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■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合41■

1 :RHB:2006/02/24(金) 19:39:51 ID:???
前スレ:
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合40■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1137943413/

関連スレ:
【ウォーゲームを広めるスレ 1】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106831638/
【叩き】ボードSLGゲーム情報意見交換板【厳禁】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110202492/
■ ウォーゲームの和訳ルールにコメントするスレ ■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105454338/
良いサークル/悪いサークル(ウォーゲーム編)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993129432/
自作ボードSLG製作講座@2ch
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072677987/
卓上ゲームヤフオクウォッチング 評価:4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111925519/

個別スレ:
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
【ヘックス】2脚メカ系WarGame製作総合【版権物も】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098710236/
ツクダホビー・ガンダムゲーム総合HG-001
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125679507/
ガンダム戦記 【めぐりあいの宇宙】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120324339/

2 :RHB:2006/02/24(金) 19:40:41 ID:???
関連リンク:
■シミュレーションゲーム共用掲示板(以下「共用」「強要」等)
 http://homepage2.nifty.com/trajan/bbs/
■『コマンド・マガジン日本版』(以下「CJ」「CMJ」「酷痛」等)
 http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/index.html
■『ゲームジャーナル』 (以下「GJ」等)
 http://www.gamejournal.net/
■『プランサンセット』(以下「PS」等)
 『サンセットゲーム』(以下「SS」「日没」等)
 『ミドルアース』運営サークル(以下「ME」「ミドル」等)
 http://www.sunsetgames.co.jp/
■『クロノノーツゲーム』(以下「クロノ」「黒野」等)  
 http://www.fujistamp.com/chrono/
■『mas-yamazaki.com』
 山崎雅弘氏 (以下「パン屋」「六角」 等)
 http://www.mas-yamazaki.com/
■『internet-Online Game Market』(以下「OGM」)
 国内外のSLG、RPGなどの専門店
 http://www.boardwalk.co.jp/iogm/

3 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:29:20 ID:7GiTu9GN
Richard H.Berg氏スレ立て乙

六角次回作はBerg氏の最高傑作「The Desert Fox」
Berg氏Fanには嬉しい限り

4 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:19:31 ID:???
 遅ればせながら、コマンドマガジン最新号カデシュ、買ってきた。

 ユニットの厚さが、前号のスターリングラードと一緒だね。
こりゃー、ここで厚くしてくれといった甲斐があったかな。
いいこった。いいこった。

5 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:28:20 ID:???
ところで、皆さんゲーム中にかけるBGMとかありますか?
なかなかボードゲームに合う、
盛り上がり、かつ落ち着いているBGMが見つからんのですが。
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/4559/koreawar1950.html
こんなのなんか良いな、とは思うんですが。

6 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:08:54 ID:???
サークルの例会じゃBGMかけるわけにもいかんしな

ショスタコーヴィッチなんかは重くて暗くて東部戦線には合うかなと思うけど。
そういえば交響曲第7番はレニングラード包囲戦のさなかに完成して、
楽譜が空路アメリカに輸送されて初演されたんだっけ

ちなみに高校生の頃はなぜか『ゴジラ伝説』が定番だったw

7 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:30:24 ID:MbYxO5KB
ゴジラ伝説懐かしい〜
ファイナルウォーズのBGMって、どこかで聞いたことある感じだと思ったらテイストがゴジラ伝説なのねってスレ違い。すまぬ

8 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:26:16 ID:???
BGMはそテーマにあったものを選ぶのでいちがいにいつもこれってのはないなあ。
ただ最近いろいろ出てるのでどうしても映画音楽が多くなる。


9 :NPC:2006/02/25(土) 01:42:15 ID:???
騎兵突撃の時は、フィンランディアで決まりだ。

10 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:54:13 ID:???
ラフマニノフの交響2番の第2楽章もいいぞ

俺的に一番盛り上がるのはアニソンだとは言いにくい空気だから
思い切り背伸びしてみる

11 :NPCさん:2006/02/25(土) 03:31:23 ID:???
映画「遠すぎた橋」のサントラも良くね?

12 :NPCさん:2006/02/25(土) 09:01:39 ID:7E+gw9sh
いい。すごくいい。
頭の中でいつまでも回ってる。
あと、Uボート。


13 :NPCさん:2006/02/25(土) 11:11:05 ID:xYBYFDvd
コマンドマガジン第66号16頁マンガのvorwartという台詞。
vorwarts (aにウムラト)が正しくない?

14 :NPCさん:2006/02/25(土) 12:02:24 ID:???
クラシックという手を忘れていた。
ラフマニノフは奇麗すぎるけどショスタコは東部戦線に合うかも。
シベリウスはソフィン戦争か。
でもクラシックは盛り上がりとそうでない所でムラがあるけど
ゲームの邪魔にならないのかな?

15 :NPCさん:2006/02/25(土) 14:01:35 ID:???
万人が乗れればいいけど、そうでもないことが多いからBGMは控えめに

16 :NPCさん:2006/02/25(土) 14:54:22 ID:???
クラシックは眠くなる。

17 :NPCさん:2006/02/25(土) 15:32:08 ID:uH1cfx7M
史上最大の作戦。

18 :NPCさん:2006/02/25(土) 15:51:41 ID:e7dUnWfc
スターウォーズのテーマでもよいし、ダースベーダ-のテーマもよい

19 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:02:34 ID:???
   ヽ(゚ヮ ゚ )/   CMJズコー
  \(.\ ノ
     ̄


20 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:57:39 ID:???
              ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。← CMJ
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    (   )  /  ./  |    \ /
                 _ /    )/   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\__,/|    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││  .│
CMJはホームランさ

21 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:18:04 ID:bRP7gOgd
Gjの別宮暖朗の連載が一次大戦と日露戦争の二本に増えたが
あれって内容的にはどうなんだ?
軍板見ると、別宮ってけっこう電波系と見られてる人のようだが

ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1135773975/l50

あの一次大戦の連載は前から目を通してるけど
いっこうに戦争の全体像が見えないのは漏れだけか?


22 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:26:19 ID:???
>>5
南北戦争モノなら「ゲティスバーグ」のサントラがイイ

東部戦線モノなら「戦争のはらわた」のオープニング曲

23 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:33:50 ID:???
>>21

ホームページの方を読めばよろしいかと。

というか、あちこちのホームページの文章をそのまま載せすぎじゃないかな、GJは。

24 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:42:51 ID:???
>>22
たしかに「ゲティスバーグ」のサントラはいい。スペシャルバージョンのサントラ
があるらしいが、いまだお目に掛かれてない。
それと「ゴッズ・アンド・ジェネラルズ」のサントラもいいよ。

25 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:48:43 ID:???
>>21
別宮氏の日露本「『坂の上の雲』では分からない日本海海戦」は
去年の「軍事研究」11月号で記述内容の間違いをたくさん指摘されていた。

筆者の多田智彦氏は「世界の艦船」などにも寄稿している海軍史・
防衛技術研究の専門家。別宮氏の多田氏への再反論は今のところ無い様子。

まあGJは戦史研究誌じゃなくてゲーム雑誌だから、多少は大目に見てやれよ。


26 :NPCさん:2006/02/26(日) 02:01:45 ID:???
現代戦に関するほかのマニアとのやりとりとか読んでみたけど、
論理の飛躍がはなはだしいというか、ぶっちゃけかなり酷い。

精細な事実(と思われる情報)の積み重ねを持って自説を
展開してゆくタイプ(そんなのが自称軍事評論家にいるかは微妙だが)
ではないっぽいね。

27 :NPCさん:2006/02/26(日) 07:52:19 ID:???
どうせ日本の学者なんて半数以上がむしろ運動家然だからな

28 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:20:36 ID:???
映画自体流しっぱなしってのも良いぞ<「GandG」

29 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:02:30 ID:g2Yum9Kx
フィリピンがフンタ状態だな

30 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:03:27 ID:???
フンタのモデルって、フィリピンじゃないの。
それとも南ベトナムがモデルなの。

31 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:10:12 ID:???
中南米だと聞いたことがある

32 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:12:10 ID:???
流れをぶった切ってゴメソだけどASLerのえらいひとに質問。
こないだ出たFor King and CountryってModule 5aってサブコードついてるんだけど、
West of Alameinのアップデート版(置き換えるもの)という位置づけと理解していいの?

もし置き換えならWoA必須のシナリオはFKaCがあればプレイできるってことになるんだよね?

33 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:36:22 ID:???
>>32
現物を持ってないので良く判らんがWoAはイギリス軍ユニットと砂漠マップの組み合わせだった。
でFKaCは単にイギリス軍モジュールだけのようで、恐らく5bが砂漠モジュールではないかと。

34 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:50:14 ID:???
大河ドラマ「太平記」のCD流しながらSS太平記プレイしたら
単に思考をかき乱されてゲーム展開が無駄に混沌とするだけに終わった

35 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:41:29 ID:???
レゲエを聞きながらソロをしている漏れは異端でつか?そうでつか。

36 :NPCさん:2006/02/27(月) 14:19:24 ID:???
エターナル・ソリテアー

37 :NPCさん :2006/02/27(月) 16:17:02 ID:???
>>35
むしろレゲエ聞きながら何をプレイしてるか気になる。

38 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:24:10 ID:???
昔飼ってる犬が脱走した。
しばらくして無事に帰ってきたのは良かったが、
おでこに「タイガーI」とマジックで落書きされてた。
家族は良かった良かったと笑ってたが、俺は悔しくて泣いた。
いまだに思い出すだけで腹が立つ。


39 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:53:12 ID:???
「GandG」も「ゲティスバーグ」 もDVDだと表裏両面仕様なので途中でディスクを
裏返さなきゃならない。「ゲティスバーグ」は2日目と3日目の間で切れるのでましだが、
「GandG」だとフレデリックスバーグの戦闘中に切れる。

40 :NPCさん:2006/02/28(火) 08:20:45 ID:???
>>38
「チハ」とか「セモベンテ」とか書かれるよりマシじゃね?

41 :NPCさん:2006/02/28(火) 10:17:38 ID:lBJkGXrX
自分ならV号と書かれたい

42 :NPCさん:2006/02/28(火) 11:21:46 ID:???
地雷犬と書かれた上に背中に変な荷物しょってたら少し引く。

43 :NPCさん:2006/02/28(火) 11:50:31 ID:???
ワロス

44 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:02:10 ID:???
>>38
別に泣くほどの事では・・・
それに意味不明

45 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:30:14 ID:???
修学旅行で一番最初に寝た
朝起きたらおでこに肉とマッキーで書かれていた
怪しい奴殴って鼻血出させて市内観光時間ホテルのロビーで正座させられた俺ガイル


46 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:44:56 ID:WmyyksTr
シンガポールフンタは静かに進行中

47 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:32:08 ID:???
GJ18号買ったんだが、なんか前回と似たようなミスがあったなあ。
最近、GJ編集子の能力が落ちたんじゃない?

48 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:04:19 ID:???
>最近、GJ編集子の能力が落ちたんじゃない?
同じレイアウトを不用意に使い回しているからだよ。

49 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:30:47 ID:???
GJの付録ゲーむって似たような時代・似たようなテーマがダブっていて
イメージが混乱している
コマンドも似たようなもんだが海外物でメーカーの特色が出ている分
イメージは混乱していない

50 :NPCさん:2006/03/01(水) 18:46:25 ID:???
>>49
確かに。まあ、ココん所、戦国物が続いたせいか余計そう思うな。
特に信長包囲網の次に本能寺を持ってきたりした時には「何だかな〜・・・」と思ってしまったよ。

51 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:12:26 ID:???
GJ、そろそろ持たないんじゃなかろうか?
過去の国産ゲームの再販とかして欲しい
新鋭デザイナーのゲームだけではあきる

52 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:34:30 ID:???
では、アドテクの作品の中で再販希望を上げてみよう。

俺はナポレオン帝国の崩壊に一票な。


53 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:03:51 ID:???
>52
持ってるからイラネw
ラヴェンナとかそのシリーズ(未発行)が出るといいな。
同じ時代でも日本モノは食傷気味だが、国外ならいろいろあるだろ。

54 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:04:59 ID:???
ラヴェンナは可能でもそのシリーズは不可能だろ。
デザイナーがKOS氏だ。


55 :NPCさん :2006/03/01(水) 23:19:55 ID:???
エリアシステムで会戦級のワーテルローを頼む

56 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:27:52 ID:???
>>52
漏れも持ってないので再販きぼんぬ

ツクダの戦国シリーズ再販きぼんぬ

57 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:36:40 ID:???
日没じゃなければ北海道共和国
日没ならヘリボーン

58 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:36:42 ID:???
バウツェンとアウステルリッツ。持ってるけど。

持ってないやつではレッドサン・ブラッククロスシリーズ、、、だけどゲームより本編の続き書いてくれんかな。

59 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:39:37 ID:???
尻切れトンボなのがデザイナーらしいだろうが!w

60 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:42:33 ID:???
お手軽ゲーで
戦国合戦絵巻
レッドサンなんて眺めるだけでもうおなかいっぱい

61 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:48:33 ID:???
レッドサンとリターンのセットイイ

62 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:52:44 ID:???
そんなプレイ出来ないビックゲームは、いらない。
GJ、CMJ辺りで翔企画のミニゲームを2本づつやって欲しい。
今は、クァークス待ちです。

63 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:54:40 ID:SAB47FRP
>>47
どんなミスで?
何頁で?

64 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:57:42 ID:???
そもそもアドテクのゲームって何があったっけ。
他社から出してるやつも含めてリストにしてるようなサイトないかな。

65 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:58:53 ID:???
小説版「赤丸黒ぺけ」のゲームをサクサクと作ってほしい

66 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:02:31 ID:???
それなんて忍者ゲー?

67 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:10:20 ID:???
>>65
ttp://slgerror.hp.infoseek.co.jp/ref/at.html

68 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:25:20 ID:???
>>57

アドテクは、版権がGJだ。
間違っても日没に貸し出したりしないだろ。


69 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:02:27 ID:???
おまいら、国産よりも海の向こうに目をむけるぜよ
GMTからp500にレイサーのGWIEのデラックスEdが追加だぜよ

70 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:34:31 ID:???
復刻するならこれキボン。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tomose/lw/lw_index.htm


71 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:39:25 ID:???
復刻しているようでした。
http://www.gamebooks.org/lwfclist.htm
http://www.flyingbuffalo.com/
昔サークルの待ち時間にやっていた。

72 :NPCさん:2006/03/02(木) 08:10:44 ID:???
>>63
部将ユニット紹介の記事ジャマイカ?

73 :NPCさん :2006/03/02(木) 08:51:49 ID:???
タイムリーに「フンタ」を
プロジェクト100にもあがってたし。

74 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:09:52 ID:???
モノポリーの日本バージョンやらディズニーバージョンのように

  「フンタ フィリピンバージョン」



75 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:34:08 ID:???
ソンシーばかりしゃべってる

76 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:30:29 ID:???
 クロノでGameJournal最新号買ったんだけど、一番楽しみに
していたワークス・ゼロの「戦国七雄興亡記 張義」の
素っ気なさ過ぎるユニットはなんだぁ!?
 でかいユニットに、ただ単に国名が書いてあってその横に戦力
が1とか、2って書いているだけ...。萎える...。
 単純なルールのゲームならばこそ、兵隊のイラストを沿えるとか
シルエットをのせるとか、いろいろ見せる手はあるだろうに。
 英仏百年戦争とかの山口宗春さんデザイン時代が懐かしい...

77 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:47:48 ID:???
GJの次のおまけゲームは、SoAシステムのスターリングラード市街戦か。
ゲームのネタと適したシステムでデザインできないので、
既存システムの流用でおまけゲームの穴埋めしたようだな。

78 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:10:36 ID:???
SoAシステムのスターリングラード市街戦って
アバロンヒルの「ターニングポイント・スターリングラード」
が出てただろ

いくらネタ切れだからって手抜きパクリはいかんよ>GJ

79 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:08:02 ID:???
仕事零のゲームも、何時ぞやの強要での、デザイナー氏の厨な発言のお陰で、イマイチイメージがよろしくないんだよな。

80 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:26:58 ID:???
むしろ某偏執氏の、自分の責任棚に上げて、他人を焚き付けて筆誅加えさせたやり口の方が印象深い

81 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:39:49 ID:???
業界人は、みんなどこかが壊れてるな。

82 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:42:04 ID:???
軽率ではあったが、たった一言をめぐってあそこまで荒らすかよ、と。

83 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:07:07 ID:???
>>78
ふ〜ら〜も、とうとうヤキが回ったかなあ・・・

84 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:30:12 ID:???
まさか知らないはずはないから確信犯(誤用)だと思うけど

85 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:37:21 ID:???
なにを今更。

86 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:01:17 ID:YLuYYTy0
なんか、ASLのトーナメントやるみたいね。

それに、東京で新たなゲーム販売店ができるようで。

87 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:25:53 ID:???
GJは同人誌なんだから
ゲーム内容が「同人誌」レベルでも許してやれよ


88 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:44:12 ID:???
定期刊行は無理だ→GJ

89 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:20:00 ID:???
>>86
> それに、東京で新たなゲーム販売店ができるようで。

詳しい話が聞きたい。

90 :NPCさん:2006/03/03(金) 02:14:58 ID:???
>>76
ワークスゼロってアートワークもやってんでしょ
本人がデザインしたんじゃないの

91 :NPCさん:2006/03/03(金) 05:58:38 ID:???
なあ、駒の多さとかプレイ時間の長さ・複雑さがウォーゲームっぽいけどさ
逆に駒が少なくて1時間もあれば終わるようなウォーゲームってないかね?


92 :NPCさん:2006/03/03(金) 07:42:31 ID:???
ミニゲームなら星の数ほどあるが。

ただ抽象度を上げるかスケールを小さくするかだから毛嫌いする椰子も多いよな。

93 :NPCさん:2006/03/03(金) 07:49:31 ID:???
>>90
ルールブックのクレジットに、「コンポーネントデザイン:仕事ゼロ」と書いてあるから本人でわ?
にしても、つまらないカウンターだよなあ。隣のカウンターの方が、まだ見栄えの良いデザインなだけに、余計に素っ気無さが際立って見えるよ。


94 :NPCさん:2006/03/03(金) 08:20:13 ID:???
また『時間がないから基本デザインだけ上げてもらって、あとはこっちでやる』とか編集がゆーたんじゃねえか?

95 :NPCさん:2006/03/03(金) 12:23:31 ID:???
くるすく北ー!いいできだGJ。レトロスペクティブ・シリーズ好き。

96 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:00:20 ID:???
パン屋のクルスクが発送されてるようだが・・・
3月10日には、サンセット(ミドル)版「バトルズ・フォー・ジ・アルデンヌ」が
発売されるようだ。
これまでの前歴から、超解釈になってる可能性がある。
不思議ルールに成ってるかどうか、知ってるから教えて下さい。
SPI/TSR版には興味があるのだけど・・・

97 :NPCさん:2006/03/03(金) 13:01:58 ID:63S/w3SG
クルスクうちにも来たよ
なんか異様にズッシリ重い封筒w

マップはホムペの画像よりスッキリ落ち着いた感じ
チャート類がやたら充実しているのがやる気をそそるな
まずはミニゲームから始めてみるか

98 :老子を読んでね。:2006/03/03(金) 15:25:54 ID:l1fDr3EW
大道廃れて仁義有り。(老子)http://kakalov.cocolog-nifty.com/
大道廃れて仁義有り。(老子)のみらー http://plaza.rakuten.co.jp/kakalov/
大道廃れて仁義有り。(老子)のミラーサイト http://blog.goo.ne.jp/goifkresa1543/

99 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:45:18 ID:???
>>93
自分でつくったのなら、それが一番いいと思っているのだろう
へたに改変しようとしても文句垂れるだけと違うか

100 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:01:26 ID:???
「思考の妨げにならないよう極限まで情報を減らしますた」ぐらいは言いそうだな。

101 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:25:04 ID:???
戦争のはらわたに出てるT-34って本物?

102 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:57:34 ID:???
六角クルスク、すげーボリュームだな。
本誌記事もしっかりしてるし、
デザイナーズノートまでちゃんと訳出されてるのがいい。
シナリオごとの展開表が完備してるのも◎。
日本版出すなら他社もここまでやってもらいたい。

103 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:10:31 ID:???
>>102

 コマンドのスターリングラード紹介記事でも書いてあったけど
コマンドやGJと違ってシックスアングルは基本的に〆切のない
不定期刊行物だからね。いくらでも時間をかけて作れるのが
利点だよ。それが許されない他社に、それを求めても無駄...

104 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:55:10 ID:???
そのAPS/BG2スターリングタードについて教えてほしいのですが

POSS-KKill表の見方がよく分からないんです。
他の表では、その表に書いてある出目以下で結果が適用されるんですよね。
POSS-KKill表では最高値が3とか4とかで、
それ以上の出目が出たらどういう結果になるのでしょうか。

それから「CoT」という用語の意味を教えていただきたいです。
どなたか、お願いします。

105 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:56:54 ID:???
>>101
当時、T-34/85の実物なんて腐るほど存在していたよ現役として。

106 :104:2006/03/03(金) 20:58:25 ID:???
すみません。ATSのスターリングラードです。orz
それから102さんの言ってるスターリングラードはATSじゃないですね。

107 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:07:41 ID:???
バーカ、メーカに問い合わせろよ。

108 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:16:06 ID:???
久々に低俗な煽りを見たなw

109 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:22:49 ID:???
>>103
>>コマンドやGJと違ってシックスアングルは基本的に〆切のない
不定期刊行物だからね。いくらでも時間をかけて作れるのが
利点だよ。それが許されない他社に、それを求めても無駄...

それは違うだろ。日没は定期刊行物じゃないし
CJだって別冊は定期刊行じゃない。むしろ
最近では六角はスパンが1ヶ月長いとはいえ
ほぼ定期刊行物みたいになってきている。
バルジが出てからクルスクまで無限に時間を
かけたわけじゃないと思うが、どうよ?

110 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:26:12 ID:???
>>76
値段は違うが、コンポーネント的にも内容的にも「尊師」の方がずっとイイと思う。
と言ってもあれは春秋時代モノに近いので比較できないが、
あの一種独特のシュールさが好きだ。

111 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:31:04 ID:???
>>109
そのかわりCMJの方が値段は安い
品質が劣っていても安い方がいいという香具師もいる

オーナーシェフが個人でやってるレストランと
国道沿いのファミレスチェーン店みたいなもんだろ
どっちを選ぶかは消費者の好み

112 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:34:18 ID:???
六角クルスクだけど
入門用シナリオを追加したのはグッドアイデアだな。
このくらいの難易度のゲームだとフルで広げて
テストプレーするのもなかなか大変だ。
最低限のスペースと最低限のコマで練習できるのはありがたい。
結局、まず最初にどうなるか見てみたいのは
プロホロフカ戦車戦だからね。

113 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:57:21 ID:???
>>107
すみません。ここは質問する所じゃないんですかね。orz
メーカーに問い合わせてみます。

114 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:40:26 ID:???
>>113
気にするなよ。ここじゃ、こんな外道レスなんか何時もの事なんだから

115 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:43:30 ID:???
最近は減ったけどね:-(

116 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:49:54 ID:???
コテハンさんや特定デザイナー名が出るととたんに荒れますw

117 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:05:20 ID:???
荒らしてるのは>>116

118 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:21:41 ID:???
GJ18号、武将紹介記事で楚の武将が全員劉邦になってても
別に痛くも痒くもないが、マップの誤植は気になるなあ。

119 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:51:33 ID:???
それはまた根本的な校正でしくじっとるな
つうか、校正してないだろ、ありえんぞ

120 :NPCさん:2006/03/04(土) 01:33:31 ID:???
うるせ、売ってもらってるだけでも有難いと思え。

ギャーギャーうざいんだよカスが。

121 :NPCさん:2006/03/04(土) 01:57:37 ID:???
校正もしてないカス雑誌誰が買うか

122 :NPCさん:2006/03/04(土) 09:48:35 ID:???
てめえが出して見やがれ

123 :NPCさん:2006/03/04(土) 10:08:12 ID:???
↑思考停止な名文句ですなw

124 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:50:31 ID:???
下流ゲーマー乙

125 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:01:41 ID:???
上流ゲーマーさんよ、
この校正なしの誤植だらけをどうするかを
代案出してくれよ

126 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:05:50 ID:???
うるさい、黙って次号を買え。
メール来寄越すな
愚痴は吐くな

127 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:25:09 ID:???
GJは同人誌なんだから
校正の出来が「同人誌」レベルでも許してやれよ


128 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:41:20 ID:???
同人誌舐めるな
同人誌でも校正ぐらいするわ
校正しないGJは同人誌以下

129 ::2006/03/04(土) 12:45:57 ID:???
>>492
また他人をコキ降ろすネタを見つけたって事でしょう。
他のスレの書き込みだけど、何でこの業界はこうした人たちばかりなのでしょうか・・・。

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710 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/01/08(日) 09:19:46 ID:???
>>704

その通り。

ただTRPGサークルについても、
「社会不適合者が多い」
という点については同じなんだけどな。

俺(SG、TRPGともにやります)は大学時代、
大学のゲーム同好会、地区のゲームサークル等、
参加してまわったんだけど、どこも似たりよったりだったよ。

なんつーかさ、「社会から正当に評価されていない」という、
本人には意識できていない”不満”を、
ゲームや他人に対する”批評”という形で
晴らしているような輩が少なからず居てねぇ・・・。

そういう人って、
学校の勉強は出来たかもしれないけど、
就職でつまずいたり、異性と全然関係が持てない人だったり。

俺の場合は、
結局、高校時代からの友人と、年に2〜3回時間を持つ形でプレイしているけど、
お互い家庭を持ってしまうと、これが精一杯だわな。

130 :■■:2006/03/04(土) 12:46:29 ID:???
936 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/01/22(日) 21:48:42 ID:???
>作戦研究が進んで粗が出たってとこだな。
>ドイツ軍の部隊運用が柔軟にできすぎて
>次々と新作戦が発見されてしまった。
それって、藻前らに貶められるほどの事かなあ? 却って藻前らが進んでプレイし、研究している事の証だと思うが?
まあ、アンパン共に何を言っても無駄だとは思うが(藁

>>871さん、これが貴方の復帰しようとしている世界だ。40代にもなって、一部の人間は狭い世界で他人を妬み、その足を引っ張っているような連中の集まりだよ。
まあ、それに加担している漏れも同罪なんだがな。まあ、肥溜めだよ

131 :■■■:2006/03/04(土) 12:47:02 ID:???
974 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 20:52:24 ID:???
このスレってさ、
自分の年収や家族構成晒して自慢するスレなんでつか?

