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クラシックバトルテック・メックウォリアー part14

1 :ライフルマン:2006/04/30(日) 20:14:05 ID:???
・クラシックバトルテック(ボードゲーム)
・クラシックバトルテックRPG(TRPG)
・メックウォリアー(ダークエイジシリーズ)
の総合スレッドです。

日本語版オフィシャル、英語版の両方を扱いますが、
電源必要ゲームは板違いです。控えめに。
原作は相互に矛盾のある記述、1工作員個人のレポート扱いの記述も多いです。
多少の矛盾は「それもありさ」と流すか違いを比べて楽しみましょう。
長文、翻訳、鳥取処理例ドンと来い! (ごっちゃにすると荒れるので気をつけて!)
推測などは語調等でわかる様にすると親切です。
同人も積極的に活用しましょう。(翻訳とハウスの区別に気をつけて!)
質問者は、最低限の礼儀として丁寧な言葉で!
また、回答してくれた方にはお礼をいいましょう。
荒らし、煽り、挑発、誹謗中傷はスルーの方向で。
荒れないように気をつけ、良いスレにしましょう!

前スレ クラシックバトルテック・メックウォリアー part13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144248858/l50

2 :ライフルマン:2006/04/30(日) 20:14:38 ID:???
クラシックバトルテック公式
http://ime.st/www.classicbattletech.com/

ウィズキッズ(ダークエイジシリーズ)
http://ime.st/www.wizkidsgames.com/mechwarrior/

ホビージャパン(ダークエイジシリーズ輸入代理店)
http://ime.st/www.hobbyjapan.co.jp/mw/

グループSNE(日本語展開オフィシャル)
http://ime.st/www.groupsne.co.jp/

TRPGネット内 メックウォーリア雑談所
http://ime.st/www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MW_FREE.html

3 :ライフルマン:2006/04/30(日) 20:24:12 ID:???
Q1.当方、日本語版バトルテックプレイヤーです。
 英語版の最新ルールでプレイしたいのですが……
A1."Classic Battletech Master Rules (Fanpro)"を買ってください。
 トーナメント等でも使われる公式ルールです。

Q2.日本語版バトルテックが入手できません。
 仕方ないから英語版を買いたいのです。
A2."Classic BattleTech: A Game of Armored Combat"を買ってください。
 コマ、ボード、シート、ルール、すべてついてきます。

Q3.日本語版の「エアロテック」「テクニカルリードアウト」は出版されないんですか?
A3.されません。
 コミケに行けばなんとかなるかも?

Q4.軍事常識的に変な所がある気がするんですが。
A4.FASAが初期の力ないときに作った設定・ルールは、その後改定された部分が多々あります。それ以外は気にしない方向で!

Q5.英語が出来ないので日本語版でプレイしたいのですが
A5.ネットオークションなどで探しましょう。結構入手可能です。

Q6.日本なのに英語版基準みたいに見えるんですが?
A6.日本ですから日本語版が基準です。でも公式サポート止まってますのでそんな方向に流されることもあります。

4 :ライフルマン:2006/04/30(日) 20:25:46 ID:???
Q.「てっち」とか「めっち」ってなんなんですか!?
A.part10の以下の投稿が元ネタです。
626:NPCさん :2006/02/01(水) 20:51:37 ID:??? [sage]
という流れの中、私事で大変申し訳無いのだが。
4歳ながらABCを習いだした甥っ子が来ててな。ルルブの背表紙を指して言った。

「ばとるてっち」

正しい読み方を教えてあげたんだが、悔しかったのか恥ずかしかったのか、顔真っ赤にして、眼に涙浮かべて、な。

・・・・・・そういうわけで、君達が駆るマシンは今後「ばとるめっち」と呼称される。
少尉、君は「めっちランス」の指揮官だし、軍曹、君の愛機は「ジャガーめっち」だ。
何が可笑しくてニヤニヤしてるのか分からんが、整備員達よ。君達は今日から「てっち」と呼ばれるのだ。

ライフルマンはこのスレのアイドルです。
強かろうと弱かろうと無条件に愛でる事。
各種イロモノ機体にもファンはいます。色んな趣味の方がいることを心の片隅にでもおきながらお互い楽しく語りあって下さい。

5 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:28:13 ID:???
ライフルマン子ウザい

6 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/30(日) 20:33:30 ID:eRxALj/z
ちゃんとライフルマンレディっていえよ

7 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:40:13 ID:???
1ライフルマンお疲れ〜〜〜

8 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:50:28 ID:???
1乙

9 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:50:36 ID:???
乙な1を名誉ライフルマンとする!!

10 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:56:31 ID:???
○ッキーがぐだぐだ喚きだしたらスルー推奨。キチガイに関わると延々粘着される。

11 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:57:44 ID:???
1乙

12 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:58:59 ID:???
>○ッキー
マッキー?


13 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:10:42 ID:???
スルー汁

14 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:32:23 ID:???
マッキーは90tなのか100tなのかはっきりしろ

15 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:44:26 ID:???
ライフルマンレディお疲れ様でございまする

>>14
100トンです。

16 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:30:41 ID:???
『ミッキーさんの特徴』

1. ソースはMW日本語版と翻訳同人のみ
2. 誰でも知ってる情報を偉そうに書き込む
3. 他人のチャットの書き込みを無断転載する
4. 自分勝手なテンプレでスレ立て、スレを私有化
5. 誰も読んでない長文を連続投稿して、スレを私有化
6. それを非難されると荒らしとか言い出す
7. 蝕滅戦なる珍しい単語を使う

リアルで話が通じないから相手にしても無駄です

http://www5.marimo.or.jp/~fgmaster/bcg/bcgchat/data/20050825log.html
ミッキーさん名言録

17 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:56:27 ID:???
ねえ、レパード級降下船とかは、やっぱり宇宙と地上で下が90度回転するのかな?

18 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:58:58 ID:???
ワ〜オ。スゲ〜…。
ところで気になったところがあるんだが、

「著作権法上許されている引用をできるにもかかわらず、著作権法上“禁止されている無断転載”をそそのかす行為」

ってどうなの?

19 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:04:53 ID:???
別に引用たって無制限に認められてるわけじゃないでしょ?

20 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:09:36 ID:???
引用の条件を満たすのであれば何をどこに引用したって問題ない。法的には。
この部分に関しては脱ゴーマニズム裁判が有名なので調べてみれ。

21 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:11:35 ID:???
>>18
発言者の名前を出すなという意見は
「引用する際は出展元を明記しなければならない」
というルールを無視しろといっているに等しい

と彼は言いたいのだと思う。

22 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:13:57 ID:???
ホームページやBBS、チャットなんかでの発言は「著作物」になるんだろうか?

23 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:33:29 ID:???
法的にどうこう言う以前に、マナーの問題だと思うが。

24 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:39:01 ID:???
引用か転載かの言葉遊びにしたいみたいだが、ミッキーが非難されてるのは
その後の開き直りがどうしようもないからじゃねえの。

25 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:02:34 ID:???
○○○ーさんの起こした騒ぎのごくごく一部だぜ、これ

26 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:12:57 ID:???
まったく、美樹タンにも困ったもんだ(;´Д`)ハァハァ

27 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:16:09 ID:???
それらのことは脇に置くとして。
当該チャットへのリンクを2チャンネルに張る事はやめていただきたい。
件の人に対して嫌悪しやめていただくよう申し上げた理由の最たるもの
すなわち匿名掲示板で固有名詞つきのチャットログを流す行為となんら変わりません。
リンクを張る事ならびにハンドルをさらすことについては、
件の人に抗議しやめてもらいましたが、件の人を叩くと称して
リンクを張り、引用もとの特定を幇助する情報をさらす行為は、非常に迷惑です。

28 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:23:15 ID:???
なら、削除依頼でも出すんだな。

29 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:32:17 ID:???
>>27
上手いな、ミッキーの文章そっくりだ

30 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:07:46 ID:???
逆切れですか?
所詮2チャンネル、期待はしていませんでしたが

31 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:37:33 ID:???
>>30
何が言いたいのかさっぱりわかりませんよ。

32 :NPCさん:2006/05/01(月) 02:28:30 ID:???
もとの叩きだって他人の掲示板でのイザコザに便乗して始まったんだろうが、連休とは言え蛆虫の自演はウザいな。

33 :NPCさん:2006/05/01(月) 02:36:56 ID:???
某Mさんが叩かれてるのはこの掲示板で暴れてるからだよ
勝手にスレのテンプレを改悪したりな

34 :NPCさん:2006/05/01(月) 03:10:48 ID:???
そのせいかは知らんが、あそこのチャットも過疎っちまったなぁ

35 :NPCさん:2006/05/01(月) 04:30:43 ID:???
むしろ、ことあるごとに○ッキー○ッキーうるさい奴らの方が邪魔だろう。
証拠と称して転載しないでくれと言ってるチャットログ張りつけたり、見え見えの自演を繰り返したり
無関係の側からすれば鬱陶しいことこの上ない。
クロゴキブリがチャバネゴキブリを罵倒するのは勝手だが、こっちからすればどっちもゴキブリ。
噂のチャットでも個人の掲示板ででも好きなだけやってくれ。
こっちのスレに書き込むときは、せめて尻尾を隠せ。

36 :NPCさん:2006/05/01(月) 06:37:10 ID:???
そうだな
迷惑だ

37 :NPCさん:2006/05/01(月) 07:13:11 ID:???
やっぱ違法か合法かだけでやるとトラブル続発だよね。
マナーや慣習も大事だね、と。

38 :NPCさん:2006/05/01(月) 08:12:03 ID:???
「彼」が叩かれると自作自演、外部板での私怨ということにしたがる人が現れるんだよね。
このスレッドでの書き込みが問題視されてるのに。

39 :NPCさん:2006/05/01(月) 08:35:06 ID:???
だな。本人だろうと他人だろうと構わん。
他所のゴタゴタを関係ないところに持ち込むな。

40 :NPCさん:2006/05/01(月) 09:30:33 ID:???
ミッキーさん(仮名)が当スレでやったこと

自作自演で950を踏む
950を踏んだからスレを立てると言い出す
(そんなルールはない、これまでは1000に近づいたら適当に立てていた)
自らに都合の良いようにテンプレ改ざんしてスレ立て

41 :NPCさん:2006/05/01(月) 11:00:36 ID:???
マッキーか。
バトルメックの書き込みなんざこのスレじゃ珍しくもないな。


しかしマッキーだけ異様に未完成分が多いのはなぜだ。

42 :NPCさん:2006/05/01(月) 11:15:08 ID:???
どうせテンプレ改変するなら>>4を消してくれりゃいいものを。
冷め切ったネタでいつまで引っ張るつもりか。

43 :NPCさん:2006/05/01(月) 15:35:14 ID:???
>>42
冷めてることに気付いてないんじゃないかと思う。恐ろしい事に。

44 :NPCさん:2006/05/01(月) 17:21:38 ID:???
テンプレって、皆真面目に見に行ってたのか?
注意とかルールとか情報とか書いてない限り
即刻マウスホイール半回転させて視界から消してたんだが

45 :NPCさん:2006/05/01(月) 17:57:40 ID:???
前のテンプレはシンプルで必要最低限なQ&Aとリンクしかなかった
そこに冗長な誰も読まないオナニー文章を付け加えたのがこれ

46 :NPCさん:2006/05/01(月) 20:52:13 ID:???
そろそろバトルテックの話していい?

47 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:02:18 ID:???
以前のテンプレはこんなの。

1 名前: NPCさん 投稿日: 2005/12/26(月) 23:18:29 ID:???
・クラシックバトルテック(ボードゲーム)
・クラシックバトルテックRPG(TRPG)
・メックウォリアー(ダークエイジシリーズ)
の総合スレッドです。 >>2-6

なお、変更後のテンプレは

Q6.このスレに変な人が住み着いてませんか?
A6.気に入らない投稿は脳内あぼーんしてください。

が意図的に抜かれてる。自覚はあるようだ。

48 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:03:05 ID:???
ドラコのハタモトシリーズがガンダムそっくりってマジ?

49 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:04:43 ID:???
Q6.日本なのに英語版基準みたいに見えるんですが?

これがQ7だったわけか。
ところでみんなミサイルの命中箇所が分散するようにしてる?
SRM6で一撃必殺ってのが好きで、日本語版のでやってるんだけど。

50 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:18:12 ID:???
>>49
最近あまり機会がないが、やる時はマスタールール準拠でやってる。
ダメージで一撃必殺を狙うには、SRM6だと軽すぎてバランス悪く感じるし。
分散するとかえって致命的命中でいろいろ起こったりもするんだけどね…

「4発命中して、3発目で胴中央に致命的命中が2箇所、エンジン、ジャイロ!」
勘弁してください…

51 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:28:03 ID:???
SRMは、ダメージが散った方が「らしい」ので、2点グループ制を採用してるなぁ。
対車輌用としては、こっちの方が怖いね。

>ドラコのハタモトシリーズがガンダムそっくり
つttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3050/bm-hata-chi.html
君の誇りが許したのなら、これをガンダムそっくりと評しても、俺は責めたりしないつもりだ。


52 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:37:12 ID:???
…武者ガンダム?

53 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:37:46 ID:???
むしろ大魔神だな。

54 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:45:27 ID:???
LRM20が一括命中するとあっさり12点を超えるのでPPCより強くなるし
LRM5×4とは性能が違ってくる

SRM6が必殺技になってくるとMLの価値が落ちる
また他のSRMに比べて1tあたりの弾数がやけに少ないけどなんとなく許せる


で、「LRM10以上があったらLRM5複数+放熱器に変更」「SRMがあったらML+放熱器に変更」
という連中の考えが変わる
だからミサイル集中ルールの方が好きなんだけど……
対車両とかまで目が向いてなかった(汗)

55 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:48:07 ID:???
もともとレーザー兵器が有利っぽいし、
バランスを取る意味で俺もミサイル集中ルールに一票。

56 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:50:37 ID:???
LRMが集中するルールでやってるの?
・・・確かに面白いかも。

57 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:53:04 ID:???
最近気付いたのだが、RPG-7でさえも結構なスピード&精度(サイト使って、風が吹かなければ)なんだよな。
集中で良いんじゃね?

58 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:20:00 ID:???
集中させたければ、特殊弾頭使えばいいと思うよ

59 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:26:23 ID:???
全ての武器の有効度が等価である必然はないと思うがね。
公式最新では分散するで確定だし、古いルールを使うかどうかはプレイグループ内の問題。

それともこれ、どっちのルールがいいかって人気投票?

60 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:31:16 ID:???
LRMが集中するってルールは公式にあったの?
3025日本版ではSRMは集中、LRMは分散
3025最新版ではSRMもLRMも分散
じゃないの?

61 :54:2006/05/01(月) 22:36:43 ID:???
たぶん仲間内だけのハウスルール。
LRM5×4よりもLRM20の方が怖いということにしたくて作ったと思う。

62 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:50:10 ID:???
NARCビーコンの導入じゃだめなの?

63 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:08:27 ID:???
○LRM:5点グループ制
×LRM2:1点毎命中判定
×LRM3:全弾一箇所集中

SRM1:5点グループ制(エアロテック2?)
SRM2:1点毎命中判定(コンペンディウム以降明記)
SRM3:全弾1箇所集中(2版以前&日本語版)


64 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:36:08 ID:???
LRMは5点じゃなく10点グループ、ってハウスルールでやったことはあるな。
LRM10があまりに悲惨だったんで施行したルールだが、割と好評ではあった。

65 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:30:24 ID:???
>>63
その書き方だと語弊を生じる気がしないでもないが、
とりあえずSRMの2番は1点じゃなく1本だな。

余談ながら、レベル2ではMRMやロケットランチャー、ATMなんかも出てくるので、
ミサイル1本のダメージが1点の場合は5点グループ、
2点以上の場合は1本ごとに命中個所判定を行うと覚えれば間違いはない。

66 :NPCさん:2006/05/02(火) 08:45:59 ID:???
水地から支援機を叩き出すとか、主戦機が接近戦を挑む前に頭部装甲剥ぐとか。・・・・・・
LRM、SRMは散った方が好きだな。レーザー系やAC系と棲み分けが出来るし。


67 :NPCさん:2006/05/02(火) 10:13:13 ID:???
むしろSRMは散らないと弱体化する。

68 :NPCさん:2006/05/02(火) 11:42:31 ID:???
ところでシャドホを強化しようとしたら
強くなったけど元の面影が残らなくなったんだ
なんとなくシャドホらしく強いってのはどうしたらできるだろう

69 :NPCさん:2006/05/02(火) 12:03:46 ID:???
AC5、SRM、LRM装備で。

70 :NPCさん:2006/05/02(火) 12:05:38 ID:???
何をもってシャドホらしいとするのかがいまいち不鮮明な気もするけど…

定番どころでは
AC5をPPCに換装。
浮いた2トンのうち
1トンでジャンプジェット2つ追加。
残り1トンでMLを左胴に追加…とかじゃあかんの?

というか、俺脳内ではシャドホらしいというと
ジャンプ距離が中途半端だけど、どんな距離でも戦える
低火力メックなんで、この改造はシャドホらしくなかったりする。w


71 :NPCさん:2006/05/02(火) 12:14:57 ID:???
UAC5、SSRM4、LRM5+アルテミス、ERML。

72 :NPCさん:2006/05/02(火) 12:16:37 ID:???
グレイ・デスをのせて、ゲリラ戦をやる

73 :NPCさん:2006/05/02(火) 13:52:56 ID:???
ライトガウスライフル MRM ML ATM装備で
らしくの意味が違うか

74 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:52:03 ID:???
器用貧乏を強調する

まずはシートシンク増強から。

75 :NPCさん:2006/05/02(火) 15:00:49 ID:???
オススメのメック設計ソフトとかあります?

76 :前スレ871:2006/05/02(火) 15:11:59 ID:???
どなたか
「氏族は祖霊の力を借りるために祖霊の特徴的かつ手軽な部分のシンボルを身に着ける」
と言う習慣の載ってるソースブック(小説?)のタイトルを教えてください

77 :NPCさん:2006/05/02(火) 15:12:50 ID:???
>>75
メガメックだろう。
メガメックと言わせたいんだな!
あまつさえURLを貼らせようというんだろう!?
畜生、その手に乗ってたまるか!!

http://www.mjcweb.net/bt/

ここの導入の手順が分かりやすい、なんて奴に知られるわけにはいかねぇ!

http://hawkwind.mine.nu/megamek/

のエディタの存在を知られたら最後だ!
ファイヤーミッション、グリッド>>77、俺に構うな、真上に落とせ!

78 :NPCさん:2006/05/02(火) 15:36:03 ID:???
>>68
シャドホの特徴はこんなもの?
・半端なジャンプ
・冷却過剰
・武器威力不足

シャドホらしくシャドホを強化するならこんな感じか。
・AC5をLLに載せ換え(−4t)
・SRM2を追加(+1t)
・LRM5を追加(+2t)
・HS追加(+1t)
SRM2の代わりにHSを追加でも良いかもしれない。


79 :NPCさん:2006/05/02(火) 16:12:44 ID:???
>>68
55tの4/6/3に移動力を落とす。
装甲160、HS12
大口径レーザー
中口径レーザー
SRM2(1t)
LRM5(1t)
AC5(1t)

ちょっと装甲厚くしてLL持たせただけだが、シャドホっぽさは消えてないと思う。
加熱が気になるならMLをHSに乗せ換え。移動分しか過熱しなくなる。

80 :NPCさん:2006/05/02(火) 16:50:57 ID:???
>76
それってガープスルナル?

81 :前スレ871:2006/05/02(火) 17:13:41 ID:???
>>80
それバトルテックじゃないです……(汗

82 :NPCさん:2006/05/02(火) 17:13:59 ID:???
LL、LRM10(@2)、SRM4(@1)とか考えたけど
放熱器あと1個欲しかったから60t5/8/0で一から作り直して強化ドラゴンにした

83 :前スレ871:2006/05/02(火) 17:23:22 ID:???
しかし、ここまでソースが出てこないと言うことはやはり鳥取設定と考えて良いのでしょうね

84 :NPCさん:2006/05/02(火) 17:26:35 ID:???
どんな距離でも戦える低火力メック、器用貧乏、半端なジャンプ、冷却過剰、武器威力不足
移動力は5/8/3のまま変えない
あまり遠距離火力を強くするとグリフィンになってしまう
あまり近距離火力を強くするとウルバリーンになってしまう
……などをコンセプトに

・AC5をLLに載せ換え(−4t)
・SRM2をSRM4に載せ換え(+1t)
・HS(+1t)

さらにイラストを見て
・左胴にMG1つと弾0.5t(+1t) ← 左胸にそれっぽいのがあるよね
・左腕に小口径レーザー(+0.5t) ←左肩にそれっぽいのがあるよね

ここで中口径レーザーにすれば強くなるんだろうけど何か嫌だ。
残った0.5tは装甲。これでどうだ。

85 :NPCさん:2006/05/02(火) 17:28:34 ID:???
>>68
AC5と弾薬をPPCに換装
余った2tでMLとSRM2を追加

コンセプトは「D型とK型のおいしいとこどり」
難点は、えらく加熱しやすいメックになっちゃうことだけど、個人的には気に入ってる。


86 :NPCさん:2006/05/02(火) 18:20:27 ID:???
>>84
いたく感動。

87 :NPCさん:2006/05/02(火) 18:24:50 ID:???
>>シャドホ改造案
SRMとLRM、MLを全部ポイ。これで6t浮く。
大口径レーザーを右手に装備。放熱器も1つ追加。

これで放熱能力13。ジャンプしてACとLL撃って発熱12なので過放熱になる。
さらに火力は隣接でACが使い物にならない場合を除いてコンスタントに13点。十分ウマー。

※過放熱はネタなので装甲かMLにでもすると純粋な強化になります。

88 :NPCさん:2006/05/02(火) 19:11:07 ID:???
一つ質問があります。
色々地獄を見てきた結果我等クレイデスゥ軍団も領地を得ることが出来ました。
といってもそこそこの大きさの島なんですが・・・

そこで質問なんですがこの星は別の貴族(まだ会ったことも無い)のもので
我々はヤノス・マーリック閣下に「この島に住んで良いよん」と言われたんですが
この貴族に対して何らかの義務(税金払えとか、守備隊に人寄こせとか)はあるんでしょうか?
自分でも調べてみたんですが色々あってどれが正しいのやら・・・

89 :NPCさん:2006/05/02(火) 19:11:35 ID:???
すげえ発想の転換。

90 :NPCさん:2006/05/02(火) 19:15:15 ID:???
89は87向け。

で、>>88
その貴族の豊かさによって違うんじゃないかな。
金がなくて困ってるなら税金出してくれって言ってくるだろうし
最低でも維持費は自分持ちだろうね。

攻め込まれてるなら守備隊出してくれと言ってくるのは当然。
平和そのものなら軍備に口出しはしないだろうね。
その貴族が持っている軍隊の仕事が減っちゃうから。

91 :NPCさん:2006/05/02(火) 19:17:54 ID:???
>84
俺にとってのシャドホ、○グ×ムなんだ・・・・・・

重量:55t
MP:5/8/4
放熱:12
装甲:176pts/10.5t
兵装:LRM5/弾薬1t(右胴/中央胴)、PPC(左胴)、ML(右腕)、MGx2/弾薬1t(左腕/中央胴)
リニアガンをエネルギー系にしたのは心残りだが、しゃーないよな。
思ったより使い勝手は好い・・・わきゃねーだろ(苦笑)


92 :NPCさん:2006/05/02(火) 19:21:52 ID:???
シャドホの魅力は「火力不足で撃たれない(相手にされない)」ってとこだから(偏見)

AC5→LL(−4t)(弾薬が減るのが気に食わない人はAC2にしてもいい)
L5外す  (−3t)(LRM5がイラスト的に無いっぽいから外してみた)
SRM2→4(+1t)(これも絵的に)
装甲+32 (+2t)(装甲が固けりゃ若干火力が上がっても後回しにされやすい)
放熱機+4 (+4t)(あと1点あれば加熱しないのだが)

遠距離が落ちたのが万能っぽく無いがどのみちシャドホの火力を当てにするヤツはいないだろう。



あーもうむしろ、火器なんぞいらん。
いつものように弾薬全部捨てたSHD-2Hでバトマス狩りに出かけるぜ。



93 :ドラゴン:2006/05/02(火) 19:24:38 ID:???
>>92
|ω・`) 君の求めるメックとはつまりボクのことだね。

94 :NPCさん:2006/05/02(火) 19:25:02 ID:???
>>91
その微妙なJJにしびれました。

95 :NPCさん:2006/05/02(火) 19:26:32 ID:???
>>88
クレイデスゥ軍団とやらは傭兵なんだろ? なら契約次第としか言えない。

96 :NPCさん:2006/05/02(火) 19:27:13 ID:???
>>93
君、重量級のくせにけっこう打たれ弱いやん。
ついでに言うと丘陵地に強襲型誘い込んでジャンプで背面取りにいかれへんやん。

97 :ドラゴン:2006/05/02(火) 19:31:30 ID:???
>>96
|ω;`) ブワッ

98 :NPCさん:2006/05/02(火) 19:39:31 ID:???
>>97
あなたに必要なものは「頭部に火炎放射器」だと思うんですよ
ドラゴンなのに火を吐かないなんておかしいんです

99 :NPCさん:2006/05/02(火) 19:44:56 ID:???
>>75
・BattleMech Designer(9.71)
氏族レベル2メックまで対応、入手は少々面倒。

・The Drawing Board(2.0.23)
レベル3にもある程度対応しているが、一部バグあり。

以上どちらもフリーで印刷機能もあるが、英語版ソフトな上に現在更新停止中。
他にも HeavyMetal Pro なるソフトがあるが、これはフリーではないので詳細不明。

100 :NPCさん:2006/05/02(火) 20:13:51 ID:???
・・・・車道ホーク過冷却の追加放熱器って、本当に、何の意味があるんだろう。
やっぱ本来はPPCやLLを装備する設計だったのが、ドラゴンとかと同じ理由でAC装備になってしまったんだろか?

101 :NPCさん:2006/05/02(火) 20:22:59 ID:???
放熱器減らしてJJで良いじゃん>シャドホ

102 :NPCさん:2006/05/02(火) 20:24:07 ID:???
デュエル戦闘ルールを導入してみると理由がよくわかると思う(w
条件付で一つの武器を1ターン2回撃てるのである!
熱がぎりぎりなメック、切り替え型メックは強さがまったく変わらないが
放熱に余裕のあるメックは鬼のように強くなる。

103 :NPCさん:2006/05/02(火) 20:37:45 ID:???
>前スレ871

ここがデータベースだと勘違いしてない? 名無しゆえに無責任
かつ気楽に何でも書ける故に回答してくれるのが2チャンネルだよ?
んな手間暇かかる質問するならせめて礼儀ただしく!

