5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

リプレイスレ 35巻め

1 :NPCさん:2006/02/17(金) 15:34:17 ID:rOnbJ3CI
リプレイの評価や感想を書き込むスレ。市販もの、同人もの、ネット掲載もの問わず。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込む事を推奨。
言いたいことだけを言いたいだけ言うレスは非推奨です。

根拠のない感想は基本的にスルー。
気に入らない発言への反論は熱くなりすぎないで冷静に。引き際を考えて。
不毛な議論でスレッドが進みすぎていたら書き込みを自粛するか、
あるいは話題を変えてみるとよさげ。

リプレイスレ34巻め
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136131955/

2 :NPCさん:2006/02/17(金) 15:37:33 ID:???


3 :NPCさん:2006/02/17(金) 15:47:54 ID:???
>1
 乙です。
 ところで、二月半場〜三月に出るリプレイって何かある?

4 :NPCさん:2006/02/17(金) 15:49:55 ID:???
今日明日ぐらいに六門とダブクロが出るんじゃなかったっけ?

5 :NPCさん:2006/02/17(金) 16:08:24 ID:???
DXは今月も来月も出るよ。

6 :NPCさん:2006/02/17(金) 16:09:08 ID:???
もうゲット報告もあるし、そろそろ出回るだろう。

7 :NPCさん:2006/02/17(金) 16:29:36 ID:???
>4,5,6
 サンクス、ちょっと本屋に行ってみるよ!

8 :NPCさん:2006/02/17(金) 16:30:40 ID:???
どっちも買ったぞ。
六門面白いぞ。
ゲームが楽しそうなのがいい。

9 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:38:04 ID:???
あと来月はゲヘナとSWへっぽこのガイドブックに番外編リプレイ掲載ぐらいかな?

10 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:58:22 ID:???
DXオリジンが予定されている。

11 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:59:30 ID:???
>10
いや5で出てるし。

12 :NPCさん:2006/02/18(土) 09:13:37 ID:???
前スレ964
…それの作者、高井信じゃなかった?

13 :NPCさん:2006/02/18(土) 10:10:57 ID:???
いまさら言うのもなんだけどさ。
夢オチってTRPGに限らずたいていの物語で馬鹿にされるもんじゃないのか?
どんな話でも整合性が取れるという利点はあるが、内容としては無意味なんだから。

だから夢オチなんて使ったら馬鹿にされるのは当然かと。

14 :NPCさん:2006/02/18(土) 10:19:14 ID:???
ハイスクール奇面組の衝撃は只事ではなかったぞ!

15 :NPCさん:2006/02/18(土) 10:22:48 ID:???
>>13
いいからビューティフル・ドリーマー見て出直してこい。

16 :NPCさん:2006/02/18(土) 10:26:03 ID:???
>>13
物語っつってもゲームのリプレイなんだからさ。
雑誌記事の番外編で得たアイテムや金、経験点なんかをそのままそれ以降のプレイに
持ち越すわけにはいかないから、夢オチにしたんでしょ。
あんまり目くじらをたてずに見てあげようよ。
ひねりが無いっちゃ無いけどさ。


夢オチといえば、映画版陽あたり良好!のラストもひどかったなぁ。


17 :NPCさん:2006/02/18(土) 10:38:22 ID:???
>>14
あれは叩かれて当然という気がする

18 :NPCさん:2006/02/18(土) 10:59:08 ID:W5/AviKA
夢オチって言ってもいくつかパターンがあるだろ。
安直にあれはすべて夢でしたで終わったらそりゃ叩かれて当然。
それ以外の夢オチの基本パターンは
・夢だと思ったらまだ続いてた(おそらくはデッドエンド)
・夢から覚めたと思って行動すると物語の最初と同じような展開になってラスト(悪夢再び)
・あれは夢だったのか・・・と思っているとなぜか夢の中でもらったものを持っている
ってとこじゃないか?
ありがちではあるが、それまでの話がちゃんと意味あるものになっているため作品として立派に完成している。
今回の六門リプは駄目な夢オチパターンだろ。
馬鹿にされても仕方ない。

19 :NPCさん:2006/02/18(土) 11:00:08 ID:???
GM誰なの?>夢オチ

20 :NPCさん:2006/02/18(土) 11:20:21 ID:???
>16
シャドウラン・リプレイでは、第二部が第一部の2年前がという設定になっていたが、
両方同じ初期作成から始めて、成長も別々に自由にやっていた。
CRPGなどでも同一人物が作品ごとに成長やり直しってのはよくある話だと
思っているんだがなぁ。
経験点に対して妙な信奉があるんじゃないかと勘繰ってしまう。
あ、いや、別に目くじら立てるつもりはないんだが。

21 :NPCさん:2006/02/18(土) 11:31:14 ID:???
夢オチ以外の部分ではどうだったの?
おもしろかったんなら、よけいに落胆させられるよね。

22 :NPCさん:2006/02/18(土) 12:25:52 ID:???
>>19
ヒント:今月発売の六門リプ

23 :NPCさん:2006/02/18(土) 12:54:36 ID:???
あれ、もしかしてヴァリアントって風景の再録なの?

24 :NPCさん:2006/02/18(土) 12:55:51 ID:???
だよ。

25 :NPCさん:2006/02/18(土) 13:19:33 ID:???
夢オチにするよりは、単にパラレルワールドで
今回のセッションはキャンペーンには関係ないって事にした方がまだよかったかもな。

26 :NPCさん:2006/02/18(土) 13:43:06 ID:???
>>25
実際へっぽこ0話はそんな感じだしな。

27 :NPCさん:2006/02/18(土) 13:51:23 ID:???
>>25
つか「キャンペーンには関係ない」の演出としての夢オチだろ?
収拾が付かなくなったのを誤魔化してるならともかく、
それのナニがいけねぇんだかさっぱり分かんね。

28 :NPCさん:2006/02/18(土) 13:55:53 ID:???
>>27
夢オチがいけないんだろ。
13とか18とかが言ってるやん。

29 :NPCさん:2006/02/18(土) 13:56:18 ID:???
>>28
アヴァロン見て出直してこい。

30 :NPCさん:2006/02/18(土) 13:57:23 ID:???
>>28
や、意味も考えずに「夢オチだから叩く」みたいな条件反射的になってねぇ?ってこと

31 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:04:21 ID:???
>>29
何それ?
エロゲオタの俺にはエクスカリバーの鞘しか思いつきませんでしたが何か?

32 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:06:56 ID:???
>>30
安易な夢オチってのは起承転結の結がそれまでの起承転までをぶち壊すわけだからな。
叩かれるのは仕方ないと思うぞ。
もっとも俺その六門リプ読んでないんだけど。

33 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:07:05 ID:???
>>31
エロゲオタなら押井くらい見ろよ。

34 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:14:02 ID:6yipCyy6
関係ないが、押井守はロードスPC版のリプレイ記事とか書いてるのを見て心底気持ち悪い親父だと思った。
パーンとディードのパソコンゲームでテツガクやブンガクしようとするのは恥ずかしすぎるんだよ。

35 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:14:21 ID:???
>>18
・あれは夢だったのか・・・と思っているとなぜか夢の中でもらったものを持っている

これは
・夢の経験により精神的に成長した主人公(夢での経験が現実にあったことかどうかは不明)
の変化バージョンじゃないか?
ピーターパンがそんな感じだし。

36 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:14:49 ID:???
>>31
無恥にも程があるぞ。
アヴァロンがエクスカリバーの鞘とかトンデモなネーミングしてるのはアレだけだぞ。
エロゲオタとかそれ以前の問題。

37 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:15:13 ID:???
いや、何を媒体にしようが押井っていつもそんな感じで気持ち悪いぞ。

38 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:17:17 ID:???
アヴァロンヒルってのも別に鞘の丘ではないですしねw

39 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:17:39 ID:???
スマン。
アヴァロンで押井ていうのと、エロゲオタでは正直どっちが上かさっぱり分からん。

40 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:18:07 ID:???
>>36
引き出しが狭すぎるアホが、一作品ネタでしか物を語らないのを見ると苛々するよね。

41 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:18:42 ID:???
トンデモネーミングでも、押井はひけをとらんしな!

42 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:19:22 ID:???
序列から言うと、
宮崎>富野>庵野>押井 の順で、人間としての序列が低いです。

43 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:20:35 ID:???
>>36
落ち着け。鞘がアヴァロンなんてのはあのゲームでも言ってない。
鞘を媒介にした必殺技名がアヴァロンなだけだ。
ついでに言えばアーサー王関連でアヴァロンの名前が出るのはおかしくもなんともない。


世の中にはいい夢オチと悪い夢オチがあって六門リプのは悪い夢オチって事なわけだろ?
要約すると。

44 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:21:12 ID:???
>>37
うん、俺はビューティフルドリーマーもきもくて耐えられない。

45 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:22:11 ID:???
>ついでに言えばアーサー王関連でアヴァロンの名前が出るのはおかしくもなんともない。
なんで?

46 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:23:02 ID:???
アーサー王終焉の地がアヴァロンだからだろ

47 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:25:08 ID:???
月厨も押井オタも、元ネタを知らずに騒いでるやつは恥ずかしいということでFA?

48 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:25:58 ID:???
アヴァロンってなんかでかい悪魔っしょ?
口が大きくてメガテンにも中ボスとしてでてたと思う。堕天使だったか魔王だったか。
なんでアーサー王と関係が?

49 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:27:28 ID:???
>>48
アーサー王が倒したからだろ。

50 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:28:09 ID:???
メガテン厨がアホその3として参戦しますた。
ここでもよんどけ、アフォ

http://ja.wikipedia.org/wiki/アヴァロン

51 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:28:27 ID:???
>>48
それ、アバドンよー!
てか、マジボケ? ネタ?

52 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:28:49 ID:???
>>48-49
それはアヴァドン。これだから無知は…(ネタをネタry)

53 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:30:17 ID:???
アバドンをアーサー王が倒したのか?
【馬鹿は何か勘違いしている】

54 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:32:04 ID:???
まああれだ。
みんな六門wを読め。
話はそれからだ。
あのレベルの夢オチは別にかまわんと思うがね。
経験点だけでも渡しておいてもよかったとも思うけど。

55 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:34:01 ID:???
まめちしき:アーサー王の父、ペンドラゴンはマイナス1のカースドシールドを持っていることで知られています。

56 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:38:15 ID:???
六門w
Sw

57 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:40:05 ID:???
六門藁が略称になりそう
しかしSNEは女GMでオタを一本釣りしようとしてんだな

58 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:41:40 ID:???
俺もあのレベルの夢オチなら許せるかな。
あんまりおもしろい内容じゃなかったし。

59 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:47:48 ID:???
>>57
成功したら味を占めて失敗するまで繰り返すのがSNEのやり方だからな。
そのやり方自体を否定はしないが、失敗しないように頑張って欲しいんだが。
なんでマグナなんて企画通しちゃうんだろ。

60 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:50:21 ID:???
>>48がネタだったのかマジだったのか気になる漏れがいる。

61 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:51:32 ID:???
あーう゛ぁーろん、あーう゛ぁーろん、うるーわーしーのー♪

62 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:56:15 ID:???
俺は>>49もネタなのかマジなのか気になる。

63 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:57:48 ID:???
>>59
そりゃ商品開発努力があまり要らないからだろ。
それで売れるんだったら楽して儲かるいい商売ってことだからな。
日本じゃどこの企業だって2匹目の泥鰌を狙う商売ばかりやってて、
改良特許ばかり増えて新特許は減ってる。べつにSNEだけじゃないさ。
それを差し引いてもSNEは企業としては無駄が多すぎるとは思うが、
トップの脳がアレだから仕方ないだろ。

64 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:02:22 ID:???
tu-ka,
野郎がへたれ

65 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:05:25 ID:???
三田のツテで天でも導入すりゃいいじゃん。

66 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:08:49 ID:???
>>65
天の暴走を御しきれる香具師が(三田以外で)SNEにいるかな?
暴走すれすれのところが天の面白さなのに、SNEでは天の魅力は引き出せないと思うな。
(つーか、天が抑えるから結果として普通のリプレイどまりになりそう)

67 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:12:29 ID:???
矢野にゃんとセット販売が基本ですからな>天
というわけで矢野にゃんを関西留学

68 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:14:58 ID:???
>>67
別にセットってわけじゃないぞ。
白御子とかオーディンの槍とか。

69 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:15:55 ID:???
「基本」って読めないのか

70 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:16:07 ID:???
>>63
さなえはともかく、しのやんを同列に語るのは無理がある。
あれだけ楽しそうにゲームができるのはそれだけで才能だよ。
近年のSNEにもっとも欠けていた部分だ。
むしろもっと早く投入しなかったことの方が問題。

71 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:16:57 ID:???
まあ俺もマウナのGM起用はいいと思うんだが、(次はイリーナ起用かな?)
さなえは要らないよな、追い出してほしい。

72 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:18:00 ID:???
>>69
「もともと」だろ?
それくらい読めるっつーの!

73 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:18:19 ID:???
さなえちゃんはいじられる方の才能があるからPLをやらせるといい。
ニムみたいに人気出るぞ。

74 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:18:47 ID:???
まあSNEはPL公開をしないわけだが

75 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:20:09 ID:???
さなえはさなえでおもしろいけどなぁ。

76 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:21:23 ID:???
パルきゅんやってる時は楽しそうだったよな、さなえ。

77 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:21:48 ID:???
>>26
へっぽこ0話は経験値もらってるぞ
500だけだけど

78 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:23:12 ID:???
さなえ好きには申し訳ないがゲーム的にはもう役割終わっちゃってるからな。
今度は海に行くみたいだけど、外国に出かけたかと思うとギルド幹部を目指す
とか展開が一定化しない感じだし。
そろそろ終わらせてあげる方が本人のためだと思う。

79 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:26:01 ID:???
パルヴィーンってさなえだったのか?

80 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:29:08 ID:???
SWリプで展開が一定化してるのって、第2部と第4部、第5部ぐらいじゃないかな。

81 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:30:06 ID:???
一巻ごとに大きくぶれた例はあったっけ?

82 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:35:26 ID:???
・女性PL
・大学でアラビア語辞書を引いてきた発言
以上の点でさなえ説が有力だったと思う。

83 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:11:34 ID:???
>>26
R&R掲載のぺらぺらーず0話のことかいな?
へっぽこ0話は別にリセットされて無いぞ。

84 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:32:46 ID:???
DXヴァリアント、げっとー

ふと思ったけど
クロウの服装&髪型ってアルゲルに似てる

85 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:51:51 ID:???
>>83
ちゃんと第1話の時点で経験値入ってるしな、500点w

86 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:07:21 ID:???
パルヴィーンと、あと「ユエル」のセルドもさなえじゃないかと言われてるな。
まぁ「証拠」はないからガセネタかもしれんがw

87 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:15:22 ID:???
>>43
>落ち着け。鞘がアヴァロンなんてのはあのゲームでも言ってない。

言ってるよ

88 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:03:14 ID:???
つまりショタ好きの腐女子なんだろ>さなえ

89 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:04:54 ID:???
しかし、今後の文庫リプレイシリーズを全部、女性GMにする辺り凄いよな。

90 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:09:45 ID:???
六門wのファータもさなえっぽい。

91 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:15:31 ID:???
あれ秋口ぎぐるは女だっけか?

92 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:16:26 ID:???
GMは友野だけど、ゲヘナのリプレイは「今後」があるのか?

93 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:18:10 ID:???
眉毛太い男。女なのはみゆきちゃん。

94 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:21:48 ID:???
とりあえず、来月に5巻(アザゼル3巻)が予定されているので今後がないとは言い切れないと思うが

95 :NPCさん:2006/02/18(土) 19:02:28 ID:???
アザゼルの3巻(完結)とAn完全対応の新シリーズが予定されてる。
新シリーズが誰か不明。ぎぐるではないのは確か。田中が濃厚?

96 :NPCさん:2006/02/18(土) 19:43:42 ID:???
六門Wの話って、まだネタバレダメなの?誰も話して無いけど。話すことが無いだけ?

97 :NPCさん:2006/02/18(土) 19:47:40 ID:???
発売日は20でなかったか。
DXも六門も。

六門、結構良かったよ。
悪いのはイラストだけ。
DXはリプレイオンリー読みなら買っても損は無いだろう。加筆修正は全然ワカランね。

98 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:01:03 ID:???
あ、発売日週明けなのか。山積みしてあったから勘違いしてた

99 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:02:44 ID:???
18日だぞ>発売日
http://www.fear.co.jp/

20日とかフカシこいてんじゃねー。

100 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:27:02 ID:???
六門W読み終わった。
終始楽しげな感じで面白かったし
中のイラストも雰囲気と合っててかなり良かった。
表紙がちょっともったいない感じだったよ。


101 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:37:45 ID:???
同じく六門読み終わり
感想はとりあえず「ファータ=みやび??」だなw

102 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:41:58 ID:???
ファータはさなえだと思うの。

103 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:42:26 ID:???
確かにあのサイコロ運はすごいだろ、A,B出しまくってたからな。

104 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:45:36 ID:???
>>20
別に沿うじゃない話しだってあるさ。
レベルダウンさせられた柊やエイジ&シグなんかは既存のキャラに合わせて作り直してるわけだし。

>>43
そう思ってる香具師が居る。ってのが要約の結果じゃないかな。

>>89
今後の文庫リプレイシリーズを全部、男性GMにするFEARとは対極ですね。

105 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:45:58 ID:???
>>104
そりゃ、FEARに女がいないだけジャマイカ。

106 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:54:48 ID:???
>105
佐々木あかねがいるじゃないか。

ぽぽるちゃとかしのとうことか忍たんは社員じゃないんだよな?

107 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:58:06 ID:???
>>99
ふぃあ通では、二十日って行ってた希ガス……まあ誤差の範囲かな。
ちなみに家の近所のツタヤでは、まだ並んでません。
まあ、一月遅れとか当たり前だけどな。

108 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:58:36 ID:???
>>106
佐々木あかねはライターじゃないからな。

109 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:07:55 ID:???
佐々木あかねはライダーじゃないからな。

って読んでしまった。

110 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:10:54 ID:???
FEARは女性絵師が多いけど女性ライターはいないな。
SNEは女性絵師がいない気がするな。

111 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:12:54 ID:???
>>110
そもそもSNEに所属する絵師ってのが居ないんじゃないか?
よく仕事をする人なら居るかもしれないが。

112 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:20:17 ID:???
ロンギヌスでの紹介文によると、
藤井忍はシステムエンジニアをやりながらの
兼業ライターみたいだな。

113 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:22:46 ID:???
>>110
かつては滝口ピンクとかいたな。

114 :NPCさん:2006/02/18(土) 22:40:11 ID:???
>>111
FEARも社員なのは石田とあかねぐらいじゃね?
安達なんかは両方で仕事してるし。

115 :NPCさん:2006/02/18(土) 22:52:03 ID:???
FEARもALSのQOGの金澤リプとかあったじゃんか。

116 :NPCさん:2006/02/18(土) 22:53:19 ID:???
あれは女性というよりは「カジュアルっぽい初心者のマスタリング例」って感じだからなぁ。

117 :NPCさん:2006/02/18(土) 22:56:45 ID:???
>>115
ごれに対するレスなんだ?
とりあえず、金澤もFEAR社員じゃないし、「今後の文庫リプレイシリーズ」として名前が挙がってるわけじゃないよな。

118 :NPCさん:2006/02/18(土) 23:18:47 ID:???
SE兼業の女性ライター・・・
なにか懐かしいものを思い出す

119 :NPCさん:2006/02/18(土) 23:25:58 ID:???
FEARで女性GMをウリにリプ出すなら英魔さまか、
実際やるとしたらライティングはきくたけになるだろうけど。

120 :NPCさん:2006/02/18(土) 23:30:34 ID:???
>110
天晴は?

121 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:01:16 ID:???
英魔さまGMなんて欠片も想像できません
矢薙GMならまだなんとか

122 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:18:25 ID:???
そこで意表をついて力丸GMとか。

123 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:24:32 ID:???
しのとうこは?

124 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:26:11 ID:???
なにげに木下さやかが良PLだなあ、と思った。>愚者の楽園
つうかこいつらNWのルール、手慣れてるよな。

125 :NPCさん:2006/02/19(日) 01:35:36 ID:???
事前にルルブとリプ通読してるらしいからな。

126 :NPCさん:2006/02/19(日) 01:45:30 ID:???
>101
みやびが六門を小説でしか知らないなんてことはありえないだろ。

127 :NPCさん:2006/02/19(日) 07:15:51 ID:???
>>111
絵師ってのは出版社が雇うもんだからなぁ・・・
SNEが雇うことはないっしょ。

128 :NPCさん:2006/02/19(日) 07:21:49 ID:???
かつて雇ったことはあったよ。

129 :NPCさん:2006/02/19(日) 08:47:34 ID:???
草薙さんは?

130 :NPCさん:2006/02/19(日) 12:47:20 ID:???
>>129
いらない子だから放逐されました

131 :NPCさん:2006/02/19(日) 13:17:46 ID:???
六門・DXとも読了。

六門はけっこうおもしろかった。
キャラどうしの掛け合いが比較的早い段階からできてるからかな?
ストーリーがずっと一人のNPCに頼ってたり、展開がちょっと強引に感じたけど、
自分でもGMしててあのくらいはするんで許容範囲。
戦闘の華々しさとかは今までと比べると劣るけど、今後にもけっこう期待。★★★☆☆
思うにR&Rのがつまらなかったのは、ストーリーを優先して
そういった掛け合いを削ってしまったからじゃないだろうか。

DXは期待通りというかなんと言うか。
平安は教養のない私にはわかりにくい部分もあったけど、なかなかにおもしろかった。
キャラそれぞれモチベーションが高いからかな。あと稲葉氏の文章力を感じたり。
中盤までPC2のほうがストーリーの中心っぽくて、ヒロインが目立たなかったのが残念。
ロストエデンはMMOの知識が無いんでどうリアクションしたものか。
きくたけは実は悪いプレイヤーなんじゃないかと思ったり。
(矢野にゃんがうけとめられる範囲に止めているのは確かなんだけどね)
通して読むときくたけのDXリプレイが(矢野にゃん、稲葉氏のと比して)異質なものに思えてきた。
平安★★★★☆ ロストエデン★★★☆☆

なお感想評価はあくまで私個人の主観であることを重ねて強調しておきます。

132 :NPCさん:2006/02/19(日) 13:54:35 ID:???
きくたけリプレイ in DXと、DXリプレイ by 矢野と、DXリプレイ by 稲葉
印象だけどこんな感じ

133 :NPCさん:2006/02/19(日) 14:10:20 ID:???
きくたけは正直なところGMやってろと思うなぁ。
PCの時の奴はイマイチ好きじゃない。

134 :NPCさん:2006/02/19(日) 15:02:31 ID:???
>131
きくたけ、社長の2人はFEARで1、2を争う悪いプレイヤー……はっ!

もしやFEARの序列って悪いプレイヤー度で決まってるのか!?

135 :NPCさん:2006/02/19(日) 15:21:49 ID:???
社長は突き抜けたキャラをやるが、空気は読んでるぞ。さしずめ「テクニカルな天」といった感じ。

136 :NPCさん:2006/02/19(日) 15:27:35 ID:???
>>134
いや、社長は上手いだろ。
壊れているようなぶっ飛んだ設定できちんとプレイしてる。
社長の様になるのが夢だ。
ああ、信者だが何か?