ゲーム暦晒すだけでは満足できんの?
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975 名前: 続き [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 20:59:27 ID:???
なんつーか、自慢する香具師ばっかかと思うと、サークル見学も躊躇うんですがw

大卒以外の一般人は40でも年収200マソがザラにいるって知ってるのか?
--------------------------------------------------------------------
979 名前: 872 [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 22:28:43 ID:???
>>974&975
>自分の年収や家族構成晒して自慢するスレなんでつか?

自慢??
自慢と感じるのはあなたが、
それらの人たちに対して劣等感を感じているからでしょう。

俺はいろいろな人のプロフを読んでいて、
感慨深かったけどな。
かつてシミュレーションゲームのブーム時に、
同じようにプレイしていた同胞が、
今はいろいろな職についていたり、いろいろな立場になっていたり。

このスレって、時々ものすごい荒れ方をするけど、
その原因って>>974&975みたいな人なんだろうね。
(まさしく>>493で語られているように)

132 :■■■■:2006/03/04(土) 12:47:34 ID:???
46 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 10:48:24 ID:???
前スレ974だが、前スレに劣等感うんぬんなんてカキコあったけど、俺は劣等感なんてないよ〜w
生活不自由してないし、嫁もセフレもいるんで、そういう意味で充実してますからwww
それにゲーム以外でも趣味はあるわけで、色んな交友あるからね。

133 :■■■■■:2006/03/04(土) 12:48:05 ID:BaQXq5Nf
自分からは話題は提供できず、
出来る事といえば「他人の揚げ足取りみたいなツッコミ」だけ
というヤツ、リアルでもいるわな。

おそらく本人は悪気はないんだろうが、
そうした形のコミュニケーションしかとれないため、
周囲からはウザがられるという・・・。

>>207はその典型だろ。

134 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:51:49 ID:???
俺のレスを勝手に貼るなよ、このチョン!
荒らす暇あったら、駒の一つでも切るか、ルールの一頁でも読んでろ!

135 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:55:23 ID:???
974氏キター!!

136 :974師:2006/03/04(土) 12:57:30 ID:???
510 名前: ニートの俺がプロファイリングしてみる [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 19:46:48 ID:???
内田模型が焼失した時点(1986年?)で、未成年。
未成年といっても年齢に幅があるけど、
シミュレーションゲームをやる程度には年齢がいっているとすると、
当時の年齢は16〜19歳くらいか。
あれから20年経過しているということは、
現在の年齢で36〜39歳・・・・。

前スレでのそれらしい書き込みから
経歴を探ってみると、
工業高校卒、東京or大阪勤務で年収200万弱。
大都市圏でこの年収だと、結婚できていない可能性が高いな。

ふ〜ん、なるほどね。
自分の人生がうまくいっていない不満を、
他者への叩きで解消していると・・・。

137 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:40:11 ID:???
そいや、そろそろプレオーダーしておいた
「クルスク」が到着してもよい頃か。

SA別冊のおかげで
長年探し回っていた「Battle for STALINGRAD」も手に入ったし、
何だかんだ言っても、今のSG業界ってけっこう恵まれた環境にある希ガス

おまいら、復刻版で出して欲しいヤツって、
他に何かありますか?
漏れはSPIの「Highwat to the Reich」を希望しているんだけど、
さすがに無理かねぇ・・・


138 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:12:28 ID:???
>>137
つPWG・Korsun Pocket


139 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:50:53 ID:???
>>137
HJ"春のめざめ作戦"
TACTICS誌の付録ゲームな

140 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:32:10 ID:???
パン屋版GBクルスクが届いた。
駒を切って、練習用ポロホフスカシナリオをやってみた。

チャート類が多くて説明も丁寧に書いてあるから
初めてでもプレイしやすい。

が、ユニットはもう少し工夫が欲しかった。

兵科記号の下に所属司令部を書くのはいいのだが
軍・軍集団直属ユニットと、軍団・軍所属ユニットとが
区別されてなくて惑う。
もちろん、末尾にFがついていれば方面軍Aがついていれば軍なんだが
ソ連軍は、軍の上に方面軍がいるのにドイツ軍は軍団の上に軍なので
ソロでやってると頭が混乱する。


141 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:40:48 ID:???
昔の付録ゲームも、整合性とゲームバランス、題材と
三拍子そろった奴なら再版欲しいな。

一抹の不安はあるが、デザインをリファインして。

142 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:44:39 ID:???
>>139
初期配置にエラーがあるが、プレーした香具師いるの?

143 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:19:43 ID:???
>>142
俺はプレイしたけど、
初期配置にエラーってあったっけ?
15年以上昔の話なんで、正直おぼえてないんだが。

144 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:03:09 ID:???
現物が今のところ手元にないから不明だが、初期配置だか地形効果だかに、確かにエラッタがあった。

145 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:54:59 ID:???
>>137
ツクダ、ガンダムシリーズ

146 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:46:14 ID:U5BCgQBs
>>141
>>一抹の不安はあるが、デザインをリファインして

六角のバルジとクルスクは
オリジナル版ルールは原則そのまま(不明点は明確化処理)で
巻末に「改訂ルール」を入れて
ユーザーが変更ヶ所をチョイスできる仕様になっている

デザイン経験のあるパン屋ですら
このくらい慎重にやっているのだから
経験の無い素人スタッフがルールを
勝手にいじって良い結果が出たためしはない
(どこのメーカーとは言わんが)

147 :NPCさん :2006/03/04(土) 20:47:33 ID:???
>>137
バンダイ「最前線」と「ウルトラマン」
AH「アップ・フロント+バンザイ」
HJ「アイアンボトムサウンド」をロイヤルネイビーのシナリオを付けて。

148 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:02:58 ID:???
>>137
AH「スコードリーダー+クロスオブアイアン」
SPI「市街戦」
HJ「せいきへいくう」


149 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:04:28 ID:???
「遠すぎた橋」は漏れも欲しいが
でもプレーは未来永劫不可能だろうな。
それだったら、やはり「地獄の高速道路」か。

150 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:28:03 ID:???
>>137
AH「戦争と平和」
VG「大戦略・南北戦争」
SPI「第1次世界大戦」


151 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:35:50 ID:???
AH、戦争と平和
VG、南北戦争

ヤフオクでちょくちょく出てるが・・・

152 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:45:30 ID:???
>>147
「ウルトラマン」と「モスラ対ゴジラ」は怪獣消しゴム必須のコンポーネントをどうするかだな

153 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:19:18 ID:???
>>144

 春のめざめは道路移動率が記載されていないんだなー、これが。
デザイナーの石川さんも逝去された今、正確なところを問いただすことも
できないわけだが、漏れらのプレイでは機械化が晴天時0.5MP、
泥濘時1MPでやって、問題なく面白くプレイできた。
 ちなみに独軍の勝敗は問わずともわかるだろう。

154 :144:2006/03/04(土) 22:51:58 ID:???
>>153
恐らくそれだ。漏れらも、確かハウスルールでプレイした筈。
まあ、末期戦が好きで、勝敗に拘らずに末期独軍を楽しめるプレイヤーにはお勧め。
テーマ的にも、内外問わず貴重だしね。

155 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:02:17 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=z1TUnK2N9pY
これだろ
俺的にはヤマトよりねぇ


156 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:15:39 ID:???
>>137
ハンニバル。たぶんオクとかでも手に入るんだろうけど。
キャンペーン・トゥー・スターリングラード。
SPIの中世ものクワドリ。タイトル忘れた。アーサー王と黒太子とアンゴラの戦いが入ってるやつ。

157 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:23:10 ID:???
>>150
ttp://www.decisiongames.com/wwi/wwi/wwi.htm
ってSPI(HJ)版とルール違うの?


158 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:36:42 ID:???
ディシジョンのSPI再販は、まずユニット数や
ユニットの数値をいじり回してます。

159 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:58:57 ID:???
>>156
ハンニバルはebayで激しく高騰する。
CMJ年間購読我慢したって落札できる保証はない。
キャンスタは何ヶ月かに一度出品されるね。$100くらいは覚悟。
中世モノはGreatMedivalBattlesクワドリだね?
ebayでも余りみない。
S&Tの190号台で再販(アンゴラとバノックバーンだけ)されたが、こちらも高騰。$50はすると思うよ。
こんな古いのよりGMTの最近のヤツがいいと思うけどな。
みんなSPIの神話にかぶれてないかい?
手に入れると、ビックリするほど大したことないんだがねぇ。

160 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:09:25 ID:???
ハンニバルってそこまで良ゲー?
ハンニバルがイタリアに入らないことを覚えたらクソゲー化すると思うのだが

161 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:39:17 ID:???
>ハンニバルがイタリアに入らないことを
そんな悪手を覚えるようではまっとうな評価なぞできようはずは無いなw

162 :NPCさん:2006/03/05(日) 01:47:48 ID:???
ふむ、俺が下手なだけかもしれんが
俺がカルタゴやると北部イタリアで迎撃されてだいたい潰される
他のやつがカルタゴやると守り固めてせめてこん

なんかええ手をおしえてえな

163 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:30:47 ID:???
ハンニバルってどこのハンニバルですか?AHですか?教えてくださいませ

164 :NPCさん:2006/03/05(日) 10:38:07 ID:???
ハンニバルは興味あるけど、ソロプレイ不可ポイし。
GMTのAncient Worldシリーズあたりで、決定版が出ないかな〜。

165 :NPCさん:2006/03/05(日) 11:45:13 ID:???
67号入稿間近に飛込んできたライセンスに関する明るい
ニュースって何だろう?

昔、日没計画誌でAHの製品の幾つかをライセンス交渉とか
書いてあったようなキモ。←ガセ?


166 :NPCさん:2006/03/05(日) 13:31:59 ID:???
>>165
交渉して相手にされなかったんジャマイカ?

167 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:02:14 ID:???
タクテクスの付録で、第二次ポエニ戦争のゲームなかったっけ?

168 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:11:29 ID:???
SPIのPUNIC WAR。第一次と三次もプレイできる。
ユニット、マップ、ルールとも味付けが薄いけど、不味くはない。


169 :NPCさん:2006/03/05(日) 14:27:51 ID:???
>>168
昔高梨俊一がベストゲームのひとつに挙げてたな

170 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:22:48 ID:???
>>168-169
参考になりました

171 :NPCさん:2006/03/05(日) 16:53:52 ID:???
◆ <AH>ダニガン's PGG(仮題)
◆ <AH>タイタン

これ以外?

172 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:23:34 ID:???
いま、ディスカバリーチャンネルで「カダシュの戦い」やってるぞえ〜

173 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:14:41 ID:QkrFUNcR
日没計画だと、ゲーム個別でなくアバロンヒル作品のライセンス権だった気が…。だとしればラシアンフロント希望なのだが。
パン屋さん、地獄の高速道路やってくれないかな…
なんだかんだ言っても新製品は出るし、復刻も出るし近年は恵まれてるなあ。あとは、英語力が欲しい(笑)

174 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:29:49 ID:???
サンットだなんて名前の会社なんて、日本人は分からないだろうが
英語圏の会社がまともに相手にすると思えないのだが。
日本語で「倒産ゲーム」って言うようなニュアンスなんだよねw
なんで、こんなネガティブな名前付けたんだろうね?
また得意の「社長の無知」か?


175 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:47:21 ID:c111yft8
>>174
英語圏でSunsetを社名に使ってる会社はいっぱいあるぞ。たとえば

Sunset Auto Company, Inc.
http://www.sunsetautoco.com/pages/present/flm/notlocalized/home/default.asp?NavID=1&PageID=3000&content=edit

Sunset Ribs Co.
http://www.sunsetribs.com/

Sunset Fuel Company
http://www.sunsetfuel.com/

Sunset Transportation Company
http://www.sunset-trans.com/

あとは好きなだけぐぐってみれ。

無知なのはおまいだろw

176 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:34:38 ID:???
社長乙
それにしても、かなりムキになって貼ったなw

177 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:42:19 ID:???
>>175
確かにいっぱいあるな。

ttp://www.sunsetgames.com/

まともに相手にされないかも・・・

178 :NPCさん:2006/03/06(月) 02:42:46 ID:???
>>176
偏執狂乙。

179 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:47:33 ID:???
存在と無知は別だろw

180 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:34:19 ID:???
174が物知りだとは気付かんかった。

ただの虚言屋だと思っていたよ。
いやあ勉強になるなあ

181 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:05:49 ID:???
没してる関係者って没してるのになんでそんなに必死なの?

182 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:19:56 ID:???
社長さんに、物心両面から優遇されてるんだから、必死に擁護もすらぁな。

183 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:25:26 ID:???
単なるマッチポンプだろw

184 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:35:28 ID:???
日没は、ミドルのオナニー。戦国大名で実証済み。どうでもいいよ。

185 :NPCさん:2006/03/06(月) 16:26:03 ID:???
GJ!

186 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:46:56 ID:???
そういやアメリカで戦国大名売り出してんだよな→日没

187 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:06:04 ID:???
深夜の2時台に書き込みしているのって、
どんな人なんだろうねぇ。

医者なんていう極少数の例外はあるだろうけど、
あとはコンビニの店員さんや、
工場のライン工といったところかな?


188 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:21:37 ID:???
また、わざと荒れるような書き込みしてるなw

189 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:28:37 ID:???
ハンニバルの話とか再販の話とか、見え見えだよ…

工作員乙。

190 :はぐれ医者:2006/03/06(月) 22:38:48 ID:QkrFUNcR
夜遅くの書き込みは医療関係多し。やる時間ほしい

191 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:39:09 ID:???
まぁこういう擁護の仕方ひとつとってみてもミドル信者の痛さってのが出るなw

192 :はぐれPh.D:2006/03/06(月) 23:05:58 ID:???
>>190 どうも夜勤ご苦労様です。漏れは医者ではないけど医学部子牛で、徹夜実験の毎日です。
同じくやる時間ほしい !

193 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:09:01 ID:???
某ブログに、「バーグ先生がマルチのカードドリブンにミソを付けたAHの「サクセッサーズ」」って
書いてあったけど、あれってダメゲームなのでつか?この間、結構な値段でunpunched物をeBayで
入手したんですが。

194 :190:2006/03/06(月) 23:26:29 ID:QkrFUNcR
192
お!仲間だ!
お互い頑張りましょう!


195 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:46:53 ID:???
>193

漏れは面白いと思うけどね。ルールもそんなに難しくないし。
少なくともGMTのNapoleonic Warよりずっと面白い。
手放さないで大事に遊びなよ。

ところでその某ブログってどこ?
どういう風に批評されてるのか興味あるんだけど。

196 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:56:21 ID:???
>>187
一頃前に社長さんは「忙しくて寝入るのは深夜‥‥」とか言ってたが。

息抜きぐらいさせてやれよw

197 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:05:58 ID:???
新しいゲーム販売店って結局どこ?

198 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:08:26 ID:???
>>177
 千石大名は何処?

199 :NPCさん:2006/03/07(火) 03:28:32 ID:XkCuI0yn
高円寺のすごろくや。


200 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:05:33 ID:???
フンタエクスパンションキット追加カード
http://upld3.x0.com/src/upld2330.bmp
ご自由にお使いくださいw

201 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:55:47 ID:???
>>200
和製なら何故ゴルさんがおらんのじゃ〜

202 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:34:53 ID:???
「ハンニバル」再販されますね。
おそらく年末。

203 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:15:03 ID:???
思わず映画の「ハンニバル」を思い浮かべてしまった漏れは、
ウォーゲーマー失格。

204 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:49:37 ID:???
>>202
どこから? MMP?

205 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:38:24 ID:???
>再販
は歓迎すべきだが、内容物はどうなる?
丸カウンターも指揮官用の台も入れるって高くなりそう…

個人的には同じAHならWeThePeopleのほうがいいなぁ。

206 :NPCさん:2006/03/08(水) 03:58:33 ID:???
>>195 B級SF

207 :NPCさん:2006/03/08(水) 08:39:51 ID:???
>205
木駒

208 :NPCさん:2006/03/08(水) 09:11:25 ID:???
Geekで見ただけだけど、Successor(1993)のコンポーネントってシックで結構好みだな。

209 :NPCさん:2006/03/08(水) 11:36:01 ID:???
>>200
ワロタ。もっと作ってくれw

210 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:07:50 ID:???
>>202 ソースきぼん

211 :NPCさん:2006/03/08(水) 17:51:19 ID:???
>202
T師のトバシのような希ガス

212 :NPCさん:2006/03/08(水) 21:01:04 ID:???
S&T224のThe Sedan Campaign, 1870って面白いんでしょうか?
検索したら、以前のウォーゲームスレに引っかかって、
「最近はSedanばかり遊んでるは」とのカキコがありましたが・・・

213 :NPCさん:2006/03/08(水) 21:54:36 ID:???
ハンニバル再版はガセかよ

214 :NPCさん:2006/03/08(水) 22:07:50 ID:???
信頼すべき2ch情報によればガセだ。

215 :NPCさん:2006/03/08(水) 22:09:45 ID:???
それより、イタリアに侵攻しない戦略より上手な戦い方を教えてくれよ

216 :NPCさん:2006/03/08(水) 22:20:09 ID:???
ちゃぶ台返し

217 :NPCさん:2006/03/08(水) 23:34:47 ID:???
ところでAH/ハンニバルでジェネラル付属の追加リーダーを入れてプレイした奴居る?

良ければどんなもんか印象を教えてほしいんだけど。

218 :NPCさん:2006/03/08(水) 23:38:24 ID:???
いちねんせいワロタ

219 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:47:39 ID:???
そんなもんがあったのか
ジェネラルっていまさらてにはいらんよな

220 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:50:49 ID:???
このスレ的にはカルタゴもってイタリアに侵入してこない奴がDQNなの?

221 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:28:28 ID:???
('A`)
ttp://grognard.com/titleh.html
ttp://www.asahi-net.or.jp/~rf6y-kbr/YSGA/Report_Game.html#Han
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~dsssm/game/hannibal.htm

>>219
中古なら出物はあるみたいだぞ。


222 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:34:58 ID:???
('A`) 夜更かししすぎ。今から昏倒してくる。

223 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:40:46 ID:???
>>200 CMJは?

224 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:42:21 ID:???
http://hpcgi2.nifty.com/trajan/wfCP/wforum.cgi?mode=allread&no=2716&pastlog=0003&act=past#2716

225 :NPCさん:2006/03/09(木) 03:33:03 ID:???
結論としては、ルールをかえろってことか?

226 :NPCさん:2006/03/09(木) 08:41:14 ID:51G7qhiC
220
山越えは漢のロマン(笑)

227 :NPCさん:2006/03/09(木) 10:20:03 ID:???
>>225
ハンニバルのか?

冗談だろw
完全ではないにしろ十分なバランスだと思うぞ。

228 :NPCさん:2006/03/09(木) 11:42:59 ID:???
それはどういう戦略において?

カルタゴ側はハンニバルをどこに投入するのか?
イタリアだとするとローマ軍の大戦力スタックにどう対抗するのか?

ローマ側はハンニバルがスペインに立て籠もった場合に
どう対抗するのか?

アフォにもわかるように教えてたもれ

229 :NPCさん:2006/03/09(木) 16:54:04 ID:???
ルールを変えろという結論だ、だの不要だのやっぱり必要だの刹那的にケンカ始められても困る。

んな個々人の勝手だろ。

230 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:06:00 ID:???
カードドリブンゲームで、カードを上手くカバー出来る様な良い方法はありますか?

231 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:18:54 ID:???
>>228
Q.イタリアだとするとローマ軍の大戦力スタックにどう対抗するのか?
A.大戦力スタックを作らせない。

Q.ローマ側はハンニバルがスペインに立て籠もった場合にどう対抗するのか?
A.アフリカ大陸に行く。


232 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:20:36 ID:???
>>231

その、「大戦力スタックを作らせない」方法を教えて欲しいんだよ。

233 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:32:15 ID:???
こっちは喧嘩するつもりはないけど
やり方が悪い、でも、やり方は教えないと言われてもな

ハンニバルがオリジナルルールでバランス取れているというなら
>>231に回答してほしいものだ


234 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:32:55 ID:???
>>232
なに?
一から十まで教えてもらわなければ駄目ってかw
初心者じゃないんだったらそれくらい自分で考えろよ。

235 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:35:18 ID:???
漢の浪漫なのはわかるが、
方法があるなら勝てる算段をして山越えしたいからね

236 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:35:51 ID:???
>>234

つまり、そんな方法はない、と。

237 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:47:42 ID:???
>>236
そう思いたいなら思ってて良いよ。
別にここでどういう結論になろうとも俺には関係ないし。

>>232
カード配によってはどうやっても大戦力スタックを作られる時はある。
でも、俺的にはそれほど脅威には感じない。
対策はいくつかあるしね。
つかガリアのハンニバルに対しては大戦力スタックなんかよりもっといやらしいやり方がローマ側にはある。
俺的にはそっちの方がよっぽど脅威。

238 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:48:45 ID:51G7qhiC
山越えは想定外だったからこそ有効だったわけで、プレイヤーは史実として知ってるからねえ。
おいらは喧嘩するつもりはないけどゲームって勝ち負けだけでない・過程を楽しめればいいという主義だからさ。でないと太平洋戦争のゲームなんぞできないわけで。
勿論、貴公の言いたいこともわかるわけだが。

239 :NPCさん:2006/03/10(金) 00:19:20 ID:???
>>234
わかったわかった
口先だけで
ほんとはそんなもの存在しないんだろ
終了

240 :NPCさん:2006/03/10(金) 01:11:14 ID:???
初心者ならおk

241 :NPCさん:2006/03/10(金) 05:50:54 ID:???
お寒い流れじゃのう。

242 :NPCさん:2006/03/10(金) 06:38:52 ID:???
口先だけでホラ吹くからじゃろ

243 :NPCさん:2006/03/10(金) 08:03:04 ID:???
なんぼ煽ったって馬鹿の相手はできんよw

244 :NPCさん:2006/03/10(金) 08:07:06 ID:???
雑音が酷いな。

で、結局243氏はYSGA訳がよいと考えとるわけか?

245 :NPCさん:2006/03/10(金) 08:13:53 ID:???
このスレでは、通常の2ちゃん用語の詳細キボンの代わりに
シッタカとかホラとかを使うローカルルールがあるようです

246 :NPCさん:2006/03/10(金) 08:17:02 ID:???
歳を考えましょうね

247 :NPCさん:2006/03/10(金) 08:41:34 ID:???
>244
原文が一番

248 :NPCさん:2006/03/10(金) 09:23:43 ID:???
>>245
年寄りの場合にはシッタカとかホラとかでなく思い込みと言う

249 :NPCさん:2006/03/10(金) 10:00:40 ID:???
>>244
>で、結局243氏はYSGA訳がよいと考えとるわけか?
なんでそんな流れになるのか判らないがYS訳って問題あるのか?
俺はそれ以前に流通していた本文は訳+原文で、YS訳はQ&Aしか見てないんだが。

>>233
俺はハンニバルのバランスが完全であるとは思ってないよ。(5.5:4.5か6:4でローマ優勢)
ただカルタゴにも十分チャンスはあるんでプレイ過程だけでなくゲーム的な勝敗を競うことだってできる、とは思ってるけどね。

250 :NPCさん:2006/03/10(金) 10:02:59 ID:???
↑なんか日本語が変だった。

「俺は本文はYS訳以前に流通していた訳+原文を読んでて、」です。



251 :NPCさん:2006/03/10(金) 10:31:20 ID:???
S&T誌のSuccessors、出品あるけど開始4千円か・・・

欲しいけどミニゲームに4k円は辛い。

252 :NPCさん:2006/03/10(金) 13:29:34 ID:???
>251
迷うな! 買っとけ!

253 :NPCさん:2006/03/10(金) 14:12:10 ID:???
と、出品者が申しております

254 :NPCさん:2006/03/10(金) 14:49:52 ID:???
こっちこそほら吹き痴呆の相手はしてられんよ
まともにハンニバルの論評ができる奴の意見が聞きたい

255 :NPCさん:2006/03/10(金) 14:54:15 ID:???
ちなみに元は>>160-162
ハンニバルがイタリアに入らないのは
つまらん戦略だとは思うがルールに違反しているわけじゃない
これを悪手だとかいうなら対策を根拠つきで示して欲しい

256 :NPCさん:2006/03/10(金) 14:55:03 ID:???
回答できない痴呆はレスしなくていいよ

257 :NPCさん:2006/03/10(金) 16:52:56 ID:???
悪手っつうか160が悪頭なだけだろ
なんで悪頭と言われるか読み返してみろ

258 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:19:51 ID:???
痴呆の相手をしても仕方ないだろ
主張だけして理由は説明しない
ハナザーの同類

259 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:23:05 ID:???
ここには池沼しかいないから相手にしても無駄だよ

260 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:40:55 ID:???
「パン屋ゲームの話題だと荒れる」とか
「ハナザーが出てくると荒れる」とか
いろいろ言ってたけど、結局何が題材でも
荒れるんだな

みんな「俺様一人が正しい」と
思い込んでるからゲームバランスの
話題で違うこと言う香具師が出てくると
ムキになって相手を阿呆呼ばわりしたり
痴呆呼ばわりしたりする

261 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:52:32 ID:???
マッチポンプにジサクジエン臭いな。

262 :NPCさん:2006/03/10(金) 19:17:43 ID:???
>>258
そんな態度でマジレスが来るとか思ってんのかよ
つかおまいがなんで下手なのか判ったわw


263 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:16:19 ID:???
             |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   >( c´_ゝ`)  |
            |
>( c´_ゝ`)     J
     >( c´_ゝ`)



             |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
             |     >( c´,_ゝ`)
             |
             J   >( c´,_ゝ`)
                    >( c´,_ゝ`)

264 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:21:04 ID:/+usu/S7
日没バルジは、トラブルで発売延期みたいね

265 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:47:16 ID:???
>>260

ハンニバルが、山越えした場合の、ローマ軍に対抗する
具体的な提案が一切ないのだから仕方がない。
160は説明しようとしないし、他の奴はそんな作戦は
思い当たらないのでは、160が嘘つきでFAにしかならないが。

266 :NPCさん:2006/03/10(金) 21:04:15 ID:???
嫁に浣腸するからそんなことになる
嫁に浣腸しなければいい

267 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:09:38 ID:???
>>265
日本語?
それともT木語?

