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【卓ゲ全般】91(くい)改めよ困ったちゃん

1 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:07:45 ID:8v2bk0se
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

◆報告前の注意
▼後出し厳禁
  報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
  後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
  報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。

◆叩かれた時は…
  ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
  報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りましょう。


次スレは950辺りで立てましょう

◆前スレ 【卓ゲ全般】90(クレ)ームだらけの困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140063604/l50

◆まとめサイト
   http://www.geocities.jp/komatta_chan_2ch/

2 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:08:17 ID:8v2bk0se
【殿堂入り困ったちゃん】
 殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。

アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
  http://c-au.2ch.net/test/-3.fYS30!mail=sage/game.2ch.net+cgame/968952759/の191を参照のこと。
ルーチェ・クライン
 かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
 困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
 困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙
 例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
 多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
 第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
 第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
 ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
 彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
 以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる。


3 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:08:48 ID:8v2bk0se
その他の用語(鳥取・NAGOYA)下のスレで
 ▼卓上ゲーム板用語辞典 第2巻▼
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062561998/

愚痴を吐くためのスレッドpart6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136640090/l50
アップセッティングちゃぶ台!!@卓上ゲーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/968767500/l50
卓ゲー板でも ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996716694/l50

↓場外乱闘がしたいならこちら
卓ゲー総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068632644/l50
帰ってきた学習ルーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1092851756/l50

その他雑談や議論が込んできたら各スレへ移動


4 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:12:54 ID:???
新まとめサイトはこっち
 ttp://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/


5 :暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/02/28(火) 02:49:14 ID:17rJMsFW
>1殿

スレ建て乙カレー!

6 :NPCさん:2006/02/28(火) 05:20:20 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,


7 :NPCさん:2006/02/28(火) 07:50:33 ID:???
1乙だの。
前スレは豊作だったが、今スレはどうじゃろの。

8 :NPCさん:2006/02/28(火) 10:37:42 ID:???
>>1乙ー
いやホントに前スレは豊作じゃった


9 :NPCさん:2006/02/28(火) 12:50:04 ID:???
>1乙
それはそうと、旧まとめサイトの方は行方不明になっておるよーじゃの。

10 :前スレMKPその1 (1/3):2006/02/28(火) 13:06:07 ID:???
242 名前:1/3[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 17:57:08 ID:???
なかなかに素晴らしい逸材と遭遇してしまったので報告を。

先日の某所コンベでの出来事。なんか、野球の読売巨人軍の帽子を付けたおっさんがいた。
席は割と込んでいて、そのおっさんの隣しかあいていなかったので座る。
唐突に「野球ファンか!?」とか聞いてくる。勢いに押されながらも俺が肯くと、
「李は凄いよな、さすがアジア一のライオンキング、我が巨人に来たからには本塁打60本は固い!」とか勝手にしゃべり始める。
げんなりしつつも開会式まで適当に相槌を打って誤魔化しつつ耐える俺。

卓分け終了後、よりにもよってそいつが俺と同じファンタジー系システムに来てしまう。
開口一番「神官やります!」 PL全員唖然。GMが嗜めるも、他の皆が遠慮してキャラメイク開始。
「GM! 巨人教の魔法はどうなりますか?」GM、唖然としながら拒否しようとするも、全く会話がかみ合わず
俺が慌ててルルブをめくり、相当しそうな神を探して提案する。そいつはとある神様相当の巨人教の神官と言う事になる。
しかもとにかく色々喋る、無駄に喋る。誰も聞いてないのに延々巨人や自キャラについて語る。
俺が隣の席だから適当に相槌を打って相手をする。が、他のPLとキャラ相談してる時にまで口を挟んでくる。
「すいません、今、こちらとキャラについて相談してるんで、邪魔しないでいただけます?」とやんわり言うと、表情が変わるそいつ
こっちに指を突きつけ口角泡を飛ばす勢いで罵倒してくる。
辛うじて聞き取れたのは「裏切ったな!」とか「貴様、珍(野球板での阪神タイガースの蔑称)だったのか!」もう、正直訳が判らなかった。
「ゲームを一緒に楽しむ際にどこのチームのファンかなんて関係ないでしょう?」と言うと
「やはりそうだったか珍! 語るに落ちたなプゲラ」とか、そんな感じの事を言い返してきたと思う。
いい加減げんなりしていたんだけど、GMが辛そうだったので何とか耐えてゲームを始める事に。
キャラクター同士の自己紹介をしていく際もそいつは俺の方をじーっと睨んでいた。


11 :前スレMKPその1 (2/3):2006/02/28(火) 13:09:07 ID:???
ゲーム開始後、しばらくは平和だった。自称リーダーで勝手にメンバーを巨人教信者にしたりしたぐらいで、
勝手に喋ってるのを適当に聞き流して他の面子と友好を深めてGMと一緒にゲームを進めていれば良かった。
事件が起こったのは練習のつもりで出てきた雑魚戦。俺は戦士なんで前に出て頑張った。
ダイス目に恵まれず苦戦。いちいち神官殿が「さすが珍!」とか「プゲラ」とか茶化してくるのに耐えつつ戦闘終了
神官殿、真っ先に自分を回復。遠距離攻撃しか食らってなかったから軽傷のはず。
他のPLが神官殿に、俺を指して「戦士の傷が深いんで回復してください」「珍に使う魔法などない!」
神官殿以外の全員でパーティプレイがどうの、PLとPCは別だの説得するも、電波反論で全く聞き入れず。
心の中で槍と匙を両方投げ捨てながら頭を下げて回復を頼む。
「心を入れ替え、巨人教に入信するなら回復してやろう! 長嶋神の名前を20回復唱!」
復唱しました、ええ。声が小さいとか馬鹿にされながら。周りの人間の同情の視線と他の卓からの奇異の視線も飛んできたかな。

最後の事件は、中立に近い村のゲリラとの接触。事前に皆(神官殿除く)で相談して協力を得るための交渉に方針決定。
適当に煽てて神官殿は説得しないようにして、魔術師が交渉に当たることに。
敵のリーダーとの交渉で、敵が条件の吊り上げを図って、とりあえずこちらの条件を突っ撥ねる。
いきなり神官殿ムギャオーしてダイスを振る「貴様! 珍だな! 邪悪死すべし、攻撃! 皆!続け!」
GMの表情、完全に凍りつく。皆の表情も全員表情ヤバげ。
挙手して俺は宣言「GM、神官殿の背中に切りつけます」 GMも肯き「背中からなので自動命中です」
皆、嬉々として同調して「ダメージ魔法行きます」「飛び道具撃ちます」
当然のごとく卓を蹴飛ばさんばかりの勢いでムギャオーし始める神官殿。
すっきりした達観した笑顔で全員で穏やかな表情で慇懃無礼に言葉を並べていく皆。全員確実にキレてたらしい。
笑顔のままスタッフを召喚、事情説明モード。そいつの立ち居振る舞いのヤバさと無駄にデカい声で目を付けられてたらしく、退場処分。
「珍のクソ野郎ども、俺は一流の仕事で一流の家に住んでて暇人珍と違って忙しいんだ! 帰る!」
神官殿は連れ去られるときにもこんな感じの捨て台詞を残してくださいました。

12 :前スレMKPその1 (2/3):2006/02/28(火) 13:10:19 ID:???
244 名前:3/3[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 18:00:55 ID:???
GM、PL総出で「迷惑かけてごめん」と謝ると、周りから控えめに拍手されてしまった…
ゲリラリーダーに切りかかった神官殿を殺して止めたお陰で信頼して貰え、その後の交渉は和やかに進む。
神官殿抜けた穴はゲリラからNPCを出してくれて万事解決。
神官殿の後でしたので、素直で控えめな回復役の女の子に皆、精神的に癒されながらその後は無事に終了しました。

巨人神官殿は結論が先にあるような電波妄想理論を垂れ流すばかりで数度の説得も聞き入れてくれませんでした。
詳しく聞いてればもっとオモロ発言が残ったかもしれないけど、聞き取りにくい&あまりの電波内容に脳が理解を拒否したため不明瞭ですまぬ。
知り合いにも巨人ファンは居るけれど、どこのファンにもはねっかえりはいるもんだと心から思った一日。
ちなみに卓に阪神ファンは居なかった事も念のため付け加えておきます。
厨返ししちまった俺達も困ったちゃんだよなというオチ

13 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:12:17 ID:???
とりあえず確定っぽい方だけ張っといた。
>>11 はバイト数規制で発言番号の行入れられなかったよ

14 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:21:24 ID:???
>>13
ゴーストハンターと報告者叩きも確定じゃない?

15 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:23:57 ID:???
前スレ>999-1000
ワロタ

16 :前スレ1000:2006/02/28(火) 13:26:23 ID:???
なんつうか、その、ごめんね?

17 :くくな ◆CbfSV3t.gE :2006/02/28(火) 13:28:49 ID:???
いえ…その、お気持ちは嬉しかったですから。(orz

18 :前スレMKP その2(1/4):2006/02/28(火) 13:32:53 ID:???
839 名前:NPCさん 投稿日:2006/02/27(月) 15:45 ID:???
地域書くとバレるので伏せさせせください。
希望卓から洩れて、初めて「ゴーストハンター」をすることになりました。
既に第一希望の人が2人卓について、持ち込みなのか、卓常連なのかは知りませんが、二人ともマルチクラスで3レベルの程度の戦闘系でした。
GMが「今回、魔法系が必須なので、ミスティック(僧侶系?)造ってください」
というので作成しようとして、念のため何レベルで作るのかと聞いたら、
GM「初参加だから1レベル」といった。この瞬間いやな予感がした。
舞台は18世紀のロンドン、pcは探偵社の職員という設定。一人は四六時中、サーベル研いでる自称英国紳士と、どうみてもナチズムなドイツ人、自分は新入りのジプシー娘にした。
所長が仕事をとってきて、
「南部の村で夜中に墓場から呻き声がするから調べて解決して来い」といわれる
そのとき紳士が、「ジプシーは被差別部落民で魔女だから、お前の仲間だろ」といいだすナチは「じゃあ、調査は新入りに一任」といいだす。ドイツ人は誇り高いので汚れる仕事はできないらしい
所長がなだめて、三人で調査に行く。
準備と称して、二人とも報酬から足出る位の勢いで手榴弾等を買い漁り出す。
みると、今回の報酬の桁一つ上の金持っていた。

調査にいくと、予想通り、ゾンビが出て来た。恐怖判定に失敗して動けなくなり、噛み付かれていきなり瀕死。
二人がやって来てゾンビ瞬殺、恐怖判定も楽々成功、みるとレベル補正で、自分より30%目標値高かった。

いつの間にか、村が『バイオハザート』ばりにゾンビだらけになり、ターンアンデットらしき魔法を使用するが、それを使うより手榴弾の方が効率いいことがわかり、自分やることなくなる。
せめて、役割を作ろうとあがき、クトゥルフやってる気分で、泣き叫びながら生きのこった子供を抱いて逃げ回る。
GMは怖がるロールプレーするごとに、恐怖判定要求
二人は、怖がりもせずゾンビ狩りを楽しんでいたようにもみえる


19 :前スレMKP その2(2/4):2006/02/28(火) 13:34:32 ID:???
結局、目の前で少年殺され、ショックで狂気に落ちてクライマックス前にリタイア

悪の魔術師でもでるかと思ったら、ゾンビ皆殺しにして終わった。ゾンビでてこないよう二人は村に火をかけて帰還。報酬うけとる

で私のキャラは精神病院おくり、
後遺症で少年が忘れられずショタコンになってしまいました。

864 名前:839で書き込んだもの 投稿日:2006/02/27(月) 20:56 ID:IQlEevi2
昼に、ゴーストハンター書き込んだ者です。
蛇足ですがいくつか補足します。
・英国紳士
英国紳士は、貴族の出で騎士道を弁えているらしいです。
淑女には優雅で親切ですが、身分の低い人(下働きとか移民)は
たとえ女性でも無礼なふるまいをしてました。
気になって聞いたのですが
「騎士道とは紳士淑女にのみ該当し、卑賎な者は含まれない」といってました
・ナチ
ナチは、よくわからないんですが、“いかにもな”軍人口調「〜であります!」とか「ジークハイル!」
とか「フリーデンなんとか」とか二言目にはいってました。ドイツ語ですか?
よくわかりませんが、「ゲルマン民族とアーリア人」が素晴らしいそうです。
スラングか何か知りませんが?
初対面の台詞は「お前も、ペストを撒くのか?」と言われました。(フルメタルジャケットネタといってました、
意味不明ですが、GM含めてみんな笑ってました)
占い師=ジプシーのイメージだけで、ジプシーという設定にしたので自分は何のことか分かりませんでしたが
ジプシーはヨーロッパ差別されるというのは分かりました。


20 :前スレMKP その2(3/4):2006/02/28(火) 13:35:20 ID:???
・村でのこと
村に着いたのですが、ジプシーとわかった瞬間。魔女あつあいされ、自分のキャラが
騒ぎの犯人扱いにされました。
英国紳士が、ほんとうに男爵家の三男だと云う設定だったので、村人は納得してくれました。
(「あれは、“いい”ジプシーなんだ」といわれましたが)
 で、容疑者ではなくなりましたが、二人が宴会に呼ばれる中、一人放置プレイされ
ているところに、村の少年がこっそり御馳走を持ち出してくれるというシーン
があり、馬小屋で少年と食事しながら仲良くなりました。
少年は「魔法使いかっこえー」といってくれたり、「大きくなったら、お姉ちゃんの弟子になる」
というこのシナリオで唯一好意的なキャラでした。
 この少年だけは救おうと頑張ったのですが、力不足でした。 
(GMは、悲劇をドラマチックにするための伏線だとプレイ後いいました)


865 名前:839で書き込んだもの 投稿日:2006/02/27(月) 20:57 ID:IQlEevi2
(ツヅキ)
・ゲーム後
指摘の通り、魔法は確かに効果はありました。
ただし、ターンアンデットのような魔法で1人が1体を散らすより、貴族とナチ2人が手榴弾で
複数体を吹き飛ばした方が、遥かに効率的なだけでした。
GMは、この時代に進んでジプシーといういうから、多少史実にのっとって扱っても
OKかなと思ってましたといわれました。
キリスト教の聖職者だったら、英国紳士より厚遇して、全ての発言を神の言葉ように
聞いてくれたようです。

紳士とナチは、「リアルな時代考察で、当時のヨーロッパの雰囲気が出ていた」と
GMをほめてました。

GMからは、レベルが低かったからできることが少なかったけど、何度か参加すれば
Lvがあがってできることが増えるよといわれました。
すみませんけど、この雰囲気をもう一度味わいたくないです。


21 :前スレMKP その2(4/4):2006/02/28(火) 13:36:03 ID:???
(以下本人降臨疑惑のレス)

848 名前:NPCさん 投稿日:2006/02/27(月) 16:25 ID:???
>>839も手榴弾投げれば良かったじゃん。
投擲は専門技能じゃないし、能力値とダメージが直結しないから
誰でも使える強力な武器だぜ?
ナチ野郎と英国紳士も、お前の為に手榴弾買いあさったんじゃないのか?

吟遊詩人プレーに逃げる前に、相談したのか?
弱いなら弱いなりに、戦い方あるだろ?

893 名前:NPCさん 投稿日:2006/02/27(月) 21:44 ID:???
ぷっ、>>839が慌ててごまかし出しましたよ。
それって、19〜20世紀じゃないのですか?

かいてあることも、信憑性が薄くなってきましたねぇ(クスクス
実は、空気よんでない報告者が困ったちゃんというオチでは?

22 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:40:38 ID:???
まあ新スレおめ。

23 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:09:30 ID:???
前スレMKP、個人的には・・・

1000 NPCさん sage New! 2006/02/28(火) 13:22:40 ID:???
>998
よし、俺を踏み台にして1000を取るんだ

もしわざとならこれまでの流れ無視してこの人を推したいところw

24 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:22:52 ID:???
ゴーストハンターは報告者たたきが面白かっただけで
報告自体は楽しんでないPL1対楽しんでるPLGM3人だからなぁ
空気よめんかっただけ乙としか言いようがない

25 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:28:50 ID:???
久しぶりにでたな
MKP
スレ的には豊作だが
業界としてはなあ…

まだ尽きぬのかという感じだよ

26 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:29:44 ID:???
業界的には新湯ユーザーが増えてる証のようなものだから悪くないだろう。

27 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:51:46 ID:???
>>24
正気か?

28 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:53:24 ID:???
ふと思った
ここにageられた『困ったちゃん』はゲーム続けているのだろうか

29 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:55:42 ID:???
自分が飽きたらやめるんじゃないかと思う
人に言われてやめるようなら、はじめから困っちゃたんやってないだろうし

30 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:00:04 ID:???
>>1乙。

ついでに小ネタ。
ゴーレムと戦ってる時に、特殊ルールで「頭部狙いが命中したら、30%の確率で一撃機能停止」
ってのが設定されてた。
あれだ、有名な額の「Emeth(真理)」から”E”を一文字削ると「meth(死)」になるってやつ。

で、あとでPLの一人が「あれってどういうこと?」って聞いてきた。この、ゴーレムにまつわる逸話を
しらなかったらしい。なので解説すると、そいつはしばらく考えたあとこう言った。
「ゾンビとか吸血鬼の額に『あんでっど』って書いてあって、その『あん』を消したら死ぬようなもの?」


しばらくウチの鳥取で、出てくるアンデットには全て額に「あんでっと」と書かれるのを流行らせたその
PLが軽く困ったちゃん。


31 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:01:40 ID:???
>>30つづき。
余談ですが、そのせいでしばらくアホなイベントが頻発しました。

○例1
GM「『ほう、ここまでたどり着いたか』……階段の上から、<吸血鬼ラスボス>がゆっくりと降りてくるよ」
PC「油断せずに身構えて、相手を観察します」
GM「皺一つない闇のように黒い礼服、病的なまでに白い肌、その対比の中で、らんらんと輝く瞳と鋭い牙
の覗く唇だけが鮮やかな真紅を示している。両手は腰の後ろに回し、無造作にゆっくりと歩いてくるだけ
だけど、それだけで相手の迫力に飲まれそうだ。……んでもって額に『あんでっど』」
PC「台無しだっ!」

○例2
NPC「助けてください!」
PC「む、その額の「あんでっと」……さては罠だな!!」
NPC「ちぃ、ばれたか!」

○例3
NPC「はっはっは、かかったな! ここがキサマラの墓場よ! 我らの仲間となるがいい!」
PC「なにぃ?! ばかな、額には何もかかれていなかったはず!?」
NPC「こんなこともあろうかと白粉で隠していたのだー! きゅっきゅっきゅ、ほーれ」
PC「な、なんて狡猾な!」

32 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:02:34 ID:???
それは単に微笑ましい小ネタの様な気がするのだが。

33 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:03:10 ID:???
「あんでっど」いいな
うちの鳥取でも採用してみるか

34 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:04:55 ID:???
>>30-31
清涼剤をありがとう。和んだ。

35 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:07:41 ID:???
ゴーストハンターの話で思い出したんだが、
昔「退魔戦記」というシステムをやったときに
道教キャラ(ダイスである目を出さないとなれない)になったプレイヤーが
私のキャラ(キリスト教の僧侶。エクソシスト)に
「異教徒! 十字軍!」と叫び続けていた
(キャンペーンだったのだが、毎回人の顔を見るたびに
異教徒異教徒とわめきつづけた)。

いいかげんにしてくれと言ったら「俺もうこんなん辞める!」だってさ。

36 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:12:03 ID:???
>>31
白粉落とすついでに、「あんでっど」の「あん」を消してしまわなかったか判定を求めそうな俺は困ったちゃん。

37 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:13:08 ID:???
おれは「デッド」の方だけ消すとどうなるか試してみたい。

38 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:15:07 ID:???
>>30-31 正直萌えた。

39 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/28(火) 15:15:40 ID:???
『乙一』

>37
『こしかつぶかを決めなきゃいけなくなりそうじゃな』
『なの』

40 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:20:29 ID:???
>>35
異教徒呼ばわりはわかるが、十字軍が謎だな。
そもそもタオって異教にわりと寛容だったような気もするが。

まあ、それは困ったちゃんに違いないな。乙。

■困ったちゃんポイント:60点
際立った行為は行っていないが「人間語が通じない」という基準には達しているため。

41 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:49:06 ID:???
>40
道教はハイブリッド宗教だしね。
悪く言えばごちゃまぜ宗教。

ご利益ありそうなら、なんでも道教の神様に組み込むのが素晴らしい。
歴史上の人物は勿論、仏教、ヒンドゥー、なんでもござれ。
場所によっては、十字架のある道廟もあるって噂も。

42 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:56:24 ID:???
困ったちゃんは、乱獲され尽くしたか…
来週まで、報告なさそうだな

43 :35:2006/02/28(火) 17:59:27 ID:???
異教徒男は、別のシステムでは
「沖縄県民」のキャラを作って、ほかのキャラクターを
「ヤマトンチュー、馬鹿」と言っていました
(でも本人はばりばりの本土人)。

44 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:03:06 ID:???
何が楽しいんだろう、そいつは。

45 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:24:12 ID:???
異文化交流っちゅーやっちゃ

46 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:31:56 ID:???
随分とツンデレな交流だな。

47 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:56:06 ID:???
>>44
要するに「差別者を糾弾する俺カッコヨス」なだけではないかと。
差別者なら差別してもいいと思っているあたり、底が浅いよなあ。

48 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:57:44 ID:???
差別者を糾弾する利権屋プレイ?

49 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:00:27 ID:???
ステロタイプなキャラをやること自体は別にいいと思うけど、
常に他人に敵対的っていうのは
コミュニケーションする気があるのか疑ってしまうな。

50 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:05:53 ID:???
>>48
いや、県民のふりしてる本土から来たプロ市民プレイがいいとこだろ。

51 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:08:40 ID:???
>47
そうだとしたら最低な奴だな。

52 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:12:46 ID:???
>47
じゃあ黒人をプレイして大統領を罵倒しないとダメだな。

53 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:26:41 ID:???
>>52
そのうちガンドッグかN◎VAあたりで黒人やって、
白人のPCに「白人、WASP、KKK」とか罵声浴びせるんじゃないか?

54 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:27:26 ID:???
ロールプレイの幅が極端に狭い可哀相な人なんじゃないかな。
温かい目で放置してあげようよ。

55 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:31:31 ID:???
海外サーバーのネトゲで黒人キャラを作ってみたら、
開始三秒でPKされたことがあったな。白人キャラで作り直したら素通りだった。

56 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:35:02 ID:???
自PCのキャラの恋人という設定のNPCが洗脳されて最終回でラスボスに到達する
前の障害として登場。当然のなりゆきとして、自PCがその場を引き受けて皆を
先に行かせてタイマン。
戦闘中、相手の動きを封じるために組み付いて、コブラツイストをかけて締め上げ、
そのままの体勢で説得し、なんやかんやのやりとりの末、説得に成功し、締め上げ
解除という事があった。
せっかく説得に成功したのに、なぜかマスターは憮然としてたなあ。

57 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:36:01 ID:???
エルフでハーフエルフに対して差別ぐらいは既にやってそうだな

58 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:36:36 ID:???
卍固めならよかったんじゃね?

59 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:45:51 ID:???
>>56
「じゃあ攻撃ね」で済ませるPLが多い中でキミはかなり良心的だと思う。

60 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:46:32 ID:???
差別と言えばパープリング

61 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:01:57 ID:???
>>56
俺がGMならとりあえず恋人からは平手打ちが飛ぶぜ!
もちろんその後ちゃんと感謝の言葉は送るけどさ


62 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:10:39 ID:???
「あんでっど」で思い出した。
とあるファンタジーゲームをGMが普及させるため、ルールサマリーを作った
非常にしっかりした判りやすいものだったが、一つ誤植があった。
「ターン・アインデッド」
GMに、「アイーン」と、バカ殿物真似つきで指摘したら一同爆笑、GMの目が据わる
「よし、お前神官な!貴様がそれ使う際は必ずアイーンとポーズ付きで言う事」「えー!?」
ゲラゲラ笑いながら皆に承認されてしまった思い出

GM、嫌がらせのようにアンデッド繰り出してくるし。
「あ、あいーん」「声が小さい、発動にペナルティな」「えー!?」
お陰でGMの意図したシリアスファンタジーの世界は呆気なく崩壊した訳でした
チクショー俺もテメーらもGMも皆困ったちゃんだ!

俺は他の世界でどうやってGM氏に復讐すればよかったんだろうかな

63 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:27:20 ID:???
罠が発動したら金ダライが落ちてくるとか

64 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:29:04 ID:???
>>62
おもろすぎw

65 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:32:49 ID:???
神官が白粉にちょんまげにしたら成功率上がったりしてな

66 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:35:43 ID:???
前か前々スレにもドリフネタあったな

67 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:38:49 ID:???
神官「アイーン」
ゾンビ「ぎゃー!」

68 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:07:23 ID:???
>>67
志村、アンデッドアンデッド!

69 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:16:56 ID:???
それでは後半いってみよー!

70 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:48:34 ID:???
ここまでの流れをまとめると、
額に「あんでっど」と書かれたゾンビの群れに対して
白粉ちょんまげの司祭が「あいーん!」と叫ぶセッションは困ったちゃんだということだな。

71 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:06:17 ID:???
そりゃ困ったちゃんだな。

 G M と 他 の P L を 笑 い 死 に さ せ る 気 か ! w

72 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:08:04 ID:???
「ゲイシャガール ウイズ カタナ 」にありそうだな

73 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:26:23 ID:???
困ったちゃんと言うには忍びないW
親しみをこめて困ったさんと呼びたいね。

74 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:38:00 ID:???
オモロッタさんというのはどうだろう。

75 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:54:13 ID:???
困ンタレブー

76 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:59:11 ID:???
>60
昔、ハーフリングのPCが魔法の鎧(サイズフリーのヤツね)を譲ってくれた時、冗談で「体臭がついてるんじゃね。」と言うつもりが、「ハーフリング臭いんじゃね。」と言ってしまい大層怒らせてしまったのも、今では良い思い出だ・・・orz

77 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:26:12 ID:???
「あんでっど」だの「アイーン」だの、俺を笑い殺す気か!

78 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:27:54 ID:???
今回は笑えるほのぼの困った話スレか

79 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:32:14 ID:???
そんな困ったセッションに是非参加したいです!!

80 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:37:13 ID:???
これ以上敷居を上げられると報告者が困るぞw
アホGMにアホプレイヤーなら何人かいたけど、他人から見てほのぼの笑えるかどうか…

81 :アホGM:2006/02/28(火) 23:53:05 ID:???
かなり前にやった話。
・ひっかけ(?)として毒キノコをくれるオッサンを出した。判定により毒キノコだと判明。
・その直後食べると頭に花が咲く薬草を出した。
PLは先述の毒キノコのオッサンに食わして毒見。(偶然通りがかった事にされた)
オッサンの頭に花が咲いた。するとその花を引っこ抜くと言い出したので
薬草をくれた店のビラがつながって出てきた事にした。
するとPLはビラに書いてある電話番号を使って店に電話した。
その薬草が使用される事はついに無かった。
・ラスボスを弱体化させようと毒キノコを食わしたPC達。
 そこでラスボスをパワーアップさせてみた。
・色仕掛け判定・女装判定など意味不明な判定が当然のように行われる。
・システムはSW!!!
全員楽しんでるから困ったちゃんはいないわけだけど
絶対ゲームデザイナーの人に怒られます。

82 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:53:16 ID:???
MK(小ネタ)Pに輝きそうなネタばかりだなw

83 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:55:52 ID:???
周囲を含めて困った奴がいないなら、それは困ったちゃんじゃねえのさ・・・。

84 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:57:12 ID:???
女装判定についてkwsk

85 :アホGM:2006/03/01(水) 00:04:19 ID:???
ぐうたらな役所を演出していたせいで
礼金貰いに行く時に可愛い女の子が多いほうが報酬が増えるとか言って
大盛り上がりする女PC達。断固拒否する男PC(PLではない)。
GM「…(汗)じゃあ2D振ってピンゾロでたら女装しましょう」
結果→6ゾロ
女PC:「よし!女装完全成功!」 全員:(爆笑)

86 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:08:27 ID:???
どこよ、そのファイブリア

87 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:22:36 ID:???
TRPGって真面目にやるだけが楽しみ方じゃないんだなぁ

88 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:24:19 ID:???
>87
五秒だけでいい、お前を抱きしめさせてはくれまいか

89 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:27:03 ID:???
えっち

90 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:34:03 ID:???
ええええ、えろとかそういうことで言ってない!

91 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:45:07 ID:???
もう、困ったちゃんだなぁ、>>90さんてば

92 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:23:56 ID:???
なんてほのぼのした流れなんだ…たまにはこんな日が続いてもいいよな。

93 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:26:36 ID:???
しかし、そんな92の淡い願いは間もなく打ち砕かれる事になる…

94 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:29:53 ID:???
ふははははは!!

