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D厨とFEAR厨ってどっちがうざい?

1 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:09:32 ID:???
今日はFEAR厨アンチデーだけど、
この一年くらいのD厨もクズだろ。

・空気読めない
・他ファンの見下し
・スレ違いでもDの話題したがる醜い自己顕示欲
・んでDを少しでも貶めるように感じたレスあればスレ違いでもすぐムギャオー(こりゃFEAR厨でもいっしょかwwww)
・スレ違いムギャオーしても間違ったことを訂正してるだけだと一切の自覚なし。ていうか奴らにスレ違いという発想なし
・あげくに自分たちだけは「普通」で他のファンは「オタク」だと思ってる。

ぜひFEAR厨とキモメン最強決定戦してくれ。
いい勝負になるぜ

2 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:11:20 ID:???
俺が一番うざい。

3 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:11:38 ID:???
ウザイから「厨」が付くんだろ。

結論:どっちもどっち


4 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:12:03 ID:???
この板のD厨はスタンダードスレに完全に毒されたな。
昔はまともだったのに。
もう治療負荷なまでのダードシンドローム。

5 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:12:18 ID:???
糞スレ立てる>1が一番ウザいな。

6 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:12:37 ID:???
この板の品性も落ちたもんだな。まるでゲサロやRPG板だ。

7 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:13:36 ID:???
どうせなら完全なアンチスレにしてアンチを隔離すればよかったのに。

8 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:13:38 ID:???
>>6
まあ全部ダードのせいだけどな


9 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:14:40 ID:???
>>4 >>8
ダードスレから漏れ出すな。
自分の巣に帰れ。

10 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:15:01 ID:???
つうか、ダードというよりスタンダードスレを擁護してる馬鹿が元凶。
あんなの批判されてなんぼじゃ。

11 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:16:27 ID:???
>>10
スタンダードスレで好きなだけやれよ、クズ

12 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:16:45 ID:???
D厨やFEAR厨はまだしも、ダード厨というのはさっぱり理解できん。
なんでダードに価値をおきたがるんだ?

うざいD厨は100%ダード系だしな。
ここらはうざいFEAR厨とは少し方向性が違う。

13 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:17:20 ID:???
あなたの嫌いなD&D
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/997437720/l50

当然次スレなどない。

14 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:17:47 ID:???
>>12
あのスレ覗いてる時点でお前も同類だよ低脳。

15 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:18:10 ID:???
>>11
ダード擁護か。クズの中のクズ。

やっぱ,D厨が自己顕示欲を一番満足できる場所があそこになるから、
うざいD厨はあそこを守りたいの?

16 :ダガー+げちゅ:2006/02/21(火) 22:18:51 ID:LxUOLq+t
気に入らないならこんなクソスレに引き篭もってないで
D厨だろうがFEAR厨だろうがダードだろうがガチで荒らし潰せばいいのにナァ。
なんでそうしないんだろ。

17 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:19:03 ID:???
>>15
ゴミためから出てくるなといってるんだよ、阿呆
誰が擁護なんかするかよこのキチガイ

18 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:19:08 ID:???
>>13
いや、俺D&D嫌いじゃないし。
D厨がイヤなだけだよ?

19 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:19:41 ID:???
糞スレ立てた糞は死ねよ。

20 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:20:18 ID:???
糞スレにレスするおまえもな

21 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:20:42 ID:???
>>18
マジレスしてやる。
この板を二度と見ないで引きこもれ。

22 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:21:06 ID:???
>>18
ハイハイ、どうせ振りだけでルルブも読んだ事ねぇんだろ。

23 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:21:41 ID:???
今日は各アンチスレでのD厨の反応とFEAR厨の反応違いが見れてオモシロイです。
D厨=怒り
FEAR厨=哂い
なんですね


24 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:23:07 ID:???
D厨とFEAR厨は兼任できると言ってみる。

25 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:23:16 ID:???
>>23
スレを乱立させたのお前か。
本当にどうしようもねえな。

26 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:24:12 ID:???
カルテッター自称する俺から見るとD厨の弱点はすぐマジレスすることだと思う。
FEAR厨の弱点は真逆でなんでもネタ扱いにして必死スルーしようとするとこ。

27 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:25:36 ID:???
今日は変なスレばかり立つな。

28 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:25:39 ID:???
澪の遅レスがなくなればこのスレの悪いD厨の半分は消える。
NGワード機能つき専ブラ超オススメ

29 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:26:25 ID:???
そして現れる棄てプリ厨。

30 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:27:16 ID:???
澪モエスwww

31 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:27:56 ID:???
D&Dはここ数年急にプレイヤー人口が増えたから情熱はすごいが考えの浅い奴らが多い。

FEARもそうだが、時が流れてちょっと年齢層が上がった分、わずかに沈静化。
しかし以前のご乱行がひどかったのでその反動でたたかれ始めている。

結局SWや旧D&Dが好きだった奴らが通った道を歩んでいるだけ。因果は巡る。

32 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:28:16 ID:???
D厨が必死に見えるのはある意味卓上ゲーム板ならではの現象だけどな。
この板は本気でFEARの梁山泊みたいな偏った場所なので、そりゃ必死にもならなくちゃ居場所はつくりにくいでしょ。

33 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:32:01 ID:???
>>31
えー、たちの悪いD厨は30代とかも多いぞ。
むしろぎゃざから入ったような大学生あたりの若者の方が礼儀正しいっちゅーねん


34 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:35:54 ID:???
一部のD厨の自己顕示欲の暴走については、FEAR厨やかつてのSNE厨とは事情が違うと思う。
経験の浅さゆえの暴走ではなく、長年地下にもぐっていた反動、みたいな。


35 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:37:28 ID:???
鳥取の話をさせてもらうと、うちのサークルはFEARゲーファン、D&Dファン、両方のファン、その他といろいろ取りそろえているが、どいつも別にウザくはないな。
ウザいのは厨だろ、その前の文字に何の意味もないわ。

36 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:39:17 ID:???
つうか、特定システムしかしない奴は総じてダメになりやすい。

37 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:42:05 ID:???
FEARゲーは特定システムってわけではないけど・・・
まあ全部似たようなもんだからいいか。

38 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:42:09 ID:???
>>36
ハゲ堂

39 :ダガー+げちゅ:2006/02/21(火) 22:42:34 ID:LxUOLq+t
うざい?とかじゃなくて
氏ねいやむしろ今頃しにゆきます!
くらいの気合が欲しいね。

40 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:45:41 ID:???
うむ。アンチスレとしても今一割り切りが足りない。
もっとアグレッシブなタイトルにすべきだったな。

41 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:47:15 ID:???
>>36
本気で一個のシステムしかやってない人間はこういう場所では非常に厨化しやすいわな。
鳥取での実プレイでは得意のゲームしかしないから紳士的だが、
いざネットに入って雑多な話題がいりまじるこういう板に来ると、空気読めなくて最終的に暴走して荒らし化したり…


42 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:48:51 ID:???
>>36
もっと正確に言うなら、「特定のシステムしかやってないのに
知ったかぶりで他のシステムを批判しようとする奴」だな。
システムを一つに絞って遊ぶのは「エリートゲーマー的」ではないかもしれんが、
個人の楽しみ方の一形態としてはアリだと思うし。

43 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:52:14 ID:???
マジレス合戦で地味に盛り上がってるところに
唐突に一行煽り入れ始めるとかな。

普通に話に加わればいいのに、知識の幅が狭いとそれが出来ないから。

44 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:53:16 ID:???
>>42
というより、特定システムに本気で入れ込むようなタイプはこの手の掲示板には向かないってこと。
各システムの本スレにさえ、他ゲームの知識はある程度の常識として求められちゃってるからね。
やっぱ、特定システムを好んでるを超えて特定システムしかしてないまでいっちゃうと、この板では浮いちゃうよ。
浮いている人間(=空気読めてない人)は本人の意図とか関係なく、2ちゃんじゃ自分と周りの両方を不快にさせがちだし。
この板的な用語でいうなら「事故りやすい」。

45 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:55:24 ID:???
>>36
でも、学生さんや独身者ならまだしも、
自分の時間が持てない身になると幾つものタイトルを遊ぶのはきついよ。
少数のタイトル、それも頻繁に改定されたりしなくてよく知られているものを
細く長く続けるか、RPGやめるかくらいしか選択肢がないんだよね。

46 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:55:27 ID:???
D厨は本気でD&Dしかしてないイメージがあるんだが、これはなんでだろうか。
兼任D厨ってあんま見たことない。

Dもやってるカルテッターとかはいるが。

47 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:57:55 ID:???
>>46
長期キャンペーンとかやってる人が多いから
プレイも必然的にD&D中心になるんじゃないか?
もちろんソースは無いけどそんなイメージ。

48 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:58:10 ID:???
>>45
選択肢がそれしかないっていうのはウソだろう。
忙しいからこそ、そのときの話題のタイトルを一回ずつプレイする一期一会型だってありますよ。
俺がそうなんだけど。

49 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:58:46 ID:???
ルールが多くて他のが追いきれないから

とマジレスする現役D厨の俺

50 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:59:13 ID:???
そもそも雑食があるべき姿だってのもFEARの営業戦略の結果なんだけどな。

51 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:00:12 ID:???
この板じゃスタンダードスレ以外では本気で○○しかしてない奴には基本的に冷たいからな。

52 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:01:08 ID:???
>>50
ほほう?
営業戦略ねぇ?

詳しく聞こうじゃないか?
関係者ですかぁ?


53 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:03:00 ID:???
>>44
入れ込んでさえいなければ、特定システムしかやってなくても
十分にこの板でやっていけると思うんだがなぁ。
自分がやってるシステムにも欠点があること、
使用システムが偏っているゆえに知識と価値観にも偏りがあることさえ
自覚していれば、そこまでイタい言動にはならんと思う。

54 :ダガー+げちゅ:2006/02/21(火) 23:03:38 ID:LxUOLq+t
>46
つうか最初からソレっぽい人をD厨と読んでるだけじゃね?とぱんつしてみる

55 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:03:40 ID:???
>>48
それっていつも料理を一口だけ味見してるだけみたいでフラストレーションたまりそうだ。

56 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:03:40 ID:???
>>50
>>52

>>43

57 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:04:34 ID:???
>>50
そうみたいだけど、その割にはFEARゲーって無個性だよねw

58 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:07:01 ID:???
>>53
もちろんそれは大切なことだ。
でも、この板ってそれと同時に純粋な知識量もそれなりに必要としてるよ。
深く狭くより浅く広くの方の。

そして無知には冷たい。
煽りに冷たい以上にな。
特に卓ゲ板は無知を嫌う。嫌うというより無知は住人の怒りを誘発する。
無知を「わざと煽ってる荒らし」と本気で思い込む奴がいるくらい。

59 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:09:55 ID:???
倉庫送りになっていて、既にデフォルトでは見えなくなっているスレで既に済まされた論旨を把握していないと集団でボコボコにする程度には、まー冷たいかもな

60 :ダガー+げちゅ:2006/02/21(火) 23:10:33 ID:LxUOLq+t
>58
オレは無知無知プーりん(*1)だけど、
この板の住人はみんな愛に溢れてる(*2)イイヤツラだと思うよ。
>無知を「わざと煽ってる荒らし」と本気で思い込む
ってのは単なるダード症候群(*3)だと思うけどね。

*1…オヤジギャグ
*2…しばしば寂しさにも溢れている
*3…この場合、自覚/無自覚を問わない

61 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:11:04 ID:???
つか、このスレ自体がD&DというシステムじゃなくてD厨というユーザーを叩くスレだから
システムについて無知な奴が立てたんじゃないかと思わんでも無いな。

62 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:14:00 ID:???
あるスレの空気では誰も言わないが当たり前のことを別のスレでポロッと口にしたがために
叩き&ぐだぐだになるというのはよくある

ex)最近の国産はアニメ絵ゲー(←注:本人だけ通じるカテゴリ)ばっかでつらい…

価値観の多様性というか、別のスレではどういう価値があるのかは知っておいた方がぐだぐだ空間には巻きもまれなくてすむ。
結局は、雑居板で空気読むには他の主流ゲームの雰囲気くらいはかじっとけということになると思うよ。

63 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:16:10 ID:???
まあ、あれだ。
本スレならいざ知らず、雑談系のサロンでは
政治と宗教とスポーツとシステムの話題を避けるのが紳士淑女というものだな。

64 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:18:26 ID:???
無知に対するほとばしるまでの怒りはこの板の弱点だとは俺も思う。

>>1に同意するわけではないが、

>・スレ違いムギャオーしても間違ったことを訂正してるだけだと一切の自覚なし。ていうか奴らにスレ違いという発想なし

これについてはD厨とかでなくても、そういう傾向はよく見られると思う。
間違ったことを言ってる相手がいたら、スルーできないんだよな。どんなに周囲に迷惑かけても正そうとする。アメリカ人気質?

65 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:22:01 ID:???
まあ正直、濃いD厨に無知への怒りってのは一番多いとも思うんだが…
やっぱ、いい意味でも悪い意味でもインテリ、およびニセインテリ御用達のゲームなんだろうな。
本国ではそんなこたぁないはずなんだが。
日本は馬鹿向けゲーム、B層向けゲームがすでにシェア作ってるからな。

66 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:22:23 ID:???
そりゃルールに重きをおくようなゲームならルールの間違いにゃうるさいだろ。

67 :ダガー+げちゅ:2006/02/21(火) 23:23:41 ID:LxUOLq+t
>62-63
つうか過去ログの流れとか読まずにフツーの雑談スレで
ポロっとゆってたりすんだよねそうゆうの。

>64
単に誰もが「オレの1レスだけなら別に構わないだろ」って
思い込んでるだけだと思う。D厨とかでなくても本気で。

68 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:23:47 ID:???
>>61も無知に対するほとばしるまでの怒り?

つか>>1が知識あったら許すのか?

69 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:25:25 ID:???
>>68
別に怒っちゃいないが、システムも知らずにユーザーを叩くってのもアレだなとは思うよ。

70 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:25:34 ID:???
>>66
だからそのルールに重きを置く、ってのが恐ろしいまでの誤解にまみれてると思う。
だって、ルールに重きを置くのはGMという人間で別にゲームではない。
ルールに重きを置かないGMがいれば重きを置かないぞ。


71 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:26:37 ID:???
>>65
何気に全方位に向けて煽ってるな。

72 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:27:31 ID:???
>>70
そうじゃなくてさ、電源系だとまた別なのさ。
論理学とか法律関係の板はツッコミが厳しい。
TRPGもルールを運用するゲームだから
そこらにツッコミが厳しいんじゃないかという話さ。

印象論だがね。

73 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:27:50 ID:???
>>69
それもよくわからんな。
厨であればどの厨でも同罪であって、D厨だったらいいわけじゃないし。

74 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:28:13 ID:???
こんな明らかに妬みから共倒れを狙って立てたような糞スレで…

75 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:29:58 ID:???
>>73
表現が難しかったか?
要するにシステムの話についていけない、
ユーザー叩きしかできない阿呆が立てたスレじゃないかと言ってるんだが。

別にどのユーザーに対するスレでも同じだよ。

76 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:30:14 ID:???
>>72
つか、書き込んでいる方にとっては遊びの手段でしかないゲームのルールを法曹学のノリで重箱の隅突っ込みしたら、
そりゃgdgdにしかならないというのもあるよ。

77 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:30:54 ID:???
TRPG知らん奴がTRPGを無自覚なまま煽ったら
顔で笑っても心中むかつくだろ?
同じような構図じゃね?

78 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:31:28 ID:???
>>76
だからそういう板ごとの色があるという話さ。
電源系ではこういうツッコミは入らないが、
別種の憎悪があるからな。

79 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:33:42 ID:???
>>75
ユーザー叩きはシステムについていけないからするんじゃないと思うぞ。
現に今日のアンチFEAR厨スレは、システムについてけないからとかじゃなくてもっと純粋に嫌いだから、だし。

それに「システムについていけないから〜」って言説はD&Dに対してしか言われてないようにも思える。
そんなにアンチDは特殊なのか?
妬みであって嫌いなのではない奴ばかり?
いや、もっと単純なことだと思う。
単純に嫌いなだけなんだよ。
妬みであってほしいというのは嫌われたくないという変な理想論だと思う。



80 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:35:04 ID:???
>>79
その割にD&Dのシステムに対するレスや批判がないんだが。

81 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:35:22 ID:CYQaWTQC
>>79
嫌いだからではなく釣りやすいと思ったからじゃないかね。
案外釣れないんで巻き込んでみたみたいな展開と。

82 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:35:53 ID:???
そりゃ別にアンチスレじゃないからじゃない?

83 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:35:58 ID:???
>>79
妬みとか誰も言ってないんじゃないか?

84 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:36:35 ID:???
D&Dはやったことも読んだこともないけど、D厨は嫌い。
何かとD&Dを持ち上げようとするし、そのために
他のシステムを(しばしば見当違いの方向で)けなしてたりするから。

…っつーのはこの板的にはダウトなのかしらん。

85 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:37:06 ID:???
FEAR厨=突撃厨

86 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:37:10 ID:???
つうか公家の弱点その2は、アンチという仮想敵をつくりたがること。
愉快犯というのを想像さえできない。

87 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:37:38 ID:???
>>84
ダウトではないだろ。
そういう発言そのものも評価の対象になるだけでな。

88 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:37:48 ID:???
>>84
D&Dの部分いろいろ変えてテンプレ化しろ。

89 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:39:41 ID:???
FEAR厨が叩かれるのは、せっかくのTRPGであるのにもかかわらずオリジナリティをスポイルしやすい
システムの構築を行った(よく言えば初心者が触りやすいシステム)FEARのマイナス部分を認めずに
ひたすらに進化だの負担の軽減だのに終始して言い訳するからだな

90 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:39:58 ID:???
>>82
折角だからアンチスレとして使えばええがな

91 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:40:49 ID:???
>>84
板的には別にかまわん。
スレによってはムギャオーを誘発するだけ。

こんなグダグダ糞スレならいっていいと思うけどな。
俺も正直辟易するときあるし。
他を見下すうんぬんではなく、スレ違いでもD&Dの話題ばっかするところ。
ちなみに同じ傾向なのがきくたけ厨。

92 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:41:21 ID:???
D厨はFEAR厨ほど必死じゃない

93 :ダガー+げちゅ:2006/02/21(火) 23:41:45 ID:LxUOLq+t
>86
や、イーカゲン解っててもアンチである方を想定してしまうのだと思う。
明確な敵がいると思っていた方が、自分がスルーできない理由になるし、
少なくともこの板では愉快犯はさほど粘着度は高くないからすぐ消えるモノだしね。

94 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:42:34 ID:???
>>90
マジレスするとこの板はアンチスレはどうやったって根付かない。
アンチスレに信者が突っ込みにやってくるから。

アンチスレってのは、住み分けされなきゃ意味ないんだよ。

95 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:43:39 ID:???
>>94
FEAR厨の特徴だな

96 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:43:47 ID:???
>>94
余所でD厨叩きを始めたらこのスレに誘導すればいいがな

97 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:43:50 ID:???
>>92
そうか〜?
この板では黙っててもFEAR厨ばっかなんだから必死にならんでも多数派じゃん。


98 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:45:32 ID:???
エロだの萌えだのばっかなのもFEAR厨の特徴だな
そりゃ普通にTRPGが好きな奴からは必死に思われるわ

99 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:46:08 ID:???
アンチスレってのは、アンチと信者が同じ場所にいたくないということで同意する、
双方が「喧嘩もしたくない」まで嫌いあわないと生まれない。

攻撃意思があるならアンチスレは意味をもたない。


100 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:46:22 ID:mq6LvItj
>その割にD&Dのシステムに対するレスや批判がないんだが。
その昔のダードスレでは結構あったね。
マジな批判も、D厨がD&Dに関する色々な質問に答える事もあった。
で、一部の誤解は解け、一部は嗜好の違いとわかり、やっぱり一部は相容れなかった。
結局、そこそこのところで手打ちになり、今のグダグダに落ち着いたわけだ。

101 :ダガー+げちゅ:2006/02/21(火) 23:47:18 ID:LxUOLq+t
>89
「せっかくのTRPG」とか「オリジナリティをスポイル」とかが
ちょっと詰め甘いカンジ?

