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【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 61

1 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:15:16 ID:f+XK00th
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
 ※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、
   より詳しくより丁寧に質問することを推奨します。
----------
前スレ
  【D&D】君が作る街、トーチ・ポート【vol.59】(実質60スレ目)
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139200239/
無料シナリオなどがあります。
  【日本語版D&Dv3.5(HJ)公式サイト】
  http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
初心者はこちらへ。
  【初心者用相談・質問・雑談スレ】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1118546458/
過去ログなどはこちらへ。
  【まとめサイト】
  http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html
未訳D20サプリ、便利ツールなど、深い話題はこちら。
  【20面体ダイス板】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439
----------
■コンベでのHJの人が語った今年のD&D製品刊行予定
  ・3月信仰大全
  ・4〜5月秘術大全
  ・時期未定:冒険家大全、PGtF和訳本
今年も畳み掛けてくれるようです。

2 :NPCさん:2006/02/28(火) 04:01:26 ID:???
華麗に2get


ところで動作省略したバード呪文は失敗しないけど、普通に弱いね
この前改めて思った

3 :NPCさん:2006/02/28(火) 06:39:20 ID:???
>>1

いよいよゲームぎゃざが3/2発売の4・5月合併号で終了。
月刊GAME JAPAN誌に。
果たしてD&Dの増ページはあるのか?

みんなでアンケートを出そう。

またD&DミニチュアのWar DrumsがAmazonで24時間以内発送に!

4 :NPCさん:2006/02/28(火) 08:16:06 ID:???
>1乙

>3
天のウォードラムは予約受付中に戻ってるな
買いすぎて在庫が切れたか?

5 :別次元界の2:2006/02/28(火) 09:46:40 ID:Qwzcqujp
ちょっと!ずいぶんシンプルなスレタイじゃない!
もう少しなんか考えられなかったの?

・・・まあ、でもあんまり複雑じゃない方がすっきりしてていいかもね。


6 :NPCさん:2006/02/28(火) 10:12:43 ID:???
>>1乙ー

7 :NPCさん:2006/02/28(火) 10:56:52 ID:???
>1
乙カラーシュの追跡者

8 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/28(火) 14:42:10 ID:???
『乙一』

9 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:22:19 ID:???
好感の持てるスレタイだ

10 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:58:25 ID:???
>>3
現時点では増ページじゃなくサポートそのものがあるのかどうかって話だろう。

11 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:11:26 ID:???
>>10
そんな自明のことは考える必要なし。
あるに決まってる。

12 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:11:32 ID:???
1乙。

ネットゲーが増えてD&Dは横ばいと予想。

13 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:36:45 ID:???
会話型RPGが独立して、新雑誌創刊。

14 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:20:36 ID:???
・雑誌にd20ロゴが付きOGL準拠レベルのサポート誌化するが、頒布価格が上がる
・雑誌名だけ変わって価格その他一切を含めて現状維持

スレ的にはどちらを希望?

15 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:39:50 ID:???
前者なんて、せいぜい1ページ広告が減るぐらい。

値段が200円上がって、サポートページが倍増するなら、万々歳だよ

16 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:46:59 ID:???
>>14
>・雑誌にd20ロゴが付きOGL準拠レベルのサポート誌化するが、頒布価格が上がる
比較論で選ぶなら、こっち希望・・・といいたいところだが、内容次第。
現状のトーチポートスの延長や、それに関連する独自のキャンペーンセッティングの展開が中心になるなら、
それらの完成度に左右されることになる。

個人的には、OGLの準拠よりも、オフィシャル情報の翻訳が望ましい。
翻訳コストがかかるので、安易には無償公開を希望はしないが(もちろんそれが最善ではある)、
例えば、特にFAQやエラッタなどを一度紙面に載せて原稿料を翻訳者に支払い、
その後Web上でも公開するとか。

>・雑誌名だけ変わって価格その他一切を含めて現状維持
長い目でみると、例えばDDOのユーザーや、その他のジャンルのゲームからの新規参入を考えるなら、
こっちにも商業的なメリットがあるかもしれない。
コアユーザーにはあまりメリットがないが、他ジャンルからの参入が期待できる。





17 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:49:14 ID:???
俺らは月1000ぐらいまでなら軽く喜んで出すだろうけど


でもそうすると一般普及率はさらに下がるんだろうなぁ
書店側も取り扱いしにくくなるだろうし

18 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:21:19 ID:???
トーチ・ポート本のエラッタが出てた。

http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/torchport.html

19 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:58:54 ID:???
めるぽ

20 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:00:28 ID:???
ガッ

21 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:11:13 ID:???
>>20は阿呆

22 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:17:05 ID:???
>>20
ぬるぽ

23 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:19:34 ID:???
お前らあんまり新スレで遊ぶな。
前スレ埋めついでに向こうでやれよw

24 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:25:22 ID:???
>>23
埋めたいならお前が埋めろ

25 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:30:41 ID:???
そもそも埋め自体がサーバーに無用な負担をかける禁止行為なのだが・・・

26 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:33:20 ID:???
>>25
980(だっけ)まではいっとかないとそのまま残り続けるんじゃないか?

27 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:33:22 ID:C1o1efVG
埋めるというか前スレから使うのは当然でしょ。
なんかおかしな人がいるねえ。

28 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:36:48 ID:???
>>25
2chのガイドラインのどこで禁止されてるんだ?
板のローカルルールにもないが。

29 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:51:52 ID:???
>>28
http://www.2ch.net/accuse2.html

前スレから使うのは構わない。無駄な埋めがダメ。

30 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:53:01 ID:???
↑そのページの「6 荒しの定義」参照

31 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:58:26 ID:???
>>29
コピペとかじゃないし、向こうでやって駄目なことはこっちでやっても駄目だろうに。

32 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:02:09 ID:???
>>31
誰もそんなこと言ってないけど???

33 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:02:59 ID:???
つか>>23は「埋めがてら向こうでやれよw」といってるだけで埋めろとはいってないぞ

34 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:04:35 ID:???
>>33
そもそも誰も無駄に埋めろと言ってないということで終了だな。
なんでこんな馬鹿なことで揉めるんだ。

35 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:13:12 ID:???
今がちょうどネタの端境期だからでは?
明日か明後日にはぎゃざが来週末には信仰大全が出るから

36 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:28:59 ID:???
>>34
19-33が馬鹿だから。
馬鹿は来るなっての

37 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:30:54 ID:???
煽りが尻尾を出したな

38 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:59:10 ID:???
やあ、煽りのプレーンの来訪者が帰ってきたのか。

39 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:00:24 ID:???
煽りなんか放置して信仰大全について語ろうぜ!

40 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:23:17 ID:???
空気変えにでも
作ってみたらすんごく便利だったので、ぺたりこ
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/472.jpg
100均は無敵だな……

41 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:46:12 ID:???
>>38
属性はCN? CE?

42 :NPCさん:2006/03/01(水) 04:03:27 ID:???
CNだろ

43 :NPCさん:2006/03/01(水) 04:10:29 ID:???
>>40
おおお、ボードは鉄板入りホワイトボード?
近所のダイソーじゃ鉄板入り売ってなくてしょんぼり。

44 :NPCさん:2006/03/01(水) 04:13:10 ID:???
うちの場合は月別日程表。ちなみに裏に厚紙製の折りたたみ式支えがついていて(確か東急ハンズで70円くらい)、立てかけ可能。

45 :NPCさん:2006/03/01(水) 12:02:46 ID:???
>>43
鉄板入ってないと思うー。
裏とか、あからさまに紙だったから。
「なんだよー。鉄板のないじゃんー。プリプリ」と思って何気なく近くのマグネット乗っけたらくっついたので購入。
紙と見せかけてくっつく(コーティングしてあるのか、波紋が流れてるのかはわかんないけど)のもあるみたいよー。

立てかけスタンドいいね。おしながき立てるようなの探してみようかな。

46 :NPCさん:2006/03/01(水) 12:15:14 ID:???
中にマグネットシートでも入ってるんじゃないかねぇ。
市販のプリンタで印字できるマグネットシートなんてのもあるから。

47 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:13:47 ID:???
AmazonからWar Drums発送メールキター!

48 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:00:31 ID:???
D&D用ギアつながりね。
うちでは専用プレイマットじゃなく、ほぼ同じマス目に区切られた、
チェック柄のテーブルクロスを使っている。
テーブルに敷きっぱなしにできるし安いのでいい。
お求めはお近くのホームセンターで。

49 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:54:45 ID:???
>16
オレも同意。
d20はいらんといえばいらん。
それに正直、トーチポートは使ってない(レルムスキーなので)んで、どうでもいい。
けど展開しているレルムやグレイホーク、ルールのFAQやシナリオの翻訳を増やしてほしい。


50 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:04:10 ID:???
>>49
個人的には同意だが、それはここで言っても仕方がないのでアンケートハガキ出すべし!

51 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:45:58 ID:???
さあ、みんなでEberronとアンケートを!

52 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:47:13 ID:???
二刀流のまま、アニメイテッドシールドって使える?
使えたら、二刀の守りとか取るより、二刀流でアニメイテッドシールド持った方が強くね?

53 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:48:05 ID:???
あと、二刀の守りで使うために、剣に魔力で盾ACを付加ってできる?

54 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:59:14 ID:???
>>52
ただでアニメイテッドシールドを譲ってもらえるなら大半の場合は強い。

>>53
不可能
二刀の守りって特技がACへの盾ボーナスを提供しているので武器を強化しても意味が無い。

55 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:59:19 ID:???
直接の答えにはならないが、

二刀流&アニメイテッドシールドができない = 左手は使えない

なら、何のメリットがあるのか? ということにはなる。

56 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:01:42 ID:???
>>52
《二刀流》+《二刀の守り》+アニメイテッド・シールドが最強

>>53
システム上は武器に盾強化ボーナスを加えることはできない、ということは書かれていない。
すべて別口でお金をかければ作ることはできるはず。
ただ《二刀の守り》とその係累の特技を使っていなければその効果を発揮することはできないので一般的ではないけど。
それに盾ボーナスは重ならないので、複数からのボーナスがあっても最強のものしか有効でないし。
成長するにつれ武器は強いものに代えていく事からして、コスト面で問題だね。

57 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:02:17 ID:???
>>52
両手武器つかってアニメイトシールドも出来るので普通に出来るかと。
>>53
二刀の守りは刀で受けをする技術であって、武器の力で受けをしてるわけではないから
無理と思うがな。
盾ボーナス付きの武器を持っていたとしても、盾としてボーナスを貰った時は二刀流で
使用できないし、逆も真。俺の知る範囲内では二刀流使用時に盾ボーナスとして使える
特殊能力ってのは知らない。

ちなみに盾ボーナス付きの武器そのものは別に珍しくないぞ。

58 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:04:42 ID:fDyKudDP
>>56
> 《二刀流》+《二刀の守り》+アニメイテッド・シールドが最強
同一名称のボーナスは(一部を除いて)スタックしませんよ。

59 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:07:47 ID:???
タスサニアのエロ画像キボンヌ

60 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:08:21 ID:???
うーむ。低レベル時のみに役に立つ特技ってことか…

61 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:11:47 ID:???
>>58
…つーことは腕が3本あっても、盾と《二刀の守り》は駄目て事かな


   【まあ、そうそうある組み合せではないけどね】

62 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:12:34 ID:fDyKudDP
>>60
まあ、アンチマジックエリアで戦ったときとか役に立つしアニメイテッド・シールドに回す予算で他のものを買える(金も特技も有限リソースやからね)。


63 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:14:07 ID:fDyKudDP
>>60
あと、言い忘れていたが
敵の《盾封じ(戦士大全)》を無力化できるぜ!

64 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:24:16 ID:???
ラージシールドを浮かせれば最低でも3点のACが得られる。
同様のACは≪上級二刀の守り≫まで取らないと貰えないからなぁ。
そこまで特技を使うなら俺は金を使うが、この辺は金の入り方次第だな。

65 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:29:37 ID:???
この流れなら言える。
《捉えがたき標的》の《変異防御》は「挟撃された時…」という記述があるが、これは「直感回避強化」を持っていると使えないのかな?
持っていると使えない、というのはおかしな気もするが…

66 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:34:59 ID:???
挟撃されない、という能力を持っていれば使えないだろうな。
高レベルのローグなら無理だ。

けど直観回避って、「挟撃されない」能力ではないでしょ?
気付いてないor見えてない攻撃に対してもDEXボーナスを失わないだけで。

67 :66:2006/03/01(水) 22:35:53 ID:???
ごめん、直観回避強化か。間違ったかも。

68 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:43:53 ID:???
そうか…《捉えがたき標的》カッコいいじゃん、と思って特技取ってたんだけど、無駄になったな…

69 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:56:13 ID:???
気の早い話ですが・・・、
信仰大全にはどんな呪文領域が追加されてますか?

70 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:57:36 ID:???
>>65-68
(防御者が)挟撃されたのと、
(攻撃者が)挟撃のボーナスが貰えないのは、どちらも成立すると思う。

71 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:07:05 ID:fDyKudDP
>>69
Celerity,Cold,Community(BoEDに同名の領域有り。少し呪文が違う),
Competition,Creation,Domination,Dream,Force,Glory,Inquisition,
Liberation,Madness,Mind,Mysticism,Oracle,Pact,Pestilence,
Purification,Summoner,Weather
の計20種類かな。
中身は…後9日間弱の間、名前から想像して期待しててくれ。

72 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:23:54 ID:???
>>68
挟撃されなくなる、のであって挟撃状態にならなくなるわけではないので有効とは思う。
いずれにせよ高レベルローグからは挟撃される可能性は持っているのだし、高レベルローグには有効なのに雑魚には無効な特技もないもんだ、とか意見してみる。

73 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:48:43 ID:???
Weatherの領域のBinding Windは好きな呪文だったのに、、、!
Spell Compendiumで激烈弱体化。
そもそもWeather自体がWindstormとかわけの分からん名前に。
(De&Deの頃からある領域だったと思うんだが)

74 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:08:10 ID:???
宇宙法則の変化に対応するのが大変ですな

75 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:15:35 ID:???
>>73
つ「Spell Compendiumを忘れる」

76 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:18:09 ID:???
>>73
マジレスすると、神話で天候を操る神ってのは意外と少ないのでは?
天候のうち、嵐とか雷とか晴れとか部分部分を受け持っていると思う。

77 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:01:19 ID:???
>>68
《変異防御》は要するに「挟撃した相手の攻撃を敵の片割れに当てるように動く」
事だろうから、挟撃によるボーナスが入る入らないは関係ないだろう。

78 :NPCさん:2006/03/02(木) 06:55:02 ID:I+geo146
>>77
直感回避強化は「挟撃によるボーナスが入らなくなる」じゃ無くて「挟撃されなくなる」特殊能力だけどね。

79 :NPCさん:2006/03/02(木) 07:33:03 ID:???
ぎゃざ4月号(最終号)
表紙 知らないゲームの女。
レ・ミィ 4ページ。文 PSI16。「信仰大全」の解説。

大地の冒険者たち 8ページ。クマーネスティ&ネスティ鍋。ロンゲパンプルたんハァハァ・・・ スカ、ウホッ!いい男!! キチガイドルイドの林とコンベンションのお知らせ。 
シナリオ 8ページ。9レベル用。「戦士大全」「信仰大全」用シナリオ。お色気用。
安藤 次の一手のお答え2通。次も安藤担当なのかわからないのに次の一手募集してる・・・投稿イラスト2通。
編集後記 虹 D&Dの今後の発売予定発表で一安心。
アサコタソ 語尾にぎゃざ つけて5年・・・しばらくネットでよろしくぎゃざ。


80 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:04:01 ID:???
綾瀬はるか
乳でかすぎだよ・・・
たまらん
http://www.a1.i-friends.st/index.php?in=idolga

81 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:38:46 ID:???
>>79
ね? ネスティ鍋!?

82 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:24:11 ID:???
ネスティ様の入浴シーンに違いない!と妄想してみる。

83 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:41:02 ID:???
ゲームぎゃざ2006年4月号

・広告(カラー2p):信仰大全、君が作る街、トーチ・ポート、再版サプリ

・レミィ出張版D&D編(カラー4p)金澤尚子、骰拾陸(さい・じゅうろく)
 『信仰大全』のガイド、基本&上級クラス、特技、呪文、DMにとってなどの解説
 骰拾陸節炸裂。ぴよぷーはバハムート、レミィはティアマトが守護神格か。

・D&Dリプレイ「大地の冒険者達」(口絵カラー1p+モノクロ7p)関根博寿、日野慎之助
 アーティファクトを巡る総力戦。敵がミスタオクトパスヘッドだけあってパーティは大苦戦。
 その中でパンプルがきらりと光る知略を発揮。さらに、最後の最後でスカが主役を攫っていった。
 哀れケス一家、そしてネスティは……。「狂乱ドルイドの林」&公式コンベンションのアナウンスあり。

・シナリオ「邪竜の寺院」(モノクロ8p)
 B.M(びいえむ)/サークルRAINBΦW
 レベル9のPC4人用シナリオ『戦士大全』『信仰大全』が必要:
 トーチ・ポート用/その他のワールド用:マイルド、ハード、
 お色気、信教の自由を認めない、の各調整案あり。
 このレベル帯のシナリオは貴重かも。

・つぶやき天国
 次の一手のお題2つ。今後も誌面で無電源ゲームを扱うとのこと
・編集後記
 FRCSは予定がなかったがユーザーの熱意で発売、今後の意見も募集中(虹氏)、
 しばらくネットでよろしく(SA女史)

84 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:05:08 ID:???
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 パンプル!パンプル!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

85 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:10:59 ID:???
ちょっとお尋ねするが
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35
これを日本語訳したら違法になる?

86 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:13:54 ID:???
>>85
私訳だけなら別に違法じゃないよ。
ネットに公表したり売ったりしたら違法だけど。

87 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:18:54 ID:???
>>85
あと、配布もダメな。
きちんと回収し、コピーとかされないように注意すること。

88 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:30:52 ID:???
わかった
わざわざサンクス

89 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:31:01 ID:???
しかしSRDの日本語訳作ってほしいな。
あるかないかで初めての人を誘う交渉のDCが桁違いだ。

初めて試すゲームがPC作成だけで8000円じゃな・・・。

90 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:35:03 ID:???
>>89
8000円は何と何をカウント?
PHB+α?
それともベーシック・セット+α?

91 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:37:03 ID:???
ベーシックで「PC作成」もなかろ。

92 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:37:39 ID:???
>>91
一応作成できるんじゃなかったか?

93 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:51:24 ID:???
>>90
おっと、PHBは6,090円(税込み)でしたね。こいつは失礼。

・・・DCが2ぐらい下がったかな

94 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:58:06 ID:???
毎月コミックを20冊ほど買ってる友達を馬鹿にしてた俺だったが
先日1冊数千円のサプリを毎月買ってる俺のほうがおかしいと指摘されたよ。

95 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:26:49 ID:I+geo146
>>91
作れますよ、PC。
まあ、せっかく作成済みの奴が有るので使った方が楽だとは思いますが。
キャラ作成は次段階にステップアップしてからって事で。

96 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:32:45 ID:Q+bwhvmQ
CDSPE更新キタ
のでage

97 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:35:00 ID:???
>>94
マンガ好きで小遣いが潤沢な人なら、まぁ普通の量だよ。 > コミック20冊
取り立てておかしいとは思わないけど。まぁ、その分他にお金が回らないとは思う。

98 :キチガイドルイド:2006/03/02(木) 20:36:58 ID:???
ああ・・・もうネスティたんの食い込みが見れないのは残念だ本当に残念だ。
最後のイラストはウホッ!なスカよりもトゥルー・リザレクションかけてすぽぽ〜んなネスティたんのイラストのほうがうれしかったのは俺だけではないはずだ。

単行本でハァハァ分を増強してほすい。

99 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:40:32 ID:???
まあ、頑張ってアンケート出そうや。
それこそリプレイで初期投資費用を出させるためのDCが下がるかもしれん。

少なくとも、SRDの翻訳よりはDCが低いだろうからな。

100 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:48:19 ID:???
当方3版フェイルーン環境

《呪文二重化》でサモンモンスターを強化可能でしょうか?
出現場所が同一になるとどうなるのか、分からないので。

101 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:06:39 ID:???
>94
毎月20冊以上のコミックを買った上で、
WoCとHobbyJapanの出すサプリを全て買っている私の立場は?

102 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:10:20 ID:???
>>101
まあ、「ゆとり」があると言う事でいいんでない?

103 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:52:14 ID:???
>>98
まあまあ、今月は粘液まみれシーンのイラストもあったし、いいじゃないか。

104 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:53:51 ID:???
密林でDVD、CD、本、合計5000円以上(税込)お買い上げで
500円分その場で割引キャンペーン開催中!
信仰大全とかウォードラムが安く買えるぜ

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/16423081//503-4057455-1317544

105 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:02:56 ID:???
>>104
さすがにそれは、削除対象な行為だぞ?

106 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:14:29 ID:???
>104
信仰大全が未だにアマゾンで予約できない件

107 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:27:23 ID:???
うん、俺も不思議に思ってた
なんで予約できねーんだろ

108 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:34:03 ID:???
ホビージャパンだからじゃないかな?

109 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:39:53 ID:???
いちおーBK1では予約できる。当然HJの公式ショップでも可能。

アマゾンは、原書も扱ってて、D&Dいぱーい売れてんだから、もっとしっかりして欲しいもんだが、
こういうのって、出版社側の怠慢なの?>

110 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:41:35 ID:???
まあ、焦らなくてもギリギリになったら注文できるさ。
アマゾンで早く予約してもいい事ないし(苦笑

111 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:50:09 ID:???
http://sig.s48.xrea.com/modules/xfsection/print.php?articleid=9

ここでも見ながらゆっくり待つか。

112 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:41:01 ID:???
ゲームジャパンの予告にTRPGがない件について

113 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:42:22 ID:???
ルリルラはアナウンスされてるぞ
何故かD&Dは記事内にアナウンスがないがw

114 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:45:25 ID:???
しかし、後書きではアナウンスした心算になってるモカ刃の剣

115 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:45:40 ID:???
2pから始まった記事が10倍になったり、
ウェブエンハンスメントがリクエストによって掲載されたり、
FRCSが翻訳されたなどの実績を見る限り、
別に心配するようなことでもないだろ。

むしろそのうち別冊が出るんじゃないかと期待してるぞ。

116 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:27:39 ID:???
じゃ、次の目標は毎月20ページってことでw

117 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:39:24 ID:???
ぎゃざは買ってなかったけど、ゲームジャパンってタイトルでD&Dの記事が載ってるなら買いたい
アンケートも出しちゃうぞw

118 :NPCさん:2006/03/04(土) 01:28:51 ID:???
>>104
トップからは見つからないぞ?どういうキャンペーンだい?

119 :118:2006/03/04(土) 01:55:57 ID:???
解決しました

120 :NPCさん:2006/03/04(土) 02:06:49 ID:???
>>108

104ではないうえに密林ユーザーでもないが、そのキャンペーンのニュースはエキサイトブックスで読んだ。
エキサイトのトップページの左下に「ブックス」というのがある。そこに入ると、出版関係のニュースのコーナーが真ん中あたりにあるので、探してみて。

CDや本などのキャンペーン対象商品以外を混ぜて注文すると、うまく値引きされないこともあるらしいので注意(と、エキサイトブックスに書いてあった)

121 :120:2006/03/04(土) 02:11:31 ID:???
遅かったうえにリンクミスしてしまったorz

×108
>>118

今日はもう寝よう・・・

122 :NPCさん:2006/03/04(土) 02:59:58 ID:???
ちょっと聞きたいんですけど、前スレのこれってなんて漫画でしたっけ?

530 :NPCさん :2006/02/21(火) 21:24:40 ID:???
>>522
昔ブラックジャックまがいの医者が酷い目にあった女性を改造しては
男に復讐させるという漫画があったが、その一つにそれがあったw

123 :NPCさん:2006/03/04(土) 08:56:12 ID:Y8VVg3bf
>前スレ1000
とっくに絶版だろ。
無印D&Dなんて。

>>116
そこまで行くと書く人間の方が足りないかもね。

124 :NPCさん:2006/03/04(土) 09:37:59 ID:???
>>116
そこは読者投稿という手段があるじゃない。
来なかったり使えない内容だと諸刃の剣だけどね。
レギュレーションだけ決めて俺キャラクターの投稿とかやってほしい気がする。

125 :NPCさん:2006/03/04(土) 09:50:26 ID:???
なんか、前スレの1000といい、54スレの1000といい、よほどD&Dが煙たいと思ってる厨がいるみたいですね。

126 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:03:34 ID:???
>>125
システマチックなTRPGシステムでD&D(D20)ほど完成されたものは無いからね。
ヘタにオリジナルで作ろうものならD20でいいじゃんみたいな事に。

127 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:20:16 ID:???
ひとつ質問があるんですが、腐敗呪文を唱えるのは悪の行為だけど
混沌にして中立のキャラクターが特別悪の目的じゃない目的で使用するのは可能かな?

128 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:30:04 ID:Y8VVg3bf
>>127
別に善のキャラクターだろうが「腐敗呪文を唱える」ことは可能じゃないかな。
(腐敗呪文の説明には不可能とは書いてなかった)。

ただ、悪の力を引き出す行為は効果や理由に関係なく行為それ自体が『悪』である為、
使うPC自体も(元が『善』であれ『中立』であれ)『悪』へと変っていくんじゃないかな。
(特別ルールで何回までokとか決まってないと思うけど)

129 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:43:08 ID:QgwG4lkD
>>125
前スレ1000です。単なるいたずらです。すみませんでした

130 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:48:01 ID:???
パラディンが眠ってる間にパラディンの剣に強力な毒を塗っておこう、これでわがパーティはさらに強化され(ry

っていうことが可能になりそうなので×

131 :ネタ:2006/03/04(土) 10:50:18 ID:???
>>128
善キャラは[善]ポイントを150持って開始。
悪キャラは[悪]ポイントを150持って開始。
中立キャラは初期ポイントなし。

[善][悪]の呪文を発動する毎にその呪文レベルに等しいポイントを得る。
得られたポイントが100以上差がついたらその属性に変化する、99以下なら中立属性となる。

例えば、開始時は善のキャラが合計51レベル以上の[悪]呪文を発動すると中立に属性変化する。
そのまま[悪]呪文を使い続け、合計101レベル以上使ったなら悪属性になる。
もっとも[善]呪文を使用することによりこの値は取り戻すことができる。

[悪]にしても同じ条件。悪であっても[善]呪文を使いすぎると中立に、最後は善になる。

普段の行動にしても、
DM「いやあ、今のはちょっと悪っぽいね。[悪]4ポイント追加」とか
  「感動した! [善]5ポイント!」
とかやればなおよろし。

同じことを[秩序][混沌]でもやれば属性を数値で表すことができるでしょう。
うまくすり合わせが必要だろうけど、セッション後の反省会が白熱するというもの。

132 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:56:37 ID:???
なんだか女神転生系TRPGみたいなんだが。

133 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:06:17 ID:???
混沌の属性を忠実に再現する行為は秩序的だよな。
レギュによってはパーティは悪にも善にもなり得るよな。

よってPLは全員、秩序にして中立が望ましい。

134 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:11:24 ID:???
3×3以上にカテゴリ増やすとややこしくなるニャー
「DM!俺のPCはちょい善だからblasphe,yで即死はしない!瀕死に留めろ」
とか。

でもタリスマンオヴアルティメットイーヴルとかの説明だと、
「真に悪な奴以外が使ったとき意外はセーヴok」
とかあって、悪の度合いってルール化されてないのにどうよ、
とかいう部分も確かにある。

135 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:12:01 ID:???
ぎゃあ

,→m

136 :127:2006/03/04(土) 11:13:29 ID:???
>>128
なるほど〜、ありがとうございます。
ってことは使う行為自体は可能だけど、善のキャラクターだと最初から使おうとしない
みたいな感じなんですかね?
中立なら使う可能性は善より全然高いけど、使っているうちに悪に偏っていってしまう。

こんな感じかなぁ?

137 :ネタ返し:2006/03/04(土) 11:16:31 ID:???
>>131
それだと善のキャラクターにしておいて成聖魔法使いまくりで、かつ腐敗魔法の悪魔法も使いまくりで
ちょっと悪に寄って来たら、[善]魔法を意味もなく連発すればいけるねっ!!!!



