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ガンアクションTRPG『ガンドッグ』GLOCK17

1 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:41:23 ID:ai1PO54o
新紀元社から発売中のガンアクションTRPG ガンドッグ について語るスレです。
サプリメント第2弾『VARIANT』好評発売中!

ガンドッグ-GUNDOG- (ルールブック)
狩岡源/アークライト 著 B5判 232p ISBN:4-7753-0297-3 価格3,000円(税込)
ワイルドライフ (サプリメント)
狩岡源/アークライト 著 B5版 87p ISBN:4-7753-0373-2 価格1,995円(税込)
ストレイ・ドッグ (リプレイ)
狩岡源/アークライト 著 文庫 258p ISBN:4-86176-157-3 価格819円(税込)
バリアント (サプリメント)
狩岡源/アークライト 著 B5版 ISBN:4-7753-0415-1 価格1,995円(税込)

■公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/top.html

2 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:43:21 ID:ai1PO54o
■過去スレ
ガンアクションTRPG『ガンドッグ-GUNDOG-』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086642534/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』2丁拳銃
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089803841/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 3点バースト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094222036/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 4マン・セル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099105891/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』5フィンガーズ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106453211/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 6インチモデル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110034088/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 荒野の7人
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116426195/
【ルガーP0】ガンアクションTRPG ガンドッグ【8】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118586189/
ガンアクションTRPGガンドッグ【9ライブズ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121666689/
【十字】ガンアクションTRPG ガンドッグ【砲火】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123990970/

3 :一等自営業:2006/02/13(月) 14:44:26 ID:???
2げっと

4 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:44:31 ID:???
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 11PM
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127027871/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 12ゲージ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129516557/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』ゴノレゴ13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132234776/
ガンアクションTRPGガンドッグ【M14シャリーン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133445692/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』AR15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136612559/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138171356/

5 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:45:37 ID:???
■関連リンク
ガンドッグの画師、卍勇氏のHP
ttp://wing.zero.ad.jp/~zbe81267/
同じくWolfina氏のHP
ttp://www4.ocn.ne.jp/~wolfina/
ガンドッグ保管庫(キャラクターシート、クラス技能対応表、DR用達成値確率表など)
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/gundog/gd.html
ハートマン語録
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant01.htm
野戦CQB戦術等
ttp://www.mtg.or.fm/denma/reconmania1.htm
ttp://www.mtg.or.fm/denma/tactics01.htm
ttp://www.mtg.or.fm/denma/vietcon_tact00.htm
銃器に関するデータ等
ttp://www.special-warfare.net/
ttp://homepage2.nifty.com/flipflopflap/gamers/index.htm
ttp://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/burret/burret2.htm
ttp://www.fareast-gun.co.jp/column/index.html
初心者向け銃解説
ttp://homepage1.nifty.com/plaza/basic/index.html (ttp://homepage1.nifty.com/plaza/)
銃器に関する解説記事(の和訳)
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/tisiki.htm
軍事一般のFAQ、質問する時はまずココを読んでから
ttp://www.warbirds.jp/ansq/
銃器に関する解説記事の和訳
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/tisiki.htm
ガンドッグっぽいサウンドムビ(プロモーションFLASHノベルをクリック)
ttp://www.csneo.com/
ガンドッグwiki 〜作ったデータやルールをガンガン投稿しよう
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/gundogwiki/
PC作成補助ツール
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/gundogwiki/temp/pc.html

6 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:48:13 ID:???
■ばりあんと用資料サイト
ttp://www.bio-fun.net/modules/etc/index.php/index.html
ラクーンシティ観光地図、バイオ辞典あり
ttp://www.ash-bhre.com/rpdlibrary.html
武器、モンスター、アイテム、人物、年表、その他色々あり
ttp://kobe.cool.ne.jp/wolfy/index.html
全施設のMAPあり

■1オススメ映像作品など
「戦場のピアニスト」「プライベート・ライアン」「メンフィス・ベル」「シンドラーのリスト」
「アラビアのロレンス」「スターリングラード」「レザボア・ドッグス」「レオン」「TAXi」「コンバット!」
「ザ・ホワイトハウス」「NHKスペシャル 世紀を超えて」「NHKスペシャル 家族の肖像」

■教訓
・荒らしは全力でスルー
・他人が不快に感じる可能性があるPC設定やロールプレイは、プレイ前に鳥取メンバーに了承を取ること
・システム的に不利になるデータ(体格や武装やグロなど)を使用する場合もプレイ前に鳥取メンバーに了承を取ること
・要するにこの話題で無駄にクダを巻くなということだクズ肉様

7 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:57:42 ID:???
年齢でキャラクターの能力が決まるとか、ルールブックに載ってる方の休暇ルールが1日辺りとかになってるとか、半端にリアルリアリティを求めすぎてるのをどうにかして欲しい。

8 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:57:47 ID:???
>>1


前スレでなんか煽ってたのは大人になれや
理性的に議論できない奴はプロのガンドッグじゃねぇ
ブラックボロサスにでも逝って来い

9 :前スレ985:2006/02/13(月) 14:59:04 ID:???
やっとオワタ。前スレ981と982と984は覚えてろよ。

>前スレ988
9条改憲が通ったって、戦闘を伴う海外派兵となると反対すると思うけどな。

>前スレ995
ルルブで織り込み済みなら問題ないやん。

10 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:59:22 ID:???
>ルールブックに載ってる方の休暇ルールが1日辺りとかになってるとか
実質修正されただろ……まだ文句あんのか……

11 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:02:12 ID:???
>>9
だから問題ないっていってるんじゃなかったのか?W

9条改憲がどうのってのではなく、国民的な軍事アレルギーそのもの。

12 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:02:30 ID:???
>>7
基本ルールブックのミッション間の生活の事を言ってるのなら1ヶ月単位だぞ?
ワイルドライフの余暇ルールだったら3スロットだ。
どこの話をしてるんだ?

13 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:03:11 ID:???
>>1
前スレは委員会vs抵抗勢力の銃撃戦で幕を閉じたか

14 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:09:46 ID:???
ガンドッグに対する要望・

・アーツをもっと強力にして欲しい。今のでは弱すぎてヒーロー性に欠ける。
・回避をできるようにして欲しい。銃弾を避けたい。
・年齢による不利を無くして欲しい。ヒーローの多くは10代の少年少女。そちらにも配慮をして欲しい。
・世界設定を使いやすくして欲しい。人間相手じゃなく、幻獣や、異世界からの侵略者や、魔族、宇宙人、モンスターなどを設定して欲しい。ゾンビだけでは不足。
・二挺ライフルや二挺マシンガンもできるようにして欲しい
・ハンドガンやナイフが弱すぎます。相手を殺せません。これらでもライフルやボディアーマーに対抗できるようにして欲しい。その方がかっこいいし。
・爆薬が強すぎます。弱くして欲しい。
・重火器やライフルを持ち歩くPCを取り締まるルールを強化して欲しい
・公式萌えNPCを増やして欲しい。あのイラストでは萌えられません
・架空国家の設定を増やして欲しい。
・架空銃を増やして欲しい。レーザーとか。
・サイバー化できるようにして欲しい。
・パイロットに日の目を。

こんな感じで第二版お願いしたいな、俺も。

15 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:10:46 ID:???
>>1モツ
自衛隊の海外派遣ももう既に結構いろんな地域に行ってるから戦闘発生もなし崩しに起きると思うけどネー。
まあガンドッグの情勢に影響与えるかと言えば国産兵器が闇市場に流れるぐらいかねー。

16 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:11:36 ID:???
横から見てた俺が見る前スレ
なんかどっちも混乱してワケ分からなくなってたらしいので

クラスアーツ強化派の主張
クラスアーツをもう少し強化して参考作品くらい再現させろ!

現状維持派
神業使いたいならN◎VAやれ!


この時点で議論がおかしくなっていたと思われる。
強化派は(恐らく)参考作品が再現できるくらいの強化(命中率-30〜-40%位?)を求めていたであろうが
維持派が絶対的なものと勘違いして神業を例にしてしまったのがすれ違いの原因かと

さらに途中からロリキャラ紛争が再び始まったわけで・・・
これは鳥取で決めるか特別ルールでも追加を要請すれば良いだろでFA
っていうか何度この議論繰り返してるんだゴラァ!

17 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:12:10 ID:???
>・爆薬が強すぎます。弱くして欲しい。

ゲーム的に弱くしてあれなんだが・・・

18 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:13:18 ID:???
前スレで議論されてうちの一部、若年者の辛さについて
若年者だけ能力上昇が4点で行えると言うハウスルールぐらいは考えたな。
不利を打ち消せる優遇はいらないけど、この程度の利点はあげてもいいんじゃないかと思う

19 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:16:12 ID:???
フォアシーorフットワークorフロー・ディテクション。

組み合わせればあら不思議。−40%




つーか
真面目に移動を考えて動けば、NPC5LVのゲテモノでもない限りかなり弾避けられるんだが。
相手の修正を考えて動かしてないだけじゃねぇか?

20 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:18:39 ID:???
>>14
アーツを弱すぎるとは思わんがNOIRが出来るくらいにはして欲しいなぁ
回避はいらないと思う
まあ、年齢は選択ルールにすればいいだけだからね
敵については『バリアント以上に強化するなドアホ』
二丁ライフルは却下
ハンドガンで十分敵は倒せるだろ
爆薬が強すぎるって・・・そんなに喰らう状況が発生するのか?
武器の取り締まりについては同意 救出任務にバーレット持ち出すのはヤメレ
イラストは十分萌えるだろ 魅力的なNPCがいないだけで
架空国家はエリア88がやりたいなぁ
レーザーは正直イラン
サイバー化はいらない・・・他のPCと差ができてしまうだろ

21 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:20:00 ID:???
>>19
そんなことを考えたくなく、手軽に理不尽にやりたいんだろう。

22 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:20:26 ID:???
>>20
概ね妥当だが、何故最後の一行を無視する?

23 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:24:20 ID:???
>>22
アサルト「・・・それを俺に言えって言うのか? 残酷だなお前は」

24 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:25:28 ID:???
知名度の低い国家使えば実質架空とからわないよw

25 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:25:43 ID:???
爆弾が強すぎるなんていう奴には頭にラムネ弾載せちゃる。
安心しな。オメーラが弱いって主張する爆弾様より殺傷力はぐっと小さいから。

26 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:26:47 ID:???
>>19
フォアシー
格闘家だけでつか? アサルトにもやらせてください
フットワーク
スカウトだけ(ry ペナルティが減るのと全力移動の-20は一応別物だろう
フロー・ディテクション
対象 敵1体

27 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:28:44 ID:???
パイロット「もう人間関係に耐えられない。職場に火をつけてフェアリイに逝きたい……」

つーかおまいら、>>14に釣られすぎだクマー

28 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:28:55 ID:???
…愛されてるなぁ、パイロットとハウンド
このまま奴らはメックスレでのライフルマンの道をたどるのか

29 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:31:02 ID:???
N◎VAじゃ爆薬なんて存在すらしないし選択肢にもないのに、ガンドッグだと部隊まるごと焼却してくるんだもん。やってらんないよ。

30 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:31:39 ID:???
正確にはタタラの爆破工作やミサイル程度の扱いで他とかわんない。
トラップは演出でしかない。
ガンドッグもそうして欲しい。

31 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:31:54 ID:???
ちょwwwwライフルマンは高性能放熱器さえあれば無敵wwww



パイロットはたとえサイクロン号に乗ってても・・・

32 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:35:26 ID:???
ライフルマンもパイロットも不遇なイロモノが好きなだけだ!
だからきっとパイロットもライフルマンみたく輝ける時は来るさきっと多分

33 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:35:59 ID:???
>>26
だから頭使えと書かなかったか?w
相手の主武器のメインレンジ、相手の状況(転倒、腕の負傷)、相手の移動、自分の移動、射線。
駆使すれば相手の射線を回避しつつ自分に有利な状況をつくりだせる、というかそれをしてから言えって話。腕狙いで命中率を下げる、足を狙って移動速度を半減(&転倒)させて、自分たちに有利な状況を構築する。
マップ上で相手の射線を根本的に回避する。煙幕をはる。閃光音響手榴弾などの補助ペナルティを扱う。投げる。極める。格闘に持ち込む。ダメペナ表の相手の状況を把握する。

それだけでかなり回避できるだろうが。

34 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:37:00 ID:???
高性能放熱器持ちでも頭に一発喰らえば即死のライフルマン様が・・・

パイロットはサイクロン号に乗ってれば轢き逃げアタックができるだろうがっ

35 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:37:50 ID:???
全力で走れ! 全力で走って遮蔽に飛び込むだけでも−40%だ!


って行が抜けてた。組み合わせて、自分の武器と相手の武器を考え、マップ上をしっかり眺めて次のターンの状況も想定しつつ動けばかなり状況を有利に運べるはずだよ。

36 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:38:02 ID:???
>>30
だからおめーはノブァだけやってろよ

37 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:41:17 ID:???
>>33
誰がそんな突き詰めたプレイで面白がるんだ?
参考作品の一覧をよく見れ
虹は参考作品の1つでしかない

38 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:41:20 ID:???
>>36
N◎VAはアストラルマンセー連中に占拠されてるし。
ガンドッグでもっとかっこうよく活躍したいって言ってるだけじゃん。
爆薬は卑怯ってだけのはなし。
部隊一発爆破で解決なんて、つまらないPLが出てくるよ。
システム的にないほうがいい。って言ってるだけ。

39 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:41:59 ID:???
>>37
いや、普通に面白いと思うんだが……というか面白いんだが……

40 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:42:08 ID:???
14及び30に委員会の制裁部隊が送られたようです

41 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:43:59 ID:???
ライフルマンはデフォでも強いよ派信者の私ですが





ハウンド? パイロット? 誰ですか、それ

42 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:44:24 ID:???
>>39
そうだね
俺もそう思うよ
でもね、違う楽しみ方したい人もいるし俺もやりたい。

今のガンドッグは参考作品のごく一部しか再現できないのが不満なのさ

43 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:46:04 ID:???
>>42
私もそう思います。
だからなんでも再現できるN◎VAのようにして欲しいんです。
回避アーツぐらいは欲しいですね。命中無効やダメージ完全無効など。
生死判定を1度無視できるとか、自力で出血を止めるとかも欲しいですね。

44 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:46:16 ID:???
爆発物への対処法なんて現用ルールでどうにでもならんかね?
デモリッションの爆破は型にはまればそりゃ強いかも知れんが、運用上の柔軟性に欠けてると思うし
「銃撃戦がやりたい」ならそもそもPL同士の相談とか交渉で爆発物で戦闘終了にするような手を使わないように頼めば十分じゃ…

45 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:46:33 ID:???
38は正直 N◎VAでやれよ!

としか言えないがキャラの再現の幅が狭いのは事実だな。

46 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:46:49 ID:???
>>18
若くて強い若者がやりたいならN◎VAやれっつってんだろアンチが。
ガンドッグはお前みたいなオタク用ゲームじゃねえんだよ。わかれ。

47 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:47:28 ID:???
ライフルマンは部分遮蔽からライフルマンセットだけ撃ってれば強いよ。
このことから如何に遮蔽は大切かという教訓を・・・

48 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:47:56 ID:???
>>43
それはN◎VAでやった方がよくないか?
ガンドッグはリアルリアリティとB級アクション映画の狭間で萌えるゲームだぞ

49 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:48:34 ID:???
>>47
ガンドッグじゃ問題ないけど、ライフルマン様だと頭への被弾率が……

50 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:48:55 ID:???
>>46
ガンドッグの方がオタク向けだろ
煽るな馬鹿

51 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:49:45 ID:???
>>48
B級アクション映画やりたきゃN◎VAとかサタスペとかやれよ。
参考作品のラインナップの偏りを見ろ。これは戦争映画をやるシステムだ。

52 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:49:49 ID:???
>システム的にないほうがいい。って言ってるだけ。

その考え方がもはや不可逆的にガンドッグに合わない。

53 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:50:31 ID:???
>>48
ガンアクションゲームですがなにか?
ノワールとかガンソードとかグレネーダーとかバリバリガンアクションじゃん。
おっぱいリロードがしたいです。

54 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:51:00 ID:???
>>42
参考作品はすべて再現できないとダメってヤツがいるみたいだが
アンタとデザイナー側の「参考作品」の定義が違うんじゃないのか?

ガンドッグを作る際に何かしらを参考にした作品が掲載されているだけなんじゃね?


55 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:51:10 ID:???
>>52
その考え方が合わない人はTRPGに合わないんじゃ……。
システム的にバランス取らずに遊べるものなんかできないぞ。

56 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:52:09 ID:???
>>51
良いことを言った。43を犯しても良い。

57 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:53:23 ID:???
しかしアレだな
どんなにスレが荒れても愛されるパイロットって凄いな。

58 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:54:23 ID:???
>>55
システム的にと言う枕詞ひとつで有る物を無いことにできるやつぁファンタジーだけやってろってことだよ。

59 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:54:47 ID:???
>>51
つ『バリアント』

60 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:55:57 ID:???
超人PCで煮え台詞吐きながら活躍したい嗜好はいいが、ガンドッグで満たす必要はないな。

N◎VAでアストラル抜きアクトやるほうが、色々素直だ。

61 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:56:08 ID:???
なんか釣り師と煽り屋も混入されてる気配がするな

>>41
じゃあ私は対抗してパイロットは今でも何とかなるよ派を結成してみよう
ライフルマンみたいなピーキーな運用方法はまだ見つからないけど!

62 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:57:47 ID:???
派閥の整理

超人派
N◎VAやりたい

B級アクション派
参考作品くらいやらせろ

現状派
N◎VAやれ

こんがらがってるぞ

63 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:58:16 ID:???
>>61
じゃあ俺は「パイロットはワイルドライフで真価を発揮するよ」派で。

64 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:59:10 ID:???
>>63
じゃあ俺は「パイロットはワイルドライフでも真価を発揮しないよ」派で。

65 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:59:32 ID:???
>>37
>>33>>35は十分に面白いと思うんだが。
つーか、気休めみたいなアーマー着ただけの生身の人間がライフルで撃ち合ってるんだから、
頭を使わないと味方に損害を出さずに敵(しばしば数的優勢)を排除なんてムリムリ。
駄々こねてないで訓練しろ!

>>43
( ・∀・)つ(自分の生死判定に《ペップトーク》。「死ぬなよ俺!後金まだもらってないんだ!」)
( ・∀・)つ(自分に医療行動。包帯の片端をくわえて)

66 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:00:56 ID:???
諸君らに朗報である。

「付属シナリオの2つめをやりたまえ」

「ワイルドライフの1本目を遊びたまえ」

「バリアントの1つ目をやりたまえ」

「R&Rの18号を遊びたまえ」

R&Rの7号と12号でも出番はあったような気が。

67 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:02:32 ID:???
>>65
激しく思うんだがどうも強化の想定具合が違わないか?
もう少し強化してくれ〜と言ってるだけだぞ

バリアントを見てくれ
アレがバカバカ出てくる現状なんだぞ・・・

68 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:03:30 ID:???
システムの棲み分け上、これ以上PCを超人的にするのは微妙だろう。
ガンドッグはそもそも、隙間的な需要を満たす部分もあるしな。

69 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:04:01 ID:???
つか、バリアントで「敵だけサイボーグ」をやってしまったのが、ユーザー層の分化を招いたのだと思うが。

「こんなもんガンドッグにはいらね」と「いれるなら俺らにも使わせろよ!」で差ができた感はある。

個人的には、ダブルクロスのステージみたいに、渋い戦争をやりたい人用ステージと、
メタルヘッド的なサイボーグステージを分けて扱えるサプリが出るのがいいかと思うのだけれど。

70 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:04:35 ID:???
>>67
アレが最後のバリアント付属の1のシナリオ状況ならなんとかなる。



ゾンビを数減らすのが辛いってのはシナリオライタとGMの頭がおかしいだけだ!w 常人なら飽きる&だれるw



つか火力強化せんとそもそも抜けんor掃討が大変だろ、アレとかゾンビは。使用火器を変えろw

71 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:05:31 ID:???
>>62
「パイロットは今でも何とかなるよ派」
「パイロットはワイルドライフで真価を発揮するよ」派
「パイロットはワイルドライフでも真価を発揮しないよ」派


72 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:05:55 ID:???
>>70
だからハンドガンの火力をライフル以上に強化しろってことじゃね?
メタへみたいに。
普通のライフル弾より拳銃弾の方が強い。

73 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:06:47 ID:???
>>72
いや、誰もそんなこと言ってないと思うぞ?

74 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:06:48 ID:???
バリアントのサンプルシナリオやった事無いんだが、ひょっとして全滅しまくり?

75 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:07:22 ID:???
>>71
カエレ!
神(供給側)にも見放されたユダヤ人!

76 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:07:39 ID:???
俺は現状派のサブカテゴリの
「リアルリアリティ重視だけど、アーツのせいかB級化ちゃうよ」派かな。

>>48はいいこと言ったと思う。
B級が「やりたい」んじゃない、「なっちゃう」んだ。

77 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:08:14 ID:???
>>67
PCがサイボーグとかにはなれない。そこがラインだ。

ちなみ、アーキタイプ程度でも、戦術やアーツの使い方次第で、化け物連中は狩れるぜ。

78 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:08:23 ID:???
>>74
CQBだ〜 ってんでハンドガンしかもってかないとまぁ

絶望的な事態に遭遇する。

79 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:08:37 ID:???
>>70
つ「ガイア」

軍拡競争は激化の一途を辿り・・・

80 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:10:00 ID:???
中の人のスペックがたりないだけだ。磨け


とは言いにくいが


だからといってシステムにつんで欲しくはないなw
やりたいならやっぱ、頑張ってw できないわけじゃないし、そういうフィクションは当然リアリティで考えれば難しいものなんだから。
どうしてもやりたいなら演出優先ゲームでやるべきだと思うよ、やっぱり。

81 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:10:57 ID:???
>>79
だからガイアのことを書いたんだよ! ネタバレしやがって!w
つかてめーのようなヤツにネタバレされたせいでシナリオの緊張感がなくなったんだよ、実際!w
くそ!w

82 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:11:29 ID:???
>>78
…なるほど、事前情報次第ではそりゃ全滅するわな

83 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:11:29 ID:???
サイボーグをPCに導入したところで、バランスが壊れるかどうかは結局ルール次第でしょ。
たとえば、現状、PCごとの資産や報酬のばらつきがあるのをある程度統一して、

クラスアーツ:強化人工神経
あなたは、人工神経を埋め込まれたサイボーグだ。
1シナリオに1ラウンドだけ、自信を対象とした攻撃に対し、ー40%の修正を与える。
ただし、このクラスアーツを習得した場合、維持コストに5000ドルかかる。
払えなければ、このクラスアーツは使えなくなる。

とかなら、たいしてバランスは崩れないだろうし、たいていの再現厨はそれなりに納得するでしょ。

84 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:12:36 ID:???
>>80
いや、基本ルールブックでゾンビが出てくるゲームで、リアリティ言われても困るw

85 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:12:49 ID:???
>>75
パイロット原理主義者による待遇改善紛争が勃発しました!

86 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:13:54 ID:???
>>83
メタへかシャドウランかN◎VAかガープスサイバーパンクかサイバーパンク2020か、その他に言ってくれないかい?

87 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:14:30 ID:???
ゾン見た瞬間
「ガンドッグにおけるリアルさって リアルリアリティ ?」
だなw

88 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:15:58 ID:???
>>86
lo センセー

つ【バリアント】

89 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:16:11 ID:???
だから銃弾回避があればいいんだよね。
リアリティなんてないんだし。
《とどめの一撃》も実装して欲しい。
アーツ枠3つ分消費とかにすればバランスも問題ないよ。

90 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:16:56 ID:???
この時代、システムは色々あるんだから、嗜好に適したシステム選べばいいのに。

冬の時代のソードワールドじゃねえんだぞ。

91 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:17:37 ID:???
>>88
PCには導入しとらんだろ。

92 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:17:58 ID:???
冬の時代はSWなんかプレイしてねえよ。

93 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:18:32 ID:???
>>89
>アーツ枠3つ分消費とかにすればバランスも問題ないよ

ああなるほど。そういうバランスの取り方もあるね。
さすがに、とどめの一撃は過激だと思うけど、どうせたいてい1ターンで三回撃たれるんだから
1回だけ完全回避ぐらいはアーツ3つ消費ぐらいであってもバランスは崩れないね。

つか、それぐらいなら、ナインライブズの方が強いけど。

94 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:19:01 ID:???
カオスフレアとアリアンロッドとアルシャードへようこそ!
ダブルクロスとナイトウィザードも取り揃えております。


コアなあなたにはワールド・オブ・ダークネスとクトゥルフを!

95 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:19:54 ID:???
>>91
ゾンビは出ます。サイボーグも出ます。
でも、PCには導入してないから、リアリティのあるゲームです。

えーと、どこからつっこんだらいいんだろうか?

96 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:21:32 ID:???
>>94
っGURPSで銃撃戦
ライフルのフルオートは命中弾数分ダメージで、それこそ食らったらミンチになります
しかも処理が重い重い重い!
…銃弾も避けを試みることができるシステムだけどな!

97 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:21:33 ID:???
リアリティなんてないことが立証されたわけで。
サイバー化とロリ化と架空銃とアーツの強化を進めて欲しいな。

98 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:22:26 ID:???
>>97
パイロットのマスコット化も進めてくれ

99 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:22:57 ID:???
まあ、これ以上、委員会をいじめるのもどうかとは思うけど。

彼らが、彼らの価値観だけで遊べるゲームは非常に少ないわけで、
その聖地を汚されるのが嫌だから、これだけ必死になる。

……が、どーも、ワイルドライフのグラップラーやバリアントといい、
公式側は、そんなにリアルにこだわってない節がある。
このままじゃ見捨てられると思うから、彼らも抵抗しているんだと思うぞ。
少しぐらいはそのへんをくみとってあげてもいいんじゃなかろうか。

要するに、「こうしたら面白くなるんじゃ」って意見は、彼らにとって意味がないんだよ。
そうすると、彼らだけの聖地がなくなるんだから。

100 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:24:13 ID:???
極論から極論へ
Far as to say to far as to say
のクラスアーツは使用禁止

101 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:24:25 ID:???
ガガガができない時点でクソ決定。とか煽りが出るに一票。

てことで銃弾回避させろでFA?

ボスが活躍できないしな。せっかくデータつくったのにもっと暴れさせたいと思うのはGMとして普通だと思う。

102 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:25:15 ID:???
演出優先、判定後付け。
演出優先、ルール後付け。

103 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:25:29 ID:???
OK
つまりだ。全ての意見を集約すると

ボスだけ回避判定があればいい

104 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:26:10 ID:???
極論から極論へ
Far as to say to far as to say
のクラスアーツは使用禁止


105 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:26:24 ID:???
>>95
リアリティの問題じゃなくて、「PCは非超人」と位置づけられてるだけだろ。

とりあえず、ガンドッグで超人プレイに固執せにゃならん理由ってあるのか。
参考文献の演出再現にしても、他システムが満たせる訳だが。

106 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:27:14 ID:???
ボスはサイボーグでゾンビでパイロットで凄いクラスアーツを持っていて回避判定を行えるということだ

107 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:27:28 ID:???
B級アクション映画の主人公は超人か?

108 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:27:31 ID:???
ガガガができない。ノアールができない。グレネーダーができない。ガンソードができない。砂ぼ(ry

まだ必要か?

109 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:28:03 ID:???
>>99
ああ、納得。

面白いとか面白くないとかじゃなくて、
僕たちのガンドッグたんに触れるな! てわけなんだ。

110 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:28:04 ID:???
>>106
強いんだか弱いんだか・・・

111 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:28:07 ID:???
>>106
戦車にのってくるの? それとも生身?

112 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:28:29 ID:???
ゴルゴ13も再現できないな
チームで同じ任務やらされて失敗した事があるぜ

113 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:29:53 ID:???
>>110
弱いというのはどの要素のことだ!

114 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:30:07 ID:???
>>105
単純に、ガンドッグの感覚で超人プレイをやりたいって欲求があるわけでしょ。
射撃やってるところが面白いゲームだし、根幹システムはライトでいろんなものが乗る。

NOVAやカオスフレアで演出再現するのとは別の面白さになるのは間違いないでしょう。

115 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:30:16 ID:???
委員会は逝って良し。失せろ。

116 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:30:50 ID:???
日和ったヤツがいる!

117 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:31:08 ID:???
最大の問題はPCが戦争映画のキャラなのに
バイオハザード+メタルギア+レインボーシックス+サイレン+ゴルゴ13
なシナリオを平気でやらされてる事じゃまいか?

118 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:31:16 ID:???
そうして神業ゲー化するわけか。オラァして欲しくないね。
年齢なんかにこだわったリアリティの名残は残して欲しいもんだ。

119 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:31:43 ID:???
極論から極論へ
Far as to say to far as to say
のクラスアーツは使用禁止



120 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:31:43 ID:???
>>105
そもそも超人ってなに? セガール?

121 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:32:01 ID:???
>>117
だからこそオモシロイ!

