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クラシックバトルテック・メックウォリアー11

1 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:58:21 ID:???
・クラシックバトルテック(ボードゲーム)
・クラシックバトルテックRPG(TRPG)
・メックウォリアー(ダークエイジシリーズ)
の総合スレッドです。

日本語版オフィシャル、英語版の両方を扱いますが、
電源必要ゲームは板違いです。控えめに。
原作は相互に矛盾のある記述、1工作員個人のレポート扱いの記述も多いです。
多少の矛盾は「それもありさ」と流すか違いを比べて楽しみましょう。
長文、翻訳、鳥取処理例ドンと来い! (ごっちゃにすると荒れるので気をつけて!)
推測などは語調等でわかる様にすると親切です。
同人も積極的に活用しましょう。(翻訳とハウスの区別に気をつけて!)

質問者は、最低限の礼儀として丁寧な言葉で!
また、回答してくれた方にはお礼をいいましょう。

些細な言葉尻をとらえて誹謗中傷するのは荒れる元です。
荒らしに反論するのも荒らし行為になることが多いですのでスルーする方向で!

2 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:59:07 ID:???
前スレ クラシックバトルテック・メックウォリアー part10
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1135606709/l50

クラシックバトルテック公式
http://ime.st/www.classicbattletech.com/

ウィズキッズ(ダークエイジシリーズ)
http://ime.st/www.wizkidsgames.com/mechwarrior/

ホビージャパン(ダークエイジシリーズ輸入代理店)
http://ime.st/www.hobbyjapan.co.jp/mw/

グループSNE(日本語展開オフィシャル)
http://ime.st/www.groupsne.co.jp/

TRPGネット内 メックウォーリア雑談所
http://ime.st/www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MW_FREE.html

3 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:00:05 ID:???
バトルテックFAQ

Q1.当方、日本語版バトルテックプレイヤーです。
 英語版の最新ルールでプレイしたいのですが……
A1."Classic Battletech Master Rules (Fanpro)"を買ってください。
 トーナメント等でも使われる公式ルールです。

Q2.日本語版バトルテックが入手できません。
 仕方ないから英語版を買いたいのです。
A2."Classic BattleTech: A Game of Armored Combat"を買ってください。
 コマ、ボード、シート、ルール、すべてついてきます。

Q3.日本語版の「エアロテック」「テクニカルリードアウト」は出版されないんですか?
A3.されません。
 コミケに行けばなんとかなるかも?

Q4.ライフルマンって対空メックなんですか?
A4.各メックの特徴については、
 ここの http://ime.st/pri.mgonetwork.com/dl_game_aids.php
 これを http://ime.st/pri.mgonetwork.com/downloads/gameaids/battlemech_abilities.zip
 参考にしてください(解凍すると英文の.docファイルになります)。  
 注:ウィズキッズ公認かどうかは不明なままです。

Q5.英語が出来ないので日本語版でプレイしたいのですが
A5.ネットオークションなどで探しましょう。結構入手可能です。

Q6.日本なのに英語板基準みたいに見えるんですが?
A6.日本ですから日本語版が基準です。でも公式サポート止まってますのでそうなりがちです。

Q7.設定やルールに変なところがありませんか?
A7.突っ込み、揚げ足取りは、無粋かつ無益な行為と思います。旧ルールの矛盾点は一部改正されてます。

4 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:20:55 ID:???
Q.「てっち」とか「めっち」ってなんなんですか!?
A.part10の以下の投稿が元ネタです。
626:NPCさん :2006/02/01(水) 20:51:37 ID:??? [sage]
という流れの中、私事で大変申し訳無いのだが。
4歳ながらABCを習いだした甥っ子が来ててな。ルルブの背表紙を指して言った。

「ばとるてっち」

正しい読み方を教えてあげたんだが、悔しかったのか恥ずかしかったのか、顔真っ赤にして、眼に涙浮かべて、な。

・・・・・・そういうわけで、君達が駆るマシンは今後「ばとるめっち」と呼称される。
少尉、君は「めっちランス」の指揮官だし、軍曹、君の愛機は「ジャガーめっち」だ。
何が可笑しくてニヤニヤしてるのか分からんが、整備員達よ。君達は今日から「てっち」と呼ばれるのだ。
心して欲しい。

5 :偽テンプレ:2006/02/21(火) 21:27:18 ID:???
ライフルマンはこのスレのアイドルです。
強かろうと弱かろうと無条件に愛でる事。
各種イロモノ機体にもファンはいます。色んな趣味の方がいることを心の片隅にでもおきながらお互い楽しく語りあって下さい。


6 :1:2006/02/21(火) 21:31:39 ID:???
・・・・・・・・・・・・(汗)

7 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:09:34 ID:???
999 名前:NPCさん 投稿日:2006/02/21(火) 21:50 ID:???
999ならライフルマンの発熱が倍に!


1000 名前:NPCさん 投稿日:2006/02/21(火) 21:54 ID:???
ライフルマン撃破

8 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:12:05 ID:???
よし、前スレで撃破されたライフルマンは俺が貰った!

9 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:34:03 ID:???
まずは乙な>>1に1ライフルマン

10 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:43:50 ID:???
10ライフルマン集めると貴方のライフルマンの武装がなんとER‐LLに!

11 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:53:55 ID:???
我がライフルマンは敵の囮に最適なプロ使用。
毎回ネタのごとく集中砲火されて一瞬で破壊されているぜ。

12 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:03:34 ID:???
>>11
よっ、整備兵泣かせっ

それがもし可愛い美少女てっちだったら同じライフルマン愛好家としても許さぬ

13 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:11:47 ID:???
こんがりローストになったライフルマン子・・・焼き豚と同じスメルがするぜ

14 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:16:18 ID:???
格闘戦型ライフルマンとかつぶやいてみる(足が太い)

15 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:35:30 ID:???
あー
また変なスレ立てられちゃった……
不必要な寒いテンプレ満載……

16 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:45:44 ID:???
>>14
対抗して砲撃戦用ライフルマン(頭部に対空レーダー装備)と呟いてやる

17 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:47:04 ID:???
>>15

ならば貴様がまともなライフルマンを立ててみろ

18 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:58:35 ID:???
ライフルマンは今でもまともだぞ、失敬な!

…例え開幕早々頭に粒子ビームの一撃で落とされても!

19 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:06:42 ID:???
ライフルマンの真価、D2J火器管制システムの重量と装備欄数と御値段は、今回の新版で設定されるのだろうか・・・・・・

20 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:36:16 ID:???
まずされないと思われる。
センサー系は管理が面倒なので変えない可能性が高いと思う。
仮に改定されるとしても、マキシマムテックの照準装置が反映されると考えるのが妥当。

21 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:19:27 ID:???
と言うか迂闊に装備として設定されたら更に重量食われて装甲が…

22 :NPCさん:2006/02/22(水) 06:39:07 ID:???
こ、怖いこと言うなよ!
PPCどころか大口径レーザーで落ちるようになったらどうすんだ!

23 :NPCさん:2006/02/22(水) 07:00:01 ID:???
大丈夫!頭に喰らえば今でも落ちたはず

24 :NPCさん:2006/02/22(水) 07:51:30 ID:???
N型でもD型でも落ちる。

C型は装甲厚い。

25 :NPCさん:2006/02/22(水) 08:09:49 ID:???
>21
絶対、ウォーハンマーとかマローダーに積みたがる奴が出るから
止めて欲しいよな

26 :NPCさん:2006/02/22(水) 09:25:54 ID:???
>>23>>24
MAZIDESUKA

27 :NPCさん:2006/02/22(水) 10:14:20 ID:???
頭部装甲は確か6で中枢3だったような→N型やD型。
だからかろうじて助かる可能性もある。

でも、
・自動的にメッチウォーリアに1ポイントのダメージ(意識維持ロールすべし)
・2Dを振り、DM8+で致命的命中発生。

28 :NPCさん:2006/02/22(水) 10:58:42 ID:???
メック戦士とメック戦士へのダメージって、SNE翻訳の頃と現在の英語版ルールとでは何か違いあります?

29 :NPCさん:2006/02/22(水) 15:40:52 ID:???
全くもって違う。

30 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:16:31 ID:???
困ったちゃんスレでブレイクエイジの話題を出した奴は誰だ、チクショー
フェニホを黒く塗って「烏」とかやりたくなってしもうたではないか!

31 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:47:56 ID:???
>>25
でも、ジャガーめっちに積みたいと言う奴が出て来るかもしれないじゃないか!

32 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:15:14 ID:???
もうライフルマンはネタ以外に使い道がないぜ・・。
脳内で面白メッチに指定されているしな。

33 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:31:08 ID:???
ライフルマンは今でも強い派は存続してるんじゃないか?
俺は下手なんで装甲脆い敵として出すぐらいだが…

34 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:52:11 ID:???
ライフルマンが強いんじゃ無い。
中の人が強いんだ。

35 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:12:47 ID:???
ウォーハンマーの中の人(NPC)はかなり強かった
移動力と走行と近距離兵装を少々削り代わりにAC2*2+LRM5*2としゃれ込んだら、一ターン目に隊長+副長の盾役をふっとばした…。
次のターンから2対1なので全滅させてしまったという落ちをキャンペーンなのに4回中2回も行ってしまった人がココに…。

36 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:23:40 ID:???
おーい、てっちの誰か、35を解読してくれー

37 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:47:13 ID:???
>35
それもうウォーハンマーと違うから!全然別のメックだから!

38 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:05:08 ID:???
推測翻訳
1.NPCの乗るそのめっち
AC2x2とLRM5x2で16t、弾薬が最低でも2tで18t
装甲を削ってもせいぜい4t、近距離武装のSRMとMGとSLを外して7t
合計で11tだとすると
7t浮かせるには移動力を1落として210pエンジンにしたと言う事
2.その初動
PL部隊である小隊の盾として機能する筈だった
重装甲メック(隊長と副長が搭乗)が1ターン目で撃墜されてしまった
3.その経過
その結果、GM操るNPC小隊は2対1の戦力比でPL小隊を全滅させてしまった
4.その継続
上記2・3を4回の戦闘で2回やってしまった
5.>>35の言いたいこと
GMの自分は悪くない、中の人が強いのが悪いのだ

(もしかしたらPL部隊に配属されたNPCが強かったと言う話なのかもしれない)

そこんとこどうよ?>>35

39 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:13:07 ID:???
翻訳お疲れ様ー
敵としては低機動高火力の重量級めっちは危険だから出せないな、俺。
バトルマスターはともかくストーカーやオウサムなんか少ない機数でも寒気がする。

40 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:14:10 ID:???
推敲
1.NPCの乗るそのめっち
AC2x2とLRM5x2で16t、弾薬が最低でも2tで18t
装甲を常識外れな削り方で中量級の下並に、近距離武装のMGとSLを外す(SRMは残す)
移動力を1落として210pエンジンにした
(1の項はちょっと記憶に自信なし)
2.その初動
PL部隊である小隊の盾として機能する筈だった
中量級重装甲メック(隊長と副長が搭乗、たしかLRM積んだハンチバックとセンチュリオン)が1ターン目で撃墜されてしまった
3.その経過
その後、GM操るNPC(実は敵はコイツだけだったんです)は(残りPL)2対(敵)1
(重量ではPLがわずかに上)の戦力比すら覆しPL小隊を全滅させてしまった
4.その継続
上記2・3をキャンペーン計4回の戦闘で2回もやってしまった
5.>>35の言いたいこと
やっぱり俺のサイコロ運は侮れないな(半分反省)

(普通にキャンペーンの初めとして簡単な戦闘がしたかっただけなんだけど…ライバル扱いに昇進)

こんな感じだと思ふ、サンクス>>38

>>39
ストーカーなら両側面の背面薄いから。
シナリオで後ろに倒すワナでも作らせて、上手くいきそうなら最終戦闘でストーカー無力化とか面白いかもな…。

41 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:45:38 ID:???
反省は半分かよっ!w

いや、正確な報告サンクス、それなら理解出来たわ。
メックウォリアーだと当然戦闘もオープンでやるから事故は本当怖い
俺もハンチバックをいきなり頭部にPPCとLL当ててPLに不貞寝させた事はあるし

愛しのライフルマンとかデルヴィッシュなんかはモロくて敵に出すには楽でいいぜー

42 :NPCさん:2006/02/23(木) 10:04:51 ID:???
クイックドロウとかどうよ?
適度に脆いしある意味使い勝手はよさげだが。

43 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:35:20 ID:???
ヘルメス2とかも火力ないけど敵なら扱いやすいな

44 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:39:18 ID:???
プレッシャーが嫌なら重量級なんか出すなと言う感じがしないでもない

45 :NPCさん:2006/02/23(木) 15:22:00 ID:???
遅く、そこまで硬くなく、そこそこの火力がある とゆーのがGMで出す時には嬉しいな。

MP4の中量級メックやライフルマンなどが該当する。

あと、熱管理が極めて楽、ってのもできれば欲しい要素だな。

ドラゴンとかシャドホとか。

46 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:09:06 ID:???
敵なら軽量高火力の奴もいいな。脆いし。
具体的にはコマンドゥとジャベリン

47 :はっさー:2006/02/23(木) 18:29:11 ID:???
神様、LLなんて入りません、僕に装甲をください・・・・

48 :ライフルマン:2006/02/23(木) 18:43:25 ID:???
よろしい、ならば代わりにオートキャノンを授けよう

49 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:45:42 ID:???
お前がACとLLを司る神だったのかよwww

50 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:54:32 ID:???
謎はすべて解けた!

51 :ライフルマン:2006/02/23(木) 18:54:34 ID:???
発熱と事故死と火だるまも司っております。
我を崇めよ、称えよ。信じるものは掬われん。

52 :ライフルマン:2006/02/23(木) 18:58:20 ID:???
弾切れも司りたいですがクルセイダーが譲ってくれません。
名前が十字軍の意味あるからって調子扱きすぎだと思います

53 :チャージャー:2006/02/23(木) 19:05:24 ID:???
5/8/0を司る神です。よろしくお願いします。

54 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:32:01 ID:???
つまり諸兄らが欲するのはこうしためっちな訳だ
40t 4/6/4 装甲120p 追加放熱器0
AC5@1 LRM5@1 SRM2@1 MLx1 SLx1
安価だ
だが、残念だ
GM諸兄達が欲するこうしためっちは
使い勝手が良い
そのバランス故に無闇に消耗戦を演じる役割を与えられるのだ
そうして彼らは歴史の闇の中に身を躍らせるのだ


55 :鞠蟻輪網:2006/02/23(木) 19:35:50 ID:???
オートキャノンが弾切れなら大口径を撃てば宜しくてよ

56 :ファイアスターター:2006/02/23(木) 21:01:38 ID:???
おい>>51、火達磨は俺の領域だと思うんだが
どうよ?

57 :シャドウホーク:2006/02/23(木) 21:08:46 ID:???
>>56
領域とか言うなら俺に一つぐらい何か寄越せ
そうしたら考えてやる

58 :ソーン:2006/02/23(木) 21:15:08 ID:???
>>56
お前は主人公機という魅力と器用貧乏という特徴があるじゃないか・・・
俺なんて「え、ソーン?そーんなの居たっけ?」
って言われるくらい影が薄いんだぞ・・・・

59 :ソーン:2006/02/23(木) 21:16:38 ID:???
間違えた。
>>57への返信だった・・・
orz

60 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:16:44 ID:???
>>51
すくわれるのは多分足下なんだろうなぁ……

>>57
これをどうぞ。
[ 器用貧乏 ]

61 :ウォーハンマー:2006/02/23(木) 21:27:19 ID:???
>>58
えーと、君、メイルシュトロームの向こうからリルガミンを侵略しようとしてくる女魔術師だっけ?

62 :バンシー:2006/02/23(木) 21:27:43 ID:???
ソーン、不憫な子・・・・

63 :ゼウス:2006/02/23(木) 21:37:00 ID:???
>>60
その称号は我輩が頂く
すまないな、デロイアの勇者

64 :アトラス:2006/02/23(木) 21:41:45 ID:???
破壊神の称号は頂いていく
異論は無いな?

65 :MAX-1T マックス:2006/02/23(木) 21:48:16 ID:???
では私は『隠れた最強』の名を頂こう。

66 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:56:30 ID:???
>>65
知らん人も多いと思う

67 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:02:39 ID:???
>>65
君は/火/の/鳥/に出てきた自殺するお手伝いロボットに似ている

68 :アーチャー:2006/02/23(木) 22:51:39 ID:???
ではLRMの神様ということで…

69 :あーばんめっち:2006/02/23(木) 23:17:25 ID:???
じゃあ僕は的兼AC10の台座という…(涙

70 :MACKIE MSK-6S:2006/02/23(木) 23:28:21 ID:???
元祖の称号は我にあり

71 :BANE (KRAKEN):2006/02/23(木) 23:41:18 ID:???
オートキャノン・マスターの 10 Ultra AC/2s が火を噴くぜ

72 :NPCさん:2006/02/24(金) 11:20:29 ID:???
なんかめっちを御神体として祭ってる星と言うねたを思いついた。
ライフルマン派の本山を焼き討ちするファイアスターター派の拝火教。

辺境に行ったら普通にありそうだな。

73 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:22:15 ID:???
ライフルマンを守護するアーバンメッチ

74 :NPCさん:2006/02/24(金) 15:57:34 ID:???
チャージャーを守護するオストソルとオストロック
「御神体には指一本触れさせん!」

75 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:48:10 ID:???
>72
それなんてメタルマックス2?(ゲパルトが御神体

76 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:49:48 ID:???
>72
あれですな?
山腹に彫られた優しい顔の御神体が、悪徳領主に苦しめられる村娘の祈りに応えて神罰を下すという。

「ああっ!あの御優しい御顔がアトラスにっ!!」
「ひいいい!!」

77 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:12:00 ID:???
君達が現実だと思って行っていた戦争は、電脳世界での代理戦争だった!
とか考えた事がある

78 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:18:56 ID:???
中心領域と既に交流の無い辺境のさらに外の星系で
降下船と気圏戦闘機と車両だけが伝わってる世界に
やはり中心領域と既に交流の無いめっちの伝わってる星系から侵略して来て
ファーストインパクト巨大ロボガ━━(゚Д゚;)━━ン!
というネタはやったことがある。

79 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:31:44 ID:???
土中から髭の生えためっちが発掘されたり、
「僕の名は○○○、この星は狙われています」とか言う使者がやって来たりするのか

80 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:23:28 ID:???
あ〜〜、俺それやった。
スチームパンクとバトルテックが微妙にブレンドされてそれなりに面白かった。

81 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:45:53 ID:???
ちょっと質問だが、めっちを初めてプレイする人間に
おすすめの機体って何がいいと思う?

無難にウルヴァリンかシャドホにしようかとは思ってるんだが

82 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:55:33 ID:???
その二機は逆にオススメできない。武装がピンとこないだろう。
個人的には、エンフォーサーとかかな。


・・・教訓を与える意味でも。

83 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:55:48 ID:???
そんなに強い相手で無いのならフェニホも可じゃない?

84 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:07:06 ID:???
フェニホは使い難い。

85 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:19:34 ID:???
熱管理はウルバリーンは確かに楽で火力もあるけど…
武装的には遠近切り替え型の方が学びやすくていいかもな。
バルキリーやウィットワース、トレビュシェット辺りどうか。全部地味だけどな

86 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:40:16 ID:???
初めてプレイする人には周囲よりワンランク強いメックを。
最初が面白ければ熱や射程など放っておいても自力で憶えてくれるはず。

鍛えてやろうなんて老害根性をださないことが肝要。

87 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:51:32 ID:???
MウルかSグリはどうよ

88 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:56:11 ID:???
あんまし重いと、機動が制限されすぎてアレだけどな。

とりあえず、「やりたいことができる」機体かなぁ。
Mウルはそういう意味では良いな。

89 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:04:23 ID:???
>>81
フェニホかな。
カメレオンに似てるし、あれを使ってるうちに熱管理もうまくなるだろう。


90 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:08:46 ID:???
初心者が一番重いとキツくない?
重いのはどうしても小隊の要になる必要性が出てくるだろうし。

イラストがある機体なら気に入ったデザインを選んで貰えば一番かも。
そしてライフルマンを選ばれたりもするが!

91 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:34:28 ID:???
初心者がライフルマンに乗りたがった場合の対策について所見求む

92 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:34:48 ID:???
キツさでいえば、速くて飛ぶメックのほうが圧倒的に難しいと思う。
よほど上手く動かなければ、単なる戦力外になってしまう。
GMがPPCやAC10出しさえしなければライフルマンも悪い選択じゃないと思う。

93 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:45:36 ID:???
なるほど、そう言えばライフルマンに乗った初心者さん、熱と移動には過剰なぐらい慎重だったし、
スパルタとしては効果的なんだろうか

94 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:46:09 ID:???
初プレイはスコーピオンから。
足速いし火力あるし熱考えなくていいし。

95 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:52:27 ID:???
ドラゴンがいいんじゃね?
ジャンプ無しでそこそこの装甲 発熱では悩みが少ない
移動力は早いほうなので戦場から置いてきぼりも無い

96 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:56:47 ID:???
スコーピオンって歩いてPPC撃つだけで熱出るんだが

97 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:15:33 ID:???
グラスホッパー大先生はダメだろうか?

98 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:32:11 ID:???
ウルバリーンのAC5をPPCとMLと装甲にした機体
もしくはグリフィンのLRM5をSRM6とMLと装甲にした機体とか

99 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:42:39 ID:???
ここは思い切ってハンチバックとか。

100 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:05:07 ID:???
>>82-
貴重な意見に感謝。AC5搭載の中量級は微妙かな・・・
毎ターン複数の武器で攻撃できる(毎ターン、沢山ダイスが振れる:苦笑)事を
最優先に考えて上の2機のチョイスになったわけですが。

最初のプレイはPC側4機でGM側のクルセ1機を袋叩きにする予定なので、
ライフルマンを渡してみよう・・・かな・・・
最初にウルMを体験すると、次の機体に失望しそうでありますし

101 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:13:30 ID:???
クルセイダーだと側面や背面狙いがかなり有効だなー

102 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:32:41 ID:???
オストソルとか良くないかな?
5/8/0だから移動距離による修正が7距離移動まで取れるし
熱管理も注意しないとアカン。

弾薬管理とジャンプとミサイルの命中本数のルールは後日別機体で。

103 :NPCさん:2006/02/25(土) 02:35:05 ID:???
ドラゴンって同じ重量にグランドドラゴンにあるんだし、選ぶやついるのか?

104 :NPCさん:2006/02/25(土) 02:36:03 ID:???
バトルメックの扱い方になれたら、次は諦め方(降伏のタイミング)だな。


いや、冗談ではなくて。

105 :NPCさん:2006/02/25(土) 02:52:08 ID:???
>>103
ドラゴンのメリット
・一発で一箇所に8点10点などの高ダメージを与える武器がない(GMとして出しやすい)
・程ほどの装甲とそこそこの機動性。
・低火力(狙われづらい)

SLGバトルテックとして遊ぶ分には選ぶ価値はほぼないが、
TRPGメックウォリアーとしてならその存在価値はある。

106 :NPCさん:2006/02/25(土) 03:04:22 ID:???
選べるならグラドラとるだろうな。
そんな最新型がどこに転がってるかは知らんけど。

107 :NPCさん:2006/02/25(土) 04:00:00 ID:???
>>105
敵役になりやすいドラ子連合にはぴったりだな。

108 :NPCさん:2006/02/25(土) 04:19:20 ID:???
>105
あえてオートキャノン2装備の1C型を指揮官機として出す俺ガイル。
装甲も厚いしやばくなったら「今日の所はこれで勘弁してやろう」と
逃げる事もできる。

109 :NPCさん:2006/02/25(土) 04:30:14 ID:???
>>108
士道不覚悟で斬首の上切腹とか言われんかねw

ドラコと言えばパンサーも敵としては良いな
味方PC側の中量〜重量級部隊を相手にした場合、
そこそこ脅威となる粒子ビーム砲の火力と簡単な熱管理、適度に脆い装甲

味方とした場合も軽量な割にいい火力と安定した装甲で便利ではあるけどね

110 :NPCさん:2006/02/25(土) 04:35:08 ID:???
ドラコならキンタローも忘れてもらっては困る。
三連SRM6は強力だぞ。
遠距離はLRM5しかないけどw

111 :NPCさん:2006/02/25(土) 04:48:12 ID:???
>>110
忘れるなも何も知らない訳だが!
しかし名前のセンスはすげえな

112 :NPCさん:2006/02/25(土) 04:54:22 ID:???
キンタローはLRM5、SRM6×3、ML×2装備の55トンメック。
装甲は胴背面以外ドラゴンとどっこいどっこい。

113 :NPCさん:2006/02/25(土) 05:06:17 ID:???
装甲厚めだけどものすごく熱い(放熱機ゼロ!
一度に使えるのはSRM6だけ…。

114 :NPCさん:2006/02/25(土) 05:54:57 ID:???
>>112
バリエーションが多々あるから。

>>111
http://www.classicbattletech.com/images/Coverart_3039_800.jpg
ちーちーぱっぱ、首ちょんぱ

115 :NPCさん:2006/02/25(土) 07:34:13 ID:???
ロータリーオートキャノン/5とか装備させてみるんだ

116 :NPCさん:2006/02/25(土) 10:04:14 ID:???
FanProのページからDLしたハウスブックをちまちま読んでるんだけど
「ここだけは絶対に読んでおけ」って言う部分ってある?

117 :NPCさん:2006/02/25(土) 10:29:24 ID:???
初心者にはシャドウホークだよ。
熱管理以外は大体覚えられるし、あまり狙われないから額面以上には強い。

118 :NPCさん:2006/02/25(土) 10:45:32 ID:???
>あまり狙われないから額面以上には強い

ウルバリーンなんかもいいな

119 :NPCさん:2006/02/25(土) 10:53:38 ID:???
>>100
初心者を相手にするなら、メックよりもキャラの性能を低くしすぎないように注意しろよ。
MWのルールブックどおりに作ったばかりのキャラだと何に乗せても攻撃当てられないから。



120 :NPCさん:2006/02/25(土) 11:01:06 ID:???
>キャラの性能

サイボーグかよ

121 :NPCさん:2006/02/25(土) 11:03:12 ID:???
>>104
初心者なら、中枢に傷ついたら引き際だぐらいでいいんじゃない?
将来的には修理費を計算させればいいと思うし、
「修理が間に合わない」を体験すれば、引き際もわかるだろ?



