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エルスウェアPBMスレッド第26回

1 :前スレ950:2006/03/02(木) 00:47:57 ID:9RKyTPAh
エルスウェアhttp://www.elseware.co.jp/のPBMに関するスレッドです。
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。
エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
エルスウェア新作『BloodOpera 《赤》き聖餐よ、我らを誘え』
http://bloodopera.jp/

前スレ
エルスウェアPBMスレッド第26回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140684498/

2 :前スレ950 :2006/03/02(木) 00:48:44 ID:???
※過去スレ
【PBM版】「特命転攻生evo」   ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1017/10174/1017422676.html
エルスウェアPBMスレッド     ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050172017/
エルスウェアPBMスレッド第2回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111232067/
エルスウェアPBMスレッド第3回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116689425/
エルスウェアPBMスレッド第4回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118059556/
エルスウェアPBMスレッド第5回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120494759/
エルスウェアPBMスレッド第6回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1122620154/
エルスウェアPBMスレッド第7回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123138564/
エルスウェアPBMスレッド第8回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1124366446/
エルスウェアPBMスレッド第9回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125528991/
エルスウェアPBMスレッド第10回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126791850/

3 :前スレ950 :2006/03/02(木) 00:49:44 ID:???
3 名前:NPCさん 投稿日:2006/02/23(木) 17:52:12 ID:???
※過去スレ
エルスウェアPBMスレッド第11回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127622205/
エルスウェアPBMスレッド第12回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128108041/
エルスウェアPBMスレッド第13回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129352788/
エルスウェアPBMスレッド第14回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130061191/
エルスウェアPBMスレッド第15回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130735893/
エルスウェアPBMスレッド第16回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131328596/
エルスウェアPBMスレッド第17回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132058493/
エルスウェアPBMスレッド第18回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133092937/
エルスウェアPBMスレッド第19回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134653557/
エルスウェアPBMスレッド第20回  ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134653557/

4 :前スレ950 :2006/03/02(木) 00:52:05 ID:???
※過去スレ
エルスウェアPBMスレッド第21回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136620150/
エルスウェアPBMスレッド第22回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138088169/
エルスウェアPBMスレッド第23回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139139347/
エルスウェアPBMスレッド第24回 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139647924/
エルスウェアPBMスレッド第25回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140158559/

5 :前スレ950 :2006/03/02(木) 00:53:31 ID:???
マスター紹介・1(過去スレより)
Seenaマスター(担当シナリオ:月下の舞台を染める色)
文章は読みやすく判りやすい。
が、その作風はホラーでスプラッタも厭わず。ある意味、金華山&森崎マスターより判定はシビア。
「狗狼伝承」「パラトリ」と、2作続けてシナリオはバッドエンドだったにもかかわらず、参加PLから
全く文句が出ていない人。

上原聖マスター(担当シナリオ:幻の鍵、探して)
文章は簡潔平易。キャラの行動と判定結果、状況の推移などの情報がわかりやすく、
まさに「リアクション」というクラシックタイプ。
あまり描写は凝っていないし、リア全体の文章量も少なめなので、
キャラ描写を求める人には不向きだと思う。反面、情報を集めて行動を考えるPLには最適。

金華山鹿之介マスター(担当シナリオ:ラルフェンタンツ)
判定はかなり厳しめでシナリオ重視。
彼のブランチでPCの暴走によるシナリオ崩壊は無い、と思っていい。
ここまでは森崎マスターと共通だが、比較的NPC重視の傾向がある。
口の悪いPL曰く『NPCでオナニーしてるだけ』と言われるぐらいひどい。
それと、失敗したPCをさらし者にする事がある。
行くのなら、オナニーリア鑑賞やさらし者になる覚悟を決めておいた方がいい。

獨伝把奧朗マスター(担当シナリオ:東京ジオフロント)
作風は変態・ナンセンス系ギャグ。
そのギャグは他のシナリオのPLでも読みたくなるほどの切れ味を誇る。
ギャグの内容が好みに合い、他のPC・NPCのノリについていければおすすめできる。

6 :前スレ950 :2006/03/02(木) 00:54:11 ID:???
マスター紹介・2(過去スレより)
苑脇つぐみマスター(担当シナリオ:野伏部隊)
分かりやすいリアクションを書く人。
文章力は結構あってエロも上手い。
欠点はキャラ描写が全体的に淡々としてるとこ。

正田川太郎マスター(担当シナリオ:少年×吸血鬼)
突っ込んでくるPCにはディープなりアクションを返す人。
色物と思わせといて痛めのシリアスが裏で進行する可能性あり。
心理描写は丁寧なので女性向き。
ショタと801の壁を越えれば甘美な世界が待っている…かも。

岩下恭八マスター(担当シナリオ:ホルト家と猫)
良く言えばオーソドックス、悪く言えば華がない。
リアの文章もシナリオも淡々とした印象がある。なんていうか、普通。

露木えびねマスター(担当シナリオ:失われた時、還り来るもの)
美形悪役NPC出して話を転がすのが定番。NPCに絡まないと難しい。
エルスだけどホビデ系マスター。

7 :前スレ950 :2006/03/02(木) 00:56:10 ID:???
マスター紹介・3 初期・追加シナリオ担当者(過去スレより)
弓月つかさマスター(担当シナリオ:クレイジー・ホラー・ショー)
エロ・グロ・耽美・退廃が基本。
といってもR15程度の内容なので、それほど身構える必要はない。
描写力は随一といってもいいが時としてリリカルなので読解力が必要。
PCに主体性を持たせるマスターなのでNPCにうんざりしている人にはお勧め。
反面、PC間の競争が発生しやすく、熾烈を極めることも。
やりたいことだけをやっているとシナリオ崩壊もありえるので注意。

黒川実マスター (担当シナリオ:系列子会社選択肢・他)
エルスでもかなりのベテランで管理職を任される事の多い最上級マスター。
細かい心理描写を得意とし、その文章は質が高いことから固定ファンが多い。
判定は細かい傾向があるらしく、参加の際は注意が必要。
弱点はエルスのマスターでも特に筆が遅い事。
(過去にPLから弾劾運動を起こされたことがあるらしい)

伊豆平成2号マスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:鬼の哭く修行場)
旧遊演体出身の古参マスター。
キャリアも長いので、文章能力もそれに見合った高い物と思われる。
ただ、マスターとしてはブランクが長く、近年の無遅刻化したエルスの執筆スケジュールに
ついていけるかどうかは未知数。

高崎とおるマスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:君死にたまふことなかれ)
エルスでは主にGK(ゲームキーパー)などの管理職を担当する上級マスター。
マスターとしてはいわゆる『成人向け』を担当。
過去の参加者によると、ストレートにヌける、という向きに強く、そこのみに注目されやすいが、
判定などの根本的な部分は基本に忠実なマスターなので『ヌく』事だけを目当てにした
アクションでは厳しい。

孝岡春之介マスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:椿の花が、咲く丘で)
エロからシリアスまでバランスよく書ける。
彼も管理職業務経験のある上級マスター。

8 :前スレ950 :2006/03/02(木) 00:59:41 ID:???
マスター紹介・4 追加シナリオ担当者(過去スレより)
キタミマスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:瑞穂満ちる国)
高良鳩一マスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:朝告げ鳥を喰らうのは・宵月の夜会)
ブラッドオペラ第二ターンから参戦の新人マスター。
その実力は未知数。

波島想太マスター(第3ターンから参加 担当シナリオ:おもいでづくりの車窓から)
基礎に忠実。 堅実かつ安定した実力を持つ。
ただしエルス平均に比べ破壊力には若干欠ける。

植田清吉マスター(第3ターンから参加 担当シナリオ:ユルスウェアメイルゲーム次回作会議)
ゲムルの人。
エルス随一のゲーム性重視派。あと、別紙を一切読まないことで有名。
ダメなアクションにはっきりダメと言うので、好き嫌いは分かれる。
非小説型シナリオを担当するなら絶対この人 。

山城一樹マスター(第4ターンから参加 担当シナリオ:Legacy of Hermes Trismegistus)
ブラッドオペラ第4ターンから参戦の新人マスター。
その実力は未知数。

熊川枯流マスター(第6ターンから参加 担当シナリオ:Non est ad astra mollis e terris via)
「狗狼伝承」で、黒川実マスターのサポートとしてシナリオ分岐の1本を担当していた。
キャラ描写が上手かつ、判定は厳しいが公正。
アクションの優劣がシビアに出る上、採用率がクラシック並みに低いため、
アクションを磨きたい上級者向き。

9 :前スレ950 :2006/03/02(木) 01:00:37 ID:???
マスター紹介・5 控え選手(過去スレより)
伊藤ヒロマスター(3ターンから参加予定→参加中止?)
海のような慈愛を持ち執筆の幅は極めて広い。
反面、その広すぎる幅はPLの暴走を招く危険性を持つ。

鈴森はる香マスター
恋愛やコメディなどの平和な話に強い。
文章能力や執筆スピードは水準レベル。

百木幸七郎マスター
ややハズし気味のセンスの持ち主。
なんとなく微妙にハズしていることが多いが
地味に面白くジワジワ効いてくる。

白樺直騎マスター
吟遊詩人系。
恋愛や掛け合いなど、個々のPC描写については丁寧かつ水準並みの能力を持つ。
ゲーム性などに対する実力は未知数。

坂倉果玄マスター
特命evo.で初参加。
その他の情報求む。

10 :前スレ950 :2006/03/02(木) 01:05:09 ID:???
萌えPCテンプレ
(現在第1号が孝岡春之介マスターの『椿の花が、咲く丘で』にて活動中)

【名前】:結城明日香(仮名)
【性別】:女
【年齢】:(多数意見により)15歳
【種族】:ロアド
【血統】:蒼猫(ギフト:禁術/魅了)
【所属】:ウェルスエア
【口調】:一人称・ボク 、二人称・キミ、語尾・「〜っす」、「ですぅ〜」
【価値観】:権力
【特徴】:ドジ、高飛車、気が弱い
【血統記憶】:色恋・色恋・色恋

【性格】:
どじっ子、恥ずかしがり屋、ハラグロス、毒舌
ツンデレ

【備考】:
ゴスロリ
よその子
セーラー服
どこか間違えてる

11 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:12:29 ID:???
>>1
乙!

12 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:14:11 ID:???
>>1
きのと!
凶星はナシの方向で。

13 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:15:22 ID:???
>>1
乙カレー。次は第28回だということを忘れないようにしよう。
>>12
同意。

14 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:16:43 ID:???
後はナガタの登場を待つだけだな

15 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:17:14 ID:???
>>1
乙。
>>12
まったくだ。

16 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:18:16 ID:???
エルス七凶星(五十音順)
  閣下
  配管工
  保険屋
  ま○せ
  妄想王  
滅入る
  火東

17 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:19:27 ID:???
>>16
ナガタを付け加えてるのを忘れてる。

18 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:21:26 ID:???
ナガタはなりきりだから、いらないんじゃねの?

19 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:22:11 ID:???
第八の凶星か・・・。
薔薇乙女より増えてしまったな・・・。

20 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:22:35 ID:???
>>16
五十音順になってないし。誰を叩きたいか見え見えだな?(w

21 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:23:08 ID:???
>>18
ただのイヤミなんだけどw

22 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:23:13 ID:???
>>1
乙。

>>18
俺もそう思う。
今夜一晩だけならまだ早い。

23 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:24:31 ID:???
16は人の名を勝手にかたるな。

24 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:25:05 ID:???
つか何かと凶星をリストアップしたがる香具師って何よ?

25 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:25:18 ID:???
偽りの第八凶星・ナガタ。

26 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:26:01 ID:???
待ってたよナガタ!
ささ、続きをどうぞ。

27 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:26:06 ID:???
本名がナガタの俺は今夜ずっと複雑な気持ちなんだが。

28 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:26:08 ID:???
レッテル張りしてことある事に叩きたがってる誰か。
主に、自分にとってマズい話題が掲示板にのぼったときに現れる。

29 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:26:39 ID:???
ナガタの正体

1,滅入る
2,オペラ座関係者
3,劉婦人関係者
4,ADRの標的(仮)

のどれだと思う?

30 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:27:19 ID:???
>>23
今更いい子ぶるな。
みっともない。

31 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:27:52 ID:???
>>24
ホビデ厨

32 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:28:12 ID:???
なりきりってなんだよ?
人が親切丁重に説明してるのにちゃかすな。
バッドエントにしないよう努力してるんのによ。

33 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:28:40 ID:???
>>27
まあなんだ・・・イ`

34 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:29:01 ID:???
>>32
何度も揚げ足とりですまないが、バッドエン『ド』、な。

35 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:29:05 ID:???
1はわかりやすすぎるからかえって違う気がするな。
野伏のときのお粗末な対応から察するに、2だとおも。
3と4はよく知らね。ってか劉夫人救出なんてほんとにあったのか?

36 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:29:42 ID:???
>>31
あのスレの閑散ぶりからすると、ホビデ系はもうほとんど残ってないと思う。
むしろ、プロパーの話題そらしの可能性が高い。
話が某所がらみになるとタイミング良く荒れる。

37 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:30:05 ID:???
5.保険屋工作員

38 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:30:46 ID:???
段々レスが短くなってきてるよ、ナガタ。

39 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:30:48 ID:???
6 蒼猫工作員

40 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:31:14 ID:???
>>37
保険屋って今回ボロ負けして撤退したんじゃなかったか?

41 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:31:37 ID:???
人が真面目に話してるのに話題そらしいうな。
それこそ話題そらしだと気づけよ。

42 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:32:17 ID:???
>>29
単純にホリロジ関係者が私怨でわめいてるだけのキモする。

43 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:32:32 ID:???
で、前スレ>>990のまとめで合ってるのかな?

44 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:32:59 ID:???
>>41
じゃあ、お前にとってはどういう展開が理想的だったんだ?
まずそれを説明してみそ。

45 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:33:31 ID:???
1000 名前:NPCさん 投稿日:2006/03/02(木) 01:22 ID:???
1000を踏んだヤツがグールマンの餌食。

46 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:34:21 ID:???
アウスターグにせずに、浩太をどう有効活用できたというのか、とっても楽しみ。

47 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:34:31 ID:???
>>24
1.以前盛大に叩かれた凶星候補が自分が入らないように定着させるため。
2.ホ○デスレからやってきたルール無視の叩き厨。
3.粘着。

48 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:34:37 ID:???
>>42
配管工も撤退した様だし、滅入るや閣下もおとなしくなっているし、
他のホリロジのPLもオンザレールな展開に萎えているから、
私怨する体力もなくなっていると思う。

49 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:34:45 ID:???
>>45
黄金の弾丸1発追加だな。

50 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:34:55 ID:???
>>38
本題からずれてる話に長レスつけてらんねえよ。
あれか?浩太擁護派の工作員か?
どうせ最後は浩太がホリィ殺して終わるんだよ。

51 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:35:48 ID:???
>>36
ホビデ厨の自己弁護乙

52 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:36:27 ID:???
>>50
本題へのレスマダー?

53 :44:2006/03/02(木) 01:36:36 ID:???
ナガタ、俺の質問に答えてくれよ。

54 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:37:16 ID:???
48は水面下を知らなすぎる

55 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:37:53 ID:???
>>54
kwsk

56 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:38:35 ID:???
>>40
mixiによると大河は相当に落ち込んでやる気をなくしていたがマイミクの励ましにより復活。
異能はこの程度は想定内だった様で変化無し。
どこに行ったかは分からないが、撤退はしていないはず。

57 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:38:42 ID:???
>どうせ最後は浩太がホリィ殺して終わるんだよ。
それってどこがバッドエンディング?って思ってしまう私はseenaマス派

58 :48:2006/03/02(木) 01:40:32 ID:???
>>54
あちこち見て回ったが、だいたいそんな感じだったのだが、何か動きがあったのか?
水面下の説明を希望。

59 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:40:39 ID:???
>>56
実はまだ椿市にいるのです。

ってところだろ。

60 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:41:03 ID:???
そろそろナガタもおねむか?

61 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:42:03 ID:???
>>60
たぶん「かしまし」見てるんだよ。

62 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:42:10 ID:???
>>44
バットエンド回避で忙しくて先の展開なんて考えてる暇ねえよ。
一年先より明日の事をまず片付けるのが基本だろう。
なんで俺がガキのしつけで手を焼かなくちゃいけないんだが嫌になるって。

63 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:43:31 ID:???
しつけられてないじゃん。

64 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:43:51 ID:???
>>62
ならば、他のことをやればいいじゃないか。
やりたくもないことを無理にやってストレスをためる必要がどこにある?
あれだけ大人数のブランチなら、他のPCがいくらでも代わりにやってくれるはず。

65 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:44:19 ID:???
>>62
必死の言い逃れバロスwwwwwwww

「俺様が大活躍してVIP」
って素直に言えばいいのに。

66 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:44:26 ID:???
っていうか、しつけする必要ねえし。

67 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:45:35 ID:???
金の亡者のあかほりなんてみねえよ。あんなんクソ腐女子がみるやつだ。シャナみてんだよ。

68 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:45:42 ID:???
ガキひとり誘導も言いくるめもできないのに、しつけも何もないだろ。

69 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:46:57 ID:???
やっぱりナガタがツンデレに見える…
「べ、別にアンタを心配してるワケじゃないんだから!」

70 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:47:18 ID:???
>>64
誰もやらないから俺がやってたんだよ。まあ、放っておいたら案の定だったけどな。
ざまあねえな。

71 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:48:01 ID:???
というか、ナガタ本人のしつけが必要だ。
赤ちゃんにでも調教してもらうか?

72 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:48:50 ID:???
赤ちゃんは本人に赤ちゃんができたのでそれどころじゃ
ありません。

73 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:49:20 ID:???
>>70
だからお前の言う「バッドエンドじゃないエンド」ってのはどういう展開なんだ?

74 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:50:11 ID:???
どうなったらバッドエンドで、それを回避したらどんなエンドになると
思っているのか。

75 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:50:38 ID:???
>>68
アウスターグになってなければ簡単に終わったんだと何度もいってるだろが。
アウスターグだから話きかない。
アウスターグだからちやほやされて図に乗ってる。
この図式を壊すのが大変なんだよ。

76 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:50:45 ID:???
>>70
それはお前のうぬぼれだ。
自分が特別な人間なんて思ってるのか?
ホリロジだけで150人前後、ブラオペ全体では千人以上もいるんだ。
お前なんてこの世界を構成する子ねじの一本に過ぎないことに気づけよ。

77 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:50:50 ID:???
>72
またDQNなゲーマーのコピーが世に送り出される訳か。

78 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:51:53 ID:???
>>72
長男も忘れちゃ困る。

79 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:52:33 ID:???
>77
言っとくが赤ちゃんはお前よりは余程マシ

80 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:52:34 ID:???
>>77
赤ちゃんジュニアが成人するまでPBMが続くと思っているのか?

81 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:53:56 ID:???
>>75
アウスターグの状態でも話を聞くキャラはいただろう?
間接的に誘導は可能だったろう?
直接殴る以外の方法が不可能とは言い出すなよ。

82 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:54:01 ID:???
つまり、浩太はアウスターグでなかったら、素直ないい子だったはず?
アウスターグでなかったらちやほやされなかったはず?
……
ごめん、浩太ならまちがいなく、ホリィ以外の言うことなんざきかねぇと思うのだが。
ついでにいえば、力がない子供NPCは皆がちやほやしまくるんだが。

83 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:54:13 ID:???
>>72
なら、滅入るにでも頼むか。
奴も一応メスだし。

84 :ナガタ:2006/03/02(木) 01:54:30 ID:???
>>76
少なくともリアじゃいさめるアクション書いてた奴はいないな。
掲示板でもいなかったし、なら俺がやるしかねえだろが。

85 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:56:46 ID:???
いさめる必要がないからか、もしくはいさめるアクションは無駄だと皆は判断したからだと思うが。


86 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:56:58 ID:???
そもそも「浩太を」「諫める」行動をとる必要が絶対にあったとは
考えられないんだが。
要は暴走して味方に被害を出す&敵の手に落ちるのを防ぐことが
できればいいんだろう。

87 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:57:18 ID:???
結局
「浩太が人の話を聞かない」のがいやなんじゃなくて
「浩太が自分の言いなりにならない」のが不満なんだよな。
NPCが言うことを聞かない=NPCがうちとけてくれないと愚痴る閣下と同レベル。

88 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:57:52 ID:???
>>84
別にやってくれなどと頼んだ覚えはありませんが何か?

89 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:58:33 ID:???
ウチの警備部長も人の話全然聞きませんが。
それで死人すら出かねない勢いですが。

90 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:59:44 ID:???
>>83
あんなのに頼んだらステレオで喚くだけだ。

91 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:59:46 ID:???
浩太もいまやフェリオンPCとの契約切れ・非アウスターグで
赤き聖餐もなくなったから、思う存分説得し放題。
がんばれナガタ。
ついにお前の出番だぞ!!

92 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:00:17 ID:???
>>89
バニー警備部長?

93 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:01:08 ID:???
>>81
ガキに正論といても理解できねえよ、バカなんだから。ぶん殴って言うこと
きかすのが一番なんだよ。
>>82
だからアウスターグでなかったら簡単に負かせてたし、逆らっても無理矢理
服従させれたんだよ。

94 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:02:24 ID:???
>だからアウスターグでなかったら簡単に負かせてたし、逆らっても無理矢理
>服従させれたんだよ。

語るに落ちてるし・・・・w

95 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:03:02 ID:???
>>93
>>91には答えないのか?

96 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:03:41 ID:???
>>93
ガキに正論説くまでもなく、ホリィに頼めばぶん殴らなくてもOKだったのでは?
そして、そんなにガキをぶん殴りたいのかお前。

97 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:04:00 ID:???
ナガタ、お前 前スレ847で
>NPCが協力してくれれば私は満足NPCにも有意義。なのに協力しない。なぜ?
>良い結果になると教えてるのに信用しないなんておかしくね?って話。
と言ってたのだが。

>ガキに正論といても理解できねえよ、バカなんだから。ぶん殴って言うこと
>きかすのが一番なんだよ。
のどこが有意義な説得方法なんだよ(w

98 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:04:46 ID:???
ナガタはロールプレイがうまいなぁ
つい相手しちゃうよ

99 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:04:47 ID:???
>>86
他にどんな手があったんだよ。

100 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:05:31 ID:???
>93
うん。面白いね。
じゃあ、殴っても言うこと聞かなかったら、どうするんだ?
死ぬまで殴るのか?
浩太はたぶん、殴ろうが刺そうが言うことは聞かなかったと容易に推測できるが。
負かすと言うが、力で上回っていようが、負けを認めない人間は多いぞ。
浩太が服従させる唯一の方法は、西王母がとった「ホリを人質に言うことを聞くように迫る」
だけだとおもうが。

101 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:06:33 ID:???
>>99
だから、おまい的には何がバッドエンドで、何がバッドじゃないエンドなんだYO!

102 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:06:40 ID:???
>>97
あいつ的には有意義な方法なのでは?
もしくは奴隷並みに鞭で調教された口とか。

103 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:07:30 ID:???
>>91
説得できるとかいう状況じゃねえよ。リア読んでるのか?

104 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:07:36 ID:???
力で言うこと聞かすって、それ前半でロジックがやろうとしてたことだから
まず間違いなく浩太は従わないと思うぞ。
そしてホリィや他のホリィPCの信用を失うことも容易に想像できるぞ。

105 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:08:19 ID:???
少し目を離している間に何だか面白いことになってるな。

106 :奴ではないが:2006/03/02(木) 02:10:26 ID:???
>>100
言うことを聞かないガキなんて始末するのが一番だから、と嬉々として殺るのは?
テレビでよくやっているじゃないか。
『しつけ』と称して人を殺す下等生物が。

107 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:11:02 ID:???
>他にどんな手があったんだよ。
んー。フェリオンをつけてアウスターグにすればとりあえず死なない。
それで別に良かったんじゃないの? 浩太なんてどう暴走しようが、大した駒でないし。
人質に取られても別に困らなかったと思うし。
ホリは浩太だけを特別視でもしてたっけ? 結構ドライに扱ってたように思うが。

108 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:12:39 ID:???
このペースで行ったら確実に最速記録だな。

109 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:13:05 ID:???
>>100
女のケツ追い回してるガキにそんな根性ねえよ。
負けを認めなくてもろくな力もない奴が吠えてるだけだとわからせれば、嫌で
も負けを認めざるえないだろう?