すでに見限られてるかも試練が(荒らしと一緒に悪口言ってドウスンノ)

104 :NPCさん:2006/05/02(火) 20:41:03 ID:???
ドラゴン

最近、オリジナル版のデザインがカッコ良く見えてきた。

105 :NPCさん:2006/05/02(火) 20:42:29 ID:???
>>103
なんだ、手間なくらいマイナーなのか?
やたらとネタとして上がるから俺以外はみんな知ってるくらいに有名なもんだと思ってたが・・・

106 :長文注意報:2006/05/02(火) 20:55:10 ID:???
>>88
契約や国の慣習法によるんだろう。

1:地元領主の領地に間借り
2:上位者により領地をもらった

ヤノスマーリックに奉じられたのなら間借りではないと思われる。
よって伯爵領をもらい、部隊長を伯爵、メック戦士を男爵と仮定する。
その場合、伯爵とは領地内において独立した軍事・統治権を持っており、
「小規模な国王」に非常に近い。
連合国家の小国王と、筆頭=大王との関係に置き換えるとわかりやすいかも。
大王は小王の領地を保護する代わりに租税の一部と軍事力の提供を受ける。
ならば、「ヤノス・マーリック閣下」に「同じく領地をもらった仲間」
にへいこらする理由は無い。同格ですから。

ただ、こういった小国王が叛意を抱かないようにお目付け役として
権限を与えられたような、言ってみれば中王からは命令を受けるかも。
よって、その惑星全体の領主(公爵かな?)の権限がどの範囲にあるか
GMに聞くのが良いのではないかと。

107 :NPCさん:2006/05/02(火) 20:57:54 ID:???
>>105
イラストでジャガーの牙のネックレスを掛けた戦士がいた。
他の氏族もなんかかんかしてても可笑しくない・・・スコーピオンはマジで止めとけと思ったが。

108 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:02:16 ID:???
>>107
イラストでねぇ・・・
それがジャガーの牙だってのは何で分かったんだ?
解説でもついてたのか?

109 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:03:21 ID:???
たしかスコーピオンって、ダンボールで出来たコレを被って踊るんだよね!
つttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3025/bm-Scorpion.html

110 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:05:45 ID:???
>>105
そういわれてもな。それっぽい絵は俺もいくつも見てるけど
断定できるほどじゃないし(~へ~;)む〜〜ん
ジェイドファルコンの戦士が鳥の羽とおぼしきものを
胸に付けているように見える絵とか(ただの模様かも試練)
スモークジャガーだと牙のキーホルダーにも見えるものしてるとか
小説のほうではExodus RoadかI am Jade Falconだったかでそれっぽい
記述があったように思うが断定できるかというと記憶が定かじゃない。

111 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:11:00 ID:???
>>110
I am Jade Falconか・・・
積み本の中にあるな
暇を見て読んでみるか・・・
いつになるかわからんが記述があったら報告するよ

112 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:20:30 ID:???
>>109
ネットオクで落札した(アヒャ)
そのうちホムペにのっけるかも。

>>105
スティールバイパーの腕に細い蛇みたいなの巻いてたのなら見たことある


113 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:23:47 ID:???
しかしこのスレの住人はみんな優しいな(⌒▽⌒)
あんだけ荒らされ嘘つき呼ばわりされて挑発してるやつに
ここまで親切に答えてやるんだから。

そのうち挑発すれば教えてくれると悪いこと覚えるかも知れんぞ?
無礼者は無視しような!

↑といいつつ回答してる馬鹿(w

114 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:26:19 ID:???
>>111
そうか、頼む
俺も記憶があいまいでな、けど読み返す時間も体力も無い。

115 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:26:59 ID:???
と言うかオタという人種は「『教えて』と頼んでも絶対に教えてくれないが、間違っている事実を述べれば、それをバカにしようとして正しい答えを教えてくれる」人種だしw
前スレなんかを見てると非常に思う

116 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:33:20 ID:???
もっと牛乳を飲めば人を傷つけるような行為は減るよ。

117 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:33:42 ID:???
それ以前にクレイデスゥ軍団をマジでやってたのが驚きだ

どういう戦歴を辿ってきたのか詳しく

118 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:34:37 ID:???
一つ推測できる事は、メック戦士や気圏戦闘機パイロットが頭部にシンボルを
飾ることはあまりなさそうだ、ということ。
だって神経官能ヘルメットかぶる時に邪魔でしょ?


119 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:35:10 ID:???
やっぱり改造すると火力優先にするな。
とにかく相手の装甲を早く削る仕様になっていく。

120 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:35:43 ID:???
あ、肝心のこと忘れた。
故に戦闘中までネコ耳なノヴァキャットはいない!

121 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:36:35 ID:???
>>117
俺も気になるな。どんな戦績だろ?


122 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:58:35 ID:???
>神経官能ヘルメット
ハァハァ

123 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:02:02 ID:???
クラン相手に悲壮な戦いを繰り広げていた、彼のその後も気になる。3050プレイって珍しいし。

124 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:14:00 ID:???
>>93,97が可愛いのでドラゴン改造案。設定は
・重量級のくせにけっこう打たれ弱い
・丘陵地に強襲型誘い込んでジャンプで背面取りにいかれへん
・頭部に火炎放射器

LRM10と弾2tを、LRM5×2と弾1tに変更。(-2t)
AC5と弾2tを、PPCと放熱器2tに変更。(-1t)
頭部と両手に火炎放射器を追加。(+3t)

名前はファイアードラゴン。
グリフィン−ジャンプ能力+ML×2 と言ってはいけない。

125 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:21:03 ID:???
>>122
グハッ!!

126 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:59:29 ID:???
>124
スーパードラゴンは?

あ、サンダーとセイントもね。

127 :NPCさん:2006/05/02(火) 23:02:35 ID:???
そっちで来たか……
ドラゴンパピー/ガスドラゴン/ファイアードラゴン/ドラゴンゾンビ
の方を想像してたんだけど。

128 :NPCさん:2006/05/02(火) 23:13:32 ID:???
LRM10と弾2t → PPC
AC5と弾2t → PPCと火炎放射器
ML×2 → 放熱器

サンダードラゴン
荷電粒子砲が電撃攻撃……ダメ?

129 :NPCさん:2006/05/02(火) 23:14:12 ID:???
チビ・ドラゴンじゃないのか。

130 :NPCさん:2006/05/03(水) 19:21:11 ID:???
>>90>>95>>106
ありがとうございます、
領地の大きさ等で無く誰から貰ったかが大事ということですね。

>>117>>121
戦績ですか?
ライラに雇われた時マーリック家の1個大隊に奇襲される。
フォートレスを山中に移し抵抗、ライラの援軍が来て敵撤退。
辺境近くの星に駐屯、海賊を倒しメック3機入手。
マーリックに雇われ惑星ネスターの防衛任務、撤退中にSOSを受信。
スノードイレギュラーズと交戦、輸送部隊を守りきる。
ヤノス・マーリック閣下に呼ばれ「これは君が守りきったブランデーだ」大変ご満悦。
褒美として領地をいただきました。

今の戦力は
メック2個小隊+気圏戦闘機6機+戦車2輌+歩兵1個小隊+降下船2隻+航宙艦1隻

131 :NPCさん:2006/05/03(水) 19:49:30 ID:???
もう大隊か連隊が名乗れちゃいそうだ。

132 :NPCさん:2006/05/03(水) 20:07:57 ID:???
気圏戦闘機多いのに戦車2両って・・・

うちはメックばっかなんだけどやっぱり何かに偏るもんなのかな?

133 :NPCさん:2006/05/03(水) 20:13:30 ID:AurFsSWV
航空戦力が充実しまくってるっすね。
緊急展開部隊としては理想的かな?
ところで、降下船はレパード級とユニオン級でしょうか?
気圏戦闘機の運用はぎりぎりっぽいですね。

134 :NPCさん:2006/05/03(水) 20:26:00 ID:???
この規模の部隊で航宙艦あるのって何気に凄くねぇ?

135 :NPCさん:2006/05/03(水) 20:39:36 ID:???
MWRPG日本語版を使っているなら、
二個小隊規模のメック部隊のおよそ1/3が航宙艦持ってることになるぞ。

136 :NPCさん:2006/05/03(水) 20:49:43 ID:???
気圏戦闘機って、ユニオン級で何機まで搭載できたっけ?
レパード級は2機だよね?

137 :NPCさん:2006/05/03(水) 21:20:33 ID:???
>>133
いえ、レパードCVとフォートレスです。

138 :NPCさん:2006/05/03(水) 22:03:07 ID:???
歩兵小隊1個か・・・・・・
くれぐれも戦場に出さないように、とか思ってしまった。
メックウォリアーRPGなら28人の屈強なオニイサンsは頼もしいが、バトルテックSLGじゃ平地で機銃掃射喰らって1ターンであぼーんしかねない(笑)

139 :NPCさん:2006/05/03(水) 22:16:20 ID:???
>>130
コブラのFang ClusterやCoil Clusterを目指すのは如何なものか。
もしくは、レイブンのトライアド(Mech star+ASF star+Elemental Star)とか


140 :NPCさん:2006/05/03(水) 22:20:06 ID:???
ウチもメックだけの部隊だなぁ。
元請の大隊に歩兵や戦車や戦闘機もいて、シナリオの都合で適当に貸してもらえるって形でやってる。
必要なものは何でも揃ってるが、シナリオの都合によって、肝心な時に貸してもらえないのはデフォです。

141 :NPCさん:2006/05/03(水) 22:32:10 ID:???
味方の戦車は地雷代わりにマップに出す事があるけど、歩兵は補充が大変だからマップに出さないな・・・
味方APCの脱出を勝利条件にしたりする事はあるけど。

むしろ、強めの敵部隊を出して「○ターン生き延びたら、味方歩兵隊が敵司令部を制圧」とかってのが多かったかな。

142 :NPCさん:2006/05/03(水) 23:37:36 ID:???
むしろ戦車しかない星でキャンペーン。
ラスボスはメック部隊。

143 :NPCさん:2006/05/03(水) 23:54:12 ID:???
デモリッシャーをくれ。
市街戦なら勝ち目もある。

もしくは下手な軽量級よりも速く下手な中量級よりも火力と装甲が高いと噂のペガサス偵察戦車。
軽量級メック一機買うよりペガサス偵察戦車二両買った方が使いでがいいと噂のペガサス偵察戦車。
エンジンICEで低技術惑星やヘボテックにも優しいペガサス偵察戦車。
一個中隊ありゃかなりイケる。

144 :NPCさん:2006/05/04(木) 00:28:45 ID:???
戦車ならブルドッグに手を焼いた覚えがある。
大口径レーザーとパラパラ中ててくる2基のSRM4の組合せが嫌。
偵察小隊のローカストでは、かなりヤバかったヨ。


145 :NPCさん:2006/05/04(木) 06:29:22 ID:???
サラディンの群れに蹂躙された俺のライフルマン・・・・・

146 :NPCさん:2006/05/04(木) 07:09:55 ID:???
60tメック「マンティコア」4/6/0
装甲200p HS15
武装 PPC LRM10@2 SRM6@1 ML

                         ビミョス

147 :NPCさん:2006/05/04(木) 07:20:21 ID:???
55t 5/8/5から60t 4/6/0にするといきなり変わるなぁ
やっぱり中量級と重量級の差か

148 :NPCさん:2006/05/04(木) 10:00:52 ID:???
BMRに掲載されてるSTEALTH ARMOR SYSTEMを搭載した公式メックって何があります?

149 :NPCさん:2006/05/04(木) 10:49:07 ID:???
>>147
移動力の差じゃない?
55t5/8/5と 60t5/8/0で比較すると60tの方が弱く感じられるぞ。





150 :NPCさん:2006/05/04(木) 11:03:57 ID:???
まあ、それはそうだけど。
とはいえ55tで4/6/0とか作りたくないんだよね。

151 :NPCさん:2006/05/04(木) 11:15:49 ID:???
40t 7/11/x
50t 6/9/x
55t 5/8/5
60t 5/8/0
75t 4/6/x
に妙にこだわる時期ってあるよなw
俺も昔はそうだった。55tの5/8/5が大好きで(ry

152 :NPCさん:2006/05/04(木) 11:22:09 ID:???
それ過ぎるとセンチュリオンとかハンチバックが愛しくなる。

153 :NPCさん:2006/05/04(木) 11:24:30 ID:???
>>151
XLエンジンが選択肢に入ると話が変わりますよね?

154 :NPCさん:2006/05/04(木) 11:42:30 ID:???
>152
まて。その前に35t〜50tの4/6/4メックで、コストパフォーマンスと所要性能のバランスに悩み抜く過程が残ってるぞ。
コストパフォーマンスなんか普段のプレイでは殆ど考えない事に気付くのは、その後だ。

155 :NPCさん:2006/05/04(木) 11:45:21 ID:???
最後には「もうフェニホとグリフィンとウォーハンマーとマローダーとサンダーボルトだけでいいよ」に……
35t以下は自作しないとロクなのがないけど、45〜75tは既存のを改修すればいいし
80t以上は使う気が起こらなくて……


156 :NPCさん:2006/05/04(木) 11:47:01 ID:???
>>155
そのラインナップになんでいじめっ子番長アーチャーが入っていないのだ。

157 :NPCさん:2006/05/04(木) 11:49:51 ID:???
あ、ライフルマンは重量無視して採用していいよw

158 :NPCさん:2006/05/04(木) 11:55:29 ID:???
>>156
忘れてた。当然入る。

>>157
これ入れて、シャドホとウルバリーンも入れて……
とやると「バトルテックがよく分かる本」のラインナップになるんだよね。
結局あれだけでいいや、と……


で、ふとこんなのを作ってみたんだ。

COVERED CORE
CVD-1C

100t 1/2/1 装甲304点
LRM20×2 弾4t 左右腕
LRM15×4 弾6t 左右胴、左右胴背面
放熱器×14

159 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:01:16 ID:???
いや、カバードコアはどっちかというとSRM100という気もする……

160 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:01:44 ID:???
>>148
STG-6L WSP-3L ABS-3L ABS-3R ABS-3T RVN-4L SYU-2B SYU-4B PXH-4L VND-4L
OSR-4L CRD-7L ARC-7L CTF-4L WHM-4L MAD-5L VTR-10L
ほとんどL型。

161 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:18:54 ID:???
作り直した

COVERED CORE Mk-II
CVD-2C

100t 1/2/1 装甲208点
LRM4×25 左右腕各6、左右胴前面背面各3、頭1
弾8t 左右胴各4
放熱器×10

ちょっと熱いがこいつに近寄ってくる奴はいないから大丈夫だろう

162 :おう寒:2006/05/04(木) 12:25:49 ID:???
確かに近寄りたくないね。じゃ、この辺から始めさせてもらうよ。

163 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:25:54 ID:???
>>155
35tの雄、パンサーとジャベリンF型を忘れておりますぞ。

164 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:30:10 ID:???
パンサーは確かにグリフィンに匹敵する火力を持ってるが移動力が…。
重量あわせに入れとくと怖いけど。

165 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:33:22 ID:???
じゃべって35tだっけ?

166 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:42:33 ID:???
ジェンナーと勘違いしてんだろ

167 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:45:27 ID:???
>>161
フェニホ1機に落とされそうな100tメックだなw


168 :163:2006/05/04(木) 12:47:42 ID:???
ジャベリンは30tだったorz

169 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:49:21 ID:???
SRM100連発やったら熱が75点 廃熱が20点 だめだ……
やはりLRM100連発の方が現実的だったな。

170 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:57:10 ID:???
>>148
PLG-4Z を忘れてた。これもやっぱりリャオ家仕様。

171 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:57:55 ID:???
なんかマクロスのダイダロス・アタック思い出した。

172 :おう寒:2006/05/04(木) 13:04:02 ID:???
>169
サイコロ振るこの手が、オーバーヒートでシャットダウン。

173 :NPCさん:2006/05/04(木) 13:14:20 ID:???
>>160
>>170
情報d

各王家の特別仕様に関する情報源としては何を見るのが良いでしょう?

TRO3058にあるSPR-5Fの解説を読んだら
ステルス装甲技術に関する事情を垣間見ることができました。

174 :NPCさん:2006/05/04(木) 16:21:42 ID:???
>>173
所属陣営が知りたければ Combat Operations の配備テーブル、
データが載ってる本を知りたければ FanPro サイトのBVテーブル。
戦史系の本にも解説があるらしい。

175 :NPCさん:2006/05/04(木) 17:38:21 ID:???
Lv1軽中重襲で小隊を組むのだお前ら。
そして戦うぞ!

176 :NPCさん:2006/05/04(木) 17:45:22 ID:???
WSP-1A Wasp
SHD-2H Shadow Hawk
TDR-5S Thunderbolt
BLR-1G Battlemaster

177 :NPCさん:2006/05/04(木) 17:50:39 ID:???
PNT-9R Panther
WVR-6K Wolverine
WHM-6K Warhammer
STK-4N Stalker

178 :NPCさん:2006/05/04(木) 17:55:56 ID:???
UM-R60 Urbanmech
HBK-4G Hunchback
RFL-3N Rifleman
CGR-1A1 Charger

179 :NPCさん:2006/05/04(木) 18:21:15 ID:???
MEGAMekでか?
なんか上手く動かないんだよな……

180 :NPCさん:2006/05/04(木) 18:25:38 ID:???
そこで諦めちゃ駄目だ!
わからないことを聞くのは恥じじゃないぞ

181 :NPCさん:2006/05/04(木) 18:31:16 ID:???
OSがSEじゃないポンコツPCだからJavaが上手く動いてないっぽいんだよ。
妙に処理が重かったり強制終了したりとか。
今もちょっといじってるところだけども。

182 :NPCさん:2006/05/04(木) 18:36:02 ID:???
PNT-9R Panther
SHD-2K Shadow Hawk
CPLT-K2 Catapult
BNC-3M Banshee

遠方ヨリ荷電粒子砲放ツ、亦楽シカラズ乎

183 :NPCさん:2006/05/04(木) 18:37:46 ID:???
漏れもなんか強制終了してしまう…
あと、きどうするたびに、「マニュアルを見ますか?」的事が聞かれるんだけど、
(もう表示しないにチェックを入れても)これは仕様?

184 :NPCさん:2006/05/04(木) 18:47:08 ID:???
何度もマニュアル見ますかって聞かれるのは
強制終了で設定が保存されて無いせいジャマイカ?

185 :NPCさん:2006/05/04(木) 18:57:58 ID:???
メガメックでネットワーク対戦やった人っている?

186 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:21:49 ID:???
対コンピュータ戦のやり方さえ分からない……

187 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:32:00 ID:???
1、起動する
2、新規ホストを選ぶ。(名前を忘れ巣に)
3、「構成」のタブ?を選ぶ
4、「プレイヤー設定」というところのしたのほうにbot追加というのがあるからそれを選び、追加する。
5、「ユニット選択」のたぶ?を選ぶ。
6、お好みのユニットを選ぶ。(botの分を選ぶのも忘れずに)
7、右下の確定を押す。

でいけると思うのだけど…

188 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:37:48 ID:???
ステルス搭載機を選択してもステルス機能を使うか否かを選択できない気がする

189 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:40:28 ID:???
俺にもわからないことくらいあるのさ…(AAry

190 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:03:40 ID:???
>>187
できた。ありがとう。

191 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:26:06 ID:???
やっぱ火力が大切だな あとは数か。
戦車でもデモリッシャーが一個中隊編成で
市外戦で出てくるとかなりきつい。


192 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:38:01 ID:???
>>191
市街戦でなくてもつらいと思うが。
遠距離砲撃で削りきる前にAC20の射程になると思うぞ。
1個中隊もいた日には。

193 :NPCさん:2006/05/04(木) 21:13:27 ID:???
一個中隊ってことは12〜16か。
メック一個小隊ぐらいではあっという間に火達磨にされるな。

194 :NPCさん:2006/05/04(木) 21:17:03 ID:???
な〜に、戦車くらい火炎放射器でイチコロさHAHAHA・・・とか陽気に突貫した
ファイアスターターの部隊が・・・とか、ありそうではあるな。

そーいや、車載型の火炎放射器でも同じ判定なんだろか?
それだと、対戦車専用の火炎放射器搭載の軽ホバーとかが幅を効かせてそーなもんだが

195 :NPCさん:2006/05/04(木) 21:35:08 ID:???
AC20が10門以上も筒先を振りたてて進んできたら俺なら逃げる。

196 :NPCさん:2006/05/04(木) 21:58:17 ID:???
ちょっと前にあったカバードコア4機小隊ならどうだろう。
接近されたら死あるのみだが。

197 :NPCさん:2006/05/04(木) 21:58:22 ID:???
大口径砲積んだ軽量級で逃げながらアウトレンジからひたすら・・・・・・

メックの相手は戦車だけじゃないから意味ないけど

198 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:23:06 ID:???
軽量級なんか相手にしません。
3/5/0か4/6/0のやつばっかり狙う。

199 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:26:15 ID:???
そこで全員軽量級の『後ろへ向かって撃て!』部隊を編成すれば・・・

200 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:26:19 ID:???
AC20を十門分一度に集中砲火されたらまずメックは破壊されるな。


201 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:30:33 ID:???
軽量級に積めるAC20以上の射程のある武器って何じゃ?

202 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:35:04 ID:???
PPC一門積んどきゃいいんじゃない?
LRMはさすがに重い。

203 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:37:14 ID:???
>>185
俺々、俺だよ

204 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:37:27 ID:???
LRM5でいいんじゃねーか?
ダメージ低くても戦車なら結構な確率で機能不全起こすし。

205 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:47:17 ID:???
ドラコ連邦軍 対戦車高機動軽量メック仕様要求

クラスは軽量級とする。
武装はデモリッシャーの主砲AC20の射程を上回る物
搭載位置は背面
デモリッシャーに追いつかれない機動性
万が一の場合に備えある程度の装甲

206 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:53:16 ID:???
万一の備えといっても…。
軽量級でAC20が命中したら、
どこに当たっても中枢まで食い込んじゃうって。

207 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:57:21 ID:???
>>205
ドラコ連合軍兵器工廠よりの書簡

少数兵器への対抗兵器を開発することは戦争経済的に引き合わず、パンサー、グリフィン等の
高機動、高火力、長射程火器搭載メックの有機的、弾力的活用によって戦術的要求を満たせる
ものと確信するもの也。

208 :NPCさん:2006/05/04(木) 22:59:25 ID:???
赤煉瓦の連中は、前線の将兵の苦労を少しも理解していない!!

209 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:05:44 ID:???
好き勝手言いやがって…こっちだってこれが精一杯なんだ!
もっとうまく使え!

210 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:13:38 ID:???
>>206
多分、万一ってのはデモリッシャー以外と戦うハメになった時の事なんだよ!

211 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:16:03 ID:???
なるほど、それなら納得だな!

……アレ? なんか靴の中に砂利が入ったみたいな違和感があるな。

212 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:18:14 ID:???
軽量&中量メック十機にAC20一門を搭載して敵メック部隊に突撃させたい。
装甲はないに等しく ただ目の前の敵に突撃して撃ち続けるのみさ。
念のため下がればうしろの憲兵部隊メックに撃たれるとかの措置もしておこう。

213 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:34:08 ID:???
>>212
とっくに配備済みであります!

45t 歩行移動6
AC20 弾1t

甲種:装甲80点
乙種:装甲32点&ジャンプジェット6

214 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:34:33 ID:???
「AC20を搭載するのは先頭の一機のみだ。先頭が倒れたら後続がAC20を拾え!」

という感じでつか!?

215 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:38:35 ID:???
>>214
ちょっとワロタw

216 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:41:34 ID:???
半世紀ほど前、ユーラシア大陸で同じ事をした国があるんだよな……
突撃しないと後ろから背中目がけて機関銃の「援護射撃」が飛んでくるという。

217 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:53:51 ID:???
敵のメックが十機ならばこちらは二十機用意する
相手が百機ならばこちらは二百機用意する。

こちらは全てAC20一門搭載の戦車&軽中メックの突撃部隊だな?。

218 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:55:14 ID:???
>>205
対デモリッシャー級戦車用バトルメック 試作品第一案 名称未定機

重量20t 移動力5/8/0 全装甲64点
大口径レーザー砲 胴中央・背面
中口径レーザー砲 右腕
中口径レーザー砲 左腕

いかがであるか

219 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:21:56 ID:???
そういやメック一機を新規設計・生産するにはどれくらいのコストがかかるのかね?
や、もちろん年代によって異なるとは思うんだが。

220 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:39:10 ID:???
量産型陸戦ヤマタノオロチぐらいはできる様子。

221 :NPCさん:2006/05/05(金) 02:09:31 ID:???
>>207
ドラコならグリフィンではなく車道鷹クリタ型とかドラゴンになりそう

222 :NPCさん:2006/05/05(金) 02:33:06 ID:???
>>218
20t 6/9/0 装甲4t 武装は右腕にLL、左腕にML。
これだけの移動力があれば平地をバックで歩きながら戦える。
距離を取りたい時でも敵を右腕の射撃可能範囲に捉え続けるように動けば良い。
20tメックと戦う場合でもこれぐらいの火力があれば撃ち負けないだろう。

ところで素直にペガサス軽戦車で良いじゃんってのは禁句?


223 :NPCさん:2006/05/05(金) 04:10:01 ID:???
>>205
20t 5/8/2 装甲3t 武装AC/2@1t
遠くの高台から(破壊ではなく)行動不能を狙ってみる。
さりげに安いのも売り。

224 :NPCさん:2006/05/05(金) 07:56:15 ID:???
というか、対メック用戦車ならともかく
対戦車用メックってなんか本末転倒じゃねぇ?
あの世界の戦車の相手って
(戦車の数が多い場合は)航空兵器とか地雷とか歩兵とかになるんじゃねぇの?

225 :NPCさん:2006/05/05(金) 08:22:03 ID:???
>>223
VTOLの方が安く使い勝手がよい罠。

Vtol 20t Engine5t(I.C.E.) 9/14
AC/2@1t
Armor 3t
cost 488,666 C-bill

装甲を薄くして機動性向上
Vtol 20t Engine7t(I.C.E.) 10/15
AC/2@1t
Armor 1t
cost 462,000 C-bill

226 :NPCさん:2006/05/05(金) 08:27:01 ID:???
更に、15tならば搭乗員半分(一人乗り)でコスト低減

Vtol 15t Engine3t(I.C.E.) 10/15
AC/2@1t
Armor 1t
cost 314,625 C-bill

227 :NPCさん:2006/05/05(金) 09:40:23 ID:???
20t装輪で突撃砲を造ってみた。

重量:20t 動力:ICE MP:4/6 
武装:AC/5@1t(F) MGx2@0.5t(F)
御値段:312.750CB

ばっくで距離取れないとマズイ事になるが。


228 :NPCさん:2006/05/05(金) 09:42:07 ID:???
あ、装甲忘れた。F:20 R/L/B:12です。3.5t。

229 :NPCさん:2006/05/05(金) 12:13:04 ID:???
hahhahahahaha!!
チミ達は何も分かってないな!
軍隊の仕様要求なんて9割はただの思いつきと妄想で出来てるのさ!!