122 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:15:35 ID:???
俺が最初に乗ったのはアーチャーだった。
LRM撃って殴りに行くしかなかったから楽だったな。

123 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:26:02 ID:???
「色んな行動が取れて」
「熱などの問題を身をもって知る事ができ」
「多少のミスをしても何とかなる程度にはピーキーではなく」
「初心者の操るその機体が部隊の要ではない」

……。
1K型フェニホやクラブ、グランドドラゴンあたりかなぁ。

124 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:36:10 ID:???
>>109
首を刎ねられてから切腹というのはとても難しそうだな。

わかりやすい敵部隊というならライフルマン、シャドホ、フェニホx2の小隊とかも良さげ。
ベテランが使うと手ごわいが新兵乗せとけばいきなりやられ役に変身みたいな。

125 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:50:19 ID:???
脇差しの名誉を賜るのも悪くは無いと思うがね

126 :NPCさん:2006/02/25(土) 15:25:19 ID:???
>キンタロー
うーむ…なんつーか、凄ぇなぁ。
と言うか名前的にSRMを1個外してハチェット持ちやがれって感じ?

127 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:04:41 ID:???
ハチェットはブシドー的に美しくないから駄目。
ソード持ちなさいソード!

128 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:13:59 ID:???
違う! ブシたるもの飛び道具には頼らない!
武装は両腕にソードのみ! 残りはジャンプジェットと装甲に回す!

129 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:29:15 ID:???
武士と言えば大弓!
ミサイルを外して巨大な弓を特注せい!

130 :アーチャー:2006/02/25(土) 16:33:31 ID:???
つまり俺こそ武士!?

131 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:49:11 ID:???
>>130
話聞いてたかてめーわw

132 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:52:53 ID:???
>>130
アーチェリーでなく和弓装備出来るようになってからこいや!

133 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:53:57 ID:???
このゲーム、イマイチネタ装備(武装に非ず)がないよな。
とりあえず、これ置いときますね。つはしごとホース

134 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:14:04 ID:???
火炎放射器だけで十分です

135 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:46:42 ID:???
「しょうぼうじどうしゃ じぷた」みたいに軽量級しか活躍できないシチュエーションて無いのかな?>はしごとホース

136 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:47:47 ID:???
床がもろくて重い機体が乗ったら抜ける戦場とか?

137 :NPCさん:2006/02/25(土) 18:04:02 ID:???
いっそ障害物競走なんてどうだろう。軽量級高速メックで。

138 :NPCさん:2006/02/25(土) 18:09:47 ID:???
そこでチャージャーを除外する貴方に80t体当たり

139 :NPCさん:2006/02/25(土) 18:32:33 ID:???
じゃあ重量級障害物競走でも。もちろん攻撃ありで。

140 :NPCさん:2006/02/25(土) 18:40:47 ID:???
むかーし、RPGドラゴンの黎明期だかその辺の頃に「メックレース」とかがあった気がするんだ
SNEコンベンションとかやってた頃かねぇ
…誰かご存知ありませんか

141 :NPCさん:2006/02/25(土) 18:48:26 ID:???
RPGドラゴンの黎明期…もう10年になるなぁ…あんときなにやってたっけ。

142 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:59:45 ID:???
メックレース
第一回JGCでやってた奴な
ウチの鳥取の一人がその参加者だなぁ

143 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:20:04 ID:???
俺の友人がライフルマンを改造した・・・
オートキャノン2門外しLRM15一つ、MG二つ、放熱器14個
そして12.5tの装甲・・・・
確かに強くなったけど・・・涙が出てきました・・・・

144 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:25:26 ID:???
>>143
構わんから次のミッションでひまわりにしてやりなさい

145 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:26:07 ID:???
頭が6点のままなら許す。
8点とかにしてたら不敬罪でオウサムの刑に処すべし。

146 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:30:15 ID:???
>>143

ただの着膨れデヴじゃねーかwww

147 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:50:34 ID:???
>>143
そんな改造したらぜってーあの細い腕が折れる!

148 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:25:13 ID:???
装甲+5t LRM15+7t MG+1t HS+4t
弾薬抜きで17t
AC5x2+弾薬で17t
>>143 騙されて無いか?そのライフルマンの名を騙るめっちは弾薬を積んでいないぞ!!

149 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:36:12 ID:???
>>148
なあに、心配要りませんや旦那
チョイと生命維持装置外しちまえば弾薬くらい積めまさぁ

150 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:38:42 ID:???
むしろ脱出装置を外すとか

151 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:39:19 ID:???
>>149
でもそれってある意味ありだよなぁ……

152 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:40:05 ID:???
つか、LRMとMGって組み合わせがアレ。

153 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:42:40 ID:???
実は下半身が無限軌道とか。

154 :サンダーボルト:2006/02/25(土) 21:43:42 ID:???
>>152
アレがどうした?

155 :クルセイダー:2006/02/25(土) 21:47:54 ID:???
アレとはもちろん俺の事だろう?

156 :バトルマスター:2006/02/25(土) 22:01:41 ID:???
俺だよ俺。俺にきまっとる。

157 :ゴリアテ:2006/02/25(土) 22:09:09 ID:???
>>156
お前LRMないだろうが!

158 :148:2006/02/25(土) 22:09:17 ID:???
>>149
いい度胸だ(w
つまり何か?生命維持装置と脱出装置で1tだとして
MGの弾薬0.5tとLRM15の弾薬0.5tを積むのか?
・・・・ルール無視してもLRMは4射分だろ、それ
ガンガレ、俺は乗らないがナ

159 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:11:25 ID:???
いや、慌てるな>>157
>>156はああ見えてS型ヤモシレヌ
だとしたらそっとしておいてやれ、
S型には余人に窺い知ることの叶わない
大いなる苦悩が溢れているのだ


160 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:14:25 ID:???
ライフルマンを魔改造するスレはここですか?

どこかによー、オートキャノン両腕に2本ずつ積むような漢はいないのかよー

161 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:16:44 ID:???
>>159
S型ってどんなのよ?

162 :キングクラブ:2006/02/25(土) 22:19:43 ID:???
AC20を2門装備した俺様がきましたよ

163 :159:2006/02/25(土) 22:19:51 ID:KsAWpRDS
>>161
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3025/bm-bmaster1s.html

164 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:21:02 ID:???
ちょ、それどこのダグラム

165 :159:2006/02/25(土) 22:21:29 ID:???
ageてしまった
スマソ
吊ってく(Ary

166 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:23:05 ID:???
ここはもっと衝撃だぜ
ttp://www.geocities.com/lamfactory/

167 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:23:18 ID:???
>>163
本当にコンセプトが謎だなw

168 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:24:16 ID:???
>>166
ちょっwwwwおまっwwwww
絵がwwwww

169 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:27:47 ID:???
死に損ないのマジンガーみたいなメックが多い中で、なんて洗練された姿。
絶対マローダーとかワリ食ってるだろ。

170 :100:2006/02/25(土) 22:28:23 ID:???
・・・規制に巻き込まれて書き込めませんでした。。。OTL

取りあえず無事にセッション終了。
件の彼にはライフルマンに搭乗してもらいましたが…
盤面の何処からでも届いて熱問題の発生しないAC5がお気に召した模様。
(ウルの中の人がクルセの近接火力を過剰に怖がったり、クルセが熱の事で愚痴ったりで)

存外に好評でしたので、キャンペーン始めるまでこの編成で遊んでみようと思います。
貴重な意見を感謝でした。

171 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:33:11 ID:???
>>166
それって正規のLAM?

172 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:34:24 ID:???
正規のLAMは
スティンガー ワスプ フェニックスホーク
のみ
各verはアリだけど2とかは無いね(いまのとこ)

173 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:41:28 ID:???
オートキャノンの勝利・・・!

174 :ジャガーメック:2006/02/25(土) 22:44:07 ID:???
>>100
よし、次は俺だな。

175 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:59:35 ID:???
正規のLAM?
ムニンLAMというのがドラコで開発されて生産されている。
ただし、イレース工場から一部部品供給を受けていることから、
3050をすぎると生産中止になっている可能性大

コムスターLAM、イビル・ツイン、サンドマンLAM
いずれも試作もしくはカスタムメイドで数機のみ。
 ほかに星間連盟技術を使用した高性能LAMが自由世界同盟にて生産されている。(3055以降)

176 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:20:41 ID:???
>>170
お疲れ様、ライフルマンとバトルテック好きを一人増やせたようで何より。

でも味方にジャガーめっちはやめといた方がいいぜ、174には悪いが

177 :ジャガーメック:2006/02/26(日) 00:24:22 ID:???
Σ(´Д`ズガーン

178 :NPCさん:2006/02/26(日) 02:06:44 ID:???
落ち込むなよ。気圏戦闘機が出れば出番もあるさ!

179 :NPCさん:2006/02/26(日) 02:37:01 ID:???
>>161
噂の原作メックの想像以上の姿に頭がクラクラした・・・

180 :NPCさん:2006/02/26(日) 03:00:40 ID:???
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3025/bm-PhoenixHawk.html

こんなのとか。

181 :NPCさん:2006/02/26(日) 03:39:26 ID:???
すごく……ヘルダイバーとVF-1バルキリーの合いの子です……

182 :NPCさん:2006/02/26(日) 03:53:56 ID:???
アメリカンフットボールじゃん

183 :NPCさん:2006/02/26(日) 07:06:42 ID:???
>>116
History の Current Events で3025年近辺の動向をチェックすべし
Military Forces には、詳しい軍組織や傭兵への態度がある
バトルメック工場の稼働状況
日本語版に情報がない各王家の情報部(マーリックならSAFEとか)
A Brief Atlas でプレイする星系を探すのもいい
世界観的にけっこう重要なのは、Personalities(特に後で出世する連中)

184 :143:2006/02/26(日) 10:53:51 ID:???
>>145
当然頭も強化されてます。
>>148-151
先ほど確認を取りましたがLRM15でなくLRM10でした。
すみませんでした・・・

ちなみにこの小隊は
強化ライフルマン、改造アーチャー、改造サンダーボルト、エンフォーサーなんですが
そろそろライバル的な小隊を出したいと思ってるんですが
なにかお勧めの組み合わせはないでしょうか?


185 :NPCさん:2006/02/26(日) 11:04:10 ID:???
ストーカーでも配備しとけ。


186 :NPCさん:2006/02/26(日) 11:16:02 ID:???
同じ編成の小隊でもぶつけてみれば

187 :NPCさん:2006/02/26(日) 11:25:33 ID:???
>>184
アーチャーやサンボルの改造度合いが気になるな。
ライフルマンは魔改造されすぎて既に別のものになってるし。

188 :NPCさん:2006/02/26(日) 11:33:20 ID:???
重量の合計が同じなら割りと何でもいいんじゃない。


189 :NPCさん:2006/02/26(日) 11:38:48 ID:???
パンサー ハンチバック トレブチェット ボンバーディア
オストスカウト アサシン ブラックジャック ジャガーメック
PL編成よりは軽いが厭な奴らだぜ
適当に弱いし

190 :143:2006/02/26(日) 12:16:35 ID:???
>>187
アーチャーはMLを全てLRMの弾薬に変えたもので
サンボルは武装がLL×2、SRM6×2と弾薬2t、ML×3となっております。
>>185-189
ご意見ありがとうございます。
個人的には予備のメックがあるので1〜2機は破壊されてもいいやと思っています。
そう考えると>>185さんのストーカーに >>189さんの言った中から選んで小隊を作ったほうがいいですね。

本当にありがとうございます、大変参考になりました。
これであの邪道ライフルマンをブチ殺してきます。


191 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:23:49 ID:???
ロングボウ(7Q)、オウサム、バトマス、ストーカー。
強けりゃいい系の魔改造メックにはこの位やってもいいと思う。


192 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:25:47 ID:???
合計何tだその強襲小隊。

193 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:26:35 ID:???
ストーカーはいいぞぉ

二機で同時に相手してても、お腹痛いぐらいのプレッシャーだからな。

194 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:30:32 ID:???
本気でPLを苦しめるつもりなら
コンバインドアームズや、せめて車両を使うのはどうだ?

後、メック考えるのが面倒なら
B/C/G/3/0/2/5あたり参考にするとかナ

195 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:35:02 ID:???
魔改造マローダーとかどうどす?
・・・・・昔ジャンプジェット積んだマローダーが迎撃に出てきてキモかった覚えが・・

196 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:37:50 ID:???
別に小隊vs小隊にする必要は無い、気圏戦闘機と車両の支援も付けてやれ。
それでも足りないときはアローWでもぶち込めばいい。


197 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:38:26 ID:???
重量の割に近接火力が少なめっぽいから、
支援機にストーカー、後は5/8/5で近接火力山盛りにした中量級で
背後に飛び回ると面白いかも。

特にサンボルがワントップなら、一気に小隊の背後まで突き抜けられれば
1撃墜くらいはできそうだ

198 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:39:08 ID:???
跳ねるライフルマンなら見てみたいな

199 :ハンチバック:2006/02/26(日) 12:47:00 ID:???
つまりオレ様の出番というわけだな!

200 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:50:01 ID:???
おまい利用可能経験点で避けられるだろーが

201 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:51:47 ID:???
降下船と戦わせるというのは?
ところでいつの間にオーバーロード級に気圏戦闘機積めなくなったんだ?
上の方に出てるサイトで見て驚いた。

202 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:03:32 ID:???
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/dropships/ds-overlord.html
どこの「上」だ?
もしココならBAY3にファイターx6になってるが

203 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:10:43 ID:???
アメリカ人のセンスってダサ。

204 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:11:35 ID:???
>>190
ハンチバックやハチェットマン、アーバンメックなどを使って市街戦を挑むのもいいな。
ジャンプが大事だから一人だけ軽いエンフォーサー乗りのPLも活躍できて嬉しいだろうし。
あと歩兵も一緒に使うのを忘れるな。

ここまで書いて「ライバルチーム」ってのをコロッと忘れてたな。
グラドラ×2+ヤマタノオロチ×2とかどうだ。
あとはまークラブ×2+ランスロット+ブラックナイトとか。
前者はともかく後者はレーザーメックばっかりだから耐久性高いぞ。


205 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:11:45 ID:???
すまん、見間違えだ orz
貨物か戦闘機の所を貨物だけ見ていた・・・
ローカストに踏まれてきます。

206 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:17:21 ID:???
ライバルチームと見せかけてライフルチームとかどうですか
各種ライフルマンを取り揃えて対抗!

207 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:27:31 ID:???
素晴らしい! 一個小隊として、毎ターンLLが8本飛んでくる!

208 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:41:18 ID:???
・・・8本?

209 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:43:37 ID:???
一斉に射撃、一斉に過熱、一斉に誘爆
嗚呼ライフルマン小隊よ永遠なれ!

210 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:45:25 ID:???
なんと恐ろしい…!

211 :NPCさん:2006/02/26(日) 14:14:07 ID:???
熱管理の大切さを身に染みて分からせるんですね。
ただ、問答無用の全力斉射してくるライフルマンは普段の愛らしさとは比べものにならない
阿修羅っぷりなので注意が必要だが。

212 :NPCさん:2006/02/26(日) 14:44:30 ID:???
オウサムの改造機としてPPCx3とHSx18を
AC5x2と弾薬4t LLx1 MLx3 HSx11にして
歩兵か戦車にインフェルノを撃たせまくって
炎の中で高笑いしながら移動&射撃と言うのもオツなものだ

随伴するのはK型シャドホ ファイアースターターかな

213 :NPCさん:2006/02/26(日) 15:51:45 ID:???
別に元がオウサムである必要がないな。

214 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:07:11 ID:???
ライフルマン…恐ろしい子ッ

215 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:16:04 ID:???
>>184
> 強化ライフルマン、改造アーチャー、改造サンダーボルト、エンフォーサー

なんで、アーチャー、サンダーボルトは「改造」なのにライフルマンだけ「強化」なの?

216 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:17:17 ID:???
別物ライフルマンとでも呼ぶか?

217 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:34:47 ID:???
ライフルマンは、どう改造しても強化型になるからでね?


・・・・・ご利益が無くなるが。

218 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:40:54 ID:???
マジな話、ライフルマンは弾薬が1tしか無い訳だろ?遠距離火力は弾薬増量したLRM20のアーチャーのみに近い
それもHSの増設が無い以上高台確保していようとも
LRM20x2 過熱2
LRM20x2 過熱4
LRM20x1 過熱0
LRM20x2 過熱2
LRM20x2 過熱4
無理しても過熱6まで
こいつをどうにかするメックがいれば問題ない
特にPPCやAC5装備機がいないのが大きい

LRM20複数装備か単体装備車両の複数参加で苛めてやるも良いのでは無いだろうか?

219 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:30:19 ID:???
地雷だ、地雷を撒けッ!60t信管のEMPとかも。

220 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:39:13 ID:???
サンボルとアチャは装甲配置まで変わってるとか。

221 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:54:40 ID:???
クルセイダー、ボンバーディア、フェニホ、ウォーハンマーでどうよ。

222 :NPCさん:2006/02/26(日) 20:08:13 ID:???
サンボルは装甲限界までつけてるからほぼ変えようがないだろ?

223 :NPCさん:2006/02/26(日) 20:13:13 ID:???
頭が8だったっけ。
まぁ装甲配置ぐらい、武装に比べれば些細な問題だけどな。

224 :NPCさん:2006/02/26(日) 20:23:34 ID:???
9あったんでね?
サンボルも下手に武装に手を入れるとらしさが失われる気がして好きじゃない
クルセイダーにも言える事だが

225 :NPCさん:2006/02/26(日) 20:25:58 ID:???
>>223
ハンガーのライフルマンとマローダーとエンフォーサーが呻き声を上げておる……
装甲配分を考えてくれと啼いておる……

226 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:13:43 ID:???
>>224
サンボルのMG+SRM2をSRM6に換装したくなるのは漏れだけだろうか・・・


227 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:23:13 ID:???
>226
SRM4(@1t)+MGx1(@0.5t)でどうよ?

228 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:53:12 ID:???
サンボルのデータ見てたら、JJ装備のSE型なんてのも存在するんだな。

229 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:42:08 ID:???
>>217
そのまま片腕落としてもあまり弱くなった気がしないしなw
常に予備パーツを持ち歩いてる気分。
#なめてかかると修羅モードが出るわけだが。


230 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:52:28 ID:???
サンボルの場合SRM2が弱いとか言っても微々たるもんだしな
近距離ではLLとML併用したりすると出番も無かったりして

フェニホの腕の薄さだけはあり得ないと思ってしまうが

231 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:36:16 ID:???
SRM2だからいいんじゃないか。
インフェルノ積んどけ

232 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:41:44 ID:???
>>143
対地空爆してライフル魔改造をとがめるというのはどうよ?

233 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:56:32 ID:???
すぐに空爆持ち出す奴とは絶対に卓を囲みたくないと常々思う。
そもそもそんなことを言い出す奴さえ近くにいないのが辛いところだが。

234 :NPCさん:2006/02/27(月) 00:36:59 ID:???
TDR-5SEのEはエリダニ軽機隊のE
機動性を増したエリダニ軽機隊仕様ということ

235 :NPCさん:2006/02/27(月) 04:38:19 ID:???
エリダニさんちはホントに電撃戦が好きだな!
ブリッツクリーク! ブリッツクリーク!

236 :NPCさん:2006/02/27(月) 08:49:16 ID:???
>>190
AC10とPPCに変えた強化ライフルマンで魔改造ライフルマンと正面から撃ちあうのがいいかと。

237 :NPCさん:2006/02/27(月) 08:51:03 ID:???
バトルフォースって日本でプレイされてる?

238 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:09:34 ID:???
俺の考えた最強ライフルマソ!

AC5を二門おろして、粒子砲二門に換装!
弾薬と装備の重量差分の3tを中口径レーザーに!!

攻撃力、高すぎっ! 俺、めっちゃすごくね?

239 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:25:37 ID:???
>>238はダヴィオン技術者

240 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:48:30 ID:???
よくやった。
君には特別に、そのメックで単独強行偵察に出撃する栄誉を与えよう!

241 :NPCさん:2006/02/27(月) 13:25:53 ID:???
>>238
そのメック、全力射撃したらシャットダウン通り越して溶解しそうだなw


242 :NPCさん:2006/02/27(月) 13:38:11 ID:???
LV3ルルに熱50まであったが、熱りすぎると確か壊れていくんだっけな。

243 :NPCさん:2006/02/27(月) 14:15:46 ID:???
日本語版では熱ポイント30までだが、そこまで熱溜めた椰子居るかな?

244 :NPCさん:2006/02/27(月) 14:26:49 ID:???
バトルテックでライフルマンで全力射撃した事あるけど、そんな自爆覚悟はやった事ねーわ
全力射撃の後は水地に飛び込んで伏せた覚えがある

245 :NPCさん:2006/02/27(月) 15:06:53 ID:???
>>238
君は天才だ ライフルマンの奇跡を今この眼で見た。
でも頭の装甲が相変わらず変わらんのに泣けた。

246 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:12:43 ID:???
なぜライフルマンを改造しようとするのだ?

ライフルマンは生まれたままで美しい。まさしく美の女神。

247 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:24:09 ID:???
>>238
PPC*2 LL*2 ML*5
全力斉射時の発熱51点か……一瞬でエンジン停止だな。
ていうか中のめっち戦士いいカンジにローストされそうだ。

248 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:26:37 ID:???
>>246
貴様の発言からライフルマンが泡風呂で体を磨いている姿を思い描いた俺の想像力に乾杯

249 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:39:35 ID:???
>175
>ほかに星間連盟技術を使用した高性能LAMが自由世界同盟にて生産されている。(3055以降)
これ、どんなLAMがあるのか教えていただけませんか?

250 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:57:28 ID:???
>>247
>めっち戦士がロースト
ローカストに見えた奴挙手



251 :NPCさん:2006/02/27(月) 17:20:09 ID:???
>>248 よう、オレ( ゚∀゚)ノ

252 :NPCさん:2006/02/27(月) 17:47:05 ID:???
歩行が4もある時点で無駄なのだ、いいかエンジンとジャイロをグレードダウンするとそれだけで少し浮く、頭に装甲を積んでさらに武装を強化するオウサムのあとをついていけば十分支援も出来るし対空要撃も元から上手い。
これ以上のめっちがどこにある。

あとはアーバンの親分としてパンジーを歩行2まで落すとかw

253 :NPCさん:2006/02/27(月) 19:11:50 ID:???
おまえらライフルマンが絡むとテンション変わるな。

そういうところが好きだぜ

254 :NPCさん:2006/02/27(月) 19:16:23 ID:???
11.5>>7

3>>2で合計5.5t浮くわな
装甲1.5t 弾薬1t HS3tか?
なんつうか、焼け石に水だな

勿論そこで装甲を更に0.5t減らし
中口径レーザーを弾薬に換えて
大口径レーザー2門をAC5x2門にすると言う
漢ライフルマンと強化だと言うなら話が別だ

255 :NPCさん:2006/02/27(月) 19:17:10 ID:???
このスレはじめてきたがめっちとてっちワロス

256 :ジャガーめっち:2006/02/27(月) 19:29:02 ID:???
>>255
いらっしゃい、新入りの方。
ささ、騙されたと思って私に乗ってごらんなさい。
65t最強クラスの対空火力をお目にかけましょう!

257 :NPCさん:2006/02/27(月) 19:37:44 ID:???
オレもローカストに見えた( ゚∀゚)ノ



258 :NPCさん:2006/02/27(月) 19:43:42 ID:???
>>246
今、オレの脳裏でビーナスの誕生みたく二枚貝の中から生まれたままのライフルマンが生誕( ゚∀゚)ノ

259 :NPCさん:2006/02/27(月) 20:00:06 ID:???
なんでめっち戦士がいいかんじにローカストになるんだよ!
おかしいよ!

まあ65tで4/6/0、96点しか装甲点を持たないジャガーめっちなどよりも、
45tで4/6/4の軽快性、136点の装甲値を持つブラックジャックがオススメ!
偵察小隊に追随し気圏戦闘機の接触を断ち、火力小隊の頭上を小うるさく
飛び回る爆装した邪魔者を追い払う防空の要!

319,0415CB、ジャガーめっちの半額近いお値段で貴方の小隊に!

260 :NPCさん:2006/02/27(月) 20:14:58 ID:???
めっちとてっち、しつこくやるからもう飽きたんスけど

261 :NPCさん:2006/02/27(月) 20:16:40 ID:???
めっち戦士は99年修行するとローカストになる術を得るのさ、きっと( ゚∀゚)ノ
アーバンめっちもAC10を生かした対空兵器としては優秀だよな
脚遅くて捕まえられないかもしれないけど!

262 :NPCさん:2006/02/27(月) 20:41:07 ID:???
ぼくのかんがえた素敵ライフルマンは、大口径レーザーx2をLRM5x2に換装。
弾薬はAC/5、LRM5とも2tずつで、20ターン分火力を維持出来ました。
装甲も168点ありますよー。


でも熱くないライフルマンはライフルマンじゃ無いと、始めて気付いたあの日。

263 :NPCさん:2006/02/27(月) 20:47:34 ID:???
お前らの好きなメックはわかったけどよ
嫌いなメックってある?

因みに俺はフェニホとサンボルが嫌いさ

264 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:00:13 ID:???
一応どの機体にもファンはいるから、他の人の意見まで否定するつもりの無い個人嗜好の話だけど

オフィシャルめっちはどの機体も味があって嫌いになれないなぁ
強いて言うならサンボルがクルセイダーのお株を奪うバランスの良さで憎い
後はバトルマスターとかストーカーは強すぎて勘弁してくれって感じ
変な機体ほど愛したくなるし、バランスのいい機体には機能美を感じる。いい設計だと思うよ
問題はオレにはプレイ出来る環境が周りに無い事だけさ!( ゚∀゚)ノ
orz

265 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:00:17 ID:???
一応どの機体にもファンはいるから、他の人の意見まで否定するつもりの無い個人嗜好の話だけど

オフィシャルめっちはどの機体も味があって嫌いになれないなぁ
強いて言うならサンボルがクルセイダーのお株を奪うバランスの良さで憎い
後はバトルマスターとかストーカーは強すぎて勘弁してくれって感じ
変な機体ほど愛したくなるし、バランスのいい機体には機能美を感じる。いい設計だと思うよ
問題はオレにはプレイ出来る環境が周りに無い事だけさ!( ゚∀゚)ノ
orz

266 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:03:45 ID:???
サンボルはつまらないな

267 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:32:04 ID:???
エンフォーサーもちょっと堅実過ぎるかな

268 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:34:15 ID:???
ライフルマンはネタの神としてうちのメンバーが崇拝しているぞw
ライフルマンが出ると雰囲気が和むぐらいだ。
一撃で頭落とされるとゲラゲラ笑われてもう大うけだぜ。

269 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:37:34 ID:???
嫌いって言葉の定義にもよるんだけど・・・
バンシーはフォローのしようがないんじゃないかな、とは思う。

サンボルもPC側が中量級で挑むには堅牢な敵だけど、
重量級同士なら堅実って以上のイメージはないなー

270 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:40:46 ID:???
>>268
是非とも238型ライフルマンをそいつらに見せてやってくれ

271 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:52:13 ID:???
パンジーならぬバンシーってそんなにヤバいか?
なんだかんだで95t格闘は凶器だし、装甲も堅牢だ。
PPCとAC5、SLのみと火力は重量と比べると貧弱だけども、低すぎるとは思わないな。
最低射程割り込まれてどうにもならない機動性と言う訳でもなし

オウサムと単独で撃ち合え言われたらごめんなさいして逃げるけどな!