「あ、マスターそろそろおれ善ポイントがやばいから[善]魔法を適当に連発しておくね〜」

138 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:16:49 ID:???
もうやだ
”意外”の部分は不要です

wis、intダメージなんかいつ食らったんだ俺

139 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:22:12 ID:???
>>134
「普通の悪」と「スゲー悪」ってのは、まあアリなんじゃなかろか。
PCには絶対いないと思うけどね「スゲー悪」。
PLに歯ごたえある遭遇を提供しようと腕によりをかけるGMのNPCにもいない。

つまり、普通はいないのが「スゲー悪」。
たまーにGMが「こいつは悪だよ。悪の中の悪、いーう゛るおぶいーう゛るって感じ。
だから、もう君らに容赦なんてしない。大人しく氏ね」とかツルッと言っちゃう存在。
普通の悪の場合は「あ、あ、でも、こいつは捨て猫を保護してみたりする、
いいところもあるんだ、だからトドメはささないで!」などと言う存在。


数値化するにゃあ、評価軸がいるけどなぁ。


140 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:31:59 ID:???
>>139
猫好きに悪い人はいない!!それがヘルキャットだろうがタルエシードだろうが!!
【バカは土星の猫に脳を齧られている】

141 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:36:10 ID:???
ドルイドはグッドでもポイゾン呪文があるから武器に毒塗ってもOK

142 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:43:28 ID:???
>141
俺がDMなら1回使った段階で警告して2回目で属性スライドさせるがな

143 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:54:25 ID:???
>130をやるようなキャラクターは悪なので、
確かに一瞬強化されるが、パラディンにばれて成敗されると思う。

144 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:55:13 ID:???
自然界でも毒を持った生き物はいるからなぁ。
本当に必要な時に使うのならまぁいいんじゃね?
森をこわしたり人や動物を傷つけたり限りなく迷惑な奴を殺すのになら……とか。

145 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:12:28 ID:???
毒だと思うからダメなんだ
悪を成敗するための特殊な霊薬とでも思えばヨシ

146 :ローグ:2006/03/04(土) 12:16:40 ID:???
>>143
へっへっへ、騎士の旦那にはばれやしないでっせ


ローグはグリブネスのワンドを取り出した

147 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:36:10 ID:???
動物が使う分には悪じゃないんだろうな。
自然の能力だし。

逆に動物が、人間特有の病原菌を武器として人間に対して使ったら、それは悪なんじゃないか。
たぶん。

148 :147:2006/03/04(土) 12:40:45 ID:???
思わずレスしちゃった。
属性論争に発展する前に謝っときます。
すみません。

――― 善だの悪だのはココで 糸冬 了 ―――

これからギャザ買ってくるYO
・・・・・・図書券でww

149 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:51:35 ID:???
パラディンは騙されて悪の行為・・・この場合は毒の使用、をしても
パラディンとしての能力を失うんじゃなかった?

まあ、行為の善悪なんて、それぞれのDMに直接聞いてみるしかないんだけどね。

150 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:24:38 ID:???
パラディンの能力は秩序にして善の属性で無くなったり、「故意」に悪の行為に手を染めたり
行動規範にひどく違反した場合に失うよ(PHB45より)

だから騙されて毒を使用しても失わない

騙されて使用しても失うのはセイントだったと思った
セイントみたいなバランスが逝っちゃってるキャラクターはソレぐらいきつくないとダメってことだねw
正直セイントを育てるのは無理みたいな気がするよなあ・・・・
無菌培養して1シナリオにだけ投入、終わることにはセイントじゃなくなってるw

151 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:25:39 ID:???
引っ張って申し訳ないんだが、毒の使用が悪ってのがあんまり納得できない
人間もここに。
善本には能力値ダメージに伴う不必要な苦痛が悪、とあるけど
毒の能力値ダメージってそんなに一律で苦痛が伴うものなのかね?

厳密に行くと酩酊の能力値ダメージも悪の行為とか取られそうで嫌だ。

152 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:32:11 ID:???
毒単体が一般論として悪かどうかは別として
D&Dのルールの中ではたしか毒の使用っていうのが悪だったと思ったよ
ちょっとルールブック確認してないから、どこに書いてあったか忘れた・・・ごめ・・・orz

153 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:38:18 ID:???
高貴なる行いの書には能力値ダメージを与える毒の使用は悪の行いであるとあったよ
…えーとドラウの毒はいいのか?

154 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:59:28 ID:???
>>153
高貴なる行いの書p34に
「皮肉なことに、悪のドラウが好むこの毒は、ダメージを与える代わりに気絶状態にするため、
この毒を使用しても悪とはみなされない。」
とあるから、いいみたいですねw

155 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:59:34 ID:???
>>153
一撃気絶の毒は良いそうだ。
…苦痛が無いなら能力値を一度で0にするのも5分で0変わらない気はするけど。



156 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:03:01 ID:???
>>151
自発的に飲む分には問題ないけど、
正体を失ったり、飲酒でイロイロと問題があるから、
《禁酒の誓い》が高貴なる特技として意味が出てくるんじゃね?
もちろん、フレーバーとしての意味がだけど。

まあ、無理やり大量に飲ませたりしたら酒でも、悪だと思う。

>>153
皮肉な事に、悪のドラウが好むこの毒は〜悪とはみなされない。
(高貴なる行いの書P34より)

って書いてあるじゃん。

157 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:10:09 ID:???
現在日本語になってる(なる予定の秘術大全まで含める)ルールの中で
使用できる腕を増やす方法は何かありますか?
このときに呪文の使用を考えているので、音声要素の使用が可能なものに限ります

思いついたのはシェイプチェンジ系のものぐらいなんだよなぁ・・・

158 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:15:35 ID:???
>>151
おまえさんは二日酔いを知らないのか
あんな苦痛を与えてくれるヤツは 大 悪 人 決 定
俺の中で

159 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:21:20 ID:???
>>157
グレーター・メタモーフォシス(サイオニック・ハンドブック)

まあ、シェイプチャンジ系とやらに入るんだろうなこれは。

160 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:35:15 ID:???
>>158
No pain, No gain.

二日酔いで得る物があるかは知らないけど。

161 :158:2006/03/04(土) 14:50:58 ID:???
>>160
二日酔いはNo Gain WITH hard Painだな

というか
 能力値ダメージを受けている = 非常な苦痛や人格を破壊するような効果を受けている
という意味じゃないの? って話しで・・・。

STRが落ちる=筋弛緩と考えたら、いろいろ不都合なことが(自粛)
DEXが落ちる=神経を傷つけられると凄まじい激痛を感じる(ヘルペスがよい例)
INTが落ちる=脳障害を起こしたような状態になる

そういう描写を詳細に書くとグロイから書かないだけでしょ。

最終的にはどっちでもいいんだけどな。納得行かなければローカルでルール変更すればいいだけで。
俺がパラディンだったら「毒使っていいよ」と言われても納得はできないが・・・。

162 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:52:39 ID:???
ヘルペスじゃねぇぇぇ!!

ヘルニアだったw

163 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:54:40 ID:???
>>157
っ【歪蝕病】
77-78を振れば自立行動する蛇みたいな腕が生えるから、そいつを手なづけて…ムリか。

ちなみに俺は…34。劇ヤセ。いやっほーピザ脱出。

164 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:02:40 ID:???
通販で悪本頼もうと思うんだけど
どこが一番早いかな?

165 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:13:21 ID:???
>>164
そもそも今ではAmazonやBK1では扱われてない>悪本
あみあみとかは取り寄せ扱い。
HJのオンラインショップが一番早いだろう。
送料はかかるが。

166 :157:2006/03/04(土) 18:35:30 ID:???
メタモーフォシスとかも考えてはいるんだけど、それならシェイプチェンジなんだよね
歪蝕病は使えない腕や蛇じゃなあ・・・・
武器をもって使用は出来ないんだと思うw

167 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:49:25 ID:???
>>122
超ドマイナーな作品だが「復讐医バロン」だろう。

168 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:37:22 ID:Y8VVg3bf
>>141
毒はねぇ。
俺もBoEDを読むまでは”非秩序的な行為”では有るが”悪の行為”とは思ってなかったんだよね。
ポイズン呪文も悪の呪文じゃないし毒の説明にも”非合法である”としか書かれてない。
動物や昆虫には毒を使うものも多いし。

169 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:59:34 ID:???
善の規範である「慈悲」の理念から見ると毒で他者を苦しめる行為は悪って事かな。

善人特技を取ってたりセイントになってたりしない限り毒の使用は特に気にする事は
無いと思う。


170 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:08:07 ID:???
毒自体は中立であるって記述はあるからね
その辺に関して緩めにしたいなら

・毒を使用してもいい。ただし使用目的(とその結果)を嘘無しで自分の神格なり
上司なりに報告すること

とかを義務付ける、とかもありだろう。


171 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:22:00 ID:???
いや、ルールでダメージを与える毒は悪ってなってるんだから
善は使っちゃダメだろw

使いたいなら中立や悪のキャラクターをすればいいだけだと思うよ
善は元々パワーが高いから行動で縛られるのはアタリマエだってw

172 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:39:45 ID:???
善で毒使いたいなら、聖薬使えばいいだけじゃん。

173 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:47:23 ID:???
あるいはダメージを与えないタイプの毒ねw

174 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:51:52 ID:???
その辺を疑問に思う人も多いから、環境に善本導入する際にどう反映するかって話しだろ?

幾ら悪の行為だからってウン千年もモンストラス・スパイダーの毒で効率的に狩りをしてきた
とある小部族を、毒の使用してるからって糾弾する気には俺はならない。

175 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:56:00 ID:???
糾弾はしないが善本を導入するのであれば善なる部族ではない、ということになるな。

176 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:02:49 ID:???
んだね、善本を導入するならダメージを与える毒は悪だから少なくとも善の部族じゃないことになるね
ただ、当然だけどその部族が悪とはかぎらなくて中立かもしれないよ?

毒を使用している部族だからといって糾弾するかどうかは、する側の属性などに関わってくるよね

177 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:04:33 ID:???
だから糾弾はしないと言ってるんだがw

178 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:05:07 ID:???
で、この場合
悪の行為を見過ごすのは善の規範に引っかかるのでは?という疑問が出る。
もしその村の狩りの実体を知れば、狩りの方法を改めさせるなり
狩りそのものを無くするなりってことが善を貫く上で必要になるわけだ。

179 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:06:29 ID:???
>>171
善は使っちゃ駄目というのは誤解だな。
あくまで悪の行為であるという事がルール上決まっているにすぎない。

もちろん、善属性である以上、常に使うというのは問題外だが選択肢の
一つ(下から数えた方が早い優先度)として存在はしてる。

明確にルールで禁止されているのは、コードに縛られるパラディンと、
善人特技を取った人ぐらいだ。

180 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:09:05 ID:???
実際、毒を使うような部族は少数だろうし、
技術指導か何かで毒を使う必要性を減らして
別のやり方に変わるようにしていけばいいんでね?

毒を使うのが教義とかトーテムみたいな部族ならまた話は別だが。
そいつらはユアンティっぽいな。

181 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:16:49 ID:???
リアルリアリティなことを言うなら、かなりたくさんの民族が狩りに毒を使っていた(いる)と思うんだがな。
日本でもアイヌはトリカブトを使ってたし、南米やアフリカは今でも使っているだろう。
それを全て善でない、というのは民族差別に思える。
【それこそどこぞの大自然のお仕置きな人も善でなくなっちまうわけだし。ネタが古いぞ、俺】

182 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:18:02 ID:???
>>180
言うのは簡単だが、実際にそれを出来るかはかなりl困難な別問題だと思うが。
もしそれを強制し、手法の移行期にいつもより長引いた狩りによって死者が出たら、
それに対して責任を負う事も必要になってくるように思えるが。

183 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:18:29 ID:???
>>181
代替不能なノウハウじゃなかろう。
でなければ今でも大多数は毒を使って狩りをしてる。

リアルリアリティなど糞喰らえ。
ゲームとして善本とその記述を入れるかどうかだけだ。

184 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:19:16 ID:???
>>182
悪人を改心させるのとリスク的には大して変わるまい。

185 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:20:54 ID:???
>>184
同意。
邪教徒の村を改心させるより楽だろうな。

186 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:22:35 ID:???
リアルワールドには魔法はないけど、D&D世界には魔法があるからな。
毒のかわりに魔法による狩りの技術を指導するとか、そういう抜け道はありそうだ。

187 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:26:39 ID:???
まあ、聖薬自体が善の回答にしては微妙なシロモノだしなw
結局能力値ダメージだし。

記述からすれば毒の使用の問題点はダメージが入る部分にこそある、ということなのにw

188 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:30:47 ID:???
>>186
そしてチャームパースンを駆使して人肉食をはじめる村人達。

【前より明らかにヤバイ気がするがどうだろう】


189 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:42:15 ID:???
仲間内でやってくれれば部族が無くなって万事解決

ドルイドでグッドベリーあたりで十分だろ

190 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:44:17 ID:???
>>187
まいんどれいぷは悪の呪文で使うのは悪の行為だけど、同じような効果をもつ善の、なんとかっていう呪文は善の行為ていうようなものか。

191 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:45:58 ID:???
毒蛇が毒を使う行為は悪じゃないよな。
中立属性が直接的に食事を得るために毒を使うのは例外にしてもよくないか?

ところで善人本では共食いは悪に規定されているか?


192 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:47:43 ID:???
>>189
ここはひどい西欧的価値観至上主義者的スレですね。

193 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:48:41 ID:???
ひょっとしたら、鯨を殺して食べるのは悪の行為になっているのかもしれんな。

194 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:49:34 ID:???
つか、また煽りが出てきたな。
善本読んでから出直しておいで。

195 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:50:26 ID:???
>>181
リアルなんぞ持ち出しても意味はないというか、我々にとっての善悪基準においてどうかなんて問題じゃないんだ。
善本や悪本によって定義されているそれらの事象は、かの世界において善悪とはこういうものだと言うことを表しているに過ぎない。
従って、毒を狩りに使う全ての者は中立以下、おそらくは悪の存在だ。
繰り返すが、我々がどう感じるかは問題ではない。
DnDにおける善とは、毒の使用は悪であると考えるところから始まるんだ。

196 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:50:46 ID:???
>>191
共食いはあったかなあ?
殺人は悪なんだけどw

197 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:51:27 ID:???
平仮名で書くとなんでもpopになっていかんな。
エロゲのタイトルに普通にありそうだw
>まいんどれいぷ

>>191
殺人も悪。共食いも悪と書いてあるよ。

198 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:55:01 ID:???
 つか、ルールに文句があるなら「善人本」使わなきゃ良いだけでしょ。

 「毒は悪じゃないが、『毒を使う行為は悪』」

 これに納得いかなきゃルールブック使わなきゃ良いし、使うのだったら受け入れるべし!

 こんな所で、議論する事じゃあるまい。

199 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:57:59 ID:???
>197
お好きなアクセサリをどうぞ
っ「っ!」「☆」「〜(サブタイトル)〜」

200 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:58:55 ID:???
BoVD対応のD&D萌えエロゲかぁ。
なんか欲しいのう。

201 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:01:39 ID:???
導入するつもりだから揉めるんだろうに。
どのみちグレーゾーンだから何かしら不自然じゃない解釈を欲しがるのは
おかしくないと思うけど。

例に上がったような村を扱いたい人なんて少ないだろうし。
ややこしいだけだからな。

202 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:03:13 ID:???
>>201
導入するつもりなら読んで自分で判断すればいいんじゃねーの?
>>181が自分の考えを他人に支持してもらいたいならそれは諦めた方がいいだろ。

203 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:08:09 ID:???
>>199
ではお言葉に甘えて。

まいんど☆れいぷっ! 〜ツンなアノ娘がデレデレに!?〜


うはwwwwVileキモスwwwwww



204 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:13:00 ID:???
戦闘で毒を使うと
相手から降参の機会を奪い、考え直す暇もナシに死や身体機能破壊をもたらすから「悪」なんじゃないかな。

食べるための獲物を狩る場合、いずれにしろ殺すわけだから
無意味に傷つけたり苦しめたりしない限りは悪じゃないだろう。
スリープ → 一撃で屠殺、がいちばん慈悲深い殺し方だとは思うけど。

もちろん、「毒を使ってはならない」という制限を持ってるなら
状況に関わらず使用不可とすべきでしょう(パラディンや一部の善人など)。

205 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:24:52 ID:???
毒、使いたければ使えばええやん
属性変わるなら変わればええやん

悪だっていいじゃないか、にんげんだもの
                            みつを

206 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:29:33 ID:Y8VVg3bf
>>198
又は、「一部だけ採用」するか。やね。
別段、0か100かで採用を決めなきゃいかん訳じゃないし。
(そっちの方がレギュレーションの説明は楽だけどね)

207 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:30:39 ID:???
TRPGではマスター(D&DではDM)の決定が全てだからな。

208 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:34:23 ID:???
だから、善属性でも悪な行為はできるって。
高貴なる特技やら、パラディンの行動規範と善属性をごっちゃにしちゃ駄目だよ?

善悪の例じゃないけど、PHBにすら、性格として、盗みを正当化するトルデクの例が書いてあるですよ。
んで、パラディンとかは、そういう逃げ道が無いってことだよ。

あと、メタ的に考えるなら、「毒が悪だとは思えない」という価値観が既に中立的ってことでいいじゃん。

どうしても納得できないなら、レギュから高貴本を外したり、その部分を変えるために、
自分がDMになるか、自卓のDMと話し合って、卓内で決めればよいわけで・・・

既に能力値ダメージを与える毒の使用が悪つーガイドラインがあるわけだから、
原則的にはそれを一般則にするべきでそ。特に不特定多数が集まるスレではさ。

で、聖薬は毒と同じようなルールで能力値ダメージ与えるけど、「毒じゃない」という例外規定があるってことで。





209 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:34:45 ID:VxFFFsKy
>>171
コウアトルコウアトル。


てか、1年くらいに前そっくろおなじ流れを見たような気がw。

210 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:39:55 ID:???
なんならd20板にアライメントスレを立てようか?
あっちに議論を保存しておいて誘導した方がいいような気がしてきた。

211 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:43:04 ID:???
【不毛】アラインメントを定義するスレ【上等】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056879647/l50

いわゆるアライメントならこちらでいいけど、
今回のなんかはD&D特有だろうしな…

212 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:43:37 ID:???
確かに善属性でも悪の行為は出来るが、
それによって悪属性にシフトしていくことになるよな。

213 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:45:03 ID:???
保存も何も、「高貴本の善悪の裁定が気に入らない」って意見には、
「レギュから外せばイインジャネ?」でFAでそ。

ただ、「不特定多数が集まる場では、高貴本(あるいは暗黒の書)の属性の説明が基本則として語られるケドネ」ってだけでさ。

あと、高貴本も暗黒本も読まずに、自分の感覚だけで気に入らない的な意見を押し付けるのは簡便な。

214 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:45:16 ID:???
>>209
コアトル毒単体そのものは聖薬扱い。

しかしコアトルのデータの毒は何にでも効くw


215 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:45:26 ID:???
>>212
だからコアトルコアトル

216 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:48:25 ID:???
>>214
しかし「コアトルの毒は採取して『浄化』すると強力な聖薬になる」わけなので、
コアトルの毒それ自体は只の毒に過ぎない罠

217 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:48:39 ID:???
【アライメント】アライメントについて語るスレ【属性】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1141480038/

一応立てた。
運用について語りたかったり、自分の意見を聞いて欲しいという人は上記のスレでどうぞ。

218 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:51:50 ID:???
ごく個人的には「捕食のための毒使用」、「苦痛を和らげ殺害するための毒使用(麻酔等)」、
「身を守るための毒使用」は取り立て悪だというような物でもないと思うけどね。

善本の聖薬の項のアレは筆者が変な先入観で書きすぎだと感じた。

219 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:53:51 ID:???
>>217
スレ立て乙

>>218
向こうに転載しておいた

220 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:55:50 ID:???
>>212
それはDM次第。毒の使用が悪ってのがいやなら、
高貴本のその部分を採用しないだけでいいじゃん。

或いは、家族思いで、仲間からの信望も厚く、
弱者を労わり、部族のルールも決して破らない。
危険が迫れば、わが身をも投げ出す部族一の勇者だが、
狩りに毒(能力値ダメージを与える)を使う。ってキャラが、
狩りでいくら毒を使っても、本質が変わらない限り、
悪になるとは思えないから、狩りに毒を使うのは例外って扱いで1つ。

とかでもいいわけだしさ。

いくら、フレーバーとして、毒を使う部族の善性を否定したくないからって、
結局のところ、毒の使用を悪じゃない!とか改変して、
パラディンとかが毒を使い放題になったりするのとは、全然別の問題だし。

221 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:57:13 ID:???
>>220
折角スレを立ててくれた人がいるんで>217のリンク先でやってくれ。

222 :220:2006/03/04(土) 22:58:06 ID:???
>>221
スマネ。リロード漏れです。

てか、どなたかが転載してくれました。安心して逝ってきまつ。

223 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:13:20 ID:???
たしかにクローズドな環境で自分達だけのプレイをするなら
ダメージ与える毒が悪って裁定を無視してもいいよね
でも、D&Dの公式ルールでは悪となってるから他では悪として認識するしかないかな

それに納得するかどうかっていうのは、ゲームのルールに納得いくかどうかだからw


「オセロで挟まれたからって色がかわるのはおかしい!!!」

224 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:14:31 ID:???
蚊取り線香や農薬、除草剤の使用はどうなのだろうか。
もちろん本来の使い方で。

225 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:15:56 ID:???
>>223-224
>>217のリンク先でどうぞ

226 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:16:40 ID:???
>>223的には悪なので、農薬や除草剤を使う農民は全て悪。

大丈夫、人間の1/3は悪人だから。

てか>>223-224
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1141480038/
行け。

227 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:17:50 ID:???
ルールブック読めない池沼大派生wwwww

228 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:21:14 ID:???
ちょうど前の毒論争の時、WotCの掲示板見てみたら、やっぱり毒論争のスレがあったけど、
「コアトルが毒使えるんだから問題無いだろ」で済んでた様な気が。
その後そのスレが進展したのかは見てないから知らないし、あのウンザリするような情報量を
今更ほじくり返す気にはならない。

>>223はその辺読んだクチかね?

229 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:23:37 ID:???
>>228
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1141480038/

こちらで存分にどうぞ

230 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:29:45 ID:???
ちょっと何かの話題が盛り上がると

「スレ違い」
「こちらのスレへどうぞ」

自治ってのは自分の気に入らない話題に噛みつくことじゃないぞと。

231 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:30:45 ID:???
>>230
自分が気に入らない展開に噛みついてる荒らしですか?

232 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:32:05 ID:mAlia+kb
>>230
スレが立ったんだから有効に使えばいいじゃない
同じスレで継続してやれば議論がループしたらすぐ指摘できるし

233 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:33:24 ID:???
つか、このスレでアライメント談義やる連中が昔の経緯を知らないだけのような気がする。

234 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:35:10 ID:Y8VVg3bf
>>233
「政治論争と宗教論争とアライメント論争とニュータイプ論争には関わるな」だっけ?

235 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:36:16 ID:???
>>234
「リアルリアリティ論争」も付け加えといてくれ。

236 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:36:37 ID:???
ここは話の流れを変えるために、ドルイドか、モンクか、バードかエロの話でもするか。

237 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:36:58 ID:???
>>233
まったく、新参者は出て行ってほしいよね?
俺たちが通った道はもう通るなって意見に大賛成。

238 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:38:28 ID:???
>>236
そういえばモンクがこれまでのリプレイにいないな。
次回はモンクを出すしかないだろう!

239 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:38:51 ID:???
二刀流レンジャーやソーサラーも次点で。

240 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:38:53 ID:???
全盛期のソスレを思い出すこの流れ…
そんなソスレもアンデッド化してしまったように、いずれはここも…

241 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:40:08 ID:Y8VVg3bf
>>236
なんでその3者なのか選択基準が良く判らんが…

《清貧の誓い》を取ったキャラクターは質素なローブと帽子にサンダルしか着用できないので
『ぱんつ履いてない』ってのはルール的に正しいですか?

242 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:40:16 ID:???
>>240
D&Dは新しいサプリがガンガン出るからご期待には添えないと思うよ。

243 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:41:36 ID:???
>>241
d20板に独立したスレがある話題っていう釣りでそ?

244 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:43:31 ID:???
>>240
釣りでも善本くらいは目を通してからにしようぜ。

245 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:44:32 ID:???
>>233
昔にあった論争とまったく同じか?

1)まったく同じなら → なぜそれを指摘しない?
2)異なる道筋をたどっているなら → 追い出すのは妥当か?

文句言うだけなら誰にでもできる。「改善すべきだ」と思ったら改善案を示すべきだ。
愚痴るだけならそれこそ無意味な書き込みだよ。


>>243
ドルイドとレンジャーとバードとアライメントはスレがあるからスレ違いか。
なるほどね。オーバーマインドのケツでも舐めてろって感じだね。

246 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:45:53 ID:???
>>245

>文句言うだけなら誰にでもできる。「改善すべきだ」と思ったら改善案を示すべきだ。
>愚痴るだけならそれこそ無意味な書き込みだよ。

はいはい、釣り宣言乙!

247 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:49:48 ID:???
>>245
アライメント論争は本質的には変わらんよ。
昔の書き込みを引用するなら「アライメント論争とニュータイプ論争には手を出すな」って奴だ。
プレイスタイル論争と同じで議論しても結論は出ない。
気に入らない意見にはお互い従わないからな。

隔離場所ができたんでそこで好きなだけやるといい。

248 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:55:43 ID:???
つか、どうせまた同じような論争が起こるなら
専門スレ立ててそこでやった方が過去ログも
参照しやすくていいだろう
ってことでアライメントスレが立ったわけだ。
正直、膨大な過去ログ検索するのは
大変なのとSiGでも流れは掴めないから。

249 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:59:30 ID:???
(悪人本を読んで)悪の天候があるのなら
善の天候が有ってもいいのでは?

と流れをぶった切ってみる

250 :245:2006/03/05(日) 00:05:19 ID:???
>>247
ニュータイプなんてスレ違いの話題はやめたまえ。

今回の話題は毒とアライメントだった。ルール的に毒がどう扱われているか? という話題で、
アライメントにふさわしい行動は? といった漠然とした話とは違う。ルール的な範囲が明確だ。

もし、それでも過去にまったく同じ話題があったなら、前回の流れを示して注意すれば済む話。
前回とは違う流れになっているなら、極端に長引かない限りは有意義な話だろ?

いちいち隔離スレを乱立しているが、そのスレのほとんどが止まってるし、
新しいサプリの話以外はすべて隔離じゃ、まるでHJの宣伝サイトみたいじゃないか。

HJの社員ならそれで満足するかも知れん。疑問を持つな、買え、ってわけだ。
だが俺はそういう方向性には疑問を感じるよ。


>>249
小春日和は善かなぁ・・・

ってまた「アライメントスレ池」言われるじゃねーかwww

251 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:09:10 ID:???
>>250
論争に参加してるのが、一部を除いて皆当時を知らないのなら、
その一部は確実に同じ流れだという話をしているんだが。

スレまで指定しろ引用しろなんて話なら、君は何様だい?

252 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:11:04 ID:nsq4F6j7
>>250
> 新しいサプリの話以外はすべて隔離じゃ、まるでHJの宣伝サイトみたいじゃないか。
だれもんな事言ってるわけじゃないと思うぞ。
経験則から言ってアライメント関連は”荒れる”から別のスレでって事でしょ。

で、ルール的な毒の扱いについては論争するまでもなく
・善本の該当項目を導入するなら能力値ダメージを与える毒の使用は『悪』
・善本を導入せずにDMGの記述のみを使うのであれば『悪』とは言えない
で決定でしょ。

ルール以外の部分について話してるからこそ決着が付かないわけで。

253 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:13:17 ID:???
>>238
最初から6人パーティぐらいでやって欲しいなあ。個人的にはインカーナム
の使用を願いたいw

254 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:13:56 ID:???
>>249
善の天候
1、慈悲の雨:これに打たれるとHPが毎ラウンド2d6回復する。洗濯物はぬれない。
というか、濡れて欲しくないものは濡れない。
とか、一瞬考えたけど、ま、キニシナイ。

255 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:16:26 ID:???
エロい雨:これを浴びると女性キャラの服が体にピッタリと張り付きなおかつ
中身が透けて見えるようになる。

256 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:18:34 ID:???
中立の雨が普通の雨なら、世の中の雨の1/3は善の雨で残りの1/3は悪の雨でないとおかしいじゃないか!
(バカは屁理屈をこね始めた。)

257 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:27:47 ID:???
>>255
なんてサプリにのってますか?

258 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:37:27 ID:???
>>257
やっぱBoEFじゃない?

259 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:19:24 ID:???
サモンモンスターで回復呪文持ちを呼べば
秘術呪文使いでも回復できんじゃん?と思って調べたら、
回復呪文持ちは6レベルのブララニからだった。微妙。

260 :NPCさん:2006/03/05(日) 02:10:11 ID:???
新しくD&Dを始めようと思うんですが、
プレイヤーズハンドブック 第3.5版のエラッタは
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/phb3.5.html

ここに載っているもので全部なのですか?私はGURPSをやっているのですが、
それにくらべ随分少ないように感じます。
それと、この本は全何ページなのでしょうか。
教えてくださるとありがたいです。

261 :NPCさん:2006/03/05(日) 02:30:42 ID:???
> ここに載っているもので全部なのですか?
日本語版はすべてです。
ただ、最近原書ではエラッタが追加されたので
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
そのうち増えると思います。

> 私はGURPSをやっているのですが、
> それにくらべ随分少ないように感じます。
GURPSが随分多いだけじゃないですかね。

> それと、この本は全何ページなのでしょうか。
> 教えてくださるとありがたいです。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894253615/

262 :NPCさん:2006/03/05(日) 02:33:55 ID:???
>>260
プレイヤーズハンドブックは索引まで入れて315ページです。
ちなみにダンジョンマスターズガイドとモンスターマニュアルは320ページです。
エラッタはWizards of the Coastのサイトにも出ています。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
ご参考までに。

263 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:31:45 ID:???
>>261-262
ありがとうございます!こんな時間にすぐレスがもらえるとは思いませんでした。
感謝します。

264 :NPCさん:2006/03/05(日) 04:52:58 ID:???
信仰大全もamazon予約ないね
ホビージャパンと仲良く無いのかな
新刊が全然入ってない

265 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/03/05(日) 05:06:18 ID:ym1d9b+t
余裕!