110 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:14:09 ID:???
>>103
救出した上で、さらにそこで説得したら?
命の恩人の言うことなら聞くかもよw
ここまで浩太にからむんだったら、それくらいしないと。
単に「NPCが言うこと聞かないからむかつく」で終わるぞ。


111 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:15:42 ID:???
>>107
ちゃくちゃ特別視してるから俺が苦労してたんだろうが。
人質に取られたらホリィが要求を飲むのは明白だった。

112 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:16:02 ID:???
ナガター せっかく前スレからお前のレス拾ってきたんだから
>>97にも答えてー

113 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:16:04 ID:???
>負けを認めなくてもろくな力もない奴が吠えてるだけだとわからせれば、嫌で
>も負けを認めざるえないだろう?
認めないやつぁどうやったって認めないよ。
だってお前、アクションで負けたこと未だに認めてないじゃん。

114 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:16:15 ID:???
>ろくな力もない奴が吠えてるだけだとわからせれば
子供なめすぎ。
あと、先に子供は馬鹿だから正論なんてわかんないといってるくせに
負けを認める大人なところは求めるんだ?

115 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:16:26 ID:???
>>109
多分、殺されてもお前に従わないと思う。
それと、下手に手を出して他のPCに敵のスパイとしてやられるリスクは計算したのか?
俺だったら、お前をターゲットにするぞ。

116 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:17:32 ID:???
>>110
んな戦闘力ねえよ。
やってもまたフェリオンついて聞く耳待たないに決まってるし。

117 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:18:46 ID:???
そこまでこだわった割には放置プレイだな。
ホリロジから撤退した様だし。
結局口だけか。
それじゃぁ舐められるな。

118 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:19:03 ID:???
そろそろ寝れ

119 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:19:22 ID:???
他に、ホリロジの浩太に絡んでいる人って(俺はロジック部下なんだよね)、浩太に関して
どう思ってんの?
ナガタの意見に対してどう思ってんの?
うちのロジックも、ええっ!!てぐらい性格変わっちゃったけど。

120 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:19:36 ID:???
>>112
言うこときかないガキは殴って矯正させる。
有効だろうが。
なんか間違いあるのか?

121 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:20:59 ID:???
ふと思ったが。
ロジにホリが初期に捕まってれば、すぐに西王母が登場して、ホリ奪って、
ロジ正気に戻るという展開が、もっと早くに起きていたのでは?
ってことは浩太が人質になってホリ、降参してたほうが、
グッドエンディングの近道だったんじゃないの?

122 :112:2006/03/02(木) 02:21:17 ID:???
有効かどうかじゃなくて、浩太にとって「有意義な提案」でもなんでもないじゃん、という話をしたかったんだよナガタさま。

123 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:22:17 ID:???
>>117
あれだけしてやって反応なしじゃ気力も尽きるわ。
続けても粘着いわれて不快なだけだしよ。

124 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:22:21 ID:???
>言うこときかないガキは殴って矯正させる。
それが有効なら、今頃体罰はPTA公認だ。

125 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:22:41 ID:???
>>120
お前はそうやって育った訳か。
誰からも愛されず、虫けらの様に育ったのか。
哀れな奴だな。

一言だけ言っておく。
お前子供作るな。

126 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:24:18 ID:???
殴ると死ぬよ?

127 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:25:10 ID:???
>>125
こんな奴の子種を宿そうという女性はいないと思う。
絶対コイツ奥さんにも暴力を振るうぞ。
自分より弱い奴を力で従わせることしか知らない哀れな獣なんだから。

128 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:25:24 ID:???
>>122
大人の言うこときいてりゃ問題ないんだよ。
それだけで十分有意義だろうが。

129 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:26:12 ID:???
ステロタイプになってきたなあ。面白くない。

130 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:26:16 ID:???
ナガタ、そろそろロールが破綻してきたぞ寝ろ。

131 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:26:27 ID:???
まず第一に「NPCが協力」じゃないだろ。
そして、この手段がそれこそ前提として信用が高くなければ普通止められる
荒療治だってことわかってるか。
これまで「ホリィ側PLの」信用を得てなければ、誰も納得させられないぞ。

132 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:26:48 ID:???
こういう思考の人間が、子供を虐待して殺したりするんだな…

133 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:26:50 ID:???
>>127
女なんてぶち込みゃ言うことを聞くんだよ。
全く童貞君はこれだからな。
知った風な口を聞くんじゃねぇよ。

134 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:26:54 ID:???
DVナガタ。

135 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:27:44 ID:???
あー。ナガタが単調になってきた。つまんねー

136 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:28:09 ID:???
>>134
レイパーナガタの方がいいと思う。

137 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:28:11 ID:???
ならお前もホリィの言うこときいてりゃ問題なかったはずじゃないか。
それだけで十分有意義なんだろう。

138 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:29:23 ID:???
ついでにいえば西王母の言うことは聞かなきゃな。ずっと大人の言うことは有意義なんだろ?

139 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:30:54 ID:???
それならホリィにぶちこめばよかったんじゃねーの?

140 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:30:59 ID:???
次にナガタはこういうはず。

バカなNPCの言うことを聞くのは有意義じゃない、賢い俺の言うことを聞くのが有意義だ、と。

141 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:32:53 ID:???
まあどうなろうがこいつが楽しめるゲームは存在しないからな。

142 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:33:35 ID:???
らっらめ〜!電気!電気きちゃいましゅ!電気ビビビビビって通ってるのお〜〜〜ホホホ!!

143 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:35:17 ID:???
>>141
次こそは、と無駄な期待をして次回作に来ると思う。

144 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:35:37 ID:???
ナガタの増殖が始まったようだな。
知能の支配者みたいだ!

145 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:35:41 ID:???
結局、ナガタの言う「正論」はどんなものだったのか……
まあ、想像はつくが。

146 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:38:26 ID:???
どうすんだよ、このスレ消費。朝起きてチビルわw

147 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:39:09 ID:???
ジャスピオンと似たようなもんだな、きっと。

148 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:40:32 ID:???
でも、消費してるだけで読むとこ無いよ(´・ω・`)

149 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:42:10 ID:???
何が原因でここまで荒れたんだ?
元々異常なスレだが、今回は度を超している。

150 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:44:12 ID:???
まあ、ナガタってのはその名が示す通り、このスレ住人の
自作自演だろうからなぁ。それも、たぶん、複数の人間が
面白がってやってる。
少しずつその人達が寝てしまい、残った人の芸風が単調
になってくるのもやむをえまい。

151 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:44:36 ID:???
無駄な消費に有意思者が激怒。その怒りにナガタが爆発。
『正論といてて何が悪いんだよ!』

152 :ナガタ:2006/03/02(木) 02:50:22 ID:???
>>150
複数じゃねえよ。
人の真心を自演で済ますなよ。人の話をちゃんときいてれば俺だって熱くなら
ずにすむのにチャカすのがいるから変になるんだよ。
無視してもいいけどそれじゃ常識人として非常識だしよ。

153 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:55:30 ID:???
すまん。
「子供は暴力で支配する。女はナニで支配する。彼らに人権なんてものはない。」
なんて言ってる奴のどこが常識人なのか、はなはだ疑問なのだがそこはスルーするとしても
結構、みんなちゃかす率よりちゃんと論破する率のほうがたかいのだが。

154 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:58:36 ID:5sDpwM/N
浩太はそんなに独立独歩か?
というより、ナガタは過去リア読んでるのか?
浩太は台詞で本音しか言ってない以上、説得する方法やら何やらいくらでもあったと思うのだが。
要は、自分の都合のいい様に動かなかったから、文句を言ってるようにしか思えんのだがどうなのだろうか?


155 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:02:58 ID:???
つまり、ナガタの主張はマスターはおろか、誰一人として共感する事の出来ない独自の「正論」なアクションをかけ、
自滅したことをみんなに自慢している、かわいそうなPLさん で、FA?

156 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:02:58 ID:???
ぬこなん会にでも相談に行きな!
同じような奴が相談にのってくれるぜ!

157 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:06:19 ID:???
>>155
の、振りをしたやりすぎ工作員でFA。

158 :ナガタ:2006/03/02(木) 03:08:59 ID:???
女はナニってのは騙りの奴だ。
便利な方に誘導するのは簡単だった。
だがそれじゃ結局は増長したままで自分の力で解決したと思ってしまうだろ?
ちゃんと周りの協力があったからこそ成しえたと教えないと駄目だろう。
自分の都合じゃなくて、皆のためにやってたのを理解して欲しい。

159 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:09:22 ID:???
オリジナルがかわいそうだな……

160 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:11:43 ID:???
オリジナルの撤退はマジなのか?
このところ、赤ちゃんチャットにも出てこなくなったが。

161 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:14:17 ID:???
いわれのない事をここで叩かれすぎて嫌になったんだろ。
ちょっと熱くなりやすいけど、いい奴だったのにorz

162 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:16:28 ID:???
本人乙

163 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:17:22 ID:???
そこまで浩太に入れ込む理由が分からない
浩太はホリィを敬愛していて、地返村虐殺で自分の無力を痛感して、力を求めてアウスターグになった。
ここまでは別に大人、子供関係なく、この手段を選ぶと思わんか?
それに付け加えれば、アウスターグはホリィ陣営だけの特別な能力じゃない以上、敵方にもあるんだ。
現に、アウスターグ化しても、敗北を喫している。
第一、ホリィを護るって最終的な目的すら西王母にさらわれてるんだから、浩太に立つ瀬はないだろう。
そこで単独では救えないと諭せば協力関係を構築できたんじゃないか?
子供だって、相手の強い弱いはそこまで実戦通して理解していた筈だ。
でも、それもしなかったから、結局自分ひとりで負い込んで西王母の手下の言いなりになったと思うのだが。

便利とか、誘導とかいう前に、少しはNPCの心理も考えたらどうだ?

164 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:18:31 ID:???
あれがいい人?
ご冗談を。

165 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:24:07 ID:???
だから、ナガタ的には何がバッドエンドで何がグッドエンドなのか説明しろと散々(ry

166 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:33:33 ID:???
なんだな。
浩太は別にバッドエンディングの引き金になる要素はなかったんじゃないの?
それで皆のためにやってたといわれても……
周りのみんなにとっては迷惑な話ってだけじゃん。

167 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:33:35 ID:???
>>163

>便利とか、誘導とかいう前に、少しはNPCの心理も考えたらどうだ?

それができてればこんな所で管巻いてたりしないでそ。

168 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:34:55 ID:???
>>166
結局ナガタの勘違い&独り相撲&逆ギレに300ペリカ

169 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:43:29 ID:???
ナガタ、よりどころがなくなって、終わったかな?

170 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:47:08 ID:???
おはよう、まだつづいてたの?
浩太少年より始祖少年を大事にすればよかったね。

171 :NPCさん:2006/03/02(木) 04:01:52 ID:???
一晩中みんなに大人気のナガタ君
このスレは新たなヒーローを得た

172 :NPCさん:2006/03/02(木) 04:43:46 ID:???
絶望した、ナガタ君のもてっぷりに絶望したorz

173 :NPCさん:2006/03/02(木) 04:47:40 ID:???
芸風が途中から入れ替わっているので
中の人がチェンジしたに黄金の弾1000発

174 :NPCさん:2006/03/02(木) 05:35:06 ID:???
>>161>>162
さすがに酷すぎ。
思わず笑っちまったじゃねぇか!

まー、あそこの掲示板覗いてれば「いい奴」って意見はなかなか斬新だと思うが……

175 :NPCさん:2006/03/02(木) 05:46:06 ID:???
ナガタ君にマジレスした中に
本物の配管工がまぎれてるに使用済みソフマッフの袋一枚

176 :NPCさん:2006/03/02(木) 07:45:31 ID:???
しかしホリロジでこれだけ盛り上がるのも久しぶりだな。
内容は別にして。


ナガタの中の人の一人には別の凶星も絡んでそうだし。

177 :NPCさん:2006/03/02(木) 07:49:05 ID:???
今夜も降臨しないかな。

178 :NPCさん:2006/03/02(木) 08:10:41 ID:???
前スレ込みですごい勢いだったね。

179 :NPCさん:2006/03/02(木) 08:14:51 ID:???
このままナガタが降臨し続けると、
三日で1スレぐらい消費することになりそうだがw

180 :NPCさん:2006/03/02(木) 08:30:16 ID:???
さすがにスレ住人が呆れるか相手するのに疲れてスルーされるだろ。

181 :NPCさん:2006/03/02(木) 08:30:42 ID:???
ナガタの大活躍で火東とか妄想王とか、完全に霞んでしまった感があるな。

182 :NPCさん:2006/03/02(木) 08:39:28 ID:???
新規上場株は登場と共に暴騰し、その後リーズナブルになるものさ。

183 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:00:03 ID:???
これはホリロジPLのなりきりによる憂さ晴らし?
電波のふりをしたな釣り?

184 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:03:35 ID:???
ただの夜釣りだろ。

185 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:08:58 ID:???
うまいこと言ったつもりか。

186 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:17:39 ID:???
流れが止まったな。
今夜のナガタ降臨に備えて、みんな充電中か。

187 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:22:00 ID:???
工作員の都合の悪い話題を振れば今すぐにでも降臨してくれるよ

188 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:51:56 ID:???
妄想王にパス申請した勇者はいるか?

189 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:54:50 ID:???
怖くてできねぇ。

190 :NPCさん:2006/03/02(木) 12:09:41 ID:???
今夜もくるかな。

191 :NPCさん:2006/03/02(木) 12:32:18 ID:???
そろそろ飽きたんだが、ナガタ。

192 :NPCさん:2006/03/02(木) 12:54:02 ID:???
ナガタ君には『君が望む永遠』でもしてもらって、話題を変えようか。
話題になってないシナリオといえばどこ?

193 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:09:50 ID:???
病院・野伏・ジオフロ・ショタ・東北・金ぬこ・記憶宮殿あたりか?

194 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:23:47 ID:???
記憶宮殿にからむかわからないけど イラストの拷問吏と尋問官は
右の抱き着き女性と左のメガネ研究者?

195 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:27:33 ID:???
抱きつかれている方じゃないの?>尋問官

196 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:33:18 ID:???
右の黒髪女が尋問官
白衣めがねが拷問吏

197 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:39:55 ID:???
右の二人が拷問吏&尋問官だよ。

198 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:48:48 ID:???
ナガタはあるべし問題の凡例としては楽しかったが、平行線になったら後が続かないな。

199 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:14:35 ID:???
2日ぶりに開いたら前スレがいきなり1000超えてて「何事!?」と思ったら、
閑散期を盛り上げるために、また熱い語りが展開してたんだなぁ(w

んじゃ、今晩のお題を出してもいいか?
「黄金浩太」は既に過去の話なので、現在の「人質浩太」に対して如何様
に対処していくべきか、ナガタ氏の意見を聞かせてくれ!
同名の民○党の議員みたいな間抜けな回答だけは勘弁な★

200 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:16:10 ID:???
また昼間から変な人が現れたな。

201 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:20:14 ID:???
尋問官と拷問吏。
スタートブックのバルテルミーと姉倉屋みたいな外見を
想像していた時期が私にもありました。

202 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:22:49 ID:???
次回作の情報って次の会誌で出るかな?

203 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:23:57 ID:???
>>200
スルーしろ。
スレの無駄遣いになる。

204 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:28:40 ID:???
>>202
いつものパターンだと最終回の会誌でイメージイラストとタイトル、
開始時期が初めて公開される。
その時はこのスレだけでなく、各サイトでも話題になるはず。

205 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:42:19 ID:???
なあ、妄想王ってホモなのか?

206 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:53:04 ID:???
>>193
病院と野伏はシナリオ上とはいえPL同士ガチバトル中だから情報は出ない
ショタは青で病院と絡んでいるし本家お家騒動だしなぁ
金ぬこは話題になるような種がないだろ?



207 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:10:19 ID:???
ホルトのこともたまには思い出してあげてください。

208 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:17:22 ID:???
ホルトと金ぬこと東北とラルフェンは何やってるのかさっぱりわからん

209 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:44:09 ID:???
列車は存在が忘れられてるし。

210 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:51:04 ID:???
>209
そうか?たまに話題出るじゃん。「平和だなー」て(w

211 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:16:29 ID:???
ちょっと見ないうちに面白い展開になってたんだな。
ナガタってのはどうせ火東か妄想王の話題逸らしだろ。本人乙。

212 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:51:42 ID:???
タイミング的にいえば、ナガタ=妄想王かな。

213 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:09:30 ID:???
…どうして夕方は個人叩きタイムになるのだろう…ヤダヤダ…

214 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:19:08 ID:???
腹が減ってきて気が立ってるんだろ

215 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:50:45 ID:???
お米をたべればいいじゃない。


216 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:53:13 ID:???
>215
黙れR田中一郎。

217 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:13:16 ID:???
嵐の前の静けさか、単に晩飯か。

218 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:13:57 ID:???
農閑期だろ

219 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:42:55 ID:???
今日はオルタの日

220 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:48:22 ID:???
マブラヴ?

221 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:07:01 ID:???
また誰か晒されたか。

222 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:35:40 ID:???
みんなナガタの降臨を待ってるのさ。


ネタ切れとも言うがな。

223 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:38:19 ID:???
真っ当なネタはは今までもいくつか流れていたが、そのたびに荒らしが湧くから
まともな進行にならないだけでは?

224 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:42:22 ID:???
ナガタ逃げた?

225 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:45:11 ID:???
クラブハウスサンド食べてにゅう(ry

226 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:48:56 ID:???
オルタ喰らった奴にエルス関係者いるみたいだな。
こりゃ祭りになるかもしれんな。

227 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:51:21 ID:???
じゃあ各シナリオごとに、ネタ一つずつ提供してくれ。
それでスレを活性化しようや。

228 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:03:45 ID:???
ホリロジの最終回は漆黒化したホリィを
お取り巻きPCの皆さんが涙ながらにぬっ殺して終わりかにゃ?

229 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:14:01 ID:???
いやいや第9回でホリィが潰されて、
ロジックの意識崩壊が本来の姿にもどり、
愛しの庇護赤を興奮しながらぬっころす快楽殺人者って結末。

230 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:17:19 ID:???
意表をついて浩太が漆黒化するかも。
今浩太は放置状態だからそこに目を付けて攫うことは十分可能だ。
涙ながらにホリィを倒したかと思ったら……その影で一人ほくそ笑む浩太の姿が、とか。

231 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:25:03 ID:???
実は浩太が全ての黒幕、とかなw



ホリィもロジックも西王母もPCも、全て浩太の掌で踊らされていたに過ぎなかった・・・・。

232 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:26:32 ID:???
始祖の直系でギフトに目覚めればいいわけだから浩太も候補に入るのかね?

233 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:26:58 ID:???
漆黒化した奇妙な死の夫人を変態PC達が
涙ながらに倒して終わるジオフロントの最終回

234 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:29:01 ID:???
>>233
それは激しく見てみたい

235 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:34:35 ID:???
復活して漆黒化した殉教者がPC全員を犯って終わる
ハーレムエンドな十八禁。

236 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:35:02 ID:???
実は浩太が青で、西王母とホリィとロジック相手にハーレムエンド。
ただし二人は溶ける。

237 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:40:07 ID:???
>231
ホリィが漆黒化するより、浩太が黒幕のほうが面白そうだw

238 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:41:01 ID:???
最終回でアレクサが潰れるという可能性もあるのでは?
アレクサの内幕が外にばれて政府などに潰されたり、黒からの独立を達成したまでは良かったが、
目的を失って分裂・内紛を繰り返した末に崩壊、といったパターンで。

239 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:41:44 ID:???
>235
なによそのうろつき童子は。

240 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:43:47 ID:???
ナガタマダー?

241 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:49:20 ID:???
最終目的地はジオフロントで、
PC全員黄金の弾丸にされてしまう列車の最終回。

242 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:15:37 ID:???
>238 
王族や国家は大抵誰か黒の庇護されて成り立っている設定だから。
アレクサが政府に潰されるとしたら政府の庇護漆黒や庇護黒ってことになる。
やっぱり一般人にはわからないうちにライブ○アのようになくなるのだろうな

243 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:42:08 ID:???
久しぶりに滅入るの自PCマンセーチャットを見てしまった。
周囲引いてるの分からないのか……!?

244 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:43:07 ID:???
>>243
分かればやめるだろ。普通。

245 :NPCさん:2006/03/03(金) 03:00:10 ID:???
分からないのが滅入るクオリティ。

246 :NPCさん:2006/03/03(金) 03:21:07 ID:???
>>243
証拠保全うpきぼん

247 :NPCさん:2006/03/03(金) 03:56:51 ID:???
>>246が滅入るタソが好きでたまらないんだなぁ。

そんなとこまで追っかけしたいなんて。


248 :NPCさん:2006/03/03(金) 04:05:02 ID:???
わ、私は滅入るが嫌いなだけよっ!嘘じゃないわよ、ほ、本トだからねっ!

249 :NPCさん:2006/03/03(金) 04:09:49 ID:???
つまんね

250 :NPCさん:2006/03/03(金) 04:37:46 ID:???
うはw
ヴァリス、エロゲーで復活?
エイプリルフールにはまだはえーだろwwww

251 :NPCさん:2006/03/03(金) 05:08:40 ID:???
では……夜桜忍法帖でエロゲーキボンヌ。

252 :NPCさん:2006/03/03(金) 07:42:42 ID:???
いよいよネタ切れしてきたか・・・。

昨夜はナガタも降臨しなかったしな。

253 :NPCさん:2006/03/03(金) 08:49:55 ID:???
もともと乾期だからな

254 :NPCさん:2006/03/03(金) 09:26:30 ID:???
>>252
第7回アクション提出後から今までほぼノンストップってのはスゴクね?

255 :NPCさん:2006/03/03(金) 09:31:12 ID:???
暇な漏れが東北についての質問に答えてやる

256 :NPCさん:2006/03/03(金) 09:41:46 ID:???
仕事しろ

257 :NPCさん:2006/03/03(金) 09:46:55 ID:???
>>255
漆黒いる?

258 :NPCさん:2006/03/03(金) 09:47:31 ID:???
このあたりで久々に保険屋のネタでも出てこないかね。

259 :NPCさん:2006/03/03(金) 09:59:54 ID:???
>>255
東北ってアレクサ側につくPCっているの?

260 :NPCさん:2006/03/03(金) 10:11:04 ID:???
>>256
今日休みヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
>>257
昔は二人板
>>259
いる

261 :NPCさん:2006/03/03(金) 10:15:21 ID:???
>>260
煽り決定。帰れ馬鹿

262 :NPCさん:2006/03/03(金) 10:43:26 ID:???
>260
漆黒はいたらしいが、「二人」なんて具体的な数字出してなかったような。
どこかで記述あったっけ?

263 :NPCさん:2006/03/03(金) 10:55:22 ID:???
停滞気味なのでネタ振。
人数規模と知名度から分けて評価してみた。数字は特定シナリオでの影響力3段階評価

・大手独立
漂白  2
青猫  2
天照  3
荒草  1
旧ロ協 1(or3)
決闘  3

・中堅
赤丸  2
アンジェ3
ルージュ2

・弱小
雪月花 2
Bカラー3
PS分室3
黒木  2
首都警 2
ぴろしき1
ラマン 1

・零細以下略

264 :260:2006/03/03(金) 11:08:41 ID:???
>>261
いつもと違ったネタを振ってみたかった。すまん。マジレスすると
>>257漆黒は確認されていない
>>259知らない
>>262私見で
>>256実はニートでつ

265 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:08:45 ID:???
>>261
その根拠を示せ。
工作員なら分かるだろ?