95 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:34:11 ID:???
ほのぼのした流れを断ち切るべく話題投下
昔、コンベンションでのGURPSの現代モノで出会った変なPC
軍か警察機構の特殊部隊としてプレイする話で、
-40CPまで不利な特徴を持ってる困ったちゃん部隊と言う設定だったと思う
臆病で対人恐怖症なせいで常に機動隊シールドに身を隠しながら会話する奴とか、
トンチキなキャラだらけだったと思うが、群を抜いて変なのが居た。

自己紹介で そいつ「私は、エルフです」 一同「は?」意図を把握できずに固まるPC達
エセエルフ「妄想/私はエルフである、と妄想/私は精霊が見えるを持っています。エルフなので美形です」
エセエルフ「耳は付け耳で尖らせています。精霊の加護で痛みを感じません」
阿呆だこいつと思いつつ爆笑する皆。エセエルフ氏は終始真顔だった気がする

プレイ中、何かの調査で場所を調べるPC達
エセエルフ「ブラウニーを召喚して、調べさせます!」 GM「えーと、どうやって?」
エセエルフ「こう、手で慎重に壁に継ぎ目が無いか探したり、音を叩いて反響を調べる召喚の儀式を行います」
一同「普通の探索じゃねーか!」 そして発見「ブラウニーが教えてくれたんです!」

GMの仕掛けた罠で重要参考人のアパートが燃える。
重要参考人を慌てて運び出す奴、証拠になりそうなものを持ち出す奴、真面目に火を消そうとする奴
エセエルフ「火に近づいて、懇願します。お願い、鎮まって、サラマンダー!」
GM「うるせーよ、バーカ。 と、君の脳裏には声が響いた気がする」 エセエルフ「ダメです、言う事聞いてくれません!」
一同「判ってるわっ!」

美貌を生かして一般人に聞き込みするよう頼まれ、実行するエセエルフ
エセエルフ「ドライアドに頼んで、対象を魅了します」 GM「どうやって?」
エセエルフ「召喚の儀式を行います、こんな風に踊りを…」
PL氏、立ち上がってみょーちきりんなタコ踊りを踊りだす。GM含めた一同、のた打ち回る

終始そんな調子でシナリオは終わる。あの時ばかりは普通のキャラを作ったのを後悔した俺。
ちなみに、何度かやってるシステムらしく、GMとPLと知り合いで思っていた。
閉会式後の会話 GM「いやー、今日、変な奴が来てね〜 笑った笑った」 俺「初対面かよっ!」
ちゃんちゃん

96 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:38:23 ID:???
オモシロとして完成度が高すぎて、困ったちゃんスレとしてはコメントに困るなw

97 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:40:50 ID:???
>>95
何かWhite Wolf社のチェンジリングを彷彿とさせるなw
見ようによっては非常にうまいRPだと思うのだがw

98 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:47:59 ID:???
そのうち、困ったちゃんPTが組めそうな勢いだな

99 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:06:15 ID:???
GM「君らの前に、ゾンビの群れが現れた! モチロン額には『あんでっど』」
>>62「ターンアンデッドします! 『あいーん』」
GM「声が小さい、解除失敗! 
   ……ふと、ゾンビの群れが割れて、その間をゆっくり一人の女性が進み出てくるね。
  『ダメよ? 我らの軍団は、その程度じゃ解除できないから』」
>>56「あ、それ俺の恋人? 組み付いてコブラツイスト極めてから説得します!」
GM「その間、ゾンビはどうするの?」
ハーフリング「キツそうだな……とりあえず、魔法の鎧持ってるから使えよ」
>>76「ハーフリング臭そうだなぁ」
ハーフリング「なんだと」
>>81「それよりも女装して色仕掛けだ」
エルフ「サラマンダーの力を借りて攻撃します」
GM「どんな風に?」
エルフ「こう、指くらいの金属の筒にサラマンダーをぎゅうぎゅうに詰め込んでストレスを貯めさせ、
     イライラしてるところにさらにハンマーで叩いて怒りを爆発させてその勢いで筒を打ち出します」
一同「それただの拳銃だよ!」

100 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:11:54 ID:???
>>99
ワロタGJw

101 :95:2006/03/01(水) 02:18:17 ID:???
>>99
>エルフ「こう、指くらいの金属の筒にサラマンダーをぎゅうぎゅうに詰め込んでストレスを貯めさせ、
     イライラしてるところにさらにハンマーで叩いて怒りを爆発させてその勢いで筒を打ち出します」
>一同「それただの拳銃だよ!」
貴方、どこかで見てやがりましたか?
確か、拳銃とサラマンダーでこんなやり取りあった気がするぞw
GJ

102 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:31:04 ID:???
困ったちゃんスレは引き続き困ったちゃんを募集しております。
笑える困ったちゃんから従来の困ったちゃんまで幅広く。

あんでっど なノリでこのまま1000までいっちまったらどうしようw

103 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:44:52 ID:???
とりあえず、>>95のエルフ氏は普通に上手いPLでFA?

104 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:52:55 ID:???
初対面の人間を笑わせたんなら上手いんでないかね?
さすがに昔過ぎていい意味でアホだった事ぐらいしか覚えてないんだが
実は天然モノかも知れぬ

105 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:06:46 ID:???
>>103
FA

106 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:17:04 ID:???
美女エルフの警官か軍人って絵的にもいいしな
性格に多大な難があろうとも

107 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:54:27 ID:???
なぜだろう? 過去ログを読み振ったせいだと思うんだが……
俺の脳裏に、額に「あんでっど」と書かれた 千 早 神 牙 の姿が浮かぶ。

108 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:59:02 ID:???
>>107
消せっ!額の「あん」の字を即座に!

109 :NPCさん:2006/03/01(水) 04:24:12 ID:???
でっどちはやし が
こうですか?わかりません!

110 :NPCさん:2006/03/01(水) 11:56:51 ID:???
エルフのRP、特攻野郎Aチームのモンキーを思い出す・・・

111 :NPCさん:2006/03/01(水) 12:53:27 ID:???

先日やったゲームで地蔵GMに当たりました。
人数ギリギリだったんで避けられなかったんですが、
ルールの説明は質問すれば返って来たんで何とかPCは作れました。
シナリオもGM紹介時に聞いていたので何とか協力してGMの意図をくめました。

でもゲームが始まってすぐ黙っちゃったんです。
それ以外にも手詰まり時には休憩してなかなか帰ってきませんでした。
話の矛盾点は質問しましたが都度交渉して最悪はGMがなかったことに訂正。
シナリオ紹介がほとんどネタバレだったんで何とかシナリオ解決まで漕ぎ着けました。

それでもGMは「今日は暴走PLがいて困った」そうで、
いつもなら「みんなもっとスムーズな展開でロールプレイしてくれる」のだそうです。

僕達は何度も席を立とうかと思いつつも我慢しましたが、
ストレスをGMにこれほど与えるくらいなら…中断を申し出た方が良かったのかもしれません…。

112 :NPCさん:2006/03/01(水) 12:57:23 ID:???
>>111
GMが地蔵でどうやって進行したんじゃ老。

113 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:15:48 ID:???
PL「じゃあそこの洞窟に入ってみます。そういえば村の噂ではゴブリンが…」
GM「…」
PL「え…ええと、出てくるんですよね?ゴブリン」
GM(コクコク)

こんな感じか



114 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:18:27 ID:???
>>113
無理やり萌えに持っていくなんてこの困ったちゃんめ!!


(*´д`*)ハァハァ

115 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:26:52 ID:???
自分に従わせる豪腕のない吟遊詩人GM、といった感じか。

116 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:51:09 ID:???
>>111
実際情景が想像できないので、もう少し細かい説明をPLZ。

117 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:55:58 ID:???
>>111
確かに、説明や進行をどうしたのかわからぬよ

118 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:59:25 ID:???
暴走PLといえば、この間コンベの
現代学園モノでスタートレックおたくなキャラが居たなぁ。

一家全員スタートレックおたくで、
キャラのロールで「1名転送」やら「ワープセブンで走る」やら
会話が噛み合わないと「翻訳機の調子が悪い」とか言い出したり
体育教師をクリンゴン、冷静な学級委員長はバルタン星人呼ばわりしてた。

ネタはよく判らなかったけど、とりあえず雰囲気で笑わしてもらいました。
GMはネタが判ってたみたいで、えらい笑ってた。



119 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:01:55 ID:???
志村ー!バルカン!バルカン!

120 :111:2006/03/01(水) 14:07:14 ID:???

最初に若干のシーンの説明があって投げっぱなし。
こっちがロールプレイを始めると聞いてるけど止めない。
GMにそろそろ話を進めてくれる?って聞くと「何処までやるのか見てた」って。
でも当然止められずに任されたままやればシナリオに齟齬が出てきて「イメージと」違うってさ。

頻繁にGMが黙るんで逐一こっちからシーンの意図を聞きながら進めたよ。
こういうシーンでOK?→ロールプレイ→シーン切ってOK?
リテイクや修正をもらいつつ、終始こんな感じだった。

随分と手を抜いたゲームやられたなって思ったけどGMにすると、
「彼等が勝手なロールプレイで暴走して困った」んだってさ。
結構頑張って意を汲んで我慢したんだけどなぁ。

121 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:07:42 ID:???
時々出て来る志村って誰です?

122 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:09:01 ID:???
>>120
リテイクや修正って……すごいな。

>>121
バカ殿

123 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:16:52 ID:???
>>121
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%97%E6%9D%91%E3%81%91%E3%82%93

124 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:16:59 ID:???
>121
ドリフの志村けん
昔のコント番組のネタ「しむらー、うしろー」から

次からはこんなトコで質問しないことをお勧めする

125 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:21:24 ID:???
>119
あー。確か、そう言ってたような気がする。
委員長に向かって、手をヘンな形のチョキ
みたいにしてたんで、バルタンかと思ってた。

126 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:31:58 ID:???
ネタのわかってない人も楽しませるのは凄いな

127 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:35:41 ID:???
ここで今の流れで志村って言うと
白粉ちょんまげであんでっどにアイーンする神官の事とか教えられそうだしな

128 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:37:01 ID:???
>>111
お疲れ。
しかし単に文化の違いというか、ロールプレイ多めな111に気圧されてただけのような気もする。
ダイス振ってハック&スラッシュなPLばかり相手してたGMなんじゃね?

129 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:37:55 ID:???
いや、でもシナリオに齟齬がでるほど放置するってのは半端じゃないべ?
やっぱそのGMの方が変だと思うぞ。
そもそもシナリオが失敗した原因を他人に求めてる時点で痛い。

130 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:41:39 ID:???
>>128
いくらハック&スラッシュなPLばかり相手にしてるようなGMから「イメージと違う」なんて台詞出てこないと思うが
しかもシーンにリテイクて普通やんないって。

131 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:09:57 ID:???
>>128
ハック&スラッシュなPLばかりなら、シナリオもハック&スラッシュばかりやってるわけじゃない限り、
GMの発言は逆に多くなりそうなもんだけど。

132 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:16:19 ID:???
GMの仕事って質問に答える事だからな

133 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:25:49 ID:???
>>132
PLどおしの認識をすり合わせることも重要。
GM側からすれば当然のようなことでも、PLどおしの認識がずれていて話がかみ合わない
なんてのも結構ある話。

あとは話が煮詰まってきたときのまとめ役(PL側にそういう役割を引き受けてくれる人がい
ない場合)。「じゃあちょっと整理してみようか」の一言を言う係。

134 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:32:45 ID:???
なんとなく定例となったまとめサイト報告。たびたびすいません。
55スレのリンクが56スレへ、56スレのリンクが57スレに繋がっております。

135 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:41:37 ID:???
>>111,>>120に出てきたGMは、「まよキン」のように半ボードゲームみたいな
システムが専門だとか

136 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:46:04 ID:???
ぶっつけでコンベで専門外のシステムのGMするのもそれはそれでプチ困ったちゃんのような。

137 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:49:34 ID:???
認識のズレで思い出した。
どこかの敵拠点への侵入作戦を行った時
地図はGMが作った手書きの地図
綿密に作戦を練るPL達

盗賊「じゃあ、まずは地図のここに立って、慎重に歩いていくよ」
GM「…え? …それでいいの?」 PL一同肯く
GM「…えーと、それじゃ見張りの兵士が君達を見つけて叫ぶよ。『侵入者だー!』」
盗賊「え、なんで!? ここに分厚い壁があって、見えないはずでしょ?」
GM「…ええと、それ…城壁じゃなくて水路なんだけど」
戦士「城壁だと思ってた!」 魔術師「うわ、見つかるに決まってんじゃん!」
GMもPLも笑い転げてしばらくゲームにならなかったな

地図で線が引いてあると視界を遮るものだと無意識に思い込んでしまったのだろう
魔術師「ええい、バレてしまっては仕方が無いわ、斬れ、斬れ、斬り捨てい!」
とばかりに全員爆笑しながら強行突入と相成りましたとさ

この場合の困ったちゃんは地図を描くのが下手なGMか、認識をすり合わせ損なった全員か

138 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:06:58 ID:???
なんでしょうかねこのほのぼの困ったちゃんの流れw

前スレのドラゴンお持ち帰りのあたりからか?

139 :オレたち憑神族:2006/03/01(水) 17:07:02 ID:???
世の中には本当に視野の狭い人もいる。てのは今までの困ったちゃんを見ても分かる。
そんな人と、小説とか何でもいいが「よく出来た完成されたお話」が化学反応を起こすと吟遊詩人GMが出来上がる。
て事だと思う。つまりただの地雷であり>>111乙もう踏まない事を祈る

>>137
さらなる爆笑を誘った魔術師が困ったちゃん。まあそこで誰も修正や文句も付けずに前に向かったのはいいな。

140 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:10:31 ID:???
個人的には地蔵GMがコンベでどんなシステムでやったのかが気になる

SWカードなら敵は固定値だからそれこそ戦闘もGMが口出さずとも自動的に進む訳だが。
清松のみーちゃんはテストプレイの戦闘中PLに任せてタバコ吸っていたらしい

141 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:29:47 ID:???
>>139
そうだねぇ。
いま思ったんだけど、>>137みたいな認識のズレや勘違いは何処の卓でも往々にしてあると思うの。
そこで>>137みたいにお互いに「しまった!」と思って前向きにいくか、変にこだわるかの違いで「ほのぼの困ったさん」と「ムギャオー困ったちゃん」に分れるんだろうね。
…こういう意見は既出かな?

ここの処、ほのぼのさんが多いのはみんな前向きだからと思われ。
ここの住人達はそんなネタでは満足しないんだろうけどw

142 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:46:09 ID:???
かくも困ったちゃんスレの住人は業の深きことかな

139みたいな場合なら全員合意の上でやり直しも手だよな

143 :NPCさん:2006/03/01(水) 18:16:10 ID:???
一言で言うと、自分の思い通りにいかなかったときに、それを楽しむか意固地になって
我を通そうとするかが分かれ目ってことですね。

ああん、微妙にトラウマを自己打撃orz

144 :NPCさん:2006/03/01(水) 18:33:44 ID:???
戦術、策略面がド下手なせいで裏切られるわ罠に嵌るわ
負けロールばかり上達してった奴もいますぜHAHAHA!
orz

145 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:30:19 ID:???
結局>111のやったゲームは何なんだろ。
気になるな。

146 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:40:00 ID:???
棄てプリと見た!

147 :111:2006/03/01(水) 19:45:37 ID:???
>>145

言いたくても言えないや。
ばれて鳥取に居辛くなるしね。
傾向としては結構しゃべるヤツ。
GMに入る評価は限りなく0に近かったよ。

そしたら拗ねちゃったって感じかな。

148 :81:2006/03/01(水) 19:57:15 ID:???
ちなみにあの時のメンバーは普通の人の中にはいったら間違いなく困ったちゃんに
なる人ばかりだっただろう。
@冷静なのにぷっつんキレて突撃していく怪力ドワーフ(リーダー)
Aソーサラーシャーマンのボケエルフ(サブリーダー)
Bなぜかツッコミ役のダークプリースト!(後にハーフダークエルフという設定が追加)
Cひたすら暴走するグラスランナー
Dネズミを見ておいしそうと言う魔術師(パーティー唯一の人間)
E超常現象マニアのエルフ寄りハーフエルフシャーマン(GM兼任)

そして6人中なぜか4人がシーフ技能を所持。
後にBとEは異父姉妹という設定が追加された。

149 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:00:43 ID:???
>>148
狙って変なのやるのは困ったちゃんではないでしょうね。
そういうのをはっちゃけてやるのも、ある意味「空気を読んでいる」わけですから。
そのパーティに、ビックリするほど常識人キャラを持ち込んで周囲を蔑んだら、それが困ったちゃん。

150 :111:2006/03/01(水) 20:10:24 ID:???
正直うらやましいです。

151 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:11:50 ID:???
常識人のメガネ委員長な女子を入れて周りに振り回されたら
それはそれで困ったちゃんだよな
ツンデレ(*´д`*)ハァハァ

152 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:19:15 ID:???
>>151
それはおkだなw
困ったちゃんは、普通の戦士とか傭兵とか作って
「これだから素人は」とかかましてくれるよw

153 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:20:33 ID:???
これだから素人は・・・と言いながら戦争ボケのRPすればいいんでね?

154 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:28:16 ID:???
「これだから素人は」といった時に、他のPLが笑っていればよいPL。
他のPLがむっとしたら困ったちゃん。
と、いうことではないかと。

155 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:29:10 ID:???
プレイヤーがマジでそう思ってるのか
演技でやってるのか、の違いかね

156 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:38:31 ID:???
・さんざん煙たがられつつ、最後の最後でベテランらしく「これだから素人は」と
いいながら老練な解決法を提示して華麗に〆る。
・「固い頭じゃ思いつかないようなとんでもない解決法」を実行した仲間に苦笑い
しながらニヒルに「これだから素人は」と呟かせる。

これならok。

157 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:41:20 ID:???
「これだから素人は」と言った後に「性的な意味で」と付け加える。

これならok。

158 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:42:14 ID:???
つまり、老練な傭兵のメガネ委員長(♀)を出して、
無茶をする仲間に振り回され、「これだから素人は」とニヒルに呟かせる。

こうですか?
わかりません!

159 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:43:25 ID:???
たまに居るね
FEARゲーでシーンプレイヤーと登場難易度と場所だけ言って放置のGM
カジュアルでキャンペーンとかなら回るだろうけど
コンベでは勘弁

それで自由に動いたのを汲み取ってくれるGMならいいんだが
俺はそんなGMに会ったことは無い
大抵>120のような感じだ

PCの動きを汲み取ってくれるGMはそもそも放置はしない
サービス精神旺盛だから
少なくとも俺が会ったGMは全てそうだった

160 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:46:21 ID:???
>>158
ヤベぇwwww
そんなキャラ作りたくなっちまったじゃねぇか!

161 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:59:29 ID:???
ちょっと前、サークルにネット経由で入会希望の人が来た。

現代モノの卓に入ったわけだが、なんだか凄い人だった。
探索中に山の中でパーティが分断されてしまったんだが、
そのPL「じゃあ無線機で連絡しますね、『○○ですけど今どこですか?』」
GM「あれ?無線機なんてキャラクターシートにありました?」
PL「書いてないけど私のキャラクターはお金持ちだからいいですよね!」
(それまで全然そういう設定は出ていない)
GM「それじゃ持ち物に無線機が書いてあるほかのキャラクターに不公平なので
   一応ロールで判定してもらっていいですか?」

判定は失敗。

PL「わかりました、じゃあ執事を使ってヘリをチャーターしますね。」

わかってneeeeeeeee!!!

その後もそんなやり取りが何度かあり、後日丁寧にお引取り願いました。

162 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:01:24 ID:???
>>161
俺がGMなら、開始直後にそいつの実家を破産させてるなw

163 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:03:20 ID:???
おお、正統派困ったちゃんだな
なんか久々に感じる

口プロレス的なロールプレイが推奨される卓やシステムもあるけど、
割とマジなSWやGURPS、D&Dだと困るよな…
穏やかなGMの提案も理解してくれないのはなかなかの資質

出来れば、他の事例も聞いてみたいところだ

164 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:19:03 ID:???
>>159
コンベだけじゃなくてオンセの場でも勘弁だよ…本当に…orz

165 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:22:27 ID:???
SWならむしろ有りでは?

166 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:25:57 ID:???
SWって所持アイテムも厳密に決めるタイプじゃない?
毒キノコみたいに鳥取差は多いシステムだろうけど

167 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:28:39 ID:???
>>165
むしろ、曖昧なのどれだけ持って歩けるかで、
何を持ってるかは曖昧じゃないと思うぞ。

168 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:30:21 ID:???
>>167
鳥取によると思う。
GMと言い換えてもいいけど。

169 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:40:48 ID:???
ダーツ100本持ち歩きますと宣言する奴を見た事があるぜ

170 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:42:26 ID:???
柴田恭兵も真っ青だな

171 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:44:03 ID:???
今市販されているダーツのサイズなら、100本ぐらいなら持ち歩けるような気もするが。
でもあのサイズじゃ武器にするには小さすぎるかな?

172 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:46:42 ID:???
>>161
「馬鹿め、執事は死んだわ」

これでok

173 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:50:35 ID:???
>>171
あちこちで売ってる武器図鑑を信用するなら、肘から手のひらの先くらいまでの長さはあるな。
投擲用にバランスを整えた矢ってとこじゃね?

174 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:53:20 ID:???
両手効きで必要筋力1のダーツを左右の手で12本ずつ投げるとか言い張ったそいつ。
動きを封じた相手なら当たるだろうとか
勿論GMが却下

仮に両手両足使っても合計24本を投擲出来る持ち方で保持は出来んだろーw

175 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:56:50 ID:???
>174
1ラウンド内に収まるなら投げるのは「同時」である必要はないんじゃね?

176 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:57:25 ID:???
ルール通り達成値に-23で投げさせてやれば良かったじゃないかと思うのは漏れだけか?

当然相手の回避値である0を上回らない限りは命中しないという事で。

177 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:00:05 ID:???
両手両足を同時に使って投擲する人間の姿を想像して不覚にもワラタ

178 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:00:51 ID:???
いわゆる武器のダーツって、ベルセルクでガッツがベルトに挿してるやつだろ?
投擲専門ナイフ。

179 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:01:11 ID:???
>>174
黄金蟲

180 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:02:34 ID:???
まぁビアガーデンお店員さんは一人で
大量のジョッキ運んでますから

181 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:03:54 ID:???
つ【殺陣黄金蟲】

182 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:27:45 ID:???
>>174
無限の住人て漫画の「黄金蟲」てやつを再現をしたかったんじゃないか?
3巻を読み直したら「両手で12本の短剣を同時に投げる」との記述もあったしな

それにつきやってやる義理があるかはしらないけど

>>134
報告の件修正しました


183 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:35:02 ID:???
むげにんみたいな、どう考えても卍の肘が曲がりようがない、四次元着物マンガを引き合いにされてもなぁ

184 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:38:38 ID:???
だからこそ持ち物制限の曖昧なソードワールドなんではないかw

185 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:26:19 ID:???
元ネタがあったのか、サンクス

それなら妖魔夜行やマンガマーシャルアーツでやりゃいいものを

186 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:37:04 ID:???
>185
そこでGURPSの名前しか出ないのもどうかと。

187 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:46:46 ID:???
何せ俺は身内ではガープスしかやってねー困ったちゃんだからな!

FEAR系ゲームは知らんので複数投擲をマトモにルール化してあるのを知らんのだよ
まぁ、12本投擲したけどフレーバー扱い、実際は一本だけと言うのならどのシステムでも許してくれそうだが

188 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/01(水) 23:51:28 ID:???
『ファニングとかをあわせればいけそうだにゃー』
『あとD&Dなら高レベルBAB良し手裏剣フルラウンドアタックwith早抜きでいけそうな気がしてきた』
『六秒かかるが』

189 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:22:05 ID:???
ガンドッグなら1ラウンドに5本まで投げれるな

190 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:23:33 ID:???
あれは蓬莱学園だったかな・………………
「それではみなさん、ご自由に登校してください」
とのたまうGM。GMとしてはPCに自由に自キャラを演出できるシーンを与えて
自己紹介に替えたつもりだったのだろうけど、もれは釈然としなかった。

詳細は覚えていなかったが漏れのキャラ(スパイ研だかなんだか、そんな感じの部活だったと思う)
と部活の先輩との待ち合わせ場所に、どー言うわけだか暴走特急が線路を越えてやってきた。

「飛び乗ります!なにぃ!時限爆弾が仕掛けられているっ!時速100キロメートル以下になると
爆発するってのに俺には爆弾解除に使えそうなスキルがねぇ!しかもそのうえこのまま進めば原子炉
だっ!なんてこったっ!先輩はおれにこの任務押し付けやがったんだぁっ」

そこまでを一気に言い切る俺。
唖然とするGM。
もれは、好きに登校しやがれとGM業を放棄したのはテメェだろ?勝手にさせてもらったぜ♪
とばかりに、無言のままふんぞり返って腕を組んでマスターを見据える。
萎縮するGM

それ以後の内容はグダグダ。
「今日のシナリオより面白い話を即興ででっち上げられ、正直orzでした。修行して
出直してきます・・・・・・・・・・・・・・」
閉会式でそう宣言したGM.

若い日の思い出。俺、かなり困ったチャンでした。




191 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:24:53 ID:???
>>190
…なるほど、反省はしてるのねw

192 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:34:05 ID:???
即興でGMより面白い話をでっちあげる若き日の俺、まで読んだ。

193 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:47:11 ID:???
>>190
面白かったので若き日の所業をもっと晒して下さい!
とねだる困ったちゃんな私

194 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:51:59 ID:???
>とりあえず俺は勝手な妄想を垂れ流すことにかけては天才だ
まで読んだ。

195 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:19:52 ID:???
認めたくないものだな

196 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:30:58 ID:???
>190
まぁ、たまにそういうPLは居るけど…。
それで萎縮するようじゃあ、GMとしては修行が足りないね。

俺なら、マイク水野似の軍人出して、シベ超シナリオn(ry

197 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:31:29 ID:???
いや文章の感じではあんまりあやまちとは思ってなさそうだぞw

198 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:33:57 ID:???
>>196
いやいや、列車内で殺人事件起こして、「オリエント特急殺人事件だー!」ってやるとかw

199 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:37:15 ID:???
え、機械の体を得るために美女と一緒に銀河をかける鉄道だろ?

200 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:08:43 ID:???
スタンダード・ソードワールド403rd
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1137076031/609

>609 名前:NPCさん 投稿日:2006/03/02(木) 01:52:39 ID:???
>TRPGとは全然関係ない集まりで、たまたま席が近かったその人。
>話してみたらTRPG者ということが判明し、会話も盛り上がって……いたのもつかの間。
>すぐにその方のオレサマキャラスゲー →自分(´_ゝ`)フーン →空気読まず自慢の繰り返しに。
>さすがに記憶が古くて細かい部分は覚えてませんが、たしかSWで
> ・なんか高レベルキャラだった。
> ・神話の時代へも行って、5大神をシモベにした。
> ・最初は邪神だか光の神だかに会ったんだが、そこでクリティカル出してシモベにした。
> ・ついでだから、他のPLに「ちょっと待ってろ」と言ってその神に飛び乗って、神話の時代中を回って
>  他のもシモベにしてきた。(クリティカルだしたから成功した。)

>まー、はっきり拒絶しないで適当に対応してた自分も悪かったんでしょうが。
>その人は「GMも止めてくれって泣いてた」って自慢げに話すんですが私は正直「イカサマダイス
>なんじゃネーノ?」って思ってました。
>それ以来その人には会っていないのですが、どっかで武勇伝立ててたりしたのかなぁ。

201 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:10:22 ID:???
ルーチェか・・・何もかも懐かしい・・・

202 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:13:23 ID:???
列車繋がりでは何も思い出せなかったので学園モノ繋がりで小ネタ
GURPSでややシリアス寄りの学園ホラーモノをやった時、
とにかく奇矯な行動で雰囲気ぶち壊したPLを思い出した

ゾンビを見たら「好奇心が強いので触ってみます!」と言い
最終戦闘、亡霊を真面目に説得している奴の横でやたら明るく戦闘している
GMも耐え切れずに笑ってたけどな
ほのぼの学園モノにシフトした中、
ひたすら真面目に突き進もうとした俺は困ったちゃんだったかもしれない

シナリオ終了後PL氏いわく「最近シリアス続きなせいでシリアス袋がカラッポだったんです!」
内心、嘘つけとか思ったが、楽しめたから良しとしよう

天然ネタ士っているよね、うん

203 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:16:16 ID:???
>>200
何だか聞いた事ある話だな
五色の魔乳?

