5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

P.A.S.総合リード3

1 :リード一番星:2006/02/11(土) 01:40:31 ID:???
P.A.S.(有限会社 パーティー オブ アミューズメントサービス)に
よるメイルゲームに関するスレッドです。

くれぐれも、PL名・HN晒し・叩き・煽りはなさらないように
お願いいたします。

もちろん、荒らし行為も禁止です。
見かけた場合はスルー対応を願います。

なお、当スレはsage進行が基本ですので、
ご協力していただければ幸いです。

公式サイト
http://www.pasweb.to/

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126284905/

2 :NPCさん:2006/02/11(土) 01:49:43 ID:???
2げっと

3 :ああああ:2006/02/14(火) 16:11:08 ID:KzGlTKS/
ああああああああああああ

4 :NPCさん:2006/02/16(木) 18:43:08 ID:???
華麗に4様。

5 :NPCさん:2006/02/16(木) 19:44:26 ID:???
新スレおめ。
次スレは980が立てるってことでOK?

6 :NPCさん:2006/02/16(木) 20:53:42 ID:???
廃物利用

7 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:56:19 ID:???
まぁ、何だかんだ980誘導ってことになった訳だが。
……スレ立て主、次は先走り杉るなや。

多分980過ぎても速達でOK。
PASが色々ネタ元を遅刻するから。
それがPASクォリティ。

前スレ>>960
マダラメの人は遅刻しない代わりに日本語が不自由だ。
古い河の人は日本語は使えるけど遅刻と贔屓がマダラメの人よりも激しいな。
赤い人は遅刻はするがこの中では一番日本語が上手いしPCの出番も比較的均等だ。
某外国人女優とかフェチは芸風でいいんジャマイカ?
いや、赤い人を庇う訳ではないけどここに混ぜ込むには哀れと思った。



8 :前スレ960:2006/02/17(金) 00:11:24 ID:???
>7
 マダラメの人の日本語がマシになった件と、古い河の人が劣化した件について。
 土日あればテイルは解読できるが、届かないものはどーしようもない。

 赤い人を引き合いにだしたのは、今回のテラー陣で遅刻常習犯といえばこの2人だからなw

9 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:12:37 ID:???
ところで、『叩きはなし』を鉄則としてテラー傾向を評価するのは良いと思う。
好き嫌いはPL個人の主観的なものだからね。
テンプラ作ったので良かったら使ってくれ。
評価は書き込みか★1〜5。半分は☆で。具体的要素を書き込む場合はそうしてくれ。
他に必要な項目があったら足しても良いし、評価する必要のない項目があったら削ってもいい。

【テラー名】
【性別】
【参加作品】
【担当内容傾向】
【戦略・結果重視】
【情緒・心情重視】
【耽美(悪趣味)度】
【ホモ傾向】
【レズ傾向】
【ラブアクト却下】
【ページ数】
【客観的撤退率】
【客観的初回集客力】

10 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:20:46 ID:???
叩きはなしだがう〜〜んとからい評価をするのはありだよね?

11 :9:2006/02/17(金) 00:22:23 ID:???
取り敢えず漏れから書くわ。

【テラー名】 赤井流久
【性別】 男(女装のひと)
【参加作品】 機械学園 ログ学園 P7 FOG(S)
【担当内容傾向】 政治 派閥争い 脚線美
【戦略・結果重視】 ★★★☆
【情緒・心情重視】 ★★★
【耽美(悪趣味)度】
【ホモ傾向】 ★★
【レズ傾向】 ★
【ラブアクト却下】 ★
【ページ数】 ★★★★☆
【客観的撤退率】 ★★
【客観的初回集客力】 ★★
【遅刻】★★★☆



12 :9:2006/02/17(金) 00:25:56 ID:???
まぁ、辛い甘いはPASオンリーのPLかどうかとか、
PL本人のアクトの腕にもよるだろう。
辛い評価をしすぎて周囲がそこまでじゃない、
と言い出したらそいつのアクトが甘いってことになる品。
逆にそこまでイイテラーじゃないって事になったら
そいつは甘い汁を吸わせてもらったって事になるんだろう。

もしくは……それ以上に酷い(泣)テラにしかあたった事がないか。
……自分で書いてて悲哀が。

13 :9:2006/02/17(金) 00:29:27 ID:???
度々すまないが重要なことを忘れていた。

【遅刻】
【行殺】

この二つを付け加えよう。
この二つは★が多いほどアレってことで。

【テラー名】
【性別】
【参加作品】
【担当内容傾向】
【戦略・結果重視】
【情緒・心情重視】
【耽美(悪趣味)度】
【ホモ傾向】
【レズ傾向】
【ラブアクト却下】
【ページ数】
【客観的撤退率】
【客観的初回集客力】
【遅刻】
【行殺】


14 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:53:34 ID:???
>9
腐女子専用テンプレキタコレw 
あんまりにも偏りすぎてるので、こんなもんでどない?(↓)

【テラー名】赤井流久
【過去参加作品】ぼく学1学期〜3学期、エアギアス(P7)、ギャラクシア(スターレス)
【得意分野】政治、派閥争い、脚線美、B級映画
【文章能力】★★★★★
【執筆速度】★
【PC描写量】★★★★
【アクトを曲解しない度】★(←彼の場合わざととしか思えんw)
【NPCだけで話が進まない度】★★
【NPCに絡んだら相手をしてくれる度】★★★★
【ノーマルじゃない恋愛も相手してくれる度】★★

 機械学園とかログ学園とかP7とかFOG(S)とか言われても
 過去ゲーム参加してない人には判らない罠。
 誰か過去ゲーム一覧と略称のテンプレ作って。

15 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:08:09 ID:???
結局、PASとかじゃ検索にかからないスレタイのままかよ
最悪だな

テンプレも長すぎるし、項目数へらすとか
もっと書きやすくしる


16 :14:2006/02/17(金) 01:28:43 ID:???
>15
スマソ。んじゃこれくらいで。(↓)

・テラー:赤井流久
・過去作品:ぼく学1学期〜3学期、エアギアス(P7)、ギャラクシア(スターレス)
・得意:政治、派閥争い、脚線美、B級映画
・文章(能力/速度/描写量):5/1/4
・PC中心度:2
・恋愛(ノーマル/非ノーマル):4/2

・・・赤い人、晒されまくりw

17 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:29:19 ID:???
結局>>9のひとりよがりな罠

18 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:30:18 ID:???
>>16
余計見にくくなった気がするお

19 :14:2006/02/17(金) 01:34:01 ID:???
んじゃデザインセンスのある18がなんとかしてくれw

あんま長くすると読むの面倒だったり「省略されました」とかなったり、
携帯からみてる人大変だたりするからそれだけ気をつけて。

20 :18:2006/02/17(金) 01:35:24 ID:???
>>19
別に評価なんかに興味ないからやだお

21 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:36:35 ID:???
まぁ、もちつけ

(テラー)赤井流久
(過去作品)ぼく学1学期〜3学期、エアギアス(P7)、ギャラクシア(スターレス)
(得意分野)政治、派閥争い、脚線美、B級映画
(文章能力)5 (速度)1 (描写量)4  (PC中心度)2
(恋愛)(同性)4 (異性)2


22 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:39:11 ID:???
>>20
興味ないなら文句言うなYO!

23 :14:2006/02/17(金) 01:42:17 ID:???
>18
漏れもあんまり評価気が進まないけど9のテンプレだけは普及阻止したかったw
喪前が14のにレスしたのと同じ心境だと思いな。やるなら21くらいの内容でってことで。

>21
異性と同性の欄、逆だけどw

(恋愛/異性)4 (恋愛/同性)2

くらいで勘弁。んじゃNPCさんに戻るわノシ

24 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:45:45 ID:???
んなことより、ネスパ来たが
今月の表紙が微妙


25 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:51:38 ID:???
今回の表紙の人はプロじゃなかったっけ?
まぁ稿料並みの仕事なんじゃないの。
ネスパの表紙って幾らなんだろう。

26 :NPCさん:2006/02/17(金) 02:02:12 ID:???
これギリギリまで延ばしたか直前で頼まれたかして1時間以内で描いてそうだな。
こんなん見られたら本命からだって仕事こないよ……。

ヘアバンドの人の頭のラインに目が行くが、となりのキモノの人の腕
どうなってんのコレー!?

27 :NPCさん:2006/02/17(金) 08:36:55 ID:???
赤井の文章能力はどう多く見積もっても3くらいだと思う。
好きだけど。

28 :NPCさん:2006/02/17(金) 08:59:31 ID:???
赤い人以外マダー?

29 :NPCさん:2006/02/18(土) 03:29:22 ID:???
じゃあ話題の古河の評価よろ

30 :NPCさん:2006/02/20(月) 00:37:21 ID:???
スレスト状態だな…
あと二日でFOG発送だっけ?

31 :NPCさん:2006/02/20(月) 06:41:56 ID:???
ネスパの次回予告でガッカリ状態じゃないのかな。

32 :NPCさん:2006/02/20(月) 11:02:30 ID:???
どうせネスパの予告なんてアテにならん!
と、思っている漏れが通りますよ。

33 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:54:37 ID:???
>>32
女の子が漏れなんて言っちゃいけません!

34 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:36:00 ID:???
え、漏れHGだし。

35 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:47:40 ID:???
>>26
本命はこんな雑誌読まないから無問題
しかしこのウデは漏れでも気になった

36 :NPCさん:2006/02/21(火) 07:59:28 ID:???
私は大して表紙に注意していなかったから特に気にしていませんでいたけれでも、
言われて改めて初めてその不自然さに気づきましたでございますわ。

37 :NPCさん:2006/02/21(火) 14:26:15 ID:???
ところでオマエラアクション進んでますか?

38 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:34:16 ID:???
エルスが忙しいから、先週のうちに鼻糞ほじりながらやっちまった。

39 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:32:49 ID:???
>>38
でもログを手で押さえずに片手だけで文字を書いたら、ログが動いちゃって綺麗な字が書けないんじゃない?
いくらエルスで忙しくて片手間でやるといっても、せめてできうる限り丁寧な字で書いたほうがいいと思う。

40 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:53:55 ID:???
>>39
マジレスすんなよwwそんなもんにwww

41 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:07:44 ID:???
そんな>>39に惚れた

42 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:28:17 ID:???
>>40
おまい、それ釣られて…

43 :NPCさん:2006/02/22(水) 17:55:31 ID:???
誰も手で穿るって書いてないじゃないか
38は足の指で鼻糞を穿れる稀有な人材なんだよ

44 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:27:43 ID:???
私は鼻歌まじりのほうがいいな。
歌うたってると単純作業しかできない人が多いから、考えたり文字を書くなんて
すごいじゃない。

45 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:10:04 ID:???
>>43,44
面白くないネタをいつまでも引っ張るなよ。

ようやくアクト投函したよ。
次回どれだけ人数が減るか楽しみだ


46 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:35:01 ID:???
ようやくってお前、締め切り昨日だろw
ま、2chでいう分には構わんが。

今回は約350名(私のリードのPC番号より推測)を10リードで分配だから
移動が出ると即満員御礼orリード分割になりそうだな。

47 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:40:07 ID:???
>46
 今日出したとは書いてないけどなw

 ネスパ見直したのだが、わく学新人テラー殆どいないのな。
 1人新人っぽいヒトがいるけど、過去似た名前のテラーがいたので名前変えただけかも。

 あと、赤い人初回からシナリオ紹介にPC使ってるね。相変わらず芸細かいなー。

48 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:40:22 ID:???
ところで皆さん。
FOGの発送状況出ましたよ。

49 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:09:40 ID:???
そう言やFOGは今週だっけ。
すっかり存在を忘れてたよ。

50 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:30:14 ID:???
着弾はナシかー?

51 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:06:08 ID:???
土山ァアアアァァァアアアー!

52 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:23:56 ID:???
>51
また今回も来週着弾だね。お互いのんびり待とうや。

53 :NPCさん:2006/02/24(金) 13:58:16 ID:???
>>51>>52
今PASのサイト見たら、全部発送されてたぞ。喜べ。
俺も喜ぶ。

54 :NPCさん:2006/02/24(金) 14:41:57 ID:???
>>53
ほんとだ。不自然に全部発送済み…偽証じゃないだろなw

これで近場は明日来るのか。裏山。

55 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:37:53 ID:???
名古屋SA着弾。
激しく時々ネタあり。

56 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:44:07 ID:???
PC数が減ってるような気がする。
どうしようもない状況だったり、会費きれたり・・・で、逃げたか?

57 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:46:57 ID:???
明らかにPC減ってるな。
SAの満員御礼も解除になったし。

58 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:08:51 ID:???
前回でSAやめた。
もうどの選択肢に関わるのも不自然に思えて。

59 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:20:37 ID:???
SAはPCから梯子を外しまくってるからな。
特にバトリングやってた連中なんか、悲惨なもんだ。
足抜け出来ない立場になったものの、
選択肢を見て途方に暮れる俺ガイル。

60 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:10:22 ID:???
やっぱり今回も、GO、リアの出来、グダグダだ・・・・・


61 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:35:43 ID:???
>>60
kwsk

62 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:43:39 ID:???
 神奈川GC着弾。うーん、何とも戦線を広げすぎ。 

63 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:24:19 ID:???
>>58
SAはそんなに面白くないのですか…。
藤岡テラーですね。覚えておきます。

64 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:39:44 ID:???
>55
激しくじじネタ(←何故か変換できない)だなw

何て読むのかと思ったよ
名古屋人が馬鹿だと思われるのは嫌だから半年(ry

65 :NPCさん:2006/02/25(土) 06:00:32 ID:???
で前スレで協力者募集してた香具師はどうだったの?

66 :NPCさん:2006/02/25(土) 07:02:12 ID:???
>>63
いや、俺のキャラ設定がSAに合わなかったってのもあると思うから、
一概につまんないって事はないとは思う。
俺は楽しめなかったけど。

67 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:16:20 ID:???
木曜発送済なのにSB1届かない(´・ω・`)
早く結果見たいときに限ってタイミング悪いよ郵便局。

68 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:56:47 ID:aEwGRDTW
GL着弾。どうしよう・・・

69 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:02:14 ID:???
>>68
どうした。何があった?

70 :NPCさん:2006/02/25(土) 18:30:32 ID:aEwGRDTW
問題多すぎで…悪魔とドラゴが手を組んで三万五千の兵力に
メガデス兵器、教皇とメルメコスは逃げるしで…
この二人も問題起こすだろうし…何故か人手不足感がある

71 :NPCさん:2006/02/25(土) 18:34:30 ID:aEwGRDTW
追記

テスタロッサ将軍ヘルプと言いたい気分

72 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:09:00 ID:???
>>63
藤岡テラーはおっかけもいるし、内容的にはきっついが、
面白くない、わけではない。
ただ、誘導?の強引さは、ちょいと感じるかな。
そこを、こんどはこっちがどう振り回してやろうか、と考えるのも、
面白いんだけど・・・つかれるw

73 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:28:12 ID:???
SB1到着です。(東京にて)
ギャラクシーとスターレスに分かれてたのはそういうことだったのね。
ここら辺、ギャラクシー側ではどう描写されてるのかしら。
(スターレスのみの参加なので。)

74 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:26:14 ID:???
>>73
そういうことって?俺もスターレスのみだけど。なんかあったの?

75 :73:2006/02/25(土) 23:19:14 ID:???
>>74さん
「遺産」である時空移動装置つーのが出てきまして、ラプラスがエラーエネルギーで
過去に行っちゃったんですよ。その「過去」がギャラクシーエイジじゃないかと。
(実際は時間移動ではなく、次元移動のようですが。
同一時間軸に存在する別の宇宙なのかも。とのこと。ただ、「過去」への干渉が「現在」へ
影響を与えるとのことです。詳しいことは省きますが、場合によっては次元干渉で両方の世界が
消滅する危険性が。

76 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:34:44 ID:???
>>75
解説ありがとう。そのラプラスってのがギャラクシーのどこかのテイル
で出没してたりするのかな。

77 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:04:42 ID:???
>>75
やっぱり扉の向こうとこっちだったか・・・。

78 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:10:09 ID:???
「扉を開けて」ってキモい話昔あったね。
新井素子だっけ。

79 :NPCさん:2006/02/26(日) 05:05:43 ID:???
SJ、『アブソリュート・ゼロ』大失敗中。
もしかしてまだ止められるぞ!ってヤツなんだろうか。

80 :NPCさん:2006/02/26(日) 08:20:16 ID:???
やっぱり正月休みのあった前回あたりから本格的に絡み始めてる様子
ギャラクシーの某テイルには「融合因子」を探しに別世界から来たNPCとかいた
今回はどうなんだろ・・・

81 :NPCさん:2006/02/26(日) 14:17:39 ID:???
>>79
SBではアブソリュート・ゼロが成功して洪水になりました。
止めるのはもう無理。というか、止める必要はないんだが。

しかし、前回のGPのどれを成功させても起こる新たな試練というのは、
サプライズでもなんでもないよね。続けるのが虚しくなってきた……

82 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:30:59 ID:???
>>65
PCの協力者はいなかったのかNPCがやらされて死にかけてた。

83 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:46:03 ID:???
>>82
ひどいw

84 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:50:29 ID:???
SHどうなってんだろう
テラーにキャラを全く理解してもらってないんだが
今回もだろうな(悪どいプレイングなのになぜか善良キャラに…)

85 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:17:09 ID:???
>>84
SHってどんな感じのとこ?

86 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:39:48 ID:???
>>82
吹いた。
提案した本人はどうなったんだ?

87 :NPCさん:2006/02/27(月) 06:55:41 ID:???
>>65
殴れなかった。

88 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:21:36 ID:???
GA着弾。

次回GP前回のとほぼ同じなのは仕様ですか?

89 :NPCさん:2006/02/27(月) 19:40:35 ID:???
GAは範囲広すぎてgdgdに見える
でももう移動するにも遅いしなー移動できる位置にもいないし…

90 :NPCさん:2006/02/27(月) 20:47:16 ID:???
>>87
誰かに阻止されたん?
それともスルー?

91 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:15:56 ID:???
ぐだぐだになってないテイルってあるの?

F岡テラーはやる気なくなると投げやりな仕事するから要注意

92 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:28:27 ID:???
>>90
別PCが「アマデウス殴りたい」発言、自分はそれについてノーリアクションで、それ以降も何も触れなかった。
二人以上同意見の人間がいたらそっちの方向に流れちゃうからかな?


93 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:24:30 ID:???
>>91
SAは既に人間関係こじれまくって、グダグダだもんな。

94 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:13:42 ID:???
そういや残り3回だけど英雄伝って最終回はエピローグ回か
それなりにやる事残ってる感じかででいうとどっちかな?
リードによって違うだろうけど前作ではどんな感じだった?

95 :NPCさん:2006/02/28(火) 13:17:14 ID:???
前作で自分がいた某リードは告白大会だった。<最終回
フラれて荒れるPL達は見てて痛かったな・・・

96 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:01:45 ID:???
結婚式と旅立ちはPBM最終回のお約束じゃねえの?

ちなみに自分の所はエピローグ……だと思ってアクトかけたら
実際のテイルでは9回までに丸く収まった話を最終回になってひっくり返されまくり
振り出しに戻るみたいなラストで愕然とした。


97 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:12:47 ID:???
>>96
なにそれ面白そう。

98 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:04:27 ID:???
96じゃないけど、前作は続編(フォーチュンオブギャラクシア)があったので
最終回に色々と問題が再発生したのだと思われる。続編への引きってやつだな。

99 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:17:55 ID:???
GAのガイドポスト前回と同じって言ったけど
よくよくテイルを読み返してみたらどの陣営のアクトも
情報収集以外はだいたい失敗してるか、進展させられてないんだね。

NPCの主義主張ぶちこわすと将来に渡ってえらい責任負わされそうな予感。
(スタースネイクの試験的整備国家の未来とか)

気に喰わないやり方してるやつは潰すけど、
その場の勢いや理想ばっかで具体的な展望もなにも無いとかさ。
十二国記の短編で王様追放した後自分たちで政権とってみたらやっぱり失敗した国の話あったね。

その辺考えつつ、あーでもいい行動思いつかん。

100 :NPCさん:2006/03/06(月) 01:18:50 ID:???
とりあえず行動は決めて、もうログも送ったけど…
身バレするかもしれないが、アンチェイン能力を失ったアンチェインって
戦闘中に何が出来るというんだ…
そもそも、闇刃やら何やらって能力なくなっても使えるのかとか、全く
知らないんだけど。
アクトがフル不採用だったらちょっと凹みそうだ。

101 :NPCさん:2006/03/06(月) 05:29:57 ID:???
ピンチはチャンスでもあり。
戦闘能力を封じられては何もできまい、と相手も油断しているところを突いて、
知恵と機転で一矢を報いるぜ、なんてアクトを書けると格好いい。
難しいけどね。

仲間のために相手の注意をそらす、隙を作る、
なんて行動であれば非戦闘系キャラでも、戦闘能力を封じられても試みることが可能だし、
地形や敵味方の状況を利用したり、
所持品や非戦闘系技能の類を応用して何かできないかと考えるのは結構燃える。

考えたけど何も思いつかないまま締切日が来てしまい、何も書けなかった、
なんて経験したこともあったけどね・・・。まあ何も書けないよりは書いたほうがマシさ。

102 :NPCさん:2006/03/06(月) 06:12:17 ID:???
>>100
あんたかw
けっこうオイシイ状況かと思ったけど(謎的に)。そうか戦闘考えるとな。
とにかく頑張れ。

103 :NPCさん:2006/03/06(月) 09:14:39 ID:???
>>100
あんたが俺が思いあたってるパッセなら
俺様TUEEEEEEEEEEEEEE!アイテムTUEEEEEEEEEEE!って書いてばかりいるから
いい加減にしろって言われてるんじゃないのか?
設定の強さに頼るより、知恵(アクト)で乗り切れよ。

104 :100:2006/03/06(月) 10:05:55 ID:???
102と103が思い当たってる人じゃない気がする…特に103当てはまんない。ほぼ道具みたいな扱いだもんうちのPC。
他にも同じ状態のアンチェインがいると知って何か安心したw

105 :NPCさん:2006/03/06(月) 12:21:48 ID:???
>>100
星喰いにやられた人か?
漏れのPCも星喰いにやられたぞ。

常人に戻ったなら魔力容量など―
数値換算で「×100」が消えるのと、アンチェイン能力が使えない事になる。
星喰いで消えたなら
通常の「×100がない」ではなく、「星座の数値が能力反映されない」可能性も十分考えられるが
闇刃なんかは職業スキルだ。おそらく使えるだろう。
ついでに、職業数値で最低限の『職業スキル』が使える程度には能力残ってると予測しているが。

お互い大変だが頑張ろうぜ。

106 :NPCさん:2006/03/06(月) 13:38:41 ID:???
>>103
喪前 ひょっとしてGE1か?