122 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:34:06 ID:???
コマを動かす楽しみがなくなるのはいやー。
TRPGで銃撃戦で楽しめるゲームはこれだけだからな。いまのとこ。
力押しで銃弾が飛んでくるのもものともせず突撃が可能になると俺の中で何かが終わる。

123 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:35:57 ID:???
とりあえず落ち着いて姿勢を低くしろー、言論の流れ弾に注意だ

さすがガンドッグスレ。局地戦が続いてる


124 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:36:05 ID:???
だからサプリごとに分ければ問題解決するんじゃないか?

125 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:36:18 ID:???
委員会です。

銃弾への回避判定の無い、デッドリーなバランスのもと、マップ睨みながら戦術絞ったり、どきど
きしながら敵味方のダメージペナルティ振ったりしたくて、ガンドッグやってます。
バリアントは色々ギリギリですが、敵が強くなるだけなら上記の楽しみは無くなりません。


このバランスと楽しみ方、ガンドッグから無くなって欲しくないな。
ガンドッグを選んでやる理由なくなるから。

126 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:36:20 ID:???
>>122
とりあえず、>>83とか>>93とか見てはどうかね?

超人的なフレーバーのクラスアーツが入ることと、コマを動かす楽しみがあることは矛盾しないよ。
つか、後者がなくなるなら、ガンドッグで超人的な要素をいれたいっていうニーズも消えるだろう。

127 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:36:46 ID:???
なんでも神業とかFEARっぽくすれば面白くなると思ってるFEAR厨には早く死んでほしい。

128 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:37:27 ID:???
とりあえず存在しない対象をFEARと言えば満足な厨は死ねばいいと思う

129 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:37:36 ID:???
>>125
それと、サイバーどうこうは普通に折り合うんだが?

130 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:37:54 ID:???
>>126
俺の趣味じゃねぇ。

131 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:38:26 ID:???
FEARゲーを見習って欲しいね。

132 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:39:07 ID:???
>>130
じゃあ、>>125は意見として意味をなさないよ。

133 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:40:16 ID:???
それはメタルヘッドマキシマムのことかあああああああああああああああああ!!

134 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:41:05 ID:???
メタヘのメカデザインは悪すぎじゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!

135 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:42:20 ID:???
でもメカがいいんだああああああああああああ!
銃犬が出るまで国産唯一の銃撃可能ゲーだったんだあああああああああああ!


パンドラ(強力ブレイクスルー)もあるよ。

136 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:42:55 ID:???
GNNより臨時ニュースをお伝えします
ガンドッグスレはグロックの弾倉8個分を超えるというのに未だ議論が続いている模様です
局地紛争の解決を我々は祈るばかりです

137 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:45:24 ID:???
なんか紛争を煽ってる馬鹿がいるだけな気がするが

138 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:47:05 ID:???
>>137
よし、じゃあ君がパイロットの素晴らしさを語るということで紛争を収めてくれ!

139 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:47:12 ID:???
【極論】N◎VAだけあればいい、それ以外のTRPGは邪魔だ!

140 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:47:19 ID:???
>>125
PCがある程度弱かったり脆かったりしないと、戦術の立てがい無くなる。

PCがサイバネ積み始めると、容易にスペックの軍拡競争になる。そういうのは余所でやる。

141 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:48:36 ID:???
>>139
仮に本気でそう思ってる人がいるとして、そいつがガンドッグスレを見る意味は何だろう。

142 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:49:06 ID:???
てことでメタへ遊ぼうぜ。歓迎するぜ。シャドウランナーに氏を。
銃撃戦ルールが整備されてて回避が可能で防具の隙間に弾を送りこめてサイバー化して強化できて、神業があったりなかったりするぞ。
銃も現実のモデルがわかりやすいものが多いし、金の価値も重要で、銃の信頼性の重要さを痛感できるシステムになっている。
君達を歓迎するぞ! ついでにFEARだぞ!

◆メタルヘッド◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130816003/

143 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:49:35 ID:???
アンチ

もしくは存在するわけが無い不可能仮定

144 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:49:43 ID:???
>>140
サイバネ積み始めると、軍拡競争になったり、戦術のたてがいがなくなるかってのは、
結局ルール次第だってばさ。決めつけはいかんよ。

>>83とかがその例だし。

145 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:50:01 ID:???
パイロットが大活躍だ!!

146 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:51:11 ID:???
>>142
すでに過去の遺物になったものの宣伝をする奴は死ねば(ry

147 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:52:27 ID:???
>>95
ゾンビもサイボーグもGM側にしかいないから、GMの裁量で見なかったことにできる。
サタスペのそのへんの扱いはうまいね。

>>124
激しく同意。(このフレーズ最近見ないな)
オプションルールと断った上で、PCのサイボーグ化とか、超能力とか、
スマートなグレネードランチャーとか、車載用レーザー兵器とかが載ったサプリを出せばいいと思う。

客観的な予想として、次のサプリはどんなもんだと思うよおまいら?

148 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:52:32 ID:???
パイロットの活躍か…
今の所、護衛対象の娘さんを助けようとして誘拐犯扱いされて
「痴漢、変態、切り裂き魔ー!」とか罵倒されつつラブコメやってた奴しか見たこと無いな

149 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:53:26 ID:???
>>142 だとパイロット大活躍だよ。さらにロボットもあるよ! メタへで遊ぼうぜ! 条件はほら、全て満たしている!!

150 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:53:36 ID:???
パイロットか否かが関係無いYO!

151 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:53:57 ID:???
>>147
俺もユーザー層の分化はもうどうしようもないと思うので、
超能力サプリと、たとえば第二次世界大戦サプリなんかを分けるのがいいと思うな。

152 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:55:52 ID:???
そこで寂びた荒野を仲間+犬と共に旅するシナリオですよ!
うん、ほら、きっとそれならパイロット大活躍
【バカはレトロゲースレへ帰るべきである】

153 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:56:55 ID:???
やっぱメタへじゃねーかw

154 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:57:41 ID:???
>>142
そう聞くと素晴らしいゲームに聞えてくるな!!

155 :NPCさん:2006/02/13(月) 16:58:34 ID:???
てことでそういうヤシはメタへを遊ぶか改造すんべし。そっちのが近い。

156 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:00:38 ID:???
N◎VAの方が再現性圧倒的に上じゃん。
カオスフレアの方がプレイアビリティ圧倒的に上じゃん。
アリアンロッドの方がユーザー圧倒的に多いじゃん。
DXやNWの方が圧倒的に現代じゃん。

WoDやクトゥルフの方が圧倒的にホラーじゃん。


てことで完璧な汎用ゲーのガープスだぞ、おまいら!!

157 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:02:35 ID:???
>>140
キミの発言のサイバネをクラスアーツに置き換えてみな。

>>147
サタスペにおけるゾンビの扱いってデッドマン・ウォーキングか?

158 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:04:47 ID:???
>>156
貴様、それはGURPS三版でも未だに遊び続けている俺への挑戦か!?
距離修正が面倒くさい、フルオートの命中弾数決定が重い、ルールが多すぎて把握が大変と
そもそもシステム的には不利な特徴ロールプレイ重視と言う実に「素晴らしいルール」だぞ!

ま、身内でやるなら好きなんだがな!

159 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:06:32 ID:???
ということでおまいらがやりたいゲームは既にガンドッグ以外であるんでそっち遊ぶべし。

160 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:08:26 ID:???
>>158
でもリアルな戦争モノをやりたければ専用のサプリのあるGURPSは向いてると思うよ。

161 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:08:57 ID:???
ルールが重くてやってらんねぇがな。

162 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:13:27 ID:???
ガープスがリアル?????
ええと・・・・・・・・

163 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:15:20 ID:???
>>151
「現代的世界を舞台にした派手なガンアクション」と
「現代的世界を舞台にした渋い戦争物」の両方のニッチを満たしてるからなあ。
しかもデザイナーがどっちをやりたいのかよく分からん。
(前者の反例:超人ではないPC。後者の反例:ゾンビとサイボーグとかなり強力なPC)
「あまり考えてない」という可能性はさておいて……いや俺も委員会は恐いし。

ま、異なる文化や嗜好の持ち主を許容or想像できない香具師は
多人数ゲームには向いてないのは確かだな。

164 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:16:04 ID:???
>>160
>でもリアルな戦争モノをやりたければ専用のサプリのあるGURPSは向いてると思うよ。
…そんなのあったのね、初耳

>>159
待て待て!
GURPSで再現するには向かず、ガンドッグでやるべきシナリオも多いよな、な?

まぁアレだ、身内にPC作らせたらグラップラーで投げナイフ使いだったりもしたがなー

165 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:17:02 ID:???
>>162
行軍や天候や地形や食料や水や視界や核兵器や(中略)のルールが全部あるからね。

166 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:17:19 ID:???
>>164
なぜにメタへやメックウォリアー個人戦闘やボトムズはスルぅうう!?

167 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:20:23 ID:???
>>164
GURPS WWII という専用のシリーズがある。……そう、シリーズがある。1冊ではない。
GURPS WWII: All the King's Men、GURPS WWII: Hand of Steel、GURPS WWII: Iron Cross、
GURPS WWII: Return to Honor、GURPS WWII: Dogfaces、GURPS WWII: Grim Legions、
GURPS WWII: Frozen Hell、GURPS WWII: Weird War II、GURPS WWII: Motor Pool、
そして無印のWWIIの全10冊。

168 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:21:23 ID:???
素晴らしいな。探してみるよ!

169 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:22:35 ID:???
もまいらこれでも見てもちつけ http://media.spikedhumor.com/9605/ms_36barrel.mpg

170 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:23:57 ID:???
そしてあらゆるルールが存在しているが故に鬼のように検索性の悪いシステムがGURPS
待機して射撃する機会射撃にめためた細かい修正が…
とまぁスレ違いだがな

>なぜにメタへやメックウォリアー個人戦闘やボトムズはスルぅうう!?
知らないからと、メックウォリアーは個人戦闘での致命的命中発生表での即死の苦い経験しか覚えていないから!


171 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:26:37 ID:???
>>167
わざわざサンクス

…そんな大量のルール、調べきれるかっ!(明後日へ向けてちゃぶ台返し)

まぁアレだな、ルールの取捨選択は間口を広げると言う意味ではいいけどやりすぎは程ほどにと言う事ダヨネ
バリアントの新チェイスルールもまだうちの鳥取じゃ使用されてないし…

172 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:30:06 ID:???
>>171
All the King's Menはイギリス軍、Hand of Steelは特殊部隊・特殊作戦、
Iron Crossはドイツ大三帝国軍、Return to Honorはフランス軍、
Dogfacesはアメリカ軍、Grim Legionsはイタリア軍。
そしてFrozen Hellは冬戦争・継続戦争・ラップランド戦争などのフィンランド絡み、
World War IIはフーファイターやら超人部隊などのトンデモ兵器。
Motor Poolはアフリカ戦線を扱っている。

ぶっちゃけ普通に戦争するだけならWWII一冊でいい。
細かい装備とか薀蓄まで知りたいならそれぞれを買え。

173 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:39:26 ID:???
パイロットをチェイスシーン以外でも活躍させたいと思った場合、何と組み合わせるのが有効だろう?
ハウンドはメインがデモリッションだが、アサルトと組み合わせて銃撃能力を高めるぐらいしか思いつかない
…何か面白い経歴やらその辺のアイデアあったら教えてもらえないだろうか?

174 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:43:48 ID:???
スナイパーで銃撃戦。

175 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:46:27 ID:???
スナイパー&パイロットで狙撃に割り振るのはキツくね?
感知系は高いから精神はそこそこマシにはなるが

176 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:50:32 ID:???
スナイパーで"銃撃戦"。

177 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:55:00 ID:???
単に銃撃戦やりたいだけならアサルトのほうがいいだろ

178 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:56:41 ID:???
>>176
つー事は狙撃は1のまま放置でライフル技能とクラスアーツで戦闘力確保て事か。

パイロットの本業である手先やらメカニックは1ぐらいで止めて操縦を2〜3か

>>177
アサルト/パイロットではイメージに合わず、
スナイパー/パイロットでなら取ってそうな経歴があるとかそういうことなんじゃね?
思いつかんが

179 :NPCさん:2006/02/13(月) 18:16:22 ID:???
えらい燃料がまた・・・

パイロット/メディックで治療でも活躍。
オレに直せないものは無いぜ!
御免、多分暇

180 :NPCさん:2006/02/13(月) 18:31:48 ID:???
それはどこのドク・ワゴンの運転手ですか

181 :NPCさん:2006/02/13(月) 18:41:31 ID:???
「メディーック!!」

ピコーン ピコーン ピコーン!
「任務だ! 34丁目のコンビニで任務中のガンドッグ1人が負傷!」
「OK! 行くぜ野郎共!」

「隊長! 行く手を塞いでるテロリストがいます!」
「潰せ!」
ダダダダダダダ!!
「RPG!!!」
「スナイパー! 撃て!」
ズダーン!!
「追撃してくる車が・・・」
「橋ごと爆破しろ!」
ドカァァァァァァーン!!

「待たせたな! 俺たちが来たからにはもう安心だ!」

衛生兵を呼ぶ声響き渡る時、奴らはどこからとも無くやってくる
奴らはレスキューパイロット軍団!

救急野郎 Pチーム!

182 :NPCさん:2006/02/13(月) 18:54:13 ID:???
>Pチーム
周りに被害甚大じゃんと思う前に燃えたり萌えた俺はもうダメかもしれん

183 :NPCさん:2006/02/13(月) 18:55:04 ID:???
シリアス・ウーンド、ブルズアイ のが強く使える場合もある。たぶん。

どちらにしろ運転中にライフルは絶望的だが……


184 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:09:13 ID:???
蒸し返すようだが、誰も言ってないようなんで…

>とどめの一撃をスロット3消費で再現

こんなもん、シリアスウーンド三つもったら解決すると思うんだが。なんでアーツ強化はこの程度の事考えられないんだ。改善しろとか文句言う前に頭を使えよ。

185 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:10:09 ID:???
運転中の射撃はバリアントで出てきた格納型武装架台で対処だとかどうだ
まぁ乗り物乗ってる時点でパイロットは仕事あるから悲観せずともいいんでないかとかな

186 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:13:45 ID:???
>>184

同一クラスアーツを同タイミングで複数同時使用は不可だ
93ページを見てくれ

187 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:14:32 ID:???
>>184
一言言っていいか?
それはネタじゃないのか?

188 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:17:07 ID:???
>>184
とりあえず、>>186な上、命中はまた別問題になるぞそれ。
他人につっこむ前に、もう少し落ちついた方がいいんじゃまいか。

189 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:20:49 ID:???
>188
しかし命中率まで求めるのは求めすぎだとは思う。
シリアスとシャープシューターと、もう一個なんか忘れたが、それ全部持てば済む話ではある。


190 :ハウンド:2006/02/13(月) 19:20:56 ID:???
でも、フルスロットル多重とかスタント多重とか出来たら夢が広がるよね!

191 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:22:05 ID:???
それだったらまだ神業のがすっきりしてるような・・・

192 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:23:22 ID:???
神業ほどの強力なブレイクスルーは要らん。と思う。
むしろ、各クラスの能力を底上げして欲しい。
現状、不得意分野は判定してもまず成功を見込めないというのはつらい。

193 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:23:49 ID:???
>186
逆に言えば、それを可能にするだけで一気に変わるよな。
命中率とかは関係ないし、そもそもペナルティ表に行かないと意味ないけど。
あくまで鳥取的ハウスの域を出ないが、こういう工夫くらい提案して、それでも無理が出て初めて改善要求すべきとは思う。


194 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:23:56 ID:???
>>189
えーと、俺はとどめの一撃なんてのをいれるのはやりすぎだと思うが、その前提の上での話ね。

シリアスウーンドも、シャープシューターも「ダメージを増やす」「命中率をあげる」アーツであって、
「必ず殺す」アーツとは根本的に異なる。

なので、「3つもあるならそれ全部もったらすむだろ?」という問いには、「すまない」としか返せない。

195 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:26:16 ID:???
なんと言うか・・・
神業のがまだマシという世界に突っ走ってないか?
バランス偉い事になるぞ

196 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:29:04 ID:???
>>195
流れ読んでくれ。

いま、「とどめの一撃」をいれるべきだなんてヤツはいないよ。
>>184にツッコミが入っただけ。

197 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:29:30 ID:???
ここでウダウダ言っても始まらない
どうしてもやりたかったら、my鳥取で提案するんだ
ここの連中とルール作ってセッションやるわけじゃないだろ?


198 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:29:42 ID:???
>>194
クーデグラの「必ず殺す」を分解すると

・絶対命中(神業でないと回避できない)
・絶対死亡(いわば絶対貫通、無限ダメージ)

と、二つも絶対的な要素を持ってる。これはそもそも求めすぎだろう。
ガンドッグには「絶対」というワードが似合わない。どれだけ可能性が高かろうと失敗の可能性はつきまとう。それがガンドッグのルール思想だろう。
つまり神業を要求するのは二重に間違ってる。


199 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:31:07 ID:???
>>198

えーと、なんだ。一行目を見てくれよ?

全然求めてないんだけど?

200 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:31:57 ID:???
>195
俺は神業入れるくらいなら>193のほうがまだスマートだと思う。

201 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:31:57 ID:???
楽しいのはお前らだけだ
糞スレ再利用してそこでやれ

202 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:35:34 ID:???
1・アーツ3つも持つならとどめの一撃と一緒だろう

2・一緒じゃないよとツッコミ(だからいれるべきだとは思わない、とわざわざ注釈入り)

3・そんなのガンドッグにはいらないと抗議

委員会の皆様。
2と3の間に、日本語の断絶があるっぽいですよ。
というか、モチツケ

203 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:36:21 ID:???
>193
これやるとガイアにも対抗できそうな気がしてきたが、そうでもないかな?

204 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:37:18 ID:???
だからゲームバランスはどうなる

205 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:39:48 ID:???
>>203
つまり、>>193を利用すればパイロットが活躍することも!

【できません】


206 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:40:02 ID:???
>>204
どの道、同時使用が可能になったらガイアを倒しやすいか、なんてことを言い出す時点で、
クラスアーツがアホほど溢れてるってことだぞ。

その環境では、現状でもたいしてゲームバランスはよくない。

207 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:40:20 ID:???
ここで流れを変えるべくアンケート
皆、コーディネイターはルルブ付属の人を使ってる?
それとも、自分で作ってる?
うちの鳥取では、5回やったら4回ぐらいカルロスが出てくる

208 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:41:21 ID:???
>>207
メンドクサイからカルロス
たまーにゲレロ

209 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:45:37 ID:???
うちは"大佐"がよく出てくる。

210 :NPCさん:2006/02/13(月) 20:04:55 ID:???
>207
「コーディネーター!?なんだそりゃ!それより救援をくぁwせdrftgyふじこlp;@:」

【バリアントしかプレイしてないらしい】


211 :NPCさん:2006/02/13(月) 20:33:18 ID:???
ワイルドライフなので依頼人の裏は情報屋を使いまくって自力で裏取りさせてるな

212 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/13(月) 20:42:11 ID:???
銃の反動については、
 G3A3
至:-40 近:-18 中:+2 遠:-15
■フルオート時、常に-10%の修正
 AK47
至:-45 近:-30 中:-10 遠:-30
■フルオート時、常に-5%の修正
といった具合に、AN94みたいな方法にしたらいいと思うんだ。

カービンライフルの扱いは
M4A1
至:-35 近:-15 中:±0 遠:-20
非貫通D:2D6+2 貫通D:3D6+3
みたいにダメージと、至近・近距離の修正を下げる。
(実際には16インチ銃身でも、100m程度の命中精度は殆ど変わらないらしい。
 自分で確かめたわけじゃないけど)

G36CやSG552やHK53 みたいに極端に短い場合は、
至:-30 近:-10 中:-3 遠:-30
貫通力+4 非貫通D:2D6+1 貫通D:3D6+2
■フルオート、バーストに-5%の修正
というように貫通力も下げ、フルオート射撃もしにくくなる。

と、案。

213 :NPCさん:2006/02/13(月) 20:56:40 ID:???
めんどい。

214 :NPCさん:2006/02/13(月) 21:16:54 ID:???
クーデターの起きたばかりで情勢がすげー不安定な国の付近でワイズ契約してる起業家の小型飛行機が行方不明・
調べると、どうやら生きてはいるがテロリストと誤認し思想犯ばかりの収容所へ入ってるぽい
相手は権力に酔っていて、このままだと遠くないうちに尋問と称された拷問で責め殺される
国交はまだ回復しておらず銃犬くらいしか助け出せる人間は居ない・・・

とかゆーシナリオをするのだけど
・・・エリアマップて同作ればいいんだ。砂漠のド真ん中に収容所でいいのか
割と岩山とかにくっついてたってるもんなのか?建築に向いた地理とかさっぱりわかんないんでつくれねーw

215 :NPCさん:2006/02/13(月) 21:20:05 ID:???
収容所(あるいは秘密警察)は市街地に置いた方が利便性が高い。

216 :NPCさん:2006/02/13(月) 21:21:17 ID:???
プレイヤーだって「建築に向いた地理とかさっぱりわかんない」んだから適当でいいだろ。
あとはインターネットを活用すりゃ、写真だの図面だの案外出てくるもんだ。

217 :NPCさん:2006/02/13(月) 21:21:45 ID:???
もともと別の施設だったのを改造した、とかすれば
敵の知らない侵入ルートとかも提示できそうだな

218 :NPCさん:2006/02/13(月) 21:42:10 ID:???
>もともと別の施設だったのを改造した、とかすれば

ナイス。言われるまで思いつかなかった。

219 :NPCさん:2006/02/13(月) 21:43:40 ID:???
クーデター起きたばっかりなら、たいして立地的によくない場所にt系統に収容所こさえてる可能性が高い。

つまりテキトーでOK。
PLが建築士とかで「立地的におかしい」とかリアルリアリティを求めたら「ここの権力者が無能なんだYO」とでも言えばいい。


220 :NPCさん:2006/02/13(月) 21:48:02 ID:???
そんな感じか、ありがとう
適当にGMに都合よく、良く調べたら襲撃しやすい地点に建てるよw

221 :NPCさん:2006/02/13(月) 21:48:52 ID:???
絶海の孤島とか考えたが既に質問者に答えは出ているようだね。
基本的に刑務所は侵入ルートが限られてるから食料搬入業者に成り代わるとかしか侵入しにくいしね
ゴルゴ13みたいに囚人として侵入して脱獄はPCにはキツいだろう

222 :NPCさん:2006/02/13(月) 21:54:17 ID:???
囚人だと武装も制限されるしな。
古い城なら抜け穴、人体実験してた旧軍事病院なら遺体廃棄や材料搬入のための地下通路とか。
帰りは地上で銃撃戦して欲しいなら敵が地下通路を偶然見つけたとかで
施設のトラックを奪ってチェイスとかどないでげしょ

223 :NPCさん:2006/02/13(月) 21:59:13 ID:???
グラップラーやスカウトなら囚人でも大丈夫ですよ。
イヤミな看守をぶちのめして武器を奪うセガールアクションで。

224 :NPCさん:2006/02/13(月) 22:00:48 ID:???
そして全てをブチ壊すべく収容所を爆薬で吹っ飛ばそうとするデモリッション。

オチは結局出番が無くて落ち込むパイロット。

225 :NPCさん:2006/02/13(月) 22:03:20 ID:???
パイロットはオチ担当かよ!

…でも妥当だと思ってしまう俺はパイロット愛好家なんだろうか?

226 :NPCさん:2006/02/13(月) 22:04:09 ID:???
>>214
新政権の収容所なら軍基地か刑務所の中にあるんだろう。警備も楽だし。
どっちも市街地にあるかもしれんし、(厚木飛行場や府中)
人の少ないところにあるかもしれん。(エドワーズ空軍基地や網走)
(……いや別に在日米軍基地に秘密収容所があるって言ってるわけではないですよ?)

http://maps.google.co.jp/?ll=44.016892,144.233751&spn=0.015863,0.027037
網走は山にくっついてるな。まあ気候が似た場所の地図を見て適当に書けば?

>>221
刑務所つーても、市街地でなくて途上国のだったら塀はいい加減でもおかしくないかと。
工具があれば穴を開けられるようなやつね。
監視塔くらいは建ってるだろうし、建物から逃がさないのが第一なので。

227 :NPCさん:2006/02/13(月) 22:07:53 ID:???
刑務所の奴らの武装ってどれ位なんだ?
サブマシンガン止まりかね

228 :NPCさん:2006/02/13(月) 22:09:05 ID:???
獄長様は手榴弾をお持ちですよ。



229 :NPCさん:2006/02/13(月) 22:22:02 ID:???
>>227
シャッガンもライフルもあるよ


230 :NPCさん:2006/02/13(月) 22:41:43 ID:???
囚人には磁石の靴を履いてもらうのが
ガンドッグの時代のりゅうこうだよ!!

231 :NPCさん:2006/02/13(月) 22:45:51 ID:???
>>227
途上国ならSMGよりAKのほうが入手しやすそうだ。SMG持ってるやつもいるだろうけど。
基地だったら機関銃やRPGやマチェットを持った増援が来るかも。
しかしアーマーや暗視装備は期待できないな。

232 :NPCさん:2006/02/13(月) 23:20:19 ID:???
>227
エンジェルリングがよくお似合いですぜ!!


ほぉら、ビリビリされたいか?されたいだろ?されたいんだな!

233 :227:2006/02/13(月) 23:44:47 ID:???
で、で、デスクルス…あぎゃぎゃぎゃ!
ドラム缶押して来ますからビリビリはご勘弁!

ぜいぜい。地域にもよるけど基本的に重要度の低い地点が多いから貧乏装備って事か。
例の政治思想犯のとこなら何人か精兵はいるかもしんないね

234 :NPCさん:2006/02/13(月) 23:47:22 ID:???
>>212
一応カービンは大差ないと言われつつも射程は落ちるわけで(短銃身)射程と狙撃と遠も落としていーんでないかい?

235 :NPCさん:2006/02/13(月) 23:48:49 ID:???
>>233
ドラム缶をおしてもいいんだぜ!

236 :NPCさん:2006/02/13(月) 23:50:55 ID:???
遠−10、至近と近+5 でいいんでね?
ダメージまで弄るとめんどい。

237 :NPCさん:2006/02/13(月) 23:52:45 ID:???
ってブルパップに対しツヨスぎじゃん。
遠−10、至近+5 でいいや。
サイズ2x4ってだけでツオイし。

238 :NPCさん:2006/02/13(月) 23:54:30 ID:???
ブルパップのもち変えの問題は、持ち変えの際に修正つける方向で。
「銃に設定された利き腕と逆で使用した場合−5%」

239 :233:2006/02/13(月) 23:57:28 ID:???
すんませんなんか厨房で果物ナイフあったんすけどー

デスクルス刑務所も脱出ルートは地下水道だったな。
コンクリに穴開けた所から土をスプーンで掻い出して。
難攻不落の建物への密かな侵入脱出は地下がやはり基本なんだな

240 :NPCさん:2006/02/14(火) 00:00:07 ID:???
>>236-238
どうでもよくね?

241 :NPCさん:2006/02/14(火) 00:08:12 ID:???
こだわりとは当人以外にとってはどうでもいい事がほとんどだ!

愛用武器がAKだったりS&Wだったりパイロットが美女限定だったり可愛いと思うものがアッガイだったりな

242 :NPCさん:2006/02/14(火) 00:25:11 ID:???
>>240
これだけルール・データをいじるとなったら、使うのはハウスルールがパックになってからだしな。
しばらくは関係ねーやな。考えてる人達はどっかでがんばってくれい。

243 :NPCさん:2006/02/14(火) 00:29:48 ID:???
それをモヂュール(MOD)というw

244 :NPCさん:2006/02/14(火) 00:39:17 ID:???
>>214
そりゃあれですな。クーデターを起こしたのはハルビンか長春の軍閥で、
収容所は満州国時代の建物で、地下の隠し空間には
関東軍が遺した秘密兵器「総合人間」が……って話?

245 :NPCさん:2006/02/14(火) 00:56:45 ID:???
地下には大日本帝国の遺産、「鉄人」が…

246 :NPCさん:2006/02/14(火) 01:07:44 ID:???
TRS リモコンを奪い合え!

247 :NPCさん:2006/02/14(火) 01:23:22 ID:???
TRS 敵の魔の手から操縦者を守れ!
依頼人の、子供を守ったりするのもミッションの基本だよな
親の開発した危険な兵器を封印するためにどこかに向かうとか。
…ガンドッグだと金無しの子供相手だと引き受けて貰えんかもしれんな

248 :NPCさん:2006/02/14(火) 01:32:21 ID:???
>>246
レンジ5  <交渉術> 0%       正太郎君とお近づきになる
レンジ4  <市街行動> -10%    他組織に狙われつつ正太郎君と食事にいく
レンジ3  <市街行動> -20%    他組織に狙われつつ正太郎君とデート
レンジ2  <精神力> -30%     思い切って正太郎君に告白する
レンジ1  <手先> -20%       リモコンのありかを聞き出す

249 :NPCさん:2006/02/14(火) 01:35:28 ID:???
最後の<手先>は何だ<手先>は。

250 :NPCさん:2006/02/14(火) 01:36:28 ID:???
>>212
至近距離と200m先の遠距離やそれ以上の狙撃でのダメージが同じシステムな時点で、
初速の低下による威力の減少を表現する意味は無いかと
ライフル弾の領域でのダメージ1点って相当な差だし

つか、本来のデータの範囲でも

カービン(M16→M4、SG550→551等):
・短いので携行値2*5→2*4
・取り回しやすくなるが反動も強くなるので至近〜中距離は差し引き修正ゼロ
・速度と精度の低下から遠距離と狙撃-10
・威力はそのまま。強いて言うなら命中率低下による貫通可能性の低下→威力減少

ショートカービン(M4→M4RIS等):
・カービンより更に短く取り回しやすいので至近+5
・反動が増し速度と精度が落ちて中・遠距離・狙撃-5
・近距離では上記の要素が相殺されて修正無し

などと言った解釈は出来るわけで
わざわざ大きく弄くる必要性は感じられんが

251 :NPCさん:2006/02/14(火) 01:40:15 ID:???
ショータローコンプレックス、略してショタコンらしいな!