204 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:18:51 ID:???
魔乳の改変のようだな。

205 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:21:25 ID:???
どうせなら「あんでっど」とか女装判定を改変すればいいのに

206 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:13:32 ID:???
>>202乙。
単なるプレイスタイルの相違だ。それで衝突してセッション進行を妨げたとでも
言うんでない限り問題ないさ。

ところでな、シリアス袋は俺も持ってる。そいつの容量が減ってるときは大抵
ギャグ袋のほうがはちきれんばかりにパンパンだから、シリアスに決めたい時に
それとであったときは不運だったとおもってくれ。

【 TRPG者は、例外なくどこかがブチ切れた存在である。 】

207 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:29:17 ID:???
シリアス袋の懐ばかり広くてギャグ袋が小さい俺はどうしたら良いんだ!?

208 :NPCさん:2006/03/02(木) 04:26:07 ID:???
ラブコメ袋とかホラー袋とかサイパン袋とかツンデレ袋とかありそうだな

209 :NPCさん:2006/03/02(木) 05:24:47 ID:???
メカマン袋がパンパンだ…タタラやりてぇ

210 :NPCさん:2006/03/02(木) 05:25:18 ID:???
エロゲ袋の大きい奴は困ったちゃん

211 :NPCさん:2006/03/02(木) 05:55:02 ID:???
エロゲ袋は小さい方がエロいからな

212 :NPCさん:2006/03/02(木) 07:11:44 ID:???
放課後怪奇倶楽部で出てきたNPCの幽霊を自分の部に勧誘したのは俺だ!
空気読まなくて正直すまんかった。

213 :NPCさん:2006/03/02(木) 07:56:23 ID:???
それなんて魔法先生?

214 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:26:17 ID:???
イロモノ袋が大き過ぎて呆れられてます。
皆から「いい加減まっとうな人類と呼ぶに値するキャラをやれ」
と、言われ続けてます。

215 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:46:49 ID:???
>いい加減まっとうな人類と呼ぶに値するキャラを
あんたは俺か。

216 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:54:29 ID:???
>212
それなんて光画部?


217 :オレたち憑神族:2006/03/02(木) 10:59:31 ID:???
>>215
それもオレだ。

218 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:09:50 ID:???
しかもそう言われる事を、ある種アイデンティティの拠り所にしていて
周囲何割かのうんざり顔に気付いていないのがサークル当時の俺だ

219 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:13:07 ID:???
ネタを準備せずに挑む事の方がGMに失礼に当たると考える俺ガイル

220 :NPCさん:2006/03/02(木) 12:42:48 ID:???
学園パラダイスで「料理が趣味の女の子」キャラを作ったら〜♪
便所に行ってる間に
「作る料理は総て劇薬クラスの激マズ/本人は気づいていない」
という特徴を付けられました〜♪

「姐さん」って呼ばれるのが嫌で、
まともな女性プレイヤーらしいキャラを作ったのに…
ちっっっっっく、しょーーーーーーーーー!!!!!

221 :NPCさん:2006/03/02(木) 12:55:56 ID:???
キャラメイクは戦争だぜ!
油断したなブラザー。

222 :NPCさん:2006/03/02(木) 12:56:45 ID:???
そのセッション前に、何かのイベントで手料理(手作り菓子含む)を振舞わなかったか?
振舞っていたら、もしかして知ってる人かもしれない

223 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:30:25 ID:???
というと

>「作る料理は総て劇薬クラスの激マズ/本人は気づいていない」

これはPCではなくP(ry

224 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:22:55 ID:???
これは困ったさんですね

225 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:59:40 ID:???
まとめスレにログのない23スレ、dat2htmlで変換したものを上げておいた
http://www.geocities.jp/mudou00/1088665773.zip

226 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:06:42 ID:???
>>225
乙。

しかしほのぼのとしたネタといい、まとめてくれる香具師といい、もしかして良スレ化してるんじゃ…w

227 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:21:53 ID:???
>>226「そんな、夢を見た―――」

228 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:22:16 ID:???
>>226
俺たちは、色々と厭なものを見てきたからな……。
そういう奴ほど、優しくなれるんだよ。

229 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:24:45 ID:???
>>228
へへっ。臭い台詞だな
だけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・俺もそう思うぜ

230 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:44:52 ID:???
クサッw

じゃあココで俺が困っちゃチャンになってしまった報告を…
ガンダムアドバンスRPGでなぜかガンダムWを始めてしまうGM、しかも周囲には困ったチャン認定をされているため
皆ネタとして入ってくる。
伽羅を作ると皆まともっぽいが
俺「じゃあ俺の名前はスケベビッチ・オンナスキー、隊長な」
むりやりネタシナリオ決定w

この名前のせいか会う敵会う敵一撃で切り払うと言う暴挙を成し遂げました…ま、戦闘だけは普通に楽しめたかな?

231 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:53:30 ID:???
>>225
ログの提供ありがとうございます
反映させておきました


232 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:59:21 ID:???
>>230
どこらへんが困ったちゃんなのかがわからん

その困認定されてるGMの過去話の方が美味しそうに感じる

233 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:14:07 ID:???
>>226
反面教師となるという点では間違いなく良スレじゃね?

234 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:20:26 ID:???
>>232
>困っちゃチャン
これだろw

235 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:21:50 ID:???
流れによってはほのぼのネタ大賞が選ばれるかもな

236 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:11:59 ID:???
このスレの用語としての面を切り離して、純粋に「困ったちゃん」という字面を見れば、
「ちょっと対応に困ったけど実害はなかった」くらいにも見えるしな。

ま、今後の流れ次第か。今まではほのぼのした流れとはいえ、たった4分の一にも
みたない量だ。一つキツめの報告が来ればあっという間に流れる。

237 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:26:45 ID:???
>一つキツめの報告
前スレがそんな感じだったか。

238 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:31:49 ID:???
前スレはキツめの報告が一つじゃなく続々出てきたんじゃ?

239 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:52:45 ID:???
>>232
確かに文面では判らないな…スマソ、
ここでも何度かプチネタとして出してるが…色々と珍世界を見せてくれる。(前に困ったちゃんの迷言集にも一つ出した)
何年もTRPGしてる割にはお使いシナリオしか作れない。最近はゲーム開始時にいきなり寝てたたき起こされる。
他の開催するコンベに行って施設内にゴミは捨てないようにもって帰りましょうと言う通達を無視しかけた
(当サークルの主が見てなければ捨ててたと思う。施設を管理してるカウンターの前でもグチグチ言ってたらしい。)
などはっきり言ってどうしようもないと言う意味でも困ってる。

長々と書こうとしたが面白くない上に長すぎたので割愛して…
別のガンダムではステーションのコンピュ―タ一個破壊するのに見上げるほどのダンプに爆弾詰めるだけくれたりと、どこかずれててプレイすると激しく疲れた。まだムギャオーは見てないがそのうち発揮してくれるんじゃないかと年長者としてハラハラしてる。
とりあえず来年もその次も見れるなんてなんて幸せなんだろう…はぁ〜orz

240 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:59:38 ID:???
…よく判らんがとにかく乙
そんなに文意が判り難くなる位大変な相手なのか

241 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:03:19 ID:???
この場合は報告者の文章力が(ry

242 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:05:51 ID:???
卓ゲ者としてより人として困ったちゃんぽいから下手な事は書けない。
でも書きたい。
そんな感じか?

243 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:13:01 ID:???
>>240-241
すまん、あいつの事を思い出してたら色々出てきてまとめられなかった…というわけで>>241の推薦もあるし、ココでウダウダと実演もした俺が困っ(ry

>>242
そんな感じだと思う。ま、DQNの如く向かってはこないとは思うが…

と言うわけで以下はあんでっとに匹敵する笑える困ったネタを持ち込んでお楽しみください。
(俺がやった笑えるネタはテラガンで聖職者(?)を詐欺師として演じたときぐらいかなぁ…ある意味GM困ってたとは思うが…)

244 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:17:07 ID:???
>>243
そんなに都合よく笑えるネタなんて出なぇよw

245 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:42:14 ID:???
転載でよければ笑える困ったちゃんネタは知ってる
気になるやつは「卓上ゲーム中の名言」でググって、ガヤン神官のところを見てみろ

246 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:51:57 ID:???
>>245
あれにはカッコよさしか感じなかった俺困ったちゃん

247 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:06:39 ID:???
>>243
…まさかKのことじゃないよな?w

248 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:11:49 ID:???
>>246
おれもアレは困ったちゃんじゃないと感じてしまう
むしろアレを困ったちゃんと呼ぶ奴が困ったちゃんだ!!!

249 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:38:57 ID:???
>>245

ググってみて初めて読んだ。そのガヤン神官だけを取り出してみれば、確かに
カコイイ(笑)
PTとして、というかシナリオ進行全般を見ると、模範プレイとは口が裂けても
言えないが。まあ、GMが「もう嫌になってきたので〜」と最終回にしたあたりが
全てを物語っていると思うが、GM以外の参加者がそれで楽しんでいたんなら、
総体としては良ゲームだったんじゃね? 身内のみでグタグタとゲームを転がしてるとき
特有の退廃的な臭いに共感する。

250 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:56:59 ID:???
激しくワラタ
なんか、中の人は藤村まどかな気がしてならない。

251 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:05:36 ID:???
>>ガヤン
ググッて読んだ、文字にすると困ったちゃんだけど、やってる本人(PC達)は面白いんだろうなぁ…
とか思ったり…。

>>247
K?…既に名前が思いだせん…苗字なら同じ苗字がサークル内に二人いたので覚えているが…
Iだったはずだ。

252 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:15:31 ID:???
見てる分にはいいが、あまり混じりたくないなw

つまりこんな感じのリプきb(ry

253 :NEPさん:2006/03/03(金) 01:09:46 ID:7MgCNBHC
ほのぼのかどうかわからないが小ネタを一つ

大活劇という時代劇システムでの1シーン
事件は調査系のキャラが手に入れた情報(文章にしてGMが渡したのを朗読)
親分と言う文字を「おやわけ」と呼び、他のPLがずっこける(本人気づかず)
最後にお目こぼしという文字を読んだとき
件の女性PLはこういいました
「おめこ ぼしを〜」
変なところで区切って読み、大爆笑
PLが気づいてないのをいいことに連呼させた
文章力のないPLと何度も読み直させた別PL
どっちが困ったちゃんでしょうか?

254 :NPCさん:2006/03/03(金) 01:16:43 ID:???
セクハラになんなくてよかったね

255 :NPCさん:2006/03/03(金) 01:21:00 ID:???
こう、な。下は素っ裸なわけだ。それで空に向けて、まあ甲羅干しの逆だわな。
仰向けになって両手で膝を持って、なんだ。今の言葉で言うとM字開脚っていうのか。
そんな絵が浮かんだ。

256 :NPCさん:2006/03/03(金) 01:32:36 ID:???
干しアワビの俗称でいいよ

257 :NPCさん:2006/03/03(金) 01:33:54 ID:???
そんなやつが大活劇なんざやってる時点でマヌケ時空確定だなそりゃ。

止めてやるのが友情ってもんだろうよ。汝ら連帯責任で全員M字開脚1時間な

258 :NPCさん:2006/03/03(金) 01:36:30 ID:???
天然系ほのぼのPLって得がたいキャラだと思うからいいじゃないか
天然騒動系PLみたいなリアルグラスランナーよりは!

259 :NPCさん:2006/03/03(金) 07:24:28 ID:???
確信犯的なグラスランナーPLはムカつく。

260 :NPCさん:2006/03/03(金) 07:28:48 ID:???
呪歌使ってデモ行進したりするのか

261 :NPCさん:2006/03/03(金) 07:43:05 ID:???
ファラリス差別に反対してファリス神殿の前に座り込むとかだな。

262 :NPCさん:2006/03/03(金) 12:16:19 ID:???
>>253
そりゃ主水さんもワープロをうつようになるわな(旋風編)。

263 :NPCさん:2006/03/03(金) 12:38:06 ID:???
>>253
ほのぼの報告乙ー。
良い流れだなぁw

264 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:31:57 ID:???
>>261
ファラリスを支持し他の宗教を嫌う、自由民権主義者を作った事があります…
何を間違えたか、建国もしました…

あの頃は若かったなあ…

265 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:39:19 ID:???
よい流れのところを悪いが、SWでちょっともにょった話。

簡単に言えば、「ゴブリンのジレンマ」とマーファ神官の話。
ここでは無害だが、ここから出て行けば確実に邪悪になるというゴブリンの排除を依頼されたPT、
そのなかの専守防衛、命を尊重する教えのマーファ神官が、それに難色を示したわけだ。
(ちなみにGMを通じて、「邪悪なる者は滅ぼすべし」との神の啓示はあった)
しばらくPT内でも論議は紛糾していたが……突然、マーファ神官が「ゴブリンを攻撃します」と宣言。
GMも驚いて確認したけど、攻撃宣言を止めなかった。
それに殲滅派も加わって、戦闘開始。殲滅反対派も最初は止めたけど、ゴブリンも抵抗してくると
仲間を見捨てるわけにも行かず戦闘に参加。
ゴブリンは殲滅されて、依頼は果たしたということでミッション達成。
その後に、マーファ神官がこんなことを言い出した。
「GM、プリースト技能を返上したいんですけどいいですか?」
その神官が言うのは、専守防衛の教えを破って邪悪でないものを攻撃した自分は、その資格を剥奪
されてしかるべきだと。
PLとしても、「このPCなら、決断を他人に任せて「仕方なかったから」で済ませようとはしないはず。
この状況なら、自分から泥をかぶる」とのこと。
神の啓示を通して倒してもペナルティは問わない、と言っていたGMは止めたけど、「倒すことと、自分
から手を出すことは別」と折れず、結局2レベルあったプリースト技能を返上、達成経験値で改めて
マーファのプリースト技能を1レベルとった。

誤解のないように言っておくと、俺はPRを貫く姿勢もそのために不利になっても辞さない姿勢はスゲー
カッコイイと思った。
でもそれはそれとして、PRにこだわるあまり、PT内の貴重な回復能力を下げてしまうのも、困ったちゃん
といえるのかなー、とも思ってしまった。

どう思う?

266 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:44:07 ID:???
>>265
…むしろかなり凄いプレイヤーじゃないのか?
少なくとも俺は尊敬する。
あと、最後から4行目、「PR」じゃなくて「RP」だよなw

267 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:44:54 ID:???
「生きることは戦いである」と戦闘中に声が聞こえたことにして、Lvそのままマイリーに改宗させる。

268 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:45:19 ID:???
>>265
客観的、かつシステマティックに見れば困ったちゃんだな。
でもGMも他のPLも納得してるんならいいんじゃない?

269 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:49:34 ID:???
>>265
ファリスに宗旨替えするなら、経験値の半分(1250か)位はあげるなあ、俺がGMなら。
再びマーファなら、レベルダウンにするか、「マーファはしばら不可。一度捨てた教義をもう一度信じるには時間が必要っしょ」って言うかも。

270 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:53:52 ID:???
>>265
ゴブリンのジレンマなぞやるGMが困ったちゃん。
彼の行動にぶーたれたなら君も困ったちゃん。

>>269
教義を捨てた、とは書いてないな。
教義を破った結果として技能を返上する、とは書いてあるが。
1からやり直すのはアリだろ。

271 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:55:46 ID:???
>265
セッションを戦闘シミュレーションとして遊んでるなら困ったちゃんだわな。
そんなロールプレイなんて勝利の為にはゴミより役に立たん。 勝つための最善手を尽すように諭せ。 

セッションがロールプレイを含めて遊んでるなら良いPLだと思う。 
俺がマスターなら、その信仰への真摯な態度に敬意を表して特別なクエストでも用意するな。

272 :NPCさん:2006/03/03(金) 14:00:10 ID:???
>>265
困ったチャンとは
また違う問題のような気もするなぁ。

俺がGMなら、半シナリオ位の間
プリーストLVを1下げる程度で済ますと想う。

273 :D厨:2006/03/03(金) 14:10:59 ID:???
それはその程度のことに対応できないSWというシステムが困ったちゃん。

274 :NPCさん:2006/03/03(金) 14:13:29 ID:???
>>265
俺はそういうスタイル好きだな
一緒に遊びたいくらいだ

275 :NPCさん:2006/03/03(金) 14:17:48 ID:???
そもそもマーファに専守防衛な教義なんて無いってツッコミはダメ?
むしろ不自然なものは積極的に狩りに行くってのがルールブックに書いてある教義なのだが・・・
狩猟の神って設定知らない人の方が多そうだな。

276 :NPCさん:2006/03/03(金) 14:31:09 ID:???
そうか!
つまりそのマーファ神官はゴブリンを狩猟扱いして
全部食べれば良かったんだよ

277 :NPCさん:2006/03/03(金) 14:52:02 ID:???
※このあとスタッフがおいしくいただきました

278 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:10:29 ID:???
邪悪がどうとか言うより、双方大量に繁殖して他種族の住処を奪う種族なわけだから、
単に生存競争(マーファ推奨行為)の一環なんじゃね?

279 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:16:53 ID:oHYeSkcF
>>265
GMとしてはどういった解決策を望んでいたの?
そういう系統のシナリオはGMの考え方とPLの考えかたが重ならないと
万事解決にならないよ。

280 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:20:41 ID:???
SWでも信仰の解釈の違いは割りとオフィシャルであるから、そのマーファ神官はアリだと思う。
ただ問題はそういうシナリオをやるのはいいが、
どういう事が起こりうるか余り深く考えてなさそうなGMのほうにあると思う。
あの啓示の内容は安易すぎるだろ。

281 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:23:30 ID:???
>>275
いや、専守防衛はあるだろ。
しかし専守防衛よりも他の教義の方が優先されるはず。

教義的に言えば
狩猟の神だから掃討する→戦闘後にゴブリン食わないとおかしい。
不自然なものだから掃討する→グラランもドワーフも不自然。
となるから、掃討する理由としては「生存競争」が一番。
「放っておけばいずれ生活を邪魔するようになる」から。

282 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:30:30 ID:???
>>280
そういうシナリオやるくらいなら最初からPL丸投げな啓示をやるね。

>>281
脳内教義乙

283 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:41:21 ID:???
>>265
その卓のみんな(GM含む)が納得してるなら良いのでは。
ゴールデンルールもあることだし、それぐらいなら許容範囲と思う。
ただGMがすこしもにょってるようだが、これは深く考えずに啓示をおろしたためか。



284 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:12:05 ID:???
>>282
>丸投げな啓示

つまり、
啓示:「そなたの成したいように成すがいい」
とやるわけですねw

285 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:13:14 ID:???
GMは、進行の簡略化だけ考えて居たような気が…
ファリスとかマイリーの神官なら許容できるが、マーファ神官にその神託は
かなり無茶だとおもう。
マーファって、「狩猟(生きる為に食べる)」と「専守防衛(自分と仲間や家族等を守る為)」以外の
殺生を禁じている神様だったと思う。
メタで葛藤させることを目的としているとしても、GMが想定していた選択肢と結果がしりたいなぁ
ここは、教義と矛盾する神託を送った、このシナリオのマーファが困ったちゃんというのは?

それはそれとして神託を守りつつ、教義を貫こうと足掻いたそのマーファ神官かっこいい!!
MVP賞を与えたいと思う。(進行的にはパーティの戦力を意図的に削った事になるのだろうけど…)

286 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:17:03 ID:???
>>284
それ完全に別の神様だから!(笑)

287 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:22:31 ID:???
…要するに、そのマーファ神官が、ゴブリンを食えばよかったんだよ。
(馬鹿は、詭弁のガイドライン「10:ありえない解決策を図る」を実行した)

288 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:32:31 ID:???
うちにもいたよー。ルナルのリャノで「殺したものは食べる(悪人は除く)」と言う誓い持ち。
で、何で悪人は除くかと聞いたら「煮ても焼いても食えないやつらだから」だそうだ

悪魔を前に困っていた

289 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:33:00 ID:???
>>287
>>276において既出だ、残念!

290 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:33:01 ID:???
>>271
その意見に同意。信仰をしっかりとらえてる態度に好感が持てる。
技能を返上した後に改宗せず修行を積み直してるし。

>>265
他の面子も納得した上なら、その人の行動は称賛に当たるんじゃないかな。
あんまりにも意固地に押し通したなら少し困ったちゃんかもしれない。

291 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:35:43 ID:???
PCでマーファとかチャラーナアロイとかやらせるなよー。

292 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:35:52 ID:???
>>288 ワロタ。その人、シャストアが向いてるんじゃないか?

293 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:37:28 ID:???
漏れも神官PLはカコイイと思う。
一緒に遊んでみたいタイプだな。

意見としては>279に同意。
GMが想定していた解決策がなんだったのか、PL各々の意見がどれだけ食い違っていたか、
また紛糾した論議でどのくらい時間と気力を消耗したかが気になる。

>271
このシナリオを戦闘シミュレーション型のPTにぶつけてるとしたら
ぶっちゃけGMはアフォだと思われ。


294 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:43:02 ID:???
もしかすると内心マスターの言い様に、
そのマーファ神官のプレイヤーは、ちょっとキレてたんじゃない?

295 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:48:11 ID:???
SWのプリースト技能って神より与えられるもので、
PC側から自発的に失うことは出来ないとは思う。
神にとっては件の神官が己の行為に悩むことがそもそも罰であり、
技能を剥奪するまではしないんじゃないだろうか
PCが自発的に神聖魔法を封印するとか、神殿の地位を捨てて放浪するのが俺は良いと思う
まぁ世界観理解なんて人それぞれなんだがな


296 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:54:59 ID:???
どうやるべきかについて正解はないだろうし、というか
鳥取ごとに、否、GM・PLごとに答えは違うだろう。
で、それでいいと思う。

でも、>>265の神官が困ったちゃんでないのは確かだね。

297 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:55:44 ID:???
>>265
PC側に悩ませるシナリオでPCが真剣に考えて悩んでくれたんだからGM冥利に尽きるんじゃないか
正直誰も困ったちゃんとは言えないつーか、清涼感溢れるネタで癒されたぜ

PCが弱くなったと思うならGMから周りの奴らに根回しして
その神官の弱さを補助するためにどうしたらいいか相談したらどうだろう?

白粉塗ってちょんまげつけてアイーンと言ったらターンアンデッド+1と…(神罰)

298 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:06:05 ID:???
俺は一人の意志より多数を尊重するから、この場合は、パーティーメンバーが納得しているならば、神官PLは良PL、そうじゃないなら困ったちゃんだな。
TRPGはコミュニケーションのゲームだしね。

299 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:08:58 ID:???
>>288
ルナルの悪魔に実体は無いから大丈夫だろw
取り憑いた場合は人間か動物辺りの肉体が残るけど

300 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:17:41 ID:???
>298
気持ちはわからんでもないが、一応、神官PLとも相互理解を試みろよw  少数意見を切り捨てる事だけがコミュニケーションじゃないぞw

301 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:20:38 ID:???
つまり>>265のGMはSWじゃなくて熱血専用をやるべきだったでFA?


302 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:49:56 ID:???
SWやD&D、アリアンは戦闘シミュやRPなど様々な遊び方を含むためPL同士の意見の相違が起き易い
対して、ガンダムRPGやガンドッグ、番学などは想定している遊び方が狭いため意見の相違が起き難い
つまり、前者の方が後者より困ったちゃんを生み出す確率が高い! などと今更な意見を述べてみる

で、後者のシステムで出会った困ったちゃんの話
ゾイドのTRPGをオリジナルで作ったと言う人間がいた
ゾイド好きらしく、ゾイドに関する話を楽しそうにしていたため、
システムとシナリオが地雷でも世界観に浸る事は出来るだろうと思って俺は卓に入った

ゾイドに乗って戦うのを皆期待してキャラを作成した
そしてGMは告げる。「えー、皆さんは歩兵として敵国に潜入して貰います」
きっと敵国のゾイドを奪う機会があるのだろうと思っていたが、その気配も全くない
本当にシナリオは最後までPC達は歩兵のまま、敵のゾイドに追い回されるだけで終わった
キャラシートに書かれたゾイド操縦技能は虚しく輝いていた
皆、社交辞令の笑顔のまま当たり障りの無い感想だけを言ってシナリオ終了
「ガンダムを知らずにガンダムモノの卓に入らされる人間の気持ちが判った」
と言ったPLの笑顔が痛々しかった

ロボットモノでロボットに乗れないシナリオってどうよ
と、地雷覚悟だったにも関わらず今更ながらにこんな所でネタにする俺が困ったちゃん。
ゴドスやプテラス、ハンマーロックなんかに乗りたかっただけなんだよorz

303 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:57:25 ID:???
昔のゾイドが好きな人間から見るとちょっと面白そう
ただ、ゾイド好き全てに受けるわけじゃないとも思う

何が言いたいかというと後者のシステムだって認識の違いから
齟齬が生じる場合もあるということだ

304 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:01:43 ID:???
だな。
ガンダム、と言う言葉から
「0083」を連想する人間と「センチネル」を連想する人間と
「ジークジオン」を連想する人間と「種厨」を同じ卓に入れたら…

305 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:04:42 ID:???
ゾイダーは旧派とアニメ派で真っ二つだからなぁ。
まぁとにかく>>302乙。

306 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:08:52 ID:???
>>304
そこに「G」武闘派と「W」腐女子派、「ヒゲ」原点回帰派、
「種・種死」新派が入り混じってえらいことに。

でも俺は「X」派。

307 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:11:11 ID:???
ヒゲとジークジオン派、Wと種系は結構仲が良かったり・・・
これなんてセクト抗争?

308 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:11:24 ID:???
>>306
Wも結構好きな1st原理主義者(男)が此処にw

309 :302:2006/03/03(金) 18:12:11 ID:???
うーん、最近の確執は知らぬ
とにかく、その人の開会式前の会話漏れ聞いてると多分旧派だったと思う
軍事モノっぽい雰囲気のある程度俺とも嗜好のあいそうな人間だと思ったんだよ
実際、プレイ後にGMとちょっとゾイドについて語ったら判り合えてしまって。
…それだけに、シナリオ内でゾイドに乗れなかったのが尚更悲しくて。

ああ、そうだ。
恐れずに素直に「ゾイドに乗りたかったんだ、ゾイドで戦いたかったんだよ」とGMに言えばよかったんだな…
皆とそのGMを不快にさせる事を恐れてそれを言えなかった俺が困ったちゃんだな…orz

310 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:14:52 ID:???
>302
概ね同意だがガンドッグは狭くはないぞ。
委員会なんてもんが存在するくらいにはなw


311 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:16:32 ID:???
>>308
ノシ

312 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:18:38 ID:???
>>306
同志よっ
「X」 のDVD欲しいなー。「G」 は兄貴が持ってるんだが。

313 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:19:12 ID:???
>>307
俺の知る限り、なまじ路線と購買層が似てるだけあって、
種厨とW厨は仲が悪い傾向があるな。

314 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:20:36 ID:???
うちの鳥取でガンダムが流行った時に種放送前だったのは幸いなんだろうな

GMがそれこそ髭やウィングから是ファーファントム、ザクスピードまで何でもOKの人で、
参加者も割とその辺の世界観には寛容な人間ばかりだった
それこそ一年戦争でザクで地球を這いずり回ったり
デラーズフリートやティターンズ相手にジム改で苛められたり色々したな
8割ガンダムマニアでも、開会式でジークジオンはさすがにどうかと思うけどw

315 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:23:41 ID:???
>>310
委員会って何さ?
うちでガンドッグの面子の嗜好が狭いだけのようだな、それはすまなんだ

316 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:25:15 ID:???
ガンダムと言えば頑駄武、それが俺のジャスティス
……字はこれであってたっけ

317 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:25:55 ID:???
Gガンは熱血専用のバリアントとしてRPGマガジンにリプレイが載った事があったっけ?

318 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:26:51 ID:???
あった、ルールほとんど関係なかったけどな。

319 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:27:06 ID:???
惜しい、武者頑駄無が正解

320 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:28:41 ID:???
>>306
>>312

ナカ―ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ―マ

321 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:29:05 ID:???
話を聞けば聞くほどうちの鳥取でガンダム系困ったちゃんが出なかったのが不思議に思えてくるな
周囲が皆、他者の価値観を尊重できる大人ばかりだったって事だろうか…

322 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:32:56 ID:???
推理モノのシナリオだったとおもいねぇ。

航海中の豪華客船で、殺人事件発生。
偶然乗り合わせたPCたちが、解決しようと乗り出す!

……うち、一人のPCがおもむろに叫びだす。
「俺が犯人だ!」
いや、あんた違うの知ってるから。
アリバイあるし、第一一緒にいたろ?
「俺が犯人だ!」

そうやって騒いだ彼は、船員からも邪魔だと思われマストから吊るされたまま一晩叫び続けました。
「俺が犯人だ! やったのは俺だ!」

…………彼は、何がやりたかったのでしょうか?
いまだにわかりません。


323 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:34:16 ID:???
すまんがワロタ
システムも教えてくれ、不利な特徴を遂行したかっただけかもしれん

324 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:35:21 ID:???
武じゃなくて無だったか、いかんせん大昔じゃから記憶が曖昧じゃのう

>>315
初期のガンドッグスレにて初出の、ミリタリ嗜好系リアルリアリティ主張派
現在ではAKとか30歳相当の幼女とかB級映画の話を始めると粛清にやってくるネタと化した
近年は委員長萌えと可哀そうな子パイロットの侵食を受けていたりいなかったり
……おっと、どうやら俺のところにもヤツr(PAM!PAM!