ちなみに>93と全く同じ構造でFEAR擁護すればFEAR厨とゆう思い込みも
また普遍的なんだよねコレが(笑)

102 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:49:10 ID:???
まあ、D厨なんて枠組みはFEAR厨に比べれば小物の中の小物でしょ。
板における「FEAR」って言葉の影響力はいまだにこの言葉だけで荒れるくらい何年も呪縛のようにあるんだから。

103 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:49:46 ID:???
そもそもD&Dは長期の連続したセッション向けだし
FEARはコンベとかでの単発モノを意識したモノが多いし
向いてる方向性も違えば、プレイする人間の方向性も違うからな

104 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:50:10 ID:???
FEAR厨のウンコ垂れ流しを見て見ぬふり

105 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:51:56 ID:???
萌えヲタ文化の延長にあるのがFEAR厨なんだろ。
FEARそのものは商業的にうまいところついてきたけど
従来のTRPGファンからは離れちゃったな

106 :ダガー+げちゅ:2006/02/21(火) 23:51:56 ID:LxUOLq+t
>99
同意。
だからお互いにもっと必死に攻撃すればいいのに、
「あのシステム(厨)は〜だからダメ」とかゆって
その純粋で美しいヘイトにわざわざクソツマンネエ小理屈つけたがるんだよね。
ちゃんと相手を頃すつもりでやり合えばいいのに、変にツンギレぶっちゃってさ。

107 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:52:36 ID:???
>>102
そーだねぇ
やっぱりWotC厨クラスの大物に登場願わないと。

108 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:53:11 ID:???
板の中のファン(厨)勢力図でいうならそりゃFEARが圧倒的でしょ。
だって、会社規模だし。
10くらいのシステムのファンの総数になるからな。
なぜFEARだけが会社規模のファンを作るのにほぼ唯一成功したのかはいまだに謎だが。


109 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:53:17 ID:???
S=FだけはFEAR厨と無縁だ!





と信じたい俺

110 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:54:02 ID:???
>>108
>>105

111 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:54:24 ID:???
相変わらずダガーの発言だけがガチで浮いていてワロス

112 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:55:01 ID:???
ダガーは厨じゃなくて馬鹿なんだからしかたない

113 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:55:23 ID:???
>>110
あえて反論するが、萌えヲタ文化の延長ならどこのメーカーもやった。つかやってる。
なんでFEARだけがそれで統一的なブランドを作れた?

114 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:55:48 ID:???
なんか今日のダガーはナイフみたいに尖ってるな
昨日プレイスタイルスレでスルーされまくったのがそんなに堪えたのかw

115 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:56:32 ID:???
>>105
それはウソだね。
だって、君はFEARがそんなに「新人」ばっか発掘したというのかい?
びっくりだね。FEARマンセーだね。

116 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:56:33 ID:???
ダガーはおりこうぶっている時が一番幸せを感じるらしいよ

117 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:57:09 ID:???
>>113
萌えヲタ文化にあった演出をしやすいように
ドラマティックな展開をつくりやすいシステムを
初心者にも触りやすいようにつくったからだな。

極端な対極は昔のモノだけどパラノイアってところか?w

118 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:57:49 ID:???
ダガーのキチガイっぷりに比べれば
アンチやシステム厨がいかに小物かがよくわかるなw

119 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:58:23 ID:???
もともと、TRPGやってる奴の中にも潜在的になりチャ方向が好きな奴はいたからな
その辺の人口をうまくとりこんだんじゃね?

120 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:59:05 ID:???
ZapZapZap

121 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:02:20 ID:???
FEARに偏ったやつをZapZapZapしたらムギャオー!しそうだなw

122 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:03:27 ID:???
他のメーカーはイラストとかNPCとか設定とかに萌え要素を入れたが、
FEARはそういうのはほとんど薄くして、ユーザーが萌えを注入できる「箱」みたいなのをつくった。

FEARは萌えはつくらなかったんだよ。
ただ、他のTRPGメーカーや他のジャンルが萌え本をつくってあとに、
それを全部入れることができる本箱をつくった。
こういうやり方をしたのがFEARしかいなかったんだな。

これがFEARが最終的にこの手で目立てた要因だと思う。
自分から萌えなど一切提唱などせんでもユーザーが他の萌えを勝手にどっかからもってきて入れてくるわけだ

123 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:05:44 ID:???
イラストとNPCなんてモロにヲタじゃんw

124 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:06:59 ID:???
FEARのシナリオ集のハンドアウトなんて思いっきりヲタウケ狙ってると思われ

125 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:07:29 ID:???
>>122
心の底から納得がいった。
イラストやNPCなんかも、それ単体で釣るというよりむしろ
「こういうのをやっていいよ」って感じで配置されてるもんなぁ。

126 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:08:30 ID:???
エロゲの型月厨みたいなもんだなFEAR厨は
ファン層もかぶってるんじゃね?

127 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:09:56 ID:???
>>123
あの程度なら、FEARだけが際立ってヲタっぽいわけではないぞ。
むしろFEARはイラスト面では国産の中ではかなり弱い。地味というか。
もちろん下手とか上手とかとは違う次元の話な。


128 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:11:36 ID:???
TRPGゲーマー、およびその素養がある連中が本当に「硬派なゲーム」を求めている層ばかりなら、
FEARなんて流行りもしなければとっくに消えてたはずなんだよな。
現状がこうだってことは、結局これが多数に望まれてたってことだ。

129 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:11:58 ID:???
と、このスレもFEAR厨が席捲していくw

130 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:11:59 ID:???
>>126
まー、近いものはあるかもな…
ただ、2ちゃんの型月厨はちと(悪い意味での)D厨テンプレに近いんだけどな。
板難民の歴史からの鬱屈とかで、他のネットでの型月厨とは違う側面があるから。

131 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:14:52 ID:???
俺はナイトウィザードあたりからFEARはあわなくなった

132 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:18:13 ID:???
FEARの一期一会的なところが売れた・・・と暴論
当たり前だが根拠はない

133 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:18:33 ID:???
ナイトウィザードはメイジのパクリだしな。

134 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:21:07 ID:???
俺はアルシャードからFEARがあいだした。
それまではぶっちゃけFEARアンチのソ厨でした。

元ソ厨にとってはアルシャードは救済的なゲームだったんだよ…
SWのプレイ感覚を引き継いだゲームってほとんどなかったから。

135 :NPCさん:2006/02/22(水) 15:00:41 ID:???
S=F、アリアンロッドあたりは問題ないけど、他はだめだおれ

136 :NPCさん:2006/02/22(水) 17:30:38 ID:???
>>131
ナイトウィザード以前のFEARって何があったっけ?
三国志演技ぐらいしか思いつかない

137 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:16:00 ID:???
>136
S=FとかN◎VAとかブレカナとかテラガンとか。

138 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:17:55 ID:???
>>136
・ダブルクロス(1st時代)
・ブレカナ(2nd時代)
・トーキョーN◎VA(RR時代)
・S=F(Ad時代)
・メタルヘッドマキシマム
・ドラゴンアームズ
・天羅&テラ
・エルジェネシス(学園&ツヴァイ)

NW直前の時点でGF誌でサポートしてたゲームはこれだけ。
ただ、この板でのいわゆる「FEAR厨」というとこれら+NW含めた厨の感じ。
アルシャード以降はFEARでも第二世代って感じがする。
第一世代厨と第二世代厨じゃ言うこと食い違ってたりするし。

139 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:18:00 ID:???
彩の国さいたま

140 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:25:01 ID:???
1997:「GF創刊」「トレイダーズ!」
1998:「トーキョーN◎VA Revolution」「Seven=Fortress Advanced」
1999:「ブレイド・オブ・アルカナ」
2000:「ダブルクロス」
2001:「ブレイド・オブ・アルカナ2nd」
2002:「ナイトウィザード」「アルシャード」

すまんうろ覚えだ。だれか補完たのむ。

141 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:27:43 ID:???
なんかほとんど版上げやらで死んでるゲムだなぁ
131とかは、まだ旧版でやってるんかね?

まぁ他の会社のゲムをやってるんかな
スザクとか

142 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:33:10 ID:???
※※※FEAR厨の分類※※※

たまに内ゲバするぞ。

・きくたけ厨
FEAR厨最大勢力。「演出」という言葉にとらわれてる。21世紀のリプ厨でもある。アリ厨は含まれないことが多い。

・社長厨
FEAR厨古典派。老害の固まりでもある。萌えとかそういうのを嫌い、他のFEAR厨を逆に嫌っている。

・井上厨
アルシャード以外の井上ゲーの厨。煮えRP信奉なりチャ派。

・アル厨
旧世代ゲーマーのFEAR転職先その1。シナリオ至上主義、ハウス裁定肯定、演出をあえてきりはなさない、など他のFEAR厨とは逆方向の教義を唱えるSNE系異端派。
SNE系アル厨とは別に、FEAR厨系アル厨というのもいて、ファン同士の内ゲバが激しい。

・アリ厨
旧世代ゲーマーのFEAR転職先その2。『普通のファンタジー』症候群患者が手に入れた麻薬。ダンジョン至上主義、ストーリーテリングにこだわらない、キャラクター性能命、と、他のFEAR厨とは逆というか裏の方向の教義を唱えるD&D系異端派。
D&D系アリ厨とは別に、FEAR厨系アリ厨というのもいて、ファン同士の内ゲバが激しい。

143 :◆MounTv/ZdQ :2006/02/22(水) 19:53:07 ID:???
どの分類にも当てはまらないので俺はFEAR厨房じゃなかったのか。

144 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:54:02 ID:???
>>143
横マウントに魂を売った男が何を言う!

145 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:55:39 ID:???
>142
これはいい…

泡沫が切り捨てられているがw
シミケン厨とか山北厨とかたの厨は見たことないからいいか。

146 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:56:43 ID:???
>>145
山北夫妻厨はその辺掘り返せば出てくると思う

147 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:06:14 ID:???
>>142
N◎VA厨はドコに分類されるでありますか!?

148 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:07:21 ID:???
N◎VA厨は基本的にゃ社長厨だろう。
ちなみにN◎VAと横マウントは関係ないからな。

149 :◆MounTv/ZdQ :2006/02/22(水) 20:19:51 ID:???
俺も一瞬N◎VA厨は社長厨だと思ったんだがどうやら違うよう。「萌えとかそういうのを嫌い」って書いてあるもん。

リリー萌えとか悠xイシュタル萌えとかげはは萌えとか外界0チャクラ萌えとかもう萌えの局地ですよN◎VAは。

150 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:21:42 ID:???
コーエーの歴史ファン雑誌読参→三国志演技から入った俺は・・・たの厨かな。

151 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:23:06 ID:???
>>149
残念ながらそこらへんはもはや萌えとはいわん。


152 :ダガー+げちゅ:2006/02/22(水) 20:29:18 ID:t/OUMFAG
FEARといえばTruth in Fantasyだよ派とか
FEARはきっと大貫の後継者だよ派とか
FEARはメガテンシリーズの正当進化担当だよ派とか
FEARはファンタジーというものをするよ派とか

153 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:06:43 ID:???
>>142
きくたけ厨と井上厨のせいで俺はFERA厨嫌いになった

154 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:11:54 ID:???
まさに坊主にくけりゃ袈裟まで以下略だな

155 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:12:26 ID:???
>FERA厨嫌い

FEAR嫌いとは言ってないわな

156 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:13:54 ID:???
FEAR厨は文盲の脊髄反射が多いから仕方がない。
この板でいつ番活きのいい魚ですよえぇ

157 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:15:58 ID:???
俺もFERAは苦手。なんか気持ちいいというよりむずがゆい感じ。
だからショップにもいかないし。右手>挿入>>(超えられない壁)>>FERA だな。
スマタは未経験なのでわからん。

158 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:16:46 ID:???
FERA厨ってのはブロウジョブ至上主義者とかのことか?
だとすれば俺もそいつらとは相容れんな。

159 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:36:52 ID:???
FEAR厨はD&D叩かないからな。

160 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:40:03 ID:???
ひどいD厨になると原語版重視が昂じて
HJ版を遊んでる者まで見下すからなぁ。

161 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:40:32 ID:???
>>160
それは都市伝説じゃね?

162 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:44:20 ID:???
>>159-160
おつとめご苦労様です。
ところで、ソースはどこにあるのでしょうか?

163 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:44:57 ID:???
>>161
いんや。
うちにいたD厨がそうだった。

164 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:45:45 ID:???
類は友を呼ぶって奴じゃね?

165 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:45:53 ID:???
>>163
UFO目撃談かよw

166 :160:2006/02/22(水) 21:46:07 ID:???
さすがに160で書いたみたいなのは稀だと思うがな。

167 :浅倉たけすぃ:2006/02/22(水) 21:48:51 ID:???
>原書厨
前世紀ならともかく今じゃ絶滅危惧種だろうな。

168 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:53:13 ID:???
>>163
マジレスすると、そういう言動を窘められない集団は駄目だと思う。

169 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:54:03 ID:???
>>168
表で言わなきゃいいんじゃね?

170 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:57:20 ID:???
>>169
仲間なら忠告してやるべきだろう。

171 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:00:12 ID:???
>>170
同意
そういうのは折に触れて態度に出てしまうものだし

172 :160:2006/02/22(水) 22:00:30 ID:???
>>168
>マジレスすると、そういう言動を窘められない集団は駄目だと思う。
おれもそう思う。
うちの環境にいた奴について言えば、当初はさほど言動もひどく
なかったんだが次第に国産のシステムをけなすようになり、
果てにはHJ訳のD&Dのプレイヤーまでも見下すように
なっていき、周囲がそれを窘めたら逆切れして出て行った。

173 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:01:46 ID:???
>>172
GJ
そいつはおかしいからしょうがないわな

174 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:09:22 ID:???
>>172
まともな集団のようで安心したよ。
しかし、これはその個人の問題だよな。

いや、自分もそれほど洋書を自由に読んでプレイできる
ユーザーを知ってるわけじゃないんだが。

175 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:23:02 ID:???
>>174
自演乙・


176 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:25:14 ID:???
……誤爆? 電波?

177 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:35:31 ID:???
>>172
うう、身につまされる話だ。
原書厨といえるほど英語読めないけど、好きなゲームは殆ど海外の未訳作品ばかりな俺。
国産かつ現役のゲームで好きな作品なんて復刻WIZくらいだもんなあ。
いままで嫌がられるような言動をしたことはないとは思うけど、
自分が気づかないうちにそういうことをしてるんじゃないかと心配だ。

178 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:37:25 ID:???
>>177
成人なら酒の席ででも聞いてみな。
本当に仲間だと思ってるなら耳に痛いことでも言ってくれるだろうから。

179 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:46:13 ID:???
ところで、SNE厨とFERA厨って仲悪いの?

180 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:48:46 ID:???
○○厨と××厨ってのはどのジャンルでも仲が悪いと思うよ。

181 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:52:57 ID:???
D&D新和とAD&D2ndが好きなんですが・・・もちろん日本語版しか知らない俺はどうでしょう?
SWは何か嫌だし・・・
最近の3.5は何か肌にあわない・・・

FERAのシステムの方があってるんでしょうか?ルールブックは見たことも無いんですが・・・

182 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:55:27 ID:???
>D&D新和とAD&D2nd
釣りじゃないならこの時点でFEARはありえない

183 :腐死者ジェインソ:2006/02/22(水) 22:57:33 ID:???
やあ、本気でダメなD厨だった暗黒の過去を引きずる漏れがきましたよorz

こんなスレだからいうがD厨の暗黒面は他の厨とは比べ物にならないほどの甘美なる悪徳があるのだ…
アンチ的にとらえられるかもしれないが(そんなつもりはないけど)、経験者からいうとD厨が暗黒に染まったとき自己顕示欲と傲慢さが強化されるのは半ば必然だと思ったり。
他のゲームの厨は違う方向に黒くなるが、D厨の暗黒面はまあ、ほとばしるまでの自己顕示欲と傲慢さを生むな。
なぜだろうと考えてみると、まあ、マイノリティにつながるからなんだろうなぁ、と。少なくとも漏れの場合は。
ゲームがマイノリティだとかいう意味じゃないよ(マジョリティとかいう気もないけど)

厨になればなるほど、自分のレベルと同じ人が周りに少なくなる。
こういう意味でいいたいのだ。
孤独感というのかな。はまればはまるほどカジュアルの中でさえ孤立する。(全員が同程度の知識レベルと欲をもつ環境なら別だけどね)
それがD厨が陥りやすい暗黒面だと思ったりする。

ほとばしる情熱が逆にフラストレーションに!
なぜおまえらはパワープレイをやろうとしない!! クズクズクズ!
そして奈落に落ちる俺様。
仕方ないからネットで漏れの価値を確認する。
実プレイで使えなくても知識とサプリを溜め込むことは無駄じゃないことを証明するために、とにかくスレ違いでも空気読めてなくても、必死にD&Dの話題ふる。うざい自己顕示厨のできあがり。

しかしそんな漏れも更正できたのかもしれない。更正のきっかけはまあいろいろあるんだが。
もしかして更正できてなくて、自分が気づかないうちに今でもカジュアルの面子に・・・・という不安はないでもない。

184 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:57:48 ID:???
>>181
俺も3E移行に抵抗あったけど、実プレイを重ねたら抵抗無くなったよ。
共通点があるだけに、2ndの延長とか見てしまうと、あれこれ違和感が出るけれど
別物のシステムだって思えば、3Eは実によくできてるよ。

185 :177:2006/02/22(水) 23:00:05 ID:???
>>181
そんなあなたにこそ、復刻WIZですよ!

186 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:00:03 ID:???
無印D&Dの直接の後継は今は何処(米の国にも)にもないんじゃないかな
そしてAD&D的要素を持っていてかつ非3.5的となるとコレもまた細い線になる
まーおそらくD&DもAD&Dも一通りのものは手元に揃っているんだろうから
別にそれやってればいいんでわ

187 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:01:08 ID:???

ハックマスター和訳するしかないかもねw

188 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:01:34 ID:???
>>183
個人的な体験を一般化されてももにょるんだがね

189 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:02:22 ID:???
ジェイソンはD厨じゃなくなっても傲慢なんだな

190 :181:2006/02/22(水) 23:03:12 ID:???
>>184
3.5のプレイヤーズハンドブックを見せてもらったんですが
何か思いっきり違和感が出てしまって・・・自分は単純なファイター派なんで特にそう思うのかな・・・?


191 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:04:11 ID:???
>>160の例ほど極端でない洋ゲー厨の好例。ある意味度胸がある。
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/ishi/2006/02/post_fe7d.html

192 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:04:16 ID:???
>>183
DMやってると逆だなあ。
如何にパワーのインフレを抑えるかが勝負ですよ。

サプリはどちらかと言えばぎゃざの記事にあったようにネタ元として重宝してる。

193 :腐死者ジェインソ:2006/02/22(水) 23:05:13 ID:???
>>188
まあこんなスレだからいいじゃない(マリー
あと、ちょっとだけダガーのリクエストに答えてみてはっちゃけた。
自分がいかにひどい黒い厨だったかをもっと具体的にはっちゃけると酒入ってないと鬱になるんで今日はヤダ

194 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:05:46 ID:???
>>190
具体的に何に違和感が出たん?
や、無理して3e以降をやる必要はないんだけどさ。
それこそ、名前が上がったWizもARAも良いゲームだし。

195 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:07:06 ID:???
>>193
自分の体験の告白だけならいいけどそれを一般化するのはオモロだよ

196 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:08:10 ID:???
外国産ものでしかも未訳だったりすると厨というか情熱の塊みたいな人
ができる確率が国産ものに比べて高いような気がする。イメージだけど。
>>183みたいなパターンは結構多いのではないかと思ったり。

ガープスも他のシステムのスレとかで暴れまわるような人はあんまり見かけないけど
ガープススレをみてると準183状態の人が多いような。

197 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:10:25 ID:???
>>196
いい方に情熱が注がれると今のD&Dの展開を支えてる人達や
ハーンの翻訳者氏みたいになるから一概に否定はできないけどな>情熱

198 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:11:14 ID:???
>>196
その、なんだ。
イメージで話を膨らませてもらっても困る。

つーか、ガープススレの連中に失礼じゃないかね?