266 :NPCさん:2006/03/05(日) 07:04:41 ID:???
>>260
第3.5版のエラッタがずいぶん少ないのは次のような歴史的経緯がある。

2000年に英語版第3版が出たときにはユーザーのフィードバックにより数ヶ月後に数百のエラッタが公表され、第2刷で修正された。

第2刷でもエラッタと実質的なパッチも出たけど、一度出た後なのでそこまでの数は出るはずもなく、少しの修正だった。

日本語版3版発売。第2刷+最新エラッタ適用のため、日本語独自のエラッタが数十点のみ。

第3.5版発売。すでに大量のエラッタを修正した第3版を元に作られている。だからエラッタはごく少ない。

その少ないミスの本を日本語化。

267 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:20:46 ID:???
な、なあ・・・・
ぼくのPHBがとうとう分離し始めたんだけど・・・・・w
このままだと、冒険のページから魔法のページまで消えてなくなるorz

268 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:21:47 ID:???
無問題。
もう一冊買えばいい。

269 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:30:58 ID:???
>>267
せっかくだからバラして、使い易い順にファイリングするのも良いし、
参照頻度の高い項目だけでもスキャナで取り込んでデータ化しておくのも手だな。

270 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:33:52 ID:???
やっぱりもう一冊かなあ?
ばらしてファイリングもいいけど、やっぱりもとの形のまま使いたいなあw


271 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:37:33 ID:???
暗黒の書て役に立ちそうですか?キャンペーンや単発やってる人たちにお聞きしたいっす!

272 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:39:14 ID:???
>>267
の冒険している世界は現在ゲド戦記の3巻以降と同じ状況になっているとみた

273 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:52:55 ID:???
>>271
単発だとちょっとタチの悪い呪文が出るくらいで費用対効果は今ひとつかもね。
まあ、適当に3.5対応させた上級クラスや敵は出せるけれども。

キャンペーンだとキャンペーンのネタが満載ないいサプリとして使えると思う。
悪絡みのルールはどれ一つ取ってもシナリオのネタになるし、
物によってはそのままキャンペーンのネタになる。

274 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:58:25 ID:???
こんなセレスチャルがいたらイイナ

http://g2001.immex.jp/_img/2006/20060305/09/200603050941302562402713303.jpg

275 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:00:16 ID:???
>>271
呪文で強力なものもいっぱいあるし、シナリオソースもいっぱいあるから
ぼくは役に立ってると思うよ〜
ただ、どれぐらいを役に立ってるっていうかは人それぞれだからわからないやw

PHBよりは役に立たないw

276 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:01:09 ID:???
>>274
新種のアルコンですね!

277 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:01:50 ID:???
一応、日本語版のD&DとAD&Dをプレイしてきて最近に3.5に目覚めようとしているものです。
主にAD&Dでファイター中心にプレイヤーをやってました。最高LVは12までですが・・・

どっちかというと日本語版AD&Dの基本ルールでやってきたんで3.5のルールブック読むと結構戸惑います。
ACとかの概念も変わってるしパラディンもメチャ強くなっててファイター以上に見えます。
バーバリアンもありますしファイターの価値はどの程度なんでしょうか?

278 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:08:06 ID:???
>>271
見送ってしまうと入手できなくなる可能性があります。
ゲームにおける悪をルール的に定義した読み物としても面白いサプリメントですので、
個人的には買って損はないと思います。

>>277
特技での組み立て次第ですので、サプリを導入して特技を追加すればするほどファイターの価値は上がります。
とりあえず、戦士大全を購入するだけで大分ファイターは強くなりますね。
できないことをやれるようになる特技がお勧めです。
例えば、v3.5は組み付きがかなり凶悪ですので、《組みつき迎撃》(戦士大全) は是非とも欲しい特技ですが、
バーバリアンやパラディンでこの特技を取るのはちょっと躊躇いますが、
ファイターは基本的な戦闘スタイルの特技を取りつつこの特技をそれほど躊躇わず取れます。
この辺りの記事が参考になるかも知れません。

http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/hajime35/hajime35_4.html

279 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/03/05(日) 11:08:18 ID:2pJUWExy
>274>276
アフロじゃなくてスキンヘッドだったらフツーに善本にいそうな気がするニャー。

280 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:09:54 ID:???
>>277
当たり前のように堅く、当たり前のように強く、当たり前のように役立つ。
いないと辛いが、いて当たり前なので注目されない。
そんな縁の下(いや最前線だけど注目度が)の力持ち。

オレのイメージはこんな感じ(コア環境)。他のが一見派手なんだよな。

281 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:16:30 ID:???
ファイターは秘術大全が翻訳されたら強くなるよ
たぶん

282 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:23:45 ID:???
ファイターは戦闘の瞬間的な力ではとてもパラディンやバーバリアンにはかてないよねw
でも安定して長期間戦う能力は高いと思うよ〜

283 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:30:19 ID:???
ファイターは特技の選択で出来る事が大きく変わる、
設計する人の努力次第で強さの幅が大きく変わる、そんな職業。

単純に大ダメージってコンセプトであっても作り方次第で大きな
幅が出てしまう、それがファイター。

最初のうちは選択肢をあえて減らすためにファイターは4L程度で
抑えておく方がPCは作りやすいのではないかと思ったり。

284 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:33:10 ID:???
ファイターといったらHFO!
でも実際ファイターやるならドワーフが(・∀・)イイ!!

285 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:36:00 ID:???
人間ってのは何にでも向いているクラスだが、何かに専念したいなら別種族を選ぶよな。
おもいっきりマルチクラスするなら人間がいいんだろうか?

286 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:38:39 ID:???
特技一個と技能ポイント一点はなかなかいいと思うけどねえ。
クレリックなんか人間でもいいんじゃない?

287 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:40:55 ID:???
>>285
というか、人間のメリットが将来設計に入ってる時に人間を選ぶだけじゃない?
人間に限った話でもないけどさ。

プレステ取る前提条件を満たしやすいのが人間って事だな。

288 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:47:40 ID:nsq4F6j7
>>284
まあ、特技が沢山取れるファイターと特技一個追加の人間じゃあ今一相性がよくないよな。
技能+1もろくなクラススキルが無いから微妙だし。

>>286
たしかにクレリックは取りたいクラススキルは多いのに技能ポイントは少ないクラスだから人間との相性は良いよな。
信仰大全で取りたい特技も増えるし。

289 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:52:33 ID:???
最速で欲しい戦闘特技が集まるから
HFOは好きだがな。

290 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:56:36 ID:???
PCの完成型を何レベルで見てるかでかなり特技の価値は変わるやね。



291 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:13:10 ID:???
特技にもっと相乗効果とかあるといいのに…
山盛り取っても対応できる状況が増えるだけであまり強くならない。

292 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:14:14 ID:???
つhp+3

293 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:20:04 ID:???
>>291
対応できる状況が増えるってのは強くなるってことだと思うぞ。

294 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:24:11 ID:???
総合力が上がってもなあ。強い奴に勝てないんだよ。

295 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:29:21 ID:???
強い奴に勝てるかどうかはルール上の数値バランスが大きいからなぁ。

296 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:34:13 ID:nsq4F6j7
>>291
具体的にはどんなのが欲しいの?

個人的にはACやらダメージやらがガンガンあがる特技があると「それしか取らない」状況になって
特技の多様性を失う結果になると思うんだが。

297 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:38:00 ID:???
それは前提条件のある鬼特技を増やせということか。


298 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:44:40 ID:???
たとえば追加hpをN個取るとhpが2^N増えるとか。

299 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:51:53 ID:???
一回のアクションで同一の相手に複数回攻撃を行った場合、命中し続ける限り
二発目に+4、三発目に+8、四発目に+12…と命中ボーナスが入るとか。

300 :299:2006/03/05(日) 12:54:26 ID:???
やべ、これモンスターが取ると洒落にならねえ。
基本攻撃ボーナスが減るタイプの攻撃のみ有効とすべきか。

301 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:08:53 ID:2wnPvUda
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302 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:13:36 ID:???
組み付かれると無効になる強力な技があって、組み付き迎撃でハメるとか。
特定の条件(「重装鎧をきている」など)にシナジーのある特技を複数用意
(重装鎧のみAC×2・装備重量をダメージにプラス・鎧のACがダメージ減少になるetc.)とか。

303 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:19:43 ID:nsq4F6j7
>>302
> (重装鎧のみAC×2・装備重量をダメージにプラス・鎧のACがダメージ減少になるetc.)とか。
特技一個でAC+8、特技一個でDR 8/−ねぇ
いや、例として出してるだけなのは判るが…

つーか、重装鎧を着てるなら取らない奴が馬鹿と言われかねない特技はやっぱり「特技の多様性を失う」だけだと思うぞ。

304 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:21:32 ID:???
一回限りとか、DMの傾向が常に同じだとファイターの多様性ってのは無意味かもね。

逆にやりたいコンセプトが決まっているとすべてのクラスはそのための素材でしかな
いからファイターだからどうってのは意味を成さなくなるわけだが。

305 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:29:07 ID:???
ACラウンド間、鎧にDRがついて、終わると鎧がぶっこわれる特技とかw
特技は常時発動だから、あんまり数値が大きいとダメだよね。

306 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:32:25 ID:???
>>298
Races of Dragon
に似た特技があるね。

307 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:33:06 ID:???
つ〜か、特技だけで強くなるってのはどうなのかねぇ
現状の特技+αの組み合わせで強くなるっていうのが個人的に好きだな

308 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:36:45 ID:???
特技で強くなるって、今の戦術特技じゃ駄目なのか?
あれ以上だとクラス能力並になってしまうと思うんだが。

309 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:37:37 ID:???
>>307
それってバーバリアンやローグ向けであって、
ファイターはその「α」の選択肢がほかの人より狭いんだよね。

310 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:41:26 ID:???
+αって>302や>305では「鎧」なんだと思うが。

311 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:45:39 ID:???
>>238
CDSPEのリプレイにエルフのモンクらしきものが居たような・・・

312 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:48:23 ID:???
>>311
ぎゃざのリプレイにってことでしょ。
ネットまで含めればそりゃ何人もいるよ。

313 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:49:04 ID:???
>>310
鎧着てるだけで効果を発揮ってのは+αってより特技の効果だと思う

314 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:50:11 ID:???
>>307
戦術特技ってそんなに強いか?
突撃兵取る奴は結構見かけるが、
他はいまいちなきがする

315 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:53:08 ID:???
特技の相乗効果が少ないという>>291は、
使用サプリが少ないとか読み込みが足りないだけじゃないか。

316 :310:2006/03/05(日) 13:54:15 ID:???
>>313
でも鎧の性能も影響するわけじゃん?
いやどーでもいいんだが、そんなこた。

317 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:57:05 ID:???
ファイターの長所は特技の多さ。
次点としてBAB、HDがd10、アライメントに縛られないこと、武器開眼などがあるが…
正直頼りは特技のみ。
もうちょっと目の覚めるような効果が欲しい。
それも特技を10個以上取った辺りから急に効いてくるような。

318 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:59:54 ID:???
基本職一本伸ばしで大活躍しようっていう前提からして間違ってるような

319 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:05:16 ID:???
基本職って言うか、ファイター一本伸ばしはシステムの想定外なのかも。
でもファイター一本に夢を持ちたいこの微妙な感情…

320 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:05:20 ID:???
キャスターやパラディンなら基本職一本でも大活躍

321 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:08:26 ID:???
モンクも一本伸ばし対応だよね?

322 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:10:23 ID:???
キャスター系は一本伸ばしでも何とかなるってだけでしょw
上級職を混ぜた方がいいのは間違いない

323 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:12:53 ID:???
つか、比較対照が前衛の一本のばしなら、ファイターって強いと思うよ。
ただ、地味なだけで。

324 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:20:01 ID:???
グリフォンただでもらえるパラディン様にゃ適いませんが

325 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:25:37 ID:???
バーバリアンやレンジャー一本よりは夢見れる気もするしな。
むしろ一本伸ばし推奨なのに夢を見れないモンクのが重症か?

326 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:30:43 ID:???
ファイター一本伸ばしがなんで地味に見えるかってと、
キャスターやモンクやパラディンみたいな「一本伸ばしのメリット」(クラスレベルを積み重ねることの強さ)がないからだろうね。
単に特技が欲しいだけなら1−4レベルのつまみ食いでも感覚的に差がない。

開眼や上級開眼もあるけど、ダメージ+2が命中率+1(両手持ち強打)と等価と考えると地味だ。地味に強いけどやっぱり地味だ。

よくAD&D2ndの強さと比較されるけど、
3.Xeの少しずつ特技より、2ndみたいなあるレベルでドカンと攻撃回数うぷみたいな方が派手ではある。

327 :NPCさん:2006/03/05(日) 15:25:34 ID:???
上級熟練の攻撃力+2とか上級開眼のダメージ+4とかってそれだけで鬼強だと思うんだがな

他のクラスよりも2ランク上のマジックウェポン使えるようなもんよ?
1日に数回しか使えない激怒や悪を討つ一撃と比べても見劣りしないだろ

328 :NPCさん:2006/03/05(日) 15:49:15 ID:???
かのHFO24のロビラー卿は
上級熟練も上級開眼も(当時はEpic Focus/Specialize)持っていないという不思議さ

>>327
自分もそう思うんだが、頑張ってファイター12まで上げた奴の話はあまり聞かない。
モンク一筋以上に「求道」という気がする。12までいけば強いのは保証つきだと思うんだが。

329 :NPCさん:2006/03/05(日) 15:50:54 ID:???
俺の中では、スプリンター(バーバ、パラ)とマラソンランナー(HFO)が、中距離で戦ってるようなイメージ。
そして、レベルが上がれば上がるほどスプリンターの距離適正は延び、走る距離(セッション内時間)は短くなる・・・


330 :NPCさん:2006/03/05(日) 15:58:00 ID:???
ファイター12って珍しいのかな?
なんかウチの鳥取のファイター、いつも一本のばしで、
ずっと安定した破壊力で四番打者な感じだったよ。

キャンペーン三週目(だいたい、15〜16まで遊ぶ)の現在、
パーティにファイターはいないんだが。そればかりか純前衛がおらん(´・ω・`)

331 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:01:04 ID:nsq4F6j7
>>317
つーか、これ以上特技が強くなったら他の前衛職の立場がなくなると思うぞ。
ってかファイター一本伸ばしはSTと技能以外は弱いわけじゃないぞ。

>>320
上級職のメリットはキャスターの方が上なんだけどな。
Wiz:5lvに一回のボーナス特技と使い魔
Sor:使い魔
Clr:レベル依存の領域特典とアンデット退散
大半の術者系上級職はこれらより役に立つ事の多い特殊能力が貰えるよ。
でも、BABが良好で2lvに1回特技を得られるようなクラスはほとんど無い(ソードオブライチャスネスぐらいか)

332 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:03:05 ID:???
出汁みたいなもんじゃね?
どんな前衛職にもうまいこと馴染む。
しかしそのまま単品では物足りない。
でも基本中の基本であることはみんな認める。

333 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:23:12 ID:???
では今後ファイターを鰹節、あるいは昆布と呼ぶことを提案する。

334 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:34:04 ID:nsq4F6j7
(ダメージ以外にも重要な要素は多数あると判ってはいるが)
仮に12lvの前衛をダメージ生成の面から簡単に比較してみようか。
能力値は15,14,13,12,10,8の振り分けで考えてみる
筋力に15を割り振って3回の能力値上昇も筋力に当てる(全員同一条件のため、
この部分は無視する)。
全員、強打持ち両手武器で考える。
パラディンは魅力に14を割り振る。
強化ボーナスでそれぞれ+4ずつされたとして、

パラディン:
12lvで悪を撃つ一撃が3回
(12+8(命中ボーナスを強打でダメージに換算)*3=60点
(取っていたとすれば)7ラウンドの間《信仰の威力》が可能
1ラウンドで3回攻撃が可能なので
4(ダメージ増加)*7=28点
合計、88点のダメージ増加

バーバリアン:
12lvで大激怒4回
筋力が6上昇するので
(4+6(筋力増加による命中ボーナスを強打でダメージに換算))*4(激怒回数)*10(激怒の持続ラウンド)
400点のダメージ増加
(但し、激怒持続時間を最大まで使用した場合)

ファイター:
12lvで上級武器習熟と上級開眼を取る。
一回の攻撃で(4+4(習熟による命中ボーナスを強打でダメージに換算))=8点のダメージ上昇

とりあえずパラディン以上のダメージを出すには11ラウンドの戦闘が必要
バーバリアンに対しては50ラウンドの戦闘が必要(短い戦闘の回数が増えればファイターに有利に働く)

やはり純攻撃力ならパラディン<ファイター<バーバリアンじゃないかと

335 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:36:40 ID:???
20レベル超えたらEPIC特技いぱーい持てるファイター素敵。

そこまで成長させたことないけど。

336 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:44:20 ID:???
>>334
真面目に期待値計算しないと意味ないと思うよ。
数値を提示してくれたら計算するよ。

337 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:06:00 ID:???
>>334

特技や魔法、マジック・アイテム、上級クラスに、
コンバット・オプションなど、いくらでも戦い方はある。

例えば、ファイターが馬に乗って強打全開でランスチャージするほうがダメージは大きくなる。
でも、いつでも突撃できるとは限らないし、あたるとは限らない。

パラディンなら、自分の乗騎を好きなときに呼び出せるし、悪相手にはダメージも命中もまさってくる。
が、悪以外にはスマイトは効かないし、必要な特技を揃えるのは遅くなる。

そもそも20でしか当たらない相手には、2刀流のほうが強いし、レンジャーが強くなる状況もある。

つまりはね、大ダメージを出すのに得意なフィールドはそれぞれのクラス、キャラによって違う。
君の設定したレギュレーションでは、君の考えたような結果も出るかもしれない。
でも、「純攻撃力ならパラディン<ファイター<バーバリアン」と一般化できるものではないよ。

338 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:09:20 ID:nsq4F6j7
>>336
まあ、あんまり細かく計算する気はないんよ。
本気でまじめに考察するなら状況やパーティーの他のメンバー毎にかんがえにゃならんし
そんな考察にはあんまり意味が無いと思ってるからね。

ただまあ、何の根拠も無くファイター強いよ弱いよと言っててもしゃー無いので概算でもこんな感じ
ってのを出しといた方が良いと思ってね。

339 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:31:25 ID:???
サイオニクスハンドブックのイルセンシーンといい
ぎゃざ掲載シナリオのティアマトといい秩序にして悪なのに
御使いと眷属がデーモン(混沌にして悪)なのは承服しがたい。
デヴィル(秩序にして悪)の間違いじゃないか?

アメ人の考えることはわからん

340 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:37:46 ID:???
いい加減な概算だけだと根拠にならないよ。
むしろ誤った印象が広まるだけの害悪。
それならまだ「うちの卓じゃファイター大活躍だけどなあ」ていう経験則の方が有益。
多数回試行でダメージ期待値が表れてると言える。

341 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:49:31 ID:nsq4F6j7
>>340
ほんじゃまあ、いい加減じゃない計算キボン。
まあ、適当な概算と誤った計算は違うもんだと思うけどね。

で、「うちの卓じゃファイター大活躍だけどなあ」ってのも状況と面子で違ってくるわけで。
それを鳥取と思わない人が多そうなので概算でいいから出したんだけどね。
少なくとも単純な状況におけるダメージ生成力が判んなきゃ複雑な状況が判るわけが無いので。
実際の所、単純に計算してみれば『悪』に対しては悪への一撃は強いよ。ってのも実はたいした事が無いのがわかるわけで。

いや、もちろんここの計算がおかしいでしょってのが有ればぜひとも言ってくれ。

342 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:06:59 ID:???
>>341
だから334の三キャラの数字をくれって言ってるじゃん。計算するから。
あと敵のACも。

343 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:12:35 ID:???
ファイターはやっぱ戦士大全がないとやっぱ使いにくいですか?・・・買った方がいいのかな・・・

344 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:18:12 ID:???
>>343
既出だけど、このゲームは組付きが強いので《組みつき迎撃》 は取る価値があるね。
他にも能力値によっては戦術特技とか取っても面白いし、
ないと使いにくいということはないけれども、あればもっと面白くなると思う。
術者対策なら秘術大全もお薦め。

345 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:18:12 ID:???
>>343
PHBだけでも充分強いけど買った方がいいよ。
読めば自分なりのコンボが生まれるし。
この手のものはいつ絶版になるかわからんし。

346 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:27:15 ID:???
>>344-345
ありがとうございます。
どうしても6000円近いんで簡単に購入できないし躊躇してしまいますね。
上級クラスが使い勝手が悪そうなんでスルーしてたんですが金が無いんで来月購入するか決めます。



347 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:57:44 ID:???
>>331
頼むからキャスターにバードを入れてあげてください。

348 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:14:45 ID:nsq4F6j7
>>347
バードどころかドルイドも入れてないけどね。
この二つは術者系って呼ぶには微妙だと思ってるんで。
呪文も使える特殊能力系って所で。

349 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:17:29 ID:nsq4F6j7
>>342
334に書いてない情報で何が必要?
あと、敵のACは3職業とも共通なんで決めてもしょうがないと思うが。
(その為に命中へのボーナスを強打でダメージに置き換えて計算してるんだから)

350 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:26:19 ID:???
俺は普通に1000LVバードや1000LVドルイドって使えるキャスター系だと思ったけど。

351 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:29:44 ID:???
>>348
どちらも、補助、回復、攻撃能力とバランス良く自己完結してるからな。

352 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:45:25 ID:???
>>351

ちゃんとサプリがあれば1000LVパラディンや1000LVレンジャーでも十分術者系として使えるんじゃないかな。


353 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:22:33 ID:???
>>349
3回攻撃を考慮するならACでだいぶ変わるかと

354 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:43:54 ID:???

ちなみに自作の期待値算出表だと
STR18のファイター12 上級武器熟練、上級武器開眼 グレートソード
敵AC10のとき強打で-8入れて全力攻撃すると期待値が最大になって58.19
敵AC15のとき強打で-5入れて全力攻撃すると期待値が最大になって46.2
敵AC20のとき強打は入れずに全力攻撃すると期待値が最大になって34.65になった

355 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:48:34 ID:???
質問なんですが、
《二刀流》を持って、
片手武器+アーマースパイクで攻撃することは可能ですか?

利き腕でないほうの腕にはヘヴィシールドを持ちながらなんですけど。


356 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:07:09 ID:???
>>355
へヴィシールドのところに盾を持つ手では他には何も出来ないと有るので駄目じゃないか?


357 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:10:32 ID:???
なんでヘヴィシールドで殴らんのかね、キミぃ。

358 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:14:06 ID:???
ヘヴィシールドは軽くないしなぁ。

359 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:22:44 ID:???
>356

利き手じゃない腕扱いで、足で蹴ったらダメですか?

360 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:28:26 ID:???
俺はアーマースパイクって体当たりだと思ってた。

361 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:28:39 ID:???
>>355
PHB121ページのフルプレートのイラストみるとわかるんだけど、
アーマースパイクはあんな感じなのね?
右半分(鎧の左半身)がスパイクトアーマー仕様で、
近接攻撃でアーマーのスパイク使うときには、腕に付いたスパイクを使用して、
組み付きの時には、身体についたスパイクで攻撃するってことで。

で、その腕にシールド持ってたら攻撃しようが無いってことでFA


362 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:31:31 ID:???
>>359
DMが足で蹴るのを認めるならいいんじゃね?

363 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:32:34 ID:???
いいとも、ただしナイフ付きブーツでなければ素手攻撃扱いだ。
機会攻撃を誘発したよ。

364 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:35:22 ID:???
>>363
>361のイラストみると足にまでスパイク付いてるけど、
ルールではサポートされてないので、その通りだと思う。

365 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/05(日) 22:45:16 ID:???
『アーマースパイクは腕を使う必要がないんじゃなかろうか?』
『なの』

366 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:46:21 ID:???
FAQに似た質問があって、武器と楯で武装してる場合、《二刀流》ではアーマースパイクのキックで
普通に攻撃して良いらしいよ。機会攻撃も誘発しない。

367 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:46:23 ID:???
ならそもそも二刀流での攻撃は無理ってことで。

368 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:50:50 ID:???
>>367
いやいや、普通にアーマースパイクを「軽い武器」として蹴ったり膝蹴りしたりできるって書いてある。
両手武器+アーマースパイク蹴りも二刀流で普通に使用可だって。

369 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:52:18 ID:???
じゃあ、《二刀流》 論議が根本から崩れるんじゃね?

馬鹿正直に手に持たなくても、
利き手にロングソード、もう一方の手にヘヴィシールド持って、
スパイクトアーマーなら、こんどこそ両手持ちとの決定的な差になるヨカン。

370 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:57:20 ID:???
付け加えておくと、二本の武器+アーマースパイクでの三刀流は無理だからね。
(最大で2つの武器しか1ラウンドには使用できないとのこと。)

>>369
それは、確かに決定的な差になるかも。

371 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:03:55 ID:???
>366

そのFAQの場所を教えていただけないでしょうか?

372 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:04:01 ID:???
>>367
それは明らかに駄目な裁定だなぁ。。。
同じ軍用武器で軽くない武器と軽い武器でどちらも同じ使い方が出来てしまう。

が、それがルールというならそれでいい。
ソード+シールド+アーマースパイクでいいとこ取りするだけさ

373 :372:2006/03/05(日) 23:05:22 ID:???
いや。むしろ
両手持ち+アーマースパイクで2刀流のがいいか

374 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:05:51 ID:???
>>371 横レスだがFAQの25pより抜粋
When you fight with more than one weapon, you gain an
extra attack. (Improved Two-Weapon Fighting and greater
Two-Weapon Fighting give you more attacks with the extra
weapon.) Armor spikes are a light weapon that can be used as
the extra weapon.
If you attack only with your armor spikes during your turn
(or use the armor spikes to make an attack of opportunity), you
use them just like a regular weapon. If you use the full attack
action, you can use armor spikes as either a primary light
weapon or as an off-hand light weapon, even if you’re using a
shield or using a two-handed weapon. In these latter two cases,
you’re assumed to be kicking or kneeing your foe with your
armor spikes.
Whenever you use armor spikes as an off-hand weapon,
you suffer all the penalties for attacking with two weapons (see
Table 8.10 in the Player’s Handbook). When using armor
spikes along with a two-handed weapon, it is usually best to
use the two-handed weapon as your primary attack and the
armor spikes as the off-hand weapon. You can use the armor
spikes as the primary weapon and the two-handed weapon as
the off-hand attack, but when you do so, you don’t get the
benefit of using a light weapon in your off hand.
You cannot, however, use your armor spikes to make a
second off-hand attack when you’re already fighting with two
weapons. If you have a weapon in both hands and armor spikes,
you can attack with the weapons in your hands (and not with
the armor spikes) or with one of the weapons in your hands and
D&D FAQ v.3.5 26 Update Version: 2/22/06
the armor spikes (see the description of spiked armor in
Chapter 7 of the Player’s Handbook).


375 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:08:01 ID:???
>>373
二刀流がダメージディーラーに必須になって、
二刀流レンジャーとファイターがぶいぶい言うわけか。

個人的には、それほどアーマースパイクが強力とも思えんが。

376 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:12:48 ID:???
>375

ファイターとレンジャーなんだから、それぐらいいいじゃないですか。

377 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:14:26 ID:???
アーティファイサー居れば、スパイクに敵に合わせてベイン付与できるし、結構お徳かもよ。

378 :372:2006/03/05(日) 23:15:08 ID:???
>>375
ぶいぶいいわせれるかは、アイデアの段階だからなんとも。
しかし、盾+片手武器+軽い武器(アーマースパイク)、
両手武器(筋力ボーナス1.5倍)+軽い武器(アーマースパイク)のほうが
それ以外の選択より魅力的に写るのも事実だよ。

379 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:15:21 ID:???
>>376
うん、別に良いんじゃないかと思う。
サイキック・ウォリアースキーとしては。

380 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/05(日) 23:16:28 ID:???
>373
『両手持ちすると二刀流の条件を満たさなくなるから無理じゃないかな?』
『なの』

381 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:17:02 ID:???
>>378
つ弓兵

まあ、それが偏ると思えばFAQを採用しなけりゃ良し。

382 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:18:15 ID:???
>>380
>>374

If you attack only with your armor spikes during your turn
(or use the armor spikes to make an attack of opportunity), you
use them just like a regular weapon. If you use the full attack
action, you can use armor spikes as either a primary light
weapon or as an off-hand light weapon, even if you’re using a
shield or using a two-handed weapon.

383 :372:2006/03/05(日) 23:19:58 ID:???
>>381
いや、むしろこのFAQをどの様に利用してPC作るかという方に心惹かれるんだがw

384 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/05(日) 23:25:01 ID:???
>382
『投げる前にはなかったからのぅ』

『とはいえ>374d』
『二刀流も別に片手持ちを強制はしていなかったの』

『強いかどうかはかなり別だと思うがなぁ』

385 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:25:01 ID:???
低レベルでは攻撃回数が増えるのは劇的な変化があるね。
しかも、既存のスタイルの延長線上に乗せられるのが良い。

盾持ちの片手武器持ってても、両手持ち武器使ってても、
特技1つと50gpで攻撃回数を1回増やせるのはでかい。

普通に攻撃しても20以外は当たらない強敵と戦う場合だったら、特技なくても、
スパイクアーマーさえあれば、弱攻撃1回のチャンスがあるのと同じだし。

他にも、朦朧化して手に持ったものを落としたり、
武器落としや《武器破壊》 されたときの予備の武器としても、
組みつき時に「抜かなくても使える」武器としても、ナカナカいいかもしれん。

あと、射手が機会攻撃用の武器としてってのもイインジャネ?



