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クラシックバトルテック・メックウォリアー part13

1 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:54:18 ID:???
・クラシックバトルテック(ボードゲーム)
・クラシックバトルテックRPG(TRPG)
・メックウォリアー(ダークエイジシリーズ)
の総合スレッドです。

日本語版オフィシャル、英語版の両方を扱いますが、
電源必要ゲームは板違いです。控えめに。
原作は相互に矛盾のある記述、1工作員個人のレポート扱いの記述も多いです。
多少の矛盾は「それもありさ」と流すか違いを比べて楽しみましょう。
長文、翻訳、鳥取処理例ドンと来い! (ごっちゃにすると荒れるので気をつけて!)
推測などは語調等でわかる様にすると親切です。
同人も積極的に活用しましょう。(翻訳とハウスの区別に気をつけて!)
質問者は、最低限の礼儀として丁寧な言葉で!
また、回答してくれた方にはお礼をいいましょう。
些細な言葉尻をとらえて誹謗中傷するのは荒れる元です。
できるだけ、補足説明やら詳細説明などなど、
荒れないように気をつけ、良いスレにしましょう!

前スレ クラシックバトルテック・メックウォリアー part12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142552975/l50

2 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:55:06 ID:???
クラシックバトルテック公式
http://ime.st/www.classicbattletech.com/

ウィズキッズ(ダークエイジシリーズ)
http://ime.st/www.wizkidsgames.com/mechwarrior/

ホビージャパン(ダークエイジシリーズ輸入代理店)
http://ime.st/www.hobbyjapan.co.jp/mw/

グループSNE(日本語展開オフィシャル)
http://ime.st/www.groupsne.co.jp/

TRPGネット内 メックウォーリア雑談所
http://ime.st/www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MW_FREE.html

3 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:55:56 ID:???
Q1.当方、日本語版バトルテックプレイヤーです。
 英語版の最新ルールでプレイしたいのですが……
A1."Classic Battletech Master Rules (Fanpro)"を買ってください。
 トーナメント等でも使われる公式ルールです。

Q2.日本語版バトルテックが入手できません。
 仕方ないから英語版を買いたいのです。
A2."Classic BattleTech: A Game of Armored Combat"を買ってください。
 コマ、ボード、シート、ルール、すべてついてきます。

Q3.日本語版の「エアロテック」「テクニカルリードアウト」は出版されないんですか?
A3.されません。
 コミケに行けばなんとかなるかも?

Q4.ライフルマンって対空メックなんですか?
A4.各メックの特徴については、
 ここの http://ime.st/pri.mgonetwork.com/dl_game_aids.php
 これを http://ime.st/pri.mgonetwork.com/downloads/gameaids/battlemech_abilities.zip
 参考にしてください(解凍すると英文の.docファイルになります)。  
 注:ウィズキッズ公認かどうかは不明なままです。

Q5.英語が出来ないので日本語版でプレイしたいのですが
A5.ネットオークションなどで探しましょう。結構入手可能です。

Q6.日本なのに英語板基準みたいに見えるんですが?
A6.日本ですから日本語版が基準です。でも公式サポート止まってますのでそんな方向に流されることもあります。

Q7.軍事常識的に変な気がする所があるんですが。
A7.FASAが初期の力ないときに作った設定・ルールは、その後改定された部分が多々あります。そういうことにしといてください。


4 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:03:19 ID:???
Q.「てっち」とか「めっち」ってなんなんですか!?
A.part10の以下の投稿が元ネタです。
626:NPCさん :2006/02/01(水) 20:51:37 ID:??? [sage]
という流れの中、私事で大変申し訳無いのだが。
4歳ながらABCを習いだした甥っ子が来ててな。ルルブの背表紙を指して言った。

「ばとるてっち」

正しい読み方を教えてあげたんだが、悔しかったのか恥ずかしかったのか、顔真っ赤にして、眼に涙浮かべて、な。

・・・・・・そういうわけで、君達が駆るマシンは今後「ばとるめっち」と呼称される。
少尉、君は「めっちランス」の指揮官だし、軍曹、君の愛機は「ジャガーめっち」だ。
何が可笑しくてニヤニヤしてるのか分からんが、整備員達よ。君達は今日から「てっち」と呼ばれるのだ。

ライフルマンはこのスレのアイドルです。
強かろうと弱かろうと無条件に愛でる事。
各種イロモノ機体にもファンはいます。色んな趣味の方がいることを心の片隅にでもおきながらお互い楽しく語りあって下さい。

5 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:06:34 ID:???
1乙

6 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:12:52 ID:???
とりあえず一乙

7 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:21:01 ID:???
一応一お疲れ




このスレタイもだんだん伝統となりつつあるorz

8 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:34:57 ID:???
数年前から機能してないメックウォーリア雑談所をリンクするのって何なの?

9 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:35:47 ID:???
数年前からの伝統なんじゃね?

10 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:38:44 ID:???
1お疲れ。
まあまったりいこか。

11 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:43:18 ID:???
立てたの触滅戦の彼でしょ

12 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:46:49 ID:???
どうだろ?
似たような奴が結構いるからな。


まあともあれ一乙

13 :NPCさん:2006/04/06(木) 13:07:59 ID:???
クルセイダー乙!

14 :NPCさん:2006/04/06(木) 14:23:46 ID:???
ライフルマン甲!

15 :NPCさん:2006/04/06(木) 15:07:29 ID:???
ジャガーメック丙!

16 :NPCさん:2006/04/06(木) 15:23:29 ID:???
ゼウス丁!

17 :NPCさん:2006/04/06(木) 19:04:18 ID:???
シャドウホークwwww

18 :NPCさん:2006/04/06(木) 19:47:15 ID:???
あーばんめっち戊!

19 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:36:47 ID:???
ローカスト己!

20 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:34:01 ID:???
出遅れたがお疲れ。

前スレが荒れたせいか今のスレタイがいいものに見えてしまってorz

21 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:01:52 ID:???
前スレにキチガイが沸いたな。なんだあれ。

22 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:04:04 ID:???
どれをそうと称するか次第だが・・・・
とりあえず 1乙

23 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:08:23 ID:???
「邪魔が入って前スレで書ききれなかった」とか言ってこのスレに貼りに来たりして
埋めネタじゃなくて単に語りたいだけの構ってちゃんだなあれは

24 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:09:23 ID:???
埋めに使うならまあ良いんじゃないか?
どういう手順で戦闘したら良いのかわからないでいる若い連中も多いんだろうし、
そう考えると誰かがまとめたものをアップしてくれたほうがありがたい。

25 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:11:16 ID:???
このやたらと攻撃的な奴は前スレのアレス条約ネンチャックンか?
失効したものに罰則がどうのとひたすら粘着して荒らしていた奴・・・

26 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:13:25 ID:???
>>23
やけに絡むな?
そういやアレス条約に罰則規定がないと得意げに語っていた奴は
=無法者プレイの正当化したいんだよ!
って姿勢に見えたが。戦争での禁止事項を並べ立てられるのに拒否反応しているように見える。


27 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:15:45 ID:???
これは痛いな……

28 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:17:14 ID:???
そういや例の彼、アレス条約違反をした兵士は自国の法で裁かれるんだ!
とか屁理屈こねていたな。
どこの国でも犯罪なのは変わりないから裁かれるのは同じなんだが。




お国柄でスルーされたり糊塗されたりすることの多い国とかもあるがな。

29 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:19:05 ID:???
確かに痛い。
埋める時は本気で意味ないカキコで「埋めるだけ」ってのも多いんだ。
それを多少はまともな方向に有効活用したのを「キチガイ」とかいきなり言ってやがる。

30 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:20:45 ID:???
なあ、自作自演の連続書き込みって楽しい?

31 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:21:03 ID:???
>>24
若い連中というからにはオマイが年寄りだって事か?




とつっこむ俺も30とっくに過ぎてるorz

32 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:25:07 ID:???
多数から眉ひそめられてるの認めたくないらしいな。

33 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:28:21 ID:???
アラシはスルーの方向で。

>>31
しょうがないよ、オフィシャルサポート止まって久しいもん。

34 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:31:32 ID:???
そうだな。ウザい自分本位な長文語りはスルーしよう。

前スレから「何故か」引き継がれなかったこの部分を参考にな。

Q6.このスレに変な人が住み着いてませんか?
A6.気に入らない投稿は脳内あぼーんしてください。

35 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:37:44 ID:???
長文スルーもなにも前スレの埋めはスルーする必要もない最後に載ただけジャン。
そこまで騒ぐほどのことじゃあんメ?

36 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:43:44 ID:???
そうだな。
騒ぐほどのことじゃあない。


37 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:45:16 ID:???
時に。
アレス条約にしてもハーグ陸戦協定にしても、南極条約でも同じだろうが。
こういった戦時条約なんかは時代に合わせて求められるものが当然違ってくる。
時代が変れば条約の内容も変ってしかるべきだろう。
すっぱり3025年代〜の新条約(不文律だが)として、
戦闘法規を認識したほうが良いと思う。

38 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:51:11 ID:???
で、それを2chのここでやる意味は?

39 :37:2006/04/06(木) 22:53:03 ID:???
>>38
俺への突っ込みか?
それってどれ?

40 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:54:35 ID:???
はいはいスルースルー

41 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:59:55 ID:???
>>33
一部では同人こそがサポートだという意見もある。
SNEですら央華奉神3をコミケの同人ブースで売ってる時代だ。
※企業ブースですらない、本当の同人ブースで売ってる。

モンスターメーカーもそうだったなあ・・・

42 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:03:18 ID:???
ほかにオフィシャル企業が同人でサポート出してる、
もしくは改定版出してる、なんて情報ない?
確かスタオペとかも同人でサポート出していたような気がするんだが自信が無い。

43 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:11:35 ID:3xBs5/cF
>前スレ939
コリアンエンタープライズってのがある。トレビュシェット作ってる所。

トレビュシェットの遠距離火力は魅力なんだが、ジャンプできない上装甲薄いから
あんまり使いたくないんだよな。

44 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:13:07 ID:???
央華封神RPG第三版を出したのはSNEじゃないです。

45 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:15:33 ID:???
前スレでドラコの情報が出ていたので、もちっと質問。
サモンジ隊のリプレイの最後で「ドラコの忍者部隊」と事を構えるのを嫌がってましたが、
これってメックの特殊部隊ではなく、特殊工作員のスパイ部隊だったりするんでしょうか?

メック部隊だと万が一に奇襲降下に成功しても、敵陣深くから帰還はできないよなーと

46 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:17:14 ID:???
>トレビュシュット

移動力5/8/0なので平地ならウルバリーン、シャドホ、グリフィンに追随できるな。
まあ、何かあったら一体だけ逃げられないんだが。

47 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:19:44 ID:???
>>45
両方いるんじゃね。
優れたメック戦士にして工作員みたいな感じで。
ん? 独立愚連隊も同じかな?

48 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:25:20 ID:???
>>44
SNEとサークル「らいとぶりんがあ」さんが共同で出した、
といういみでならSNEでないともいえるが・・・・
同人でSNEが出したといっても問題ないと思うが。


>>お待たせいたしました。皆様に重要な発表がございます。
1994年発売以来、皆様に愛され続けてきた『央華封神』が、
平成17年12月、らいとぶりんがぁより同人復刊されることが
決定いたしました!
これも一重に皆様の暖かい応援の賜物と存じます。

復刊といいましても、もちろん単なる増刷ではありません。
清松みゆき先生、友野詳先生とも協議を重ねた結果、
いくつかの追加修正が加えられた『第三版』としての復活です。
http://homepage3.nifty.com/lightbringer/top_frame.html

49 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:26:15 ID:???
>45
yes
ドラコにはDESTという忍者部隊のよーなのが存在して、
後方に浸透して重要人物殺したり(敵メック部隊の)ねぐらを
焼き払ったりする。グレイデスもヴェルダンディで一度こいつらに
宿営地をぼろぼろにされた。

イメージはそのままバットマンビギンズの忍者部隊。

50 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:29:51 ID:???
DESTか。
メック戦士であると同時にエリート特殊兵だっていう部隊だ。
現代だと戦闘機パイロット兼グリーンベレーみたいな奴ら。
連隊単位で存在する。


51 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:32:25 ID:???
サモンジ小隊が連隊規模の人数で居るようなもん?>メック戦士兼潜入工作部隊

52 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:34:20 ID:???
そんな連中はクランとやり合っててほしい。

53 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:35:11 ID:???
能力にばらつきはあれど各個人の得意分野では5LVもしくは目標値3=エリート
な方たちが連隊単位でおります。

ただ、サモンジ小隊は、メック戦闘の腕が全員エリート〜超エース級だったり
個人戦闘がからっきしだったりと、基準にするにはちと不安が残ります(笑)

54 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:36:39 ID:???
>>52
安心しろ、サモンジ達は後にクランと遣り合ってる。

55 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:37:03 ID:???
>>48
SNEの許可を得てそのサークルが出したものです。

56 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:39:06 ID:???
>>45
一応LAM部隊なら敵陣深くからの帰還も可能かと。
ドラコではLAM作ってるし。

57 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:39:50 ID:???
まあWizKidsやFanProの許可とって出したBT同人があるわけでなし、
あまり極端な例を持ち出すのもどうかと思うわけで。

58 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:50:45 ID:???
そんどらさんがそこいらにあるもので武器作ってるのを見てときめいたり。

DESTもそこいらにあるものを武器として戦う訓練を積んでいる。

59 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:57:41 ID:???
>DEST

そうか。ソンドラさんやレベッカが一杯いるんだな。

60 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:06:15 ID:???
このスレの8割がミッキーさんの書き込み?

61 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:20:52 ID:???
>>60
オメ,言ってイイ事と悪いコトがアンダロヨ

62 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:24:04 ID:???
>60
      /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \

63 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:28:23 ID:???
つまり前スレの異様な加速は彼の人の自演込みと。

64 :マッキー:2006/04/07(金) 00:32:44 ID:???
>>60
8割どころか99.99%がそうです。

65 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:35:10 ID:???
100tメックは歩いてお帰り

66 :マッキー:2006/04/07(金) 00:36:23 ID:???
じゃあアレス条約で粘着してる人蹴ってから行くよ。

67 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:37:12 ID:???
マッキー・・・
あれってダブル操縦席なんだろうか?

68 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:40:15 ID:???
>>63
例の人に自演ならHOSHINAがその半分を分担してたんじゃね?

69 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:50:17 ID:???
いかん!
複座式操縦席のネタなんてふっちゃいかん!
レベル厨がくるぞっ!!

70 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:50:59 ID:???
例の人のサイト、昔朽木って人が管理してなかったっけか。
ひょっとして乗っ取り厨だったりするのコレ?

71 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:51:14 ID:???
蝕滅の人は見てわかるがHOSHINAとやらは知らないしどうでもいい

72 :NPCさん:2006/04/07(金) 01:09:06 ID:???
>>49-50
Thx
やっぱりメックではなく暗殺者な方々が潜入してくるんですね。
メック戦闘はともかく、対人戦闘は絶対に嫌、でしょうね。。。

しかし、エースパイロット兼グリーンベレーというと映画の主人公のプロフみたいですが
「忍者」というフィルターをかけると急に色物に感じるのが。。。OTL

73 :NPCさん:2006/04/07(金) 01:38:14 ID:???
ちなみにDESTは降下船の操縦もできる
だいたい何でもできる

74 :NPCさん:2006/04/07(金) 01:38:17 ID:???
つまりDESTは日本の忍者が出来そうな事は何でもやってくるって訳だと思う。
潜入調査、風説の流布による混乱、暗殺、色仕掛けなどなど。
私がプレイヤーならDEST投入の時点でGMは想像力の及ぶ限り何でもやってくると思うだろうね。



75 :NPCさん:2006/04/07(金) 01:42:24 ID:???
>>72
DESTは本気で恐ろしい部隊ですよ?
ルシエン攻防戦では氏族の降下船を制圧/奪取なんて事までやってのけている。

アメリカ映画に搭乗する超人、映画の主人公の印象の方が正しいと思う

76 :NPCさん:2006/04/07(金) 02:02:05 ID:???
>>75
しかし、DESTとアメリカンヒーローの最大の違いは
アメリカンヒーローはみんな身勝手だが、
DESTは連携が取れている。

俺はアメリカンヒーローを100人集めたとしてもDEST100人ほどには役に立たないと思うね。
100人のうち60人は任務の前に女を口説いてると思うし、40人は超人的に強いが脳味噌まで筋肉だと思うw



77 :NPCさん:2006/04/07(金) 02:46:29 ID:???
ジェド豪士が一杯いるようなものか。

78 :NPCさん:2006/04/07(金) 04:02:42 ID:???
DESTはジェド豪士と違って本気で殺しに来るから困る

79 :NPCさん:2006/04/07(金) 07:45:33 ID:???
DESTのメック操縦技術は何に使うの?
基本的に潜入工作部隊ってことは、生身での活動がメインなんだろうし
正体がバレたら「仕方が無い、ここで貴様らを皆殺しにしてくれるわ!」と言ってメックに乗り込むとか?

80 :NPCさん:2006/04/07(金) 09:02:47 ID:???
>>79
潜入工作をして脱出する時にあらかじめ保安装置を解除したメックに乗って脱出してしまえばより安全。メックももらえちゃうし。
潜入するときに普通の失機者と名乗るなり、メックを持参してメック戦士として雇用されるのに無いと困る。
あとメック技術者の多くはメック操縦も出来るのが普通だと思う。技術者として潜入する時にも便利だな。
もちろんPCのように工作をしてからメックで叩くこともあるだろう。




81 :NPCさん:2006/04/07(金) 12:03:53 ID:???
>79
身一つで潜入し、敵の武器奪って破壊工作。
ミリタリ活劇の基本形ですな。

82 :NPCさん:2006/04/07(金) 14:11:26 ID:???
せんせー!
DESTの卒業試験では、訓練生同士を一対一で殺し合わせるというのは本当ですか!?

…それは兎も角、アメリカンヒーロー100人vsDEST100人ならDESTのほうが役に立つだろうが、
アメリカンヒーロー1人vsDEST100人なら、アメリカンヒーローが勝っちゃうんだろうなぁ……。

ゲーム的には、未使用経験点を湯水のように使うことで一応再現可能?

…意外に侮れない懐の深さだな、メックウォーリア。

83 :NPCさん:2006/04/07(金) 14:37:11 ID:???
アメリカンヒーローってどんなの?
ランボーとか?

84 :NPCさん:2006/04/07(金) 14:40:05 ID:???
>>82
一度に一人ずつ送り込めばいいんじゃね?

85 :NPCさん:2006/04/07(金) 16:20:10 ID:???
スーパーマンとかバットマンとかスパイダーマンとかじゃね?>アメリカンヒーロー

86 :NPCさん:2006/04/07(金) 16:43:34 ID:???
ああ、そりゃ地球の自転を逆回転させるようなのには勝てんわ。

87 :NPCさん:2006/04/07(金) 16:49:36 ID:???
アメリカンヒーローってグレイソンのことじゃないの?

88 :NPCさん:2006/04/07(金) 16:51:45 ID:???
バットマン1人対確実に殺しに来るジェド豪士100人だったらジェド豪士のほうが勝ちそう。

89 :NPCさん:2006/04/07(金) 16:58:32 ID:???
いや、最近?の流行のアメリカンは、拳と銃とトラップで特殊部隊を壊滅させるタイプだから…。
…仮にも特殊部隊員がそれでいいのかと、いちいちツッコミをいれたくなるけどなw

90 :NPCさん:2006/04/07(金) 17:03:13 ID:???
DESTってレッドショルダーみたいなものだと思っていましたが・・・
なんやこの化物部隊。

ところでDESTとリプレイに出てた緋眼部隊は何か関係が有るんでしょうか?
どっちも似たような任務をしてますし。

91 :NPCさん:2006/04/07(金) 19:27:39 ID:???
アメリカンヒーローっていったら、宇宙人からスーパースーツを貰ったものの取り説をなくして四苦八苦するやつが真っ先に思い浮かぶんだが・・


92 :NPCさん:2006/04/07(金) 19:28:03 ID:???
つまりナニか?
DESTにはスパイダー(米最新デザインの方)がよく似合うと

93 :NPCさん:2006/04/07(金) 19:33:52 ID:???
アメリカンヒーローつったらインディ・ジョーンズとかルーク・スカイウォーカーみたいなのだろ。
美女! 射撃戦! お宝! みたいな感じ。

94 :NPCさん:2006/04/07(金) 20:01:16 ID:???
>>91
そうか、カペラはそうしたヒーローで満ちているのだな

95 :NPCさん:2006/04/07(金) 20:06:50 ID:???
どっちかというとイーサン・ハントみたいな感じだろ>DEST
特殊マスクで他人そっくりに変装したり、
床のセンサ−に触れないよう逆さ吊り状態でコンピュータを操作したり

当然送られてきた命令は自動的に消滅します

96 :NPCさん:2006/04/07(金) 20:33:44 ID:???
ちと誤解が無いか?
DEST全員がメック操縦エースで個人戦闘のエキスパートで運動技能5LVで
コンピュータ5LVで航空機の操縦もエース級。

とかではなくて。
例えばAチームだと数名の「専門分野に長けた」エキスパートが協力して任務をこなす。
であるから
A−1君はメック戦闘とコンピュータ、暗号解読が得意で。
A−2君は航空機の操縦と野外行動が得意で。
A−3君は指揮能力と狙撃、翻訳と通信傍受が得意で。
A−4君は爆破と各種整備技能、格闘戦、車の操縦が得意。

というような連中。
基本的に全員野外活動と忍び足(盗賊技能)、個人戦闘能力一通り、
ジェットパックやパラシュート使用しての空挺作戦能力
はデフォルトで持っているかな?
つまり集団としてすごい連中です。

97 :NPCさん:2006/04/07(金) 20:40:49 ID:???
>>96
すいません
その情報が載ってる資料を教えてください……

98 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:12:35 ID:???
>>96
DESTのまとまった資料が掲載されているソースがあるの?

実はDESTがメックや気圏戦闘機をどーゆー指揮系統で動かしているかすっごい疑問だったので
参考にしたひです・・・(というか、スパイ活動や陸戦での活躍しか見つからにゃい)

99 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:27:45 ID:???
>例えばAチームだと数名の「専門分野に長けた」エキスパートが協力して任務をこなす。

まあ、組織としてはそれが普通だろうな。

100 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:35:36 ID:???
なんでいきなり特攻野郎が出てくる?とか思ってしまったorz

101 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:54:24 ID:???
第4次継承権戦争で鳴らした俺達めっち部隊は、クランの侵攻で領土を失った。
収容所を脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
星間連盟時代の工場さえ再稼働すれば、金次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、特攻野郎Aチーム!

俺は、リーダーライフルマン。通称丘向こうの狙撃手。

・・・てな感じのを誰か書いて。

102 :NPCさん:2006/04/07(金) 23:12:06 ID:???
第4次継承権戦争で鳴らした俺達めっち部隊は、クランの侵攻で領土を失った。
収容所を脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
星間連盟時代の工場さえ再稼働すれば、金次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、特攻野郎Aチーム!

俺は、リーダー、クルセイダー。通称距離選択無用のハリネズミ。遠距離戦法と誘爆の名人。俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はウォーハンマー。通称破壊の権化。自慢のブレストファイヤーに、メックはみんなイチコロさ。突撃かまして、メックから歩兵まで、何でも壊してみせるぜ。
アーチャー。通称支援機の帝王。LRMの天才だ。マローダーでもブン殴ってみせらぁ。でも弾切れだけはかんべんな。
よぉお! お待ちどう。俺様こそライフルマン。通称丘向こうの狙撃手。支援機としての火力は天下一品! 熱い? 薄い? だから何。

俺たちは、道理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する、頼りになる神出鬼没の特攻野郎DEST!
助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!


103 :NPCさん:2006/04/07(金) 23:20:30 ID:???
著作権? 版重ねすぎ? だから何。

104 :NPCさん:2006/04/08(土) 00:21:25 ID:???
頭部を強打されて降下船に押し込まれるアーチャーの姿が目に浮かぶ・・ww

105 :NPCさん:2006/04/08(土) 00:36:04 ID:???
>>104
>頭部を強打されて降下船に押し込まれるアーチャー
死んじゃう!
頭部パンチくらったら、アーチャー死んじゃう!!

106 :NPCさん:2006/04/08(土) 01:12:48 ID:???
星間連盟で思い出したのだけど、
星間連盟時代のメックって全てXLエンジンにエンドースチール、その他ハイブリッド装備がデフォなん?

それとも星間連盟の普通のメック=3025年代のメックと同等で
星間連盟時代の最新型(または上級部隊用)がLv2装備を搭載しているだけなん?

星間連盟時代の補給庫を利用している事を見ると、星間連盟でもLv2装備は貴重品だったのかな

107 :NPCさん:2006/04/08(土) 05:14:04 ID:???
>星間連盟時代の最新型(または上級部隊用)がLv2装備を搭載しているだけなん?

この認識で完全に正しい
XLエンジン、ダブルヒートシンク等完全装備なメックは、TRO2750でもほとんどないね

108 :NPCさん:2006/04/08(土) 05:26:38 ID:???
ゲームぎゃざで連載されてたダークエイジのリプレイで、
アルバレストだかアーバレストだか言うメックが出てきたと思うんだけど、
スペックとか分かりますか?

109 :NPCさん:2006/04/08(土) 06:55:16 ID:???
英語でなら

MECH: ARBALEST
Serial Number: NC471-21X
Mass: 25 tons
Chassis: Star League NCX
Power Plant: Vlar 125
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86 kph
Jump Jets: None
Armor: Irece Standard
Armament:
2 Mk.46 Type II LRM-10 Launcher
2 Series 2a Mk. 5 ExtendedRange Medium Lasers

110 :NPCさん:2006/04/08(土) 13:46:36 ID:???
25t…こんなんでよくアトラスを倒せたなあ。

111 :NPCさん:2006/04/08(土) 18:07:41 ID:???
俺ももっと重い機体だと思ってた・・・

のば猫専用機だったっけ?

112 :NPCさん:2006/04/08(土) 20:48:51 ID:???
典型的な雑魚機体だな


好きだけど

113 :NPCさん:2006/04/08(土) 21:02:04 ID:???
5/8/0の25t……使いたくねえ。

114 :NPCさん:2006/04/08(土) 23:02:47 ID:???
LRM10とERMLを2門ずつ装備してるのか?
装甲全然積めないような

115 :NPCさん:2006/04/08(土) 23:05:08 ID:???
氏族基準だったっけ

まぁ3100年代に見れるメックだしな

116 :NPCさん:2006/04/09(日) 00:51:16 ID:???
装甲を5.5トン、88点積める

117 :NPCさん:2006/04/09(日) 05:36:41 ID:???
つまりナニかい
LRMは最低射程無し重量半分の代物ってコトか
エンドスチールで骨格が1.5tなら確かに弾薬各1tで合計25tだ・・・

118 :NPCさん:2006/04/09(日) 05:51:47 ID:???
>>107
あー・・・やっぱりそうなんですね。
星間連盟時代はもっと色々装備した真・フェニホとかもいるのかなーって妄想してたんですがw

クランの武器は高性能って聞いてましたが。
氏族製LRMは重量が半分なのね・・・機体データは見ても、重量の内訳なんて見てないから知らなかった

119 :NPCさん:2006/04/09(日) 07:45:29 ID:???
これが35tになると手が付けられない。
マンチキン・サンダーボルトが撃ち負けたぞ。
ハチェットマンなんぞ接近戦で生皮一剥きにされたぞ。


そのクーガー君は、今、ウチのハンガーに鎮座ましましてます。
高く売れるといいなぁ。メックがあと5機足りないんだ。

120 :NPCさん:2006/04/09(日) 10:18:33 ID:???
吹っかければ並みの中量級数機が買える金が手に入るだろうな。
売る相手は光の剣連隊等のエリート金余り部隊でないとだめだぞ。
貧乏部隊じゃ金が無い。
特にお勧めなのが、上でもあげた3055年代の光の剣連隊。
サルベージしたオムニメックに乗ることにこだわって、
通常メック支給を拒んでいるため充足率だか補給ランクだかがC評定なんだそうだ(w

すばらしいコネを取得して売却先に使うと無条件でその手のつてをもってることにできるだろう。
あとは交渉能力高いキャラに任せるしかないな。
金じゃなくLV1でいいからメックで支払ってくれ!
 とかいえば、補給がきつい敵国鹵獲メックあたりで支払ってくれるかも試練。

121 :NPCさん:2006/04/09(日) 10:20:57 ID:???
>>118
ジオンの系譜でも先頭にキャラの乗ったエース専用モビルスーツ(単機)を配置して、
2列目3列目には量産モビルスーツ(3機1小隊)置くだろ?
それが効率良いんだ。

122 :NPCさん:2006/04/09(日) 10:35:35 ID:???
>>97-98
Q&Aと同人。ウォーハンマーのとこだったかな。

時にアレス条約についてコミケで教えてくれた友人に問い合わせた情報だが。
Q:例のあれは略式か?
A:文読めば補足などが省略されてるのは丸わかりだろう。
 試案で80ページ、締結時で320ページもあるぞ。
Q:罰則規定はほんとに載ってる?
A:裁判シーンで「F−16−5(アルファベットや数は適当そこまで覚えていない)、
 により死刑を求刑する!」「ふざけるな、そんな失効した条約で裁かれてたまるか!」
「聞きましたか、被告はまったく反省しておらず戦争法規を無視する野蛮人であることを
証明したばかりか、罪状を否定しませんでした!」とかいう被告をはめるような
尋問シーンがあったのであると思われる。
Q:それはなんて資料に?
A:実家帰る旅費と腐海から発掘して探す手間がどれだけだと思ってる!