199 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:11:14 ID:???
翻訳するのが面倒、とか言ってたらゲームできんからな。
情熱は必要だな。

200 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:12:47 ID:???
いやべつにふつうにげーむできるし

201 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:13:15 ID:???
情熱がないのを見下すようになると厨の出来上がりだけどな。

202 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:13:38 ID:???
失礼かもね。

みんなイメージで話してるんだからいいんじゃない。

203 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:14:06 ID:???
>>202
実例も挙がってるぞ。

204 :ウシマル:2006/02/22(水) 23:14:51 ID:???
>196
激しく同意。

「洋ゲー」=英語版しか入手できなかった当時は、辞書を片手にレジュメ作りに追われつつ、
「自分達自身の力で、コレの面白さを追求しているぜ!」という根拠レスな達成感があったなぁ‥‥
そういう「苦労に見合う価値」を求めてしまう姿勢が、パワープレイヤーを生み出すのかもね。

‥‥で、後で日本語訳ルールブックが出た時に、さんざんブーたれるわけだな、これがw

今は良い時代になりましたね。


205 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:14:58 ID:???
>>201
だからといって情熱があること事態をネガティヴに考える必要もあるまい

206 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:15:24 ID:???
3.5ハーフオークが受け付けない・・・人種差別かな?

207 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:16:28 ID:???
>>206
人種ではなく種族の好みの問題だろ、それは。
自分は未訳サプリの狂った種族が嫌いだがね。

208 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:16:30 ID:???
>>186
無印D&Dの(オフィシャルでの)直接の後継はないけど、
無印D&Dを強く意識してその再現を狙ったものは意外とあるよ。
今一番人気なのは多分Castles&Crusadesだと思う。
ttp://trolllord.com/candc.htm

209 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:18:07 ID:???
>>205
けっきょく情熱を向ける方向とバランスというか、人間関係のマナーとかそういう問題に帰着するような。

>>206
ハーフエルフとかもきらいだったりする?

210 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:19:40 ID:???
>>209
未訳に限らず厨一般に言える話だけどな、それは。

211 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:21:30 ID:???
2ちゃんのこの板の厨の数ではFEAR厨はすごい勢いなんだから、そりゃD厨は一人一人が濃くなる必要があったんじゃないか?
故にある種の自己顕示欲が壊れたD厨は2ちゃんのこの板こそ集中する。

板にFEAR厨がネットの平均より多いのがすべての元凶。
実際、なんでこの板って”FEAR板”みたいになったんだ?
2ちゃんってもっと平均だと思ってたんだが。

212 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:23:01 ID:???
FEARのゲームが人気あるからじゃない?数もたくさんでてそうだし。
ただなんとなくだけどそろそろ時代が変わりそうな気もする。

213 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:24:01 ID:???
なんと!スザク復権の年と申されたか!?

214 :浅倉たけすぃ:2006/02/22(水) 23:24:19 ID:???
>>211
FEARゲーマーに2ちゃんねらーが多いだけだと思うが、そんなに深刻に考えることか?

215 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:24:25 ID:???
>>211
見方によるんじゃない。
俺はD&D板に見えるし、その前はSW板に見えた。
TRPGの部分だけ抜き出した感想だけどね。

216 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:24:28 ID:???
ぶっちゃけFEAR厨が何処のスレにも顔出して暴れすぎたのが原因

217 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:24:30 ID:???
ガープスと六門の時代に変わりますからね

218 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:24:55 ID:???
そのとおり。今こそわれらブルーローズが立つとき!

219 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:26:20 ID:???
>>216
どこのスレでもFEARゲー叩く人がいるからな。
反論するとFEAR厨認定とスレ違い宣言のコンボで暴れ出すし。

220 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:26:28 ID:???
もうイスカンダルとか出まくりですよっての!

221 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:27:20 ID:???
>>219
FEAR厨がそのスレにいかなきゃいいだけじゃん

222 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:27:21 ID:???
>219
叩かれたからと言って
いちいち乗り込む必要があるのか?

223 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:28:06 ID:???
ああ、じゃあ板の状態としては全然平常なわけですね
なんの問題も無い

224 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:28:44 ID:???
てか、FEAR厨は派閥があるが、FEARアンチはすごい勢いで一枚岩だから、
ある意味特筆に価する。

225 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:29:14 ID:???
>>221-222
乗り込むなんて大げさな話でもないだろ。
まあ、レスを返すと荒れるとわかっていて書き込むのはどうかと思うけどな。

226 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:29:23 ID:???
いや、全部ってか7割は俺の自演なんだけどな

227 :浅倉たけすぃ:2006/02/22(水) 23:29:36 ID:???
>>220
1冊もサプリの出なかったゲームは二度と、二度とは・・・

228 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:29:41 ID:???
>>222
>・スレ違いムギャオーしても間違ったことを訂正してるだけだと一切の自覚なし。ていうか奴らにスレ違いという発想なし

D厨もまったく同じだからいいんじゃない?


229 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:30:11 ID:???
>FEARアンチはすごい勢いで一枚岩

…そ、そうなのか?

230 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:30:32 ID:???
なにをもっていしてこの板が”FEAR板”みたいだと見なしたのか、根拠があるなら聞きたいところだ。
いやなんとな空気としてわからないでもないが、明確な何かがあるわけじゃない気がしないでもないから。

あと2chが平均的なんて幻想もいいとこだよ。
webに接続できて2chを知っていてそこに何事かを書き込む気のある人、という時点でどうしようもなく偏る。

231 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:31:11 ID:???
たぶんFEARでひとくくりにできるような何かが嫌いなひとだからじゃない<アンチが一枚岩

232 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:31:29 ID:???
ちょっと前も出た話題だけど、間違ったことを訂正すためならスレ違いも許されるという考え方してる人間があまりに多いぞこの板。
これはFEAR厨とかD厨に限らずだ。

233 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:32:16 ID:???
>>211
> 2ちゃんってもっと平均だと思ってたんだが。
上の文章は良く判らなかったが最後の一文は勘違いだと思うぜ。

234 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:32:22 ID:???
>>228
ムギャオーしてるのはスレ違いの場所で叩いてるアンチ。
全ての反論はスレ違いな荒らし行為と決めつけるからね。

235 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:33:00 ID:???
>>232
叩く分にはスレ違いじゃないという理屈も凄いけどな。

236 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:33:00 ID:???
2chが平均なら世の中ヒデェことになるよなw

237 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:33:20 ID:???
アンチスレに顔出してムギャオーしてるFEAR厨が馬鹿なだけだ罠

238 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:33:35 ID://Z+74KE
このスレで前のほうに出てたけどあるシステムについての話のなかで別のシステムの知識が必要
担ってることが多々あったりするわけで。実際。そうすると別のシステムの話が紛れ込む確率は必然的に高くなるのでは

239 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:34:06 ID:???
>>237みたいなことを繰り返す、と。
わかりやすいな。

240 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:34:36 ID:???
>>234
自治論からいうと、反論というのはスレ違いな荒らし行為ではある。
2ちゃんをマクロ的に見た場合、スレを細分化させて意見があわないなら反論せず違うスレで仲間同士で雑談しろ、という方向性が良しとされるから。

241 :◆MounTv/ZdQ :2006/02/22(水) 23:35:24 ID:???
>>229
アンチ意見の書き込み自体しか表面には見えようがないから、
一見すると一枚岩にしか見えないだろうね実際はともかく。
あと盛り上がりさえすれば何だっていい尻馬乗りだっているだろうし。

かくして佐野幻想が生まれるわけであった。

242 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:35:51 ID:???
2chは世論。
偏ってるとかいってる奴はマスゴミにだまされてる。

もう一度いう。

2chは世論。

243 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:36:07 ID:???
>>240
>>225

244 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:38:07 ID:???
そりゃまあ反論がなきゃ荒れない罠
それが是か非かはともかく

245 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:38:41 ID:???
>>242
言い切るなんてかっこいい!

246 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:41:08 ID:???
>>244
反論してみないとわかんない話だけどね。
最近はどうも狙ってスレ違いの叩きをしてる荒らしがいるっぽいんで特にスルー推奨って感じかな。

247 :ダガー+げちゅ:2006/02/22(水) 23:43:17 ID:t/OUMFAG
まぁTRPGウォリアーは自慢と解説が大好きだからな。
とゆうか嫌いなヤツを見たコトねぇ。

>193
うむ。なかなか良い暗黒シャウトであった(横にした親指を上へ

248 :◆MounTv/ZdQ :2006/02/22(水) 23:46:18 ID:???
くそうなんとなく悔しいので俺も暗黒シャウトしてみやう。

「アル厨とかマジうぜぇ。リンクスなんてキモ生物許容できるなんて正気を疑う」

249 :ダガー+げちゅ:2006/02/22(水) 23:47:59 ID:t/OUMFAG
(横にした親指を下へ

250 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:48:02 ID:???
禿しく禿しく同意いたします

251 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:48:55 ID:???
横マウント好きはいいとしても、縦マウント許容できないなら自然界では生きていけないのではないか。

252 :◆MounTv/ZdQ :2006/02/22(水) 23:51:31 ID:???
だから自然界には頭骨から直接耳生えてるキショ生物は実在しねぇだろ。

253 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:52:07 ID:???
横マウントって、、側位?
縦マウントということは後背位か。たしかに
厳しい自然界では周囲を見回しやすい後背位がいいよな。

254 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:14:29 ID:???
>>237
ソスレじゃあFEARの話題と無関係にFEAR厨認定してムギャオーしてたじゃん。
FEAR厨がどうこうは関係ない次元になってる。

255 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:16:52 ID:???
あれって、確か、出だしがARAの話題だったから、
あんなグダグダに堕ちたんじゃなかったか?

つーか、どうでもいい事だけど。

256 : NPCさん:2006/02/23(木) 01:18:15 ID:???
>横
自然界とか言い出したらそもそも獣耳娘がありえない。
そう考えると両マウントが一番自然。

257 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:23:52 ID:???
>>255
ソスレでARAの話題なんかだすからいかんのだよな。

258 :NPCさん:2006/02/23(木) 02:57:44 ID:???
鏡先生はGMが導入を用意することすらPLにとって冒涜だ、みたいな事を書いてたからな。

259 :NPCさん:2006/02/23(木) 03:23:40 ID:???
>>258
誤爆してませんか?

260 :NPCさん:2006/02/23(木) 03:29:36 ID:???
プレイスタイルスレの誤爆だろうけど。
鏡先生が獣耳とか両マウントについて熱く語ってたらと想像すると笑えた。


261 :NPCさん:2006/02/23(木) 04:08:34 ID:???
>>237
FEAR系のスレにも荒らしにきたみたいだったけどな。
相手にされなかったけど。

262 :NPCさん:2006/02/23(木) 04:40:05 ID:???
まるでここがFEAR系スレの内には入らないような口ぶりじゃないか

263 :NPCさん:2006/02/23(木) 04:49:12 ID:???
入らんのじゃないか?

264 :NPCさん:2006/02/23(木) 06:54:45 ID:???
アンチFEARってあんまり面白くないんだよな。
本当にシステム知ってるのか?って意見も多々あるし。
どっかのスレで言われたのをそのまま使ってるだけというか。
D&Dもあんまりアンチは面白くないかな。濃すぎるネタか値段とかの批判で終わっちゃうし。

その点SWはアンチまでシステム熟知してるから(むしろアンチのほうが詳しい)面白いネタも多いんだが。


265 :NPCさん:2006/02/23(木) 10:18:04 ID:???
アンチFEARが「どっかのスレで言われたのをそのまま使ってるだけ」に見えるのは、
それだけ、突っ込みやすい同じところに隙があるからだろ。

「まずここを叩け」というピンポイント晒してるんだもん。
パクリネタキモイとか、ハンドアウトウザイとか。


266 :NPCさん:2006/02/23(木) 10:18:52 ID:???
>>263
アンチスレまでD厨オンリーにしようとする自己顕示欲にあっぱれ

267 :NPCさん:2006/02/23(木) 10:21:41 ID:???
凄い電波

268 :NPCさん:2006/02/23(木) 11:24:46 ID:???
FEARが叩きやすいのは誰が見ても同じ場所に問題があるのが見えるからだわな
それを見苦しくFEAR厨が言い訳するから荒れる

269 :NPCさん:2006/02/23(木) 11:35:35 ID:???
D厨→厨レベルの奴の数は少な目だが、厨にまでいたると誰もが例外なく濃くなるいMKP級に変貌。様々な厨の中でのボスクラスといえる。
FEAR厨→一人一人はザコだが、すさまじい団結力とどの厨よりも多い数を誇る。奴らは群れで攻めてくる…!

270 :NPCさん:2006/02/23(木) 11:38:50 ID:???
D厨→グリーンベレー
FEAR厨→中国人民軍

271 :NPCさん:2006/02/23(木) 11:46:15 ID:???
>>268
10年前にSW叩いてたニフ厨どもも同じこといってたよw
一番売れてるものを叩く中二病患者なだけ。

272 :NPCさん:2006/02/23(木) 11:50:26 ID:???
ニフのフォーラムは雑食が多かったけどな
SWはもちろん、天羅、深淵、スペオペ、レレレ、D&D、蒼森、CoC、etc...となんでもやってたし

273 :NPCさん:2006/02/23(木) 11:53:31 ID:???
ニフはここでの情報しか知らない奴もいるだろうな。
いかんせん古いし、会員じゃないと遊べなかったし。
真実はFRPGに席をおいていたもののみぞしる。

274 :NPCさん:2006/02/23(木) 11:56:04 ID:???
テレホが懐かしゅうございます
2ちゃんではFRPGMのほうの一部の偏った情報だけ一人歩きしてたね

275 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:10:10 ID:???
外から見たら卓ゲ板だって、スタンダードスレの傾向だけ一人歩きして見えるだろうけどね。

276 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:11:36 ID:???
今じゃここみたいなスレがいくつも立ってるから一人歩きじゃないけどな。

277 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:20:44 ID:???
>>278
んじゃ偏った情報ではなく、板の現実を正しく認識することになるね。



278 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:22:50 ID:???
>>277
その前にレス番の現実を正しく認識しようぜ。

279 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:43:58 ID:???
>>265
不勉強なだけだろう。
アンチソ厨を見習うべきだ。
あっちにはキヨマーという強い味方もいるけど。

280 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:48:14 ID:???
不勉強なのはFEAR主義に凝り固まったFEAR厨なんだけどな
FEARが使えないと言っているわけでもないのにファビョるし

281 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:00:49 ID:???
それは不勉強とはまた違う問題だと思うぞ。

282 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:02:55 ID:???
一番不勉強なのはアンチD厨だろ。
サプリまで押さろとは言わんが、コアの内容にさえロクに突っ込めないんだからな。

283 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:08:34 ID:???
いや、つっこんでもD厨は
「俺は読みにくくない」
「俺にはわかりやすい」
しか言わないから話にならんのだよ。
読みにくい、難しい、という発言に対してそんなレスしか返さないから
どんどんDnDのイメージが悪くなる。

284 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:10:46 ID:???
D&Dは他に比べて敷居の高さがあるからな

285 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:10:46 ID:???
>>283
おいおい、ソースを出してくれよ。
ダードスレではベーシックセットが紹介されてたり、
初心者向けサイトが紹介されてたぞ。

286 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:12:39 ID:???
>>283
つか、今ここでアドバイスしてやるよ。
字が多すぎてついていけない上に金がないと言われたら、
有効なアドバイスはちと難しいが。

287 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:14:48 ID:???
D&Dはかなり昔のBOXに入ってたルールブックしか持ってません!

と、ソ厨の俺が言ってます

288 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:15:29 ID:???
>>287
今となっては貴重品なので大事にしてやって下さい。

289 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:16:53 ID:???
>>288
TRPGを初めて遊んだ記念品なので保管しておきます

と、ソ厨の俺が言ってます

290 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:20:31 ID:???
>>284
金銭面で敷居が高いのは確かだが、他はある程度何とかなるんじゃないかと

291 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:20:34 ID:???
>>283
「基本ルールブックがわかりにくい」ということを認めないんだよ、D厨は。

「わからないなんておかしいな、俺にはわかりやすい」と言いながら、
高価な別売りのキットや、文字の多いサイトを紹介する。


292 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:21:50 ID:???
>>291
FEAR厨らしい八つ当たりだな

293 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:22:18 ID:???
>>291
ボリュームが多いことも記述が多いことも認めてるぞ。
自分にわかるから、どこが具体的にわかりにくいか聞いてるが。

文字が多いサイトって、ARAとかのルルブより文字は少ないぞ。

294 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:23:00 ID:???
>>291
自分の気に入らない回答というだけじゃないか、それって?

295 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:25:13 ID:???
>>280
ファビョっているのはいもしないFEAR厨を勝手に認定して自分たちのスレを自分たちで荒らしていた人たちの方に思える。

296 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:25:37 ID:???
つか、字が多いからわからんというなら実際ベーシック・セット紹介するくらいしか思いつかんぞ。
それとも、字が多くて本当に申し訳ない、と謝った方がいいのかね?

297 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:26:34 ID:???
>>293-294
D厨テンプレートでの回答ありがとうございます

298 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:27:57 ID:???
>>296
FEAR厨は基本的に頭が悪いんだよ
もしくは不精者

299 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:28:00 ID:???
>>297
テンプレートとかで片付けずにちゃんと相手して欲しい。
実際、あのゲームを遊んでいる人達が一定以上いるんだから。

本当に字が多くて入門用のサイトも駄目なのか?

300 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:29:12 ID:???
その文字の多い入門用サイトって具体的にどれよ?

301 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:31:10 ID:???
>>300
これ。
中の人が日本語版サプリも書いてる。

CDS:PE
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/

302 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:45:12 ID:???
>>291
それって内容に関する具体的なツッコミじゃないだろ。
何がわかりにくいか具体的に書かないと。

例えば索引が駄目、レイアウトが駄目、用語が統一されてない、
記述がまとまってない……みたいな感じで。

303 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:49:18 ID:???
>>302
ソード・ワールドはそんなのばかりなので気にならなくなりました
常識で判断します

と、ソ厨の俺が言ってます

304 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:52:55 ID:???
>>301
サンクス
D&Dのわかりにくさをかえってネタにしてるところが面白いな
ざっと見た感じではコンテンツは多そうだけど

305 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:53:25 ID:???
>>299
それ言うなら遊んでない人も一定数いるわけだがな。

だから、テンプレになるんだってば。




306 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:54:20 ID:???
>>305
それって購入したけど難しくて、あるいはわからなくて遊んでない人か?
テンプレになるという意味がわからんよ。

307 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:55:18 ID:???
D厨のうざざに関してはスタンダードスレがなくなれば別にどうでもいいよ。
あのスレがD厨評判落としまくってる元凶だしな。




308 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:56:15 ID:???
>>304
まあ、そういうネタ成分満載のサイトだから。
でも、いいサイトだと思うよ。


>>305
で、結局、入門用サイトも字が多くて駄目なのかい?
それとベーシック・セットは高くて買えない?

309 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:57:54 ID:???
>>283についてはかなり同意だが、その傾向はFEAR厨にもある。
だが、だからといってD厨はそうではないという意味でもない。

310 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:58:14 ID:???
>>307
専ブラ入れてスレをあぼーんした方が早くないか?

311 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:01:04 ID:???
>>309
てか、ソ厨も同じこと言うし。

312 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:02:54 ID:???
>>311
そりゃあ実際に遊んでるユーザーは
「遊べない」「難しい」とだけ言われれば
「遊べる」「実際に遊んでみれば難しくはない」と言うだろうよ

313 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:03:53 ID:???
ま、少なくとも>283は否定されたんじゃないか?

314 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:05:27 ID:???
つーかダードスレみたいな掃き溜め見てムギャオーされてもなあ

315 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:06:04 ID:???
>>313
現象としてそういってくる馬鹿がいる(別にD厨に限らず)のは確かだから否定はされないでしょ。

316 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:07:18 ID:???
>>315
目の前でそれ以外の反応も出てるのに?
それって現実逃避じゃないか?