268 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:06:22 ID:1ptQ9esN
サクセサーズがFFGから再販されたけど、買った人いる?

269 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:22:20 ID:1ptQ9esN
日没のバルジは、事故ったようだな。

さて、回復策はなんだろう

270 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:24:06 ID:PIsq+OBE
CMJは、次回作買いだろうか?

271 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:25:25 ID:PIsq+OBE
コマンドのWOTは、この際再販せんのかね。

272 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:29:34 ID:???
WOTが再販されるとしても、今年の年末ではなかろうか。

273 :NPCさん:2006/03/11(土) 01:40:40 ID:???
>>260
反論するに自分の結論だけいって理由を説明しない奴の方が頭がおかしいと思うがな

>>265
そのレス先は俺なのか?

俺以外の奴がカルタゴ軍を担当するとイタリア半島に攻め込まないで
せこせこ点を稼いで最終ターンの点差勝負で勝とうとする。
ルール上は誤ってはいないし
勝利条件的には正しいかもしれんが
第二次ポエニ戦争のシミュレーションとしては疑問だからクソゲーだと書いた。

これを悪手と言うからには、より正統的で優れた戦略があるということだろう
そういった奴がウソツキでなければな

274 :NPCさん:2006/03/11(土) 01:55:45 ID:???
>>273
要はオマエとそのお仲間が下手クソってことだろw

275 :NPCさん:2006/03/11(土) 04:24:44 ID:???
一日中張り付きやがってんの、失業者か?

276 :NPCさん:2006/03/11(土) 09:23:31 ID:???
>>274
どんなゲームでもプレイヤー次第でクソにもなれば傑作にもなるということだなw

277 :NPCさん:2006/03/11(土) 11:05:04 ID:???
カードドリブンでシミュレーションになってるのって無いと思うがな
従来のシミュレーションと別ジャンルと思って割り切った方良くないか?

278 :NPCさん:2006/03/11(土) 11:11:21 ID:???
>>277
別ジャンルとするのは突き放し過ぎだが、
手法としては再現性よりゲーム性指向なのは間違いない。
19世紀以前なら、従来のシステムだって、そんなに再現性は高くないし、
食わず嫌いのテーマを開拓する意味は評価すべきだと思うよ。


279 :NPCさん:2006/03/11(土) 11:52:07 ID:???
>>273
つか最初はゲームとしての面白さについての評価だと思ってたんだが
シミュレーションとしての評価なのか?

280 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:20:50 ID:RRJjB5KF
WOTって??
教えてくだされ

281 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:22:36 ID:???
結果がローマの勝ちなんだから、
シミュレーションとしても立派に戦略的状況を再現していると評価する
おおらかな視点にはなれんのか?

282 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:34:49 ID:???
要は自分たちが編み出した戦略が悪手呼ばわりされたことに腹を立ててるんだろw

283 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:29:52 ID:???
プレイをゲームに合わせろ派 対 ゲームをプレイに合わせろ派

284 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:51:05 ID:???
WOT=ウォーオブテラーとかじゃねーの?

285 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:55:59 ID:???
ウェイブ・オブ・テラーでした
間違えました

286 :NPCさん:2006/03/11(土) 16:22:05 ID:OOikz+gU
>>277
つTotaler Krieg


287 :NPCさん:2006/03/11(土) 17:25:25 ID:???
>>273

IDもでない匿名掲示板で誰に対するRESかなんて気にしてもはじまらん。

史実では、ローマはハンニバルがイタリアに侵入するなどあり得ないという
前提で戦略を立てていた。
だからこそ、ハンニバルのアルプス越えが奇襲として成立した。

ハンニバルがイタリア半島に入るべきだというなら
ローマ軍がハンニバル対策としてイタリア半島を固める
手を使うことが出来るのもおかしいだろう。

フリーセットアップのフランス40年キャンペーンがあったとして
セダン周辺をあんなに手薄にするフランス軍プレイヤーなどいない。
フリーセットアップのフランスキャンペーンが史実通りの結末を迎えたら
むしろそちらのほうがシミュレーションとしておかしいだろ。

ハンニバルも、同じだ。

288 :NPCさん:2006/03/11(土) 17:50:49 ID:???
史実とは違う作戦が通用しても当時補給が繋がる可能性があると考えられる範囲なら無問題でいいと思うが。

俺はどちらかといえばヒストリアンだが、極端な史実再現性重視は競技ゲームというスタイルの否定にもつながりかねんよ。



289 :NPCさん:2006/03/11(土) 17:53:52 ID:???
そういう場合は『非常識な命令』ルールを採用だな。
その当時の常識を覆す命令は通りにくい(反乱が起きたり国王から止められたり)という別要素を設けるべきだろう。
未来を知っているプレイヤーがあがこうとも、ルールがそれを妨害するという仕掛け。
ある意味、再現性は高まるだろう。
欲求不満も高まるだろうが。

290 :289:2006/03/11(土) 17:57:34 ID:???
前述のハンニバルのローマ侵攻については、ローマ軍は軍隊を一定規模しか半島内に常駐させることができないとか。
実際、反乱の要因ともなりかねない軍を首都近くに置くことは常識的に考えて禁止されるだろう。
未来を知っていようといまいとイタリア半島の防備を固めることが出来ないなら歴史どおりにゲームは進むだろう。
それを覆すことが出来たなら、そのプレイヤーは稀代の軍師と呼ばれるだろうな。

291 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:10:10 ID:???
ハンニバルのアルプス越えは正に、想定外

292 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:10:54 ID:???
>>273
ルールやカードを読み返したり、ボードを広げたりしてみたか?
対処法は幾通りもあるのに、「クソゲー」だ、「ウソツキ」だとスレの雰囲気を悪くしているから、
ヘタクソ呼ばわりされるし、マジレスしてもらえないんだよ。
悪いことは言わないから、少し自分で考えてみなよ。

293 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:36:51 ID:???
自分と違う意見の持ち主に対してすぐさま対決姿勢になり、自分が出した提案に乗ってこないとみるや相手を罵倒し出すのはどうかと。

294 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:42:43 ID:???
強要のQ氏のプレイレポートの中にカルタゴ側としてイタリア本土で大暴れして勝利したプレイレポートがなかったけか。

295 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:06:55 ID:???
純然たるシミュレーションなら、アルプス越えの途中でガリア人の
度重なる襲撃と寒さと飢えで軍団消滅、という結末もアリでないと(w

296 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:09:09 ID:???
ジサクジエンは素晴らしい・・・

297 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:21:05 ID:???
純然たるシミュレーションならローマ艦隊が大嵐で沈むような目にあわず、
そのままカルタゴ本土へローマ軍上陸という展開もアリだw

298 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:23:29 ID:???
>>287
ほとんどのウォーゲームを否定してる発言だなw

299 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:41:11 ID:???
>>297

SPIのポエニ戦争なら、うんのしで
ローマ軍団のアフリカ上陸が出来るぞ。

300 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:51:44 ID:???
自作自演というよりプレイ仲間が来たみたいだw
どこのコミュかしらんがネットのおかげで世間が広がったってのにどうしてこう身の程知らずが多いのかw

301 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:02:54 ID:???
>>293

荒らしに釣られるあなたも荒らしです、ってことだよ。
とはいえ、ここは強要ではないのだから
建設的な対案ぐらいは出して欲しい物だ。

302 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:49:33 ID:???
ログ読むと”まるで同一人物のようにバイオリズムが一致していて”笑える。

→薄汚い罵倒と空虚な反対意見

303 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:50:44 ID:???
孤独な失業者で、ゲームもカキコもオンリーソロプレイと推量。

304 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:55:45 ID:???
書き込みは普通一人じゃないのか?

305 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:28:37 ID:???
この場合ジサクジエン

306 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:31:02 ID:???
いや、もしかしたら、キーボードが打てないので
嫁に打ってもらってる奴がいるかもしれん。

307 :NPCさん :2006/03/11(土) 22:43:47 ID:???
ATLの「ベルリン」すげー。
早く日本語版出せ。

308 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:06:32 ID:???
国通は、妙な三国志物を出す暇があったら、CMJのクオリティをもっと上げる努力をしたらどうだ?
何でわざわざああいう路線の三國志物を出すんだ?一体誰があんな妙なものを買うのだ?どういう購買層を狙っているのかさっぱり判らん。


309 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:07:43 ID:???
日没バルジがどんな風にとラブったか、気になる〜

310 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:08:05 ID:???
妙な三国志物のねらいは、RPGマガジンの読者だと思う。
しかし、必要なことは、ATLのベルリンを2号に一つつけるぐらいの
気合いを入れてCMJを作ることだろう。

311 :308:2006/03/11(土) 23:38:43 ID:???
いや、おれも初期のRPGamerは買っていたんだが。もっとも、SF系の付録ゲームが目当てで
本文はほとんど読んでいなかったから、読者とは言い難いがねw

312 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:17:30 ID:???
>307
ATLってなんだよ

Advanced Tobruk SystemすなわちATSだとCHも言っておろうに


313 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:26:50 ID:???
>>308
>>310
労多くして売り上げに繋がらないなら、ああいう路線もアリでは?
少なくとも漏れが経営サイドの立場ならそう考える

314 :NPCさん:2006/03/12(日) 02:14:10 ID:???
>>312
キーボードの「G」と「H」の間を中心とすると、「S」と「L」は対称の位置にあり…
って説明にならねぇよなぁ。俺も不思議だったんだけど何でだろう…

315 :NPCさん:2006/03/12(日) 02:17:56 ID:???
ASLとごっちゃになっただけだろ

316 :NPCさん:2006/03/12(日) 02:41:08 ID:???
そいつは気付かなかった。でも、Aしか合ってないじゃんw
高々単語3つの略語でごたまぜになるほどのもんかねぇ…

317 :NPCさん:2006/03/12(日) 03:52:16 ID:???
         巛ミヾヾ  \
       /   ミ     ヽ
       f,    ミ       }
     ┏v'┳_━━━ r、    |
     yバノ゙’' ̄ '''  } }゙    }
     ‘ーj`'    :  //   /
      L_ヽ  i  V   /
     ("  ` !      _/
      \ _,. -‐ '  ̄  !_
      /|~   /  ̄    \

    ヒッシ・ダナー [ Hissy Danner ]
     ( 1901〜1997 イギリス )


318 :NPCさん:2006/03/12(日) 11:41:28 ID:Sqth4oGz
バーニングブルーって面白い?

319 :NPCさん:2006/03/12(日) 13:57:05 ID:???
>>318
漏れはプレーしたことないのだが、
このスレの流れからすると、
もし面白くなければ、
それはプレーが下手だから、ってことらしいなw

320 :NPCさん:2006/03/12(日) 15:52:24 ID:avSyCDGj
318
うちも同じ疑問を持ち続けておりました。
どなたかプレイされた方、所感をば

321 :NPCさん:2006/03/12(日) 16:10:10 ID:???
>>319
ここで油売ってる暇があったら腕を磨けよ下手糞

322 :NPCさん:2006/03/12(日) 16:31:41 ID:???
>>321
319、図星を突いたらしいぞ。クリティカルだ

323 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:50:08 ID:???
16:10:10
16:31:41

324 :NPCさん:2006/03/12(日) 20:11:39 ID:???
>>313
萌えマンシュタインだかグーデリアンだかを
持ってきたらある意味尊敬してしまうんだが。

325 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:01:13 ID:???
>>324

萌える東部戦線カードゲーム。

ベルリン目指して萌えジェーコフや萌えバツーチンが
萌えマンシュタインや萌えモーデルの妨害を排除して
進むゲーム。

要するに、昔あった、モスクワを目指す東部戦線カードゲームの逆だ。

326 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:17:08 ID:???
「まるくすタン」でググると出てくる物のように、「まんしゅたいんタン」とか
「じゅーこふタン」とか「ぱっとんタン」とか「ちゃーちるタン」とか作れや

327 :NPCさん:2006/03/12(日) 22:10:59 ID:???
今回の収穫
ここが糞しかいない肥溜めだとわかったこと

328 :NPCさん:2006/03/12(日) 22:19:34 ID:???
>>292
そんな話はどうでもええ
答えたくないやつはだまってろ、ヴォケが

329 :NPCさん:2006/03/13(月) 03:24:25 ID:???
>>328
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     キエレカス [ Kierecus ]
  ( 西暦一世紀前半 〜 没年不明 )

330 :NPCさん:2006/03/13(月) 05:09:51 ID:???
シミュレーションにしたいのなら、自分で納得いく展開へ誘導できるように
追加ルールを付け足していけばいいんじゃないの?
荒れる話題でもないでしょうに^^

331 :NPCさん:2006/03/13(月) 09:23:05 ID:???
それが出来ないから馬鹿呼ばわりされる。
むつか公務員みたいなヤシだ。
その挙句逆切れ。そりゃ荒れるわ。


332 :NPCさん:2006/03/13(月) 18:24:24 ID:???
逆に言えば、自由に追加ルール導入出来るのがボードゲームのいい所なんだよね
コンピューターゲームだとそうはいかん(^^)

333 :NPCさん:2006/03/13(月) 18:47:54 ID:???
        ,.-;::''‐''―‐-:'、,.
     ;r:';:''"          ヾ:、
    ;!::::'            ヾ
    .l::::''             l:
    .l::.   ,:',,,.,,._..、         l!
    」ミ   ''",r_-、'ヽ: .r::::_::ミ::. .l
   l:i'; `.     '^-'`:::::: ::て)ヾ: l、
   .!r:(        .:::     lr:l
.   ヽ` :.     .:':::::: :,.   ! i
     T     ,.iir `=.´、  .!_!
     /、    ー-"''''=lii;  ,!
   ,.rj  ヽ、    ´`   r'
  ./:::ヽ.    ` .、    ,ィ!
.r:':::::::::::::ヽ、     ̄7´./:i
:::::::i::::::::::::::::ヽ、    .,'  ,l:!::ヽ..、_
::::::!:::::::::::::::::::::::` -―' ―ヘ::i::::::::::::`::::-.、

   スルーシロ[B .sloslow]
    (1794〜1852 デンマーク)


334 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:18:59 ID:???
パン屋、結婚おめ

結婚ではまだまだ大して生活は変わらんけどな。子供が出来ると、そりゃもう大変w

335 :NPCさん:2006/03/14(火) 02:08:19 ID:???
        ___
       / ,,-、、  ゙^ー-、
      ,/ ,,-i i!;;├...,,__  ゙^-、
      i /l=_゙三_ =_  `-、:::::/
      `/-――-- 、..゙ー- ::|'
       ` ,―、_,.―..、 ゙-- ,::ノ
        L;;/ 、ヽ::::ノ―b, i
   _    | `` ヽ   _/
   |ii.|___|、ノ___|   l .|
   |i_|     i ‐  ` /  ト、
         `--―"  //
         /ヽ   へ /

テラカ・ワイソース[Telak whysous]
  (1928−1987 アメリカ)


336 :NPCさん:2006/03/15(水) 09:43:58 ID:???
馴れ馴れしく丸めたティッシュみたいな追加ルール開陳するのだけはやめてくれ。

337 :NPCさん:2006/03/15(水) 15:17:30 ID:???
何も開陳せずに文句だけ垂れる藻前よりマシ

338 :NPCさん:2006/03/15(水) 19:24:32 ID:???
おまえら、コカド社長を見習え

339 :NPCさん:2006/03/15(水) 20:40:12 ID:???
ハイル、コカドル

340 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:22:01 ID:???
>>338
そんなことしたら友達いなくなっちゃうからヤダ

341 :NPCさん:2006/03/16(木) 01:42:12 ID:???
おちつけ

342 :NPCさん:2006/03/16(木) 12:48:29 ID:k/3NT/pv
日没バルジは結局どうなるんだろう?
単に遅延だけでなさそうだが。

343 :NPCさん:2006/03/16(木) 17:38:02 ID:???
天候の回復がなければ、依然として作戦成功の余地はある。

344 :NPCさん:2006/03/16(木) 18:03:31 ID:sG0UTEHw
ダニガンの「戦争のテクノロジー」+WTM1/144戦車模型約100個
引き取り手が見つからなかったので、先着1名様に無料でさしあげます。
欲しい人はメールください。宅急便の着払いでお送りします。
金品は一切要求しませんのでご安心ください。
しかしながら、転売屋さんの応募はご遠慮願います。
chi-ha-go@hotmail.co.jp

345 :NPCさん:2006/03/16(木) 18:20:45 ID:???
WTMなら買取してくれる店があるだろうに・・・

346 :344:2006/03/16(木) 18:57:50 ID:sG0UTEHw
本と模型セットの画像です。ご参考まで。
http://img95.imageshack.us/my.php?image=howtomakewar7rc.jpg

347 :NPCさん:2006/03/16(木) 19:46:55 ID:TzCljF/B
>>344
いらんから消えてくれ

348 :NPCさん:2006/03/16(木) 20:42:11 ID:???
ワロタ

349 :NPCさん:2006/03/16(木) 22:47:43 ID:???
>>http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/nyota/
萌えで商売を肢体のは分かるが、
も少し絵に手間と金をかけてくれよ

350 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:16:29 ID:???
>>344
同じ写真と口上を、「ふたば」にまで載せやがって・・・

351 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:18:58 ID:???
だれか社長に喧嘩売る香具師はいないのか?
座右の銘とかネタは投下されてるのに・・・

352 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:24:22 ID:???
>>351

いまさらどうでもいい。

353 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:29:09 ID:TpTSfxse
趣味の世界で喧嘩もなかろうに…
本とWTM、セカンドハンズ系の店に売りにだしてみ


354 :NPCさん:2006/03/17(金) 00:54:58 ID:???
>>349 漏れ的には寺沢武一的女性でないと萌えないんだが

355 :NPCさん:2006/03/17(金) 01:13:21 ID:???
知ったことか

356 :NPCさん:2006/03/17(金) 09:09:15 ID:???
俺、漫画ゴラク系じゃないとだめ。
「ああ、抱いて、あんたっ!」

357 :NPCさん:2006/03/17(金) 09:38:28 ID:???
知ったことか

358 :NPCさん:2006/03/17(金) 11:16:41 ID:???
どうみても「一騎当千」のパクリなんだが。

359 :344:2006/03/17(金) 12:01:15 ID:IFjxb7o+
もらっていただける方が現れましたので
締め切らせていただきます。

お付き合いいただき、ありがとうございました。

360 :NPCさん:2006/03/17(金) 12:15:47 ID:???
>どうみても「一騎当千」のパクリなんだが
読んでもいないくせに(w

361 :NPCさん:2006/03/17(金) 12:19:49 ID:???
>>349
なんだその軟弱なゲームもどきは?
日本男児恥を知れ

362 :NPCさん:2006/03/17(金) 12:21:13 ID:???
>センスがない人がダメと言うことはないのです。
>その人がとても幸せと感じていれば、その人は他の誰よりも幸せなのです。

だからといって、あんなフリートバトルズを掴まされたのではたまったものではない。

363 :NPCさん:2006/03/17(金) 13:12:20 ID:???
知ったことか

364 :NPCさん:2006/03/17(金) 13:52:00 ID:hxMx+r8J
>>362
あんなもんと言うなら、自分で出版すれば。

ただそれだけよ。

365 :NPCさん:2006/03/17(金) 14:38:24 ID:???
>>364
それを言っちゃあ、お終いよ。
思考停止の最たるもんだ。
何しろ、社長さんの援護射撃になってない。

366 :NPCさん:2006/03/17(金) 14:49:31 ID:???
一週間くらいたったような気がするけど日没バルジってどうなったの?

367 :NPCさん:2006/03/17(金) 14:55:00 ID:???
天候次第だ。

368 :NPCさん:2006/03/17(金) 15:10:20 ID:hxMx+r8J
ただ今、波浪警報により進行不可能だ。

369 :NPCさん:2006/03/17(金) 15:38:09 ID:???
>364
代価に対して商品がなっとらんということだ。
もっと社会の仕組みを知れ! 町に出ろ! 税金払え!

370 :NPCさん:2006/03/17(金) 15:43:06 ID:7pZXx8tu
b

371 :NPCさん:2006/03/17(金) 15:43:23 ID:???
そもそも予定調和って可能性もあるわけだがw<日没バルジ

372 :NPCさん:2006/03/17(金) 15:52:53 ID:hxMx+r8J
結局ダブルでバルジはいかんのね

373 :NPCさん:2006/03/17(金) 15:54:36 ID:???
自分の予定が遅れているのを印刷屋のせいにしてるだけじゃないの?
古角のボンボンのやりそうなこって

374 :NPCさん:2006/03/17(金) 16:10:01 ID:???
>>373
>古角のボンボンのやりそうなこって
そんなこと書いたら「貧乏人の僻み」とかレスされちゃいますよw


375 :NPCさん:2006/03/17(金) 16:14:41 ID:???
>>あんなフリートバトルズを掴まされたのではたまったものではない。

ミズーリのユニットが付いてなかったとかな。
罰として50cm砲を積んだ超大和級(レーティングは某エース氏w)とフリードリッヒ・ダー・グロスとモンタナとバンガードも造るんだな。
有料でエラッタ買わされるんじゃなくて、追加ユニット集を買うのなら文句は言わないぞ。

376 :NPCさん:2006/03/17(金) 17:10:21 ID:???
というかそれぢゃフューラー馬鹿村じゃん

377 :NPCさん:2006/03/17(金) 19:11:50 ID:???
>>375

K.G.Vとロドニーもつけてください。
ビスマルク追撃戦が再現できません。
ついでなのでレナウンとライオン級もつけてください。



378 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:05:25 ID:???
オランダの計画で終わった巡戦エルトフ・エントリクとか挿れて是非変態ゲーにして欲しいねぇ。
TACTICSに出てたIJN2とかやらないかな?

379 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:08:41 ID:???
>>375
エース止めてよ!止めてよエース!!w

380 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:10:58 ID:???
>笑いをとるはずだったのですけど…。
いや、十分笑いはとってると思うw


381 :NPCさん :2006/03/17(金) 20:30:57 ID:???
計画のみの未完成艦だから少々レーティングが甘くなっても許せるが、
彼が扱えば何故かライオン・モンタナに負けるw

かつて自国が造った戦艦が最強であってほしいって願望も解らん気もせんが。

382 :NPCさん:2006/03/17(金) 22:23:01 ID:???
HereIStandの訳は作成汁?

383 :NPCさん:2006/03/18(土) 00:22:49 ID:???
>>374
日本語わかってんのか?


384 :NPCさん:2006/03/18(土) 00:23:18 ID:???
すまん、チョンだからわかってなくてもしかたないよな

385 :NPCさん:2006/03/18(土) 00:30:04 ID:???
>>383
まさに「目糞、鼻糞を笑う」だなおいw

386 :NPCさん:2006/03/18(土) 02:44:06 ID:???
古角くんが鼻くそってわけだねw

387 :NPCさん:2006/03/18(土) 04:03:07 ID:???
>>349
萌えオタの漏れから見ると、セールスは期待できそうに無いな・・・
この世界も競争が激烈だからな。そこらの同人家と大してレベル変わらないべ・・


388 :NPCさん:2006/03/18(土) 08:41:23 ID:???
マクゴワン御大に萌え絵を描いてもらってはどうだろう?

389 :NPCさん:2006/03/18(土) 10:31:09 ID:???
>>382

Here I Stand(GMT)の訳は作成されるとの確かな筋からの情報有り。
乞うご期待!

390 :NPCさん:2006/03/18(土) 12:31:38 ID:???
玉袋筋太郎?

391 :NPCさん:2006/03/18(土) 13:59:47 ID:pWU37Yr6
戦テク&WTMに、どうやら引き取り手があったらしい。

392 :NPCさん:2006/03/18(土) 14:42:05 ID:???
その話はもういいから日没叩き再開しようぜ
おるぁ、古角出てこい

393 :NPCさん:2006/03/18(土) 14:50:07 ID:???
ゲームよりリアルな闘争の方が好きな連中がいるのにも困ったもんだ。

394 :NPCさん:2006/03/18(土) 15:13:14 ID:???
>>392
まあ、春だ支那

395 :NPCさん:2006/03/18(土) 15:44:17 ID:wAbelr3U
日没バルジは、どこへ沈没した?
誰かサルベージしろよ。

396 :NPCさん:2006/03/18(土) 16:36:16 ID:???
>>394
春って、
このスレの住人に、
春休みがあるような年齢の人がいるとは思えんが・・・。
(むしろこの時期は 
 年度末で忙しい人の方が多いような希ガス)

ま、上で騒いでいるような下流ゲーマーは
フリーターor無職なんだろうから、
一年中春休みみたいなものなんだろうけどね。

397 :NPCさん:2006/03/18(土) 16:54:40 ID:???
どんなに忙しくても2ちゃんに書き込む時間程度、取ろうと思えばいくらだって取れますよ。

398 :NPCさん:2006/03/18(土) 17:05:34 ID:???
>>396
春だから「おかしな香具師が多い」と言いたいんジャマイカ?

399 :NPCさん:2006/03/18(土) 17:49:53 ID:???
>>388
何を底絵にするんだい?

400 :NPCさん:2006/03/18(土) 18:10:09 ID:???
>>396
春から春休みを連想する君はまだ学生かい?

401 :NPCさん:2006/03/18(土) 18:27:03 ID:???
>>399
愛は死ぬのかい?

402 :NPCさん:2006/03/18(土) 18:29:29 ID:???
>>401
海はどうなんだい?

403 :NPCさん:2006/03/18(土) 18:58:52 ID:???
>>402
山はどうですか?

404 :NPCさん:2006/03/18(土) 20:24:24 ID:???
>>403
空もそうなのかい?