252 :NPCさん:2006/02/14(火) 01:49:27 ID:???
248のネタを流用すれば女スパイモノが出来るな。
…けど、交渉に運動に感知に技術か、結構厳しいスキル分布だ

253 :NPCさん:2006/02/14(火) 01:50:33 ID:???
>>252
ジェームズボンドは全部持ってるけどねぇ…

254 :NPCさん:2006/02/14(火) 02:01:13 ID:???
>>253
ボンドは車の改造やら運転も出来るっぽいしな

スパイっぽいキャラ作るとスカウト・オペレーターになるんかね?銃撃戦は厳しそうだ

255 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/14(火) 03:07:58 ID:???
>>250
反動が大きくなって当たりにくくなるのは、
フルオートやバーストに不利な修正をつけるので再現してはいかがかと思うんですよ。

同様の提案を編集部に出しますた。

256 :NPCさん:2006/02/14(火) 03:19:32 ID:???
ショタ(・∀・)イイ!

257 :NPCさん:2006/02/14(火) 03:27:47 ID:???
>>256
「委員長閣下より伝言だ。  死ね」
PAMPAMPAMPAMPAM!
「健全なガンドッグの理想のために! 委員会に栄光あれ!」

彼らが去った後には256の残骸だけが残されていた。

258 :248:2006/02/14(火) 04:29:50 ID:???
「また一人、同士が逝ったか……くっ、委員会め!」

ときに今までTRSってどんなの経験ある?もしかしてあんまり利用してないのかな

259 :NPCさん:2006/02/14(火) 04:43:34 ID:???
諸君等の愛してくれた256は死んだ。何故か!?

朝起きて遅刻せずに学校に行くTRSとかエッジの初めての料理TRS、ガンドッグのそれでも平穏な1日TRS…
シリアスならボス暗殺後に敵アジトから逃走TRS
とか多用途に使用してます。

260 :NPCさん:2006/02/14(火) 08:25:09 ID:V3aWaCM/
なんつーかな、パイロット向けサプリメント「FAF」ってのがでたらおれ真っ先に買うんだろうなorz


261 :NPCさん:2006/02/14(火) 09:02:12 ID:???
鉄砲なんかだすから、反動だの発射弾数だの命中精度だの耐久性だのが問題になるのであって、
ましてや乗り物があるからパイロットの存在意義が問われるのであって、そんなモンまとめて解決
しちまったサプリメントがこれだ!

「剣犬-時代劇サプリメント」
基本的にはガンドッグの基本ルルブを適用。
ただし、ハンドガン技能=匕首、SMG技能=小太刀、ライフル技能=刀に置き換える。
重火器=種子島 武器戦闘技能でその他の武器を扱えるものとする。
その他の技能はかわり無し

もちろん、匕首から刀まで、日本刀に分類される刀剣はすべてバースト攻撃可能(基本ルルブ準拠)
ガンドッグに相当するのが「藩士//御家人」なんらかの組織に所属するキャラクター。
ワイルドライフに出てくるエンフォーサーが、同心//岡引、用心棒など。
ブラックボロサスのようなテロリストは「攘夷派維新志士」に相当する。

次にサンプルキャラクター。付属のキャンペーンシナリオ集「イエローゲート」に出てくるもの
スケ アサルト   /アサルト     ヤシチ  スカウト/デモリッション     
カク グラップラ  /アサルト     トビザル スカウト/グラップラ- 
ハチ オペレーター/パイロット    コウモン オペレーター/コマンダー
ギン スカウト/アサルト


ガンドッグのルールに準拠する以上、剣もかわせないが、受けることもできるし
カウンターもできるぞ。うかつに9連撃して全部カウンターされても知らないからなw


神業が欲しいだと?甘えるな。印籠のほかになにが欲しいってんだ?


262 :NPCさん:2006/02/14(火) 09:35:37 ID:???
カタカナでコウモンってあると
どうしても尻の穴を思い浮かべる

263 :NPCさん:2006/02/14(火) 09:49:24 ID:???
少年サンデーの最後尾を常に守り続ける、
某パイロット少年漫画みたいに活躍できたらなー。>パイロット


264 :NPCさん:2006/02/14(火) 10:41:24 ID:???
>>261
アサルト→剣客
スナイパー→鉄砲撃ち(アーツなどののライフルは重火器=鉄砲に置き換える)
スカウト→密偵
デモリッション→盗賊
コマンダー→侍または旦那
パイロット→船頭
オペレーター→番頭
メディック→医者

なのか。パイロット……orz

大活劇で悪代官をやろうって与太話はしたことあるけどさ。
PC1が悪代官、PC2が越後屋、PC3がいれば用心棒で、
漫遊老公や名奉行や暴れん坊将軍や彫物奉行と戦う話。

265 :NPCさん:2006/02/14(火) 10:58:55 ID:???
追加アイテムはコルトS・A・Aとレイピアの2つか。
しかし……コルトシングルアクションアーミー、わざわざ6挺もぶらさげてんのかw

さすがだぜ、卍勇の旦那w

266 :NPCさん:2006/02/14(火) 10:59:28 ID:???
初期装備はどれもかえねーもんばっかだしグレネードポウチには2個しか入ってないしw

267 :NPCさん:2006/02/14(火) 11:38:51 ID:???
>263
アレはわざとあそこを定位置にしてるのだと思うが。

268 :聖マルク:2006/02/14(火) 13:40:17 ID:???
>251
語源はその通りだけどな。

>265
コルトSAAはワイルドライフP50に載ってるぞ。

269 :NPCさん:2006/02/14(火) 13:50:33 ID:???
レイピアってR&Rのどれで追加されたんだっけ?

270 :NPCさん:2006/02/14(火) 14:31:02 ID:???
18号。

271 :NPCさん:2006/02/14(火) 16:02:05 ID:???
あれ?前に見たような気がしたんだが

272 :NPCさん:2006/02/14(火) 16:57:21 ID:???
エッジの初めてのお料理TRS
レンジ5  <知識> +20%       料理の本を参照して作りたい料理を決める
レンジ4  <調達> +20%    目標の料理に必要な材料を集めろ!
レンジ3  <武器戦闘> -20%    材料を必要な大きさに切り刻め! (〈手先〉技能修正なしでも代用可能)
レンジ2  <手先> +20%     刻んだ材料を使って丹精込めて料理を作れ!
レンジ1  <精神力> +20%       奇をてらって独自の創意工夫をしないよう我慢だ!

こんなTRSをやらせた事がある。
見事、食べた人間に〈強靭〉判定を要求するものが出来上がりましたとさ

273 :NPCさん:2006/02/14(火) 18:29:10 ID:???
>>269
ついに英国製対空ミサイルが使用可能になりましたか。喜ばしい限りだ

274 :NPCさん:2006/02/14(火) 18:36:21 ID:???
え、レイピアってバイクじゃなかったっけ!?

275 :聖マルク:2006/02/14(火) 18:53:56 ID:???
>274
ヤマハのだな。

276 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:24:33 ID:???
むかしどっかに、「れいぷあ」とか言うネタがあったな。

277 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:42:32 ID:???
シアトルに行ったって、パイロットは所詮パイロットなんだよっW

誰か、リガ-が楽しかったことあるやついるかい?

278 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:43:34 ID:???
>>269
えーっと、んじゃんじゃ、妹のテッカマンで!

【バカは流れを読んだつもりだ】

279 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:44:07 ID:???
>時代劇

十手とか槍とかデータ化したいが、思いつかない…orz

280 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/02/14(火) 19:48:57 ID:???
>261
日本に限らず、日清・日露戦争あたりのサプリが欲しいです。
未だ旧式の銃器しかなく、サムライvs拳法家vsコサックダンサーができるもの。

アサルトやグラップラーとの差別化が難しいですが。
三段突きや居合抜き、踊り専念による回避強化が使いたいですね。


この時代、無線がないなら通信兵の役割が向上します。
第一次世界大戦では、パイロットは花形だったと聞きます。
ハト通信のイメージしかないのですが、
モールス通信も局からはパイロットが運んでいたのですよね。



281 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:58:58 ID:???
それでも俺はパイロットをプレイするんだよっ!!
この前乗っていたヘリごと敵のRPGで吹き飛ばされたけどな・・・・。

282 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:00:08 ID:???
馬に乗れるのはパイロットだけだ!
なに?

馬に乗れる=身分の高い武士?


パイロットに地位が少し向上しますた・・・・・・・・・・・・


283 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:09:33 ID:???
>>279

十手=匕首相当(匕首に相当するデータが出来ていないのはさておくとする)
貫通ダメージが-1D6、その代わりカウンターに成功すれば相手の刀を折ることができる
てどーよ?

槍 これが難しい。至近距離、近距離、中距離、遠距離の概念を変えなきゃな。
至近距離=同一マス 近距離=一マス 遠距離=二マス 遠距離=3マスくらい
に置き換えて、飛び道具はそれ以遠ってことで別カテゴリにしちまうと。

まぁ仮に小太刀のデータをかくと
至近距離 -5 近距離 0 中距離 -10
くらいの修正が入るわけだ。自分の得意なレンジじゃないと攻撃も防御もままならねー、と。

槍の場合どこのレンジでもそこそこ戦えて強いかわりにセミオート(突き)のみと。

なんつーか、もう別ゲームデザインしてる気になってきた


284 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:34:27 ID:???
共有するわけでもないデータでウダウダ論議するのは無駄だな

285 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:44:32 ID:???
でも、時代劇ガンドッグ、マジで作りたくなってきた。
ある程度まとまったらWIKIに投稿してみるわ


286 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:50:36 ID:???
エドックのパイロット・・・・・・

籠屋か人力車か。きっぱり飛脚じゃね?

287 :NPCさん:2006/02/14(火) 21:00:58 ID:???
コウモンは絶対戦闘系が入ってる

288 :NPCさん:2006/02/14(火) 21:17:25 ID:???
コウモンは[フェイバリットウェポン:昆]だけでいいんじゃないか

289 :NPCさん:2006/02/14(火) 21:40:13 ID:???
パイロットは平賀源内で良くないか?
珍妙な発明家。

290 :NPCさん:2006/02/14(火) 21:52:25 ID:???
エドキャッスルロボでいいよ

291 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:01:57 ID:???
>>286
考証はちゃんとしろ。人力車=馬車+駕籠かきで、明治以降のもの。
んで駕籠も飛脚も馬も運動系だと思うんだよ。
操縦スキルはやっぱ舟やろ。深川なんかは小舟のほうが速いぞ。

292 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:05:54 ID:???
ガンドッグinバレンタイン

 街に溢れる腐女子達の中で、たった一人だけ持っているという国家機密「ホンメイ・チョコレート」を入手せよ。
 偽造された囮、「ギリ・チョコ」に惑わされるな!
 なお、この作戦に対して反発を抱いていた"委員会"が、ついに君達に向けて刺客を差し向けた。相当な妨害が予想される。十分されたい。

 それでは優秀なるガンドッグ諸君、幸運を祈る。


293 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:06:10 ID:???
コウモンは「マスターズ:従者」だな

294 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:09:55 ID:???
さて諸君、今回の任務は某国の要人 ミート・イエローゲート氏を護衛し諸国を漫遊する事だ。
イエローゲート氏は余計な事に首を突っ込むのが大好きなお方なのでくれぐれも気をつけてくれたまえ。

295 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:14:23 ID:???
ブリッツとオーガが助さん格さん。お銀がアムリタ。風車さんがバイパー。
そしてもちろんうっかりさんはバウンドで。

296 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:17:16 ID:???
代官にいじめられるAK職人やらパイロットを助けるんだな

297 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:21:28 ID:???
>>292
自分は朝鮮戦争でのバレンタイン少佐の武勇談を希望するであります!

298 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:21:47 ID:???
悪大臣 「うはっはっはっはっは! おぬしも悪よのぉ〜」
悪社長 「いえいえ、大臣閣下ほどでは」

イエロー「人命に関わる福祉に絡んで公金横領とは許せませんな」
悪大臣 「だ・・・誰だ!?  じ・・・じじい! 貴様何者だ!」
イエロー「ただのお節介爺ですよ 悪党が嫌いな」
悪大臣 「ええぃ! であぇ であぇ! 不審者だぁ!!」



イエロー「SK(本名不明)さん!カークさん! 懲らしめてあげなさい!」

テーマ曲スタート

299 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:27:17 ID:???
>>292
エンディングでは食中りで病院にパイロットが運びこまれて終了だな!

300 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/15(水) 00:04:52 ID:???
>>277
リガーは楽しいぞ。
"使えない奴"という立ち位置でプレイするのもそれなりにいい。
バトルでは弱いことが多いし。

ちなみに好きな仮面ライダーはG3です。

301 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/15(水) 00:05:47 ID:???
さらにいえば、好きな戦争映画の人物は、アパム伍長です。

302 :NPCさん:2006/02/15(水) 00:33:04 ID:???
最近、はじめたんですけれど質問いいですか?
ダットサイトの二つ目の効果、アイテム行動を使えば〜なんですけれど、
これは至近・近距離に関しては、常時効果を足して+20%になるんでしょうか?
それとも、至近〜中距離まで+10%なんでしょうか?

ダットサイトの至近・近距離の修正が武装カードに含まれていないことは見つけたんですが…
この件に関しては特にFAQとかにもかかれていないようなので、よろしくお願いします。


303 :NPCさん:2006/02/15(水) 00:34:35 ID:???
近距離まで+10%が
中距離まで+10%になります

304 :NPCさん:2006/02/15(水) 00:41:04 ID:???
身長が10cm以上伸び
仕事も大成功し
異性にもモテモテです

305 :NPCさん:2006/02/15(水) 00:43:42 ID:???
ダットサイトを使ってよかった!
この機会にあなたも是非!

今なら税抜き$2350で、ダットサイトにP90がついてくる!

306 :NPCさん:2006/02/15(水) 00:48:00 ID:???
>>304-305
「目標を確認した。射撃許可を申請する」
「射撃を許可する」

キュパム!キョパム!

「目標は両方とも沈黙」
「こちら委員会本部、作戦終了 現地警察が気づく前に足跡を消して撤収せよ」
「了解、撤収する」

307 :NPCさん:2006/02/15(水) 00:52:57 ID:???
いい加減、委員会ネタを扱ったサプリでも出てくるんじゃないかって気がしてきたw

308 :NPCさん:2006/02/15(水) 00:54:55 ID:???
表紙は眼鏡かけたおさげの委員長な。

309 :NPCさん:2006/02/15(水) 01:01:24 ID:???
ああ!>>308が殺られた!!

310 :NPCさん:2006/02/15(水) 01:39:25 ID:???
「酷いな・・・」
「被害者は爆発でバラバラになったようです」
「使用されたのは旧ソ連製ロケットランチャーRPG-7と思われます」
「・・・委員会か・・・」

311 :NPCさん:2006/02/15(水) 02:32:03 ID:???
>>出会い系ダットサイト?

312 :NPCさん:2006/02/15(水) 03:54:10 ID:???
委員会ー、311の座布団全部持ってっちゃいなさーい

313 :NPCさん:2006/02/15(水) 09:59:11 ID:???
はい!このダットサイト、
このブースターを対物側にねじ込むと・・・

うわぁ!ダットサイトなのに3倍望遠!?
これ一本で、ダットの+10%にLV1スコープのボーナスまで貰えるなんて、
マウントの狭い鉄砲屋さんもホント大助かりですねー!

はい!さらになんと今回に限り、
このハニカムフィルターとバトラーキャップが付いて・・・
なんと999ドル!999ドルでご提供させて頂きます!

314 :NPCさん:2006/02/15(水) 10:15:39 ID:???
待て。それただのLv1スコープだろ。

315 :NPCさん:2006/02/15(水) 12:41:34 ID:+6P7J62k
ガンドック委員会・・それは全世界のガンドック達の間で囁かれる謎の執行機関。
事実を確認したものはいないが彼らの手により抹殺された不真面目なガンドックも少なからず存在するらしい。
萌えや美少女などの禁句を唱えると委員会の刺客が送り込まれるという現代の都市伝説だとの説もある。


316 :NPCさん:2006/02/15(水) 13:18:26 ID:???
そして、その学説を発表した夜、315の姿は街から消えた…

317 :NPCさん:2006/02/15(水) 13:23:03 ID:???
硬派で鳴らした俺たちミリヲタは、軟弱者どもに追い立てられて地下に潜った。
しかし地下でくすぶってるような俺たちじゃあない。
言い分さえ通りゃ相手次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし、巨大な"萌え"を粉砕する、
俺たちガンドッグ委員会!

俺たちは、リアルリアリティの通らぬ卓ゲ業界に敢えて挑戦する、頼りになる神出鬼没のガンドッグ委員会!

軟弱者を見かけた時は、いつでも言ってくれ!

318 :NPCさん:2006/02/15(水) 14:15:24 ID:???
「・・・中東地域において萌えを広めようとした邪悪なる者を粛清いたしました」
「・・・アメリカにて15歳の美少女ガンドッグを処分いたしました」
「・・・救出作戦中にM2を乱射したガンドッグをカスピ海に沈めてまいりました」
「・・・ショタ萌えとか言っていたGMを始末してまいりました」

「ご苦労様、次の作戦に備えて英気を養いなさい。それと・・・」

PAM!

「・・・この者は影で委員長閣下に萌えていた。裏切り者には死を!」
「では解散してください」



『正しき正常なるガンドッグのために!!』

319 :NPCさん:2006/02/15(水) 14:26:46 ID:???
委員会の執行部隊

http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/46/6f/j_o_y_s_t_i_c_k_0_1/folder/387765/img_387765_6077463_0?1120246803

320 :NPCさん:2006/02/15(水) 14:28:15 ID:???
地下に潜ってのレジスタンス活動とか燃えるよな

「委員会の人狩り部隊が来たぞー!」

321 :NPCさん:2006/02/15(水) 14:31:59 ID:???
MP5とMG3で蹴散らされる運命なのかっ! 俺たちはっ!!

「お前だって人間じゃねーかよぉおおおおおお!!」

322 :NPCさん:2006/02/15(水) 14:39:40 ID:???
世界は委員会の粛清の炎に包まれた…

しかし、己のポリシーを貫くガンドッグ達は滅んでいなかった!
粛清された寂びた荒野をたくましく生き延びる賞金稼ぎの委員会ハンター達の戦いが今ここに幕を開ける…

323 :NPCさん:2006/02/15(水) 14:40:19 ID:???
ちなみに委員長はカリスマ・ミストレス・ハイランダーらすぃい

324 :NPCさん:2006/02/15(水) 14:42:30 ID:???
委員長は不老不死のために自分の脳を義体に転生させた元病弱な令嬢だと言う噂を聞いた…

325 :NPCさん:2006/02/15(水) 14:43:29 ID:???
元・執行部隊隊員「俺たちの信じた正しいガンドッグは嘘だったのか!答えろ委員長!」

326 :NPCさん:2006/02/15(水) 14:44:49 ID:???
>>325
ゴスペル〜

327 :NPCさん:2006/02/15(水) 14:56:33 ID:???
>>319
SASか。改めて見てもガスマスクって怖いなw

328 :NPCさん:2006/02/15(水) 15:05:10 ID:???
これはSASか? ケルベロスに見えるが

329 :NPCさん:2006/02/15(水) 15:07:55 ID:???
>>328
眼鏡が赤くないよ。

330 :NPCさん:2006/02/15(水) 15:08:34 ID:???
赤いのと赤くないのがいたはず
よく知らないが

331 :NPCさん:2006/02/15(水) 15:18:06 ID:???
ガンドッグでケルベロスサーガやりてぇなぁ、とか言うと委員会の粛清の対象になるんだろうか。

332 :NPCさん:2006/02/15(水) 15:26:16 ID:???
>>331
宣言してみたらどうだろう?

「ふしゅるるる…この○○○○○○○○様が遺伝子の欠片まで焼き尽くしてくれるわっ!」
とか言う敵キャラ出してみたいなとか言うと委員会の粛せ(乾いた破裂音)

333 :NPCさん:2006/02/15(水) 15:53:24 ID:Wq32mwhg
>>328
SASやね。外骨格着ていないし

334 :NPCさん:2006/02/15(水) 16:36:41 ID:???
ガンドッグでダージュオブケルベロスやりたいとか言ったら、
委員会の粛正がおい待てなんでそんな哀れんだ目で見るんだおいっ!

335 :NPCさん:2006/02/15(水) 16:44:12 ID:???
「可哀想な子・・・行きましょう」
「はっ!」
苦悩する>>334を残し委員長の足音は消えていった。

336 :NPCさん:2006/02/15(水) 18:08:07 ID:+6P7J62k
委員会など気にせずに十代の美少女ばかりのガンドックをプレイしたぜ!!
まっまて誤解・・(血


337 :NPCさん:2006/02/15(水) 18:19:43 ID:???
>>836
ガンドッグ要請所、青銅の門での若造プレイだな!?
だとしたら是非詳細を…

338 :337:2006/02/15(水) 18:34:59 ID:???
誤爆しすぎなので委員会部隊に特攻してきます…orz

339 :279:2006/02/15(水) 19:50:01 ID:???
>>283

サンクス。参考にさせてもらいます。
十手は武器落としに修正加えるみたいなのを考えてみます。

槍相当の武器はまだないもんな…orz

340 :NPCさん:2006/02/15(水) 20:39:59 ID:???
>>339
っ銃剣

341 :NPCさん:2006/02/15(水) 20:49:19 ID:???
>339
つショットガン

342 :NPCさん:2006/02/15(水) 20:53:08 ID:???
>>341
委員会より電報です。

『詰まらないギャグに死を』

343 :302:2006/02/15(水) 21:28:48 ID:???
お答えどうもありがとうございました。
ダットサイトとレーザーサイトの同時装着とかいろいろ悩む点もありますが、PLがんばってきますー

344 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:30:31 ID:???
302ーー!302ーーー!!!

ダメだ、連絡がつかない
最後の発言を聴いた委員会がフル装備で出て行った事をどうやって知らせればいいんだ……

345 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:37:19 ID:???
何も知らないあいつを無駄に怯えさせるな。
委員会の魔の手からか弱い子羊を守るのは俺達の仕事だろう!

346 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:42:04 ID:???
委員会はバリアントが苦手らしいからそこを突くんだ

347 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:54:23 ID:???
346はその発言を最後に姿を消した・・・。

348 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/15(水) 21:58:32 ID:???
>>343
ダットサイトをつけていたら、ガンドッグ的にはレーザー必要ないような……?
レーザーは威嚇性が高いので、それが役に立つ場面あるかもしれないですけど〜

今日ふと思ったこと。
ガンドッグのAN94は、存在感の微妙さまでも再現されていると感じますた。
信頼性が高すぎる気がするのと、2点バーストがないのはさておいて。

349 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:09:33 ID:???
日本刀に無数のレーザーサイトをつけて
ナントカダイナミックを

350 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:24:46 ID:???
ガンドッグだと宙明節が鳴らないからダメだろ(笑)

351 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:32:19 ID:???
>>348
枠の関係でダットサイトを持って行くとは限らないから、
銃の数だけレーザーサイトは買っといたほうがいいと思う。

352 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:33:17 ID:???
>>350
そんな時のために、PDAに録音しといて再生するんだYO

353 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:40:45 ID:???
>>351
トイレットペーパーの芯にサランラップを貼る。
 ↓
マジックで赤い点を書く
 ↓
大口径ダットサイトの出来上がりだ!!

354 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:45:35 ID:???
ショットガンと日本刀を合体させてガンブレード・・・




あ、あ、 パイロキネシスはやめてぇ!! あちあちちちちちちちっ
い・・ちょwwwちょっとwww 人間相手にリバレートは うわぁぁぁぁ 蹴らないでぇ ぎ(ザー

355 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:47:13 ID:???
>>353
それダットサイトと原理ちゃうからw

どこから覗いても銃口の向いてる方向に光点が出ないとダメ。

356 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:54:42 ID:???
みんな分かってる事をあえて突っ込むなんて・・・
だからこう言いましょう






ネタにマジレスカコワルイ

357 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/15(水) 23:21:08 ID:???
>>353にレーザーサイトを付けたら、気持ちだけダットサイトになるよ

358 :NPCさん:2006/02/15(水) 23:31:24 ID:???
トイレットペーパーの芯にサランラップを2つ貼る。
 ↓
2つのラップの中央を赤い糸でつなぐ
 ↓
大口径ダットサイトの出来上がりだ!!

359 :NPCさん:2006/02/15(水) 23:40:46 ID:???
>>358
まて
ここで出すべきは本物のダットサイトと同じ事をできるトイレットペーパー芯を作るやり方だろ!

360 :NPCさん:2006/02/15(水) 23:42:46 ID:???
照星と照門かよw

361 :NPCさん:2006/02/15(水) 23:45:14 ID:???
とりあえず、マクガイバー先生なら、なんとか作りそーだが
トイレットペーパーでダットサイト

362 :NPCさん:2006/02/16(木) 01:28:46 ID:???
マクガイバーナツカシスw

363 :NPCさん:2006/02/16(木) 01:42:41 ID:???
マクガイバー先生はメカニック技能得意のはずだからパイロットに違いない!

364 :NPCさん:2006/02/16(木) 02:16:50 ID:???
【それは、何時もと変わらぬ任務の筈だった……】

何時ものように反逆的プレイヤーを処理し、回収ヘリを待つ執行部隊。

「上出来だ同志、委員長閣下もお喜びになるだろう」

予定通りに離脱するが、暫く飛んだ所で突如ヘリが故障・不時着する。

「間違い無い、こいつはサボタージュだ。俺達の身内に、裏切り者がいるぜ」

そこはかつて反動主義者が最期の反撃を挑み、殲滅された因縁深い場所。

「ああ、確かにオレはここで戦った……お前たちが訓練を終える前の話になる」

誰かの視線を感じながら、警戒と機体の修理に勤める戦士達。

「新入り、そちらの状況を報告しろ」

廃墟の薄暗がりから彼等に忍び寄る、恐るべき刺客。

「……おい、新入り。聞こえているのか?」

それは同じ理想を胸に、違う道を選んで去ったかつての戦友だった。

「未だ解らんのか、今の委員会は形骸に過ぎない!俺とお前が全てを捧げた委員会は、もう存在しない!!」

昔、最高の相棒と呼んだ男が、今、最悪の敵として立ちふさがる。

「それでも……オレは委員会を信じる!」

次回、『ドッグハンター』。
硝煙の匂いが、郷愁を誘う。

365 :NPCさん:2006/02/16(木) 02:53:37 ID:???
「く、ぐはぁ!」
「くっ・・・う・・・・・・委員会と言う幻想もパーティーも・・・これまでだな・・・」

「・・・くくくく・・・ふははははははは!!! 愚かだな・・・委員会をこの程度でどうにかできると?」
「何?」


『・・今、容疑者が逮捕された模様です! 数々のテロを行った凶悪なテロリストの・・・』

「な・・・なんだこれは?」

『・・・市民の生活を脅かした連続爆弾テロ事件と数々の暗殺事件を指揮したと思われる・・・』

「こ・・・これは・・・」
「そうだ! 全て貴様ら凶悪なテロリストがやった事だ!」
「貴様ら委員会がやった事だろう!」

「いや、お前達のやった事さ
 戦争が萌えるなんて事を許せない人間は沢山いるんだよ
 人道と建前だけの正義が大好きなマスコミども
 自国の軍備増強を恐れる政党
 戦争は何をされても忌避すべきもの
 良識ある市民ってやつだ
 そいつらを動かすのは我々委員会ってわけだぁ」

「き・・・貴様ぁ!!」

366 :NPCさん:2006/02/16(木) 07:43:54 ID:???
一口メモ
委員長は猫好き

367 :NPCさん:2006/02/16(木) 08:26:06 ID:???
委員長「(シャム猫を撫でながら)では報告してくれたまえ、No.8」

368 :NPCさん:2006/02/16(木) 09:03:34 ID:???
はっ
我々委員会の中にも委員長閣下に邪まな考えを持つ者が潜んでいる可能性があります
現在、No.2、4、16の三名に監視をつけております

369 :NPCさん:2006/02/16(木) 14:42:03 ID:???
銃犬委員会すればすぐかのじょできるよ
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ できるよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)

370 :NPCさん:2006/02/16(木) 15:50:31 ID:???
次のサプリとかでガンドッグ養成所とか詳しくサポートしてくんないかなー。
それなら若年層出してもあまり問題なさそうだし!
もちろんおっさん受講生もいいけどな

371 :NPCさん:2006/02/16(木) 15:55:16 ID:???
ガンドッグ養成所を虎の穴みたいにしてしまった俺を委員会は許してくれるだろうか?