317 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:08:47 ID:???
>>315
一般論として語らずに鳥取の事例として語る分には問題ないけどな。
一般論として語っちゃ駄目だろ。

318 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:09:37 ID:???
>>314
「D厨」「FEAR厨」「ソ厨」
なぜアフォはわざわざ厨の字がついているのに
その前に付いている字しか見ようとしないのだろうか

319 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:10:11 ID:???
>>316
んなこといったら、反論の反論だってできるやろ。
こんなん、正解とか否定とかを決めたがるほうがヤバイだろ


320 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:11:24 ID:???
>>318
この板の現象だが、厨という言葉に肯定的なイメージをもってしまってる人が多いから、
よくわからずに擁護してしまうんだろう。

これもダードの悪影響だな…




321 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:11:36 ID:???
>>319
ソース付きで反論の反論をやってくれ
個人的には>>317に同意なんだけどな


322 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:12:46 ID:???
FEAR厨やD厨を批判すると、FEARファンやDファンが馬鹿にされたように感じる人が無茶苦茶多い。
厨の定義が通じてない。



323 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:13:25 ID:???
>>322
通じてない言葉を使う方に問題がある罠

324 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:14:16 ID:???
>>323
スレ違いだが、その言い方は子供の言い訳だと思うけど。
「俺たちには通じてないから俺たちは悪くない」だろ?

325 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:15:17 ID:???
>>324
じゃあ、誰に通じてるんだよ
スラングなんてデファクトスタンダードの世界だろ
それとも、辞書に載るまで待つのか?

326 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:16:23 ID:???
あ、まてや。
「厨」という言葉は、2ちゃんにいる限りはさづがにデファクトスタンダードに扱われると思うぞ。



327 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:17:00 ID:???
誤解があるのに気付いたら注釈付ければいいじゃない

328 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:18:10 ID:???
>>326
厨だけならな
この板で上にシステムの名前がつくと若干余所の板とニュアンスが違う

329 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:18:42 ID:???
つーか、2ちゃん嫌いが多いんだよなこの板。
特にD厨はその傾向が強いように思う。

330 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:18:58 ID:???
>>325
誰に、とかいう問題じゃない。
おまえに通じているならおまえはそれでいいじゃないか。
他の誰か(たとえばここの>>1)のせいにしても仕方なかろ。
責任を追及できるわけじゃないんだから、それは単なる愚痴にしかならん。

331 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:20:07 ID:???
>>329
そのD厨というのはどういう意味?

332 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:20:55 ID:???
>>328
だからそのニュアンスが違うというニュアンスがごく一部のマイノリティ(具体的にはダード周り)でしょ
ダード周りがマジョリティという結論なら救われないしな。

333 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:21:36 ID:???
>>331

>>1でかかれているような厨。

334 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:22:02 ID:???
>>330
ズレがあるからこうやって話してるんだろ?

>>332
そのダード周りの言葉を使ったスレで何言ってやがる

335 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:22:46 ID:???
>>333
その根拠は?

336 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:22:56 ID:???
>>334
何言ってるって,このスレは救われないねということだけどな。
スレでわざわざ反論する奴も。そして俺もなwww

337 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:24:07 ID:???
ダードのシステム厨でなくて”スレ儲”が新たにここに参戦した予感がする俺エスパードリーム

338 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:25:30 ID:???
ダードのスレアンチはムギャオーの結果ということでわかるんだが、
あのスレ儲ってのはどういう背景で生まれたんだろ。

339 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:26:44 ID:???
なんか流れがグダグダになってるが、
とりあえず>>302に答えちゃくれないか?

D&Dがわかりにくい、難しいと言ってる人は。

340 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:27:03 ID:???
>>336
ここはただの釣りスレだし
もちろん俺もだがwww

341 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:28:51 ID:???
>>338
スレ儲ってのはガチに権威主義者なんだと思う。
正直今のTRPGって標準とか計れるような規模がないからね。
だからこそ、権威がないと不安なんだろう。


342 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:29:54 ID:???
ファミ通のクロスレビュー信者と同じ構図だろう>スレ儲

343 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:29:55 ID:???
>>341
あのスレのどこに権威があるんだよw

344 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:31:21 ID:???
アンチから見りゃ大きく見えるんでないの?
他のあらゆるアンチと同じようにさ

345 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:31:21 ID:???
>>343
スレ儲本人はあると思ってるわけさ。
だから、ダードを貶めるスレは許したくない。スレアンチをシステムアンチの仕業に脳内変換する。
スレの空気そのものが嫌いという人種を認めないんだ。


346 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:32:28 ID:???
>>345
と、スレアンチが思ってるだけとも考えられるな。
正直、どっちもどっちだ。

347 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:34:09 ID:???
FEAR厨ってのはアリンコだな

348 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:35:13 ID:???
実際ダードの空気というのは複雑怪奇なもの。
あれは暗黙の了解と悪意とネタとの間のスレスレにあるもので、表面の言葉だけではわからないものが多数。
言葉の裏にあるものをわかった気になって共有した気になれる。
明文化の流れとは逆にあるスレ。
「敷居の高いからこそ楽しめる雰囲気」と本人たちは思ってるわけで。

長い間苦労してつちかったこの場所を否定すると、スレ儲たちがつちかった「ダードを楽しめる俺様すごいエリート」といアドバンテージがなくなる。
それが嫌なんだよ。

349 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:36:02 ID:???
>>347
アリンコいうなー!

350 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:36:12 ID:???
>>338
多分3つくらいに分かれるんじゃないか?
1.本当にスタンダードの概念を信じてそれ以外はクズだと思っている層
 本来の意味でのスレ儲、実際にはほとんどいないかまず無自覚、擁護FEAR厨もこれに近い
2.雑談スレとして楽しかったりためになることもあるのであってもいいじゃないかという層
 あそこに出入りしているコテハンのほとんど、スレ叩きに反応しスレ儲として誤認されがち
3.他のスレでもダードネタで荒らす厨
 単なる愉快犯、他スレに漏れ出したり釣りスレを乱立させているほとんどはこいつらだが
 自演し放題な上に釣られるアフォのせいで今もっともウハウハ

351 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:36:26 ID:???
>>348
ダードスレ信者の告白?

352 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:38:59 ID:???
>>350
その擁護FEAR厨で思ったんだが、ダード発祥の悪徳として儲やアンチ以上に、擁護厨というのがあると思う。
マルクぐらいネタ化してないと、一番「話にならない」んだよな。
好きでも嫌いでもないんだから。

擁護厨は形を変えた人格攻撃。
「よくわからないがおまえが気に入らない」にすぎないんだから。

353 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:40:20 ID:???
>>350追加
4.アンチダード厨
ダードスレが全ての元凶だと考えている層。
単にレスしている本人がアフォである事に思い至らない、圧力団体のような思考回路の持ち主。

354 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:40:26 ID:???
擁護厨は愉快犯と本質としては同じだからな。
ただ擁護厨は大抵自覚はないのが問題だが…

355 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:41:47 ID:???
×単にレスしている本人がアフォである事に思い至らない、
○レスしている本人が単にアフォであったり、単に釣りであったりする事に思い至らない、

だったな

356 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:42:27 ID:???
FEAR擁護厨は自覚なさそうだねぇ

357 :NPCさん:2006/02/23(木) 15:02:13 ID:???
例のアレやハッタリくんやダガーなどのコテハンはわざと相対論で混ぜっ返して
当事者の主張のナンセンスさに気付かせる手が得意だったもんだが、
今の擁護は単なるグダグダな噛み付きばかりだからな・・

358 :NPCさん:2006/02/23(木) 15:03:25 ID:???
D&Dにハンドアウトつけよーぜなんていうオモロが
オモロスレに登場w

359 :NPCさん:2006/02/23(木) 15:05:18 ID:???
擁護をする奴が絶えないというのは、そのスレの影響力を認めてることになるんだろうな。
本来ならスルーが1番、匿名掲示板では有効なんだし。
そういう意味じゃみんな口ではダードはネタスレとかいいながら、『放っておくと、ここの放言を本気にする馬鹿が大量に出る!』という不安を感じている人は実は多いんじゃないか?

360 :NPCさん:2006/02/23(木) 15:06:31 ID:???
>>358
オモロスレを見てない今の時点で実態も知らずに擁護厨するが、別につけたってなんらかまわんと思うけど。

さあ、オモロスレみにいこっと。

361 :NPCさん:2006/02/23(木) 15:11:36 ID:???
>>359
FEAR厨は不安だろうね
一番嫌われていることは事実だろうし

362 :NPCさん:2006/02/23(木) 15:15:03 ID:???
>361
おまえ「嫌いスレ」でも似たような釣り仕掛けてただろw

363 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:08:55 ID:???
まあ実際こういった短絡でテンプレな釣りは普通にスルーされていて
流れを読み取り、無知と偏見を隠し、巧妙に儲の論旨の隙を突いた
上手く偽装した(あるいは既に議論に参加しているのと変わらない)煽りの方が
よっぽど釣れていることは幾つかの釣りスレの伸び方で証明されてしまっているわけだが

364 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:11:04 ID:???
FEAR擁護厨は自覚なさそうだねぇ

365 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:11:56 ID:???
>>363
「なあにかえって免疫がつく」現象だな

FEAR厨憎し故にFEAR議論に取り込まれないと
誰にも相手にしてもらえないアンチカワイソス

366 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:16:35 ID:???
・D&Dが読みにくい/わかりにくい
件の初心者向けサイトというのにこう書いてあるねえ。

>しかしながらルール体系がしっかりしているがゆえの弊害と言うべきか、D&D3.5eは初心者にとって敷居の高いゲームである。
>様々な場合に対応したルールが存在しているがためにそのルールは膨大で、初めてのプレイヤーはどこから読み始めればいいのか、どうしてプレイすればよいのかもわからないかもしれない。
> 一方で、D&Dは定型的な処理をする点が多く、一度慣れてしまいさえすればスピーディーにプレイすることが可能になる。
>しかし「慣れる」ためには経験者のガイドや、少なくとも一緒にプレイしてくれる人たちが必要になるわけだが、初心者が見知らぬ人と初めてのゲームをプレイするというのもなかなか勇気が必要なものだ。

他にも
・日本語に合わせたレイアウトではないために一行が長すぎて読みにくい
・同じくフォントが小すぎて読みにくい
・見出しや図表が文章に埋まって判別しにくい
・項目がページをまたぐことが頻繁にある
・翻訳文であるため独特の癖があり読みにくい
・武器の解説とデータが二箇所に分かれており参照しにくい
・取得できる呪文のリストとデータが二箇所に分かれており参照しにくい
・クイックスタートが基本ルールブックに存在したいため手間がかかる
・キャラ作成にしてもいきなり複数のルールが提示されて混乱する
・1レベルで選択しなければならない呪文の数も母数も多すぎる
・やたらチャートが多くいちいち参照しなければならない


367 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:17:31 ID:???
ちなみに、初心者向けサイトとやら自体が、
「どこに初心者向け記事があるかわかりにくい」という大問題を抱えてます。

368 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:19:56 ID:???
>>366
言いがかりめいたものも混じっているが。
元が日本語向けのレイアウトじゃないのに、そのまま日本語にしているから無理が出ているのは確かにそうかもしれんな。

369 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:20:41 ID:???
>>363
スレが盛り上がると普通に議論の流れが生まれるからなあこの板。
釣りの思惑を超えがちなマジレス体質というか。

まあそれでもテンプレに釣られる奴はいるし、露骨な自演だってしてるし、
議論に参加していない奴もそれなりに楽しんでるんじゃないの。

370 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:22:04 ID:???
FEAR厨としてはそれでもきちんとユーザーが広める
ためのアプローチをしてることに感心と尊敬をするけど。
別にメーカーはFEARに限られる意味はないし、
きちんと遊べる環境をユーザーとメーカーが協力して
作り上げていけるのは理想だと思う。

371 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:23:21 ID:???
結局国産の他メーカーがだらしなさすぎるのが、
まともなサポートをしている=遊ばれている→2ちゃんで叩かれる
ということでFEAR厨とD厨をクローズアップさせているんじゃないかと思ったり。

372 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:26:11 ID:???
>>371
必ずしもだらしないってこともないかと。
いくつか目立ってだらしない事例があるのは確かだけど、
全般的には1992〜95年頃に比べていろいろ向上してると思うよ。

373 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:27:53 ID:???
>>371
その考え方はオモロにも転向するんだがな。

叩かれるのは愛されてるの裏返しfsとお持ってる → ファンが偽装アンチをする

これでどれだけ荒れるか…


374 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:28:39 ID:???
人気があるから叩かれると誤解するところがFEAR厨の厨たるゆえんかと

375 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:29:43 ID:???
>>374
D厨もまったく同じこと言ってるがな。

ソ厨はそういうこと言わないが。まあ、そういうことは10年前にいいまくったからだろうけど。

376 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:29:59 ID:???
>>374
SNEが叩かれるのは人気があるからだけどね。

377 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:31:37 ID:???
>>375
正確には「ダードのD厨」な。
まあ荒らすD厨はダードのD厨が漏れ出してるんだけど。


378 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:32:13 ID:???
てか、こんな業界で人気なんて気にしてるのはダードの馬鹿どもだけだろ。


379 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:33:26 ID:???
スタンダード幻想なんて今のこの板じゃ害悪でしかないのにね…

380 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:37:40 ID:???
D厨とFEAR厨が協調し始めるとすかさず煽りがアイルのが凄いね。

381 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:46:25 ID:???
つまり正体はTORG厨か

382 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:47:14 ID:???
なるほど。

383 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:48:31 ID:???
システム厨にしてもそうだがダードスレ儲が統一された集団だと思い込むのも
スケープゴートを求めたがる弱い心が見せた幻想なんだがな。>>350参照。

384 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:50:12 ID:???
>>366
だからベーシック・セットが初心者用にあるだろう。

>>367
それから、CDS:PEならはじめに、の頭から読めばスタートガイドに辿り着くのでは?

385 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:54:29 ID:???
>>366

>・日本語に合わせたレイアウトではないために一行が長すぎて読みにくい これはあるかもな
>・同じくフォントが小すぎて読みにくい これも妥当か
・見出しや図表が文章に埋まって判別しにくい これは3.5版で改善されたのでは?
・項目がページをまたぐことが頻繁にある これはある
・翻訳文であるため独特の癖があり読みにくい これは好み
・武器の解説とデータが二箇所に分かれており参照しにくい これは表+解説だから微妙
・取得できる呪文のリストとデータが二箇所に分かれており参照しにくい これは妥当
・クイックスタートが基本ルールブックに存在したいため手間がかかる これは妥当
・キャラ作成にしてもいきなり複数のルールが提示されて混乱する PHBでは1つ
・1レベルで選択しなければならない呪文の数も母数も多すぎる ガイド嫁
・やたらチャートが多くいちいち参照しなければならない これは主観では?

386 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:59:07 ID:???
>>384
プレイヤーズガイド 冒険者なアナタの入門&成長をサポート!
DMハンドブック 世のDMへのお助けグッズ プレイングのヒントなど

これでも十分わかると思うぞ。

387 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:06:43 ID:???
欠点を必死に探すアンチにいうだけ無駄なんじゃね?

388 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:19:04 ID:???
>>386-387
D厨テンプレ乙

389 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:20:38 ID:???
>>388
おいおい、トップページの説明書いたらなんでテンプレ乙なんだ?
ちゃんとトップページからリンクされてて説明も書いてあるのにさ。

390 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:27:03 ID:???
詳細化の検討の流れは、省力化の検討の流れほど盛り上がらんな。
板内勢力としては、FEAR厨>>>>(超えられない壁)>>>D厨>=ソ厨ってのがやはり正解か?
まあ、2ちゃんはなんだかんだいって、他のネットよりもFEAR厨が明らかに偏って多いからあたりまえだけどな。


391 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:28:37 ID:???
奴らは群れで攻めてくるからな。

392 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:30:53 ID:???
>>389
スルーしといたら?

393 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:31:09 ID:???
2ちゃんねる卓上ゲーム板がFEAR厨の梁山泊みたいになったのは、TRPG.NETの反動というのが大きい。
今はNETは見る影もないが、2000年〜2003年あたりくらいまでは、卓上ゲーム板はTRPG.NETのアンチテーゼ的な位置があった。
インターネット上の2大TRPG総合サイトだったんだな。

394 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:39:13 ID:???
2ちゃん全体にマイノリティ気取りというかマジョリティ批判な傾向があったしな。

395 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:43:43 ID:???
>まあ、2ちゃんはなんだかんだいって、他のネットよりもFEAR厨が明らかに偏って多いからあたりまえだけどな。
ソースは?

396 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:44:23 ID:???
まあこの流れでD&Dアンチはアドバイスを受けても
ケチをつけることしかしないというのがわかったわけだが。

397 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:46:05 ID:???
FEAR厨って事実を事実として認めない傾向にあるよね
FEAR気質に飼いなされてしまって、考える力が下がってしまったのだろうか・・・

まるでゆとり教育のお子様みたいだな

398 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:46:28 ID:???
ここが次スレか?

399 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:47:12 ID:???
議論したい人はプレイスタイルだろうな

400 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:47:45 ID:???
17タン間違えずに合流できるかな

401 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:47:57 ID:???
おーい、誰か詭弁のガイドライン持ってきて

402 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:47:58 ID:???
http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/
みてきたよ。なんとなく、見つけにくい理由がわかった。
更新履歴が長すぎ&デカすぎて、こっちが目次かと思ったんじゃない。
俺も最初、ページ自体のスクロールじゃなくて履歴をスクロールして「はじめにってどこ?」と思った。

で、肝心の内容だが、書きすぎ&情報量多すぎ。
初心者に「ここ読んでおいて」と言ってURL渡しても挫折しそうだよ。

403 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:48:04 ID:???
>>398
そうです。あなたも17タソのためにこのスレもとっとと埋めましょう。

404 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:48:13 ID:???
FEARはプレイイング技術の遅滞を招く
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140495655/
がお亡くなりに。

議論の続きは
TRPGのプレイスタイルについて考察する
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139321483/
でよろ。

405 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:48:29 ID:???
前スレ誰か的目炉産業


406 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:49:04 ID:???
>>402
初心者にはベーシックセットを遊んでもらうのが一番だし、
全部読む必要はないぞ。

407 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:50:08 ID:???
>>402
自分が不注意なのでは?
それとも自分のミスは絶対に認めないタイプ?

408 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:52:11 ID:???
>>406
あれでまだ分量が多いならベーシック・セットしかないよね

409 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:52:29 ID:???
FEAR厨って腐女子が多いんじゃないか?
あとは萌えヲタ

410 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:52:54 ID:???
ここは無関係者の擁護厨がわくなぁ


411 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:53:27 ID:???
晒しage

412 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:53:34 ID:???
FEAR厨ってあきらめない人多いんだね

と、ソ厨の俺が言ってます

413 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:55:17 ID:???
むしろ他の厨のあきらめが良すぎなのかもよ

414 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:56:11 ID:???
まあプレイスタイルスレもこの調子じゃもう1、2時間で埋まるし、次はこっちに合流かね

415 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:56:17 ID:???
こうなりゃ言ったもん勝ちだ!
FEAR厨うぜー!

416 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:56:23 ID:???
FEAR厨が粘着気質ってことになっちゃうぞw

417 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:56:51 ID:???
というか諦めが悪いから厨と呼ばれる

418 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:57:31 ID:???
こうなりゃ俺も言ったもん勝ちだ!

うざがられるのはスタンダードだから!
ビバ★スタンダード!




419 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:03:17 ID:???
俺も見てきたけど、多すぎて読めなかったよw

420 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:04:02 ID:???
一名様追加でベーシック・セットへご案内

421 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:04:03 ID:???
(  )厨うぜー!!

 ↑鏡を見ながらお叫び下さい。

422 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:04:26 ID:???
永田議員辞職かw
FEAR厨みたいだなwww

423 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:06:05 ID:???
おいおい、前原も自爆する気か?

424 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:23:46 ID:???
F.E.A.R.Chu!★ミッドナイト

425 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:42:27 ID:???
ほんとD厨はテンプレ通りの行動しか取らないんだね^^;

426 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:44:14 ID:???
^^;

なんて、2chで使うヤツ久々に見た。
つーか、何でもテンプレ認定うざい

427 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:47:54 ID:???
>>425
アンチ用のテンプレかい、それ?

