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異界戦記カオスフレア 9th

1 :NPCさん:2006/03/28(火) 22:21:55 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾「インペリアルジェイド」4月発売予定。

『人よ、未来を侵略せよ!』

■情報
 価格:4000円(税別)
 ISBNコード:ISBN4-7753-0439-9

前スレ
異界戦記カオスフレア 8th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140074157/l50

■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト
 http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm

2 :NPCさん:2006/03/28(火) 22:25:45 ID:???
Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html

3 :NPCさん:2006/03/28(火) 22:28:05 ID:???
重複!

4 :NPCさん:2006/03/28(火) 22:33:45 ID:???
度し難いクソスレ!

5 :NPCさん:2006/03/28(火) 22:38:07 ID:???
立っちまったものは仕方ない、タイトル合ってるこっちを残せばいいんじゃね?

6 :3:2006/03/28(火) 22:41:49 ID:???
3なのだが賛成

7 :NPCさん:2006/03/28(火) 22:44:40 ID:???
しかし、死亡判定がない以上使わないと永遠に残るという罠

8 :NPCさん:2006/03/28(火) 23:02:28 ID:???
8thその2の方に削除依頼出してきました。
とりあえずこっちを使っていきましょう。

9 :NPCさん:2006/03/28(火) 23:04:19 ID:???
削除依頼が通るまで控えるか、両方使いきる。

10 :NPCさん:2006/03/28(火) 23:26:17 ID:x+daN4bE
とりあえず乙

11 :NPCさん:2006/03/28(火) 23:39:36 ID:???
つうか削除依頼出てないぞ。
ここを削除依頼を出すスレと勘違いしてないか?

★▲卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ その7▲★
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130714588/l50


12 :NPCさん:2006/03/28(火) 23:40:53 ID:???
('A`)

13 :NPCさん:2006/03/29(水) 00:29:56 ID:???
こっちで良いのかな?

歴史上の人物限定カオスフレアとかやりたいなあ
新撰組VS宮本武蔵とか
アーサー王と獅子王リチャード一世とが肩を並べて戦ったり

14 :NPCさん:2006/03/29(水) 00:34:06 ID:???
>>13
面白そうだな。
やってきたらレポよろ

15 :NPCさん:2006/03/29(水) 00:44:50 ID:???
アーサー王とか聞くと腹ペコになるのは月厨だからですか。

16 :NPCさん:2006/03/29(水) 01:15:42 ID:???
その可能性は非常に高いが、
信長が女の子になるような世界なので特に間違いではありません。

17 :NPCさん:2006/03/29(水) 01:26:47 ID:???
>アーサー王
兄弟!
そこで『キャプテン・スーパーマーケット』ですよ!

18 :NPCさん:2006/03/29(水) 01:30:16 ID:???
羽柴秀吉の股間のものは常より一本多く

19 :NPCさん:2006/03/29(水) 01:58:27 ID:???
>>17
ふむ
じゃあ
腹ペコな女性化アーサー王と
宮殿のヤンキーと
最強の日常品係が肩を並べて……

何と戦えと?

20 :NPCさん:2006/03/29(水) 02:01:32 ID:???
聖杯探索の途中で、殺人兎と戦う。

21 :NPCさん:2006/03/29(水) 03:06:13 ID:???
殺人兎と戦うのも良いが、そいつを執行者にして、
観客動員数とかと戦うのはどうだ?

22 :NPCさん:2006/03/29(水) 04:45:57 ID:???
聖戦士・フォーリナー:ネフィリム/切り札:VIPER
光翼騎士・オリジン:フォーリナー/ファイター:装着者
執行者・コラプサー/キマイラ

こんな感じか?

23 :NPCさん:2006/03/29(水) 18:18:47 ID:???
ケータイで読んでたらVIPPERに見えた……

24 :NPCさん:2006/03/29(水) 18:45:02 ID:???
月厨とっとと氏ね

25 :NPCさん:2006/03/29(水) 19:04:11 ID:???
>>20
そっか、首きり兎はホーリーグレイルが元ネタだったっけか(笑)

>>22
聖戦士が日常品係で、光翼騎士がアーサー王?
ヤンキーはどうなるんだろう?

26 :NPCさん:2006/03/29(水) 19:31:42 ID:???
いやヤンキーが聖戦士だと思うよ

27 :NPCさん:2006/03/29(水) 20:30:03 ID:???
>>26
あれは協力者じゃね?
日用品係のチェーンソーが絶対武器だろ。

28 :ダガー+げちゅ:2006/03/29(水) 20:49:37 ID:GK0TW5+j
グレズの合体ロボに乗る白馬の王子もシクヨロ

29 :NPCさん:2006/03/29(水) 20:50:39 ID:???
>>28
なんだっけ、それ元ネタ?

30 :NPCさん:2006/03/29(水) 21:11:30 ID:???
>>27
(実はチェーンソーは劇中ほとんど使ってないという罠)

31 :NPCさん:2006/03/29(水) 22:20:12 ID:???
>>30
じゃあレミントン12ゲージショットガンで。

32 :NPCさん:2006/03/29(水) 23:50:29 ID:???
ネフィリムから輸入してこねぇかなぁ。ショットガン。
それか、富嶽。

33 :NPCさん:2006/03/31(金) 08:46:25 ID:???
たしかにショットガンは追加銃器に欲しかったな。
至近で撃つとダメージ上がるとかだとバイオ風でいいかも。

そしてアンデッド系が軒並み防御属性:技術持ってるのは
銃が効かないことの再現だってことにいまさら気付いた。

34 :NPCさん:2006/03/31(金) 12:51:44 ID:Ohs3HMZ7
VIPERでゾンビに囲まれて
「ちくしょう!撃っても撃ってもキリがネェ!」
とかやるためだな。
…やりてえ。

35 :NPCさん:2006/03/31(金) 18:15:16 ID:???
>>34
そういうシナリオ作ったけど
オリジンじゃあんまり怖がられないんだよねー、ゾンビって

36 :NPCさん:2006/03/31(金) 18:30:58 ID:???
>>35
いや、アンデッドはオリジンで十分な脅威として他のミームからも認識されてると思うぞ

37 :NPCさん:2006/03/31(金) 18:32:36 ID:???
沢山いるエキストラを守らなくてはならない状況で、ゾンビにやられたり傷を負わされたりしたら
感染してゾンビ化してしまう、とかどうだろう。


38 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2006/03/31(金) 18:43:07 ID:Trad/jOD
>>33
でも、ショットガンって軍隊っぽい武器じゃねぇよな。何となくアウトロウなイメージが。
ショットガンを追加するなら、ついでに非「ネフィリムの犬」分も入れて欲しいもんだ。

そういや、ミサイルランチャーはあるのにグレネードランチャーは無いんだよなネフィリム。うーむ、意外と足りないものが多い。

>>35
ゾンビより怖い幻獣やドクロベエ様やぬいぐるみがいるからな。意外と怖いモノに慣れてるオリジン人。

39 :NPCさん:2006/03/31(金) 18:43:53 ID:???
>>36
同意。設定レベルでここまでアンデッドの扱いが大きいゲームも結構珍しいと思う。
アポルオンは最強だしデミウルゴスがらみの裏設定もありそうだし、
実際、魔術属性持ちがいない状況で戦うとザコアンデッド相手でも結構苦戦するしなあ。

40 :NPCさん:2006/03/31(金) 19:36:54 ID:???
>ぞんび
防御属性が〈肉体〉〈技術〉〈社会〉の三つって、
見間違いじゃないよね?

〈魔術〉もってないと、微妙に脅威なんだよね?

41 :NPCさん:2006/03/31(金) 19:59:31 ID:???
参考作品にアンデットが強い作品が有るしな。
何より超メジャー作品であるFF10はラスボスがアポルオンだし。

42 :NPCさん:2006/03/31(金) 22:28:46 ID:???
>38
傷を負っただけで自分や周りの人間が怪物になってしまうというのは充分怖い状況だと思われ。



43 :NPCさん:2006/03/31(金) 22:30:33 ID:???
>>38
このゲーム射程はエンゲージの内か外かだけだし手榴弾は装備部位を占めないしなぁ
どうデータ化したものか>グレネードランチャー

44 :NPCさん:2006/03/31(金) 23:59:10 ID:???
>>43
何度も使えるけど装備スロットを占める手榴弾扱い……だけだと微妙か。
バイオハザード風に硫酸弾やら火炎弾やら使い分けてるってことで〈肉体〉〈技術〉両方から選べる、とか。

45 :NPCさん:2006/03/32(土) 00:32:22 ID:???
未知の恐怖でなくて、身近な驚異って感じだな。オリジンのアンデッド。

46 :NPCさん:2006/03/32(土) 00:42:36 ID:???
山奥にいる時の熊みたいなものか。
…森の中散歩してるとぽっかり出会ったりするんだな。

47 :NPCさん:2006/03/32(土) 01:01:56 ID:???
>>38
>グレネードランチャー
そういえば、対装甲拳骨は富嶽にあったっけ。そっちだと、装備位置使うんだよね。これもロケットランチャーなのだが。
普通に、ネフィリムだと、手榴弾を「ランチャー使ってる」と言い張るしかないのかねー。っつうかそれで十分かもしれず

48 :NPCさん:2006/03/32(土) 02:11:39 ID:???
おまいら。
どうやら俺たちは知らぬ間に別の弧界に迷い込んだみたいだぞ。
4月がきてねぇw

49 :NPCさん:2006/03/32(土) 02:14:56 ID:???
大変だ、柴田あみが縦マウント犬耳の信長ちゃんを書いてる!!
ttp://www.papuwa.com/2006pome/13.html

50 :NPCさん:2006/03/32(土) 02:26:33 ID:???
>>49
ひんぬー信長に失望した

51 :NPCさん:2006/03/32(土) 10:52:48 ID:???
>>48
暁帝国には閏三月があるんじゃねえか?

52 :NPCさん:2006/03/32(土) 13:32:25 ID:???
ふむ
フォーリナーだからオリジンの異変に気付かない、とかどうだろうと思った

「なんてこった!太陽が消えた!」
「異世界じゃあ仕方無いな」

「うわ、街が機械化されていくー!」
「異世界じゃあ仕方無いな」

「うわー、ダスクフレアだー!」
「異世界じゃあ仕方無いな」

53 :NPCさん:2006/03/32(土) 14:22:09 ID:???
「はい、カレンダー」
「バカな!3月が32日まであるなんて!」

54 :NPCさん:2006/03/32(土) 15:01:15 ID:???
バロスwww

55 :NPCさん:2006/03/32(土) 15:06:20 ID:???
「お、女のアムルタートは人間体を見られた相手は殺すか夫にしなくてはいけないんだ!」
「異世界じゃあ仕方無いな」

こうですか!? わかりません!!!!

56 :NPCさん:2006/03/32(土) 15:42:37 ID:???
そして殺されるフォーリナー

57 :NPCさん:2006/03/32(土) 17:00:39 ID:???
むしろ、一度夫となり嫉妬に狂ったいるるんに殺されるフォーリナーで

58 :NPCさん:2006/03/32(土) 20:59:02 ID:???
じゃあ俺はいるるんと戦って負けたので、
いるるんを倒すべく、いるるんの娘と自分の息子を結婚させるコラプサーやりますね。


59 :NPCさん:2006/03/32(土) 21:22:46 ID:???
そうか、俺の娘が58の息子と結婚するのか

60 :NPCさん:2006/03/32(土) 22:08:01 ID:???
>>58
水をかぶると性別が変わるのもライフパス両性具有のうちか。

61 :NPCさん:2006/04/02(日) 00:25:50 ID:???
>>58
その子供の称号は“輝竜戦鬼”が、よかろうなのだ!

62 :NPCさん:2006/04/02(日) 00:29:24 ID:???
>>61
ナーガスかよ
懐かしすぎるなオイ

63 :NPCさん:2006/04/02(日) 03:00:44 ID:???
水・流・斬・刃ハイドロプギャーか

64 :NPCさん:2006/04/02(日) 10:24:40 ID:???
>ナーガス
つまり、>58はいるるんの血を引く孫をもうけたが故に、その孫に殺されると。

65 :64:2006/04/02(日) 10:37:23 ID:???
っと、ミスった。
いるるんと>58を入れ替え… あれ?さらに間違った気が…(以下、延々と悩み続ける馬鹿が居たそうな。)

66 :NPCさん:2006/04/02(日) 22:17:53 ID:???
>>55
純粋なアムルタートで人間の姿をしてるのはいるるんだけで、
他の人間型アムルタートはハーフだけだよね?


67 :NPCさん:2006/04/02(日) 22:42:09 ID:???
>>66
今の所はそんな感じだと思う。
人と同じ姿で人の血が流れてるからこそ、白眼視されてる訳だし。

68 :NPCさん:2006/04/02(日) 22:43:51 ID:???
男はみんな竜頭。女はみんな人間体。今でも信じてます。

69 :NPCさん:2006/04/02(日) 22:47:37 ID:???
>>66
公式で明言されてないから鳥取ごとに好きにしていいんじゃないかな、そのへんは。
アジ・ダハーカやドラゴンアウェイクを見るに変身自体は普通にできそうだし。
いるるんが人間体な以上、ドラゴンの姿じゃなくてもそこまで風当たりは強くなさそうだし。

70 :NPCさん:2006/04/03(月) 03:09:24 ID:???
>>66
そこいらは説明ないので。
侵略者エネミーデータみて、
「普通に人型ごろごろしてるのか!?」
と購入当時思った俺がいるわけで。
 
個人的には龍はその性質ゆえ、ダスクフレアになるのを少しでも抑える為に人型をとっている、みたいな想像を。
ハーメルンで上位の魔族が魔力の消費を抑える為に人間形体をとっている感じで。
まあ、基本は >>69 の言ってるノリでいいと思う。

71 :NPCさん:2006/04/03(月) 06:35:39 ID:???
あのいるるんは、アムルタートの視点で見るとあんな美少女に見えるだけかもしれないという疑念を捨てきれずにいる俺がいる。
でも鳥取では特に疑問もなく人間型になれる場合が多いな。人間型にもなれるけどみっともないのでトカゲのままでいるヤツとか。

72 :NPCさん:2006/04/03(月) 13:51:08 ID:???
p184「龍人」の解説みれ。
ウロコつき人間がアムルタートのデフォっぽい。
んでp185「火龍」の解説みれ。
龍の本性を取り戻すと、トカゲになると。

73 :NPCさん:2006/04/03(月) 15:37:15 ID:???
>>72
なるほど、つまりはウロコ付きじゃないと白眼視されるって訳か

74 :NPCさん:2006/04/03(月) 17:23:21 ID:???
P48のいるるんを見る限りウロコが見当たらない。全身どっかに載ってたっけ…
はっ、もしかして服の中にry

75 :NPCさん:2006/04/03(月) 17:36:27 ID:???
そりゃオメー、秘密の場所に秘密の逆鱗があるのだよ

76 :NPCさん:2006/04/03(月) 18:55:52 ID:???
小竜姫さまー

77 :NPCさん:2006/04/03(月) 18:59:02 ID:???
先に76に書き込まれた・・・
バカ!バカ!マンコ!

78 :NPCさん:2006/04/03(月) 21:11:06 ID:???
>>61-70
ここは古いガンガン成分の濃い孤界ですね。

79 :NPCさん:2006/04/03(月) 21:51:36 ID:???
ネタ的にも、立ち位置的にも、ガンガンって感じのシステムだなカオスフレア。

80 :NPCさん:2006/04/03(月) 22:01:30 ID:???
アムルタートはモロにハーメルンだからなぁ

81 :NPCさん:2006/04/03(月) 22:32:37 ID:???
鼻血による失血死でリターナーになった番台でもやるか

82 :NPCさん:2006/04/04(火) 01:16:17 ID:???
鳥取でセッションやってる時に女性だけのカオスフレア軍団「カオスエンジェルズ」を出したら一人だけ大ウケしたがあとの面子にはハァ?という顔をされた。つかネーミングセンスないですねと言われた。
カオスフレアのパチものキャラということでケイオテックフレアというのを出したら先ほど受けていたやつが複雑な顔になった。
とかく万人にウケるネタをふるのは難しい(お前が駄目なんだ)

83 :NPCさん:2006/04/04(火) 01:17:55 ID:???
もっと露骨に人外娘描写をすれば通じたに違いない。ちがいない。

84 :NPCさん:2006/04/04(火) 10:54:36 ID:???
(誰か俺に>>82の元ネタをこっそり教えてくれ)

85 :罵蔑痴坊:2006/04/04(火) 10:59:48 ID:???
試しに「カオスエンジェルズ」でググって見た
…なるほど

86 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/04/04(火) 14:41:55 ID:???
『お蔵にならなきゃなぁ』
『ちくしょう』
『なの』

87 :NPCさん:2006/04/04(火) 17:24:32 ID:???
エイスエンジェルと誤読して混沌としてた俺はどうすれば…。

88 :NPCさん:2006/04/04(火) 20:11:51 ID:???
俺みたいにレモンエンジェルを連想するよりはいいよ

89 :としより:2006/04/04(火) 23:32:38 ID:???
クロスエンジェルも思い出してほしいですの。みんなよい子ちゃんですの。

90 :NPCさん:2006/04/05(水) 00:08:30 ID:???
そういえば、天使と吸血鬼という国産TRPGにおなじみの二大厨ファクターがオリジンにはまだ存在しないんだな。
ちょっと意外だ。吸血鬼には一言だけ記述があったけどニューマンハッタンガイドには載ってなかったし。

91 :NPCさん:2006/04/05(水) 00:10:40 ID:???
天使がおなじみなのはFEARゲーだけだろ。

92 :NPCさん:2006/04/05(水) 00:12:16 ID:???
メガテンにも一杯いるぞ吸血鬼と天使

93 :NPCさん:2006/04/05(水) 00:13:56 ID:???
カオスエンジェルズは理解できたが、カオティックフレアがわからん

94 :NPCさん:2006/04/05(水) 00:54:07 ID:???
天使はデイブレイクにいるからな。
もっと概念的な存在なんじゃね?

95 :NPCさん:2006/04/05(水) 01:05:51 ID:???
立場的には、ダスクフレアは創造神の意思を代行する天使って感じでもある。
天使名デイブレイク取れないのは意味深だな。

96 :NPCさん:2006/04/05(水) 01:34:12 ID:???
プロパテール=神
デミゴルウス=大天使の一体。物質世界創造担当。

デミゴルウスが「俺の作った世界は失敗作。やってらんね」とゴネて、プロパテールや他の大天使と
大喧嘩、ってのがカオスフレアの創世神話でなかったか?

リアルの思想のデミゴルウスに関しては解らない。

97 :NPCさん:2006/04/05(水) 02:42:24 ID:???
>93
パチもんなんだからローフルフレアとかニュートラルフレアにしないとなあ(そういう問題ではない)

98 :NPCさん:2006/04/05(水) 09:09:43 ID:???
リアル思想(グノーシス)のデミウルゴスも至高神の下位に属する造物主だぞ

99 :NPCさん:2006/04/05(水) 10:49:10 ID:???
>91
天使が出てくるFEARゲーってS=FとALF以外にあったっけ?

100 :NPCさん:2006/04/05(水) 10:57:43 ID:???
>>99
ビーストバインドNT、エンゼルギア、トーキョーN◎VAつうとこか?

101 :NPCさん:2006/04/05(水) 10:58:31 ID:???
>99
つエンギア
アレをここで言ってる天使として数えていいかまでは知らんが…

102 :NPCさん:2006/04/05(水) 15:43:23 ID:???
>>101
機械天使をNOVAで許容している以上、一応エンギアも入れてやろうぜい。

103 :NPCさん:2006/04/05(水) 15:51:01 ID:???
>>91
ゲヘナやルナルや六門なんかの非FEAR国産や、
D&DやWoDにも天使は出てくるわけだが…?

オリジンで天使の名を冠してる存在といえばグリゴリがいたな。

104 :NPCさん:2006/04/05(水) 16:39:48 ID:???
R&Rの次号の記事予告出てたね

>今回はいよいよ、三千世界の根幹を成す造物主との大戦、神々の秘密について解説する。
>そしてようやくそのヴェールを脱ぐ、宿命管理局の正体とは!

宿命管理局って以前出てたっけ?

105 :NPCさん:2006/04/05(水) 16:47:18 ID:???
そんなもんあったっけ。

106 :NPCさん:2006/04/05(水) 16:59:16 ID:???
ちょwww
R&RもGFも全部買ってる俺も初耳wwww

107 :NPCさん:2006/04/05(水) 17:03:10 ID:???
やっぱ初出だよな?な?

VF団に対抗する、国際警察機構相当の組織だと勝手に期待しちまうぜっ


108 :NPCさん:2006/04/05(水) 17:06:03 ID:???
>宿命管理局
思わず「リリカルなのは」の「時空管理局」が連想されたが、
作者の嗜好を考えると「恐竜戦隊コセイドン」の同名組織の方がまだあり得るか。

109 :NPCさん:2006/04/05(水) 17:24:32 ID:???
これで埋蔵金を掘るゲームデザイナー集団だったら

110 :NPCさん:2006/04/05(水) 17:38:49 ID:???
むしろ人類補完機構とかタイムパトロールといったオールドSFネタっぽくもある。

111 :NPCさん:2006/04/05(水) 19:05:35 ID:???
>宿命管理局
前スレでちょっと出てた治安機構分の補充だったらいいなあ
名前からするとアカシックレコードとかの記述通りに世界を動かすべく暗躍する結社っぽい雰囲気もあるけど

112 :NPCさん:2006/04/05(水) 19:39:32 ID:???
三千世界は破滅のループに従って破滅しなければならない、とかだったりしてな。>アカシックレコード
参考作品になってるスパロボの第三次アルファみたいに。

113 :NPCさん:2006/04/05(水) 19:52:06 ID:???
そうなるとダスクフレア=宇宙怪獣だの隕石群だのになってくる訳か

114 :NPCさん:2006/04/05(水) 20:41:34 ID:???
名前からしてどっちとも取れるような感じだなぁ。
デミウルゴスの組織だったりするんか?SFチックな設定で。


115 :NPCさん:2006/04/05(水) 21:54:30 ID:???
あるいは、宿命=ディスティニーってことで銀河鉄道管理局(999シリーズ)じゃないかな。
エロール・カイオスまわりのバックボーンと同時に明かされる、とか。

116 :量産型超神ドキューソ:2006/04/05(水) 22:08:17 ID:C4mRFs0Z
>>108
「ARIEL」のタイムトラブラーを思い出した<宿命管理局

>>114
死せる造物主を崇めてたりする連中も、三千世界のあちこちにいるんだろうね。
アムルタートの中にも、「造物主の使徒たる本来の生き方を取り戻すことこそ龍族再生の方法だ」と主張する異端の派閥があるとかないとか。

117 :NPCさん:2006/04/05(水) 22:45:23 ID:???
天野シロのSCRATCH!に出てくる運命庁とか、ボクと魔王の世界図書館とかあの辺を連想した。
>宿命管理局

118 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:19:58 ID:???
ポーランド礼賛日記によくわからんコメントつけてる人がいるなあ。
気持ちはわからんでもないが、やること残ってる状況であんな堂々とサボってたらクビになると思うぞ。
他の理由で遅れてると判断するのが普通じゃないのかね。

119 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:41:31 ID:???
察するにブレカナ3rdと同時進行だったんだろ?
そりゃ遅れるよな。

120 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:12:20 ID:???
ハッタリが一人で作ってるわけじゃないのにな

121 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:21:17 ID:???
本当にネットRPG(?)に入れ込んだせいで遅れてるなら、
名無しの誰かに怒られる前に新紀元社やFEARに怒られてるよな。

122 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:27:29 ID:???
BoA3は手伝ってないとmixiに書いてたよーな

123 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:30:06 ID:???
>>120
それこそD&D黎明期からあるジョークだし

124 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:30:10 ID:???
>>122
ハッタリが手伝ってなくても
FEARのスタッフがBoA3で忙しかったから
遅れたのかもしれんよ

125 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:49:44 ID:???
ちょうどBoA3買ってきたんでカオスフレア基本のスタッフと比較してみたが、
かなりかぶってるね(小太刀三輪以外で)。
特にレイアウト担当のかぶりが致命的っぽい。

126 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:54:54 ID:???
レイアウト担当?

127 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:19:24 ID:???
話ぶった斬るけど
パットフットのサンプルキャラって
《商品在庫》で30点とれるところを25点ぶんまでしか装備取得してないんだけど
これって誤植なんだろうかわざとなんだろうか

128 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:33:40 ID:???
>>126
DTPまわりじゃね?
あとイラストレーターもかぶってるしな。

129 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:48:11 ID:???
>127
ローブ(5/0)を獲得コストで計算しているような希ガス。


130 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:00:45 ID:???
>>124
加えてあれだな。今見てきたけど、4月末発売なんなら、あのタイミングだと
入稿は終わってんじゃねぇの?

131 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:38:19 ID:???
>>130
ハッタリだけに乳稿は終わっている可能性を考慮すべき

132 :NPCさん:2006/04/07(金) 03:30:59 ID:???
さて、そろそろカオスフレアに覚醒する前から超人的な中学生ボクサーを召喚するか。

133 :NPCさん:2006/04/07(金) 04:13:14 ID:???
ヒューラーッ

134 :NPCさん:2006/04/07(金) 12:09:25 ID:???
>>127
俺も思った。
俺は>>129と違って、騎乗用メタビーストの買い忘れだと思う。
あのブランチの光翼騎士にとって、買わない理由が無い。
同じサンプルキャラで、宇宙の荒武者も買い物忘れてるし。


135 :NPCさん:2006/04/07(金) 12:58:25 ID:???
疑問。
コーポレイトの《物資調達》って種別:Lvなんだけど、
説明にLvが出てこず、誤植っぽい。
誤:1シナリオに1回
正:1シナリオにLv回
なのか
単に種別:Lvが誤植なのか…。効果的には前者だと思うんだが。

136 :NPCさん:2006/04/07(金) 13:06:52 ID:???
メールするが吉

137 :NPCさん:2006/04/07(金) 16:22:45 ID:???
調達といえば、※ハニエルで生体強化装甲とか取ってもいいんだよね?

138 :NPCさん:2006/04/07(金) 20:21:39 ID:???
FEARすれで変なのが湧いてるんだが。

139 :NPCさん:2006/04/07(金) 20:30:21 ID:???
ここはすっかり平和になったなあ。

140 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:07:14 ID:???
>138
ヒント:春

141 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:27:04 ID:???
>>137
特に問題はない

142 :NPCさん:2006/04/07(金) 23:29:53 ID:???
>>137
何も問題ないと思うよ。
ルールブックの文面解釈上も、フレーバーテキスト上も。
アーマーライトカスタムだってOKだろう。
何せ※デイブレイクの特技で、相手は天使様だ。
常備化できないし。

まあ、制限としてはちゃんと
「GMの許可を得ること」と書いてあることぐらい。

143 :NPCさん:2006/04/08(土) 02:16:23 ID:???
>>118
自分の名前ついてる本が遅れてるんだったら少しは自重しろってことだろ。
自分の仕事が終ってて遅れてるんなら人を批判してることになるわけだから。
常時チャットにいたからな。

浮かれるのは判るが一度バイトくらいはしてからプロになった方が良かったとは思う。
次やると仕事来なくなるから気をつけれ、ハッタリ。

144 :NPCさん:2006/04/08(土) 02:40:36 ID:???
ハッタリだけの責任で遅れたと見なして、奴を干す業界人なんているのかね。

ライター以前は翻訳のバイトしてたらしいし。

145 :NPCさん:2006/04/08(土) 03:16:00 ID:???
遅れてるたって自分の仕事分はすでに終わってるんだろ、あれ。
時期的に考えても、だけど。それで自重しろってのも変な話だな。

>>143
俺の読解力が悪い所為か二行目がよくわからん。
自分の仕事が終わって、他の要因(多分、自分は手助け不能)でその企画が遅れてる時に遊んでたら
人を批判してることになるのか?