266 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:09:11 ID:???
保険屋って大手なのか?話題性は大手級だが(w
アンジェと黒木とぴろしきとラマンの評価理由が聞きたい。

267 :263:2006/03/03(金) 11:14:00 ID:???
アンジェはホリロジ作戦担当を抱えている。
黒木はホルト。
ぴろしきは2ch評価
ラマンは人数の割りに知名度があること。

268 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:15:25 ID:???
ん?問題のありそうな子会社一覧ってことなのか?

269 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:17:27 ID:???
>>263
ゲーム全体で見たら、蒼猫の影響力は3以上だろう。
連中は人知れずステルスのようにいろんなシナリオに入り込んで
重要なところはしっかり押さえてるからな。

270 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:21:05 ID:???
十八禁で殉教者の身体押さえてるのも、主力はアンジェのPCだしな。

271 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:22:50 ID:???
各社工作員が出てきて賑やかになってまいりました(w

荒草はどうなんだ?

272 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:27:24 ID:???
今は「特定シナリオでの」話じゃなかったのか

273 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:42:10 ID:???
>>272
工作員は都合の悪いところはスルーする。

274 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:42:15 ID:???
選出も分類も評価基準も微妙。
大手とか弱小とかって人数規模なのか、知名度なのかどっちなんだ?

275 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:45:46 ID:???
保険屋を弱小に移動すれば人数規模になりそうな希ガス

276 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:51:44 ID:???
大体、保険屋の人数って十人にも満たないんじゃないか?
子会社じゃなくなったから独立といえば独立だがw

277 :NPCさん:2006/03/03(金) 11:58:11 ID:???
>>269
kwsk

278 :NPCさん:2006/03/03(金) 12:02:32 ID:???
ナガタが本スレに湧いてる件

279 :NPCさん:2006/03/03(金) 12:06:50 ID:???
親会社上層部がいたり
アウグスターク牙がいたり…

280 :NPCさん:2006/03/03(金) 12:07:03 ID:???
>>263
各社影響力を持つ特定シナリオってのがどこなのかさっぱりわからん('A`)
漂白はホリロジ、青猫はまんべんなく、天照/赤丸は病院、決闘はオペラ・・・?

281 :NPCさん:2006/03/03(金) 12:20:33 ID:???
>278
ホントだ。名前欄消し忘れたのかねw

282 :NPCさん:2006/03/03(金) 12:36:27 ID:???
アレは釣りだと思ってたんだが、なんか天然臭そうだな……

283 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:22:16 ID:???
>279
前スレ辺りで言われてた野伏はスルーか?
あとホルトにもいたよな。

284 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:46:20 ID:???
此の流れのまま夜を迎えたら子会社工作員の暗躍が見れそうで楽しみである

「俺のところはここ握ってるぜ(有名じゃないけど)」
「俺のとこ知らないの?(自信過剰)」
「暗躍が楽しいんだよ(なら書き込むな)」

285 :NPCさん:2006/03/03(金) 14:41:25 ID:???
社員が一致団結してシナリオに挑むのは燃える展開だ

286 :NPCさん:2006/03/03(金) 14:49:39 ID:???
>>285
つ[保険協会]

287 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:23:26 ID:???
>>285
決闘社

288 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:26:24 ID:???
>>287
決闘社のオペラシナリオでの目的って何だ?

289 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:30:00 ID:???
>>288
俺も社員じゃないから分からない。
あまり拘束をかけてないようだから、互助会としての性格が強いと思う。

こういうマスターの所だったから。

Seenaマスター(担当シナリオ:月下の舞台を染める色)
文章は読みやすく判りやすい。
が、その作風はホラーでスプラッタも厭わず。ある意味、金華山&森崎マスターより判定はシビア。
「狗狼伝承」「パラトリ」と、2作続けてシナリオはバッドエンドだったにもかかわらず、参加PLから
全く文句が出ていない人。


290 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:37:12 ID:???
じゃあ一致団結してシナリオに挑んではいないんじゃないのか。

291 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:38:03 ID:???
椿の命運は実は青猫が握っているらしいよ。

292 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:38:58 ID:???
オペラハウスはマスターの方針だと思うが、特に突出したPCも子会社も無いよな
すでにまんべんなく固定位置に収まり停滞感

293 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:44:44 ID:???
>>291
kwsk

294 :sage:2006/03/03(金) 16:02:43 ID:JRLLpW9/
劇団は一致団結しとらんよ
別のシナリオに団員いるから

ていうかひとつのシナリオに
独立するだけの人数で一致団結されたらかなり迷惑

295 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:22:06 ID:???
最近ナガタが頑張ってたせいで、凶星たちが息を吹き返しつつあるな。
昨夜の火東&滅入るによるアレな対話なんていい例だ。
とりあえず火東、25にもなった男が

   ■ 煉 > っきゃー!?(赤面) (3月3日<金>02時40分 )

とか言ってんなよ。

296 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:23:19 ID:???
>>291
青猫の誰かがと言うわけじゃなくて、青猫が?

297 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:26:20 ID:???
>295
詳しく

298 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:28:56 ID:???
>>295
ま、痛かったのは確かだがそっとしておいてやれ。
でないとまた「ナガタ」なる人物が話題逸らしに現れるぞw

299 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:33:41 ID:???
気になるジャマイカ

300 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:39:01 ID:???
>>296
複数人居るのを確認したから、会社ぐるみだろ

301 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:41:00 ID:???
どこもそうだけどバッドエンドだった場合はたたかれるねw<会社ぐるみ

302 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:25:58 ID:???
今回は会社というわかりやすい形があるだけで、PC集団の行動が失敗すると
叩かれるのは昔からのこと。
失敗による周辺被害が大きい場合が多いから、まあ無理もない。

303 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:44:32 ID:???
成功したらしたで妬まれたり敵対陣営から叩かれたりするしな。
ほんとブラッドオペラは地獄だぜ、ハッハー

304 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:53:21 ID:???
あまりにボンクラ過ぎて叩かれてる保険屋見てればよく分かる。

305 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:10:14 ID:???
荒草の評価が1なのに誰もなにもいわないことについて。

306 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:10:49 ID:???
いや、次回は逆転ホームランを打ってくれると信じてる。というか信じさせて。

307 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:14:30 ID:???
一世一代の大チョンボをやった赤丸より、まんべんなくボンクラの保険屋の方が
叩かれてしまうのな。

308 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:15:17 ID:???
>304
保険屋は次回失敗を挽回できるんだろうか。また大失敗したらもうどうしようもないが

309 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:20:59 ID:???
赤丸は社長PLの貢献度が群を抜いているからなあ。叩きにくいんだろ。
MLいつもお世話になっています。

310 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:24:07 ID:???
>>263
中堅って20に越えてるくらいの社員数なんだろうけど
赤丸そんなに見かけなくない?
保険屋を弱小に下げるならついでに赤丸もカテ移動キボンヌ

311 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:29:32 ID:???
>>309
PLとしての貢献度と、PCアクションの評価は別物だけどな。
しかし気持ちはわかる。

312 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:36:03 ID:???
>>310
むしろルージュも社長とナイスゲイ以外みたことないぜ。

313 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:42:10 ID:???
>307
PLの人徳>ゲーム中のミスの恨み ではないのか?
日頃の行いでこういう時に救われるね。

314 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:03:06 ID:???
>>305
前作で色んな意味でやりすぎて集中砲火を喰らったから今回は地下に潜っているのでは?

315 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:05:57 ID:???
>>307
赤丸は直下型超大地震(局地的大災害)
保険屋は大型台風(一カ所の被害はそこそこだが、移動する)
と言うこともあると思う。

316 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:10:32 ID:???
>>314
前作で何をやったの?

317 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:11:23 ID:???
>>315
円卓の一角であるバルテルが漆黒あるいは柳生(HD)に
陥とされたのは局地的とは呼ばないと思うが。

318 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:19:27 ID:???
赤丸の大将はいい年こいて「あてみやさまー」とか言っててキモイ

319 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:20:46 ID:???
>>314
最終回に集団アクションを企画するも失敗、ここまでなら大したことはなかったが、
この後、他のPLに暴言を吐きまくり、注意されたら逆ギレ、という不祥事を起こした。
(ちなみに、荒草が逆ギレして暴れた掲示板の管理人は今のホリロジ板管理人)


320 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:21:35 ID:???
赤ちゃんの貴宮好きはかれこれ7年ごしだからな。一生言ってるだろ。
だいたい「いい年こいて」ってのはお互い様。

321 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:21:39 ID:???
>>317
病院関係者には死活問題かもしれないが、その程度なら他には影響ないのでは?

322 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:23:06 ID:???
>>320
聞いたことのない名だが、追っかけているお笑い芸人か?>貴宮

323 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:23:53 ID:???
>>322
>>322
>>322
>>322
>>322

324 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:24:32 ID:???
>>318
赤ちゃんって火東と同年代〜少し上位じゃないのか?
プライベであった時の印象ではそのぐらいに見えたが。

325 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:26:40 ID:???
>>322
おそらく、これの事じゃないか?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%AF%E8%A8%80%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

それはそうと、分からない単語を見たら少しはぐぐる癖を付けろ。

326 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:27:53 ID:???
ホリロジ板の管理人はお祓いしてもらった方がいい

327 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:28:14 ID:???
>>325
ハズレ。

328 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:29:02 ID:???
>>326
あの管理人も赤ちゃんに近いタイプで変な奴がよってくるからな……。
哀れだ。

329 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:29:17 ID:???
キーワードに「狗狼」を追加してググれ。

330 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:33:47 ID:???
今夜はナガタ降臨か?

331 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:37:01 ID:???
>>330
ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/htm/482912900X.html

ヒントサンクス。
確かに、赤ちゃん、狗狼大好きみたいだから。
納得。

332 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:41:27 ID:???
今作、他社系が多い、っていうのを実感する流れだな。

333 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:42:26 ID:???
>319
つまり遺恨があるとすれば 漂白と荒草は絶縁関係?

334 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:42:26 ID:???
>>331
いちおう捕足。
赤ちゃんが斬影→狗狼とNPC追っかけしていたのが、貴宮一族。
その中でも、狗狼で追っかけしていた貴宮綺堂とハッピーエンドを迎えた。
NPC追っかけは長いけどハッピーエンドになったのは初めてだったとかで、
いろんな意味で理想化されているらしい。

335 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:44:45 ID:???
>333
掲示板管理人はオフイベで笑顔で話してたぞ。なんというか、すげえな。

336 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:45:22 ID:???
古参の世界は怖いなぁw

337 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:45:58 ID:???
>328
ホリロジ板の方は問題児ばかりだしな。ホリロジ板も最初の頃は酷かった…

338 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:46:47 ID:???
>>333
そこまで不仲ではないと思う。
ホリロジ板管理人の板で暴れたのは事実だが、そのベクトルは他の住人に向いていたらしいから、
恨んでいるとすれば、住人9(本人曰く、最悪の終わり方の元凶):管理人1(荒草に注意した)
位の割合だと思う。

339 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:49:23 ID:???
>>335
和やかに談笑していたPL同士が、本人いない時は相手ぼろくそ、というのは実際に見たことがある。
あの時ほど『メイルゲームはデフォルメされた現実』という言葉を実感したよ。

340 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:55:23 ID:???
>339
で、ホリロジ管理人が荒草をぼろくそに言ってる場面を目撃したのかね?
相手に対する最低限の礼儀を失わないだけ大人だろう。

341 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:55:58 ID:???
>>340 それはいえないだろう

342 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:57:18 ID:???
>>334
詳細な補足ありがとう。
確かに、それならなお納得。
赤ちゃん追っかけ抜きでも結構バッドエンドに当たること多かったから。

343 :339:2006/03/03(金) 19:58:20 ID:???
>>340
紛らわしい書き方でスマン。
339で出した例は別のPL。

344 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:01:50 ID:???
大手子会社同士の反目って表だってはないけど、ありそうだよなぁ。


345 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:26:31 ID:???
赤ちゃんがバッドエンドに当たる事が多いんじゃなくて
状況認識が甘すぎて、有効な手段を打てずに自分で
バッドエンドを呼び込むんだ。
ピンならともかく徒党組んで主流派になってる事が多いから
さらにバッドエンドの確率UP。

人は良いんだが無能。

346 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:32:43 ID:???
無能言うな。

347 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:34:53 ID:???
文京がフランチャイズの漂白・荒草・アンジェはそれなりに仲は良いんだろ。
特に荒草とアンジェは合併寸前までいったぐらいだし、
PCをレンタル移籍させたり両方にPC入れてるPLもいるわけだから。

名古屋だと赤丸・蒼猫・PS分室・ラマンは仲がいい。

348 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:35:26 ID:???
まあ最終回まで見届けてやれ

349 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:37:24 ID:???
大昔ならいざ知らず、最近のPLに有能な奴なんているのか?
俺様有能はほっとくとして。

350 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:42:51 ID:???
>荒草とアンジェは合併寸前までいった
くわしく

351 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:44:28 ID:???
のーらいふきんぐだむの倒産はPLがブラオペから撤退したからなのか?

352 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:47:53 ID:???
有能な奴なんぞいない
いるのは普通の奴と無能者

353 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:49:41 ID:???
>>345
赤ちゃんのアクション作成能力そのものは平均レベル。
ひいき目抜きで無能ではない。
(交流などのスキルは間違いなく最強クラス)

ただ、バッドエンド率の高いマスター(森崎やSeenaなど)に行きたがる傾向があるから、
そっちの影響が大きいと思う。

※森崎
森崎文士亭マスター
海賊〜特命に参加していたエルスウェア所属のマスター。
擬古調の癖が強い文章が特徴。
露木以上に一本道なストーリーを金華山が甘く見えるほどの厳しい判定でマスタリングし、
アクション(特に悪い方)が反映される度合いは熊川以上、バッドエンドに行く確率はSeenaを凌ぐ。
アクション・交流PBMの全てにおいて『究極』を目指す真の上級者以外は見送ることを強く勧める。

354 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:52:38 ID:???
>>351
その可能性が高い。
文字通り子会社だからNPC社員はいない(いても少数)だろうし、
いても烏合の衆だから、PCがいなくなれば自然消滅は避けられないと思う。

355 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:57:14 ID:???
赤ちゃんは無能つーか畑違いの所まで頭を突っ込むから相対的に駄目に見える。
なんつーか優秀な文官なんだけど、なんで最前線に居るねん!
みたいな。

356 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:02:36 ID:???
>>355
エルス・遊演体系のPLの傾向らしいが、自分のいないところや畑違いのことが
自分の所に関わってくる可能性が高いから、口や手を出さずにいられないらしい。

357 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:08:46 ID:???
>352
普通の奴もいない。いるのは無能な奴か有害な奴だけだ

358 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:09:38 ID:???
>>357
オマエモナー

359 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:15:28 ID:???
のーらいふきんぐだむの主力なら、社長以下揃ってアンジェへ移籍したぞ。
M&Aってやつか。

360 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:16:03 ID:???
ここは有害なひとたちの集ういんたーねっつですね

361 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:37:12 ID:???
おいおい、なんで他人のアクション作成能力なんかわかるんだよ。
あれか?アクション公開本でも見てるのか?

ならソレ読んだ感想で、無能アクション有能アクションそれぞれ代表者あげてみてくれ。

362 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:38:32 ID:???
昔からエルスは晒しコーナーというものがあって、優秀アクションとマスターが判断したものはのっかったもんじゃで

363 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:43:44 ID:???
>>345
NPCにまで甘いって言われてたなぁ。
筋金入りの甘さか。

364 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:04:48 ID:???
>>347
天照と荒草のホームってどこ? 九州?

365 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:10:46 ID:???
>>364
九州がホームっていうと、アダマンしか思いつかない。

366 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:21:56 ID:???
でも、それで晒されてたっていうなら、
「優秀な」アクションだったわけで。
無能だった訳ではないんだよな。

367 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:25:25 ID:???
>>363
そして、そんな甘い自分がすごーく好き。

368 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:51:10 ID:???
赤ちゃんは優秀アクションに選ばれた事ないぞ

しかし赤ちゃん儲必死だな

369 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:53:28 ID:???
>>368
それは叩きの方?擁護の方?

370 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:54:51 ID:???
この場合は擁護だろう?
赤ちゃん叩きの流れと子会社の流れを保ちたい奴の葛藤が見て取れる俺乙。

371 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:55:16 ID:???
「甘い」を「優しい」と勘違いしてる香具師が時々居るが、
「甘い」はむしろ評価としては「無能」に通じる。

372 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:55:57 ID:???
>>369
両方だろ。

しかし、ここまで毀誉褒貶に晒されるPLも珍しいな。
まさに、PBM界の長嶋茂雄だな。

373 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:57:20 ID:???
まァ擁護がついてくれるだけマシなんじゃないの。

374 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:01:01 ID:???
赤ちゃんのPLの行動力や人の良さは事実だし認めるが
アクションをかける際のそれをやった場合ややれなかった場合の
後の結果を読む程度の事はしてほしいな。
あの天然さえなければアクション面でも良いPL評価なのだろうが。

375 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:03:26 ID:???
いてもいいけどいなくてもいいマスコットってとこかな。


376 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:05:14 ID:???
>>374
その天然さがあるからこそ、赤ちゃんがここまで支持されている様な気がする。
それがなければただの有名PLとして十把一絡げにして叩かれたりしていると思う。

377 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:06:34 ID:???
いるだけで害があると叩かれる奴もいることだしな


そして叩かれも褒められもしない、
人知れず野に生える雑草のようなオレが一番の勝ち組。

378 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:07:23 ID:???
惜しいかな劉備!
カンヌも町費も公明もイナイのが君の欠点だ!

379 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:08:32 ID:???
>>377
いてもいなくても同じなら、消えてもらったほうが空気の節約になりまs

380 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:08:39 ID:???
人はそれを張角といふ。

381 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:11:06 ID:???
赤ちゃんは取り巻きの方が鬱陶しい。
言うなれば赤ちゃん教みたいな勢いで、赤ちゃんの敵は潰すみたいな雰囲気だ。

382 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:13:05 ID:???
>373
まあここで叩かれてても擁護なしな香具師もいるしな
つか、赤ちゃん叩いてる人なんか赤ちゃんに恨みでもあるのかって感じだが

383 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:15:15 ID:???
恨みが無きゃ叩かないだろ。
もしくは生理的に受け付けないか。



……そもそも叩きと呼べるほどに酷い展開か?

384 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:16:05 ID:???
先程から取り巻きさんが 必 死 で す

385 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:16:39 ID:???
俺の場合はゲームの中で頭を抱えさせられたんで困った部類。
本人はいいひとなんだけどねー。

386 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:19:18 ID:???
>>385 そんなあなたは病院のひと?w

387 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:20:18 ID:???
取り巻き連中確実に光臨して擁護してるねー。

388 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:21:24 ID:???
別に恨みはないが、取り巻きがファビョるのが面白い。

389 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:23:19 ID:???
>>386
ノンノン、海賊当時の話さボーイ。

390 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:24:37 ID:???
>>374
赤ちゃんのサイトによると、赤ちゃんって同人PBMのマスターもやっているから、
むしろ他のPLよりその手の『読み』は得意かと思っていたが違うんだな。

391 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:24:53 ID:???
>>389 それって、どこでも同じ事を繰り返してるうっかり八兵衛?

392 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:25:59 ID:???
いやはや、実に取り巻きが多い事ですな。

393 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:27:31 ID:???
マスターやってたからと言って能力が高いかという疑問は……
滅入る女史を見れば……ねぇ。

394 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:28:31 ID:???
つかこれだけ取り巻きが多いと、他の奴等叩いてんのこいつらじゃないかと邪推したくなるなw

395 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:29:43 ID:???
>>393
しかも同人PBMなんて馴れ合いでもってるようなものだし・・・

396 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:37:41 ID:???
>393
滅入るといい火東といい、マスターやってたからって能力高いわけじゃないよな。

397 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:39:11 ID:???
>>389
俺はパラトリで驚かされたんだが、海賊でも何かやったのか。

398 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:43:18 ID:???
>>397
サイトの自己紹介によると、冒険者の団体のリーダーと、怪盗をやっていた様だ。

ソロでこっそりやっていたっぽい怪盗ではなく、冒険者団体のリーダーとして何かやった可能性が高い。

399 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:44:28 ID:???
>>396
ラルフェンの滅日シリーズも元マスターだろ。
マスター経験者の方が……な気がしてきた。

400 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:45:56 ID:???
>>396
むしろPL上がりは能力が低い香具師が多い希ガス。

上手いPLは現状に満足してるし、PLで居る方が面白いからマスターになろうなんて考えない。
鳴かず飛ばずの香具師が一旗揚げて自慢したくてマスターに足をつっこむ。

401 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:46:29 ID:???
>>399
初めて聞くがどんなことをやったんだ?>滅日シリーズ

402 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:47:28 ID:???
>397
某国の王子と真剣勝負の決闘をやって王子を殺した。
‥‥‥本人は剣を落として負けを認めさせるつもりだったらしい。

403 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:48:18 ID:???
>>401
ラルフェン掲示板参照。
今回は、サフィールに寝返ろうとしてPCを襲ったら返り討ちにされてた。

404 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:49:34 ID:???
>>397
パラトリで何やった?

405 :389=402:2006/03/03(金) 23:51:19 ID:QoUfRFpA
決闘をやったのは398が書いている怪盗な。

406 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:52:14 ID:???
すまんあげちまったorz

407 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:52:33 ID:???
>>397
最終回、地球軍の撤退が決定した状況で「悪いのは知能の支配者だ! だから戦争をやめよう」
と政治カテで言い出した件?
それとも陣営不問のPCグループ作って、全員不名誉判定でロスト危機に陥った件?

408 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:53:24 ID:???
>407
何その無能平和主義者。

409 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:55:43 ID:???
つまりはそれだけ皆に覚えられている悪行があるわけで。
中途半端に人脈や人徳があるので巻き込まれる被害規模が大きくなるって事ですな


410 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:57:39 ID:???
>402
真剣勝負で殺さずに勝つ方が難しいと思うのは気のせい?

411 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:57:54 ID:???
>409
ということは徹底的に人望のない閣下の方がましということかいw

412 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:59:12 ID:???
>>410
良くマンガとかでやってるパターンでおさめるつもりだったんじゃないの?

413 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:59:34 ID:???
>>409
特命では、>>319の失敗が起きていた裏で逆転勝利の集団アクション成功させてたりするから、
無能と断じることはできない。当たり外れがとにかく大きいとは思う。

414 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:59:43 ID:???
>408
問題はリアル人権利益屋と違って本人に悪意が微塵も無い事。

415 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:08:33 ID:???
>>413kwsk

416 :NPCさん:2006/03/04(土) 01:30:13 ID:???
>>413
アクションにはあまり興味が無い。リアクションで出る被害の方が重要だ。
そして、ほぼ毎回被害を出す側の赤ちゃんには、学習能力が無い。
自省することを知らないわけだしな。

417 :NPCさん:2006/03/04(土) 06:54:18 ID:???
>>402
たしか殺っちゃたのは、ラ・キーユの王子様だったっけ。
自分の高尚な考えを王子に理解させ諭す為に、決闘という行動を取ったと聞いた気がする。

王子死亡で政治的混乱が加速し大変なことになったらしいが、他国者だったから内幕は知らん。

418 :NPCさん:2006/03/04(土) 07:10:52 ID:???
天照がここぞとばかりに憂さ晴らししてるように思える…

419 :NPCさん:2006/03/04(土) 07:30:29 ID:???
これが確信的犯行じゃなくて天然なところがすごいな。

420 :NPCさん:2006/03/04(土) 08:05:47 ID:???
赤ちゃんチャットの常連というか取り巻き。
ここの住人率高いよな何気に。

421 :NPCさん:2006/03/04(土) 08:19:54 ID:???
尼寺の名前だすと必死になる香具師もいるけどな。

422 :NPCさん:2006/03/04(土) 08:30:59 ID:???
>>418
手打ちの内容が不満なら、天照だろうな。
で、誰か手打ちの内容知らんかね?