きくたけがGMやってろには同意。

137 :NPCさん:2006/02/19(日) 15:33:32 ID:???
社長や天みたいに最後の一線が読めないって感じだな。きくたけは。

138 :NPCさん:2006/02/19(日) 15:36:51 ID:???
逆に天はGMやると下手ではないが地味だよな。シナリオとか水準以上だとは思うが、やはりPL時ほどでは。

139 :NPCさん:2006/02/19(日) 15:42:03 ID:???
地味系GMっていったらみやびや清松、矢野あたりかな。
派手なのは三田とかきくたけとかだと思うんだが。

そういや北沢は小説ではカスだがリプレイは好きなんだよなー。

140 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:07:49 ID:???
みやびはGMは下手だと思う。
リプレイ書きとして読者への言い訳が抜群にうまいが。
実は篠やんGMうまいね。
次のSWリプは篠やんでゴリゴリっとしたのを希望。

141 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:18:45 ID:???
みやびはNPCのキャラづけと流れは感心したな。確かにアドリブはダメだけど。
あと燃える描写が好きだ。クランズ戦は燃える。
さなえは、まあ、アレだ。ホモはやめてくれ。でも着実に上手くはなってきてるよ。
NPCの薄さと文体が好き嫌い出るのがネックだが。

142 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:23:12 ID:???
加藤ヒロノリよりはよっぽど上手い印象だけどなぁ。
でも、リプレイでGMの上手下手はわかりにくい。

143 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:23:22 ID:???
さなえはそろそろ仕掛けが複雑すぎて何やってるかわからなくなってきてるんだが。
もっとシンプルなシナリオにすればいいのにと思う。

144 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:30:16 ID:???
その辺、SWリプレイが馬鹿みたいに巻数を重ねてる都合もあるんだろう。
シンプルな話にするとどうしてもかつて似たようなシナリオがあるからな。

145 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:34:10 ID:???
ヒロノリは上手い下手以前に無茶なんだと思う。

146 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:41:30 ID:???
天のGMは、プライベートだとはっちゃけてそうなんだがな〜
ブログにあった「可哀相なエリオット」とか
「小さな奇跡」と叫んで雀卓ひっくり返すベルなんて、ゲラゲラ笑った

147 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:42:49 ID:???
巻数重ねても同じ流れのきくたけがまだ売れてるんだからシンプルでも平気だろーな。たぶん。
さなえは陰謀したくて盛大に空回りしてるよーな。

148 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:47:12 ID:???
なれてないGMにシナリオを難しくしすぎるタイプが一定の割合でいるからな。
そういう傾向なんでしょ。

149 :NPCさん:2006/02/19(日) 17:03:42 ID:???
さなえは人間的に好きになれません
力量もないくせに難しいことやろうとするな。

150 :NPCさん:2006/02/19(日) 17:17:32 ID:???
会ったこともないのに人間性がわかるなんてすごいで(ry
俺は冷気は好きだったけどぺらぺらはアンチなんだよね。
なんか楽しんでるかんじがしないから。
きくたけとかはバカ騒ぎしてる情景が浮かぶがさなえはそうじゃないというか。

151 :NPCさん:2006/02/19(日) 18:10:29 ID:???
そういう点でしのやんは貴重だよな。
ポジティブな雰囲気が伝わってくるというのは読んでいて嬉しい。

152 :NPCさん:2006/02/19(日) 18:17:25 ID:???
しのやんというと、しのとうこの方が先に思い出される。

153 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:07:06 ID:???
そっちは“やん”って感じじゃないと思うが。そういうあだ名なの?

154 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:03:47 ID:???
さなえは比較的ややこしいシナリオを、
十二分に捌いてるとこなんか、
大したもんだと思うけど。

個人的には十分に楽しそうにプレイしている様に感じる。



155 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:09:03 ID:???
そこは主観の問題だからな。
幕間を読む限りではさばいているこちにはしたくないようだが。

156 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:42:00 ID:???
細かい間違いしてるし、
途中経過が思惑と違うことに度々なってるから、
捌けてないって本人が感じるのはしょうがないかと。

157 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:17:13 ID:???
ぺらぺらの連中は一撃死の危険があるせいで、あんまり
負けロールプレイしてくれないしな。
基本的にGMが用意した仕掛けは先回りして無力化させるから。

158 :アマいもん:2006/02/20(月) 00:57:03 ID:???
>>138
テンテンはもちっと悪役に肉付けっつーか、ワルイコトする理由みたいなもンをちゃンとわかるよーに書いて欲しーと思うぞ。
愚者の楽園のサイモンとか、別れの日は過ぎてのルキウスとか、冷静に考えると何でコイツらコンナコトしたンだって気になる。

>>141
みやびは与えられた状況から燃えシチュエーションを作り出すのに長け、さなえは萌えシチュエーションを先に作ってから状況を当てはめるのに長ける、っつーイメージがあるなあ。

>>145
兄貴は(GMとしてはどーかわからンが)読み物としての文章はわりとスキ。

>>157
コンチクショー、天羅零システムでぺらぺらリプ読みてー!
問題はマロウの方に死亡フラグがたってしまうことじゃが。

159 :NPCさん:2006/02/20(月) 19:52:12 ID:???
さなえは下手糞なりに頑張ってるからな。
面子がもっと乗ってやれば面白くなると思うんだよな。
そういう意味で実に惜しいな。
文章力に関しては少々アレだけど、書いてりゃそのうちマシにはなるだろうし。

160 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:54:48 ID:???
六門Wのネタバレってもうオッケーだよね?

P283の戦闘配置図で、居ないはずのドン・ニコがいるのって何でかな。
誤植?

161 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:59:41 ID:???
ミレットがいないし誤植であろう

162 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:08:07 ID:???
六門w読んだ。
なんつーか微妙。
なんか絵師リプを彷彿とさせる内容だった。
読み物としてはヒロノリや北沢のほうが面白いわ。
あくまで1巻時点での評価だけど。

ところでモンスターPCって面白いもんなのかな?
出番を自分でコントロールできないってのはきついと思うんだが。

163 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:11:37 ID:???
俺は読み物として圧倒的にヒロノリより面白いと思う。
北沢の方が手慣れている分読みやすいけど、ゲームの雰囲気で六門wの方が好み。

164 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:12:35 ID:???
>モンスターPC
出ぱなっしに出来ない事もないよ。精神リンクは途切れるけど。

165 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:17:33 ID:???
六門Wは表紙が痛すぎたな。
アニメ絵のイラストのリプレイは他にもいろいろあるけど、マジ痛い。
せめて表紙だけでも変えて欲しい。
買うのが凄く嫌だったよ。

166 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:21:38 ID:???
バブリーズ・リターンの挿絵を思い出したよ。

167 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:23:04 ID:???
顔の面積の半分が目というステキイラストだからねぇ・・・
まあラノベ読む香具師なんてロリ好きだからあんな絵が好みなんじゃね?

168 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:23:54 ID:???
緑一色のイラストも大差ないと思うがなあ。

169 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:26:15 ID:???
>>167
じゃあ、どんな絵ならいいの?

170 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:26:41 ID:???
上手くいえないんだが…
中身とのギャップがある気がするんだよなあ

171 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:28:12 ID:???
>>169
あんなイラストがラノベオタには受けるんだろ?
それならあれでいいと思うぞ。
一言も悪いなんていった覚えはない。

172 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:29:41 ID:???
>>169
167=169だが、ひょっとして165も俺だと思われた?
あれは別人。

173 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:30:16 ID:???
×167=169
○167=171

174 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:32:23 ID:???
四季童子だったら言うことはない。

175 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:35:36 ID:???
逆のパターンで中身とのギャップのあるリプレイの挿絵といえば、クリスタニアリプレイの末弥純だな。

176 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:36:25 ID:???
あの表紙でダメならへっぽこぺらぺらや先代六門もアウトなんじゃ

177 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:38:10 ID:???
あー、俺は四季童子より伊藤勢のほうが良いな。

178 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:39:09 ID:???
へっぽこがギリギリのラインだったのに、それよりさらにデフォルメの激しい絵だからかな?

179 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:39:20 ID:???
>>171
わざわざ、ステキイラストなんて揶揄するような表現をつかって、
悪いといった覚えはないと言われてもなあ。

180 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:40:43 ID:???
好みの問題だから別に好き嫌いはどっちでもいいが(正直なところ買い辛いには同意)
高みから見下ろしたような発言は痛いな。

181 :ダガー+げちゅ:2006/02/20(月) 21:50:29 ID:7hfbiq2k
「オレはそうでもないけど何処かにいる誰かは好きなんだろ」的な発言を
全てツンデレ発言なのだと想定してみる。

182 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:00:08 ID:???
個人的には
良い絵とはいえないがへっぽこよりは上かなぁって感じ。
どっちも買ってるから絵は重要ではないな。

バブリタはカスだが。

183 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:02:39 ID:???
俺個人の意見だが、六門リプレイには、もう少し泥臭さや野暮ったさを
感じる絵を描ける絵師のほうが似合っていると思う。

184 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:04:57 ID:???
嫌いって言うか、居心地悪い絵だと思う。>六門w表紙
なんとなく、顔が歪んでるように見える。
単に下手なのか、画風なのかは、わからないけど。

185 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:06:44 ID:???
気のせいだ。漫画絵の顔は大抵歪んでいる。

186 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:08:45 ID:???
そろそろ表紙絵をめくって読み進めようじゃないか!

まずは第0話から…召喚獣を聞いてから作るとか言いながら
前衛薄い中でシーフ/トレジャーハンターを作るプレイヤーBの
言行不一致が気になったんだがどうよ?

187 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:09:07 ID:???
本文のモノクロ挿絵だとそんなに気にならないんだけどな。
どうもカラーだと今一つ。

188 : NPCさん:2006/02/20(月) 22:10:54 ID:???
>184
そーいう画風です。ところであの絵描きさんには
あたしと同じ趣味の気配を感じるので続刊が楽しみでなりません。

189 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:12:04 ID:???
>188
こんな強力なネガティブキャンペーンは中々ないぜ。

190 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:12:26 ID:???
個人的感想なら、
ARAのリプの表紙よりまし。

>>186
良くあるよね。
結局好み優先してキャラ作っちゃうの。

191 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:13:21 ID:???
もうちょっとデフォルメをおさえれば、良いエロさ加減になるのになぁ。
【エロかよ】

192 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:22:36 ID:???
デフォルメとデッサン崩れは別物。
六門wの表紙はデッサン崩れ。

193 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:28:59 ID:???
>188は存在そのものがネガティブキャンペーン。

194 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:41:13 ID:???
中身の白黒イラストは割と良いと思う
戦闘中のハインドの逝っちゃった顔はいい感じ。

195 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:47:42 ID:???
表紙は・・・次のコマで盗賊が真っ二つになってそうな構図なのが気になるw

196 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:48:56 ID:???
>>190
へっぽこも含めてどれも大差ないよな。

197 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:52:30 ID:???
へっぽこは結構鎧の中とかもきっちり書いてくれてるからエロでもまあスルーするが
北沢六門の絵師はとことんまで背景書く気無いのが腹立った。
そこらのドージン以下じゃねぇかよ。

198 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:54:43 ID:???
>>197
まあまあ。

199 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:55:39 ID:???
じゃあこのシステムでこのGMならこの絵師がいいってのある?

200 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:56:54 ID:???
多少イラストで存してるかもしれんけど、中身が面白いから無問題。

201 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:57:44 ID:???
エンゼルギアで井上純弌GMで絵も井上純弌。

202 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:07:39 ID:???
六門W読了ー
なんか一話目がつまんなさすぎ。
絵師リプみたいって言われるのもちょっと納得。
でも2話3話と、PLもキャライメージできてきたのかだんだん良くはなってきてるけど・・・微妙かな。
SNEだし2巻までは出せるだろうから2巻以降に期待かな。
現時点での評価は高くない・・・っていうかぶっちゃけ低い。
ノクタンの再開よりは上ってとこだな。

203 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:12:04 ID:???
>>202
ノクタンは面白いだろ。
・・・絵師リプよりは。

204 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:15:19 ID:???
>>202
女性GMなんだからもうちょっと甘めの評価にすべきかと

205 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:15:27 ID:???
それは絵師リプが好きな俺に対しての挑戦だな。

206 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:17:21 ID:???
キャラメイクしてるだけでも好感度高いですよ。

207 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:17:34 ID:???
>>204
女だろーと商業で売ってる以上何と評価されてもしょうがないっしょ。
みやびみたく雄々しくって潔いマスタリングやさなえみたいに陰謀だー!
というマスタリングといったように女性でもかなり差があるし。

208 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:18:57 ID:???
>>207
みやびは女々しいと思う。
愚痴が多いし。

209 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:21:36 ID:???
けっこう厳しいマスタリングじゃないか?自分は余りそう思わなかったよ
まあ愚痴なんかは清松のティータイムには及ぶまい

210 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:22:40 ID:???
>>209
まあそ各々の感想だから。
なので六門wは満足です。

211 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:27:21 ID:???
1巻時点じゃとりたてて褒めるようなとこないんだよね>六門w
シナリオや戦闘に参考になりそうなギミックあるわけじゃなし。
ロレッタが実は○とか、目的は・・・ってのはもうちょっとシナリオ中でうまくヒント与えてればいい感じだったと思うんだが。
実はこうでしたってネタばらしよりはPLに推理させて暴かせるほうが盛り上がるんだけど。
あと戦闘は目標もランダムにダイスで決めたほうがよかったと思う。
わざと傷ついた香具師を狙わなかったり、集中攻撃しないようにしてたように思えた場面があったんで。

212 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:28:02 ID:???
六門は基準がヒロノリだからその後は何も悪いと思えない俺勝ち組ww

213 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:29:54 ID:???
>>211
ルールの説明とかも丁寧だし、これからエントリーする人向けのリプレイとして向いてると思うよ。

214 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:31:15 ID:???
六悶は緑一色の挿絵が好きだったんだがなぁ……
その後がクソ過ぎただけかもしれんが。

215 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:33:01 ID:???
>>188-189
油断してたんで吹いた。


216 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:33:27 ID:???
緑一色は売れないイメージも含めて苦手。

217 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:35:09 ID:???
>>213
これからエントリーする人向けなのにクロスボーン使う中身にしてどうするw

218 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:36:22 ID:???
なんで六門wはクララさんを生き返らせないんだろう?

219 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:36:32 ID:???
六門wは表紙絵が買いにくすぎてスルーを決め込んだ漏れが通りますよ。
……bk1で買うかな。

220 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:42:00 ID:???
ヴァリアントの話もしようぜ。

佐々木あかねサイコー!

221 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:46:13 ID:???
>>208
愚痴多いね。
つか、さすがに『雄々しくって潔い』は信者度が高すぎてテライタスwww

222 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:50:54 ID:???
それは信者くさいな。町の中でもっと聞いて〜とかあるし。
でもヴァンパイア戦は「孤立した時点でレッサー確定」とか思い切ったこと
やるなあとは正直思った。

223 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:51:07 ID:???
ロレッタが実は男ってのは女性GMならではだな。
男のGMではまず出ない発想だ。
あとSNEリプにありがちな痛々しいお色気シーンを無理に作らなかったのは好感が持てる。

224 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:53:53 ID:???
SNEリプは男GMになると下品だからなw
……さなえもそうだが。
逆にFEARは萌えさせようとして一部を引かせてるよなぁ。
無理にヒロインとかいらないと思うんだけど。

225 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:54:08 ID:???
>痛々しいお色気シーン

そのへんは絵師の方が補ってますから
みやびがやる必要無かっただけです

226 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:54:40 ID:???
>>223
嫌らしくならないのは人柄かね。

227 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:56:40 ID:???
なあ、レス読んでて思うんだが六門wのGMがみやびだと思ってるやつがいないか?

228 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:58:37 ID:???
>>227
とにかくみやびの事しか頭にないんだと思う。
気持ちはわからなくもない。

229 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:59:02 ID:???
六門に特に話題がないだけじゃん?

230 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:01:33 ID:???
六門wの最大の見所はボスのあとがきじゃないか?
話題の欠片すら出てこないヒロノリリプがカワイソスw

231 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:02:50 ID:???
ボスの話題は荒れるから嫌だなあ。

232 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:03:14 ID:???
ヒロノリリプってなんですかw

233 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:05:49 ID:???
まあみやびはSWの救世主みたいなもんだからなあ。
彼女が売れなきゃSWはキウイ以外は続かなかっただろうしね。
よくも悪くも話題にだしやすい。SNEが調子にのって女性マスター乱発してるがね。

234 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:07:25 ID:???
>>212
奇遇だな、俺も基準がヒロノリなんで新リプ以降がビミョーでならん。

235 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:08:09 ID:???
>>233
しのやんは実力、経験とも相応たと思うよ。
女性だから起用されたわけじゃないと思う。

236 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:09:56 ID:???
>220
牛車チェイス、サイコー

237 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:10:01 ID:???
みやびが人気あるってよりはへっぽこが人気だっただけのような気はするが。
もちろんへっぽこ人気にみやびの果たした役割は大きいとは思うが、PLや絵師の力もあったからこそ成功したわけで。
事実みやびがGMしてる絵師リプの評価はアレだし、マグナ小説も・・・

238 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:10:26 ID:???
小説の話題は板違い。

239 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:11:01 ID:???
女性マスター乱用というが三田以外が微妙だからなぁ……

240 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:11:40 ID:???
>>235
どうもしのやんって言われるとしのとうこのほうが先に思い浮かぶんだが。
篠谷って「しのたに」じゃなくて「しのや」なのか?

241 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:11:44 ID:???
乱用っていってもさなえ以外は実力相応だし。

242 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:12:49 ID:???
>>241
さなえに関しては実力が不明だから選ばれたって事やしね。

243 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:13:54 ID:???
>>240
んじゃ篠やんで。

244 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:13:55 ID:???
篠谷ってなんかリプレイ書いてたっけ?
実力相応って言われてもなぁ・・・

245 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:14:41 ID:???
>>238
どこに小説の話題が?

246 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:15:13 ID:???
>>245
>事実みやびがGMしてる絵師リプの評価はアレだし、マグナ小説も・・・

247 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:17:30 ID:???
六門w、ちと話の展開が強引なのが気になったな
かわいそうなカイエだけで何とか話を繋いでるが、これだけたらい回しにされたらPCも少し嫌になるかもしれん。
過剰な金銭欲と色気は無理があるけど、協力的なプレイだと思った。

最後で元に戻れたのはギリギリのラインだな
これ以上引っ張られると辛かった。

248 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:18:19 ID:???
>>246
ワラタ。
最後の6文字に小説の話題あるだけで板違いって言ったのか。
>>238はみやび狂信者なのかな。
みやび信者にとってマグナには触れられたくないだろうし。

249 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:19:14 ID:???
マグナだろ。あれは売れてないが書評やドラマガスレではそこそこ好感触だったぞ。
そういやさなえ出たときはSW\(^O^)/オワタ なんて思ったよ。
1巻はなんつーかアレすぎたし。
今はマシになったが男性マスターのも読みたいのが正直なところ。清松のはアレだ、まだ始まってないようなもんだ。

250 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:19:44 ID:???
>>248
小説は関係ないだろ、と言いたいだけ。
狂信者といわれればそうかもしれないけど、篠やんの方が好みだったりはする。

251 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:20:36 ID:???
>>249
売れてない=信者の含有率が多い

252 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:22:12 ID:???
なあ・・・ここだけの話なんだが・・・
六門Wの表紙イラストは見慣れればそんなに悪いもんじゃないと思うな。
慣れるまでは大変だったけど。

253 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:24:52 ID:???
マグナについては触れてやるな。
ゲームにせよ小説にせよ板違いだし、SNE好きな人間にしてみれば忘れたい過去なんだ。
SNE好き以外にとってはどうでもいい話題だし。

254 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:25:20 ID:???
今回の六門リプの何よりの問題点は、
略称の『六門w』がどうにも薄ら寒いネタにしか見えない所だ。

255 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:26:36 ID:???
そういや、結局「w」ってなんだったの?

256 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:29:06 ID:???
ワロス。

257 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:51:36 ID:???
まあ、ワロスだろうな

258 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:59:12 ID:???
うはwww六門wwwwwワロスwwwww

の略

259 :NPCさん:2006/02/21(火) 03:16:02 ID:???
>>258
こんにちはVIPEERwwwwwwwww

260 :NPCさん:2006/02/21(火) 05:43:02 ID:???
⊂ニ二( ^ω^)ニ⊃ブーーーン


(^ω^) VIPPERと聞いて飛んできました

261 :NPCさん:2006/02/21(火) 06:02:54 ID:???
六門wの表紙は乳尻にやたら目がいくからなあ。
硬派なつもりのやつらは、
だめだ!
って言いたかろうて。

262 :NPCさん:2006/02/21(火) 06:03:51 ID:???
俺は硬派だがそんなことはイワン。

263 :NPCさん:2006/02/21(火) 07:10:04 ID:???
>>261
帯で尻は見えんだろ。
まあ、童顔巨乳で頭身低くて露出度高い元気娘が表紙ってのは狙いすぎてて逆に引くって気持ちはよくわかる。
八重歯も両方あるしな。
狙ってるとわかると引くのがオタクのサガよ。

264 :NPCさん:2006/02/21(火) 07:38:24 ID:???
個人的な意見
六門リプ、全体的に好感触な人が多いのに驚き
なんかPCの意地が悪いように感じる・・・
依頼は常に駄々こねてるし、拷問好きなのもちょっと
ハインドだけが良心のように見える
ミレットがやたらとお金にこだわるのは仕方ないけど
ぬいぐるみの中の人貪欲だ・・・仁義はどこにいったんだ
シャルルは中の人ヒロノリじゃないのかと思うほど下品だし

全体的にロマールノワールを焼きなおしたような印象を受けた
てかこれこそノワールものな気が・・・
少なくとも正義の味方じゃないわなぁ

まぁノワールとして見ればああいうのも悪くはないのかもね
なんにしろ今後の展開に期待

絵に関しては 古い絵に見える・・・。一本木蛮を下手にしたような

265 :NPCさん:2006/02/21(火) 07:47:23 ID:???
意地が悪いとかは感じなかったけど、単純にキャラが薄すぎて、
最後まで読めなかったな>六門w

266 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/02/21(火) 12:24:31 ID:ExPafPIq
「仁義」の後ろに「なき戦い」が隠れてるだけだよ!

と、ルルブ持ってへんのにR&Rの六門リプの挿絵チラ見したら二刀流サムライ少女が
あったので勢い余って六門W買っちゃったオレが来ましたよ。

267 :NPCさん:2006/02/21(火) 13:18:21 ID:???
>>264
驚くほどのことか?

268 :NPCさん:2006/02/21(火) 13:46:05 ID:???
拷問好きと聞いてゲヘナのダヒカを思い出した。
幼女は拷問好きがSNEのデフォか。

269 :NPCさん:2006/02/21(火) 13:50:45 ID:???
>>264
一本木蛮と聞いて納得した。
あの表紙を見るたび居心地の悪さがあったんだが、これでスッキリした。
ありがとう〜。

270 :NPCさん:2006/02/21(火) 13:53:00 ID:???
リプか・・・ソードワールド、シャドウラン、セブン=フォートレス、ゴーストハンター、ロードスあたりは買ったな

271 :NPCさん:2006/02/21(火) 14:43:06 ID:???
リプレイなー。
今、ネットで読める素人のリプレイで面白いのってある?