405 :NPCさん:2006/03/18(土) 20:56:24 ID:iAgiDbpr
まるで、掛け合い漫才だな。

それより、古角はどうした。

406 :NPCさん:2006/03/18(土) 21:06:09 ID:???
バルジよりフンタだ。
是非大阪民国版で頼む。

407 :NPCさん:2006/03/18(土) 21:56:09 ID:???
喪前ら、この時期仕事の方はどーよ?
>>394じゃねーが、年度末でもう残業大杉
週末はほとんど寝てばっかだよ
今日も目が覚めたのは15時過ぎ・・・一日が半分以上終わってんじゃン・・・orz

408 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:07:16 ID:iAgiDbpr
>>407
そんな会社なら、仕方ないのでは?

それより、古角はいづこへ?

409 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:24:36 ID:???
>>407
同士ハケーン
請求業務で死にそうです。
今日も休出してました。とてもじゃないけどルール読む気もなれません。

410 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:34:13 ID:???
俺もこの時期ばかりはゲーム、というか他の娯楽にも手が出せないな。
ウィークエンドはひたすら睡眠と栄養補給で時間が過ぎていく。

411 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:35:18 ID:???
>>389
dクス。期待して買いまつ。
しかし、結局、ルールの厳密な解釈に自分で訳す羽目になるのが悲しいけどw

412 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:35:42 ID:???
>>407
負け組み乙。
俺はコンビニ勤務ゆえそんな苦労とは無縁、よって勝ち組み。

413 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:08:44 ID:???
>>412
負け組み乙。
俺はニートゆえ一切労働とは無縁、よって勝ち組み。

414 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:08:45 ID:???
>>389
ホント?
クロノの作成予定リストにもないし、
酷痛の二重課金なら、宮永クンがやりそうだけど、訳だけで誌面が埋まる・・・

415 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:14:12 ID:???
Here I Standよりも
RRRの訳を早く公開してください。プリーズ。

416 :NPCさん :2006/03/18(土) 23:33:11 ID:???
>>413
負け組み乙。
俺はオバケゆえ貧困も世間体も無縁。勿論試験も学校もない。よって勝ち組。

417 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:06:52 ID:???
>>416
君のは当然ネタというのは分かるが、他の三人はネタじゃなくマジっぽい。

418 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:20:17 ID:???
>>414

 ホントだよ。
 時代物は意外に熱烈なファンがいて、
俺が訳さずに誰が訳すといった意気に
燃えて訳し抜く事が多いんだよね。

 クロノの作成予定リストは、あくまで
和訳予告をわざわざ送った人のみだから
そんなに頼っちゃだめだよ。

419 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:47:50 ID:???
自演臭いなぁ・・・

420 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:16:26 ID:BlX280aR
おれは他の三人はネタっぽいが416はマジだと思う

421 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:17:32 ID:???
>>420
精神病院行った方がいいよ。

422 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:19:11 ID:???
じゃあ、点呼を取ろう

古角が嫌いな奴一人目

423 :NPCさん:2006/03/19(日) 03:03:13 ID:???
フューラー馬鹿村が嫌いな奴二人目

424 :NPCさん:2006/03/19(日) 03:21:52 ID:???
>>421 ネタにマジレス(ry

425 :NPCさん:2006/03/19(日) 03:35:44 ID:???
>>424
ネタになってないんじゃないの

426 :NPCさん:2006/03/19(日) 05:36:29 ID:???
>>425
彼の感性は独特のものだ。

427 :420:2006/03/19(日) 11:16:29 ID:BlX280aR
病院は毎日行ってるぞ。
しかもプシコの外来の隣が仕事場だ(苦笑)

428 :NPCさん:2006/03/19(日) 11:26:39 ID:???
>>427
痛い痛い病か?

429 :NPCさん:2006/03/19(日) 11:44:00 ID:jZ0mbnZU
age

430 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:15:51 ID:???
今さらながらに知ったんだけど、
山崎雅弘氏って
ケコーンしたんだそうで。
末永くお幸せに・・・。

オイラもそろそろ身を固めようかと
思った36歳の春でした・・・。

431 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:29:09 ID:???
>>430
974氏の召喚呪文ですか?(w
参考:>>129-136

てか、その手の”他人の幸せ系”の話題は
下流ゲーマーのコンプレックスを刺激しちゃうから、
この場では振らないのが吉。


そんなことより、パン屋の城塞作戦のプレイリポートとか
そーゆー話題ない?

432 :NPCさん:2006/03/19(日) 15:05:41 ID:???
ヒャハハハハハ、古角氏ね、じゃなくて死ね
ついでに中村も

433 :NPCさん:2006/03/19(日) 15:17:15 ID:???
下流ゲーマーキター!

434 :NPCさん:2006/03/19(日) 15:22:48 ID:???
馬鹿村光臨か・・・

435 :NPCさん:2006/03/19(日) 16:03:07 ID:???
パン屋城塞はいまルールの読み込みプレイをやってる。
対人プレイは、パン屋がpdfでルールを配布してくれてないので
ルールブックを貸さなければ事前にルールを読んでおいてもらえないのがちと辛い。

436 :NPCさん:2006/03/19(日) 17:50:42 ID:???
パン屋城塞とか日没バルジとか呼ぶのはどうかと思う
所詮は他人のふんどしで相撲を取ってるんだから!
オリジナルのSPIのを持っていたら、何か違和感がある

437 :NPCさん:2006/03/19(日) 17:51:58 ID:???
支離滅裂だな

438 :NPCさん:2006/03/19(日) 18:05:41 ID:BlX280aR
まあまあ目くじらたてない。
おいらは単純にクルスクとバルジが手に入るって嬉しいけどな。
オリジナル発売されたときは学生だから買えなかっただけに

439 :NPCさん:2006/03/19(日) 18:11:53 ID:???
>>436

コンポーネントをやるのは、彼らですよ。
連中が無駄な改造をくわえて
だめだめにしたことがなんどあると思うんです。

なるほどオリジナルはSPIですけど、それを
食えるものにするか食えない物にするかは
あくまで彼らの仕事ぶりにかかってるんです。

440 :NPCさん:2006/03/19(日) 18:23:45 ID:???
ヤレヤレ

441 :NPCさん:2006/03/19(日) 18:59:36 ID:???
山崎氏が関わった復刻版については、
けっこー良い仕事してくれていると思うけどね。
少なくとも俺が購入した、
スターリングラード、バルジ、城塞、については納得の出来。

逆にDecision Games社の
復刻版というかリメイク系は、
旧SPI版を望む人間からすると辛いものがある。

そのまま再販してくれれば良いのに、いろいろ弄ってしまった
Wacht am Rheinなんて、あまり良い噂を聞かないものねぇ。
(実際に所有していないので、実のところは何ともいえんけど)

442 :NPCさん:2006/03/19(日) 19:09:36 ID:???
>>427
薬剤師キタコレ
簡単に自殺出来る薬下さい

443 :NPCさん:2006/03/19(日) 19:44:46 ID:???
それなりの年齢になったというのに、
守るべきモノが未だに無い人の典型的な末路だな。

あるいは、表面上or社会的にはそうしたモノがあるように見えるが、
本人にとっては守るべきモノという位置付けになっていないのか・・・

いずれにせよ哀れ・・・



444 :NPCさん:2006/03/19(日) 20:25:43 ID:???
>>443
哀れかどうかは人それぞれ。
つかそうやって生き方の選択肢を狭めてるあんたの方こそ哀れだと思うな

445 :NPCさん:2006/03/19(日) 21:04:46 ID:???
>>444
・・・イキロ

446 :NPCさん:2006/03/19(日) 21:17:31 ID:???
>>442 & >>444
生きていれば良いことだってあるさ
ガンガレ!!


447 :NPCさん:2006/03/19(日) 21:26:18 ID:kj8rIGKj
選択の余地がある人間が、自ら選択してそうなったのと、
そもそも選択の余地が無い人間が、有無を言わせずそうなってしまったのでは、
同じ状況でも、本人にとっての意味合いは全く違うだろうな。

前者であれば自分の境遇に納得できるだろうが、
後者の場合は、意識上では、自分の境遇を正当化できていても、
意識下では、自分の境遇を不満に感じていても不思議ではない。

その結果、他人から、
自分の意識下の不満を刺激されるような事を言われると、
自分の現在の境遇を正当化するような反論をせずにはいられなくなる。

ま、これは俺の自己分析でもあるわけだが、
>>444には人生を諦めずにがんばって欲しいと思う。

448 :NPCさん:2006/03/19(日) 21:47:32 ID:???
負ける日もあれば勝てる日もあるさ。
勝率上げるなら努力だぞ。

449 :>>444:2006/03/19(日) 21:50:35 ID:???
ガンガレ、超ガンガレ!!

450 :NPCさん:2006/03/19(日) 22:06:54 ID:???
このスレは>>442>>444を励ますスレになりました。

まぁそれは冗談としても、うちのクラブでも、古株の仕切り屋(四十台前半・無職)が、たびたび自殺をほのめかすような発言をしているんだが、”あぁこいつは、頭の中は未だにお子ちゃまのまんまなんだなぁ”と感じるよ。
俺もリアル工房の頃は、そんな発言をしてしまう時期もあったけど、あれから二十年以上を生きてきて、自分の家庭ができたり、身近な人の死を何度か経験したりしてきているうちに、そんな軽はずみな発言はそうそう出来なくなっているしな。


451 :NPCさん:2006/03/19(日) 22:32:53 ID:???
>>444

つttp://kandouii.fc2web.com/

452 :NPCさん:2006/03/19(日) 22:33:26 ID:iqE4fuwh
六角スターリングラード、六角バルジ、六角クルスクの三点とも
漏れはオリジナル版を持っているけど、六角の日本版はかなり
上出来だと思う。全盛期のHJでも、これ以上のものは出せなかったと思う。

漏れもコレクタだから「オリジナル原理主義」の気持ちもワカランでもない。
特にグラフィックはSPI特有の味わいがなつかしいというのもわかる。
だがSPIクルスクなんかは「マニア以外には絶対薦められないゲーム」が
「フツーの作戦級ゲーマーにもなんとか薦められるゲーム」に仕上がっている。

しかも、それは内容を「いじった」からじゃなく「プレイエイドを工夫した」
から。ルールに手を入れずにプレイアビリティを向上させる工夫をしている
という点だけでも評価に値すると思う。

453 :NPCさん:2006/03/19(日) 23:22:04 ID:???
ゲームの話できなくて自分が無職のやつをみくだすしか脳のない葛ばっかりだな

454 :NPCさん:2006/03/19(日) 23:24:47 ID:???
>>452
激しく同意。

下手に中身を弄られちゃうと、購入意欲がうせる。
#先日復刻されたHJ社Bitter Endも、
#元のまま出してくれればよいものの、あれでは。

パン屋には、この調子でいろいろと
過去の名作を復刻してほしいね。




455 :NPCさん:2006/03/19(日) 23:25:25 ID:???
>>453
被害妄想乙

456 :NPCさん:2006/03/19(日) 23:27:27 ID:???
>>453
下流ゲーマーキター!!

457 :NPCさん:2006/03/19(日) 23:39:14 ID:BlX280aR
一応おいらは医者だが。。。

>>442さんへ

おいらも昔すごく死を望んだ時期があったんだけどさ。
『人生最悪の時期は長くても10年。その10年をどう生きるかで人間の価値は決
まる』ってのを聞いて(出典失念)
ちょいとあがいて見るかって気分になったさ。
大鳥圭介じゃないけど『腹はいつでも切れる。ここはひとつ降伏と洒落込もう』てなもんで。




458 :NPCさん:2006/03/20(月) 00:03:09 ID:/uLJh446
あ。457=427ね

459 :NPCさん:2006/03/20(月) 00:20:47 ID:???
>>420=457=427 おれは他の三人はネタっぽいが416はマジだと思う

416はゲゲゲの鬼太郎のパロディだろ

460 :NPCさん:2006/03/20(月) 00:28:11 ID:???
>>459
> 416はゲゲゲの鬼太郎のパロディだろ
それはみんな分かってます

461 :NPCさん:2006/03/20(月) 00:40:05 ID:/uLJh446
459さん、友達から、君は天然だとか言われない?

462 :NPCさん:2006/03/20(月) 00:52:44 ID:???
天然というか、
三十代後半なのにアレでは、
社会生活を営むのも一苦労
といった感じかも。


463 :NPCさん:2006/03/20(月) 02:02:17 ID:???
俺もよくわからない

結局420自体がネタって事??

464 :NPCさん:2006/03/20(月) 06:18:19 ID:???
>>453
世間体に囚われすぎて自分のしたいことも出来ず
悶々と人生を浪費してる奴らなんだろw

465 :NPCさん:2006/03/20(月) 09:33:54 ID:???
嫁に浣腸(ry

466 :NPCさん:2006/03/20(月) 12:41:06 ID:???
↑何度もしつこいよ、池沼

467 :NPCさん:2006/03/20(月) 14:09:58 ID:???
↑スルーできない馬鹿

468 :NPCさん:2006/03/20(月) 15:23:00 ID:???
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469 :NPCさん:2006/03/20(月) 15:25:09 ID:???
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◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○
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◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○
○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎
◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○◎○



470 :NPCさん:2006/03/20(月) 15:26:15 ID:???
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471 :NPCさん:2006/03/20(月) 15:27:17 ID:???
コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ 
カドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コ
ドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカ
シネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカド
ネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシ
コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ 
カドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コ
ドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカ
シネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカド
ネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシ
コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ 
カドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コ
ドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカ
シネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカド
ネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシ


472 :NPCさん:2006/03/20(月) 15:29:00 ID:???
>>1-999 自作自演乙

473 :NPCさん:2006/03/20(月) 15:47:47 ID:???
この書き込みを見た人は
24分以内に下の掲示板に
「コカド様マンセー」
と書き込まないと死にます
http://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=kkdhrak


474 :NPCさん:2006/03/20(月) 16:17:57 ID:I6Af5gGF
ナポウォーの第2版はまだかいな

475 :NPCさん:2006/03/20(月) 16:26:15 ID:???
最近WW2物で空戦(戦術/戦闘級)って出て無いね。
入手しやすくてお勧めのって無い?

476 :NPCさん:2006/03/20(月) 16:44:14 ID:???
英語大丈夫?

477 :NPCさん:2006/03/20(月) 16:53:36 ID:???
宣伝だろ、オークション処分の。

478 :NPCさん:2006/03/20(月) 17:03:23 ID:???
英語は翻訳ソフト使って後は自力で補足ぐらい。
って言うかオクに良いのが出てるのか?

479 :NPCさん:2006/03/20(月) 17:26:53 ID:???
オクや中古屋出品物は自力でお調べ
(英語版、古い日本語版など一応何種類か入手可。)

絶版も多いが、海外の評価サイト。
http://www.boardgamegeek.com/geeklist.php3?action=view&listid=2965

他にも.pdf販売のミニゲームがあるが、海のものとも・・・なので紹介しないでおこうか(笑

480 :NPCさん:2006/03/20(月) 17:29:52 ID:kxglN4Dw
>>475
バーニングブルー(GMT)

481 :NPCさん:2006/03/20(月) 17:33:08 ID:???
>>479
>他にも.pdf販売のミニゲームがあるが、
是非、紹介しろ‥‥いや、して下さい。

482 :NPCさん:2006/03/20(月) 17:47:47 ID:???
>>481
最初に言っとくが、試してないんで一切責任もてないよ、
セキュリティ上の問題も、ゲームの内容も。

"RPG Now:"という販売サイトにあるのが
・Hunters in the Sky :ミニチュアゲーム
・Corsair Leader :ソリテアボードゲーム?

"Wargaming Online"という更新死んでいるサイトにあるのが
・Scramble :ミニチュアゲーム

483 :NPCさん:2006/03/20(月) 17:59:20 ID:???
>>482
サンクス

484 :NPCさん:2006/03/20(月) 18:02:28 ID:???
ヤフオクは古い奴。
Spitfire、FIGHTER COMBAT SYSTEM、ACE OF ACES。他に出ているかはしらん。

中古屋(クロノノーツ、i-OGM)はもうちょっと選択の幅がある。

485 :NPCさん:2006/03/20(月) 18:07:00 ID:???
忘れていたが、Dream Pod9ってところからはLuft Kriegって変態的なSFゲームが出てる。

これも一応pdf販売アリ。

486 :NPCさん:2006/03/20(月) 18:19:34 ID:???
コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ 
カドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コ
ドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカ
シネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカド
ネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシ
コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ 
カドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コ
ドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカ
シネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカド
ネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシ
コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ 
カドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コ
ドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカ
シネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカド
ネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシ


487 :NPCさん:2006/03/20(月) 18:25:46 ID:???
前スレ:
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合40■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1137943413/

関連スレ:
【ウォーゲームを広めるスレ 1】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106831638/
【叩き】ボードSLGゲーム情報意見交換板【厳禁】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110202492/
■ ウォーゲームの和訳ルールにコメントするスレ ■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105454338/
良いサークル/悪いサークル(ウォーゲーム編)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993129432/
自作ボードSLG製作講座@2ch
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072677987/
卓上ゲームヤフオクウォッチング 評価:4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111925519/

個別スレ:
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
【ヘックス】2脚メカ系WarGame製作総合【版権物も】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098710236/
ツクダホビー・ガンダムゲーム総合HG-001
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125679507/
ガンダム戦記 【めぐりあいの宇宙】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120324339/


488 :NPCさん:2006/03/20(月) 18:31:51 ID:???
稚拙な奴だな
就職できんはずだ

489 :NPCさん:2006/03/20(月) 20:11:32 ID:???
>>479
ああ、Air Forceも DauntlessもExpansion Kit も、ユニット未切断の奴がまだ在るなぁ。まあ、最も売る気もやる気も無いんだが。

・・・と、コレクションを自慢するオレサマw




490 :NPCさん:2006/03/20(月) 20:18:38 ID:???
>>468-473

人生が余程うまくいかないんだね・・・。
カワイソス



491 :NPCさん:2006/03/20(月) 20:40:09 ID:/uLJh446
純粋なシミュレーションではないけどカードゲームの第一次大戦の空中戦のゲームはなかなか楽しめるぞ。
バーニングブルーは和訳待ちだ

492 :NPCさん:2006/03/20(月) 21:05:11 ID:???
>>464
お、俺の事か・・・

493 :NPCさん:2006/03/20(月) 21:08:41 ID:???
自演乙

494 :NPCさん:2006/03/20(月) 21:16:18 ID:???
>>489
>Expansion Kit
昔は欲しかったが意外と中身が薄いことが判って今ではそれほど羨ましくは無いな。

などと強がりを言ってみる。

495 :NPCさん:2006/03/20(月) 21:24:16 ID:???
しかし社長さんの英語力には毎回驚くな。
「レスリング・デス」ってなんだよw

496 :NPCさん :2006/03/20(月) 22:35:43 ID:???
>Expansion Kit

大平洋版のドーントレスとは別物?

Spitfire!!は昔ブルーマックス持っていた漏れにはいいかも。
これって大平洋版の拡張キットって無いの?

497 :NPCさん:2006/03/20(月) 23:14:13 ID:???
>>487
たて読みも出来るところがいいな。

498 :NPCさん:2006/03/20(月) 23:47:48 ID:???
コカはエロサイト経営もはじめたんか?

499 :NPCさん:2006/03/21(火) 04:05:15 ID:???
>>482
>・Corsair Leader :ソリテアボードゲーム?

パットンズ・ベストみたいなコンセプトか
http://www.dvg.com/corsairleader.htm
http://www.boardgamegeek.com/game/20734

500 :NPCさん:2006/03/21(火) 09:09:04 ID:???
>>494
実は、数年前に、リサイクルショップで入手したものだったりw

>>496
別物と言うか、イタ機やソ連機・仏機とかのマイナー機やドントレで入らなかった機種の補填(銀河とか入ってた)かな?



501 :NPCさん:2006/03/21(火) 10:13:47 ID:???
機種の多さではムスたんぐがいいのでは?
ただしエクスパンションやジェネラルも買わなきゃならんが

502 :NPCさん:2006/03/21(火) 11:06:43 ID:???
プロットは面倒い!
漏れにはバンダイの零戦が空戦のベストだったな

503 :NPCさん:2006/03/21(火) 11:12:20 ID:???
これ見てたらディプロしたくなったよ。

http://www.boardgamegeek.com/image/48803

504 :NPCさん:2006/03/21(火) 11:18:30 ID:???
コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ 
カドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コ
ドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカ
シネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカド
ネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシ
コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ 
カドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コ
ドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカ
シネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカド
ネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシ
コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ 
カドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コ
ドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカ
シネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカド
ネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシネ コカドシ


505 :NPCさん:2006/03/21(火) 11:19:15 ID:???
「パン屋ゲームの話題だと荒れる」とか
「ハナザーが出てくると荒れる」とか
いろいろ言ってたけど、結局何が題材でも
荒れるんだな

みんな「俺様一人が正しい」と
思い込んでるからゲームバランスの
話題で違うこと言う香具師が出てくると
ムキになって相手を阿呆呼ばわりしたり
痴呆呼ばわりしたりする

506 :NPCさん:2006/03/21(火) 11:19:56 ID:???
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

◆報告前の注意
▼後出し厳禁
  報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
  後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
  報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。

◆叩かれた時は…
  ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
  報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りましょう。


次スレは950辺りで立てましょう

◆前スレ 【卓ゲ全般】国(92)へ帰れ!困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141832929/

◆まとめサイト
   http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/


507 :NPCさん:2006/03/21(火) 13:34:34 ID:aOEBC764
ガンプラスレとここは荒れるなあ

508 :NPCさん:2006/03/21(火) 13:47:00 ID:???
>>502
そそ、確か耐久力と、弾の消費のみはプロットだったね。あれ中級ルール迄が本来の楽しみ方で、上級ルールは取り入れなくて良いと思う。
まあ、その代り横方向の空戦しか出来なかったけど、ターン辺りの旋回力の設定と、1移動力=時速約100qの大胆な性能設定はプレイしていて中々楽しかった。

509 :NPCさん:2006/03/21(火) 16:42:19 ID:???
零戦のデザイナーって誰なんだろう

510 :NPCさん:2006/03/21(火) 17:55:51 ID:???


【殿堂入り困ったちゃん】
 殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。

アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
  http://c-au.2ch.net/test/-3.fYS30!mail=sage/game.2ch.net+cgame/968952759/の191を参照のこと。
ルーチェ・クライン
 かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
 困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
 困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙
 例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
 多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
 第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
 第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
 ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
 彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
 以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる。



511 :NPCさん:2006/03/21(火) 17:57:23 ID:???
その他の用語(鳥取・NAGOYA)下のスレで
 ▼卓上ゲーム板用語辞典 第2巻▼
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062561998/

愚痴を吐くためのスレッドpart7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141300818/
アップセッティングちゃぶ台!!@卓上ゲーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/968767500/l50
卓ゲー板でも ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996716694/l50

↓場外乱闘がしたいならこちら
卓ゲー総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068632644/l50
帰ってきた学習ルーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1092851756/l50

その他雑談や議論が込んできたら各スレへ移動

512 :NPCさん:2006/03/21(火) 17:58:36 ID:???
「私、フライパン流打撃術の使い手なんです!」

俺含めた全員、耳を疑った。システムはSW、オレクラストとは言え無論そんな設定はない。
低レベルキャラメイク、PC間役割分担を話し合い、
そいつ(以下、ポーラと仮称)が戦士と決定した後飛び出した台詞だった。
ポーラはGMにとうとうと設定を語り始める。 俺達は嫌な予感を抱きつつキャラメイクを続ける。
そして、GMとポーラの泥仕合が始まった。

GM「じゃあ、フライパンはクラブ相当のデータで」
ポーラ「えー!? クラブだなんて弱すぎます! 金属なんだからメイスでしょう!?」
GM「メイスは金属の上に棘がついてるし、殴りやすいよう最適化された武器です!フライパンは調理器具でしょう?」
ポーラ「私のフライパンは特別性で、料理にも使えるし武器としても凶悪なんです!だからメイス相当!」
こんな調子で延々とフライパンの武器としての特性、武器に適したフライパンはどうだとか延々論争が続く。
いかに有利にしようかとするポーラと、いかに弱くしようかととするGMの戦いは30分以上に及んだと思う
最早、データがどうこうとか言うレベルを忘れてヒートアップする二人。
GM「フライパンが最強だったら皆フライパンを使うはず」
ポーラ「だったらフライパンを最強にして騎士団の武器もフライパンにすればいいんですよ!」

結局、「他の武器を選んで戦う俺の立場が無いので、同じぐらいにしてくれませんか?」と何とか宥めて、
ポーラの特製フライパンは最高品質クラブ相当の金属製品辺りに落ち着いた。
シナリオ始まる前からぐったりと疲れた俺。

こんな、遠い昔の困ったちゃんのお話
確か、シナリオ中もGM対ポーラは続いた…はず

513 :NPCさん:2006/03/21(火) 18:00:39 ID:???
誰もコピペしないので勝手にMKP続き↓

実際のシナリオ中のGM対ポーラ。とにかくGMはフライパンを何とかしようとしていた模様。

キャラ同士の自己紹介。ポーラの長い設定紹介が再度始まり、聞き流す俺達。
俺達も単発予定で低レベルのシナリオゆえ簡単な設定をつけつつ自己紹介していく。
が、ポーラはそれにひたすら文句をつけてくる。
曰く「不自然だ」「ありきたりだ」「そんなものじゃGMのシナリオの助けにならない。非協力的だ」
青筋立てつつも流す俺達。
GM「設定を作りすぎて、PCの動きを束縛したら困るでしょう?」
ポーラ「そんな二流な事は私しませんから!」
とか、そんな感じで場外乱闘してた・・・と思う。

で、シナリオ中の出来事その1。ブロブが出て来る。
セージレベル低いため、全員知識判定に失敗。
ポーラ「なんだか嫌な予感がするので戦いません!」
パーティ内の戦士の役割だとか皆で説得するも、がんとして譲らないポーラ。
鎧は革鎧だったはずだから、まだマシなんだけどな。
真面目に俺は戦った。結果、幸い当時にしては高価なチェインメイルは溶けずに済んだがバトルアクスが溶ける。
ポーラ「あーあ、だから言ったのに」 とか言われた気がするが最早気にしない。
予備の武器で戦闘し、次の戦闘辺りで雑魚山賊の持っていた何故か必要筋力丁度のバトルアクスを徴発して事なきを得る

シナリオ中の出来事その2。ポーラの必要筋力にぴったりの+1の魔法の片手剣が出て来る。
ポーラ「えー? フライパンじゃないなら要りません。何よりこの世界の片手剣って弱いし」
仕方なく必要筋力は余るものの俺が一時的に使用する事に。
ポーラ「戦士なのに愛用していた武器を使わないんですか? 武器を大切にしないなんて二流の証ですよ!」
がっくり来ながら何とか傭兵らしいロールで返したと思う。
戦士としてパーティ内での役割を果たす事を優先したいだのどうのこうのだったかな。
説得できたかどうかは覚えていない。

514 :NPCさん:2006/03/21(火) 18:01:10 ID:???
==僕の欲しい超能力==

@空中浮揚(レビテーション):筋斗雲並のマッハ1.5(時速1800km)で舞空術が出来るレベル
A念力発火(パイロキネシス):山脈を破壊する亀仙人並のかめはめ波が撃てるレベル
B障壁(バリヤー):ベジータの自爆攻撃にも耐えうる魔導師バビディの魔法レベル
C接触感応(テレパシー):クリリンの頭を触って現在までの出来事が把握できる悟空レベル
D千里眼(クレヤボンス):地球上の何処にいても相手の気配が探れる旧型スカウターのレベル
E肉体強化(ブーステッド):対戦車ミサイルの直撃にも耐えるピッコロ大魔王レベル
F超力吸収(エナジードレイン):他者のエネルギーで自分の超度を増幅させる界王拳20倍レベル



515 :NPCさん:2006/03/21(火) 18:28:38 ID:???
他スレのコピペを削除要請した人いますか?