386 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:28:17 ID:???
唯一の欠点は一般的な1d6の軽い武器と比べると、重量が重いことかな>アーマースパイク

387 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:30:51 ID:???
しかし猫も杓子もアーマースパイクというのも面白くないな。
うちの卓では見なかったことにして不採用にしよう。

388 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:36:15 ID:???
選択肢のひとつとして、アーマースパイク二刀流スタイルが浮上した、
ぐらいの強さじゃね?
猫も杓子もってなるかしらん。

389 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:37:56 ID:???
トゲトゲスキーな僕としては、
アーマースパイクとスパイクトチェインで、
とってもトゲトゲな戦士が作れるだけで満足ですよ。

390 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:41:00 ID:???
アメリカ人も皆、トゲトゲスキーなんだよな。きっと。

391 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:44:34 ID:???
二刀流の欠点の一つであるACの低下が
片手武器+盾+アーマースパイクの組み合わせで
若干攻撃力が下がるだけで回避できるなら
二刀流のバリエーションの一つとして面白いかも。


392 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:46:56 ID:???
問題は、《楯攻撃強化》+スパイクシールドの方が弱くなるって部分だね。
(重量面ではスパイクアーマーに勝るけれど。)

393 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:51:42 ID:???
嫁さんに土下座+おねだりしたら信仰大全+装備ガイド+シナリオを買って貰えることに!!!!!

やったー\(^O^)/アリガトー

…あんまり小遣いなくて諦めてたんだ…

マジ嬉しい

スレ汚し流れ仏陀斬りスマヌ

394 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:54:16 ID:???
>>393
おめでとうチラシの裏。こころの底からおめでとうチラシの裏。

395 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:55:51 ID:T+rEF/hB
>>393
結婚するとそんな惨めなことになるのか
俺なんか全部2冊ずつ買ってるぞ
いつ絶版になってもよいように
やっぱ結婚なんてするもんじゃないね

396 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:57:28 ID:???
幸せは、、、人それぞれだからね、、、。

397 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:00:47 ID:???
>>395
大丈夫。結婚しなくったってオレは全部1冊たりとも持ってない。
自分の財布に土下座したって無駄だから(´・ω・`)

398 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:05:01 ID:???
>>395
お前は俺か?

心置きなくサプリを買い漁れる俺らは人生の勝ち組ってことでひとつ。

399 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:13:23 ID:???
結婚だけではそれほど惨めにならないけど、その先を見据えるとね。
子供や家買うのにかかるお金は少しでも多いほうがいいから、やっぱ
ルルブの優先順位は下がるかな。
まあ、塔建てるために覚える呪文が少なくなるwizをプレイする時には
役立つ経験だと思うよ。

400 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:14:05 ID:???
3.5でNPCで戦士系のボスキャラを造りたいのですが何かヒントをいただけないでしょうか?

AD&D2nd時に単純にWS付きの19LVファイターにしてたんですが・・・武装は+2の両手剣でプレートメイルでした。
ちなみにアライメントはLEで10Lのパーティを壊滅寸前まで追い詰めました・・・

401 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:18:34 ID:???
>>400
持っているサプリも書いた方がいいと思いますよ

402 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:24:13 ID:???
>>400
 まず、昔の事は忘れろ。
書き方も「漏れSugeeeeeeee!!!」が滲み出ていてうぜぇ。
 それからDMGをよく読め。
 今じゃぁ10LVパーティに19LVぶつけるなんてイカサマ。
 4人なら平均LV+4が推奨値、8名で平均LV+6だ。

403 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:24:43 ID:???
>>393
これからのゲームライフを楽しんでください。
公式コンベンションもあるみたいですYO。


>>398

なんでわざとそんなことを言うんだ・・・・
あえて自分を傷つけて・・・ いや、何も言うまい。


俺も泣くよ・・・・・(´Д⊂グスン


404 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:29:54 ID:???
>>ちなみにアライメントはLEで10Lのパーティを壊滅寸前まで追い詰めました・・・

そんなに強いのならそのキャラを出せばいいんじゃないかと。
弱ければ全能力+4くらいすればいかが?

マジレスすると、雑魚の数やパーティの変成によって変わるので、
・ルールのバージョン
・採用サプリメント
・パーティのレベルやクラス
・プレイヤー達の熟練度合い
くらい教えてもらわないと説明できない。
既存のシナリオ集を購入して比べてみてはどうか。
今回のぎゃざにも9レベルキャラ用シナリオがあったし。

405 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:33:07 ID:???
DMGのNPCファイターでも置いとけよ。くだらん。

406 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:36:54 ID:???
>>400
プレイヤーキャラと同じか1つ低いくらいのレベルにして「神格ランク0」をつけれ。
hpが最大値、DR5がついて闇雲にしぶとくなってウマー

>>402
2ndだと戦士系は13レベル以降はひたすらhp+3だけ、みたいなもんだったからね…

407 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:40:02 ID:???
>395

奥さん相手にゲーム談話やらセッションできる俺の友達は勝ち組。
もちろん、ルルブやサプリだけでなくメタルフィギュアまで揃えている。


結婚しないで会社から帰ってきたら黙々とルルブだけを読んでいる俺は負け組。


408 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:45:43 ID:???
>>407
家に帰ると寝るだけの俺は通勤の電車で読んでますよ。
新聞代わりに結構読める。重いけど。俺も負け組みだな。

409 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:46:49 ID:???
>>407
奥さんもゲーマーで、
ゲーマーにありがちな論争を繰り広げてる俺の友達は……どっち?

まあ、基本仲いいんで勝ち組か。

410 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:49:22 ID:???
>>409
それこそ犬も食わないって奴だ

411 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:49:41 ID:???
9LV差だと倒しても経験値貰えなくね?
ムチャクチャな敵出された挙句に経験値ゼロになったら…
400はトモダチいねぇだろうなぁ

412 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:53:02 ID:???
ADDでやってたキャンペーンのコンバートとかだろう。
強い敵に、成長したPCが立ち向かっていくとかかもしれんし。

それでもレベルそのまま9レベル差はひどいから、DMGにそって
減らしたほうがいいな。

413 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:56:08 ID:???
9LV差は「普通勝てない」から表に無いだけで
そんな場合は8LV差の時の経験点を適応するんじゃないの?
違ってたらごめんね、ごめんね。

414 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:02:14 ID:???
>>411
? 2ndはレベル差で経験点変わったっけ?

それと無用な煽りはおよしなさい。

>>413
現実的でない→普通勝てない→経験点を規定する必要もない
ってことなんだろうけど、もし勝てたら8LV時の経験点で構わない
と思うよ。

415 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:11:59 ID:???
与える経験点が表にない場合は、DMGに明記してあるように、
「臨機応変に報酬経験点を割り当てる」のが正しい。
具体的にはDM裁量だが、まったく与えないのはおかしい。

プレイヤーの努力で倒したのなら、そのレベルで得られる最大値を
与えるべきだろうね。

416 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:25:21 ID:???
報酬経験点表の意味をもっと考えた方がいいよ。

4レベルの4人パーティが脅威度12のモンスターを仮にたおしてたとして、
例えば、表にないが19200点と一応計算できるとする。

4人なので4分割すると4950点だが、コレはレベルアップするのに充分な経験点である。
一方脅威度11の経験点12800は、4分割しても3200であり、
それだけでは4レベルから5レベルになるのに十分な経験点ではない。

1〜3レベルを除き、1体の脅威度では、レベルアップしないのがこの表のデザインコンセプトだと思うよ。


417 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:26:28 ID:???
>>409
ウチの嫁は俺よりルールに詳しく、DMもやってるので
ゲーム中も頭が上がりません。

418 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:27:36 ID:???
誰も表にない経験点をあげるとは言ってない罠。

419 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:28:42 ID:???
>>416
誰に向かって言っているのかな?
そもそも、そんなことを主張している人はいないようだが。

420 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:19:29 ID:???
仮に10Lvパーティに19Lv前衛一人だと、余程ブーストしないと簡単に片が付くと思うぞ。
でも19Lvでブーストし過ぎると今度はPC前衛の攻撃が当たらない。

他の人も言ってるけどレベル下げて雑魚を少々追加の方が安全。

421 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:44:31 ID:???
しかし前々から思っていたんだが、ルールに明るくないのに煽り能力だけ高い香具師が
一人いるねこのスレ。

422 :NPCさん:2006/03/06(月) 03:01:28 ID:???
2ndの頃は、例えばhpも9レベル以降は+3だけだったりして、あとアイテムの指針もなくて所持品はバラバラだったから、
13-30レベルくらいまで、戦士系の強さはむしろ持っているアイテムの強さの影響の方が大きかった気がする。

その19レベルの敵とやらが10レベルと互角に戦っていたなら、結構アイテムは貧弱だったんじゃないかという気がする。
HLCルールを使っていなかったかもしれんし。

まあ、だから余計に、その敵戦士を3eに19レベルのままコンバートして特技もアイテムもきちっと持たせたら無茶強くなるわな。
弱体化推奨。どうしても「19レベル」にこだわるなら、アイテムも特技も10lvファイターで作り、9レベルコモナー上乗せ。これでいこう。

423 :NPCさん:2006/03/06(月) 03:26:14 ID:???
>>421
スレと言うより、板と言うか、2chそのものの通弊だと思うが。

424 :NPCさん:2006/03/06(月) 05:15:49 ID:???
>>415
臨機応変に対応した結果、逆にXPをまったく与えるべきでないというシチュエーションもあり得ると思うよ。
DMGにも「そんなことが起きるなんて何かがおかしいだろう」っていうような趣旨の記述があったはず。

425 :NPCさん:2006/03/06(月) 06:55:44 ID:???
本来どうにもならない厳しい状況を
なんとかどうにかできたとして
なにかがおかしいから経験点無しにしたところで
誰が得をして誰が幸せになるのでしょうか

426 :NPCさん:2006/03/06(月) 07:02:34 ID:???
誰も得はしないけど、PLたちが不幸になるのは回避できるかもしれないな。

427 :NPCさん:2006/03/06(月) 07:03:20 ID:???
どうにかなるならない以前に遭遇そのものを見直せと言う意味じゃないのか>DMG

428 :NPCさん:2006/03/06(月) 07:04:52 ID:???
>406
でその準神格を殺すとそいつの親の神格の怒りを買うと

429 :NPCさん:2006/03/06(月) 07:22:45 ID:pb91rw+R
>>385
> 普通に攻撃しても20以外は当たらない強敵と戦う場合だったら、特技なくても、
上でも言ってた香具師が居るんだが、これってすでに逃げる準備をすべきじゃないのか?
つーか、世のD&D卓じゃあ珍しくないのか?

430 :NPCさん:2006/03/06(月) 08:36:13 ID:???
>>429
うちでは別に強敵に限らず20じゃないと当たらないシチュってのは時々はあるかな。
ただ、近接戦闘ではあんまりないかも。

例えば、ウィザードとか、ソーサラーが呪文温存して、クロスボウ撃つときは、
遮蔽+味方と接敵状態で、《精密射撃》 が無い対象に射撃するときに発生してた。

まあ、ほどなくマジックミサイルのワンドに置き換わってったけど、
《Divine Metamagic》《Reach Spell》でクレリックが遠隔回復型になってるので、
やること無い時で、クロスボウ打ってて、20でない当たらないってなことはまだあるかな。

431 :NPCさん:2006/03/06(月) 10:24:39 ID:???
>>339
イルセルシーンは単に作者のミスが高い。
ぎゃざの方は作者は日本人でアメリカ人で無いが、
ティアマトをCEと誤解した単なる勘違いだろう。
というか、彼女は地獄出身で明らかに魔鬼は間違い。
ちなみにクロマティックドラゴンは、皆彼女に敬意を払っているので
黒赤白はCEだが、崇拝してておかしくない。
まあ、それでもNEの連中はユーゴロスより悪魔、魔鬼
どっちも配下にしてておかしくない。
シャアとかはシナリオみててそうだったし。
結論として、素直に脅威度が近い、きちんと属性にあったフィーンドをだしたり、
敵のクレリックの属性を変えればよい。

432 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:46:36 ID:???
>>430
そういう「当たりゃ儲けもん」的な攻撃の話じゃないと思うが

433 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:35:05 ID:???
みんなELH買って、無限ロールを導入しよう。
結構スリリングでおもしろい。

434 :430:2006/03/06(月) 14:46:46 ID:???
>>432
そっか、すべての攻撃が20じゃないと当たらない時は逃げるべきかって話?

んでも、相手が一時的にACを高めているだけの場合もありうるから、
即撤退だけが選択肢じゃないと思うけどな。

例えば、外皮が+6あって、敏捷(+2くらい)高めのエリート・トログロダイトのソーサラー1が敵ボス。
シールドとメイジアーマーの呪文を自前で唱えてAC27になったからって、
こっちがレベル1パーティで、前衛陣の命中判定値が+3〜5くらいだから、挟撃とか突撃しても、
出目が20ないとあたらないから、撤退するしかない!!とはならんでしょ?

まあ、コレは極端な例だけどさ。

435 :430:2006/03/06(月) 14:48:59 ID:???
>>434
計算間違えてるなw
「敏捷(+3くらい)高め」と読み替えてくれくれ。

436 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:10:43 ID:???
かわいいフェイ達と中田氏し合ってフェイになれたらイイナ!

(馬鹿は《ニンフのキス》で妄想した)

437 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:42:47 ID:???
>434
こっちの攻撃が当たらない間に
致命的な呪文を連射される可能性は無視してよい?

438 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:43:31 ID:???
>>436
ウホッ。

439 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:51:50 ID:???
>>434
いや、そこまで固められたら一旦撤退するよ、1LVなら・・・・。
臭いで弱体化させられてるだろうしね・・・。

440 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:00:59 ID:???
つスリープ

441 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:05:14 ID:???
みんなで雷石とか錬金術の炎を投擲

442 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:28:28 ID:???
>>437

>434
>シールドとメイジアーマーの呪文を自前で唱えて〜

とあるので、トログロダイトのソーサラー1なら、1レベルの習得呪文はその2つだけっぽい。
まあ、あとは0レベル呪文と悪臭次第。

撤退も戦術の1つだけど、倒そうと思えば1レベルパーティで倒せるから、
チャレンジする価値はある。例えば足払いだったり、
遠隔攻撃だったり、錬金術アイテムだったり、呪文だったり。




443 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:38:18 ID:???
信仰大全まだフラゲできないかなーっ

444 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:44:09 ID:???
さすがに今日はまだだろ

445 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:47:57 ID:???
 早くても七日過ぎと思われ。>信仰大全
 まあ、予約済みなんで、ゆったり待ってる。

446 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:00:00 ID:???
ラスボスの戦士をマリリス系にしてスパイクドチェイン6本もたせればいいんだよ!

447 :大事な情報なのでage:2006/03/06(月) 19:07:02 ID:???
平素は格別のご高配を賜り、厚くお礼申し上げます。
さて、2006年2月に再版されました『フォーゴトン・レルム ワールドガイド』(2刷)の
付録でありますフェイルーンカラー地図が一部商品に入っておりませんでした。
お買い上げいただきましたお客様には、ご迷惑をお掛けいたしまして誠に申し訳ございません。
深くお詫び申し上げます。

お買い上げいただきました『フォーゴトン・レルムワールドガイド』に
カラー地図が入っていなかった場合、
下記の宛先までメールまたはお電話にてお申し出ください。
お送り先の住所、お名前をお知らせいただければ地図を発送させていただきます。
なお、誠に恐縮ではありますが地図の発送は3月13日以降となります。ご了承ください。


ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/frwg_map.html

連絡先はリンク先参照。

448 : :2006/03/06(月) 19:21:09 ID:OE2aMNTN
あらら、製本屋がミスったか。

449 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:43:07 ID:???
みんな、嘘の問い合わせはするなよ。
お兄さんと約束だ。


450 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:07:25 ID:???
武器+楯+アーマースパイクの件、遡ると2004年4月22日のFAQ(3.5FAQとして4回目の更新分)が初出だな。

451 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:25:45 ID:???
信仰大全FGできず。無念。

452 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:30:20 ID:???
 信仰大全の入荷はポストホビーが一番早いんじゃないかな?
 直営店だし(笑)。
 憶測だけどね〜〜

453 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:47:30 ID:???
ポストホビーでも案外当てにならない。
キャンペーンマップパックを買いに行ったら
少ししか仕入れてませんといわれた・・・

いくら人気商品とはいえ2日で売り切れて
入荷しないのはつらい・・・
パイゾのせいかもしれないけど。

454 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:49:50 ID:???
HJの<真意看破>は高いからやめとくよ。







でもあさこタンと話すチャンスか!(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
グリブネスのポーション何処やったけな・・・・・・

455 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:54:00 ID:???
>>454
水をさしてわるいけど、ぎゃざ編集部と、D&Dの扱い部署(輸入ゲーム事業課)は違うよ?
あさこたんが輸入ゲーム事業部へ転属されたとかでも、流石に電話受付はやんないヨカン。

456 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:59:37 ID:???
仮に転属したら、電話受付もやるヨカン。
電話受付専門スタッフなんて置いてる予算はないヨカン。

そして、最悪編集部と同じ電話でも驚かないヨカン。

457 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:05:18 ID:???
>>456
>電話受付専門スタッフなんて置いてる予算はないヨカン。

輸入ゲーム事業課は、問屋さんからの電話が多いので、
ある程度商品知識がある人間が配される。

前に何度か電話したけど、同じ人が電話出てた。

>そして、最悪編集部と同じ電話でも驚かないヨカン。

悪いけど、それは無い。電話番号違うし、そもそもフロアからして違う。
腐っても自社ビルだし。

458 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:09:10 ID:???
 つか、ドリーマーとか関係者が多いな。

459 :429:2006/03/06(月) 21:45:45 ID:pb91rw+R
>>432
まあ、そーゆー事。

>>434
えーと、物理攻撃の専門職の攻撃が20じゃないとあたらないような敵の場合、「2回攻撃の方が当たりやすいぞ!」とか言ってる前に逃げた方がよくね?
って話。
まあ、確かに逃げの一手って訳でもないわな。

その状況の場合、俺なら
敵のデータがわかってる場合、シナリオ的に時間が無いなら戦う(勝てる目が無いわけじゃない)。
時間があるなら逃げて一時間後のメイジアーマーが切れた頃に再度乗り込むw。
敵のデータが判ってないなら逃げたいなぁ。

460 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:01:35 ID:???
>450

なるほど。2年前の時点で既にそういう裁定だったのですね。
まー、PHB読む限りでは、間違いなくできそうな記述ですもんね。

461 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:07:45 ID:???
HJのFAQも、3.5版用に更新してくれないかなあ。
モンスターマニュアルUの3.5版用パッチとかも日本語化してくれると嬉しいんだけど。

462 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:13:47 ID:???
>>461
売れてればやってくれるんだろうけどね>MM2パッチ

やってもリターンがHJにない以上、難しいだろうね

463 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:16:16 ID:???
ちょっと質問。
スリクリーンに《猛禽流》と《Leap Attack》持たせたチャージャーを考えたんだけど、
高さ軸上の移動は、突撃時の敵へ向けてまっすぐ移動しろって制限に引っかからないよな?
上から見た図でまっすぐ移動してればOKだと思ってたんだけど、それで合ってるよな?

464 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:24:40 ID:???
上から見たと言うか、高さも含めて直線移動が可能なラインが通ってればいいはず。

465 :461:2006/03/06(月) 22:25:54 ID:???
>462

HJは充分すぎるぐらいに頑張ってくれているとは思うんですけどね。
欲張りすぎて御免なさい。

466 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:27:58 ID:???
例えばお互い地面に立ってて
跳躍する時に上にジャンプしたら
まっすぐ移動してなくね?
突撃できなくね?
って話

467 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:31:18 ID:???
リープアタックの〈跳躍〉 はゲーム的にはマス目が変わるほどの高さではないと思う。

468 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:43:16 ID:???
種族…スリクリーン
クラス…モンク
特技…《強打》《飛蹴り》《猛禽流》《Leap Attack》

ライダーキック

カマキリのライダーっていたっけ?


>>467
20以上出せば上空に1マス跳べるな
40以上なら2マスだ
まあ跳ばなきゃいけないわけじゃないけどな

469 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:44:47 ID:???
1000LVモンクが1000以上だしたら50マス跳べるかしら

470 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:45:17 ID:???
>>464
なるほど。
可能っぽいということで処理しときます。ありがとう。

471 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:52:21 ID:pb91rw+R
>>468
> カマキリのライダーっていたっけ?
仮面ライダー剣に出てきたカリスがカマキリライダーじゃなかったかと。
あんまりキックはしてなかったような気もするけど。

472 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:54:46 ID:???
あれ、仮面ライダーってカマキリじゃかったんだ。
バッタ?イナゴ?

普通にスリクリーンで仮面ライダーできるよな?とか思ってた。

473 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:56:35 ID:???
基本イナゴ。テントウムシやカブトムシ、イグアナ(だったか)なんてものも居るよ。

474 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:02:44 ID:???
ゼクロスがカミキリ虫で一音違いなんだが、見た目は随分違うしな。

475 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:21:34 ID:???
あれこうじゃ無かったかな?(作中とメタレヴェルでの区別はついてない)
1号&2号 バッタ
V3 トンボ
ライダーマン、X 特になし
アマゾン 大蜥蜴
ストロンガー カブトムシ
タックル テントウムシ
通称スカイ イナゴ
スーパー1 スズメバチ
ゼクロス  カミキリムシ
ブラック、シャドウムーン、RX バッタ

476 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:35:21 ID:???
φはホタルじゃなかった?

477 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:44:04 ID:???
大トカゲの戦闘力が図抜けてる件ww
アレたしか変身前は喋れない野生児なんだよな、確か。
バーバリアンちっく。

478 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:53:14 ID:???
>>477
まて(最初は日本語を)を付け加えないと誤解を招くぞ。

479 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:09:48 ID:???
>>475
みんな、バッタだと思っていたよ

クウガが、クワガタ虫のはさみちゃん

480 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:16:10 ID:mhGELDvy
カッとなって作ってしまった。今では反省している。

ヒーロービルダーズガイドのランダム設定をJAVASCRIPTで一括設定。

http://wodd.dream-walker.info/settei.html

評価いただければもうちょっときちんと作るかもしれない。

481 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:22:37 ID:+kl3pBcV
出身気候:暑熱
出身地形:湿地
出身共同体:小都市(12000)

経済的地位:孤児
社会的地位:奴隷
戦の備え:職業としている
私的倫理:平凡
公的倫理:最近変化した(なぜ、どのように変わったか決めよ)
宗教関与:複数神格信仰
評判:あまり良くない
政治的見解:革命応援派
家長:権力者の分裂(派閥がある)
特筆すべき先祖:特になし

幼少期の教育:読み書き
正式教育:魔術
生業訓練:軍事訓練

幼少期の事件:長旅の経験
少年期の事件:誰かへの献身的な看護
人生の転換点:異文化との遭遇

両親:養父母がいる。義父母は健在
兄弟:なし
祖父母:物心つく前に他界
親戚:16人の親戚を知っている
友人:適度な距離を保って数人
敵:友の敵
師:師を尊敬している。師はあなたにひとつの誓いか奉仕を要求している。決めよ。

482 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:25:06 ID:???
>>481
剣闘士キター

483 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:26:50 ID:IJdinEZj
出身気候:暑熱
出身地形:森林
出身共同体:大きな町(5000)

経済的地位:富裕
社会的地位:能力ある職人あるいは商人
戦の備え:あまりない
私的倫理:厳格
公的倫理:私的倫理と同じ
宗教関与:宗教組織の一員
評判:規格外/秩序を乱す
政治的見解:成員が体制応援派と体制批判派に分かれる
家長:年長者
特筆すべき先祖:いたはずだが、忘れ去られた

幼少期の教育:商売/政治
正式教育:算術
生業訓練:修道会/騎士団

幼少期の事件:危険を生き延びた
少年期の事件:冒険への参加
人生の転換点:特になし

両親:両親が健在
兄弟:2人の兄(姉)と2人の弟(妹)がいる
祖父母:曽祖父が生きている
親戚:1人の親戚を知っている
友人:少ないが親密
敵:幼少時の敵/妬みや偏見
師:師は他分野のエキスパート

484 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:28:23 ID:+kl3pBcV
出身気候:温暖
出身地形:森林
出身共同体:小村(400)

経済的地位:貧しい
社会的地位:能力ある職人あるいは商人
戦の備え:傑出して高い
私的倫理:平凡
公的倫理:最近変化した(なぜ、どのように変わったか決めよ)
宗教関与:伝統的(その地域の神格あるいは真理を決めよ)
評判:あまり良くない
政治的見解:ノンポリ
家長:資金の多い者
特筆すべき先祖:特になし

幼少期の教育:魔術
正式教育:農業
生業訓練:農夫

幼少期の事件:共同体への天災
少年期の事件:大恋愛と評判の名残
人生の転換点:共同体への脅威との戦い

両親:両親が健在
兄弟:年長者であり、2人の兄弟(姉妹)がいる
祖父母:両親の片親ずつ健在
親戚:知らない
友人:適度な距離を保って数人
敵:幼少時の敵/妬みや偏見
師:あなたより下層の人物

485 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:50:01 ID:???
出身気候:温暖
出身地形:丘陵
出身共同体:宗教的、魔術的、修道的、あるいは戦闘的共同体(200)

経済的地位:平凡
社会的地位:上流階級
戦の備え:基本的防備
私的倫理:厳格
公的倫理:私的倫理と同じ
宗教関与:敵対(敵対する信仰集団を決めよ)
評判:特になし
政治的見解:体制側の急進派
家長:組織されていない
特筆すべき先祖:特になし

幼少期の教育:野外活動
正式教育:魔術
生業訓練:宗教者

幼少期の事件:共同体への天災
少年期の事件:犯罪を犯す
人生の転換点:特になし

両親:養父母がいる。義父母は健在
兄弟:2人の兄(姉)と2人の弟(妹)がいる
祖父母:皆他界
親戚:3人の親戚を知っている
友人:非常に大勢いるが、親密な間柄は少数
敵:幼少時の敵/妬みや偏見
師:あなたより下層の人物

養父母で姉と妹2人ずつで修道院で魔術教育…なにそのエロゲ。

486 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:13:12 ID:???
>>480
乙。

だがこればっか貼って無駄にスレ消費すんなよな>上の何人か

487 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:25:00 ID:???
>>475
アギト、龍騎 龍
ブレイド ヘラクレスオオカブト
ギャレン クワガタムシ
カリス カマキリ
レンゲル クモ
響鬼、伊吹鬼、轟鬼他 鬼
カブト カブトムシ
ザビー ハチ

488 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:49:37 ID:???
仮面ライダーの話はそろそろスレ違いじゃないか?

489 :NPCさん:2006/03/07(火) 03:27:53 ID:???
関連スレに入れてやってくださいな。
ドラゴンファンクラブ略してDFC
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/990359560/

490 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:18:50 ID:???
HJの公式サイトで信仰大全プレビューに加えて、PHBなどのエラッタ更新age

491 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:28:14 ID:???
お、早速こないだのエラッタが更新されてるのね。やるじゃん。

492 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:53:24 ID:???
む。アローナ信者になってドングリ投げたいかも。

493 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:53:43 ID:???
今日信仰大全をフラゲ出来たらイイナ!

494 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:00:45 ID:uUkIfwM9
>>493 多分、無理

495 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:12:43 ID:???
フラゲ厨が最近可愛く思えるようになってきたw
天真爛漫だなw

>>480 光臨キタ―――!
評価どころの話ではないよ。神。
つかわせて頂いてよろしいでしょうか。
って使うけどw

496 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:39:17 ID:???
>>480
すごくいいです
簡単にキャラクターの設定が出来る、これでNPCの作成がすごい楽になるよ
ありがと

497 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:39:32 ID:???
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/53061;jsessionid=B6E529139AF5C5B662DD840DFC788E1A
ここでも予約一時停止だし、
http://www.bk1.co.jp/product/2647612
ここでも、お取り扱いできません、だし、
アマゾンは項目すらないし、
本当に信仰大全、発売するんだろうか?


498 :NPCさん:2006/03/07(火) 14:03:00 ID:???
>>497
amiamiは『完売』→つまり、入荷予定分が全部予約入ったってことね。
同じページの注意書きに怖いこと書いてあるから不安になるのはわかるけどさ。

bk1は一昨日みたときは予約可能だったから、おなじく予定入荷量分の予約が既に入っちゃったか、
あと、bk1は発売日前後に、買い切り品が一時的に取り扱い不可になることは結構あるよ。

アマゾンでまだ受付されて無いから、それらの注文が集中していつもよりも予定量の売り切れが早いんだろう。
流石に発売3日前で延期になるような場合、毎週更新されてる公式サイトに告知するだろうし。

499 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:13:30 ID:???
>>498
個人情報流出の一件でスカイソフトもダメになってるしな。

500 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:16:18 ID:???
今こそ普通の本屋に注文する時なのか!

501 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:31:32 ID:???
さすがに3日前からじゃ無理

502 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:32:27 ID:???
HJ自体の通信販売はダメ(遅かったりあんまり信用できない…とか)なのかしらん?