146 :NPCさん:2006/04/08(土) 05:42:23 ID:???
あれって営業活動

147 :NPCさん:2006/04/08(土) 05:43:31 ID:???
にしか見えないんだが

148 :NPCさん:2006/04/08(土) 08:55:33 ID:???
普通に営業活動でしょ。
案外FEARとアルファの中継ぎ役として上から黙認・推奨されてるんじゃないか。

149 :NPCさん:2006/04/08(土) 08:56:14 ID:???
>>143
ハッタリが入稿→他の段階で支障が出た(特に今回はBOAとDTPスタッフやイラストレーターが大幅にかぶっていた)。
これだとしてもチャットにいたら問題なのか。ソルジャー様の発想だな、いや偉い偉い。

150 :NPCさん:2006/04/08(土) 09:36:07 ID:???
>>143
ハッタリがアルファの子飼いライターであるという側面を故意に無視していないか?

151 :NPCさん:2006/04/08(土) 09:44:10 ID:???
>>143
井上とやにおに自重するようにまず言うべきだと思います。
あと、SNEやサードはその理屈で行くと何回つぶれるんでしょうか。

152 :NPCさん:2006/04/08(土) 09:46:01 ID:???
>143
素直に浮かれすぎてキモいって書けよ


それなら同意する。スレ違いだが。

153 :NPCさん:2006/04/08(土) 09:53:12 ID:???
春だなあ

154 :NPCさん:2006/04/08(土) 09:55:16 ID:???
嫌いなら嫌いとはっきり言えばいいのに、
変な理屈を付けるからおかしな事になるよね。
オモロスレのヲチ先みたいに。

155 :NPCさん:2006/04/08(土) 10:07:47 ID:???
そもそもカオスフレアスレですることじゃねえな。
大嫌いな業界人スレにでも行ってこい。好悪にまでケチつけたりはしないから。

156 :NPCさん:2006/04/08(土) 10:27:01 ID:???
報告者が叩かれるなんて、困ったちゃんスレなみですねw
ま、私怨丸出しだからシカタナイ!
>>155に同意、スレ違いだな。


157 :NPCさん:2006/04/08(土) 10:30:51 ID:???
じゃあ質問。
ハニエルって戦闘中以外でも使えたっけ?

158 :NPCさん:2006/04/08(土) 10:35:50 ID:???
>>157
使えない理由は特にないと思うよ。

159 :NPCさん:2006/04/08(土) 10:50:04 ID:???
タイミング:セットアップだから駄目
…というGMがいるかもしれないが、俺なら許可する

160 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:54:53 ID:pv7EiUGq
うい?
サプリが3末に出るとR&Rと読んでさんざん探したんだが遅れてるの?

うがー探し回った労力がー

161 :NPCさん:2006/04/08(土) 17:05:42 ID:???
>160に全米が泣いた。
…それはともかく、
「当初の発売日と謡い文句通りのクオリティの作品に満ち満ちた世界」を再創世しようとするダスクフレアって、ユーザー的には戦いにくい相手だよな。(w

162 :NPCさん:2006/04/08(土) 17:25:29 ID:???
>>180
R&Rの情報ほどあてにならんモンはないぞ。
つうか新紀元社のHPくらい見に行けよ。

163 :NPCさん:2006/04/09(日) 22:34:34 ID:???
>>137
遅レスだが、ネフィリムシングルミームは肉体が低いから見た目ほど急に強くなるわけでもないんだよな。
追加データそのものを使う許可さえ取れば、それくらいは別にバランス崩壊でもなんでもないと思う。

164 :NPCさん:2006/04/10(月) 12:08:08 ID:???
問題は、ダスクフレアも楽勝装備してくることだが、
この辺はGMのバランス感覚や良心を信じるしかないか。

ところで説明文を素直に解釈すると、コーポレイトもVIPPERも
生体強化装甲を装備できるよな。意味は低いが。
この辺も

165 :NPCさん:2006/04/10(月) 12:09:44 ID:???
>>164
ダスクフレアは天使名デイブレイクを使えないぞ。
で、敵のデータはGMが作るんだから、生体強化装甲だろうがなんだろうが持ってくるだろうさ。

166 :NPCさん:2006/04/10(月) 13:47:05 ID:???
敵も味方も生体強化装甲。
「ハッ!?生体強化装甲が4つある!?」

167 :NPCさん:2006/04/10(月) 14:12:52 ID:???
4人目はアプトムの罠

168 :NPCさん:2006/04/10(月) 16:15:48 ID:???
ネフィリム会長が生体皮膚装甲手に入れたら、弱点がなくなるとかそういう設定なんかね?

169 :NPCさん:2006/04/10(月) 16:45:54 ID:???
>ネフィリム会長が生体皮膚装甲手に入れたら、弱点がなくなるとかそういう設定なんかね?

「ネフィリム会長」が「ネフィリム生徒会長」に見えた。

170 :NPCさん:2006/04/10(月) 17:14:20 ID:???
>169
お前は俺か。

171 :NPCさん:2006/04/10(月) 17:54:24 ID:???
>>169-170
念レヌ成功

172 :NPCさん:2006/04/10(月) 20:17:34 ID:???
>164
誰も突っ込んでないが、VIPPERってなんだ。

173 :NPCさん:2006/04/10(月) 20:52:00 ID:???
>>172
>VIPPER
やはり2chミームか?(笑)

174 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:30:58 ID:???
>>173
何度見てもVIPPERに見える俺様が来ましたよ

175 :NPCさん:2006/04/11(火) 13:03:37 ID:???
巣にお帰り下さい

176 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:49:59 ID:???
《凝縮された時間》で増えたメジャーアクションで同じ特技を2回使ってもいいんだよな?
《鼓舞》2回とか《魔界の鎧》2回とか。

177 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:35:55 ID:???
>>176
いいはず。
その例だとどっちもそれぞれ別の対象に使うって形になるだろうけど。

178 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:57:20 ID:???
>>168
ジェイコブ会長の正体って結局なんなのかね?
根源がエロール・カイオスと同じ108ってのは意味がありげだけど。

179 :NPCさん:2006/04/12(水) 00:07:13 ID:???
奴はアマンダラでポセイダルでレディオスな御方がモデルなんだろうから、たぶん神様なんだろうねえ。

180 :NPCさん:2006/04/12(水) 00:09:48 ID:IhFspjNK
ミームにコラプサーが入ってるしな


181 :NPCさん:2006/04/12(水) 00:22:56 ID:???
>>179
お忍びで放浪の科学者になって意味もなく女装したり、
勢いで全身黄金の獣鬼兵を作ってみたり、
自社商品が壊れるの見てのけぞったりするわけか。
萌えるな、会長。

182 :NPCさん :2006/04/12(水) 00:27:09 ID:jZqCnVgV
ルールブックP12の運命と業の会話を考えると、エロール・カイオスの兄で、
造物主の作った使徒、業(カルマ)が会長の正体じゃないですかね?

183 :NPCさん:2006/04/12(水) 00:30:07 ID:???
よく見たら髪形がエロールと左右対称だしな。

184 :NPCさん:2006/04/12(水) 03:45:35 ID:???
>根源が…108ってのは意味がありげだけど
煩悩の数か。

185 :NPCさん:2006/04/12(水) 19:15:12 ID:???
R&Rフラゲした。あとでレポる。
・今回も追加データあり。テーマは「伝説の装備」
・宿命管理局は>>115でおおむね正解。
・インペリアルジェイドの表紙?イラスト掲載。どうみてもガンダムです。本当に(ry

186 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:00:26 ID:???
ほう、それはそれは楽しみな事だ

187 :R&R20号レポート:2006/04/12(水) 21:03:03 ID:???
●扉絵
「私はエロール…… 松本零士っツラで扉絵を飾る女…… 合鴨さんも毎回大変ね……」

●大戦(アポカリプス)についての記述(2ページ)
・神話時代の造物主との戦いに関する、基本ルールブックのものよりも詳細な解説。
・造物主との大戦は一度ではなく、幾度となく起こってきたらしい。造物主は何度倒されても蘇る。
・ダスクフレアとは、造物主が新たな世界を生み出すための材料“世界卵”である、と明らかにされた。

○宿命管理局
・初代大戦の生き残り達。“業”が鍛えた光の鎧で女神“運命”に仕えたアステリア騎士団を祖とし、
 孤界を越えて集結した幾多の英雄や神々によって構成されている。銀河鉄道エリヴァーガルを複数所持。
 デミウルゴスに対抗せんとするも、幾度もの破滅とリジェネシスの中でことごとく敗北を喫してきた。
 現在、マーキュリーを旗印に最後の戦いを挑むべく、フォーリナーを支援すると共に残存戦力を集結中。
 指導者はエロール・カイオスだが、彼女が“運命”その人であるかは不明。なお、“業”の行方も不明。
・銀河鉄道管理局+ジェダイ騎士団+アテナの聖闘士な印象。あるいはマップスの「10の軍団」とか。
 レンズマン等の古典スペースオペラに登場するような宇宙規模平和維持機構っぽくもある。

●マーキュリーとフォーリナーについての記述(1ページ)
・マーキュリーとは、すでに滅びた世界の残滓、魂や希望といったものが形をとった存在であるらしい。
・地球とは関わりのない孤界人がマーキュリーを所持することもある。薪のそれより古いものも存在する。

●オリジンの神々についての記述(1ページ)
・オリジンの信仰は基本的に「黄泉還りさえ弔ってくれれば何でもウェルカム」というおおらかなもの。
・アニミズム的な精霊信仰や祖霊信仰、英霊信仰(コラプサー化した英霊もいる)、なんでもあり。
・始源(プロパテール)は「具体的なことはなにもしてくれない神」であり、最高神格ではあるが、
 世界的大宗教の主神といった崇められ方はされていない。中華思想における「天」の概念に近いか。
・60柱ほど具体的なオリジンの神が羅列されている。えらい気合の入りようだ。

188 :R&R20号レポート:2006/04/12(水) 21:06:19 ID:???
●追加装備(2ページ、すべて[分類:一般])

○追加武器(14種)
「エクスカリバー」「グラム」「干将莫耶」「村正」「グングニル」……伝説の武器の有名どころ目白押し。
フォルテ王国の神剣ルヴェンリング、バベルストーン製の宝剣イレングランツなど、オリジン独自のものも。
どいつもこいつもバカ強い攻撃力と特殊能力つきだが、必要経験点も40だの50だのと激高揃いだ。
宿命管理局の武装はもちろん「グラビトンサーベル」そして三千世界に4丁しかない「次元反動銃」。
光の刃を形成する銀河先史文明の遺産「エネルギーセイバー」もヤバいが、
今回の一押しはデミウルゴスの身体をバラバラにした「神殺し」なぜかチェーンソーの形をしているぞ!

○追加防具(5種)
強力な耐魔法防具「ウィザードローブ」、無敵の盾「アイギス」等、武器同様に強力&高額なものばかり。
十二宮の星座をかたどった神秘の鎧「ゾディアックプロテクター」は素手の攻撃力を増強し、
邪悪な魔人の鎧から作られた九つの鎧「エレメンタルアーマー」は《フレアブレード》を大幅に強化する。
次はきっと動物を象徴した八つの鎧が追加されることだろう。


以上、長くなって失礼。既存の設定の掘り下げがメインで、オリジンの世界観に結構な厚みが出てきた感じ。
ダスクフレアとマーキュリーについてはさりげなく重要な秘密が明かされててびっくりだ。
装備に関しては……どこまで行くんだろうな、カオスフレア……。

189 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:09:07 ID:???
広域組織成分キターと叫ぼうと思ったらチェーンソーの駆動音にかき消された!

190 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:09:59 ID:???
乙。
造物主の設定は極楽のアシュ様が思い浮かんだ。
そしてついに来たか神殺しの武器w

191 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:13:10 ID:???
黄金聖衣キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

192 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:13:30 ID:???
てゆーか、60柱もオリジンの神々の名前が載ってるのか。

193 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:16:34 ID:???
>>188
>三千世界に4丁しかない「次元反動銃」
それってコスモドラグーンとかルビ振られてねぇ?

194 :R&R20号レポート:2006/04/12(水) 21:17:34 ID:???
>>193
はっきりと「別名、戦士の銃」と書かれている。

195 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:19:17 ID:???
「次元反動銃」でググったら、
「戦士の銃(コスモドラグーン)」て出てきた。そうだったのか。

196 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:20:51 ID:???
>>188
うほっ!いい、トンチキ分w

197 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:22:19 ID:???
これってインペリアルジェイドに収録されるんかな?

198 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:23:04 ID:???
タイミング的には厳しいんじゃねえかな?

199 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:23:47 ID:???
むしろインペリアルジェイドから漏れた分を載せたって感じか?

200 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:27:22 ID:???
ハッタリは
本当に
バカだ

(超褒めてる)

201 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:28:48 ID:???
とりあえず干将莫耶持ったフォーリナーな守護天使でも作るか
【アレは実は干将莫耶でもなんでもなくついでにもう1本混じってる】

202 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:31:07 ID:???
>>202
パンモロプリンセス乙。

203 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:33:44 ID:???
>>202
それが公式認定ってのが大好き
ってネタはさておいてあのゲームは実にカオスフレア分に溢れてると思うんだがどうか?

204 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:34:29 ID:???
>>203
つかこのゲーム出る前はS=FV3で出来ないかいろいろやってた。

205 :R&R20号レポート:2006/04/12(水) 21:38:51 ID:???
なお、インペリアルジェイドは発売日4月28日とある。今度こそちゃんと出ることを祈る。
ちなみに表紙と思われるイラスト(合鴨絵)は、

「二挺拳銃の新撰組ガンマンが天に舞い、武侠が地にポーズを決め、パットフットが夕日にキメ、
 ロランみたいなパイロットスーツ姿の美少年が叫ぶ後ろでガンダムが武器を構えてる」

というものすごくトンチキなもの。基本ルールブックの表紙よりある意味カオスフレアらしい。

なお解説文には「新たな侵略者、暁帝国とファイフ王国」とやや謎の記述があるが、
これはリアルロボ分がファイフのブランチ(おそらくミリティア)として追加されるってことか。
「パットフット族などの新種族、パーソナリティーズ、サンプルキャラなどが追加」ともある。
あと掲載シナリオが「イオニアの秘宝」「インペリアルジェイド」の二本だと判明した。

206 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:56:06 ID:???
つか、よく描けたな、そんな絵。
いわれてもどんなのかちょっと分からん。

207 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:05:33 ID:???
こんなにイラストレーター泣かせなゲームもちょっとないよなw

208 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:13:55 ID:???
>>205
>二挺拳銃の新撰組ガンマン

しかも薄衣な忍者装束なエロ姉さんだしなあ。

209 :NPCさん:2006/04/12(水) 23:37:26 ID:???
>>207
もしかして、合鴨ひろゆきって
もの凄いイラストレーターなんじゃあるまいか。

210 :NPCさん:2006/04/12(水) 23:47:15 ID:???
>>206.>>207
基本のサンプルに伊藤大育氏が起用されたのも「メカからドラゴンまで描ける人が他にいなかった」とか何とか言ってたな。
他に1人で全部できそうなのはFEAR関係だとネコミミ先生しか思いつかん。


















211 :NPCさん:2006/04/12(水) 23:52:31 ID:???
>>210
しのさんもわりといけそうだけど、カオスフレアじゃねえ別のもんになっちまいそうだな

212 :NPCさん:2006/04/12(水) 23:55:41 ID:???
しの女史だとメカがきつくないか?
N◎VAリプでもほとんど描いてないし。

213 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:07:29 ID:???
>>210-212
アラシSSSのメカ絵とか、正直イマイチだったからなぁ…>しの女史
メカもキャラも行けるのは、やはり伊藤氏・ネコミミ先生・イノジュンがFEARの三傑か。

FEAR以外でTRPG仕事してて、その辺に該当しそうなのは……間垣亮太と同志速水か。

FEAR内だと、個人的には安達洋介の人もイイ仕事してると思う。
エンギアでの通常兵器や天使絵がFEARでの初仕事と知った時は驚いた。


214 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:24:28 ID:???
>>209
うむ。ちなみに今回の本文中イラストは、
「宇宙怪獣と騎士とドラゴンと宇宙戦艦とモビルスーツと神がぶつかりあい、
 炎と光が飛び交って星が砕ける銀河大戦の図」だ。
合鴨ひろゆき頑張れ、超頑張れ。

215 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:33:09 ID:???
むげファンがコケてくれて良かった。

216 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:43:05 ID:???
安達洋介の人はくいっくすたーとを是非頑張ってもらいたい。

217 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:50:00 ID:???
井上純一の人もくぃっくすたーとを是非頑張ってもらいたい。

218 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:51:23 ID:???
『インペリアルジェイド』に載ってない装備・設定分が掲載されてるR&Rは買おうと心に決めた。
まあなんにせよ、発売されてからなんだが。
 
 
そして「10の軍団」にときめけときめけ。
『インペリアルジェイド』の参考資料に長谷川成分は書いてあるかしら?
ノーラのあれとか、マガジンZのあれとか。

219 :NPCさん:2006/04/13(木) 02:41:21 ID:???
>邪悪な魔人の鎧から作られた九つの鎧
これなんか元ネタあるの?

220 :NPCさん:2006/04/13(木) 03:31:27 ID:???
サムライトルーパー?

221 :NPCさん:2006/04/13(木) 04:58:08 ID:???
多分そうだろ。
地水火風、光と影、霊肉魂の9種類って書いてあるから、おそらく

地=金剛、水=水滸、火=烈火、風=天空、光=光臨
影=闇魔将、霊=幻魔将、肉=毒魔将、魂=鬼魔将

だと思う。

222 :NPCさん:2006/04/13(木) 09:09:00 ID:???
小説版クォリティで毒が魂かもよ

223 :NPCさん:2006/04/13(木) 09:32:15 ID:???
Fate分もしっかり補充か、としか思えない月型厨な俺
素晴らしい。

224 :NPCさん:2006/04/13(木) 09:42:24 ID:???
鬼魔将が肉とか冠すると、ヤオ直撃世代がニョキニョキしますね。

225 :NPCさん:2006/04/13(木) 09:47:35 ID:???
いや、ここは超神マスターフォース分をドープしてだな

226 :NPCさん:2006/04/13(木) 09:50:15 ID:???
>>214
みんなサラっと流してるが、宇宙怪獣のイラスト出たん?
そうなら、具体的な描写が出たのは初めてなんじゃまいか
やっぱトップなかんじ?

227 :炭素 ◆DAIYA3rCRc :2006/04/13(木) 12:06:18 ID:/B9q/mmO
>>187-188
レポ乙。
カンペキにプラネット・ラダーになったわね!

>>209
もしかしなくても凄い。

228 :NPCさん:2006/04/13(木) 14:43:10 ID:???
>227
ネトゲ板だったら今日一日神だったな >ID

229 :NPCさん:2006/04/13(木) 15:34:23 ID:???
ファイフがアレってことは王子はソドムの男なわけだな。

230 :NPCさん:2006/04/13(木) 16:45:41 ID:???
>>226
イラストになってたのはどっちかってーと
デミウルゴスの使徒(アルコーン)もしくはコラプサーじゃないかと思われる。
外見はモロにトップの宇宙怪獣+クトゥルフ神話生物って感じだけど。
ひょっとしたら使徒=宇宙怪獣なのかも。

231 :NPCさん:2006/04/13(木) 20:38:26 ID:???
今回でパットフットが間接的にかなり強くなったなあ。
干将莫耶やエネルギーセイバーが初期で取れる。ネフィリムもだが。

232 :NPCさん:2006/04/13(木) 20:51:55 ID:???
今気付いたんだが、エネルギーセイバーの解説に
《武器習熟:熱線》と《武器習熟:剣》の効果を両方受けられる、とあるけど、
《武器習熟》って特技は未出だよね?

233 :NPCさん:2006/04/13(木) 20:58:12 ID:???
>>232
インペリアルジェイドの追加特技だろ。
で、本来なら発売後に出るはずだったんだろうな、今号のR&R。

234 :NPCさん:2006/04/13(木) 21:12:44 ID:???
>>233
ツーことは今号のはインペには載らないのか
買わないと

235 :NPCさん:2006/04/13(木) 21:43:27 ID:???
てことはやっぱ先月の時点で原稿は完成してたくさいな
そしてやけに細かいカテゴリ分けにもやっと意味ができたわけか>武器習熟

236 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:24:29 ID:???
イエサブで購入。
エネルギーセイバーはむしろ微妙(武器習熟の効果にもよるが、特技枠二つ使ってやっと強いというのも…)
初期で取れるアイテムとしてはグラビトンサーベルの方がヤバいと思った。
全弾発射を遥かに超える威力で遠近両用、命中/行動ペナなし、何度でもノーコストで使える片手武器に
経験コスト20は安すぎる。…まあいっか、エメラルダス萌えるし。

237 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:29:33 ID:???
特技枠2つなんてほんの少しの経験点でOKだし、
一回GMやれば大したことないんじゃね?

238 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:58:50 ID:???
《武器習熟》未取得のセイバー使いはパダワン、一つ取得時点でナイト、二つ目でマスターと呼ばれるに違いない。

239 :NPCさん:2006/04/14(金) 03:31:49 ID:???
なに,その“時代”騎士

240 :NPCさん:2006/04/14(金) 06:41:20 ID:???
新しい装備ゲトると前の装備の経験点がほとんど無駄なのが悲しいなぁ
黒い刻印ルールとの兼ね合いでバラして組みなおしもしにくいし…

初期装備グレートソード
    ↓
OK、クレイモアげっと
    ↓
先生、イレングランツが欲しいです ←いまここ

241 :NPCさん:2006/04/14(金) 07:37:47 ID:???
はっはっは。そこで最終回ルール「25話までの主役機で出撃」の出番ですよ

242 :NPCさん:2006/04/14(金) 13:19:36 ID:???
うちの鳥取では経験点でアイテム常備化する類のシステムでやる時の共通ローカルルールとして、
常備化に使った総計以内でのセッションごとの入れ替え(上乗せ)OKって形にしてるなあ。
上の例だと、5点追加消費でグレートソードをクレイモアに交換→さらに25点でイレングランツに、
って感じ。経験点としての払い戻しは不可にしてるけど。まぁ、参考までに。

243 :NPCさん:2006/04/14(金) 17:18:09 ID:???
お、PC作成ツール更新乙。
凄いな、追加アイテムのラインナップ。

244 :NPCさん:2006/04/14(金) 21:16:29 ID:???
>>240
アイテムだけ払い戻しOKにでもして貰えば?

245 :NPCさん:2006/04/14(金) 23:47:41 ID:???
グラム使うとダメージ2000点も夢じゃないな。
ちょっとインフレしすぎではとも思うが、いまさら細かいバランスを気にするゲームでもないか?

246 :NPCさん:2006/04/14(金) 23:58:59 ID:???
>>240
うちでは追加データが出た時のみ組みなおしOKにしてるなあ

247 :NPCさん:2006/04/15(土) 00:12:03 ID:???
>>246
うちもだなあ
次回も記事あるみたいだけど、ひょっとして毎号追加データ載り続けると期待してもいいのかなぁ

248 :NPCさん:2006/04/15(土) 02:24:37 ID:???
PC作成ツール更新乙。
ってか今回のトップ絵もえらく萌え絵だなおい。

249 :NPCさん:2006/04/15(土) 03:04:52 ID:???
>>245
グラムの特殊能力でも自身の差分値特技とは重ならないんじゃ? 最大ダメージ狙うならむしろ神殺しか。
《無敵装甲》ジェオライトスーツアーマー+防弾盾+宇宙戦艦で170くらいになったHPで《憤怒》、
A2枚ジョーカー1枚絵札4枚+星詠みの支援で達成値+120、《リインフォース》Lv5で+50、
《捨て身の覚悟》《時流の間隙》《大魔王》で差分値×4、《俺ごとやれ!》で×2、神殺し効果で×2、
防御側達成値が大いなる力で相殺されるとして……だいたいダメージ6000くらいか。
さすがチェーンソーだぜ。

250 :NPCさん:2006/04/15(土) 03:09:35 ID:???
って、計算順序間違えてた。
6000もは出ないな。せいぜい3000くらいだ。

251 :NPCさん:2006/04/15(土) 03:17:05 ID:???
チェーンソーと来ると次の超絶ダメージ武器は七支刀かねえ

252 :NPCさん:2006/04/15(土) 09:35:34 ID:???
ガラスのつるぎと予想

253 :NPCさん:2006/04/15(土) 10:40:06 ID:???
かくばくだん

254 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2006/04/15(土) 11:31:38 ID:gnW+KGlX
バールのようなもの

255 :NPCさん:2006/04/15(土) 11:31:47 ID:???
MURASAMA BRADEじゃ無いか?

256 :NPCさん:2006/04/15(土) 12:59:10 ID:???
包丁(射程:遠隔)

257 :NPCさん:2006/04/15(土) 13:22:23 ID:???
>>236
グラビトンサーベルは性能と欄の位置から考えて、あのコストは明らかに間違いだと思う。

258 :NPCさん:2006/04/15(土) 13:58:28 ID:???
確実にエラッタ入るね

259 :NPCさん:2006/04/15(土) 15:55:26 ID:???
逆にエネルギーセイバーはコスト高すぎるような気もする。
というかなんで両手武器?

260 :NPCさん:2006/04/15(土) 17:37:30 ID:???
某伝説の巨神も出せそうな勢いだな

261 :NPCさん:2006/04/15(土) 18:28:18 ID:???
>>259
《武器習熟:》の性能にもよらね?
両手武器なのは、やはり……様式美? エピソード4の訓練シーン参照みたいなかんじで。

262 :NPCさん:2006/04/15(土) 19:43:15 ID:???
まあ、確かにジェダイや宇宙刑事が盾持ってるのはちょっとイヤだわな。

263 :NPCさん:2006/04/15(土) 21:19:03 ID:???
武器習熟……。
D&Dも触れてあげてください。

264 :NPCさん:2006/04/15(土) 21:21:25 ID:???
流れぶった切って質問。

《魔獣の牙》を使って《金色の死よ》を使ったりして
射程:至近で対象:シーンになった場合、どこまで巻き込めるんだろう?