だ、そうです。ま、何十冊も読んでる彼のこと、ごっちゃになってどれがどれやら、
となることは否定できません。そこまで頼めるほど親しくも無いですし。以上。

123 :NPCさん:2006/04/09(日) 11:09:10 ID:???
氏族まで行くと、逆にDaishiとか重い奴らはいまいち良いユニットとは言い難い気もする。

攻撃力は十分すぎるほどなんだが

124 :NPCさん:2006/04/09(日) 11:12:59 ID:???
クーガーというとウォーハンマーjrか

125 :NPCさん:2006/04/09(日) 13:18:23 ID:???
>>122
ハウスブックの抄訳か?
あれだと組織名と組織の簡単な説明しか書いてなかったと思ったが。

ウォーハンマーの本はTROのしか持ってないから、夏コミの時にでも質問してみるか

126 :NPCさん:2006/04/09(日) 14:25:05 ID:???
>>123
イナースフィアの方も正直微妙なので…。
ML多数装備のマンチ改造メックでも苦戦するし。

127 :NPCさん:2006/04/09(日) 15:42:31 ID:???
歩行時MP4は75-85が重量を最大に使えて、90t以上だと逆に減るから・・・
なのにMP3の機体はあんまいない上、JJ装備してたりしやがるからなあ

128 :NPCさん:2006/04/09(日) 16:07:51 ID:???
そこでXLエンジンですよお客さん!
歩行時MP4、95tメック(武装使用可能58.0t)で最大効率に!

129 :NPCさん:2006/04/09(日) 16:42:38 ID:???
Xlエンジンを抜きにしても、メックの用途としてはやはり攻めの部分が大きいわけで、
進軍速度に直結する移動力を削ってまで火力を重視するというのも考えどころだと思う。

130 :NPCさん:2006/04/09(日) 17:04:52 ID:???
>>125
メックウォリアーのシナリオ(PCの宿敵に、元DEST兵のメック戦士を出したい)を考えてるときに、ふと思った疑問です。
1) DESTは、ドラコ正規軍の特殊部隊なのでしょうか?
 グレイ・デス軍団の小説を読む限り、正規軍のような気もしますが。
2) DESTの中で、メック部隊というものはありますか?
 やはり小説の中で判断すると、偵察(歩兵)部隊の中の、特殊部隊(イワンのように、腕の良い偵察兵であり、メックを操縦・整備できる)みたいな気がしますが。
3) DESTに入隊するには、政治的なコネクションは要りますか?
また、昇進(部隊長になる)などには?
 個人的には、『特殊部隊なんだから、昇進は要るかも知れないけど、入るだけなら、純粋に実力だけが問題になるよな』と思っているのですが……。
4) DEST兵をルール的に作ると、『高レベルで<盗賊技術(保安装置解除を必ず含む)>と<個人戦闘=いずれか>を、2レベル以上で<操縦=メック>、<砲術=メック>、<補修・整備=メック>をもつ兵士』で良いのでしょうか?
以上です。忙しいとは思いますが、回答よろしくお願いします。m(_ _)m

P.S 降下船やLAM、気圏戦闘機を出したいけど、ルールがよくわからない……(T_T)
ぺんね〜むさん

1)正規軍です
2)メック部隊もあります。彼らはメックを使って困難な任務(敵陣深いところでの破壊活動など……)を行うわけです。
3)親類縁者に政治犯がいなくて、そこそこ続いた軍人一家のドラコ人であれば、志願すれば入ることはできると思います(もちろん実力があるという前提で)。
4)いいところですね。GMが認めるのであれば、セットにして安く習得できてもよいでしょう。(黒田和人)

131 :NPCさん:2006/04/09(日) 17:39:03 ID:???
第2次世界大戦のドイツで、パンツァー・カイルの切先を務め得たのは、鈍重でも重装甲大火力のティーガーだったよ。
拠点防衛/攻略みたいな機動性発揮の余地の少ない戦闘では、ストーカーやオウサムは欲しい機体だなあ。
側背面をカバーする中量級高機動メックとの組み合わせも肝心なんだけど。

>120
情報ありがとう。参考にします。ドラコとはかなり因縁はあったんだけど・・・・・・まあ今回ルシエン守って戦ったんだし。

>124
恐ろしいコトに2倍サンボルって感じだ。装甲は半分だけど。
向こうの方が機動性高いから逃げられない。LRMの最低射程を割られたら、火力ではサンボルは太刀打ち出来なかったよ。
3連装中口径レーザーは、命中箇所が散ってしまうし・・・ウルとグリとシャドホのパチパチパンチで、なんとか仕留めたけど。

対氏族戦キャンペーンでの最大の損害は、生残ったメックは全部マンチキン・メックだって事さ。

132 :122:2006/04/09(日) 18:15:19 ID:???
>>125
すまん、調べてみたけどウォーハンマーのとこには無かった。
少なくとも目次見た限りでは。はて、どの資料だったかな?

お詫び↓

>>DESTはカタナで氏族のバトルアーマーを切る人が揃っている、嫌な超人集団ですね。
>>ゴーストベアのエレメンタルのリスター(エース)を易々と敗ってますしね(笑<DEST女性隊員
>>3058年にDESTの総司令官がセオドア・クリタ暗殺の陰謀に加担したせいで、DESTはその後しばらく危機がつづいたりしています。権力者にとっては、強過ぎるのも問題
>>DESTは、本来諜報機関付属ですから、組織の性格も違っています。
>>76名、二個大隊<デス・コマンド
>>少なくともメック戦の実績は半端ではないですので、それだけはDESTを上回っていると確実に言えるのですが<デス・コマンド
>>DESTはウルフ・ネットの推定で5000人、デス・コマンドは二個大隊。数の面でも違いがありますし

133 :122:2006/04/09(日) 18:17:59 ID:???
>>DESTの記述に「デス・コマンドに匹敵」と書いてますから
>>DESTは、ライラの「ロキ」や恒星連邦の「ラビッド・フォックス」に匹敵とも書かれていますね
>>6年間の訓練、だからDESTよりも4年長いですね<ロキ
>>元はライラ共和国の対テロ部隊として発足したものです<ロキ
>>ところが、アレッサンドロ・シュタイナーの治世時に、ライラ共和国内の「不穏分子」をとりしまる組織にとなって、ゲシュタポじみた苛烈な存在へとなり
>>多くのライラの国民が無実の罪で犠牲になるという、とんでもない秘密警察+防諜組織を合体させた様なものへとなりました。
>>カトリーナ・シュタイナーに政権が交代した後は、また対外特殊工作/防諜用の組織に戻されました
>>3010〜3025年の間で、結構組織の内容が違います<ロキ


134 :122:2006/04/09(日) 18:19:18 ID:???
>ロキのせいで、またヘイムダルという秘密結社が生れたりと、色々ライラの歴史に影響をあたえていますね
>(ちなみに、ヘイムダルのメンバーには、アーサー・ルフォン(カトリーナの夫)やモーガン・ケルが名を連ねていたりします)
>ヘイムダル・・・ラグナロクでロキと相討ちになる定め・・・うーん、意味深
>ヘイムダルは、もともとはライラの無実の一般市民を保護する為に生れた組織です。
>ライラ共和国をより良い国家にしようとの目標のもとに、階級の垣根をこえて団結した人々が集った組織です。もちろん、その為にはえらく現実的な手段を使うので危険には違いない存在ですが<ヘイムダル
>ヘイムダルは、聖戦の時には、ピーター・シュタイナーをWOBの魔の手から守ったようです
>3090年頃に起ったクーデターのときにはピーターは救えなかった様です。代わりに、アダム・シュタイナーを国家主席につかせる際に大いに助力となったとの記述があります(テクノロジー・オブ・デストラクションという本に、この記述が書いてあります)
>あの不屈のアダム・シュタイナーって国家主席になってたんですね(汗
>はい、何とアニメの主人公が国家主席になったそうです(笑) 聖戦の英雄とのことで、軍人の支持もあつかったようですし。
>いや、まあ、彼は小説でも大活躍でしたから、いいとは思いますが・・・。ジェイドファルコン氏族からすれば最もなってほしくなかった国家主席ではありますね(汗
>その点、レイビットフォックスは素直な(?)特殊部隊ですね・・
>正式名称が、MI6(汗)だったりもしますが SASでないところが・・・(笑

135 :122:2006/04/09(日) 18:21:58 ID:???
>こう見てみますと、自由世界同盟の諜報組織“SAFE”は、少し地味ですね
>それは、もう、ROMが肩代わりしてますから(笑<SAFE
>「イーグル・コー」という名の特殊部隊(3個中隊)はいるのですが、秘密のベールが厚いので。
>それは、ある意味優秀性の証明かもしれませんね<秘密のベール
>彼等はWOBのROM工作員に潜入されている様なのが、まずいですね
>ただ、WOBと利害が一致する限り、極めて優れた仕事をするのではないかと
>WOBの基本理念とか、どこかに載ってますかね?(’’;
>ソースブックの「コムスター」ですかね。あとは、Mercenary's Starのオペレーションスコーピオンの記事とかが参考資料でしょうか?
>お持ちでしたら、P.21でしょうか? 彼等の教義が載っているのは。
>WOBですが、TR3057リヴァイズドによりますと、3062年頃に「ルインズ・オブ・ガブリエル」
という星間連盟の巨大な海軍基地の遺跡を見つけたそうで、もう手がつけられない規模の艦船を持ったとか。
(そこに残されていた艦船の総数は20隻を越えているみたいです)
>うわ・・・、確かメックアサルトでは超ロステックメックを発見してましたしね(笑
>WOBも毒ガスを使ったら急に風向きが変わって、自分達が逆にくらってしまうという、間抜けなことをしてたりします。お間抜けな悪役の側面もありますね
>まさに、「神風が吹いた」そうで(笑)<WOB
>コムスターINNの惑星解説のどれかに、そのエピソードが書かれていました。すみません、どこの宙域の惑星だったかは失念しました<神風
>そういえば、二次大戦時にもイタリアでアメリカがくらっていましたね<自分の毒ガス
>ドイツが使用してきたときの報復用に備えていた毒ガス運搬船が、事故を起こす&偶々ドイツ軍の爆撃が命中で数百トンのガスが流出という、悲惨さが哀れです。
結局、大戦を通じて枢軸側の毒ガスの公式な使用はなかったというのに<アメリカ
>毒ガスと言えば、カペラ大連邦国軍が惑星“リャオ”に侵攻してきたWOB軍に先制攻撃で化学兵器弾頭を装填した間接砲の弾幕射撃を浴びせて撃滅したとのエピソードもあります。

136 :NPCさん:2006/04/09(日) 18:29:01 ID:???
これって、何かの会話ログ?

137 :NPCさん:2006/04/09(日) 18:33:45 ID:???
誰かこの長文を触滅してくれない?

138 :NPCさん:2006/04/09(日) 18:35:29 ID:???
チャットのログだろうね。
相手の承諾があれば良いけど、私的会話をネットで公開するのはどうかとは思う。

内容は美味しゅうございました(笑)

139 :NPCさん:2006/04/09(日) 18:38:23 ID:???
情報が錯綜してるようなので……より拍車をかけてみる。

Intelligence Operations Handbook という本に
「DEST兵はあらゆる戦闘テクニックの訓練を受け、メックからジャンプシップまでなんでも操縦できる」
みたいな事が書かれている、かもしれない。Covert Ops 共々未確認なので眉唾でよろしく。

140 :NPCさん:2006/04/09(日) 18:41:00 ID:???
うーむ、すばらしい。
パーティに一人はほしいな。

141 :NPCさん:2006/04/09(日) 18:42:42 ID:???
>>139
全ての構成員が全ての機器を操縦できるのか?
だとしたらたった2年であらゆるタイプの操縦訓練ができることに。

142 :NPCさん:2006/04/09(日) 18:59:09 ID:???
>>141
全員が使えるらしい。が、自分が聞いた噂では訓練期間4年となっていた。
ただ一つ確実にいえることは、彼らがNinjitsuという恐ろしい格闘技をマスターしているという事だ。
(さらに恐ろしいのは、MI6もNinjitsuを使えるという事だ!)

143 :NPCさん:2006/04/09(日) 19:17:59 ID:???
すまん、DESTが全てのメカを操縦できるってのは意図的に流された嘘にしか見えんぞ、その言い方だと(w

144 :NPCさん:2006/04/09(日) 19:34:05 ID:???
遊ぶときは、自分たちにとって都合のいいトコだけを拾ってけばいいのさね? (ニヤ・・・)

145 :NPCさん:2006/04/09(日) 19:41:19 ID:???
>>144
それってGMがすき放題やるって意味か?

146 :NPCさん:2006/04/09(日) 19:44:31 ID:???
>>141
リプレイのレベッカは20前の小娘だけとメックと気圏戦闘機と車両を扱えて、
それでも技能欄に空きがあったぐらいだし大丈夫ではないかな。

147 :NPCさん:2006/04/09(日) 20:33:53 ID:???
間にレフリーを挟んだPLvsGMガチでも無ければGMの匙加減だろ?
互いの了解なり、曖昧なれど共有する許容範囲での表現と適用が出来ないなら
それは遊戯ではないのではあるまいか?

148 :NPCさん:2006/04/09(日) 20:36:03 ID:???
>>145
GMが無理のある設定を作ってしまっても、許容範囲に収まる…って前向きでいいんじゃないかな?

PCがこの設定があるから使わせろ!とか、この設定はおかしい!と言うほどには固まってない状態。


149 :NPCさん:2006/04/09(日) 20:59:57 ID:???
バトルテック世界では鳥取を受け入れる懐が文字通り星の数ほどあるからな。

150 :NPCさん:2006/04/09(日) 21:45:21 ID:???
故あってウィンフィールド旅団をググった。

泣いた。

151 :NPCさん:2006/04/09(日) 22:27:38 ID:???
上のチャットのログ持ってる
書いたのはirreの管理人の人
無断で貼り付けたのはまたミッキーさんだろうね

152 :NPCさん:2006/04/09(日) 22:31:11 ID:???
>DESTはカタナで氏族のバトルアーマーを切る人が揃っている、嫌な超人集団ですね。

すごいなあ。PC作成で再現できたりするのかな?
とりあえず高速振動カタナは必須だよな。

153 :NPCさん:2006/04/09(日) 22:34:17 ID:???
私怨ウザイ

154 :NPCさん:2006/04/09(日) 22:38:43 ID:???
私怨がどうと言い出す彼はいつもスレに張り付いてるな。

155 :NPCさん:2006/04/09(日) 22:43:20 ID:???
私怨ウザイという前にスレ荒らすために個人名出してる礼儀知らずだな。

156 :NPCさん:2006/04/09(日) 22:49:47 ID:???
>>155
スレを荒らすためじゃないよ
前もチャットのログを無断転載したことがあって、
その文章書いた人にすごい嫌がられてたのよ
私怨でもありませんのであしからず

157 :NPCさん:2006/04/09(日) 22:50:52 ID:???
以前ログ公開したときにチャット利用者の人達から注意受けたはずなんだが、
あまり真剣に受け取ってもらえなかったみたいね。

158 :NPCさん:2006/04/09(日) 22:51:48 ID:???
>>151
出さないでも分かる…気がする。
だからシー。

159 :NPCさん:2006/04/09(日) 23:06:36 ID:???
ウィンフィールド旅団は本拠地がジェイドファルコンに落とされて傭兵になった

160 :NPCさん:2006/04/09(日) 23:24:10 ID:???
>>156=157
このスレ的に実名を挙げる必要がどこにも無い。
よって荒らし目的私怨認定で良いようですね。

さておきもっと楽しいこと。
本日のプレイ:3037年、自由世界同盟方面への駐屯部隊としてライラと契約。
していたのだがGMがサイコロ振りながら「な〜〜んも起きない」と駐屯任務終了。
おかげで装備はぴかぴかになったし無条件で新技能の修得が認められた。
「契約更新する?」と聞かれて「ハイ」
いきなりドラコ方面に移動になり、3039年戦争に巻き込まれました(鬱
いきなり倍の数のドラコ軍との戦いかよ!?

まあマローダーの弾薬誘爆に持ち込んで撃退したけどさ・・・

161 :NPCさん:2006/04/09(日) 23:40:39 ID:???
マローダーは左右胴の装甲が薄皮一枚分薄いからな。
あと1点だけ厚ければだいぶ違うんだが。

162 :NPCさん:2006/04/09(日) 23:41:41 ID:???
>>159
へえ。他にも本拠地失って最近傭兵部隊になった部隊ってあるのかな?

163 :NPCさん:2006/04/10(月) 00:40:19 ID:???
ちなみに156と157は別人です

164 :NPCさん:2006/04/10(月) 01:25:35 ID:???
『ミッキーの特徴』

1.ソースはMW日本語版と翻訳同人のみ
2.誰でも知ってる情報を偉そうに書き込む
3.他人のチャットの書き込みを無断転載する
4.自分勝手なテンプレでスレを立て、スレを私有化
5.誰も読んでない長文を連続投稿して、スレを私有化
6.それを非難されると荒らしとか言い出す
7.蝕滅戦なる珍しい単語を使う
8.リアルで話が通じないから相手にしても無駄です

165 :NPCさん:2006/04/10(月) 03:09:08 ID:???
まさに寄生虫だなミッキーは。
他人のサイト乗っ取って、メックウォーリア雑談所を廃れさせて、
今度は2chのスレにまで構ってもらいたくて出てくる恥知らず。

166 :NPCさん:2006/04/10(月) 03:45:25 ID:???
荒らしに構う人も荒らしです。

167 :NPCさん:2006/04/10(月) 08:55:25 ID:???
>>161
そうだな。
左胴には弾薬しかないというのに装甲が薄いのがなんとも。


168 :NPCさん:2006/04/10(月) 09:44:38 ID:???
対氏族戦で半壊した部隊の再編成に入った。
GMが提示してきた機体は、次の3択
1)初期型ハチェットマン
2)初期型ハチェットマン
3)初期型ハチェットマン
・・・・・・おい。
なんでも新型機が鋭意生産中で、それに乗り換えたハチェットマン部隊から、お下がりを回してもらえそう、とか。
だが全力で断る。4/6/4の45tメックでは、氏族相手の戦では生残れないです、いやアヂで。

169 :NPCさん:2006/04/10(月) 12:11:14 ID:???
一度壊滅した部隊が再編成してもらえるってだけで泣いて喜ぶべき戦況なのに。

170 :NPCさん:2006/04/10(月) 12:22:14 ID:???
丘陵の陰に隠れ潜み、一発自慢のハチェットの閃きを見せてやるんだ!

あ、次のターンまで生き残ってられるとは思わない方がいいから、ハチェットの次に自慢の
金魚鉢で脱出するように。

171 :NPCさん:2006/04/10(月) 12:24:10 ID:???
ハイリスクハイリターンなプレイだな。
ここは根性でクランメックをゲットする方向で。

172 :NPCさん:2006/04/10(月) 12:25:18 ID:???
初期型って
斧無し仕様?

173 :NPCさん:2006/04/10(月) 12:30:54 ID:???
アップグレード装備無しでクラン戦に投入されそうになった部隊が、集団脱走して海賊に成り果てましたって話もあったな・・・・・・

174 :NPCさん:2006/04/10(月) 14:25:53 ID:???
まあ、ポンコツM4戦車で現代戦車とやれって言われたら逃げたくもなるわな。

175 :NPCさん:2006/04/10(月) 16:00:50 ID:???
いやいや、零戦22型でベアキャットと戦うようなものだろう。

176 :NPCさん:2006/04/10(月) 16:54:16 ID:???
21か32か52かどれだ?

177 :NPCさん:2006/04/10(月) 17:32:51 ID:???
>175は22型と指定しとるが。
32型の翼端伸ばして(無防弾の)燃料タンクを翼内に増設した
日本海軍の誇る記念すべきダメ機体。

178 :NPCさん:2006/04/10(月) 17:39:11 ID:???
>>177
22型ってそんなにだめか?
エンジンの出力は上がってるし
防弾タンク技術無いなら胴体内増やすよりも翼内燃料タンクの方がよっぽど安全だが

179 :NPCさん:2006/04/10(月) 17:46:17 ID:???
零の話はそろそろ止めとけ。

180 :NPCさん:2006/04/10(月) 17:59:10 ID:???
>178
>防弾タンク技術無いなら胴体内増やすよりも翼内燃料タンクの方がよっぽど安全だが

……左右胴の装甲剥いだクルセイダーが安全だというなら止めないが。

181 :NPCさん:2006/04/10(月) 18:06:05 ID:???
>>180
翼内タンクの話ならむしろ装甲が無いなら胴中央に弾薬置くよりも腕や足に置いた方が良くないか?と言う話だと思うが……

182 :NPCさん:2006/04/10(月) 18:09:09 ID:???
ここで俺がリア厨の時に作ったマンチメック「ゼロ」の登場ですよ!

うっわ恥ずかしくて直視できねぇ

183 :NPCさん:2006/04/10(月) 18:18:24 ID:???
>181
たぶん178は「燃料タンクを胴体に置くと(被弾時に)パイロットが危険」という見解を
曲解してるんだと思う。
翼内に置いたら的がでかくなって余計に危険だっつーの。

184 :178:2006/04/10(月) 18:48:53 ID:???
>>183
曲解はしてないよ
防弾タンク技術を持ってるなら翼内やめて胴体内にした方が良いが
そうでないなら翼内もそう悪い選択肢では無いってのは土井技師とそのお弟子さんたちが普段から言ってること

185 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:08:43 ID:???
意味がわからん。
なぜ「翼内もそう悪い選択肢では無い」のか具体的に。

186 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:09:48 ID:???
>>183
クルセの手足の武装を左右胴に集中してくれるだけで、弾薬誘爆の危険はかなり下がる。
現場の我々はそう痛切に願っているわけだが・・・

設計局にいる>178は、手足に武器を搭載する素晴らしい理由をスポンサーにアピールし
今もクルセは胴が甘いまま生産され続けている。立場が違えばモノの見え方も違うもんさw



187 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:13:46 ID:???
>>182
詳細キボン

188 :178:2006/04/10(月) 19:14:13 ID:???
>>185
単純に「防弾の無い」燃料タンクなら胴体内にあるよりも翼内にある方が燃える物が遠くになって良いってだけ
だから「燃料タンク防弾技術のある」ヨーロッパでは翼内燃料タンクは「狂気の沙汰」だった

189 :178:2006/04/10(月) 19:17:50 ID:???
>>186
クルセならその通りだけどさ
零戦の話はクルセどころかバトルテックとは全く関係ないから同列に扱うのはどうかと

190 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:25:57 ID:???
>>187
「強襲級85t」
「PPC二刀流」
「SRM6*6」
「残りは装甲と放熱器」

バトルテックしかない当時のルールで、遠距離と近距離の大火力を集めましたって感じが
いかにもリア厨ですね!
リプレイの影響かSRM6大好きっ子だったのは間違いないみたいだ。
胴体中央以外に弾薬置きたくなかったのか、弾薬2tしか積んでないし……

191 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:28:51 ID:???
>188
防弾の技術を持った米軍機に翼内燃料タンクを持った機体が
多いことをどう説明するんだ?

192 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:31:30 ID:???
>>191
つ「アメリカ人には基地外が多い」

193 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:32:45 ID:???
>>190
乙。
え、でも装甲薄すぎね?

194 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:37:09 ID:???
とりあえず、燃料タンクがらみの話は軍板行け
全く関係ないと自分で言ってる話を続けるな

195 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:37:47 ID:???
>193
3/5/0でフルに装甲積むと放熱器が17個しか搭載できないな。
ひょっとしたら2/3/0だったりするのかもしれんが。

196 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:39:51 ID:???
強襲級だと4/6/0になるんじゃ?

197 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:44:11 ID:???
ストーカーをスタートだと仮定するとだ
LRM10x2=10t 弾薬2t=2t MLx4=4tからLL>>PPCの分4tをさっぴくと12t
それがSRM6x4つ分
>>190 そのメック、移動力3/5/0で放熱能力20と見たぁぁぁぁ!!(ビシ!

198 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:44:41 ID:???
ちょっwwwww
SRM6を6つも積んでて弾薬2トンってwwww

199 :NPCさん:2006/04/10(月) 20:07:12 ID:???
>>197
ほとんどそんな感じ。
ただ放熱器は22点だ。走ってPPCを撃って熱が溜まらないのが金科玉条だった臭いな。
バトルテックがよく分かる本に書いてあることまんまだったっぽい。
弾薬に関しては……5ターンで仕留めればいいんだよ的な思考だったのは間違いない。
青いよな。

200 :NPCさん:2006/04/10(月) 20:21:33 ID:???
>>199
そんなことは無い、誰もが一度は考えること。

慣れてくると面白メックしか作る気がしなくなるのは何故だろう?

201 :NPCさん:2006/04/10(月) 20:30:12 ID:???
LRM5*3+ML*2セットとかやってたなぁ
オウサムベースで、3セットにJJつけたり、
むしろ、チャージャーのエンジンをライフルマンのエンジンと取り替えたり


202 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:00:01 ID:???
「5ターンで仕留めればいいんだよ的な思考」ってのは、
新品メックでスタートできてる間はそう考えても無理はない。



203 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:22:10 ID:???
俺は逆に「とにかく沈みづらく攻撃力が維持できるメック」を目指して
65t 4/6/4 装甲13t 放熱器22基
LL(胴中央) MLx2(左胴) MLx2(右胴) SLx2
なんてのばっか作ってた。

204 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:32:29 ID:???
>>203
グラスホッパーさんじゃないですか? 少し痩せたんじゃないですか?

205 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:40:50 ID:???
俺が最初に作ったメック・・・ウォーハンマーより強いウォーハンマーを作ろうとして
ほとんど70t版ブラックナイトみたいな機体(当時は存在も知らんかったが)が完成したw

2〜3ターンに一度は放熱休みって加熱気味の機体で「ふぁいやーばーど」とか自称してたのが
恥ずかしい記憶だ。。。

206 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:41:29 ID:???
俺の作ったのはサンボルベースのミサイルキャリアーだったな。
LRM5とSRM6を複数装備したやつだった。

・・・・・全火力火の玉攻撃したターンに頭部にPPCくらって落ちたが。


207 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:54:08 ID:???
オートキャノンがとにかく弱いのに高価なことに気付いたために、
無理をしてでもエネルギー兵器とミサイルのみで組んでいたような。
もちろん装甲は最大。

若かった・・・・orz

208 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:58:28 ID:???
Eメックって意外と安いのな。
1:実弾兵器もミサイルもコストはさほど変らない。
2:安価な放熱器に重量取られるから安い。
弾薬誘爆の心配が無いから耐久性もあるし。

ローテク兵器のはずのオートキャノンやミサイル、もっと安いほうが良くない?
とはよく思った。

209 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:03:55 ID:???
バトルテックをやり始めて初期の頃
オリジナルメックを作る場合、まず装甲をMAXにしないと
安心できなかった若かりし頃の俺

今では200のように面白メックしか作ってないが

210 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:11:15 ID:???
>>199
よくわかる本懐かしいな。
あれは貧乏人向けのバイブルだった。

マローダーからAC5をおろしたりするのは基本だな。


211 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:12:10 ID:???
>>210
で、大口径レーザーを積むんですね?

212 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:15:31 ID:???
入手判定に失敗して装甲に変わりましたとさ

213 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:26:32 ID:???
>>209
俺は初期のころは55t移動力5/8/5メックしか作ってなかった。
あと絶対に加熱しないようにHS多過ぎとか。
あと近接でのパンチを重視してMLとかSRMを全部胴に集めてしまって、後ろに回られた時にLRMを距離2で撃つ以外何も出来ないメックとか。


214 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:27:33 ID:???
よくわかる本はなあ。
あれ参考にしたレーザーメックばっか周りで流行ったもんだから
捻くれ者な俺は逆に微妙なラインの実弾兵器メックを好んで組んだ。

60t 4/6/0 装甲11.5t 放熱器10基
AC5x1(@x2) LRM10x1(@x2) SRM4x3(@x2)
とかな。歩く弾薬庫。

……まあ、散りざまがどうしても派手になったんでメックウォリアーRPG
やる場合は敵メックとしてよく利用されたが。

215 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:31:51 ID:???
マローダーならまず放熱機だろう?
というかACおろしてLLとなると、余ったのは放熱器でD型マローダーじゃnaika.

216 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:40:52 ID:???
ダヴィオンのメックは妙ちきりんなイカレメックと実用性一辺倒のガチメックが
混じってるのが困る。

217 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:41:36 ID:???
そりゃイギリスだからな。

218 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:47:54 ID:???
AC5:8+1トンでダメージ100点、12万5千+4千5百
11点のダメージ/トン、1.4388CB/トン

SRM6:3+1トンでダメージ120点/180点、8万+2万7千CB
30点/トン、1.5675CB/トン

LL:5トン+放熱5トンでダメージ∞ 10万+1万
∞/トン、 1.1000CB/トン

219 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:51:22 ID:???
>>214
マイメックとしては使えなかったのか?

220 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:16:23 ID:???
環境による火器の制限とかあったっけ?