372 :NPCさん:2006/02/16(木) 15:56:13 ID:???
いまガンドッグ委員会養成所と読んでしまった

373 :NPCさん:2006/02/16(木) 16:03:10 ID:???
>>371
詳しく説明すれば許して貰えるさ!
具体的に何を訓練性にやらせたかシナリオネタのためにプリーズ
実際各地の養成所ごとに特色はあるだろうしな

374 :NPCさん:2006/02/16(木) 18:03:21 ID:???
余暇ルールの拡張としての養成所サプリはいいかも知れんね

375 :NPCさん:2006/02/16(木) 18:10:03 ID:???
一般人が一人前のガンドッグになるまでのソロシナリオとか
…恐ろしくスキル成功率が序盤低いことになるな

376 :NPCさん:2006/02/16(木) 19:21:55 ID:???
はじまりもあれば、終わりもある

老ガンドッグが一般人にもどるまでのシナリオとか
…恐ろしく在庫処分率が高いことになるな

377 :NPCさん:2006/02/16(木) 19:29:44 ID:???
委員会が普通のガンドッグに戻…
【バカは黒服の男達に連れ去られた】

378 :NPCさん:2006/02/16(木) 20:42:19 ID:???
よし!委員会は>>377を連れ去って油断しているからスキができているはず

熟女萌え!!!!!

あ、目の前のビルから赤い光が……

379 :NPCさん:2006/02/16(木) 21:27:05 ID:???
>>377-378の犠牲で我々は一時の安寧を手に入れた。

いまこそ猫耳(横)少女が……あれ、お前そんなとこにニキビあったっけ?

380 :NPCさん:2006/02/16(木) 21:40:20 ID:???
よし じゃあメイド服のガンドックも追加だな。


381 :NPCさん:2006/02/16(木) 21:49:14 ID:???
>メイドッグ
普通にそんなキャラ見た…
迷彩メイド服とか着用してたらしいがどう迷彩なのか説明聞いても理解出来なかったぜ!

382 :NPCさん:2006/02/16(木) 21:56:04 ID:???
そりゃもちろんお屋敷で効果があるお屋敷迷彩だろう。

383 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:03:28 ID:???
そうか、特定の屋敷へ潜入とかなら自然に衣装を出す事が出来るな
そしてオーガがメイド服着用

384 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:05:07 ID:???
馬鹿野郎!
猫耳メイド幼女こそが全てを併せ持つ存在なんだよ!


あれ、誰だこんなトコに飯盒置いたのは・・

385 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:09:01 ID:???
ふぅ〜今日はバカが多くて困りますw


386 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:11:12 ID:???
い、今、>>385辺りに妙な気配と可愛らしい声がしなかったか?

387 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:06:17 ID:???
>>381-383
おまいら、京都旅行に行ってついでに見てこい。一目瞭然だから。

388 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:26:35 ID:???
キョートのどこにステルスメイドがいるとな?
平安神宮辺りのバイト巫女さんしか知らんぞ

389 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:37:50 ID:???
ミリタリーメイド喫茶なるものの存在を聞いたことが……

390 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:24:19 ID:???
ミリに萌えを持ち込む奴を
俺は許さない

でも特に行動はしない

391 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:25:22 ID:???
委員会予備軍がいる・・・w

392 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:56:32 ID:???
勧誘員「貴方のその有り余る情熱を生かしてみませんか!?
委員会は貴方の若い力を欲しています」
勧誘ポスターはミリタリールックのいいんちょ…

393 :NPCさん:2006/02/17(金) 02:22:13 ID:???
【「正しいガンドッグを」何時かのあの日、彼女は叫んだ】

「美少女も猫耳もメイドも、全て等しく価値が無い。これらを生み出す反逆者もまた然り」

「筋力体格ともに10で12歳の美少女?クソ食らえだ。塵箱の中に叩き込め」

「飛んで来る弾をかわしたい?ならば彼等に銃弾を避ける術を見せてもらおう」

「同志諸君、正義を為せ!即ち、我等委員会のテーゼこそが!ガンドッグに真なる調和をもたらすのだ!!」


394 :NPCさん:2006/02/17(金) 07:07:21 ID:???
狗神ですか?

395 :NPCさん:2006/02/17(金) 07:45:54 ID:???
筋力体格ともに10で12歳の美少女つーと月で育った…

396 :NPCさん:2006/02/17(金) 07:51:49 ID:???
>>387-389
寺町のファーストのことか!w

あそこの和りんじゃ〜 って何のことだろな。
迷彩浴衣超萌え。

397 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:10:38 ID:???
声色を変えるとか声帯模写、誰かのフリとかの演技は何スキルだろ?

398 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:21:58 ID:???
つ[変声器]

399 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:35:51 ID:???
サバイバルで鳴きまね→ハンティング

400 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:40:05 ID:???
目的によって変えてもいいんでない?
尋問だったり交渉だったり。
PLが恥ずかしさに耐えて美少女をRPするなら精神力だったり。

401 :NPCさん:2006/02/17(金) 15:16:05 ID:???
>>395
アルテミスはハチより大きいだけだから体格6か7くらいでない?
(ただし成長途中)
筋力は明らかに水準以下だしなー。

身長に影響するのはホルモンであって重力は関係ないというのがリアルらしいが。

402 :NPCさん:2006/02/17(金) 15:18:48 ID:???
基本的に敵対する人間を騙すために使う場合が多いからな。
と言う事は対人で交渉スキル使う場合がいいのかな、サンクス。

外見を変えるなら手先で、個人の喋り方とかその辺の癖を誤魔化すなら交渉にしとくかな


403 :NPCさん:2006/02/17(金) 18:42:18 ID:???
 しかし、委員長って、ヤ○たん?(一応伏せ字)

 話変わって、『ミミック』を観た。
 ああ言うシナリオやりたいな〜無論GMで!


 あああっ石を投げないで…

404 :NPCさん:2006/02/17(金) 20:06:15 ID:???
委員長「・・・『たん』は付けないように」(かちゃり)

405 :NPCさん:2006/02/17(金) 21:05:37 ID:???
あれは影走の委員長でガンドッグの委員長じゃないだろ

406 :NPCさん:2006/02/18(土) 01:46:08 ID:???
ターン;y=-('A`)・;、'.

407 :NPCさん:2006/02/18(土) 02:31:00 ID:???
そろそろ巣に帰れオマイら
ここはヤヌたんに萌えるスレ(通称シャドウランスレ)じゃなくてガンドッグスレだ

408 :NPCさん:2006/02/18(土) 06:37:42 ID:???
FEARゲーマーにとっちゃシャドウランナーもガンドッグも区別がつかない、単なる
的として認識されている

409 :NPCさん:2006/02/18(土) 07:06:21 ID:???
いや待て。
この流れとFEARゲーマーの関係はどこにあるんだ?

410 :NPCさん:2006/02/18(土) 08:07:24 ID:???
強敵(とも)

411 :NPCさん:2006/02/18(土) 08:43:50 ID:???
恐怖と暴力で支配する委員会なんて存在はFEARゲーの中でじゅうぶ

412 :NPCさん:2006/02/18(土) 11:04:49 ID:???
>>404
そんな大根役者で我々を陥れられると思っているとは。
我ら委員会にそんな存在などないと知れ。



413 :NPCさん:2006/02/18(土) 12:19:07 ID:???
パイロットを救済する会としてつらつら考えたが、
ワイルドワイフでは普通に戦闘系と組み合わせるか、コマンダーメインで交渉系を上げる。
ガンドッグで武装架台のルールを使うならそれで火力支援してもう片方のクラスは任意ってとこか。
逆に武装架台を導入しないと活躍の場がなさそうだ。
ヘリやボートでどこかに来て、機体をそこらに隠して操縦手がついてくるってのは考えにくいし。

414 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/02/18(土) 12:21:48 ID:???
困ったちゃんスレ90の67を見て、近未来サプリが欲しくなった私は殺されますか?

背景的に強いクラスアーツが用意できるので、例のアノ人も大満足。
ロボットもレーザーも出し放題。
なにより、パイロット大活躍です。



415 :NPCさん:2006/02/18(土) 12:29:16 ID:???
ミリに萌えを持ち込まないなら見逃してやろう

416 :NPCさん:2006/02/18(土) 12:39:40 ID:???
コンバットシェルorランドメイトの導入でパイロットが活躍出来ない問題は解決する

・・・のかなぁw

417 :NPCさん:2006/02/18(土) 12:41:18 ID:???
メックゥオリアーみたいに、使わないと勝負にならない事態になる可能性も。

418 :NPCさん:2006/02/18(土) 12:48:53 ID:???
>>413
ワイルドワイフハァハァ

419 :NPCさん:2006/02/18(土) 12:56:23 ID:???
多分ドローン・リガー化させたほうが早いと思う。
メカニックで無人機操作させるのが一番問題なく活躍できる悪寒。

420 :NPCさん:2006/02/18(土) 13:17:28 ID:???
やあ、マイケル

421 :NPCさん:2006/02/18(土) 13:58:03 ID:???
いい動きをしているね

422 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:04:12 ID:???
ガンドッグ=ミリ

とか安易な連想で結びつける香具師が多くて困るなw

つ ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/gundogwiki/index.cgi?CB2070%c0%a4%b3%a6



423 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:11:08 ID:???
そうだそうだ、wikiにはモンスターハンターになるシステムまで載ってるじゃないか!
ケブラーチャイナとか鉄のブラジャーとかの謎防具、Wチェーンソーやらロケットパンチとかのアレ武器も存在する世界だというのに

424 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:13:27 ID:???
モンスター側のバリエーションを多彩にできれば、ガンドッグモンハンはネタとしては
面白いかもしれんなー

425 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:24:30 ID:???
尻尾に大砲仕込んだサソリガンとか炎を吐いてくるガソリンブロッサムとか
うろうろしているうろつきポリタンとかな。
とりあえずパチンコ持って旅に出てみることが重要だ!

426 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:45:54 ID:???
ガンドッグの戦闘の場合1.どういう敵が 2.どういう地形で 3.どういう状況で 4.どういう装備で襲ってくるか
2番と3番を厳密に決めて差別化とかするシステムだと個人的には思うけどね。
まぁ、たまには何をしてくるか判らない相手と戦ってみるのも面白いかもしれない。
予想外のサプライズはシナリオには有用だよね?

427 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:52:03 ID:???
1.力士が 2.怪しげな建物の門前で 3.真正面からやってきたガンドッグを迎え撃つ形で
5.まわし一丁で襲ってくる
サプライズ!

428 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:59:32 ID:???
サプライズ過ぎるわっ! せめて
1.大量のネコが 2.突入した建物の一室で 3.ガンドッグに付着した匂いに誘われて
4.お腹に爆弾を抱えて擦り寄ってくる
ぐらいにしとこうぜ戦友。うーん…微妙?

429 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:32:03 ID:???
4.はどうしたってツッコミを入れるべきだと主田

430 :NPCさん:2006/02/18(土) 15:48:03 ID:???
そうだよな、スタングレネードにするべきだ!
【バカは問題点を取り違えている】

431 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:12:24 ID:???
戦友、ちょいと質問があるんだ。
ステルスエントリーしている状況で敵一人に見張られた人質が2箇所、
奪回目標であるアイテムを抱えたボス+側近が1箇所ある状況。
その3箇所どこかに突入した時点でステルスエントリーは出来なくなる。
敵はボス以外こちらより明らかに錬度は低くて弱いが、人質を殺すためのトラップが厄介。
人質とアイテムの奪回優先順位はどれも平等で、PC数が少なくて3箇所同時に攻略が厳しい場合、

皆ならどこに最初に手をつける?
不慣れなうちの面子がこの前陥った状況で、結局全部力押しで乗り切ったんだが。
スマートに解決できそうな手分けの仕方の案などがあれば意見願えないだろうか

432 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:22:27 ID:???
うちならPCを2つにわけて人質救出→ボスに強襲となるだろうなぁ。

まぁ、そもそもPC二人、とかなら無理っぽい状況ですがな。

433 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:24:08 ID:???
状況設定が大雑把過ぎないか?
判断できないと思う

434 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:28:23 ID:???
ああ…やっぱ、PC一人ずつで人質見てる犯人一人に相手に対処はやっぱまずいよな?
2:1:1に分けて同時攻略と言う案が出たりしたけど、
幾ら相手が弱くてもこちらが一人だと不測の事態に対処出来ないし…


435 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:34:02 ID:???
どれかを選べる状況にある時点で結構自由に動けると思うんだが
バレないように一人ずつ始末とかは出来なかったのか

436 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:37:04 ID:???
慣れて無いんで人質が騒がないように眠らせる道具とか持って来なかったから、
人質の部屋は人質がほぼ確実に騒いで敵に騒ぎを悟られる可能性大
ボスのいる場所は戦力がそこそこあるんで攻めに行くと銃声や敵の指示で騒ぎを悟られる可能性が高かった
まぁ、俺含めた面子の錬度不足なのが一番問題だったんだろうけどね。

437 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:39:44 ID:???
そもそも人質を騒がないように眠らせる道具、なんてルール的にはフォローされてないんじゃないかな?


438 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:39:50 ID:???
狙撃で人質の部屋の敵を征圧すると同時にボス部屋に手榴弾まとめて投げ込む

というか状況設定がもっとはっきりしないと何とも・・・

439 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:45:30 ID:???
2:1:1で手分けして同時突入を主張した奴が居て、ちょっと議論になったんだよ。
部隊内のPLの多数決で結局力押しの方が採択されたんだけど、戦力配分を主張した奴が不満そうでさ。
どっちも軍事的常識には半可通レベルでプレイしてるのでそいつを説得する材料が足りなくて…
そいつを穏やかに説得できる材料があれば教えて欲しいんだわ。

…最初からこう書いとけよ、俺

440 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:47:24 ID:???
孫子の兵法でも読ませとけ。
戦力の集中運用は基本であるぞ。

・・・速攻も基本ではあるが。

441 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:49:08 ID:???
>>431
全員で協議して優先順位を設定して行動するかね。

ちなみ

・人質は死ぬ可能性があるが、人質を移動させるのは難しい
 →へたに早期に救出しても足手まといになる
 →同時に実は敵にとっても足手まといになる
 #報復のつもりで最初から殺すつもりならともかく
 #なんらかの交渉に使うつもりならば簡単には捨てられない

・アイテムは大きさによっては簡単に持ち運ばれてしまう
 →つまり、封鎖できていなければ逃亡される可能性がある

どれもステルスができない、って状況設定なら
オレがPLなら……まぁ、人質は諦めっかね。アイテムの奪取なら確実にできるが、人質の救出はあとも問題をかかえるし、後回しにしても成功する見込みが上記理由でないわけでもない。

442 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:53:51 ID:???
>>439
あとそれはやらせた方がはやいと思うよ。
返り討ちにあって殲滅されればよくわかるかと。

どうでもいいが、今日遊んできたんだが、あるPLが強行にゴネた結果、指揮官がその意見に押し切られ、結果チームが各個撃破された上、生き残りも合流をはたしたとこで追い込まれ、包囲されて全滅した。 そういうこともある。

443 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:55:51 ID:???
俺の不十分な状況説明にも関わらず色んな意見ありがとう、戦友達。
不十分な説明のせいで混乱させてスマンカッタ orz

これ以上情報足らずでグダグダな議論して貰うのも皆に悪いからそろそろ黙るとするよ…
皆にも良き銃犬ミッションがありますよう

444 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:58:55 ID:???
二兎追うもの、一兎も得ず。どれかを確実に遂行すべし。
戦力分散した結果全部失敗したらもう目もあてらんない。

445 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:59:01 ID:???
>>442
乙。
つまり俺達は生き残れただけ幸運だったって事だな。これから一人前の銃犬になれるよう努力してくよ

446 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:59:26 ID:???
>>431
最優先の目標を確認してそっちのみに注力。
というか、そこでするべきは作戦を練ることじゃないだろう?

447 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:59:48 ID:???
>>442
戦力の分散はよく考えろってことか

448 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:02:20 ID:???
>>446
優先順位の再設定だよなぁ。まずは。

全部平等って時点で頭がおかしい。

もし平等でなければならない理由があるなら匙を投げる。
ダメ元で自分が生き残ることを優先するね。できないことはできないことでしかないんで、できないことを念頭に行動するね。
それでもポジティプに挑戦するのが当然って面されたらGM殴りたくなる。失敗の可能性が極めて高いなら失敗を前提に動くべきだ。
や、鳥取のGMも無理難題ふっかけてくるんだが。

449 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:07:11 ID:???
アレか? 全部達成できなけりゃミッション失敗?

あー、うん。無理。できるか。できればラッキーでしかない。できるもんだと思うな。できればラッキーだ。
それでできて当然って面を依頼人や人質がしたら殴るな、うん。
無理して最善めざすより、確実にできる次善をえらばせろ。

450 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:10:45 ID:???
「うるさいなー。ああもうどうでもいいや、すすめちまおーぜ」と安易にやったらそりゃ死ぬ罠。

451 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:18:09 ID:???
相手の練度と配置にもよるな。偵察は既にできているんだろ?

Lv2なら殺しきれるが、Lv3は無理だ。耐久力20と30の間の壁は果てしなくデカイw
人質を殺すトラップってどんなもんかもわかってるならそれ次第でもあるだろなー。
あとボスがLv5でクイックドローもってたら何かを諦めるねw

452 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:21:13 ID:???
人質を見張ってる奴らが実は真のボスでクイックドロー持ち!
だとしたらきっとGMに手が出るなw

453 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:26:04 ID:???
ネタバレですが某シナリオをやったとです('A`)
「ここはあたしに任せて!!」
フットワークで突進してノックダウンしたとです。
カウンターされかけたとですがフィニッシュブローで勝ったとです('A`)
ノックダウンしたとです('A`)

《アウェイクニング》されたとです('A`)

アーツ残ってなかたとです('A`)
タコ殴りにされたとです('A`)

スカウトだったとです('A`)

454 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:33:26 ID:???
流れぶった切ってスマソが
>>413
時間制限つきミッションにしてはどうだろう?エンテベ空港人質救出作戦みたいな奴。
ステルスで接近→一気に奇襲して目的達成→直ちに撤収→敵の本格的反撃前に脱出→最終安全圏への
脱出(航空機への乗込み、国境越えなど)で終了、って流れ。
パイロットは撤収と脱出の担当。脱出時にTRSやって、他PCが援護射撃で成功率アップを担えば、割と
活躍できると思う。
で、使う車両は基本的に最終安全圏までの途中手段と割り切り、ミッション毎に使い捨て(最後に爆破)。
ベース車両は協力者の手を借りて現地入手、改造用のパーツ(武装架台とかな)のみこっそり持ち込み、
現地で改造(ここでメカニック技能が活きる)。どんな改造するかはミッション次第。ここら辺はGMの
技量(というか、活躍させる為の下準備)が必要。
もし武装架台導入できるなら、ステルス組(建物突入組)と時間合わせして、突入と同時刻に敵の兵舎を
強襲、陽動と同時に追撃してくる敵の出鼻をくじく、なんて事も可能になる。

要はミッションに「ハデな部分」を作ることが重要ではないかと思うわけで。

455 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:33:54 ID:???
美女スカウトの末路に合掌。( −人−)
突出するのはシステム上危険だって事だな。
俺も傭兵3人相手に喧嘩して当然のように殴り負けた経験があるぜ。

456 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:35:59 ID:???
>>452
《クイックドロー》持ちはボスではなく君だったとw

457 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:38:37 ID:???
>>456
いいや、GMだった! 殴ろうとしぐさをした瞬間ストレートが飛んできたぜ
【バカは右頬を腫らしている】

458 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:46:31 ID:???
>>454
何となくパイロットが活躍出来ない理由が理解できた気がする。
PL、GM共にパイロットの運用に関する素養がないと厳しいのね。
そんだけハデに活躍できるシナリオがあればパイロットの鬱憤も晴れそうだなー

459 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:47:29 ID:???
終始ステルスなのもそれはそれで楽しいよ。
誰にも気づかれず作戦を遂行し、誰にも気づかれず闇の中に消えていくんだよ。

460 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:56:28 ID:???
>>459
それはかなり俺の好みだが、誰にも気づかれずに遂行すると
報酬がでず、他のPLに悪いような気がして主張できない俺ガイル

461 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:12:42 ID:???
依頼人にもわからないのかよ!w

462 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:15:02 ID:???
>>457
頬が腫れただけで良かったじゃないか。《ノックダウン》まで持ってたら今もお寝んねの最中だぜ?
まあそこまでアーツ持ってたらGMなぞやっとらんで世界を狙えよ、と思うがw

463 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:18:16 ID:???
ショットガンと機関銃、手榴弾がメインウェポンの漏れのデモメディはステルスエントリーは・・・OTL
隠密がばれたときには目が輝き出すがw

464 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:19:02 ID:???
全員でステルス! ってミッションの際は別のPCを用意してください、おながいしまつw

465 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:52:30 ID:???
      ある日ひとりぼっちの プレイヤー に
       手紙が届きますた・・・
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
        /   /   /
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       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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       |                    |
       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /              /ヽ__//
     /     召集令状     /  /   /
     /              /  /   /
    /   ____     /  /   /
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                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

466 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:53:36 ID:???
>>431
>人質とアイテムの奪回優先順位はどれも平等で、PC数が少なくて3箇所同時に攻略が厳しい場合、
話を聞くと、GMの望んだ「正解」の方法がある様には見えないなあ。若しくは他にあった優先順位を決める情報が取れなかったか。

こうなると作戦はPC中の人(PL)の価値観次第ということになってしまうので、正解は結果次第。
まあ、2:1:1で突っ込んでもミッションクリアできてれば「正解だった」ということになるんじゃないかな?
戦力集中で解決したのも「正解だった」と

コンベとかだと長い議論に発展しそうなシナリオかも。



467 :NPCさん:2006/02/18(土) 19:12:45 ID:???
>>466
GMの望んだ「正解」の方法を作らずに状況を設定して
PLに色々工夫(「○○について教えてくれ」「□□ってできる?」等)して楽しんでもらうのはたまにやる。
どんな意見を汲むかさえ間違えなければ、充実感あるみたいだし。

>>431
て事で特に正解は無い可能性もある。セッション(or作戦方針決定)が終わった後に
GMが説明した方が良かったとは思うけど。

(戦力配分した場合、オープンダイスだったらセッションが事故にあう確率が高くなるのを
GMがどうしようとしたのかは気になる。)

468 :NPCさん:2006/02/18(土) 19:18:14 ID:???
>467
そのまま殲滅すべきじゃないか?
それは事故ではなく、起こるべくして起こる結果だろ。
下手にごまかす方が嫌いだなぁ。

戦力1人じゃリカバリーはできないけど、4人いれば1人倒れてもリカバリーは効く。
2人倒れても撤退は可能かもしれない。

作戦は達成できずとも、被害を最小限に抑える戦いを続けるというのも重要。
そのまま直情に力押しすると……  オラ達みたいに全滅する、と(TT

469 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:18:02 ID:???
>>440
戦力集中は基本だが、応用として少数精鋭の別働隊も載ってるんだな。

470 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:56:09 ID:???
今、昔途中まで作ったキャラクター作成支援エクセルVBAを完成させようとしたんだが
自分で汲んだコードが何やってるのか分からなくなってしまったorz
コンボボックスの内容を表から引っ張ってきてなおかつ変数にその表の項目の数値放り込むってどうやるんだ?
昔の俺よw

というかこの意味不明な式はなんじゃぁぁぁぁぁぁ(血の涙

471 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/18(土) 21:02:59 ID:???
>>427
FPSの「シャドウウォーリアー」思い出しますた。
http://24hour.system.to/jitb/shadow.htm
↑こんなゲーム

それから最近、「戦国自衛隊〜関が原の戦い〜」を観て、「忍者強えええ!」と
思ったので、前から構想があったニンジャのPCを作りますた。
スカウト/グラップラーで。
武器はMP5SD6、ルガーMk1(ダットサイトとサイレンサーとAP弾使用)、日本刀。

>>432
自分も同じかなあ。

472 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:06:14 ID:???
待て待て。
忍者なら素手と裸でダンジョンを闊歩し、ポーランドとふたなりをこよなく愛さなければならない。

【色々混ざってる】

473 :NPCさん:2006/02/19(日) 03:42:55 ID:???
>>431
露西亜のドクトリンでは
ちょいと濃い目の催涙ガスを使えとあるよw

474 :NPCさん:2006/02/19(日) 09:36:10 ID:???
お前らのガンドックはどこの対テロ部隊をイメージしている?
俺はSASとデルタなんだけど。

475 :NPCさん:2006/02/19(日) 09:58:33 ID:???
最近傭兵まがいの仕事ばかりやってたんで、野戦もやるシャドウランナーみたいに
なってきた。やってることが企業の汚れ仕事とか紛争国の大統領暗殺とか、ぶっちゃけ
ボロサスと変わらんw

476 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/19(日) 11:57:18 ID:???
>>474
レインボー

477 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/19(日) 12:00:17 ID:???
そしてレインボーのベースになっているのが SASやGSG9

478 :NPCさん:2006/02/19(日) 15:06:08 ID:???
M16のスレで助言を貰った爆弾魔がシージャックした船へ侵入するシナリオが無事終了した。
「クレイモアかよ、怖ぇ!」「SWじゃねーのに扉に罠チェックしまくりだよ!」
とかステキな罵声が飛び交いつつ船内を行軍。
体に爆薬巻きつけたボスを自爆させないように瞬殺し、
人質部屋の雑魚も反応する暇を与えないように瞬殺。
最後にボスの仕掛けていた時限式爆弾を解体してミッション達成。

人質の中にPCの親しい人間を入れていたお陰で鬼呼ばわりされつつもPCは積極的に動いてくれた。
敵は弱かったが、しくじると自分以外の人間に被害が出るかも知れないと言うのはかなりのプレッシャーだったらしい。
爆弾解体とか敵への奇襲はいつも以上に気合のこもった目でダイスを振っておりました。

この報告をもって戦友達の助言への礼にさせていただきます。thx!

479 :NPCさん:2006/02/19(日) 15:14:14 ID:???
>478
もつかれー。
楽しいセッションになったようでヨカタ。

480 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:20:17 ID:???
 流れをまっぷたつにして申し訳ないが、無謀にもHK416D14RSの
データを作ってみた。
 Wikiに上げといたんで罵ってやってくださいな、と。

>478 GJ、おつかれ!


481 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:30:52 ID:zgU61JQ2
>474
ロシア・スペッツナズも捨てがたい。
テロリスト排除の為なら多少の人命の犠牲は仕方ないという姿勢がビンビン伝わる。
生温い人権や人命擁護に悩む西側に比べたら、ずっとテロとの戦いに向いてる。
「プーチン大統領。テロリストは全員排除しましたが、人質100名死亡」
「あっそ。マスコミ・遺族問題はうまく握りつぶす。ご苦労」
注 これはあくまで個人的な想像。

482 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:43:39 ID:???
>>474
公安9課とESWAT

三(  ゚ω。) うっほっほ

483 :NPCさん:2006/02/19(日) 17:14:35 ID:???
>>474
オメガ7自衛隊特殊部隊

_・)カード破産

484 :NPCさん:2006/02/19(日) 17:20:20 ID:???
つ ttp://choco.2ch.net/test/read.cgi/army/1022429079

485 :NPCさん:2006/02/19(日) 17:29:27 ID:???
カード破産したガンドックは俺も作ったww


486 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:17:40 ID:???
スレタイトルと違ってグロック17が話題に出てきてない件について。
ベレッタより2発も弾が多いんだよ!

487 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:38:12 ID:???
>グロック
なんつーか、優等生すぎてネタにならん。

488 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:05:17 ID:???
パイロット並にアクが強いグロックも嫌だと思うがな

489 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:32:35 ID:???
パイロットに相当するハンドガン……H&KのP7とか?

自慢のスクイーズコックがコックの音で敵にバレる、撃ってるとガスの熱で持っていられないP7。
漏れはグロックよりこういう銃の方が好きだな。パイロットは使わんけど。

490 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:10:21 ID:???
愛用してるのはベレッタとS&W2種だからなぁ…
癖がなくて壊れにくいのが一番だと思うアサルト

491 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:37:15 ID:???
グロックは好きだよ。

>>488
実銃はそうとうアクが強いが、ガンドッグのルールでは反映されないんだよな。
なぜか命中率が-2%されてるくらいか。

ハンドガンといえばM92FSも妙に安いな。
米軍がUSPに、警察がグロックとかになって放出品で値崩れしたのかね。

492 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:48:49 ID:???
ルルブのP201をよく見返す事をお勧めしようw

493 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:12:35 ID:???
バリアントの兵士データもハンドガンは全部ベレッタだな。
東側の兵士も作りゃいいのに

494 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:22:56 ID:???
そういや、ハウンドって男?女?