265 :NPCさん:2006/04/15(土) 21:35:06 ID:???
シーンに登場しているキャラのうち、至近距離にいるキャラが対象になる。

266 :NPCさん:2006/04/15(土) 21:44:43 ID:???
特技テキストでは[対象:シーン]は自動的に[射程:シーン]扱いになるような

267 :NPCさん:2006/04/15(土) 21:54:56 ID:???
イメージ的には、移動なりで至近まで近付いてガブッとやると、
そこから効果がシーン全体に広がっていくという感じでもあるな。

268 :NPCさん:2006/04/15(土) 22:01:44 ID:???
つか>>265だと誰も万軍撃破取らなくなるよな。

269 :NPCさん:2006/04/15(土) 22:06:22 ID:???
万軍撃破は射程も対象もシーンだよ

270 :NPCさん:2006/04/15(土) 22:11:02 ID:???
>>263
元ネタ通りなら命中大幅アップって感じ? ならセイバー強いかもな

271 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/15(土) 22:15:48 ID:WBdkZjER
P.87からすると>266の解釈であっている模様。

272 :NPCさん:2006/04/15(土) 22:22:30 ID:???
対象がシーンそのものになるのね。なるほど。

そしてセイバー強いと言われてFateを連想した俺月厨。
まあエクスカリバーの効果とか見ると意識されてそうだけどなー

273 :NPCさん:2006/04/15(土) 22:34:56 ID:???
明らかにFateは意識されてるだろ。

274 :NPCさん:2006/04/15(土) 22:42:14 ID:???
Fateの厨要素はカオスフレアに打って付けだからな。
まぁ、解釈は人それぞれだ。

275 :NPCさん:2006/04/15(土) 22:51:35 ID:???
カオスフレアって、影響は明らかなのになぜか18禁作品は参考作品として紹介してないよな。

276 :NPCさん:2006/04/15(土) 22:53:00 ID:???
>>275
んなの紹介してるのNWくらいだろ。

277 :NPCさん:2006/04/15(土) 22:54:03 ID:???
カオスフレア自体は全年齢向けだから。建前守るの大事よ。

278 :NPCさん:2006/04/15(土) 23:10:38 ID:???
>>273
三輪が型月オタらしいからなあ

279 :NPCさん:2006/04/15(土) 23:21:48 ID:???
二人でヤマトから型月まで平等・広範囲にカバーしてるわけか。
そのへんの無節操なネタ拾いがむしろ成功してると言えそうだな。

280 :NPCさん:2006/04/15(土) 23:52:44 ID:???
月厨ウザ

281 :NPCさん:2006/04/16(日) 00:00:38 ID:???
>>275
人妻ネットオークションだの原作版ゼオライマーだのを嬉々として語られても困るだろ。

282 :NPCさん:2006/04/16(日) 00:05:22 ID:???
18禁作品を紹介するほどスペースが余らなかったんだろ
つーかこのゲーム参考作品をあげるとキリねえからな

283 :NPCさん:2006/04/16(日) 00:07:08 ID:???
むしろどの18禁作品を参考にしてるのかよくわからん。

284 :NPCさん:2006/04/16(日) 00:07:19 ID:???
ダンバインやレイアースすら入ってないしな。
まあ、明らかにそれと判るから書かなかったんだろうけど。

285 :NPCさん:2006/04/16(日) 00:14:04 ID:???
アムルタートが竜騎兵のマンガのインスパイヤであると私は声を大にして言いたい!

286 :NPCさん:2006/04/16(日) 00:21:56 ID:???
お前いくつだYO!!

287 :NPCさん:2006/04/16(日) 00:23:28 ID:???
>>285
ネタわからんのでkwsk
wikiでもいい

288 :NPCさん:2006/04/16(日) 00:28:58 ID:???
むしろサラっとwikiに書き込んでくれたりすると検索性アップでウマー
きっと親切なブラザーが書いてくれるに違いないという期待アゲ

289 :NPCさん:2006/04/16(日) 01:06:06 ID:???
関係ないが、異世界間組織のトップつながりでエロールがアンゼロット化してったら嫌だな。
(食堂車のラーメンの中に睡眠薬が)

290 :NPCさん:2006/04/16(日) 01:06:19 ID:???
>>285
その名前なつかすぃなw
漫画は特に面白くわけじゃないというかむしろイラスト屋なのだよな、あの作家さん。
鎧とかパーツの書き込みとか萌え。

291 :NPCさん:2006/04/16(日) 01:47:24 ID:???
カオスフレアは今後も作品の新旧問わず、様々なものをインスパイヤして欲しいね

292 :NPCさん:2006/04/16(日) 02:42:05 ID:???
再現厨には朗報なシステムだからな。

293 :NPCさん:2006/04/16(日) 14:47:16 ID:???
今回のR&Rの記事にはクトゥルフ神話チックな一文もあるな。

294 :NPCさん:2006/04/16(日) 23:48:33 ID:???
どこ?

295 :NPCさん:2006/04/16(日) 23:59:53 ID:???
そういや今日のGFコンでサプリ情報とかはなかった?

296 :NPCさん:2006/04/17(月) 00:59:24 ID:???
そういえばまったく触れられてなかったな
ハッタリもその場にいたのに

297 :NPCさん:2006/04/17(月) 01:35:47 ID:???
口封じされてんじゃねーの?

298 :NPCさん:2006/04/17(月) 01:52:27 ID:???
単に、今がアピール時のブレカナ3rd関連商品を優先されただけのような気もする。
あと、ニッチゲーだからサプリで新規が急に増えたりもしなさそうだし。

299 :NPCさん:2006/04/17(月) 17:44:14 ID:???
質問です。
ルールブックによると特技の差分値効果は同一PC内では重複しないとありますが、
装備の特殊効果(グラムなど)と特技の組み合わせでも重複しないのでしょうか?

300 :NPCさん:2006/04/17(月) 17:57:50 ID:???
特技の効果が重複しないのだから、特技と装備なら重複するんじゃない?
エラッタやFAQで訂正されない限りは。

301 :NPCさん:2006/04/17(月) 20:35:41 ID:???
>>300
やっぱり今のところはその解釈でよさそうなんですね。ありがとうございます。
これで心置きなくグラム装備のNPCでPCをブチ殺せます。

302 :NPCさん:2006/04/18(火) 00:49:30 ID:???
カオスフレアでアドリブセッション

R&Rも手に入れたので、とりあえずはPC3でチェーンソー持ったスーパー店員を志願
するとPC1はクモの獣鬼兵になった少年になり
PC2は全身火傷の元科学者
そして敵は謎の魔道書の力で蘇ったアンデットの群れと来たもんだ!

もうサムライミ大好きだー!


303 :NPCさん:2006/04/18(火) 01:17:51 ID:???
もちろん最後は呪文間違えるんだよな?
おもむろに殴り倒されてまたやりなおしでもいいが。

304 :NPCさん:2006/04/18(火) 10:44:51 ID:???
(誰かこっそり元ネタ解説をプリーズ)

305 :NPCさん:2006/04/18(火) 10:56:36 ID:???
>>304
映画監督サム・ライミの代表(?)作のネタ。

PC1:スパイダーマン
PC2:ダークマン
PC3:死霊のはらわた3 キャプテン・スーパーマーケット

各作品の主人公。
敵はPC3の映画のネタね。


306 :NPCさん:2006/04/18(火) 14:15:12 ID:???
もう「PC全員、それぞれが最近見た映画からキャラ作成」とかでも何の問題もなく回りそうだな。
(富嶽侍に拾われた幼稚園児フォーリナーを作りながら)

307 :NPCさん:2006/04/18(火) 14:28:12 ID:???
どんな媒体の作品でも万事OKってもんだ。
しかし、追加武器に「インドラの矢」まであるのはいいな。
「見ろ!人がゴミのようだ!」をやれるw

308 :NPCさん:2006/04/18(火) 16:49:51 ID:???
城塞型戦艦乗りですか?

309 :オレたち憑神族:2006/04/18(火) 17:35:25 ID:???
>>306
詳しく

310 :NPCさん:2006/04/18(火) 19:39:32 ID:???
>>309
劇場版になるとドラばりの大冒険をこなす嵐を呼ぶ園児のことと思われ

311 :NPCさん:2006/04/18(火) 19:44:31 ID:???
作品によってマルチミームのフォーリナーじゃない方がコロコロ替わる園児の事か。

312 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:13:34 ID:???
>>306
じゃあ俺、その園児の憧れのヒーローやるよ
フォーリナーと…なんだ?

313 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:14:44 ID:???
>>306
なー、ホテルの副支配人ってコーポレートでいいのかー?
(有頂天ホテルのパンフをみながら)

314 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:16:01 ID:???
コーポレートじゃね?
(ホテルルワンダのパンフをみながら)

315 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:26:51 ID:???
>>312
暁帝国で入りそうな格闘系ブランチじゃね?「カポエラも使うと言ったはずだ!」

>>313
戦車にも乗れるしちょうどいいんじゃね?
ベルボーイは放射火炎吐くアムルタートと戦ったりもするし(姉さん、ダスクフレアです)

316 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:40:59 ID:???
じゃあ俺オリジン/暁帝国やるよ

「神にかわって成敗する。私の蹴りを受けてみろ!」

317 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:45:22 ID:???
つまりレレレの正統後継作だったわけですか、このゲームは

318 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:47:25 ID:???
>>317
ハッタリはレレレキチガイだったからな。
まあ間違いないだろ。呼吸するみたいに「じゃあフィルム燃やします」とか言うし。

319 :ボンクラ映画大好き:2006/04/18(火) 22:06:33 ID:???
しかし、なんでこのスレってサムライミネタが定期的に来るんだ?(笑)
ともあれチェーンソーが出たのはめでたい

320 :NPCさん:2006/04/18(火) 22:08:17 ID:???
グレズ、ネフィリム、フォーリナー…どれでもあてはまりそうだなぁ
(ターミネーターを思い出しながら)

321 :NPCさん:2006/04/18(火) 22:47:01 ID:???
>>319-320
うむ、やはり次はショットガンだな。

322 :オレたち憑神族:2006/04/19(水) 01:11:03 ID:???
>>310
そうか。あれは泣きながら見たなあ。天羅だと思い込んでいたがなるほどフォーリナーでカオスフレアか。
ならばPC4はとーっちゃんと野原一家で星読みだな。

323 :NPCさん:2006/04/19(水) 01:26:57 ID:???
お、PCツール更新乙。
しかし【肉】【根】【魔】【技】という略号が何か別のものを思わs(地下に引きずりこまれてゆく)

324 :NPCさん:2006/04/19(水) 03:03:23 ID:???
更新乙
どんどん便利になっていくな。

それはそうと【根】はやらしいよな
【馬鹿はやらしいを褒め言葉だと思っている】

325 :NPCさん:2006/04/19(水) 03:22:14 ID:???
>>321
VIPER独立愚連隊の小隊長が回転翼機に乗って、
空からショットガンで敵の武器だけをを打ち抜くんですね!

>>310
しまった、そっちのことか。
一瞬「マーキュリーは武装乳母車?」って思ってしまった私はどうすれば


326 :NPCさん:2006/04/19(水) 03:35:40 ID:???
>>325
子連れ狼もいいなぁ

327 :NPCさん:2006/04/19(水) 06:53:01 ID:???
>>326
なぜか子連れ狼モブにみえた。

328 :NPCさん:2006/04/19(水) 10:28:42 ID:???
PC1 嵐を呼ぶ園児
PC2 異世界のヒーロー
PC3 意思を持つロボット
PC4 ぶた

そんな組み合わせ

329 :NPCさん:2006/04/19(水) 12:43:03 ID:???
>>328
ユニゾンシフトもユニゾンフィナーレも華麗にこなすからな、あのロボ。

330 :NPCさん:2006/04/19(水) 14:32:52 ID:???
とりあえず「ぶた」は執行者だな。

331 :NPCさん:2006/04/19(水) 14:52:10 ID:???
園児は一家まとめて1PC扱いで星詠み/協力者だろうな。
ヒーローとロボが聖戦士と光翼騎士、ぶたは執行者/侍/キマイラってとこか。

332 :NPCさん:2006/04/19(水) 17:12:58 ID:???
暁帝国の武侠達の活躍が待ち遠しいです。

333 :NPCさん:2006/04/19(水) 17:21:59 ID:???
あと一週間でフラゲ報告が来そうだな、とてもとても楽しみだ
そういや、ほとんど同じタイミングでGFも発売か

334 :NPCさん:2006/04/20(木) 11:10:22 ID:???
んじゃあPC4の豚でとんでみます

335 :NPCさん:2006/04/20(木) 11:32:26 ID:???
「飛べない豚は、ただの豚さ」(F15でかっとびながら)

336 :NPCさん:2006/04/20(木) 12:36:42 ID:???
>>335の台詞をタックスマンが言うとアツイな。

337 :NPCさん:2006/04/20(木) 13:40:05 ID:???
ミサイルにまたがって飛ばされる側だろう

338 :NPCさん:2006/04/20(木) 13:42:04 ID:???
>>336 劇場版
>>337 テレビ版

339 :NPCさん:2006/04/21(金) 00:52:28 ID:???
それにしても、宿命管理局っていうのは何を管理してるのかねえ?
造物主に負け続けてるんだから、宿命を管理してるとは言い難いし

340 :NPCさん:2006/04/21(金) 01:03:07 ID:???
「負けません勝つまでは」をモットーに活動してるんじゃないか?

341 :NPCさん:2006/04/21(金) 01:27:25 ID:???
仲間を庇って「ここで君が死ぬのは宿命に沿っていない」とか、
ダスクフレアが倒されたときに「宿命が書き換えられた……これがマーキュリーの、いや君の力かっ」とか言ってみるといいと思った。

342 :NPCさん:2006/04/21(金) 01:31:08 ID:???
>宿命管理局
追加データみたいな伝説的アイテムの数々や使い手のいなくなったマーキュリーを
管理している、とかだとシナリオフックになるなぁとオモタ。

343 :NPCさん:2006/04/21(金) 01:33:05 ID:???
造物主が気に入らず世界を作り直す動機になってる始源が定めた宇宙の法則の事を指してるんじゃないかな
いや、実際にはやられっぱなしで管理出来てないけどそういう方向への流れを守ろうとはしてるし

344 :NPCさん:2006/04/21(金) 01:45:07 ID:???
>>341
なんでだろうか
「そうだ!!!おれはついに見つけた!!!宿命の真髄を!!!!」
とか言いながら光翼騎士の誰よりも速い男がいつもつれない女性PCをかばう姿が浮かんだ

345 :NPCさん:2006/04/21(金) 02:25:28 ID:???
>>339
大層な名前の組織で繰り返し頑張るもやられっぱなしのエロールにファー様が重なった。

「いまこそ宿命管理局を設立せんとす。立ち向かうべきは造物主の陰謀じゃよー!」
【宿命管理局とは三千世界の宿命をあまねく管理する組織である。
 エロールは宿命管理局を結成して造物主の創世阻止を造物主の活躍で創世阻止は管理局が失敗した。
 (このへんでR&Rの担当さんに怒られた。)】

346 :NPCさん:2006/04/21(金) 22:26:14 ID:???
GFには順当にパイラーヴァ後篇とインペリアルジェイド情報かー。
タイミングを考えると情報はあんまり意味なさそうだな。

347 :NPCさん:2006/04/22(土) 03:25:58 ID:???
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/4775304658.01.LZZZZZZZ.jpg
アマゾンに表紙画像キテター

……後ろのアレがよりにもよってクスィーガンダムに見えるのは俺だけ?

348 :NPCさん:2006/04/22(土) 03:30:45 ID:???
俺はむしろ∀とVの合いの子に見えたんだけど

349 :オレたち憑神族:2006/04/22(土) 04:11:33 ID:???
わざとだよな。このメカデザインはわざとやっているんだよな。
でもこれも動くとカッコイイのかなあ。∀みたいに

350 :NPCさん:2006/04/22(土) 04:18:16 ID:???
かっこいいかどうかじゃない。
かっこよくするんだ、かっこよく思いつかないなら自分のフレアが足りないんだ。

351 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2006/04/22(土) 06:59:08 ID:VeDKjD9R
∀に見えるのはパイロット(らしきキャラがいる)補正じゃねぇかと。
漏れには、Zとバルディオスとバンプレイオスを足して4で割ったような感じに見える。
背中に羽ついてるし、こりゃ飛ぶな。飛行がデフォかどうかはともかく。宇宙戦艦の艦載兵器だからむしろ当然とも言えるが。

改めて見ると、左上の忍者っぽいのは、レオタード新撰組のような気もするな。

352 :NPCさん:2006/04/22(土) 08:57:59 ID:???
>>347
本当に何のゲームだこりゃ。
しかしレオタード忍者はエロいな。

353 :NPCさん:2006/04/22(土) 10:26:47 ID:???
>>347
ヒュッケバインもどきに見えた俺ガイル

354 :NPCさん:2006/04/22(土) 11:00:33 ID:???
>>353
よう兄弟

355 :NPCさん:2006/04/22(土) 11:36:55 ID:???
俺にはフリーダムガンダムとガンガルを足してゴーバリアンで割ったように見える。

356 :NPCさん:2006/04/22(土) 11:38:02 ID:???
バックパックが曲がってるのは換装システムの存在を示唆しているわけだな

357 :NPCさん:2006/04/22(土) 11:43:16 ID:???
ハッタリはSEED肯定派のガノタだから普通にストライクガンダムじゃね?
換装システムはゲーム向きだし。

358 :NPCさん:2006/04/22(土) 11:56:58 ID:???
ちょっと絵の上手い小学6年生がボンボンの俺ガン企画に応募したようなメカだな・・・
背中の羽根のパースとか、絶望的な何かを感じる。
あとは宇宙武侠かこりゃ

359 :NPCさん:2006/04/22(土) 12:52:27 ID:???
特定のモデルを置かずに「ガンダムっぽい何か」を描いただけじゃねーの?

360 :NPCさん:2006/04/22(土) 13:43:21 ID:???
>>358
武侠は暁帝国だろうから宇宙分は入る余地ないんじゃね?

>>359
だろうな。もちろん特別上手いメカ絵とも思わんが。
エンゼルギアやアルシャードのロボみたいに個性を主張しすぎるデザインハ、
このゲームにとってはふさわしくないだろうし。
グレズだってパイラーヴァ以前はゾイドっぽい何かを見せるだけにとどめてたしな。

361 :NPCさん:2006/04/22(土) 13:47:52 ID:???
真ん中で口を開けている人が、ターンAの主人公に見えるのは
わたしの心が穢れているからなのだろう。

362 :◆toRGKJouHo :2006/04/22(土) 13:48:54 ID:???
忍者のハラがエロすぎ。

363 :NPCさん:2006/04/22(土) 14:30:37 ID:???
>>361
大丈夫だ。同志なら他にもいる

>>205とか>>351とかな

364 :NPCさん:2006/04/22(土) 14:32:13 ID:???
>真ん中の人
カラーリングをターンAの主人公に変えたSEEDの主人公って感じだな

365 :NPCさん:2006/04/22(土) 16:05:55 ID:???
後ろのロボット、頭と羽とったら∀っぽいな肩の張り出し具合といい、絶壁の胸といい……

366 :NPCさん:2006/04/22(土) 16:05:59 ID:???
真中の少年は近作のロボット物の主人公を混ぜこぜにした感じだな

367 :NPCさん:2006/04/22(土) 16:07:13 ID:???
武侠は不思議パワーで宇宙でも何とかなるよ

368 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:06:23 ID:???
>>367
うむ、僕らのGacktさんが証明してたな。

369 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:24:56 ID:???
ハッタリのブログにて見本誌到着報告

370 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:35:32 ID:???
おお、確実に出るというこのアピールはとてもありがたいw
これでセッションの予定が組めるぜー

371 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2006/04/22(土) 19:41:09 ID:vYnKBiU9
よし、祭りの準備だ!
坊主を呼べ!朗供(ロック)を唄わせるんだ!

372 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:46:03 ID:???
燃えやがれー 燃えやがれー

373 :NPCさん:2006/04/22(土) 20:43:40 ID:???
頑駄無

374 :NPCさん:2006/04/22(土) 21:27:02 ID:???
うんこ

375 :NPCさん:2006/04/22(土) 23:32:57 ID:???
小太刀生出演ネットラジオおもしれえなぁ

376 :NPCさん:2006/04/23(日) 00:29:51 ID:???
・信長は開発段階では地球の信長本人(フォーリナー)だった
・でもガチにオリジン焼き討ちとかしそうなので女の子に
・バカ売れすれば18禁ゲーム化も?
・一番気をつけたのは遊びやすさ「ソードワールドのシナリオとか流用しても楽しいです」
・実はグノーシスを背景にした超スゲェ世界設定がある「遊ぶことで自然と明らかになる」
・未来から来たネコ型ロボットはボツになった
・やたら楽しそうに昔のTRPGシーンを語る小太刀
・インペリアルジェイドにも料理データが色々乗る(ツバメの巣とか)
・ボツネタ、追加NPCデータも色々載る「グレズとか一人しかいなくて寂しいから」
・三輪氏の料理はマジで美味い「あれで男でさえなければ・・・」
・テストプレイで小太刀はスタースクリームなグレズをやった「オレ普通、三輪がひどい」
・「ハイゼンガーの仮面の下は各卓で好きに設定してください」
・パイラーヴァ後編の社長は輪をかけてひどい「まだ隠し玉が」

ネットラジオの情報はだいたいこんなところか。
中途聴講&保存できなかったので抜けがあれば他の人補完ヨロ

377 :NPCさん:2006/04/23(日) 00:31:30 ID:???
しまった忘れてた。何喋ったんだハッタリめ!

378 :NPCさん:2006/04/23(日) 00:45:06 ID:???
>・バカ売れすればエンゼルギアも成し得ないかった18禁ゲーム化も?

ktkr!

379 :NPCさん:2006/04/23(日) 00:59:59 ID:???
>・パイラーヴァ後編の社長は輪をかけてひどい「まだ隠し玉が」
ブライシンクロンでもやる気か?

380 :NPCさん:2006/04/23(日) 01:03:35 ID:???
>>378
俺原画書きたいかもwwww

381 :NPCさん:2006/04/23(日) 01:36:41 ID:???
>>376
・小太刀と三輪はしょっちゅう島本和彦ばりに殴り合ってネタ出しをしている

これも追加だな。

382 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:20:48 ID:???
小太刀さんも好きなあのTRPGのFlashが完成!
ttp://www.geocities.jp/matualfa/flash.html

383 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:23:22 ID:???
>>382
宣伝乙。
好きつうかあれは関係者じゃねえのか。

384 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:24:07 ID:???
ごく普通に面白みのないFlashだな

385 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:24:56 ID:???
ハッタリが好きだというだけでTRPG買ってたら、全商品買わされる羽目になると思われ。

386 :NPCさん:2006/04/23(日) 04:35:06 ID:???
まぁ、エロゲ云々は冗談だよな

387 :NPCさん:2006/04/23(日) 09:46:17 ID:???
「18禁ゲーム化もありますか?」(笑)って質問に対する回答だから、そりゃな

388 :NPCさん:2006/04/23(日) 10:39:01 ID:???
とりあえず
>「オレ普通、三輪がひどい」
はグリムロックじゃないのか?

389 :NPCさん:2006/04/23(日) 14:38:07 ID:XC6waBko
つ ttp://sweet.podcast.jp/home/nova2/

390 :NPCさん:2006/04/23(日) 21:38:58 ID:???
今も聞けるの?<小太刀ラジオ

391 :NPCさん:2006/04/23(日) 22:22:37 ID:???
ログあったよ。漏れは今日聞いた。

392 :NPCさん:2006/04/23(日) 23:43:09 ID:???
>>388
「スタースクリームやるくらいは普通、三輪のキャラはもっとひどい」の意だな、ありゃ。

393 :NPCさん:2006/04/24(月) 03:03:35 ID:???
・インペリアルジェイドで世界設定の謎のいくつかは明かされる
・構成は追加データ多め、既存ミームの特技も大幅に追加

このあたりが自分的収穫かな。特に追加特技は嬉しい。

394 :NPCさん:2006/04/24(月) 03:12:39 ID:???
キャラの表現の幅も広がるしな

395 :NPCさん:2006/04/24(月) 11:32:37 ID:???
>>392
三輪はキャラシーを二枚用意して、
「こちらサンダークラッカー。メガトロン様、さっきのは間違いで、これが本物です」と
言いながら≪空間跳躍≫の許可を求めてきたと予想。

396 :NPCさん:2006/04/24(月) 12:35:19 ID:???
《空間跳躍》ができるのはスカイワープだろう。
名前どおり。

397 :NPCさん:2006/04/24(月) 15:12:27 ID:???
でもあの三機、時々作画する方でもごっちゃになってるしなあ。
「次のシーンは前のシーンと同時刻上だからさっき出たPCは登場不可ね」
って言われてもさりげなく出てたりする奴もいるし。

398 :NPCさん:2006/04/24(月) 17:29:48 ID:???
週半ばにはフラゲ報告あるかね

399 :NPCさん:2006/04/24(月) 20:45:06 ID:???
試しに明後日、秋葉に行ってくる。
売ってたら、フラゲ報告しますよ。

400 :NPCさん:2006/04/24(月) 20:54:37 ID:???
>>399
おお、よろしくたのむぜ

401 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:25:40 ID:???
給料日後、ってのがリアルだなー^^

402 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:26:06 ID:???
GFフラゲしたよー
パイラーヴァ後編とインペリアルジェイドの詳細2P。
サンプルキャラの呼び名が書いてある。
剣侠皇帝と影の跳梁者。前者が表紙右下の武侠で後者がくのいち。
すげえトンチキな設定で笑える。↓

VF団を初めとする世界移動結社。
それらの犯罪から富嶽を守るため組織された特殊部隊「新撰組」の一員だ。
厳しい規律と誠の旗印を胸に、今日も世界の悪を追って、オリジンを駆け回る。

403 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:33:45 ID:???
あと暁帝国のブランチが、「武侠」「文官」「厨師」「仙人」
厨師は食べた者に空さえ飛ばせることができるそうだw

モビルスーツは富嶽と同盟国ファイフ王国の量産ロボット。
そのパイロット部隊ミリティアを富嶽の新ブランチとして扱うらしい。
新動力源モナドドライブを使うモナドトルーパー(MT)だそうな。
基本素体とオプションパーツが11、換装用フレームが17種類、各種武装17種類。
なんか無茶苦茶多いな。

404 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:33:57 ID:???
>>402
判ってやがるな、ハッタリめ。

できておる。できておるのう。

405 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:36:04 ID:???
>>402-403
レポ乙〜

>厨師は食べた者に空さえ飛ばせることができるそうだw
やべえ、焼きたてじゃパンすら再現可能か!

406 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:37:16 ID:???
もうGF出てたのか、レポ乙!
剣侠皇帝……ってことは暁帝国の皇帝、PC自身かよ!?

407 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:38:40 ID:???
やっぱ特級厨師とかできるのかw

408 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:39:13 ID:???
>>403
>厨師は食べた者に空さえ飛ばせることができるそうだw
巨大化させてお城壊すとかも可なのか?