107 :NPCさん:2006/03/06(月) 14:56:55 ID:???
GAのことかと思っていた……
他の話でアンチェイン能力使えなくなった人いるのね。
星喰いって昔のゲームのラスボスにいたなあ。

    |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

わかった!そいつの弱点は音楽だ!

108 :103:2006/03/06(月) 15:19:37 ID:???
>>106
大当たり(゚∀゚)
とりあえず>>100にはすまんかった。
締め切りまで間がないが頑張れ。

109 :NPCさん:2006/03/06(月) 17:17:56 ID:???
>>103
聞いてばかりですまんが
もしかして裏切り者半魔のパッセのことか?

110 :NPCさん:2006/03/06(月) 20:41:51 ID:???
パッセ叩きに移行しても困るのでノーコメントで。
…この返答で察してくれ。

111 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:12:01 ID:???
ハァ…もう残り少ないのに星座能力も使い魔も却下しやがるよ土山テラー。
毎回書いてるのに、これじゃ何でドリームチェイサーなんだか。
つか、「ドリームチェイサー」の設定が生きるトコなんてあるの?

112 :NPCさん:2006/03/07(火) 00:58:40 ID:???
前回でNPCとほぼ想いを遂げてしまったんですが、
この次はどうしたら良いでしょうか?

113 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:04:02 ID:???
そのまま添い遂げられるようがんがれ。
残り数回で死なない保証はないわけだし。

114 :NPCさん:2006/03/07(火) 01:19:47 ID:???
妊娠でもしてみたら?

115 :NPCさん:2006/03/07(火) 05:03:08 ID:???
二人で遠くに逃げてみるとか

116 :NPCさん:2006/03/07(火) 05:16:49 ID:???
つか自分で考えろよ

117 :NPCさん:2006/03/07(火) 07:35:31 ID:???
特攻してみた。

118 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:35:21 ID:???
>>111
共著は知らんが GA1ってドリームチェイサーの人数(ry

もりだくさんの能力職業つくってひきつけておいて実際アクトやテイルとなると
よほどのセンス持ってないと全然使えないのがP.A.S.クオリティだけどな。

アクトの手段として使った、公式に認められてるような設定や能力が描写されないのも
失敗判定だ自由裁量だって言われたらこっちは何も言えないし。

でもあんまりなようならゲームの統括者にお手紙かいてみるのもいいかも。
……フォーチュンテラーってあんまり権限ありそうな名前じゃないなあ。

119 :NPCさん:2006/03/07(火) 09:38:10 ID:???
>>112
それNPCの死亡フラグだ間違いない。

しかし子種ネタはありふれすぎているので、何か別の方法を考えるように。

120 :NPCさん:2006/03/07(火) 10:51:00 ID:???
>>118
言うな。言うな!orz

121 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:23:27 ID:???
土山テラーって人気あるみたいだけど、何がそんなにPLを惹き
つけるんだ?
このスレ見てると消化不良感じてる人もいそうだが・・・
俺もGA1だけど、テラーにとって都合の悪いアクトはみんな失
敗させられてるように感じる。
いや、実際アクト成功してても事態は変わらないと言った方が良
いか。例を挙げるなら、列車がNPCの行動でパワーアップして
いたりさ・・・
アクトの判定以前に話の展開が無茶苦茶に思えるのは俺だけなん
だろうか・・・orz

122 :NPCさん:2006/03/07(火) 11:27:27 ID:???
>>121
テラーにとって都合の悪いアクトが強制的に失敗させられるのは
いまに始まったことじゃない。
それこそがPASクオリティだ。

123 :NPCさん:2006/03/07(火) 16:21:41 ID:???
>>121
まだ読みやすい文章
まだわかりやすい展開
それなりのサービス描写
つまり、普通。

P.A.S.では世間一般でいう普通かそれ以下レベルがおもいくそ良く見えるのさ。

でもここ数回で難民が増えてきてなあ……。


124 :NPCさん:2006/03/07(火) 20:21:32 ID:???
みなさんアクトは投函されましたか?

125 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:07:46 ID:???
無事送り出してきたであります!

126 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:27:46 ID:???
>>113
頑張ります。ライバルはいないみたいだから、
死ななければ添い遂げられるはずですし。
もし片方が死んでもパテーションしてるおかげで
心中になれるので、それはそれでおいしいんですけどね。

>>114
しようと思ったんですが、その機能を失っているそうですorz
ブレスをかけてあげれば復活させることはできるみたいですが、
そこまでして求めるのもどうかという気が。

>>115
大雨が降っているので逃げたいのは山々なのですが、
相手が制止を無視して戦場に出たがるのが悩ましいところです。
戦死でもされた日にはこちらも死にますし。

>>116
まったく仰るとおりで言葉もありません。

>>119
まじですか<死亡フラグ
子種ネタがありふれてるなら、クローンでも作ろうかな。
テラーが種好きっぽいことだし。

127 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:38:31 ID:???
>>126
特定しました。
あれで想い遂げたというなら何も言えん。

128 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:39:19 ID:???
>>127
kwsk

129 :NPCさん:2006/03/07(火) 21:44:43 ID:???
最近はPCバレする書き込みが流行っているのか?
それとも騙りかネタか?

130 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:02:34 ID:???
大丈夫、俺フォーチュンやってないから言われても分からない。

131 :NPCさん:2006/03/07(火) 22:28:09 ID:???
>>130
学園祭参加?
明日発送だよね。

132 :NPCさん:2006/03/07(火) 23:59:51 ID:???
非公開&無交流ならPCバレしても痛くないんでは。

133 :NPCさん:2006/03/08(水) 01:21:09 ID:???
>>131
なんか釣ってる?

134 :NPCさん:2006/03/09(木) 00:09:46 ID:???
>>129
PCバレしてはいけないという暗黙の了解でもあるのか?
そんなの自己責任だろーが。ほっといてやれよ



135 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:18:48 ID:???
自分から特定できるような事書いてるんだから
むしろ特定してほしいんじゃないの?

136 :NPCさん:2006/03/09(木) 01:55:48 ID:???
反応が無いのをどう解釈すべきかだな。
ニヤニヤかガクブルか。

137 :NPCさん:2006/03/09(木) 03:24:13 ID:???
キャーあの人のことなんだーと
もっとチヤホヤしてほしいのでガッカリ気味に一票。

138 :NPCさん:2006/03/09(木) 13:58:31 ID:???
着弾報告マダー?

139 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:12:25 ID:???
今回も常連が相変わらずといったところか。
満員御礼はいくつでてるかな?

140 :NPCさん:2006/03/09(木) 22:44:54 ID:???
また古河か!

141 :NPCさん:2006/03/10(金) 00:00:30 ID:???
>>127
あれ以上の描写はPASだと難しいと思うので満足ですよ。
あれ以上やったら某G社とかになってしまいますし。

>>135
>>137
正直、したいことがやり尽くして、途方にくれてたので、
それ以上の他意があって書いたわけではないです。
ちやほやされるほど頑張ってもないし、
そうされたいほどの思い入れもないし。

ここで終了しようとも思いましたが、皆様から幾つか示唆をいただいたので、
今回も参加するできました。レスしてくださった皆様、ありがとうございました。

142 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:19:23 ID:???
着弾報告マダー?

143 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:21:43 ID:???
>>142
うち、まだこねえ。PASサイトみたら発送はされてるけど。

144 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:38:13 ID:???
一応。
発送は15日だよ。

145 :NPCさん:2006/03/10(金) 17:39:03 ID:???
誤爆orz

146 :NPCさん:2006/03/10(金) 19:48:15 ID:???
関東、着弾。

147 :NPCさん:2006/03/10(金) 21:03:26 ID:???
>>146
どこのが着弾したんだ?
俺も関東だが、まだ来ねぇ。
サイトでは発送になってるから、明日着弾か……?
香月は立て直したようだなw

148 :NPCさん:2006/03/10(金) 21:30:39 ID:???
B2、名古屋着弾。


なんかつなぎというか引きがよくないな、これ。

149 :NPCさん:2006/03/11(土) 07:38:49 ID:???
B1も昨日に関東着弾

150 :NPCさん:2006/03/11(土) 12:22:33 ID:???
F1来たよ。ところでBは1と2で別れたんだね。
ヒーローショー関係だっけ?

151 :148:2006/03/11(土) 14:23:27 ID:???
すまん、タイプミスだ。
B1の間違い。
B2なんて存在しない。

152 :NPCさん:2006/03/11(土) 14:52:29 ID:???
>>151
そうか。了解した。

153 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:10:32 ID:???
FOGに続いて学園祭も木曜★点灯で未着。土日がもう一つプラスされるか否かってでかいよ・・・。
ところで届いた所には満員リードのお知らせあった?

154 :NPCさん:2006/03/11(土) 19:13:51 ID:???
>>153
満員御礼はネスパ発表らしい。

155 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:14:49 ID:???
J1未着…

赤い人は2つのゲームで執筆してるが
もう一方のゲームのログ引取日の前に納品できているのだろうか?

できないなら、少なくとも片方は降板して貰わないと納得いかないな

156 :NPCさん:2006/03/13(月) 21:42:32 ID:???
PASに兵なし。

157 :NPCさん:2006/03/13(月) 23:59:54 ID:???
>>156
将は?

158 :NPCさん:2006/03/14(火) 00:14:16 ID:???
将もいません

159 :NPCさん:2006/03/14(火) 02:04:36 ID:???
じゃあ何がいるんですか?

160 :NPCさん:2006/03/14(火) 05:36:39 ID:???
お犬様

161 :NPCさん:2006/03/14(火) 08:48:47 ID:???
>>160も犬って事で。

162 :NPCさん:2006/03/14(火) 17:50:35 ID:???
まだJ来ないー。

163 :NPCさん:2006/03/15(水) 00:02:00 ID:???
>>155
毎回遅延なのは赤い人の脳内締め切りがログ引取り日だから、などという可能性が
ふと頭をよぎった。

テイルのことなんだけど、前回だけかと思ったら今回も30人で8ページ(Iリード)とか
やけにページ数絞ってないか?
アートがいること考えると登場人物数としては更に増えてるわけだし。
冗長である必要はないけどちょっとカツカツな感じだしてしまう。

164 :NPCさん:2006/03/15(水) 00:28:49 ID:???
ヒント【郵便料金】

165 :NPCさん:2006/03/15(水) 18:05:38 ID:???
ネスパってどこも届いてないの?
学園の満員テイル情報希望。

166 :NPCさん:2006/03/15(水) 20:29:25 ID:???
>>164
お前 ヒント【】 とか使ってみたいだけと違うのかと
テイル2枚でも3枚でも50g以内だ
むしろ印刷の手間とか紙代とかもっとマシなこと言えよ

167 :NPCさん:2006/03/15(水) 21:41:06 ID:???
B1は今月二枚から三枚に増えた。
人数も増えた気がするがな。


こりゃ、満員御礼かな。

168 :NPCさん:2006/03/16(木) 14:55:30 ID:???
ネスパ来たね。

ゲームルール追加2件。
ギャラクシアではアビスの力の詳細と、
各ゲーム共通で「他PLに対して完全に正体を隠匿した状況での偽名行動不可」
なんかとんでもない有利ですから行動した人いたのかね。
今まで通り「実は自分の本名は○○というんだ、聞いてくれてありがとう!」と
いうのはアリらしい。

わく学いまのところ満員御礼なし。

169 :NPCさん:2006/03/16(木) 21:46:50 ID:???
>>168
学園祭が人大杉でダブルアクトにならないレベルの物でも登場量に格段に
差が出るからとかいう理由なんじゃないかと思ったな。
そうじゃなければダブルアクトなので没、という扱いにすればいい話だし。

あとはギャラクシアで正体不明の悪役PCへの対応だけで終わってるPCがいた
という辺りか。
ギャラクシアでそういうPCがいたら今度のテイルで強制正体バレか?

170 :NPCさん:2006/03/16(木) 22:04:17 ID:???
昔、クロニクルの時は公然と偽名登録できたからな。
クロノスなんかでは魔導猟兵で全ターン偽名で通して革命勢力に正体バレずに浸透し、
最終回にはご褒美に個別テイル貰った奴が居たぐらいだ。

そういうの引きずってる奴が今だにいるのかな。

171 :NPCさん:2006/03/16(木) 22:58:24 ID:???
偽名行動したがるのはPBMの極初期からいる。

で、クロノスのはルール化されてなかったっけ?
記憶違いで無ければ、むしろクロノスは偽名で行動が通用するという点で、
PBMとしては例外だよ。

172 :NPCさん:2006/03/16(木) 23:51:13 ID:???
クロニクルはキャラシに偽名欄があったし名簿も偽名表記ができたから、
PBMとしては例外中の例外なわけだが、
その後も同じ要領で暴れようとした奴がいくらかいたんだろうな。

173 :NPCさん:2006/03/17(金) 00:39:27 ID:???
わく学の、各テイルの込み具合とか人数の増減とか描写量知りたいので情報提供希望。
全スレのテンプレにならうとこんな感じかな?

●ぼくらのわくわく学園祭 第2回テイル情報

A1『バランス・オブ・パワー』 浦川奎一テラー
  ・29PC(前回比−4人)。本文9ページ。
  ・内容はネスパ紹介内容と大差なし。

ちなみに、偽名禁止の追加ルール、きっかけはここのリードだと思うよ。
NPC怪盗ZEROのマネして正体隠して行動する怪盗PC、同ネタ多数で若干混乱気味だし。
アクト上の有利不利とか、クロニクルから引きずってるとかそんな大げさな話ではなさげ。
でも、確かに両方描写したらそれだけPC描写は増える罠。

174 :NPCさん:2006/03/17(金) 00:52:27 ID:???
それのとばっちりで締めにさしかかったこの時期にFOGまで影響うけるのかよ…。
なんだかなー。

175 :NPCさん:2006/03/17(金) 00:55:03 ID:???
  〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!ワタシのPCもっと描写してくれなきゃヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
       _, ,_
   〃〃(`Д´ ∩ < ヤダヤダヤダ!アートもっと描写してくれなきゃヤダ!
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < テイル遅刻しちゃヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < …
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz……

176 :NPCさん:2006/03/17(金) 01:41:04 ID:???
>173
追加ルールの例で「怪盗○○」があげられてるし、たぶんそれが原因で間違いない。
でもそれって怪盗リード内でローカルルール作ればいい話じゃないのか?
何か自分が描写し辛いからって、浦河が無駄に騒ぎを大きくしただけのような気がする。
次のゲームから全体に適用するっていうなら納得できるが、進行中の全ゲームで
PC設定を根本から揺るがしかねないようなルール変更するのは間違ってる。
174とかが怒るのも無理ないな。

大体、偽名を通り名として登録しなおす方法が説明されてないんだが一体どうすれば?

>175
なんか和んだw

177 :NPCさん:2006/03/17(金) 06:48:38 ID:???
つか、社内でちゃんとガイドライン敷いて毅然と対応すれば済む事なのに
追加ルールです!てあたかもパッセやPCの横暴対策デースみたいにするのが
P.A.S.クオリティ。

178 :NPCさん:2006/03/17(金) 07:26:16 ID:???
>177
P.A.S.ゲーム運営部の横暴デース。
てか、そんな部署名今まで聞いたことない。
ホットラインに電話して責任者誰か聞いてみようか(藁

179 :NPCさん:2006/03/17(金) 07:54:30 ID:???
最近のPASは対応がいつも後手に回っているようだな。
今回の件にしてもその前のデイナモマシーンの件にしても、
後だし追加ルールで対応というのはあまりに見苦しい。


ついでに言えば、パッセ側もPASはなんでもありという過去の認識を改める時に来ているようだな。

180 :NPCさん:2006/03/17(金) 18:01:12 ID:???
>パッセ側もPASはなんでもありという過去の認識を改める時に来ているようだな。


その言葉を一番聞かせたいよーなパッセはこんなとこには来ないか見てもスルーする罠。

181 :NPCさん:2006/03/18(土) 02:10:51 ID:???
>>178
実は運営部というのは浦河の部署だったりしてな。
それで多少横暴なことが可能だったとか?


182 :NPCさん:2006/03/18(土) 07:18:01 ID:???
>>181
あり得るだろう、それ。
PASのシステム面を握っているのは浦川だからな。
ていうか、他にやれる奴がいないせいもあるが。

183 :NPCさん:2006/03/18(土) 11:34:45 ID:???
ところでネスパの投稿イラストの中に毎月異色な奴がいるのだが。
今月は一線を越えた感じになってるな。

184 :NPCさん:2006/03/18(土) 13:31:38 ID:???
おっさんのセクハラだな。載せる編集部もどうかと思うが……。選者おっさんですか、そうですか。

185 :NPCさん:2006/03/18(土) 13:40:16 ID:???
今の枚数なら選ぶとか選ばないとか(ry

186 :NPCさん:2006/03/18(土) 19:19:03 ID:???
枚数が少ないのなら、大きくすればいいじゃない。

187 :NPCさん:2006/03/18(土) 19:28:34 ID:???
投稿自体が全盛期の半分以下だもんなあ。

188 :NPCさん:2006/03/18(土) 19:57:57 ID:???
不快・・・<異色

189 :NPCさん:2006/03/18(土) 20:04:28 ID:???
あれ、Eまだ届いてないんだが・・・

190 :NPCさん:2006/03/18(土) 20:57:50 ID:???
自分からすればやおいのほうがよっぽど不快だけど。

191 :NPCさん:2006/03/18(土) 21:04:08 ID:???
あんなもん、エロくねえし。

192 :NPCさん:2006/03/18(土) 21:09:57 ID:???
>>190
今話題になっているのはセクハラ紛いのイラスト投稿を毎回するのはちょっとってことだろ?
男同士の絡みイラストを毎回投稿している奴がいれば「やおいの方が不快」って話になるのはわかるが。

193 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:05:41 ID:???
腐女子はセクハラに敏感だからな。

194 :NPCさん:2006/03/18(土) 22:08:26 ID:???
>>193
かりょうびんが乙。

195 :NPCさん:2006/03/18(土) 23:43:16 ID:???
194は1をよく読め。

196 :NPCさん:2006/03/19(日) 02:57:26 ID:???
>>194
腐女子乙。

197 :NPCさん:2006/03/19(日) 03:06:56 ID:???
やおいやボーイズラブって実際セクハラだと思うんだけどどうよ?

198 :NPCさん:2006/03/19(日) 03:17:21 ID:???
>>197
どの投稿のことを指しているのか。
それで女の子に絡んだつもりになってる腐男子はカエレ。

199 :NPCさん:2006/03/19(日) 04:14:00 ID:???
>>197
必死だなプ

200 :NPCさん:2006/03/19(日) 04:15:16 ID:???
>>198
一般論を言ってるんだけど?
ちなみに自分は女だよ、ごく健全な趣味のね。

201 :199:2006/03/19(日) 04:17:16 ID:???
>>198へのレスだった。

202 :NPCさん:2006/03/19(日) 05:24:47 ID:ZPf2BRhB
P.A.S.は腐女子仕様がデフォ。

203 :NPCさん:2006/03/19(日) 07:41:28 ID:???
個人的に例の人のイラストは生理的嫌悪感を覚える
エロ絵は好きだがそれ以前の問題というか一言でいうとキモイ
俺個人の好き嫌いだから見ないようにスルーしていたが
毎月載ってるといい加減自制しろと言いたくなってくるな
特に今月は酷かった…

204 :NPCさん:2006/03/19(日) 09:08:26 ID:???
とりあえず、そういう投稿が没になるように投稿の絶対数を増やさないと。
…というわけで皆さん投稿しましょう。

205 :NPCさん:2006/03/19(日) 10:00:24 ID:???
どの投稿が嫌なのか分からないんだが。
何ページのヤツよ?

206 :NPCさん:2006/03/19(日) 11:57:18 ID:???
>>205
そんなにレス多くないんだからちゃんと読め。
投稿者の名前まで晒されてる。

207 :NPCさん:2006/03/19(日) 12:52:42 ID:???
7ページのアレのことだろ?