例えば吹雪の中、レーザーを透すのは結構きついんじゃないかなとか思うんだが。

221 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:28:22 ID:???
>219
バトルテックで双方完全破壊までのガチ戦闘やる場合は速攻退場してたな。
一箇所に集中するダメージが少なすぎて中枢抜けないのが問題点。

徹底して逃げることを最優先にして静止や歩行を行わなければそこそこいけたが。

222 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:49:38 ID:???
ML満載のオリジナルメックと対戦してると、意外に全身にダメージが散って長生きするんだよな・・・
逆にPPC搭載の軽量メックとかに絡まれると、同じ箇所に2発PPCが当たるといきなりピンチに。

>>221
マイメックを持ち込む人、SRM4が以外に使われていたんだけど
やっぱ効率の問題なん?

223 :NPCさん:2006/04/11(火) 00:03:32 ID:???
>>220
(≧▽≦)つ水中戦闘ルール

224 :NPCさん:2006/04/11(火) 00:05:17 ID:???
>>216
D型ライフルマンはどっちも強いよ?

225 :NPCさん:2006/04/11(火) 00:06:26 ID:???
>>222
そりゃAC20並みのピンチだし。

226 :NPCさん:2006/04/11(火) 00:08:40 ID:???
SRM4とかLRM10はあんま強くないからこそ載せる感じだな。
公式メックに良くある遊びの余地としてくっつける。

MLとかLRM5*2とかよりはなんか公式メックっぽいと思うのは俺だけか。

227 :NPCさん:2006/04/11(火) 02:16:21 ID:???
確かにAC/5とS2/4とL10は明らかに効率が悪いからなぁ。

それはそれとして俺は初期の頃は過加熱の機体しか作ってなかったな。
ACをLLとS6に変えたウルバリンとかACを両方PPCに変えた超ライフルマンとか。

228 :NPCさん:2006/04/11(火) 02:22:40 ID:???
>ACを両方PPCに変えた超ライフルマン

D型?

229 :NPCさん:2006/04/11(火) 09:16:35 ID:???
ダヴィオン型ライフル男でオサムちゃんと撃ちあう漢は居らぬか?

230 :NPCさん:2006/04/11(火) 09:27:14 ID:???
>>227
AC5やSRM2はともかく、SRM4やLRM10は好きこのんで乗せてたな。

SRM4は多くの場合3カ所にあたってくれるし、SRM6の弾薬が15回分/tというのが気に食わなくて。

LRM10は多くの場合2カ所に当たってくれるので、AC5から積極的に置き換えてた。


231 :NPCさん:2006/04/11(火) 09:39:48 ID:???
俺は4/6/0より3/5/3のが使い勝手がいい、と見てしまったせいで、
85tPPC二刀流にLL、MLx6、装甲目一杯のマンチメックを作って、
それがお気に入りになっちまった。
書きかけの小説でどういう機体と組ませるかで悩むし、手堅すぎて余り面白く無いのは判ってるんだけど。

55tで4/6/4のPPCx2、MLx2、装甲特盛とかも作ったな。
他PLのマシンガン特盛機体の猛威の前に存在感が霞みまくってたが。

232 :NPCさん:2006/04/11(火) 12:25:44 ID:???
おいらも色んなマンチキンを造った前科持ちだが、細かいとこでは頭部にMLはSLかHS、てのは徹底してました。
たとえ1/6でも、致命的命中の結果を受持ってくれるかもしれないじゃないか。

3/5/3か・・・思いつかなかったなぁ。
ジャンプが必要な地形なら、55tの5/8/5が最強と決めてかかってたよん。

233 :NPCさん:2006/04/11(火) 12:38:24 ID:???
俺なんざ100tメックを喜んで作っていたが。
PPC×3門にHS×16、SL×30の移動力3/5/0メックを。

貴重な100tメックだから、実戦を経験したことは一度もありませんorz
装甲もちょっぴり薄いしなw

234 :233:2006/04/11(火) 12:47:50 ID:???
ゴメン。
しまった、SL30門も詰めないじゃん。HS14のSL22だっけ?
まあ、HSとSLを詰めるだけ積み込みました。



235 :231:2006/04/11(火) 12:57:22 ID:???
装甲>火力>>>機動力、だからなぁ。俺は。

火力>機動力>>>>>>>>装甲で実弾中心みたいな機体の方が面白いといや
面白かろうな。スリリングだし。

236 :NPCさん:2006/04/11(火) 13:05:43 ID:???
つまりエル! オー! ブイ! イー! ライフルマン!

そのように理解してよろしいか!

237 :NPCさん:2006/04/11(火) 13:19:50 ID:???
マンチマンチとコケにする奴等ばかりだと思ったら・・・・・・・・・
おまいら全員前科者だったんでつね!!1!111!!!1!

238 :NPCさん:2006/04/11(火) 13:21:20 ID:???
過ちを犯して、皆その罪深さを身に刻んだのさ。

239 :NPCさん:2006/04/11(火) 18:01:51 ID:???
中量級の4/6/0や4/6/4が大好きです。
自作でもそーいうのを作ります。
あとAC5も大好きなんです。
だから……「50tで4/6/4?意味ねーじゃん。75tで作るか6/9/0にしたら?」とか言うんじゃない!チクショウ!

240 :NPCさん:2006/04/11(火) 18:08:05 ID:???
50t4/6/Xだとジャイロが2tでお得な気分にならない?

241 :NPCさん:2006/04/11(火) 19:50:03 ID:???
>>239
そんな奴相手には、メックの値段をみせて、
”戦いは数だよ”と言ってやれw

そんな俺は”撃たせなければどうということはない”という機動力重視派なんだが。

ガノタですまん。


242 :NPCさん:2006/04/11(火) 19:58:11 ID:???
ライフルマンに限った話しではないけど、左右対称は妙に気にしてたな・・・
LRM20のが明らかに強いのに、左右胴にLRM10を積んだり。

やっぱ、片側に武器が偏ると走行する時にかしいだりするんだろうか・・・

243 :NPCさん:2006/04/11(火) 20:13:39 ID:???
設計段階からの話なら問題は生じにくい
改装や事故で偏ると大変らしい
TRによれば、オムニメックの研究母体となったアーバンメックも
オムニ化にあたり、装備の変更時のバランス取りで苦労したとある

244 :NPCさん:2006/04/11(火) 20:17:41 ID:???
今だから懺悔します。今を去ること××年前
ウォーハンマーのSRMもSLもMGも外して
MLを4門足してHS1基足して
後2tは装甲にしていました。

245 :NPCさん:2006/04/11(火) 20:23:08 ID:???
そうそう、装備変更して改造した部位の重量が変ると2点、
装備欄数が変ると2点、両方だと4点のペナルティを改造判定に食らう。
それで失敗するとその部位の武器の命中に1点のペナルティが永遠につく。
その上場所が胴体や脚なら操縦ロールにも1点のペナルティが永遠につく。
(累積はしない、装備欄と重量が同じ改造ならこのペナルティはまったく受けない)

より腕のいいテックが再挑戦して成功すればバランス取り戻せるけど、目標値2のテックが失敗すると
今度こそ永遠に修正不能。

246 :NPCさん:2006/04/11(火) 20:24:51 ID:???
スマン、その部位で格闘をした場合ににも1点のぺナルティってのを忘れていた。

247 :243:2006/04/11(火) 20:26:09 ID:???
そう言うバランスでは無かった筈
むしろ真っ直ぐ走れない系

248 :NPCさん:2006/04/11(火) 20:26:21 ID:???
>>241
いや、こうだ。
「兄貴! 戦いは数だ!」

249 :NPCさん:2006/04/11(火) 20:31:03 ID:???
>>245
バトルテックしかもってないんだけどそんな制限あるの?
もしかしてメックうーリアの方?

250 :NPCさん:2006/04/11(火) 20:33:55 ID:???
>>249
あるけどあまり気にしないでやったほうが良いと思うよ。
設計ルールが魅力のバトルテックで、改造をほんとに難しいこととしたらそのぶん
楽しい部分が減る。俺のとこでもそれで秋がきた。
改造やり放題に戻したらまた人が戻ってきた(w


251 :NPCさん:2006/04/11(火) 20:53:05 ID:???
ローカルルールだが”武器は10個まで”って制約をつけたことがある。
理由は当時やってた”トレルワン”のバトルテックの筐体が武器10個までしか対応してなかったから。
意外とプレイヤーは納得してくれた。




252 :NPCさん:2006/04/11(火) 21:03:25 ID:???
MGは別腹にしてもらいたいな

253 :NPCさん:2006/04/11(火) 21:16:48 ID:???
射撃管制装置の質によって装備可能武器数に差が出る、とかでも良さそうだがな。

254 :NPCさん:2006/04/11(火) 21:42:07 ID:???
>>252
まったくだ。
MGは大量に積んでナンボだからな・・・

皆も全身MGだらけの作った事あるだろ?

255 :NPCさん:2006/04/11(火) 21:43:13 ID:???
いやデザートじゃないんだし・・・・

256 :NPCさん:2006/04/11(火) 21:51:15 ID:???
そういう機体は遠間からの集中射撃であっさり戦線離脱するのが運命。
ハンチバックみたいに。

257 :NPCさん:2006/04/11(火) 21:54:54 ID:???
>>254
60t 5/8/0 装甲160 HS10
AC10(20射)
ML
MG*7(100射)

こんな感じだろうか。

258 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:00:12 ID:???
頭部にJJってありだっけ?

259 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:01:26 ID:???
>>257
しれだと合計10門じゃないか。
これくらいシル!
45トン6/9/6
LL(股間)、MG14、弾1、ドリル
装甲:無し

260 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:02:38 ID:???
>>258
一応制限は無い。
イラストレーターが苦しみそうだが(w


261 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:07:23 ID:???
>>251

トレルワンなつかしー
渋谷のやつだっけ?

262 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:09:46 ID:???
当時で多数で対戦できたというあれか。
一回のプレイ料金が無茶苦茶高かったらしいが。

263 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:16:06 ID:???
武器の数など武器の種類や装備部位数に比べればFCSに大して負担を掛けそうにないが

264 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:17:44 ID:???
>>260
キュベレイの後頭部が
幅広になった感じなら
しっくり来ると思う

265 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:21:16 ID:???
>>259
どこの先行者だ、おまいはw

266 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:22:24 ID:???
>>264

なるほど。
しかしガンダムって便利だな。

267 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:23:46 ID:???
>>265
ニイハオ!
もちろん中華陸軍アルネ!


268 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:29:17 ID:???
英語版で武装数制限つかなかったっけ?
リンクの場合どうなったかは忘れた。
DropShipとかの場合、制限数以上に積もうとすると、重量増加したと思う。

269 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:46:59 ID:???
艦船ASFの制限は装備欄の代わりの意味合いではなかろうか

270 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:50:13 ID:???
>>258,260
BMRrのp.118では装備可能な部位が「 ... in their legs and/or backs ...」となっています。
後のCritical時の表記で「... leg or torso ...」となっていることから、前述の「backs」は胴体背面を指すと思われ、
従って(背面の存在しない)頭部にはジャンプジェットは装備できないとすべきでしょう。

余談ながら、BattleMech Designer や The Drawing Board といった海外製のソフトでも、
頭部へのジャンプジェットの装備は禁止されています。

271 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:19:07 ID:???
日本人だったら頭部武装の射界は正面左右を合わせたものとか全周囲だったらいいのに、とか思うよな

272 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:22:44 ID:???
そっか。
じゃあ腕に装備してキュベレイとかのバインダー風のJJ装備ってのは不可なんだな。

ところで微妙な疑問なんだが「脚装備のJJ」って、どこにジェットの噴射孔があるんだろう?
あんまり背面図って見た事がないんだけど、フェニホとかって脚の後面にノズルがあったりするんかな?
・・・・まさか足の裏って事はないと思うんだが

273 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:36:57 ID:???
つエンフォーサー


あれは確実に足の裏だ

274 :NPCさん:2006/04/12(水) 00:27:02 ID:???
>>271
ジェンナーあたりの絵を見ると、そんな考えは一発で消し飛ぶけどなw

275 :NPCさん:2006/04/12(水) 01:20:49 ID:33DUTLON
重量クラスで武器はドリルだけの漢らしいメックはないものか・・・?

276 :NPCさん:2006/04/12(水) 02:08:00 ID:???
>>251
MGx20のメックでサイコロ振る時間が長くてだれた時から
武器は10個までという制限をつけた。
L5の大量装備も禁止(5個まで)(ミサイルの命中表もふると手間がかかりすぎるから)

PL6人で1戦闘二時間以内が原則だったからとにかくサイコロ振る数を減らしたかった。


277 :NPCさん:2006/04/12(水) 04:43:16 ID:???
>>272
日本版のデザインだとウルやんはふくらはぎに噴射孔があるみたいに見える。
でもフェニホはJJ胴装備じゃなかったっけ?

278 :NPCさん:2006/04/12(水) 06:17:59 ID:???
>>272
Behemothは足の裏にジャンプジェット噴射孔がある。

279 :NPCさん:2006/04/12(水) 10:10:42 ID:???
LRMは何連装を何基積んでようが、全弾合計して「ミサイル命中数表」で命中数決めて5点グループで割り振るもんだと思ってた。
ただ、同一部位に複数のLRMを積む事は出来ない、というルールはこさえてました。
極端なハナシ、LRM5を8基装備したかったら、頭と左/右/中央胴、左/右腕、左/右脚に分けて積むんだな、と。
今考えたら意味ねーな。8基積めるんじゃん。
MGも門数を合計して、「ミサイル命中数表」で命中数を決めていた。3と7、8、9の欄は自作してたが。
ただPLとしては、そんな事配慮しなくても俺らそんなメンドクセーめっち造んねーよ、と言ってあげるべきだったと思う。


280 :NPCさん:2006/04/12(水) 10:30:02 ID:???
LRM5×4のがLRM20より2dも軽いから、ついつい作りたくなってしまう罠。っつか作った
熱が少し多いとはいえ、熱くなったらそのときだけ1本減らすとかの運用ができるのも利点だし・・

MGも弾200発とかつまにゃならん(0.5dの弾積めるルールでも100発)から
どーせMG積むなら10門くらいつまにゃー弾の無駄だよなーみたいな思いが無くもない

↑ってな思いで、作っちゃう人はどうしても出てくるだろうから、
>>279的なハウスルールでまとめちゃうのもいいかもなー


281 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:16:09 ID:???
未だにLRM10はアルテミス4FCSやクラン仕様が登場して
ようやく市民権を得たとしか考えられない俺ガイル

282 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:25:56 ID:???
アルテミスのおかげでLRM5×沢山は多少弱体化したからなぁ。
個人的にはアルテミスとER系光学兵器はLv1ルールに混ぜて使ってもバランス取れると思う(世界観無視だが)。

283 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:46:06 ID:???
撃たれる側からしてみれば、
LRM5の3点ダメージが2回よりLRM10の5点+1点ダメージのほうが遥かに怖いな。

284 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:47:06 ID:???
装甲が薄い軽量級とかライフルマンの場合は特にな。
中枢抜かれる可能性がずいぶん違う。

285 :NPCさん:2006/04/12(水) 20:31:48 ID:???
毎度馬鹿馬鹿しいお笑いを一つ
水地に入ったオウサムが言いました
「おう、寒」

お後がよろ

286 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:08:31 ID:???
>>285

287 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:39:51 ID:???
>>285

何だ?消されたか?

288 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:36:04 ID:???
昔はさ、重量の割にオウサムって大して強くないって思ってたんだ。
火器はPPC3門しかないし、異様にHS積んでるし。
ある日MWセッションでデカイやられ役のつもりでオウサムを出したんだ。


まあ、あとは察してくれ。

289 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:42:29 ID:???
レーザーメックの恐ろしさは異常に長生きする事がある事なんだよな……。

290 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:47:51 ID:???
オウサムはエンジンに2発喰らわせても
毎ターンPPCを2門撃って来るんだ
奴は立ち止まらないんだよ

291 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:50:24 ID:???
密偵を発見したスパイダーが決めゼリフ
「お前がスパイだー」

292 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:53:10 ID:???
何時からめっちに冷凍兵器を積むようになったのか、教えてくれ。

293 :NPCさん:2006/04/12(水) 23:11:39 ID:???
>>291
「おぅ寒っ!」

294 :NPCさん:2006/04/12(水) 23:16:44 ID:???
次の戦地が酷暑の惑星に決まった連中が、気休めにって練習してるらしいぜ。

295 :NPCさん:2006/04/12(水) 23:53:18 ID:???
>>290
まだまだ硬いオウサムがラッキーヒットでジャイロ落ちたことある…

296 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:23:19 ID:???
いや、まあソレはオウサムじゃなくても落ちるし……。

297 :NPCさん:2006/04/13(木) 03:52:45 ID:???
値段で負けて弾切れして弾薬代の分不利で…。
ミサイルやオートキャノンの使い道はあるのだろうか。

298 :NPCさん:2006/04/13(木) 06:11:22 ID:???
戦車の主砲。

299 :NPCさん:2006/04/13(木) 06:17:41 ID:???
結局メンテナンスの手間と費用と必要な技術水準で
脳内捏造補完するしかないのか・・・・
ACの弾薬が安いのは確かだが・・・

300 :NPCさん:2006/04/13(木) 06:19:56 ID:???
>>297
テクニカルリードアウトでは結構高く評価されてるので
数字に現れないメリットが色々あるんだろうと解釈した。
零細傭兵と正規軍じゃ有利不利の基準も変わってくるのさ。

301 :NPCさん:2006/04/13(木) 08:48:18 ID:???
低い技術水準でも生産・運用可能で多弾種使用可能。

302 :NPCさん:2006/04/13(木) 09:21:06 ID:???
アーチャーなんか持ってたら弾代だけであっぷあっぷなんだろうなぁ…
払いのいい雇い主が来そうだが。

303 :NPCさん:2006/04/13(木) 09:58:07 ID:???
>>302
クルセイダーもなかなかきついぞ。
LRM15を撃ちつくしたあとに前に出てきてSRM6を撃つなんてことも良くあるし。


304 :NPCさん:2006/04/13(木) 11:16:37 ID:???
というかそれがクルセイダーの理想的運用。

ところでLRM20x2(@x6)とLRM15x3(@x5)はどっちが使い勝手いいと思う?
100t 3/5/0 装甲19t 放熱器18
LLx2、背面MLx2のミサイル支援機を作ろうとしてるんだが、
肝心のミサイルセットの組み合わせで迷ってる。

305 :NPCさん:2006/04/13(木) 11:30:24 ID:???
単純な趣味でLAM20。
LRM15は俺の中では中途半端感が拭えない補助武装な感じ。
クルセイダーも主武装はSRM6だ!

柔軟性はLRM15*3の方が高いかもしれないけど、発熱と重量のこと考えると
LAM20*2の方がいいんじゃないかね。

306 :NPCさん:2006/04/13(木) 11:54:18 ID:???
ミサイルの射程だとLL使わないだろうし、熱は考慮する必要ないな。重量も同じだし。
てことでLRM15*3の方が強いと思う。
弾薬が少々少ないが、そしたらLL2本常に撃ちまくればいいだけだしな。

307 :NPCさん:2006/04/13(木) 12:00:27 ID:???
85t、3/5/3、装甲14.5t、HS19、
武装LRM5x8(@x4)PPC、MLx4なんてのをでっちあげた。

数日前のレーザーメックの改造だが…なんとも中途半端な感じが。

308 :NPCさん:2006/04/13(木) 12:44:20 ID:???
LRM5多数装備は好きじゃ無いなぁ。LRM20x2にしようぜ。発熱4点も少ないですよ?4t重いけど。装備欄2個分かさばるけど。
なんでLRM5x4よりLRM20のが重くて嵩張るんだ。説明を要求する!
ルールで「多連装少数装備のがスケール・メリットが出て、オ・ト・ク♪」な設定にしといてくれりゃ世話無かったのにね。

うちのマンチ・アーチャー君は、LRM15x2とLLx1が主兵装です。(さすがにK型はちょっと)
LRM15は、そんなに悪く無いと思う。中途半端といえば中途半端だけど、サンボルとか見るに、うまく隙間にハマるんだね。

309 :NPCさん:2006/04/13(木) 13:11:20 ID:???
LRM20より重量バランスを調整しやすい→LRM5多連装

310 :NPCさん:2006/04/13(木) 13:48:25 ID:???
バランスじゃなくて重量そのものの問題だと思うけど。
連装砲塔より3連装砲塔の方が、1門あたりの重量も容積も節約出きるよね。
艦の大きさや配置の関係で、連装3基の方が3連装2基よりも艦の負担が少ない、っていうのは別のファクターだと思う。

311 :NPCさん:2006/04/13(木) 13:50:36 ID:???
トン数だけで見ると

LRM10=LRM5x2+1t
LRM15=LRM5x3+1t
LRM20=LRM5x4+2t

束ねて設計する場合(LRM5基準で)1tの死重量が
10本ごとに出るLRM10と20よりも
LRM15の方が若干効率良いような。

312 :NPCさん:2006/04/13(木) 13:58:14 ID:???
>>311
既に黴が生えた話だが
LRM15の発熱はLRM5X3−1
LRM20の発熱はLRM5X4−2
HSが内装されて装備欄がコンパクトになった様なもの
だからLRM10はいらない子扱いされ
辛うじて氏族仕様やアル4導入で復権する



313 :NPCさん:2006/04/13(木) 16:17:45 ID:???
PCに持たせるなら、75t4/6/0で
PPCx2、LRM5x2、MLx2の
装甲216、HS18が無難かな…

314 :NPCさん:2006/04/13(木) 17:20:26 ID:???
PPC/LL/LRM15@2/MLx2/HSx16

315 :NPCさん:2006/04/13(木) 18:12:54 ID:???
L15の利点は弾薬の数かな? 2tで16発は手ごろな気がする。
L20は2tで12発だからちょっとこころもとない気がしてしまう。



316 :NPCさん:2006/04/13(木) 19:23:24 ID:???
LRMは120発/tを単純割りしているだけだからそれを利点というのはどうかとも思うが。
LRM15の利点はLRM20より軽いことに尽きると思う。

317 :NPCさん:2006/04/13(木) 20:40:50 ID:???
まあ60で見て見たら?
LRM5*12:24t,24h,12cs
LRM10*6:30t,24h,12cs
LRM15*4:28t,20h,12cs
LRM20*3:30t,18h,15cs

LRM10はいらない子
氏族のLRM10は1CSだったっけ?しかしLRM15は2cs。
LRM15*6なんつー色々といやがらせなオムニメックもいたと思う

318 :NPCさん:2006/04/13(木) 21:17:50 ID:???
LRMは他の武器が届かないと悲しいから積んでおくもので、
適当にぽこぽこ撃っておけば十分。

主武装はPPCを初めとするエネルギー兵器だ。
BTにすら書いてある基本だぞ、キミィ





ツマリジツダンヘイキイラナスorz

319 :NPCさん:2006/04/13(木) 21:54:30 ID:???
AC5とLRM10が主兵装のドラゴンって…。

320 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:24:58 ID:???
弾薬補給無しの連戦に耐えられるぞ。
……たいてい左右胴どっちかへ致命的命中喰らうけどなorz

321 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:32:45 ID:???
>>318
オレもウィドウんとこの火力小隊のミサイル80発攻撃を喰らうまではそう思ってた。
13〜14距離からのあの攻撃は苛烈そのもの。
たった2ヘクス距離を詰めるのがあれだけ大変だと思わなかったよ。

322 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:41:09 ID:???
ウィドウの連中は腕がいいからな……中距離でも結構ガリガリ当ててくる。
でも、砲術基本値が4以上とかだと近距離が実質7しかないLRMよりも
4〜6のPPCや1〜5のLL、AC10のが便利だよね。

323 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:57:37 ID:???
100tメックは1/2/1。
PPCとML各4で残りHS。

装備欄全部使い切った。

324 :NPCさん:2006/04/13(木) 23:27:16 ID:???
ドールハウスとかいうLRMキャリアの話をサークルでしたら、
「いちいち72回もサイコロ振りたくない」と言われますた。

325 :NPCさん:2006/04/13(木) 23:41:22 ID:???
何故に72回?

326 :NPCさん:2006/04/14(金) 00:07:57 ID:???
LRM5x24の命中判定に、命中数の判定、命中箇所の判定。

327 :NPCさん:2006/04/14(金) 02:05:19 ID:???
まあ、全弾当たるんならそーだがな……。
とは言え命中判定で24回は確実にあるし、24回だけでもかなり嫌なのは否定しない。

328 :NPCさん:2006/04/14(金) 02:13:39 ID:???
俺8連マシンガンとかでも嫌気がさすな。

329 :NPCさん:2006/04/14(金) 02:59:05 ID:???
そんなあなたにMegaMek!


330 :NPCさん:2006/04/14(金) 03:00:48 ID:???
めがめっくは確かに便利だとは思うが、やはりダイスは自分で振りたい気もする。
まあ、我侭だがな。

331 :NPCさん:2006/04/14(金) 06:17:45 ID:???
漏れの汁ドールハウスとか言うLRMキャリアはx20だが
x24ナンテノモアルノカ
どっちにしても嫌気がさすが

332 :NPCさん:2006/04/14(金) 06:50:09 ID:???
>317見て思った。
発熱3にすりゃ、バランスとれるのな>LRM10

>LRM5が24
ウチだとサイコロ1回で命中弾数決めるなぁ。1回振って出目が6だったら20の欄(12命中)x6=72発命中です。
LRM5x24だろうがLRM20x6だろうが、処理は一緒になる。
それでも命中箇所決定表で15回もサイコロ振るのか。イヤすぎ(苦笑)
この方式だと、上のLRM10の5+1か2xLRM5の3+3かという論議は無意味になっちゃうけどさ。

333 :NPCさん:2006/04/14(金) 08:40:28 ID:6polaqxB
>>322
基本的にアーチャーは視界が通るところで静止してLRM20を撃ってるってのが大きくない?


334 :NPCさん:2006/04/14(金) 10:48:23 ID:???
LRM5×24なんて雨を食らったら
なんかそのうちの一発が1ゾロで胴中央致命的命中かましそう・・。

LRM5の雨で1ゾロ目当てで重量級・強襲型キラー?
装甲が剥げる前に中身がブチ壊されます。
激しく面倒くさいが怖そうだ

335 :NPCさん:2006/04/14(金) 11:11:07 ID:???
>>332
忘れるな。
その前にまず命中判定24回があるんだ。

336 :NPCさん:2006/04/14(金) 12:11:08 ID:???
あーそうだった(汗
確率分数表でも作るかもね。ウチのGMだと。
「ミサイル命中数表」の改訂版作って来た時点で、「いや俺ら、んなメドイめっち作んねーから」で終ったから気付かなかった。

でも特盛LRM5でなくても、例えばバトマスで近距離だと6回とか7回とか振るんだよな。>命中判定
それは気にしてなかったなあ。

337 :NPCさん:2006/04/14(金) 12:16:27 ID:???
>>336
そのGMに長寿と繁栄と尽きない賞賛を

338 :NPCさん:2006/04/14(金) 21:34:15 ID:???
ざっとこのスレ見たんだけど、何故にハンチバックの事を誰も認めない(ネタにならない?)んだ!


339 :NPCさん:2006/04/14(金) 21:41:24 ID:???
ライフルマン>>>>>(越えられない壁)>>>>>ハンチバック

340 :NPCさん:2006/04/14(金) 21:55:53 ID:???
>>338
即ち汝、ハンチバックの巨砲を除き、両の腕の中口径レーザーをも滅し
そこに2門のAC5を備えろと申すか

341 :NPCさん:2006/04/14(金) 22:08:58 ID:???
敵に回してライフルマンとハンチバックのどちらが怖いか?

342 :NPCさん:2006/04/14(金) 22:11:53 ID:???
スコーピオンでさえたいしたネタにならないのに、まともに使えるハンチバックごときがネタになるわけがない

343 :NPCさん:2006/04/14(金) 22:37:43 ID:???
ライフルマンがまともに使えないとでも言うのかね。

344 :NPCさん:2006/04/14(金) 22:52:12 ID:???
>340
否。双肩に更なる巨砲を積み、空中機動力を付加し、
装甲板を4t減じたIIC仕様なればこそ。

マジな話。10射分の弾薬撃ち尽くすまで保ったところを
見たことがない。

345 :NPCさん:2006/04/15(土) 01:52:05 ID:???
以前スコーピオンを偵察機狩りに使ってるとの書き込みを見て
納得した記憶がある

346 :NPCさん:2006/04/15(土) 02:07:51 ID:???
ハンチバックよりシャドウホークとかアサッシンのがアレ機体な気がする


347 :NPCさん:2006/04/15(土) 04:39:17 ID:???
アサシン……大型偵察機
シャドウホーク……器用貧乏

ちゃんと元々のコンセプトを生かした設計になってるじゃないか

348 :NPCさん:2006/04/15(土) 09:49:10 ID:???
どっちも敵として出てくる分には怖くはないな
シャドウホークはなかなか落ちなくてうざかったりもするが
味方に居る場合は・・・

349 :NPCさん:2006/04/15(土) 10:07:05 ID:???
なかなか落ちないでしょ。敵機が。

いい機体なんだけど豆鉄砲で戦っている気分になるからじれったい・・

350 :NPCさん:2006/04/15(土) 10:09:01 ID:???
シャドウホークのACをAC20にするには
どれだけの困難をくぐり抜ければならないのだろうか・・・・

351 :NPCさん:2006/04/15(土) 12:33:58 ID:???
>>350
ちょっと考えてみた。
AC5、SRM2、LRM5、弾薬3種類3t、HS2個をAC20と弾薬2tに入れ換えるか。
真面目にバランス取りルールを適用したら人間の限界までスキルを伸ばした奴じゃあないと成功はおぼつかないな。

成功したとして、それがシャドホか?w


352 :NPCさん:2006/04/15(土) 12:54:38 ID:???
おとなしくクリタ型使え。

353 :NPCさん:2006/04/15(土) 12:58:49 ID:???
そういやグレイデスのシェリルはD型シャドホだっけ?