409 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:40:26 ID:???
>>405
インペリアルジェイドだから、とりあえずは中華一番で。

410 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:40:43 ID:???
ちなみに剣侠皇帝の方は↓

剣を友に雲を枕に、天下を旅する放浪の武侠。
だがその正体は、暁帝国の頂点に位置する皇帝その人なのだ。
身分をやつして今日も彼は、弱い民衆を痛めつける悪をこらしめる。

どうみても皇帝本人です。

411 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:42:07 ID:???
>>410
「余の顔を見忘れたかッ!」「へ、陛下!? なぜ陛下がこのような場所に!」
ができるわけだな

412 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:42:14 ID:???
>>410
もう俺、ロリコラプサーで皇帝やりたくて仕方ねえ。

413 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:42:56 ID:???
やべえ!陛下かっこよすぎだ!

414 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:43:18 ID:???
いつだったかGFコンでマスターやってもらったときに「カーレンジャーの芋羊羹を入れたかった」っつってたからな。

415 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:44:53 ID:???
秘密結社VF団ってBF団かな?
皇帝と信長が街でばったりとか妄想しまくりだな。

416 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:46:39 ID:???
>基本素体とオプションパーツが11、換装用フレームが17種類、各種武装17種類

カスタマイズキタコレ! そうだよな、リアルロボはこうじゃないとな!

417 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:51:03 ID:???
>>415
そのあと宿でしっぽりとか(ry 【地下スレへソーテリア】

418 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:59:45 ID:???
新撰組、マジで国際警察機構だったかw
沖田とか土方が超人エキスパート化してそうだな。

419 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:13:29 ID:???
>基本素体とオプションパーツが11

レポの人、これって合計で11種ってことですか? それとも各種11?

420 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:19:23 ID:???
特殊部隊「新撰組」と聞くと上海止めろやじゃもぱおk@l:」

421 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:20:01 ID:???
>>419
「MTは基本素体とオプションパーツが11種類、換装用〜(以下略)」
だから合わせてなのかな?
あと追加情報として、サンプルキャラは4人。フルカラー。
追加シナリオが2本。『イオニアの秘宝』と『インペリアルジェイド』
インペリアル〜の方は三千世界の核心に迫るシナリオだそうだ。


パイラーヴァ読了。無茶苦茶かっこえー!!
ガルーダとかエリオットの演出が無茶苦茶かっこよかった。予想を越えてた。
今回は解説とかも充実している。だがこのエンゲージ図に意味はあるのか?w

422 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:27:33 ID:???
このゲームやっぱ頭おかしいな(褒め言葉)

423 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:30:10 ID:???
> 新動力源モナドドライブを使うモナドトルーパー(MT)

仮にモナドドライブが一斉に停止するようなことになれば大惨事だろうけど、
そんなこと万に一つもあるわけないから心配いりませんよね。

424 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:33:59 ID:???
>>423
残念ながら
「あらゆる人類の敵と戦うために作られた無公害の動力源“モナドドライブ”」
と書かれてる。
でもわざわざ無公害を謳うということはなにかあるのかな?

・・・今回のパイラーヴァにある意味似たネタが出てるんだよなぁw

425 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:37:05 ID:???
Gマルチの出番だ!

426 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:39:08 ID:???
>>424
Gロボ見れ

427 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:39:45 ID:???
何を言っているんだ! モナドドライブは安全だよ! 万に一つ、そう万に一つの危険もないよ!

428 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:40:23 ID:???
あ、シズマドライブか。
BF団まで出てながら気付かなかった。

429 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:38:44 ID:???
武侠とか仙人はともかく、文官ってどんなブランチなんだろ?

430 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:41:36 ID:???
十常寺だよ十常寺

431 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:43:39 ID:???
火計とか言って戦場丸焼きにするんじゃね?

432 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:46:03 ID:???
>>429
>数万の軍や巨大な国家を縦横に操る「文官」
としか書いてない。
仙人には宝貝があるようだ。

433 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:46:38 ID:???
中華の文官でトンチキ分込み、か……ふむ

「HAHAHA!I HAVE NO RISENS!」
と叫ぶ天才外科医とかが再現できれば俺としては無問題
あ、イラストはマクファーレ(撲殺)

434 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:51:09 ID:???
まとめると、今回は扶桑武侠伝+央華封神+三国志演技+上海退魔行+ガンダム戦記ですか?

435 :聖マルク:2006/04/25(火) 00:55:28 ID:???
>429
羽扇で口元を隠して「ふふふ」と笑ったりするんだろう。
《連環の計》とか《空城の計》とかを使うに違いない。

436 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:55:34 ID:???
>>433
両性具有に対抗して宦官ネタとかダメかのう?

437 :NPCさん:2006/04/25(火) 00:56:31 ID:???
>>436
それもいいけど、逆にふたなり文官に私はする

438 :NPCさん:2006/04/25(火) 01:23:27 ID:???
全員暁帝国ブランチだとまよキンになりそうだな。

439 :ジャン○朗:2006/04/25(火) 01:37:20 ID:???
……来たれり。

今日行ったら、さすがにおいてなかったよインペリアルジェイド。
でもってリプレイ後編読んだ。ルールの範囲内で無茶なテクスチャを実現するのはスマートじゃのぅ。
そして、ダメージはあれくらいインフレしても問題ないんだな、と。

それにしても、アムルタートのジェネラルは皆に愛されているなぁ(笑)

440 :NPCさん:2006/04/25(火) 06:37:49 ID:???
ヤバいなあ、文官がやりたくてたまんない。

ジャーン

              ジャーン

        ジャーン

「げぇっ、○○!」ってこれは文官じゃないわ。

441 :NPCさん:2006/04/25(火) 10:11:08 ID:???
文官はそれをやるためのブランチなんじゃないかなぁ?

442 :罵蔑痴坊:2006/04/25(火) 11:13:06 ID:???
早目に手に入ったら、来月のコンベでGMすっかなー…
でもPLもしたいなー…

443 :NPCさん:2006/04/25(火) 11:53:48 ID:xFgiPl8r
BGMはトップ2で。

444 :NPCさん:2006/04/25(火) 14:29:08 ID:???
キャンペーンの最初のシナリオはモナド博士の護衛から入るか。

モナドドライブ相当の原子炉使ったMTで大暴れだ!

445 :NPCさん:2006/04/25(火) 15:01:10 ID:???
≪左手の魔剣≫で真空波を飛ばす「素晴らしき」人を演じようとしたんだが
左手で指パッチンが出来なくて「ヘタレ」「偽物」の大合唱。


446 :NPCさん:2006/04/25(火) 15:09:12 ID:???
パイラーヴァ後編読了。なんかもう熱すぎ&カッコよすぎて泣けてきた。
獣鬼兵のイラストが公式で描かれたのも収穫。
でもシーンタイトル「紅のロンリネス」はどうかと思うぞW

447 :NPCさん:2006/04/25(火) 16:34:14 ID:???
・暁帝国専用の装備だけで23種類が追加
・基本ルールブックに匹敵する数のパーソナリティーズ
・ファイフ王国や富嶽についての詳細設定、シナリオフック
・さらに強力なダスクフレアを作るための追加プロミネンス
・暁帝国は神話時代に異世界の龍族によって築かれた
・帝国内ではサイバー犯罪組織が跳梁している

インペリアルジェイド情報の補足としてはこんなとこかな。プロミネンス追加がなにげに嬉しい。

448 :NPCさん:2006/04/25(火) 18:31:17 ID:???
>>396-397
声がサンダークラッカーで絵はスカイワープなんだよ、そのシーン。

>>403
おお、味勝負とリアルロボ導入で武侠成分は完璧だな(あれ?)

449 :NPCさん:2006/04/25(火) 18:43:39 ID:???
厨師は至高のツンデレ親父を再現できるかなぁ?

450 :NPCさん:2006/04/25(火) 19:03:45 ID:???
パイラーヴァ、いろいろといい意味で予想を裏切られた。
ものすごいガチ戦闘に驚いたっつーか、よく全滅しなかったな、あれ。

451 :NPCさん:2006/04/25(火) 20:24:32 ID:???
>>449
じゃあ俺はプロ市民の嫁をやるぜ!

452 :NPCさん:2006/04/25(火) 21:20:39 ID:???
そして黄泉還ったセミクジラと文楽ロボの大バトル


【豆を煮るのに豆殻を燃やす状態】

453 :NPCさん:2006/04/25(火) 21:43:56 ID:???
いこる…土佐弁でちんちんおっきした、らしいな。大阪はエロいフィールドじゃぜ。

454 :NPCさん:2006/04/26(水) 00:24:02 ID:???
サプリのフラゲは出たの?

455 :NPCさん:2006/04/26(水) 00:37:31 ID:???
R&Rショップにすら今日はまだ入ってなかったから、早くても明日だろう。

456 :NPCさん:2006/04/26(水) 13:37:07 ID:???
R&Rステーションでゲット。
ブレカナのリプとSWサポートも見たがスルー。

457 :NPCさん:2006/04/26(水) 13:56:02 ID:???
レポきぼん

458 :NPCさん:2006/04/26(水) 14:24:28 ID:qzPTiBOl
滝川一益と土方歳三が女性化で、曹操は男だった

459 :NPCさん:2006/04/26(水) 15:01:12 ID:???
>>458
劉備とかはおらんの?いなきゃPCとして作成する場合はおにゃのこ決定!

460 :NPCさん:2006/04/26(水) 15:13:34 ID:???
ワールドガイドは暁帝国(地図つき)、富嶽の宝永、ファイフ王国、パットフット(再録)
サンプルキャラクターは外出のものに加え、MTパイロットの聖戦士「平和の導き手」
全コロナ全ミーム、フォーリナーのを除く全ブランチに合計百種類以上の追加特技。
MTは機体11種、オプション11種、フレーム17種、武装23種を自由に組み合わせられる。
追加アイテムが計7ページ。追加プロミネンス19個。
パーソナリティーズ16人、シナリオフック17個、シナリオ2本。
シナリオはどちらもフォーリナー枠なし。

これから順次レポります。1ページ読み進めるたびに襲う爆笑と一人ツッコミに耐えながら。
この作者ども、基本ルールブックではあれでも相当手加減してたんだなってことがよくわかった。

461 :NPCさん:2006/04/26(水) 15:17:17 ID:???
ワクワク( ・∀・)

462 :ミーム:暁帝国:2006/04/26(水) 16:02:43 ID:???
○武侠(白兵、射撃ともに優れる)
自動取得《軽功》で当然のように常に空を飛んでいる。まあ武侠だからな。
気弾を発射する《金剛一指》、空中殺法《颯爽剣》、武器を無数に飛ばす《飛刀瀑布》など、
素手のみならずあらゆる武器戦闘を得意とし、それらの複合技《※剣尖延指》は超破壊力を誇る。
《一芸大人》で相手を感服させてパスを取ったり、《※掌門》で流派の盟主になったりできるぞ。

○文官(射撃に優れ、心魂、行動値も高い)
シーン全体を焼き払う《火計妙才》、自らを囮として敵軍を罠にかける《※火中飛蛾》、
論破された相手が屈辱のあまり血を吹いて死ぬ《巧智術策》など「げぇっ、孔明!」な特技満載。
《丞相位》に就けば社会攻撃など無力だし、《安寧慰労》や《王道楽土》で内政も可能。
イニシアチブに他人を再行動させる《活殺自在》など、強力な支援技も揃っている。

○厨師(心魂、行動値に優れ、白兵や回避もそこそこ)
自動取得は瞬時に料理の効果を他人に及ぼせる《神速厨技》。料理は魔法だ!(種別が)
支援系と油断するなかれ、《天下第一菜》を食った敵はあまりの美味さに悶絶して死ぬし、
《無双珍味》を食った味方はあまりの旨さに空を飛んだり海の上を走り出したりする。
範囲内全員を根源属性に書き換えた上に超強化する《※霊宝薬膳》は今回屈指の強力特技だ。

○仙人(白兵、射撃、心魂ともに高い)
《宝貝創造》で超強力アイテム・宝貝を駆使する魔術攻撃系ブランチ。詳細は装備解説で。
他にも、動物に変身したり百人に増えたりする《千変万化》、仙術奥義《※十絶陣》などが強力。

○共通特技(ミームの特徴としては、【魔術】と【社会】が高い)
素手を強化したりCT値を下げたりする《内力豪壮》や《白打練功》、素手カウンター《化剄》、
指先一つで爆死させる《七孔憤血》など、拳法家をやるための特技はここに一通り揃っている。
《将軍号》を得て《精鋭兵団》を率いるも《※龍の佩玉》を取って皇帝になるも思うがままだ。

463 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:02:55 ID:???
秋葉イエサブにもあった。

464 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:04:26 ID:???
ニューマンハッタンのガイドの扉絵で、信長のお付の人やってたのが滝川一益か……

465 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:04:36 ID:???
>MTは機体11種、オプション11種、フレーム17種、武装23種を自由に組み合わせられる
この一文だけでワクワクが抑えきれねぇ!

466 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:21:20 ID:???
俺も買ってきた。暁帝国、古典武侠から対サイバー気功術まで再現出来るのな。すげえわ。
あとツンデレNPCもいた。まあ金庸だしな。

467 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:24:33 ID:???
MTやネフィリムがある以上、エンゼルギアいらなくね?


そんな風に考える時期が俺にも訪れました。

468 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:25:02 ID:???
うおっ、あの十絶陣も使えるのか!恐ろしい…

469 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:28:37 ID:???
扶桑武侠伝の立場ナス

470 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:32:19 ID:???
いや、ネタ元として存在意義は失わないだろうよ。
ギカントマキアみたいに初手で躓いた訳じゃないし。

471 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:33:28 ID:???
初手で躓いたのが武侠。
ぎがまは初手以前から起きあがったためしなし。

472 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:44:28 ID:???
>>467
そういう汎システム主義者はFEARの敵だがな。

おや?、アルシャードあるならニルヴァーナいらないんじゃなにの?
あれれ、ダブルクロスあるからビーストバインドNTいらないんじゃない?

とかいうのをユーザーが気付いてしまったことで幾多のシステムが自社内で食い合ったと思ってるのだ!


473 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:45:19 ID:???
JGCですでに躓いてたよなぁギガま!

474 :NPCさん:2006/04/26(水) 16:45:57 ID:???
異能使いだけはガチ

475 :ブランチ:ミリティア:2006/04/26(水) 16:46:08 ID:???
MTとは、ファイフ王国が富嶽やネフィリムと共同で開発した量産型ロボット兵器である。

ええと、「飛行形態に変形するザク」だろうが「頭部をレーダードームにした偵察用ジム」だろうが
「巨大斬艦刀一本で戦う空飛ぶツノつき武者ガンダム」だろうが「下半身キャタピラのグフ」だろうが
「シャイニングフィンガーを使う赤いアッガイ」だろうが「ファンネルを使うナイト・オブ・ゴールド」
だろうが、オーラバトラーもATもMFもシンクロ率で動くメカも何でも作れます。以下データ解説。

MTには以下の特殊ルールが存在する。
・MT搭乗時は種別:MT以外の武器は準備や使用ができない。
・搭乗時、〔白兵攻撃〕〔射撃攻撃〕〔避け〕の判定には心魂値を用いる。

素体となる機体によって装備できる「アーマメントフレーム」の数と行動値が固定される。
MT武装は行動値にマイナスのつくものが多いので、機体の行動値が実質武装積載量のような扱いだ。

○種別:モナドトルーパー(全11種。種別:乗り物扱い。機体構築時の素体となる)
ミリティアのシンボルたる白い超高性能機「XMT-1312ビクトリア」、拡張性の高い量産機「MT-156アルマ」、
砲撃戦用の「MT-1013ミロルド」、高速戦闘用「XMT-2011セラフィノ」などのバリエーションの他、
富嶽仕様の「FMT-506至誠号」、暁帝国に納入された白兵用「GMT-727百葵」、
ファイフから離反したビアン・リオコルノ軍のモノアイ式MT「BLM-01グリア・ナプス」、
黄金の装甲を持つ騎士用MT「BLK-04ゲオルギウス」、遺跡から発掘された「ExMT-001アフェルマ」など、
オリジン全土がダンバインやファイブスター物語のごときリアルロボ群雄割拠時代に突入している。

476 :NPCさん:2006/04/26(水) 17:21:16 ID:V1jAfVfH
>>475
い、イカン…涙出てきた…。買うぞ!ルルブ持ってないけど今から一緒に買うぞ!

477 :ブランチ:ミリティア:2006/04/26(水) 17:25:10 ID:???
○種別:MTオプション(全11種。「強化」「シールド」「防護」など、一種別につき一種類搭載可能)
シールド一つとっても通常の他に「MD-02Fスパイクシールド」「MD/W-28ガトリングシールド」など多彩。
「TEW-58スナイパーセンサー」「MTA-B20強化アクチュエーター」などで性能を底上げするもよし、
実弾を無効化する「MD/PSA-6位相転換装甲」や魔術をも防ぐ「MD/IF-X02ビームバリア」で守りを固めるもよし。
下半身をキャタピラやアンカーレッグに交換することもできるし、 「専用カラー」に塗って三倍速くなったり、
神王直属部隊の証「黄金騎兵」の紋章や自部隊の「エンブレム」を施すことも可能だ。

○アーマメントフレーム(全17種、固定武装や特殊能力、HPなどを追加する強化換装フレーム)
砲撃用の「キャノンフレーム」や「ランチャーフレーム」、格闘用の「ブレイドフレーム」「ランサーフレーム」、
遠隔攻撃端末を操る「ブリューナクフレーム」や魔術戦用の「ウロボロスフレーム」、水中用の「ダイバーフレーム」、
追加装甲の「アサルトサープリス」、変形を可能にする「バードフレーム」や「ワイルドフレーム」、
変り種では、種別(軍団)の武器が使える「コマンダーフレーム」電子戦用の「EWACフレーム」、
飛行手段ひとつでも「フレアコンバーター」から光の翼で空を飛ぶ「アングルスフレーム」まで、
恐ろしいまでに多彩なラインナップを誇る。MTによって1〜3個同時に装備可能。

478 :ブランチ:ミリティア:2006/04/26(水) 17:33:44 ID:???
○MT武装(全23種。省略したが、オプションやフレームや武装にもすべて形式番号が付いている)
よくぞここまで、と呆れるほど多い。光学兵器は遠近ともに魔術属性、実弾兵器や実体白兵武器は技術属性となっている。
マシンガンとヘビーマシンガンとビームマシンガンが全て別データ、と言えば細かさが解ってもらえるだろうか。
ショットガンやパンツァーファウストやバズーカや内蔵型バルカンだってちゃんと揃ってるし、
白兵武器もレーザーサーベルとロングレーザーサーベルでしっかり性能が違うし、ハンマーやヒートアックスやクロー、
富嶽の「具足刀」、神王が祝福した「アウリンブレード」、対メタロード用の「大型斬艦刀」など超多彩。
対宇宙怪獣用の「高出力メーザー砲」、光って唸る「灼熱破砕マニピュレーター」などの色物装備もカバーされてる。

○ミリティア特技(MT運用ルールの特性上、能力は心魂値に特化している)
自動取得はセットアップにMTを呼ぶ《モナドリンゲージ》。遠近共に差分値特技も揃っている。
範囲攻撃《マルチロックオン》、連携攻撃フォーメーション《ハイストリーマーアタック》など使いやすい特技が多く、
《セカンドネーム》で呼ばれたり、《シードブレイク》で種がはじけて覚醒したり、《リミッターオフ》したりもできる。
《モナドファイター》を取ればMTでも素手が使用可能に。とどめは勿論《※ファイナルシューティング》だ。

総じて、MTのデータは非常に強力。初期キャラでもHP100オーバーなり大ダメージなりが叩きだせるはず。
ただしオプションもフレームも高額の経験点を必要とするものが多く、好みのMTを組もうと思えばかなり悩ましい。
腰を据えてじっくり構築したり、キャンペーンで強化を重ねていく、というリアルロボらしい運用が想定されるのだろう。

479 :NPCさん:2006/04/26(水) 17:36:20 ID:???
シードブレイクわろた

480 :NPCさん:2006/04/26(水) 17:38:58 ID:???
武者ガンダムとナイトガンダムもフォローしてるということか。

481 :NPCさん:2006/04/26(水) 17:40:13 ID:???
SDガンダム懐かしいなぁ。
これはやりがいがあるというもの。

482 :NPCさん:2006/04/26(水) 17:44:39 ID:???
R&Rで追加されたデータは収録されてるの?

483 :NPCさん:2006/04/26(水) 17:47:27 ID:???
>>482
ええと、パットフットのデータ全部と、あとは装備の一部のみ。チェーンソーとかは入ってない。

484 :追加コロナ特技:2006/04/26(水) 17:53:34 ID:???
○聖戦士
《捨て身の覚悟》の射撃版《オーバーロード》と突き返し版の《差し違え》が揃い、
1ターン「タメ」て達成値を倍増させる《フォトンチャージ》など、一撃必殺屋的方向性は健在。
フレーバー的な願いを叶える《金色の魔法》、一時的に任意のCT値を9にする《黄金の炎》、
覚醒と同時に味方全員にフレアを引かせる《※無限の泉》など、攻撃以外の主役系特技も増えた。
次メジャーを根源に書き換える《光を呼ぶ者》のおかげでミーム選択の幅が広がったのも嬉しい。

○星詠み
《盾の乙女》のダメージ版《剣の貴婦人》、割り込みで能力値分ダメージを上乗せする各種特技、
バッドステータスを予防する《触れ得ざる者》、HP自動回復を付与する《白銀の聖樹》など、
支援役としての幅がぐんと広がった。命と引き換えに全員を再行動させる《※誠心の王》が超強力。

○光翼騎士
《光翼の盾》の効果を一時的に2倍にする《青き翼》と効果を上乗せする《※蒼天の守護者》が増え、
もう微妙特技とは言わせねぇ! とばかりの超強化っぷり。《騎士の誉れ》を強化する特技もあるし。
特定ミーム/エネミー相手に強くなる《地の魔犬》と《天の猟犬》はキャラ性の表現にも役立ちそうだ。
使い勝手のいい突き返し特技二種、強力軽減技《絶対防御》など、ミームに依存しない底上げが嬉しい。

○執行者
《光芒の剣》の射撃版《運命の矢》、《震える世界》の各種他バッドステータス版などが揃い死角ナシ。
達成値を0にする《※暁の断罪者》も強力だが、個人的には《合体攻撃》につきる。
驚くほど軽い処理で合体技が実現できることには正直驚いた。ちゃんと《合体魔法》版もあるでよ。

485 :NPCさん:2006/04/26(水) 18:01:32 ID:???
コロナ特技はシステム的にかなり重要だからなー
なんだか痒いところを掻き毟られた感じだw

486 :追加ミーム特技:2006/04/26(水) 18:10:06 ID:???
○フォーリナー
《真実の剣》《天を穿つもの》《地を薙ぐ烈風》など、マーキュリーの個性・特性を表す特技が大量追加。
《マスコットがんばる》《マスコットたたかう》で召喚師ばりに情報収集や攻撃をさせられるようにも。
《※ラファエル》の射撃版《※アンブリエル》も嬉しいが、一押しは伝説の技《プレイヤーズコール》だ!

○オリジン(ブランチ:パットフットはR&Rの再録)
ファイターに騎乗攻撃《ホースメンアサルト》、メイジに《幻獣軍》の超強化版《※究極召喚》などが増え、
ちゃんとシーフは《ミスティックローグ》で情報収集に強くなり、クレリックには《ターニングアンデッド》、
リターナーは死人の防御属性を無視する《冥界の剣》の他、《墓所の超越者》でゾンビPCまで再現可能に。
そして今回、最も追加特技が多いのはバードだ。巨大なバイオリンなやハープを所持する《天上の楽器》、
最強クラスの社会攻撃《風刺詩人》、強力な支援技《※喜びの歌》など、がぜん面白いブランチになった。
特技Lv上限を突破する《※無限の欠片》、魔剣を他人に装備させる《湖の乙女》など、共通特技も面白い。

○アムルタート
《凍土の覇王》《雷鳴の使徒》《幸いの龍》の追加により氷龍、雷龍、幸運をもたらす龍が作成可能に。
おなじみのセット取得推奨特技もそれぞれ揃っているが、幸いの龍のCT値操作特技《天佑の風》が特に強力。
新DBは自らの体を裂いて繰り出す超必殺技《※天地開闢》と、原初の龍であることを表す《※万色の龍》

487 :追加ミーム特技:2006/04/26(水) 18:25:55 ID:???
○グレズ
ヴィークルに火器を増設する《デストロイドスタイル》やブースターで回避力を上げる《フルバーニアドッジ》、
待望の突き返し技《フルメタルアベンジ》など、各フォーム中限定の特技がそれぞれに追加。
暴走パワーアップする《レックレスブースト》等、リアルロボに負けるかとばかりの強力な追加が多い。
重力衝撃波《グラビティフォールト》で敵の動きを止め、究極必殺技《※タイム・アンド・ゴッズ》を決めろ。
そしてついに、なんと他のPCと完全に合体してしまう《※スペリオルユニゾン》が!

○コラプサー
エンシェントは《魔王軍》を率いれるようになり、サクセシュアの《記憶継承U》も単純に強い。
キマイラは《巨獣の姿》で巨大化が可能になったり、《喰らい尽くす者》で体内に獣飼えたりする。

○ネフィリム
コーポレイトは《戦略分析》で戦闘にも強くなった他、《エグゼクティブ》で重役になれる。
《超獣鬼兵》が追加されたアントロポスは《融合捕食》でアムルタート抜きでもアプトムやれるし、
フルオート種別でのみ可能な《リコイルコントロール》など、VIPERは細かいガンアクションが可能に。

488 :追加ミーム特技:2006/04/26(水) 18:34:41 ID:???
○富嶽
切腹して覚悟を完了する《影腹》、強力な魔術ブースト《※九字印》など、共通特技からして凄い。
《忍法・分身の術》《忍法・モズ落とし》《下忍》など特に忍者に大量の特技が追加された。
艦長は《高速艦》《神木艦》など艦種が増え、必殺の《波導カートリッジ弾》と《※艦首ドリル》が!
武士の《秘剣・片手平突き》も新撰組をやるなら外せまい。
斬艦刀系でのみ可能な《※秘剣・重力稲妻落とし》に至ってはもう、突っ込んだら負けだと思う。

○共通特技
《二丁拳銃》《ファニング》《零距離射撃》など、射撃キャラ用の強力な追加がこれでもかと揃った。
「アエロ」を含む装備でのみ可能な《剣霊覚醒》やアイテムを売却できる《交易商人》なんてのも。、
素手を強化する《マーシャルアーツ》や《武器習熟》、与える毒の効果を引き上げる《毒功》も面白いが、
真っ先にみんな取るよな、《VF団》。


追加特技は以上。
総じて、強力かつ実用的な特技が多い。例えるならTCGの基本セットと拡張エキスパンションの違い。
もちろん表現の幅をこれでもかと広げてくれる特技ばかりなのが嬉しいところ。俺も自キャラ組み直さないと。

489 :NPCさん:2006/04/26(水) 18:42:02 ID:???
<<影腹>>の解説テキストに笑った。隆慶一郎かよ!