423 :NPCさん:2006/03/04(土) 09:10:26 ID:???
話をブラッドオペラに限定したいのも居るよね。

424 :NPCさん:2006/03/04(土) 09:18:39 ID:???
では海賊の話でもするか?

425 :NPCさん:2006/03/04(土) 09:23:24 ID:???
>>422
そもそも手打ちって何をするの? 素でわかんない。

426 :NPCさん:2006/03/04(土) 09:38:14 ID:???
週末になると昔話をしたがる奴が出てくるなw
まあ際限なくやりすぎると引く奴も出てくるだろうから、ほどほどにな。

かく言う俺もそのあたりはついていけんから、
スルーするわ。

427 :NPCさん:2006/03/04(土) 09:45:04 ID:???
まぁ、ネタがないっちゃーネタがないからな。
しかし昔話中に突然今の天照持ってくるあたり
関係者の話題逸らし乙

428 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:04:06 ID:???
>423
そういう人はここがブラオペスレだと思ってたじゃないか?
エルススレなんだから昔話しても問題ないんだけどな。

429 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:50:27 ID:???
昔話はできるのが限定されるからな。
それに一般的には昔話しかしないようなヤシは煙たがれるし。

では、赤ちゃんの昔話を続けてくれや。

430 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:55:20 ID:???
>>428
テンプレで終了した作品の話もOKです。と入れるか?

431 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:59:52 ID:???
>>418
俺は病院にいないから分からないが、赤丸が天照に敵対的買収などの攻撃をかけたのか?

432 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:04:11 ID:???
厄介事を起こした後の赤ちゃんの行動ってどんなの?
ケツ拭かないで犯り逃げ?

433 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:08:50 ID:???
>>431
病院板嫁。赤ちゃんの釈明が載ってる。

434 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:10:39 ID:???
>>431
赤ちゃんが病院内の漆黒勢力の排除と、青の保護のためにアレクサに病院の現状を報告。
そうしたら、それが裏目に出て(査察が入った結果、反漆黒派が排除され、青はどこかに
連れ去られたらしい)バルテルミ総合病院という企業そのものがが完全に漆黒
(アレクサホールディングは漆黒の出先企業、という解釈でいいのか?)の支配下に入った。
なにぶん、少人数ブランチだからよそにはあまり知られてはいない様だが、今後の話の流れ次第では
全世界に影響が出る可能性がある。

参加していないので、各地の情報を継ぎ合わせた結果はこんな感じだが、これでいいのか?

435 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:18:51 ID:???
>>430
わざわざ書かなきゃいけないのも悲しいけど、書かないと判らない香具師も居るしね…。
でも、アクション期間中に盛大に昔話をされても困るけどさ…。

436 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:19:01 ID:???
>>432
何をやったか全く分からない。
赤ちゃんのアクション公開本を手に入れるか、次回のリアを待つしかないと思う。

437 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:22:27 ID:???
>>436
別に、ブラオペに限る必要は無いだろう。
赤ちゃんは、海賊にしろパラトリにしろ、面倒を起こしてるみたいだしな。
事後の行動は、漏れも知りたい。

438 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:28:02 ID:???
それでも凶星呼ばわりされないのは、やっぱり赤ちゃんの人徳?

439 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:31:00 ID:???
凶星というより、裸王だよな。
なんで取り巻きは誰も諭さないんだ?
そういうプレイの最中なのか?

440 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:37:23 ID:???
>430
一応入れといてもいいんじゃないか?書かれてないと分からん人もいるみたいだし

>438
赤ちゃん自身はいい人だからな。
凶星呼ばわりされてる人達は人徳がないって事だろ。擁護もないし

441 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:37:41 ID:???
>>438
100%そう。
凶星はアクションが原因ではなく、その人間性が原因で凶星になった。
人間性がまともならただのPLとして凶星には入らなかったはず。

アクションが多少アレでも人間的にまともならまず叩かれない。
本スレからの引用だが、ここまでやって多分無事(何かあったら
こうは書かないはず)なのだから。

785 名前:NPCさん 投稿日:2006/03/03(金) 20:00:01 ID:???
>>778
たしかにときに人は間違いを犯し迷惑を他人にかけるかもしれません、
でもそのために相談する友達がいて、フォローしあう仲間もいます。
ミスを反省して、ポジティブに考えて、次につなげて行きましょうよ。
実際にあるゲームで、PBM史上おそらく五本の指に入るほどの
「とんでもないこと」を(立場上やむなくとはいえ)やってしまいましたが、
そのゲームの総集編で堂々と自分の実名と住所を明かしました。

442 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:40:54 ID:???
>>437
「あの野郎、問題だけ起こしてトンズラしやがった」とか文句垂れてた香具師を知ってる。
漏れは直接の関係者じゃないから詳しくは知らんが。

>>439
赤ちゃんの取り巻きは仲間というより儲だから。

443 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:48:23 ID:???
>>439
赤ちゃんは普段は天然で優柔不断だが、PBM関係で一度こうと決めたら誰がなんと言っても
頑として聞かない点がある。
(パラトリで無所属のPC集団を作ったらどんどんメンバーがロスト、という事件があったが、
その時も止まらなかったらしい)

※パラトリは全PCがどこかの陣営に所属しており、それを裏切ったり、メンバーから
顰蹙を買う行為には重度のペナルティが課され、最終的には死亡再登録(これがロスト)になる。
(赤ちゃんのグループのメンバーはダイレクトな利敵行為はやっていなかったが、
各陣営を抜けてきたため、これに当てはまる)

444 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:49:32 ID:???
あんな信者ばかりのところと揉めたくないんで、
赤ちゃんのいる場所はスルーしている俺。


445 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:54:59 ID:???
地域的なものだけかもしれないけど、
赤ちゃんってま〇せともそれなりに親しいんだよな。
ま〇せは赤ちゃんを、どう評価してるんだろうな。

446 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:57:51 ID:???
>>433
赤ちゃん、完全無視状態だな。
あそこの住人、赤ちゃんと相当に仲が悪いのかも。
(普通ならミスったとしても多少はフォローが入る)

447 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:00:52 ID:???
赤ちゃんの評価でブレないのは信者・アンチともに「良い人」ってとこだけか。
会った事ないけどほんに良い人なのん?

448 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:07:41 ID:???
>>428
まあ、確かにここはエルススレなんだが、
流れを見ると、ブラオペがエルス初参加の人も多いし、
昔話についていけてない奴も多い。

古参が新参に気を使うのは悪いことじゃないよな。

449 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:15:26 ID:???
いい人って言うか、天然系だろうな。

450 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:20:49 ID:???
>>445
フェレットやハムスターといった小動物感覚っぽい。
少なくとも、見下しているのは確か。

451 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:26:51 ID:???
いっそ、次スレから、エルス過去PBMスレとBOスレに
分離した方がいいかもしれんな。
と提案してみるテスト

452 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:29:45 ID:???
>>451
そこまでする必要ないのでは?
次がどうなるか分からないし。
(特命の時はスレの進行速度は平均レベルだったから戻る可能性がある)

453 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:29:55 ID:???
儲乙。

454 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:41:24 ID:???
>>441
赤ちゃんは、問題行動を頻発させていることを見ると、
「次につなげて」いるわけではないね。
仲間というか信者は多いみたいだけどさ。

455 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:43:25 ID:???
>451
昔話スレもあるんだけどあそこはマタリだからなぁ。
>453
赤ちゃんの話題じゃないと儲なのか?

456 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:47:42 ID:???
>>451
そこまでする必要ないだろ。
アクション終了後の閑散期に多少昔話するくらいなら問題ないと思うし。
昔話についてけない人は、自分からブラオペのネタ振れないならスルーしてればいいんじゃないかな
何にせよ空気読んで話してればいいと思う。

457 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:48:31 ID:???
>443
何か、他のPLにも説明できるような勝算があったのか?
無かったら只の頑固者だよな。

ちょっと、今回の病院と同じ臭いがする。

458 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:38:24 ID:???
思ってた通りの展開になってきましたよ。

459 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:41:32 ID:???
生臭いな

460 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:09:04 ID:???
人格に関する攻撃が無いから、普段よりマシか。

某シナリオの対漆黒でやってる者としては
トランシルバニア公を起こすのもHDを呼び込むのも
どっちも「ありえねー」って感じだった。
「確信犯で、覚悟持ってやってる」のと
「天然の失敗で、翌月からはフォローに回ってくれる」のだと、
前者を相手にする方がゲームとしては楽しいが。

461 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:14:10 ID:???
病院は確かにどっちもどっちだな

462 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:23:59 ID:???
天然ってのが一番始末悪いと俺は思うが。
要するに「私馬鹿だから何やっても許してね」だろ?

463 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:32:47 ID:???
つまりPLとしての赤ちゃんは「自分に都合のいい予測しかしないでアクションをかけてはずしまくり、周囲に大ダメージを与えてはそのまま逃げるタイプ」ってこと?
別に叩くつもりじゃないけど、活動範囲が広いならいつ遭遇するかもしれないし、傾向は知っておきたい。

464 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:03:25 ID:???
急に静かになったようだが

465 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:07:10 ID:???
じゃあ、これの前に話題になってた会社ネタで誰か投下頼む。

466 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:11:11 ID:???
つか取り巻きは赤ちゃんが厨アクションかける時どうしてるんだ?
止めたりフォローに回ったりしないのか?

467 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:20:52 ID:???
ぶっちゃけそれぞれの子会社が実際の所ゲーム中で何やってるのかヨクワカンネ

468 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:22:48 ID:???
>463
逃げるのならそれを口実にPCに制裁を加えられるが赤ちゃんはその後責任をとろうとするので
被害を受けた側(PL、PC)は振り上げた拳を振り下ろせない。
おろせば赤ちゃんの取り巻きに睨まれるし。

469 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:24:45 ID:???
>>468

>おろせば赤ちゃんの取り巻きに睨まれるし。

ここが最大の問題だな。
結局何やっても痛い目に遭わずに済むから
本人は学習しない。

470 :463:2006/03/04(土) 15:29:31 ID:???
>>468
d
微妙にこまるPLだね、それって。

471 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:38:51 ID:???
444みたいに避けるのが無難なんだろうなあ。
避けても向こうからちょっかい出してきて失敗されると困る訳だけど。

なんだ、やっぱり問題ない訳じゃないじゃん……

472 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:49:07 ID:???
>>468
でも逃げないだけまだいいと思うけどな。
問題起こして責任も取らずに逃げる香具師だっているわけだし

473 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:08:24 ID:???
一般的には、ちゃんと先を読んで問題を起こさない行動を取るPLの方が多い。
ここじゃ凶星どもの露出度が高いから、そうでもないように見えるかも知れないが。

474 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:14:18 ID:???
>>466
>>443参照。

475 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:19:17 ID:???
赤ちゃんもナガタもそうだが、アクションを「正しいコマンド入力」と勘違いしてる節があるだろうな。
どちらも事態を良い方向へ進展させようとするがそれしか見えてないから
周囲との軋轢が起きたり失敗時のフォローが足りなくて失敗する。
本人達は「これをやればorやるのがベストですよ」と利点は言うが問題点は推察しない。保険屋にも通じるな。


つか凶星やその予備軍連中の殆どがこの要素を含んでいると思う。
星だけあって地に足がついてないと言う所か。

476 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:33:24 ID:???
>>474
つまり、いざとなったら取り巻き連中は「本人が言うこと聞かないから無理」で済ますのか。

477 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:37:47 ID:???
>本人達は「これをやればorやるのがベストですよ」と利点は言うが問題点は推察しない
妄想王と赤ちゃんは同タイプということか

しかし本当に天照の工作員がいるみたいだな

478 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:40:05 ID:???
>>475
つかアニメやマンガの「正義のパターン」に毒されてる希ガス。
正義の味方のすることは、無条件で周囲から認められるって思いこみ。

あるいは、正しい事のためにやるんだから、
マスターも分かってちゃんとやってくれるでしょって甘え。

479 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:42:24 ID:???
>>477
で誰かが天照って誰と聞くとすかさず叩きに移行する罠

480 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:44:31 ID:???
>>478
>402>410>412>417

481 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:47:19 ID:???
本人に悪意は無いのが困った所だけど
病院の件に関しては身内以外の他のシナリオ参加者に
相談も事前の話も通さないで実行したの?
それとも話して止められたのに実行したの?

482 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:48:59 ID:???
>479
一瞬何言ってるんか分からなかった。
、か「」使わないと読みにくいぞ。

今までのパターンだと「赤ちゃん儲or取り巻き乙」でお終いだな。

483 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:49:06 ID:???
>>481
「一度決めると誰が何と言っても止まらない」だそうだ。
取り巻きの自己弁護によれば。

484 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:50:25 ID:???
>本人達は「これをやればorやるのがベストですよ」と利点は言うが問題点は推察しない
PBMに限らず、実社会でもありがちなタイプではあるな。
こういうのが仕事上の上司だったりした日にゃ……

485 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:58:00 ID:???
>>477
475だが俺は天照じゃない。証明する手段もないがな。
俺は赤ちゃん関係者には改善を期待してないから
>>444と同じく最初からスルーするか距離を置くようにしてる。

>>478
信念を持った正義は狂信者と紙一重だがキャラさえ立ってればまだ組みしやすい。
あれはヒューマニズムや絶対和平論を前面に押し出しユダヤ黒幕陰謀論を吐くプロ市民だ。
お茶飲んで雑談する程度ならともかく背中や命を預ける事は出来ん。

486 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:00:50 ID:???
>484
指摘した通りに失敗すると
「裏で足ひっぱりやがって」とか
「何勝ち誇ってるんだ」って邪推するんだよなぁ…orz

487 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:05:05 ID:???
>>486
それはリーマンとしての愚痴か、PLとしての愚痴か、どっちだ。

488 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:09:49 ID:???
というか、殺したくないならアクションにそう書いておけば、
よっぽどの鬼マスターでもない限り考慮するだろうと思うのだが・・・・・
要するにアクションには書かずにそういう展開を期待だけしてたってことなのか?

489 :477:2006/03/04(土) 17:13:42 ID:???
>485
ごめん。
下手に引用したから誤解させてしまったが>>475のことを言ったんじゃない。

赤ちゃん儲が圧力かけるとか、
天照カワイソスに誘導したがるヤシにうんざりしたんで
同時に愚痴を書いてしまった。

490 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:16:45 ID:???
>>488
いや、わりと殺されると思う俺はおかしいのか。
ちなみに現在、ラルフェン参加中。

491 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:17:55 ID:???
>487
両方。


492 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:21:22 ID:???
ちょっと疑問なんだが、病院って赤丸と天照しかいないの?

493 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:23:07 ID:???
>>490
森崎金華山級はどんなに最悪を想定して最善を尽くしたつもりでも超判定してくるからなあ。
それでもプレイヤーは力が足りなかったと思うしか無い悲しい生き物。

494 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:35:40 ID:???
>488>490>493
ラ・キーユの担当マスターはごろたんだよ。

495 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:51:00 ID:???
ごろたん、判定は結構優しいなと思ったのは自分だけ?
ごろたんの場合「行殺行殺」ってのばかり印象にあったからかな。

496 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:15:23 ID:???
つまり世間を知らない専業チュプが、お花畑理論をシミュレートもせずに実行してあぼんしたってことだろ?

497 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:17:01 ID:???
>496
赤ちゃんは専業チュプじゃないぜ。
お花畑だとは思うが。

498 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:43:08 ID:???
ついでに言えば、独身時代から傾向は変わらない。

499 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:04:19 ID:???
なんで金払って、駄目出し食らって、身を削るくらいアクション練りこんで
マスターを喜ばせるアクションを書く作業をしてるんだろう
と最近疑問に思えてきた

500 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:11:35 ID:???
>>499
そう思い始めたら足を洗う潮時。

501 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:13:24 ID:???
>>499
卒業も間近だな。おめでとう。

まぁ、その作業が面白いという気になれば、
また再入学もありうるわけだが。

502 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:19:33 ID:???
取り巻きの反論マダー?

503 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:21:10 ID:???
ぶっちゃけマスターを喜ばせて褒めて貰うのを競うゲームだからな
相性の良いマスターと出会えれば楽しめるよ

504 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:24:24 ID:???
>503
それはむしろPASじゃないか?

505 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:08:35 ID:???
マスターとの知恵比べゲームだとおもてたおれ初心者

506 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:13:56 ID:???
ある意味そうだろ。

507 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:23:07 ID:???
>>499
アクションを書くだけがPBMの楽しみじゃない。
見方を変えれば新しい楽しさが見えてくるかもしれない。

俺の場合、アクションは楽しく手紙などのやり取りを楽しむためと、
(大失敗で惨劇なんてリアクションでは手紙も湿気る)と、ハッピーエンドな話、
という作物を収穫するための作業、と割り切ってアクションをかけている。


508 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:45:50 ID:???
さて、止まったな。
誰かネタ振り頼む。

509 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:56:25 ID:???
で、赤ちゃんは病院の後始末をどうつけるつもりなの。

510 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:03:07 ID:???
その寝た秋田

511 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:03:56 ID:???
妄想王のサイトはあれから動きないな。
そもそもあのサイト自体、何をしたいかさっぱり理解不能なわけだが……

512 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:10:08 ID:???
>>263のネタ振りは青猫の潜伏説だの
荒草や赤丸の過去暴露が多くてなかなか面白かったな。

他企業のネタならまだまだ俺的には大歓迎だがどうよ?


513 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:15:15 ID:???
>>492
どっちでもない研究PCは居る。多分一番迷惑してる。

514 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:24:14 ID:???
そういや天照といえば社長がADRの専務に禁術を掛けていたが
天照の社長やADRの専務ってBPどれくらいなんだろうか?

515 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:24:55 ID:???
>509
15日には解るだろ。それまで冬眠してろ。

516 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:26:34 ID:???
次独立するのは、どこだと思う?

517 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:27:40 ID:???
アンジェリークと荒草じゃない?

518 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:32:14 ID:???
というか、病院で普通に研究していた身から言わしてもらうと、全体的に5ターンぐらいまでは、参加者みんな、研究がいまいちすすまないって感じだった。
(基本的に研究は個人個人でってるって雰囲気だった。赤丸は、最初からなにげに勢力はあったが、問題行動は別になかった)
病院関係の人達は、「青」、「フェリオン」、「血液記憶」、「ブルーターの正体探し」、だいたいこの四つを名々に研究していた。
ただ、ギフトとか、いろんな問題が絡んで、研究は停滞気味だった。
まあ、それでも、温和な人達が多かったし、黒に襲われるとかなかったんで、比較的平和だった。(言い方変えると、かなり閉鎖的だった。)

519 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:39:13 ID:???
擁護が活気づいてまいりました!

520 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:39:59 ID:???
ちょっと目先を変えて、次回のジュテームの出現シナリオってどこだと思う?

521 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:42:05 ID:???
>>520
新シナリオとかどうだろう。

522 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:45:09 ID:???
奇妙な死の夫人と夢の競演

はガイシュツ?

523 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:46:02 ID:???
(518の続き)
そしたら、6ターン目に急に天照とか名乗る人達がやってきて、急にドタバタし始めた。
(実際、彼らは、それまで、影も形も無かった)
んで、7ターン目に「トランシルバニア公」とかいう黒(この出方もかなり唐突だった)を、強引に復活させた。
なんでも、この漆黒から、「フェリオンの製作技術を教えてもらう」ためだそうだ。
(普通の病院関係者には、展開が急すぎて、ギャップにかなり困惑していた)
で、案の定、トランシルバニアは漆黒でかなり性格も悪かった。
で、この漆黒を病院から叩き出す為に、赤丸がアレクサHDに「こんなろくでなし漆黒がいますよ。なんとかしてください。」
と、8ターン目にちくった。
そしたら、これ幸いと、アレクサの漆黒が強制捜査させて病院の上層部の首を全部飛ばして、病院を直轄管理下に置いた。
ちなみに、トラ公はこのどさくさの中、ショタシナリオから連れてこられた青の血をふらふらっと吸って溶けてしまいました。
一般病院関係者から見た話の流れって、こんな感じ。

524 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:50:11 ID:???
>>523
部外者から見れば「どいつもこいつもろくなもんじゃねえな」

525 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:52:11 ID:???
>>522
でも次回は一般人として舞踏に参加しないといけないんじゃないの?
ジュテームの衣装だとキツくね?

526 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:52:59 ID:???
その寝た秋田

527 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:54:00 ID:???
>>526
それも秋田。

528 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:54:49 ID:???
>>525
それはマスターの判定次第w

529 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:55:16 ID:???
ちなみに、研究は事実上、全部止まってしまいました。(あーあ・・・)
だって、やりようがないもん。封鎖されて、資料とか全部もってかれたし。
どさくさにまぎれて、ブルーターも死んじゃったし。
あとショタリア青は、ショタリアの人達が救出していきました。

530 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:03:18 ID:???
その状況で赤ちゃんが責任をとるって具体的には何?
被害を受けた病院側PCのメリットのある行為?
対漆黒の旗揚げ?

531 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:04:45 ID:???
>>518>>523>>529
シナリオ部外者な俺から見た話の流れも、ほとんど同じなんだが。
補足すると、MLに流れた分だけ読んでいても
「研究を進めるために封印された黒を復活させ利用する」については
確実に6ターン以前に話が出てる。
トランシルバニア公という名は、公開制限の情報だったかもしれんが。

そういうわけで、お前さんが「情報について蚊帳の外な人だった」のは分かるが、
それならせめて「その状況でどう思ったか」とかを書いてくれなくては、あまり意味が無い。

532 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:18:15 ID:???
>>530
何逆ギレしてんの?

533 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:31:08 ID:???
トラ公復活もアレクサ通報もどっちも最悪の事態を考えていなかったって点じゃ同類だな

534 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:32:55 ID:???
ついでに言えば、ただ傍観してただけの病院常駐者もアレ。

535 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:35:46 ID:???
「トラ公復活させた天照が悪い」と「HDに通報した赤○が悪い」の争いになってきました。

536 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:36:33 ID:???
>>535
どの辺が?

537 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:41:51 ID:???
>536
つやんわりと天照が悪いと解説する病院関係者。
つ赤ちゃんに粘着する工作員。

538 :NPCさん:2006/03/05(日) 02:18:19 ID:???
そもそもショタシナリオがしたミスを
病院で尻拭いしなきゃいけなくなったのが問題

539 :NPCさん:2006/03/05(日) 08:04:01 ID:???
リンクの強いゲームシステムなのだから仕方ない。
他のシナリオの流れに巻き込まれるのが嫌ならPASに行くのを勧める。

540 :NPCさん:2006/03/05(日) 08:13:13 ID:???
ショタ乙。

541 :NPCさん:2006/03/05(日) 09:09:00 ID:???
そこで認定されてもその、なんだ、困る。

542 :NPCさん:2006/03/05(日) 09:09:15 ID:???
ショタもなんだかんだ漆黒影響を排除できずにいるよな。
少年×吸血鬼って 少年攻め×ドレーガ受けってことなら
そろそろドレーガ潰して欲しいところ、聖護院潰したのPCじゃないよな?

543 :NPCさん:2006/03/05(日) 09:41:20 ID:???
ショタの対腐草ってどうなってるんだろうな。ショタも公開制限多くて
あまり流れなくなったから状況よく分からんが、腐草倒せそうなんだろうか?
病院から青の救出成功してるなら、最終的に青の力で倒すのかもしれないけど。

544 :NPCさん:2006/03/05(日) 09:48:32 ID:???
青は虫工での核みたいなもん
使いどころを見極めて効率的に使わないと漆黒に勝てないし、使うと人道的に問題がある
3キャラも青が居てどこも上手くつかってない状態がある意味驚き
まぁ、黒から解放ってのを目指してるPLがすくないのかもしれないけど

545 :前スレ950 :2006/03/05(日) 11:23:56 ID:???
>>511
> そもそもあのサイト自体、何をしたいかさっぱり理解不能なわけだが……

あの閉鎖空間で逆に未遂や死神やま○せを叩きまくったり、マンセーし合ってオナるつもりなのでは?