272 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:13:48 ID:???
ライフルマンは好きだけど、ライフルマン信奉者が大嫌い。
結局、彼等が一番ライフルマンを馬鹿にしてる。頼むから黙って使ってほしい。

273 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:28:13 ID:???
>>272
ゆるせ。なにぶん日本語版ルールに載っているメックの中であれほど突っ込みどころのある機体はないんだ。



274 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:30:44 ID:???
>>272
基本セットだと、「重量級」って括りで比較対象になるのが
サンボルとクルセだからね。必要以上に貶められるのは仕方がないかなーと。

まー・・・ネタにするのと馬鹿にするのと信奉するのと愛用するのは別人種だと思うけど

275 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:36:03 ID:???
>>183
了解
暇をみて訳せたらここに投げてみるよ〜

276 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:38:28 ID:???
>>272
自分の意見を皆に受け入れてもらうためには他人の意見を受け入れる度量が無いと無理でないかの?
だからほれ、放熱器つけて水地に飛び込んできなされ。

貴方の近くにどうしようもなく腹の立つ人がいるなら愚痴ぐらいは聞けると思いますぞ

277 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:53:59 ID:???
>>274
の書き方だとクルセイダーがまともなメックに見えるな
奴もライフルマンに負けず劣らずトンチキなメックなんだがな

一見まともに見えるから何か損してる気分だぜ

278 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:14:31 ID:???
弾薬まわりに少し問題はあるが、クルセイダーは十分まともだろう。
遠近切り替え型としてあの熱バランスは理想的だ。

279 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:16:42 ID:???
ヒント:SRM6

280 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:33:38 ID:???
弾も放熱も少ないから両足塞がることはそうないだろう

281 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:20:30 ID:???
脚からSRMが出たり
左右胴どっちに当たってもアモったり
開始直後から弾が不足気味だったりするイカス奴でもまとも扱いしてくれるなんて、まさにメック君子!!

282 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:28:50 ID:???
部分遮蔽に飛び込むことねぇからクルセイダーの武装配置には苦労した事ないし、
弾切れするような重装甲相手にまともに戦った事ないしな…

283 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:37:47 ID:???
一回のメック戦闘だけを想定するなら十分でも、
継続的に戦わなくてはならないシチュエーションを想定するとキツいメックは多いよな。
メックウォーリアだと大体1回の戦闘で終わるから気にしないが。

284 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:40:19 ID:???
ウルバリンはどうよ。あの地味さ加減は比類なし。

285 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:50:13 ID:???
クルセ…そこまで酷いメックかな?
かなり長いこと愛機にしてたから贔屓目入ってるかもしれないけど、
行動の自由度はかなり高いメックだと思うけど・・・

弾切れになるとフェニホ以下の火力しかなかったり、脇が甘いとこも含めて
好きなんだけどなあ

286 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:50:28 ID:???
地味でこそあるけど、火力的にも遠距離以外じゃ不安はないし熱管理も楽々。
割と渋くて好きだな、ウルバリーン

287 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:32:55 ID:???
>>285
いやクルセイダーは大好きだ
GMの提示したサンボル蹴って選ぶくらいだ


ただ、日本語版収録の他のメックと比べるとやはりカロン分が豊富ってだけさ


288 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:34:51 ID:???
ウルバリーンの装備ってSRM6、AC5、MLだけ?

289 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:35:29 ID:???
前回のキャンペーンでライフルマンが95点くらってまだ戦闘を継続していたのに感動。

右腕、右胴はすでになく、左足、胴中央の中枢は残りわずか、唯一左腕だけが無傷。
エンジン、ジャイロが一つずつ損傷しつつも左腕のAC5を打ち続け、パンサーを撃墜。

我が小隊の調達可能な物資でどうにか再生したライフルマンは
AC5*3 Ammo 2t ML *2
装甲8.5t
LLは小隊長のサンダーボルトへ献上。

冷たくなって、ちょっと硬くなりました。


290 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:49:59 ID:???
>>288
ノーマルウルバリーンはそれだけだな。特に不自由はしないと思うし
近距離火力にもACは併用できない事もないし、格闘もしやすい。

クルセイダーも装甲以外を除いたその歪さはステキだが、
残念ながら使い込んだ事は無いので愛着が無く、最高だとまでは断言しかねる

291 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:51:58 ID:???
>>289
ライフルマンの奮闘の末の現場改修機の話を聞くのは好きなんだが、ちょっと気になる事がある
…そのAC、どこに装備してるんだ?
いや、何となく三刀流と言うと口にくわえ…(AC5が直撃した模様)

292 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:56:36 ID:???
愛着が持てるほど、メックを使い込んでみたい!
ルールブックは手元にあるけど、セッションは2回程度だけ・・・。

中量級メックなどは全般的にかっこいいかな。
フェニホとか、グリフィンとか使ってみたい。
味方が充実しているなら、ライフルマンで支援機の本領を発揮してみたい。
実際に使ってみて、どうかはわからんけど。

293 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:06:30 ID:???
近場に相手がいないなら、オンセでやればいいじゃない(マリー

294 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:10:01 ID:???
あの長い戦闘をどうやってオンセでやるんすかっ!

295 :289:2006/02/28(火) 02:13:27 ID:???
>>291
AC5は右腕、左腕、左胴。
口にくわえて三刀流?
AC2なら頭につけられるな・・・。

296 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:13:47 ID:???
そんなあなたにMegaMek

297 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:19:05 ID:???
小説やリプレイを一通り読んでこのスレを定期チェックする位に好きだが
昔、近所の各種対戦仲間と数回やっただけだな。TRPG仲間はいたけど、持ち出せなかった。

付属シナリオを先後を入れ替えながら遊んでたんだが、司令部防衛に成功したことがない。
司令部70点て脆すぎ、後手の勝利は不可能って勝手に結論付けてたが、下手すぎたんだろうなあ。。

298 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:51:31 ID:???
付属シナリオにはバランスが悪いのが混ざってると、よくわかる本に書いてあったような。

299 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:54:06 ID:???
>>294
少人数で戦闘だけならPBCやるぐらいの時間で終わるのでは。

300 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:55:52 ID:???
オンセならここ参考にしたら?

ttp://members.at.infoseek.co.jp/bcg3025/re1.html

301 :NPCさん:2006/02/28(火) 07:55:32 ID:???
>>289
クールビューティーなライフルマンタンデツカ?

302 :NPCさん:2006/02/28(火) 09:33:36 ID:???
>>298
よくわかる本に書いてあったのはシナリオ集のブラックウィドーじゃ無かったっけ。


303 :NPCさん:2006/02/28(火) 09:42:51 ID:???
>>285
俺はクルセが愛機だが、LRM15の弾不足以外には不満はないな。
LRM弾切れした後に脇撃たれて、「その弾薬はもうない。」をやったが。


304 :NPCさん:2006/02/28(火) 11:30:51 ID:???
そう言えば昔ドラマガの投稿めっちで『ガナー』ていたな。
ライフルマンベースでミサイルやジャンプジェット装備の奴。

時に私は、スケルトンシリーズが見たいぞ?
>289
うわはははははは!何それその偽ライフルマン!

305 :NPCさん:2006/02/28(火) 12:29:00 ID:???
別に偽者ではないよ。

306 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:18:16 ID:???
むしろ、95点もダメージ受けて、なおも敵を撃破って、ライフルマンのネ申!って、気がするが。
なまなかな技量(運)では無理だと思うぞ。

だって、大抵は(下手に部分遮蔽をすると)最初の被弾で…、」(ToT)L

307 :289:2006/02/28(火) 17:46:38 ID:???
好評みたいなので、戦闘の詳細。
味方小隊 サンダーボルト、オストソル、ライフルマン、ヴィンディケーター
敵小隊   フェニックスホーク、コマンドゥ、ジャベリン、パンサー、増援でクイックドロウ、ハンチバック

順当に敵を追い詰め、ジャベリン撃墜、コマンドゥ大破したところで、敵の奇襲。
クイックドロウとハンチバックがマップ後方より出現し、ライフルマンを狙う。

味方のオストソルとヴィンディケーターが割り込んでライフルマンは後退しようと
したものの、クイックドロウがまとわりついて離れなず蹴ってくる。サンダーボルト
は離脱しようとしたコマンドゥを撃墜し、フェニックスホークとパンサー相手に奮闘。

ハンチバックからAC20を2回で40点。
クイックドロウからML5発25点、SRM4を1射3発6点、2回蹴られて24点。
計95点。

オストソルがハンチバック撃墜、クイックドロウも大破し離脱。フェニックスホーク、
パンサーも戦況不利とみて離脱開始。そこでパンサーに撃ったAC5が左胴のSR
M4弾薬を誘爆させ、撃墜。

GM曰く、あんまり落ちないんでムキになったとのこと。

308 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:14:24 ID:???
>>303
格闘距離まで踏み込んでも、隙を見てLRMを撃つのはお作法ですね(苦笑)

いえ、ミサイルを撃ち尽くしてもそれなりに火力あるんだぞ!って主張してみようと思ったら、
フェニホもML*2にMG*2あるって事実を思い出しまして・・・

>>307
小火器で全身火ダルマかと思いき、AC20の直撃に耐えたんだ・・・スゴスw

309 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:26:02 ID:???
AC20って本当に恐怖の兵器だもんな
よくもまぁそこまでもったもんだ

310 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:39:19 ID:???
ガウスライフルに比べればAC/20なんてたいしたことないさ。

311 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:58:01 ID:???
ダブルヒートシンクがあると、本気で実弾系武器の立場ねえな。

312 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:04:55 ID:???
ハヤクパルスヘビーレーザーデキナイカナ←外道

313 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:33:30 ID:???
ガウスライフルあればこそこんな機体も存在できる。
ttp://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZVType=2&flag=0&ZFaction=1&XEra=9&XVid=1564&XPrev=1411&XNext=1449&ZVotes=1082

314 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:07:52 ID:???
>>310
クランには55tの6/9/0で、UAC20(GRと同じ15t)とか積んだ奴もいたりするわけだが。
てっか、そんな未来兵器は見た事も触った事もねっすが。。。OTL

315 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:20:19 ID:???
戦闘追及するとUAC20やガウスライフルが主力兵器になっていくな。
だんだんメックが現代戦車戦になっていく。


316 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:33:06 ID:???
ミサイルだと総ダメージが多くても5点で分散するからな。
一部位に15〜20点叩き込めるエネルギー兵器もそうはないし(cERPPCとヘビーレーザーぐらいか)。

317 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:07:17 ID:???
UAC30とか40もオリジナルで考えてみたな。
でも大砲メインになっていくのはあまり美しくない。

318 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:31:10 ID:???
弾薬には誘爆というロマンが詰まっている。

319 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:49:29 ID:???
>>314
GR最大の売りはダメージより熱と射程。
熱1でAC/20の倍以上の射程があるのに、ダメージは25%減で収まるスーパー兵器がGR。

320 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:53:29 ID:???
普通のLLとかACしかないのにクランのスーパーメックと戦うなんて、
絶望的な気分になっただろうな。
クラン初侵攻の頃は3025年装備に毛が生えたようなレベルだし。

321 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:55:41 ID:???
>>317
30や40ダメージの武器なんて美しくない以前にバランス崩しまくりだけどな
30なら40t、40だと55tメックのフル装甲の足が一発で折れる腐れ兵器だぞ

322 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:31:01 ID:???
ライフルマンの頭も粉々になるしな。

323 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:35:42 ID:???
そうだな、ライフルマンの頭は頑丈なのにな!

324 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:40:28 ID:???
>>323
頭、大丈夫か?

325 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:49:15 ID:???
大丈夫、跳ね返した。

326 :NPCさん:2006/03/01(水) 06:59:01 ID:???
こいつはいかん、重症だ

327 :NPCさん:2006/03/01(水) 07:30:52 ID:???
衛生兵!衛生兵!

328 :NPCさん:2006/03/01(水) 08:17:21 ID:???
出撃前に施した催眠暗示が強すぎたようだな。

329 :NPCさん:2006/03/01(水) 08:23:46 ID:???
流石は鉄砲玉だぜ

330 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:04:32 ID:???
俺は3025環境好きだからそれ以外の兵器は使わないな。


331 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:24:23 ID:???
つサンダーボルトランチャー

332 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:35:29 ID:???
>330
3025環境でもスターリーグ謹製の兵器なら使用可能なわけだがw

333 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:13:41 ID:???
そうでもない鳥取砂丘。

334 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:46:24 ID:???
気になったんだけどユニオン級ってどのくらい車両積めるんでしょうか?
グレイデス読むとホバーやら何やら出てくるんですけど。

335 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:58:37 ID:???
メック一個中隊と気圏戦闘機で、グレイソンの部隊はメック不足でスペースに余裕あったんじゃなかったっけ

336 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:58:39 ID:???
>>334
メックを積んだ上での搭載余地?メックを積まない場合?

337 :NPCさん:2006/03/01(水) 18:10:01 ID:???
>>336
メック一個中隊+気圏戦闘機2機での余地です
>>335
あれ?5巻の時そんなに余裕ありましたっけ?

338 :336:2006/03/01(水) 18:42:50 ID:???
>>337
ユニオン級は標準質量(貨物を満載した状態で)3600t
メック12機(各150t)
+気圏戦闘機2機(各150t)
+32tの計算上の余り=貨物スペース
がある
スペース的には作業の余地を含め、これで定数な訳だが
重量で見ればメック(20〜100t)+各種工具+消耗物資
が150tよりも低く収まる公算が高い罠?
あとは、立錐の余地無くメックが並んでいるわけじゃなし
如何に無い知恵絞って押し込むかジャマイカ?
勿論下手な押し込み方をすれば
重心がずれる・荷崩れする・出し入れが困難(出撃不能)
って事になる
判定は適宜GM任せダロ
exジープなら隙間に押し込めても
 100t戦車はその上に20tメック立たせた方が
 まだしっくりくる

339 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:03:38 ID:???
良いライフルマンと悪いライフルマンの見分け方を教えてください

340 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:06:28 ID:???
以下に一つでも該当したら悪いライフルマンです。

・装甲が144以上張ってある。
・放熱器が16器以上ある。
・オートキャノンが1本しかない、もしくはまったく無い。
・武装配置が左右非対称。


341 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:08:04 ID:???
ユニオン級は基本的にメック中隊しか詰めない
グレイデスはユニオン級を2隻持っていて、歩兵輸送用にメックベイを改装してる設定
5,6巻に出てくる軽車両は元々ヘルムに置いていたものでは

342 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:27:15 ID:???
ユニオン級にフルに搭載してもペガサス4両とヴァデット2両
ロングトム1台積めるみたい

米人のSSの話だが

343 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:29:48 ID:???
>>337
すまぬ、3、4巻の悲惨な編成だと思ってたわ
ライフルマン以外中量級以下という編成でアーチャーやらクルセイダーやらに追われる辺り絶望的だよな…
あの話、ライフルマンの格好良さと林業めっちの弱さが印象深い。
作業用でも武装積めば戦えるんじゃないんかねぇ

344 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:31:32 ID:???
良いライフルマンは動くライフルマン
悪いライフルマンは壊れたライフルマン

345 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:38:54 ID:???
世間では3C型ライフルマンの評価ってどんなもんなのかね。
かなり使いやすくて好きなんだが。
少し薄くて弾薬少ないがライフルマンだと思えば腹も立たんし。

346 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:01:52 ID:???
流れをぶった切って悪いが
軽量級バトルロイヤルやったら大変だろうな。
飛ぶわ走るわ熱いわで

347 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:05:06 ID:???
AC5とLLをAC10に置き換えた奴だっけ?
2on2くらいなら強めっちだけど、小隊戦以上だと弾切れの悲哀が・・・

左右非対称だとライフルマン分が低下しちゃうのは理解できるんだが・・・

348 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:13:58 ID:???
確か武装がAC10とMLそれぞれ2門ずつ、装甲136のやつだな。
俺は使ったことないが面白そうに見える。適度に薄いし。
これが70tで装甲200、武装同じで弾薬2倍とかだったらつまんなく見えるんだろうがなw

349 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:16:08 ID:???
>>345
弾が切れたら後退すれば良いじゃない(マリー
というお国のメックですから。
四機集めてPrecision弾使うと軽量級がパタパタ死んで楽しい。

350 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:19:56 ID:???
>>346
そんな、ブレイクエイジみたいなw
是非、アサシンやクリント、バルキリー辺りで参戦したいな。ワスプでもいい

351 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:46:26 ID:???
>>346
あえてファイアスターターで参戦する

352 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:48:59 ID:???
ダヴィオンってこう国力あるくせにメックの設計センスない気がする

353 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:52:24 ID:???
エンフォーサーとヴァルキリー、フェニホDを見る限り
ダヴィオン家は凄く堅実な設計思想だと思ってたんだ。

…ライフルマンのD型って…いや、確かに凄いけどさ!


354 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:17:56 ID:???
黒歴史マローダーDは?(w

さておき、堅実な王家仕様メックといったらドラコとマーリックじゃねえかな、
と思う俺ガイル。ライラとリャオはなんか変な方向にいきたがるんだよなあ。

355 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:21:16 ID:???
キングオブ堅実のヴィンディケイターを忘れてもらっちゃ困るアル。

356 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:22:52 ID:???
ヘルメス2って堅実かぁ?
デザイン好きだけどさ

357 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:31:36 ID:???
エンフォーサーは背中が煤けてるのがどうも
ライラだとゼウス辺りは悪くないと思うのだが

358 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:44:11 ID:???
ライフルマンDは普通に強いぞ。
実はノーマルのが強いくらいだが。

359 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:59:44 ID:???
ヘルメス2は熱が溜まらないから使いやすい。
ファイアースターター、バルカンあたりと組ませれば車輌の天敵になるし。

360 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:01:21 ID:???
部屋を掃除したら色々出てきたんで読んでたら
ブラックウィドウの火力小隊の軽さに驚いた。
サモンジ小隊より軽いじゃないか、指揮小隊からマローダー回してやれよ思ったよ!

361 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:06:43 ID:???
アーチャー除くとワスプとスティンガーだしなw
基本ルルブのめっちのみで構成されてるのが原因か
本当に火力支援用で、前に出るのは偵察か指揮小隊なんだろ

362 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:09:13 ID:???
ライフルマン3Cとかエンフォーサーは、王がACが大好きで設計を命じたんじゃなかったっけ?


363 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:18:59 ID:???
ダヴィオンは国力が余ってるから適当なメック作る余裕があるんだろう。

364 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:23:23 ID:???
ライフルマンは左右非対称でも気にならない
ただ、ミサイルとMGだけは装備して欲しくない

装甲も152以下ならかわまない
ただ、足は薄くして欲しい

365 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:37:10 ID:???
ライフルマンは、熱い、薄い、弾がないのうち、2つ以上満たしてれば何でもいいやw


366 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:07:51 ID:???
いっそ足の装甲を他に付けた方がいい気がする

常に隠れて撃つライフルマン

367 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:13:25 ID:???
>>354
堅実っつったって
やりすぎだろう?シャドホKは

368 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:16:49 ID:???
>>360
うちの偵察小隊なんてウォーハンマー、ウルフハウンド、フェニホ、パンサーなのに・・・
それでも生き残ってるのはベテランの証なんだろうが・・・
ウルフってメック生産出来るんだからもうちょっと考えてやって欲しいナ

369 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:22:49 ID:???
偵察部隊がある程度単独で戦闘することを求められているのに対して、
火力部隊は主力が他に居ることが前提となる戦闘集団。
主力(=指揮小隊)の戦力を殺いでまで強化する意味は全く無いと思う。

370 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:23:37 ID:???
お金のこと考えると、ウルフハウンドとかばっかり使いたくなっちゃう

・・・ダブルヒートシンクだけなら安いもんだからな

371 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:15:30 ID:???
サモンジ隊も火力小隊の筈が、シャドホとか入ってるしねw

372 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:18:56 ID:???
エンフォーサーも火力はあるほうだけど50トンだし。
重量級はサモンジのウォーハンマーだけ。

373 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:41:01 ID:???
傭兵が上手く良いメック構成に出来る訳でもいんでないかなぁ

特にサモンジ小隊なんぞ結成時期と理由、メックの入手理由が異端だし…

374 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:48:41 ID:???
結局クライン中隊の正確な編成はわからずじまいなんだよな。
偵察小隊が軽量級だけで指揮小隊にバトマスがいる位か。

375 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:50:44 ID:???
ん? 偵察小隊はフェニホ シャドホが居るのは判ってたような
なんとなく残り2機はワスプとスティンガー辺りのような気はする

指揮小隊は謎のままだったな、可哀想に

376 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:50:49 ID:???
サンボル…戦利品
サイクロプス…高性能可変メックと交換
フェニックスウィング…戦利品で改造

377 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:51:36 ID:???
>>371
シャドホの火力は足!


あとたまに手!

378 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:54:47 ID:???
チャージャーの火力は体!

379 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:01:32 ID:???
>>376
あの可変メック、高性能だったか?

380 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:06:24 ID:???
一応ER-PPCとLL装備で電子妨害機能付き。
あとLAMと気圏戦闘機に変形可能。
軽いけど。

381 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:54:03 ID:???
メック再生産が困難だった時代は仕方がないけどな。
それを言ったらエリダニ軽機隊なんてまるまる二個大隊が偵察小隊で編成されてるようなもんだ。

スカイア特戦隊うらやましー。

382 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:55:30 ID:???
シャドホでバトマスの頭潰して乗り換えようと思ったら
「君はシャドホで充分強いからそのままでいいよね?」
って小隊全員に言われたことがあったな…

一度でいいから射撃で敵を仕留めてみたかった…

383 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:55:37 ID:???
ヒント:サンボルES

384 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:03:04 ID:???
羨ましいのは羨ましいかも知れんけど、
軽量メックこそ色々工夫された機能美があるから味があるとも思うなぁ
コマンドゥやジャベリン、それこそアーバンメックまで。

でも、フェニホは操縦席が相当狭いとか言う設定があった気がする
軽量級はもっと狭いんだろうか…

385 :NPCさん:2006/03/02(木) 04:47:38 ID:???
軽量級並にコクピット狭いよ、軽量級。

386 :NPCさん:2006/03/02(木) 06:13:05 ID:???
根拠無くアーバンメックは軽量級にあるまじき
コクピットの居住性の良さを誇っているとは思わないか

387 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:15:08 ID:???
>>380
あのリプレイは酷かったな。
LAMモードでジャンプ移動力18ってw
「やってはいけない」ことをやったらどうなるかを示したというべきか。


388 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:15:50 ID:???
いや、俺が言いたかったのはメックの予備が大量にあり生産することも可能な
ウルフ竜機兵団がなぜ部隊内でもトップクラスのブラックウィドウに
もっと重いメックを支給しなかったのか?ということで。


389 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:21:34 ID:???
>>386
俺は逆だな
機体性能同様にものっそい癖が強そうに思う
揺れそうだし

390 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:27:39 ID:???
>>375
偵察小隊は、C3I搭載戦車小隊の顔見せで壊滅させられた時に、編成が出てた気がする。
シャドホ、ワスプ、スティンガー、ローカストだったと思うよ。

391 :NPCさん:2006/03/02(木) 10:02:14 ID:???
>388
修理や補給に戻る暇が無いほど忙しいんだよ。
なまじボロボロでも戦果あげちゃうから特に。

時に、ナターシャ・ケレンスキー中尉の声には田中敦子がいいと思うんだが?

392 :NPCさん:2006/03/02(木) 10:22:44 ID:???
何そのメスゴリラ

393 :NPCさん:2006/03/02(木) 10:46:04 ID:???
>391
冬馬由美なんてどうだ?

394 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:16:10 ID:???
>冬馬由美
ドラゴンクエスト ダイの大冒険のゴメちゃん
フォーチュン・クエストのシロちゃん
美少女戦士セーラームーンRのエイルとアンのアン
ぐらいしか知らないな。

395 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:29:16 ID:???
ふた昔程前のクール系お姉さん声優だな。
あと>>394は俺と同年代と見た。

396 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:40:38 ID:???
我らがディードリット

397 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:42:39 ID:???
そこら辺の若手ロック歌手かなんか無理やり登用したらいいんじゃないかな。

398 :386:2006/03/02(木) 12:09:25 ID:???
>>389
揺れか 確かに動けば揺れるな
問題は戦闘時以外は運用上走ることすらなさそうな事
そしてあんなにコクピットの容積に余裕がありそうなメックは
他に無いぞ
軽量級とは言え寸胴半球頭に胴体の中のエンジンも極小
ジャイロも最小とくれば

399 :NPCさん:2006/03/02(木) 12:54:37 ID:???
>>398
アーバンの頭はPCゲームで異常なほど狙いやすかったなぁw
たしか、歩くとシティテックの歩兵部隊と同じ速度なんだよね。

うちじゃGMが使い道を見出す為にチャージャー*1、アーバン*2、パンジー*1なんて変な部隊作った…
2級戦以下でどうしろと…

400 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:34:28 ID:???
いやお前、都市部に限ればそんなヤバい部隊相手したくねえぞ。

401 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:54:10 ID:???
他はともかくバンシーはそこまで弱くないような。
確かに重量に比べれば弱いが50〜55tでガチで作ったメック並には強いと思う。

402 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:46:58 ID:???
バンシーのペイロードは60tMP4メックを若干上回るぞ。加熱の心配無いし。


403 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:47:29 ID:???
50~55t級公式メッチなら負ける気しないな。

硬いし熱管理楽だし

404 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:50:26 ID:???
PPCとAC5一門ずつしかなくてそんなに強気に出て良いものか・・・

405 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:51:46 ID:???
50~55t公式メッチなんぞ十分

406 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:29:37 ID:???
240の装甲板は舐めたもんじゃないと思うぜよ

407 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:31:51 ID:???
PPCとAC5と装甲15トンもあるのにゴネるような奴は
荘園の草むしりのほうが向いてるんジャマイカ?

408 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:37:07 ID:???
では、勇敢なる>>407氏には番シーでストーカーと
タイマン張ってきていただきましょうか!