230 :NPCさん:2006/05/05(金) 12:13:50 ID:???
おっとアンカー忘れてた
>>224


231 :NPCさん:2006/05/05(金) 13:02:09 ID:???
>>225-226
はいはい、すごいすごい。
でもまずは>205をよんでくださいね。

232 :NPCさん:2006/05/05(金) 13:12:49 ID:???
俺の靴を舐めろ、soryaの尻尾気取りの阿呆が。

233 :NPCさん:2006/05/05(金) 13:18:50 ID:???
229-231
お前の話は、小便臭くてツマラン。

234 :NPCさん:2006/05/05(金) 13:46:08 ID:???
>>231
>>205に誘導しているのは
「改めて読んで見ると連邦軍やんけ!!!」
とか言うネタじゃないよな?

235 :NPCさん:2006/05/05(金) 14:27:43 ID:???
>>233
229-230だが231とは別人だ。
勘違いであろられちゃたまらん

236 :NPCさん:2006/05/05(金) 14:28:40 ID:???
あろ・・・orz
もおいいや(泣

237 :NPCさん:2006/05/05(金) 14:36:50 ID:???
すまぬがおのおのがた、これまでの経緯と、めいめい何をしたがっておられるのか解説くださらんか。

238 :NPCさん:2006/05/05(金) 14:53:54 ID:???
デモリッシャー対策用軽量級メック作成依頼に
「既存兵器の運用でなんとかしる」
「こんなメックができたぞ」
「いやメック以外でこういうのが」
「ペガサス軽戦車でいいのでは」
などの意見が出てます

239 :NPCさん:2006/05/05(金) 14:54:38 ID:???
キサマラ、俺のために対デモリッシャーめっち造って下さい。
VTOLのがよくね?
突撃砲造ってみました。
人の話を聞けー!

こんなトコじゃね?

240 :NPCさん:2006/05/05(金) 14:59:41 ID:???
>>205で仕様要求書が提示される。
>>224でネタにマジレ(ry
>>225-226>>224に対して仕様書が出る
>>229でマジレスにネタレス(?)
>>231で煽る奴が出る
>>233が関係ない人巻き込んで煽り返す


241 :NPCさん:2006/05/05(金) 15:01:35 ID:???
ちなみに仕様書書いたの漏れだけど>>231ではない。あしからず

242 :NPCさん:2006/05/05(金) 15:13:44 ID:???
後退戦術をとっていいこと条件にパンサー高速型を押す。
HS削ってエンジンを35ポイント出力アップさせた仕様だ。
JJはそのまま。SRMはLRMに換装。

後退戦術で射程外からひたすらデモリッシャーの装甲を削っていく。
都市にデモリッシャーがたてこもっている場合、建物を遠くから
ちまちま倒壊させて裸にしていぶりだし後退戦術。

↑敵が都市に立てこもっている場合都市戦闘をしても
アレス条約違反ではない。

243 :NPCさん:2006/05/05(金) 15:18:07 ID:???
AL NA'IRでSaladin Assault Hover Tank, Saracen Medium Hover Tank, Scimitar Medium Hover Tank
を造っているが、そのへんでいいんじゃないか



244 :ジャガーメック:2006/05/05(金) 15:30:16 ID:???
車両相手ならどんな小さなダメージでも致命傷になりうる。
つまり我輩の出番だと思わんかねチミィ!
今こそこの4門のオートキャノンが火を噴くときであるぞ!

245 :カノープスより愛をこめて:2006/05/05(金) 15:33:51 ID:???
当方にAC2を3連装で砲塔に装備した
60t戦車パイクなる雄があるが、お買い上げいただけぬか?

246 :NPCさん:2006/05/05(金) 15:34:03 ID:???
後方の連中は、兵士の命を何だと思っているのか!!
一度前線に来て一兵卒の労苦を味わってみるべきだ!!

247 :NPCさん:2006/05/05(金) 15:50:58 ID:???
>>246
身分を考えましょうね、卑しい歩兵ドノ。

248 :NPCさん:2006/05/05(金) 15:57:21 ID:???
やだ。

249 :マサノブ・ツジ:2006/05/05(金) 15:57:24 ID:???
前線行くぞ!

250 :前線兵士:2006/05/05(金) 16:21:46 ID:???
来んなカス

251 :NPCさん:2006/05/05(金) 16:41:22 ID:???
対デモリッシャー軽量メックかあ。
パンサーしか思い浮かばない。なんならSRM4と弾薬をLRM5に換装しましょうか。
でも一発で左右胴が、中枢ごと落ちるんだよな(´・ω・`)



252 :NPCさん:2006/05/05(金) 16:47:03 ID:???
M型ローカストでいいじゃない。

253 :NPCさん:2006/05/05(金) 16:48:20 ID:???
ミニライフルマンという言葉が頭ふと浮かんだ・・・

254 :NPCさん:2006/05/05(金) 17:57:04 ID:???
ライフルマン連隊を作ってみたいのが俺の夢。

しかも兵装はACではなくPPCかガウスライフルを搭載した夢仕様さ。


255 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:00:46 ID:???
>254
「しかも」以降でライフルマンを愛する会員失格

256 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:10:20 ID:???
ロータリーAC5と弾薬沢山こそライフルマン夢仕様だと思う。
ウルトラACでも冗談みたいに火力が違う。

257 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:46:57 ID:???
ライフルマンの強化はACの強化の方向でなされるべし。

258 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:49:24 ID:???
>255
ACをAC2に換装してジャンプジェット付けた俺も
会員失格ですか?

デモリッシャーとサラデイン×2とLRMキャリアーに沈められたが・・・

259 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:59:57 ID:???
サンボルでも沈まないかソレ。

260 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:05:34 ID:???
AC20搭載のライフルマンはかなり怖い
だが遠距離からの攻撃で頭を吹き飛ばされて見事轟沈しました。

261 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:12:56 ID:???
ライフルマンをIS-Lv.2テックで大強化!!ER-LLだ!DHSだ!ウルトラAC/5・・・は積めなかったorz
全然強くならなかったよ!沈んだよ!

262 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:16:26 ID:???
どなたか、AC5のメリットを教えてください。
効率がすべてじゃないのは判ってるつもりだけど……

263 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:18:08 ID:???
ライフルマンやシャドホ見たいでかっこいい。

264 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:19:53 ID:???
>262
素直になれよ。
効率が全てなんだろ?

265 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:19:56 ID:???
PPCと射程が一緒。

266 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:35:48 ID:???
>>262
まず全ての武器のダメージを発熱で割る。
次に全ての武器のダメージを重量で割る。
それでわからなければ説明しても無駄だ。

267 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:38:09 ID:???
ちょっとイイモノに思えてきた

268 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:46:11 ID:???
Rがつけば…

269 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:53:22 ID:???
どなたか、LRM10のメリットを……

270 :ドラゴン:2006/05/05(金) 19:54:17 ID:???
|ω・`) 僕を使えば分かるよ

271 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:55:17 ID:???
>>269
改善の余地を確保できる

272 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:56:53 ID:???
ストーカーみたいでかっこいい。

273 :NPCさん:2006/05/05(金) 20:01:43 ID:???
クリティカル・スロットでみるんだ
LRM 5:1cs,1t
LRM10:1cs,2.5t
LRM15:2cs,3.5t
LRM20:4cs,5t

どうだ?

274 :NPCさん:2006/05/05(金) 20:02:43 ID:???
>>271
ありがとうございました

275 :NPCさん:2006/05/05(金) 20:15:28 ID:???
エンドウスチールとかフェロファイバー装甲とかステルス装甲とか使うと
クリティカルスロットを節約できる嬉しさが良く判るようになる気がするがどうか

276 :NPCさん:2006/05/05(金) 20:35:02 ID:???
氏族製だとESとFF両方装備してるようなのがごろごろしてるからな。

277 :NPCさん:2006/05/05(金) 20:53:03 ID:???
何故か氏族が嫌いで氏族狩りを狙ったメックを設計してる俺ガイル

278 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:20:43 ID:???
氏族のERMLは射程が中心領域LLと同じでダメージが7点、熱5点だ。
LRM発射筒は半分の重量だし、ERPPCはダメージ15点もある。
勝てるのか?

279 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:27:50 ID:???
なんとかして格闘戦距離まで持ち込むしかないと思うんだがなぁ。
ブリザードとか電波障害とか環境を利用できれば一番だけど。
それがダメなら近づいてくるまで水地2Lvもありだと思う。

280 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:28:21 ID:???
>>270
なんていうかね、キミ、微妙な武器を二つも積んでるから弱いんじゃないかな?
ACは仕様ミスで仕方ないとしてもLRM10はねぇ…
せっかく背面装甲が高いのにそれを生かせないじゃない?

281 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:31:31 ID:???
実弾兵器の魅力はメックから下ろして戦車に積めることにつきると思う。
ドラゴン君もいつかはACをPPCにして活躍する日もあるさ。

282 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:36:49 ID:???
>>279
やられる→金魚で脱出→再び棍棒男で殴りこみ
死ぬまで殺しつづけろ

283 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:52:39 ID:???
>>262
どんなメックでも10点は排熱できること考えると、LLやPPCを積んだ後に、さらに装備するにはいい感じ。
あと、実際運用する時にあんま熱を気にせずに毎ラウンドガンガン撃てるのもメリットっちゃメリットじゃないか。

284 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:05:07 ID:???
>ドラゴン君もいつかはACをPPCにして活躍する日もあるさ。
つグランド・ドラゴン

285 :ドラゴン:2006/05/05(金) 22:26:38 ID:???
|ω;`) ブワッ

286 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:35:31 ID:???
PPCにすると「グランドドラゴンじゃん」と言われてしまうので
AC5をLLに交換しよう
そこそこ移動力があるので懐に潜り込むことも多いだろうし

と、このように「こいつを外して何を付けようか」と夢が広がるのがAC5の最大の魅力だ

287 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:53:25 ID:???
なんかドラゴンってライフルマンの次くらいに微妙呼ばわりじゃねぇ?

リプレイじゃ改良型の改良型(場合によってさらに改良型やら量産型やら)が
大活躍だったのに

288 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:57:41 ID:???
いや、あの性能は微妙だと思うぞ。
シャドホの親戚みたいな言われ方するのは仕方ない気もする。

まあ大好きなんですが。

289 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:58:40 ID:???
設計者からいくとグラドラが「本来のドラゴン」なんであって、
「ドラゴン」はあくまでも劣化ドラゴンなんだろう。
こんどから「コモドドラゴン」とか「大きなトカゲ」とかって呼べばいいよ。

290 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:11:03 ID:???
そうだったのか。
ゼウス以外にも結構あるんだな、その手の話。

291 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:14:10 ID:???
だってリプレイのドラゴンは改造しすぎだし〜。
背面レーザーぐらいしか原型とどめてない。

292 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:14:19 ID:???
>何故か氏族が嫌いで氏族狩りを狙ったメックを設計してる俺ガイル
対氏族戦で泣きを見まくった俺に言わせれば、対氏族兵器は震動爆弾と間接砲だ。
脚か頭が良い感じに削れたら、一気に飛び込んで格闘を仕掛けるのは言うまでもない。

ハチェットマンは辿り付く前に墜とされましたが。


293 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:17:08 ID:???
ノーマルドラゴンのLRM10をSRM6に取り替えて、
MLとMG×2を追加すれば結構使える。

294 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:19:21 ID:???
ノーマルドラゴンを(ry





ry)してヤマタノオロチを作れば相当使える。


295 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:31:32 ID:???
総重量すら変わってるじゃねえか

296 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:40:40 ID:???
ところでグランドドラゴンってどうしてMLの位置がてんでばらばらなんですか

297 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:54:02 ID:???
左腕→側面射界確保
左胴背面→背面射界(ry

右胴→トン数と装備欄(AC弾薬)余ったから正面火力上げるために増設

てなとこじゃね? 元のドラゴンから可能な限り小改修で済ませようとしたとか。

298 :NPCさん:2006/05/06(土) 00:04:24 ID:???
改修するならとりあえず背面レーザーを前面に持ってこよう。
これでどうにか中距離20点が確保できる。

299 :NPCさん:2006/05/06(土) 00:11:22 ID:???
ドラゴンの背面MLを取り去ることは
ライフルマンからACを降ろすに等しいと知れ。

300 :NPCさん:2006/05/06(土) 00:20:09 ID:???
それはいいすぎだよ。
LL一つ取って弾薬と装甲増やすくらいだよ。

301 :NPCさん:2006/05/06(土) 00:20:31 ID:???
元のドラゴンから改良する時に右胴背面にMLを付ければよかったんだよ


302 :ライフルマンIIC:2006/05/06(土) 00:24:31 ID:???
なんだってー

303 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/06(土) 00:37:11 ID:HnJDiFnZ
ライフルの人も背面武装に気を配ればもっとイケルかもよ

304 :NPCさん:2006/05/06(土) 03:24:48 ID:???
おはよう
夢のなかにドジッ子で、すぐに顔真っ赤にしてパニくる擬人化ライフルマンがでてきたよ
やればできる子なのにあわてやすくて、本気を出そうとすると真っ赤になってパニくって倒れちゃうんだよね

305 :NPCさん:2006/05/06(土) 03:45:25 ID:???
>>292
私の対氏族メックも格闘重視
TSMは欠かせない逸品です

306 :NPCさん:2006/05/06(土) 07:44:07 ID:???
氏族はTSMリバースエンジニアリングしなかったのかな?

307 :NPCさん:2006/05/06(土) 07:57:47 ID:???
>>304
おはよう。
ところでモノは相談なんだが、マグナヘルスターUPPCとその夢、とっかえっこしない?

308 :NPCさん:2006/05/06(土) 08:03:02 ID:???
>>304
同じメックに乗ってると性格が似てくるとかないか?
ずっとライフルマンに乗ってるメック乗り(38歳 ♀)がそんな感じになったんだが。
>>307よ、メックごとパンサー辺りと交換してくれないか?


309 :NPCさん:2006/05/06(土) 09:08:58 ID:???
TSMって、なんか武器ぶっ放して暖めないと使えないんだっけか。
・・・・・・余熱器とか、放熱器のコントロールとか、そーゆー方向は無かったのか?ISてっち共。

310 :NPCさん:2006/05/06(土) 09:36:03 ID:???
MASC使えば良い話だからな。

311 :NPCさん:2006/05/06(土) 11:22:50 ID:???
突撃あるのみ!かよ。
さては>>310、きさまチャージャー乗りだな!?

312 :NPCさん:2006/05/06(土) 11:39:46 ID:???
>>311
クランメックは素で中心領域のメックの歩行時MP+1くらいあるし、
格闘攻撃もやらないからMASCよりTSMが欲しいって状況は、あまり思いつかないかな。

−−以下チラシ裏−−

それはそうと「HISTORICAL:WAR OF 3039」を入手したので前スレのフォロー。
「COUNTER ATTACK」の項で、存在しない筈のドラコ軍に奇襲され反撃できる部隊は僅かだったetc.
…の記述なので。航宙船が撃沈ではなく、戦線後方に移動しようと集結中に大規模な逆襲であぼーんの模様。

商業船籍の降下船が強行着陸してきて、新型メックで構成された未知のドラコ部隊が強襲!とか
燃え萌え展開があるよーなので、頑張って翻訳にチャレンジ

313 :NPCさん:2006/05/06(土) 12:05:11 ID:???
>>309
加熱したけりゃ放熱器止めればいい

314 :NPCさん:2006/05/06(土) 12:39:21 ID:???
>>313
自発的に「放熱をしない」って選択する事ができるん?

315 :NPCさん:2006/05/06(土) 12:47:40 ID:???
放熱器ごとにスイッチON/OFFできる。
英語版のルールだけどTSM自体が英語版の装備だからキニシナイ

316 :NPCさん:2006/05/06(土) 13:19:41 ID:???
放熱器のON/OFFも必要に応じて活用してるけど
TMSとステルス装甲を組み合わせて搭載してるから
熱が足りなくて困るという経験は殆ど無かった気がする

317 :NPCさん:2006/05/06(土) 15:56:14 ID:???
お〜・・・そんな機能もあるんですね。>放熱器のON/OFF
武器の空撃ちとかしなきゃ起動もしないアホ装備かと思ってましたが・・・納得ですw

318 :NPCさん:2006/05/06(土) 16:53:43 ID:???
ライフルマンに背面武器って、ホントは要らないんだよね。

319 :NPCさん:2006/05/06(土) 17:07:17 ID:???
AC5を効率で語ると・・・・か

D型マローダーが神に見えてくるとかか?

320 :NPCさん:2006/05/06(土) 17:15:02 ID:???
放熱器のON/OFって、どこのフェイズでやるんでしょう。
移動前かな。射撃前かな。

321 :NPCさん:2006/05/06(土) 17:16:13 ID:???
AC5はPPCと組み合わせるとグート。
放熱機を1個追加するだけで毎ターン15点を弾き出す。

322 :NPCさん:2006/05/06(土) 17:38:57 ID:???
つまりノーマルマローダーが神に見えてくるとかか?

323 :エンフォーサー:2006/05/06(土) 17:51:18 ID:???
|皿・´]

324 :NPCさん:2006/05/06(土) 17:54:41 ID:???
バトルテック世界で「敵役、悪役」になりやすいのってどこらだろう
時期によって違うだろうけど
蛮王家・無法者・クリタ

クラン

ワード・オブ・ブレイク
こんな感じ?

325 :NPCさん:2006/05/06(土) 18:56:14 ID:???
>>323
…LLとAC10も結構使えるよネ!

326 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:10:21 ID:???
>>315
スマソ
今まで全部の放熱器を一括して稼動させるか止めるかだと思っていた。
BMRの何ページにあるか教えてくれ


327 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:43:17 ID:???
manyは必ずしもallを意味しないぞ

328 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:51:03 ID:???
AC10は普通にいい武器だと思うが

329 :NPCさん:2006/05/06(土) 20:06:41 ID:???
標準でLB-Xの性能にして欲しいぞ

330 :NPCさん:2006/05/06(土) 20:09:43 ID:???
AC10はPPCとHSに積み替えるのがデフォと思ってたから。

331 :エンフォーサー:2006/05/06(土) 20:23:11 ID:???
|皿´]ノ=3

332 :NPCさん:2006/05/06(土) 20:43:59 ID:???
>>331
君はレベッカたんのお尻がシートに乗っかったというだけで満足すべき

333 :NPCさん:2006/05/06(土) 20:51:59 ID:???
>>324
うん、大体そんな感じ。
蛮王(海賊)や無法者は時代を問わず敵役にもってこい。
クランはファルコンやジャガー辺りがいいと思う、ウルフは洒落にならん時があるから敵にしにくかった。
WOBは完全に敵、ただこいつら全滅するまで戦ったりするからなぁ・・・

334 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:03:36 ID:???
聞きたいことがあるんですがこの世界の城はどんな感じなんでしょうか?
リプレイだと中世の城っぽい(まさか石作りでは無いだろうが)感じですが
グレイデスだとなんか月面基地みたいなイラストが描いてあるので迷ってしまいます。

335 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:06:39 ID:???
>>334
建造時の貴族の趣味

正直重要施設の大半は地下にあるから表に出てるのは
砲台や進入しにくくするための城壁、ハッチくらいしかない!
だからあとは城主の趣味だ

336 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:13:52 ID:???
強化構造物と装甲をその外装に使用している筈だけど
強化構造物の主材と推測されるフェロクリートは結局焼成人工石の一種
そうした意味では外壁の大部分が石の様に見えてもおかしくはないし
微細加工で色彩やストレートにレリーフも可能
前述の通り城主の趣味と懐次第では?  あくまでも憶測だが

337 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:21:36 ID:???
ならば!!
巨大めっちに合身変形する校舎型要塞を!?

338 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:31:29 ID:???
それは建造に1年もかけてまだ3割の建造率なんていってると
突如超腕のいい大工さんが来て昼休みまでに完成させてしまえる校舎だな?

339 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:34:43 ID:???
プールが割れて中からライフルマン発疹!

いや、忘れてくれ。

340 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:41:25 ID:???
まー、川とか森とか山とかに
ひっそりと対空砲やハッチが隠されてるジャブローみたいな城って
地味すぎてアレだよな

341 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:50:59 ID:???
政治権力の象徴って意味もあるんだから、やはりある程度は
外見にもこだわるんじゃないかね?
築城と庭造りは武士のたしなみとばかりに入植するやいなや
改築を始めるクリタの領主とかいそうだ。

>339
校舎のプールの場合は水が引いてから一回転するんだよ?
【みらーいはーいーつもぼくらがひーろー】

342 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:55:28 ID:???
>>339
脚に放熱器積んでる支援機だったらなかなか嫌みったらしい構図だけど

343 :NPCさん:2006/05/06(土) 22:02:42 ID:???
ライフルマンに追加放熱器がないと知っての狼藉か!

胴体に向けて放水してくれれば多少は冷却効率上がるかも!
文字通り焼け石に水かもしれないけどネ!

344 :NPCさん:2006/05/06(土) 22:19:32 ID:???
本家版なら、エンジンからハミ出た分が頭についてる。
というわけでライフルマンは滝を割って登場する事とする。


345 :NPCさん:2006/05/06(土) 22:25:17 ID:???
>344
おまえまじあたまいいな

346 :NPCさん:2006/05/06(土) 23:13:00 ID:???
最近(といっても数年前だけど)のPCゲームだと、第4次継承権戦争の前あたりだと、表ではきれいな革命で、実際の裏側では反対派住民を虐殺の皆殺しにしているシュタイナー家が敵役。

347 :NPCさん:2006/05/06(土) 23:25:52 ID:???
どこの継承国家も似たようなもんだからとりあえず悪役には困らんな。

348 :NPCさん:2006/05/06(土) 23:36:31 ID:???
シュタイナー軍相手にロングキャンペーンやると、ライバル役とかエリート部隊とかにちこっと困る。

適度に有名で適度に緩い編成の部隊がいるといいんだけど・・・

349 :NPCさん:2006/05/06(土) 23:44:01 ID:???
創作しちゃえよ。
どうせオフィシャル展開はないようなもの。

350 :NPCさん:2006/05/06(土) 23:47:50 ID:???
実はオフィシャルの小説とか全く読まないで
オリジナル世界を創作してやっている

351 :NPCさん:2006/05/06(土) 23:59:39 ID:???
宇宙世紀0079
地球からもっとも離れた恒星間国家ドラコ連合は共和国=連邦に独・・・侵略戦争を挑んできた。

(宇宙空間にずらっと並ぶライフルマン、先頭の機体は赤い)

既に開戦からん百年が経過し・・・

(なぜか墜ちて行くコロニー)



[色々面倒なので中略]



「通常の三倍の速度で過熱するライフルマンが居ます!」

「シャアだ! 赤い彗星のシャアだ!逃げろ!!」

352 :NPCさん:2006/05/07(日) 00:06:05 ID:???
>逃げろ!!

弾薬爆発に巻き込まれて吹っ飛ぶのを恐れたんですな

353 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/05/07(日) 00:06:58 ID:???
校舎といって寸鯉の出て来るアンタが好き。
エルドランのつもりだったのに。

後、砂の嵐に隠された要塞はコンピュータに守られているゾ!

南の島には父と五人兄弟の秘密の要塞が!
クリタのスパイも狙ってる!

354 :NPCさん:2006/05/07(日) 00:22:06 ID:???
スパイ&スパイ2?

355 :NPCさん:2006/05/07(日) 00:25:47 ID:???
懐かしいなおい。砂浜に穴掘って埋めたりするんだっけ?

356 :NPCさん:2006/05/07(日) 00:59:33 ID:???
どうせ強い部隊とガチる事はないんだけど、前衛部隊は敵○○連隊と戦闘して壊滅!とかってシチュでやる時に
自分設定オリジナルより実在するエリート部隊名を使いたいなーと

(実在する部隊だと、この時期にここにいるのはおかしい!って言われかれない両刃の剣ですがw)

357 :NPCさん:2006/05/07(日) 01:07:49 ID:???
心置きなく出すが良い。
なに、戦場に偽装や誤認や錯誤は付物だ。

358 :NPCさん:2006/05/07(日) 01:17:55 ID:???
メック部隊の現在位置は最高の軍機だしね。
存在する事で抑止能力となる防衛部隊はともかく、攻勢部隊なら何時どこに出現しても不思議ではないよ

359 :NPCさん:2006/05/07(日) 03:24:46 ID:???
>>356
3025ならオフィシャルサイトいってみれば

360 :NPCさん:2006/05/07(日) 07:26:53 ID:???
>326
P47に"shutting off as many heat sinks as desired"って書いてあった

361 :NPCさん:2006/05/07(日) 08:47:53 ID:???
で、どこのフェイズで・・・

362 :NPCさん:2006/05/07(日) 09:04:43 ID:???
>>361
それもちゃんと47ページに書いてあるから自分で読んでみなさいよ・・・

363 :NPCさん:2006/05/07(日) 09:24:13 ID:???
ウリは>>326じゃないニダ。BMR持ってないニダ。

364 :NPCさん:2006/05/07(日) 09:30:05 ID:???
>>363
買えるよ(´・ω・)っ ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1555603521

365 :NPCさん:2006/05/07(日) 09:34:00 ID:???
ドラコって中心領域の救世主なのに。

ダヴィオンとか、ライラとの婚礼祝いに侵略戦争起こすは、
骨肉の争いで大戦争起こすは、駄目駄目じゃん。

366 :NPCさん:2006/05/07(日) 11:09:38 ID:???
>363
ハウスでおけじゃね?新ルール出る前だし。

>365
それぞれの信念のもと、それぞれの敵と戦うのだ。それでいんじゃね?
氏族侵攻までの間、クリタ家の元でイヂメられつつ過すのも一興だね。

367 :NPCさん:2006/05/07(日) 12:16:48 ID:???
>>341

なにその絶対無敵ライフルマン

368 :NPCさん:2006/05/07(日) 12:23:17 ID:???
立場によるだろ。
シュタイナーや自由世界同盟の傭兵からすればドラコは悪役。

369 :NPCさん:2006/05/07(日) 12:23:59 ID:???
ところでバトテの歴史では天皇家はどこいったんだ?