516 :NPCさん:2006/03/21(火) 18:35:13 ID:???
554 NPCさん sage 2006/01/14(土) 15:59:55 ID:???

>>549
中古はどうだったか忘れたが、二次は有料がダメなだけだったと思う

555 NPCさん sage 2006/01/14(土) 16:48:19 ID:???

元ネタアリは版権申請が面倒だからだろ。
玩具系は同人誌と違ってそういうの厳しいんだよ。

556 NPCさん sage 2006/01/14(土) 19:25:58 ID:???

そうだね
ゲームの場合は同人誌(本)とは同等に見てもらえないし
どちらかというとグッズ?



517 :NPCさん:2006/03/21(火) 18:35:56 ID:???
216 TTB ◆VRLKsgM.hU  sage 2006/03/20(月) 17:48:16 ID:???

>>214
>『シャドウハンターズ』
私は国産ゲームの中で及第点あげられると思いますよ。

推理難しくないし、さくっと終わるし、多人数できるし、
適当に「ままならない感覚」があって楽しいですね。(^^;)

217 NPCさん sage 2006/03/20(月) 21:04:39 ID:???

TTBは池田と組んでいたことがあるから、額面通りうけとれない。

218 NPCさん sage 2006/03/20(月) 22:17:35 ID:???

どうしてもゲームをけなしたいやつがいるらしい。

219 NPCさん sage 2006/03/20(月) 23:09:55 ID:???

アンチと擁護とニュートラルが正体隠して戦うスレはここですか?

220 NPCさん sage 2006/03/20(月) 23:50:22 ID:???

ニュートラルってなんなんだよw

221 NPCさん age 2006/03/20(月) 23:51:49 ID:???

>>217
詳細キボン



518 :NPCさん:2006/03/21(火) 19:43:38 ID:dTytlIGD
日没バルジは、26日店頭だとよ

519 :NPCさん:2006/03/22(水) 00:54:58 ID:SgIJFC+/
どなたか
Great pacific war とThe burning blueの和訳を〜〜

520 :NPCさん:2006/03/22(水) 01:08:02 ID:???
お前別スレでも乞食してたろ
クレクレ厨は消えな

521 :NPCさん:2006/03/22(水) 07:58:51 ID:pBcvr/lJ
別スレで乞食してたのはオレだ(いばるな)
そいつは偽物

522 :NPCさん:2006/03/22(水) 09:13:23 ID:SgIJFC+/
「貴様らは厳しい俺を嫌う
だが憎めば、それだけ学ぶ
俺は厳しいが公平だ メーカー差別は許さん
CMJ豚、GJ豚、SA豚を、俺は見下さん
すべて――― 平等に価値がない!

俺の使命は役立たずを刈り取ることだ
愛する無能メーカーの害虫を!

分かったか、ウジ虫! 」

523 :NPCさん:2006/03/22(水) 09:17:07 ID:???
なにこの馬鹿

524 :NPCさん:2006/03/22(水) 09:25:29 ID:???
鮮人?

525 :NPCさん:2006/03/22(水) 09:57:13 ID:SgIJFC+/
今日はようやくまとまった休暇が取れましたので

《AVALON HILL GAMES》 VICTORY IN THE PACIFIC (HJ邦題:太平洋の覇者)

をソロプレイ中です。その生中継リプレイ報告をさせて頂きたいと思います。
記録を取りながらのプレイは思いの外、時間を要し第1ターンだけで150分ほど掛けてしまってますが。

リプレイ記録(日本軍視点)の表的羅列は無味乾燥なものですが
第9ターン終了後、日本軍,連合軍両プレイヤーの立場としての方針見解などを述べて行きたいと
考えています。

北海の堕天使の自作シナリオ、リプレイについては気長にお待ちください。
バランス面などで今ひとつ面白くならず納得がいかないので調整に難航中です。
かなりテストプレイをつけて自信がつきましたら発表したいと思います。

526 :NPCさん:2006/03/22(水) 14:33:23 ID:SgIJFC+/
 連合軍の戦略方針:中部太平洋海域

 日本軍は日本列島海域防衛、ハワイ諸島海域進攻のため重要となる本海域の防衛に
 躍起になるはずである。このターンも日本軍が本海域の制海権を得られれば連合軍
 のミッドウェー基地も失陥する。日本軍は予想通り空母1隻、軽空母2隻を基幹と
 する空母機動部隊と陸戦隊まで展開する念の入れようで本海域防衛を図った。

 しかし日本軍にハワイ諸島海域進攻の意図が無い事、本海域は連合軍にとって0POC
 の海域である事、展開した空母、軽空母も有力な「真珠湾攻撃の生き残り」では
 無い事から連合軍は囮の重巡1隻を本海域に展開するのみとし、本海域に展開した
 日本軍空母機動部隊を遊兵化させた上、日本軍陸戦隊を故意にミッドウェー基地に
 上陸させ攻略の際の無駄な出血を強いらさせた。作戦計画通りの展開である。

527 :NPCさん:2006/03/22(水) 16:03:34 ID:???
>>525
>>526
マトモな書き込みかと思えば、意見交換板のコピペ荒しか・・・

「しょかつりょういわく、ほかにやることはないのですか?」

528 :NPCさん:2006/03/22(水) 19:21:21 ID:EQOIFMxh
売ってないものソロプレイされても、いらんぞ。

それより、日没バルジは、本当に出るのか?

529 :NPCさん:2006/03/22(水) 19:39:29 ID:SgIJFC+/
138 NPCさん sage 2006/03/21(火) 16:27:18 ID:???

ダイスを安くで売っているところは無いでしょうか。
6面体でいいんですけど。

139 NPCさん sage 2006/03/21(火) 16:31:29 ID:???

安くっていくらくらい?

140 NPCさん sage 2006/03/21(火) 16:34:43 ID:???

トイザラスみたいな玩具屋で普通に売ってる値段じゃダメなんだろうか。
リサイクルショップでもたまに見かけるけど、6面体ダイスなんてそれ探す交通費のが高くつく品だよな。

141 NPCさん sage 2006/03/21(火) 16:42:28 ID:???

>>138
6面体なら100円ショップで5個入り100円で売ってるよ。

142 NPCさん sage 2006/03/21(火) 17:39:50 ID:???

俺は池袋東急ハンズで1個25円のを使ってる

143 NPCさん sage 2006/03/21(火) 18:19:02 ID:???

>138
イエサブとかハンズなら1個10円くらいのがあった希ガス。
サイズ小さめなので無くしやすいけど。



530 :NPCさん:2006/03/22(水) 19:40:04 ID:SgIJFC+/
144 NPCさん sage 2006/03/21(火) 18:57:25 ID:???

6面は素材にこだわらなきゃ小さければ小さいほど安いもんな
安けりゃいいなら>>143の言ってるやつでFAっしょ

145 NPCさん sage 2006/03/21(火) 19:03:26 ID:???

ヤフオクとかなら、3000個で1000円くらいとかいうのがマジで出展されてるぞ。
問屋あたりから流れたものだと思うが。

146 138 sage 2006/03/21(火) 19:05:45 ID:???

皆さんどうもありがとうございます。
地方なんでハンズとかありません。
100円ショップ探してみます。

147 NPCさん sage 2006/03/21(火) 19:08:31 ID:???

3000個のダイスって送料が不安になるなw

148 NPCさん sage 2006/03/21(火) 19:10:17 ID:???

逆に高級ダイスというと?
象牙? 水晶? 翡翠? 
それともTボーン製?

149 NPCさん sage 2006/03/21(火) 19:11:57 ID:???

世界最速のサイコロ
ttp://www.tanomi.com/limited/html/00015.html



531 :NPCさん:2006/03/22(水) 19:44:19 ID:SgIJFC+/
反応する奴がいるからつけあがるのに
ここは早漏が多いな

532 :NPCさん:2006/03/22(水) 19:46:16 ID:SgIJFC+/
屑の巣窟だから仕方あるまいて

533 :NPCさん:2006/03/22(水) 19:46:58 ID:???
わざわざIDを出して自作自演。

シャッチョさん、本当にBftAは26日に出るんですか?

534 :NPCさん:2006/03/22(水) 20:01:03 ID:???
もちろん出ます。

大量のエラーも一緒に。

535 :NPCさん:2006/03/22(水) 20:19:05 ID:???
              ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。←>>1-999
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    (   )  /  ./  |    \ /
                 _ /    )/   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\__,/|    / ┼┐─┼─
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536 :NPCさん:2006/03/22(水) 20:21:24 ID:???
コマンドマガジン、ゲームジャーナル等のゲーム付き雑誌が普及する現在
初心者が同じゲームのプレイヤーが存在しないなど考えられない

サークルも同一地域のプレイヤーに掲示板を開放しサークルに所属しない者にも
対戦相手を募集する場所を提供しよう。
コマンドマガジン、ゲームジャーナルに付いている普及率の高いゲームでサークル同士の
対抗戦を実施すべきである。

またそのバトルレポートを公開すれば、多くのものが所有するがゆえに
みな熱心に読むだろう。

今は離れたプレイヤー同士でもメール1つで事前のやり取りができる。
いい時代になったもんだ。


537 :NPCさん:2006/03/22(水) 20:22:33 ID:SgIJFC+/
タイトル: 無料オンラインゲームなら
投稿日: 2006/03/21(Tue) 08:52
投稿者: プッキー <hondango@ms2.ncv.ne.jp>

レッドストーンって検索すればでてくるよ。
ダウンロードは遅いけど、絶対ハマル!

538 :NPCさん:2006/03/22(水) 20:25:51 ID:SgIJFC+/
GamejournalNo.17
特集:戦国最大の決戦 関ヶ原

[解説] 時に慶長5年、9月15日。方一里に満たない狭い関ヶ原盆地の周囲に
、東西合わせて15万を超える大軍勢が集結していた。茫漠たる晩秋の深き霧を衝いて
、十万を超える将兵より傲然たる刻の声があがる。戦国最大の
決戦、関ヶ原合戦のはじまりである。石田三成が、宇喜多秀家が、大谷吉継が、小早川秀秋が、福島正則が、黒田長政が、藤堂高虎が、そして徳川家康が率いる大軍勢が、狭い関
ヶ原の野を駈けて激突する。戦国の明日の覇権を握るのは、東か?西か!?
収録作品
関ヶ原強襲〜ストーム・オーバー〜
関ヶ原強襲!
関ヶ原戦役のハイライト、当日の合戦を描いた合戦級ゲーム。合戦級ゲー
ムとしては珍しく、エリア制を採用している。システムは「ストームオーバーアルンヘム」(A
H)や「旅順港強襲」(弊誌10号収録作品)などに採用されたエリアシステムをベースにしているが、行動
はチットシステムで決定するので、より展開は流動的である。部隊には部将、鉄砲隊、弓隊、一般部隊の
区別があり、鉄砲隊による射撃戦と、その他部隊による突撃・敵エリアへの突入が、戦闘の行方を左右する。気になる小
早川・脇坂・小川・朽木・赤座の西軍寝返り部隊の動向は、本作においては自動的に東軍に参戦することになるが、当日の戦闘に焦点を絞ったゲームとしては、それはそれで一つの識見と言えるだろう。

ゲームデータ
テーマ 1600年9月15日当日の関ヶ原合戦。
カウンター数 192枚
マップサイズ マップ1枚
ゲーム期間 9月17日(全10ターン)
ゲームの範囲 主戦場となった関ヶ原盆地の西半部
ターンスケール 1ターン約30分
プレーヤー数 2人
難易度(5段階、5が最高): 3

ゲームジャーナルご購入はこちら
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539 :NPCさん:2006/03/22(水) 20:27:45 ID:???
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


540 :NPCさん:2006/03/22(水) 20:49:49 ID:SgIJFC+/
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541 :NPCさん:2006/03/22(水) 20:55:44 ID:???
↑しょかつりょういわく、ほかにやることはないのですか?


542 :NPCさん:2006/03/22(水) 23:53:45 ID:???
おもしろいから540放置の方向で。
ひさしぶりにリアルのキチガイを見ている気がする。

543 :NPCさん:2006/03/23(木) 01:07:56 ID:HJL5/V8F
>>541
君に孔明ほどの知力があるのかねwww

544 :NPCさん:2006/03/23(木) 04:55:41 ID:???
bakamura

545 :NPCさん:2006/03/23(木) 06:17:10 ID:???
>>541
さわるな

546 :NPCさん:2006/03/23(木) 06:17:54 ID:HJL5/V8F
中村は生きろ、古角は死ね

547 :NPCさん:2006/03/23(木) 06:42:30 ID:???
廃刊近しか(w

548 :NPCさん:2006/03/23(木) 08:36:24 ID:???
GJ廃刊は困る。何か新しいことをしようもがいているのは分かるんだ。
GJだけは支えてあげたい。どうすればGJを支えられるか、皆様の知恵をお借りしたい。

549 :NPCさん:2006/03/23(木) 08:43:03 ID:???
>>543
コーエーの初代三国志に出てくる、孔明の迷セリフだよ。知らないのかい?w

550 :NPCさん:2006/03/23(木) 10:43:05 ID:???
>>548
多人数対戦CGI版ウォーゲームでも作って袋とじにIDとパス

551 :NPCさん:2006/03/23(木) 11:09:48 ID:???
なぜにCGI!?

しかもマルチ。。。

552 :NPCさん:2006/03/23(木) 11:28:23 ID:???
カウンタ切りめんどい
セットアップめんどい
置き場に困る
マルチじゃない戦術級WW2全世界版キボン

553 :NPCさん:2006/03/23(木) 12:14:18 ID:ci3objX2
>>550
VASSALの様なソフトのモジュールの方が、良いですね。
CGIじゃ、方言もあるから、いやだよ。

554 :NPCさん:2006/03/23(木) 12:34:42 ID:???
>袋とじにIDとパス

555 :NPCさん:2006/03/23(木) 13:05:33 ID:???
>>553
GCCって方言あったっけ?

556 :NPCさん:2006/03/23(木) 14:49:43 ID:???
gccは-pedanticつけない限り方言バリバリだろう。
CGIの方はプログラムの出力を一切解釈しないでブラウザに
送るだけだから、逆に方言とか出てくる余地がない。


557 :NPCさん:2006/03/23(木) 15:31:17 ID:???
CGIの負荷に耐えられるサーバと管理者を今のGJに用意できるのか?

誰もプレイしなければ何の問題もないわけだが

558 :NPCさん:2006/03/23(木) 15:35:31 ID:???
http://www.big.or.jp/~t-shun/trpg/trpg_cgi/index.shtml
こんなののウォゲ用開帳してみたら?
販売前の試作は一般公開して販売したら購入者向けにする


559 :NPCさん:2006/03/23(木) 15:37:29 ID:???
前CGIゲーでターンベースの箱庭諸島ってあったでしょ?

560 :NPCさん:2006/03/23(木) 15:41:50 ID:???
気概も時間も技術も無いだろう。

561 :NPCさん:2006/03/24(金) 11:18:22 ID:???
Vassalモジュールの方がマシでわ。

あるいはGJオリジナルの対戦ツール開発。

562 :NPCさん :2006/03/24(金) 11:30:48 ID:???
こかちんへ。
VGの「第7艦隊」同人モジュール付けてだしてね。

563 :NPCさん:2006/03/24(金) 16:50:45 ID:5t736ef1
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564 :NPCさん:2006/03/24(金) 21:19:04 ID:???
↑はいはい、ワロスワロス。

565 :NPCさん:2006/03/24(金) 21:26:17 ID:???
↑はいはい、ワロスワロス。

566 :NPCさん:2006/03/24(金) 21:27:10 ID:???
↑はいはい、ワロスワロス。

567 :NPCさん:2006/03/24(金) 21:58:33 ID:???
↑はいはい、ワロスワロス。

568 :NPCさん:2006/03/24(金) 22:09:10 ID:???
おまえらゲームしろよ

569 :NPCさん:2006/03/24(金) 22:25:02 ID:???
おまえらゲームしろよ

570 :NPCさん:2006/03/24(金) 23:00:25 ID:???
つか、町議はおもろいので?

571 :NPCさん:2006/03/24(金) 23:02:15 ID:???
>>569
最近、漏れのゲームソウルを理解する連中がさっぱりサークルに顔を出さなくなってねぇ。
正直、今は「義理」だけで、サークルの例会に顔を出しているんだよ・・・
ゲームするしないは、漏れじゃなくサークルの例会に来た面子次第でなぁ。
現在、好きな題材のゲームが出来なくなって、凄く困っているのが今の漏れの実態さ・・・

572 :NPCさん:2006/03/24(金) 23:07:35 ID:???
ヤフヲクサイト、ちょっと変わったね

573 :NPCさん :2006/03/24(金) 23:17:57 ID:???
町議より、いまさらながらストームオーバー関ヶ原が欲しくなって来た。

574 :NPCさん:2006/03/25(土) 01:00:16 ID:McKUJuL+
ASLスターターキットと六角クルスクの付録ミニゲームを見て思ったんだが
ゲーマー定着に必要なのは「水で薄めたカンタンスカスカ入門ゲーム」じゃなくて
「本格派ゲームの導入としての役割を兼ねた簡略版ミニゲーム」じゃなかろうか

SSシリーズや最近の銀一郎ゲームみたいな作品を最初にプレーしてたら
漏れはいまこの世界にいないだろうと思う

575 :NPCさん:2006/03/25(土) 01:48:56 ID:???
うちのサークルのメンバーの半分くらいは
カンタンスカスカゲームばかりですが、何か?

576 :NPCさん:2006/03/25(土) 04:16:58 ID:HQ2Z8VAk
VGの出すなら地獄の高速道路ほしいなり

577 :NPCさん:2006/03/25(土) 07:48:08 ID:???
ATS「スターリングラード」のシナリオとルールブックの構成を変えるとか。
最初のシナリオは歩兵・指揮官・機関銃で
次は迫撃砲を追加、その次に対戦車砲と火炎放射器、それから車両って風に、、、
順を追って難しくなるようにすれば、初心者にも取り付きやすくなるんじゃないかな?

578 :NPCさん:2006/03/25(土) 07:55:27 ID:???
それを思えばEP「日本機動部隊」の構成は良く出来てたね。

579 :NPCさん:2006/03/25(土) 09:51:24 ID:???
>>578
良く出来てた故に2が糞認定
なんだかんだ言ってもヌルゲだけどEPは神だったわけだ


580 :NPCさん:2006/03/25(土) 11:53:10 ID:???
>>573
スターリングラードにしとけ

581 :NPCさん:2006/03/25(土) 11:54:44 ID:???
TCSの入門ゲームもいいかも
プログラム学習方式か

582 :NPCさん:2006/03/25(土) 18:52:07 ID:???
なんか面白そうな企画だなぁ。なんて書いてあるかはよく判らないけど
ttp://www.criticalhit.com/catalog/product_info.php?products_id=145&osCsid=f6bc37da4ec930830dcf17f53397e4cd

583 :NPCさん:2006/03/25(土) 18:57:17 ID:???
>>583

機械翻訳してみた。


>申し分ない、あなた、ATS、ばかを言え!個人的に、5/8"のcardstockの
>正方形まで縮む時間およびPERSONALLYは、騒ぎを入力します!
>どのように、できる、これ、行われる、尋ねてもよい??
>単純、CHは、NCO、オフィサー、BAR砲手、フィンランドサブ機関銃手あるいは
>人民委員WITH YOUR NAME ON IT ANDの形をしている顧客の選択のカウンターで
>満たされる新しい反対のシートを作成しています、RANK IF YOU WISH。
>ここに、それがどのように作動するかがあります。命じる、ここの、また指定する、
>正確な国籍、値(つまり、1|1|9人のオフィサー;あるいは選ぶあらゆる値、作成する)
>および私たちがYOURカウンターを作成する注文用紙のテキスト・メッセージ部分の
>使用、標準ATS色、また、それは他のマウントされて打ち抜かれたカウンターと
>同じになるでしょう――100%公式。あなたのアクションがぎっしり詰まった
>ATSの戦いでそれがYOUを表わすだろう以外は。
>自由に1つを越えるカウンターを注文することができるが、
>各々の個別の注文を出すに違いありません。これらは早い者勝ちです。
>また、すべては2006年3月 27日にMUSTのBEのPLACEDのBYの真夜中のESTを
>命じます。もしあなたのカウンターが2006年3月28日に
>即時の印刷用のシートに?ワまれていなければ、
>請求書はあなたに請求されないでしょう(さい切断のための少しの遅れが出るでしょう)。
>進んでください!あなたの好きなゲーム・システムを楽しむこの機会を奮発する、
>その多く、さらに多く特別ボーナスとして、反対のスロットを得る誰でも
>A SECOND SHEET OF COUNTERS AT NO CHARGEを受け取るでしょう
>--AS OUR GIFT。あなたのカウンターがATSersの全シートで含まれ、
>各顧客が最低32のカウンター(彼らのものを含む個人のカウンターを各々運んで)を
>受け取るだろうということに注意してください。

584 :NPCさん:2006/03/25(土) 18:59:14 ID:???
いくら国通が嫌いだからって、いい加減ウザい。

585 :NPCさん:2006/03/25(土) 20:49:41 ID:M/pVt0EI
日没バルジは、なかなかええぞ。



586 :NPCさん:2006/03/25(土) 21:26:16 ID:???
>>585
日没バルジ購入迷っているので
セールスポイントを教えて。

587 :NPCさん:2006/03/25(土) 21:29:40 ID:???
>>580
>>スターリングラードにしとけ

って、ターニング・ポイント?


588 :NPCさん :2006/03/25(土) 22:04:09 ID:???
>>583
とどのつまり、ATSのユニットに個人の名前を入れてくれるサービスね。
金持ちだったら「サンダース軍曹」「スタイナー軍曹」とか「レイベン二等兵」とか
いっぱい頼んじゃうんだろうなぁ。

そぉ言えば「装甲擲弾兵」のユニットに個人名いれるのはパイパーで終わりなんかな?
「黒騎士」「ミラー大尉」「フロスト中佐」とか欲しかったぞ。

関係ないが「NUTS」ってスラングで普段は使わないと思ってたが
普通に使ってるのは流石ゲーム会社だ。

589 :NPCさん:2006/03/25(土) 22:40:31 ID:???
つ「シャドウハンターズ」

590 :NPCさん:2006/03/25(土) 23:07:10 ID:???
>>586
他のバルジとの違いで言うと、
・クオドリなのでお手軽にシナリオがプレイできる。
・1940シナリオが入ってる。
くらいかな。ただ日没ページによるといきなり不具合が出たようなので、様子見るほうがいいかも。

591 :NPCさん:2006/03/26(日) 00:39:50 ID:hj2f6B15
>>586
ユニットが無光沢コーティングなんだよね。
また、ダニーパーカーの解説書も付いている。

地図盤は、色合いもかなりはっきりしたデザインで、今風ではない。

ユニットは、少し見難いかも。文字細かい。

592 :NPCさん:2006/03/26(日) 07:49:44 ID:???
>>586
>>591
誇過度社長自演乙
低価格(比較的)実現のために大量印刷して
ストックが予想外にフローできずに困ってるんだね?w

593 :NPCさん:2006/03/26(日) 11:10:25 ID:???
偏執長、駄弁って無いで英会話でも勉強汁

594 :NPCさん:2006/03/26(日) 13:42:25 ID:qyO99R3b
編集長、大量印刷ってなんですか。
今は、2000個程度しか売れない世界で、無意味な単語。

595 :NPCさん:2006/03/26(日) 13:53:45 ID:???
内容:
>ストックが予想外にフローできずに困ってる

経済用語の使い方がちょっと微妙だな。
あまり背伸びした表現はしない方がいいぞ。

596 :NPCさん:2006/03/26(日) 14:16:51 ID:???
>>595
禿同

597 :NPCさん:2006/03/26(日) 14:35:11 ID:???
相変わらずのクオリティだね>日没

598 :NPCさん:2006/03/26(日) 14:37:22 ID:???
>>584
今までの流れからして
国通叩きはコカドに扇動されたミドルの連中だろ
俺は戦国大名掲示板廃止されてから日没不買してます

599 :NPCさん:2006/03/26(日) 15:56:31 ID:???
日没バルジ、早速不備が出たみたいw

http://www.sunsetgames.co.jp/

さすがだねぇw

600 :NPCさん:2006/03/26(日) 16:01:50 ID:???
>>599
あははっ、会社でネット見てるだけでほとんど働いていなかった俺はとっくに知ってたぜ

これはあれか? 訂正版を入手するにはショップより日没に注文したほうが確実か?
まぁそのうちアナウンスされるか…

601 :NPCさん:2006/03/26(日) 16:29:02 ID:???
印刷会社はミドル会員が経営しているところらしい。

同じ商品で2度も不備だしたら普通は切ってもおかしくないが、
今後の付き合いもあるからなかなか出来ないかな。

602 :NPCさん:2006/03/26(日) 16:39:03 ID:???
そもそもそんなに強い立場ではないとおもわれ。

603 :NPCさん:2006/03/26(日) 17:25:14 ID:???
>>599
こういうのって、事前にチェック出来ないものなの?