409 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:41:29 ID:???
隣接してひたすら10点パンチかな……

410 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:43:21 ID:???
唐突に85tメックを持ち出すあたりブタ野郎だ。

411 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:51:27 ID:???
同重量の相手と撃ち合えと言われたら困るよな
中量級や普通の重量級相手ならそんなに悪くない性能だとは思うが。


412 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:53:05 ID:???
そうだ、ライフルマン辺りと戦わせるべきだ。
          ↓
10点パンチ×2、沈む我らがアイドル

413 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:56:49 ID:???
ライフルマン同盟から刺客が送られました

414 :407:2006/03/02(木) 16:02:14 ID:???
>>408
集団戦用兵器なのに何故タイマン?

よくわからないけど、もし戦うとしたら焦らず向こうからくるのを待つね。
ストーカーは各所に弾薬があるせいで見た目より遙かに打たれ弱いので、
離れて撃ち合ってくれるならむしろラッキーかもしれない。

415 :408:2006/03/02(木) 16:16:31 ID:???
単に揚げ足取りをしたかっただけでごぜーますorz
レーザーライフル片手にバンシーに踏み潰されてくるわ


416 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:05:02 ID:???
90t 95t 100tと どれもオフィシャルだと癖のあるめっちだよなぁ
それも1機ずつだけだし。 やはりこれは強襲型は重量こそが武器と言う事なのか!?


417 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:08:34 ID:???
バリエーションつけづらいからな。
3/5/0の遠近両用重武装重装甲メックが並んでもそれはそれでなんだかなーって事になるし。

418 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:14:42 ID:???
強襲型ライフルマンとか強襲型ジャガーメックとか居ても良かったのにな
あ、チャージャーがいたか

419 :399:2006/03/02(木) 17:37:00 ID:???
>>418
プロトタイプライフルマンならいるけどな…
確か75トンで万能機らしいが…

…カロン分が足りないかもしれないw

どこかの王家が重量級の支援機が欲しいという要請に答え作ったらしいが、もっと切り詰めろやゴルァ!!と言われライフルマン誕生

>>400以降
残念、戦ったのは普通に開けた地形だけでした。
撃墜率の90%と被弾率の8割はバンシーねw
AC10の射程外からPPC打ち込まれると脱力感アップ…orz

420 :NPCさん:2006/03/02(木) 17:55:42 ID:???
AC10?

S型か?

421 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:16:21 ID:???
S型バンシーか。どれどれ……

95t 3/5/0 HS21 装甲240
SL*2 ML*4 PPC*2 SRM6(1t) AC10(2t)

   _,  ._
( ゜ Д ゜ )  


422 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:29:43 ID:???
>>420ー421
ちょwwwお前らwww

AC10はアーバン君のですよ…
アーバン君撃墜数は0…全然役に立たなかったなGM…

S型
まんまウォーハンマー+AC10みたいでいや過ぎ…
コレに変更した後のエンジンとジャイロはどうしたんだろうねぇ…
…他王家のパンジー用に売られたのか?

423 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:43:16 ID:???
メックウォーリアリプレイの一巻三話で
「重量級メックに古参兵が乗った部隊」って言ってるから
指揮小隊は最低でもバトマス+重量級三機か

424 :NPCさん:2006/03/02(木) 18:46:21 ID:???
バトルマスター+ライフルマン+エクスターミネイター+ジャガーメックとかな。

425 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:02:01 ID:???
やっぱライフルマンだけはどうあっても外せないよな。

426 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:13:26 ID:???
リプレイって設定上、天使小隊も含めた友軍機にダブりはないんではないかと予想。


427 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:15:59 ID:???
S型バンシーって…

うへー、美しくねー組み合わせだ事

428 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:24:20 ID:???
3025のウィドウ中隊って寄せ集めの懲罰部隊だから
多少編成がいびつでもおかしくないんじゃないか
真のエリート部隊になるのは3030以降

429 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:50:35 ID:???
所詮は氏族崩れの傭兵。

430 :NPCさん:2006/03/02(木) 19:53:04 ID:???
ダブってるとパーツ共用出来て便利だろ?

431 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:03:18 ID:???
それは言えてる。
シャドホ、グリフィン、ウルバリーンあたりで固めればOKだな。

432 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:38:49 ID:???
今更な質問だけど、弾薬共有ってMGだけしかできないんだっけ?

433 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:41:44 ID:???
弾薬共有はどの実弾兵器でもできる

434 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:43:08 ID:???
そっか。
SRMやLRMとかも出きるんだ。

435 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:43:45 ID:???
ミサイルやオートキャノンは各会社ごとに弾薬の規格とか違ったりするのか?
うちはとりあえずその辺は無視するが

436 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:44:49 ID:???
クルセイダーは1tの弾薬を2つのSRM6で共有している
…こういう意味で質問した訳じゃないよな?

437 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:47:11 ID:???
>435
違うこともある。が、いわゆるlv3ルールじゃなければ気にする必要は無い。

具体的に言うと口径がそれぞれ2種類ぐらいあるんかな。>AC

438 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:47:43 ID:???
>>436
そういう意味です。

439 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:52:09 ID:???
>>436
そう言う意味なら機体の積んだ1tの弾薬を
同じ機体の2つの同じ種類の武器で使い分ける事は可能だ

ライフルマンもAC5を2本装備し、1tの弾薬を両方の弾薬として共有してるぞい

440 :NPCさん:2006/03/02(木) 20:56:44 ID:???
>437
たとえばハンチバックのAC20とヴィクター、サイクロプスのAC20は
砲身長が異なり弾薬も微妙に違うとかそんな感じ?

441 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:04:58 ID:???
弾薬が違うのはいいとして、砲身長が違ったら威力が全然変わりますよ。

442 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:07:35 ID:???
イラスト見る限りライフルマンとシャドホのACは別物に見えるな

443 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:09:58 ID:???
砲身長どころか、口径も連射速度も違うかもしれない。

444 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:10:05 ID:???
所詮イラストはフレーバー

445 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:11:45 ID:???
>440
すまん、詳しくは知らなんだ。

ただ、3版を読んでると
「軽ACは30mmから90mm、重ACは80mmから120mmかもしくはそれより上」
って文があった。

3版ルール云々は、機体固有の利点欠点の選択ルールみたいなのが存在する。


446 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:15:29 ID:???
ライフルマンのイラストだけはガチ

447 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:26:55 ID:???
ライフルマンとシャドウホークとマローダーのACはまだ近似だと言える
問題はウルヴァリンだろ!

448 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:33:03 ID:???
本体重量が14tに収まり、距離270mで1.25t分の装甲吹っ飛ばせる砲=AC20
みたいな感じジャマイカ。

そういや昔のRPGドラゴンで、オリジナルメックは装甲を8点(0.5t)刻みで
作らなければならないとかいう記述があったらしいんだが、海外版にもそれあるん?

449 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:53:02 ID:???
>>448
選択ルールを使えば1ポイント刻みで貼れるが普通は8点単位。

ACは「○点のダメージを与えられる自動装填砲」と考えてください。
弾薬の量、口径だけでなく、発射速度(1連射での発射数)によっても威力が上下します。

つまりメーカーによって、口径と発射速度が違う以上、同じAC5でも弾薬の流用はできません。

LV3ルールなので普段は気にすること無いけどね〜〜〜

450 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:54:49 ID:???
よく分からんが、それは頭に9点貼っちゃいかん、というコトなんだろうか。
中枢点が4の倍数でない部位は、例えば45tメックの脚には16点以上貼っちゃいかんという意味なのか。

451 :NPCさん:2006/03/02(木) 21:56:10 ID:???
ウルバリーンのAC5なんかバラまくためだろうし速射性は高いのかもな

452 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:02:00 ID:???
軽量級メックとか一部位に8点なんて貼れない場合があるんだが。

453 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:06:31 ID:???
Q&Aでは8点単位で交換となっていた
つまり、背面中央に4点、背面左右に2点ずつのメックが背面中央にマシンガンをくらったとする
そこには2点分の穴が開くがこれを直そうとすると残りの無事な6点分も交換となる
で、ここで整備ロールに失敗すると部品が壊れて背中に8点分の穴が開いてしまうことになるそうだ

454 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:06:35 ID:???
装甲は8点刻みで設計なんてルール、海外版で見たこと無いぞ?

455 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:11:20 ID:???
その辺はメンドイので割愛だな

装甲を1点ごとに買わせるのが面倒なんであんな方式なだけであって、
装甲板が8点でくっついて売っているわけではないと思う。

456 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:31:41 ID:???
フェロファイバー装甲で導入したら死ねそうなルールだな(w

457 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:34:28 ID:???
軍から型遅れなメックを払い下げてもらう場合、定価の何割ぐらいで買えるのかな。

458 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:39:57 ID:???
>>457
割引どころが割増でもおかしくない。


459 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:42:08 ID:???
メック自体は1Cビル。
ただし使用者は払い下げに伴ってのメック改修費用を軍に支払い、
さらに整備と調整は軍の施設で行い、その使用料を払うこと。

てのはどうか。東独が使い古しのMiG-29をポーランドに売り飛ばした時の手だ(w

460 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:44:29 ID:???
>>459
で、引き渡された後よく調べてみたらフレームが限界で使えないことが分かるわけだな?w

461 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:45:52 ID:???
基本的にメックって貴重品だから(時代が古いと特に)
払い下げってあり得ないんじゃないか、普通

功績腕前共に郡を抜いてる人間が失機者になった時とかは別かもしれないけど

462 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:46:57 ID:???
ま、よくあることだ。

というかメックのフレーム(中枢骨格?)の平均的な運用寿命ってどのくらいなんかね。
何となくジャベリンよりはアーバンメックの方が寿命長めな気がするが。

463 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:48:32 ID:???
>459
限界傭兵のギリギリ リカバリーストーリーが展開されそうですね。

>462
バンシーは4世紀ほど

464 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:55:27 ID:???
メックでやる障害物レースみたいな馬鹿(褒め言葉)やってる
連中がいたら楽しそうだな。リノのアンリミテッドクラス的ノリで。

武装を全て取り外したワスプ、スティンガー、スパイダー、アサシンの中に
何故か一機だけチャージャーが、みたいな。

465 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:10:07 ID:???
大型農耕用メックのエンジンと武装を載せ換えれば使えないこともないと。

466 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:36:56 ID:???
農耕用メックって100t越えのやつがいなかったっけ? エンジン出力合うんだろうか。

467 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:38:31 ID:???
もっっっさり移動するんじゃね?(移動力1以下)

468 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:46:45 ID:???
トラクターは全速で時速10km弱だから、移動時1MPありゃ十分なんじゃね?

469 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:13:06 ID:???
ルルブに乗ってる作業用メックは自動操縦のコンバイン(キャタピラ)だから (確か160トンで巡航2)
普通の戦車工場では作れないけどその重さににあった戦力じゃないから現地改修以外意味無いとか?
それよりもマキシマムテックだかには100トン以上のメックと400以上のエンジンのデータがあるとか…一度で良いからそういうメックが操りたい…

470 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:33:19 ID:???
つ【オルカ】

471 :NPCさん:2006/03/03(金) 01:44:47 ID:???
戦車の方がいいかな。やっぱ。

472 :NPCさん:2006/03/03(金) 01:57:01 ID:???
ドレッドノート級(105〜150t)とジャガーノート級(155〜200t )だな。>100t超メック

473 :NPCさん:2006/03/03(金) 01:58:37 ID:???
ド級メックとジャ級メック?

474 :NPCさん:2006/03/03(金) 03:35:10 ID:???
>>461
開発はしてみたけど、本気で使えなかったAA型ヴィンディケーターなんかは
やっかい払い先を模索していたようだがw

475 :NPCさん:2006/03/03(金) 03:38:28 ID:???
>AA型ヴィンディケーター
あの硬い設計が元でどうやったらそんな使えないものができるんだw
是非とも詳細キボン

476 :NPCさん:2006/03/03(金) 03:58:11 ID:???
「あのね・・・・・・」

 右見て左見て

「装甲削って機動性をあげたの」

477 :NPCさん:2006/03/03(金) 04:03:23 ID:???
なにそのチャージャー型ヴィンディケーター

478 :NPCさん:2006/03/03(金) 05:13:28 ID:???
メックの払い下げあると思うよ
200年使ったボロボロの中古品とか

479 :NPCさん:2006/03/03(金) 06:16:41 ID:???
そのぐらいならザラだったりして。
3025年以降ようやく技術復興に踏み出せたぐらいだし。

480 :NPCさん:2006/03/03(金) 06:58:45 ID:???
>>471
昨日のアンビリーバボーで出てきたキルドーザーとかw
(ブルドーザーのエンジン部コックピット部などを鉄板で覆い、コンクリートで補強した代物。アメリカでコンクリ工場とか破壊したとか。ちなみにコックピットは内部より溶接されていた)

481 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:35:29 ID:???
ハチェット 攻撃力 重量/5 
ソード 命中率+1 攻撃力 1+重量/10

で、装備重量は両方とも4tで間違ってないかな?

482 :NPCさん:2006/03/03(金) 15:47:26 ID:???
大間違い、いじょ。

483 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:00:53 ID:???
VND-1AAって軽量級狩りかな?

当然、野戦なら標準型ハンチバックやチャージャーをカモれるわけだが。

484 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:15:51 ID:???
マッキーを総重量100t以下の偵察小隊で倒させようとしたんだけど



無理なもんは無理だったよね・・・

485 :NPCさん:2006/03/03(金) 16:49:56 ID:???
旧版のハチェットは重さは機体重量÷15kgだったよーな?

で、マッキーってブラックウィドウの火力小隊と互角に戦ったんじゃなかったか…

486 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:01:07 ID:???
>>484
まあ、120t未満だと不可能だろうなあ…。
できれば、150tは欲しいか?

フェニホに、シャドホに…やっぱ厳しいな。

487 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:02:57 ID:???
バトルマスター相手でさえワスプ6機がコテンパンにされたって話が…

488 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/03(金) 17:03:03 ID:???
『キログラムで割るとはおっかないのぅ』

489 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:03:35 ID:???
>>481
装備重量が
ハチェット メックの自重15トンあたり1トン 1トンごとに装備欄1
ソード メックの自重÷20(一番近い0.5トン単位に繰り上げ) 1トンごとに装備欄1


490 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:49:56 ID:???
攻撃力は>>481の通り?

491 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:00:28 ID:???
>>490
そうだけどソードの命中基本値は3だから>>481の表記だと命中−1が正解じゃないか?

492 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:02:14 ID:???
>>475
中量級で4/6/4は鈍重すぎる、という現場の要求に「ちょっと装甲を削って機動力をあげてみよう」
と試行錯誤してみたものの、完成してみたら装甲がほとんどなくなっていた。
という事らすい・・・

493 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:07:32 ID:???
マッキーってPPCとAC10とML*2だっけか?
中型武器メインの軽量級じゃ流石に無理だよなぁ。

てか、1小隊4機で合計100tってのもかなり厳しくないか?
マッキーの相手は勿論、普通のメック戦闘にもキツイと思うんだが。

494 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:10:37 ID:???
通常型:4/6/4で装甲144
AA型:5/8/5で装甲72

他に武装などの変更は一切なし。
ちなみにAA型の頭部装甲は7点……。

495 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:15:12 ID:???
ライフルメン「なぁに、十分十分」

496 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:43:38 ID:???
中量級あたりで”欠点の一つくらいはあるけどいい設計だよなぁ”ってメックなら何挙げる?
理由も添えてくれるとうれすぃ

497 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:48:34 ID:???
>>496
フェニックスホーク 「初心者には意外と難しいが性能的にはピカイチだ」
シャドウホーク 「なれてくるとパンチ力に欠けるが初心者が使うには抜群だ」
みたいな?

498 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:53:41 ID:???
キンタロー 55トン

長所
主武装がML×2とSRM6×3で中量級にしては破格の攻撃力。

短所
熱い。弾薬誘爆。4/6/0。

499 :NPCさん:2006/03/03(金) 19:55:33 ID:???
>>496
ワイバーンかな。
移動力こそ気になるものの、装甲も程ほどにあり、武装バランスが素晴らしい。
何より中口径レーザーを装備していないのに好感がもてる。

500 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:03:43 ID:???
ヴァルカン5T 40t
装甲 7t 112点
6/9/6
ML*4 MG*1 Flamer*1
放熱12点

高い機動力でMLの射程内まで接近し、20点以上の火力で敵機に転倒判定
を強いることができる。
接近しての撃ち合いのため、損傷を受けやすいのでもう少し装甲がほしい。

501 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:08:24 ID:???
トレブチェット
長所:50tでLRM15×2。機動力も並で使いやすい支援機。
短所:LRMの弾薬が少ない(各1tずつしかない)

ウィットワース
長所:40tでLRM10×2。安価な支援機
短所:中量級としては機動力に欠ける(4/6/4)

敵の支援機にクルセやアーチャーを置きたくない時に活用できるw

502 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:27:05 ID:???
デルヴィッシュ 55t 5/8/0
長所:遠距離ではLRM10×2 近距離ではML×2 SRM×2と美しい遠近切り替え型武装、熱管理も楽々
短所:装甲が120の上、薄い腕に弾薬があるためかなり打たれ弱い。PC機としては危険

503 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:29:01 ID:???
>>494
軽〜中量級メックには良くある装甲レベルではあるけど、
重量級メックと渡り合える装甲配置じゃねぇなぁ…

同重量またはより軽量の相手を潰すための機体としてなら有効なのか

504 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:32:37 ID:???
中量級って40〜60トン?

505 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:35:43 ID:???
キンタローは5/8/0ジャマイカ

506 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:35:49 ID:???
60tは重量級。 40〜55tが中量級のはず
一番多く生産されて戦場を支えてる種類のメックだっけ?

507 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:39:57 ID:???
なぜだか分からんが私はフェニックスホークが軽量級だと今でも思ってしまう
なんでだろ……

ところでメック用機関砲を小説版グレイデスでは「高速機関砲」としていたと思ったが
なんで「高速」なんだ?
機関砲の発射速度なんてそうそう変わるもんでもないと思うが原文でもそう言う記述なんだろうか?

508 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:41:07 ID:???
高速だってことにしておかないと
500kgも必要な説明がつかないからジャネ

509 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:42:03 ID:???
スコーピオン 55t 6/9/0
長所:四足
短所:四足

510 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:44:43 ID:???
スコーピオンの武装ってグリフィンと好対照だね。

511 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:45:10 ID:???
1.高発射速度機関砲
2.高初速機関砲
真実は見えるか。

中量級なんかどうでも良いじゃないか。35tめっちが最高なのだよ、君達。
やはりパンサーだね。ウルフハウンドあたりになると、ソツが無さすぎて嫌味だし。

512 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:49:05 ID:???
>>511
もし高初速弾なら対空射撃もできそうなものだとオモフ
射程90m(120m)だがな・・・・

513 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:49:19 ID:???
35tならやはりジェンナーだな。
歩行MP4だと軽量級である必然が薄い。

514 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:49:52 ID:???
軽量めっちならジャベリンだなぁ、作りが割と堅牢で5/8/5の移動力は美しい

やっぱ、自作するなら軽〜中量級までだよな
火力と機動力、重量のバランスとか工夫のしどころがあって楽しい

515 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:53:33 ID:???
おま、
それ
ヴァルキリー

516 :NPCさん:2006/03/03(金) 20:58:55 ID:???
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
ごめんジャベリン、君の火力と薄さもGMとしては嫌いじゃないんだよ、一応


517 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:09:39 ID:???
35tは、歩行4が許される限界だと思う。実際パンサーは侮れない。
アーバンメック?あれは歩行2じゃないか・・・・・・

518 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:18:16 ID:???
WLF-2 ウルフハウンド 35t 6/9/0

安くて面白味に欠けるが、十分主戦級を張れる安定感。
ライラ共和国の代表的な機体。

519 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:23:43 ID:???
3050年ぐらいになると、35tからでも結構脅威になるな

520 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:32:19 ID:???
>>518
移動力的にスーパーコマンドゥの匂いがする…

521 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:51:29 ID:???
>>520
確かに
初期型コマンドウが大口径レーザー搭載だった事も加味すれば
ウルフハウンドは火力増強型コマンドウっぽいな


522 :NPCさん:2006/03/03(金) 21:53:34 ID:???
グレイデスの原文はわからないけれど、
マシンガンの説明文にある"the high rate of fire produced"を受けての呼称ではないかと思う。
意訳すると「マシンガンは凄い勢いで弾を撃ちまくる対人火器さ!」みたいな感じ。

523 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:17:03 ID:???
CRB-20 クラブ 50t 5/8/0
装甲9t(144点) HS6t(16点)
LLx2 MLx1 SLx1
長所:LLx2の安定した火力と十分な装甲、移動力の絶妙なバランス。
短所:腕が落ちると終わる。原型機CRB-27ともどもカスタムするとかえって弱体化。

524 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:30:25 ID:???
>>503
同重量が相手に出来そうなだけ
シャドホDより優秀だなwww

525 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:34:40 ID:???
>>524
恒星連邦は一体何をしでかしたw

526 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:52:19 ID:???
>524
つ ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3025/bm-ShadowHawk2d.html
恒星連邦の魂兵器、SRM2を増設したシャドホDの御姿をとくと見よ。

しかもアルファストライクを行っても歩行であれば過熱しないのだ(w

527 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:08:48 ID:???
…つまりあれか。
当たらなければどうと言う事はない!と言う奴ですか大佐

528 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:11:49 ID:???
装甲72点ってのは当時の流行だったのかね。

529 :ジャガーめっち:2006/03/03(金) 23:15:54 ID:???
72点で戦うなんて、死ににいくようなもんだよな

530 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:30:34 ID:???
>>528
名機ワスプの1.5倍にも及ぶ3.5tの装甲が〜とか宣伝してたのかもしれないねw

531 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:34:58 ID:???
クラブ…スコーピオンと混同してたけど、えらい堅実な機体だったんだな。
予備機候補として、敵役で出してみようかな。。。

532 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:40:43 ID:???
主戦力として撃ち合えるラインってのはやっぱ120点くらいからかのう。

533 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:43:12 ID:???
>>531
程ほどに速くて装甲もそこそこある上に誘爆起こさないので、
下手するとPCをかなり苦しめる事になるぞ。
いやまー、鹵獲させる前にその強さを身を持って味わえってのもアリだと思うがw

534 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:58:27 ID:???
クラブ相手にすると10距離あたりから1ターンにつき8点x2が飛んでくるからなあ。
中〜近距離でラッキーヒットが重なったりするとPCメックの頭消し飛ばしてしまう可能性もある。

535 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:04:59 ID:???
中量級ではない上にマイナーだが、チャンピオンが好きだ。
60t 5/8/0でSL*2 ML*2 SRM6 AC10という高機動重武装!

装甲128とか放熱10とかは見なかったことにしてくれ!

536 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:20:20 ID:???
>>535
なんてこった! 我らがライフルマンにそんなライバルがいたなんて!!

537 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:22:01 ID:???
原型機のCHP-1Nは星間連盟時代の技術だけあって結構強いんだけどねえ……。
CHP-2NだとLBXはノーマルAC10になるし、アルテミスは消えるし、フェロファイバー
使えないから装甲も薄くなるしダブル放熱器も以下略。

まあエクスターミネーターやフラッシュマンの壮絶なダウングレードに比べればまだマシ
(後者は3025年代のアレでも弱くなってる部類だから恐ろしい)。

538 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:43:29 ID:???
中量級ではセンチュリオンがいいな。
LRM10、ML×2、AC10とこのクラスにしては火力が豊富。
放熱機なしで装甲薄めで4/6/0だけど。

539 :NPCさん:2006/03/04(土) 00:47:13 ID:???
PCゲーム(@MW3)だと使い勝手よいプラットホームだったけどねえ→Champion

540 :NPCさん:2006/03/04(土) 01:02:23 ID:tE5g/bJW
>>537
ランスロットもかなり壮絶なダウングレードを…
まあ中量級並みの装甲で武装がPPC、LL、LL、MLで
移動力4/6/0だから決して弱くはないんだけど、
そのおかげで狙い撃ちされてしかも逃げる機動力がないので
パイロットからは『棺桶』呼ばわりされてしまうらしい。

541 :NPCさん:2006/03/04(土) 01:11:05 ID:???
>538
ML一門は背面に回ってるから妥当な熱設計じゃないか?

542 :NPCさん:2006/03/04(土) 02:02:53 ID:???
ここでゼウス乗りの俺が来ましたよ。
T型改修キットはまだ届きません。

543 :NPCさん:2006/03/04(土) 02:09:57 ID:???
80t級に乗ってるのか、羨ましい
確か、ゼウスと言えば独立愚連隊リプレイの4巻に出てきたACをPPCに換装したタイプが合ったな

544 :NPCさん:2006/03/04(土) 02:30:34 ID:???
それがT型だな。

545 :NPCさん:2006/03/04(土) 04:22:22 ID:???
ゼウスって強襲級のはずなのだが、何故か脳内では重量級扱いなんだよな。
ライラ限定で言えば、最も使われているアサルトメックな気がする。
もっともあそこにはバンシーという代物もいるわけだけし、二線級部隊にストライカーがかなりいるらしいが。

546 :NPCさん:2006/03/04(土) 05:56:45 ID:???
教官殿!
自分はどうしてもストライカーがゼウスより強く思えてなりません!!

547 :NPCさん:2006/03/04(土) 07:07:53 ID:???
『ストライカーは強い!あらゆる点で、ゼウスを凌駕する。俺は、ストライカーがいい・・・』

そう公言してはばからない546がストライカー部隊に配属されたのは
彼の熱意に打たれた上官の温情だった。


『ちがうっ、装輪装甲車の話じゃない、俺はメックウォーリアなんだ!』

『ライラ共和国一幸福なメック戦士』である彼が6ヵ月後の戦闘で
幸福な死を迎えるまでの間、嬉しい悲鳴を上げ続けたのは言うまでもない。

548 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:42:09 ID:???
80t以上で4/6にすると効率が悪くなるからゼウスみたいに遠距離火器を複数積むとなぁ。
バトマスもマローダーも武装についやせる重量は一緒だからな。

バトルマスタ
75t 4/6/0 装甲14t HS:18
PPcx1 SRM6x1(アモX2) MLx6(二門背面) MGx3(アモx1)

装甲が0,5t低いかわりにMGを一門追加
シルエットクイズする時はこのMGが目印

やはり重量級以上は遠距離武器が二門は欲しいな。

549 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:45:22 ID:???
   _,  ._
( ゜ Д ゜ )?  