546 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:36:57 ID:???
誰かパス貰って妄想王の掲示板潜入汁。

547 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:42:13 ID:???
>>546
貰っても、妄想王と俺の二人きりだろうと思うと恐くて出来ない

548 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:43:12 ID:???
捨てメアド+ステハンなら身元はばれないのでは?>妄想王のハーレム

549 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:44:16 ID:???
ここの住人がステハン+捨てメアドで全員申請すれば一人じゃない。

550 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:48:34 ID:???
>>538
たしかにときに人は間違いを犯し迷惑を他人にかけるかもしれません、
でもそのために相談する友達がいて、フォローしあう仲間もいます。
ミスを反省して、ポジティブに考えて、次につなげて行きましょうよ。

本スレからの引用だが、逆に助けられることもある、と思って恩を売っておけ。

551 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:52:39 ID:???
>>550
まぁ、当事者の間では話し合いで解決済みの問題みたいだから、
むしろ蚊帳の外の連中がここで煽ってるんだろうなw

552 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:11:52 ID:???
>>551
…えっと…こういうときはこう言えばいいのか…?

『本 人 乙』

553 :NPC:2006/03/05(日) 12:13:05 ID:???
>>475

>どちらも事態を良い方向へ進展させようとするがそれしか見えてないから
一人でできる事は限られている。行動の失敗時のフォローまでいれたアク
ションなんて書けねえ。1アクション1キルだよ。
それしかみえてないんじゃなくて、それしかできない。だから協力要請し
たりしたんだろうが。

>本人達は「これをやればorやるのがベストですよ」と利点は言うが問題点は推察しない。
ベストと信じられない事を人に要請できわけねだろ。それに反対意見が
あるなら掲示板に書き込むかメールすればいい。
確実に成功する良案があれば喜んで支持するさ。
どんな案があったっていうんだ?その時、なんでいわなかった?
リアが着てから不平をいわれても遅いんだよ。

554 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:24:09 ID:???
>>552
赤ちゃん儲も火消しに必死なんだから生暖かい目で見守ってやれって

555 :477:2006/03/05(日) 12:25:28 ID:???
>553
「木を見て森を見ず」だな。もう一回読み直した方がいいぞ。

556 :NPC:2006/03/05(日) 12:42:44 ID:???
>555
どこを読み直せというのか明記していただきたい。
大局をみる前に足元の心配するのがいけないというのか?
欠点を指摘するのはいいが、アクション提出する前に指摘してもらえると
助かるんだがね。
それができないなら、詳しく、何が、どのように悪いのか説明もらいたい
が、できるのか?
別に変わりにアクション書いてくれとはいわないが、批判するならそれな
りのモノを出してもらえないかね。

557 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:45:43 ID:???
>>555
聖護院って封印されたの?それとも腐草に溶かされた?

558 :557:2006/03/05(日) 12:47:33 ID:???
アンカー間違えた、>>542への質問な。

559 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:51:45 ID:???
リア嫁と言われる悪寒w

560 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:58:59 ID:???
先ほどからいらっしゃる「NPC」に「さん」がついていない人は
もしかしてナガタさん?

561 :ナガタ:2006/03/05(日) 13:08:01 ID:???
>>553
>>556
ナガタ

562 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:21:55 ID:???
>>560
この間と言ってることがだいぶちがうがナーw

563 :477:2006/03/05(日) 13:34:21 ID:???
>556
アクションのことは知らない。
>475は大局しか考えずに足元を疎かにしていると言ってるように思えるんだけどね。
普通は自分のアクションの欠点を見つけてリスクや失敗を少なくしようと考えると思うよ。
>利点は言うが問題点は推察しない でベストだと思い込むのが間違なんだな。
それに、全知全能じゃないんだから他のPCが何するか分からない。
確実に成功する良案なんてあるはずないだろう。

ま、人から信頼されてないヤシにアクションの問題点を指摘する人もいないと思うけどね。

564 :ナガタ:2006/03/05(日) 13:34:28 ID:???
>>562
よく読め。
同じ文を書かないようしてるだけで言及しているところは同じか、補足説明
してるんだよ。
もし違うというなら、どこだかお教え願いたいな。


565 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:36:22 ID:???
2回もアンカー消し忘れるなんてナガタ君より頭悪いや…orz

566 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:37:00 ID:???
ナガタ祭りリターンズか。
凶星にされるまえにやめとけよ。

567 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:45:27 ID:???
覗きにきたら変なのがわいてるな。475だ。
出かける前だから少しだけ相手してやろう。
>>477が一言で要約してくれてるのがわからんのならお前の書いた文にわかりやすいレスをつけてやろう。


>行動の失敗時のフォローまでいれたアクションなんて書けねえ。
俺は書いてる。お前が書いてないだけ。

>ベストと信じられない事を人に要請できわけねだろ。
次善の策を他人に頼む時もある。それを喜んでやってくれる人もたまに居る。
それをしないのはお前の勝手。

>反対意見があるなら掲示板に書き込むかメールすればいい。
俺の邪魔にならなければor俺の知り合いでも無い馬鹿が馬鹿やろうとするのを反対する義務は無い。止める理由も無い。
お前が自滅するのは勝手。自滅しなければ良かったねなだけ。
お前の行動によって他人にとって迷惑な結果が出たら他人から不信と不満が出る。
そこで折り合いがつけられなければ軋轢が生まれて空気が悪くなる。それもお前の成果。人徳の無さ。

>確実に成功する良案があれば喜んで支持するさ。
「コマンド入力説」を裏付ける発言だな。止めろとは言わんがお前PBMには向かんよ。

>その時、なんでいわなかった?
俺はお前のママじゃない。上にも書いたが忠告する義務も止める理由も無い。
お前の成功も失敗もお前の成果。
結果がお前にとって不満足なのはお前の努力不足か他人がより上手に成功したかマスターとの相性が悪いと言う事。

568 :ナガタ:2006/03/05(日) 13:52:16 ID:???
>>563
掲示板で次の行動について書いてる。ここだけの発言をみて批判すんなよ。
アクション内容を知らないのに、人のアクションにケチつけんな。
こっちだってリスク省いたアクション考えてるよ。

>それに、全知全能じゃないんだから他のPCが何するか分からない。
予想はできるし、同陣営なら要請はできるだろうが。
俺はお前と違って全知全能じゃないだから、できるだけの手はうってるよ。
なんか文句あんのかよ。

>確実に成功する良案なんてあるはずないだろう。
だったら、お前の考える良案を提示しろよ。
批判するくらいだから、俺のアクションよりは良いアクションなんどろ?
具体的に書けよ。

569 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:52:17 ID:???
>>475って、妄想王か保険屋のどちらかのような気がしないでもない。

570 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:55:53 ID:???
>>568

>掲示板で次の行動について書いてる。ここだけの発言をみて批判すんなよ。

どこの掲示板よ。
判断してやるからURL出してちょ。

571 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:59:23 ID:???
どうしたナガタ。この間よりつまらんぞ。

572 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:03:43 ID:???
>>570
自分に都合悪い話はスルーして終わりのナガタ、に300ペリカ。

573 :ナガタ:2006/03/05(日) 14:20:18 ID:???
>>567
お前にわかるようにレスしてやるよ。

>俺は書いてる。お前が書いてないだけ。
「あれが駄目ならこれをする」というアクションは嫌いなんだよ。今は条件
付きで採用されるようだけど以前はダブルアクションで不採用になったんだ
よ。そんな日和見アクション書いてるようじゃ。お前の程度も知れるな。

>次善の策を他人に頼む時もある。それを喜んでやってくれる人もたまに居る。
掲示板で頼んだりしてると書いてるだろうが。文字読め。
次善の策を頼めるほど緩い状況だったと思ってるのか?これだから列車は困る
んだよ。

>俺の邪魔にならなければor俺の知り合いでも無い馬鹿が馬鹿やろうとするのを反対する義務は無い。止める理由も無い。
その通りだな。もちろん批判する理由もないんだが、意味わかるか?
批判するなら、俺は「おっしゃる通りです。今後の参考のために貴方の考え
た素晴らしいアクションをお教えください」って。いってんだよ。

>お前の行動によって他人にとって迷惑な結果が出たら他人から不信と不満が出る。
そのために掲示板があるのを知らないのか?説明してるだろ?読め。

>俺はお前のママじゃない。上にも書いたが忠告する義務も止める理由も無い。
忠告もしない。止める理由もない。その通りだな。
だが批判はするだな。批判だけはするんだな。
ケチつけるしかできないんだな、わかった。
何もしないけど、ケチはつけるんだな。よくわかった。お前の浅さがな。

574 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:56:29 ID:???
>>573
ところで私は>>570ですが、私にはレスしてくれないのですか?

575 :NPCさん:2006/03/05(日) 15:00:59 ID:???
>>573
楽しいなお前。滅入るや林檎並だ。前者ほど自己マンセーじゃないし後者ほど斜め上じゃないのが残念だ。


>「あれが駄目ならこれをする」というアクションは嫌いなんだよ。
嫌いで結構。それでその潔いアクションは通ったかね。
通らなかったんならそれはお前の言う日和見アクション以下と言う訳だ。
彼我の程度が知れたんなら自分の拙いアクションと比較出来るだろう。有り難く思うといい。

>掲示板で頼んだりしてると書いてるだろうが。
どこの掲示板でログはどれよ?URL晒しな。お前の脳内掲示板は読めないぞ。

>緩い状況だったと思ってるのか?これだから列車は困るんだよ。
お前が勝手にテンパってただけと違うかね。
それと俺は列車じゃない。お前の「文字読めよ」返すぜ。どこに俺が列車参加者と書いてた?

>もちろん批判する理由もないんだが、意味わかるか?
他人に迷惑かければ批判の対象だ。
お前は他人がNPCにフェリオンつけたのを批判してなかったか?

>そのために掲示板があるのを知らないのか?
早くURLとログ晒せよ。

>何もしないけど、ケチはつけるんだな。よくわかった。お前の浅さがな。
お前が潔いアクションでコマンド入力してる間に俺は日和見アクションで成功して交流者と楽しく遊びリアに出番貰ってシナリオに貢献するのさ。
それを浅いと言うならやっぱお前PBMに向かないよ。まあ頑張れ。努力はいつか報われるかもしれんからな。

576 :NPCさん:2006/03/05(日) 15:38:19 ID:???
ナガタタソが潔いアクションかける人なのは分かったよ。
けど、その後返ってきたリアクションが意に沿わないものだったとしても
「自分のやったことの結果」として受けとめる
そこまで出来てこそ潔いって言えるんじゃない?

気に入らない結果を他人のせいにして文句を言うアンタのレス見る限りは
とてもそれができる人だとは思えない。

逃げも隠れもしないならまず
>>574>>575に掲示板のURL示したら?
批判に批判で返すよりよっぽど説得力あると思うよ?

577 :NPCさん:2006/03/05(日) 15:52:01 ID:???
>俺は「おっしゃる通りです。今後の参考のために貴方の考えた
>素晴らしいアクションをお教えください」って。いってんだよ。

「どのような条件をクリアすれば、真性なモノと認める事ができるのか、
知恵を貸してください。」

ネタキャラとしてもナガタはイマイチだな。
もう少しオリジナルに近ければ面白いのに。

578 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:42:48 ID:???
ナガタは凶星認定する?

579 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:44:47 ID:???
>>578
認定しようにも正体がイマイチはっきりしなくないか?

580 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:47:54 ID:???
偽りの第八凶星か。

581 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:55:55 ID:???
知能の支配者のように全体を一個体としてなら可能では?
工作員の群体=ナガタと。

582 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:03:26 ID:???
>>578
>>581
やめとけ。大方保険屋か火東あたりがキャラ作ってここを煽ってるに過ぎん。
正体が判明したら認定すればいい。

583 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:08:08 ID:???
あるいは配管工か。
赤ちゃん儲が話題がそれたんでホッとしてるのに300ペリカ


584 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:26:54 ID:???
話題にされたくないなら本スレで自己主張なんかしなければ良いのにw

事情を知ってるわけではなさそうな住民がダメ出ししてたぜ?

585 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:05:35 ID:???
配管工って撤退してないか?
この所姿を見ないが。

586 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:32:46 ID:???
>>578
ホビデスレに帰れよ

587 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:37:43 ID:???
亜麗奈委デー

588 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:40:50 ID:???
なにかというと凶星認定したがるのって、多分同じ香具師なんだろうな。

589 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:55:16 ID:???
粟生喇綯いでー

590 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:34:26 ID:???
>>587は「あれないでー」って読めるけど、
>>589はなんて読むの?
2文字目が「生」は、「れ」とは読めないよね?

591 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:46:14 ID:???
なんとなくつまらんところで流れが止まったな。

誰かネタ投下よろ。

592 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:06:50 ID:???
対漆黒兵器あたりのネタ振りOK?
【ソロモンの娘】【聖練術】【青】【人工フェリオン】【赤き正餐】
このあたりで赤として手に入りそうな進捗状況について知りたい

593 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:07:55 ID:???
>>590
あおらないでー

594 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:13:06 ID:???
【ソロモンの娘】
一発限りだから使いどころを間違えないようにね
【聖練術】
ぶっちゃけ役に立つ?
【青】
非人道兵器だが、継承できる点含めて一番使い勝手がいいとおも
【人工フェリオン】
持ち運ばなくちゃいけないし、PCフェリオン投入したほうが効率がいい
【赤き正餐】
ホリロジシナリオ限定の力がなんの役に立つ

595 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:16:55 ID:???
黄金の弾丸は?

596 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:20:09 ID:???
まあ、対漆黒の最後の荒技としてリライトマシーン完全版があるわけだが。

597 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:26:27 ID:???
リアルタイムエアジャッカーって何の役に立つ?

598 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:28:17 ID:???
リライトマシーン完全版は有効範囲考えても
強力な兵器なのか怪しいとおもうが。
エロには便利かもしれんが、だからー?って感じ。

599 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:28:46 ID:???
最後に役に立つのは知恵と勇気と袖の下

600 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:29:29 ID:???
【聖練術】は来月あたり完成するかな。ホルト家加入は謎ね。

601 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:35:05 ID:???
アレクサにホルト家が加入するとどうなるのか、門外漢の俺に教えてエロイ人。

602 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:38:50 ID:???
【ソロモンの娘】
対〈黒〉最終兵器。
〈黒〉を封印ではなく、滅ぼす事ができる。

【聖錬銀】
銀のパワーアップバージョン(?)
血液記憶の破壊が可能

【青】
その血は、〈黒〉を溶解させる効果を持つ

【聖杯】
ジャン・クランの血統を〈青〉にする事ができる

【赤き聖餐】
〈始祖〉ギフト(?)
記憶の消去が可能?

【リライトマシーン完全版+黒鵺姫】
記憶の宮殿への介入による過去の改竄。
存在すら消去する事が可能

【黄金の銃弾】
東京ジオフロントの切り札。
死の記憶を打ち込むことにより、〈黒〉を殺害する

603 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:39:52 ID:???
リライトマシーン完全版にリアルタイムエアジャッカーつないで放送すれば・・・。

やりようによっては、ヌードフェンシングで最終決戦とかもできるはず。

604 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:44:08 ID:???
引き続き「こんなブラッドオペラは嫌だ」スレをお楽しみください。

605 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:48:08 ID:???
こんなブラオペは嫌だ。
「始祖タンの夢オチ」

606 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:50:46 ID:???
>>602

>【聖杯】
>ジャン・クランの血統を〈青〉にする事ができる

確かにジャンクランはイゾルデにこのように教わったらしいけれど、
英国の漆黒であるベドフォードは聖杯を使って全ての赤を黒く染めようとしている。
だから、以前夜会で劉夫人が語っていた「全ての赤を安全に黒く染める」という効果も追加しておいたほうがいいと思う。
どちらかが嘘なのかもしれないし、使い方次第でどちらの効果も出せるのかもしれない。

607 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:59:37 ID:???
【ソロモンの娘】と【リライトマシーン完全版+黒鵺姫】は能力がかぶってるな。


608 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:09:16 ID:???
かぶってないけど。

609 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:18:51 ID:???
分類すれば似てるけど厳密には元が違うって感じ?

610 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:32:48 ID:???
>>602>>606

>【聖杯】
>ジャン・クランの血統を〈青〉にする事ができる

リアの表記では
「ラ・ピュセルの血統から現れた〈黒〉の血で、人間を皆〈青〉にすることが出来る血液を作る方法がある」だったような。
別の所で書かれていた事で俺が知らないだけだったらごめん。

611 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:37:56 ID:???
こんなブラオペは嫌だ

実は大島透(現SEN社長)がラスボス

612 :606:2006/03/05(日) 23:50:32 ID:???
>>610
ご指摘のとおり。
ジャン・クランの血統という情報はなかったと思う。


613 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:53:57 ID:???
>>602の書いてる【リライトマシーン完全版+黒鵺姫】の効果は
【ソロモンの娘】の効果だろ。
それとも、【リライトマシーン完全版+黒鵺姫】の効果も同じなのか?

【聖杯】の方は、ジャン・クランの庇護している血統=ラ・ピュセルの血統だからOK

614 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:22:46 ID:???
ソロモンは黒に限るが、リライトマシーンは黒に限ってないぞ。

615 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:34:44 ID:???
ぶっちゃけリライトマシーン完全版は、なんでもできる。
女性PCにち〇ち〇生やしたりとかな。

対漆黒・対黒の武器としての使い方なんて、応用の一つに過ぎない。

616 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:42:59 ID:???
そうか?
どうも過大評価な気がすんだが。
単一の黒の能力の改造利用がそんなに強力なのか
実際の所の効果は疑ってかかってるんだが。

617 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:00:52 ID:???
黒を倒すだけなら黄金の弾丸が一番手っ取り早い気がする。
弾丸だけに、撃って当てなきゃイカンという制限はあるにしても。

618 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:22:44 ID:???
>613
間違いの訂正で重要なのは、ジャン・クランの血統=ラ・ピュセルの血統云々ではなく
「その血から人間を皆<青>にすることができる」ってとこじゃないか?
「ジャンの血統を<青>にできる」とは大分意味合いが変わってくると思う。

619 :NPCさん:2006/03/06(月) 03:12:14 ID:???
>616
むしろ黒鵺×殉教者の合体技なんでは。
といっても9Tで18禁組と椿市が上手くやった場合、
殉教者復活してリライトマシーン完全版はなくなるわけでが。

620 :NPCさん:2006/03/06(月) 03:13:01 ID:???
あ。次って8Tだっけか。しっけいしっけい。

621 :NPCさん:2006/03/06(月) 04:05:50 ID:???
>>619
> といっても9Tで18禁組と椿市が上手くやった場合、

18禁や椿姫の状況から見ると、完全版起動は近そうだな。

622 :NPCさん:2006/03/06(月) 04:41:51 ID:???
西王母がリライトマシーン完全版を手に
入れるとバッドエンド確定じゃね?

623 :NPCさん:2006/03/06(月) 07:17:20 ID:???
>>621
kwsk

624 :NPCさん:2006/03/06(月) 09:09:15 ID:???
椿の連中が保険屋を筆頭にボンクラ揃いなのは分かるんだが、
十八禁組の実力ってどうなんだ?
メンバーに知ってる奴がいるなら、分かる限りで評価汁。

625 :NPCさん:2006/03/06(月) 09:18:28 ID:???
>624
君の言い方はいちいち角が立つから教えてやらん

626 :NPCさん:2006/03/06(月) 10:03:18 ID:???
評価って偉そうにw

627 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:41:34 ID:???
コイツ、絶対、ここの住人だな。
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=1192771

628 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:41:57 ID:???
とりあえず何でも良いから、スレ動かして。



629 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:44:15 ID:???
>>628
動かしたいなら燃料を入れろ。セルを回せ。

630 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:50:08 ID:???
ジオフロの企業防衛が成功したことで、量産型グールマンが各地に派遣されることを
考えると、漆黒の陰謀を阻止した気がしないのはなぜだ。
つまり漆黒のかわりにジオフロが襲ってきてるわけだが。

631 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:52:29 ID:???
じゃあ上の話蒸し返すようだけど、
椿と合流する18禁組ってそれなりにできるのかな。
何もネガティブな話が出てこないようだしさ。

632 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:56:01 ID:???
>631
君の正体は>624だから教えてやらん

633 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:05:43 ID:???
叩かれないのは、そもそもエロ目的で集まった連中に
誰も期待してないだけだろ

18禁ご苦労みたいな話が出たあたりに工作員がいた気がするが。

634 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:22:40 ID:???
変に期待されないだけ、18禁組は気楽なんだろうな。
次回に戦果を上げるか保険屋みたいな間違いを起こすかさえしなければ、
さして期待も注目もされずに流れていきそうだな。

635 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:43:49 ID:???
>>627
釣り乙

636 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:49:04 ID:???
>>632
残念。
それは私のおいなりさんだ。

637 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:54:15 ID:???
変体仮面かよ!

638 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:02:35 ID:???
ある朝、グレゴール・ザムザが不安な夢からふと覚めてみると、ベッドの中で自分の姿が一匹の、とてつもなく大きな毒虫に変わってしまっているのに気がついた。

639 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:07:57 ID:???
いきなりだな過負荷

640 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:48:19 ID:???
保険屋にそういう名前のPCがいたな。
カフカじゃなくて。ザムザでもなく。

641 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:01:21 ID:???
それにしても先週末から沸くわ沸くわ、毒虫いっぱい。
板書きで此の程度なのだからアクションはアレ。
それを相手にするマスターに畏敬の念と(´・ω・) カワイソス


642 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:05:09 ID:???
>>641
鏡相手の一人芝居乙。

643 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:11:18 ID:???
>>635
本人乙。

644 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:09:31 ID:???
18禁、息抜きのつもりで2PC、3PC目を突っ込んだPLのなかに
油断ならない人材がいると思ってるんだが……ウガちすぎですか?

645 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:18:52 ID:???
>644
具体的に誰?
ナガタと椿と十八禁の話題ループで飽きてきた

子会社ネタ希望。今更どっかに入社する人とかいる?

646 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:21:20 ID:???
油断ならないPLが何人かいるのは確か。
ただし、プロレスで言うと全日かみちプロ並みにお約束っぽいスタンスに見える。

647 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:24:02 ID:???
油断ならないPLねえ。
どの勢力についてる?

648 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:26:53 ID:???
今から入るメリット
・独立会社ならまま最後だけババーンとBP増える(最終回5000超えて記憶×2で参戦)
・所属シナリオで影響のある子会社に入れば社員と共同行動参加で活躍ワクテカ。
・ソロでいい位置に居るなら子会社支援経由で円卓席キボンヌ。(政治センスがないと無理よ)

デメリット
・固定化したサークルに新規参入で心ボソス
・問題ある人がシャチョーってままありそう
・知らなかったPL勢力対立に巻き込まれる?

その他
・入りたくても連絡先がわからないw

649 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:34:09 ID:???
>その他
>・入りたくても連絡先がわからないw
こういう子会社大量にあるよな(wwwwwww

650 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:47:30 ID:???
今更入社を歓迎しているところって、独立目指しているところ以外はなさそうな気がする。
>>648のメリット目当てって思われそう。

651 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:51:58 ID:???
会誌で募集ガツガツしているところは、なんとなく寄せ集めっぽい気がして嫌かな
今の交流者さんのなかで子会社所属の人が多少いるけど
そういう人から誘われたら入ってもいいと思うくらいで
最後までソロでもいいとおもってる

652 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:54:21 ID:???
>>649
大手はネットに看板出して募集してるけど、
中小・零細クラスは単なる仲良しの集まりに近いものがあるから
人づてがないと入れんわな。

653 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:55:16 ID:???
たまに本気で仲良く交流するための一手段として子会社に誘ってくれるPLが
いるので、まだまだ捨てたもんじゃないなと思う

654 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:58:04 ID:???
同じシナリオの交流者に会社紹介してもらうってのもアリだと思うが。
俺もそうやって会社入ったし。

655 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:00:45 ID:???
ウェルス社長になった子会社ってどうなの?