昔読んだ天羅のリプレイが面白かったんだが、久しぶりに行ったらサイトがつぶれてなかった。

272 :NPCさん:2006/02/21(火) 14:56:21 ID:???
>>271
過去のニフティがらみならいくつもあったんだけどな

273 :NPCさん:2006/02/21(火) 15:03:05 ID:???
潰れてたのが潰れてなかったのか日本語は難しいぜフゥーハハハー

274 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:53:47 ID:???
悪い、「潰れてしまって」「もう存在しなかった」だ

275 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:56:37 ID:???
>>274
どんなものをこれまで読んでどんな傾向の作品が好きか
ざっと書いてくれると紹介しやすいと思われ。


276 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:09:42 ID:???
>>275
昔はソードワールドのリプレイとか読んでた。バブリーズまで。
そのころネットでいろいろリプレイ読んで(六畳なにがしとか、そこのリンクからいろいろ)、しばらく遠ざかってたんだけど、最近仲間でD&D3rdをはじめて、何かリプレイ読もうかなーと思った。
んだけど、本屋さんにあるギャルギャルした表紙に手を出しかねて「そうだ! ネットで読めばいいじゃん!」と思った次第。

277 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:26:11 ID:???
六門読んだ。

ファータ、さっさとしねばいいのに。


278 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:26:33 ID:???
つまりぎゃざのD&Dリプはギャルギャルしいので読みたかないと。

絵の流行が変わっただけでSW1部〜3部もギャルギャルしいことに変わりはないんだけどな。

279 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:30:30 ID:???
ぎゃざのはイラスト以前にコストパフォーマンスがよろしくないだろう。
或いはシナリオが載ってるんで止められてるのかもしれん。

280 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:45:48 ID:???
>>276
D&D3e系ならこの辺のがいいんじゃないかね。
特に、CDS:PEのHFOリプレイは一読の価値有り。
あとはRPGとその他趣味的なページなんかが面白かった。
ただし、市販シナリオのネタバレがあるのも含まれているので注意。

・切れてるリンクもあるがプレイレポートの紹介
http://sig.s48.xrea.com/modules/xfsection/article.php?articleid=309

プレイレポートの追加分

・ハイランスの馬小屋
凶悪な(笑)Labyrinth of Madnessプレイレポートなど。パラディン関係の記事有り。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/index.htm

・MARUMA TOWER
ユニークワールドでのキャンペーン、メタルフィギュアなど、写真付きのレポート多し。
http://gray.sakura.ne.jp/~maruma/

・たとえば、星を見るとかして。
エベロン・キャンペーンやイベントのレポートなど。
http://www.geocities.jp/anima_gibraltar/index.html

281 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:01:25 ID:???
なんで六門wは
最初の方に良かったってヤツが集中して、
後半は面白くないってヤツが集中してるん?

282 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:11:16 ID:???
>>281
FEARリプみたいに微妙のひと言ですまさないから。

283 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:19:32 ID:???
賛否両論というやつだね。

284 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:22:29 ID:???
最初は熱心なファンが好意的感傷。
そのあとアンチが否定的感想というのは、
よくある流れではないだろうか?

285 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:41:58 ID:???
読み切りがあまりに評判悪かったから、最初に読んだ奴らは期待せずに読んで大絶賛
後の奴らは絶賛レス見て期待してるからがっかり

286 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:42:38 ID:???
でも、面白かったって人が消えるのはあまりないよな。

287 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:46:08 ID:???
別に面白いってもう書いて
いろいろな嗜好があるんだからダメだって意見も静観
消えてるわけじゃない。

288 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:52:06 ID:???
>>286
消えてる?
どんな情報操作?

289 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:53:36 ID:???
結局は自演ってことか

290 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:08:34 ID:???
ファータってあれ、あんなキャラこの板で良く見かけるような気がするんだけど誰だっけ。

291 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:12:05 ID:???
とりあえずダブクロと六門w両方読んだ。
クレバーのやつ面白いわ。
オリジンもいいが、ロストエデン舞台のリプレイがもっと出ないかな。
キャラがどうこうじゃなく、世界設定がいい。
プリズナーとオーキィの立ち位置とかめっちゃ好みだ。
リプレイとしては読んでて面白かったんだが、ちときくたけが出すぎかな。
GMとしてはいいが、PLとしてはちと困ったキャラかも。
今までの中では一番良かったPCではあったが。でもジャーム化したのはいただけない。
ラスボス戦でジャーム化してもいいやって感じが見え隠れしてたし。

稲葉のやつと六門wは微妙。
稲葉のはライブ感薄いし六門wはもっとGM経験積んでくれって感じだった。
つまらないとは言わんが面白いわけでもない。続きがでたら買うとは思うけど。

292 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:23:04 ID:???
微妙はFEARの……あれ?

293 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:45:14 ID:???
醍醐味

294 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:06:14 ID:???
「ライブ感が薄い」はともかく(それでも好みの範疇だと思うけど)
「世界設定がいい」ってのはリプレイの評価と呼べるんだろうか?

295 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:11:08 ID:???
個人的には稲葉の方が好みだったな。
きくたけ系の、(笑)を連発する文体に食傷してたってのもあって。
あれも嫌いじゃないけど。

296 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:18:20 ID:???
やあ、六門wが好みの俺が来ましたよ。

297 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:19:43 ID:???
しかし、「六門w」と言うのは何とかならないものか・・・なんともならないだろうな

298 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:26:16 ID:???
タイトルだけでwだいになるのはいいことだと思うぞ。
問題はなぜ「w」なのかということだが。

299 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:31:04 ID:???
狙ってつけているとしか思えないな。

300 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:03:39 ID:???
>>291
でもロストエデンって.hackのモロパクじゃん。

301 :ドルフ☆レーゲン:2006/02/22(水) 00:46:02 ID:???
バッカ「ゲイングランド」だっつうの!

302 :NPCさん:2006/02/22(水) 04:43:00 ID:???
>>298
多分ウェストの略なんだろうけど。
どこかに書いてなかったっけ?

303 :NPCさん:2006/02/22(水) 06:57:03 ID:???
稲葉リプはシャドウランリプ好きの俺としては大いに良かったと感じますた。
やっぱあのハシラで解説する形式はいいね。
十六夜姫の髪が切られるのもちゃんとエフェクトで処理してたんだと知ってビクーリしたよ。

304 :NPCさん:2006/02/22(水) 09:23:08 ID:???
>302
あとがきでヤスキンが西だの海だの言ってた希ガス

305 :NPCさん:2006/02/22(水) 12:48:24 ID:???
海?

306 :NPCさん:2006/02/22(水) 13:33:45 ID:???
むう。六門waterfront?

307 :NPCさん:2006/02/22(水) 13:38:21 ID:???
>>305-306
六門世界は、「西方は水のエレメントが強い」っつー設定だから
「西=海」ってな感覚が通用しちゃったりするのですよ

308 :NPCさん:2006/02/22(水) 13:41:22 ID:???
Wが何の略かと言う話だろう。
西と水辺の両方にかけたのかもしれんね。
少なくとも六門Waraじゃないことだけは確かだ。

309 :NPCさん:2006/02/22(水) 13:41:25 ID:???
>>307
いや、それは「w」の説明になっているのかと。

310 :NPCさん:2006/02/22(水) 13:44:34 ID:???
>>309
ウェストかウォーターあたりじゃないかね

311 :NPCさん:2006/02/22(水) 14:10:12 ID:???
"Wakai onnna"のWじゃねーのー?

312 :NPCさん:2006/02/22(水) 15:20:04 ID:???
誰が若いって?

313 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:35:15 ID:???
 西か…
 「二刀流のリザードマン」とか、「義眼のシーフ」とか出て来ないかの。

314 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:00:58 ID:???
六門のリザードマンは熱いやつが多いからな、期待してしまう。

315 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:27:56 ID:???
六門w読んだけどさ・・・
女性GMですよー
ルールあんまり詳しくないですよー
GM経験少ないですよー
って感じの売り出し方はさすがに食傷。
ベテランGMによるプレイの参考や指針になるリプレイをSNEに求めるのは酷なのか。

316 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:34:36 ID:???
今回、ルールあんまり詳しくないとかで売り出していたか?
「大役は初めて」とはあるけど、そこを売りとして強調してはいないような
「六門世界RPGは遊んでいる」とルールはわかってること前提な記述もあるような

317 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:43:15 ID:???
>>316
ヒント:読まなくても悪口は書ける。

318 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:44:06 ID:???
今回のGMは結構慣れてるように思ったが
少なくとも初心者GMという感じは受けなかった

319 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:45:34 ID:???
売り方も女性とか初心者とか書いてないしな。
リプレイ書くのは初めてみたいな事は書いてあったかもしれんけど。

320 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:14:56 ID:???
今回初めてDXのリプレイに手を出してみた。
…ロイス?タイタス?用語の説明がないのがちと気になった。
まぁNWやARAを知ってれば想像はつくのだけど…いいのか?
きくたけ氏は言うほどGMばってもなかったかなという印象。
あくまで比較的なんだろうけど。

六門はいまだ買ったこと無いが…どうするかな。
マウナGMというところに惹かれるものがあるが…w

321 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:22:08 ID:???
>>320
どのリプレイを読んだ?
一番最初のダブルクロス・リプレイ 闇に降る雪には巻末に解説があるよ。

322 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:40:26 ID:???
>>320
ヴァリアントを初めてはそこまでオススメはしない
サプリのステージ設定使ってるわけで、さらに複雑になるから
素直にきくたけのかオリジンからのがいいと思う

323 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:42:06 ID:???
>>322
迷ってるのは六門に手を出すかどうかでは?

>>320
騙されたと思って買ってみてくれ。
少なくとも俺は面白かった。

324 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:49:05 ID:???
俺は面白くなかったけどな

325 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:54:22 ID:???
文庫だからそこまではずしても痛手じゃないしな。
俺は絵を除けば好きな部類だ。

326 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:56:31 ID:???
六門リプの中では一番好感が持てるな>六門w

327 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:57:09 ID:???
PCのキャラを楽しみたいならSNE、
PLのキャラを楽しみたいならFEAR読んどけって感じがする。

328 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:58:10 ID:???
絵師リプや稲葉リプも思い出してあげてください。

329 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:58:31 ID:???
自分、北沢六門は1、2巻なら面白いと思えたけど3巻がダメだった。
なんかあざとさっつーかはずしちゃった感全開なような。

330 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/02/22(水) 22:17:51 ID:d9xwT8t2
六門Wは何となく懐かしい感じがしたなぁ。
SWリプで言うスチャラカとかへっぽこ初期とかそんな感じの。

331 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:33:24 ID:???
へっぽこは知らないけどスチャラカっぽいと言われるとそんな気もする。
なんか楽しそう。

332 :320:2006/02/22(水) 22:44:33 ID:???
>>321-322
すまん。買ったのはヴァリアント。
なにせ昨年夏にファミ通文庫の存在に気づくまでSWリプくらいしか
買ってなかったのだが、(氷砦とか闇砦文庫版は買ってたけど)
そこから一気にみこシリーズとか森炎とか揃え、
ARAはルージュ出てから揃え出したりしてるもので、
既刊シリーズ物に踏み出すのがなかなかつらいんだ。
ほんとにルージュ買ってなかったらショコラSS(げふげふ
それ以前読んでたきくたけ氏の作品てRPGM時代の砦2つだけだったし。
しばらくTRPGに疎い生活を送ってた。

>>323
そう、六門wを買うかどうか。努力はするよ…

333 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:48:06 ID:???
へっぽこって殺伐と和気藹々って印象がどっちもあるかな。
身内に厳しく外部に甘いというかなんというか。

334 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:56:50 ID:???
六門とヴァリアントではどっちが買いですか?

335 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:02:13 ID:???
>>327のとーりだと思う。
どっちかってぇと突き抜け系はヴァリアント、まったり系(?)は六悶w。

336 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:22:27 ID:???
>>334
両方買えばいいと思うよ。

337 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:42:37 ID:???
>>334
よしお前、ドラゴンマーク買え。

338 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:44:24 ID:???
そういや六門wは数字板で評判いいんだよな。
個人的に複雑な気分。

339 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:46:37 ID:???
あの胸のわりに妙に色気がない、謎だ<六門リプレイ

340 : NPCさん:2006/02/22(水) 23:53:27 ID:???
着ぐるみだ、あのふしだらな着ぐるみがいかんのだ。

341 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:56:46 ID:???
ミレットって、ボンテージファッションだよな。

342 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:05:20 ID:???
どっちかってーと数字板で人気なのはへっぽこときくたけ関連だろ。

343 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:15:19 ID:???
六門w、意外に評価高いのな…。

俺はダメ、途中で投げた。
あくまで俺の個人的好みの問題なんだが、出てくるキャラがことごとく俺の嫌いなタイプばっかだったのがイヤ。
自分勝手な我が侭強欲女に、傍若無人なホラ吹きジジイ。
女たらしなキザ男に、ダウナー系で毒舌家でロリを免罪符に好き放題する幼女。
そしてそれをまとめようとして四苦八苦するリーダーに、イジられっ放しで不幸一直線な依頼人。
ぜーんぶ、俺がキライなタイプ。こりゃアカンわ…。

あー、ニムやローランにもう一度会いたーい。
カイエ出したんだから、ローランとかも出してやれよー。

344 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:26:11 ID:???
ローランとやらを思い出すくらいなら、ノーランも思い出してやれ

345 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:37:04 ID:???
>>343
いや、ちょっと待て。
まとめようと四苦八苦するリーダーまで嫌っちゃ、可哀想だろうw


346 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:39:51 ID:???
>>345
見てて痛々しい、って意味では嫌いと言っていいんじゃないかい?

347 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:40:54 ID:???
>>344
ノーランは「女たらしなキザ男」だからダメなんじゃないかな。

348 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:43:34 ID:???
ロージィ+ノーラン=ローラン?

349 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:43:57 ID:???
>>343
正直に言えよ、
SNEだから嫌いってw

350 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:56:57 ID:???
SNEだから嫌い

351 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:58:59 ID:???
きくたけだから嫌い
矢野だから嫌い
みやびだから嫌い
清松だから嫌い
さなえだから嫌い
三田だから嫌い
ヒロノリだから下品

お好きなものをどうぞ。

352 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:17:50 ID:???
>>350
そういう被害者意識は良くないと思うなあ

353 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:20:45 ID:???
>>343
カイエのPLは出して欲しかったんだろうかw

354 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:22:35 ID:???
優しい人が好き。

355 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:29:17 ID:???
痛みを忘れた子供が嫌い

356 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:30:17 ID:???
バイバイ

357 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:33:52 ID:???
おやすみ

358 :NPCさん:2006/02/23(木) 03:07:06 ID:???
>>313
こんな所にまで伊藤勢ファンがっ
出てきたとして、ギャグ扱いされるのはいいが、キャラ変わってたら怒らんか?
今回のカイエみたいな扱いされたら…いや、作風にあうからいいかw

359 :NPCさん:2006/02/23(木) 06:47:01 ID:???
六門wってなんかキャラ薄いんだよな。
全員にスポット当てるようにしてるのは好感持てるが、反面一人一人の特徴もスポイルされてるような・・・
なんでPC5人にしたんだろ?
最初は4人にして必要なら途中追加って形のほうが良かったと思うんだが。
戦力的にもいびつだし・・・

あとカイエいぢりは引っ張りすぎ。
後半はいい加減うざかった。

360 :NPCさん:2006/02/23(木) 10:32:37 ID:???
六門リプレイはヒロノリ版こそ至高

但しとんがり過ぎてて読む人を選ぶ

361 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:41:14 ID:???
カイエの使い方は結構関心した俺。
NPC大活躍にならずに存在感を出すのは対したもんだと思った。
PCの人数もあってキャラが全員立ったとはいえないのはその通りだね。
でもシリーズものだし順次スポットライトを当てていけばいいんじゃないかな。

362 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:02:24 ID:???
>>360
とがりすぎ、とかそういうレベルじゃなくて不快でしたよ。

363 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:34:51 ID:???
>>362
そんなの人によるし、俺は不快じゃないし。

364 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:37:52 ID:???
人によるよね。
少なくとも打ち切り食らう程度には不人気だったみたいだけど。

365 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:59:17 ID:???
全体としてやっぱ不人気だということは認めないとね。
俺も一番ヒロノリリプが好きなんだけどさ。
まいのりてぃ

366 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:22:35 ID:???
六門wはあれだけ古代語使うならキャラメイク時に古代語とっといてといえばよかったと思う
個人的に古代語解読をカイエに任せすぎるからNPCがでばってるとなりやすい

367 :NPCさん:2006/02/23(木) 15:27:53 ID:???
未だにヒロノリリプの何がそこまで駄目だったのかよく判らん俺がいる。
確かにユニコーンが出た時の下ネタ会話なんかは
人によっちゃ顔をしかめるだろうけど、
同じようなことやってたへっぽこは別に打ち切られなかったしなぁ。

368 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:16:02 ID:???
>>367
結果が違うんだから何かがちがうんでそ。
ギャグの悪趣味さにはあきらかな違いはあったように思う。

369 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:41:31 ID:???
ヒロノリの豪快なマスタリングも非難を受けた一因じゃね?
鳥取ではGMは一昔前の神扱いなんで、そんな違和感感じなかったけどね。
むしろ商業でああいうリプ出してくれたことを評価したいけどな。

370 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:43:48 ID:???
そういう人が少なかったんだろうな。
それはともかくヒロノリと六門wをいちいち比較する必要はないと思う。

371 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:43:53 ID:???
つーか発売前のテストプレイ兼ねてんのに、ディベロッパーの
突っ込みに「嫌だ」「これでいいんだ」「まぁいいじゃん」はちょっとなw
あと下品さはあまり気にならなかったが、エロへのこだわりとかどうでもいい
自己主張にかなり頻繁にページ割くのはウザかった。

372 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:09:44 ID:???
>358
 キャラ変わるのは、ちと困るかな?
 まあ、コルボはイヂられキャラだし、OKかも(W
 それと、俺にとっての六門は『あの漫画』が原点だよ。

373 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:34:18 ID:???
伊藤勢ファンもヒロノリリプレイのファンと同じくマイノリティだからなぁ…
リプレイスレ的にはSW5部は絵師以外でも結構好きだったんだけどなと言う所でいかがか?
やっぱマイノリティかのぉ

374 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:49:03 ID:???
俺がヒロノリリプを評価する理由の一つ(そして多分、大多数には嫌われる理由の一つ)は、ヒロノリのルールに対する態度だな。
ゴールデンルールみたいなセッションを盛り上げる高等テクニックなんかじゃない、「忘れた」「間違って覚えてた」「面倒臭いから無視」などという理由での確信的ルールミス。
後から指摘されても「ま、いいか」という態度。
自分より詳しいPLがいればルール運用はそのPLに任せてしまう開き直り。

あの態度に惚れて、央華リプからのファンなんだよな。

【そうは見えないかと思いますがマジで褒めてます。ネガティブキャンペーンじゃないですよ】

375 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:52:08 ID:???
>>374
なぜヒロノリリプの面白さがわからないんだ!







とか叫び出さなければかまいませんよ。

376 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:06:38 ID:???
>>374
確かに、魔法のダメージを間違え、そのせいで死ぬはずのないPCを殺しておいて
それでもなお「まあ気にするな」と言い放てるあの豪胆さには感銘を受けたな。

ちゃんと蘇生費用を免除した上でのリベンジシナリオも用意したわけだし、
変にあたふたするよりは見てて気持ち良かった。

377 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:10:34 ID:???
そうは思わない人も多かったんだろうな。

378 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:36:38 ID:???
牛丼屋でシナリオ思いつくセンスはサイコーだと思った。
俺も真似して牛丼屋行ってみたが何も思い浮かばなかった。
リプレイに敗北感を覚えたのはアレだけだ。

379 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:59:24 ID:???
>374
俺もそう思う。
普段のプレイがそんな感じだから、やっぱこれでいいんじゃんと変な自信を持てたw
GMはこれくらい横着でもいいと思う


380 :374:2006/02/23(木) 21:23:17 ID:???
同志がいてくれて嬉しいよ。

昔、ルールミスが怖くてGMやるのがすごいプレッシャーだったのが「GMは楽しい」に変わったきっかけがヒロノリ央華リプだったので、もう、一生ついていく、って位に感謝している。

381 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:32:56 ID:???
中学生でガープスというややこしいルールから入ったうちの鳥取では皆ルールミスや誤読の嵐だったからなあ…ミス程度誰も気にしてなかった。

ヒロノリリプレイはシナリオの趣味は若干鼻についたけど、
シナリオやルールミスのぶっちゃけ具合はあれはあれで良い指針だったと俺も思う

382 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:34:58 ID:???
ヒロノリリプは一巻は好きなんだがな。
二巻は下品さに引いてしまった。
っていうか、なんかイラストが受け付けなかった。
いや緑一色のディフォルメキャラは好きなんよ。でもあのイラストはなんか好きになれなかった。
理由は特にないんだが。

>>361
>でもシリーズものだし順次スポットライトを当てていけばいいんじゃないかな

このへんがプロ意識の弱さなんだろうな。
SNEはいままでの実績があるから二巻目以降も出してもらえるんだろうが、それに胡坐をかいてだんだん面白くしていけばいいって考えは駄目だろう。
まあ、立派な考えの持ち主は独立しちゃうからアレでいいのかもしれないけど。

383 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:35:29 ID:???
>>374
というか、ゴールデンルールとかYour DM is alsways Rightも
本来はそっちの意味も含んでるはずなんだがな。忘れられがちだが。

でもまぁ、コンベじゃともかく、鳥取だと良くある話だよなぁ。

384 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:38:46 ID:???
>>383
”Well, your DM is always right, but the rules are on your side”
だからちょっとニュアンスが違うぞ。

まあ、リプレイを読む分には関係ないが。
ヒロノリの六門リプレイは性に合わないから打ち切られて嬉しかったな。

385 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:43:22 ID:???
>>382
>SNEはいままでの実績があるから二巻目以降も出してもらえるんだろうが、それに胡坐をかいてだんだん面白くしていけばいいって考えは駄目だろう
やあそれはヒロノリのことですね。

386 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:46:39 ID:???
一巻からぶっちぎりで面白かったですよ。

俺には。

387 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:49:49 ID:???
>>285
2巻の無様っぷりは哀れだったな。
自分で売れなかったら打ち切りとか言うなよ。

388 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:55:32 ID:???
あの手の下ネタに引かずに楽しめるのは
やはり読む側のセンスもオッサンなんじゃないか。

389 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:58:10 ID:???
>>382
全員に一気にスポットを当てる必要はないさ。
単発ならPC減らしてシナリオを工夫してという方が有効だろうけど、
六門でキャンペーンをやるという前提で書くなら、順次キャラを立てて
いかないとむしろ読みにくいし。
あと無意味なヒロノリとの比較はもう沢山。

390 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:01:04 ID:???
>>389
六門wはPCのキャラ立ってなかったと思うが。
真っ先に思い返すキャラがカイエだし。
PC5人は多かったんじゃないかって意見に賛成。
5人のくせに役割分担はいいかげんだし。

391 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:02:11 ID:???
>>390
俺は真っ先にファータを思い出しますがなにか?