550 :NPCさん:2006/03/04(土) 12:55:07 ID:???
そうそう、重量級は遠距離でダメージを稼がなきゃ(うんうんと頷く)
【後ろにはLRMランチャーやロングトムの車両の列】

ま、鈍足中量級以上の部隊にウォリアー攻撃ヘリのAC2で攻撃をかけたりするアウトレンジ原理主義な俺はチキンですw

551 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:05:08 ID:???
10tメック作ってみた。

10t 3/5/0

装甲 36点
武装 ミディアムパルスレーザー

しめて745000コムスタービル、日本円にして約4億円。


なんとか買えそうな気がしてきたね!



552 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:06:18 ID:???
グリフォンで6距離
アーチャーで7距離を取っていた俺は友人から非常に嫌がられていました

遠距離メックで近距離戦をするのが一番楽しいのはヘンなんでしょうか?
(長いすに寝そべりながら)

553 :NPCさん:2006/03/04(土) 13:34:26 ID:???
普通の事だとは思うが・・・・アーチャーが7距離で撃てるように歩き回るよりも、
前衛でLRMの6距離ラインに立って、敵を7距離ラインに誘導する事の方が多いかな。

特にグリの6距離で先手だと、一気に詰め寄られる事も多いですし

554 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:55:28 ID:???
>一気に詰め寄られる事も多いですし

その緊張感がたまらないのですよね! 


555 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:56:47 ID:???
その緊張感に更なる緊張を…
つ【突撃】

556 :NPCさん:2006/03/04(土) 14:58:31 ID:???
天空から刺激をあげましょう
つ【真上からの飛び降り】

557 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:26:38 ID:???
>>555
突撃はさんざんシャドホでやったので…
あまり緊張感は…

>>556
飛び降りは当たらないことこの上ないのでメッちうぉりあでしか…
経験点使えないと緊張感があるかもしれませんね!



でも、もうやる相手がいません… 

558 :NPCさん:2006/03/04(土) 15:28:58 ID:???
そんなお前にめがめっく

559 :シカダ:2006/03/04(土) 15:45:43 ID:???
>>555
誰か呼んだ?ねえ!
今誰か俺のこと呼んだよね????

560 :チャージャー:2006/03/04(土) 15:54:48 ID:???
>>559
貴様ごとき小僧っ子の出る幕ではないわっ!

561 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:17:48 ID:???
>>558
君はいい奴だな

562 :NPCさん:2006/03/04(土) 16:40:42 ID:???
ところで、3060年ぐらいになると技術の標準は氏族ベースになってるんだろうか。

中心領域製と氏族製じゃ、かなーり性能に違いがあるんだが。

563 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:03:28 ID:???
そりゃ所属によってちがいますがな。

中心領域ではあくまで中心領域の技術が中心で、氏族の武器が運よく手に入れば喜んで使う、という感じかと。

564 :NPCさん:2006/03/04(土) 17:26:27 ID:???
3060年でも中心領域では氏族兵器は貴重品
氏族と戦ってサルベージしない限り、まず手に入らない
聖戦前後からはダイヤモンドシャーク氏族が売ってくれるかもしれない

565 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:01:50 ID:???
メックの運用で正しい使い方は強襲と警護の二つだと思う。
他の運用は損傷率高すぎて貴重なメックをむやみに出せん。

566 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:04:05 ID:???
奇襲じゃなくて強襲?

567 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:06:06 ID:???
強襲って正面から襲いかかる事だよな。

568 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:18:33 ID:???
30t 6/9/6 HS10 装甲96
ML*2 SRM2(1t) MG*2(1t)
一機でワスプとスティンガーの二機分の火力と装甲!
問題はやや熱い所。

とゆーメックを妄想してみた。
なんか公式にはMGとかで対歩兵装備して程ほどの対メック能力もった軽量級って少ないんだよね。

569 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:21:46 ID:???
つ【命名:ワスティンガープ】

570 :NPCさん:2006/03/04(土) 18:24:09 ID:???
メックでなく車両で良い希瓦斯。

571 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:52:34 ID:???
そろそろ「やわらかメック」の時代が来ても良い頃合だと思うのだが・・・・・

572 :NPCさん:2006/03/04(土) 20:55:01 ID:???
それはどういうめっちかと小一時間(ry

573 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:13:35 ID:???
装甲0のスケルトンシリーズ。
【あれって元ネタはダグラムに出てきた装甲がないからすごいスピードで動く敵だよな】

574 :NPCさん:2006/03/04(土) 21:49:09 ID:???
10tメックで、コクピットとセンサー及び武器(スロット1に限られるが)を頭部に纏めて、
倒れても倒れても僅かな修理で蘇ってくるメックとか使えねーかな

575 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:07:22 ID:???
耐久力が致命的になさ過ぎてまったく使い物にならない。
その金で似たコンセプトの車両5台作った方がよほどマシ。

576 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:34:05 ID:???
あのさ。うちの鳥取でさ、めっちうぉーりあーしたときの話。
そこだと「メックスナック」ってのが販売してて、おまけカードついてくんのな。
で、GMがNPCでそれ買ってカードあけてる子供出したんだよ。

「げぇー、まだライフルマンのカードだ。いらないからやるよ!」
「いらねぇよライフルマンなんか!」

……思い出したら泣けてきたから、泣いていいよな?

577 :NPCさん:2006/03/04(土) 22:35:53 ID:???
泣いたら負けだ


578 :NPCさん:2006/03/04(土) 23:20:38 ID:???
人気に乗じてライフルマン率を上げ過ぎたんだろうな。
そう思おう。いや、そうに違いないのだ。

579 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:27:12 ID:???
10年近く前に初めてバトルテックものを買って、
一番最初に気に入ったのがライフルマン。

1年くらい前にこのスレの存在や下記のサイトを知って、
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/bm-3025.html
久しぶりに各メックを見直して気に入ったメックがSTN-3K Sentinel。

…何かが激しく間違ってる気がしないでもない。

580 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:43:37 ID:???
古い絵だね…ホープライトとかキンタローとかどうしろとw
と言いたくなるな。
PCに出てくるメックそのままっぽくてイイ!!
そしてあーばんめっちは確保しました

581 :NPCさん:2006/03/05(日) 07:39:20 ID:???
>>579のページ見て思い出したんだが何スレか前
ジャガーメックとアーバンメック
が似ているとか話題があったな 確かに似てる
アーバンメック+オウサムの肩+クイックドロウの腕+武器
って所か?

582 :NPCさん:2006/03/05(日) 09:17:24 ID:???
パーフェクトアーバンメック・・・・!

583 :NPCさん:2006/03/05(日) 09:29:16 ID:???
見掛け倒しでなければいいが。

584 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:42:31 ID:???
なあ、荒れてるわけでもないのに異様にスレの伸びが良いように思うんだが、
気のせいか?

585 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:44:46 ID:???
荒れてないと伸びちゃいかんのか。
おーい、てっちの誰か。>584をライフルマンのヒートシンクに括り付けておけ。

586 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:45:45 ID:???
パーフェクトとか言うからこういうものを考えてしまったじゃないかw

「このめっちには頭が無いな…」
「頭?独立した頭部ユニットなんて飾りです市街地では備え付けの潜望鏡でカバーです」
「移動力が他のめっちの80%減と聞くが…」
「とんでもない、このめっちは市街地専用なんです、これ以上の移動力は過ちすら生みます、必要ないですよ。」
「AC10が付いていると言うが、私は使いこなせるかな?」
「さあ、しかし私はあなたなら使いこなせると信じてますよ」

587 :NPCさん:2006/03/05(日) 17:54:31 ID:???
生身のパイロットもコンピュータも、胴の融合炉から放さないと電磁波なり熱なりで瞬殺されるで。

588 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:00:21 ID:???
というかアーバンめっちは足りないモノが大杉て、どうすればパーフェクトになるのか

589 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:03:49 ID:???
3倍くらい重くする。

http://users.anet.com/~cplkagan/equipment/spheretech/mechs/3025/bm-annie.html
あとはジャンプジェットだけだ。

590 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:04:20 ID:???
佐渡先生と雪のお尻

591 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:07:02 ID:???
スレ違い
第3艦橋にカエレ!!(・∀・)

592 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:08:49 ID:???
おーいてっちの誰か、590を翻訳器にかけろー

バトテ世界って言語どうなってるんだっけ

593 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:11:20 ID:???
AMSをごっちょり載せればOK。

594 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:12:18 ID:???
>>592
坊やはおネンネしな

595 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:17:38 ID:???
>>592
ドラコは
第一公用語、英語、日本語
第二公用語、ロシア語、東欧諸国語
辺りじゃないか?けっこう色んな民族居るらしいし。

596 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:27:43 ID:???
ドラコは北欧もかなり混ざってなかったかな?

597 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:28:30 ID:???
どっちかというとラサルハグじゃねーの?

598 :NPCさん:2006/03/05(日) 18:45:00 ID:???
ラサルハグはドラコ固有の領土です。
カエレ(・∀・)北方領土!!


599 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:00:14 ID:???
軽量級で拠点防衛するならあーばんめっちは充分強いとおもうよ!



600 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:10:08 ID:???
ラサルハグって、独立したら即座にクランに潰されたんだっけ?

601 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:27:02 ID:???
恐ろしくタイミングが悪くラサルハグが独立したほぼ直後に氏族侵攻。
領土はボロボロ、その後もゴーストベアーとか居座ってなかったっけ?
しかし結果的に氏族の侵攻を一時停止(大族長の戦死)させたのもラサルハグ人だったりする。

602 :NPCさん:2006/03/05(日) 19:34:06 ID:???
失礼な!
10年くらいは持ったよ!

603 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:49:44 ID:???
氏族相手に10年は善戦してるよなぁ。

604 :NPCさん:2006/03/05(日) 20:55:55 ID:???
氏族はアレス条約をどう見てんの?

605 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:04:45 ID:???
存知せず

606 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:18:37 ID:???
いつも思うんですが降下船のメックや気圏戦闘機の搭載数に比べ
車両や歩兵の搭載数があいまいで困ってるんですが、このあたりが詳しく書いている本、
あるいはサイトなどを教えていただけないでしょうか?
それとレパード級に歩兵7人しか乗れないと聞いたんですが本当なのでしょうか?

607 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:28:03 ID:???
>603
いや、建国してから15年くらい後に攻め込まれたという意味ね。

608 :NPCさん:2006/03/05(日) 21:35:30 ID:???
>車両や歩兵の搭載数があいまい
車両や歩兵用ベイがあるならデータにある。作り方もある
Shipboard forces
Fighters      150
Small craft    200
Marines      0.2
Armor marines  2
Ground forces
Mechs       150
Fighters      150
Heavy vehicles  100
Light vehicles   50
Foot infantry   0.178571
Jump infantry   0.2857
Motor infantry   0.25
Armor infantry   2

>レパード級に歩兵7人
メックベイなどを転用すれば、もっと詰め込めるさ。リャオとかがやってくれるに違いない

609 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:18:52 ID:???
曖昧なんじゃなくて、
本当にメック小隊運ぶだけで精一杯のボートってことだな。

610 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:39:10 ID:???
ベイに詰め込もうと思えば詰め込めるが、空気浄化装置や各種生活施設
等を考慮していないところに無理やり詰め込むと、兵の極端な疲労を招くそうだ。
そのため、降下直後は休養を取らせないと使い物にならないそうだ。

611 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:40:17 ID:???
まああたりまえだわな、トラックで運ぶときと同じ重量だもん。
降下船の中、ベンチにすし詰め状態で2週間・・・orz



ノイローゼになりそうだ(w

612 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:41:43 ID:???
だから、通常はちゃんとベイの一つに歩兵用船室(規定の重量)を割り振って、
設計段階で歩兵を搭載できるようにした降下船で歩兵を運ぶんだそうだ。

613 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:54:56 ID:???
便乗質問。
ヴィークル用ベイにはライトとヘビーの二種類あるけれど、
正規運用ではそれぞれ何トンまでのヴィークルが格納できるの?

614 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:56:10 ID:???
>>606
TROに書かれてる装備以外は、降下船に載らないと考えたほうがいい
戦車や歩兵を運びたいなら専用の降下船を使うべし
資料は「TRO3057」か「ドロップシップ&ジャップシップ」
後者はpdf版が今でも買える

615 :NPCさん:2006/03/05(日) 22:57:25 ID:???
戦車は50トンまでが軽量級扱い
それ以上が重量級

616 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:10:44 ID:???
>>615
ありがとう。これで自信を持ってメックリカバリー積めるよ。

617 :NPCさん:2006/03/05(日) 23:35:27 ID:???
>>608-614
ありがとうございます、早速DropShips and JumpShips探したら・・・
12800円!?(送料別)高っ!!
仕方が無いので検索してみたらAerotech2のデーターが載っているサイトを見つけました、が・・・
英語!?翻訳したら意味わからん!!

理解するまでまだまだかかりそうです・・・

618 :NPCさん:2006/03/06(月) 00:17:30 ID:???
http://battlecorps.com/catalog/product_info.php?cPath=27_35_77&products_id=30
pdfでいいなら10ドル

619 :NPCさん:2006/03/06(月) 11:29:33 ID:???
降下船といえば、シナリオ集にレパード級の内部構造図があったな。

620 :NPCさん:2006/03/06(月) 15:03:38 ID:???
タマラー協定領だったっけ?
奪われたシャドホとかのシナリオだった気が。

621 :NPCさん:2006/03/06(月) 18:42:52 ID:???
レパード級か・・・最初はアメリコのデザインはわからんと思っていたが
http://www.lordsofthebattlefield.com/gallery/index.php?cat=22
ここを見て考えが変わった・・・かっこいいよ。

622 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:14:21 ID:???
レパード級ってひょっとしてザンジバル?


623 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:24:53 ID:???
どちらかというと、太ったスペースシャトル。
SF宇宙船のデザインに関しては今も昔もあちらが本場だ。

624 :NPCさん:2006/03/06(月) 19:41:25 ID:???
なんとなくたれぱんだ風味があるな。

今思い出したんだけどメックベイって簡単に4個歩兵連隊詰め込めるんじゃ
無かったっけ?

625 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:18:56 ID:???
詰めない

626 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:22:56 ID:???
全く機械化されて無い歩兵を六段くらい積み上げれば簡単さ!

627 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:44:39 ID:???
ごめん、4個歩兵小隊だった
罰としてライフルマンで宇宙戦してくる

628 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:48:41 ID:???
肉人形は冷凍しておけば扱いやすくなるんじゃね?

629 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:59:19 ID:???
メックも宇宙戦出来たらいいのになぁ

630 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:02:45 ID:???
メックウォリアーRPGには、こう書いてあった。
オーバーロード級は完全編制のメック大隊を輸送可能と。
のみならず支援車輌、歩兵、家族をも搭載する余地があると。

だから、ウチのオーバーロードは、メック大隊本管中隊のカーゴトラック(メックより多い)からヘッドクォータースタッフ(100名以上)を乗せてありました。
まぁ、もう昔の話だけど。


631 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:17:54 ID:???
>>630
メック大隊+歩兵大隊+支援車両じゃなかった?
ところで165トンのベイでメック1機置けて
メック戦士+てっち一人の部屋迄付いてるのがあったが>>624はこれのことを言っているのか?

632 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:22:17 ID:???
>>631
歩兵大隊じゃなくてメック大隊に付随する歩兵隊な。

633 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:28:59 ID:???
ルール上は、一応、それ可能だよ。
ただ、メックの搭載スペースにメックを全部載せた上に戦車や歩兵を積むと、
「メックの迅速な出撃」のために必要ないわゆる通路部分に戦車や歩兵を積むことになる。
つまりは、「荷物を全部降ろすまでメックの出撃は不可能です」となる。


634 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:35:54 ID:???
余裕がある際の移動にはそれでも構わないな。

ただ歩兵のことを考えると(´・ω・`)


635 :633:2006/03/06(月) 21:36:38 ID:???
続きスマソ
オーバーロードにはルール上、メック+歩兵+整備+支援車両の各大隊を搭載可能だ。
ただし、上記のように迅速な出撃はできなくなる。
MWリプレイ3巻で、狂戦士連隊が降下直後に「出撃準備がまだ整わなくて〜」
といって、第29ラサルハグ連隊に効果的な攻撃を行わなかった
=充分な撤退時間を与えてしまった 事が取りざたされ、疑惑のネタになっている。
しかし、疑惑でしかなく、決定的な証拠とならなかった理由というのが、
上記の「満載状態での迅速な出撃は難しい」という事項なんだな。


詳しくはユニオン級降下船の内部図解が載った資料を見るよろし。
メック出撃用のドロップシュートにふたをしてそこにまで荷物置くと
出撃不能になるくだりが書いてある。

636 :NPCさん:2006/03/06(月) 21:44:24 ID:???
車両や荷物はともかく、人間をアフォほど詰め込むと、生命維持に問題がでそうだが。
船室までつけると、メック1で80人くらいかな?

637 :633:2006/03/06(月) 21:54:25 ID:???
資料によって異なる。
5トンで28人(歩兵をすし詰め?)というのもあれば、
1人で10トン(長期間移動にかかる移民船とかだとこれくらい)というものもある。
ライフボートだと7人で7トン、30日分の食料と水、空気、ちょっとした荷物、だったかな?
余分に人を乗せると0.2トンだか0.1とんだかで1人分とみなす、とかだったとおもう。

638 :633:2006/03/06(月) 22:04:35 ID:???
まあようするに快適性などがピンきりなように
一人あたりの重量もピンきり、ということだと思う。

639 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:09:40 ID:???
直感的には
人員スペースは2等船室相当かその半分を下限にして
5〜7t/歩兵 の重量は「装備スペース」と考えたいな

640 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:10:14 ID:???
オーバーロード級には100トン分のカーゴベイがあるから
大隊の持つ歩兵隊(小隊28名)、車両(ジープ、トラック数両)くらいなら積める

641 :633:2006/03/06(月) 22:25:56 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1141651443958.jpg
こないなでどうだ?

642 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:30:40 ID:???
レパード級だとメック一個小隊+メンテ用設備・架台なんかも運べるのかな?

643 :NPCさん:2006/03/06(月) 22:34:16 ID:???
5トンで28人:Foot infantryをベイに
1人で10トン
Regular crew/passenger quarters  7t
Officer/1st class pass. quarters 10t
space habitatでも使われてたような

エアロテック2では、水・食料とかのデータもあったと思うが、
TF:サーペントとかみたく超長距離攻勢じゃないかぎり、
必要な分積み込んでいくんじゃないかな?

なんとなく、通路とかに水・食料積み込んで、航宙中にどんどん減っていって、
惑星襲撃時には強襲降下可能状態というのをやらかす、深深度襲撃部隊がいそうだ
帰りの分はJumpShipに積んどいてさ

644 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:08:31 ID:???
レパード級等のメックベイはメンテ用設備・架台付きだよ

645 :NPCさん:2006/03/06(月) 23:57:00 ID:???
>>622
レパード級ってクラッシャージョーのミネルバがぱ○り元だと思ってた。
めっちのローカストとか気圏戦闘機のコルセアがそうだし…

646 :NPCさん:2006/03/07(火) 12:02:40 ID:???
>>645
その通り・・・
まあ元々ミネルバとザンジバルのラインもそれ程
かけ離れては居ない訳だが

647 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:41:04 ID:???
なんだかんだ言っても曖昧な所は有るもんさ。
歩兵何人で1個小隊なのかも差が有るしメックですら3〜6機で小隊だから。
あんま気にする事は無い。

648 :NPCさん:2006/03/07(火) 18:42:52 ID:???
ドロップシップは、初回効果は兵員満載の
2回目以降の降下で長期攻勢用の資材を持ち込むもんじゃないの・・・かな?

649 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:07:10 ID:???
かといって、
「我が国は1メック小隊6機制だからユニオンに18機搭載可能!」
とか主張されるとGM困っちゃう。

650 :NPCさん:2006/03/07(火) 19:08:14 ID:???
それだと下手すると敵の防空が予想以上に残った場合、資材輸送の為の降下船がエアカバーを突破できないんだが…
あと初回降下の部隊が予想以上に消耗した場合の交代する部隊も送らないといけないし。

とりあえず普通に一隻に戦力も補修部品も運んでいった方がよさげ。
ホワイトベースじゃないが一隻だけで敵戦力下に降ろされでもしたら…orzな事になります

651 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:07:16 ID:???
>>647
6機で小隊組んでる所って虚無僧とWOBしか知らんが
他にあった?

652 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:29:51 ID:???
>>651
6機ではないけど、ラザルハグの連中が小隊に5機目の機体を編成することはあるらしい。
でも連中、氏族に攻め込まれて以降は領域が縮小して降下船で移動する機会が少なそうだからできる技かもしれんが。

653 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:43:15 ID:???
ユニオン級に2個小隊12機乗せればいいだけさ!

654 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:43:40 ID:???
この世界の宇宙戦艦って微妙だな。

武器は見たことの無いものばかりなんだけど

655 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:55:26 ID:???
誰かいい翻訳ソフト教えてくれ・・・
米国のサイト見ながら降下船改造してるんだけどヤフーもGooも翻訳したら変な文に・・・


656 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:06:13 ID:???
英語出来ないんなら背伸びするのやめたら?

657 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:06:59 ID:???
うちは3機で1小隊だったよ。プレイヤーが3人だったから。
中隊は10機だったよ。3個小隊+指揮官機。まるで旧ソ連戦車小隊みたい。

6機小隊とかより、中隊本部とか大隊本部直轄のバトルメックが無いコトの方が気になるワタクシは変ですカ?

658 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:07:27 ID:???
ニフティもそうだぞ?
こつを掴めば高校程度の英語と辞書で何とかなる。
大抵おかしく訳されるのはまわりくどい文章なのでそこだけ人力でGO!!

「視界を横切る」とか「丸太をぶった切る」なんてどう直せば良いか俺にはわからんがなw

659 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:12:08 ID:???
>655
つこりゃ英和


ただ単に俺が持っているだけだが。
こういうので訳すと変な文になるのはデフォなんで、原文と併せ見て、
単語と文法を照らし合わせてチマチマ訳していくのが地味だがオススメ。

660 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:15:21 ID:???
背伸びだろうがなんだろうが、バトルテックの理解に、わすかでも労力を割く人間を切捨てるのなら、その先は既に見えてる。
廃墟の王を望むのであれば別だが。

661 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:17:48 ID:???
翻訳ソフトは出来がまだまだであまり使えない

662 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:26:14 ID:???
>657
ウルフ竜機兵団とか大手の部隊には指揮小隊+3個小隊で指揮中隊だったり
本部に護衛小隊が付いてるのもある。

噂ではジープ2両で移動司令部を守りきった猛者も居るらしいがまだ未確認。

663 :655 :2006/03/07(火) 22:32:11 ID:???
つまりはTitan級降下船が使いたいわけですが
Titanもタイタンなのかティターンなのか解らないほどの英語力の低さでして・・・
>658−661 うぃ、ちまちま解読していきます。

664 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:38:45 ID:???
実はチタン。




665 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:43:26 ID:???
>>655
頑張って英語を理解しろ。
TRPGのルルブなんて、あまり特殊な言い回しを使わないから、高校卒業ぐらいの英語力でなんとかなるぞ。
ゲームのマニュアルとルールブックでリーディングを鍛えれば楽しく英語力もついていい感じだぞ。


666 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:43:41 ID:???
読み方なんざ気にしちゃいけないよ
互いに個別識別が出来ればいいじゃないか
大きい声では言えないが、そもそも日本語オフィシャルのシュタイナー家は
独逸読みと英語読みのチャンポン(だよな?>>ALL)

読み方を一歩間違えると平/野/耕/太の「略。」状態だ
名前が無駄に格好が良かったりへ垂れたり

667 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:46:13 ID:???
>>663
読みに意味はないだろう。

>>659
ウチでは本格翻訳・・・だけどPCのリソース食って兎に角カッタるい
んでWebの翻訳サービス利用することにしてるよ。
エンロール出来ないのが玉に瑕だけど。

+Bookshelf(英和・和英辞典ソフト)

668 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:51:00 ID:???
誰もOrionやGoliathを英語読みしないけどキニシナイ!

669 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:53:56 ID:???
オライオン、ゴライアス、だっけ。
だが米の軍艦でもリチャードを"リシャール"と呼んでる例があるのでアナドレ無い!!

670 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:00:58 ID:???
ロッキードのP3Cをオリオンと呼ぶ奴見たことないけどな。

671 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:03:02 ID:???
サイクロプスも変に訳されたり
放熱器が熱流し台と訳されたり
アトラスが地図帳って訳されたり
シガタ(シケイダ)がセミって訳されたり
ハンチバックがせ(以下検閲)って訳されたり
レパード級がレオパルト級って訳されたり
って普通だよなw

…やっぱ特殊なもん扱ってるんだろうな俺らって…

672 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:11:56 ID:???
普通の英語じゃなく、SF用語、軍事用語、バトルテック専門用語を訳さないと駄目だからな
人名、地名すらもわからないと難しい

673 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:29:24 ID:???
>>657
Lance:4 BattleMechs
Company:3 Lances (12 BattleMechs)
Battalion:3 Companies+Command Lance (40 BattleMechs)
Regiment:3 Battalions+Command Lance (124 BattleMechs)
Reinforced Regiment:4 Battalions+Command Lance (164 BattleMechs)
ってな編制もあるが。あと、
ClusterやGalaxyに司令部部隊がある場合はある。
ついでに、司令部部隊がASFだったりすることもある。

Periphery Statesに特殊な編制があったような気がするが、おぼえてない

んで、虚無僧の6p編制は、混成のことが多い。

674 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:37:19 ID:???
確かマリアンヘゲモニーが5メック1センチュリーとかいう戦闘単位を運用していたような記憶がある。
歩兵の単位も全てローマ軍から拝借していたように思う。

675 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:48:28 ID:???
>>674
The basic unit is the maniple,
which consists of five BattleMechs or vehicles.
Two maniples make a century,
and five centuries make up a cohort.
Legions consist of two or more cohorts,
along with associated support staff and equipment.
Each legion also contains combined vehicle and infantry cohorts
numberng two to three times its BattleMech forces.

676 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:09:04 ID:???
>>675
傭兵星のレポ翻訳は誤訳しとるのか。

677 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:22:17 ID:???
ttp://www.classicbattletech.com/Marians.html
こっちだとマニプルよりセンチュリーの方が小さくなってるし、
ローマ軍でも2センチュリー1マニプルのはず。

678 :NPCさん:2006/03/08(水) 00:39:12 ID:???
フィールドマニュアルだと5機でcentury、10機でmanipleになってる。
本によって表記が違うんじゃないか。

679 :NPCさん:2006/03/08(水) 01:43:22 ID:???
>米の軍艦でもリチャードを"リシャール"と呼んでる例がある

アメリカ人がそう発音してるんですか?

