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エルスウェアPBMスレッド第34回

1 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:31:33 ID:???
エルスウェアhttp://www.elseware.jp/のPBMに関するスレッドです。
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。
エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
エルスウェア新作『BloodOpera 《赤》き聖餐よ、我らを誘え』
http://bloodopera.jp/

前スレ
エルスウェアPBMスレッド第33回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145674857/

2 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:32:44 ID:???
【PBM版】「特命転攻生evo」   ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1017/10174/1017422676.html
エルスウェアPBMスレッド     ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050172017/
エルスウェアPBMスレッド第2回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111232067/
エルスウェアPBMスレッド第3回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116689425/
エルスウェアPBMスレッド第4回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118059556/
エルスウェアPBMスレッド第5回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120494759/
エルスウェアPBMスレッド第6回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1122620154/
エルスウェアPBMスレッド第7回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123138564/
エルスウェアPBMスレッド第8回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1124366446/
エルスウェアPBMスレッド第9回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125528991/
エルスウェアPBMスレッド第10回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126791850/
エルスウェアPBMスレッド第11回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127622205/
エルスウェアPBMスレッド第12回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128108041/
エルスウェアPBMスレッド第13回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129352788/
エルスウェアPBMスレッド第14回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130061191/
エルスウェアPBMスレッド第15回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130735893/
エルスウェアPBMスレッド第16回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131328596/
エルスウェアPBMスレッド第17回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132058493/
エルスウェアPBMスレッド第18回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133092937/
エルスウェアPBMスレッド第19回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134653557/
エルスウェアPBMスレッド第20回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134653557/


3 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:34:39 ID:???
※過去スレ
エルスウェアPBMスレッド第21回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136620150/
エルスウェアPBMスレッド第22回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138088169/
エルスウェアPBMスレッド第23回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139139347/
エルスウェアPBMスレッド第24回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139647924/
エルスウェアPBMスレッド第25回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140158559/
エルスウェアPBMスレッド第26回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140684498/
エルスウェアPBMスレッド第26回(本当はこれが27回) ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141228077/
エルスウェアPBMスレッド第27回(本当はこれが28回) ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141755057/
エルスウェアPBMスレッド第29回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142218307/
エルスウェアPBMスレッド第30回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142731324/
エルスウェアPBMスレッド第31回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1143434680/
エルスウェアPBMスレッド第32回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144913237/

4 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:35:11 ID:???
マスター紹介・1(過去スレより)
Seenaマスター(担当シナリオ:月下の舞台を染める色)
文章は読みやすく判りやすい。
が、その作風はホラーでスプラッタも厭わず。ある意味、金華山&森崎マスターより判定はシビア。
「狗狼伝承」「パラトリ」と、2作続けてシナリオはバッドエンドだったにもかかわらず、参加PLから
全く文句が出ていない人。

上原聖マスター(担当シナリオ:幻の鍵、探して)
文章は簡潔平易。キャラの行動と判定結果、状況の推移などの情報がわかりやすく、
まさに「リアクション」というクラシックタイプ。
あまり描写は凝っていないし、リア全体の文章量も少なめなので、
キャラ描写を求める人には不向きだと思う。反面、情報を集めて行動を考えるPLには最適。

金華山鹿之介マスター(担当シナリオ:ラルフェンタンツ)
判定はかなり厳しめでシナリオ重視。
彼のブランチでPCの暴走によるシナリオ崩壊は無い、と思っていい。
ここまでは森崎マスターと共通だが、比較的NPC重視の傾向がある。
口の悪いPL曰く『NPCでオナニーしてるだけ』と言われるぐらいひどい。
それと、失敗したPCをさらし者にする事がある。
行くのなら、オナニーリア鑑賞やさらし者になる覚悟を決めておいた方がいい。

獨伝把奧朗マスター(担当シナリオ:東京ジオフロント)
作風は変態・ナンセンス系ギャグ。
そのギャグは他のシナリオのPLでも読みたくなるほどの切れ味を誇る。
ギャグの内容が好みに合い、他のPC・NPCのノリについていければおすすめできる。

5 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:35:55 ID:???
マスター紹介・2(過去スレより)
苑脇つぐみマスター(担当シナリオ:野伏部隊)
分かりやすいリアクションを書く人。
文章力は結構あってエロも上手い。
欠点はキャラ描写が全体的に淡々としてるとこ。

正田川太郎マスター(担当シナリオ:少年×吸血鬼)
突っ込んでくるPCにはディープなりアクションを返す人。
色物と思わせといて痛めのシリアスが裏で進行する可能性あり。
心理描写は丁寧なので女性向き。
ショタと801の壁を越えれば甘美な世界が待っている…かも。

岩下恭八マスター(担当シナリオ:ホルト家と猫)
良く言えばオーソドックス、悪く言えば華がない。
リアの文章もシナリオも淡々とした印象がある。なんていうか、普通。

露木えびねマスター(担当シナリオ:失われた時、還り来るもの)
美形悪役NPC出して話を転がすのが定番。NPCに絡まないと難しい。
エルスだけどホビデ系マスター。

6 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:36:27 ID:???
マスター紹介・3 初期・追加シナリオ担当者(過去スレより)
弓月つかさマスター(担当シナリオ:クレイジー・ホラー・ショー)
エロ・グロ・耽美・退廃が基本。
といってもR15程度の内容なので、それほど身構える必要はない。
描写力は随一といってもいいが時としてリリカルなので読解力が必要。
PCに主体性を持たせるマスターなのでNPCにうんざりしている人にはお勧め。
反面、PC間の競争が発生しやすく、熾烈を極めることも。
やりたいことだけをやっているとシナリオ崩壊もありえるので注意。

黒川実マスター (担当シナリオ:系列子会社選択肢・他)
エルスでもかなりのベテランで管理職を任される事の多い最上級マスター。
細かい心理描写を得意とし、その文章は質が高いことから固定ファンが多い。
判定は細かい傾向があるらしく、参加の際は注意が必要。
弱点はエルスのマスターでも特に筆が遅い事。
(過去にPLから弾劾運動を起こされたことがあるらしい)

伊豆平成2号マスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:鬼の哭く修行場)
旧遊演体出身の古参マスター。
キャリアも長いので、文章能力もそれに見合った高い物と思われる。
ただ、マスターとしてはブランクが長く、近年の無遅刻化したエルスの執筆スケジュールに
ついていけるかどうかは未知数。

高崎とおるマスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:君死にたまふことなかれ)
エルスでは主にGK(ゲームキーパー)などの管理職を担当する上級マスター。
マスターとしてはいわゆる『成人向け』を担当。
過去の参加者によると、ストレートにヌける、という向きに強く、そこのみに注目されやすいが、
判定などの根本的な部分は基本に忠実なマスターなので『ヌく』事だけを目当てにした
アクションでは厳しい。

7 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:44:01 ID:???
マスター紹介・4 追加シナリオ担当者(過去スレより)
孝岡春之介マスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:椿の花が、咲く丘で)
エロからシリアスまでバランスよく書ける、管理職業務経験のある上級マスター。

設定からイメージを掴むのが上手く、キャラの台詞回しや活き活きとした描写が良い。
コメディタッチが得意なようだ。 マスターコメントで隠し選択肢を多用したり、
懇切丁寧なアドバイスをくれるのでPLのモチベーションを上げるのも上手い。
反面、自シナリオ参加者への愛情が過保護気味で、あからさまな「てこ入れ」をしてる風にも
見られるのが問題。 また処理人数の上限が低いので多重リンクが始まるとピンチヒッターを
多用するのも難点か。

キタミマスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:瑞穂満ちる国)
高良鳩一マスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:朝告げ鳥を喰らうのは・宵月の夜会)
ブラッドオペラ第二ターンから参戦の新人マスター。
二人共に文章力は高く、キャラクター描写は良好。
ただしシナリオ構成が薄く単調という指摘があり、どちらかというとキャラ萌えPL向きか?
特徴としてキタミは歴史の薀蓄に強く、高良は文章量が比較的多め。

波島想太マスター(第3ターンから参加 担当シナリオ:おもいでづくりの車窓から)
基礎に忠実。堅実かつ安定。彼のシナリオで暴走や意外な展開はまず無い。
メインアクションを日常のように進める。まったりプレイしたい人のみ向き。

植田清吉マスター(第3ターンから参加 担当シナリオ:ユルスウェアメイルゲーム次回作会議)
ゲムルの人。
エルス随一のゲーム性重視派。あと、別紙を一切読まないことで有名。
ダメなアクションにはっきりダメと言うので、好き嫌いは分かれる。
非小説型シナリオを担当するなら絶対この人 。


8 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:56:18 ID:???
マスター紹介・5 追加シナリオ担当者(過去スレより)
山城一樹マスター(第4ターンから参加 担当シナリオ:Legacy of Hermes Trismegistus)
ブラッドオペラ第4ターンから参戦の新人マスター。
戦闘描写、心理描写は秀逸。
ただし、シナリオはプロット重視の傾向が見える。


熊川枯流マスター(第6ターンから参加 担当シナリオ:Non est ad astra mollis e terris via)
「狗狼伝承」で、黒川実マスターのサポートとしてシナリオ分岐の1本を担当していた。
キャラ描写が上手かつ、判定は厳しいが公正。
アクションの優劣がシビアに出る上、採用率がクラシック並みに低いため、
アクションを磨きたい上級者向き。


9 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:57:01 ID:???
マスター紹介・6 控え選手(過去スレより)
伊藤ヒロマスター(3ターンから参加予定→参加中止?)
海のような慈愛を持ち執筆の幅は極めて広い。
反面、その広すぎる幅はPLの暴走を招く危険性を持つ。

鈴森はる香マスター
恋愛やコメディなどの平和な話に強い。
文章能力や執筆スピードは水準レベル。

百木幸七郎マスター
ややハズし気味のセンスの持ち主。
なんとなく微妙にハズしていることが多いが
地味に面白くジワジワ効いてくる。

白樺直騎マスター
吟遊詩人系。
恋愛や掛け合いなど、個々のPC描写については丁寧かつ水準並みの能力を持つ。
ゲーム性などに対する実力は未知数。

坂倉果玄マスター
特命evo.で初参加。
その他の情報求む。

以上テンプレ終了

10 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:57:22 ID:???
エルス七凶星(五十音順)
  閣下
  公爵
  盛時
  配管工
  ま○せ
  滅入る
  火東

11 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:57:51 ID:???
※追加テンプレ

萌えPCテンプレ
(現在第1号が孝岡春之介マスターの『椿の花が、咲く丘で』にて活動中)

【名前】:結城明日香(仮名)
【性別】:女
【年齢】:(多数意見により)15歳
【種族】:ロアド
【血統】:蒼猫(ギフト:禁術/魅了)
【所属】:ウェルスエア
【口調】:一人称・ボク 、二人称・キミ、語尾・「〜っす」、「ですぅ〜」
【価値観】:権力
【特徴】:ドジ、高飛車、気が弱い
【血統記憶】:色恋・色恋・色恋

【性格】:
どじっ子、恥ずかしがり屋、ハラグロス、毒舌
ツンデレ

【備考】:
ゴスロリ
よその子
セーラー服
どこか間違えてる


12 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:10:30 ID:???
>>1乙。>>10氏ね。


しかし凶星テンプレ貼ってる奴って複数いるのか?
毎回七人のラインナップが微妙に違うんだが。

13 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:14:23 ID:???
盛時って誰だかわからん

14 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:16:09 ID:???
・凶星厨(きょうせいちゅう)

エルススレに出没する粘着厨。
ホビデスレから流れてきたらしく、「エルス七凶星」なる叩かれPLリストを作成、
何かというとネタに持ち出そうとする(最近はスルーされ気味)
新スレ立てが近くなると、昼であろうと夜であろうと何時間でも常駐監視、
新スレが立つと即、七凶星リストをテンプレの間に割り込ませる、まさにキング・オブ・粘着。

15 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:17:03 ID:???
>>1
乙。

盛時=政治だろ。多分。

16 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:17:07 ID:???
>>13
相手にするなよ。
得意になって出てくるだろ。

17 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:17:09 ID:???
667 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 09:19:31 ID:???
今更なんだがエアジャックの開発失敗したのって
ウェルス新社長の失敗が原因で正しいのか?
何か言い訳とか事の真相は発表されてる?
670 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 09:52:06 ID:???
>667
新社長が柳生代理に開発施設を攻撃しないようにお願いしてた。
代理「泳がせていたつもりはないけど自分達から飛込んでくるなら云々」で開発職員皆殺し。
672 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 10:39:30 ID:???
敵対者に機密事項の件で相談する方がどうみてもヴァカです。
本当にありがとうございました。

18 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:28:09 ID:???
政治か盛時か知らんけど、凶星に認定されるほどの大チョンボだったのか。

19 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:37:12 ID:???
>>18

・凶星厨(きょうせいちゅう)

エルススレに出没する粘着厨。
ホビデスレから流れてきたらしく、「エルス七凶星」なる叩かれPLリストを作成、
何かというとネタに持ち出そうとする(最近はスルーされ気味)
新スレ立てが近くなると、昼であろうと夜であろうと何時間でも常駐監視、
新スレが立つと即、七凶星リストをテンプレの間に割り込ませる、まさにキング・オブ・粘着。

20 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:38:37 ID:???
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう! 
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!

絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!

テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!

そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/
>>895さんも言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□

21 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:41:33 ID:???
なんじゃこれ?

22 :NPCさん:2006/05/08(月) 03:04:20 ID:???
狂星厨の荒しだろ。
スルーしろ。
かまうと増長する。

23 :20:2006/05/08(月) 04:15:22 ID:???
>>20を書いた者です。 PASスレの者です。
自分は正論を書いていたつもりなのに、PASスレでバカにされて、煽られて、
それでくやしくてくやしくて、つい他スレにコピペまでしてしまいました。
迷惑をかけてごめんなさい。深く反省しています。

24 :NPCさん:2006/05/08(月) 04:22:35 ID:???
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう! 
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!

絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!

テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!

そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/
>>895さんも言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□


25 :20:2006/05/08(月) 04:45:34 ID:???
>>23はニセモノ!
こっちを悪者にしようったってそうはいかないぜバーカ。
これからも負けずにどんどん貼っていくから、。

好きだから描く、好きだから送るってのが、やっぱ自然だよな。
打算なんて入る余地無いっての!

みんなでPBM文化を盛り上げていこうぜ!

26 :NPCさん:2006/05/08(月) 04:50:42 ID:???
9日0:00になった時点で、個別RAなどでいろいろ秘匿されてる項目のネタバレ
をしてほしい件について

27 :NPCさん:2006/05/08(月) 06:52:35 ID:???
書いた奴が身バレするだろ。

ま、俺自身は個別も公開制限もなかったんだがな。

28 :NPCさん:2006/05/08(月) 07:10:49 ID:???
うー、書くこと決まらない・・・。

29 :NPCさん:2006/05/08(月) 07:14:56 ID:???
このスレへ久々に来たが、坂倉マスターのテンプレは
ずっと「情報求む」なんだなw

30 :NPCさん:2006/05/08(月) 07:17:59 ID:???
書くことって、まさかアクションじゃないだろな?

当日でも間に合うのか?

31 :NPCさん:2006/05/08(月) 07:51:05 ID:???
>>1


俺は出すの諦めたぜイエ〜イ

32 :NPCさん:2006/05/08(月) 09:58:43 ID:???
まぁ、今日中にバイク便とかで送ればまだ間に合うことは間に合う

33 :NPCさん:2006/05/08(月) 11:33:34 ID:???
>>32
数千円かかるけどね。(都内からでも)

34 :NPCさん:2006/05/08(月) 11:48:04 ID:???
>>30
前、どう見ても遅刻のタイミング(当日に速達)で投函だったのに採用されたことがあるよ。
個別通信で『遅刻だが、アクションの内容が良かったので特別に採用した(要約)』
と書いてあったから、内容次第では一日程度なら大目に見てくれる様だから、
最終回で諦めて情報収集に行くぐらいならやってみたら?

35 :NPCさん:2006/05/08(月) 12:11:42 ID:???
行動が制限されるけど遅刻でも登場させてくれる事もある。
結局はマスター次第だけどな。

36 :NPCさん:2006/05/08(月) 13:14:30 ID:???
だからといってみんながそれを期待して投函するようになったら
締め切りの意味が無くなるから自重はすべき。

また、遅刻しても採用されることもあると言う事が広まったら
今まで遅刻を採用していたマスターも採用を厳しくせざるを得なくなるので
あまりおおっぴらに言うのも良くないと思う。

37 :NPCさん:2006/05/08(月) 13:29:33 ID:???
ゲームとして見るなら描写の脱落者が増えるのだから遅刻を他人には推奨すべきジャマイカ

38 :NPCさん:2006/05/08(月) 13:52:45 ID:???
卑しい根性だな。

39 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:22:45 ID:???
競争社会の悲しい性だよ。

40 :NPCさん:2006/05/08(月) 17:50:24 ID:???
NAでBO勝ち組になる方法を考えてみよう!
NAが負け組組織でないことを知らしめてやるのだ

41 :NPCさん:2006/05/08(月) 18:05:00 ID:???
今更・・・・

42 :NPCさん:2006/05/08(月) 18:51:27 ID:???
>>38>>39
このゲームって人間の本性がもろに出るよな。
昔のプレイヤーが『あのころは良かった』と繰り言の様に言うのも、
『あんなに疲れるゲームはもうやりたくない』というのも分かる様な気がする。

“昔、我々が楽しんだメイルゲームを作ろう”
“インターネットが普及した時代の新しいメイルゲームを作ろう”

今から振り返ると、まさにその通りのゲームになったな。

43 :NPCさん:2006/05/08(月) 19:09:12 ID:???
>>40
とりあえず保険屋をアボーン

44 :NPCさん:2006/05/08(月) 19:30:41 ID:???
>>42
ブラオペは正に「楽しめたけど疲れたゲーム」だったな

45 :NPCさん:2006/05/08(月) 19:31:56 ID:???
「疲れたけど楽しめたゲーム」だと、勝ち組っぽさがあるけど
「楽しめたけど疲れたゲーム」だと、負けを楽しんだニュアンスを感じる俺は煽り?

46 :NPCさん:2006/05/08(月) 19:52:50 ID:???
自分で判断もできないクズ

47 :NPCさん:2006/05/08(月) 20:14:53 ID:???
そろそろネタバレか?

48 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:13:19 ID:???
ネタバレマダー?

49 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:16:10 ID:???
直出しとバイク便があるからもう少し待て。

50 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:49:58 ID:???
直出しってダメじゃなかったっけか。

51 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:12:42 ID:???
>>50
この期に及んで(情報収集抜きで)書いていないバカがいるぐらいだから、
やる奴がいてもおかしくない。

52 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:14:26 ID:???
熱心なんだかスケジューリングができないんだか・・・

53 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:17:13 ID:???
良いか悪いかエルスの場合ちょっと覚えてないが
遅刻の確率と事故率が高くなるってきいたことがある。
直出しは正規の郵便物やピンポンの鳴る宅配便と違って気づかない間に入れてあるので
直出し封筒が気づかれずに放置され、事務さんの仕分けまでに間に合わずに遅刻するリスク
また、一通だけなので他の通常の郵便のような段階を追った処理ではないので、うっかりなどが出やすく、
企業内紛失や置き忘れ、封筒からのアクション抜き忘れなどが発生しうる。
以上のことから、直出しはイクナイ!

54 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:23:20 ID:???
>>52
普通だったら締め切りとリア発送日は真っ先に手帳などに書かないか?
締め切り忘れてた、なんて萎えて撤退寸前かネタのどちらかにしか見えないのだが。

>>53
PBM会社の場合、郵便物が多いから郵便局員が直に持ってくるため、
ポストには入れないらしい。
たまったチラシの中から数日遅れで発見されるのが落ちなので、
やるだけ無駄、とスタッフが言っていたのを聞いたことがある。

55 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:35:55 ID:???
バイク便ならおkじゃね?

56 :44:2006/05/08(月) 22:38:17 ID:???
>>45
自分では勝ち組の俺ぬるぽ

57 :45:2006/05/08(月) 22:41:53 ID:???
44粘着の俺乙

58 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:44:19 ID:???


59 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:46:39 ID:???
さて最終回、十八禁にエロはあるか?

60 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:49:02 ID:???
ない

61 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:59:04 ID:???
あと1時間でアクション期限も終わりか。
まぁ、漏らすような情報をもってもいないんだが
なんとなく、おわったんだなぁという気持ちが沸いてくる。乾杯。

62 :NPCさん:2006/05/08(月) 23:16:11 ID:???
>>53
イクナイも何も、禁止行為だけどなエルスでは。
だから仮にやっても、アクション未着扱いになったはず。

63 :NPCさん:2006/05/08(月) 23:44:41 ID:???
>>61
その代わり、もうしばらくすれば『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
が始まるけどね。

64 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:32:25 ID:???
ネタバレ?

独立会社のウェルスエアが最終回でAlexa復帰と聞いたが実際の所はどうなのか。

65 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:45:56 ID:???
清治最後の汚名挽回か

66 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:49:13 ID:???
>>65
アレクサの現状から見ると、本格的に漆黒勢力に組み込まれた、
という落ちにならないか?
前スレでも誠二は漆黒のエージェントでは?という話が出ていたし。

67 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:57:51 ID:???
>>59
というより、18禁のシナリオがあるかも怪しいんじゃないか?
よそに吸収されそうだ。

68 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:57:52 ID:???
>>53>>54>>62
お約束ってことで、社員乙。

69 :NPCさん:2006/05/09(火) 01:04:05 ID:???
>>66
本当にそうなら、MVP候補かもな。
(過去のPBMで悪役PCがMVPを取った例は多い)

70 :NPCさん:2006/05/09(火) 02:45:09 ID:???
そういえば一時このスレでも名前が挙がった十八禁水流派って今何やってるんだろうな。
最近、その名を聞かないんだが。

71 :NPCさん:2006/05/09(火) 05:02:57 ID:???
>>69
過去のPBMでMVP取った悪役PCに比べたらやった事が小さすぎるからそれはない

72 :NPCさん:2006/05/09(火) 07:30:33 ID:???
ブラオペがどんなゲームだったかだよな
黒から独立するゲームでも、漆黒を潰しまくるゲームでもなく
黒の発祥を調べるゲームでも、世界を統一するゲームでもなかったわけだから
MVPの選出って難しくないか? それこそコネとかPL集団での選出がありそうだな


73 :NPCさん:2006/05/09(火) 07:45:52 ID:???
>黒の発祥を調べるゲーム

俺こういうアクション結構かけたけどほとんどスルーだったんだよな。
他のシナリオ読んでも根幹の謎はほとんど解明されず。

74 :NPCさん:2006/05/09(火) 08:05:09 ID:???
謎解き系のアクションって、下手するとほとんどのシナリオでスルーされてるよな。


で、何が残ったかというと・・・、権力闘争?

75 :NPCさん:2006/05/09(火) 09:19:08 ID:???
>73
始祖が生み出したのとは違うの?

76 :NPCさん:2006/05/09(火) 09:43:18 ID:???
>ブラオペがどんなゲームだったかだよな
>黒から独立するゲームでも、漆黒を潰しまくるゲームでもなく
>黒の発祥を調べるゲームでも、
これらはどれも行う事が出来たゲームだと思ってる。

>世界を統一するゲームでもなかったわけだから
これは漆黒向きだろうけど。


77 :NPCさん:2006/05/09(火) 09:46:02 ID:???
権力闘争なんて無かっただろう?
あとPC漆黒が一般PC相手に正体や目的を明かさないように妨害するゲームだったりしたらすごいと思う

78 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:02:28 ID:???
あと一人はどういう奴かも見当もつかなかったしな

79 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:05:39 ID:???
ありすと揚げパン屋と、あと一人誰だったんだろうな、PC漆黒。

80 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:08:53 ID:???
代理人背後の玄だったりしたら、さぞかし面白かっただろうな

81 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:12:15 ID:???
代理人の背後はPC漆黒・大工の玄さん・・・だったらイヤだ。

82 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:27:04 ID:???
赤と黒との共存を目指すお花畑方向でもなかったな。
大ゲームの勝者を出さない目的であがくのは理解できた。
庇護からの独立だ何だと言っても釈迦の手のひらの上で踊ってるって表現がリアにあったが、
自分達でシナリオの方向を捻じ曲げることが出来た香具師は何人だ
ある意味「俺様すごい」に酔えたか?