428 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:50:21 ID:y0xk5OEn
CDS:PEはいいサイトだと思うけどねえ。
まあ、あそこが駄目というならそれこそベーシック・セットというのに同意。
それも駄目ならそもそもD&Dが駄目なんでしょ。
それでいいじゃない。

429 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:51:42 ID:???
うん。糞スレをageるおまえよりかはいいじゃない。

430 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:52:36 ID:???
アンチがムギャオー始めたか?

431 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:53:46 ID:???
ムギャオーってのはこんなもんじゃないっての。
おまえ隣のアンチFEARスレ見てこいってば。

432 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:55:36 ID:???
はいはい
馬鹿が下見て安心してるってことね
無様だな

433 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:56:24 ID:???
あからさまな釣り乙


434 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:56:40 ID:???
ここが1番今のダード臭が濃いな
昔のダード臭が濃いのはプレイスタイルスレだけど。

435 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:56:57 ID:???
つか、アンチに建設的なレスを求めるのが間違ってると思われ。

436 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:57:50 ID:???
建設的なレスを求めてる奴って誰よ。
いきなりどうしたんだ。

437 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:59:21 ID:???
>>436
D厨側はアンチにまともな対応を期待したんでしょ?
ちゃんと相手してるし

438 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:00:23 ID:???
つか、この件に関しては>>428で結論が出てるからなあ。

439 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:01:41 ID:???
>>436
つーかなぁ。
アンチと愉快犯の区別がつかなくてマジレスするのは、2ちゃんというカテゴリでは無意識下の荒らし行為につながるからなぁ。

マジレスはほどほどにせないあかんわな。

「スルー」こそ最良。
それだけが正義。



440 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:02:41 ID:???
荒らしに反応する奴は荒らし、というのを理解できてたらD厨とは言わない。

441 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:06:10 ID:???
荒らしに反応する奴は荒らし、というのを理解できてたらFEAR厨とは言わない。

442 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:11:11 ID:???
つまり・・・厨なんて単なる都市伝説だったんだね!

443 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:11:37 ID:???
つーか、いつだってガチでマジレスしてくれなきゃD厨じゃない。

444 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:13:31 ID:???
つうことはマジレスさえできずにかといってネタレスもできじ独り言を亀レスするあのスケブはD厨未満の真のクズ



445 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:17:46 ID:???
今か今かとばくげとの構えをとっているよ。

446 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:23:28 ID:???
>>444
コンベとかに必ず一人はきてるよなああいうの

447 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:26:16 ID:???
>>446
それは澪だよ。

448 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:27:35 ID:???
顔の形が変わるまで殴っておけばよかったw

449 :暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/02/23(木) 20:42:47 ID:MygSykBd
顔の形を澪にするんだ
打岩ならぬ打顔で

後2スレを潰せば良いのかな?

450 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:22:42 ID:???
FEAR厨ムギャーしてるな

451 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:27:17 ID:???
ムギャーに突っ込んでよいものかどうか迷ってる

452 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:28:43 ID:???
>>451
無粋な奴だなw

453 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:35:14 ID:???
ところで何でFEAR厨がパラノイアやるとムギャオーするという意見をちらほら見るんだろう?
オレFEAR厨だけどとてもパラノイア大好きだよー。
今でもよくやるし、ALFでエイリアスやるときは必ずパラノイアネタだし。
レーザー撃って「それは偉大なる真皇帝陛下への反逆です、ZAPZAPZAP」とかやったり、
他人に《イドゥン》使って「次のクローンは上手くやってくれるでしょう」とか言うのはチョー楽しいよ?
他にも墜落世界とかも好きだけどねー。でも一番素晴らしいのはFEARゲー。
FEARマンセー。貶してる奴って脳無いんじゃないの?

454 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:36:35 ID:???
FEARゲーでパラノイアテイストやったらただの吟遊プレイになるわな

455 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:41:03 ID:???
FEAR系のスレではアンチFEARはよくスルーされるのに、関係ないスレで論争になるのはなぜなんだろう?

456 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:42:08 ID:???
>453
相手がハンドアウト害悪論者と言う事を忘れては困る。
パラノイアがどういうゲームか説明しないまま、PCに「はい死んだ」とか言って
「ゲーム内で死んで覚えていけ」とやるつもりなんだろう。

457 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:45:23 ID:???
>>456
パラノイア知らん奴にいきなりそんなことしたらFEAR厨関係なく嫌がられるだろに。

458 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:46:28 ID:???
つか、ハンドアウトとゲームの説明って別物じゃねーの?

459 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:46:56 ID:???
FEAR厨にはそれがわからんのですよ

460 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:47:07 ID:???
>>455
スキルの話題とかに持っていかれると反論しようがなくなるからじゃね?
アンチFEARってシステム詳しくないケース多いし。
関係ないスレでなら反論されてもスレ違いとかFEAR厨必死とか言える。

461 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:47:40 ID:???
>>456
ハハハハハ、ごじょーだんをーw
「偉大なるコンピューター様の忠実なる下僕のフリした、
コミーなミュータントをやるゲームだよー。失言や失敗でレーザーでZAPされるけど、
5人までならダイジョーブ。なぜならクローンで復活するから。
では頑張って生き残ってみよう、多分全滅だけどw」くらいは言うでしょー?

462 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:48:04 ID:???
>>455
関係ないスレの住人が厨をスルーできないから。

463 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:48:11 ID:???
FEARが批判される理由とスキルは関係ないしなぁ
ただの論点ずらしだろそれ

464 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:49:31 ID:???
>>456
おまえ、わかっててそれいってるなw?
だが俺はつられない!


465 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:50:05 ID:???
>>461
FEAR厨の手にかかるとそれすらハンドアウトになってしまうw
すごかったのは冒頭でGMが「今回の舞台はオランです」とやったらハンドアウトになるといった子もいたwww

466 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:50:14 ID:???
FEAR厨にはそれがわからんのですよ

467 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:51:03 ID:???
>>465
あれはFEAR厨じゃないと思う。

468 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:51:04 ID:???
>>463
FEARスレの人間はきちんとアンチをスルーで着てるって事か?>論点ずらし

469 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:51:45 ID:???
>>468
スルーできてないから論点ずらしにかかるんだろうに・・・

470 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:52:00 ID:???
>>465
それはソ厨じゃないのか?
あとハンドアウトとプレロールドが同じものだと思ってる香具師もいた。

471 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:52:39 ID:???
>>465
それとこれとは別問題だろ。
ゲーム全般の説明とその時のシナリオの舞台の説明なんだから。
まあハンドアウトではないというのは同意だが。

472 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:52:45 ID:???
>>467
FEAR擁護に使ってたからFEAR厨でいいんじゃね?

473 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:53:04 ID:???
>>469
スルーできなかったらソスレみたいになるんじゃないのか?

474 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:53:55 ID:???
>>473
ソスレはスルー云々じゃなくて既にあきらめて遊んでるようにしか見えないぞw
D厨はまじめだから正面から相手してたみたいだけど

475 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:54:19 ID:???
>>472
擁護したら厨ってのもなー…
しかもあれ正確にはFEAR擁護じゃないし

476 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:54:55 ID:???
擁護厨という人種がいると新たな提言

477 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:55:16 ID:???
>>465-466
だからオレはFEAR厨だってー。
あなたたち読解力無いねー、脳味噌ないのー?
そういう時はFEARゲーやってすり合わせの方法を学習すると良いよー?
その程度の読解力じゃ素晴らしいFFEAゲーには遠く及ばない他のゲームは遊べないよー?
ああ、D&DもパラノイアもゲヘナAnも墜落世界も脳味噌が内政で遊べないなんて、
かわいそうな人たちだー。でも大丈夫。そういうあなたたちも、
FEARゲーやればオズ様から脳味噌貰った案山子張りに賢くなれるよー。

478 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:55:56 ID:???
>>474
今のソスレはあきらめて遊んでるんだろうが、前スレ以前は本気でグダグダやってた様な気がするんだが。

479 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:56:34 ID:???
D厨=インテリ気質
ソ厨=あこがれ続けるモラトリアム
FEAR厨=頭は悪いが繁殖力のすさまじい兵隊アリ

480 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:58:53 ID:???
ソ厨はすでにソードワールドのシステムを擁護しようと思ってないからな
コテつけてソードワールド擁護してた奴がソ厨に叩かれる始末だし

481 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:59:06 ID:???
>>479
D厨がインテリに見えるのか、目ぇ大丈夫か?
それとも単なる舶来コンプレックスか?

482 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:59:13 ID:???
FEAR厨=某巨大匿名掲示板
D厨=したらば
ソ厨=ニフ

483 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:59:39 ID:???
>>481
乙であります軍曹!

484 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:59:51 ID:???
>>481
インテリ気質とインテリを同一視するのも何だぜ

485 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:00:07 ID:???
>>480
守護者は自分以外でSWの話題をするやつは、全員敵に見えるらしいからな。

486 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:01:04 ID:???
>>484
厨とフリークを同一視する卓ゲ板の馬鹿どもにそんなのは通じない。

487 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:01:04 ID:???
>117 まさにFEARの対極
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140495655/95,638
純粋培養のFEARゲーマーとやったらどちらかがムギャオーするに違いない

3つ合わせてもそれほど出てないな。>FEARゲーマーはパラノイアができない
多分ひとりの意見だろう。

488 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:02:36 ID:???
FEAR厨と型月厨は結構似通ってると思う。
最近ではアンチのほうがうざくなってきたことも含めて。

489 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:03:28 ID:???
>>488
アンチは元からウザイ。

490 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:03:54 ID:???
>>482
>某巨大匿名掲示板

某○○って、キモオタ特有の表現だな。
はっきりと書けばいいのに。
Tahoo!掲示板って。

491 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:04:48 ID:???
>>487
そうか、オレの様なFEAR至上主義のFEAR厨でもパラノイアが楽しめることは、
ただ一人の脳味噌が無い人以外には認められた事実なわけだね?

492 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:05:03 ID:???
>>489
でも中韓アンチがうざいって2ちゃんでいうとそいつは2ちゃんでは生きていけないよ?


493 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:05:24 ID:???
相手にウザがられなかったらアンチとか呼ばれないしね。

494 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:05:38 ID:???
>>490
>Tahoo!掲示板 (゚∀゚)

495 :ダガー+げちゅ:2006/02/23(木) 22:06:22 ID:1I19TLuT
「○○厨に分類される誰か」って括って見てるからウザいんすよ。
名前欄が全員オレだったらウザいっしょ?

496 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:06:23 ID:???
>>492
中韓とか言い出すと、もっとウザイのが湧くから大勘弁。

497 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:06:39 ID:???
Tahoo!掲示板 の検索結果 約 2,260 件

498 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:06:45 ID:???
>>488
両方とも共通するのは数だけは多くて考える力が弱いってことだな

499 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:08:48 ID:???
FEAR厨も型月厨もあまりに頭の悪いマンセーを続け
批判的な意見は全てアンチだと思いこむというのも共通しているな
FEAR厨にかかると、長所と短所をわけて話している奴までひとまとめにアンチ認定するし

500 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:09:43 ID:???
>>498
ゲーム楽しめてりゃそれでいいんじゃね?

501 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:10:53 ID:???
>>499
それってソ厨じゃないのかw

502 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:11:02 ID:???
そんなにアンチ認定されるのが嫌ならこんなにあからさまにアンチスレ立てなきゃいいのに。

503 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:11:23 ID:???
>>495
ダガーくらいバランス取れてる奴ばかりなら
こんな下らん対立構造になったりはせんだろ

504 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:11:30 ID:???
>>499
それはどう見てもソ厨の特徴だと思うのだが。

505 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:11:33 ID:???
>>499
それはD厨とかも同じ傾向だよ。
ソ厨は違うが…

506 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:12:44 ID:???
何いってるのかこのスレの人たちは。FEARゲーに欠点なんて無いよー。
欠点とか言ってる人はツールを使いこなせないだけだよー。
他のゲームは『FEARゲーでは無い』というどうしようもない欠点はあるけど、
楽しく遊ぶ分には全然問題ないよー。パラノイアとかD&DとかギガントマキアとかSWとか。
これでFEARゲーだったら欠点が無いのにねー。惜しいねー。

507 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:12:54 ID:FT1Vvvax
>>499
っつーか、それって『厨』の特徴なんじゃねぇ?w

508 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:13:14 ID:???
D厨ソ厨FEAR厨に共通…
や、それはダード厨だよ。

509 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:14:07 ID:???
少なくともアンチFEAR厨の行動力は評価したい。
コンだけスレの乱立ができるのはソ厨だけかと思っていた。

510 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:14:12 ID:???
>>508
TRPGゲーマーの約8割はダード厨の気質をもっていると野村総研の調査で明らかになってます。

511 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:14:24 ID:???
>495
このスレの総ダガー化計画を振った渾身のネタだと邪推した。

512 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:14:45 ID:???
>>503
ダガーってバランス取れてるか?
どう見てもFEAR寄りだろ。

513 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:15:10 ID:???
>>505
ソ厨の方ですか?

514 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:15:32 ID:???
>>512
そんなことはない。
ダガーはD&Dから離れた位置にいるだけだ。

515 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:17:32 ID:???
六門厨も結構アレだと思うんだがな。
ボスのオモロ発言と六門厨の無茶な擁護でWGが代表的な糞サプリ認定されたのは記憶に新しい。

516 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:17:48 ID:???
>>506
すばらしいさくひんですね。

517 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:18:44 ID:???
>>505
そういうわけじゃないが、今のソ厨はマンセーなどしない。
ただ、耳を閉ざして目を瞑るだけ。

518 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:19:08 ID:???
そういやゲヘナって厨いるのん?

519 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:19:36 ID:???
>>515
六門厨とソ厨は被ってるでしょ。
今リプレイスレでヒロノリマンセーしている連中。

520 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:20:18 ID:???
小川粘着に対抗したゲヘナに興味ないけどゲヘナ擁護する擁護厨ならいっぱいいる。

521 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:20:59 ID:???
>>519
おまえがヒロノリを大嫌いなことはわかった。

522 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:21:17 ID:???
>>519
いやマンセーしてるのはみやびと篠谷だろ。
なんかさなえに関しては一人必死に叩いてる香具師がいるみたいだけど。

523 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:22:40 ID:???
>>520
誰だって擁護はするだろ
しないとしたらそのシステムあそんでるやしがいないだけだ

524 :ダガー+げちゅ:2006/02/23(木) 22:23:46 ID:1I19TLuT
>503
バランスとゆうのはつまり出身をランダム決定したりするコトか。

>511
乗ってくれないおまえに絶望したッ

>514
ガンドッグとかまよキンとかギガま!とかからも離れてますがね。

525 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:23:47 ID:???
>>516
おお、同意者はっけーん! 
こんなスレにも真実を見失わない人間はいるもんだねー。
なんてゆーか、久しぶりに人間に出会った気がするって感じ?
今度一緒にオンセやらないか? ARAかパラノイアか墜落世界で。
他のは微妙にオンセ向きで無いと思ってるので勘弁な。

526 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:26:01 ID:???
SNE厨の擁護方法は独特だからな。
○○が悪い!
これが基本形。

527 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:29:16 ID:???
SNE作品を褒めるのはFEAR厨です。

528 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:31:02 ID:???
FEAR厨ほどあきらめ悪くありません

と、ソ厨の俺が言ってます

529 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:34:05 ID:???
でも、ここまで盲目的な信者を集めたのってFEARとソードワールドぐらいしかないな
確かにソ厨の方が引き際は心得てる感じがするけど

530 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:34:44 ID:???
>>522
さなえに関しては叩いてる方が多数派だと思う。
擁護派の俺の引け目かもしれないが。

531 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:40:46 ID:???
しょぼーん(´・ω・`)
>>516からの返事が無いよ…
結局あれか、ホントはFEARの素晴らしさなんて理解してなくて、口先だけ同意ってことか…
そんな煽り目的のレスに思いっきり喜んだりして、オレ、バカみたいだよねー。
もういいよ、夜も遅いし寝るからさ。
結局お前らなんか何も分かってないないバカぞろいじゃねーか。臍噛んで死ね。

532 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:42:14 ID:???
>>530
なんかイメージとしてはPLを叩いてる香具師とさなえを叩いてる香具師の2種類がいる感じだな。
個人的にはさなえ叩きは批判じゃなくて俺が嫌いだから叩いてるって厨に見えてるが。

533 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:44:09 ID:???
>>532
ラノベ板ではさなえの口調が嫌いだって言ってる女子がいた。
まあ、自称女子だけど。
あれは読者向けに作ってるキャラなんだから、と言ったらすぐに引き下がったけど。

534 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:45:14 ID:???
さなえの売りは初心者で女性GMってとこだからな。
初心者ってのが前提条件にあるんだからまっとうな批判は難しいと思う。

535 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:46:12 ID:???
>>532
一番多いのは監修者叩きだろ。

536 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:48:12 ID:???
>>535
それはしょうがないんじゃないかな。
新人のヘマは上司の責任だ。
叩かれてる原因は新人のヘマというよりは本人の失言だが。

537 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:51:07 ID:???
>>538
擁護してあげようよ…

538 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:52:57 ID:???
ぺらぺら叩きはさなえの文書が嫌いって奴と、ぺらぺらのプレイスタイルが嫌いってので
評価とはあんまり関係ないしな。
初心者GMのマスタリングを叩いても意味ないし

539 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:53:43 ID:???
>>538
擁護してあげようよ…

540 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:53:56 ID:???
でももう初心者じゃないそうだけど。

541 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:55:16 ID:???
>>538
PLに対しての批判は正当なものだったと思うが。
あれは悪いロールプレイをわざとやってるんだよな?

542 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:00:39 ID:???
>>541
わざとというか、うけを狙って外しただけじゃないのか?
ペラペラ読んでSNE社員はTRPG経験をもっと積むべきだと思ったよ。

543 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:02:39 ID:???
>>541
セッションの収集つけられるなら、良いも悪いもないと俺は考えてるから何とも言えない。
ロールプレイの方向性なんて所詮は好みにしかすぎないし。

544 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:05:31 ID:???
へっぽこのヒースのロールプレイとかも一時期叩かれてたしな
もっと戻ればスイフリーとか。

下手くそがやったら崩壊するってだけで、悪いロールプレイではないと俺も思う

545 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:14:03 ID:???
>>480
コテが普通のコテなら問題無いんだよ。
あれは他人が別の場所で使っているコテでわざわざ周囲に喧嘩を売るから叩かれてるだけだ。

546 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:19:12 ID:???
なんてこった、ソ厨に乗っ取られつつある。

547 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:21:44 ID:???
セブンティーンが出てこないのが悪いw

548 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:22:10 ID:???
FEAR厨はこの人のブログをどう思いますか?

アンチFEARは同類としてどう思いますか?

http://stonehead.cocolog-nifty.com/ishi/

549 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:22:14 ID:???
タイトルから分かるように、ここはソ厨のスレだよ。

550 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:22:52 ID:???
>>548
何も思わん・・・

551 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:24:22 ID:???
>548
FEARがどうのってより何書いてあるんだかわからん。

552 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:29:18 ID:???
>>550
厨かアンチかはっきりしろよー

>>551
読み込みが足りないよー

553 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:30:25 ID:???
>>552
これを読み込めって・・・それはかなりきつくない?

554 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:31:28 ID:???
>>552
あれから何を読み取れと?

555 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:34:08 ID:???
ソ厨を持ち出して矛先をかわそうとするFEAR厨w

556 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:38:20 ID:???
誰か>>548のハンドアウト劇場をやさしく説明してください><

557 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:40:25 ID:???
あえて嫌なことを・・・

とあるコンベで、>>548系のハンドアウトを渡されたことはある
「ごめんなさい。できません」って言って帰ってきちゃったけど
システムはアルシャード

558 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:41:00 ID:???
>557
kwsk

559 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:44:52 ID:???
>>558
FF7をモチーフにしたらしい配役で、PCの過去のストーリーやら
幼なじみとの世話焼き漫才やらが書き連ねてあった・・・
生暖かい笑みがでたぞw

560 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:57:52 ID:???
>>559
何故お前はそこで参加して
困ったちゃんスレに書いてくれなかった!(血涙)

561 :NPCさん:2006/02/24(金) 01:02:14 ID:???
>>560
それは悪いことをしたw

562 :NPCさん:2006/02/24(金) 01:23:45 ID:???
石頭乙

563 :NPCさん:2006/02/24(金) 01:47:14 ID:???
石頭先生、流石のオモロ力です!!
誰からもまともな言葉が出てきません!!