680 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:23:28 ID:???
皆さんはは大きい降下船1隻と細いの多数のどっちが良いですか?
昨夜友人達と呑みながら話してたんだけど
「うちらメック中隊と気圏戦闘機1機しかないのにオーバーロードいらんやろ?」
から始まり
「モノリスにレパード1隻しか積んでなかったらがっかりするべな」
「いや、オーバーロードローカスト1機とジープ1台しか積んでない方が・・・」
となり最後には
「ノヴァキャットには小さいネコミミシャーマンが居てさぁ」
「「「ネコミミモード!ネコミミモードで・・・・」」」
・・・すみません、まだ酒が残ってます。

681 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:42:43 ID:UJeUTYLu
5機で小隊組むのは氏族以外にいたんだ。
初めて知ったな、しかし船に積みにくそうだな

682 :NPCさん:2006/03/08(水) 12:55:54 ID:???
>「うちらメック中隊と気圏戦闘機1機しかないのにオーバーロードいらんやろ?」

愚かな…戦利品を何に積むと思っているのかね?

683 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:07:56 ID:???
察してやれ・・・彼らは万年貧乏クジ部隊だ。

684 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:33:44 ID:???
一個中隊潰すだけでオーバーロードが手に入るなんて
そんな美味い話あるわけ無いだろ。ハハハ

……で、その夢のような部隊は今どこに居るんだいジョニー?

685 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:57:17 ID:???
運んできたメッチが全滅しただけで自力で抵抗できくなるような偽オーバーロードはいらん。

686 :NPCさん:2006/03/08(水) 13:59:27 ID:???
…そりゃあ、お前。
お空の上だろ。

687 :NPCさん:2006/03/08(水) 14:59:10 ID:???
さすがジョニー、上手いことを言う。

688 :NPCさん:2006/03/08(水) 15:44:37 ID:???
丸裸のオーバーロード一隻で頑張っても、
砲兵に滅多打ちにされるか降下船に小突き回されるかのどっちかだと思うぞ。

689 :NPCさん:2006/03/08(水) 19:09:53 ID:???
オーバーロード級は、空から武装満載の要塞が降ってくるようなもんじゃね?

欺瞞に策動を重ねて搭載のメック大隊を出し抜き・・・・本丸に奇襲!
ってやっても、生半可な戦力じゃ返り討ちにあるのが落ちぽ。


690 :NPCさん:2006/03/08(水) 19:16:27 ID:???
装甲がなぁ

まぁ壊してどうするんだ、って話になるんだが

691 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:05:46 ID:???
時に、降下船には脱出装置は完備されてるのか?
具体的には、レパードユニオンオーバーロードの脱出艇の数を知りたいのだが。

692 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:13:41 ID:???
http://www.battletecharchive.net/isdropships.html
に、他の降下船ともども、脱出ポッドと救命艇の数が書かれてるよ。

693 :NPCさん:2006/03/09(木) 02:56:43 ID:???
>>680
NPC募集するとか、補充物品買い込んで、現地で売りさばくとか。

>「ノヴァキャットには小さいネコミミシャーマンが居てさぁ」
対抗してドラコ野戦病院には巫女さん軍団が手かざし治療ですよ

694 :NPCさん:2006/03/09(木) 06:50:01 ID:???
>>689
搭載部隊が全滅した後で遠くからチクチクやられたら対抗手段が無いし、
かといって宇宙に逃げれば中隊規模の降下船団にも勝てるか怪しい、という話では?
抵抗するかは船長判断になるけど、壊れたら敵も味方も大損だしね。

695 :NPCさん:2006/03/09(木) 08:29:01 ID:???
中隊規模の降下船団まで繰り出すようでは
「一個中隊潰すだけでオーバーロードが手に入るなんてそんな美味い話」
では既に無くなっているわな

696 :NPCさん:2006/03/09(木) 08:50:50 ID:???
その中隊潰した奴らが乗ってきたんだろ?

697 :NPCさん:2006/03/09(木) 09:46:02 ID:???
             /⌒\
             (  ゚ー゚ )
はぐれオーバーロードがあらわれた コマンド?

698 :NPCさん:2006/03/09(木) 10:51:49 ID:???
中隊規模の降下船団ってユニオン級一隻のことか?

699 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:29:21 ID:???
 /⌒\
(  ゚ー゚ ) <レパード3隻+レパードCVきたら もうだめぽ

700 :NPCさん:2006/03/09(木) 19:33:37 ID:???
オーバーロードが仲間になりたがっている!どうしますか?

 仲間にする
 やめる
>維持費が出せないのでバラして叩き売る


701 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:18:22 ID:???
>>700
バラさない方がいい値段しそうなんですけどw
とりあえずリプレイの如く物々交換をお勧めする。

702 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:27:38 ID:???
オーバーロードが仲間になりたがっている!どうしますか?

 仲間にする
 やめる
>仲間にした後降下船の無い弱小傭兵部隊を吸収して部隊規模を広げる。



いや、マジで仲間にしたほうが良い。

703 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:31:50 ID:???
降下船も航宙艦も持っていない弱小傭兵部隊ってのがあの世界にはごまんといてさ。
そういうやつらは大抵小規模な上に輸送手段を雇い主に頼らないといけない分
契約条件を下げられてしまう。
だかららこそ弱小傭兵部隊はジリ貧となりますます弱小の道を極めることになる。

逆に、降下船もちの大隊規模のメック部隊となれば、それだけで数段契約条件が良くなる。
それをエサ・・・もとい条件にしてルイーダの酒場で仲間を集めれば一気に部隊拡大ですよ、ダンナ。

704 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:36:27 ID:???
>>703
で、後から仲間になった奴に乗っ取られたりしてなw

705 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:52:38 ID:???
そういや降下船も航宙艦も貴重品だったんだな。
普通に持ってたからそういう気無かったな・・・

>ノヴァキャットには小さいネコミミシャーマンが居てさぁ
>対抗してドラコ野戦病院には巫女さん軍団が手かざし治療ですよ

信じていいんだな?

706 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:55:15 ID:???
ええと、じゃあ、リャオはチャイナドレスの麗しい看護婦さんがいて、
ライラ共和国は、なんだろう?
ライフルマンのコスプレした看護婦さん?

707 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:56:45 ID:???
>>706
ライラはこんなメイドさんだろw
ttp://www.cafe-de-joule.com/

708 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:02:06 ID:???
ライラ共和国って微妙なのが多いんd(銃声

709 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:08:47 ID:???
イギリスの防空指揮所で部隊マーカーを指揮棒で動かしているウェーブキボンヌ

710 :NPCさん:2006/03/09(木) 21:41:34 ID:???
  /⌒\
  (  ゚ー゚ ) <軍帽斜めにかぶって乗馬ムチ振るう女所長キボンヌ

711 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:07:45 ID:???
>709
それはダヴィオンかな。

712 :NPCさん:2006/03/09(木) 23:52:43 ID:???
>>705
航宙艦や降下船を普通に持ってるって、どこのブルジョアだよw


713 :NPCさん:2006/03/10(金) 00:02:55 ID:???
地球帝国やコム僧の女性士官はどんなもんだ?

コム僧はあのおっかねえミンド≪眼鏡っ子≫ウォータリー主席のイメージが強すぎて
まっとうな女性を想像しがたいんだが。

714 :NPCさん:2006/03/10(金) 01:11:59 ID:???
降下船は概算で6〜7割くらいの傭兵隊が持ってる
航宙艦はレア
フリーの船がたくさんあるから、輸送のとき雇い主に頭を下げる必要はない

715 :NPCさん:2006/03/10(金) 01:18:06 ID:???
でも結構、部隊作成表でダイス振ると、ユニオン級と航宙船くらいは普通に手に入るけどね。

確率的にはそうでもないのかもしれないけど、ウチのMWキャンペーン
では、3回やったうちの3回全て、降下船と航宙船がセットでついてきた。

だいぶバトテ時代の感覚に慣れてきた三回目のキャンペーンで、PCたちがメック戦士
から運送業(他の航宙船をもたないメック部隊の運搬)をはじめそうになったのは秘密だ。

716 :NPCさん:2006/03/10(金) 03:21:58 ID:???
それはそれでいいんじゃないですかね

717 :NPCさん:2006/03/10(金) 05:53:58 ID:???
海賊とガチバトルするわけですね

で、報復の為に海賊のゼロGドック強襲!

718 :NPCさん:2006/03/10(金) 07:11:27 ID:???
>>705
「先生、負傷者が出ました。お願いします」

 酒をぐいとラッパ飲みして「素面だと腕が鈍る」と言い出す親父医者
 護摩を焚きしめて「ナウマクサンダンボギャナン病魔退散!」
>「私に任せればお前のメック戦士としての腕も数倍に跳ね上がる。ん〜ここかな〜(ポチッっとな)」

こんなところだとおもわれ・・・

719 :NPCさん:2006/03/10(金) 15:23:52 ID:???
一番上の人は目からのビームでドロップシップを打ち落とすんですか?(多分違う)

720 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:34:09 ID:???
某スレで歩兵で対戦車は厳しいとか言う話が出てたが、
それが戦車じゃなくて対メックだともっと厳しいんだろうな

グレイ・デスの小説を読み返してるが、やっぱりグレイソンやラメジ、奇襲攻撃隊員はすげぇな・・・


721 :NPCさん:2006/03/10(金) 20:37:27 ID:???
>>719
いや、その人が軍医だとたとえPCが戦死しても生きていたことにしてもらえるんだよ。
「すまん、わしの誤診だ。全国の皆さんに頭を丸めてお詫びせにゃあ。」

722 :NPCさん:2006/03/10(金) 22:11:58 ID:???
>>719
何かと思えば半島がクレーターになったSFか

723 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:08:43 ID:???
>>714 フリーの船がたくさんあるから、輸送のとき雇い主に頭を下げる必要はない

レンタル船は普通、危ない星には運んでくれない。
危ない星に迎えにも来てくれない。
(MWを見よ)

よって、襲撃任務、救援任務、治安の悪い星への駐屯任務等では、
レンタル船の利用はほぼできません。
危険承知で船を出してくれる雇い主にたよることになります。
そして、そんな危険を承知で船を貸せるほど余裕のあるのは、
普通は継承王家かそれに準じる大規模な雇い主だけです。



724 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:38:47 ID:???
御値段次第でドコへでも、という運送業者は実在する。
マンガみたいなヤツじゃなくて。

725 :NPCさん:2006/03/10(金) 23:50:22 ID:???
「ほぼ」とあるから31世紀にもそういう業者は居るだろう。
ただ、マンガみたいなヤツじゃない業者は「自主的な判断」で引き揚げたりもする。
もちろんPCが雇うのはマンガみたいな業者だから安心してくれ。

726 :NPCさん:2006/03/11(土) 00:11:00 ID:???
グレイソンの小説にでてきたレンフレッド・トールさんもそういう業者だったな。

727 :NPCさん:2006/03/11(土) 00:27:35 ID:???
商売なんだから、信用大事なんだよね。
そうそう引き揚げたりしません。マンガや映画じゃないんだから。

728 :NPCさん:2006/03/11(土) 00:31:09 ID:???
天候不順であっさり引き返すよ。

729 :NPCさん:2006/03/11(土) 00:53:36 ID:???
襲撃任務、救援任務、治安の悪い星への駐屯任務等でも、チャーター船の利用はできますよ
敵と戦う可能性があるときは hazard pay (危険手当)を5〜10%払うんだとか

730 :NPCさん:2006/03/11(土) 01:49:39 ID:???
>>726
そういえばあのせんちょさんもトラベラーPCのごとく貧乏航海してたなあ・・

731 :NPCさん:2006/03/11(土) 01:51:31 ID:???
危ない航海の稼ぎは、船の修理と船員の給料と次の仕事を探すための賄賂で消えて…

732 :NPCさん:2006/03/11(土) 02:39:31 ID:???
まあアレです。
シナリオの都合上、危険任務を嫌って引き上げてしまうような業者も存在するということでw
(セッション中に業界の仁義があるから危険手当さえ支払っていれば・・・とか言い出されると困るってのが本音OTL)

733 :NPCさん:2006/03/11(土) 02:52:29 ID:???
実在の業者の話でいえば、自主的な避難は日常的にあるぞ?
海や空でお天道様に逆らうと命がいくつあっても足りない。
スケジュール強行を信用と呼ぶのは陸の上の人の発想だ。

31世紀の降下船も、契約に戦闘に関する条項が盛り込まれてなければ同じこと。
もっとも、PCゲームでは盛り込まれてるはずの降下船まで自主避難してたが。

734 :NPCさん:2006/03/11(土) 03:10:37 ID:???
あっそう

735 :NPCさん:2006/03/11(土) 07:16:19 ID:???
結局後ろ盾が無い弱小傭兵が雇用主なら
危険を回避する為に契約違反をやらかしても後に痛みは少ないが
有力貴族や虚無僧を介した雇用だと
契約内容への抵触は今後の活動に支障を齎す可能性が高い
船主の立場で考えれば当然の打算だな
まあ、その辺は無理を通すも通さないも金と権力と義理次第な訳で
現実も一緒だよ、社会って奴は   と老害じみてスマソ

736 :NPCさん:2006/03/11(土) 12:10:51 ID:???
話を整理すると、降下船を持っていない傭兵隊は
1)雇用主に降下船を手配してもらう為に、契約条件を大幅に引き下げられる
2)上記1)を嫌ってフリーの降下船を雇ったり、レンタルする事も可能である
3)だたし、雇用したりレンタルした降下船は、危険な任務では勝手に引き上げる事もある

結論すると雇用条件を確保する為に、自力で船を調達する事は可能。
ただし船側の方が立場が強いので、契約内容に関わらず引き上げてしまう事もある、でOK?

傭兵の任務なんだから危険地域に赴くのは事前に判っているだろうし、
傭兵の移動を妨げたら、傭兵の雇用主である王家に喧嘩を売るようなもんだと思うんだが・・・
そんだけ船は貴重品で、船主の立場は強いって事か

737 :NPCさん:2006/03/11(土) 12:54:10 ID:???
うんそう。
船主は強いよ。船持っていない傭兵部隊はどうしたって不利だ。
船を確保できる機会があるなら是が非でも手に入れたほうが良い。
戦利品で部隊拡張したときのためにもね。

738 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:01:46 ID:???
トール船長をまっとうな船乗りと一緒にしてもなあ・・・
彼って船乗っ取って逃げ出したあと、船の維持費に困って
仕方なく危険な仕事を受けたという人だよ。

普通のまっとうな船主はそんな危険には手を出さない。
定期航路を航行するだけで充分金になるからね。

問題は、借金で首が回らなくなってとにかく金が要る、とか言うような連中か・・・・
乗客の部屋に毒ガス流してメック奪ったほうが金になりそうだなあ・・・

739 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:10:56 ID:???
>>733

そうだね、普通は天候不順ですら別の空港に向かったりするよ。
丘の常識と空の常識ですらこんなに違うって事だね。

そういえば海外旅行したりして飛行機乗ったことも何度もあるけど、
天候がどうのこうのな理由でフライト時間が前後するのは普通だったな。
工作員「この時間だけレーダーのジャミングを行いますのでその隙に降下してください!」
船長「こんなスケジュールで飛ばしたら船を傷める。その命令には添えないね。」
隊長「ああっ! ぐずぐずしていたから敵に気付かれた!」
船長「迎撃機が出てきたね。危険は無いというから送ってきたのに。契約違反で引き返します。」
隊長「そ、そんな、それでは我々の任務が!」
船長「知ったこっちゃありませんよ。あ、帰りの運賃もきっちり払ってくださいね」
隊長「ええい、とっとと船を下ろせ!(チャキッ)」
船長「ハイジャック行為により制圧せよ!」
船員「ラジャー!」
ドッスンバッタン!
船長「よし、ハイジャック犯は無法者だ、メックを接収しても誰も文句を言わん。やれ」
船員「今回は大もうけですね!」


740 :NPCさん:2006/03/11(土) 13:34:46 ID:???
いや、つまんないから。

741 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:02:06 ID:???
ネタが面白いと思うなら反応しなければ良いんです。
自分のほうがもっとうまく出来ると言うならネタを提供してください。
ただ書き込みを侮蔑するだけの書き込みの方がもっとつまらないですよ?

>>739
確実にその船長の悪評は広まる気がする・・・

742 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:05:12 ID:???
愚痴スレでさえライフルマンがやられ役の象徴として出されているという事実。
でもなんとなく納得

743 :NPCさん:2006/03/11(土) 15:22:06 ID:???
> ネタが面白いと思うなら反応しなければ良いんです。

え?









面白くないんで反応しておきましたww

744 :NPCさん:2006/03/11(土) 15:35:27 ID:???
>>738
つまりグレイ・デスの関係者は隊長からメック戦士、歩兵指揮官、船長、降下船船長に至るまで
全員が規格外の変り種って訳なのか・・・

745 :NPCさん:2006/03/11(土) 17:03:48 ID:???
>>738
何か小説版の設定と妙に違わないか?

746 :NPCさん:2006/03/11(土) 17:04:38 ID:???
そもそも>>739のケースを奇襲・潜入任務の類と仮定してみよう。
敵対星系のジャンプポイントにジャンプし、ドロップシップを切り離す。
目標惑星の土壇場で引きかえしたとは言え、往復で数週間〜一月はかかるわけだ。
その間、ジャンプシップが敵対星系のド真ん中でのんびり待っているのか?

それじゃ「どうぞ拿捕してください」って言ってるようなもんだろ。

グレイデスのベルダンディ編がこんな感じの展開だったような覚えが微かにあるんだが、
一仕事追えたジャンプシップってのは、さっさと再チャージして、星系外に一時退避するんじゃないっけ?
戻ってくるのがコム屋を通して連絡が来た時なのか、予め日時を打ち合せてあるのかはあやふやだが。

降伏ならまだしも、何処に引き返そうってんだ?この船長は。

747 :NPCさん:2006/03/11(土) 17:17:03 ID:???
>>738
トール船長は金払ってインヴィディアスを手に入れたって小説ではなってたけど
ちがうの?

748 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:17:12 ID:???
そもそもだな、強襲作戦に降下船も持ってない零細はやとわんだろ。

749 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:19:08 ID:???
そうか、すると船も持っていない弱小は強襲作戦がどっちにしろ無理なんだな?

>>746
多分ネタ元にするためテケトーに書いたんだろうから突っ込みすぎは無粋では。

750 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:25:55 ID:???
>>グレイ・デスの関係者は隊長からメック戦士、歩兵指揮官、船長、降下船船長に至るまで 全員が規格外の変り種

まさにそのとおりだともう。

初期戦力:徒手空拳の歩兵1
でメック小隊を撃破、うち2機を鹵獲 だとか。
メック7機で敵惑星に殴りこんでメック3個連隊撤退に追いやるだとか。
普通の人間に可能なはずあるまい?

751 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:30:42 ID:???
加えて、ノルン星系では、部隊最重量が60tのライフルマンの状態で
75tのオリオン2機以上、アーチャー4機以上、
ウォーハンマー1機以上、マローダー3機以上、クルセイダー1機以上
と言う相手と戦ってるもんな。

バトルテックやってて、同等の戦力でこのうち2機を見かけた時点で俺は戦わない事を選択するよ・・・
勝てたとしても被害が大きすぎて維持できない可能性高そうだもん

752 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:06:11 ID:???
何より信じられないのはシナリオ集での能力だと思う。
本当にあの能力であんな活躍やっていたのかと。

753 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:10:50 ID:???
正直、バイブルにするには癖が強い→グレイデス

754 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:15:51 ID:???
文句なしに面白いとは思うが、ゲームを忠実に再現出来てるわけじゃないしな

755 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:58:04 ID:???
まぁヒストリカル・シミュレーションでも、あんまりドラマチックな戦例だと、再現に苦労するからねぇ。
太平洋戦争キャンペーン・ゲームのミッドウェイ・ルールとか(笑)

>739
オチは程なくして倒産、だな。

756 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:17:24 ID:???
>>752
ルール変わったせいで弱体化したらしい。
初期のシナリオ集ではグレイソンの能力は砲術:0/操縦:-2。

757 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:19:51 ID:???
マイナスってなんだ、マイナスって(((゚д゚;)))

758 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:26:19 ID:???
目標値マイナスを畏れているようではウルフ竜機兵団とは戦えないぞ

759 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:28:09 ID:D9CFDmPV
砲術目標値が0とか下回ると、ある程度近づけばどんだけ動いてもガリガリ当たるから
結局メックの性能勝負になるんだよな……。

760 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:30:08 ID:???
独立愚連隊も最後のほうはそういう領域に達していたおかげで、GMがいろいろ考えてたよね。
あの頃のSNEは輝いていたなぁ。

761 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:32:31 ID:???
そこで射程距離の欄にextremeを追加ですよ。

実体弾だけでも、、、

762 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:34:15 ID:???
黒田和人もステプリで苦労させられ、ガープスで退社疑惑
でも独立愚連隊最終付近はTRPG斜陽の時代だぞ?

763 :760:2006/03/11(土) 20:42:40 ID:???
斜陽の時代で雑誌が次々につぶれていく中で、
書き下ろしとして質を保ちながら完結させた
ことは評価してもいいんじゃないかな。

その後サポートを打ち切りやがったことは
出版社ともども許せんが。

764 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:49:42 ID:???
しかし、ガーディアンエンジェル小隊が主役で続けられても微妙ではないか?
エアロテック展開のために全員可変機になって可変ライフルマンとか出たら神だが

765 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:55:40 ID:???
>可変ライフルマン
脚が固定され、砲台モードになるライフルマンでよろしいですか?

766 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:59:47 ID:???
なにそのライフルマンタンク

767 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:01:25 ID:???
>>765
F91に出てきたガンタンク思い出したw

768 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:06:04 ID:???
2*AC2ですら重過ぎる。

769 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:11:33 ID:???
>>764
可変機ってエアロテックのルールじゃなかったっしょ?
むしろ、気圏戦闘機がわらわらとw

770 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:18:41 ID:???
Aerotech#1

771 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:30:36 ID:???
>>751 同等の戦力でこのうち2機を見かけた時点で俺は戦わない事を選択するよ・・・

確かに俺も撤退を選択すると思う。
夜間戦闘で腕の差が如実に現れるとか、おとりを本隊が引き受けているだとか言っても、
かなりの戦術眼がないと無理だと思う。

772 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:40:30 ID:???
>>765
4脚型ライフルマンを設計すればできそうだな。
エレベーティングで命中にグッド1とかできたよーな。

773 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:49:06 ID:???
>>752 何より信じられないのはシナリオ集での能力だと思う。

確かにそう見えるかもしれないが、本文を読むとシナリオ集の数値が変更されたから
ということは推測可能だ。

というか。
最初のメック戦闘の時にすでに一般兵以上に成長していたのは確かだと思う。
メックウォリアーのルールを見ると、こうある。

遭遇経験点
(中略)
メックウォリアーP37より抜粋
□遭遇経験点
 パーティーがNPCと戦うことなく、信頼関係を結んだり維持したりした場合、
ゲームマスターはプレイヤーキャラクターに遭遇経験点を与えることができます。
友好的な遭遇に対して与えられる経験点は、基本的に遭遇したNPCの体力度の2倍になります。

グレイソンは開始場面で恋人と乳繰り合ったあとであることが判明(笑)し、
さらにたくさんの隊員や現地雇用兵と挨拶をしています。
つまりこの時点で、軽く数百点の経験地を稼いでいたと見なすことが可能です。
だまし討ちを受けて脱出する際や潜伏中シナリオでもかなりの経験地を稼いだ可能性があります。
さらにこれ以前にもいくつかのシナリオをクリアしていた可能性を否定できません。


作成点の委譲で+100点、初期状態でメックを持っていないで−90点、
等と考慮すると、グレイソンは340点ほども使って作られたキャラとなり、
これが上記の成長をした場合・・・
最初のメック戦闘(初期戦力:歩兵1でメック小隊を撃破)ですでに指揮能力が
目標値4とかになっている上に敏捷度12くらいは当然と思います。
これなら何とかなりそうだと思いませんか?

774 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:56:51 ID:???
>>754でFAだと思うんだがどうか。

775 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:43:15 ID:???
命中箇所の判定がどうとか、PPCを近距離で使ってる事とか、
メックの壊れやすさが微妙じゃないかとかその辺あるしな

忠実でなくても十分バトルテックらしいし雰囲気は味わえると思うけど。

776 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:50:47 ID:???
>むしろ、気圏戦闘機がわらわらとw

わらわらとライフルマンに撃墜されるの?

777 :NPCさん:2006/03/12(日) 02:01:22 ID:???
夢見ない方がいいよ
信者が喧伝するほど強くはないというか、
メックによる対空戦闘自体が都市伝説級

778 :NPCさん:2006/03/12(日) 08:11:18 ID:???
可変ライフルマンと聞いて
ギャプランみたいのを想像した

779 :NPCさん:2006/03/12(日) 08:24:31 ID:???
左右対称だからサマになりそうだな。
でも可変機構にこれ以上重量を割かれたら……

780 :NPCさん:2006/03/12(日) 08:44:21 ID:???
独立愚連隊設定ならXLエンジンが使える。
LAMは50tまでだから、それを踏まえてライフルマンっぽい
機体をつくってみるといいのかな。
今手元にルルブが無いので誰かお願い。

781 :NPCさん:2006/03/12(日) 08:54:54 ID:???
つ【Drawing Board】

782 :NPCさん:2006/03/12(日) 10:04:50 ID:???
・・・・ライフルマンLAM!?
 ・・・・AC17トン、LL10トン、ML2トン、
武装だけで合計29トン・・・orz
仮に55トンとして、XL4/6/4
5.5+5.5+3+3+5+2=24トン
装甲2トンなら作成可能。DHSを使えば放熱の心配は無くなる。
ACを2に落としエンド−スチール使えば装甲8.5トンまではできる。

783 :NPCさん:2006/03/12(日) 10:06:16 ID:???
・・・・
ま、まあなんとかライフルマンLAMと言えるか(汗)

いかがなもんでしょう

784 :NPCさん:2006/03/12(日) 10:30:08 ID:???
ACはAC5のままで、Large LaserをER-Medium Laserに換える方が好みかな。
それと、ジャンプ移動力は不要かと。

それはともかく、
Hatchetman LAM:50t
---------------------
Fusion_XL:4.5t
Movement 4-6-4
HS 12:2t
Armor:6.5t

[CT]Autocannon/10Ammo:2t
[RA]Hatchet:4ton
[LA]Medium Laser:1ton
[RA]Medium Laser:1ton
[RT]Autocannon/10:12t

やっぱりハチェットは装備しないといかんと思うが、右側が14t重いってのは無茶だな(w

785 :NPCさん:2006/03/12(日) 10:33:03 ID:???
あー、そういえば変形の過程で必要か。
じゃあ、ジャンプ移動力1(w

786 :NPCさん:2006/03/12(日) 10:34:58 ID:???
間違えた、ジャンプ移動力2 orz

787 :NPCさん:2006/03/12(日) 14:32:12 ID:???
>>ガーディアンエンジェル小隊が主役で続けられても微妙ではないか?