83 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:38:48 ID:???
>>69
暇だから少し考察してみた。

A:アレクサの背後の漆黒にしてみれば手駒の一人が13社の社長に就任したなら別に追い出す必要は無い。
B:ノーバム関係の漆黒ならアレクサを内部からかき回す方が得だからすぐ復帰工作の根回しをしてたはず。
C:スパルタカス系の漆黒なら独立会社になった時点で自分の傘下に組み入れておく方が使い勝手が良い。

Aの手駒なら代理人に取り次いで貰う必要も無く背後の漆黒に会えただろう。
Bなら代理人を呼び出す窓口として最適だから手勢を引き連れて攻撃することも可能だった。
Cならアレクサとノーバムの対立を深めて煽った方が都合が良い訳で調略する相手は代理人以外のNPC幹部の方が適してる。

>聞き返した殉教者代理に、ビーデはRTAの開発工場への攻撃を回避してくれるようにと依頼した。(mX080102)

>でも、権力に媚びるとかは、性に合わないのです

>「『Alexa』の存亡に関わる重要な話があります。貴女の上の方に会わせてください」(mK090101)

権力に媚びないのがモットーなのに社長職であることは利用する。
特定組織の権威権力に媚びないのなら独立会社としてそのまま局外不干渉の立場を
堅持する方が都合が良いのに実力者の黒あるいは漆黒あるいはノーバムを利用しようとする矛盾。
そして誰かの要請か自発的に願い出たのか不明だが今回のアレクサ復帰疑惑。

無能=悪と言うなら悪役かもしれんし、エルスの見込み違いで分不相応な地位に
ついた途端に行動に一貫性が無くなったと言うなら可哀相な香具師と言える。

凶星認定を外してやれよ。>>10

84 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:40:34 ID:???
オペラハウスはミューズもウルフも復活したみたいだし主要NPCは誰も死んでいないな。

85 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:43:47 ID:???
>83
新社長は支離滅裂だね。

86 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:55:32 ID:???
復活させること自体わからんな
オペラ座も支離滅裂だ

87 :NPCさん:2006/05/09(火) 11:08:14 ID:???
ウルフ復活はラブラブPCの行動結果らしい。ミューズ復活は誰だ?

88 :NPCさん:2006/05/09(火) 11:22:33 ID:???
途中で消えるnpcも多かったな。
存在が感知できなくなるくらい描写がない

89 :NPCさん:2006/05/09(火) 11:32:14 ID:???
ちょっと聞きたいんだが、ウェルスの社長になる前の政治って何処で何してたんだ?
政治が社長になって椿寄りで動きだした時期と
十八禁水流派がリライトマシーン完全版を奪取したのが
ほぼ同時期なんだが。

90 :NPCさん:2006/05/09(火) 11:35:52 ID:???
欧州

91 :NPCさん:2006/05/09(火) 11:42:21 ID:???
>88
どこのシナリオ?

92 :NPCさん:2006/05/09(火) 11:50:59 ID:???
>87
ウルフは個別でクヌムの代価要求による復活提案があったらしいからミューズも似たようなものじゃないか。

93 :NPCさん:2006/05/09(火) 11:58:25 ID:???
他の漆黒達の動向が気になるにゃー

94 :NPCさん:2006/05/09(火) 12:10:03 ID:???
>90
欧州で何やってた?

95 :NPCさん:2006/05/09(火) 12:10:18 ID:???
オペラ座は当事者たちの悲劇が第三者の喜劇という王道の舞台。

96 :NPCさん:2006/05/09(火) 12:23:56 ID:???
>>94
赤いマントのヤツらと戦ってたんじゃないか?

97 :NPCさん:2006/05/09(火) 12:33:48 ID:???
>>96
金ぬこのフェリオン?

98 :NPCさん:2006/05/09(火) 12:37:20 ID:???
ワインレッド仮面だっけ。

99 :NPCさん:2006/05/09(火) 12:41:50 ID:???
>>98
なにそのポワトリン

100 :NPCさん:2006/05/09(火) 13:01:17 ID:???
>>97
違う、欧州のシスター・アランブルジュ他

101 :NPCさん:2006/05/09(火) 13:08:07 ID:???
ホリロジと欧州は人数双璧だったな
キョウセイが集まったホリロジは軟着陸
さて欧州はマスター壊れてどんな結末だろうね

102 :NPCさん:2006/05/09(火) 13:12:24 ID:???
それなら、オペラハウスと記憶宮殿とラルフェンタンツの結末も気になる。
つかラルフなんか後半何やってたのかさっぱりわからん。

103 :NPCさん:2006/05/09(火) 13:26:59 ID:???
>>102
ま○せのブログに結構書いてないか?>ラルフ後半

104 :NPCさん:2006/05/09(火) 13:33:46 ID:???
全リアCD待ちか。

105 :NPCさん:2006/05/09(火) 13:34:36 ID:???
対人関係の結末でいえば
記憶迷宮は赤ちゃんがどう収拾をつけるか
欧州は政治リアよりエポナに人が集まるかどうか
オペラは毛唐者が手を引くなら、最後にヒーローヒロインにってアクションがあってしかるべき
ラルフェンはアクションよりナンバーズだからなぁ。
ナンバーズ当てないとどうにもならんだろ


106 :NPCさん:2006/05/09(火) 13:47:00 ID:???
>>105
>ラルフェンはアクションよりナンバーズだからなぁ。
ナンバーズ当てないとどうにもならんだろ

ラルフェンタンツ(ゲート内)はそうだけど、ゲートの外に関しては
今回は多数決と書いてあったよ。

107 :NPCさん:2006/05/09(火) 14:35:37 ID:???
血糖社掲示板に社長は遅刻確定って書いて有るな。

108 :NPCさん:2006/05/09(火) 14:42:56 ID:???
これでオペラハウスの抗争からの脱落決定か。

109 :NPCさん:2006/05/09(火) 15:00:17 ID:???
誰が実質的な支配者になると思う?〉オペラ座

110 :NPCさん:2006/05/09(火) 15:03:17 ID:???
>>107
わざとじゃねーの。

111 :NPCさん:2006/05/09(火) 15:04:58 ID:???
>>110
何のためにわざと遅刻? 負けた言い訳のためか?
それとも、遅刻確定がフェイク?

112 :NPCさん:2006/05/09(火) 15:07:27 ID:???
そういえば血糖社はNAから手引くのかね?揚げパン屋はNAから脱退するみたいだしな

113 :NPCさん:2006/05/09(火) 15:12:02 ID:???
naは話題になり過ぎた。
協調できない組織だったからまとめる努力は投げたよ

114 :NPCさん:2006/05/09(火) 15:31:04 ID:???
>>113
誰だ君?萌えっ子か?元ロ協か?血糖?揚げパン屋?

115 :NPCさん:2006/05/09(火) 15:39:43 ID:???
実は閣(ry

116 :NPCさん:2006/05/09(火) 15:43:02 ID:???
>109
本命:クヌム
対抗:更科かスパルタカス(オーナー企業なのか更科個人がオーナーか不明)

上記二名が消えた場合は現支配人か大穴で血統者。

117 :NPCさん:2006/05/09(火) 15:56:47 ID:???
大穴でミューズに1ペソ

118 :NPCさん:2006/05/09(火) 16:05:36 ID:???
イゾルデ封印の詳細は流れないか。

119 :NPCさん:2006/05/09(火) 16:39:45 ID:???
戻ってきた□協でオネガイシマス。

120 :NPCさん:2006/05/09(火) 16:51:05 ID:???
>>118
欧州で壊れたフェリ直したのってイゾルデだろ?

121 :NPCさん:2006/05/09(火) 18:59:51 ID:???
>>114
一人抜けてるな。ぷぷぷ

122 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:03:06 ID:???
>>80
代理人の背後は始祖だ。

123 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:04:13 ID:???
他にまとめようとしている奴いたっけ?

124 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:11:46 ID:???
代理人の裏はイゾルデって出てただろう
ギフトの提供とか、偽装に他人を使うあの手口 納得したけどな

125 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:12:30 ID:???
>>122
へ、そうなのか?
野伏リアや椿で言及されてたが。

126 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:17:04 ID:???
リアナンバーぐらいよろ。

127 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:38:48 ID:???
>>103
つまりラルフェン=全てま○せの想定内でFA?

128 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:40:48 ID:???
オペラハウスに登場した代理人も同じ人物?

129 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:45:55 ID:???
>>116
支配人はオーナーではない。
あの支配人にオペラハウスに出資できるほどの力と金があるなら別だが。

130 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:49:45 ID:???
A080902

131 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:53:44 ID:???
>128
オペラPLのサイト情報だとミューズの代理人らしい。
それに【代理人】でなく『代理人』だしな。

132 :NPCさん:2006/05/09(火) 19:55:27 ID:???
クヌム亡き後なら支配人と血統が手を組めばOK?

133 :NPCさん:2006/05/09(火) 20:05:27 ID:???
対クヌムPCが今のオペラハウスにいないし可能性の高かった血統社長も遅刻だからなぁ。

134 :NPCさん:2006/05/09(火) 20:07:01 ID:???
>>130
そのリアナンバーだと多分病院リアだよな?
そのリアに代理人の裏はイゾルデって書かれてたのか?

135 :NPCさん:2006/05/09(火) 20:19:13 ID:???
>>130 それって漆黒リア?

136 :NPCさん:2006/05/09(火) 20:41:01 ID:???
なんで漆黒リア

137 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:24:11 ID:???
劉夫人ドコー?

138 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:25:00 ID:???
漆黒「玄」ドコー?

139 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:59:09 ID:???
>>125
今月の椿リアでは何者かは不明みたいな発言を椿姫がしていたが。

140 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:07:48 ID:???
>>137
ヒント:欧州

>>138
ヒント:富士山

141 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:12:12 ID:???
バンカーパレスでヘンリー卿が定宿にしていた貴賓室を予約したのは誰だったの?

142 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:13:51 ID:???
ヒント:ヘンリー卿

143 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:15:50 ID:???
貴賓室=鈴蘭の間?

144 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:17:40 ID:???
ヒントがアバウトすぎるがな。

145 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:23:38 ID:???
じゃあこれでどうだ



答え:ヘンリー卿

146 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:25:16 ID:???
ヘンリー卿が宿泊したならヘンリー卿とわかるのでは?

147 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:26:36 ID:???
>>143
多分違う。

148 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:43:24 ID:???
バンカーパレスシナリオは面白かったな。
俺は読み専だったが、よかった。

149 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:44:23 ID:???
いまさらなんだけど野伏部隊の北海道部隊を襲撃したのは保険屋なの?

150 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:46:27 ID:???
>148
過去形かよ

151 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:49:45 ID:???
>>150
いや、最終回も楽しみにしてるよ。
交流者がくれるバンカーパレス00リアをいつも楽しみにしてたなあ。
ただ、本気で没率クラシック並みだったらしいけど。

152 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:57:34 ID:???
鈴蘭の間の四人衆はなんだったんだ。

153 :NPCさん:2006/05/09(火) 23:21:11 ID:???
>>149
アニカ・ザンジバルの他に黄金の朝が居たみたいだから
保険屋のアレとかが怪しいと睨んでいる
その前の回で共闘してるしな

154 :NPCさん:2006/05/10(水) 01:24:19 ID:???
改めてリライトマシーンって偉大だったなぁ。
同じ事が出来るのは追加ギフトの一部だったし
採用不採用考えたとしても、便利過ぎるツールだった。

155 :NPCさん:2006/05/10(水) 01:47:50 ID:???
リライトマシーンは使い方でモロにセンスが出るな。
個人的にはホルト家の初回の
「猫はコタツで丸くなる」
ってのが印象に残ってる。

156 :NPCさん:2006/05/10(水) 02:10:36 ID:???
>>154
改めて考えると、ウェルスの社長を政治に押しつけたのはツール封じの布石だったのかもな。
政治はエルス経験者のようだし、能力・性格はおおよそマスターも把握しているだろうから。

157 :NPCさん:2006/05/10(水) 02:17:19 ID:???
それは考えすぎ。
確かマスターも困惑してなかったか?

158 :NPCさん:2006/05/10(水) 04:46:13 ID:???
パラトリ的な区分で言えば、ずっと冒険カテゴリーで活動してたPLだからな。
軍政での能力は予想しきれんだろ。
というか、あそこまでやらかすの予想できたらマジにマスターは神!と思うよ。

159 :NPCさん:2006/05/10(水) 06:52:40 ID:???
>>157

>おひさしぶりです。高崎です。
>今回も黒川マスターに助っ人をお願いしております。
>えー、あー、なんとも予想外の展開となりました。
>リアルタイム・エアジャッカーの開発は頓挫いたしました。
>それを受けて復活した殉教者やその他の人々が新しい動きを始めています。他のリアクションを参照ください。(mX080102)

どうも政治を「マスターも認める実力者」にしたい香具師がいるらしいな。
その割にはそれを裏付けるソースが出ないのも何だが。

160 :NPCさん:2006/05/10(水) 06:59:36 ID:???
政治PCは殉教者代理に機密情報を洗いざらい流してた
何を考えてあんな事したのか
実際アクションを見てみたいものだ

161 :NPCさん:2006/05/10(水) 09:24:58 ID:???
>154
ツールとしてはエアジャッカーと販促トレイとお茶会セットは使えなかったな
やはり人気通りにパートナーは色々と使い勝手がよさそうだった。

162 :NPCさん:2006/05/10(水) 09:28:49 ID:???
>>160
1.情報の見返りに襲撃を止めさせるため
重要情報をあえて渡し、それを見返りにすることで
一番守るべき部分を守ろうとした

2.重要情報とは思っておらず、何気なく話したら大騒ぎになってびっくり
(重要情報が本人にとっても重要とは限らない)

3.わざと襲撃させて反権力をアピールするため
>でも、権力に媚びるとかは、性に合わないのです
という発言から見て、PLの好みのために襲撃を誘った

この3つが有力(個人的には2本命)だな。
2は自分がリライトマシンを使わなければ無問題だし、上手くいくアクションより
面白いアクション、という様にPLの好みを何より優先させるPLはいる。

163 :NPCさん:2006/05/10(水) 09:34:34 ID:???
間違えた。正しくは、
この3つが有力(個人的には3本命)だな。

164 :NPCさん:2006/05/10(水) 09:52:39 ID:???
>>161
販促トレイは十八禁で有効な使い方が出てきたが。

165 :NPCさん:2006/05/10(水) 10:45:42 ID:???
叩きでないとスレが進まない件について

166 :NPCさん:2006/05/10(水) 11:12:37 ID:???
>>164
あれはまじで勉強になった
鵺ヶ崎村の新雪いかがですか?
でしたっけ?

167 :NPCさん:2006/05/10(水) 11:15:37 ID:???
>>165
初代スレの時代からそうだ。
(当時(特命)の時は叩きがほとんど無かったので12ターンなのにスレは2つで足りた)

168 :NPCさん:2006/05/10(水) 11:31:25 ID:???
>>166
でもPL本人は「俺、あんなアクションかけてねえ」とか言ってたから、
高崎からのプレゼントあるいは愛情表現だろうな。

169 :166:2006/05/10(水) 12:06:16 ID:???
他にも「こんなツール、あんな意外な使い方」
みたいな事例ないかな?

170 :NPCさん:2006/05/10(水) 13:17:25 ID:???
>>162
お義理でもいいから「マスターをも説得した上での隠ぺい工作」説も唱えてやれよ…
やらかした事はこの上なく間抜けなのだが、時々気の毒に思えてくるぞ。

171 :NPCさん:2006/05/10(水) 13:33:34 ID:???
>>169 ツールをそのままキャラ立てにしたクマもうまいと思うけど、正統派だから意外性は無いな


172 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:20:37 ID:???
余所からの移籍組なのだが、10ターンやってみてPBM界の巨人軍という感じで
常勝不敗が当たり前、失敗したら即お払い箱、ここのゲームっていつもこんな感じなのか?
これはこれで他社のPBMとは違う楽しさもあるが、これが連続で来るとちょっときつい。

173 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:22:43 ID:???
シナリオ次第としかいいようがない。

ちなみにどこ?

174 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:28:07 ID:???
「PLが書くアクション」が常勝不敗でないと有名PCになれないというのは○
優良アクションの一発屋になったり、大失敗で悪名が残るはことは板を見ての通りだとおもう。

ハイリスクハイリターンな場所も有れば、普通に描写が均一化されているような場所もある。
マスターによるけれど、本筋全体からいえばエルスという企業はハイリスクハイリターンだと思う。
「描写だけしてもらうなら他社へ」と古参が言ってるのはそんなところだとおもう。
相手のアクションと自分のアクションの練り込みや情報量、つながりで結果が大変化するところに
エルスの面白さや楽しみ方があると思う。
きついというところは燃えて疲れてやめるプレイヤーが多いことからも明らかかな。


175 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:33:06 ID:???
>>173
記憶宮殿とジオフロ。

>>174
サンクス。
あちこちの情報で予想はしていたが、分析が甘かった。
次回は内容をよく見て検討するよ。

176 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:34:59 ID:???
個人的にはエルスのゲームは福本伸行のギャンブル漫画の世界のようなものだと思うんだが。
クラシックやってて、特にそれを実感した。

177 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:41:03 ID:???
エルスでPC追っかけも結構きついんだよね
ただ一緒にずっと居れば落ちるわけではなく
それなりに目立った仲良しフラグとか助言の功績と
NPCの弱ったところを見定めたラヴ(or友情)アタックを成功させてないと
というわけで、エルスでは追っかけで成功したことないよ・・・ orz

178 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:43:14 ID:???
ジオフロはともかく記憶宮殿は開始の時の説明で厳しいと思ったけどどんなアクションかけてたの?
>常勝不敗が当たり前、失敗したら即お払い箱
ってどっちもそういう流れのシナリオだったっけ?

179 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:53:19 ID:???
>>178
>ジオフロはともかく記憶宮殿は開始の時の説明で厳しいと思ったけどどんなアクションかけてたの?

アクションの内容は個人を特定されかねないから詳しくは勘弁してくれ。
だいたいモブ(その他大勢)〜自爆寸前といった感じで勝ち組ではない。

> >常勝不敗が当たり前、失敗したら即お払い箱
> ってどっちもそういう流れのシナリオだったっけ?

両方ともタイプは違うがかなりの高レベルのアクションを求めてくる。
(外した時のダメージは記憶宮殿の方が上だが)


180 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:56:21 ID:???
記憶宮殿はホテルと記憶宮殿の二つが
同時進行(しかもほとんど個別通信で表に出ない)から
どの時点でお払い箱なのか外部からだとわからんね。


181 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:59:27 ID:???
記憶宮殿とジオフロか・・・それならこの言葉を捧げよう。

「金華山の所よりはマシ」

182 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:05:04 ID:???
金華山は本当に ナンバー > アクション内容 なのか?

183 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:08:07 ID:???
もしかして記憶宮殿は結果ありきのシナリオだから、描写がモブでもアイテムなり称号なり目当ての記憶が見つけられればOKと思う俺は負け組?

184 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:10:31 ID:???
最高なのは目当ての記憶を見つけて複数のリアに出番を確保した
デッセン博士の友人だと思う。第三者が読んでても面白いし。

185 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:15:32 ID:???
>>182
「ナンバーはアクション内容関係なくキャラ殺すための方便」
とでも思ってないとやってられん。

186 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:16:20 ID:???
次回作はアイテム発行の基準をもうちょっとなんとかして欲しい

187 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:17:23 ID:???
アクション能力皆無のPL向けの救済と書けば聞こえはいいけどキラーナンバーもあるしな。

188 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:19:03 ID:???
>>177
滅入る乙。

189 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:23:29 ID:???
滅入るがロジック狙いって叩いてる奴本当にホリロジのリアを読んでいるのだろうか。

190 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:24:18 ID:???
バンカーパレスリアは面白よな。
○蝶夫人吹いた。

191 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:26:41 ID:???
>186
ラルフェン?シナリオ全部?

192 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:29:00 ID:???
「デッちゃん、パズルに興味あったアルな」
「ううん、めんどくさいからキライ」
「それじゃどうやって隠してある掲示板を……」
「パズルを解くのがめんどいからページ構造を見て裏に直行しちゃった」
 てへっと舌を出す博士の横面にアチョーの渾身の力を込めた鉄拳がめりこむ。
 博士は床の上に平積みになった雑誌の山を倒して飛び起きると、おろおろしながら心友を見上げる。
「どっ、どどどどどどうしたのアッちょん!? ぼぼぼぼぼぼく何かいけないこと言った!?」
「す、すまない、なんというか世界の謎に挑む者の一員として激しくムカついたというか思わず殺意を覚えたというか」

デッセン:ボケ担当
友人:ツッコミ担当



193 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:29:30 ID:???
>>184
そういや今、デッセン博士ってどこ行ったの?

194 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:31:16 ID:???
>193
アイテム:デッセン博士になったんで友人PCの行き先次第。

195 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:32:07 ID:???
バンカーパレスリアは読んでても面白いよな。デッセン博士関係とか面白いし
でも、記憶宮殿に参加してる人は没率高くて厳しかった面もあるのかもな。
まあ初期情報で不採用(強)とあったから、事前に厳しいところだとは予想できただろうけど。

196 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:32:44 ID:???
>「す、すまない、なんというか世界の謎に挑む者の一員として激しくムカついたというか思わず殺意を覚えたというか」

コーヒーふいたw

197 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:45:52 ID:???
>>189
はいはい滅入る滅入る

198 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:17:02 ID:???
>>189
そうだな。滅入るはロジックを狙うつもりなんかなかったんだよな。
NPCに振られるどころか相手にもされなかったなんて認めたら自尊心が崩壊しちゃうもんな。
うん。最初から追っかけじゃなかった。俺はわかってるよ。

199 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:22:13 ID:???
ホリィ狙いもたくさん居たが散ったり沈んだりだったな

200 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:22:41 ID:???
>>198
おまいのやさしさに感動した

201 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:25:25 ID:???
ロジは閣下PCとくっついたんだろ?

202 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:28:48 ID:???
>>199
元々マスターもホリィとPCをくっつける気はなかったんじゃないか?
それとも、アクション次第で何とかなったんだろうか。

203 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:29:44 ID:???
>>201
閣下乙。激しく乙。

204 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:35:20 ID:???
>>203
ごめん、皮肉のつもりだったの。

205 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:40:06 ID:???
>>202
上原はどのNPCもPCとくっつける気はなかっただろ。
「NPCを崇め奉るのはおk、恋愛なんて絶対許さない」というにおいがする。

206 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:43:26 ID:???
NPC追っかけの自己陶酔アクションに辟易して
予め「NPC追っかけお断り」オーラ出してたんじゃないの

207 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:53:33 ID:???
>>205
そうか?ロジは成功してる様に見えるが。

208 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:01:09 ID:???
>>206

追っかけがいやならどうやっても追っかけがつかないNPCを出せば良かったんじゃまいか。
あんなNPCを出した時点で追っかけ大量発生は予想できたわけで。

209 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:07:27 ID:???
>>207
kwsk

210 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:19:12 ID:???
じゃあ、記憶宮殿シナリオで表に出てたのは、デッセン博士の友人関係だけ?
あとは裏で進行してんの?

211 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:25:45 ID:???
記憶宮殿は没が多く見えるが、個別リアで情報出てるほうが多いんじゃないか?

212 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:31:14 ID:???
>>208
> 追っかけがいやならどうやっても追っかけがつかないNPCを出せば良かったんじゃまいか。

考えられる理由
1,上からシナリオ・NPCの仕様がある程度指示されていた。
(上原の言葉から見ると、他のシナリオと一線を画した存在としてみられていた可能性がある)

2,そういう餌を撒いてPLを引き寄せたかった。
(報酬目当てか、特命の時の様に間抜けをいじって遊びたかったかは謎)

213 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:32:33 ID:???
>>211
そうでもない。
個別<共通<没のパーセンテージだから。

214 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:35:12 ID:???
そして間抜けは馬群に沈み、有能な俺様たちはホリロジで大活躍デスヨ、めでたしめでたし?
いやぁ、閣下、滅入る、配管工以外にも我の強いのがホリロジにはいらっしゃるようでwww

215 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:41:30 ID:???