490 :NPCさん:2006/04/26(水) 18:42:21 ID:???
VF団って特技かよ!これは取るしかないな…

491 :NPCさん:2006/04/26(水) 18:45:08 ID:???
《VF団》か…「全ては、VFの為に!」

492 :NPCさん:2006/04/26(水) 18:50:44 ID:???
一般追加アイテムのレポは無しかえ?
お情けをいただきたくありんす。

493 :NPCさん:2006/04/26(水) 19:04:36 ID:???
カオスフレア…お前は一体どこまで行くんだ…w

494 :追加アイテム:2006/04/26(水) 19:12:39 ID:???
○暁帝国
単剣、棍、槍、矛、青龍堰月刀などの白兵武器に加え、飛刀、流星錘、鉄弓など射撃武器も多彩。
基本的にすべて魔術ベースなので、黄泉還りもものともしない。さすがキョンシーを斬り殺す国。
防具や盾も揃っているが、やはり「宝貝」が強力(仙人でなくとも取得自体は可能)。
所持するだけで防御属性:肉体を得る「百華剣」や「七星剣」、遠近両用の「乾坤圏」「火尖槍」、
突き返し不能の「如意棒」やフレアを代償に敵を襲う「番天印」などの超威力武器の他、
時間を止めて差分値を上乗せする「点破旛」やダイス目を12に変える「天帝勅書」なんてのも。

○一般装備
基本どころではフレイルやクレイモア、回避も強化するビームレイピアとビーム=マン・ゴーシュ、
銃器にSIGP210拳銃やアスラビニア製のAK-74、アエロブレードの強化版アエロエッジなどが追加。
一般防具としてビームシールドと運搬用メタビーストがR&Rから再録された。
特定ミーム専用アイテムとしては、グレズに新たなる力「スーパーブレイブソード」と
ディスインテグレーターのフルパワーを引き出す腕型パーツ「アレスティングハンド」、
ネフィリムに待望のショットガン「レミントンM31」(射程は至近)と軽機関銃「FN MINIMI」、
富嶽にMTパイロットスーツ「リンケージスーツ」と新撰組隊服「だんだら羽織」が追加。

495 :追加アイテム:2006/04/26(水) 19:35:47 ID:???
○追加一般装備
「暁茶」「パットフットチーズ」「饅頭」といったおなじみご当地回復アイテムに加え
バッドステータスを治す「漢方薬」、装備中に武器ひとつを強化する「有線エネルギーチューブ」、
素手を強化する「暗器」と「秘伝書」、乗り物として搭乗中は両手武器が強化される「軍馬」、
《魔剣召喚》で呼んだ剣を強化する「魔剣の印」、《粉塵爆発》に差分値を追加する「細粒炭塵」、
攻撃が命中した時にオートアクションでその属性を書き換える消費アイテムなんてのも。
大量追加の料理アイテムは「ハーブ羊の塩茹で」「鮨」「軍鶏鍋」「清水大蟹」「片皮焼乳猪」など
解説文読んでるだけで腹が空いてくるが、注目すべきは情報収集の達成値をブーストする「蕎麦」。
オリジン中の立ち食い蕎麦屋がカオスフレアで溢れるという恐るべき作者の陰謀に違いあるまい。
また、数値的な効果を持たないアイテムも大量追加。
「新聞・雑誌」「使用人」「高価な衣服」「タバコ」「携帯ゲーム機」「カメラ」「ヌイグルミ」等々、
ロールプレイに役立ちそうな品揃えが嬉しい。
常備化経験点500を誇る富嶽の名品「古天明平蜘蛛茶釜」の効果は君の目で確かめろ!

496 :NPCさん:2006/04/26(水) 19:38:54 ID:???
これでデータ部分は終了かな。
一休みしてパーソナリティーズとワールドガイドのレポいきます。

497 :NPCさん:2006/04/26(水) 19:53:50 ID:???
買って来た。まさに>>460の通りで、国の説明もパーソナリティも追加データも
突っ込みどころアリすぎなオモシロっぷりにはただ感服。

>>495
古天明平蜘蛛のマーキュリーを持った松永久秀(執行者)が使えなくなっちまったぜ


498 :パーソナリティーズ:2006/04/26(水) 20:39:16 ID:???
“麒麟宰相”李鶴葉:暁帝国宰相。超有能、超美形、性別不明。MT計画にも関わり、麒麟の化身と噂される。
“混世魔王”曹孟徳:暁帝国禁軍司令。蒼天航路の曹操。VF団三将軍の一人との噂も。
節木蘭:皇帝付きのドジっ娘15歳女官。名将の一人娘で、剣技と軽功にかけてはかなりの腕。
“龍仙道人”公白明:秘剣“九絶好剣”を使いこなす老達人。神仙であるとの話もある。
“無影孤拳”劉蒼月:伝説的大武侠でありながら最強のMTを奪い出奔した大悪人。「未熟未熟ゥ!」
“麗華夜鴬”魄桂英:魔都上海の闇を支配する美女。サイバー手術で音速を超えたグレズ武侠。
“封禍公主”林玲施:「か、勘違いするなよ。私は別に、お前のことを心配している訳じゃないんだからな!」
土方歳三:女を捨てた新撰組副長。VF団八部衆“衝撃の”夏侯元譲とは片目を奪って以来のライバル関係。
滝川一益:R&Rの扉絵で買い物に付き合っていた侍女っぽい人が甲賀忍者頭領とは誰が想像しただろうか。
勝海舟:富嶽艦隊総裁老中。新撰組を組織させ、MT計画にも関わる大立者。身内であろうと闇に葬る一面も。
チェーザレ・プロヴィノ大佐:ttp://www.gundam-seed.net/01cool/character/images/lau2.gif
“雪の薔薇”ルミ・ルースネン:フィンランド出身の眼鏡お姉さん。水を司る黄金騎兵のパイロット。男運悪し。
アレグレット王子:亡国フォルテの王子。現在はファイフ王国の保護下にある。柔弱で気弱な性質。
グンスラー:力を求める者にグレズコアを与える謎の紳士。正体は銀河鉄道を取り込んだメタロード。
震龍将ラハブ:卑劣で残忍なスカベンジャー出身の龍将軍。さまざまな魔剣をコレクションするのが趣味。
“神の槍”ハラルド・トールズゼン:フィヨルドのヴィーキング族を束ねる族長。帆船艦隊を指揮する女傑。

499 :NPCさん:2006/04/26(水) 20:40:49 ID:???
セブンでカオスフレアを取り寄せた。
初版だった。

がんばれっ!

500 :NPCさん:2006/04/26(水) 20:49:07 ID:???
>>498
>フィンランド出身の眼鏡お姉さん。水を司る黄金騎兵のパイロット。男運悪し。

テュッティ・ノールバックかよ!
また微妙なところから持ってくるなあ……

501 :NPCさん:2006/04/26(水) 20:50:25 ID:???
>>498
ちょwwwクルーゼ隊長wwww

502 :NPCさん:2006/04/26(水) 20:50:35 ID:???
どこかに元ネタサイトを誰か立ち上げないものか。

503 :NPCさん:2006/04/26(水) 20:50:47 ID:???
パーソナリティーは以上。ページ開いた瞬間に茶ぁ噴きそうになったぞ。
メシ食ってからワールドガイド読み込んでレポります。それで最後かな。

504 :NPCさん:2006/04/26(水) 20:51:37 ID:???
>チェーザレ・プロヴィノ大佐:ttp://www.gundam-seed.net/01cool/character/images/lau2.gif
ワラタ。
デザインや階級はこっちも混ざってる気がする。
http://www.gundam-seed-d.net/01cool/character/img/neo1-3.jpg

そしてグンスラーはこれだな。
http://www.gaogaigar.net/library/chara/images/23.jpg

505 :NPCさん:2006/04/26(水) 20:57:47 ID:???
>>502
>>2のwiki内にもうあるぞ、元ネタサイト。

506 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:05:28 ID:???
>>411
書いてある台詞がまんま

「愚か者め!朕の顔を見忘れたか!」

です

507 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:06:28 ID:???
>>506
つまりダスクフレアはあれだな
「ええい……陛下とて構わぬ! 斬れ、斬り捨てい!」とわめくと。

508 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:09:29 ID:???
追加プロミネンス《不滅の悪》「【LP】+[Lv×120]」

やけくそな数値だw

509 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:14:20 ID:???
まさに、不滅だなw

510 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:17:05 ID:???
まぁ、120点くらいなら、聖戦士の一撃で片が付くが……。
これからは、HPを頑張って執行者とか光翼騎士が減らして、
LPを聖戦士がドカーンと減らす感じになるのかな?

511 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:21:09 ID:???
ますます少人数だとキツくなってきたなぁ

512 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:21:30 ID:???
追加プロミネンスの≪忌むべき想念≫は「【HP】+[Lv×100]」
不滅の悪もこっちも、経験点計算ではLvが2倍として扱われる。

513 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:22:32 ID:???
追加プロミネンスのレポが抜けてたので追記。

○特技系プロミネンス(全8種)
今回の追加データは強力だが、はたして追加プロミネンスも輪をかけて強力だ!
HPを+[Lv×100]する《忌むべき想念》、達成値を+50する《絶望の一撃》、そして>>508
これらは強力な代わりに経験点計算の際2点分として数えるという、
「経験点稼げるからまあいいだろ!?」とGMに言い訳させるための処置が施されており狡猾。
LPは[Lv×40]点追加の使いやすい廉価版もある。ダスクフレアも色々学習したに違いない。
他にも瞬間移動(シーン退場も)可能な《虚空の門》など、痒いところに手が届く追加が嬉しい。

○災厄系プロミネンス(全11種)
《疫病蔓延》《経済崩壊》《食糧危機》《人身撹乱》《天変地異》などの品揃えは、
なんかもう人生ゲームかシムシティでもやってるかのような絶望をPCどもに与えるだろう。
《フレアドレイン》《ゴルゴンの瞳》《夢魔の王》《魂の牢獄》などNPCいじめ手段も充実。

514 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:25:36 ID:???
なんか壊力を思い出させるラインナップだな。

515 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:28:30 ID:???
>>499
リプレイが足らん。
そしてリプレイサイトもなっ!

516 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:29:01 ID:???
>>512
少人数の場合は紳士協定として、2点分プロミネンスは外しの方向
じゃねぇかな?
そんくらいはGMの裁量の範囲だと思う。

517 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:35:58 ID:???
MT/厨師でグゥレイトォな人も出来るな……

518 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:39:35 ID:???
これでクッキングファイター好ができるぜ!
あ、でもあれは他人の作った料理を盗めないとダメか。

519 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:44:38 ID:???
>517
厨師は非オフシャルだったような気がグゥレイトォ!

520 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:49:24 ID:???
ワールドレポマダー?

521 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:50:21 ID:???
>>517
ミロルド+ランチャーフレーム+バスターキャノン
って感じかな?

522 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:52:07 ID:???
>>519
オフィシャルならMT/富嶽で趣味の日舞を補完できるな。

523 :NPCさん:2006/04/26(水) 21:52:31 ID:???
信長の配下で騎士MT乗りの数奇者やりたいな。
「俺の作ったこの茶杓とて良い物にござるよゲヒヒヒヒ」
「あの壷を信長様に! あれは良い物だー!」
そして信長に「おい! それぇ!! ノン!!」と叱られたい。

【バカは最近読んだものに影響されやすい】

524 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:00:07 ID:???
VF団八部衆“衝撃の”夏侯元譲にワロタ
他キャラにさり気なくネタを仕込むなよw

525 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:00:28 ID:???
ハッタリは本当に馬鹿だなあ(超誉めてる)
なんつーか、恋するメイドRPGの超上級版を見ている気分になる。

526 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:03:03 ID:???
イラストが一つ一つ凝っていてページめくるたびに笑ってしまうなw
横山風の顔つきしたキャラとか肌の黒い御曹司とか。

527 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:06:21 ID:???
劉蒼月って誰かと思ったらマスターアジアじゃねーか!w
しかも擂台賽で優勝してるし。

528 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:09:34 ID:???
P24のアレグレット王子の年齢…
マジで?

529 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:09:41 ID:???
“麒麟宰相”は十二国記かな?

震龍将ラハブは明らかにギータだ。
アルムタート4将軍はサンプルも合わせれば全員登場したってことか。

530 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:10:56 ID:???
>>524
それ、何のネタ?

531 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:11:11 ID:???
>>528
曹操あたりとのコピペミスと見た。

532 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:18:16 ID:???
>>530
夏侯惇のこと。三国志に出てくる隻眼の将軍。曹操の部下。
“衝撃の”はジャイアントロボのBF団十傑集の一人、衝撃のアルベルトから。同じく隻眼。

533 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:20:22 ID:???
夏侯元譲「オリジンの運命はこんな若造(ギュネー辺り?)の好きにさせるものではない! 全ては我々VF団とキサマたち新撰組との間で決着をつけていくものだ! 違うかッ! 違うかッ! 違うかァーッ!







なぁ、土方……」
って感じ?

534 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:23:06 ID:???
それだと土方さん死んじゃうじゃん!
せっかく女性化したのに!

土方さん別嬪なのに29歳なのね。
・・・まだまだ大丈夫!

535 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:23:30 ID:???
銀魂。

536 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:23:51 ID:???
ダスク化したMTに捕らわれたヒロインNPCを前に、無様に膝をついていると、
「助けてやろうか? ただし、NTRエンドだ」とか言ってくれる人だろう。

【馬鹿はインペリアルジェイドの愉快さに狂ったようだ】

537 :炭素 ◆DAIYA3rCRc :2006/04/26(水) 22:28:08 ID:gtlWB3yP
ごはんにマヨネーズ山盛りかけるのね。

538 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:29:05 ID:???
「俺にもブレイクッ!みたいな派手なワザがあればなー」とかぼやく富嶽の不良武士を想像した。

539 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:29:35 ID:???
沖田に副長の座を狙われるんだな。

540 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:31:41 ID:???
>>538
洞爺湖って彫ってある木刀相当の村正を使うんですね

541 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:40:21 ID:???
個人的には《墓所の超越者》がイイね。
さんざんゴッドファーザーやった後に友に裏切られて
死んだあとも愛する女のためにその娘を守るためにビヨンドでグレイヴな背中棺桶男をプレイしてぇー。

542 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2006/04/26(水) 22:44:18 ID:raNlI4aE
>>529
アムルタート龍将軍は5人だぜ。心優しき雷龍将を忘れてもらっては困るだぁ。

しかし懐が深すぎるなインペリアルシェイド。手にする日が楽しみだぜ。

543 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:48:40 ID:???
土方が女性化…行殺新撰組か!
よし、餅をやろう

544 :ワールドガイド:2006/04/26(水) 22:48:49 ID:???
○暁帝国
四千年の昔に異世界から訪れた燭龍皇・九天玄女(いるるんの姉)の血を継ぐ官僚大国。
概ね一枚岩だが、アムルタートやメタロード、VF団などに内外から侵略され治安は極めて不安定。
地方にはネフィリムと結んだ悪徳官吏や野盗がはびこり、武林では武侠と魔教が秘伝書を奪い合い、
西方ではダスクフレア化した騎馬民族が暴れ回り、崑崙山には神仙が遊び、纐纈城が出現するなど、
おおまかなイメージは清代の(武侠ものに登場するような)中国といったところだが、
ネフィリムに再建されビル街となった上海にはサイバー犯罪組織が蠢いていたりもする。
三国志からジャイアントロボまで、ありとあらゆる中華ネタの詰め込まれた舞台だ。

○富嶽移動本営・宝永
巨大な神木を根幹とする積層都市、宝永の構造が詳細に解説されている。
北町奉行遠山景元、南町奉行鳥居耀蔵、火付改長官長谷川平蔵という物凄いメンツが睨みをきかせ、
怪ロボットや超能力者による破壊工作を行うVF団の尖兵や、妖刀村正を振るう凶賊富嶽駄衛門など、
侵入するあらゆる悪と土方や沖田をはじめとする新撰組の剣客や忍者たちが日々戦い続けている。
龍神乙姫に管理される海まで存在し、多くの他孤界人が闊歩する下町の存在など、
シナリオの舞台とするにはもってこいと言えるだろう。

○ファイフ王国
北海に位置する貿易国家。ミリティアを組織するまでの経緯はだいたい基本ルールブックの通り。
各孤界から集結した頭脳(パイラーヴァ製作者の名も)にモナド・トルーパーを開発させ、配備している。
なお、モナドドライブはグレズコアを参考にしたためか、現状では人型兵器の動力としてしか機能しない。

545 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:50:05 ID:???
土方さんえらい別嬪だな。嫁にきてくれ。

546 :ワールドガイド:2006/04/26(水) 22:52:30 ID:???
○パットフット族
基本的にはR&Rの再録。
ハイゼンガーと協定を結んでいたり、セイスモサウルス型巨大メタビーストを飼育していたりと新情報も。

○その他シナリオフックなど
・アバンティ公国を名乗りファイフ王国に反旗を翻したビアン・リオコルノ軍。モノアイのMTを配備。
・地水火風の四大精霊を象徴するMT、黄金騎兵。神王エニア三世の名代の証として扱われる。
・オリジンに地底空洞世界は存在した!
・海賊が跳梁してたり茶の湯ブームが巻き起こったり、ああ、もうあとは買って読んでくれ、書ききれん!


なお、今回の吉井徹氏のイラストはあまりにも「わかって」て終始爆笑させられっぱなしだ。
合鴨氏といい、カオスフレアになくてはならない絵師に進化しつつある。末恐ろしいぜ。
あと、合鴨氏の絵はどんどんエロくなる。

547 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:54:07 ID:???
>北町奉行遠山景元、南町奉行鳥居耀蔵、火付改長官長谷川平蔵という物凄いメンツが睨みをきかせ、
これどこの夜8時?

548 :NPCさん:2006/04/26(水) 22:54:12 ID:???
土方「私には新撰組がありますから」
とか言うんだよきっと。史実の方でもモテたけど妻子はいなかったし。

549 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:00:20 ID:???
>心優しき雷龍将
微妙に思い出せねぇ。

550 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:06:31 ID:???
>凶賊富嶽駄衛門

白波五人男乙w

551 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:07:20 ID:???
オフでTRPGが遊べないことを今日ほど悔やんだ日は無いわ。

552 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:09:28 ID:???
 >新撰組
 これは何だ、Bカップの沖田総司をやれということか。

553 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:09:37 ID:???
こいつはオフセ仲間にちょっと本気で布教せにゃならんくなったなあ……

554 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:09:52 ID:???
パーソナリティーズ、美少女&美女と格好良いオヤジジジイしかいないあたりが凄い

555 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:13:00 ID:???
>>554
アレグレットきゅんもいるぞー! 年齢36はエラッタだよな、な。

556 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:15:51 ID:???
震龍将さまもいるぞ

557 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:15:58 ID:???
隊長!
新撰組に男がいる気がしません!

558 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:16:45 ID:???
>>557
士道不覚悟切腹よー

559 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:21:33 ID:???
 >>542
 なに、既に雷龍将が公式におられるのか!
 俺設定が無いもんだと思って自作したシナリオで好き勝手作ってもうたよ。 双子の姉妹で二人で一対の雷龍将。
 片方がグレズにメカにされて片方がPCとツンデレ共闘しながら姉妹助けるシナリオでした。
 決め台詞は
 「今宵この場この時だけは、ワタクシと貴方で雷龍将ですわ。三千世界の尽くを閃光の彼方に帰す、比翼の雷龍となりましょう」
 PLには全く気付かれなかったという。

560 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:24:35 ID:???
エンゼルギアには、公式設定とPCのキャラがかぶった場合公式側が抹消されるという掟があるッ!
これをカオスフレアにも適用していいんじゃなかろーか。

561 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:25:45 ID:???
ましてこれだけカオス溢れる世界だしなぁ
むしろ両立させて真実の●●、みたいなネタにするね俺は

562 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:26:54 ID:???
あー。ほら。相当品相当品。
「織田信長相当の木下藤吉郎」とかそんな感じで。

563 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:29:25 ID:???
>>561
皇帝が複数居ても問題無し!
副帝とか共治帝とか作ればいい。

564 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:30:24 ID:???
>>563
>皇帝が複数居ても問題無し!
あー、影武者徳川家康やりたくなった

565 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:31:03 ID:???
影の雷龍将とか真の雷龍将とか。
「奴など雷龍将のうちでは一番の小物にすぎん」とか。……あれ?

566 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:31:58 ID:???
(先代将軍を殺して)「今日から私が雷龍将だ」
これでモウマンタイよ。


もしくは旅の途中で死んでしまった皇帝から《※龍の佩玉》を盗んだ盗人皇帝。
もちろんナゼか瓜二つ。
「あなた様は……陛下!」
「陛下ぁ!? 俺はお前なんか知らねーッ(こいつ、俺のお宝目当てか!)」

しまった、《※龍の佩玉》はマルチミームじゃ取れねーや。
シーフと絡められん。

567 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:32:27 ID:???
 ウムリ・リ。公式よりシナリオネタの方が対抗優越、そして矛盾点は新たなネタにってのがスマートですねやはり。
 しかしてそのシナリオ、コンベンションとかで使用していた(そして今後も使うつもりだった)シナリオなんですよねこんちこれまた。
 内輪ならともかく、外部で親しくない方相手に公式キャラぶっちぎったシナリオやるのはどうかなぁ、とか思っちゃったり。
 何のための共有認識か、という話に。
 まぁスレ汚し失礼しました。引き続きカオスフレアでお楽しみください。

568 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:34:08 ID:???
>>564
いいよな隆慶セッション。
「カオスフレアが絶対武器を振るうとはたしてダスクフレアは皆死んだ」

569 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:35:00 ID:???
帝位争奪戦をやればいいじゃない
曉スパークに開眼すればいいじゃない

570 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:39:24 ID:???
>帝位争奪戦
それぞれの継承者候補のバックにコラプサーや龍将がつくのか。

571 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:39:56 ID:???
まぁ、せっかく公式で出たなら、まだ別のパラレルな感じで使ってるな。

ともかく、いろいろ設定できそうで何より。

572 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:40:39 ID:???
「貴様にはこの創世の神が力を貸すぜーッ!」
「ゲーッ! フォーリナーのフレアが邪悪大神殿に封印されてしまったーっ!」

573 :ワールドガイド:2006/04/26(水) 23:46:19 ID:???
最後に、筆者あとがきからのレポ。武侠が入ったのは、
「R&Rでサポートしてる商品を網羅してみてはどうか、という上からの提案による」そうだ。
「次のサプリメントや秘密の企画でお会いしましょう」とも締めくくられている。

まったく、この作者どもはページが二倍あれば二倍、サプリが三冊あれば三冊ぶん、
全てをこれと同じくらいか、それ以上の濃いネタで固めてくるのだろう。
本当にこれからの展開が楽しみでならない。とりあえず次号のR&Rかな。
では、拙いレポにお付き合いくださり、ありがとうございました。

574 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:51:46 ID:???
新しいエラッタとかは載ってなかった?

575 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:57:16 ID:???
>>573
レポ乙。読みながらウシャシャウシャシャ笑わせて頂きましたよ。
ホントにハッタリ氏はよう出来ておる嚢……。

週末辺りに秋葉出て買おうかと思ったけど、コレは明日の仕事前にでも買いに行かねばと。

576 :NPCさん:2006/04/26(水) 23:58:40 ID:???
>>574
エラッタはなし。ついでに今回の参考作品は、
鬼平犯科帳、新撰組異録−無頼−、蒼天航路、彩雲国物語、鬼哭街(小説版だから全年齢ね)
ガンダムSeedシリーズ、OVA版ジャイアントロボ、ガンパレードオーケストラ。

あと、付属シナリオ1のトレーラーがあまりにもひどい(褒め言葉)のだが、
これはネタバレに抵触するかもしれないし、まだ上げない方がいいかな。

577 :NPCさん:2006/04/27(木) 00:15:11 ID:???
パイラーヴァ82ページのエリオットの攻撃って当たってなくないか?

578 :NPCさん:2006/04/27(木) 00:30:20 ID:???
本編キャラをやるのもいいが、アストレイキャラもいいな<ファイフ王国

579 :NPCさん:2006/04/27(木) 00:30:46 ID:???
クイックスタートの平和の導き手、外見だけじゃなくて設定までロランじゃねーかw

580 :NPCさん:2006/04/27(木) 00:36:50 ID:???
>>578
参考作品のSEEDシリーズのところにも「中でもアストレイがおすすめ」と
微妙な書かれ方がされている(笑)

581 :NPCさん:2006/04/27(木) 01:22:35 ID:BNRTZDP+
雷龍将に関する記述って、ルルブとかに書いてあったっけ?

582 :NPCさん:2006/04/27(木) 02:38:54 ID:???
近場じゃ売ってないから、届くのが楽しみだ

583 :NPCさん:2006/04/27(木) 02:43:14 ID:???
ハッタリは
ほんとうに
バカだなあ


いっそ新世紀スタンダード汎用システムと銘打ってはどうか。

584 :NPCさん:2006/04/27(木) 02:47:12 ID:???
まあ、アルシャよりはよっぽど汎用な気はする。

585 :NPCさん:2006/04/27(木) 02:47:35 ID:???
それは御免こうむる
このゲームは裏街道だからいいんだよ

586 :NPCさん:2006/04/27(木) 02:51:37 ID:???
うーん、まさにナムカプでありスパロボでありファミコンジャンプな作品だ。

587 :NPCさん:2006/04/27(木) 02:51:45 ID:???
>>583
スタンダードってよりスタンダードの脇の獣道を制限速度なしでぶっ飛ばしてる感じじゃないか?