392 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:05:00 ID:???
>>391
誰だっけ?
とりあえずリーダーはいいキャラだったってのは覚えてる。

393 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:07:14 ID:???
俺はヴァーニーを(略

394 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:08:04 ID:???
真っ先に思いつくキャラはケロリン

395 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:08:12 ID:???
女船長が実は男って所しか覚えてない。

396 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:09:15 ID:???
黒旗の頭領なのにロッソというのは印象的だった。

397 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:09:47 ID:???
>>388
俺、オッサンかぁ……確かにそうかも。
朝立ちのない日が増えてきてるし・・・orz

398 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:12:19 ID:???
>>397
亜鉛を取らないからそうなる

399 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:13:43 ID:???
>397
そこで下に走るのがオサーンクオリティw

400 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:03:16 ID:???
六門w一話の隠し扉が探索でB評価ってところ
みんな失敗して北沢リプみたいにならねえかな、と思った
まあカイエいたしなんとでもするんだろうけど

401 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:03:33 ID:???
>>400
そん時はまたドン・ニコが小便して発見ですよ。


402 :NPCさん:2006/02/24(金) 07:14:18 ID:???
>>398
小学生みたいなレス禁止

403 :NPCさん:2006/02/24(金) 07:26:25 ID:???
いやな小学生だ。

404 :NPCさん:2006/02/24(金) 12:20:38 ID:???
ルールミスで叩かれる(怒られる)リプレイってソードワールドぐらいじゃないのか?

405 :NPCさん:2006/02/24(金) 12:24:39 ID:???
英語の弱い俺に、383と384の違いを教えてくれないか?
・あんたのDMは常に正しいZE!!
・あんたのDMは常に正しいZE!! ルールはあんたの隣においておけよNA!!
ってことでおK?


406 :NPCさん:2006/02/24(金) 12:48:08 ID:???
ドラゴンマークとか?

407 :NPCさん:2006/02/24(金) 12:49:08 ID:???
>>405
「あんたのDMは常に正しいが、あんたにゃルールが味方する。」
ぐらいか?

408 :NPCさん:2006/02/24(金) 15:52:16 ID:???
>>407
それっていわんとすることはゴールデンルールと同じだよな。
DMは常にルールとしてもただしいよ、っていう。

409 :NPCさん:2006/02/24(金) 15:56:49 ID:???
>>408
ちょっと違う。
そう解釈するのは勝手だがね。

410 :NPCさん:2006/02/24(金) 15:58:35 ID:???
>>409
おお、こんなところにスタッフご本人が!
では愚昧きわまる我々に、正しい解釈をお示しください!
まさか一介の偏狭なファンが、自分の解釈を押しつけようとやってきたわけではありますまいに!

ささ、責任あるお名前を! Monte様? それとも桂様?

411 :NPCさん:2006/02/24(金) 16:01:59 ID:???
>>410
Dragon誌とか昔の記事に色々載ってただけなんだが。
アーカイヴなら今でもCD-ROMで入手できるはず。

要するに、DMが駄目といったら駄目だけど、
セッション後にルールを新しく提示して採用されたらそれが次から可能になるから
ガンガンルールを買いましょう、ってな販促のお知らせ。

DMの戦術的Noには、ルール購入&提示で対抗しようって間接戦略、
いってみればリデル・ハート的アプローチって奴さ。

412 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:08:46 ID:???
>>411
元々のパワープレイという言葉の意味的な思想だよね。
DMの恣意的判断は認めるし担保するが
ルールの追加によってそれを減らす方向でやっていくという。

長所はPCに何ができて何ができないかPLが把握しやすい
短所は皆がルールに習熟していく必要がある

今のぎゃざのリプレイだとロブやハウリングムーンのPLが
パワープレイヤーっぽくDMに色々提案してるんじゃないかな?

413 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:20:30 ID:???
ああ、つまりD&Dはルールを盾にとって抗弁するマンチキンを止める方法が一切ないわけね。
聞いたこともない変なルールを持ち込んで、おっそろしく強いPCを作ってもいいわけだ。

……でも、漏れがもってるルールブックには、「選択ルールを導入するかどうか決めるのはDMだ。
DMは望むように改変してもいいし、採用しなくてもいい」って書いてあるよ?
これは日本語独自の変更なの? あるいは誤訳?

414 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:30:09 ID:???
>>413
君の脳内D&D?

>……でも、漏れがもってるルールブックには、「選択ルールを導入するかどうか決めるのはDMだ。
>DMは望むように改変してもいいし、採用しなくてもいい」って書いてあるよ?
>これは日本語独自の変更なの? あるいは誤訳?

ルールの最終的な選択権はもちろんDMにあるよ。
ただ、ルールを導入しないならPLが納得するように説明した方がいいけど。
DMGの第一章を読んでご覧。信頼されるDMについて書いてあるから。

それに、ここはリプレイスレだよ。
続けるなら余所でやるかリプレイに絡めようよ。

415 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:30:59 ID:???
>>413
>ああ、つまりD&Dはルールを盾にとって抗弁するマンチキンを止める方法が一切ないわけね。
>聞いたこともない変なルールを持ち込んで、おっそろしく強いPCを作ってもいいわけだ。

誰もそんなことを言ってないぞ。

416 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:33:02 ID:???
>>414
信頼できるPLにならなくてもいいわけだ。
そりゃすごい。

>>415
鳥取の大手D&Dサークルの人間が卓に来てそういうことを言うんで信じてた。

417 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:34:43 ID:???
>>416
なんで一々そう喧嘩腰なのかね。
プレイする上でマナーを守って楽しくというのは当然のことでしょうが?
そういうことをしなくてもいいと本気で思ってるのかい?

正直、君の書き込みは因縁を付けているようにしか思えないよ。

418 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:38:00 ID:???
>>417
あなたの書き込みはまるで因縁をつけているようにしか見えないな。被害妄想はほどほどにしたほうがいいよ。

プレイヤー側がルールに詳しく、DMがルールに疎いときに、DM側に一方的な説明責任を求めるTRPGは
負担が大きくていささか問題がありはすまいか、そしてルールの解釈を行っている日本の一部のユーザーにこそ、
その責が求められはしないかとそう思っているのさ。

419 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:38:23 ID:???
>>417
煽りはスルーしよう。
しかし、来週はぎゃざが出るんだな。
アーティファクトに片がつくのか楽しみだ。

420 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:41:38 ID:???
>>418
>プレイヤー側がルールに詳しく、DMがルールに疎いときに、
>DM側に一方的な説明責任を求める

これがそもそも誤解だよ。
PLの方が詳しければPLがこんなルールがあると提案する。
DMはその場でDM権限で判断を行い、PLはそれに従う。
セッション後にDMは次からどうするか話し合う。

>信頼できるPLにならなくてもいいわけだ。
>そりゃすごい。

これは喧嘩腰だと思うけどね?

421 :馬鹿を晒しage:2006/02/24(金) 17:43:15 ID:fPCWXYnf
413の一方的決めつけ

ああ、つまりD&Dはルールを盾にとって抗弁するマンチキンを止める方法が一切ないわけね。
聞いたこともない変なルールを持ち込んで、おっそろしく強いPCを作ってもいいわけだ。

信頼できるPLにならなくてもいいわけだ。

422 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:44:50 ID:???
>>420
その場で「でもDM、こんなルールがあるよ」と口走ること自体、
卓の雰囲気を大きく悪くすると思うんだがどうだろう。
つうか自分がDMやってるときに見たこともない英語のサプリを口にされて、
蕩々と説明(1時間くらい)された記憶からするとなあ。

423 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:47:03 ID:???
>>422
ルールのレギュレーションの範囲なら悪くならないと思うよ?
どこまで使うかは君が言ったようにDMの権限のうちだから最初に絞っておけばいい。
かえって、自分が至らないところをPLが補ってくれると思うと気楽だよ。
自分が全てのルールに精通する必要はないわけだし。

>つうか自分がDMやってるときに見たこともない英語のサプリを口にされて、
>蕩々と説明(1時間くらい)された記憶からするとなあ。

その英語のサプリはレギュレーションに入っていたの?

424 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:50:41 ID:???
とりあえず誘導しとく。
続きはこっちでどうぞ。

【D&D】君が作る街、トーチ・ポート【vol.59】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139200239/

425 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:57:37 ID:???
>>413
>……でも、漏れがもってるルールブックには、「選択ルールを導入するかどうか決めるのはDMだ。
>DMは望むように改変してもいいし、採用しなくてもいい」って書いてあるよ?

>>422
>つうか自分がDMやってるときに見たこともない英語のサプリを口にされて、
>蕩々と説明(1時間くらい)された記憶からするとなあ。

矛盾してないか?
それともルルブに書いてあるのがわかってて従わないのか?

426 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:18:05 ID:???
つーか413がこのスレでなにをしたかったのかわからないんですが

427 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:30:00 ID:???
>>422
>その場で「でもDM、こんなルールがあるよ」と口走ること自体、
>卓の雰囲気を大きく悪くすると思うんだがどうだろう。

鳥取毎に違います、としか言えないなぁ。
ルールに可能な限り沿ったゲームを心掛けるような鳥取なら推奨されるし (うちはこれ)、
ルール審議に時間を取られるよりは、セッションの流れを大切にしたいって鳥取もあるだろうさ。
ちなみに指摘する場合は、ルールブックの該当箇所を開いて、すぐDMに提示できることが条件になってる。

428 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:30:22 ID:???
単に因縁を付けたかっただけじゃないか?

429 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:31:37 ID:???
D&D者は煽りに弱いなあ。

430 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:32:34 ID:???
>424
 こんなのを本スレに誘導するなよ。

 「校舎裏」にでも連れってくれよ。

431 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:33:06 ID:???
>>429
我慢できなくなって出てきた馬鹿

432 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:35:27 ID:???
D厨ムギャオー?

433 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:35:56 ID:???
>>429
読解力の無さを後釣り宣言で誤魔化すのはみっともないぞ。

434 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:36:47 ID:???
>>432
>413ならあれで納得したかね?
レギュレーションの問題や卓ごとの問題だってことが。

435 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:37:13 ID:???
今釣られてる連中はスレタイを読解することはできてないと思うが。
GFのフラゲ報告マダー?

436 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:37:58 ID:???
>>434
D厨がバカばかり、というのは理解したよ。

437 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:38:46 ID:???
つまり>>413=釣り師を気取った煽りのカスってことか。
どうしようもねーな。

438 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:41:59 ID:???
410 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/02/24(金) 15:58:35 ID:???
>>409
おお、こんなところにスタッフご本人が!
では愚昧きわまる我々に、正しい解釈をお示しください!
まさか一介の偏狭なファンが、自分の解釈を押しつけようとやってきたわけではありますまいに!

ささ、責任あるお名前を! Monte様? それとも桂様?

413 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/02/24(金) 17:20:30 ID:???
ああ、つまりD&Dはルールを盾にとって抗弁するマンチキンを止める方法が一切ないわけね。
聞いたこともない変なルールを持ち込んで、おっそろしく強いPCを作ってもいいわけだ。

……でも、漏れがもってるルールブックには、「選択ルールを導入するかどうか決めるのはDMだ。
DMは望むように改変してもいいし、採用しなくてもいい」って書いてあるよ?
これは日本語独自の変更なの? あるいは誤訳?

416 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/02/24(金) 17:33:02 ID:???
>>414
信頼できるPLにならなくてもいいわけだ。
そりゃすごい。

>>415
鳥取の大手D&Dサークルの人間が卓に来てそういうことを言うんで信じてた。



439 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:42:57 ID:???
とりあえず雑誌系以外の来月の予定を上げておこう。
最後のは正直リプレイかどうかわからんのだが。

3月上旬 ローズ・トゥ・ロード リプレイ
『ソングシーカー 〜失われた歌を求めて〜』 新紀元社 998円(込)

3月18日 ゲヘナ・リプレイ アザゼル・テンプテーション シリーズ第5弾
『王女と獄と放浪者たち』 ジャイブ 882円(込)

3月20日 ダブルクロス・リプレイ・オリジン 第3弾
破滅の剣 富士見書房 630円(込)

3月20日 新ソードワールドRPGリプレイ集ガイドブック
明かせ!へっぽこ大冒険 富士見書房 735円(込)

440 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:43:18 ID:???
まーこのマジレス気質こそ、卓ゲ板クオリティって気もするがなw
で、来月の新刊予定ってどうなってたっけ?

441 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:43:39 ID:???
そこそこ豊作だなあ。ところでローズリプって文庫なの?

442 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:44:31 ID:???
>>439
と言うか、最後のはりプレイ

443 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:45:08 ID:???
>>440
>>439

444 :439:2006/02/24(金) 18:46:20 ID:???
>>440
先手は取らせてもらったぜ!

>>441
新紀元社って文庫のレーベル持ってたっけ?
タイトルでググってもよくわからんかったが。

445 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:00:33 ID:???
>>444
つ「JIVE」

446 :439:2006/02/24(金) 19:04:05 ID:???
>>445
JIVEってタカラの出版部門じゃなかったか?

ttp://www.takaratoys.co.jp/product/link.html

447 :445:2006/02/24(金) 19:10:47 ID:???
スマン、逝ってくる…

448 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:55:59 ID:???
新レーベルらしいよ>ローズリプ
R&Rに書いてあった。

449 :439:2006/02/24(金) 20:56:43 ID:???
>>448
そうか、情報サンクス。

450 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:35:10 ID:???
銀爺のまるでイ○サマなダイス目が印象深い。
でも台詞は渋い。イカス。

451 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:52:16 ID:???
>439
ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200601000050
一応最後のもリプレイは載ってる
もともと10巻が短編リプレイ集の予定だったし

452 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:36:17 ID:???
ま た D 厨 か

453 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:37:37 ID:???
>>452
ネタは割れてるんだから余所でやれよ

454 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:01:48 ID:???
卓上板のスレが伸びているとき決まって、D&D者がいるのは仕様?

455 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:03:32 ID:???
ほれ、巣に帰れ。

D厨とFEAR厨ってどっちがうざい?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140527372/

456 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:14:14 ID:???
割とゲヘナが楽しみだったり。

>>454
Gスラ騒動とかぺらぺら騒動を知らんのはこのスレ的にはモグリだなw

457 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:24:58 ID:???
そういえばきくたけリプスレとSWリプスレが分離したとかもあったよな。
あの頃に比べれば最近は落ち着いてる様な希ガス。

458 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:30:11 ID:???
つーかある程度メジャーなシステム・メーカーにはもれなく
やっかいな嵐か厨が付随してくるってだけの話。

459 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:51:25 ID:???
しかし「君のところのGMは常に正しい」の元々の文脈って販促だったとはちょっとびっくり

460 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:40:08 ID:???
DXリプ読了。

香子って紫式部の幼名だよな?
でもあれだけペダンティックにハシラで解説しときながら、そのことだけは触れてないのはわざとなんかなぁ。
歌とかでヒントは出してるんだが。

461 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:45:16 ID:???
ゲヘナは発刊ペース速いよなあ

462 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:05:52 ID:???
>>460
文庫の方はまだ買ってないんでアレだが、そこは自分で気付いてニヤリと笑うとこなんじゃなかろうか?
まあ初出では追加パーソナリティに紫式部が載ってて、「本名は香子」って書いてあったけどね

463 :NPCさん:2006/02/25(土) 11:54:26 ID:???
>>460
まあ、明かすタイミングが難しいせいもあるだろ。
序盤で明かしたら去っていくエンドは予想がつくわけだし。
もっともダブクロにおいてイノセントとオーヴァー度は結ばれないのが基本形なわけだが。

464 :NPCさん:2006/02/25(土) 12:52:22 ID:???
つうか源氏物語のネタだって分かってるんだから、そこは言わずもがな、じゃん。>香子

465 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:00:05 ID:???
全然気づかなかった俺への桃戦状と受け取った

466 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:03:59 ID:???
眉毛があれでも萌えられることを教えてくれたしのとうこには感謝したい。

467 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:07:18 ID:???
ダブクロオリジンは全4巻になったようだな。きくたけDXリプレイよりも人気あるのかな。

468 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:18:40 ID:???
人気はともかく、きくたけリプレイよりは続けやすい方式であることは確かだな>オリジン

469 :NPCさん:2006/02/25(土) 15:32:07 ID:???
タイプが正反対だし食い合うこともないしな

470 :NPCさん:2006/02/25(土) 15:40:46 ID:???
ダブクロヴァリアント2とか企画されないかな?
三田が参加したScar/Edgeステージシナリオとか、例の秋葉ステージシナリオとかさ。

471 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:17:41 ID:???
きくたけDXもまた読みたいけどな
司&永斗の股旅ならぬ股ステージものでやってくれんかしら
やつらなら平安時代やゲームの中やNWヤS=Fに行っても違和感がない

472 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:33:20 ID:???
ダイナストなんて敵を倒してしまったから
同PC同ステージではもう続けられないよなぁ

473 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:36:11 ID:???
秋葉原支部にはケイト以外のきくたけリプPCが集まってるんだから、
ケイトがやってくるところから初めて秋葉原でリプの続きをやれば良い
じゃね?

474 :NPCさん:2006/02/25(土) 18:43:31 ID:???
ダイナストを倒したら、次はダイナストカバル(台無しのカバ)を倒せばいいじゃない

475 :浅倉たけすぃ:2006/02/25(土) 20:26:15 ID:???
>>472
つ砕け散ったダイナストの欠片を巡っての戦いが勃発

476 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:00:03 ID:???
>>475
ケイトの家に72人の美少女魔王が集まります
【馬鹿は無理やりNW設定を持ち込んだ】

477 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:25:26 ID:???
永斗がジャーム化すればいいじゃない

478 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:32:14 ID:???
ダイナストの後継者のケイトがジャーム化したほうがよくない?

479 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:34:07 ID:???
ダイナストの後継者500人が殺し合うのは?

480 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:35:23 ID:???
ダイナストVs柊

481 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:05:22 ID:???
ダイナストってちょっとワーディング範囲が広いだけの頭がおかしいおっさんじゃないの?

482 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:07:05 ID:???
色付き美少女クローン達を一瞬で抹消するぐらいの力はあったみたいだが。

483 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:08:03 ID:???
エキストラなら普通に出来増すぜ。

484 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:08:50 ID:???
世界各地で天変地異を起こしてたみたいだけど。

485 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:09:11 ID:???
演出ですから。

486 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:09:45 ID:???
>>483
エキストラという肩書きつけた魔王でも神でも倒してろ。

487 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:10:24 ID:???
まあ、そのへんが曖昧なのもあのリプレイの面白いところだよな。
ダイナストがいかにも超越者じみた美形キャラとかじゃなくて温厚なおっさんなのも良い。

488 :ダガー+げちゅ:2006/02/25(土) 22:43:22 ID:L1qvcVq2
>474
もしかするとその2つはショッカーとゲルショッカーの関係なのか。

489 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:52:46 ID:???
六門W買ったけど、北沢リプレイの方がよかったおrz
北沢リプレイってなんで三巻で終わってしまったんだろう。
結構面白いと思ったんだけど。

490 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:53:52 ID:???
↓ここでヒロノリ厨が反論

491 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:55:48 ID:???
FEAR厨ウザス

492 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:55:51 ID:???
ちゃんと三巻まで出たんだからそれで良しとしろよ。
あと北沢の六門は薄かった。早く傭兵剣士の続きだせ。

493 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:57:12 ID:???
北沢はHT&Tリプレイの続きを。
つーか今までのも早く再掲載してほしい。

494 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:45:12 ID:???
六門wのマスターはソードワールドで出しておいたほうがよかったとは思う。
さなえでも5巻出せるんだからさ。

ソードワールドである程度ファンつけてからじゃないと正直、ほかゲームでデビューさせるのはかわいそうだ。

495 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:50:31 ID:???
別にSWリプレイがSNEの新人リプレイライターの登竜門というわけじゃないし。

496 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:57:17 ID:???
登竜門ってのは箔をつけるって意味じゃない。

497 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:58:09 ID:???
ソードワールドがいまさら何の箔になるのか

498 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:59:13 ID:???
メッキにはなるかも。

499 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:03:06 ID:???
>>497
リプレイ作家としては、最高レベルの箔に違いないと思うぞ。

サプリメントをやった川人とかが箔になているかどうかは別として。

500 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:05:33 ID:???
じゃあさなえの書いた六門リプレイは死の谷の書いたやつより売れるのか?
んなわけねーw

501 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:10:54 ID:???
しのしのは名前がなんか可愛い。

502 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:14:02 ID:???
>>500
そっか?
んなわけないとは、言い切れないと思うが。

503 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:14:49 ID:???
さなえは早く引退してくれないかな。

504 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:16:13 ID:???
>>500
つか売れるだろ。

篠谷が2巻、3巻と書きつづけて(書き続けられて)、定評がついた後ならまた別だが。

505 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:17:12 ID:???
篠谷はマウナによって好感を得ているという実績がある、さなえには悪評しかない。結果は明らか。

506 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:18:42 ID:???
悪評で売れなくなるなら、ぺらぺらが日販ランキングに入るわきゃねーw
だいたい篠谷=マウナっていうのが事実かどうかも分からんのに、
日本で何人がそんなことで買うんだよwww

507 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:25:55 ID:???
北沢はノリーナによって好感を得ているという実績がある。
でも新六門リプレイはそんなに売れたんだろうか。



・・・ん?好感?

508 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:27:17 ID:???
ノリーナ?
ニムじゃないの?

509 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:28:12 ID:???
>>508
新説がここに始まる

510 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:33:55 ID:???
ワンダリングドラグーンの続きとか連載まとめた奴を
こばやしひよこに無駄にエロい挿絵発注して出せばいける

511 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:38:19 ID:???
>>506
去年の7月のときは入ってたが12月のには入ってなかった。
へっぽこに引っ張られて売れたのであってぺらぺらが売れるかどうかは今後にかかっているし、
SW以外のゲームでリプレイ書いて今の評判がプラスになるかどうかはビミョー。
マグナ小説でさえあれだったんだから。

512 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:38:45 ID:???
エロはそれだけで有益なのだよ

513 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:42:12 ID:???
>>511
いや、それは変動があるだろうけど、
1巻が入ってなくて、続巻が入ったのも確かじゃろ。

へっぽこに引っ張られただけっていうだけなら、1巻だけ入って、
続巻が入らないはずじゃよ。

後、小説とリプレイとをわざと混同するのもどうか。
憎しみで目が曇ってないかね?

514 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:43:03 ID:???
>>512
絵師の選択を間違うと六門wのような惨劇がおきるがな

515 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:49:24 ID:???
>>513
単純すぎるぞ、その見方は

516 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:50:19 ID:???
>>513
一番悪評が高かった1巻の後から入って、悪評がなくなっていった3、4巻の後の5巻が入らないだしな。

悪評なんてのが売り上げを左右しないのは確かだわな。

517 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:52:01 ID:???
>>513
なんで憎むなんて発想が出てくるか知らんが、へっぽこリプレイ終了
にともなって盛り下がってきているとは思う。
ここで踏ん張って盛り返せるかどうかという意味にとってくれや。
マグナの件は小説との混同というより、へっぽこのヒットでさえ他の
作品をヒットさせるにいたらなかったことの経緯からみて、さなえが
SW以外のリプレイを書いた場合売れる要因にはならないだろう
という根拠のつもりだった。
SWリプで箔をつけて他の作品を売るんではなく、SWであることで
そのリプレイが売れるんだと思う。

518 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:52:39 ID:???
>>514
複雑ならどうなるのさw

まあ、別のレーベルならともかく、
富士見ドラゴンブックスでリプレイを書くならプラスになるでしょ。

519 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:54:55 ID:???
>>516
つ「ヒロノリリプ」

SWには多少の悪評を苦にしない基礎票があるってことだろ。
他のゲームでも通用するとはあんまり思えないな。
みやびみたいに他のゲームのリプレイでも好評を博した実績があれば別だけど。

520 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:55:51 ID:???
>>517
ん? 単に流れが>>506についたレスだから
「悪評は売れ行きと関係ない」についての反論かと考えただけだよ?