記憶宮殿って、個別も貰ってかつ共通でも登場が多いPCが勝ち組だな。

216 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:43:55 ID:???
描写目当てならそれどこでも勝ち組

217 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:45:40 ID:???
でもそんなPC、記憶宮殿にはいないよ。


218 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:46:29 ID:???
>>214
今更気づいたのか?
あまりにも閣下や滅入るが強力すぎて霞んでいるが、通常のPBMならノミネートされる
レベルの人間凶器がゴロゴロしてるぞ。

219 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:51:35 ID:???
記憶宮殿もバンカーパレスが読み物としても面白いのでごまかされてるだけで
記憶喰いやアリつくのほうは失敗者どもの屍の山だからなあ

220 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:56:26 ID:???
>>215
それ記憶宮殿に限らずどのシナリオでも勝ち組だよ。

221 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:57:57 ID:???
バンカーパレス、俺も読み物として面白いと思う。
デッセン博士の友人が目立ってはいるが、
四代目オーナーの蒔いた種を掘り下げているアクションって気がする。
元々サイトを見つけたのは四代目だったしな。

222 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:59:05 ID:???
>>218
kwsk

223 :NPCさん:2006/05/10(水) 19:26:59 ID:???
>>208
そういう点では、鬼哭谷はなかなか巧妙というか、あざといというか。
アナスタシアという、追っかけの大量発生が予想される(少なくともスタートブックの
イラストの段階では)NPCを出し、それが実は別キャラに肉体を乗っ取られていて
本物はその場にいない、という設定にすることで、直接にはPCとの恋愛を発生
させなかった。それでいて、本物を追っかけるPCでストーリーを成立させている。

224 :NPCさん:2006/05/10(水) 19:35:49 ID:???
>>218>>222
凶星厨の自演乙。

225 :NPCさん:2006/05/10(水) 19:59:34 ID:???
十八禁には最初から愛はなく、そのうちエロも何故かなくなってしまった・・・。

226 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:16:07 ID:???
NPCおっかけといえば露木というイメージがあるが
欧州はどうなっているんだ?

227 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:19:33 ID:???
>>162
>1.情報の見返りに襲撃を止めさせるため
>重要情報をあえて渡し、それを見返りにすることで
>一番守るべき部分を守ろうとした
あの時点でRTAは専用選択肢も出たし、少なからぬ協力者PCも出ていた。
ノーバムがアレクサに拮抗する為の重要な兵器だったはず。
従って今のノーバムの凋落はRTA喪失から始まっているとも言える。

政治にとって「一番守るべき部分」が何であるかリアには記されていない。
掲示板にも見当たらないな。
また政治がそう思うのは勝手だが、だからと言って味方に何の相談も無しに
機密情報を渡すのは自覚の有無に関わらず「裏切り者」と世間では呼ぶのだが。

>2.重要情報とは思っておらず、何気なく話したら大騒ぎになってびっくり
>(重要情報が本人にとっても重要とは限らない)
専用選択肢が出てマスターからもアドバイスされた兵器開発を重要情報と思えないのでは
今度は知性と日本語読解能力が疑われるが。

>3.わざと襲撃させて反権力をアピールするため
>>でも、権力に媚びるとかは、性に合わないのです
>という発言から見て、PLの好みのために襲撃を誘った
工場襲撃を誘導せずともあの時点でアレクサの高圧強権ぶりは知れ渡っていた。
破壊と混乱を助長しただけ。アレクサのスパイと言われても不具合無し。

>この3つが有力(個人的には3本命)だな。
政治はアレクサのスパイでFA?

228 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:27:31 ID:???
アレクサは悪くないよ
悪いのは漆黒だよ

229 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:32:41 ID:???
いや悪いのは凶星だよ。

230 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:33:23 ID:???
凶星の最終ターンでの動向きぼんぬ

231 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:42:45 ID:???
>>226
確かジャンと恋人同士になったPCはいた

232 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:46:45 ID:???
>>228-229
はいはい凶星厨凶星厨

233 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:51:55 ID:???
>>231
サンクス。ルネはどうなったんだろう。すっかり影が薄いが。

234 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:52:15 ID:???
>217
デッセン博士の友人。
バンカーパレスと記憶宮殿の二本のリアに同じ月に出番たっぷり。
行動結果が目的通りかは不明だがね。

235 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:52:22 ID:???
女のマスターは自分自身がNPCに思い入れ持ってる事が多いから、
PC「なんか」とくっつくのは耐えられないんだよ。

236 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:52:34 ID:???
>>226
本社専務兼英国支社長派と本社部長・ドイツ支社連合がガチ対決
勝負の行方はトルコ支社他中立派の動向次第
中立派がどちらかの味方につけばその陣営の勝ち
このまま中立を維持し続ければ専務の勝ち
ちなみに中立派の支社は人事会議では協調行動をとる事で一致してるから
個別に切り崩そうとしても無駄に終わる可能性が高い


237 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:53:58 ID:???
結局スイートルームと鈴蘭の間の宿泊客は不明のままか。

238 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:57:47 ID:???
>>237
四代目の個別にホテル内の出来事のすべての情報が出ているらしいので
オーナーのPLは知っているはず(記憶宮殿内の出来事は除く)。

239 :NPCさん:2006/05/10(水) 21:00:06 ID:???
欧州の掲示板の管理者が
PLレベルで裏で色々つながってるってのは結局デマだったのか?

240 :NPCさん:2006/05/10(水) 22:50:50 ID:???
>227
RTAの開発が失敗したのでNAができたという流れのはずなので、凋落が始まったという言い方は正しくないと思うよ。

241 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:04:50 ID:???
NAが出来たのは大島の思い付きだろ?
どの道そうなってタンジャマイカ

242 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:11:46 ID:???
今回バンカーパレスや椿市でRTAを開発した面々は何の目的で継続したんだろうか。

243 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:14:19 ID:???
>>242
殉教者がそのままNAの後援についてくれると考えたのでは?

244 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:16:22 ID:???
深いことを考えないで(開発しても無意味)
精神論で作る事に意味があると思ったとか。

245 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:17:59 ID:???
>241
あの流れだと大島の思いつきというよりマスターの思いつきだろ。
凋落させるための組織ではないように思えるのだが。まあ、思えるだけだが。

246 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:20:49 ID:???
荒草CFがトリニティタワーから抜けた模様。

247 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:25:36 ID:???
仮にRTAが完成していたら?殉教者が全ALEXAにリアルタイムで演説して?
それからどうなる?布教効果で皆洗脳?
それとも普通にALEXA正常化?

248 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:26:35 ID:???
>>240
>>241の言うとおりRTAが無いからNAが作られたと言う訳では無い。
開発が完了していればRTA開発完了+殉教者覚醒でNAは強力な武器と共に発足しアレクサに対峙できたはず。
マスターもそれを望んで色々とコメントを出していた。

凋落云々が正しくないというなら、組織が看板を掲げる前の段階ですでに失速し始めていたと言えばよいか。

249 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:29:10 ID:???
>247
布教の使用要請を9ターンのリアで殉教者は断っている。

250 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:30:40 ID:???
>>216
> 描写目当てならそれどこでも勝ち組

描写目当ても楽しいけどさ。
最近、どこにも描写されないけどPCグループの動きをコラボしたりが楽しい。

クリティカルな情報を横流ししたり(当然、情報横流しの描写はRAになし)、
見えないところで他のPCのヘルプだけでも楽しいもんだと思うけどなぁ……

ちなみに、RTAの開発の頓挫も、そんなPLが社長に偽情報を流したんでは
ないかと妄想したことが有りますが、そのあたり、どうなんだろうね?

251 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:31:58 ID:???
>>250
お前が誰かわかったぞ。

252 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:34:07 ID:???
>>251
あたったら座布団あげよう。

253 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:40:39 ID:???
>>249
殉教者がまだリライトマシーン完全版のパーツだった頃に
NA監査役の誰かさんが大人の玩具にしてしまったせいで、
かなりお疲れだったようだしな。

254 :NPCさん:2006/05/11(木) 00:47:09 ID:???
>>250みたいな「こすい」のは漆黒向き。
漆黒3人目はどっかの企業のPCのサブキャラだったとかってオチがあったら嫌だな。
交流者が、実は漆黒プレイヤーだったとかオフイベでわかるんだろうか・・・。

255 :NPCさん:2006/05/11(木) 00:52:54 ID:???
Fイベの案内とやらが来ないのだが
9ターン目に課金してないPLの所には届かないのか?

256 :NPCさん:2006/05/11(木) 01:33:19 ID:???
>>255
俺も会費が切れて久しいが、全く来ない所を見ると、そう見て間違いないと思う。
エルス的には、会費切れ=撤退者=ファイナルイベントの案内を出す必要なし
と見ているのだろう。

257 :NPCさん:2006/05/11(木) 01:35:55 ID:???
>>254
確か、過去のパターンではPC名は出なかったと思うので、本人が言わなければ
分からなかったと思う。
(大昔なので記憶違いかもしれないが)

258 :NPCさん:2006/05/11(木) 01:38:59 ID:???
個別リアを貰うより選択肢作って通常リア貰った奴らの方が勝ち組じゃね?

259 :NPCさん:2006/05/11(木) 01:47:15 ID:???
ジュテーム先生…紅白のときのあなたは輝いていました。強引な手段さえ取らなければ。
ジュテーム先生…NAの掲示板でのあなたも輝いていました。政治に塗れた芸能人はロクなことにならないと教えてくれましたね。
ジュテーム先生…ホルトの騒動を巻き起こしたあなたは、月でどうやって責任を取るのでしょうか?

260 :NPCさん:2006/05/11(木) 01:48:12 ID:???
選択肢を作るって意味が分からん
隠し選択肢?

261 :NPCさん:2006/05/11(木) 01:53:50 ID:???
>>259
ホルトの件はいつものように森憎がフォローするのでは?
しかしホルトは完全に被害者だな。やつらが来るところはろくなことにならない。

262 :NPCさん:2006/05/11(木) 01:53:56 ID:???
>>260
共通の選択肢じゃないか?隠し選択肢だと一回個別なり公開制限をもらって、
その内容にそって動けば隠し選択肢ができるが、共通選択肢を作るのは
以外と難易度が高い。
(大抵は標準のの選択肢で足りるのでできない)

263 :NPCさん:2006/05/11(木) 01:58:57 ID:???
>>261
最終回だし、鬱憤の溜まった森憎がキレて大喧嘩、に次回作の無料招待券。
さすがに尻ぬぐいばかりさせられたら普通の奴なら切れるぞ。

264 :NPCさん:2006/05/11(木) 02:02:51 ID:???
ジュデームとその周りの奴らは自分達が騒げればいいだけなので性質が悪い。


265 :NPCさん:2006/05/11(木) 02:02:56 ID:???
>>259
もし、誰かが血迷って死神をホルトに入れていたら大変なことになっていたが、
ホルトの住人は賢明にも奴を門前払いにしているから騒ぎにならないのでは?

266 :NPCさん:2006/05/11(木) 02:04:39 ID:???
>>264
次回作であのバカ共のグループのところで同じようなことをやったらどんな顔を
するか見物だな。

267 :NPCさん:2006/05/11(木) 02:06:25 ID:???
>>266
もちろん自分達のコミュニティを攻撃する輩としてムギャオーするに一票。


268 :255:2006/05/11(木) 02:25:08 ID:???
>>256
トントン。やっぱそうなのかあ…会員番号発行してるくらいだから
会員全員に送ってもいいだろうにと思ったが…
課金のタイミングで重要なお知らせさえ貰えなくなるとは

269 :256:2006/05/11(木) 02:28:13 ID:???
>>268
どうしても行きたいのなら、エルスか知り合いの会費を入れている者に
連絡を取って送ってもらうなり、見せてもらったらどうだ?

270 :NPCさん:2006/05/11(木) 02:28:35 ID:???
つ[郵便事故ですか?と嫌味をいいつつ問い合わせ]

271 :255:2006/05/11(木) 02:35:11 ID:???
>>269-270
ありがとう、そうしてみる。全部入金してないのに行きたいというのも
妙な話かもしれないが、負けずにアタックしてみるヨ!

272 :NPCさん:2006/05/11(木) 02:35:56 ID:???
>>270
抽選に外れました、と切り返しを喰らう、に一票。
(他社の例だが、実例があったらしい)

273 :NPCさん:2006/05/11(木) 02:40:06 ID:???
>>272
つ[普通に低姿勢に「最後入金できなかったのですがイベントは参加したいですので用紙下さい」と電話]

人間正直が一番ですよ。

274 :NPCさん:2006/05/11(木) 06:12:53 ID:???
第八回までしか入金してなかった俺のところに届いたよ。
ファイナル&総集編の封筒。

275 :NPCさん:2006/05/11(木) 07:26:27 ID:???
>>259
ジュテーム先生が歌いに来たことと事件が起きたことは別物のように思うのだが

276 :NPCさん:2006/05/11(木) 07:47:29 ID:???
>>259
観客を見捨てて一人で逃げ出すというのはこれ以上ない醜態だったな。

ホルト家のNPCを招待して騒動がおきてるんだから、
次回は責任を取るために行動するのがスジだと思うが、
死神はホルト掲示板に一言の謝罪すらしてないな。

277 :NPCさん:2006/05/11(木) 08:09:59 ID:???
>>275
別物だとしても実際にコンサートの場で事件が起きてるしな。
主催が責任を取るのは当然だろ。

278 :NPCさん:2006/05/11(木) 08:17:58 ID:???
襲撃が予想される(というか決定事項?)最中に
ホルトをNAに誘い込むために招待したんだから責任はあるだろう。

279 :NPCさん:2006/05/11(木) 08:39:12 ID:???
最終的に、独立会社になるのは何社になるんだろう?

280 :NPCさん:2006/05/11(木) 08:45:18 ID:???
保険屋、ウェルス、アンジェ、青猫、血糖舎、赤○、荒草
既存7社以外に独立活動中なのいたか?

281 :NPCさん:2006/05/11(木) 08:51:04 ID:???
PR会社が独立する予定みたい

282 :NPCさん:2006/05/11(木) 09:24:57 ID:???
名前が並んでみると独立会社=勝ち組ではなくなりましたね
血統は凋落しましたし、荒草・赤丸ともにPL問題で叩かれました
大人しく独立会社たる地位を保っているのは青猫とアンジェくらいですかね

この時期は子会社工作員が出張っていたけど、改めて 
>>279工作員乙
 とお約束を果たしておきましょう。

283 :NPCさん:2006/05/11(木) 09:34:54 ID:???
荒草がタワーから消えたのは又貸し問題が原因?

284 :NPCさん:2006/05/11(木) 12:40:46 ID:???
PL問題で叩かれる=負け組なのか?
ゲーム内で成果上げてりゃ叩かれてようと勝ち組にしか見えないのだが。

まぁゲーム内で報われない上に叩かれまくってる奴等は完全無欠の負け組だな。
あと、自分が活躍できないからって他人を叩いて憂さ晴らししてる奴も負け組で間違いない。

285 :NPCさん:2006/05/11(木) 12:57:50 ID:???
最終的に独立は8社か(PRエージェンシーが独立するみたいなんで)
ゲーム始める当初は、2〜3社かな、と思っていたが多いな

一社30PC×8社=240PC以上か

そう考えるとNAなんぞより、独立会社連合とかやったら、面白かったかもな


286 :NPCさん:2006/05/11(木) 13:08:46 ID:???
分室を見たのだが、揚げパン屋バックの漆黒は〈餃子大王〉というらしい
どこかのリアで餃子関連の話ってあったか?

287 :NPCさん:2006/05/11(木) 13:20:03 ID:???
ロシアじゃねえのかよ!>餃子

288 :NPCさん:2006/05/11(木) 13:53:44 ID:???
PBMは人が少ない分悪評は広まり易く消えづらいからな。。。
勝ち負け以前の大きなペナルティだと思うぞ


289 :NPCさん:2006/05/11(木) 14:18:29 ID:???
>>287
きっと揚げ餃子なんだろ

290 :NPCさん:2006/05/11(木) 14:37:32 ID:???
北京大王、というのもいなかったか?

291 :NPCさん:2006/05/11(木) 14:42:36 ID:???
そりゃ海賊王女。ブラオペ登場はかぼちゃ大王とひまわり大王。

292 :NPCさん:2006/05/11(木) 14:52:30 ID:???
火星大王と言ってみるテスト

293 :NPCさん:2006/05/11(木) 14:53:26 ID:???
>ひまわり大王
誰?

294 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:01:45 ID:???
南瓜大王の友人で特殊能力で陽光を克服している。
前回グールマンに取り込まれて量産型も耐性がついた。

295 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:17:25 ID:???
荒草がトリニティから脱出したのはSGSがNA関連施設を襲撃するのに巻き込まれない為だったりして。

296 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:59:29 ID:???
逆だと思うけどな

297 :NPCさん:2006/05/11(木) 16:18:28 ID:???
逆って?

298 :NPCさん:2006/05/11(木) 16:38:58 ID:???
トリニティが荒草追い出したのは襲撃により他のテナントを巻き込まないため。

299 :NPCさん:2006/05/11(木) 16:46:48 ID:???
逆だろ?

300 :NPCさん:2006/05/11(木) 16:50:14 ID:???
荒草はNAじゃないから巻き込まれ以外で狙われないだろ。

301 :NPCさん:2006/05/11(木) 17:07:35 ID:???
逆だってば。

302 :NPCさん:2006/05/11(木) 17:27:39 ID:???
荒草がSGSに狙われる理由があるのか?

303 :NPCさん:2006/05/11(木) 17:46:13 ID:???
無くても有ると言っとけばそれらしく見えるからじゃね?

304 :NPCさん:2006/05/11(木) 17:50:56 ID:???
>>286
そのPC漆黒ってどこに載ってるのか見つけられなかった。どこにある?
んでもって>>285のPRが独立って

       揚 げ パ ン 屋 と 合 併 

じゃないか!!
まさかここまで深い中だとは思わなかった。

305 :NPCさん:2006/05/11(木) 17:55:32 ID:???
>>285
「独立会社連合」と言っても理念と方針が統一されていなければただの懇親会で終わると思う。
NAは黒の扱いすらまとまらず、反アレクサですら温度差があったし。

306 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:04:51 ID:???
別に驚くほどのことではないからな、最終回の「記念独立」はあってしかるべきだろう?


307 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:13:10 ID:???
血統が人数を揃えて独立したのは知ってたが、保険屋とウェルスは人数揃えての独立とは違ったと思ってた。
その辺どうなの?

308 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:16:26 ID:???
>>307
ウェルスの件は周知の事実かと思っていたんだが・・。
知らないのか?

309 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:34:58 ID:???
ウェルス>アレクサグループから放逐されての独立会社化。
保険屋>NA用独立会社、ルール上の所属PC数は足りてないはず。

でさ?
ウェルスエアがNA参加したら社員もNA所属扱いだよな?
スパルタカスも所属社員はスパルタカスなのは理解できる。
じゃあ、ウェルスの子会社やスパルタカスの子会社はNAやスパルタカス扱いになるんだろうか?
ルール的に見たら親会社の勢力下になると思うんだが?


310 :307:2006/05/11(木) 18:35:11 ID:???
>>308
知らない。
自分とこで手一杯だし。

311 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:38:26 ID:???
>309
スパルタカスリアでRCからスパルタカスに変わったら従わないという
子会社や派遣社員が多数との報告が出されている。

312 :307:2006/05/11(木) 18:40:34 ID:???
>>309
ありがとう。マニュアルに載ってた会社だからずっと疑問だった。

ええと、子会社は系列移動を申請しないと親会社が所属している先のグループに入っているとされるんだっけ?
教えて君でごめん。

313 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:46:38 ID:???
保険屋は椿一族が後援するNA専門の会計事務所だから良いとして、
ウェルスは結局どこにつくんだろうか。
NAに役職持ち残したままでAlexaに復帰できる訳もなし。監査役=密偵なら理解できるが。


また政治の独断?

314 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:48:06 ID:???
子会社の代表の所属が親企業。
たとえば、アレクサRCのPC代表が会社を立てれば、現在はスパルタカス系子会社に。

ただ、スパルタカス系子会社への出向社員の俺は、アレクサに敵視されてないかひやひやだったりする。

「出向元所属企業」と「出向先子会社」だと、陣営所属はやっぱり子会社の親会社になるんかな。
わかりづらくてすまんね

315 :NPCさん:2006/05/11(木) 21:22:24 ID:???
あと二週間待ちか。

316 :NPCさん:2006/05/11(木) 21:36:19 ID:???
意外と早いよな

317 :NPCさん:2006/05/11(木) 21:36:59 ID:???
上のほうがアレクサ寄りでも十八禁にいる枝が水流派・・・つまりNA絡みの仕事してるアンジェってどうよ?

318 :NPCさん:2006/05/11(木) 21:54:56 ID:???
>>317
人数が多けりゃそういうことだってあるだろ。
それでアレクサがアンジェにペナルティでも課したら話は違ってくるかも
しれんが、次回で最終回だしな。

319 :NPCさん:2006/05/11(木) 22:41:19 ID:???
>>314
現実世界の他企業への出向の例を見ると、大本の所属の方が影響が大きいから、


ウェルスエア所属のPCが漂白舎(シュプレンガー警備保障系子会社)に入った場合だと、
陣営所属はウェルスエア系になる。

ということになるのでは?

320 :NPCさん:2006/05/11(木) 22:59:04 ID:???
そんなに気になるなら辞めればよかったのにと思う俺は子会社無所属。

321 :NPCさん:2006/05/11(木) 23:24:54 ID:???
独立会社に入社すればいいのに。

322 :NPCさん:2006/05/12(金) 01:55:08 ID:???
独立会社だっていつ会社のトップが地雷踏むかわかんないじゃん。

323 :NPCさん:2006/05/12(金) 02:04:42 ID:???
出向にはいろいろあるから・・・元企業に籍だけの戻り無しもあるから、どうなんだ。
BPなどの扱いを考えれば子会社の影響を強く受けるのが妥当じゃね?

独立会社もお殿様の意向でアレクサ敵対するところもあるから一見さんには辛いだろうからなw

いまさらだが下手に立ち回らないように社長に釘を刺しておけw

324 :NPCさん:2006/05/12(金) 02:08:54 ID:???
BPっていう恩恵を受けときながらいざトップが地雷踏むと叩くなんて
ずいぶんと身勝手なんだな。
自分で子会社なり独立会社なり作ればいいのに。

325 :NPCさん:2006/05/12(金) 02:31:46 ID:???
煽り乙
で、どこを叩きたかったん?

そんなオレはスルーできないDQN

326 :NPCさん:2006/05/12(金) 02:41:21 ID:???
会社は社長一人のものじゃないからな。
独断で下手な立ち回りされるよりは、部下が積極的に意見して釘をさすのは良いことだろ。

327 :NPCさん:2006/05/12(金) 05:39:27 ID:???
>>323>>326
いまさらPLが出来る事は全て終了してるのだが、御前らはなにをしたいんだ?

328 :NPCさん:2006/05/12(金) 07:20:15 ID:???
 リアの結果が出る前に「こういう事も考えておいてくれましたよね?」というのは、あとで文句を言う伏線になるデスカ?

329 :NPCさん:2006/05/12(金) 07:34:06 ID:???
>>327
次々回作で行なわれる続編に向けてはやくも駆け引きははじまっているのだよ


330 :NPCさん:2006/05/12(金) 08:40:28 ID:???
社員からしてみれば社長PLは有能であってほしい
社員が思いつくようなことをすでに下準備を済ましてくれるくらいじゃないと
逆に言えば、有能で楽が出来るならそういう子会社に所属しておきたかったかな
だから328の意見も分かる希ガス

皆そう思っていると思うけど、脇から見ていてうらやましいなぁと思う会社は何社かあるよね?
うちは漂泊が楽しそうに見える

331 :NPCさん:2006/05/12(金) 09:53:24 ID:???
あそこは<黒>入社お断りと予防線を張っていたな。

332 :NPCさん:2006/05/12(金) 10:02:55 ID:???
アンジェなんかはNo.2が実権を握ってるようだが。

333 :NPCさん:2006/05/12(金) 10:19:08 ID:???
>>330
俺は入るなら天照か雪月花がよかったな。


334 :NPCさん:2006/05/12(金) 10:21:05 ID:???
>>333
何で?

335 :NPCさん:2006/05/12(金) 10:21:45 ID:???
ウェルスの新社長にはリライトマシーンの使用可能に戻すアクションをかけて欲しかったorz
NAからアレクサに戻るとか技術班の引き抜きとかさ。

336 :NPCさん:2006/05/12(金) 10:23:06 ID:???
>>333
雪月花って、滅入るタソのファン?