354 :NPCさん:2006/04/15(土) 13:59:33 ID:???
フュージョンXLで万全
頭部の空白欄は敵だ
フェロファイバーは勝利

このくらいしか思い出せんが、それでなんとかしてください。

355 :NPCさん:2006/04/15(土) 14:31:46 ID:???
シャドホはリプレイでは「主人公機のイメージがある」とか持ち上げられていたけど、
アレってどんな思惑の絡んだ発言なんだろう?

バランスが取れた良機体と主張するメーカー側の代弁・・・・?
実は前段でアリアスのPLがパンチ力不足とかを見抜いていて、それを必死にキロールPLがフォローしてたように見えてw

356 :NPCさん:2006/04/15(土) 14:39:21 ID:???
キロールPLがダグラムファンだった、ってだけじゃないか?
それともどの距離でも対応できる万能っぷりが評価されたか。
主役メカって万能メカが多いよね。

357 :NPCさん:2006/04/15(土) 14:59:37 ID:???
どれもハイレベルでバランスが取れていないと主役機にはなれません。
シャドホのような機体は、凡作機と呼ぶのです。
柔くないのは評価できるけど、何処から切っても中途半端。
ま、そこが可愛いんだけどな。

358 :NPCさん:2006/04/15(土) 15:14:55 ID:???
AC5をPPCに換えるだけで・・・てのはあるよなあ。
新ルールでACの重量とか価格とか改められれば良いんだが。

359 :NPCさん:2006/04/15(土) 15:47:22 ID:???
AC20が無理ならAC10ではどうだろうか

360 :NPCさん:2006/04/15(土) 15:49:44 ID:???
ルール、バランスなどが複雑になるけど特殊弾でも出てくればなあ
対空砲弾とかスタン弾とかインフェルノとは毛色の違った焼夷弾とか。
地雷の散布とか出来れば妙な方向に戦術幅も広がるのだが

361 :NPCさん:2006/04/15(土) 16:03:27 ID:???
徹甲弾と榴弾の2種があるだけでいい。

362 :NPCさん:2006/04/15(土) 16:05:24 ID:???
素直にサンダーミサイルだな>地雷撒布


363 :NPCさん:2006/04/15(土) 16:40:18 ID:???
>>357
じゃあ、主役機って何だろう?
ウォーハンマー、マローダーぐらい?


364 :NPCさん:2006/04/15(土) 16:45:48 ID:???
そりゃもちろんライフルマンだろう
マローダとだって互角に撃ち合える(1ターン限定

365 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/15(土) 16:48:22 ID:WBdkZjER
アメ公にとってはウォーハンマーかバトルマスター、
ジャップにとってはフェニホかウルヴァリンとゆうイメージがあるナァ。

366 :NPCさん:2006/04/15(土) 17:06:45 ID:???
主人公機言ったらハイランダー様ですよ

367 :NPCさん:2006/04/15(土) 17:11:11 ID:???
主人公=突撃バカ=チャージャー
自明の理ですね。

368 :NPCさん:2006/04/15(土) 17:19:16 ID:???
主人公機…アトラスとか?

369 :NPCさん:2006/04/15(土) 17:28:55 ID:???
シャドホで格闘するのが主人公
シャドホで中距離戦するのが脇役
シャドホで遠距離戦するのが新兵
シャドホで突撃するのがチャージャー


370 :NPCさん:2006/04/15(土) 17:32:27 ID:???
シャドホが主人公機と言われるのはグレイデスが原因じゃないのかなと思いますが。

371 :NPCさん:2006/04/15(土) 17:33:08 ID:???
シャドホは攻撃目標として後回しにされるから最後の数ターンだけ戦場の主役になれる。
ライフルマンの逆

372 :NPCさん:2006/04/15(土) 17:37:56 ID:???
シャドホ  最初はお荷物→後半格闘で美味しいとこ取り出来れば一躍主役に(仲間から恨まれかねないが)
ライフルマン   最初から主人公→沈んだ後も「オレの攻撃があったから足がもげたな」「オレがいないせいで負けたな」などと言いたい放題


ハチェットマン   倉庫の肥やし/部品取り

373 :NPCさん:2006/04/15(土) 17:46:18 ID:???
シャドホはメックウォリアーで改造していくのが非常に面白い。
AC→LL/PPC
LRM5→増やしたりSRMにしたり
SRM2→SRM6とかMLとか
JJや装甲もいろいろいじれるし。

弱いロボットが戦利品でだんだん強くなっていくのが主人公メカっぽい気が。

374 :NPCさん:2006/04/15(土) 18:13:03 ID:???
つまり素では使えないものをオレメックに改造する大人の趣味か。

・・・・・・・魔改造かまして背面にSRM6仕込んだあほがここに。






乱戦に切り込む際の茶目っ気装備だったんだよ。胴体にももう1機積んでたし。

375 :クルセイダー:2006/04/15(土) 18:21:49 ID:???
え?オレだろ?オレオレ!






ボーン!!

376 :NPCさん:2006/04/15(土) 18:28:52 ID:???
>>375
きみにはK型やD型という立派な兄弟がいるからねぇ…

377 :NPCさん:2006/04/15(土) 18:33:14 ID:???
クルセイダー好きだけどなぁ……
何でかわかんないけど妙に俺の感性に合うんだよねえ……

378 :NPCさん:2006/04/15(土) 19:17:06 ID:???
隊長の愛娘が実の娘ではなく、幼い頃に国を追われた元王女であった。
出生の秘密を打ち明けられても、傭兵として育った娘には王位継承など関心すらない。
今まで通りの傭兵稼業を望む娘は強引に隊長の座に着き、父の花嫁候補を探しに旅立つのであった。

と、どこかで聞いたようなプレイを楽しんでおります、そこで質問なんですが
固有の必殺技を持っているのはウォーハンマーとハイランダーしかないのでしょうか?

379 :NPCさん:2006/04/15(土) 19:33:51 ID:???
シャドホもD型にすれば立派な主人公機になるよ!

380 :NPCさん:2006/04/15(土) 19:34:55 ID:???
ライフルマンとか。

381 :NPCさん:2006/04/15(土) 19:36:10 ID:???
>父の花嫁候補

養父のために嫁さん(自分から見れば義母)候補探しをしてるって事?

むしろ「養父の嫁END」希望。

382 :NPCさん:2006/04/15(土) 19:38:46 ID:???
それなんてプリメ?

383 :NPCさん:2006/04/15(土) 19:56:16 ID:???
>>375
必殺技っていってもブレストは唯の全力射撃だし
ハイランダーはヘビー級ボディープレスだから大抵の機体で出来るよ

>どこかで聞いたようなプレイ
なんか空帝戦記のストーリーに似ているが・・・
ハッ!悪いことは言わん、その父親を殺せ、今すぐに。

384 :NPCさん:2006/04/15(土) 20:01:22 ID:???
>>383
>>隊長の愛娘が実の娘ではなく、幼い頃に国を追われた元王女であった。

までだと、聖刻1092のグールンワルズ傭兵騎士団かな(いやあっちは男だけどさ)

385 :NPCさん:2006/04/15(土) 20:10:37 ID:???
>>384
>>聖刻1092のグールンワルズ傭兵騎士団かな
ガシュガル隊長カッコいいよ!ところでグルーンワルズじゃ無かった?

>>378
>>国を追われた元王女
と言うことは何処かの王家の血族なのか、はたまた蛮王の娘だったのか・・・


386 :NPCさん:2006/04/15(土) 20:17:07 ID:???
>>378
最終回はウェディングドレス姿でメックに乗って戦うというのはどうでしょうか?

387 :NPCさん:2006/04/15(土) 20:26:19 ID:???
>>378
やはり最終回は式場にメックで駆けつけて花婿(養父)奪って脱走とか。
【それも男女逆】

388 :NPCさん:2006/04/15(土) 20:27:14 ID:???
>>378
クルセイダーにもミサイル一斉射撃という必殺技がある。(TR3025にも書いてある)
ライフルマンにも修羅モードという必殺技がある。
問題はどっちも一発芸だということ。

389 :NPCさん:2006/04/15(土) 20:35:43 ID:???
>>388
修羅モードについて詳しく。
…なんか想像はつくけどw

390 :黒騎士:2006/04/15(土) 20:44:02 ID:???
>>378
吾が愛機には名剣エクスカリバーがあり!
「待て、黒騎士、それは純正のPPCの場合だけ・・」
うるさい、俺のケツを舐めろ!
他、砲塔基部命中・くたばれイワン等

一部真実が含まれている場合が・・・・・・

391 :NPCさん:2006/04/15(土) 22:18:14 ID:???
シャドウホークは名機です。
俺の機体だから名機です。
常時火力16点のダメージは、かなり高いですよ。
フォワードとして皆の盾になり、なおかつ敵機の撃墜も持っていけるいい機体です。

392 :NPCさん:2006/04/15(土) 23:18:30 ID:???
いいか、これはこの世界で一番いいシャドウホークだ!
一番優れたシャドウホークなんだ!
俺にはこれしかないんだ!
だから、これが一番いいんだ!

393 :NPCさん:2006/04/16(日) 00:26:51 ID:???
>>392
この調子のよい拳銃を上げる・゚・(つД`)・゚・

394 :NPCさん:2006/04/16(日) 02:04:12 ID:???
弾薬を燃やされて切ない目にあってる辺りもシャドホっぽいな。
彼の長距離射撃っぷりはK型だったりするんだろうか。。。

395 :NPCさん:2006/04/16(日) 02:06:21 ID:???
何か元ねたがあるんですか?

396 :NPCさん:2006/04/16(日) 02:12:05 ID:???
普通にシャドウホークを愛用してた俺が来ましたよ

シャドウホークの主武装は手足

397 :NPCさん:2006/04/16(日) 02:27:50 ID:???
>>395
>>392のこと?
スタンレーの魔女 パイロットハンター
ttp://dabensya.sakura.ne.jp/meimonku/monku111.htm

398 :NPCさん:2006/04/16(日) 18:16:43 ID:???
ウチでキレイドコロといったら中隊整備班長だ。オールバック短髪で北欧系ドンキュボン。
彼女がプレイに絡んでくる度に思う事がある。
・・・・・・・・・誰か声をあててくれ。

再編成もそこそこに、中隊は再び対氏族戦線へ。連中の側面を圧迫すべく、辺境近くの一惑星を確保するのだ。
て、新型機の慣熟訓練もロクに済んで無いんですけどー。いや、ゲーム上は、あんま関係無いんだけどさ。
「君達は対氏族戦の経験を持ち、正規軍でも稀な程の装備を有する優良部隊なのだ。我々とて余裕は無いんだ。報酬は相応のものを用意する。」
そういや、気付けば2機のIS-Lv.2メック(ARC-4M)と、ER-PPC、ER-LL、DHSでアップグレードしたメックが6機もある。成り行きとは恐ろしいものだ。
「幸い、連中の第一線部隊は殆どがツカイードに集結しつつある。」
セカンドライン相手でも、2Cメックでも相手にした日にゃガクブルですけどね。てか、ツカイードって審判じゃん?他方面で戦闘しかけても良いの?
「連中が我々を信用せず、我々の兵力集中の意図について邪推したとしても、我々が関知するところでは無い。」
エゲツ無ぇなぁ・・・・・・
「というか邪推されちゃってマジヤバ状態。後方部隊も前線に投入しちゃって、宇宙港がらがら。御願い早く降りてー!!」
・・・・・・あいあいさー。

というプレイになりました。

399 :NPCさん:2006/04/16(日) 18:28:06 ID:???
我々が関知するところでは無い

400 :NPCさん:2006/04/16(日) 19:37:43 ID:???
378>>流石に空帝戦記は難しいと思うぞ。ていうかこれで合ってるよね?

401 :NPCさん:2006/04/16(日) 19:38:21 ID:???
ごもっともです。スマンかった。

402 :NPCさん:2006/04/16(日) 19:41:12 ID:???
401は>>399宛(苦笑)

403 :388:2006/04/16(日) 21:37:19 ID:???
>>389
想像通りだとだけ答える事にするw


404 :378:2006/04/16(日) 22:04:57 ID:???
>>400
空帝戦騎であってます、というかGMやってる奴の部屋においてありました・・・
なんか隊長に殺意を抱いてしまう、こうなったら我等一同総力を挙げ隊長の嫁を確保した後
私が娘を貰うという方向に持っていけば、他の奴に撃たれそうですが。

フォートレス2隻で行動していると気圏戦闘機が無いのが辛いですね。
24機のうち16機は作業用メック改、すぐ熱くなりますね。
撃墜王がサラディンだったりします・・・金が・・・もっと金が欲しい・・・

405 :NPCさん:2006/04/16(日) 22:14:10 ID:???
フォートレス片方売ればいいだろうに
レパードで頑張ってる俺達にしてみればうらやましい限りだ

406 :NPCさん:2006/04/16(日) 22:48:03 ID:???
またまた質問が(@@

3060年代の傭兵隊の資料で「○○%の機体がアップグレード」って記載を見るんですが、
これは所有する機体の○○%この時代の最新装備(氏族Lv2?中心領域Lv3?3060年代の機体?)を搭載で、
残りが3050年代の機体って事でいいんでしょうか・・・?

中心領域でもオムニメックが登場するみたいだから・・・氏族製武器を導入できるようになるのかな

407 :NPCさん:2006/04/16(日) 22:55:12 ID:???
アップグレードされてない機体、っていうのは、Lv1の機体の事だよ。
Lv2装備の機体は、少数派だったりする。新造機にしろLv1からの改修機にしろ。

408 :NPCさん:2006/04/17(月) 00:33:19 ID:???
中心領域オムニやレベル2メックは氏族ほど機体依存の装備欄ボーナス
(ESやFFが七スロットになったりXLの左右胴張り出しが二スロットになったり)が
受けられんからな。

むしろ氏族製シャーシ(非オムニ)を輸入して武器はIS、みたいな組み合わせの方が
コストパフォーマンスが良いかもしらん。

409 :NPCさん:2006/04/17(月) 01:18:31 ID:???
あらら・・・・中心領域で再生産が可能になったのはあくまでもLv1のメックで、
Lv2のメックは貴重品だったのですね。

>398を見て、Lv2装備はどんどん生産されて
Lv3装備がこれまでの星間連盟時代の発掘品とかの扱いになってるのかと思っていました

410 :NPCさん:2006/04/17(月) 01:22:30 ID:???
レベル1もレベル2も再生産できるようになったが、レベル2を作れる工場は少ない。
しかも、コストも高い。

411 :NPCさん:2006/04/17(月) 02:11:03 ID:???
中心領域ではほぼLV2メックしか生産されてない模様
まだ旧型機を作ってるのは辺境

412 :NPCさん:2006/04/17(月) 10:30:27 ID:???
コム僧ファクトリーでもレベル2機体は多くないのでは?

413 :NPCさん:2006/04/17(月) 12:06:35 ID:???
つか、10年やそこらで更新完了できないでしょ。
F-22配備が始まった今でもF-4現役。ルクレールやTK-Xが出て来てもM48やT-54/55は健在。
そんなカンジじゃね?


414 :NPCさん:2006/04/17(月) 13:12:34 ID:rUlseEax
>>413
あれですか、T-54現役アフガン軍閥=ライフルマンが最重量機PC傭兵部隊
シャドホ→鳥取ホークがF−16魔改造失敗F−2みたいな感じで

415 :NPCさん:2006/04/17(月) 13:20:42 ID:???
>>414
F−2はめっちゃ成功してると思うが……
F−16クラスの機体にA−10並の搭載量って世界中探しても無い
かろうじてタイフーンがそうだがあっちの方はいまだに実証されてないしね

416 :NPCさん:2006/04/17(月) 13:28:49 ID:???
下手にLv2技術盛り込んで、微妙な性能になったメックは結構多い・・・・・・
というかメリット薄いし>IS-Lv2
F-2は有力な・・・と、コレは軍板だな。


417 :NPCさん:2006/04/17(月) 13:29:13 ID:???
F-2は財務省がケチをつけなかったら……

418 :NPCさん:2006/04/17(月) 13:38:59 ID:???
いいか、これはこの世界で一番いいF-2だ!
一番優れたF-2なんだ!
俺にはこれしかないんだ!
だから、これが一番いいんだ!

対艦番長F-2、アメリカとやり合う訳じゃないんだから十分十分。
……ライフルマン配備されて、重量級なら他にもあるじゃないか……でも火力だけならライフルマンだって!
とか思うメック戦士の気持ちなんでしょうかコレ。

419 :NPCさん:2006/04/17(月) 13:46:31 ID:???
>>418
むしろ、「相手は気圏戦闘機が主力なんだからこっちのメックはライフルマン以外に考えられない」じゃないかと
で、今度はメックを主力にした敵とやり合うはめになって困ってるようだが……。

420 :NPCさん:2006/04/17(月) 13:49:03 ID:???
俺は、F-2を現代版のAD-1スカイレイダーなんじゃねとか思ってる…
アレも単発レシプロのくせに魚雷3本とか積めたそうだし。

421 :NPCさん:2006/04/17(月) 14:11:06 ID:???
AAM-4/5搭載改良があればな→F-2

F/A-18やF-15E中りよりよっぽど制空能力高い

422 :じゃがーめっち:2006/04/17(月) 14:24:09 ID:???
>>419

|*'∀`)

423 :NPCさん:2006/04/17(月) 16:48:00 ID:???
コムスターは生産も配備も星間連盟製のlv2メック
中心領域は氏族侵攻から10年でほぼ装備の更新を終えてる
といっても下位連隊は半分くらい旧装備

424 :NPCさん:2006/04/17(月) 19:03:18 ID:???
なるほどなるほど。
正規軍の第一線部隊等にはLv2装備メックが行き届いても、まだまだ在来型のメックも
数の上での主力として酷使をされている状況なのですね・・・

そーなると失機者に余剰になった在来型のメックを与えて、氏族最前線に片道切符とかもあるんだろうかw


425 :NPCさん:2006/04/17(月) 19:20:39 ID:???
オストカウト、アサッシン、スパイダーを渡されて偵察にでたら、いつの間にか本隊は雲を霞と消え去っていたとかありそう。

426 :NPCさん:2006/04/17(月) 19:23:39 ID:???
>>424
それなんてチェインギャング?

427 :NPCさん:2006/04/17(月) 19:42:48 ID:???
これは先週起こった出来事です。
先週の金曜日、ゲオでグレイデス1〜5巻を買い知り合いに1,2巻を貸しました。
そして土曜・・・新しくキャラを作ろうとしたら「お前のはもう出来てる」と言われ渡されたシートには
「クレイゾン・デスゥ・ガーライル」と言う名が・・・
「お前クレイデスゥ軍団の隊長な」「氏族侵攻までやるから生き延びれよ」「グレイデスは敵だからそのつもりで」
と言われまずは自由世界同盟の国境沿いの星にに駐屯することに。

いきなり1個大隊の奇襲を受けました、いったいどうしろと言うのか・・・

428 :NPCさん:2006/04/17(月) 19:48:49 ID:???
>>427
「バカめ、そのシナリオはW・H・キースJrが10年前に通った道だ!」
と宣い、残りの巻を貸す。

429 :NPCさん:2006/04/17(月) 19:50:04 ID:???
ナイスなセンスのゲームマスターだ。

430 :NPCさん:2006/04/17(月) 19:55:22 ID:???
愛機は邪道ポークですか?

431 :NPCさん:2006/04/17(月) 20:07:29 ID:???
「狂うせいダー」とか「あっちゃー」とか「老化すると」とか・・・

432 :NPCさん:2006/04/17(月) 20:59:53 ID:???
デスゥと聞くと実装石が思い浮かぶ

>>427
ほら、分断した敵を各個撃破していけば大丈夫。

433 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:01:40 ID:???
>>423 中心領域は氏族侵攻から10年でほぼ装備の更新を終えてる
ソースは?
それだけだとデマにしか思えないんだが。


434 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:26:18 ID:???
まずマッコールから狙え

435 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:28:28 ID:???
>>427
なかなかパンチの効いたギャグを放つGMだな。

その名前からすると一人でイニシアチブ修正が+8ぐらいありそうだから、
仲間もみんなイニシアチブ修正を+4ぐらいつけたキャラを作り、
一個小隊ずつ各個撃破すれば楽勝だ。
普通の敵なら敵の移動を全部見た後に移動出来るぞw
#全員第六感もちのニュータイプ部隊になりそうだがw





436 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:52:35 ID:???
>>434
ライフルマンいじめ、よくない。

437 :NPCさん:2006/04/17(月) 22:02:42 ID:???
>>432
2倍の戦力を持つ敵は3分割し、戦力比1対0.6の戦いを3連勝がナポレオン戦術だと思。
同数の戦いなら、全く損害を受けねーって実力差があるなら問題なっしんぐですが

438 :NPCさん:2006/04/17(月) 22:09:14 ID:???
そういえば最近アメリカではアファーマティブ・アクションの影響で
どの小隊でも一機はライフルマンを入れてるらしいね。

439 :NPCさん:2006/04/17(月) 22:20:17 ID:???
小隊に1機か・・・・・・
中隊に1機で勘弁してくんない?

440 :NPCさん:2006/04/17(月) 22:36:21 ID:???
>>433
フィールドマニュアルシリーズをご覧になって下さい

441 :NPCさん:2006/04/17(月) 22:59:52 ID:???
妄想垂れ流しの奴に限って他人にはぶしつけだなw

442 :NPCさん:2006/04/17(月) 23:16:42 ID:???
>>441
フィールドマニュアル:アップデート(Field Manual: Updates)が3067年代の編成やらに詳しい資料で、
抄訳資料で良く見る「部隊の○○%がアップデートされている」って奴は、これがソースだと思た。

私も抄訳でしか知らないけど、氏族戦シナリオ当時ははどこに隠してたんじゃーって程に新型メックが配備されてる事になってるw
(3060年以降に大量生産されたのかな?)

443 :NPCさん:2006/04/17(月) 23:23:43 ID:???
いやまあ、お宅に向けたんでは無いんだけどね。

444 :NPCさん:2006/04/17(月) 23:47:54 ID:???
シナリオ集も時代ごとの編成がわかって面白いよ

445 :NPCさん:2006/04/18(火) 00:01:35 ID:???
>>443
実は私も440ではないわけですが。微妙なすれ違いw

シナリオ集。1つの部隊をテーマにした奴だと、ここで誰が脱落して…とかえらい詳細ですもんね。
そういえば、ウルフ竜騎兵団なんかは随伴部隊の歩兵1人まで名前が設定されてるってのは本当なんだろうか…

446 :NPCさん:2006/04/18(火) 00:11:17 ID:???
>>439
俺も自分の小隊にはいらない。
もちっとマシナ対空メックを入れるよ。

447 :NPCさん:2006/04/18(火) 00:18:20 ID:???
>>445
歩兵は分隊長まで名前が載ってます
マーセナリーハンドブックも

448 :NPCさん:2006/04/18(火) 00:19:59 ID:???
>>446
ドゾー
つジャガーメック

449 :NPCさん:2006/04/18(火) 00:25:04 ID:???
最強の対空メックか……

450 :NPCさん:2006/04/18(火) 00:31:39 ID:???
>>448
もっとイラン!!!!!

451 :NPCさん:2006/04/18(火) 01:35:13 ID:???
で、ライフルマン以外のいい対空メックというと、何があるの?

452 :NPCさん:2006/04/18(火) 02:02:41 ID:???
ブラックジャック四機で構成される偵察小隊。
ライフルマン四機で構成される火力小隊。
ジャガーメックで構成される指揮小隊。

防空ならお任せ! 連隊のお供に対空中隊。

453 :NPCさん:2006/04/18(火) 10:02:42 ID:???
ライフルマンが対空メックということが伝説だと。

454 :NPCさん:2006/04/18(火) 11:03:46 ID:???
D2Jに重量と装備欄と価格が設定出来ればね。コレ付けたら頭部装甲は6までになるとか、そーゆーオシャレなデメリットもありありだ。
あと、オートキャノンが軽ければ。素敵な対空弾があれば(誘導弾でも嬉しい性能の近接信管でも)
もったいなくて危なくて、対メック戦の前線に投入出来ない、箱入り対空めっちの出来上がりだ。

・・・歩兵相手ならミートチョッパー。

455 :NPCさん:2006/04/18(火) 13:26:38 ID:???
ヘッドハンターミサイルとか無かったっけ?
センサーユニットの能動探査波目指して頭部に飛んでいくやつ
歩兵の最終兵器だとか見たような


ライフルマン‥

456 :NPCさん:2006/04/18(火) 15:06:33 ID:???
インフェルノより希少そうなあの弾か…
うまくいけば必ず頭命中(+内部でめっちウォーリア負傷)さらにセンサー1段階故障だからな…
凶悪だが2初も3発も打ち込んでめっちを止めようとか言い出すPCやGMには渡したくない一品だがな。

使い道としてはイベント扱いか戦闘前の支援砲撃扱いが妥当だな。

457 :NPCさん:2006/04/18(火) 15:22:39 ID:h6wRNstw
日本語版シティテック持ってるヤツいる?

458 :NPCさん:2006/04/18(火) 15:35:15 ID:???
それがなにか?

459 :NPCさん:2006/04/18(火) 15:39:59 ID:???
>>455-456
ECMは効く?

460 :NPCさん:2006/04/18(火) 20:57:42 ID:???
ヘッドハンターはセンサーが敏感すぎて、味方のメックに向かって跳んでく事もあるとかって見た記憶が・・・
まあ、敵にしかメックが存在しない環境ならどーでもよさげだが

461 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:04:52 ID:???
>>460
味方どころか自分にも当たる危険性がある、ご利用は計画的に。
ECMが効くかどうかは解らん・・・

ところでお前らクルセイダーとボンバーディア、乗るならどっち?

462 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:28:09 ID:???
>>461
クルセイダーのプラモを持っているのでクルセイダー


463 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:36:24 ID:???
ボンバーディアは日本語版のデザイン(?)がイマイチ

464 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:48:03 ID:???
ちなみにこんなデザイン
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/psbomb/images/bon.gif

465 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:54:40 ID:???
それはもしかして
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/23/h-104_50405_bon08.jpg.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/23/h-104_50405_bon09.jpg.jpg
のことか?

466 :NPCさん:2006/04/18(火) 22:48:51 ID:???
小隊戦で編成に入れるならボンバーディアの方が役割が判り易いが、
色々なシチュに巻き込まれるキャンペーンならクルセの方が色々できて楽しくはあるな。

てーか、記録シート見たらクルセで40戦以上(内、弾薬爆発での被撃墜2回)してたぜ・・・

467 :NPCさん:2006/04/18(火) 22:57:22 ID:???
ところで「ぼまーでぃあ」か「ぼんばるでぃあ」って読むんじゃないの?