その上で、単純に、実績のない篠谷よりは売れる要因があるだろうとは思うけど。

521 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:57:40 ID:???
みやびのマグナ小説の評判は確かによくないね。

522 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:58:10 ID:???
>>519
ヒロノリは悪評のせいで売れなかったわけじゃないだろw
悪評の無かった北沢も3巻で終わったわけだしさ。

523 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:58:35 ID:???
・・・どこの評判?マジで。
あれ絶賛されてたはずだぞ>マグナ小説。

524 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:58:54 ID:???
>>520
俺は売れない要因になると思うけど、
実際に出てみなけりゃ水掛け論だわな。
どの道さなえがSW以外のゲームのリプレイを書くことも
篠谷がSWのリプレイを書くことも、当分ないだろうし。

525 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:00:25 ID:???
>>521
評判はいいぞ。
呼んだ人はみんな面白いと言う。
なぜか「でも売れないだろうなぁ」と付け加えるが。
俺も面白かったとは思う。続きが読みたい。

526 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:01:23 ID:???
マーケティングでは、一定の悪評がより商品の売り上げを高めるとはいうけどね。

俺は細木ぐらいしか知らねえw

527 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:01:47 ID:???
>>523
用語解説が乏しく、世界を知ってること前提で話が進む、説明不足と酷評されていた。

528 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:05:38 ID:???
マグナ自体に求心力がなかったから。

529 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:13:25 ID:???
SWに比べりゃそりゃないさ。

530 :NPCさん:2006/02/26(日) 05:37:46 ID:???
要は二次創作と同じ書き方をしてるってことか。

531 :NPCさん:2006/02/26(日) 07:45:58 ID:???
結局みやびで売れたのってへっぽこリプレイだけだろ。
他に優れた作品ってあったっけ?

532 :NPCさん:2006/02/26(日) 08:36:24 ID:???
へっぽこ小説版とコミック版(原作)は?

あと、HP上のバニー&バロウズリプは好評だと思うが。

533 :NPCさん:2006/02/26(日) 09:01:52 ID:???
>>532
コミックはともかく小説は結構売れたと思われ。
HP上のものはそもそも「売れない」のでツッコミの対象外だろうw

534 :NPCさん:2006/02/26(日) 09:02:30 ID:???
SNE嫌いが一種のステータスになる卓上板で語っても意味が無い議論じゃないかね。

535 :532:2006/02/26(日) 09:08:55 ID:???
>>533
ほれ、>531はほかに優れた作品ってあったっけ、と聞いているわけで、
その前段の売れたのはへっぽこリプだけだろ、という話題とは少し
趣旨が変わってきてるのだよ。
【馬鹿は詭弁を主張している】

コミック、発売直後はどこ行っても売り切れてた。まぁ、俺は地方の住人
なのでもともと入荷数が少なかったという可能性はあるが。
結局発売1週間後に古本屋で買いましたよ。
【それは内容的にダメということじゃないかという突っ込みは断固無視する】

536 :NPCさん:2006/02/26(日) 09:13:50 ID:???
>>535
ああ、なるほど。
まあ、>>531もリプというよりも、へっぽこ以外にあったかぐらいの意味合いだとは思うけど。

そのへんはこれから次第だしな。
三田みたいにぽこぽこオリジナルでもやらんと評価できんし。

あれも、三田が例外的なだけだしなあ。

537 :NPCさん:2006/02/26(日) 09:13:54 ID:???
コミックはみやびじゃなくて浜田の仕事だと思うけど・・・

538 :NPCさん:2006/02/26(日) 09:15:06 ID:???
コミックはへっぽこらしい雰囲気がちゃんと出てて、それなりにおもしろかったけどね。

539 :NPCさん:2006/02/26(日) 09:19:07 ID:???
>>537
ネームも浜田本人らしいから、完全に浜田の仕事だろう。

540 :NPCさん:2006/02/26(日) 10:05:42 ID:???
>>536
北澤のことも忘れないでいてあげてください。

みやびがオリジナルでも面白い作品かけるとしたら・・・
SNEとしてはプッシュするんだろうか、それとも(独立させないため)邪魔するんだろうか?

541 :NPCさん:2006/02/26(日) 10:09:01 ID:???
>>540
北沢がオリジナルを書いたのは、もうずいぶん昔だろう(スニーカーだっけ?)
今度のデーモンパラサイトってのが出たら、再評価できるけど。

後、三田のやりすぎぶりを見るに、本人がその気なら別に邪魔したりはしないんでね?
三田だけ例外って可能性はそりゃあるけどさ。

542 :NPCさん:2006/02/26(日) 10:20:23 ID:???
みやび信者うざいなぁ・・・
客観的に見れば現段階のみやびはへっぽこリプレイの一発屋でしかないだろ(一発当てただけでも立派なもんだが)
ネームバリューとしてもへっぽこ>みやびなのは疑いようがない。
今後ピンで一冊でも本ださないと作家としての評価は難しい。

543 :NPCさん:2006/02/26(日) 11:00:49 ID:???
というか俺はリプレイ信者がウザイな。

544 :NPCさん:2006/02/26(日) 11:06:11 ID:???
うざいウザイって、あんたらはウザイ教の信者ですか

545 :NPCさん:2006/02/26(日) 12:13:38 ID:???
なーがれ、ぶーちぬーきー。

ローズトゥロードリプまだー?

546 :NPCさん:2006/02/26(日) 15:46:52 ID:???
バブリーズ特別編が出てるとは思わなかった。
ああ、楽しかった。
高レベルパーティ高レベルプレーヤー高レベルGMのコンボは強力だな。
滅多に見ないものだけに。

久々にあの辺のラインナップ見たけど、スチャラカ冒険隊は絶版になってるのかな?

547 :NPCさん:2006/02/26(日) 15:49:01 ID:???
しかしみんな40台? 歳食ったなあさすがにw

548 :NPCさん:2006/02/26(日) 16:37:07 ID:???
>>546
ダウト!
>高レベルGM

549 :NPCさん:2006/02/26(日) 17:15:56 ID:???
GMとしては水野山本のが達者ですか

550 :NPCさん:2006/02/26(日) 17:20:14 ID:???
山本さんはうまいと思うね。

551 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:49:57 ID:???
昔は面白かったけど今よむとそうでもないんだよな>スチャラカ
きくたけの砦シリーズも今読むと昔のはそんなに面白くないように感じる。
思い出は美化されてるのかもしれない。

552 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:52:44 ID:???
俺はスチャラカ読み返すと面白いと思うけどな。
だからって最近のやつがダメだとも思わないし。

553 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:03:27 ID:???
内容はどうでもいいが絵が好きになれない>スチャラカ
浜田とかかわくが書き直してくれれば読んでやってもいいんだが。

554 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:05:39 ID:???
呼んでいただかなくて結構です

555 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:05:51 ID:???
俺はリプレイってのは昔から変わり映えしないものだと思ってるなあ。
どこまで行っても鳥取プレイを収録した同人誌の範疇というか。

本編に使われたデータがちょびっと付いてるとかじゃなくて
シナリオとセットになっているとか他メディアと連動させるとか
もう少し色々な手法が試されてもいいような気がする。

556 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:09:24 ID:???
さすがにスチャラカのイラストは今見ると泣けてくるな。
当時はカコイイ!とか思ってたんだが。

557 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:20:22 ID:???
>>555
いや試されてはいるんだけど定着はしないんだよあんまり。

558 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:21:27 ID:???
>>555
そんなあなたに
つ「パワー・オブ・ラブ」

559 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:26:15 ID:???
SNEじゃリプレイの小説化を結構やるよな、ロードスとかクリスタニアとかルナルとか

560 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:46:01 ID:???
>>553 >>556
『上海丐人賊』好きの俺に対する挑戦と受け取った!

561 :浅倉たけすぃ:2006/02/26(日) 20:23:17 ID:???
>>560
それ以前にダブルムーンに喧嘩売っている

562 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:06:51 ID:???
ちょっと立ち読みしたんだけど、平安のPLって誰?

563 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:20:09 ID:???
>>562
嵯峨童子は社長。あとは色々憶測されているが、推測の域を出ない。
月出身と主張する十六夜姫は火星とかエリア88星雲出身というキャラクターをやったことのあるかわたなじゃないかという説あり。

564 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:22:22 ID:???
嵯峨童子社長説ってソースあったっけ?

565 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:23:48 ID:???
どっかのイベントでばらしたんじゃなかったっけ?

566 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/26(日) 22:51:20 ID:???
>560
『とんぴゅーのように頑張れ』
『具体的には銃弾を歯で止める』

『それはそれとして、去年ぐらいに3巻出るとかいう噂を聞いた気がしたんだが気のせいだったらしい』
『おのれ』
『なの』

567 :腐死者ジェインソ:2006/02/27(月) 10:47:36 ID:???
>>564
去年のR-CONで聞いたな。
はじめは、ランスロットやりたかったんだが、データにプレートメールがない(いや、データ上不利になるから着れない、だっけ?)
から、仕方なくチェインメイルに。
しかしランスロットにチェインメイル着せるのは社長の中の何かが許すことができなかったんでガウェインにったんだと。


568 :NPCさん:2006/02/27(月) 10:50:42 ID:???
十六夜姫はこはまーでは?
オルクスの能力で見過ごされがちになってるがあれも13歳(ぐらい)だ。


569 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:34:17 ID:???
香子と張り合って、三角関係に持ち込もうというそぶりがないぞ

570 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:57:22 ID:???
「女の子には甘いものが……」という発想は男性プレイヤーから出にくい。だからしのとうこでは?
という説を見かけたこともある。結局どれが正しいのやら。

571 :NPCさん:2006/02/27(月) 13:23:07 ID:???
あの語尾を伸ばすバカっぽい喋りはかわたなの女性キャラによく見られる特徴だといってみる。

572 :NPCさん:2006/02/27(月) 13:59:19 ID:???
久保田悠羅という可能性もありそうな気ガス。

573 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:21:31 ID:???
ここはひとつ「中の人などいない!」ってことで(えー)

574 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:15:06 ID:???
そうか、あれはGMの出したサポートNPCだったのか…

575 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:41:06 ID:???
ぎゃざフラゲ。
D&Dリプすっげー面白かった。
最終回とは思わなかったけど物凄い盛り上がりだった。
これは単行本化してもらいたいなぁ

576 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:44:46 ID:???
え? 最終回だったのか

577 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:53:25 ID:???
俺も扉みて驚いた。
しっかり(『大地の冒険者たち』完)と書かれているんで、
スカ達の連載は終了のようだ。


・・・って、次回予告みたら、ぎゃざ今月で終わり〜!?
来月からは『月刊GAMEJAPAN』になるそうだw

578 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:04:05 ID:???
一通りパラパラと見て、読参スレとかの情報もチェックしてみた。
連載ものは粗方ひとまず終了してる。
ルリルラも終わってるけど新雑誌でサポート継続としっかり書かれてる。
D&Dは書かれてないけど、ルリルラも続くんだし多分大丈夫だろうw

579 : NPCさん:2006/02/28(火) 00:21:29 ID:???
ルリルラ継続でD&D切るなんて愉快なことしたら俺HJに花輪贈る。

580 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:24:27 ID:???
さすがにそれはないだろう。いくらなんでも。

581 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:59:12 ID:???
>>579
じゃあ、D&Dは専門誌の発行で。

【それも無いだろ】

582 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:01:24 ID:???
雑誌サポートはやめてサプリの発刊ペースをあげます。

583 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:05:05 ID:???
>>582
個人的にはその方向はマイナスかな。
やっぱり、非D&Dユーザーも読む雑誌に掲載されているってのは重要だと思うし。

ってことで、やはり、新雑誌でも新リプレイを期待するのですよ。

584 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:07:20 ID:???
と言うか、いま以上にペースを上げたら隔週でサプリが出る事になってしまうw

585 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:23:43 ID:???
>>584
週間D&D
創刊号はPHBが付いて290円

586 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:25:05 ID:???
むしろ、リプレイを含む多彩な記事で、年間分揃えたらPHB1冊分になるんじゃないのか?

587 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:56:15 ID:???
>>579
ルリルラの方が人気あってもおかしくないけどね。

588 :NPCさん:2006/02/28(火) 06:35:47 ID:???
>>587
商品展開見てるとおかしいと思うぞ。
このスレ的にはおかしくないがw

589 :NPCさん:2006/02/28(火) 09:10:22 ID:???
最新号GF誌のカオスフレアとアルシャードのリプ二本について誰か感想頼む。
ハッタリどうよ? R&Rの時はかなりアレだったんだが。
あとグラーフはついに4LVになったのか。


590 :NPCさん:2006/02/28(火) 12:45:46 ID:???
>>588
コアな少人数のユーザーがついてるD&Dと、
薄くても大人数のファンがいるルリルラ、ということなのかもしれない。
サプリメントの値段から考えてD&Dにそれほど多くのユーザーが
いるとは思えないし。

591 :NPCさん:2006/02/28(火) 12:55:40 ID:???
>>590
D&Dはサプリにすら再版がかかるからなあ
侮れんよ

592 :NPCさん:2006/02/28(火) 12:55:47 ID:???
またうざい厨を召喚するような発言を…


593 :NPCさん:2006/02/28(火) 12:56:59 ID:ySlhZrOf
自作自演ですか?
IDを出しましょうよ

594 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:00:40 ID:???
このスレ的な問題は、新雑誌にリプレイが載るかどうかだろ?
ソース抜きの売り上げ論はうんざりだ

595 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:01:03 ID:???
>590
D&Dはともかくとしてルルリラに大人数のファンがいるとはとても思えないのだが
そう主張する根拠が知りたい

596 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:02:44 ID:???
またこの流れかよ!
ファンの数とか売上とかがそんなに大事ならリプレイスレなんかくんなよ!

597 : NPCさん:2006/02/28(火) 13:04:52 ID:???
>595
まず俺で一人。そんで俺がファンなくらいだからきっと皆もそうなんだよ(世迷言)。

598 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:08:08 ID:???
実際まとめて読んでみたいんで一冊に纏まって欲しい>D&Dリプレイ

599 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:30:44 ID:???
>>589
ハッタリがアレなのは議論を待たないと思うよ。

600 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:31:04 ID:???
>>595
ルリルラは結構いろんなジャンルでメディアミックス
してるし、人気があってもおかしくないと思うよ。
逆にD&Dならルリルラより雑誌のアンケートで
勝てるだけのファンがいると思い込む根拠を知りたいね。

601 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:50:28 ID:???
>>600
余所でやってくれないか?

スタンダードスレ 271
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140860908/

602 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:53:52 ID:???
今のスタンダードスレは隔離スレではなく雑談スレ。
荒らしを誘導するのはやめてくれ。




603 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:54:34 ID:???
まぁ、D&Dといえども
雑誌一つ支える力すらないってこった。

【馬鹿は>>601を無視した】

604 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:55:41 ID:???
>>602
昨夜似たような話題で盛り上がってたようだが、
まあそう言うならこっちに誘導しておこう

>>600
好きなだけこっちでやってくれ

D厨とFEAR厨ってどっちがうざい?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140527372/

605 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:55:53 ID:???
>>602
おいおい… スレ儲になるのはシステム儲よりたち悪いぞ。

606 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:56:48 ID:???
>>604
そこは厨の話題をするところであって、優劣を決めるスレじゃないだろうが

607 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:58:17 ID:???
>>605
ま、まともな議論ができずにスレ批判しかできない奴にはなりたくないんでね
スレ儲と言われても甘んじて受け入れるよ?


608 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:00:10 ID:???
>>606
別に良いだろ
ダードスレでも厨スレでも、とにかくここでは続けないで欲しいね

609 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:00:38 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

610 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:02:40 ID:???
>>603
じゃルリルラにもないね

【馬鹿は>>608を無視した】


611 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:04:41 ID:???
>>575
「大地の冒険者たち」はいいリプレイだったな。
DMもPLも上手く噛み合ってたし、D&Dの魅力を伝えられるリプレイだったと思う。

これまでマイナーだったドルイドが表舞台に出て色んな意味で目立ってたのも面白い。
サイオニクスも導入されてこれからというところで終わるのは正直残念。

新雑誌でも同じメンバーでPCを変えてまたリプレイを初めて欲しい。
最終回を読むのが楽しみだ。

612 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:11:23 ID:???
>>611
最終回はホントD&Dの魅力満載って感じだったよ。
ゲーム的には6Lvに上がって信仰大全の呪文を習得してた。
物語的にも物凄くかっこよかった。特にスカがw

これが勝利の鍵だ!→【戦闘配置図】

613 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:14:18 ID:???
あのリプの戦闘配置図といえば、

■■■■
■パコ.□
■コ.コ.□
■□□□

コレが忘れられん。

614 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:14:46 ID:???
>>612
そうか。田舎なので入手は明後日になりそうだが読むのが楽しみだ。

次のリプレイは上級クラスアリアリのミドルレベル以降で一度ちゃんとしたのを希望したい。

615 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/28(火) 14:39:36 ID:???
>597
『バカ?』

>600
『アンケート作戦があるからあなどれねーぜ?』

616 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:50:35 ID:???
>>614
次なら、少なくとも秘術大全まで込みで行けるね。

617 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:52:16 ID:???
>>600
その場合、D&Dの方がページが多かった理由が説明付かないぞ。
アンケートが振るわないから打ち切りなら、
その前の時点でルリルラよりページが少なくなってないとおかしい。

618 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:02:46 ID:???
>597
君はいつでも冗談なのか本気なのかさっぱりわからんなあ。

619 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:15:40 ID:???
>>616
1.大全メイン、サイオニック大盛りのガチバトル路線
2.善本メインの高貴なるプレイ(笑)
3.ECSと連携したエベロンキャンペーン、DDOとの連携も
4.PGtFと連携してFRキャンペーン、アスキーの小説と連携も

と、色々とバリエーションを考えてみた。

620 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:18:32 ID:???
>>619
5.全部使う次元放浪キャンペーン

621 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:05:46 ID:???
エベロンって世界内の現在でグレート・ホイールに繋がってたっけ?

622 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:07:05 ID:???
直接繋がってなくても、影界を経由すれば行けるんじゃなかったっけ?

623 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:43:18 ID:???
>>622

それはFRじゃなかったけ?
エベロンとの行き来が出来る方法は、イグウィルヴしか知らないいんじゃないかなぁ

624 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:57:01 ID:???
よくわからんが
ぎゃざが方向転換するってことは
本格的にトレカだけじゃやってけなくなったってこと?

625 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:58:38 ID:???
>>624
既に今ぎゃざはごった煮状態なので現状の追認だと思われ。

626 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:07:57 ID:???
なるほど

ていうかリプレイ以外全然目ぇ通して無いのモロバレじゃないですか俺とか

627 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:41:16 ID:???
RPGマガジンからぎゃざになった時もそうだったよね。
誌面はとっくにカードゲームと読参に染まってた。

628 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:51:47 ID:???
>>589
まだ前編なので最終的な評価はできないが、
今回のカオスフレアはR&Rのとは比べ物にならないほど楽しめた。
悪ノリ寸前のケレン味溢れるネタを参加者の技量でうまく落とし込んでて、
これこそハッタリ節全開って感じ。つーか前のは遠慮してたんだろうな。
まあ、ノリが合わない人にはとことんダメだろうが。

あと、グラーフはついに4レベルになってしまった(笑)

629 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:56:12 ID:???
>>628
ラジオで言ってた「グラーフに一大事件」って、やっぱレベルの話か?

630 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:58:22 ID:???
>カオスフレアリプ
ハンドアウトはハッタリ色高いむやみに派手なもの。
オンセで遊んだことある人間はこの板には結構いるだろうから、そういう視点でも楽しめるかもね。
セッションの進行としてはオンセで遊んだことある人間は(以下同文

でもGF誌で本格的に紹介するのは初めてなんだから、もっとルールや世界観の用語解説をコラム的に載せるべきだったと思うが・・・・
何の解説もなく「フレアが飛ぶ」とか言うのはどうだったんだろう。

>アルシャードリプ
さすがに第二部だけあって、かわたなは大分こなれてきたな。
しかしかわたなはこの、なんともいえないまったり空間な文体が独特だな。
ただ、おかげでどんなシーンでも相変わらず緊張感が出ないんだよね・・・
PCが活躍してる姿に重なって「GMやPLがほがらかに語ってる姿」が常に見えるというか。
それはそれで面白みになってはいるんだけどな。
かわたなは実はFEARゲーよりもSWとかの方が向く気がする。

グラーフのレベルアップが柊のレベルダウンと対応する形でネタにされててきくたけが本気で照れ嫌がってるのがワラタw
前回のグラーフへのラブコメといい、かわたなはGMできくたけがやってることをやりかえしてるよな。

631 : NPCさん:2006/03/01(水) 01:16:08 ID:???
カオスフレアリプの文庫化ってどれくらい先になるかしら(夢見がち)。

>615
ば、バカって言った! 澪のすかたん!
バカって言ったほうがバカだもん!
>618
自分でもよくわかんない。

632 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:55:21 ID:NztyrgLs
DX2のリプ「消え去りし楽園」内の「京城月影抄」を読んだんだけど、これのPLって誰?
GMについては触れられているんだけど、PLの紹介がなくて…。
もしかして、FEAR外の人とか?

633 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:00:52 ID:???
今のところ嵯峨童子=社長以外は想像するしかない。

634 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:53:20 ID:???
なんか十六夜姫が天っぽいんだよな

635 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:17:08 ID:???
山住忠朝=かわたな
十六夜姫=久保田悠羅
小野影光=?
嵯峨童子=社長

こんなイメージだった

636 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:18:55 ID:???
天は平安時代を扱ったエロゲーや本を書いてるくらい知識があるから、
あのリプレイの時にお呼びがかかるってことは十分考えられると思う。
名前が出ないリプレイ(いつものキャラを必要とされない)なら演技も抑え目にしそうだし。

637 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:29:03 ID:???
>635
俺のイメージだと十六夜姫がかわたなで影光が天、忠朝がOはたかなぁ。

638 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:35:33 ID:???
俺の場合
忠朝=遠藤
十六夜姫=かわたな
影光=思いつかない
嵯峨童子=社長
のイメージだった

639 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:39:51 ID:???
影光=稲葉じゃねぇかな。
流石にリプレイを書く人間が参加してないとは思えない。

640 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:44:37 ID:???
あれ?GMじゃないの?

641 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:45:25 ID:???
稲葉はGMでは?