337 :NPCさん:2006/05/12(金) 10:24:24 ID:???
>>334
読んでいるシナリオでのその人たちの動きとかイラスト投稿とかかな
あまり全体を知らないけど、雰囲気でって感じ。


338 :NPCさん:2006/05/12(金) 10:30:16 ID:???
俺は銀製品取り扱ってる会社。
銀の武器を購入しようとして個別で世界規模で
銀が入手し難くなっているので無理と書かれた時は
入社しようか本当に悩んだ。

339 :333:2006/05/12(金) 10:36:57 ID:???
>>337
ありがとう。
>>336みたいなのもいるし、
オレ自身も理由が書いてないと勘ぐってしまう廚坊まもんで…

欧州リアでの雪月花はいい雰囲気だよなぁとオレも思う

340 :NPCさん:2006/05/12(金) 10:42:38 ID:???
>>338
その個別もうちょっと詳しく

341 :NPCさん:2006/05/12(金) 11:04:21 ID:???
銀十字か。
あそこも黒お断りだった気がする。

342 :NPCさん:2006/05/12(金) 11:14:04 ID:???
野伏に武器供給していたんだっけか
いいところ目をつけたのにパッとせんかった

343 :NPCさん:2006/05/12(金) 11:22:11 ID:???
>335
政治にそういうアドバイスする人周りにいなかったのかね?

赤丸やアンジェはツールが便利そうだけどな。でも独立が遅かったから最終回しか使えないけど

344 :NPCさん:2006/05/12(金) 11:32:27 ID:???
見切り発車みたいな赤丸はともかく、
アンジェはのーらいふきんぐだむを事実上合併するまでは独立の目がなかったからなあ。
BPは足りてても人が足らなくて、員数付けるのに苦労したらしい。

345 :NPCさん:2006/05/12(金) 11:38:10 ID:???
独立して何をするんだろうね?
独立をする事に意義があるのかな

346 :NPCさん:2006/05/12(金) 11:54:24 ID:???
でもさあ、リライトマシーンって便利すぎたと思わないか?
政治がどういうアクションかけようが、リライトマシーンを使えなくなるように
したかったのではないかな。そのためのウェルス社長職譲渡だったのでは。
…と今となっては思う。

347 :NPCさん:2006/05/12(金) 11:56:56 ID:???
それ、前にも聞いた。

348 :NPCさん:2006/05/12(金) 11:59:13 ID:???
使うPLのおつむ次第だし>リライトマシーン

349 :NPCさん:2006/05/12(金) 11:59:30 ID:???
それをいうなら 殉教者復活で使えなくなったとかの線が強くないか?
技術があるならスパルタカスで使えたはずだし
何かの黒を復活させたり力を奪ったり封印するとアレクサの技術が使えなくなるんじゃないだろうか
オテルの結界無効化も原因不明だろ?


350 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:05:54 ID:???
>345
独立することでアレクサグループからの内部干渉を防ぐというメリットがある。
逆にアレクサグループの内情に干渉できないというデメリットもある。
例:野伏部隊からアレクサへのロ協解任要求

351 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:07:26 ID:???
>349
スパルタカスは全ツールのメンテが可能じゃないの?

352 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:07:56 ID:???
>>349
その推論はオフイベや総集編で確認する価値はあると思ふ

353 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:12:14 ID:???
ツールが単体黒の封印状態か何かで使用できるっていうのも無理がないか
やっぱり便利すぎたから、そこに政治のミスは持ってこいの口実で使用禁止になった

354 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:13:46 ID:???
クヌムは自力で戦闘不能結界をつくれるんだよなぁ。

355 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:17:28 ID:???
新社長がアレクサ追放されない方法としてRTAの情報をまるまる売り込んで
ウェルスの保身をするというのもあったわけだが。

356 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:19:27 ID:???
クヌムの結界もグランドやオテルと同時期に消えた?

357 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:21:35 ID:???
>356
舞台の封印が解かれた9回まで残っていた。

358 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:24:27 ID:???
>355
組織の改革という大義をとるか社員の利益保護をとるかの選択だったわけだね。

359 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:28:11 ID:???
>>349
オテルと言えば、やっぱホリィかねえ。
いくつか思い当たるタイミングがあるんだが、どれかな。

360 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:28:56 ID:???
社員の事を考えてほしかった。

361 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:30:47 ID:???
>>358
大儀か社員の保護だったら、社員を取って欲しい俺がいる。
俺ウェルス社員じゃないけどな!

362 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:32:41 ID:???
実際にあんな社長がいたらいやだよ。

363 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:33:00 ID:???
>>336
雪月花の社長はPAS出身のPBM初心者だから、それはない。
たまたま滅入るが見つけて吸い付いているだけだと思う。

364 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:38:22 ID:???
>>361
大儀を取れば勝ち組になってウハウハのチャンスがあるが、社員を取ったって
おいしくない、と考えていたんじゃないか?

仮に、ウェルスの社長を振られたって社員のことを考えておとなしくアレクサに従う、
という選択肢もあったわけだし。
(最悪の場合、全社員が反逆者扱いされて抹殺の可能性もあった)

365 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:40:34 ID:???
>>351
確か可能なはず。
更級が嘘を付いていなければの話だが。

366 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:43:15 ID:???
ホルトや他の子会社とかは慎重だったり内部で話し合ってたのにウェルスは他のPLに相談とかしなかったのかね。

367 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:45:36 ID:???
スパルタカスのリアクションでリライトマシンβだけは不可能と答えてるよ。

368 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:46:49 ID:???
>>363
社長はテラー経験者みたいだがそれでも初心者と言って良いのか?
俺は天照も雪月もブログの内容が苦手だからパスだな。
リア上ではともかく交流で苦労しそうだ。
向こうも俺のようなのはお断りだろうがw

369 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:48:16 ID:???
スパルタはリライトマシーン以外のツールメンテが可能

370 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:51:52 ID:???
>>355
管理職が反Alexa活動に関与していたが、RTAの情報漏洩が(意図せずとは言え)あったから追放で済んでいるんだと思うがな。
でなければさっくり殺されていてもおかしくなかった。

>「しかし、罠であれば、『リアルタイムエアジャッカー工場を攻撃するな』とは連絡しないと思いますよ。
>『リアルタイムエアジャッカー工場の情報を得たので制圧してくれ』と連絡してくるのであれば、罠として成立していますが……」(mA080302)

>「だいぶ準備も整ったね、あとはRTAが完成するのを待ちましょう」
>ビーデは肩の荷をひとつ下ろしたような気分で、ほっと息をついた。(mX080102)

>においはどんどん強くなり、嫌な予感が予感ではなく強い確信に変わろうとしていたとき、タイキは壁越しに響いてくる女の声を聞いた。
>「……泳がせていたつもりはないんですけどね。そちらから飛び込んでいらっしゃるから。さすがに見逃すことは出来ませんでしたわ」(mX080102)

> 柳川前社長は確かにそう言ったのだ。
>『……あなたは素人ながら頑張ってくれたけれど、荷が勝ちすぎていたようね。ごめんなさいね。(mX080102)

逆に言えば社長に就任した時点でノーバムに見切りをつけ、RTAの情報をHDに確信犯として通報してれば就任直後で大手柄と言う訳だ。
その後の円卓会議でも強い発言権が得られただろう。

……PLとしては突然に手のひら返す訳だから最悪だがね。

371 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:59:45 ID:???
政治がアクションで何やったか分からない以上、リアを論拠に叩いても無駄な気ガス。
もっとも擁護も願望や推測でしか書いてないからダラダラと続くのな。

ただ、仮に政治がアクション公開した場合、内容によっては久しぶりの祭りになる可能性もあり得るが…

372 :NPCさん:2006/05/12(金) 13:16:02 ID:???
>>371
マツター降臨で政治アク公開キボンヌデツネ?

373 :NPCさん:2006/05/12(金) 13:37:52 ID:???
370だが「ノーバムに見切りをつけ」→「組織の改革に見切りをつけ」に訂正。
もっともあの頃は改革改革言うのが流行だったから、あの時点で見切りをつけていたらむしろ慧眼と言えるな。
反Alexa活動から身を引いて後のノーバム設立の芽を摘み取るよう動いていたら結果として社員も守れたし、
Alexa中興の名社長と呼ばれたかも知れん。

>>372
アクション公開しなくてもリア見れば何やろうとしてたか大体分かる。
政治は「マスターにアクション曲解された」とは言ってないし。
RTA情報漏洩は(事情はどうであれ)致命的な天然ボケだな。

374 :NPCさん:2006/05/12(金) 13:38:23 ID:???
ファイナルで顛末聞けたら誰かが書いてくれるだろうと期待。

375 :NPCさん:2006/05/12(金) 13:55:31 ID:???
ファイナルで祭りか。

376 :NPCさん:2006/05/12(金) 13:59:16 ID:???
ファイナルでは色んな祭りが起こりそうだな…(政治以外にも大勢いるだろ)
遠くから見守ることにするよ。

377 :NPCさん:2006/05/12(金) 14:01:08 ID:???
政治の敵はウェルスのリライトマシーン愛用者だから収まらないにコーク壱ガロン

378 :NPCさん:2006/05/12(金) 14:01:31 ID:???
政治降臨して叩きと完全対決キボン

379 :NPCさん:2006/05/12(金) 14:14:10 ID:???
ファイナル行く椰子は実況頼むぜ。

380 :NPCさん:2006/05/12(金) 14:27:28 ID:???
プレイヤーも投稿できるとなると総集編も荒れそうだね。

381 :NPCさん:2006/05/12(金) 14:43:51 ID:???
>>380
あまりムチャクチャな内容の投稿はボツになるだろ。逆に晒し者にされる
可能性もあるけどな。

382 :NPCさん:2006/05/12(金) 15:01:09 ID:???
>380
投稿は没もあるだろうし別に荒れないと思う。

ファイナルに行く人は、政治や閣下とか見かけたら報告ヨロ

383 :NPCさん:2006/05/12(金) 15:08:38 ID:???
>>368
同じ「元マスター」同士っつーんですり寄ってるのかね。
それとも「元PASなんてPBMの素人だから」で指導者面してるのかね。

384 :NPCさん:2006/05/12(金) 15:39:11 ID:???
>>383
ブログ読む限り同人PBMのマスターみたいだが?

385 :NPCさん:2006/05/12(金) 15:42:01 ID:???
>>384
テラーとはPASのマスターのこと。

386 :NPCさん:2006/05/12(金) 15:58:14 ID:???
わかったぁ! 雪月花は元マスター経験者じゃないと入れない子会社だ(ぴきーん)


387 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:01:00 ID:???
な、なんだってー!(AA略

388 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:02:42 ID:???
>>380-381
所属ブランチの全PCを投稿する予定だがやめたほうがいいのかな

389 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:12:18 ID:???
別にいいんじゃ?
自分では自分のPCに投稿しない人も多いだろうし喜ばれると思う。

390 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:17:46 ID:???
相手に失礼がなければいいんじゃね?

391 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:28:27 ID:???
>>343
多分いないか、いても聞く耳持たなかったと思う。
過去の発言から見て全て独断でやっていると見た方が自然だ。

>>375-376
同じぐらい荒れたパラトリの時もたいした騒ぎにはならなかった
(マスターを取り囲んでの座談会があった程度)から、
そういう意味ではあまり期待できないと思う。

392 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:28:55 ID:???
同意。
人に書いてもらうのってけっこう嬉しいものだし。

393 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:31:32 ID:???
>>388
あまりにも字が汚くて読めない、とか、自分では●×の親友と思っているが、
実際は体よく利用されているだけのピエロ、といったことを書かなければいいのでは?

394 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:33:22 ID:???
>388
「俺が俺が」の自称活躍PCへの冷や水として推奨だなw
基本的に「他人からどう見られているか」わかるのだからいいと思うが、
投稿項目には投稿者として自分の名前が載るかどうかだな。
そのあたりがきっちりしていないと自分は怖くて交流のある知人キャラまでしか書けない

395 :393:2006/05/12(金) 16:36:04 ID:???
>>394
前作までと同じなら名前は出なかったはず。
だから何でも書き放題だ。

396 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:39:03 ID:???
>388
他のPLからの投稿はむしろ推奨だと思う。自分のPCには投稿しないって人も多いんだし。
でも所属ブランチの全PC投稿って大変じゃないか?まあガンガレ

397 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:42:35 ID:???
>>396
俺も大変だと思う。て言うか投稿できるくらい人となりを知ってるPCなんてあまりいない。
>>388はすごい奴だな。全PC投稿ガンガレ。超ガンガレ。

398 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:45:01 ID:???
初期椿市や鬼哭谷ならそれほどでもないかもしれん
ホリロジ欧州オペラハウスだと人数多くて大変そうだ
記憶宮殿だと没のキャラとか書きようがない

>>388
ガンガレ超ガンガレ

399 :NPCさん:2006/05/12(金) 16:48:13 ID:???
PC紹介 子会社社長はせめて社員全員投稿宜しくw
どんなキャラか知らないよーっていうのは社長として言っちゃダメ!

400 :NPCさん:2006/05/12(金) 17:20:22 ID:???
キャラの詳細は分からないがうまいと思うアクションに度々やられたなと思うから賛辞の投稿はできそうだ

401 :NPCさん:2006/05/12(金) 17:43:11 ID:???
>>388
それって全PCの集合イラストでも投稿するって事か?
もしそうなら外見特徴の解らないキャラとかはどうするんだ

402 :NPCさん:2006/05/12(金) 18:11:45 ID:???
で、結局>>388ってどこのシナリオの人なんだろう?
歓迎するしないは人それぞれだとは思うけど、俺個人なら大歓迎。

403 :NPCさん:2006/05/12(金) 18:23:42 ID:???
「お客さん」「入ってやってるから社長はこうするべき」って意見の人って結構多いのな。びっくりした。

404 :NPCさん:2006/05/12(金) 18:29:09 ID:???
>「入ってやってるから社長はこうするべき」
これはギブ&テイクじゃないかね。

405 :NPCさん:2006/05/12(金) 18:36:27 ID:???
>>404
「おまえに入って欲しい」ってお願いしたわけじゃないんだけどなぁ……
と思っている社長がいるに1ペリカ。


406 :NPCさん:2006/05/12(金) 18:37:22 ID:???
>>404
をいをい日本語も英語もできないのか。

407 :NPCさん:2006/05/12(金) 18:38:27 ID:???
>>403
「one for all , all for one」という言葉があるだろ。
社長と社員の関係はこういうものだと俺は思うのだが、>>403はどう思う?

408 :NPCさん:2006/05/12(金) 18:57:47 ID:???
ここはcase‐by‐caseを推奨w

閑話休題。
子会社社長PLと子会社社員PLは対等なんだから
【俺は会社を支えて、会社を有名にするために投稿したり社名つかったアクションをかけたりしている】
【社長はシナリオで会社の立場が悪くならないように、もしくは有名になれるよう、または地雷を踏まないようにしろよ】

というのは当然と思う。「入ってやってるから」というのは「集団の構成員たる意識」の現れ。


409 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:00:36 ID:???
そう思う。だが現実は違うと思った。

410 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:09:20 ID:???
お前はいつも要求ばかりだ

411 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:21:19 ID:???
>>408
「入ってやってるから」と要求ばかり押しつけるのは少しばかり違うと思う。

412 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:26:23 ID:???
このスレは社員に要求ばかり押し付けられた社長が大勢居るんだろうか。

413 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:28:12 ID:???
単に「入ってやってるんだから俺様の言うとおりにしろゴルァ!」は筋違いと言いたいんじゃまいか。

414 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:46:51 ID:???
なんだかんだ40人程度社長PCっているんだよなぁ
社長に何を皆もとめているんだろうな。>>408は極端というか、結構緩い束縛な希ガス


415 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:07:05 ID:???
>>411
「入れてやってるから」と社長のエゴばかり押しつけるのは少しばかり違うと思う。

416 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:12:15 ID:???
ワンマン社長は許されないから凶星は社長じゃないのではないかしら

417 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:19:52 ID:???
>>416
つ政治

418 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:28:06 ID:???
>>417
スルーしろよバカ

419 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:29:58 ID:???
総集編投稿はPL個人を揶揄したりするので無ければ結構通りそうだよな。
前スレにあがってたPL投稿とマスターの一言がスレ違ってたのもその結果だし。

420 :NPCさん:2006/05/12(金) 22:10:52 ID:???
>414 別に大活躍させて欲しいと思っているわけではないよ。
でも有名会社とか有利な会社の社員では居たいと思う。ささやかな願いだ

421 :NPCさん:2006/05/12(金) 22:30:07 ID:???
>>420
前にもそういう話題出たけど、有利な会社選びとしては
1)社長や側近PLの評判を調べる(古株のPLに聞いたりして)
2)ゲーム中盤まで入社を待って、その時点で有利な会社に入る
などがあるな。他にも方法知ってるなら誰か教えて。

422 :NPCさん:2006/05/12(金) 22:31:06 ID:???
>>420
そりゃ、虫のいい話でないかい?
ことさら不利になりたくない、ってならまだしも、そりゃ社長に望むことじゃない。
上を望むなら自分で頑張れや。

423 :NPCさん:2006/05/12(金) 22:40:03 ID:???
上は望まんから下にならんで欲しいと言うのは贅沢でつか?

424 :NPCさん:2006/05/12(金) 22:56:58 ID:???
>>420
こういう人は結局BPが目当てなんだろうねw

425 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:17:55 ID:???
>>424 支援ではないけど、そういうものだろう?
旧ロ教よりももっと良い会社に入っていたいもの

426 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:24:45 ID:???
>>425
で、君は会社に対して何をしてあげられるのかな?
会社とは働いて初めて給料がもらえるんだが。

427 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:27:47 ID:???
>>426
で、会社は>>425に対して何をしてあげられるのかな?
会社とは社員に働いてもらって初めて収入が得られるんだが。

428 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:28:03 ID:???
投稿と社名出してのアクション書きではダメデツカ?

429 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:30:06 ID:???
>>427
つ【BP】

430 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:31:14 ID:???
俺なんか、BPのためだけに会社紹介してくれってシナリオ掲示板に書いて入れてもらったがなあ。
おかげさまで追加ギフトが付くまでになったが。

431 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:33:26 ID:???
子会社には入らなかったな。
BPに興味なかったといえば嘘になるけど、あるからといって活躍出来て満足
出来るというもんでもないからなぁ。

432 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:36:10 ID:???
結論としては子会社は悪くなかったが、それでも多少の不満が残るというのでokだろう?

433 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:40:50 ID:???
折角子会社に入ったんだから、子会社の役に立つことをと思って書いた事は全部没だった俺が来ましたよ

434 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:42:06 ID:???
次回作でも子会社(名前は変わるかもしれないが)システムは残ると思うか?

435 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:47:06 ID:???
残らないに一票。投稿が偏りすぎだ。

436 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:47:15 ID:???
>>428
あとはネット掲示板での書き込みもある。
やりすぎると荒らしとしてアク禁を喰らうかもしれないが。

437 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:48:48 ID:???
>>434
一回入ったら、やめにくいからね。ゲームからも撤退しにくいだろう。
オフィシャルにとって都合のいいシステムだと思うよ。子会社。だから残る。

438 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:02:58 ID:???
残すなら、また事務がミスりまくらないようにエルスにはしっかりして欲しい。

439 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:04:51 ID:???
>>438
今回は本当にひどかったよな。
マスター募集する前に事務員募集した方が良いと思う。

440 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:04:56 ID:???
>>431
取ってる血液記憶が使い易いものばっかりなら、それでいいんだけどね。
俺の場合、使いにくいものばかり取ったものだから、
BP上げて取れる追加記憶が頼りだったわけでさ。
BPの出の善し悪しはシナリオによっても違うしね。

441 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:09:05 ID:???
<黒>にとって子会社BPは貴重だったから社長PCの中の人に感謝

442 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:16:30 ID:???
>>441
社長よりエルスの事務ミスに感謝するべきだ

443 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:05:21 ID:???
事務ミスが酷いとか言われる回の次のゲームって、数値的要素減るよ。
海賊のあとの狗狼。パラトリのあとの特命。

なので、ネットであまり声高に叫んで欲しくない。

444 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:07:31 ID:???
>>443
社員乙。

数値的要素が減るから、ではなく、悪情報を流されると客が逃げるから、だろ。

445 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:09:31 ID:???
>>443
数値的要素が多かろうと少なかろうとマスターの胸先三寸でどうとでもなるから
大して変わらない。

446 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:22:17 ID:???
特にブラオペの場合は追加記憶に影響する2000、5000、10000以外はほとんど意味がないしな。

447 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:27:00 ID:???
>>446
追加ギフトの8000(8500?)を忘れてるよ。

448 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:32:45 ID:???
当初の子会社の基準は投稿能力と子会社リアに毎回人を送れるかが重要だった。
子会社リアに毎回PCを送り込める所が羨ましかった。
貰えるBPにも顕著な差がついてた。
貧乏が悔しかった。

449 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:37:53 ID:???
>448
今の基準は何?

450 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:38:46 ID:???
>445
同意。
ただまあ、そのわりにはというか、小会社のBPがなんだとか騒いでるやつ多いよな。

451 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:45:52 ID:???
子会社に入社していれば、最低1ターン100BP、全ゲーム通せば900BP。
投稿その他を適当にしていれば、全ゲーム通して2000BP前後は行くだろ。これは大きいが。

452 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:53:05 ID:???
所属で100、投稿全部で150、子会社リアで300だったかな。
無所属と比べるとどうしようもない格差だな、
特に中盤までシナリオでのBP上昇少なかったし。
あれは子会社入社を促すための措置だったんだろうか。

453 :NPCさん:2006/05/13(土) 02:32:33 ID:???
投稿は、PCメッセージ、PLメッセージ、イラスト、サイト、同人誌、プライベ
で最高で300じゃなかったか?
身内限定ペーパーでも交流誌と言い張れたし、身内限定の集まりでもプライベ
と言い張れた。「赤と黒」掲載されればな。

454 :NPCさん:2006/05/13(土) 03:24:38 ID:???
今回、特にひどかったのはメールリアの配布のときに、
事務が間違って裏設定資料を流しちまったという奴だろう。
確か欧州だったと思うが、NPCの設定とか、称号、アイテムの一覧が書かれたメモが一部のPLに届いたらしい。


455 :NPCさん:2006/05/13(土) 04:27:43 ID:???
>>454
うわー、そんなことあったんだ。

456 :NPCさん:2006/05/13(土) 08:03:35 ID:???
ソースは?

457 :NPCさん:2006/05/13(土) 09:30:43 ID:???
>>456
釣りでは?
そんな大事ならとっくのとうに話題になっているはず。

それに、メールリアはマスターが直送りしているのではなく、エルスが一括で送っているが、
担当マスターのPC以外にそんな物が入っているとは思えない。

458 :NPCさん:2006/05/13(土) 09:41:37 ID:???
> 担当マスターのPC以外
データに打ち出すためには事務に送らないといけないので、マスターのパソ以外に
入ってない訳ではないと思う。
どこかのブログに「データが送られてきた」と書かれてあったようななかったような。何のデータかしらんが。

459 :NPCさん:2006/05/13(土) 11:31:55 ID:???
あっ、いたよMVP候補。
企業防衛の襲撃法則を一回目にして当てた分室の社長

460 :NPCさん:2006/05/13(土) 11:38:06 ID:???
企業防衛担当マスター賞は確実だがMVPには弱いと思う。>ADR分室

461 :NPCさん:2006/05/13(土) 11:42:37 ID:???
うん、欧州の人のブログにあったね。
メールリアが来たと思ったら、色々なデータの羅列だったってあった。

462 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:09:46 ID:???
MVPなぁ・・・椿の本筋シナリオはぽしゃってる気がするし
他に本筋っぽいといえば欧州とホリロジとラルフェンの中で一番活躍したとかシナリオの謎解析に成功した香具師じゃないかな

463 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:19:35 ID:???
ここの住人は欧州とホルト家は少ないのかな。
結構重要なことでも、あんまり話題になってない気がする。

464 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:27:12 ID:???
ホルトってなにかあったっけ?
金ぬこと合わせて一本のシナリオだし
もともと岩下Mは引きが弱くて評判良くないしな

465 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:28:55 ID:???
>>462
ホリロジで活躍…西王母を倒したPC(複数)
ラルフェンで活躍…3つのアイテム所持者(複数・一人はNPC)かねえ。
欧州は誰になるんだろうね。

466 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:29:13 ID:???
サフィール関連はラルフェンがメインだと思ったけどオペラハウスだったな。

467 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:32:19 ID:???
エポナがアシタロト押さえ込めばエポナ関係者ジャマイカ

468 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:33:40 ID:???
>463
あとショタの話題もないよな。公開制限多いのかMLにリア流れなくなったし
そういえば腐草どうなったんだろ…

469 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:36:12 ID:???
>>465
西王母を倒すのって予定調和なのにMVPになるのか。

470 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:38:33 ID:???
>465
>469
ロジックを更正させたり、始祖ギフトを上手く使った香具師じゃ?
そっちのほうが西王母より重要そうだ

471 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:41:33 ID:???
>>469
いくら予定調和だったとしても、西王母を倒した功績は無視できないだろ。

472 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:42:47 ID:???
各シナリオで最も活躍してると思う人を独断であげてみる。
シナリオの裏側とか分からないんで、あくまで個人的意見ということで。

ジオフロ:餅の人
ホルト家:代表の人
鬼哭谷:飯屋の女将の人
ホリロジ:解呪の人
病院:会誌紹介の人
ラルフェン:素敵に慢心気分の人
18禁:リアのタイトルになった人
東北:嫁の人

これ以外のシナリオはよく分からない、
というかなんとなく横並びな気がする。

473 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:42:54 ID:???
>>470
ロジックを更正させた奴なんているの?