495 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:33:57 ID:???
胸があるのでねーさんだと主張

496 :NPCさん:2006/02/20(月) 00:01:07 ID:???
じゃあバイパーたんは胸がないから(ry

497 :NPCさん:2006/02/20(月) 00:36:19 ID:???
グロックはガスガン持ってたが、実銃の噂通り暴発が怖かった。
握るだけでセフティはずれるからなぁ。一度自分の足を撃ちそうになったw

498 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:00:23 ID:???
標的に向けるまでトリガーに指かけないようにw

499 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:08:27 ID:???
>>497
「引き金を引いたら弾が出る」のは暴発というより誤射だろw
ちゃんとしたトレーニングをしよう。

500 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:08:52 ID:???
大丈夫だ、キャラクターは俺たちと違ってプロだからなw

501 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:22:37 ID:???
アサルト13を見てきました。
PC達警官でやりたくなるお話でした。
興味あったら見てやってください。面白かったですww

502 :NPCさん:2006/02/20(月) 07:45:24 ID:???
ライバックかっこいいよ
かっこいいよライバック

503 :NPCさん:2006/02/20(月) 16:30:44 ID:rXPJc5Oh
見掛け倒しでライバックに一方的にボコられるテロリーダーも捨てがたい。

504 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:11:53 ID:???
スナイプされたのにかすり傷にすらなってなくて吹いた

505 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:49:46 ID:???
>>474
J-SWAT

506 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:28:27 ID:???
先生!
PC@:ジャンクロード・ヴァンダム
PCA・スティーブン・セガール
PCB・シルベスター・スタローン
PCC・アーノルド・シュワルネッガー
PCD・チャック・ノリス
このメンツでガンドッグしようとしたらPLが参加してくれませんでした
何故でしょう?


507 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:31:18 ID:???
グラップラー入れ過ぎなんだよ。

508 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:32:57 ID:???
セガールにはキッチンにおける全行動に+30%修正をつけたのに何故……

509 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:43:58 ID:???
「キッチンにおける全行動に+30%修正」ってどんなシナリオ組んだんだ、おまいはw

510 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:44:01 ID:???
1.パイロットがいない
2.萌えが足りない
3.委員会の刺客が怖い

511 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:46:31 ID:???
>>1.パイロットがいない

チャック・ノリスに専用ステルス専用機載せとけば大丈夫!

512 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:48:35 ID:???
>>506
昔、その五人+ドルフ・ラングレン+ブルース・ウィリスで「荒野の七人」をリメイクしたら
どうなるか?って話をしたことがあったなw
というわけで、あと二人
PCEドルフ・ラングレン
PCFブルース・ウィリス

で「荒野の七人」シナリオをキボン。

513 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:49:13 ID:???
ジャッキー・チェンがいない

514 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:52:05 ID:???
PC@自分のクローンを追ってとある豪華列車へ
PCA姪(シナリオヒロイン)と一緒に豪華列車へ
PCB仇の犯罪者追い詰める内にグループの目的が豪華列車である事が分かる
PCC豪華列車で休暇中の州知事
PCDある犯罪者グループを追う為に豪華列車に潜入するステルスコマンドー
ちなみに犯罪者グループが契約した狩猟異星人(ゾンビ相当)も登場

515 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:00:54 ID:???
よし、それじゃ対抗してゴルゴ13、シティハンター、ジェド豪士、ACEのナンバーワンパイロット、ブラックジャックの出るシナリオを…!

516 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:02:51 ID:???
ゴルゴだけで何とかなると思います!

517 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:08:36 ID:???
>>514
「沈黙ターミネーター対地獄のユニバーサル・ランボー プレデターもいるよ」
こんなミッション名になるのか?

518 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:13:22 ID:???
>>517
「それゆけ木曜洋画オールスターズ!!〜B級アクションは永遠に〜」でござい。
しかし素晴らしすぎるネーミング。それいただきです。

519 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:18:44 ID:???
やべぇ、なんてプレイ意欲そそられるタイトルだw

520 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:25:18 ID:???
GM「あなたの心に、何が残りましたか?」

521 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:27:22 ID:???
パイロット「活躍の場所が欲しいと言う願いが」

522 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:27:34 ID:???
おまいらそんなシナリオやりたいならオンラインでやれよ。
やったらちゃんとレポカキコするんだぞw

523 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:34:28 ID:???
漏れは皆とは違って日本人だから、
成田三樹夫
いかりや長介
松田優作
藤岡弘
で銃犬がやりたいな。

524 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:35:29 ID:???
さ、サニー千葉も。

525 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:23:29 ID:???
>>523
あんまりにも趣味が渋すぎて、ネタに出来ないよ!

526 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:46:38 ID:???
グラップラーは確定だけどな!!

527 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:54:46 ID:???
若山富三郎先生も。乳母車ガトリングガンでバリバリ。胴田貫でザクザク。

528 :NPCさん:2006/02/21(火) 06:24:47 ID:???
:石坂浩二 :岸本祐二
:山田純大 :由美かおる
:加賀まりこ コロッケ
清水あすか :児玉百合香
:尾上彩:堤大二郎
:橋爪淳:白木万理
:島英臣 :山本學
:大出俊:沼田爆
:花柳錦之輔:長門裕之
ナレーター:鈴木史朗  

つぅガンドッグがやりたい
【馬鹿はまだエドッグを引きずっているうえに、悪名高い第29部をネタにして黒い笑いを誘っている】


529 :NPCさん:2006/02/21(火) 08:35:20 ID:???
石坂黄門はかなり視聴率減った
てのを聞いた覚えがある。

完全犯罪者の方が似合ってた

530 :NPCさん:2006/02/21(火) 09:28:55 ID:???
スナイパーのシリアスウーンドについてチョト質問。
このアーツライフル、狙撃とかの指摘が無いように見える。
ということは、日本刀で叩き切ろうが、爆発物だろうが使えるんだろうか?

531 :NPCさん:2006/02/21(火) 09:39:28 ID:???
ルールどおりに考えればいいと思うが。

532 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:03:33 ID:???
気にいらないので却下したいんですけど。マンチ臭さが漂ってきてむかつきます。

533 :NPCさん:2006/02/21(火) 13:03:58 ID:???
GMならそうすればいい。
それに従って参加するか、じゃあやめたというかはプレイヤー次第だけど。
プレイヤーならGM判断を仰げ。
以上。

534 :NPCさん:2006/02/21(火) 14:50:32 ID:???
クイックドローだって公式では許可があれば刀抜き打ちに使用してもいいとか言われたはずだしな。
確かにスナイパーはライフル以外は苦手な気はするけどな、俺も。

ちなみにマンチ臭いとか言い捨てちまうとアンチキンに見えちまうと思う所存であります

535 :NPCさん:2006/02/21(火) 15:09:26 ID:???
なぜ止まってる・・・

536 :ぞぬ子たん:2006/02/21(火) 15:21:37 ID:???
>>506
トム・ベレンジャーも要ると思います

537 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:29:05 ID:???
止まるのは話題が無いからでございますとも。
こう言う時の定番といえば
1.パイロット弄り
2.銃器ネタ
3.ハァハァネタ
4.委員会ネタ
5.オレドッグネタ
辺りが定番ではございませぬか。
さぁ、スレを動かしたいのであれば存分に語られよ!
【後ろ手にいつでも抜き撃ちできるようにUZIを隠しながら】

538 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:34:17 ID:???
P90、MP7、BIZON、MP5SD以外のSMG全てが不遇なことについて。
グロック18Cのが(ry

539 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:36:36 ID:???
まあまて、ワイルドライファーにはどれもこれも手が出せん。

540 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:38:22 ID:???
大丈夫、グロックは18Cは中距離や遠距離は苦手だ。
そしてUZIは銃剣を付けられるぜ!

541 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:49:05 ID:???
ガンドッグでないとその辺の凶悪SMGは入手値高くて手に入らんのぉ。
遠距離火力としてのSMGは普通のMP5シリーズかUZIで我慢せんと。
確かにグロック18Cは入手値も2と低いわけだが…

542 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:03:44 ID:???
よーし、ここで皆が意図的にその存在をスルーするあの子の事を思い出させてやろう。





つ「89式小銃」

543 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:13:51 ID:???
ええと…戦国自衛隊をプレイする際に必須ですね?

544 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:38:16 ID:???
自衛隊のHP見たら自衛隊使用の9mm拳銃の正式名称や愛称は書いてなかったでやんの
データ的にはベレッタ辺り流用すれば相当品扱いでいいんだろうけど

とはいえ、さすがに自衛隊そのものでプレイするには色々と制約あると思うし関係ないか?
自衛官出身ガンドッグと言うだけならあまりナショナリズム強くない国民性的に、
使用する武器は国にこだわり無く武器選んじゃいそうな気はするし…ううむ

545 :聖マルク:2006/02/21(火) 17:43:56 ID:???
>544
検索したところによるとSIG P220をライセンス生産してるらしいぞ。

546 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:47:08 ID:???
うちの鳥取ではセガール拳が必須科目なので銃器にこだわりはありません。
台所では格闘補正が最強になりますw。

547 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:49:31 ID:???
なんで止まってるんだ?

548 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:56:39 ID:???
9mm拳銃のモデルが検索しないとわからない奴ってこのスレにいるんだ。

549 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:58:42 ID:???
>>547
>>535>>537辺りを参照くだされ。

550 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:59:30 ID:???
>>548
委員会はお帰りください

551 :NPCさん:2006/02/21(火) 18:08:15 ID:???
うちの鳥取だと小柄で年少なキャラが多いので最強武器が拳銃です。
相手の装備を事前に調査して弾薬やら使用銃器やらやたら細かく携行拳銃考えますが。
その年齢で家にどれだけ銃器持ってやがりますか、このガンマニアどもめ。

552 :NPCさん:2006/02/21(火) 18:22:42 ID:???
マジレスしとく。
昔はガバ。今は恐らくSIGのザウエルP220。国産拳銃ではないよ。
ちなみに帯銃が許可されるのは日本の場合は士官ではなく、佐官だったと記憶……
お陰で士官パーティの際、各国は拳銃を帯びてるのに、自衛隊の士官は64式なんてシュールな光景が展開されたとか。
今はどうなってんだろね。

9mm機関拳銃の方は過去スレ検索なりあさるなりして察して下さい。

あとオラは548じゃないけど、これぐらいで>>550のそしりはちとどうかと思うぞ。

553 :NPCさん:2006/02/21(火) 18:24:35 ID:???
ついでに言っとくとルルブ掲載のP226と違って装弾数は9発だ。あしからず。

554 :NPCさん:2006/02/21(火) 18:40:16 ID:???
詳しい情報の提供お疲れ様でございます。

真面目な話、銃器に詳しくなくてもTRPGやっててガンアクションが好きな奴がGMやる事もあるだろうしPLにはもっと居るはずだしね。
いや、要するに俺のことなんだがorz
イメージ検索で出てきた銃器を見ても手元の参考資料がそれこそガンドッグルルブしか無かったりするので本当に正しいのかも自信がもてないレベル。
なのでこのスレの諸先輩方の存在は非常に助かります、ありがたやありがたや

555 :NPCさん:2006/02/21(火) 18:59:31 ID:???
ワイルドライファーに適した火力は、AK103とデザードイーグル。結構真面目に。

556 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:00:11 ID:???
548だが言い方が悪かったな
別に煽ってるわけじゃないので気にしないでくれ
単にガンドッグなんてマニアックなゲームを知識なくても
やる人いるんだなぁ と思っただけだ。

557 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:03:30 ID:???
>お陰で士官パーティの際、各国は拳銃を帯びてるのに、自衛隊の士官は64式なんてシュールな光景が展開されたとか。
対抗して皆がゴツい銃器装備し始めたら笑えるな

ガンドッグ同士のパーティーですとか言われて各自自慢の一品を揃えてる光景を想像した

ブリッツ「俺の自慢のカスタマイズアサルトライフルだ!」
ニードル「これが愛用のスナイパーライフルね」
オーガ「見てくれ、重機関銃の出物があったんだ!」
エッジ「お爺様から頂いた倭刀」
ファントム「…」(芸術的な爆発物の箱)
アムリタ「んー、愛用のメスとか摘出した患部?」
ドラゴン「私の自慢はもちろんこの肉体!」
ターキー「レプリカじゃなくてモノホンのコルト・シングルアクションだぜ!」
ハウンド「見なよ、紛争地域から奪ってきたばかりのT-34戦車!」
ハウンド以外全員「帰れ!」

558 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:08:14 ID:???
>>556
銃カッケー! 銃の撃ち合い面白ぇ!
と言うだけでリアルっぽい銃撃戦を楽しむために遊んだりする鳥取もあるんですよー
全員が詳しくないので傍から見たら噴飯ものの状況設定もあるだろうけど内輪だけならキニシナイ
リアリティを出すためこっそりここで尋ねさせて頂いたりもしております

559 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:28:52 ID:???
精神年齢が高いスレっていいな
荒れなくて

560 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:30:24 ID:???
>>555
というか、R&Rの18号シナリオが狂ってるんだがなw

腕っこきのガンドッグメンバーがあっという間に壊滅してくさまはある意味壮観だったぜ……
なに? あいつら全員元軍人!? 装備も優れてるのにこっちの火力は制限されて
正直全く気乗りしてなかったんだが、NPCのクラスアーツなんて反則で否応無く状況に巻き込まれて
マリアナの七面鳥撃ちにあってきたぜ……
相対した敵の数も小規模編制の1個小隊近くあるんじゃねーか、アレ……

クライアントがどう言おうと必要な場合は火力は確保しないと死ぬ。それでなければ断らせてくれ!(悲鳴)
ていうかチーム全員が死ぬ。真面目に。

561 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:30:25 ID:???
>>557
マジレスするとファントムもヤバイ
アムリタは可愛いんで許す

562 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:08:24 ID:???
>>560の18号とオレの18号は内容が違うのだろうか?

563 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:10:37 ID:XRhtzBRg
18ってんなシナリオだったか?

564 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:39:59 ID:???
>>561
えー、ファントムも可愛くない?
無口でシャイなプロフェッショナル素敵

565 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:16:03 ID:???
フジTVの『世界おもしろ珍メダル』でやっていたカージャックよけの火炎放射器付き自動車ほしいぃぃ

566 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:27:48 ID:???
565はハウンド

567 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:36:42 ID:???
パイロットに必要なのは多様な種類の車両やオプションパーツではなく、
パイロットの活躍できる状況そのものなのだ。


568 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:43:06 ID:???
スカ「敵の追撃車両だ!」
ハウ「よし俺の腕をみせてやるぜ!」

バババババババババババ

アサ「ザコだったな」





アサ「敵のハインドが追いかけて来たぞ!!」
ハウ「よし!俺のハンドルさばきで!」

ドゴーン!

デモ「RPGは無敵だ」

569 :NPCさん:2006/02/21(火) 22:46:56 ID:???
そんな貴方にスナザメ。
パイロットとバギーの火力無しには撃破が困難です!

570 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:02:45 ID:???
スカ・アサ・デモ「やばい!秘密研究所の巨大ミュータントが追って来たぜ!」

バババババババババババ
パイ「いいぞ ベイべー!逃げる奴はハンターだ!!
逃げない奴はよく訓練されたタイラントだ!!
ホント ラクーンシティは地獄だぜ! フゥハハハーハァー(AA略」









スカ・アサ・デモ「早くロケットランチャー投げろよ!」

571 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:07:55 ID:???
ていうかパイロットが対戦車ミサイルで撃破するなりチェーンガンで
ミンチにすればいいのでは

パイ「ロケットランチャー投げるまでもなかったな、大したこたぁねえやw」

572 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:12:44 ID:???
デモ「ロケットランチャーが効かないぞ!!」
アサ「なんてこった!新型だ!」
スカ「しかも、もうすぐ核ミサイルが落ちてくるぞ!」

パイ「HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!! ついに・・・ついに俺の出番だ!!」

??「これを使って!」
アサ「あ・・・あんたは!?」
スカ「アサルトといい感じだった死んだはずの女NPC!! 生きていたのか!」
デモ「新兵器レールガンだ!! この貫通力ならば!」

パイ「・・・GMゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!! なんでっ! なんでぇぇぇぇっ!!!」

573 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:13:29 ID:???
>>571
 そんなことをすると、
その場で
卓が凍りつき、
プレイヤー達は口々に言うだろう
「俺たちの活躍の場を奪いやがって」と
そしてマスターも
「おまいはもうちょっと空気を読める子になりなさい」と
説教を垂れはじめるだろう。

574 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:14:42 ID:???
パイロットイジメワロスwww
うちの鳥取では毎回テロリンにパイロットは集中砲火されているな。

575 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:20:43 ID:???
こないだハウンドが大活躍してたよ。最後は轢かれて死んだんだけど。






グレネードと爆薬は偉大だね!

576 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:47:25 ID:???
やっぱりパイロットはオチ担当なのか!

577 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/21(火) 23:55:06 ID:???
>>544
制式名称は「9mm」拳銃で、P220という商品名で呼ぶ人は部内には殆どいないです。。。
いないと断定はできないけど。

>>552
拳銃を携行する「許可が出る」のじゃなくてそういう運用なだけで
下士官や陸士でも状況や役割によっては拳銃使ったりしますよ。

>>558
前いた鳥取がそうだった。
実銃のイメージを抜きで装備選ぶから、それはそれで面白かった。
僕がAK74SUを、萌えるからという理由で選んでも、誰も止めない良いところだった。

昔、パイロットよりオペレータのほうが使えないと思っていたけど、
汎用性高いクラスアーツがあるのに気がついて、パイロットについてはもっと悩むようになった。

578 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/22(水) 00:00:53 ID:???
×「9mm」拳銃
○「9mm拳銃」

579 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:32:38 ID:???
「それゆけ木曜洋画オールスターズ!!〜B級アクションは永遠に〜」改め
「沈黙ターミネーター対地獄のユニバーサル・ランボー プレデターもいるよ」
プレイレポ

 突如、同じ大学の別のキャンパスのサークルから参加申し込みが入り決行する事に。
「しかし、このシナリオには問題があるぞ(笑)」
「ええ、でもほんのチョイです」
「ほんのチョイなら仕方ねえや!」

○プレ・プレアクト
俺の部屋に集まる猛者達。テンションを上げるため「闘魂祭り」全四本をぶっ続けで見る
その時俺はわかった(こいつらマジはんぱねぇ〜)
○プレ・アクト
今シナリオ限定クラスアーツに驚愕するプレイヤー達
PC@:「スーパーヴァンダミングアクション」
PLはその行動が「スーパーヴァンダミングアクション」である事をGMに納得させた場合
その行動をクリティカルにする事ができる。
PCA:「キッチンじゃ負けたことがないんだ」
キッチンにおける全行動に+30パーセント修正
PCB:「男の教科書」
軽い男の格闘攻撃ではダメージを受けない
PCC:「肉密度1000パーセント」
強靭の判定は常にクリティカル
PCD:「サムライ&ブシドー」
背後からの格闘攻撃に常にダメージ+2D6
衝撃覚めやらぬままに全PC共通クラスアーツ「ワンマンアーミー効果」
(相手の射撃に−20パーセント修正、対決で手瑠弾の蹴り返し可能)
を告げる。
「さすがはイカレGMだぜ!」


580 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:33:26 ID:???
○メインアクト
PCDは当然、専用ステルスで乗り込んでくる。
そして、雑魚ども格闘でちぎっては投げちぎっては投げするPC達。
PCD「背後から近寄って首を折ります」
みんな「サムラァイ、サムラァイ、ブシドー!」
とか
GM「ドアにはミッキー・ローク似の男が見張りで立ってる」
PCB「他に特徴は?」
GM「ナンパなチャラ坊です」
といった素敵なやり取りが交わされる
しかし、プレデター(ゾンビ相当)にはさすがにてこずる。
そこでPCDが「キッチンに追い込もう」
PC達の見事な連携で一体ずつキッチンに追い込まれPCAの餌食になっていく
プレデター達。


581 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:34:17 ID:???
そして最後に犯罪者グループのボスであるPC@のクローンとサシで対決。
GM「この対決はTRSになります」
そして「ダブルゼータヴァンダムシート」を取り出し、
BGM「スーパーヴァンダミングミュージック」をかける。
意味不明な域に達する、俺たちのテンション。
しかしスペックはまったく同じなのでダイス勝負となり、長期戦になるかと思ったその時!
PC@「ここで「スーパーヴァンダミングアクション」の使用を宣言します」
GM「根拠は?」
PC@「この勝負は、どっちが勝ってもヴァンダボーだからだ!!」
見事に勝負を決め、PC達はPCDの専用ステルスに乗って列車から脱出した。(チェイスしたよちゃんと)
最後にエンディングで
PC@「シャドルーを倒しにいきます」
PCA「潜水艦に乗ります」
PCB「家に帰ってピザを食べます。皮手袋は外しません」
PCC「議会に『宇宙人不法滞在取締法』を提出します」
PCD「新しい格闘技団体を旗揚げします」
○ポスト・アクト
「地獄にプレジデントマン」(録画)を見ながら、感想を語り合う俺たち
そして出た結論
―これがガンドックだ文句あるか!―


582 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:48:47 ID:???
よっしゃ、感想一番乗り。
ええと…ホ ン ト に や っ た の か よ !
スマンが元ネタは判らぬ。とは言えそのネタをプレイした侠気は買う。プレイ&報告乙!

大丈夫だ、委員会の刺客は俺が引きつける。
579よ、お前は無事に逃げ延び、プレイレポの感想を聞くのだ…行けっ!
【あらん限りの銃弾を乱射しながらバカは虚空へ叫んだ】

583 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:49:15 ID:???
まだまだ甘いと大統領閣下がおっしゃられています。

584 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:54:07 ID:???
>>579-581
GJ! 乙!

>>581
参考はここいらへんかな?
ttp://www.geocities.jp/thursday_movie/

585 :584:2006/02/22(水) 02:56:02 ID:???
間違えた。スマン
×<<581
>>582

586 :NPCさん:2006/02/22(水) 03:02:57 ID:???
>>584
わざわざサンクス。ちょっとだけプレイの参考にして見る事にする

…て言うかアレか、そこまでかっとんだネタされると次はロボットモノとかそう言うレベルの報告をしなきゃならんのか!?

587 :NPCさん:2006/02/22(水) 03:16:08 ID:???
>586
バカヤロウ!そんな事言うから委員会が対MS用核地雷を用意しちゃったぢゃないか!

588 :NPCさん:2006/02/22(水) 07:31:29 ID:???
じゃあ宇宙世紀自衛隊だ
ひょんなことから宇宙世紀に飛ばされてしまった自衛隊が泣きながら頑張る

589 :NPCさん:2006/02/22(水) 10:24:47 ID:???
未来だと普通にその時代の武器に習熟しちまわんかw
パイロットはアッガイブリーダーになるのかね

590 :メディカル☆アミバ(G):2006/02/22(水) 11:59:01 ID:???
ロボットものか・・・ならば俺様のアイデアはこれだァ〜!
パイロットが不遇なら、パイロットだけが活躍できる世界観に放り込めば一石二鳥!!

具体的には、そう! ワースブレイ

・・・まあ、普通にボトムズあたりがいいんじゃないか・・・?

591 :NPCさん:2006/02/22(水) 13:39:18 ID:???
合成すると・・・

パイ「怯えろ! すくめ! MS性能を生かせずに死んでゆけぇぇぇ!!」

パイ「僕は取り返しのつかない事をしてしまったぁー」

パイ「そこぉ!」





アサ「将軍! ギレン暗殺に成功しました!」
レビ「よくやった。これで我が軍の勝利は確実だ」
スカ「ですが報復にジオンが将軍の暗殺を目論む恐れがあります」
コマ「我々が警護いたします」

パイロットだけガンダム戦記をやる結果に・・・

592 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:15:14 ID:???
いやいや、ここは奇をてらってルリルラ…
ああ、うんええと、普通にメックウォーリアとかどうだろう!
それでもダメならギガントマキアやエンゼルギアもあるぜよ

593 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:23:33 ID:???
ミリタリーファンタジーのエンゼルギアはともかくギガントマキアはやめとけ。

594 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:27:07 ID:???
残りの二種は言及するまでも無いと言う事かぁぁぁぁぁ!?
…まぁ、ルリルラはごにょごにょだしな

595 :聖マルク:2006/02/22(水) 16:32:05 ID:???
>594
ルリルラは……。

普通にルリルラになるだけじゃないかな。そういう世界だし。ビャクライだって元テロリストだし。

596 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:36:11 ID:???
冷静なツッコミが帰ってきてしまった。そう言えば確かにそんな奴もいたなぁ…

597 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:37:05 ID:???
いっそ鋼鉄の虹やろうぜ!

【バカはあさっての方向に飛び出した】

598 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:39:35 ID:???
いやいや、ならばフロントミッションでどうだ!

【バカがもう一匹いたようだ】

599 :NPCさん:2006/02/22(水) 17:14:51 ID:???
つまりだ。

世界各地で鳴らした俺たちガンドッグは異世界に召還され「伝説の勇者」とやらにされかけたが
そんなモノになるのは勘弁なので地下に潜った。
しかし、異世界だからって地下でくすぶってるような俺たちじゃない。
筋さえ通れば金次第で何でもやってのける命知らず
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する。

俺たち
傭兵野郎ガンドッグ!

600 :NPCさん:2006/02/22(水) 17:23:08 ID:???
つまり・・・

歌姫を使ったBディバイスを搭載したライフルマンで欧州戦線に殴りこみを掛けるわけだな?

601 :NPCさん:2006/02/22(水) 17:31:04 ID:???
何だその「幻奏巨神天使鋼鉄のクラシックバトルミッションオルタナティブ」は

602 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:46:01 ID:???
どの世界に居てもガンドックはガンドックな性格なわけで

異世界だろうが未来だろうが平行世界だろうがロボット世界だろうが
パイロットが不憫なことに変わりはないww

603 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:49:40 ID:???
うん、それでこそパイロットですよ
【別世界用パイロットのキャラシートをこっそりと懐に隠す】

604 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:19:55 ID:???
パイ「せっかくファンタジー世界にきたって言うのに、なんでオーラバトラーとかないんだ!」
アサ「いいから黙って武器の整備を続けろ。お前しか直せないんだから。」
コマ「メカニック、大活躍じゃないか。」

605 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:38:38 ID:???
必要とされてるはずなのになんでそんなに扱いがぞんざいなんだw
ああ、パイロットだからだね

606 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:41:46 ID:???
パイロットに人権がないなのがガンドックw
そう差別されているんだよパイロットは!!

607 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:45:03 ID:???
パイロットは依頼人の話を断る権利がないとか、パイロット同士でしか恋愛してはいけないとか?

608 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:48:49 ID:???
ガンドックのパイロットが生存権要求してストライキ&立てこもりするシナリオが浮かんだじゃねえかww
ワイズマンは非情にも強行制圧の道を選んだのであったww。

609 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:00:54 ID:???
ちょっとはロボアニメに見習ってほしいくらいのパイロット雇用環境劣悪っぷりだなこのスレ

ね、ねえ、ルルブ買って来るから俺も住んでいい?(ガンダムADVエディションのパイロットキャラシを隠しながら)

610 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:08:13 ID:???
大丈夫大丈夫。このスレにはジオン公国民も異世界人もメック戦士もシャドウランナーも生息しているはず!

しかし懐かしいな。そのシステムは俺がミリタリー系に脚を踏み入れた原因だ。
よし、ザクと言うコードネームでマチェットとSMGとライフル、グレネードを所持したアサルト・グラップラーでも作るか!

611 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:17:21 ID:???
パイ「やったぜ! この猟騎兵さえあれば俺も・・・」


アサ「さすがシャルラッハロートVIIだ! なんともないぜ!」

スカ「フェニホにEWAC強行偵察型なんてあったんだなぁ」
オペ「かなり無理がある構成ね・・・円盤背負って見つかりやすいような・・・」

デモ「・・・俺の機体は何でちょこんと体育座りしてるんだ?」


パイ「なんで・・・なんでなんだぁぁぁぁぁぁ!!!!!」
コマ「お前だけじゃない! 俺だって98式警戒車なんだぞ!!」
パイ「ミケは以外に強いだろうがっ!! ミノだって十分相手にできるんだぞ!!」
コマ「オトリとしてな。それにロボットじゃないぞ」
パイ「WWII以前の機体でミノ助の相手なんかしたら簡単に死ねるわ!!!」

メデ「オチすらマニアックすぎる展開ね」

612 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:28:27 ID:???
デモリッションの乗っている機体を殺してでも奪いとる!
あ、いや、うん。一緒に愛でるならそれでもいいが。

しかしそれ、ガンパレまで入ってないか?

613 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:29:43 ID:???
トリビアにリアルスナイパーキタ━━(゜∀゜)━━!!

614 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:33:57 ID:???
だれかスナイピングでストライクを取るTRSを作ってくれ。


615 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:36:15 ID:???
リアルパイロットが大活躍するトリビアの種を考えなくては。

616 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:39:19 ID:???
目出し帽を見て「どう見てもテロリストじゃねぇか!」って思った俺

617 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:49:27 ID:???
スナイパーが衆目に晒されて注目受けたらただのライフルマンじゃねえか、と思った俺

618 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:51:43 ID:???
ライフルマンと聞くと60tしか思い浮かばない俺

619 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:55:12 ID:???
60tライフルマンと聞くとヘッドショット被弾しか思いつかない俺

620 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:07:42 ID:???
メックスレはここですか?