…あ、俺は貼ってないよ?

564 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:11:39 ID:???
FAER厨乙

565 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:42:07 ID:???
真にうざいのはWOD厨だな
見てみろよこのうざさw
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138856951/

566 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:53:42 ID:???
俺もうんざりした。
スレでゲームを推し量るのは愚の骨頂だが
プラスイメージには絶対ならないよね。

567 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:09:06 ID:???
FEAR厨が話題を逸らそうと必死です

568 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:45:33 ID:???
>>564>>567
頭の悪いアンチのふりしてアンチの地位を下げようとしているFEAR厨乙

569 :ダガー+げちゅ:2006/02/24(金) 20:53:26 ID:2tnF4j0L
>568
短絡にレッテル貼ればそれらしく見えるだろうと思い込んでるFEAR厨乙

570 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:59:23 ID:???
>>569
FEAR厨の叔父さん乙

571 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:11:58 ID:???
>570
ダガーの自演乙

572 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:16:48 ID:???
>>571
ダガーなら自演の信憑性が高いと信じているFEAR厨乙

573 :ダガー+げちゅ:2006/02/24(金) 21:19:04 ID:2tnF4j0L
>572
オレの自演乙

574 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:56:53 ID:???
つかダガーはFEAR厨に媚び杉

575 :NPCさん:2006/02/25(土) 02:56:02 ID:???
俺の憧れたダガーは、もっとパンクで尖ってたはずだ

576 :ダガー+げちゅ:2006/02/25(土) 03:47:32 ID:L1qvcVq2
>574
媚びるってぇのはナンかのメリットがある時にやるモンだ。

>575
知るか。隣に寝てる神話生物とイッパツヤって寝なファッキン。

577 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/25(土) 04:33:57 ID:???
『遅レス』

>28
『テラヒドス』

>29
『そういやザ・ニンジャと黒田はどこにいったんだろうね?』

>30
『誰が萌えですか!』
『萌えゆうのはやぬたんとかやぬたんとか、あとやぬたんとかがたくしあげをすることで得られるものです!』
『なの』

>46
『わたしわたし』

>58
『ふむ』
『質問とかの形なら普通に親切にみんな答えるが、無知なのに煽り成分が含まれてると冷たいかもなぁ』
『なの』

>64
『なんでだろうね?』
『なんかそれが必要っぽい感じがしてしまうのだよなぁ』
『不思議』
『なの』

>72
『しばしば書き込み時にルールブック持って来ないといかんしなぁ』
『ルール談義も好きだしなぁ』
『うーん』

578 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/25(土) 05:02:01 ID:???
>79
『純粋に嫌いだからで済ませておけばいいのに下手に理論武装しようとするのがダメってのもあるかもにゃー』

>84
『そうするとやっぱり訂正入れたくなるよにゃー』
『うむむぅ』

>98
『そうなのかしら?』
『正直そこらはよくわからんしなぁ』

>106
『ね』

>107
『大変なものの擁護をしなければいけないと聞いたが』

>142
『わしはどこに入ればいいですか?』

>160
『それはCD&DのMW版とかじゃねーかしら、兄弟?』

>172
『不思議なイキモノじゃなぁ』
『HJと原書だとどこが違うんだろう?』
『無茶さ加減とかか?』

>191
『会長だからしょうがないよ』

579 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/25(土) 05:26:04 ID:???
>256
『なぜか同意できてしまう』
『困ったなぁ』

>293
『ディスプレイはあんまり読みやすいもんでもないと思うのよねぇ』
『プリントアウトしたいがインクジェットだと調整しても調整してもボケるから読み辛い』

>326
『公家は違うという線もアリかもしれない』
『難しいところだ』

>348
『そうかにゃー?』

>371
『冒企はどうかしら?』

>404
『なんかプレイイングを読んだ方がよさそうなので先にそっち行ってくら』
『なの』

580 :516:2006/02/25(土) 10:52:18 ID:???
>>531
ごめんね。

581 :NPCさん:2006/02/25(土) 11:35:44 ID:???
SNE叩くのにFEARゲーを引き合いに出して叩いてる香具師もFEAR厨扱いなのが現状だからな。
だからFEARのことを良く知らないFEAR厨なんてよくわからない存在まででてくる。

582 :NPCさん:2006/02/25(土) 12:56:22 ID:???
SNE擁護するヤツもFEAR厨扱いですよ。

583 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:52:50 ID:???
だから最初から全部ダガーの仕掛けなんだって

584 :NPCさん:2006/02/25(土) 15:19:02 ID:???
ダガーは体制に逆らうことで己を保っているからな。
ストブリだのRQだの本当はどうでもいいくせに・・・
かわいいひとだ。

585 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:00:54 ID:???
まずはGamers Fieldの表紙をじっくり見て欲しい
http://www.fear.co.jp/information/gf103.jpg

いろいろな感想がうかぶと思うが、それを胸にこのスレッドを見てくれ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1135308789/500-

これだからFEAR厨はうぜえーw

586 :暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/02/25(土) 19:12:32 ID:eBvTCIlR
ダガーが本気で愛しているシステムはなんだろうな?

587 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:04:59 ID:???
>>585
仕方がないよ!
FEAR厨って商業創作物のカースト制度の中最下層だし(爆)

588 :浅倉たけすぃ:2006/02/25(土) 20:21:55 ID:???
いまどき語尾に(爆)つけるのはヤメた方がいいぜ、石頭会長。
正体がバレ易過ぎるw

589 :ダガー+げちゅ:2006/02/25(土) 21:24:44 ID:L1qvcVq2
>584
オマエさんがそう思い込むコトで己を保っているだけさ。

>586
その時シナリオやデータ考えてるシステム。

>587
ところで会長、オレのmixiを頻繁に覗きにくるのはナンでなんすか?(爆)

590 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:27:21 ID:???
ダガーってmixiに居るのか・・・。

やっぱ、グロランコミュとか作ってるのか?

591 :NPCさん:2006/02/27(月) 10:23:38 ID:???
なんつうか、本当にすぐムギャオーするD厨房とFEAR厨を本スレ誘導したら怒られる空気になってしまってるのはどうよ。

頻出するスレ違い馬鹿のために、このスレは隔離先で続けられるかね。



592 :NPCさん:2006/02/27(月) 10:28:44 ID:???
日本語でおk

593 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:17:47 ID:0w+RwFdT
>>591
本スレからそーゆーのを隔離するのが隔離スレの主目的だと思うんだが。

594 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:19:25 ID:???
>>593
いや、そのりくつはおかしい、って言わないとクソスレ不要論の根底が崩れるがな。


595 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:22:38 ID:???
593-4は平然とレス返してるが、俺には591がなにを言っているのかわからない

596 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:29:48 ID:0w+RwFdT
>>595
クソ厨は本スレに追いやってクソスレは平和に行こうぜ。
って事じゃないか?

597 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:35:39 ID:???
なんつうか、(D&DやFEARと関係の無いスレで)本当にすぐムギャオーするD厨房とFEAR厨を本スレ(D&DスレやFEAR関連スレに)誘導したら怒られる空気になってしまってるのは(おかしい)。

頻出するスレ違い馬鹿のために、このスレは隔離先(として必要なのであろうか)。


こういう事だろうか?

598 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:36:40 ID:???
お、赤ペン先生乙。


599 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:58:47 ID:VgdAp4IP
>>597
なーる!
このスレ外の話か。
なら、このスレやらダードスレに誘導が良いんじゃねーの?
やっぱり、本スレに誘導は勘弁して欲しいが。

600 :NPCさん:2006/02/27(月) 13:38:08 ID:???
>>597
お、理解理解。
そういうことなら、ダードがいいのかもね。
ここはスレタイがダメすぎるw

601 :NPCさん:2006/02/27(月) 13:52:38 ID:???
ぶっちゃけダードは現実は馴れ合い雑談スレとしての「空気」ができてるから隔離スレ扱いするとすごい勢いで嫌がられる。
スタンダードじゃないから出てけ、っていって帰されるぞ。

602 :NPCさん:2006/02/27(月) 13:58:17 ID:???
スタンダードスレで一番大事なのは熱意ですから。
熱意に応えているうちにこちらの熱意も試されていたスレですから。

603 :NPCさん:2006/02/27(月) 14:01:27 ID:???
あのスレに今さら熱意なんていらんぞ。あそこに必要なのはほら、あれだ。惰性。
だらだらと同じ話題をループしつづけるのをなんとなく楽しむことができなけりゃ苦痛しか感じないぞ

604 :NPCさん:2006/02/27(月) 14:04:24 ID:???
というかそもそも「ダードスレに出張してきている奴」を
○○厨と呼んでいるのであって他のスレで言われて移動しないのは単なる厨。

605 :NPCさん:2006/02/27(月) 14:05:06 ID:???
いや、○○厨も単なる厨も同じだろ。
厨に貴賎はなし。

606 :NPCさん:2006/02/27(月) 17:08:32 ID:???
なぜFEAR厨には、むやみに攻撃的な奴が多いんだ?

607 :NPCさん:2006/02/27(月) 17:13:24 ID:???
なぜ○○厨には、むやみに攻撃的な奴が多いんだ?


攻撃的でないヤツは厨とは呼ばれないからだねー。


608 :NPCさん:2006/02/27(月) 17:22:55 ID:???
OK言い方を変えよう

D厨よりもFEAR厨のほうが、より攻撃的だよな

609 :NPCさん:2006/02/27(月) 17:25:22 ID:???
D&D以外のTRPGはみんなクズ、とか言ってる人間を見てるとそうでもないような……。

610 :NPCさん:2006/02/27(月) 17:30:26 ID:???
D厨のDってダブルムーンのDだよね。

611 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:00:28 ID:???
そうそう。D&Dファンには特定のファンを攻撃するような恥かしい奴は一人としていないからね。
ファンじゃなくて厨だって?そりゃ>>607が言ってることと同じだよな。

612 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:27:14 ID:bGHCyWcm
>>609
最近は見かけないなぁ、そーゆーの

613 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:28:56 ID:???
ダードスレではよく見かけるが十中八九釣りだろうし。

614 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:30:50 ID:???
口に出さなくなっただけじゃない?

615 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/27(月) 18:48:29 ID:???
>524
『まよきんやれよ!』


『あげるやつもなんか他のゲームしらねーしな』
『ソ厨というのもあながちなのかもしれんのぅ』
『なの』

616 :NPCさん:2006/02/27(月) 19:03:00 ID:???
>>614
空気が読めるようになったのなら、メデタシメデタシじゃん?
他人が心の中で思ってることまで文句を付けるならただの病気だ。

617 :NPCさん:2006/02/27(月) 19:08:37 ID:???
FEAR厨スレ見てると、どっちもどっちだと思うな。

618 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:55:58 ID:???
なんにせよこのスレタイの時点で一番痛い厨はソ厨ってのが明らかになったわけだが。

619 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:56:59 ID:???
FEAR厨調子に乗ってます。

620 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:57:42 ID:???
>>618
馬鹿言うな。
スザク厨に決まってるだろ。

621 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:02:22 ID:???
まあ十中八九このスレたてたのはソ厨だろうが。

622 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:15:27 ID:???
ダードネタを漏れ出させて一流の釣り師を気取る乱立厨は
ソ厨を騙る事が多い、という意味ならそうかもな。

623 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:20:34 ID:???
ソ厨ならしょうがないってあきらめてもらえるしな

624 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:44:01 ID:pthuOd3L
>>601
そなの?
別に隔離スレであるって事は悪い事じゃあないと思うんだがなぁ。
ホンスレでは書きにくい話題も書けるし。

625 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:09:42 ID:???
FEAR厨ブチ切れですかwwwww

626 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:44:31 ID:???
>>625
話の流れに沿ってないですよ会長(^^;
せめてアンカーくらいはつけてください。

アンカーとは、対象のレス番号の前に半角で>か>>をつけることです。
たとえば>>625 こういうかんじですね。
誰に対してのレスなのかを明確にするためのテクニックですね。

お願いしますね会長(爆)

627 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:00:49 ID:???
最近コレ>「(爆)」
を見ると、無条件に笑ってしまってイカン。

628 :NPCさん:2006/02/28(火) 06:12:51 ID:???
(爆)(爆)(爆)(爆)(爆)(爆)(爆)(爆)

629 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:58:00 ID:???
広うなり申したな…

630 :ダガー+げちゅ:2006/03/12(日) 23:03:33 ID:2k+PdJGo
まこと
広うなり申した

631 :NPCさん:2006/03/12(日) 23:10:55 ID:???
わざわざD厨とFEAR厨だけを取り上げて「うざい」と言われる時代になったんだな。
ソ厨は存在すら無視されるようになったわけだw

632 :NPCさん:2006/03/12(日) 23:21:00 ID:???
>>631
うまい。
しかし、最近元気ないから、釣れるかな?

633 :釣ンデレ:2006/03/13(月) 23:31:00 ID:???
>>631
ソ厨なんてこのスレじゃお呼びじゃないの。
D厨とFEAR厨が潰し合うだけのスレなんだから、あなたはただ見てればいいのよ!
わかった!?

634 :NPCさん:2006/03/30(木) 21:49:02 ID:JWVXZZ4h
ダガーは体制に逆らうことで己を保っているからな。
ストブリだのRQだの本当はどうでもいいくせに・・・
かわいいひとだ。




635 :ダガー+げちゅ:2006/03/30(木) 22:01:57 ID:LBd8O2dt
なぁ、D厨もFEAR厨も釣れないからオレを釣ろうとゆうのは解らないでもないが
丸々どっかのコピペってのは酷かねぇかオマエ。

636 :NPCさん:2006/03/30(木) 23:37:51 ID:???
釣りじゃなくage荒らしでしょ。

637 :NPCさん:2006/03/31(金) 22:17:48 ID:???
SNE厨をいじめないでください
彼らは誇れるものがないから他の会社を叩くしかないんです

638 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/03/31(金) 22:19:52 ID:E1twBMuC
ならばオレを叩けッ

639 :NPCさん:2006/03/31(金) 22:31:06 ID:???
そんなこといってもストブリは(ry

640 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/03/31(金) 22:34:11 ID:E1twBMuC
やっぱSNE叩こう、ウン。

641 :量産型超神ドキューソ:2006/03/31(金) 23:34:59 ID:Trad/jOD
>>637
SNEにはソードワールドと安田御大があるじゃないか。<SNE厨が誇れるモノ

642 :NPCさん:2006/03/32(土) 10:15:02 ID:???
ストブリってなんですか?

643 :INT3:2006/03/32(土) 11:49:13 ID:/1aM3vhe
ハイデルンの超必殺技よりスゴイただの必殺技>ストブリ

出す前にムーンスラッシャー空撃ちしとくのがポイントな

644 :NPCさん:2006/03/32(土) 20:43:59 ID:???
>>642
ストッキングブリーフの略。
腰のところまであるストッキングはいてからその上にブリーフをはくファッションのことだよ。
冬はいいけど夏場はちょっと辛い。

645 :NPCさん:2006/04/02(日) 02:33:29 ID:???
俺の予定では21世紀になる頃に既に
ソードワールド2・5とかを遊んでて
さすがはキヨマー、次期社長なことはある
みたいな事をほざくつもりだったんだがな。
何なんだろ、この様はorz

646 :NPCさん:2006/04/02(日) 03:13:15 ID:???
ソードワールド2・5…?



つ[六門世界RPG]

647 :NPCさん:2006/04/02(日) 08:47:13 ID:???
今日なら言える。
FEAR厨ウゼーよ。

648 :NPCさん:2006/04/02(日) 08:48:38 ID:???
何故今日?

649 :NPCさん:2006/04/02(日) 09:30:29 ID:???
>>648
エイプリルフールが終わったからだろ

にしてもSNE厨ってSNEを叩く人=アンチSNE(アンチSWでも可)=FEAR厨って発想なんだな。
SNEを叩いてる人の多くはSNEが嫌いというよりはネタとして面白いから叩いてるだけだと思うんだが。
叩きやすいし。まあいじめっこの心理だな。

650 :NPCさん:2006/04/02(日) 11:02:13 ID:LiC+arqN
>>649
どこ見てそんな変な勘違いをしたんだ?

651 :NPCさん:2006/04/02(日) 12:24:35 ID:???
ヒント:釣り

652 :NPCさん:2006/04/02(日) 12:28:17 ID:???
>>650
自分がそうだからみんなそうだと思っているんだろ。

653 :NPCさん:2006/04/02(日) 14:32:52 ID:???
FEARは楽でいいじゃないさ
なんも考えんでもゲームは進むし
どうして嫌われるんだろ

654 :量産型超神ドキューソ:2006/04/02(日) 14:50:42 ID:f5P1z0Rr
>>653
FEARゲーも、何も考えないでいるとゲームが進まないんだけどな。

どこのアンチであれ、本心から叩いてる奴は、
「ボクの好きなあのシステム以外は、TRPGじゃないんだよウワァァァン」とか泣き喚いてるツンデレッ娘なのさ。

655 :NPCさん:2006/04/02(日) 15:00:11 ID:???
読んでないが、>>654がロクでもないことを言ってることだけは
わかる。
なぜなら、透明あぼーんで見えないからだ。

656 :NPCさん:2006/04/02(日) 17:03:42 ID:???
SNEはゲームよりも面白い会社ですから

657 :NPCさん:2006/04/02(日) 17:07:20 ID:???
FEAR厨ほど反応いいオモロはないっすよ

658 :NPCさん:2006/04/02(日) 17:09:33 ID:???
>>656
SNEのEはエンターテイメントのEだからね。

659 :NPCさん:2006/04/02(日) 17:59:29 ID:???
SNEは並みの会社ではやれないことをやってくれるからな。
次は何をやってくれるんだろうとハラハラドキドキだ。
でも同じSNEでもゲヘナはいただけないな。
版上げするわ発売日守るわサプリ定期的に出すわリプレイに初心者用ガイド載るわとろくなことしない。
この前ぎぐるがいろいろやっちゃってくれたが。

660 :NPCさん:2006/04/02(日) 18:11:24 ID:???
ゲヘナの2ndはちゃんと発売が遅れたぞ。

661 :NPCさん:2006/04/02(日) 18:18:46 ID:???
>>660
約3日の遅れなんて出版業界じゃ誤差だろ。
つーか、1ヶ月近く前に伸ばした時点で出版社の都合の可能性が激しく高い。
それにFEARもその程度ならよくやるぞ。

662 :NPCさん:2006/04/02(日) 18:44:59 ID:???
>>661
ゲヘナAnは去年の12月発売の告知がされていた。

663 :NPCさん:2006/04/02(日) 19:06:58 ID:???
SNE厨って本当に突っ込みやすい馬鹿が多くて、
面白いなぁ。

664 :NPCさん:2006/04/02(日) 20:56:29 ID:???
ではまた。

665 :NPCさん:2006/04/02(日) 21:30:10 ID:???
ゲヘナはSNE製とは思えないほどの作品だとは思うがな。
ボスが関わってないのは大きいよ。

666 :オレたち憑神族:2006/04/02(日) 23:22:36 ID:???
でもその、戦闘のフローチャートぐらいは付けて下さい。

667 :NPCさん:2006/04/03(月) 09:22:00 ID:???
ゲヘナにはいいところがいっぱいあるが、それが他の作品に導入される可能性は低いなぁ。
なにしろ全然売れてないから・・・。

668 :NPCさん:2006/04/03(月) 11:48:59 ID:???
サプリが出たり版上げしたりしているシステムが売れていないと申すか。
他作品にフィードバックされそうにないのは同意だが。

669 :NPCさん:2006/04/03(月) 21:14:46 ID:???
でもSNEに他作品にフィードバックしてるようなゲームってあったっけ?
過去の資産は多いのになんか無駄にしてるって印象があるんで。

670 :NPCさん:2006/04/03(月) 21:20:51 ID:???
締切を守らないフィードバックとか。
書き手が病気で体調を壊すフィードバックとか。

671 :NPCさん:2006/04/03(月) 21:34:44 ID:???
>>670
それはフィードバックではなく悪習。
それに昔はきちんとしてたと思うよ。

>>669
たしかにSNEのシステムってもったいないの多いよな。
央華のシステムなんで粗も多かったが、他の作品にうまくフィードバックできれば面白い作品が生まれたかもしれないのに。
共有化できるところは共有化してフォーマットつくれば作業も早くなりそうなもんだが。

672 :NPCさん:2006/04/03(月) 22:02:03 ID:???
>>671
昔っていつ?
SWの文庫版のころにはすでに発売予定を守らなくなっていたようだが。

673 :NPCさん:2006/04/03(月) 22:18:20 ID:ZkCQid9M
共有化が強くなりすぎると今度は
「似たようなシステムばかり作って〜」byアンチFEAR厨
ってなるんだけどな。

674 :NPCさん:2006/04/03(月) 22:40:04 ID:???
>>673
どこの老害だよw

675 :NPCさん:2006/04/03(月) 23:21:12 ID:???
工業製品的な作り方の悪いところと
個人作品的な作り方の良いところを比べてもね。

676 :NPCさん:2006/04/03(月) 23:52:42 ID:???
良いとこ?