642 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:47:18 ID:???
稲葉は名前を出してリプレイに参加したことがないからプレイスタイルがわからん。
PLなのかGMなのかもわからん。PLとしての作品が一作品もないってことは、
PLとして参加してもライティングは彼がやっているとも考えられるし。

643 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:52:35 ID:???
あれ?てっきりいつもの通りGM別でやってると思い込んでた。

>642
カウンターグロウのスリードッグナイトのジャック・バローズ

644 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:35:19 ID:???
十也と左京のPCも全然予想が当たらなかったし
今回も全然違ったりしてな…

645 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:37:59 ID:???
稲葉はあくまで「執筆者」なんだよな。
そして文庫版から初めて稲葉をしった人には想像がつかないかもしれないが、
稲葉は自分がGMしてないリプレイもよく書いてる。

646 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:38:50 ID:???
稲葉(石橋)のプレイスタイルはADDAだろ。
ミドルレベルまでいってたそうだからADDA内部て密接な関係があるんじゃないの。

647 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:42:17 ID:???
ダブルクロスオリジン3巻の新キャラのPLは安達洋介らしい。

648 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:47:08 ID:???
あと遠藤卓司な。>オリジン

649 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:50:36 ID:???
既出だけどな。

ところで京城月影抄はGMが天ではないかと思ってる。
光の君のバカっぽさがなんかそれっぽい。

650 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:54:27 ID:???
ああ、俺もそれはちょっと思った>GM天
小ネタやギミックも真面目モードのそれっぽい。

651 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:10:20 ID:???
>>577
ぎゃざ自体が、TRPGや読者参加ゲーなどがかなり廃れた時期に
マジック〜をはじめとしたカードゲーに話題を集中させる意味でつけたタイトルだからなあ・・・

六門リプレイの元になったモンスターコレクションなど、グループSNEも一時期
全てのTRPGリプレイを終了させて、話題の全てをモンコレに集中させてた時もあったし

652 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:45:01 ID:???
リプレイを載せる雑誌がなくなっていったんだからなぁ。

653 :NPCさん:2006/03/02(木) 04:14:42 ID:???
>>651
時々でいいからルナルのことを思い出してあげてください。

654 :NPCさん:2006/03/02(木) 06:30:27 ID:???
>>632
影光=たの
というセンはどうか?

655 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:08:16 ID:???
>624
なんでイグウィルヴだけは行き来できるの?
論拠と出典を教えて

656 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:19:52 ID:???
>>655
レスの宛先を見直してから本スレで聞きな。

657 :NPCさん:2006/03/02(木) 10:59:18 ID:???
光の君っていうほど馬鹿っぽいか?
ナルシー系のキャラじゃあれくらいのキャラ付けは普通じゃね?

658 :NPCさん:2006/03/02(木) 14:20:04 ID:???
>>653
ものすごく楽しみにしていた第2部の小説パートが
ダイジェストでしかかかれなかったので思い出しません

まあかわりにドグラは生き残ったみたいだけど(マグラは単なる暴走状態扱いにされてて)

659 :NPCさん:2006/03/02(木) 22:12:14 ID:???
結局ネスティの尻は先々月号ので最後だったか・・・<D&Dリプ

660 :NPCさん:2006/03/03(金) 01:03:58 ID:???
>>655

Dungeonに、イグウィルヴはエベロンに行ったことがあるとはっきり書いてある。

でも、行き来するルールの方は見付からないんだよね・・・。

661 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:16:57 ID:???
>>374
いや、まったく同意で央華からのヒロノリファンですよ

662 :NPCさん:2006/03/03(金) 22:54:39 ID:???
ようやくぎゃざゲット。

今回はパンプルが凄かったな。
キーアイテムを囮にマインドフレイヤーをおびき寄せて虚無の穴に押し込んだり、
確信犯で瀕死のネスティ巻き込んでファイア・ボールぶち込んだり。

スカも最後の最後で自分のダイス目の低さを逆手にとっておいしいところを持っていったw
D&Dのゲーム性を十分に活かしながらゲームの中でキャラも立てたいいリプレイだった。

別冊で出版されることを激しく希望。

663 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:05:21 ID:???
>662
 ぎゃざを買ったのなら、アンケートに書くべきと言うか、書きたまえ(笑)。>別冊化

664 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:06:40 ID:???
>>663
昼休みに書いて帰りに出してきたよ。
D&D関連記事の今後に関して聞くのは忘れたがw

665 :NPCさん:2006/03/04(土) 09:47:25 ID:???
パイラーヴァでサラやってる「華南恋」ってコンシューマゲームライターって書いてるけど、どんなのやってるかしってる人いる?


666 :NPCさん:2006/03/04(土) 11:17:15 ID:???
>>665
式神の城でハッタリと組んでた。

667 :NPCさん:2006/03/05(日) 00:51:08 ID:???
ぎゃざリプ読んだ。パンプル燃え。
なんかジョジョの2代目を思い出した。

668 :NPCさん:2006/03/05(日) 02:14:44 ID:???
>>665
奴の名を、胸に刻みこめ。

669 :NPCさん:2006/03/06(月) 10:42:53 ID:???
>>665
ハッタリがメインライターやった某人妻ゲーにも名前あったよ。

670 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:32:47 ID:???
>>667
ああ、確かにタリスマンを囮にしての駆け引きやブラフはそれっぽかったな。
ハウリングムーンとロブは師範のようだったがw

671 :NPCさん:2006/03/08(水) 09:11:16 ID:???
>>670
ぬ、タリスマンとな?

【終わらない】

672 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:33:45 ID:???
>665
本人乙。ついでだから職歴書いてけよ。

673 :NPCさん:2006/03/08(水) 16:34:39 ID:???
>>672
リプレイのプレイヤーに嫉妬ってのも見苦しい話だな。

674 :NPCさん:2006/03/08(水) 22:21:48 ID:???
>>672
仕事しろよニート野郎。

675 :NPCさん:2006/03/09(木) 11:50:23 ID:???
まぁまぁお前ら、喧嘩はよせ。
ハッタリのおこぼれで仕事してるようなやつの話しても仕方ないぞ?

676 :NPCさん:2006/03/09(木) 14:15:42 ID:???
そうだよ、おこぼれの仕事にもありつけない
672が僻んで自殺とかしたら、かわいそーじゃん。

677 :NPCさん:2006/03/09(木) 15:44:13 ID:???
ハッタリがらみの叩きと擁護はいつもレスポンス早いなあ

678 :NPCさん:2006/03/09(木) 15:55:24 ID:???
駆け出しのライターはおこぼれでしか仕事できないと思う。

679 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:21:43 ID:???
華南恋って人妻だろ?エロいよな。それだけで存在価値があるよ。観音様みたいな。

680 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:25:50 ID:???
一瞬、次のSNEのリプレイのGMは「人妻GM」と言う電波が来た。

681 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:40:32 ID:???
一瞬、次のSNEのリプレイは「ドキッ! 腐女子だらけのリプレイ集 ポロリもあるよ」と言う電波が来た。

682 :NPCさん:2006/03/09(木) 17:53:25 ID:???
ポロリですめばいいがな

683 :NPCさん:2006/03/09(木) 18:45:40 ID:???
ポロリってのは
「掘られてベッドの上で涙がポロリ」
これだ。

684 :NPCさん:2006/03/09(木) 19:05:26 ID:???
そこは号泣しながらケツ振って欲しいわけだが

685 :NPCさん:2006/03/09(木) 19:25:55 ID:???
じゃじゃ丸とピッコロもあるよ

686 :NPCさん:2006/03/09(木) 20:03:22 ID:???
アンパンマン総受け本もな

687 :NPCさん:2006/03/10(金) 01:51:17 ID:???
そんなリプレイはいやだ!(笑)

688 :NPCさん:2006/03/10(金) 04:20:45 ID:???
だから君は飛ぶんだ、どこまでも

689 :NPCさん:2006/03/10(金) 08:12:54 ID:???
愛と勇気にしかロイスを結べないダブルクロスなキャラですか>アンパンマン

690 :NPCさん:2006/03/10(金) 08:18:05 ID:???
>>689
そんなことはない。「しょくぱんまん ■利用/□厭気」とかいろいろある。

691 :NPCさん:2006/03/10(金) 11:18:29 ID:???
つ〔かれーぱんまん □しもべ/■げぼく〕

692 :NPCさん:2006/03/10(金) 13:42:33 ID:???
ソングシーカー読了。
最初のうちは初心者PLとへなちょこGM(というか痛い人)のグダグダプレイが笑えたが、
話が進むうちにどんどん盛り上がっていった。ルール的な部分は省き気味だったが。
特に書き下ろしの最終章の盛り上がりはすごい。
初心者ならではの無謀とも云えるプレイ、決してあきらめない意思がとてもヒーローっぽい。
読了後にR&Rの打ち上げ対談読んで、初心者ではなく新しい人ってのに納得した。

693 :NPCさん:2006/03/11(土) 18:55:20 ID:???
いまさらながらGFのカオスフレアリプ読了。
あー・・・なんつーか、カオスフレア買うかどうか検討中の俺にとってはあんまりいいリプレイじゃなかったような。
リプレイ読んでもどんなシステムかがまったく伝わってこない。
フレアって何だ?このゲームトランプ使うのか?使うダイスは何?
楽しく遊んでる雰囲気は十分伝わった。だがそれだけにもったいない。
カオスフレアのルール知ってる人向けのリプレイだったよ。
最初のリプレイなんだから知らない人にもわかるように積極的に用語の解説入れるべきだったと思う。
点数で言えば100点満点中50点。


694 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:37:33 ID:???
>>693
その辺、R&Rのときにあんだけ言われたんだから
今月のスピコピ程度には解説入れるべきだったわな。
あんま入れすぎてテンポ悪くなるのを危惧してんのかもしれんが。

695 :ドルフ☆レーゲン:2006/03/11(土) 20:42:06 ID:???
自分も(同人ですが)カオスフレアのリプレイ書いてるので
そのあたりは気を付けさせていただきたいと思う次第であります。
やはり「ルール的な楽しさが見えてくる」というのはリプレイの重要な役割であります喃。

696 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:43:29 ID:???
別にハッタリの用語をしたいわけじゃないが、
メガテンと六門くらいじゃないかな、システムが透けて見える最近のリプって。
少なくとも俺が知らんシステムのリプでルールわかったような気になれたのはこれくらいだな。

697 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:54:41 ID:???
>>696
どのメガテンのリプレイと、どの六門のリプレイ?
メガテンのリプレイは読んだけどルールも何をやってるかもよくわからなかったという感想なんだけどね。

698 :NPCさん:2006/03/11(土) 20:57:59 ID:???
再会と白刃、六門はまぁなんでもいいや。

699 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:11:45 ID:???
前号で「どんなゲームか分からない」と投稿してた人、あれで理解できたんだろうか?

かわたなのALFリプ(特に第一部)が、一冊にまとまる可能性を考えてかもしれないが
GF読者の殆どにとって常識であろうALF用語を丁寧に説明していたのとは対照的だ。

700 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:13:38 ID:???
>>696
ぎゃざのD&Dリプとかはその辺気使ってたと思う。

つか、天羅やカオスフレアなんかのロールプレイがリソースになるシステムは
エンジン部分が判らずに読むとすげぇモヤモヤするんだよな。なんでか知らんけど。
文庫化されるときには合間のコラムとかで説明されると思うが。

701 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:39:32 ID:???
扶桑武侠傳の時もそうだったが、スピコピでおぼろげにルール
つかめたってケースが個人的に多かったりw

702 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:40:07 ID:???
GFのカオスフレアもそうだけど、ぎゃざのもわからん俺がきました。
パンプルとネスティ目当てに買っているだけで、D&D3eには興味わかないなぁ。
六門も読んでいて?と思ったりするところよくある。(Wから見たからそうなっているのか?)

逆にALFはわかりやすく書いているなぁと思った。

703 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:43:27 ID:???
>>700
ギャザのどのD&D?
毎回読んでいたわけじゃないけど、読もうとするとやっていることが理解できなくて飽きて止めたことが数回。
ぴよぷーの漫画はほぼ毎回読んでたけど。

704 :702:2006/03/11(土) 21:44:59 ID:???
>>703
>毎回読んでいたわけじゃないけど、読もうとするとやっていることが理解できなくて飽きて止めたことが数回。
同志よ!

705 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:45:23 ID:???
>>702
六門をWからよめばそりゃわからんわ。
Wは前のリプレイがシステムを伝えてくれてたからこそまともに読めるが、あれだけ読むとGFのカオスフレア並のわかりにくさだぞ。

706 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:51:43 ID:???
>>705
その前のやつも読んだけどルールがわかったという印象はないな。
ヒロノリのは別の印象が勝ったのかもしれないけど。

707 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:55:47 ID:wsss8cwh
この前最終回を迎えたぎゃざのリプレイはそんなに丁寧にルール解説してる訳じゃないと思うぞ。
わたしゃD者なんで問題なく読めるが。
判定方法の解説とかもほとんど無かったんじゃないかな。

708 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:56:27 ID:???
カオスフレアはわかってる人向けのリプレイだったよな。
最初のリプレイとしては激しく間違ってた。
俺にはどんな感じのゲームなのかってことすらわからなかったしな!

カオスフレアのサプリに載せる用のリプレイならあれでよかったんだろうけど、カオスフレア買ってるとは限らないGF読者を対象にしたリプレイであれは駄目だろ。

709 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:56:55 ID:???
うむ、どちらかと言えば最初のリプレイやD&D冒険講座でルールの解説とかをしてたからなあ。

710 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:57:32 ID:???
すまん、>709は>707向けのレス。

711 :NPCさん:2006/03/11(土) 21:57:43 ID:???
>>708
君にとってはダメだったのだろうけど、読者全員がそうだという思いこみはどうかと思う。
ちなみに俺もダメだったので、君の気持ちはよくわかる。

712 :浅倉たけすぃ:2006/03/11(土) 22:01:00 ID:???
>>707
単行本として出した時にルール解説付ければいいんだよ【バカは夢見がちだ】

713 :NPCさん:2006/03/11(土) 22:02:14 ID:???
ルール知ってる人にとっては面白かったんじゃないかとは思う>カオスフレア
でもなぁ・・・
ルール知らない人間にコロナだのミームだのブランチだの言われてもわけわからんよ。

714 :NPCさん:2006/03/11(土) 22:03:54 ID:wsss8cwh
>>712
俺も一緒に夢を見させてもらうぜ。

まあ、紙面には限りが有るからなぁ。
「何か」を切らなきゃいけないのはどうしてもしょうがない訳で。
そーゆー点で言えば第二部も方向性は間違ってなかったのかも。

715 :NPCさん:2006/03/11(土) 22:07:25 ID:???
>>714
それこそ、DMは高レベル初プレイ、
PLはベテランでパワーの恐怖を見せつけるとかでよかったかもw>第二部

占術呪文であたふた、テレポートであわあわ、アイテム作成特技で鼻血

716 :NPCさん:2006/03/11(土) 22:51:44 ID:wsss8cwh
>>715
それは濃い目のD者には楽しめ無くもなさそうだが…どうなのよ?

717 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:07:25 ID:???
三田のゲヘナはシステム用語の説明とかかなりしっかりしてたような覚えが。
享受者になるところからスタートだったのも分かりやすかったし。

718 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:31:48 ID:???
総合誌のR&Rのリプレイには解説が載っていて、
FEAR専門誌のGFには解説が無いのは
それほどおかしいことじゃないと思うのだが……
GFってそこは分かってる人向けの雑誌だろ?

719 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:35:36 ID:???
同じGFに載ってるALFリプと比べた話も出てるんだが。

720 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:39:26 ID:???
『六門W』とかは読んでもルールわかんなかったけどストレスはあんま感じなかったな。だって、ルール用語が日本語と英語だからだいたい「具体的な判定方法はわかんないけど、こんな意味なんだろう」ってわかるんだもん。

『カオスフレア』はそのへん用語から表現してるものがさっぱり見えてこないからこんなに言われてるんだと思う。

721 :NPCさん:2006/03/11(土) 23:41:00 ID:???
結構丁寧に解説してあるぞ>六門w

722 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:04:37 ID:???
スピコピ程度の記述でも、有ると無いとじゃ大分違うよな。
ジャーゴンの特殊ささえ乗り越えれば判りやすいゲームなんだが、
こうゆうとこで微妙に損してる気はする。

723 :NPCさん:2006/03/12(日) 00:31:10 ID:???
ゲヘナは確かに結構丁寧に解説してるよな。
一番その辺に気を配ってるのはダブクロかな。特殊用語多いからだろうけど、
文庫で注釈の柱をつけるあの手法は良い。
ガンドッグや新六門(鼻水)は可も無く不可も無くかな。

メガテンはかなり分かり難いっていうかサッパリ分からなかった俺。

724 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:10:45 ID:???
どうせハッタリセンスがきにいらなければ相手にされないようなニッチゲーだし。

725 :NPCさん:2006/03/12(日) 01:14:39 ID:???
メガテンは固有名詞が何を指すのか判らない人には、
それに引っ張られて何やってるのか判らなくなる人も居るだろうな。

726 :NPCさん:2006/03/12(日) 04:02:57 ID:???
>>718
その認識を、書き手側が持つのはどうかと思うのよ。
俺みたいに、R&Rは読んでいないうえに、リプレイ見てからルールブック買うかどうか決める人間もいるわけで。
用語やゲーム進行ルールがもうちょっと理解できれば、話的には好みだったんで、リプレイのできとしては残念。

・・・もしかして、わざと用語説明しないで、ルールブック買えばわかるよ、買ってねって戦略か? そうなのか?

727 :NPCさん:2006/03/12(日) 04:16:46 ID:???
>>726
その理屈が成立するためには、あのリプレイを読んで買う気になった人と
買う気にならなかった人の数を比べないといけないわけで、それが
わからない以上一般化して語るのは無理。
お前さんが気に入らないのはわかったし、言っていることも理解できるから、
とりあえず個人的感想ということにしておけや。

728 :NPCさん:2006/03/12(日) 04:28:31 ID:???
まー解説ないよりゃあった方がいいわな、どんなゲームでも。
多分紙面スペースが厳しい場合は本文を削るか解説を削るかってとこなんだろうけど、
ハッタリの場合は内容を詰め込むのを優先するあまりそのあたりが疎かになってるのかも。
いっそページの上下か左右に柱スペースでも取って用語解説を義務づけるくらいでいいと思う。

729 :NPCさん:2006/03/12(日) 04:41:19 ID:???
古い話だが、N◎VA-Rのトータルエクリプスはルール解説のリプレイとしてとてもできが良かった。
というかアレを読むまで登場判定や携帯判定の概念を理解できなかったのも結構いたと思う。
当時は革新的だったんだよなぁ・・・

730 :726:2006/03/12(日) 04:59:01 ID:???
>>727
もちろん個人的感想でしかないよ。どうかと「思う」だもん。
リプレイ本編は(最終判断は続き待ちだが)おもしろかったから、むしろ気に入ってるんだけど。
(話は好みだったって書いてあるだろ?)
説明不足もあったかもしれないが、もうちょっと素直に読んでくれるとありがたい。

>>728
義務はやり過ぎかと思うけど、その雑誌で初めてそのシステムのリプレイが出るって時は
特に考慮してもらえるとありがたいなあと「俺は思う」。

731 :NPCさん:2006/03/12(日) 05:14:10 ID:???
>その認識を、書き手側が持つのはどうかと思うのよ。
この辺に誤解させる余地があるんだな。
決め付けてるように見えるから。

732 :NPCさん:2006/03/12(日) 06:14:09 ID:???
>693
最初のリプレイはR&Rの発売前リプレイだと思うけど……。

733 :NPCさん:2006/03/12(日) 07:33:50 ID:???
個人的には、最初のリプレイだかなんだか云々より、その作品単体で読んだ時に、いかに理解し易いかが重要なんじゃねーかと思うな。
そりゃあ誌面スペースの問題はどこまでも付きまとう訳だが、読んでもナニやってるか分かりませんでは、娯楽作品としては不出来なのでは。シリーズ物はある程度省略とかは構わねんだろし、そもそも「娯楽作品」である必要もないけどさ。

「ルールとかはよく分かりませんでした。でも面白かったです」も、アリっちゃあアリなんだろけど、それはすでに読み物としての面白さであって、TRPGのリプレイとしての面白さとは別物のような希ガス。


売る側は、売り上げの方が重要なんだろけどな!

734 :NPCさん:2006/03/12(日) 07:41:33 ID:???
>売る側は、売り上げの方が重要なんだろけどな!

リプレイだけ売れてもしょうがないだろ。
(今後の企画の通しやすさもあるから)売り上げは重要だが、肝心のルルブやサプリが売れないようなリプレイは問題だ。

735 :NPCさん:2006/03/12(日) 07:43:01 ID:???
>>733
>シリーズ物はある程度省略とかは構わねんだろし、そもそも「娯楽作品」である必要もないけどさ。
>それはすでに読み物としての面白さであって、TRPGのリプレイとしての面白さとは別物のような希ガス。
>売る側は、売り上げの方が重要なんだろけどな!

いや、その、なんだ。
キミの考える「正しいリプレイ」ってのは、いろいろと商業ベースでは問題があるよーな。

736 :NPCさん:2006/03/12(日) 07:46:48 ID:???
>>734
>肝心のルルブやサプリが売れないようなリプレイ

ルールが分かるかどうかと、そこからルルブに流れる数ってのが関連するかどうかは怪しいところだけれど。
NWのルールはリプレイ見てもよく分からんが、なんか売れてるみたいだし。

「○○がよく分かる本」で分からなかったら問題だけどさ。

737 :NPCさん:2006/03/12(日) 07:48:27 ID:???
リプレイの体裁について云々したい奴はそろそろ移動してくれ

リプレイ・小説・ルール解説・方法論?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054703916/l50


738 :NPCさん:2006/03/12(日) 07:59:41 ID:???
カオスフレア読んで思ったんだけど、社長のPCの傾向としては設定はぶっ飛んでるがロールプレイは凄くまともって感じ?

739 :NPCさん:2006/03/12(日) 09:51:36 ID:???
>738
相手によってどこまでやるのか判断してるような雰囲気

740 :NPCさん:2006/03/12(日) 10:34:23 ID:???
つか社長のキャラってNPCみたいな設定がついてる事が多いよね。
だもんで後々NPCとしてよく出てくる。

741 :NPCさん:2006/03/12(日) 12:28:48 ID:???
>リプレイだけ売れてもしょうがないだろ。
どっかの会社に聞かせてやりたいな。

742 :NPCさん:2006/03/12(日) 13:09:00 ID:???
>>736
NWの世界観やルールはいつも最低限は説明されてるよ

743 :NPCさん:2006/03/12(日) 13:59:14 ID:???
>742
NWに限らないけどな。
きくたけの場合。

744 :NPCさん:2006/03/12(日) 14:36:45 ID:???
ハッタリ氏もライターとしては駆け出しだからこれから学習していくよ。
説明不足ってのは確かに感じたがリプレイの内容自体は面白かったしな。

745 :NPCさん:2006/03/12(日) 15:19:21 ID:???
>>744
まぁ、編集長がたのだったら、間違いなくリテイクさせてると思うけどね。あの人、その辺の営業的意識がしっかりしてそうだから。
ちょうど編集長がかわたなに替わったばかりだからなぁ。
かわたな、ALFのリプレイやDTPだけでなく、営業的な戦略も考えろよー。
というか、スピタのが一番どういうゲームなのかが分かりやすいぞ、おいw

746 :NPCさん:2006/03/12(日) 15:51:21 ID:???
スピタというものがよくわからん俺ガイル
誰か教えてくれない?

747 :NPCさん:2006/03/12(日) 16:18:28 ID:???
R&Rに載ってるリプレイ漫画『スピタのコピタの!』
作者の緑一色がプレイしたゲームを紹介する漫画。
今回はカオスフレアだった。

748 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:41:45 ID:???
>>740
社長に限った話じゃないのでは?

749 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:56:23 ID:???
>>746
おとめ座は知ってるよな?
おとめ座で明るく輝く星、それがズベタだ。

750 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:59:11 ID:???
でも、ほんとうにそうなのかな…?

751 :NPCさん:2006/03/12(日) 17:59:41 ID:???
気にするな。ただの誤爆だ。

752 :NPCさん:2006/03/12(日) 18:23:42 ID:???
>>744
同意。
アルシャードとの差別化がいまいち実感できなかったR&Rの時と違って、
今回はカオスフレアでしかできないって感じにぶっ飛んでてよかった。
一見悪ノリだけど描写やロールプレイは細かくてレベル高かったし。
後編にも期待が持てる。

753 :NPCさん:2006/03/12(日) 20:55:29 ID:???
>>745=たの?