656 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:01:57 ID:baA2noXh
ぶっちゃけ自分が出入りしているシナリオのメイン掲示板に
会社入りたいからどこか紹介してくれって書き込みゃ、何かしらの誘いは来るだろう。

657 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:02:08 ID:???
あそこは交流誌出してる関係上交流が活発なんじゃないかと思うんだが。
クオリティ高すぎス

658 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:03:10 ID:???
>654 ごめん、リアルの話っぽかったw
   交流者に先に入社を勧めて仲を深めるより、仲が良くなってから誘ってみるのがいいね やっぱり

659 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:03:31 ID:???
>会社入りたいからどこか紹介してくれって書き込みゃ、何かしらの誘いは来るだろう。
保険屋とか青猫とか、工作員の存在が噂になってるところから誘われたらどうするんだよ(wwwwww

660 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:04:54 ID:???
連絡先がわからなかったので辞退します で おわりゅ。

661 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:09:43 ID:???
ちょっと浮いた話になってしまうかもしれん、スマソ。
前から気になってたんだけど、なんで此処のスレってIDが表示されないの?
「???」になるのはもしかして俺のパソ環境とかのせいなのかな。

662 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:13:46 ID:???
ID強制表示の板じゃないから。
sageなければID表示されないが、便所の落書きだからsageてくれな。

663 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:14:59 ID:???
sageなければID表示されないが→sageなければID表示されるが

664 :661:2006/03/06(月) 16:21:36 ID:???
そうだったのか、dクス。すっきりしたぜブラザー。

665 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:22:13 ID:???
話題豚斬りの上 教えて君に即応なんだから、礼くらい言おうなwww

666 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:26:19 ID:???
じゃあ豚斬りの661くんが何かネタを振ってオクレ。

667 :661:2006/03/06(月) 16:32:55 ID:???
>>665
ちゃんと御礼言ってますやん!「dクス」じゃ軽すぎって事ですか?

>>666
じゃあ次回作の内容について妄想とかどうでしょう。

668 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:00:47 ID:???
あ〜あ、完全に流れが止まっちゃったよ。

669 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:14:59 ID:???
「一回休み、>>648に戻る。」

670 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:29:35 ID:???
>>その他
>>・入りたくても連絡先がわからないw
>こういう子会社大量にあるよな(wwwwwww
メール送ってもそのまま返事来なくて(´・ω・`)
で、以降微妙に気後れして現在にいたる

671 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:37:39 ID:???
入社OKの返事を貰って、入社申請出したけど反映されず。

事務トラブルかと思って事務に問い合わせたら、社長PLから
社員登録申請が出てないという回答が帰ってきた。
依頼、社長PLへの問い合わせには返答が貰えなかった……。

私、なにか悪いことしたかなぁorz

672 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:46:23 ID:???
ひでえな。晒しちまえ。

673 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:58:31 ID:???
>>671
いつもブログ読んでます(^-^)

674 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:00:17 ID:???
社長乙。

675 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:05:01 ID:???
>>673
そっちを晒すなYO!悪いのは社長PLの方じゃねえかYO!
社長PLも晒してるヒマあったら入社申請出してやれYO!紙切れ一枚じゃねえかYO!

676 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:06:27 ID:???
ラッパーかおまえは。

677 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:07:13 ID:???
どこの話だ?

678 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:09:12 ID:???
>>671
鬼哭谷ではお世話になってます(^-^)

679 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:20:40 ID:???
この流れにワロタ

680 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:26:47 ID:???
子会社のシステムはなかなか面白かったな。次作でもやるんだろうか。

681 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:31:39 ID:???
そんな事より、ファイナルで七凶星が集結するシーンを見せてくれ。

682 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:43:21 ID:???
今回はPCが基本的に会社員だったからなあ。次回のシステム次第じゃねえの?

>681
ホビデスレに帰れ。

683 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:02:09 ID:???
>>671
赤月か・・・。

684 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:30:04 ID:???
OIOI
赤月と子会社の主要メンバーは海賊以前からつるんでたぞ?
そんなことで音信不通になるわきゃないと思うが。
つーか普通にヤツのプログを見れば入社完了してるのはわかるだろうが。

685 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:47:18 ID:???
>>682
>PCが基本的に会社員
学生・公務員・自営業のキャラでプレイしにくい(アレクサRCでやれるけど
ツールをもらえない分不利)のは、PBMとしてかなり魅力を損なっている
ような気がする。

686 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:55:07 ID:???
独立したいからって召集かけといて独立しないって詐欺だよな…orz

687 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:03:13 ID:???
>>686
がんがれ、どこの子会社も一緒だw
利用価値のないツールを提供されるよりマシと思え!


688 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:31:52 ID:???
独立目標にしていると事前説明があったのに今のツールが使えなくなるから
独立するなら辞めると複数のPLに言われて独立中止になった会社もあるらしい。

689 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:10:23 ID:???
>>685
特命で「学生しかできないなんて自由度がない」と文句を言ってた手合いと
同レベルだね。

690 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:12:34 ID:???
新規ツールの作成って、やたらと制約が厳しいからな。
下手しなくても従来のツールより使えないものになりがちだ。
ましてツールで戦闘系を補正してる奴なんか、死活問題だろう。

691 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:18:38 ID:???
>689
特命で、PCに勝手に姓をつけられたぁ!って騒いでたヤシがいたけどシステム面はひどかったの?
PC名が勝手になんてちょっと考えられないんだけど。

692 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:24:55 ID:???
>>691
確か、姓を記入せず名だけでキャラ登録した場合、あらかじめ決められた姓が
自動で出力・登録されるということだった。ちなみに一律「斉藤」。
単なる記入漏れの場合は、サポートに連絡して変更できたんじゃなかったか。

693 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:31:31 ID:???
>>690
制約はつけないと「シナリオで実績があるから」と言って
バランス崩しかねない強力なの作ろうとするから必要だろうね。

オレはRCだから今以下にはならないけど期待してた分がっかりだ。

694 :691:2006/03/06(月) 21:31:43 ID:???
>692
ルールブックに名前だけの登録はできません、なんて書いてないとか吠えてたわ。
ちゃんと読めと伝えとくよ。

ありがとね。

695 :692:2006/03/06(月) 21:37:51 ID:???
念のために特命のスタブひっぱり出してきたよ。
「もし未記入、あるいは誤記入と判断された場合などは、
弊社で任意に項目を設定する場合がございます」
と、キャラメイクの項に書いてある。

696 :691:2006/03/06(月) 21:54:22 ID:???
>695
お手数かけますねえ。
すると特命だけが名だけでは登録できなかったのね。

しかし斉藤一族は何人いたのかw

697 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:04:38 ID:???
某子会社の会誌から抜粋した新規ツール作成における禁止事項


・他PC&NPCを言いなりにする洗脳・催眠系ツール/一撃必殺ツール

・金銀財宝を無尽蔵に取り出せてしまう類のツール

・既存のツールの改良版

フェリオン製造機械、死者蘇生、銀の聖錬ツールなど技術的に到底不可能なもの

これを満たした上で使えるものを考えるのは難しい・・・。

698 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:06:15 ID:???
誰か分かってしまったw

699 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:10:06 ID:???
つ『0−人事0−人事』

必要な技能を備えたNPCが派遣される。どんなNPCが来るかは不明。チェンジ不可。
って、どうよ?

700 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:13:18 ID:???
1ターンのみの短期派遣に限定するなら、何とか通りそうな気もする。
アレクサRCでツールが使えたら、こんな感じかも。

701 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:44:12 ID:???
そいやセキュリティサービスの対刃防御はどうなったい

702 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:49:47 ID:???
忘れた

703 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:29:14 ID:???
>697 リア抜粋

独立会社を作る際に開発できる専用『ツール』について少しご説明を。基本的には少しぐらい無茶な設定でも採用されますが、以下にあてはまる場合、設定の修正や変更等をお願いする場合ございます。あらかじめご了承ください。

『とにかく無敵なツール』
〈黒〉でも〈赤〉でもかまわず殺したり再起不能にしたりする類のツール。他PC&NPCを言いなりにする洗脳・催眠系ツールに関しても同様。

『大富豪ツール』
有限無限を問わず、どこからともなく、金銀財宝を無尽蔵に取り出せる類のツール(有限なら可)

『万能ツール』
使用することでいかなる血液記憶やギフトも万能に操れてしまう類のツール。

『既存ツールの改良版』
グループ企業から支給されたツールの機能を強化、改造した設定のツール。

『夢物語ツール』
 現在の「Alexa」レベルの技術力や知識では製造不可能なツール(EX.フェリオン製造機械、死者蘇生、銀の聖錬ツール、他))

『その他の問題ツール』
 公序良俗に反するなど他者に著しい不快感を与える設定、実在または架空の著名人の権利や著作権を侵害する可能性のある設定、JIS第一&第二水準以外の漢字や記号を使用する名称を使ったツールを設定した場合、採用されない可能性があります。


704 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:31:53 ID:???
 この形ですと採用はされにくいと思います。
 なぜならPC一人につきNPC一人が作成されることになり、アクション執筆におけるマスターの負担が大きくなりすぎるからです。
 事実上、ひとりのPLが(独立会社に所属するというだけで、誰でも)ふたりのPCを操れることになるのも、採用できない要因です。
 効果はバランスとしていいと思いますので事務と法律関係の判定にプラスされる、アイテムのような扱いにする場合は、採用されるかもしれません。

705 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:07:25 ID:???
18禁のPLといえばパラトリ地球軍の軍事トップがいたなあ。水流派ね。
それを聞いて、しょぼいと思うか凄いと思うかは人それぞれだろうけど、
キャリアとしちゃまあ立派なもんだな。

706 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:18:40 ID:???
わざわざ申告して有能とする材料にしちゃしょぼい。

707 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:19:47 ID:???
ちょっと待て。地球軍のトップが

 有 能 の 訳 が 無 い

708 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:20:50 ID:???
黒の判別や探知、無抵抗な黒へ限定の牙のような消去。
こういったツールは誰か持っていると便利だけど自分が持つには今一。

709 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:33:40 ID:???
別に有能とはいわないけどねえ。
自分はもっと上手くやれたって思えるヤシも相当楽観的だと思うぞ。

710 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:45:11 ID:???
>708
黒が判別できるとかは、ゲームそのものを壊すし(ドンキホーテは使えるが)、黒を殺せるとか、シナリオ内で調べている奴の行動を無駄にしてしまうので、そういうのは無理だろ。


711 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:47:50 ID:???
18禁には擁護が沸くな。

712 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:51:15 ID:???
>>710
作れないのか、アレクサが作らせないのか、エルスが作らせないのかで意味合い異なるな。
最終的には存在してもいいと思うぞ。じゃないとブラオペは内ゲバで終わる。

713 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:27:59 ID:???
>>712
そこいらを狙ってたPLが病院に集まっていたわけだ。
思うような成果が出ないままにHDに乗っ取られたわけだが。

714 :NPCさん:2006/03/07(火) 03:09:47 ID:???
水流派は地球軍トップや88世代からBナンバーのPAS野郎まで、結構雑多だなあ。

715 :NPCさん:2006/03/07(火) 05:36:21 ID:???
>>704
マスター乙。リアクション、ちゃんと書いてる?

716 :219:2006/03/07(火) 06:06:40 ID:???
書いてるよ。おはよ。

717 :NPCさん:2006/03/07(火) 07:27:59 ID:???
219さん、お久しぶりです。おはようございます。
219さんは遅刻しないように頑張ってくださいね。

718 :NPCさん:2006/03/07(火) 08:44:18 ID:???
>>711
十八禁にはあからさまにボンクラなのが見当たらないからな。
保険屋には普通の意見すら擁護に見えるんだろう。

719 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:07:44 ID:???
>>714
セックスは人類の共通語。
性欲の前には年数も出身母体も越えて一つになる。
素晴らしい事じゃないか。

720 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:09:57 ID:???
>>717
実は既に遅刻していてPLの怒りを一心に受けた成田(事務員)にシめられている、
にリライトマシーン完全版1台。

721 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:17:35 ID:???
とりあえず十八禁組のPLは、まともなのが揃ってるってことでFA?
主力はそれなりにみんな実力はあるわけだ?

722 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:20:59 ID:???
>>718とか、>>721とか、明らかに18禁参加者かその工作員だよね

723 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:28:43 ID:???
>>722
じゃああんた、十八禁PLを叩くネタを知ってるわけだ。
今更だが、十八禁で死亡再登録になったま〇せのネタとかはナシな。

724 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:40:33 ID:???
>十八禁にはあからさまにボンクラなのが見当たらないからな。
>とりあえず十八禁組のPLは、まともなのが揃ってるってことでFA?

こんなの自分で書いてて恥ずかしくないの?

725 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:41:19 ID:???
豚切りだが、ブラオペにも斉藤姓は確認されている
もちろんあえて使っているという可能性もあるが

726 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:45:22 ID:???
椿にいると、合流してくる18禁の面子がいかなるものなのか心配で仕方ない。

727 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:59:42 ID:???
>>724
他人が普通の評価を受けてるだけでそんなに悔しい香具師が居るのか。

728 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:01:24 ID:???
スルーすればいいのに。工作員必死だなぁ。

729 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:06:07 ID:???
( ゚д゚)


( ゚Д゚ )

730 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:08:18 ID:???
こっち見んな

ところで妄想王がまた何かやらかすようだが。

731 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:11:45 ID:???
kwsk

732 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:19:30 ID:???
Blog見れ。
「上位系列子会社」って何だろう。有名どころっていう意味?ロ協とか?

733 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:21:20 ID:???
うちには来ませんように

734 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:29:23 ID:???
本当に文筆業なのか?書いてることの意味がわからん。

735 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:30:46 ID:???
アンジェ?荒草?
関係者にしてみれば、勘弁してくれって感じだな。

736 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:35:25 ID:???
アレクサホールディングス(持ち株会社)

大手アレクサ系列子会社13社(RCなど)

各13企業系子会社

あと独立完了企業2社って意味合いかな

737 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:36:49 ID:???
そもそも>>648で言われているように連絡先が不明の子会社もあるのだが。
以前の作戦案みたいに手紙を送りつけるとかか?住所非公開でよかった…

738 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:40:22 ID:???
現実問題としてウェルス以外の会社にどうやってスポンサーを頼むんだ。
新たなるシナリオジプシーの誕生?

739 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:41:24 ID:???
妄想王ってホルトにいるんだよな。
あそこのシナリオに関わってる大きめの子会社ってどこだ?

740 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:51:40 ID:???
青猫じゃね
pc紹介ででてたはず

741 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:51:43 ID:???
妄想王は黒木所属だな。
あとは赤丸、決闘舎、漂白舎、ADR分室、雪月花、第三舎、アダマン、PRぐらいか?
結構居るな。

742 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:11:58 ID:???
ってことは>>741でリストアップされたところに、
片っ端から送り付けたか?

743 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:25:07 ID:???
迷惑な人間だな。

744 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:45:04 ID:???
猫難解のスポンサーになるメリットって何だ。
というか、そのNGOの存在意義自体がわからん。

745 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:46:05 ID:???
話題にことかかないな。

746 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:47:38 ID:???
存在意義>私怨
メリット>私怨に肩入れしてもらえる

747 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:49:50 ID:???
PL交渉を脅迫と受け取るような人物に肩入れして貰ってもなあ

748 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:50:17 ID:???
椿に絡んでいる小会社はロ協とあげパン屋、それにコンサートしているラ・マンだけか?


749 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:50:57 ID:???
>>746
>>744が聞きたいのはスポンサー子会社にメリットがあるかってことだろ。

750 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:52:59 ID:???
>>749
HPに名前を出してあげて、ドロップアウトしたPCにもお優しい企業イメージを演出できるとかじゃねえの。何のメリットがあるんだかな。

751 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:53:46 ID:???
>>748
その3社の組み合わせはなんというか最悪だな
しかし何故いきなり椿

752 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:55:46 ID:???
>しかし何故いきなり椿

工作員だからだろ。もしくは妄想王の話題そらし。

753 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:58:23 ID:???
椿秋田

754 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:59:30 ID:???
スポンサー子会社にメリットが無いどころか、
被害妄想の味方をしてると見られてマイナスイメージにしかならない悪寒。

755 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:00:23 ID:???
メリットはないけどデメリットはあるのなwwwwww

756 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:05:00 ID:???
十八禁からの合流組を含めると、椿に絡む会社はもう少し増えるが。

757 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:06:42 ID:???
社員が椿にいるだけならともかく、企業業務として直接椿絡みで活動するのは多くはないんじゃ?

758 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:23:00 ID:???
妄想王のことだから、協賛軒並み断られたらまたファビョりだすんジャマイカ。

759 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:23:38 ID:???
そんな妄想王に塩を送ってみよう。

・引用大杉。本人は教養のつもりだろうがその方面の知識や興味の無い人間にとっては遠回りな表現ばかりのただのごたく。
・たとえ話大杉。わかりやすく書いてるつもりだろうがそれを短く書けないまとめられないので文章が混乱する原因となってる。
・モチーフ求め杉。体系化類型化する事で物事を要約するつもりが上二つと同じ理由。

『くどい表現ばかり並べられた長文書き』を改善しない限り
いくら正論吐いても賛同者は得られないか得られても役に立たない香具師かのどっちか。

現時点で妄想王がPLレベルでの救済も見越した子会社を設立したとして何人来るかね。
作りたいのはNGOと言うより労働組合の方が近いんじゃないか?
ストラテジー系のPBMで左翼運動家か革命家やれば素質あると思う。ブログがまんまビラだからな。>妄想王

760 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:24:37 ID:???
妄想王ってマイミク減ってないか?
たしか、前は4人いた様な気がするが、今は2人しかいない。

761 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:36:07 ID:???
×塩を贈る
○塩をすりこむ

762 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:40:43 ID:???
しかしさんざん叩かれたのに何も学んでいないっぽいのが妄想王?
まあ、何言っても無駄なんだろうな。

763 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:45:35 ID:???
どれだけ叩かれても反省の色一つないのは凶星すべてに共通のものかと。

764 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:51:23 ID:???
>>760
あんなのと誰が繋がってるんだ?

765 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:12:09 ID:???
当たり障りの無い性格と控えめな発言や書き込み、
コンスタントに成果を出してれば人望は自然とついてくるもんだが、
凶星とその予備軍連中はそこんとこを勘違いしとらんかね。

PBMに貴族だプロレタリアだと言ってる時点でもうね(ry

766 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:20:02 ID:???
PBM貴族主義なんてとっくに滅びた考えだと思ったのにまだあるのか。

767 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:22:17 ID:???
PBMインテリゲンチャを自称するのはたくさんいそう

768 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:22:53 ID:???
俺はPBMニートだぜ!

769 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:24:25 ID:???
俺はPBMネオニートとでもいうか

770 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:36:49 ID:???
所属子会社の黒木は支援するのかね。>ぬこ難
どっちにしろ可哀想に…

771 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:38:04 ID:???
PBM貴族主義って何?

772 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:41:04 ID:???
一部の優秀なプレイヤーが残りのプレイヤーを導くべきだとか言う思想。
最近やってた絢爛舞踏ってこれに近い気がするな。

773 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:42:59 ID:???
ノーブレスオブリージのPBM版みたいなの。
優秀なPBMゲーマーは下手なPLや初心者を『教え導かねばならない』というとっくの昔に廃れた考え。
10年位前には下手なPLや空気アクションしかかけられない無為なPLがいればいるほど会社に有益で
昔かたぎのゲーマーは安心して遊ぶ事ができるから下手は下手なままの方がいいという考えに変わった。

774 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:48:45 ID:???
思うに、妄想王はエルスのような資本主義PBMじゃなしに、
共産主義PBMに参加していれば幸せだったんじゃないのか

どうも懐かしい言い方になるなあ

775 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:49:42 ID:???
共産主義PBMってどんなの?参加したことないけどPASとかそんな感じなのかい?

776 :前スレ950 :2006/03/07(火) 13:59:46 ID:???
>>773
> 10年位前には下手なPLや空気アクションしかかけられない無為なPLがいればいるほど会社に有益で
> 昔かたぎのゲーマーは安心して遊ぶ事ができるから下手は下手なままの方がいいという考えに変わった。

七凶星みたいなのが蔓延して地獄絵図になるだけのような気がするがその方が面白いからいいのか?

777 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:09:33 ID:???
初心者や下手と分類されるPLから「何様のつもりだ」と
批判的反応が大きかった<『教え導かねばならない』というとっくの昔に廃れた考え

778 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:10:46 ID:???
聞く耳持ってたら凶星なんて呼ばれないよな…

779 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:12:57 ID:???
とはいえ、PC数過多なシナリオでは必要だと思うんだけど。その方がマスター負担も
減るし、リアも読みやすいし、次のアクションも書きやすくなりますよ。

780 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:16:15 ID:???
>>775
上手いPLのアクションを抑えて、下手なPLのアクションを底上げする物。
昔はホビデがそう呼ばれたらしいがあそこは時期とゲームによって
変わるので詳細は昔スレで聞いてくれ。

781 :776:2006/03/07(火) 14:17:15 ID:???
>>777
なるほど。
確かに、教えたがりはウザがられるな。
(そういうPLは実際いるし)


782 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:20:49 ID:???
>780
なるほど。ありがとう、そういうものなのね。ちなみに妄想王はホビデ出身。

783 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:21:31 ID:???
>>779
自分の所にそういうメールなり手紙が来たらどうする?

784 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:23:41 ID:???
>>777
初心者ならともかく、下手と分類されたりしたら確かにたまったものじゃないな。
上手いPLさんがある日誰かを「あんたは下手」って認定すんの?うへえ…。

785 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:24:48 ID:???
教えてやってる、っていう態度が問題ではありますね。ただ、スポーツでもなんでも
初めての人は不慣れでありますから、慣れてる人から教えを請うのは普通ではないで
しょうか?
独立独歩もいいですが交流を楽しむゲームであるPBMなんですから、教えてもらう
というのも一つの交流手段と思いますがどうでしょう。

786 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:25:20 ID:???
上手いPLさんは「あんたは下手」呼ばわりなんかしないと思うぞ。
角が立つ言い方をするやつは勘違い貴族だろ

787 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:26:20 ID:???
ま○せや滅入るが嬉々としてやってきそうだな。>貴族主義

788 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:26:52 ID:???
>>785
貴族乙。

789 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:28:35 ID:???
リアルでもそうだが、教えられただけの知識はすぐに消えるし、個人差もあるからあまり役に立たない。
(マニュアルに書いてある程度なら別だが)
痛い目を見て自分の体で覚えた知識じゃないと生きてこないと思う。

790 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:36:30 ID:???
上手い下手はともかくとして派閥抗争もののシナリオの場合、
よく波に乗り遅れて行き場がなくなったPCにケツ持ってくれと泣き付かれることがある。
で、いざアクションとなったときに先方に何をするかと聞いてみると、
こっちに頼り切ってしまっていて、
結局他人のアクションまで考えてやらなければならなくなってしまう。
他社のゲームでだけど、他人の分まで併せて
アクション三人分ぐらい仕上げなければならなかったときにはさすがに疲れた。

PBM貴族主義なんて大嫌いだが、
こういうケースもあることは知っておいてほしい。

791 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:37:06 ID:???
痛みが経験にならない人もいるし。
個人差だけど教えてもらった方が
いいという人もいるし。
ゲームの何回かのターン(最悪そのゲーム)を
教訓として覚える実習期間として納得できるPLは
そんなにいない。だからここまで衰退したと思う。

792 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:39:04 ID:???
>>791
千人以上もいるんだ。
バブルレベルの繁栄だと思う。
むしろ、ある日、パチンとはじけないか心配なくらいだ。

793 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:41:15 ID:???
>790
それあった。
PBMやTRPGが初めてのPLさんと知り合って
最初シナリオを読んでこうやったらいいかもよ程度の
アドバイスをしていたら後半は自分のPCを活躍させて
欲しいからアクションを考えてくれと言われた。
そもそも成功するかどうかなんて保証もないから断ったけどな。

他人にアクションを丸投げして活躍して楽しいのか?