621 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:16:05 ID:???
ライフルマンの扱いはパイロットと通じるものがあるから…
しかしパイロットのストライキシナリオは笑えるな。
突入以外の選択肢が出来れば普通にプレイしたいかも

622 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:17:34 ID:???
>>610
私は虹でミリを始めますた。
厳密には空軍畑で、そっちの趣味は最近ご無沙汰なんだけど。

パイロットものをやるなら順当にフェアリイ戦記だろ。
スパシ海苔のNPCが生暖かく(いや連中なら薄ら寒くか)ヲチしてくれます。

623 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:20:22 ID:???
>>579激しく乙!
あんたは神だ。

624 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:24:54 ID:???
ラストは飛行機で逃げようとするパイロットをRPGなりGPMSなり
燃料タンクの栓抜いてジッポファイアーなりで倒すわけだな!

625 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:31:42 ID:???
スーパーヴァンダミングミュージック
とやらも晒しておこう。
ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/7373.mp3

626 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:57:52 ID:???
みんな濃いな。

鳥取じゃ、
「オートとリボルバーって何が違うの?」
「シティーハンターの銃を使いたいんだけどパイソンってオート?」
「マグナムって何?」
などという質問が飛び交っていますが、それでも楽しくプレイ出来てます。(これらの質問に答えられただけで「銃に詳しい人」扱いされます)
銃や軍事のド素人でも楽しめるガンドッグって、いいゲームだなぁとあらためて思います。(いやマジで)

【チラシの裏スマソ】

627 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:20:04 ID:???
>「オートとリボルバーって何が違うの?」
「弾が詰まるのがオート、ロシアンルーレットができるのがリボルバー」

>「シティーハンターの銃を使いたいんだけどパイソンってオート?」
「使ってるのが男ならデザートイーグル以外はリボルバーじゃない?」

>「マグナムって何?」
「これ」(といって発泡酒の缶を見せる)

628 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:22:15 ID:???
「HAHAHAHAHAHAHAHA! マグナムとはミーの大切な秘密兵器ネ! HAHAHAHAHAHAHAHA!」

629 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:22:17 ID:???
うちの面子なんかマガジンの概念知らなかったからな!

知らずにもゲームは恙無く進行していくから問題ない訳だが
全員の知識レベルが同じぐらいなら摩擦も起きないしそれでも楽しいよー

630 :NPCさん:2006/02/23(木) 02:03:08 ID:???
>>628
早くそのマグナムデリンジャーをしまえ

631 :NPCさん:2006/02/23(木) 02:17:44 ID:???
デリンジャーというと1×1か…
だれか俺のニューナンブと比べっこしないか?

632 :NPCさん:2006/02/23(木) 02:23:48 ID:???
アムリタとクインビーに吹き飛ばされたくなければやめといた方が無難だぜ

633 :NPCさん:2006/02/23(木) 02:27:27 ID:???
HAHAHAHA! オレのリベレータを見るが良い! HAHAHAHAAH!

634 :NPCさん:2006/02/23(木) 02:29:53 ID:???
>>633
いじると暴発するのね

635 :NPCさん:2006/02/23(木) 02:44:46 ID:???
日本男児たるもの南部に限る!

636 :NPCさん:2006/02/23(木) 05:39:15 ID:???
俺のワルサーPPK/Sは専用のレザーケースがついてます。


637 :NPCさん:2006/02/23(木) 05:51:52 ID:???
俺のM500ハンターは
装弾数0ですが、なにか

ウウッ

638 :NPCさん:2006/02/23(木) 05:53:25 ID:???
アサ「僕のSOCOMU試してみるかいハニー?」
クイ「なにそのでリンジャー」

orz・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

639 :NPCさん:2006/02/23(木) 06:03:28 ID:???
SOCOMUじゃしょうがないな

640 :NPCさん:2006/02/23(木) 08:23:06 ID:???
SOCOMUしてますか?

641 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:13:20 ID:???
SUMOUに見えた

642 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:39:27 ID:???
元スモウレスラーにしてKー1ファイターのヨコヅナがガンドッグに転職すると言うので
一人前になるまでコーチングするシナリオとか考えてしまったではないか、どうしてくれる!

643 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:54:04 ID:???
それ、成功率0%のシナリオだからやめとけ。

644 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:00:32 ID:???
まだ、犯罪を犯してリングから去った元ボクサーで、アメリカ市民権獲得を目指しているガンドッグの方が成功率ありそうだな。

645 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:04:34 ID:???
蜂の巣にされるスモウレスラーが眼に浮かんだ。

646 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:10:57 ID:???
まけ○のAAで身体の下に血溜まりができてるのを想像してしまったではないか。
謝罪と賠償(ry

647 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:52:46 ID:???
BONO「ぐ……流石に痛ぇな」
クインビー「大丈夫か、ボノ!アムリタ、早く止血を!!5秒で蘇生させろ!」
BONO「よう、大将……坊主どもは大丈夫かい?」
アムリタ「あなたが身を挺して盾になってくれたから、大丈夫!だから、気をしっかりもって!」
BONO「へへ……このうすらデカイ体も……ちったぁ、役に立てたかよ」
アムリタ「止血がうまく行かない……ボノ、目を閉じちゃ駄目!こっちを見て、何か話すのよ!!」
クインビー「ボノ!貴様、アタシの指揮下で勝手に死ぬ事は許さん!聞いているのか!?」
BONO「今度こそ……またヒーローになれると思っていたんだ……が……ッ!?」

クインビー「死ぬんじゃない!だから……起きろ、ボノォーーーッ!!」

648 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:55:05 ID:???
で、次のセッションではゾンビとなって敵として出てくる、と

649 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:59:57 ID:???
むしろガイアで、
G・ボノ「ヒヒ……このパワー、この身体!もう誰にもオレを負け犬とは呼ばせはしない!」
等と嘯く方向で。

650 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:33:23 ID:???
「ミロ! オレノ足元ニ倒レタ男ノ姿ヲ! 力ナキ者ノ惨メナ最後ダ! マルデ昔ノオレミタイダゼ!!」

VS 究極生命BONO

「無駄ダ! フハハハハ! イクラデモ チカラ ガ沸イテクル! オレハモウ誰ニモ負ケナイゼ!!」

VS 究極生命BONO(第二形態)

「ナ・・・ナンダ? オレノ・・・ オレノ体ガァァァ!!!」

「・・・オレノ・・・サイゴ・・カ・・・ オレハ・・・横綱ヲモ凌グチカラヲ手ニ入レタ筈・・・
  コレハ・・・ 夢ダッタノカ?・・・悪イ夢・・・ イヤ・・・ イイ夢ダッタ・・・」


651 :NPCさん:2006/02/24(金) 01:01:30 ID:???
オーラ力で巨大化したBONO VS オーラ力で動くメカで対抗するパイロット
BONO「…へへっ…良い夢見させてもらったぜ…」
パイロット「これが…良い夢であってたまるかよっ!…」

そしてパイロットの夢オチで物語りは終了

652 :NPCさん:2006/02/24(金) 02:46:37 ID:???
『メタルギア核弾頭発射シークエンスに入ります・・・ カウントダウン・・・300・・・299・・・298・・・』
コマ「馬鹿な!? 奴は倒した筈だ!! なぜ止まらん!」
『メインエレベーター起動、上昇開始  地上まで後270秒』
グォォォォン グォォォォン
オペ「無人では動かないはずなのに・・・!」
『核弾頭最終安全装置パスコード確認、発射体勢』
キュイィィィィン
スナ「なんだと!? 誰が乗っているんだ!」
『メタルギア 近接戦闘モード起動 発射準備は続行』
パイ「ふははははははは!!! 俺は・・・俺はついに力を手に入れたっ!!」
アサ「な・・・何をやっている!? 血迷ったか!?」
パイ「血迷ったぁ? ククククク  違うなぁ! ククククク 冥途の土産に教えてやるよ
    クーデターを計画したのは奴ではない! この俺なのさ!!
    お前たちは俺の計画通りよく動いてくれたよ・・・ 奴も含めてな
    さあ・・・新時代の覇者の力を見て死ぬがいい!!!」
ガァァァァン!!!
パイ「なに!?」
ボノ「これ以上・・・ やらせはしない・・・」
アサ「ボ・・・ボノ!? 生きていたのか?!」
パイ「貴様! ええぃ! 用済みの駒がっ!!」
ボノ「俺は戦いにしか価値を見出せなかった・・・だから戦い続けた・・・たとえ負けたとしても・・・
    その戦いには価値があると思って・・・」
パイ「くっ! 死に損ないめっ!」
アサ「や・・・やめろ!」
ボノ「バックパックだ・・・バックパックのミサイル発射口がコイツの弱点だ・・・」
パイ「余計な事を言いやがって!! シネェェェェ!!!!」
ボノ「アサルト・・・俺の戦いは価値があったか・・・? 俺は・・・」
ズゥゥゥゥン・・・
アサ「ボノぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!」

653 :NPCさん:2006/02/24(金) 02:57:44 ID:???
不覚にも感動しちまったじゃないか
どないしてくれる

654 :NPCさん:2006/02/24(金) 12:17:08 ID:???
持ってないのでどんなルールなのか分からないのだが
このゲームで某アケゲーのメタルスラッグの再現は出来るか?
もし出来るならさんざん苛められているパイロットにも出番はあるだろうか

655 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:11:15 ID:???
弾食らうと一発で死ねるのは再現できるがレインボーシックス方面のリアル系だから向いてない。
特殊部隊モノだから戦車は出てこないし(出せるが)、戦車にパイロットが載っても屋内戦で役に立たない。
というかメタスラを再現できるTRPGなんて聞いたことがないな。
N◎VAともなんか違うし。

656 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:15:34 ID:???
ガンアクションと言ってもそんなにヒロイックではないのね
了解いたした

657 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:18:47 ID:???
つ[メタルへッド]

658 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:19:50 ID:???
>>657
メタヘスレにカエレ!

659 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:30:17 ID:???
依頼に対する態度とかでヒロイックさは出せる気はするけど、
どんなに格好つけても蜂の巣にされたら死ぬしな

660 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:34:07 ID:???
というか無謀に突っ走らんでくれ……
チームが危機に晒される……

それで何度壊滅したことか orz

661 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:34:22 ID:???
チンピラ級の雑魚の攻撃であれば殆ど当たらない代わりに、
当たったら最後一撃死の危険があるからねぇ。

外見に影響の出にくいLevel2アーマーでB級ガンアクションをやろうとすると、
常に死と隣り合わせな辺り、ヒロイックとは程遠いかも知れない。


662 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:49:59 ID:???
デモメディな漏れは常にレベル3プレートキャリアー
自分が死んだら自分にふっかつのじゅもんは使えないしw


一度囮としてボムスーツでマシンガン持って特攻したら割と受けたけど、二度はやりたく
ないな・・・クリティカル喰らったら死ねるし。

663 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:52:48 ID:???
>>662
>常に

ミッションによっては見てわかる防具は制限くらうけどな。
Lv2はジャケット着てればばれないし、Lv1はまず見てもわからないが
Lv3A以上は見られただけでわかってしまうw

664 :NPCさん:2006/02/24(金) 14:14:44 ID:???
ライフルなら、25あっても抜けるときは抜けるしなぁ

665 :NPCさん:2006/02/24(金) 14:37:07 ID:???
AKの鉄芯AP弾で貫通力+9、相手技能レベルが高ければ……抜ける時は抜けるなぁ。

クリティカルされたら何着こんでても抜かれるしな。

666 :NPCさん:2006/02/24(金) 14:39:34 ID:???
ショットガンの便利なのは、命中率が異様に高いので全弾命中すればかなりの確率で
クリティカルが出る。
中距離でも全て当たって貫通出れば大ダメージ

667 :NPCさん:2006/02/24(金) 14:41:15 ID:???
範囲攻撃だしなぁ。射程が短いことを忘れればつぇえ。

668 :NPCさん:2006/02/24(金) 15:29:16 ID:???
街のチンピラとの銃撃戦で調子乗ってたら、
トカレフで09で命中、ボディアーマーを抜かれて出血死しかけた事があるからなぁ…
メディックには頭が上がらん。

669 :NPCさん:2006/02/24(金) 16:19:55 ID:???
俺はスカウトキャラをやることが多いから、専らレベル2だなあ。
隠密先行は運動にペナルティがつくのは辛い。

670 :NPCさん:2006/02/24(金) 16:20:05 ID:???
>>654
買え。戦争物が好きなら値段分の価値はある。

>>656
何を言う。負傷した戦友をかばって命を張るとか、
難民を救うために命を張るとか、いくらでもヒロイック(英雄的)にできるぞ。
無茶すると死ねるけど、目的を果たした後に死ぬならヒロイックじゃないか。

671 :NPCさん:2006/02/24(金) 16:26:55 ID:???
敗北が確定した状況で指揮官個人の感情で継戦を指示されたあげく壊滅するのにつきあわされるヒロイックさはごめんだ。

672 :NPCさん:2006/02/24(金) 16:44:40 ID:???
金にならない依頼を情で受けさせられるヒロイックさなら歓迎だ!

673 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:15:48 ID:???
>>671
隊員の合意なしにそんな命令出す指揮官は後ろから撃っていいぞ。セッションでも。

674 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:38:25 ID:???
指揮権を放棄して一人で死地に向かうよう奴なら手伝ってやっても良いんじゃないかのぉ
毎回そんな作戦ばっかなら止めさせてもらうがな!

675 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:41:05 ID:???
敗北が確定した状況で上官撃ち殺して敗走するのが

スラブ魂

676 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:56:07 ID:???
>>672
赤字になって生活できなくなるので御免被るね。

677 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:09:01 ID:???
金にならない依頼だったりしたら、こっそり武器やら商品やら一部を横流しして稼ぐなぁ。
「気づかれない程度に横流し」で普通の危険な依頼料金ぐらいは出してくれるうちのGM

678 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:19:34 ID:???
ヒロイックにするハウスルール

・シーンを区切り、クラスアーツはシーンが変わるごとに全快。
・全てのアーツの使用タイミングを"いつでも"に変更。これによって+20%のアーツなどでも後だし成功が可能。
・同一のアーツを一挙に使用可能。シリアスウーンド×3でダメージペナルティ−15とかシュアショット×5で+100%とか。
・GMが「まだ補充してない」と言わない限り無シーンが変わるごとに弾薬はフル装填。爆薬は別。
・重量ルールは全部オミット。ロケットランチャー10本だろうがライフル20丁だろうが問題なしのバイオ仕様。

あくまで「ホンマモンのガンドッグはもっとシビア」という注釈をつけてはいるが、概ね好評。


679 :678:2006/02/24(金) 18:25:23 ID:???
つけ忘れ。
サンプルキャラでプレイする場合のみね。
しかも武装の持ち替えはなしで固定。
s

680 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:27:24 ID:???
>>678
一部のクラスアーツが強すぎにならねぇ?

681 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:54:41 ID:???
だからサンプルキャラのみなんだろう。

682 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:54:11 ID:???
>>678
乙。
しかしたまにはホンマモンのガンドッグもやったってや。

683 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:18:58 ID:???
ところで>>679の書き込みの「s」、
これは文を書いている途中で送信ボタンを押してしまったのでは無いだろうか?
ではそのような状況になる原因とは何だろうか?
そんな物は決まっている、委員会に暗s

684 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:43:33 ID:???
M4カービン+1とかグロック17+テロリストスレイヤーなんか出せば十分ヒロイックに。
罠の有無を確認できる6フィートの棒やビルが壊せる魔法の火口箱とか。
一度手にしたら手放せない呪いのトカレフや味方に当たるMP5で逆境も演出できます。

685 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:07:22 ID:???
すいません、つついた途端に罠が発動したんですけどっ!
と言うかD&Dもヒロイックと言うノリじゃない気がする…

686 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:37:41 ID:???
地を覆わんばかりの民兵withカラシニコフの群を引き裂くM2とかXM214は十二分にヒロイックじゃよ?
あとはクレイモアとか爆薬とか火炎放射器とかをお好みでブレンド。
敵側に戦車が出張って来たり、調子に乗り過ぎて弾切れにならない限り、マジお勧め。

ただしコレをやるとボロサスへの一本道が開かれる諸刃の剣。真っ当なガンドッグにはお勧めできない。

687 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:24:13 ID:???
うちでは経験点を50点くらい追加で渡してナインライヴズx10くらい取らしてる
それがなくなったら撤退。
アサルト入れてない人は非戦闘要員。


688 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:26:00 ID:???
ボロサスからの脱走兵もヒロイックだぜ!
平穏な生活を教えてくれた少女の笑顔を思い浮かべての決別の銃弾「もう組織の人形には戻らない!」
路地裏で満足げな笑顔と共に血の海に沈むも、バルハラにて安息を手に入れるも君次第だ。

689 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:32:52 ID:???
>>687
非貫通でもそんだけ食らったら倒れてる気がするであります、サー!

690 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:18:16 ID:???
いま俺の頭の中で IT CAME FROM THE LATE, LATE,LATE,SHOWの
『アンデット・スキューバダイビング・ゾンビ』
   〜恐怖のビキニ・ビーチ侵略〜
をガンドックにコンバートしようと考えてしましまいました
その場しのぎの武器を持ってビーチの安コテージに立て籠もるチームに
押し寄せるゾンビの集団なんかヒロイックだよね

691 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:24:17 ID:???
キャンペーン一話目にしてPCがゾンビ化した奴が前前スレぐらいにいたのを思い出した

692 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:53:22 ID:???
>>690
レレレなら「ヴァンパイア:ザ・ニンキョウドウ」みたいな馬鹿なコラボをガンドッグシナリオでやりたい。

とりあえず、>>523ならぬ俺としては
 橋爪功
 本田博太郎
 江戸屋猫八
で江戸狗をキボン。
実在の対テロ部隊なら火盗改メか新選組、架空なら両替商か廻船問屋の用心棒だな。

693 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:30:10 ID:???
『戦国GUNDOG』
●オープニング
ブラックボロサスのテロリストが、旧ロシアから核ミサイルを強奪した。
ガンドッグチームは、ミサイル回収チームのひとつとして行動し、“当たり”を引き当てる。
しかし、交戦の最中、2基のミサイルのひとつが爆発してしまう。
●ミドル1
光に包まれたガンドッグ達が目を覚ますと、そこは戦国時代だった!!
なぜか英語の通じる戦国住人達と会話しつつ、ガンドッグ達は野武士に襲われる少女を
助けたことがきっかけで、近郊のダイミョー、ミツヒデ・アケチの元に客分として招かれる。
●ミドル2
ガンドッグ達は、気になる噂を聞いた。ミツヒデの上司、ノブナガ・オダの元に、最近、
襤褸砂衆(ぼろさしゅう)なるニンジャ集団が雇われ、魔法のような技で快進撃を続けているのだという。
襤褸砂衆があらわれてから、ノブナガは残虐な魔王となり、侵略を続けている。
●ミドル3
なんか戦闘。AKを持った鉄砲衆vsガンドッグ。
戦闘の最後に、日本刀使いのPCと、武士の剣豪が勝負する。
それをじっと見つめる、幼い少年。後の宮本武蔵であった。
●ミドル4
ついにノブナガの野望が頂点に達する。襤褸砂衆より「カクミサイル」なる南蛮の火薬を譲りうけ、
それを使用して諸大名を一気に殲滅するのだという!
ノブナガを止めるべく動くガンドッグ達。しかし、織田家の大軍に囲まれてしまう。
GNから「パイロット禁止ね」と言われたガンドッグ達にもはやなすすべはない。
しかしその時、雨のごとき矢に身をさらし、ミツヒデが進み出た。
「ここは拙者に任せて先にゆけい……本能寺へ!」
●クライマックス
襤褸砂衆の正体はブラック・ボロサスであった!
炎上する本能寺で、ガンドッグとテロリスト達の最後の戦いが始まる。
●エンディング
不思議パワーで現代に戻ったガンドッグ達は、核ミサイルのボタンに指をかけたテロリストの指を
狙撃TRSで撃ち抜き、ミサイルの爆発という歴史を変える。
未来は守られたのだ。

694 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:31:54 ID:???
というシナリオを考えたんだけど、史実を調べるのが面倒くさくなったんで投下!

695 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:41:22 ID:???
>>693
ブルーローズでやれば

696 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:47:34 ID:???
>>695
ブルーローズでやっても全然面白くないじゃーん

697 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:02:23 ID:???
だからN◎VAで(ry





信長は神業持ってるよな・・・エグゼク/クロマク/ハイランダ?

698 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:02:53 ID:???
シナリオコンテストに投稿すべきだな。


次があるかどうかしらんが、あの企画wwwwwww

699 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:25:22 ID:???
不祥事があったからなぁw

700 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:26:11 ID:???
不祥事もそうだし、あんな適当な企画だと投稿する気もおきねぇよ。

701 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:31:04 ID:???
企画としちゃあんなもんだろ

702 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:34:55 ID:???
たかだか、7、8人の投稿しか来ないなら、
編集部だって次もやろうなんて思わんだろうしな・・・

703 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:45:37 ID:???
ガンドッグ 発想はいいんだが細かいルールに粗がかなりあるからなぁ
いっその事、ヒロイックなB級アクション物のMODでも作れば普及するかも知れん

704 :NPCさん:2006/02/25(土) 02:17:35 ID:???
不祥事って何があったん?

705 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/25(土) 02:32:41 ID:???
 コンテストがなくても シナリオを送りつけようかと思う次第wwww

706 :NPCさん:2006/02/25(土) 11:48:40 ID:???
>>704
投稿されたシナリオのひとつが盗作だった。

707 :NPCさん:2006/02/25(土) 14:00:34 ID:???
>>706
アチャー。
しかし、盗作の元知らなきゃ防ぎようがないしなぁ。
災難な事だ。

708 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:53:06 ID:???
>>689
海兵隊は耐久が50以上が基本だ!
微笑みデブを見習え!
筋力や体格が低ければタフネスをとれ!
判ったか!ブタ娘共!

709 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:59:28 ID:BqcUY5xG
フィリピンでクーデター未遂だぞお前ら。
シナリオのネタがふつふつと湧いてきたぜ。

710 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:15:37 ID:???
>>703の物言いに、なんだかカチンと来たモレは
まだまだ子供でしょうか?

711 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:24:05 ID:???
>>710
っ【委員会への入隊申請書類】

712 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:34:55 ID:BqcUY5xG
>>710
【委員会への粛清申請書類


713 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:51:53 ID:???
>>710
っ【委員長への恋愛申請書類】

714 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:59:18 ID:???
あー713、713。
キミの思想信条について、委員会は査問会を開いて調査したいそうだ。

……ちょっとご足労願おうか。

715 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:01:52 ID:???
>>713
委員会より綱紀粛正班へ 713を速やかに抹殺せよ

716 :713:2006/02/26(日) 00:16:19 ID:???
もう俺は委員会の人形なんて御免なんだーっ!


717 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:21:22 ID:???
>>709
フィリピンのクーデター騒動はよくあることだから……。
むしろ世俗主義の守護者として介入するトルコ軍のほうが。
EU加盟とイラク領クルド人自治区を絡めてもわわ〜ん♪

718 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:32:30 ID:???
反抗の意思を確認した。
将来の幹部候補として君には期待していたのだが……こうなった以上は仕方ない。

さようなら、713。せめて苦しまずに楽になれる事を祈るといい。

719 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:54:10 ID:???
ガンドッグ委員会委員長恋愛申請書類
                        2月25日

私     >>713      は委員長閣下への愛を告白いたします。
  ─────────














                           ┌─┐
                           │粛│
                           │清│
                           │済│
                           └─┘

ガンドッグ委員会 内部監査部

720 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:54:52 ID:???
よくわかりませんが>>713のために置いておきますね。

つ【火炎放射器】

721 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:00:50 ID:???
>>693
ルールはエドッグでいいのか?


722 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:01:55 ID:???
>>720
判りました、私が713を最強の戦闘用サイボーグに改造して見せましょうっ!
戦車砲の直撃にも耐える皮膚、どんなプロテクターも一撃で破壊する武器!
そしてあらゆるものを燃やし尽くす炎!
モヒカンスラッガーとかいいな、ふふふふ
な、何故だ、貴様等、私の頭脳が生み出した計画のどこが…ぎゃーっ!?

723 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:39:04 ID:???
>>277
超遅レスだけど
シャドウランのリガーはストリートサムライと同じ反応速度があるから
セキュリティレベルを気にしなければ超楽しいよ
ドローンも数体飛ばせばファンネルごっこもできるし

724 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:42:37 ID:???


【こうして>>713は ブロイラーボンベ を手に入れた】



……まあこれはさておき、そろそろ新しいサプリの情報でも出てこないものかな?

725 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:55:50 ID:???
新しいサプリか…色々と推測の案は出てるけど情報は無いな。

そもそもバリアントが出てからまだそんなにたってないんじゃ?

726 :NPCさん:2006/02/26(日) 02:33:13 ID:???
各国の情勢や、その状況下でガンドッグやボロサスがどう絡みやすいかというのを示した
サンプルが欲しいな。各国別サプリメントとかどうだろう。

大量のサンプルマップ掲載したり、初心者には使い方が思いつきにくいアイテムの使い方をフォローした
追加ルールとかも欲しいかも

727 :NPCさん:2006/02/26(日) 03:26:08 ID:???
救済すべき存在は無視かよ!w

728 :NPCさん:2006/02/26(日) 09:29:48 ID:???
>>727
救済するならまず、パイロットが活躍できる(ちゃんと出番がある)シナリオが必須だな。
という訳で、「パイロットが活躍できるシナリオ」の入ったシナリオ集、またはそういうシナリオフックや
プレイ指針の入ったサプリをキボン。

729 :NPCさん:2006/02/26(日) 10:24:18 ID:???
マップがほしいな。たとえそれが新聞広告には入ってそうな一般住宅の見取り図だとしても欲しい。
基本ルールの廃工場みたいな簡単そうマップであっても欲しい。作る手間を考えるとあればあるだけうれしい。

730 :NPCさん:2006/02/26(日) 10:41:16 ID:T04PuPwl
世界各国のテロ組織とか秘密結社の紹介希望
あとは銃器や道具のデータ追加を大幅にしたサプリがホシイ。

731 :NPCさん:2006/02/26(日) 10:59:22 ID:???
マジな秘密結社に混じってショッカーが紹介される予感

732 :NPCさん:2006/02/26(日) 11:18:42 ID:???
 いや、今なら『バダン』だろ(笑)。

733 :NPCさん:2006/02/26(日) 14:08:40 ID:???
こっそりと愚痴。
俺はヴァリアントにガッカリした。
PCの出来ることが全然増えないんだもんなぁ。
追加クラスアーツが欲しかったよ。
チェイスルールの拡張ではパイロットの立場は向上しないのだ(´・ω・`)

734 :NPCさん:2006/02/26(日) 15:33:09 ID:???
PCのメインクラスにアサルトが存在しない隠密行動主体の我が鳥取では、
バリアントのクリーチャー相手にガクブルの展開で楽しめたよ。
制圧射撃とスモークで撤退しながら爆発物のトラップまで誘導してやっと仕留めた時には皆HPが1ケタだった。
出血で致死判定もやったし。

735 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/26(日) 16:29:13 ID:???
>>729-730
いいね!
サンプルMAP「4畳半アパート」「風俗街」「民家(各国の)」「ライブハウス」「駐屯地」「学校」
とか。

実在のテロ組織をあからさまにもじって紹介するとか。
「フッリーヤ」「バスク解放戦線」「日本共産軍」「光る道」「夢央真教」「大韓聡連」「神の政党」……
あと架空企業も
「湯谷」「OCP(オムニ・コンシューマ・プロジェクト)」「サイバーダイン」「タイレル」「アンブレラ」……

736 :NPCさん:2006/02/26(日) 16:30:29 ID:???
今見た映画で思いついたんだが、水中建造物を舞台にしたシナリオってやった人いる?
小型潜水艇なんかを出せばパイロットも活躍できるし、面白そうだ

737 :NPCさん:2006/02/26(日) 17:22:31 ID:???
沈没船の中の重要書類をめぐってのドンパチシナリオでモーターボートでのチェイスはやったなぁ。
実は水中アサルトライフルを使いたくて作ったシナリオだったが。


738 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:14:22 ID:???
正直、ワイルドライフもバリアントも買って中身を見て
そんなに目新しい展開では無かったので、ドキドキしなかった。
既にスレで書かれている内容ばかりだったから、
というか、このスレで書かれている事がどんどん公式になっている感じ。

最近のスレの流れを見てると、かなりドキドキしてくる。
ヒロイックなガンドッグとか、シーン制の導入とか
そう言うのが公式になっていくと考えると。

739 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:23:51 ID:???
エドッグとかメイドッグとか委員会とかB級ドッグとかがサプリになるのか

740 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:40:09 ID:???
トーキョーGUNDOG
ガンドッグ世界の裏で活躍する伝説級の超人達によるスタイリッシュアクションを再現するサプリ。
「即死」系をはじめとする“派手”なクラスアーツが盛り込まれ、一部の層を手厚くサポート。
白兵武器が充実した点については概ね好意的に迎えられたが、追加クラスアーツを巡りスレ内で内紛が勃発。
ふと気付くとスレ番が1つばかり飛んでいたりする。


学園☆がんどっぐ!
巨大学園都市W.I.S.E.で繰り広げられるドタバタアクションコメディーを再現するサプリ。
メイドやネコミミなど、その手のあざといキャラメイクを分厚くサポート。
賛否両論の中で発売されたが、委員会ネタが公式に取りいれられた事が判明するに至り、スレ内で内紛が勃発。
ふと気付くとレス番が500ばかり飛んでいたりする。

741 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:10:08 ID:???
銃奏戦記ガリルラ
2足歩行兵器が活躍するサプリ。
発想はいいのだが銃の擬人化萌えキャラの銃姫が明らかに余計。
パイロット救済策としてルールだけ流用された数々の同人サプリを生み出した。

メタルドッグ・マキシマム
表紙にマキシマム機関銃が描かれた近未来SFサプリ。
ついにPCにサイボーグが導入されたが、サイボーグ化と共にハッキングされ易さも上昇するため
生身とサイボーグのバランスが取れている。
パイロット救済策も講じられているが未だ冷遇されている。

742 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:01:28 ID:???
CallofGUNDOG
異形の者、不可知の恐怖との戦いを扱ったホラーサプリ。
の筈だったが、
新システム「士気チェック」を始め、
一時的発狂、敵前逃亡、戦闘神経症、各種恐怖症等といった、
キャラの精神的脆弱性を描き出す要素が満載。
バイ○ハザードを夢見た善良なプレイヤーを失意のどん底へと突き落とした。

743 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:24:24 ID:???
そろそろ委員会の監視が付き始めました。


744 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:16:35 ID:???
アリアンドッグ
 世界の危機に対処するため我らがガンドッグがファンタジー世界にまで出張だ!
 この世界では(銃声)


745 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:23:37 ID:???
扶桑銃侠伝
 悪のはびこる(チェーソーの音)


746 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:27:29 ID:???
ガープス・GUNDOG

えーと・・・ えーと・・・
ガープスまんま

747 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:29:24 ID:???
サタスペ・ガンドッグ

ふつーにいける気がする。

748 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:43:27 ID:???
ブルーガン&ローズ

普通普通

749 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:51:54 ID:???
ガンヘナ
アラビアンな世界で悪魔共をヌッ殺す。
フヒャハハー 本当にこの世は地獄だぜ!!