588 :NPCさん:2006/04/27(木) 04:27:27 ID:???
>>587
フルスピードで突っ込んで,転倒しながらも

「悔いなんかねぇぜ」

と笑って逝く。そんなオレサマ,カコイイ

589 :NPCさん:2006/04/27(木) 07:07:18 ID:???
>>581
雷龍将は公式にはまだいないはず。
基本ルールブックの付属シナリオに、雷龍将とか震龍将やって良いって書いて
あって、今回が初サプリな訳だから。まだ、R&Rでアムルタート特集やって
ないしな。

(゚Д゚)ハッ!  (まだまだカオスフレアにネタがあることに気づいた



590 :NPCさん:2006/04/27(木) 08:02:03 ID:???
GWに初めてカオスフレアをプレイするんだが
なんて事をしてくれた。
サプリメントも、すげえ欲しくなったじゃねぇか!w

591 :NPCさん:2006/04/27(木) 09:28:53 ID:???
これは孔明(GR)の罠だ

592 :NPCさん:2006/04/27(木) 09:48:08 ID:???
カオスフレアを汎用とかいうのは汎用の意味を激しく取り違えていると思うが。
これ、TORGが汎用システムとかいうのを山北が言ってたときも思ったが…

593 :NPCさん:2006/04/27(木) 10:18:45 ID:???
汎用 じゃなくて やりたいほうだい だよな

594 :NPCさん:2006/04/27(木) 10:31:59 ID:???
汎用の定義による。

595 :NPCさん:2006/04/27(木) 13:38:02 ID:???
汎用【はんよう】:名詞/TRPGにおける定義

@:考えられうる、おおよその世界観を再現できるシステム。
もしくはルールそのもの。

A:「こういうキャラをやりたい」というプレイヤーの希望が
90%近く再現できるシステム。

B:マギウス。

596 :NPCさん:2006/04/27(木) 13:50:35 ID:???
汎用なんてTRPGにはいらん。
特化してるほうが百倍オモロイ


597 :NPCさん:2006/04/27(木) 13:58:13 ID:???
好き放題やる、という方向には特化してるな

598 :NPCさん:2006/04/27(木) 13:59:21 ID:???
>>595
マギウスは凡用って気がするが。

599 :NPCさん:2006/04/27(木) 14:00:28 ID:???
>598
うまいこというな。

600 :NPCさん:2006/04/27(木) 14:01:33 ID:???
好き放題ってのもあまりに曖昧な表現だがな。
変キャラつくりやすいゲームだけど、好き放題な行動ができたり好き放題なシナリオがつくりやすいわけじゃないし(むしろ逆)


601 :NPCさん:2006/04/27(木) 14:02:45 ID:???
本当に好き放題できるゲームはAマホくらいしかないからな。

602 :NPCさん:2006/04/27(木) 14:05:45 ID:???
本当に好き放題できるゲームならば、これ一個あれば他はいらないよっていううざいファンが大挙するよ。
例えばダn

603 :NPCさん:2006/04/27(木) 15:28:08 ID:???
>>600
色んなキャラクターは作れるけど、基本ラインは限定してあるからな。
基本に少し、イレギュラーを混ぜ込んで変拍子にする感じかな。
そのせいで、個人的にはシナリオを組みやすいんだけど。


604 :NPCさん:2006/04/27(木) 17:27:46 ID:???
質問がある!
ミリティアの特技の『ワークスマシン』の分類:富嶽(MT)となっているアイテムってなんだ?

具体的に言うと、モナドトルーパー、MTオプション、アーマメントフレーム、MT武装のどれを指すんだ?

605 :NPCさん:2006/04/27(木) 17:37:19 ID:???
OK,俺がインペリアル入手したら答えてやるから
明日までまて。

606 :NPCさん:2006/04/27(木) 17:40:07 ID:???
まあ誤植っぽいけどな

607 :604:2006/04/27(木) 17:45:50 ID:???
もう少し追記をすると、分類:富嶽(MT)となっている装備は存在しない
今までの(アイテムの一覧で)富嶽などと書いてあったところ、すなわちページの左上に
モナドトルーパー、MTオプション、アーマメントフレーム、MT武装と書いてあるんだ

608 :NPCさん:2006/04/27(木) 17:47:01 ID:???
サンプル見る限り、とりあえずその全部を含んでるっぽいな。
FEARにメールしとこう。

609 :NPCさん:2006/04/27(木) 18:13:37 ID:???
なんだ、604はインペリアルジェイドを手に入れたことを自慢したかっただけか

610 :NPCさん:2006/04/27(木) 19:17:42 ID:???
>>576
噴いた
正直、あれはシナリオ開始前に真顔で読み上げる自信が無ぇ

611 :NPCさん:2006/04/27(木) 19:31:08 ID:???
それにしても、今回のサプリのお陰で頭の中でOPアニメと言うか、
宣伝用のプロモーションアニメがハイクォリティ作画&演出で
ギュンギュン動いておりますよ。

612 :NPCさん:2006/04/27(木) 19:37:05 ID:???
>>611
うp

613 :NPCさん:2006/04/27(木) 19:41:09 ID:???
>>611
あーわかるわかるオレもオレも
武侠がバーッて飛んで新撰組がズラーッてきてMTがジャキーン(表現力ゼロ)

614 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:35:00 ID:???
>>611
うpさy

615 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:10:20 ID:???
>>611
宣伝用プロモというより
最盛期のものごっつハイクオリティなMADビデオ見てるような気分になる

616 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:17:23 ID:???
>>611
あー、その気持ちは良く分かる。

【インペリアルジェイド購入>帰宅後、早速Gロボのビデオ見返しつつ】

617 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:36:11 ID:???
やっぱ武侠はいいよな、うん(鬼哭街のCDドラマを聞きながら)

618 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:25:36 ID:???
>>580
MTは開発経緯がほぼアストレイと同じだからな。

ところで影の跳梁者って元ネタは攻殻機動隊かな?

619 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:27:25 ID:???
>>618
ああ、多分その要素も入ってると思う

620 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:37:45 ID:???
厨士の特技の対象になったら「うまいぞぉ〜!!」って光りながら叫ばなければ。
たまに巨大化したりも。

621 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:54:51 ID:???
>>618
そう云えば、攻殻SACで少佐が作戦時に着てるアレは『忍者スーツ』って名称だったな確か。
劇中で呼ばれてない、商品用の呼称だけども。

しかしMT作成ルールはデータ見てるだけでもワクワクしてくるなー。
思い返せば、過去の所謂ロボゲーでもコンストラクションしてる時が一番楽しかった。
ウルフファングとかフロントミッションとかブリーダーとか。


622 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:57:41 ID:???
>>621
ウルフファングと聞いちゃ黙ってられねえ
さあ、愛機と一緒にエネルギープラントに特攻だ

623 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:04:31 ID:???
>>621
ちょっとでいいのでレイノスも思い出してあげてください

624 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:05:56 ID:???
専用カラーにすると速くなるのはお約束だな。

625 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:10:24 ID:???
シスター マタ オアイシマショウ

このエンディングに全米が泣いた。



626 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:10:29 ID:???
ふと疑問に思ったんだが、MTのシールドは「種別:(MT/両手)の武器と同時に準備できない」とあるんだが、片手の装備を左右それぞれの手に装備させるのはどうなんだろうか?


627 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:14:51 ID:???
るろうに剣心は新撰組漫画か?

628 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:15:58 ID:???
斉藤はじめとかいた気がする。なんか刀投げたりしてた気がする。

629 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:25:32 ID:???
>>618
アストレイはあんまり関係無くね?

630 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:28:09 ID:???
アレは一応明治剣客浪漫譚何だが。
新撰組の連中は回想でしか出てこないし。

新撰組とは関係ないなぁ……
強いていうならPC3の斉藤一の設定にそういうのがあって、ヤツが事ある事にそういうセリフを吐くだけで、
シナリオにはそれは関係ありませんって感じか。

631 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:36:51 ID:???
>>622
えー、ラグナロックUの上でフルングニルとガチバトルじゃないのー?
……まぁコンシューマ移植版で連コしなきゃ行けないがな!orz
あと、特攻掛けるのは大型レーザー砲では。手元の同人誌('93年刊)に拠ると。

>>623
うむ、レイノス欲しかったけどMD持ってなくてな。
その数年後にSFCでヴァルケン出た時は狂喜乱舞したもんじゃ。今でも現役じゃぞい。
……PS2版? そんな ものは ない。
【足元の黒い破片を踏み躙りながら】

632 :ありよし:2006/04/28(金) 00:54:00 ID:???
養子に出された滝川一益の息子で
当世具足乗りとして英才教育を受けた天才少年をやろうとしている俺が来ましたよ

影の跳梁者はピースメイカー版の山崎烝じゃないかと
つまりあれは女装しているだけで、実は男


633 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:04:04 ID:???
>>632
それなんて前田慶次?

>影の跳梁者
非常に難しい問題だが、我らがカオスフレアは常に完璧な答えを用意している。



ふたなr(ty

634 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:01:21 ID:???
ギガまスレから転載
858 名前:NPCさん 投稿日:2006/04/27(木) 23:05:36 ID:???
あとは宇宙的恐怖とアラビアンとダンジョン経営と
エスピオナージ獣人…先は長いなぁ。


635 :NPCさん:2006/04/28(金) 02:27:34 ID:???
その程度ならマジで揃えかねんな

むしろそのくらいいって欲しい

636 :NPCさん:2006/04/28(金) 03:22:00 ID:???
>>634
クトゥルフは(メール欄)と「サンの七秘聖典」が出てるぞ。
ダンジョン経営はイリアがいるし。

637 :NPCさん:2006/04/28(金) 03:24:03 ID:???
>>636
マジで!!今後もそういう要素に期待しちゃいますよ!!!

638 :589:2006/04/28(金) 03:26:09 ID:???
諸兄に相談なのですが、先だってようやくカオスフレアを購入。サプリも買う予定
しかし鳥取ではDAの感情やAGのダーザインなど、ロールプレイをすることでポイントがもらえる系は不評
何度かやったんですが、どうもそういうのに抵抗感があるっぽい。
自分としてはカオスフレアを鳥取に根付かせたいので、とりあえず今度GMをやってみようとは思っている
何かいい案や気を付けた方がいいことはありますか? よろしくお願いします

639 :NPCさん:2006/04/28(金) 03:29:56 ID:???
>>638
とりあえず、付属シナリオを遊ぶ。
フレアを率先してGMが渡す。
プレイヤーのロールプレイにネガティブな反応を示さない。褒めつつフレアを渡す。
パスの取り方で悩んでいるようなら、「こうしたらどうだろう」とアドバイス(あくまでアドバイス)する。
ポストアクトで経験点チェックをしながら、今日のゲームがいかに面白かったか、具体的に一人ひとり褒める。
ゲームよりもプレイヤーを褒めたほうがいい。NPCを褒めるくらいならプレイヤーを褒めろ。

640 :NPCさん:2006/04/28(金) 03:31:08 ID:???
それは、大分、難しい気がするな。
だーっといってがーっとやってわーってなるゲームだからなぁ。

641 :640:2006/04/28(金) 03:35:32 ID:???
ちゃんと考えることにした。

思うに、ロールプレイだーカッコイイ台詞だーって構えるから構えちゃうんだ多分。
ゲーム的っつうかデータ的な行動も評価されるってのならそんなに抵抗されることはないんじゃないだろうか。
例えば庇護の感情を持ってる相手をカバーリングしたとか、
憎悪を持ってる相手に最強コンボで殴りかかるとか、そういうのも
パスを表現してると言えるんじゃないだろうかとそういうことを言って見たらどうだろう。

642 :NPCさん:2006/04/28(金) 03:36:48 ID:???
>>641
ホレ(・∀・)つ⊂フレア⊃

それはいいね。

643 :638:2006/04/28(金) 03:43:51 ID:???
名前、他スレのままだった。ほんとの589さん、マジすみません(汗
>>640さん
GMの方から率先して回していくように意識した方がいい、てことですね。PLが固まらないように
ロールプレイだけではなく、もっと気軽にフレアを渡していきます。ありがとうございました

644 :NPCさん:2006/04/28(金) 03:46:35 ID:???
サクッと無視される639萌え

645 :640:2006/04/28(金) 03:53:26 ID:???
>644
いや待て、内容からするに多分アンカーミスだ。>639宛だろう。
>638
気持ちは解るが落ち着け。いいか、合言葉はへいきへっちゃらだ。

646 :638:2006/04/28(金) 03:58:53 ID:???
ミスって訂正してミス…639さんすみません
今日はもう寝よう…

647 :640:2006/04/28(金) 04:19:44 ID:???
むう、俺いまいち口下手でいかんな。もうちょっと書いておいてみる。

>643
>ロールプレイだけではなく
いや、ええと、つまりなんつうの、台詞だけがロールプレイじゃないんだよとそういうあれええとなんだろう。
あとそれからただフレアをばら撒くだけじゃそれはそれでだれるという報告を俺から。
ええとつまり、なにかいいことがあったとききちんとフレアを投げればいいんだよ。
そうすればきっともっといいことが起こってまたフレアが飛ぶんだよ。

ええい、とにかく何が言いたいかというとつまりがんばれ、がんばれっ! とそういうことです!

648 :NPCさん:2006/04/28(金) 04:22:06 ID:???
よし、今度はお前が落ち着け。合言葉は「手のひらに3回人」だ。「全員かぼちゃ」でもいい。

649 :640:2006/04/28(金) 04:55:16 ID:???
お、おう任せろ。俺得意だから落ち着くの。ほら落ち着いた。

ええと、あの、ごめんね。

650 :NPCさん:2006/04/28(金) 04:58:51 ID:???
あとは逆に考えて、そういうのでRPや行動が強要されること自体が嫌い
だってんなら、シーンに登場すればフレア1枚。判定に成功すれば
フレア1枚みたいにとことんシステマチックにやる方法もありだな。

まぁ、それでカオスフレアが100%楽しめるとは思えないけれど、
RP支援システムがホントだめならそういう手もあるよってことで。


651 :NPCさん:2006/04/28(金) 05:07:10 ID:???
>>650
そこまで行くならアルシャードかブレカナやったほうが平和になれるとは思うよ(笑)。

652 :NPCさん:2006/04/28(金) 05:08:03 ID:???
>フレア獲得判定
それだ! 「説得した」って言いながらサイコロ振る風景、素薔薇。

653 :NPCさん:2006/04/28(金) 05:40:48 ID:???
パイラーヴァ後編、表紙のサラ姫が異常にエロい件

654 :NPCさん:2006/04/28(金) 07:14:58 ID:???
>653
むげファンPBW版遊んでて氏の絵をずっと見てた俺から言わせてもらうと、
合鴨絵師の絵はもともとそこはかとなくエロい。

655 :NPCさん:2006/04/28(金) 08:52:50 ID:???
エロイ線を引ける人は無条件で一流です。
あとメカと娘とオヤジがキチンと(←重要)描ける人は超一流です。

ところで、MTは副座には出来ないのかい?

656 :NPCさん:2006/04/28(金) 09:19:49 ID:???
昔mixiで「演技」と「ロールプレイ」は違うものだ
って某SSさんがいってた



・・・・・・さて、PC作成ツールのアップデートを待つか。
【大量の追加データを眺めながら】

657 :NPCさん:2006/04/28(金) 10:12:47 ID:???
別にカオスフレアに限らないが、この手のチットばらまきゲームはシステムの関係上、チットを一定量以上はばらまかなくてはならないという制約がある。
これはメタ視点でみたり、冷静になるとある意味で容易に「作業」に落ちる危険性があるので、冷静にならずにどこかで自分を騙せというか常にハイになっとけというか、

RPうんぬんより、この「考えるな感じるんだ。いやもう馬鹿になっとけ」という部分こそが重要。
だから、フレア譲渡に値する上手なRPって何だろう? とか考えてた時点でこのゲームはやれねぇ。
RPがあろうがなかろうが、ラッキョがころんだだけでゲヒャゲヒャ笑ってチットぶちまける勢いの馬鹿プレイ(さすがにこれは若干いきすぎだが)を容認できるかどうかってことの方が大きいとは思う。

またーりと自分のペースでRPしたかったり、普通にハッスラしたかったりするなら、それこそALFだのブレカナだのARAだの違うゲームやった方が幸せになれるかも。
>>640が適切な表現してるが、カオスフレアはだーっといってがーっとやってわーってなるゲームだから。

658 :NPCさん:2006/04/28(金) 10:13:10 ID:???
>>655
今のところできない。
どうしてもやりたきゃパイラーヴァ式に、MTを常備化したメインパイロットに、サブパイロットが[同乗状態]になるしかない。

659 :NPCさん:2006/04/28(金) 10:21:08 ID:???
個人的には

「こいつなにいってんの、馬っ鹿じゃねえの?(超褒め言葉)」

と笑いながらフレアを投げるゲームだと思っている

660 :NPCさん:2006/04/28(金) 10:23:24 ID:???
オレぁ自分のペースでまたーりとRPするんで十分だと思ってるけどな。
シーンの最後にとりあえず手札は補充されるから、他人さえ褒めておけば自分はガツガツRPしなくてもなんとか手札は回るし。
たまにRPして、みんなからフレアが飛んでくるとうれしいし。

661 :NPCさん:2006/04/28(金) 10:41:16 ID:???
システムが妄言吐くのを保証しているとも取れるし、お祭り気分にはなかなか
適してるよな。

662 :NPCさん:2006/04/28(金) 11:03:45 ID:???
というか、実は>660の言うとおり、シーン終了で手札が補充できるから、
パスさえきちんと取ってれば回る。
フレアを投げるのはリソース確保そのものよりは手札調整的な面が強い。

663 :NPCさん:2006/04/28(金) 11:12:16 ID:???
褒められた人(フレア貰う方)より褒める人(渡す方)の方が全般的にメリット大きいもんな。

でもそんなに大爆笑しながら屑カード押し付け合うのはどうなんだ。とかいう光景もまま

664 :NPCさん:2006/04/28(金) 11:24:02 ID:???
フレアの正規仕様がいやなら、1シーン7枚限定のブーストリソースとして運用すればいいじゃない。
幕間で手札上限まで回復、シーン中の回復はGMが認める以外一切なしで。

665 :NPCさん:2006/04/28(金) 11:25:10 ID:???
>>664
せめてパスのルールぐらい守ろうぜ。

666 :NPCさん:2006/04/28(金) 11:28:14 ID:???
PC作成ツールで追加された登録ボタンを押したらいるるん様に怒られる件w
お姉さまの子孫がでしゃばってきて機嫌が悪いのか。

そういや暁帝国の祖先はいるるん様の姉だと聞いていろいろ妄想してたんだが
サプリの説明を読む限り、何百年も昔の話なのな。
存命してなさそうで残念。

667 :NPCさん:2006/04/28(金) 11:29:38 ID:???
>>666
いるるんが一万年以上生きてる以上、姉君もどっかにいるんじゃないかと思われ。

668 :NPCさん:2006/04/28(金) 11:39:50 ID:???
暁が興ってから300年だっけ?
姉様が降りてきたのはそこから何年前だか

いるるんが1万年以上ってことは
姉様がオリジンに降り立って暁帝国の祖先になったっていうのは知ってるんだろうか
それとも知らなくてたんに龍の末裔といってるのが気にくわないだけなのか。
いろいろ妄想できそうだなw

669 :NPCさん:2006/04/28(金) 11:52:50 ID:???
そりゃお前末裔が暁帝国を、ってことは人間と結ばれたわけであって、
「大好きな姉上をとるなんて許せない」と……。
【バカは妄想と公式の区別がついていなかった】

670 :NPCさん:2006/04/28(金) 11:56:17 ID:???
でも相手が人間てことは相手は死んで姉上だけが存命なのか・・・・・・
どんなドラマになるかは姉上の性格でぜんぜんかわるな

671 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:11:34 ID:???
>>669
その前に「大好きな姉上はある日自分を置いてどこかへ行ってしまった」も期待できるな
【妄想はバカからバカへ伝染する】

672 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:36:35 ID:???
そして帝国最深部の秘密の部屋に皇帝製造機として幽閉された姉君様が
【馬鹿はいるるんに地下スレへ蹴り飛ばされた】

673 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:57:31 ID:???
流れぶったぎりですまん。
俺ももちろん合鴨氏は好きなんだが、ずっと疑問だったんだ。
なんで伊藤大育氏が外れてしまったんじゃろうと。。。

ttp://www.liar.co.jp/celetop.html
こっちのせい。。。か。。。?

674 :NPCさん:2006/04/28(金) 13:14:58 ID:???
絵描きが変わるなんてよくあること
S=FでもNOVAでもDXでもアリアンでもALSでも変わってたしな

675 :NPCさん:2006/04/28(金) 13:16:27 ID:???
イラスト依頼したくても相手のスケジュールが開いてなけりゃどうにもならんしな。

676 :NPCさん:2006/04/28(金) 13:18:56 ID:???
アレ?いるるんの姉だってどこに書いてある?

677 :NPCさん:2006/04/28(金) 13:32:23 ID:???
>676
暁帝国の祖先、燭龍皇九天玄女がティアマットのことを「母なるティアマット」と呼んでいる。
P10暁帝国のタイトル部分参照

678 :NPCさん:2006/04/28(金) 13:51:05 ID:???
微妙な位置だ……あり。

679 :NPCさん:2006/04/28(金) 14:18:41 ID:???
それにしても相変わらず誤植満載だな、インペリアルジェイド。
作者だかFEARだかアークライトだか新紀元社だか、どこが問題なのかは
わからんが、彼らには校正という概念は存在しないんだろうか…

カオスフレアもこれも、内容は文句なしにオモロいだけに残念だ。

680 :NPCさん:2006/04/28(金) 14:27:41 ID:???
校正があるからこのていどで済んでるんだろ

でも、そろそろ「『TRPGのルールブックにエラーは絶対あるものだ』という考えを捨てないとTRPGは滅びる」とか言い出して欲しい

681 :NPCさん:2006/04/28(金) 14:29:30 ID:???
>>679
そうだね
他のメーカーの製品には
誤植なんてないよね

682 :NPCさん:2006/04/28(金) 14:37:23 ID:???
誤植なんてき〇たけゲーに比べてば百倍はマシでそ。

683 :NPCさん:2006/04/28(金) 14:41:15 ID:???
モールのようにデータ面での誤植がなけりゃそれほど気にしないけどね俺は

684 :罵蔑痴坊:2006/04/28(金) 15:02:30 ID:???
               _   
              ノ\__ヽ    
              \ノ   
         /     ∩    
        /      / /   ∩   
           /   / /    | |      
              / /     | |   
  .        / / /_∧  / /   
            / / ´_ゝ`)/     
          / |      /    
            |    /  OK、インペリアルジェイドゲット   
            |   /⌒l   
             ヽ   | /   
           / | ゙ー'| L   
        /     |  /(_  ヽ   
         / / ノ    ̄   


鳥取で突発コンベが…
仕事あるけど突撃して卓立てるべきか…(悩

685 :NPCさん:2006/04/28(金) 15:09:24 ID:???
まずは仕事しる

686 :NPCさん:2006/04/28(金) 15:52:13 ID:???
>>683
古代モール文明の破壊力は凄まじかったよなw
でも、あの効果は別の武器でセルフパロディして欲しい気がするw

687 :NPCさん:2006/04/28(金) 15:56:20 ID:???
「なかったこと」にしてしまうのは惜しいしな。

688 :NPCさん:2006/04/28(金) 16:05:30 ID:???
確かに(笑)
チェーンソーみたいなもんだな

689 :NPCさん:2006/04/28(金) 16:11:34 ID:???
ところで
インペリアルジェイドの付属シナリオ2に戦慄している漏れがいますよ。

ネタバレになるから詳細は避けるけど、このヒロインって香港映画のスォー
ズマンに出てきた○○○○(眼欄)なんじゃ?
あと、今回のダスクフレアはガチで強そう。 

690 :NPCさん:2006/04/28(金) 16:11:55 ID:???
今更ながら、ゾディアックプロテクターでパラディン・セシルも再現できる事に気付いた。

691 :NPCさん:2006/04/28(金) 16:12:21 ID:???
じゃあ最強のダスクフレア、ダスク・モールをVF団八部衆あたりに。

692 :NPCさん:2006/04/28(金) 16:15:35 ID:???
>>689
付属シナリオは、一本目も二本目もそれぞれ別の>>689メ欄が出るっていうネタなんだと思うよ。
今回の付属はやりすぎ(誉め言葉)だよな。シーンタイトルもイラストも。

693 :NPCさん:2006/04/28(金) 16:43:43 ID:???
近くの本屋に逝ったら入荷が5/2になるらすぃ……

694 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:22:46 ID:???
>673
うおお、そうか。ついに彼もエロゲンガーになるのか。
心待ちにしてたから嬉しい限り。

ネコミミと同様、TRPG中心のイラストレイターごときで
終らない人だと思ってたんだよ。

695 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:26:26 ID:???
MTに乗っていても盾は有効なのかな?

696 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:33:57 ID:???
有効でない理由がない。

697 :腐死者ジェインソ:2006/04/28(金) 20:01:01 ID:???
>>684-685
はっはっは。
漏れなんかスレみてたらいてもたってもいられなくなって、仕事中にこれのためにわざわざ外出の用事でっちあげて買ってきたぜ!


でもさすがに仕事終わるまで読めねぇorz
せめてファイフ王国に村田秋乃分が高まってることを妄想しておく。
あと、Role&Rollを全部網羅するなら森園樹里タンを登場させるべきだと漏れのアニマが囁くんだが、あの忍者はちゃんとわかってるんだろうな。

698 :NPCさん:2006/04/28(金) 20:07:11 ID:???
>>697
今いないのはカウントされてないとみた。
つうかもう編集部も忘れてるよ。

699 :NPCさん:2006/04/28(金) 20:12:19 ID:???
次のサプリはリプレイ集(既存2本+新作1本)で案外早く出たりして。

700 :NPCさん:2006/04/28(金) 20:15:19 ID:???
そういえばまだブランクキャラクターシートってダウンロードできなかったっけ?

701 :NPCさん:2006/04/28(金) 20:24:08 ID:uJETy+kC
MTや新撰組・・・。富嶽のサプリがジュウジツしてるなあ。

702 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:03:44 ID:???
>694
ネコミミってゲームの原画とかやってたっけ?

703 :腐死者ジェインソ:2006/04/28(金) 21:07:24 ID:???
>>698はダスクフレア。
生きとしいけるものに絶望を与えるその言葉に善男善女は耳を貸してはいけない!




(゚д゚ ∩)アーアーキコエナーイ




704 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:14:32 ID:???
>>703
そういえば、村田秋乃のさっぱりだよな

705 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:50:45 ID:???
 すまん、ちょいと相談ってか質問ってかなんだが、モナドトルーパーの購入制限が見当たらないようなんだけど、何処かに書いてあるとか分かる人いらっしゃりますか?
 ぶっちゃけると、富嶽以外でも(ミリティア以外でも)MT関連って購入習得していいのかしら、という疑問がありんす。
 どうでしょう。如何によっては色々妄想の幅が広がるんですがー。

706 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:05:24 ID:???
明記はされてないけどミリティア専用だろうな。

707 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:13:42 ID:???
今回震龍将が公式に設定されたが
基本ルルブのP205に「好き勝手にしていい」(超意訳)と書いてあったことに今日気が付いた

708 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:14:00 ID:???
ミリティアの自動取得のモナドリンケージの効果に
>あなたはMTを準備し、それを扱うことができる。
と書いてあるし、逆を言えばミリティアじゃないと使えないのでは?

