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【FAL】ガンアクションTRPG『ガンドッグ』【20Rounds】

1 :NPCさん:2006/04/27(木) 11:36:08 ID:???
FAL(フシー・オートマティック・レガー)はベルギーFN(ファブリック・ナショナル)社が開発した
1950年代の西側諸国を代表するコンバットライフルである。
使用弾薬7.62x51mm、装弾数20+1発。

安定したセミオート・フルオート射撃を行え、樹脂製パーツを多用したFALは
当時としては先鋭的なものであり、西欧諸国、アフリカ地域で数多く制式化される。
紛争地域において東側の主力であったAKに対し、西側での主力として活躍の場を与えられ
フォークランド紛争をはじめとしたあらゆる紛争地域で使用された。

アメリカ軍主力小銃トライアルにおいてスプリングフィールドM14に敗れはしたものの
米・仏を除く50ヶ国以上のNATO諸国で使用され、50年代の西側を支え続けた傑作ライフルである。

                                        参考文献───SPECIAL WARFARE NET 他



新紀元社から発売中のガンアクションTRPG ガンドッグ について語るスレです。
サプリメント第2弾『VARIANT』好評発売中!

ガンドッグ-GUNDOG- (ルールブック)
狩岡源/アークライト 著 B5判 232p ISBN:4-7753-0297-3 価格3,000円(税込)
ワイルドライフ (サプリメント)
狩岡源/アークライト 著 B5版 87p ISBN:4-7753-0373-2 価格1,995円(税込)
ストレイ・ドッグ (リプレイ)
狩岡源/アークライト 著 文庫 258p ISBN:4-86176-157-3 価格819円(税込)
バリアント (サプリメント)
狩岡源/アークライト 著 B5版 ISBN:4-7753-0415-1 価格1,995円(税込)

■公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/top.html


2 :NPCさん:2006/04/27(木) 11:37:39 ID:???
■過去スレ
ガンアクションTRPG『ガンドッグ-GUNDOG-』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086642534/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』2丁拳銃
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089803841/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 3点バースト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094222036/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 4マン・セル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099105891/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』5フィンガーズ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106453211/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 6インチモデル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110034088/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 荒野の7人
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116426195/
【ルガーP0】ガンアクションTRPG ガンドッグ【8】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118586189/
ガンアクションTRPGガンドッグ【9ライブズ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121666689/
【十字】ガンアクションTRPG ガンドッグ【砲火】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123990970/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 11PM
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127027871/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 12ゲージ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129516557/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』ゴノレゴ13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132234776/
ガンアクションTRPGガンドッグ【M14シャリーン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133445692/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』AR15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136612559/


3 :NPCさん:2006/04/27(木) 11:39:57 ID:???
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138171356/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』GLOCK17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139809283/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』GLOCK18C
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141229290/
『ガンドッグ -GUNDOG-』ブローニングM1919
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142982757/l50

■ばりあんと用資料サイト
ttp://www.bio-fun.net/modules/etc/index.php/index.html
ラクーンシティ観光地図、バイオ辞典あり
ttp://www.ash-bhre.com/rpdlibrary.html
武器、モンスター、アイテム、人物、年表、その他色々あり
ttp://kobe.cool.ne.jp/wolfy/index.html
全施設のMAPあり

■教訓
・荒らしは全力でスルーしろ! 出来ない奴はアカだ!
・他人が不快に感じる可能性があるPC設定やロールプレイは、プレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!クソ共!
・システム的に不利になるデータ(体格や武装やグロなど)を使用する場合もプレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!
・要するにこの話題で無駄にクダを巻くなという事だ豚野郎共っ!
以上、妹軍曹からのありがたいお言葉でした。


4 :NPCさん:2006/04/27(木) 11:44:27 ID:???
■関連リンク
ガンドッグの画師、卍勇氏のHP
ttp://wing.zero.ad.jp/~zbe81267/
Wolfina氏のHP
ttp://crazy.jp/~wolfina/
ファントム氏のHP
ttp://p-cafe.velvet.jp/
ガンドッグ保管庫(キャラクターシート、クラス技能対応表、DR用達成値確率表など)
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/gundog/gd.html
ハートマン語録
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant01.htm
野戦CQB戦術等
ttp://www.mtg.or.fm/denma/reconmania1.htm
ttp://www.mtg.or.fm/denma/tactics01.htm
ttp://www.mtg.or.fm/denma/vietcon_tact00.htm
銃器に関するデータ等
ttp://www.special-warfare.net/
ttp://homepage2.nifty.com/flipflopflap/gamers/index.htm
ttp://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/burret/burret2.htm
ttp://www.fareast-gun.co.jp/column/index.html
初心者向け銃解説
ttp://homepage1.nifty.com/plaza/basic/index.html (ttp://homepage1.nifty.com/plaza/)
軍事一般のFAQ、質問する時はまずココを読んでから
ttp://www.warbirds.jp/ansq/
銃器に関する解説記事の和訳
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/tisiki.htm
ガンドッグっぽいサウンドムビ(プロモーションFLASHノベルをクリック)
ttp://www.csneo.com/
ガンドッグwiki 〜作ったデータやルールをガンガン投稿しよう
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/gundogwiki/
PC作成補助ツール
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/gundogwiki/temp/pc.html

5 :NPCさん:2006/04/27(木) 12:39:52 ID:???
>>1

6 :NPCさん:2006/04/27(木) 13:28:23 ID:???
>>1

7 :NPCさん:2006/04/27(木) 16:51:12 ID:???
■オススメ映像作品など
「戦場のピアニスト」「プライベート・ライアン」「メンフィス・ベル」「シンドラーのリスト」
「アラビアのロレンス」「スターリングラード」「レザボア・ドッグス」「レオン」「TAXi」「コンバット!」
「ザ・ホワイトハウス」「NHKスペシャル 世紀を超えて」「NHKスペシャル 家族の肖像」
「沈黙の戦艦」「ブラックホーク・ダウン」「デルタフォース」「プレジデントマン」


ついでに前スレ>>910に捧ぐ
ttp://www.blacklagoon.jp/


>>1乙。
まさかFALとは思わんかった。

8 :NPCさん:2006/04/27(木) 17:29:47 ID:NAPpnLnj
FAL! FAL! FAL!
FNC! FNC! FNC! 

偉大なる、いわば西側のAK。

9 :NPCさん:2006/04/27(木) 17:45:17 ID:???
>>7
Nスペがガンドッグのオススメでつか。どんな内容?

10 :910:2006/04/27(木) 17:51:21 ID:???
>>7
よくやった!
家に来てぬことファックしていいぞ!!!

11 :NPCさん:2006/04/27(木) 19:07:25 ID:???
前スレの話題で申し訳ないが、下の映像で、オートバイ偵察隊の立射シーンあるので、
参考までに。
ttp://www.youtube.com/watch?v=9x6oOpt1148&search=army%20airforce%20kotoko%20jsdf%20Military%20I%27v%20Self%20Defense%20Force



12 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:58:47 ID:???
ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1139235125/l50

13 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:25:07 ID:???
>>9
「家族の肖像」はこんな感じ。ウェットにやりたいときに参考になりそう。実話だから。
http://pub.maruzen.co.jp/videosoft/shop/1253010.html
「世紀を超えて」は紹介が見つからないが、テロや紛争ネタの回が複数ある。
後者は販売されてないんだよな……作るときに権利処理してくれよNHK。

今だとBS1の海外ドキュメンタリーで辛口のをときどきやってるね。

14 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:17:50 ID:???
そいえば、みんなは自キャラにどんな得物を持たせてる?
うちの現行PC(コマンダー×アサルト)は
野外メインがM14+H&KUSPc
市街地・インドアでベネリM4+M1911A1ってところなのだが 

15 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:45:24 ID:???
あさ/あさでM−14(ふーめたーじゃけー)とハンター 
イン/アウト問わず。

ハンターが抜き撃ち出来ないと判った彼は常に2丁構えて歩いてる。
(なので扉を開けるのはスカ/パイの弾薬持ち)

16 :NPCさん:2006/04/28(金) 13:01:40 ID:???
ミッション毎に応じて選択。使用頻度が高いのは
AK47S+暗視L1スコープ+BG15、M16A3(メカニック改造済み)+ダットサイト+ショットガンorM203、セミオートショットガン、ドラグノフ、M82A1、M72A2LAW、MGL-140、MINIM+光学装置I、MAGなど。
ミッションの性質、弾の共用、敵の練度、装備、作戦期間、携行可能重量に応じて毎回選択。マガジンクリップは基本的に使用。予備のマガジンは可能な限り6個以上携行。
固定的装備はあまり使用しない。
これに常に発煙手榴弾と破砕手榴弾。大概はこれに加えて白燐手榴弾か催涙、閃光手榴弾を合計で1〜6個携行。
ハンドガンはヤリギン拳銃を愛用。

例外はポン刀使いくらいかな。フェイバリット・ウェポンが凶悪極まりないことを理解していた上でも装備選択を硬直化させたくない。

17 :NPCさん:2006/04/28(金) 13:07:26 ID:???
F2000orP90+Five-seveN。これ最強。

18 :NPCさん:2006/04/28(金) 16:41:44 ID:???
だがマンチ臭いというのが最大の欠点だ。

19 :NPCさん:2006/04/28(金) 16:45:57 ID:???
数ミッションを補給なしでこなす、という方式だと
弾の供給に泣く事になるかも知れないのでオススメだぞ

20 :NPCさん:2006/04/28(金) 17:00:06 ID:???
基本はG3とUSPc、あとは可能な限り大量の発煙・閃光手榴弾と格闘用にナイフ。
ワイヤーガンも使う。
照準機系のオプションは、GMが厄介な状況大好きな子なので毎回様子を見て換えてる。


4〜5ミッション連続とか当たり前、夜間+悪天候デフォとかの世界だと
弾薬規格の共有や装備の現地調達の重要性がよくわかって面白い。

21 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:02:56 ID:???
うちのマスターは武器は全部現地調達させるシナリオばかり作ってくれる。
なんでも活動した証拠が残ってはいけないというスネークな理由からだそうな。
おかげでスカウトみたいな格闘戦メインのキャラばかりが大活躍しているよ。

ステルス潜入&気絶打撃ー武器奪うー他のメンバーに武器渡すの繰り返しだ。



22 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:16:41 ID:???
wikiの武器データのところにR&R分とバリアント分追加……、と。

23 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:33:06 ID:???
>21
いいなー、それ。
是非こんどウチでもやってみたい。
板違いかもしれんが、ついでにフリーのそういうゲームを見つけたんで張り。

ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops/

ネットワーク版もあるから、暇な時に楽しめるかも。

24 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:52:13 ID:???
それ結構有名なやつで海外にはフリーのもっといい奴があるぞ
ネットワーク対戦のみだが

25 :NPCさん:2006/04/28(金) 20:06:33 ID:???
>>21
装備の調達で動き回ることも痕跡になると理解してないんでつな。

26 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:33:36 ID:???
そんな細かい事は気にしません

27 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:42:44 ID:???
完璧に痕跡を残さないなんて不可能だからな。
スネークでさえ(シナリオの都合とはいえ)何度かミッション中に発見されてるし。

28 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:46:28 ID:???
×何度かミッション中に発見
○最初から発見されている


毎回同じようなネタ使いまわすなよと某監督にCQEコンボをかましたい・・・

29 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:08:45 ID:???
使い回す、じゃなくてアレは様式美という奴じゃないのか。

30 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:29:58 ID:???
弾がある以上どうしても持っていった銃だと痕跡が明白に残る。
(弾丸についたライフリングによる傷からどの銃で撃ったのか一丁ごとに特定できる)
全部命中させて、なおかつ手術でもして弾取り出さないと無理だわな。
その点敵から拝借した銃だとかなりいい感じ。

日本刀の最大の欠点は明らかに日本刀だとばれてしまう点だな。
マスターズと併用すればかなり特定されてしまいかねない。
軍隊出身ならナイフ使いはいくらでもいるから特定はかなり難しいだろう。

31 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:42:50 ID:???
で、特定されたとしてそれはミッション後にとやかく言われるのはどうよ?と思うがなw

32 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:49:02 ID:???
つーか、スネークみたいなバリバリ撃ち合うような場所に放り込まれるんなら銃の特定云々は気にしなくてもいいんじゃね?
街のどこかに隠れてる誰かを暗殺しろとかそういうミッションなら気にしないとダメだろうけど。

33 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:50:30 ID:???
つ「武器は現地で入手してくれ」

34 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:31:04 ID:???
>>33
現地が日本だったらどうするんだ?普通は拳銃程度(よくてSMGレベル)と思うが…
いや、ヤクザがアサルトライフル持ってるくらいだから闇市場行けばそれなりの物が
手に入るのか…?

35 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:41:04 ID:???
そこで「武装調達の為だけにヤクザの事務所へ殴り込むミッション」ですよ!

36 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:42:29 ID:???
普通にヤクザから買えよ・・・

37 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:45:00 ID:???
米軍の不良隊員から横流ししてもらってる>>日本が舞台のミッション

それはそうと前スレ埋めようぜ

38 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:45:18 ID:???
>>36
そこはほらお約束の代金は鉛玉で支払うって事で

39 :NPCさん:2006/04/29(土) 02:12:26 ID:???
>>31
次のシナリオで若干不利にするのは良くやる。

>>32
スネークみたいになったら普通の生活しにくいぞ。
ネッッシーの撮影を頼まれたりなw

40 :NPCさん:2006/04/29(土) 03:23:04 ID:???
前スレ終了age

41 :NPCさん:2006/04/29(土) 07:14:54 ID:nSq93784
>35-37

ねぇ、それなんて「危ない刑事」?

42 :NPCさん:2006/04/29(土) 07:27:44 ID:???
>>30
その地域でよく出回ってる銃を使い(事前にブラックマーケットで調達とか)、弾も同様に。
ミッションが終われば銃は廃棄。場合によっては途中で銃身交換。
できればハウスルールでカートキャッチャーも。
これくらいで十分じゃないか?
(そもそも特殊部隊物で痕跡にこだわるなら、排泄物を保存する袋も欲しい)

そもそもメンバーが捕虜や死体になって回収できないと最大の証拠になるが、
>>21のとこの卓はその点はどう考えてんだ?
肉片になるくらいの量の爆薬でも身体に巻いてる?

43 :NPCさん:2006/04/29(土) 07:35:57 ID:???
>>42
いや、そのね、あのね・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

>>そもそもメンバーが捕虜や死体になって回収できないと最大の証拠になるが、

そんなミッションだからこそ、使い捨ての傭兵の需要ってのがあるんだと思う。敵地
での武器調達はただ単に
「足のつかない武器を準備する」手段の一環じゃまいか?

まぁコピーAKくらいならどこにでも転がってんだろうが・・・・・・・・・・・・・・・


そーいや、トカレフみたいな流通量の多いサタデーナイトスペシャルを大量に持ってて、
敵を殺害したとき

「相手から奪って使った」ことにして、正当防衛と銃器不法所持を免れるようなテクつかって
た香具師が記憶にあるのだが・・・・・・コインロッカー・ベイビーズだったじゃろうか?

44 :NPCさん:2006/04/29(土) 07:53:49 ID:???
メンバーがやられたり捕虜になったりするのがダメだから
「使えないキャラ」とチーム組むのがイヤっていうPLがいるのは仕方なかろうか。



それはそうと、身長2m体重120kgの「ケモ耳巫女さんガンドッグ」はダメなのかな?
【埋めネタを引きずるな】

45 :NPCさん:2006/04/29(土) 09:14:00 ID:???
巫女ってよりはシャーマンな感じだな

46 :NPCさん:2006/04/29(土) 09:15:14 ID:???
ケモ耳を除けばOK

47 :NPCさん:2006/04/29(土) 09:24:07 ID:???
>>43
敵から武器を奪うのも調達手段のひとつだし、何らかの事情で
十分な武器がないなら仕方ないが、可能なら他の方法で入手したいなぁ。
コピーAKとエルボニア陸軍由来の弾なんて追跡不可能だし。

しかし、PCほどの人材を使い捨てにするってよほどの案件でつねw
死んでも先進国の正規兵ほど問題にはならないってのは確かだけど。

48 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:04:25 ID:???
>>47
私が死んでも代わりは『幾らでも』いるもの・・・

49 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:42:15 ID:???
特殊部隊の兵隊1人つくるのに金と時間が大量にかかってるわけだが。
そんだけやっても所詮は軽歩兵なもんだから、損害が出始めたらさっさと撤収させたがるのが現代の状況じゃまいか?

グリーンベレーや北朝鮮の特殊作戦軍のような大規模正規兵としての特殊部隊ならともかく
ガンドッグの(代表たる)経歴眺めてる限りでは、むしろデルタ級の兵員が多いだろ。

こんな連中、米軍ですら使い捨てにできてないわけだが。
どんな頭の狂った雇い主なんだ? よく上司に制裁されないな。

50 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:02:11 ID:???
とりあえずルルブを読め
ガンドッグは傭兵だぞ

51 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:10:59 ID:???
PCクラスの腕ききはそう見つけられないはずだが。
特殊部隊隊員でもNPCLv4なんだぞw

52 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:13:25 ID:???
使い捨てにされるNPCレベル5の傭兵がわんさか敵に出てくるミッション

53 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:30:45 ID:???
敵1「俺達は依頼人に裏切られ、使い捨てにされた復讐を果たすっ!!」
依頼主「ふん。貴方達のような十把一絡げの傭兵ごとき、いくらでも替えが効くのですよ」
パイ「黙れ! うとまれ続けた積年の恨み!!」

依頼主「あぁ、スーツに埃がついてしまいますね。さっさとあのテロリストどもを片付けて下さい、ガンドッグさん達」
敵2「くっくっく。こっちには《クイックドロー》と《ガンアクション》と《シュアショット》と《フェータルショット》と《ナインライブズ》が」
敵3「私には《アウトジェネラル》と《フォーメーション》と《ペップトーク》と《プロンプトアクション》と《フューネラルソング》が」
敵4「私にも《アルカナン》とと《フットワーク》と《フェイバリット・ウェポン》と《マスターズ》と《フォアシー》が」
パイ「俺にも、俺にも……!」

PC「なぁ、一緒にこいつ(依頼主)殴らないか?」

54 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:32:03 ID:???
Lv5傭兵の利点は使い捨てできる事じゃなくて「いざと言うとき使い捨てに出来る事」だろ

55 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:37:31 ID:???
……パイ…… 君の、君のアーツは……!!(T□T )

56 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:40:51 ID:???
常識論や前提の刷り合わせはミッション前かその後にな。ミッション中にはやらないように。ブリーフィングと反省会でキチンとやっとくべし。

57 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:55:29 ID:???
>>56
んだな。
常識的に考えればPC並の人材はそういないだろうが(NPCガンドッグも3〜4LVがほとんどだと思う)、
超人がうじゃうじゃ居て、超人同士が戦ったり捨て駒にされたり死んだりするプレイをしてもいい。
卓での合意と認識共有さえできれてば。

58 :NPCさん:2006/04/29(土) 16:35:56 ID:???
>>57
NPCレベルの認識が違うんじゃねえの?
D&Dみたいに、その背景世界の中での強さを示すものだと考えているか、
FEARゲーのキャラクター区分みたいに、シナリオの中での重要性を示すものだと考えているか。

59 :NPCさん:2006/04/29(土) 17:20:46 ID:???
個人的に言えば、ガンドッグに払われる報酬には「非常に優秀な才能を金で買う」てのと、「いざと言う時に
依頼主が知らんふりするための保険」という側面の2つがあると思う。
実際には、後者はミッション時の契約事項に帰属するだろう。
「君もしくは君のチームのメンバーが捕らえられ、あるいは殺されても、依頼主(およびワイズ)は一切感知しない」

こういう契約条項があれば、使い捨てにされても文句は言えんわな。その分、報酬はいいだろうが。
むろん依頼主が裏切った場合は、ワイズがガンドッグ達助けるなり依頼主に報復するなりせにゃならんだろう。
でなきゃガンドッグがいなくなる。

60 :NPCさん:2006/04/29(土) 17:25:52 ID:???
NPCレベル5って特殊部隊の曹長クラスじゃねーの?

と勝手にイメージしてた。

61 :NPCさん:2006/04/29(土) 18:45:58 ID:???
そもそもルルブの特殊部隊のデータが弱い特殊部隊員ってだけじゃないか?
例えばカルファルニアの片田舎の警察署に所属する特殊部隊員ってLv4もないだろ。
名のある所はみんなLv5だとおも

62 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/04/29(土) 19:59:12 ID:???
本格的な軍事SOG(SEALsとかβとかSとかSASとかKSKとか)は、
GMが都合のいいレベルに調節して出せってことだと思うんだ

63 :NPCさん:2006/04/29(土) 20:13:31 ID:???
>>61
だったら、レンジャーとかから選別してるΔは5レベルを超えてるのか?
おまいの鳥取ならどうやってもかまわんけどな。

64 :NPCさん:2006/04/29(土) 20:29:52 ID:???
>>63
少なくともルルブの特殊部隊がΔじゃない事だけは確かだろ。
ありゃどう見てもSWAT

なんで5レベル超えるのかが分からんが4レベル以下はザコの強さの指標、5レベルはPCとボス
ザコはΔだろうがβだろうがレッドショルダーだろうがドラコ忍者だろうがザコはザコ。
4レベルと5レベルの差ってそういう事だろ。脅威度はともかく

65 :NPCさん:2006/04/29(土) 20:30:07 ID:???
セガールの映画にセガールを超える特殊部隊員は出てこないだろ?
つまりそういうことだ。

66 :NPCさん:2006/04/29(土) 20:52:39 ID:???
ギャング団の幹部にだって5LVは存在するからな。

67 :NPCさん:2006/04/29(土) 20:59:59 ID:???
>>59
WISEは再保険会社だし、コーディネーターは仕事の仲介、いわば信用で食ってる仕事だから
信用できないスジの依頼は基本的に持ってこないんじゃないか?

仲介屋は「取ってきた依頼を最大効率で達成するための情報収集、人選を行う」のが
仕事であり、その実績が本人の信用、ひいては次の依頼に繋がるわけで。
依頼人の落ち度や裏切りの責任が全部自分のせいになるってのはかなりシャレになってない。

依頼人が裏切りそうだったり、最初からウラがありそうな依頼の場合は
個人の依頼とかマフィア、ボロサスとかの方が適任だと思うんだが……
ワイルドライフはそのあたりのニーズを満たすために出たと思ってるんだが。

68 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:03:52 ID:???
どんなにレベルが高くても死ぬ時は一瞬で死ぬだろ。
油断したり待ち伏せ喰らったり 交通事故で゛死んだりといろいろさ。

69 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:05:19 ID:???
>>63
現代の話なら、合衆国は警察ごとに特殊部隊持ってるぞ。
当然情勢によって練度も装備も雲泥の差。
予算出すのはそれぞれの州であり、舞台の所属する組織だから。

同じSWATと言うカテゴリーでも、わりと平和な地域のそれと
凶悪犯罪が横行する地域のそれじゃ比較にならんほど実力が違う。

70 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:07:37 ID:???
正直SASやKSK、SEALやらの有名どころは
PCと同等やそれ以上でもなんら不思議はないと思う俺SOG厨

71 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:14:40 ID:???
なんにしても、シナリオの都合で敵キャラの強さは決まるんだから、
「なんたらの組織なんだから5レベルくらい強くないとおかしい」なんて言って、
PLはGMに文句を言ってはいけないし、GMはキャラの能力を無視してそんな敵出してはいけない。


72 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:19:04 ID:???
>>67
ガンドッグ視点から見たらコーディネーターって
ワリのいい仕事を持ってきてくれる得意先くらいのもんだよな。
信用できなかったり、危険と報酬がワリ合わなかったりな仕事寄越すような能無しはいらん。

73 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:24:06 ID:???
まあ特殊部隊とセガールの強さは鳥取次第ってことで

74 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:28:55 ID:???
俺はPCのレベルに合わせた敵を出しているけどね。

「君達のようなプロ中のプロに任せるしかもう道はない 頼む」

みたいにおだてて簡単な仕事へ向かわせ敵組織に雇われた強敵と鉢合わさせる
それが我がガンドックセオリー。

75 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:46:57 ID:???
>>64
脅威度が高い敵はザコとは言いません。

76 :NPCさん:2006/04/29(土) 23:43:54 ID:???
3Lv以上は雑魚じゃないな。プロだ。
心してかからないと死ぬ。
2Lv以下でも数が多いと死ぬ。

77 :NPCさん:2006/04/30(日) 00:01:14 ID:???
分かった分かった

雑魚→スゲェ強い雑魚


問題ないな!!

78 :NPCさん:2006/04/30(日) 00:15:34 ID:???
PCもスゲェ強い雑魚でしかないから、何人死のうが使い捨てにしようがどうでもいいですよね。社会のゴミですし。

79 :NPCさん:2006/04/30(日) 00:33:50 ID:???
鳥取内で好きにすればいいよ

80 :NPCさん:2006/04/30(日) 00:38:03 ID:???
ルルブには中ボスと書いてあるな。

81 :NPCさん:2006/04/30(日) 04:45:41 ID:???
>>70
同士!

82 :NPCさん:2006/04/30(日) 08:06:26 ID:???
複数のレベル5同士で撃ち合わせるとイニシアティブ取ってアーツ垂れ流したほうの勝ちにしかならんからなぁ

83 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:29:31 ID:???
それまでにアーツ使い切らせて泥仕合に持ち込もうぜ

84 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:39:17 ID:???
そこでアーツを無効にする共通アーツの追加ですよ。
…意地悪なGMにも使われるけどね。

85 :NPCさん:2006/04/30(日) 13:30:10 ID:???
そこで騙し撃ちですよ
相手を美人で油断させて罠にはめるんだ。

でもPC達の非難を受けるのは覚悟してくれよ?

86 :NPCさん:2006/04/30(日) 13:50:44 ID:???
「美人を見たら敵と思え」
「いたいけな子供を見たら敵と思え」
「役立たずじゃないパイロットを見たら敵と思え」
「危険を承知で有用な情報を提供してくれた輩を見たら敵と思え」

どう言う鳥取だorz

87 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:12:34 ID:???
>>86
そりゃお前
「美人NPCに裏切られ」
「いたいけな子供NPCに裏切られ」
「役立たずじゃないパイロットNPCに裏切られ」
「危険を承知で有用な情報を提供してくれた輩NPCに裏切られ」

た鳥取だろう。PCは死んでも意思はPLに引き継がれるのだよ!

88 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:16:38 ID:???
…ダディヤーナザン?

89 :NPCさん:2006/04/30(日) 15:23:02 ID:???
>82
パイロットはアーツを垂れ流す事すらできません。

90 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:19:30 ID:???
>>86
そして裏切りを受け続けた ガンドック達はボロサスの誘惑を受けダークサイドに突入するんですね?
黒いマスクでコーホーな ジェノサイドチームの誕生。

91 :NPCさん:2006/04/30(日) 19:08:18 ID:???
「GM,隣の卓から聞いたことのある名前が聞こえて来るんだが・・・」
「ああ、隣の卓は君達の抹殺がミッションだから」
「へ!?」
「だってお前らブラックボロサスだろ? ガンドッグに狙われて当然」

92 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:05:24 ID:???
>>86
PLたちの悲痛な叫びが聞こえてきそうだ。

「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」

93 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:08:02 ID:???
なんか殺伐としてきたので
 ttp://gpzagogo.s8.xrea.com/mre.html
でも視て少し学習

94 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:07:48 ID:???
NPCの準備した仕掛けが妙に上手く決まっちゃって怒られた。
ショボン

95 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/05/01(月) 00:42:11 ID:???
よし今度は、ダディヤーナザーンみたいなPC作ってプレイしよう

っ[ゲームが違います]

96 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/05/02(火) 20:21:29 ID:???
・丸刈りで女子のガンドッグ
・初めて作ったPCが外見1(ゾンビ並み)のやつ
・ガンドッグ同士で結婚するやつ
・全員が30代スキーの長身萌えで、G36ふぇち(AK103でも可)の鳥取
・元SEAL隊員のガンドッグ
がスルーされているのは、本当に誰も見たことがないからでしょうか?

97 :NPCさん:2006/05/02(火) 20:39:40 ID:???
話よく聞いてなかったんだけど、PC全員が

丸刈りで女で外見1でPC同士でケコーンしてて30代でAK103持ってて元SEAL出身で初めて作ったPC

なら問題ないんじゃネーノ


98 :NPCさん:2006/05/02(火) 21:54:16 ID:???
「アレが今回の目標の生物兵器か?」
「・・・知らん、何だあのバケモノの集団は」
「どこかの軍用生物兵器らしいな。ライフル持ってるし」
「なぁ撃っていいのか?」
「人間じゃない事は確かだからいいんじゃない?」
「待て待て、余計な危険は避けるべきだ」
「アレが襲ってくるまで待ってやれってか? 冗談じゃないぜ」
「だからと言って無駄な危険を冒す必要はない」
「もう少し様子をみ・・・」

「おい」

「・・・・喋ったぞアレ」
「喋れるんだ・・・・」
「タイプガイアと比べると進歩したみたいだね」

「おいコラ」

「!? 何か好戦的な反応だぞ!!」
「やっぱ、ヤバイじゃねぇか!!」
「く!? 問題はこの火力で勝てるかどうか・・・」

「人間だって言ってるだろうがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」

99 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:17:47 ID:???
そんなあなたに目だし帽。
不審人物扱いされても、バケモノ呼ばわりだけはされないゼ!

100 :NPCさん:2006/05/02(火) 23:02:46 ID:???
>>96
外見1は別の意味で目立つんでナイが、GIジェーン好きのうちの鳥取ではそれっぽいのがいつもいるぞ

101 :NPCさん:2006/05/03(水) 00:22:03 ID:???
>99
敵に撃ち殺されても、素顔を見た相手に精神的ショックを与えられるわけだなw

102 :NPCさん:2006/05/03(水) 03:15:10 ID:???
>>101
なにそのプレデター
「醜い野郎だぜ」

103 :NPCさん:2006/05/03(水) 23:07:43 ID:???
廃墟と化した市街地のビルの陰で、アサルトライフルを抱えて一息つくヴィジョンが
よく浮かぶんですが、これは何を意味するでしょうか?
俺ってレバノン内戦に従軍したっけ?