474 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:45:44 ID:???
東北まわりはあんまり話題にならないね。
サフィールの使徒?も来るみたいだしソロモンの娘だとかいろいろありそうなんだが。
どうなってるんだろう?

475 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:56:33 ID:???
列車は会誌紹介の人かな。
あそこが始終まったりだったのは、
この人が周りをだまくらかして混乱させてたおかげで
良い悪いは置いておいてシナリオが全然進行しなかったせいだと思う。


476 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:01:48 ID:???
>>465
欧州は描写量と功績が釣り合っていないイメージがある。
目を引くPCはいるけどゲーム自体に影響を与えたとは言いがたい。
反対に功績あげた人を探すと色々あったはずなのに地味すぎて印象に残っていない。

477 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:02:30 ID:???
>>475
そんなはた迷惑なことして会誌紹介か。俺が列車に乗ってたらムカツクだろうな。

478 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:02:57 ID:???
>473
閣下がヒソリと入れてたPCだ。

479 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:03:06 ID:???
野伏の隊長ってPCだったよね。
その人はMVP候補の一人にならないかな。

480 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:07:54 ID:???
ラルフェン、本筋部分は表に出てないからなあ…。
参加してない俺らにとって目立っていても、お茶会参加者からみたらはプッっていうPCだったりするんだろうな。
真のラルフェンMVPは、やっぱりま○せのPCなんだろうか。


481 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:08:11 ID:???
欧州なあ…たしかに誰か挙げろと言われると難しいな。
おまいら誰か印象に残ってるPCいるか?
俺の場合PCよりPLが先に思い浮かんでしまう…

482 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:08:12 ID:???
>>477
ほのぼのプレイをしたい人が集まっていたようだし
エルスにおける環境型シナリオとして機能したわけで
それはそれでよかったんじゃないか

そうじゃない奴もいただろうがアクションでひっくり返せなかったわけだしな

483 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:09:10 ID:???
>>480
ま○せ乙

484 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:10:11 ID:???
>>478
つまり、>>470は自分がMVPだとさりげなく主張してるわけだな。

485 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:12:05 ID:???
>>474
東北はフラグ立てが厳しかったように感じる。
なんか適当にラスボスっぽい敵キャラ用意して終了な感じ。
マスターの用意した裏の話はほとんど出てないんじゃ?


486 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:26:12 ID:???
>>481
銀のエポナの対アスタロトプログラム開発の人
‥‥‥地味か?

487 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:35:26 ID:???
東北はソロモンの人がMVPだろうな
裏の話というか消化不良のまま
サフィールの使徒をラスボスとして
放り込んでおしまい、みたいな感じ

488 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:36:27 ID:???
MVP

ジオフロ:餅の人
ホルト家:代表の人
鬼哭谷:飯屋の女将の人
ホリロジ:解呪の人
病院:会誌紹介の人
ラルフェン:素敵に慢心気分の人/ま○せPC
18禁:リアのタイトルになった人
東北:嫁の人
記憶:四代目
オペラ:支配人代理
欧州:銀のエポナの対アスタロトプログラム開発の人



489 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:40:28 ID:???
バンカーパレス(ホテル):四代目
バンカーパレス(記憶宮殿):デッセン博士の友人

490 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:42:11 ID:???
夜会:
椿:
企業防衛:
スパルタカス:
NA:
野伏:
ドレーガゲーム:

491 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:42:43 ID:???
MVP

ジオフロ:餅の人
ホルト家:代表の人
鬼哭谷:飯屋の女将の人
ホリロジ:解呪の人
病院:会誌紹介の人
ラルフェン:素敵に慢心気分の人/ま○せPC
18禁:リアのタイトルになった人
東北:嫁の人/ソロモンの人
記憶:四代目/ デッセン博士の友人
オペラ:支配人代理
欧州:銀のエポナの対アスタロトプログラム開発の人

492 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:43:23 ID:???
>>481
欧州はやっぱり社長秘書だと思うよ。
英国支社の攻勢で一時はどうなるかと思った本社をよくもちこたえさせて、
ドイツ支社に本拠を移して対抗したし。
英国支社に寝返った専務PCは最初はすごかったけど、後が続かなかったな。


493 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:43:29 ID:???
>>488
これは嫌味で作ってるのか?
いや、閣下とかま○せとか入ってるから。

494 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:45:40 ID:???
野伏: 隊長
ドレーガゲーム:優勝者
夜会:ヘンリー卿ラブの劉家の姫

495 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:46:41 ID:???
NAは萌っ娘でいいや

496 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:52:42 ID:???
>>495
「で」とはなんだ「で」とは!

497 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:53:49 ID:???
企業防衛:シャア

498 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:57:21 ID:???
鬼哭谷の飯屋の女将の人は、まとめ役や作戦の立案者としては
確かに重要な活躍をした人なんだけど、個人的には、毒舌火傷男とか、
投稿常連のお笑い担当娘の方がなんか印象に残ってるなぁ。

499 :NPCさん:2006/05/13(土) 15:04:27 ID:???
>>480
ま○せPCはありえないだろ。
そもそもシナリオ分岐した時にま○せは反対派だったわけで、
他のお茶会組をブログで得意げに罵倒していた。

反対した時も野良フェリオンだから意見を聞いてもらえないとか言っていたが、
普通のPLならまず他の赤と契約してから反対をする。
野良フェリオンが無視されるのは分かりきってることだから。

500 :NPCさん:2006/05/13(土) 15:35:47 ID:???
十八禁はリアタイトルになった人よりもむしろ
もう一人のロアケルかPC紹介に出た人だろう。
第一企画室指揮官とか水流派リーダーでもいいだろうが。

501 :NPCさん:2006/05/13(土) 15:46:05 ID:???
それなら、オペラハウスも支配人は肩書きだけで、
記憶に残るならミューズの手を食った事が原因で殺された人とか
不死の狼連中とかの方だな

502 :NPCさん:2006/05/13(土) 16:32:00 ID:???
オペラ座はMVP無しだろ、あれ。
シナリオを上手く導いたPCがいたようには見えないぞ。みんなして流されるままに転がってただけ。

503 :NPCさん:2006/05/13(土) 16:38:41 ID:???
>>489
記憶宮殿は記憶食い倒したPCがMVPになるんじゃね?

後オペラ座の支配人代理はMVPじゃないだろ。肩書きだけで特に活躍はしてないし。
NAはMVPなんているのか?

504 :NPCさん:2006/05/13(土) 16:42:38 ID:???
>502
上手く導く方法があったなら教えてくれー!

俺オペラハウスPL乙


505 :NPCさん:2006/05/13(土) 17:43:11 ID:???
>>502
本当にいなかったら、会誌紹介のPCさんでいいじゃん。

506 :NPCさん:2006/05/13(土) 17:44:03 ID:???
>>505
あの後、記憶宮殿に行っちゃった。

507 :NPCさん:2006/05/13(土) 17:59:45 ID:???
>>492
そのPCは社長じゃなくて(前)専務の秘書
社長秘書PCは別にいる

508 :NPCさん:2006/05/13(土) 18:29:26 ID:???
数人の権力闘争よりもやはりベドフォード対策で動いた奴がシナリオMVPだとおもうんだがな
欧州が権力闘争シナリオだというならそうなのかもしれんが

509 :NPCさん:2006/05/13(土) 18:31:05 ID:???
オペラハウスに勝ち組はいないと思われるので
ミューズ・ウルフ復活関係PCを推してみる。

510 :NPCさん:2006/05/13(土) 18:34:09 ID:???
>>492
ドイツ支社長も部長も何もしてないって印象がする。
他PCのやったことが何故か彼女らの手柄になってるって感じがした。
それがすごいアクションの結果なのかもしれないけどね。

511 :NPCさん:2006/05/13(土) 18:43:10 ID:???
>>508
同じく欧州シナリオだが同意。
ブラオペ全体でいうと聖杯関係で動いたPCがMVPという考え方もあるな。

512 :NPCさん:2006/05/13(土) 18:49:21 ID:???
ADR権力闘争レース出場者
1.独支社長
2.本社専務兼英支社長
3.部長
4.社長秘書

で、彼らが何かをしたところでベドを封印に貢献したわけではないね

513 :NPCさん:2006/05/13(土) 19:01:15 ID:???
>>511
聖杯関係…って人数的には沢山いるのでは。

514 :NPCさん:2006/05/13(土) 19:17:33 ID:???
>>503
別にボスを倒したPCがMVPとは限らないと思う。
ホリロジで西王母倒したPCはさほど評価されていないしね。

515 :NPCさん:2006/05/13(土) 19:20:35 ID:???
ADRで権力闘争が起きるというのはマスターに
とって想定の範囲内だったのだろうか?

516 :NPCさん:2006/05/13(土) 19:24:29 ID:???
ここで根本的な疑問。
MVPになると何かいい事あるのか?

517 :NPCさん:2006/05/13(土) 19:27:45 ID:???
>>513
沢山いるんだが誰か出せと言われると難しいな。
ラ・ピュセルの記憶を持つシスターやジャンの恋人PCはリアで目を引くが
MVPかといわれると違うだろうと思う。

518 :NPCさん:2006/05/13(土) 19:30:02 ID:???
次回作から鼻高々で参加できる。
他のPLに自慢できる。
(例・ま〇せ)

519 :NPCさん:2006/05/13(土) 19:34:52 ID:???
>>518
しかし、次回作でコケると恥ずかしい目にあう諸刃の剣。

520 :NPCさん:2006/05/13(土) 19:36:54 ID:???
>>516
名声が人生の全てという奴も世の中にはいる。

521 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:21:48 ID:???
>509
つ【クヌム派】

522 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:27:20 ID:???
>>515
初期情報のキーワードに『かけひき重視』があるからある程度は予想していたようだ。

523 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:27:51 ID:???
>>521
つ【マリエの契約者】

マジでどれもパッとしねえなあ

524 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:32:31 ID:???
>>519
勝手知ったる金華山の所に行ったり、余所のことはえらそうにこき下ろす割には
あまり自分のキャラが何をやったかを書かないのはその辺から来ているんだろうな。

525 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:35:08 ID:???
>521
最終回で社長の死の記憶でクヌムあぼんもありえる

526 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:36:44 ID:???
もう、デコかクマか赤マントで良いよ>MVP

527 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:38:21 ID:???
>>525
遅刻確定の模様>社長

528 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:40:00 ID:???
ジオフロのMVPは鍋常だな

529 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:40:45 ID:???
俺はナイスゲイでいい。

530 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:43:43 ID:???
ジオフロ社長は?

531 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:44:04 ID:???
劉夫人やミューズを復活させたPCの動きが全く見えない件について。

532 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:44:50 ID:???
ナイスゲイより鍋常かなぁ

533 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:45:46 ID:???
NAの防衛体制が万全と誰も思っていないことについて。

個人的に地蔵坂がMVPなんですが・・・。

534 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:46:41 ID:???
マスクドはどうなった?

535 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:50:03 ID:???
企業防衛の隠し選択肢の攻撃先がスパルタカスと今更予想してみる。

536 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:00:17 ID:???
Alexaの一企業だったりしたら爆笑。

537 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:07:33 ID:???
漏れもナベツネだな>MVP

538 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:18:03 ID:???
ジオフロ読んだことないからナベツネ言われても知らないや。

539 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:23:30 ID:???
ジオフロのリアを読んでいないというのは、
確実にこのゲームの面白さの一部を知らない不幸に等しい。

第4ターンでソレを知った漏れがここにいる。

540 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:25:19 ID:???
バンカーパレスリアも押さえとけ

541 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:27:26 ID:???
>>510

>ドイツ支社長も部長も何もしてないって印象がする。
>他PCのやったことが何故か彼女らの手柄になってるって感じがした。

英国派のドイツ支社長の不正の証拠をつかんだのは他のPCだったけどな、
いつの間にかそいつを差し置いて専務秘書が支社長に納まっていた。
英国支社長NPCの不正の証拠を思いついたのも別なPCだけど、
非難する声明を発表したのはドイツ支社長の名前だった。
よほど人望があるのか、それとも・・・・。

>>512
>彼らが何かをしたところでベドを封印に貢献したわけではないね

でも、なぜかその功績が彼らのものになる(藁
黒ではなく、マスターの庇護を受けているといわれる所以だな。

風邪の噂では、ドイツ支社長は最終回、人事会議招集して社長に納まるつもりらしい。
ベドとか聖杯とは無関係に、ごくごく親しい仲間だけで会議を起こして、こっそり就任するんだとか。
赤○も一枚かんでるようだ。
ロジックの掲示板で自ら社長に立候補して叩かれていた香具師がいたけど、
あっちの方が、人間として何ぼかましな気がするんだけどな。

とりあえず、粘着乙>俺

542 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:50:08 ID:???
>>541
いや、なかなか興味深い話だったよ。

543 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:52:19 ID:???
>>541
部長・天照に対抗して独支社長・赤○か?
こんなところで代理戦争するとは…

544 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:55:15 ID:???
ただ、部長決める多数決の時とかに
部長PLと掲示板やチャットの管理人PLとの関係やら
前作からの派閥で固めてるとかそういう話も出てたしな。

545 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:06:19 ID:???
>>544
よくわからんのだが副部長や秘書とか役職を全部集団票で取っちゃったのか?
部長のみを奪い合うのにPL関係を利用したのか?

前者なら困ったもんだが、後者なら新規参加者としては困るだろうが
この手のゲームでは人脈利用は普通のような気がするけど駄目なのか。
人脈や連絡力のないやつがまとめ役になるのはそれはそれで恐い。


546 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:27:03 ID:???
>>541
権力を握りたいと組織を守りたいとは違うからな
ただ地位を欲すれば叩かれるし
大義を持って何かをしていれば、マスターは注目してくれるだろう。
そういう関係の「マスター庇護」だったんじゃないかな?

547 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:33:11 ID:???
>>546
>>541の話によると、手柄を立てたPCは報われずに他のPCが何故か
出世しているんだろ?大儀とか言われても。
そのPC自身が出世したくないとか、他のPCに出世のチャンスを譲ったの
なら話も違ってくるだろうが。

548 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:42:05 ID:???
次回作も30万コースってあると思う?


549 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:48:22 ID:???
結城カズマの胸一つだろ

550 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:51:11 ID:???
結城?

551 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:53:15 ID:???
胸つーか欲だな。

552 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:09:37 ID:???
総集編で、30万コースの内情って出るかな?

553 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:17:14 ID:???
出さないと思う。
秘密のベールにくるんで興味を引いて次回の30万コースに誘う腹では?

554 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:21:00 ID:???
それ以前に30万払った奴が、満足して終えられそうかを聞きたいな

555 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:24:07 ID:???
ありすの姿を見れば分かるだろう。>満足度

556 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:25:32 ID:???
PC漆黒より蒐集家やクヌムの方が偉そうに思える。

557 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:32:34 ID:???
サフィールや腐草が実はPC、というのならともかく、ありすや餃子大王だからな。

558 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:40:34 ID:???
まあ、もともと新城カズマはあんまりやりたくなくて「30万くれるならやる」みたいな
ことを言ったのを逆手にとられて「30万やるからやれ」ってことになったって
いきさつだそうだから、それが本当なら、次は「いくら出されても絶対やらん」とか
言い出しそう。それとも「じゃあ今度は100万ならやる」とか?

559 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:48:21 ID:???
30万でも払うPLがいるって分かったんだから、今度は50万とかあげてきたりしてなw

560 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:49:36 ID:???
小遣い稼ぎウマー

561 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:54:15 ID:???
とはいえエルスでは戦いは数だろう?
漆黒一人入れるよりも赤黒混成十人のほうが
同じくらい金払ってても効果的だったわけで。

562 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:56:02 ID:???
漆黒は別次元のゲームだった気がするぞ。
PC10人で楽しむよりも
「書き下ろし小説」と「陣取りゲーム」と「悪戯」
と予想する他人を弄ぶプレイをしてみたかったな

563 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:59:41 ID:???
しかし、PC漆黒のBPは30万BP以上だろう?
BP=戦闘力じゃないが、正面決戦であれば漆黒に分があると思うが

564 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:01:08 ID:???
まず、ツールやギフトの判定で、BP比較は最後じゃなかったか?

565 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:10:02 ID:???
最も重要なのは、アクションの内容。

566 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:15:39 ID:???
餃子はともかくありすがあの有様だから、漆黒やるのもかなりアレな話のようだが。

567 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:25:39 ID:???
30万でありすのあの状態はきついな。

高級コースがあるとして、値段いくらで、どの程度の特殊行動が出来れば参加する?

社員乙>俺

568 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:38:41 ID:???
そもそも余分に金出してもいいようなオプションを思いつかない。

569 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:40:50 ID:???
いや、実は道化を演じてて(ry

570 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:42:29 ID:???
フェリオンてもろオプションだったよな。
いや、存在感のあるフェリオンも勿論いたんだけど。シナリオにもよるよな。

571 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:43:58 ID:???
>>567
十万でコアキャラ。
月一万で公開制限や個別まで含めた完全リア集。

572 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:45:12 ID:???
ありすは入った会社の社長が悪かったんだろ

573 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:52:00 ID:ZQ9oyAfd
>>486
地味以前に、ラ・ピュセルの記憶を持つシスターと同じように
マスターのレールに乗っただけで独創的な何かを全然していないと思うのだが。

>>517
ジャンの恋人PCについては俺もそう思う

MVPというからには何か印象に残ることした奴じゃないと。
まあ欧州ではそれを選ぶの難しそうなので
聖杯もしくはベドフォードで動いたPCがMVPでいいんじゃねぇの。

574 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:53:46 ID:???
種族別MVPも欲しいな。
全体で尤も輝いていたフェリオンプロムテスケルヘールロアケルも知りたい。

575 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:55:45 ID:???
フェリオンは当初から「道具」として扱われる可能性がスタートブックで指摘されていたし、仕方ないんじゃないのか?
ありすは、他の漆黒と違って露出に対して危機感がなかったと思うぞ
いきなり会誌投稿もしてるしな

576 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:57:53 ID:???
>>575
妙なゲームも始めたしな。

577 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:11:30 ID:???
>>576
そのあたりまでは楽しくやっていたけど
最後になって人間関係で疲れたでOK?
なら30万も絶対的に損じゃない気もするけど
やっぱり通常時のアクションやリアが分からんと30万は次回も出せんな。

578 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:17:50 ID:???
MVP記事というかPC紹介のところを
脳内で自分のPCに書き換えるという事を
またせねばならないのか

(・ω・`)

579 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:43:11 ID:???
>>573
本人乙といわれるかもしれないけど、一言。

漏れは交流もしていたんで、プログラム開発者をずーっと見ていたけど、
途中、何度もプログラム開発は、
実はハズレなのではないか・・・というような時期が数ヶ月あった。
聖杯だとか、謎の古文書だとか、エニシダの紋章だとか、
次々とそれらしいネタが出てくる中、そういったものには飛びつかず、
最後までプログラムを追いかけたあの人はよくがんばったなぁ、と俺は思う。

ジャンヌの記憶もちと一緒にしてはかわいそうだと思うよ。
最終回の結果待ちという条件付だが、MVP候補の最右翼だと思う。


580 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:49:52 ID:???
>>579
>ジャンヌの記憶もちと一緒にしてはかわいそうだと思うよ。
この一言が主張を台無しにしたとオレは思う

581 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:52:00 ID:???
>>579
プログラム開発については深くは知らないが
聖杯組としてはジャンヌの記憶持ちにMVPが行ったら納得いかないなとは思う。

582 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:54:49 ID:???
>>581
誰なら納得いくの?

583 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:56:24 ID:???
>>582
自分だろ

584 :NPCさん:2006/05/14(日) 02:02:09 ID:???
自分が関わっている場所から別PCがMVPとして出るくらいなら
全く関係ない場所から出てくれた方がましと思っている奴は多いと思う。


585 :NPCさん:2006/05/14(日) 02:21:04 ID:???
つシナリオジプシー

586 :NPCさん:2006/05/14(日) 02:30:55 ID:???
>>584
それはお前だけだ

587 :NPCさん:2006/05/14(日) 03:08:15 ID:???
まあ、PC紹介に関しては色々複雑な心境が絡むもんだろう

588 :NPCさん:2006/05/14(日) 03:49:40 ID:???
MVPとか全然興味ない人なんで、PL投票は「該当なし」にする予定。
まあ、ファイナル受かってればの話だが。
イベントなのにつまらねー奴と思うだろうが、無理やり決めるのも変だしな。

589 :NPCさん:2006/05/14(日) 04:02:13 ID:???
あの人MVPっぽいなと想像のつくPCはいるけど
できればそうなって欲しくないと思う
だってその人が活躍した経緯には恋愛が絡んでいるから
もしMVPになったらそれを改めて目の当たりにしてしまう
私も好きだったのに


というような乙女心を想像したが微妙に恐かった(・ω・`)

590 :NPCさん:2006/05/14(日) 04:03:49 ID:???
>>573
> 地味以前に、ラ・ピュセルの記憶を持つシスターと同じように
> マスターのレールに乗っただけで独創的な何かを全然していないと思うのだが。

一時期話題になったホリロジの美亜と重なるが、上原と同じように露木もマスターの描いたレールを
いかに正確にトレースするかを重視するマスターなのだから、そこを指摘するのは筋違いでは?


591 :NPCさん:2006/05/14(日) 04:19:46 ID:???
>>567
今作でいえば、最低でもアレクサ12社の社長クラスで通常キャラの5割増し〜2倍程度。
社長ならそこの社員PC・NPCが社名を出して行動しているところのリア全て送付など、
役職に応じた特権付与。。


592 :NPCさん:2006/05/14(日) 05:44:28 ID:???
>>590
以前はどうかしらんが、ブラオペでの露木はレール通りではないと思うぞ。

593 :NPCさん:2006/05/14(日) 05:55:41 ID:???
>589 それは戦国?

594 :NPCさん:2006/05/14(日) 06:42:28 ID:???
>>592
あまりにも簡単に成功する拉致監禁の続出と、
NPCがどんどん死んでいくのは
レールの上としか思えません。

595 :NPCさん:2006/05/14(日) 07:04:44 ID:???
露木だから拉致監禁程度で許してもらえると考える鹿のとこのオレ

596 :NPCさん:2006/05/14(日) 07:09:14 ID:???
鹿はオンザレール過ぎて誰をMVPに推したらいいのかさっぱりわからん…

597 :NPCさん:2006/05/14(日) 07:20:00 ID:???
>>594
仏専務とブランシェは予定内としても他は違うだろう?
アデラはつれだしたPCがいたからだし、主任は防衛成功なら生きてたかも。
黄金朝リーダーは(ジャンプの法則なら)死んでないはず。
後だれか死んだのっていたっけ?

598 :NPCさん:2006/05/14(日) 08:24:33 ID:???
ジャンの襲撃が二度とも成功したのはレールだと思うんだよな〜。
じゃないとジャン取り巻きも警戒してるのに二度目も同じ襲撃方法で成功するはずないと思う。
あくまでリア見てる限りではだが。
ちなみに、アデラ連れ出したのもジャン襲撃したのも全て修道院側に付いたPC。

599 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:41:36 ID:???
マスターが自分の描いたシナリオどおりに話を進めるというのは、誰もがやる共通のことだと思う。
露木が「レール」だと言われるのは、事前の情報があまりにも少ないからではあるまいか。
ブラオペで言えば、11月ごろのADRの幹部会議。
いきなり支社の名前が発表され、翌月までに工作を・・・・となった。
各支社のスタンスだとか、支社長の名前だとか、そんな情報もなしに・・・だ。
結局「支社に出向いて会う」というアクションをかけただけで陣営引き込みは成功したのだけど。
あるいは聖杯探索。どんな罠が仕掛けられているのか、そんな情報は全くなしに迷宮に突入させられ、結局NPCの案内で聖杯にたどり着いた。

個人的評価ではあるが、事前に十分な情報を出しておいて、PLにはいろいろと判断をさせておきながら、さりげなく自らの望む展開に持っていくのが上とすれば、
事前情報を出さずに自分の思うとおりに勧める露木は、マスタリングが未熟だと思う。
事前に情報を出さないのであれば、厳密なルールを定めてその通りに進めるほうがまだいいと思う。サイコロで振って決めたほうがましじゃないかね。


600 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:00:58 ID:???
>>599
全面的に同意だが、じゃあ露木のところのMVPはどうやってきめるんだ。
マスターのレールに乗らず、独走的なことをやってのけて活躍したPCなんているのか?