503 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:36:21 ID:???
>>502
送料がかかりますから。

504 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:36:29 ID:???
確か他所より手数料が高いのよー

505 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:38:06 ID:???
あと数日で信仰大全がでるわけですが、残念なことに自分のキャラクターはウィザード・・・
というわけで、秘術大全待ちなわけですが、秘術大全でのお勧めプレステージやお勧め呪文などありますか?

また、信仰大全でも秘術つかいにお勧めのものなどがありますでしょうか?

506 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:53:19 ID:???
>505
秘術大全はそれこそ秘術使い向けなデータばっかりなわけですが、
それでも貴方のキャラクターの方向性やパーティ内での立ち位置によって
どれが有効かってのは変わってくるかと。

汎用的に使えるというならメイジオブアーケインオーダー(スペルプールを使える)とか
フェイトスピナー(命運を操って呪文のセーヴ難易度を増やしたり、ダイスを振りなおしたり)
ジオメーター(事前にスペルグリフ(呪文碑文?)を刻んでおくと呪文の動作・音声を省略できる)とかでしょうか。


507 :505:2006/03/07(火) 16:11:34 ID:???
そうですね、方向性やパーティ内での立場を書くの忘れていました。
方向性は絡め手を多用するトリックスター的な魔術師で、パーティ内では今のところ唯一の秘術呪文
の使い手です。ですのである程度汎用性が必要になっています。

メイジ・オブ・アーケインオーダーは経験値のペナルティがなかったでしたっけ・・・・
できたら経験値ペナルティのあるものは避けようかと思ってます。

508 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:26:02 ID:???
年会費は必要だが支払いは経験値ではなく金のはず。
まあ、汎用性を追及するならMageofArcaneOrderで鉄板じゃないかな。
トリックスター的な方向とは違うけど。

509 :505:2006/03/07(火) 16:54:14 ID:???
今インカンタリクスかレッドウィザードを目指そうとしてるんですが、その2種に比べて
メイジ・オブ・アーケインオーダーが優れている所というのは、スペルプールが使えるということで
だいじょうぶでしょうか?

そしてスペルプールというのは各スロット群(1〜3Lvなど)の呪文を共有しておけるという感じの
認識で間違ってませんか?英語版のを持ってはいるのですが、英語の翻訳に自信がないもので・・・orz

510 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:15:51 ID:???
ジオメーターの最大のメリットは
あらゆる呪文を1ページで呪文書に書ける事だと思うのだが

511 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:21:17 ID:???
経験点ペナルティが科せられるのは、フェイルーンの魔法記載の、ギルドメイジの方ね。

スペルプールは、オーダーみんなで共有するもので、
スペルプールTだったら、1〜3レベルの呪文を、
予めあけて置いた呪文スロットにダウンロードできるってこと。
で、使ったら一定期間内に、同レベル(になるような組み合わせで)アップロードしておく。

ダウンロードにかかる時間や、その他の制限についてはガンガッテ翻訳するか、
日本語版を待て。

512 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:22:05 ID:???
Mage of the Arcane Order でぐぐれ。

513 :505:2006/03/07(火) 17:29:34 ID:???
ありがとうございますw
ちょっとがんがってアーケインオーダーを翻訳してきます

514 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:30:40 ID:???
高貴なる行いの書(日本語)にある呪文について教えてください。

P.110 にあるランタン・ライトですが、
持続時間が1ラウンド/レベルで
2術者レベルあたり1本の光線が発射できるが1ラウンドに発射できる光線が1本まで、
ということは、たとえば術者レベルが6あるときには、

1:1回の発動で6ラウンド以内に3回、1本の光線を発射できる
2:1ラウンド目には1本、2ラウンド目には2本、3〜6ラウンドは3本というふうに光線が1本づつ増えていく

のどちらの解釈が正しいのでしょうか?

515 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:59:10 ID:???
>>514
1が正しい。

516 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:32:41 ID:???
むしろ2の解釈に至る道を教えてもらいたい

517 :514:2006/03/07(火) 19:42:43 ID:???
>>515
>>516
ありがとうございます。

光線が1ラウンド/レベル持続するかと思ったのです。
目から何本もの光線がうねうねと出てる(キングギドラのブレスみたいな)様子を想像して「違うかなー」とは思ったのですが、つい、希望的観測が。


518 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:48:19 ID:???
>>517
PHBの光線の説明(173ページ)に、
『光線呪文に持続時間がある場合は〜中略〜光線自体が存続する時間の長さではない。』
って書いてあるから。

もし「目から何本もの光線がうねうねと出てる」効果なら、「効果:光線」じゃなくて、
「効果範囲:術者から直線状の放射」となる。

519 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:33:24 ID:???
>目から何本もの光線がうねうねと出てる

字面だけ見ると、なんかキモイけどやたらめったら強そうだな。
セレスティアにある洞窟の天井とかにぶら下がってそうだ。

520 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:13:53 ID:???
なんかステキイメージだな。うねうね光線。
特撮モノでは定番げな感じ。

521 :514:2006/03/07(火) 22:38:19 ID:???
>>518
はわっっ
そんなところに見落としが・・・

>>519
当てられればですが、術者Lv6で、最大15d6(1+2+3+3+3+3)のダメージがLv1呪文スロット1つで実現。
ありえないですね。
オレTueeeeeの誘惑に惑わされました。発想がぜんぜん高貴じゃないですね。
はっっ、これが悪の勢力の魔の手なのか

【ちがうだろ】

522 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:18:52 ID:???
>>463
高さ軸の移動は《LeapAttack》には無意味です。水平距離で10フィート以上移動すると条件を満たすのです。
なおこれにはエラッタがあり、強打によるボーナスが2倍ではなく+100%になっています。
あまり影響がないようですが、クリティカル時に影響が出るでしょう。

523 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:03:17 ID:???
>>519
ピッコロのまかんこうさっぽう×2ってことか!

524 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:44:06 ID:???
でじ子の目からビーム

525 :NPCさん:2006/03/08(水) 07:51:03 ID:???
信仰大全amazon日本で早く頼めますように
まあ発売日以降ゆっくりと頼むか750円安くなる予定だし

HJの時間指定もできない珍妙なゆうパックとかいう殿様商売には早く潰れろとしかいいようがない


526 :NPCさん:2006/03/08(水) 07:52:48 ID:???
エラッタ分量が多すぎて訂正しきれない
別形態と変身の違いがようわからんようになってしもうた

527 :NPCさん:2006/03/08(水) 08:15:49 ID:???
メイジアーマーの呪文について質問します
ブレストプレートを着ているキャラにかけたとき、
通常の敵に対してはAC15非実体の敵に対してはAC14でいいのでしょうか?

528 :NPCさん:2006/03/08(水) 08:27:20 ID:???
>>527
正解です。

529 :NPCさん:2006/03/08(水) 08:52:17 ID:Mm9jkLp2
高貴本に、クェーサーいたけど、パルサーいなかった。
がっくり。

530 :NPCさん:2006/03/08(水) 09:36:10 ID:???
>529
パルサーって何? 有名?

531 :NPCさん:2006/03/08(水) 09:39:18 ID:???
天文学の方では超有名だね。

532 :NPCさん:2006/03/08(水) 10:04:41 ID:???
>>530 日産のかつてのWRC参戦マシン。インタークラーの冷却上手くいかず、陽の目を見ることはなかった。
が、サファリラリーでは奮戦する場面も。GTRもある。

533 :NPCさん:2006/03/08(水) 10:11:40 ID:???
>525

750円ですか?
アマゾンのキャンペーンは、5000円以上で500円割引のはずですけど。
他にも割引が貰えるワザがあるんでしょうか?

534 :NPCさん:2006/03/08(水) 10:41:53 ID:???
>533
他に250円のギフト券があるんで…重複できないとは書いていないから
使えるんじゃないの?

535 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:05:14 ID:???
コンビニ決算かクレカ決算したとしても、HJ公式オンラインショップで買うと、
送料が700円かかるから、ギフト券の有無にかかわらず、
アマゾン比では最低でも1200円の差があるよね。代引き選んだらさらに+300円。

536 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:06:55 ID:???
信仰大全プレビュー読んだけど
アーマー・オヴ・ザ・フォールン・リーヴズってアローナがオーバド・ハイに贈ったんだね
このときには仲がよかったんだろうか

537 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:08:20 ID:???
信仰大全の原語版をお持ちの方へ
アローナズ・シード・ポーチ(Ehlonna's Seed Pouch/アローナの種入れ)の
「ドングリ手榴弾」って原語はどういう綴りですか?

538 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:10:58 ID:???
電車賃かけて秋葉原R&Rショップ(俺様は会員)で信仰大全買ったとしても
HJ通販使うよりまだ安くつく…定価超えるけどね

539 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:17:46 ID:???
Amazon1万円クーポンの期限が迫ってるんで早く信仰大全の予約開始してくれないかな

540 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:23:42 ID:???
ぶっちゃけアマゾンのサービスが一時期に比べて悪くなったとしても
HJ通販を使うより遥かにマシだしね
アマゾンとの取引やめたいというのがHJの本音なんじゃない?

541 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:52:27 ID:???
>>537
原書なんて持ってないが多分「Acorn Grenades」です。

>ファイアーシーズの呪文と同様だが〜
とあるので、SRDでファイアーシーズの呪文を探して見つけた。

で、なんでこんなことを聞きたいのか教えて下さい。

542 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:55:26 ID:???
>>541
ご教示ありがとうございます。
お聞きした理由は他英語サプリ読んだときに同じものだと判らないと困るからです

543 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:02:12 ID:???
ところでAmazonではミニチュアって洋書扱いだよね?
500円割引の対象外ではないのだろうか

544 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:04:42 ID:???
アローナズ・シード・ポーチみると、どうしてもモフモフした小動物を連想する。
うちの卓のアローナ信者のレンジャーが入手したら、目をつけて名前で呼びそうだorz

>>536
『なによ中立が!バランスが!ってそんなことばっかり!もっと善いことしなきゃだめなのよ!』
『ちょっと!まだそんなしょぼいハイドアーマー着てるわけ?ああ、もうしょうがないなぁ。ほらコレ着なさいよ』
『べ、べつにあんたのために作ったわけじゃないんだから!(針傷だらけの手を隠す)』



545 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:10:03 ID:???
>>544
『あ、ありがと・・・』
『(俺ドルイドだからフルプレート習熟してないんだけどな・・・。)』
『(しょうがない、こっそりファイター1入れようか・・・。)』

546 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:27:59 ID:???
>>534
他のギフト券とは併用できないっぽい記述。

547 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:35:47 ID:???
>546
がーん 本当だ でも500円引きでもいいや

548 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:48:16 ID:???
>>545
De&Deによると彼は堂々とクレリック20持ってますよ?

549 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:54:56 ID:???
De&De日本語訳しますように
みんなHJに要望はがきを送ろう!

550 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:00:17 ID:???
もう半分読んじゃった

551 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:02:53 ID:???
>>538 :NPCさん :2006/03/08(水) 11:10:58 ID:???
電車賃かけて秋葉原R&Rショップ(俺様は会員)で信仰大全買ったとしても
HJ通販使うよりまだ安くつく…定価超えるけどね
この程度のことで俺様って、何のロールプレイ?

552 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:04:43 ID:???
てか、どっちかってーと、オーバトハイの方がツンデレで、
アローナたんの方は、善人系の天然っ娘だと思うよ。

アローナたんが、森で傷ついた鹿とか見つけると、
ほっとけなくって、キュアするんだけど、
オーバトハイが同じ現場に出くわしたら、ちょークールに自然に任せる。
むしろ、アローナたんが助けた分、見捨てないとバランスが狂う!と主張する。

でも、アローナたんが気が付かなかったり、忙しかったりすると、
こっそり雨に濡れた捨て猫(ダンボール入り)に、葉っぱの雨避けを置いてったりするんだよ!

553 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:29:54 ID:???
CDSPEにはじ.5キタ-----!!!!!

554 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:32:42 ID:???
>>538 結局は買いに行く途中でジュースだの、他のものを衝動買いして、チャラになる罠。

555 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:34:11 ID:???
今日も元気に、森の動物を癒すアローナたん。それをみたオーバトハイは弱肉強食、自然の摂理に反しているような気がして、面白くありません。
でも、直接それを妨害するのは、これまた中立のバランスを損なうため、いつもアローナたんをからかったりする程度にとどめてます。

オーバト「ご苦労なこった。そういえば、○○泉でも鹿が傷ついてたぞ?」
アローナ「まあ大変!すぐに行かなきゃ!(ダッシュ)」
オーバト「(もっとももう手遅れだがな・・・徒労に終わって少しは懲りるだろ)」

〜後日・・・オーバトの思惑通り傷ついた鹿は助からなかったと風の便りに聞いた〜

オーバト「(少しは、自然の厳しさが身に染みたろうな)」
アローナ「あ、オーバトさんこないだは教えてくれてありがとう!(笑顔)」
オーバト「(って全然懲りてないのか?)な、なんで?あの鹿助からなかったんだろ?」
アローナ「はい、でも、オーバトさんが教えてくれたお陰で小鹿を助けることが出来ました!」
オーバト「そ、そう・・・でもあれだ。どうせ助けても、親鹿がいなけ・・・」

そのときオーバトは気付いた。彼女は無理をして笑顔を作っていると・・・良くみれば、涙の後もうっすらとうかがえる。多分、小鹿を助けたものの、
親鹿を助けられなかった事に対する自責の念にかられているのだろう。
まったく、不器用なヤツだ・・・しかし、悲しみと喜びを混在させている彼女に、オーバトはそれ以上、憎まれ口を叩く気にはなれなかった。
口ごもるオーバトに、アローナは鎧を差し出す。

オーバト「え?なにこれ?」
アローナ「オーバトさんの鎧大分痛んできたから、新しいの作りました」
オーバト「こ、こんなの貰っても俺は考え変えたりしないぜ?自然が一番だ!」
アローナ「はい。だから、おーバトさんに似合うように落ち葉で作りました。とっても自然でしょ?」
オーバト「(微妙に話しかみあってねぇし!)っく、もうオレはいく。これ以上構ってられん」
アローナ「はい。じゃあ、私はまた森を見回ってきます」
オーバト「・・・ありがとなコレ(ちょー小声)」
アローナ「え?何かおっしゃいました?」
オーバト「な、なんでもねぇ!ほらさっさといけよ!」

556 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:08:57 ID:???
>555
この民話はアローナ信徒に伝わるものでオーバド・ハイ信者に知られると抹殺されます

557 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:10:23 ID:???
オーバトハイがアローナを押し倒した所まで読んだ

558 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:25:31 ID:???
オーバトハイ「お前たち、自然な姿をしているな!?」

559 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:44:33 ID:???
オーバ「ド」・ハイな件

オーバトハイとか言っている鏝へ

560 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:45:48 ID:???
オーバド・ハイとアローナがベイオリーの子供で兄妹という説をどこかのサイトでみたが
根拠出典はどこだろ

561 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:49:25 ID:MBawNreP
そこまで言うならオーバドハイであってオーバド・ハイではない件

562 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:56:54 ID:???
オーバドハイを信奉する者=某エコテロリストって認識。

563 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:04:00 ID:???
>562
某エコテロリストって何?

564 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:10:25 ID:???
>>563
虹の戦士と自称するNGO団体の事だと思われる。

565 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:20:27 ID:???
なぜインリンオブジョイトイが


読み違えた!

566 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:29:41 ID:???
>>565
GJ!

虹の戦士、エコ、テロリストでググると出て来るのは
ミックスベジタブルに入ってる小意気なアイツだな。

567 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:32:09 ID:???
指輪物語の映画にオーバードハイって名前の敵出てた気がするけど勘違い?

568 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:53:34 ID:???
>兄弟
 それはさらに趣き深いな。

569 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:04:28 ID:???
お兄ちゃん大好き

570 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:22:40 ID:???
ここだとオバッド=ハイ様だけどな〜
ttp://vibrio.jp/dungeon/dd03-1.htm

571 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:31:06 ID:???
>>567
それはオログ=ハイじゃね?

572 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:16:57 ID:???
Level7単発。4人パーティー。ファイター/ローグ、シュゲンジャ、一人未定(多分前衛)。
で、オレはサイオン6(キネティスト)にクレリック1混ぜようかと思っているんだが
(出目が良くて、ステータスはStr11, Dex14, Con17, Int17, Wis13, Cha11)
GHでサイオンと相性がいい領域あるかな?
一応、無難な幸運+旅を考えているだけど。

573 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:27:52 ID:???
>>571
すっきりした。
サンクス

574 :NPCさん:2006/03/08(水) 18:14:58 ID:???
信仰大全売ってた〜

575 :NPCさん:2006/03/08(水) 18:23:47 ID:???
>574
どこで? 都道府県と店の名前ヨロ

576 :NPCさん:2006/03/08(水) 18:24:32 ID:???
どこで?
アキバのタワーか渋谷のPOST辺り?

577 :NPCさん:2006/03/08(水) 18:52:59 ID:???
どうせアキバ行く用事あるし、つられ上等でYS行ってみるよ。

578 :NPCさん:2006/03/08(水) 19:15:18 ID:???
>>574
まじか!?
ちょ、ちょっとお店にTeLしてみるw

579 :NPCさん:2006/03/08(水) 19:17:44 ID:???
 ポストホビーじゃね?

580 :NPCさん:2006/03/08(水) 19:21:35 ID:???
池袋のポストホビーって、まだ多分改装中だったね

581 :NPCさん:2006/03/08(水) 19:30:57 ID:???
カッジェル・ザット・ネヴァー・フォーゲッツ
こいつって超イヤな奴だな。

582 :NPCさん:2006/03/08(水) 19:31:56 ID:???
信仰大全FGした。


583 :NPCさん:2006/03/08(水) 20:09:18 ID:???
しかし誰も場所を書かないのだった

584 :NPCさん:2006/03/08(水) 20:12:50 ID:???
遅くとも3/10(金)には入るしな
そのあたりに密林にも入るべ
茶でも啜りながら待つよ

585 :NPCさん:2006/03/08(水) 20:44:03 ID:zrovV1MR
>>564
>虹の戦士
RAINBOWの人?

【多分違う】

>>572
つか、何ゆえにクレリックを混ぜるの?
それによって色々違ってくると思うんだが。

586 :NPCさん:2006/03/08(水) 21:08:42 ID:???
カッジェル・ザットネヴァー・フォーゲッツ、通称はクロミノートとなる予感。

587 :NPCさん:2006/03/08(水) 21:30:22 ID:???
津田沼にあるポストホビーでFGしたおw
これから読み込む

588 :NPCさん:2006/03/08(水) 21:36:29 ID:???
なんとなく写真とってみたw

http://www.vipper.org/vip210433.jpg

589 :NPCさん:2006/03/08(水) 21:51:07 ID:???
 やはり、最速はポストホビーであったか。

590 :NPCさん:2006/03/08(水) 21:57:20 ID:???
HJ通販も今日発送のメール来たよ。

591 :NPCさん:2006/03/08(水) 23:53:59 ID:???
という事は明日から善人Templar様だらけになるわけか。
あぁ、我がいとしのHFOよ さようなら。 さようなら・・・

592 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:00:47 ID:???
んなーことはないでしょ。

593 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:04:31 ID:???
ああ…信仰大全きてるのにイエサブ行けなかった…orz

594 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:08:25 ID:???
天婦羅様

595 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:15:45 ID:z1EnFPE8
まあ、天麩羅屋は良いクラスだよ。
味方としてみればまあ、安定して強いしDMから見たら神殿付きの天麩羅屋には神殿経由での依頼がしやすい(導入が楽だ)しね。
でもまあ、他にも面白いクラスはいっぱい載ってるので天麩羅屋だらけになるって事は無いんじゃないかと。

たぶんね。

596 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:45:33 ID:???
俺はコンテンプラティブが楽しみだな。
それにしても、信仰大全は馬鹿売れするだろうな。
秘術大全もロウソク屋が掲載されれば馬鹿売れだろうけど。

597 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:48:41 ID:???
Pelor (ペイロア)信徒が報われる日がやってくる!

ついでに秘術大全は、彼方を愛する人々が報われ(略

598 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:51:52 ID:???
パイアス・テンプラーは、強いって言えば強いけど、基本性能(HD/ST/BABなど)だけ比較したら、
アノインテッド・ナイトとかわらないので、猫も杓子もテンプラーに流れることも無いとおもう。

まあ、防御系の特殊能力と攻撃系の特殊能力を満遍なく取得していくパイアス・テンプラーは、
バランスが良いのは確かだし、必要条件も、ちょっとアノインテッドナイトの方が厳しいけど、技能についてだけなんで、
さほど問題はないっぽい。

《武器開眼》 にしても、ファイター4かませて《祖先の遺産》の武器を《武器開眼》 しちゃえば同じことだし。
【魅力】にもよるが、自己塗油の強靭な肉体で、テンプラーを上回るダメージ減少を得られる。
特技もより多くもらえる。むろん、アノインテッド・ナイトの全てがテンプラーを凌ぐわけじゃないが、
さりとて、テンプラーがアノインテッドナイトを完全に凌駕しているわけでもない。

599 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:54:06 ID:???
DRが欲しければ、ライカンスロープに噛まれれば解決。

600 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:57:26 ID:???
ちきしょう、「高貴なる…」もかってねぇのに、「信仰大全」が出たか…
くそ、風邪で医者代が馬鹿にならんのに、風邪で仕事休んで給料引かれて辛いのに…

これも天狗の仕業か?

601 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:59:26 ID:???
天狗じゃなくてキャンサーメイジの仕業

602 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:22:18 ID:z1EnFPE8
>>598
パイアス・テンプラーとアノインテッド・ナイトの比較なら
・パイアス・テンプラーにはパラディン(又はブラックガード)と同等の呪文がある(WISが要るけどね)。
のが強みかなぁ。
4lv呪文が使えるようになるのは単パラディンより先になるってのはかなりやりおるかと。
まあ、必要な能力値が増えてるって訳でダイス目が悪いと厳しい訳ですが。

603 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:24:49 ID:???
まだ蝋燭とかテンプラーとか言ってる奴いるのか…

604 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:31:02 ID:z1EnFPE8
>>603
まだも何も日本語環境では初ですしね>パイアス・テンプラー
キャンドルキャスターは3.5eには再録されてませんが。

605 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:45:19 ID:???
いや>>591とか>>596とか刷り込みでその二つのクラスが強いと信じてるんだろうなあ、と思って。

606 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:59:34 ID:???
日本語環境の人ですが、初めてバイアス・テンプラーみました
バランスよく高性能ですね〜
全員がこれになるほどではないけど、普通に強いですねw

607 :NPCさん:2006/03/09(木) 03:26:53 ID:???
蝋燭屋って前提条件が妙な事で簡単に崩れるから、面白い事になるんだよね・・・。

608 :NPCさん:2006/03/09(木) 05:22:38 ID:???
「守護」と「呪文」の領域を両方持ってる神様っていたっけ?

609 :NPCさん:2006/03/09(木) 06:45:46 ID:z1EnFPE8
>>608
FRCS掲載の神様には居ない。
Faiths & Pantheonsは持ってないのでそこに追加されてる神様に居るかもしれないけど。

610 :NPCさん:2006/03/09(木) 08:58:04 ID:???
>>602
よし、じゃあアノインテッド・ナイトのテンプラーに勝る部分。

クラス技能が多い(テンプラー8、ナイト10)
必要条件特技に無駄が無い。
《祖先の遺産》は100%有効に使え、
結果的に安くメインウェポンを強化できる。

※通常、分配ではアイテムの価値は市価の半分だが、
《祖先の遺産》の供物は市価計算なので、
パーティの誰も使わない、売却するしかないアイテムを集めて、
市価分の利益を得られる。

例)4人パーティで、戦利品に、高品質グレートソードが6本(2100gp)
金貨や宝石などが3150gp相当があっても、アイテムの分配価値は半分(売却価格)なので、
1人あたりの分配は1050gp。
しかし、4レベルの《祖先の遺産》持ち(まだ祖先の遺産を充分に強化して無い)が、
自分の分配を全てグレートソードで貰って、供物に捧げることで、彼は1050gp分の分配で、
自分の《祖先の遺産》を+1の武器にすることが出来る。
また、仲間の不用品を半額で引き取って、
その不用品の市価分を《祖先の遺産》の強化にまわすことも出来る。

【じゃあ、《祖先の遺産》持ちのパイアス・テンプラーには勝てねぇんじゃね?】

ムギャオー!!



611 :NPCさん:2006/03/09(木) 11:43:25 ID:???
>>603
いや、多少防御よりではあるかも知らんが、普通に強いだろ




HFOよりは。

612 :NPCさん:2006/03/09(木) 11:48:51 ID:???
それはフェラーリとセリカを比べてるようなものでは…

613 :NPCさん:2006/03/09(木) 12:24:12 ID:???
信仰大全と戦士大全も同時に買ってきた。秘術大全、冒険家大全が
出たあとは何大全が出るんでしょう?畳み掛けてくれるわ本当に。
呪歌(擬歌)大全?盗賊大全?忍術大全?大全つければ何でもありだな。
属性でもルールブックだすかな?
まるで百科事典だ。こわい。

614 :NPCさん:2006/03/09(木) 12:25:01 ID:???
基本とプレステを比べたらいかんよ。

615 :NPCさん:2006/03/09(木) 12:29:21 ID:???
とりあえず来月には米国でサイオニクス大全が出るねえ。
Tomeも大全と訳されるなら魔術大全も出るかもね。

616 :NPCさん:2006/03/09(木) 12:54:33 ID:???
バイアス・テンプラーの話題が出てるけど、信仰大全を読んでて思ったよ
















「スパイクス」の呪文強いなw

617 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/09(木) 12:55:01 ID:???
『ぎゃー』
『来て早々いきなりかぶったー』

『でもヘクストア先生とドラゴントーテムヒーローがおいでになったので好!』
『なの』

618 :NPCさん:2006/03/09(木) 12:55:31 ID:???
>>616
スペルコンペディウムで弱くなってるさ。

619 :NPCさん:2006/03/09(木) 12:56:47 ID:???
>>617
そういえばウォードラムのブースターが密林でまた24時間以内発送になってるな。

620 :NPCさん:2006/03/09(木) 13:03:23 ID:???
信仰大全での《秘術使いの信徒》は面白い特技だなあ〜って思った
以上チラシの裏でしたw

621 :NPCさん:2006/03/09(木) 13:34:47 ID:???
「幸運」と「魔術」の領域を持った神様っていないのかなー?

622 :NPCさん:2006/03/09(木) 13:52:34 ID:???
独り言なのか質問なのかわからん。

623 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:00:37 ID:???
特定の神格に仕えないクレリックをやればイイジャナイ(マリー)

624 :パンテオンクリーク:2006/03/09(木) 14:04:09 ID:???
ようこそ!

625 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:04:50 ID:???
>>618
スペルコンペディウムが日本語になるまでは強いままですねw

ウォードラムのフィギアにどんなのが入ってるかの写真一覧ってどこかにありますか?
ウィザーズ・オブ・コーポレートのHPをみたけど、一覧になってないみたいですねorz

626 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:06:11 ID:???
>>621
とりあえず今PHBとフォーゴトン・レルム・ワールドガイドと信仰大全をみたけど
特定の神様でその2種類の領域持った神様は見つからなかったよ

627 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:15:04 ID:???
>>625
主要なのはプレビューで確認できる。
それ以外はChecklistとArt Gallery Archiveでどんなデザインかは確認できる。

628 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:18:29 ID:???
>>627
ありがとうございます
Tiefling Blademasterがかっこいいですねw

629 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:43:39 ID:???
>>613
属性ならもう2冊も出てるじゃない。

630 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:51:42 ID:???
>>629 だから更に他の属性の事を言っているのだよ。


631 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:53:45 ID:???
普通なる中立の書

632 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:57:29 ID:???
超微妙な普通のプレステージクラス満載!
技能+2とかの普通の特技満載!
もっとも演じにくいとされる、トゥルーニュートラルの解説。
普通の次元界・物質界の解説なども

633 :NPCさん:2006/03/09(木) 15:18:14 ID:???
《無関心/Mukanshin》
この特技はトゥルーニュートラルが前提となる
効果:その障害(罠、クリーチャーなど)にたいして君は無関心となる。
    これにより、君はその障害発生の間何のアクションも取れない代わりに、なんの被害も
    受けることはない。またその障害より受ける経験値も得られない。
    ただし、経験値計算の時には君はパーティーの一員として計算される
出典:普通なる中立の書より



・・・・・・・きっとパーティにいたら「帰れ」って言う

634 :NPCさん:2006/03/09(木) 15:21:18 ID:???
>>480
すいませんMacでは動かないです。 ・゚・(ノД`)・゚・
サファリでも、シイラでも、ファイアフォックスでも動かんです。

気が向いたら改良してくだされれば嬉しいです。

635 :NPCさん:2006/03/09(木) 15:29:50 ID:???
>>632
>もっとも演じにくいとされる、トゥルーニュートラルの解説。

これは2nd時代の弊害じゃね?