208 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:03:30 ID:???
いやなら運営に意見すればいいじゃん。

209 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:20:26 ID:???
渕上はセクハラとか強姦とか大好きだからなぁ・・・・・・

210 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:26:18 ID:???
最近はパッセ側のマナーや常識で考えるべき問題まで
オフィシャル側でルール化しているのが萎える。

常に全裸のPC作るなとかもそうだけど
今度は極端な爆乳などのイラスト投稿は禁止って明文化されきゃわからないのかね。
あほらしい…


211 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:27:25 ID:???
他のゲームじゃ別に問題視されてないからね。

212 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:32:19 ID:???
>>210
大体において同意だけど、
なんで「爆乳は禁止が当然」なの?

213 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:36:15 ID:???
あほな投稿する奴は白い目で見られたり2chなどの便所の落書きで叩かれる
それだけのことじゃね?今回もここでしか文句見ないしさ。
これが個人サイトでまでセクハラって騒ぐ奴が出てきたら問題になるんだろうけど。

2chの落書きに「いやなら運営に意見すればいいじゃん」って馬鹿?

214 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:42:56 ID:???
>>213
そこまで不快だキモイ見たくないと言うなら、便所の中でうわさ話じゃなくて、
きちんと運営に論理立てて意見して反映してもらえというんだよ。

ま、「叩いてるように見られるからそんなことできません」とか逃げるんだろうが。

215 :210:2006/03/19(日) 14:47:17 ID:???
>>212

>>208が「セクハライラスト嫌なら運営に言えよ」と書いてると取ったので
「爆乳禁止と明文化しろってか?」って嫌味のつもりで書いたの。わかりにくくてごめんね。

216 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:49:07 ID:???
なーんだ>>210=213=215かw

217 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:50:34 ID:???
>>208>>214
お前は2chのカキコに何を求めているんだ…?
とりあえず投稿者本人乙と言われる前にもちつけ。

218 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:52:27 ID:???
つか両方ともウザいよ。

219 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:53:00 ID:???
何か必死なのがいるな・・・

220 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:54:39 ID:???
>>217
208は俺じゃねーよ馬鹿

221 :NPCさん:2006/03/19(日) 14:55:00 ID:???
腐女子VSセクハラ

222 :214:2006/03/19(日) 14:56:41 ID:???
>>220
騙って煽るなよな。

223 :NPCさん:2006/03/19(日) 15:05:36 ID:???
なんか・・・すぐファビョる人住み着いてるよね。前から。

224 :NPCさん:2006/03/19(日) 15:06:56 ID:???
みんな落ち着け、きっとこれは浦川による話題そらしなんだよ!

蒸し返し臭くてすまんが、俺の中での地雷度が一気にトップになったな。
お前それルールレベルじゃなくてシナリオレベルでのミスちゃうんかと、
今回はシナリオオープンにしてるんだから予想できただろうし
実際に複数そういうPCがいたんなら初回アクト前に言えと。

テラーが誘発→パッセがそれに応じた反応→オフィシャルで束縛の流れは
テラー教育の問題な気がする。
パッセレベルだとエイボス・ティアーズ症候群って感じだが。

225 :NPCさん:2006/03/19(日) 15:14:54 ID:???
2chでは叩きたいが、オフィシャルへ持ち込まれると困る香具師のマッチポンプ。
と勝手に推測。

226 :NPCさん:2006/03/19(日) 15:21:53 ID:???
日曜の昼間からにちゃんに張り付いてるやつって結構多いのな
実は俺ともうひとりしかいないならすごい自作自演率だが

227 :NPCさん:2006/03/19(日) 15:24:48 ID:???
日曜の昼間ならあるんじゃないか?
平日の昼間だったら異常だが。

228 :NPCさん:2006/03/19(日) 15:42:08 ID:???
同じ様な傾向のイラスト描いて没になった可哀想な子がいるんだよ

229 :NPCさん:2006/03/19(日) 16:51:01 ID:???
なあ、あれ王様のコメントがおだてて
図にのせたのと違うのか?
確かそのように記憶してるのだが

漏れもあの絵キモイと思うぞ。
視界に入らんよう 色紙を貼って潰してるが。 
毎月なんでウンザリだorz

230 :NPCさん:2006/03/19(日) 18:17:46 ID:???
はいはい、もう自演はいいから他の話にいこうよ。

231 :NPCさん:2006/03/19(日) 19:42:25 ID:???
今参加してないんだけどさぁ
次のプロムナードの情報でてる?

232 :NPCさん:2006/03/19(日) 20:22:07 ID:???
ロマン寝具ブレスの誌上連載なら3回目だよ。読んでないけど。

233 :NPCさん:2006/03/19(日) 21:09:58 ID:???
ネギまじゃねえんだぞ!と、思わずツッこんだ>連載第三回

234 :NPCさん:2006/03/19(日) 21:12:43 ID:???
今回の構図はむしろ自制心を感じるけどね。パンチラにしてないし。
あの程度がエロ絵だのセクハラだのって。まぁ、そう思う潔癖な人は嫌いじゃないけどさ。
嫌なら見なきゃ良いだけとも思うが、叩くのもありでしょう。
漏れは嫌いじゃないんだけどな。上手いとは思わんが。

235 :NPCさん:2006/03/19(日) 21:35:38 ID:???
ロマンシングブレス・・で合ってる?
で、ネギまってことは学園もの?
・・・ぼく学があるのに?

236 :NPCさん:2006/03/19(日) 21:49:45 ID:???
とりあえず 遺沙漠 でぐぐってみた。<ろまぶれ

237 :NPCさん:2006/03/19(日) 22:24:25 ID:???
どの辺がネギまがわからなかったので別の話題。

学園祭の絵の人、基本的に腕から手にかけての部分描けないのかなぁ。
今月も良く見たらあやしかったり省略っぽいところが。

238 :NPCさん:2006/03/19(日) 22:28:06 ID:L6ke0JBq
>>235>>237
つサウザントマスター

239 :NPCさん:2006/03/19(日) 23:24:21 ID:???
学園祭、Jリードにいる某二人組のNPCuzeeeeeeeee!!
と思ったらPCだった。

240 :NPCさん:2006/03/20(月) 00:41:56 ID:???
>>224
浦河は地雷テラーと認定でFA?
そして、浦河はテラーを教育する側な悪寒


241 :NPCさん:2006/03/20(月) 00:55:59 ID:???
>>240
浦川は管理職クラスでシステム担当。
地雷としては最悪クラス。

242 :173:2006/03/20(月) 01:01:19 ID:???
漏れの書き込みで浦川話に話が咲いてる所申し訳ないですが、
描写そこそこで遅刻じゃなくて浦川じゃないところに移動したいので、
情報提供きぼんぬ。当方切実。

ギブアンドテイクお願いしますー。

243 :NPCさん:2006/03/20(月) 01:13:10 ID:???
>>242
Bの延里はどうよ。
人数が多いから、ちょっと頑張る必要はあるが。

244 :NPCさん:2006/03/20(月) 02:45:57 ID:???
●ぼくらのわくわく学園祭 第2回テイル情報

I1『それ、見た事あるって!』 吉崎智宏テラー
  ・30PC(前回比±0人)。本文8ページ。
  ・内容はネスパ紹介内容とは違う。

アクト結果による変化なのか化け物は弱体化・捕獲のような形になり
今回響と不動が接触する事も、不動の二重尾行もなし。(次回予告なのかもしれんが)
まだ慣れていないのか地の分の時に同じPCを名前で書いたり苗字で書いたりして
いる事がある。
学園祭は基本が大人数省ページみたいだし新人さんには大変だろうなぁ。

245 :NPCさん:2006/03/20(月) 19:21:44 ID:???
ネスパのアンケート
バトルロワイヤルって…ジャンルじゃねぇじゃん

246 :NPCさん:2006/03/21(火) 01:56:51 ID:???
>>245
つまり、年端もいかない子供たちが血みどろの殺人ゲームを繰り広げるジャンルってことじゃない?


・・・・すごくイヤ。

247 :NPCさん:2006/03/21(火) 02:23:47 ID:???
「仮面ライダー龍騎」とか「舞-HiME」とか「Fate/stay night」とか「うえきの法則」みたいな、
他の挑戦者をぬっ殺したり(脱落させたり)一時的に協力したりしながら
最後の一人(優勝者)に与えられるという「望みが叶う力」を目指す、という系のジャンルじゃね?

確かに最近人気のジャンルだが、
クライマックスに近づくにつれてPCの人数が減っていく構造にならざるを得ないので、
あんまりPBM向きじゃないと思う。

248 :NPCさん:2006/03/21(火) 03:17:58 ID:???
多分、裏切り、寝返り、背中から刺すとかがデフォになると思われるので、
あまりパッセからは好まれないんじゃないかなぁ。

249 :NPCさん:2006/03/21(火) 03:38:08 ID:???
「ローゼンメイデン」や「永久アリス輪舞曲」なんてのもあるな。

>>248
かと言って殺る気満々で参加したら、
皆お茶会とかカラオケ大会とか流しそうめんとかで和やかに盛り上がっていて、
殺伐とする余地がなかった……りするのもこのジャンルの特徴なので
どう転ぶか先が読めない。

250 :NPCさん:2006/03/21(火) 05:32:54 ID:???
そもそもFOGのSAは、その手のやり方でバトリングをやろうとして失敗しているわけだが。


それ以前にPCが滅多に死なない前提のPASのゲームで
裏切りや騙し合いありの殺し合いやっても、グダグダになるだけだろ。
今のエルスの某シナリオみたいに面白く死ぬのが評価されるような殺し合いならともかくとして、
死ぬのがNPCだけでは緊張感がないしPL間の人間関係が荒むだけで終わりそうな気がする。
あるいは「こんな殺し合いは間違ってる」なんて言いながら主催者と戦うクソつまらない展開になるかもな。
まあ、脱落者をちゃんと死亡再登録にしてくれるなら、何の問題もないんだがね。

251 :NPCさん:2006/03/21(火) 15:08:45 ID:???
>>250
おまい、エルススレでPAS厨発言してる香具師だろ。
両方に参加してるのが自慢なのかもしれんが、
いちいち他ゲームと比較するのはウザいからやめてくれんか?

252 :250:2006/03/21(火) 16:12:56 ID:???
>>251
PC死亡が滅多にないPASの現状で
PC同士が最後の一人になるまで殺し合うシナリオなんてまとも成立すると思うか?
エルスのシナリオを引き合いに出したのは、
殺し合いのシナリオをちゃんと成立させてる参考例としてだ。
ウザく聞こえるかもしれんが、殺し合いのシナリオで
PCの死亡とどう折り合いを着けさせるかという問題の
一つの回答だと思うんだがね。

盲目的マンセーにならず、批判するときはきちんと批判する必要はあるだろ?


今のPASで殺し合いシナリオを面白く成立させるための方法を、あんたは他に知ってるか?
知ってたら是非教えてほしいものだが。

253 :NPCさん:2006/03/21(火) 16:19:51 ID:???
そういう自分がまさにエルスマンセーなことに気がついてない罠。。。。

254 :NPCさん:2006/03/21(火) 17:00:11 ID:???
>>250
まぁ、落ちつけ。
別にバトルロイヤルは最後に勝者が一人に決まればいいだけのこと。
キャラを死亡させる必要なんてこれっぽっちもない。

そんなことよりプロムの新種族の予想しようぜ
俺は他種族の契約者から力をもらう生きた人形と予想。

255 :250:2006/03/21(火) 17:14:46 ID:???
>>254
中途半端なところで生きたまま脱落させると、PCに行き場がなくなるだろ。
FOGのSAのバトリングの脱落者見てると、
次にやること見つけるのに苦労しているようだからな。
何かしらの形で拾ってやらないと、PCが宙に浮くだけのシナリオになっちまうぜ。
言いたかったのはそれだけ。
この辺で消えるわ。

256 :NPCさん:2006/03/21(火) 17:16:35 ID:???
>>254
それ何て薔薇乙女?

257 :NPCさん:2006/03/21(火) 18:00:14 ID:???
>>255
そこまで至れり尽くせりでPLの面倒見てやらにゃならんの?

258 :NPCさん:2006/03/21(火) 18:11:50 ID:???
面倒見るというか、単にSAのテラーが話の振り方がへt(ry

259 :NPCさん:2006/03/21(火) 21:01:02 ID:???
どーせアンケートそのものが
「バトルロワイヤル読んで面白かった!(!?)漏れこういうシナリオ書いてみたい!」って
思いつきで入れたやつだろ。
ロクなのになるわけがない。

まずは市場調査とルールの整理整頓から、ですよPASさん。
メイルゲームは大勢の人が参加するゲームです。

なーんちゃって。

260 :NPCさん:2006/03/21(火) 21:18:11 ID:???
PBMなんて大体マスターや運営の「○○みたいなのやりてー!」からできている罠。

261 :NPCさん:2006/03/21(火) 21:28:17 ID:???
・・・バトルロイヤルとバトルロワイヤルの区別?がついて無いってオチはないよな?

262 :NPCさん:2006/03/21(火) 22:18:25 ID:???
現状でシステム制作が浦川にしかできない以上、
ルールの整理なんて無理そうだ。

そもそも運営において次世代を担う若手を育てられなかったことに、
今のPASの停滞の原因はあるような気がする。

263 :NPCさん:2006/03/21(火) 22:27:04 ID:???
次世代を担う若手を育てられた会社なんてありませんが?

264 :NPCさん:2006/03/21(火) 22:38:12 ID:???
>>263
それこそがPBM屋が創業から十年ちょっとで潰れていく原因の一つだろ。

265 :NPCさん:2006/03/21(火) 22:38:31 ID:???
今自分も同じこと書こうと思ってたw >263

266 :NPCさん:2006/03/21(火) 23:00:30 ID:???
FTやったテラーも何人かいたけど残ってるのは渕上馬場浦川だけだからなぁ。
日高FTのプロムは上記の固定メン以外という事で期待してるんだけどどうなるかな?
開始が丸一年遅れなわけだけどその分慎重に作っていると思いたい。
マニュアル(及び開始)遅延とかイラストなしでネスパ情報がないときちんとしたPC作れないとかは勘弁な。

話変わって学園祭だけど、Iで精神回復技で怪我回復してる描写があった。
能力値が怪我回復レベルまであるならまだいいけどそうでないならちょっと引っかかる。
把握してないなら下手に技を描写する展開にしなくて良いよテラー。orz

267 :NPCさん :2006/03/22(水) 00:57:13 ID:p3XhqE+Z
しくじった〜!!

268 :NPCさん:2006/03/22(水) 17:25:33 ID:???
FOGは今日から発送だっけ。

269 :NPCさん:2006/03/23(木) 20:23:48 ID:???
発送状況更新sage

270 :NPCさん:2006/03/23(木) 20:57:26 ID:???
どれ。



まあ見事に息切れしているようですね('A`)ウヘァ
……土山ァアアアアアアアア!!!!!!!!!!!

271 :NPCさん:2006/03/23(木) 21:25:04 ID:???
「土山ー!」の人が来ると「ああ発送時期なんだなあ」と思う。
きっと>>270は土山テラー大好きっ子さんなんだね。

272 :NPCさん:2006/03/23(木) 21:47:02 ID:???
何で大好きっこになるのか素で判らん。
毎回遅れやがって土山ー!

273 :NPCさん:2006/03/24(金) 09:40:32 ID:Nhgn4TE4
そういや
ティル昨日きてたな
忘れてたよ

274 :NPCさん:2006/03/24(金) 10:00:33 ID:???
FOGって忘れ去られるようなゲームだな。

275 :NPCさん:2006/03/24(金) 12:04:11 ID:???
忘れ去られるほど面白くない と?

276 :NPCさん:2006/03/24(金) 14:17:37 ID:???
嫌な思い出にならなきゃ十分

277 :NPCさん:2006/03/24(金) 19:39:21 ID:???
つっちー、愛されてるね。v

278 :NPCさん:2006/03/24(金) 21:40:30 ID:???
はい、FOGテイル、SB1着弾。
……あの人って、悪役だったのね。

279 :NPCさん:2006/03/24(金) 21:45:26 ID:???
SA1着弾。
すべて想定の範囲内。

280 :NPCさん:2006/03/24(金) 21:49:59 ID:???
>>278
あの人って誰?kwsk

281 :NPCさん:2006/03/24(金) 22:16:44 ID:dwzuVP0M
●ぼくらのわくわく学園祭 第2回テイル情報

I1『それ、見た事あるって!』 吉崎智宏テラー
  ・30PC(前回比±0人)。本文8ページ。
  ・内容はネスパ紹介内容とは違う。

アクト結果による変化なのか化け物は弱体化・捕獲のような形になり
今回響と不動が接触する事も、不動の二重尾行もなし。(次回予告なのかもしれんが)
まだ慣れていないのか地の分の時に同じPCを名前で書いたり苗字で書いたりして
いる事がある。
学園祭は基本が大人数省ページみたいだし新人さんには大変だろうなぁ。




282 :NPCさん:2006/03/24(金) 22:50:24 ID:???
>>280さん
ブラッドサッカーのお医者さん。

283 :NPCさん:2006/03/25(土) 01:55:47 ID:???
>>279
天災が起きた後で「私は予言していた!」って週刊誌に出てくる占い師のようだ。
先に予想を聞かせといてくれれば、対策のしようもあるから、
今度から教えてください、想定の範囲。

284 :NPCさん:2006/03/25(土) 02:12:00 ID:???
ネスパの通りって意味なんじゃね

285 :NPCさん:2006/03/25(土) 10:29:03 ID:???
しかしSAは人が減ったな。
当初バトリング絡みで割り振られてたドライバーが軒並みいなくなった。

286 :NPCさん:2006/03/25(土) 14:25:30 ID:???
>>278
してやられたというか、上手いアクトだねぇ。
初参加なのでどう動けば良いのか分からずに戸惑ってたけど、良いお手本になった。
止めなきゃいけない側なので、この先には悩むところですが。
いっそ自分も悪役になろうかな。その方が楽そうだ。

287 :NPCさん:2006/03/25(土) 14:40:45 ID:???
したいことするがいいのよ。

288 :NPCさん:2006/03/25(土) 17:26:24 ID:???
着弾報告あるかな?
GAは北関東来てない。

289 :NPCさん:2006/03/25(土) 19:40:18 ID:???
悪役は難しいよ。
それも「上手い」となると、かなり上級者でないとできない。
楽ではないよ、絶対。

290 :NPCさん:2006/03/26(日) 12:19:36 ID:???
>>289
ごめん、楽そうじゃなくて、楽しそうの間違いだった。

291 :NPCさん:2006/03/26(日) 14:39:45 ID:???
テクニックとしてはむしろ簡単だよ。悪役は。
ただ、方々から非難や批判をされるから、それに耐えられる神経がなきゃだめ。

292 :NPCさん:2006/03/26(日) 15:00:09 ID:???
オープンな悪役と秘匿系悪役でその辺は違ってきそうだな。秘匿だと交流したい人には難しそうだ。
どのみち今回の人のような秘匿系悪役はルール改変でPASだとクロニクル系システム以外ではできなくなりそうだけどね。
ルール改変のせいで、今回の正体バレが本人の意図した物だったのかわからないから素直な気持で読めない・・・。

293 :NPCさん:2006/03/26(日) 16:56:16 ID:???
ひどい悪役をやって惨たらしい最後を遂げたいと思う今日この頃

294 :NPCさん:2006/03/26(日) 20:01:31 ID:???
がんがれ。
応援する

295 :NPCさん:2006/03/26(日) 20:10:22 ID:???
テラーのレベルが落ちまくってる昨今、
クロニクル的なシステムは二度と無理だろうな・・・。

296 :NPCさん:2006/03/26(日) 22:41:03 ID:???
そういえばクロニクルではPC悪役がかなりがんばってた印象がある
単に破壊活動するってだけじゃなしに話を盛り上げるのに貢献していたというか 

297 :NPCさん:2006/03/26(日) 22:53:10 ID:???
あの頃は悪役を使いこなすことができるテラーもいたしね。
悪役のPLも、それなりに実力のあるベテランが多かった。

298 :NPCさん:2006/03/26(日) 22:55:56 ID:???
うちのテラーは悪役PCがお気に入りで大変迷惑でした。

299 :NPCさん:2006/03/26(日) 23:01:37 ID:???
それにしたって、ティアーズの時のバカ政治家どもや
スパロボ厨丸出しの技術屋どもよりはマシさ。

そういえば後者は今、FOGのSAにいるんだっけ。

300 :NPCさん:2006/03/26(日) 23:02:54 ID:???
>>299
すまん、SBの間違い。

301 :NPCさん:2006/03/27(月) 09:18:56 ID:???
>>298

何かあったのか?
そこんとこkwsk

302 :NPCさん:2006/03/27(月) 10:47:16 ID:???
>>301
別にー良くあることだよ。
テラーが特定PCに入れ込んで大贔屓。
得意になったパッセが大暴れってパターン。

303 :NPCさん:2006/03/27(月) 12:13:02 ID:???
うおっ、月会費払い忘れてた!!
これから払いに行くけど、どういう扱いになるんだろう・・・
よりによって、こんな佳境に・・・

304 :NPCさん:2006/03/27(月) 12:36:02 ID:???
>>303
サポに電話して聞いてみたら?