スクラップド・ガンドッグ
いろんな意味でスクラップ
スレまでスクラップ

エンゼルドッグ
学園で富野ロボだ!
狙いすぎだよ・・・まあ、しかたないよなFEA(バーン

ガンドッグ世界RPG
そのまんまガン(ry

犬の魔方陣
ルールなんて無いぜ!
すべては制作会社の暴走のままに!

サヴェッジ・ガンドッグ
クマー 本当に熊がクマー


750 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:54:13 ID:???
大江戸走狗伝
江戸時代を舞台に御庭番や剣客が活躍するサプリ。
チャンバラ系・ニンジャ系の派手なクラスアーツが追加され、一部の層には概ね好評だったが、
鬼平やたそがれ清兵衛がやりたかったリ人情派は絶望。
ふと気付くと首つりAAが20ばかり並んでいたりする。


751 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:55:04 ID:???
そこで「N◎VAでやれ」ですよ!

752 :NPCさん:2006/02/27(月) 00:08:22 ID:???
パイロット「で、俺の出番はどうなんだい?ダンジョンだろうが地獄だろうが、江戸だろうが、やってやるぜ?」

753 :NPCさん:2006/02/27(月) 00:08:40 ID:???
シャドウガン
2050年ロードス島にて繰り広げられるサイバー企業の陰謀劇。巨大なビル郡が落とす影の中に生きる猟犬達のサプリメント。
魔法という画期的なルールを採用したものの「魔法イラネ」派と委員会の実力行使によってスレは壊滅的打撃を受け、黒歴史と化した。
しかも英語版のみで国内販売なし。


754 :NPCさん:2006/02/27(月) 00:28:51 ID:???
シャドウガンワロス

755 :NPCさん:2006/02/27(月) 00:38:46 ID:???
>>751
そうそう!
結局、N◎VAがあれば、ガンドッグなんざ、いらんのですよ!!!!wwwwwwwwwwww

756 :NPCさん:2006/02/27(月) 01:01:08 ID:???
>>755
巣に(・∀・)カエレ!!

シャドウガンワロタ

757 :NPCさん:2006/02/27(月) 01:14:25 ID:???
そのうち既存CRPGを基にしたガンドッグも出て来そうな勢いだな

機動戦士ガンドッ(乾いた破裂音

758 :NPCさん:2006/02/27(月) 01:19:08 ID:???
PCは全員パイロット持ちの

つ【よ○しく・メカドッグ】

759 :NPCさん:2006/02/27(月) 07:48:07 ID:???
ガンドッグクエスト
中世っぽい世界を舞台にしたファンシーなRPG
銃をプレイヤーの自由な発想で使える
犬をPCとして使えたりする


760 :NPCさん:2006/02/27(月) 08:54:48 ID:???
D&D(弾丸&ドッグズ)
ただひたすらダンジョンに潜って潜伏するテロリンを倒して宝物を奪…

761 :NPCさん:2006/02/27(月) 10:11:01 ID:???
パラ(ベラム)ノイア
 狂ってしまったメインコンピューター"E-IN-KAI"の管理するコミュニティで生き抜く、ブラックユーモアサプリメント。
 9mmパラベラム弾以外の弾丸を使用する武装が数多く追加されている。それらは総じて極めて強力だが、9mm弾以外を使用する事は共産主義でミュータントで萌えヲタで神業スキーであると断定され粛清対象となる。
 しかし"E-IN-KAI"から下されるミッションはそれらの銃を使用しないと成功しないような難易度のものばかりで、いかに"E-IN-KAI"の追求をはぐらかしながら周囲のPCに責任をなすりつけるかという構造になっている。
 作中で最も人気が高い武装はAK107とP90。


762 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:11:56 ID:???
>>759
犬耳ヘアバンドを強要されるんだなw

763 :NPCさん:2006/02/27(月) 13:53:49 ID:???
機動戦士ガンドックは面白そうだ。

民間人の少年が偶然テロリストとガンドックの戦争に巻き込まれて
闘いのなかで恐るべき才能を発揮していくのかw

「見えるっ」とかいってもやっぱり見えないのが敵射撃でした。


764 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:14:20 ID:???
いや見えてはいるだと。
回避なんてルールがないだけでw

765 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:15:01 ID:???
つ《フォアシー》

766 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:22:49 ID:???
ガンドッグ・スペオペヒーローズ

スペオペサプリメント。レイガン、ブラスターなどのSFでおなじみの光学兵器
のほかに、従来型の実体弾兵器も出てくるので今までのプレイヤーにも好評。

そのほか、ワープ宇宙船からパワードスーツ、対戦車ヘリ、30メートル級人型ロボ、
潜水艦など乗り物が大幅に拡充されたのでパイロット大喜び・・・・のはずが

もとのルールがスペオペヒーローズだったんで

「ワープルールめんどくさいんで省略。乗り物に乗ってるとおまえら一点しかヒーローポイント
使えないから乗り物降りろ」

な事態が頻発し、宇宙開拓時代になってもパイロットの冬の時代は続くのであった


767 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:24:48 ID:???
偶然巻き込まれたPCが人間兵器に訓練された事ならあるぜ!
今そいつは南の島で漁師やってたりするけどな

768 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:33:29 ID:???
それだったらスペオペ・ガンドッグのがよくね?






いや、心底どうでも良いがw

769 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:47:20 ID:???
カー・ウォーズ/ガンドッグコンバージョンキット

夏コミに燦然と登場した、
パイロットによるパイロットの為の同人サプリ。
そのシンプルだが緻密なカーアクションと移動機器による戦闘は、
一般ユーザーのみならず、委員会、ガンドックFEAR分派などからも絶賛を浴びる。
航空器材・船舶などを扱った追加サプリも多数発売中。

惜しむらくは、プレイにはホビージャ○ン版カー・ウォーズ基本セットが必須であること。
絶版から15年近く経った気もするが、一日も早い再販が待たれる。

770 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:50:56 ID:???
車両戦ルールか・・・
このスレで作ってみるか?

771 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:52:44 ID:???
wikiとバリアントと基本ルール


パイロットの問題はスケールとその戦力差。
使えないか、協同できないか、”強すぎる”かだ。

772 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:57:49 ID:???
エアロドッグ

豊富な戦闘機データと追加ルール「ドッグファイト」で、ついにパイロット救済が実現!

第二次大戦期の「零戦はやと」、冷戦期の「エリア88」での傭兵稼業はもちろん、現代を舞台にテロリストと戦う「チームアメリカ・ワールドポリス」まで再現可能な新サプリの登場で、各鳥取にパイロットPCが続々と誕生する。


しかし
「マップを作るのが面倒」「加減速ルールがややこしく、超音速戦闘機がすぐマップから飛び出てしまう」
などと不評が続出し、幻のサプリとなる。

773 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:59:53 ID:???
今は無くなったHPにガープス・エリア88が公開されててなぁ
簡易化されててなかなか面白かった。

774 :NPCさん:2006/02/27(月) 19:13:38 ID:???
ハッタリのやつか?

775 :NPCさん:2006/02/27(月) 20:25:00 ID:???
あーそれそれ
荒削りだがガープスやめて軽量化したら行けると思うなあれ

776 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:04:29 ID:???
超基本的な質問ですまないが、、、最近ガンドッグ買ったので。
アイテムとかPLに書かせるとき、やっぱカード化(大量コピー?)して渡してたりする?
アイテム購入に時間がかかって仕方が無いのだがどうすりゃいいんだろう。

777 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:06:32 ID:???
めんどくさいし、意味無さそうなのでしない
そうそう頻繁に荷物の持ち替えはしないだろう


778 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:18:56 ID:???
銃はシステムの肝だし、悩むのはある意味仕方ない部分はあるなぁ
街中ならいつでもある程度は買えるから、必要最低限だけ渡して残りは要る時に買わせるじゃダメかな

779 :776:2006/02/27(月) 21:25:17 ID:???
要はPL側の発言でCP管理がすげーめんどくせーって事なのよ。
「レゴブロックとかにしようぜ」とか言われる始末。

780 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:27:37 ID:???
簡易ルールではだめなの?>CP管理

781 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:30:57 ID:???
>>779
ルルブのどこかに簡易重量管理ルールがあるのでそれを採用するとかどうでせう
しかしレ○ブロックいいな、今度やってみようかしらん
手にとって並べ替えるのは視覚的に判りやすそうだ。アイテム捨てるのも拾うのも一瞬。

782 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:33:55 ID:???
CP管理はそこまでめんどくさくないと思うが
AとかBとか書いて区切るだけだろ?

783 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:39:35 ID:???
どんなものでもメンドクサイと思うやつはいるよ。
DRで、ダイス目2つを足すのがメンドイと言うやつだっている(笑)。

GMの776がいいんだったら、簡易ルールを使うか、重量はさっぱり忘れるでいいと思うけどな。
必要筋力くらいはアリでもいいだろ。

784 :776:2006/02/27(月) 22:26:24 ID:???
うーん確かに簡易重量でも構いませんねぇ。
ただ、結局の所・・・「時間がかかる」と言うのがクリアできないとって話しなので、
ギミック用意するか又は、武装カードをコピーして皆に回すしかないのかな。
ルルブが1個だけしかないってのがそもそもですか?

鳥取での迷言「人間はこんなちまい紙で複雑な管理なんて不可能」 オイオイ・・・orc

785 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:32:17 ID:???
その場合武装カード以前に、武器データやアイテムデータ、
各種チャートぐらいはコピー必須だと思うぜよ。
武器やアイテム、成長ぐらいは家で悩ませてやった方が愛着出るんでないかね

786 :776:2006/02/27(月) 22:38:33 ID:???
コピーの話で横へそれますが、チャートやキャラシートはワイルドライフの方が使いやすいですか?

787 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:39:17 ID:???
この手の細かいアイテムを買いそろえるゲームの場合、ルールブックは1人1冊欲しいところ。
「ルールブック持ってない奴はサンプルキャラでプレイしろ」でいいと思うよ。

788 :776:2006/02/27(月) 22:41:06 ID:???
サンプルキャラでも買い物できるから、、結局CP管理シートがでてくるのでは?

789 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:41:39 ID:???
>>776
の鳥取の中の人はそのうち困ったちゃんスレに登場しそうな気が・・・



ちなみにあんまり面倒だったら常識的な範囲なら可とか

790 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:42:40 ID:???
>>788
買い物は「させるな」
キャラメイク最初からやるのとあんまり変わらなくなるしな

791 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:52:43 ID:???
>>784
紙切れ一枚
タイムカードで管理されてる漏れがきましたよ。

どんな世界観であれ撃ちまくれれば満足なわけで。
ttp://www.youtube.com/watch?v=0QNB_t8uvB4

792 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:10:20 ID:???
メンドクサイ云々じゃなくて、時間がかかるの一番の問題なら、
キャラはサンプルキャラ、買い物させない、シナリオ上必要なアイテムは支給。
これでいいんじゃないの。

793 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:29:06 ID:???
ただ、クインビーの93Rはそっと92Fに差し替えとけ、な。
「こっちのほうが映画とかにもイパーイ出てきてかっこいいって絶対!」
【馬鹿は20世紀末からまだ抜け出ていられない】

794 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:35:32 ID:???
確かに93Rはブロークンアローで
トラボル太が使ってたの以来見て無いしな。

795 :776:2006/02/27(月) 23:47:06 ID:???
ういっす、ありがとうございます。サンプルキャラは買い物させちゃいけないのね。
それは思いつかなかった。今度からそうします。

今までの経緯が、サンプルキャラで買い物後シナリオやってたから、日が暮れてたんですよ。
ルールブックの通りに進んでいたので。

796 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:25:36 ID:???

別にいけないわけじゃないだろ。776のメンツが買い物ウザいCPウザイと言うって話だからすっ飛ばせばと言ってるだけで。
なーんかルルブの書き方が悪いみたいな言い方はどうかと思うがな。


797 :796:2006/02/28(火) 00:28:40 ID:???
あー、すまん、過剰反応だった。
ゆるせ776。

798 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:37:23 ID:???
PL2人に1冊くらいはあったほうが楽だが、布教途中ならGMしか持ってなくても仕方ないな。
サンプルキャラの持ち物はGMが微調整して、簡易ルールを参考にパッキングして
「これ持ってけ!」でいいと思う。知らないシステムでアイテム選択まで考えてたらそれこそ日が暮れるって。

ま、776はがんばれよ。布教する努力には頭が下がるわ。

799 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:41:04 ID:???
サンプルキャラの武装変更のオススメとしては
フルオートの出来ないライフルはフルオートに変えとけ、だっけ?
ブリッツとクインビーのライフルが該当する
で、オーガにはMINIMI辺りを進呈

800 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/28(火) 00:41:16 ID:???
M93Rの実銃は、床井雅美氏の記事以外でみたことがありません

801 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/28(火) 00:41:48 ID:???
SG550がセミ・フル・バーストあっていい感じ

802 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:45:30 ID:???
選んだサンプルキャラ教えてくれたら、皆が多分寄ってたかって
装備の改善点を教えてくれるんでないかね

803 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:47:07 ID:???
>>786
両方使いにくいので自分で作った。

804 :776:2006/02/28(火) 01:04:36 ID:???
>802
今現在は、ガンドッグについてた付属シナリオ2個やってみただけで、
環境も付属シナリオの通りの推奨サンプルキャラで行いました。
基本的にはハウンド、クインビー、アムリタ以外は使われたかな?

>803
そうですか・・・。当方は作成してられないと思うので、
とりあえずは折角ワイルドライフでキャラシーが小さくなった事だし、
そちらを使ってみますか。

805 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:20:45 ID:ZPbr0CHs
一応、残りのサンプルキャラを使う際の注意点を独断と偏見混じりで。

ハウンドは…確かに、シナリオを選ぶので、チェイスルールを使わないなら選ばない方がいい
アムリタはそのまま十分に使用可能
クインビーは銃器をフルオートできる系統に変えれば問題ないと言う位で

ま、サンプルキャラとは言っても、気に入ったら継続して使うのが多分一番なんだろうけど

806 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:23:23 ID:???
>>777
意味があるので頻繁に持ち変えてる……
ミッションと状況に応じて。

807 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:26:07 ID:???
>>799
ブリッツとクインビーのを
 M16A2orM4→M4A1RISとかフルオートのなんか

オーガにMINIMI 


それに必須なのが、クインビーの93Rを92FSに、だねw
サブウェポンもてねーw

808 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:26:40 ID:???
特にブリッツとかクインビー、アムリタみたいなSMGとライフルのスキルを両方持ってる場合は
野外戦だとライフル、ワイルドライフぐらいの室内だとSMG、みたいに切り替えたくなるよなー

809 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:27:50 ID:???
クインビーがいない…ということはプロフェッサーか。
なかなか剛毅だな。

810 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:28:56 ID:???
>>800
空港警備等、特殊用途の為に開発された銃だからな。

811 :803:2006/02/28(火) 01:33:49 ID:???
>>804
良かったら使ってみて
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/470.zip

キャリーシート等は付いてないからキャラクターシートの枚数はかわらないけど…

812 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:05:06 ID:???
暗視装置の有無、射程距離によるスコープor銃種の選択
ミッションに応じた銃や武器の選択
ライフルアドオンの選択(ショットガンorグレネードなど)
他のPLとの銃、弾丸、マガジンの共用化、携行する弾薬の数
携行手榴弾の種類と弾数
暗視装備や双眼鏡、偵察装備の選択
バックパックの中の選択
通信機器の選択(野戦、長距離通信)
食料
酸素ボンベなど
手錠

etcetc

813 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:34:29 ID:???
銃に詳しかったり凝る奴なら趣味と実益を兼ねてそこまで選択するのもアリだよな
776氏みたいに慣れてない人達は細かい選択はしない方がいいが

しかし、銃を選択できる状況が羨ましい。
補充も出来ないような最前線での戦闘が続いてる。
持ち込んだ弾薬はとっくに尽きた
今は敵から奪ったAK−47が武器だぜ!

GMに西側火器も使いたいと頼み込んだら
いかにも罠っぽい物資集積所への攻撃ミッションを組まされた
集積所は爆弾解体出来ずに爆発したし。
いやー、AKシリーズは壊れにくくていいね、アハハ(現実逃避)


814 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:37:40 ID:???
>>813
そんな君に補給物資だ。思う存分使いたまえ。
つ[AK-47(米軍による暴発改造版)]

つ[M16A2とM4カービン]

815 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:39:47 ID:???
しかしサンプルキャラってなぜにM16持ってるんだ?
デフォルトで指きりバーストできないし・・・
パイロッツならともかくアサルトが指きりバーストできないってどうよ?

816 :G13型 ◆e/BBNT.oTI :2006/02/28(火) 02:41:14 ID:???
とりあえず、GMとして最低限必要だと思うものを一覧にして印字しとくとかダメかな?
無線とか、暗視装置とかのオーソドックスな品だけでもさ。

実際に装備する、しないはともかく「必要だと思われるものはまとめておいた」だけでも
かなり違うと思う。


817 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:43:07 ID:???
アーツで持つのではなく、M16A2を持っているからである。
M16A1やA3、M4A1だとアーツ枠を圧迫しちゃうじゃないか!


……コモンアーツがサンプルキャラに解禁されたのはR&R18号からでのう。

818 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:44:28 ID:???
>>813
よく死んでないor全滅してないな。

819 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:51:29 ID:???
とりあえず俺ですらできる指きりバーストができないアサルトは本当にプロなんだろうか・・・

そういう微妙に足りないところ結構多いよねガンドッグ

820 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:03:42 ID:???
>>814
本当にもらえたらどれだけ有難いか!
パイロットのメカニック技能大活躍ですよ、ホント

>>818
まぁ、敵自体は幸い錬度は高くないからな
その代わりに精神的に悩むシナリオばっかりやらされる

雇ったチンピラに敵のフリさせてゲリラの潜む村を強襲後、チンピラ達を自分達で殲滅
ゲリラを信用させて仲間に引き入れる…とかやらされたり
俺達どう見ても悪人じゃん

821 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:04:38 ID:???
>>819
君がシャドウランやメタルへッドを見た上でそう言っているならそうなんだろうね。

とりあえずここに経験点3点置いておくね。アサルトの自作ならショートバースト取れるよ。





ところで消費弾数を5発と固定で選べるわけだが、これってバーストじゃねーの? と思ってるのは漏れだけだろうか。
(乱射のがフルっぽいし、制圧射撃のがばらまき感アリ)

822 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:05:09 ID:???
ガンドッグ世界の戦術では5点バーストが標準なんだろう

823 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:05:59 ID:???
>パイロットのメカニック技能大活躍ですよ、ホント
やることがよーくわかる回答ありがとう!
そうさ、俺たちもやった道さ!w

>練度
数がおおけりゃ多勢に無勢だけどナー

餓えてしにそうってとこまではいってないんだな。

824 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:10:10 ID:???
>とりあえず俺ですらできる

819の職種はなんだろう。64式時代のJ隊ってバーストなんて教えてたんだろうか。89Rはバースト装置着いてるから不要だし。基本は単射だし。
民間人でフルオート火器を持ってるのは犯罪なわけだが。

海外ツアーで撃ってきたか海外からの書き込みかな?
だったら詳細なレポをそれはそれで期待したいな。

825 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:17:12 ID:???
>>824
819だが、んな事はないw
サバゲとFPSの話だよ

826 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:19:40 ID:???
>>823
>餓えてしにそうってとこまではいってないんだな。
…GMに感謝してくるわ。幸い、そこまで過酷な状況にはなってないし
一応脆弱とは言え協力してくれるバックは居る、幸い。


827 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:21:04 ID:???
>825
とりあえず漏れが一人でクマーと言うのと、おまいを委員会に通報するの、どっちが良い?

828 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:22:15 ID:???
米軍の現地の兵隊さんは大変ですね。
自衛隊は陸幕から改造指示書が直接出てるらしーねw ただし、帰国時には戻さんといかんらしーけど。

829 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:29:40 ID:???
ガンドッグは普通に改造できていいな…

830 :NPCさん:2006/02/28(火) 03:43:49 ID:???
>>829
上司の許可は不要だけど、GMの認定がないと……

831 :NPCさん:2006/02/28(火) 07:13:48 ID:???
そんなにフルオート必要かねぇ?
弾がすぐなくなりゃしない?

自分でゴテゴテカスタマイズした鉄砲放り出して、鹵獲AKで弾幕をはる
漏れがやってきましたよ、っと。

マガジンだってかさばるしなぁ・・・

うちの鳥取で敵が多すぎるのかな・・・・・・・・・・・・



832 :NPCさん:2006/02/28(火) 08:35:02 ID:???
答え:
フルオートで撃ってると
いかにも戦争やってますという気分が沸き起こってくるから。

「ベトナムを思い出す・・・」

833 :NPCさん:2006/02/28(火) 10:06:14 ID:???
実践でもそうそうフルオートは使わんらしいしな。素人目にはすごく見えるがなかなか当たらんし。

ここらへんはルールでもちゃんと再現できてるけどな。フルは当たりづらいけど全部当たって貫通すりゃエライ事になるし。


834 :NPCさん:2006/02/28(火) 10:26:33 ID:???
776については「買い物をさせるな」でFAなのかな。

というか、うちの鳥取では基本全員ルルブ所持なのだし、自作キャラメインなのでそういう事態が想像しにくいのだが。
高校生グループとかなのかな。
「ルールブック購入者は買い物してもいい」とかD厨ぽいこと言い出してみるのはどう?

835 :NPCさん:2006/02/28(火) 10:56:36 ID:???
鳥取ではGM含めて全員未体験で付属1をプレイしたがキャラ作成だけで2〜3時間かかった記憶が……。
クラスやアイテム関連は銃器、その他のコピーが2セットずつ。PLは5人。
セッションそのものは4時間ほどで終了。

836 :NPCさん:2006/02/28(火) 11:06:01 ID:???
そのキャラ作成のうち、どれだけがアイテム選定に費やされたのが知りたいね。
なんか、ガンドッグのキャラ作成が面倒みたいな言い方に見えるよ。

837 :NPCさん:2006/02/28(火) 11:21:18 ID:???
まるでアイテム選定がキャラ作成に含まれないような言い方に見えるな。

838 :NPCさん:2006/02/28(火) 12:50:26 ID:???
ウチはアイテムのページをコピーして回し読みだな
セッション中に時間掛けすぎるようならすぐに入手できなくする

839 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:11:27 ID:???
何を買っていいか分からなくて買い物に時間がかかるんなら、
サンプルPCが持ってる装備を進めてみたらどーだろー。


840 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:39:10 ID:???
普通にAK-103でも持たせりゃいいと思うが

841 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:49:38 ID:???
>>831
1.敵がLv3以上になると殺しきれなくなってくる
2.イザと言う時に火力発揮ができる
(制圧射撃が可能かどうかなどはでかい)

あと弾は速攻でなくなるので当然セミが基本。

んがゾンビなんか数相手にしてるともう……マガジン12本もってたのに……

842 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:51:03 ID:???
うちでは、例えば11時までにアイテム以外キャラが出来てたとしたら
12時までにアイテム込みで完成出来ないと、全部GMから配布される事になる

843 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:51:37 ID:???
んでこっちのセッションは
『セッション前のブリーフィング』
・ミッションの詳細の確認、質疑応答
・キャラクター選択
 (ミッションに応じて向き不向きがわかれる)
・装備選択
 (ミッションに応じて制限などがかわる)
・余暇選択

させてからミッションに入る。だいたい上記で1時間、作戦の実行が3〜4時間てところだね。

844 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:40:05 ID:???
あらかじめ装備カード作っておいてその中から選ばせる方式はどうだろう

845 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:42:40 ID:???
時間の短縮にはなるだろけど最適ではないね。
バランスはぬるめに設定しておかないとPLの不満が出るかも。
それはともかくそれってサンプル装備選択と何が違うん?

846 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:42:34 ID:???
my鳥取はキャラメイクだけフルにやらせて、
装備表は一切見せないで始めた。

銃器好きなプレイヤーには、
欲しがった装備を支給するものの、
特にリクエストが無いプレイヤーには、
ルルブのシナリオ1準拠で、
M16A2/MP5A4/M92F+防具のアテガイ扶持。
その他の装備品は、想像力任せで口頭申請>配布。

一回プレイすると、個々のプレイヤーが、
自分のキャラにはどんな装備が必要なのか判ってくる様なので、
次のセッションの冒頭にマッコイ爺さんRPしてやって、
会話形式で要望に沿った装備を売り付けてる。

847 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:01:15 ID:???
ほほう。それはそれでなかなか面白そうだな。

848 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:11:28 ID:???
>>819
ダブルタップでヘッドショットなんてありふれた撃ち方だが、これもできないしな。
基本的にはシンプルめで悪くないシステムだと思うが、ところどころ変だ。

ショートバーストはNPC Lv3以上(と普通に作ったPC)は全員できるでいいと思う。

849 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:15:21 ID:???
>>848
ガンアクションで頭狙い*2

あるいはセミ*2

>NPC3Lv以上
兵隊が弾ばらまきまくるってんでM16A2はバーストONLYなわけだが……?

ゲーム的なバースト機構の意味を考えればあんなもんだろ。

ダブルタップでヘッドショット自体は通常の射撃だが1発撃った時点で照準が一旦ぶれることも考えると、狙って撃つという行為をゲーム的に考えればあんなもんでいいんじゃねぇかの。

850 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:23:26 ID:???
>>848
ようこそ委員会へ。
我々は優秀な人材を歓迎致します。

丁度、各銃器のファイアリングレートと
消費弾数の再現性に関してなど議論しておりましてね・・・

851 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:23:44 ID:???
>>848
それ以前に、>>819の「俺でもできる」が「サバゲかFPS」であることに突っ込んでおけと……

852 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:30:30 ID:???
俺なんか日本刀で3点バーストできるぜ!
TVゲームの中でだけど(乾いた破裂音)

853 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:33:03 ID:???
>>851
エアガンと実銃のトリガーの扱いに差あるのか?

854 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:36:16 ID:???
>>853
反動に大きな差があるだろう。
連射速度はマチマチだわな。
FPSは言う必要ないよなw

855 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:38:11 ID:???
「俺でもできる」はナンだが、
指切りバースト自体は出来て当然、
やって当たり前の兵隊スキルなんだがなー
そりゃ徴兵・新兵・厭戦・初陣なんかの諸条件下じゃ無理だけど。

MG42の1200発/分の発射レートでも、
基本は5点射の指切りバーストやってるしな。

856 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:42:41 ID:???
>>855
つ[実戦という状況下]
つ[精神]
つ[M16A2とM4の『バーストのみ』という選択の理由]

857 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:50:33 ID:???
[実戦という状況下]=[精神]
二つに分ける意味が無い
そもそも実戦に慣れて無いガンドッグなんていない訳だが

[M16A2とM4の『バーストのみ』という選択の理由]
いつM4がバーストのみになったんだ?
というかアメリカ以外の国はやってないな

858 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:51:38 ID:???
つか、ガンドッグはアサルトだけやるゲームじゃないし。
オペレーターやメディックまで実戦で当たり前にできるっていうのは、
それはそれでおかしい罠。

859 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:52:40 ID:???
>>857
>実戦に慣れて無いガンドッグ

付属シナリオ1! 付属シナリオ1!