468 :NPCさん:2006/04/18(火) 23:03:08 ID:???
PCゲームではボンバーダーと表記されてた記憶が。

469 :NPCさん:2006/04/18(火) 23:46:41 ID:???
巻き舌の人ならボンバルディア読むかもしれんが、とりあえずボマーディアは無い。

470 :NPCさん:2006/04/19(水) 01:05:04 ID:???
Bombarはボマーって読む。Bombardierは爆撃手の意。
ボンバルディアは仏語読み。カナダの航空機会社にBombardierがあり、NHKのニュースでは「ボンバルディア社の〜」と読んでたよ。

471 :NPCさん:2006/04/19(水) 05:36:33 ID:???
ボマーはbomberだぞ。

472 :NPCさん:2006/04/19(水) 07:55:54 ID:???
bomb(爆弾)→bombard(爆撃)→bombardier(爆撃手)だしな

473 :NPCさん:2006/04/19(水) 10:13:15 ID:???
>>461
クルセイダーだな。
使い勝手が良い。


474 :NPCさん:2006/04/19(水) 10:17:08 ID:???
手元の英和辞典くってみたら、発音記号見る限り「ぼんばーでぃあ」だね。
例の甥っ子クンに読ませてみたいね。

475 :NPCさん:2006/04/19(水) 11:17:47 ID:???
クルセだなぁ。アーチャーにしろ、LRM20搭載機で交戦距離を最後まで維持出来た試しが無いんだ。
・・・・・・まぁ弾切れて殴りにいくせいもあるが。

カタパルトってのはダメ?
なんでこんなに追加放熱器が必要なんだか分からん機体だけど

476 :NPCさん:2006/04/19(水) 16:12:28 ID:???
さて
どうでもいい話だが「砲術目標値3、操縦目標値5のメック戦士が乗る
大口径レーザー欠如、放熱点8点、右胴前面装甲無し、ジャンプ移動力3の
フェニックスホーク」と「砲術操縦目標値4のメック戦士が乗る完全駆動状態の
パンター」だとどっちが強いんだろうか……。

477 :NPCさん:2006/04/19(水) 16:28:57 ID:???
Pantherを「パンター」と読んだ君なら、答えは明らかだ。
PPCのなんたるかを教育してやれ。

478 :NPCさん:2006/04/19(水) 17:04:43 ID:???
wikiのバトルテック項目
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Battletech
日本語版しかもってないんでひじょーに勉強になりました

479 :NPCさん:2006/04/19(水) 20:14:07 ID:???
そして、パンターが4連SRMも装備している事を忘れていた罠orz

>>477
「やつらもう勝った気でいるぞ」
「よし、ではやつらにドラコ連合メック戦士魂を教育してやろう」
ですか?w

>>478
トリビア欄ワロタw
意外とネタ多いんだなw

480 :NPCさん:2006/04/19(水) 22:16:01 ID:???
向こうのデベロッパーはアニオタ外人ばかりか

481 :NPCさん:2006/04/20(木) 00:21:44 ID:???
>>480
アニメに興味が無い奴がこんなゲームやるか?と聞きたい。
メックの元ネタはアニメのメカばかりだぞ。

>>476
機動力重視の俺でもフェニホがそこまで痛んでるなら普通にパンサー。
JJの破損は走ることで我慢できるとしても、装甲やLLが欠けてるのは辛すぎる。

>>475
カタパルトはK2(PPC2門)なら小さめのマローダーって感じでかなり良いメックだ。
しかしノーマルカタパルトにはクルセイダーのような迫力を感じない。



482 :NPCさん:2006/04/20(木) 01:30:09 ID:???
(なにこの寒いレスしてる奴……)

483 :NPCさん:2006/04/20(木) 02:30:43 ID:???
人それぞれスタイルがあるでしょ。いちいち難癖つけなさんな。

484 :NPCさん:2006/04/20(木) 04:34:14 ID:???
>>461
クルセイダーかね。
ボンバーさんは弾薬が少なすぎる上に近距離で何も出来ない。

>>476
パンサーの機動力ではフェニホから逃げ切れないからPPCはあまり価値が無い
6距離に入るまではパンサーが有利だけど入られるとかなり厳しい
右腕動かなくなっても近距離火力はフェニホのが上。
小隊にくみこむんならパンサーのがいいんだが直接対決ではフェニホかね。


485 :NPCさん:2006/04/20(木) 05:00:53 ID:???
14距離=目標値12:13以上 パンサー圧倒的有利
9距離=目標値10:10  パンサーやや有利
4距離=目標値 8:8   パンサーやや有利
この3ラウンドで右胴をとばせればパンターが有利か?
あとは地形だがパンサーだけが有利になるような地形は起伏があって4距離ごとに森があるとかくらいか?


486 :NPCさん:2006/04/20(木) 05:52:43 ID:???
PPCがミニマム切ったからって撃たない手は無い。距離2でも中距離と目標値変わらんし。
距離1ならSRM4撃ちながらぱちぱちパンチや。今日はこんくらいにしといたるわ。

487 :NPCさん:2006/04/20(木) 13:17:11 ID:???
パンテルは、いいめっちだ。

488 :NPCさん:2006/04/20(木) 18:23:12 ID:???
パンサーは、PPCのミニマムレンジをカバーする中距離火器が貧弱なのが難だなぁ。
PPCをLLにするか、SRM4(なんなら追加放熱器もいくつか)外してMLでも増設するか。

ウルフハウンドって公式のクセにマンチな対抗メックもあるこったしなー。


489 :NPCさん:2006/04/20(木) 19:12:00 ID:???
>>488
貴君は尊い犠牲の上に確立されたこのパンサーの拵えを貶めるのか?
正座にてTRを百回音読し、出直したまえ。

とか言われてみたい今日この頃

490 :NPCさん:2006/04/20(木) 19:14:02 ID:???
トラコのォォォPPCはァァァ中央領域一ィィィィィィ!
なのでPPC降ろして大口径積むなんてとんでもない!

491 :NPCさん:2006/04/20(木) 19:14:10 ID:???
パンサーはプロトではLL積んでたがパンチが足りないので移動力の代わりにPPCを積んだそうな。(とMW2傭兵部隊に入ってた英文のファイルに書いてあったこれは>>499の言うTRの写し?)
であとはドラコ謹製のSRM4で近距離を補うようだね。

…国を跨るがコマンドゥとパンサーにジェンナー、ジャベリンで孤立した重メックを待ち伏せて狩れそうな予感…。
3060年代になれば氏族からターゲッティングコンピューターも貰えるし…

492 :NPCさん:2006/04/20(木) 20:11:23 ID:???
しかしなんでレベル2のPNT-10KはERPPC積んでるくせに
シングル放熱器(13基)搭載なんだろうな。
ES中枢使ってるんだから新造も同然だろうに。

493 :NPCさん:2006/04/20(木) 20:18:12 ID:???
>>492
大火力を求めるわりに他の部分に気を使わないのは零戦以来の日本機の伝統だ!

494 :NPCさん:2006/04/20(木) 20:31:02 ID:???
この前冗談半分に出したオリ装備。

重量半分、体積3倍、能力据え置きの放熱器。
微妙に……使いどころが。

495 :NPCさん:2006/04/20(木) 20:41:48 ID:???
パンサーは軽量級にPPC積んだ非常に良い機体。
中隊に2台いれはマローダーの代わりに出来なくも無い
(遠距離ならバトルマスターと同等の火力だし)

>>494
軽〜中量級の重装備機体にはベンリなんじゃないかな?
ヴィンディケイターとかに付けると火力がさらにあげれそうだ。

496 :NPCさん:2006/04/20(木) 20:51:41 ID:???
ISダブル放熱器復活までの試行錯誤の結果できたプロトタイプとして
シナリオのネタにできそうだな。
ばとるてっち世界の法則(軽量化=嵩張る)からすると重量半分、体積三倍は
わりといい線いってる気がする。

放熱器内蔵ボーナスがそこそこ得られる出力300以上のエンジンを積んだ
装甲に不安の残るメック(オストシリーズとかクイックドロウ)に組み込んで
浮いた重量で装甲プラス、とか。

497 :NPCさん:2006/04/20(木) 21:16:36 ID:???
>>491
TRの機体解説の頭が、「パンサー試作型の長所と欠点が明らかになった。機体の機動性の高さとLLの射程の不足である」
って感じになってまふ(範囲翻訳まんまなのでもちっと洒落た表現使ってるかもですが)

軽量高機動で一発撃っては有利な射撃地点に移動…という戦術では、LLではやや射程不足って事らすいけど…
場合によっては捨て駒にしてもいい、と考えるPL思考だとLLのが使いやすいかなーとは思うw

>>495
フェニホのMLを一本降ろしてそいつを積むと…すっごいうざったい敵になりそうだw
55トントリオも放熱器を1基にまとめてML1本追加……ううん

498 :NPCさん:2006/04/20(木) 21:26:04 ID:???
そんな微妙放熱器に人生を注いだ研究者とのシナリオ内での絡みがあればなおOKィ!!
(そして最後にはそんな放熱器満載のライフルマンが登場するわけだ)
ところでISノーマルとISダブルの値段ってそれぞれ幾つだっけ?

エンジンパワーで強制放熱モードつき放熱器(デメリットは移動力がガタ落ちする)とか思いついたんだが、これはどうだろうねぇ…。

499 :NPCさん:2006/04/20(木) 21:56:26 ID:???
通常弐銭倍碌千、エンジン改装は+碌千

500 :NPCさん:2006/04/20(木) 22:00:39 ID:???
ときに、装備欄3重量半分放熱効果1のその逸物は
エンジンに収納する場合、エンジン出力50に付き2個収納可能で
出力250pで30装備欄がエンジンからはみ出し、その分は装備欄を消費
と言うルールにしないとバランスが取れないと思うが如何か?

501 :NPCさん:2006/04/20(木) 22:12:56 ID:???
単純にエンジン内臓は不可でいいだろ

502 :NPCさん:2006/04/20(木) 22:29:22 ID:???
そんなもん作るならオフィシャルの高性能放熱機を使ったほうが良いと思う。

データ:装備欄1、重量1、放熱能力2
通常の放熱機と交換して使う。
エンジン内放熱機との交換・混用も可能。
生産の際に歩留まりが最悪でとても高価。
しかも日常整備の手間がものすごく大変。

後にエンジン外放熱機との交換しかできないと制限が追加されたが、
これは無視してもよい制限でしょう。
すくなくとも初出シナリオでは部隊内のエンジン外放熱機の総数が
供給数の20を下回っているのですし・・・

MW的背景:
初期:NAISが独自に開発した(文字通り)高性能放熱機。
後期:ダブルヒートシンクが開発される途中段階のものをNAISが復活させた。

503 :NPCさん:2006/04/20(木) 22:33:14 ID:???
>>502
イロイロナモノヲリカイシナイヤツダナ

504 :NPCさん:2006/04/20(木) 22:44:19 ID:???
制限を無視した時点で既にオフィシャルでもなんでもない希ガス

505 :NPCさん:2006/04/20(木) 22:50:44 ID:???
どうせなら重量:1とか放熱量:2とかも無視しようぜw

506 :NPCさん:2006/04/20(木) 23:09:07 ID:???
ダヴィオンの出来損ない放熱器より俺は>495の放熱器を使って遊んでみたい。

TRPGなんだからメンツの理解が得られれば好きに楽しんだ方がいいだろ?(w

507 :NPCさん:2006/04/20(木) 23:14:48 ID:???
>498
電力消費してベルチェ素子でラジエータープレート冷やすのか?
なかなか馬鹿でいいな(褒め言葉

508 :NPCさん:2006/04/20(木) 23:22:38 ID:???
>>500-501
確かダブル放熱器もエンジン内蔵できなかったっけ?
ISもCのもシングル放熱器と全く同じ処理で内蔵してたような。

509 :NPCさん:2006/04/20(木) 23:33:48 ID:???
フリーザーは出来ないけどね。
500-501は、494式放器をペナルティ無しでエンジン内装可能にすると、ゲームバランスが取れなくなる事への対応だよ。
ライフルマンにして5tも重量が浮くんだ。DHSでは得られない利点だからね。

510 :NPCさん:2006/04/20(木) 23:35:44 ID:???
>>503-505
僕はBMRrのあまりの分量についていけなくなったので日本語環境で良いです。
英語版原理主義者じゃないんで。










:だってライフルマンでLL撃ちまくれないもん

511 :NPCさん:2006/04/20(木) 23:36:17 ID:???
……エンジンが放熱器10基分持ってるのって、あくまで「相当の能力」であって
外装する放熱器をそのまま10基分押し込んでるんじゃないのでは?

512 :NPCさん:2006/04/20(木) 23:41:58 ID:???
中心領域の技術開発史みたいな文献によるとだ。
最初はDHSを内臓できるのはXLエンジンのみだと思われていたんだが、
後に通常型エンジンにも内臓できることが研究の結果わかったんだそうだ。
出力小さいエンジンだと内臓放熱機の一部をエンジン外に装備しなくちゃいかんし。

513 :NPCさん:2006/04/20(木) 23:46:23 ID:???
>512
出展は??

514 :NPCさん:2006/04/20(木) 23:58:49 ID:???
>>511
確かXLじゃないエンジンで、放熱器だけ高性能で10(20)の機体がいたような・・・
どっちにしろ、494式は鳥取なのだから、参加メンバーが納得する形なら問題なさげ?

515 :NPCさん:2006/04/21(金) 00:08:10 ID:???
>>492
ドラコのDHS完成は遅かったんだよ。
>>489
魂ともいえる刀ください。メック用高速振動剣あたり。
3062だと、熊狩りに間に合わないかもだし

516 :NPCさん:2006/04/21(金) 00:10:16 ID:???
>>514
3050年代のM型アーチャーなんかが、エンジンが通常型で内蔵も含めた放熱器がDHSだね。

エンジン出力が小さいと放熱器の一部を外装ってのは、メック作成ツールのエラーかなんかじゃなかっけか

517 :NPCさん:2006/04/21(金) 00:23:56 ID:???
融合炉が非XLでダブル放熱器のメックなら氏族バリエーションにごろごろあるな。

>516
BMDもTDBも同じように処理されてるが。
エンジン内蔵放熱器(出力250以上25毎に1基を内装可能)と
放熱器はエンジン出力÷25(切り捨て)まで内装、それ以上は外付けする
というルールが厳密に適用されてるんでは?

518 :NPCさん:2006/04/21(金) 00:59:33 ID:???
>>517
あれって出力250以上のエンジンは特典として放熱器を内蔵できる、ではなかったのね。
機体リストしか見てないからルールの裏づけが弱いな・・・すまぬ

519 :NPCさん:2006/04/21(金) 01:07:53 ID:???
>>464,465
これ?
ttp://www.chaosmarch.com/images/mechs/bombardier.jpg

520 :NPCさん:2006/04/21(金) 01:21:17 ID:???
>518
メックによっては特典じゃねえと思う(w

たとえば英語版マローダーはこのルールのおかげで左胴にAC5の弾薬だけしか入ってない。
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3025/bm-marauder.html
>Equipment:              Crits    Mass
>Heat Sinks:       16 Single   4     6.00
>(Heat Sink Loc: 2 LL, 2 RL)     ↑放熱器数と装備欄数に注目

逆にパンターは3基しか追加放熱器を装備していないのにエンジン出力が低いせいで
8個分の装備欄を喰われてる。
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3025/bm-Panther.html

521 :NPCさん:2006/04/21(金) 09:59:10 ID:???
>>520
マローダーカワイソスw
「ボディが弱いやられ役」のイメージは拭わせて貰えないのか・・

しかし、イラストが35トンくらいのめっちに見えるな。フェニホより軽そう。両腕のPPCが中口径レーザーに見えるw
パンサーはなんか・・もう・・ナニコレなイラストだし

522 :NPCさん:2006/04/21(金) 10:26:13 ID:???
今理解した。
装備欄数が足りなくなるからPNT-10Kはシングル放熱器のままだったんだな。

523 :NPCさん:2006/04/21(金) 12:54:33 ID:???
DHSなら10基でも放熱能力は向上するから、問題無いんだけどね。
かつ3基MLを増設できる。
DHSの開発遅れなのかな、やっぱり。


524 :NPCさん:2006/04/21(金) 14:10:35 ID:???
Lv2ルールに詳しい人に質問です。

中心領域製XLエンジン搭載機の左右胴にCASE付けますよね。
弾薬誘爆で中枢落ちたら、エンジンも3点ダメージ(張りだしだけで3点ある)でユニット除去だよね?
パイロット生存とか部品回収とか、戦術ゲーム以外の要素にしか影響無いんじゃないかな?と思うんですが。


525 :NPCさん:2006/04/21(金) 16:22:57 ID:???
その通りです
その点はルールでもクラン製XLの利点として語られているところです。

526 :NPCさん:2006/04/21(金) 16:52:05 ID:???
>523
エンジンが140だからデフォ搭載10基のうち5基が外付けになる。
ISダブル放熱器は容積三倍だから3x5=15スロット。ESの装備位置を変えないなら
腕にも放熱器を回す大規模な設計変更になる。

527 :NPCさん:2006/04/21(金) 17:21:44 ID:???
あんまり厳密に考えない方が精神衛生上よろしい。
ESにしろFFにしろHSにしろ、適当に空いてる装備欄に突っ込んだとしか思えない設計のめっちは多いし。

528 :NPCさん:2006/04/21(金) 21:53:21 ID:???
いっそ冷蔵庫つけて冷却用の氷を詰めたらどうでせう?

529 :NPCさん:2006/04/21(金) 22:26:37 ID:???
メックを冷やせるサイズの冷蔵庫の廃熱量の方が・・・・やばい事になりそうだw

メックの緊急冷却には、消防車みたいな作業車両で液体窒素をぶちまける・・・とか読んだ記憶があるから
再生産のできないローテク世界では氷水を使ったり、プールに沈めたりとかになるんだろーか

530 :NPCさん:2006/04/21(金) 22:35:08 ID:???
MW4で緑色の屁みたいなの吹いてるだろ? あれが緊急冷却。
メックの全身を巡ってる循環液の一定量を気化させて冷蔵庫と同じ原理
(断熱膨張)で冷却。

531 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:03:20 ID:???
ハン板で何故かバトメ話してる連中
こっちでやれ!!w

532 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:36:35 ID:???
ハン板で見ていた人へ、ナンバーワンの葉っぱを提供しておきます。

ttp://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZVType=1&flag=1&ZFaction=1&XEra=4&XVid=554&XPrev=343&XNext=1023&ZVotes=976

このケイオスマーチってサイト、現在進行形で鋭意更新しているから参考になって楽しい。

533 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:37:11 ID:???
と言うわけで帰国スミダ

http://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZFaction=1&flag=0&XEra=10&PFlag=0&ZVType=1&XVid=1111&XPrev=1110&XNext=994&ZVotes=1088

劣化しますた。
韓国製VF−1?

534 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:38:09 ID:???
よりにもよって河森メックの再パクリ貼るかよ(w

535 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:39:19 ID:???
>>532
何処から見ても日本語版です。
ありがとうございま(ry


本家がパクるなよ・・・

536 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:41:22 ID:???
ソラリスのメックはそんなんばっかりだ(後はガキの落書きみたいなの)。

537 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:41:26 ID:MeizpbAm
しかし・・・
なんでパクって出来るのが

http://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZFaction=1&flag=1&PFlag=1&XEra=0&&ZVType=1&XVid=240&XPrev=730&XNext=241&ZVotes=13

とかになるんだろー

538 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:42:19 ID:???
そんな奴らでも、Mechwarrior2〜4で立体化された奴はそれなりにかっこよくなっているのが怖いところです。

539 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:42:19 ID:???
http://www.chaosmarch.com/output.cfm?&PFlag=2&XEra=0&&ZFaction=1&flag=1&ZVType=1&XVid=549&XPrev=551&XNext=337&ZVotes=882

これに裁かれたくない・・・・・・・・・

540 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:44:09 ID:???
>>537
おおMech4傭兵部隊の最強メックw

動くとけっこうかっこいいぞwww

541 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:46:25 ID:???
ttp://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZVType=1&flag=1&ZFaction=1&XEra=10&XVid=1019&XPrev=1144&XNext=715&ZVotes=1415

こう言う訳のわかんなくなった奴も。

これでも200tメック「オルカ」の随伴機なんだけどね。

542 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:46:26 ID:???
>537
それ氏族のダイシ(大死と書くらしい)の中心領域版デッドコピーじゃなかったか?
ダイシ(氏族名ダイアーウルフ)はこんなんだが。
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/clantech/equipment/omnimechs/om-dw.html

543 :NPCさん:2006/04/21(金) 23:58:13 ID:???
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3025/bm-Scorpion.html
ttp://www.chaosmarch.com/output.cfm?&PFlag=2&XEra=0&&ZFaction=1&flag=1&ZVType=1&XVid=474&XPrev=145&XNext=143&ZVotes=639

テキーラは居ないがブリザードは居る。

544 :NPCさん:2006/04/22(土) 00:24:32 ID:???
MG16門はやだなあ。

545 :NPCさん:2006/04/22(土) 00:50:32 ID:???
ダイス振るのがな。

546 :NPCさん:2006/04/22(土) 11:05:44 ID:???
>>529
グレイソン小説にメックを冷やすために自分で水に飛び込むってところがあったと思う。


547 :NPCさん:2006/04/22(土) 12:23:32 ID:???
高熱状態で液体窒素かけたら普通にダメージありそう

548 :NPCさん:2006/04/22(土) 13:03:29 ID:???
俺「さあ、このハンチバックの威力を見るが良い!」
グリフィン「あっそ。距離14まで詰めて、PPC撃つ」
俺「むむ、なぜだ、なぜ誰も射程にいない!?」
2ターン後
グリフィン「歩行で3歩下がる。方向転換」
俺「ええい、今度こそ距離を詰めてやる! 走行で6前進!」
フェニホ、スティンガー「じゃ、全力疾走でこう迂回してだな・・・」
俺「ふははは! グリフィンを捕らえたぞ! ってAC20外れか」
グリフィン「俺は中距離で移動修正1、そっちは遠距離で始動修正2か。ほい、またPPC当たり。」
以降3ターン。走行で距離を詰めてAC撃つも全部外れ。
グリフィンは歩行で後退しつつPPCで反撃、合計3射食らう。いつのまにか主戦場からはるかかなたに・・・(汗)
その後もグリフィンの移動力に翻弄されて敗北しマスタ
広いマップは嫌いですorz

549 :NPCさん:2006/04/22(土) 13:07:06 ID:???
ハンチバックは市街戦か、あるいはLRMキャリアと組み合わせろ。

550 :NPCさん:2006/04/22(土) 16:23:31 ID:???
グリフィンを一時的に戦力外に出来たならハンチバックとしては上等だよ

551 :ハンチバック:2006/04/22(土) 16:57:16 ID:???
それはおれが弱いとでも言うことか!?




(涙)

552 :NPCさん:2006/04/22(土) 16:58:19 ID:???
本家のデザイナー首にしてくれ・・・
俺だってもっとマシな絵を描くぞorz

553 :NPCさん:2006/04/22(土) 17:02:43 ID:???
>>552
まあ、あれも壮大なネタだと思えば腹もたた………(ノ ̄- ̄) ノ┻━┻

554 :NPCさん:2006/04/22(土) 17:24:09 ID:???
ヒント:民族的美的感覚の相違


ところで、昔レーザーヒートシンクなる物を見た気がするんだが、そういうものはオフィシャルに存在しますか?

555 :ハンチバック:2006/04/22(土) 17:31:10 ID:???
・・・遠距離武器が欲しい。
だれか、くれ。
かわりにAC20以外はなんでもあげるから。









あ、基幹部品と装甲は勘弁してくれ。

556 :ハンチバック:2006/04/22(土) 17:32:13 ID:???
>>554
そんないいものは氏族しか持ってねえよ。


557 :NPCさん:2006/04/22(土) 17:53:07 ID:???
>>554
MTrのp.80にある

>ハンチバック
っ「4J」
武器より先に背面装甲をどうにかすべきだとは思うけど

558 :NPCさん:2006/04/22(土) 18:29:22 ID:???
>>>555
じゃあ、LRM5あげるからAC/20の弾薬ください。(byしゃどほ)

559 :NPCさん:2006/04/22(土) 18:31:03 ID:???
>>551
移動力の無い近距離専用メックは運用が限られるということだよワトンソ君(byGRFー1N)

560 :NPCさん:2006/04/22(土) 18:44:01 ID:???
>555
AC20の代わりにガウスライフルを積む。これで問題解決。

561 :NPCさん:2006/04/22(土) 18:46:32 ID:???
>>552のイラストに期待。

562 :NPCさん:2006/04/22(土) 18:53:50 ID:???
3025しかプレイしたこと無いんだけど
ガウスライフルってどんな武器?

563 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:04:00 ID:???
AC20をはずしてAC10にしようぜ

564 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:05:37 ID:???
>>562
いわゆるリニアレールキャノン。
磁気レールで加速させた鉄鋼(Niだっけ?)弾を打ち出す。
重量は15tと重いが、発熱1のダメージ15 LRM以上の長射程かつ最低射程2.

565 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:11:31 ID:???
ガウスライフル本体に致命的命中もらうと大爆発するんじゃなかったか?

566 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:15:13 ID:???
弾薬に比べればその部位に20点ダメージ程度軽いもんだ。
逆にガウスライフルは弾薬に致命的命中喰らってもなんともないから
迷うことなく胴体に弾薬積めるしな。

567 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:17:58 ID:???
弾薬が1tで10発なのがちょっと微妙だな。
どれだけでかい弾体を射出するのか?といいたい。
磁気を帯びさせる為に複雑な弾体供給システムとかなのかもしれないが。

568 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:32:11 ID:???
>>567
8発/t

569 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:49:09 ID:???
1tあたり15x8で120点だからAC5〜20の1tあたりダメージ100点と比較すると
射程の分も含めて遥かに効率がいい。

570 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:49:27 ID:???
>>566
あれって中枢に直接ダメージ入るんじゃなかったかな
まあ部位落ち程度ならアモるより軽傷なのは同意

>>567
ミサイルの様に炸薬積んでるわけでもないし、ACの様に多量に弾を吐き出すわけでもない
ガウスライフルは大質量の弾体を超高速で打ち出す運動エネルギーだけで破壊力生み出してるからな
射出速度が一定なら弾体質量が大きければ大きい程破壊力は上がるわけで
アレの弾は一般的な弾薬とは同列に比較しない方が良い

571 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:51:58 ID:???
大和の46cm砲が1.5t、長門の40cm砲が0.8t、伊勢以前の36cm砲が0.5tくらいだったと思う。
材料の密度によるけど、125kgなら20cm砲クラスかな?

572 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:58:33 ID:???
>>552

なれるとだんだん良くなってきます。

573 :NPCさん:2006/04/22(土) 20:06:26 ID:???
メックウォリアーでGMやってる時に初心者がまずい行動(アーチャーから7へクスで動かないとか)
した場合って、集中砲火したらまずいかなぁ?

いやね、サークルで卓立てて興味あると言って参加して来てくれたんだが、
露骨に手を抜いたように見えたかなぁ、と。

574 :NPCさん:2006/04/22(土) 20:21:14 ID:???
ガウスとかACとか、1回の攻撃で何発か連射してるんじゃないん?
1tで8発じゃなくて「80秒の射撃」分って事だと思ってたが。

575 :NPCさん:2006/04/22(土) 20:30:07 ID:???
>>573
GMの仕事は「プレイヤーに勝つ」ことじゃなくて「プレイヤーを楽しませる」ことだからいいんでね?
俺だったらもろに「そこ、アーチャーから7ヘックスだけどいいん?」と聞くけど

576 :NPCさん:2006/04/22(土) 20:49:37 ID:???
>>574
ACはオートキャノンつまり機関砲だから連射してるな

ガウスライフルはMW4を見る限りコンデンサのリチャージに時間かかる為単発式
まあ動作原理から見ても妥当じゃないかな

577 :NPCさん:2006/04/22(土) 20:56:00 ID:???
そこで複数銃身のロータリー・ガウス・ライフル
あーばん並みの移動力だけど、装甲と火力はけた違いさ

578 :NPCさん:2006/04/22(土) 20:57:16 ID:???
私は何となく「ガサラギ」のイシュタル搭載のリニアカノンを想像した。

武器自体も巨大なんだけど、発射に必要な電力を供給する燃料電池(?)も内蔵なのか
発射された弾体はレーザーのような描写で壁を抜くわりに、カートリッジが異様にごつかったw

取りあえず、弾丸を撃ち尽くしても機体重量が変わるわけでもないんだから
給弾システムや防護装置も含めての重量ではいいんじゃないかなーとは思う

579 :NPCさん:2006/04/22(土) 21:06:18 ID:???
>573
一言だけ、「そこで止まってると集中砲火食らうよ」って教えて、理由を聞いてきたら詳しく教える。
それでも構わないと言ったら、そのままぶっぱなす。

580 :NPCさん:2006/04/22(土) 21:10:15 ID:???
教えなきゃ覚えないからな
手加減じゃなくて教えて行動やり直させるべきだったとおも

581 :NPCさん:2006/04/22(土) 21:36:42 ID:???
まぁ初回は接待プレイと割り切るのもアリかと
興味を持ってもらうのが最優先として

で、次回以降「痛くなければ憶えますぬ」とボコってやれw

582 :573:2006/04/22(土) 21:40:15 ID:???
色々とアドバイスサンキュー。次回から周りのPLとかにもサポートお願いしてみるよ。

583 :NPCさん:2006/04/22(土) 22:58:46 ID:???
∀ガンダムがいても違和感が無い

それが米デザインめっち

584 :NPCさん:2006/04/22(土) 23:00:41 ID:???
>>582
健闘を祈る。
>>559
全くだな。
ランチバックなんか遠くから撃ってれば怖くともなんともない。(by PHX−1)


585 :NPCさん:2006/04/22(土) 23:50:21 ID:???
顔面で圧倒して見せよう(AS7-D)

586 :NPCさん:2006/04/23(日) 00:25:30 ID:???
>>584
そんなハンチバックにAC20の最大射程で新品のグリフィンの頭を撃たれた事があります。

そのあとAC20がフェニホに胴中央に致命的命中。

orz

587 :NPCさん:2006/04/23(日) 00:40:34 ID:???
致命的命中発生ならば、AC2でも結果は同じだった件について

588 :NPCさん:2006/04/23(日) 00:53:06 ID:???
いや、その後の転倒に期待できるからちょっといいかんじ

589 :NPCさん:2006/04/23(日) 02:56:30 ID:???
AC2で中枢入る確率忘れてまいか

590 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:19:44 ID:???
「装甲抜けて」の一文がないから、勘違いするのも無理はないと思うが

591 :スウェイバック:2006/04/23(日) 06:21:40 ID:???
我輩もAC20の代わりに遠距離火器を選んだ眷属がいないでもない
勿論SRM多数積みやML多数積みもおるにはおるが
AC5&LRM5x2と言う輩もいるのだよ

似てない?面影が無い?ご尤も

592 :NPCさん:2006/04/23(日) 14:16:41 ID:???
http://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZVType=1&flag=1&ZFaction=1&XEra=4&XVid=447&XPrev=198&XNext=1687&ZVotes=900

津波かよ。
イラストも河森版丸パクリだし…著作権とか大丈夫なのかな?