677 :NPCさん:2006/04/04(火) 01:19:17 ID:???
SWはちゃんと他作品にフィードバックされたじゃないか!

【馬鹿は棄てプリRPGを横目で見た】

678 :NPCさん:2006/04/04(火) 04:26:36 ID:???
ああ、おれもダマラムみたいなキャラ作った。
【何故ハーフのキャラ作らない】

679 :NPCさん:2006/04/04(火) 09:09:36 ID:???
D厨とFEAR厨の違いは、フルカラーかどうかってことだな。

680 :NPCさん:2006/04/04(火) 14:07:50 ID:???
3次元か2次元かと言う見方もある。

681 :NPCさん:2006/04/04(火) 18:59:39 ID:???
じゃあ俺は次元大介で

682 :NPCさん:2006/04/04(火) 19:09:43 ID:???
どっちが三次元でどっちが二次元かが>>680が生きてる世界と同じくらい気になる。

683 :NPCさん:2006/04/04(火) 19:17:34 ID:???
今このスレが熱い!!

684 :NPCさん:2006/04/04(火) 20:05:00 ID:???
声オタは三次元の存在をあがめアニヲタは二次元の存在以外興味ない。

685 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/04(火) 20:48:25 ID:h3MyUCIc
TRPGは0次元基本であり、つまり最もキモいポテンシャルを持っている。

686 :NPCさん:2006/04/04(火) 21:03:35 ID:???
>>183
それは更正ではなく堕落だ。
孤高の道を歩め。
サプリ購入に費やした金額を誇れ。(当然新車買えるくらいは買ったろ?)
アンタの能力がTRPG業界を救うんだ。

687 :NPCさん:2006/04/05(水) 00:16:13 ID:???
>>682
専用ミニチュア使うD&Dの方が3次元じゃねーの?

688 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/05(水) 00:18:14 ID:qd+FyDuA
ところであんまし関係ないけど音声メディアって何次元扱いなんだろ?

689 :ドルフ☆レーゲン:2006/04/05(水) 00:22:01 ID:???
…1次元?

690 :NPCさん:2006/04/05(水) 00:24:58 ID:???
絵と時間と音声でアニメも3次元と。

691 :NPCさん:2006/04/05(水) 02:10:42 ID:???
空間軸だけで考えたら0次元だよな。時間軸も入れるなら、1次元。
そうすると静止画は2次元で、動画は2+1次元になってしまうが。

692 :NPCさん:2006/04/05(水) 02:17:55 ID:???
長さ(波長=周波数=音程)と時間があるから、2次元じゃねーか?
いや、長さ+時間で波長か? なら1次元だな。

でも、ステレオだと音源の位置情報で1次元。
5.1chだと2次元に動くことになんのかな。

693 :NPCさん:2006/04/05(水) 02:22:02 ID:poBC51qb
>>687
つーか、高度差がルール化されてるんだからD&Dのほうは3次元じゃねーの?

エンゲージシステムは1次元で良いのか?
複数のエンゲージが有っても1次元の集合であって2次元とは違う気もする。


694 :NPCさん:2006/04/05(水) 02:27:38 ID:???
>>693
1次元分のパラメータの幅つか種類が少ないだけで、
距離とエンゲージの2パラメータあるなら2次元じゃね?

695 :NPCさん:2006/04/05(水) 02:45:45 ID:mehNcsni
>>694
エンゲージのみだと基本的に面積をもたない点で示されるから0次元で、
残りはエンゲージ間の距離だけだから1次元じゃないかと思ったんだが。
面積とか意識する必要は無いよな?

696 :694:2006/04/05(水) 03:04:12 ID:???
>>695
ごめん、寝ぼけたこと言った。

2体だと、どの場合も線に乗るので1次元。
3体以上だと、場合によって平面が必要になるので2次元。これでどーだ。
もしかしたら、立体が必要な距離関係もある?

697 :NPCさん:2006/04/05(水) 03:44:29 ID:???
イサープレーンやシャドウプレーンの事を考えると4次元5次元と増えてくんだろうか?

698 :NPCさん:2006/04/05(水) 05:33:20 ID:???
皆、そもそも「戦闘に置ける二次元的、三次元的」の意味を履き違えてないか?

一般的に言えば、前後左右と背丈辺りまでの頭上だけを気にして戦えば良いのが二次元的戦闘、水中や空中の様に自身の上下も絶えず入れ替わる上で前後左右上下斜め360゚全方位に気を配っていなければいけないのが三次元的だよ。

だから、移動やエンゲージ概念の有無に関わらず上記のそれぞれの状況に当て嵌れば自ずと該当するよ。

まぁ、強いて言うなら、キャラ位置の高低差に拠って顕著な修正や有利不利が表れる戦闘は三次元的かな?

699 :NPCさん:2006/04/05(水) 07:21:49 ID:???
SNEの作品は4次元だろうな。
よく時間をこえる。
ガープスなんて半年も時間跳躍したもんな。

700 :NPCさん:2006/04/05(水) 07:31:01 ID:???
←アナ方向 カタ方向→

701 :のとす:2006/04/05(水) 13:03:09 ID:???
 ダイスを振りなおさせたり、対象を異世界に送還したりするのは四次元的だって、ペンタゴンとブラックホールがいってたよ!

702 :695:2006/04/05(水) 13:09:27 ID:???
>>696
A,B,Cの3個のエンゲージがあってそれぞれに距離が決まっているとして、これは1次元の関係が3つ在るだけで2次元の関係になってるとはあまり思えないわけですよ。
なんか判りにくい書き方しかできないけど。
エンゲージシステムには面を意識するためのルールが無い。って感じかも。

たとえば、SWやD&Dで魔法を使って半径3mの範囲に影響がある。ってなると、これは面だったり(高さを意識する必要があれば)球だったりするわけですが、
エンゲージシステムだとこういう考え方が無い。
あくまでも自分と目標のエンゲージに対する距離だけを考えればいいって事で。

書いて思うが本気で説明下手だよな、俺。

703 :694:2006/04/05(水) 17:29:58 ID:???
>>702
んーと、AとB、どちらのエンゲージに移動したら、
Cの射撃を食らわず、なおかつ次の手番でDに接敵できるか?
みたいな判断が入るなら、無意識にでも平面上の位置関係を考えてると思うんだけど、
そういうことはないかな?

エンゲージが「表してしまうもの」あるいは「表せるもの」は2次元だと思う、
と言えばよいのかしら。意識するかどうかは、人それぞれだろうし。

704 :NPCさん:2006/04/05(水) 17:54:48 ID:???
もう10次元くらいでよくね?
おばあちゃんが言ってた。大は小を兼ねるって。

705 :NPCさん:2006/04/05(水) 18:08:18 ID:???
26次元で安定するんだっけ?

706 :NPCさん:2006/04/05(水) 19:50:19 ID:???
話についてこられないなら黙って見てろよ。

707 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/05(水) 20:41:13 ID:qd+FyDuA
おばあちゃんは26次元で安定する

ダガー覚えた

708 :NPCさん:2006/04/05(水) 21:42:12 ID:???
>>706
ネタぐらいダガーみたいに流しとけ

709 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:23:01 ID:???
質問・雑談スレ見てて思ったんだけど、荒れるからこっちで質問。
D&D3.5のルールがシンプルで軽いって言う人が結構いるけど、
それってどういうつもりで言ってるのかな?
基本はD20による判定のみで、防御ロールしないからシンプル、とか
5人パーティ対10匹のオークで戦ったりする割には軽いとかそういう意味ならわかるんだけど。
どう考えてもD&Dの戦闘が「軽い」とは思えないんだよなあ。

710 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:26:55 ID:???
派手な戦闘をしても存外、時間が掛からないという意味じゃない?
それに

>どう考えてもD&Dの戦闘が「軽い」とは思えないんだよなあ。

具体的にどの辺が軽くないと思うんだい?

711 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:38:22 ID:???
>派手な戦闘をしても存外、時間が掛からないという意味じゃない?
それなら納得。軽い軽いって連呼してたから、どう気になってさ。

軽くないと思うのは、システムでは移動と機会攻撃、あと間合いの処理。
小さいことだけど「斜め移動は1回目は5ft、2回目は10ft扱い」とか、
「何をすると機会攻撃が発生して、どの時点で機会攻撃範囲に入ってるのか」とか。
あとは組み付きのようなオプションの処理と、魔法の効果の処理はかなり重い。
マジックミサイルは楽だけど、エンタングルは面倒に思ってしまうヌルゲーマーのせいかもしれないけど。

712 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:40:00 ID:???
その辺、字面をみると面倒な気がするけど、実際に駒を動かせば対して面倒でもないような。

713 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:42:01 ID:???
逆に移動をMAPで処理するから10体オーバーの敵をGMが処理できるんだよな。
大量の敵を簡単に処理できると言うのは、一種の軽さといって問題ないんじゃないかな?

SWでオークを10体、管理するなんてぞっとするだろ?

714 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/04/05(水) 23:43:11 ID:???
『ルールの構造が見通しやすい形式にようやっとなったってことかと』
『基本D20+修正値になって数値も出目もでかい方がいいという形になったのはわかりやすいうちかと』

715 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:49:08 ID:???
>712-714
多分、「相対的に他システムと比べて軽い」と言われてるみたいで違和感を覚えたんでは?
自分も、別に他システムと比べて特に重いわけではないと思うけど、軽いと言われると「そうかな?」って感じだし。

716 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:49:14 ID:???
表現される状況の範囲とか細かさの割に軽いってことじゃないか?
んでさらに「足を止めての殴り合い」みたいにシンプルな状況で比べると、
D20による判定のみで防御ロールなし、みたいな軽さもある。みたいな。

717 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:52:23 ID:???
>その辺、字面をみると面倒な気がするけど、実際に駒を動かせば対して面倒でもないような
それが面倒なんだよ。少なくともわかりにくい。

>SWでオークを10体、管理するなんてぞっとするだろ?
ダイス振ってるなら勘弁して欲しいね。固定値のままならそんなには。
SWの戦闘自体がタルい、っていうのはおいといてね。

>『基本D20+修正値になって数値も出目もでかい方がいいという形になったのはわかりやすいうちかと』
それは本当にそうだと思う。でも、そのレベルの話を「シンプル、簡単」って言ったら詐欺みたいだよなあw

718 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:53:36 ID:???
>>717
つまりルールブックが重いわけだな。
大丈夫、だれもあのルールブックが軽いとは言わない。

質量的にも、内容的にも。

719 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:54:03 ID:???
>>715
つうか、D&Dは重いと意見に対しての軽くないと言う反論だったような。
ま、俺も特に軽い部類とは思わんが、ガープス、六門、SW辺りよりは軽いというか、
戦闘が速く終わると思うな。

720 :NPCさん:2006/04/05(水) 23:54:57 ID:???
>>717
目で見えること以上の分かり易さはないと思うがなぁ。

721 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:03:25 ID:???
>>717
ソードワールドでオークを出す場合、
面倒なのはダイスよりも位置関係の説明だと思うぞ。

722 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:03:28 ID:???
>>715>>716
うん、そういう意味なら納得なんだ。
>>719のいうようなシステムに較べて軽い部分がある、とか戦闘が早く終わりやすいとかって意味なら。
でも、全体でいったらそれらのシステムより「重い」よな、ってのが違和感だったので。
>>720
駒並べるのはわかりやすいよ。
エンゲージ制でも、マヨキンみたいなのでも駒並べたほうが良いと思ってるし。
でも、それでもわかりにくいんだよな。
主にルールの処理の部分が問題だったので、位置関係がはっきりするだけでは駄目なんだ。
個人的な感想だけどね。

723 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:06:53 ID:???
>>722
ジュウレンジャーRPGは超軽いよ。

って言説に意味があるんなら、その点で言えばD&Dは立派に重い。
が、限定したら軽いなんてのは当たり前でもあるので、その意味ではD&Dは軽い。
そういうこっちゃないかな。

724 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:14:35 ID:???
ま、あれだ。

>@ファンタジーもの(もしくは、相当という形でファンタジー風味で遊べるもの)
>Aなるべく多くの種族、マルチクラスOK
>Bレーティング表などを使用しないで、ダイス目が判定などに直接影響するシステム
>C魔法が攻撃系に特化していない←戦闘系に後に訂正
>Dなるべく軽いシステム
>Eできれば、PCの成長では能力値を直接伸ばして局所的に能力値のインフレが生じるよりも、技能・経験ボーナスを伸ばすというシステム
>F1度にロールするダイス数が多くなりすぎるとそれだけでセッション時間がかかってしまうので、多くても1度に4〜5個くらいを振るようなシステム

この条件でを満たすシステムの中では軽いと言うお話だからな。

725 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:20:01 ID:???
>>724
今までの説明でだいたい納得はできたんだ。
でもさ「この条件を満たす中で」って、色々と説明つけずに単に「重い軽い」でD&Dより重いシステムってでてた?
ガープスくらいじゃないか?

726 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:22:06 ID:???
そりゃ、スレの流れを読めって話だぞ。

727 :NPCさん:2006/04/06(木) 00:29:34 ID:???
すまん、読めなかった。
あの流れが、「この条件内で他のシステムよりD&D3.5がシンプルで軽い」って
言えるようにはどうしても読めなかった。
ぶっちゃけD厨空気嫁とか思われるから、止めて欲しいとか思ってた。
すまなかった。

728 :716:2006/04/06(木) 00:44:14 ID:???
スレ読んできた。
結局D&Dが「サポートしてる範囲の割には軽い」って流れに読めたんだが。
それと「他より軽い」って言ってるレスはみつからんかった。
D&Dが「条件には一番合ってる」って書き込みはあったが。

729 :NPCさん:2006/04/06(木) 01:23:50 ID:???
ザコ十体ならモブにすりゃ楽じゃん。

730 :NPCさん:2006/04/06(木) 01:25:45 ID:???
オークは雑魚じゃないと思うぞ。

731 :NPCさん:2006/04/06(木) 01:26:52 ID:???
それって1体の敵と変わらん。

732 :NPCさん:2006/04/06(木) 03:30:47 ID:???
D&Dなら10体の敵がでたら集団戦闘ルール適用だろ。
ほら領地運営のやつ。

733 :NPCさん:2006/04/06(木) 04:57:21 ID:???
>>732
緑箱読んで出直してきな。

734 :NPCさん:2006/04/06(木) 05:40:46 ID:???
D&Dで複数体の雑魚をまとめて処理したいならスウォームタイプクリーチャーだな。
えらく強くなってる気がするが。

735 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:14:51 ID:???
D&Dに限らずコンシュマー含めた洋ゲーにいえることなんだが・・・
実際プレイしてみる(プレイしてるのを見る)までの敷居高すぎ。
実際やってみたりすれば簡単なんだが、説明きくとさっぱり良さが伝わらない。
説明下手なんだろうか?

736 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:19:37 ID:???
自分の理解力が低いのかもしれんぞ

737 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:22:23 ID:???
まあ、コンシューマーも含めて洋ゲーでひとくくりにするようじゃなあ。
>735のレスの方がわからんよ。

738 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:32:19 ID:???
>>735
相手が知っている(逆に言えば知らない)ことによって、
言語で説明する難易度は大きく変わるってことじゃね?
例えば、英語には語彙があって日本語にはない概念は、
英語では一言で済むんだが、日本語で言うのは難しい(下手すると言えない)。

相手が説明下手であるのと同時に、自分が説明聞くのが下手なんだね。

739 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:37:15 ID:???
…百聞は一見に如かず、って事じゃないのかなあ。

740 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:41:26 ID:???
『「D&Dに限らずコンシュマー含めた洋ゲー」は敷居が高い』と思って接すれば低い敷居も高く見えるんじゃないかと。

741 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:57:11 ID:???
D&Dの敷居の高さは値段だけだっつーの!

742 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:01:30 ID:???
>>741
それは嘘っぽいw

743 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:02:31 ID:???
洋ゲーってポスタルとかカーマゲドンとかああいうの?
どこが敷居低いんだか。
市民なんて皆殺しさヒャハハハハーってゲームっしょ。

744 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:06:07 ID:???
そりゃ和ゲーでデスクリムゾンを例に出すようなもんだろw

745 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:09:55 ID:???
まあ、カタンなんかも洋ゲーな訳でして。

746 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:10:39 ID:???
ポスタルやカーマゲドンはゲームとしてはかなり秀逸だと思うが。
内容がアレなだけで。
デス様と比較するのはどちらにとっても失礼かと。

747 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:11:54 ID:???
洋ゲーはストーリーがないからダメダメだ

748 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:13:07 ID:???
>>747
とりあえずお前さんの知ってる洋ゲーを全部上げてみ?

749 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:37:01 ID:???
>>748
ざっと思いつくだけでも30くらいあるんだが・・・
つか、パズルやアクションゲームにもストーリーモードとか作るのは日本のお家芸では?

750 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:47:15 ID:???
>>749
30しか知らないで日本のお家芸とかいうのか。

751 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:49:47 ID:???
>>749
>洋ゲーはストーリーがないからダメダメだ

>つか、パズルやアクションゲームにもストーリーモードとか作るのは日本のお家芸では?

結びつかないだろw

752 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:55:45 ID:???
つか、電源系の板でやれよ。

753 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:59:02 ID:???
FEARゲー=ルール少ない。簡単。戦闘つまらない。
D&D=ルール多い。戦闘楽しい。

754 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:03:56 ID:???
突然何を言い出したのかと思った。
ここ、比較煽りネタスレだったな。忘れてた

755 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:06:40 ID:???
もう少し具体的に語れないと煽りにもならんけどな。

756 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:11:02 ID:???
FEARゲー=シチュエーションルール少ない。データは簡略・抽象的でキャラ描写に集中。
d20ゲー=シチュエーションルール多い。データは詳細・具象的で世界描写に拡散。

基本ルールは同じぐらいじゃねぇ?

757 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:17:06 ID:???
>>756
丁度いいのがソードワールドってとこだな。

先にいっときますが釣りですから。

758 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:21:34 ID:???
>>757
それはどっちつかずとか中途半端って言うんだよ。

先にいっときますが釣り堀ですから。

759 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/06(木) 23:25:19 ID:ev/QgKNM
スレタイからするとソレは釣りではなく実演って言わね?