794 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:42:15 ID:???
>>783
実際に手紙を見てからでないと答えるのが難しい問いですが、多少の非礼を容認
するのも必要な事ではないでしょうか。
PBM関連のメールや手紙は普通の手紙と違い、少々テンションが上がった状態
で書くわけですから礼儀に反する文面がふくまれてしまうのはよくあると思われ
ます。
世の中には些細なミスを許せない方もいます。そういう方に運悪く遺脱した手紙
が届き、話が大きくなり、貴族主義だとか言葉が生まれた気がしないでもありま
せん。
私なら、多少の非礼は認め私なりの丁重な返事を書きます。アクションで行動を
強要されるなどされたら、何故そのアクションを必要性を問い自分で納得できれ
ば支持に従います。納得できないならお断りします。
それで交流が途絶えるなら残念です。

795 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:43:13 ID:???
>>790
泣きつかれて断れなかったのか、付き合い上仕方なかったのかもしれないが
自分で自分のアクションも書けない奴はほっといていいと思うがなあ。

796 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:44:38 ID:???
ナイスゲイも他社ゲーのアクションを丸投げしていたな。
しかも、やりすぎだと文句まで言っているし。

797 :前スレ950 :2006/03/07(火) 14:46:14 ID:???
>>791
>痛みが経験にならない人もいるし。
> 個人差だけど教えてもらった方が
> いいという人もいるし。

そういう人間ほど言っても聞かない。
妄想王がいい例だ。
そして、聞きそうな人間は言う必要もない人間だ。


798 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:57:57 ID:???
>>797
一部のまれなケースで全てを決めつけるのはよくないと思われますよ。

799 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:59:13 ID:???
ナガタオルタナティブの登場か?

800 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:00:01 ID:???
まれと言えるほどには少なくないよな…

801 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:12:34 ID:???
PBMという狭い世界にネットという情報伝達の早い環境が、ごく一部のちょっとした
事故をあちこちで多発するトラブルにみせてるのです。
実際に私の場合も手紙では少々問題のある文面を書く方がいますが、会うと紳士な方で
手紙とのギャップに苦笑したものです。
そういった面もふくめて楽しむのもいいのではないでしょうか?
教えて貰ったり教えたりです。

802 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:22:55 ID:???
こういう多勢に対して漠然と意見を放り投げるやつを一人知っている。

まなせ乙

803 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:24:57 ID:???
>実際に私の場合も手紙では少々問題のある文面を書く方がいますが、会うと紳士な方で
>手紙とのギャップに苦笑したものです。

一部のまれなケースで全てを決めつけるのはよくないと思われますよ。

804 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:25:18 ID:???
>>802
妄想王かもしれんぞ。
どっちにしても似た様な物だが。

805 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:27:04 ID:???
弁護士にせよ、ライターにせよ、意外と暇なんだな。

806 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:27:46 ID:???
まだま○せの文章の方が読める。妄想王はマジ何言いたいかわからない。

807 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:28:36 ID:???
>>806
○な○乙。

808 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:33:35 ID:???
>801
敗残兵乙

809 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:35:12 ID:???
>>801
やさしい人なんだろうな。
世の中の皆が>>801みたいに会って、笑って許してくれればいいのに。

810 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:42:03 ID:???
>>809
: : : : : : : : : ο: : : : : l:::::;: '"、
、: : : : : : /: : : : : : ; '"   l
.ヽ: : : : /: : : : : ; '"     / /
 ヽ  /   ./   _,. r:::::l':シ
、. /ヽ. /   , _'" __|::::::lヽ
  i l::l.l '  /'" ,.r‐'""|:::::l/
  | V | / ./; -っ: :|:ツ:o:ゝ
.ヽ.l o.l,/l/∠: ー'_´_;/.//
'" i. i  `'ー.、._    /::o:::ニャ:
'"/ V:ヽ`'ー、::::::o::``r'"  /:/
'"  | : ヽヾ`ー`::、:::::::::::::::ィ''": :
   |: : :リ ヾ:`ェェ-`ヾ-::ヾ、:/
  λ:ン     ,/`l:ヾ:::::ゥミ
、_`' '___, '" .,ッ/:::::::::ヾヽ'
_____, ./i/"/::::::::/ `'
i  : ::: :.  ,、V/ /::::::/ヘ、   自演するなよ。
.i      ////::::/: :i  7    偽善者。
ヽ二二二ノ.///: : : i.  //
`ー──一'"//: : : :i.  /./
、      /: : : : : :i. ,-y
: `ー-  - ': : : :   ir-ミ{
  : : : : : : :      ./_ぐ ./
           ./ `ヽ  ,r
           ゞミv' / .,

811 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:43:34 ID:???
貴族云々は本スレでやれ

812 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:44:21 ID:???
>>803
なるほど。たしかにこちらのケースが実は珍しいのかもしれません。
ですが、手紙の書き方が無礼だからという理由で拒絶するのももったいない話だと
言いたいのです。
もしかしたら付き合ってみたら良い人かもしれないですよ。
不快なままで終わらせるより、建設的だと思いませんか?

813 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:45:48 ID:???
>>812
そろそろ、コテハン付けたら?
ナガタ君。

814 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:46:09 ID:???
18禁・椿ルート昔話になったのかしらね

此の流れのセットは関係する工作員が「古い」ことを意味します。たぶんw

815 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:51:42 ID:???
どうして工作員は椿と18禁に話を持っていきたがるかなー

816 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:00:50 ID:???
迷惑ゲーマーの話をしてると、おのずと凶星が話の主役になってくる罠。

んで凶星って、まともに話が通じない輩ばっかりなの?

817 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:02:55 ID:???
>>816
自分の考えが一番正しい(または唯一正しい)とは思っていそうだな。

818 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:05:02 ID:???
配管工と妄想王、火東は人の話を聞かないから、通じるわけがない。
閣下は聞いてても中身を頭の中で捻じ曲げるから、通じるわけがない。
保険屋・ま○せ・滅入るはまだ話が通じる方だと勝手に分類している。

819 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:05:22 ID:???
>>816
妄想王のblog読んで自分で判断しろ

820 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:06:33 ID:???
凶星が七人そろって共同アクションかけたらどうなるんだろうなw

821 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:09:52 ID:???
普通に仲間割れだろう

822 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:11:19 ID:???
全員、自分だけ目立とうとするからな。

823 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:15:18 ID:???
>>820
何?、そのアウグスタークによる共同アクション?

824 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:16:10 ID:???
>>814
じゃあ十八禁・椿絡みでお前が何かネタを振れ。

825 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:16:30 ID:???
PLそのものがアウスターグ

826 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:17:17 ID:???
ま○せと配管工がいるラルフェンはどうなの?

827 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:18:42 ID:???
>>826
マスターのオナニー鑑賞中。

828 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:20:57 ID:???
>820
滅入る・配管工が方針を巡って口論。
ま○せがリーダー気取りで仕切ろうとするが火東が介入し相談掲示板が炎上。
保険屋は指示を聞き違えてアクションで大ポカをやらかし閣下は土壇場で寝返る。
それを見ていた妄想王は俺は仲間に入れてもらえないとNGOを設立。

こんなとこ?

829 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:25:12 ID:???
>>828
パーフェクトだw
ワロスwww

830 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:26:42 ID:???
>>828
すげぇ。
あり得ないシチュなのに、今にも起きそうなリアリティだ。

831 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:28:49 ID:???
>828
おまい、なかなかの通だな。凶星マスターと呼ばせてもらおうw

832 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:31:42 ID:???
火東の介入と閣下の寝返りワロス

833 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:33:49 ID:???
>>827
そんなことはない
俺の失策のせいで重要NPCが無駄死にしてるし

834 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:39:29 ID:???
なりきり乙

835 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:40:34 ID:???
>>833
kwsk

836 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:42:11 ID:???
>>833
金華山乙。
テンプレとリアを見れば一目瞭然だ。
自演しても無駄だ。

837 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:44:14 ID:???
しかし今日は早いな。
このペースだと明日には新スレか・・・。
まあ、いいけど。

838 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:58:30 ID:???
>>835
12人組の1人の正体を知りながら
スルーした結果そいつがあぼーん。
(これ以上の情報はこっちの面が
割れるので…既にバレバレの気もするが…)

839 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:00:24 ID:???
秘書乙。おまいは椿の方のキーパーソンなんだから頑張れよ。

840 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:08:13 ID:???
>>836
金華山叩きということは、ラルフェン掲示板の発言からすると

配管工乙。

841 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:21:27 ID:???
鹿さんはちゃんとアクションを反映してくれるよ?
話が悪い方向に行くアクションを。

言うなれば、PLは最悪を避ける為に最善を尽くさなくてはならない。
それがラルフェンタンツ。(最良を目指す、ではない)

842 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:02:45 ID:???
>>841
他にも面白いリアを書くマスターはいるはずなのに、なぜよりによって金華山に?

843 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:19:03 ID:???
マスターに交流してないと判断されれば「交流しろ」と書かれ、
マスターに交流したと判断されればその分ハードルが上がる。

それが金華山クォリティ

844 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:19:22 ID:???
>>841の説明をちょいと言い換えてみる。
金華山マスターは極端な減点方式のマスタリング。
「成功条件の○○を誰も満たしていなかった」
「失敗条件の××を誰かが満たしてしまった」
という感じの判定基準で、努力したけど届かなかったとか本筋に無関係のお遊びは
あまり反映されない。むしろ「必要な行動をせず時間と労力を浪費した」とされる。
誰かがついアクション欄の隅にでもNG行動を書いてたら、それで全てがアウト。
結果として、いつも事態は最悪に転がっていくわけだ。

845 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:21:04 ID:???
>>844
ということは『どうせ、何やっても無駄だから何もしない(意訳)』でFA?

846 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:35:29 ID:???
つまり・・・プレイヤーが炎上する前にマスターが火炎放射器で焼き尽くしてる感じか?

847 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:39:47 ID:???
マスター様の脳内ストーリーに沿わないアクションは全部没か、悪い方向へ行くということでFA?

848 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:47:45 ID:???
>>845
それだと、
>「成功条件の○○を誰も満たしていなかった」
が発動するのでは?

>「失敗条件の××を誰かが満たしてしまった」
が発動してリンチ祭り開催、よりはいいが。

849 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:48:07 ID:???
>>847
ストーリーが決まってる露木と違って条件さえクリアしてればOKなんだが、
その条件が厳しすぎという感触だなあ。難易度設定が間違ってるような。

850 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:05:50 ID:???
ストーリーが決まってる露木=ADR本社側は負けることになっていた
はいはい、そうですね。

851 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:22:12 ID:???
ADR本社がどうなろうと知ったことじゃないが、
何でジャンを殺れないのかと。

852 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:30:02 ID:???
ストーリーが決まっているからジャンを殺れないのさ。

853 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:06:17 ID:???
PCでジャンを封印しようとしたヤシなんかいたっけ?

854 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:07:29 ID:???
>>850
露木のところは何でもかんでもマスターの責任にできていいな。

なんか、自分のブログで、自分の無能を棚に上げて
同じようなことわめきたててた香具師がいたな(藁


855 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:16:05 ID:???
ADR本社の人間の自己弁護が沸いているようにしか見えないのは気のせいか。
ジャン殺せない=ストーリーが決まっている=本社負けたのもマスターの(ry

856 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:25:53 ID:???
ADRの勝ち負けは二の次、まぁ、勝ちますけど。
それよりも陥落していないとかんがえて、その間に聖杯をきっちり探さないとね。

857 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:42:12 ID:???
>マスター様の脳内ストーリーに沿わないアクションは全部没か、悪い方向へ行く
マスターによってはそんなことはないよ。
具体的に誰と言うと、本人乙と言われるから名前は出さないけど。

858 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:52:43 ID:???
ソースの無い擁護は運営の騙りか儲、ただの煽り。

859 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:55:29 ID:???
>マスター様の脳内ストーリーに沿わないアクションは全部没か、悪い方向へ行く
はいはい、完璧で素晴らしいアクションがマスターに潰されちゃったんだね。

860 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:56:22 ID:???
少なくとも野伏とホルトは、マスターの用意したストーリーがあったとして
既に修正を余儀なくされているだろ。椿市もそうかな。

861 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:56:46 ID:???
>>857
お前はまず文章を読む力を身につけろ。

お前が引用した文章は金華山マスターを評価した文章だ。
それに反論するつもりならば、金華山マスターの場合について述べろ。

>「マスターによってはそんなことはないよ。」
これでは全然反論になってない。


862 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:57:03 ID:???
ホリロジはどうよ?

863 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:59:39 ID:???
人数大杉。
一定のPCに的絞って勧めて欲しいよね。

864 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:14:21 ID:???
ゲームも後半になってんるんだから、いいかげんマスターも話をうまく進めるPCの区別も
つくはずなのに、全PCをだらだら登場させるリア書いてたら駄目だよ。
ここは主導権を握るPCをもう一度はっきりさせて、まとまらないと最悪バッドエンドにな
る可能性もでてくる。

865 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:14:30 ID:???
個人的には、さっさとシナリオ分割してサブマスターつけて
巨大シナリオを複数マスターで共同して動かす形式にする、
というのがエレガントだと思うのだが、どうよ。

ボツ有りに移行できればそれが一番だが、できないならば、
追っかけるべきネタ、描写するべき手を増やすのが現実的。

走り出した後に、そんな調整する余裕はないか?

866 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:15:53 ID:???
857>>861
マスター様って言い方だと、金華山マスターのケースを一般論に敷衍して
いるようにとれたので。
金華山マスター個人を指してのことなら別に反論する気は毛頭ないよ。

867 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:18:19 ID:???
誰かに主導権を任せたらホリロジの場合はPL対立が激化するだけだろ。
それ考えたら、毎ターン、マスターなりシナリオなりに対して
説得力や威力のあるプランをアクション記述したPCの扱いが大きく、
そぐわなかったPCが描写減らされる従来のホリロジで進んだ方がまとまりはよい。

868 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:18:41 ID:???
やっぱ上原ってのはPAS向けなんだな。

869 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:23:27 ID:???
ココを見ていると、完没はあってもそれなりにバランス感覚に優れた
高崎の十八禁は幸せなところなわけだな。

870 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:23:38 ID:???
>>864>>865
まあ、全PC登場はしょうがないんじゃないか。
没アリの方がよいって人は、メイルゲームクラシックのシナリオに
行けばよかったわけだし。
などと、没アリだと没にされそうな程度の俺が言ってみる。

871 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:24:52 ID:???
ホリロジ
第8ターン
コンロリ中階層突破。グールマンの大量破壊。

第9ターン
最上階突破。西欧母と引き分け。路地あぼーん

第10ターン
ホリと対決。西欧母敗走

872 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:26:18 ID:???
>>866
そんな事はない。人数が多い事でまとまりがなくなってるのは参加PLも承知してる。
優れたアクションを書くのも結局は上位を占めるのは一定のPLなんだから、覚悟決めて
統制するPCを決めるべきだね。

873 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:32:14 ID:???
PBMの世界とは面白いもので、キーキャラクターに設定されたとたんに、
なぜか暴走したり、移動していなくなったり、最悪のポカやったり、
果てはキーキャラクターになってしまったために他のPLに脅迫されたり、
アクション強要されたり、すべてを責められたりしてつぶされたりということが
過去に多かったと記憶する。
マスターやオフィシャルとしてはそういう問題起こすよりは、みんなにわいわいさせておいた方が
楽なのだろう。


874 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:33:28 ID:???
旧ロジ派(武断派)
旧ホリ派(人道派)
現ホリ派(西王母派)
あとは、トリッキーだったりスパイだったり盲従だったり盲信だったり

和平団を見るようだわ。。。あそこもまとまりがなかったけど


875 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:42:34 ID:???
>>873
さすがにここまでくれば誰がどんな役回りが適任か分かってくるはずだしょう。それに
誰かが先導する事で、むしろそれぞれが味を出せるようになる時もある。
放置してわいわい勝手にやらせるよりPCを適時配置してある程度の統制を出さないと
すっきりした終わり方ができないね。

876 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:49:22 ID:???
すっきりってどんなの?

877 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:53:57 ID:???
要は自分が目立ちたいとしか読めない俺文盲

878 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:54:49 ID:???
個々の話が中途半端に終わる予感。そりゃアクションが上手だからPLまとめるのが上手とは
限らないけど、その辺は今までのアクションみてれば分かると思うんだけどな。

879 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:58:57 ID:???
>>877
別に目立ちたいのではなく、ある程度PCをまとめようって話なだけ。
実際ここまできていまだにリアには名前くらいしか載らないPLもいるわけで、そんな事を
考えればまとめ役は必要でしょうってだけですよ。

880 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:00:54 ID:???
それは押しつけっぽ。
自分で選んで、試行錯誤したアクションが、結果は悪かっただけ。
まとめ役が必要なら交流で妄想王のようにすればよし。
子会社がたくさんあるから、その社長たちの合議制にすればいいんじゃ?
それなら6人くらいの合議でだいたい方針がきまるっしょ。いまのホリロジなら

881 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:03:49 ID:???
それまで全然目立たなかったのに、最終回だけPCまとめて美味しい所をもってく椰子もいるから
確にアクションの上手さ=調整能力の高さでは無いな

882 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:05:10 ID:???
PBM貴族主義の話が微妙にループしていると思える俺は文盲?

883 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:06:11 ID:???
まとめ役はPLレベルでやりたい奴がやるのが基本だ。
マスターが振ると、まずろくな結果にならない。望んでいないのに振られた結果、
周りのPLからまとめ役として活動することが当然のように要求される。
マスターが見誤るともう目も当てられない。凶星のようなやつがキーキャラになったらどうする?
別に彼ら本人特定でなく、隠れ凶星は以外と多い。マスターにすべて見切れってのも酷な話。
結果として、マスターは、キーアイテムや能力は分散させて供給し、それらをどう有効活用するかは
PLの交流にゆだねる。
結局はPL交流がうまい、そして意欲のある奴がまとめ役を自然と引き受けることになる。
他の奴がやろうとしても失敗するだけ。


884 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:06:50 ID:???
>882  チミ 評論家になれるほど文字が正しく読めてるYO!
    ボクモ ソウオモッテタYO!

885 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:06:59 ID:???
>882さん、オレも文盲みたいだ…

886 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:07:36 ID:???
しかしこりゃ、下手すると今夜中に新スレか?

887 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:10:28 ID:???
今日は程良くスレが活性化してるな。
荒れる一歩手前ぐらいの空気は俺好み。

888 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:12:01 ID:???
>>875
>>879
>放置してわいわい勝手にやらせるよりPCを適時配置してある程度の統制を出さないと

>実際ここまできていまだにリアには名前くらいしか載らないPLもいるわけで、
>そんな事を考えればまとめ役は必要でしょうってだけですよ。

悪平等をもってよしとするプロ市民的な発送だな。
統制したがるのは他人が自分の与り知らぬ所で何かするのが落ち着かず
相談の名で干渉する余地を作りたいだけ。
土台この時点で名前しか出ない連中は相応のアクションしかかけとらんのだ。
まとめ役がいた所で描写や行動が一行増える程度でしかない。
「まとめ役」と言う名の恩人役を演じたいなら妄想王の掲示板パスでも貰って来い。

889 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:13:34 ID:???
ていうか、そんなに予定調和がいいならPAS行けってw

890 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:14:48 ID:???
>>889
それはまた今の話題と違う話のような気が……

891 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:16:15 ID:???
>>883
こう人数が多いとなかなか全員とやりとりは難しいね。やはり、集団行動に興味のあるPLだけを
編成するには、一度キーキャラクターを決めた方がいい。
そうすれば迷ってるPLも誰に連絡取ればいいか分かる。
本当は一人で動きたいけど手紙貰って交流してる手前、集団行動に誘われると断れないなんて悲劇
も避けれるわけだし。

892 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:19:18 ID:???
派閥抗争やってる十八禁の場合だと、
交流の結果として力があるアクションがかけられるPLのまわりに
人が集まってグループが形成されている感があるが、
そんなケースは稀なのかもしれんな。

893 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:23:59 ID:???
>>888
別に全てのPCを統制しようって話ではないです。ただ現状の混沌とした大集団より、集団行動したいPLや
メインの動きが知りたい時に誰に連絡を取れば分かるようにした方がいいというだけね。
集団行動なら仮にリアで登場が少なくても、そのアクションの重要性は大きくなるわけだから、同じ行数でも
価値は違ってくる。

894 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:24:47 ID:???
多人数と連絡を取り合うってこと自体、労力と時間を要することだから
キーキャラが誰でもできるもんじゃないってことはわかる。
労力と時間を費やす意欲と、アクションの能力を兼ね備えた者がいれ
ば、それに越したことはないわな。

895 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:25:16 ID:???
>>891
「俺はマスターに参謀に任命された。
だからみんなは俺の命令に従うべき。
文句があるならマスターに言え」
というのをリアルにやられたことのあるおいらとしては、その意見賛同できない。

もっとも
「お前がそう言っていることをマスターに伝えてもいいんだね?」
と確認のメールを送ったら謝ってきたへたれだったけどな。

896 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:25:29 ID:???
さっきからまとめ役だのキーキャラだのと組織化したがってるのは
ここをディベート会場と勝手に位置づけた妄想王?

897 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:26:18 ID:???
>>891
なんか論理的に矛盾した事を言ってるのに気づいてるか?

>こう人数が多いとなかなか全員とやりとりは難しいね

交流する気のある奴は何かしら交流しとる。そもそも全員とやりとりする必要はなかろう。

>集団行動に興味のあるPLだけを編成するには、一度キーキャラクターを決めた方がいい

マスターが決めたキーキャラが、交流する気のないPLだったらどうする?
それとも優秀アクション出していても交流下手なPLはキーアイテムなどをもらう資格なしといいたいのか?

>本当は一人で動きたいけど手紙貰って交流してる手前、集団行動に誘われると断れないなんて悲劇も避けれるわけだし。

どこが避けられる?
キーキャラになったら一人行動したくても集団アクション断れなくなるだろうが?

根本的に集団で活動するPLは、マスターが統制せんでもちゃんと交流で連携する。


898 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:28:12 ID:???
>>890
だってPCが纏まらないからバットエンドになる、だから纏め役が必要ってことだろ、根本は。
PASならそのまとめ役もNPCがやってくれるヨ(たまにPCもいるが)

899 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:28:27 ID:???
いや、文体が違うと思います 隊長!
というか、文体を見る限り一人が「断定的な結論」を標榜して
賛同者得られないまま沈みかけてるように見えます!