104 :NPCさん:2006/05/03(水) 23:39:46 ID:???
従軍するんだろう。これから。きっとその暗示なんだよ。
ま、どこ行くか知らんが、がんがれ。
生きて帰って来いよ。必ず。

105 :NPCさん:2006/05/04(木) 01:00:02 ID:???
「俺、生きて帰ったらガンドッグの同人誌作るんだ」

106 :NPCさん:2006/05/04(木) 01:04:39 ID:???
作ってから行け

107 :NPCさん:2006/05/04(木) 13:04:53 ID:???
「俺、生きて帰ったらガンドッグの同人誌コミケにもっていくんだ」

108 :NPCさん:2006/05/04(木) 16:59:19 ID:???
コーディネーター「新年カウントダウンの人出を狙ったテロが予想されるので警戒……」
ガンドッグ「その時期は宗教的理由により帰省するであります!」

109 :NPCさん:2006/05/04(木) 17:44:48 ID:???
で、そのガンドッグがテロに巻き込まれて、解決しちゃうんだな。

110 :NPCさん:2006/05/04(木) 18:08:00 ID:???
「全員動くな! 我々は東亜解放戦線だ!!」
「我々はぁ〜コイジュミのヤスクニシャンパイに抗議し決起したもので・・・」

「終戦記念日と初詣間違えてないか?」

「・・・ナニソレ・・・と・・・ともかく帝国主義が悪・・・」

「悪いのはお前の頭じゃね?」

「・・・う・・・うるさいニダ!! ともかくイルボンが悪いの! 世界の常識なの!!」

「なんだ特亜か」

「!? な・・・なじぇばれてるニカ?」
「お前のせいアルヨ! 貴様のせいで朕の完璧な計画が台無しアル!!」
「あ、あ、宗主国様ご勘弁ニダ・・・アイゴー」

111 :NPCさん:2006/05/04(木) 18:13:51 ID:???
版上げキボンとか、新しいネコが欲しいとか前スレでカキコあったんで。
これを渡しておく。

ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw6/pw006529.html

これで慣れたら、カキコしといてくれ。
最近止まってる。

112 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:32:15 ID:???
ガンドッグをやると嫌韓ネタばっかりのPLがいるんだけど、俺はその人をどう扱えばいいんだろう。
それ以外の現代モノをやってるときにはそういうこと言わないのに。

113 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:34:11 ID:???
>>112
たぶん戦争ものをやるとベトナムの悪夢がよみがえってくるんだよ。

114 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:54:36 ID:???
>>112
アフリカとか南米とかを舞台にして、朝鮮半島ネタは華麗にスルーすればいいんじゃない?

115 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:09:07 ID:???
48時間後にはテポが振ってくるミッションでもやって、
いっしょに盛り上がれ。

116 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:12:27 ID:???
>>114
同プレイグループにアジア人好きで中国人とか韓国人とかタイ人とかのPCばっかりの人がいるんです……。

117 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:15:52 ID:???
>>112
嫌韓がマジレス。
とりあえず警告しておけばいいんじゃないかな。
「好きになれとは言わない。だがゲーム中は表に出さないでくれ。」

擁韓がグループ内にいるならそっちにも釘さしておくべし。

118 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:18:20 ID:???
>>116
嫌韓PLと韓国人PCのコンビで話が転がって良いと思うんだが。
それともゲームの進行に問題が出るほどムギャオーするの?
それなら困ったチャンスレにでも相談してくれ。

>>109
爆音
「くそ、テロか」
「落ち着け。どこがやられた?」
「委員長ハァハァ本のブースと委員長×やぬたん本のブースだ。
 被害者多数。メディーック。」

119 :NPCさん:2006/05/04(木) 21:59:59 ID:???
む、やぬタソの犯行なのか委員会の犯行なのか・・・

120 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:55:35 ID:???
…はっ!!
俺は、今、気付いた。委員長の正体に。
ほんの少しの冗談にさえ反応する生真面目さ、そして有無を言わせぬ粛清ぶり…
俺は、この特徴に合致する人物を知っている。

間違いない。委員長はや(tan!tan!)

121 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:05:08 ID:???
サイバーウェアと魔法が無いだけでやることはほとんど同じゲームだしな

122 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:09:25 ID:???
>委員長はや(tan!tan!)

やまだくん?

123 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:47:57 ID:???
>>122の座布団全部とんなさい。

124 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:31:19 ID:???
座布団10枚集めると豪華な任務がプレゼントされます。

125 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:57:56 ID:???
SSさんは忙しいんかのう。
時間のあるときにでもPC作成ツールを更新して欲しいんじゃが……。
あの便利さに慣れるとR&Rとかバリアントの銃器を手作業で入力するのが面倒で困る。

126 :NPCさん:2006/05/05(金) 04:55:12 ID:???
>>111
新しいネコが欲しいなんて言った覚えはないぞw
新しいクラスで、ネゴ(シエイター)が欲しいって言ったんだ!

127 :副大統領:2006/05/05(金) 05:33:38 ID:???
>>126
それはナニかね…? ワタシが必要ないというコトかね?

128 :NPCさん:2006/05/05(金) 08:05:17 ID:???
いらねーじゃんチーム的にも政府敵にも

129 :NPCさん:2006/05/05(金) 08:41:16 ID:???
えー、ネコはモフモフするのに必要じゃん。

130 :NPCさん:2006/05/05(金) 09:43:58 ID:???
ネゴシエイターは巨大ロボットを操縦するのに必要だしな。

131 :NPCさん:2006/05/05(金) 12:16:12 ID:???

「ビッグ・ドッグ!
 ショーターイムッ!!!!」













「さて今週のビックリドッキリメカは・・・」

132 :NPCさん:2006/05/05(金) 12:26:14 ID:???
>>126
先に必要なのはディテクティブ(刑事または探偵)だと思うんだが。

いや、それよりもネコか。

133 :NPCさん:2006/05/05(金) 12:40:35 ID:???
つまり猫ミミ探偵でネゴシエイターなオペレーター・パイロットで参加すればいいんだな!

134 :NPCさん:2006/05/05(金) 13:02:27 ID:???
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/gundogwiki/index.cgi?%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%a5%d5%a5%a9%a1%bc%a5%de%a5%c3%a5%c8
シナリオフォーマット作りました。

投稿やオンセに役立ててください。

135 :NPCさん:2006/05/05(金) 13:54:52 ID:???
>>133
ビッグドッグとやらを使うパイロットならぜひ参加してくれ。

委員会の刺客に気をつけろよ。

136 :NPCさん:2006/05/05(金) 14:30:23 ID:???
銃ゲーにディテクティブもネゴシエータも要らん
もちろんパイロットなんて持っての他

ん?

137 :NPCさん:2006/05/05(金) 16:09:51 ID:???
>131
 『ビッグ・ドラ、アクション!』とか、の○太が叫ぶ『猫型鉄巨人』と言う忌わしい存在を思い出した(笑)。


 「宿題を忘れて、廊下に立たされるてもいい、それが『自由』と言うものだ!」

 …だったかな?

138 :NPCさん:2006/05/05(金) 16:55:08 ID:???
シズカちゃんがアンドロイドにぃ!?

な・・・なんだって〜

139 :NPCさん:2006/05/05(金) 17:25:35 ID:???
>137
宿題を忘れる自由じゃなかったっけ。

140 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:56:53 ID:???
やっぱぬこやわんこが必要だよな

ガンドック参考文献の一番最初のはわんこの為だし

141 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:48:37 ID:???
じゃあキャラクターイメージだけ犬猫うさぎに変えようぜ

142 :NPCさん:2006/05/05(金) 20:08:16 ID:???
なにそのキャットシットワン?

143 :NPCさん:2006/05/05(金) 20:22:15 ID:???
今日のシステムはキャットシットワンです。

144 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:57:31 ID:???
ワンドッグ!

145 :NPCさん:2006/05/06(土) 01:06:55 ID:???
犬猫を出すのは委員会対策には有効かもしれん。
なんせあのツンデレ委員長の事、実は可愛いもの好きに違いな(銃声

146 :NPCさん:2006/05/06(土) 03:50:46 ID:???
ネコを撃つようなヤツは人間じゃねぇ!

147 :NPCさん:2006/05/06(土) 07:24:24 ID:???
こうして、エジプトは陥落したのであった…

148 :NPCさん:2006/05/06(土) 11:08:49 ID:???
>146
そうだよな。
猫はサプレッサーにするもんだよな。

149 :NPCさん:2006/05/06(土) 11:25:46 ID:???
ポスタル?

150 :NPCさん:2006/05/06(土) 12:28:50 ID:???
>>148
キャットサプレッサーから、こんな画像を思い出した。
http://www.imgup.org/iup202269.jpg.html

151 :NPCさん:2006/05/06(土) 12:38:56 ID:???
>>145
ガンドッグ委員会に委員長が存在するという幻想を抱いている馬鹿がいるのはここですか?

152 :NPCさん:2006/05/06(土) 13:19:50 ID:???
>>151
委員会の実在は認めてる訳だな?w

>>134
NPCのぬこわんこワロスw …で、こうなるとウサギがほしいわけだが。

猫の糞一号マンセー
【どっか行け】

153 :NPCさん:2006/05/06(土) 13:37:54 ID:???
>>145
貴様も委員長はめがねをかけていると信じているんだな?


154 :NPCさん:2006/05/07(日) 02:53:12 ID:???
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060505-00000002-scn-cn
こんなん見つけた。
中国人民はメシが食えるなら共産党政府をおおむね支持しており、
故にナイトメアストームで食糧の供給が出来なくなると暴動で政府が弱体化すると。
ガンドッグ世界で米中冷戦ができないのは不満だったが、これなら納得。
つか基本ルールブックにこれくらいの解説は書いといてホスィ……

155 :NPCさん:2006/05/07(日) 03:22:41 ID:???
ルルブには、中国は不安定だって書いてあったような気が・・・
いったい何が不満なんだ?

156 :NPCさん:2006/05/07(日) 04:17:12 ID:???
つーか米中がガチでやりあっても、米の圧勝で終わるから面白くないような。

157 :NPCさん:2006/05/07(日) 11:33:22 ID:???
米の方が経済 軍事 全てにおいて上だからな。


158 :NPCさん:2006/05/07(日) 11:46:11 ID:???
米の敵は厭戦感情と国内の反戦派だと思う。

159 :NPCさん:2006/05/07(日) 11:58:05 ID:???
>>156
アメリカとガチでやりあうほど中国は馬鹿じゃない。
あの手この手で色々と。

しかし、米ソ冷戦でも当事者はやりたがらなかったし、
中国脅威論も誰かの意図の産物なんだろうなあ。

160 :NPCさん:2006/05/07(日) 14:43:31 ID:???
>>153 委員長はプレイヤーかキャラクターが眼鏡をかけていることが必須条件です。

161 :NPCさん:2006/05/07(日) 15:01:35 ID:???
迷キンスレに帰れw

162 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:21:09 ID:???
ガンドックで探偵スパイモノやりたいな。

親友ガンドックの依頼で委員会の謎を追う探偵ガンドックが
次々と謎の部隊に命狙われるみたいな。


163 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:15:24 ID:???
シナリオに委員会出していいんかい?

164 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:44:21 ID:???
>>163にはツッコんでやらない事が最大の罰となるのではないでしょうか委員長閣下!


165 :NPCさん:2006/05/08(月) 23:38:38 ID:OsvIR9r9
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人"が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。 ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□


166 :NPCさん:2006/05/08(月) 23:39:52 ID:???
で新サプリはいつかしら?
副委員長?

167 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/05/08(月) 23:48:40 ID:???
ヴァリアント使って、キャラシはNPCレベル2〜3程度で、
X-Filesみたいなのやりたい

168 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:00:00 ID:???
妹のシルバニア人形こっそり拝借して、キャラは5〜8レベルくらいで、
キャットシ(グベラアベシ☆)

169 :NPCさん:2006/05/09(火) 00:17:41 ID:???
ほんまいうと、
WL使って、後2人ほどかき集めて
ロードムービースタイルとでも言うんですかね。町から町を旅しながら冒険していく。
 一人は斥侯として偵察に駆け回り、
 残り二人はそのアーツを駆使して悪を懲らしめる。
 感情に走り過ぎるときがあっても、コマンダーにたしなめられ、うまくリードされて善を守る。
 理解者がまったくいなくても、善の為に戦い、平和を守るために悪を倒しても
 そのことを知られることも無く
 果ては警察から追われる身となっても、悪と戦い続ける。
 今日も、そして明日も、ガンドッグの能力を人間の善を守る正義の力として、
 悪に向かって敢然と戦いを挑んで行く。
そういうのがやりたいですね。
ttp://homepage1.nifty.com/tikuwamushi/bm1_5.jpg


170 :NPCさん:2006/05/09(火) 01:02:42 ID:???
>>169
モトネタソレカヨ

171 :NPCさん:2006/05/09(火) 01:05:07 ID:???
PLとしてならガンガレ。GMとしてならPLと相談しる。

172 :NPCさん:2006/05/09(火) 01:16:45 ID:???
>165
PL「俺のPCは銃撃戦のさなかに、おにゃのこNPCに「この任務が終わったら、一緒にくらさないか?」て言います!」

173 :NPCさん:2006/05/09(火) 09:46:15 ID:???
ちょっと質問。
バリアント買ってきて今見てるんだが、敵NPCデータにある「強靭」と「精神力」って何に使うの?
多分指揮崩壊チェックとかそのあたりだと思うんだが、一通り見てもその使い方書いてるページが見つけられない。
何ページに書いてるか教えてもらえると助かるんだが…。


174 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:26:26 ID:???
閃光手榴弾と催涙ガス弾のチェック
指揮崩壊チェックなんてルールに無いぞ。

175 :NPCさん:2006/05/09(火) 10:28:16 ID:???
朦朧・錯乱状態の回復、が抜けてるな

176 :NPCさん:2006/05/09(火) 12:08:43 ID:???
朦朧や錯乱の回復って強靭や精神力のスキルでやるもんじゃないの?

177 :聖マルク:2006/05/09(火) 12:14:37 ID:???
>176
ゾンビとクマ以外はスキルによって算出された値が書いてあると思うが。

178 :NPCさん:2006/05/09(火) 12:43:08 ID:???
>>169の序盤を読んで水戸黄門かと思ったのは俺だけ?

むしろボロサスプレイ(PCが悪代官と越後屋と用心棒)がやりたいがw

179 :NPCさん:2006/05/09(火) 13:18:13 ID:???
ブラックボロサスなプレイって、ようするにシャドウランなシナリオを組めばいいのかw

180 :NPCさん:2006/05/09(火) 13:19:49 ID:???
>>179
サイパン厨乙。

181 :NPCさん:2006/05/09(火) 17:25:41 ID:???
よくわからんが南の島で悪事を働けばいいのか?

182 :Janus:2006/05/09(火) 19:59:17 ID:???
 久しぶりに覗いて見ましたが・・・

>118
 なんですかその「委員長×やぬたん本」とやらは!
 そんなの発禁です焚書です滅却です、この世に欠片も残さずに!

>119
 私は断じて「やぬタソ」とやらではないので、無実です。

>120
 「委員長はやまだくん?」ですよね?
 (スマートリンクをオフにしながら)

>145
 ツンデレ委員長・・・まあ、人様の性格に文句をつけるつもりはありません。

>153
 眼鏡がそんなに珍しいですか? 私だって眼鏡を掛けていますよ?

>180
 ええとサイパン厨というのは、例えばサイバーパンク2020やN◎VAにあるような安全機構をクラックできずに他のゲームで暴走する(上述のゲームで暴走するとストップを掛けられてしまう)人たちです。
 偏見を恐れず乱暴に言うならば、「ニューロエイジやナイトシティを追い出された負け犬」でしょうか。
 これはあくまでも個人的意見ですが、そうした人たちの居場所は、<第六世界>にもポスト<ナイトメア・ストーム>の世界にもないと思います。

>181
 誰がうまいこと言えといいました?


183 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:07:04 ID:???
>>182
まあ、同一人物じゃ×は無理だな
確かに

184 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:17:09 ID:???
 ぬ〜、最近ネタが無いとは思っていたがヤヌ公に侵略されるとは!
 これも委員会の差し金だと言うのか(笑)。




 まあ、某所のイラストだと『ゴスロリを着て、眼鏡をかけ、スカートをたくし上げる』ているのが委員長らしいぞ。

185 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:20:49 ID:???
>『ゴスロリを着て、眼鏡をかけ、スカートをたくし上げる』
なんだやぬたんじゃないか。

186 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:54:47 ID:???
年代的にイインチョ時代の方が若い訳だな

187 :NPCさん:2006/05/09(火) 21:54:56 ID:???
ずいぶん前にやぬたんのゴスロリやぬタンのイメージ画が出回ったよな。
確かシャドウランスレの誰かが描いたんだったと思うが。

保存してたはずなんだが見当たらん。どこいったんだか・・・

188 :NPCさん:2006/05/09(火) 22:44:16 ID:???
>>169
それなんて特攻野郎Aチーム?

>>184
それなんてブラックラグーン?

うん、ネタに困らないな、このゲームは。
ネタに困ったらツンデレ委員長を出(銃声

189 :NPCさん:2006/05/09(火) 23:04:00 ID:???
|ω・`)
⊂  )
| ノ

【エッジ が >>188 のことを 羨ましそうに 見つめている!】

190 :NPCさん:2006/05/09(火) 23:22:59 ID:???
|_-)
⊂  ) ドウセ オレナンカ・・・
| ノ

【パイロットがいじけてます】

191 :NPCさん:2006/05/09(火) 23:26:58 ID:???
今月はR&Rのサポートもないから寂しいなぁ
実プレイ分が不足してるのが一番問題だ……

192 :NPCさん:2006/05/09(火) 23:38:11 ID:???
つ オンセ

193 :Janus:2006/05/10(水) 00:14:50 ID:???
>183
 誰が委員長です、誰がやぬたんです!

>184
 誰がヤヌ公です誰が!
 知りませんから、そんなたくし上げ委員長なんて!

>185
 違 い ま す ! !

>187
 私はやぬたんでもやぬタンでもありません!
 そのイラストが見当たらない? 没収処分ですから!

>190
 とりあえず高温高湿とか泥まみれ砂まみれとかな過酷な環境だと、銃の整備にメカニック技能が必要そうですね。繊細な銃器兵器であればなおさらです。
 あと、車で尾行する/尾行をまく状況だと、銃に頼らず操縦技能が頼りになります。
 そういうわけでパイロットさん、元気を出してください。


194 :NPCさん:2006/05/10(水) 13:36:40 ID:???
最近パレットM82の大口径で敵を倒すのが快感になってきた。
タイプガイアでも装甲車でも破壊できる威力はいいね。

195 :NPCさん:2006/05/10(水) 19:16:10 ID:???
セッションまで破壊しかねない高い破壊力!
お求めは今すぐ!

196 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:10:06 ID:???
パイロットにとってAKは宿命の敵だったのか

197 :NPCさん:2006/05/10(水) 20:18:38 ID:???
しばらく使い込んだ(訓練した)銃は銃器技能でメンテ可能にしてるなあ、うちは。
「得物の整備もできないなんてプロと呼べん」という意見が卓の総意だから。

198 :NPCさん:2006/05/10(水) 21:06:05 ID:???
そんな困ったPLには

VSタイプガイアin化学コンビナート

VS自爆装置付メカ軍団in飛行中の旅客機

が待ってるわけだ

199 :NPCさん:2006/05/11(木) 00:35:27 ID:???
次のサプリでは是非リアロボ成分投入してパイロットに日の目を。
ここまで蔑ろにされたんだから、そろそろ一発逆転があってもいいだろう。

200 :NPCさん:2006/05/11(木) 00:45:15 ID:???
メカ分よりもCQB適性を上げた方がパイロットの出番増えると思うなァ。

201 :NPCさん:2006/05/11(木) 00:49:26 ID:???
そこで現状のヴィーグルに搭載火器を一人扱えるような設定追加ですよ。
ただのセダンにM294追加二門搭載して撃ちまくれ。

202 :NPCさん:2006/05/11(木) 01:22:20 ID:???
もう少しクラスアーツに汎用性があればな
ただでさえ操縦は使いにくいのに

203 :NPCさん:2006/05/11(木) 08:53:46 ID:???
パイロットは死ぬまでパイロット
つまりガンドックにおいては人権がないのだよ。

204 :NPCさん:2006/05/11(木) 09:06:42 ID:???
パイロットが必要なシナリオを組もうとしても、みんなパイロットをやりたがりません……。
カーチェイスしたいよう。

205 :NPCさん:2006/05/11(木) 09:42:46 ID:???
クラスを二つでなく三つぐらい取得可能にしてくれればパイロットが活躍できそうなものだがな。
でも それでもコマンダー スカウト アサルト デモリション スナイパー グラップラー以外は
みんな取らないんだろうなきっと。


206 :NPCさん:2006/05/11(木) 10:40:15 ID:???
>>204
自分だけ次回以降で使いにくいキャラとなれば
やりたがる奴も少ないだろう(ノ∀`)

207 :NPCさん:2006/05/11(木) 10:53:36 ID:???
>>206
別にパイロット/パイロットをやれって言ってるわけじゃないし……。
メディックやデモリッション、スナイパーやスカウトをメインに据えれば普通にできないかな?

208 :NPCさん:2006/05/11(木) 13:41:12 ID:???
>>207
クラスアーツは使えるコモンに振って
経験値も使用頻度高そうな技能に絞って投資していけばまあ使えるレベルにはなりそう

てか上級カテゴリのヴィークルもパイロット専業じゃないのがちょっとな……

209 :NPCさん:2006/05/11(木) 14:39:58 ID:???
テロリンが篭る建物に空中からパラシュート降下とかすれば役に


ごめん、パイロット本人がエントリーできないな。

210 :NPCさん:2006/05/11(木) 14:51:43 ID:???
大逆転!
エントリーまでのヘリと脱出のヘリを扱う以外のときはサブマスで敵動かせばいいんだ!
ボギーシステム再び!

211 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:00:00 ID:???
ガンドッグのルールなら簡単にスパイラルゾーンで遊べそう。
モノシードに乗ったセンチネルベアとかならデモ/パイとかでも十分遊べそう♪
後はデータだけか…

212 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:01:22 ID:???
ボギーシステムって何?

213 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:02:08 ID:???
人工知能搭載のドリームカーでも出して、必要な時だけPCにダイスふらせれば、
パイロット要らないしカーチェイスも出来るから一石二鳥じゃね?

214 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:11:00 ID:???
ナイト2000

215 :NPCさん:2006/05/11(木) 15:24:27 ID:???
おまいら本当にパイロット大好きですね

216 :NPCさん:2006/05/11(木) 17:55:28 ID:???
かっ、勘違いしないでよね!わたしはただシナリオの幅を広げたいって思っただけなんだからね!

217 :NPCさん:2006/05/11(木) 18:19:15 ID:???
>211
 懐かしいな(笑)。
 ボゥファイターとか、リンクスとかも良かったな。
 しかし、センチネルベアよりも、ハイパーボクサーの方が実用的な気がする…
 いや、メタヘのAPと変わらんと言う話もあるが(笑)。

218 :NPCさん:2006/05/11(木) 19:20:18 ID:???
何の話かわからん

219 :NPCさん:2006/05/11(木) 19:34:44 ID:???
>218
 「スパイラルゾーン」でググれ。

220 :NPCさん:2006/05/11(木) 21:09:20 ID:???
パイロットにわざわざなるより、操縦技能を上げた他のクラスの方が話が早いだけだ。

221 :NPCさん:2006/05/11(木) 21:16:10 ID:???
 こんな物がありましたよ?
Role&Roll RPGシリーズ ガンドッグ・リプレイ(仮)

狩岡源/アークライト著 新書判 予価950円(税別) 2006年8月以降発売予定
ジャイブ株式会社から出版された『ストレイ・ドッグ』とは、登場PCや背景をまったく変えた『ガンドッグ』の新たなリプレイを「Role&Roll Books」として刊行します。
著者は『ガンドッグ』のゲームデザイナーである狩岡源氏。『ストレイ・ドッグ』とはまた一味違ったアプローチで2冊目のリプレイに臨んでいます。



222 :NPCさん:2006/05/11(木) 22:43:53 ID:???
三田誠にプレイヤー参加してほしい。せっかくフリーになったんだから。

223 :NPCさん:2006/05/12(金) 01:11:15 ID:???
>>602 名前:ひろしげ ◆lVsM9EN7MI [sage] 投稿日:2006/05/11(木) 23:34:35 ID:???
>>>597
>>物語を作る遊びとして考えると、生き様が命ですよね。
>>
>>一方ブレカナ3rdでは、優先順位がしっかり決まっています。
>>奇跡 > 特技 > 装備 > 一般的データ > ルール
>>
>>これを扶桑武侠傳に当てはめて、こんな風に捉えています。
>>生き様 > 奥義や功夫 > 武具 > 門派の設定 > 基本ルール

ここでは

委員会 > ハートマン軍曹 > クラスアーツ > ミリ知識 > 基本ルール > アパム >AK47
>>>>>>パイロット

224 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/05/12(金) 01:44:09 ID:???
>>223
ttp://red.sakura.ne.jp/~ynte/gundog/upham.html
アパムという名でSR47使いのPCを持っているおいどんは、ちょっとへこんだ

225 :NPCさん:2006/05/12(金) 05:49:10 ID:???
>222
リアルで知り合いの俺からすれば、絶対勘弁して欲しい。

226 :NPCさん:2006/05/12(金) 08:19:33 ID:???
>>225
kwsk

227 :NPCさん:2006/05/12(金) 08:30:58 ID:???
>>225
私怨乙

228 :NPCさん:2006/05/12(金) 08:44:26 ID:???
>>225
やにお仕事しろ。

229 :NPCさん:2006/05/12(金) 12:58:56 ID:???
>>227
煽るなコラ
妹軍曹にケツしばかれたいか?

230 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:10:25 ID:???
いっそガンドッグの世界がメタルマックスだったらパイロットも活躍できたろうに
ナイトメアストームはノアシステムによるものだった! 的な

ニルヴァーナとか言うな

231 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:45:47 ID:???
活躍しないパイロットはいいパイロットだ
逃げないパイロットは良く訓練されたパイロットだ。

つまりパイロットは活躍できない運命にあるんだよ。

232 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:49:03 ID:???
>>199 >>201
単にパイロットは
「強すぎる」せいで出番がなくなってしまうケースも多いのだがw

VAで追加されたドローンを(性能は再検討を要するにせよ)、一般にも使えるようになれば、リガーにはなれそうなんだけど。

233 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:49:52 ID:???
>>205
オペもメディもやるよ!

234 :NPCさん:2006/05/12(金) 19:51:45 ID:???
パイロットはいうなれば別システムの人間なのだよ。
なぜかガンドッグ世界に迷い込んでしまったあわれな迷い子。
暖かく送り出してやろうじゃないか。

235 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:22:10 ID:???
>234
色々言葉を並べてるが、要するに「パイロットイラネ」ってことだな。

236 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:40:11 ID:???
>234
パイロットに哀れみの眼を向ければいいんだな?
ついでに罵ってあげるともっといいんだな?

237 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:52:13 ID:???
♪パイロット〜は役立たず〜
 (パイロットは〜役立たず〜)
♪アレの時にも立ちゃしない
 (アレの時にも立ちゃしない)
♪田舎のカァちゃん言ってたぞ
 (田舎のカァちゃん言ってたぞ)
♪あいつはケツの穴が小さすぎ
 (あいつはケツの穴が小さすぎ)
♪アレも小すぎてファックもできねぇ
 (アレも小すぎてファックもできねぇ)
♪救いのないのは早過ぎる
 (しかもなんと被ってる)
♪どんなに親不孝でもパイロットだけにはなるんじゃねぇ
 (サーイェッサー!)

青銅の門にて訓練時歌われる歌

238 :NPCさん:2006/05/12(金) 22:25:16 ID:???
ガンドッグ2135みたいなメタルヘッド風のバリアントを出せば結構パイロットは居場所できる
ような。つーか全員パイロットにして戦車なりロボットなり乗せれば(ry

239 :NPCさん:2006/05/12(金) 23:17:11 ID:???
プ:「プロフェッサーと」
ク:「クインビーの!」
プ&ク:「ガンドッグ・わくわく相談コーナー!」
プ:「最近動きが少ないとお嘆きの今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?解答者のプロフェッサーです」
ク:「どんな悩みも5秒でスパッと解決!助手のクインビーです」
プ:「さて、今日のお便りですが……」
ク:「所属不詳のガンドッグ、Hさんからのお手紙です」

H:『いつもいつも、パイロットと言う理由だけで味噌っかす呼ばわりされることに悩んでいます。
 パシリ、荷物持ちは言うに及ばず、最近では完全にチームのお抱え運転手扱いです。
 先日などオフで寝ているところを叩き起こされ、「コンビニで午後ティー買ってこい。5秒で」などと言われる始末。
 最早こんなチームは辞めるべきだと思うのですが、私は一体どうするべきでしょうか?』

ク:「……ということですが、えーと、プロフェッサー?」
プ:「辞めるだ死ぬだと溢しがちな者ほど、なかなかそうはならないのが世の常ですな」
ク:「『愚痴ってないでキリキリ働け』ということですね。Hさんには番組特製ポケットティッシュを進呈致します!」
プ:「それでは皆さん、また来週」
ク:「ガンドッグ・わくわく相談コーナーでした!ちなみにハウンド、これから殴りにいくのから5秒で覚悟ヨロ」



ハウンド:「畜生、畜生ォォ…………」

240 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:23:48 ID:???
「さて今週もやって参りました。裏社会の重鎮方にさまざまの事を相談する
 命がけの相談番組【暗黒の相談室】司会は暗黒街に咲く一輪の花マーガレット・ヴィルパン(P33)よ」
「前回までの解説シルヴァーナさんがノワールに暗殺されてしまったので
 今回から代わって解説を務めるアブドゥル・カービド・ムスタファー(P46)です
 ご用命の際はぜひ我がディナール商会をご利用ください」

「さて前回は相談者が相談中に狙撃されると言う残念な最後でしたが今回はそういう事はないでしょう」
「なぜ言い切れるのですか?」
「今回は珍しく至って平和な相談です」
「ほう、珍しい事もあるものですね 今週の相談はどんな内容なのですか?」
「謎のパイロットMr.Hからのお手紙です」

『こんにちは、マーガレットさんいつも楽しくラジオを聞かせてもらっています。
 私は腕のいいパイロットなのですが今の職場に我慢できなくなったので転職を考えています
 何時も周りから役立たず扱いされる私でも遣り甲斐のある職場は見つかるでしょうか?』

「男らしくないわねぇ、玉付いてるのかしら・・・あらやだ、私ったらお下品www」
「それでは今回問題を解決してくれる裏社会の重鎮は・・・」

「中国マフィア蛇眼幹部の呉黄龍さん(33)です」

「・・・・・・死にたい奴から前に出ろ」

「相談に答えてくださいウーさん」

「・・・・・・男なら他人の意見など当てにするな」

「・・・えーと、Mr.Hさんわかりましたか?」
「それでは時間のようです。」
「あーはいはい、この番組は司会のマーガレットと・・・」
「解説のアブドゥルでお送りいたしました」
「それでは皆様、生きてたらまた来週会いましょう〜」

241 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:51:08 ID:???
|ω・`)
⊂  ノ  ………
| ノ

|ω・`)
⊂  ノ  いつも投稿してるのに、一度も読んでもらえない……・
| ノ

|ω;`)
⊂  ノ  ブワッ
| ノ



242 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:55:19 ID:???
せっかくバリアントでチェイスルールが拡張されたのに、パイロットがいないので使う機会がない……。

そんな鳥取はどれくらいあるのでしょう?