604 :NPCさん:2006/03/26(日) 18:02:18 ID:39yWpwji
安くない商品を買わせて不良品連発して
その印刷業者が社長と懇意というのは
どう見ても身内重視・顧客無視の希ガス
政治家と企業の汚職や談合と同質だろ

605 :NPCさん:2006/03/26(日) 18:07:25 ID:???
対応してるだけマシ。

606 :NPCさん:2006/03/26(日) 18:28:06 ID:???
>>605
それは甘すぎ。というかおまいも身内か?

一度や二度のトラブルなら誰も問題視しないって。
何度も何度もトラブルだしてユーザーに迷惑かけて
それでも身内への利益供与を優先する姿勢が問題。
ユーザーのこと考える会社だったら印刷業者を変える。

607 :NPCさん:2006/03/26(日) 19:04:50 ID:???
>そもそもそんなに強い立場ではないとおもわれ。
3/22のブログを良く見ろ。

608 :NPCさん:2006/03/26(日) 19:42:03 ID:???
小野が糞だってことか?

609 :NPCさん:2006/03/26(日) 19:42:13 ID:vqG+Rh2f
欲しくなければ、デシジョン版買えば良い。

610 :NPCさん:2006/03/26(日) 19:46:26 ID:???
実は全ての責任をおっ被せようとしてたりしてw

611 :NPCさん:2006/03/26(日) 20:13:37 ID:???
サンセットゲームズのカウンタートレイってもう生産してないの?

612 :NPCさん:2006/03/26(日) 20:22:52 ID:???
>>611
確かしてないはず。
あれもちょっと不具合あって、上蓋が緩いよね。

613 :NPCさん:2006/03/26(日) 21:24:24 ID:???
>>612
ないのか…。マス目が25もあって俺的には便利だったんだが。
今イエサブとかで売ってるやつはマス目が16しか無いしフタと
本体が繋がってるのが微妙に不便なんだよな。

614 :NPCさん:2006/03/26(日) 23:06:53 ID:???
要するに、ミドル関係者は皆痛いクソだって事が判明したわけだ。

615 :NPCさん:2006/03/26(日) 23:29:33 ID:???
>>599
俺んちのPC、どうした訳か日没のサイトを見ることができないんで
良かったらどんな不具合なのか教えてくれまいか。


>>613
イエサブで売っているトレイって、底が

 \___/

↑こんな感じで使い辛くない?

616 :どうぞ。:2006/03/26(日) 23:39:07 ID:???
ニュース速報
3/24
『バトル・フォー・ジ・アルデンヌ』のプレイ補助シートに不備
お送りしたゲームに含まれているプレイ補助シートが本来両面印刷されているはずのものが、片面しか印刷されていないことが判明致しました。
応急措置としまして、明日の朝までに裏面部分のPDFをHP上で公開します。
月曜日から印刷に入りまして、完成次第、皆様に郵送致します。
プレイ補助シートは両面印刷のものが2枚入っているのが正解です。
また、セットアップチャートですが、2人のプレイヤーが同時にセットアップできるように、同じものが2枚ずつ、計4枚入っています。
こちらはお間違いのないよう、よろしくお願い致します。



617 :NPCさん:2006/03/26(日) 23:52:14 ID:???
>>615
取り出しやすい場合もある

618 :615:2006/03/26(日) 23:56:05 ID:???
>>616
ありがとう m(_ _)m

619 :NPCさん:2006/03/27(月) 00:00:30 ID:???
>>615
IE起動→ツール→インターネットオプション→全般→インターネット一時ファイル→ファイルの削除→OK

それでダメなら知らんw

620 :NPCさん:2006/03/27(月) 03:56:28 ID:???
>>595
背伸びってのは、無知な社長の道楽ビジネスでわ?

621 :NPCさん:2006/03/27(月) 04:19:28 ID:???
無知でも構わないよ、
非常識なミス連発しなければな。
つか、品質管理の注意が足りないってのは、
やはり道楽の域を出てないんだろうな。

622 :NPCさん:2006/03/27(月) 06:22:09 ID:???
偏執狂大暴れ

623 :NPCさん:2006/03/27(月) 06:59:10 ID:???
消費者の素直な気持ちを書いたらなんで偏執狂なの?
>>594みたいに具体的数字を知ってるから、日没関係者の書き込み?
だとしたらイメージ悪くする一方だから逆効果だぞ。

624 :NPCさん :2006/03/27(月) 07:30:51 ID:???
日没に批判的な事を書くと「偏執長」の所為
酷痛に批判的な事を書くと「コカorミドル」の所為
まぁ、所詮2チャンでの定型句です。マジ受けしないでスルーする事。

625 :NPCさん:2006/03/27(月) 08:31:16 ID:???
日没に批判的な事を書くと「偏執狂」の所為
酷痛に批判的な事を書いても「偏執狂」の所為

ゲーム業への情熱も、かつて”彼”自身が才能と信じたらしきものも
すべからく枯れ果て、もはや低迷著しい”彼”にとって
ネガティブキャンペーン張るより気晴らしが無いのだった

626 :NPCさん:2006/03/27(月) 08:37:01 ID:???
どこのメーカも非常識なわけですな。

627 :NPCさん:2006/03/27(月) 09:13:20 ID:???
戦国大名の矛盾書いただけで偏執長扱いされましたがそれ以後反日没になりますた

628 :NPCさん:2006/03/27(月) 09:22:45 ID:???
俺が狙い撃ちで言われたんだと思うあたりが、偏執狂。

629 :NPCさん:2006/03/27(月) 13:14:26 ID:???
他人のオサガリみたいな再販や子供騙しなミニゲームなど魅力はない
海外メーカーと和訳ボランティアいれば国産イラネ


630 :NPCさん:2006/03/27(月) 13:33:01 ID:???
>和訳ボランティア

他力本願かよ

631 :NPCさん:2006/03/27(月) 14:25:45 ID:???
>>629
この業界にお前イラネ

632 :NPCさん:2006/03/27(月) 14:27:17 ID:???
ダメオヤジって中学生かよ

633 :NPCさん:2006/03/27(月) 15:23:01 ID:???
小野じゃ

634 :NPCさん:2006/03/27(月) 15:26:02 ID:WbOSUuRm
帝国の興亡(日没版)は、どうなったんだ?
すでに、1年近くなる様な気がするが。

635 :NPCさん:2006/03/27(月) 15:48:53 ID:???
>>634
戦国大名の顛末を見る限り
無かった事にしてくれても良い、というか是非無かったことにしておいてくれ!
と思っているのは俺だけか?

636 :NPCさん:2006/03/27(月) 16:00:27 ID:???
あれはまだスタッフ募集しているもの。
発売はいつのことになるやら。



637 :NPCさん:2006/03/27(月) 16:13:36 ID:???
そういやGJって海外との交渉力無いよね。

ダータでゲームの版権与えた以外になんかあったっけ?

638 :NPCさん:2006/03/27(月) 16:36:54 ID:???
かつて和訳作ってクロノに公開してもらっていたものです。和訳があることですこしでも
このホビーに活気が出ると思い、善意で励んでいましたが、629みたいなタイプにも利用されて
いると思うと、なんだか虚しくなり、2年前より和訳の公開は一切やめています。この2年間で
GMTやクラッシュのWW2中心に20ゲームほど訳しましたが(中にはクロノでかぶってしまったのもあります)
そんなことをしているうちに、訳さなくても英文からゲームができるようになりました。

なんか、この趣味って狭量で自我ばかり肥大している駄目な人が目について臭くて仕方がなのですが、
友人に恵まれたことが唯一の救いだとおもっています。では、さようなら。


639 :NPCさん:2006/03/27(月) 16:54:55 ID:???
俺もそろそろゲームやめようかな

そんなことをちょくちょく考えるようになった今日この頃。

640 :NPCさん:2006/03/27(月) 16:59:07 ID:???
>>639

っ『思い立ったが吉日生活』

641 :NPCさん:2006/03/27(月) 17:53:21 ID:???
では、俺もさようなら

642 :NPCさん:2006/03/27(月) 17:54:46 ID:???
塩持って来い、塩っ

643 :NPCさん:2006/03/27(月) 17:55:11 ID:???
>>638-639
下なんか見る必要ないだろ
狭量で自我ばかり肥大している駄目な人は
旧シミュレイターの「クロスレビュー」時代から
ずっといる
そんな連中は無視すればいい

644 :NPCさん:2006/03/27(月) 18:33:38 ID:???
ミドルアースに入会しないゲーマーはみんな死ねばいいです

645 :NPCさん:2006/03/27(月) 18:39:05 ID:???
ミエミエですな。

646 :NPCさん:2006/03/27(月) 19:01:47 ID:2kh8XStG
元々、ルールを完全に理解してプレイしてる?

細かい所って、適当にしてんでしょ。

英文で問題無いじゃん!


647 :NPCさん:2006/03/27(月) 19:04:20 ID:???
ミドルアースが最強だろ
誰でもかかって来いや

648 :NPCさん:2006/03/27(月) 19:07:58 ID:???
結構揉めるヨ。

649 :NPCさん:2006/03/27(月) 19:14:58 ID:???
>>638
そうか、今までありがとうな。どのルールかは知らないけども、恐らく貴方が訳したルールで楽しくプレーさせてもらった口だろうから礼を言っておくよ。
>>629みたいなバカは気にするな。漏れも和訳ボランティアをアテにしていた方だが、あんな他力本願な無礼な口はとても叩けないよ。



650 :NPCさん:2006/03/27(月) 19:19:35 ID:???
英語のルールを読めないヤツは、もうゲームやめちまえ!

651 :NPCさん:2006/03/27(月) 20:09:09 ID:???
>>650
やなこった
お前みたいなヤツは、もう人間やめちまえ!

652 :NPCさん:2006/03/27(月) 20:23:39 ID:???
人間廃業

653 :NPCさん:2006/03/27(月) 21:53:11 ID:???
>>646
完全に理解したいから、英文でないと困るんじゃん。

654 :646:2006/03/27(月) 22:21:34 ID:tr7V4TaU
>>653
なる程、そうとも言えるか。
だが、ネイティブには敵わない。


655 :NPCさん:2006/03/27(月) 22:33:37 ID:???
>>654
まあな。でもじっくり読み込めばわかるよ。ルールなら凝った表現はほとんどないし。
最近は、あいまいな点があってもデザイナーなりディベロッパーなりに確認できるし。

逆に細かい点を気にせずさくさく進めたいときは、和訳があるとありがたい。

656 :NPCさん:2006/03/27(月) 22:45:40 ID:RR4bkYF7
とりあえず、ビール的な和訳があれば、対戦相手ともプレイしやすいはず。

何回かプレイしてから、英文を見るのもかまわないのでは?

657 :NPCさん:2006/03/27(月) 23:17:09 ID:???
わざわざ送ってくれるだけ良心的でわ?

658 :NPCさん:2006/03/28(火) 07:03:07 ID:iQh01L7j
どんな世界にも狭い了見の馬鹿はいるもんだ。
またそのきになったら戻ってきておくれ

659 :NPCさん:2006/03/28(火) 09:35:09 ID:???
特にこの業界了見狭いのが多い希ガス

660 :NPCさん:2006/03/28(火) 10:21:01 ID:???
業界人に限らず、きょうびウォーゲームなんかやってる奴は変人だ。

661 :NPCさん:2006/03/28(火) 10:41:03 ID:???
>>660
お前も含めて、狭量で変人なのは一部のチンカス位なものだよ

662 :NPCさん:2006/03/28(火) 11:15:03 ID:???
ダメオヤジだから仕方無い。

663 :NPCさん:2006/03/28(火) 12:08:12 ID:hb/Tmj3T
ゲームやめますか?それとも、人間やめますか?

664 :NPCさん:2006/03/28(火) 13:10:17 ID:???
人間やめる

665 :NPCさん:2006/03/28(火) 13:20:50 ID:???
むしろ会社やめる

666 :NPCさん:2006/03/28(火) 13:42:02 ID:???
2ちゃんやめた方が一番賢明なんだろうな

667 :NPCさん:2006/03/28(火) 16:23:35 ID:???
たしかにこいつ来て欲しくないって香具師、例会にいるよな。俺がそう思われているかも知れないが
or2))

668 :NPCさん:2006/03/28(火) 16:38:24 ID:???
>>667
小野とか小野とか小野とか?

669 :NPCさん:2006/03/28(火) 17:20:48 ID:???
嫌いなヤシいるからって自演やめろよ

670 :NPCさん:2006/03/28(火) 18:02:36 ID:???
小野じゃ氏はリアルでも嫌われてるの?

671 :NPCさん:2006/03/28(火) 19:51:38 ID:???
あくの強い人だからな
俺もどっちかつうとコカドより小野がうざい

672 :NPCさん:2006/03/28(火) 19:52:44 ID:???
古角さんと小野さんに心服しないゲーマーはみんな死ねばいいです

673 :NPCさん:2006/03/28(火) 21:09:20 ID:???
関係者同士の内ゲバ乙! 臭い臭い

674 :NPCさん:2006/03/28(火) 23:06:33 ID:???
もうこの際だからリアルで言えない分、一気に言いたい事言ったら?
スッキリするし、見ていれば本人の為にもなるだろうし。

675 :NPCさん:2006/03/28(火) 23:32:27 ID:???
いやむり、何をいっても奴らには通じない

676 :NPCさん:2006/03/29(水) 00:14:59 ID:IUsSEvo7
バルジ(日没版)の箱の裏書きだけど、間違ってるぞ!
4.2キロのスケールだと。
アホだね。

677 :NPCさん:2006/03/29(水) 00:44:42 ID:???
>>676
それはきっと印刷屋のミス
社長はミスなんてしない、したことない

678 :NPCさん:2006/03/29(水) 00:46:52 ID:???
そうそう。HJ和訳のミスだ

679 :NPCさん:2006/03/29(水) 08:40:38 ID:???
>>677
でも、印刷屋のミスだったら、ミドル関係者のミスって事じゃね?
関係者なんだろ?印刷屋

680 :NPCさん:2006/03/29(水) 09:13:22 ID:???
2006年3月22日 (水)
お待たせしました
今日の午後、印刷会社(要するに小野さんの会社)に行ってきました。
『バトル・フォー・ジ・アルデンヌ』はパーツが揃っていまして、24日の発送は大丈夫だそうです。
遅くなりましたが、いよいよです。
楽しみにしていて下さい。



681 :NPCさん:2006/03/29(水) 10:05:13 ID:???
なんだ、内輪の印刷会社って、小野じゃ氏の会社だったのか?
成る程、社長さんって身分だったら、誰が何言っても相手が格下(或いはバカ)に見えるだろうから、人の言う事なんぞ聞こうともしないワナ

682 :NPCさん:2006/03/29(水) 11:40:13 ID:???
さらに遅れるポイ……不憫な俺のゲーム

683 :NPCさん:2006/03/29(水) 12:51:47 ID:???
印刷の責任ではない
HJの和訳は4.2キロと間違っている
悪いのはHJ!
コカは悪くない!
他人の褌で相撲しただけだ

684 :NPCさん:2006/03/29(水) 12:58:01 ID:oeu6TeIl
よくも我らが己過度シャチョーを騙したな!HJめ!

685 :NPCさん:2006/03/29(水) 13:05:28 ID:???
チョソの巣窟はここでつか

686 :NPCさん:2006/03/29(水) 13:33:43 ID:???
しかし、パン屋はこの日没のバタバタに内心ほくそ笑んでいるだろうなw

687 :NPCさん:2006/03/29(水) 13:33:51 ID:???
謝罪と賠償を要求シル


688 :NPCさん:2006/03/29(水) 13:41:52 ID:???
↑賛成にだ\<`∀´>/

689 :NPCさん:2006/03/29(水) 13:51:26 ID:???
まったく古角がひとりで日本のウォーゲームの質を下げとるな

690 :NPCさん:2006/03/29(水) 14:03:15 ID:???
むつかミドルも同罪でわ

691 :NPCさん:2006/03/29(水) 14:35:17 ID:???
古角以外のミドル会員に固有の人格なんてあるのかぁ?

692 :NPCさん:2006/03/29(水) 14:54:09 ID:???
自分は「ミドル」所属ですと名乗っている人間がいない事実。

693 :NPCさん:2006/03/29(水) 14:56:47 ID:???
ウォーゲーマーならミドルアースに籍を置くのが当然のことですから
わざわざ名乗るようなことではないですよ。
自己紹介するときに「私は人間です」なんてわざわざ言わないでしょう?


694 :NPCさん:2006/03/29(水) 15:04:21 ID:???
東京も本部の号令で動くのか?

695 :NPCさん:2006/03/29(水) 16:32:42 ID:???
大言壮語と内ゲバとはミドルアースって厨の集まり?
でも所属してる人はみんな同化しているんだろうな
そうでもないからここで叩きあってるのか


696 :NPCさん:2006/03/29(水) 16:42:19 ID:???
>>691
固有の人格は知らんがゲーマーとしての質は西も東も口ほどではない

697 :NPCさん:2006/03/29(水) 17:09:04 ID:???
東は別格だと思うけどな。ときどき痛いのが紛れ込んでくるだけで。西は知らん。

698 :NPCさん:2006/03/29(水) 17:09:40 ID:???
サークル名の起源をさぐる


「コカ、おまえケツの穴小さい男やな」
「そ、そんなことありませんよッ!普通です中くらいです!」
「そうか、ミドルサイズのアスか」
「そうです。今度から僕をミドルアスと呼んでください!」

699 :NPCさん:2006/03/29(水) 17:13:22 ID:???
>>698
中つ尻ワロタ

700 :NPCさん:2006/03/29(水) 19:19:42 ID:???
>>697
>東は別格だと思うけどな。
斜め上に、を忘れてるw

701 :NPCさん:2006/03/29(水) 20:14:11 ID:???
東が別格とか抜かしてる事実こそ信者の証

702 :NPCさん:2006/03/29(水) 23:07:12 ID:???
>>680

>3/29
>プレイ補助シートの送付時期が遅れます
>月曜日に印刷会社に確認した日程ですが、
>3月末という時期も重なり、印刷所が非常に混雑していて、
>プレイ補助シートの印刷は来週半ばに完了という形にずれ込みそう、
>という連絡がただいま届きました。

703 :NPCさん:2006/03/29(水) 23:15:28 ID:???
「信者」と書いて「儲(け)」と読む。
某社長さんにミドルアスの毛まで抜かれそうだ。

704 :NPCさん :2006/03/30(木) 09:23:07 ID:???
>>702
PDF出てますよ。
http://www.sunsetgames.co.jp/sunset/bfta/ardenneschartsback.pdf

まだ、買って無い人も雰囲気だけでも伝わるかな?

705 :NPCさん:2006/03/30(木) 12:17:23 ID:faN26RW+
バルジ(日没版)だけで、なぜキャンペーンの絵の入った増援表がないんだろう?

706 :NPCさん:2006/03/30(木) 13:00:26 ID:???
またかっ!

707 :NPCさん:2006/03/30(木) 14:03:09 ID:???
またプラン日没に付けて買わせると見た。
ケツ毛抜かれる儲乙〜

708 :NPCさん:2006/03/30(木) 15:16:11 ID:???
BFTAは「完全版」と書かれていない。
さすが日没。看板に偽り無し。

709 :NPCさん:2006/03/30(木) 16:16:01 ID:faN26RW+
と言うことは、おれはうまくのせられたのか!

早く、完全版を出してくれ。

710 :NPCさん:2006/03/30(木) 17:19:38 ID:???
藻前、日没の「完全版」に、一体何を期待しているんだ?

711 :NPCさん:2006/03/30(木) 17:42:25 ID:???
日没オナヌー「完全版」

712 :NPCさん:2006/03/30(木) 17:59:55 ID:???
>705
大丈夫! ルール嫁。

713 :NPCさん:2006/03/30(木) 18:23:42 ID:P1cH5kwG
なんかいかにも関係者な整理役が一名いますな



714 :NPCさん:2006/03/30(木) 18:35:13 ID:faN26RW+
>>712
ルール読むのかい。
でも、増援は載ってないぞ

715 :NPCさん:2006/03/30(木) 18:55:27 ID:???
>714
27.1項をしっかり嫁。ボメーら、基本的な理解力や判断力が無さすぎる。シャチョーも嘆いてるぞ。

716 :NPCさん:2006/03/30(木) 19:00:17 ID:???
ボレはシャチョーの英語力と品質チェック能力を嘆いている

717 :NPCさん:2006/03/30(木) 19:56:41 ID:???
両面印刷のチャートで
表には「プレイ補助シート(表)」と印刷されていて
裏が白紙なのにそのまま平然と出荷した
小野じゃ氏の品質チェック能力もなかなかすばらしい

718 :NPCさん:2006/03/30(木) 19:57:51 ID:???
小野じゃ印刷鰍フ品管は無問題なのかい?

719 :NPCさん:2006/03/30(木) 20:01:02 ID:???
別に小野じゃのクレジットつけて売ってるわけじゃないし、
そういう下請けが阿呆なことすること含めて責任持つのが
プロデューサーの仕事だろ。

720 :NPCさん:2006/03/30(木) 20:01:37 ID:P1cH5kwG
>>715

>>705が言っている「絵の入った増援表」というのは
CMJや六角製品に入ってるようなユニットを並べられる方式の配置表
とか増援表のことじゃなかろうか?

ルールブックの文章や駒の表示だけでもプレーは不可能じゃないが
ユニットを並べられる方式の配置表があった方が確かにべんりだ

721 :NPCさん:2006/03/30(木) 20:50:12 ID:???
>>増援表
まぁエラーで入ってない訳じゃないのでPDFで頒布してくれたら助かるね。

って、言うか「聯合艦隊」のシナリオ別記入済みシートはまだか?
1・3時ソロモンとルンガ沖だけでも早急に頼む。

722 :NPCさん:2006/03/31(金) 00:00:29 ID:???
嫁?

嫁に浣腸(ry

723 :NPCさん:2006/03/31(金) 00:17:07 ID:???
もうええやん。予備の駒セットということでw

724 :NPCさん:2006/03/31(金) 01:44:06 ID:???
 たかさわさんのサイトの猿遊会掲示板によると
(GMT)バーニング・ブルーの和訳が完成したみたい。
 前作の北ベトナム・ハノイ爆撃戦と同じ訳者の方が
訳したみたいだから、クロノノーツで和訳公開されるのが
楽しみですよ!
 和訳職人さん、ありがとう!!

 でも東京ミドルの(VG)Korean War和訳職人、沼さんが
亡くなったみたい...。
 昨年のカデーKOSさん、坂戸の竹中さんに続き、今年もまた
ゲーマー有名人の訃報が哀しい...

725 :NPCさん:2006/03/31(金) 02:22:54 ID:ZWM8Y70O
いい人ほど早死にするからな
古角、小野じゃ、編集長あたりは長生きするのだろうな

726 :NPCさん:2006/03/31(金) 05:05:46 ID:???
じゃあ中村総統は不老長寿かね

『GJ廃刊してもフューラー死せず』

727 :NPCさん:2006/03/31(金) 07:32:34 ID:???
死せるGJふーらー走らす

728 :NPCさん:2006/03/31(金) 08:43:45 ID:???
資金繰りでつか

729 :NPCさん:2006/03/31(金) 08:55:55 ID:???
若死に率たかくね?

730 :NPCさん:2006/03/31(金) 09:49:58 ID:VBb5ollr
なんかこの世界、若い方の訃報はちらほら目にしますな。。。
バーニングブルーの和訳はすごい嬉しい♪

731 :NPCさん:2006/03/31(金) 12:49:00 ID:W2R5ornz
沼本人は、ご存命ですよ。
そうゆう嘘はいかんぞよ。
お母上がお亡くなりになったんですが、どうして解釈がこんなにおかしくなるのだろう。

732 :NPCさん:2006/03/31(金) 13:08:29 ID:???
直接関係ない人の話ってのは面白い方がいいに決まっていますからな

でも健在でなにより


733 :NPCさん:2006/03/31(金) 13:37:13 ID:Q2/KHAq1
アルデンヌ44(GMT)は絶版みたいね。
あまり面白いとは思わないが、最新のバルジが早々と消えるのは残念。

734 :NPCさん:2006/03/31(金) 13:42:18 ID:???
バルジはもうええ

つか、これだけ次から次へと新作出続けるとは
バルジというテーマは本当にすごいな

実際、戦略的にはドイツが何かできた可能性は皆無だと思うのだが
攻防の転換が魅力なのか?

735 :NPCさん:2006/03/31(金) 13:59:24 ID:???
バルジって米軍が防御に回る珍しい戦闘だから
アメリカ人にとっては思い入れが強いんじゃないの?
耐え忍んだ末の大勝利みたいな

736 :NPCさん:2006/03/31(金) 14:13:22 ID:???
>>731 じゃあこれはガセなのか?
http://www.doblog.com/weblog/myblog/31916
さよなら ぬまさん
最後は追悼記事を。
ミドルアースに参加したところ、メンバーで友人である“ぬま”さんが
亡くなったとの、情報が入りました。親族の方と連絡が取れたのでは
ありませんが、亡くなったには確実なみたいです。
ミドルアース定例会では、会長の栗山さんから全員に報告があり、
黙祷をささげました。ねぇ、ぬまさん。何があったか知らないし、
それを知る術がなかなか思いつかないよ。でも、ぬまさんがいない
と思うと、とても寂しいし悲しいよ。そういう人はとても多いよ。
ぬまさんはVG『THE KOREAN WAR』が好きだったね。
一生懸命に慣れない和訳もしていたよね。私もね。ぬまさんに影響
されて手に入れたんだよ。ソロプレイも何回かやって、ぬまさんとの
対戦に備えていたんだ。でも、もう叶わないね。残念だけど
仕方ないんだね。月並みだけど、今はただゆっくり休んでください、
とおくります。でも天国に飽きたら、夢にでもいいから出てきてね。
その時はVG『THE KOREAN WAR』をやろうよ。
ぬまさんの冥福を心より祈ります。


737 :NPCさん:2006/03/31(金) 14:37:20 ID:kHtqU6e+
冗談のつもりだったのに真に受けた人がいたってことか
ミドル流ブラックジョークが通じなかったんだなー











みなさんにおかれましては以降スルーでよろしく^^;

738 :NPCさん:2006/03/31(金) 14:52:00 ID:???
>ミドルアース定例会では、会長の栗山さんから全員に報告があり、黙祷をささげました。

いくらなんでも冗談でこんなことやるかよ

739 :NPCさん:2006/03/31(金) 15:19:40 ID:???
この人って随分前にミドルの掲示板に「ヘタなのに‥‥」とかいってプレイするゲームにあーだこーだイチャモン付けられた人だよね。

‥‥もしかしてイジメ?