あ〜〜、主役じゃないが、あったな、そんなの。
同人のSSはまあ笑えたのでこれ以上は言わんとして、
ときめきフロントミッションというかなんというか、
さくら大戦はまんまそのものというかなんというか。

788 :NPCさん:2006/03/12(日) 15:01:25 ID:???
いきなりクルセが吹き飛んだのには吹いた。

しかし近接火力に欠ける小隊だ。

789 :NPCさん:2006/03/12(日) 15:27:26 ID:???
脇で誘爆はクルセイダーのクルセイダーたる由縁と言うか。
近接火力がそのせいでがた落ちしたからなぁ

790 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:17:58 ID:???
あのリプレイだと、ライフルマンが大金星をあげたんだっけかw

791 :NPCさん:2006/03/12(日) 18:45:17 ID:DpEo4Bt0
あの黒田さんのリプレイってひどいですよね。
雑誌掲載時と文庫本になった時で内容が変更されてるのはいいとして。
変更された内容が雑誌掲載時は正しかったのに文庫本では間違ってるというのは問題でしょう。
でもあのリプレイの最大の問題は捕獲したバトルメックはアレス条約に従って敵に返さないといけない。
などというようなアレス条約についての間違いを広めてしまったことでしょう。
そもそもリプレイでは独立愚連隊とライラ共和国との契約で独立愚連隊は戦利品を共和国に引き渡してるのに。
いつの間にかアレス条約に従って敵に返却してることになってますし。
じゃあ敵から捕獲したバトルメックで部隊を拡充してるグレイソンは無法者かい。
だったら最後の話の無法者の汚名を着せられる話は濡れ衣でもなんでもないじゃないか。
あの人は本当にアレス条約を読んでるんですかね。
大体アレス条約を読んでなくてもルールブックの年表を見ればいい。
そうすればバトルメックの開発がアレス条約の締結より後だって事がわかるでしょう。
ならアレス条約にバトルメック関係の条文があるということが時系列的にありえないことがわかるでしょう。
つまりルールブックもまともに読んでないということですよ。
これでよくリプレイを書く気になりましたよね。

792 :NPCさん:2006/03/12(日) 18:50:09 ID:???
長いのは構わんが読みづらいな。

793 :NPCさん:2006/03/12(日) 18:57:30 ID:???
>>791
アレス条約の降伏の項目及び、その運用と施行規定。

少なくともキャラ作成からしてアレだった初期リプより面白かったからいいじゃん?

794 :NPCさん:2006/03/12(日) 19:04:06 ID:???
アージェ隊のはイラストにそのけんとか起用して、
一気にメジャータイトルにするつもりだったんだろうな・・・

大英雄物語からへっぽこ系に移行しつつある中で、
シリアスなエピックファンタジー路線を維持しようとして黒歴史になった典型だがw

795 :NPCさん:2006/03/12(日) 19:14:28 ID:???
>アレス条約
昔からよく言われてるのは知ってるんだが、結局どういうものなん?
独立愚連隊1巻の巻末に出ている要約を見る限り、リプレイ中では第三条の降伏者の権利の保証の解釈の仕方なんだろうけど。
アレはおかしい解釈なの?

796 :NPCさん:2006/03/12(日) 19:20:11 ID:???
>アレス条約にバトルメック関係の条文があるということが時系列的にありえないことがわかるでしょう。

あとで法改正して付け加えただけだろ。

797 :NPCさん:2006/03/12(日) 19:31:12 ID:???
グレイ・デスの場合、相手も条約守ってない気がする

798 :NPCさん:2006/03/12(日) 19:40:20 ID:???
LAMは55t以下でナイカ?
拙者の勘違いか?
翻訳すると55t未満じゃなかった希ガス

799 :NPCさん:2006/03/12(日) 19:48:05 ID:???
>>798
A LAM can never be heavier than 55 tons.
だから55トンまではオーケーやね

800 :NPCさん:2006/03/12(日) 19:55:43 ID:???
バトルテック懐かしいなぁ…。シャドウ・ホークを改修したナイト・ホークっていう、索敵・電子戦メックとかオリジナルで作ったもんです。
AC5と弾薬をLLに換装、浮いた重量で長距離複合センサー(レーダー?)、音響センサー(フェニホAv型に搭載されてるみたいなの)
大容量コンピューターを装備した機体っていう設定。索敵・電子戦ルールが無いから、シナリオ上の演出用にしか使えないけど(^-^;

801 :ライフルマン:2006/03/12(日) 20:33:25 ID:???
ACを外すなんてとんでもない

802 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:02:47 ID:???
┏どうぐ━━━┓
┃ライフルマン.┃
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃  E LL         . . ┃
┃┃  E LL          . ...┃
┗┃  E そうこう      . ...┃
  ┃  E えんじん  ....    .   ┃
  ┃  EML          ┏━━━━━━━━━━━━┓
  ┃  弾薬     ..  .  ┃AC
をすてますか?.  .     ┃
  ┃→E AC.         ┃→  はい               ┃
  ┗━━━━━━━━━ ┃   いいえ           ┃
                 ┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ それをすてるなんて、とんでもない!             ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                  . .        ▼        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


803 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:04:24 ID:???
クランLAM「RIFLE MAN−LAM」
55t 5/8/5 ERLLx4 HS17(34) AR144
XL275 8.0t、C 3.0t、IS(ES2) 3.0t、G 3.0t、JJ 2.5t
FFAR2x144 7.5t、ERLLx4 16t、TFIS5.5t、DHSx7=7.0t
装備欄4+7+5+7+4+12−4=35(左右前腕・手駆動装置無)

駄目だ、例えクランが血迷ってもこいつはライフルマンじゃないorz



804 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:10:14 ID:???
>>791
すまん、3巻4巻確認したがアレス条約でメック返さないといけないなんて記述無いんだが。
(慣例で?)メック返せといってきたら返さないと、という記述ならある。
でも、それが条約になっているなどという記述は無い。

805 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:10:38 ID:???
氏族には大口径パルスx4のライフルマン2Cがいるのだが。

806 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:49:50 ID:???
2Cって氏族仕様って事でいいん?
中心領域で新設計の筈のウルフハウンドの新型(2C型)が、
クランメックに分類されてて戸惑った記憶があるんですが・・・

それとも、ウルフハウンドもクラン協力者の支援の下で開発されたメックなのかな

807 :NPCさん:2006/03/12(日) 21:55:47 ID:???
ウルフハウンドの製造元であるウルフ竜騎兵団の出自は何だか考えてみれば
不思議でも何でもない。

808 :NPCさん:2006/03/12(日) 22:29:30 ID:???
ウルフハウンドIICは、ウルフハウンドを氏族技術でアップグレードしたもの
おそらくフェラン・ケル専用機しか存在しない

809 :NPCさん:2006/03/12(日) 22:51:47 ID:???
>>807-808
ああ・・・「ウルフ」ハウンドって言うくらいだから、思いっきりクラン由来だったのでね。
というか、ケル・ハウンドもウルフ氏族に関係のある部隊だって事を、今この瞬間に知りました・・・・奥が深い

810 :NPCさん:2006/03/12(日) 22:57:00 ID:???
族長のくせに、えらく軽い機体に乗るんだな

優秀な機体ではあるが。

811 :NPCさん:2006/03/12(日) 22:59:54 ID:???
>809
フェラン一人が氏族に関わりまくった(ボンズマンになった後成り上がって
とうとう放浪ウルフ氏族族長)なだけで、傭兵部隊としてのケルハウンドは
氏族由来ではないから注意。

812 :NPCさん:2006/03/12(日) 23:22:49 ID:???
ダニエル・アラード(中佐)もまだウルフハウンド乗ってる
やっぱり自分のところで作られたメックだからなー

813 :NPCさん:2006/03/12(日) 23:36:50 ID:???
まぁ接近してレーザー撃ちまくって、やばくなりゃ逃げて帰るぐらいのことは安定
してこなせるからな>ウルフハウンド

814 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/03/13(月) 00:07:45 ID:???
>ウルフハウンド
中古機だとコクピットが臭いから、新造機に乗っている説はどうでしょう。

生命維持装置のオーバーホールで改善されますか?
臭いが凄いという記述を思い出しました。
和訳しか持ってないです。



815 :NPCさん:2006/03/13(月) 00:44:12 ID:???
……なにこれ?

816 :NPCさん:2006/03/13(月) 01:37:08 ID:???
>809
ケル・ハウンドはライラ共和国で生まれた傭兵部隊。

その後、創設者のケル兄弟の片割れが謎の失踪を遂げるのだが、
実はウルフ氏族の捕虜となっていて、波乱万丈の冒険の結果、放浪ウルフの族長
となって中心領域に帰還。

それ以降は氏族技術を還元しながら精強な部隊として名声を更に高めてる、ってとこ。

817 :NPCさん:2006/03/13(月) 03:35:58 ID:???
間違ってますよ
ウルフ氏族のボンズマンになったのは創設者の息子

818 :NPCさん:2006/03/13(月) 09:55:38 ID:???
>>794
あのキャンペーンは好きだったが、外伝の余地が少なすぎるよな。


819 :NPCさん:2006/03/13(月) 18:45:01 ID:???
中心領域の部隊が氏族と戦う時ってアレス条約守ってるの?

820 :NPCさん:2006/03/13(月) 19:22:41 ID:???
くどい糞餓鬼

821 :NPCさん:2006/03/13(月) 19:46:46 ID:???
>820
ほらほら、折角最近よさげな雰囲気で進んでるんだから、そこで下らない書き込みをしない。
こういう書き込みを見ると楽しもうという気が萎えるし、第一バトルテックに何の関連も無い内容の書き込みだ。

で、まあ819に対する回答だが、はっきりいってよくわからん。
しかし、捕獲した氏族メックとか氏族装備とか返すとは思えん。
そもそも、アレス条約の内容自体を俺がよく知らないなんて言えない。

822 :NPCさん:2006/03/13(月) 20:31:10 ID:???
アレス条約にメック返還の条項なんてないよ

で、アレス条約自体はほぼ守られてる

823 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:07:53 ID:???
アレス条約って法的拘束力はないけど不文律みたいなものになってるんだったよな。

NBC兵器、ダメ、ゼッタイ。
軌道上からの対地攻撃、ダメ、ゼッタイ。
捕虜の虐待、ダメ、ゼッタイ。

ほかになにあったっけ。

824 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:09:27 ID:???
条約に条項がないなら、
メックを失う意味をよく知っていて
メックの代わりが容易には手に入らない傭兵部隊同士の
馴れ合いに近い不文律って事なんだろうな

825 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:40:05 ID:???
>>824 傭兵部隊同士の馴れ合いに近い不文律

いやその、メックウォリアーにそのものずばりそう書いてあるんだが。

826 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:42:46 ID:???
正規軍VS正規軍なら返さない。
正規軍VS傭兵部隊なら返さない。
物のわかっている傭兵VS物のわかっている傭兵なら安い身代金で返すのが不文律。
物のわかっていない傭兵VS物のわかっている傭兵なら返さない。
どっちかでも海賊や無法者なら問答無用で返さない。
ようするに、10%の身代金で返す組み合わせは一つだけだ。
たまに正規軍でも傭兵部隊並に柔軟な思考の奴らもいるが。


注:戦争終結後に、コムスターや継承王家の仲介などを頼りに、
メックの返還交渉をする、ということは上記の場合とは別個に存在する。
その場合の持ち主が払うメックの身代金は、30〜60%なんてのが普通。
要するに、「壊れたメックを市場で売る価格+輸送費+仲介人の手数料」
程度の身代金になる。

827 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:47:34 ID:???
正規軍のメック戦士であろうと、かれら貴族階級の慣習である身代金を制限されるいわれはないだろうと。

828 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:47:52 ID:???
>>823
2番目は微妙
都市(町)へは駄目
しかし、基地へはOKの筈だが?

829 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:49:18 ID:???
そんな高額で取り返すよりは買ったほうがいいのでは?

との疑問も出るかと思うが、メリットはあります。
まず、メックはめったに市場に出ません。特に3025年代では。
確実にあるものを交渉して金出せば取り戻せる可能性が高いのですから、
充分な好条件です。
次に、家伝のメックとそこらで見繕ってきたメックとでは、
貴族にとって価値がまったく違います。そういう面子で生きてるところが大きい人たちです。
さらに、機種転換の必要がなくなります。
そして、もっとも大きいのが、「メックはすぐに取り戻せるのだから俺は失機者ではない!」
と主張できることです。(超重要)

830 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:59:50 ID:???
>>823
1>NBC兵器、ダメ、ゼッタイ。
2>軌道上からの対地攻撃、ダメ、ゼッタイ。
3>捕虜の虐待、ダメ、ゼッタイ。

1は、核兵器は使用できますので、微妙に間違い。ただし使えるとはいっても・・・・
人の居住する惑星やコロニーなどから数千キロ以上はなれた宇宙空間でのみ許可されます。
なお、核動力の機動兵器やら艦船やらは問題ありません。

2は、これも可能です。
ただし、対宇宙攻撃基地に対してのみ可能で、それ以外は絶対禁止です。
しかも、軌道上からの攻撃をした場合、どんな場合でもそれが合法かどうか厳しく「審議」されます。

3は、やっぱり捕虜の虐待が許可される場合があります。
スパイは虐待しても良いです。
スパイか正規の軍人かを見分ける条件は、正規の軍服を着て戦争行動(情報収集や破壊工作含む)
をしているかどうか、です。
つまり、普通の市民が着るような服装で銃を撃ってくるゲリラは、虐待してもOKです。

831 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:05:23 ID:???
×敵軍の軍服着て敵陣に侵入して爆弾を仕掛ける
○自軍の軍服着て敵陣に侵入して爆弾を仕掛ける
○自軍の軍服の上に敵軍の軍服着て敵陣に侵入して爆弾を仕掛ける
○自軍の軍服の上に一般市民の服を着て群衆にまぎれてメックにバズーカ撃つ
×一般市民のふり(一般人の服を着て)して敵国(敵の勢力圏)で情報収集をする

832 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:07:50 ID:???
>○自軍の軍服の上に敵軍の軍服着て敵陣に侵入して爆弾を仕掛ける

これ結構扱いが微妙じゃね? 敵軍の軍服脱ぐ前にとっ捕まったら捕虜にしてもらえんぞ。


833 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:08:12 ID:???
>>827
兵士自身にかける身代金での捕虜返還は、アレス条約で保証されています。
「相当の金額」を払えば、「遅滞なく」開放する必要があります。

834 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:13:18 ID:???
>>832
いや、実際そうやって活動して、認められていたよ、双方の陣営で。
あと、一般人の服装や敵軍の軍服で散々破壊工作した部隊が、
とうとう追い詰められて後少しでアジトに踏み込まれる、って時に、
「よし、こういうときの装備を着込め!」と隊長がのたまわり、
総員自軍の第一種礼装に着替えて敬礼で踏み込んだ憲兵出迎えて、
スパイとして処分するにできず泣きを見た、なんて事例もあったように思うんだが。

835 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:13:48 ID:???
>>822
第3条:降伏のガイドラインで捕虜は保釈金が支払われたら解放しなければならない事が定められてるけど、
保釈金の対象としてメックを含む部隊の機材も入ってなかったっけ?
(降伏した部隊全体を保釈金で買い戻そうとするも、銭不足で指揮官や降下船は買い戻せなかったなんてのもあるしw)

>>823
後は都市での戦闘の制限があったかと

>>824
「条約」なので範囲は条約批准国及びその軍隊に限られる上、現在は失効しておりまふ。
ただし、条約の精神(戦争で奪い合う星や市民を傷つけるのは問題だw)は実情に即しているので
まさしく「不文律」として元気に稼動しております

836 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:14:07 ID:???
>○自軍の軍服の上に一般市民の服を着て群衆にまぎれてメックにバズーカ撃つ
>>832の理屈でこれもやばくない?

837 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:16:39 ID:???
「半可通」という単語にぴったりの長文投稿が散見されます。

838 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:34:40 ID:???
>>834
外見で非戦闘員と明確に区別できる衣装じゃないとまずいよー
ぶっちゃけドラコとライラの戦争であれば、そのどちらかの軍服を(外見からわかるように)着ないで
戦闘行動をやるのは×

捕まった瞬間に軍服を着てれば、その捕虜個人は条約に保護されるけど
所属国は非正規活動を行った証拠を握られるわけだから…死して屍拾うものなし…がデフォw

>>837
その…なんだ。あまり率直すぎる意見は厳しいと思うんだ(@@
(正確な知識を持ってる人が突っ込み入れてくれればラッキーですし:苦笑)

839 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:47:36 ID:???
いやだから。
・・・・・・あ、そうか。
俺は、「つかまった後」捕虜として正当な扱いを受けられるかどうか、ということを話していたわけです。
で、832は、「捕まる前」の段階のことで反論していたんだな。
つまり。

自軍軍服の上に敵軍軍服着た破壊工作員が降伏
「降伏する! 正当な捕虜の待遇を要求する!」
「うるせえスパイなんぞ捕虜にできるか!!」ドキューン 
捕まえることなく降伏した奴を射殺!

ということでやばいわけですな?
まあ確かにそういう意味ではやばいです(w
まあ、捕虜にさえしてもらえればやばくないですが。その前がやばいですね。

840 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:51:49 ID:???
>>835 保釈金の対象としてメックを含む部隊の機材も入ってなかったっけ?

第3条:降伏
今までの戦争によって発生した人的資源損害の教訓より、全ての戦闘員は
降伏を宣言した全ての戦闘員の降伏を、部隊の所属如何に関わらず、受け入れなければならない。
ここで、白旗に赤いS字が描かれたものを、
通信不能に陥った場合の降伏の意を示す一般的なシンボルとする。
降伏に関する付記事項Eに基づき、降伏者は捕虜としての扱いを受け、
拘束側の軍に保釈金を支払えば、戦時捕虜として故国に解放されるものとする。




装備は入っていませんな。

841 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:57:00 ID:???
封建制度の騎士風味が効いてるからなぁ

842 :NPCさん:2006/03/13(月) 23:12:40 ID:???
>>840
もふー・・・ガイドラインにも入ってないのね。
参考にしたので付記事項(outline)の内容が確認できる資料を教えていただけると幸い

843 :NPCさん:2006/03/14(火) 02:16:45 ID:???
>>842
付記事項は条文の捕虜とか戦闘行為とかの定義が述べられているだけで、
実際に運用する際の規定等は記載されていません。
期待されているような返還交渉のルールはまとまった形では存在しないんじゃないかな?
既に条約が失効し、慣例・不文律といった形で運用している時代でありますし。

…実際にゲームをやる時は、条約の細かい部分なんて偉い人しか知らない。
現場の俺らは>822-くらいに考えてる、でよいのではないかと

844 :NPCさん:2006/03/14(火) 02:19:39 ID:???
ドラコ連合ってアレス条約批准国?
小説やらなんやらで見る限り、批准してないみたいだけど。

845 :NPCさん:2006/03/14(火) 03:08:41 ID:???
批准してた
アレス条約自体はとっくの昔に失効して、第一次、第二次継承権戦争で核やら軌道砲撃で大変なことに
それを反省し、古のアレス条約を紳士協定みたいな形で守ってる
どれくらい守ってるかは時と場合による

846 :NPCさん:2006/03/14(火) 04:32:23 ID:???
滅びろ、蛆虫ども!
http://www.classicbattletech.com/images/Coverart_Dawn_of_Jihad_Full.jpg

847 :NPCさん:2006/03/14(火) 05:07:41 ID:???
キノコ雲ってことは核攻撃か?
日本人に核でやられるなんてアメちゃんにとっては悪夢だな。

848 :NPCさん:2006/03/14(火) 05:50:06 ID:???
ウルフ竜機兵団なら半世紀たっても滅びず生き残ってますよ

849 :NPCさん:2006/03/14(火) 05:55:15 ID:???
どうしたらそんな勘違いができるかわからないけど
これはワード・オブ・ブレイクによるアウトリーチ核攻撃のイラスト
モニタにOUTREACHって書いてある(反転)

850 :NPCさん:2006/03/14(火) 06:16:25 ID:???
>>834
どこであったの?
後半はレッドサンブラッククロスの1節だと思うんだが。

851 :NPCさん:2006/03/14(火) 07:41:41 ID:???
イタリアのアレクサンドリア湾攻撃の奴かな。
スパイ扱いされずに捕虜になったみたいだけど、そこまでドラマチックだったかは分からん。

軍民あわせて10万トンの船舶撃破って、これホントにイタリア軍の戦果なのか。

852 :NPCさん:2006/03/14(火) 09:52:52 ID:???
現代では、戦闘中にちゃんと武器を携行してさえいれば記章には拘らなくてもよい、というとこまで行っているよ、建前上は。

853 :NPCさん:2006/03/14(火) 10:31:46 ID:???
アレス条約といえば農業施設や水資源も故意に破壊はいけないんだよな…。
という事は水路や田んぼの中で戦うのはいけないのか?

854 :NPCさん:2006/03/14(火) 10:55:56 ID:???
つまりは交戦区域を明確に設定して決戦を行う、という古い交戦規定に基くのかと。

その際、広大な原野で行うのが望ましいとは思うが、
本来非武装中立地帯に設定すべき場所に一方が陣取ったり
武装したまま(つまり交戦の意思を残したまま)中立地帯に
逃げ込んだ場合には他方は攻撃するより仕方ないわけで。
(毛沢東の言う自在戦)

855 :NPCさん:2006/03/14(火) 11:22:46 ID:???
>>854
仕方ないかどうかは法規の解釈次第。
まあ、法律がすでに失効してる以上、なにやっても法的な責任など発生しないが。

856 :NPCさん:2006/03/14(火) 11:29:31 ID:???
>>849
真ん中でふんぞり返ってる男の服装がドラコ連合っぽく見えたんでつい。

857 :NPCさん:2006/03/14(火) 13:52:29 ID:???
基本的に捕虜の身代金はメック価格の10%
これはメック込みの値段でメック戦士単体だとスズメの涙みたいな値段なんだそうな。
特に新米だとコーヒーメイカーやネジ一本と交換させられかねない。

戦闘で半壊したメックを修理しようと思ったら相当な金と技術が必要になる為
テックが不足してたり移動しないといけない傭兵隊などは結構身代金でカタをつけることが多い。
失機者にならないのであれば装甲や武器が少々もがれても文句を言うメック戦士はいないので結構ヒサンな状態であることもある。



858 :NPCさん:2006/03/14(火) 14:06:19 ID:???
メックウォリアーの修理ルールはかなりシビア。
相当な腕が無いと時間もかかるし失敗もしやすい。

優秀な傭兵隊はメック戦士の腕以上に整備兵の腕がいいことも多い。

859 :NPCさん:2006/03/14(火) 18:00:10 ID:???
>>857
そういうのはどこに書いてあるの?

860 :NPCさん:2006/03/14(火) 20:48:58 ID:???
>>853
駄目、小説でせっかく高地を確保したのに相手が水田を背にしていたため
流れ弾のことを考え泣く泣く場所移動してた。

ところで守らなかった場合、賞金懸けられる以外のペナルティってあったっけ?
いざとなったら辺境に逃げ込めるわけだし。
竜機兵団とかコムとかから追ってこないんかな?



861 :NPCさん:2006/03/14(火) 20:52:24 ID:???
この世界にはもう従軍司祭とかいないのかな?

862 :NPCさん:2006/03/14(火) 20:53:56 ID:???
いるよ
少なくとも星間連盟時代にはいた

863 :NPCさん:2006/03/14(火) 21:03:19 ID:???
>>860
懸賞金かけられる時点でまっとうなメック戦士としては死んだもどうぜんじゃないのか?

864 :NPCさん:2006/03/14(火) 21:06:09 ID:???
サモンジ中隊も賞金かかってたぞ。

865 :NPCさん:2006/03/14(火) 21:07:42 ID:???
>>860
評判と信用が下がる。傭兵にとっては死活問題。

866 :NPCさん:2006/03/14(火) 21:13:31 ID:???
>>水路や田んぼの中で戦うのはいけないのか?

抜け道1
 敵が農業施設・・・たとえばライスセンター・・・に立てこもっていた場合、
その敵はアレス条約を守らない無法者であるとみなせる。
無法者相手の場合、多少の無茶は黙認される。
(公認ではありません、あしからず)

似たような抜け道に、防御側の戦力が都市に立てこもって出てこない場合、
都市に与えるダメージを最低限にするよう努力することを条件に、
攻撃側が都市内で戦闘をすることは許可される。

抜け道2:
農業施設・・・たとえばライスセンターを中心とした広大な水田・・・で、
どうしても戦闘をしなければならないという場合。
その地域一帯を、「軍事用演習地域として租借する」という方法が有効。
農業地域でも農業施設でもなく、軍事基地の一部扱いになるからである。
租借の手続きは、
(チャキッ)「すまんけどさあ、あんたの農場ちょっと貸してくれよ(1CBをチャリーン)」
「ははははは、はい!」
「おし、今この瞬間からこの農場(20キロ四方、400平方キロ)は我がケルハウンドの演習場だ!」

とかでも(一応は)OK。
アレス条約違反ではなくなる。

867 :NPCさん:2006/03/14(火) 21:14:44 ID:???
>>862
感謝、これで獣達の中で命の尊さを説く従軍シスターが出来る。
愛器はゼウス。

868 :NPCさん:2006/03/14(火) 21:15:35 ID:???
ケルハウンドひでえ

869 :NPCさん:2006/03/14(火) 21:37:01 ID:???
食料は戦略物資なのでよく破壊、襲撃の対象になります

870 :NPCさん:2006/03/14(火) 21:41:46 ID:???
オフィシャルに賞金かかるクラスだと、イコール無法者でもう傭兵じゃない
海賊するしかない

871 :NPCさん:2006/03/14(火) 21:53:36 ID:???
>>869
水施設・農業施設は都市での戦闘より制限が厳しかったような。

ところでちょっとした疑問。
皆のプレイ環境だとメックや装備はどの時代まで使ってる?
私のサークルだと3025年代限定で、ガウスライフルだのウルトラオートキャノンだのは
ショーケースのトランペット状態なわけですが・・・
・・・大き目のコンベンションとかに参加すれば、普通に撃ち合ってるもんなんかな?