593 :NPCさん:2006/04/23(日) 14:26:13 ID:???
大丈夫じゃなかったから後にイラストが消えた
でも、メックその物は有効らしく公式トーナメントなどでも使えるそうだ
そのうち新しいイラスト付けて出すから待っててくれとFASAは言っていた

バトルテック小説書く時に良いBGMかBGVって無いもんかな?

594 :NPCさん:2006/04/23(日) 15:55:47 ID:???
Angelaの「Shangri-La」やmcA・Tの「Bomb A Head」などはどうか?

595 :NPCさん:2006/04/23(日) 16:05:25 ID:???
軍曹ソングで訓練校時代とか

596 :593:2006/04/23(日) 16:08:56 ID:???
>>594
ありがとうございます
一度聴いてみます

>>595
用途限定っ!?w

戦闘機や戦車関係なら軍板とかでいろんな良いMADがあるのですが
メックの戦闘って意外と難しいですよね
スピーディーな爽快感よりも重厚な破壊力が基本っぽいですから

597 :NPCさん:2006/04/23(日) 16:34:15 ID:???
MechwarriorのサントラとかPVは

598 :NPCさん:2006/04/23(日) 16:38:06 ID:???
クリタなら演歌

599 :593:2006/04/23(日) 16:41:32 ID:???
>>597
そう言えば昔どこかでメックウォーリア4のオープニングムービーを拾ったような覚えが……
サントラとかPVって出てるんですか?

>>598
演歌というかむしろ軍歌w

600 :NPCさん:2006/04/23(日) 16:48:58 ID:???
ttp://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B000051Y18?v=glance
サントラならあるよ。

601 :NPCさん:2006/04/23(日) 17:17:32 ID:???
現在進行形で動いているバトルメック系サイトってどこかある?

602 :NPCさん:2006/04/23(日) 17:27:42 ID:???
>>596
軍歌系なら自由世界同盟専用「Ceddin Deden」とかドラコ連合専用 「Poljushko Pole」
重厚なのがいいなら蛮王専用 Marilyn Manson の「Antichrist Superstar」

お薦めはしない。

603 :NPCさん:2006/04/23(日) 17:40:21 ID:???
いくつかあるよ

604 :NPCさん:2006/04/23(日) 19:03:33 ID:???
>>586
頭部命中ならSRM6発命中でも一緒だ。気にするな。
走行移動するフェニホに当てられる腕があればLRM装備のメックに乗られる方が恐い。

4で5Jや6J相手に間合いを詰めるのはかなり難しいぞ。
やはりハンチバック君は遠距離メックの直衛か、市街戦メインのめちだよ。

ラッキーぱんちで戦局を一変させる可能性が高いのは事実だけどね。



605 :サイクロ○ス:2006/04/23(日) 20:09:14 ID:???
ところで俺のACを見てくれ。
こいつをどう思う?

606 :NPCさん:2006/04/23(日) 20:24:25 ID:???
すごく・・・短いです。

607 :338:2006/04/23(日) 20:31:13 ID:???
ちっとも名前が出てこなかったのに、しっかりとハンチがネタになってくれて嬉しかったり。

MWでGMやった時
ライフルマンとのコンビ+αで出したら凄い嫌がられましたであります('◇')ゞ

608 :NPCさん:2006/04/23(日) 22:43:32 ID:???
グレイデス読んで気になったんですけど
軍団のジャンプシップって何級なんでしょうか?

それと扶養家族は普段どこで生活してるのでしょうか?
ジャンプやドロップシップの中に篭っていたりするんでしょうか?

もしわかる方おりましたらどうか教えてください。

609 :NPCさん:2006/04/23(日) 23:06:23 ID:???
確かインベーダー級だったように思うが。

扶養家族は、色々です。
領地があればそこで暮らす場合が多いです。
しかし、領地がないなら降下船に乗せて一緒に移動する場合も多いようで。
このようなわずかな領地ももてないような零細傭兵部隊は、
しばしば「扶養家族を(なるべく)作らない」という手段にでたりすることがあるようです

構成員すべてになんらかの仕事を与えるわけですね。
たとえば女性ならまかないのおばちゃんや事務員、オペレーターの女の子(笑)、
少年は使い走りや伝令兵や従者、メック戦士候補生=予備メック戦士、助整兵などなど。

ここで問題なのが妊婦や赤ん坊はどうすんだ?
てことですが。産休や育児休暇やって後方惑星にでも置いて来るんだろうか?

610 :NPCさん:2006/04/23(日) 23:38:45 ID:???
軍隊で1番多い仕事は事務処理という話もありまして……

611 :NPCさん:2006/04/24(月) 00:09:14 ID:???
トイレに生み捨て→浄化システム通して水分だけ再利用

612 :NPCさん:2006/04/24(月) 00:12:38 ID:???
饅頭怖い

613 :NPCさん:2006/04/24(月) 00:18:10 ID:???
ライフルマン怖い

614 :NPCさん:2006/04/24(月) 00:21:14 ID:???
>>613
つアイフルマンせっと(年利29%+夜間の取立て)

615 :NPCさん:2006/04/24(月) 00:45:19 ID:???
グレイデスの航宙艦はマーチャント級じゃなかったっけ?
扶養家族は本拠地の基地とかガラテアとかにいる

616 :NPCさん:2006/04/24(月) 00:49:49 ID:???
>>615
5巻冒頭あたりまでの記述を見るとヘルムにわずかな領地を「仮に」与えられるまでは、
皆引き連れて移動していたようだね。
その後・・・つまり領地を得てからは、領地に扶養家族たちがいる。

617 :NPCさん:2006/04/24(月) 01:17:19 ID:???
グレイデス6巻以降ってどんなかんじ?
氏族あたりと戦って全員死亡してんだろか

618 :NPCさん:2006/04/24(月) 01:42:22 ID:???
>>617
グレイデスは氏族とも結構いい戦い(?)をします。
グレイデスが壊滅するのは・・・・・↓のHPに詳しく載っています。

ttp://mercs.at.infoseek.co.jp/


619 :NPCさん:2006/04/24(月) 01:43:34 ID:???
>>617
3039戦争勝利
氏族戦敗北、撤退
氏族再戦勝利
スカイア動乱
FC内戦にて全滅

620 :NPCさん:2006/04/24(月) 06:54:30 ID:???
ハンチバックは指揮小隊に配属して護衛にするのがいいと思うんだがどうよ?

621 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:57:36 ID:???
>>618-618
どもども

グレイデスって中心領域の平均以上の実力だったんだなぁ・・・・


622 :NPCさん:2006/04/24(月) 11:16:04 ID:???
>>618のサイト読んでたんだけどさ。
氏族とルシエンで戦ったとき、DEST、氏族のユニオン級ドロップシップ強奪してんのな。



ニンジャこえぇ(((;゚Д゚)))

623 :NPCさん:2006/04/24(月) 12:42:02 ID:???
ロシア系インディアンvsドラコ忍者
もう何がなんだか。

624 :NPCさん:2006/04/24(月) 13:36:49 ID:???
ファンサイト情報ではあるが、
Clan Nova Cat Destroyed or Damaged Unit 13B
Izanagi Warriors  3B Luthien
1st Kell Hounds  1B Luthien
2nd Kell Hounds  1B Luthien
2nd Genyosha   2B Luthien
Otomo        1B Luthien
1st Sword of Light 1B Luthien
Wolf's Dragoons  4B Luthien

Clan Smoke Jaguar Destroyed or Damaged Unit 10B
1st Genyosha     1B Luthien
2nd Legion of Vega 1B Luthien
Otomo         2B Luthien
1st Sword of Light  2B Luthien
Wolf's Dragoons    3B Luthien
1st Kell Hounds    1B Luthien

損耗率テラヒドス

625 :NPCさん:2006/04/24(月) 17:46:40 ID:???
>>621
平均以上どころか最強クラス
不利な状況で有ればあるほど強くなるという

626 :NPCさん:2006/04/24(月) 17:50:02 ID:???
隊長は、暗号解読装置無しでメック盗めるスーパーマンだし……

627 :NPCさん:2006/04/24(月) 18:03:05 ID:???
しかも2回もな。

628 :NPCさん:2006/04/24(月) 18:36:31 ID:???
ルパン三世みたいだな・・・

629 :NPCさん:2006/04/24(月) 19:53:08 ID:???
「公爵、グレイはとんでもないものを盗んでいきました。それは、閣下のお心です!!」

630 :NPCさん:2006/04/24(月) 19:56:55 ID:???
「・・・・はいっ!!(*゜∀゜*)」<リコル


勘弁してくれorz

631 :微妙装備その2:2006/04/24(月) 20:00:46 ID:???
高出力型ジャンプジェット

どんな重量のメックだろうと0.5トン・装備欄1でジャンプ移動力1
ただしジャンプ移動1へクスごとに3点発熱

632 :NPCさん:2006/04/24(月) 20:02:10 ID:???
>>624
うむ、読み方がわからん。

633 :NPCさん:2006/04/24(月) 20:15:55 ID:???
>>624
破壊もしくは損害を受けた部隊を示しているのは分かるんだが、Bという単位はなんなんだろう。
Battalionだから大隊の事を指してるのかな?もしそうだと仮定すると

ノバキャットにルシエンで殲滅ないし損害を受けた部隊 13個大隊
イザナギ戦士団 3個大隊
ケルハウンド第一連隊 1個大隊
ケルハウンド第二連隊 2個大隊
第二幻妖社      2個大隊  
オトモ連隊 1個大隊
第一光の剣連隊 1個大隊
ウルフ竜騎兵団 4個大隊

ノバキャットにルシエンで殲滅ないし損害を受けた部隊 10個大隊
第一幻妖社  1個大隊
ヴェガ軍団  1個大隊
オトモ連隊      2個大隊
第一光の剣連隊    2個大隊
ウルフ竜騎兵団   3個大隊
ケルハウンド第一連隊 1個大隊

ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル

634 :NPCさん:2006/04/24(月) 20:24:41 ID:???
志村!下は煙ジャガ!煙ジャガ!

635 :NPCさん:2006/04/24(月) 20:29:08 ID:???
たしか、近代戦争だと戦力の20%減で全滅扱い、50%減で壊滅扱いだっけ。

……すげーなオイ。
ウルフ竜騎兵団なんか文字通り壊滅してそうな勢いなんスけど。

636 :NPCさん:2006/04/24(月) 20:39:45 ID:???
>631
んな糞餓鬼装備ならプロペラント外装式の方がマシ。

637 :NPCさん:2006/04/24(月) 20:40:54 ID:???
>>618
小説でハッサン・アリ・カレドさんが好きだったんですけど、
あの人は最後どうなりました?

>>第2大隊ハサン暗殺部隊の紋章は有名で恐れられている。
つか、やっぱかっちょいい。

638 :NPCさん:2006/04/24(月) 20:45:36 ID:???
発熱当たり1tとして100tメッチでも割に合わないから
微妙じゃなくてただの屑だな。

639 :NPCさん:2006/04/24(月) 21:23:32 ID:???
>>624
〜3060年までに各氏族が中心領域の部隊に与えた損害のリストらすい。

Clan Nova Cat Destroyed or Damaged Unit 13B
Izanagi Warriors  3B Luthien

上記だと、ノバキャット氏族は合計で13大隊を破壊した。
以下内訳で、連隊名(Izanagi Warriors)、撃破した部隊数(3個大隊)、戦場(ルシエンの戦い)
って事みたいであります。

クランの誇りは正々堂々の戦いで撃破したメックの数に根ざしているので、
回収・修理・再編成等で戦場に復帰したメックなんて細かい事は気にしてないぞーと、予防線を張ってる辺りがw


つーか最後の統計見たら、クランの侵攻により破壊された中心領域のメック部隊の総計=154連隊だと(@@

640 :俺も何となく微妙装備ネタ:2006/04/24(月) 21:44:17 ID:???
安定翼付きジャンプジェット
 重量:{1+(ジャンプMP)}d
 装備欄:左右胴に3箇所ずつ。
・ジャンプ移動時の射撃修正が+3から+2に良化する。
・移動前に向いている前方3方向へしか移動できない。
・着地時の向きは自由。
・この装置を使う時は3ヘクス以上移動しなければならない。

641 :NPCさん:2006/04/24(月) 21:56:21 ID:???
>>637
病死っぽい

642 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:11:52 ID:???
>>640
メック自体の空力特性が駄目な内は、無理だろ。

そしてエアロメックは黒歴史

643 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:32:12 ID:???
前々から疑問に思っていたんだけれども、
本国の人とかの日本語版のメックのデザインの評価ってどうなの?

644 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:32:23 ID:???
空力特性・・・・

何か冗談が聞こえたようですが気のせいですわよね?(某HPを見ながら

デストロイドトマホークが空をt(ry

645 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:33:56 ID:???
フッ、既に黒歴史の毒に冒されたようだな

646 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:42:26 ID:???
まぁ、フェニホは何だか凄く空飛びそうだけど




変形して

647 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:50:31 ID:???
ワスプもスティンガーもな。

648 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:59:33 ID:???
>>646
じゃあクルセイダーもミサイル撃ちつくしたら変形して空飛んでも良いよなw

それはそれとして、コンベンションでバトルテック卓に行くと、怪しげなオリジナル装備ありの卓が多かったが、最近はどうなんだろう?




649 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:05:52 ID:???
>>643
向こうのサイトでもよく日本語版のイラストが使われてる……気がする

650 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:07:50 ID:???
そもそも、デザイナーが本家で日本版パクってる時点で結果は明らかだなw

651 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:15:27 ID:???
流用した先がソラリスの闘技用メックというあたりが、なんとも微妙。
ゴチャゴチャしすぎて兵器には見えなかったのかもしれない。

652 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:18:01 ID:???
>648
その前に、LRMとSRMパージしたらワスプかスティンガーになるというオチを付けなきゃ。

実は俺、フェニホってオーガスだと思ってた。


653 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:27:05 ID:???
おまえら!!! マクロスじゃなくてロボテックのパクリだと何度言ったら・・・

654 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:43:46 ID:???
貴公はインスパイアという都合のいい言い訳もとい斬新な言葉を使うべきだと私はおもうw

655 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:48:22 ID:???
>>650

>>532,>>592


656 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:52:46 ID:???
>>653
ロボテックのパクリだけど、なぜか世界観含めてダグラム成分が濃く入ってるんだよね。
そして、なぜクラッシャージョウの無人戦闘ロボが一匹紛れ込んでいるのか・・・

657 :NPCさん:2006/04/25(火) 02:06:48 ID:???
気圏戦闘機も混じってるぞ。

658 :NPCさん:2006/04/25(火) 03:58:45 ID:???
ChaosMechのArtwork見てなごんでた

ttp://www.chaosmarch.com/art/riflechasejpg.jpg
ttp://www.chaosmarch.com/art/drenched.jpg

ライフルマン大活躍だな、オイ

3Dモデル公開されてるし、おれも遊んでみっかなぁ

ttp://www.chaosmarch.com/art/mardrunderfire.jpg

コラコラコラ・・・

659 :NPCさん:2006/04/25(火) 05:58:21 ID:???
RFD-8D
60t 4/6/4
HS 11(22)
RAC5×2(各腕)
弾薬60×2(各腕)
ERML×2(各腕)


660 :NPCさん:2006/04/25(火) 06:26:44 ID:???
全力射撃してもエンジン停止したり弾薬誘爆するほど過熱しないライフルマンなんて
ライフルマンじゃないっ!
……そんだけ弾薬積んでても弾が足りなくなるところはライフルマンらしくて、好き。

661 :NPCさん:2006/04/25(火) 06:53:56 ID:???
>>644
シャドウホークだってハングライダーで空が飛べるんだからいいじゃない、別に。

・・・ところで、メック用のハングライダーとかパラシュートのデータって無いよね?
上にくっついて運んでくれるヘリがあると一番良いけど。

662 :NPCさん:2006/04/25(火) 06:56:43 ID:???
メリケンのロボットデザインっていまだにブリキのおもちゃなのな。
火星大王もどきがいっぱいだ。

663 :NPCさん:2006/04/25(火) 07:23:04 ID:???
ニポンのロボットデザインがどんどんプラスチック家電になってゆくのとは対照的だな

664 :NPCさん:2006/04/25(火) 10:29:59 ID:???
日本語版バトルテックしか知らないんで、氏族関係はサッパリだったんだけどさ。
ノヴァキャットのオムニメックってメチャ強いんだよな?
のわりには連中、行動オチャメすぎねぇ?

665 :NPCさん:2006/04/25(火) 10:35:12 ID:???
オチャメ過ぎて、シナリオで再現するのが難しいデース。
メック戦になると強いのなんのって。

666 :NPCさん:2006/04/25(火) 13:20:36 ID:???
ノバキャットってそんなネタになりそうなことしたのか?

667 :NPCさん:2006/04/25(火) 14:06:04 ID:???
存在そのものがネタ。

668 :NPCさん:2006/04/25(火) 17:30:59 ID:???
ノヴァキャットのオムニメックって
オムニメックのノヴァキャットのことかな
わかりにくいけど

669 :NPCさん:2006/04/25(火) 18:32:29 ID:???
ブラッドネームだろ>ノヴァキャット

ウルフ氏族とかファルコン氏族

670 :NPCさん:2006/04/25(火) 18:36:48 ID:???
ノヴァキャットはブラッドネームじゃないだろ

671 :NPCさん:2006/04/25(火) 18:55:54 ID:???
ノヴァキャットは氏族のひとつ
ノヴァキャットというオムニメックも存在する
ノヴァキャットの姓を与えられることもある

672 :NPCさん:2006/04/25(火) 19:30:35 ID:???
なるほど、ノヴァキャットはネタだ。

673 :NPCさん:2006/04/25(火) 19:32:12 ID:???
>>625
俺的にはルパン=スノードのイメージがある。
「まぁ〜て〜、スノード!」
「いけね、ワコーのとっつぁんだ」と言う感じで。

>>629-630
小説最後そんな感じじゃなかった?
公爵が「また会えるよね」とか「今度うちにおいでよ」見たいな事言ってた気が・・・


674 :NPCさん:2006/04/25(火) 19:36:02 ID:???
ノヴァキャットはネコミミだ。
ドラコと同盟を結んだのはネコミミ巫女のヴィジョン(妄想?)を見たため・・・

どっかの小説のサイトでそんなのがあったな、氏族の中では一番ネタにしやすいんだろ。

675 :NPCさん:2006/04/25(火) 19:48:36 ID:???
なんか凄い言われようだなノバキャットΣ(゚Д゚;)

676 :NPCさん:2006/04/25(火) 20:20:46 ID:???
>>658
素晴らしいマクロスですね!

677 :NPCさん:2006/04/25(火) 20:43:30 ID:???
>>673
グレイデスと公爵の人生って、その後交わることってあったのかな?
誰か詳しい人プリーズ。

678 :NPCさん:2006/04/25(火) 20:54:16 ID:???
>675
予知視に従うような連中がイロモノでないわけがあるまい(w

コム僧の予知夢(幻獣が中心領域を襲う→後の氏族侵攻を預言?)といい、
ノバキャットの予知視やケル兄弟の必殺技といい、バトルテック世界は
オカルト風味なネタも受け入れてくれるから面白い。

679 :NPCさん:2006/04/25(火) 21:10:20 ID:???
ビール腹のオタ共のズリネタだからよォ

680 :NPCさん:2006/04/25(火) 21:13:18 ID:???
そのうち銀河を平定する為に光の戦士とかでてきそうだな【ゲームが違います】

681 :NPCさん:2006/04/25(火) 21:15:18 ID:???
マローダー90機の部隊が居ると聞いたんですが・・・

682 :NPCさん:2006/04/25(火) 21:21:21 ID:???
>>681
Barber's Marauder IIsか?けど90機も無いしな・・・

ステファン・アマリスのオリオン部隊や
アーチャーのみの大隊なら聞いたことがある。


683 :NPCさん:2006/04/25(火) 21:21:27 ID:???
>>677
ない

684 :NPCさん:2006/04/25(火) 21:32:52 ID:???
>>683
あんなにラブラブだったのに残念。

685 :NPCさん:2006/04/25(火) 21:42:49 ID:???
>>682
マッカロン装甲機兵団のバートン大隊(in2828)が、リャオ家所有のマローダーのほぼ全てを結集した
超攻勢部隊だったみたい。
最終的に1つの大敗で貴重なマローダーを大量に失って、1点豪華主義はリスクが大きいねーってなったみたですが
(TRO、マローダーの項目のBattle History)

ていうか、ビッグマックってリャオの正規軍だったんだね・・・なんかシュタイナーの傭兵だと思い込んでたw

686 :NPCさん:2006/04/25(火) 22:30:37 ID:???
>>674
つttp://www14.plala.or.jp/arahoshi/index.html

なんか、巫女のお告げで戦争するらしいです。

687 :NPCさん:2006/04/25(火) 23:01:23 ID:???
まあ巫女のお告げで軍事政権が遷都する例が2006年にあったばかりだし。

688 :NPCさん:2006/04/25(火) 23:09:27 ID:???
ノヴァキャットは存在そのものがネタ
初代氏族長の愛機はらいふるっぽいし、その娘が二代目でヴィジョンの開祖。ヴィジョンでジャガーと大喧嘩
後にはツカイードの敗北を予知したとのたまい、SL参入。
ダークエイジに至っては、猫も杓子もヴィジョンのお伺い
ソースブックやオフィサルサイトで確認できるよ

>>678
我を忘れることなかれ、と生首男爵が申しております

689 :NPCさん:2006/04/25(火) 23:12:33 ID:???
そんな連中がイロモノ神ライフルマンを崇めてるという噂は本当でつか?

690 :NPCさん:2006/04/26(水) 00:10:20 ID:???
"Barber's Marauder IIs"のメック総数って何機だっけ?

691 :NPCさん:2006/04/26(水) 00:36:09 ID:???
2個大隊。
部隊の80パーセントがマローダーUで、残りがマローダー。
ただし、マローダーUは38機とのことなので、実際は4個中隊くらいか?

692 :NPCさん:2006/04/26(水) 00:52:13 ID:???
LAMとウルヴァリーンだけの大隊もなかったっけか?

693 :NPCさん:2006/04/26(水) 01:32:33 ID:???
>>688
その生首男爵って何ですか?

694 :NPCさん:2006/04/26(水) 06:43:27 ID:???
>>686
マジでか。
>>618では氏族のとこでも言及されてなかったからマイナー弱小クランかと思ってたんだが
おもしろそうなんでちょっと読んでみるぜ。



695 :NPCさん:2006/04/26(水) 06:59:31 ID:???
イロモノ系弱小人気氏族だよ

696 :NPCさん:2006/04/26(水) 09:46:39 ID:???
氏族にも色々あるからなあ。
年中仲間割れしてるファイアーマンドリル氏族とか、儀式でトーテムのサソリの毒を
注入するんだがそのせいで中毒症状になってるゴリアテスコーピオン氏族とか、
大真面目にやってるだけにお笑いとしか言いようがない連中もいる。

697 :NPCさん:2006/04/26(水) 10:14:01 ID:???
ドラコ連合のノヴァキャット。
略してドラ猫。

698 :NPCさん:2006/04/26(水) 12:05:29 ID:???
クルセイダーとかライフルマン好きだけど
オムニのノヴァキャットも好きなんだよな


共通点は熱いとこかな?
ウォーハンマーは好きじゃないが‥

699 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:08:33 ID:???
ノヴァキャットはC型装備が好きだ。
クラン製オムニメックのいいところは、誘爆を恐れずに実弾兵器を沢山搭載できるところだよな。
相変わらずAC重いけど。

700 :NPCさん:2006/04/26(水) 18:47:42 ID:???
>>698
>>共通点は熱いとこかな?
ワロタw
確かに熱いわ。

701 :NPCさん:2006/04/27(木) 06:56:56 ID:???
ガンダムに出てくるモビルスーツを作ってみようとした。
まずは重量の設定を調べてみた。

ザク
本体重量58t、全備重量73t
60t〜75tメックだったのか。ザクにしてはやるな。
ただ、武装がザクマシンガンとバズーカとヒートホークしかないんだが……
足につけてたミサイルポッドがLRM20とかになるんだろうか?

ガンダムヘビーアームズ
7.7t
無理。


右手に火炎放射器を付けてゴッドガンダムを作ってみようと思ったが他の武器がバルカンしかない……
チャージャーを改造してみるか……

702 :NPCさん:2006/04/27(木) 07:40:29 ID:???
>>701
3025年代でザクの武装を考えてみる。

ヒートホーク=ハチェット
120mmマシンガン=AC2
90mmマシンガン=マシンガン
マゼラトップ主砲=AC5
ザクバズーカ=LRM5
ミサイルランチャー=SRM4×2
クラッカー=再現不能

貧弱さを考えればこんなものじゃねえかと。

703 :NPCさん:2006/04/27(木) 08:39:10 ID:???
>>702
マシンガンがAC5のつもりで、45トンで作ったらハチェットマンもどきができた。
脚部ミサイルランチャーがなかなか怖い。
自分がキックできなくなるわ、足折られたら爆死するわ。さすがザク。


続いてジム作ろうとしたけど、ビームサーベルがないから
ビームスプレーガンもどきのMLと頭部バルカンしか武器がない……

704 :NPCさん:2006/04/27(木) 09:39:20 ID:???
ガンダムヘビーアームズってこういう機体なんだが
ttp://www.abysshr.com/ph_xxxg01h2.html

・両腕にオートキャノン5か10が合計四個
・左右胴にLAM10〜20が合計二個
・左右胴にマシンガンいっぱい
・両足にSRM

どうやって作ろう……

705 :NPCさん:2006/04/27(木) 10:06:35 ID:???
・ウルトラ/ロータリーオートキャノンで誤魔化す(単射などという選択肢はない)
・LRM10で誤魔化す
・マシンガンを合計6つくらい積んで誤魔化す
・両足にSRMを積んで誤魔化す
・装甲を極限まで削る
・エンジンも極限まで削る
・むしろ生命維持装置なんて取っちゃってよくね?

706 :NPCさん:2006/04/27(木) 11:09:37 ID:???
作ってみた

番号:XXXG−01H2
名称:蛾蛇虫重武装特別仕様機
重量:90トン
歩行時MP:3 走行時MP:5 ジャンプ時MP:3
総放熱器数:12
装甲:64

武器
AC2×4      右腕×2、左腕×2
弾(AC2)×2    右腕、左腕
LRM10×2    右胴、左胴
弾(LRM10)×4 右胴×2、左胴×2
MG×7       頭、右胴×3、左胴×3
弾(MG)      胴中央
SRM4×2     右足、左足
弾(SRM4)×2  右足、左足

ジャンプジェット×3 胴中央、右胴、左胴
放熱器×2      右胴、左胴

・両腕のはAC2ということで勘弁してくれ
・ヘビーアームズといえば華麗なジャンプなのでJJ搭載
・装甲が少し薄いがまあなんとかなるだろう
・むしろ生命維持装置なんて取っちゃってよくね?

707 :NPCさん:2006/04/27(木) 12:41:24 ID:???
何その弾薬庫(w
ガンダム再現メックやるならレベル2の方が遊びがいあるんじゃないか?

とか言いつつレベル1で組んでみた(TDBだとレベル1でもLAM作れるのな)。
AMX-1C 牙座
40t 4/6/4(エアメック時2/3/12)
放熱器数14 装甲6t(96p)

PPCx1(右胴)
MLx2(右腕x1 左腕x1)
HSx8(右胴x4 左胴x4)
JJx4(右脚x2 左脚x2)

これでコストが3,456,368Cビル。
エンフォーサー、センチュリオン、ハンチバックの50t4/6トリオとほぼ同価格。

708 :NPCさん:2006/04/27(木) 13:02:56 ID:???
生命維持装置外すネタって、弾の足りない魔改造ライフルマンの話からだっけ?

最近PCがどうせ誘爆するしと積極的に外そうとするから困る

709 :NPCさん:2006/04/27(木) 13:17:54 ID:???
そんな事より、我等がばとるめっちに旧世紀の族みてーなセンスの名前付けんじゃねーと叫びたい。

710 :NPCさん:2006/04/27(木) 13:34:21 ID:???
>>708
頭が水に浸ったらパイロット即死するけどいいか?と聞くんだ
後はどうすればいいか…わかるな?

711 :NPCさん:2006/04/27(木) 13:42:59 ID:???
2tのスモール・コクピットは実在する

てか、ガンダムだとシールドやクロウとかの関係であっさりLV3いってしまいそうだが

それより「ジオンの精神が形になった」アレは400tくらいだったりして、
ドロップシップでつくるんだろうか

712 :NPCさん:2006/04/27(木) 13:46:13 ID:???
公式冗談メックの倍も重いのかよ!

713 :NPCさん:2006/04/27(木) 14:17:58 ID:???
あの辺は宇宙専用だからめっちで再現は無理じゃないか?

714 :NPCさん:2006/04/27(木) 16:08:39 ID:???
そもそも胴体操縦席がレベル3なわけだが

715 :NPCさん:2006/04/27(木) 16:40:07 ID:???
>>707
ガザCの分際でPPCか。LLでいいんじゃないか?