325 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:36:31 ID:???
>>324
無茶シヤガッテ(AA略

326 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:37:37 ID:???
>>322
冗談で、「ではまず犯人君」ってやったらマジで怒られた事が…
もうながいけんネタは古いのか…orz

327 :322:2006/03/03(金) 18:56:35 ID:???
>>323
もう、10数年前のことですね。
システムは、クトゥルフの呼び声でした。
既にシナリオ内容なんかはぜんぜん覚えてませんがそのシーンだけ克明に頭に残ってます。
操られたりとかでもなく、調査を始めたとたんなぜかいきなりそう言い出しました。

不利な特徴とかはなく、みんな普通の作り方をした普通の人だったんですけどねぇ……

328 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:59:09 ID:???
一人だけSAN値がえぐれてたとか?

329 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:04:06 ID:???
プレイ前に見たテレビなり、マンガなり、小説なりに影響された説を押してみる。

330 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:05:47 ID:???
うん、最後まで何がやりたかったのか分からないPCっているよね。
たまに。

331 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:06:38 ID:???
>314
ザクスピードがどんなデータだったか激しく気になるぞw

332 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:11:35 ID:???
>>331
全戦予備予選落ちなんだろ

333 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:18:49 ID:???
>>302
俺もバトルテックで以前先輩に言われた事がある
戦車に乗せてすみません先輩…orz

>>324
お前もガンドックなら生き残れw

>>329
そいつは誇大妄想狂か何かなのか…(ぇ

ミリタリーは恐いよな〜
鬼軍曹を出すと新人に引かれ、車両対人で追いかけると無理とわめかれ(お前が背負ってるその筒は何だと)…
うう、ミリタリー色が強いGMのやるゲーム(特に泥臭いロボットモノ)がやりたい…。

334 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:19:25 ID:???
真犯人が動きを見せるのを期待したとか?
しかし「俺が犯人だ」と叫ぶだけではなあ…

335 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:24:08 ID:???
>>265
ルール優先演出後の思想では、プリーストレベルを失った演出しながら、データ的にはそのまんまでいくだろうな。
俺なら回復力下げて他のPLとグダグダする可能性を考えるなら、データに変更を加えず好きな演出するほうを選ぶ。

336 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:24:22 ID:???
>>331
ヒント:ガンダムRPGadで武装がザクマシンガンのみ

337 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:32:01 ID:???
>331
とりあえず、可変機構付けとけ

338 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:51:23 ID:???
全体的に、好意的な意見が多くてチト安心。
個別にレスすると大変なのでまとめて……

・ぶっちゃけ自分がGMです。
・「ゴブリンのジレンマ」を出したのは「やってみたくなったから」としか言えない……。
その結果どうなるかの考えが足りなかったのは言われるとおりでお恥ずかしい限り。
・方策は、「共存」「排除」「殲滅」はそれぞれは想定していました。ただマーファ神官が殲滅の
口火を切るとはさすがに思ってなかったですね。
・啓示は、一応「今は邪悪でないのだから共存オッケー!」「どーせ本質は邪悪なんだしやっちゃえ
やっちゃえ♪」のどっちでも解釈できるように出したものです。
・少なくともその場でもその後でもマーファ神官の決断に対する文句は出なかったです。
あとで方策は他にもあったと言うと神官自身も含め「早とちりカヨ!」って皆でげらげら笑ってましたし。
・協議の解釈に関しては、ウチラではそういう解釈だった、より正確に言えばマーファ神官がそう主張
する教義に他の面子は反論はしなかった、ということで一つ。
・今にして思えばたしかにご意見の通り、1レベルだけ下げるとか当分神官技能を伸ばせなくなるとか
やりようはあったのですが、その時のマーファ神官の迫力に押された、としか。

ただ、自分もふと「戦力は下がったんだよな」と思い、もしかして他の面子ももにょってるのかとチト
不安になりまして。
意見を聞いてると、確かにその時の雰囲気は決して険悪なものじゃなかったし戦力の補填さえすめば
「若かったねwwww」ですむ話になりそうなので、あとで「戒律破りの懲罰としての神殿からクエスト」と
称して、ソロシナリオでも誘ってみることにします。
ご意見ありがとうございました。

339 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:51:55 ID:???
>>338>>265です、スイマセン……。

340 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:53:23 ID:???
>>338
いつからここは「迷えるGMの相談所」になったんだw
最近清涼剤チックな話多いぞ

341 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:04:41 ID:???
>>338
ビミョーにスレ違いかもしんないぞー、もー、困ったちゃんだなー

個人的には神殿側も件の若い神官に「懲罰」と言う形で処分はしないと思う
人格的にはなかなか将来性のある逸材だろうし、
若い悩める神官を慮った優しい上司からの信仰理解への手助けとか言う形の依頼でどうだろう?

よし、これで俺も困ったちゃんだぜ


342 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:28:30 ID:???
      _.,_
   __r'⌒   =ミ`ー-、_
   _ゝ´'' ,=@  ミ  i =',
   〉   ノ〃 彡m、ィリ>'彡
  _シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;)
   〉::::rイ ッ'モテヽ}レtテ jイ´
   ゙):::lt|:l、. ‐ / ; |`¨ ,リ     逆に考えるんだ
   ソ:l゙(:}     ツ  /
   ヾ! :l  〈,r~云゙) j      「高価な使い捨てアイテムを生き残るために使ってしまったのと同じ事だ」と
   /´\ \  .彡 ,イ_
  / ヽ  \ `ー‐'/l|゙l、`ヽ、__  考えるんだ
     \  `ー、_///:}
      \ /´ ヽ/:::|
        ` ソTヾ

戦力差は埋まりうるッ!

343 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:30:28 ID:???
>341
神牙「新入りというのは貴様か?」
アップル「甘い!甘いぞ若造!その程度で困ったちゃんの称号を戴けると思うてか!」
ルーチェ「最低でもコピペ荒らしをこなさねば戦闘員クラスだ」
固定値9「さぁ!分かったら早速スレを荒らすのだ!我らの野望の為に!」
戦闘員「ムギャオー(かけ声)」


344 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:39:19 ID:???
ムギャオー(`Д´)ゝ

345 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:41:50 ID:???
( ゚∀゚)ノジーク・ムギャオー

346 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:00:27 ID:???
>>343
戦闘員ワラタw

347 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:21:08 ID:???
困ったちゃんの野望ってなんなんだ?
世界征服の手始めにスレ征服か

348 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:51:10 ID:???
「困ったちゃん」とはなんですか?


――困ったちゃんは悪意を持った人間で、友人であるGMに
反逆し、GMを、セッション卓を、メンバーとその我々が知るような
ゲームを、破壊しようとしています。
あなたは困ったちゃんを暴き出し破壊しなければなりません。

 アップルちゃんは困ったちゃんです。これらの遺伝異常者は
制御しきれない能力を持っており、セッション卓を守ることよりも
私利私欲のためにその能力を使用します。
彼らは排除されなければなりません。

 千早神牙は困ったちゃんです。ゲームマスターに認可されていない
キャラシートで無責任にもセッション卓のよき秩序を蝕む陰謀を
巡らせているのです。彼らは全滅されなければなりません。

 ところで……あなたはアップルちゃんです。さらに千早神牙です。
あなたは困ったちゃんなのです。


349 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:12:34 ID:???
はい、GM。シナリオは常に正しく、セッションに参加できた我々は幸福です。

350 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:34:54 ID:???
吟遊を怠るな! ダイスの目を信じるな! 膨大な裏設定を手放すな!


351 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:52:41 ID:???
>>348
アーバンアサルトのサポートコンピュータを思い出す言い回しだな…w

《敵との同盟はありません、全ての敵を破壊し支配を広げてください》

352 :NEPさん:2006/03/04(土) 00:08:39 ID:f/lLZh1l
んでは一つ困ったプレイヤー話を一つ
システムはソードワールド
件のPLはレンジャーメインで遠距離攻撃がメインだった
1発目は命中しなかった矢を回収できるかできないか
(GMができないと述べても「中世では〜当時の矢の強度から〜」
とごねて最後にD&Dならできるのに呟く
2発目は連続攻撃しようとしてまたもや「中世の弓兵は1分間に〜」
最後にD&Dならで締め
3発目はアジトに突入作戦を練っている時に出る案すべてにケチをつける
貴方はどうしたいと聞いたら「私は皆さんの意見に従います」
なんだかんだで作戦が決まって突入
位置把握のために駒を置いただけなのに
「斜線が〜、ゾックが〜」最後にD&Dならといい
いい加減切れたPLがD&Dに入ればいいと言えば
「いや、僕D&D嫌いですから」とのこと
コンベが終わり打ち上げに向かう途中
件のPLは帰りそうだったので社交辞令で「打ち上げには来ないのですか?」
と聞くと
「いや、僕皆に嫌われてますから帰ります」
唖然としながら見送ってしまいました


353 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:13:11 ID:???
>>252
ソードワールドでそ?
中世の弓兵は…1分間に6本の矢が撃てたそうだよ。
ぴったりじゃないかw

354 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:13:29 ID:???
謎なPLだな、天邪鬼なのか?

355 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:14:18 ID:???
セッション崩壊は平和である/吟遊は自由である/(ルールへの)無知は力である

新語法の卓ゲへの応用の一例

356 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:17:31 ID:???
嫌いなのにやたらくわしく、事あるごとに持ち出す。ということは、理由は一つしかない。

系列会社の人だ。

357 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:20:19 ID:???
ただのツンデレでしょ

358 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:21:06 ID:???
つまり中世でも1分間に30本の矢を放てるガープスをやればいいわけだな

359 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:21:22 ID:???
「中世の人間は神の言葉を疑ったりはしない!」

360 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:22:19 ID:???
10年以上前の話
サークルの定例会で集まってみたものの誰もシナリオを用意しておらず
仕方なく自称ベテランが半アドリブでセッションすることになった

シナリオはお使いシナリオだったと思う
しかし何を思ったのかPLの一人が「俺は個人行動をする」と言い張った、GMも面白そうだと許可してしまった

そのPCはパーティの行く先々で高い所に登り
「力が欲しいか?!」と繰り返す

最初はそのPCと何かしら会話をしていた他PCだが
「力が欲しいか?!」
しか言わないそのPCに愛想が尽きたのか、そのPCが出てきてもみんなシカトするようになった

しばらくしてそのPCがそろそろ合流しようかと動き出したときGMが
「え〜、合流しちゃうの〜 最後までそれで通そうよ」と言ってきた
そのPLは「まあいいけど」と合流しなかった

最終戦闘
件のPCは高いところで「力が欲しいか?!」を繰り返すばかり
はっきり言ってみんなシカトしてました

でもボスがやられる寸前そのPCが「力が欲しいか?!」
と言ったのでボスは「力が欲しい!!」「頼むワシに力をくれ!!」と会話を始めました

そのPCは「ではここに来い!」と言ったのでボスは最後のテレポートを使ってそいつの隣へ
んでそのPCに崖から落とされて死にました


なんて言うかアドリブでいい加減なセッションやったGMの俺が困ったちゃん
でも俺とそのPLは楽しかったんだよ〜
他のPLはつまらなかったのかなぁ・・・と今更ながらに反省

361 :360:2006/03/04(土) 00:23:12 ID:???
分かりづらい報告をするのも困ったちゃんですね
ごめんなさい

362 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:24:40 ID:???
そこまで行くと電波の世界みたいだ。

363 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:24:59 ID:???
>>360
>他のPLはつまらなかったのかなぁ
当たり前だ

364 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:25:32 ID:???
他のPCが欲しいと言ったら
やっぱり落とされるんだろうか

365 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:26:50 ID:???
でもちょっぴりワロタ

366 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:27:46 ID:???
>>360
面白ろかったらシカトせんだろ

367 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:28:31 ID:???
真似したくなる恐ろしさがあるな
あなたの卓のプレイヤーが「力が欲しいか?!」 と
言い始めたら要注意!

368 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:38:21 ID:???
こんどのコンベで流行りそうな悪寒<力が欲しいか

とはいえ、漏れもそんなトークするマジックソードだしてPCに不必要に
びびられた事あるので、困ったさんだなw

369 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:38:29 ID:???
>>360
なんとなくホラーみたいな話だな、それ

「マンホールの上で飛び跳ねながら
 『21、21』と嬉しそう繰り返す男。」
の話を思い出したよ。

370 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:43:27 ID:???
誰も突っ込まないようなので、僭越ながら私が。

>>360
ゼノギアスかよ!?

371 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:47:00 ID:???
>>369
件のPCが突き落とした人数数えれてば完璧だなw

372 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:47:16 ID:???
モッコス様?

373 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:48:09 ID:???
ゼノギアスは8年前、1998年発売です

374 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:48:56 ID:???
さてはタイムトラベラーか!?

375 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:49:27 ID:???
18世紀のナチと同一人物かも

376 :360:2006/03/04(土) 00:59:25 ID:???
ごめんなさい8年前ですね
ゼノギアスです


377 :NPCさん:2006/03/04(土) 01:32:53 ID:???
>>348
俺はRQの「父の言葉」を思い出したw

378 :NPCさん:2006/03/04(土) 03:08:27 ID:???
>んでそのPCに崖から落とされて死にました

不覚にもワラタ
おもろ系のスレになりつつあるな、ここ。
まあ、殺伐としてなくていいけど

379 :NPCさん:2006/03/04(土) 05:06:52 ID:???
>>283
SWのゴールデンルールというと「常識で判断してください」か。

380 :NPCさん:2006/03/04(土) 07:09:24 ID:???
ちんこ(ジェノサイドモード)

381 :NPCさん:2006/03/04(土) 07:47:08 ID:???
>380
つ【破壊判定】

382 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:35:17 ID:???
ゼノとARMSどっちが本家だったっけ?
>力が(ry

383 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:54:14 ID:???
>>382
わりとベタだし、どっちでもないとおもうよ?


384 :360:2006/03/04(土) 11:26:29 ID:???
件のPLとセッション前にゼノギアス面白いよねぇと話していたので
こんな感じになってしまったんです

何処でも高いところからというのがポイントで
ゼノギアスでは「力が欲しいか?!」は
しょっちゅう出てくるのですがムービーが使いまわしだったので
何処で出てきても崖の上だったんです

件のPLと「街中で出てきても崖の上かな?」とか
「クライミング練習場の上とか言い張ればいいんじゃない」とか
馬鹿話をしてたのでこうなったんじゃないかと・・・orz

385 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:10:18 ID:???
他のPLがわかってたなら良いんじゃない?
崖の上から突き落とすのは個人的にヒット

386 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:32:33 ID:???
他のPLはムービースキップしていたと

387 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:45:07 ID:???
事情が分かってみればどうってことはないな

388 :360:2006/03/04(土) 12:50:01 ID:???
>387
俺の話がどうってことないだと!!

ムギャオー!!


ってことで消えますね
失礼しました

389 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:12:26 ID:???
おもしろかったけど、やはりまわりの反応を見ての引き際が肝心ってことだな。
内輪ネタって知ってりゃ面白いけど、知らなければムギャオーだしね。

390 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:39:12 ID:???
>>389
…ああそうか。
ここのところ妙にほのぼのしてるなーと思ったら、身内のネタが多かったからだね。
気が付かなかったよw
コンベじゃこうはいかないもんな。


391 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:20:17 ID:???
偽エルフはコンベネタみたいだけどな

身内ネタはこじれると笑い話に出来ないぐらい悲惨な事になるのが…

392 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:29:40 ID:???
今週もコンベで猛者達が暴れるのだろうか
ほのぼのしたまま終われるほうが平和でいいのだろうけど

393 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:38:09 ID:???
今日の夕方までに俺たちでこのスレ埋めれば「91番スレは最後までほのぼのだった」ってことになるんジャネ!?

394 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:46:07 ID:???
そうか、お前賢いな!

ほのぼのネタなんてそう出てこねーよw
わざと使えないキャラ作成してそのキャラで適当にがんばったり
セッション中の光景をシュール系漫画にして爆笑と共にプレイを止めた奴ぐらいしか居ない

395 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:48:02 ID:???
>>392
今日よりは明日…かな?

396 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:50:29 ID:???
>>395
土曜のコンベは少ないもんな
よし、埋めに使う時間が1日ぐらい増えたぜ!
【バカは明後日の方向を向いている】

397 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:21:22 ID:???
じゃあ、軽く困ったちゃん。

コンベでGMした。
ハンドアウトに推奨クラスも書いてある、シナリオもあまり遊びのない一本道気味。
やや吟遊詩人気味だがコンベではあんまり自由にさせて仕切る自信はないし。
そんななかで、参加者の一人が言った。
「あの、持込してもいいですか?」
きたかー?!



と思ったら、新キャラに毛がはえた程度の低レベル。クラスは推奨からは少し外れてた。
「この間始めたばっかりなんです! 育ったら○○をやらせたいですね」
と目を輝かせて語るその人を拒絶できず、こっそりハンドアウトとシナリオを修正してさらに
強引なシナリオになった俺が困ったちゃん。まあ楽しんではもらえたようだけど。
参加してた友人には「まぁ、コンベならこれくらいシンプルな方がいいよ」と慰められたヨー。





398 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:24:30 ID:???
和んだ。
我が子を溺愛するそのPLがプレイ中名言を残さなかったかが気になる

399 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:38:03 ID:???
>>397
あー、やっちゃったねー。
君は未来の困ったちゃんを生んでしまった。いわば困ったちゃんの母だ。

400 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:42:02 ID:???
>>397
神牙「貴様、その程度で困ったちゃんと抜かすか!?」
アップル「ぬるい、ぬるすぎるわっ!」
ルーチェ「それでは貴様はごく普通のGMに過ぎん!」
固定値9「罰則としてムギャオー10回復唱!」
戦闘員「ムギャオー(かけ声)」
アップル「戦闘員は復唱せんでいい! やかましい!」

401 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:48:53 ID:???
戦闘員「ムギャオー(ややしょんぼり)」

402 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:51:36 ID:???
戦闘員に萌えたw

403 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:52:04 ID:???
怪人型困ったちゃん「えーと、あの、大首領と幹部様も最近人員が増えなくてイライラしていらっしゃるだけだから、ね?」


404 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:53:57 ID:1y/HZePP
>>402
ナカ―ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ―マ


405 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:54:57 ID:???
仮面ライダーになりたかった戦闘員みたいなノリだ

406 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:07:53 ID:???
慰めてるのはデモンクラーケンか
怪人じゃないけど

407 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:17:30 ID:???
戦闘員の額には「あんでっど」とか書かれていそうだ

408 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:30:48 ID:???
>>407
クレヨンで?
それともクーピー?

409 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:34:58 ID:???
巨乳眼鏡女教師に赤チョークで額に「あんでっど」と描かれる戦闘員達

410 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:36:28 ID:64g5UWDb
ほのぼのネタかあ。
これもコンベじゃなく身内ネタなので各方面に申し訳ないが、
「零式(ぜろしき)砲台」を「ピロシキ砲台」と聞き間違えて
シリアスシナリオを一気にギャグに崩壊させた人、なんてのはいかがでしょう。
GMもノリのいい方なもんで、クライマックス戦闘では
戦場を燃えさかるアツアツピロシキがばすんばすん飛び交ってました。

【馬鹿は投稿するべきスレを間違えている】

411 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:39:14 ID:???
愚痴スレとここ見て思ったんだけど
シリアスなシナリオをPLにギャグにされて
えらく怒るGMと逆に大喜びするGMがいるよね。
PLはそこを見極めるのが重要なのかな。

412 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:40:34 ID:???
すっげー光景だな、それ、腹イテー
ここまでのネタ系全部混ぜるとエライ事になるな

あんでっどでアイーンで毒キノコでピロシキ砲台で女装判定で力がほしくないか?

413 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:43:08 ID:???
それめっちゃ楽しそう!ほしい!w

414 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:44:24 ID:???
>411
本当はシリアスなシナリオをギャグにされてムカついたんだけど
それを表面に出したらなんか厨くさいし空気悪くなるから
涙を呑んで開き直ってギャグに突っ走った

ってGMは多そう。

415 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:55:36 ID:???
気合入れてキャラ作ったらGMがギャグ属性だったりとか逆パターンもたまにあるけどな
拘りさえ捨てれば間違いなく面白いセッションになるのはいいんだが。

古代遺跡のダンジョンもぐりギャグトラップを見つけた先にあるのは
輝かんばかりに装飾された美しく優美なグレートアックス!

歴史に+20%ボーナスのあるインテリジェンスマジックアイテム「グレート・ブリテン・アックス」
えーと、歴史家には垂涎の的ですか?
売り飛ばしたいと思ったら「でろりろでろりろ(DQ風音楽)呪われているので外れません」
斧「わしゃ、美人で巨乳な女戦士のおねーちゃんいがいに使われるのは嫌じゃー」
女戦士「やかましっ!」

残念ながら他に満載されたネタを覚えていない俺が困ったちゃん戦闘員

416 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:05:25 ID:???
書いてみるとネタが全然面白くないのが更に酷いな俺

事前に皆に真面目でカツカツのシステムでキャラ作成させておいて、
シナリオ始まったら満面の笑みでギャグシナリオやられたという訳でして
5分ほどはがっくり来たな、その後ハイになって死ぬほど笑ったけど

417 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:33:31 ID:???
真面目でカツカツなシステムほど、ギャグが光る。
だって、ギャグ行動ひとつとるのも、命がけですぜ!

418 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:35:28 ID:???
>>417
確かに。
ギャグを前面に出したようなシステムが往々にしてちっともおもしろくない所以か・・・。

419 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:41:40 ID:???
「ギャグを前面に出したようなシステム」なんてドラゴンハーフくらいしかないがな。

420 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:43:14 ID:???
そういえば「『真剣に馬鹿をやる』のがギャグの真骨頂だ」と以前友達が言ってた。
その子はTRPG者じゃなく、物書き志望だったけど。

421 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:44:06 ID:???
パラダイスフリート
イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショー
パラノイア

以上は当確。それ以外の要素もあるけどギャグも・・・というのなら
セブン・フォートレス
フォーチューンクエスト

422 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:44:41 ID:???
コクーンは前面に出してるわけじゃないんだっけ?

423 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:44:47 ID:???
>>421
番長学園は?

424 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:46:39 ID:???
つうか、ギャグを”前面に”押し出すゲームは、はっきりいって、シリアスなゲームの1000倍は作るの難しい。
前面にでなく「ギャグもあるよ」なら腐るほど見られるけどね。


425 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:46:46 ID:???
敢えて「全面」じゃなくて「前面」なところがポイントかなあ。
コクーンや番長学園も入るとおもう。

426 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:46:48 ID:???
番学は不真面目キャラで真面目にやるシステムのような

427 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:48:09 ID:???
まてよ? パラノイアやオグやバイオレンスはギャグとは違うような気がしてきた。

428 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:48:29 ID:???
>421
市民、それは>418と>419のどちらに対するレスですか?
(レーザーガンを構えながら)

429 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:49:28 ID:???
パラノイアって、真面目に遊ぶゲームじゃないのか…

430 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:50:02 ID:???
パラノイアを真面目に遊ぶ奴って第一級困ったちゃんだと思うのだが。

431 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:51:56 ID:???
「パラノイアはこういうゲームなんですよ! 空気読めてないな^」とルーニーぶるのも第一級困ったちゃんだ。
これの軸を少し変えると「JGC柊」になる。



432 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:52:53 ID:???
>>429
パラノイアは>>420の典型だと思う

>>428
・・・のですよ。親愛なるコンピュータ様。

433 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:54:02 ID:???
空気読めてないという奴が一番空気読めてないのは世の常。

こんなスレにいる俺もおまえも同じ穴のムジナってわけよ。

434 :429:2006/03/04(土) 17:54:02 ID:???
>>432
あ、もちろんそういう意味さw

435 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:11:18 ID:???
>>433
実演付きでありがとう

436 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:23:04 ID:???
>>410
ほのぼのどころではない。
宙を飛ぶ揚げたてメンチカツがTシャツの中にフォール・インして
背中を火傷した経験のある身から言わせて貰えば、
高速で射出されたアツアツピロシキは兵器として脅威に値する筈である。



437 :NPCさん:2006/03/04(土) 19:46:51 ID:???
高速で射出された熱々ピロシキは空中で分解し榴弾としてパーティに降り注ぐ。ある者はアーマーの隙間に入りこんだピロシキにのた打ちまわり、またある者はその油に目を焼かれ膝をつく、瞬く間に戦場に凄惨な光景が広がった。


こうですか?わかりません。

438 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:12:04 ID:???
流れからしてコミーの陰謀だな!

439 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:24:07 ID:???
GM「じゃあ毒物に気付くかどうかの判定だけど…キミさっきアツアツピロシキを食べたよね?
 では口の中が火傷状態なので判定に-80%ね」

440 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:47:46 ID:???
>>436
メンチカツて、おまいは一体何をしたw

441 :410:2006/03/04(土) 20:55:06 ID:???
>>436-437
状況こそギャグになったけど、戦闘の判定そのものは真面目にやったからなあ。
パーティーに同行していたNPC傭兵団は直撃を喰らって
「うまいぞおぉ〜〜!!(味皇様風に)」
とか言いつつ倒れていき、壊滅に近い被害を出してたし。

442 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:36:22 ID:???
ギャグRPGというと、かちて一番安価なシステムの異名を取ったルナ・ヴァルガーとか

443 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:42:51 ID:???
>>441
オレの腹筋も壊滅しそうだよ。地獄のような戦場だなオイ!(笑)

444 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:47:29 ID:???
真剣にやるからこそ笑えるというのは確かだよねー。
…こんな真面目なシーンなのに、結果がこれかよ!とかいうのはよくあるもんね。
変にこだわらなきゃ、ひどい結果も笑って済ませられるもの

445 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:37:36 ID:???
どんな状況やメンツでも、絶対にギャグ(シリアス)をしようとするようなスタイル固定
の場合困ったちゃんになるんだろうね

あとは意図的なシナリオ壊しか


446 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:51:32 ID:???
>>445
いるんだよなぁ、シリアスな空気になるとそれを台無しにしたがる奴……

「ここはシリアスに行くシーンだから」とたしなめると
「いや、僕はこういう雰囲気に耐えられないんですよ」と返してくる。卓の冷たい
視線に気付きもしねぇ

447 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:55:27 ID:???
>いや、僕はこういう雰囲気に耐えられないんですよ
こう返せ。
「いや、お前以外の全員がそういうシリアスを台無しにする雰囲気に耐えられないんですよ」

448 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:57:27 ID:???
うちにはギャグ系キャラしか作らない天然PLが居たけど、
シリアス場面で邪魔に鳴った記憶は無いな。
吟遊詩人系GMに操られるまま敵に回った愛する人を殺したりしてた。シリアスに

449 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:27:41 ID:???
ってか、「海苔がいい」プレイヤーってのを
「ネタ満載すぎ」
な香具師だと勘違いしてるボケが多くて困る。

なんでシステムが深淵なのに笑点が始まるんだ?
あぁわからねぇ漏れには…………


とはいえ、T2張りに目玉を蒼く光らせてから最後の決戦に赴いた漏れも同罪。




450 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:33:55 ID:???
こういっちゃ悪いが、本人の行動が真面目な分ギャグが光ると言うのはある。

451 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:35:52 ID:???
海苔がいい…ネタ満載…太巻き?