370 :NPCさん:2006/05/07(日) 14:47:25 ID:???
地球にいるんじゃね?
そういえばコムスター支配下の地球ってどうなってるんだ?
国家残ってるだろうか?たぶんないよな

371 :NPCさん:2006/05/07(日) 15:38:54 ID:???
地球の支配権を賭けて、半ばスポーツ化した代理戦争「メックファイト」が行われているんですよ


そのため、地球は他の惑星から放置状態。
あそこにだけは近寄らないように、と暗黙の了解になっている。

372 :NPCさん:2006/05/07(日) 15:44:04 ID:???
人類の故郷としての地球という精神的な支柱として存在し続けさせるためコムスターが支配しているが
実際の地球は既に生命が住める状態ではなくなっており死の星のような状態になってしまっています                                                                なんてのはイヤですね

373 :NPCさん:2006/05/07(日) 15:46:50 ID:???
135tメックカッコヨス

374 :NPCさん:2006/05/07(日) 16:43:27 ID:???
>>356
1:ハウスブックダウンロード
2:マップも保存
でOK

3:英語わかんない人
 同人も出てるので探して買うがよいかと

375 :NPCさん:2006/05/07(日) 19:41:19 ID:???
MegaMek使ってると頻繁に固まるけど何か対策ありますかね?

376 :NPCさん:2006/05/07(日) 19:57:05 ID:???
俺の場合、チャット機能を使わないことでほぼ固まらなくなった。
射撃計算終了→画面切り替えのタイミングに日本語変換とかやってるとかなりの確率で凍ったしな。

あと、PCスペックをガツガツあげるくらいしか俺には思いつかんな。

377 :NPCさん:2006/05/07(日) 20:56:56 ID:???
MegaMekを95/98/Meで長時間起動させる気にはならんな。
最低でも2kかXPが快適に動くだけのメモり(512〜)積んでないと。

378 :NPCさん:2006/05/07(日) 21:18:59 ID:???
XPでメモリ2GB積んでるマシンなんだけど
5〜6ラウンドくらい続けてると固まったりする

379 :NPCさん:2006/05/07(日) 21:38:58 ID:???
>>373
けど3人乗りみたいだよ。
・・・・脚付きげるずげー?

380 :NPCさん:2006/05/07(日) 21:52:37 ID:???
>>360
サンキュー!
そうか・そうだったのか
って英語苦手なものであの分量はきつすぎるのよorz


381 :NPCさん:2006/05/07(日) 21:53:55 ID:???
>>380
頑張って読んでればそのうちスラスラ読めるようになるよ

382 :NPCさん:2006/05/07(日) 21:54:27 ID:???
>>379
若いな・・・
重機動メカを思い出した私は年寄りなんだろうか?

383 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:08:52 ID:???
最近英語読めない人を蔑視・疎外している風潮について

384 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:17:28 ID:???
言いたいことは分からないでもないが、マジでやる気があるのなら大概読める。

一応義務教育だしな>英語

385 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:21:58 ID:???
>>384

まあそういうな。成績悪かった教科は使わないですむ学校・職業に就くのが進路選択だ
日常で使わないから忘れるばかりの英語を読めて当然じゃ腹も立つだろう?
何しろただの遊びだ。そこまで金と手間暇かけられる人ばかりじゃあない。


386 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:25:34 ID:???
>>380
まあな
得意な人でも正気じゃない分量とか言っていたし
武器だけでまともなプレイに支障が出るほど選択肢が多すぎる

387 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:27:08 ID:???
>>385
このスレは日本語版も英語版も両方取り扱うわけだから
英語に抵抗があって英語版に踏み込まないのであれば
英語版の話題は黙ってスルーするのが良いんじゃないかと

388 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:28:51 ID:???
>>383
じゃあ逆に日本語版を持ってない人を疎外する風潮になればいいの?

389 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:34:07 ID:???
>>387-388
英語読める人だけで話をしないで読めない人にもう少し説明
(「英語嫁」で切り捨てない)してやればいいんでね?

390 :374:2006/05/07(日) 22:40:28 ID:???
じゃあも少しフォロー
>>356
君の求める本(日本語資料)はウォーハンマーさんとこの
メックセッターセレクション(1999 11/23発行)である
連絡方法はすまないが自分で調べてくれ。2チャンでさらすのはちょっと。
再発行頼むしかないような気がするが、ネットオークションという手もあるぞ

391 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:47:04 ID:???
また空気の読めない人がしゃしゃり出てきたよ……。

392 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:51:19 ID:???
この人は英語版原理主義者か
今度はどんな荒らしを披露してくれるのか
ワクテカしながら待ってみる\(⌒∇⌒)/

393 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:52:25 ID:???
『ミッキーさんの特徴』

1. ソースはMW日本語版と翻訳同人のみ
2. 誰でも知ってる情報を偉そうに書き込む
3. 他人のチャットの書き込みを無断転載する
4. 自分勝手なテンプレでスレ立て、スレを私有化
5. 誰も読んでない長文を連続投稿して、スレを私有化
6. それを非難されると荒らしとか言い出す
7. 蝕滅戦なる珍しい単語を使う

リアルで話が通じないから相手にしても無駄です

http://www5.marimo.or.jp/~fgmaster/bcg/bcgchat/data/20050825log.html
ミッキーさん名言録

394 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:53:03 ID:???
>>389
それは「金と手間隙かけられない人」のために「英語読める人」がわざわざ手間隙かけることを要求してるような・・・
随分と一方的で都合の良い要求だなぁ

395 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:57:24 ID:???
>>389
何を読めばいいか教えるつもりはあるが、内容まで教えるつもりは無いね。

396 :NPCさん:2006/05/07(日) 22:58:43 ID:???
ここには何でも即無断転載するような礼儀知らずがいるしな。

397 :NPCさん:2006/05/07(日) 23:02:34 ID:???
しかもさらすなと怒られてる場所たたきの振りしてわざとさらす馬鹿もいるし

398 :NPCさん:2006/05/07(日) 23:07:23 ID:???
このスレはミキ即荒れですな

399 :NPCさん:2006/05/07(日) 23:08:34 ID:???
で?バトルテックの話は何処に行きましたか。

400 :NPCさん:2006/05/07(日) 23:11:47 ID:???
英語読めないなら読めないで翻訳ソフトでも使ったらどうか。

401 :NPCさん:2006/05/07(日) 23:53:14 ID:???
>>301
別に板ごとでも間違ってない(´・ω・) スヨ?

402 :401:2006/05/07(日) 23:53:53 ID:???
誤爆しました orz

403 :NPCさん:2006/05/07(日) 23:59:06 ID:???
ドラゴンに 板を 貼り付ける?

404 :NPCさん:2006/05/08(月) 00:05:43 ID:???
つまりMLではなく装甲を増やせと?

405 :NPCさん:2006/05/08(月) 00:09:47 ID:???
ドラゴンって名前なんだからJJがさきじゃろ。
もしくはヌンチャク

406 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:02:28 ID:???
ドラゴンなんだから頭部に火炎放射器をですね

407 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:03:26 ID:???
ほう。鎖が長いな。

408 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:43:17 ID:???
花茶 おゎ茶 あ熱ゃ茶々ー

409 :NPCさん:2006/05/08(月) 10:37:54 ID:???
走るのが速い竜というと……GODZILA?

410 :NPCさん:2006/05/08(月) 20:36:37 ID:???
>>383
ぶっちゃけ「俺は英語版にも詳しい古参プレーヤーなんだぜ」って自称してた人が、
原語版の細かい部分を突っ込まれて、返答に窮してソースブック買えやーって逆ギレしてるだけかと。

>>394
答える意味があると判断した人が回答すればいいだけで、
回答する意味はないってわざわざ宣言しなくていいんじゃない?

>>395
どのソースブックのどの項目に記載があるってのは、まさしく389が求めている回答ではないかと。

>>400
ソースブックを購入し、読みたい項目の表題でぐぐって、出てきたサイトをページ翻訳…が
かなり手軽な方法だったりw

411 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:17:51 ID:???
>>410
自称英語版にも詳しい古参プレーヤー?
ハゲワロス


412 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:20:57 ID:???
他人様の作った同人誌の内容を偉そうに垂れ流すだけの奴がいるんだよな。

413 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:27:06 ID:???
>>410
どのソースブックの何ページに書いてあるかだけでも
大いにありがたいです。読む分量が桁違いです。無理にとは言いません
余裕のある人、わかる人が回答してくださればありがたいです


414 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:39:29 ID:???
原書で読んでても莫大な

415 :NPCさん:2006/05/08(月) 23:55:12 ID:???
めがめっくで、自作メックを使って遊びたいんですがやり方が分かりません><
できるなら方法を教えてください^^

416 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:02:35 ID:???
自作した対氏族メックを使ってMegaMekでBotが操ると対戦したがメコメコにされて凹んだ><

417 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:04:11 ID:???
>>415
data\mechfiles\readme.txtにやり方が書いてあるよ

418 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:09:55 ID:???
ありがとうございますー

419 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:30:27 ID:???
>>388
普通にオークションでなら売ってるよ
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e57179529

420 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:46:27 ID:???
それは「普通」か?

421 :NPCさん:2006/05/09(火) 20:12:08 ID:???
対氏族メックってどんな構成になる?
重量級メックのキック3連発でどーにかなるかなーって思ったら、
重量級でも歩行時MP5がざらで、追いつけなかったりしてかなり切ない思いを・・・・

マッドキャット1機に小隊で挑んで、2機撃墜1機大破とか悲惨な戦績になったりしたよ。。。

422 :NPCさん:2006/05/09(火) 20:18:49 ID:???
そん時の小隊ってどんなのだったんですか?

423 :NPCさん:2006/05/09(火) 20:36:20 ID:???
>>421
ダンピングメック
具体的には強さの割りにバトルバリューが低いディフェンダー、トマホーク、アイアンフット
中心領域ノーマルメックだがクラン中5機に重12機で挑める。


424 :416:2006/05/09(火) 20:42:24 ID:???
>>421
Light, Middle, Heavy, Assult の各クラス一機づつ独自デザインの機体を用意した

全機共通設定
- エネルギー兵器を主体に装備
- C3iコンピュータおよびTSMを搭載
- 3ヘクス以上のジャンプ能力を設定
- 火炎放射器を装備

Middle, Heavy
- ステルス装甲および剣またはハチェットを装備

Inner Sphire の独自技術であるTSMを活用して
氏族が不名誉として嫌う格闘戦を積極的に仕掛ける狙い

歩行時MP5の Middle と Heavy がTSMを起動して接近するのが主力

合計BVが概ね同じになる Dire Wolf と Mad Dog と Blood Ferret からなる舞台と対戦し
初回はメコメコにされてしまったが二回目と三回目はこちら側が2〜3機残して氏族を殲滅

425 :<ヽ`∀´>:2006/05/09(火) 20:42:37 ID:???
>>422
モチロン偉大なライフルマン小隊ニダ

426 :NPCさん:2006/05/09(火) 20:48:53 ID:???
ある日このスレの人気メックで小隊を組もうと思った。
ライフルマン、ドラゴン、クルセイダー、後は・・・何だろう?

思い付かん、皆オラに力を貸してください・・・・

427 :NPCさん:2006/05/09(火) 20:52:56 ID:???
いじられ役ならハンチバック。

428 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:00:07 ID:???
アーバンメックかハンチバックかな。

ライフルマンとクルセイダーが豊富な遠距離火力を活かし、ハンチバックが直衛に当たればいい感じかもしれん。
ドラゴン?ああ、その辺走ってなさい。

429 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:15:00 ID:???
>>422
クルセ(LRM15×2→LRM20)、ドラゴン(偽八岐大蛇)、グリフィン、ウルMっぽいオリジナル

迂闊にPPC距離まで踏み込んだグリフィンが、アルファストライク2発であぼーん(90点近く当たってたw)。
挟み撃ちにしようと中距離で踊ってたウルが順当にあぼーん。
その間、重量級2機はLRM20とPPCを1本ずつ飛ばすだけw

最終的にはドラゴンが近接して仕留めましたが、8MPで疾走する重量級メックは想像以上に
うざかった。。。OTL

430 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:20:26 ID:???
>>424
BVで等価、という明確な基準で組んでるんですね。
マッドキャットは一機でアーチャー+マローダーみたいなもんだから、重量2倍まではありかなーとか思ってました。

431 :頭文字D:2006/05/09(火) 21:23:35 ID:???
>最終的にはドラゴンが近接して仕留めましたが、8MPで疾走する重量級メックは想像以上にうざかった。。。OTL

(`・ω・´)!

432 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:25:32 ID:???
>>8MPで疾走する重量級メックは想像以上にうざかった

?チャージャー?

433 :スコーピオン:2006/05/09(火) 21:37:56 ID:???
ええい、どいつもこいつもハンチのアーバンのとくだらないことを!
もっと俺を使え! 俺の真価を肌で感じろ!

え? レベル2ルールじゃないの!? そ、そんなぁ…

434 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:56:10 ID:???
>>431
お前じゃない。

>(偽八岐大蛇)

435 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:57:46 ID:???
>>433
星間連盟時代の施設を警備している無人ガードロボ…という設定でなら、
何度か登場させた事があるがw

436 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:02:51 ID:???
氏族のメックは、PPCもLRMも最低射程が無いからね。
大口径パルスレーザーは夢に出て来たよ(笑)

捕獲した氏族のオムニメックって、傭兵の手におえるのかね。
グレイデスくらいになれば、戦列に加えたりしてても大丈夫らしいけど。
ウチも一応、IS-Lv.2メックを運用し始めてるんだけどさ・・・・・・

437 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:34:46 ID:???
>>436
HS→DHS
LL→ERLL
なライフルマン?

438 :NPCさん:2006/05/09(火) 23:20:12 ID:???
人気のメック[クルセイダー、ドラゴン、ライフルマン、アーバンメック]でチーム2chを編成。
とりあえず対戦相手にost一族を選んでbotにやらせてみた。

やけに逃げ腰なドラゴンがなかなか戦線に参加せず
ライフルマンが好きこのんで敵と密着し
アーバンメックが敵3機に囲まれて袋叩きにされ
クルセイダーが爆死し
気がついたらドラゴン1機だけになっていた。
敵の損害は軽量級1機だけ…… BVはいい感じだったのに。

439 :NPCさん:2006/05/09(火) 23:43:36 ID:???
ドラゴンはAC5とLRM10を使える遠距離に、ライフルマンはレーザーをフルに使える近距離に移動…って行動なのかな?
アーバンメックはそのなんだ・・・南無としかw

440 :NPCさん:2006/05/09(火) 23:43:48 ID:???
>>431
バトルテックで頭文字Dって、もしかしてフェロクリの峠やヘアピンカーブを、
武器を使わずひたすら走行して、スリップやら転倒ロール振り振りで勝負したんですか?


441 :NPCさん:2006/05/10(水) 00:50:10 ID:???
調子に乗ってチーム2chと自作メック4機で対決
いずれも既存機体を改良した強力なものだ
重量は似たようなものだがBVはほぼ1.5倍


なぜ負けたんだろう

442 :NPCさん:2006/05/10(水) 01:53:26 ID:???
連敗した。強いぞチーム2ch

443 :NPCさん:2006/05/10(水) 02:39:14 ID:???
また負けた。

クルセイダー、ドラゴン、ライフルマンは遠距離戦が強いから
こっちが待ってるとなかなか来てくれない。
しょうがないから足の早い奴を近づけてみるとアーバンメックのAC20で大惨事。
一発食らってからクルセイダーのミサイル攻勢が嫌すぎる。
そうこうしてる間に一人やられ二人やられ……組み合わせると強いぞこいつら。


悔しいからデモリッシャー戦車8台と戦わせてみた。
5ターンでボロ雑巾のようにされていた。

444 :424:2006/05/10(水) 04:20:54 ID:???
>>430
先に自分の設計したメックが揃ってて
その合計BVと同じになるよう氏族メックを選びました

Lv.1メックのみ使ってた際は重量を基準にしてたけど
Lv.2メックを使う際にはBVを基準にしてます

ただ >>423 さんが言及してるような例もあると思うので
どうすればバランスの良い対戦ができるか模索中

445 :NPCさん:2006/05/10(水) 07:43:06 ID:???
>>437
いえーす。初戦で撃墜されたけど。
3N型は、もう怖くて出せないよ。3C型に逃げてもイイデスカ?

446 :NPCさん:2006/05/10(水) 11:10:57 ID:???
デモリッシャー戦車十台と氏族メック三機を戦わせてみた。
氏族メックが四ターンで沈んだ オソロべしAC20×二十門の集中砲火。

447 :NPCさん:2006/05/10(水) 11:22:24 ID:???
つまり氏族に勝つにはメックじゃなくてデモリッシャーを揃えればいいのか

448 :NPCさん:2006/05/10(水) 11:47:57 ID:???
ハンチバックを20機用意してもいい。

449 :NPCさん:2006/05/10(水) 14:38:19 ID:???
デモリッシャーとハンチバックの混成部隊を 
山ほど用意して都市防衛すれば氏族もビビって侵攻できまい。


450 :NPCさん:2006/05/10(水) 14:56:30 ID:???
ところでチーム2chに入れるほどクルセイダーのネタって出てない気がするんだ
ライフルマンとドラゴンは鉄板として、あとはオウサム、シャドウホーク、
ハンチバック、ジャガーメック、アーバンメック、デモリッシャー重戦車あたりが定番だと思う
スレの前の方でペガサス偵察戦車とエンフォーサーが目立ってたような

オウサム    80t 3/5/0
ライフルマン  60t 4/6/0
ジャガーメック 65t 4/6/0
アーバンメック 30t 2/3/2

シャドウホーク 55t 5/8/3
ドラゴン    60t 5/8/0
エンフォーサー 50t 4/6/4
ハンチバック  50t 4/6/0

デモリッシャー 80t 3/5
デモリッシャー 80t 3/5
ペガサス    35t 8/12
ペガサス    35t 8/12

こんな感じだと思う

451 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:24:28 ID:???
MegaMekとかはテンプレに入れた方が良いよーな気が

452 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:36:09 ID:???
微妙メック選手権ならオウサム先生は強すぎてネタにならないと思うぜ。

453 :NPCさん:2006/05/10(水) 15:37:06 ID:???
いや、このスレで人気のメックを集めただけで
意図的に微妙メック選手権にしたわけでは……

454 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:17:56 ID:???
スレ人気メックならジャガー、ライフル、ドラゴン、シャドウで鉄板。
あれ?結構強そうじゃね?

455 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:20:19 ID:???
ジャガーよりアーヴァンを推す。
あと、パンサーも隠れた人気だ。

456 :ウィットワース:2006/05/10(水) 16:36:20 ID:???
私の名前が見当たりませんが|゚,_」゚)

457 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:37:31 ID:???
君誰だっけ。

458 :クルセイダー:2006/05/10(水) 16:57:31 ID:???
えっ!?
ち、ちょっと待ってくれ!!

オウサムなんてガチホモ野郎に人気で負けるなんて納得いかない!
じゃなくてカロン一家の一員としてライフルマンやジャガーメックを守ってやらないと‥


あっ!?PPC!?
脇はやめて脇はやめて!
アッー!!

459 :NPCさん:2006/05/10(水) 16:58:52 ID:???
>>456
お前さんを入れる前にシカダやチャージャーが入るだろ

460 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:24:11 ID:???
壷中隊
指揮小隊
オウサム    80t 3/5/0
ライフルマン  60t 4/6/0
ジャガーメック 65t 4/6/0
アーバンメック 30t 2/3/2

火力小隊
チャージャー  80t 5/8/0
ドラゴン     60t 5/8/0
シャドーホーク    55t 5/8/3 
シカダ     40t 8/12/0

偵察小隊
スコーピオン  55t 6/9/0
ハンチバック  50t 4/6/0
ハチェットマン 45t 4/6/4
パンサー    35t 4/6/4


火力小隊の火力が売りw
なんと最大で208点!

随伴戦車大隊はデモリッシャー1択で


>>458
君はまだまだ予備役にいなさい。

461 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:32:02 ID:???
>>460
勿論中隊長はライフルマン大尉だ。
人気がダントツだから。
火力小隊長は個人的にドラゴン君を推したい。
偵察小隊は微妙だな。 
人気的にはハチェットマン中尉かね?

462 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:35:53 ID:???
先日アメリカのピザ屋でバトルテックやってる人を発見して感動した

463 :ローカスト:2006/05/10(水) 17:37:55 ID:???
馬鹿な事を言うんじゃない!!
偵察小隊は神速が命です!!
かてて加えて、ローカストはローコスト!!!1!1!1!11!!!
うまいこと言ったところで一つおながいしますYo!!

464 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:40:34 ID:???
なんだか最近デモリッシャーが人気な気がするけど、
デモリッシャーの値段ってメック対比でどの程度だっけ?

465 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:40:42 ID:???
>>463
予備役小隊

クルセイダー
エンフォーサー
ウィットワース
ローカスト


これでいい?
まあ、部品取りなわけだけどね。

466 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:41:52 ID:???
>>460
偵察小隊より火力小隊の方が足が速いように見えるのは気のせいだろうか。

467 :スコーピオン:2006/05/10(水) 17:50:14 ID:???
>>463
お前、足だけじゃん。俺みたいに神バランスを具えてからモノをいえ。

>>460
とはいえ、機動力が偵察<火力ってのは駄目駄目だろ。
火力:ドラゴン、シャドウホーク、ハンチバック、パンサー
偵察:スコーピオン、チャージャー、シカダ、ハチェットマン
…ハチェットいらねぇ。ローカストの方がマシじゃねーかw

468 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:51:06 ID:???
>>464
デモ戦車は243万cb。
だいたいグリフィンやウルバリーンの半額。
一番安いローカストが150万cbなのでそれより高い。

あくまでも部品の値段から計算しだだけの数字だそうなので、
生産技術の失われたメックの方が割高になるとかなんとか。


>>466
きっと目の錯覚です。
確かに偵察小隊は軽いわりにちょっと遅いですね。

あ、火力小隊の移動力はあくまでも火力です。 
砲撃6操縦1のエリート達が乗り込んで格闘や突撃をするための移動力です

469 :NPCさん:2006/05/10(水) 17:56:31 ID:???
>>467
いえいえ、スコーピオン様。
偵察小隊の偵察能力は貴方様お一人にかかっているのです。
偉大なるスコーピオン様がいるからこそ、偵察小隊足りえているのですよ。
ハチェットマンなぞ、あくまでも士官学校でのぼんぼんです。
スコーピオン様の神速の足と火力があってこその編成で御座います。

470 :NPCさん:2006/05/10(水) 18:26:06 ID:???
壷中隊 Team 2ch 第4案
指揮小隊 (235t):オウサム、ライフルマン、ジャガーメック、アーバンメック
火力小隊 (205t):ドラゴン、シャドウホーク、ハンチバック、ウィットワース
偵察小隊 (175t):チャージャー、スコーピオン、シカダ、

予備役:クルセイダー、エンフォーサー、ハチェットマン、パンサー、ローカスト

指揮小隊は鉄板、火力小隊も他が割って入るのはもう難しいだろう。

偵察小隊の最後の一機が未定。30t以上の機体だと火力小隊より重くなっちゃうとか
決まっている3機が全員ジャンプできないから最後のをローカストにするとやばいとか
火力小隊からシャドホをもらってきて、火力小隊にもう一機ネタ機入れる方が楽なんじゃとか
いろいろ考えてみるけど結論は出ず。

471 :NPCさん:2006/05/10(水) 19:06:23 ID:???
え、マジでネット対戦やってるの?

472 :NPCさん:2006/05/10(水) 19:06:49 ID:???
>>426
もう遅いかもしれませんが、話題にならないネタメック
「ヘカトンケイル」等はいかがでしょう?
AC20×2の火力が貴方を魅了すること間違いなし!

他は保障しませんが・・・・

473 :NPCさん:2006/05/10(水) 19:10:52 ID:???
一応AC20の他にLL×2もついている。
俺がサイクロプスとどっちか選べと言われたらヘカトンケイルを取るな。

474 :NPCさん:2006/05/10(水) 19:26:55 ID:???
サイクロプスはサモンジ中尉が
「思ったよりも強いじゃん」というメックだからなー。
正直あやつはネタメックだろう。

メックウォリアーで「強襲型出したいけどあんまり強いとなんだしな」
って時専用メックだと言ってもいいかもしれん。

足と腕はかなり致命的。外より中のほうがごつい。



475 :NPCさん:2006/05/10(水) 19:28:35 ID:???
あげてしまった。
罰としてライフルマンx3でアトラス討伐に行ってきます。

476 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:23:15 ID:???
65t 4/6/0 装甲208
武装:マシンガン×50 弾薬1t
※両腕の前腕駆動装置と手駆動装置なし


マシンガンの弾薬200発をたった4ターンで使い切る漢の設計
一対一の模擬戦で100tのアトラスを相手に35t差をものともせず蜂の巣にすることに成功
(ただしさすがに弾切れして最後は蹴っ飛ばした)
四隊四のチーム戦でも壺中隊の指揮小隊を相手に完全勝利

射撃の際にプレイヤーがサイコロを振るのではなく
コンピュータがやってくれるメガメックだからこそできた奇跡のメック
ダメージ100/加熱ゼロのバランスの前では射程距離など何の問題もない
近づくまでに5ターンかかっても取り付いてしまえば
相手は確実にこけるし胴中央に何らかの致命的命中を出してまともに動けなくなる
あとは悠々と料理するだけ

477 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:27:44 ID:???
60t 5/8/0 装甲128
武装:マシンガン×40 弾薬1t

高速型もあるでよ

478 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:29:10 ID:???
申し訳ありませんが、以下のメックは募集しておりません。
・LRM5×沢山
・ML×沢山
・MG×沢山

479 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:30:00 ID:???
そういえば小口径レーザー×二十仕様も作った記憶があるな。
五十トンメックなのに強襲クラスを五ターンで仕留めていた。

数の暴力とはよくいったものだ。

480 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:51:47 ID:???
MGやSL,ML,LRM5は多連装にしてもつまらんな

って事で火炎放射機多連装はどうだろうか

481 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:53:37 ID:???
Mechwarrior2シリーズでも同じ部位に小口径レーザー束ねて撃つのは基本だったな。

482 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:54:27 ID:???
インパクトだけはあるがそれで終わっちまうなw
そーいや火炎放射器で相手に熱を与えるのって熱2点だっけ?

483 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/10(水) 20:55:36 ID:DR9phMzi
連装AC2で逃げ回りながら…とは考えたが重量がナァ。

484 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:56:05 ID:???
というかファイアースターターが標準で前方に三門撃てるが。>火炎放射器

485 :NPCさん:2006/05/10(水) 22:29:36 ID:???
3門くらいじゃ多連装とは言い難いな
10門くらい行きたいところだ


‥放熱器20tにデバイスで10tか
強襲級でもきつそうだな

486 :NPCさん:2006/05/10(水) 22:32:21 ID:???
スパイダーに完封されるメックは必要ないっす。

487 :NPCさん:2006/05/10(水) 22:53:05 ID:???
ファイアスターターは火炎放射器積んでるだけでアレな扱いだが、意外とバランスいいんだぜ?
高機動、装甲そこそこ、中口径レーザー2門にマシンガン2門にネタ扱いの火炎放射器4門。
ジャンプもできるし対歩兵、対車両用には素晴らしい働きをするメックだ。
自走挽肉製造器はローカストだけじゃない!
こっちは挽肉にした上にローストまでしてやるぜ!