243 :NPCさん:2006/05/13(土) 00:57:51 ID:???
パイロットの使い道はいろいろあるぜ
パシリとか盾とか囮とか工夫しだいでいろいろさ。

244 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:02:55 ID:???
>>241
つ名札[エッジ]
>>243
つ名札[ブリッツ]

245 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:03:48 ID:???
器用なキャラクターが代用する事もあるし、NPCの運ちゃんを用意することもあるから、使わないって事はないかな。
「今回はチェイスあるでよ」とか宣言しておくと、パイロットのPCが作られる事もあるし。

246 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:24:37 ID:???
>全員パイロットにして戦車なりロボットなり乗せれば
大活躍間違いねーが、別ゲーじゃねぇかw

247 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:43:41 ID:???
ブリ「ザクAに100mmマシンガン、3バーストで3回」
クイ「丘陵まで通常移動、部分遮蔽をとってグフにビームスプレーガン2発ザクBに1発」
オー「ザクC,D,Eが橋の真ん中に来た時点で橋を爆破」
デュ「後ろのダブデに部位狙い、艦橋潰す」
ハウ「えーとえーと・・・・・・回避なし!?俺にどうしろと!?」



・・・・ガンドッグでもロボ戦可能そうだがバトルテックだな殆ど

248 :NPCさん:2006/05/13(土) 02:28:02 ID:???
>>247
メカの整備と修理。

249 :NPCさん:2006/05/13(土) 09:57:44 ID:???
システムが気に入って最近、ゲトした。
しかし、ミリ知識がないので、武器なんかのアルファベットをそのまま読めばいいのか、違う読み方があるのかもわからない。

250 :NPCさん:2006/05/13(土) 10:24:48 ID:???
安心しる。英語読みしときゃ、あまり文句は言われん。
英語isジャスティス。お米様is正義だ。

AUGを えーゆーじー で問題ないさ。

251 :NPCさん:2006/05/13(土) 10:26:50 ID:???
数字が入ると日本語の読みになるよな
P90→ぴーきゅうじゅう

252 :NPCさん:2006/05/13(土) 10:34:31 ID:???
エムシクスティーンよりはエムイチロク
エムナインティトゥーよりはエムキューニ

一番読み易いのがデフォでOKさ
気にするな!


日本読みって語呂がいいか読みやすいかで大体落ち着くよな

253 :NPCさん:2006/05/13(土) 11:19:04 ID:???
ミリ知識があるけど、こだわって呼んでないな
M16 → ゴノレゴのあれ
P90 → 50発
AK → ラディンあれ

254 :NPCさん:2006/05/13(土) 11:22:07 ID:???
イングラム → トンカチ

255 :NPCさん:2006/05/13(土) 11:43:14 ID:???
M92FS⇒ベレッタ
M93R⇒キューサンァール

バイオ厨な俺だけじゃないよな?

256 :NPCさん:2006/05/13(土) 11:53:54 ID:???
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060512225252detail.html

キタ

257 :NPCさん:2006/05/13(土) 13:22:16 ID:???
UZI⇒文鎮

258 :NPCさん:2006/05/13(土) 15:11:41 ID:???
>>256
>「どこかで聞いたような?」と思った香具師はランナー、「似ているけど細部は全然違うような?」と思った
香具師はよく訓練されたランナー。

まで読んだ。

つかスレ違いじゃね?
…はっ!まさか…>>256は最近正体を現したというあのツンデレ委員長の広報官?

259 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/05/13(土) 23:46:12 ID:???
ウジ → T
F2000 → マンボウ

260 :NPCさん:2006/05/14(日) 01:34:23 ID:???
うちの鳥取じゃ、得意げに鉄砲の名前を言ってると新兵とか思われる、っつぅ被害妄想が蔓延してて
単純に短機だの騎兵銃だの言ってる・・・・・・・・・・・・・・・



かえってうぜぇんだがorz


おなじ短機ったってP90とUZIじゃずいぶん違うんだよタワリシチ・・・・・・・・・・・・・・・・・・なにで撃って来るか
わかるような表現してくれよ・・・・・・・・・・・・・・


まぁ、言い出したのもれ何だけどなorz

261 :NPCさん:2006/05/14(日) 06:47:47 ID:???
GM「重機で一番近いハウンドを攻撃します」
H「重機? 乗り物のプロたる俺様がブルドーザーごときにやられ(ドラララララ)ウボァー」


こうですか? わかりません!

262 :249:2006/05/14(日) 07:41:22 ID:???
>>250-261
皆様、thx。
気楽にやりつつ、楽しむよ。

263 :NPCさん:2006/05/14(日) 08:58:09 ID:???
ブルドーザーを舐めるなんて、パイロットじゃないな

264 :NPCさん:2006/05/14(日) 14:15:51 ID:???
米軍は塹壕を兵士ごと生き埋めに埋め立てて前進してったからな、湾岸、イラク・・・・・・

265 :NPCさん:2006/05/14(日) 16:03:09 ID:???
「ほんとに日本の自動小銃買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月余暇いっぱいしたからね。$1,000あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」
        [母犬]
       J( 'ー`)し[子犬]
        (  )\('∀`)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

結局89式小銃を買えなかった僕たちは 中の試射場で遊んで帰った。
帰りの電車の中で無言の母に「楽しかったよ」と言ったら。
  [子犬]  [母犬]
  ( '∀`) J('A` )し
  .(_ _)   (  )  .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
母は 「母ちゃん貧乏でごめんね」 と言って涙を少しこぼした・・・
  [子犬] [母犬]
  ( 'A`) J('A` )し
  .(_ _)   (  )  .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
後日別の小銃を買ってもらえた。
まぶたを閉じれば今でも思い出す。
歓ぶ僕を見るかあちゃんの、凄く嬉しそうな顔を・・・

──┐
   │    [母犬]       [M・カルロス]
   │   J( '∀`)し[子犬]  (´∀` ) <AK47なら本体にグレネードランチャー付けても安いよ
   │     (  )\('∀`)ノAKヾ(  )
   │     ||  (_ _)ヾ     ||

266 :NPCさん:2006/05/14(日) 16:30:53 ID:???
な、泣いちまったじゃねぇか畜生が!!

267 :NPCさん:2006/05/14(日) 17:17:25 ID:???
自衛隊に納入された89式の電動ガンなら8万で買えるよ!!





・・・本物の状態のいいAKが何丁買えるんだ?

268 :NPCさん:2006/05/14(日) 21:57:21 ID:???
>>267
状態のいいやつなら2丁くらいでね? そもそもAKの実銃じゃ訓練に使えねえじゃん。

しかし、民生用のマルイ製電動ガンが1丁単位の購入でも2万前後なのに、自衛隊用は8万か。
自衛隊用のを量産して市販すれば価格が下がるだろうに。

269 :NPCさん:2006/05/14(日) 22:36:21 ID:???
89式は民生向けの構造強化型らしいな
民生型は3バーストオミットで自衛隊向けのみ搭載らしい

270 :NPCさん:2006/05/15(月) 01:11:12 ID:???
3バーストは、民間の猛者どもには不要!

271 :NPCさん:2006/05/15(月) 02:00:33 ID:???
つかバーストメカぐらい移植で対処してんじゃまいか、へビィなやつは。

272 :NPCさん:2006/05/15(月) 02:04:48 ID:???
へビィな奴はバーストなんか使わない悪寒

というかバーストメカ評判悪いから・・・

273 :NPCさん:2006/05/15(月) 02:05:29 ID:???
指きりで充分ですよ

274 :NPCさん:2006/05/15(月) 02:07:04 ID:???
電動ガンで指きりってできんのか?w
実銃と違って反動ないだろ。
まぁ、だいたい数発程度、的に使うんだろうが。

275 :NPCさん:2006/05/15(月) 02:08:52 ID:???
深夜だからこっそり聞くが……
日本刀のバースト射撃で沖田総司ばりの三段突きとかほざいた人はどのくらい居る?

276 :NPCさん:2006/05/15(月) 02:14:05 ID:???
>>274
ttp://www.komatta-chan.jp/nico_f/nico_text2.html

277 :NPCさん:2006/05/15(月) 06:04:53 ID:???
ノシ >>275

てか三点バースト=9発ぶんの攻撃なんだから
「九頭龍閃」とか「回天剣舞六連」とか言い出さないだけアンタまだ良心的だよ

うちの鳥取じゃ
「AP弾相当のポン刀よこせごるあ!!片手平突きぃ!」

とか言い出すプチ困ったちゃんがいたぞ。三十路なのに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・





俺のことだがなorz





278 :NPCさん:2006/05/15(月) 08:27:27 ID:???
日本刀バーストでかっこよく活躍しようとして蜂の巣にされた馬鹿も
うちの卓にはいたなw


279 :NPCさん:2006/05/15(月) 08:35:22 ID:???
そこでガスマスク装着の上ガス手榴弾を撒き散らし、相手が怯んでから日本刀を振り回すチキンな俺の登場ですよ。

280 :NPCさん:2006/05/15(月) 08:35:40 ID:???
ポン刀を腰だめに構えて突撃するヤクザを幻視した

281 :NPCさん:2006/05/15(月) 12:17:01 ID:???
エラッタで日本刀のバーストは削除されてるという突っ込みは無粋か?

282 :NPCさん:2006/05/15(月) 12:48:02 ID:???
でもコモンクラスアーツで振り回せるようになったよ!

283 :NPCさん:2006/05/15(月) 17:02:10 ID:???
>>281
全然無粋でない
というか勿論今は出来ない、過去の恥辱を聞きたいだけさ。>>277みたいなのとか

284 :NPCさん:2006/05/15(月) 22:58:18 ID:???
衛星放送でやっていた『今そこにある危機』での挟み撃ちでRPG−7
を撃たれたりして爆発からの脱出するシーンを再現したくなった

285 :NPCさん:2006/05/16(火) 00:09:39 ID:???
>>284
アレ、普通全滅してるだろ。
てかあの状況でしとめそこなうってどうよ。
まぁ、ほぼ壊滅してたわけだが。

286 :NPCさん:2006/05/16(火) 06:01:36 ID:???
全滅しててもケチつけるんだろw

287 :NPCさん:2006/05/16(火) 17:25:29 ID:qonSg7XN
ガンドッグリプレイ2 マリオネット・ネメシス
ロール&ロールブックスで近日発売。価格998円。新紀元社
情報ソース。今月のロール&ロール

288 :NPCさん:2006/05/16(火) 20:46:42 ID:???
>>284
じゃこういうのはどうだ?
エルトロスでDEA幹部とメキシコの上院議員(でありメキシコ
有数の資産家)が麻薬撲滅のために今後協力すること会談する予定
であったがトロス・カルテルがDEA幹部をターゲットにした襲撃
をかけてくる
M・カルロスに依頼で上院議員のガードについていたPCたちガンドッグ
救出することになる。
その後救出に成功したらニュースではDEAの特殊部隊により襲撃が
失敗したことになる。ってのは

289 :NPCさん:2006/05/17(水) 07:01:53 ID:???
スレの流れを切ってすいません。
GUNDOG キャラクター作成補助ツール、便利で役立っています。
作成していて気が付いたのですが、所持金の生活ランク修正ってないんですね。
もしよろしかったら追加していただけると嬉しいです。


290 :NPCさん:2006/05/17(水) 12:09:26 ID:???
あとはバリアント対応の車両作成ツールがあれば……。

291 :NPCさん:2006/05/17(水) 17:22:27 ID:???
ついでに外見による似顔絵作成機能をだな…

292 :NPCさん:2006/05/17(水) 18:41:03 ID:???
お前ら、そんなに他人任せだと委員会が黙ってないぞ!
贅沢は敵だって委員長も言ってるし。多分。

293 :NPCさん:2006/05/17(水) 19:43:36 ID:???
委員会の使命は厳粛なるガンドック世界の維持なので
他人任せの意見程度では動きません。

294 :NPCさん:2006/05/17(水) 22:44:29 ID:???
ぶうぶうぶう

295 :NPCさん:2006/05/17(水) 22:58:52 ID:???
不満があるのかね、同志。どうだ、心行くまで話してみてはどうかね?
局の空き室も多いんだ。それで問題が解決するかもしれないぞ。

296 :NPCさん:2006/05/17(水) 23:41:46 ID:???
・窓のない、一面真っ白な狭い部屋with白い椅子(よく見ると壁に赤黒いヤな染み付き)
・地下の薄暗くてかび臭くてじめじめした部屋with鎖とか三角木馬とかいっぱい(謎の覆面男付き)


297 :NPCさん:2006/05/17(水) 23:47:33 ID:???
ガンドッグ委員会がブラックボロサス、天津家、PTA、ゼネラルリソース、クローム、ネリフィム、ショッカー、IRA、セプテントリオンetc


の陰謀で作られた組織だという事は結構有名な訳だが委員長は見事な手腕で横から組織をかっさらったそうだ。
一体どんな手を使ったのだ?

298 :NPCさん:2006/05/18(木) 00:38:23 ID:???
やぬたん委員長閣下の得意技と言えば、たくしあげに決ま






299 :NPCさん:2006/05/18(木) 00:44:05 ID:???
向こうにならホロコラとかですでにありそうだなー。
俺もひとつ覚醒してみっか!






リガーに。

300 :NPCさん:2006/05/18(木) 01:30:34 ID:???
>>297
いやだって、お前……


「委員長」だぜ?

301 :NPCさん:2006/05/18(木) 02:27:47 ID:???
ところで古本屋でメタヘ2000円で見かけたんだが買い?
なんかいい噂聞かないけどガンドッグの参考くらいにはなるだろうか

302 :NPCさん:2006/05/18(木) 05:58:52 ID:???
参考にはならんと思うがスキなら買いじゃないか?

303 :NPCさん:2006/05/18(木) 06:33:03 ID:???
参考にとかなら
ttp://homepage2.nifty.com/zuityou/trpgdate/menu/date/ta/DARK-C.htm
の方が

304 :NPCさん:2006/05/19(金) 01:43:50 ID:???
>>294
トゥーハンド乙

305 :NPCさん:2006/05/19(金) 22:32:13 ID:???
http://www.nhk.or.jp/special/onair/060519.html
アマゾンを切り開いて大豆畑を作らせる穀物メジャーとか、そこに殴り込む日中の商社とかを見てると、

多国籍企業の狗 vs 先住民武装勢力(ガイアの戦士つき)

なんてネタが浮かんでくるのは俺だけ?

306 :NPCさん:2006/05/19(金) 22:38:59 ID:???
タイムリーなネタはガンガンシナリオに組み込むのが俺のジャスティス

307 :NPCさん:2006/05/20(土) 00:16:48 ID:???
>>305
>(ガイアの戦士つき)
この言葉見た時点でPC全滅or発狂エンドしか思い浮かばない漏れはSAN値がすり減ってるんだろうか

308 :NPCさん:2006/05/20(土) 07:27:36 ID:???
>>305
いやあれはそういうもんだ、一度殺りあったらそういう発言しかない
それこそ生身で銃弾をかわし鎗でバースト攻撃を仕掛けてくるんだから・・・

309 :NPCさん:2006/05/20(土) 09:50:08 ID:???
妻に売り飛ばされた鉄道模型のなかに実は、世界を飢餓から救うスーパー小麦の遺伝子設計図
が隠されていたのが発覚

夫に逃げられた802。しかし夫はナイトメア・ストームの爪あと深く残るアフリカ某国の反政府ゲリラ
キャンプで発見され、奪還を依頼されるGUNDOG達



しかし夫は、アフリカの希望を奪った穀物メジャーの手先(と妄想している)802への復讐のため、自
らをガイアに改造、同志をしたがえ穀物メジャーにたいする大規模テロを画策していた・・・・・・・・・・・・・・・・・

なんてシナリオは二ヶ月遅いですかそーですかorz


祭り乗りそびれちゃったんだよぅ


310 :305:2006/05/21(日) 00:01:29 ID:???
>>308
それって何者?
俺が想像したのは某RPGの殺戮敷物だけど。
東洋なら月獣戦隊って手もあるな。

311 :308:2006/05/21(日) 11:59:54 ID:???
>>310
ガイアの戦士ワーウルフ

312 :NPCさん:2006/05/21(日) 13:55:14 ID:???
ブラックボロサスならぬレッドタロンズなんて環境テロリストが出てくるのかw

313 :NPCさん:2006/05/21(日) 15:49:31 ID:???
 む、とうとう「ワールド オブ ダークネス」まで侵略してきたか!
【バカは被害妄想に陥った】

314 :NPCさん:2006/05/21(日) 16:12:16 ID:???
ミゴーな〜んて怖くない〜
ブラックボロサスの方がよっぽど新兵器持ってるし〜

ダゴーンなんか怖くない〜
RPGとバレットで粉砕さ〜

グールなんて怖くない〜
(ベトコンの方がよっぽど凶悪さ!!ヒャッハー!)

315 :NPCさん:2006/05/21(日) 17:09:02 ID:???
>314
 ふと「深海の勇者ダ・ゴーン」と言う言葉がよぎった…

316 :NPCさん:2006/05/21(日) 20:35:26 ID:???
海〜のまち〜にダゴーン
夜〜のかわ〜にダゴーン

317 :NPCさん:2006/05/21(日) 20:42:32 ID:???
いけ、蛙人!!

318 :NPCさん:2006/05/21(日) 21:13:38 ID:???
ギョ!

319 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:26:49 ID:???
>317
ダゴン乙

320 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:39:40 ID:???
ショットガンとMP5を持ったSWATに虐殺されるダゴン
RPGを持ったムスリムの群れに爆殺されるダゴン
M1の120mmで的にされるダゴン
ハインドに空からロケット&機銃掃射で一方的に殲滅されるダゴン
タイプ・ガイアにリンチされるダゴン
ブラックボロサスにモルモットにされるダゴン
エッジの日本刀3バーストで刺身にされるダゴン
ディラハンに1km先から狙撃されるダゴン
パイロットにすら装甲車の体当たりで潰されるダゴン

321 :NPCさん:2006/05/21(日) 22:55:07 ID:???
>>312
ブラックフューリーも怖いぜぇw

322 :NPCさん:2006/05/21(日) 23:00:08 ID:???
ハウンド「コーラ買って来いやダゴン、5分以内な」

323 :NPCさん:2006/05/21(日) 23:16:18 ID:???
原典の小説はともかく、TRPGじゃ象撃ち銃とかで虐殺されてきたからな<旧神
銃さえあれば勝てると言う間違った認識が植えつけられているよ。

324 :NPCさん:2006/05/21(日) 23:20:02 ID:???
まぁ、ガンドッグで出てきて、銃でも倒せないTRSもない、ならよそのシステムでやってくれ、だがなw

325 :NPCさん:2006/05/21(日) 23:51:49 ID:???
スナ「この聖なるバーレットさえ有ればニャルラトホテプだって討ち取れるさ!!!」

デモ「よぉーし、じゃあ俺はこの神殺しのRPG−7でハスターを殺ってくるよ!!!」

グラ「俺はサーガ・チェーンソーでアザトースを真っ二つにしてくるぜ!!!」

パイ「じゃあ、ダゴンを普通のAKで撃ち殺してくるね!!」

クィ 「あー、ダゴンは地元警察に処分されたって」

326 :NPCさん:2006/05/21(日) 23:57:16 ID:???
SANチェックがないゲームじゃただのモンスターだからなぁ。

327 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/05/22(月) 00:00:46 ID:???
まっぷたつのチェーンソー

328 :NPCさん:2006/05/22(月) 00:03:57 ID:???
「それくらいでSANチェックしてたらベトナムじゃ生きていけないぜ?」

「ジョニーのワイフの方がSANチェック物だしな!!」


  HAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!

329 :NPCさん:2006/05/22(月) 00:22:34 ID:???
ガンドックではいい的だろうなダゴン

330 :NPCさん:2006/05/22(月) 00:29:53 ID:???
近代兵器の前には旧支配者など無力

だといいなぁw

ガンドッグ+クトゥルフは割とはまる組み合わせだと思うが、個人的には
未来のガンドッグを描いたサイバーパンクものが見てみたい肝巣
こんだけスピーディーな銃撃戦を再現してるTRPGシステム他にないし。

331 :NPCさん:2006/05/22(月) 00:54:39 ID:???
旧神ならともかく、外なる神では無理だろ。

332 :NPCさん:2006/05/22(月) 00:59:16 ID:???
つ聖なるバーレット
つ神殺しのRPG−7
つサーガ・チェーンソー
つ竹ヤリ

333 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:03:02 ID:???
つ聖なる手榴弾

334 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:06:52 ID:???
つ魔法のパンツァーファウスト

335 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:22:39 ID:???
銃で倒せないような律法に属する輩は委員会の管轄だ
犬っころは鉛玉があればいいのさ

336 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:26:13 ID:???
つ 黄衣の王の印籠

337 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:27:55 ID:???
レンのダットサイト

338 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:30:28 ID:???
レジェンダリーAK

339 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:35:24 ID:???
おまえらNOVAスレに帰りなさい

340 :NPCさん:2006/05/22(月) 01:58:02 ID:???
ギュスターヴのFAL
鋼の13世自らが鍛えたと言う鋼鉄製FAL。
魔法の類は一切掛かっていないがいかなる装甲も撃ち抜くと言われる。

アメノムラクモノSIG552
日本神話に記された神銃
現在皇室が保有しているのはオリジナルではなくレプリカである。
オリジナルは何処かに眠っていると言われる。
バリエーションに狙撃型のアメノムラクモノSIG550がある。

ロンギヌスの竹槍
キリストの処刑の際使われたと言う伝説の竹槍
失われて久しい為どのようなものかハッキリしないが
前大戦末期、日本がコピー生産に成功しB−29の迎撃に使用し絶大な戦果を挙げたものの
生産数は少なく戦局を覆す事はなかった。
戦後の調査でも何故日本がコピー生産が出来たかについて未だに分かっていない。



341 :NPCさん:2006/05/22(月) 02:02:09 ID:???
まあ、なんだ。
そろそろ委員長のまなじりが釣り上がってきたのでホドホドにされたし。

あとで委員長に八つ当たりされるのは俺なんだかうわいいんちょういつのまにそk

342 :NPCさん:2006/05/22(月) 02:07:28 ID:???
SIG日本神話の時代からあんのか、すげえな

343 :NPCさん:2006/05/22(月) 07:11:36 ID:???
逆に考えるんだ、日本神話の神器を量産化したものが現代のSIGだと

344 :NPCさん:2006/05/22(月) 09:44:59 ID:???
話よく聞いてなかったんだが、俺達はスイス人って事だな!

345 :NPCさん:2006/05/22(月) 10:54:01 ID:???
いや スイス人の原型が日本人なんだよ! と゜わけのわからんことをほざいてみるぜ!


346 :308:2006/05/22(月) 12:39:09 ID:???
>>345
あれだな人類のルーツの中心はアフリカだが、文明の中心は日本だってか?
確かにアニメ・漫画の中心ではあるが


347 :NPCさん:2006/05/22(月) 18:07:41 ID:???
>>345は人間に発音できないことばを使ってる…
外なる委員長様の刺客じゃ!

348 :NPCさん:2006/05/22(月) 18:49:36 ID:???
遅レスだが、クトゥルフは漁船で撃退できるぞ。

349 :NPCさん:2006/05/22(月) 20:18:56 ID:???
それはお腹が減ってたからだよ

350 :NPCさん:2006/05/22(月) 21:01:23 ID:???
>>330
>近代兵器の前には旧支配者など無力

>だといいなぁw
原書のクトゥルフパンクを読んでた知り合いがいたが、
サイボーグでもさくさく死ねるらしいぞ。

どうせなら80年代に想像された未来であるサイバーパンクより、
2000年代の技術・社会から推測される近未来のほうがやりたいなぁ、SFなら。
W.I.S.E.の内情とかつらつら考えるとかなり楽しい。

351 :NPCさん:2006/05/22(月) 21:25:10 ID:???
ガンドックVSクトゥルフなんか楽しそうだな。
最後は核ミサイルぶっ放しそうだがw

352 :NPCさん:2006/05/22(月) 21:43:29 ID:???
棲む世界が違うし、クトゥルーの強さの見解はほどほどにしとこうぜ




353 :NPCさん:2006/05/22(月) 21:45:40 ID:???
「ほら!パイロット・オンミョウジ出番だぞ」
「うっしゃ!! 俺の出番だ!!!
 オンキリキリエロイムエッサレムアッラーアクバルナムアミソワカ!!」
「何も変わらないじゃないか」
「あ、危なかったぜ! 今一秒間に5万回のアタックを受けた!」
「・・・でどうなった?」
「攻撃してる暇なんかあるわけないじゃないか!!」

「・・・・・・・・・・・・・・・・・・やっぱりお前役たたね」

「仮にも神相手なんだぞ!!!当たり前だろ!!」

「あーコマンダー・ソーサラーが対立神呼び出したから、あんたもういいわ」

「NO-!!!!!!」


以後怪獣大決戦&インスマスからの撤退戦&秘術を奪いに来たブラックボロサスとの戦闘

354 :NPCさん:2006/05/22(月) 21:50:57 ID:???
パイロットの不憫さに泣けたww

355 :NPCさん:2006/05/22(月) 22:09:42 ID:???
ロバート・ブロックだったか、インスマスに向けて核をぶち込むという小説があったような。

356 :NPCさん:2006/05/22(月) 22:46:26 ID:???
インスマスは滅びぬインスマスは何度でも蘇る
インスマスは魚顔の名所だからだ!!

357 :NPCさん:2006/05/23(火) 02:57:23 ID:???
「今回君たちに集まってもらったのは他でもない調査の依頼だ
 ――で、そこはマウス・インスの街と言うのだが……」

358 :NPCさん:2006/05/23(火) 08:57:35 ID:???
パイロット「俺の故郷がどうかしたか?」

359 :NPCさん:2006/05/23(火) 11:55:23 ID:???
ちょwwwパイロットwwww

360 :NPCさん:2006/05/23(火) 14:40:24 ID:???
>>299
3rdで現役リガーの俺が選んだ職業は、勿論パイロットだった。
サブもパイロットにしようとしたが、リーダーに止められてパイロット/デモリッションになった。

361 :NPCさん:2006/05/23(火) 14:45:19 ID:???
>>330
シャドウラン駄目か?
駄目か。

ダゴン秘密教団やら星の智慧派とかはアレだけど、裏で悪い事してる新興宗教に誘拐された家族の救出を依頼される、というシナリオを思いついた

362 :NPCさん:2006/05/23(火) 14:50:38 ID:???
シャドウランは…最初にやった面子が悪かったとですorz

363 :NPCさん:2006/05/23(火) 20:36:58 ID:F1BxGmOB
これらの流れを見ててスプリガンが出てこないのが歯がゆい

364 :NPCさん:2006/05/23(火) 20:40:15 ID:???
 まあ「ブルーローズ」を背景に使って、ガンドッグのシステムでやろうと言う御仁も居るようだから…
 スプリガンだとグラップラー大活躍じゃよ?
 



 パイロットに日の目はないが(w

365 :NPCさん:2006/05/23(火) 20:51:26 ID:???
>>364
つまり、『D-LIVE!!』分を足せば良いんじゃまいか。

366 :NPCさん:2006/05/23(火) 21:13:54 ID:???
「バイク乗り魂、見せてやる!」
(違うものが混ざりました)

367 :NPCさん:2006/05/23(火) 21:18:49 ID:???
スプリガンだとパイロットはヘリごと撃墜されたり
銃口突きつけられて無理やり操縦させられたりとなかなか良い扱いですな。


368 :NPCさん:2006/05/23(火) 21:26:24 ID:???
地球クリーン作戦を発動したパイロット軍団に邪神とガンドッグが共闘して立ち向かうんだな?

369 :NPCさん:2006/05/23(火) 22:05:47 ID:???
>>361
それなんて「くたばれノストラダムス」?

370 :NPCさん:2006/05/23(火) 22:15:52 ID:???
こんばんわ
こんど近所でガンドッグのGMやろうと思ってるのですが。
注意する点とか、用意するモノで特にコレは重要ってのはありますか?

来月なので、ボチボチで良いです。

371 :NPCさん:2006/05/23(火) 22:22:01 ID:???
>>370
とりあえず今月はバイトをし金を貯めると電動でなくても良いから銃を買ってくる、もちろんとてもリアルな奴を…。

372 :NPCさん:2006/05/23(火) 23:55:46 ID:???
つまり不法滞在の人からサタデーナイトスペシャルを買えと?

373 :NPCさん:2006/05/24(水) 00:33:02 ID:???
皆川亮二のノリで攻めるからパイロットが不遇なんだ!
新谷かおるのノリならパイロットは大活躍だぞ!