305 :NPCさん:2006/03/27(月) 12:37:15 ID:???
>>303
ギャラクシア?大丈夫だとは思うけど、一応PASに電話して聞いたほうがいいのでは。

306 :NPCさん:2006/03/27(月) 12:42:35 ID:???
>>303
FOGなら会費振り込んだあと電話して領収書FAXするのが一番確実だと思うよ。
電話だけだと向こうの入金確認遅れてテイル発送も遅くなるから。


307 :NPCさん:2006/03/27(月) 13:33:00 ID:???
303です。
今、電話してFAXしました。送ってくれるそうです。
こちらが悪いのに、丁寧な対応でちょっと感動しました。

みんな、教えてくれて本当にありがとう。助かりました。

308 :NPCさん:2006/03/27(月) 14:44:14 ID:???
ファイナルイベント情報でたね
7/8(土)11時〜16時

相変わらず短っ

309 :NPCさん:2006/03/27(月) 19:07:30 ID:???
>>302

漏れは聞いてばかりだな。
どこのリードだ?

310 :NPCさん:2006/03/27(月) 20:59:54 ID:???
本人はヒーロー(ダークにあらず)を気取ったようだけど、傍から見ると
悪役の行動にしか見えないというPCも、たまにいるよな。
天然なのか、タイミングが悪かったのか、わからないけどさ。

311 :NPCさん:2006/03/28(火) 10:11:48 ID:???
何か、だんだんGAの話の薄っぺらさが高まってる気がする。

312 :NPCさん:2006/03/28(火) 14:56:37 ID:???
>>311
大事なところはNPC同士だけでこそこそお話進めて、PCには話ふらずに
ハイ、NPCの協議の結果こうなりますた、後始末ヨロシクな
おつかいシナリオを超えた尻拭いシナリオがいけないんじゃないかなと思った。

伏線の張り方がよくないというか張ってないというか、あってもPCの手の届かないところにそれはある。

情報の出しかたをもうちょっとなあ……
ちゃんと調べるPCがいないと申すか。でも情報の鍵を持ってるNPCに
PCを懐柔させようとしたり、反発させて食いつかせるだけでも違ったと思うよ。
特に錬金王国関係。
どこから突っ込んでいいかわからんよなあ、あれ……。テレーゼ完璧ノーマーク。

暴走して大暴れしている星帝を皆でなし崩し的にたたき潰すのが9回
旅立つ人をよそに一部PCが結婚式に必死なエピローグが10回で
どうみてもなぁなぁで終了です。本当にありがとうございました。

あ、誰か星帝の本体誰だったか時空の彼方へ飛んで調べてー
ファイナルイベント行けそうもないからーーーーーーー。

313 :NPCさん:2006/03/28(火) 22:28:22 ID:???
東京GJ着弾

314 :NPCさん:2006/03/30(木) 17:47:50 ID:???
パッセ本人は悪役だと思っているらしいが外から見るとただ邪魔なだけのPCもいるよな。
PC動機も単に暴れたいだけとかいうただの愉快犯に悪役という言葉使うなと言いたい。

…遅レス気味だが許してくれ。アクト考えていて腹が立ってきたんだorz
もう相手したくねえよヽ(`д´)ノ バーヤバーヤ

315 :NPCさん:2006/03/31(金) 00:23:39 ID:???
>>314
どこのシナリオにもそういうPCいるんだね…。
うちにもいるよ。相手にしなきゃいいよ。そんなPC。

316 :NPCさん:2006/03/31(金) 00:46:49 ID:???
>>314
それってSH1?

317 :NPCさん:2006/03/31(金) 01:09:03 ID:???
>>315
そういうのに限ってテラーに気に入られてるから、
相手にしなけりゃとことん好き勝手放題で迷惑倍増な罠。

318 :NPCさん:2006/03/31(金) 08:20:38 ID:???
アクションの出来の善し悪しよりもテラーに気に入られるかどうかが最近のPASのゲームでは重要。

319 :NPCさん:2006/03/31(金) 12:32:58 ID:???
つ[気に入られてるのではなく使い勝手のいい駒にされている]
ま、テラーのノリを読む必要はどっちにしろあるわけで、その辺の匙加減はうまくやらんとな。

320 :NPCさん:2006/03/31(金) 16:13:50 ID:???
アクトとりいれてシナリオのプロット変更とかありえなさそうだしね。
気に入った(使いやすい)PCを好きに動かすほうがいいんでしょう。

321 :NPCさん:2006/03/31(金) 16:29:17 ID:???
基本的にテラーがやってるのは「マスタリング」ではなく「ライティング」だからね。
PCを使ってテラーが織りなす素敵な物語w

322 :NPCさん:2006/03/31(金) 17:38:58 ID:???
>>315>>317
テラーも扱いに困っているのか勝手に絡ませてくるんだよ…
こっちは無視しても向こうはそこしか出番ないから張り切って邪魔してくるし。
相手のパッセの方は盛り上げてると勘違いしているのが痛い(´Д⊂)

>>316
俺はギャラクシーの方。同じようなPCはどこにでもいるのか…

323 :NPCさん:2006/03/31(金) 18:30:54 ID:???
>>322
私信でいやですって書いたら?

324 :NPCさん:2006/03/31(金) 20:34:32 ID:???
314のそれってキチ○イネオカインドの事ですか?
だったら俺も嫌だ

325 :NPCさん:2006/03/31(金) 20:38:11 ID:???
322に気づかなかった、314はギャラクシーのほうか…orz

326 :NPCさん:2006/03/31(金) 21:49:07 ID:???
>>314>>324の言ってるのって、>>84のやつだよな?
本人の書き込みか知らんが、同じ事他所で言ってるの見たw

327 :NPCさん:2006/03/31(金) 21:58:25 ID:???
>>326

>>314はギャラクシアサイドだと>>322で言ってる。
俺は314の言っているPCに心辺りがあるよ。同じテイルに多分いる…

328 :NPCさん:2006/03/31(金) 22:31:15 ID:???
>>327
スマソ 
アンカー間違えた
×314
>>316

漏れも一緒だからwお互いがんがろう

329 :NPCさん:2006/03/32(土) 21:27:03 ID:???
>>84=>>316=>>324
自作自演乙
と見えるのは漏れだけか?

330 :NPCさん:2006/04/02(日) 00:30:43 ID:???
え?アクト締切って4日なの?

331 :NPCさん:2006/04/02(日) 00:34:34 ID:???
>>330
いつもそんなものじゃん。〆切。

332 :NPCさん:2006/04/02(日) 08:14:24 ID:???
>>331
所詮はPASって事か。

333 :NPCさん:2006/04/02(日) 10:21:11 ID:???
ラス前だというのにテイル発送日もアクト締切も忘れ去られる。
FOGってそういうゲーム。

334 :NPCさん:2006/04/02(日) 11:41:11 ID:???
>>331-333
なんかこの辺りの流れがよく分からんのだが。


335 :NPCさん:2006/04/02(日) 14:33:13 ID:???
>>334
ヒント:「アクト期間が短いとかそういうのもいろいろあるが結局参加者やる気ゼロ」

336 :NPCさん:2006/04/02(日) 14:38:10 ID:???
俺はPASアクトは何時も土曜夜に一発書きで日曜コンビニ提出だ。

337 :NPCさん:2006/04/02(日) 14:47:10 ID:???
さっきからそれぞれ微妙にレスがかみ合ってない気がする。

338 :331:2006/04/02(日) 15:43:04 ID:???
>>334
俺は「スケジュール通りじゃないか」という意味で書いたんだが。
だいたいテイルが来て一週間くらいでアクト〆切だろ。

339 :NPCさん:2006/04/02(日) 19:11:24 ID:???
>>337
5,6回目や8,9回目は〆切二週間のパターンのが多い
だが、FOGは2週間〆切がほとんどない。
それだけの話

340 :NPCさん:2006/04/02(日) 19:13:35 ID:???
あーアクト思いつかねー

341 :NPCさん:2006/04/02(日) 20:59:50 ID:???
そうか、カエルでフロッグだからグロフエルカだったのか!

342 :NPCさん:2006/04/02(日) 23:07:20 ID:???
単純に学園祭と交互にするためかとも思ったけど、よく考えたら
一週ズレるとテイル到着がGWにかかって危険だから仕方あるまい。

俺は行動まとまったけど動機が上手くまとまらねー。

343 :NPCさん:2006/04/03(月) 05:28:45 ID:???
5日から学園祭発送開始だから、テラーとかには手元に仕事がなくなった後でちょうどいいのかな。
アクト書いたはいいけど、ここまで佳境だとやりたいことやりたいままに書いても忙殺されんだろうなぁ。

344 :NPCさん:2006/04/03(月) 10:17:24 ID:???
動機と目的どっちもおんなじじゃん!になってしまうことが多い未熟者の自分orz
 例:動機「世界を救いたい」目的「世界を救う」

こんな場合皆はどうしてる?

345 :NPCさん:2006/04/03(月) 10:28:26 ID:???
色々ツッコみたいが、
それ、動機が間違ってるから。
動機はなぜ、世界を救いたか?を書く
ありがちだが、
恋人とか仲間とか家族とか、何でもいいからそいつらの為に、とか

346 :NPCさん:2006/04/03(月) 10:56:48 ID:???
>>344
おまいさん目の前に敵がいると何も考えずに倒すアクトかけるタイプだろ。

347 :NPCさん:2006/04/03(月) 11:22:32 ID:???
願望、結果、手段がちゃんと書けてないと…まずいの?

348 :NPCさん:2006/04/03(月) 13:03:09 ID:???
>347
…煽りではなく本当に疑問なんだが動機も目的も手段も書かないなら他に何を書いてるんだ?
単に書いて欲しいネタ羅列してるだけなのか

349 :NPCさん:2006/04/03(月) 13:14:18 ID:???
いや、毎回書いているさ。
書いちゃいるが、うまく書けてるかどうかいつも不安なんだ。

350 :NPCさん:2006/04/03(月) 13:29:03 ID:???
自分の意図がちゃんとテイルで反映されているなら安心してもいいんじゃないの?
逆に今の書き方でテラーに全く伝わっていないようなら書き方を考えなおしてみればいい。

351 :NPCさん:2006/04/03(月) 13:47:30 ID:???
>>350
ありがとう。おまいさん優しいな・゚・(つД`)・゚・  

352 :NPCさん:2006/04/03(月) 14:15:51 ID:???
優しいもなにも、基本だし・・・

353 :NPCさん:2006/04/03(月) 14:20:22 ID:???
国語のテストやってるわけじゃないんだし、文法おかしくてもテラーに伝わればそれでいいんだもんな…

354 :NPCさん:2006/04/03(月) 14:24:58 ID:???
でも確実性を求めるなら、正しい文法の方がテラーに伝わりやすい。

355 :NPCさん:2006/04/03(月) 16:01:57 ID:???
5W1Hねー。
動機は大切だよ。敵さんに「なぜ」を問いつめるのは簡単でも
じゃああんたは「なぜ」そうするんかと逆に聞かれると困っちゃう。
それで「世界を救うためだ!」とか「このような大きすぎる力は人間には不要!」
とか答えちゃったらどうみてもヤバい人です。
もっと身近に理由はあるはず。それが動機です。

あーぁ何しよう。9回でだいたいどこも決着ついちゃうんだよね。


356 :NPCさん:2006/04/03(月) 16:17:10 ID:???
ぶっちゃけ、「好きな相手と○○○したいんだー」という動機でも良いわけだ。

357 :NPCさん:2006/04/03(月) 20:06:34 ID:???
動機って別にシナリオに即してなくてもいいよね。

358 :NPCさん:2006/04/03(月) 20:45:28 ID:???
俺は動機目的よりも目的手段の割り振りに迷う。
@「○○と共にありたい」
A「この場所を守る」
B「敵である××を倒す」
C「■■を使って△△する」
という場合、目的ってAとBのどっちがいいんだろう。
今のところは該当GPがあればそれを目的にしてる。

359 :NPCさん:2006/04/03(月) 20:55:58 ID:???
動機「○○と共にありたいから」
目的「××を倒しこの場所を守る」じゃだめなの?

というか、手段に近いほうを目的にすればいいだけだと思うんだが。

360 :NPCさん:2006/04/03(月) 21:00:39 ID:???
目的「○○を守る」
動機「○○を守りたいから」

となりがちなオイラ・・・

361 :NPCさん:2006/04/03(月) 21:13:25 ID:???
だから、なぜ守りたいのか書けよ・・・

362 :NPCさん:2006/04/03(月) 21:17:08 ID:???
釣りじゃないの?

363 :NPCさん:2006/04/03(月) 22:09:40 ID:???
守ってどうしたいのかとかいうのは目的とかぶりがちだけど
「キミの笑顔が見たいから!」というのも立派な動機になるわけだ。

笑顔ってなんだよダメダコリャ

364 :NPCさん:2006/04/03(月) 22:39:43 ID:???
>>362
釣りって何の釣りさ

365 :NPCさん:2006/04/04(火) 00:12:13 ID:???
>>363

俺がテラーだったらくらっとくるよ……(//*o*//)
その笑顔の話って、ストレートでわかりやすくていいな

366 :NPCさん:2006/04/04(火) 10:47:25 ID:???
>>360
「なぜ守りたいのか」例
・○○に惚れているから
・手柄を立てて誰か(親・師・権力者・世間一般etc)に認められたい
・高額の報酬に目がくらんだ
・引き受けた保護対象にはキズ一つつけさせないのが俺の誇りだ
てな感じか?

367 :NPCさん:2006/04/04(火) 11:49:41 ID:???
だけど!〇〇〇は今、泣いているんだ!!
あるいは
それでも!僕には守りたい〇〇があるんだ!!
<守りたい理由

368 :NPCさん:2006/04/04(火) 12:06:04 ID:???
おいおい種入ってきてるぞ。種が悪いとは言わんが。

369 :NPCさん:2006/04/04(火) 12:15:13 ID:???
PASのゲームなんて、種のレベルぐらいの感覚でやってちょうどいいくらいだw

370 :NPCさん:2006/04/04(火) 14:28:17 ID:???
あんまりやりすぎると「自分にしか意味のないアクション」になりゃせん?

371 :NPCさん:2006/04/04(火) 14:54:50 ID:???
だから動機と目的と行動は別だろ?
激しく個人的な動機ではあっても、
目的や行動が自分以外にも意味あるようにすればいいわけで。


あ、でも種の奴らは自分にしか意味の無いことばかりやってるかw

372 :NPCさん:2006/04/04(火) 15:05:03 ID:???
行動そのものがGPの方向性から大きく外れてなければアリじゃないかな
動機はそのPCの個性が強く出る部分だから、上手なテラーなら行動が他と被ったり結果が失敗だったりしても描写に上手く反映させてキャラがその他大勢にならないようにしてくれる 

373 :NPCさん:2006/04/04(火) 15:09:25 ID:???
>行動が他と被ったり結果が失敗だったりしても描写に上手く反映させて
>キャラがその他大勢にならないようにしてくれる 

これが今時の「上手い」の条件なのか・・・
前は行動がヘボだったらリアでも無視か一行で終わり、だったけどなー

374 :NPCさん:2006/04/04(火) 15:26:23 ID:???
>>373
PASの場合ね…
行動の成功のごほうび=テイルに登場じゃない場合が多いんよ…

375 :NPCさん:2006/04/04(火) 16:24:22 ID:???
PASって、上手いアクトをかけたPC大活躍、ヘボアクトのPC一行のテラーと
上手かろうがヘボだろうがPCの出番は大体同じくらいのテラーと、2種類いない?

376 :NPCさん:2006/04/04(火) 16:28:42 ID:???
もう一つあるぞ。
気に入らないアクトは徹底的に行殺にするテラーだ。

377 :NPCさん:2006/04/04(火) 16:32:39 ID:???
>>376
誰なのか教えてくれ。そいつのとこには絶対行かないから。

378 :NPCさん:2006/04/04(火) 16:34:36 ID:???
>>377
浦〇。

379 :NPCさん:2006/04/04(火) 16:40:27 ID:???
>>378
そうか…。サンキュー。俺は別のテラーを想像してた。
ヒント:毎月テイル発送時期になると、そのテラー大好きな奴が叫びに来る。

380 :NPCさん:2006/04/04(火) 16:40:33 ID:???
班目と申したか。

381 :NPCさん:2006/04/04(火) 18:39:18 ID:???
古い河モナー。

382 :NPCさん:2006/04/04(火) 20:09:27 ID:???
悪の女王は、すべてのPCを愛しているとまえにイベントでいっていたが。

383 :NPCさん:2006/04/04(火) 20:20:39 ID:???
PCを愛してるのであって、パッセのアクトは愛してないんじゃない?

384 :NPCさん:2006/04/04(火) 20:39:14 ID:???
むしろ余計物扱い。
「せっかく私がうまく動かしてやってるのに!」

385 :NPCさん:2006/04/04(火) 21:08:48 ID:???
ナルホド
うまいテラーってのは、PCもアクトも愛して、なおかつすべてのアクトを有効活用でくるってことなんだな

386 :NPCさん:2006/04/04(火) 21:56:11 ID:???
>>385
そういう意味ではかつての小池彼方が最高だったんだが、
エアギアスの時に潰されて途中降板してしまったからなあ。

387 :NPCさん:2006/04/04(火) 22:10:39 ID:???
>>386
詳しく。

388 :NPCさん:2006/04/04(火) 22:41:14 ID:???
ごめん。漏れマジで小池ファンだったんだ。
なんで辞めちまったんだよ!ちくしょう!
理由知ってるやつ情報キボン

389 :NPCさん:2006/04/04(火) 23:01:33 ID:???
小池はエアギアスのリンクで揉めて潰されたんだと思う。
でなければ、あれだけ仕事が出来る男が途中でゲームを放り出すかよ。


PASの途中降板って、大体が人間関係の問題臭いし。

390 :NPCさん:2006/04/04(火) 23:22:16 ID:???
もしかして、発言力の大きいあの人とかこの人とかが、
そりの合わない人を潰すとかそういうパターン?

391 :NPCさん:2006/04/04(火) 23:37:37 ID:???
参考までにだが、
ロマンシアの時に開始早々清水一直が消えたのは
反りが合わない古河と一緒に仕事させた淵上のせい。

コレに限らずPASはデリカシーのない人事をよくやるからな。

392 :NPCさん:2006/04/05(水) 00:06:44 ID:???
渕上にデリカシーなんて期待するだけ無駄ぽ。
デリカシーがないことを自慢してるぐらいだもん。

393 :NPCさん:2006/04/05(水) 01:55:57 ID:???
>391
なんでそんなことしってんの?
テラーが教えてくれたのか

394 :NPCさん:2006/04/05(水) 02:30:54 ID:???
蛇の道は蛇っていうだろ。坊や。

395 :NPCさん:2006/04/05(水) 02:43:18 ID:???
>394
ちくしょう、俺はボウヤじゃないぞ! (//_^_//)/・・・・ナンカハズカシ
スマソ、もしかして昔テラーだった人か。
俺踏み込みすぎたのか? 悪かった

396 :NPCさん:2006/04/06(木) 07:33:12 ID:???
>386
俺は小池というテラーのことを全く知らないのだが、
どんなふうに良かったテラーなのか、
さしさわりなかったら語って欲しい。
その人がどういう理由でやめたのかって話よりも、
どんな世界をどんな感じで描ける人だったのかってことのほうが、
いまはちょっと知りたいのだが。

397 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:17:42 ID:???
わく学テイルマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆

……まだ発送完了4つしか付いてないのかよ

398 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:33:13 ID:???
>396
文章綺麗な人だったよ。
そんじょそこらのテラーより語彙は豊富だった。
語彙が豊富なら良いって問題じゃないけど
物語がちゃんと「小説」として読めた気がする。

399 :NPCさん:2006/04/06(木) 20:53:40 ID:???
>>396
ちゃんとアクトも拾ってくれたし、PCをその気にさせるような展開を作るのがうまかったね。

400 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:18:00 ID:jywLR6f2
>396
テイルの中で違和感なくジャンルの違う話を同時進行させて、
そのPCの設定に相応しい(アクトをかけやすい)引きを作るのが上手だった。
例えばおっとりした子ならほのぼの、勇猛果敢なら戦闘メインとか。

401 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:24:49 ID:???
つまり、悪貨は良貨を駆逐する、ってことかな、とチョトオモタ。

402 :NPCさん:2006/04/06(木) 21:44:12 ID:???
ちいちいーーー!カムバーーーックーーー!!

403 :NPCさん:2006/04/06(木) 22:13:21 ID:???
想い出は美しいだけかもしれないがな…
フロレンで担当された知人はボロクソに言ってたし。

404 :NPCさん:2006/04/07(金) 00:39:07 ID:???
良いテラーはやめたテラーだけ?
最近だと、ちぃちぃとかハタモリさんとかかなぁ

わく学は発送日翌日時点で発送できたテイルは4本だけ
浦河カントクはルール捻じ曲げた上にみずから遅刻のご様子

悪貨って誰のことだろw

405 :NPCさん:2006/04/07(金) 01:22:30 ID:???
古株ほど遅れがちなのはテラーもパッセも同じようなもn(ry

それにしても今回は半壊以上ってのは凄いな。
全リードキャパオーバー気味とはいえ第3回ってまだシナリオ大崩壊とかする段階じゃないだろ?

406 :NPCさん:2006/04/07(金) 02:41:56 ID:???
>all
おお、予想外に多数の、しかもくわしい返事が。
皆さんどうもありがとう。

小池テラーという人は、いま書いていないのに、
いまもそんな支持を得るほどよいテラーだったのだな。
やはりPC数は満員御礼だったのだろうか。
遅刻はなかったのか?
いろんな話を同時進行させるってのはすごいが、PCの描写量はどうだったのだろう。

皆の言葉から、なんとなく「やさしいテイル」を連想するのだが、
ほのぼの系だったのだろうか?