452 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:37:47 ID:???
>>449
それは…なんつーか、乙

>>450
天然が愛される理由もそれだな
時々笑いすぎて本当に不機嫌になられる事もあるが
そう言うときは慌てて謝るよ

453 :NPCさん:2006/03/05(日) 02:29:41 ID:???
精神的なストレスに極端に弱いオタが卓ゲ者には多いんだよ…。

454 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:07:30 ID:???
一口にシリアスと言っても色々とあるよな。
俺は「くたびれたおっさんが軽口を叩きながらも頑張る」
なんてシチュエーションはシリアスにカッコ良いと思うし大好きなんだが、
「シリアスな場面なのに軽口なんか言うな」とか
「小汚ないおっさんが何やったって所詮ギャグ」とか言われてすげぇもにょったことがある。
空気読めなかった俺が困ったちゃんなんだろうなぁ……。

455 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:10:01 ID:???
そんな連中とは縁を切れ。マジで。

456 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:10:43 ID:???
うちの卓に来い。

457 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:21:37 ID:???
>>455-456
ありがとう、ちょっと癒された。
ギャグとかハックラやってる分にはかなり波長の合う奴らなんで、
相互に理解を深める方向で頑張るよ。

458 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:25:46 ID:???
ドワーフの渋さが厨房工房時代には判らんかったからな
その辺の格好よさは年とともに変わるさ、多分

459 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:29:58 ID:???
逆に、そういう「渋さ」を押し付けてくるのも困るよな。
たまには頭空っぽで、「いかにも英雄」や「いかにも勇者」をやりたいのに、
「これだからオヤジキャラの渋さをわからない奴は云々」って言われてもな…

460 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:31:41 ID:???
まぁループになるんだが、「ちゃんと卓のメンツとコンセンサス取れ」
これに尽きるな

461 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:32:05 ID:???
>小汚ないおっさんが何やったって所詮ギャグ
そんな事いってるチミも、いつかは小汚いおっさん(おばさん)さ〜。

462 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:34:39 ID:???
誇りと拘りなんて墓の下に持ってくもんなのにな。

で、よく判らんが、若い勇者をやろうとしたらなんでオヤジ勇者やらんのだって言われる?
だったら余計なお世話だよな。若い勇者を教え導く渋いオヤジ傍役出せば若い勇者PLも喜ぶのに

463 :459:2006/03/05(日) 03:36:25 ID:???
>>462
むしろ、パーティ全員が「歴戦の傭兵系オヤジキャラ」希望だったらしい、そのGMは。
ソードワールドだってのにw

464 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:41:38 ID:???
ソードワールドでやってもいいじゃないか
オヤジ集団

465 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:50:21 ID:???
そのGMが募集時/卓紹介でその旨告げるなりすればいいのにな>全員親父セッション

466 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:50:37 ID:???
>>459
それはどこかの傭兵団参加者ですかw

オヤジ集団もステキではあるけど、個性を際立たせるには
違う奴出して差別化ってのが有効なのに


467 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:57:01 ID:???
オヤジでも問題なし!普通のパーティーの共通属性にオヤジが加わっただけだからな!!

語尾に「にょ」をつけるブロッコリー系萌え+ネコミミ+オヤジ
長身+ツンデレ+眼鏡+オヤジ
ドジッ娘+擦り傷+オヤジ

すげえ!オヤジだけでも多様な差別化が可能だぜ!!!!!11111

468 :NPCさん:2006/03/05(日) 03:58:11 ID:???
>>467
食パンを加えて「ちこく、ちこくぅ〜」って戦場に駆けつけるオヤジ
も加えてくれw

469 :NPCさん:2006/03/05(日) 04:05:25 ID:???
そんなオヤジ集団に紛れ込んだらちゃぶ台ひっくり返して泣いて帰るw

追加だ
巨漢でボンテージを着て高笑いするオヤジ

470 :NPCさん:2006/03/05(日) 04:32:10 ID:???
3つ子の魂100までオヤジ

471 :NPCさん:2006/03/05(日) 05:32:58 ID:???
GMがどこまでPLのキャラ作成に口出しするのが許されるか、は微妙な問題だよな。
>>459のケースは明らかに行き過ぎだが、一方で一切口を挟めないとすると
世界観完全無視キャラを作る困ったちゃんを止められなくなりかねない。
結局は卓の総意で決まる事だから、ルールで明確な線引きができないのが難しいね。

472 :NPCさん:2006/03/05(日) 05:53:54 ID:???
そこで今回予告やハンドアウトですよ!

↓以下、ハンドアウト議論のループ

473 :NPCさん:2006/03/05(日) 07:19:13 ID:???
↑以上、ハンドアウト議論のループ

474 :NPCさん:2006/03/05(日) 07:27:24 ID:???
そして世界観を無視したハンドアウトが!

475 :NPCさん:2006/03/05(日) 08:20:32 ID:???
まんまこち亀みたいだ。

476 :NPCさん:2006/03/05(日) 08:24:00 ID:???
PL向けのメタ視点ハンドアウトとか

477 :NPCさん:2006/03/05(日) 08:34:43 ID:???
PC1:市民、あなたはミュータントです。
PC2:市民、あなたはコミーです。
PC3:市民、あなたは反逆者です。
PC4:市民、あなたはry


478 :NPCさん:2006/03/05(日) 08:36:32 ID:???
まんこちん亀に見えた

479 :NPCさん:2006/03/05(日) 09:06:43 ID:???
マンチキンを怠るな! マスターを信じるな! キャラ設定を手放すな!

480 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:38:09 ID:???
ムギャオー以前に突発的にに叫ぶのはやめれ…

481 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:56:22 ID:???
「彼女欲しいよ、ママ、お腹すいたよ、ママ!」

482 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:59:25 ID:???
>>460
それだけなんだよな。お願いは
しかし現実には、周囲の期待や意図を裏切ることで「してやったり」という顔をする
だけの馬鹿ばかり。

ストレス解消するならお前をいじめたやつに言い返してみろと言いたい
(いじめられっこだったということは確定事項とします)

483 :オレたち憑神族:2006/03/05(日) 11:28:58 ID:???
まあ初めて遊んだNWにて、ロヴレンドを倒す力を求めてハイデルランドからやってきたドワーフ(クラス:強化人間)をしたオレは何も言えんな。
やることはやったよ。ハンドアウトには従ったよ。ロンギヌスにいたよ。EDで故郷に帰ったけど。

それよりもキミはPC1で勇者で外に出ないといけないのに、メイドを名乗り屋敷から一歩も出ようとしない彼を外に連れ出すのに苦労した、記憶が。疲れた。

484 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:35:15 ID:???
>482
困ったちゃん「それができてりゃ、困ったちゃんなどしていない!!」
戦闘員「ムギャオー!(血涙)」

あんまし関係ないけど、昔、ガンダム放映時のアニメージュの
バックナンバーを古本屋で見つけてガンダム記事を読んだときのこと。
ホワイトベースの指揮系統図で、アムロ・カイ・ハヤト・リュウが
「戦闘員」というカテゴリーに収まっていたのがちょっと面白かった。

485 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:37:46 ID:???
〜〜〜をしたオレは何も言えんな。
〜〜〜をした俺こそ困ったちゃん。

報告のふりした微妙にはっちゃけた自分自慢大杉。 もっとスゲーの頼む。

486 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:41:16 ID:???
お前を楽しませるために報告してるんじゃない

487 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:45:21 ID:???
>>483=486乙

488 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:47:37 ID:???
困ったちゃんスレは
住人も困ったちゃんだな

489 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:59:20 ID:???
他者の報告しても「私怨乙!」といわれるのではないかという危惧をしているスレ住人も多いと聞く。
だが、心配のしすぎではないだろうか。

490 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:01:10 ID:???
今までの傾向を見ると報告者が叩かれる可能性は結構高いと思うぞ
それは報告者は正しいと思ってても
第三者から見るとお前間違ってる的な事例が後を絶たないからだが

491 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:35:24 ID:???
テンプレとして↓を必ず使うとか。

「それは大変困ったことだな。お疲れさま。
 さて、それで、君の対応はどうだったんだ?」


492 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:36:42 ID:???
>>490
でもその一方で、かなり無理矢理に曲解してでも報告者を叩きたがるのがいるのも否定できないと思う。

493 :NPCさん:2006/03/05(日) 12:37:07 ID:???
つまり、こんな所に報告に来るヤツこそ
困ったちゃんの可能性が高いということか。

救われない話だ。

494 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:08:40 ID:???
どうしたら報告者叩きにならないのか、本当に悩ましい

495 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:18:22 ID:???
叩かなければ叩きにはならない

496 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:21:15 ID:???
>>494
報告は伺っております

497 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:01:38 ID:???
強制IDを導入する

498 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:13:48 ID:???
強制IDいいよな
一部のスレでは流れががらっと変わりそうw

499 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:41:38 ID:qKnESa5x
>>497
賛成

500 :NPCさん:2006/03/05(日) 15:25:54 ID:???
やめてくれ!
このスレに俺しかいないことがばれるじゃないか!

501 :NPCさん:2006/03/05(日) 15:27:38 ID:???
大丈夫。俺は自分をごまかせる。

502 :NPCさん:2006/03/05(日) 15:39:36 ID:???
>>500
その時は潮時ってことさ。なあ、俺よ。

503 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:07:02 ID:???
>>500
2回線使えば良いんじゃないかな。

504 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:08:06 ID:???
>>503
お前、俺の癖に頭いいな

505 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:13:20 ID:???
24人の俺

506 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:16:54 ID:???
あれ? 俺は47人で年末に討ち入りするんじゃなかったっけ?

507 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:17:56 ID:???
>>506
今こっそり集めてるんだよ

508 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:20:00 ID:???
47人か、ビリー・ミリガン2人分で足りるな、俺よ

509 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:23:48 ID:???
24×2=48 で一人余っちゃうけど、どうする俺? 
仲間はずれはかわいそうだから「47人の俺+1」とかどうよ。

510 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:26:55 ID:???
余った俺はキラにイビリ殺されるか討ち入りされる側をやればいいんだよ、俺

511 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:30:01 ID:???
>>510
お前も俺の癖に頭いいな

512 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:30:06 ID:???
でもその場合余りをいびり殺されることで半分(一体24人内蔵)死なね?

513 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:30:37 ID:???
まあ落ち着け、ビリー・ミリガン2人分で足りるからって48人そろえる必要は無いぞ、俺

514 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:32:20 ID:???
>>512
馬鹿野郎、物理的に殺されたら俺一人である以上全滅
いびられたショックで一人出てこなくなる(ということにする)んだよ

515 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:32:31 ID:???
しまった、構造的欠陥だな。

>>511
俺より>>512のが賢いよ、俺だけど

516 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:33:20 ID:???
>>515
心配するな、>>514の俺がいいこと言った

517 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:34:10 ID:???
そろそろ
「今酷い自演を見た」
と入れた方がいいかな?俺

518 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:35:52 ID:???
「今酷い自演をしたかもしれない。記憶にはない」だな、俺。

519 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:36:57 ID:???
俺は「>>俺 自演乙」かな。

520 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:38:23 ID:???
あれ?
俺、朦朧としている間に、こんなにいっぱい自演しちゃった。

521 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:38:23 ID:???
俺は「ムシャクシャしてやった、今でも自演している」にしておくぜ

522 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:38:42 ID:???
ただどこまでも、俺が、俺たちが、俺だけが困ったちゃん。

523 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:39:04 ID:???
>>521 「だが俺はあやまらない」だな、俺

524 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:39:46 ID:???
520 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 16:38:23 ID:???
521 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 16:38:23 ID:???
ナイスだ、俺
これなら自演ってバレないぜ

525 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:39:55 ID:???
俺もそろそろ戦闘員じゃなくて怪人になれるかな、俺よ

526 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:42:51 ID:???
怪人になったら、すぐにライダーに殺されるって言うぜ、俺。

527 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:42:58 ID:???
えー。俺もうちょっと「ムギャオー」って言ってたいよ。

528 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:44:00 ID:???
>>526
俺もこう言ってるし、戦闘員のままでいようぜ、>>525の俺

529 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:47:18 ID:???
ムギャオー。そうだな、>>528の俺。

530 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:48:25 ID:???
ムギャオー(´皿`)ゝ

531 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:48:45 ID:???
戦闘員が気楽でいいよ。俺の性に合ってると思う

532 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:49:56 ID:???
俺を笑わせ殺すつもりかい?俺。

533 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:51:04 ID:???
今更だが>>524
さすが俺だな。

534 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:54:10 ID:???
ここは俺がいっぱいだな。俺も混ざっていいか?

535 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:55:16 ID:???
俺が遠慮する事ねえって。ほら、ここ席空けたぞ

536 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:01:46 ID:???
>>532
そんな事ないよ俺
ムギャオー( ゚∀゚)ノ

537 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:06:13 ID:???
ムギャオー(´皿`)ノシ

538 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:31:22 ID:???
>>498
強制IDは、この板には必要だと思うよ
まともにルールの話しをしようとするのを止めたがる困ったちゃんが多くてな


539 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:35:23 ID:???
>>538
・・・お前、本当に俺か?
言ってる事が真面目すぎる!

540 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:36:25 ID:???
ネタやる時にバレると恥ずかしいから俺は嫌だな

541 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:37:29 ID:???
だよな。普通の俺はそうだ。

542 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:41:02 ID:???
いやいや、真面目な俺も普通だぞ、俺よ
ID出るとあぼ〜んしやすいのは判るからな、俺よ

543 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:41:05 ID:???
実際のところ、俺が困ったチャンとして報告されないように振舞えばいいんだよな。
「俺がコンベ/鳥取で、こんな困ったことを俺に対して行った。ムギャオー!」といつも俺が報告しているから、俺がその書き込み見て不快になっている以上、俺が困らせているんだから、やっぱり困ったチャン行動は止めるべきだよな。

というわけで俺もIDはいやだな。

544 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:45:11 ID:???
おい、俺なのに俺、言ってる事が複雑すぎるぞw

545 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:47:13 ID:???
>>543
すまん俺、ちょっと俺の理解力が足りないようだぜ

ただ、俺は野球板見てるからID出せばいいとも思えないんだよ、俺
ダードやアンチ系のスレを俺が見てないからあまり今の現状を酷いと思ってないのもあるんだが

546 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:57:00 ID:???
ほのぼのはいいな、俺よ。
だが同時に困ったちゃんの出現を待ちわびる俺、業が深いな

547 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:57:47 ID:???
IDを出したら俺が俺じゃなくなっちゃうんじゃないか、俺よ?

548 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:59:33 ID:???
俺はどっちかって言うとIDには賛成だ。
ただ、導入したら確実に過疎るな。そこまでもいかなくても、投稿は減るだろう。
それを、寂れたと表現するか自演が減って質が高まったと言うかは人それぞれだろうが。

549 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:03:08 ID:???
>546
ふふふ、俺とは気が合いそうだぜ

550 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:05:37 ID:???
>>546
俺なんだから当然だろう、俺よ
こういう遊びがしにくいのは俺は寂しいな。つまり>>547の俺も俺だと言う事だ

551 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:19:22 ID:???
俺がいっぱいいすぎて、俺こんがらがってきちまったよ。ムギャオー
どの俺でもいい、どうなってるのかを俺に解説してくれ。

552 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:23:06 ID:???
大丈夫だ、他の俺がうまくやってくれる筈。

553 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:34:55 ID:???
困ったちゃん報告が現れるまで俺の自演でお楽しみ下さいムギャオー(´皿`)ゝ
と言う事だぜ俺

554 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:46:07 ID:???
端から見てて頭が混乱したぞ
どうしてくれるんだ俺。ムギャオー

555 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:48:34 ID:???
>>553
正しくは
俺の報告が現れるまで、俺の自演でお楽しみ下さいムギャオー( ´皿`)ゝ
だな

556 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:53:42 ID:???
補足ありがとう俺
俺も報告したいが俺のネタがない、ムギャオー
多重人格困ったちゃんとかは周りにいなかったからな、俺

557 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:16:59 ID:???
>>551の混乱してた俺だけど。
大体飲み込めたぜ、ありがとう俺達。
ムギャオー(´皿`)ゝ

558 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:45:12 ID:???
ここの俺はムギャオーするのが好きみたいだな。俺もせねばなるまい。
ムギャオー(´皿`)ゝ

559 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:49:47 ID:???
フッ、俺だけか。偽善だな。

560 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:00:28 ID:???
その台詞かっこいいな、俺。

561 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:08:38 ID:???
俺のクセに生意気だぞ

562 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:12:34 ID:???
まぁ俺の顔に免じて許してやってくれよ、俺。

563 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:14:06 ID:???
俺がそう言うんじゃ仕方ない。よかったな、俺。

564 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:16:03 ID:???
俺の無意識がこんな処に繋がってるとはな。
嬉しい驚きだな。

565 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:17:29 ID:???
これが集合的無意識ってヤツだな、俺

566 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:26:57 ID:???
このスレが妙にほのぼのした流れになった謎も解けたな。
いいやつな俺が自演しまくったからだな。
おっと、自画自賛しちまったぜ。

567 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:30:31 ID:???
流石は俺。己惚れっぷりも大したものだぜ。
おっと、自分に酔っちまった。

568 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:33:19 ID:???
なぁ、ところでさ。俺の100面体ダイスってどこやったっけ?
探してんのに見つからないんだけど。困ったちゃんに貸したままだっけか。

569 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:34:23 ID:???
困った俺報告です。

GM:俺
PC1:俺
PC2:俺
PC3:俺
PC4:俺

全員俺なもんだから掛け合いなんかは息ピッタリなんですが、シナリオもばれてて
ナチュラルに最適解を当てられてしまい盛り上がりません。
こっそり修正しようとしても俺にはバレバレですし。
もう、ハック&スラッシュするしかないんでしょうか?


570 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:36:02 ID:???
俺と話し合うしかないな。どうすればいいと思う、俺?

571 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:36:31 ID:???
すまん、俺も俺だから判らないぜ

100面ダイスは転がすと止まらないぜ、俺

ゴルゴ13の中に100面ダイスを使ったTRPGをやっているシーンがあったな
もっとも、世界各国になりきって外交すると言うオリジナルゲームだったけど
俺の知識によるとゴルゴ13は狙撃はファンブル目の1%以外成功らしいぜ、俺

572 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:37:49 ID:???
俺から俺も知らない豆知識が出てくるとは思わなかった。流石だな、俺。

573 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:38:44 ID:???
>>569
酒入ったからか俺の笑いが止まらなくなったじゃないか
肉親に不審に思われたぞ、どうしてくれる俺

574 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:43:05 ID:???
>>569
とりあえず最適解がバレてて困る場合のだから
ダイスのランダム性に頼るしかないな、俺よ。
デッドリーで予備のキャラシートも用意して、
ダイスの目は俺でも判らないからきっと楽しめるぜ!

575 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:43:16 ID:???
このスレの半分は、ほのぼので出来ています。

残り半分は俺。

576 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:47:25 ID:???
スレの半分を占めちゃうなんて、dだ困ったちゃんだよな、俺。

577 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:00:16 ID:???
そうか、半分占めてるんだな、さすが俺!

システムはガンドッグ。依頼人は大富豪。
グレてテロ組織に入った不良娘を無事確保して組織壊滅させろと言われた
その娘さん、テロリストとしてに訓練積んでた上、めちゃめちゃ戦意旺盛
無力化狙いで右腕狙いしたら実は左効きで、拳銃利き腕に持ち替えて銃撃してくるし、
利き腕潰したら即座に全力移動で逃げ始めるし…とにかく諦めてくれない
手加減してる間に一人が死ぬかと思った、マジで。
まともに他テロリストと銃撃戦してる間に他のPCは死んだしな

シナリオ終了後、
俺GM「ゴルゴ13へ」の依頼をそのままコンバートしたんだよ」
俺「待てやこらっ!」俺「ゴルゴ13みたいな超人と一緒にすんな!」
俺GM「いやー、そうだねぇ、ゴルゴ13は超人だね、あっはっは」

ゴルゴ13と言われてちょっと思い出したのが以上の話だ。
バランス考えずに主観でコンバートする俺GMってば困ったちゃんかな?

EDで依頼主である父親と娘が見舞いに来たんだ。
いや、ちょっとしおらしい娘には俺は萌えたけど、
ある意味俺にとっては何かの嫌がらせかもしれないよな。俺同士でも意見は別れるだろう

578 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:05:00 ID:???
今初めて気付いたよ。
俺はこんなにたくさんの俺でできていたんだな。

579 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:07:58 ID:???
シナリオコンバートはいいけど
データはちゃんと考慮するべきだよな俺
演出で派手さは多少何とかなるわけだし

580 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:08:15 ID:???
俺のまま投函しようとして更に訳が判らなくなってしまったな、すまぬ俺
場繋ぎ程度の大したことないネタだから気にしないでくれ俺。
真面目に困ったちゃんネタを載せようとする俺は無理に流れを継続する必要はないんだぞ

581 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:09:09 ID:???
>>577
なんか見たことある話だと思ってたが、ゴルゴ13かよw
まあ、「ビルの屋上から飛び下りつつ途中の階にいる標的を射殺」とか
「正確に同じ場所に銃弾を当て続けることで防弾ガラスを貫通させる」とかよりは
ガンドッグ向きだと思うがw

582 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:19:04 ID:???
「プールの水面で弾丸を跳弾させて狙撃」とかやらされたらきっとGM殴ってるぜ俺。
元ネタ付きシナリオ全てが悪い訳じゃないけどな

583 :410:2006/03/05(日) 21:41:35 ID:???
>>581
>正確に同じ場所に銃弾を当て続けることで〜
ルパン3世「標的は555m」でしたっけ。

584 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:44:00 ID:???
シティハンターのワンオブサウザンドもそんな話だったよーな

585 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:48:32 ID:???
>>577
PCの死亡率が高いのはガンドッグの特徴だし、普通に面白いシナリオだと思う。
「生かして捕える」が簡単すぎるよりはいいんじゃないかと。

586 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:48:48 ID:???
ガンアクション系ラノベにもあったぜ、俺。割とよくある超人的シチュエーションなんじゃないかな

587 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:54:23 ID:???
FEAR系システムみたいに跳弾が特技の1つ扱いなら問題ないけどな。


588 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:56:56 ID:???
場の流れを無視して遅レスしてみようと思う。

>>449
「シリアスシーンにシリアスが出来ない」ってのはつまり「ノリが悪い」と言う事ではないかと。
ノリの良いプレイヤーってのはシーンに合った演出を出来るプレイヤーなのではないかと。

589 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:08:53 ID:???
ノリがいいプレイヤーはギャグシーンはネタ満載。
シリアスシーンは煮え台詞満載。

590 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:14:13 ID:???
オモロ系のコテハンはノリよさそうだな。

591 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:52:03 ID:???
さすが俺だな。
自演報告を入れると途端に複数の人がいるように自演する。
俺ってホント自演が上手いよな。

592 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:01:02 ID:???
おい、俺一人の手柄にするなよ。
俺は俺たちの為に、俺たちは俺の為に、だろ?

593 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:09:21 ID:???
以前にスレスト食らった「俺しかスレ」の住人でもある俺様はこの流れが懐かしいぜ。
なぁ俺様達。

594 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:18:21 ID:???
なあ>>593の俺のことだけどさ、『様』とか言っちゃってなんか偉そうじゃねえ?

595 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:20:08 ID:???
俺が俺に俺様って言って偉そうなら
俺は全員偉そうだぜ

596 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:25:40 ID:???
おまえ俺の癖に理論派だな。
なんだか丸め込まれてる気がするけど、俺が言うならここは納得しておく。

597 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:28:44 ID:???
お前って誰だ
俺は俺で、俺以外の何者でもないわけだから
一人称も二人称も三人称も俺だぞ

598 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:35:03 ID:???
あー、やだやだ。細かい事気にしすぎる俺って。そんなんじゃモテないぜ?

599 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:40:26 ID:???
俺って本当に仲いいな。自分で見てて感心しちゃうよ。

600 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:44:11 ID:???
なぁ、>>598の俺。俺って、モテると思うか?

601 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:46:36 ID:???
598書いた記憶ないけど、俺はモテるわけないな。
俺ならわかるはずだがなぁ。ヤベ、他人が混じってる?

602 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:47:03 ID:???
俺はモテない
つまり、>>600は俺で俺も俺だから
俺がモテない=俺もモテない

603 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:48:21 ID:???
なぁんだ、やっぱモテないのか。安心したぜ。俺がモテる筈ないもんな。

604 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/05(日) 23:49:59 ID:???
『あのね』
『なんだこの流れ』
『なの』

605 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:50:07 ID:???
ホント良かった。やっぱりみんな俺の自演なんだな。
騙りはいなかったんだ・゚・(ノД`)・゚・

606 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:50:40 ID:???
…投下があるまでこのネタは続くのかな?
なあ俺。

607 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:52:19 ID:???
スマン。>598の俺だけど、俺も言っててどっかおかしいなって思ってた。
大丈夫、俺もちゃんと俺だから。モテないから。

608 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:52:21 ID:???
まあ、さすがに俺もそのウチ飽きると思うので、
困ったスレ名物の実演ってことで楽しむといいんじゃなかろーか。

609 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:55:34 ID:???
いいかげん俺ネタウザイ

610 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:57:07 ID:???
と俺の中の良心がそっとつぶやいたのが聞こえた

611 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:57:58 ID:???
そろそろやめとくか、俺。

612 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:02:46 ID:???
流れ切るためにも、きちんと報告しなきゃな、俺。
その報告した俺を自分で叩かないようにしないとな、俺。

613 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:13:16 ID:???
そうだな俺、今日は楽しい日である事を祈るよムギャオー(´皿`)ゝ

614 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:14:10 ID:???
俺は>>611-613のレスに同意した。
それを切欠に俺たちの意識は統合され、一人の・・・
『ノリほどに頭の良くない、モテない』完全な俺が誕生した。

分割していた意識の影響に、まだ少し戸惑う事があるかもしれない。
だが、いつか慣れるだろう。以前の俺と今の俺・・・。
何も減ってはいない。ただ、少し形を変えただけなのだから。

615 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:23:02 ID:???
>>614
確かに頭良くない書き込みだな。たぶん疲れてるんだ。もう寝ようよ俺。

616 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:28:10 ID:???
朝起きたらここは困ったちゃんの報告で埋まっていて、
皆が慰めたり同情したり煽ったり叩いたりしている。
そんな夢を見ながら俺は眠りに付いた

617 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:31:41 ID:???
その寝顔を静かに見守る俺

618 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:36:43 ID:???
そんな俺に、忍び寄る一つの俺

619 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:37:37 ID:???
もう俺、俺と騒ぐのはつまらなくなっています。いまこそ空気を読んでください
必要であれば別版にスレでも立ててください

620 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:43:42 ID:???
なんか俺、俺と言えばザンヤルマの剣士を思い出した。

あのラノベ、心に色んな痛みを抱えた困ったちゃん達が力を与えられて暴走する話だったな
主人公はその困ったちゃん達の痛みを理解し更生させようとしたり、
どうしようもない場合は同じような力で厨返ししたりするような話だった気がする
つまり、ザンヤルマの剣士は一級の困ったちゃんラノベだったんだよ
【一部激しく間違った解釈が混じっております】

621 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:46:24 ID:???
それはフェニックスの微笑のことか、俺よ。

622 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:52:41 ID:???
>>621
うむ、私は俺じゃないがその通りだ。

昔、吟遊詩人マスターだった頃あのラノベに影響されて
悲惨な過去と凶悪な能力をもつ敵を作りまくった。
そして案の定殺されてムギャオーした覚えがある。遼は優しすぎるぜ
思い入れのあるモノからネタを引っ張ってくると言うのは危険だなと言う話だ
今なら元ネタと違う結末が来たらそれはそれで楽しめると思いたいが

623 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:00:37 ID:???
俺俺ウゼーって言ってんだろ
空気読め糞が

624 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:05:06 ID:???
まあまあ、もそっと柔らかく言ってたもれ。

625 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:05:14 ID:???
昔、厨時代にザンヤルマを毎日一巻ずつ読み直してたことを思い出した。ファイナルかわいいよファイナル。

以前俺が出会ったゴルゴ大好きマスターは、もちろんゴルゴコンバートのシナリオを多く作った。
だからなのか、欠点が二つ。
PCがゴルゴ的な行動を取らない(つまり、依頼人やNPCに情をかける)と問答無用でシナリオストップしたことと
毎回PCの誰かに女がよってくるんだが
そいつとのセックスシーンを強要し、GM自らエロ声まで上げ、ひどいときにはその時のコマをコピーして見せること。
ゴルゴに関係ないシナリオは普通に面白かったし、自由度も高かっただけに
それだけが当時の鳥取では不評だった。

626 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:07:42 ID:???
ああーっ 凄いわデューク! まるで豹よ!

627 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:08:56 ID:???
M16って書いたクロスボウで狙撃するの。

628 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:10:29 ID:???
>>625
時に同志、ファイナルとは組織であるからにしてそれはジェネラルの事ではないのか?

で、ゴルゴの行動規範を理解しろと言われたら俺は困るけどな
ゴルゴは「裏切った奴は殺す」けど、時々ゴルゴなりの仁義や筋を通したり情けをかけたりする事もあるし
端から聞いてると面白いな、そのGM。
実際にやらされちゃさすがに溜まらんだろうけど

629 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:10:40 ID:???
>>627
一代男wwwwww

630 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:13:40 ID:???
>>625
それはヒルダのことか?