740 :NPCさん:2006/03/31(金) 15:25:16 ID:???
いい人ほど早死にってのは単に死んだインディアンはいいインディアン理論だと思うんだ


741 :NPCさん:2006/03/31(金) 15:47:08 ID:???
ジョークがジョークで済まない世知辛い業界だよね
もうこのへんでスルーよろしく

742 :NPCさん:2006/03/31(金) 15:54:15 ID:???
あんたももう少し人生経験をつめば分かる。

真面目で気配りがある働き者ほど生き辛い世の中なのよ。



743 :NPCさん:2006/03/31(金) 15:57:50 ID:???
>>741

736がソース出しているからにはそれを否定するソースが出るまで収まりまへん

744 :NPCさん:2006/03/31(金) 16:04:11 ID:???
>>741
ミドルに一般常識は通用しないということか

745 :NPCさん:2006/03/31(金) 16:18:15 ID:???
@訃報:東京ミドル会員逝去

Aミドル流ブラックジョーク?、いじめ?:東京ミドルの例会で不在会員の葬式ごっこ

どちらが真実なのか

746 :NPCさん:2006/03/31(金) 16:48:18 ID:???
葬式ごっこかよ
さすがRPGもやるミドルアース!!!

747 :NPCさん:2006/03/31(金) 17:08:46 ID:???
単なるイジメ
大人になるとイジメも陰湿だね

748 :NPCさん:2006/03/31(金) 17:23:14 ID:???
ハナザー大笑
:ニフティゲームフォーラム・ウォーゲーム会議室の管理者(1999年現在)。
現実世界では東西奔走のゲームライフを満喫している。
彼の行動範囲は東京〜名古屋と幅広いが、逸話としては、滋賀・横浜トンボ返りが記憶に新しい。
彼は1998年のゴールデンウィークに滋賀県でのゲーム合宿に参加し、合宿最終日の朝に散会した後、
その日の夕方には横浜市のゲームサークルに顔を出し、その日のうちに静岡県内の自宅に帰っていった。
 補足:ハナザ-は1999年のゴールデンウィークも滋賀合宿に参加してから横浜まで行ったそうです。

749 :NPCさん:2006/03/31(金) 17:28:56 ID:???
              )
             (
         ,,        )      )
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          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

             こ の ス レ

750 :NPCさん:2006/03/31(金) 18:58:02 ID:???
>>748,749
つまり、図星ということでよろしいな

751 :NPCさん:2006/03/31(金) 20:20:46 ID:???
ニフティのパソコン通信サービスがすべて終了、19年の歴史に幕
ニフティは31日、1987年4月から運営してきた「ワープロ・パソコン通信」サービスを終了する。
ニフティでは、2005年2月にサービスの段階的な終了を発表し、同年3月に「パソコン通信フォーラム」
「CBシミュレーター」などのコミュニケーション系サービスを終了。2006年3月31日をもって「FAX配信」
「音声メール」「NIFTY MANAGER」「インターウェイ」の各サービスが終了し、ワープロ・パソコン通信
サービスのすべてが終了する。多くのサービスについては、@niftyでWeb上の代替サービスが提供されている。



752 :NPCさん:2006/03/31(金) 20:52:28 ID:???
はいはい、ミドルミドル

753 :NPCさん:2006/03/31(金) 20:56:09 ID:???
次号のプランサンセットの内容こっそり教えて

754 :NPCさん:2006/03/31(金) 21:42:27 ID:???
しかし、訃報を利用してまで話を反らそうとするのか?社長と取り巻き連中は・・・

755 :NPCじゃ:2006/03/32(土) 10:03:23 ID:???
話題を逸らすなら、せっかくだからもっとみんなが食いつくような話題にしておくれ

756 :NPCさん:2006/03/32(土) 10:11:34 ID:???
じゃあ燃料投下。次のCMJ、期待できる?

757 :NPCさん:2006/03/32(土) 11:11:18 ID:???
もっと、古角に食いつけ、かみ殺せ

758 :NPCさん:2006/03/32(土) 11:55:03 ID:r251Soyg
3月32日だ♪

759 :NPCさん:2006/03/32(土) 13:54:45 ID:???
次回、RPGamer付録
「怪獣大戦争!コカドン対ナカムラー」


760 :NPCさん:2006/03/32(土) 13:59:08 ID:???
>>745

http://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=kkdhrak

沼澤さんはお亡くなりになられたとのことです。
親しくお付き合いさせて頂いておりました私共にとっても
今回の件は寝耳に水といった状況で、一同驚き悲んでおります。

私などが申し上げるのは僭越の極みではありますが、
多くの方に愛された沼澤さんのご冥福を共にお祈り下さいますよう
お願い申し上げます。


761 :NPC:2006/03/32(土) 14:06:54 ID:???
故人のご冥福を、謹んでお祈り申し上げます。

762 :NPCさん:2006/03/32(土) 15:52:41 ID:???
これヲチしてた
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h36211469

実はフリーのPC版がなかなか良く出来ていて買うのもういいやになった
ソロでも遊べるけどネット対戦も出来るようなのでみんなでやりません?
http://magicrealm.dewkid.com/rspeak/realmspeak.htm



763 :NPCさん:2006/03/32(土) 16:38:46 ID:???
いいゲームだとは思うが45kは法外だな

764 :NPCさん:2006/03/32(土) 21:39:25 ID:???
45kって値段の根拠は何?って感じだがw
仕入れ価格が40kくらいなのか?w

765 :NPCさん:2006/03/32(土) 22:12:59 ID:???
以前に出品があったときに4万まで競りあがっていたからかと
この人過去最高額実績+αで出品する人

766 :NPCさん:2006/03/32(土) 22:18:10 ID:???
そーいゃ黴親父との「war of the ring」はどぅなったんだろぅな?(ワラ

767 :NPCさん:2006/03/32(土) 22:28:01 ID:???
>>758
「2006/03/32(土)」 って、恐らく2chのエイプリルフールネタなんだろうなw
面白いけど、今日のAM0:00には直ってるんだろうな〜

768 :NPCさん:2006/04/02(日) 00:00:54 ID:???
ぬま氏が生きてるとか書いた奴は何が目的だったのだ
2ちゃんにしてもタチが悪すぎる

769 :NPCさん:2006/04/02(日) 00:31:14 ID:???
魔法の王国は国通からRPG商品での再販が内定しているはずです。

770 :NPCさん:2006/04/02(日) 01:36:09 ID:???
いつ出るの?

771 :NPCさん:2006/04/02(日) 01:39:42 ID:???
>>762
この手の食わず嫌いだった
ルールわかった
おもしれえ
国通出したら買う

772 :NPCさん:2006/04/02(日) 01:42:20 ID:RFlbywRO
故人をネタにするってのはいかんね。


773 :NPCさん:2006/04/02(日) 01:48:38 ID:???
区別が付かないのは俺だけだろうか?

アバロンヒル
剣と魔法の国(Magic Realm)
魔法の島の戦い(Wizard's Quest)

SPI
魔法の大陸(Barbarian Kings)

ウェストエンド
魔法の軍団(Kings and Things)

エポック
魔法帝国の興亡

774 :NPCさん:2006/04/02(日) 02:42:30 ID:???
邦題は確かに紛らわしい
原題で呼ぶべし

775 :NPCさん:2006/04/02(日) 03:06:49 ID:???
国通出すのどれ?

776 :NPCさん:2006/04/02(日) 06:58:41 ID:???
酷痛といえば、新撰組はどぉなったんだろ?

これから出すなら、にょた新撰組なんだろうが・・・
あるいは別の層をターゲットにした、やおい新撰組か?
(やおい系同人には新撰組人気は根強いらすぃ)

777 :NPCさん:2006/04/02(日) 09:59:04 ID:???
>>760
ミ○ルの石田○部とか言う香具師は、空気の読めない野郎なんだなぁ。
先ず、お悔やみ言ってから、自分の能天気な発言をするのが筋だろうに・・・

と言うわけで、故人のご冥福をお祈り申し上げます。

778 :NPCさん:2006/04/02(日) 11:21:26 ID:???
>760
いい人だよ。煽りでも何でもなく、山崎氏がなつくのもよく分かる。

779 :NPCさん:2006/04/02(日) 12:52:35 ID:???
>>777
オマエこそこのスレの空気を読んだらどうだ

780 :NPCさん:2006/04/02(日) 14:08:55 ID:???
>>773
どちらかというと戦術級の剣と魔法の国(Magic Realm)
どちらかと言うと戦略級の魔法の島の戦い(Wizard's Quest)


781 :NPCさん:2006/04/02(日) 18:30:08 ID:???
>>762
それ軽く動かして見て感心した良く出来ていてGOOD。
当時、HJルールでやっていて誤訳と誤解釈を今になって解決。
Magic Realm結構バランスが厳しくてよく死ぬので
サークルでやるならばEP魔法帝国の興亡の方がTRPG寄りで楽しめる。

782 :NPCさん:2006/04/03(月) 01:30:17 ID:???
魔法帝国の興亡、システムはいいと思うのだが
NPCキャラクターのおちゃらけた名前が著しくチープな感じを醸し出しているのが

783 :NPCさん:2006/04/03(月) 01:35:28 ID:???
例会に魔法の軍団持ってきてと言われて魔法の大陸を持っていったときの心境は
どうするアイフル?だった

784 :NPCさん:2006/04/03(月) 03:28:18 ID:???
CMJ関が原やろうと言う話だったのにバンダイのを持ってきた奴がいた

785 :NPCさん:2006/04/03(月) 13:39:04 ID:???
はるか昔、エポックのバトルオブブリテンを買ったという友人にゲームを持ってきてもらったら、EWEだった。


786 :NPCさん:2006/04/03(月) 14:36:17 ID:???
バルジモナー

787 :NPCさん:2006/04/03(月) 14:49:08 ID:???
その昔、市街戦のゲームがしてみたくて、何も知らずにAHのスターリングラードを買って来て、箱を開けたら。どう見ても、市街戦には見えないマップと、兵科記号に×が三つ並んだユニットが出てきたので、思わず頭の中が真っ白になりますた・・・

788 :NPCさん:2006/04/03(月) 17:14:55 ID:???
その昔、Wizard's Quest面白くてファンタジー系購入しようとD&Dベーシック購入しました。
箱を開けてマップとカウンターがなくメーカーに欠品しているとクレーム電話したのは私です。

789 :NPCさん:2006/04/03(月) 18:11:49 ID:???
薄い本が何冊かの他は、チャートと変わった形のダイスが少々・・・

初めて内容物を見たときは思わず「これで4000円!?、高ぇ〜!」と叫んだw

790 :NPCさん:2006/04/03(月) 18:36:13 ID:???
俺は一通り読み終えてから友達にあげちゃった

791 :NPCさん:2006/04/03(月) 20:14:43 ID:???
むつかスタークエストよりマシでわ

792 :NPCさん:2006/04/04(火) 00:22:22 ID:???
スタークエスト俺も騙された
サークルでGDWインペリウムやっている頃で衝動買いしたらゴミ

793 :NPCさん:2006/04/04(火) 03:17:31 ID:???
ttp://www.sunsetgames.co.jp/
サンセットのページって今アクセスできる〜?
ぬま氏のこと聞いたらからアク禁にんされたんかな

794 :NPCさん:2006/04/04(火) 08:10:57 ID:???
>>793
フツーにアクセスできるよ。
ぬま氏の件の書き込みって、もしかしてアレの事かな?
あんな消息尋ねた位で、いくら社長さんでもアク禁にする事はないとおもうよ?

795 :NPCさん:2006/04/04(火) 08:40:34 ID:???
戦国大名のこと書き込みするとアク禁になる

796 :NPCさん:2006/04/04(火) 13:29:55 ID:???
マジで?

797 :NPCさん:2006/04/04(火) 13:31:54 ID:???
マジだよ。

798 :NPCさん:2006/04/04(火) 18:47:51 ID:???
マジか?

799 :NPCさん:2006/04/04(火) 18:52:22 ID:???
本気と書いて(ry

800 :NPCさん:2006/04/04(火) 18:52:52 ID:???
マジノ?

801 :NPCさん:2006/04/04(火) 20:03:25 ID:???
真実?

802 :615:2006/04/04(火) 20:31:02 ID:???
俺んちは1月14日以来、サンセットにアクセスできないでおります。
戦国大名の件で掲示板で絡んでた「1」と同じプロバイダでアク禁喰らってるからか?
それともうちのPCがCookieだか何だかをブロックしているからかな?

803 :NPCさん:2006/04/04(火) 20:44:59 ID:???
>>802
トップ以外も見れない?
プロジェクト100
http://www.sunsetgames.co.jp/project100.htm
サンセットの自社商品
http://www.sunsetgames.co.jp/sunset/sunset_dm.htm
掲示板
http://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=kkdhrak

804 :615:2006/04/04(火) 21:01:02 ID:???
>>803

× プロジェクト100
× サンセットの自社商品
○ 掲示板

ついでに挙げると:

○ ウォーゲーム武芸帳
  http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/slg/
○ アナログゲーム開発日記
  http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/design/

<www.sunsetgames.co.jp>がまるでダメなんだな。
仕方がないから職場でたまに(こっそりと)サンセットのサイトを見たりしています。
頻繁に見れないから、BftAのプレオーダーをうっかり見落とすところだった。

805 :NPCさん:2006/04/04(火) 21:05:09 ID:???
793です。

何回やってもダメだったのですが
803氏が出してくれた他のページはいけたので
キャッシュを捨てたら表示できるようになった。
ありがとう。


806 :NPCさん:2006/04/04(火) 23:00:17 ID:???
六角雑誌の正誤表ってネットで公開されてるんでしょうか?
日没サイト、パン屋サイト、両方見ても見つかりません

807 :NPCさん:2006/04/04(火) 23:02:40 ID:???
>>802
>>619はやったのかと

808 :NPCさん:2006/04/04(火) 23:23:55 ID:???
>>806
むつか、こことか?

http://www.mas-yamazaki.net/sixangles_motherland.html

809 :NPCさん:2006/04/05(水) 00:14:34 ID:???
アク禁は、サンセット商品大量購入で解除されます。

たぶんな。あの社長ならそうだろw

810 :NPCさん:2006/04/05(水) 00:31:32 ID:???
>>808
そこ、六角コレクションの正誤表がない。まぁ、ええか

811 :615:2006/04/05(水) 00:54:17 ID:???
>>807
やってみたよ。
それでもダメだったのだ。
あとはマカフィーかなぁ・・・?

812 :NPCさん:2006/04/05(水) 10:22:27 ID:0lonipT9
>>811
ブラウザーを火狐に変えてみたら。

813 :NPCさん:2006/04/05(水) 16:35:27 ID:???
キャッシュクリアーでダメなら履歴削除しかないか?
それでダメなら「初心者・質問板」で聞くしかないな

814 :NPCさん:2006/04/05(水) 21:41:46 ID:???
キャッシュクリアーとメックウォリアーって似てない?

815 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:04:16 ID:???
PSを定期購読しないと見れないよ

816 :615:2006/04/06(木) 00:47:48 ID:???
>>812-813
どうもお騒がせしました。
マカフィーのFirewallの設定が原因でした。
[210.255.165.]で始まるIPを全てブロックしていたのです。
以前、ここから何度も何度もうちのPCにアクセスをかけられたもので・・・
いまはサクサク見れます。
何だかとても嬉しい。

>>815
毎回2冊ずつサンセットから直販しているんだけど・・・

817 :NPCさん:2006/04/06(木) 02:22:10 ID:JrNUIslT
サンセットのバルジとクルスク
両方遊んだ方います?
簡単な感想聞かせてください。

10年ぶりくらいにこの手のゲームを買ってじっくり遊んでみたいのですが
どっちが良いかなあと。


818 :NPCさん:2006/04/06(木) 12:14:47 ID:???
クルスクは六角。区別しないとひどい目にあうよ。
その観点で言うとバルジは無条件で×

819 :NPCさん:2006/04/06(木) 12:17:26 ID:HmIKZEo7
10年ぶりにリハビリ兼ねてプレーするんなら
サンセットじゃなくて六角のバルジが最適かも

六角クルスクにも入門ミニゲームがついてるから
それなりに遊べるとは思うが

820 :NPCさん:2006/04/06(木) 13:24:23 ID:???
10年ぶりでいきなりクルスクとかでけるんか?

821 :NPCさん:2006/04/06(木) 15:12:59 ID:???
リハビリ用だったらサンセットバルジのほうがいいんでない?

ルールは難しくないし、クアドリだから場所も時間も融通利くし。

822 :NPCさん:2006/04/06(木) 15:23:14 ID:???
ふむふむ、サンセットバルジね







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823 :NPCさん:2006/04/06(木) 16:53:05 ID:???
>>821
日没バルジはマップこそハーフだけど独立部隊がゴチャゴチャしていて実はプレイしずらい

プレー時間も六角バルジのショートシナリオの方が早く終わるから漏れは六角版をすすめる

824 :NPCさん:2006/04/06(木) 17:44:21 ID:???
漏れはエポックEWE版をすすめる

825 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:55:51 ID:nwD1CfRr
ダークデッセンバーにしときなさい

826 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:25:21 ID:???
近くにサークルがあるならサークルに合わせる。
リハビリプレイだったら、六角一択だ。
日没はルールの疑問点を自分で解決できない奴には勧められない。

827 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:26:07 ID:???
バルジならCMJ62号「Tigers in the Mist」もあるよ。
CMJ64号「ONSLAUGHT」とかもいいかも。

828 :NPCさん:2006/04/06(木) 23:50:39 ID:???
むつかルールは日没の方が簡単でわ?
キャムペインをやりたいのなら六角がいいかも

829 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:05:57 ID:???
「Tigers in the Mist」は、クセがあるので、必ずしも万人向けとは言えないからなあ。
リハと言うなら、黙ってコマンド別冊のバルジにした方が無難かも?

830 :NPCさん:2006/04/07(金) 01:14:35 ID:???
そもそも>>817はバルジにこだわってるわけでもないんじゃないの?


831 :NPCさん:2006/04/07(金) 01:21:11 ID:+pXnlSmK
>>ルールは日没の方が簡単でわ?

標準ルールは大差ないが(デザイナーが同じなので)
日没の方はゲーム個別ルールがこなれてないので
初心者・リハビリには不向き

初心者・リハビリに向いているのは
エポック/CMJバルジと六角バルジ
どちらも作戦全体ができる上にサクサク進む

832 :817:2006/04/07(金) 01:56:18 ID:Oj5yYykz
みなさんアドバイスありがとうございます。
六角バルジにしてみようかな。。
一応対戦相手も見つけたので・・。

あとはコマンドマガジンのおまけゲームも覗いてみます。

833 :NPCさん:2006/04/07(金) 17:55:47 ID:???
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             こ の ス レ

834 :NPCさん:2006/04/07(金) 20:47:49 ID:???
↑お前『限定』でな?(藁

835 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:09:11 ID:???
結論として













サンセットバルジはおすすめ

836 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:37:48 ID:???
>>833は在日として認定されますた。

837 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:50:27 ID:???
>>831
むつかCJのバルジはルールがこなれていないのでわ?

標準ルールは日没の方が簡単でわ?

838 :NPCさん:2006/04/07(金) 22:25:39 ID:lgxc4yQQ
日没バルジのプレイ補助シートの表に間違いがあるぞ

839 :NPCさん:2006/04/07(金) 22:32:15 ID:???
>>838
社長にじかにゆうたったほうがええんとちがう?

840 :NPCさん:2006/04/07(金) 23:05:37 ID:???
んな事したら、社長さんに「アク禁」喰らいかねないぞ!?

841 :NPCさん:2006/04/08(土) 01:31:15 ID:???
結論として













>>833

842 :NPCさん:2006/04/08(土) 07:40:29 ID:???
自演乙

843 :NPCさん:2006/04/08(土) 08:26:06 ID:???
大半にひとはリハのレベルから上に進みませんが、なにか?

844 :NPCさん:2006/04/08(土) 08:39:00 ID:???
25年も昔の、すっかり手垢のついてる作品を新作として歓迎する風潮は如何なものかな

845 :NPCさん:2006/04/08(土) 09:20:56 ID:???
クラッシックのCDと同じだな

846 :NPCさん:2006/04/08(土) 11:29:25 ID:RFQdpMO+
みんなASLに忙しいからか、静かだね。

847 :NPCさん:2006/04/08(土) 11:52:04 ID:???
>>846
今印刷中。
それで気づいたのだが第2版訳、ページの構成は章毎になってるんで通しで印刷すると綴じ代がズレるから気を付けてな

848 :847:2006/04/08(土) 11:53:45 ID:???
あ、あとプロジェクトの方々ホントにホントに有り難う

849 :NPCさん:2006/04/08(土) 12:48:44 ID:5M740qmg
konn

850 :NPCさん:2006/04/08(土) 14:10:31 ID:???
              )
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             A S L

851 :NPCさん:2006/04/08(土) 14:57:11 ID:RFQdpMO+
>>847
ああ、印刷ご苦労さん。

当分はASLがブームだネ。

852 :NPCさん:2006/04/08(土) 15:45:46 ID:OwUMabio
ASLなあ・・・

漏れもいちおうDLしてルールは読んでみたけれど
これが「スターター」向けの「噛み砕いたやさしいルール」だと言うなら
本編は司法試験に合格する覚悟で挑まないといけないようだ

群れの知能ではむりぽ

853 :NPCさん:2006/04/08(土) 15:49:06 ID:???
>>852

ASLは、身近にインストールしてくれる
ベテランがいれば、ルールが体で
わかるように教えてくれるはずだ。

854 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:02:40 ID:???
>>853
身近にって、いねえよ、そんな人!!!

855 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:07:59 ID:???
>身近にベテラン
確かに一番の近道だけど一番の問題でもあるんだよなぁ。
北海道とか関東の人ウラヤマシス(´・ω・`)

856 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:08:41 ID:???
通信対戦が可能な環境があれば
インストプレイにつきあってくれる
ベテランが一人ぐらいはいるはずだ。

いや、これはさすがに確信を持って主張は出来ないが。

857 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:18:45 ID:???
>>身近にインストールしてくれる
ベテランがいれば、ルールが体で
わかるように教えてくれるはずだ。

そんなこと可能だったら、SPIエアウォーだろうがAH第三帝国だろうが
どんな難易度の高いゲームだって「身近にインストールしてくれる
ベテランがいれば」プレー可能だ

そんなの無理だからみんな苦労してるんだろ
ましてや「入門用セット」で「ベテランが身近に必要」はないだろう

頭のいい香具師は、自分の頭のよさをひけらかしたいがために
難易度の高いゲームをさも簡単そうに吹聴する

858 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:29:53 ID:???
>>857

AH第三帝国は難易度が高いんじゃなくて
特別ルールの量が多いだけで、基本は
移動→戦闘→機械化移動→機械化戦闘→補給・補充の
シークエンスを持つ普通のゲームだ。
難易度はPoGの方がむしろ高いぐらいだろ。

859 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:38:09 ID:???
まぁ近くにベテランがいなくとも、「共に進んでくれる強敵(友)」がいれば随分楽なんだけどね。

860 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:38:19 ID:???
馬鹿が逆切れして馬鹿自慢してんなよ
自分でコツコツやるのが面倒なだけだろ
そんな馬鹿はサークルでよくルール教えるのが当たり前だとか言い出しやがる

861 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:45:11 ID:???
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             A S L  厨

862 :NPCさん:2006/04/08(土) 17:17:20 ID:???
>>859
ルールの使い方や戦術を自分たちで見つけていく楽しみがあるしな。
初心者同士でもそれなりにたのしい。

863 :NPCさん:2006/04/08(土) 17:29:58 ID:???
>>858
「特別ルールが多い」から選択肢の幅が異様に広くておいそれと
プレーできないというのは「難易度が高い」部類に入る

ASLもそれと同じ
基本ルールをすでに身につけてしまったベテランは
「ルールは簡単だよ」「難易度は低いよ」とか平気で言うが
特別ルール的な行動規定ルールが山のようにあるから
選択肢が広すぎて初心者は最初のハードルを越えられない

864 :NPCさん:2006/04/08(土) 17:31:02 ID:???
結局、ASLスターターキットは
身近にベテランがいないとダメなのか・・・

865 :NPCさん:2006/04/08(土) 17:31:50 ID:???
>>862
もちろんそれもあるが特にASLのようにルール量が多いと覚えるスピードも早いと思う。
2人で覚えれば自分が忘れていても相手が覚えてたりするからね。
しかも、忘れていたルールで手痛い一発を喰らったりなんかしたら絶対忘れないしw

俺もベテランに教えて貰うというのは一番近道だとは思うが、
逆に任せっきりでちっとも覚えていなかったり
相手のベテラン具合によっては間違ったことを教わったりもするしね。

866 :NPCさん:2006/04/08(土) 17:39:25 ID:???
難易度というのはシークエンスの複雑さじゃなくて
「どう使っていいのかわからないルールの量」なんだよな。
第三帝国はそれが顕著。ASLもややそのきらいがある。
単純に射撃戦だけのゲームじゃないからね。

867 :NPCさん:2006/04/08(土) 17:49:29 ID:???
>>864
まず、自分で読んでみてから判断すべきだと思うが?