そんなテラーがいたなら、またその人は戻ってこないかな。
何年か休んで、またカムバックしないだろうか。

407 :NPC:2006/04/07(金) 03:16:58 ID:JmDXeMfA
 ちょっと、通ってみましたけど
何で皆そんなに作者が嫌なのに、このゲームしているんですか?

408 :NPCさん:2006/04/07(金) 08:11:12 ID:???
今のPASが抱える最大の問題は、
管理職クラスの能力の枯渇と年々低下するテラーの能力だろう。
このスレの話題のほとんどは、それに起因する気がする。

409 :NPCさん:2006/04/07(金) 09:07:23 ID:???
良い『テラー』がいつまでもテラーやってるのって不毛だよな
薄給らしいし、もっと大きなところに羽ばたいていけと思う

410 :NPCさん:2006/04/07(金) 09:46:45 ID:???
他の会社と違ってPASのテラーからメジャーになった奴っていないんだよな。
かつては構成作家の人が副業でテラーやってたり、
本業が劇作家の美浜軍曹とかいたわけだけど。

411 :NPCさん:2006/04/07(金) 10:49:09 ID:???
PASは最初の作品しか参加していないが今はそんなに遅刻やら内容が酷いの?

412 :NPCさん:2006/04/07(金) 11:01:41 ID:???
明らかに質が落ちてる。
ピークはP4〜P5の辺りだったと思う。

413 :NPCさん:2006/04/07(金) 11:58:02 ID:???
今は二本並行運営みたいだけどオフィシャルサイトを見てきたのだが現行作品がP??なのかわからない。
それとティアマットテイルの二つの世界はどういう繋がりがあったのかしってる人がいたら教えてくれ。
当時はリア交換とかしてなかったのでわからないまま。


414 :NPCさん:2006/04/07(金) 12:11:01 ID:???
残念ながらプロムナードシリーズは現在断絶中だ。近くP8の発表があるようだがな。
現在回っているのは、幻想英雄伝シリーズとぼくらの学園アドベンチャーシリーズの二本。

415 :NPCさん:2006/04/07(金) 12:13:39 ID:???
>413
幻想の世界で竜が槍に刺されてあの地に封じられていた
それがリアルな世界では土地に縛られた竜の夢が浮遊層なわけで、槍を抜いて
竜を解放すれば、彼の地に縛られた竜は目を覚まし復活する。そのため、浮遊層は
消えてしまう、そんな連動世界だった

416 :396:2006/04/07(金) 13:41:38 ID:???
>407
クサい表現であえていえば、
PBMや、初めて出逢った頃のPASでの体験を
皆がひどく深く愛しているからではないかな。
俺は最近、ここの板を知って一気読みして、そう感じました

417 :NPCさん:2006/04/07(金) 14:18:19 ID:???
今のPASは、このスレの住人が愛したかつてのPASではなくなってしまった。
にもかかわらず、夢よもう一度とばかりPASのゲームを愚かしくも続けてしまうのが、ここの住人だ。
俺も含めてな。

418 :NPCさん:2006/04/07(金) 14:19:45 ID:???
>>416
メール欄には小文字でsageと入れて


419 :396:2006/04/07(金) 15:06:22 ID:???
>418
すいません、396です。
俺、なれてなくて意味がよくわかってなくて申し訳ない。
これでいいのかな?
……というか、こうすると何がどうなるのだろう?

420 :NPCさん:2006/04/07(金) 15:20:23 ID:???
>>419
メル欄にsageと入れておくと、書き込みがあってもスレが板の上位に上らなくなるのよ。
スドが板の上位にあると、どこでもいいからスレを荒そうとする変な人の目に留まりやすくなったり、
(今はほとんどないけど)広告の爆撃にあったりするんで、静かに語りたいスレは大抵sage進行になる。

421 :396:2006/04/07(金) 15:24:34 ID:???
>420
ありがとう!!
いま、初心者のところもみにいって練習してきたんだけど、
どうもいまいちよくわからんかったのだ……
まじめな話をしたいときはsageをいれるってことだな?
丁寧にありがとう。これから毎回入れるようにするよ。

422 :NPCさん:2006/04/07(金) 15:26:06 ID:???
さて、地域とリードによってはそろそろ着弾が出る頃だな。
報告よろ。

423 :413:2006/04/07(金) 16:02:06 ID:???
ありがとう。システムや内容ですけど今のゲームに参加すると
ティアマットテイルの頃と違和感を感じるかな。

424 :NPCさん:2006/04/07(金) 16:31:59 ID:???
確実にクオリティは落ちてると思うよ。
ロマンシアは参加してないから分からないけど、
ここ何作かはただのNPC萌えゲーと化してるw

425 :424:2006/04/07(金) 16:33:36 ID:???
寝ぼけた、ギャラクシアだorz

426 :NPCさん:2006/04/07(金) 18:38:19 ID:???
名古屋B1着弾。


また人数増えてる・・・?




427 :NPCさん:2006/04/08(土) 15:26:03 ID:???
北陸I1到着
タイトルは『人・・・・・・想いヨセテ』
推移はPC数は30→30→32。ページ数は8→8→11。


428 :NPCさん:2006/04/08(土) 16:12:40 ID:???
祭の一括納入特典については夏頃予定だそうな。・・・・8月だと残り3回なわけですが。
既存NPCだとイメージおよびシナリオの状況との乖離が気になるし
ただのオリジナルだったら「何このチラ裏、ふざけてるの?」って事になりそうな悪寒。

つーかここまで遅れるんなら一括納入者に登場希望NPCアンケートでもやってしまえ。

429 :NPCさん:2006/04/10(月) 12:54:47 ID:OqisXW3C
>>412
激しく同意させてくれ。あの2作がピークだったな。

430 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:10:07 ID:???
投稿量からして違ったよね。
柱まで葉書で埋め尽くされていたから場合によっては没もあったのかな。

それはそれとして、学園祭は月曜日でも発送されないリードが・・・。
速達でも届く頃にはアクト締め切りまで一週間切るわけだが久々の締め切り延長来るか?
今までも不安定な事はあったけど、序盤から根底レベルのルール改変とか遅刻だと
大丈夫なのか不安になってくるな。

431 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:18:14 ID:???
ここ暫らくで、浦川の評価はストップ安だな。
古河もこのゲームの癌だが。
FTの虹川はお飾りでしかないような気がする。

432 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:30:31 ID:???
ここ暫くとかじゃなくて前々から評価悪かったと思う
古川といえば、テイルまだ発送されてないみたいだな

>>429
つまり白根毛マンセーということでいいわけだな?


433 :NPCさん:2006/04/10(月) 21:49:46 ID:???
古参PLにとってのPASらしさってのは、
白根とか社長あたりの世界だと思うのだが。

434 :NPCさん:2006/04/11(火) 01:35:36 ID:???
初参加P4で白根の貰いテイル見て「次はPCいれる!」と思っていた私が来ましたよ。
何もかも遠い過去……。

435 :NPCさん:2006/04/11(火) 08:38:34 ID:???
P4は東京から大阪まで社会人しながらFTやってたのは大変だと思ったけど、実質はP5の
中の人が仕切っていたと聞いたが

436 :NPCさん:2006/04/11(火) 08:48:22 ID:???
>>435
つまり社長の仕切りってことだな。

437 :NPCさん:2006/04/11(火) 10:48:22 ID:???
>>431
癌のわりには優遇されてるような。
NPCマンセーな奴やよそでPAS厨と呼ばれてる種類のパッセには人気あるからか?

438 :NPCさん:2006/04/11(火) 10:56:08 ID:???
>>437
奴は淵上のお気に入りだ。
奴を残すために、奴よりよっぽど仕事ができる清水を切ったぐらいのな。

439 :NPCさん:2006/04/11(火) 15:00:11 ID:???
愛人が社長の会社でデカイ顔してるようなもんか。

440 :NPCさん:2006/04/11(火) 17:12:56 ID:???
>>439
実に言いえて妙である。
上は運営から下は各リードまでそんな風潮……なのか?

441 :NPCさん:2006/04/11(火) 20:11:41 ID:???
今日も学園祭来ない…アクトどうやって考えろと。

442 :NPCさん:2006/04/11(火) 21:05:45 ID:???
P5の中の人って誰?

443 :NPCさん:2006/04/11(火) 21:33:13 ID:???
>>441
ハガキなら来たぜ

444 :NPCさん:2006/04/11(火) 21:54:15 ID:???
>>442
大友優里は今何処・・・。
この人が消えてからPASらしさが急速に失せていった気がするな。
プロムナード系の古参テラーも、この作品を最後に櫛の歯が抜けるように消えていった・・・。

445 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:08:16 ID:???
>>441
前回、俺の手元に来たのは月曜だけど頑張って締め切り通り出したぜ。
徹夜したけど。

446 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:12:02 ID:???
P4とP5の間で路線変更があったらしいからね・・・
P4で戦争関係のアクトに引っ掻き回されてテラー間の調整が飽和してたらしいから。

447 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:14:36 ID:???
P5もかなりリンクで揉めたらしいが。

448 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:20:39 ID:???
それで減らしてもダメだから・・・って流れ。

449 :NPCさん:2006/04/11(火) 22:58:36 ID:???
PASにとってのターニングポイントとなったのは
前作からのつなぎで失敗したうえに異常なコケ方をしたエイボスと
何でもありを認めてしまったがためにやたら異常なものばかり目についたティアーズ、
そしてトラブル続きな上にテラー陣がクロニクル系になりかつてのプロムナードの味をなくしてしまったP6だろう。
特に、いわゆるPAS厨というものを形づくってしまったという意味で、
ティアーズの罪は重い。

そういえば会費の価格設定に失敗してコケたバニッシング・ツインなんてのもあったな。

450 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:05:22 ID:???
でも、今更路線を元に戻せないべ
今昔の路線に戻したら、クロニクル系でついた客がもれらみたいに騒ぐでしょ

451 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:12:31 ID:???
なんと言うかプロムがダメになったのって、
アクトによるストーリー変化のリンク削っちゃってパッセから完全に主導権奪ったら所為だよな。
ストーリーなんてFTの用意したものに沿って適当に書けばいいし、
遅刻しても他のテラーに迷惑がかかるわけでもないしで緊張感が無くてgtgt。



452 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:13:59 ID:???
>443
遅延ハガキかよ・・・ozl

453 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:19:30 ID:???
>>451
最近のプロムナードは、アクトで余所とリンクさせた内容書くと無理矢理弾くからな。
そのくせ、参照用名簿付けるのってどうよ?

454 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:22:16 ID:???
ホビデと一緒ぽ。
安易に流行に迎合して一時的に収入が増えて、
ウハウハしてたら結局足元が崩れたってやつ。

455 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:22:43 ID:???
>>453
ぶっちゃけ要らないよな>参照用名簿

456 :NPCさん:2006/04/11(火) 23:58:55 ID:???
今はテラーもイラストレーターも枯渇状態だから厳しいな。

>>449
バニッシングツインはパンフレットでリンク先のテイル2つも標準装備されるってことを
書いておけばもう少し人が集まったと思う。
書いてあったのがマニュアルのほうだったから知らずに参加を取りやめた人もいたんじゃないかな。
ただ、全5回だったから参加者多いと波に乗り切れなかった人と楽しめた人の差がより目立ったかもな。

457 :NPCさん:2006/04/12(水) 03:30:41 ID:???
結局「自分の好きな話書いていいんですよぉ」って
騙されてきたあげく真に受けて増長したマスタリングもできずプロットも書けないような
ワンマンヒキオタテラーにならざるを得ない今のP.A.S.はもうだめぽ。
昔からストーリー・キャラ主導と言われてはきたけれど
何やっても手応えのないオナニーストーリーにNPC主導ならPBMでやってる意味ないし。
パッセをいい意味で騙す技術もとうに失われている。

つーかたかだか数十人で満員御礼って、自分は無能ですって広言してるようなもん。
ふっちーのテラー教育じゃダメってことだね。むしろしていないのか。

458 :NPCさん:2006/04/12(水) 09:10:09 ID:???
クロノス・ロージスのテラー陣を切るのではなく遅刻をなくすよう教育しようという発想はなかったのか
今更だけど

459 :NPCさん:2006/04/12(水) 09:49:43 ID:???
クロノスのテラー陣と揉めたのは賃金の話だと聞いているが。

460 :NPCさん:2006/04/12(水) 10:21:28 ID:???
P5、P6がピークですかね。Orz
機械処理の方はソーフィアーからずっと続けている人いる?

461 :NPCさん:2006/04/12(水) 10:27:37 ID:???
>>460
全体で見たら、P6はもう落ち目の時期だろう。
個人的には割りと当たりを引いたんで、満足しているが。

462 :NPCさん:2006/04/12(水) 10:30:45 ID:???
>>460
P6はもう完全に落ちている時期に入ると思うが…
自分はP5の時点で落ち始め認定している。

463 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:04:13 ID:???
クロニクルから参加の俺が来ましたよ。
そうか、P6で既に落ちてるのか……俺はP6結構楽しませてもらったが。
昨日からの流れだと、俺の知っているPASは、既に俺の友人が勧めてくれたPASではなくなってたんだな……orz


464 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:23:15 ID:???
落ち始めだの完全に落ちただの散々言われてるP6で騙されてPBMに引きずり込まれた漏れが通りますよ。

…………オモイッキリダマサレタorz

465 :NPCさん:2006/04/12(水) 12:53:40 ID:???
いや、所詮は古参の愚痴だから
今のPASしか知らなくてそれで楽しめているなら、
それはそれで幸せじゃないか?

466 :463:2006/04/12(水) 13:13:56 ID:???
>>465
楽しめているなら、な……
正直、撤退を考え始めてる。
もともとNPCマンセーについてけなかった上に、わく学のスケジュールが序盤にして破綻気味の現状では……

467 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:53:08 ID:???
>>466
古河んとこか・・・。
ご愁傷さま。

468 :NPCさん:2006/04/12(水) 13:58:17 ID:???
>>457
教育してないね。
普通マスタリングじゃタブーってされてるようなこと平気でやってる。

469 :NPCさん:2006/04/12(水) 14:14:34 ID:???
何だかんだでこのスレの住人は、PASの現状にうんざりしてる奴ばかりなんだな。

470 :NPCさん:2006/04/12(水) 15:15:50 ID:???
>>461
俺はP6から落ち目に一票。

471 :NPCさん:2006/04/12(水) 16:00:47 ID:???
>>469
満足してる香具師はこんな所来ないだろ。

472 :NPCさん:2006/04/12(水) 16:22:21 ID:???
今のPASのゲームで情報交換なんていらないし、
確かにここでやることって言ったら愚痴を垂れるぐらいか。

473 :NPCさん:2006/04/12(水) 17:03:35 ID:???
今すごいネガティブな意見を聞いた。

474 :NPCさん:2006/04/12(水) 18:15:24 ID:???
普通マスタリングじゃタブーってされてるようなことって、どれのことだ?

475 :NPCさん:2006/04/12(水) 18:53:04 ID:???
それ、微妙に答えようのない質問だと思う。

476 :NPCさん:2006/04/12(水) 19:02:40 ID:???
ネスパ着弾したとこある?

477 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:18:55 ID:???
P6は運営体制がグダグダだったよな。
開始が遅延しまくったり(マニュアル到着時期には初回申し込み不可)、
種族特徴の耳の形についてマニュアルで抜けていたり
異種族婚の回答がコロコロ変わったりしてたのがあった。

異種族婚についてはマニュアルで子供は母方に順ずる事が多いと書いてあったのに
ネスパで必ず母方と同じですと回答。
にもかかわらずテイル上では父方の種族のNPCが存在する始末。
そのNPCの兄弟(母方種族)も別リードにいたから単なるテラーオリジナルじゃなく
共通認識の設定のはず。
該当リードにいたので非常に萎えたのを覚えている。

>>460
機械処理はずっと続けてたよー。
機械処理の始まりは厳密にはP3外伝のゴーレムファイトだという話もあるけどね。

478 :NPCさん:2006/04/12(水) 21:31:48 ID:???
プロムナード1 「ティアマットテイル」
プロムナード2 「エスファリアンサーガ」
プロムナード3 「トゥルスエスファリア」
                                クロニクル1  「魔物語クロノス・ロージス」
             ソーフィアー1  「フィアーエッジ」
プロムナード4 「蒼球のフレニール」            
                                クロニクル2  「魔物語エイボス・ニードル」         
             ソーフィアー「サイキック・プラネット」 
             ソーフィアー2「バトル・イン・ザ・ファントムシティ」    
                                クロニクル異聞  「バニッシング・ツイン」           
プロムナード5 「太陽紀フロレンティア」
                                クロニクル3  「魔物語クロニクル・ティアーズ」
             ぼくらの学園アドベンチャー
プロムナード6 「楽園のファンタジオン」
             ぼくらの学園アドベンチャー2学期
             ぼくらの学園夏休み
                            幻想英雄伝 「レジェンド・オブ・ロマンシア」
プロムナード7 「はじまりのエアギアス」 
             ぼくらの学園アドベンチャー「はぴがく」 
                            幻想英雄伝 「フォーチュン・オブ・ギャラクシア」
             ぼくらの学園アドベンチャー 「ぼくらのわくわく大学園祭」


こう並べてみると渕上の血が入ってから・・・

479 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:12:45 ID:???
翳りの始まりはエイボスからだろうな。
あれはPASの歴史に残る失敗作だ。
ファイナルイベントに50人かそこらしかこなかったぐらいのな。

P5の評価がそれなりにいいのは、当時は社長直轄と淵上系で別チームだったこと、
そして淵上の介入を押さえる役として当時のPASの中では最も常識人といわれた淀川有丸が居たことも大きいだろう。


ところで今月のネスパはP8の遅れを引きずって遅くなりそうな気がするんだが。

480 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:27:57 ID:???
>>477
>(マニュアル到着時期には初回申し込み不可)って、
キャラシート締切に間に合わなかったってこと?みんな二回から参加したの?

481 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:30:36 ID:???
>>480
つまり初回入金締切を過ぎてからマニュアルが来たってことさ。

482 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:43:49 ID:???
>>480
マニュアル来てから追加PCを入れようと思った人は二回から参加ということ

483 :NPCさん:2006/04/12(水) 22:51:25 ID:???
>>480
481が言ってるけどマニュアルを見てから初回からもう一人追加とか
マニュアルを見てから参加を決めるとかいう事ができなかったって事。
ああ、そういえばF本なかったプロムナードってこれだけだったか。(初期は知らない)
あるものだと思ってたからショックだったな。

484 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:13:49 ID:???
ああ、ショックだった。

485 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:22:07 ID:???
なかったんだ…>P6F本
もっともP7のも半分以上NPC本だったと聞いたけど

486 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:26:22 ID:???
いかんな、過去の話は辛くなる。
ちなみにオイラはP5と僕学一学期で撤退したんだがorz
こんなPASゲーなら猛烈にやりたいってある?
 俺、テラーが大友さんならやる。内容はP2かP3みたいな奴


487 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:29:11 ID:???
好きなテラーはみんな居なくなっちまったからな・・・

プロムの世界観はどれも好きだから、
NPCマンセーの紙芝居でなきゃそれでいい。

488 :NPCさん:2006/04/13(木) 00:51:41 ID:???
やりたいのあげるとPASのゲームじゃなくなっちゃうから・・・

489 :NPCさん:2006/04/13(木) 14:01:27 ID:???
ほんと、世界観はいいのに
フタを開けてみれば強引かつチャチな戦争ごっこばっか……。
忠誠も軍規もクソもない騎士共にソース不明な革命的思想の一般市民。
最後には歌と祈りでなんとかしまつ。

490 :NPCさん:2006/04/13(木) 14:06:18 ID:00ukqMXg
戦争行ってもPC死なないし

491 :NPCさん:2006/04/13(木) 14:06:50 ID:???
ごめん…

492 :NPCさん:2006/04/13(木) 14:12:44 ID:???
ギャラクシアも終わるし、そろそろ歌の出番か…。

493 :NPCさん:2006/04/13(木) 14:36:33 ID:???
最近のPASの戦争って、明らかに種の悪影響を受けてるよな。
P4やP5の戦争はそうじゃなかったんだが・・・。
でも、歌の初出はエイボスあたり?
ティアーズの時には、最終回でそういうのを使いたがる奴らへの皮肉としてアクトで使ってやったことがあったが。

494 :NPCさん:2006/04/13(木) 14:50:18 ID:???
PASでPCが死ぬようなガチなゲームは、もう望めないのか・・・。
と、PBM歴十ウン年にして唯一のPC死亡再登録がPASのゲームだった俺が言ってみる。

495 :NPCさん:2006/04/13(木) 15:09:21 ID:???
あちこちサイト見てても自分のPCさえ活躍できればそれで良しなPLばっか
だし(「まだ自分の所しか読めてませーん」)、PCが死なないのはそういう
声に応えてる結果なんじゃ・・・

PCを大事に扱ってくれるのは悪くないが・・やっぱりぬるいよなぁ。

496 :NPCさん:2006/04/13(木) 16:18:23 ID:???
そういう路線が売りなんだし、仕方ないんと違う?