374 :NPCさん:2006/05/24(水) 00:37:38 ID:???
>>361
 シャドウランは3rdまでルルブとサプリ個人輸入して遊んでた、、、からこそ駄目かもw;
 重いよね。いろいろと

 ガンドッグ慣れると他のサイバーパンクなTRPGに戻るのが辛い。

375 :NPCさん:2006/05/24(水) 12:16:19 ID:???
>>373
つ【騎士十字章/ツクダ】

376 :NPCさん:2006/05/24(水) 15:28:48 ID:???
>>373
つ[D-LIVE]
(`・ω・´) 「お前に命を吹き込んでやる」

377 :NPCさん:2006/05/24(水) 18:25:35 ID:???
>>374
待て。
ガンドッグはサイバーでもパンクでもない。

378 :NPCさん:2006/05/24(水) 18:59:37 ID:???
>370
 マジレスすると『雰囲気にあったミニチュア』と『スクエアマップ』があった方が良い。
 後は、色分けした附箋とマーカーもあると便利。


379 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:17:55 ID:???
>>370
アドリブでMAP処理はほとんど無理なゲームだから
舞台を決めたら簡単でいいので必ずMAP作っておくことかな。

後は210・211ページを人数分コピっておくと感謝されると思われる。
ルルブが人数の半分に満たなければクラス表や装備欄もコピってまとめておくのを推奨。


勝手がわからずに下手にキャラメイクさせても時間かかるばかりだから
拒否感がなければサンプルキャラをコピーして渡してしまってもいいかも。

380 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:22:01 ID:???
>>370
最近GMしたんだけど、キャラクターシートが4枚もあるので自作したよ…
戦闘の時に参照するシートが2つ以上あったから使いにくかったし。

381 :NPCさん:2006/05/24(水) 19:53:28 ID:???
>>380
ルルブのは使いにくい
サプリのを使うか自作

382 :NPCさん:2006/05/24(水) 20:09:20 ID:???
ワイルドライフの改良版シートはどうよ?

383 :NPCさん:2006/05/24(水) 20:40:15 ID:???
取り合えず武器欄が足りない。

【PC家はいつでも武器庫派】

384 :NPCさん:2006/05/24(水) 20:50:10 ID:???
うちのメンバーは皆格闘の達人&気絶打撃派ですよ。

銃器がないなら敵から最新の武器調達してくるべ みたいなノリで。
ほとんど強盗ですw

385 :NPCさん:2006/05/24(水) 21:20:58 ID:???
エラッタとFAQのチェック、1通り目を通して可能なら印刷。
わからない時はGM判断を通してしまう心意気。
寝不足でない脳味噌。

……あたりはガンドッグに限らないか。

チャート類はいろいろあるから、
コピーがあるとPLが参照しやすいぐらいか。

386 :NPCさん:2006/05/24(水) 23:25:35 ID:???
>>326 >>328
実はこのゲームのルールブックのP117には『錯乱』というものがあって・・・・・・

387 :NPCさん:2006/05/24(水) 23:52:42 ID:???
>>386
「それくらいで錯乱してたらベトナムじゃ生きていけないぜ?」

「ジョニーのワイフの方が錯乱物だしな!!」


  HAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!


388 :NPCさん:2006/05/24(水) 23:57:01 ID:???
後ろにそのワイフが立ってたりして。

389 :NPCさん:2006/05/25(木) 00:12:35 ID:???
俺には>>387が既に錯乱しているように見えるが。

390 :370:2006/05/25(木) 00:13:10 ID:???
ありがとうございます。
>>371 脅迫して、「幸せ」な市民のいる卓を構築するのですね。
>>370 ミニチュアはお金の都合上手が届かないので、ネットでそれらしいマーカーを物色します。MAPも同様
>>379 了解です。双六つくる感じですね。クラス表、装備欄は用意しましたがP210〜P211は考えていませんでした。
   ありがとうございます。それと念の為にサンプルキャラもコピーしときます。
>>380,381 サプリの方が見た目使いやすいみたいですね。ありがとうございます。
>>383 そうですか、武器欄だけ切り貼りでつくっておきます。
>>385 エラッタはペンで本体に記入しました。FAQはがんばって読みます。印刷もしておきます。
   緊張で不眠で寝不足になりそうなのが、心配です。
皆様有難う御座いました。

また結果レポします。

391 :NPCさん:2006/05/25(木) 00:13:49 ID:???
ジョニーは錯乱した!!
ジョニーは恐怖の余り気絶した!!
やった!!トミーは抵抗に成功した!!
トミーは全速力で逃げ出した!!
しかし、回り込まれた!!

コマンド?▼

392 :NPCさん:2006/05/25(木) 00:18:23 ID:???
>>389
オマイはアメリカ合衆国市民を侮辱した!!
文化の違いを理解できない奴は・・・・・




訴えてやるっ!!!

TRS 「訴訟」

393 :NPCさん:2006/05/25(木) 00:39:46 ID:VSTBjP3l
真面目にメリケンでも、というよりメリケンでこそ兵士のメンタルは大問題に。
他国じゃ比べてあんま問題にされないのにメリケンじゃよーく取り上げられます。

394 :NPCさん:2006/05/25(木) 00:41:56 ID:???
錯乱するかどうかはPLの意志でもPCの意思でもなく、GMの宣言とダイスの結果に依る。
それで文句言うヤツはただの困ったちゃん。
しかし理不尽すぎる行為には抵抗権を有する。

んが、判定で失敗した上で 「ミーは超人だから大丈夫デース」 なんてほざいて無視してたなら自爆テロで爆殺されても仕方はあるまい。

395 :NPCさん:2006/05/25(木) 01:01:15 ID:???
>394
錯乱の実演か?何が言いたいのかよくわからんぞ。

396 :NPCさん:2006/05/25(木) 01:14:03 ID:???
まて、それは委員会の罠だ!

397 :(゜∀゜):2006/05/25(木) 01:16:36 ID:???
>>393
訴訟大国だからねぇ。
ロバート・K・レスラーがPTSD(心的外傷後ストレス障害)
にかかった犯罪を調査した時に引用した医師の言葉。
「訴訟社会の発達にしたがって、PTSDは成長産業になった」

PTSDの研究は各国で行っており、
真性のPTSD患者は戦闘中にショック状態になった者に多く、
アメリカよりも圧倒的に発生率が少ない。

しかしアメリカではベトナム戦争中はPTSDによる除隊はそれまでの人数よりも減ったにも関わらず、
戦争後、PTSDを訴える軍隊経験者が多く、他にも自動車事故などでPTSDを訴える人も多い。

犯罪を犯した後、自分はPTSDだとして無罪を訴える者が多いためらしいよ。

398 :NPCさん:2006/05/25(木) 01:36:27 ID:???
ガンドッグのいいキャラシートがあれば教えてください。

399 :NPCさん:2006/05/25(木) 01:39:30 ID:???
つ[公式のPDF]

400 :NPCさん:2006/05/25(木) 06:56:25 ID:???
>>397
日本語でおk

401 :NPCさん:2006/05/25(木) 11:16:51 ID:???
>>400
日本語も使えないヤツがどうしたんだ?

402 :NPCさん:2006/05/25(木) 18:52:52 ID:???
>>401
スティーブ、奴は誤爆したと言い出せないシャイな男なのさ

403 :NPCさん:2006/05/25(木) 20:35:50 ID:???
おいボブ!見てみろよ、お前の家が「誤爆」されてるゼ!

404 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:50:22 ID:???
何言ってやがる、そりゃウチのワイフだよ!

405 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:55:45 ID:???
知らなかったぜボブ、おまえのワイフがガッズィーラだったとはな!

406 :NPCさん:2006/05/25(木) 21:59:34 ID:???
ボブ!!
お前のワイフのせいでPTSDになっちまった!!
賠償しろ!!!

407 :NPCさん:2006/05/26(金) 00:07:04 ID:???
謝罪と賠償を通販するスレはここですか?

408 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/05/26(金) 00:20:27 ID:???
いそうで見たことがないシリーズ
・ メンヘルのガンドッグ リアルに考察すると、いる筈
・ 戦闘中に泣くガンドッグは、自分がやった

409 :NPCさん:2006/05/26(金) 00:21:50 ID:???
「ヘーイ キャシー!
 隣の奥さんの顔のSANチェックに失敗してPTSDになってしまったんだ!!」
「それは大変ねスティーブ、でも大丈夫。そんなときのためにコレがあるのよ」
「ヘーイキャシー? なんだい?そのご機嫌なものは?」
「コレは『謝罪と賠償汁詰め合わせセット』よ」
「コレさえあれば僕も大金持ち間違いなしだね!!」



商品ナンバー534234
『謝罪と賠償汁詰め合わせセット』

410 :NPCさん:2006/05/26(金) 00:24:20 ID:???
なにその北の将軍様が飛びつきそうな商品

411 :NPCさん:2006/05/26(金) 01:16:17 ID:???
何言ってやがる、そりゃウチのワイフだよ!

412 :NPCさん:2006/05/26(金) 01:25:51 ID:???
なあ、聞いてくれよボブ。
俺の別れた女房の事は知ってるだろ?
娘のリンダを連れて行っちまった、あのくそったれな女さ。
弁護士の野郎が余計な入れ知恵をしたせいで、毎月べらぼうな慰謝料をふんだくられてるんだがよ。
(ああ、この仕事を続けてるのは、毎月一度の面会日が楽しみだからさ!)
こないだの面会日、ついに娘が俺の事を『おじちゃん』って呼ぶようになったのさ。
先月までは『パパ』って呼んでくれていたのによぅ(´д⊂)


……なあ、こう言うのってフラグが落ちたって言うのかな?

413 :NPCさん:2006/05/26(金) 01:31:28 ID:???
100万用意するなら俺が問題を解決してやろうか?
本当はこんな簡単な仕事はしないんだが一緒に仕事をしてる仲間だからな。

交通事故
テロ
通り魔
強盗
火災
転落死

何がいい?

414 :NPCさん:2006/05/26(金) 01:52:23 ID:???
百万ドルもあったらその金で相手よりもゴイスーな弁護士を雇うって。

415 :NPCさん:2006/05/26(金) 03:34:52 ID:???
凄腕は$100万じゃ雇えないだろアメリカ
裁判費用弁護士代だけじゃないし

416 :NPCさん:2006/05/26(金) 07:54:37 ID:???
ジョードン・ケンドール(ホワイトハウスに雇われるクラス)だと1時間650$だな

417 :NPCさん:2006/05/26(金) 10:59:11 ID:???
自給換算650$か!
それだけあれば朝食に毎回ポテトとコーラをつけてもよさそうだな!

418 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:11:02 ID:???
その上ハンバーガーがチーズバーガーにパワーアップだぜ!


419 :NPCさん:2006/05/26(金) 11:40:29 ID:???
650ドルでそんなメシって
どんだけ物価高騰してんだナイトメア後w

420 :NPCさん:2006/05/26(金) 19:12:38 ID:???
奴らはバーガー1個が50ドルもする超高級カフェテリアで、ビジネスパートナーとの朝食を5回やったあと、取引相手と1食1000ドルするビジネスランチを3回はこなすんだ。
過剰摂取したカロリーは、月会費70000ドルのスポーツジムで解消するし、毎週末には著名人を山ほど集めたパーティーだ。
そいつらを警護する俺達のメシは、たった2ドルのサービスバーガーセットだがな。

421 :(゜∀゜):2006/05/26(金) 21:39:58 ID:???
>>416
マイケルに頼まれたのはもっと高そうだな。

422 :NPCさん:2006/05/26(金) 21:42:31 ID:???
こんなもの見つけた都市ゲリラ戦モノ作るときの参考になるかも。
ttp://hanran.tripod.com/guerrilla/minimanual08.html

423 :NPCさん:2006/05/26(金) 22:36:41 ID:???
>>422
なるほど。そこのサイトは知ってたが、コンテンツはちゃんと読んでないんよね。
しかし、やはり「共産主義者の言葉は格調高い」(by S.Seaborn)なぁ。

424 :NPCさん:2006/05/27(土) 23:04:21 ID:???
誰かベトナム戦争キャンペーンとかやった香具師いないのかな?

425 :NPCさん:2006/05/28(日) 13:18:05 ID:???
なるほど、PCはスペツナズか

426 :NPCさん:2006/05/28(日) 15:29:51 ID:???
PCはベトコンか

427 :NPCさん:2006/05/28(日) 15:44:31 ID:???
全員オペレーター持ちで軍事顧問団プレイじゃないの?

428 :NPCさん:2006/05/28(日) 15:54:23 ID:???
全員パイロットで中国義勇軍パイロットとしてアメリカとガチでバトル

正規兵じゃないから捕まったら自分で逃げてね

429 :NPCさん:2006/05/28(日) 15:56:28 ID:???
全員韓国兵でがちレ(ry

430 :NPCさん:2006/05/28(日) 16:06:43 ID:???
全員ウサギでテト攻勢時にぬこ爆弾とガチでバトル

431 :NPCさん:2006/05/28(日) 16:25:21 ID:???
なるほど捕まって拷問受けるのはパイロットか。

432 :NPCさん:2006/05/28(日) 16:39:21 ID:???
「く・・・糞・・・ 俺の事はいい・・・みんな逃げてくれ・・・」










「ん? 誰か足りなくないか?」
「・・・・パイロットいなくね?」
「あいつまた迷子かよ!!本当にアホだな」
「あいつ帰ってきたらボコな」

433 :NPCさん:2006/05/28(日) 19:02:25 ID:???
パイロットはアレか。チャクラ扱いだったのか…

434 :NPCさん:2006/05/28(日) 22:34:00 ID:???
今日の日曜洋画劇場はイイな。パイロットマンセー!w

435 :NPCさん:2006/05/28(日) 22:41:40 ID:???
アレは運転技能を上げたスカウト/グラップラーじゃないか?

436 :NPCさん:2006/05/28(日) 22:47:11 ID:???
クラスアーツ的にはパイロット/グラップラーでないか?

437 :NPCさん:2006/05/28(日) 23:24:09 ID:???
あれはグラップラーメインでパイロットではありません。


438 :NPCさん:2006/05/28(日) 23:27:18 ID:???
ちきしょう、アレはパイロットだっつーの。

439 :NPCさん:2006/05/28(日) 23:39:19 ID:???
中盤〜後半がずっとグラップルだからなあ……

440 :NPCさん:2006/05/30(火) 21:36:12 ID:???
ttp://www.freewebs.com/equilibrium-movie/Wallpaper41.htm
この中に一丁、弾切れ知らずの銃がおる。

441 :NPCさん:2006/05/30(火) 22:33:20 ID:???
というか銃じゃなくて、銃型の妖精さんだな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=q09tRL1WRAE

442 :NPCさん:2006/05/31(水) 02:43:12 ID:???
ねーねー委員長、リプレイ読んでてふと思ったんだけどさ。
act1で敵ザコが持ってるM4A1、R&Rでフォローされてるんだっけか?

443 :NPCさん:2006/05/31(水) 07:24:10 ID:???
ざわざわ ざわざわ
【何かを期待するような目つきで>>442の方を見つめている】

444 :NPCさん:2006/05/31(水) 17:51:40 ID:???
なっ、なんだよ!

お、おまえらっ、そんな目で俺を見るなよッ!!

445 :NPCさん:2006/05/31(水) 20:46:22 ID:???
しかし、442は既に熱いものが体の中で脈打っていることに気付いていたのだった…

446 :NPCさん:2006/05/31(水) 23:57:27 ID:???
先生・・・強姦がしたいニダ・・・

447 :NPCさん:2006/06/01(木) 00:08:49 ID:idWbEcMn
つ 犬

448 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/01(木) 00:20:51 ID:???
R&RにM4A1の武装カードを投稿してやる!
それからエラッタも見つけたのでメール出しとかないと!
   ∧ ∧  そろそろねます
  ( ・Д・)  スパコーイナイ ヌーチィ(おやみみなさい)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

449 :G13型トラクター ◆e/BBNT.oTI :2006/06/02(金) 00:08:22 ID:???
鳥取で2時間ガンドックをやってます。
時間をなるべく2時間に抑えたガンドック。

前回は、下水道というか地下水路と地下にある水の処理場を舞台にミッションを遂行して
もらいました。
もちろん、ちゃんとお約束の生き物もだしましたよ……巨大な白いワニ。

大体2時間にまとまったし、シナリオのほうはPCの評判なかなかよかったようです。




ガンドック、最近のゲームにゃ珍しくマスター経験値とかないんだなぁと今日気が付いた。
今度の鳥取で、マスター経験値くれってメンバーに相談しよう(笑)

450 :NPCさん:2006/06/02(金) 00:10:29 ID:???
経験値というご褒美を目当てにGMすべきではないとオモ
どーせGM経験値なんか貰っても使い道はry

451 :NPCさん:2006/06/02(金) 00:19:47 ID:???
いや、たまに んじゃタマに俺がマスターやってやるよと言って
初期キャラでしこたま経験詰んだキャラ達に混ざるのは辛いかなとマスターに
同情する時がアルヨ!
新兵プレイとかいろいろあるけどね!!

452 :NPCさん:2006/06/02(金) 15:40:23 ID:???
そんときだけ経験値あげればええやん

453 :NPCさん:2006/06/02(金) 15:55:22 ID:???
結果としてGMが経験値をもらえばいいんじゃないか?

某システムで、参加PLが多いほど経験点が増えるシステムだと
捌けもしないのに5人でやりたがる馬鹿がいたが
そういうのでなければ、経験点という、PLとの格差を広げない処置もあってしかるべきだろう。

どだい、パイロットで参加させられた場合、そん時に獲得した経験値に使い道もなく
パイロットを押し付けた他PLだけが得をする。

GM経験点及び、PC経験点ではないPL経験点で動かしても、良いと思うな。

454 :NPCさん:2006/06/02(金) 16:43:12 ID:???
実際、5回に1回ぐらいの割合でPLやったときに
毎回新兵ロールプレイを強要されるのはちょっと嫌なのよね。

もっとも鳥取の性格の問題なんだがなorz

455 :NPCさん:2006/06/02(金) 19:19:04 ID:???
ある程度キャラを使い込むと殺して新キャラにするのが楽しいんだが…これって恋?

456 :NPCさん:2006/06/02(金) 19:27:22 ID:???
>455
 いえ市民、それは「快楽殺人」です。
 zap!ZAP!ZAP!

457 :NPCさん:2006/06/02(金) 21:12:37 ID:???
 ま た パ イ ロ ッ ト か

パイロットのPLは一生パイロットしてろヴォケ。

458 :NPCさん:2006/06/02(金) 21:33:25 ID:???
パ イ ロ ッ トは死ぬまでパイロットの扱いなのだよ。

459 :NPCさん:2006/06/03(土) 00:03:58 ID:???
朝のニュースで、国務省に勤務する柴犬(♀)の爆発物探知犬が紹介されてたな。
捨て犬だったが、好奇心の強さを買われてハンドラー(警察犬を扱う人)のお兄さんにスカウトされ、
おそらく世界で唯一の柴犬の探知犬として活躍中。成績は国務省でもトップクラス。仕事熱心。
プライベートではハンドラーのお兄さんと同居しており家族同然とな。
なんかキャラが作れそうだ。

460 :NPCさん:2006/06/03(土) 00:06:36 ID:???
ワラワハ、許サヌ・・・、忘レテハオラヌ・・・。
ワラワニ、我ガ同胞に、フルワレタ、オゾマシキ仕打チヲ・・・
怨ハラサズニ封ジラエタ、ワラワノ力、今ココニ使ワン・・・。
ワラワノ怨ミノ深サ、思イ知レ・・・・・・・・・・



怨霊 パイロット が1体出た!    ▼

461 :NPCさん:2006/06/03(土) 01:25:18 ID:???
クインビー:「ハウンド、仮装パーティーの着付けはいいから、ダイエットペプシ買ってこい。5秒で」
ブリッツ:「あ、オレはビールを頼む」
アムリタ:「ついでにこの間立て替えたガソリン代、ちゃんと利息込みで払ってきてよね」


462 :NPCさん:2006/06/03(土) 02:06:03 ID:???
怨霊 パイロットは みんなのうらみ を使った! ▼














10年後
「10年前、ここで4〜5人が包丁でメッタ刺しの猟奇殺人があったそうだ」
「日記がある、『奴が・・・奴がドアの前まで・・・ちくしょう、パイr・・・』ここから先は黒い染みで読めない」
「黒い・・・染み?   血・・・」

「そこで君達はこの世の物とは思えない恐ろしい叫び声を聞く正気度判定な」

463 :NPCさん:2006/06/03(土) 02:39:49 ID:???
ついに銃火器の使い方まで忘れてしまったのか……
「こいつが、あいつが愛用してたはずのSMGか」

464 :NPCさん:2006/06/03(土) 08:36:42 ID:???
馬鹿野郎!!パイロットは テロリストの盾にする 自爆させる パシリにする 囮にする
といろいろあそべる貴重な使い捨て人材じゃないか。

465 :NPCさん:2006/06/03(土) 09:21:04 ID:???
もういいわかった。
さっさとデザイナーに「パイロットのキャラクラス抹殺してくれ」とメールしろ。

466 :NPCさん:2006/06/03(土) 12:11:52 ID:???
そもそも戦場でパイロットが活躍できるとか寝言をほざいてる奴は迷惑なんでFEARゲーだけやってろ。

467 :NPCさん:2006/06/03(土) 12:13:18 ID:???
とっくにしてるって。

468 :NPCさん:2006/06/03(土) 12:14:15 ID:???
現代戦は戦車や対戦車へ(ry

469 :NPCさん:2006/06/03(土) 12:29:42 ID:???
つまり飛行形態から二足歩行形態に変形できる戦闘機を出せば解決だな!
あ、どうせなら飛行機に手足生やしたような中間形態も入れて…

【マクロスを見たらしい】

470 :NPCさん:2006/06/03(土) 13:48:36 ID:???
そもそも歩兵の処理スケールでパイロットが適度に活躍できるとか寝言をほざいてる奴は迷惑なんでFEARゲーだけやってろ。

強すぎるわ速すぎるわ。

471 :NPCさん:2006/06/03(土) 13:49:15 ID:???
訂正。FEARゲーではそもそも乗り物が乗り物の扱いを受けてないんでやっぱりできない。
強いか強くないか、存在意義がないかのどれかしかない。

472 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/03(土) 13:59:08 ID:???
Ka-50ホーカムみたいに単座で操縦と射撃が出来て、
且つMi-24ハインドみたいに輸送にも使えるヘリが出来たら、
パイロットが活躍できると思うんだ

473 :G13型トラクター ◆e/BBNT.oTI :2006/06/03(土) 14:07:52 ID:???
パイロットの活躍はそれ自体を許してもらえないからダメ

474 :NPCさん:2006/06/03(土) 14:28:31 ID:???
活躍したとしてもスナイパーに撃ち落されるか
飛び立つ前に待ち伏せされて射殺されるのでダメ。

475 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/03(土) 14:34:21 ID:???
>>473
ヽ(`Д´)ノウワーン!

>>474
スナイパーを何とかするのが地上部隊のお仕事です
飛び立つ前に……は、着陸する場所を選ぶか、他のPCにはパラシュート降下してもらいます。

で、ゲーム的なことを考えると、
本物の攻撃ヘリはン十億円するし、HMGでも撃墜できない硬さだし、搭載火器がメチャ強いので
普通のヘリを改造して、7.62mmか12.7mm級の機関銃と、爆弾ないしロケット弾を積むのが
いいと思います。

そして改造の作業でもパイロット大活躍。

476 :NPCさん:2006/06/03(土) 14:57:02 ID:???
パイロットをやりたいPLはエースコンバット04、5辺りを一人でシコシコやってればいいと思う
あとアナザーセンチュリーエピソードとかアーマードコアとか。

パイロットやりたいけどやらせてもらえなかったアサコマの経験談。

477 :NPCさん:2006/06/03(土) 14:57:46 ID:???
>>475
機動力と装甲と火力と被発見率に差がありすぎて共存は困難かと。

478 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/03(土) 15:03:45 ID:???
じゃあバイクにGPMG(照準はレーザーサイト)取り付けます!
体当たりもできるように、フロント部には刺々付きのバンパーを装着です!

479 :NPCさん:2006/06/03(土) 15:06:45 ID:???
更にショットガンとクロスボウと火炎放射器を持ちます!
気分を出すために頭はモヒカンで、付近の村から水と食料と弾薬と燃料を…あれ?

480 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/03(土) 15:08:38 ID:???
僕たんがwikiに投稿したハンドガンの、「俺の名を言ってみろ!」も使ってください

481 :NPCさん:2006/06/03(土) 15:10:58 ID:???
>478-480
GM「汚物は消毒だぁ〜〜〜!」


482 :NPCさん:2006/06/03(土) 15:15:14 ID:???
ふといま思ったのは……確かにパイロットの重要性はクラスである必要ないよな。

アーツは共通、スキルも専門チェック外せば、メディックかコマンダー、
オペレーター辺りがサポートとして取るか
ちょっとやんちゃなアサルトが雰囲気出しにつまんでみるくらい出来たのに。

483 :NPCさん:2006/06/03(土) 15:19:19 ID:???
パイロットが活躍しようとしてもそれを察知したほかのメンバーに阻止されるなw


484 :NPCさん:2006/06/03(土) 15:30:43 ID:???
つか、パイロットと言う割には車両の操縦そのものは専門スキルじゃないのがなぁ。
ちょっとスキルを割り振ればチェイス自体はパイロットでなくともどうにかなったりするのが悲しい。

485 :NPCさん:2006/06/03(土) 15:32:26 ID:???
むしろアーツの方がw

486 :NPCさん:2006/06/03(土) 16:25:08 ID:???
デザイナーはカーチェイスのエキスパートにしたかったんだろうねぇ。
しかしRPGは映画と違って視覚的効果がないし、運転するのはチームに一人だけだから
クラッキングと同じく「やってる間に他のPCはどうすんの?」という問題が出る。
(リプレイみたいに戦闘と組み合わせればいいが、それでもパターンは限られる)
WLならいいが、ガンドッグものだと見せ場自体をシナリオに入れにくいし。

>チェイス自体はパイロットでなくともどうにかなったり
それはパイロットのいないチームだから課される難易度が高くないってのもあるだろうけどね。

487 :NPCさん:2006/06/03(土) 17:24:54 ID:???
ま、うちでは普通にパイロット活躍してるし〜。
他の鳥取でどんな扱い受けてようとカンケーないし〜。

488 :NPCさん:2006/06/03(土) 17:30:45 ID:???
パイロット人気無いね・・・
好きな軍人を教えて?となるとパイロットな人が出てくるんじゃないかな?

エリッヒ・ハルトマンとか、ミヒャエル・ヴィットマンとか、ランディ・カニンガムとか・・・
呂布辺りは、アサ・コマじゃなくてアサ・パイじゃないかな?

489 :NPCさん:2006/06/03(土) 17:31:33 ID:???
世紀末銃犬伝説 牌炉斗の拳

「うははははは! シネェ!!!」

「・・・やめろ外道共」

「なぁんだぁ?てめぇは?」

「・・・・」

「・・・ま、まさか!奴はハウンドだ! 牌炉斗神拳(ぱいろとしんけん)の使い手、覇雲都(はうんど)だ!!」

「牌炉斗神拳奥義! 吠句轢殺拳(ばいくひきころしけん)」

「あべし!」

「ぐわし!」

「ひでぶ!」

490 :NPCさん:2006/06/03(土) 17:32:42 ID:???
>>487
あはは、うっそだぁ。
この世界にそんな鳥取あるわけないさ。
あは、そんな夢物語、あは、あはは……あれ……なんか世界がにじんで見えるよ?
あはは、そんなことあるわけないのになぁ、あはは……あはは。

491 :NPCさん:2006/06/03(土) 17:35:42 ID:???
>>490
SANチェックどうぞ。

492 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/03(土) 18:05:02 ID:???
>>490
どうやら、民明書房の本から引用した>>489によると、実在するらしい。

493 :NPCさん:2006/06/03(土) 22:36:18 ID:???
>>487
どういう活躍してるのか鳥取のシナリオやチームの環境レポキボンヌ。

なお、法螺だった場合は委員会に通報する。強化反射神経と皮膚装甲、スマートリンク仕込んだ
委員長直轄の刺客が送られてくるからそのつもりで。

494 :NPCさん:2006/06/03(土) 22:47:12 ID:???
なんだかんだいって役立たずなのはパイパイだけで、
パイアサやパイデモならふつうに仲間に入れてやってもいいとオモ

495 :NPCさん:2006/06/03(土) 22:48:21 ID:???
>>493
それって世界一腕の立つ殺し屋?

496 :NPCさん:2006/06/03(土) 22:55:56 ID:???
実際、アサルト・スナイパー・デモリッション・グラップラーから一つ取っとけば
後はなんだろうと戦闘できるしな。

・・・個人的にはプロフェッサーがちょっと微妙だと思うんだ。

497 :NPCさん:2006/06/03(土) 23:52:31 ID:???
>>493
馬鹿め!委員会の人間がサイバーウェアなどという甘っちょろい物に頼ると思うのか?
委員会の名を語る偽者め!! 今、貴様の家に委員会直属のボディービル特殊部隊を送りつけてやった!
熱苦しさで苦しんで死ぬがいいっ!!

498 :NPCさん:2006/06/03(土) 23:59:16 ID:???
> パイアサやパイデモ
メインにしてるパイロットが何の役にも立たないのが問題じゃないのか?
まあ、デモと合わせて手先が高くなるくらいか?

499 :NPCさん:2006/06/04(日) 00:09:07 ID:???
スナイパーの餌食になるのがパイロット
対物ライフルのサイトは常にパイロットの眉間を狙っているのだよ。

500 :NPCさん:2006/06/04(日) 00:57:48 ID:???
>>498
サブに回せば、WLで3シナリオに2つくらいは活躍できるかも。
ガンドッグならランクルあたりに武装架台つけて機関銃やRPG撃つか?
技術系の修正値目当てならメディのほうがありがた……ゲフンゲフン

>>499
対物ライフルを持ってるなら非装甲車両のエンジンブロックを撃てばいい。
マジレスすると、優先順位が高いのは指揮官(コマ)、通信兵(オペ)、
機関銃手(デモ?)、ロケット砲手(デモ?)とかだな。もし居たら敵のスナも。

対戦車砲の防盾の覗き穴を撃ち抜くスナイパーってのも実在したらしいな。

501 :NPCさん:2006/06/04(日) 01:56:26 ID:???
限定解除
システム・オールグリーン
座標計測終了
誤差修正完了
エネルギー充填98%
スタンバイOK

「委員会の承認は得た、撃て」

「了解。キラー衛星1101919起動。マイクロウェーブ照射!」
「目標 >>497 >>493 の蒸発を確認!」

「口の軽さが災いしたな・・・
 委員会の機密は、守らられねばならんのだよ・・・・・・・」

502 :NPCさん:2006/06/04(日) 02:08:21 ID:???
鳥取での、パイロットの見せ場

立てこもった銀行強盗に対して、トラックで壁をぶち破り奇襲。逃げる犯人は仲間にまかせ、人質を救出する
ハイテクビルの立てこもったテロリンに対して、仲間の合図に合わせて、ヘリで窓から機銃掃射。

503 :502:2006/06/04(日) 02:27:10 ID:???
途中で送信しちまったw
続き

ハイテクビルに立てこもったテロリンに対して、仲間の合図に合わせて、ヘリで窓から機銃掃射。
屋上に追い詰めるも人質とられてピーンチ。すき見て犯人射殺するも、仲間を道連れに人質転落。
それを、待機してたヘリが縄橋子を仲間に引っ掛けて救出

繁華街で攻撃ヘリに奇襲されるPC。手持ちの火器では火力不足。
デモの仕掛けた爆薬を積んだバイクで、ボロビルの非常階段を駆け昇り、仲間の誘導に引っかかったヘリに屋上からダイブして体当たり。
(パイロットは命綱つけてたので無事。腹部圧迫で吐いたけどw)


陽動&遊撃。これがパイロットに課せられた仕事だと思われ
映画バリのダイナミックエントリーが多いのは、GMが、B級アクション映画&カースタント好きなのが原因

504 :502:2006/06/04(日) 02:36:06 ID:???
問題は、パイロットを一番やりたがってるのがGMだと言うこと。
そして、そのGM以外のGMで、パイロットを生かせるシナリオを組めるGMいないと言う事。

ジレンマだねw


ついでに、オレは>>487じゃないので、>>487のレポをオレも希望する

505 :NPCさん:2006/06/04(日) 08:14:19 ID:???
お前がやってやれよ

506 :NPCさん:2006/06/04(日) 09:56:15 ID:???
バカ!
502がそのGMなんだよ!わかってやれよ!