868 :NPCさん:2006/04/08(土) 18:13:43 ID:???
漏れは難易度じゃなくASLのコンセプトに違和感を覚える
Close Combat シリーズとかプレーしてみれば
わざわざ紙のコマならべて膨大なルール暗記して
チョコチョコとサイコロ振ったりする手間がバカらしく思える
作戦級ならともかく、PC時代に戦術級を紙でやる理由がわからん

869 :NPCさん:2006/04/08(土) 18:35:22 ID:???
>>868
同意
俺はCombatMissionやってからASLやる気なくなった

870 :NPCさん:2006/04/08(土) 19:41:44 ID:???
戦術級(戦闘級)PCゲームの完成度は、ここ数年で飛躍的に向上したからねぇ。
ビジュアル的には戦争映画の1シーンみたいな動画が当たり前の時代。
しかも戦術運用の良し悪しがちゃんとゲーム展開に反映するようになっている。

871 :NPCさん:2006/04/08(土) 20:16:56 ID:yMQcohbK
857
エアーウォーは航空機のマニューバがイメージできれば、それほど難解ではないと思う。どっちかと言うとゲーマーとしてのこなれ具合より航空機マニアか否かが問題では?
ま、手間かかるゲームだけどね

872 :NPCさん:2006/04/08(土) 20:30:50 ID:???
日没のPGGっていつでるのかな?

873 :NPCさん:2006/04/08(土) 20:37:54 ID:ij8kT98M
>>863

第三帝国の場合、問題なのは特別ルールの多さではなく
「知らなければ即死」な手がいくつか開発されてることだと思う。
特に1939年の英仏軍担当が初心者だと
いきなりゲームが終わることがある。てか、やられたことがある。

ただ、それは第三帝国のナイン緯度が高いっていうより
ダブルインパルスシステムに対する慣れの問題だと思うぞ。

874 :NPCさん:2006/04/08(土) 20:42:44 ID:???
ところで皆の衆は>>873のような例で自分がベテラン側になったとき
容赦なく相手を潰す
それとも、それとなく助言する?


875 :NPCさん:2006/04/08(土) 21:01:20 ID:???
どこの何とは書かないが封入にもっと気を使ってくれ。
カウンターシート裏面に陰毛が張り付いていた。

876 :NPCさん:2006/04/08(土) 21:09:29 ID:???
CMJなら御守りにいれとけ

877 :NPCさん:2006/04/08(土) 21:25:50 ID:???
CMJ?
毛の先を顕微鏡で撮ってUPして欲しい

878 :NPCさん:2006/04/08(土) 21:49:16 ID:yMQcohbK
相手が初心者なら助言しつつ進行。
CMJのなら…って、おまえは金やん(金田正一)か?!

879 :NPCさん:2006/04/08(土) 21:55:49 ID:???
>>874
それとなくというより、はっきり助言するかなあ。それでゲームがさくっと終わってもつまらんし。

880 :NPCさん:2006/04/08(土) 22:10:58 ID:???
助言もやりすぎると相手が引くから、ここ十年はあまり助言しなくなった
そのかわり姑息なテクニックは使わないように心がけてる

881 :NPCさん:2006/04/08(土) 23:01:50 ID:???
>>874
ウチんとこは後者が多かったな。兎に角、「勝てば良いんだろ」精神の香具師ばっかりで、最初はかなり引いたよ。今はもう慣れっこけどね。
因みに漏れは、自分が理解できる範囲でなら軽く助言してあげるクチ。

882 :NPCさん:2006/04/08(土) 23:41:48 ID:???
>>875
ワロス
おまいは鏡見ろ
おまいの頭髪じゃ

883 :NPCさん:2006/04/08(土) 23:44:22 ID:???
小野ぢゃ

884 :NPCさん:2006/04/09(日) 05:05:23 ID:???
サイン付きに飽き足らない人に陰毛サービスか?

885 :NPCさん:2006/04/09(日) 12:39:55 ID:oy7/AI/+
ノービスにムーブやZOCと川を利用した防衛線の張り方など
ウォーゲームのコツを教えながらプレーすることはあるが
第三帝国の「裏ワザ伝授」はそれとは本質的に違う問題の希ガス

ウォーゲームのコツは普遍的というか他のゲームでも通用するものだから
マスターすれば他のゲームをプレーする時にも生きてくるけど
第三帝国のテクニックは他のゲームへの流用が効かない
ASLの細かいルールもそれに近いね

886 :NPCさん:2006/04/09(日) 13:15:46 ID:???
あの和訳の分量で「スターターキット」だもんな

簡易版というより経験者向けのルールのレジュメのようだ

887 :NPCさん:2006/04/09(日) 13:31:24 ID:???
>>886
実際、そういう使われ方してると思うよ。
アレを絶賛してるのはASL経験者ばかりで
「スターターキットでASLのおもしろさを知りました!」
なんていう香具師にはまだお目にかかってない。
まあそれでもASLerにとっては重宝なキットだし
商品価値は高いんだろう。
和訳のネット公開も、買ってから後悔するより良心的だ。

888 :NPCさん:2006/04/09(日) 13:53:47 ID:???
スターターキットって、
鍵盤を減らしたキーボードって感じ
結局やるべきことは一緒だし
安価だが敷居は高い


889 :NPCさん:2006/04/09(日) 14:06:51 ID:???
熟練者だろうが入門者だろうが、手軽に遊べるのは良いんじゃねーの。
ボロボロになるまでさ。

入門者がどうだとかは正直どうでもいい。

890 :NPCさん:2006/04/09(日) 15:21:22 ID:???
逆にいえば、「ゲームを始めるためのセット」なんて製品が成立するぐらい
複雑でめんどくさいゲームってことだろう
難易度の評価は個人差があるだろうが、他のゲームに比べて物理的にデカイのは事実だし

第三帝国がいくらルールの量多いってもフランス1940練習セットとかありえんからなw

891 :NPCさん:2006/04/09(日) 16:30:11 ID:0Sdh0tOg
入門用ゲームって、今現在どんなのがあるんだ?

892 :NPCさん:2006/04/09(日) 16:50:48 ID:???
理解力の悪い漏れは、HJライセンスASLの和訳は読んでも内容が余り理解できなかったが、スターターキットの和訳は結構理解できましたが?

893 :NPCさん:2006/04/09(日) 16:55:56 ID:???
そりゃ良かったな

894 :NPCさん:2006/04/09(日) 17:17:05 ID:???
結局、脳軟化症か池沼があーだこーだと文句垂れてるだけなわけだな。

もうおまえらゲーム止めたらw

895 :NPCさん:2006/04/09(日) 17:25:34 ID:???
ASLerは優越感に浸るのがお好き

「なんだ、君ASL程度の簡単なゲームもできないんだ。かわいそうに、ププ」

896 :NPCさん:2006/04/09(日) 17:56:38 ID:???
煽り合いかい。

休みでヒマなのだな。

897 :NPCさん:2006/04/09(日) 18:29:39 ID:???
入門は多くても
卒業できるのは少数だろうね

普通のウォーゲームとの両立は困難っぽいから
いずれ回帰するのがオチ
そもそもが戦術級好きは既にASLerしてるんではないかい?
ただのゲーム好きなら背伸びしないが賢明だ


898 :NPCさん:2006/04/09(日) 18:55:13 ID:???
>>892
わかったからさっさと仲間集めてSK1しとれや

899 :NPCさん:2006/04/09(日) 18:57:08 ID:???
出来がいいらしい和訳がタダで読めるので、買う前に吟味しやすくなったのは良いことだ。

900 :NPCさん:2006/04/09(日) 19:34:33 ID:???
PGGの成分解析結果 :

PGGの95%はスライムで出来ています。
PGGの4%は大阪のおいしい水で出来ています。
PGGの1%はお菓子で出来ています。

901 :NPCさん:2006/04/09(日) 19:36:24 ID:???
お菓子付きゲームか?
ゲーム付きお菓子か?

902 :NPCさん:2006/04/09(日) 23:03:47 ID:???
つかスターターキットくらいの内容で行き詰ってる奴は大人しく挟んでポンのゲームでもやってろよw

903 :NPCさん:2006/04/09(日) 23:52:29 ID:???
漏れは大人なので昨晩は嫁に挟んでもらいました

904 :NPCさん:2006/04/10(月) 00:25:02 ID:???
ASLスターターキット如きが理解できないダメオヤジ共が集まるスレはここですか?プギャーm9(^Д^)

905 :NPCさん:2006/04/10(月) 00:26:03 ID:???
うちの嫁挟むほどありませんが何か?

906 :NPCさん:2006/04/10(月) 00:47:24 ID:???
嫌だねぇ
また趨勢に従わないと虐められるのかい?
戦術級に全く興味がないのが悪いみたいな勢いだ
ここの住人はハナザー以上に排他主義だな

どうせ1年後には誰もスターターキットのことを話題にしないくせにw

907 :NPCさん:2006/04/10(月) 01:57:34 ID:???
ASLなんざ糞ゲーだよ
肥溜であるここの住人にぴったりだよプププ

908 :NPCさん:2006/04/10(月) 07:54:16 ID:???
ここの糞親父どもにリアル嫁がいるのが不思議だ。

909 :NPCさん:2006/04/10(月) 08:03:16 ID:???
>>903,904
○○○リでなくてス★★だと思った漏れは負け組

910 :NPCさん:2006/04/10(月) 08:12:31 ID:???
>>906
戦術級がどうこうより、大したルール量でもないのにブーブー言ってるアンタみたいのを叩いてるわけだがw

死ぬまでエポッククラシックでもやってろよ、おっさんw

911 :NPCさん:2006/04/10(月) 09:07:11 ID:???
頭の中とろけ始めているんでしょ

912 :NPCさん:2006/04/10(月) 15:01:16 ID:???
ASLとATSだとASLの方が遥かに難しいの?
ATSは何とかプレイできるんだけど。

913 :NPCさん:2006/04/10(月) 16:04:24 ID:???
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             A S L  厨

914 :NPCさん:2006/04/10(月) 16:05:02 ID:???
ASLが糞なのではない
ASLに巣くっている日本のASL厨が糞なのだ

915 :NPCさん:2006/04/10(月) 16:07:40 ID:abLSyqcm
ここは、いかなる話題でも荒れるなあ。


916 :NPCさん:2006/04/10(月) 17:37:07 ID:???
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             A S L  厨

917 :NPCさん:2006/04/10(月) 17:37:59 ID:???
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             A S L  厨

918 :NPCさん:2006/04/10(月) 17:47:51 ID:???
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             A S L  厨

919 :NPCさん:2006/04/10(月) 17:48:51 ID:F5zD3xsr
さあ、香ばしくなってきました

920 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:07:45 ID:???
六角のクルクスって初級者にはやっぱり難しいかな?
バルジにしたほうが良いか、、、

921 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:07:48 ID:???
うんこが?
スカトロ乙

922 :NPCさん:2006/04/10(月) 19:27:17 ID:???
>六角のクルクスって初級者にはやっぱり難しいかな?

シチュエーションが初心者向けじゃないだろ。

923 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:38:12 ID:???
そういや、パン屋デザインのクルスク、ってのもあったな?
あれってどうよ?

924 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:46:17 ID:WYos8lPb
オンスロートが初心者向きでは?

925 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:04:20 ID:F5zD3xsr
黙ってASLやれ
やらん奴が糞

926 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:17:24 ID:???
オンスロートは中級者向けじゃないかな。
補給ポイントのルールがなければ初心者向けだが
補給ポイントの使い方を理解するには
ヘクスゲームの基本がわかってないと無理だ。

927 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:45:48 ID:zHoYFBw9
さて、と。明日の非番は、バカには分からないASLでもしよっと。
休みが、世間と違うと色々と不便だ。

928 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:48:18 ID:F5zD3xsr
>>927
いちいち荒らすような書き方するな、ASL気違いめ

929 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:49:33 ID:F5zD3xsr
              )
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         >>927と全部のASL厨

930 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:58:40 ID:???
GJのゲームは結構初心者向けだ

信長なんかどうよ?

931 :NPCさん:2006/04/10(月) 22:59:14 ID:WYos8lPb
日没でバルジのエラッタ公開されたけど、信じてはいかんぞ。
間違いがある。

932 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:03:34 ID:???
>>930

GJのゲームは、どことなくSSシリーズの雰囲気が漂う。
初心者向けというよりはゲームがわかってる奴が
お手軽にプレイするのに向いているな。

933 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:12:42 ID:???
>>932
応用が利かないと言うことか?

というよりは、似たゲームがないという感じか?

同意だが、それでも初心者向けとしていいのもあると思うが?

他に初心者向けってあるか?

934 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:22:42 ID:???
>>933

いま入手可能なゲームで初心者向けなのはないな。
入手可能な中から強いて挙げるとすれば
CJのオンスロートか、六角バルジか、どちらかだろうな。


935 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:28:07 ID:???
物置の肥

936 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:34:21 ID:???
初心者向けゲームより、自分が好きなテーマのゲームで、比較的簡単な物をプレイすべき

937 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:48:17 ID:???
六角バルジを初心者にぶつけたら、獅子しか残らないのでわ?

まさか師のようにそれでいいとかいうのか・・・

938 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:49:24 ID:???
>>936
でわ、GJのゲームでいいのでわ?

939 :NPCさん:2006/04/10(月) 23:57:22 ID:???
>>937

自分は初心者ではないと自己認識しているなら
インストに使えるゲームの一つや二つは
自分で持っているだろ。

940 :NPCさん:2006/04/11(火) 00:08:23 ID:???
オンスロートも結構癖があるからマイティエンデバーはいかが?

941 :NPCさん:2006/04/11(火) 00:53:33 ID:???
>936
初心者は、何が簡単かわからないのでわ?
簡単なものと、初心者向けわ、同義なのでわ?

942 :NPCさん:2006/04/11(火) 07:30:47 ID:???
>>941
前半は同意できるが、後半はどうだろ?
いくらプレイアブルでもテーマがマイナーだったら
初心者向けと呼ぶのには抵抗を感じるよ。

943 :NPCさん:2006/04/11(火) 09:11:22 ID:???
ぶっちゃけチワワみたいな奇形矮小品種のSSモドキ製品や、
たいしてオリジナルでもないシステムでまとめた粗製濫造のGJ国産品はイラネ。

944 :NPCさん:2006/04/11(火) 11:59:16 ID:???
セットアップに1時間以上かかるのもイラネ。

945 :NPCさん:2006/04/11(火) 13:11:49 ID:???
言っとくけとチワワは奇形じゃないからな。
知らないカテで無茶苦茶な例を挙げるんじゃねー。ヴォケ

946 :NPCさん:2006/04/11(火) 13:26:15 ID:L9esc80Q
1時間で終わる戦術級ゲーム希望。

947 :NPCさん:2006/04/11(火) 14:23:08 ID:???
名作ボードゲーム、PC移植きぼんぬ。

948 :NPCさん:2006/04/11(火) 15:11:26 ID:HyNM7hIR
各メジャーテーマで初心者むけのゲームあげるってのはどう?
バルジ…エポックバルジ、ダークディセンバー
みたいな感じで。

949 :NPCさん:2006/04/11(火) 15:13:55 ID:HyNM7hIR
ちなみにおいらは初めてプレイしたゲーム、バンダイ連合艦隊
二番目にプレイしたゲーム、空戦マッハの戦い
なにかが間違っている

950 :NPCさん:2006/04/11(火) 16:13:55 ID:???
>947
もうこれでASLなら現物買わなくてもプレイできるのでは?

951 :NPCさん:2006/04/11(火) 16:32:50 ID:igS88yIx
とりあえず、ASLはもういらん。
East Frontって、新版でかくなるのね。
買いそうもないな。

952 :NPCさん:2006/04/11(火) 16:51:36 ID:???
ぼそっ(性格も知力も弱いし・・・)

953 :NPCさん:2006/04/11(火) 17:13:11 ID:???
950-951
こういう流れがジャンルの衰退を招くわけだね。

954 :NPCさん:2006/04/11(火) 17:34:44 ID:???
>>944,946
セットアップに1時間もかからず、プレイ時間も1時間以下の戦術級とな!

ズバリASLだろ!
(つか馬鹿だろオマエらw)


955 :NPCさん:2006/04/11(火) 17:42:13 ID:???
つUP FRONT!

これがあればASLなんてイラネ

956 :NPCさん:2006/04/11(火) 18:18:36 ID:???
>>954
違う意味で1時間で終わらない希ガス>ASL

957 :NPCさん:2006/04/11(火) 18:34:22 ID:???
番台の最前線か、親衛隊でもやってろ

958 :NPCさん:2006/04/11(火) 18:37:45 ID:???
ASLは確かに良いね。

戦術級というとHarpoonとかCommand Decisionとか、とかく挫折しまくりな低脳の俺でもなんとかプレイ可能だった。

959 :NPCさん:2006/04/11(火) 19:01:16 ID:???
初心者だけど六角バルジ買ってみるかな。

960 :NPCさん:2006/04/11(火) 20:55:03 ID:???
そのまま物置に眠るようになるやめとけ

961 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:00:41 ID:HyNM7hIR
Battles for the〜も悪くないけど貴殿が初心者ならDark Decemberのほうがオススメだが。
社長さん、おいらは買うから許して

962 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:06:00 ID:???
こかちん、プロジェクト100に「すとらぐる」追加しといてね。

963 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:40:18 ID:UdBRt6y/
Dark December好評だな

漏れは六角が再販するまで存在すら知らんかったが
たしかによくできたゲームだ



964 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:30:53 ID:???
AH、フレデリック大王、再販きぼんぬ。

965 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:48:24 ID:???
おお、いいね
あのサイズならコマンドの付録でも行けそう
コマンドだとユニットのデザインが不安だが

966 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:51:26 ID:???
日没の箱入りで再販されるのとどっちがいいと思ってる。

967 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:58:59 ID:???
そろそろ過去の財産で食いつなぐのはやめないか

968 :NPCさん:2006/04/12(水) 00:02:17 ID:???
新作っていっても、GJのエリアゲームしかないのが実情。

969 :NPCさん:2006/04/12(水) 00:07:35 ID:???
最近のCMJのマップデザイナー、y氏のデザインはどうなんだろうね
俺的にはかなり×なんだが
そういう意味では、パン屋のマップデザインの方が綺麗だったと思う

970 :NPCさん:2006/04/12(水) 00:07:42 ID:???
GMTとかいっぱい出してるじゃん
別に日本語のゲームに限る必要性はないと思うが


971 :NPCさん:2006/04/12(水) 00:36:52 ID:???
>969
シシリーはよさそうだぞ

972 :NPCさん:2006/04/12(水) 00:44:22 ID:???
>>969
同意。なんか地形やヘクスサイドの色がキツくてプレーの邪魔になる。
凝る必要のないところに凝っている(ゲームのタイトルとか)のは
昔の(コマンド時代、ビスマルクとかやってた頃の)パン屋と似ている。
周囲の余白にいらぬ模様を入れたり、マーカーにやたら絵柄を入れたり、
自分のやりたいことを優先してプレヤーのことを二の次にしている。

973 :NPCさん:2006/04/12(水) 02:10:46 ID:???
980踏んだ人は次スレよろしく

974 :NPCさん:2006/04/12(水) 11:09:18 ID:???
>>969

否定。漏れは大変気に入っている。
昔の(コマンド時代、ビスマルクとかやってた頃の)パン屋は
コンピュータグラフィック覚えたてって感じでダサかったけど
今のコマンドはそうじゃない。
周囲の余白にいらぬ模様を入れたり、マーカーにやたら絵柄を
入れたりってのも、毎号4千円近い金払って買ってるんだから
それぐらいの気合いの入り方でこそ満足してる。逆にGJは
あんなショボいマップとかユニット(松田大秀氏デザインの
は良)でコマンドと同じ値段だと思うと、よほど気に入った
テーマの号じゃないと買う気がしない。

 ちなみに漏れも、もうすぐ出るコマンド・シシリーに
とても期待している1人だ。

975 :NPCさん:2006/04/12(水) 11:39:58 ID:SHPv7rtH
>周囲の余白にいらぬ模様を入れたり、マーカーにやたら絵柄を
>入れたりってのも、毎号4千円近い金払って買ってるんだから
>それぐらいの気合いの入り方でこそ満足してる。

手間をかけてればそれでヨシってもんでもないと思うが。
山口宗春のマップは「一枚の絵」として見るとすばらしいが
ゲームマップとしての実用性ではあまり高得点は付けられない。
宗春にはその違いにそろそろ気づいてもらいたいものだが。

漏れは余白とかゲーム題名ロゴとかに時間をかけるんだったら
もっとマップ上のチャート類を使いやすく工夫してもらいたい。

たっぷり余白があるのにイヤガラセかと思うような小さい文字で
判定表やらトラックやら適当に作るのはやめてほしい。
あれ見ると山口宗春ってあんまりゲームしない人だとわかるよ。


976 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:21:25 ID:???
日没が恒例のエラータ(アルデンヌ)を出したが
「スタッフで検討中です」って何だ?

まだ結論の出ていないことを「正誤表です」とか書かれても・・・
あれじゃ、製品の完成度が低いです、と宣伝してるようなもんだ

977 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:23:53 ID:???
>>975

 少なくとも今度のシシリーは、GMTの原版マップが
まさに細かくて読みにくい字でびっしりだったのに
対して、そんな使いにくいチャートを全て手持ちの
チャートに差し替えて、マップにはコマンドオリジナルの
ミニマップが付いているみたい。

 少なくとも今度のシシリーに関しては、あんまりゲーム
しない人とは言えないな

978 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:24:20 ID:???
おお、新アプローチか?
宗春氏はGJでもデザインしていたはずだが。

979 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:30:25 ID:???
CMJは全般的に「チッコイ文字」が好きだね

ユニットの部隊名も30センチ離れると読めないような
米粒サイズで印刷されてることが多々ある
スペース的に厳しいというんだったらまだしも
たっぷり余白空いてると「何コレ?」てかんじだが

980 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:35:09 ID:???
お前の緑内障を心配するよりも
印刷ずれで苦情受けるよりはるかにましという判断なのでは?


981 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:35:52 ID:???
宗春氏や松田氏は日本史や三国志モノなら雰囲気満点なんだけどね。
クールな二次大戦の作戦級とはちょっとテイストがちがう希ガス。
アメリカだったらあの濃厚でクドい配色とイラスト満載が逆に受けそう。
ビターエンドの新版のマップ見て漏れは泣きたくなったよ。

982 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:38:17 ID:???
>>98
いや、決められた枠の内側に余白がいっぱいあるのが不思議なわけで

文字を内側に大きくすればいいのではと思う漏れは緑内障患者か?

983 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:40:26 ID:???
>983
いや白内障だろ。
たとえばどの辺のゲーム?

984 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:47:20 ID:???
自問自答乙

985 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:49:53 ID:SHPv7rtH
>印刷ずれで苦情受けるよりはるかにましという判断なのでは?

前に再販もののルールの話題が出た時、原版のエラータを忠実に再現している
のを「いじってゲーム崩壊するよりはるかにましという判断なのでは?」
という極論じみた擁護論が出たけど、あれと同じ理屈だね。もしかして関係者?

なんというか、発想が後ろ向きなんだね。お役所的な責任回避思考というか。
例えば六角製品なんかは、原版のエラーを取り除いてもゲームは崩壊していないし
ユニットの部隊名もそれなりに読める程度の大きさで印刷してある。
こまの印刷ずれで苦情受けるリスクは、六角にもあるはずなんだけど。

986 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:59:51 ID:???
>>985

 六角製品は〆切に追い立てられない殿様商売、
CMJ、GJは〆切に追い立てられる自転車操業。

 それが結論。土台が異なるので六角製品と比べても無意味

987 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:02:46 ID:???
>>983
最近だとレジェンドビギンズの部隊名とか
大きさもそうだが書体が明朝だからよけい見づらい
この極端に小さい部隊名は昔からずっと使い続けているようだ

特にイギリス軍は地色の赤が濃いから判別がタイヘンだ
配置チャート式じゃなくてルールブックで部隊名いちいち調べて
マップに置いていかないといけないからストレスたまるよ

これを読めない香具師は全員「白内障」だから自分のせいだと言うのか?

988 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:06:42 ID:???
>>986
それは関係ないだろ
コマのデザインなんて〆切とは無関係
今号の反省点を次号に生かせばすむこと
それにCMJ別冊は〆切に追い立てられない殿様商売
六角と条件はなんら変わらない

>土台が異なるので六角製品と比べても無意味

みたいな後ろ向きの結論に安住してるようじゃ進歩は望めないな

989 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:09:07 ID:???
レジェビギの駒は山口宗春でざいんではありませんナ。

990 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:11:10 ID:???
CMJのコンポーネントに文句言う香具師は白内障

レジェビギの駒は山口宗春でざいんではないから問題ナシ

991 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:13:07 ID:???
定期刊行抱えた偏執者が、別冊とはいえのんびりしたスケジュール立てるのかどうか、とも思うが。

それ以上にアラが目立つんだけどな、安くねえし。

992 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:20:13 ID:???
現状正当化の言い訳なんかいくらでもひねり出せる。
問題の所在をきちんと認識して
それを改善する意思があるか無いかが重要。
問題をわざと改善しないというのも
(良し悪しは別として)一つの選択肢。

993 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:45:24 ID:???
それについて、CMJにちゃんと苦情を言ったか?
ここでグチグチ書いてても相手にしないと思うぞ
変わらないのは君以外の多くの購入者が不満に思っていない
からだろう

994 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:52:27 ID:???
期限が無くてもエラッタ・印刷ミスだらけで、
改善する意思も無いくせに消費者まかせな
会社も存在できる変な業界だ。

995 :NPCさん:2006/04/12(水) 14:02:07 ID:???
>>993

 少なくとも漏れは不満に思っていない
(むしろ最近のコマンド大歓迎)

996 :NPCさん:2006/04/12(水) 15:02:12 ID:???
あげ

997 :NPCさん:2006/04/12(水) 15:15:57 ID:???
>>993-995
宮永GJ

998 :NPCさん:2006/04/12(水) 15:18:21 ID:???
>>CMJ、GJは〆切に追い立てられる自転車操業。

 いちねんせいブログ見ると、けっこうヒマな時間もあるようだけど。
上司と希少ゲームやったとか写真入りで長々と書いてあるよ。

999 :NPCさん:2006/04/12(水) 15:20:27 ID:???
でも宮永君の自己弁護には見え透いた詭弁が多いのが難点。
それさえ克服すれば編集長の評価も大幅アップまちがいなし。

1000 :NPCさん:2006/04/12(水) 15:21:19 ID:???
この業界の未来はあかるいぞ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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