601 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:04:18 ID:???
マスターのレールに一番上手く乗ったのがMVPなんじゃね?

602 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:05:47 ID:???
露木のMVPは本筋(聖杯)に絡んでる奴でいいじゃん。
本筋と他の扱い方の差もありすぎるしな〜。

603 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:06:19 ID:???
>>600
別に決めなくたって、総集編を見ればわかる事。
とりあえず、プレイヤーにはMVPに該当するのは予想できなかった、ということだろ。


604 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:15:34 ID:???
>>596
え、だからナンバーズ大当たり!の2人でいいじゃん。

605 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:16:29 ID:???
>600
無難に、聖杯かベドフォード関係で動いたPCがMVPになるんじゃね?

606 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:20:29 ID:???
>>603
それを言ったら身も蓋もないが同意する。
露木も降板してしまったし、欧州のMVPはある意味楽しみだな。
専務PLたちが派閥の力(数の暴力)で勝ち取るか、ジャンヌの記憶持ちPCか恋愛PCが取っていくか
最終回の結果だけで今まで全く目立たなかったダークホースが奪っていくか。
予想がつかん。

607 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:30:30 ID:???
露木は言われている程レールでも無いと思った。
というか、あのくらいなら他のシナリオも似たような物(一部を除いて)



608 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:30:39 ID:???
>派閥の力(数の暴力)
これにずっとこだわってる人がいるけど、どういう意味?
寺とかのPL投票MVPなら数の暴力って言っても分かるけどな。


609 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:34:10 ID:???
ぶっちゃけ欧州シナリオのMVPは誰がなっても誰かが文句言うだろうな

610 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:37:28 ID:???
>>608
エルスのMVPは投票制だと思っていたんだけど違うの?

611 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:40:12 ID:???
いっそ欧州はヘタレNPCのルネがMVPでいいよw

612 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:41:02 ID:???
>>608
>>541みたいなことが露木シナリオではあるからじゃないか?
専務も確か身内大量票で就任した筈だし
役職PCがMVP=PL総動員で無理矢理とったみたいな連想をしてしまうのだと思う。

613 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:46:23 ID:???
>>472が下記のように言っているわけだが
>というかなんとなく横並びな気がする。
つまり欧州シナリオでのMVPの可能性は誰でもあるってことさ。
ここでおまいらが心配しなくても決まることだろ

ゲーム全体のMVPとなると
過去のことを考えると【人脈】【情報力】【運】からアクションが優れたと思われる(or思わせる)香具師が選ばれてるな
オフイベでの投票結果だとおもって良い。
オフイベに行くメンツとも繋がりがないとブラッドオペラとしてのMVPは狙えないと。

614 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:46:33 ID:???
つーか、レールじゃないシナリオってどこよ?
そりゃ、単に脱線して事故っただけじゃないのか。

615 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:47:56 ID:???
>>606
>>612
専務と部長を取り違えている希ガス
PL投票で決まったのは部長。
現在の専務は、本社のメンバーが権力闘争でごたごたしている間にNPCに取り入るアクションをかけて専務の地位を手に入れた。
身内大量票で当選したっていうのは部長だと思う。
専務は、むしろ少数派。

616 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:49:55 ID:???
>>614
つ病院

マスター紹介・3 初期・追加シナリオ担当者(過去スレより)
弓月つかさマスター(担当シナリオ:クレイジー・ホラー・ショー)
エロ・グロ・耽美・退廃が基本。
といってもR15程度の内容なので、それほど身構える必要はない。
描写力は随一といってもいいが時としてリリカルなので読解力が必要。
PCに主体性を持たせるマスターなのでNPCにうんざりしている人にはお勧め。
反面、PC間の競争が発生しやすく、熾烈を極めることも。
やりたいことだけをやっているとシナリオ崩壊もありえるので注意。


617 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:54:33 ID:???
>>614
レールがあるかどうかが問題ではなくて、
そのレールがどのくらい巧妙に隠されていて、
レールの上を走っていないように錯覚させるかがマスターの腕の見せ所ってことを>>599はしているんだとおもうが。

漏れも欧州参加してたけど、最後のほうはちょっと萎えたよ。
まじめに作戦立てようとすると情報があまりにも足りない。
そんな状態で
「作戦なんて立てなくてもNPCが何とかしてくれるぜ」
とささやくもう一人の漏れがいるわけだ。
こういう状態が続くと、単純にNPCだけを追っかけて、相手の心をつかもうとしたくなるんじゃないかね。世界の背景よりはNPCの心のほうが推測も立てやすいしな。

618 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:54:57 ID:???
>>614
ジオフロ。
あそこはあらかじめ敷かれたレールなど無い。
敷いてあったって引っぱがしてアートする連中のたまり場だ。

619 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:04:15 ID:???
>>615
少数派で権力闘争するなら多数派工作
欧州の権力厨はそんなこともわからない甘ちゃんばかりだったんだな
長引くわけだ

620 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:04:54 ID:???
>614
ユルス

プレゼンや企画をマスターの用意したレールというなら別だが。

621 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:22:17 ID:???
>>614
つ企業防衛

622 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:26:11 ID:???
>614
バンカーパレスのホテルの方。

623 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:39:00 ID:???
椿と十八禁はレールが曲がりっぱなしだ。
あらぬ方へ突然曲がるし変な分岐に乗るといきなりレール外されるから脱線する椰子多数。

624 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:49:04 ID:???
>>599
評価については同意だが、露木は今のままでいいと思う。
全てのマスターが同じマスタリングする必要はないと思うんで。
露木には熱狂的なファンも多いし、欧州も十分な人数を集めている。

俺は露木苦手なんで近づかないようにしているが、
あのリアの雰囲気を楽しんでるPLがいるならそれでいいんじゃないか。

625 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:01:27 ID:???
PASよりもPAS的なマスターとかいう評価もあったみたいだから他社の参加者の受け皿としてはいいんでないの。

626 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:08:59 ID:???
露木・上原・金華山はPAS系向け。

627 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:09:19 ID:???
次回作でも執筆するようなら上原と露木はテンプレ変更した方が良さげだな。

628 :599:2006/05/14(日) 12:15:21 ID:???
>>624
俺は熱狂的なファンではない(露木を選んだの初めてだった)けれど、
雰囲気が面白そうだったので欧州を選んだよ。
そして最後まで残った。
舞台とか、ストーリーとか、そういう部分は満足している。
俺は別に露木が描くNPCとか、文章とか、そういうものについて文句をいうつもりはない。
自分が頭の中で描いているシナリオに関する情報を事前に提供する、
というのは現在の露木の雰囲気を損なわなくても心がければできることだと思うんだけどね。

例示した人事会議にしても、ドイツ支社長が英国支社長に個人的恩義を感じていて英国派だが、支社内では支社長は嫌われてる、とか
イスラエル支社長の名前や考え方、そういうものを事前に滲み出させておいた上で工作させれば、今回と同じような結果になったとしても、もっと不満は少なかったんじゃなかろうか、と思ってる。

俺が言いたいのは、芸風を変えろというのではなくて、テクニックを磨け、
というだけなんだが、
露木を追っかけてた連中はそういう未熟さに惚れ込んで追っかけてるのかね?
そこを直したら露木らしさが損なわれるのかね?

629 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:20:26 ID:???
上原は、遊演体時代からのマスターなんだがなあ…
どこで方向性かわったのやら

630 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:22:19 ID:???
>>629
遊演体を神格化しすぎ。
昔からさほど目立つマスターではなかった。

631 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:24:41 ID:???
金華山の厳しさがPAS系か甚だ疑問だけど。

632 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:25:16 ID:???
>>626
露木、上原はまだしも、実際鹿の所にPAS系PLが行ったらすぐ脱落しそうだけど。
鹿って判定とかかなり厳しいらしいし

633 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:28:30 ID:???
>>631
そんなに厳しいか?金華山。
さすがにMVP狙いは難しいが、即リタイア級の致命的なミスは普通にリアを読んで
アクションをかければ十分避けられないか?

634 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:30:02 ID:???
今回は公開制限リア以上に個別通信欄が重要だったな
ブランチのリア全部読んでいたけど、個別通信で秘密が動いてたことがままあった


635 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:32:52 ID:???
今ゲームの鹿に対して言えば、ゲートに入ってる奴に関しては厳しかった。
しかし、フィーリア組、ハウント組は一度どっちかの組に入りさえすれば
立ち位置は作りやすかったのではないか、と想像。

636 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:33:00 ID:???
>>634
MLなどが普及していたから、それ対策もあったのかも。
(相手が超大物PLだから表立っては言わないが、エルスはMLの存在を歓迎していない様だ)

637 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:33:05 ID:???
ブランチってどこの事?

638 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:33:10 ID:???
>634
同意。表からは分からない裏の話とか、案外個別で動いてたんじゃないか?って思ったりもする。
個別リア、全リア集に入って欲しいな。

639 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:34:37 ID:???
>>638
さすがに個別通信は難しいと思うが、個別リアは収録されていたと思う。>全リア

640 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:35:34 ID:???
>>637
オペラ座か病院じゃないか?あの二カ所は特に個別が大量に出ていたらしい。

641 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:38:36 ID:???
個別通信欄でのリアクション(例:子会社社長への椿市関係者退社勧告)

一人だけを対象にした個別リアクションが存在する。
その使い分けがわかってないと混乱するぞ。


642 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:44:30 ID:???
>>628
はじまった頃しかしらないけど、おっかけは馬鹿にしたり文句ばかり言っていた。
何でこいつらは露木を選んだのかが不思議でしょうがなかった。

643 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:53:58 ID:???
>>642
上級者ぶっているPLがマスターをこき下ろすのはよくあることだ。
(『マスターに説教する上級者な俺様カコイイ』と思っているのか、マスターを威圧して情報を
引き出そうとしているのかは分からないが』)

644 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:54:09 ID:???
個別リアは、物凄いピンポイントの正解とかNPCに対する優秀なアクションに対するもの
個別通信は、何気ないアクションでもシナリオ的に面白いヤツに対するもの
という解釈でおk?

645 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:57:35 ID:???
>>598
修道院側に付いたPCが個別通信でももらって、ジャン襲撃なりアデラ誘拐でもしたと思ってるなら間違い。
少なくともアデラ誘拐は完全にPC主導でやったらしい。
まあ>>594のいうとおりアデラ死亡は確実にレールの上だし
あんなに簡単に拉致監禁が成功するのはレールじゃなきゃよっぽどアクションが旨かったか
ゲタだろう、どう考えても。

646 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:03:17 ID:???
>>645
598だがそれは思ってない。
下駄かレールだろうな〜。


647 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:11:44 ID:LvUsvFYp
>613

>オフイベでの投票結果だとおもって良い。
>オフイベに行くメンツとも繋がりがないとブラッドオペラとしてのMVPは狙えないと。

 海賊と特命はオフイベと関係ない人間がMVPだったような。
 違ったっけ?
 狗狼もオフイベで投票あったけど、それとは別に選出されたような。

 あと重要なのは、というか一度は載ってみたいのが、総集編の表紙だな。
 これ意外に重要だと思ってる。総評価というかなんというか。

648 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:16:15 ID:???
>>645
>少なくともアデラ誘拐は完全にPC主導でやったらしい。
誘拐されなきゃアデラは死亡しなかったのでは?
それにPCが連れ出さなきゃイスラエルから脱出できていたんじゃないか?

649 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:19:14 ID:???
>>647
海賊は「海賊王女」って言う判りやすいPCがいたから。
(タイトルロールだぜ?)

650 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:24:33 ID:???
>>647
特命はそもそもオフイベがなかったし

651 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:26:53 ID:???
>>645
アデラ誘拐の発案はPCだけど判定はレールだったと言いたいように見えるんだが
アクションの内容も知らずにそういうこと言えるほどにフランスは酷いのか

652 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:45:48 ID:???
>>651
自分が活躍できないのはアクションではなくマスターのせいだと思いたい奴がいるんじゃないだろうか。
例えば「なにもしない」とアクションかけたら完没くらった人とか。

653 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:50:24 ID:???
「やる気がないから電話番します」って一行アクションかけたら
やる気の出る結果が返ってきましたーって書かれてたブログがあったからな。
電話番がフラグだったとしても、あれが本当だとしたら露木は信用できないな、と思うよ。


654 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:51:08 ID:???
あ、一行じゃなかったかも。スマソ。

655 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:52:59 ID:???
>>633
PAS系のPLが鹿のシナリオに行ったら確実に瞬殺じゃないか?
何しろ 
動機>目的>手段 の優先度でアクションを考えている人達だから

上原と露木に関してはレールに乗りさえすればそれでも何とかなる

656 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:04:14 ID:???
>>653
それに関しては事実はわからないけれど
9回アクションで「何もやらない」とだけ書いた奴はものの見事に名前もなしの完没だったみたいだけどな。
電話番の他に何を書いてどんな結果返ったかがわからないと信用できないと断言できないんじゃない?

657 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:07:35 ID:???
よくわからんが、露木をどうしても貶めたい奴と擁護したい奴
両方がいることはわかった。
全部のアクション見なきゃそんなもんわからないんだから
そろそろMVPの話に戻らないか?
欧州シナリオは誰がMVPになるかは総集編待ちってことで。

658 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:14:29 ID:???
オペラハウスは横ならびだな。

659 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:20:08 ID:???
>658
つ【パンツ泥】
血統社長のフェリ×3倒してロアドに戻した後にこますつもりだったらしい。

660 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:20:44 ID:???
>>657
MVPの話も一部香具師を必死で持ち上げるか落とすかするばかりでつまらん。
そろそろアクションのネタバレよろ。

結局ロジと閣下は受け入れたんだろ?>萌えっ子

661 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:27:50 ID:???
露木かどうかは関係なくでだが、
やる気のないアクションにやる気のでるようなリアで返すのって悪いこと?

662 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:34:18 ID:???
わざわざ甘やかしてやる必要はないってことだろ。

663 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:02:12 ID:???
「そこまでして」と言うべきか「そうでもしなきゃ」というべきか。
客の要望に答えれば答えるほど客が減るな。

664 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:04:16 ID:???
>>662
ドウイ
他社でだが、ゲーム世界をろくに読み込まずに一人よがりなアクションをかけていた香具師に
今回は活躍させるから次回から励んでください的なリアクションが返ってきたのを見たときは正直私怨を覚えた。
正攻法でアクションをかけたPLは励まなくてもいいのか!?と。

ただ、自分が同じように優遇されたらそれに甘えずにいられるか自信ない…
(マスターにもよるが)  

665 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:07:30 ID:???
>>661
 良いか悪いかは正直良くわかんない。
 書く余裕がマスターに有ったってことだし、アクションの何かがマス
ターの琴線に触れたのかも知れない。
 役割でも出番でもアイテムでも、もらえるもんはもらっとけと思うが、
そんなことして、プレイヤーがマスターが期待する程に喜ぶかどうか
は謎だ。


666 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:10:31 ID:???
つか、やる気ないならさっさと消えればいい。

667 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:12:20 ID:???
>>664
そうなんだよな。マスターと優遇PCがマンツーマンでゲームやってる
ならともかく、他にもプレイヤーはいるんだよ。
毎回活躍できなくても、愚痴も出さず、頑張ってアクションかけている
PLの身にもなってくれと思うよ。

668 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:15:15 ID:???
>>648
俺が648の書いてること勘違いしているだけかも知れんが
確かに誘拐しなきゃアデラは死亡しなかったかも知れんが
誘拐したからってアデラ死亡させる理由になるのかアレ?

後、PCが連れ出さなきゃイスラエルから脱出ってどの時点の話?
旅に行きたいと言ったのはアデラからだし、
イスラエルでの拉致事件のドタバタの話してるのな
イスラエル支社を動かしたのって修道院側PCだよ。

669 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:15:36 ID:???
それ以前に、本当にやる気を失った香具師は黙っていなくなる。
「やる気ないんです〜」なんてわざわざ書くのは、
マスターを煽って出番をもらおうと計算してるだけ。
別れるつもりもないのに女が「別れちゃおっかなっ」と言って、
男の気を引こうとするのと一緒。

そんなのに釣られるマスターがバカ。

670 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:20:39 ID:???
>>661は身に覚えでもあるの?

671 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:23:07 ID:???
>669
気を引こうとされているだけましという大人な考え方は出来んのか。



672 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:24:53 ID:???
>>671
そういう女に限ってろくでもないってのが相場w

673 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:34:13 ID:???
>>671
思わんなぁ・・。

674 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:35:33 ID:???
>>661
シナリオのキーパーソンPCとか、重要アイテム持ちとか、ツボを押さえたアクションかけてくるとか、そういうPLなら何らかの手は打つと思う。
毒にも薬にもならない、マスタリングに困るようなアクションしかかけてこないPLならそのまま放置。

675 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:39:53 ID:???
>>653
電話番の一行アクションは本当にそれだけ書いたらその割にはまともに描写された。
というだけの話だと思うんだが、
どこで『やる気の出る結果が返ってきました〜』とかいう話になるんだか……

676 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:40:27 ID:???
>>674
>シナリオのキーパーソンPCとか、重要アイテム持ちとか
そんな重要なPCであるならなおのこと「やる気がなくなりましたー」
なんて何事だ!と思わないかね。

677 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:42:12 ID:???
>>670
身に覚えはないが、オレはそんなに悪いことかな?と疑問に思ったので聞いてみた。
真面目にアクションかけてる人への冒涜という考えがなかったのは短慮だったな。
スマンかった。

ただ、調べてみたけど>>653の言ってることがいい加減だというのがわかった。

678 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:42:52 ID:???
>671
男女の仲ならそういう考え方もあるかもしれんが
PBMではやる気のない香具師に居座られてもウザいだけ。

>675
「1行アクションなのにまともに描写された」からやる気が出たって話ジャマイカ?

679 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:44:36 ID:???
つまり、>>677がオバカチャンってことでFA?

680 :675:2006/05/14(日) 15:47:25 ID:???
>>678
>「1行アクションなのにまともに描写された」からやる気が出たって話ジャマイカ?
ブログでは次のターンは「窓掃除をする」予定だったらしい。
要するにPLは全然やる気もなにも出なかったらしいな。

681 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:51:20 ID:???
>>676
人の心なんて分からないからね。
リアルで何かあって、そのせいで突然気持ちが萎えたのかもしれない。
だから一回ぐらいはフォローしてやってもいいと思う。
それ以上だったら知らんぷりするけど。

682 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:55:07 ID:???
>>680
あれってギャグとして書いてるんじゃないかと思うんだけど

683 :NPCさん:2006/05/14(日) 16:31:24 ID:???
>>666
同意。「なにもしない」とアクションかけた例のブログの香具師とか、
そんなにマスターに不満あるなら、撤退するか他のシナリオへ移動すればいいのにと思った。

684 :NPCさん:2006/05/14(日) 16:42:16 ID:???
なにもしないってアクションかけた奴、あれでもN88くらいからPBMやってるんだよな…
俺様ベテランなんだからマスターもご機嫌取れよ!とでも言いたかったんだろうか。
PASじゃあるまいしエルスで何もしないなんて書いたら没ってわかりそうなもんなんだが。

685 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:02:36 ID:???
>>684
いやいや、あの「なにもしない」は抗議のつもりだろうと思われ。
これを持って撤退してるみたいだしね。
没じゃなかったら、もっとブログに書かれているだろう。

686 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:11:11 ID:???
>>684
あいつの場合は、自分のアクションが採用されなかったから、
というような単純なことで怒っていたのではなくて、
マスターの敷いたレールの上からはみださずに走らされている・・・というのが我慢ならなかったようだ。
まさに>>617のような心理状態だったのではないかと。
実力がないとまでは言わないけれど、忍耐力はなかったみたいだ。

まぁ、わかるような気はするけど、弁護するつもりはない。

687 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:17:43 ID:???
>>686
忍耐力がないっつーのには同意。
移動でもすりゃよかったのに、因縁としか思えないようなこと書いたのが仇になったな。
PC同士の連帯の悪さを棚に上げてその穴ついたNPC責めたり
BP300上がっただけで「上がりすぎ」と叩いたり>>685の言うとおり何もしないってアクションは抗議だったんだろうが
もしリアに載ったらマスターを叩いてやろうってのが見え見えで見苦しかった。
次はちゃんとした実力を見てみたいもんだな。

688 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:35:39 ID:???
>BP300上がっただけで「上がりすぎ」と叩いたり

もはや言いがかりだな。

689 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:39:20 ID:???
行動自体が没でただ描写されただけに近いのに300も入っていたら
やっぱり嫌だけどな。
擁護じゃないけどそう思う。


690 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:45:10 ID:???
BP300上がったのは、ゲーム中盤だったからじゃないの?
BPの上がり具合ってだんだん上がっていったんだよね。
最終回じゃ名前が出ただけで500上がるかもな。

691 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:46:45 ID:???
行動は採用されている。
アクションそのままのリアが気に入らないらしい。

692 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:47:54 ID:???
前回シナリオBP0だったんだけど。

693 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:54:25 ID:???
遅刻したのか?

694 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:56:42 ID:???
>691
ということは、俺が活躍していないのが気に入らないということか?


695 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:00:05 ID:???
>>694
違うと思うよ>>686みたいなことなんじゃないか?


696 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:00:26 ID:???
>>690
>>692
露木のBP配分はおかしい所があるからなぁ。
レールに乗ってるジャンヌの記憶持ちPCやジャンの恋人PCが
毎回BP1000とか2000なのはまあ分からんでもないけど
ADR本社とかじゃ300。修道院側なんて100とかでも珍しくないらしいしな。

697 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:09:54 ID:???
>>696
BP配分と言えば上原だってなかなかのものだ。

698 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:15:18 ID:???
つまり女マスターは皆やることがデタラメと。

699 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:26:08 ID:???
>>668
鈍亀だけど、あれはアデラの死はレール上ってのがあっての意見。
エポナはカストル一族のこともジャンヌのことも一部始終知っている。
エポナがベドに捕まったらその時点で聖杯はべドが手に入れたも同然だし、
それを阻止する方法はないと思う。で、ベドは大ゲームの勝者になる。
だから、エポナがベドに捕まらないようにアデラは死ぬ必要はあったんじゃないかと。

長文スマン

700 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:31:34 ID:???
BP配分がおかしいってわかるってことは、BPのしくみがわかったってこと?
教えて君でスマンが教えてくれ!

701 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:35:31 ID:???
クマクマ

702 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:39:02 ID:???
>>589 少年?

露木マスターに言いたいことはただひとつ!
アイテムデータ出力しすぎです!
露木シナリオで組んでプレゼントを贈りあいキャッキャ言ってる
友人達の中ワタシとてもサミシカタヨ

703 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:40:25 ID:???
>>702
それが「サービス」だと思いこんでるんだから仕方ない。

704 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:43:25 ID:???
いいじゃない、使い道のないアイテム集めることが楽しい事だってあるさ

705 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:43:34 ID:???
>>687
どうせまたいい加減なプレイをやって因縁を付けたりするのが落ちだから、
このまま永遠に消えてもらった方が良くないか?
ただでさえ人が多すぎるぐらいで、やる気のない奴を抱え込む余裕はないのだし。

>>698
本人見てないのでアレだが、確か黒川もリアル女じゃなかったか?