>>622
俺もフェアリースノウの狩人に影響されて戦闘力:超人、判断力:昆虫の少年をだしたことある。
セッションは盛り上がりはしたがPLにはちょっと微妙といわれた。
以来俺は人間系の敵にはなるべく動機を持たせるようにしてる。

631 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:15:01 ID:???
>>581
そんなの全部TRSで解決させよう

632 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:20:03 ID:???
>>630
敵対する相手はプチっと潰しちまう奴等ならそう言う敵でも問題ないけど
説得したがるPC達相手だと理論が通じず救いようの無い奴だと寂しかろうな

敵の設定は2行ぐらいで良いから考えておきたいな、アドリブ行動もしやすいし、
設定がある敵の方がシナリオ作ってて楽しい
設定を明かすことなくブチ殺される悪役も多い訳だがそれはそれで

633 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:38:39 ID:???
一瞬、>>631>>625へのレスかと思ってビビった。

レンジ1:ふいんき(なぜか変換できない)作り
レンジ2:ぱんつ脱ぐ
レンジ3:ぱんつ脱がす
レンj【えっちなTRSはイケないと思います!】

634 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:42:29 ID:???
>632
まぁ、確かに敵NPCの行動原理だけは明確に決めていると
シナリオが多少横道にそれても、アドリブで処理できていい感じ。

流石俺。良いこと言うな。

635 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:57:33 ID:???
>>633
まほろさん乙

636 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:05:04 ID:???
>>634
お前は激しく時代遅れだ


637 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:18:55 ID:???
この土日で新たな報告があると踏んで、中間まとめ。

>30-31     不死なる者の額に記されし呪詛、「あんでっど」
>35        異教徒!
>56        コブラツイストで囁く愛
>62        アイーン:物まねの上手さによりターン・アンデッド判定修正
>76        「ハーフリング臭いんじゃね」
>81、>85    汝、報酬を欲さんとするならば女装せよ。
>95        現代に生きるエルフ
(>99 オマケ・ほのぼの困ったちゃん大集合)
>111、>120   地蔵GM、「今日は暴走PLがいて困った」
>118       スタートレック学園
>137       怪奇! 城壁かと思ったら水路だった! 戦慄の手書きマップの罠!
>161       突発湧き出し設定で大暴れ
>169       100本ダーツ大行進
>190       蓬莱学園セッション乗っ取りPL
>202       *シリアス袋の再入荷の予定は未定です。
>212       いいのかい? おれは幽霊だって勧誘しちまう放課後怪奇倶楽部なんだぜ?
>220       ライフパス:破壊的な料理
>230、>239  シリアスシナリオも一撃必殺! スケベビッチ・オンナスキー隊長
(>245 オマケ・転載:ガヤン神官の名言)


638 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:19:49 ID:???
>>637続き。

>253       漢字の読めないPL・それをいい事にハアハア
>265       ゴブリンのジレンマとマーファ神官
>302       ゾイドに乗れないゾイドRPG
>322       マストに吊るされて一晩「俺が犯人だ!」と叫んだ男
>352       ツンデレD&D厨
>360       力が欲しいか!?  欲しいならば崖から落ちろ
>397       無垢なる瞳に屈したGM
>410、>441  最終兵器 ピロシキ砲台
>415       セクハラオヤジなグレートアックス
>454       クタビレオヤジの美学
>483       ドワーフロンギヌス隊員と引きこもり勇者
(>500〜 オマケ・このへんから俺祭り、>569 俺だけセッション)
>577       ゴルゴなお嬢様。
>622       NPC斬殺GMムギャオー事件
>625       ゴルゴでさえなければ……


豊作だなー。ネタっぽいのも多いが。

639 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:28:10 ID:???
纏め激しく乙です。纏めるといかに笑える小ネタ大集合化が判るというもの
右側のタイトルもあわせるとほのぼの感倍増!

全部平日に出てきたネタと言うのが凄ぇ

640 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:53:45 ID:???
>>634
君は生まれてくるのがほんの6時間ほど遅かった…

でもアレだ、何事もやりすぎは禁物だ
俺は昔、皆にTRPGを啓蒙した人間の常としてGMばかりやらされていた
PLやれない辛さをどうやって紛らわしたかと言うと
敵側NPCを作りこみ、NPCの役に入り込みロールプレイに没頭する!

悪の騎士を作り、戦闘前にとうとうと美学を語り、倒れてみたり
「そうか…剣は貴様らが正しいと審判を下したのか…」
「だが、力を信ずる者はいずれ力に裏切られる、貴様もこうならぬよう気をつけておくのだな!」

劣等感にさいなまれる王位継承者を出して壊れた笑いを延々続けてみたり
「ふひゃひゃひゃひゃひゃ! どうして貴様ばかり愛される。父も、母も、我が妻さえもぉっ!」
「俺が愛されぬと言うなら、こぉんな世界、滅んでしまえばいいんだぁっ!」

こんな台詞を台本のように書きなぐり、片手に持ちながら大仰な身振りと声で演じた覚えがある。
昔の事なので覚えていないが、NPCに感情移入する余り、
ひょっとしたらシナリオの筋さえも曲げた事があったのかもしれん
一番楽しかったのは悪役の散り際の叫びだったはずなので大丈夫だとは思うのだが

と言う訳で、設定に懲りすぎると吟遊詩人になってしまうぜと言う悪い例
設定からアドリブを効かせればいいんだがな、昔は無論、設定に振り回されてアドリブも効かないし
鳥取の友人の部屋で壊れた笑いを上げるのはどう考えても困ったちゃんだろう

でも、壊れた悪役って楽しいよな、くひゃひゃはひゃうひゃふひゃひゃ

641 :NPCさん:2006/03/06(月) 03:02:10 ID:???
>>639
TRPGやってるやつなんて、仕事も友人もなく、いきなり奇声を発しながら遊ぶやつ
ばかりだろ? コンベとかいう異常者慰安イベントでそう思った

仕事も一般人の友人もいるTRPGプレイヤーは日本で俺だけだってお釈迦様が
夢の中で言ってたよ

642 :NPCさん:2006/03/06(月) 03:55:42 ID:???
>>641
もういいんだ! 無理やり実演なんかしなくても困ったちゃんは637-638がまとめてくれたんだ!

643 :NPCさん:2006/03/06(月) 04:06:56 ID:???
そうさ、朝になれば首領級や怪人級困ったちゃんが一杯報告されているさ!
だから帰ってきてくれ、誰よりも優しかった>>641

644 :NPCさん:2006/03/06(月) 04:46:22 ID:???
>>642
>>643
いや・・・お前らは、俺を憎むことでひとつにまとまった。今さらのうのうと帰れば、
また不和が生じるだろう。

皆に伝ええてくれ。憎むべき男は死んだと。


645 :NPCさん:2006/03/06(月) 05:33:37 ID:???
青鬼どーん!

646 :NPCさん:2006/03/06(月) 06:33:03 ID:???
青鬼どん…一人で全てを背負うなんて。・゜・(ノД`)・゜・。

647 :NPCさん:2006/03/06(月) 07:36:30 ID:???
しかし、赤鬼の平穏も長くは続かなかった。人とは恐れを抱くものであるが故に。

648 :NPCさん:2006/03/06(月) 09:20:02 ID:???
そこに現れた覆面の男…

649 :NPCさん:2006/03/06(月) 09:55:12 ID:???
>>647
それいいね。
異能使いのネタとかになりそうだw

650 :NPCさん:2006/03/06(月) 10:41:09 ID:???
>648
男はおもむろに口を開いた。

仮面「俺はお前だ。お前は俺だ。なぁ、そうだろう、俺」

伝説のオレオレ詐欺師があらわれた!


651 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:29:09 ID:???
しかし赤鬼の一人称は僕だった!

652 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:43:05 ID:???
仮面「力が欲しいか!」

653 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:50:32 ID:???
仮面が欲しい。

654 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:51:43 ID:???
男が仮面をとるとその額に文字がッ・・・!!!

655 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:52:12 ID:???
あんあんあん

656 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:55:44 ID:???
とってもだいすき

657 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:55:46 ID:???
とっても大好き

658 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:56:12 ID:???
枕事

659 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:57:33 ID:???
>>656-657
ベッドイン

660 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:59:55 ID:???
そんな二人の結婚初夜

661 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:05:00 ID:???
仮面の男あらわる

662 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:06:26 ID:???
中味はきくたけ

663 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:07:59 ID:???
なんだ、一行スレしてるやつってSWスレから流れてきてる奴なのか
向こうも酷い流れだからな・・・春休みテラコワス

664 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:23:34 ID:???
ネタが無いんだ

665 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:34:14 ID:???
仮面の男「困ったちゃんが欲しいか」

666 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:36:35 ID:???
もちろんだ!我々がもとめてやまぬものはただ一つ!
報告だ!純粋な困ったちゃん報告を!報復絶倒の報復を!
ん?おまえなにをする?まて、下は崖じゃないか!やめお押すなくぁw背drftgyふじこlp;@:「」

667 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:07:43 ID:???
>>650
せめてリアルでは、みんながウンザリしてるかどうか読んでから発言したほうがいいよ


668 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:15:02 ID:???
俺俺な流れに参加してたが、たしかにやりすぎかなとは思う。
しかし>>667が空気読めてるとも思えない。

669 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:16:51 ID:???
>>667-669
実演乙としか言いようが無い

670 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:18:25 ID:???
まあ、落ち着け
ここは>>670が一番困ったちゃんってことで
普段の流れに戻そう、な?

671 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:22:49 ID:???
お前に困ったちゃんを任せられるものか!
ここは俺が支える!
その隙に、次の困ったちゃんを探してくるんだ!!

672 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:30:54 ID:???
ここで投下

私がGM1、サークルの先輩と後輩2人がPLの計4人でプレイしていたときのこと
後輩二人はまだサークルにも慣れていなかったので少し甘めにやってあげてたのですが
それが裏目に出てか先輩のキャラが全然活躍できませんでした。
シナリオも終盤に差し掛かった頃ついに先輩の堪忍袋の緒が切れて私のマスタリングにケチを付けて来ました。
私は日ごろその先輩のことをあまり良く思っていなかったのでついつい
「ムギャオーすんなよ(w」と言ってしまいそこからリアルファイトに突入、ゲームもそこで流れてしまいました。

その後、後輩の一人は辞め一人は残りましたが彼らには酷いことをしてしまったかなと反省しています。
パイロットを作成して活躍できなかった先輩と後輩に甘かった私のどちらが困ったちゃんでしょうか?

673 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:33:17 ID:???
>>672
最後の一文でどう見てもネタです。本当に(ry

674 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:34:24 ID:???
煽り返した>>672が困ったちゃん

675 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:43:04 ID:???
パイロット/パイロットでキャンペーン中一番活躍してる先輩に謝れ

676 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:22:51 ID:???
>>668
顔真っ赤にして怒るなよw
やっぱIDは必要だなあ

677 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:23:27 ID:???
勇敢なパイロットと先輩に敬礼!(´皿`)ゝ

678 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:44:20 ID:???
ムギャオーがリアルで通じる鳥取なのか

679 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:04:20 ID:???
ムギャオーがリアルで通じる鳥取の話をここに書くのは危険ではw
わかりやすく短縮してくれたと考えるのが妥当な予感。

680 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:36:10 ID:???
特定を避けたい場合台詞をぼかしたりフィクション入ったりするからな

681 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:23:11 ID:???
今週末の報告がまだあまりないな
困ったちゃんは絶滅したと言う事だろうか

682 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:25:53 ID:???
あれが最後の(ry
第二第三の(ry

うん。昔の人はイイコト言った。

683 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:37:24 ID:rV1OOyYY
第二作:困ったちゃん・リターンズ
第三作:困ったちゃん・ダッシュターボ

最終作:困ったちゃん・フォーエバー


684 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:47:22 ID:???
最終作のその次:困ったちゃん・ビギンズ

685 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:50:32 ID:???
そして10年後くらい:困ったちゃん・ザ・リメイク

686 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:50:32 ID:???
黒歴史:真・困ったちゃん

687 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:51:45 ID:???
最終作その三:困ったちゃん・完結編

688 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:52:04 ID:???
再々放送:困ったちゃん・クラシック

689 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:00:43 ID:???
アメ公リメイク:困ったちゃんinハリウッド

690 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:02:17 ID:???
さらば、困ったちゃん

691 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:10:03 ID:???
メディアミックス:困ったちゃんコミックス

692 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:20:34 ID:???
カードゲーム化:困ったちゃんTCG

693 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:26:09 ID:???
書籍:困ったちゃん大全

694 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:27:44 ID:???
気を抜くとすぐこれなんだからなあ、俺ってやつは。

695 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:31:43 ID:???
>694
まったく何言ってんだか。
お前こそ空気嫁よ。いや、お前じゃなくて俺か。
さすが俺は空気嫁ねぇな。


696 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:40:49 ID:???
頭大丈夫か?


697 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:47:54 ID:???
折角ウリが捏造までして困ったちゃん報告したのにまたこの流れディスカ
この一方的な書き込み、このオレオレ詐欺。
どうしたら困ったちゃん報告がなされるのか、本当に悩ましい。

698 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:54:01 ID:???
そう言う時こそ困っちゃちゃん報告召還の儀式だ
イア・イア・ムギャオー( ゚∀゚)ノ

699 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:02:11 ID:???
あい・あい・むぎゃおー( ´∀`)ノ

700 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:09:32 ID:???
アップルちゃんを召喚せねばなるまい

701 :リンゴスター:2006/03/06(月) 18:18:57 ID:???
呼んだ?

702 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:44:21 ID:???
               l^丶
               |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
               ミ ´ ∀ `  ,:'
             (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
              `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J

            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   それ  るるいえ うがふなぐる ふたぐん
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u   ι''"゙''u

703 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:01:12 ID:???
もしかしてこの世に困ったちゃんなんて存在しないんじゃないか?
今までの報告は全て俺の妄想じゃないのか?

704 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:03:35 ID:???
よかった。困ったちゃんはいないんだ……

705 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:11:37 ID:???
ヒント:困ったちゃんを見てるとき、あなたもまた困ったちゃんに見られているのだ。

706 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:02:14 ID:???
ジーーー

707 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:11:33 ID:???
こっちみんな

708 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:26:12 ID:???
>>705
つまり先制攻撃しないと危ないということだな
ちょっとイエサブでバッソ買ってくる
盾まで買う金はないから、両手持ちでいくよマスター


709 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:30:27 ID:???
PL1「こういうときは、依頼人が犯人だってばっちゃが言ってた」
PL2「おばあちゃんが言ってた。まずは怪しくない人を疑え、と」
PL3「間違いない!じっちゃんの名にかけて!!」
GM「・・・・・・」

710 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:44:27 ID:???
PL4「PL1235に麻酔銃を撃ちます。あと子供探偵なので変声機を使ってPL5になりすまします。」
PL5『真実はいつも一つ!!!!』
GM「・・・・・・・・・・・・・・」

711 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:48:15 ID:???
PL4「俺が犯人だ!」
PL5「いいや、違うぞ俺、犯人は俺でなく俺だ!」
PL6「力が欲しいか?」
GM「…」

712 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:51:03 ID:???
GM「(プツッ)お前ら俺のくせしてうるせぇんだよ!俺なんだから俺の言うこと聞けよムギャオー!」
PC達「(ちょっとイジメすぎたか…)」

713 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:57:37 ID:???
GM「よーし、次のシナリオは敵の額には『あんでっど』でアイーンで女装判定で地蔵GMでピロシキ砲台だぞ!」

714 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:11:58 ID:???
なにこのスレが動いてないと死んじゃう病患者達

715 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:18:00 ID:???
最初はほのぼのも面白かったけど、蒸し返しすぎてウザくなってきたな。
呼ばれてもいないのにPC紹介し始める奴とかキモイし。

次スレに持ち越すなよウザいから。

716 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:20:25 ID:???
>>715を胴上げだ!

717 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:24:36 ID:???
           ,-=;, 
          {__7!
          〔_ラレ        ,、_,-‐y;
           `y"l       rヲレへシ'" 
           iト-ヘ、      (_;フイ             r;_/iレソ
            l  'ヽ      ル ||                し ン′
              ヽ   ヽ     レ' ||!            人_フ
             V  ヽ,    |   |.| r‐-、=‐-、    _/ /
              ヽ   ヽ,  ト = }{i y=‐'~Y__ 〉  / /
               `i 、,  ヽ, }- ルハjト'`_ント∠-r'"  シ´
                V   `;|   i∨  ̄~7  ン〈___/  ←>>715
                V丶  |   リ >,    ( <_/ ,_
                 ヾ  {   ソ レ  ン ;_ン'" ,r"<rn ゞミヽ
                  ゝ、ゝ = 〃ソノ__/   / y'"J | \` ヽ
   rn,              rfレ`ー-=-‐''~ ̄   /`7  `、|  ヽ-'ヽ
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  〉__ソ       ヾヽ``ij'l 〉 /、,ハjjj し'l mhレ'   /f" |リレ7,,m〉  |  |
  |  {   rfjn   ,;'V _ン',/ //〉r>,、__//リリ ト  〈 }'=‐' ソ 〉トii,_/  j
  .|  i _,-;ゝ_ソ  {' ' 'V V /'ハ~ ' ノヽ ヽ,;ヾ レ'⌒jー'-ン Λ'ー'~ヽ,  /
    ! V;;;ゞ''~ ̄ヽ_〉_j,;|  ヽ/レ_>' ラ';;/;-‐-{〉⌒|!    / /     〉" 
   }  V       }リ レヽ  ヽ彡';,、-l ・ ・ ゜j、=ヾヽ / / `` _,‐'"
   Y´~j!_    ji!_,-' ヾ,ヽ,=''`ヽ,;;; ;,トー-‐'j リヽ,;'_>' ,/ ‐= |
   .{   `ー=''" 、、 」、|/~`ヽ,;;;:;.〉、__,,ソ 〉‐''‐、. /   彡 |
    ヾ ``_  _  〃レ' jトヽ  ''"7~~ ̄ ~^'く   リ  - =' ‐ {
     V ~^ ̄ //,├'"   V/        、、ン'k  =-‐ ''j
     }      / |     Y         〃,;'{ニ二 jニi ̄]

718 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:30:05 ID:???
>>715
暗いと言うより進んで灯りを付けましょう

719 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:33:06 ID:???
しかし、困ったちゃんという名の灯りはこのスレを大火事にしてしまうのであった。

720 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:09:05 ID:???
ほのぼのギャグ系のスレを独立させた方がよくない?

721 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:23:27 ID:???
乱立を煽るようなことはやめてくれ

722 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:23:47 ID:???
困ったちゃんスレはもっと殺伐としてないと

723 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:27:42 ID:???
前スレ・前々スレの流れが早かったからな。
元に戻っただけともいえる。

724 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:55:16 ID:???
なんでほのぼのだとマズイんだw
せめて1スレくらい耐えろよー。

725 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:07:45 ID:???
「GMがこんなに困っていたとは」
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1141653917/

726 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:14:51 ID:???
スズキさんはいいPLだな

727 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:21:49 ID:???
GMが困っている事に対してコンセンサスを取ろうとしてるし、別に困ったちゃんじゃないな
報告乙だが、こんなもんじゃ俺達は満足しないぜ!

728 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:00:21 ID:???
胃が痛いほど困った
ttp://gplog.cocolog-nifty.com/gplog/images/HPyou010-thumb.jpg

729 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:20:28 ID:???
いや、それ死ぬから

730 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:39:27 ID:???
今週は大した困ったちゃんが居なかった訳か、幸いだな。

コンベの閉会間近、終わりそうに無いシナリオに切れたのか
ベテランらしい弁の立つPLがGMを強引に言い負かしてGMをのっとり、
勝手に状況を動かしてシナリオを強引に終結させた。
なんつーか、吟遊詩人GMならぬ吟遊詩人PLは初めて見たぜ。

731 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:44:14 ID:???
まあ周囲が思わず見守ってしまうぐらいに無意識のコンセンサスを得ていたなら・・・と肯定的に捉えてみる。

732 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:55:53 ID:???
全員呆然としてたよ、一方的にまくし立てて「時間なので帰ります」
その後はコンベ初体験だったらしいGMを慰め励ますのに必死だった


733 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:00:28 ID:???
摘んだな、芽w

734 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:01:41 ID:???
ううむ、詳しく状況説明したほうがいいんだろうか?
俺も正直何が何だか訳が判んなかった部分のほうが大きいのだが

735 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:03:06 ID:???
ぐだぐだな終わり方でもいいと思うんだけどねえ
きっちりお話になってないと気がすまないんだろうか?

736 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:03:26 ID:???
ぜひ頼む

737 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:12:29 ID:???
では、お言葉に甘えて
コンベは初体験と言うGM、よく言えば謙虚、悪く言えば気弱そうな態度ではあったが、
普通のシナリオながら、GMの努力が感じられ、好感が持てた。
ただ、やや問題だったのはシナリオの時間管理。
色々と時間を食い過ぎ、最終戦闘前にはもう閉会式も間近。

やおら、盗賊役PLが伏せてあった紙をGMに押し付け、見せる。
素っ頓狂な声を上げるGMを盗賊PLは卓から離れた場所に連れ出し、
何やら立て板に水とばかりにべらべら喋りだした。GMは抗弁しているようだが旗色が悪い
納得しきっていない様子のままのGMを連れて戻ってきた盗賊PL
盗賊「では、俺の合図でそこらの山林から盗賊ギルドの暗殺者達が一斉に姿を現します」
盗賊「暗殺者達は瞬く間にアイテムの守護者達を倒し、アイテムを奪い取り、君達を取り囲む」
ぽかーんとする俺達、GMはうつむいている。
盗賊「ご苦労だった、もう君達に用は無い」
戦士「待てよ、そんなのが許されるのかよ!」
心の底から叫んだ戦士。盗賊役PLはにやりと笑みを浮かべ
盗賊「やれ、と言う俺の声と共に戦士に無数の武器が突き立ち、君は息絶える」
盗賊「馬鹿な奴だ。撤収するぞ! 暗殺者と俺は素早い動きで立ち去っていく、君達は何もする事が出来ない」
そして盗賊PL自身も撤収した訳だ。

ここまで凄まじい勢いでまくし立てられた。
特定防止のための台詞一部改変と聞き取れなかった部分の推測を入れている

よく判らんが、GMに事前に見せていない伏せた紙に何か意味はあるんだろうか?
とにかく、気弱そうなGMだったから押し切られたと思うんだが…

738 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:19:29 ID:???
余談ではあるが、この後の展開

戦士「あー、死ぬかとと思った。と言ってむくりと起き上がるよ」
魔術師「い、生きてたんですか!?」
戦士「おぅ、自慢じゃないが死んだフリと逃亡だけは大得意だからな!」
うつむいたGMを皆で慰め、優しい口調で必死で説得、一応EDをしてもらう事に
村娘「あ、あの…騎士様、無事だったのですか?」
騎士「…すまない、アイテムは奪われた。私の不覚だ…」
戦士「冒険者が、あんな奴ばかりだとは思わないでくれ」
やたら熱意の篭った戦士の台詞。NPCじゃなくてGMに向けての説得か
残りのPC達は一致団結して盗賊を追う事をNPCに誓い、各NPCとの絡みを少しやってED

必死に謝るGMと、止められなかった事をやっぱり謝り、励ますPL達
シナリオのいい点とかも誉めて、電車に乗るまでは少しはGMの表情も明るくなった様子なのが救い
GMやる事に恐怖を抱かないでくれればいいんだけど

事前に止められなかった俺達も困ったちゃんだよな
以上。 纏めと説明不足があればすまぬ

739 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:21:31 ID:???
(……ゴクリ)
こいつはいい…

740 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:23:59 ID:???
いい話だな

741 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:24:46 ID:???
勘違いベテランプレイヤーでつか

742 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:28:39 ID:???
さっさと自分だけ満足して帰るなんて、オナニーみたいなやつだねぇ。w

にしても、めげずに生き返った戦士のポジティブさを評価したい。

743 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:30:42 ID:???
他プレイヤーを害するまで逝くとはなかなかだw


744 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:31:27 ID:???
その戦士すげえな
俺には無理だ

745 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:32:35 ID:???
やべぇよ、久々の本格派新人だ・……………
この流れをきりたくないんで、俺のネタはまた今度、ネタが枯渇してるときに出すわ。
多分次スレで。


746 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:32:43 ID:???
正直、怒るとか以前に何がなんだかさっぱり判らなかった
この人の形をした生物は一体何を言い出したんだと言う感じで。

>>742
「あー、死ぬかと思った」のお陰で卓の空気は明るくなったよ
GMも多分ちょっと笑ってたし。ああ言うロールの空気転換は俺も見習いね

747 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:33:49 ID:???
>戦士「あー、死ぬかとと思った。と言ってむくりと起き上がるよ」
>戦士「おぅ、自慢じゃないが死んだフリと逃亡だけは大得意だからな!」
>戦士「冒険者が、あんな奴ばかりだとは思わないでくれ」

やべぇこの戦士惚れるほど大好物だ。

748 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:34:55 ID:???
伏せてあった紙には暗殺者が伏せてある旨が記してあって、どちらにせよ殺るつもりだったりして・・・

749 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:39:52 ID:???
730の時点では、長引く初心者GMの代わりにシナリオを強引に持っていっただけ
かと思ってたけど、
>盗賊役PLが伏せてあった紙を
からすると時間管理関係なくひとりで卓を持っていくために初心者を与し易しと見て
暴れたんだな。ボスを瞬殺だけでなく、仲間まで殺そうとするとは。

750 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:45:09 ID:???
とりあえず、戦士に惚れた。
いつか俺も立派な戦士になろう。

751 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:50:31 ID:???
そして、立派な戦士になった時
同じ卓で、件の盗賊に出合うわけだな?

752 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:53:04 ID:???
騎士の見せ場を渋く奪った戦士は困ったちゃんだとは思わないのか!?

753 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:55:18 ID:???
良く判らないんだが、昔のD&Dとかの頃の盗賊って
PT内で暗躍するのが普通だったりしたんだろうか?
シャドウランとかのサイバーパンク系なら無茶する奴もいたみたいだけど

754 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:09:24 ID:???
>>753
それが普通の鳥取もあったカモね。
昔は地域を離れたら、下手をすると同じ地域内でもほとんど情報交換なんてできなかったから、「○○が当然」というのはグループによって相当違っていたと思う。

755 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:12:26 ID:???
昔かどうか、D&Dかどうかは関係ないと思うけど、
仲間同士でいろいろ陰謀をめぐらせて表面上はおとなしく付き合う、
と言う遊び方はあるみたいだよ。それに伴う暴走も。

例:財宝をがっぽり持って洞窟から出てきたところで仲間に向かってとっておきのスリープ
例:拾った魔剣の効果が分からないので「試し切りさせろ」と仲間を追い回す(本当に切る)
例:ひとりで敵対勢力に仲間と依頼人の情報を売り飛ばす

やりすぎと、コンセンサスとらないままの一人勝手は控えめに。

756 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:13:16 ID:???
この件は特別としても、時間管理も大切だけどな
時間も考えず演技をやめないPLとか


757 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:15:11 ID:???
そうかぁ…
この盗賊氏もそう言う環境で生まれたのかもねぇ

758 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:21:50 ID:???
久々に本格困ったちゃんきたー!!

