然と弾かれそう

938 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:44:19 ID:???
男女が一緒に遊ぶのは難しそうだが、
そっち方面のお姉さまだけで集まって遊ぶ分には
いくらかの需要があるんじゃないかね。
犬がショタっ子に変身したり、美青年のYシャツがねっとりと透けてたりさ。

939 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:45:43 ID:???
>>938
そういう妄想を語るのは楽しいよね。

940 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:47:17 ID:???
なあに、任せろおまいら!
漏れが女性プレイヤーを「デモンパラサイトやろうぜ!」って誘って、セッションこなしてやるさ!
もしそうなったらリプレイにもしてやるさ! 期待しとけやこんちくしょう。

941 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:49:23 ID:???
それが940を見た最後でした……

942 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:17:47 ID:???
うちの鳥取だと、「焼肉で人間性回復とかアホスwww」とか言いながらプレイしそうな女性PLが3人はいるな。

943 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/06/15(木) 20:26:40 ID:???
遊んだ後は焼肉だねー。

今日興味を持ったよー。
今月末に出るんだねー、買おーっと。

944 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:48:39 ID:???
セッション中に晩飯に何喰うかがほぼ決定する希有なシステムだよな。

945 :NPCさん:2006/06/15(木) 22:42:18 ID:???
ならセッション終わったあとに、女性プレイヤーは裸になってないとな。

946 :ダガー+俺設定マイストーリー全開型吟遊詩人GM:2006/06/15(木) 22:53:58 ID:fpZUK67i
そういやリプ読んでスゲー気になったんだけど、
もちろんメニューによって下がる衝動値が設定されてるんだよな?
2000円分の食事につき衝動値-1、とかじゃないよな?
ついでに言えば食事の入手難易度なんかも設定されてるって夢を見てもイイよな?

947 :NPCさん:2006/06/15(木) 22:54:03 ID:???
>>945
それ。






男も、じゃねーの?

948 :NPCさん:2006/06/15(木) 22:55:52 ID:???
+体液でグッショリも忘れずに。

949 :NPCさん:2006/06/15(木) 22:59:26 ID:???
>>946
そこまで細かくできてたら、とっくにストブリは発売されてるぜ?

950 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:08:24 ID:???
確か金額で単純に回復量が決まるはず。
何を食ったかは気分だけの問題。

951 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:08:54 ID:???
よし。デモンパラサイト買ったらR&Rステーションでセッションして、
その後焼き肉喰う計画でも立てるか。

952 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/06/15(木) 23:13:16 ID:???
>>945>>947-948
キミたちサイテーだよー(生暖かい笑顔)

953 :ダガー+俺設定マイストーリー全開型吟遊詩人GM:2006/06/15(木) 23:17:58 ID:fpZUK67i
>生暖かい笑顔
《悪魔の咆哮》相当だな。(一般人っ面で気絶

954 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:22:34 ID:???
>>951
秋葉原で焼き肉というと大酋長しか思いつかない俺は、あんまり衝動値が回復しそうにありません。

955 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:26:09 ID:???
>>954
万世で驕ってもらえばOK。

956 :オレたち憑神族:2006/06/15(木) 23:31:07 ID:???
>>946
なあダガーよ、「食事の入手難易度の設定されている事」が夢なんか。そうだよなあ、いつもならここで「常識で判断して下さい」となるよなあ。
でももし夢破れても、最近のボスのボドゲ要素取り込みがあるから、ステージとなるマップに食い物屋の場所が詳細に書かれている、ぐらいは、期待して、

夢は見たいなあ

957 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:32:57 ID:???
>>955
上の階に行くほど衝動値が下がるビルだな。

958 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/06/15(木) 23:38:57 ID:???
食べ物屋さんにはどんなメニューが
どのぐらいの値段で食べられるのか
イラストか写真入りで解説してほしいねー。

959 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:40:46 ID:???
サイ○リアのメニューなら値段ほとんど暗記してるんだがなぁ

960 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:50:57 ID:???
いや、東京23区の食い物屋の詳細なデータがのったルルブって
むしろるるぶじゃね?