497 :NPCさん:2006/04/13(木) 16:37:05 ID:???
PCが死なないのは結果論だと思う・・・
下手に殺して新キャラ投入されるより、
継続した方が楽にアクトの処理しやすいでしょ、テラーが。

498 :NPCさん:2006/04/13(木) 16:40:31 ID:???
とはいえ、ここしばらく同じような流れのシナリオのゲームが続いたうえに、
この緊張感のなさだろ。

何か手を打たないと、遅かれ早かれ客に飽きられるぞ。
といっても今の低レベル揃いのテラー陣じゃ、これが一杯一杯か。

499 :NPCさん:2006/04/13(木) 16:49:43 ID:???
ホビデを食い荒らしたのはややかわで、
PASを食い荒らしてるのはその弟子の渕上かぁ。
確か、テラの冴島も一時期信者だったし。
つくづくガンだね、あの一派も。

500 :NPCさん:2006/04/13(木) 18:22:08 ID:???
エルスも面白いけど疲れるんで一作目以来で
PASに復帰しようと思っているのだが……そんなに駄目なのか?

501 :NPCさん:2006/04/13(木) 18:33:57 ID:???
うん、ダメ。










しかし止めない。

502 :NPCさん:2006/04/13(木) 18:35:06 ID:???
>>439
P4やP5の戦争がなつかしい・・・。

503 :502:2006/04/13(木) 18:38:18 ID:???
493のマチガイ。逝ッテキマス。。。。。。。。

504 :NPCさん:2006/04/13(木) 21:56:52 ID:???
ネスパが遅れてるな。
やっぱりP8関連の記事が遅れているせいか?

505 :NPCさん:2006/04/13(木) 21:58:14 ID:???
ネスパ着弾マダー?
明日までに関西に届かないと今週到着絶望的だよ。
アンケートも白紙回答だし学園祭のリンクもなさそうだから問題ないと言えばないけどね。

506 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:19:32 ID:???
P8が原因だとするとアブねぇな。
下手するとP6以上にグダグダな運営になりそうな悪寒。

507 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:52:30 ID:???
1.P8情報があがらなくてヤバス
っていうだけじゃなく
2.学園祭のイラストがあがらなくてヤバス
3.FOGの終盤調整がつかなくてヤバス
という可能性もあるぞ。
赤い人はJ1遅延だけどFOGの方に影響でないといいな。

508 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:53:56 ID:???
ネスパもE1も来ましたが何か?

509 :NPCさん:2006/04/13(木) 22:59:32 ID:???
それではP8の情報を。
学園祭E1の方はアクト締め切りはかわらないんだっけ?

510 :E1は締め切り伸びてたYO!:2006/04/13(木) 23:13:14 ID:???
P8のゲーム参加案内はいつもの冊子型ではなく、古くからPASのゲームで遊んでくれているパッセの方には懐かしいかな、という長い一枚物に成っています。




511 :NPCさん:2006/04/13(木) 23:17:16 ID:???
P6は最初グダグダだったが、途中降板テラー1人だけだったし、
酷い遅刻もない良作だったんだけどな。少なくともP7よりは全然マシ。

512 :NPCさん:2006/04/13(木) 23:27:00 ID:???
A1到着。遅刻だけど。タイトルは『レッツ! パーティタイム!』
推移はPC数は33→29→29。ページ数は9→9→10。

「そんなことは既に(PC)が実践しているわけだが、ここは(NPC)の顔をたてて黙っておいた。」
という描写があって、そのNPCの行動を元に話が進展する素敵テイル。

どう考えてもPCはモブです。ありがとうございました。

513 :NPCさん:2006/04/13(木) 23:33:19 ID:???
ネスパ、爆乳投稿が増殖している件について。…流行なの?

514 :NPCさん:2006/04/13(木) 23:36:43 ID:???
>>512
何それ、A1って誰だよ?
あ、浦河か。納得。

515 :NPCさん:2006/04/13(木) 23:43:54 ID:???
>>474
>>512みたいな展開とか。

516 :NPCさん:2006/04/14(金) 07:24:44 ID:???
浦川に当たったら最後、PCはいつもモブだ。

517 :NPCさん:2006/04/14(金) 10:53:24 ID:???
>>511
そのP6で唯一の降板テラーのとこにいて、最終回で代理テラーにアクトを逆さまに使われて泣いた俺が来ましたよ
思い出すたびに切なくなる…_| ̄|○


518 :NPCさん:2006/04/14(金) 10:59:38 ID:???
P6は↑おが良かったんで、個人的には大満足です。
P7の↑おはグダグダだったが・・・。

519 :NPCさん:2006/04/14(金) 11:02:14 ID:???
結論。浦川は機械処理のゲームから出てくるな。

520 :NPCさん:2006/04/14(金) 12:04:28 ID:???
>>519
それも迷惑。
浦川の絡んでない「ぼく学」はよかったもん。

521 :NPCさん:2006/04/14(金) 14:05:43 ID:???
パンチラとか? <ネスパ投稿
これからもっと増えるのかもしれない。

522 :NPCさん:2006/04/14(金) 15:00:03 ID:???
渕上がにやにやしながら選んでるんだろう。
そういう煩悩系大好き、つか「大好きです」って公言する自分が大好きだし。

523 :NPCさん:2006/04/14(金) 15:10:27 ID:???
もっとホモホモしい投稿を

524 :NPCさん:2006/04/14(金) 15:35:47 ID:???
そんなこと言うと腐女子どもが大喜びするじゃないか

525 :NPCさん:2006/04/14(金) 15:37:55 ID:???
P8はどんな感じ?まだこないんだけど。

526 :NPCさん:2006/04/14(金) 20:06:41 ID:???
ネスパ着弾!
体験版キター>P8

527 :NPCさん:2006/04/14(金) 20:26:34 ID:???
>>522
私怨乙


528 :NPCさん:2006/04/14(金) 20:36:57 ID:???
>>527
これまで散々F上批判が続いてきたのに、今更522に絡む理由がわからないw

529 :NPCさん:2006/04/14(金) 20:52:01 ID:???
遅まきながらPAS内渕上喜び組が工作活動始めたんじゃないw

530 :NPCさん:2006/04/14(金) 21:02:17 ID:???
おいおい、ネスパ来たけどP8のパンフ入ってねえぞ。
どうなってんだ、PAS発送!

531 :NPCさん:2006/04/14(金) 21:10:32 ID:???
まぁ落ち着いてユーサポに電話しる。

532 :NPCさん:2006/04/14(金) 21:21:52 ID:???
そーいえばうちのも入ってなかったパンフ。
いつもの調子で行くと追って何部もくるんじゃね?

関係ないけどリーフレットでも普通の冊子でも細長でも
パンフの値段はあんまり変わらないらしいね。

533 :NPCさん:2006/04/14(金) 21:23:21 ID:???
俺の所も、ネスパのみでP8のパンフは来てないが……
皆、ネスパに同封でパンフが来てるのか?

534 :NPCさん:2006/04/14(金) 21:47:46 ID:???
あれ?パンフも来るの?
ウチはネスパだけ。
体験版のこととかネスパに載ってたけど…

535 :NPCさん:2006/04/14(金) 22:01:41 ID:???
>>528
それ自体も私怨

536 :NPCさん:2006/04/14(金) 22:02:55 ID:???
>>532
違っているのは折りだけで、後の条件が同じなら、
値段はほとんど変わらないお。

537 :NPCさん:2006/04/14(金) 22:27:39 ID:???
ネスパの文面を見ると本来はパンフ付だったんだけど間に合いませんでした、って事か。
招待状っぽいあの形のパンフ(作風含め)が好きだったからそれだけで遅延等を許せそうな俺ガイルw

>>519
渕上がプロデューサー、浦河ディレクターのソーフィアー2は最悪だったので勘弁してください。

538 :NPCさん:2006/04/14(金) 23:09:41 ID:???
どっちのゲームをとっても淵上と浦川のどちらかはいるから、
こうなると当たらないように注意するほかないな。
運悪く当たったら、速攻シナリオ移動でFA。

539 :NPCさん:2006/04/14(金) 23:48:37 ID:???
>>517
スパロボ厨とか言われてるらしいティアーズのテイルも含めて個人的には嫌いじゃなかったんだが>降板テラー
降板の理由は遅刻か賃金問題か? 

540 :NPCさん:2006/04/15(土) 00:12:48 ID:???
>>539
ティアーズの場合、厨設定を通してしまった神谷よりも
それを押し込んだスパロボ厨PL連中のほうが痛かった。
P6の時の話は知らん。

541 :NPCさん:2006/04/15(土) 01:54:34 ID:???
いくらパッセが無茶な設定をつっこんでこようと、
PAS側で通さなければ何の問題もないわけですが何か。

542 :NPCさん:2006/04/15(土) 07:05:14 ID:???
「今回テイルで『無茶な設定の』『どうでもいいアクト』通ってないんですけど
……何様ですかテラー?(黒微笑)」
みたいなこと年老いたお嬢さんにブログだろうが私信だろうが吹聴されても
涼しい顔してばっさりやっとけば何の問題もないわけですが何か。

543 :NPCさん:2006/04/15(土) 07:24:53 ID:???
一部の年老いたお嬢さん方は、判定が気に入らないとPASに抗議の電話までするらしいしな。

544 :NPCさん:2006/04/15(土) 07:47:22 ID:???
問題はどこまでが許容範囲なのか?ってことだけどな。
フレニールまでは抑制があった気がするが、エイボス以降ホント変なの増えたし。

545 :NPCさん:2006/04/15(土) 08:11:02 ID:???
クロニクルはエイボスから追加クラスで「異世界の住人」とかなんとかいうのができてから
歯止めがきかなくなった感じだな。
実はツングースカに落ちた地球外生命体とかいう設定のPCいたし。

それ以外にもティアーズのスパロボ厨がいかにトンデモな存在であるかは、
ファイナル本の別冊見たことある奴なら分かるはずだ。


ちなみにそのスパロボ厨の一人は、今FOGのSBにいるぞ。

546 :NPCさん:2006/04/15(土) 08:52:17 ID:???
スパロボ厨がSBにいるって話は前からたまに出てくるな。
私怨?

547 :NPCさん:2006/04/15(土) 09:40:35 ID:???
痛い椰子がいるってバカにしたいだけじゃないの?
恨み買うような椰子じゃなさそうだし。

548 :NPCさん:2006/04/15(土) 10:42:20 ID:???
P5は、面白かったんだけどなあ・・・
何やっても、ほとんど死なないってのが、痛いよなあ・・
緊張感が減るんだよなあ・・

549 :NPCさん:2006/04/15(土) 11:31:54 ID:???
PASのゲームでPCが一番よく死んだのってどれだろう?
俺はクロノスだと思うんだけど。

550 :NPCさん:2006/04/15(土) 11:58:09 ID:???
>>549
最終回死亡を含めるならフェドネが全員死亡したP5じゃないか?


551 :NPCさん:2006/04/15(土) 12:03:03 ID:???
で、神谷テラーの降板理由って結局なんだったんだ?

552 :NPCさん:2006/04/15(土) 12:06:29 ID:???
PASはテラー守ってくれねぇからなぁ。
トンデモ設定は通すわ、何か問題あればテラーに押し付けるわ。

良い人材がどんどん離れていく訳だよな。

553 :NPCさん:2006/04/15(土) 14:04:21 ID:???
設定チェックは個別のテラー権限らしいぞ

554 :NPCさん:2006/04/15(土) 15:50:20 ID:???
>553
それって会社としてどーよ。。。

555 :NPCさん:2006/04/15(土) 15:53:46 ID:???
いや、いいんじゃない? 個別テラーの判断に余る設定を持ち込んできたら、FTに世界設定的に
許されるかどうか聞けばいいんじゃないから。ただ、問題は自分はわかってると勘違いしている
テラーがいることだが(w

556 :NPCさん:2006/04/15(土) 15:55:45 ID:???
ティアーズの神谷のところは激しく野放しだったわけだが。

557 :NPCさん:2006/04/15(土) 15:58:16 ID:???
それを言うなら羽つきの王女がいたりや兄妹が愛人同士で天使を産んでたあそこだって…w

558 :NPCさん:2006/04/15(土) 16:03:22 ID:???
変な設定であればあるほど描写が濃い、なんて妙な風潮が出てきたのは、
やっぱりティアーズからかな。

559 :NPCさん:2006/04/15(土) 16:09:15 ID:???
エイボスが最終的に大ゴケだったことからか、
ティアーズをやる時PASは何か勘違いしたらしい。

エイボスのファイナルとかそのあとの酒の席で出たバカ話が
ティアーズで公式設定やシナリオのネタになってるぐらいだし。

560 :NPCさん:2006/04/15(土) 20:48:18 ID:???
>>543
年老いてなくてもやるだろ


561 :NPCさん:2006/04/15(土) 21:13:49 ID:???
>>559
>エイボスのファイナルとかそのあとの酒の席で出たバカ話が
>ティアーズで公式設定やシナリオのネタになってるぐらいだし。

ここんとこkwsk

562 :NPCさん:2006/04/15(土) 21:52:41 ID:???
>>561
次のゲームは全種族で野球でもやったらどうだと言ったらメガボウルになった。
球団の設定も、ほぼその時のバカ話のネタが採用されてる。

あと、竜皇国のアーリィの外交官としての復帰もファイナルで話してたこと。
テラーは作戦失敗の責任を取らされて処刑されたことにするつもりだったらしいが、
人気があるんだしもったいないじゃんと言ったら生き長らえることになってしまった。

他にも何かあったと思ったが、思い出せん。
思い出したら書く。

563 :NPCさん:2006/04/16(日) 01:23:28 ID:???
まー野球もどきは比較的どこでもあるネタだからな。
巨人と阪神を彷彿とさせるチームがなぜか出てくるのもお約束。

564 :NPCさん:2006/04/16(日) 04:34:33 ID:???
中日は竜人の球団とか言ってたら、本当に竜人の球団ができたし。
さすがに名古屋弁を喋るというのはなかったようだが。

565 :NPCさん:2006/04/16(日) 07:00:38 ID:???
阪神っぽいところが主役格なのが関西の会社らしいw
それでいて巨人っぽいところもオイシイ設定があってファンサービスばっちり。

566 :NPCさん:2006/04/16(日) 14:52:26 ID:???
初めて肯定的な評価を聞いた希ガスw

567 :NPCさん :2006/04/16(日) 16:51:58 ID:???
社員乙

568 :NPCさん:2006/04/16(日) 18:57:20 ID:???
>566 >567
 良く嫁。
 「ファンサービスばっちりな球団」という設定があった、というだけで、
 PASに対する肯定的な評価じゃねーだろw

569 :NPCさん:2006/04/16(日) 19:31:55 ID:???
で、そろそろアクトは出したか?

570 :231:2006/04/16(日) 22:25:12 ID:???
P8の情報キボン
パンフ着てるみたいだけどスケジュールとかは?

571 :NPCさん:2006/04/16(日) 23:00:02 ID:???
もちろん、今夏始動ですよ。

572 :NPCさん:2006/04/16(日) 23:10:10 ID:???
パンフはまだでしょ?
開始は体験版の後と考えると初回登録受付の締め切りが8月頃かな?
体験版は3回で5/3、6/5、7/3。

573 :NPCさん:2006/04/16(日) 23:16:38 ID:???
ティアーズの時体験版やってみたけど、NPCがすごいちやほやしてくれる内容なんだよね。
初心者なんかあれ信じてエントリーしたら、絶対後であてがはずれてガカーリすると思う。

574 :NPCさん:2006/04/17(月) 00:27:45 ID:???
>>539
激しく遅レスだが俺も嫌いじゃなかった。P6ではリア手に入れて読んでたが普通に面白かったし>神谷テラー

代理テラーになってから、それまでいい感じで動いていた悪役PCさんやら、
ヒロインの心を一番つかんでいた(ように思えた)医者PCさんやら、
その他もろもろ、今まで積み上げて来た関係ほとんどリセットされてて、
参加してた人はかわいそうだったと思う

575 :NPCさん:2006/04/17(月) 10:00:27 ID:???
P5って良かったみたいだけど、どんな感じだったの?
俺はPASはP6からだったので気になる。参加してた香具師、教えてくれ。

576 :NPCさん:2006/04/17(月) 10:17:43 ID:???
ふと思ったんだけど、このスレ、実は常駐してるの婦女子ばっかなのに、
みんな男のふりして「俺」とか言ってカキコしてたりしたら結構きもいかもしれない。

577 :NPCさん:2006/04/17(月) 12:09:14 ID:???
ロマンシングブレスのパンフが来た。
紙質は、けっこういい。
え、内容、それは・・・
ちなみに、本編の第一回PC登録締め切りは、7月27日。

578 :NPCさん:2006/04/17(月) 18:57:40 ID:???
こっちもパンフ着弾。
紙はいいというか、上質紙でそこれ・・・

絶対正義存在ワロスw

579 :NPCさん:2006/04/17(月) 20:28:39 ID:???
パンフ着弾。
見ててげんなり。つーか激しく微妙なセンス。
場合によっちゃ、手ぇ出さないかも。

580 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:01:46 ID:???
恐い物見たさでやりたくなってきたw
でも後でいつも通りがっかりするんだろうなぁ。

581 :537:2006/04/17(月) 21:07:20 ID:???
一枚物ってティアーズの頃の奴か。もっと以前の形式だと思ってた(´・ω・`)
つかティアーズってもう「古くから」の領域だったんだな・・・。

でもパンフ自体はプロムナードらしくて(・∀・)イイ!カラーページの雰囲気が好きだ。
中の紹介文見てメジャーNPCには関わらないようにしようと思ったりしたのは気のせいだな、うん。

>>576
卓ゲ板でそういう事言うなw



582 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:23:03 ID:???
>>576
2ch内ならまだいい。
リアルで「漏れ」とか使ってる女子いるぞ。
めっさ引いた。

583 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:42:48 ID:???
ロマンシングブレスって新規参加者募集中なの?
メールゲームした事無いから参加してみたいんだけど、パンフどこで配ってる?

584 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:46:57 ID:???
>>583
PASにメールででも請求すれば?

585 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:48:37 ID:???
PASの公式サイトの「パンフレット請求」

586 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:51:00 ID:???
つーか、なんでロマンシングブレスってタイトル知ってる癖に、
参加者募集してるかどうか分かってないんだ?

587 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:52:10 ID:Hxtnz+1x
>>562-565
うお懐かしい話キター。
その「阪神」のPCでした。素直に楽しかったなあ。

588 :NPCさん:2006/04/17(月) 21:53:27 ID:???
sage忘れたorz

589 :583:2006/04/17(月) 21:56:49 ID:???
おー、一覧で無いから肺腑しかしてないと思ってた。請求してみるよ。thx!

590 :583:2006/04/17(月) 22:03:14 ID:???
>>566
いや、情報源がホームページと此処しかないんだけど記述が無いからさ…
見落としてたらごめん。謝罪する。情報収集のアンテナ低いのかもしれんね(orz

591 :NPCさん:2006/04/17(月) 22:46:59 ID:???
パンフみてると
プロムナードのテンプレの
穴埋めを
するのに
一年以上かかってたの?

(´・ω・`)した。

592 :NPCさん:2006/04/17(月) 22:49:27 ID:???
ぱっと見えるところには新作の情報くらい書いとけよPAS・・・

しかし、マジで居るのかよ薔薇乙女・・・

593 :NPCさん:2006/04/17(月) 23:33:47 ID:???
>>592
どれ?
ローゼンメイデン読んだことないから分からない。

594 :NPCさん:2006/04/17(月) 23:35:36 ID:???
瑠璃人とかなんとか、生きた人形っていう種族があるよね。
それのことかな<ろーぜんめーでん

595 :NPCさん:2006/04/17(月) 23:47:09 ID:???
>>593-594
それ>瑠璃人
ちなみに自分は>>254

596 :NPCさん:2006/04/17(月) 23:54:44 ID:???
これで>>254の他種族の契約者から力をもらうまで同じだったら笑うしかないな。
案外PASの中の人もここ見てるのかw

597 :NPCさん:2006/04/17(月) 23:58:56 ID:???
好きな香具師がいただけじゃない?
ギャラクシアに種もどきが多かったのと同じように。

598 :595:2006/04/18(火) 00:04:40 ID:???
>>254>>592>>595

一応ヲタ業界流行ネタっぽいから書いたんだが、
やっぱり入れてきたかった感じ
安易に流行ネタの迎合するあたりも実にホビデ末期・・・ゲホン



599 :NPCさん:2006/04/18(火) 00:09:37 ID:???
学園祭のホストも流行ネタ迎合かねぇ、とホスト部アニメの記事を見て思った。
テイル読んでないから実情は知らんが。

600 :NPCさん:2006/04/18(火) 00:46:08 ID:???
でも実際野球ネタが面白かったっていう人もいるわけで。
そういう意味では真似っ子路線も無意味ではない希ガス。

601 :NPCさん:2006/04/18(火) 01:01:06 ID:???
スポーツネタはどっちかというと定番だし。
流行ネタは元ネタパクッとけばいいから、
パッセもテラーも考えなくなる悪傾向があると思う。


602 :NPCさん:2006/04/18(火) 01:11:55 ID:???
>>601
いやスポーツネタだって変わないんじゃ・・・
阪神もどきとか中日もどきとかいうチームが出てくる時点で、
薔薇乙女もどきや種もどきとどう違うん?思う。

強いて言うなら、野球は老若男女誰でも知ってるから
ネタにしてもあまりウザがられないし、のってくる人も多いってだけじゃない?