と思ったらなんですかその爽やかなオチ。
このスレはほのぼのの呪縛から逃れられないのか。
ルール的にも、口プロレスで殺されたんだから口プロレスでなかったことにしても
何も問題ないし、その戦士のグッジョブだなー。

759 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:25:36 ID:???
MKPはともかくとして、その戦士にMVPやらねぇか。特別賞として。

760 :聖マルク:2006/03/07(火) 02:27:55 ID:???
>753
サイバーパンクだからこそ仲間を裏切るようなヤツは長生きできないんだけどな。
情報の伝達も早いし。

761 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:29:29 ID:???
戦士だってやりたい放題やられてハラワタ煮えくり返ってもおかしくないのに、
そこで新人GMを気遣う行動に出たんだぜ?
どっかで「自分が苦しいときに他人に優しく出来る人間が、真に優しい人間である」
って聞いたけど、まさにMVPに相応しい逸材だね。

762 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:32:18 ID:???
問1:場所はコンベンション、初心者GMの卓です。大きな問題はありませんが、
閉会式に間に合わないほど時間管理が甘く進行しています。
プレイヤーのひとりとして、進行を早めるためにできることを考えなさい。

(実は暗殺者集団を率いていたことにして、ボスと仲間を皆殺しにする) ×
(セッション終了前に先に帰る) ×

問2.場所はコンベンション、初心者GMの卓です。大きな問題はありませんが、
閉会式に間に合わないほど時間管理が甘く進行しています。
他のプレイヤーが怒って展開を台無しにしてしまいました。できるフォローを考えなさい。

(「あー、死ぬかとと思った」と言ってむくりと起き上がる) ○
(「冒険者が、あんな奴ばかりだとは思わないでくれ」 ) ○
(シナリオのいい点とかも誉めてGMを励ます) ○

763 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:36:06 ID:???
しかし、こんなトンチキな迷惑行為に及ぶ盗賊PL、ぼかしたところで分かる奴にはすぐ分かると思うのだがどうか。

764 :オレたち憑神族:2006/03/07(火) 02:45:11 ID:???
>>738
ちょっとだけいい?この余談てのはまだセッション時間内で盗賊PLはまだ卓にいたの?それとも時間外のちょっとした時間にやってすでに盗賊PLがいなかったの?
や、盗賊PLがいる前でこの余談をしてたら彼はどんな顔や態度や仕草してたんかなあと。戦士が起き上がる所でムギャオーってはないのかなあと。ちと気になった。
あと乙。

765 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:49:56 ID:???
>そして盗賊PL自身も撤収した訳だ。 

よく嫁

766 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:50:31 ID:???
>>437に、
> 盗賊「馬鹿な奴だ。撤収するぞ!〜
> そして盗賊PL自身も撤収した訳だ。
ってあるから、前者だろうね。


767 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:50:39 ID:???
>そして盗賊PL自身も撤収した
という事から、皆が呆気に取られてる間に会場からダッシュで逃げたと思われ。


768 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:52:19 ID:???
>765-767
重婚は犯罪ですよおまいら。

769 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:53:05 ID:???
>>760
そやね。
あと、サイバーパンクでは企業が最後に依頼を受けたPC全員を口封じのために消すのが当然、という鳥取がよくあったがあれも変だよな。
それが常識だったら、だれもエッジランナーなんかならなくなるって。超ハイリスクでノーリターンなんだもの。

770 :NPCさん:2006/03/07(火) 02:59:31 ID:???
困ったちゃん報告が投下されると急に人が増えるな
正に砂糖に群がる蟻のようなものか
>>745の投下するネタにも期待だぜ

771 :NPCさん:2006/03/07(火) 03:50:37 ID:???
困ったちゃん報告でなぜぼかさなければならないか理解できないw
ストレートに書けば良いじゃん。

772 :NPCさん:2006/03/07(火) 03:57:22 ID:???
困ったちゃん「お前スレに俺の事書いただろ!ムギャオー!」

773 :NPCさん:2006/03/07(火) 04:00:27 ID:???
直接怒ってそいつだけサークルを出て行く、とかなら理想的だが、

・スレを荒らす
・気づいていない振りをしつつ嫌がらせをエスカレートさせる
・リアル暴力に訴え出る
・サークル自体を破壊しようとする

などの最悪の事態から身を守るためにはある程度必要。

774 :NPCさん:2006/03/07(火) 07:48:06 ID:???
ここで盗賊PLは青鬼説
戦士は赤鬼

775 :NPCさん:2006/03/07(火) 07:58:10 ID:???
その盗賊のPLは通り魔みたいな奴だな。
そんな事する前にやれる事があっただろうに。

776 :NPCさん:2006/03/07(火) 08:23:08 ID:???
最初見たときはてっきりミッション失敗の方に強引に話を進めてNPCにおいしい所を(PLが強引に)攫って行かせて話を閉めちまうのかと思ったんだが、結局自分のPCに活躍させて終わりかよ。
せめて自分もPTメンバーと一緒に「うわーやられたー」とか言って失敗エンドにしとけばよかったものを。

初心者GM相手ならそれでも困ったちゃんか。

777 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:29:53 ID:???
実はギルドに追われてて
追っ手に見つかって逃亡 とかでよかったような気が

778 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:30:17 ID:???
盗賊「やれ、と言う俺の声と共に戦士に無数の武器が突き立ち、君は息絶える」
ここで「判定しろよ」とか食い下がらず、いったん引き下がってるあたりもウマイな、戦士

779 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:00:23 ID:???
>778
実は突然の展開について行けなかっただけ、というオチは戦士の格好よさを半減させるかなw

どーやって事態を収拾させるかを盗賊PLがいなくなってから検討した結果、死んだフリを思いついたんじゃないかな。
戦士PLは機転も利くし優しい良い奴だ。

780 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:28:30 ID:???
この状況なら、ついていけなくても仕方なかろ。
むしろ、そのあとの「ついていけなかった状況」すらも活用する機転が光るだけだ。


と、気が付くと困ったちゃんの盗賊は置き去りにして、GJな戦士の話ばかりしてる自分ら。

781 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:41:59 ID:???
>737-738

アップル「ふん、新人にしてはやるようだな…」
ルーチェ「だが、まだまだ甘い!」
珍牙「我々なら早々に卓から逃げるような無様なマネはせん!その後も卓に居座り続けて説教モードだ!当然自分がいかに機転を利かせてGMを助けてやったかをアピールすることも忘れん!」
固定値9「しかし有望である事は確かだな。戦闘員!ただちにこの盗賊PLの身柄を確保せよ!優秀な改造人間になりそうだ…」
戦闘員「ムギャオー!」


782 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:57:46 ID:???
ショッカーならぬムッギャー

783 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:25:30 ID:???
>>781
実際にこいつ等全員を同じ卓に入れたらどうなるだろうか?

784 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:28:11 ID:???
戦闘員GMが泣いて帰ります

785 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:31:55 ID:???
伝説のダゴンGM様なら、あるいは…!

786 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:32:12 ID:???
GMがムギャオーするのは間違いない

787 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:33:48 ID:???
俺、困ったちゃんなんで737の状況ならこうなるな

(盗賊PLの発言を遮り)
騎士「バカめ!かかったのは貴様の方よ!」
というやいなや右手を高々と上げると暗殺者の周囲を国の森林警備隊のレンジャーズが取り囲み、さらにその背後には騎士団の面々が
戦士「実は私も」
と戦士がいうと彼の仲間の傭兵団が
その数合わせて暗殺者たちの十倍

で、全員で暗殺者ズ(盗賊含む)をタコ殴り

788 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:35:09 ID:???
オチとしては
魔法使い「こりゃあすごい人数だね、きっと国の動かせる人間全部動かしたんだよね、GM」
GM「多分…」
魔法使い「よし、今だ!王宮にテレポート!きっと警備は手薄なはずさ!」
一同「しまったー!」w
って感じで

789 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:36:56 ID:???
GMは被害者確定なのね、南無ー

790 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:37:22 ID:???
王宮の後に「宝物庫」をつけるの忘れてた

791 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:40:50 ID:???
アップルとルーチェは正面から対立(敵対ではなく、どっちが強いかで揉める)
それを横目に単独行動、秘儀「真のキャラシ」で美味しいところをかっさらおうとする珍牙
固定値で放置してマンガを読むが、女PLもしくは女NPCが出てくると俄然張り切る固定値9

それらを無視する吟遊詩人GMがこのときばかりは輝いたりして。

792 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:43:01 ID:???
王宮よりも美しい姫を浚ってこそ悪の魔術師と言うものではないか?

793 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:15:43 ID:???
発想を逆転させるんだ!
つまりその国のお姫様は盗賊PLだったんだ!実は盗賊は女だったんだよ!

794 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:16:15 ID:???
そろそろ灯りも消えてきたようですので次の燃料をお持ちの方はどうぞ〜

795 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:17:02 ID:???
暗殺者で裏切る女盗賊姫ハァハァ

796 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:27:21 ID:???
>787
俺が戦士だったら、こそこそっと騎士に耳打ちするね。

「これだけ犯罪者が大規模に動き回ったら
当然騎士団も嗅ぎ付けて包囲してるよね?」

でも、そんな展開になって一番困るのはやっぱり初心者GMなところが困ったちゃん。

797 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:30:52 ID:???
あと199回あれば、あと1困ったちゃん位は話回せるよな

798 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:44:43 ID:???
ここのスレは後から後から来て、終わった話を引っ張る困ったちゃん揃いだしね


799 :NPCさん:2006/03/07(火) 13:48:09 ID:???
秘密結社ムギャオーの戦闘員だからな。ムギャオー(´皿`)ゝ

800 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:40:37 ID:???
俺俺ネタは、最初の2、3回以降にやったやつは、仲間うちでも困ったちゃんなんだろうな
空気を読めず「自分オモロイ」とか思ってそうだ
いい機会だから、自分をよく見つめなおしたほうがいいよ


801 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:46:02 ID:???
>>800
オマエモナー

802 :NPCさん:2006/03/07(火) 15:54:33 ID:???
>>800
燃料がないからって困ったちゃんを実演しないでくれよ

803 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:25:09 ID:???
悔しかったのか

804 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:29:28 ID:???
寂しかったんだろ

805 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:30:17 ID:???
まあ、流れに乗れないってのは疎外感を味わうからな。

806 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:32:25 ID:???
上から物を言ってイイ気になりたかっただけだろ。

807 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:37:25 ID:???
803だけど、俺が悔しかったのか、と言ったのは、「俺俺ネタ言ってる俺おもしろーい」
って思ってた人たちに対してだよ


808 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:39:27 ID:???
森本オレ

809 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:43:01 ID:???
>>807
その程度の実演でMKPが狙えると思うな!

810 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:45:03 ID:???
だから実演しなくていいから。
したり顔でネタの解説しなくていいから。

俺俺ネタが真っ盛りの時に反感だけを示したレスをするのも、
流れが変わったあとでも俺俺ネタを引っ張るのも、
さらに蒸し返して煽るのも同じように痛いから。

811 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:48:35 ID:???
我らの望みは煽りでも実演でも雑談でもなく、ただ困ったちゃんの報告のみ!(´皿`)ゝ

812 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:50:22 ID:???
報告します。
以前愚痴スレで愚痴らせてもらった、とあるオンラインセッションでの出来事。
システムはソードワールド。4人パーティ+貴族の美少年NPC一人(準万能型Lv高め)での冒険を行いました。
ストーリー自体はシンプルな構成で、ゴブリンが出没したから退治しに行ったら実は…という物。
しかし運悪く(あるいは良く)プレイヤーの一人が中座し、他の2人は良くも悪くも独断専行型。
自分達で行動を起こし、ゴブリンを倒し、ついでに封印されてた悪魔をゴリ押しで倒しました。
(これはこれで言いたいこともあるのですが、問題は此処では無いので、さておきます。)

2人がオープニングからズンズン突き進む感じから、放置され気味な予感を感じる自分のキャラとNPC。
案の定、その二人はGMの作ったNPCの存在などたいして気にもかけず進行していくようでした。
自分は傭兵生まれの専業ファイターなので頼られるような仕事も無く、NPCが初っ端から空気扱いじゃ
GMもNPCを作った甲斐が無いだろう…とPC2人に張り合うように指示を飛ばすNPCにレスをつける事に。

ところがそのNPC、いざ自キャラと会話を始めると他のキャラ(含NPC自身)と自キャラの無能さを比較し
「貴様は全くもってダメな奴だな…他の2人を見習ったらどうだ。」
「何だ?この程度の文献も読めないのか、まったく…ほら貸せ。僕が読んでやる。」
等々(上の文章、ほぼ原文まま)の素敵なトークを展開してくれるキャラだったという事が判明。
とはいえ上に書いた独断専行タイプの2人に好き勝手やられてご機嫌ナナメなのだろうと思い
荷物運びをしたり、食事を奢ったり、路地裏の物取りをシメたり、と1時間くらい下働きをして様子を伺いました。
(他にやることが無かったし、ヒマな自分を退屈させぬ為のフォローだと思っていました。余り嬉しくないが。)
最初に比べて随分と機嫌の良い美形NPC。こっちも罵倒に耐えた価値があった…と思っていました。
しかしイベントの途中で女性にお礼を言われたときに不機嫌になった部分を見逃すべきでは無かった。
下手な親切心を発揮して、NPCにかまうような真似をせずに地蔵になるか中座すべきだったんです。

813 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:52:23 ID:???
街を出立する頃にはスッカリと下僕化が進んだ自キャラと相変わらず好き勝手するPC2人。
目的地に向かう途中での会話で続けられる美形NPCの罵倒にツッコミっぽく反論していると
PCのうち1人が「◎◎(自キャラ)とNPCの夫婦漫才?」やら「◎◎は、いい奥さんになりそうだね。」やら
微妙に危険な感じのセリフを飛ばしだし、もう一人のPCも便乗して煽り始めました。
とはいえ過剰反応するのも大人気ないのでやんわりと断るとNPCの機嫌が再び悪くなるという悪循環。

罵倒開始から約3時間。つつながく村に到着し、森へ分け入ってゴブリンを退治していくパーティ。
戦闘中も「それでも傭兵崩れか!」「剣の扱いはまぁまぁだが、品が無いな。」(ほぼ原文)
クリティカルを出しても「いい動きだが調子に乗るなよ。」「少しはやるな。」程度。
その後、森の中で朽ち果てた祠の封印が壊れかかっているのをPCのうち一人が発見。
撤退を要求する自分。しかしPC2人の「Exp」という魔法の呪文と中座したPCの帰還により却下。
封印を破壊する自分。突如として発生した瘴気でペナルティを幾つも頂戴する自分。
囮と化して、ひたすらにパリィする自分。飛び道具や魔法と共に飛来する応援(約一名は罵声)。
帰還PCと別PCのファンブルで冥府魔道へ旅立ちそうになる自分。ついでに死んだ悪魔。

そしてエンディング。帰り道で「お前には僕がついてなきゃ駄目だな」という唐突過ぎる爆弾発言。
「よし、僕に仕えろ◎◎。そうすれば、貴様は今よりずっとマシになる。」という、悪魔も逃げる展開。
そこでシーン転換。後日談開始。いきなり屋敷の庭園で対峙するNPCと俺のキャラ。
NPCは言った。

「さあ、僕の手に忠誠の口づけを。」(意訳。本文はもっと長かった。)

気づけばPLの発言チャンネルでは中座していたPCの悲鳴と独断専行コンビの祝賀の言葉でイッパイ。
ここまできて空気を悪くするのは気が引けるチキンな俺のキャラは、薔薇の花が咲く園で永遠の忠誠を誓った。
気づけば5時間が経過していた。セッションが終わり、パソコンの電源を切って、俺は少し泣いた。

814 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:54:26 ID:???
キモス、ただただキモス
読んだだけで胸糞悪くなるような報告乙



皆死んでしまえ!!!

815 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:00:14 ID:???
デレの感じられないツンのみのキャラと薔薇臭い展開かよ
趣味じゃねえ展開に付き合わされよく我慢した。
お前は良く頑張ったよ、報告乙

816 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:00:57 ID:???
乙。
だがそこは、雰囲気を気にする場面じゃないだろー。
思いっきり「契約はここまでだ。報酬もないのに付き合ってられるか」って拒絶する場面だろー。

ところで、あなたのPCの性別と、「イベントの途中で女性にお礼を言われたときに不機嫌になった」
ってのが少しワカラン。
NPC貴族は少年だったよね?
GMあやつるNPC女キャラがあなたにお礼言って、それでNPC貴族少年が不機嫌になったの?
NPC貴族少年はアホで、女だろうが男だろうが自分のシモベ(と決めたやつ)が他人になびきそう
になって不機嫌になったの?


817 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:01:50 ID:???
まぁ、オンセは鬼門ってことで

とりあえず乙

818 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:02:49 ID:???
一応聞くが、元傭兵PCは男だよな?
展開的にそうと思うが、確認したい

819 :812:2006/03/07(火) 17:06:35 ID:???
ええ、自キャラは男です。間違いなく男です。
街中の一件でNPCが不機嫌になった理由があるとすれば、恐らくは>>816さんの推測通りかと。
読みづらい文章で申し訳ありません。(丁寧語が変な部分に挿入されてるので…)

820 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:06:48 ID:???
>>816
貴族の少年は「薔薇」のケがあったから女と会話する奴が嫌いだったんでなかろうか

821 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:11:21 ID:???
これでNPCが素直に心の底を吐露するイベントでもあればまだ違ったのかもしれんが…
特定の誰かが悪いと言う訳でなく中座したPL以外全てがアレだ
もっとも・困ったちゃんな・場所でMKPと言った所になりそうな

822 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:16:52 ID:???
>>816以外全員腐女子?
ものすごいなオンラインセッション

823 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:19:52 ID:???
後は各キャラ間の実力差がどの程度だったかも知りたいな
貴族のガキが強かったら更にヤバい

824 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:22:06 ID:???
>>808
意外にマイナーだと思ったが、知ってる人いるのなやっぱ。

825 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:29:35 ID:???
>>812
お疲れ様…。セッションが成功したと言うのならそれはあなたの功労です
ちょっぴり犠牲が多かった気がするけど。

しかし貴族が美少女だったら情景を考えるだけなら美しいのになあ

826 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:42:10 ID:???
お前ら腐女子に嫌悪感じてんのかSWに嫌悪感じてんのかどっちだw

827 :812:2006/03/07(火) 17:42:49 ID:???
>>822
PLの事は判りません。オンラインですので顔をあわせた事は…。(自分はオフだと男女問わず緊張するのでプレイ経験無しです)
GMと独断専行PLの一人からは、文面に女性的な印象を持ちました。偏見かも、ですが。

>>823
経験値的に最強はNPCです。準万能型と書きましたが、ほとんど魔法戦士です。
その次が独断専行さんA。シーフとセージで情報収集と戦闘を一人でこなせます。(PLの知識も凄いです。)
次に中座した人。レンジャーとシャーマン技能で野外に出て本領発揮する人でした。(シティが苦手らしいです)
そして最弱の座を、独断専行さんBと自分で争う形になります。
B氏は万能型を目指していると豪語する人で、当時はやや魔法使い寄りに成長させていました。レベルは低め。
対照的なのは自分で、記述どおりの専門戦士でした。経験点の差は、結構ありましたね。

>>825
そうかもしれませんね。GMも「ツンデレ」だと言っていましたし。
(後だしっぽくてスイマセン。旧愚痴スレには記述したのですが)

828 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:44:14 ID:???
>>826
どう見てもたまたまシステムとして利用されたSWは内容に関係ないけど・・・?
何でそんな発想が出てくるのかちょっと知りたいw

829 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:51:23 ID:???
SWに嫌悪感じてんのは826だろw

830 :NPCさん:2006/03/07(火) 17:52:39 ID:???
コンベとかで始めてやったシステムで
困ったちゃんによって酷い目に遭うと、そのシステム自体に拒否反応を起こしたりするが
その類かな?

831 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:06:00 ID:???
SWの戦士なんぞ、盾は使えない鎧はペラいでまともに前に出れるもんじゃないと思うがなぁ
シーフも同じ。グラスランナーでもなけりゃ、ラッキーヒット一発で瀕死。ちょっと固い相手には
頼みのクリティカルもでにくいし当たっても通らない

そしてどんなゲームシステムでも『万能≒器用貧乏』の壁は崩せず。

よほど能力値が悪くない限り、結局一点特化キャラが最強になると思うんだが。

832 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:06:31 ID:???
>>831
一行目
戦士→×
魔法戦士→○

833 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:26:32 ID:???
あーびっくりした。
何言ってんのかと思ったw

834 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:29:55 ID:???
俺もびびったw
SWの戦士はめっちゃ固い部類だしなw

835 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:31:25 ID:???
凄い誘い受けの荒らしかと思ったw

836 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:32:10 ID:???
確かになぁ。発売当初にルール読んで「これソードワールドというよりアーマーワールドだよな」って思ったもん。

837 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:35:13 ID:???
もっとも、どんなに堅い鎧を着こんでも防御判定でピンゾロ振れば素抜けだけどね

838 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:36:06 ID:???
>>831
いやいや。万能が最強のTRPG,あるじゃないか。真女神転生RPG。
【それは相性だ】

839 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:43:47 ID:???
>>812
プレイ&報告おつー
大変な目にあったようでなんともご愁傷様です。

そういう場合の対処法としてはこんなのとかどうじゃろ。

1、三下負け犬プレイに走る。
 NPCに偉そうに命令されたら、「犬と呼んで下さい」
 罠が発動したら、「やり遂げた男の顔で倒れます」
 落とし穴に落ちたら、「覗き込んでみると赤いシミが……」

2、軍人プレイに走る。
 NPCに偉そうに命令されたら、「了解であります、サー!」
 他のキャラに慰められたら、「いや、あの指導教官としての激高ぶりは見事だ」
 他のキャラの盾にされたら、「問題ない。俺は専門家だ」

840 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:00:03 ID:???
>>827
各PL経験点差なし、貴族が美少女かつ高レベセージ+低レベソーサラならまた違ったかとおもわれ

ともかく乙、健闘おめでとう君は良PLだ。

841 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:13:00 ID:???
報告者がなにげに要領が悪いかなって気もするけどね。
単純にマスターが下手なんだろう。
運が無かったよな。

842 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:30:07 ID:???
ヤオイネタが好きな者同士ですら嗜好による意見の食い違いが沢山あるっつーのに
そもそもそういうのが不得手な人には尚のこと苦痛でしかなかろうよ
オンラインでよかったな、これがオフだったらと思うと……。

843 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:38:10 ID:???
オフなら鉄拳制裁してすっきりできたんじゃない?


844 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:42:12 ID:???
鉄建制裁できる性格ならここまで悲惨な目に会う前に反撃してると思うぞ。

845 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:45:46 ID:wmdb+QOk
>>827
ツンデレとは言え、文面から見て貴方は楽しめなかった模様
デレを感じられなければ意味はないわけで。
よく頑張りましたな…

846 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:11:58 ID:???
各人の萌えにそぐわないNPCを無理やりヒロイン役として押し付けるGMは困ったちゃんと言う事でよろしいか

847 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:31:33 ID:???
元男でマジックアイテムで性転換してしまったヒロインとか出してしまった苦い思い出
これはやはり困ったちゃんですか

848 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:38:40 ID:???
>>846
あ、そうか。これってヒロインなんだ・・・なんだか目鱗だ。

849 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:45:56 ID:???
ベテラン傭兵に息子のように接される新米兵士も広義でのヒロインと言えまいか

850 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:49:38 ID:???
>849
腐女子はカエレ!

851 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:54:31 ID:???
>>848
性別が逆で性格が傲慢じゃなくてもヒロインだとは気付き難いよなこれは

852 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:55:27 ID:???
>>850
つまり努力家の新米兵士は女の子でないと認められないと言う事でございますか!?

853 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:57:58 ID:???
>>812
sWWW?
だとしたら悪い事は言わんから逃げろ。

854 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:00:06 ID:???
可愛いモノ好きでいつもアッガイ萌えとか言ってる奴にヒロインとして普通の愛玩動物を出した事がある
その時は割と好評だった

855 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:55:26 ID:???
キャンペーンでPC一人一人に専用のヒロインを出すマスターはけっこういるんでまいか?

856 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:56:28 ID:???
>>855
気が付けばそうなっていた(他プレイヤーの陰謀含む)なら多々ある。わざわざ用意なぞしてないが。

857 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:08:27 ID:???
>855
それやってくれたGMがいた。
問題は俺のPCが平均を逸脱した(もちろん下方に)容貌の持ち主だったってことだ。

858 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:09:00 ID:???
>847
俺の鳥取で過去3回見た
うち2回は俺がタゲられた…

859 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:28:49 ID:???
>855
それをやろうとしたが、意地になってかくっつくことを拒否するPCがいた。
こっちも意地になって毎シナリオごとにヒロイン出したがくっつかず。
結果10人以上登場し、そのPCを巡ってバトルロイヤルなシナリオ作ったらPLから「もう勘弁してください」と素で言われた。
懐かしい……。

860 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:52:00 ID:???
んー、オンセなら雑談チャンネルなかったのかな?
そっちでメタレベルのすりあわせをしておけば、結構ストレス軽減できると思うが。

個人的に、オンセをスムーズに進める場合、ある程度独断専行は仕方ないとおもっている
(レス待ちが多いと、どうしても時間がかかる)
ただ、その場合でもすり合わせは重要

ま、いつものように結論は「空気読めないヤツは困ったちゃん」なわけだが

861 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:57:50 ID:???
>>839
それなんてO畑?

862 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:04:05 ID:???
>855
俺がGMやったときはPLが自主的に全PCをカプらせてたな

A=初期設定で妻子持ち
B=初期設定で幼馴染とラブラブ
C=重要NPCのお姫様に惚れられる。キャンペーンのラストで逆玉
D&E=いつの間にか勝手にくっついてた
F=お助けキャラのNPCにラブラブ

俺が何か仕掛けたのはCだけで、あとはPLがセッションの最中や合間にラブってた
当時うちの鳥取がカップルだけで構成されてたので恋愛RPブームだったのが原因なんだがな

863 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:10:21 ID:???
>>839
1を見て横島を思い出したよ。
「私はクソでございます」

864 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:13:04 ID:???
>859
既視感を得て漁ってみた。ヒロイン同士の殺し合いなら別の話だな。


161 名前: 70 2005/04/10(日) 04:43:00 ID:??? 
PLくんは……その、なんだ。 
典型的な主人公気質で、行動パターンは単純。だが、それに特化している為ハマれば熱い。そんなヤツ。 

NPCの女の子たちも、毎回ホンキで頑張って救い出していた。 
しかし誰か一人、とか決める気はない。深い関係になろうともしない。 


GMはその「ハーレム状態」が気にくわないので、 
皆殺しを計画。 
特殊能力と武器を全て取り上げた状態で数シナリオ。 

行動パターンが読みやすい分、GMが何重にも張り巡らせた「想定」を突破する事など出来ず、 
賢明に守ってきたNPCは徐々に惨たらしい死を遂げていく…… 

描 写 付 き で。 

865 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:13:44 ID:???
>>862
恋愛ロール増えすぎでセッション間延びしないか?

866 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:17:59 ID:???
つーか、PC一人一人にヒロインが
用意されてると非常に萎える。

俺の近くにも、こういうGMが居たが
口開けてりゃ、勝手に向こうからよって来るのが嫌で嫌でな。

867 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:23:17 ID:???
>>866
GMにとって異性キャラは楽にPCからのロールプレイを引き出せるコマだからある程度の使用は許してもらえんと大変辛いのだが。

868 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:27:09 ID:???
ゲームの中ぐらい夢見たっていいのに・・・・
いや、ゲームの中でさえも「こんな風にうまくいくわけはない」と思ってしまう悲しい性

869 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:28:09 ID:???
>>868
いよう松下。

870 :ダガー+げちゅ:2006/03/08(水) 00:32:13 ID:W5T8gcwC
上手くいかないっぷりもそれなりに楽しいんだけどね。ルリルラとか。なぁ松下。

871 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:37:30 ID:???
ヒロインが存在するのは別に良いんだがな
それが五人も六人も居ると、話は別だ。

ルリルラも読参やってたが、姫無しプレイに走ったし。


872 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:55:03 ID:???
ヒロインが用意されてる方が嬉しい派と
ヒロイン役なんて自分で探し出すから嬉しいんだよ派
コンセンサスが取れずにムギャオーしたらどちらも等しく困ったちゃん

873 :NPCさん:2006/03/08(水) 01:01:03 ID:???
そろそろ、このスレも大詰め。
>>637-638の続きでまとめてみる。もう一回くらいまとめを入れられるかな。

>640      悪役大好き熱演GM
>672      パイロット先輩とリアルファイト(すまん、俺はよくネタがわからんかった)
(>725 オマケ・「GMがこんなに困っていたとは」)
>737-738   吟遊シーフと不屈の戦士
>812      ツンはあれどもデレ見えず、高慢貴族ショタ現る

全体で見回すと、豊作ではあるけどMKP級まではいかない、って感じかな?
こう、もうスレが一体になって唾棄できるような大物じゃないとね。
強いて言って>>737-738が、その後の戦士の好演との対比でって所かなーというのが俺の感想。
逆に言えば、>>738で毒を薄められたからこそ>>737のインパクトも減ったのかもだが。

逆にMVPになると、候補多くて結構迷うな。でもやっぱり>>738か。
このスレの雰囲気を方向付けたって意味じゃ、>>30-31も悪くない。
その辺の小話系だと、個人的には>>95のニセエルフが一番笑ったが。

874 :NPCさん:2006/03/08(水) 01:07:22 ID:???
どうあがいてもPLが好きになれないタイプをあてがわれると苦痛以外なにものでもない。
だからって死にかぬない状況にしむけてから
さり気なく助けられないように動くオレは不味いが。

875 :1/2:2006/03/08(水) 02:12:29 ID:???
>>737で思い出した。大分昔なのでうろ覚えではあるが投函

システムはメックウォリアー。シナリオの練りが甘かったか、
だらだらしたセッションでPC全員ダレていた。シナリオ収束の気配もなく時間は過ぎ、
このままではシステムの華であるバトルテック部分の戦闘が出来そうに無かった。

PC1が動いた。GMを上手く誘導してバトルメックに搭乗し、宣言。
PC1「実は俺は敵対組織の間者だった。 メックを動かし、部隊の他のメックを破壊する!」
GM呆然。PL1はそう宣言はしたものの、悠長にそこら辺の基地施設を破壊するロールし、
一行にバトルメックを破壊しようとせず。ちらちらと意味ありげにこちらを見てくる。
呆然としてたのから立ち直ったPL、ダレてた反動か皆で悪ノリ開始
PC2「実は、私もPL1の組織の人間だったのだー」
PC3「俺はそれとは別の組織の人間で、お前等を止めようとする!」
隊長「えーと・・・思いつかないけど、とりあえず止めるね」
PC1「GM−、と言う訳でメック戦闘開始ね〜」

かくして、PC同士のバトルロイヤルが開幕した。GMがキレた顔でブツブツ言っていた気がする。
地味な削りあいが数ターン続いた後、GM、高らかに増援の宣言。自分の手駒を動かし始める。
即座にその敵に目標を変更するPC達、GMからそれに関する文句が出るも、皆気にせず煮えロール開始
隊長「最早俺にお前達の隊長と言う権限は無いが、戦友として頼む。あいつ等に好きにさせていいのか!?」
PC1「一時休戦だ、よそ者をたたき出すぞっ!」「おーっ!」

876 :2/2:2006/03/08(水) 02:14:05 ID:???
なんかヒデー戦いの後、時間ギリギリでとりあえず勝利
設定はグダグダのまま何故か一緒に逃げるPC達
隊長だけ責任がどうこうとか言い出して処分覚悟で残るとロールしてたが、
無理やりロールで気絶させられて引きずられる
メックを壊したPC2はPC1のメックに乗り込み、狭いだの変なトコ触るなだのラブコメ始めてやがったし
PC1「作戦が失敗したからには組織には戻れねぇな」
PC3「なぁに、山賊だって海賊だって、そう悪い生活じゃねぇはずさ!」
気絶したはずのPC含めて明日への希望を誓ってシナリオ終了
メック戦士の誇りや一族郎党への責任やらの設定の矛盾を気にせず終了

GM、最後も相変わらず睨んでた。歪な笑みを浮かべてぼそりと捨て台詞を呟いた気もする
ごめんよGM、そっち置いてけぼりの困ったちゃんなPL達ばかりで
ライフルマン乗りのPC1が無性に格好よく思えた遠い日の思い出
でも、GMにとっては悪夢でしかなかっただろうな


877 :NPCさん:2006/03/08(水) 02:16:49 ID:???
メックでそれやると、どうやって弾代や修理代を確保したのかのほうが気になる。

878 :NPCさん:2006/03/08(水) 02:21:28 ID:???
多分基地から当面の物資奪いはしたはずだけど、
続きを真面目にやりだしたら間違いなく破産だろうな

879 :NPCさん:2006/03/08(水) 02:21:58 ID:???
物資調達は山賊式かねえw

880 :NPCさん:2006/03/08(水) 02:42:31 ID:???
明るい山賊プレイとかならそれはそれで楽しそうだな

881 :NPCさん:2006/03/08(水) 02:46:49 ID:???
北斗の拳テクスチャーにまみれるに1票

882 :NPCさん:2006/03/08(水) 04:23:02 ID:???
モヒカンフェニホ「ヒャッハァ!」
鋲打ちライフルマン「逃げろ逃げろ、逃げないと殺しちまうぞぉ!」
ワスプ「こ、この種籾を…」

そしてライフルマンの頭をパンチで吹き飛ばした胸部装甲板に北斗七星の傷のあるメックが
バトルマスター「お前は既に死んでいる」

こうですか? 判りません!