872 :NPCさん:2006/03/14(火) 22:19:42 ID:???
ウチは3020〜3030が中心
たまに出てきたりすぐ壊れたり偉い処へ上納したり

873 :NPCさん:2006/03/14(火) 23:00:25 ID:???
うちは長いキャンペーンだと3050年代までやるなあ・・・
もっとも、氏族相手ですら通常装備でちまちま戦うのがバトテ世界の常識。
新型装備をふんだんに使用したメックなんぞ敵としてしか出せない。

874 :NPCさん:2006/03/15(水) 00:05:50 ID:???
うちはGM側は在来機、PC側には戦力の補強として3050年代の機体を出す事はある。

キャンペーンだとPC側がばしばし撃墜できる方が楽しいし、
GM側は勝利条件や増援でかなりコントロールできますし。

875 :NPCさん:2006/03/15(水) 06:30:09 ID:???
はっはっは。
ライラと契約してたウチの大隊に、ダヴィオンの技術者が来てさー。
ウォーハンマーはDHSとER-PPC装備で無敵状態になるわ、ライフルマンは相変わらずだわ。
そんで任地は辺境近くの、さびれた惑星。
海賊相手に新装備の実戦テストですかねー。なんか大隊長が「ルシエン防衛の側面を固める」とか言ってますが。
なんで俺らがドラコ護るのよ。

・・・とうプレイがありました。

876 :NPCさん:2006/03/15(水) 07:35:23 ID:???
わりとご愁傷様っつーか、氏族の(オムニじゃない)
二線級バトルメックあたりが出てきてもやばくねえかその編成。

877 :NPCさん:2006/03/15(水) 07:51:21 ID:???
UCタイプが出てきただけで大騒ぎだよなぁ……
まぁ、氏族戦の初期なんかではありがちの状況だし、愛と勇気と気合と経験点で切り抜けてもらうしか。

878 :NPCさん:2006/03/15(水) 07:56:21 ID:???
各勢力の戦力がルシエンに集中してんなら、寂れた辺縁惑星に危機なんかねえだろ。



・・・それではゲームになんないけどね、むっふっふ

879 :NPCさん:2006/03/15(水) 08:30:26 ID:???
氏族は一枚板じゃない上に当初はどの勢力も占領地域拡大に汲々としてたから
重要目標のない辺境でも安全とはいえない。

連中は旧星間連盟製メックをそのまま保持してるから
ttp://users.anet.com/~cplkagan/equipment/clantech/equipment/battlemechs/bm-kingcrab.html
なんかを出して
「ぬぅう! あのメックは!!」
「なにぃーっ! 知っているのかサンダーボルト!?」
みたいなネタが使えるかもしれん。
……ていうか星間連盟期の重量級〜強襲級オソロシス

880 :NPCさん:2006/03/15(水) 09:06:55 ID:???
デフォルトの武装も維持できないようなカツカツプレイやってて、
MGとかMLばっかり装備する羽目になったのだけど、
逆に大変強くなったような気がする。

881 :NPCさん:2006/03/15(水) 09:07:53 ID:???
…。
ある意味、デザインのほうが凶悪だなあぁ。…あはあははは。

882 :NPCさん:2006/03/15(水) 09:09:45 ID:???
100トン版ローカストだな。

883 :NPCさん:2006/03/15(水) 09:39:24 ID:???
これか・・・
ttp://www.classicbattletech.com/KingCrab800x600.html

立体はそれほどケッタイにはおもえないけどね。
ttp://www.amherst.edu/~jwhagadorn/AKTrip/images/1stKingCrab_jpg.jpg

884 :NPCさん:2006/03/15(水) 15:00:08 ID:???
アメリカ人は殻ごと蟹を食べるのか。

885 :NPCさん:2006/03/15(水) 17:07:05 ID:???
うちの方は基本3025年だなぁ。大型キャンペーンでロストテックをちょっと出すぐらい。

886 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:04:26 ID:???
なんかカボチャ大王を連想したw>きんぐくらぶ

うちも3025年代だけ…というか、新装備の情報が後期リプレイくらいしか持ってないから
新装備はそんなもんもあるらしい、って程度の認識しかないな。

Iフィールド発生装置は、オリジナルメック対策に活用されてるがw

887 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:06:32 ID:???
ロステクでふと思いついたシナリオネタ
ガウスライフル以外の武器は全て普通に買える物のみのロステクめっち(フレームやエンジンはロステクでも可)を運び出そうとする敵を阻止する為に遺跡に入るPC達。
ガウスライフルとめっちは別に運び出しPC達にはどっちかだけ取り返させる。

最終戦闘はガウスライフルを積んだめっちVS代わりに何か積んだロステクめっちという面白い構図が…
ガウスの代わりってAC20かな?しかしガウス取ってライフルマンに積まれたらある意味最強…

888 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:42:44 ID:???
中心領域製ガウスは本体重量15tという素敵装備なわけだが。
もともとAC/10以上載せてるようなメックでなければ搭載は難しいだろ。
いいかげんライフルに妙な夢見るのはやめておけw

889 :NPCさん:2006/03/15(水) 22:23:38 ID:???
3025〜3039まではやったよー。
で、次に星間連盟期のキャンペーンやろうと思って
資料集翻訳していたところでプレイヤが集まらなくなってアボン


そう言えば昔、発掘した星間連盟製ブラックナイトを出したことがあるよ〜
機体中枢がエンドースチールでさ…
プレイヤが思い切り苦しんでいたの覚えてる。
「修理出来ないじゃないかー(泣)」

890 :NPCさん:2006/03/15(水) 23:28:28 ID:???
>>888
なぁにAC5を二つ外せば載らなくはない。
それをライフルマンというかどうかは別なw

891 :NPCさん:2006/03/15(水) 23:38:27 ID:???
>889
エクスカリバーだけ外してポイ。

892 :NPCさん:2006/03/15(水) 23:39:32 ID:???
うちも3025中心だな。
ただ、最終シナリオでは遺跡の中にメックを置いて使わせてやるけどな。



893 :NPCさん:2006/03/15(水) 23:41:38 ID:???
FF装甲のルールがどうしても判らなかったり、
ガウスライフルは、GRでの攻撃で致命的命中が発生したら15→20点ダメになると思い込んだり
今にして思えば不思議な環境で遊んでいたな

894 :NPCさん:2006/03/16(木) 00:06:41 ID:???
>>888
・大口径レーザー×2を外す
・中口径レーザー×2を外す
・装甲を3t削る
たったこれだけの改造でガウスが積めるライフルマンは
やはり優秀だと思いまつ。

895 :NPCさん:2006/03/16(木) 00:19:12 ID:???
>>894
それよりもだ
・AC×2を外す

ってのは選択肢にないのかい?

896 :NPCさん:2006/03/16(木) 00:28:17 ID:???
貴様!俺のライフルマンをどうするつもりだ!

897 :NPCさん:2006/03/16(木) 00:31:07 ID:???
AC5を降ろしたらライフマンっぽくない。
かといって、LL降ろして全開射撃でも熱くないライフルマンはライフルマンじゃない。
やっぱ、何も足さない。何も引かないがライフルマンクオリティなのか?



898 :NPCさん:2006/03/16(木) 00:35:17 ID:???
>>897
1,2tの装甲なら許容範囲じゃないかな。

899 :NPCさん:2006/03/16(木) 00:46:00 ID:???
>>888,894,895
・オートキャノン5×2と弾薬を外す
・大口径レーザー×2を外す
・中口径レーザー×2を外す
・装甲を3トン削る

これで32トン重量が浮くので、
見事ガウス「ライフル」2門積んだライフルマンの出来上がり。
8ターンで弾薬が尽きるが、原型機も10ターンで尽きるから気にしない(爆)
じゃがーめっちでやったほうがマシなのも気にしない(爆)

900 :NPCさん:2006/03/16(木) 01:10:54 ID:???
いきなり片側に全重の25%もの過重がかかるような改造したら歩けなくなりそうだがなw

901 :NPCさん:2006/03/16(木) 01:11:33 ID:???
学生の頃バトテ知らないやつを集めて戦車兵キャンペーンをやったことがある。
ラスト近くまでめっちのめの字も出さなかった。

902 :NPCさん:2006/03/16(木) 01:14:23 ID:???
>>898
あれ以上装甲減らしたら、頭にPPCもらわなくても5ターン持たない気がするんだ

903 :NPCさん:2006/03/16(木) 01:19:03 ID:???
だがその変則ライフルマンは普通に怖がられそうなのが問題だ。
まあ、怒濤の集中射撃の中に倒れていく展開は変わらないだろうが。

904 :NPCさん:2006/03/16(木) 01:20:35 ID:???
>>888
・AC5×1を外す
・大口径レーザー×1を外す
・中口径レーザー×2を外す
・装甲を3トン削る
・ガウスライフル+弾薬2t装備
・AC5の弾薬1t追加

これで片手をガウスライフルに換装したライフルマンの完成。

905 :NPCさん:2006/03/16(木) 01:20:50 ID:???
あってもなくても大して変わらないから残りの装甲もすてて弾増やすのはどうだろう。

906 :NPCさん:2006/03/16(木) 01:37:26 ID:???
脚なんて飾りですって事で両脚の装甲を0に。
装甲は両腕に集中的に配置。
どうせ転びっぱなしだから胴正面も削って背面に・・・とか?

907 :NPCさん:2006/03/16(木) 01:40:56 ID:???
そして地雷二発で各坐するわけだなw

908 :あーばんめっち:2006/03/16(木) 06:07:23 ID:???
片腕に25%が大変かって?
そうでもないですよ
私の眷属には50%近いのもいますし
                       よたよた

909 :う゛ぃくたー:2006/03/16(木) 06:21:55 ID:???
俺なんて右腕の駆動装置がないぜ。

ふらふら

910 :NPCさん:2006/03/16(木) 07:01:04 ID:???
君らのところのメックはシオマネキかw

911 :NPCさん:2006/03/16(木) 07:40:23 ID:???
廃兵院だろ。

912 :NPCさん:2006/03/16(木) 13:38:54 ID:???
>>908
お前は初めからそのバランスで設計されてるだろうが!
ライフルマンは左右対称だったのがいきなりそれにされるんだぞ?
そうか!アーバンLの装甲を0.5t削ってガウスライフルを持たせれば全ては解決だっ!!


913 :NPCさん:2006/03/16(木) 15:04:26 ID:???
ハンチバック(右胴にAC20一門)

ハンチバック2C(左右胴にUAC20それぞれ一門)
は正常進化だったのですね。

914 :NPCさん:2006/03/16(木) 15:19:52 ID:???
SRMのヒットって5点ずつだったのか。
なんか魅力が半減したよ。

915 :NPCさん:2006/03/16(木) 16:14:27 ID:???
それはルールが変わった点じゃない

916 :NPCさん:2006/03/16(木) 17:02:24 ID:???
学生時代サークルの仲間と語ってたネタに「ライフルマンの星」と言うのが有りました。
その星には一つの大陸と一つの島しかなく大陸の東半分を帝国が、
西半分を王国が支配しておりメック工場のある島は教会の管理下にある。
その星の工場はライフルマンしか生産することは出来ず、教会が両国に同じ数だけ供給しており
戦場の主力は常にライフルマンである。

あれから何年経ったか・・・すっかり忘れたころに自分たちがこの星を訪れることになろうとは思ってもいませんでした

917 :NPCさん:2006/03/16(木) 17:08:45 ID:???
ちなみに帝国はきょにうツンツン皇帝が(イメージ:ロザ○ンド)
王国はひんにうツンツン姫が(イメージ:シャ○)が支配しております。
両国に協力要請された我々は
「きょにうとひんにう、どっちにみかたする?」
「きくまでもなかろうよ」

・・・部隊が分裂しました、今ではかつての仲間と撃ち合う毎日です。

918 :NPCさん:2006/03/16(木) 17:12:08 ID:???
そんなライフルマン同士の戦局を左右するのはヴァデットキャタピラ戦車であった。

919 :NPCさん:2006/03/16(木) 17:13:21 ID:???
ヤベエ、凄い面白そうだw

正史とは無縁の世界(だよな?)で妙な設定でやるのも楽しそうだな。マジで。


920 :NPCさん:2006/03/16(木) 17:51:59 ID:???
>>914-915
日本語版では、5点でグループに割るのはLRMでは。

921 :NPCさん:2006/03/16(木) 17:58:27 ID:???
SRMは2点グループ制のままだとか、いやエアロテックの何版からか5点になったとか、そりゃエアロだけだとか。
結局決着ついたんだっけ?

922 :NPCさん:2006/03/16(木) 19:29:51 ID:???
年内に最新ルール出そうな気配だからアレだが、
BMRrでは命中本数回、2ダメージを与えるとなっている。
1ダメージ/本のミサイルのみが5点グループだと覚えておけばいい。

エアロは初版しかもっていないからなんともいえないが、
BTとATはそもそもが別物だと割り切った方がいい。
根本的にスケールが違っているので同じデータにはならないし。

923 :NPCさん:2006/03/16(木) 19:43:18 ID:???
エアロテックは武器のダメージとか射程とか地上とだいぶ違う

924 :NPCさん:2006/03/16(木) 19:58:14 ID:???
地上でも歩兵とメック/車両では違うわけだが。

・・・車両も歩兵様並の制限加えてOKだとおもふ。

925 :NPCさん:2006/03/16(木) 20:01:09 ID:???
建物の二階から襲ってくるデモリッシャーとかか!

926 :NPCさん:2006/03/16(木) 20:40:13 ID:???
壊れたライフルマン同士で武装を流用すれば強力なライフルマンができるんじゃね?
AC5、LL、ML×4、HS×3とか。

927 :NPCさん:2006/03/16(木) 20:42:42 ID:???
HSってどこから出てくるの?

928 :NPCさん:2006/03/16(木) 20:42:54 ID:???
元のライフルマンより軽いのに強そうに見えるのが泣ける。

929 :気圏戦闘機:2006/03/16(木) 21:12:39 ID:???
なにをいう、ACがないぶんものすごく弱くなっているじゃないか!

930 :NPCさん:2006/03/16(木) 21:14:59 ID:???
この世界にはシールドは無いんだろか?
DAだと持ってる奴が結構居るのにBTだと見たことが無い

931 :NPCさん:2006/03/16(木) 21:16:54 ID:???
命中判定の処理が物凄くややこしくなるからじゃねぇ?<外付け式装甲

932 :NPCさん:2006/03/16(木) 21:19:50 ID:???
手持ち式シールドさえあれば我等がライフルマンも大活躍できるはず!

933 :NPCさん:2006/03/16(木) 21:29:35 ID:???
ハイハイ、クマクマ。

934 :NPCさん:2006/03/16(木) 21:32:01 ID:???
>>927
ライフルマンはエンジン240なんでエンジン内臓は9
>>930
確かソラリス周辺であったと思う

935 :ライフルマン:2006/03/16(木) 22:09:06 ID:???
>>932
それは手の無い俺に対するあてつけか!?


936 :NPCさん:2006/03/16(木) 22:50:50 ID:/dPaN71Q
同じ外付け式装甲ならシールドよりヘルメットがいいなあ。
装備欄1、1t、装甲8点ぐらいで。

937 :NPCさん:2006/03/16(木) 22:50:52 ID:???
盾?
シールド:サイズは各種あり
荷物による移動の制限ルールは全て適用。
片手で持ち、その腕に装備している武器は使用不能。持った腕でのパンチも禁止。
反応フェイズに前面3ヘクスならびにシールドを持っている側面のどれか
1へクスに向けて「構え」ることができる。
シールドを「構え」たヘクスを通る攻撃に対しては、命中に1〜2点のペナルティを
与えることが可能。このボーナス分で外れた攻撃に関しては、
シールドにあたったものとして扱い、その分シールドの耐久力を減らす。

938 :NPCさん:2006/03/16(木) 22:53:42 ID:???
このライフルマンが支配する甘美な世界の中…
ふと気付くと、既に世界の90パーセント以上が失われていた。






1月足らずで1スレ消費!?

939 :NPCさん:2006/03/16(木) 22:53:56 ID:???
アーマーカウルのことか?
自由世界同盟オリジナル装備。
装備欄1、1tだか0.5トンだかで、装甲5点だったかな?

940 :NPCさん:2006/03/16(木) 22:56:16 ID:???
確かにすごいスピードだ。

941 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:00:17 ID:???
>>934
いや、エンジンからはみ出た放熱機を他のメックに取り付けるのはさすがに無理では?

942 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:13:02 ID:???
そこを何とかするのが職人芸

943 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:17:22 ID:???
そこを何とかするのがライフルマン魂

944 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:25:12 ID:???
いや、ライフルマンだなしいでも無理なほど深い溝があると思うが。

945 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:27:21 ID:???
だなしいにはムリでもだましいならできる!

946 :NPCさん:2006/03/17(金) 00:31:09 ID:???
ライフルマン魂は永遠である。
従って、貴様らも永遠である!

947 :NPCさん:2006/03/17(金) 00:50:04 ID:???
俺はライフルマンがないと夜も眠れないぜ! !
ヘッドショットで撃墜された日ニャ興奮して熱暴走しちまうんだ! !

948 :NPCさん:2006/03/17(金) 01:01:28 ID:???
このペースだと970くらいで次スレ立てたらいいかな?

949 :NPCさん:2006/03/17(金) 06:16:21 ID:???
ココで「貴様等にとってのライフルマンとは、国内版のアレか、それともデスト○イド・ディ×ェンダーなアレか」
と、問うてみる。

950 :NPCさん:2006/03/17(金) 06:17:54 ID:???
両腕がギャプランみたいなアレです

951 :NPCさん:2006/03/17(金) 06:39:33 ID:???
ttp://www.chaosmarch.com/output.cfm?ZFaction=1&flag=1&PFlag=1&XEra=0&&ZVType=1&XVid=1117&XPrev=1116&XNext=1118&ZVotes=26
版権に引っかからないコレです。

熱い(主にERMLで)薄い(レベル2火器に対して相対的に)弾薬少ない(20ターン保ちません)
とライフルマンの要素は全て備えておりますが何か。

952 :NPCさん:2006/03/17(金) 07:08:36 ID:???
元たどったらディフェンダーやんけ。

953 :NPCさん:2006/03/17(金) 08:53:35 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142552975/
950超えたので新スレ

954 :NPCさん:2006/03/17(金) 12:40:29 ID:???
スレッガーさん、スレ立て早すぎね?

955 :NPCさん:2006/03/17(金) 14:10:06 ID:???
>>953
早いが乙
このスレの残りはライフルマンへの愛で埋められます。
日本版の細いデザインが好きだな。グレイ・デスの挿し絵で更に好きになった

956 :NPCさん:2006/03/17(金) 16:38:11 ID:???
小隊が機種選定で7振ってフェニホの尾ばっかりなので
ライフルマンを交換でプレゼントしました。

957 :NPCさん:2006/03/17(金) 17:16:35 ID:???
>>956
大鳥博士乙

958 :NPCさん:2006/03/17(金) 17:54:13 ID:???
>>953
早すぎるな。板に負担かける。迷惑だ。

959 :NPCさん:2006/03/17(金) 18:05:23 ID:???
>953
乙。

別に早すぎということもないだろ。
前みたいなのになるよりはいいし。

960 :NPCさん:2006/03/17(金) 18:47:14 ID:???
しかし
ライフルマンやアーチャー等重量級の操縦席に胴体陥没型が多いのに
ただでさえ小さく狭い軽量級の頭部の方が逞しく独立しているのはどう言う訳か?
エンジンが狭い胴体の過半を占める
と言う後付の理屈でもどっかに落ちてないか?
ないよな

それはそうとライフルマンLOVE

961 :NPCさん:2006/03/17(金) 19:02:53 ID:???
そもそもライフルマンを開発した技術者は何を考えてたんだろか・・・・

あの装備なら80tくらいでやっとまともな運用できるんじゃない?

962 :NPCさん:2006/03/17(金) 19:09:25 ID:???
後付け理論と言うか日本語版のメックウォーリアに書いてなかったか?
エンジンが胴体のほとんどを占める為にセンサーがある頭部にコクピットを設置するしかなかったみたいな奴。
(このためエンジン熱が溜まる部分から一メートル上にコクピットがあるらしい)
つまり頭部が要らないならそこは放熱パイプがにょきっと立つとw

963 :NPCさん:2006/03/17(金) 19:17:05 ID:???
60tにした理由があるんだろう・・・
たぶん・・・

964 :NPCさん:2006/03/17(金) 19:19:37 ID:???
ここの次スレ立てだけで目の色変えて文句言ってるやつは、
プロ野球板にいったら生きていけないだろうなあ。

ここんところ祭りだらけだし

965 :NPCさん:2006/03/17(金) 19:26:25 ID:???
>>961
強力な長距離戦用メックを設計したところ
「重いと高くて数揃えられないから軽くしないとヤダヤダヤダヤダ」と言われ、
やむなく減量を強いられました。
さらにスターリーグ崩壊後、技術後退により放熱能力がガクンと後退。
現在の熱いライフルマンが誕生するに至りましたとさ。ベベンベンベン。


966 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:20:45 ID:???
放熱量が2倍なら、あの設計でも毎ターン26点飛ぶんだぞ。

967 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:38:57 ID:???
日本版TOが欲しいなあ……
「冬」がこなければあるいは読めたのかね。

968 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:41:40 ID:???
ライフルマンが対空メインだったら、敵機が爆撃仕掛けてきた一瞬に火力を集中するためかも。
2ターン続けて攻撃させてくれる戦闘機も少なそう・・・・でもないか

ところで星間連盟時代だと、XLエンジンがデフォなん?

969 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:44:24 ID:???
>>966
オウサムの平均火力と変わらん。
……強襲型ってすげえな。

970 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:45:14 ID:???
20点の放熱量ならAC封印距離でも22点飛ぶな。

971 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:46:38 ID:???
聞きたいことがあるんですが
マーリックのハウスメックって何でしたっけ?
それとオーバーロードの中は汗と靴下の臭いがすると聞いたんですが本当なんでしょうか?

972 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:47:09 ID:???
>>960
旦那、あっしにゃ軽量級の胴体内部が頭部より安全とは思えませんぜ…
相対的にヒットしやすい胴体にPPC辺りもらっちまったら、一体どうするおつもりで?

973 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:49:32 ID:???
>>951
開いた口がふさがりません



ライフルマンバンジャーイ∩(・∀・)∩

974 :NPCさん:2006/03/17(金) 20:49:53 ID:???
>>971
ヘルメスII
オーバーロード級が臭いという話は聞いたことがない
小さい降下船ほど居住環境が悪い

975 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:06:06 ID:???
>>974
トンクス、そうかヘルメスUか・・・
イライラが解消できました。

なんか降下船の空気浄化システムは船体の大きさの割りに小さくて
すえた臭いがすると聞いた覚えがあったんですが・・・気のせいですかね・・・

976 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:10:06 ID:???
ヘルメス2も頑丈でいいメックだな

977 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:15:49 ID:???
そうか?パンサーやコマンドゥに比べるともうちょっと
という気がしないでもない

978 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:38:00 ID:???
>>975
ユニオン級の説明に、完全に作動している浄化装置で定員載せるだけなら
充分なはずだが、ほとんどの降下船は百年以上も酷使してぽんこつとなり、
日常的に定員オーバーで運行するため腐った靴下のごとき匂いがする、
とか書いてあったとおもうが。


979 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:41:00 ID:???
ドラゴン並の近接火力と安定した移動力、高い装甲を持つじゃないか
AC5好きとしては合格ラインだ

980 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:56:28 ID:???
それはパンサーに負けているとか言わんか?
AC5が便利なのは否定せんが。

981 :NPCさん:2006/03/17(金) 22:03:44 ID:???
パンサーはウルフハウンドに食われる運命だからな

移動力死んでるのが・・・

982 :NPCさん:2006/03/17(金) 22:07:48 ID:???
ブレイクエイジ的な軽〜中量級最強決定戦とかやりてぇなぁ・・・


983 :NPCさん:2006/03/17(金) 22:10:58 ID:???
>>981 もっと先の未来に目を向けようぜ
 呼称は”暗い世代”だが、パンサーは中々の俊足っぷりだぜよ

984 :NPCさん:2006/03/18(土) 00:12:58 ID:???
>>982
初心者同士でフェニホを使って模擬戦したことが。
背後を取られないようにジャンプ移動していたっけ・・

コックピットふみつぶされたが。

985 :NPCさん:2006/03/18(土) 01:02:12 ID:???
アサシンやファイアスターターが走り回る中、アーバンメックが仁王立ちし、
ジャベリンやヴァルキリーが飛びまわり、何故か混じったライフルマンが苛められる。

そんなバトルロイヤル楽しそうだなぁ

986 :NPCさん:2006/03/18(土) 07:10:41 ID:???
じゃあおれはオウサムね。

987 :NPCさん:2006/03/18(土) 14:56:58 ID:???
同重量で小隊単位でバトルロイヤルはどうだろう?
合計210tくらいで。

サンダーボルト グラスホッパー グリフォン ワスプ とか。
遠距離火力に不安があるのでバトルロイヤルでは不利だが装甲でなんとか。

988 :NPCさん:2006/03/18(土) 15:02:18 ID:???
バトマス フェニホ ローカスト ライフルマン で是非

989 :NPCさん:2006/03/18(土) 15:32:46 ID:???
ジャガーめっち ライフルマン スコーピオン アーバンめっちでどうだ

990 :NPCさん:2006/03/18(土) 16:23:39 ID:???
サンダーボルト、グリフィン、フェニックスホーク、フェニックスホーク、かな。
ストーカー、オウサム、コマンドウ、ワスプでも良いが。

991 :NPCさん:2006/03/18(土) 16:34:28 ID:???
バンシー、クルセイダー、バルキリー、ローカストぐらい

992 :NPCさん:2006/03/18(土) 16:45:35 ID:???
合計120tで軽量級まで。
マップの両端に固定されたライフルマンを先に撃墜した方が勝ちと言う、棒倒しもどきならやった事が。

993 :NPCさん:2006/03/18(土) 16:51:34 ID:???
何故そこでライフルマンを使う!
プレイ結果をkwsk

994 :NPCさん:2006/03/18(土) 17:46:08 ID:???
軽量のみで120tまでだとパンサー、アーバンメック、ジャベリン、コマンドゥ辺りが火力自慢か

995 :NPCさん:2006/03/18(土) 18:21:57 ID:???
軽量120tならRaptorA、Garm1C、Jackal55、ValkyrieD1とか

996 :NPCさん:2006/03/18(土) 19:08:37 ID:???
じゃあ、Awesome、Awesome、Awesomeね。

997 :NPCさん:2006/03/18(土) 19:29:04 ID:???
クラブ、クラブ、クラブ、クラブだ。合計重量200t。

998 :NPCさん:2006/03/18(土) 19:42:18 ID:???
クラブ普通に使えるメックだな

999 :NPCさん:2006/03/18(土) 19:50:40 ID:???
チャンス到来

1000 :NPCさん:2006/03/18(土) 19:51:38 ID:???
1000ゲットならライフルマンが100tに

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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