706 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:44:03 ID:???
昔リアのプロット流出したよな露木の

NPCと遊ぶ為だけの選択肢です
ここで得たものは何の役にも立ちません

みたいな

707 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:45:32 ID:???
>>699
普通それをレール上というのではないだろうか…

708 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:46:04 ID:???
>>704
楽しいからこそ、出力して貰えないシナリオの人間がフクザツとゆー事だらう

709 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:46:09 ID:???
>>705
よっぽどご自分の行動には自信があるようで

710 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:49:27 ID:???
>>688

>>BP300上がっただけで「上がりすぎ」と叩いたり
>
>もはや言いがかりだな。

そう。ただの言いがかり。
奴が気に入らなかったのは、
PLががんばらなくてもストーリーが進んでしまうという
ぬるま湯につかったまま風呂桶ごとトラックで運ばれるような閉塞感。
奴の理想としたのは、クラシックな、ハズレな行動は採用されず、当たった行動だけが採用されリア上の描写やBPにおいても差別化されるようなマスタリングだったんだろう。

「だったらクラシックへ行けば・・・」と思うかも知れないが、
シナリオ選択の基準はマスタリングだけじゃないからな。
ストーリーとマスタリング、どちらかを犠牲にせざるを得なかったんだろう。
その点だけはちょっと同情している。

奴の場合、こんな風に解説してやらないと他の人間に伝わらないような婉曲な怒り方をしていたせいもあって、なかなかシナリオ参加者の共感を得られず、
だんだん孤立していったというのも第九回の過激な行動につながったんだろうと思う。
今となってはな。

711 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:50:46 ID:???
>>696
ちなみにジャンの恋人PCはBPがほとんど貰えないと聞いたことがある。
今はどれくらいの数値かわからないが中盤はBP減らされて1000切ったとチャットなどでいっていた。

712 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:51:54 ID:???
>第九回の過激な行動
なにやったのwktk

713 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:52:49 ID:???
>>712
「何もしない」とだけ書いたアクション提出のことじゃないの?

714 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:54:16 ID:???
>>709
本人乙。

715 :NPCさん:2006/05/14(日) 18:55:25 ID:???
>>713
もっと凄いことをやったんじゃないか?
その程度なら何人も試した者がいる。

716 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:00:33 ID:???
>>711
露木シナリオでBP下がることがあるのに驚いた。
一体何やったら下がるんだ。

717 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:04:10 ID:???
>>716
主任の家に不法侵入して証拠集めという失敗アクション。

718 :717:2006/05/14(日) 19:06:45 ID:???
ごめん、ジャンの恋人PCの行動ではない。
けど、それで下がったってのを見たときがある。

719 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:08:38 ID:???
>>716
何をやって下がったのかは知らないが他にも下がったという人は見たことあるよ。
露木の中にも一応BPに対する判定はあるようだ。

720 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:10:21 ID:???
>>719
いや判定はそりゃあるだろ。
それが露木クオリティだってことが問題なんだw

721 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:13:34 ID:???
今回の欧州ネタは息が長いなぁ

722 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:14:49 ID:???
露木の人気に嫉妬w

723 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:16:38 ID:???
シナリオごとのBP格差は確かに不平等感があったなぁ。

人数多すぎるシナリオのBPを少なくしてPCの流動を促すとか、
はっきりした理由でもあれば分かるんだが、そんな感じでもなかったしなぁ。

BP制みたいのが次回作でもあるなら、各マスター任せではなく
上層部でしっかりとした基準を決めてほしいな。

724 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:30:52 ID:???
>>702
露木は気に入ったPCには個別通信やら携帯電話とかどうでもいいアイテム
付けてくれたりする。
しかしそうでないPCにはとことん冷たい。

725 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:34:01 ID:???
>>724
あー、それはあるね。
反対に出さないといけないアイテムは出してなかったり。

726 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:35:05 ID:???
>>724
やっぱり露木はPAS向きかもしれんな。

727 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:38:22 ID:???
途中から企業防衛に3回出ていれば+6000BPがかたかっただろう?
それで最終回血液記憶が3つ取れたとしても別シナリオに出かけて大活躍できるのか?

BPがあろうが無かろうがアクションのセンスなんだよ。

ホリロジの彼ではないが、血液記憶を考え抜いて有利なキャラメイクで活躍を目指す香具師がいれば
不自由さを楽しむ香具師がいる。BPと追加記憶はそのおまけみたいなもの。
追加記憶の有無でアクションの自由度が多少左右されるが、子会社推奨されていたわけだし
BP300くらいで愚痴るのもどうかと思う。その考え方がパワープレイヤーだ

不平等というのは【赤き聖餐】のことをいうんだよwww

728 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:39:56 ID:???
>>721
ネタがないから入れ食いになっているからね。
リア到着までこのまま続くんじゃないか?

729 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:40:56 ID:???
>>727は結局何が言いたいんだw

730 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:43:55 ID:???
>>727
> 不平等というのは【赤き聖餐】のことをいうんだよwww

相手が上原だから『ああ、上原だからな。』『上原なら、仕方ないな』で済んでいるが、
他の真っ当なマスターなら祭りになってもおかしくないネタだもんな。


731 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:44:15 ID:???
>>729
最後の一行じゃないのか?
それより>ホリロジの彼の「彼」が分からん。誰だ。

732 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:45:13 ID:???
>>729
最後の一行じゃね?

この一言でフォローできそうだが。
『ああ、上原だからな』『上原なら、仕方ないな』

733 :NPCさん:2006/05/14(日) 19:56:11 ID:???
>>731
いただろ。
考え抜いて考え抜いてとことん有利なPCを作って、
初回で華麗にあぼんした「彼」が。

734 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:03:52 ID:???
『ああ、露木だからな』『露木なら、仕方ないな』


735 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:07:20 ID:???
最終形態『ああ、エルスだからな』『エルスなら、仕方ないな』


736 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:07:20 ID:???
『ああ、鹿だからな』『鹿なら、鹿たないな』


737 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:08:08 ID:???
よりにもよって同着かよw

738 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:08:09 ID:???
MLに記憶宮殿と欧州の個別が流れているな。

739 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:08:54 ID:???
>>736
だれがうまいことをいえt

740 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:22:31 ID:???
>>710
 それもまたPBMの難しさのうちだとおもう。

 シナリオに合わせて柔軟に自分の戦略を修正して満足できる
結果を得る為のアイデアが出てこなければ、勝ち目の薄い
独りよがりな戦略にしがみついた挙げ句、自分だって同じ轍を
踏むかもしれん。

 同情は禁じ得ないが、明日は我が身だ。

741 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:49:46 ID:???
土日のチャットで聞いた面白い動きの話とかそろそろ出てこないのかな

742 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:53:02 ID:???
土日とはいえこの農閑期にチャットするなんて盛況しているシナリオがあるのか
うらやましいぞ

743 :NPCさん:2006/05/14(日) 21:01:01 ID:???
>>733
dクス。彼かい。初回アボンなんでどう有利キャラなのか分からなかったよ。

744 :NPCさん:2006/05/14(日) 21:29:17 ID:???
>>738
欧州の個別というから露木のかと思ったら黒木のか。
PLプライベで見せびらかしてたな。
それはそうと今更だが欧州の第3ターンの公開制限?リア流れないかね。

745 :NPCさん:2006/05/14(日) 22:00:33 ID:???
欧州に限らず公開制限流れないかな
ジオフロのが気になるんだが

746 :NPCさん:2006/05/14(日) 22:58:12 ID:???
逆に、病院は公開制限ダダ漏れだったな。

747 :NPCさん:2006/05/14(日) 23:10:38 ID:???
>>622
どういうシナリオだったんだ?
参加してない俺にも分かる様に教えてくれ。

748 :NPCさん:2006/05/14(日) 23:20:05 ID:???
基本的にストーリーは無い。
他のシナリオから目的や情報収集に訪れる為の場所。

749 :NPCさん:2006/05/14(日) 23:25:49 ID:???
ストーリーがないのか。
じゃあ、参加PCも入れ替わり激しくて、賞レースとはあまり関係ねえな。

750 :NPCさん:2006/05/14(日) 23:31:22 ID:???
ん、何か流れた

751 :NPCさん:2006/05/14(日) 23:43:37 ID:???
オペラの公開制限ね。

752 :NPCさん:2006/05/14(日) 23:50:52 ID:???
特に重要なネタも無いな。

753 :NPCさん:2006/05/14(日) 23:54:40 ID:???
赤騎士のバック=餃子大王でOK?


754 :NPCさん:2006/05/14(日) 23:58:27 ID:???
文字数が合わないけど。>餃子大王

755 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:01:36 ID:???
仮名ナンジャマイカ

756 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:01:50 ID:???
>餃子大王
仮名だろ?

757 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:06:32 ID:???
もう終わりだし、餃子大王の本名を誰か聞いてみちゃどうだ?


758 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:07:00 ID:???
イゾルデのホームページの―――――――=餃子大王(仮)ってこと?

759 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:10:27 ID:???
そうすると餃子大王が過去にサフィールの使徒を葬った事にならない?

760 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:10:47 ID:???
−−−・−・−−−(−・−・−)ありすはこう表記されているところから見て普通に偽名だろ。

761 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:13:30 ID:???
>>758
その可能性は高いが断言できないな。
赤騎士もこの様子だとあぼーんだし。
(シンバルでミンチか?)

762 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:18:23 ID:???
ありす、餃子以外のPC漆黒配下の可能性は?

763 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:28:44 ID:???
この中で、NPCドレーガに庇護されたPC持ちいる?

764 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:30:27 ID:???
PCドレーガ庇護の方が普通に少ないと思うけど。

765 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:49:51 ID:???
多分シナリオ専用黒の話じゃなくないか?

766 :NPCさん:2006/05/15(月) 01:11:58 ID:???
豚斬りでしょうもない質問ごめん
途中3回くらい未課金で公式会報を買ってないんだけど
あれの表紙が女の子じゃなかった事ってあった?

767 :NPCさん:2006/05/15(月) 01:14:41 ID:???
バンカーパレスにいた赤騎士とか黒騎士も餃子大王の配下かもな。

768 :NPCさん:2006/05/15(月) 01:18:33 ID:???
>>766
9回までだとない。

769 :NPCさん:2006/05/15(月) 01:20:16 ID:???
ここ2回は書き下ろしも無い

770 :766:2006/05/15(月) 01:22:18 ID:???
そか、ありがとー
追加ドレーガも一部を除けばギャルばっかりだし
ちょっと気になってたんだ… 過去2回は使いまわしだったのか

771 :NPCさん:2006/05/15(月) 02:30:40 ID:???
>>769
ふと思ったんだが、総集編の表紙とかも書き下ろしなしとか
ブラオペと直接関係なさそうなのが載っているとかいうことはないよな流石に……

772 :NPCさん:2006/05/15(月) 02:48:31 ID:???
>>770
つ【実はみんな女装】つ【第7ターンの表紙の胸ペッタンコはショタっ子】

773 :NPCさん:2006/05/15(月) 04:34:01 ID:???
>>772
正田マスター乙

774 :NPCさん:2006/05/15(月) 07:01:38 ID:???
>>763 
>NPCドレーガに庇護されたPC
病院板で報告はあがってたな

775 :NPCさん:2006/05/15(月) 07:08:11 ID:???
>>771
過去のパターンでは各ブランチの代表PCの集団イラスト(もちろん描きおろし)だったから、
よほどのことがない限り大丈夫だと思う。

776 :NPCさん:2006/05/15(月) 09:45:05 ID:???
土日に燃え上がって閑散期の寂しさが一入だな。
今日のネタになるようなものはないか?

777 :NPCさん:2006/05/15(月) 09:53:00 ID:???
んじゃ質問
漆黒関連の人たちは勝てる見込みあるの?

778 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:02:45 ID:???
漆黒PCのルールがわからんけどNPCの大ゲームみたいな勝利条件が設けてあって
それを満たせば勝利になるんでないの?

779 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:05:23 ID:???
>777
サフィールやベドフォード(アスタロト)、腐草、玄などの漆黒対決関係の勝率?

780 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:15:05 ID:???
複数PC入れてる奴が結構いるって話だけど、
1PCしか入れてないけど活躍してたって奴いるのかね?

781 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:17:41 ID:???
NAの萌えっ子は鬼子だなぁ、アクション公開してるけど漆黒関係企業追い出しか

782 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:20:40 ID:???
あとはSGSとどう取引するかだよね。>萌えっ子

783 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:25:53 ID:???
萌えっ子はよくやってくれたよ。超GJ!

784 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:36:35 ID:???
天照のHPに円卓会議の議案が乗ってるけど、こんなに動いてたの?

785 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:39:41 ID:???
>>780
ここに名前が挙がったクラスだと、
十八禁水流派リーダーが1PCのみの参加らしい。
プライベで聞いた話だがな。

786 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:45:40 ID:???
>>784
マスターピース・ホルトや大鷹については把握してるだろうけど
他社関係は直接アマの関係してる事案ではなく、交流者に聞いた
程度ではないだろうか。
あるいは各シナリオに点在する社員に「円卓会議に出したいことない?」
と聞いて、その議案を片っ端から会議にだしたとか。

787 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:49:05 ID:???
>>786 なるほど 納得した

788 :NPCさん:2006/05/15(月) 10:59:04 ID:???
マスターピースホルトの動きが表に出ないが情報ないか?
円卓主催のわりには動いてるのかわからない。

789 :NPCさん:2006/05/15(月) 11:04:22 ID:???
>781
漆黒関係企業追い出しは仕方ないだろうな。
ロジックに対しては即時受け入れは拒否か。まあ妥当か

790 :NPCさん:2006/05/15(月) 11:08:06 ID:???
椿姫は漆黒扱いじゃないのか。

791 :NPCさん:2006/05/15(月) 11:27:40 ID:???
椿姫は漆黒認定されてないし、そもそも第九回の終わりでどっか行っちまったぞ。

792 :NPCさん:2006/05/15(月) 11:35:43 ID:???
>>791
何か条件を満たせば(椿姫が戻ってくる理由さえ当てれば)第10ターン
で椿姫に関わる事は出来るそうだが、条件てなんだろね。
椿姫をリアに引っ張り出せるPCはいるのか、すごい楽しみ。

793 :NPCさん:2006/05/15(月) 11:47:45 ID:???
>>792
ヒント【称号欄の数値】

794 :NPCさん:2006/05/15(月) 11:51:52 ID:???
え、それが正解?何かよっぽどすごいこじつけがいるのかと思ってたのに。

795 :NPCさん:2006/05/15(月) 12:17:35 ID:???
>>779
玄って何?

796 :NPCさん:2006/05/15(月) 12:21:26 ID:???
Alexaのうしろにいる漆黒。
詳しくは野伏嫁。

797 :NPCさん:2006/05/15(月) 12:22:28 ID:???
>>795
柳生、柳生代理(正式名称【代理人】)の背後にいた漆黒。
アレクサを裏から影響下に置こうとしていた。
動機は身の安全の確保と主目的の知識の収集のため。

798 :NPCさん:2006/05/15(月) 12:29:45 ID:???
>793
称号欄の数値は立ち去る椿姫に同行できる条件で呼び戻す条件ではない。

799 :NPCさん:2006/05/15(月) 12:30:32 ID:???
円卓会議って何ができるの?
NA円卓会議見る限りあんまり大きなことできそうにないように見えるし


800 :NPCさん:2006/05/15(月) 12:45:01 ID:???
そもそも、NAって円卓会議に参加できんの?
Alexaの有力会社だけ参加、独立企業は不可だと思ってた。
何が出来るかってーと、知らない、教えてくんだけど

801 :NPCさん:2006/05/15(月) 12:59:52 ID:???
ホルトの隠し選択肢を見る限りだと
アレクサの親企業12社の代表か全権委任だから
子会社や独立企業ましてNAは厳しい希ガス

802 :NPCさん:2006/05/15(月) 14:36:29 ID:???
第一企画室指揮官にも円卓会議行きの隠し選択肢が出たらしい。

803 :NPCさん:2006/05/15(月) 17:05:09 ID:???
指揮官、円卓会議に出てる場合なんだろうか。

804 :NPCさん:2006/05/15(月) 17:08:41 ID:???
円卓会議出たかったよ〜。ゴロゴロ

805 :NPCさん:2006/05/15(月) 17:09:52 ID:???
企画室は第一が代理人閥で第二が柳生だったか?
円卓はショタにも選択肢があるな

806 :NPCさん:2006/05/15(月) 17:18:33 ID:???
事件は会議室で起きているんじゃない!現場で起きているんだ!と言いたい円卓会議なんか出れそうにない俺。

807 :NPCさん:2006/05/15(月) 17:28:24 ID:???
>>805
第一は代理人、第二は柳生の直轄だったが、
野伏との戦闘で柳生が封印されて第二は力を失い、
第一は十八禁で柳生側の指揮官だったPCが代理人の指名で優先命令権を得た。

808 :NPCさん:2006/05/15(月) 17:41:50 ID:???
>>802
>>807
代理人の推薦で円卓会議にでるというのも微妙だろうし
代理人の駒なら、PC指揮官は円卓の開催阻止でも狙うのかねぇ
普通のブランドショップの会議室なら案外円卓メンバー全員死亡とかありそうだwww


809 :NPCさん:2006/05/15(月) 18:20:36 ID:???
>>808
指揮官PCは反Alexa強硬派なん?


810 :NPCさん:2006/05/15(月) 18:32:40 ID:???
まぁでも、議決権ももたないたかが一企画室指揮官が円卓で出来ること
といえば妨害かテロだよな。

811 :NPCさん:2006/05/15(月) 19:05:12 ID:???
指揮官がNAの送り込んだ刺客=円卓会議を狙ったテロなら面白いな。

812 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:07:52 ID:???
いきなり静かになったな。


……マジ?w

813 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:16:16 ID:???
おまいみたいに常駐ヲチするほどみんな暇じゃないってことだろ

814 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:24:27 ID:???
オフイベ申し込んできたぞ!
持ち込み企画でなんかいい案ない?
何かやってみたいんだが。

815 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:25:35 ID:???
みんなで女装。

816 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:31:10 ID:???
湯どうふのコスプレでもするのか。>女装

817 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:32:23 ID:???
アフリカの老人コスカコイイ

818 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:41:54 ID:???
コスプレ禁止とマジレスしてみる。

819 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:41:57 ID:???
女装など今頃めずらしくもない。

820 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:45:04 ID:???
半徹ネタとしてはディプロか!?
こんなラインナップで第一次世界大戦前夜の欧州の覇権を争うのだ〜
で、総集編でブラオペ世界の歴史に影響力として組み入れてもらうと

イギリス、ヘンリー卿
フランス、ジャン・クラン
イタリア、奇妙な死の夫人
オーストリア、トランシルバニア公
トルコ、イゾルデ
ロシア、アナスタシア
ドイツ、蒐集家

821 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:45:37 ID:???
「実は2chのあの発言は俺だったんだぜ」と暴露大会

822 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:46:00 ID:???
プスプレではなくこれが普段着なんです、と主張しろ

823 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:46:09 ID:???
>>820
それ何て浪漫遊戯?

824 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:48:26 ID:???
オフイベって夏の真っ盛りだろ。
そんな頃に女物の服着るのか。
化粧もするよな。カツラもか。

すげえ汗臭そうだ。
頭にタイプライターをくっつけて寝ててくれ。起きるな。動くな。部屋出るな。

825 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:48:31 ID:???
女装はコスプレじゃねーYO!性癖だYO!

826 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:51:18 ID:???
自キャラものの即売会。

個人誌 グッズ シャツ 小物販売などのみ 深夜の1時間だけの開催。

デコグッズかクマグッズならちょっとほしいw

827 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:52:40 ID:???
リアルバンパイアごっこ。
三十路男の脂肪ぶくれのうなじに牙を立てて歩く。
吐いたら負け。

828 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:53:05 ID:???
エド・ウッド?

829 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:54:19 ID:???
>>820
・・・で、誰がプレイするの?

830 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:55:27 ID:???
常駐ヲチがわいて出たなw

831 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:56:53 ID:???
>>829 
つ海千山千のPBMプレイヤーども(徹夜可能な人間だと年齢的に絞られそうだw)

832 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:57:11 ID:???
>>824
マジレスですまないが、オフイベの女装は、ただ男が女物の服を着るだけ。
かつら無し。化粧無し。毛も剃らない。
真剣な女装コスの人が見たら説教されるかもしれない。

833 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:00:28 ID:???
>>820
勝利条件設定してオフィシャルから景品に書き下ろし庇護黒とのPCイラスト(簡易)
なんて付けてもらったら企画としては良さそうだけどね。

834 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:03:02 ID:???
>>833
マジレスすっと、オフィシャルから賞品は無理だろ。
他の企画と不公平になる。

835 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:05:36 ID:???
>>824
> 頭にタイプライターをくっつけて寝ててくれ。起きるな。動くな。部屋出るな。

安心しろ。部屋を出なくても部屋の前を通るだけでうっぷ状態になる事請け合い。
覚悟しておけ。

836 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:07:00 ID:???
カードゲームとかでも良さそうだけどね
PC名でポーカーとかウノするのも楽しげ。


837 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:09:04 ID:???
>>832
かつらを調達し、交流していた女性PLにメイクして貰い、前日に綺麗に剃ってきた俺。

そうか、今時のオフイベ女装はそこまでやらんのか。気合が入ってないな。

838 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:09:49 ID:???
自分らのシナリオの「その後」を考えてみる企画とか。
1年後、5年後、10年後、100年後ぐらいのスパンで。

839 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:11:40 ID:???
とりあえず寝る奴はタイプライター持ち込みでよろしく。
起きたときには別の場所にいるかもしれんがw

840 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:12:28 ID:???
>838
100年経ってあれからオペラハウスがどうなったかというと


















実はまだ隣に建っているのです。

841 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:13:53 ID:???
>>837
オフイベにも、君のような真摯な女装コスの人もいたんだな。すまんかった。

842 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:13:55 ID:???
チャットとかで、参加できなかったヤツらとつなぐ時間とかやりたいな。

843 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:14:57 ID:???
>>840
つげ義春かよ。

844 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:19:30 ID:???
>>841
いやそこは「マジでやったのかよ!?」とツッコむとこだろうww

845 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:34:29 ID:???
>>814
『ドレーガゲーム』ライブゲーム版。

黒1人赤4人ぐらいで一チーム編成。黒がチームリーダー。
アイテムカード『フェリオン』『金塊』『銀製の武器』『石油製品』『子会社』etc。

基本はじゃんけん。
赤vs赤で一方が勝てば負けた赤は一回休み。
黒vs赤で黒が勝てば相手赤は勝った黒のチームに移籍させられる。
黒が負ければアイテムカード一枚ゲット。
じゃんけんして結果が出た後で負けた側から先にアイテムカード提示可能。それによって結果がひっくり返る事も有り。
例:赤aと赤bがじゃんけんしてaが勝ち。bが『フェリオン』を出して「アウスターグ化した」とみなされ、
じゃんけんの結果はbが勝ち、と判定変更。その後でaが『金塊』カードを出すと…等。

黒は毎ターンアイテムカードを一枚補充出来る。それを自分で使うも良し、配下赤に渡すも良し。
赤は敵黒に勝負を挑めるが敵黒はこれを拒否する事が可能。
ただし自分を守ってくれる(代理として戦える)赤がいなくなった黒は拒否出来ない。
勝利条件は自分以外の黒を全部滅ぼすか、終了時に最も赤を多く抱えていた黒の勝ち。

黒が勝負に出張ると強いが、同時に危険も大きいスタイル。
大きなホールの床をテープでラインをひき、それぞれの陣地(血族=ハウス)を決める。
大体五〜六チームで戦い、どの敵にどれだけの赤を送り込んで攻撃するor防衛に何人残すかを決め、
制限時間(作戦タイムに10分)が来たら各ハウス一斉に移動開始。
当然ハウス間の外交も有り(「このターンはお互い戦わないでおこう」等)。
その後じゃんけんして結果算出、アイテムカードや赤の移籍処理して次ターン。

駆け引きも出来るしランダム要素も高い。あとはまあ、ブラオペらしい小道具や設定をカード化すると。
基本がじゃんけんだから参加者の性差や有利になる体力や技能の必要も無い。
準備するのはエルスがカードを作成する事と、当日テーピングで陣地分けして進行管理する程度。
あとスタッフで事前にテストプレイ。

ライブゲーム用に簡略化するならこんな感じでどうか。

846 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:35:37 ID:???
>>842
オフイベ行けない人も多いだろうから、そういうのは歓迎だ

847 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:37:30 ID:???
>845
それなんてカイジ?

848 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:42:43 ID:???
オフイベ宿泊料金と素の場合の料金差が…チョッと高いなぁ。

この金は次回作に投入します。

849 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:45:28 ID:???
最終アクション出した後なのにネタバレがほとんどないな。

850 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:47:42 ID:???
>>849
リアを見てからのお楽しみ、というのもあるが、でかく吹いて外すのを恐れているのかもしれない。

851 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:48:37 ID:???
この時期ネタバレすると特定しやすいからな。

852 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:54:27 ID:???
残り十日か。

853 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:56:58 ID:???
過去の公開制限リアクションにこんなことが書いてあったんだぜ、
みたいなネタバレなら、あんまり最終リアとも関係ないと思うんだけど。
みんなもう、とっくに公開ずみなのか?