754 :NPCさん:2006/03/13(月) 12:17:35 ID:???
王道リプ、四話まで読んだ。

ぶっちゃけ、GMの初心者いじめとしか想わないわけだが。
GMにどんな意図があって、あんなストーリーに?




銀ちゃんは凄い。

755 :NPCさん:2006/03/13(月) 12:21:56 ID:???
俺も序盤はそうとしか思わなかった。すげー困ったちゃんGMだと。

まさかあんな展開なるとは・・・

756 :NPCさん:2006/03/13(月) 12:32:09 ID:???
GMは最初から最後まで困ったちゃんのままだったような。

757 :NPCさん:2006/03/13(月) 12:41:26 ID:???
初心者にちゃんと説明しないGMが一番困ったちゃんだと思った。
今のところ3話まで読んだけど、相沢さんの絵を見るためだけに買ったといっても良い程の評価だw

758 :NPCさん:2006/03/13(月) 13:50:34 ID:???
R&Rの対談を読むと随分カットしてることがわかる。特にゲーム部分。
海賊退治の時にクジラに飲み込まれてミンディの父に一度会ってるそうな。
紙面の都合なんだろうけどそんなでかい話カットすんなw

759 :NPCさん:2006/03/13(月) 14:30:23 ID:???
GMってブラザーだっけ。
この板ではシナリオやゲームデザインの傾向からさんざん我道GM(他者を自分と同じレベルでしかみれない)
として叩かれてたが…

やっぱ、リプレイみてもそんな感じだったか?

760 :NPCさん:2006/03/13(月) 14:40:08 ID:???
解決策を自分で用意していない難題をプレイヤーに丸投げして
「どんな結果を出すか見たかった」とかやってる。
普通に困ったちゃんスレで晒されるレベルだと思った。

761 :NPCさん:2006/03/13(月) 15:36:28 ID:???
それで破綻したならともかく、プレイヤーは誰も文句言ってないし、困ったちゃんとは思わんけどね、
このプレイヤーならできる、と思ったから振ったみたいな感じだし。

あと、みんなGMのキャラ立てに釣られすぎだと思う。>大人気ない云々
色々言われること自体は、自分でそうやってキャラ作ってるんだから、自業自得だけど。

762 :NPCさん:2006/03/13(月) 15:41:37 ID:???
一応解決策というか、ストーリーが進む要素は用意していたように思うが…<グドル出現
あれってGMのよく使うPLを悩ませる為のテクニックだと思ってた。

それにPCいじめっつーよりPLが初心者故に事故ってるだけで、結構甘い裁定してないか?
まー正直悪GMぶる意味は薄い気はするが、困ったGMとは思わなかったなぁ…とローズ好きな俺の感想。

763 :NPCさん:2006/03/13(月) 15:54:33 ID:???
正直銀爺が居なかったら読む価値ゼロだったな。

764 :NPCさん:2006/03/13(月) 16:36:16 ID:???
楽しそうにやってる雰囲気はあったな>ローズリプ

765 :NPCさん:2006/03/13(月) 16:39:53 ID:???
>761
それは結果論だと思うが。リプレイの3話くらいまでは見てて眉をひそめる程度には俺的に酷いマスタリングだった。
誇張して書いてる点を差し引いても銀爺が出てくるまでは微妙としか評価できん。 PLも最初は文句言ってるし。
もし、これが釣りだと本人が言うなら、まさに困ったちゃんGMそのままだと思う。

このままだとダメだという点に気づいて銀爺をスカウトして来た所は、自分のマスタリングの癖を自覚してるんだな、と思った。
あとの展開が目を見張るほど凄かったのは確かなんで、フォローまで含めれば困ったちゃんGMだとは思わん。

766 :NPCさん:2006/03/13(月) 19:44:25 ID:???
で、銀爺のいないストレンジソングという彼のデビューリプレイでの、
マスタリングはどんな感じだったんだ?

767 :NPCさん:2006/03/13(月) 19:56:40 ID:???
銀ちゃんも厨返ししてる辺り、十分困ったちゃんな気もする。
後半盛り返すのは、むしろ他のPLの成長によるところが大きいかと。

768 :NPCさん:2006/03/13(月) 20:04:17 ID:???
あのRole&Rollの座談会はヤスキンへの嫌がらせかね。

769 :NPCさん:2006/03/13(月) 20:36:07 ID:???
ストレンジソングはPLがローズの熟練者だと言う感じ。
その環境ではブラザーは普通のGMだった。
(普通のね。凄いとかは感じなかった。)

今の方がキャラが立っていてセールスになっていると思う。

前のほうはローズのハイファンタジーな世界観に浸るには
良いと思うよ。
ただ、ローズにはばるばるとかライトな方向もあったわけで
それだけに偏らない今の方がバランスがいいと思う。

770 :NPCさん:2006/03/13(月) 20:52:12 ID:???
>768
どんな内容だったん?

771 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:30:00 ID:???
>>770
768ではないが。
内容というよりは、中の人が顔つきで載ってるとこだろう。

772 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:40:13 ID:???
それって嫌がらせになるのか?
いかに均くんだって、別に全てのリプレイはPLの素性を伏せるべしとは言ってないだろうに。

773 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:45:49 ID:???
そもそも伏せるべし、なって言っていない。
内輪受けっぽいから嫌いだといってるだけ。
名前出してリプレイに出た人に向かって。

774 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:51:22 ID:???
アレは俺のリンダ先輩への幻想を打ち砕いてくれた最悪の企画だ。

775 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:57:25 ID:???
そうかなぁ。
あんなもんだと思ったけど。
いかにもエロ好きなお姉さんっぽい顔で。
あの中ではアヤちゃんが俺的によさげ。

776 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:06:35 ID:???
>>774は秋田みやびや藤澤さなえにも幻想抱いてたクチだろw

777 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:08:12 ID:???
おそらく清松みゆきにも。

778 :NPCさん:2006/03/13(月) 22:26:32 ID:???
前に別の座談会で出た写真よりブラザーやせてる気がした
なにか苦労があったのだろうかとか思ったり思わなかったり

779 :NPCさん:2006/03/13(月) 23:31:02 ID:???
そーいえば、R&Rは、しょっちゅう写真載せてるけど、
GF誌のリプレイとかで、顔写真載ってるのないよね?
(別に見たくもないけど)。

780 :NPCさん:2006/03/13(月) 23:45:20 ID:???
座談会とかでは写真載ってることもあるよ。

781 :NPCさん:2006/03/13(月) 23:45:56 ID:???
R&Rは毎回人物写真が下手糞だな。
カメラマン使わないで自分で撮ってるんじゃなかろうか。

782 :NPCさん:2006/03/13(月) 23:54:52 ID:???
普通に編集者が撮ってるんだろう。

783 :NPCさん:2006/03/13(月) 23:59:04 ID:???
小さい広告会社なんかだと、営業マンが写真撮ってるしなあ(笑)。

784 :NPCさん:2006/03/14(火) 00:01:48 ID:???
そんなにまじまじと見るもんでもないし下手とか感じたことない。

785 :NPCさん:2006/03/14(火) 00:02:03 ID:???
ショップつくる金があるならカメラマンを雇えと。

786 :NPCさん:2006/03/14(火) 00:04:07 ID:???
何の関係があるやらw

787 :NPCさん:2006/03/14(火) 10:09:26 ID:???
ショップのが良くないか?

788 :NPCさん:2006/03/14(火) 12:00:12 ID:???
撮影・小林と書いてあるわけだが。

789 :浅倉たけすぃ:2006/03/14(火) 22:22:31 ID:???
>>767
座談会じゃ「いいGMにはなかなか出会えないんだよ」ってさり気に老害っぽい愚痴吐いてたなw

>>773
ゲヘナリプレイは男娼ネタが出た時に「さなえシナリオかよ!」って思いっきり内輪ネタで盛り上がってたけどな。
俺は好きだが

>>777
わきあかつぐみにも

790 :浅倉たけすぃ:2006/03/14(火) 22:23:12 ID:???
>>767
座談会じゃ「いいGMにはなかなか出会えないんだよ」ってさり気に老害っぽい愚痴吐いてたなw

>>773
ゲヘナリプレイは男娼ネタが出た時に「さなえシナリオかよ!」って思いっきり内輪ネタで盛り上がってたけどな。
俺は好きだが

>>777
わきあかつぐみにも

791 :浅倉たけすぃ:2006/03/14(火) 22:31:01 ID:???
あー!二重カキコすまん!

792 :NPCさん:2006/03/14(火) 23:51:40 ID:???
はせがわみやびにも

793 :NPCさん:2006/03/15(水) 00:15:38 ID:???
>>777
藤村まどかと久保田悠羅にも

794 :NPCさん:2006/03/15(水) 06:51:14 ID:???
>ゲヘナリプレイは男娼ネタが出た時に「さなえシナリオかよ!」って思いっきり内輪ネタで盛り上がってたけどな。

おれは逆にひいた。
なんつーかさなえのキャラ立てしようとしてるようにしか感じなかった。
SNEあげてさなえ=エロGMってキャラにしようとしてるように見えて。
そのくせ当の本人がエロいこと書いてるわけじゃないし。

エロい女性GMですよー若いですよーで人気取ろうとされてもな。
実力で人気出せよ。

795 :NPCさん:2006/03/15(水) 08:39:25 ID:???
エロかどうかはともかく
腐女子思考なのは思いっきり地っぽいけどな。

796 :NPCさん:2006/03/15(水) 09:48:10 ID:???
娼婦じゃなくて男娼だからなんじゃないんかそれ言われたのは
読んでないから良く分からんが

797 :NPCさん:2006/03/15(水) 16:29:48 ID:???
藤澤はどっちかつーとエロじゃなくて腐だわな。

・対立する貴族の醜聞 = 夜な夜なマッチョな護衛とアッー!

・デーモンは欲望に忠実 = 夜な夜なジジイの執事とアッー!

こういう発想の仕方って腐特有だしw

798 :NPCさん:2006/03/15(水) 16:43:13 ID:???
この板でアッーがどれだけ浸透しているのか。

799 :NPCさん:2006/03/15(水) 19:35:19 ID:???
初見だが…どういう意味なのか?

800 :NPCさん:2006/03/15(水) 19:48:25 ID:???
>>799
ぐぐれよカス

801 :NPCさん:2006/03/15(水) 19:50:07 ID:???
ぶっちゃけ下品度でいけば上がいるしな。

・隙あらば脱がせたがる:山本弘。
・股間の匂いを嗅いでゲロはくユニコーン:ヒロノリ
・PCの前で兵士が列になって脱糞:友野

802 :NPCさん:2006/03/15(水) 20:13:02 ID:???
ショタ少年を巨大化させ、幼いけど巨大なふぐりをPCに晒したGMもいたなw

……程度こそ違えど、下ネタや茶化しで笑いを誘うってのがSNE共通の芸風なのかも。

803 :NPCさん:2006/03/15(水) 20:19:24 ID:???
 それは、「関西」の芸風?

804 :NPCさん:2006/03/15(水) 20:27:14 ID:???
関西の芸をそんな程度の低いもののように語られては困る。
そういうのはむしろ小学生の芸風だ。

805 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:15:15 ID:???
ヒゲ親父を脱がせてみたり女戦士が幼女趣味だったりした清松に
汚物まみれにしたり監禁して薬使って自我崩壊させた北澤、
男娼相手に獣甲つかった特殊プレイしたぎぐる。

ろくなやついないな。

806 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:36:18 ID:???
まったくだ。
その点FEARはリアルでエロゲライターだったりエロ漫画描きだったりフタナリ好きだったりするのに、
リプレイの中では品のない発言はほぼまったくないというのに。

807 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:41:13 ID:???
エロマンガ描きって誰のこと?

808 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:42:15 ID:???
>FEAR
ホモネタがいくつかあったような。
あと、「足が臭い」とかパンチラとかいきなり敵(?)の女にキスをしたり押し倒したりとか。

809 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:48:15 ID:???
エロネタもホモネタもあるさ。
あっさりしてるというかくどくないだけで。
俺はヒロノリ以外のSNEのネタにも別にひいたりしないけど。

810 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:48:44 ID:???
>>807
エロ同人漫画描き兼エロゲー原画家兼美少女フィギュア企画者兼イラストレーター兼
リプレイヤー兼TRPGデザイナーの彼のことでは。

811 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:50:28 ID:???
>エロマンガ描き
じゅんいっちゃんのことか?それとも別にいたっけかな。

812 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:53:42 ID:???
じゅんいっちゃんはフリーですよ、と。

813 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:54:16 ID:???
異能で腐女子PCとかもいたわけだし別にFEARが品がいいとは思わんが、
SNEでその手のネタを扱うとネットリしてて下品に感じることが多いな。

814 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:54:38 ID:???
俺はユエルの集団うんこ垂れ流しにはひいたな。
あとヒロノリと。
他のはあんまりひかなかった。ゲヘナの男娼は微妙。

815 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:55:04 ID:???
FEAR系の場合、入浴シーンとか着替えシーンとかが
エロ方向じゃなくてお笑い方向に向いちゃうからなあ・・・

816 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:57:21 ID:???
エロと下品は違うと思うぞ。

817 :オレたち憑神族:2006/03/16(木) 03:36:28 ID:???
今月号のあわせみこにて少年が謎の闇に服を脱がされましたがこれはいかがか
A:矢薙だから仕方が無い

818 :NPCさん:2006/03/16(木) 03:40:16 ID:???
>>813
「どんなジャンル描いてるんだ?」「……知らないほうがよくてよ」「やっぱりそんなんか!」で落としたから。
だから「妄想癖の激しい少女」程度で済んでる。本の内容を嬉々として語り出したらイタかっただろうけど。

819 :NPCさん:2006/03/16(木) 06:47:43 ID:???
大阪の人間の品性はアレだからしょうがないと思うよ

820 :NPCさん:2006/03/16(木) 10:06:52 ID:???
>>819
( ´,_ゝ`)プッ

821 :NPCさん:2006/03/16(木) 12:00:08 ID:???
大阪さんが>>819の粛清に向かいました

822 :NPCさん:2006/03/16(木) 17:46:23 ID:???
オレは大阪人じゃないが、SNEのその手のネタに引いたことないな。むしろ好きだ。ヒロノリ含めて。

下品というのはもっと微に入り細に入り描写しないと。

823 :NPCさん:2006/03/16(木) 17:50:54 ID:???
俺の場合、引くと言うより面白くない。
あんまり連発されると萎える。

824 :NPCさん:2006/03/16(木) 19:06:56 ID:???
ヒロノリのについては引いた人が少なくなかったんだろうな。

825 :NPCさん:2006/03/16(木) 19:40:10 ID:???
俺ぁ逆に、大阪人だがヒロノリやユエルは引いた。

826 :NPCさん:2006/03/16(木) 20:15:36 ID:???
九州人だがヒロノリ節は大好きだ。
ユニコーンに関しても「よくぞやってくれた!」って感じで大喜びしたし。

まあ、地域性どうこう以前にマイナーな嗜好なのは否定せんけどな。

827 :NPCさん:2006/03/16(木) 20:30:24 ID:???
田中啓文とかが好きな俺はヒロノリテイストも嫌いじゃないが、
キワモノ趣味と言われれば確かに返す言葉には困るな。

828 :NPCさん:2006/03/16(木) 21:28:22 ID:???
Role&Roll Vol.21
B5判 158頁(予定) 予価905円(税別) 2006年5月中旬発売予定
●特集●
★デーモン・パラサイト(仮)
(監修:北沢慶 文:力造/グループSNE)
グループSNEが贈る噂の最新TRPGをリプレイでいち早く体験しよう!


829 :ダガー+げちゅ:2006/03/16(木) 21:46:20 ID:EKaKTcfe
やっとソングシーカーを読む。
台無し感とブチ上げっぷりの混合バランスがかなり好み。
ブラザーの大人気なさたるや鏡を見ているが如くであった。
そして銀ちゃんカコイイ。オレもコレからは「たっ」つってダイス振ろ。

830 :NPCさん:2006/03/16(木) 22:32:02 ID:???
つーかヒロノリって一巻の時点で人気なかったのかな?
二巻でこれ売れなかったら打ち切りとか言ってたし。

俺的には一巻は面白かったんだけどな。
二巻はさすがに下品すぎて引いたが。

831 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:36:10 ID:???
レオーネの股間を嗅いで甘酸っぱい表情に。
ミカの方に行ってゲロ吐きそうに。
ポリモルフで若く化けた婆さんのを嗅いで昏睡状態に。
の三段オチは正直ちょっと面白かったw

832 :NPCさん:2006/03/17(金) 00:47:54 ID:???
2巻で放置されるとあの二人組みカワイソスだな

へっぽこの方はあったけどオリジン売ってなかった

833 :NPCさん:2006/03/17(金) 10:43:28 ID:???
下品そのものがどうこう、というより、そういうネタで安易に受けを狙おうとしてるみたいでヤだ。
もっと、わかるとにやりとするようなネタがちりばめられてる、とかのほうが好きだなぁ。
よく見たら登場人物名が全員スウェーデンのロックバンドのギタリストの名前、とか。

834 :NPCさん:2006/03/17(金) 12:30:37 ID:???
それこそ好みじゃん
きくたけだけわかんなくてポカーンとしてたじゃん

今月ゲヘナも出てたの忘れてたので買いに行ってくる

835 :NPCさん:2006/03/17(金) 14:31:16 ID:???
「下ネタと甘い客は芸人を腐らせる」という格言がありまして……

836 :NPCさん:2006/03/17(金) 15:36:54 ID:???
つ『腐ってやがる!、遅すぎたんだ!』
 こうですか、判りません!

837 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:10:40 ID:???
>>835
今時のリプレイに合わせた表現をすると
「萌えネタと甘い客はリプレイ書きを腐らせる」
って所ですかねぇ。

838 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:34:39 ID:???
「下ネタ」「萌えネタ」「腐女子ネタ」「内輪ネタ」お好きなのでどうぞ。

839 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:41:01 ID:???
SNEで下品なネタといえばあれがあるだろ。
山本弘先生による【幼女輪姦】

840 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:44:13 ID:???
>>839
ラノベ板でどうぞ。

>>838
まあ、読者からしてみりゃ面白い作品かどうかが重要であって下だろうが萌えだろうが高尚な文学作品だろうが何でもいいんだけどね。
それこそ、書いてるリプレイ書きが腐ってようが新品だろうが作品が面白けりゃどうでも良いや。

841 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:48:51 ID:???
>>840
面白くないのを腐ると表現すんじゃないの?
最初は面白かったけど腐った例としては友野とか。

842 :NPCさん:2006/03/17(金) 21:54:00 ID:???
>>839
合意の上だからいいじゃん。

>>841
友野先生は腐ってないよ。
ユエル面白いじゃん。

843 :NPCさん:2006/03/17(金) 22:10:15 ID:???
 面白い、面白く無いは感性の問題であるからな…
 取り敢えず、>842とは意見が合わないようだ。

844 :843:2006/03/17(金) 22:11:07 ID:???
>842
 忘れてた、合意じゃね〜だろ!

845 :NPCさん:2006/03/17(金) 22:14:10 ID:???
合意でもダメだっつーのw

846 :NPCさん:2006/03/17(金) 22:14:42 ID:???
>>841
作品が腐るのと書き手が腐るのは別でしょ。
つーか、腐りかけが一番旨いのかもしれないしな。

まあ、なんにしたって個人の好みの問題だ。
下ねたに耐えられない人は買わなきゃいいだけ。
萌えねたに耐えられない人は買わなきゃいいだけ。
甘い客になるのが嫌ならチラシの裏にでも辛口評価を書きとめて悦に浸れば良いんじゃないかな。

847 :NPCさん:2006/03/17(金) 22:29:32 ID:???
>>837
SNEはもっとPLを明かしてPC萌えで売る傾向を改めるべきだよな。
小説とかを展開する都合上PCとPLを切り離さないといけないのかもしれないが……。

848 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:02:28 ID:???
俺はPCでないほうが好き。
PLのイメージでキャラ固定しちゃうからナー。

849 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:05:19 ID:???
おっと×PC→PL

850 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:06:29 ID:???
>847
何、稲葉氏ねって事?

851 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:15:14 ID:???
稲葉SNEで仕事してないだろ。

852 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:18:47 ID:???
てか、SNEのリプレイには、社員でない一般人が混ざっているので、
PLは明かせないと素直に言えばいいのに。
ヒロシはそれをやって、ちと問題になりかけた。

853 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:28:20 ID:???
オリジン3巻読んでて改めて思ったんだが、クレバー矢野執筆のリプレイは読みやすいよなあ。
きくたけノリと、SNEノリの中間点というか・・・バランスがいいように思える。
演出過剰になりすぎず、判定とかの臨場感も感じられるというか・・・・。


>>842
ユエルは2巻からそこそこ面白いと思えた。
1巻はキャラが固まってなくて、どこかふわふわした印象しか残ってないから、物語の展開もどこか浮ついてる。
PLの精神年齢が低そうに思える書き方にも問題あるのかもしれんが。

854 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:30:04 ID:???
ガープスってなんか地味に見えるんだよなぁどうしても。
単位が小さいせいかもしれんが。俺は好きなんだけどね。

855 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:34:26 ID:???
PL萌えよりはPC萌えの方がマシだと思う。

PCのキャラクタが好きとか嫌い、って話はいいが、
FEARのリプレイのPLのキャラクタ性を前面に出してる奴は、キモくて読めない。
GM萌えもイタイ。さなえのは読んでて辛い。

856 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:44:29 ID:???
みやびも本来GM萌えを狙ったんだろうが俺は燃えしか感じなかったな。

857 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:52:23 ID:???
>>856
そう思う人もいれば、俺のように、GM萌えかよ…って思う人もいるわけなんだよね。

858 :NPCさん:2006/03/17(金) 23:59:21 ID:???
人それぞれだね。さなえは☆とか「まっ、いいよね〜」とかなければ
まだ受け入れられたんだけど……。

859 :NPCさん:2006/03/18(土) 00:00:00 ID:???
>855
PLを明かすのってプレイスタイルとかそういったのを前面に出すためかと思ってた。
隠すとそういうのも隠さないといけなくなるし。

860 :NPCさん:2006/03/18(土) 00:02:56 ID:???
そういや801板じゃ中の人萌えとかがあったことを思い出してみる。

861 :NPCさん:2006/03/18(土) 01:14:13 ID:???
正直、PL萌えやGM萌えが存在すると思っている奴のほうがイタイ。

862 :NPCさん:2006/03/18(土) 02:32:02 ID:???
稲葉はADDAの人間。

863 :NPCさん:2006/03/18(土) 03:40:42 ID:???
>>854
ガープスは相手の行動を打ち消すってのがほぼ無いからねえ。
対抗に対抗を重ねて、さらにそれに対抗を!っていうテンポのいいやりとりがしにくい。
リプレイにしてみると、それが勢いの差を生んでるってのはありそうだ。

864 :NPCさん:2006/03/18(土) 07:53:36 ID:???
>>863
大丈夫。SWにもないから。

865 :NPCさん:2006/03/18(土) 07:56:00 ID:???
むしろワールドや継続したキャラクターの魅力に乏しいのが問題だろう、GURPSは。
小説もワールドもぱっとしないしな。

866 :NPCさん:2006/03/18(土) 08:06:37 ID:???
>>839
そもそも8歳は幼女じゃないだろ

867 :NPCさん:2006/03/18(土) 08:22:54 ID:???
ガープスの場合戦闘で戦士系以外の活躍が書きにくいってのがリプレイ化の難点では?
戦士系も結局はフェイント→攻撃くらいしかすることないし。

>>866
幼女じゃなくても輪姦とかダメだろ。
つか8歳を性欲の対象にするな。

868 :NPCさん:2006/03/18(土) 08:38:47 ID:???
>>866
アンダーティーンは幼女でいいと思うが。

お前なんかお米の国で3年間ほど懲役刑を受けて、
カマを掘られてろ。


869 :NPCさん:2006/03/18(土) 16:34:38 ID:???
1万とんで8歳って設定なら良かったんだがな>デル

870 :NPCさん:2006/03/18(土) 17:58:52 ID:???
【作中の登場人物はすべて18歳以上です】

871 :浅倉たけすぃ:2006/03/18(土) 19:46:17 ID:???
>>867
つ1年の周期が1000日ぐらいある世界が舞台
そういやブルーフォレストって1年が6ヶ月しかないのに人間の寿命が地球人といっしょだったな。

872 :聖マルク:2006/03/18(土) 19:49:24 ID:???
>871
ギア・アンティークもそんなんじゃなかったか。

873 :NPCさん:2006/03/18(土) 19:49:55 ID:???
向こうの1秒がこっちの2秒相当なのかもしれんし

874 :浅倉たけすぃ:2006/03/18(土) 19:52:05 ID:???
>>872
そりゃ同じ惑星が舞台だからな。

875 :NPCさん:2006/03/18(土) 21:12:37 ID:???
一万と八歳のときから愛してる

876 :NPCさん:2006/03/18(土) 21:30:59 ID:???
ゲヘナリプ5を読んでぎぐるのファンになりそう。ヒロノリの次に好きだぜ。

877 :NPCさん:2006/03/18(土) 21:38:05 ID:???
>>867
4版だと、フェイントの他にも色々な戦闘オプションが増えたし、
「追加攻撃回数」1LVが普通の人間でも取れたり、結構派手なこともできるようになってる。
術者系にしても、例えば射撃呪文は素質3LVなら9Dまで攻撃力が上がる。
《石弾》なら9D+9で、期待値は40点を超えるド派手な一撃だ。
戦闘オプションの例、
トリック攻撃・・・技能−2するごとに相手の能動防御−1
連続攻撃・・・技能−6して2回攻撃


ただ、ユエルは(謳い文句と違い)4版ベーシックのルールが
あんまり入ってないから、そういうルールはほとんど使われてないけど。

878 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:15:47 ID:???
ゲヘナリプレイ読んだ。


・・・ちんこ取り外しは人としてどうかと思った。

879 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:31:39 ID:???
ゲヘナよく知らないんだがネタだよな?>チ○コ取り外し
どういうシチュエーションでならそんな事態が起こるのかさっぱりわからねえ。

880 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:35:06 ID:???
>>879
ある組織の幹部たちのデフォルトだし、
公式設定だ。

881 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:45:33 ID:???
>>879
マルクると、後宮の宦官。
まあ、取り外す前の時点で人間外になってるから、
人としてどうかたずねるのも今更な感じではある。

882 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:47:27 ID:???
取り外したチンコは自分のやおい穴に収納、まで明言しとけばネ申だったのにな!