>>710
Wの連中は死なない、たぶん。
UCキャラは確実に死ぬけど。


ヘビーアームズカスタムを100tで組み直したら装甲120までいった。
ちょっと遅くてジャンプができるライフルマンってとこか。
AC2×4とか、足にSRMとか、両手両足胴体全部に弾薬という奇抜な武装がどう生きるか見物だ。

あと、カスタムじゃなくてテレビ版のだったらACはひとつでいいので
85tでかなりまともな支援機ができた。

716 :NPCさん:2006/04/27(木) 16:47:41 ID:???
>>715
>710のどこにWのUCのが関わるんだ?
流れも読めないガノタはとっとと巣に帰れw

717 :NPCさん:2006/04/27(木) 16:50:07 ID:???
番号:XXXG−01HC
名称:蛾蛇虫重武装改修型
重量:85トン
歩行時MP:3 走行時MP:5 ジャンプ時MP:3
総放熱器数:12
装甲:208

武器
AC10       左腕×2
弾(AC10)×3  左腕
LRM10×2    右胴、左胴
弾(LRM10)×4 右胴×2、左胴×2
MG×7       頭、右胴×3、左胴×3
弾(MG)      胴中央
SRM4×2     右足、左足
弾(SRM4)×2  右足、左足

ジャンプジェット×3 胴中央、右胴、左胴
放熱器×2      右胴、左胴


遠距離でのダメージはPPC+LRM20に匹敵。
近距離では大量のSRMとマシンガンとAC10が火を吹く。
廃熱もバッチリ。装甲も200超えてる。

これを敵として出すとなかなかいけると思うんだ。
間違っても自分が使いたくないが。

718 :NPCさん:2006/04/27(木) 16:50:49 ID:???
リロードしたら叩かれていた。早かったな俺の死も。

ノシ

719 :NPCさん:2006/04/27(木) 16:52:00 ID:???
しかも間違いがあった

AC10       左腕×2
弾(AC10)×3  左腕

    ↓

AC10       左腕
弾(AC10)×3  左腕×3

720 :NPCさん:2006/04/27(木) 16:54:51 ID:???
ganota kaere

721 :NPCさん:2006/04/27(木) 17:13:19 ID:???
たまにはいいじゃないかこういうのも。

ところで>>618を読んで俺はヴィジョンを得た。
ノバキャット氏族には、フェノタイプで猫耳で引っ込み思案で眼鏡のよく似合う上にちょっぴりMっ気がある
俺のヨメがひょっとしたら居るんじゃないか!?

722 :NPCさん:2006/04/27(木) 17:42:34 ID:???
氏族はヨメにしても、セクース出来ないんじゃね?
試験管で終了でしょ?

723 :NPCさん:2006/04/27(木) 17:47:57 ID:???
フリーバースがいるんだから子供ぐらいできるだろ。

724 :NPCさん:2006/04/27(木) 19:35:23 ID:???
>>721
お前の所為で
「ヴィジョンに従って来たネコミミ気圏戦闘気乗り押しかけ女房」と
「幼馴染の巨乳で同じ年なのにお姉さんぶる巫女」とラブコメ繰り広げた後
最前線に送られウルフとの戦闘に負けシーマさまみたいな戦士のボンズマンになって
「ぶつよ」と言われるヴィジョンを見た・・・これで俺もノヴァキャットの一員だ!

725 :NPCさん:2006/04/27(木) 19:57:09 ID:???
あいつらにとってセクースはスポーツ感覚で、同じ遺伝子から発生した
遺伝子兄弟同士でも普通にやってるつー話をどっかで見た。

ボンズマンになった中心領域人から見るとカルチャーショックかもしれん。

726 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:05:57 ID:???
男同士でも?

727 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:18:14 ID:???
基本的な質問なんだが・・・・氏族人も外見は中心領域の人間と同じなん?
ウルフ竜騎兵団の人間が見た目宇宙人って話は聞いた事はないんだが、
氏族人というと、ゼントラーディー軍みたいに肌の色が違ったり、露骨に怪しいメカをつけたりって印象があるんだが・・・

728 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:25:39 ID:???
気圏パイロットやプロトメック乗り、バトルアーマー兵士は
遺伝子操作&独特の身体改造等で少々変わったりしているけど、
氏族(クラン)ってのはケレンスキー将軍とエクソダスした軍勢の子孫
(つまりはケレンスキー将軍の氏族)だから変わらんよ。

ところで初期のバトルテックだとISのメック戦士一族は『氏族』
だったわけだけど、今では用語に変更あるわけ?

729 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:26:13 ID:???
神経感応ヘルメットの感度がよくなるからとモヒカンにしていたり
変なタトゥーを入れていたり身長が2.5mくらいあったり
子供を作るときに容姿はまったく考慮されないためにご容貌がわるかったり
化粧や着飾るという概念がないために野暮ったかったりしますが
ご く ご く ふ つ う ですよ。
ええ。ふつうなんです。







orz

730 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:26:47 ID:???
>>727
ウルフの連中は人腹産まれだから中心領域人とあんま変わりない。
他のもでかかったり小さかったりしてるだけでサイボーグ風とか変な肌をしてたりとかはしてない。

731 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/27(木) 20:47:39 ID:aj1qTrpZ
流れと全く関係なくてアレなのだけど、
ACの口径=ダメージ点数×10mmとかゆう説を思い出したのだが、あってる?

732 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:50:41 ID:???
間違ってる。

733 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:07:20 ID:???
みんな忘れているぞ、大概のモビルスーツはビーム砲一発で貫通撃破されると言うことを。

ザクなんて60ミリ砲で装甲ずたずたになるし。

734 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:11:45 ID:???
だからガノタは帰れと

735 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:29:12 ID:???
スルーも出来ない餓鬼は基地に帰って寝てろ

とガンダム話に一切参加してないガノタの俺が言っておく

736 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:32:29 ID:???
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  >726
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「百合ん百合んな遺伝子姉妹の存在も許される」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

737 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:32:38 ID:???
おっと、いかん
語調がきつ過ぎてネタになってない。
失敬

738 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:33:40 ID:???
>ザクなんて60ミリ砲で装甲ずたずたになるし。
60ミリ如きでガタガタと…

グレイデスだとレーザー砲が数センチ(インチ?)ですよ、と…。
(記憶曖昧スマソ)

739 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:34:24 ID:???
スルーしてるとどこまでも垂れ流すのがガノタの特徴だけどなw

740 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:41:50 ID:???
ガノタ多いからな
このスレの住人のガノタ率は50%越えてるだろうし

741 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:43:59 ID:???
ロボテックのバトルドロイドを第二世界大戦時の戦車のように見立てる、がコンセプトのバトルテックとはミスマッチ。

742 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:45:55 ID:???
なんかガンダムの話に過剰反応してないか?
1レスでもガノタ成分が入るのが我慢できないのか?
雑談でスレが流れるなんて良くある事だと思うんだが

743 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:46:54 ID:???
>730
ウィドウだけはフェノタイプなんだっけ?
道理で異様に若く(銃声

744 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:47:16 ID:???
1レスですんだらウザがられないよ。

745 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:47:29 ID:???
>>741
VF-1でか?w

746 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:50:09 ID:???
なんかアンチガノタという言葉が浮かんできたが・・・
過剰反応するのも十分邪魔

747 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:14:35 ID:???
>>727
電気信号的に肉体と機体を融合させようと言うシステムがあり
全身に光るタトゥ状態になる
プロトメックのパイロットはASF遺伝子改造種族の落ちこぼれ(言いすぎ)が流用されており、
身長140cm以下デフォの少女(以外も)が全身光るタトゥでお出迎えだ
基本的に薬漬けな上に脱出装置が無いから生還率低いがな

748 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:15:11 ID:???
バトルテックの話でも、自分の趣味に合わなきゃウザがる、困ったちゃんも居るからな。
まあ程ほどに、とは言っておくよ。



といいつつ、ベトルメック「ガンキャノン」を、そっと背中に隠す俺。

749 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:16:54 ID:???
>>745
原作のそれとは違い、ひ弱な機体としてレーティングされていることに注意。

750 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:20:51 ID:???
ガンキャノンって、どっちかっつーとバトルアーマーぽい。

751 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:27:00 ID:???
メック戦がWWIIの戦車戦だとはとても思えない・・・
むしろ日本海戦に見える

とパンフロ厨の漏れが言って見る

752 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:28:01 ID:???
そりゃそうだ、ガ▽キャノンは元々がスタジヲ鵺の強化装甲服

753 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:40:59 ID:???
アーヴをメックに乗せて戦線投入するスレはこちらですか?

754 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:45:04 ID:???
>>753
それでは普通の氏族ではないかと。

755 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:59:07 ID:???
普通すぎて面白くも何ともない。
そういや氏族の遺伝子操作では優秀な気圏戦闘機乗りが作れなかったんだっけ?

756 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:59:39 ID:???
つまり・・・
今までの話を総合すると



アーヴをガ○キャノンに乗せて萌えるスレと(ry

757 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:07:42 ID:???
>>753
アーブンメックとか言うなよ。

758 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:10:53 ID:???
このスレ見てると氏族の遺伝子操作より
ドラコニンジャの養成法の方がよっぽど凄そうに感じる

何か隊長クラスはガン=カタ使い並に無茶な強さがありそうで

759 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:11:27 ID:???
ガノタもそうじゃあない奴も楽しくやろうやw
>>751
メックの戦いは艦船同士の砲撃戦に近いものがあるな。
装甲に比べて武装が貧弱なのと、移動速度に比べて武器の射程距離が短すぎるのが大きな違いか。


760 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:14:01 ID:???
ところで、なんで蛾蛇虫なんだ?
頑駄無じゃなかったっけ?

761 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:14:02 ID:???
>>758
まあ、そのかわり氏族にはエレメンタルがいけどね。

762 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:22:06 ID:???
ドラコニンジャはB級映画の主人公になれるけど氏族は銀河帝国貴族にしかなれないので
ドラコニンジャの方が(能力は兎も角)勝ちます

763 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:44:20 ID:???
たまに黄金の忍者装束まとって、セントラルパークのホットドッグ・スタンド蹴倒して駆抜けるがな。
>ドラコニンジャ

764 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:52:41 ID:???
クリタ大統領はバトルアーマ着て一人で反乱の鎮圧とかするのか?
このノリで行くと

765 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:56:30 ID:???
そのエレメンタルのバトルアーマーを裸一環、抜身の大刀で斬り伏せる「くノ一」がドラコには居るんだよ。
で、その大刀がさいこうがんだ(銃声)


注)同人ネタです。

766 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:57:01 ID:???
バトルアーマなんかいらない。神秘的な気のパワーで充分
でも、大統領になるとあがりなので、後はHarakariするくらい

767 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:58:17 ID:???
ホヒロウ君は氏族メックに乗ってるらしいが、個人戦できるんだっけ?

768 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:24:28 ID:???
チイサ・カタナ

769 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:39:38 ID:???
>>748
確かに自分の趣味に合わなきゃたたきの振りして荒らす、困ったちゃんいるな。

時に俺はザクタンクやガンタンクのほうがすきなんだがいかが?
下半身キャタピラなメックが実在するからそう的外れでもないと思うが。

770 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:49:04 ID:???
居たな。ミ○キーとか。

771 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:59:11 ID:???
個人のハンドル出す時点であらしだ
キエロ

772 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:08:28 ID:???
>>769
確かにキャタピラメックの絵が載っていた覚えがある!
フィールドマニュアルの・・・・・
マーセナリーズ、だったかな?

773 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:10:23 ID:???
ガンダムヲタはスレを選ばないから嫌われる。

774 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:10:43 ID:???
相手を荒らしということにして自分は絶対に反省しない○〇○ーさん

775 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:14:51 ID:???
>>770
では恒例の
私怨ウザイ

>>702

ザクマシンガンは確か120ミリ
マローダーのオートキャノン5も120ミリ
シャドホのオートキャノンは90ミリだったか?
よってマシンガンはオートキャノン5を推奨する。

776 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:19:51 ID:???
私怨じゃなくてこのスレでのマナーの悪さが指摘されてるンだよ
他人のチャットログを貼り付けたり、自分勝手なスレ立てしたり

777 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:33:57 ID:???
お前ら大概にしてくれ。
どっちにしろ迷惑なのは変わらん。

778 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:52:10 ID:???
それをガノタと結びつけるな

全く関係ない事象を結びつけで叩くのはアンチと呼ばれる人種のやる事だ。

779 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:58:50 ID:???
ガンダムはどうでもいいんだ。
ここぞとばかりに自己正当化を図る誰かさんに永遠に黙っていて欲しいだけで。

780 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:01:46 ID:???
>>770 >>771辺りから何か違う要素が臭って来る件

781 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:02:22 ID:???
勘違いでわ。

つーかネットサイコを叩いているつもりの真性ウザす。

782 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:04:58 ID:???
どっちにしろ、延々とガンダムネタとかずっといる変な人とかで荒れてるし

783 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:09:55 ID:???
つか暇なんだな変な人。

784 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:12:36 ID:???
反応が怪しいので今までスヌーしてた漏れも今怪しんでるわけだが
ナントカとか言うコテは知らんが

785 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:36:49 ID:???
ZGMF−X10A(85t)

※氏族技術使用

機体中枢 8.5t
操縦席  3t
ジャイロ 4t
エンジン 13.5t
装甲   16.5t/264点
放熱器  20+20 (D)10t
歩行MP4/走行MP6/ジャンプMP4
JJ   4t

計 49.5t

武装
ER−PPCx2         左右胴 12t 
ER−LL            右腕  4t 
レールガン(LRM15)x2   左右胴 7t 
@レールガンx2         左右胴 2t 
ER−SL            頭   0.5t

高性能放熱器x10        左右胴x2、左右脚、左腕x3、右腕x2、エンジン内蔵x3
JJ               左右胴、胴中央x2

786 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:37:07 ID:???
俺が気になってるのは、
日本のファンが翻訳したネタを偉そうにここに書き込んでる人。
偉そうにというのがポイント。

787 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:40:27 ID:???
それって情報乞食とか言ってたやつか?

788 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:48:38 ID:???
それは知らないけど、
なんだかなあと思います。

789 :NPCさん:2006/04/28(金) 05:52:31 ID:???
( ̄□ ̄;
例の人にかこつけてとにかくこのスレを荒らしたい御仁がいるんだな
つーか本気で迷惑だ、オマイラ

>>780
今わかった、多分叩いてるほうも叩かれてるほうも同じ人だよ。自作自演だ
迷惑行為だっての気づこうとしない、まったく反省しないんだからな┐(´ー`)┌

790 :NPCさん:2006/04/28(金) 06:06:06 ID:???
2ちゃんでフェイスマーク使う人を久しぶりに見た。

791 :NPCさん:2006/04/28(金) 06:13:50 ID:???
さすが常時自作自演を繰り返している人間は言う事が違うな。

792 :NPCさん:2006/04/28(金) 07:16:54 ID:???
おまえらつまらない煽り合いで話をうやむやにするな
要するにスレッドを私物化するような奴は出ていけってことだ
具体的にはこのスレ立てた奴な

793 :NPCさん:2006/04/28(金) 08:06:01 ID:???
去年の夏、このスレ(part8)にとあるBT系チャットのログが無断転載されたことがあった。
転載されたのは、渋禽さんっていう氏族に詳しい人の書き込みだったんだけど…
まあ無断転載に対するチャットのログが残ってるから見てくれ。

http://www5.marimo.or.jp/~fgmaster/bcg/bcgchat/data/20050823log.html
http://www5.marimo.or.jp/~fgmaster/bcg/bcgchat/data/20050824log.html
http://www5.marimo.or.jp/~fgmaster/bcg/bcgchat/data/20050825log.html
http://www5.marimo.or.jp/~fgmaster/bcg/bcgchat/data/20050826log.html

794 :NPCさん:2006/04/28(金) 08:37:22 ID:???
もういい。
賛成者がいれば俺がネトヲチにスレ立ててくる。

795 :NPCさん:2006/04/28(金) 08:57:01 ID:???
このスレで闘争するなよう。
いっそのこと当事者同士で神判でもしてくれ。

スレではなく、MegaMECHがリングだ!

796 :NPCさん:2006/04/28(金) 09:25:38 ID:???
事情が分からない人に説明するとだね

日本のメック界隈には、ミッキーさんという鼻つまみ者がいるんだ
典型的な話の通じない人間でこれまでに数々のトラブルを起こしてきた
それだけなら他人事なんだが、このスレに住み着いちゃってるんだよね
本当にそんな人がいるのか、どんな人かは上のログを読めばわかる
彼に目を付けられた時点でこのスレは終わりだね

797 :NPCさん:2006/04/28(金) 09:34:04 ID:???
私怨粘着ワゼー。
ここでやるんじゃ無ェ、気分悪いんだよ。
っつーかネチネチとキモいんだよ。

ホント神判でもして決着つけろっての。

798 :NPCさん:2006/04/28(金) 09:49:32 ID:???
鳥付けるかコテハンにしてくれないかな。
名無しじゃNGにもできねぇ。



話題変えよう
つ[お題:ぼくのかんがえた厨装備]

799 :NPCさん:2006/04/28(金) 09:52:47 ID:???
よその騒ぎをここに持ち込むなら私怨だけどな。
ここに本人がいて騒ぎの元になってる。前スレとか酷かったぞ。

800 :NPCさん:2006/04/28(金) 09:53:52 ID:???
話が通じないどころか逆ギレするからな。
しかしここまで無様なログ残してるとは思わんかった。なんつー厨理論だ。

801 :NPCさん:2006/04/28(金) 10:08:04 ID:7L9Tyyjy
頼むからバトテの話をしてください。
お願いします。
お願いします。
お願いします。
お願いします。

802 :NPCさん:2006/04/28(金) 10:19:03 ID:???
>>798
ドリル。
命中すると問答無用で半分が中枢ダメージに入る。
ダメージは重量/10+2。パンチ命中表適用。

どうみても漢の武器ではなくただの卑怯武器です。本当にありがとうございました。

803 :NPCさん:2006/04/28(金) 10:46:14 ID:???
重量が半分ではなく出力が倍の高性能エンジンを出したことがある。
色々制限もつけたがやはり8.5tで出力400はやりすぎだった。

804 :NPCさん:2006/04/28(金) 11:14:35 ID:???
マシンガン大量装備。
俺が考えたわけじゃないが厨装備だよな・・・。

805 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:10:57 ID:???
>>785
そんなファイアーボール以下の駄作もってくんじゃね
型番からして臭すぎる

806 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:20:29 ID:???
>>803
重量2/3で出力3/2ってのも見たことあるな
まあ50歩100歩だが

ところで、厨装備じゃないが
もっと軽くて手軽なACか
重くてもいいから射程がすこーし長いMGな
装備を考えた椰子イマイカ?
現代戦のMBT以外を設計しようとすると
そこで挫折するんだorz

807 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:25:51 ID:???
>>798
海軍用プラズマライフル


808 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:29:38 ID:???
>>806
新装備ではなくACのダメージを変更したことならある。
確かAC10が11点、AC5が8点、AC2が4点だったかな。AC20はそのまま。
バランスはそれなりに良くなったが、憶えにくいのでやめてしまった。

手軽なのが欲しければMaxTechにライトACというのが載ってるよ。

809 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:37:04 ID:???
ライトAC!
そのすてきな武器がライフルマンを行動させたッ!

810 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:45:22 ID:???
>>805
ガンダムネタがあったから、フリーダム持ってきただけなんだが。

811 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:48:41 ID:???
>>810
巣にカエレ

812 :NPCさん:2006/04/28(金) 13:16:02 ID:???
>>806
1lv装備でマシンキャノンとか考えたな。
射程 1-3/4-6/7-9
ダメージ 4
発熱 1
重量 2t
弾薬1tあたり15射

中口径レーザーと比ると、弾薬の分ちょっと効率悪い感じになる。

813 :NPCさん:2006/04/28(金) 13:35:25 ID:???
1tあたり50射くらいにしようぜ。MLと互角にはなる。
誘爆の危険性と、レーザー型は放熱器が他に転用できる事を考えると実弾兵器の方がちょっとは強くて良いはずだ。
世界観気にせずにSLGとして見た場合の意見だがナー。

814 :NPCさん:2006/04/28(金) 14:02:51 ID:???
重量1tで50射ならいい感じだと思う


ところでグリフィンのLRM10と弾薬2tをSRM6と弾薬1tに変えてみました
残った重量で何を積んでみましょうか

815 :NPCさん:2006/04/28(金) 14:42:38 ID:???
SRM6と弾薬1tを外して、LRM10と弾薬2tを積んでみたらどうだろうか。

816 :NPCさん:2006/04/28(金) 14:51:02 ID:???
なんとなくそんな気がしてたんです
ML×2と放熱器とかしか思いつかなくて

817 :NPCさん:2006/04/28(金) 14:51:37 ID:???
いや、どうせならSRM6と弾薬1tを外して、
LRM10とアルテミスIVと弾薬1tだろう。

818 :NPCさん:2006/04/28(金) 15:23:18 ID:???
>>814
近距離用の火器を使う機会は少ないと腹括って
SRM6をもう1基だろう

819 :NPCさん:2006/04/28(金) 15:39:33 ID:???
>>817
ノーマルから弾1t抜いてアルテミス追加ですね
実はそれが一番安定かも……

>>818
ミサイルの弾が散らないルール使ってるんでSRM6が全部当たって頭に行けば必殺なんですよ
ヒロイックにそれで行くのもかっこいいですね

820 :NPCさん:2006/04/28(金) 15:39:33 ID:???
PPC→LL、LRM10→LRM15にしてニダーボルトを名乗るとか

821 :NPCさん:2006/04/28(金) 15:43:49 ID:???
>>820
遠くにいればサンダーボルトと同じ……
でもそんな名前は嫌ニダ

822 :NPCさん:2006/04/28(金) 15:48:51 ID:???
>>812
重量1tにして弾薬1tあたり8射にしたらどうかな。
強いが、マトモに使おうとするとアホみたいに弾薬を積む羽目になるぜw
全身にガンベルトを巻きつけたメック!

今話に上ってるグリフィンみたいに、基本的に接近戦しないメックが短期間だけ近接火力を出すお守りとしても使えるぜ。

823 :NPCさん:2006/04/28(金) 16:00:52 ID:???
>>822
グリフィン乗りとしては、使うかどうかも分からない武器の弾薬でうっかり爆死する可能性のことを考えると
ML積んだ方が安心ですし、いっそ積まないで逃げた方がと思ってしまいます

824 :NPCさん:2006/04/28(金) 16:46:12 ID:???
爆死が怖かったら全部エネルギー兵器にすればいんじゃね?
ひょっとしてオレって天(PPCが飛んできた

825 :NPCさん:2006/04/28(金) 17:06:04 ID:???
メインウェポンの弾薬ならまだしも、あまり使わない武器のために吹っ飛ぶのはやっぱり……
このせいでマシンガン積みたくないんだよな。
頭部バルカンはお約束なんだが……

826 :NPCさん:2006/04/28(金) 18:01:44 ID:???
>>824
http://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZVType=1&flag=1&ZFaction=2&XEra=8&XVid=856&XPrev=855&XNext=857&ZVotes=772
おまえには猫神様の導きがあるようだな!

827 :NPCさん:2006/04/28(金) 18:13:05 ID:???
>>826
猫というか…むしろ、青狸だよな…。

828 :NPCさん:2006/04/28(金) 18:19:00 ID:SvskBgBy
>>814
LRM10と弾薬2tで近接火力が欲しいのか?

・テックに優しい改造
 SRM4×3、弾薬1t
・一度封印した魔改造
 LRM5、弾薬1t、ML×4
・同じく魔改造
 SL12門、HS1個

好きなの選べ。



829 :NPCさん:2006/04/28(金) 18:46:01 ID:???
グリフィンかあ
LRM10と弾薬をSRM6に換えたら、装甲を1t増しにすべきだろう。
あと、歩兵掃射用にMG2挺さ。左腕にまとめて積むとモトネタっぽいゾ。それじゃ左ジャブん時使えないじゃん、などという野暮は言いっこ無しだ。
MGの弾薬は0.5tにして、さらに装甲を8pts増すのもオサレかもしれない。

が、機動性の高いメックの場合、PPCより大口径レーザーにして、近接距離での瞬発火力を高める方がグッドなのではないか?と思い始めた、今日この頃の俺なのであった。

830 :NPCさん:2006/04/28(金) 18:54:23 ID:???
>>828
>LRM5、弾薬1t、ML×4
(・∀・)ソレダ!

LRM5、弾薬1t、ML×2、HS×2は考えたんですが何か面白みがなくて
LRM5、弾薬1t、ML×2、MG×2、弾薬1tはどうかとか
いろいろ頭を捻ってるうちにSRM6ってかっこいいなぁと思いついたんですが
やっぱりML×4って強いですよねぇ

831 :NPCさん:2006/04/28(金) 18:54:48 ID:???
2200万tのやたら強力なPPC2門積んだ可変ドロップシップの作成ルールは何処でしょうか?
腕は強襲揚陸艦と軽空母なんですが・・・

832 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:36:06 ID:???
自力でジャンプできるのはジャンプシップだ

ツっコムのはそこじゃないか

833 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:36:51 ID:???
PPC1門にして護衛空母2隻のほうが見栄えがいいとおも(ミサイルの着弾音多数

834 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:37:41 ID:???
>>728-730,747
Thx
バトルアーマー兵が巨人、気圏戦闘機乗りがちびっ子とかのネタを見た記憶があったもので。
普通の(?)メック戦士がどんな姿なのか迷ってしまいました。

…総合すると、SFドラマに登場する「いかにも宇宙人」ってコスの人を思い浮かべればいいのかなw

835 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:39:26 ID:???
>>834
ヒント 北斗の拳

836 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:50:41 ID:???
わが生涯に一片の悔いなーし
ttp://www.classicbattletech.com/index.php?action=products&mode=full&id=42

837 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:53:01 ID:???
あー!?なんでドロップシップになってるんだ!?lol

838 :NPCさん:2006/04/28(金) 20:46:15 ID:???
>>834
氏族の気圏戦闘機乗りはフェノタイプといって遺伝子を調整された人間。
身長140cm未満、目と頭が大きいアニメキャラみたいな奴だ。

……いや、ヴィジョンじゃないって! ホントだってば!

839 :NPCさん:2006/04/28(金) 20:52:36 ID:???
ライフルマン2Cの
3と4が「トシちゃん感激!!」と叫んで見えてしかたが無い

840 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:16:39 ID:???
>>829
PPCとLLだと、自分より重量の重い機体と戦う時の安全圏がだいぶ変わらない?

自分より重量が少ない相手を狙うなら、LLと近接武器を強化した方が便利とは思うんだけど

841 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:19:45 ID:???
卓上ゲーム板内スレの身の程も知らず
僅か1ヶ月で1スレ使い切りそうな勢いだな

842 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:27:57 ID:???
アニメロボの再現案とメックの改造案が盛り上がれば
自然に流れは速くなると思う

843 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:34:24 ID:???
>>826

ttp://www.chaosmarch.com/output.cfm?&PFlag=2&XEra=0&&ZFaction=1&flag=1&ZVType=1&XVid=160&XPrev=158&XNext=490&ZVotes=5

844 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:47:43 ID:???
やった! コレでライフルマンの欠点が一つなくな・・・・

845 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:32:10 ID:???
>>841
このスレ盛り上げようと必死なんだよ、きっと。
例の人叩いてるように見せかけてにぎやかしにしてるわけだ。

↑つまり自作自演

846 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:45:04 ID:???
なんか人気と共に無理に煽ろうとする輩が・・・

847 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:04:19 ID:???
「にんき」じゃないよな。「ひとけ」だよな?

848 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:31:11 ID:???
にんき:なんか人気が高いと無理に煽ろうとする輩が・・・
ひとけ:なんか人気が多いと無理に煽ろうとする輩が・・・

たぶん「ひとけ」の方ではないかと。

849 :846:2006/04/28(金) 23:34:50 ID:???
にんきが高いって何処のアイドルよ?w

850 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:54:04 ID:???
一人で大量に書き込みしてる類はいるようだが

851 :NPCさん:2006/04/29(土) 02:00:38 ID:???
*
       * ヾヽヽ  *
        (,, ・∀・)  * 俺様を他のスレに連れていってくれ!
      */ ミ_ノ/\ お土産も忘れるなよ!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄

持ち物:焼き鳥のタレ、串、ネギ、バーベキューソース、みぞらまめんま、妙子のパンチ、フライパン、
    ミニオンワイル、キムチ、鍋、VAIOのNPC、m余m、死羽、闘波、砒素、大吉、白滝、リュートライ、影の薄い巫女、



852 :NPCさん:2006/04/29(土) 02:37:50 ID:???
このスレの定番にして名物のコレをやろう。
つ【燃え尽きたライフルマン】

853 :NPCさん:2006/04/29(土) 07:42:09 ID:???
ライフルマンは燃え尽きたりしない!
いつでも燃え燃えっスよ!

854 :NPCさん:2006/04/29(土) 08:07:19 ID:???
>>838
イラストとかある?

855 :NPCさん:2006/04/29(土) 08:23:57 ID:???
ソースブック他に載ってはいるが
向こうの絵だぜ?