488 :NPCさん:2006/05/10(水) 23:00:59 ID:???
火炎放射器2個外してSRM2とインフェルノ積んだことあるな。
中口径外したほうがネタとしてはいいんだが、流石にそれやるとメック戦闘が無理になるしなー。

489 :NPCさん:2006/05/11(木) 00:15:49 ID:???
火炎放射器三門取っ払ってSRM4増設したらどうか。
対車輌能力をぎりぎり保ちながらMLx2とSRM4でメック戦闘にもそこそこ使えるようになるぞ。

490 :アーチャー:2006/05/11(木) 00:33:12 ID:???
壁|゚ω゚).。oO(出番はまだかな)

491 :NPCさん:2006/05/11(木) 00:40:43 ID:???
>>489
そんなもの、ファイアスターターではない!ではない…

492 :NPCさん:2006/05/11(木) 00:46:17 ID:???
んな事言ったらこいつはどうなるよ(w
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3058/om-fire.html

493 :NPCさん:2006/05/11(木) 01:12:11 ID:???
個人的にはホランダー1を押したい
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3055/bm-Hollander.html

494 :NPCさん:2006/05/11(木) 02:42:07 ID:???
グレイデス・メモリーコア解析による技術復興後は色々と変動があったわけで。

なにが言いたいかというと、3025ばんじゃーい。

495 :NPCさん:2006/05/11(木) 07:10:56 ID:???
いま494が善いことゆーた!

496 :ウィットワース:2006/05/11(木) 10:33:54 ID:???
|)))

497 :NPCさん:2006/05/11(木) 12:21:43 ID:???
メックの価格は円に換算するどのぐらい?
億単位なのはだいたいわかるがステルス戦闘機ぐらいの値段かね?

498 :NPCさん:2006/05/11(木) 12:39:50 ID:???
1Cビル=5ドル とリプレイに書いてあった。

499 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:16:12 ID:???
各地方ビルはいったいどれくらいになるんじゃろかー。
リプから手探りでルール作った身としては
世界設定までカバー出来ないのが辛いです。

500 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:28:24 ID:???
>>499
日本語版メックウォリアーに両替レートの記載があったと思うけど?

501 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:31:38 ID:???
ハウス・ビルすらようけ使わんのにエラいこっちゃ。

502 :ウィットワース:2006/05/11(木) 16:21:08 ID:???
日本円でライフルマン御大の製造原価が26億7828万。
それに引き換え私は16億200万と少し。
装甲と機動力に勝る私をもっと大々的に使う事こそ勝利への第一歩かと|゚,_」゚)

503 :NPCさん:2006/05/11(木) 16:30:44 ID:???
uza

504 :NPCさん:2006/05/11(木) 17:26:20 ID:???
自作の対氏族メック小隊(4機)を用いて
概ねBVの等しい氏族メック小隊(3機)と対戦し
地形や主導権などの運に助けられた部分はあるものの
こちら側を一機も破壊されることなく敵小隊を全滅させることに成功

敵氏族小隊の構成が甘かったんだろうか?
Timber Wolf Prime
Nova Prime
Ghost 1B

BVが概ね等しくても重量と値段で勝ってたのも勝因かも

505 :NPCさん:2006/05/11(木) 17:29:20 ID:???
メガメックでメックを自作するにはどうしたらいいんでしょうか?

506 :NPCさん:2006/05/11(木) 17:41:35 ID:???
>>505
>>77 でご紹介いただいたエディタを使ってます
あとは >>415>>417 あたりが参考になると思います

507 :sage:2006/05/11(木) 17:58:41 ID:b2l/1kYA
こんな物を見つけたのでネタを投下します。
いくら氏族が強いって言っても、ここまで横暴なまでに強くないですよね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=YqzEssjkMeU&search=battletech

508 :504:2006/05/11(木) 18:01:30 ID:???
> XXXXXXXXX XXX-XX の格闘(XXXXXX)
> ハチェット による MechWarrior 名無し (Bot1) への攻撃。目標値 : 2 、出目 : 5 … 歩兵 に命中。
> 歩兵小隊は開けた場所にいます!!!ダメージが倍になります。
> MechWarrior 名無し (Bot1) は 48 ダメージを 歩兵 に受けました。 <<<小隊全滅>>>
> *** MechWarrior 名無し (Bot1) はダメージにより破壊されました! ***

残酷描写

509 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:09:13 ID:???
>>507
うお
初めて見た
これがアニメ版バトルテックか……orz

510 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:17:19 ID:???
>>507
マジで戦闘シーンはCGなんだな

511 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:30:47 ID:???
うお、アックスマンつよい

512 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:50:48 ID:???
ウルフハウンドに脱出装置が付いてたりとかするのはいいとして、
宇宙空間にJJ装備してないMauler出すのはどうかと思った。

ジェイドファルコンの刺青モヒカンが乗ってる赤いのは何だあれ?

513 :NPCさん:2006/05/11(木) 19:37:56 ID:???
アニメで見るとマジンガーよりは格好いいな。

514 :NPCさん:2006/05/11(木) 19:41:33 ID:???
一瞬トランスフォーマー思い出した・・・

ジャンプって足伸ばしてするのか。

515 :NPCさん:2006/05/11(木) 19:42:01 ID:???
>>513
の感性がちょっと信じられない・・・

所でストーリーが良くわからんのだがランボー風クリタのビジネスマン?

516 :NPCさん:2006/05/11(木) 19:44:44 ID:???
シカタガナーイ
バカボーイ

517 :NPCさん:2006/05/11(木) 19:53:54 ID:???
踊るバトルメック

ttp://www.youtube.com/watch?v=O6c3MOEEmzs&search=japanese

518 :NPCさん:2006/05/11(木) 20:01:08 ID:???
>>504
氏族側のメックは十分すぎる程に強力だと思うけど、
対氏族メックってのは、どんな感じだったん?

519 :NPCさん:2006/05/11(木) 21:01:12 ID:???
マシンガンと小口径レーザーを10門ずつ積んでたんじゃないかな。

520 :NPCさん:2006/05/11(木) 21:11:41 ID:???
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-7170691831329104923&q=mech

実写版ドゾ

521 :NPCさん:2006/05/11(木) 21:15:50 ID:???
ティンバーじゃなくカタパルトの方が近い形状だな。
中の人の足が黒子っぽくて良い感じ。

522 :NPCさん:2006/05/11(木) 21:22:04 ID:???
>>506
ぶっちゃけあのエディタの使い勝手どうよ?
TheDrawingBoardあたりの方がよかったりしない?

523 :NPCさん:2006/05/11(木) 23:12:10 ID:???
>>507
なんだか80年代ぽいな

524 :NPCさん:2006/05/12(金) 01:01:28 ID:???
>>520
シルエットは大師(大死)だな。

しかし援護のプロトメックがかわいいぞ。

525 :504:2006/05/12(金) 01:36:57 ID:???
>>518
>>424 で軽く説明したメック小隊です

Light 25t 8/12/5 (TSM, C3i, ECM, ERML, FL, DHS*10)
Middle 40t 5/8/3 (TSM, C3i, ECM, ERPPC, ERML*2, ERSL, FL, DHS*10, 剣, ステルス装甲)
Heavy 60t 5/8/5 (TSM, C3i, ECM, ERPPC, ML*5, FL, DHS*10, ハチェット, ステルス装甲)
Assult 85t 4/6/3 (TSM, C3i, ECM, ERPPC*2, ML*3, ERML*2, MPL*2, SPL*2, FL, DHS*17)

全機とも余りのポイントが出ない範囲で最大限に装甲を搭載

まずAssultが的になる役目を引き受けつつ全機で敵側に接近して
一度敵側に貼り付いたらMiddleとHeavyがTSMを活かした格闘戦を仕掛ける作戦

最初にMiddleをデザインした上で
重量を減らして高起動化したLightと
重量を増やして高性能化したHeavyと
更に重量を増やして火力強化したAssultを用意

個人的なこだわりと中心領域の技術にこだわって設計しました

526 :NPCさん:2006/05/12(金) 01:42:57 ID:???
>>522
TheDrawingBoard使ったこと無いです
また今度試してみたいと思います

手作業で設計していた頃や
昔自作したコマンドラインベースの設計環境と比べると
今使ってるエディタの方が圧倒的に楽で助かってます

527 :NPCさん:2006/05/12(金) 02:26:32 ID:???
……確かTDBって.xml出力すればMegamekで読めたような。

528 :NPCさん:2006/05/12(金) 10:00:28 ID:???
>>502
お前は良い機体なのだが、まとも過ぎてつまらん。
もっと目立つために馬鹿改造をしてみろw


529 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:12:29 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y9Amp6qSLOc&search=Mechwarrior

>>507のお陰で色々楽しませて貰ってる。
んで上なんだが、ダークエイジの時代、Wolf Huntersと共和国との戦闘シーンって珍しい?
実写のアナスタシア(と思われ)が乗るMadCatIIIと共和国側のAtlasが格好良い。
猫の足元を群れなして駆けるバトルアーマー隊や横歩きしながら射撃する四脚メックも良い味出してる。
というか四脚が映像化されたのって初めて見た。

530 :NPCさん:2006/05/12(金) 13:38:04 ID:???
>>507
まあ、ノーダメージはやりすぎだが、センチュリオンやヘルメス2(?)
みたいな中量メックでクランの重メックを迎撃するのは自殺行為だな。

しかしメックの動き鈍過ぎ。

>>523
なんというか・・・往年のトランスフォーマーの画風ぽいのし。

531 :NPCさん:2006/05/12(金) 14:10:20 ID:???
>>528
40tで4/6/4にしてまで火力を手に入れようとして
しかもできたのはグリフィン以下というあたりで終わってる気がしますが

実戦ではAC20持って突っ込んでくる奴の方がよほど怖いです
中量級以下だと確実に装甲を抜かれ
そこに別の機体からLRMを打ち込まれたりしたらもう泣くしか

思うにウィットたんは「同格以下のメックと、一対一でやって負けないため」の設計で
「いろんな重量が混ざり合った戦場で、四対四のなかの一機として活躍する」ことは難しいですよ


532 :ウィットワース:2006/05/12(金) 16:16:49 ID:???
|゚,_」゚)<デナオシテキマス
|)))

533 :アサッシン:2006/05/12(金) 17:44:50 ID:???
そこに華麗な俺様が颯爽と登場

534 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:34:24 ID:???
AC20に百トンメックを1ターンでヘッドショットされた時は
哀しみを超えて笑えたな。

なにを言いたいのかというと・・・AC20は脅威だってことだ。

535 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:50:18 ID:???
ウィットたんのLRM10×2をLRM20に変えてみる
すると全力ジャンプ+ミサイルで熱が溜まらない
足に放熱器はないし装甲に偏りもないから自由に移動してミサイル攻撃
単独では弱いけど2機セットならアーチャーと同等の火力になる
放熱の心配がなくジャンプもできる そう悪くないんじゃないか

536 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:53:23 ID:???
足に放熱器アルトなんか障害があるんでしたっけ?

537 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:07:49 ID:???
>>525
詳細な解説Thx
…TSMの存在が脳内から完全に抜け落ちてました。確かにこの格闘ダメが加われば
熾烈なダメージレースにも競り勝てそうです。

1ターンで双方共に3桁ダメージの猛烈な打撃戦なんだろーなー

538 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:28:48 ID:???
>>536
なんとなく水に行きたくなる

539 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:52:20 ID:???
>>536
部分遮蔽で頭を吹っ飛ばされる被害妄想に取り付かれる

540 :NPCさん:2006/05/12(金) 21:00:29 ID:???
>>536
ライフルマン先生が浮かんだ。

541 :NPCさん:2006/05/12(金) 22:40:18 ID:???
>>531
ウィットはもともとそこそこ強い。
普通に小隊〜中隊規模で使える。
個人的にはLRM10が嫌いなので自分で使ったことは無いが。

AC20装備のメックは装甲や移動力のバランスが悪いことが多いので4対4以上になると近づく前に沈められることも多い。
それだけ敵に与えるプレッシャーが大きいということでもあるが。

542 :NPCさん:2006/05/12(金) 22:51:29 ID:???
ウィットはLRM5x4に変えて、中口径を一つ外せば5/8/5に出来るというのが最大の悲劇じゃないか?


543 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:41:58 ID:???
いっそSRM6に換装してクロスファイトですよ。それってなんてS型?
いやっ言わないで(つД⊂)。・゜・

544 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:47:10 ID:???
SRMにするんなら、逆転の発想で
遠距離:光学兵器
近距離:ミサイル
にしようぜ!

PPC
SRM6×2(弾薬2t)

……これ何処の劣化ヤマタノオロチ?

545 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:00:39 ID:???
つ[スコーピオン]

SRM6×1ですけど……

546 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:30:13 ID:???
ttp://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZVType=1&flag=1&ZFaction=1&XEra=8&XVid=832&XPrev=1072&XNext=1694&ZVotes=1125
そこでホランダー2ですよ。
5/8/5で、
遠距離からガウスライフル、
近距離でミディアムレーザーとSRM2

ttp://www.chaosmarch.com/output.cfm?&PFlag=2&XEra=0&&ZFaction=1&flag=1&ZVType=1&XVid=1694&XPrev=832&XNext=412&ZVotes=993
別バリアントならヘビーガウスライフルでふ。

547 :NPCさん:2006/05/13(土) 02:11:41 ID:???
3050以降だと大味でつまらないと思う。
3025だと武器の種類がちと少ないと思う。

俺はどうすりゃええのんかね。

548 :NPCさん:2006/05/13(土) 02:19:25 ID:???
ttp://www.gearsonline.net/btech/mechs.php
イラストが載っているサイトを見つけた

549 :NPCさん:2006/05/13(土) 02:56:31 ID:???
>>547
星間連盟時代にカエレ

550 :NPCさん:2006/05/13(土) 10:51:08 ID:???
>>547
仲間内で遊ぶ分には、使いたい要素を取捨選択でいいんと思うのだが

551 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:00:11 ID:???
3025年代の機体をちょこっとずつ改造してくとか?
うちはPC側の底あげの為に全機ES導入、その後ISLv2や氏族製品を単品で渡したりしてる。

資料を読み込んでる人からは時代考証無視って言われるけど、機体いじりができるとキャンペーンで張りがでますしね

552 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:40:05 ID:???
IS2Lvの武器ならそんなにバランス崩れないしなー(ガウス除く)
EXエンジンとDHSが入ると一気に強くなっちゃうけど。

553 :NPCさん:2006/05/13(土) 12:41:43 ID:???
EXって何だ、XLだXL。

554 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:49:59 ID:???
>>548
ヘルメスUかっこいいー!!

日本語版 http://www.gearsonline.net/btech/mechs/btech5.jpg
英語版 ttp://www.chaosmarch.com/images/mechs/hermes_ii.jpg
下は見なかったことにしてさっそく改造。

AC5をLLに変更(-4t)
火炎放射器をMLに変更
ジャンプジェットを付け(+3t)
放熱器を増加(+1t)

40t 6/9/6 放熱11 装甲120 LL ML×2
なにこのフェニホ
もうちょっと個性化することはできないものか

555 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:13:52 ID:???
そりゃまー、”強く”改造しちゃうとそうなるよな。
とは言え軽いメックは見た目から武装を弄るの難しいしなー。
エンジンランク落とせば多少融通は利くが、エンジン換えたらヘルメスじゃなくなるしなw

556 :NPCさん:2006/05/13(土) 14:47:08 ID:???
ヘルメスUの特徴といえば左手の火炎放射器
それとジャンプができないこと

これを動かさないでやってみたがやはり飛べないフェニホになった
火炎放射器持ちというだけで満足すべきだろうか……

557 :NPCさん:2006/05/13(土) 17:22:18 ID:???
ACの各種AMMOは導入したい。

558 :NPCさん:2006/05/13(土) 17:30:13 ID:???
エンドウスチール化はうちもやったな。
2〜3t余分に使えるだけで、劇的に使い勝手が良くなるメックは多いし。

559 :NPCさん:2006/05/13(土) 18:06:13 ID:???
ウチでは既存機のES化は難しい、という解釈だったなぁ。シャシー換えたら別機だろ、みたいな認識。
ER-PPC、ER-LL、DHSは、対氏族戦投入前に技術導入した(というか突然技術譲渡されたのがシナリオの複線だった)

3050以降ったって、傭兵にロステックが行き渡るには時間がかかるんだし、そこらへんでコントロールしたら良いと思う。

560 :NPCさん:2006/05/13(土) 18:43:30 ID:???
そこでFF装甲が生きる。

561 :NPCさん:2006/05/13(土) 18:56:12 ID:???
>ACの各種AMMO
詳細キボンヌ

562 :NPCさん:2006/05/13(土) 18:58:35 ID:???
そういや過去うちの鳥取に
「メックの再作成は基本的にできないので、事前に予備の装甲を購入しても意味が無い」
(意訳:腕の装甲の形状と脚部装甲の形状は違うから直す段階で必要な形状の装甲を買うべきだとかなんとか)
とかのたまっていた人は元気にやってるのかな?

563 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:20:24 ID:???
某陸戦Gのカスタム機の設定を見せてやればよかったのにw
胸部装甲がザクのシールド転用)

さもなければ整備の装甲担当のおやっさんでも出して、名人の装甲でっち上げ術を見せるとかw

564 :NPCさん:2006/05/13(土) 20:41:00 ID:???
メックの形状って実は結構変ってる品

565 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:00:52 ID:???
PC板バトルテックの添付資料では、マローダの装甲は「バリアントラメラー」と言うロストテックの専用特殊装甲だっていう解説があった。

他の装甲を切り貼りでして再装甲できないとは書いてないけどw

566 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:05:10 ID:???
場所によって形が違うとか
加工すると強度が落ちるとかのフレーバー設定は確かにあるわけだから
あとはGMの趣味次第だろ。

567 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:05:52 ID:???
この>>565の資料は、PCメッカーでなくてもぜひ見てみることをお勧めする。

安心と信頼のスターリーグ生命 新型メック・パイロット用保険「たたかい」

とか、ネタ的に愉快なものが多数乗ってます。

568 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:12:57 ID:???
ブラックナイトはES(FF?)が入手できなくなって、装甲を薄くしたダウングレード版を再設計。
マローダーは新型装甲(能力的には在来型と一緒)が入手できなくなって、ツギハギの外見。

他にも結構、新型装甲板が入手できなくなって、本来より装甲が薄い状態がデフォになってるメックはいなかったっけ?

569 :クラブ:2006/05/13(土) 21:25:14 ID:???
やあ、それは私のことですね。

570 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:25:16 ID:???
>>562
装甲なんて消耗が激しくて比較的安い部品、買っとけよ(w
各メック2〜5セット買い込んどいても高が知れてるだろ?


571 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:25:53 ID:???
明日は蟹鍋が食べたいな

572 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:27:21 ID:???
>571
どうぞAC20x2をお召し上がりください。

573 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:31:42 ID:???
明日はバンシー丼が食べたいな

574 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:40:01 ID:???
>>567
あっ!
 そのメック
  捨てないで!

575 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:52:52 ID:???
煮込み砲弾2、焼き装甲3、生マイアマー5、お待ちっ!

576 :NPCさん:2006/05/13(土) 21:59:54 ID:???
>>563
実際メックの装甲は各メックごと、しかも部位ごとに形状が違うからな
純正部品で固めようと思ったら一番しちめんどくさい部品だ
そのあたり厳密にやる場合どれくらいの装甲用意しておくと良いんだろ?


577 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:02:11 ID:???
ある程度統一規格あるんじゃねえの。

ホラ、あれだ、鉄道の模型の線路のような

578 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:04:52 ID:???
個人的にはグリフィンとシャドウホークとウルヴァリンには互換性があることになっている

579 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:07:59 ID:???
>>577

自作パソコンが近いかもしれない。

580 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:08:48 ID:???
装甲なんて一回戦闘すればボロボロになるんだから
整備士が適当な形に成形して貼り付けできなきゃ
殆どのメック部隊はあっという間に壊滅しちまうだろ

581 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:10:21 ID:???
俺はメックの装甲なんざ必要に応じてテックが板金みたく曲げてくれると思ってたよ。

582 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:10:52 ID:???
部品の規格化と機能のモジュール化は分けて考えるべきだと思う。

583 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:12:23 ID:???
装甲板の補修ってボンド状の装甲素材を穴に注いで固める>上からヤスリがけして塗装
とか言う手順ならどんな部位でも装甲の交換が共通部品で可能だな



アメリカ人にそんな細かい考証が出来るわけはないから公式設定ではありえないが

584 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:19:48 ID:???
>アメリカ人にそんな細かい考証が出来るわけはない

そんなことはないとおもうよ?

585 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:23:20 ID:???
>>584
君は554下のURLを見てまだそう言えるのか!?w

586 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:25:12 ID:???
>>575
おいおいメタルマックススレに迷い込んだかとおもっちまったぜ!

マスター、ぬめぬめ酢の物とイチコロな。

587 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:26:07 ID:???
ところでその554なんですが
戦えば戦うほど「この火炎放射器をMLにしたい……」という欲求に駆られます
このままでは本当に劣化フェニホになってしまうんですが

588 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:28:23 ID:???
>ぬめぬめ酢の物とイチコロな。

暗号解読求む。イチコロはライフルマンと予測するが。

589 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:37:40 ID:???
確か、なんか死ぬほど色々重なった積層構造だろメックの装甲って。

590 :NPCさん:2006/05/13(土) 22:57:15 ID:???
>589
と、言うことは、表面がただの鉄板でも問題ないってことだよな。

売られてるメック装甲は積層部材の詰め合わせ品で「形状は各メックの補修箇所用に整形してお使いください」
って取説にかいてあるんだyp!!!!

っという、我が鳥取。

591 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:40:39 ID:???
>>589,590
メックの装甲は整列結晶金属で、中枢に炭素繊維のネットをつけて、その上に取り付けると
日本語ルールには乗っていた気がする。

現在の一部のMBTみたく、一種のモジュール装甲と考えるのが楽かもね。

592 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:42:35 ID:???
>>581
つぎはぎならまあ何とかなりそうだが、曲げるのは無理だろうね
つぎはぎすると構造的に弱くなる。
具体的に言うとダメージ受けた部位の応急修理装甲で、
修理したテックの技能判定を行い失敗したらその装備は機能を失う。

例:マローダーの応急修理した左胴装甲にマシンガン命中!
 目標値4のテックが判定、出目3!
 マローダーの左胴装甲は2点ダメージを受けただけなのにゼロ扱いになりました!


593 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:50:57 ID:???
部隊に目標値2以下のテックがいれば、とても安心ってことですね

594 :NPCさん:2006/05/13(土) 23:59:24 ID:???
全部隊に目標値2以下の整備兵がいるわけですね

595 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/05/14(日) 00:20:06 ID:???
鳥肉の看板で直したメックがいたね。

596 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:24:22 ID:???
フォヒト率いるコムガードが強かったのは優秀なテックがいたことと、一度も戦火に晒されていない
まっさらな地球帝国製メックが大量にあったからなもかもしれませんね!

597 :NPCさん:2006/05/14(日) 00:27:57 ID:???
コムガードには星間連盟時代の技術が残っていたんだろうか?


598 :ファイアスターター:2006/05/14(日) 00:52:06 ID:???
>>587
逆転の発想だ
片手にしか付いてないから外したくなるのだ

つまり反対側にも火炎放射機増設だ

599 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:09:57 ID:???
>>595
整列結晶装甲よりもはるかに劣る効率になるがそれもまた可能
フェロクリート装甲の降下船なんてものまである

600 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:10:39 ID:???
そういや最近普通の鉄板なんかの低質装甲をめっちに取り付ける
ルールができたはず。どんなのだっけ?


601 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:14:22 ID:???
>>593-594
応急修理できるテックの目標値は4以下だ。
12回に1度なんて不運は我慢シル!

602 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:26:32 ID:???
>>597
そりゃまがりなりにも技術宗教結社コムスターの軍事組織ですから。
遺失部分も多かったみたいだけど、周りから比べれば超上等。
なにしろ「普通の整備メソッド」があるんだぜ!

教典と呪文になってるけど。

603 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:50:45 ID:???
>>591
モジュール装甲(ってMBTで使われているような奴でしょ)ではないんでない?
車体を構成する防弾鋼板的かと。

604 :NPCさん:2006/05/14(日) 03:18:09 ID:???
日本語版のシティテックかシナリオ集に、空き缶で装甲板の代用をしてた話が出てませんでしたっけ?

605 :NPCさん:2006/05/14(日) 04:03:16 ID:???
メック毎の純正品ならちゃっちゃと取り付けておしまい
なんかから転用するなら応急修理

英語版イラストまんせー
なんてったってあの外見だと、装甲の応急修理ペナ下がりそうだし


606 :NPCさん:2006/05/14(日) 05:23:40 ID:???
>>605
そしてティンバーウルフやクラーケンの
スライドする脚関節
を前に怨嗟の声を上げるのだな

正直、あんな構造修理したく無いス

607 :NPCさん:2006/05/14(日) 08:23:36 ID:???
>>602
全身の装甲に経文の書き込まれた耳なし芳一状態のメックが・・

頭部に経文書き忘れたああ!!!!11とかw

608 :NPCさん:2006/05/14(日) 08:34:55 ID:???
MegaMekでステルス装甲ってどうやって起動するんだろう?

609 :NPCさん:2006/05/14(日) 08:37:48 ID:???
>>607
むしろ頭に書き込んでてくれ……胴中央抜かれて倒れるならまだしも頭飛ばされて倒れるのは
不本意の極みだ。重量が上がれば上がるほど。

経文書き込みはツカイード戦じゃ実際やったかもね。
「必勝」とか「神風」とかそんなノリで。

610 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:26:16 ID:???
ツカイード ハチェット使いドつき合い。


611 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:33:10 ID:???
>>561
See BMR pp.133-134

612 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:35:08 ID:???
ときどき出てくる鳥取って何?

613 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:40:06 ID:???
ヂャパニィヅ・バトルテッカーは、90%以上が鳥取県在住なのさ。

614 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:40:25 ID:???
ACやらミサイルは弾薬の種類を選択できるようになると飛躍的に面白い武器になると思う

615 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:41:12 ID:???
>>613
マヂスカ!?