507 :493:2006/06/04(日) 12:07:09 ID:???
>>501
ふん、そんなエロゲ雑誌の企画のようなキラー衛星の攻撃など屁でもないわ!!
というか誰だよそんな名称つけたのは。真意バレたらそいつが委員長に消されるぞ。

>>502-504
>陽動&遊撃。これがパイロットに課せられた仕事だと思われ
なるほどね。自分もそう思ってたんで納得。卓越した機動力なりメカでしか扱えない火力なりを生かしてこそ
パイロットなんだよな。
だがそれ故にステルスエントリー中心の鳥取では要らない子になる訳だが。

にしても、やっぱりパイロット好きな人じゃないとパイロット生かせるシナリオ組めないんだな。
そうじゃないかとは思ってたけど。好きこそ物の上手なれ、ということか…

508 :NPCさん:2006/06/04(日) 13:55:54 ID:???
"ヴィークルの機動力をフルに活かせるような広域MAP作成・管理が面倒"
と言うのもヘリやらバイクやらでパイロットの活躍を見込むのが難しい一因かもな

ただでさえ敵兵いっぱい出てくると管理が大変なのに。

509 :NPCさん:2006/06/04(日) 14:16:22 ID:???
>>501
「愚かしいな、マイクロウェーブなどで人間を蒸発させるには温度から単純計算した熱量が(以下略


   ry)J/sも必要となる!すなわち! 貴様は反体制派だ!!!!

死ね!反動的抵抗分子! ZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAP!!!

510 :NPCさん:2006/06/04(日) 14:37:48 ID:???
初めてガンドックをやったもちろんシナリオは公式の一番最初のシナリオ(めんどくさいので人質は男)

筋力を落としてスナ/プロで突入したバカ(サークル認定困ったちゃん)が居たが…それ以外は結構面白かった。
『スナイパーライフル持てないんですよ』とかほざくならそこ直せ!!、と…。結局ハンドガン一丁で使った玉は一発だけだったなw
ミニミ持ちのターミネータアサ/グラ(体格筋力共に10)がリーダーの護衛を一掃射でミンチ、爆弾をクリティカルこそ無いもののミスなし解体とか、
扱い慣れない手榴弾を屋根裏から落し損ねて爆発から逃げるためにボートハウスの三人組の真ん中に落ちたグラ/スカがいて中々面白かった。
(味方が来るまでの2ターンで一掃しちゃった)

また暇になったら遊ぼうと思った。PLにも好評だったしな。

511 :NPCさん:2006/06/04(日) 15:10:11 ID:???
スナ/プロ ってなんだ?

512 :NPCさん:2006/06/04(日) 15:59:09 ID:???
スナイパー/プロフェッサー


スナイパー/コマンダー/オペレーターか・・・
ガンドッグ2はクラスが3つ位になるかもな

513 :NPCさん:2006/06/04(日) 17:35:42 ID:???
すまん、書き込むとき変なの見てて間違った。
スナ/オペだった…orz

514 :NPCさん:2006/06/04(日) 20:34:05 ID:???
単発セッション志向のガンドッグにはむいて無さそうだけれど、経験値10点くらいでサブサブクラスとか取れると助かるなあ。
特にうちの卓はPL3人なので専門クラスを選べるほど余裕がない。


515 :NPCさん:2006/06/04(日) 20:47:25 ID:???
その辺はGMが調整してくれないのか?>PL3人

516 :NPCさん:2006/06/04(日) 20:52:31 ID:???
リプレイもPLは三人だったよね。
その辺参考にならんかな。

517 :NPCさん:2006/06/04(日) 20:58:26 ID:???
>>514
そんときゃアレだ。PL一人で2PC使えばいいじゃない。

518 :NPCさん:2006/06/04(日) 21:13:29 ID:???
戦闘(狙撃を含む)以外で得意分野のあるのがコマ、オペ、スカ、デモ、メディ。(とパイロット)
戦闘力のためにアサとかも取らにゃならんから、3人だと↑のうち取れるのはチームで3〜4くらいか。
シナリオ上の要請がなければ、必須なのは偵察兵と戦術担当くらいだな。
(運動系はアサルトかスナイパーメインなら2レベルで80%前後になるから、スカウトでなくても何とかなるかも)
PCが少ないと分担の都合で第1希望ができるかは分からんけど、
第3希望くらいまでのクラス(の組み合わせ)ならできるんじゃないか?
PC3人のクラスはどうなってる?>514

経験点で専門スキルを追加するなら《マスターシップ》でがんがれ。

519 :514:2006/06/04(日) 23:18:00 ID:???
>>518
今回のシナリオはこういう内容だから、これこれのクラス、技能が必要、とか事前に連絡してPCを用意して送ってもらう。
GMは送られたPCを見てシナリオをのバランスを調整、とかの流れでやっている。

今のとこコマ/コマ、スカ/アサ、アサ/デモの3名が基本だけれど、任務によって入れ替えたり。
いつも参加するスカ/アサの経験値ばっかりが上がっていくやや偏った状況。


520 :NPCさん:2006/06/05(月) 01:05:50 ID:???
PL経験点でないと普通に偏ると思われる。

521 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/05(月) 01:30:04 ID:???
ラリー・ヴィンセントって、アサ/パイかなと思うんだ

522 :NPCさん:2006/06/05(月) 01:39:33 ID:???
あれは操縦技能とったアサルトだとおもう

523 :NPCさん:2006/06/05(月) 07:53:14 ID:???
ラリーがパイ持ちだと、ビーンはどうなるw
奴こそ本業パイロットじゃね?

524 :NPCさん:2006/06/05(月) 08:02:23 ID:???
ラリーがアサ/パイで、ビーンがパイ/グラ説

525 :ぞぬ子たん:2006/06/05(月) 12:19:55 ID:???
いや、〈メカニック〉はパイロットの専門スキルだから

526 :NPCさん:2006/06/05(月) 18:55:38 ID:???
ラリーってスナイパーでは?
狙撃もしてた気がするんだけど

527 :NPCさん:2006/06/05(月) 19:29:06 ID:???
あいつらを再現するならN◎VAかなんかでやれ、でいいんじゃね?

ハンマーや親指だけ狙いますとかいわれても無理だろ

528 :NPCさん:2006/06/05(月) 20:27:48 ID:???
無理ではない
出来る奴はいる



大陸当り1人の割合で

529 :NPCさん:2006/06/05(月) 21:28:47 ID:???
ライフル弾では威力がありすぎる。
拳銃弾では精度が出せない。

530 :NPCさん:2006/06/05(月) 21:34:10 ID:???
>>527
無風、100m以内、目標が静止、なら腕のあるアマチュア競技者でもできるサイズらしい。

531 :NPCさん:2006/06/05(月) 21:40:57 ID:???
拳銃弾で精度が出せないってのは何m先の話だそれは
10m先程度なら拳銃の精度でもピンヘッドくらいできるぞ

532 :NPCさん:2006/06/05(月) 22:43:02 ID:???
10mで親指やハンマーを実戦で狙えるってどんな状況だよ

533 :NPCさん:2006/06/05(月) 22:47:10 ID:???
出来るという事と実際にやる事は全く別の事象だな
アメリカ辺りならできて実際にやった馬鹿の一人くらいいるだろうさ

534 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:48:03 ID:???
>528
つまり大陸ではない日本には永遠に現れないという事ですね。

535 :NPCさん:2006/06/05(月) 23:49:53 ID:???
日本兵なら10人単位で居そうだな
ただし38だが

536 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:16:40 ID:???
昔の帝国陸軍には100m先のたばこの箱に当てるマシンガンナーがいたそうな
テラスゴス

537 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:18:10 ID:???
ワルサーP38でそんな真似ができるとは
なんでかわからんがすごいな日本兵

538 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:26:15 ID:???
>>537
日本兵ならできる
なぜなら日本兵は!超人集団だからだっ!!


いや、マジで

539 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:28:20 ID:???
ぬっぽん人は凄いもんだよ
というわけで、Headlight Talelight置いときますね。
http://www.youtube.com/watch?v=P7hk_6VJXVo

540 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:30:58 ID:???
ぶっちゃけ超人ってか変人クラスならやれると思う
たまになんか能力値おかしい人いるし

541 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:31:00 ID:???
高校の体育教師が、10m先のタバコの箱を、
陸上競技の槍でど真ん中に命中させてた。

生徒がタバコを吸っているのを見つけたら、
休めの格好をさせて、足の間にタバコを置いてやってた。

542 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:40:40 ID:???
オランダ兵「く、来るなJAP!! それ以上近寄るとこの現地人の娘の命はないぞ!!」
日本兵「糞! 何を言ってるか分からないが卑怯な奴め!!それでも軍人か!!」
日本兵「おい!Gを呼べ!!」

G「・・・・用件は何だ」
日本兵「お前、伍長の癖に偉そうだな」
G「用件は何だと言っている」
日本兵「なんなんだオマイは・・・」
日本兵「まあ、いいや、状況は見ての通りだ。どうにか汁」
日本兵「お前、半島出身か?」
日本兵「いや、違うが」

G「・・・・」

ズキューン!!

オランダ兵「ぐわ!?」
日本兵「すげー、指撃ち抜きやがった」
日本兵「東郷伍長、お前やっぱりすごいなぁ」
日本兵「ところでなんでGなんだ?」

543 :NPCさん:2006/06/06(火) 00:57:38 ID:???
機関銃は結局フルオートにモノを言わせる羽目になるとはいえ、ある程度小銃より命中精度が見込めるんでなかったっけ?
長時間の連射に絶え得る頑丈な構造と、2脚や3脚架による安定した射撃。
ここに日本の重機関銃の低い連射速度(+場合によっては光学照準機)が加われば、せいぜい名人芸じゃあるまいか?

……それでも十二分におっそろしい話だが。

544 :NPCさん:2006/06/06(火) 01:27:49 ID:???
イギリス陸軍は50cal機関銃にスコープ乗っけて、即席対物ライフルにしてたらしい。
その程度には機関銃は精度があるんだろう。

545 :NPCさん:2006/06/06(火) 01:37:35 ID:???
ここに日本の傑作機関銃、62式おいておきますね。

546 :NPCさん:2006/06/06(火) 13:20:52 ID:???
といいつつ機関銃としてはチェコの無故障機関銃をありがたがってしまうわけだが。

547 :NPCさん:2006/06/06(火) 13:48:13 ID:???
でもやっぱり傑作 M2ブローニング重機関銃にはかなわないのであった。


548 :NPCさん:2006/06/06(火) 14:20:00 ID:???
ちょっと流れぶった切って申し訳ないんだが
骨伝道マイクとかの電気機器って、どのくらいバッテリー持つんだろうか。

ジャングルの狙撃ポジションでじーっと数日待ったりする場合とか

549 :NPCさん:2006/06/06(火) 14:28:24 ID:???
そりゃ機種とくに民生と軍事用によって違うでしょ。外部バッテリという手もあるんだし

550 :NPCさん:2006/06/06(火) 14:31:10 ID:???
無線機の骨伝導マイクの電源は、本体から供給されるよね。
だから本体の容量に左右されるんじゃないかなあ。

551 :NPCさん:2006/06/06(火) 14:41:54 ID:???
ダットサイトのバッテリーだって放置しとくとあがっちゃうので、ものによっては自動で切れるようになってたはず。
こまめに節電。

552 :NPCさん:2006/06/06(火) 16:02:45 ID:???
定時連絡・緊急連絡以外は電源オフにしとくから数日は十分でしょ。

>ジャングルの狙撃ポジションでじーっと数日待ったりする場合とか
骨伝道マイクって、騒音の中でも使えるのがメリットなわけで、
潜伏するスナイパー/観測員に必要な機材なのかね?

汗疹で激しくかぶれそうだが。

553 :NPCさん:2006/06/06(火) 17:01:15 ID:???
あのマイクが、ぶっちゃけどういうものなのかよく解らないのは俺だけでいい…
あれはマイクだけで本体はポッケかどっかにいれとくの?

無線機を持って敵地に潜入してサバイバルしながら任務遂行、みたいな状況で、バッテリーがどれだけ持つとリアル「っぽい」のかなぁ、と思ったので聞いてみました


554 :NPCさん:2006/06/06(火) 17:26:26 ID:???
>>552
もう一つメリットあるよ。

周囲の音を聞きながらマイクの音が聞ける。
イヤホンだと、多少聞きづらくなるから。

555 :NPCさん:2006/06/06(火) 17:27:50 ID:???
リアルっぽい、と言われても今から10年以上未来の話だからなぁ。
携帯用燃料電池とか実用化されてるんだろうか?

556 :NPCさん:2006/06/06(火) 17:34:21 ID:???
9年だよ

557 :NPCさん:2006/06/06(火) 23:03:47 ID:???
>>553
通信してないときはほとんど電気を食わないから、1日数十分の使用なら
中のバッテリーで1週間とかもつと思われ。
むしろ、低温(氷点下)でバッテリーが使えなくなるほうが問題。

バッテリーの駆動時間と低温での動作は現実の軍隊(とついでにロードウォリアー)でも問題になってるが、
PDA以下のサイズならルール化まではしなくていいわな。
電流の一滴は血の一滴!

>>555
携帯用燃料電池は「来年くらいに製品化する」という発表をここ2〜3年聞くな。
http://www.asahi.com/business/update/0527/003.html

558 :(゜∀゜):2006/06/07(水) 00:22:02 ID:???
製品化するってことは、軍用ではもう一部実装しているかもね。

559 :NPCさん:2006/06/07(水) 00:36:05 ID:???
軍=信頼性がふそk(ry

まだ使ってないと思う
民生用ですら実用レベルじゃないのに軍用なんてムリポ

560 :NPCさん:2006/06/07(水) 03:34:12 ID:???
金持ちの軍隊が実験的に運用し始めてる可能性はあるが新技術をメイン装備として扱うのは民間の後が多いからね


561 :NPCさん:2006/06/07(水) 20:22:14 ID:???
>汗疹で激しくかぶれそうだが。
虫さされやウンコ垂れ流しの方々に何をいまさら

562 :NPCさん:2006/06/08(木) 23:46:41 ID:???
Semper fi!

563 :NPCさん:2006/06/09(金) 10:52:00 ID:???
Do or die!

564 :NPCさん:2006/06/09(金) 11:05:24 ID:???
Gung-ho!Gung-ho!Gung-ho!

565 :NPCさん:2006/06/09(金) 11:08:58 ID:???
Bullshit!
I can't hear you!

566 :NPCさん:2006/06/09(金) 14:55:23 ID:???
Kill Jap! Kill Jap!! More kill Jap!!!

567 :NPCさん:2006/06/09(金) 15:42:54 ID:???
>>566
お前が空気の読めない人間だと言う事はよく解った。

568 :NPCさん:2006/06/09(金) 15:56:57 ID:???
なんのこっちゃ?

569 :NPCさん:2006/06/09(金) 17:28:36 ID:???
>>562-565はフルメタルジャケットネタ。
>>566は何が元ネタかよくわからん(FMJネタじゃないことは確か)。



570 :NPCさん:2006/06/09(金) 17:32:20 ID:???
まぁ、562-565も説明受けるまで解らなかった訳だが
ごめんね、英語落第ぎりぎりでごめんねorz

571 :NPCさん:2006/06/09(金) 17:52:51 ID:???
気にするな、英語わかってても元ネタあってナンボだ

だから今すぐフルメタルジャケットを買うなりレンタルなりして英語音声で観ろ、後悔はしない

572 :NPCさん:2006/06/09(金) 18:13:02 ID:???
>569
 レインボーマンじゃない?>566

573 :NPCさん:2006/06/09(金) 18:28:02 ID:???
>>571
FMJって吹き替えあるのか?!
俺持ってるDVD英語音声しかないお(´・ω・`)

574 :NPCさん:2006/06/09(金) 18:42:10 ID:???
>>573
吹き替え? ねーよ!w

575 :NPCさん:2006/06/09(金) 21:42:34 ID:???
>566 のネタ
時代はさかのぼり第二次世界大戦。
牡牛ことハルゼー提督が水兵を叱咤するときに言ったものだな。

映画と歴史ネタで元が違うから空気読めてないが。

576 :NPCさん:2006/06/09(金) 22:56:35 ID:???
FMJを見た奴のが少数派のような・・・
俺もFMJを見ても覚えてないが

577 :NPCさん:2006/06/09(金) 23:12:00 ID:???
逆に考えるんだ
FMJを観るのではなくハートマンを観る
そう考えるんだ

578 :NPCさん:2006/06/09(金) 23:15:41 ID:???
M60とかが……なぁ >FMJ

579 :NPCさん:2006/06/09(金) 23:17:21 ID:???
一番空気読んで欲しいのはさっきから「空気」連発してる香具師なよーな

580 :NPCさん:2006/06/10(土) 01:37:01 ID:???
後半もM-14で頑張って欲しかったな>FMJ

581 :NPCさん:2006/06/10(土) 12:13:16 ID:???
>>580
実際のNAM戦で、M14持ってるのって、狙撃兵だけだったらしいしね。
つか、銃の重量が重すぎ。
まあ、M16が軽量すぎるという話もあるが。

582 :NPCさん:2006/06/10(土) 13:22:08 ID:???
>>581
なんでやねん
M!6が出回るようになるのは後半入ってからで、最初はM14しかそもっそもないぞ

583 :NPCさん:2006/06/10(土) 13:30:27 ID:???
>>581
湾岸かイラクと間違えてないか?
イラクじゃM-16が1発の威力不足ってんで、狙撃兵など一部はM-14を装備してたらしい。
中にはAKを装備しているやつもいるらしいが、支給品なのか現地調達なのか。

ブラックホークダウンの小説読むと、やっぱりM-16系の銃より1発で確実に倒せる
M14がいいと主張しているデルタ隊員がいる。

584 :NPCさん:2006/06/10(土) 13:46:19 ID:???
ゲーム的にはセミ中心でいくなら7.62mm、フルしまくる気なら5.56mm、腕に自信がないなら5.56mmってところかなー。
AK103の存在は無視する。

585 :NPCさん:2006/06/10(土) 14:45:13 ID:???
308NATOのライフルはセミ主体で戦うなら弾の心配も無く一発も強力でいいな。
どうしてもフルサイズが多くなるのが難点と言えば難点か?

586 :NPCさん:2006/06/10(土) 14:55:12 ID:???
実践では相手が遮蔽物取っていたり興奮して軽い弾では倒れないことが結構あるらしいね。
デルタの隊員も一発の威力が高い方が反撃受ける心配ないから安心できると言っていたものな。

587 :NPCさん:2006/06/10(土) 15:05:35 ID:???
現場の言ってる事と実際の効果は往々にして別だったりするから手放しで信じない方がいいと思うけどな
アメリカの45口径信仰とかもその一種だし

588 :NPCさん:2006/06/10(土) 15:33:13 ID:???
>>586
歩兵部隊と特殊部隊の違いでは?
前線での古典的戦闘なら敵を即死させる必要はないし、(少数の弾で致命傷を与えるのも技量的に厳しい)
ある程度は弾数を撃って圧倒したいから弾薬は軽いほうがいい。
特殊部隊では人手も火力支援も足りないから自分がその敵を大人しくさせるしかない。
(かつ、自軍の一人の損害が戦力や作戦の成否に与える影響が大きい→確実に敵を殺して生き残るべし)
取り回しや弾薬消費は身体能力と技量である程度補える。
ってとこだと思うんだが。

で、現代では野戦より市街戦(掃討や突入やパトロール)が増えて特殊部隊的な局面が多くなったから
6.8mmのように弾薬への要求が威力重視に少し戻ってきてるのかね。
一般歩兵でも被害が増えると戦争遂行に影響が出るし。

589 :NPCさん:2006/06/10(土) 15:37:07 ID:???
アメちゃんがビッグマグナム大好きだというのはあるだろうが
45ACPの破壊力を要求されるような環境に一番多く放り込まれた故に
そうした思考になったとも言えるんじゃないか?

EU圏は特殊部隊までほぼ9mmと言うのは
お国柄と言うよりそれが最も有効であるという彼等なりの統計があるからだろうし

590 :NPCさん:2006/06/10(土) 15:50:15 ID:???
狂信的な原住民
狂信的な日本兵
狂信的な北韓&中共兵
狂信的なベトコン
狂信的なイスラムテロリスト


……まあ、.45口径マンセーと言いたくもなるだろ。

591 :NPCさん:2006/06/10(土) 15:52:32 ID:???
>>590
気合とアドレナリンが違う連中は撃たれた事に気づかないとかあるしな……
俺もバスケ部だった頃に、試合終わるまでユビの骨折れてたのに気づかなかった事があるよ

592 :NPCさん:2006/06/10(土) 16:09:03 ID:???
>>590
その面子だと一番安心な手段は対物ライフルとキャリバーで
ひたすら撃つことだろうな。


593 :NPCさん:2006/06/10(土) 16:11:59 ID:???
いやいや、ここで航空支援を呼んでパイロットに脚光を…

594 :NPCさん:2006/06/10(土) 16:12:56 ID:???
特殊部隊は状況開始から終了まで
ほぼプランが立っている分、敵を倒す確実性が最優先というだけの話だろうな。
弾切れで追い込まれて死ぬなんて可能性は基本的に想定してなかろう。

終わりの見えない耐久レースのような戦線維持を要求される一般兵連中にとっちゃ
必要水準の破壊力を満たしてるなら
弾も装備も軽くてたくさん持てる方がありがたいに決まってる。

595 :NPCさん:2006/06/10(土) 16:14:33 ID:???
パイロット=COIN機

596 :NPCさん:2006/06/10(土) 16:15:41 ID:???
>>593
パイロットは飛ぶだけで
爆弾落とす電子機器調整はオペの仕事だったりしたらどうするんだw


597 :NPCさん:2006/06/10(土) 16:20:37 ID:???
パイロットは撃墜されると悲惨だよな。
尋問 拷問 そのほか民衆にリンチされるわと悲惨極まりない。


598 :NPCさん:2006/06/10(土) 16:21:20 ID:???
おまいらさっきから何を言っているんだ?
特殊部隊と言えばフォーティファイブ以外ありえん!
貫通しなくても敵を倒せる破壊力マンセー!



とP90テロリン過貫通で大統領夫人を豪快に負傷させて懲戒処分になった俺が来ましたよ(;'A`)

599 :NPCさん:2006/06/10(土) 16:32:12 ID:???
>>598
だから任務を吟味して装備を変えろとあれほど

600 :NPCさん:2006/06/10(土) 16:54:01 ID:???
>599
全くだぜ。
テロリンと同じ武器にしておけば
「非道なるテロリストどもは助からないと知るや夫人を殺害しました!Sir!」
と言い訳できたのに。

601 :NPCさん:2006/06/10(土) 16:54:49 ID:???
どっちにしろ人質とってるミッションならサプレッサーつけろよw

602 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:01:34 ID:???
そろそろ次スレの季節、巷では久々の現代物アクショイRPG[D20モダン]が
来月出るというのに、物凄いシカトぶりで、買うのは多分俺だけ。
激しくスレ違いだけど、何処にも書き込むスレすらない。
そんななかd20モダン公式スレを見てて、いいもんみつけましたよ。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/article/20040217a
有るのか無いのか分からない中国軍アサルトライフルからタボールまで、いろんなイラストが
揃ってます。

オンセの足しにしてください。ではでは。

603 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:12:10 ID:???
>>600
実際、人質救出作戦って成功例以外はほとんど情報公開されないしなあ
現場でやむをえず人質がSATUGAIされたのを咎めるようなクライアントに雇われたら
それやる奴の気持ちもわからんでもないな

604 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:15:06 ID:???
ところでさ、陸自のレンジャーって位置づけとしては空挺からさらに選抜するということで
米陸軍のレンジャーと一緒だよね?
デルタの位置づけな部隊は日本にはないのかな。

605 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:24:14 ID:???
>>604
自衛官に聞かないと本当のところはわからんし、軍板向きの質問じゃないか?

俺の小坊時代の知人が海自で勤めてレンジャー訓練候補に上がったとか言ってたし
空挺からのみ選抜なのかどうかも……

606 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:25:50 ID:???
「国外」対テロだからなぁ。例の第9条問題で無理なんじゃないかなぁ?

607 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:31:21 ID:???
日本にはチャックノリスがいないから無理だろう

608 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:36:43 ID:???
レンジャー訓練は一定の体力があれば誰でも受けられるらしいから日本のと海外のとは違うのかも名

609 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:37:50 ID:???
>>9条問題
防衛「省」に格上げという状況だからこれからは正直わからんのう
デルタチックな部隊が要求されるかも知れん。

610 :NPCさん:2006/06/10(土) 17:43:27 ID:???
クリアはハンパではないが門戸はわりと開かれてるらしいな、日レンジャーは

611 :NPCさん:2006/06/10(土) 18:19:20 ID:???
クリアしてもしばらくは体と精神に異常をきたすとか聞いた

612 :NPCさん:2006/06/10(土) 18:45:17 ID:???
体に異常をきたす?
訓練中にいきなり鬼に変身したりするのか?

613 :NPCさん:2006/06/10(土) 19:00:31 ID:???
目から光線がでたりとか手が伸びたりとかいろいろ

614 :NPCさん:2006/06/10(土) 19:04:46 ID:???
>>613
PASU!PASU!
『処理を完了した。我ら委員会がある限り、F.E.A.Rの工作員に潜入を許すわけにはいかん』

615 :NPCさん:2006/06/10(土) 19:14:35 ID:???
>>604
日本のは誰でも受けられる。
ただ、一部階級では資格が異なるので昇進した場合は要受け直し。

616 :NPCさん:2006/06/10(土) 19:18:43 ID:???
>>598
>貫通しなくても敵を倒せる破壊力
だからそれは迷信だってばよ。
前にも貼った気がするが、ここに出てくる法弾道学者は45どころか308で自分を撃たせてるし。
http://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/impuls.htm

>>604
陸自のレンジャーは資格であって部隊ではないぞ。

617 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2006/06/10(土) 19:23:23 ID:???
体に異常っていうと、「レンジャー!!」しか喋れなくなるとか?

レンジャー同士の議論とか聞いてると意味わかんないらしいよね。
本人たちもわかってないこと多いらしいし。

少なくとも、自衛隊の広報の人にはわかんなかったらしいし(笑)

618 :NPCさん:2006/06/10(土) 19:27:42 ID:???
>>616
つまりアメ公は45迷信から未だ脱却できないというわけか

619 :NPCさん:2006/06/10(土) 19:38:36 ID:???
>>618
州警察のうち45口径を制式採用してるのは5州だけらしい。
現場がどうかは知らんが、採用担当はあまり信仰してないようだ。
http://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/dannyaku.htm

620 :NPCさん:2006/06/10(土) 19:44:14 ID:???
時代は10mmだからな。

621 :NPCさん:2006/06/10(土) 19:46:41 ID:???
悲劇の10mm

622 :NPCさん:2006/06/10(土) 20:01:07 ID:???
 10mm=40口径?

623 :NPCさん:2006/06/10(土) 21:00:59 ID:???
「HAHAHAHAHAHA!
これからの時代は40口径さ!」
「HAHAHAHAHAHA!
見得をはるなトニー! おまえのガンは22口径じゃないか!!」

624 :NPCさん:2006/06/10(土) 21:22:10 ID:???
つまり時代はデルタエリートだな!

625 :NPCさん:2006/06/10(土) 21:28:37 ID:???
ついに我が愛用のセンチメーターマスターの時代かッ!
今行くぞ悪党ども!

626 :NPCさん:2006/06/10(土) 21:36:33 ID:???
ばか者 時代は357SIG弾なのだよ!!
ついでに弾はブラックタロンな。


627 :NPCさん:2006/06/10(土) 21:52:12 ID:???
http://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/dannyaku.htm

ちと記事は古いが米については357SIG・40S&Wがニューモードなのか。
欧州は相変わらずプルーフ9mmで今もやってるのかのう?

628 :NPCさん:2006/06/10(土) 21:53:49 ID:???
10mmと言えばブレンテンですよ

629 :NPCさん:2006/06/11(日) 00:41:41 ID:???
10mmショートじゃなかった?>米

630 :NPCさん:2006/06/11(日) 00:43:25 ID:???
40S&W=10mmショート

631 :NPCさん:2006/06/11(日) 00:55:57 ID:???
>>613
ねえそれなんてX-MEN?

632 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/11(日) 01:29:30 ID:???
>>617
「レンジャー!」と返事するのが習慣になってしまうらしい。

「(コンビニ店員)お弁当温めますか?」
『レンジャ!』
「!!!!????」

633 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/11(日) 01:35:01 ID:???
レンジャー訓練脱走TRS
Range-5 状況把握 同期や助教が見ていないタイミングをはかれ!
Range-4 感知 同期や助教の気配を察知せよ
Range-3 市街行動 レンジャー隊舎から脱出せよ!
Range-2 市街行動 駐屯地からry
Range-1 交渉術 後で戻ってからの処分がry
※1でファンブルすると、クビになる

(,,゚Д゚)∩ GM!原隊の中隊長が、〈プロンプト・アクション〉使ってくれません!