3.xのTNは、別にそこまで難しいとは思えないんだけど・・・
別に善の勢力が盛んだからって、悪の手助けしなきゃいけないわけじゃないから。
もちろん、TN属性の1つの形として、そういうプレイに走ってもいいけど、
それだけしかできないなんてことは無い。

善の隆盛(や悪の跳梁)を、バランスを脅かすものと懸念を抱きつつも、
積極的に介入することは、慎むというやや事なかれ主義的なスタンスも許されるわけだし。

636 :NPCさん:2006/03/09(木) 15:33:29 ID:???
微妙なる中立の書

637 :NPCさん:2006/03/09(木) 15:52:50 ID:???
FRの世界では「完璧なる平衡の書」というアーティファクトがあるよ
たしか「Underdark」だったと思ったけど

638 :NPCさん:2006/03/09(木) 16:57:24 ID:???
>完璧なる平衡の書
Underdark所収で合ってる。
不浄なる暗黒の書や高貴なる行いの書と違って、
どっちかの軸にニュートラルが入ってれば使えるんだよね。

639 : :2006/03/09(木) 17:00:59 ID:UZeOxD3e
池袋だとどっか買えるとこあんのかな信仰大全

640 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:08:17 ID:???
《認知不可/StoneCap》
前提:真なる中立であること。魅力にボーナスもペナルティも持たないこと。
効果:あなたはとても普通である。
   あなたはとても普通であるため、どんな場合でも「気にされなく」なることができる。
   この特技の持ち主は、隠れ身の判定に「出目10」を用いることができる。
   あなたは、ファミレスで手を上げても気付いてもらえず、横断歩道を青で渡っているのに左折の車にはねられたりするだろう。   
出典:普通なる中立の書より

641 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:21:12 ID:???
DDO日本語化決定らしい
ttp://www.sakura.ad.jp/ir/news/archives/20060309-001.news

642 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:35:28 ID:???
これでいよいよ平日はDDO、週末はD&Dという夢か悪夢のような生活ができるのか!Σ(゚д゚)

643 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:45:27 ID:???
DDOはレベル上げがイランからな。
平日、1時間だけ1クエストやるという遊び方も出来そうだ。

644 :NPCさん:2006/03/09(木) 18:10:58 ID:???
パーティーで遊んでれば普通にクエこなすだけで十分レベル足りるしな。
(気合い入れて遊んでる人はベータ版終了までにレベルキャップの10レベルに達してるし。)

試しにソロonlyで遊んでるDFOでも今(2レベル)のところ問題無く進めてる。そろそろ限界っぽいが。
戦闘関連のルールやデータ見ても会話型RPG版とは随分異なる部分多いけど、とにかく楽しいよDDO。

645 :NPCさん:2006/03/09(木) 18:21:09 ID:???
その為には家にインターネット引かねば。
さすがに職場ではできん。

646 :NPCさん:2006/03/09(木) 18:41:04 ID:???
さて、>>645はどうやってここを見ているんだろう?

647 :NPCさん:2006/03/09(木) 18:44:06 ID:???
ヒント:携帯

648 :NPCさん:2006/03/09(木) 18:51:14 ID:???
>647
そりゃ答えだw

649 :NPCさん:2006/03/09(木) 18:52:35 ID:???
>>648
ヒント:あれだよあれ

650 :NPCさん:2006/03/09(木) 18:55:52 ID:???
ボイスチャット機能が日の目を見る予感。

そして俺がオカマプレイヤーだとばれてしまう予感!

651 :NPCさん:2006/03/09(木) 18:59:30 ID:???
じゃぁFOX2!とか叫んでマジックミサイル撃つよ!

652 :NPCさん:2006/03/09(木) 19:00:07 ID:???
>>648
誰も携帯電話だなんて言ってないじゃないですか!

653 :NPCさん:2006/03/09(木) 19:03:26 ID:???
こうやって<真意看破>と<はったり>の訓練をするんだろうなぁ。

654 :NPCさん:2006/03/09(木) 19:03:36 ID:???
>>650
そこでテレクラのサクラをやってた声質の俺の登場ですよ。

655 :キチガイドルイド:2006/03/09(木) 20:00:54 ID:???
ペリー・ローダンの表紙に土下座衛門が載ってる。

656 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:24:33 ID:???
ブラック・フレイム・ゼロットの解説にある「炎と破壊をつかさどる闇の神格」って誰?

657 :陽一郎のむくろ:2006/03/09(木) 20:28:54 ID:???
エベロンベースのMMOが翻訳されるってことは
エベロン翻訳するという噂の信憑性がたかまった、、のかなぁ?

658 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/03/09(木) 20:32:25 ID:1QY6VpM4
どうだか!

659 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:36:48 ID:???
>>657
某関係者によると、HJと今回のDDOは特に提携とかしてないんで、
2chとかd20掲示板で「連携してくれ!」って書かれても、
そんな根拠では、上司を説得できないから、そういうのを希望する場合は、
アンケートはがき(ぎゃざのね)でよろしく!って言ってた。
だから、とりあえず無関係っぽい。

いちおーエベロンは予定にはでてきてないけど、
水面下で作業中なんじゃないかな。これまた噂レベルの話しだけど。

まあ、ぎゃざがゲームジャパンとか改変されるんで、当面はメールで要望出してくのがいいんじゃね?

660 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:37:15 ID:???
>>656
FRのコスースだと思う。
ブラック・フレイム・ゼロット自体がFRの地域サプリ
UNAPPROACHABLE EASTからの再録だったような。

ちなみに、連中はサーイで一目置かれてたはず。

661 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:37:56 ID:z1EnFPE8
>>610
なるほど。
《祖先の遺産》のメリットがやっと理解できた。
今まではマジックプアーなワールドでもなきゃつかわねーだろ。とか思ってたんだが。

>>614
基本クラスどころか、種族・基本クラス・性別の組み合わせを上級クラスと比較しようとしてるんだから訳がわからん。
パソコンとグラフィックボードの比較とかそんな良く判らん感じがする。
ギャグだとしたら(少なくとも俺には)理解できん。

>>618
まあ、日本語で登場するのはもう少し先だろうし。
時代は「グレートクラブに武器開眼」だな。

>>657
ToEE並みの破壊力ある翻訳に期待してるんだが。

662 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:40:20 ID:???
>>661
>ToEE並みの破壊力ある翻訳に期待してるんだが。

オンラインゲームは結構頻繁に内容を微調整するので、
珍訳は最初のころにしか見れないかもね。


663 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:43:17 ID:???
Spikesってスペルコンペンディウムで弱体化されたりはしてないと思うんだが。
むしろ、強化されてるかもな。なんせ、+分が強化ボーナスと明記されたから
魔法の武器扱いになるし。

まぁ、そのお陰でblumblesとスタックしなくなったわけだが。

664 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:44:34 ID:???
>660
ご教示感謝します
コスースとかの元素神は確かWGでも共通だと思うのでそのまま使えますね

665 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:45:30 ID:???
>>664
WGとFRで共通なのは、異種族の神格じゃなかったか。

666 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:46:03 ID:z1EnFPE8
>>663
持続時間が激減した事が問題じゃないかな。

667 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:51:20 ID:???
でも、真面目な話し、もしテンプラーだらけになったり、アノインテッド・ナイトが主流になって、
スパイクスの呪文が猛威を振るうとしたら、
クラブやクォータースタッフが好む武器の神格に帰依したり、
先祖伝来の木刀(風林火山かよw)を選んだりするのかい?

668 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:51:41 ID:???
>665
エレメンタルゴッドもモンスター神格なんで

まあ3版以降は名前が同じだけでそれぞれ「別の神格」ということになったけどね
世界ごとに領域違うから

669 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:52:48 ID:???
>>659
ぎゃざのアンケートは毎回だしてるんですけど、
やはり同じことを継続してリクエストしないと駄目ですか?

なんか毎回新しいリクエストがあるんで、そっちを書いてるんですが。

670 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:53:02 ID:???
>>667
まじめな話をするなら、テンプラーだらけにも
アノインテッド・ナイトが主流にもならないと思う。

671 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:54:24 ID:???
今後の呪文邦訳はコンペンディウム準拠になって行くかもとかいう話は
なくなっちゃったんかね
>spikesウマー

672 :667:2006/03/09(木) 20:55:37 ID:???
>>670
「だらけ」や「主流」はちょっとした揶揄だと思ってクレクレ。
昨日あたりから、ひいきしてる人がいるようなんで、
なんかこうそれぞれこだわりの武器を使う上級クラスのそれらが、
スパイクスの恩恵を受けるために、どんだけ譲歩するかなーという部分に興味がある。

673 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:56:06 ID:???
むしろ、ScP準拠にならないとDM裁量で強すぎて採用されなくなって美味しくなかったりして。

674 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:57:06 ID:z1EnFPE8
>>667
> 先祖伝来の木刀(風林火山かよw)を選んだりするのかい?
先祖伝来のグレートソードを「トランスミュート・メタル・トゥ・ウッド→アイアンウッド→スパイクス」だな。
で、ご先祖様から怒られるっと。

675 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:57:27 ID:???
>>671
まあ、ずいぶん前に信仰大全の原稿が上がったという情報が、
翻訳者の1人のサイトで流れてて、その割には年末年始あたりに出ると思われてたのが、
3月になったので、そういう憶測が流れたのですよ。

676 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:57:58 ID:???
>>672
アノインテッドはともかくテンプラーは非常に神格が限定されるな。
あとサイオニクス環境なら個人対象の援護呪文は結構なリスクを背負うしね。

677 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:00:19 ID:???
>>674
ご先祖さまっつーか、祖先の武器塗油の「知性」で知性あるアイテムになった武器本体に怒られるヨカンw

678 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:01:32 ID:???
そもそも材質が木になるのは結構なデメリットな気がする。

679 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:04:11 ID:???
>>678
つ「アイアンウッド」

あと、アノインテッドナイトの祖先の武器塗油の「武器破壊に対する抵抗」や「頑丈」とか。

ってか、スパイクスの問題点は素材系のDRを抜けないことじゃね?

680 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:05:35 ID:???
ドルイドの出番ですよ
クオータースタッフを持ったモンクの出番ですよ

は出てきてないのかッ!?


681 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:07:12 ID:???
うーむ・・・《祖先の遺産》でさ、供物捧げて、「実はアダマンティン製でした!」とかってありなんかな?

682 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:07:25 ID:???
3版の時は素材系DR無かったからめっさ強かったんだけどなー。

683 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/09(木) 21:08:18 ID:???
>660
『コスースって闇の神格とは思えないがUE持ってないからどうともいえないのぅ』

『たしかちょうどいいのがいたと思って探したが、GHのパイレミアスとかどうかなぁ?』
『火の女神を殺して権能を奪った毒と殺人の神』


『そしてRoDrのパワーワードペインが酷い呪文過ぎる件について』

684 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:09:56 ID:???
>>683
ひどすぎると思ったら使わなきゃイイジャナイ(マィァリー)

685 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/09(木) 21:18:06 ID:???
>684
『キモい』

『もちろんそこそこのレベルのPC相手に使う分にはいいんだが、低レベルで使ったり使われると』
『HPが低いほど効果が大きくて最大でノーセーブで期待値35点は嫌じゃなぁ』

686 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:18:30 ID:???
>686
×GH
○WG 

World of Greyhalk

687 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:19:32 ID:z1EnFPE8
>>679
それはそれで、呪文が有るから何ともならないわけじゃないですし。

>>680
> クオータースタッフを持ったモンクの出番ですよ
スパイクス+連打は良い感じですよね。

688 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:27:02 ID:???
Spell Comp.にもポストスパイクスがあるじゃないか。
BしかだめでWIZ/SORしか使えないのが痛いけど。

689 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:33:23 ID:???
>>681
表面のコーティングがパリパリと剥がれて真の姿が!
とかなら、俺がDMだったら有りにしそう。

>>685
あれはソーサラーの常用呪文になりそうだのう。飛んでくると嫌すぎる。

690 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:41:36 ID:???
>689
>表面のコーティングが
まさに風林火山だ喃。聖剣の戦士どもはニンジャかはたまたサイキック・ウォリアーか。

691 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:42:37 ID:???
パワーワードシックンも結構ひどいな。問答無用でほとんどのロールに−2じゃねえか。


692 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:57:42 ID:???
今回の信仰大全で動物を強化する呪文とか多く入ったね
ドルイドのサモナーしてる人は楽しいかもw

693 :480:2006/03/09(木) 22:03:32 ID:???
>>634
んー、サファリ、シイラ、ファイアフォックスは全てJavaScriptとの相性が悪いらしいです。
こちらもそのブラウザは持ってないので、持っている人に問い合わせて、近いうちに動作検証してみます。

文法上の問題で直せるなら直しますが、CGIとかはかじってないので、それでダメなら神の降臨をお待ちください。

694 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:32:31 ID:z1EnFPE8
>>683
> 『そしてRoDrのパワーワードペインが酷い呪文過ぎる件について』
しかし、アレは相手を殺すための呪文で勝ちに行く呪文じゃないから。
そのNPCの目的がPCを刺し違えても殺す。とかじゃなきゃもっと即効性のある呪文を選ぶんじゃないかと。

>>692
しかし、直近のエラッタでワイルドシェイプ中の自分は強化できなくなって見たり。
アニマル・グロウスでペットと自分を同時に強化できなくなったのは痛いなぁ、と思ったり。

695 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:45:56 ID:???
逆に変身中でも人間特技がおちなかったり、
人間スキルが落ちなかったりするので
運用は楽になった。よわくなったけど

696 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:47:17 ID:???
漏れの田舎の鳥取でも信仰大全フラゲ完了

697 :NPCさん:2006/03/09(木) 23:28:03 ID:???
>表面のコーティングが
まさに風林火山だ喃。聖剣の戦士どもはニンジャかはたまたサイキック・ウォリアーか。

あの話しは秩序vs混沌が終わったと思ったら精神攻撃を得意とする奴がラスボスと
流血戦争を停戦させたイリシッドのような話しだった。


698 :NPCさん:2006/03/09(木) 23:46:28 ID:???
>>639
遅レスだけど、パル子に登れば?
(丁度リニューアルしたばかりだし)

699 :NPCさん:2006/03/10(金) 00:02:21 ID:???
アマゾン、発売日になっても、信仰大全売ってない……

700 :NPCさん:2006/03/10(金) 00:02:30 ID:???
>>694
>直近のエラッタでワイルドシェイプ中の自分は強化できなくなって見たり。

kwsk

701 :NPCさん:2006/03/10(金) 00:28:17 ID:???
>>700
詳しくはHJ公式のエラッタみてね。

エラッタ前→エラッタ後
・自然の化身は、ポリモルフ相当→別形態(別形態についてもエラッタあり)相当に変更された。
コレにより、種別が変化しなくなった(そのため、動物を強化する呪文での強化が不可能となった)
でも、エンラージ・パーソンで強化可能ってことなんで、劣化版巨大化で我慢しよう。
マス・エンラージ・パーソンで、他の前衛と一緒に強化してもらったりとか。

・動物形態でも装備可能なアイテムは変身後も機能→変身前に身につけていたアイテムは全部取り込まれて機能せず(多分ワイルド属性のみ可)
コレは、別形態扱いじゃなくて、ドルイドの自然の化身の例外

702 :NPCさん:2006/03/10(金) 05:16:31 ID:???
>>608
Serpent Kingdomsのナーガやプテラフォークが
崇めるShekinester(LG、CG、N,LE,CEの中からひとつ選択)
が持ってる。

>>621
Deities&Demigodsの太陽神TAIIA(N)
Races of Stoneのドワーフの神THAUTAM(Nで全属性可)が持っている。

703 :NPCさん:2006/03/10(金) 06:11:38 ID:???
>>625
遅レスですがウォードラムのギャラリー出てましたよ。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mg/wardrums

704 :NPCさん:2006/03/10(金) 08:19:09 ID:???
スライムウェイブは非道いな。
呪文抵抗不可だから超巨大のドラゴンでも瞬殺出来る。

…と思ったら、さすがにまずかったのか
スペルコンペディウムでサイズにかかわらず
一塊りしか付かない扱いに変わってましたな

705 :NPCさん:2006/03/10(金) 09:06:23 ID:???
今が旬ですね。

なんとなくBoccob(ボカブ)様が必死に呪文の調整をしている姿を妄想してしまった。

706 :621:2006/03/10(金) 09:55:45 ID:???
>702

ありがとうございました。
参考にいたします。

707 :NPCさん:2006/03/10(金) 10:02:01 ID:???
>705
 Dungeon誌にボカブ様の特集記事が載ったのも
 「ボカブ乙」って意味なんじゃねえかな。


708 :707:2006/03/10(金) 10:03:25 ID:???
×
>Dungeon誌にボカブ様の


Dragon誌にボカブ様の

709 :NPCさん:2006/03/10(金) 11:12:41 ID:???
我が家にも日本語版信仰大全到着。
上級職とか特技とか50音順に入れ替えてあって、結果としてレイアウトがかなりいじられてる。
翻訳にはこういう手間もあるのね。

710 :NPCさん:2006/03/10(金) 11:25:41 ID:???
発売日なのに密林日本でまだ信仰大全取り扱わない
クレームつけようかしら

711 :NPCさん:2006/03/10(金) 12:00:45 ID:???
>>693

395行目
> rand192 ="義父母は健在"};

あり得ないところに ; がある。
この手のミスがやたらあった。

Firefox は JavaScript の検証をしてくれる(*)。
[ツール(T)] → [JavaScriptコンソール(C)]
今回もこれで見つけた。

Firefox は Windows にも入れられるので、JavaScript 使いは必須。
あと、IE の独自拡張(document.all とか)を使っているなら注意。

* Operaにも同様の機能がある。


712 :NPCさん:2006/03/10(金) 12:01:23 ID:???
>>709
コアルールから五十音順だしな。
それに日本語と英語では文字数も違うわけだから、
見易さとページ制約の中でいかにレイアウトしていくとか色々あるだろな。
ただ五十音順は法則性としては良いとしても閲覧が容易ってわけじゃないのな。

713 :NPCさん:2006/03/10(金) 12:20:47 ID:???
それだけしか持っていない人には無問題。
原語参照できる環境の人はもうちょっと手間を払ってくれ、日本語オンリーの人々の為に
ってことだね。

714 :480:2006/03/10(金) 12:27:59 ID:dSJhUzbX
>>711
うはwww 気合で発見して理由書いとこうと思ったら書いてくれてるwwwww サンクスwwwwwww
>>634
とまぁ、>>711さんが書いてくれてるように、ごくごく初歩的な文法ミスで読めなかったようです。
それ以外に、そのミスを修正しても、関数を呼び出してhtml自体を書き直すと、ネスケは読みきることができないよう模様です(7.01で確認)
明日までにフォームに書き出すか、ページを表示した瞬間に表示できる形式にしようと思います。
これをやると、気に入らなかったらF5あるいはボタン連打で好きなのがでるため、あまりやりたくなかったんですが…

JavaScriptに関してはド素人なので、甘めに見てやってください。

715 :NPCさん:2006/03/10(金) 12:28:15 ID:???
未翻訳のサプリを併用しているせいで、
日本語版でも「えーとシャドウカンジュレーションだから…Sはどこだー」
とかマ行辺りをしばらく彷徨ってから五十音順なこと気付く、
ということを未だにやる奴がここに。

716 :NPCさん:2006/03/10(金) 12:36:27 ID:J8QBGy2r
amazonで信仰大全出てますね。予約扱いですが...

717 :NPCさん:2006/03/10(金) 12:38:45 ID:???
アマゾンでウォードラムのブースターは検索できると
スターターを検索するとアベレーションしか出てこない・・・

718 :NPCさん:2006/03/10(金) 12:46:56 ID:???
アマゾン日本ようやく予約可能に…
すぐ発送になってからの方が安心できる気もするけど
忘れそうだからもう予約しちゃった
…吉とでるか凶と出るか…

719 :NPCさん:2006/03/10(金) 13:00:56 ID:???
>>717
ISBNでチェックすると画像だけアベレーションだと遊び人長屋の掲示板にあったはず。

720 :719:2006/03/10(金) 13:02:10 ID:???
ちなみに、本物のアベレーションのスターターもあるので要注意。
WotCのサイト見てISBNでチェックすべし。

721 :NPCさん:2006/03/10(金) 13:02:52 ID:???
サンクス、ちょっと怖いけど注文してみる。

722 :NPCさん:2006/03/10(金) 13:07:13 ID:???
>>717
アマで発売日が最近(2006/3)のスターターを偶然見つけ、パッケージ写真が
アベレーションだったのでなんじゃこりゃと思ったのだが、それがそうなのでは?

723 :NPCさん:2006/03/10(金) 13:09:12 ID:???
俺はまだアベレーション集めてる途中だよorz
新作に追いつける時は来るのだろうか。

724 :NPCさん:2006/03/10(金) 13:13:11 ID:???
コンプしようと思うと大変かも。
めぼしいものだけ集めたら次に行くか、
ebayでフルセットを購入するという手がある。

725 :NPCさん:2006/03/10(金) 13:57:45 ID:???
>>724
> コンプしようと思うと大変かも。
> めぼしいものだけ集めたら次に行くか、
> ebayでフルセットを購入するという手がある。


726 :723=725:2006/03/10(金) 14:06:00 ID:???
申し訳ない。専用ブラウザのキャンセルボタンと間違えて書き込みボタン
押してしまいました。

>>724
> コンプしようと思うと大変かも。
> めぼしいものだけ集めたら次に行くか、

そういう割り切りも必要だよね。使うと決めたシナリオに合うものだけ狙うとか。
(などと言いつつまだプレイしたことなかったり)

> ebayでフルセットを購入するという手がある。

豪快な大人買いする余裕はなかなかなくて。

727 :NPCさん:2006/03/10(金) 14:17:55 ID:???
>>703
おいら宛じゃないけど、ありがとうございますw
ギャラリーまだかな?って思ってたところです

728 :NPCさん:2006/03/10(金) 14:40:18 ID:???
早速アマゾンで注文してみたけど、

配送予定日: 2006/3/14 - 2006/3/15

うーん。
本屋で買えばよかったかな。

729 :NPCさん:2006/03/10(金) 14:42:12 ID:???
amazonの発送予定日はマジであてにならんよ。
24時間以内発送になってもステータスが変わらないようなら
キャンセルして新しく注文し直した方が早い場合もあるし。

キャンペーンとか使ってるとそうも行かない場合があるけどね。

730 :NPCさん:2006/03/10(金) 14:43:41 ID:???
>729

すみません。キャンペーン使いました。

731 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:11:02 ID:???
>729
同じくキャンペーン使った
どっちにしても急ぎじゃないから多少遅れてもいいけどね

732 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:12:32 ID:???
普通アマゾンってフライイング発送なのに
HJのD&Dだけ発売日後ってどういうことなんだろ

733 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:13:44 ID:???
担当がうっかりしてたとかでないの?
BK1もASgMか何かはは登録されなくてメールを送って発売後に、ってことがあった。

734 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:16:01 ID:???
>733
いやしばらく前からD&D日本語版だけ「必ず」遅れるようになった

735 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:17:31 ID:???
>733
アマゾンって担当者が手動で登録しているの?

736 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:24:34 ID:???
>>734
ありゃりゃ、じゃ仕入れの関係とかで何かあるのかね?

>>735
天の内幕はよくしらんけどレビューの処理とかいい加減だからそうかなと思ったのよ。

737 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:32:10 ID:???
密林は「不浄なる暗黒の書」1刷の段階ではフライング発送とかもあったんだけどね
いつのころか発売日にすら発送しなくなった

738 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/03/10(金) 15:33:23 ID:9AV/YFB4
いやまったく!

739 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:35:23 ID:???
密林日本の「信仰大全」発送24時間以内になったよ
やっぱり手動なんじゃないか?

740 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:42:10 ID:???
わからんけど、「手動じゃない」ってのは、どういうシステムを想定してはるん?

1事前に登録しておいて、発売日までは予約で、発売日になったら自動的に販売中に切り替わる。
2予約数・注文数に応じて自動的に売り切れ表示

こんな感じ?




741 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:43:06 ID:???
ごめん、俺アマゾンの担当者
ここ見て気がついたよorz
























釣りだけどw

742 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:44:50 ID:???
>741
ええとマジなら予定発表されたら反映させてください
数ヶ月前から発表されているので
HJから資料来ないの? ISBN振られているのに

743 :742:2006/03/10(金) 15:45:31 ID:???
なんだ釣りかよ  orz

744 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:46:57 ID:???
>740
Yes
てか1はともかく2は自動化してないとやばくないか?

745 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:49:13 ID:???
密林での表記が

・D&D3.5版サプリメント 「信仰大全」

だったり、

・ダンジョンズ&ドラゴンズ 戦士大全 ダンジョンズ&ドラゴンズサプリメント

だったりするのも手動の人のせいなのか……

検索しづらいよ・・・・・・

746 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:54:06 ID:???
>745
たぶん想像だけど
入力下請けのバイトの人が出版社から回ってくる資料見ながら打ち込んでいるんだと思うよ
納期に間に合えばいいってことなんじゃないかな

 間 に 合 っ て い な い ん だ が

クレームメール送れば担当業者変えてくれるかな

747 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:59:32 ID:???
>745
入力仕様の指示書がないのかね…

748 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:03:53 ID:???
話の流れ全然違うんだけど、レッドウィザードやインカンタリクスみたいな専門家したウィザードに
《秘術使いの信徒》で呪文領域をとるのってすごく相性がいいねw

749 : :2006/03/10(金) 16:04:37 ID:LJ3wMv8a
どちらかというと、出版社側に無いんだが>指示書

750 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:10:02 ID:???
>749
ごめん 言っている意味がわからない

751 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:10:56 ID:???
>>748
ソーサラーがレパートリーを増やすために習得するのもいいかもね。


752 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:16:16 ID:???
質問なんですがみんなの卓では信教特技は導入してる?
ほかの特技に比べて強すぎる気がするけど、この辺ってなにか弊害とか
回避方法とかありますか?


>>751
そうだね、ソーサラーのレパートリー増やすのにもいいw
特技一つでトータル9個の呪文を習得できる
これすごいよね♪

753 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:26:18 ID:???
単に気がするだけでは君の主観の問題だから、君の卓ではすきにしたら?
としか言えんぞ。

754 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:26:56 ID:???
3.5版のDMGとPHBを漁ってみたんですが、呪文やダメージの回復以外で8時間の休息をとるメリットあるいはとらないことによるデメリットを記してあるところが見つかりません。
徹夜しほうだいというわけではないですよね?

755 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:28:09 ID:???
疲労だったか、過労の項を探して読むべし。

756 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:31:45 ID:cxkMGU1k
うちの卓のプレーヤー達が「生協の白石さん」という本に影響を受けすぎてしまい、
白石さんみたいなロールプレイばかりするので困っています。どうしたらいいですか?

757 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:34:01 ID:???
>>752
>質問なんですがみんなの卓では信教特技は導入してる?
>ほかの特技に比べて強すぎる気がするけど、この辺ってなにか弊害とか
>回避方法とかありますか?

つっても、強すぎんのなんて《Divine Metamagic》くらいっしょ?
これも、呪文修正特技1つについて、1つ必要なわけで、
特技数の厳しいクレリックのこと考えたら、そこまで強力でもないと思うけど・・・
上昇レベル+1回分消費するわけだしね。
他の特技のことならスマン。

あと、1日の遭遇数が少なすぎる可能性もあるね。こういう1日○回って能力が強力だ!と感じる場合はさ。

>そうだね、ソーサラーのレパートリー増やすのにもいいw
>特技一つでトータル9個の呪文を習得できる

まあ、領域呪文の方は各レベル1日1回しか使えないんで、
全く習得呪文と同じようにはいかないけどね。

758 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:39:34 ID:???
>>752
信仰特技は回数制限付きだから、多少強いのは仕方無いと思われる。
一日の戦闘が長かったり、複数回遭遇があれば魔法同様に使いどころが問われ、
効果もさほどでは無くなるだろう。
信仰特技の様な一日に回数制限付きの能力は、
プレイヤーに遭遇の発生率を悟られる悟られないかにより、その存在価値はまちまちである。

759 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:47:17 ID:???
>>757
いや、そっちの特技じゃなくて《信教心による防御》とかのほうですw
一つの特技でhpが0以下になるダメージが半分になる
(ポイントを使用するけど、ポイントは平均でLvあたり5+Lv/2あって一回の使用で1ポイント)

あと《信教の魂》なんかもすごいw

760 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:49:05 ID:???
>>759
そっちは普通に採用しないな。
うちはアクションポイントを採用してるから、
同じようなポイントシステムは採用しない。

761 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:53:49 ID:???
>>758
多少ぐらいならいいけど、たとえば《信教の魂》は1ポイントで攻撃・セーブなどの1d20に
1d6ポイント追加することができて、2ポイント以上同時使用するのが可能です。
しかもダイスを振ったあとに使用することも可能で、平均値の10が出たときにでも役3ポイント使用すると
20以上の可能性が高くなります。
これってすごくない??


あとふっとした疑問があるけど、攻撃ロールに1d6加えて行ったりして
クリティカル値以上になったらクリティカルいなるのかな・・・?((((;´・ω・`))))カクカクフルフル

762 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:55:22 ID:???
>>761
エベロンじゃ日常茶飯事だ。

763 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:58:04 ID:???
>>759
ああごめん。信仰特技と誤読してますた。吊ってきます ∩1∩

764 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:00:12 ID:???
>752
あれ?
ArcaneDicipleって、呪文リストは拡張するけど
呪文習得数は拡張しないんじゃないか
あれはウォーメイジ用特技だと思っているのだが

765 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:04:55 ID:???
信教特技は選択ルールだからな。
俺ならキャンペーンには導入するかもしれないが、
それ以外ではまず選択しないし、
他シナリオへのポイントの持ち越しも許さないだろうな。

766 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:05:10 ID:???
流れブッタギご免。
まだしっかりとは読み込んでないから強い弱いは判断できんけど、
Tome of Magicかっけーなー。

Pact MagicもShadow MagicもTruename Magicもイカス!