854 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:59:52 ID:???
オフイベ、あの料金で夕食なしって今知りました

855 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:01:35 ID:???
>>845
漏れのPCフェリオンなんでアイテム『フェリオン』なんか悲しい。
後スケルヘールやロアド=ケルン、プロムテも忘れないで下さい…

856 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:08:45 ID:???
>>853
下手に誰でも見れる所に出すと叩かれるから内輪でひっそりと公開しているのでは?

857 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:09:38 ID:???
>>842
双方向でネットラジオとかやってみたら。

858 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:09:47 ID:???
>>854
ファイナルイベントでは付くことが多いのか?
行ったことがないのでよく分からないのだが。

859 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:13:31 ID:???
夕食は付くことが多い、でも夕食が立食方式で少し遅れたら食べるものがなかったというオフイベもあったので
各自調達の方が確実になったんじゃないかな

860 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:13:42 ID:???
つか、あのスケジュールでいつ飯食えばいいんだ?
コンビニ弁当かって適当に食ってればいいのか?
それともホテルのレストランで食えってことか?
俺はいつも聞いてばかりか?

861 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:20:47 ID:???
とりあえずぐぐってみた。


晴海グランドホテル
ttp://www.maxpart.co.jp/harumi/

862 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:26:56 ID:???
>>860
どうやら、晴海グランドホテルには元々夕食を出すサービスがない様だ。
http://www.maxpart.co.jp/harumi/service.html
(朝食バイキングの記述はあるが夕食の記述がない)

http://maps.google.co.jp/maps?q=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E4%B8%AD%E5%A4%AE%E5%8C%BA%E6%99%B4%E6%B5%B73-8-1
会場付近の地図によると、すぐそばにコンビニ(サンクス晴海三丁目店)があるから、
そう(夕飯はコンビニで)見た方が自然だろう。

863 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:31:29 ID:???
地方出身者はもんじゃ喰いに行け!w

864 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:38:12 ID:???
地方なんだけど16時にすら間に合うかどうか微妙で申し込んでいない…

865 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:38:34 ID:???
>>861

 HPに近隣レストランガイドなるものも載ってるな。
 とんかつ食いてぇな……。今の気分だが。

866 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:43:07 ID:???
オフイベで遅刻は平気だったとおもう。8時くらいに来た人を見たこともある。
オフィシャルに事前連絡をしておけばだいじょうぶっしょ。

867 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:51:33 ID:???
8時くらいだと目ぼしいイベント終わってるよ。

イベントなんか関係無いってなら構わないけど。

868 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:53:24 ID:???
目ぼしいイベントってどんなのがあるんだ?
教えて君ですまないが、参加を検討中なんだ。

869 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:56:54 ID:???
・シナリオマスターを囲んでの座談会
・同人誌即売会
・全体の質問大会
・徹夜部屋での討論会

870 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:02:22 ID:???
>867
ファイナルのメインは徹夜企画にあり!

俺は宿泊部屋を申し込みましたが。

871 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:05:28 ID:???
>・シナリオマスターを囲んでの座談会
こういうのは是非とも参加したいんだがなぁ

872 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:09:27 ID:???
>>868
参加を考えているのなら、

自分と周囲のためにも体調は万全に
(当日開始直後に体を壊して寝ているうちにイベントがあらかた終わっていたことがある)

身なりは清潔に
(真夏なので周囲に殺人ガスを撒く事になる)

言動に気を付けろ
(誰と会っても何があっても冷静でいる自信がないなら行くな)


873 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:15:16 ID:???
まぁ、つまり社交性スキルが高いと楽しめ、自発的に挨拶とか名乗りとか出来ないと楽しみづらいというところがある。
東京圏や大都市圏プレイヤーはそれでもプライベで友人がいるけど
地方から一人で出席となると、同じシナリオの部屋にいても話せないし、名乗れないと誰だかわからず話してももらえない
(名札なんて飾りなんです)

874 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:22:38 ID:???
>>872
意外といるのが服は洗濯してあっても髪を洗った形跡のない香具師。

875 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:25:05 ID:???
座談会が盛り上がるのは大抵夜遅くだから、16時に間に合わなくてもいいんじゃないかな。
まあ、マスターが起きていればの話だが。

876 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:42:01 ID:???
>>862

内容的なこと考えるとこれ使ってるっぽいんだけどな。
会議室使用込み宿泊企画プランってやつ。
こっちだと一泊二食付きとかあるんだけどね。
ttp://www.maxpart.co.jp/kensyu/price-tokyo/index.html

877 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:46:22 ID:???
あまり深夜だと寝るマスターも居るからな……というか、
オフィシャルが座談会として用意した時間以降は付き合ってくれるか
どうかはマスター次第だ。

過去のエルスオフイベだと……23〜24時ぐらいが目途か?
後、話すネタが無いとマスターも残ってくれないので注意。
文章のプロではあるが喋りのプロじゃないしな。

……って、俺マスター乙。

878 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:49:46 ID:???
いつからマスターはそんなにお偉くなったんだ。
昔はマスター部屋にPLが押しかけて引きずり出していったのにw

879 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:52:23 ID:???
社会人としての常識は忘れないようにしようぜ…

880 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:01:52 ID:???
地図の確認したら、ホテル浦島跡地の近くなんだね。

宿泊研修/宿泊セミナーのプランだと夕食付もあるみたい。
ttp://www.maxpart.co.jp/kensyu/price-tokyo/index.html

881 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:06:01 ID:???
>>876
>>880

882 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:11:21 ID:???
夕食抜きで団体割引してもらうと…1万前後エルスの懐に入る訳か。

翌日の運営スタッフ大宴会は、またやるのかなあ。

883 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:20:17 ID:???
最近は検索ですぐ情報が出るから、
ぼったくってると丸わかりだね。

884 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:25:58 ID:???
昔彼女連れてきたマスターいたな。

885 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:29:49 ID:???
エルス乙だが、マスターだって仕事できてんだから、日当ぐらい出てもいいだろ。


886 :884:2006/05/16(火) 01:31:41 ID:???
ごめん。エルスじゃなくてY演体の話だった。忘れてくれ。

887 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:31:47 ID:???
>>885
出るのかな?
ボランティアで出てきてそうな気がする。

888 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:33:59 ID:???
交通費くらいは出るのかな。

889 :NPCさん:2006/05/16(火) 03:45:47 ID:???
交通費と日当、打ち上げ宴会が恒例らしい。

890 :NPCさん:2006/05/16(火) 09:12:18 ID:???
はてさて、何人偽名でヘルプマスタリングしたことが明らかになるんだろうか

891 :NPCさん:2006/05/16(火) 09:23:37 ID:???
オフイベの中で、次回作へのエントリーが出来るのか。
てことは少なくとも当日までには費用とかが告知されるんだよな。でなきゃ幾ら持ってけば良いか判んないし。

もしかしたら『運命〜』パンフがブラオペ最終回リアに同封されるかも、とかワクテカしてるのは俺だけ?

892 :NPCさん:2006/05/16(火) 10:15:36 ID:???
されないのか?無かったら取り寄せる(普段は待ち)だけだが

893 :NPCさん:2006/05/16(火) 10:45:53 ID:???
>884
ドラステガールズのコスプレの人だっけ?>彼女

894 :NPCさん:2006/05/16(火) 10:51:10 ID:???
出張が確定でファイナル参加不可な俺のために、参加者は簡易レポよろ。

895 :NPCさん:2006/05/16(火) 10:59:21 ID:???
ズバリ、今回のオフイベの見所は?

896 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:01:59 ID:???
今回のではなくいつも通りならネタバレや裏話、裏設定の解説かね。

897 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:11:13 ID:???
 凶星列席のホリロジでの自己正当化演説と聴衆の顔色
 欧州ADRのPL対立と権力闘争に冷たい視線を送る本筋参加者
 赤○vs尼寺の病院対立とその余波をうけた研究系プレイヤー三つ巴の弓月追及劇
 以上3本をお送りしまっす。(じゃんけんぽん)

898 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:13:19 ID:???
ウェルス社員による新社長のつるし上げ。

899 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:26:25 ID:???
ファイナルに顔出すような凶星なんて居るんかね。

900 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:30:33 ID:???
某企業のオペラ座での専横とそれへの反発が噴出、オペラ住民決起集会発生。



901 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:35:20 ID:???
>898
政治がファイナルに来てたらありそうだな。

902 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:42:13 ID:???
血糖社の社長は結局なにがしたかったんだ。最終回は遅刻らしいし。

903 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:42:39 ID:???
>>901
実際に吊るし上げたりはしないだろうけど、本人に会ったら誰もが
(ああ、この人が……)
って顔はするだろうな。

政治本人も誰が自分を叩いているのか知りたいだろうから、
(ひょっとしてこいつが……)
とか思いつつ挨拶するに違いない。

904 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:44:40 ID:???
そんな腹の探り合いのオフイベは嫌だ

905 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:45:54 ID:???
政治は男版赤ちゃんって印象だ。天然っぽい。
赤ちゃんと違って取り巻きはいないみたいだけど。

906 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:48:23 ID:???
>>904
でも結構そんなもんだよ。オフイベって。

907 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:52:37 ID:???
いくら天然でも自分がネットで叩かれ、
会場でも陰で笑われていると知りつつ
オフイベに行けるもんかな。

保険屋社長みたく外見や交流時の不快感まで
晒されてなお天然でいられるなら大物だが。

908 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:57:44 ID:???
>>904
後ろ暗いことしてなければ腹の探り合いにはならんだろ。
普通は挨拶してお互いのキャラの健闘称えたり不運を慰めたりして
少し裏話して後は大勢で雑談。

他人の視線や評価が気になるのは凶星と名物PL、一部の会社社長以外ぐらい。

909 :NPCさん:2006/05/16(火) 11:58:19 ID:???
会場じゃ実際吊るし上げなどしないだろ。
ネットで叩いてる方、叩かれている方、にこやかに会話するのさ。それがオフイベさ。


910 :NPCさん:2006/05/16(火) 12:02:22 ID:???
そしてオフイベ数日後にリアル遭遇時の情報が追加されてプチ祭り

911 :NPCさん:2006/05/16(火) 12:11:32 ID:???
オフイベ解散後にシナリオ別で集まる方が盛り上がりそうだね。

912 :NPCさん:2006/05/16(火) 12:18:20 ID:???
>>908
凶星厨ご本人が抜けてるぞw


913 :NPCさん:2006/05/16(火) 12:29:46 ID:???
普段ここで叩きをやってる香具師ほど、イベント系には出ないんだろうな

914 :NPCさん:2006/05/16(火) 12:36:28 ID:???
>>913
つまり、ツンデレなわけか。

915 :NPCさん:2006/05/16(火) 12:46:01 ID:???
そう考えると叩きも案外可愛らしい。

916 :NPCさん:2006/05/16(火) 12:56:05 ID:???
オフイベから始まるラブロマンス。

917 :NPCさん:2006/05/16(火) 12:57:06 ID:???
>>916
あるあるw

918 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:02:00 ID:???
ねーよw

919 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:03:11 ID:???
>>917
ねーよww

920 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:08:23 ID:???
>>913
現物を見るためにイベントに行くことは十分考えられるのでは?
叩きながら素知らぬ顔でフォローしたりとか。
相当な近くにいないと分からない情報も結構出ていたし。

921 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:14:35 ID:???
黒いよ怖いよー

922 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:20:45 ID:???
スレ立ては950

923 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:23:28 ID:???
>>920
少しでも気分良くイベントに参加したいからその可能性(叩き多数参加)に
あえて触れない様にしているのが分からないのか?

924 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:24:49 ID:???
乾期の割に早かったな。

925 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:26:29 ID:???
凶星の近くにこそウォッチャーと叩きが存在する。
フォローの真意は、更なるネタを引きずり出す為の呼び水。
服装髪型言動視線の先が、一挙手一投足が見張られる。

生けるネタにして注目株。それが凶星。

926 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:30:33 ID:???
>>923
普通の参加者は気分良く楽しめるはず。
嫌なら参加取りやめればいい。お前が来なくて誰か困る訳でも無い。

ああ、923が凶星かここでの名物PLなら困るな。ネタが減るww

927 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:34:08 ID:???
「アンチ巨人も巨人ファン」
視聴率になる=注目されて居る

叩き無くして有名になった椰子はしらないw

928 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:34:33 ID:???
みんな、もっと仲良くしようぜ。
俺たちは同じゲームに参加してる同志じゃないか。

とか行ってみるテスツ

929 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:37:35 ID:???
同じゲームに参加しているので個性的なアクションをかける他人が気になります。
特に自分に被害の余波が来ると気になります。
仲良くなってネタの入手に努めたり、仲良くならなくても予防に努めたいと思います。

930 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:41:41 ID:???
残念だが、火東とだけは一生同志になれそうにない。

931 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:48:04 ID:???
私怨乙

932 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:53:51 ID:???
>>927
なら、無名プレイヤーでいいよ俺は。

933 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:56:14 ID:???
誉められもせず叩かれもしない、そういふPLに私はなりたひ?

934 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:57:49 ID:???
そんな事よりも、オフイベで混浴が出来るのかどうかだ。

935 :NPCさん:2006/05/16(火) 13:59:57 ID:???
ひょんなことでレスに出ても叩かれもせず誉められもしないでスルーされるが、
出たけど叩かれなかったこと自体に幸せを感じる。
そんなPLになりたひ…のか?

936 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:04:11 ID:???
>>934
またおまいか…そんなに混浴風呂に入りたけりゃ、しかるべき場所に行け。

937 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:04:23 ID:???
>>934
30代で若造呼ばわりされる世界だから、入ってくる相手も予想できると思うが、
それでも良いのならどうぞ。

938 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:07:53 ID:???
>>935
普通はそうじゃないのか?
その方が現実でもPBM世界でも美味しい思いができるのだから。


939 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:08:27 ID:???
>>927
ここで名前が出て散々叩かれるPLも居れば、絶賛されるPLもいるよな。
>>927の書き方じゃ有名PLは全員叩かれてるみたいだ。そうでもないだろ。

940 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:08:59 ID:???
>>939
水流派乙。

941 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:10:29 ID:???
絶賛されたPLって誰?と釣ってみるクマー

942 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:10:40 ID:???
もしかして、最年長PLって40代だったりするんかね。

943 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:12:47 ID:???
>>941
クマ乙。釣られて見た。

944 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:14:27 ID:???
仮に混浴風呂があったとしても、同じ時間帯には入ってこない罠

945 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:14:32 ID:???
赤マントはフェリオン部門で文句があまりなかったな。


946 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:16:13 ID:???
>>942
PBMという物が登場したのが約20年前(1988年)。
当時成人していれば十分あり得る。

実際他社では孫が最近できた者もいる位だから、トップはもっと上の可能性もある。



947 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:17:45 ID:???
しまいに「わしの若い頃はのう……」とか言い出すのかw

948 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:19:19 ID:???
>>945
あまり知られていないからではないか?
全リア集を読んでいたり、数十人と交流して全世界の情勢に精通しているPLが
そんなに大勢いるとは思えない。

949 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:19:45 ID:???
総じてジオフロ、ショタ、十八禁、キコクダニで動いてるPLはあまり叩かれてなかった気がする。

950 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:22:47 ID:???
>>947
今の時点でもそれに似たPLはいる。
「わしの若い頃はのう……」→「○×(他社の昔のゲーム)では……」

951 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:23:29 ID:???
>>950
次スレたのんます。

952 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:24:14 ID:???
叩かれなかったのは総じてこれと言って目立たなかったでなかろうか。

953 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:24:14 ID:???
>950
次スレよろ。

954 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:26:35 ID:???
>>952 ドウイ
叩きの本質は妬みか対立かだし(ほかに叩きの理由があるならよろしくw)
有名っていうのは誰でも知っていて何をしているか注視されてるくらいじゃないと

勘違い自称有名人乙

955 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:26:37 ID:???
>>950
 
よろ。

956 :前スレ950 :2006/05/16(火) 14:28:50 ID:sGQcQ9lh
※過去スレ
エルスウェアPBMスレッド第21回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136620150/
エルスウェアPBMスレッド第22回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138088169/
エルスウェアPBMスレッド第23回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139139347/
エルスウェアPBMスレッド第24回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139647924/
エルスウェアPBMスレッド第25回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140158559/
エルスウェアPBMスレッド第26回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140684498/
エルスウェアPBMスレッド第26回(本当はこれが27回) ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141228077/
エルスウェアPBMスレッド第27回(本当はこれが28回) ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141755057/
エルスウェアPBMスレッド第29回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142218307/
エルスウェアPBMスレッド第30回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142731324/
エルスウェアPBMスレッド第31回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1143434680/
エルスウェアPBMスレッド第32回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144913237/
エルスウェアPBMスレッド第33回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145674857/

957 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:29:29 ID:???
>>952
鍋常が目立っていなかったとは思えんだろ?
無論ここで名前が挙がる以上叩きが皆無では無かったが、
肯定的評価の量とは比較にならないほど少ない。

958 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:30:34 ID:???
「変態」という認識は叩きじゃないんだ?w

959 :950 :2006/05/16(火) 14:31:11 ID:???
スマン。誤爆した。
今立てている最中なので少し待ってくれ。

960 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:32:08 ID:???
>>959
モチツイテ

961 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:32:47 ID:???
>>950
もちつけw
まあゆっくりやろうぜ。

962 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:35:14 ID:???
>954
>叩きの本質は妬みか対立かだし(ほかに叩きの理由があるならよろしくw)

肝心なものが抜けてるな。
「PL本人の痛い/天然な、発言/行動の結果」

凶星PCの置かれた立場で妬まれるようなステータスを得た香具師はいないし、
対立側に居なくても叩く/叩かれるのは可能だ。


963 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:36:13 ID:???
「変態」はあそこの連中の場合、叩きにならんだろw

964 :950:2006/05/16(火) 14:38:08 ID:???

     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\
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  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ
  |::( 6  ー─◎─◎ )     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)    /次スレ・エルスウェアPBMスレッド第35回
/|   <  ∵   3 ∵>  < http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147757240/l50
::::::\  ヽ        ノ\   \
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\  \______________________

965 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:40:29 ID:???


966 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:42:21 ID:???
誉め言葉だよな>変態

967 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:42:48 ID:???
「わが鍋常巨人軍は永遠に不滅です」

968 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:43:50 ID:???
んー、鍋常が目立ってたって言われるとちょっと首傾げるんだよな。
毎回何やっていたか盛り上がっていたって訳でもないしさ。
所詮一リアの出来事でしかないというか。

969 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:45:38 ID:???
変態で面白いというのはマスターの作風だったからな。
ジオフロ社長のほうがブラオペ的な活躍はしているんだろう?

970 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:45:40 ID:???
鍋常の拡大版→ジプシー

すまん、書いてて首かしげた

971 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:47:35 ID:???
でも、複数のブランチ移動してちょっと知られているのはモリゾーと歌うひげだけだよな?

972 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:50:05 ID:???
奴ら行く先の事考えないからなぁ。
今回は宇宙とか言ってるし、そのまま帰ってこなくていいですよ……

973 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:50:37 ID:???
俺の中では鍋常はただの「毎回自爆している人」
それ以上でもそれ以下でもない

974 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:51:40 ID:???
ジオフロと毒電波Mはきちんと「変態」を収容しておいてもらわないとホルトケが迷惑です!

975 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:54:38 ID:???
俺の中でジオフロ社長は無難で堅実というイメージが強い。
悪く言えば大きいことができないともいえるが

976 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:55:38 ID:???
>>974
俺は変態じゃねぇっ!!

977 :NPCさん:2006/05/16(火) 15:17:57 ID:???
>>972
宇宙って・・・
そういえばどのゲームでもロケット作って宇宙行きたがる
「宇宙旅行教会」だか何だかいうPLグループが少し前にいたけど・・・

978 :NPCさん:2006/05/16(火) 15:21:53 ID:???
全体的には抜きん出た活躍者が出ないシステムにも関わらず、
プレイヤー視点の「こいつは活躍しているな」と言う基準は上がっているように見える。

979 :NPCさん:2006/05/16(火) 15:27:57 ID:???
>>974
ホルト家でのモリゾーと髭は、偶然他のPCの行動やNPCの行動にやなかんじにかち合っただけだろ。
謝罪はかえって見当違いな気が。当のホルトのPLの大半はまったく気にしてないんじゃね?

俺ホルト家乙。

980 :NPCさん:2006/05/16(火) 16:08:47 ID:???
病院での赤○は、偶然他のPCの行動やNPCの行動にやなかんじにかち合っただけだろ。
謝罪はかえって見当違いな気が。当の病院のPLの大半はまったく気にしてないんじゃね?

俺病院乙。

981 :NPCさん:2006/05/16(火) 16:09:42 ID:???
つまり卑下の提案や行動はホルトの大半に気にされないような程度のものだったと再確認でおk?


982 :NPCさん:2006/05/16(火) 16:13:49 ID:???
>>979
>>980
のはテンプレでつか?
まるっきり何でも入ってしまうよ。血統でも青磁でも

983 :NPCさん:2006/05/16(火) 16:26:38 ID:???
病院での赤○は、社長の独断だったのか社員の総意だったのか、その辺が問題だ。
社長の独断だったならなぜ社員に相談しなかったのか、社員の総意ならそれを止めようというのはいなかったのか。

984 :NPCさん:2006/05/16(火) 16:33:59 ID:???
>>983 姫(赤ちゃん)だからの一言で済むかもしれんね
相談しててもしなくても

985 :NPCさん:2006/05/16(火) 16:58:04 ID:???
上原だからしょうがない。
露木だからしょうがない。
赤ちゃんだからしょうがない。

「しょうがない」で済まされる香具師って、
ある意味やりたい放題できていいよなw

986 :NPCさん:2006/05/16(火) 17:05:17 ID:???
>>979
実際コンサートを狙ってのテロならともかく、ホルト家を狙っている
わけなのでコンサートが開かれようと開かれまいとテロ対策は
むしろホルト家の方ですべきことだったのではないかと…


俺ラマン社員乙

987 :NPCさん:2006/05/16(火) 17:06:45 ID:???
>>939 漂泊者の社長も名前が出たが叩かれなかったな

988 :NPCさん:2006/05/16(火) 17:07:41 ID:???
>>985
だからこそ始末に困る。

989 :NPCさん:2006/05/16(火) 17:11:39 ID:???
「今日の流れの感想」
赤○叩きが居て、森髭の工作員が居て、変態なのに変態じゃないと言い張るのが居ました。
時間です、みなさんさようなら、先生さようなら。

990 :NPCさん:2006/05/16(火) 17:35:24 ID:???
部外者なんで中はよく知らないが、
印象としては、各シナリオ別掲示板の管理人のなかで
病院の奴は1、2を争うイタイ奴だと思う。

天照叩きじゃなくて、
よくまあ管理人を管理してるな社長乙。

991 :NPCさん:2006/05/16(火) 17:48:24 ID:???
>>990
他に争えるくらい痛い管理人は居るのか?

992 :NPCさん:2006/05/16(火) 18:09:08 ID:???
>>989
自覚症状持ってたら変態いわねぇ
この単語は他にも置き換えられるな

993 :NPCさん:2006/05/16(火) 18:39:47 ID:???
>>975
ジオフロ社長は第一ターン限定の超局地戦型PCだったと思うが。

BPのおかげの社長だからか、社長としては堅実っぽいな。
社長になると勘違いする奴が多いなか、頑張ってる方だと思うぞ。

994 :NPCさん:2006/05/16(火) 19:16:58 ID:???
>993
成り上がりでの勘違い社長は寡聞にして一人しか知らないのだが
多いとは誰のことなのだろう
表現の仕方からすれば子会社社長は入らぬようだしなw


995 :NPCさん:2006/05/16(火) 20:25:53 ID:???
>>994
独立会社社長は大半当てはまるということでどうか。

996 :NPCさん:2006/05/16(火) 20:29:34 ID:???
>>995
蒼猫とアンジェ以外全部ってこと?

997 :NPCさん:2006/05/16(火) 20:35:53 ID:???
>>940
水流派は戦果こそ華々しいもののオフィシャルの扱いがよくないのと
PLのほうもあまり知られてない椰子らの集団ということもあって
やたらとマイナーだからさして叩かれる事もなかったんだろうな。

998 :NPCさん:2006/05/16(火) 20:41:51 ID:???
>>996
なぜその二社を抜くと思ったのかと小一時間問いつめ(ry

999 :NPCさん:2006/05/16(火) 20:41:57 ID:???
火東の存在をブラオペで始めて知ったんだが以前からの有名人かね?

1000 :NPCさん:2006/05/16(火) 20:42:31 ID:???
1000なら円卓会議全員シボン

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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