961 :ダガー+俺設定マイストーリー全開型吟遊詩人GM:2006/06/15(木) 23:51:45 ID:fpZUK67i
>956>958
SWシナリオ集でも食事のメニューは描写されてたりしたから希望は…どうだか。

どうでもいけどモリオンの《衝動操作》ってやっぱナンか喰わせてるのかナァ。
モリオン自身の衝動は上がってしまうほどの料理とかを。(ぼんやり

962 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/06/16(金) 00:00:19 ID:???
>>959
サイゼ○アだとあんまり回復しなさそうねー。

ふと思ったけどサ○ゼリアやガ○トと
デ○ーズ、すか○らーくでは回復量ちがうのねー。
なんか納得いかにゃいー。

>>961
その辺り歩いてるのを捕まえて(なんとなく略)

963 :NPCさん:2006/06/16(金) 00:13:15 ID:???
まぁ、その時にナニが食いたいかとかを決めるランダムチャート位付けて欲しいもんだ。

964 :NPCさん:2006/06/16(金) 00:18:41 ID:???
金額によると言うことは、
つまり学園物にありがちな「恋人に作ってもらった弁当」では回復しない?
# お金払ったらぶちこわしだし

965 :NPCさん:2006/06/16(金) 00:20:49 ID:???
料理の値段相当の恋人とのデート代でひとつ。

966 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/06/16(金) 00:21:56 ID:???
精神的な充足ってことなら
愛情弁当は最高に回復するんじゃなーい?
お金では買えないものだしねー。

【バカはちょっといいことを言った気になった】

967 :NPCさん:2006/06/16(金) 00:22:24 ID:???
>>960
座布団1枚。

968 :NPCさん:2006/06/16(金) 00:26:58 ID:???
>>966
ラブコメだとその愛情弁当自体がダメージを喰らわしてくれるような代物の場合も。



969 :「その時食べたいもの」チャート:2006/06/16(金) 00:32:56 ID:???
【1】予算チャート(1D6 ROC)
1 500円
2 1000円
3 2000円
4 4000円
5 8000円
6 振りなおしor自由に選択する
【2】500円チャート(2D6 ROC)
2 ステーキ(でも500円)
3 きつねうどんor天ぷらそば
4 焼きソバorお好み焼き(もちろん縁日のやつ)
5 鶏の唐揚げ弁当@ほか弁
6 牛丼or豚丼
7 ハンバーガー
8 ココイチカレー
9 ラーメン(屋台orさびれた中華料理店)
10 コンビニおにぎり
11 サバの味噌煮定食
12 うまい棒(500円分)
【3】1000円チャート(2D6 ROC)
2 ステーキ(1000円相当)
3 スパゲティカルボナーラ
4 刺身
5 サンマの塩焼き
6 天丼orうな丼
7 ハンバーグステーキ(ファミレス)
8 有名店のカレー
9 ラーメン+ギョーザorチャーハン
10 チョコレートパフェ
11 カレイの煮付け
12 チロルチョコ(1000円分)
絶望した! 2000円以降のチャートが思いつかない自分に絶望した!

970 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/06/16(金) 00:32:58 ID:???
衝動もHPも減らしといたらいいじゃなーい。

971 :オレたち憑神族:2006/06/16(金) 00:45:47 ID:???
ゴーゴーカレーはどこ!
【店舗が少なすぎます】
【でももはや秋葉っ子ご用達じゃろ?】

あとROCは意地でも無いに1豚丼。あれ、ゲヘナはどうだっけな?

972 :NPCさん:2006/06/16(金) 00:54:55 ID:???
【0】現地調達チャート(2D6 ROC)
2 野良犬
3 野良猫
4 飼い犬(雑種)
5 飼い猫(雑種)
6 飼い犬(血統書)
7 飼い猫(血統書)
8 カラス
9 スズメ
10 ネズミ
12 車に引かれた動物の死体(判別不明)
12 ゴキブリ

973 :NPCさん:2006/06/16(金) 01:05:46 ID:???
つ、釣られないぞ! 11が無いじゃないかなんて釣られないぞ!

974 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/06/16(金) 01:17:28 ID:???
「一日三回食前」が普通に有りそうなタイミングに思えてきました。
みんな面白いタイミングを思いつくなぁ。



975 :NPCさん:2006/06/16(金) 02:06:52 ID:???
愛妻弁当より立ち食い蕎麦の方が衝動が回復するという事実
新婚家庭崩壊の危機!?