616 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:42:05 ID:???
自分の身の回りでは、という意味の卓上ゲーム板のスラング。
詳しくは卓上ゲーム板用語辞典スレ参照。


617 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:44:12 ID:???
>>593-594
だから純正装甲の備蓄は無いのか!?
惑星襲撃任務の時なんか、装甲フルセット
メックごとに2〜5セットくらいは持ってくだろ!?
後は弾薬が戦闘十数回分、各種内部構造部品、消耗部品、各種燃料、
食料と水、空気浄化フィルター、日用品各種、事務用品各種、現地通貨・・・・

618 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:46:29 ID:???
>>613
そういやバトルテックの普及に努めた某氏がホッカイダーを洗脳・・・
もとい、勧誘して大量にバトルテッカーにした、とかいう話を聞いたな


619 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:50:09 ID:???
>>616
解説d

見てくるでございますよ

620 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:51:53 ID:???
>>587
・「火炎放射器は火災を発生させる」ルールを思い出す
・「戦車が火災HEXを通過すると、2D6≦7で死亡」することを思い出す

幸せになってきただろ?

621 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:55:38 ID:???
>>525
何故か全機揃って火炎放射器を装備している対氏族メックたち

622 :NPCさん:2006/05/14(日) 09:59:34 ID:???
>>619
テンプレからリンクされてる用語辞典が古くて鳥取が乗ってないので
こっちから参照するとよろし。

ttp://park2.wakwak.com/~josui-net/dic/

623 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:18:10 ID:???
>>617
3025年代の場合。

マローダー乗り「ヴァリアントラメラーなんてどこに備蓄あんだよ!」
傭兵隊長「純正品? 共食い整備できないじゃん、コストパフォーマンス悪すぎ」
テック「パーツさえあればなんでもでっち上げてみせるぜ! 装甲? 大丈夫、俺、パッチワーク上手だから」

結論。
俺たちゃ裸がユニフォーム!
贅沢は敵だヽ(`Д´)ノ

624 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:35:54 ID:???
メック戦士「いや〜、ドジってすっころんじまったぜ。整備班長。腕の装甲板なんだけど部品……」
整備班長「(半眼でぽんぽんとスパナをもてあそびながら)あると思うのか?」
メック戦士「いえ……」

625 :NPCさん:2006/05/14(日) 10:42:48 ID:???
>俺たちゃ裸がユニフォーム!
筋肉肉むきむきマッチョなメック戦士達が全裸で…

626 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:10:32 ID:???
こんな小隊を相手にするのは勘弁してもらいたい的な小隊を
中心領域レベル1、中心領域レベル2、氏族について
それぞれ挙げてみてはもらえまいだろうか?

メック戦士の技能は一律と仮定して
機体の組み合わせ的に厄介な小隊を

627 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:26:34 ID:???
シャドウホークX4中身がグレイデス
メックを一律にしてみました(オイ

628 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:30:43 ID:???
>>620
なんとなく火炎放射器に道を見出してきました
SRM2装備の軽量級に焼夷弾を装備させて
対戦車チーム「汚物は消毒だ」隊を組んでみます

629 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:40:31 ID:???
>>627
でもそれだと相手がマローダー×4中身がグレイデスを用意してきたら完敗じゃね?

630 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:41:44 ID:???
グレイデスが量産されてるw

631 :NPCさん:2006/05/14(日) 11:52:31 ID:???
>>626
シャドウホーク
ドラゴン
クルセイダー
アーチャー

シャドホとドラゴンが前衛で壁になって、クルセイダーとアーチャーがLRMの嵐。
全体的に装甲が厚く、特にドラゴンは背面を見せてでも切り込む嫌な動きが可能。
全機実弾装備なので、装甲と重量の割に脆い(こともある)
重量級三機に中量級一機という重い編成なので、アーチャーをパンサーかウィットワース
あたりに変えた方がゲームバランス的にはいいかも。

632 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:33:35 ID:???
>>631
アーチャーを変えたら以前話の出てたチーム2chぽくなるね

633 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:42:02 ID:???
ではアーチャー→ウィットワースに決定

634 :NPCさん:2006/05/14(日) 12:59:14 ID:???
ドラゴン
パンサー
ヴィンディケイター
ヘルメスU

「ならず者国家の王家メックで組んでみますた。
拉致されたり謝罪と賠償を要求されたりアレス条約違反攻撃を喰らいそうで
怖くて手を出せないがコンセプトであるます」
「帰れ」

635 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:17:28 ID:???
この非国民めっ!

ならず者国家=辺境

636 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:18:41 ID:???
>>634
よし、これに火炎放射器と焼夷弾を積もう。

637 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:24:03 ID:???
>>636
心配ない、お前のためにヘルメスには火炎放射器が標準搭載されている。

638 :NPCさん:2006/05/14(日) 13:33:56 ID:???
ヘルメスは標準装備、ドラゴンは口に火炎放射器……
うーん、残りがちょっと改造しづらい。
SRM2がないから焼夷弾の載せ換えも面倒だし。

639 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:15:10 ID:???
オウサム
オウサム
オウサム
オウサム

……どうやって勝てと。

640 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:20:08 ID:???
>>638
パンサー
SRM4→SRM2
あまり1t火炎放射器

ヴィンディケイター
中口径レーザーと放熱器1つをSRM2と弾薬1t

こんなんでどうだ。
どうしてそんなに爆熱仕様にこだわるのかは分からんが。

641 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:22:15 ID:???
そういえば発端は554の「ヘルメスU(日本語版)かっこいい」だったんだ。
どうしてならず者部隊の放火魔になったんだろう。自分でもよく分からない。

642 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:40:56 ID:???
俺はヘルメスよりヴァルカンの方が好きだ。

643 :NPCさん:2006/05/14(日) 15:47:31 ID:???
俺はデストロイヤー戦車一個中隊のほうが怖い。
奴らには氏族メック小隊でも勝つのは困難だ。

644 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:20:00 ID:???
同数のメックを用意すればいいんだよ

645 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:34:12 ID:???
ふと思ったんだが・・・



メックよりデストロイヤーの方がコストパフォーマンスいいんじゃ・・・

646 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:40:08 ID:???
状況次第

647 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:48:52 ID:???
いや・・・それも含めて

648 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:56:27 ID:???
んなわけない

649 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:22:06 ID:???
オウサム、アトラス、サンダーボルト、キンタロー

650 :NPCさん:2006/05/14(日) 22:08:49 ID:???
>ヴァリアントラメラーなんてどこに備蓄あんだよ!
フォルクスバーゲン:マローダーにあわせた形状の装甲板なら当店で扱っております!

>共食い整備できないじゃん、コストパフォーマンス悪すぎ
正規軍指揮官:共食い整備は同型機を多数運用する場合に行うものだ

>パーツさえあればなんでもでっち上げてみせるぜ!
偵察兵:ターゲット確認、誘拐にかかります。供応と買収の準備は良いですか?

>贅沢は敵だヽ(`Д´)ノ
戦争を行う権利は、最低限補給と平時からの部隊維持を行えること、
 平時は経済活動に悪影響を与えないことをクリアしていなければ得られない。
 交換部品や糧食、弾薬すら供給できないのであれば戦争は不可能だ!

651 :NPCさん:2006/05/14(日) 22:13:11 ID:???
交換部品や糧食、弾薬すら供給できなくても戦争は出来ると我々の爺さん達が証明してしまったではないか。










勝敗? 精神力が足りないから負けたんだ!!!!!1111

652 :NPCさん:2006/05/14(日) 22:17:26 ID:???
デストロイヤー戦車なんてあったっけ?

653 :NPCさん:2006/05/14(日) 22:22:55 ID:???
デモリッシャーの勘違いとか

654 :NPCさん:2006/05/14(日) 22:32:44 ID:???
>>650
それ、マローダーの機体形状に合わせて整列結晶鋼成形しただけじゃ……

食料弾薬はともかく、交換部品が欲しいから戦闘を仕掛けるなんてザラなんですが
この世界じゃ。
戦争するのに理想的な状態にないから、戦うのは止めようなんてお上品なことを
言えるようなら、継承権戦争なんて第一次で終わってるぜ!

655 :NPCさん:2006/05/14(日) 22:43:13 ID:???
>651
精神論では無理な戦争になることが証明された、の間違いであろう?

>マローダーの機体形状に合わせて整列結晶鋼成形しただけ
フォルクスバーゲン:(ギクッ)と、当店で扱いの品は純正品に準じた性能でございます!

>交換部品が欲しいから戦闘を仕掛けるなんて
それできちんと補給ができているなら問題は無いでしょう?

>継承権戦争なんて第一次で終わってるぜ!
大規模な侵攻のために数千トンもの弾薬と交換部品を集積する、
(そしてそれを後方にもぐりこんだ部隊に爆破される)
なんてことも常識でございます!

656 :NPCさん:2006/05/14(日) 23:45:58 ID:???
ヴァリアントラメラーってフェロファイバー相当の装甲なのかね。
高性能、高品質で生産拠点が叩かれてからは再生産できなかったみたいだけど。

657 :NPCさん:2006/05/15(月) 00:08:08 ID:???
その可能性はありかもしれませんね
当時のままの自動工場からしか生産できないようですから

658 :NPCさん:2006/05/15(月) 03:15:20 ID:???
違うと思うけど

659 :NPCさん:2006/05/15(月) 03:42:48 ID:???
マローダーの装甲は単にそういうフレーバー付きなだけで普通の装甲だろ。

660 :NPCさん:2006/05/15(月) 12:48:25 ID:???
寂しいことを言うメック戦士に出会った!

661 :NPCさん:2006/05/15(月) 15:30:58 ID:???
虚言癖よりはマシだが。

662 :NPCさん:2006/05/15(月) 16:06:37 ID:???
雰囲気悪いなお前さん。

663 :NPCさん:2006/05/15(月) 18:22:56 ID:???
変にノリノリな文体で書いてる香具師よりはマシ

664 :NPCさん:2006/05/15(月) 18:57:05 ID:???
外観ぼろぼろで継ぎ接ぎでも
工場出荷直後で新品同様でも
完動状態なら防御力は同じ。

665 :NPCさん:2006/05/15(月) 18:57:09 ID:???
2600年代に生産された完全純正品のマローダーも、3025年代に新規生産されたマローダーも
ルール上の装甲値や武装欄には差異はなし。

GMがフレーバーとして「普通とは違う外見のマローダー」を出した時に、
純正パーツ使用のマローダー…普通ではない経緯で戦場にでてる機体なんだな、って思う程度でいいんじゃない?

>>663
「彼」には触れない事が一番です。

666 :NPCさん:2006/05/15(月) 19:15:20 ID:???
自作自演乙
つうか"自称英語版にも詳しい古参プレイヤー”が荒らすためのネタに使ってるわけだな

667 :NPCさん:2006/05/15(月) 19:35:14 ID:???
662 名前:NPCさん 本日のレス 投稿日:2006/05/15(月) 16:06:37 ???
雰囲気悪いなお前さん。



こんなこと書いちゃう人はまずいよね

668 :NPCさん:2006/05/15(月) 20:25:32 ID:???
しょっく〜しょっく〜ショックウェ〜ブ〜♪

669 :NPCさん:2006/05/15(月) 20:40:50 ID:???
申し訳ありません、>>668誤爆しました。

670 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:22:29 ID:???
あまり誤爆したように見えないのが困ったものだ。

とため息をつくライフルマンであった。

671 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:28:58 ID:???
あの、宜しければ航空機型のドロップシップの利点と欠点を教えてもらえないでしょうか。

>>668
TF?

672 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:35:09 ID:???
>666
釣られないで黙ってろよ。

673 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:36:54 ID:???
利点:
機動性が高い=大気圏での長距離移動に適する

欠点:
垂直離陸ができない
大気のある惑星上では垂直離陸もできない
長球型降下船に比べて内部が狭苦しい
辺りかな

674 :NPCさん:2006/05/15(月) 21:39:40 ID:???
>>664
純正部品で無いならやっぱ違うんでね?


675 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:03:08 ID:???
見てくれとか厚ぼったさとか、違うんでね?
ルール上は変わらないし、変わるケースについては修理シパーイイというカタチで表現されてるワケだし。
そーゆー話だと思うんだが。

676 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:15:23 ID:???
>>675
ナルホド!


677 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:16:17 ID:???
同じような記載(本当は良いパーツを使っていたけど、製造できなくなってダウングレード)のある
クラブやブラックナイトは、TRO2750で見るとFF装甲やES中枢を使ったりしてる。

…のだけどFFやESを使ったり、現行ルールには適合しない特殊なデータの記載のあるマローダーは発見できないから、
GD社的には新機軸を盛り込んだ夢の新装甲って売りだったけど、実は従来の装甲とデータ的には一緒だったというのに一票。

同じメーカーのキングクラブはしっかりFF装甲使ってたりしますし・・・

678 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:26:52 ID:???
3050年代のアップグレードマローダーでもESやFF導入はなされてないな。
MAD-5Sマジおっかねえ。

679 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:27:04 ID:???
>>677
そのあたりが異質技術ってことじゃないの?

680 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:31:35 ID:???
マローダーの純正装甲は「メックごとの特徴」ですのでFFAMではないYO!
あくまでもFFAM相当か? という話では?

681 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:34:32 ID:???
ルール上ライフルマンのD2jレーダーは通常メックのセンサーと
なんら変わらない。しかし実際は大違い
マローダーのヴァリアントラメラー(ry

682 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:37:47 ID:???
メーカーのセールストークを真に受けたどこかの馬鹿が広めた
ヨタ話が数百年間戦争やってるうちに伝説化したんでね?
コム僧の聖ブレイクに捧げるお祈り(実際は整備マニュアル)と
似たようなもんだったりして。

683 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:53:39 ID:???
貴様!
わがライフルマンの対空射撃に文句でもあるのか!?

684 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:57:13 ID:???
ライフルマンの何が嫌かって、至近距離まで踏み込んだら
捨て身でLL×2とML×2ぶち込んでくることなんですよ
下手すりゃウォーハンマーより火力あるじゃないですか
軽量級じゃ一瞬で吹っ飛んじゃうんですよ


ヘルメスU弱ぇ…… またグリフィンに戻るか……

685 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:15:11 ID:???
>>684

兄さん、いいアーバンメックあるよ、3025年物だよ
ttp://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZVType=1&flag=0&ZFaction=1&XEra=2&XVid=123&XPrev=122&XNext=124&ZVotes=5

686 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:37:28 ID:???
ライフルマンの何が嫌かって、近づけそうにない遠距離から
発熱なしでAC5×2とLLぶちこんでくることなんですよ
熱いとかなんとか言いつつAC5×2だったらほとんど無料だし
軽量級じゃ右腕に二発当たるだけで武器が壊れたりするんですよ


メック屋にうまいこと騙された…… 移動力2なんて言うからてっきりLRM20持ちと思ったらAC20かよ……

687 :NPCさん:2006/05/15(月) 23:39:55 ID:???
ああ・・・そういえば、量産型ヤマタノオロチはライフルマンの全開射撃に食われたんだっけかw

688 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:49:36 ID:???
ライフルマンはML外して装甲x1t 弾薬x1tに改造するといいよ!

689 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:54:40 ID:???
>>687,688

そこの大将!このライフルマンなら遠距離火力が倍増で弾切れ無しと来たもんだ!
敵が近づく前に丸焦げに出来るよ!

ttp://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZVType=1&flag=0&ZFaction=1&XEra=2&XVid=160&XPrev=158&XNext=24&ZVotes=5

690 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:07:09 ID:???
アレ、こいつって放熱10だっけ?

691 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:08:57 ID:???
>>689
ほほう、これはなかなかいいな。
すぐにハンスに一個連隊ほど送ってやってくれ。
狐の丸焼きが出来るだろう。

692 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:09:30 ID:???
放熱13だったと思うが、むしろツッコミどころはそこでは無いと

693 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:10:40 ID:???
あ、ゴメン15だった

694 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:12:16 ID:???
ということは、火力がアップしてる上に放熱力もアップしてる憂愁な機体ということですね!!!!!1111

695 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:15:05 ID:???
>>687
あれはGMがガーディアンエンジェルスのライフルマンなめすぎた報いだよなぁ。
ちょうどいい距離で背後を見せたのだっけ。


696 :NPCさん:2006/05/16(火) 01:15:22 ID:???
(ACx2と弾薬をPPCx1+HSx8+装甲x2に出来ればどれだけいいだろうか)

697 :記憶屋:2006/05/16(火) 01:51:08 ID:???
>695
背面装甲の厚めな(10〜11)量産型ヤマタノオロチで、ライフルマンの射撃の目標値10〜11で全弾命中。
そんな中で命中場所はLLが右胴と左胴、MLが右脚と右胴、ACが頭と左胴という、GMいわく「『ここしかない』って所ばっかじゃないか」というぐらいなので許してあげてください。
致命的命中も確実に弾薬に当たっていますし、レベッカのプレイヤーの強運恐るべしです。普通は1ターンぐらいなら持つって考えますよねぇ(笑)

698 :NPCさん:2006/05/16(火) 04:32:17 ID:???
コソーリ質問なのです。
めっくのルールはよくわからないのですが、めがめっくをプレイしています。
そして上で紹介されていたエディターを使ってシャドウホークをインスパイアしためっくを製作し、
めがめっくで使用しようとしたところ、ルール違反です、みたいな表示がされました。

どの辺がルール違反なのか、どなたか教えていただけませんでしょうか?

55t
5/8/3
ML×2(右腕)
AC2(左胴)
(弾左胴)
SRM4(頭)
(弾胴中央)
LRM5(右胴)
(弾右胴)
装甲はシャドウホークと同じ。
放熱13

699 :NPCさん:2006/05/16(火) 04:37:52 ID:???
×放熱13
○放熱12

700 :NPCさん:2006/05/16(火) 05:29:00 ID:???
AC5は8t、AC2は6t。
ML+1、SRM2→SRM4、放熱12→13は3t掛かるので1t多い。

701 :NPCさん:2006/05/16(火) 05:34:47 ID:???
ちなみに、メックの構築ルールは
操縦席:3t
機体中枢:重量の十分の一t
エンジン:表参照
ジャイロ:出力の百分の一(端数切り上げ)t
で、残ったトン数で武装やジャンプジェット、放熱器、装甲板を積む。
武装のリストはどっかのサイトに丸々転がっていたと思うんで、自分で探せ。

702 :NPCさん:2006/05/16(火) 06:18:54 ID:???
>>698
放熱器欄にチェックを入れて
「エンジン出力にかかわらず、内蔵放熱器が10個になります」
という状態になっているとゲームで使えなくなるみたいです。

あと、メックのグラフィックを指定してないのかもしれません。

703 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:13:05 ID:???
>>698
インスパイアした、ってのがルール違反なんじゃね?

704 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:20:42 ID:???
シャドホっぽいメック、くらいの意味だろ。

705 :NPCさん:2006/05/16(火) 16:07:18 ID:???
>>698
つーか、エディタの話は作者に聞くべきなんじゃないのか?
あのネガティブ掲示板に書き込むのはかなり勇気がいるだろうがw

706 :NPCさん:2006/05/16(火) 18:58:56 ID:???
TDB使って出力すればいいだけでは?

707 :NPCさん:2006/05/17(水) 19:32:58 ID:???
あれはあれで面倒だけどな

708 :NPCさん:2006/05/17(水) 20:13:12 ID:???
みなさんに質問なんですが
ジャンプポイントから惑星までの行程って細かく気にしたことありますか?
1G加速以外だとどうか?とか
途中の戦闘や故障でエンジン出力が落ちて、減速が間に合わなくて目的地で止まりきれないとか
どうやって処理してるかキキタス
フレーバー?

709 :NPCさん:2006/05/17(水) 20:52:21 ID:???
トリアエーズ。
救援作戦かましてて、有得ない速さで惑星軌道に到達し、降下しちゃった事はある。
つまり、あんまり気にしてなかった(笑)

710 :NPCさん:2006/05/17(水) 20:53:00 ID:???
>>708
俺はフレーバー派。
基本的にPCが手を出さない場面は飛ばす。
地上のゴタゴタだけでもお腹一杯だしな。


711 :NPCさん:2006/05/17(水) 20:54:03 ID:???
エアロテック導入して無いから、スケジュールの変更だけ伝えて流す。

712 :NPCさん:2006/05/17(水) 20:54:25 ID:???
その時のGMが必要と判断すればイベント起こす。

メック戦闘メインのゲームでそこまで面倒な処理をする必要を感じない。
ただでさえ時間馬鹿食いするゲームだしダレたくねえ。

713 :NPCさん:2006/05/17(水) 20:55:32 ID:???
何このレス密度の差(w

714 :NPCさん:2006/05/17(水) 20:59:31 ID:???
先に動くと撃たれると思った。

715 :NPCさん:2006/05/17(水) 21:23:05 ID:???
い、いや、先に動くとって・・・(汗

716 :NPCさん:2006/05/17(水) 21:51:27 ID:???
2G加速だと大まかに言って7割程度の時間で惑星軌道まで降下できる。
ユニオン級やオーバーロード級では実質的に不可能だが。


717 :NPCさん:2006/05/17(水) 21:51:52 ID:???
だからもっと動いて〜♪もっともっと〜♪もっともっと〜♪

以上「ラヴレター・フロム・カペラ」より。

718 :NPCさん:2006/05/17(水) 21:55:40 ID:???
>>716
ハワード?


719 :NPCさん:2006/05/17(水) 22:35:51 ID:???
むしろ加速時間を短くして燃料を節約する商船での赴任なんかなら出した

720 :NPCさん:2006/05/18(木) 15:24:04 ID:???
つまり、
電卓右手に知恵熱左手にGM一人が予め状況開始までのお膳立てを組んでおく
でFA?

721 :NPCさん:2006/05/18(木) 16:31:01 ID:???
「ここで面倒な事する気無いから、適当に流しといて」って言ったら、「うん」とか頷きながら、ペーパーを2〜3枚抜いて背後に置くのがウチのGM。
後で気になったりはするんだけど。

722 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/05/18(木) 21:26:13 ID:???
>721
イヤな小細工するなぁ。
女キャラに料理でもさせる気だったのか?

723 :NPCさん:2006/05/18(木) 22:33:14 ID:???
例えば降下船内の見取図だったり。
その時は話が軌道上までスキップしちゃったので、使わないペーパーをどけただけ。
乗員が死傷してウチの中隊の手で惑星降下という、「エアポートなんちゃら」みたいなイベントが用意されとったそうで。

724 :NPCさん:2006/05/19(金) 01:32:07 ID:???
どこのトラベラーだよ(w

725 :NPCさん:2006/05/19(金) 05:51:39 ID:???
中途半端なRPGルール付けるぐらいなら、トラベラーのバリアントという形で出して欲しいと思ったあの日。

726 :NPCさん:2006/05/19(金) 19:28:35 ID:???
1兆クレジット連隊とか?

727 :NPCさん:2006/05/19(金) 23:41:50 ID:???
>>725
お前さんはそんなに”出国ビザ”をやりたいのかとw


728 :NPCさん:2006/05/20(土) 02:50:25 ID:???
ネタが良くわかんない、ビザでも食ってろ。

729 :NPCさん:2006/05/20(土) 04:00:38 ID:???
101人のメックウォーリアとか

730 :NPCさん:2006/05/20(土) 07:00:12 ID:???
藻前達、俺含め年齢が痴れるしソノ辺にシトケ

731 :NPCさん:2006/05/20(土) 07:30:58 ID:???
"The Succession Wars"ってボードゲームヤッた椰子は居る?

なんでもセットアップに1時間はかかるらしいけど。

732 :NPCさん:2006/05/21(日) 08:31:03 ID:???
にほんでそんなマイナーなサプリメントやれるもんか。

733 :NPCさん:2006/05/21(日) 10:47:42 ID:???
Irregularsに短いインプレッションが載っている。

734 :NPCさん:2006/05/21(日) 11:02:19 ID:???
ウォー・シミュレーションなら、セットアップだけで午前中いっぱい、なんてコトは日常茶飯事だったなぁ。

じゃ、これからハチェット握った7K型改ウルヴァリンで、対クラン戦逝ってくる。
せめてTSM・・・・・・・・・


735 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/05/21(日) 20:08:27 ID:???
101機めっち大行進!!

年に一度の正月に、6時間コースのボードゲームを楽しむ俺は未熟者だな!

736 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:05:49 ID:???
SLGだと思うと軽いけど、
TRPGだと思うとメチャメチャ重いねん。

737 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:23:18 ID:???
そこで10tメックの装甲なし移動力1
武装は胴中央背面にマシンガン一門
残った重量の全てをマシンガンの弾薬に費やし
0.5tずつ全身に分散した自爆メカを100機

       vs

ライフルマン


これで101機めっち大行進が簡単に

738 :NPCさん:2006/05/21(日) 23:08:18 ID:???
なんかインヴェーダーゲームを思い出すな。
撃墜5機目と13機目のあたりだっけ?ミュール級降下船が上空を横切るのは。

739 :NPCさん:2006/05/22(月) 00:31:08 ID:???
マップ一枚に101機メックを敷き詰めバトルロイヤル
隣のライフルマンなんて誘爆が怖くて狙えません

740 :NPCさん:2006/05/22(月) 12:14:35 ID:???
>731
セットアップに1時間というと、TRPGではセッション開始前に
そのくらい時間を使うのは普通な気がする。

741 :NPCさん:2006/05/22(月) 19:05:56 ID:???
ボードゲームとかシュミュレーションのセットアップは黙々と駒並べるだけなんで比較できんと思うが。

742 :NPCさん:2006/05/22(月) 19:21:11 ID:???
うるせえ、思い出させんな。


あの頃は、来週も再来週も必ず日曜日があるって・・・それを疑ってもいなかったんだ。
だから半日セットアップに費やしても、惜しんだりしなかったんだ。

743 :NPCさん:2006/05/22(月) 19:48:38 ID:???
それが今ではメガメックで1戦1時間
いい時代になったものだ

744 :NPCさん:2006/05/22(月) 19:50:06 ID:???
バカメ、あれこれ妄想しながら準備する時間が一番楽しいのだ。

745 :NPCさん:2006/05/22(月) 23:16:45 ID:???
ボードゲームなら、一日で終わらずに盤面そのままに保管はデフォだと思うがw

つーか1戦にえらい時間がかかるから、セットアップ以前に脳内演習やら&ソロプレイでシミュレートの方に膨大な時間を費やしているな

746 :NPCさん:2006/05/22(月) 23:47:14 ID:???
>>736
確かに1戦闘が2時間かかるTRPGもないだろうからな。
GMは全部のNPCメックの動きをだいたい決められるから良いのだが、
PLはターンの最初に全員で誰から動くかについて相談になるから時間かかる。
攻撃するときには目標値を指折り数えながら宣言することにしてるからその分時間がかかる。

そんなことよりもメックの修理費を計算する方がよほどキツイ。
表計算ソフトを立ち上げたよw



747 :NPCさん:2006/05/23(火) 00:06:19 ID:???
修理費用・弾薬は雇い主持ち、とすると楽なんだが
それだと今ひとつ面白くないんだよなぁw

748 :NPCさん:2006/05/23(火) 00:56:43 ID:???
戦った後の装甲板漁りや弾薬漁りもたのしい。

749 :NPCさん:2006/05/23(火) 02:49:23 ID:???
ふと思ったのだが捕獲したメック(つまり返却しなければならないメック)についてる
弾薬とかって抜いてもいいものかね?
やっぱり条約違反とかになったりするのかな?