>>752
呪文習得数とは別に各呪文レベルの領域呪文を1日1回発動できる。
だから治癒の領域を選んで《治癒呪文任意発動》を持つと回復ソーサラーに。

767 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:06:04 ID:???
>>764
>751-752とか、>757とかが誤解してるヨカン。

768 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:07:28 ID:???
>だから治癒の領域を選んで《治癒呪文任意発動》を持つと回復ソーサラーに。

過去スレでそれやるのに、習得呪文で選ばないといけないとか書いてなかったっけ?

769 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:07:34 ID:???
>>761
クリティカルはダイスの“目”の問題なのでそれはないでしょう。
クリティカル判定ロールのときは有効だけどね。

770 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:09:40 ID:???
>>761
ポイントは使い切りだから濫用できないので、そんぐらいできていいのじゃない?
失敗できないキメどころでバーンと使って大成功!、と。

771 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:09:42 ID:???
>>752
9レベル領域呪文を発動するには判断力19必要だけどな!

772 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:11:23 ID:???
Intも振らなきゃいけないソーサラーでそれはきつい・・・と言うとループしてるかw

773 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:18:38 ID:???
>>768
そんな気がしてきたのでシグったら有った。スマソ。

774 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:21:15 ID:???
信仰大全は戦士大全、サイオニクスと同じ翻訳チームなのな。
秘術、冒険も同じなのかな?それとも鶴田がどこかで登場予定なんだろうか?

775 :752:2006/03/10(金) 17:22:01 ID:???
今やっと信教ポイントが回復しないことに気がつきました・・・・・・
ちょっと吊ってきますね・・・・・・orz

回復しないで使い切りのポイントならこれぐらいはおkですねw

776 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:30:53 ID:???
>>774
大全系は翻訳チームで鶴田氏の次はPGtFだと思うが。

777 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:31:58 ID:???
>776

PGtFが和訳されるんですか?
それは楽しみだなー。

778 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:41:26 ID:???
>>777
前回のHJの公式コンベで話が出た。

845 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 20:03:19 ID:???
コンベでのHJの人が語った今年のD&D製品刊行予定
・3月信仰大全
・4〜5月秘術大全
・時期未定:冒険家大全、PGtF和訳本

今年も畳み掛けてくれるようです。

【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズv3.5 58【D&D】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138336234/845

779 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:43:43 ID:???
すいませんPGtFって何の略ですか?

780 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:47:03 ID:???
>>779
わからない略称はここでチェックだ。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/abbreviation.html

PGtF : Player's Guide to Faerun

で、どんなサプリかと言えばFRCSことフォーゴトンレルム・ワールドガイドや
フェイルーンの魔法などのv.3.5パッチ。
FRをv.3.5ルールで遊ぶなら必要となる一冊。OK?

781 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:53:00 ID:???
>>780
ありがとうございます♪
このページをお気に入りに入れておきましたw

フォーゴトンレルムの3.5版パッチか〜
楽しみです♪

782 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:57:24 ID:???
>>766
Pact Magicって具体的にどういう方と契約が結べるんですか?
何柱紹介されていますか?

783 :NPCさん:2006/03/10(金) 18:20:15 ID:???
>>775
とりあえず毎セッション開始時には「宗教歌を歌う」のは基本だな。
あとの条件はDM次第だが。

784 :NPCさん:2006/03/10(金) 18:23:08 ID:???
>>782
最高8レベルで総数32柱。アモン(1レベル)とかパイモン(3レベル)とかエウリノーム(4レベル)とか
ダンタリアン(5レベル)とかマルコシアス(7レベル)とか、知ってる名前が結構ある。

形としては魔法というより、付け替え可能な特殊能力みたいな印象。
これを利用するBinderは最高4柱を同時に利用できるようになる。

785 :NPCさん:2006/03/10(金) 18:24:04 ID:???
Binderは追加基本クラスね。

786 :NPCさん:2006/03/10(金) 18:34:03 ID:???
アモンと契約が結べるなんて!

注文すました

787 :NPCさん:2006/03/10(金) 18:51:34 ID:???
信仰大全とスペルコンペディウム見比べているんだが、
呪文はかなり修正食らってますね。

うちの卓は
『日本語版限定、ただしエラッタや、後のルールで修正を受けたものは修正後のデータを適用』
なのでチェックが大変だ。

788 :NPCさん:2006/03/10(金) 19:55:37 ID:???
密林での、信仰大全発送始まったみたいでつ。

789 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:11:00 ID:???
>アモン(1レベル)とかパイモン(3レベル)とかエウリノーム(4レベル)とか
>ダンタリアン(5レベル)とかマルコシアス(7レベル
この方達ってやっぱりフィーンドなんすか。

790 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:20:01 ID:???
アモンって言うと、、、。
デビルマンのあれであってるよね?地獄の勇者なやつ。

791 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:25:59 ID:???
>790
 本来は、エジプトの悪神じゃなかったっけ?

792 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:32:26 ID:???
こんなときこそウィキペディアですよ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A2%E3%83%B3
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%83%B3
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%82%B9

それにしても、英語版にあってもまだ日本語版にはないD&D関連記事を訳す人いないかなぁ。

793 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:53:42 ID:???
>>786
アモンとの契約に成功すると雄羊の角が生え、24時間の間
60フィートの暗視、5ラウンド毎に使える最大50フィートまで届く直線状の火のブレス
(ダメージは範囲内全てのクリーチャーへBinderのレベル毎に1d6、上限無し)を得、
角で1d6の攻撃(筋力ボーナスは1/2適用。角で突撃すると追加の1d8ダメージ)ができる。

>>789
現実の外側に存在する、死の神格ですら抑えられない死者の魂らしいいよ。
Vestigesと書かれてる。存在によって生前は様々だけど。
某宗教に悪魔へと変えられる以前の姿がモデルだと思う。
例えばアモンは忘れられるほど遠い昔に光と正義を司っていて今や死せる神だとか。
(アメン神のことだよね、間違いなく。)

794 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:59:27 ID:???
>>792
自分を含め、個人では幾人も訳してる者は居る。
ただ、それを出す事はできないし、共同で翻訳するような動きも難しいのが現実。

795 :NPCさん:2006/03/10(金) 21:04:49 ID:???
>>793補足
最後まで良く読んだら、現在では外見と人格が劇的に変化して邪悪な気質と
憎しみに満ちた魂と成り果ててるって。 <アモン

796 :NPCさん:2006/03/10(金) 21:09:17 ID:???
そういえば、ゲリュオンの部下にいたよね。>Amon

797 :NPCさん:2006/03/10(金) 21:26:38 ID:???
パラディンからホスピタラーになる意味ってあるんでしょうか?
ハッキリ言って普通にパラディンを延ばした方がよっぽどいいのでは。

798 :NPCさん:2006/03/10(金) 21:30:11 ID:???
>>794
?

あ、いや記事ってのはウィキペディアの記事ね。
http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%BA%26%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BA
の書き込み量の差なんて歴然としているし、d20システムやグレイホークの項目もまだないし。
本家ウィキペディアには〜大全やList of Prestige Classesなんて項目もあるのし、と。

うーむ、D&D者でウィキペディアにも出入りしているやつっていないのかなぁ……。

799 :NPCさん:2006/03/10(金) 21:32:43 ID:???
ええと、こういうときは、自分でやれと突っ込むのが礼儀なのかね

800 :NPCさん:2006/03/10(金) 21:35:55 ID:???
P.###ってなんだよ
あと、また所持金ねぇし。これは原本からだろうけど

801 :NPCさん:2006/03/10(金) 21:43:26 ID:???
wikiにするメリットが無い。
web環境がある者なら情報は敏感だろうし、
英語で既にあるのならそっちを参照したほうが早いし正確。

802 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:06:28 ID:???
>>800
やっぱそうか?>開始所持金無し

「まさか戦士大全のときと同じミスはしねぇだろ」と
追加基本クラスのページ20分ばかり探しちまった・・・orz

803 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:10:49 ID:???
 ちと、原書を持ってる方に質問なんですが、「大全」シリーズの原書に載っている「基本クラス」の所持金は記載されていない物なんでしょうか?>秘術、冒険者共に

 戦士大全は、エラッタが出ている様ですが、信仰大全にも同じ様にエラッタが出ているのでしょうか?

804 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:16:10 ID:1ENxd3sO
>>797
意味が有るか無いかはキャラクターの作成者が決める事だから。
で、自分が無いと思えばパラディン/ホスピタラーを作らなければ良いんじゃないかと。

まあ、汎用的な”強さ”って点で見ればもっと強い上級職は有ると思うよ。

805 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:19:18 ID:1ENxd3sO
>>803
所持金が記載されていなければStartingPackageを使えば良いじゃない(マリー

ってな訳で秘術までは(何故か)記載されていません。
冒険者には載ってます。
エラッタは出てたはず。

806 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:24:36 ID:???
エラッタお待ち。
でも、C.divのエラッタに所持金ってある?
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a

807 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:27:13 ID:1ENxd3sO
>>806
探したけど見つからなかった。
思い違いだったらしい。

って事で、すまんかった>803
StartingPackageで頑張ってくれ。

808 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:41:12 ID:wHyl+f4O
《招来クリーチャー強化》ってワンドとかには適用できないよな?
でも、《招来クリーチャー強化》を持っているWizがサモン系のワンド作って自分で振っても、《招来クリーチャー強化》は適用されないよな?

809 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/10(金) 22:50:01 ID:???
『そうだねぇ』
『スタッフだといけるとかって話だっけ?』
『なの』

810 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:53:05 ID:???
>>808
あれは召喚術師がワンドで沢山モンスターを出して、全てなぎ払われて、
「ぬぬぅ。しかし我が最強のモンスターには叶うまい!」とかいいながらさっきより強めのモンスターを召喚するための特技だから。



811 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:56:59 ID:???
でも今回の《呪文詠唱短縮化》の特技でサモン系呪文が使いやすくなったよね
ドルイドのサモナーをやってみたくなっちゃうw

もしサモナーを作るなら《招来クリーチャー強化》は鉄板の特技だとおもうよ

812 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:02:22 ID:???
ブルズストレンクスとベアズエンデュランスがかかった状態で出てくるからな。
正直、使い捨ての駒のHPが多いとかなりウザい。大型クリーチャーに組みつきとかされるともっとウザい。

813 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:07:21 ID:???
そうなんだよね、命中率が2Lvぶん多くて、HPが多い捨て駒が大量に発生するw
これ戦術とか上手く組み合わせたら、すごいいやな敵になるよね

814 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/10(金) 23:14:34 ID:???
『そーいやLEoFに酷特技と呼ばれていたものがあったような』

『改めて確認するとマジ酷いねこれ』

815 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:39:10 ID:???
ドルイドのサモナーはFRだと反則だよ。泣けるよ。

816 :NPCさん:2006/03/11(土) 00:02:32 ID:???
>>815
なんで反則なんですか?

817 :NPCさん:2006/03/11(土) 00:13:49 ID:???
《Greenbound Summoning》ってひどい特技のおかげ。
Summon Nature's Allyの動物を植物にしてSTR+8とか
DRがついたり、ウォールオブソーンズやエンタングルつかえたり、
植物なんで精神操作きかなかったり、もうやりたい放題。
LA+8のテンプレートがたった一つの特技で
あなたのものに。当然《招来クリーチャー強化》とかとも重なる。


818 :NPCさん:2006/03/11(土) 00:20:30 ID:???
そんな特技があるんですか!!
って今の日本語環境にはないですよね?(´・ω・`)

最近サモナーが戦術考えたりいろいろできて面白いかな?って思い始めてるぼくでしたw

819 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/11(土) 00:34:46 ID:???
『組み付きの強化具合も酷いからねぇ』
『失われた知識だけどね!』
『なの』

820 :苗字@会社:2006/03/11(土) 00:38:41 ID:???
 古代Featをそのまま出すアホがいるか(走召糸色木亥火暴)
 それもエルフ猿のご先祖特技だし(木亥火暴)<ろすと えんぱいあ、

821 :480:2006/03/11(土) 00:42:00 ID:???
>>634
修正しますた。
http://wodd.dream-walker.info/trpg/settei.html
FireFox、NetScape7.1、Safariで動作確認済み。
ボタンじゃなくなったので、気にいるまでF5できます。
リンク元から行けるdice.htmlはまた明日…

822 :NPCさん:2006/03/11(土) 00:44:49 ID:???
>Vestigesと書かれてる。存在によって生前は様々だけど。
やっぱあっちの世界では
アスモデウスとかが「まさかあの連中が今更力を及ぼすようになるとは!」
とかびびり入ってボカブがルシファーとアスタロートと乾杯したりしてるんですかね。

823 :NPCさん:2006/03/11(土) 00:50:07 ID:???
>821
ロクデナシが出来た。面白いから何かに使わせて貰います。

824 :NPCさん:2006/03/11(土) 00:55:40 ID:???
ざっと確認したところエラッタは適用されるている模様>CDiv

825 :NPCさん:2006/03/11(土) 02:09:22 ID:???
まず、あなたが「ひとこと」投稿者のような書き方をするのを改めてみてははいかがでしょうか。



826 :NPCさん:2006/03/11(土) 07:59:22 ID:???
>793-796
そのAmonはゲリュオンの部下のAmon公爵とは関係ないんですか?
偶然同じ名前なだけ?

ゲリュオンの部下のAmon公爵は狼の頭もって冷気地獄を駆け回っているので
炎吹かないし角ももっていないけど



827 :NPCさん:2006/03/11(土) 08:35:19 ID:???
死んでVestigesになった長兄アモンのかわりに、Amonと名付けられた弟。
光と正義を司っていた兄と比較されつづけていた彼はいつか期待の重圧が耐え難くなり、
グレてゲリュオンの部下に!

などというストーリを想像してしまったじゃないか。

828 :NPCさん:2006/03/11(土) 08:45:21 ID:???
全世界一万人程度の弓使いに朗報!
RacesOfTheWild(p166)にBow, ElvencraftというWeaponModificationがあります。
これで弓を作るとショートボウはクラブとして、ロングボウはクォータースタッフとしての機能も持つのです。
つまり機会攻撃が弓でできるのです。
この使い方の変更には何のペナルティーもありません。同じラウンド中に殴って射る事もできるのです。
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!な感じです。
唯一の弱点は双頭武器とおなじくそれぞれの攻撃部位別に強化しなくてはならない点ですが。
三得ナイフみたいにちょっと高めになっちゃいますね。
クレリックにゴマ擦ってブランブルやスパイクで切り抜けるのがいいのかな?

829 :NPCさん:2006/03/11(土) 08:47:05 ID:???
弓で殴る………Σ (゚Д゚;)

830 :NPCさん:2006/03/11(土) 09:02:18 ID:???
Silver MarchesのPeerless Archerで十分なのでは>弓による機会攻撃

831 :NPCさん:2006/03/11(土) 09:04:41 ID:???
>>830
ありゃ3eだし8レベル能力だし。鎧にスパイク付けてるより気が利いてるってもんだ。

832 :NPCさん:2006/03/11(土) 09:07:57 ID:???
>>831
正直どっちも大して変わらないような気がするけど、
鎧にスパイクと弓で殴るのは

833 :NPCさん:2006/03/11(土) 09:08:29 ID:???
>>831
PGtFでパッチが当たらない物はそのまま使うんじゃなかったか?

834 :NPCさん:2006/03/11(土) 09:09:54 ID:???
>>828
まあ、機会攻撃だけなら、アーマースパイクで可能だが、
全力攻撃で、アーマースパイクと射撃だと、2つの武器戦闘(《二刀流》 の範疇)になるんで・・・

1つの武器として、全力攻撃で、殴る→5ftステップ→射るができるのはカコイイね。
まあ、こんな使い方は、多分5ftステップしてから、射る射るの方が強いかもしれないけど(汗

まあ、例えば、目の前の瀕死の敵を殴って仕留めて、遠い敵を射るとか、
ダメ減:叩き/Xの敵に対しての、対抗手段とか、イロイロ応用が利いていいかもすれない。

835 :834:2006/03/11(土) 09:17:56 ID:???
えーと、エルフのクレリックとかには、とても有用っぽいですね>Bow, Elvencraft

また、上のほうでもでてたけど、アーマースパイクってば結構重いんですよね(10ポンド)
軽装状態を維持する必要がある弓スタイルレンジャーとかには、結構荷が重いことがあります。

だから、機会攻撃だけみても、アーマースパイクで事足りるってこともないです。
(事足りる状況ももちろんありますけどね)

836 :NPCさん:2006/03/11(土) 09:30:11 ID:???
>>828
げっ、確認してみたらこいつ+300gpだけだよ。他には何もない。
とりあえず作っとけって感じだ。

837 :NPCさん:2006/03/11(土) 11:05:33 ID:???
>>828
それはつまり仮面ライダーカリスが再現できる!って事だね!

838 :NPCさん:2006/03/11(土) 11:06:34 ID:???
elven thinbladeとかもそうだけど、エルフ族にはエロい武器が多いにゃー

839 :NPCさん:2006/03/11(土) 11:17:08 ID:???
D&Dのエルフは特にエロいから仕方ないな

840 :NPCさん:2006/03/11(土) 11:17:43 ID:???
ドルイドアーチャーがスペルスタッフに使うのに良いというわけか。

841 :NPCさん:2006/03/11(土) 11:29:45 ID:???
>>837
天空のトウマもできるな。

842 :NPCさん:2006/03/11(土) 11:37:33 ID:???
>>841
懐かしくて泣いた

843 :NPCさん:2006/03/11(土) 11:41:42 ID:???
>>837, >>841
じゃあ俺は真ん中辺りをとって、映画ロビンフッドを挙げておこうか

844 :NPCさん:2006/03/11(土) 12:33:05 ID:???
>>841
それはキャンペーンの前半はお休みということかー!

845 :NPCさん:2006/03/11(土) 12:41:36 ID:???
AD&Dの種族本の頃からある奴だな <エルブンクラフトボウ
AD&D時代はクラブやスタッフ自体がおまけ武器だから、
せいぜい急ぐ時に持ち替えなくていいとか壊れないとかのメリットだったけど、
3.Xeには機会攻撃があることを忘れてコンバートしたんじゃなかろうな?

846 :NPCさん:2006/03/11(土) 12:57:54 ID:wsss8cwh
別段、機会攻撃だけなら上でも言ってるアーマースパイクやスパイクドガントレットがあるからな。
そんなもんだろ、って気がするぞ。

847 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:02:51 ID:???
第一、弓兵が機会攻撃を有効に活用できるシーンがよくあるって、パーティー構成に問題がないか?
保険程度に持っておくものなんだから、少々便利でもかまわないだろう?

848 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:07:19 ID:wsss8cwh
>>847
まあ、状況やらDMのやらしさwも関係してくるんで一概にはパーティー構成の問題ともいえないと思うけどな。
人によっては「弓兵が機会攻撃を有効に活用できるシーンがあまり無いなんて敵がヌル過ぎないか?」って思うかも知れないわけで。

849 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:23:15 ID:???
弓兵はエキゾやオーダーに入ると簡単に機会攻撃を被らなくなる。
これでアニメイテッドな盾が手に入れば純前衛以上の力を持つことが出来るってわけだ。
レンジャーベースはAC関係で辛かろうが、HFOベースなら無問題。

850 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:33:35 ID:???
アニメイテッドにしないでImproved Buckler Defenseで済ませるのもあり
HFO経由なら特技も余裕があるだろうし

851 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:34:56 ID:???
サモン系の複数召喚でイキナリ囲まれるとか充分ありうるわけで、
術者も弓兵も無策で後方からの支援だけしてりゃあいいゲームってわけでもないし・・・
神!ってのはちょっと誇張されすぎだけど、「なんに使えばいいんだよコレ」って感じのゴミ素材と比べたら、
充分実用レベルでそ。



852 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:37:56 ID:???
所持金だけどフェイヴァード・ソウルはMiniatures Handbookに載ってるから買おう。

>>833
明らかにそのまま使えないでしょ。
遮蔽のルールが全然違うし。

853 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:00:01 ID:???
信仰大全をさっと目を通して気になった所

>>800も指摘するP.8の(P.###)
P.140の"精神の領域呪文"のフォントサイズとカラーが領域と同じ

たぶん他にも色々ありそうだ

854 :Peerless Archer:2006/03/11(土) 14:02:53 ID:???
>>852
1レベル
 Expert Bowyer 単に〈製作:弓つくり〉+3だから問題ない。
 Ranged Sneak Attack+1d6 遠隔専用の《急所攻撃》にするか《遠隔痛撃》に読み替えるか。DM次第。
2レベル
 Sharp Shooting1 遮蔽段階を1段階落す。3.5eは1段階しかないのでどうしたものか。《Sharp Shooting》は1〜3ある。遮蔽ボーナスを1減らすが妥当か?
 Fletching+1 魔法の矢専用の《魔法の武器防具作成》。+1限定。このままでもよい。
3レベル
 Power Shot PeerlessArcherの目玉。《強打》の弓版。このままでいいか。
4レベル
 Ranged Sneak Attack+2d6 上に同じ。
 Fletching+2 上に同じ。
5レベル
 Sharp Shooting2 遮蔽段階を2段階落す。遮蔽ボーナスを2減らすが妥当か?
6レベル
 Fletching+3 上に同じ。
7レベル
 Ranged Sneak Attack+3d6 上に同じ。
8レベル
 Threaten 軽装鎧着用限定で弓なのに10フィートの機会攻撃範囲を得る。
 Fletching+4 上に同じ。
9レベル
 Sharp Shooting3 遮蔽段階を3段階落す。遮蔽ボーナスを4減らす(つまりなくなる)が妥当か?
10レベル
 Ranged Sneak Attack+4d6 上に同じ。
 Fletching+5 上に同じ。

つまり遮蔽問題さえ卓内で調整が取れれば有効だね。前提条件も問題ないし。

855 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:28:33 ID:???
勇者ライディーンのゴットゴーガンソード思い出しました。

856 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:34:38 ID:???
  /" ⌒⌒ミヽ
. //ノノノ"\ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |(| ∩  ∩ |)|  < Bow, Elvencraftとかツーブレーデッドとか
 |iゝ _▽_ノj||    \ヒロイックな武器って微妙だよね
 /      \      \____________
./゛    / ̄ ̄ ̄ ̄/
.(__ニつ/信仰大全/
.  \/____/


857 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:48:59 ID:???
やはり男はだまってランスを構えて突撃だろ?
                    by ガウェイン卿


ネタはあれだけど、ランスの突撃攻撃ってダンジョン内とかでの
騎乗の問題をクリアできたら、本当に強いよねw

858 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:52:05 ID:???
ジオマンサーはキモイ

肌がシマシマ
花に触ると枯れる
体に葉が生えてて光合成できる
顎がワニ
尻から糸を出す
酸の滴る針が生えてる
口から墨を吐く
体型に関らずハリネズミのように丸くなれる。しかもトゲトゲ
足は象のよう


でも顔はドライアドのよーに綺麗なので交渉+4

嘘つけオイ。
.どー見ても威圧以外にボーナスつかねえぞこんな奴。



859 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:56:41 ID:???
>>857
突撃はDMがうまく組めば結構妨害できるからなぁ。≪戦列死守≫とか≪Large in the Charge≫とか。
あまり専門化しすぎると2、3セッション毎に痛い目を見そうだ。

860 :NPCさん:2006/03/11(土) 15:13:24 ID:???
>>859
うん、その辺はパラディンとかの行動規範と同じような感じだよね
パワーは強いけど、シナリオの組み方でいくらでも制限できるw

《駆け抜け攻撃》でヒットアンドウエイされるにしても待機すればいい話だしね

861 :NPCさん:2006/03/11(土) 17:03:32 ID:???
>>854
やっぱPower Shotがおいしいんで使いたいとこだよな、比類無き射手は。

862 :NPCさん:2006/03/11(土) 17:54:12 ID:???
昨日アマゾンに注文した信仰大全きたよー。

863 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:14:33 ID:???
昨日アマゾンに注文した信仰大全、月曜か火曜到着とか言ってやがるよー。

・・・24時間以内に発送できないなら、そう書いておいて欲しかった。

864 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:20:13 ID:???
営業日だから土日を挟むとな。

865 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:23:57 ID:???
信仰大全買ったぞな。
ボガンかわいいよボガン。

866 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:26:35 ID:???
高貴なる行いの書もそうだったけど、信仰大全も読んでるだけで満足できる面白さ。
さらにゲームにも使えるなんて・・・。
これで6,090円は安すぎる。

867 :803:2006/03/11(土) 18:46:18 ID:???
 どうも所持金の質問をした物です。
 調べて下さった方々、ありがとうございました。
 信仰と秘術には載って無いようなのが残念ですが、気長にエラッタを待ってみます。
 ミニチュアハンドブックは、予算が許せば買ってみたいと思います。

 どうも、御苦労をお掛けしました。

868 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:49:02 ID:wsss8cwh
>>858
顔以外視界に入らないぐらい接近して交渉するのがジオマンサー式交渉術

869 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:01:15 ID:???
そういやRace of Dragon読んだが、ソーサラーは一撃必殺バンザイ突撃要員には
天敵になりそうだな。けっこうイヤ。

870 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:12:16 ID:???
>868
俺は接近してきた段階で逃げるけどな、こんなヤツw

871 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:23:52 ID:???
そこで抱きしめてあげるのが高貴。

872 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:24:01 ID:???
>>858
萌え動物系だと思えばいいのさ。
例えば
「君の声がドッグ(犬)のようになってしまうが、まだ判別できる。」
これは語尾に○○○ワン!って付くんだよ!きっとな!

サンプル
ttp://www.sa.sakura.ne.jp/~jakomaru/skin/resource/pia2/index02_tsukasa.html


873 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/03/11(土) 19:44:34 ID:z+OV3Yrs
まったく!良くこんなのを思いつくよな!凄い!呆れるYO!

>>871
偽善から生まれる高貴もあるよな!余裕!

874 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:49:31 ID:???
72Pのザウヴァンの顔は「男狩り」のモヒカンに似ている。

875 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:32:42 ID:RxeMVImd
スペル・コンベンディウム導入運動を推進しています。
うちの卓はほぼ全員DMをやる恵まれたところなのですが、
私以外は導入に消極的……。
いっちょ、明日のセッションで、信仰大全を修正しないとクレパラがいかにトチ狂っているかを見せつけるかな。
本音は、スペコンで値下げされたドルイド呪文が使いたいだけなのじゃがねw

876 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:54:14 ID:???
>>875
ここに書き込まずに、チラシの裏にでも書いておけ

877 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:58:11 ID:wsss8cwh
>>875
じゃあ俺は、「狂ったバランスに目覚めたメンバーがますます導入に消極的になる。」に賭けようかな。

878 :ウィザード:2006/03/11(土) 22:17:00 ID:???
信仰大全が入ってもクレパラごときに負けんよ

879 :NPCさん:2006/03/11(土) 22:39:21 ID:???
信仰大全126ページのPHBパラディンのアルハンドラの背後霊にワラタ(この挿し絵でし出て来ないし)
逆にPHBドルイドのヴァダニアの挿し絵が多いのは単に制作側の愛の差だけなのか?

880 :NPCさん:2006/03/11(土) 22:49:36 ID:???
なあ、聞きたいんだが、ソーサラーが《秘術呪文の信徒》で呪文9つも増えるって言われているけどさ、
追加領域の記述を見る限り、単に選択肢が増えるだけで実際に呪文が増えるわけじゃない気がするんだが。


881 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:04:31 ID:???
>>880
そうだよ。

882 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:08:50 ID:???
>>880
領域呪文が呪文リストに加わるだけだね。

883 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:09:10 ID:???
貴重な特技一つ潰してまで選択肢に入れたい領域って何があるかね。
ホーリー・スマイトなんていらんだろうし。

884 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:12:20 ID:???
>>881-882
よかった、納得したよ。サンクス。

885 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:14:48 ID:???
>883
治癒の領域取ってキュアのワンド振れるようにするとか……
信仰系術者に任せろって話ではあるが。

886 :ウィザード:2006/03/11(土) 23:24:56 ID:???
《秘術呪文の信徒》ではただリストが増えるだけだよ
特技一つつぶしても〜ってのはおいらが思うのだと、こんな感じかなあ?

・スペシャリストになっているときの「呪文領域」
 エニイスペルが強いってか、禁止されてる領域の呪文も使えるようになる

・「守護領域」や「魔術領域」など
 スペルレジスタンスが強力

・「勇気領域」
 ライオンズ・ロアーが強力


887 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:27:46 ID:???
>スペルレジスタンスが強力
そうかなぁ?
余りにも数値が高いと味方の呪文が通らなくて鬱陶しいだけだよ。

888 :ウィザード:2006/03/11(土) 23:30:31 ID:???
確かに仲間からの援護呪文がとばなくてってのはあるよね
でも欲しいときは切ればいい話だし、戦術的に最初からかけておく方法もある
不便なこともあるけど、それでも呪文抵抗能力は強いよ〜

ドラウエルフやデヴィルなどにこまってるもん・・・・・・orz

889 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:31:12 ID:???
FRなら「Moon」


890 :ウィザード:2006/03/11(土) 23:32:53 ID:???
想像してみてください、円陣魔法で術者レベルを強化してるレッドウィザードが
「スペル・レジスタンス」の呪文を使ってる姿を・・・・

もう呪文抵抗が利く魔法は全て聞きません((((;´・ω・`))))カクカクフルフル

891 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:33:02 ID:???
信仰大全届いてないので参照は出来ないが、
クラスリストの呪文が全て使えるWarmageなら
追加された領域呪文が自在に使えるようになるのかな。

892 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:36:26 ID:???
>>890
まぁ、敵にやられると鬱陶しいのには同意する

893 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:38:48 ID:???
敵にやられて鬱陶しいってことは、こっちがやったら敵が鬱陶しく感じるってことだよw
不便の部分をどうするかは考え次第だよね、でも敵にやられて突発的な不利でなくて
自発的なものだから、最初から対策などを練りやすいよ

894 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:43:00 ID:???
>>888
一番危険なのは、ダメージを受けた時や組み付かれた時等々の本当に危ない時に
一回の標準アクションを使用して切る作業をしなければならない事かと。その上
次のターンに自動的に張りなおされるしな。
まぁ、味方からの呪文は確実に通らないと見越して準備しておけば良いだけでは
あるんだが。

895 :ドルイド:2006/03/11(土) 23:43:19 ID:???
SR有るなら絞め殺せば良いんじゃねーの?