634 :NPCさん:2006/06/11(日) 03:27:23 ID:???
<<オールアルファ、オールブラボー。Harry伍長はスパイだ。脱走を許すな、実弾使用を許可する。オーバー>>

635 :NPCさん:2006/06/11(日) 12:03:37 ID:???
鳥取でのガンドック、新キャラを作りたいと言ってた人が選んだクラスが

オペ/パイ (⊃Д`)

「戦闘力は無いけど交渉70超えてるし、教養、技術80超えてるよ、活躍できるかな?」と聞かれたので
「パイロット入ってる時点で活躍できないと思う」と答えときました。




636 :NPCさん:2006/06/11(日) 13:07:55 ID:???
WLならわりと活躍できんじゃねーかな。戦闘ばっかのシナリオでなければ。
ガンドッグものだったら知らん。

637 :NPCさん:2006/06/11(日) 14:11:04 ID:???
各クラスの地位向上についての考察
不遇とされている各クラスの地位向上について考察した。
1、オペレータ
支援系アーツの強化、システムへの電子妨害、無線傍受等後方支援要素の明確な組み込み

2、グラップラー
十分強いだろお前

3、メディック
居ても役に立たないが、居ないと困るので改善の必要は余りないと思われる。

4、パイロット
パイロットの地位向上には2つの案が考えられる。
@TRSではないタイプのカーチェイスをシステム面で導入する。
  カーチェイスについてもっと踏み込んだ形のルールを導入する。
  この場合、外付けの追加ルールではなくもっと、システムに踏み込むような重要性の高いルールである必要がある。
A戦術MAPにバイク等で乗り込めるようにする。
  バイク、ヘリ等で戦術MAPに登場できれば、大きく地位向上を図る事が出来る。
  ただし、バランスを崩す可能性が高い為、入念なバランス調整が必要となる。

考察の結果、以上様な結論に至った。

638 :NPCさん:2006/06/11(日) 14:26:48 ID:???
パイロットだけ別のゲームから迷い込んだみたいな酷い扱いだw
異世界からやってきたパイロットはカルチャーショックを受けるのだな。


639 :NPCさん:2006/06/11(日) 14:36:18 ID:???
パイロット「ヤック・デカルチャ!」

640 :NPCさん:2006/06/11(日) 14:50:48 ID:???
無線は普通にやってるが……ルールあるし。
目標値高いのでアーツ必須だが。

パイロットは単純に『削除』したほうがはやいかと。

641 :NPCさん:2006/06/11(日) 15:59:03 ID:???
ほとんどのシステムで乗り物専門家と言うのは使いにくいからな・・・

642 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/11(日) 16:29:35 ID:???
ガンドッグでパイロットやオペレータが好きな人は、
シャドウランでマーセナリーやリガーが好きだったり、
ソードワールドでバードが好きそう。

ちなみに最近僕はオペレータがお気に入り。
今度、メディック/オペレータで交渉系上げまくったPC作ってみたいです。

643 :NPCさん:2006/06/11(日) 21:24:57 ID:???
>>641
生身と乗り物ではどうしても乗り物の方が色々と有利だからな。
バランス調整が難しいんだろうが。

644 :NPCさん:2006/06/11(日) 21:58:05 ID:???
「全員が常に前線にいる」という常識を打ち破ればあるいは…
パイ/オペで後方支援とか、ヘリで上から偵察とか、デカい武器届けるとか

645 :NPCさん:2006/06/11(日) 22:20:39 ID:???
さすがに毎回後方支援を考えるのはつらいと言うか。
パイ/オペとかで「活躍できなかった」とか愚痴られてもちょっと困ると言うか。
GMとしてはやっぱし皆前線で動いてくれた方がシナリオとか楽なのよね。

646 :NPCさん:2006/06/11(日) 22:48:12 ID:???
活躍の場が別れると時間的に暇にもなるし、同時並行処理は負担になるしな

647 :NPCさん:2006/06/11(日) 22:57:45 ID:???
サイバーパンク系でスパーハカーは毎回、電脳世界で一人活動的な根深い問題ではある。
敵の乗り物を奪取するシナリオを毎回する訳にもいくまいて。

648 :NPCさん:2006/06/11(日) 22:58:38 ID:???
ちょっとおいつめたところで、爆薬まきつけたバイクでも目の前においてやればいいじゃない

649 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:26:52 ID:???
逆に考えるんだ

歩兵が戦車並みの戦力を持てb

650 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2006/06/11(日) 23:27:52 ID:???
それなんてコンバットシェル?

651 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:34:29 ID:???
>>649
それなんてアーマードトルーパー?

652 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:43:18 ID:???
>>649
それなんてメロウリン(ry

653 :NPCさん:2006/06/11(日) 23:46:45 ID:???
>>649
それなんてサムライ7(違

654 :NPCさん:2006/06/12(月) 00:00:07 ID:???
>>649
それなんてウォードレス?

655 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2006/06/12(月) 00:22:19 ID:???
みんな好きだな……わかった、ここは霊子甲冑ってことでどうだろう?


656 :NPCさん:2006/06/12(月) 00:50:05 ID:???
はいはいガンダムガンダム

657 :NPCさん:2006/06/12(月) 01:11:12 ID:???
>>656
お前はすべてのガンダム者を敵に回した

658 :NPCさん:2006/06/12(月) 01:13:59 ID:???
大統領専用パワードスーツを使えばパイロットだろうと大活躍じゃないか

659 :NPCさん:2006/06/12(月) 01:19:33 ID:???
>>658
それ使うためのスキルは運動やん。

ガンドッグ大統領シリーズの副大統領は楽しくて好きだ。

660 :NPCさん:2006/06/12(月) 01:29:32 ID:???
>>658
×運動
◎大統領

661 :NPCさん:2006/06/12(月) 08:14:57 ID:???
>>658
それはただの強化服なのでパイロットではありません。


662 :NPCさん:2006/06/12(月) 09:08:13 ID:???
そんな! ならパイロットはどうすればいいんだ!

663 :NPCさん:2006/06/12(月) 09:15:54 ID:???
いいこと考えた。車に爆薬満載して突撃して自爆すればパイロット大活躍じゃね?

664 :NPCさん:2006/06/12(月) 10:08:35 ID:???
>>663
それなんてバトルフィールド2?

665 :NPCさん:2006/06/12(月) 10:11:34 ID:???
いや体に爆薬巻きつけて自爆させれば大活躍だよパイロット! !
(大量のC4を背中で隠しながら)

666 :NPCさん:2006/06/12(月) 16:00:57 ID:???
爆薬がもったいない

667 :NPCさん:2006/06/12(月) 18:10:21 ID:???
ガンドッグは「銃を撃つゲーム」だとデザイナーが言ってるからなー
やはりアサ/パイにしないと活躍しにくいんでは?

668 :NPCさん:2006/06/12(月) 18:18:28 ID:???
・作成時にSMG3Lvにする、なるべく優先でレベル上げ
・ダットやらで命中率を可能な限り底上げ
・超遠距離対応&至近用と二挺携行

ここまでやればどんな職でもある程度は戦闘には対応可能だが……
同じ事をパイロットじゃなくメディやオペでやった方が使いやすいという事実が揺るがないのがちょっとな。

669 :NPCさん:2006/06/12(月) 18:55:52 ID:???
パイロット、最初からなかったことにしない?

670 :NPCさん:2006/06/12(月) 19:05:49 ID:???
システムにないよりかはあったほうがいい。使うときがあるかもしれないから
だから見なかったことにすればおk

671 :NPCさん:2006/06/12(月) 19:21:54 ID:???
 だから、パワードスーツを!
 我らにパワードスーツを!


 でも、パイロットは要らない子(w

672 :NPCさん:2006/06/12(月) 19:26:11 ID:???
自分が銃を撃てなくても人をフォローするアーツがあればオペやメディみたく使えるんだがね
・乗り物に乗ってれば1人だけ圧倒的に強い(なので結果的に乗れない。大抵省略される)
・銃がヘタ
・他人のフォローをするアーツがない

というのがパイロットの問題点
正直デザイナーノミスだと割り切ってNPC専用だと思うのが一番よいよ

673 :NPCさん:2006/06/12(月) 19:28:54 ID:???
アーツがとことん使えないんだよなあ

674 :NPCさん:2006/06/12(月) 20:03:30 ID:???
ジープから重火器やらライフル撃ちまくるウチのプレイスタイルはおかしいとでも?

675 :NPCさん:2006/06/12(月) 20:09:20 ID:???
ヒント:パイロットでなくてもジープは動かせる

676 :NPCさん:2006/06/12(月) 20:33:38 ID:???
つまり、同乗者を援護するアーツがあればいい、と。

とりあえず、身代わりになるとか?

677 :NPCさん:2006/06/12(月) 23:58:29 ID:???
>・乗り物に乗ってれば1人だけ圧倒的に強い(なので結果的に乗れない。大抵省略される)

これは他のPCも圧倒的な強さ(火力、機動力)を手に入れれば解決するお
というのがパワードスーツ派の意見

相対的にパイロットの地位が下がるけどキニシナーイ

678 :NPCさん:2006/06/13(火) 03:23:28 ID:???
パイロットがいると敵の機動兵器の破壊に有利になるとかどうか?
・・・・搭乗しないパイロットなんてパイロットぢゃないよ つ∀T)

679 :NPCさん:2006/06/13(火) 03:45:08 ID:???
パイロットをメカニックに改名して操縦関係はサブ技能的な扱いにしてみては?

680 :NPCさん:2006/06/13(火) 04:17:56 ID:???
>>679
!?
乗り物だけでなく既存の銃器を改造できるクラスにすれば、
また一風変わったタクティカルな面が出せそうだな!

貫通力やダメージの強化や、装弾数の増加、各距離の命中力の上昇など
実在する銃器をベースにした自分だけのオリジナル銃で暴れまわれる! 燃える!

さらにバイオ4の限定仕様やパラサイトイブみたいな、
リボルバーのどこにそんだけ弾詰め込んでるんだよ的魔改造まで
できるようになれば、さらに遊ぶ幅は広がると思う。

ただ一つだけ不安なのは、委員会が黙っていないであろうことかな。

681 :NPCさん:2006/06/13(火) 04:29:44 ID:???
>>680
そんなことができるなら既に現実でやっとるわい or そのモデルが実在するので、そのモデルかマガジンをデータ化 したほうがはやいわい。

M16A2をフルオートに改造とかは価値があるがな。

682 :NPCさん:2006/06/13(火) 05:35:39 ID:???
よし!パイロットをネゴシェイターに改名!!これで余裕!!!

683 :NPCさん:2006/06/13(火) 06:32:09 ID:???
世界各地の拷問に耐えられるよう、《強靭》のレベルを上げとくわけだな。

684 :NPCさん:2006/06/13(火) 07:40:39 ID:???
>>680
正直魔改造とかのファンタジーは鳥取レベルにしていただきたい。
カスタマイズはむしろルール化して全員で楽しませてもらいたい。

いやそうではなく
その設定にしても便利なアイテム度が上がっただけになりそうな気がw

685 :NPCさん:2006/06/13(火) 08:03:12 ID:???
>682
 そんな事をしてもメガデウスは出ない。
 『ビッ○・O、ショータイム!』

686 :NPCさん:2006/06/13(火) 15:44:29 ID:???
5〜10$あればセミ→フルくらいガンショップでしてもらえるらしい
パイロットはその程度の価値ってことか・・・

687 :NPCさん:2006/06/13(火) 17:47:36 ID:???
製作時からセミオンリーで設計された銃をフル化とかなら大手術だが
ただフル殺して民間用にしただけの元軍用銃とかなら改造と呼ぶほど大袈裟な事じゃない。

少なくとも戦闘、医療、情報処理、CQB、狙撃、爆発物のように
専門の教育機関で時間とカネをたんまりかけて習得するような高等技術ではないよ。

688 :NPCさん:2006/06/13(火) 17:55:21 ID:Ap6pA99M
話脱線。
今月のロールで来月発売のリプレイのキャラ紹介。
ロシア色全開の内容になるようだ。

689 :NPCさん:2006/06/13(火) 18:00:50 ID:???
アーマーライトを狙撃用に改造しろ

690 :NPCさん:2006/06/13(火) 19:04:19 ID:???
>688
 しかし、3ページしかないのは「孔明の罠」か!
【手抜きじゃなかろうか…】

691 :NPCさん:2006/06/13(火) 19:07:40 ID:???
今度のリプはちゃんと全員戦えるキャラなのかが気になる。
ストレイドッグのリュドミラはサポート特化としては優秀だが
サポートキャラは戦闘中は体育座りしてろとでも言わんばかりのプレイで参考にならんかった。

リプレイ読んで「こういう風にプレイするのか」と思う人は多いんだから
戦力が微妙なヤツも運用次第で欠かせない戦力
あるいはいかにうまく運用するか、みたいな例示をして欲しかったのになあ……

692 :NPCさん:2006/06/13(火) 19:56:53 ID:???
クラスくらいは公開して欲しかったなあ

693 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:02:00 ID:???
全員パイロット

694 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:50:45 ID:???
>>693
以前、マジで提案したら速攻で却下された

695 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:52:22 ID:???
>>693
以前強行したら開始4秒で委員会に抹殺された。

696 :NPCさん:2006/06/13(火) 20:54:26 ID:???
以前徹底的に希望したらワイルド7になった。ルールが。

697 :NPCさん:2006/06/13(火) 21:21:28 ID:???
ならこうしようじゃないか
妨害OKのレースを再現したよろしくメカドッグを再現しy(PAM

698 :NPCさん:2006/06/13(火) 21:27:19 ID:???
だから、皆で戦車兵プレイに決まってるだろ!


ごめんなさいごめんなさい装軌式装甲車×沢山はゆるしtキュラキュラキュラ

699 :NPCさん:2006/06/13(火) 21:32:14 ID:???
さあガンパレやろうか
みんなウォードレス着て撃ちまくりに逝こうぜ!!


パイロットはオトリとして士魂号M型な、目立つし

700 :NPCさん:2006/06/13(火) 21:57:45 ID:???
他の奴らをATに乗せて、
パイロットだけ戦車に乗せるんだよ。
パイロット最強だが、使い勝手はATの方が上・・・アレ? 現状と変わってない?

701 :NPCさん:2006/06/13(火) 22:07:34 ID:???
ハァ?戦車が最強?
何馬鹿なこと言ってるんだね?スコタコが最強に(ry


前提問題としてATに乗ってる時点でパイロッツ・・・

702 :NPCさん:2006/06/13(火) 23:02:14 ID:???
スレ違いは百も承知だが、ATより戦車の方が高価で生存率高いんじゃなかった?
最低の生存率の兵器だからこそATはボトムズなんだから。

703 :NPCさん:2006/06/13(火) 23:33:15 ID:???
>妨害OKのレース
こう聞いて真っ先にマッハGOGOGO(旧作)を思い出した漏れ老害
つかあれでチーム戦と言う形にするならパイロットの活躍の場はあるな

もはや違う世界の話だが

704 :NPCさん:2006/06/14(水) 00:16:20 ID:???
パイロットは廃止です。代わりに新クラスとして冒険野郎が加わります。
このクラスにかかればアラ不思議!なんでもかんでも武器やトラップに早代わり。
ナイトライダーやエアウルフなみなさまはマクガイバーにレッツチェンジ!

705 :NPCさん:2006/06/14(水) 01:04:50 ID:???
冒険野郎ツヨス
リアリティがない
一人だけ毛色が違う
PLが厨ばっかだ

かくしてまた(人間的に)使えないクラスが・・・

706 :NPCさん:2006/06/14(水) 01:27:19 ID:???
パイロットは廃止です。代わりに新クラスとして猫ロボが加わります。
このクラスにかかればアラ不思議!不思議なポッケで願いを叶えてくれます
眠らないでも元気になる薬や、地球破壊爆弾でレッツトライ!

707 :NPCさん:2006/06/14(水) 01:30:28 ID:???
猫ロボツヨス
リアリティがない
一人だけ体色が違う
PLが小坊ばっかだ

かくしてまた(人間的に)使えないクラスが・・・

708 :NPCさん:2006/06/14(水) 01:31:19 ID:???
>>706
猫ロボと聞いて「キャ党忍伝てやんでぇ」と呟いたのはオレだけでイイ・・・・。

709 :NPCさん:2006/06/14(水) 01:33:50 ID:???
あぁそっちもありましたね。

710 :NPCさん:2006/06/14(水) 04:05:20 ID:???
ガンドッグ・キャノンボールをやればパイロットも活躍できるよ!

711 :NPCさん:2006/06/14(水) 04:09:30 ID:???
×パイロットも

○パイロットが


あるいはRPGで粉砕しながら前進でやっぱり不要とかに。

712 :NPCさん:2006/06/14(水) 14:25:29 ID:???
 パイロットの有効利用ってのは、ファンタジーなんだろうか…

713 :NPCさん:2006/06/14(水) 14:43:15 ID:???
「役に立てる状況」をGM側に用意してもらわないと活躍できないのが問題だな牌炉人は


他の連中は爆薬持ち歩けたり、けが人が出たり、ステルス潜入したりと
特にGMが意識しなくても状況を用意できたり、あるいは頼まれなくても状況が沸いてくる

714 :NPCさん:2006/06/14(水) 17:21:09 ID:???
パイロットは会話して仲良くなったときにいきなり狙撃されたり
背後からテロリストに撃たれたりと見せ場作るのに大活躍ですよ。

715 :NPCさん:2006/06/14(水) 17:56:28 ID:???
GMが活躍の場を用意しなきゃ活躍出来ないなら用意すればいいだけじゃん。
パイロットの必要なシチュエーションなんて、ちょいと考えるなり適当な資料をあたるなりすれば簡単に見つかるでしょ。

716 :NPCさん:2006/06/14(水) 17:57:42 ID:???
そして「マンネリ」といわれる罠

717 :NPCさん:2006/06/14(水) 18:46:21 ID:???
>>715
毎度クルマ走らせてTRSカーチェイスやれば盛り上がる、という簡単な話なら
ここまでいらない子扱いされていないと思うのだがどうか。


戦術MAPでヴィークルの活用し甲斐があるような規模のMAPを作り
何よりヴィークルを有効活用できる事を想定した戦力や展開を考えて実践する。
演出ゲーでない以上、データやバランスも計算に入れないとならない。
これ、通常の歩兵だけの任務と比較したら
ハンパではない負担をGMに強いる事になるぞ……

やった俺が言うんだから間違いない('A`)

718 :NPCさん:2006/06/14(水) 19:19:57 ID:???
メカニック技能を生かすには現地調達品や廃棄品をリサイクルしてみるとかどうだろう?

つまり見捨てられた島へ(ry

719 :NPCさん:2006/06/14(水) 19:30:09 ID:???
>>718
スクラップヤードから使えそうなジャンクをかき集めて装備や飛行機を調達するのか?

OK今度のシナリオでやってみる

720 :NPCさん:2006/06/14(水) 19:51:10 ID:???
トーキーはどんなプレイをしていいのか、自分が初心者の頃はさっぱりわからなかったからなぁ。
ゲーム、TRPGとしてなにしていいかわかりにくかった。
イメージがつかめなかったんだよね。

721 :NPCさん:2006/06/14(水) 19:51:43 ID:???
誤爆

722 :NPCさん:2006/06/14(水) 19:52:18 ID:???
N◎VAスレに帰りますよー。

723 :NPCさん:2006/06/14(水) 19:59:43 ID:???
・・・神?

ところで専業パイロットはハインドにでも乗っけて拠点攻撃させると面白いかもな

「アルファ1よりタンゴ、3階西側階段踊り場に敵抵抗点、排除求む」

「タンゴ了解、23mmのデリバリー向かう」

NPCでいい気がするが

724 :NPCさん:2006/06/14(水) 20:18:46 ID:???
>>723
NPCの火力に頼るのイクナイ
つか射撃するのは前席のアサルト……w

一人で操縦と攻撃の両方やる乗り物って、戦闘機・小型攻撃機と一部の攻撃ヘリだけだよな。
まあ車を改造して武装架台をつけりゃいいんだけど。(ガンドッグものの場合)

725 :NPCさん:2006/06/14(水) 20:28:26 ID:???
>>724
アサルトをそんな所に置いておいたら火力が足りないじゃないか

726 :NPCさん:2006/06/14(水) 22:19:46 ID:???
エアーウルフだと思えばマンネリでも許されるのかな。
毎回ラストでボスキャラが戦闘ヘリとか戦闘機で襲ってきてパイロットが
ヘリで吹っ飛ばして終わり。
【最終フェイズまでやっぱりパイロットは出番なし】

727 :NPCさん:2006/06/15(木) 00:51:12 ID:???
>戦闘ヘリとか戦闘機
対物ライフル狙撃と対空ミサイルで撃墜ですが・・・

パイロットを誤射してしまうことはあるかもな。

728 :NPCさん:2006/06/15(木) 01:09:32 ID:???
旧式ミグならともかく
現代戦闘機が歩兵携行対戦車ミサイルでなんとかなる相手なのか?

729 :NPCさん:2006/06/15(木) 01:12:06 ID:???
携行対空ミサイルな。
分が悪いことには変わりは無いと思うが。

それを言うならエアウルフでもないと戦闘ヘリで戦闘機の相手は無理だけど。

730 :NPCさん:2006/06/15(木) 01:29:51 ID:???
>728
当たれば落ちるよ。
当たれば、な。

731 :NPCさん:2006/06/15(木) 01:51:17 ID:???
大型機は落ちないがな

732 :NPCさん:2006/06/15(木) 02:34:57 ID:???
戦闘機でも怪しいぞ

733 :NPCさん:2006/06/15(木) 03:11:09 ID:???
携行SAMでかなりの確率で戦闘機落とせると思ってる奴は
高確率でメタルギアのやりすぎだろう

734 :NPCさん:2006/06/15(木) 03:41:54 ID:???
命中して当たり所が良くてタイミングもよければ落ちない飛行物体なんてのはないわけだし。
実際落とされた報告があるわけだから、一億回くらいチャレンジすりゃ一機くらい落ちるんじゃない?

大抵の場合、最初のチャレンジで挽肉になってるだろうがなw

735 :NPCさん:2006/06/15(木) 06:43:53 ID:???
まぁ、ソマリアではRPGでブラックホークを複数撃墜・損傷させたんだから
可能性は0ではないさ。0ではな。

736 :NPCさん:2006/06/15(木) 07:57:45 ID:???
>735
 それは例外だろ?
 映画見れば、アレが異常な状態である事が判る。

737 :NPCさん:2006/06/15(木) 08:25:40 ID:???
携行SAMのスティンガーならば戦闘機でも撃墜できるんじゃね?
でも市街戦だと意味ないな 攻撃ヘリはやはり脅威だが。

738 :NPCさん:2006/06/15(木) 12:33:07 ID:???
>>737
つ[各種妨害装置]

739 :NPCさん:2006/06/15(木) 13:45:46 ID:???
>>737
>>733

740 :NPCさん:2006/06/15(木) 14:36:32 ID:???
>>737
エースコンバットシリーズの5辺りをやってみれ。
密林にある敵国の補給基地強襲ミッションで
携行SAM持ちの兵がどうなるかがよくわかる。

741 :NPCさん:2006/06/15(木) 15:40:56 ID:???
原始時代に戻されるのか?
サバイバルに特化した新クラスギャートr

742 :NPCさん:2006/06/15(木) 17:52:48 ID:???
メタルギアを馬鹿にしてるが
あれでも高速で飛び回る戦闘機相手にスティンガーをぶっ放したりはしてないぞ
ありゃウロウロしてるだけのヘリと変わらない機動しかしないパイロットがよほどアホなハリアーだから
成り立った戦闘なわけで

そういえば最近の無敵超人メタルギアについていけない漏れが居る
昔の硬派な雰囲気のころが一番良かった
飛ぶな跳ねるな高振動ブレードなんぞ振り回すな

743 :NPCさん:2006/06/15(木) 18:05:19 ID:???
ゲームデザイナーが監督とか言い出したあたりから
おかしくなったと言い放ってみる

744 :NPCさん:2006/06/15(木) 18:46:05 ID:???
携行SAMなら輸送機や輸送ヘリ狙ったほうがよくね?
戦闘機なんか落としても意味ねーし。

745 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:02:34 ID:???
>744
意味ならあるさ!
「俺戦闘機ミサイルで落としたんだぜー!」
と自慢できる。
信じてくれるかどうかは別にして。

746 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:09:48 ID:???
輸送ヘリならともかく、輸送機も新型は妨害装置積んでるし
大型機は1発では落ちないかと。

747 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:29:28 ID:???
おまいらちょっと知恵を貸してくれ。

耐久100・装甲値30・防御値15でミニガン2門搭載(専属の砲手もいる)防弾ガラス付の
イカレ攻撃ヘリが二機ローテーションしつつ頭上をバラバラ飛び回ってる状態で
廃工場あたりに追い込まれてると仮定して

・5人中ライフル持ってるのが3人(内一人スナ)
・ロケラン、バーレットM82等の必殺ウェポンなし
・据え置きタイプのM2HMGもない
・降下してはこないが缶詰にされていると敵援軍が来るかも
・周囲2kmは見通しがよく、地下道などはない

正直戦うのは無謀すぎると思うのだが
この状況から無事に脱出できそうなアイディアはないだろうか?

748 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:31:04 ID:???
普通に攻撃ヘリのパイロットを連続狙撃するTRSでいいんじゃないか?

749 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:33:29 ID:???
迷わず両手あげて降伏しろ。死ぬぞ。

750 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:35:09 ID:???
廃工場にミニガンでパスされてるだけならともかく
攻撃ヘリなんだろ?

ロケット弾ぶちこまれた時点で死ぬ。逃げられないのはわかってんだし、降伏しる。

実際、いくつかの戦闘教本ではヘリとうつかったら
「逃げられないから死ぬ気で戦え」 とか書いてあるらしいな。
GMがそんな状況用意したなら全滅させに来てるんだろ。
他に道もあるまい。

751 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:39:26 ID:???
リセット。

パーティーは崩壊するが気にするな。きっとビショップのPLの策略だから。
あくまで報復したいならクラスSAを目指せ。

752 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:42:38 ID:???
とりあえずパイロットの立場が相変わらず無いことだけは理解した。

753 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:45:19 ID:???
 うむ、廃工場にパイロットが隠しておいたコンバットシェルで撃墜するのだ!
 パイロットの地位も向上するぞ!
【莫迦は現実が見えていない】

754 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:49:46 ID:???
>>747
さっさと降参しとけ。
応戦して勝つ目が無い状況じゃどうしようもない。

2km先まで行けば隠れられる状況なら
装備次第で夜間にズリズリ這いずっていく手もなくはないが
全員無事にはムリだろう。

755 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:53:56 ID:???
機動前に一発食らったら壊れるじゃねーか、あんなオンボロ特攻機

756 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:56:51 ID:???
>747
 パーティの装備に爆薬の類いとかない?
 シェルター掘って、爆薬で工場爆破して『死んだフリ』と言うのはどうだろう?


 ほぼ間違いなく爆発or二次災害で死人が出ると思うが(笑)。

757 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:57:58 ID:???
ミニガンx2ってのはチェーンガンx1じゃなくてガンポッド使用だろ?

>>754
夜間運用能力、暗視装備持ってる可能性が極めて高いかと。

1機なんとかしてももう1機くるし、装甲に防弾。しかも上空で3次元機動。
狙撃でどうにかなるんならどうにかなるだろうが、なるわけねーw

758 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:59:16 ID:???
「すげえ強いNPC出してぇんだろこの腐れ吟遊GMが」
って表明して席を立つのはどうか。

759 :NPCさん:2006/06/15(木) 19:59:52 ID:???
>>747
無線で味方に増援を要請する。戦闘機もこせやオラ。

760 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:00:45 ID:???
>>759


761 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:01:14 ID:???
ふと>>754の意見が気になって質問

夜間飛行でヘリってどうやって視界確保するんだ?
サーチライトでもつけてるのか、ノクトビジョン標準装備なのか?

762 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:03:20 ID:???
>>761
>>757

夜間に飛ばすなら夜間飛行用の装備は必須。
なけりゃそもそも飛ばさないで帰す。

763 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:04:03 ID:???
>>758
この状況を何とかできるすげえNPCが銃犬で出てきたらそれはそれでワロスw



764 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:04:29 ID:???
>>761
湾岸戦争とかイラクの映像みたことない?
暗視装置で歩兵をチェーンガンでミンチだよ。

765 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:07:33 ID:???
ていうか747はイラク兵なんじゃね?

766 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:11:29 ID:???
イラク兵vs米軍 なら
地下にシェルター

も役にはたたんな。ブルドーザーか戦車で塹壕すら生きてる兵士ごと埋め立てながら前進だ……

767 :747:2006/06/15(木) 20:12:07 ID:???
>>747三等兵であります、作戦本部へ
とりあえず降伏して捕まりました

武装解除されて拉致監禁されましたが全員生存しております
一人強硬に応戦を主張して狙撃TRS始めたスナ子は
ミニガン掃射喰らってナインライブズ使って辛うじて生存しました


休憩時間終わったのでこれから脱走にトライします、オーバー

768 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:30:41 ID:???
どうでもいいが
>ミニガン2門搭載(専属の砲手もいる)
ってとこが気になるな。747のとこのGMが攻撃ヘリと武装ヘリを混同してる希ガス。
いわゆる攻撃ヘリならガナーが乗ってるのは当たり前だし、
機関砲を2門積んでる攻撃ヘリって記憶にない。普通は増設する必要もないしな。

769 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:32:21 ID:???
ガンポッドの場合はありえるんじゃねーかって指摘なかったか?

770 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:40:21 ID:???
弾が切れるまでパイロットを囮にする

771 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:55:44 ID:???
そして弾より先にパイロットがキレる、と。

772 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:57:19 ID:???
全員でバラバラに逃げれば何人かは生き残るお

773 :NPCさん:2006/06/15(木) 20:59:37 ID:???
>772
 無理くさいと思うが…

774 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:07:00 ID:???
そこでプロフェッサーが、敵のリーダーを口先三寸で丸め込んで脱出するTRSはどうか。

775 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:07:51 ID:???
まぁ、そういった状況に陥っている時点でいくつかの戦術的失策を犯してると
推測されるわけで南無

776 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:11:53 ID:???
まあ攻撃ヘリ相手にするなど正気の沙汰ではないしな。
まずは確実に死ねる。


777 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:12:29 ID:???
ローターを狙撃して落とせばいいじゃない

778 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:23:26 ID:???
>>777
妄想オメ

779 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:25:48 ID:???
>>777
GMさんですか? 乙です。

780 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:29:45 ID:???
>>777
フィーバーおめ
ローターは23mm機関砲の直撃でも壊れない事、て規格が確かできてたような。
ZSU-23にイスラエルのヘリがバカスカ落とされたのが原因で、そういう規格(というか基準)で
設計するようになったと、なんかの本で読んだことがある。

で、エンジンの吸気口を狙うのはどうだろうか?…激しくダメくさいのは判ってるがな。

781 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:37:02 ID:???
足元に発煙弾を打って目くらましをした後に「聖戦の烽火と知れ!」とかいって攻撃ヘリを打ち落とすのは無し?