860 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:54:27 ID:???
>>859
どんな兵士でも訓練はするし入隊テストだってあるがな








が、その前にあれはPLの訓練用だろうがw

861 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:54:54 ID:???
>>856
つ【上2つは記述済】
つ【M16A2系以外にS/Bの2モードARが存在しない理由】
つ【M16A3とM4A1の『バーストのみ』という選択の否定に関して】

862 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:57:09 ID:???
>>860
>が、その前にあれはPLの訓練用だろうがw
反例にならない理由にならんぞ。
まして、ワイルドライフもあるわけで。

後、入隊テストでできるからって実戦でできるとは限らん。

863 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:57:32 ID:???
いまルルブ見直して気づいた


なんでルルブはM4のドノーマルなんだよ・・・ M4A1だとばっかり思ってたorz

864 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:58:49 ID:???
キャラクターメイキングってwikiの作成ツール使えばかなり早くならない?
自分の卓は事前にメールで推奨クラス、キャラクター、重要な技能などを連絡して、
メンバー内で役割分担を決めさせキャラクターデータを作ってもらい、当日データを持ち寄ってシートに書き込みだけさせているけれど。


865 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:59:07 ID:???
>>857
M4はバーストだけじゃよー。

>>861
ドクトリンが違うんだろうが、アメ公がわざわざ他にしてないことを今でもしていることについては?
M16A4もバーストのみだぜ?

866 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:00:18 ID:???
>>862
ブラックジャックとか香港映画とかパイロットとかネタキャラが多くて忘れてるとは思うが
ごく普通のガンドッグは腕のいいのを引っ張ってきて編成するんだぞ

867 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:00:29 ID:???
>>864
データ作成そのものはたいして時間かかんないよ。
装備の選択とお金の計算がその殆どを占めてるw

それが悪いわけじゃないんだけどね。
サンプルの装備は綺麗に計算ずみなので経歴分をさしひけばすぐ使えるのは嬉しい。

868 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:00:58 ID:???
つか、なんでリアル側からの話ばかりなんだ?

ゲーム化するために割り切りがあるのは当たり前だし、
何でも3点バーストできますだと、ゲーム上の銃器の区別化が
さらにやりにくくなるじゃん。

ただでさえ、差が少ないのに。

869 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:01:50 ID:???
>>866
パイロットとかヤクザとか宗教家とか男娼とか混じってるから、コモンアーツになってるんだろう。アーツ取れば指きりバーストできるよ。さらにもう言われてるけどあの5発って(ry

870 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:02:45 ID:???
>>866
PCのガンドッグは常にある程度の範囲で特別だろう。
で、ガンドッグのキャラメイクはPCをつくるルールだ。
でなきゃ体格1・16歳なんてつくれないルールになってるよ。

平均的な特殊部隊データが指切りバーストを持っているべきだって
主張ならそうかもしれないけどね。

871 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:02:59 ID:???
みんな忘れてるぜ。
素人はほんとのフルオート、即ち乱射と制圧射撃メインで
5点バーストなんかしたらもうあたらねー! な状況になることを!

872 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:06:17 ID:???
>>868
ゲームと割り切るにはアクション性が低く
リアルに考えるには再現性が足りないから

じゃね?

873 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:40:50 ID:???
>>849
>兵隊が弾ばらまきまくるってんで
NPC2レベルが経験の少ない兵士、3レベルがベテラン兵士だろ。

>>858
メイン・サブとも非戦闘系クラスでもクラス修正が20%あるわけで(NPC3レベル並)、
自衛のために訓練で叩き込まれるんだろう。射撃系技能を取った銃器なら尚更。

874 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:47:01 ID:???
>>873
それを訓練で叩き込まれてると見るか、
単にPCは強いものだからと見るかで変わるよーな。

別にガンドッグは現実再現ゲームじゃないしなあ。

875 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:47:07 ID:???
>>865
M16A4のバースト回帰はワカランチン。
A3とA4の生産数でも判れば、も少し見えそうな気がするんだが、
米国は小銃の更新時期をドジった=A2系の継続生産をせざるを得ない状況
なんじゃまいかと想像する。んで次は未だ見えてないと。

XM8が見せた様に、S/B/Fの5.56mmが最初に打ち出した米国次世代ARの方向性。
ぶっちゃけ、16系の信頼性向上とコストダウンを達しただけの代物で、
現行他国のS/B/F・5.56mm系と何も変わらん。
がXM8はコケタ。そしてコケタ隙間に生えてきたのはFN SCARとHK416。
共にS/Bで7.62mmバリエ有。正直もうワケワカラン。

チラシだねスマソ>all

876 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:52:07 ID:???
アメリカの軍事面での迷走っぷりは昔からだろ
同じ事を何度も繰り返してまた戻る

877 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:00:03 ID:???
>>848に、ところどころ変な部分を挙げてもらって
みんなでどう処理すると良いかを考える建設的なスレにするというのはどうか?


878 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:00:05 ID:???
実際の軍事面は判んないのでゲーム面コメント

うちは補給物資が悲惨なせいで弾をばら撒けないため基本はセミオートだけど、
どうしても中距離で敵を先手で倒す時はやっぱりフルオートの有り難味を感じる

この辺が運用の基本だと思うし、初心者にも理解して貰うためにはフルオートありの銃は居るんでないかね?

でも、バーストの有り難味はイマイチ判んない訳だが

879 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:11:20 ID:???
>>872
くわしく!

880 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:54:36 ID:???
みなさん委員会に就職活動ですか?

881 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:10:37 ID:???
委員会は「とても“リアル”じゃない奴」も「リアルリアリティに拘りまくる奴」も平等に断罪します。

14歳美少女経歴×3PCも延々現実の軍事知識を撒き散らし続けるPLも……等しく“正しいガンドッグ”には有害なのです!

882 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:16:13 ID:???
鳥取ではフルオートの出番はほとんど無いなぁ。
弾は喰うし当らないし制圧射撃に使うくらいか?
火力なんてセミ三射で十分イケるしなぁ。敵がアーマー着てない(ルルブに載ってるのしか使わない)のも有るんだろうけど。
そもそも建物へのステルスエントリーばっかだしな、シナリオ。

883 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:23:38 ID:???
リアルリアリティでもいいから問題点の解決方法考えてみるか

問題点1 取り回しとか考えてないのでカービンがフルサイズが持てない時持つ物に・・・
解決方法 至近の命中あげればよくね?

問題点2 連射速度と言うものがルールに勘案されてないのでM11がただの安いだけのガラクタに・・・
解決方法 セミ以外に連射速度分ダメージ追加とか その分消費弾薬は増えると

問題点3 腕のいいはずの軍隊上がりがフルで手動バーストできないのってどうよ?
解決方法 射撃系Lv3以上はみんなショートバースト自動保有でよくね?

問題点4 バーレットを屋内戦に持ち出す馬鹿どうにかしてくれ
解決方法 その前にバイポッドおろして伏せ撃ちしないとアレまともに撃てないような・・・

問題点5 沈黙の要塞とかできないんだけど
解決方法 頭を使ってやるんだ!

884 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:29:58 ID:???
>>883
つか、問題点3は「腕のいい軍隊上がりなら指切りバーストとれ」ですむんじゃマイカ?

こだわるなら、アーキタイプのアーツに指切りバーストつっこめばいいわけで(交換でもいい)。

885 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:32:48 ID:???
問題点6 パイロットが泣いてます。
………(無言で首を横にふる)。


886 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:35:57 ID:???
問題点7
パイロットが活躍できる公式シナリオキボン。

887 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:37:33 ID:???
>>884
ショートバーストなんかに貴重な経験点費やす奴はいないような・・・
それにNPCLv4の特殊部隊員はアーツ持てない

888 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:38:37 ID:???
問題点8 ロリがプレイできません。
解決方法 (フルオートの射撃音)

889 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:40:56 ID:???
>>887
ああ、なるほど。
前者はともかく、後者の問題は理解できた。
まあ、そういう行為が結構たくさんでてきそうな敵にできるのも面倒だわなあ。

890 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:45:00 ID:???
ショートバースト取ってるけどなぁ。


ライフルじゃなく機関銃用だが!

891 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:15:10 ID:???
18Cにホローポイント入れてフルオートを指切りバーストすれば、ダメージ・ペナルティー表に「-5」付けられるので即死率高いで?

892 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:20:32 ID:???
うちの鳥取じゃ、ハンドガンなんかクリティカル出ないとまず貫通しないしなぁ

893 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:23:18 ID:???
>>883
連射速度というより、フルオートの反動が銃によらず同じである点が問題なんじゃね?
分けすぎて射撃修正表があまり増えるのもプレイしにくいから、
小口径ライフルとマシンピストルは現行ルール通り、SMGは1目標のとき0/-10/-20、
大口径ライフルは距離修正を現行+10%に書き換えて、
フルオート時に射撃修正表に加えて-10%ってとこか?

実銃のバレットライフルはガンドッグルールでいうと必要筋力12くらいなんだろうね。
少なくともFN MAGと同じ8じゃないw

894 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:25:09 ID:???
まあ、あんまり複雑にすると銃に詳しくない人が興味無くすからな
「香港映画のようなガンアクションや、戦争映画のような銃撃戦」をやるゲームとして考えよう

895 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:34:17 ID:???
SWや武狭物ではそこまで武器の
細かい追求しないのにな。

不思議なものだ。

896 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:43:20 ID:???
>>893
いや、それは十分複雑だぞ。
見ただけでげっぷが出た。

897 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:17:37 ID:???
俺がマニアなのかもしれんが

SAS隊員の本や元対テロ部隊デルタ隊員の本や資料やゲームを全部あつめて
PC達に薦めてみた。
三ヵ月後 今やPC全員が委員会の刺客になれそうなガンドックになりましたw

898 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:20:45 ID:???
なんか、狙いどころが【いろんな意味で】あいまいなゲームだな。

このての銃撃戦ゲームにある程度需要があることはこれで判ったんだから、
システムを一から作り変えたほうが新兵からベテランまでみんなが大満足な
ゲームになりそうな気がしてきたぞ

いい加減、システムのアレな部分も見えてきたことだし。


899 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:24:29 ID:???
一般人の戦闘以外スキルの成功率がないのは寂しいな

900 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:26:15 ID:???
そこでガンドッグ2版でつよ!
リアル嗜好と活劇向けの二つに分ければもう無敵!

901 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:54:42 ID:???
64で指きりバーストなんてとてもじゃないけど出来なかったよ〜と言ってみるテスト
おにゃのこに負ける器用+Lv.だから参考にはならないだろうけどなー

902 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:55:29 ID:???
>>898
この「あいまいさ」がなかったら
ある程度の需要もなかったという説はどうか?

903 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:56:33 ID:???
>>902
それについては同意。
増刷に至らず消えていったと思われ。

904 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:41:05 ID:???
これ以上複雑になるならミリに興味の無い自分は多分買わない。
そういう意味では現状はリアリティと簡便性の稀有なバランスを成り立たせているとおもう。

905 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:48:06 ID:???
むしろもっと軽くしつつ再現性あげられないかな?

906 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:08:04 ID:???
>>905
そうだね。
軽くするっていうのを満たしながら、
ついでに再現性もあげられるならいいことではある。

907 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:21:02 ID:???
>>901
経験談キター!!

908 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:22:32 ID:???
とりあえずここにシャドウランとガープスとメタルへッドを置いておきますね

909 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:28:56 ID:???
よりによって重いシステムばかり置いていきますか

ところで次はM18発煙手榴弾?

910 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:29:46 ID:???
AR18じゃまいか?
89式やL85のご先祖様。

911 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:43:01 ID:???
再現性を追い求めるPLなら洋物のガンものRPGをもうやっておるじゃろう。
なんでこうなってるかを忘れてはならんよ? ふぉふぉふぉふぉふぉふぉ。



912 :NPCさん:2006/03/01(水) 06:40:20 ID:???
指切り?基本的には誰でもできるよ?




当たるかどうかは別だがな!


913 :NPCさん:2006/03/01(水) 11:29:55 ID:???
指切りなら、ヤの人に頼めばいいんじゃないかな?

914 :NPCさん:2006/03/01(水) 12:39:09 ID:???
ゆーびきーりげんまーん
うそついたらはーりせんぼんのーますっ
くーびきった!


915 :NPCさん:2006/03/01(水) 12:40:06 ID:???
ボーパルバニー乙

916 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:02:38 ID:???
>指きり
覚醒しないとジャブも打てない真女神転生(覚醒編)よりはマシだろう。

917 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:32:19 ID:???
>>916
た・・・確かにw

918 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:42:13 ID:???
まあ、指きりバーストはL3とった時点で自動取得にしてくれれば何も問題ないでFAでしょうか
皆様

919 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:48:08 ID:???
3点使って取れ。
あるいはバーストついてる銃使え。
イヤなら騒ぐな。
それでも「兵士はみんなできるんだ」だのウダウダ言うならアサルト入れたら強制的に指切りバースト取らせる。

それがオレのFA。

920 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:52:00 ID:???
ここで議論しても全く意味無いしな
鳥取でやれと

921 :NPCさん:2006/03/01(水) 13:55:34 ID:???
じゃ2版に入れて良いかという議論だとどうなるんだ?

922 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:23:33 ID:???
バースト銃の意味がなくなる。
Lv4からじゃまいか?

64Rじゃ無理という声もあったじょ。

923 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:24:27 ID:???
ってLv5でいいか。
バースト付きの銃もたせりゃいいし、あのフルオートは実質バーストだし。

924 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/03/01(水) 14:43:18 ID:???
>>824
64式小銃は指きりの2発バーストの訓練やりますよー。
隊員は誰でも出来ますよー。
ちなみに私はセレクタがフルでも、指きりで一発もできますぞぬ。64Rでなら。



ただしこれは訓練の話で、実戦のプレッシャーとストレスと疲労の中では、
誰でも出来ることじゃないと思われる。
ベトナム戦争のときには撃ち過ぎる兵士が沢山いた話は有名で、
ゆえ、バースト制御のあるアサルトライフルが多く作られていますし。

>>897
なんとかバイブルのほうが無難かも……w

で、いつになったらM4A1が追加されるんでしょうね。。。

925 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:56:27 ID:???
M4A1はM4にフルにするだけでよかんべ

で問題は実戦で指きりできる熟練兵ってレベル幾つだ?
特殊部隊員でSMG2レベルとか言ってるんだが実戦経験の薄い特殊部隊員なのか
実戦慣れしてれば指きり位できるよな

926 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:04:25 ID:???
今の議論は必要あるリアリティなんだろうか
詳しい人の間でもこれだけ議論が別れるんだからすっぱり落としていいんじゃないかと思う無知な俺
コモンクラスアーツとして新たに取得するにはちょっとコストが重いのは解るけどね

927 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:08:04 ID:???
>>926
ちょっと齧った人間だと熟練兵は指きりができるもの〜とか思ってるから、できないとちょっと萎える。
それだけだけど、再現しても別に重くならないしね。

928 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:23:39 ID:???
>ちょっと齧った人間だと熟練兵は指きりができるもの〜とか思ってるから、できないとちょっと萎える。

ちょっと齧った人間が、すべて>>927と同じくして、萎えるわけではないと思う。
となれば、結局鳥取の問題じゃからして、システムの不備に転嫁するのどうなのだろう?

929 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:27:40 ID:???
>>927
 熟練兵はみんなアーツ取ってるんじゃねぇの?
 924もできるんだから、きっとガンドッグの世界に行ったらアーツで取ってるんだろ。
 そういう解釈じゃだめなん?

930 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:47:01 ID:???
どうしてもバーストが無いと駄目 ってシステムでも無いんだし
バーストが使いたければ付いてる銃を使う
キャラ付けでショートバースト取るのも良し でいくね?

931 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:12:14 ID:???
64ドノは発射速度が遅いと思うの、うみゅ〜〜

ゲーム上、精密射撃がしたけりゃセミで撃つうみゅ〜〜

932 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:51:29 ID:???
>929
というか>924は陸自の訓練に指切りバーストが入ってる、って以上の話ではないような。
他の国でどうなのかわかんないし。

933 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:21:19 ID:???
機関砲までバーストにこだわって、挙句の果てに発射数ごまかす為に実弾の数ごまかして記録してそれうっかり撃っちゃった香具師まで居るしなw
(海自でし)

このゲームだと武装架台でパイロットがやっちゃうのか?w


934 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:53:28 ID:???
だからガンドッグ世界の戦術では5点バーストが標準で、
みんな5点射での指切りの訓練ばかり積んでるんだって
わざわざ3点射なんて半端な撃ち方に習熟する方が少数派なんだよ、きっと

935 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:28:23 ID:???
指切りバーストは誰でもできるが、指切りバーストでマトモに当てるにはアーツ(相当の経験)が必要だと考えるんだ。

936 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:49:58 ID:???
ワシは実戦を50年も続けてきた老兵ですがクラスアーツが無いので指きりバーストができないんじゃ
何かおかしい気がするのぉ

937 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:51:55 ID:???
おじいちゃん、セミオートのガーランドやFALばっかり使ってたらできるわけないでしょ。

938 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:57:02 ID:???
いやいや、ワシの使ってきたのはAK−47じゃ
M14、フルオートのFAL、G3とかも使ったのう

というか英連邦仕様のFALはそんなに数無いと思うがのう

939 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:16:22 ID:???
その辺でバーストなんか教えてたのか?w

940 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:38:19 ID:???
>>936
50年の間に経験点払えよw

941 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:51:16 ID:???
バーストだけ命中率がおかしいから非常に特殊な撃ち方が要求されてるんだろう。
素人が2Lvになるような訓練が無いと指きりバースト出来ないというのもこれでうなずける。

942 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:57:52 ID:???
1射目に限って言えばフルで撃つよりもバーストで撃つ方が命中率が10%も違う
指きりバーストは常に命中率を+10%出来るアーツと考えれば安い

オレなら技能を上げるけどな

943 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:25:27 ID:???
なんで、急にリアルリアリティが蔓延してるんだ?

>素人が2Lvになるような訓練が無いと

ペップトークとか、地球の裏側にいても届くようなクラスアーツなのに、
そういう換算基準を求めてもしかたないと思うぞ。

944 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:28:24 ID:???
つまり、何の文句も言っちゃいけない訳だな!

945 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:31:41 ID:???
素人が2Lvになるのは経験点3点の簡単な基準のひとつだろうけどな。


地球の裏側に届くのは衛星無線とかの力の方が大きいだろうし。




946 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:42:28 ID:???
ロクに当たらない素人に指きりバーストだけ熱心に教えている軍隊がダメなのは確かだな

947 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:51:15 ID:???
何その

指きりバーストだけ熱心に教えている軍隊の兵士
射撃系 30



クラスアーツ
ショートバースト

948 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:10:36 ID:???
>>944
文句は言ってもいいけど、
自分がそうだから、ほかの人もそう言うはずじゃね?・・・というのはいかがなものか?
そういうことだクマー!

949 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:35:51 ID:???
誰か>>942を翻訳してくれないか?
3射した際の命中率はバーストは劣るはず…
俺のルール理解が間違ってるんだろうか

950 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:20:01 ID:???
>>949
一射目→一射のみ
こうすれば格段に読みやすく …あれ?

951 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:24:47 ID:???
>>945
>地球の裏側に届くのは衛星無線とかの力の方が大きいだろうし。


PCが知覚してないところにも届くのに
衛星無線も糞もないだろう。

952 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:32:49 ID:???
まあ、なんだ
くだらねー事ばっかくっちゃべってると
ケツの穴からSG551突っ込んでフル三射するぞ

ってそこのアムリタさんが言ってましたよ

953 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:33:56 ID:???
>>952はハウンド

954 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:36:18 ID:???
>>953はブリッツ

955 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:38:08 ID:???
>>955はファントム

956 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:38:26 ID:04Ly7fKS
>>955
オイw

957 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:48:47 ID:???
そろそろ次スレの季節のような気がしないでもない訳ですが

>>958はターキー

958 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:50:02 ID:???
サー! >>943どの! 

おそらく、>>819>>848のレスあたりからと思われます!!

それはそれとして、次スレは>>960? >>970


959 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:56:40 ID:???
立てるぞ〜
立てていい?

960 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:00:12 ID:???
テンプレ改変は特に無さそうだな。よし、>>959に任せる!
と勝手に叫ぶ

961 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:03:13 ID:???
>>951
あれ?
PCが知覚してないところにもとどくんだっけ?
ルルブ読んでくる。スマソ


962 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:09:44 ID:???
新スレ立てたよ〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141229290/l50


963 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:14:42 ID:???
>>961
知覚しないとできないのは戦術判定だな。

964 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:14:58 ID:???
>>962
冒頭の会話にワロタ


965 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:38:40 ID:???
さて、こちら埋めるか。
よく見ると5の末尾も改変されてやがる。
本当に狙ってやがったな>>962のデュラハンはw

966 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:44:50 ID:???
埋める議論として戦車の装甲値は幾つに設定するかでも話すか

967 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:49:49 ID:???
確か、現在のシステムだと装甲車がRPG−7で倒せない世界じゃなかったっけ?
戦車はもっとしぶといんだろうな…

968 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:51:26 ID:???
うちの鳥取だと
イベントボス(倒せない)ならTRSで処理
倒せるなら爆発物以外はクリティカルのみ貫通で処理

969 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:53:13 ID:???
>>968
強過ぎ

970 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/03/02(木) 01:54:55 ID:???
>>952
アムリタたんに突っ込まれたいなあ
ハアハア

971 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:56:07 ID:???
>>970がアムリタに手術された模様です

972 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:56:40 ID:???
>>970
ぢになれば触診してくれるよきっと

973 :NPCさん:2006/03/02(木) 01:57:59 ID:???
戦車なぁ…PCが使うならそれこそ壊せる環境で無いとまずいが、
大抵出てくるのは敵としてだろうしな
イベントやTRSで罠に嵌めて倒すとかするのが一番いいかも知れん

真面目にやるなら前面、上面、側面、背面、下部とか装甲全部変えるんだろうか…


974 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:03:49 ID:???
ドラゴンミサイルがいまだに出てないからなぁ

975 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/03/02(木) 02:06:56 ID:???
ショートカットっ娘も眼鏡っ娘も好きなんです。
そして[検閲 不許可]も好きなんです。
RPG-28とかパンツァーファウストIIIとかジャベリンも追加して欲しいと思うんです。

976 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/03/02(木) 02:08:32 ID:???
BMP-2が出るシナリオを三回やったことがありますが、
違うメンバーでみんな悲鳴上げてますた。
T-72とかレオパルト2A5だったらもっとすごいことになっていたと思います。

977 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:15:25 ID:???
ファンタジーのドラゴンと同じぐらいは恐怖の象徴だしな
ビビってくれてこそGMも出す意義があるというものだ

978 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:18:43 ID:???
GМやってテロリスト側がハインドDを出してバルカン&ミサイル攻撃したことがあるな。
PC達は一瞬で全滅したw 強さのバランスを考えていなかった俺のミス。

979 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/03/02(木) 02:23:13 ID:???
今度は、セスナ172にMG42×2連装とRPG-7×12連装 の自家製ガンシップにしましょう

980 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:23:57 ID:???
奇襲されて更に相手が防御と火力が甚大だったらそりゃ全滅するわなぁw

装甲輸送トラックに対して待ち伏せ奇襲を仕掛けて設置したH2HMGで仕掛けた事はあった
RPG−7を構えた仲間の目前でフルオート三連射でトラックは見事に横転して煙を噴いたっけか

981 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:24:50 ID:???
>>978
俺、PLが先輩しかいないから
出す前には持ちキャラと二回模擬戦闘させてるよ
デッドリーなゲームだから、尚更やらないと…

982 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:27:30 ID:???
>>975
ロケットランチャーねたでごまかしてないで、
アムリタタンに掘られたり掘りたいって素直にいうといい

983 :NPCさん:2006/03/02(木) 02:32:09 ID:???
>>981
うはは、それは災難じゃの
理解ある先輩方なら死亡や事故死ぐらいは覚悟してるんじゃないかとは思うが、
模擬戦闘をやるのは悪い事じゃないと思うよ、
戦闘を楽しむシステムだとその部分のバランスの完成度がシナリオの面白さに直結するし

とは言えガンドッグは戦闘を開始する以前での状況をいかに整えるかってゲームの気がするから
戦闘入ってからのバランスはあまり重要じゃないかもしれないけれど

984 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/03/02(木) 03:15:11 ID:???
(*・∀・)

985 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:18:14 ID:???
結論

ハインド出すときは奇襲攻撃のデモシーンの後で!

986 :NPCさん:2006/03/02(木) 03:30:27 ID:???
GM:そこでいきなり君達の横に止めてあった車が吹き飛ぶよ
PL1:なぬ?
GM:ジェットエンジンとローターの音を響かせながら丘の影からハインド登場
PL2:ちょwwwおまwwwwwww
PL3:ハインドキター!!
GM:「ち! 生きていやがったか! まあいい! すぐに殺してやるっ!!」とボスが機上からほざいてます。
PL4:何このデータ・・・23ミリなんて一撃で死ねるwwwww しかもミサイルにロケットランチャーかよwwww
GM:殺します
PL5:こ・・・コマンダー!! 絶対先手取れぇぇぇぇ!!

987 :NPCさん:2006/03/02(木) 08:09:24 ID:???
やあ。ノコノコと民間ヘリ出したら、
イングラム2丁餅フルオート3連*2で瞬殺=真っ青なオレ様が来ましたよ。

988 :NPCさん:2006/03/02(木) 12:49:06 ID:???
>>987
それなんてランボー?

989 :NPCさん:2006/03/02(木) 15:38:36 ID:???
それよりも俺はイングラムを使用しているPCが居た事が驚きだ

990 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:11:32 ID:???
ガンドッグだと連射速度が変わらないからイングラムってただのザコ用銃と化してるからなぁ

991 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:28:52 ID:???
なんかあしざまに言ってるヤツが多いが、標準的なSMGとして可も無く不可も無くだと思うけど。
そりゃグロック18CやP90なんかに比べると負けるけどさぁ。

992 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:30:13 ID:???
あとSMGで連射速度が高いのはむしろ嫌われる理由でしかないと思うのだが。
ボルト重くして連射速度遅くするのが普通なわけだが、イングラムは軽すぎてそれができなかったわけで。
利点はコンパクトなことにあったけど、MP5Kなんかの登場で押されるようになっていったと記憶してるけど、間違ってたっけ?

993 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:37:07 ID:???
「標準的なSMG」と言うのが大きさ、威力共にうちの鳥取だと半端で嫌われてるんだわ
加えて、思い入れが無いから評価が辛い

994 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:42:44 ID:???
スコーピオンなんか好きなんだけどなぁ。フルオート可能ってのはイザって時は頼れる。
ボディアーマー相手にすると無力だったり
なぜかフルオートなハンドガンに劣るのが悲しいとこだけど orz

必要筋力の少なさも魅力の1つだったはずなんだけど、これまたワイルドライフでなーぜーかー。

ハンドガンのが扱いが難しいのにハンドガンの方が必要筋力が少ないだろ! って意見がとおちゃった形だよな。SMGの方が扱い安いはずなんだけど。
結果、SMGの意義がー。

勝手なことばっかりいってる厨房どもは氏ねぇええええええええ!!(TT

995 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:44:04 ID:???
イスラエルで突入部隊がサイレンサ付けて飛行機に突入した事があるから
高レベルでトリガーコントロールできる連中にとっては超高速でバースト撃ち出来る取り回しのいい銃だとおもう。
練度が低い連中にとっては弾幕を張れる小型軽量の銃。

が連射速度なんて概念が無いので寂しい・・・
重くなるから個々の細かい差(AK-47よりM4A1の方が連射速度早いだろ!)はともかく
連射速度が売りの銃くらい何かボーナス付けて欲しかった。MG42とか

ところでMP5Kとシェア被るか?切り詰めてもアレ、結構でかいぞ
MP7とかなら被るかもしれんが
ひょっとしてウージーの話か?

996 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:48:04 ID:???
>>995
連射速度にこだわってるようだが、速攻で弾が空に鳴るだけだと思うのだが。
連射速度を意図的にあげるほうでデザインされた歩兵用の銃ってドイツ式機関銃ぐらいじゃないか?
コントロールできないわ弾が速攻なくなるわでいいことないと思うのだが。
連射速度をあげることで線のように弾幕を張る思想には100発単位の弾が必要になる(つまり機関銃)し。
歩兵の携行火器で連射速度による対人威力なんて思想なんて存在するのか?

MG42はそもデータ化されてないだろ。

997 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:52:11 ID:???
イングラムは連射速度が高すぎて反動がキツく、跳ね上がりがデカイのでロクにフルオートはコントロールできなくて当たらないという話はよく耳にするのだが。

998 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:52:45 ID:???
全体的にSMG不遇だからなぁ
バリアントではSMG追加されなかったぐらいだし…

ハウンドねーさんが使いにくいのはSMG使用のせいもあるに違いない
でも片手で扱えるサイズにしておかないと操縦中の射撃が出来ないから
2×3のSMGにするのは間違いではない気はするが

999 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:57:03 ID:???
1000ならSMGとパイロット強化

1000 :NPCさん:2006/03/02(木) 16:58:30 ID:???
1000発マガジンM11

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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