603 :NPCさん:2006/04/18(火) 01:20:04 ID:???
スポーツにストーリーは無いだろ?
設定は既存のものに似ていても、1年の戦いと結果はアクトで組み立てていくしかない。

それがアニメとかのパクリだと、
安易にキャラやストーリーをそのまま持って来ようとするのが問題な訳。

604 :NPCさん:2006/04/18(火) 01:48:25 ID:???
野球だろうがアニメだろうが、好きでも何でもない人間にとっては同じようにうざい罠。

605 :NPCさん:2006/04/18(火) 07:12:23 ID:???
参加するより
パンフだけ見て妄想する方が楽しそうだw

606 :NPCさん:2006/04/18(火) 07:13:39 ID:???
最近のPASの戦争なんて、筋書きがほとんど種ですが何か?

607 :NPCさん:2006/04/18(火) 16:52:54 ID:???
PASに軍事がまともに書ける人がいるなどと思ってませんが何か?

608 :NPCさん:2006/04/18(火) 18:30:02 ID:???
PASの戦争リードでみかけるPLって、毎回同じような顔ぶれな気がする。

609 :NPCさん:2006/04/18(火) 18:39:15 ID:???
それはどのゲームでもそう。

610 :NPCさん:2006/04/18(火) 19:14:14 ID:???
PASの戦争シナリオなんて結果はいつも同じようなものなのに、
よく飽きないな。

611 :NPCさん:2006/04/18(火) 19:35:04 ID:???
P4はほのぼの?に居たけど、急に戦争が飛び火しそうになってあせったなぁ。
それがかえって世界のどこかでしている戦争が、
自分達に繋がっているんだという緊張感を生んでよかったと思う。

612 :NPCさん:2006/04/18(火) 20:02:15 ID:???
>611
それが結構苦情になったと聞くなぁ。ほのぼのやってるのに、よその事情を押しつけるなとか
なんとか(w

613 :NPCさん:2006/04/18(火) 20:04:21 ID:???
結局他所に影響なかっただろ、フレニールのは
苦情が出たのはフロレンティアのはず

614 :NPCさん:2006/04/18(火) 20:28:13 ID:???
今回の世界は詩(ウタ)世界だから戦争を歌で解決なんていう安易な事は・・・。

615 :NPCさん:2006/04/18(火) 20:32:05 ID:???
あるな

616 :NPCさん:2006/04/18(火) 20:32:47 ID:???
歌は正直痛いな

617 :NPCさん:2006/04/18(火) 20:33:07 ID:???
>613
いや、あれは結局影響なかっただけで、苦情自体は出てたはず
だって、漏れ P5 は参加してないし

618 :NPCさん:2006/04/18(火) 20:51:16 ID:???
そんな苦情が出たんだ・・・
PASならではだねw

619 :NPCさん:2006/04/18(火) 20:59:43 ID:???
>>618
PASじゃなくてもあるぞw>苦情

問題はPASの場合、運営が折れちゃったことにあるんだけどな

620 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:00:42 ID:???
始まる前から断言する!!
P8の戦争も歌で解決だ!間違いない!!


PASよ、悔しかったらそれ以外のシナリオ考えてみろ!!

621 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:01:32 ID:???
>>620
つ【みんなの想いの力】

622 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:03:05 ID:???
つ【祈り】

623 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:03:15 ID:???
>620
つ【イデ】



624 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:03:39 ID:???
つ【PCに関係なくNPC超覚醒】

625 :NPCさん:2006/04/18(火) 21:46:01 ID:???
つ【ゲーム開始後ルール変更】


626 :NPCさん:2006/04/18(火) 22:29:53 ID:???
>>607
ものすごく軍事に詳しいテラーと全然詳しくないテラーの差が大きい気がする。
洩れはP3からP5まで参加しただけだがな。

627 :NPCさん:2006/04/18(火) 22:47:21 ID:???
軍事ってそもそも詳しい人と詳しくない人の差が大きい分野なんだけど。

というか、詳しくないなら戦争シナリオなんかやらないで欲しいね。
お互いが不満になるだけなんだから。

628 :NPCさん:2006/04/18(火) 22:53:18 ID:???
でも、軍事に詳しくないパッセが銀英伝や種のりで軍人やりたがるけどな〜
そういう輩に限って、貴族だったり将軍だったりを自称するところが・・・

629 :NPCさん:2006/04/18(火) 23:05:30 ID:???
軍事を知らないパッセが格好だけで軍人をやりたがるのは仕方がない。
問題は、軍事を知らないテラーが格好だけで戦争シナリオをやりたがること。

630 :NPCさん:2006/04/19(水) 00:40:05 ID:???
>>628
別に貴族ぐらいいいだろ?



631 :NPCさん:2006/04/19(水) 00:57:08 ID:???
一度でいいから戦争シナリオでFMJやってみたい。
軍人PC全員、二等兵にしてほしい。

632 :NPCさん:2006/04/19(水) 00:59:34 ID:???
そもそも淵上の奴にしてからが戦争シナリオやりたがるからな。
で、アナーキストな淵上らしく、デタラメな落ちがつく。

633 :NPCさん:2006/04/19(水) 01:35:16 ID:???
あったら怖いプロムナード

体験版の種族職業組み合わせの多寡によってマニュアルの職業選択可能種族が変わる。
真面目な話、体験版だと帽子族ってどの職業が妥当なんだろ・・・。

634 :NPCさん:2006/04/19(水) 01:35:17 ID:II6CdgKO
奴にしてから?
って何?意味不明。
淵神が関わってないゲームでも戦争はあったかと思うが

それはさておきP7が最悪だったなー



635 :NPCさん:2006/04/19(水) 02:23:49 ID:???
>>633
体験版帽子族できないんじゃない?

「誰かにかぶってもらって冒険」なんて楽しいのかね、ぶっちゃけた話。
こういう所がいかにもその場のノリで決めてるっぽくて素人くさいんだよね。

636 :NPCさん:2006/04/19(水) 02:31:40 ID:???
>>631
おまい来るスレ間違えてるよ。

637 :635:2006/04/19(水) 02:33:02 ID:???
>>633
ごめん、できてた。
どれもこれも同じに見えてたw

638 :NPCさん:2006/04/19(水) 07:14:28 ID:???
ところで今日はFOGの発送日だな。
怒らないからアクトに歌で解決とか書いた奴、手ぇ挙げろ。

639 :NPCさん:2006/04/19(水) 07:40:08 ID:???
煽りではなく純粋に疑問なんだけど歌で解決したシリーズってどれくらいあるの?
エアギアス以外知らない…

640 :NPCさん:2006/04/19(水) 09:06:24 ID:???
ていうか、エアギアスの三つ巴って歌で解決したのかよ・・
今、知った。
僻地で、中央での戦闘の様子もよく分からず、
世界の平和の為に封印から開放された魔物と
戦ってた自分としては、泣きたくなる話だ・・・


641 :NPCさん:2006/04/19(水) 09:33:03 ID:???
ロマンシアも歌が出てきた気ガス。
オチはともかく、類似ネタはP6とかクロニクル系にもなかったっけ?

642 :NPCさん:2006/04/19(水) 09:35:19 ID:???
P5にもあった気ガス

643 :NPCさん:2006/04/19(水) 10:20:32 ID:???
P5とP6にもあったんだ。参加していたけど全く知らなかった。
ロマンシアは局地的に歌で解決しようとして失敗したとは聞いたことあるけど…
それが成功するかしないかだけで毎ゲーム誰か一人は考える行動なんだろうな。

644 :NPCさん:2006/04/19(水) 10:49:17 ID:???
全て熱気バサラが悪い

645 :NPCさん:2006/04/19(水) 10:58:36 ID:???
そういえばぼく夏にもあったな、歌オチ。
テラーに音楽センスがなかったおかげでダサダサだったが。

646 :NPCさん:2006/04/19(水) 14:13:31 ID:???
つ【SC1】

647 :NPCさん:2006/04/19(水) 14:15:38 ID:???
歌や祈りで解決ってテラーがやりやすいんだろうね。
理屈がいらないし、PCが一応自分で動くから、
奇跡オチよりは「何かやった」って気になって満足してくれるし。

648 :NPCさん:2006/04/19(水) 15:19:57 ID:???
そういえばエアギアスで後半テイルにチンドン屋が来た事があったな。
アレだったのか、歌で戦争解決組。

はっきり言って歌詞はイマイチでした。

649 :NPCさん:2006/04/19(水) 17:13:26 ID:???
なまぬるいJ−POPなんか聴いてるんじゃねぇぇぇぇぇぇっ!!
いっそのことデスメタルで対抗とか。

650 :NPCさん:2006/04/19(水) 17:39:07 ID:II6CdgKO
そこでデトロイトメタルシティですよ!

651 :NPCさん:2006/04/19(水) 17:48:28 ID:???
XB1(アイスフレアがメイン)の第八回だか第九回の冒頭の子守歌の歌詞が痛くて正視できなかったぜぇぇぇぇぇぇっ!!

652 :NPCさん:2006/04/19(水) 17:52:19 ID:???
お花畑な言葉を書き連ねれば「詩」になるって勘違い、そろそろ何とかならんかね。

653 :NPCさん:2006/04/19(水) 19:04:14 ID:???
>>651
それ、XBじゃなくてXE。

654 :NPCさん:2006/04/19(水) 19:14:00 ID:???
XEじゃなかったけどうちのテイルでも冒頭に子守歌載ってた気がする。
全体に影響出るくらいに大規模だったのはエアギくらい?
ロマンシアとP5、P6、クロニクルも参加してたが歌ネタあったなんて知らなかった。

655 :NPCさん:2006/04/19(水) 19:43:27 ID:???
>>654
ロマンシアはLテイルで歌ネタが出てたよ。
当時そのテイルにいたが「絶対歌わない」とアクトの片隅に書いて投函した。

656 :NPCさん:2006/04/19(水) 20:28:19 ID:???
さて、アクト締め切りは昨日だったわけだが
出したか?


657 :NPCさん:2006/04/19(水) 20:45:51 ID:???
あれ?FOG9回、今日発送じゃなかったっけ?

658 :NPCさん:2006/04/19(水) 20:59:10 ID:???
第9回だってのに話題にも上らない。
それがFOGクオリティ。


さて、今回歌った奴がいたら曝してくれ。

659 :NPCさん:2006/04/19(水) 21:33:10 ID:???
明日の19:00以降で無いとPASのサイトにも発送状況載らないし。
届くのだって土曜くらいだろうし。
うちのテラーこの頃テンション下がってるらしいから、来週までずれ込むかもしれないし。

660 :NPCさん:2006/04/19(水) 21:45:22 ID:???
土山さん?

661 :NPCさん:2006/04/19(水) 22:43:15 ID:???
>>659
土山のことかー!

662 :656:2006/04/19(水) 22:45:48 ID:???
わく学の話は無しか

663 :NPCさん:2006/04/19(水) 23:43:01 ID:???
わく学も歌で解決しそうなところがあるな。

664 :NPCさん:2006/04/19(水) 23:48:08 ID:???
最初からそういうシナリオならいいでしょ別に。
歌がアレなのはどう落とすんだ?と思わせておいたり政治交渉戦略を無にして
歌で解決に持っていくからだろ?

665 :NPCさん:2006/04/20(木) 10:56:19 ID:???
PASの歌ネタの初出って、クロノスの時の非暴力革命でやったやつだっけ?

666 :NPCさん:2006/04/20(木) 14:26:58 ID:???
>>638
ノシ

667 :NPCさん:2006/04/20(木) 14:45:33 ID:???
本当にいた・・・。

668 :NPCさん:2006/04/20(木) 14:47:15 ID:???
>>666
ぜひ結果を公表キボン。

669 :NPCさん:2006/04/20(木) 14:57:47 ID:???
音楽王国とか、存在を知った時に歌で解決するつもり満々だなあとか思っていましたが
やっぱりそのへんの人ですか?>666

獣の数字っ!

670 :NPCさん:2006/04/20(木) 19:16:54 ID:???
ギャラクシアの発送状況見た?いつも通りだった。発送されてなかった。
来週月曜ですかね。


671 :NPCさん:2006/04/20(木) 19:24:45 ID:???
名古屋SA1着弾。
早え〜!



内容は・・・、無難にまとまったねえと。





672 :NPCさん:2006/04/20(木) 19:28:23 ID:???
おいおいおい、赤い人が発送済みじゃないか。何の前触れだ?

673 :NPCさん:2006/04/20(木) 19:48:31 ID:???
「土山ああぁぁぁ!」の人まだかな〜まだかな〜

674 :NPCさん:2006/04/20(木) 21:18:34 ID:???
>>673
少なくとも来週入ってからじゃないか?

675 :NPCさん:2006/04/20(木) 21:48:24 ID:???
スゲー今回全部発送済み!!

676 :NPCさん:2006/04/20(木) 22:26:26 ID:???
えー、じゃあ今月は土山コールなし?

677 :NPCさん:2006/04/20(木) 22:27:41 ID:???
それより獣の数字は結果どうだったのよ?

678 :NPCさん:2006/04/21(金) 11:08:12 ID:???
>675
そんなこと、言ってみたいな♪

679 :NPCさん:2006/04/21(金) 21:15:46 ID:???
>>669
SBなので音楽王国とは無関係です。

>>677
まだ来てないです。今回入金遅れたから来るのも遅いかも。

680 :NPCさん:2006/04/22(土) 00:32:08 ID:???
同じく入金おくれでし。
伝え聞いたところによると自PCと勢力は活躍してたみたいなんで
入金遅れた自分がorz



681 :NPCさん:2006/04/22(土) 11:34:36 ID:???
>>680
いいね。俺のシナリオはシナリオ参加者全員が負け組だよ。

682 :NPCさん:2006/04/22(土) 11:43:33 ID:???
>>681
結局、目立ってたのはNPCだけでしたってこと?
浦川のとこか?

683 :NPCさん:2006/04/22(土) 15:49:20 ID:???
もしくはどう見ても最終回なのに前回と同じ引きとGPです、本当に(ry とか?

684 :NPCさん:2006/04/22(土) 17:18:41 ID:???
ファイナルブック予約特典『特別テイル』は、一冊購入につき
一本との事だけど、もしPC一人でも複数冊購入すれば、その分
だけ『特別テイル』も貰えるのかな。
貰えるならば、PAS必死だな、と思いつつ複数冊購入してし
まいそう。

685 :NPCさん:2006/04/22(土) 17:23:57 ID:???
あ、特別テイル向けアクト専用用紙がコピー可だったりした
場合の話で。

686 :NPCさん:2006/04/22(土) 17:26:10 ID:???
特別テイルって学園シリーズみたいな機械処理テイルが来るんじゃないの?
もともと機械処理ならともかく、そうで無いシリーズでそんなテイル貰ってもなあ。

687 :NPCさん:2006/04/22(土) 17:47:29 ID:???
「自分だけの物語のために、特別なアクトを考えておこう」
ってあるから、機械処理ではないかもしれない。

688 :NPCさん:2006/04/22(土) 18:15:42 ID:???
木曜に発送されているはずのSBが届かない
誰か要約希望。
ついでに>>666の結果も頼む

689 :NPCさん:2006/04/22(土) 18:56:24 ID:???
SJ…SJあれでいいのか…!?

690 :NPCさん:2006/04/22(土) 19:50:01 ID:???
P3の日常茶飯本の時の企画みたいなモンかな?(NPCと自PCのショートテイルみたいなヤツだった)<特別テイル

691 :NPCさん:2006/04/22(土) 20:16:33 ID:/JpXoKkx
こちら東京。SB1着弾ならず。
……月曜か。

692 :NPCさん:2006/04/22(土) 23:58:28 ID:???
GJ、今日届いてもいいところなんだけど。
誰か着弾してる人いる?

693 :NPCさん:2006/04/23(日) 00:52:29 ID:???
>>688
666本人です。ウチにも届いてないんですが、なんか失敗してるっぽいです。
重なる部分があるアクトの方が成功してる(らしい)ですし。
恥ずかしいので今回はチャレンジせずに描写もなしな方がありがたいかも。

694 :NPCさん:2006/04/23(日) 01:27:22 ID:???
>>687
妊娠、暖かな家庭、立身出世で全てまとまりそうな罠w

695 :NPCさん:2006/04/23(日) 01:43:44 ID:???
>>693
歌が失敗か・・・。珍しいこともあるもんだ。

696 :NPCさん:2006/04/23(日) 05:27:04 ID:???
SC1到着。ネットアイドル・ラブレスがいる
ところなんだが、決戦なのに歌は一つも出て
こなかったーよ。

697 :NPCさん:2006/04/23(日) 09:49:27 ID:???
このスレで散々バカにしたから、PASもさすがに歌を使うのを自重したか?
あ、でもまだギャラクシーのほうの情報が出てないな。

698 :NPCさん:2006/04/23(日) 10:07:36 ID:???
歌は毎回やる奴が出るだけで、毎回大成功している訳ではない気がする。
実際歌わせては貰えても行殺で扱いショボイことも多い。
絶対に誰かはやる安易な行動で被りそうだし、やる気にならないんだよな…。

699 :NPCさん:2006/04/23(日) 12:07:18 ID:???
FOGになって、悪魔全体がしょぼくなったのが、泣けてくる・・・
前作では、悪魔側の将軍達はなんだかんだ言って存在感あったのに・・・
今回は、全般的になんかしょぼいんだよなあ。(イシュタルとかの例外もあるけど)
ベルゼブブとかリザードキングなんて、目も当てられん・・

700 :NPCさん:2006/04/23(日) 17:07:45 ID:???
でも実は今回のSC1に歌を唱うor流す行動が求められていたかもし
れない罠。

PCはドームに洗脳されたエラー達とも戦っていたんだけど、SC1に
はエラー能力を抑制させる効果を持つ歌があったのさ。
テラーはそれの使用を期待していたかも。で、誰も使わなかったか
ら、洗脳エラー達の扱いに困って、途中から唐突に彼らの出番が無
くなったんじゃないかと。飽くまで俺の予想ね。

でも、誰かが歌を使用してたら、PCのエラー能力も抑えられて、そ
こをアコライト達にやられてたかもしれんしなー。

701 :NPCさん:2006/04/23(日) 19:23:01 ID:???
>>692
GJ、昨日着弾した

702 :NPCさん:2006/04/24(月) 01:47:08 ID:???
そういえばサンダーレイドってFOGにでてきたの?

703 :NPCさん:2006/04/24(月) 15:06:41 ID:???
GA着弾。

クメール・ルージュもどきのPC集団あくどいなー。
おかげでそいつらだけピンチのまま次回持ち越しだけど。

704 :NPCさん:2006/04/24(月) 19:48:34 ID:???
あーあ、昔のPASは良かったなぁ……
P5は俺のメールゲーム歴の中で最高だったよ。
P7までは付き合ったが、、、、

705 :NPCさん:2006/04/24(月) 21:29:08 ID:???
アクトは思いっきり外したけど活躍はしててなんか空しい気分

706 :NPCさん:2006/04/24(月) 21:50:39 ID:???
獣の数字です。着弾しましたが行殺な感じ。失敗が目立たないのが救いかな。
ラブもしてしまったし、子供は作れないし、どうやって終わろう…

707 :NPCさん:2006/04/24(月) 21:58:36 ID:???
>>706
そこで「旅立ち」ですよ。

708 :NPCさん:2006/04/24(月) 22:33:54 ID:???
>>702
怪鳥軍団はあったっぽい。

709 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:07:38 ID:???
>>705
高下駄ならまだしもそういうのって切ないよな。

>>706
あの状況だとお相手さんの決着を見届けるとか一緒の未来をとかでもいいんじゃないかと思った同リードな俺。
俺のPCはラブで絡んでた人とかいないからどういう終着点にしたもんか・・・。

710 :NPCさん:2006/04/24(月) 23:09:00 ID:???
そういや、SBの悪役PCの人ってどうなった?
やっぱ、他の正義PC達に集中砲火とか、くらった?

711 :NPCさん:2006/04/25(火) 05:26:39 ID:???
>>705
その気持ちわかるわ。

712 :NPCさん:2006/04/25(火) 09:11:52 ID:???
悪役のをチョン切って彼に接合したら全部解決ジャマイカ

713 :NPCさん:2006/04/25(火) 19:03:54 ID:???
 SB2のアンチェインの王だったら、NPCに構った皆からスルーされてしまい、ノーマークの所を海から出た居住地帯を超能力で破壊しまくるという引きに使われましたぜ。
 あ、神奈川SB2着弾。

714 :NPCさん:2006/04/25(火) 20:14:54 ID:???
SB2の総スルーお互いセツナス

SB1の悪役さんはスターレス側にいる半数位を相手にしてた。
最後はNPCと一対一(次回持越し)。

715 :NPCさん:2006/04/26(水) 00:37:25 ID:???
半数って・・・
やるな、SB1闇医者。

716 :NPCさん:2006/04/27(木) 00:49:26 ID:???
PKって、戦闘したくないと言えば解放してくれるんでしょうか?
ログアウトしてトイレ行こうと思った途端に襲われて、かなりイライラしたんですが。

717 :716:2006/04/27(木) 00:51:16 ID:???
ごめん誤爆・・・

718 :NPCさん:2006/04/27(木) 08:51:56 ID:???
>>716
また豪快な誤爆だね…

719 :NPCさん:2006/04/27(木) 18:43:37 ID:???
プロムナード単独すれ立てたヤシがいるが、なんじゃ、ありゃ?
晒しか

720 :NPCさん:2006/04/27(木) 18:57:51 ID:???
別にスレを立てるほど混雑してるわけでもないしなぁ。FOGが終ればしばらくはプロムと学園祭だけだし。
とりあえずは放置か。

721 :NPCさん:2006/04/27(木) 19:20:54 ID:???
卓ゲーの連中から文句言われるのもいやだし、
とりあえず重複で削除依頼出したら?