あ、だったら奥さんを食(ry

【地下へと沈む】

976 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:06:27 ID:???
【3】2000円チャート(2D6 ROC)
2.有名店の蕎麦
3.もつ鍋
4.焼き肉食べ放題
5.しゃぶしゃぶ食べ放題
6.ファミレスでステーキ/ライス/スープ/サラダ/デザート/コーヒー
7.イタリア料理店でパスタのセット(チェーン店)
8.中華料理店(大衆向け)
9.回転寿司でお腹一杯
10.居酒屋(チェーン店)で軽く飲む
11.バイキング系のお弁当やでお腹一杯たべる
12.お好み焼き+ビール

977 :976:2006/06/16(金) 03:07:25 ID:???
4 4000円
5 8000円

この辺は年に数回も経験無いから無理だ
居酒屋か焼き肉しか思い浮かばない

978 :NPCさん:2006/06/16(金) 05:08:31 ID:???
>>971
ROCという言葉を使ってたかどうかは忘れたけど、
妖霊の外見/性格や堕落の影響なんかは
「サイコロを振るか好きに選べ」になってたはず。
ちなみに、六門でも性格や属性を「振るか好きに選べ」の表で決められたりするので、
最近のSNEはそこまでROC嫌いってわけでもない気がしますよ豚丼食わせろ。

979 :NPCさん:2006/06/16(金) 06:01:37 ID:???
>980スレ立てヨロ
次スレのために>1のテンプレを修正

2006年6月末頃に発売予定の、グループSNEの新作TRPG『デモンパラサイト』について語るスレです。 
R&Rの21号には先行リプレイが掲載、6月20日には富士見ドラゴンブックよりリプレイが発売予定、秋には小説展開も開始する予定です。 

書名■デモンパラサイト 
著者■北沢慶/グループSNE 
価格■1000円[税込](予定) 
発売■新紀元社

前スレ:デモンパラサイトを語るスレ その1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148005972/l50

公式ページ
ttp://www.groupsne.co.jp/products/dp/index.html
でもんぱ製作日記(期間限定特設ブログ )
ttp://groupsne.blog.shinobi.jp/




こんな感じか
2のテンプレは>>227のコピペに
富士見リプレイ紹介ページ
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/demopara/
を追加、でいいでしょ

980 ::2006/06/16(金) 09:19:09 ID:???
うぃ。スレ立てしてきます。
何分はじめてのことですので失敗したらすいません。

981 :NPCさん:2006/06/16(金) 11:09:01 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150417323/l50
でもんぱ2スレ目。

982 :NPCさん:2006/06/16(金) 18:37:10 ID:???
カルビ

983 :NPCさん:2006/06/16(金) 18:59:56 ID:???
ビビンバ

984 :NPCさん:2006/06/16(金) 19:22:00 ID:???
バナナチョコ

985 :NPCさん:2006/06/16(金) 19:25:41 ID:???
コカイン

986 :NPCさん:2006/06/16(金) 19:42:19 ID:???
ンジャメナ

987 :NPCさん:2006/06/16(金) 19:44:32 ID:???
ナン

988 :NPCさん:2006/06/16(金) 20:07:07 ID:???
ンドゥール

989 :NPCさん:2006/06/16(金) 20:07:17 ID:???
ンダヤク

990 :989:2006/06/16(金) 20:08:03 ID:???
>>988すまん。
ルールー

991 :NPCさん:2006/06/16(金) 21:16:08 ID:???
991なら発売日は7/13

992 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/06/16(金) 21:25:57 ID:???
>>991
ハハハ、こいつめー。







焼肉にして食べちゃうぞー。

993 :NPCさん:2006/06/16(金) 21:36:59 ID:???
>>992
山羊肉でも、ジンギスカンはできるのかな……

【腹ペコな面で】

994 :ダガー+俺設定マイストーリー全開型吟遊詩人GM:2006/06/16(金) 22:14:02 ID:2AyXv20J
神話生物をジンギスカンにするとは、>993は神にでもなったつもりか。

995 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:16:14 ID:???
流石に金属を喰らう事は出来ないよなぁ…。
いや、だが待てよ。共生生物の力を得た我々ならばひょっとして…。【>>994を見つめながら】

996 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:45:12 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150417323/l50
でもんぱ2スレ目。

997 :オレたち憑神族:2006/06/16(金) 23:15:18 ID:???
そっかあ、参考になった。なので豚丼でなく牛丼食わせてやる
ttp://www3.to/gyuta/

998 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:57:16 ID:???
地域密着型TRPGになりそうな予感。

999 :ダガー+俺設定マイストーリー全開型吟遊詩人GM:2006/06/17(土) 02:06:51 ID:wvWSMrxZ
ああ、地元のロケでプレイするワケやね。

1000 :NPCさん:2006/06/17(土) 02:41:46 ID:???
次スレもエロトークでお楽しみ下さい


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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