883 :NPCさん:2006/03/08(水) 07:59:44 ID:???
それで一同が楽しかったのなら、間違っていなかったようにも思えるな
GMと相談できればもっとよかったのだろうけど


884 :NPCさん:2006/03/08(水) 09:18:05 ID:???
前の報告もそうだが好き勝手やりすぎだな
GMいじめじゃん

885 :NPCさん:2006/03/08(水) 09:21:43 ID:???
いくら時間配分がまずかったとはいえ、GMにとってはたまったもんじゃないのは確かだよな。
でも自業自得な一面もあるから、そのGMには「ご愁傷様です」としかいえぬ(^^;

886 :NPCさん:2006/03/08(水) 10:22:10 ID:???
>884
好き勝手やらやらせるようじゃGMとしても吟遊詩人としても半人前。

887 :NPCさん:2006/03/08(水) 10:38:52 ID:???
まあいきなりやるんじゃなくて、「GM、もう時間ないし暴走していいですか?」ぐらい言うべきだったんじゃないかね。
そうしたらGMもその気になって、大暴走だけどみんなが楽しいEDになったかもしれん。

888 :NPCさん:2006/03/08(水) 10:42:42 ID:???
>>887
「ちゃんと進めますから暴走しないで下さい」と返されるのがオチ。

889 :NPCさん:2006/03/08(水) 10:51:06 ID:???
PLがPCとして動いて暴走するんなら、
いい加減ダレてんだから察して早く戦闘させろよ!ムギャオー!
よりはマシだと思う。

890 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:45:30 ID:???
>>887の意見にほぼ賛成かな。
身内ゲーならともかくコンベだったら時間超過は7割くらいGMの責任だと思う。
GM、PLともにもう少しサクサク進めようっていう意思の疎通がないとだれるよね。

891 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:47:07 ID:???
>885
下手なGMは死ね、って事で良いんじゃね?PLとしても推奨されたプレイングじゃないけどな。
タグタを引きずってPCの暴走を招いたGMが、これを反省して腕を磨くならなお良し。

892 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:03:35 ID:???
かつての思い出。

GMをやり始め、それなりに慣れてきたかな?といったところで師匠的存在の先輩から
「じゃあ、修行な。次のセッションは、俺スゲー暴走するから」とのお達し。
それまで親切でクレバーな行動でむしろサブGM的に進行を助けてくれた先輩の宣言に
俺は戦々恐々。次のシナリオには、考え付く限りの行動の想定とその対策、考え付く限り
の分岐とその展開を考えてセッションに挑んだよ。
そしてその日、先輩の行動に目を光らさせてあらゆる行動に対応しよう、と意気込んだ。
が、先輩は、いつも通りの協力的なプレイを続ける。
油断したところでどんでん返しがくるか? くるか? とビクビクしていた自分だが、結局
先輩は最後まで協力的でした。

終了後、先輩とそのことを話してみたら、スンゲーいい笑顔でこう答えました。
「GMは、色んなことを想定しなきゃいけないってことと、その対策が無駄になることもある
って勉強になったでしょ?」
やーらーれーたー!orz
「いや、油断したの見えたらホントにひっくり返してもいいかなーと思ったけど、最後まで
ビクビクしてるんだもん。ここまで思い通りに踊ってくれるとはねー」
追い討ちもありがとうorz

その後自分の考えた対策を披露したら、先輩からほいほいと軽くそれを踏み越える指摘
が山ほどあって、この人だけは敵に回しちゃなんねーと肝に銘じたものです。


そんな俺が後輩GMに告げる修行は、「俺、次はスゲー暴走するから」
なぜなら俺もまた、困ったちゃんだからです。

893 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:09:30 ID:???
追い打ちの一言を付け加えちゃうとこが、若いつーか青いね<先輩

894 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:14:08 ID:???
いいんじゃないの、先輩後輩の信頼関係がちゃんと作れてる人同士なら。

895 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:19:25 ID:???
いい先輩じゃねーの。
オレならセッション中に一度は暴れてるな、そのシチュエーション。

896 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:38:26 ID:???
後輩とか修行とかきもいなー
確かに困ったちゃんだ


897 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:44:05 ID:???
サークルとかならアリじゃね?
だって「活動」な訳だし。

898 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/03/08(水) 13:44:57 ID:pIy+RxFM
まぁいきなし大暴れして「こう言うのにも対処出来ないとGM修行にならないんでちゅ!」
とか後出しするよーなヤツに比べれば7億倍くらい良い人だと思う。

899 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:46:52 ID:???
さわやかかつほのぼのしたネタに思えたけどなー
暴走しようとしても慣れてなくて出来ない人には羨ましいぜ

900 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:47:12 ID:???
>>896
学校にも行ってない引き篭もり乙

901 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:52:01 ID:???
>>900
もちつけ、普通の生活してたらなおさら、ゲームサークルで修行云々なんてキモい言葉
出すやつに会わんて


902 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:55:16 ID:???
オタクが普通の生活なんて言い出すのはちゃんちゃらおかしいですよ

903 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:58:10 ID:???
後輩が修行でプレッシャー感じすぎてゲーム楽しめなかったら
先輩は困ったちゃんだな

904 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:58:15 ID:???
この時間に朝飯くってる俺だが普通の生活という言うぜ!

905 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:59:01 ID:???
っ夜勤

906 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:02:29 ID:???
っニート

907 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:03:46 ID:???
>>901
このスレにいて「普通の生活してたら」は通じんよ

908 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:17:55 ID:???
では、普通でない困ったちゃんな生活とは?

909 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:25:12 ID:???
困ったちゃんの普通でない生活ったら、朝に出勤して定時までしっかり仕事。
休日には家族サービスを忘れず、たまーにオンセやオフセに参加する、だな。

困ったちゃんは昼起きて徹夜して朝に就寝。
オンセオフセに顔出してスレを荒らすのが普通の生活だ。

910 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:27:26 ID:???
「修行」って字面に噛みついてるヤツは釣りだろほっとけ。

911 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:30:15 ID:???
馬場信者やオモロな人達を連想させて拒否反応が出るんだろう。

912 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:39:18 ID:???
いつも善人プレイしかしない鳥取で修行と称して悪人プレイを解禁した。
が、使うスキルや魔法が邪悪になっただけで行動規範が善人のままだった事がある

913 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:44:39 ID:???
>>911
馬場さんを否定するような人は虫ケラみたいなものですよ。
馬場さんの奥さんがおっしゃっていました。

あったこともない不特定多数を虫ケラ呼ばわりできるような偉大な人が言うのだから
真実なのです。

914 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:46:48 ID:???
>>910
いや、修行ということばが悪いのではなく、ただのゲームで他者に対して「修行」って
いうのは問題ってことじゃない

本人が「修行が足りないなあ」というのはOK。ここらへんのニュアンスは社会では
大事かと

とかいうと、このスレで社会は通じんよ、となっちゃうかなw

915 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:52:33 ID:???
努力……苦行……修行……
それは10年前から変わらない議論…恐らくそれ以前からも。

916 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:58:52 ID:???
>>914
困ったちゃんの社会について述べよ

917 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:00:40 ID:???
両者の関係にもよるだろう。
後輩が先輩の弟子を自認していて、日頃からアドバイスを受けているような関係なら別におかしくないし。
というか「修行」って「練習」をちょっと大仰に言っただけでしょ。

918 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:02:01 ID:???
困ったちゃんは困ったちゃんだけを集めれば
その中の2割だけが困ったちゃん行動を取る。

919 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:05:19 ID:???
そして残りの8割がこのスレに報告するんだな?

920 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:07:13 ID:???
両者の信頼関係があってゲームに対する考えが合致してるならアリだろ。
ただ楽しく遊びたいだけって人にすれば修行キモスだろうが。

921 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:11:13 ID:???
つーか殊更に「修行」とか言って、しかもGMをセッション中びくびくさせなきゃ教えられない程のコトか?

922 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:18:20 ID:???
たぶん、口で言っただけでは理解はできても実感はできなかっただろうな。
暴走に対する恐怖心から、真剣にシナリオ作りに取り込んだわけだし。
たぶん暴走しないってわかってたら、5割くらいはぬるい対策に終わってたと思うよ。

何度も言うが、本人同士で師弟関係の了解が取れているからできること。
困ったちゃんとして晒される場合は、了解がとれていない上に、実際に暴走するからであって。
今回のケースはなんの問題もなかろう。

923 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:19:34 ID:???
【卓ゲ全般】92(苦に)なるあの子は困ったちゃん

924 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:25:32 ID:???
【卓ゲ全般】92(国)へ帰れ困ったちゃん
【卓ゲ全般】困ったちゃんは92(苦痛)です

925 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:28:35 ID:???
>>892が後輩GMに仕掛ける時、信頼関係ができてなかったらヤバイな。

926 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:29:22 ID:???
>921
互いに意図を把握してかつ受け入れており、本人が「修行させもらった」と認識している以上「修行」という言葉を使う事に問題は無い。
「セッション中にびくびくしなきゃ教えられないか」と言われれば、他の方法はあるかも知れないが、本人が為になったと喜んでいるのであれば、第三者が苦情をつけるようなものでもない。
簡単に言えば>921とか>896は「大きなお世話」だ。

でも、ここの連中が過剰反応する「修行」などの言葉を使って"困ってない"報告を持ってくる>892は困ったちゃんだな。

927 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:29:47 ID:???
【卓ゲ全般】92(靴)を齧るな困ったちゃん

928 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:50:56 ID:???
【卓ゲ全般】ここは困ったちゃんの92(国)

929 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:56:03 ID:???
>912の詳細が知りたい。

>928に一票。

930 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:56:50 ID:???
>>929
SWでいったら、プリースト技能がファラリスになっただけの通常プレイとか?

931 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:02:32 ID:???
>>924の上に一票。

932 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:03:11 ID:???
【卓ゲ全般】92(国)へ帰れ困ったちゃん
の方が語呂がよさげ。
最近は確かに困ったちゃん実演の国と化してるがなー

933 :912:2006/03/08(水) 16:14:34 ID:???
大した事は無いんだけれど、一応詳細報告。

厨房時代、GURPSルナルを猿のように遊びまくっていた。
他のシステムを買う金も無かったため、気分転換とGMの修行と言う事で
GM主体で「悪の種族やっていいよー」と通達。
それこそ死霊魔術でゾンビ作ろうだとか、ゴブリンやろうぜーとか大喜びで皆キャラ作成

が。セッション当日に出来上がったものを見て見れば「やむを得ぬ事情で国を出奔した黒騎士」に
「迫害を受けて国を追い出された死霊術士」だの「性格が合わずに群れを追い出されたゴブリン」だの
「金のためならなんでもする傭兵。しかし仲間は大事にするし最低限の仁義は持っている」
悪人というよりはやむを得ずドロップアウトした善人と言った風情のキャラばかり

GM、それこそ個人行動推奨の策謀裏切りなんでもありシナリオを組んでいたらしく、大層がっかりしておりました。
悪人同士がどう協力関係をとるかのために色々と苦心して餌を用意してたのに
結局単独行動せずに自然にいつものようにパーティ組んでしまいましたとさ。

結局裏切ったのは小悪党キャラを作った一人だけ。
最終戦闘で敵側について、なんか嬉しそうに負けロールプレイをしておりました。
困ったちゃんと言うより失敗談だな

934 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:18:01 ID:???
>>933
ほのぼの話の報告、って所だなw
昔、S=Fで全員悪党プレイやった事あるが、それを思い出した。

935 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:23:17 ID:???
それこそ普通の冒険者でパーティプレイしかやってないから
個人行動出来るスキルの奴がおらんかった訳で。

GM側は邪悪なキャラが暴れるセッションを想定していたのに
PL側は黒騎士の悲哀とか、悪事に手を染めても失わない傭兵の誇りだとか
虐げられるゴブリンや死霊魔術師の悲しみをロールプレイしたかっただけだと言う。
裏切った盗賊も三下やられ役プレイやりたかっただけみたいだし
満面の笑みで「うーわー、やーらーれーたー」とか棒読みしてんじゃねぇよっ!

ちなみに、暴走して良いよーってGMに言われて
次のセッションで作ってきたキャラは、確か全員ギャグ方面での暴走に終始したはず。
全然修行にならなかったGMに合掌


936 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:29:42 ID:???
そろそろスレも終わりに近づいてまいりましたが、引き続き困ったちゃん報告は募集中です

937 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:34:01 ID:???
【卓ゲ全般】92(苦に)なるアイツは困ったちゃん

938 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:34:34 ID:???
>933
うちの鳥取では悪人プレイが当たり前だったが、ある日反省したのか一人が善人でプレイしようぜと言い出した。
その結果、悪行に対する大義名分や言い訳を探して奔走するプレイになっただけというオチ。

939 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:35:40 ID:???
>>938
どのような「大義名分」や「言い訳」が横行したのか気になるところだw

940 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:37:28 ID:???
結局、仲間内でやる分にはどんなキャラやってもPLの本性は隠せないって事かw

941 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:42:01 ID:???
コンベでホラー系かオカルト系かのシステムで、真っ黒なマントに仮面つけたGMを見たことがある
興味ないシステムだったのでいかなかったんだが、ひょっとしてシナリオ中もずっとあのままだったんだろうか

942 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:43:30 ID:???
コンベでフォーチュン系かクエスト系かのシステムで、参加者全員が仮面つけたプレイを見たことがある
興味ないシステムだったのでいかなかったんだが、ひょっとしてシナリオ中もずっとあのままだったんだろうか

943 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:46:02 ID:???
トイレ行く際もルーミィだったら間違いなく困ったちゃんだな!

944 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:47:44 ID:???
そうそう、悪っていっても秩序/悪と混沌/悪でかなり違うぞ?

一度、悪人キャラで集まって神様に奇跡を嘆願しにいく勇者を妨害するっての
やったんだが
美学を追究する為、スマートに事を運ぼうとする黒騎士、妖艶な女魔術師とかと
ひゃっはー、村を襲って勇者をおびき寄せるぜーって口実ではっちゃけてた
狂戦士とかオークの戦士は相容れなかったからなぁ…。

うん、村で饗宴してたら、おいてかれちゃったもん(ぉ

945 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:54:17 ID:???
ぱーるぅ、ルーミィおしっこしたいおう!
と叫んでパステル役(女性PL)に連れてってもらったら神。

946 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:55:15 ID:???
昔、薄給で神父やってる善人PCを作ったら
「きっと邪神崇拝だな」とか「気がつくと信者が一人消えてそう」とかさんざん言われた

せっかくなので、俺がGMのときに悪の大神官として敵にしてやった
信者を生贄に邪心降臨だぜゲヒャヒャヒャヒャ

反響が良かったのは嬉しいが、「やっぱり」っていう意見が多いのはなぜだろう(´・ω・`)

947 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:57:43 ID:???
っ線目で笑顔の善人を出すと悪人だと疑われる法則

948 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:58:30 ID:???
>>947
それ、テンプレ悪人だもんなあw

949 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:05:59 ID:???
善人を装った悪人を一度出してしまうとPLが信用してくれなくなるからな
子供が好きだとか小動物が好きだとか過度にドジで間抜けなキャラにするとかしないと無理だ。
そうして信用させておいてやっぱり裏切ったりするNPCを出すGMは困ったちゃん


950 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:27:25 ID:???
>>941
なにそのカイザー三輪

951 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:38:20 ID:???
>>942
コンプRPGに、「おまえらなあ、もうちょっと気合入れてプレイせえよ! そりゃ俺のように
帰りの電車内でまでお面をつけっぱなしにしろとは言わんが・・・」
と自慢げに投稿してた池沼がいたね。ネットもないし、池沼が池沼であり続けられた
よい時代だった

今、それを言ったら恥ずかしがるのか、それでも平気な真性なのだろうか
顔写真も載っていたはず

952 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:43:01 ID:???
>>941より>>942に関するレスのほうが多いのはどうかと思うなあw

953 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:46:20 ID:???
いいじゃん、>>942のお陰で話が膨らんだんだしw
完走間近に投下された小ネタなんだから

で、次スレは>>970>>980辺りか?
あまり急ぎすぎると纏め士が間に合わないかもしれないけど

954 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:46:23 ID:???
>>951
随分古いネタを……
確か彼女募集中とか書いてたな。
彼は元気だろうか……

955 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:49:07 ID:???
このペースだと、まとめは今日の夜くらいかね?
中間まとめあるからそんな大変でもない。

956 :NPCさん:2006/03/08(水) 19:55:01 ID:???
このスレのMKP&MVPは
>>737-738 になるのかな。

あと俺な

957 :NPCさん:2006/03/08(水) 20:00:42 ID:???
>>951
ネットがあっても池沼は池沼のままですよ。
むしろ目撃談の情報拡散が早い分多く感じるくらいかも。

958 :NPCさん:2006/03/08(水) 20:37:49 ID:???
いや、俺には笑ったけどさすがにもうアレだから!
MKPはどっちかっつーと>>812の方だなぁ、PLが大人しい分効く
MKP候補はあまりないけど、MVPの候補の意見は割れそうだ

個人的にはMVPは今んところ>>30にしたい


959 :NPCさん:2006/03/08(水) 20:43:54 ID:???
用語的な質問だが、『池沼』ってどんな意味なの?

960 :NPCさん:2006/03/08(水) 20:46:58 ID:???
>959
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%C1%A1%E4#i12
という事で。

出展が「大学受験板」だったのは意外だな……

961 :NPCさん:2006/03/08(水) 20:47:11 ID:???
>>959
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%C1%A1%E4#i12

962 :NPCさん:2006/03/08(水) 20:58:51 ID:???
ありがと

963 :NPCさん:2006/03/08(水) 21:14:43 ID:???
ひじょーにどうでも良い話ではあるが、
部屋の掃除していたらアイーンシナリオのルールサマリーが出てきた。
ターン・アンデッドの説明に「あいんでっどを追い払う」と確かに書いてあり
何故か「あいんでっど」にマーカーで線まで引いてあった

まさかうちのGMは「あんでっど」主義者の知り合いじゃないよな…
奴の消息は不明なので確かめようがないが。

964 :NPCさん:2006/03/08(水) 21:15:35 ID:???
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

◆報告前の注意
▼後出し厳禁
  報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
  後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
  報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。

◆叩かれた時は…
  ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
  報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りましょう。


次スレは950辺りで立てましょう

◆前スレ 【卓ゲ全般】91(くい)改めよ困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141060065/

◆まとめサイト
   http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/

まとめサイトのアドレス直しといたんで次スレの1はこれ使って下さい。
MKPは俺も>>812-813に一票。MVPは>>737-738かな。
このスレはMKP候補よりMVP候補のが面白かったな。

965 :NPCさん:2006/03/08(水) 22:22:28 ID:???
関係リンクに、愚痴スレいれたらどうかな?

愚痴スレ:ストレス解消
  ↓
困っスレ :落ち着いて報告
  ↓
叩かれずウマー

ここんとこ上記みたいな流れがないかなあ

966 :NPCさん:2006/03/08(水) 22:49:20 ID:???
>965
>3

「困ったちゃんというより事故だな」で済みそうな報告は
報告されても延びなさそうだ

967 :NPCさん:2006/03/08(水) 23:12:14 ID:???
報告者叩きで伸びるよりはまだしも有益じゃないか

968 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:09:02 ID:???
>>964
纏め乙。危なくまたまとめサイトを忘れる所だったぜ


969 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:32:47 ID:???
スレ立てようとしたが失敗。

【卓ゲ全般】国(92)へ帰れ!困ったちゃん
MKPは>812-813とMKP&MVPで>737-738
と思ったんだが。

↓よろしく

970 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:43:13 ID:???
ようし行ってくる

971 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:51:26 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141832929/l50

【卓ゲ全般】国(92)へ帰れ!困ったちゃん

972 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:55:29 ID:???
新しい流れで「報告しない奴叩き」ってのを考えた。

973 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:56:03 ID:???
>>971
新スレ乙
次スレはどんな雰囲気になるものやら

974 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:03:28 ID:???
とりあえず報告まとめ。
>>637-638
>>873

>875-876    メック山賊団
>892       先輩の暴走宣言
>933、>935   ワケアリ悪人PT
>938       大義名分を掲げた悪人PT
>941       謎の仮装GM
(>942、オマケ・フォーチュンクエスト)
>946       誰もが疑う善人NPC
>951       古き良き時代の困ったちゃん

ホント豊作だねー。で、最後までどこかほのぼのとした雰囲気でした。

MKP&MVPはやっぱり>737-738、MKPをダブルでいくならさらに>812かな。

975 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:08:06 ID:???
>>972
それでどう収拾つけるのさ!
面白そうだけどな、ムギャオー

>>974
纏め乙です

976 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:25:44 ID:???
新スレ乙
まとめ乙

977 :NPCさん:2006/03/09(木) 02:16:31 ID:???
正確には>>812-813ですね〜。

978 :NPCさん:2006/03/09(木) 02:19:53 ID:???
「報告しない奴叩き」について誰か説明してくれ

979 :NPCさん:2006/03/09(木) 02:29:03 ID:???
つ[とにかく何でもいいから叩きたい]

980 :NPCさん:2006/03/09(木) 02:30:10 ID:???
叩き武器は強いからな。
防護点無視だし。

981 :NPCさん:2006/03/09(木) 02:32:14 ID:???
パワープレイはな、デザイナー曰く最強は「バトンを持ったフェアリーの群れ」だぞ!

982 :NPCさん:2006/03/09(木) 02:58:56 ID:???
>>978
わからんでもないかな?
「ああ、俺もそれあった。こっちはもっとひどかったけどな」とか「○○だったけど書くまでもないな」とか
「夜に報告します」とか「続きはまた明日」とか書いて、それっきりのレス。
書けよー! と言いたくなる。

983 :NPCさん:2006/03/09(木) 03:57:18 ID:???
91スレの流れ…大好きだったよ。
もう、君は戦わなくていいんだ…
戦いのことを忘れて、ただ休んでくれ、友よ…
ムギャオー(´皿`)ゝ

984 :NPCさん:2006/03/09(木) 05:17:18 ID:???
ほかとまったくかわらないが、
ネタとして一番面白かったのが>>737-738
困ったちゃん度が強いのは>>812-813

という感じかな。
両方のこしちゃえよとw

985 :NPCさん:2006/03/09(木) 10:34:18 ID:???
サイバーブルーの神父さんみたいな敵を出したいなぁ
孤児院を経営していて、その子供達から凄く信頼されてるけど
実は超極悪人で、裏ではあらゆる悪事を働いてる敵、子供も「駒」

主人公はその神父さんを倒し、人間爆弾にされてた子供達を助けるんだけど、
事情を知らない子供達には逆恨みされ、憎まれて、嫌われてしまう

いたたまれなくなって弁明しようとしたヒロインを押しとどめて
クールに、「奴は「優しい神父」のままで死んだ方がいい・・・」

あぁ、いいてぇ・・・



986 :NPCさん:2006/03/09(木) 10:37:09 ID:???
出すのは簡単だが言ってくれるPL探すのが大変だな。

987 :NPCさん:2006/03/09(木) 10:45:47 ID:???
そのセリフをいいたいがために、普通の善人神父をGMが出したときに実は悪人認定することこそ困ったちゃん道。

988 :NPCさん:2006/03/09(木) 11:22:50 ID:???
>>985
それなんて13課?
しかしDVDはえかった〜、若本もえがった〜
地上派の時からアレでやってくれたらよかったのに

989 :NPCさん:2006/03/09(木) 12:38:16 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141832929/l50

【卓ゲ全般】国(92)へ帰れ!困ったちゃん


990 :NPCさん:2006/03/09(木) 13:16:02 ID:???
>>988
若本は好きだけど、正直那智の方がエエ

991 :NPCさん:2006/03/09(木) 16:02:11 ID:???
自分がほのぼのとキャンペーンのシナリヲを壊してしまった時の事を…
種族と職業が一緒のD&D(古い版?)をやったときの話

キャンペーンも後半で王に化けた魔物を倒す為に伝承にしか存在しないと言われていた帝王の墓にある魔法の品を取りに行って…の出来事…
シナリオのメインである魔法の品(魔剣+2しかも魔物に対してボーナス付き)も確保し、経験値稼ぎの為に(持ち帰った金額=経験値)まだ入ってない部屋を漁っていた所、モンスの死体から見つけたお宝…
GM「あんまり高価な宝じゃないねランダム表で振って」
俺「(コロコロ)…」
GM「魔法の武器だね、次は能力と強さ…」

GM「え〜とインテリジェンスソード+3だね、しかも魔物に対してボーナスついてる…orz」

ゴメンナサイ…orz
次のシナリオでボスと対峙したときには何故かNPCが帝王の剣を持ち、斧が有利なリーダーのドワ男がその剣でしぶしぶ戦ってましたとさ…

というのを卓上ゲームでよくある事。スレを見て思い出した

992 :NPCさん:2006/03/09(木) 16:14:21 ID:???
「こ…これはまさか!」
「ど…どういうことだキバヤシ?!」
「魔物を倒すための武器が帝王の墓にある…とこの文献にはある。
だが、「1本しかない」とはどこにも書いてないんだよ!」
「ええっ?!」
「分かったぞ!さっき見つけた武器は言わば対になる皇后の剣。
これが帝王の剣。つまり、「帝王の墓にある魔物を倒すための武器」は
最初から2本1組だったんだよ!」

な…なんだってー?!
ΩΩ Ω

993 :NPCさん :2006/03/09(木) 16:41:12 ID:???
数分後。

「・・・本当にそうだったんだろうか」
「おいおい、今更何を言い出すんだ。剣が二本一組だって言ったのは
お前じゃないか」
「それはそうなんだが…」

(なんなんだ、この胸騒ぎは)

「そ、そうだったのか!」
「どうしたんだ?」
「俺達は思い違いをしていたんだ! 

(略)

人類は滅亡する!」
「な…なんだってー?! 」
ΩΩ Ω

994 :NPCさん:2006/03/09(木) 16:51:35 ID:???
虚言癖持ちのPC作ってキバヤシやってた奴がいたなぁ。
GMまでそれに悪乗りし始めてえらいことになった覚えが…

995 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:02:26 ID:???
キバヤシキャラやりたくなったじゃないか!
しかしコンベでやると報告されそうだなぁ

996 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:04:28 ID:???
まぁ、邪魔になったらマストに吊るせばいい。
もしかしたらボスをおびき寄せて崖から突き落としてくれるかもしれないし。
なんだったらコブラツイストで説教という手も。

997 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:09:35 ID:???
>>991
ダイスの神は気まぐれだなw

998 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:48:25 ID:???
1000だったら次スレは殺伐とした流れに

999 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:49:41 ID:???
1000だったら次スレの流行は報告しない奴叩き

1000 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/09(木) 17:51:59 ID:???
『1000げと』

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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