856 :NPCさん:2006/04/29(土) 09:15:17 ID:???
>>840
そうだね。
個人的にはLLとPPCは武器とHSに使える重量次第だと答えることにしている。

移動力6/9/xのメックは武器に使える重量は8tから10tぐらい。
この場合は主武装のPPCに7t使ってしまうと補助武器を積む重量が残らないので主武装をLLにして補助武器を充実させた方が有利。HSに使う重量ももったいない。

移動力5/8/xのメックは武器に使える重量は15tから19tぐらい。
この場合は主武装をPPCにしても補助武器やHSに使う重量が十分に残るので射程の長いPPCの方が距離を保つという選択肢が増えるので戦いやすい。
自分よりも軽い敵相手なら補助武器だけでも戦えるだろう。



857 :NPCさん:2006/04/29(土) 11:37:40 ID:???
>>831
戦艦用重PPC:重量3000トン、ダメージ150(通常スケール)、
発熱225、超遠距離、価格9,050,000CB

戦闘艦にしか搭載できないって制限があるからウォーシップに制限されるが・・・
作ろうと思えば降下船でも可能っぽいな。ちょっと小さくなるけど(笑)

858 :NPCさん:2006/04/29(土) 11:47:30 ID:???
ジャンプ能力は2話で失われたことが発覚するのでなくてもOK。
フォールド通信システムは・・・記載によると50トンとある。
ジャンプシップに取り付ける場合の話だから意味無い気もするが。

ベヒモス級のカーゴが7万5千トン強だったか?

オーバーロード級とウェンジェンス級で約2万トン。
カーゴのうち6千トンを重PPCと放熱機その他武装に。あわせて1万トンとして。
あとは1万トンほどカーゴを作って予備のLAMとデストロイド30機ずつくらい搭載。
残り3万は人員居住区画とカーゴ。

859 :NPCさん:2006/04/29(土) 11:48:38 ID:???
ま、いろんな制限をあえて無視すれば小さいのは可能そうだ(笑)

860 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:08:08 ID:???
艦の表面にライフルマンがウジャウジャと砲台代わりに・・・

861 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:15:40 ID:???
>>860
もちろんそうなります。

862 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:16:24 ID:???
戦艦の話ではたまた質問・・・・

3039年戦争で連邦=共和国軍の重メック部隊の多くが「移動中に捕捉され撃破された」ってあるんだけど、
これって惑星(恒星?)間の移動中に船ごと沈められたような感じなんですが、航宙艦への攻撃はタブーでしたよね?

やっぱ、ジャンプポイントと惑星の間に戦艦を配置しておいて、奇襲のつもりで悠々と降下準備をしてた降下船を
攻撃したんでしょうか?

・・・というか、戦艦は航宙船のカテゴリーに入らないんだろうか・・・

863 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:25:33 ID:???
>>862
航宙艦攻撃禁止項目はアレス条約に無かったかと。
(商船への攻撃禁止項目はあり)
航宙艦の再建造が困難になった第二次継承権戦争以降の不文律かと。
よってアレス条約以前よりある戦艦はこれらの制限外かと。

864 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:59:28 ID:???
ウォーシップが現役復帰したのは氏族戦以降では?

865 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:40:40 ID:???
>>864
連邦=共和国軍の侵攻後に、最前線と本国の間の占領地=補給線にドラコ軍が大逆襲戦と展開。
大慌てで戦線を整理して補給路の確保をしようとした連邦部隊の多くが輸送中に撃破…されたらすい。

ソースは3039年戦争のバトル・ヒストリー(ページ翻訳なんでちょっと自信なし)なんだけど、
「20 Years Updates」の抄訳サイトにも同じ記述があったから
最前線部隊が慌てて転進しようとしたとこを逆襲されて壊滅、ではなく
占領地から(航宙船で?)輸送中に、船ごと破壊なのかな?と。

でも戦艦がこの時代にいないのなら、
戦線整理中の惑星にドラコ軍が奇襲をかけて、積み込み作業中の連邦部隊に痛撃を与えたっていうのが正しいのかな

866 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:59:19 ID:???
移動中の降下船にD型フェニックスホークがわらわらと取り付き殴り込みをかける図画・・

867 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:01:51 ID:???
むしろ降下船にフェニホLAMがわらわらと取り付いて、ブリッジを潰すシーンを想像w

艦橋にLLを突きつけて降伏を迫るシーンとかあったりするんだろーか

868 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:12:55 ID:???
ドラコ忍者との血で血を洗う戦い。

869 :NPCさん:2006/04/29(土) 16:37:14 ID:???
そうかドラコ忍者の仕業だったのか

870 :NPCさん:2006/04/29(土) 17:44:56 ID:???
3039年戦争について知りたかったらHistoricals: War of 3039買えば?
抄訳とかページ翻訳とか言ってないで

871 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:10:42 ID:???
どうでもいい話だけどノヴァキャット氏族がねこ耳装備ってのは公式なの?

872 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:17:28 ID:???
うん公式公式

873 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:22:08 ID:???
俺これからバトテ始めるよ!!!!!111!!!!

874 :NPCさん:2006/04/29(土) 21:59:39 ID:???
皇国の守護者 コミック1巻 巻末参照な
>>871

875 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:08:57 ID:???
http://www.rakuten.co.jp/candyfruit/495821/547234/

876 :873:2006/04/29(土) 22:15:00 ID:???
とりあえず、くいっくすたーととか言うのをDLしたよ!

877 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:15:26 ID:???
>>871
おまいはマジでそんな物が公式だと思ってるのか?

878 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:18:33 ID:???
>>877
祖霊の力を借りるために祖霊の特徴的かつ手軽な部分のシンボルを身に着けるというのは公式だが?

879 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:31:50 ID:???
モヒカン刺青マッチョマンがネコ耳ネコ尻尾

880 :871:2006/04/29(土) 22:32:36 ID:???
>>878
それは何に載ってますか?

881 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:45:02 ID:???
ネコ耳に限定した返事でないって段階で察してやれ(w
猫目石でもシンボルはシンボルだ(w

882 :NPCさん:2006/04/30(日) 00:03:57 ID:???
デストロイドとザブングルだらけの時点でネコミミ氏族が公式だとしても何の不思議もない。






と言うかあの連中ならやりかねん

883 :NPCさん:2006/04/30(日) 00:32:08 ID:???
>>870
うい。それが一番でありますね・・・というか「Historicals: War of 3039」が正しい資料なのか。。。OTL

それはそうと、上で出てた新型メックの配備状況がどーしても気になって「Field Manual: Updates」を購入したんですが
「TECH C/SL/O」の項目が氏族製・中心領域Lv2・その他?の割合になるんでしょうか?
ざっとしか読んでないんですが、データの項目の解説がにゃいぽ

この見方だと、3067年の光の剣連隊とかでもあんま新装備に更新してないように見える・・・

884 :NPCさん:2006/04/30(日) 00:35:33 ID:???
「きまぐれ」級とかいう航宙艦だか戦闘艦がだかがあった希ガス。
たしかFAQで「マドカ」とか「ヒカル」とかゆー同型艦の存在が示唆されてた(誇張表現)

885 :NPCさん:2006/04/30(日) 09:03:47 ID:???
プレイ報告:
ここを見たGMがモビルスーツを再現(気分)してプレイしようと言い出す
俺「ザクとガンダムじゃエネルギーゲイン5倍も違うんだぞ、どうすんだ」
友A「量産機とカスタムメイドの圧倒的な性能差はどうすんのよ?」
GM[じゃ、ザクは内燃機関に追加放熱機4個。ガンダムはXLにDHSね」
友B「おい・・・」
GM「ついでにガンダムは重量好きに選んで良いけどザクは軽量級で」
俺、友一同「勝負になるか〜〜〜〜〜!!!!」
GM「まあまあ、そのかわりアムロの技量は砲術8、操縦8にするから」
友C「デニムとジーンの腕は?」
GM「新兵っぽかったから6とか5かな」
一同「・・・・・・・・・・・・・」

886 :NPCさん:2006/04/30(日) 09:27:36 ID:???
かくて激烈ガンダムは、ザクをバシバシ撃墜していきました。
ザクの中枢ユーティリティメック用なために致命的命中数判定で部位が吹っ飛ぶことの多いこと、
プレイしていて泣きたくなりました。<ザク側やらされた
まあ第2マップでシャアザク使えたからまあ何とかなったけどさ・・・

887 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:03:08 ID:???
ガンダムの全備重量は60tでザクIIは73.3tだそうな。
最新鋭ってことでガンダムにLV2装備を積んでもかなり厳しい。

888 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:11:41 ID:???
ガンダムのスペック
全高 18.0m
本体重量 43.2t
全備重量 60.0t
ジェネレーター出力 1,380kW
スラスター総推力 55,500kg

ザクUのスペック
頭頂高 17.5m
本体重量 58.1t
全備重量 73.3t
ジェネレーター出力 951kW
スラスター総推力 43,000kg

重量や出力を基準にしてバトルテックに当てはまると、ザクが2機あればガンダムに楽勝…。

889 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:30:07 ID:???
そりゃ技術力とパイロットの腕が同じなら数が多いほうが強いだろ。

890 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:34:11 ID:???
【1:358】◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その8◆◆
354 名前:NPCさん :2006/04/24(月) 13:48:58 ID:???
そんなもんを気にするような状況じゃないですよ。

ここは性質上、ネタや煽りを普通の投稿から区別しづらい板だと思います。
そこに荒らしや煽りが居ついて、上手く対応できない。
というのが今の姿でしょう。

正直、「極悪自治」でも粘着荒らしが消えてくれたらマシかもね。

355 名前:NPCさん :2006/04/24(月) 14:28:17 ID:???
極悪自治は、自治話を板中に撒き散らしまくって自治な俺様話いがい読めなくするですよ。

356 名前:NPCさん :2006/04/28(金) 23:46:14 ID:???
>>353
例えばどの板?いってみたい

357 名前:アレ :2006/04/29(土) 01:48:59 ID:zEChVEvW
昔の競馬板とか(笑)。
削除人がスレを全削除したり変なスレ「dj」超量産で既存スレ全流しとか色々刺激的な自治だったなぁ。
楽しかったですよ。あれこそ自治だね。この板は無法すぎ。

358 名前:NPCさん :2006/04/30(日) 10:11:37 ID:???
ボドゲの全スレに例の私怨がへばりついてるよ。
ひょっとしてあれは精神を病んでいるのか、と思えるくらいだん

891 :NPCさん:2006/04/30(日) 11:07:45 ID:???
そこでビグザムが2000tパンチ

892 :NPCさん:2006/04/30(日) 11:10:30 ID:???
すいません、ローカストの本ネタがクラッシュジャーのメカ
と聞いたのですが本当ですか?
本当だったら本ネタの正式名を教えてください。

あるいは、こういった本ネタ一覧とかのあるホームページ教えてください
できれば日本のホームページで

893 :NPCさん:2006/04/30(日) 11:27:15 ID:???
ローカストはマクロスのゼントラーディー兵が乗ってる戦闘ポットじゃなかったっけ。
マローダーはそれに手がついたグラージという奴だった。

894 :NPCさん:2006/04/30(日) 11:31:15 ID:???
ザクはシャドホDみたいにほとんど装甲張ってないんだよ。
ガンダムのマシンガンで結構なダメージくらってたし。

895 :NPCさん:2006/04/30(日) 11:44:36 ID:???
ガンダムはXLエンジンとエンドースチール採用機でザクはレベル1のノーマルメックってことで。

896 :NPCさん:2006/04/30(日) 12:25:04 ID:???
フュージョンエンジンと通常中枢は量産型ゲルググだろう。
ザクはやっぱり作業用メックで充分だよ(w

897 :NPCさん:2006/04/30(日) 12:27:39 ID:???
おまいら忘れてないか、ガンダムのビームは戦艦並みだ。
多分1発のダメージが80点くらいあるんだぜ!

898 :NPCさん:2006/04/30(日) 12:32:39 ID:???
>>892
クラッシュジャーってナニ
クラッシャージョウだ。

899 :NPCさん:2006/04/30(日) 12:37:32 ID:???
堅固な装甲と根性のマイアマーで苛烈な攻撃に耐え、あちこちぶっ壊れながらも相手をぶっ壊す
傷だらけの兵器であるところのバトルメックは、被弾一発で火達磨になるモビルスーツの再現には
向いていないと思われる。

なお、上記の見解には弾薬及び胴体中枢への致命的命中を含まないものとする。

900 :NPCさん:2006/04/30(日) 13:17:06 ID:???
そのガンダムも、ゲーム媒体になると被弾によって耐久力ゲージがあったりして、なかなか撃墜されない事について。



901 :NPCさん:2006/04/30(日) 13:30:07 ID:???
>>892-893
海賊ダチョウ型ハンター「オストール」

902 :NPCさん:2006/04/30(日) 13:33:11 ID:???
そのうちメック世界の時代が進めばガンダムライフルも発明されるかもな。
メック戦闘も機動+火力の時代になるのではないかと予想してみる。


903 :NPCさん:2006/04/30(日) 13:43:21 ID:???
60tのオムニメックなら、普通にIS-Lv.1の75tメックを2機相手に出来るが。


904 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:10:24 ID:???
>>902
ガンダムライフルとやらがどんなものを意図しているのか定かではないが、
現行ルールの延長線上にある限り、装甲+火力以外にはなりえないと思う。

>>903
60tの「クランメック」の間違いでは?
ISのオムニメックで自機より重いの2機相手は難しかろ。

905 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:10:56 ID:???
>>898
>クラッシュジャー

つ[あーばんめっち]

906 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:12:16 ID:???
す、炊飯ジャーって言うな!
市街戦の花形だぞ!
偉いんだぞ!

907 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:16:28 ID:???
アーバンメックL型のことだな。
AC20を積んだ炊飯ジャー。

ただの的とも言う。

908 :902ではないが:2006/04/30(日) 15:06:02 ID:???
>>904
・軽、中量級の高機動メックに搭載できるくらい軽い
・戦艦の主砲並の威力を持つビーム兵器(一箇所に80点とか)
こんな感じか。
こんなんが普及したら移動修正かけて避けるのがベストだと思うがどうか。


909 :NPCさん:2006/04/30(日) 15:07:22 ID:???
先生! メックにマグネットコーティング掛けても回避力が上がらないのですがどうしましょう!!

910 :NPCさん:2006/04/30(日) 15:18:33 ID:???
俺が組んでみたザク
45t 4/6/4
装甲152
放熱10

AC5 右腕  ←ザクマシンガン
弾20発 右腕
SRM4 右足、左足  ←ミサイルポッド
弾25発 胴中央
ハチェット 左腕  ←ヒートホーク


ちょっと足は遅いけど耐弾性はシャドウホーク並
最大射程距離と近接戦闘能力はともにフェニックスホーク以上
ダメージ9点のヒートホークが頭の薄いメックには脅威

やられ役の雑魚メカとしてはうまくできたと思う

911 :NPCさん:2006/04/30(日) 15:22:31 ID:???
俺もそんな感じになったな。あとザクバズーカと称してAC10にするとか。
しかし遠距離火力が死滅してるから、せめてUAC5積みたいよなw

912 :NPCさん:2006/04/30(日) 15:33:07 ID:???
そんな事よりコイツを見てくれ。

60t 4/6/0
装甲200 HS10
AC5(弾薬1t)
LRM10(弾薬2t)
SRM4×2(弾薬1t)
ML×1
ML×2(背面)

どうだいボブ、自信作なんだ。
こいつに乗った奴はいつだって装甲に傷一つなく帰ってきやがるぜ!
部隊の他の連中のメックはボロボロになってることが多いがな!

913 :NPCさん:2006/04/30(日) 15:56:53 ID:???
移動力落として武装を増やしたドラゴンに見える。

914 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:05:20 ID:???
GAT-X103“バスター”
※クランメック
75t 4/6/4
装甲208
HS20
ガウスライフル(弾薬5t)
SRM6x2(弾薬4t)
アルテミスWx2
HMG(弾薬0.5t)
WHSx2

GRとUAC20かLB-X20を交換しようかとも思った。


915 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:06:46 ID:???
あ、ER-PPC忘れてた。

916 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:17:35 ID:???
>>908
攻防のバランスがネタとしても笑えないくらい破綻してるので考察の必要も感じないのだけど…
避けるのがベストなんじゃなく、装甲を役立たずにすることで回避以外に打つ手をなくしているだけだね。

中量級メックだとXLエンジンを使っても実用可能な速度は歩行7がいいとこだから、
邪魔のない地形を角度変更1つで我慢しつつ全力で走り抜けてようやく命中修正+4。
それじゃ位置取りなんてできないし、第一白地図でもなければ移動ルートがない方が普通。
そして修正が稼げなかったらいきなり大ダメージでは、ゲームとして終わってる。

ダメージを受けないことが前提になる遊び方をするなら、そもそもBTを選ぶべきではないよ。

917 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:30:40 ID:???
95t 1/2/1
13.5 AR(6:30[30]:20[20]:10:25)
22.0 HS(32)
. 1.0 ML[H]
10.0 LL(2)[RT]
10.0 LL(2)[RT(B)]
10.0 LL(2)[LT]
10.0 LL(2)[LT(B)]

>>1-917
ガノタUZEEEEEEEEEEEE!!

918 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:32:34 ID:???
>>917
自分もウザイのか(w


919 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:36:18 ID:???
ガノタのウザさはガノタが一番よく知っているのだ。

920 :ハンチバック:2006/04/30(日) 16:44:39 ID:???
>>907
弟を馬鹿にするな!
パパとママにいいつけるぞ!

921 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:48:58 ID:???
>>918
ウザイんだろ、>917もガノタだし

922 :サイクロプス:2006/04/30(日) 16:51:53 ID:???
>>920は不肖の息子です。

923 :アトラス:2006/04/30(日) 16:59:26 ID:???
すいません、ハンチバックの母です。
この度はたくの息子がご迷惑をおかけしまして。


924 :ヴィクター:2006/04/30(日) 17:01:30 ID:???
いいかい、ハンチバック。
1対1の喧嘩なら兄や親を呼んじゃだめだよ

925 :NPCさん:2006/04/30(日) 17:04:25 ID:???
AC20装備家族か。

さしずめキングクラブはおじいちゃんか?

926 :NPCさん:2006/04/30(日) 17:04:50 ID:???
>>916
農耕用メック12機相手にフェニックスホーク1機で勝てる世界だ。
ローテクメックを基準にクランLV3技術まで使えば楽勝じゃね?

927 :NPCさん:2006/04/30(日) 17:06:13 ID:???
ハンチバックをいじめていたのはグリフィンだったか?
あっちの家族構成はどうなってるんだろう?

928 :スコーピオン:2006/04/30(日) 17:11:43 ID:???
ええ、グリフィンは私の双子の兄弟ですよ。
見た目から性格から何から何まで違うのですがね。

929 :NPCさん:2006/04/30(日) 17:17:59 ID:???
45t 移動6-9-6 装甲32
もしくは移動6-9-0 装甲80
AC20 弾5発

・軽量駿足
・懐に潜り込み一撃必殺
・弾は少なく装甲は紙

どうだいいかにも日本人の好みそうな機体じゃないかHAHAHAHA

930 :ウォーハンマー:2006/04/30(日) 17:28:12 ID:???
グリフィンの母でございます。

931 :オウサム:2006/04/30(日) 17:28:48 ID:???
グリフィンの父でゴザル

932 :パンサー:2006/04/30(日) 17:34:15 ID:???
グリフィンお兄ちゃーん。

933 :NPCさん:2006/04/30(日) 17:36:52 ID:???
何故か重量の大きい方が親だったり兄だったりなのね

934 :イデオン:2006/04/30(日) 17:41:27 ID:???
伝説の巨神です

935 :NPCさん:2006/04/30(日) 17:55:25 ID:???
パンサーはやっぱり妹なのか?

936 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:05:31 ID:???
ライフルマンは不詳の息子。


937 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:08:23 ID:???
設定上の話からするとライフルマンの兄弟はクルセイダーとかジャガーメックだよね

938 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:17:28 ID:???
クルセイダーなんてもったいない!
バンシーで十分ですよ!

939 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:34:13 ID:???
>>935
もちろんロリプチどじっ娘なかわいい妹です


940 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:39:37 ID:???
Kalon一家
crusader
templar
jagermech
penetrator
rifleman
pioneer


941 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:48:28 ID:???
ほぼ同じお値段出すなら、グリフィン一機買うよりパンサー二機買った方が
グッとお得感を感じるのは何故だろう。

942 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:50:52 ID:???
単なる錯覚

943 :NPCさん:2006/04/30(日) 19:20:15 ID:???
>>926
>908 軽量大ダメージの武器があったら回避のほうがよくね?
>916 回避がいいってよりもそれ以外に対抗手段がないだけだろ
>ローテクメックを基準にクランLV3技術まで使えば楽勝じゃね?

ごめん、話の流れがまるっきり見えないんで返答に困る。
うちの鳥取でそれやったらローテク側が二度とBTしなくなったりはすると思うけど。

944 :NPCさん:2006/04/30(日) 19:46:26 ID:???
今までの話総合すると・・・


気圏戦闘機最強!!!!

945 :NPCさん:2006/04/30(日) 19:57:27 ID:???
>>940
メーカーのくくりでか。

946 :ドラゴン:2006/04/30(日) 19:59:16 ID:???
>>939
俺にくれ

947 :オウサム:2006/04/30(日) 20:06:04 ID:???
お前ごときに大事な娘はやれん!

948 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:08:44 ID:???
LAM小隊プレイ死体。

949 :ムニンLAM:2006/04/30(日) 20:10:02 ID:???
やれば良いじゃない

950 :ライフルマン:2006/04/30(日) 20:10:54 ID:???
わーいトンボ取りだーーー
DAMDAMDAM!


951 :ライフルマン:2006/04/30(日) 20:12:28 ID:???
あ、兄ちゃん達も来た!
クルセイダー兄ちゃん、ジャガーメック兄ちゃん、一緒にトンボとりしよ〜〜〜

952 :ライフルマン:2006/04/30(日) 20:13:04 ID:???
む、立ててくる

953 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:16:04 ID:???
>>940
YABEEEEEE!!
特に好きな機体が四機もあるZE!!!

954 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:27:36 ID:???
>>940
kanon一家に見えた…

955 :ライフルマン:2006/04/30(日) 20:27:55 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146395645/l50
立てた(`・ω・´)
荒らし黙認の簡潔スレタイはいやだがさりとて何も思いつか無いので今のスレタイ踏襲

956 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:30:24 ID:???
kanon一家!?
小説まで持ってるほど好きだ!!

957 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:33:50 ID:???
うぐぅと申したか

958 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:59:00 ID:???
>>953
どの4機が好きなメックなの?



959 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:01:30 ID:???
>>943
所詮ザクなどやられメカ。
とことん弱くなるように作ってGM側にすればプレイヤー達は喜ぶでしょう。

960 :サグ:2006/04/30(日) 22:08:04 ID:???
PPC一家で俺のこと忘れてないよな?

961 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:11:06 ID:???
マッキーとかと同じ感じで作れば・・・・排熱能力に問題があって実弾系ばっか&搭載重量不足で装甲薄が重なって、
あっという間に弾薬誘爆で逝けるメックが作れるんじゃないだろーか

装甲半分のシャドホ・クルセとかわくわくしない?

962 :SHD-2D:2006/04/30(日) 22:12:30 ID:???
恒星連邦はワクワクだよ!みんなで来てね

963 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:17:15 ID:???
まるで遊園地のノリだな(w

964 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:24:50 ID:???
あははーっ!ザクと間違えてサグ出しちゃいましたーっ!!
・・・・・・ってネタやろうと思ってたのに。

意外と負け戦キャンペーンも楽しい・・・ってのはマゾだからでしょうか。
櫛の歯が欠けるよーに喪われていく戦友、かなわぬと知りながら、せめてもと繰り返されるメック改修。
滅びの美学を解するのは、日本人と英国人だけだという話は聞いた事あるけどさ。

癖になる前に撤退すべきだろうか。

965 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:35:40 ID:???
ブラッドハウンドさんとこのSSで雑魚MSっぽい雑魚メックは登場済みだよね。

誰もが一度は通る道って気はするな。日本版出てすぐのころMS再現メック
はさんざん作ったものよ。

966 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:38:57 ID:???
でも、あんなめっちヒリ出すくらいなら、ふつーに戦車使うけどな。

967 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:45:10 ID:???
戦車ってかなり強いからな。
特に本気で強くしようとするとマジで手がつけられなくなる。
局地専用だが。

968 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:48:42 ID:???
>>965
同士よ!
モビルスーツだけでなくダグラム系とかマクロス系とかも作った


969 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:52:11 ID:???
>>968
それはネタなのか本気なのか意図した悪戯なのか?

970 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:04:25 ID:???
FASAのメックはどれも出来が悪すぎたので。

971 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:05:28 ID:???
ところで>882が「ザブングルだらけ」という発言をしてるんだが、
アメリカじゃあウォーカーマシンをぱくったメックもあるの?

再現しようと思うと内燃機関の作業用メック・生命維持装置なし
かな。

972 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:08:53 ID:???
LAMの要領で戦車に変形するメックを作って出したことがある。

973 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:58:36 ID:???
ああ
ガンタンクR-33

974 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:00:43 ID:???
あ、俺も作った!

975 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:11:50 ID:???
俺は戦車の数をそろえてオムニメックに勝つことに人生の大半をかけている。
数がそろえば勝てる 戦車にも勝てるんだよメックに! !

・・・大抵数がそろわないからむなしく鋼鉄の残骸ちらすけどな。

976 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:22:12 ID:???
すまん、君の論理ではオムニメックの何倍くらいの戦車があれば撃墜できるんだ?

977 :フェニックス・ホーク:2006/05/01(月) 01:33:19 ID:???
すみません、妹達来てませんか?

978 :チャージャーL型:2006/05/01(月) 02:09:59 ID:???
>>977
お兄ちゃん!

979 :フェニックス・ホークIIC:2006/05/01(月) 02:27:10 ID:???
>>978
やほー

980 :シャドウ・ホーク:2006/05/01(月) 02:32:49 ID:???
ここでちょっと影のある何でも器用にこなす美人のお姉さん登場。

981 :シャドウ・キャット:2006/05/01(月) 02:45:17 ID:???
なぅー

982 :NPCさん:2006/05/01(月) 03:27:40 ID:???
>>958
野暮な事聞くなよ
クルセイダー
テンプラー
ジャガーメック
ライフルマン
に決まってるぜ

やっぱカロンは良いぜカロンはよ
全くもってたまんねぇメーカーだ

983 :サイクロプス:2006/05/01(月) 03:53:40 ID:???
同じ奥様会の人たちからは「ガードが甘い」ってよく言われるんです。

984 :969:2006/05/01(月) 05:58:10 ID:???
>>968
漏れが言いたかったのは
元々ダグラム系やマクロス系のデザインばかりの所で
更にどんなメックを設計したんだ?って事なんだが

985 :NPCさん:2006/05/01(月) 07:03:23 ID:???
>968はFASAのメックは使えない上に再現性が低いので全部デザインしなおしました、と言いたいんじゃあるまいか。

986 :NPCさん:2006/05/01(月) 09:50:06 ID:???
最初の頃は、全部"修正"して使ってたなぁ。>公式メック
余りの機種の多さに、すぐ断念したけど。

987 :NPCさん:2006/05/01(月) 10:04:29 ID:???
そして今では公式の微妙な設計のメックじゃないと満足できない体になりました。

988 :NPCさん:2006/05/01(月) 13:18:54 ID:???
たまに微妙を通りこしてるがorz

989 :NPCさん:2006/05/01(月) 14:42:05 ID:???
亀レス失礼

>>747
>電気信号的に肉体と機体を融合させようと言うシステムがあり
>全身に光るタトゥ状態になる

>身長140cm以下デフォの少女(以外も)が全身光るタトゥでお出迎えだ

それなんてルリル(以下自主規制

990 :871:2006/05/01(月) 15:42:58 ID:???
結局、何に載ってるんだよぅ……

991 :NPCさん:2006/05/01(月) 16:36:35 ID:???
>>988
たまに、とは控え目な表現だな。

992 :NPCさん:2006/05/01(月) 17:59:43 ID:???
>>990
日本のオタクの脳内に乗ってるよ

993 :871:2006/05/01(月) 18:15:18 ID:???
>>992
なんだかな〜
と言いたいところだけど
メックの部品取りといい、条約の話といい、今までの例だとさんざんもめて
ようやくソースを提示されるって言うパターンなんだよなぁ……

994 :NPCさん:2006/05/01(月) 19:41:07 ID:???
>>993
猫耳うんぬんはただのネタ
アレス条約の話は妄想だけで一切ソースは提示されてなかったぞ


995 :NPCさん:2006/05/01(月) 19:52:46 ID:???
コミケで買ってきた翻訳本をソースにして大威張りしたくても、
原書と対比できないと痛い目にあうって学習したんだろうなw

コミケで翻訳本出してる友達が言ってたから間違いない!

そこのサークルの本は全部持ってるが?

違うサークルだった!

とか。ちょ〜笑える展開であった

996 :NPCさん:2006/05/01(月) 20:25:24 ID:???
>>990
ここのプロトメックのパイロットの記述を参照のこと。
ttp://mercs.at.infoseek.co.jp/index.html

身長に関しては氏族戦の中で記述があったが、まあ読んで探してくれ。

997 :871:2006/05/01(月) 20:40:44 ID:???
>>996
いや、タトゥーじゃなくて
「祖霊の力を借りるために祖霊の特徴的かつ手軽な部分のシンボルを身に着けるというのは公式」
と言う記述の話です。
ねこ耳の話でも可。


って、ねこ耳はネタですか……>>994

998 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:07:02 ID:???
>>997
うん、だけど氏族が自分のトーテムに似た外見(髪をたてがみみたいにするとか)
は実際にあるから。

999 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:09:28 ID:???
嘘が多いからな・・・困る時もある

1000 :デヴリン・ス○ーン:2006/05/01(月) 21:11:13 ID:???
1000なら次スレに平和が

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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