750 :NPCさん:2006/05/23(火) 03:26:51 ID:???
ばれなきゃOK。

751 :NPCさん:2006/05/23(火) 05:46:53 ID:???
バレてもOK

752 :NPCさん:2006/05/23(火) 06:01:16 ID:???
んなことは身代金交渉の相手に聞け

753 :NPCさん:2006/05/23(火) 07:49:51 ID:???
弾薬入ってねーぞなんて聞くのもさもしい、というメック戦士としての矜持を利用する。

実際、碌に撃ちもせずに鹵獲されたなんて『恥』だからナ。

754 :NPCさん:2006/05/23(火) 09:10:00 ID:???
>>752
馬鹿正直に”メックの弾薬は返しますか”って聞くのか?使えるものだったら捕虜から見えないところで適当にちょろまかすのが醍醐味だろう。

それはそれとして戦利品漁りでウハウハしたり、修理代でショボンとしたり、物資が足りないと焦ったりするのが楽しいよな。
特に10以上のACや15以上のLRMが主戦力のメックで弾薬が尽きてくるスリルや予備の装甲板が足りなくなってくるスリルは最高だ。


755 :NPCさん:2006/05/23(火) 10:01:21 ID:???
”弾返すからもう少し色つけてください”って聞くんだよ

細工されてるかもしれない代物に満足な値が付くとは思えんけど
だからといって素性の知れない開封済み弾薬を使わされるのも勘弁だ
ビンテージモノだったら命に関わるぞ

756 :NPCさん:2006/05/23(火) 10:04:54 ID:???
サボタージュ加工済みの弾薬を搭載したメックで出撃する奴はいないから、使ってOKよ。

ところで鹵獲したメックの弾薬に細工して返却するのはいいものかね?
やっぱり条約違反とかになったりするのかな?

757 :NPCさん:2006/05/23(火) 10:19:24 ID:???
弾薬に紛れてdestがっ

758 :NPCさん:2006/05/23(火) 10:33:11 ID:???
>756
使ってOKだが消費期限切れで不発だったら困るねって話だ

759 :NPCさん:2006/05/23(火) 11:04:40 ID:???
ルール上問題ないっ!

760 :NPCさん:2006/05/23(火) 12:21:36 ID:???
真面目に考えるに
自律していない状態の機体
(この場合エンジン停止=放熱機構がダウンしているの意)
を長時間保管する時に、弾薬を入れっぱなしにしておくのは
出来れば避けたいのではないでしょうか?
火災等で熱状態が悪化すると言うのが有り得るかどうかわかりませんが、
それを原因とした爆発事故等はある種の管理責任に発展する可能性も
あるかな?と・・・・・・・・・・小心者としては苦悩する処です故。

長時間保管する家電の電池じゃありませんが、実際の処はどうなんでしょうね?

761 :NPCさん:2006/05/23(火) 12:55:49 ID:???


762 :NPCさん:2006/05/23(火) 12:57:30 ID:???
いや、普通出撃前に弾込めて、帰って来たら全部抜くものだと思ってたが……。

763 :NPCさん:2006/05/23(火) 13:15:13 ID:???
>754
ACの弾は安いぞ。SNE価格でないならば。

764 :NPCさん:2006/05/23(火) 19:18:51 ID:???
>>749

捕獲したメックは基本的に自分の物にするものです。
敵に返さないといけないというきまりはありません。
ですから好きにしていいと思います。

765 :NPCさん:2006/05/23(火) 19:23:21 ID:???
火災がどうこうより化学変化の方が問題。

でもGMがそうだといえばン百年前の機体だろうが弾薬だろうが新品同然。

766 :NPCさん:2006/05/23(火) 19:47:30 ID:???
荒れる前に予防線を。
鹵獲されたメックやパイロットの返還条件・交渉については「Mercenary's Handbook:3055」を参照。

>>765
どこぞの黒歴史の世界みたいに、土中に剥き出しで埋められている…とかって環境でなければ、
軍用の弾薬の経年変化はあまり気にする必要はないよーな…無論、発掘したてのメックで暴れようとしたら弾薬が湿気ってた!
ってのは面白いシチュだとは思いますが。

あーでも、給弾系のパーツががちがちになっててジャム連発は起こしそうだな。

767 :NPCさん:2006/05/23(火) 19:56:07 ID:???
発掘された遺跡の中に、なぜかER−PPCが一つだけ無傷で残ってるとか
なにその+1の武器みたいなことやってました

768 :NPCさん:2006/05/23(火) 19:56:27 ID:???
真空にしとけばって?

769 :NPCさん:2006/05/23(火) 20:56:44 ID:???
車両のブツなら問題無いかと。

770 :NPCさん:2006/05/23(火) 21:13:17 ID:???
>>766
何ページ?

771 :NPCさん:2006/05/23(火) 22:15:12 ID:???
>>766
>鹵獲されたメックやパイロットの返還条件・交渉
こんな事を聞くとまた荒れるかもしれないので気が引けるんだけど、思い切りかいつまんでいうとどんな感じなの?

772 :NPCさん:2006/05/23(火) 22:45:21 ID:???
原文の解釈やら何やらで、
かいつまんで書くとかえって荒れそうな気がする。
14スレしかないんだし、斜め読みなら1〜2時間あれば何とかなるだろうから
過去スレあさった方がいいと思うよ。
このネタそんなに珍しいものじゃないし。

773 :NPCさん:2006/05/23(火) 23:09:20 ID:???
原文というか、冒頭の解釈が一番揉めてるとこだからねえ・・・w


774 :NPCさん:2006/05/23(火) 23:35:20 ID:???
「Mercenary's Handbook:3055」を持ってない人が「Mercenary's Handbook:3055」参照って言ってるんだよ

775 :NPCさん:2006/05/23(火) 23:37:40 ID:???
もう「バトルテックがよく分かる本」しか持ってないよ……

776 :NPCさん:2006/05/24(水) 00:15:34 ID:???
>>775
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )

777 :NPCさん:2006/05/24(水) 00:18:38 ID:???
俺は数ヶ月前にシティテック(新品)を定価で買ったがな……
今どきシティテックおいてる本屋があるとは思わなかったからつい……

778 :NPCさん:2006/05/24(水) 01:39:52 ID:???
>>777どこの神本屋ですかそこは

779 :749:2006/05/24(水) 02:50:26 ID:???
いろいろ教えてくれてありがとう

うちでは
メックを捕獲→「残った家族が可哀想だから返そう」
弾薬関係 →「同じことをやられたら嫌だからそのまま返そう」
という流れでやってきてた
まあ卓で同意が取れてれば問題ないことだったな

つまらない質問でスレが荒れかけたみたいで
申し訳なかった

780 :NPCさん:2006/05/24(水) 05:33:44 ID:???
シティテックはずっと売れ残ってたからな

781 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:22:05 ID:???
シティテック買いそびれたおかげでデータの判らない(日本版のデザインも)メックが山ほど・・
データだけならネットで拾えそうなんだけどね・・さすがにイラストは・・・

782 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:34:12 ID:???
このスレに河森メックのイラストが全部うpされてるサイトのurlが張ってあった気がするが。

783 :NPCさん:2006/05/24(水) 20:56:50 ID:???
これ?
ttp://www.gearsonline.net/btech/mechs.php
いやもうヘルメスUがかっこいいのなんのって


どう改造してもアーバンメックにさえ勝てない
やはり火炎放射器捨てて劣化フェニホに徹するべきか

784 :NPCさん:2006/05/24(水) 22:08:04 ID:???
何ページか回答が無いところを見ると>>774の言うとおり持ってないやつが
偉そうに「Mercenary's Handbook:3055」参照って言ってるようだな。





と、書くと別の人が何事も無かったように何ページか教えてくれるだろう(`・ω・´)
英語苦手なので自分で探すなど無理orz

785 :NPCさん:2006/05/24(水) 22:17:24 ID:???
メックの返還ルールがメックウォリアーではなく、
メックウォリアーコンパニオンでもなく、
Mercenary's Handbookに載っているという時点で>>764の書いてくれた
>捕獲したメックは基本的に自分の物にするものです。
>敵に返さないといけないというきまりはありません。

つーのが証明されたようなもんだな。
傭兵部隊同士の場合しか返さない・・・

786 :NPCさん:2006/05/24(水) 22:38:51 ID:???
>>783
俺はウルバリーンがお気に入り。

ところでそのサイトにサイクロプスとヤマタノオロチが無いのは何故だろう?

787 :NPCさん:2006/05/24(水) 22:43:33 ID:???
日本版のデザインならば、オストカウトが大好きなんだが、ML一つだけだから
つかえないんだよなぁ。

788 :NPCさん:2006/05/25(木) 00:00:24 ID:???
>>787
直進体当たり。

789 :NPCさん:2006/05/25(木) 00:20:04 ID:???
>>786
MWリプレイにしかイラスト載ってないからだろ。

790 :NPCさん:2006/05/25(木) 01:40:22 ID:???
オリジナルのHandbookはあるけど、3055はないや

791 :NPCさん:2006/05/25(木) 06:13:34 ID:???
>>785
その本には傭兵同士じゃない場合の事例が書かれてるんだが

792 :NPCさん:2006/05/25(木) 14:40:07 ID:???
>>783
ヘルメスII・ヴィンディケーター、ゼウス・ヴァルキリー、
パンサー、ドラゴン・コマンドゥ・エンフォーサーは
『メックウォーリアーRPG』収録メックだな。

というかまあ、データだけならメックウォーリアーに
みな収録されているわけだが。

793 :NPCさん:2006/05/25(木) 19:27:56 ID:???
ヴィンディケーターと言う名器を持ってるんだから
リャオも全部隊で揃えたらいいと思うんだが?


794 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:07:39 ID:???
時におまいらの部隊ではメイドさん雇ってるメックウォリアーいる?
いやなに、エマの7巻が出ていたので買ってきたら猛烈に雇いたくなってな。
相場がどれくらいか知りたいのだ。

795 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:15:01 ID:???
いるぜ
ウチのPLの一人がPCに雇わせた
メルヘンな条件で募集してたんで某国諜報員を掴ませた
いつ使うか今から楽しみ

そこでガタブルってるお前、そう!お前が雇ったあのメイドだよ!!!

796 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:21:05 ID:???
>>794
バカ殿小隊プレイをやったときに
メイド一個小隊、執事一個小隊、庭師一個小隊ほど雇った。
データはライフル歩兵のを流用した。

797 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:22:54 ID:???
>>796
…そのメイドって、戦闘要員か?
執事が戦闘に強いのは当たり前だが。

798 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:33:40 ID:???
うちのPCは郎党がメイドさんの偵察兵ですが何か?

799 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:38:45 ID:???
>>797
いやまて、あれを基準に考えちゃいかんって!


800 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:40:06 ID:???
>>797
・・・・・主人は何気に不死身の超絶強力魔法使いですか?


801 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:41:23 ID:???
>>798
メイド服で偵察に出るの?


802 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:43:28 ID:???
>>797
別に戦闘要員というわけではないので射撃基本値は7だったが、
銃撃って時間稼ぎしてくれないと殿こまっちゃう。

あと、歩兵扱いなのでオムニメックに搭載可能というメリットがある。
戦闘中に小腹がすいたときなど何処でもサンドイッチと紅茶が楽しめるので超便利。

803 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:47:35 ID:???
>>801
うむ
メイド服で敵メックに破壊工作を仕掛け、機関銃を乱射すると言う素晴らしいキャラだった

まあ、お笑いだから出来ることだがw

804 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:47:50 ID:???
>>795
三つ編みお下げで顔に傷があるレオタード姿のストリートファイターですね>亡国諜報員

805 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/05/25(木) 22:43:10 ID:???
>803
つまり、三つ編み眼鏡犬メイドだな?

806 :NPCさん:2006/05/25(木) 22:49:47 ID:???
ああ。
傘にショットガン仕込んだり、軽業とか一部の個人戦闘スキルが
5レベルぐらいありそうなあれか。

807 :NPCさん:2006/05/25(木) 22:50:22 ID:???
>>799
ギャリソン時田(ダイターン3)?
ノーマン・バーグ(BIG−O)?
レイモンド(Gガンダム)?

前線向きじゃない執事の方が少ないんじゃないか?

808 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/05/25(木) 23:27:31 ID:???
バットマンのアルフレッドも元軍人で強いんだっけ?

最近だと幻給仕とか。

809 :NPCさん:2006/05/26(金) 00:07:07 ID:???
WOWOWのデモンベインを押すが。

810 :NPCさん:2006/05/26(金) 00:20:51 ID:???
ヘルシング家のウォルター・C・ドルネーズとか

メイドもブラックラグーンのロベルタなら強いぞ

811 :NPCさん:2006/05/26(金) 00:36:16 ID:???
護衛メイドか

812 :NPCさん:2006/05/26(金) 00:49:38 ID:???
>>メイドもブラックラグーンのロベルタなら強いぞ
20トン級メックくらいならスカートの中に隠していそうだ。

813 :NPCさん:2006/05/26(金) 00:56:11 ID:???
>>812
帰れ氏族

814 :NPCさん:2006/05/26(金) 01:29:04 ID:???
ブラックウィドウにメイドのコスプ(PAMPAMPAM
マーサ・プライドにメ(ZAPZAPZAP
スージー(ry

815 :NPCさん:2006/05/26(金) 01:41:55 ID:???
そこでビッコン・ウィンタース

816 :NPCさん:2006/05/26(金) 01:47:27 ID:???
貴様等ここをグラウンド・ゼロにする気ですか(w

コスプレ冥土服のアンバランスさを強調するのに
カトリーナ・シュタイナー、キャサリン・シュタイナー、ミンド・ウォータリーは
外せんと思うのだがどうよ。ISの女傑共はマジおっかねえ。

817 :NPCさん:2006/05/26(金) 02:25:46 ID:???
そこでリプレイの守護天使小隊ですよ

818 :NPCさん:2006/05/26(金) 04:08:04 ID:???
>817
それじゃあ普通に萌えるメイドさんになってしまうじゃないか

819 :NPCさん:2006/05/26(金) 04:10:08 ID:???
メックにメード服を着せればいいんだな。

820 :NPCさん:2006/05/26(金) 06:20:39 ID:???
ノーベルガンダムを思い出してしまったぜ

821 :NPCさん:2006/05/26(金) 06:21:08 ID:???
グレイ・デス「ジェイムス!」
ライフルマン「お呼びで御座いますか?」

822 :NPCさん:2006/05/26(金) 08:03:48 ID:???
乱暴者だが打たれ弱い主人公=ウォーハンマー
頼りになる執事=サンダーボルト
威勢は良いが、いざとなると主人公の影に隠れる、うっかり八兵衛=ライフルマン
キレると凶悪なビームを放つドジっ娘メイド=パンサー


という流れですか?

823 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:33:16 ID:???
ドラコ連合では覗き見好きな家政婦のオバちゃんがトラディショナル。

824 :NPCさん:2006/05/26(金) 19:32:19 ID:???
冥土さんというとデモリッシャー戦車の搭乗員かな?

825 :NPCさん:2006/05/26(金) 20:11:49 ID:???
>821
そういえばライフルマンを「可愛い娘っ子」と呼んでた奴が居たな。

>823
あらやだ、(>826が)死んでる。

826 :NPCさん:2006/05/26(金) 20:16:58 ID:???
うちの部隊にはメイドの代わりに屈強な冥威怒1個中隊が居る。
ただのネタとして出したのにローカストやらワスプやらコマンドーにインフェルノかます死の部隊に・・・

ところで聞きたいんだが、お前らの部隊の男女比率は大体どの位なんだ?
うちは男99%幼女1人という有様さ・・・

827 :NPCさん:2006/05/26(金) 20:20:30 ID:???
零細傭兵部隊(半個混成旅団)なので家族込みで移動します。
下っ端はともかく下士官以上はかなりが妻帯者&夫帯者。
よって、2割くらいは女性がいるよ。

828 :NPCさん:2006/05/26(金) 20:21:05 ID:???
>>826
それは仮面のメイドガイか?


829 :NPCさん:2006/05/26(金) 20:24:50 ID:???
>>823

家政婦とは多数のメイドを雇う大きな家で、メイド達を統括する
=メイドに関しての政治を行う? という役目の重要な人です。
えてして女主人(ばあさん)に早くから使えていたメイドが出世した方です。
家政婦さんはかなりお年を召した分別とゆるぎない忠誠を持ったベテランと思ったほうがよいかと。

830 :NPCさん:2006/05/26(金) 20:26:17 ID:???
>>818
いや、守護天使小隊員にはオペレーターの女の子に
なってもらわねばならないのでメイドさんは不許可です。


831 :NPCさん:2006/05/26(金) 20:39:40 ID:???
女だけのアマゾネス傭兵団とかやってる奴とかいそうだなぁ

隊長だけ男で他全員女だと途端に俗物っぽくなるけど

832 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:01:54 ID:???
家政婦について怪しい俺様設定が出るとはおもわなんだ(w

833 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:03:06 ID:???
ん?女だけの部隊って無かったか?
傭兵か正規軍か忘れたけど。

>>825
それはライフルマンの友、デイヴィス・マッコールの事だな。
後俺を勝手に殺すな。

834 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:03:54 ID:???
きっとどっかの同人誌に書いてあったことを鵜呑み&まるコピペしたんでしょ?

835 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/05/26(金) 21:08:18 ID:???
家政婦とメイドの違い。

見ていたか見ていないか。

836 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:09:02 ID:???
>>833
リプレイ「魔弾の射手」に出てきた「モーグレイン・ヴァルキリー領」のことかい?
イワン曰く「重要な役職はすべて女性が独占している。ねーちゃん海賊集団」

837 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:24:04 ID:???
もし家政婦=ハウスキーパーならば829は概ね正しいと思うが。
規模の大きな家に仕えているハウスキーパーは、家事労働以外に
使用人や出入りの業者を監督する管理職的側面をもっている。

見るのも家政婦の大事な仕事。

838 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:38:54 ID:???
>>832
>>834
エマ読本を読むべし
雑役女中と家政婦を混同する昨今の風潮に対し、嘆かわしいと感じる今日この頃。
やはりメイドさんを愛でるのであれば種類くらいは・・・(w


839 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:40:44 ID:???
スマソ、エマ読本ではなくエマヴィクトリアンガイドだった

840 :NPCさん:2006/05/26(金) 22:04:39 ID:???
>>838
益々痛々しいぞ。

841 :NPCさん:2006/05/26(金) 22:08:22 ID:???
>836
そこ結局ビュート・ホールドと合併するけど。

842 :NPCさん:2006/05/26(金) 22:23:35 ID:???
メードは女中とか下女とかのことで
それらと家政婦とは違うらしい。

843 :836:2006/05/26(金) 22:35:04 ID:???
>>841
おお、そうなのか……
その手の情報ってやっぱりThe Peripheryとかに載ってるの?

844 :NPCさん:2006/05/26(金) 22:39:41 ID:???
>>838
イタイ…

845 :NPCさん:2006/05/26(金) 23:08:03 ID:???
さっきからメイドフェチくらいの事で喚いてるのがいるがそっちのが痛いぞ
人の趣味は人それぞれだろうに

846 :NPCさん:2006/05/27(土) 00:20:20 ID:???
というかね、家政婦とメイドを英訳してみてくれ。

847 :NPCさん:2006/05/27(土) 00:20:24 ID:???
>845
本人乙

ここは木偶の国だ

848 :NPCさん:2006/05/27(土) 00:52:18 ID:???
家政婦もメイドもどっちでもいいからどうでもいい
荒らし煽りは他所でやれ



ちなみに漏れの中での家政婦とメイドの違い

家政婦
よく何かを見る人。おばさん

メイド
よく萌えられる人。おねぇさん

849 :NPCさん:2006/05/27(土) 01:05:05 ID:???
ちなみに漏れの中での家政婦とメイドの違い

家政婦
「家政婦は見た」に出る人

メイド
エロゲーに出る人

850 :NPCさん:2006/05/27(土) 02:52:18 ID:???
変なスレに紛れ込んだのかと思っちまったぜ。

851 :NPCさん:2006/05/27(土) 05:50:39 ID:???
メイドさん萌えはへんではない!
立派なデカルチャーダ!

852 :NPCさん:2006/05/27(土) 07:17:31 ID:???
立派なab"normal"だなw

853 :NPCさん:2006/05/27(土) 07:54:04 ID:???
氏族にメイド階級は存在するのか否かについて。

854 :NPCさん:2006/05/27(土) 08:05:24 ID:???
スターメイド

855 :NPCさん:2006/05/27(土) 08:10:36 ID:???
一般人≒奴隷

856 :NPCさん:2006/05/27(土) 08:48:18 ID:???
流れをぶった斬ってしまうが



上の方に出てた河森メックよりも、メリケン謹製のトンチキデザインに親しみを感じる
オウサムとかサイクロプスとかウズィールとかマジカッコ良くね?
ノヴァキャットとかテンプラーなんてごく普通のロボにしか見えない

おれの脳ヤバいかな…


857 :NPCさん:2006/05/27(土) 08:54:56 ID:???
おk

858 :NPCさん:2006/05/27(土) 08:57:00 ID:???
サンボル再デザイン版は真面目に素晴らしいと思う。
フラッシュマンとかオリオン、ドラゴンなんかもいいデザインだな。

あとストーカーはメリケンデザインの方が格好良い。
特にMW4M追加パッチのやつ。

859 :NPCさん:2006/05/27(土) 12:53:34 ID:???
俺も初めて見たのがノバキャットだから、あまりの普通さにびびった・・・・

というか、日本版は良くも悪くも「味方陣営の格好良いロボット」「敵陣営のごついロボット」「やられ役」って感じになってるのが、
メリケン版は純粋に戦闘マシーン、戦場に配置された1ユニットって感じで好感度が高いっす

860 :NPCさん:2006/05/27(土) 12:59:38 ID:???
こうしてみるとアメリカのも悪くないかも <br> ttp://mechassault2.com/ma2/tactics/vehicles/ <br>

861 :NPCさん:2006/05/27(土) 14:47:41 ID:???
日本版のデザインを再現するため武装を再構成するのが好き
しかしクルセイダーやバトルマスターの頭部SRM6はどうすればいいんだ

862 :NPCさん:2006/05/27(土) 15:05:56 ID:???
>860
なんかスターウォーズに出てきても違和感がなさそうなのが多いな

863 :NPCさん:2006/05/27(土) 15:32:06 ID:???
結局メイドの賃金の相場がまったく触れられていなかった点について

864 :NPCさん:2006/05/27(土) 15:42:05 ID:???
>>861
どうにもなんないよ(苦笑

ところで帝犬の4脚メッチのデザインって帝犬オリジナル?
なにげに優れたデザインだな

865 :NPCさん:2006/05/27(土) 15:54:50 ID:???
>>863
漏れの知識によれば、サイボーグに改造されていたり、元テロリストだったりとかで、
一般的なメイドの戦闘能力は、普通の兵士よりも高いとされている。
当然賃金もソレに見合ったものだろう。


866 :NPCさん:2006/05/27(土) 16:48:32 ID:???
>863
つ【ライフル歩兵相当】

867 :NPCさん:2006/05/27(土) 17:11:17 ID:???
>>860
色が塗ってあれば米デザインもカッコいいんだよな。
珠にツッコミたいのがあるけど。

…ペイント能力が高いのであって、ロボットデザイン能力はやっぱり微妙なのかも試練。

>>メイド
…もしかして、この時代ではメイドも復権してるのだろうか?
王様やら貴族やらが普通に出てくるんだから当然ですよね〜!?

868 :NPCさん:2006/05/27(土) 17:12:41 ID:???
復権もなにも今でもお手伝いさんは存在してるじゃないか。

869 :NPCさん:2006/05/27(土) 17:16:11 ID:???
そういや英国が没落して低迷している間、アメリカの富裕層に
英国の召使連中が好んでスカウトされたという話を思い出した。

でもまあ、日本人の考えるソレとは別物であろうな
(団鬼六先生の御真影を眺めながら)

870 :NPCさん:2006/05/27(土) 17:28:10 ID:???
日本で言うところのお手伝いさん(家事手伝い)は素人同然だからね。

英国の家政婦は専門性が高くて、日本人がうっかりメードとして
働きたいとかいうと『(勉強代として)いくらくれるの』とかいわれかねん
(というか実話)ぐらい差がある。

871 :NPCさん:2006/05/27(土) 17:28:23 ID:???
>>861
バトルマスター:実はSRM6の弾薬。SRM6本体は両肩にあるカバーっぽい部分の中

クルセイダー:実は頭部の穴は廃熱孔。よってあれは放熱器。SRM6は胸か脚のカバーっぽい部分の中

872 :NPCさん:2006/05/27(土) 17:32:45 ID:???
で、クルセイダーの頭部にはさらにSL×2と
後頭部にLRM5(単発)がある気がするが見なかったことにする

873 :NPCさん:2006/05/27(土) 17:36:41 ID:???
>>870
日本じゃ銃も刀も持ち歩くのは違法だからな。
日本で暮らしていちゃプロになんてなれないだろ。

874 :NPCさん:2006/05/27(土) 17:41:33 ID:???
最強無敵のコックにはなれるぞ、時々関西弁しゃべりだす(w

875 :NPCさん:2006/05/27(土) 18:17:13 ID:???
>>833
すまん、Dollsぐらいしか知らん。


876 :NPCさん:2006/05/27(土) 18:42:51 ID:???
鍋でヴァルガーの石化液まで弾くコック

877 :NPCさん:2006/05/27(土) 18:45:10 ID:???
胸部操縦席を使用した場合、操縦席で1個、生命維持装置で2個分の
スロットが開きます。

878 :NPCさん:2006/05/27(土) 20:57:16 ID:???
>>877
その代わりエンジンの防護板が2減ります。
ゲーム的にはエンジンへの致命的命中は一回でメックを破壊します。

879 :NPCさん:2006/05/27(土) 21:07:25 ID:???
なかなか厳しいな。
メガメックでそういうの登録できるんだろうか。

880 :NPCさん:2006/05/27(土) 21:40:16 ID:???
破壊っつーか、操縦席への安全を考慮して1回の被弾でエンジン停止させる。

881 :NPCさん:2006/05/27(土) 22:28:30 ID:???
>>879
コクピット回りは対応していないはず。
現状使えるレベル3装備は武装と通信装置だけ。

882 :sage:2006/05/28(日) 01:51:12 ID:5jLw+NJy
女だけの傭兵団?
ローレル軍団のこと?