782 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:43:03 ID:???
アレだよアレアレ。
鉄骨にワイヤー巻いてローターに引っ掛ければジーザス式ヘリ落とし術の完成だ!

【バカは適当に思いつきを口にした】

783 :NPCさん:2006/06/15(木) 21:50:43 ID:???
なんでそんな低空までさがらにゃならんのだ以前に

いまどきのヤツならワイヤーカッターついてる

784 :NPCさん:2006/06/15(木) 22:28:09 ID:???
ブラクラのロベルタタソなら、ナイフだけでパイロットごと刺し頃氏そう・・・

785 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:08:17 ID:???
全周囲23mm完全防御と言うわけじゃないんだから当たり所によっては壊せるだろ。
ゲームなんだからリアルリアリティだけじゃなくてヒロイックさも必要ではまいか?


そして意外に知られてないが戦闘ヘリは航続時間が恐ろしく短いのだ!!
敵増援到着までにヘリが撤退するか、敵増援が来てからヘリが撤退するのを待つか
どっちにしろ降伏してGMを罵る前にやる事あると思う。
もっと積極的にワイヤを投げつけてみるとか

786 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:22:25 ID:???
>>751
アヴァロン懐かしいなぁ
今度それっぽいシナリオやろっかな

787 :NPCさん:2006/06/15(木) 23:57:59 ID:???
去年岩国でブラックホーク見たけど、近くで見るとごついよ。
対物ライフルで落とそうって気がなくなるぐらいには。

ついでに去年はハマーに乗って車載機銃もさわれたよー。

788 :NPCさん:2006/06/16(金) 00:20:45 ID:???
全PLがパイロットとそれ以外のPCの一人二役メックウォーリァ方式で問題解決ぢゃね?

789 :NPCさん:2006/06/16(金) 00:32:51 ID:???
そこまでしてパイロットやりたいか?とまたループするわけだが。

790 :NPCさん:2006/06/16(金) 01:42:46 ID:???
>>785
んなことやったら死ぬだろ。アホ?

791 :NPCさん:2006/06/16(金) 01:51:26 ID:???
実際に挑戦したPLは半殺し。
自殺するのは勝手といいたくはあるが、貴重な戦力なので指揮に従え、かなぁ。
コマンダーが自殺突撃を命令したら考えどころだが。
自殺につきあわされるときは殺意すら覚える。
なおかつそれでそれでコマンダーだけ生き残った日には(配置がやや後方で取り残された形になった)ムカツイテしょうがなかった。

そういう場合はせめて、死ぬなら1人で死んでくれ。

792 :NPCさん:2006/06/16(金) 01:54:41 ID:???
あれだ。PC1万人くらい作って全員でスティンガー撃てばいつか落ちるなじゃね?
ただスティンガーはルール化されてないがな。

【そういう問題ではない】

793 :NPCさん:2006/06/16(金) 02:06:06 ID:???
747がゲーム終わったなら、GMのコメントが是非欲しいな

794 :NPCさん:2006/06/16(金) 02:09:04 ID:???
>>785
つ[二機+ローテーション]

そして意外に知られてないがヘリはすんごく速いのだ!
むしろ爆装して帰ってきて一掃されるほうがはやいかもしれん。

795 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:23:36 ID:???
GMが何の対抗措置も用意してないってならともかく
どう見てもPLがビビッて「勝てるわけない」で思考停止した状況に見える。(状況が不明瞭だから断言できないけど)
FEARゲーの影響だと思うが最近は危険を過度に嫌がる傾向が強くて異様にPCが死ぬのを嫌がる人が多い
その結果としてPCに死の危険が訪れると思考停止するんだろう

もう少しゲームと割り切って冷静に判断してくれないとGMが戦闘やりにくいんだよなぁ
虎穴に入らず虎子を得たい!と言われても困るおorz
D&D者みたいにPCは駒で消耗品とか考えられても困るけどさ

796 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:28:07 ID:???
>795
ルール的に見ても絶対勝てなさそうなところが問題。
というかどこをどう考えたら挑戦する価値があるように思えるのか。
それこそGMが用意してなきゃ絶対…とまではいかんがまず不可能。
誰も10%切るような無茶な作戦には賭けたくなかろう。

797 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:32:44 ID:???
>FEARゲーの影響だと思うが最近は危険を過度に嫌がる傾向が強くて異様にPCが死ぬのを嫌がる人が多い
FEARゲーのPLこそがいけいけGOGOだと思うが。
連中なら勝てるからなw

798 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:32:58 ID:???
>>795
バブリーズの頃からこんな感じだと思うぞ。

799 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:34:11 ID:???
つうかあたりまえの話、死にたくないわけで。自殺するなら自分の頭を1人で撃ち抜いてくれね? 戦場じゃ他のヤツ巻き込むんで迷惑なんだが。
慎重すぎるのはいけないが、無謀は論外だぞ。

800 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:35:23 ID:???
FEARゲーで危険を嫌がる連中って初耳なんだが。
D&Dやガンドッグの間違いじゃないの?

801 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:38:28 ID:???
>>795
最近のゲームでガンドッグ以外で危険を避けたがる、あるいは避けなければならないゲームというのがそもそも思いつかないんだが。

802 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:40:00 ID:???
>>800
主張したいのは危険を嫌がるのではなく、PCが不利になったり
敗北したりすると不機嫌になるとか、そういうことなんじゃあるまいか。
むしろ最近ではなく10年位前の風潮のような気がするけどね。

803 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:43:22 ID:???
795はいつの時代から来たんだろう

804 :NPCさん:2006/06/16(金) 03:50:31 ID:???
勇気と無謀を混同してるだけだろ。精神論で万歳突撃マンセーなんじゃね?

805 :NPCさん:2006/06/16(金) 04:04:27 ID:???
うーん、GMの考えを読むのがスマートなんじゃね?
勝てない敵を出して一回捕まらせて、そこから脱出シナリオをしたかったのかもしれんし。
まあそこをクレバーに立ち回って打ち勝つのも楽しいが、>>747の状況ではなぁ

どうしても対抗するなら、ヘリの燃料切れに期待して立て篭もりか
車輌が運良くあればそれで逃走だけ試みてみるとか?

806 :NPCさん:2006/06/16(金) 05:01:39 ID:???
読むより
「ぶっちゃけGMどうよ」
と聞くべきなのじゃまいか

807 :NPCさん:2006/06/16(金) 05:55:14 ID:???
うむ、確かに。

808 :NPCさん:2006/06/16(金) 07:21:42 ID:???
>>785
>全周囲23mm完全防御と言うわけじゃないんだから当たり所によっては壊せるだろ。
無論、どこに当たっても大丈夫ってこたぁないだろう。
しかし設計側としては弱点は減らしたいわけで、20mmとか23mmで落とせる部位はあんまないと思うぞ。
そもそも普通の歩兵が持ってる銃砲は対物ライフルまでだしな。
(対人用には鬼だが装甲相手には重機銃弾の単発に過ぎん)
前にも話題になったが、ヘリを相手にするには狭いところに誘い込んでRPGの雨を降らすくらいしかないんでは。

809 :NPCさん:2006/06/16(金) 08:02:42 ID:???
一応言っておくとソマリで民兵が使ってたRPGは対空用に時限信管に換えてた。
つまり、レッツ改造。パイロットの出番ってわけだ。

810 :NPCさん:2006/06/16(金) 10:30:29 ID:???
ガンドックは超人ゲームではないので攻撃ヘリを相手にするのは別のゲームでやってくれ。
そもそもなんで攻撃ヘリを相手にするような展開にするのか理解に苦しむ。


811 :NPCさん:2006/06/16(金) 11:14:08 ID:???
>810
つ【パイロットの逆襲】

812 :NPCさん:2006/06/16(金) 11:30:01 ID:???
GM乙って言われそうだけど、747の状況になる前に情報収集はきちんとやったの?
唐突に廃工場に押し込まれた状態から始まったんなら、G型トラクターを発注した方が良いぞ。

やられっぱだとムカつくから色々考えてみた。
西側のヘリで申し訳ないんだが、AH-1やAH-64とかだと勝負にならない。ワイヤーガンでローターを引っ掛けるくらいしか思いつかなかった。
でもこいつらだとターレット式機銃は1門だけだしなぁ。ガンポッドを搭載していても正面にしか撃てない。

1機に2門搭載しているかつ射手がいるとなるとUH-1やUH-60とかを想像した。違ってたらゴメン。
これだと側面のドアに設置するタイプだと思う。側面ドアを開けて撃つ事になるんだけど、その時に射手を狙うチャンスが無いわけではない。
撃墜するのではなくて、攻撃されなくするのが狙い。

あとはガス欠狙うかなぁ。2機しかいないんでしょ? オンステージが常に2機だとアウトだけどね。

味方に支援要請とか…。うちは任務によってはスペクターが来たりするけど…。
後でGMの話を聞いて教えておくれ。

813 :NPCさん:2006/06/16(金) 11:44:46 ID:???
歩兵が戦車や戦闘ヘリと互角に渡り合えと要求されるスレはここですか?


装甲車ですら話しにならないんですが。

814 :NPCさん:2006/06/16(金) 12:05:45 ID:???
奏甲者が相手だともっと話にならない。

815 :NPCさん:2006/06/16(金) 12:15:34 ID:???
現実だったらともかくゲームだし
互角ではなく頭を使って有利な状況作ればいいだけじゃね?
GMが何かしら手段を用意してる筈だから探すなり考えるなり
そこで話にならないと言って考えなくなるから>>747の状況になるわけで

GMが何も用意してなかったら困ったちゃんスレ送りだが

816 :NPCさん:2006/06/16(金) 12:21:50 ID:???
もしPCを捕虜にして脱出劇をやって欲しいなら
攻撃ヘリが出てきて君たちは捕まったよ、と一気にやるべきだよなぁ。

817 :NPCさん:2006/06/16(金) 12:50:42 ID:???
結論

PLが「勝てるわけない」と考えようとしなかった。
>PLが困ったちゃん

GMが「勝てるだろ」と何も考えてなかった。
>GMが困ったちゃん

変な煽りが出て荒れる前に結論

818 :NPCさん:2006/06/16(金) 15:29:55 ID:???
まあでも面白そうジャン。
いままで虐げられてきたパイロット達が攻撃ヘリや戦闘装甲車に乗って、
他のクラスのPCたちに復讐するシナリオなんて。

あれ、違う?

819 :NPCさん:2006/06/16(金) 15:53:11 ID:???
>>817
考えた結果として勝てるわけないだろ

820 :G13型トラクター ◆e/BBNT.oTI :2006/06/16(金) 16:32:40 ID:???
とりあえず降伏してから……ってな話じゃないのかね。
どういう工場かわからないけど、地下から下水なんかに脱出できるようなルートがあるとか。
自分なら状況的にどうかできそうなシチュエーションの一つもあるのかGMにぶっちゃけで聞いてみる。
ガンドックでのそれは、死中に活を求めて立ち向かうようなシーンにはみえないしな。





これで、工場になんとかできる手段が隠してあってパイロット大活躍とかなら泣いて喜ぶかもよ(笑)


821 :NPCさん:2006/06/16(金) 16:35:12 ID:8xcFNGk3
ブルトーザーやクレーンで攻撃。



822 :G13型トラクター ◆e/BBNT.oTI :2006/06/16(金) 16:48:56 ID:???
>>821
なるほど、ブルトーザーやクレーンが合体するわけか……。
ヘリなんてめじゃねぇぜ!!


823 :NPCさん:2006/06/16(金) 17:35:01 ID:???
>>821
あとは生贄にパイロットをささげるだけだな。
あれっ?搭乗員がいないぞw


824 :NPCさん:2006/06/16(金) 17:49:01 ID:???
ざっとスレの流れを見るとみんなプレイヤー視点で意見出してるね。
GMの視点でPLに与える障害としての戦闘ヘリの場合、どういう対処方法を用意しておくべきだろうか?
軍事知識を持つスレ住人のリアリティの感覚だと、出すべきではないって話だろうか。

825 :NPCさん:2006/06/16(金) 18:00:00 ID:???
・情報収集で弱点がわかる
・TRSで逃走なり撃破する
とかでいいんじゃない?

826 :NPCさん:2006/06/16(金) 18:05:26 ID:???
まずはパイロットを狙撃するTRSだな
あとは>>820のような、空から見えない脱出口(ワニとか棲んでるとベター)
あとは工場の奥に戦車がだな(ry

827 :NPCさん:2006/06/16(金) 18:39:16 ID:???
PCに携帯対空ミサイルか、対戦車ミサイルを持たせる、あるいはその手に渡るようにする。
狙撃だって硝子も防弾だしな、せめてアンチマテリアルか機関砲クラスが欲しい。

747がさんざん無理と言われてるのはシチュもそうだが根本的に装備がない…・・・

対空戦車がそこにあるならさっさと反撃だな。どっちが勝つかはそれでもヘリ有利だが。
基本的には勝てると思わないことかな。

828 :NPCさん:2006/06/16(金) 18:45:55 ID:???
他隊員の反対意見具申を押し切った、勇気ある指揮官の命令の下、装甲車に挑んだ結果、全滅してきた漏れがきましたよ。

というかその状況下で降伏を選択することをGMが責めはじめたら、リアルにWCでグラップラーさせて頂きますが。

829 :NPCさん:2006/06/16(金) 18:54:45 ID:???
>>828
GM「ヒーローを演じるゲームだぞ! 降伏なんかせずに頭使って戦えよ!」
PL「勝てるわけないのに戦えと? OK撃ち貫かれる痛みを教えてやる、ケツ出しな」
InW.C『アッーーーーーーーーーーーーー!!』


とりあえず必須ではない戦闘が発生しそうな状況になった時に
『逃げる』『やりすごす』という選択肢を思いつかないコマンダーはクビにしろ!
さもないと自分の身が危ないぜ!

830 :NPCさん:2006/06/16(金) 18:58:01 ID:???
飛び立つ前のヘリならただの置物さ! 航空燃料撒いて火をつければ一発だよ!

831 :NPCさん:2006/06/16(金) 19:09:27 ID:???
なんのかんの言って
結局勝てるわけないで思考停止して考えないの事に変わりはないだろそれは
わからないんだったら、せめてGMにぶっちゃけて聞いてから行動しろと・・・

832 :NPCさん:2006/06/16(金) 19:24:00 ID:???
パイロットが車で華麗に回避しながら他のキャラが射撃でどうかな?

833 :NPCさん:2006/06/16(金) 19:41:33 ID:???
>>832
ソレダ!!

で回避ルールはどのページだね?







と言うかパイロットになんでフォアシーみたいな回避クラスアーツがないのか理解出来ない・・・

834 :NPCさん:2006/06/16(金) 20:07:35 ID:???
>>833
うちの鳥取では普通にオラガンドッグとして
操縦中に命中判定にペナ与えるアーツが実用化されてもう一年にもなっております


ないなら自作! というかそれくらいさせてくれパイロットだし

835 :NPCさん:2006/06/16(金) 20:26:30 ID:???
攻撃ヘリが飛び立つ前に発見して爆薬を仕掛けておき

敵の攻撃ヘリに追われつつ こんなことがあろうかと・・・といって
片手で起爆スイッチ押すシーンなら許可できるな。
主に逃亡シーンで使いたい。


836 :NPCさん:2006/06/16(金) 20:37:43 ID:???
>>831
ぶっちゃけは大切にしろ

死ぬ状況じゃ死ぬんだよ。

837 :NPCさん:2006/06/16(金) 20:48:11 ID:???
コマ「プレイヤーの知恵は、どんな状況だって乗り越えられる!」
パイ「ならば今すぐ全てのパイロットを救済してみろ!」

838 :NPCさん:2006/06/16(金) 20:58:02 ID:???
>>837
>>834

839 :NPCさん:2006/06/16(金) 21:14:19 ID:???
そして委員会に押しつぶされる二人

840 :NPCさん:2006/06/16(金) 21:16:58 ID:???
背中に乗ったフル装備の委員長の「重いと言ったらコロス」という無言の圧力を受けながら
腕立て伏せをする二人の男が見えました。

841 :NPCさん:2006/06/16(金) 21:18:28 ID:???
すでに二人の額には赤いレーザーポイントが見えました。

842 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:02:54 ID:???
>>824
廃工場内に車輌が何台かあるということにして
敵先遣隊を降下させ、その遺体を提供
余剰車輌と組み合わせて囮として使わせる…とか
あるいは工場の地下から排水管を伝って脱出させるとかかなぁ

RPGとかでマトモにヘリ撃墜させる気なら廃ビル群とかでないと出す気にはならない

843 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:20:47 ID:???
>>824
本物の攻撃ヘリは重火器(携行対空ミサイルとかRPG改)がないとどうにもならん。
対物ライフルや重機関銃でも当たり所が良くないとダメージが入らないから運の問題になる。
(ゲーム的にはクリティカルでの自動貫通か)
しかも多くは双発だから、運良くエンジンを壊せても出火しない限り飛び続けられる。
機動するヘリにセミオートライフルで当てるのはスナイパーでも難しいだろうし。
だから、出すなら射手つきの汎用ヘリが限度だろうな。装甲もないし射手も狙える。
ワイヤートラップも(対策されてなければ)効く。
これでも動きは速いから当てるのが難しいけどな。

844 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:24:30 ID:???
みんな現実考えすぎでないか?
RPGがあるなら
TRS『RPG-7でヘリを撃墜する』
レンジ1 オトリ役(パイロット)が予定地点まで誘導
レンジ2 オトリ役(パイロット)が命からがら逃げ切る
レンジ3 オトリ役(パイロット)が必死で隠れる
レンジ4 ヘリが低空に降下するのを待つ
レンジ5 狙いを定め発射!!

でおk
まあ一撃で落ちなくても現実的な事考えたらRPG食らったら慌てて逃げ帰るわな

845 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:31:01 ID:???
上から
<状況把握>
<運動>
<市街行動>
<精神>
<重火器>
か。
上三つはパイロットにはきつくね?w

846 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:32:59 ID:???
現実もしくはデータ考えないで何を基準に考えるんだよ。
ランボーじゃこうやってたからできるはずだ! ってつっこむん?

勝負させたいなら勝負できる状況でないと。
勝てない状況では、逃げるか、降伏するか、それすらできないならば死ぬかのいずれかしかない。
死ね、死んで来いなんざ言われたら兵隊だってよほどの理由がない限りはやる気なくすぞ。

847 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:33:56 ID:???
>844
だからさっきから散々TRS使えとry

リアルリアリティで言えば、RPGなんか食らって落ちなかった場合は高度取って射撃地点に機銃掃射かミサイル発射で反撃されるぞ。自分から場所知らせてどうする。
万が一にも爆撃ヘリの場合は周囲は火の海だ。

848 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:35:21 ID:???
火点一発暴露だからな。倒しきれない=即死亡。

849 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:36:38 ID:???
「戦え!」 と無茶な状況で辻〜んか総統様みたいに殺したがるGMで溢れてるスレはここですか?

850 :NPCさん:2006/06/16(金) 22:42:38 ID:???
849同志は無論、戦ってくれると信じているよ。
でなければ委員会自ら君達を後ろから督戦しなければならないからな。
(味方にぶちこむための機関銃と砲を磨きつつ)
戦って死ぬか、戦わないで死ぬか、どちらかを選びたまえ

851 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:05:16 ID:???
やあ (´・ω・`)

ようこそ、ヴィレル・ヴォカージュへ。
このPIATはすぐ必要になるから、とりあえず装填して欲しい。

うん、クラウツの反撃なんだ。済まない。
連隊本部は壊滅だって言うしね。謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、連中のタイガータンクを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ナチ戦車兵の教育」みたいなものを感じてくれたと思う。
この殺伐としたカーン西方で、ジョンブル魂を忘れないで欲しい、そう思って
このPIATを渡したんだ。


じゃあ、対戦車戦闘をしようか。

852 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:16:04 ID:???
オブイェークト

853 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:19:07 ID:???
    [|,,,★,,,|]
やあ (´・ω・`)

ようこそ、販売兵器アフターサービス係へ。
このAH-1のロケットパスはサービスだから、まず悲鳴をあげて欲しい。

うん、「作戦所属秘匿につき一切支援は無い」んだ。済まない。
祖国は財政難で保険も払えなかったって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この冷却液の蒸発しきった対空ミサイルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「記録上は既に二階級特進済み」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした独立愚蓮隊の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このイラクに放り出したんだ。


じゃあ、あのヤンキーのヘリをなんとかしてもらおうか。

854 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:25:00 ID:???
     ,,,,,,,,,,,,,,
    [,|,,,★,,|]
やあ (´・ω・`)

ようこそ、T−34へ。
このウオッカはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「タンクデザント」なんだ。済まない。
寿命は一週間だって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この任務を命じられたとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「懲罰」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした兵隊生活の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
この任務を任せたんだ。


じゃあ、カチューシャの準備砲撃を待とうか。

855 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:29:12 ID:???
でもガンドッグって捕虜待遇受けれなさそうなあたり、降伏を躊躇わせるよね(´・ω・`)

856 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:35:21 ID:???
ガンドッグにとって敗北は即死。
または拷問&処刑。

857 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:37:47 ID:???
>>847
ヒント
RPGの直撃食らってまともに戦闘続行できるヘリなんていない。

まあ、2機いる場合まではシランガナ-
GMがなんかきっと考えてるんだろ。

ところで状況を各々勝手にどんどん付け加えると話がまともに進まなくなるから状況を限定しよう。

場所    周囲に何もない1km×1kmの廃工場跡(建物だらけ)
敵兵力   戦闘ヘリもどき2機 装甲30武装12.7mm機銃×2(ミニガンじゃ弾足りないと思う)
状況    敵歩兵部隊1個中隊が接近中、30分後に到着予定。
       戦闘ヘリの燃料は後、30分程度と予測される。
       地下道なんて甘い物は存在しない。
       手元にあるのは対人装備とRPG-7+弾1発
       敵は残虐非道なテロリンで捕虜って何?状態
       なお当局は一切関知しない。

858 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:41:16 ID:???
ロケット弾が残ってたらさようなら。
残って無くてもRPGの射程までわざわざ下りてくる理由が向こうにない。

859 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:42:19 ID:???
自分達の勝利条件:生き残ること
敵の勝利条件:増援が来るまで逃がさなければ良い

860 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:43:20 ID:???
ガンドッグは公式リプレイよりも百年の虚読にあるリプレイの方がよっぽど面白いのが問題だな。

861 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:44:55 ID:???
そう書くと「無理」なのが良く分かるな、
なんとかなるとしたら油断した敵パイロットが「マヌケのツラが良く見えるように」とかそんな理由で降りてきてくれる、くらいか

862 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:46:40 ID:???
ヘリにFCSが付いてなきゃ低空に下りてくるんじゃないか?
武装からしてまともな戦闘ヘリじゃないし輸送ヘリ改造のガンシップかな?

863 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:50:19 ID:???
>>857
先生、工場の中にはどんなものが転がってますか?
何か使えそうな代物はありますか?
ワイヤーとか、即席爆薬の材料になりそうな化学薬品とか、まだ中身がたっぷり残ってそうな
ガスボンベ(日本の民家に使ってるレベルかそれ以上の大きさに限る)とか。
即席で気化爆弾とか作れそうですか?(無理っぽいのは承知)
もし造れるなら判定に必要な技能は?
あと、外部の爆発や衝撃に耐えられそうな防爆仕様の実験室とかあります?

864 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:50:46 ID:???
なんか無理無理を乱発してるが

ゲームだぞ。低空に下りてこないわけないだろう。
現実ならともかくゲームにまで敵が〜したら勝てない ってのは
GMを馬鹿にしすぎてないか?
GMはPLに勝つためにシナリオやってるんじゃないんだぞ
ガンドッグは戦争物、アクション物の再現用だべ
現実がどうしたこうしたってのはリアルリアリティじゃね?

865 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:52:12 ID:???
>>864
どんなバカなGMなんだ、それは?

866 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:53:00 ID:???
>>864
だから現実的に勝てる状況をGMは提供すべきなんだろ?
GMはPLに勝つためにシナリオやってるんじゃないんだから。

867 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:53:45 ID:???
結論:別の向いてるシステムでやれ

868 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:54:01 ID:???
そして「そんな風に手加減されても萎える」と言い出すPL

869 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:54:23 ID:???
>864
…で、低空に下りてきた時し止め損なったらどうするか考えてるかねGM君。

一度コンベにでも行って来い。君の言う失礼にあたる行為を平気でするGMなんてゴロゴロしてる。
それに「ゲームだから」で馴れ合われたんじゃたまらんぞ。


870 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:55:48 ID:???
先生〜
現実的とか手加減して欲しくないってなら
戦闘ヘリ12機だしても文句ないですよね


実戦でも出てくるので現実的ですし。

871 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:56:26 ID:???
>864
その言い分を突き詰めると、銃弾に当たってもPCなんだから死なないよね?って事になる。

極論ではあるがお前の言い分はそういう事に通じる。


872 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:57:29 ID:???
>870
「こちらには爆撃無音ヘリが200台あるわけだが、本当にたった12台でいいのかね?いやぁ今日のGMはヌルイなぁ」

873 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:57:39 ID:???
>>871
>>870

874 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:57:52 ID:???
「ゲームだから勝てるはずだ」 なんて思考、PL側としちゃぁなぁ。死ぬし。

「データ的に勝てる見込みがある」 か
「現実的な対策としてこういうものがある」 と戦術的に主張し通るかどうかが
判断の基準だと思うのだが。


「かっこいいから、ランボーは実際に再現できるよ」 とはならないゲームだろ、ガンドッグはさ。
それこそ君達が愛するFEARゲーでやってくれい。

875 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:58:36 ID:???
>872
当然、そんな勝てない任務を与えるコーディは射殺してもいいよな?
現実的だし。

いい加減下らん揚げ足取りで煽るのヤメレ


876 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:58:41 ID:???
>>870
>>866

877 :NPCさん:2006/06/16(金) 23:59:56 ID:???
>873
反論できないなら書き込むなよw

878 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:02:23 ID:???
なんか死ぬ可能性のないヌルプレイしかやりたくないですと言ってるよーに聞こえるんだが
SWですら一撃死することも結構あるわけだが銃犬の致死性の高さに騙されて過敏になってないか?
クラスアーツで命中率下げるとか上げるとかできるべ

879 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:02:38 ID:???
不可能をできるって言いたいなら《神業》でも使ってろ。
あとはデータと現実の範囲でやりくりしろ。
RPGの射程の壁は越えられないぞ。

880 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:04:18 ID:???
ガンドッグはヘリと戦うようなゲームじゃない。で終わる話じゃないのか。

881 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:05:30 ID:???
熱くなりすぎて実際のプレイ環境忘れてる香具師が多いぞー

私はガイアに勝てる気がしませんが何か? そんなもんじゃね

882 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:08:34 ID:???
>>878
脅威対象の問題。
相手が戦闘ヘリだからどうしようもない。歩兵が相手できる敵じゃない。
死ぬ可能性のないヌルいプレイではなく、死ぬ可能性しかないプレイはしたくないっていってんだよ。

ガンドッグなら1個分隊、うまくすれば2個分隊の敵を相手にできる。
が、装甲車相手にするには念入りの準備か、それ用のデータでなければ死ぬだけだ。

883 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:10:25 ID:???
>>878
まっとうに考えて死ぬ可能性「しか」ないプレイはどうかと思うんですが

あと命中率上げるのはいいとして一発で仕留めきれない場合確実に
死ぬわけですが
全員ナインライブズ標準装備ならまだともかく
いやそれでもやばいか

884 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:11:47 ID:???
あたりまえだが勝つ見込みのない勝負、作戦をすることにどんな意味があるんだ?
そんな作戦したくないよ。
負けるのがわかってる死守命令は従うにしてもやる気はでないね。

自分が勝てるか、それが報いられる可能性がなければ行動にうつす意味が無い。
自殺願望でガンドッグやってんじゃねーんだぞ。

885 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:14:44 ID:???
死ぬかもしれない敵と戦わなくちゃいけないのは別にかまわんが
勝てない敵と戦わなくちゃいけないのは嫌だなぁ。

886 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:14:55 ID:???
だから、それ思考停止だろ
GMが出す以上は勝てる方法or脱出する方法があるはずなんだからそれ探そうよ

887 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:15:06 ID:???
ガチとかいってる連中は
「ライフルやピストルで武装し」
「複数の人質を確保し」
「防御陣地を確保してたてこもる複数のテロリストを」

「アルミ製の盾と拳銃だけで」
「犯人を無傷で逮捕せよ」

というミッションが普通だとおもってるんだろう。
犯罪者の命も地球より重いのです。
ガンドッグの命はそれより軽かったとしても。

888 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:15:39 ID:???
>GMが出す以上は勝てる方法or脱出する方法があるはずなんだからそれ探そうよ
だから、それ思考停止だろ

889 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:15:44 ID:???
>なんか死ぬ可能性のないヌルプレイしかやりたくないですと言ってるよーに聞こえるんだが

PLはともかくPCがそう思うのは当たり前。
仕事でやってるんであって、思想や信念の為にやってるわけじゃない。いやそういうPCもいるかもしんないけど。
仕事は楽に越した事はない。遣り甲斐のある仕事をしたいというのはあるだろうが、やれない仕事はノーサンキュー。


890 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:18:44 ID:???
>886
探せなんて言う前にGMが提示しろ。
PLはGMと違ってその正解を知らない。
思考する事とGMの勝手な正解を探るのは別物だ。
「俺の考えるカコイイ解決方法が分からない=思考停止」
と勘違いしてないか?
人の思考停止だの言う前に、自分が思考しろ。

891 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:20:07 ID:???
だからまっとうには死ぬしかない状況に放り込んだ挙句「何故か」「RPGの射程に」「ヘリが下りてきてくれる」
なんて勝ちかたしても嬉しくないちゅねーん

892 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:20:39 ID:???
>886
>GMが出す以上は勝てる方法or脱出する方法があるはずなんだからそれ探そうよ

だからまずコンベにでも行け。あるいは困ったちゃんスレでも見てろ。
方法があるはず、なんてヌルイ事は言ってられなくなるから。



893 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:25:15 ID:???
PLが思考停止してるようなら<知識>なり何なりの判定させて
解決のヒントを与えるのもGMの仕事だと思うしな。

894 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:26:53 ID:???
>886
君がGMする時は気をつけたほうがいい。
面と向かっては言われないかもしれないが、君は吟遊詩人のキライがある。
PLの時も「GMが用意してくれてるに違いない」なんてありもしない期待による思考停止で無謀な作戦を決行、周囲の人に迷惑をかけてないかい?