709 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:18:52 ID:???
なるほど、買うのは良いけど使えないよってことか。

710 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:22:56 ID:???
惜しい本当に惜しいよ
なんでMTは通常の武器使えないんだよ
パイルバンカーが積めないなんてそいつは悪い冗談ってもんだぜ……

711 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:25:41 ID:???
 じゃああれか、ハニエルで大型斬艦刀習得して仲間に投げたり出来るわけか。>習得できるけど使えない
 燃えるなぁ。

712 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:38:24 ID:???
そういえば、リューナイトやレイアース当りはMTで再現がいいんだろうか、雰囲気的に

713 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:41:59 ID:???
>>712
その辺はグレズよりしっくり来る気がするな
グレズ入れると微妙にサイボーグ成分入ったり操縦者はあくまでエキストラだったりするし

714 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:47:49 ID:???
レイアースはMTって感じじゃないなあ

715 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:50:38 ID:???
>>714
MTでもグレズでもない感じだしなぁ

716 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:58:15 ID:???
ロボに限ればコラプサーが一番近いと思う。>レイアース
そもそもロボット形態は本当の姿じゃないし。

717 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:59:02 ID:???
>>697
アンケートだせ。忍者なら反応してくれるかも試練ぞ

718 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:01:48 ID:???
>>716
コラプサーとMTを混ぜるか…

719 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:02:43 ID:???
むしろ>>712が言ってるのが本当にリューナイトやレイアースなのか怪しい。
どっちも自己の意識を持った非量産型ロボでMTとは対極だろ。

720 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:04:26 ID:???
だって魔装までMTに混ぜてるっぽいだもん

721 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:06:49 ID:???
>>720
魔装は量産っぽい機体もちゃんとあるじゃないか
グラフドローンとか

722 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/29(土) 00:07:19 ID:hum1SYRK
ああ、「全員ロボ乗り」みたいなのがやりたければ確かにMTの方が向いてるのかも。

723 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:07:28 ID:???
>>719
自己の意識は持ってるけどあくまでメインは中の人でロボは脇に回ってるってイメージを重視したんじゃないか?
その点から行くとマシンライフよりはMTだし、個人的には無敵装甲を拡大解釈が一番しっくり来るけど

724 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:09:33 ID:???
今回のNPCも面白いのが揃ってるな。
東方不敗やらツンデレやらクルーゼやらテュッティやらポロネーズやら。
沖田総司じゃなくて土方歳三がBカップか。
ところでハラルドってアングレットの姉貴?


725 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:14:55 ID:???
>>723
あ、その手があったか。
レイアースはそれがよさげだな。

726 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:36:33 ID:???
>>724
そう思わせる感じはあるな<ハラルド

727 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:41:09 ID:???
コラプサーで卵の形をした恐竜達の神様をやりたくなってきた。


728 :ありよし:2006/04/29(土) 01:11:28 ID:???
>724
歳さんは限りなく正解に近いCカップ
上総介様はFカップ



729 :NPCさん:2006/04/29(土) 01:17:22 ID:???
そういえばこのゲームだと上様は徳川家じゃなくて織田家なんだよな。
新撰組だとつい徳川幕府って考えそうになる。

730 :NPCさん:2006/04/29(土) 01:26:47 ID:???
>>729
暴れん坊将軍は暴れん坊皇帝になっとるな。

731 :NPCさん:2006/04/29(土) 01:27:38 ID:???
インペリアルシェイドまでの特技をIME辞書にしてみたのだが、需要はあるかしら。
経験無いので何処に上げたらいいかわかんねぇー。

732 :NPCさん:2006/04/29(土) 01:34:53 ID:???
>>728
流石の上総介様もFはねえだろう
十六歳相応の身長と推測すればCかDくらいじゃね

733 :NPCさん:2006/04/29(土) 01:53:18 ID:???
>>710
俺もMTの説明読んで、
パイルバンカー使えないと分かった時は血の涙を流したよ。
ブルーナイト作ろうとwktkしてたのに(つД`)

734 :NPCさん:2006/04/29(土) 01:55:23 ID:???
>>731
テキトーなろだをぐぐれ

735 :NPCさん:2006/04/29(土) 01:58:40 ID:???
>>733
うーん、グレズとの差別化なのかなぁ

736 :NPCさん:2006/04/29(土) 02:01:26 ID:???
>>733
種別:オプション(シールド)にその他武器仕込むシールドマウントとかな特技追加されないかしらねえ

737 :731:2006/04/29(土) 02:27:31 ID:???
ttp://www.uploda.org/uporg375432.lzh.html

一応作ってみたー。多分大丈夫、なはず。

738 :NPCさん:2006/04/29(土) 02:37:38 ID:???
>>737
乙!使わせてもらうよ

739 :NPCさん:2006/04/29(土) 03:34:12 ID:???
ん馬鹿野郎!
ショットガンとチェーンソウが追加された以上、
最強のスーパーマーケット店員、日用品係を作って遊ぶべきだろう!


よしよし、新撰組がきっちりデータに組み込まれたからには
才谷屋の娘さんを人質に取られて戦う、元VF団の岡田くんが
大手を振って登場できるわけだ!(馬鹿は有言不実行だった)

740 :NPCさん:2006/04/29(土) 03:38:11 ID:???
死霊のはらわた か

741 :NPCさん:2006/04/29(土) 03:57:57 ID:???
サイバー武侠が可能になったり、情報収集で蕎麦(立ち食いのプロかブレードランナーか)使えたり
個人的には大満足なんだが、どーせだったら銃夢分も追加してほしかった、と
まあ、自分で上海にゃローラーボールってスポーツがあって、とかいう設定をでっちあげれば良いんだけど

742 :638:2006/04/29(土) 05:29:17 ID:???
ありがとうございました。細かいことを気にせず回していけばいいんですね。
そこまで持ってくのがGMの仕事ということでしょうか。もう少し鳥取で相談してみます
サプリも通販で頼んだし、何とかやる気にさせてみたいなぁ
PLもやりたいし

743 :NPCさん:2006/04/29(土) 06:12:15 ID:???
西部分や荒野分が欲しい。
あと押井分をもう少し……

744 :NPCさん:2006/04/29(土) 06:34:13 ID:???
強いて言えば、新撰組の理念が、攻殻と特機隊を足して2で割った感じ。

745 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2006/04/29(土) 11:07:03 ID:VvHcp7jr
>>709
使えないのか!盗んだMTの配線いじくってエンジンかけたりできないのか!
(一応最新兵器なので、その辺のセキュリティは厳しいという事か)

>>710
何気に高橋良輔分が足りないよな。やはり富野信者ハッタリの作ったゲームという事か。
液体炸薬噴出する爆裂槍とか、振り回したかったんだが。
無いものはしょうがない。投稿するか、既存のデータでドールでも作って我慢しとこうぜ。

機甲猟兵とかできないけど、武士でヨロイ狩りとか言い張るほうが富嶽流か。

746 :NPCさん:2006/04/29(土) 11:17:43 ID:???
そうか、今頃気付いた。
斬艦刀って八連斬甲刀か

747 :NPCさん:2006/04/29(土) 11:28:53 ID:???
>>638
ちと遅レスだが、フレアは「ロールプレイ」にというより、
「PCの行動」や「シナリオを進行させるアイデア」に対して渡せばよい。
まあ、おおむね>>641なわけだけど。
PLに「ゲームを有利に運ぶために行動させる」のではなく、
ちょっとしたことのご褒美としてフレアを投げる。
GMがフレアをばらまいてればほっといても手札がそろうし、
PL間のやりとりは慣れてからさせれば問題ない。

748 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:00:57 ID:???
それになにより、カオスフレアのロールプレイのやりとりは手札の調整でしかないからなぁ
やりたくなければミドルフェイズで自分の要らない札捨てまくってシーン最後で調整してもいい訳だしな

749 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:01:03 ID:???
PC「俺のキャラは熱血直情の聖戦士/フォーリナー/アムルタートだ!」
GM「はいはい、んじゃ君はある日、朝のお通じにトイレのドアを開けると
   そこは幻想世界だった」
PC「んおっ、俺んちのトイレがいつのまにか、ビフォーアフター!? 
   これが匠の技って奴か!?」
GM「まあ、トイレどころか、壁一枚見当たらない戦場の真っ只中で
   周りをアムルタートの軍勢に囲まれてるわけだが」
PC「何だって!? とりあえ叫ぶ。『待ちな! それ以上近づくと俺のプレデターが火を噴くぜ!!』」
GM「黙れスカベンジャー(フレアを投げつける)」

まあ、一部実話だが、こういう場合でもフレアは飛ぶ。
気張らずバカ話で笑ったら渡しておけばいい。

750 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:07:28 ID:???
というか何に抵抗があるのか良く分からないな。
TRPGならロールプレイはするだろうし、ポイントが溜まるのは単にその結果なんだから普通に遊べばいいと思うんだが。
「〜します」とか行動の宣言だけしてるのかな?

751 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:16:55 ID:???
>TRPGならロールプレイはするだろうし、ポイントが溜まるのは単にその結果

あ〜、そこは、実際のシステムの動きとしては、「ポイントを必ず貯めなくてはならなくて、RPがその手段の一つ」だからさ。
そこにやらされてる感がなくなることはないよ。
だからここは人によるさ。俺は抵抗感はないが、抵抗感がある人もいるのはわかるさ。
とにかく特定プレイスタイルを万人にすすめられると思ってしまうと、あの○○ン○ー○を妄信してるクズみたいなスレの住人みたいになるから気ぃつけな。

752 :聖マルク:2006/04/29(土) 12:18:45 ID:???
>751
別に貯めなくてもセッションは進行するし、ダスクフレアだって倒せる。
それとも俺のルールブックには重大なルール部分が欠落していたりするのか?

753 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:19:48 ID:???
マルクは相変わらず極論でしかものをいわないな。
本当に貯めずに付属シナリオをクリアできるか?

754 :聖マルク:2006/04/29(土) 12:20:32 ID:???
>753
できるぞ。なんでできないんだ? パスを結ばないとか?

755 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:22:40 ID:???
>>752
そうですね、アイテム欄に下着のデータがないのは残念でしたね。

次の患者さん、どうぞ。

756 :NPCさん:2006/04/29(土) 12:25:46 ID:???
ゲームとしてはフレアを貯めて回すのが推奨される遊び方。
フレアを回さなくてもゲームは動くことは動くが、そこまでしてカオスフレアを遊ぶ意味もあまりない。
ていうか、マルクはゲームを楽しもうという目的と手段が逆転してるだろ。
楽しいかどうかはさておいて、カオスフレアを動かすことしか目に入ってないような言い方じゃん。
おまえにとってフレア周りはどうでもいいっていうなら、カオスフレアというゲームに対する侮蔑に近いぞ。

757 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/29(土) 13:20:07 ID:hum1SYRK
>638
「GMからのフレアはシーン辺り3枚くらいが目安」とか書いてあるんで
プレイ開始時にPLにそうゆっておいて、毎シーン何でもいいから理由つけて
目安通りに配ってみるのはどうだろ。
あとはPLに「パスの表現によるフレア獲得」を意識させるコトじゃないかしら。
シーン間にPCのパスを確認してこの後のシーンPLや登場NPCを調整したり、
シーン中にパスの内容を質問したり擦り合わせたりして誘導するとかさ。

758 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:22:20 ID:???
パスを上限7までとれさえすれば、
クライマックスのボス戦で手札は7枚ずつ持ってるわけだろ?
そんぐらいなら、付属シナリオクリアできるだろ。

無論、

1.執行者がボスの達成値を下げる
2.星詠みが聖戦士の達成値を上げる
3.光翼騎士が、手札を聖戦士にプレゼントする
4.聖戦士が手札をつっこんでボスに一撃入れる

のルールの基本の流れをきちんと使って、ってことだけどな。

759 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:31:23 ID:???
前に付属シナリオをフレア2回しか渡さなくて全滅→システムが悪いとかブログで言ってた馬鹿がいなかったっけ。

760 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:35:17 ID:???
>>758
光翼騎士は、光翼騎士はぁぁぁぁあああ!!!

761 :NPCさん:2006/04/29(土) 13:46:30 ID:???
>>760
今回の追加特技で一見かなり実用的な防御力になったはずだけど、実際どうなんだろうな。
あとMTってむしろ光翼騎士にふさわしいと思うんだ。
HP増えるし防御属性色々付くし、ビジュアル的にも味方かばう姿が決まるし、光の翼もあるし。

762 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:03:59 ID:???
>>761
MT乗りとしては光翼騎士は魔力が低くなるのが欠点だな。

763 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:21:49 ID:???
「RPでフレアを稼がないと勝てない」「RPを強要される感じがする」って意見への反論
として、「RPしなくても手札は賄える」って返しただけだろ。

マルク叩きも程ほどにな。

764 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:26:00 ID:???
>>760
正直、<光翼の盾>はインペリアルジェイドの追加特技と組み合わせ
ないと、ボス戦では役に立たない。
達成値で回避するか、犠牲を自分ひとりにする戦術のほうが良い。
大抵は2〜3R守りきればいいんだしな。

765 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:40:03 ID:???
光翼騎士、心魂値も低いしな。能力値だけで言えば一番MT乗りやりづらい。

所で、《記憶継承》は《ソウルスティール》みたいに今持ってる特技は取得出来ないって記述がないけど取っちゃって良いのかしら。
ミリティア/サクセシュアでタイムダイバーなMT乗りを作ろうとして《ワークスマシン》もっと上がらんかなぁと思ったんだが。

766 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:44:29 ID:???
>>765
指定した特技として扱うから結局重複になる。

767 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:49:31 ID:???
>>766
やっぱり無理か。d。
素直に経験点貯めるとするよ。

768 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:51:34 ID:???
流れでMTをメインタンクと読んだ俺はどうみてもMMOプレイヤーです、本当に(ry

769 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/29(土) 15:14:48 ID:hum1SYRK
>764
ラスボスに取り巻きがいるとそれなりに重宝するかもね《光翼の盾》。

770 :NPCさん:2006/04/29(土) 15:26:46 ID:???
>>763よ、
>「RPしなくても手札は賄える」って返しただけだろ。
って言うがな、マルクは
>別に貯めなくてもセッションは進行するし、ダスクフレアだって倒せる。
って言ってるんだぞ。

マルク擁護もほどほどにな

771 :NPCさん:2006/04/29(土) 15:33:06 ID:???
ん?
何かおかしいか?
いや、>>763じゃないけど。

772 :NPCさん:2006/04/29(土) 15:42:12 ID:???
休日昼間に、2chでコテハン叩きに情熱燃やすような奴、思考がテンパっててもおかしくないな。

773 :NPCさん:2006/04/29(土) 16:02:46 ID:???
シーン終了時にパスの分だけ補充されるってのを忘れてるんだろ
とパンツしておく

774 :NPCさん:2006/04/29(土) 16:04:55 ID:???
>>771
「別に貯めなくても」と「手札は賄える」が矛盾してる


775 :NPCさん:2006/04/29(土) 16:11:09 ID:???
>>774
そもそもの話題が、RPでフレアを貰う事に関してだろ。
RPで手札を貯めなくとも、という意味だろとパンツしてみる。

776 :NPCさん:2006/04/29(土) 16:15:14 ID:???
>770=774
続きはこっちでやれ

帰ってきた学習ルーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1092851756/l50


777 :NPCさん:2006/04/29(土) 16:31:19 ID:???
>>774
意識して貯めなくても、イヤでもシーン終了時にパスだけ手札補充じゃん。

778 :NPCさん:2006/04/29(土) 18:42:25 ID:???
手札を補充するには、その前にフレアを使うか他人に渡すかしないとならないけどな

779 :NPCさん:2006/04/29(土) 18:48:33 ID:j/nKwtu3
>>778
それ自分はRPしなくていいじゃん

780 :NPCさん:2006/04/29(土) 19:04:14 ID:???
情報収集で手札をバリバリ回せばいいんじゃね?
あとは、スートや数字が関係ないフレア消費特技につぎ込む分があるから、
手札全部がいい必要はないし。

781 :NPCさん:2006/04/29(土) 20:09:51 ID:???
>>778
使いも渡しもしなくてもパスの数を4個にすれば4枚目、5個にすれば5枚目が補充されるけど。
そろそろ不毛な抗弁はやめましょう。

782 :オレたち憑神族:2006/04/29(土) 22:48:05 ID:???
>>773
>シーン終了時にパンツ補充されるってのを
まで読んだ。

つまりパンツをトランプとすればよいのだが物理的に難しいのでトランプにパンツすればいいと気づいた所で。
なにか変わったトランプを使ったカオスフレアはいるだろうか。オレのこのAV女優トランプは使えるのだろうか。パンツだし。

783 :NPCさん:2006/04/29(土) 23:03:43 ID:???
パンツはいてないほうが多くないか?

784 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/29(土) 23:03:46 ID:hum1SYRK
あーソレオレも持ってる。でも二組は持ってないんだよナァ。

絵札にNPCイラストが入ったトランプとか出ないかしら。
ランダムイベントも書かれててランダマイザにもなったりすると神っぽい。
つうかN◎VAか。ゼヒやってくれ忍者。

785 :NPCさん:2006/04/29(土) 23:22:40 ID:???
[エネミー:疾風][ヒーロー:疲労]
とか書いてあんのか?そのトランプ


786 :NPCさん:2006/04/30(日) 00:06:44 ID:???
>>785
A,B,C,Dのアルファベットもな。


787 :ありよし:2006/04/30(日) 00:35:03 ID:???
プライヤーが5人のとき
MtGの土地カードにマジックで数値を書いて
トランプの代用をするというのはありなのだろうか?
特定スートだけ2倍の数入れるというよりは
やりやすいと思うのだが


788 :NPCさん:2006/04/30(日) 01:10:56 ID:???
ラテンスートとフレンチスートのトランプをまぜればこともなし

789 :NPCさん:2006/04/30(日) 01:15:15 ID:???
ダイソーで、トランプ2セット買ってみた。
カードケースも微妙に薄型で省スペースのブツがあったから確保。

790 :NPCさん:2006/04/30(日) 04:16:54 ID:???
VF団三将軍(2)
VF団八部衆(7)
黄金騎兵(2)
暁帝国四大悪人(2)

各種羅列キャラの公式に設定されていない残り人数をチラシの裏メモ。
残りはPCで作れってことだよな。

791 :NPCさん:2006/04/30(日) 04:19:21 ID:???
新撰組の各隊隊長とか、探題方とかもな。

792 :オレたち憑神族:2006/04/30(日) 04:31:02 ID:???
>>790
普通こういう「大物キャラクター」てのはNPCで作ろう。となるのだが、
カオスフレアすげえな。今更ながらだが。

ところでカードの続きなのだが、このクロウカードは使えないのか。小アルカナだろ、これ
【せめてなかよし村の復刻ゲーム用タロットぐらい言え】

793 :NPCさん:2006/04/30(日) 04:35:07 ID:???
>>792
基本ルルブの時点でサンプルキャラが1勢力のトップ6人のうち一人って辺りでもう、な

あとクロウカードはレリーズせんと使えんよ
【バカは使い方を勘違いしている】

794 :NPCさん:2006/04/30(日) 08:27:17 ID:???
>>792
上海を反面教師にしたんだと思われ<大物をPC
ハッタリあれ好きだしな。

795 :NPCさん:2006/04/30(日) 08:59:46 ID:???
>NPCイラストが入ったトランプ
出たら売れそうだから、商品化されるかも?
(カオスフレア知らない人にも、単なる綺麗な絵のトランプとして
アピールできるし)

796 :NPCさん:2006/04/30(日) 09:08:33 ID:???
ゴーストハンターか

797 :NPCさん:2006/04/30(日) 09:45:52 ID:???
漏れはラウズカードがほしい。
プロップ版で。

798 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:06:02 ID:???
>>794
上海な、あれは明星は別の事件で忙しいから代わりにPCががんばってってしておけば良かったのに、サンプルシナリオで思いっきり否定されてたからな……

799 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:54:22 ID:???
イクイップ&プロップ 仮面ライダーギャレン&ラウズカード(カテゴリーダイヤ)

出ないだろうな。

800 :NPCさん:2006/04/30(日) 11:06:31 ID:???
>>791
何げに新撰組局長が空いてるあたりが素敵。
さああなたも土方さんを副官に!!

801 :NPCさん:2006/04/30(日) 12:18:03 ID:???
土方のプロフィールにちゃんと「趣味は和歌だが、あまり上手ではない」とあるのがポイント高い。
これは沖田を作ってからかって遊べってことだろう。
『燃えよ剣』の土方のツンデレぶりは参考作品に入ってないのが不思議なくらいだ。

802 :NPCさん:2006/04/30(日) 12:43:37 ID:???
インペ読了。
しかし、上でそこそこの好評を得るほどの評価はなし。
最近CoFの展開振りを見てて何かに似てるなーと思ったら
トーキョーN◎VAに似てるんじゃないかとオモタ。
トーキョーN◎VAにファンタジー分入れて、システムをALF
の基本に焼きなおした感じ。

もちろん、否定的な意味ではなく、武侠とリアロボのタイマンが実現できたり、
特級厨師が特殊部隊と戦って、料理で相手を美味殺したりできるのは
CoFだけなんだけど、こんなんだして今後のFEARの新製品は
果して大丈夫なのか?と危惧してしまう。

別に特に何が悪いわけじゃないけど、最近のFEARのゲームはサプリが
出るほどに再現できる幅が似通ってきてるように思える。
そんなコトをふと思った。

あ、いやBoA3は別格だけどさ。

803 :NPCさん:2006/04/30(日) 12:45:20 ID:???
>>802
異能使いとBOAとN◎VAとカオスフレアとエンゼルギアが

>再現できる幅が似通ってきてるように思える。

とはとても思えんが。

804 :NPCさん:2006/04/30(日) 12:48:44 ID:???
カオスフレアをCoFと略す人初めて見た
おかげで最初はチェインズ・オブ・フォーチュンのことかと思ってしまったじゃないか

805 :NPCさん:2006/04/30(日) 12:52:15 ID:???
俺はCoだけでクトゥルフ?とか思っちった

806 :NPCさん:2006/04/30(日) 12:54:43 ID:???
>>803
>最近のFEARのゲームはサプリが出るほどに
>>エンゼルギアが

ダウト!(血涙を流しながら)

807 :NPCさん:2006/04/30(日) 13:22:17 ID:???
FEARがコアルール制を採用していることにまだ気づいてない人がいるの?

808 :NPCさん:2006/04/30(日) 13:34:47 ID:???
ああ、S=FとNWはな。

809 :NPCさん:2006/04/30(日) 13:47:37 ID:???
FEAR全般について議論するならスレ違い
FEAR総合かダードにでも池

810 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:04:27 ID:???
どういう考え方で略したらそんなトンチキな略語になるんだか、というのはおいといて。
やろうと思えばブレカナだって余裕で可能だぞCoF(笑)は。

811 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:25:36 ID:???
とりあえずカオスフレアとは関係ないのだが、語られてるので少し。

確かに何となくダブルクロス以降、ゲーム間の個性というものがなくなってきてるような感じはするな。

例えば昔のセブンフォートレスなんかは、Ad、Exと版上げするたびに数値に溺れるのが楽しい
ハックアンドスラッシュや、数時間で1キャンペーンと同じぐらいの密度の濃さが楽しめる
滅亡型プレイなど様々な独創性の高い楽しみ方があったけど、
最近のセブンフォートレスはクラスが増えて世界が増えるただそれだけだったりして。

ダブルクロスやALFなんかも独特の楽しみなんかはなくて、ルールを整理されたぐらいか。
今回の拡張もセブンフォートレスAPには既にロボ分があったし、それと対して変わりない感じもする。
っていうのが、新鮮味のないありきたりな印象を少なからず受けた原因の一つかもしれないなぁ。

812 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:28:16 ID:???
昔は良かったと言う人は古典時代からいるよな。

813 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:31:18 ID:???
>>811
何もなかった時代と色々と溢れてる時代を一緒にしても無意味じゃないか?

814 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:33:48 ID:???
>>811
キミの感性が通常の人のソレより低くて、
CF、S=F、DX、ALFを同じようにしか感じられない人というのは分かった

815 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:34:13 ID:???
新鮮味がないといっているんだ、未来から来たのだろう

816 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:34:33 ID:???
それぞれ似て非なるものだよ。

817 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:34:40 ID:???
ALFはあんましらな……え?ALFってなんだ?
ともあれ、ダブルクロスはわりと独特だとおもうんだけど。

818 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:36:12 ID:???
感性が磨耗してるのって年食った証拠だよね。
俺も気をつけないと。

819 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:36:31 ID:???
それにしても、「七秘聖典」が出てくるとは…
ミカトニック大学の教授・博士陣やオカルティストの
本格参戦は近いな。


820 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:36:54 ID:???
あるしゃーどふぉるてっしも
の事だと思うよ
やったことないから詳しくしらんけど

821 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:37:30 ID:???
あ、脱字が…ミスカトニック大学、だった。

822 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:37:54 ID:???
灼熱破砕マニピュレーターは素手に足せるんじゃないのか。

823 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:41:46 ID:???
>>822
それだと《モナドファイター》の存在意義がない。
素手とは別の白兵武器じゃないか?

824 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:49:25 ID:???
>>811
>版上げするたびに数値に溺れるのが楽しい

>最近のセブンフォートレスはクラスが増えて世界が増えるただそれだけだったりして。

だって最近は版上げしてないじゃん

825 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:56:13 ID:???
>>823
だから素手に足せなくて残念ってこと。


826 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:56:29 ID:???
>>820
なるほど、ALSとALFで別けてるのか。

カオスフレアは割りトンチキなことが「ルールとして保証されてる」ってのが特徴なんじゃ無いかと。
相当品とかに頼らずとも合体ロボが出来たり実は皇帝でした、ができたりするし。

827 :NPCさん:2006/04/30(日) 14:58:43 ID:???
つまりAマホに次ぐ最強の汎用TRPGといえるわけだ。

828 :NPCさん:2006/04/30(日) 15:04:46 ID:???
そう比較されると、カオフレが非常にダメなものに見えてきた

829 :NPCさん:2006/04/30(日) 15:37:32 ID:???
ダメって、褒め言葉だしなぁ…カオスフレアの場合

830 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:06:49 ID:???
新宿のイエサブにも紀伊国屋にもなかったぜー!
売れてるいるのか置かれていないのか……

831 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:24:27 ID:???
>>827
ガープスをお忘れですか?

冗談はともかく、カオスフレアやAまほは汎用は汎用でも簡易汎用型だと思われ。
色々なのをやれるのはあるけど、やれる量に応じてシステム煩雑化してるからね。

832 :NPCさん:2006/04/30(日) 16:41:16 ID:???
実際に誘導しないとダメなのか?
ホラよ
ダードスレ276?みたいな
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146144943/l50
FEAR GF 総合スレッド 10th SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144512927/l50


833 :ありよし:2006/04/30(日) 17:18:30 ID:???
>822
それはモナドファイター以外がモナドファイターの技を再現できるようにするための装備
つまりターンXの方のアレ



834 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:20:29 ID:???
ふと思ったんだが。

>幸いの龍

……フォーチュン・クエスト?

835 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:24:04 ID:???
>>833
柳生殿がMTに乗って「これがシャイニングフィンガーと申すモノか!」
とやるためのものですな。

836 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:31:32 ID:???
>>834
氷、雷、幸運とくるとドラゴンクロニクルじゃ無いかともおもった。

837 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:42:59 ID:???
>>834
「はてしない物語」だろ

838 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:45:53 ID:???
カオスフレアは「はしたない物語」だけどな

839 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:56:11 ID:???
>>838
このゲーム慎ましい事があまり美徳っぽくないしなw
妄言吐いてなんぼってか

840 :NPCさん:2006/04/30(日) 19:25:00 ID:???
平和の導き手の今後が心配でたまらん。
PC1になることも多かろうが、そのうちGMが贔屓するPC5に(ry
搭乗機も台詞もあれではな・・・

しかし、シードブレイクって本当に隠す気ねーなw

841 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:09:40 ID:???
いや、大丈夫だろ。見た目も主義も担英の主人公の方だし。

842 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:39:26 ID:???
>>835
「信長がそんなに好きかーっ!」と叫ぶのか

843 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:39:28 ID:???
>>840
別にいいんじゃないか?厨判定に使えるし。

844 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:47:50 ID:???
>>840
平和の導き手の元ネタはそのキャラじゃなくね?