900 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:32:34 ID:???
さあ、白熱してまいりました。
次のご意見をどうぞ↓

901 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:33:20 ID:???
とりあえず次スレ建ては950担当な!
逃げる場合は、一言残せよw

902 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:33:37 ID:???
>マスターが決めたキーキャラが、交流する気のないPLだったらどうする?
これするどいツッコミ

903 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:34:57 ID:???
パラトリ和平団的にはJKのことだわ

904 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:39:17 ID:???
人数が多すぎて誰と手紙をやりとりしたもんだか分からないPLも多いと思う。そんなPLは
リアでキーキャラを明記されれば手紙を出せると思うな。
ゲームも後半になって、マスターもPLの資質が判断つくはず。目立ったアクションを書き、
合同アクションを書いてるPLくらいマスターも分かる。そのPLに任せればいいだけでしょ。
良いアクション書くけどいつも単独行動なら、そのPLは団体行動する気がないくらいマスター
も分かる。
マスターだって無能じゃないんだから、ここまでくれば間違った振り分けはしない。

905 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:39:45 ID:???
目標が同じだったんでまとめ役やりたがってたヤシに強力して行動してたら
それを良く思ってない連中に派閥呼ばわりされてたらしい。
当時の自分達は肩書きに胡坐かいて何もしなかったくせに。

906 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:43:05 ID:???
>>904
時間が有り余ってるニートには判らないのかもしれないけど、
交流にもキャパはあるんだよ。

907 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:43:57 ID:???
振り分けやキーキャラ明記を行うべきかどうかってのは、マスタリング論だよな。
プレイヤーの側がマスターはこうするべきだ、って言ってもしょうがないと思われ。

特に「プレイヤーの資質が判断つくはず」だとか不確かな推測を根拠にしてもなぁ……
そういうプレイヤーはとっくに商業/同人でマスターやって絶滅したかと思ってたが、
まだ生き残っていたのか。

908 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:45:49 ID:???
つ商業/同人でマスターやってた

909 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:47:29 ID:???
>>908
もしそうなら、とんだ無能だな

910 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:49:21 ID:???
マスターに求めすぎ(^^) 現実には間違った振り分けもする。
というか、物事は常に最悪の結果も想定していろいろと活動を決めるのが常識だ。
万が一間違った人選のキーキャラえらんだら、マスターは責任とれんでしょうが。

それにキーキャラに認定された人間のことを考えとらん。有象無象は手紙を出す相手が特定されて良いかもしれんが
特定された人間はその有象無象から交流を強要されるんだぞ?
「人数多すぎて……」という時点で、各自はそのキーキャラ一人に1通でいいだろうが、
そのキーキャラのPLはリアの多くの人間から交流を要求されるんだぞ?

集団活動してるPLはわかると言うが、彼らにだって限界交流量というのがある。
ちょっと交流能力があるからといってシナリオ全部背負わされるなどそれこそ悲劇というものだ。
そういうことは能力があると自負する人間がやるものだ。マスターが押しつけるもんじゃない。

911 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:51:24 ID:???
>>906
だからキーキャラ作った方がいいでしょう。いくつかキーキャラを設定されれば、自分の目的に
合ったキーキャラと連絡を取ればいい。複数のキーキャラ設定により、万が一キーキャラPLが
アクション書けない事態になっても最悪の事態は避けれるわけです。

912 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:53:38 ID:???
信頼されるキーキャラは流れの中で生まれる物で、
「作ろう」「作れ」では生まれないってことがいいたい?

アイテムや活躍が無くてもシナリオの影になっているだけでも
すごい人はマスターは注目してるしね
総集編などで語られる本当の裏方さんって確かに存在する。

913 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:55:32 ID:???
ちょっと誤解がありましたね。キーキャラを1PCだけでなく何PCか設定するべきという
話です。
そうすれば、本当に無秩序なアクションは減ってマスター作業は減るから、その分よりリア
の質向上に努められます。間違いありません。

914 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:55:58 ID:???
>>904
集団行動=交流が活発、というわけでもないので注意がいるな。
昔の仲間だけで内輪で固まって外部を排斥する場合もある。

逆に、合同アクションとはどこにも明記しないでも、互いのPCに対する
言及や行動のサポートを行っている場合もある。(交流の有無を問わず)

わかんねぇだろ、そんなの。

PLとしてそれが正しいと思うなら、マスターが「やってくださる」のなんて待たずに、
キーキャラをつくるべく行動するか、キープレイヤーをつくるべく行動するかすりゃ
いいんじゃねぇの。別に自分がならなくても、素養のあるPC/PLを据えて自分は
英雄の介添人でも縁の下の力持ちでもいいじゃん。

正しくて面白いなら成功するし、独りよがりなら失敗するが、そうしようと試みた
おまいさんの軌跡は物語に残る。それだけじゃ不満なのか?

915 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:57:24 ID:???
キーキャラ複数のうち2人とかに交流がかたよったらどうすんの?
有象無象は他のヤツが誰と交流するかなんてわからんでしょ

916 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:58:49 ID:???
>>893
>>911
>別に全てのPCを統制しようって話ではないです。
参加者が十数人ならどうだかな。お前が連絡を取りたがらないだけのPLに
「非協力的で協調性が無い」と言わない香具師ならそもそも統制なんて単語を出さない。

>集団行動したいPLやメインの動きが知りたい時に誰に連絡を取れば分かるようにした方がいいというだけね。
やりたい香具師がやれるだけやればいい。お前がオフィシャル誌や交流サイトや掲示板で「自分が窓口になります」と言えばいい。
お前は行政にクレームをつけたい時にその担当窓口まですんなり行きたがってるようなものだ。
「無駄足踏むのは嫌だから効率的に○○させろ」とな。必要のあるものなら自分で用意すればいい。
ここでもっともらしく述べているより前向きだ。お前は便所で議論したいのか。

>集団行動なら仮にリアで登場が少なくても、そのアクションの重要性は大きくなるわけだから、
>同じ行数でも価値は違ってくる
ブラオペなら野伏シナリオ、よくあるジャンルなら軍事系にでも行けばいい。
ああいう所は連携第一だ。もっともそれだけにヘボアクションは即死もある。
お前の言う統制方式でそういうヘボアクションをかけてPCが死んだPLに責任が取れるのか?


>複数のキーキャラ設定により、万が一キーキャラPLが
>アクション書けない事態になっても最悪の事態は避けれるわけです。
上の書きようでは既にマスタリング論の範疇であって交流論では無いが。

キーキャラが何人居ようが悪い時に悪い事は重なる。
事故、遅刻、体調不良、手続き未了、書き忘れ、連絡の行き違い、etc。

お前、そんなにハッピーエンドじゃなきゃ駄目なのか。
バッドエンドを受け入れるだけの器が無いのか。
お前がマスターやれば?
徹底したフォローとプロットでハッピーエンドしかあり得ないシナリオ作れば間違いは起こらんぞ。

917 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:59:17 ID:???
明示されないキーキャラやキープレイヤーをいち早く見抜いて、
連絡をとったりコネをつくるのもゲームのうちだと思ってますが。

なにか?

918 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:59:38 ID:???
>>911
そういう程度のキーキャラならすでにホリロジにもいるはずだが? 始祖からもらった能力とかな。

くわえて言うが、なぜ交流対象をマスターが設定せにゃならん?
交流ってのは交流する意志のある奴が好きに交流するものだ。
連絡とる先がわからんっていうが、集団アクションやってる奴は掲示板やらHPやらでアピールしとるし、
プライベでやってる奴もいる。手紙オンリーでも、OKな奴は自分からやっとるのが多い。
逆に言えば、声かけまわらん奴というのは、交流もその程度で押さえたいとおもっとる奴だ。
マスターが交流を無理強いすることではない。
PLレベルのやりとりで十分だ。

919 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:01:26 ID:???
もともとこのキーキャラ論争は、シナリオをバッドエンドにしないために
キーキャラで指導的なPLを指定したら、という話から始まったと
思っていたのだが……複数キーキャラなら、結局、そのキーキャラPL
同士の意見が合わないと、バッドエンドになりかねんな。

920 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:04:15 ID:???
>徹底したフォローとプロットでハッピーエンドしかあり得ないシナリオ作れば間違いは起こらんぞ。
つ「ホリロジ」

921 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:04:16 ID:???
どのシナリオでも一緒だと思うけど、
すでに命運を握った(と思っている)PCはそのことをあまり外には出さずに
活躍PC間で簡単な渡りをつけて、最終回までの活躍地位の守りを固めているものだね
同じ金額支払って遊んでいるなら、人を出し抜いて活躍しようと言う欲があって良いと思うし



922 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:11:35 ID:???
前回までバラバラだった椿シナリオは、
その反省から今回十八禁まで含めた連絡網を構築することで一本化を計った。
来週になれば嫌でも結果が出るから、
まあサンプルケースとして期待していてくれ。

923 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:13:19 ID:???
どこかで見たことある論旨だと思えば、そうかコアキャラか。

事前試験が、マスターの見極めに変わっただけか……とここまで
書いて気がついた。コアキャラいるじゃん。30万+試験合格した。

924 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:14:53 ID:???
>>918
いまいち重要性に周りが気付いてない模様。ただ強力な技くらいにしか思ってないみたい。
気付くPLは今後の使いどころとか相談してくるんだけどね。
ルールブックにアウスターグは単独行動を取りたがるとあるから、そっちのイメージが強す
ぎるのかな?

925 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:15:47 ID:???
もう椿の話は秋田

926 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:17:39 ID:???
……あれだけ重要な能力が冷遇されてるのか、ホリロジでは……
ある意味すごいシナリオだな……

927 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:17:44 ID:???
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 漆黒!漆黒!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J


928 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:24:29 ID:???
>ホリロジ
 冷遇と言うより、最終回で西王母やらロジックやホリィやら潰すために温存しつづけて、
シナリオが悪化していったともいえるかも。倒せる機会に倒せる技を出さなかったと


929 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:24:41 ID:???
>いまいち重要性に周りが気付いてない模様。ただ強力な技くらいにしか思ってないみたい。
>気付くPLは今後の使いどころとか相談してくるんだけどね。

自分が貰えなかったアイテムを羨ましがって口出ししたがってるようにしか見えん。

930 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:27:04 ID:???
誰も使ってくれないから、乱発するために前回記憶宮殿に取りに行くというのを
マスターが振ったのかな?

931 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:30:56 ID:???
>>922
それでいくと、野伏は第2回でNPCが保険屋にやられたんでマスターからリーダーにされたPCでも
広報・情報担当のPCでもなく、掲示板の管理人がまとめ役&作戦立案をしている模様。
野伏の戦績と関係あるかどうかは…なんともいえないが。

932 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:40:28 ID:???
保険屋ちゃんと役に立ってるじゃん

状況をヤバくしてそこのシナリオのPL結束を堅くさせることに貢献している

933 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:43:34 ID:???
>>929
別にギフトとしては強力ですが、だからといって交流を持ちかけてきたり使用法について
意見を述べてくる方がいても、口出しとは思いません。
むしろ意見は積極的に参考にし、今後の行動を相談しあうよう努めてます。
ですから、気負いせず積極的に手紙や掲示板で意見を貰いたいですよ。

934 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:46:41 ID:???
>>932
状況の変化と関係ないところでまとめ役が動いていると読めるんだが。


935 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:55:13 ID:???
>933
つまりキーアイテムを貰ったのに誰も褒めてくれたり
意見を言うなどして貰えなくて寂しいのか。
でなきゃこんな所でまとめ役だの連絡だのとは言わんよな。

933は新しいドレスが手に入ったので舞踏会に行きたいシンデレラなのだな。
ホリロジの誰か、相手してやれよw

936 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:59:24 ID:???
>>935
別に寂しい云々ではなく状況を良くしようとしてるだけです。

937 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:00:39 ID:???
>>935
落ち着け。まとめ役だの連絡だの言ってるのと、933が同一とはかぎらん。
というか、キー能力持っても交流がないってホリロジは交流系偏ってるのか?

938 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:07:07 ID:???
早く対黒ギフト使ってくれよ

939 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:12:14 ID:???
>>933=>>936
良くしようとしているんだったら、「連絡欲しいです」とか言ってないで
連絡とりゃいいんじゃないのー? 総受してないで。

それともマスターはみんなが交流しやすいようにキーキャラ認定を
ぶち上げるべきだとか言ってるヤシと同一人物ですかい。

940 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:22:42 ID:???
>>939
ホリロジは人数多すぎてとても連絡取れる状態じゃありません。
だからマスターが環境を整えてくれないと駄目なのです。
マスターもPL任せすぎで、シナリオを円滑に動かそうという自覚が足りません。

941 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:23:59 ID:???
>>936
お前さんが心配せんでもなるようになる。ならなくてもそれが結果だ。
バッドエンドも選べる自由、それがエルスクォリティ。
嫌ならPASへお帰り。そして二度と出て来るな。

942 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:24:10 ID:???
30点

943 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:25:37 ID:???
>>941
バッドエンドもなってしまったら仕方がないですね。
ただ、それを回避しようとするのが、そんなに変でしょうか?

944 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:26:02 ID:???
スレ立て950忘れるなよ

945 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:28:00 ID:???
だから、人数多すぎて連絡とれる状況じゃないと分かってるのに、
どうしてマスターによって交流する窓口を決定させようとする!
交流するのはPL自身の出来る範囲でないと死ぬんだよ!
マスターに「君、キーキャラだからみんなと交流しなさい」なんて決められたら
つらいに決まってるじゃん!
シナリオを円滑に動かすってのはマスターが都合のいいようにPLを管理するって
ことじゃねーぞ?
PLがそれぞれ交流してれば、それで円滑に動くシナリオはちゃんと動く!
動かないのは、キーキャラの問題じゃなく、もっと別の問題だ!

946 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:30:25 ID:???
ホリロジならNPCが勝手にハッピーエンドを作ってくれるので無問題

947 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:31:11 ID:???
>>943
回避しようとする方法が、2chという便所の落書きで
「マスターは〜〜するべきだ」って呼びかけてるところがかなり変。

場所と内容を選ぼうよ。まぁ……この場合、どっちも間違ってるけど。

948 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:31:22 ID:???
ラルフェンならNPCが勝手にバッドエンドを作ってくれるので無問題

949 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:32:56 ID:???
>ホリロジは人数多すぎてとても連絡取れる状態じゃありません。
>だからマスターが環境を整えてくれないと駄目なのです。
>マスターもPL任せすぎで、シナリオを円滑に動かそうという自覚が足りません。

同じ内容をオフィシャルの投稿欄かホリロジ掲示板に本アド+記名で出したら応援してやらんでもない。
でなきゃお前はただのヘタレか夜釣りかネタキャラだ。

950 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:38:02 ID:???
以後ホリロジの連絡厨はスルーで。

それと俺は立てられない。誰か頼む。

951 :NPCさん:2006/03/08(水) 01:19:43 ID:???
なんかナガタくさくなってきてないか?
自分の「努力」が認められないと、すぐ人のせいにする。

952 :NPCさん:2006/03/08(水) 01:22:36 ID:???
>>950
じゃあ>>955

953 :NPCさん:2006/03/08(水) 01:46:51 ID:???
ホリロジって厨隔離シナリオ?

954 :ナガタ:2006/03/08(水) 01:46:52 ID:???
オレのPCは赤き聖餐じゃないんだがね。
つーか、その点じゃ不遇なんだよな。こっちは身近なトラブル処理の対処で
出遅れたのにフォローないはねぎらいないし、でよ。

955 :NPCさん:2006/03/08(水) 02:25:37 ID:???
>>947
この場合、2chを便所の落書きと位置づけるのもどうかな?
そういう一面も確かにあるのは認めるけど、やっぱりなんだかんだ言っても
多くの人が見てる掲示板ってのは、それなりに訴える力はあるよ。少なくと
も便所に書くよりは。
内容に関しては同意だけど。

956 :NPCさん:2006/03/08(水) 02:40:04 ID:???
次スレよろ

957 :NPCさん:2006/03/08(水) 02:45:35 ID:???
>>954
労われるようなことを絶対にしてないだろうに。
勝手な思いこみと決めつけアクションにフォローいれるほど
マスターも周りのPLも暇じゃない罠。
赤き聖餐に関して言えばロジックと記憶宮殿に向かうという
フォローはちゃんと入ってるしな。

958 :NPCさん:2006/03/08(水) 02:54:26 ID:???
妄想王がブログで

>強いて言うなら、他社さんが築いた会社の信頼を、ちょっと貸してもらえないでしょうか、というところでした。
>情報提供の義務とか、なんちゃら面倒なことはなく。ちょっとした遊びです。

と書いてるが、ふつう、見ず知らずの奴に、これまで築いてきた会社の信頼を
貸すような社長なんていないだろ…ゲーム内とはいえ。
貸したところで、妄想王の権威づけに利用されて終わりそう…


959 :NPCさん:2006/03/08(水) 03:07:27 ID:???
ちょっとした遊びですというわけに、遊び要素がどこにも見られない気がするのが怖い。
遊びなら遊びで、なんか遊び企画を企画してそれに参加してもらうのを募集するとかだろう、普通は?
遊びだから信頼貸してくれって……

960 :NPCさん:2006/03/08(水) 03:20:23 ID:???
PBMも『遊び』ですから。別に遊びだからと全てが許されるわけでないけどね。

961 :955:2006/03/08(水) 03:34:02 ID:???
次スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141755057/l50

スレ立てるの慣れてませんので、不備がございましたらご容赦ください。

962 :NPCさん:2006/03/08(水) 03:34:13 ID:???
あと二日で発送だよ。

963 :NPCさん:2006/03/08(水) 03:35:03 ID:???
ぬこマダ?金ぬこまだぁ!(;´Д`)ハアハア

964 :NPCさん:2006/03/08(水) 03:35:55 ID:???
>>962

965 :NPCさん:2006/03/08(水) 03:36:12 ID:???
今月は15日発送じゃなかったか?

966 :NPCさん:2006/03/08(水) 03:38:43 ID:???
スタートブックによれば、3月15日のはずだな。
遅れることはあっても、早まることはまずないと思われ。

967 :NPCさん:2006/03/08(水) 03:40:36 ID:???
間違えた。
次スレはこっち。>>961はこのスレだった。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141755057/l50

968 :963:2006/03/08(水) 03:41:05 ID:???

(´・ω・`)

(´・ω:;.:...

(´:;....::;.:. :::;.. .....




969 :NPCさん:2006/03/08(水) 03:43:45 ID:???
ん? いや、961でよかったのか。
なんか、頭がウニ。
吊ってきます。

もうスレ立てしたくねー。

970 :963:2006/03/08(水) 03:48:50 ID:???
     ||
   ∧||∧
  (  ⌒ ヽ ←>>969
   ∪  ノ
   ∩∪∩
   (・∀・| | ウヒョー
    |     |
  ⊂⊂____ノ

気にすんな

971 :NPCさん:2006/03/08(水) 08:13:29 ID:???
妄想王の論理って、この前椿姫に交渉持ちかけて蹴られた揚げパン屋そっくりだな。
まあ、あの程度では誰もついてこないと思うが。

972 :NPCさん:2006/03/08(水) 08:22:06 ID:???
>あ。基本的にここは妄言集なので、主張と元記事の印象が違うのは、正解です。
おいおい…。

オレ、滅入る乙かなぁ?

973 :NPCさん:2006/03/08(水) 08:58:26 ID:???
>>958
スゲー!妄想王スゲー!ただの困ったちゃんかと思ってたが、さすが凶星だな!

974 :NPCさん:2006/03/08(水) 09:05:22 ID:???
妄想王の言うNGOって、「メールや掲示板で不愉快な思いをした」(と思い込んでいる)連中が
お互い傷を舐めあいましょうっていう集まりだろ?

そのスポンサーって何?
しかもそれのどこが「ちょっとした遊び」?

975 :NPCさん:2006/03/08(水) 09:08:40 ID:???
>>955
そういう過度な期待を持つから、工作員が沸いてくるのかな?

ここをどれくらい多くの人が見てるかどうかわからんが、ここに限らずそもそもが
ソースも発言者そのものもあやふやな話で、いくら信用しろっていっても無理じゃね?
>>949が端的に示してるけど、信用してほしくて協力を求めたいならそこから。

ヤシの目的を察するに、シナリオのバッドエンド回避で、そのためにはマスターや
他のPLにこうしてほしいと働きかけたいというならば、場所が違うだろう。

ここは表立って流せない情報がリークされたり、デマや無責任な予測が垂れ流されて
それを見たPLが右往左往したりほくそ笑んでる場所なんだから。少なくとも今は。

俺工作員乙。

976 :NPCさん:2006/03/08(水) 10:40:25 ID:???
文盲と言われるのを承知でほざいてみる

物語を理想的な形にまとめるにはキーキャラが必要
 ↓
むしろ理想的な形にまとめることに貢献するキーキャラの役を自分がやりたい
 ↓
いやキーアイテムをもらった自分の他にキーキャラにふさわしいPCは考えられない
 ↓
マスターもPLも見ればそこらへん分かりそうなものなのに、マスターは自分のPCをキーキャラらしく前面で活躍させるつくりにしないし、他PLは他PLで自分に関わってこようとしない消極的な香具師ばかり
 ↓
みんなもっと物語を理想的な形にすることに積極的になろうよー!(=自分のPCと自分をもっと主役らしく扱ってくれよ)

自分が主役で他の参加者が背景(福本伸行漫画なら後ろでざわざわ言ってるギャラリーの皆さん)という形に、物語内でもPLレベルでもなることが
“物語を理想的な形にする”最善&最短ルートに違いないと素で思ってる
ってとこですかね?

977 :NPCさん:2006/03/08(水) 10:43:27 ID:???
>>976
この文盲

978 :NPCさん:2006/03/08(水) 10:55:21 ID:???
まぁ、批判されている理由が一番最初の前提から間違ってると全否定している人と
過程が間違っていると否定している人だったからねぇ。

977のあおり方は箸棒。

979 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:00:53 ID:???
今からここは「ぬこ難会」がどうやったら繁盛するか考えるスレになりました

980 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:04:17 ID:???
>>979
また難題だな。俺も他PLから苦情は来たけど、ぬこの仲間には入りたくないよ。

981 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:05:23 ID:???
理想論を掲げるとやっぱり説得力を持つよね自分自身に。(思い込み)
979のお題もキーキャラ論もどっちも同レベルの論ってことでOK?

982 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:07:44 ID:???
>981
ごめん君の言いたいことがマジわかんない

983 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:17:09 ID:???
>>981
そのふたつにナガタくんも加えればおk

984 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:02:26 ID:???
ぬこのお題目は、PL間の情報交流をゲーム内のNGOという形でシンクロさせようという
ことだろ。
提唱してる本人がお遊び呼ばわりしたら、騙せる香具師も騙せないんじゃないか?

985 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:13:20 ID:???
お遊び呼ばわりすることで、参加する人数を増やそうとしているのでは?

ブログで賛同する人がいるようなことを書いているのも驚きだが。

986 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:19:55 ID:???
お遊びという言葉を「気軽にできる」という意味で使っているのだろうが、
「真剣じゃない」という意味にとられる危険は考えてないor無視か。
言葉の使い方が杜撰だな。

987 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:20:18 ID:???
揚げパン屋とかか?
あいつら微妙に繋がってるし

988 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:22:04 ID:???
>>976
この文盲
俺もそういう風に読んでた文盲

989 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:25:21 ID:???
>>986
僕は職業ライター様なので、その辺ももちろん考慮しています。

990 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:33:32 ID:???
「働かざる者」なんて書いてるが本当にライターなのか?

991 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:08:35 ID:???
ライターは自称すれば即なれるから。

992 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:43:49 ID:???
今回のリア内ではチョコデーなんだが時期外れ感がどーなのよって話。

993 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:47:02 ID:???
ホリロジの前回のリアにバレンタインイベントあったよ。

994 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:57:20 ID:???
マジでか。つーか、ホリロジはそんなちゃらついてる場合か。やる気ないんか?

995 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:11:14 ID:???
発言一発で発火する滅入るや火東はまさにワンショットライター。

996 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:14:41 ID:???
ゲーム期間でいうと、ホワイトデーも入らないか?

997 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:38:53 ID:???
>>996
両方入るな。

998 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:42:49 ID:???
でも、ほとんどのシナリオはそれどころじゃないような・・・。

999 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:44:50 ID:???
ショタシナリオなめんな

1000 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:46:57 ID:???
>>993
PASではどんなに危機ムードが高まってもNPCアタック用イベントはなくならない
ホリロジがPAS風味強いならむしろそうなって当然な気がする

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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