895 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:26:54 ID:???
つーかな。

おまいの好きなFEARゲーでやってくれないかね?

896 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:27:24 ID:???
>>894
あるあるあるあるあるあるw

897 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:31:08 ID:???
>>895
実際、人vs人の銃撃戦だと思って参加したら
vs戦車だのvsヘリだのvs怪物だの。

まったくFEARゲーでやってろっての。

898 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:32:21 ID:???
そりゃ編集部にいう事だろ

899 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:33:46 ID:???
趣味嗜好の違いを「相手がおかしい」と考えるのはどうかと・・・

900 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:37:44 ID:???
>899
自分の趣味趣向がシステムに合ってないからって相手を思考停止呼ばわりはもっとどうかと。

901 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:41:02 ID:???
>>900
それは狩岡に言ったほうがいいと思うよ

902 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:49:47 ID:???
>901
なぜそこでデザイナーの名前が出るのか分からん。
>886がバカな事のどこにデザイナーの責任がある?

903 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:54:43 ID:???
FEARゲーみたいにしなかった責任。
あるいは
>>795 のような発言を誘発せしめた責任。

904 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:55:14 ID:???
予想通り荒れてるのな
オマイラ冷静に議論くらいできんのかと厨房かってーの

905 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:57:40 ID:???
FEARゲーの影響だと思うが最近は危険を過度に嫌がる傾向が強くて異様にPCが死ぬのを嫌がる人が多いからな。
その結果としてPCに死の危険が訪れると思考停止するんだろう。
もう少しゲームと割り切って冷静に判断してくれないとGMが戦闘やりにくいんだよなぁ
虎穴に入らず虎子を得たい!と言われても困るおorz

906 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:59:17 ID:???
>904
議論というのはまともな議題があってはじめて成り立つ。
>GMが出す以上は勝てる方法or脱出する方法があるはず
なんて稚拙な議題では議論になどなるわけもない。
諭そうとしてもまるで聞く耳持たないし。


907 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:59:26 ID:???
バイオハザードを持ち込んだのもルルブに装甲車入れたのも狩岡と編集部だ罠
それを無視してシステムに合わないと言われても趣味嗜好の問題でしかないだろ

908 :NPCさん:2006/06/17(土) 00:59:46 ID:???
>>905
とりあえずどうやって勝つンだか教えてくれ
「ヘリが都合よくRPGの射程に下りてきてくれる」「GMがTRSを用意する」以外で

909 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:02:12 ID:???
みんな>886の
>GMが出す以上は
に反応してるが、俺としては
>勝てる方法or脱出する方法
のほうが問題だと思う。

勝つ方法も脱出する方法も全然別物なんだから、安易に考えろとか言われても、その、なんだ、困る。


910 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:04:42 ID:???
絶対的な壁としてドラゴンをルールブックに載せるのは普通だと思うが。
ただそれは絶対的な、絶望的な壁なだけで。

911 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:05:17 ID:???
>>906
あのな
諭すってのは自分が正しい前提での定義だろうが

>>908
ヘリの燃料が切れる
どうでもいいが機銃で1km先狙うの無理だぞ

912 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:06:22 ID:???
>907
お前んとこのバイオハザードは「なぜか」ガイアが弱点をわざわざ曝け出して勝たせてくれるわけか。
それも趣味趣向の違いで片付けるのか。
もう分かったから鳥取でだけおとなしく遊んでろ。

913 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:08:15 ID:???
>911
>886の言い分を見ろ。
俺には「俺正しい!お前ら思考停止!」と諭そうとしてるように見えるがな。
そりゃあ「黙ってろ新兵」とも言われる。


914 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:09:28 ID:???
>911
だから、その燃料が切れるまでどうやって生き延びるかって聞いてんじゃネーノ?
あと二機いるらしい事も忘れずに。多分ローテーション組んでる。

915 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:11:18 ID:???
>911
じゃあ>906(とかその他でも)のどこのどういう言い分が正しくないか説明しろよ?
自分で議論がどうの言い出したんだからな。


916 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:11:32 ID:???
時々出てくるから面白いんであって、毎回出てくるとねぇ>ゾンビ・ガイア・装甲車

917 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:13:30 ID:???
>>912
なぜか敵はまともな哨戒能力がなく
なぜか爆弾は遠隔操作式でなく
なぜか敵は乱射を控えて
なぜか敵は警備中の兵士の点呼を行わず
なぜか狙撃兵がほとんどいなくて
なぜか
言いたい事わかるな?

>>913
勝てるわけない物だすな!!
とその直前で言ってるわけだが
勝てるわけなさそうな物を何とかするシナリオって定番だと思うぞ

>>914
だから勝手に設定付け加えて〜なわけないってどんな論法だよ

918 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:15:11 ID:???
>917
日本語でおk
あるいはちゃんとレス読んでるか?

919 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:15:53 ID:???
>917
定番だからって勝てない奴を気楽に出される側の身にもなってみろ。

920 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:16:02 ID:???
二機いるのはこの話題の最初から、>>747参照


921 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:16:12 ID:???
>なぜか敵はまともな哨戒能力がなく
>なぜか爆弾は遠隔操作式でなく
>なぜか敵は乱射を控えて
>なぜか敵は警備中の兵士の点呼を行わず
>なぜか狙撃兵がほとんどいなくて
>なぜか
>言いたい事わかるな?

?????

922 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:17:48 ID:???
>勝てるわけなさそうな物を何とかするシナリオって定番だと思うぞ
ガンドッグで扱える範囲の限界を越えてれば、負けるだけ。
歩兵は戦車をどうにかできるわけじゃない。

それを定番として遊べる”システム”で遊んでくれないか?
ガンドッグはデータの壁が高いんだ。
そのデータの壁が低いゲームはたくさんあるだろ? そっちでやってくれよ、な?
ガンドッグだと、死ぬから。

923 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:17:49 ID:???
>917
>勝手に設定付け加えて〜なわけないってどんな論法だよ
あのな、人にいちゃもんつける前に自分の言葉を読み返せ。いいか?

>なぜか敵はまともな哨戒能力がなく
>なぜかry

哨戒能力が無いなんて勝手な設定付け加えて、それどんな論法だよ。
自分の鳥取のヌルさを一般化するな。



924 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:19:14 ID:???
>911
「狙う」のは確かに無理かもな。だが機銃なら「掃射」ができるぜ?
というか掃射するのがデフォな武器だ。
あと>>857が提示した条件は「1km×1kmの廃工場跡(建物だらけ) 」だから。
別に1km先を狙う必要もない。さらに言うとだ、
「敵歩兵部隊1個中隊が接近中、30分後に到着予定。」←ヘリの燃料が切れるのとほぼ同時
「敵は残虐非道なテロリンで捕虜って何?状態」
って条件を忘れてないかい?

925 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:20:07 ID:???
>917
>914のどこをどう読んだら勝手な設定になるのか説明して欲しいのだが。
ちゃんと>747読んでるか?


926 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:22:28 ID:???
>>911=917
だと思うが…夜釣りでなければ真性か。
梅雨時だからなぁ。

927 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:22:29 ID:???
戦車相手にした歩兵が戦意喪失するのがよくあることのように
そういった”勝てそうにない”状況に直面して”PLが”戦意喪失する場合

ガンドッグの場合は大概はGMのやりすぎだと思うがどうか。

928 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:25:42 ID:???
>>918
誰だかわからんのに何を言ってるんだ?

>>917
定番に文句言われても困るな
いままで出したGMに文句いってくれ

>>920
>ローテーション
こんな話はない

>>823
公式シナリオからしてまともな哨戒能力がないわけだが
設定でもなんでもなくデータだろ

>>924
弾は切れるぞ
まともに当てるにはまず隠れてる場所が分からないとな
そして地上部隊が到着する時間とヘリが引き上げる時間が完全に一致するとは限らないわけだし

>>925
基準は857のつもりだったんだが
だからたぶんって書いたんだろ?

929 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:27:53 ID:???
で、>911=>917=>928君よ。
どこらへんが議論になってるわけ?
君の定義じゃ他人の言った事の揚げ足を取ってるだけにしか見えんのだがね。
取り合えず日本語で書いてくれんか?

930 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:29:11 ID:???
次スレのタイトルは
【変わり果てた】ガンアクションTRPG『ガンドッグ』【21世紀】
でいいかな?

931 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:29:48 ID:???
>928
日本語の読めない君に特別に教えてやろう。いいか。

747 名前:NPCさん 投稿日:2006/06/15(木) 19:29 ID:???
おまいらちょっと知恵を貸してくれ。

耐久100・装甲値30・防御値15でミニガン2門搭載(専属の砲手もいる)防弾ガラス付の
イカレ攻撃ヘリが<二機ローテーションしつつ>頭上をバラバラ飛び回ってる状態で
廃工場あたりに追い込まれてると仮定して

・5人中ライフル持ってるのが3人(内一人スナ)
・ロケラン、バーレットM82等の必殺ウェポンなし
・据え置きタイプのM2HMGもない
・降下してはこないが缶詰にされていると敵援軍が来るかも
・周囲2kmは見通しがよく、地下道などはない

<二機ローテーションしつつ>
分かるか?声に出して読んでみろ。読めるか?
読めたらさっさと寝ろ。


932 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:29:56 ID:???
んーと。作戦や行動を考える際に
”どんなバカが” 
『相手が無能であることを前提に』
作戦や行動計画を立案するんだ?

また、それを前提に立てた作戦は”普通、一般、通常、多くの場合、大概において” どうなると思う? どうなってると思う?
戦史、歴史、実際の特殊部隊の作戦行動においてすら枚挙に暇がないんだが。

933 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:30:03 ID:???
>>928
>イカレ攻撃ヘリが二機ローテーションしつつ

あれ?俺の目が悪いのかな?

934 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:31:24 ID:???
相手が無能なことを前提に勝てるって言ってる時点で



勝てるわけねーだろヴォケ

935 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:32:15 ID:???
>>926
多数いるほうが正しい少数派が厨だと言う理論は2chでよく見られる光景ですな
長く話が続くと必ず相手を貶すことで議論に勝ったつもりになる。。。と

>>929
それはどっちの話だ?
完全無欠に不利な状況だと勝手に設定を付け加えていって
ゲーム的な手加減まで否定したわけだが

ところで
PCの考えとPLの考えの区別が出来ないのか?

936 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:32:35 ID:???
とても親切なお馬鹿さんですね。
ボクでもランボーみたいになれそうです。

……どこにGMがそんな行動をするって保証があるんだ?

937 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:32:55 ID:???
相手が無能だって前提で戦い始めたら、現実だろうとゲームだろうと
勝てるものも勝てないと思うんだが、どじゃろう

938 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:33:23 ID:???
>>931
オマイが嫁・・・>>928

939 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:33:39 ID:???
そんな敵なら、ガンドッグいらないよな。
地元警察で対処できるだろ、十分すぎるくらいに。

940 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:35:24 ID:???
>935
そう思うんならまともに議論しな。
>完全無欠に不利な状況だと勝手に設定を付け加えて
なんて勝手な妄想してないでさ。


941 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:35:50 ID:???
>>928
隠れてる場所がわからないなら、そもそも撃つ必要はないが?
ぶっちゃけ相手を工場から逃げられないよう釘付けにしてるだけでいい訳だし。
あとさ、相手は一個中隊だぜ?少々時間がずれたとしてもほとんど変わらないと思うがね?
それにヘリの燃料が切れる前に到着する事も判ってて言ってるのか?

ま、「あえて」肯定的に考えるとするなら、工場ってのが元々何を造ってた工場なのか、
使えるものがどのくらいあるのか、次第だな。使えるものによっては、ヘリでもどうにか
なる「かも」しれない。
もっとも、漏れならヘリの相手はせず、テロリンを残らず吹き飛ばし、その時の余波を利用
して撤退する方法があるかを検討する。あくまでも「あえて」肯定的に考えるなら、だがね。

942 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:36:33 ID:???
なんていうか、別の遊び方だな。
おおよそ普遍的に期待できるもんじゃない >敵が無能であること、GMが常にミスをすること

偵察や事前調査で把握している情報から、適切に相手戦力を推察し
我の状況から適切な作戦立案しないと

”どんなゲームでも” 勝てないと思うんだが。

お約束で負けて下さることを期待して突貫?
お約束じゃなかったら死ぬだけじゃないか。そんなもん誰がどうやって期待できるんだ。
あるいは、君、期待して突貫して裏切られたら 「お約束じゃない!」 とでも言うのか?

943 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:36:33 ID:???
誰が相手が無能な前提で戦えと言ったんだ?
PL的にはともかくPC的には
「ヘリが高度を下げて君たちを探し始めた」
「ウマー」
であって前提jではないだろ

944 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:36:36 ID:???
>939
いや、それどころか運動不足でピザヲタな俺でも勝てそうだぜ!

945 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:37:41 ID:???
>935
貶められてるんじゃなくて、単に哀れまれてると気づけ。

946 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:37:55 ID:???
>PL的にはともかく
なんでともかくなんだろう。

少なくともこの時点でPLとしてやる気は無くす。

『ハァ?』 明らかに「GMがやりすぎた、強い敵を出しすぎた事に対する補正処置」 にしか見えない。こうなると 「だったら最初からんな状況にすんなよ」 でしかない。

947 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:38:38 ID:???
>誰が相手が無能な前提で戦えと言ったんだ?

なぜか敵はまともな哨戒能力がなく
なぜか爆弾は遠隔操作式でなく
なぜか敵は乱射を控えて
なぜか敵は警備中の兵士の点呼を行わず
なぜか狙撃兵がほとんどいなくて
なぜか
言いたい事わかるな?

948 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:40:54 ID:???
>943
>ヘリが高度を下げて君たちを探し始めた
そこが無能だ。
ヘリなら後で到着する中隊で足止めだけしときゃいい。わざわざ落とされるリスク侵して降下するバカがどこにいる。
そもそもヘリが歩兵を直接倒さなきゃならない「勝手な」理由でも考えついたのかい?w


949 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:43:05 ID:???
これだけ集中砲火されてるのにまるで自分の非を認めないあたり…。
そうか!
クインビー!奴の正体はマルクだ!迎撃許可を!

950 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:45:33 ID:???
>>940
747基準だとしてもロケット弾装備なんて話はないし
あとからあとから「〜だったら」が付け加えられてるな



ところで前線の兵士が常に効率的&論理的な行動を取る訳じゃないんだから
なんで絶対的に否定しようとするのかワカラン
そもそも、相手のミス(GMの故意)を期待しないってならPCがGMに勝つのは無理だろ
敵が「まともに考える現実的な頭」があったら公式シナリオからして穴多いぞ

951 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:45:38 ID:???
ぱんつを置いとけば降下してくるわけだな、よし、クインビー、君のぱんt(射殺

952 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:47:34 ID:???
うん。それがあからさまにわかるとその時点で萎えるね。
ついでに実際に常に効率的&論理的な行動を取る訳じゃないのは事実だが

それを前提に、あるいは期待して作戦行動なんざ取れるか!

953 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:50:01 ID:???
>>952
勘違いしてるってか忘れてるようだが
例えば
ヘリに頭抑えられて動けない>どうしよう・・・困った>ヘリが業を煮やして降下してきた>ウマー

期待しての作戦行動じゃなくて状況に合わせただけだと思うぞこの場合だったら

954 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:51:07 ID:???
>950
いいか新兵。
>前線の兵士が常に効率的&論理的な行動を取る訳じゃない
これはPCにも言える事を分かってるか?つまりPCがトチ狂って負ける可能性を考慮してない。だからお前は若いんだ。

それと、
>相手のミス(GMの故意)を期待しないってならPCがGMに勝つのは無理
よく聞け。お前はTRPGを根本的に誤解している。
GMはPCの敵ではない。GMはPCに勝つ事を目的にしているわけじゃない。
GMを信頼できないなら戦場(卓)に来るんじゃない。
信頼するというのは、GMの意図的なミスを突く事じゃない。

それからちゃんとレスを見直す事も必要だ。寝不足の頭ではまともにものを考えられんぞ。
お前は新兵だが950を踏んでしまった以上スレ立ての義務がある。
スレを立てたらすぐに休息を取るんだ。
戦場(セッション)で寝不足ではそれだけ死が近くなるぞ。


955 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:54:32 ID:???
>相手のミス(GMの故意)を期待しないってならPCがGMに勝つのは無理だろ

どうやらガンドッグ以前にTRPGを理解してないようだ。
そりゃ議論にならん罠。


956 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:54:35 ID:???
いや、オラが立てるべ

957 :NPCさん:2006/06/17(土) 01:55:05 ID:???
>>747>>857の2つのレギュレーションが混在した状態で話が続きゃ、そら無用に混沌とするだろうなと思った。

958 :NPCさん:2006/06/17(土) 02:05:12 ID:???
>953
だからさ、>ヘリが業を煮やして降下してきた まではいいとして、
>>747基準だと、
有効打を与えられる兵器がない&ヘリ二機(二機同時に降りてくるなんて考えてないよな?)
 →>ウマー はない(仮に一機撃墜したらその瞬間に二機目が全力斉射だ)
>>857基準だと、
有効打はRPG-7のみ→外したor撃墜できなければ即死確定,、撃墜できたとしても今度は
歩兵一個中隊が相手になる →>ウマー はない
となるがね?

959 :NPCさん:2006/06/17(土) 02:06:46 ID:???
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M21
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150477061/

960 :NPCさん:2006/06/17(土) 02:14:03 ID:???
なんだかとても場違いのような気もするが、一応>>747>>857の状況について考えてみたよ

>>747
最初に救援要請。時間が有るなら夜まで待つ。
ヘリを落とすならスナイパーのアーツ全開狙撃だが、一機落としてもまだ残る。
反撃でスナイパーのミンチは確実な上、スナがミンチにならなくても残った一機は二度と射程に入らない。
二機同時に落とすのはまず無理。
結論:ヘリには触んない。ただしスナイパーが一人死んでいいなら一機落としてみるのもあり。

>>857
降伏しても無駄な状況らしいので死ぬまで抗戦する。自決用に弾丸一発残すのもいい。
最初に味方へ救援要請。30分以上かかるようならこなくてもいい。
RPG-7を当てるために、ヘリが高度を下げる方法を考える。ここで<知識><戦術>の判定をGMに求めたい。
(とりあえず俺じゃ思いつかんので)
燃料切れを狙うならヘリの機動を増やすために、姿を見せつつ逃亡を図るフリや窓からの発砲など挑発を繰り返す。
多分向こうから発砲されればそのうち2,3人(あるいは全員)ミンチになるけど仕方ない。

もしくは降伏して、気まぐれで生かしてもらうのに期待。こっちのほうが期待できるかもしれない。

961 :NPCさん:2006/06/17(土) 02:16:48 ID:???
自決が真面目な選択肢になるあたり泣ける

962 :NPCさん:2006/06/17(土) 02:26:46 ID:???
>>960
漏れは>>941な訳だが、そこでも書いてるとおり、工場そのものに使えるものがどれだけあるか、で
(ほんの少しだけ、だとは思うが)状況が変わってくると思う。
ぶっちゃけ、廃工場が元化学薬品工場で、薬品満載のタンクが幾つかあり、気化する、または混ぜると
有毒ガスが発生するような薬品のタンクが隣接してる(または近くにある)としたら、タンクを爆破する
ことでガスを発生させ、歩兵殺して脱出できる「かも」しれない。
ガスマスクや防護服は工場内で調達ってことで。

激しく「ゲーム的偶然」かつ「ご都合主義」なのは重々承知。

963 :NPCさん:2006/06/17(土) 02:32:57 ID:???
もはや気化したガスで自決したほうが早そうだ。

964 :NPCさん:2006/06/17(土) 02:40:36 ID:???
ヘリを相手にするか、一個中隊の歩兵を相手にするか、やな二択だなぁw
端から中隊相手にやろうと決めるなら、ヘリシカトでひたすら工場内にトラップを仕掛けまわるか
中隊って大体40〜60人くらいか……立て篭もってるのは元爆弾工場だったりしませんかGM

965 :NPCさん:2006/06/17(土) 02:44:29 ID:???
>>747は既に本人の所で解決済みだし、オイラも勝てそうにないので>>857のケース。
ヘリに対する部位狙い=ローターを狙うが普通に使えるのであれば、
「装甲値なし=常に貫通ダメージ、防御値あり、ダメージ通常」で解決できる訳だよね、バリアントを参考にすると。
反撃を食らうのは避けたいので、ダメージペナルティ表に持ち込んで1ターンキルが望ましい(←この辺が既に運天モード)。
対象の防御値15とすれば、ダメージペナルティ表に持ち込むには25点以上のダメージを出せる火器が必要。

これを実現出来るのは
7.62mm×51(最大値)
.300Win(期待値以上)
.500マグナム(期待値以上)
40mmグレネード(期待値以上)
M433HEDPグレネード弾(期待値以上)
12.7mm×99(あたればOK)
PG-7HEAT(あたればOK)
66mmHEAT(あたればOK)
フルオートの複数命中やクリティカルが起こせれば、もう少し増える。
(ワイヤーガンやネットガンも有効そうだが、ハンドガン以下の射程なので期待しない)

まずはヘリの高度を300m以下(=RPGの射程)まで降ろす算段をつける(←この辺でGMに訴えかける目)。
RPGの運用要員(+護衛)がヘリAを狙い、その他の要員がヘリBを狙撃やらフルオートやらで猛射。

……クラスアーツをここまで残しているなら、1機撃墜くらいは狙えそうな気がしてきたぞ(←死んだ魚のような目)。

966 :NPCさん:2006/06/17(土) 02:51:40 ID:???
ヘリAを落とした(と仮定した)瞬間が、ヘリBの狙いドコロか?
当然ヘリAを落とす要員は散ってもらう算段で

やっぱヘリの高度をどう下げるかだなぁ

967 :NPCさん:2006/06/17(土) 03:02:43 ID:???
酒を呑んで考えてみた。

1個中隊の人数で1km四方の建物群を制圧できるのか?
包囲するだけでも1辺1kmあたり十数人。一列に薄く伸ばたとしても(←無謀です)一人当たり数十m……

968 :NPCさん:2006/06/17(土) 03:06:57 ID:???
>966
まあ、それはシナリオによるかな。
例えば(向こうが欲しがる何らかのエサがあるのなら特に)白旗振るってのは十分に気を引く。
卑怯云々言われるかもしれないが、元々真っ当な捕虜にゃなれな相手ならぷぎゃーと返せばヨロシ(殺されフラグON)。


状況によっては「ワシの戦術と対抗判定じゃー!!!!1111!」とGMとコマンダーPLが丁丁発止とか。

969 :NPCさん:2006/06/17(土) 04:28:14 ID:???
2km四方のあたりに1個大隊じゃまかったか。
いけるんでね?

970 :NPCさん:2006/06/17(土) 06:31:16 ID:???
ああ、似たような状況思い出した
D&Dのエロシリプレイだ

971 :NPCさん:2006/06/17(土) 09:44:15 ID:???
師曰く、ガンドッグはファンタジーである。

972 :747:2006/06/17(土) 10:36:11 ID:???
プレイ終了して半日寝て
仕事終わらせてしばらく寝て
起きてスレ更新。

ガンドッグスレが200以上加速してて歯磨き粉吹いた。(←今ここ)

正確な軍事知識持ちがいるわけでもなくGM含め初心者も結構いる鳥取のガンドッグで
対抗手段が無い(だろうと卓の認識一致)と思われた状況だったため
似たような状況に追い込まれた事があるかも知れない先達の意見を聞こうかと
休憩時間に急いでカキコした次第でした。

自分が断片的な情報で意見募ったせいで
粗悪な燃料となってご気分を害された方いたら申し訳ありませんでした(ノД`)


まずは仕事行ってきます。200レス読むのは帰ってから。


追伸:ところで、素人集団のプレイレポはこのスレ的には需要はありますでしょうか?

973 :NPCさん:2006/06/17(土) 11:09:11 ID:???
>>747
何を作ってた廃工場かによるとおもうが、
まずはタイヤ焼いて煙による部分遮蔽をいくつか稼ぎ
低空に誘い出せば工場資材を生かしたワイヤートラップ
とかいろいろあるわけで
1台落としたら2台目にグラップラーけしかけて、ヘリ奪うのが
B級映画の常道だな。

974 :NPCさん:2006/06/17(土) 11:52:20 ID:???
>>891
じゃあブラックラグーン1話はやりたくないわけですね

975 :NPCさん:2006/06/17(土) 12:14:29 ID:???
そこら辺、ヘリ操縦してる人の心理描写とかがPCに伝わる形が欲しいにゃー
ただ単に>>857>>747に放り出されたなら泣いて許しを請うところだにゃー



976 :NPCさん:2006/06/17(土) 12:15:02 ID:???
>ブラックラグーン1話
マトモな神経してたらやりたいとは思わん。ガンドッグ以外のゲームならともかく。

977 :NPCさん:2006/06/17(土) 12:15:02 ID:???
まだガンドッグがガンアクションRPGでリアルミリタリーRPGでないことに気づかない奴がいるのか。
サンプルキャラが日本刀持った暗殺者だったりレイピア持った剣士な時点で色々気づけ。

978 :NPCさん:2006/06/17(土) 12:49:00 ID:???
ガンドッグがどんなジャンルかはさておき、システム上12.7mmが当たると
結構な割合で(《ナインライブス》ナシだと)死亡判定必要になるゲームなのは理解してる

979 :NPCさん:2006/06/17(土) 13:00:12 ID:???
>>976
お前は石頭先生を敵に回したっ!

980 :NPCさん:2006/06/17(土) 13:04:54 ID:???
>977
そんなサンプルはない。
少なくとも基本ルールには。

981 :NPCさん:2006/06/17(土) 13:05:48 ID:???
>>967
それを聞くと、ヘリ2機よりも、1個中隊相手のほうが生き残れる気がするぞ。

>>972
どううだったのか聞かせてくれると嬉しいかも。

982 :NPCさん:2006/06/17(土) 13:13:04 ID:???
>980
確かにガンアクションRPGではあるが、ミリタリーをやってはいけないわけではない。
他人に気づけなんて言う前に自分で気づけ。


983 :NPCさん:2006/06/17(土) 13:19:54 ID:???
>>977
ガンアクションもできる。リアルミリタリーもできる。どっちをやるシステムなのかは客観的には答えは出ない。
ゾンビやグラップラーの存在からして100%後者ではないが、
リアルミリタリー路線でたまにでてくる変化球(オプションルール)とみることもできる。
デザイナーが二兎を追ってるのか、あるいは考えなしなのか、ルールブックにはプレイ方針なんて書いてないしな。

984 :NPCさん:2006/06/17(土) 13:44:07 ID:???
>>983
>ガンドッグというシステムでは(鳥取にもよるが基本的には)
>物語的ご都合主義に表だって当てにすることはできない
らしいですよ

985 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/06/17(土) 13:48:46 ID:???
>>983
僕ぁ、リアル路線現代アクションで、且つなんでもありと思ってるんだ

装甲ヘリと一個中隊の戦力(それでも一部だろう)を持っているという、
テロ組織と、それが存在する国家の設定のほうが昨日から気になってる。
9.11事件後にアメリカが制圧する前の、アフガニスタンのタリバンみたいなのかな?
戦術的なことは……「そして 考えるのをやめた」 
建物だらけの市街地なら、その間を走り抜けて逃げることができるかも。かな。

986 :NPCさん:2006/06/17(土) 13:59:06 ID:???
>>985
テロ組織ではないけど(タリバンもテロ組織のお友達なだけで自身がテロ組織じゃないけど)
南米の麻薬カルテルはお金持ちで、装甲車とか持ってたような。
アントノフの輸送機を買っただか買おうとしたという話も聞いたことある。
装甲ヘリもどっかで手に入れててもおかしくないかと。

あとはユーゴ内戦よろしく、国軍の一部が分裂した武装勢力とかかな。

987 :NPCさん:2006/06/17(土) 14:31:39 ID:???
>>981
実際、地上で各個撃破やトラップが使える目がある分
地上部隊相手にするほうが100倍は楽だと思うよ

988 :NPCさん:2006/06/17(土) 16:00:17 ID:???
>>986
反政府ゲリラがJAS39グリペン運用してる例もあるしな

(馬鹿はファンブックが発売されたのをいい事に流れも読まずに脊髄反射で書き込んだ)

989 :NPCさん:2006/06/17(土) 16:33:45 ID:???
初回限定の小説がのってなかったのが無念だ

990 :NPCさん:2006/06/17(土) 16:48:44 ID:???
とりあえず埋めるべきだと思うんだ。

991 :NPCさん:2006/06/17(土) 16:56:06 ID:???
>>988
うわー、それどこの反政府ゲリラ? どっから入手したんだろ?
グリペンファンとしては気になる。(群青〜はまだやってない。待ってくれ)

992 :NPCさん:2006/06/17(土) 17:25:20 ID:???
なにんってんだ、エリア88なら日常茶飯事じゃないか>反政府が戦闘機

993 :NPCさん:2006/06/17(土) 18:49:04 ID:???
軍事部門のクーデターならともかく、
反政府ゲリラが戦闘機もつなんてまずありえんな。

994 :NPCさん:2006/06/17(土) 18:53:07 ID:???
まぁ相手は正規軍の可能性が高いだろう。

995 :NPCさん:2006/06/17(土) 20:19:35 ID:???
オペレーターが無線機を駆使して口先三寸で切り抜ける、とかどうだろう。

996 :NPCさん:2006/06/17(土) 20:28:19 ID:???
うむ。オペレータの出番ではあるな。まく騙せるか頑張ろう。

997 :NPCさん:2006/06/17(土) 20:51:40 ID:???
そして交渉が失敗したら巨大ロボットが出てくるわけですな

998 :NPCさん:2006/06/17(土) 20:56:34 ID:???
つまりオペ/パイは実用的ということでよろしいか?

999 :委員会:2006/06/17(土) 20:57:12 ID:???
1000げと

1000 :委員長:2006/06/17(土) 20:58:01 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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