896 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/11(土) 23:44:18 ID:???
『呪文は全部自分でかければいいじゃない(マリー』

897 :ウィザード:2006/03/11(土) 23:47:24 ID:???
本当に危ないときは確かにある
でも呪文抵抗があるときとないときに、その本当に危ないときに陥る可能性が全然ちがうよ〜
最初から対策も考えれるしね

恐怖の呪文抵抗52・・・・もうウィッシュも通りません・・・・((((;´・ω・`))))カクカクフルフル

898 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:48:32 ID:???
1000LVでマルチしてウィザード200/ソーサラー200/フェイバードソウル200/クレリック200/ドルイド200とかやれば全部自分でかけられそうだな。

899 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:50:27 ID:???
>>897
>>895

900 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:55:41 ID:???
スペル・レジスタンスも状況次第では使えるっしょ。

まあ、スペル・イミュニティの方が使い勝手いいかもしれんけど。
あと、フォールスライフ(自前)かけておいて、シールドアザー連鎖の末端とかね。
低レベルだと、シールドアザーの効果範囲が狭いから微妙だけど、
持続時間長いんで、《呪文距離延長》 ロッドとかすると、ナカナカ面白い。

例)前衛壁役に、クレリックがシールドアザー、
そのクレリックに、《秘術呪文の信徒》守護領域の秘術呪文使いがシールドアザーとか。

あと、なにげに植物の領域呪文がウィザード/ソーサラーには使えない呪文が揃ってるよ。




901 :ウィザード:2006/03/11(土) 23:57:49 ID:???
いや、当然絞め殺したり殴り殺したりすればいいんだよ
ただ対処できる手段のうち魔法的なものがほぼ効かないだけw

呪文抵抗が高い数値であるからといって無敵なわけないけど
敵に回すとすごく鬱陶しいのは確かかな?って思うんだ
だから「スペル・レジスタンス」の呪文を使えるようになれる特技は便利だと思うよ

特にウィザードとかは後方にいることが多いから、魔法関係を止めれるのは大きい

902 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:59:08 ID:???
>900
スペルイミュニティーは呪文の選択肢が増える(今後のサプリ翻訳)
にしたがって使いにくくなるよ。何指定したらいいか選べなくなるからね。
呪文抵抗は抜く魔法も追加されるし、たよりきるのはまずいが、
おまじない程度ならいいとおもうよ。

903 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:07:21 ID:???
最低でClr10/Wiz5/RedWiz5か・・・
弱そう・・・

904 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:08:21 ID:???
>903が何を言ってるのかわからない件

905 :ウィザード:2006/03/12(日) 00:09:39 ID:???
>>903
いや、だからそこで《秘術呪文の信徒》なんだよw

906 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:09:40 ID:???
実際に>>897みたいなキャラってどんなかなあ、って。

907 :ウィザード:2006/03/12(日) 00:12:27 ID:???
実際に呪文抵抗がまず抜かれないようなクリーチャーだったとしても
「俺様無敵〜」ってそれだけに頼ってるようなヤツは色々考えたら余裕
それこそ、絞め殺したり殴り殺したり呪文抵抗がない呪文で倒したり色々できる

でもたしかに強い能力なのは間違いないんだよね

908 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:13:35 ID:???
D&Dは何か強い能力があっても、それだけで何も戦術考えなくても良くなるような甘いゲームじゃないからな。

909 :ウィザード:2006/03/12(日) 00:14:52 ID:???
>>908
超同意

一つの能力だけでどうのこうのなるようなわけではないよね〜
それがまた楽しいw

910 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:21:18 ID:???
SRの有効さは 敵>>>味方 だと思う。
ぶっちゃけPCにあっても敵にあるときほど影響はない。
パーティー戦力に呪文がほぼ入っているPCに対して、敵は入っていないことも多いしな。
それに一人にだけSRがあっても、他の相手には撃てるわけだし。

911 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:24:06 ID:???
だからって、何にも対策とってないキャラと比べたら・・・
普通のウィザードは呪文抵抗は(種族やクラスの特徴で得られるなら別だけど)得られないわけで、
特定の呪文に頼るんじゃなくて、引き出しを多くしておくのが、ウィザードの強みなわけじゃん?

まあ、そういう地味な準備が人気無いのはわかるけどね(《呪文体得》 不人気だし!)

912 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:24:41 ID:???
>>910
そもそも敵の方が術者Lv高い事が多いだろうしね
まぁ、サークルマジック云々をやるのなら問題ないかも知れないけど

913 :903:2006/03/12(日) 00:27:37 ID:???
あーその領域呪文習得にClrレベルはいらんのか。すまん勘違い。

914 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:30:01 ID:???
ちょっと疑問なんだけど、エニィスペルってドメインスロットをもってなくても使えるの?

915 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/03/12(日) 00:31:38 ID:lNFEq2gU
特定のモンスターと戦うときならいいかもな!
スペルイミュニティは事前情報が命!余裕!

916 :ウィザード:2006/03/12(日) 00:32:09 ID:???
敵と味方のどっちが呪文抵抗あったほうが有利かって言うのは
またちょっと違う話だけど、確かに敵のほうが有利だよね

だけど>>911の言うとおり、地味だけど準備とか戦術を考えておくときに
味方の誰かが呪文抵抗をしかも強力なレベルで所持できるってのは
特技を一つだけとった見返りとしては、大変なアドバンテージだよ

917 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:34:44 ID:???
凄い便利派とそこまで便利じゃない派に意見が分かれてる感じですな

918 :ウィザード:2006/03/12(日) 00:35:07 ID:???
>>914
その領域呪文スロットが「エニイスペル」が入ってるスロットだよ

エニイスペルの呪文レベルは「呪文3」ね
本文中のレベル3の領域呪文スロットを使用するっていうのは
それが低レベル(1Lvや2Lv)だとしてもレベル3のスロットを使用するんだよ〜って言う意味じゃないかな?


ま、まちがえてたらごめんw

919 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:35:17 ID:???
強力なレベルってサークルマジックのこと?
それにはその準備(メンバーを集めたり)、サークルマジックを他に使わなかったってこともコストとして考えなければならないと思う。

920 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:36:05 ID:???
ん?スペルイミュニティの使い方しらんのか?>902

前衛にかけて、味方の呪文の影響を被らんように使うんじゃよ?
とくに、最大化ファイアーボールとかするときには、カナリいい感じ。

921 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:36:41 ID:???
>914
なるほど。
厳密に言ったら無理かもな。

922 :902:2006/03/12(日) 00:45:18 ID:???
>920
うーん環境次第なのかな。
うちの鳥取だと前衛はその程度だと特に防御提供しなくても
無事なのでわざわざイミュニティーなぞつかったことないな。
そもそも火力呪文でなんとかなる状況なら前衛になぐらせた
ほうが早いことがおおい鳥取なんでまぁ、きにしないでくれ。

923 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:49:17 ID:???
呪文抵抗を持ってるものとしてパーティ内の意思が統一されてれば
有効な事の方が多いんじゃないかね。

スペルレジスタンスに限った話でなくて、レベル調整値つきのPCなら
幾つか持ってる事も多いしモンクを極めて行けば実用レベルの数値で
手に入ってしまうわけだしな。

呪文(パワー)抵抗の能力は諸刃の剣なので5+クラスレベル程度で
あっても仲間内でどうするか話し合っておく方が良いと思われ。
なんせ、調整値+2のギスゼライであっても仲間の呪文が失敗する確
率があるわけだしね〜。

924 :ウィザード:2006/03/12(日) 00:49:46 ID:???
>>919
うん、当然コストっていうか準備にはいるよね〜
ただその辺の準備はサークルマジックを使用しようとしてる人の場合
《秘術呪文の信徒》とか「スペル・レジスタンス」とか言う前にもともと準備してると思うよ

その変の準備や戦術を考えるのもウィザードの役目だと思うw

>>920
同意w

うちでもそういう使い方おおいな〜
敵が使ってくる呪文をイミュニティする場合は>>915で出てるように
事前に占術を使った情報戦で勝ってから相手の手の内を理解した場合にするかな?

情報戦に勝てなくて、力押しのときや普段のときは味方からの無力化呪文などをイミュニティだよねw

925 :ウィザード:2006/03/12(日) 00:52:05 ID:???
>>921
いや、ちょっと違う気がするよ
もともとクレリックも領域呪文のスロットは各呪文レベルに一つしかない
それで「エニイスペル(呪文3)」を使用すると、秘術呪文の1〜2Lvを領域呪文の3Lvスロットで
使用することができるわけだから、当然このときのスロットっていうのはエニイスペルが入ってた場所だと思う


そうしないとクレリックも使えなくなっちゃうよ(´・ω・`)

926 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:52:11 ID:???
一番の問題は日本語環境で3.5eFRをやるのは現状つらいってのが問題かもね。>レッドウィザード
今後、エベロンをホントに展開するならFRに回せる翻訳リソースは減る事は有っても増えるとは思えないし。

>エニイスペル

ソーサラーが使ったときやスクロール、領域呪文用スロット以外から使ったときにどうなるのかは不明だからなぁ。
まあぶっちゃけ、ウィザードが覚える利点は(発動時間を短縮でもしない限り)無いと思われるが。
(3lvスロットを開けておいた方が3lv呪文まで入れれる分、有利に働くはず)
あと、禁止系統はエニイスペルでスロットに入れても”禁止系統の呪文を一切利用できない”ので使えないと思うが。
無論、選択した領域に禁止されている系統の呪文があれば同様に使えないと思うよ。

927 :920:2006/03/12(日) 00:55:39 ID:???
>>922
>環境次第

かもね。実際、自分ところは守護・力の領域とっちゃったクレリックが、7レベルになったときに、
「うはwww両方とも4レベル領域呪文スペルイミュニテイだしwwwつかわなきゃwwwうぇうぇwww」
って、言うのがきっかけだったからさ。

ソーサラーいたんで、ファイアボールうちまくりだったし。

928 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:56:26 ID:H9iM3TMr
>>925
FRWGに「準備された呪文はレベル3の”領域”呪文スロットを使用する」って書いてあるんですよ。
で、厳密に取れば領域呪文スロットが無ければ入れ物が無いから呪文を準備できないって事になる。

まあ、あの呪文の説明はクレリックが呪文領域を持っているときのことしか考慮して無いようにも思えるので
「DMに要相談」な部分だと思うけどね。

929 :ウィザード:2006/03/12(日) 01:02:03 ID:???
これからのFR翻訳スケジュールに不安があるのは同意
エベロンはいいからFRを増やしてくれ〜って思ったりしてますw

エニイスペルの扱いは確かにDMによるところがあるかもね
普通のウィザードが覚える利点は限りなく0だと思う
あくまで意味があるのはスペシャリストのときかな?

禁止系統の呪文を利用できないのはエニイスペルの時もかかってくるのかなあ?
この辺もDM相談事項なのかな・・・

930 :920:2006/03/12(日) 01:06:20 ID:???
>>925
もちろん、相手の使ってくる呪文がわかれば、それに越したことは無いですね〜

>エニィスペル問題
スペルコンドミニアム(なんか違う気がする)では、訂正されて無いんですかね?その辺の不確定記述って

931 :ウィザード:2006/03/12(日) 01:08:26 ID:???
スペルイミュニティを使う場合以外でも、戦闘前にできるだけ相手の情報を入手するのは
中レベル以降とくに重要になるよね〜

情報戦に勝利して相手のメイン攻撃手段がわかってそれをイミュニティできたらすごく気持ちいいw
ウィザードなどをやってて一番楽しいのはそういう瞬間かもねw

932 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:10:48 ID:???
>>930
スペルコンペディウムの事かね?

933 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:12:51 ID:???
>>930
スペルコンペディウムでは
「The prepared spell occupied your 3rd-level domain spell slot」
FRCSの原書は持ってないから訂正されてるかどうかは、わかんない。

934 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:18:04 ID:H9iM3TMr
>>930
SpellCompendiumで確認しましたが、領域呪文スロットを使う記述から変ってませんね。
「クレリックレベルと同じレベルのウィザードとして使え」とか、「知力でなく判断力を使え」なんて記述も変ってませんでした。
この記述を杓子定規に捉えるとだいぶ使いにくい呪文になりそうですw
聖印とか必要になりますし、判断力が12無いと2lv呪文を使えませんw。

935 :ウィザード:2006/03/12(日) 01:19:29 ID:???
FRCSの原書は持ってないけど>>933を見る限りでは変わってないと思う
でも使用するスロットの話は>>925のであってると思うなあ

ただ禁止系統の話はわからないですね

936 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:21:16 ID:???
判断力が必要な事は《秘術呪文の信徒》の説明に明記されてる。

937 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:21:34 ID:???
スペルコンペディウム調べてみたが、領域スロットに入ると書いてあるな。

で、だ。
調べていくうちに疑問がわいたんだが、そもそも領域呪文ってクラスリストに
追加されるのか?DMGの巻物の所に領域呪文って存在しないようなんだが。


938 :ウィザード:2006/03/12(日) 01:24:19 ID:???
判断力が必要などの記載は信仰大全の《秘術呪文の信徒》で明記されてるよ
エニイスペルの考え方で領域呪文の3Lvスロットを使用しろというのは
あくまで1〜2Lvの呪文であったとしても3Lvの呪文なんだよって言う意味だと思うよ
だから《秘術呪文の信徒》を取ったウィザードでも使用可能だと思う

939 :ウィザード:2006/03/12(日) 01:26:05 ID:???
ありゃw
書いてるうちに、かぶってた・・・ごめん・・・・・・・orz

>>937
《秘術呪文の信徒》のところに
「選択した領域の呪文を君の秘術呪文のクラス・リストに追加する」
って書いてあるよ〜

940 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/12(日) 01:27:48 ID:???
>922
『サドンマキシマイズあると頓死の可能性が出てくるから厄介じゃねー?』

941 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:29:22 ID:H9iM3TMr
>>937
クレリックの呪文リストには追加されないんじゃないかな。
領域の呪文リストに存在するだけで。
ただ、その領域を選択したクレリックはその領域呪文を発動する能力を得ているわけで、
あまり問題は無いと思います。

>>936
そーいやそうでしたね。

942 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:29:27 ID:???
よく考えたら、エニイスペルの入っていたスロットと置き換わって記憶されると
みなさないとおかしなことになるな。
3L呪文とはいえ別にもっと上のスロットに準備することは出来るわけだし。


943 :937:2006/03/12(日) 01:31:26 ID:???
>>941
やっぱりクレリックのクラスリストには追加されないと見た方がいいのかな。
いや、ワンドとスクロールが使えなくなるというそれなりに痛いことになる。


944 :ウィザード:2006/03/12(日) 01:33:03 ID:???
クレリックのクラス・リストに入らないのかな?
その領域を持っているクレリックのクラス・リストには入る気がする・・・・
でもその辺の記載されてる場所がみつからないやw

>>940
さらにレッド・ウィザードだとマキシマイズ&エンパワーしたのを飛ばしてくるしねw

>>942
うん、エニイスペルの入ってたスロットを使用する〜って考えないと
元々クレリック自身も使用できないしねw
(領域呪文は各レベルに1つだけ)

945 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:33:25 ID:H9iM3TMr
>>938
>>942
まあ、結局「DMと相談」するしかない呪文だと思うわけですよ、
「クレリックが呪文領域を取ったときにどうやって呪文書を準備するのか?」とかも含めて。

946 :ウィザード:2006/03/12(日) 01:34:11 ID:???
>>943
ワンドやスタッフ、スクロールとかは使用できるでいいんじゃないのかな?
そのキャラクターが使用することができる(将来使用することが可能)なものならおkだと思うけど

947 :ウィザード:2006/03/12(日) 01:36:34 ID:???
まあ、そんな感じで《秘術呪文の信徒》の特技は
ひとつの特技だけでこれだけ考えれるから優秀な特技だとおもうよ〜

これから領域が増えたりすれば、さらに色々できそうだしねw
「他のクラス呪文を自分のメイン呪文クラスとして使用できるようになる特技」
やっぱり優秀な特技だよ

948 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/12(日) 01:39:33 ID:???
『あーそういやスペルコンペンディウムにドメインがいっぱいあったけど』
『七つの大罪の領域ってどのへんの神様が持ってるものなん?』
『ちょっと興味があるので知りたいなぁと』
『なの』

949 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:40:24 ID:???
>>947
貴方のお薦めはちょいと無理があるように感じちゃったけどね

950 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:44:58 ID:H9iM3TMr
>>948
強欲(Greed)ならBoVDに載っててマモンが持ってますね。
この辺(ttp://urawa.cool.ne.jp/seraph/sevensin.htm)と合わせた持ち主じゃないかと想像します。

951 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/12(日) 01:47:25 ID:???
>950
『任せた』

『d』
『色欲が気になるんじゃよねー』
『頭の悪いブーストが利きそうなので』
『BoVDは強欲以外が見当たらんし』
『なの』

952 :ウィザード:2006/03/12(日) 01:47:33 ID:???
>>949
うんw
ごめん偏った考えだからお勧めの理由とかはスルーしてください

でも領域に入ってる元々使えない呪文リストを使用できるようになる特技だから
すごく優秀な特技のひとつには入ってると思いますよ〜

953 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:54:25 ID:???
SpCのDomainSpellsの項には神格の記述がそもそもない。

954 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:54:38 ID:H9iM3TMr
>>951
見つけた。
ttp://sig.s48.xrea.com/modules/xfsection/article.php?page=1&articleid=251
やはりドラゴン誌だったか。

で、『任せた』ってのは次スレ?
全角&は罠だっけ?

955 :NPCさん:2006/03/12(日) 02:03:06 ID:H9iM3TMr
次スレはこれでok?
危険なのは半角&だっけ?

スレタイ:【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 62

−−−−− 以下本文 −−−−−
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
 ※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、
   より詳しくより丁寧に質問することを推奨します。
----------
前スレ
  【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 61
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141060516/
無料シナリオなどがあります。
  【日本語版D&Dv3.5(HJ)公式サイト】
  http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
初心者はこちらへ。
  【初心者用相談・質問・雑談スレ】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1118546458/
過去ログなどはこちらへ。
  【まとめサイト】
  http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html
未訳D20サプリ、便利ツールなど、深い話題はこちら。
  【20面体ダイス板】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439

956 :NPCさん:2006/03/12(日) 02:04:59 ID:???
全角はOK、半角は罠

957 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/12(日) 02:05:54 ID:???
>954
『多謝』
『そうかードラゴンのなのかー』
『諦めるかのぅ』


『半角アンパサンドはどうあがいても無理っぽいとの話』
『全角かnでつなぐかぐらいかと』

958 :NPCさん:2006/03/12(日) 02:06:29 ID:???
>>950
今後の発売予定も併記するとナオヨシ。
詳しくは>>1参照のこと。


959 :NPCさん:2006/03/12(日) 02:20:04 ID:H9iM3TMr
>>958
じゃあ、こんな感じで

スレタイ:【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 62

基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
 ※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、
   より詳しくより丁寧に質問することを推奨します。
----------
前スレ
  【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 61
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141060516/
無料シナリオなどがあります。
  【日本語版D&Dv3.5(HJ)公式サイト】
  http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
初心者はこちらへ。
  【初心者用相談・質問・雑談スレ】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1118546458/
過去ログなどはこちらへ。
  【まとめサイト】
  http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html
未訳D20サプリ、便利ツールなど、深い話題はこちら。
  【20面体ダイス板】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439
----------
■コンベでのHJの人が語った今年のD&D製品刊行予定
  ・3月信仰大全(発売済み)
  ・4〜5月秘術大全
  ・時期未定:冒険家大全、PGtF和訳本
今年も畳み掛けてくれるようです。

960 :NPCさん:2006/03/12(日) 02:27:34 ID:H9iM3TMr
てな訳で立ててきた。

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 62
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142098019/

961 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/12(日) 02:33:00 ID:???
『乙』

962 :ウィザード:2006/03/12(日) 02:35:13 ID:???
>>960
スレ建て乙です

963 :NPCさん:2006/03/12(日) 06:26:02 ID:???
埋め立てがてらちょいと質問を。
パイアス・テンプラーの“一撃”についてなのですが、
「“悪を討つ一撃”などの他の“一撃”系能力を持っていると、その能力を1日につき1回多く使用できる〜」とありますが、
これは例えば、パラディン5LV(悪を討つ一撃2回/日)+テンプラー2LV(一撃1回/日)の場合、

・“悪を討つ一撃”を2+1回/日、“一撃”を1回/日使用できる。“悪を討つ一撃”の回数が増加するのは、テンプラーが2レベルで“一撃”を取得したら。
・“悪を討つ一撃”の場合、命中+【魅】、ダメージ+[パラディンレベル+テンプラーレベル]
・“一撃”の場合、命中+4、ダメージ+[テンプラーレベルのみ]

ということでよろしいのでしょうか?
以前、パラディンからテンプラーになった場合、
“一撃”の回数が“悪を討つ一撃”の回数分増加すると聞いたことがあったような気がしたのですが、
信仰大全読むとそうとは取れなかったので、ちょっと混乱しております。
回数が増加するのは3版の時の話だったのかなぁ。

964 :NPCさん:2006/03/12(日) 10:02:14 ID:???
>>963
単に《悪を鬱一撃》回数が増えるでいいんでは?
攻撃ボーナスは増えないと書いてあるけど、これは天麩羅の『+4』を指していると思われ。【魅】と重複しないということでしょう。
ダメージは天麩羅と腹伝を加算して計算するということで。

【魅】が+4以上ないとある意味弱体化だけど、ダメージは確実に増えるからおあいこかもしんない。

965 :NPCさん:2006/03/12(日) 12:01:34 ID:???
>>963
>“一撃”の回数が“悪を討つ一撃”の回数分増加すると聞いたことがあったような気がしたのですが

それは、3版のテンプラーじゃないか?
3.5版のパイアス・テンプラーとは似ているけど別物だよ。

966 :963:2006/03/12(日) 12:15:09 ID:???
>>964-965
やっぱりパイアス・テンプラーの場合は、元から持ってる“一撃”系能力が強化されるでいいんですね。
ありがとうございましたー。

967 :NPCさん:2006/03/12(日) 15:22:34 ID:???
<呪文熟練:善>と<呪文熟練:力術>を持つキャラが善の力術を使ったときはセーヴ難度+3できますか?それとも良い方だけ適用して+2でしょうか

968 :NPCさん:2006/03/12(日) 16:00:41 ID:???
>>967
無名ボーナスのようだから、《呪文熟練:善》の方に「累積しない」と書いてない以上は、 累積すればいいんじゃね?


969 :NPCさん:2006/03/12(日) 16:41:10 ID:???
>“一撃”の回数が“悪を討つ一撃”の回数分増加する

3eのテンプラーはそんな能力をもってたっけ?
日本語版の信仰大全はまだ買ってないけど、
Deffenders of the Faith と Complete Divine とを比較すると
すでに“一撃”や“悪を討つ一撃”を持っているキャラクターが
テンプラーの“一撃”能力を得たときの処理に関する記述は
ほとんど同一。3eと3.5eで異なる処理をするようには読めないのだが。

970 :NPCさん:2006/03/12(日) 16:52:34 ID:???
>>967
つ〜か、、《呪文熟練》は系統毎に取るもんでしょ?
善の系統なんてないっしょ

971 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:07:26 ID:???
>>970
信仰大全P80参照。

972 :パンテオンクリーク:2006/03/12(日) 17:08:11 ID:???
>>970
高貴なる行いの書で追加された特技です
善の補則がある呪文のセーヴ難度を2上げる効果があります

973 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:08:20 ID:???
>>965
累積しないよ。そう書いてある。

974 :973:2006/03/12(日) 17:09:38 ID:???
あう、>>967だった。

975 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:17:34 ID:???
高貴なる行ないの書や信仰大善にはいろいろ魅力的なナニがつまっているようだな……。
財布で相談して是非購入したいところだ……。

それにしても、サプリ購入資金ってみんなどこから湧いてくるの?

976 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:20:13 ID:???
色々削る。
今月はミニチュアも買ったのでかなり財政状況が苦しいなw

977 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:25:24 ID:???
むむ、高貴の方には書いてなかったのに信仰には書いてある
おまけに+1になってるじゃん
DM取り直しの許可を〜

978 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:25:34 ID:???
よし。
よりよきゲーム環境のためだ、エロゲやエロ本買うのを控えるよ。

同じ空想の娯楽でも、D&Dのほうが遥かに健全で社交的だものな。

979 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:26:34 ID:???
>>977
うーんと、超能力本にあるとかいう、サイキックリフォーメーションでは駄目なのかなぁ。

980 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:27:02 ID:???
食費を削る。
飲み代を削る。
ケコーンしない。
彼女つくらない。





×ケコーンしない。
 彼女つくらない。

〇ケコーンできない。
 彼女つくれない。

orz

981 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:27:26 ID:???
>>978
健全かどうかはわからんがこのスレ的には歓迎だ。

>>979
そしてまた購入するべきサプリが増えるわけだなw

982 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:31:27 ID:???
正直、サプリ買うのが中毒になってる気がする

983 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:32:55 ID:???
>>979
PCにサイオニックいませんorz

984 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:39:21 ID:???
DMに相談してサイオンを探しに行くとか。

985 :NPCさん:2006/03/12(日) 19:51:13 ID:???
>>980
おお、《純潔の誓い》をとってる高貴な人発見。

俺も見合い話を蹴って信仰大全を優先するぐらいには高貴だぜ。
まあ、《純潔の誓い》は残念ながらもう取れないがな。


986 :NPCさん:2006/03/12(日) 20:06:51 ID:???
>>985
純潔の誓いって一度してしまうととれないの?

悪のPCを改心させて善の嬉しい能力を取得しようかなと思って高貴なる行いの書を購入検討してたんだが……。

ところで次スレそろそろたてない?>>990さんなんかどうだろう?

987 :NPCさん:2006/03/12(日) 20:09:10 ID:???
>>986
>>960

988 :NPCさん:2006/03/12(日) 20:09:22 ID:???
あ、>>960が既にたててた……
とりあえずブックマークしまつ(恥

989 :NPCさん:2006/03/12(日) 20:28:12 ID:???
>986
特技の説明からすれば、既に清い身体でない人でも獲得できると思う。
乱脈な生活を送っていた人物が回心して高貴なる道を歩むとか、ある種王道だし。

990 :NPCさん:2006/03/12(日) 20:29:09 ID:???
俺、清貧の誓い取ろうかな、ご飯いらなくなるし。
あ、でもサプリ買えなくなるからダメか・・・。

991 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:03:50 ID:???
>>990
大丈夫、仲間にサプリを見せてもらうことは出来るはずだ

992 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:06:47 ID:???
>>991
だが借りて使う事は許可されないかもしれない、判断が難しい所だ

993 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:29:27 ID:???
そうだな、自宅に持ち替えるなんてもってのほかだろう……自宅?

994 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:30:58 ID:???
びんちょうタン見てたら清貧に近づけた気がした

995 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:33:50 ID:???
オルクス出ろ

996 :ケレンヴォー神:2006/03/12(日) 22:22:48 ID:???
       _((()_
      /∴ `ー'|
      ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (∵  <__入 ___) < さァ、スレが1000に達したらどんどんしまっちゃうからね
      〉∴ ヽ――'  )  |  |   \____________
    (∵∴ く/⌒) /   |  |
     //、__, /_ノ    |_|
  ⊂ノ L| [ ̄


997 :NPCさん:2006/03/12(日) 22:37:06 ID:???
  /" ⌒⌒ミヽ
. //ノノノ"\ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |(| ∩  ∩ |)|  < しまっちゃうおじさん退散!
 |iゝ _▽_ノj||    \破壊しちゃうね
@ノノ ヽヽ@\    \__________
(0゚〜゚0)ノ|
. ∪ Ё|__ノ|

998 :NPCさん:2006/03/12(日) 22:38:28 ID:???
スレ死にそうなので
つレヴナンス

999 :NPCさん:2006/03/12(日) 22:41:18 ID:???
    ┏━┓
    ┃_n.┃       \∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨/
      .( l.┛  ∧_∧ > 俺のターン!次スレをドロー! <
      \ \ (´∀` ). /∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧\
       ヽ___ ̄ ̄  )
         /    /

1000 :NPCさん:2006/03/12(日) 22:41:54 ID:???
    88彡ミ8。
   8ノ/ノ^^ヾ8。
    |(| ∩ ∩||   / ̄ ̄ ̄
   从ゝ__▽_.从 < 次もサービスしちゃいまーす
    /     \   \___
   〈 ( ゜  ゜) 〉
    ヽl   , lノ
   ('ヽ( ⌒Y )つ
    ヽ、____人__ノ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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