845 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:54:14 ID:???
たぶんヒゲの方だな。
確かに、台詞は「また戦争がしたいのか、アンタたちは!」に見えるような気はするが。

>843
シードブレイクからマルチロックオンをやってくれる奴が出ることを期待していいか?w

846 :NPCさん:2006/04/30(日) 20:59:45 ID:???
立ち位置的にも新天地を求めて宇宙からやってきてるしな。

847 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:03:39 ID:???
でもなんでシーフなんだろう

848 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:05:00 ID:???
>>847
クリティカル値下げるためと突き返しのためだろ。

849 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:05:45 ID:???
剣で戦ったことがあるのは一度だけだから

850 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:08:45 ID:???
>>848
データ面で考えるとシーフでいいんだけど設定面ではどういう意味があるのかと思ったんだ
サンプルキャラはいままで設定面でもサブミーム・ブランチは意味があったからさ

851 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:11:29 ID:???
放棄されてたMTを奪ったからとか

852 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:16:02 ID:???
MT乗りになるまで冒険してたからとか

853 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:18:08 ID:???
>>850
「このブランチは必ずしも盗賊であることは意味しない、優秀な射手やトレジャーハンターも含む」
ってあるから、射撃戦闘が得意なパイロットってことだろう、おそらく。
マウンテンサイクルつながりでトレジャーハンターなのかもしれんが。

854 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:21:05 ID:???
>>850
優秀な射手もシーフのブランチで表現されるぞ。
射撃用の機体のパイロットに射手を採用するのはロボット物的にはおかしくないだろ。

855 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:23:56 ID:???
なるほど、射手もシーフだったのね
ようやく合点がいったよ、ありがとう

856 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:26:02 ID:???
>>855
疑問に思ったらルルブ読む癖つけた方が良いぞ。

857 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:33:24 ID:???
>>845
既にセカンドネームも「舞い降りる剣」にして作っちゃったぜ。
ふたなりキャラだけどな。

858 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/30(日) 21:50:41 ID:eRxALj/z
>平和の導き手
或いは元ネタの方が諜報部員だったから、かも。
「股間に金魚」とかそんな諜報活動しか覚えてないけど。

859 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:35:25 ID:???
劉蒼月はクトゥルフのオカルティストや探索者要素も混じってるっぽいな。

860 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:40:45 ID:???
で、サプリ発売記念に付属シナリオオンセ募集したらおまいら参加してくれますか?

861 :NPCさん:2006/04/30(日) 23:51:38 ID:???
そういえば、大きなツッコミどころはないけど小さなのはあるんだよな、サプリ。
この特技、代償無しで本当に使用できるのか?とか。
そのあたりはエラッタ待ちだろうけど、前みたいに3、4ヶ月かかるのはやめて欲しいな。

862 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:14:08 ID:???
アレグレット王子、36歳

863 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:18:03 ID:???
そっとしておいてあげなさい<36歳の王子

864 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:21:59 ID:???
ハラルドと交換してもらいたい、とか思う漏れは
ちとばかりコアすぎるのか?

865 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:24:56 ID:???
ハラルド19歳もすげぇよなぁw

866 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:30:36 ID:???
ぶっちゃけ、入れ替わっちまってるんじゃねーかなー、と。
ハラルドを『姐さん』と呼ぶためにも、是非19歳ってのはエラッタ扱いにして欲しいな。

867 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:32:01 ID:???
アレグレット19歳にも見えないけどな

868 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:13:17 ID:???
よーし、それじゃあパパ強襲型MT作っちゃうもんねー
両腕にライフル装備で二足歩行だうははははー!
(そして胴体に直撃くらって弾薬誘爆して灰になった)

869 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:28:00 ID:???
つい最近カオスフレア関連を買い始めたのですが。
今月のGFのリプでLPダメージは1/10とかって言ってたけど
ルルブに記述が見当たらない気がするのは気のせい?
(隅々まで読んだわけではないが、LP関連戦闘関連読んだつもりなんだが)

幸運で龍というと、「黄龍の耳」を思い出したあっしは、ずれてる?

870 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:30:46 ID:???
>>867
14歳くらいだよね?

871 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:30:55 ID:???
直接LPにダメージ与える特技はぜんぶそうなってるよ、あとエラッタで差分値が足せなくなってる
モールのテキストも削除されてるのでエラッタは入手しておきましょう

872 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:31:01 ID:???
>>869
LPに直接ダメージを与える特技は大概
ダメージの1/10をLPに与える事になる。

873 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:36:06 ID:???
>>869
LPダメージが十分の一なんじゃなくて、HPが残っている間に、
直接LPへダメージを与える技が十分の一なわけ。

874 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:53:42 ID:???
>869
戦闘のルールの部分ではなく特技のテキストを読め。
LPに直接ダメージを与える特技には「ダメージを1/10にする」と書いてあるから。

875 :NPCさん:2006/05/01(月) 02:24:24 ID:???
>>869
フォーリナー/アムルタートのシュネルギア/ジェネラル辺りで出来そうだなそれは
マーキュリーは幸運とかで

876 :NPCさん:2006/05/01(月) 02:35:07 ID:???
>>869
GFのリプ読んではいないけど、アムルタート(スカベンジャー)の特技に
1/10ダメージを直接LPに叩き込めるのがあるぞ

877 :NPCさん:2006/05/01(月) 06:13:07 ID:???
>>802
>あ、いやBoA3は別格だけどさ。

これが本音でつね?

878 :ありよし:2006/05/01(月) 07:36:05 ID:???
>869の人気に嫉妬


879 :NPCさん:2006/05/01(月) 07:51:05 ID:???
それはともかくとして、
ライフルマンはどうかと思う。

880 :NPCさん:2006/05/01(月) 09:26:52 ID:???
アレグレットはたぶん16歳の誤植だと思われ

881 :NPCさん:2006/05/01(月) 09:31:08 ID:???
話の流れをぶったぎって
いまさらながら>737のIME辞書が欲しいわけですが
誰かUPしてくださる神はいませんか
とほほ、惜しいものをとり逃したぜ


882 :NPCさん:2006/05/01(月) 12:13:17 ID:???
どこの世界もライフルマンはどうかしてるよ。
放熱器とか装甲点の低さとかな。

883 :NPCさん:2006/05/01(月) 12:39:29 ID:???
>>860
参加を強く希望するものである
……遅いか?

884 :NPCさん:2006/05/01(月) 14:09:43 ID:???
しかし、フレアをオンセでどう処理するつもりなんだろうな

885 :NPCさん:2006/05/01(月) 14:15:52 ID:???
トランプボットを改造したカオフレ用のツールがあるぞ。

886 :アマいもん:2006/05/01(月) 14:18:54 ID:???
(´-`).。oO(ギャバン隊長……どんな世界でもライフルマンは大活躍してますぜ……!)

887 :NPCさん:2006/05/01(月) 15:59:56 ID:???
今回追加された星詠みのダメージ上乗せ特技四種がそれぞれ
《星くずの記憶》《星を継ぐ者》(=スターダスト・メモリーズ〜星を継ぐ者)
《光の聖槍》(=ロンギヌス)
《愛の力》(=パワー・オブ・ラブ)
とナイトウィザードリスペクトだってことに今更気付いた。

888 :NPCさん:2006/05/01(月) 19:33:08 ID:???
ガンダムじゃなかったのか

889 :731:2006/05/01(月) 19:45:23 ID:???
>>881
ttp://www.uploda.org/uporg378044.lzh.html

IME辞書、再うpしましたぜよー

890 :NPCさん:2006/05/01(月) 19:53:57 ID:???
>887
ガンダムからきくたけ、ハッタリ双方がリスペクトしてるだけやろ

891 :NPCさん:2006/05/01(月) 20:02:08 ID:???
古典SFだっつうのな! くそ!

892 :NPCさん:2006/05/01(月) 20:03:51 ID:???
渚カヲル+ウィルバー・ウェイトリーなハイブリットキャラマダー?

893 :NPCさん:2006/05/01(月) 20:05:42 ID:???
>>890
いや、でも類似効果の四種類全てがナイトウィザードのサプリのタイトルってのは
明らかに意識してやってるだろう。さらに元ネタがあるのはもちろん知ってるが。

894 :NPCさん:2006/05/01(月) 20:20:49 ID:???
≪蒼天の守護者≫の使いどころがいまいち分からないんだが。
戦闘中にソフィアの合致するフレアを貰ったときに有効利用できるって事か?

895 :881:2006/05/01(月) 20:24:13 ID:???
>889
thx! ありがとー!!

896 :731:2006/05/01(月) 20:48:40 ID:???
>>860
あ、見逃してた。
こちらも参加希望っすー。ケモショタ!ケモショタ!(駄目人間

897 :NPCさん:2006/05/01(月) 20:53:38 ID:???
>>894
合致はしてるけどクズ札みたいなのを逐次投入出来るってのが利点かな
青き翼とセットなら枚数次第でかなり堅くなると思う

898 :NPCさん:2006/05/01(月) 20:58:03 ID:???
>>897
ああそうか、毎セットアッププロセスに逐次投入出来るのか。
自分で書いてて気が付かなかった。

899 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:39:39 ID:???
>>860
時間次第では参加してみたいと思ったり
ミリティア/グレズとか
コラプサー/ミリティアとか

900 :NPCさん:2006/05/01(月) 21:53:10 ID:???
>>860
オンセスレでヨロ

901 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:00:23 ID:???
ミリティア/グレズってのはアレか。Gアーマーか。

902 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:04:20 ID:???
>>901
上の方でパイルバンカー積めないと嘆いていたが、その組み合わせの内蔵兵器も使えないんだよな……
そのうちそれらが使えるようになる特技増えたりせんもんかな

903 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:04:43 ID:???
ミリティアとグレズ、意外と相性悪くないか?
マルチフォームできなくなるし、グレズ武器つかえなくなるし。

904 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:06:51 ID:???
>>903
グレズ武器使えれば、ロケットパンチで有線サイコミュとか出来るのにな

905 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:08:35 ID:???
グレズはいわゆる「スーパー系」で、ミリティアは「リアル系」だからな。
一緒にしても器用貧乏にしかならん。

906 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:10:44 ID:???
アレグレット王子は、肉体が3で、年齢が16。


907 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:20:26 ID:???
>>904
サイコミュ関係はとりあえず、ブリューナクフレームで処理なんじゃないかな?
個人的にはその内、雑誌記事ででもフォローしてくれるのを期待してるんだが。

アンケート出そうか……。

908 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:22:00 ID:???
正直ハッタリを責めるのは当然だが、増ページを迫るのが建設的だと思う。
せめて120ページあればまた違ったと思うよ。

909 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:22:13 ID:???
いやん
置いてきぼりPLがふえかねん

910 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:24:12 ID:???
>>909
このゲームでそれは野暮ってもんだと思う
ってかそれを言うのは半年ばかり遅いだろ

911 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:28:29 ID:???
>>910
あくまで「何でもアリで何でもできる」けど「特定の○○を知ってる」必要はないのが
このゲームのよさだと思ってたけど、違うのだろーか。
武侠知らないPCとロボットもの知らないPCでもサプリ付属1きれいに回ったし。

912 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:29:37 ID:???
>>907
まぁ、今の所はそれで処理なんだろうな。
きっと上位高性能パーツも出てくるだろうけど。

913 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:29:59 ID:???
>>911
知ってる必要はないはずなのにやりすぎなほど小道具が揃ってるってのがミソなんじゃねえかな

914 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:30:40 ID:???
>>902
>>904
つ相当品

915 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:32:44 ID:???
そういえば、ヴァルシオーネはどっちでやればいいんだろう

916 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:32:54 ID:???
カオスだからな。

とはいえ、だからこそコンベンションというよりもホームというかハウスというか
参加者が未知数だと栄えるんじゃまいか。

917 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:34:27 ID:???
ま、相当品使わなくても欲しいものがだいたい揃ってるのもミソだったから、
確かに別データとして欲しくなる気持ちはわかるんだよな。

>>916
オンセスレに今日あがってたログでもすごいことになってたな。

918 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:37:36 ID:???
とりあえずアンケートハガキ書くしかなかろうなあ。

919 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:41:31 ID:???
そのうちR&Rあたりに追加MTデータ載せてくれることを信じてハガキ出すよ俺

>>915
秘剣が欲しいからどっちみち富嶽ブランチは欲しいな
龍虎王は武侠/グレズだろうけど

920 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:44:42 ID:???
>>915
再現するだけならグレズ/富嶽だけど、設定的にはフォーリナーでもいいんじゃない。

921 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:48:32 ID:???
>>919-920
なるほど…サンクス!

922 :ありよし:2006/05/01(月) 22:52:35 ID:???
サイコミュじゃなくハイファミリアだったら式神なんだが?


923 :NPCさん:2006/05/01(月) 22:56:58 ID:???
あ、《ドレスチェンジ》でフレーム空中換装したり別のMT射出してもらったりできるのな。
素晴らしい特技だ。

924 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:05:00 ID:???
MTが普通の武器使えないのは、むしろバランス上の問題で仕方ないんじゃないか?
MTは武装のコストの高さと行動値ペナルティの多さでバランス取ってるっぽいし、
普通に武器使えてしまったら初期キャラでも他と差が出すぎると思う。

925 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:15:23 ID:???
MTと言えばMT武装に大型斬艦刀があるのに
秘剣・稲妻重力落としと組めないのが残念だと思った。
二つ目のブランチを取るのは現実的でないし。

926 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:23:43 ID:???
>>925
スーパー系だからな、ダイゼンガーは。
しかもハイゼンガーが生身で斬艦刀使ってるし。

927 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:27:28 ID:???
富嶽にミリティアがブランチとして組み込まれてるのは
プクたんの趣味の影響があった所為だな。

928 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:38:06 ID:???
富嶽に組み込まずに、独自のミームにするくらいでも良かった希ガス

929 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:40:30 ID:???
プクたんって誰?

930 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:46:25 ID:???
独自ミームでいいよな、ミリティア。分類に悩まなくて済むから。今の状況だと、装備できる武装はミームで変化するって言う前提条件が崩れちゃうから。

931 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:48:20 ID:???
>>925
あれは150Mガーベラをやるんだろう。

>>928
どう転んでも富嶽かオリジンであることに変わりはないだろ。

932 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:48:46 ID:???
>>929
福田監督の事。
種の設定にエセ和風テイストを散りばめて、
アストレイにも影響が及んでるから。

933 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:51:34 ID:???
>>932
そりゃ知らなかった。
漏れはてっきりガンダムのデザインベースが武士の甲冑からきてるとか、
ホワイトベースが冷戦中日本のメタファーとか、∀ガンダムとかあのへんなのかと。

934 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:54:18 ID:???
>>933
多分、それも当然あるだろうけど、種シリーズも突っ込んでるとなると、
影響はゼロじゃないと思う。

935 :NPCさん:2006/05/01(月) 23:54:38 ID:???
>>934
なるほどなあ。さすがハッタリ。

936 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:01:40 ID:???
またパーソナリティーにおばちゃんがいないのかよ、女多いのに

937 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:04:22 ID:???
>>936
おばあちゃんはおるがな。

938 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:04:58 ID:???
>>936
いるるんがいるじゃないか。

939 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:06:13 ID:???
新撰組鬼の副長は29なのでおb(片手平突き

940 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:08:52 ID:???
魂のラッパー「miyoco」をモデルにしたNPCをキボン

941 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:08:58 ID:???
40半ばぐらいのおばちゃんが欲しいのさ、次のサプリも買うから頼むぞ、ハッタリ!

942 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:09:51 ID:???
具体的にそんなNPCなんにつかうんだ?

943 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:10:51 ID:???
ヲタが好むのは美形とオヤジだから難しいと思うぞ。

944 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:12:15 ID:???
>>941
どう見ても20代にしか見えなかったりするが、それでもいいのか。

945 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:14:19 ID:???
舞乙のマリアあたりはどうか<中年女性

946 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:19:26 ID:???
滝川一益の年齢と外見を見る限り、おばちゃんは出ないんじゃね?

947 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/02(火) 00:21:36 ID:k/rG/wVx
>944
軍服の三十路とか結構好きそうなのになハッタリ。

>945
変身すると若返るってのはもはやヨロイモノの定番かしら。
でもズルいよなアレ。
「折角理想的に歳を重ねたというのに…」とかゆってたけど絶対内心喜んでたぜ、ケッ。

948 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:22:40 ID:???
どうせなら"何故かてこでもパーソナリティにおばちゃんが出てこないゲーム"として名を馳せようぜ

949 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:23:15 ID:???
まぁ40半ばは言い過ぎとしても、30過ぎてないと、大人の女って感じがしないからなぁ

950 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:24:33 ID:???
>>946
滝川の年齢は、史実の信長との年齢差を反映してるんだろうなあ。

951 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:28:06 ID:???
ラピュタのドーラ見たいなキャラいてもいいと思うんだがな……
なんで(略)

952 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:29:21 ID:???
すいません、タッキーは普通におばさんだとうわなにをするはな(ry

953 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:31:05 ID:???
タッキーは外見はともかく実年齢がねぇ

954 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:33:14 ID:???
確認して気づいたが、何で俺はエロール・カイオスを三十路だと思ってたんだろうorz

955 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:40:36 ID:???
>>954
安定して落ち着いた大人の女性+外見的にはまだいける
なイメージが30代ぐらいだからなんじゃないかと

956 :NPCさん:2006/05/02(火) 00:40:46 ID:???
誰だ!副隊長を年増なんて言った奴は!
士道不覚悟で切腹だぞ!

957 :NPCさん:2006/05/02(火) 01:17:04 ID:???
でも、嫁にもらう覚悟は完了!してるヨ!

958 :NPCさん:2006/05/02(火) 02:04:44 ID:???
年齢性別不詳の宰相様に、年増女成分を求めてみる。

959 :NPCさん:2006/05/02(火) 02:11:53 ID:???
で、実際オバさまキャラがでてくると「なんだ婆ぁか」と言う罠。

960 :NPCさん:2006/05/02(火) 02:43:15 ID:???
ババァ結婚してく

961 :NPCさん:2006/05/02(火) 04:54:10 ID:???
>959
まぁ、それぐらいの痛々しいまでの厨房分を是としてるからな

962 :NPCさん:2006/05/02(火) 07:38:05 ID:???
ガンダムX第一話に出てきた
「馬鹿! 撤甲弾だろ!」
と言っていたオバチャンみたいなのキボンヌ

963 :NPCさん:2006/05/02(火) 08:51:36 ID:???
>959
返しは「こんなデカいババァがいるか!」で。

964 :NPCさん:2006/05/02(火) 09:32:07 ID:???
ちと質問。
《マルチフォーム》による変形ってタイミングはメジャー、マイナー、セットアップのどれ?

965 :NPCさん:2006/05/02(火) 09:53:22 ID:pZEpgMwP
>>964
つ【エラッタと言う名のパッチ参照】

966 :NPCさん:2006/05/02(火) 10:16:27 ID:???
フレアを燃やすと肉体が最盛期まで若返るおばちゃんキボン

967 :NPCさん:2006/05/02(火) 10:44:19 ID:???
ところでビーム武器を使った攻撃のマイナーで《極大魔力》使って、
メジャーで差分値特技使ったっていう場合は、差分2倍攻撃になる、でいいのかね。

968 :NPCさん:2006/05/02(火) 10:50:20 ID:???
>>966
>>945
やっぱズルイよなあれ(w


さておき、婆さんキャラはやってみたい気もするなぁ。

969 :NPCさん:2006/05/02(火) 11:09:32 ID:???
>>967
ならない

《極大魔力》の効果に

> 他の[差分値]を加算する特技とは重複しない

と書かれているよ

970 :NPCさん:2006/05/02(火) 11:15:21 ID:???
+[差分値]系の効果はPC一人につき1つまで、が基本原則。

971 :NPCさん:2006/05/02(火) 11:50:12 ID:???
おおっと。サンクス。

972 :NPCさん:2006/05/02(火) 12:19:50 ID:???
GMしてると、光翼騎士をやりたがる奴がいなくてちょっと困る。
いっその事全滅させるべきだろうか?

973 :NPCさん:2006/05/02(火) 12:26:49 ID:???
光翼騎士が役に立つような戦闘を頻発させるといいんでないか。
LPダメージがりがり与えてみたり、防衛対象作っておいたり。

まぁなんだ。データ的にはIJでかなり強化されたし、成り手も増えるんでないか?

974 :NPCさん:2006/05/02(火) 12:55:14 ID:???
光翼騎士の欠点は魔力が低下するのが欠点だな。
心魂値も低いし。

975 :NPCさん:2006/05/02(火) 13:28:36 ID:???
次スレテンプレ。
情報の部分をちょっと変えてみた。

Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾「インペリアルジェイド」発売中。

『人よ、未来を侵略せよ!』

■情報
異界戦記カオスフレア
発行:新紀元社 ISBN:4-7753-0439-9 \4,200(税込)
異界戦記カオスフレア サプリメント インペリアルジェイド
発行:新紀元社 ISBN:4-7753-0465-8 \1,995(税込)

■前スレ
異界戦記カオスフレア 9th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1143552115/

■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト
 http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm

976 :NPCさん:2006/05/02(火) 13:29:32 ID:???
訂正

■情報
異界戦記カオスフレア
 発行:新紀元社 ISBN:4-7753-0439-9 \4,200(税込)
異界戦記カオスフレア サプリメント インペリアルジェイド
 発行:新紀元社 ISBN:4-7753-0465-8 \1,995(税込)

977 :NPCさん:2006/05/02(火) 13:34:36 ID:???
乙。次スレは>>980あたりか?
重複スレはいつのまにか削除されてるな。

>>972
パイラーヴァでもやってたけど、
ダスクフレアの使うLP攻撃は《光翼の盾》がないと即死の危機だから、光翼騎士の見せ場になる。
以前やったセッションでは、回避を20以上に上げた戦闘機乗り光翼騎士が強かったな。
《きらめきの壁》や《銀の守護者》の後に自分も華麗に避けるという、GM泣かせなかっこよさだった。

978 :NPCさん:2006/05/02(火) 13:56:29 ID:???
>>972
俺の思う理由。

★光翼騎士の人気がない理由
・受動的なアクションが中心
・範囲攻撃やLPダメージをGMがあまり与えていない
・サンプルの光翼騎士が弱い
・サンプルキャラの元ネタがわかりにくい

979 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:04:05 ID:???
>>965
サンクス。説明と別のトコに分かれてたんで見逃してた。

ところで、財産点系の特技って初期財産点に足すのか分けるのかどっちなんだろう?
たとえば社会6で《ワークスマシン》1LvのキャラクターはBLK-09 シェルクーフ(購入-/20)を買えるのだろうか?

980 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:06:13 ID:???
キャラクター作成時に購入できる装備(【社会】の3倍まで)と
「プリプレイに取得できる財産点」をごっちゃにしてないか?

981 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:10:48 ID:???
キャンペーンなどでPCを継続的に使う場合は、LPダメージなどを使って
光翼騎士の地位を向上できるが、単発セッションとかだとなあ。

キャッチーさに欠けるから、あんまりその枠を取る奴がいない。俺も苦労してる。

982 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:12:02 ID:???
ってすまん《ワークスマシン》の話か
初期所持品(社会×3までの装備を取得)と《ワークスマシン》の15点分は別に計算するのが妥当なんじゃないかな

983 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:13:09 ID:???
うちではダスクフレアが必ず範囲攻撃をしてくるから、光翼いないとまず何人か死ぬからなあ
執行者より光翼騎士のほうが必要性が高いと認識されてる

984 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:18:27 ID:???
那由他の一瞬を持って、範囲攻撃(ダメージ小)と単体攻撃(ダメージ大)を毎ラウンド両方飛ばしてくるぐらいが標準だと思ってた。

985 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:21:06 ID:???
>>983
公式のダスクフレアもほぼ全員範囲攻撃持ちだし、<きらめきの壁>の
有無で展開は相当変わって来る。

でも、自分がやりたいかっていうと、別問題なんだよな。

986 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:21:23 ID:???
初期取得特技だけでも戦力が問題ない他3コロナと違って(まぁ《再生の車輪》は欲しいが)
《銀の守護者》と《きらめきの壁》がほぼ必須になるから、
趣味やキャラ再現に回せる特技が少なくなるのも不人気の理由じゃないかなあ。

987 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:24:04 ID:???
ところで次スレたてないとまずくね?

988 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:25:46 ID:???
>>990とった人ヨロ

989 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:29:20 ID:???
たったよー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146547672/l50

990 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:31:59 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146547672/l50
建ててみた。


光翼騎士のアーキを眺めてみる。

・龍戦士
・宇宙の荒武者
・真理の探究者

剣侠皇帝と比べると、大人しさは否めないな。

991 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:38:20 ID:???
>>986
いっそ、執行者か星詠みのサクセシュアの記憶継承できらめきの壁だけ取っても何とかなる気がしてきた
IJで記憶継承2で銀の守護者も同時にとれる用に……

992 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:43:02 ID:???
おいしい所を全部かっさらってった光翼騎士、ガルーダがいるじゃないか(アーキじゃないけど)

993 :NPCさん:2006/05/02(火) 14:43:15 ID:???
サクセシュアは結構いいよな

994 :NPCさん:2006/05/02(火) 15:00:34 ID:???
サブに入れるにはもってこいだよな。
戦闘能力値は平らすぎて微妙だけど。

そして《記憶継承:融合捕食》をやらかす俺がいる。

995 :NPCさん:2006/05/02(火) 15:40:00 ID:???
「ルナティックタウンへようこそ」ってセッションをやった俺は鬼畜。

996 :NPCさん:2006/05/02(火) 15:48:52 ID:???
光翼騎士が人気無い理由は、自分が判断ミスると全滅するような気がする
からだーーッ!

実際には、星と執行がいっぱいフレア出してくれるからそうでもないんだけどな。

997 :NPCさん:2006/05/02(火) 15:52:19 ID:???
まあ、殴りたいという欲求は往々にしてあるからな。
カバーリングクラスという奴は人気は低めなのは仕方ない。

998 :NPCさん:2006/05/02(火) 15:53:13 ID:???
全距離で突き返しができるようにしておくといいよ>光翼

999 :NPCさん:2006/05/02(火) 15:59:09 ID:???
>>996
それはあるな。
逆に言えば星と執行がフレアを投げてくれないと怖い。
あと完璧なカバーを行おうとするとどうしても特技枠を圧迫してキャラスタイルが出し辛くなる。
故に特技フレーバーを活かしたRPがワンパになりがちになり段々苦しくなってくる例もあった。

1000 :NPCさん:2006/05/02(火) 16:00:01 ID:???
1000ならいるるんは俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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