883 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:59:37 ID:c5cnjBMh
オリジン3巻の感想ヨロ

884 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:00:13 ID:???
>>883
ラノベ板のネタバレスレに出てた。

885 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:00:46 ID:???
お手本のような悪役PCだった。

886 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:31:11 ID:???
>>882

それ、ぜんぜん神じゃないから。
やおい穴は、他人のちんこを入れるところだよ。
外したちんこは忠誠を誓った上役に預ける、とかだったらネ申だね。で、二人っきりになったときだけ使うの。

887 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:39:30 ID:???
>>886
じゃあ、
チ○ンコが曲がっていてよ
とか、と言われるのか?

888 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:40:51 ID:???
そういやそんなネタもあったな・・・>ちんこ取り外し
なんつーかSNEの生臭いネタの印象が強すぎて忘れてた。
生々しすぎだよな。SNE以外じゃありえなさそうな話だし。

889 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:41:58 ID:???
>ちんこ取り外し
なんじゃそりゃ…何を考えておるのかSNE。

890 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:44:23 ID:???
>>889
考えたのはぎぐるだから。
通したのは友野だけど。

891 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:48:16 ID:???
>>888
>SNE以外じゃありえなさそうな話だし

他のTRPG製作会社の場合小説展開してるわけじゃないしな。
あれはぎぐるの上層部批判だったのかね。

892 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:49:01 ID:???
>>887
○の中には何が入るんだ?

893 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:50:44 ID:???
>>887
多分獣甲

894 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:51:00 ID:???
>>892


895 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:51:02 ID:???
つーか仮にも公式リプで「SNEってお高くとまってそうな感じ」とか
書くもんじゃねぇよなぁ。ぎぐる何考えてんだかと思ったよ。

896 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:53:03 ID:???
上司となにかあったんじゃね?>ぎぐる

897 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:54:25 ID:???
>>895
マジか。
「F.E.A.R.さんみたいな格好いいセッションは難しいなぁ(遠い目)。 」もおまえ自分からなにいってんだとか思ったが、ぎぐるはそれどころじゃないな。

898 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:57:54 ID:???
あとがきで「昔そう思ってた時期が僕もありましたよアハハ」的なこと
言ってたな。……一応仕事貰ってるんだから言うべきじゃないような。

899 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:59:00 ID:???
>>898
でも、井上もFEARから仕事もらってながら、副社長に毒吐きまくってるぞ。
似たようなもんだと思えば。

900 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:59:36 ID:???
>>897
895の文章はあとがきな。
いちおうこの発言はJGC参加者の発言って話だが、俺もそう思ってたみたいなこと書いてるし。
SNEに対して問題意識持つのは立派だと思うが、ぶっちゃけすぎでないかい?
太蔵議員なみの失言だと思う。

901 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:00:45 ID:???
>>899
とっくに和解してるし。
キナくささを読者に伝えるのはまずかろう。

902 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:00:49 ID:???
まあゲヘナの小説で太陽書いちゃうような人だからぎぐるは

903 :浅倉たけすぃ:2006/03/19(日) 00:02:39 ID:???
>899
っつうかケウマーは社長にも
「TRPGはサブサブサブカルチャー」「FEARのやっていることはパチンコ玉拾い」って言ってたことがあったぞw

904 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:03:04 ID:???
これが通ってるってことは、
SNE自体もそういう風な音について、
実態はどうあれ心当たりがあるってことだろう。
アレが通るってのは、
物書きの集団しては、まあ、悪くは無いんじゃね。

905 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:04:03 ID:???
監修が実際は何もしてないんじゃないかと言う疑惑もあるけどな。

906 :ダガー+げちゅ:2006/03/19(日) 00:04:10 ID:E5IjrZ1u
次は縦書きだな、ぎぐる。

907 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:05:01 ID:???
>>904
言われてみればそうかもな。
太鼓持ちばっかでも困る。

908 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:06:18 ID:???
>>904
しかし、SNEの悪癖にはぎぐるが凄い勢いで染まってる罠。
あれだけ言って、あのリプレイはなんとも……

909 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:06:38 ID:???
三田の所謂臭い台詞吐きまくりなのよりぎぐるの下品でゆるいノリが
好きな俺は少数派。

910 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:09:16 ID:???
>>906
急病でいつの間にかSNEから居なくなったりしてな。

911 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:09:33 ID:???
>>909
おれもおれも


912 :浅倉たけすぃ:2006/03/19(日) 00:11:14 ID:???
>>909
つヒロノリ

>>910
ゲヘナの間、まことに広くなり申した・・・

913 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:11:38 ID:???
みやび、これから小説オンリーになるのかいのう。
個人的にはまた新しくなんかのリプやってほしいんだが。
GHとか合ってそうな気がする。

914 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:12:12 ID:???
あれ、みやびも入院してなかったっけ?

915 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:12:56 ID:???
>>908
下品がSNEの悪癖ってのは所詮この板での論理だし。

SNEってお高くとまってそうな感じってのはユーザーの意見がちっとも反映されないところじゃないか?
昔は読者からアイデア募集とかもしてたのに。
FEARなんかそのへん積極的に取り入れてる(リプレイあとがきでも募集してるし)から対比でより目立つんだよな。

916 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:13:30 ID:???
>>913
みやびマスターは、シナリオ難易度が何故か一段階上がるからなあ。
さなえマスターは何故かシナリオ難易度が一段階下がるがw

917 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:14:43 ID:???
>>915
TRPG業界はユーザーがまずお高くとまってるからなw


918 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:14:51 ID:???
>>915
FEARに限った話じゃない。
SNE以外の文庫リプレイ(ルリルラも含む)ではユーザーの声募集してる。

919 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:15:29 ID:???
>>914
衰弱しまくって入院したな。
つーかみやびにいろいろやらせすぎだろ。ちったあ老害も動けや。

FEARとSNEはスタンスの違いは確かにあるよなぁ。
まあそれでもあとがきで言うべきじゃないがw

920 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:17:25 ID:???
SNEがやってないという話であってFEARしかやってないという話ではないんでないかい。

921 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:20:57 ID:???
>>897
おら、あのページを全部呼んで、
逆のFEARのリプレイへの嫌味かと思ったが。
「作り以外で出来ねえよw」みたいな。

922 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:21:07 ID:???
>>919
「F.E.A.R.さんみたいな格好いいセッションは難しいなぁ(遠い目)。 」発言はあとがきではなく本文中です。

923 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:23:35 ID:???
>>921
あの流れでそれはないだろ。
ついでに言えばSNEだって昔はシリアスなリプレイだって出せてた。

924 :浅倉たけすぃ:2006/03/19(日) 00:23:41 ID:???
>921
パルヴィーンとターリヤは存在自体作りなのかよwと思った

925 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:27:43 ID:???
>>922
「SNEお高くとまってる」のことを言ったつもりなんだが。
わかりにくくてすまんね。

シャドウランは確かにシリアスだったがなんだかなぁな感じだったよ。
ドラゴンマークは……まあ、その、アレだ。ノーコメント。

926 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:30:08 ID:???
格好いいセッションってきくたけのことじゃないよな?

927 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:30:28 ID:???
>>923
あの流れだからこそだろ。
それこそ作ればいくらでもかっこよく出来るとこなんだから。

928 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:31:25 ID:???
バトルメック、メックウォーリアもシリアスだったと思う。

929 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:32:23 ID:???
>>915
今もユエルでやってなかったかな?

930 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:32:43 ID:???
>>927
読んでから話そうよw

931 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:33:29 ID:???
つくり云々を言い出す人は、いったい何が面白くてリプレイ読んでるんだろう・・・。
きっと「プロレス?所詮八百長だろ?」とか言ってるような人なんだろうなぁ・・・。

932 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:37:03 ID:???
>>918
ユーザーから送られてきたエラッタが反映されないけどね。

933 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:39:40 ID:???
各PCの見せ場のシーンを作ってるんだから全体の流れとしてはシリアスになるのは当然だと思うのだが。
部分部分ではコメディになってるのに。

まあSNEとFEARのリプレイの違いは各PCのシナリオに対するモチベーションの差だと思うよ。
PC一人一人がどうシナリオに関わってるかがわかるFEARとパーティー単位で動くSNEって感じ。


934 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:40:04 ID:???
>>929
やってても、やり方が悪すぎるんじゃね?

D&Dのトーチポートなんて、公式コンベでのセッションによって、ユーザーが関わってたり、
アイディア募集もガンガンやってるし、メインの書き手が自前のサイトで、
すげー有用なサポートを取りまとめてたり、ユーザーもそれに協力したりと、
なんか上手く盛り上がってる。

なんというか、ユーザー活動が反映されてる手ごたえが傍から見ててもわかりやすい。
そりゃあ、あれだけ派手に展開できるわけだよって思った。

FEARも、ドナドナ企画やらオリジナルデータの募集やら、果てはGF大賞作品の出版やら、
2chコテハンが作品つくったりとか、なんかこう夢がある。

SNEは、なんか「アレもできないコレもできない。出来るのはコレだけ」って感じでなんか感じ悪い。
なんか、夢のある企画が展開されてっているわけで・・・



935 :934:2006/03/19(日) 00:42:25 ID:bdOXbxih
ごめん。最後の一行は無視して下さい。削り忘れですm。。m

936 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:43:58 ID:???
>>933
一長一短だわな。
前者はPCを多人数にしにくくなるって欠点もでるわけだし。

>>934
SWで読者募集のアイデアを全部なかったことにしたしな。

937 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:44:01 ID:???
どっちかってーと「俺達の妄想を形にしたぜー」がFEARで
「商業的展開があるからこんなキャラでいいかな」がSNEかなと思う。
どうしてもSWとか小説展開もあるしなぁ。

938 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:44:26 ID:???
SNEだってさ、ほら。スティーブを呼ぶとか。夢いっぱいじゃん。

939 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:45:01 ID:???
>>935
はいはいあんたがFEAR大好きでSNE嫌いなことは良くわかったから。

940 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:46:02 ID:???
SNE自体は自前の出版能力持ってないし、
FEARや出版社そのものであるHJと比べること自体意味がないと思うけどな。
他社がどうこうじゃなくてSNEのやってることのどこら辺がお高くとまっている
ように感じるのかという具体例がないと話しにならないし。

941 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:47:11 ID:???
FEARのりプレイに限らず、ガンドッグやメガテンのリプレイもシリアスだったわけだが。

942 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:47:18 ID:???
FEARはまあ声優萌えとか萌えキャラ大好きな人はこの上なく
水が合うんだろうなぁと思う。アニメの盛り上がりのような展開を好むしね。
SNEじゃ掲載紙の関係上できない事も多いしなぁ。

943 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:48:11 ID:???
>>940
お高くとまってる発言はぎぐるのあとがきだよ

944 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:48:52 ID:???
SNEは世界をユーザに委ねないのが「お高く」感じる。
小説中心の展開だから仕方ないのかもしれないけどね。

945 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:49:00 ID:???
>>940
自前で出版社持ってることとユーザーの意見を取り入れないことは関係ないと思うが。

946 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:50:15 ID:???
出版社持ってるとできることが広いってことかね?
しかし正直柊ファンブック状態なアレには引いたが。

947 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:52:21 ID:???
>>940
D&Dのトーチポートの執筆者なんて、出版能力すらないけど、
公式では手の届かない部分のサポートまでこなしてるけどなw

てか、HJにしても、FEARにしても、
そういう意欲と能力がある人物やサークルと上手く協調してるから、
できるんであって、組織の大小は関係ない気がする。

ようは、それを上手く組み込めるかどうかだと思う。

ちょっと前に、SNEがサイトでユーザー参加のSW企画物やってたけど、
結局、尻切れトンボで作品やらユーザーにフィートバックされてない。


948 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:52:38 ID:???
>>946
引き付けられた人が多いのかあっという間に増刷したね。

949 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:52:45 ID:???
>>945
まあ、企画の通りやすさ。とかはあるのかもシレンよ。
出版社主導の作品だと出版社側がNoって言っちまうと色々出来ないだろうし。

SNEがユーザーの意見を取り入れてないってのがそーゆー理由なのかはさておきだ。

950 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:52:53 ID:???
>>946
パワー・オブ・ラブか。
まああれTRPGサプリと見てる香具師はいないしいいんじゃね。
SNEの展開とかルリルラ漫画みたいなもんでTRPGとは関係ない部分かと。

951 :浅倉たけすぃ:2006/03/19(日) 00:53:25 ID:???
>942
友野はそんじょそこらにはいないくらい壮絶なアニヲタだと思うんだが・・・あとピロシもか。
GURPS任せたのが間違いだったのか?

952 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:53:38 ID:???
>>937
そーかー?
小説とかの商業展開考えて・・・ってならNEXTのPCたちはありえん。

953 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:54:02 ID:???
とりあえずリプレイの話に戻そう。
せめてリプレイに絡めよう。

954 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:55:32 ID:???
パワーオブ〜は俺も合わなかった。
別に柊すきでもなんでもない人間にはとことんいらんもんだな……

955 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:56:36 ID:???
>>952
女好き、ツンデレ、イケメン、マスコットに姉御と見事にそれっぽいキャラだと思うが。
うまく作れたかはまったく別の話だがな('A`)

956 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:57:10 ID:???
ぺらぺらの話は荒れるから止めようぜ。

957 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:57:37 ID:???
>>955
あいつらもあるがGMが問題だと言う説も。

958 :NPCさん:2006/03/19(日) 00:59:47 ID:???
問題なのはPLだろ。
あるいは企画通したやつか。

初心者にいきなりGMやらせてしかもPLはシナリオクラッシャーなんて何を考えてるんだか。

959 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:00:20 ID:???
950だがスレ立て失敗した。
すまんが誰か頼む。

960 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:01:27 ID:???
リプレイ読み終わった。
・オリジン
上手くまとめてあったな。きくたけよりこっちのほうが好み。
しかし正直1、2巻のほうが勢いがあって面白かった。PLのせいかな?
・ゲヘナ
相変わらずゆるく下品だなw
話としては完結してないから続きが欲しいところ。ノリはけっこういいんじゃん?
正直好き嫌いが分かれると思うけどね。
・へっぽこ
1巻と2巻の間のセッションだからか今とはちょっと違うノリに違和感があった。
ノリスまともに動いたのがびっくり。しかしヒースは(´・ω・) カワイソス

961 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:02:50 ID:???
まあ、ゲヘナは話としては悪くなかったと思う。
ただGMのキナ臭い話が印象に残りすぎただけで。

962 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:07:46 ID:???
>>958
> 初心者にいきなりGMやらせてしかもPLはシナリオクラッシャーなんて何を考えてるんだか。
シナリオクラッシュなんてしてたっけ?

963 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:09:14 ID:???
>>961
あの、シナリオにPLが必要ないっぷりが、悪くない話とは思えん。
キナ臭い話がそれ以上に印象に残ったのは同意するけど。

964 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:10:06 ID:???
新スレ立てたよー。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142698174/

965 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:10:54 ID:???
>>962
なんと彼らはパーティーを組まなかったのです!
何の罪もない依頼人を眠らせて縛り上げて放置したりな。
セッション崩壊しなかったのは結果論にすぎん。

966 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:11:34 ID:???
>>964
乙カレー

967 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:12:41 ID:???
へっぽこはパーティの仲は悪い(?)が進んで依頼受けようとしたりするがな。
パーティーのスタンスの違いを出したかったんだろうが……

968 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:14:15 ID:???
>>965
そんな面子相手にセッション崩壊してないならGMの腕がすごいって事ですね。

まあ、マジレスするとパーティーを組まなくたって一緒に冒険するなら問題ないだろ。

969 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:14:34 ID:???
ゲヘナ、正直無理にパルヴィーン達と似たような構成にする必要なかったと思う。
小説的に書かないほうが合ってたんじゃないかな。
どっちかって言うとユエルやへっぽこ的なノリで書いても良かった気がする。

970 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:15:25 ID:???
>>968
問題は初心者相手に故意にやったってことだよなぁ。
もうちょっと優しくしてやっても罰は当たらん。

971 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:18:09 ID:???
つーかTRPG初心者にいきなりGMをやらすな

972 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:20:41 ID:???
みやびだってSW以外のGM経験はあったのにな。
2匹目のドジョウを狙って結果があんなんだってことだ。
一応小説出せる程度には売れてるが。

973 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:20:53 ID:???
>>970
まあ、やさしくしてたらネタにならないってのも有るのかも。
俺はGMのリベンジに燃える姿勢が好きなんで今の方向は嫌いじゃあない。

974 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:21:30 ID:???
売れたもん勝ちだからな。
よってヒロノリの負け。

975 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:23:26 ID:???
リベンジ燃えは大変よろしいが下手な意地張るのはどうかとおもったな。

976 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:24:54 ID:???
ヒロノリは正直吸血鬼戦で小説調にした意味が解らん。
あそこで一気に冷めた。キャラは主役以外は嫌いじゃなかったな。

977 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:25:45 ID:???
とにかくSNEのやることは失敗だってスタンスの人が居るのは良く判ったw

978 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:27:14 ID:???
じゃあここできくたけアンチの俺の登場ですよ。

979 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:31:29 ID:???
SNEが失敗しだしたのは最近だ。
ここ数年でどんどん株を下げてる。
何が原因かは知らないが。

980 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:32:58 ID:???
SWのメディアミックス展開は成功してるがな。
つーかリプレイで稼いでるだろ。

981 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:33:29 ID:???
マグn(省略されました。。。)

982 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:33:38 ID:???
>>979
>>977

983 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:34:48 ID:???
SNEはリプレイ以外やるべきじゃないね

984 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:35:07 ID:???
>>980
小説展開なんかSNE以外ではあまりやれないしなあ。

985 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:36:01 ID:???
>>983
ゲヘナと六悶だけは除いてくれ。

986 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:36:33 ID:???
リプレイ発売したばかりなのにまたループですかおまいら。

987 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:37:27 ID:???
六門はかなりダメダメだと思うんだが。
発売日は遅れるのが当たり前って状況はひどすぎる。

988 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:38:14 ID:???
>>984
ラノベ板ではRPGメインだから小説が振るわないのはしょうがないと言われ、
この板ではラノベメインだからRPGが振るわないのはしょうがないと言われる。

989 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:41:56 ID:???
>>988
両方後ろに、
SNE叩いてる俺様カッコいーが付いてくるけどな。

990 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:44:18 ID:???
>>989
そう?
むしろSNEのことが大好きな人の書き込みだと思うけど。

991 :NPCさん:2006/03/19(日) 01:46:50 ID:???
ここは愛情がねじくれた人が集うインターネットですね。

992 :ダガー+げちゅ:2006/03/19(日) 01:50:24 ID:E5IjrZ1u
というか卓ゲ板でのヘイトは常にストレートだが愛情は常にストレートではない。
ここはそんなツンデレさん達の国なのだ。

993 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:00:27 ID:???
>>936
SNEの場合、アイデアの募集自体はときどきやってるんだが
それを「普通にセッションで使えるデータやフックに落とし込む」時点で
調整がダメダメなんじゃねぇかな。

シェイド剣とか。

994 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:24:57 ID:???
SNEアンチの俺的には、「GM判断です」で指針さえ示さないQ&Aと百鬼小説ラストのあまりの同人以下っぷりをなんとかしてください。

995 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:28:42 ID:???
百鬼小説ラストのあまりの同人以下っぷりについては
流石にラノベ板でやってくれ。

996 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:30:24 ID:???
SNEといったってみやびやらさなえやらぎぐるやらで随分違うのにひとくくりにされがちなのは
老害どものやってることのせいなんだろうなぁ。
そんなこといったらFEARもきくたけのイメージのみで語られることがあるが。
一番本数出してるから仕方ないが。

そんな俺はさなえ・三田ときくたけアンチ。ノリがキモい。

997 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:31:27 ID:???
百鬼はリプレイ好きだったのによりによって小説に続く☆てな感じで
オチをつけられて絶望した!

998 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:31:42 ID:???
>>996
で、ヒロノリと友野とぎぐるが空きなんだな。

999 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:34:36 ID:???
空気ではない。さなえを入れてエロス四天王と言う役目が。

1000 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:37:21 ID:???
                 _i;;;;;;;;;i_
                 (゚∀゚,,)') 1000ゲトー
                <<vゝ;;ノ
                 ||!i;;;;;;;ゝ
                 !;!;;;;!
                 `':.`'

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


201 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)