でもあそこも整備とかには普通に男性いると思うけど。

883 :NPCさん:2006/05/28(日) 01:52:23 ID:???
ミスった、すみません

884 :NPCさん:2006/05/28(日) 02:08:22 ID:???
レベル3装備か……

885 :NPCさん:2006/05/28(日) 04:05:58 ID:RPRHnizW
>>826
>屈強な冥威怒1個中隊

お主、某フリーソフトのシナリオを作ってたりはしないだろうな?

886 :NPCさん:2006/05/28(日) 06:06:03 ID:???
男がいないと繁殖できないじゃないか。

887 :NPCさん:2006/05/28(日) 06:54:11 ID:???
やはり人工授精技術も20世紀代まで低下しているんだろうか。

888 :NPCさん:2006/05/28(日) 09:58:05 ID:???
>>886
そこで鉄の子宮を使ったトゥルーボーンメイドですよ。
人腹生まれを蔑む女王様属性も漏れなく付いてきます。

889 :NPCさん:2006/05/28(日) 13:36:29 ID:???
てすつ

890 :NPCさん:2006/05/28(日) 14:13:53 ID:???
>>864
大きい体を持つ動物的には、足が体の横に出る構造よりも、
足が体の真下に出る構造のほうがいいそうだ。
その分大きな荷重に耐えられるんだと。
だから重量の桁違いに大きいめっちの場合は足が下につくタイプが良いそうだ

891 :NPCさん:2006/05/28(日) 23:25:15 ID:???
メックではそういう話はない。

892 :NPCさん:2006/05/29(月) 18:43:54 ID:???
メイド部隊…メック戦士かつメイドは作った事がなかったけど、
整備大隊・間接砲撃部隊が領地つきの執事&メイド部隊で構成されてる事にした事はある。

特にスナイパー砲がとんでもない場所に場所に着弾した時はプロの軍人が操作してるんじゃなから我慢しろ!
って言ってたのが、次第に萌え対象になってたのが笑えた・・・・w

893 :NPCさん:2006/05/29(月) 18:54:19 ID:???
ジャンプメイド部隊と言うのを思いついた
スカートを押さえながら飛び回る冥威怒さんハァハァ

>>885
内緒にしてね

894 :NPCさん:2006/05/29(月) 19:48:44 ID:???
>878
でたらめを言っちゃいかんよ。
ちゃんとマキシマムテック読んでみ。

895 :NPCさん:2006/05/29(月) 20:22:32 ID:???
ある日蛮王になろうと思って考えた。
戦力・・・メック2個中隊あればいいかな?
本拠地・・・辺境の手ごろな惑星襲えばいいや。
しかし何かが足りない気がするんです、辺境でぶいぶい言ってるだけでは蛮王になれないんでしょうか?

896 :NPCさん:2006/05/29(月) 20:25:38 ID:???
>>878でも>>894でも無いが手元にマキシマムテックあるんで
書いてみる。
ん〜と。
コックピットが頭部から胴体中央に。
頭部にあった2つの生命維持装置が左右胴に1個ずつになって、
2つのセンサーは頭部に残る。
頭部には4つの空きスロットが出来る代わりに脱出は不可能に。
さらには胴体中央にも1個余分にセンサーがつくと……。
これにより、頭部を吹き飛ばされてもメックは戦闘を続行できる。
あと、いくつか制限があるけどめんどいんで割愛。

897 :NPCさん:2006/05/29(月) 20:26:00 ID:???
単なる海賊の域を超えないような。

898 :896:2006/05/29(月) 20:49:01 ID:???
めんどいんでやめたがあそこでやめたら話にぜんぜん決着つかない
ことに気がついたんで残りも訳してみる(笑

メックのセンサーは合計3つになって、1つのセンサーが破壊されると
射撃に+2修正。2つ壊れると+4修正。壊れたセンサーが両方とも
頭の奴なら修正はすべての格闘と操縦ロールに現れる。
センサーが3つとも破壊された時にはあらゆる攻撃は不可能になり、
操縦ロールに+4修正。
エンジンとコックピットが近づいたことにより生命維持装置に対する
被弾は極めて致命的になります。
どちらの生命維持装置に被弾しても全体が停止してしまいます。
こっらの致命的命中により、メックの熱ポイントが0以上の時は
毎ターン1点、15以上の時は毎ターン2点のダメージを受けます。
(以上マキシマムテックリバイズド62ページより)

他にあったらフォローよろ

899 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:08:01 ID:???
>>898
生命維持装置停止時の記述にある"above 0" は0も含むのだろうか?
個人的には含まないような気がするけれど自信ない。

900 :896:2006/05/29(月) 21:14:51 ID:???
>>899
ごめ
above+数字はその数字は含まない
だから上の「0以上」は「0を超える」が正解

901 :NPCさん:2006/05/29(月) 21:31:03 ID:???
>>895
強烈なカリスマ。魅力値のことでは無く他の勢力と隔絶したユニークさ。
蛮王たるものやり過ぎるぐらいで丁度良い。





まず手始めに搭乗メックの増加ヒートシンクを全部とり外す。

902 :スコーピオン:2006/05/29(月) 21:42:58 ID:???
増加ヒートシンク?
それはなんだい?

903 :シャドウホーク:2006/05/29(月) 21:53:00 ID:???
外せ、て言うんなら外すけどさ。
何か意味有るの?コレ
替わりに何か載せて良い?

904 :NPCさん:2006/05/29(月) 22:02:22 ID:???
蛮王たるもの補給面を考えれば実弾兵器はコスト高だ。
また先手必勝で勝たねばならない以上、高火力兵器を沢山積むに越したことは無い。
装備を全てエネルギー兵器に換装する。生命維持装置も装甲も潔く削って大口径火器を。





そしていつでもアルファストライク。

905 :Awesome:2006/05/29(月) 22:07:51 ID:???
僕の出番ですか?

906 :NPCさん:2006/05/29(月) 22:13:49 ID:???
さて、エネルギー偏向フィールド発生装置(メックウォリアーRPGリプレイ集4 終末へのカウントダウン掲載)でも
積んでおくか……

907 :Firestarter:2006/05/29(月) 22:21:38 ID:???
>>903
がっつくようですまないが、君のHSいらないんだったら僕にくれないかい?
大好物なんだ。


かわりにこれをドゾーつ【Flamer×2】

908 :フェニックスホーク:2006/05/29(月) 22:49:02 ID:???
>>901
ごめーん、私もつけてないやー。
でも別に気にしないし

909 :NPCさん:2006/05/29(月) 22:56:41 ID:???
いつも真っ先に話に入ってくるライフルマンとドラゴンが来ないのはどうしてだろう?

910 :NPCさん:2006/05/29(月) 23:39:31 ID:???
そういえば、パソコン版のバトテのフレーマーって「相手に高温のプラズマをあびせる」
っていう解説があるんだけど、元設定ってどうなんでしょう?

それともやっぱりオーソドックスに、可燃性の液体をぶしゅーって吐き出してそれに火を点けてるんかな

911 :ライフルマン:2006/05/29(月) 23:56:55 ID:???
>>904
だが断る!
俺のACは俺自身。
どんな時でも空気を読まずにAC5を撃つぜ!
そんなにエネルギー兵器が良いなら兄弟を紹介してやる。


912 :ライフルマンD:2006/05/29(月) 23:59:04 ID:???
よう、おまたせ。
弟より火力も放熱力もうpしたおれに何か溶解?

913 :NPCさん:2006/05/30(火) 00:15:31 ID:???
>>912
手始めに増加ヒートシンクを外すんだ
確か5つ積んでたからLLを一門増加

914 :NPCさん:2006/05/30(火) 00:43:28 ID:???
冷静に考えて海賊と蛮王の差って何だろう?
やっぱ海賊船単位ではなく、自前の領地を実力で確保している事が最低条件なんだろーか?

ところで、SNEオリジナル装備って…やっぱり日本ローカルとして使わないのがお作法なのかな?
愚連隊リプレイを教科書代わりにしてるんで、量産ヤマタノオロチやブレードホークをPL機として出しちゃったりしてるんだけど・・・

915 :NPCさん:2006/05/30(火) 00:53:58 ID:???
MWRPGで出したらフーンで済まされる。
バトルテックで出したら生暖かい目で見られる。

916 :NPCさん:2006/05/30(火) 00:58:26 ID:???
>914
海賊と蛮王の違いは、やっぱ版図の広さでないかな?
複数の星域を統治し、周辺国家に影響を及ぼすほどの勢力にならんと蛮王とはいえない気がする。

SNE装備に関わらず、鳥取なら何やっても問題はない。
それのが当たり前ってな顔で外に持ち出しさえしなければ。
個人的にはバランス腐れてると思うから嫌いだけどw

917 :NPCさん:2006/05/30(火) 04:27:06 ID:???
>910
火炎放射器は二種類あって
メック用(融合炉直結、エネルギー兵器)が前者、
車両用(可燃性の弾薬有り、実弾兵器)が後者。

918 :NPCさん:2006/05/30(火) 10:33:49 ID:???
>>906のエネルギー偏向装置とか出しちゃった日には、敵も味方もミサイルとACしか使わなくなる予感
SNEオリジナルの中でもコレだけは許せない

919 :NPCさん:2006/05/30(火) 11:08:30 ID:???
ACに出番がくるならそれはそれで…

920 :NPCさん:2006/05/30(火) 11:25:54 ID:???
エネルギー偏向装置の開発が成功していたのなら、
世界中のメックの装備ががらっと変わっていそうなものなんだけどなぁ。
まあ、「こんなものがあるよー」とちらつかせることで、
MLいっぱいSLいっぱいメックを牽制したかったのかもしれんけど。

921 :昔作ったオリ装備:2006/05/30(火) 14:13:03 ID:???
重量:2 装備欄:2 発熱:−
レーザーのダメージを1点減らすバリアを生じさせる。
(SLで2点、MLで4点、LLで7点になる。)
メックが起動している間は常時発生する。

まあ、>>920の言うみたいにSL沢山ML沢山メックに対策するために出したわけだが。
しかも一般に流通させたw

922 :NPCさん:2006/05/30(火) 14:49:10 ID:???
SNEの方は強烈だったな。重量たった1tで完全無効化。
しかも使うか使わないか決められるから
・とりあえず全員装備
・MLいっぱいSLいっぱいが来たら使って叩き潰す
・実弾系メックが来たら使わないで普通に戦う
これでいいんだから。露骨すぎて笑ったものだが。

923 :NPCさん:2006/05/30(火) 15:00:08 ID:???
エネルギー偏向装置が普及したら
格闘戦やACやらガウスライフルやらミサイル主体の戦いに変わるな。


924 :NPCさん:2006/05/30(火) 15:46:21 ID:???
やっぱりある程度の欠陥は欲しいよな。

某巨大MAのように剥き出しでついていて、装着した場所で致命的命中が起こると真っ先に壊れるとか。

925 :NPCさん:2006/05/30(火) 15:55:47 ID:???
発熱20点とか。

926 :NPCさん:2006/05/30(火) 15:57:59 ID:???
「自分のビーム兵器も無効」でいいと思う。

あとはLRM5いっぱいメックの抹殺だが

927 :NPCさん:2006/05/30(火) 16:10:30 ID:???
複数回使える迎撃装置でいいんじゃない?>LRM5たくさん

928 :NPCさん:2006/05/30(火) 16:39:25 ID:???
でも、SNEでゲーム中で実際に使われたのは未完成品だった訳だし>エネルギー偏向装置


929 :NPCさん:2006/05/30(火) 16:50:58 ID:???
ミサイル5発までを完全迎撃する兵器とか

930 :NPCさん:2006/05/30(火) 17:02:57 ID:???
>>928
ミカン成人版でも、PPCに平気で背中向けておkな性能だった気がする
1トン取るだけでビーム半減なんて十分すぎるほど強すぎだろう

1トンって装甲16点だからそんなもんじゃね?・・やっぱ強いかw とか解説してる文があった気がするなあ


931 :NPCさん:2006/05/30(火) 18:22:24 ID:???
ここは一つ、ゼッフル粒子を投入してみよう。

932 :NPCさん:2006/05/30(火) 19:05:18 ID:???
メック同士で戦ったら速攻で爆発するな。

933 :NPCさん:2006/05/30(火) 20:23:28 ID:???
やっぱ愛フィールド発生装置はやりすぎ装備って事ですね。
冷静に考えればバトテは五分五分の戦いで、PL側に一方的に勝たせるようなシナリオ運営はやっぱ歪んでるんだろうなあ。。。OTL

コンベンションとかに珍装備があふれ出さないよう、早めに除去っておきます。
Thx

934 :NPCさん:2006/05/30(火) 20:55:20 ID:???
将棋みたいに捨て駒をどれだけ出しても最終的に戦争に勝てばいいというゲームなのか
TRPGとして全員無事に生きて帰ろうというゲームなのかで変わってくると思う
愛着のあるキャラが戦死ってやっぱきついし

935 :NPCさん:2006/05/30(火) 22:11:52 ID:???
>>934
そう考えるとMWで利用可能経験値、ってのが大きい存在だったと思。
AC20とか中盤過ぎてからのSRM6で割と大胆に使ってくれたうちのPL。
…マスターとしては、割と手加減しないシビアなプレイが出来て嬉しかたーよ。

936 :NPCさん:2006/05/30(火) 23:57:54 ID:???
うちのサークルだと、セッションでやるMWはぬるめの敵と豪華な装備をじゃんじゃん。
セッションの合間にやる時間潰しのバトテはシビアに…ってきっかり分けてたかな。

MWの方は自作メックあり、キャンペーン参加でLv2装備もぼちぼち拾える〜って誘ったら
それなりに人が集まるのだけど。
練習しよーってバトテマップ広げて2on2とか募集しても、誰もやろうとしない罠。。。OTL

937 :NPCさん:2006/05/31(水) 00:52:29 ID:???
>うちのサークルだと、セッションでやるMWはぬる

まで読んで一瞬ガッしそうになった

938 :NPCさん:2006/05/31(水) 06:36:26 ID:???
小説版のとか出したらもっとヤバそうだよな
あの無人機システム

まあ出してもGM用だろうが

939 :NPCさん:2006/05/31(水) 09:43:13 ID:???
メックウォリアーはTRPG扱いだから、バトルテック風に駒が落ちまくるのはマズいよなぁ
メック戦士がメックを失ったら基本的に終わったも同然な世界観なんだし。

同重量同性能で叩き合うシナリオを1回やったらそれだけで部隊壊滅は必至だw


940 :NPCさん:2006/05/31(水) 10:26:00 ID:???
勝って当たり前のシナリオでも「あ、やっちゃった」なんてことがあるからね。
頭部にLLとMLがたまたま当たっちゃったらパイロット蒸発……

941 :NPCさん:2006/05/31(水) 11:39:29 ID:???
キャンペーンでもなきゃ、そんな神経質になることもないだろ。

942 :NPCさん:2006/05/31(水) 11:48:59 ID:???
さて、そろそろ次スレの季節なわけだが。
いいかげんテンプレ以前の(↓)に戻さねえ?

・クラシックバトルテック(ボードゲーム)
・クラシックバトルテックRPG(TRPG)
・メックウォリアー(ダークエイジシリーズ)
の総合スレッドです。 >>2-6

943 :NPCさん:2006/05/31(水) 12:43:46 ID:???
【mech】メックウォーリア【warrior】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095520193/
を関連スレによろ

944 :NPCさん:2006/05/31(水) 16:24:13 ID:???
>>922
ぜんぜん記憶に無いんだが何に出てきてたっけ?

945 :NPCさん:2006/05/31(水) 16:39:53 ID:???
リプレイ4巻の月面基地に出てきた>試作Tフィールド

946 :NPCさん:2006/05/31(水) 16:41:53 ID:???
>>944
独立愚連隊の4巻
モリ大佐を追って宇宙に出たんだけど、衛星地表からの攻撃で動けなくなって衛星に着陸、
攻撃してきた施設の探索中に出てきたメックに積まれてた。

TRPGキャンペーン中のアクセントなんだから、ボードゲームとして見たときのバランスなんて度外視で良いと思うけどな。
無論それのせいでプレイヤーが詰んじゃう場合はやめとくべきだけど。

947 :NPCさん:2006/05/31(水) 16:54:13 ID:???
とりあえずメタ情報としてPLに「この類がいつか出てくるかもネ?」と思わせて
武装をレーザーとPPCだけで固めるのを抑止してた

948 :NPCさん:2006/05/31(水) 18:03:54 ID:???
クラシックバトルテック・メックウォリアー part14
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146395645/

クラシックバトルテック公式
http://www.classicbattletech.com/

ウィズキッズ(ダークエイジシリーズ)
http://www.wizkidsgames.com/mechwarrior/

ホビージャパン(ダークエイジシリーズ輸入代理店)
http://www.hobbyjapan.co.jp/mw/

グループSNE(日本語版オフィシャル)
http://www.groupsne.co.jp/

【mech】メックウォーリア【warrior】(PCゲーム版用スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095520193/

949 :NPCさん:2006/05/31(水) 18:06:44 ID:???
Q1.当方、日本語版バトルテックプレイヤーです。
  英語版の最新ルールでプレイしたいのですが……
A1."Classic Battletech Master Rules (Fanpro)"を買ってください。
  トーナメント等でも使われる公式ルールです。

Q2.日本語版バトルテックが入手できません。
  仕方ないから英語版を買いたいのです。
A2."Classic BattleTech: A Game of Armored Combat"を買ってください。
  コマ、ボード、シート、ルール、すべてついてきます。

Q3.日本語版の「エアロテック」「テクニカルリードアウト」は出版されないんですか?
A3.されません。
  コミケに行けばなんとかなるかも?

Q4.ライフルマンって対空メックなんですか?
A4.各メックの特徴については、
  ここの http://pri.mgonetwork.com/dl_game_aids.php
  これを http://pri.mgonetwork.com/downloads/gameaids/battlemech_abilities.zip
  参考にしてください(解凍すると英文の.docファイルになります)。

Q5.設定やルールに変なところがありませんか?
A5.突っ込み、揚げ足取りは、無粋かつ無益な行為と思います。旧ルールの矛盾点は一部改正されてます。

Q6.このスレに変な人が住み着いてませんか?
A6.気に入らない投稿は脳内あぼーんしてください。

950 :NPCさん:2006/05/31(水) 18:07:49 ID:???
んじゃこのテンプレで建ててくるか。

951 :NPCさん:2006/05/31(水) 18:18:56 ID:???
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

だそうだ。

952 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:06:14 ID:???
じゃ、俺が立ててくる

953 :NPCさん:2006/05/31(水) 19:08:22 ID:???
早杉

954 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:24:52 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149074322/l50
たてた

955 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:30:27 ID:???
またミッキーの自己満スレか……。

956 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:34:12 ID:???
お疲れ〜〜

957 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:36:38 ID:???
ん? 嫌だったか?
俺は942の味気ないのよりはいまのがいいと思ったからこれにしたんだが?
それと、濡れ衣イクナイ

958 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:37:38 ID:???
別にスレ立てて、>>954のはテンプレ失敗ということで削除依頼

959 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:38:34 ID:???
スレ乱立は削除対象です

960 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:40:24 ID:???
今後ミッキーが自己満スレ立てしても無駄と知らしめるために>>954削除に賛成

961 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:54:57 ID:???
>>938
ファンネルか?
無人機はルール上問題ないんだ。オフィシャルで可能。
とゆーか、空を飛ぶなんていう単純な操縦で可能なものなんて、
地上を歩くなんていうムズカシー事を無人バトルメックで
実現している時点でノープロブレムなんだorz

962 :NPCさん:2006/05/31(水) 21:05:05 ID:???
わざわざtrpgの掲示板を入れてる時点で誰が立てたかバレバレですな

963 :NPCさん:2006/05/31(水) 21:13:31 ID:???
>>958-960
テンプレ案を無視しての勝手なスレたてとはいえ、950を過ぎてるし「外から見て」変な内容もないので削除は無理ぽかと。

次スレでは早めに(900前後?)テンプレ案をあげて、スレ立て季節前には決定稿ができてる状況…
…くらいが、前向きな善後策(苦笑)ではないかと。

ここしばらく、テンプレの内容の議論は行われておりませんし・・・

964 :NPCさん:2006/05/31(水) 21:13:51 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149077225/
立て直しました
ライフルマンうんぬんのテンプレはリンクが繋がらないので削除しました
必要ないなら削除依頼してきます

965 :NPCさん:2006/05/31(水) 21:20:26 ID:???
>964
GJ。廃棄するのは>954のスレで。

966 :NPCさん:2006/05/31(水) 21:31:22 ID:???
スレ乱立イクナイ
後から立てたほうが「重複」違反で削除対象になります。

967 :NPCさん:2006/05/31(水) 21:37:04 ID:???
>>954削除依頼完了

968 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:01:02 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149074322/l50
先に立ったこちらを押す。

969 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:03:19 ID:???
リプレイの無人メック制御装置って操縦席と重量とか装備欄同じだっけ?

970 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:03:31 ID:???
もうTRPG.NETでも引き取ってくれないよなあれ……。

971 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:18:58 ID:???
自演の味を覚えたミッキーが今更記名が必要なTRPG.NETに戻れるとでも?
こっちもあんなの引き取るのは願い下げだけど。

972 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:29:17 ID:???
大人しくSS書いていてくれればいいのに。
面白いの書けるんだから。

973 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:38:09 ID:???
同じじゃなかったか?

974 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:39:30 ID:???
確認、操縦席の変わりに制御装置(3トン)がついている。

975 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:41:24 ID:???
重複スレには2分違いで削除依頼がなされている。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118336543/l50

976 :NPCさん:2006/05/31(水) 22:51:38 ID:???
しかし正常に進んでいるのはどう見ても>964のスレだったり。

977 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:02:54 ID:???
ミッキーもミッキー嫌いも知らない人間としては、2chで暴れないで欲しいんだがな。
どっちも既知外か?

978 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:05:52 ID:???
同意
問題の根を断つため>>954は放置&削除で

979 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:42:41 ID:???
ミッキーさんはミッキーさんの立てたスレに行けばいいじゃない。
俺はもう一つのほうを使うから。

980 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:47:13 ID:???
氏族ならこういう時・・・神判で決めるんだろうな。

どっちのスレ使うか、緊急OFF開いてメック戦の神判で決めたら神だなwwwww

981 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:52:46 ID:???
一人一機、機体は普通のライフルマンで来い。

と言ったら954派1人vs968派20人くらいの勝負になったりして

982 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:53:45 ID:???
間違い。964派20人。

983 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:54:28 ID:???
普通先に建てた方使うだろ
ミッキーとやらが何か知らんが根拠レスな認定の挙句、何をやってるんだ?

984 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:55:27 ID:???
神判は始まってしまえば結果優先だが、上官や周囲の圧力によって開催が認められない場合がある。

そもそもそのミッキーとか言う人腹生まれに神判の土俵にあがる資格があるかどうか?w

985 :NPCさん:2006/06/01(木) 00:04:20 ID:???
これが初ならともかく、同じように勝手なスレ立て複数回繰り返したからな。
氏族だったらデズグラ扱いになるんじゃね?

986 :NPCさん:2006/06/01(木) 00:30:46 ID:???
>983
全くの根拠レスじゃなさそうだ。
削除整理板の該当スレッド、レス番120に注目。
リモートホストがplala。そして、plalaといえば……。

987 :NPCさん:2006/06/01(木) 00:32:19 ID:???
今回はテンプレ案が出てるにも関わらず、ですしね。


988 :NPCさん:2006/06/01(木) 00:50:08 ID:???
このスレでも頭の方でテンプレ関係、ちょっと話に上がったしね。
それが連続という流れだからしょうがないんじゃない?

ここ最近、スレの伸びがいいしあまりこういうことで揉めたくないんで
比較的、同意の人が多そうな後者のスレ優先にしたい。

989 :NPCさん:2006/06/01(木) 00:50:30 ID:???
>>986
限りなく怪しいのかもしれないが重複させるほどの事なのか?
そのミッキーとやらは

990 :NPCさん:2006/06/01(木) 00:55:02 ID:???
重複させるほどのことだと思う。
スレ建てるたびに荒れるのはもうごめんだ。
「勝手にスレ建てても無駄。追い出されるよ」としっかり叩き込んでおく必要がある。

991 :NPCさん:2006/06/01(木) 00:58:37 ID:???
ここ何スレか、テンプレの件では揉めてるからねぇ。
特にこだわりもなくスレの>>1をコピペしただけの例もあるだろうけど、
毎度毎度スレの初めが「テンプレ変えるなボケ」とか「勝手に立てるなタコ」とか、そういう流れはそろそろ勘弁。

あとテンプレは>>964みたいにすっきりしている方が漏れの好みだ【関係ない】

992 :NPCさん:2006/06/01(木) 01:10:10 ID:???
最近のスレのログを見返しただけでも
・part9で他人を「情報乞食」呼ばわり
・part11でテンプレ勝手に改変
・12で以前のテンプレに戻されたにもかかわらず
 part13、14を11同様のテンプレで立てる
あと何か言われたら狂ったように噛み付くってのが恒常的に。

はっきり厄介者だろミッキーは。

993 :NPCさん:2006/06/01(木) 01:28:37 ID:???
いや、それ同一人物だと確認されてるのか?コテつけてたとか
どのスレにも存在しない(もしくはもう居ない)叩かれる架空の人物がいる。
その類じゃないかと俺は思ってるんだが
殆どミッキーについて知らんから判断できん

994 :NPCさん:2006/06/01(木) 01:47:48 ID:???
正直こんな寂れたゲームにスレのテンプレを必死に弄ろうとする人間が複数要るとは思えん

995 :NPCさん:2006/06/01(木) 02:01:45 ID:???
954のテンプレなら「もういない架空人物」についてグダグダ続く
964のテンプレならすっきり解決

なのに必死に964に移行させまいと頑張る奴が約一名

996 :NPCさん:2006/06/01(木) 02:13:03 ID:7NJd4hSr
少なくとも俺は複数いることを確認した

997 :NPCさん:2006/06/01(木) 02:24:24 ID:???
>>995
"「もういない架空人物」についてグダグダ続"けてるのは誰なのかと小一時間問い詰め(ry
分かってるならやらなきゃいいのに・・・

998 :NPCさん:2006/06/01(木) 02:42:22 ID:???
954と964のどちらが住人に本スレと認められているかは
内容見れば一目瞭然なわけだが。

……とか言うと自演でレス数稼ぎに走る馬鹿がいるんだよな。

999 :NPCさん:2006/06/01(木) 02:46:12 ID:???
999ならホヒロー

1000 :NPCさん:2006/06/01(木) 02:47:19 ID:???
次スレ。

クラシックバトルテック・メックウォリアー part15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149077225/l50

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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