760 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:56:09 ID:???
>>758
SWの場合、どっちつかずというよりも、どっちも出来ないような・・・

761 :NPCさん:2006/04/07(金) 10:00:23 ID:???
スレタイから判断すると、オチとしてSWを始めとするSNE系を利用することは禁止みたいだな。

762 :NPCさん:2006/04/07(金) 11:24:50 ID:???
NW(FEARのゲーム)をやると、D&Dが軽く感じるよ。
演出だかなんだか知らないけど、特殊能力の修正を複数、色々なタイミングでいれるから、
元の数値とぜんぜん違う数字で戦うのが通常になったりする。

相手が回避や防御でロールしてくるのも時間がかかるし。

回避や防御は固定値にしているD&Dは、その点、
ルールは細かいけど、戦闘が始まると大して時間がかからなかったりする。


763 :NPCさん:2006/04/07(金) 11:37:41 ID:???
>>761
むしろスレタイ的には推奨っぽいような。

764 :NPCさん:2006/04/07(金) 11:42:41 ID:???
>>762
> 回避や防御は固定値にしているD&Dは、その点、
まあ、各種修正で変動事態はあるんだけどね。
まあ、防御側がダイス振らないってのは確かに楽でいい。

でも、色々修正が入るのは”演出”とは呼ばないんじゃないかな。

765 :NPCさん:2006/04/07(金) 12:56:20 ID:???
なにを、D&Dだって修正を複数入れるわっ!
NWごときに負けるかよ!
薄っぺらなFEARゲーに比べてD&Dは重厚なんですー!


自分のターンが来る前に準備しとかないと、もたつくねD&D。
ヒマにならなくていいけど。

766 :NPCさん:2006/04/07(金) 13:04:22 ID:???
なんにしろ、修正値なんぞ毎回計算せずに、
持続時間があるのはメモって予め計算して置けというこった。

767 :NPCさん:2006/04/07(金) 13:23:49 ID:???
FEARゲー、PLが演出してそれにあった結果になるべくリソースを使う。
D&D、戦術(主に移動)を駆使しダイスを振り、その結果を元にPlが演出する。
SW、

768 :NPCさん:2006/04/07(金) 13:42:40 ID:???
なんかあいうえお作文みたいだなw

FEARゲー、卓が盛り上がる演出になるように状況を作る
D&D、状況に即した行動を解決して、結果で盛り上がる
SW、

769 :NPCさん:2006/04/07(金) 16:23:37 ID:???
>>767>>768
ねえ、SWは?そこで落とさないとあいうえお作文にならないでしょうに。

770 :NPCさん:2006/04/07(金) 16:31:02 ID:???
FEARゲー、オナニー演出で一人で盛り上がる。
D&D、GMや他PLを出し抜くことで、一人で盛り上がる。
SW、

771 :NPCさん:2006/04/07(金) 17:13:27 ID:???
>>767
何でFEARゲーはダイス振る前の演出の話をしてて
D&Dはダイス振った後の演出の話をしてるんだ?

772 :NPCさん:2006/04/07(金) 17:59:29 ID:???
>>771
それはあれだろ?
FEARゲーが経過を大事にしてて、D&Dが結果を大事にしてるからだろ?
俺は767じゃないけど。

773 :NPCさん:2006/04/07(金) 18:23:05 ID:???
と言うか、3段オチにそんな事を突っ込むなよ。

774 :NPCさん:2006/04/07(金) 18:53:16 ID:???
まあ、三段目は「SW、」で終わってるけどな(w

775 :NPCさん:2006/04/07(金) 20:44:09 ID:???
新しい形のSWいじりだが、スレタイには適合してるなw

776 :NPCさん:2006/04/07(金) 20:45:20 ID:???
FEARゲー、作ったやつが糞
D&D、翻訳したやつが糞
SW、世界に誇れる名作映画。

777 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:23:56 ID:???
あー、三段目、余分なものつけないほうが、
想像力を掻き立てられて面白かっただろうに。

FEARゲー、リプレイがヲタ。
D&D、はまってる奴がヲタ。
SW、

778 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:29:47 ID:???
>776
>SW、世界に誇れる名作映画。

それは絶対にない。
ソ厨の漏れが言うんだから間違いない。

779 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:32:38 ID:???
FEARゲー、はまってる奴がヲタ。
D&D、はまってる奴がヲタ。
SW、 はまってる奴が




780 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:36:43 ID:???
>>778
ばっか、スターウォーズのことだろ。

781 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:52:28 ID:???
スターウォーズは名作かね?
よい馬鹿映画だとは思うけど。

782 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:56:19 ID:???
>>781
781が考える名作の条件ってやつがよく判らんが、俺は名作と呼んで問題ない程度には売れて、知名度があると思うけどな。
まあ、ソードワールドといっしょだなw

783 :NPCさん:2006/04/07(金) 21:57:16 ID:???
スターウォーズは晩節を汚してないからなぁ。

784 :ソ厨:2006/04/07(金) 22:29:56 ID:???
>780
すまん、そっちの可能性を失念してた。

>782
いくらなんでも買いかぶりすぎだ

785 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:52:31 ID:???
FEARゲー、はまってる奴がヲタ。 
D&D、はまってる奴がヲタ。 
SW、 はまってる奴が
ストブリ、は まってる奴が、

786 :NPCさん:2006/04/10(月) 13:17:04 ID:???
>>785
センス無いな

787 :NPCさん:2006/04/10(月) 13:34:01 ID:???
ストブリ、まってる。
いつまでもまってる。

788 :NPCさん:2006/04/23(日) 02:38:30 ID:???
俺は国産物の「オタク臭い」TRPGは全て認めてないっつうか嫌いだから

D&D、T&T、RQ、SW、WIZ、ガープス、クトゥルフなんかはオッケー

FEARゲーが嫌いなのはパッケージ、絵、ワールド設定、クラス設定とか
全て「オタク臭い」からもうダメ
「アリアンロッド」みたいな「オタク全開」ゲーのプレイ人数が多いとか
言ってる自体初期〜中期に比べ今の日本のTRPGプレイヤーが減少し
陽から陰に移行したんだなと感じる 暗黒時代だな
アリアンロッドなんて文庫版で安価って言っても「オタク臭い」んで
レジに持って行って買うことすら恥ずかしいからね

どんなに実質的なゲームシステムがバランスが良かろうとプレイしやすかろうと
そういう部分は市販スタンダードを狙うには非常に重要
そういう部分で海外ゲームやSNEゲーに相当劣る>FEARゲー

たとえ一時的に需要が落ちようと正統派ファンタジーもしくは本格派SF
としてのTRPGを作っていくべきで
オタク売上げ重視のFEARゲーはTRPGおよびTRPGゲーマーの
質を下げているに過ぎない

正直FEARは同人ゲーだけやってろよ 同人よりオタク臭いのに
市販スタンダード狙ってますみてーなこといってんじゃねえよw

FEARゲーから入ってきた奴は俺もTRPGプレイヤーですみてーなツラすんなよw
おめーらは秋葉原で同人アニメや同人漫画見てハアハア言ってろ 臭いからwwwwww


789 :NPCさん:2006/04/23(日) 02:41:06 ID:???
意訳:俺は自覚の無いオタク

790 :NPCさん:2006/04/23(日) 02:52:00 ID:???
どこを縦読み?

791 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:01:18 ID:???
SNEゲーに相当劣る>FEARゲー
SNEゲーに相当劣る>FEARゲー
SNEゲーに相当劣る>FEARゲー
SNEゲーに相当劣る>FEARゲー

わっひゃっひゃっひゃ。

792 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:15:34 ID:???
D&DもGURPSも本国でオタクくさいサプリはいくらでもないか?

793 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:17:07 ID:???
つうか、最近のSNEのゲームはそれこそオタクに媚びたイラストを全面採用してると思うのだが。

794 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:17:48 ID:???
うざいD厨の実演なんじゃないか?
このスレ的には。

795 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:19:35 ID:???
や、D厨的には間違ってもSNEゲーとやらを並べて書いたりはしたくないがなぁw

796 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:31:29 ID:???
昔SWがオタク御用達って馬鹿にされてたの思い出した。

797 :NPCさん:2006/04/23(日) 07:42:06 ID:???
>>788
なかなかの逸材だ! 今後もこれ1発に収まらず、このスレの為にがんばって頂きたい!
そしてゆくゆくはスタンダードの星を目指すのだ!

798 :NPCさん:2006/04/23(日) 08:54:32 ID:???
>>788
つか、SNEはゲームの翻訳に関わるなと言いたいね。
以下と未満の区別も付かないような翻訳者と監修に翻訳の仕事をさせるなと。

799 :NPCさん:2006/04/23(日) 10:03:23 ID:???
いいから、一緒にBESM D20遊ぼうぜ。



800 :NPCさん:2006/04/23(日) 10:14:43 ID:???
最近、読み始めたがFEARゲー系ってのは経験値算出って抽象的やすぎないか?
これなら誰でも上級レベルすぐなれそうだが。

801 :NPCさん:2006/04/23(日) 10:25:56 ID:???
落ち着いて意味の通る文章にしてから書き込め

802 :NPCさん:2006/04/23(日) 11:05:43 ID:???
また懐かしい話題が出たな。
とりあえず>>800は実際にそれ遊んでみてくれ。(説明放棄)

803 :NPCさん:2006/04/23(日) 11:29:31 ID:???
>788
D&DとGURPSとT&TとCoCとRQあたりはかなりオタク臭いと思うが……。
キミはサプリメントとか買わない人なのか?

804 :NPCさん:2006/04/23(日) 11:35:28 ID:???
TRPGという時点で周りの人からすると(ry

805 :NPCさん:2006/04/23(日) 13:21:00 ID:???
>>804
同意。激しく。
所詮は同属嫌悪でしかないよ。

806 :NPCさん:2006/04/23(日) 18:34:20 ID:???
FEARゲーは同人っぽいパロディ臭さがどうにも嫌いだな。


807 :NPCさん:2006/04/23(日) 18:39:49 ID:???
それもSNEの十八番だったんだけどなあ。

808 :NPCさん:2006/04/23(日) 18:55:33 ID:???
だが、FEARには「俺たち同じヲタ同士だろ?」っつう甘えがある。

809 :NPCさん:2006/04/23(日) 19:00:21 ID:???
SNEはまるでユーザーのことを嫌っているようではあるよな。

810 :NPCさん:2006/04/23(日) 19:01:24 ID:???
>>808
アメリカ人は無駄に鍛えたがり、無駄にセックスアピールしたがる。
同じ匂いがD&Dからもプンプンするぜ!

811 :NPCさん:2006/04/23(日) 19:02:13 ID:???
>>809
実際、あのQ&Aを見ていれば、だんだん相手にしたくなくなる気持ちも
まぁ分からないではないかな。

812 :NPCさん:2006/04/23(日) 19:03:12 ID:???
>>811
なるほどね。

813 :NPCさん:2006/04/23(日) 19:04:00 ID:???
FEAR厨は普通にウザイ。
D厨は原書厨がウザイ。




と妻が申しております。
原書厨である拙者に対するイジメであります。

814 :NPCさん:2006/04/23(日) 19:06:58 ID:???
>D厨は原書厨がウザイ。
いや、ぜんぜんウザくないですよ?
と、原書の速度について行けなくて日本語版に逃げた漏れが言ってみる。

815 :NPCさん:2006/04/23(日) 19:46:36 ID:???
原書厨というより舶来礼賛な洋ゲー厨もどきがウザイ。
何かといっては「D&Dならその辺のルール全部揃ってる」「D&Dならこんなアニオタみたいな設定じゃない」
「D&Dは軽くて簡単、誰でもできる最高のゲームだよ」って、昔のガープス厨みたいな事ばかり言ってる。
俺がやってるD&Dは、ベタでメリケン臭い厨房センスの癖のあるゲームだっていうのに。

816 :NPCさん:2006/04/23(日) 19:50:43 ID:???
>>815
ああ、なんか10年前の俺がそんな感じだったw

しかしD&Dが軽くて簡単ってのはかなり酷いよな。
今じゃGURPSと並んで、チャットセッションじゃやる気にならない
システムの筆頭だよ。

817 :NPCさん:2006/04/23(日) 20:30:53 ID:???
オンセみたいなTRPGモドキで我慢できるならFEARゲーでもやってりゃいい。

818 :NPCさん:2006/04/23(日) 20:40:34 ID:???
>>817
多様性を認められない人って可哀想。
せめて老害とだけは言わないでおいてあげるね。

819 :NPCさん:2006/04/23(日) 20:50:55 ID:???
多様性w

820 :NPCさん:2006/04/23(日) 20:55:04 ID:???
>>818
原理主義者ってのはそういうものだ

821 :NPCさん:2006/04/23(日) 21:14:03 ID:???
ダードにFEARゲーから始めたような奴は馬鹿という書き込みがあったな。
誰もレスつけないのが見ていて哀れを誘った。
ので俺がこっちで釣られてみようと思う。

822 :NPCさん:2006/04/24(月) 00:23:35 ID:???
>>813
そりゃ厨ならウザイのは当然じゃないか?

823 :NPCさん:2006/04/24(月) 00:32:11 ID:???
>>817
俺のD&D3eの初プレイはSCREENMONKEYとか使ったオンセだったんだが。
オンセの利点を活かしてマップだけじゃなく、モンスターやNPCの描写まで画像付きで用意してくれる良いDMだった。
俺がオフでDMしても到底かなわない面白いセッションを楽しめたよ。
オンセというとなりちゃしか連想できない人もいるんだろうが、もう少し視野を広く持とうよ。

824 :ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/24(月) 01:00:12 ID:pANWHtOf
>823
アレは面白かったね兄弟。

人をツマンなくさせるのも、人を愉快にさせるのも、結局人なんだよナァ。

825 :NPCさん:2006/04/24(月) 01:06:16 ID:???
うむありゃあ凄かった。今でも時々夢にみるぜ

826 :NPCさん:2006/04/24(月) 05:40:42 ID:???
>>823
ならば今すぐ全てのオンセをそのレベルまで上げて見せろ!

827 :NPCさん:2006/04/24(月) 06:06:31 ID:???
低いレベルのオフセを放置してか?

828 :NPCさん:2006/04/24(月) 06:17:15 ID:???
台詞喋るだけのオンセに劣る糞セッションがどれだけあると言うんだろうか。
ああ、ゲームによってはそういうのもあるのか。

829 :NPCさん:2006/04/24(月) 06:30:28 ID:???
オンセより母数が多いから絶対数として多いんじゃないか?

830 :NPCさん:2006/04/24(月) 07:05:15 ID:???
とりあえず、828がオンセについて無知なのが、よく分かった。

831 :NPCさん:2006/04/24(月) 07:56:59 ID:???
台詞喋るだけの、オンセに劣る糞セッションなのか、
台詞喋るだけのオンセ、に劣る糞セッションなのか。

前者は知らんが、「台詞喋るだけのオンセ」ってのは
オンセではなく一般的になりチャと呼ばれると思うよ。

832 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:08:25 ID:???
つうかオンセやるのにそんなに準備しなくちゃだめなのは
やっぱり難しいんじゃないですかね。

833 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:13:58 ID:???
まあ、難しいってのは人それぞれだろうなあ。
手間が掛かる、というのは妥当だろうが。

834 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:14:37 ID:???
ルールが簡単でもGMが手を抜くなら結局、面白いセッションにはならんよ。

835 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:16:26 ID:???
ちゃんと準備して回せない連中の言い訳でしょ>難しい

836 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:19:08 ID:???
でもドキュソですらその後一回もやってないし。
オンセってのは気軽に回せないとあまり意味がないように思う。

837 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:20:11 ID:???
>>836
アレの場合は仕事が忙しくなったんじゃねーの?
つか、他でもやってるだろ、オンセ

838 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:22:14 ID:???
気軽に回すのを突き詰めればなりチャにいきつくしなあ。
一般論で語ろうとするのは無理があると思うぞ。
「自分にとって難しい」とか「自分にとって気軽でない」とかならわかるが。

839 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:24:38 ID:???
「難しい」と「手間がかかる」ってのを同列にかたっちゃまずいだろう。
あと「オンセってのは気軽に回せないとあまり意味がないように思う」のはなんでなんだ?

オレは別に普通のオフセに比べたときに気軽にまわせないといけない理由ってのを
思いつかない人なんだが。

840 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:29:59 ID:???
>832
TRPGってのはある程度手間がかかる遊びなんだから仕方ないだろう。

>838
でもなりチャじゃTRPGの楽しみのごく一部しか味わえないぞ。

841 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:31:49 ID:???
>>840
だから、手軽さだけを追求するのはどうか、と疑問を呈してるわけだよ。

842 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:45:56 ID:???
>>839
人にもよるが拘束時間を考えるとオンセの方が気軽に回せない面もあるしな。

843 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:57:37 ID:???
>841
いくらTRPGで手軽さを追求したってなりチャにはならんだろ。
TRPGじゃなくなっちゃってる時点でTRPGをしたい欲求が満たせない。
やりたいのはあくまで「手軽なTRPG」なんじゃないのか?

844 :NPCさん:2006/04/24(月) 09:58:51 ID:???
>>843
なるんじゃねぇかなぁ。

【Aマホを見ながら】

845 :NPCさん:2006/04/24(月) 10:00:52 ID:???
>>843
その理屈で行けば手軽にD&Dをやりたい、という要求に
他のシステムは応えられないということになるけどな。

846 :NPCさん:2006/04/24(月) 10:05:18 ID:???
>845
応えられないだろ。その人がやりたいのはD&Dなんだから。
ウォッカを飲みたい人がジンで代用することはできるが、完全な満足は得られない。

847 :NPCさん:2006/04/24(月) 11:14:29 ID:???
そもそも完全な満足を得られないとムギャオーするような人格のニンゲンはTRPGには向かない。

848 :NPCさん:2006/04/24(月) 12:07:39 ID:???
まあ、TRPGは「この商品をもっていればこういうゲームを楽しめるんだ!」と期待しすぎると負けだよな。
他者とのプレイで「自分にはない意外な面白み」が見つかればめっけもん程度の態度でいたほうが得。

〇〇厨みたいなタイトル厨には難しい相談だろうけどな。
楽しみ方の認識の最優先事項を「環境」でなくタイトルに依存しようとすると、心がよっぽど強くないとイライラがたまる一方なこと多い。

849 :NPCさん:2006/04/24(月) 12:24:19 ID:???
自分の周辺環境にあった遊び方を見出だすのと、自分の望む遊び方にあった環境を見出すのと。

どちらがより手間かという部分ではある。
ただ、環境やタイトルがほんの少しでも変化するとまったく楽しめなくなるという人間は大変だとは思う。

850 :NPCさん:2006/04/24(月) 12:25:36 ID:???
>>848-849
勝手におかしな人間を想定してないか?
お前さん達の周りにそういう連中がいるならお気の毒だが

851 :NPCさん:2006/04/24(月) 12:50:21 ID:???
つまり>>817は十分おかしい人間な訳だな

852 :NPCさん:2006/04/24(月) 12:53:23 ID:???
俺の周りというより、この板の各所でそういうおかしな人間は散見する。

853 :NPCさん:2006/04/24(月) 18:23:08 ID:???
そしてその一人が私!

854 :NPCさん:2006/04/24(月) 18:40:23 ID:???
>>848
TRPGがやりたいのではない。
D&Dがやりたいんだ。

他は激しくどうでもいい。

855 :NPCさん:2006/04/24(月) 19:22:47 ID:???
>854
じゃあここよりはD20板だけ見てるほうがいいんじゃないかな? かな?

856 :NPCさん:2006/04/24(月) 19:23:55 ID:???
>>855
同意。

857 :NPCさん:2006/04/24(月) 19:34:12 ID:???
>>855
この板には特定システムに依存しないスレが沢山あると思うよ?

858 :NPCさん:2006/04/24(月) 19:35:24 ID:???
普通にスルーすればいいんじゃね?

859 :キュラソ侍:2006/04/24(月) 20:44:38 ID:bktTU5u2
>>823-824
ありがとう!

>>836
くそ!何回かやったよ!

>>837
そろそろ少しマシになるかもしれない!
Flash完成したら募集するかも!くそ!でもまずオフセが楽しくてな!久々にやったよ!キャンペーン開始だ!

860 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/04/24(月) 21:12:39 ID:???
『おめでとう』
『休みが取り続けられるといいですね』
『なの』

861 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:24:17 ID:???
>>824-825
あれは本当に面白かったね。
あんなセッションが理想だよ。
>>859
本当にお世話になりました。
オンセもいいけど、オフにはオフにしかない楽しさもありますしね。
久しぶりの勝ったり負けたり、楽しそうでなによりです。

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