722 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:00:09 ID:???
ほっときゃ即死しそうだが

723 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:19:23 ID:???
削除するならスレたてた奴がやればいいと思うが。
基本的に放置で。

FOGも最終回だというのに盛りあがらんな


724 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:25:00 ID:???
ここって即死ルールなかったんじゃなかった?

725 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:39:45 ID:???
盛り上がってる香具師はこんなとこに書き込まないだろw

そんな漏れは、盛り下がりまくりだ。。。

726 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:52:24 ID:???
FOGって存在感薄いよな。

727 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:44:38 ID:???
じゃ次のゲームはどうよ?

728 :583:2006/04/28(金) 00:16:49 ID:???
ロマンシングブレスのパンフレットが来た。
お世話になると思う。先輩方、よろしく、よろしくー…

729 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:24:35 ID:???
>>728
がんがれ。
自分はとりあえず体験版やってから考えるよ。

730 :583:2006/04/28(金) 00:41:20 ID:???
あー、うん。体験版だよね、まずは。
同じキャラ使い続けることを考えると、けっこー悩むな…

731 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:14:04 ID:???
体験版と本番は別にPC違ってもいーんじゃない?

732 :NPCさん:2006/04/28(金) 10:23:09 ID:???
ダメだ・・・。
パンフ見てこれほどインスピレーションが湧かないゲームなかった・・・。


733 :NPCさん:2006/04/28(金) 19:27:31 ID:???
俺はカラーページの雰囲気は好きだけどなー。

体験版は「独特のバリエーション」って言ってるから雰囲気掴む程度くらいに
気軽に構えておいたほうが良いんじゃないかな?
実際には選べない組み合わせになるかもしれないし。
俺はそのままの組み合わせだったら儲けモンくらいの気持ちで体験版やるつもり。

734 :NPCさん:2006/04/28(金) 21:28:00 ID:???
そういえば80円切手2枚同封とか書いてあるけど、
戻ってくるリアってそんなに分量多いの?
それとも、80円は「手数料」として取り立てウマー?

735 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:49:23 ID:???
>>734
たぶんB4ペラ紙1枚

・・・80円くらいの手数料どうでもいいじゃん

736 :NPCさん:2006/04/28(金) 23:29:11 ID:???
>>735
PASの中の人乙w
80円だろうが10円だろうが、ぼったくりはいけませんやw

737 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:23:33 ID:???
>734-736
どうでもいいけど80えんきって2まいのてすうりょうは160えんそうとうだとおもいます。

738 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:28:13 ID:???
送料以外の手数料ってことだろ

739 :NPCさん:2006/04/29(土) 00:38:00 ID:???
機械処理でもない文章の料金160円をぼったくりという感覚がわからん。
送料じゃなく体験版料金って言ってるわけだし。素なのか釣りか何かなのか・・・。

740 :NPCさん:2006/04/29(土) 02:11:00 ID:???
「体験版でも金かき集めよう」つー欲気が透けて見えるのがいやなのねん。
それに、機械処理じゃなくたって何種類かの出来合いのテキストに、
PC名はめ込んでくだけの代物じゃないの?

741 :NPCさん:2006/04/29(土) 05:46:56 ID:zDmrchb0
>>740
つーか。そんな奴は参加しないでくれ。
交流したら、人の家にコレクトコールで長電話しそうだ。

742 :NPCさん:2006/04/29(土) 06:45:35 ID:???
・・・機械処理にしたって送料以外にだって紙代や印刷代もかかるのになぁ。

743 :NPCさん:2006/04/29(土) 06:46:19 ID:???
図星をつかれてお顔真っ赤なPASの中の人かね?

744 :NPCさん:2006/04/29(土) 07:22:42 ID:???
>>740
帰れ!なんでお前の分まで他の参加者が負担しなきゃあかんのだ。
最終的に誰の負担になるのか考えろ。会費値上がりのいい口実だぞ。
<完全無料の体験参加大好評につき

745 :NPCさん:2006/04/29(土) 08:35:03 ID:???
あれだ。ATMの時間外手数料みたいなものか。

746 :NPCさん:2006/04/29(土) 08:48:39 ID:???
喪前ら熱くなるな。まず料金は送料80円とは限らん。

そして、体験版といえど本編の宣伝なので安くてもタダでも問題ない。
たかが1参加者ごときが宣材の紙代や印刷代の心配なんてするなよ。
体験版単体での採算は考えてないのは誰が見ても判るだろ。
まー、タダにしちゃうと参加者殺到するから有料にして1人1PC限定ってトコか。

新人用テラーの研修材料orテラーが世界観に慣れるための教材だと思って
それに協力してやってる程度のことだとでも思えば良いんジャマイカ。

話のネタは有限だし、体験版ごときに全部1からオリジナルの文章作れんだろうから、
「出来合いのテキスト」は当たらずとも遠からずだとは思うがね。

PASが「体験版が負担で本編値上げします」なんて言ってきたら漏れも帰るわw

747 :NPCさん:2006/04/29(土) 08:56:04 ID:???
>>745
最近のATMは人件費かかってそうだけどな。
不正引き出し監視のために、人張り付かせてモニターしてるそうだし。

748 :NPCさん:2006/04/29(土) 10:59:30 ID:???
つまりは銀行のATMにすら劣る。
それがPASクオリティ。

749 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:18:51 ID:???
結局は体験版の現物を見なければ批判しようがない。
とりあえず俺は、ゲームクエストでやってたホビデの読参より
良い物を期待したい。

750 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:18:58 ID:???
なんか「PAS様のやりかたに文句つけるなYO!」って調子の香具師多いね。

もしかしてPASって信者率高い?

751 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:20:53 ID:???
>>749
「ガルハド戦記」はハガキでアクション送ると封筒でリアが来た。
もちろん費用はハガキ代のみ。
機械処理だったけど。

752 :NPCさん:2006/04/29(土) 14:39:09 ID:???
○勝でやってた読参のダブルムーン伝説は面白かったな。

753 :NPCさん:2006/04/29(土) 15:05:03 ID:???
>>751
ガルハド戦記は知らないんだ、スマソ。

ゲームクエストのマジリン(A4用紙一枚、小説型)が参加費400+返信80円。
電撃王のクリスクロス(B4用紙一枚、非小説型)が参加費200+返信80円。
この二作は続き物のゲームだから、PCデータ管理等のゲーム運営の
費用が含まれていただろう。
P8体験版は一回限りで、戦闘等のゲーム的要素がほぼ無く、それで
いて小説型ならば、参加費用の合計240円というのは、特に問題無
いんじゃないかと思う。
非常に分かりにくい話で悪いがな。

754 :NPCさん:2006/04/29(土) 15:16:48 ID:???
>>750
PASのやり方は嫌いだが、80円切手二枚ごときでここまで叩ける奴がいることの方に引いた。

本編参加者は体験版参加が必須と言われた上に別途手数料取られたら怒るのもわかるけど
やるかやらないかは自由なんだから高いと思えば参加しないじゃ駄目なの?

755 :NPCさん:2006/04/29(土) 20:24:51 ID:???
80円切手二枚ごときでグダグダ文句言うなよ。。。スゲー貧乏臭い。。
体験版にしろ、その値段で書いてもらえるだけで漏れは有り難いと思う。
別にPASマンセーな訳でもないが。
因みにP5の時はテキストじゃなかったと思うぞ。
>>754の言うように参加は自由なんだし、
そんなん出せねぇって香具師は別にやらんでいいだろ。マジで。

756 :NPCさん:2006/04/29(土) 20:39:41 ID:???
つーかGW房の釣りだろ>80円

757 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:08:20 ID:???
見事にみんな釣られてますね…

758 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:28:50 ID:???
信者乙

759 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:31:37 ID:???
他スレだと必ずギャグでいなす香具師が出てくるのに、
ここはみんな全力で噛みついてくるのなw

760 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:48:42 ID:???
>>759
オマエモナー

761 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:50:44 ID:???
ところでさ、なんで長期休暇とかになると「〜厨」とか言い出すのは何で?
あんまり時期とか関係ない気がするんだけど。

762 :NPCさん:2006/04/29(土) 23:04:04 ID:???
>>761
2典Plus
http://www.media-k.co.jp/jiten/

ここで厨房で検索して、あとは派生語をたどっていけばわかる筈


763 :NPCさん:2006/04/30(日) 00:21:36 ID:???
>>759
自分が心酔してる物に文句つける奴を
絶対許さないっていう心理が
婦女子は基本的に強いから。

764 :NPCさん:2006/04/30(日) 00:27:42 ID:???
クマクマ

765 :NPCさん:2006/04/30(日) 02:18:58 ID:???
>>763
秋山厨・テラ厨・稀馬厨・アトラン厨。
みんなこんな感じ。

766 :NPCさん:2006/04/30(日) 17:26:34 ID:???
オサーンお断り

767 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:06:32 ID:???
>>766
オバサンはいいのか?

768 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:07:51 ID:???
これまでPASのゲームって参加したことなかったんだが
先日「太陽と星と銀竜の詩篇 ロマンシングブレス」の
パンフを取り寄せてみた。

体験版に参加してみたいのだが、
あのパンフだけだと背景世界が分からなさすぎて(俺の理解力不足かも)
「冒険にかける意気込みを一言」
の欄がイタタな的はずれ文章になりそうで恥ずかしいよ〜

太陽と星と銀竜の詩篇ってことは
同じ世界を舞台にした他シリーズの
続編なのかな? 

769 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:09:20 ID:???
>>768
どれだけイタタなことができるかを楽しむゲームなのでモウマンタイ。

770 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:13:03 ID:???
>太陽と星と銀竜の詩篇ってことは
同じ世界を舞台にした他シリーズの
続編なのかな?


違います。新しい世界観を生み出そうと試みて
ありとあらゆるそれっぽい単語を並べてみたはいいが
締切間際にどうでもよくなってすべて詰め込んでみた完全新作です。

しかしマニュアルはコピペ改変。

771 :768:2006/04/30(日) 21:18:25 ID:???
>>769
ちょっと安心?しました。

>>770
レスサンクス。
>締切間際にどうでもよくなってすべて
>詰め込んでみた完全新作です。
なんか怖いな〜

772 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:32:00 ID:???
>>768
過去の体験版では意気込みの代わりに自由設定欄があったりもう少し種族説明が
ついてたりしたから理解力の問題ではないよ。
正直やりづらい体験版というか世界観から作るんでなくて自分の中のストックから
作る方を肯定しているような体験版だと思った。

>太陽と星と銀竜の詩篇ってことは〜
エウレカセブンが続編でないのと一緒。

773 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:45:04 ID:???
>>772
きっとPAS側でもなーんも決まってない状態なんだろうね。
とりあえず思いついたのを適当に並べてみた、とか。

774 :768:2006/04/30(日) 21:46:51 ID:???
>>772
>過去の体験版では意気込みの代わりに自由設定欄があったりもう少し種族説明が
>ついてたりしたから理解力の問題ではないよ。

そりゃどうもです。
PBMやってる人って想像力豊かな人多いから
あのぐらいがPASでは普通なのかと
思ってしまった。明日から無い知恵絞って
キャラ考えてみます。みなさんありがとう。

775 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:49:12 ID:???
とりあえず自分はプレイを体験するというより、
世界観でも感じられればいいや程度の感覚で参加してみようかと思ってる。
難しく考えるだけ無駄って感じ。

776 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:51:13 ID:???
明日で申し込んで2週間たつからマニュアル届くかな。
楽しみ楽しみ。

777 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:54:58 ID:???
>776

入金後2週間でマニュ届くらしいから体験版も想像力を必要とせず参加できるね。
君はきっと勝ち組だよw

778 :NPCさん:2006/04/30(日) 22:47:29 ID:???
>>776
免責事項の右側中央に登録セットの初回発送は2006.6上旬って書いてあるよ。
隣のページの商品のお届けの方に書けば紛らわしくないのにね。

779 :NPCさん:2006/05/01(月) 00:58:56 ID:???
“好評につき”スタート一ヵ月延期が発生しそうな気がする。
だって、パンフもネスパの記事も激しく中身がないんだもの。
やるってことだけは一年も前から決まってたのに。

780 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:12:30 ID:???
本来の予定通り去年の夏に始めていたらどうなっていたんだ…。
前半5回はPCにアイデアを出させるという名のルール構築とか?

781 :NPCさん:2006/05/01(月) 01:35:13 ID:???
エルスにおける企画会議のリアみたいなのをやるわけだw

782 :NPCさん:2006/05/01(月) 03:23:52 ID:???
>>781
エルスやってない人間には分からない罠。
「あなたの作った設定がオフィシャル設定になる!」とか
パッセをおだててアイデア出させるとか書けば済む話じゃん。

783 :NPCさん:2006/05/01(月) 10:43:40 ID:???
>>782
>あなたの作った設定がオフィシャル設定になる!
バニッシングツインでやってなかった?

784 :NPCさん:2006/05/01(月) 10:50:49 ID:???
PASのシステムってクラス制?スキル制?PCの成長とかあるの?

785 :NPCさん:2006/05/01(月) 11:08:11 ID:???
PASはクラス制。P系列はスキル選択もあり。
数字の割り振りもあるし、ごくたまにアクションの結果で数字が上がることもあるけど、
PASのゲームは基本的にそんなの気にしなくてもやれる。

786 :776:2006/05/01(月) 22:53:15 ID:???
6月上旬?
なんだってそんな判りにくいところに書いてあるんだよ…ozl
じゃぁ体験版は第2回か第3回に参加しようかな

787 :NPCさん:2006/05/03(水) 13:47:05 ID:???
誰かFOGの総集編買う?


いや今からレポ希望とか言っても早いと思って。

788 :NPCさん:2006/05/03(水) 22:08:01 ID:???
総集編って、ファイナルブックのこと?

789 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:31:00 ID:???
この会社初参加なんですが、この会社の最終回ってどんな雰囲気ですか?
FOGの自分のところを見る限り、問題は9回でほぼ全部解決。
最終回は好きな未来妄想を注文してくれたらコピペしてテイルにしますよ?
みたいな空気を感じたんですけど気のせい?
告白、結婚、妊娠、出産みたいな単語とNPC名とPC名が
羅列されたテイルが帰ってくる悪寒がするんですが・・・

790 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:34:54 ID:???
>>789
あんたの予感は当たってる。正にその通りですが何か?

791 :583:2006/05/05(金) 00:35:33 ID:???
体験版の葉書を送ってみた。ドキドキするな…
しかし料金が高い。月単位で払えぬものか。

792 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:44:21 ID:???
登録料金が上がった分、割高感がものすごいな。
普段は複数登録しているんだが今回は迷っている…

793 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:11:54 ID:???
>>790
dです。
何か? と聞かれたら、そういうことなら好きな妄想を書かせてもらいますと答えるしかないわけですが。
割り切って全部上手く行く前提でアクト掛けさせてもらいますね。ライバルもいないし。
告って合同結婚式やってえちぃして出産・・・ つまりいつものパターンかorz

794 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:33:25 ID:???
>>792
登録料が一番確実に取れる部分だからね。
会費分割支払い&途中フェードアウトが多数出ると、
次のゲームでここが高くなりやすい。

795 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:35:16 ID:???
つぅことは赤になったか・・・

796 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:45:24 ID:???
>>794
「あなたのことが好きだけど、でも私、これから一人で旅に出ようと思います」
っていうのはどう?新鮮だよ。

797 :NPCさん:2006/05/05(金) 02:12:23 ID:???
>>794
諸々込みになったからマニュアル見て回避ってのもできなくなっちゃったな。
パンフじゃわからない部分が多いからマニュアル見て判断したいのに・・・。
体験版なくしていいから世界観や種族が伝わるパンフにしてくれないかねぇ。
P8は時期からいってテラーはFOGから連投の人も多そうだね。

798 :NPCさん:2006/05/05(金) 08:23:51 ID:???
>>793
PASは初めてなのにいつものパターンとはこれ如何に。他社でも同じことやってるなら勇者だな。
それは置いておいてNPCが相手の場合は成功すると思わないほうがいいよ。

799 :NPCさん:2006/05/05(金) 13:58:54 ID:???
>>796
それはそれで行殺。

最近の流れでやっと気付いたけど、ろまぶれは登録料とマニュアルがセットだったんだ。どうしようかな。

800 :NPCさん:2006/05/05(金) 15:34:19 ID:???
>>799
行殺にならないパターンって一体何w

801 :583:2006/05/05(金) 15:53:17 ID:???
・リアルで女性
・絵が上手い
・運営側に気に入られる

…ごめんなさい、偏見です。

802 :NPCさん:2006/05/05(金) 15:58:22 ID:???
>>801
まあ、前の2つで大体気に入られると思う。
つか、リアルで女性かどうかなんて確かめようがないから、
絵さえ上手ければ女性名で参加すればなんとでもなる。

803 :NPCさん:2006/05/05(金) 16:40:53 ID:???
女性PLが大半のPASで女ってだけで気に入られるのかはともかく
絵が上手いのは確かに得しそう。

804 :NPCさん:2006/05/05(金) 16:44:09 ID:???
そんな事で気に入られないと活躍できないのか・・・・

805 :NPCさん:2006/05/05(金) 17:00:51 ID:???
PBMスレの前スレであったな、そんな話題。
関係あるって人、ないという人、絵が上手い=伝える要点押さえてるからだという人とかいたね。

806 :NPCさん:2006/05/05(金) 17:07:46 ID:???
個人的にはイラストは関係ない派。
俺は全く描けない人間だけどそれなりに活躍するPCもいたし
反対に知人でイラスト上手い人はいるけどゴニョゴニョ

807 :NPCさん:2006/05/05(金) 17:31:34 ID:???
つか本スレでも「結局イラなんて関係ないんじゃねーの」って流れになってたよ。
関係あるって主張してたのは若干一名のみ。

808 :NPCさん:2006/05/05(金) 17:46:04 ID:???
イラストが上手いのは一つの武器だけれど、
それを生かすも殺すもプレイヤー次第。

809 :NPCさん:2006/05/05(金) 17:59:12 ID:???

キャラ設定内容、アクション内容がどちらも偶然にもそっくり同じ、
可憐なメガネっ娘美少女的なキャラが2人いたとしよう。

片方のイラストは、上手な萌え絵。
もう片方のイラストは、ちびまる子の みぎわさん みたいな感じ。

プロのテラーなら決してモチベーションに差がついたりしない! ……ハズですよ?

810 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:00:10 ID:???
偏見かも知れんが「イラスト上手いと活躍できる説」を唱えるのは
イラスト描けない人間に多い気ガス。
活躍できないのは自分のアクションが下手なのではなく他に原因があると思い込みたいだけ。

…と頼まれてもいないのに俺が分析してみますよ。

811 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:03:16 ID:???
>>810
それは「美人だと得」説を唱えるのはブスが多いというのと同じではないかえ?
美人はそもそも、自分が得をしてることに気付かない。

とかきまわしてみますよw

812 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:04:14 ID:???
>>809
設定もアクションも全く同じレベルなら、「イラストの腕を生かした」方が多少有利なのは仕方ないんじゃない?
問題なのはアクションが明らかに劣るのに萌えイラストPCが活躍することでしょ。

813 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:06:44 ID:???
>>812
だからそういう例が実際にあるのかと(ry

814 :583:2006/05/05(金) 18:09:58 ID:???
実際、活躍するのとしないのとでどれくらい差が出るんですかね?
料金は一緒だから、どうせなら活躍したいと思うのですが…

815 :809:2006/05/05(金) 18:10:10 ID:???
>>812
809はネタレスのつもりで書いたんだが… ボケが足りなかったか。

設定欄にイラ(として使っても良い欄)がある以上、
そこに上手くビジュアル情報を詰め込む才能が
評価されるのは当然だと思うよ。

ただ、それはアクションの成否にかかわるものであってはならないと思う。
まあ、マスターがキャラを掴みやすくなって描写が増えたりってことが
あるのはしょうがないだろうね。

もちろん絵に勝るほどにビジュアルを伝えられる
文の書き手もいるのだろうけど。


816 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:20:44 ID:???
>>814
俺の例を挙げると2ページ出ずっぱりのこともあるが、5行で台詞なしってこともある。
ちなみに同じPCな。そこまで差がつくと却ってアクトが悪かったんだと諦めつく。

817 :812:2006/05/05(金) 18:27:22 ID:???
>マスターがキャラを掴みやすくなって描写が増えたりってことがあるのはしょうがないだろうね。

>>809の「モチベーションの差」ってのを上の意味だと取ってレスしてたよ。
だからイラスト上手い方が有利なのは仕方ないんじゃね?と書いた。
アクションの成否までいくと、おかしいとおもう。ネタにいつまでも食いついてすまん。それだけだ。


818 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:53:34 ID:???
以下ネタレス。イタタと思ったらスルーしてね。

もしも……貴方がテラーで
もしも……貴方の担当するテイルに
貴方がお気に入りのイラストレーターが参加していたとする。

イラストレーターは自分のPCが活躍した場面を毎回イラストにして
テラーである貴方に郵送してくれる。
貴方のごひいきNPCも一緒に描かれている。
毎回、世界で一枚のイラストを貰えて貴方はホクホクだ。

貴方は、ついつい、無意識のうちに?
自分が欲しいイラストの内容をテイルで描写するように
ならないだろうか?

貴方はちゃんとイラストレーターのPCを行殺できるだろうか?



819 :NPCさん:2006/05/05(金) 18:54:21 ID:???
>>809の場合、
どちらも同じ行動で、設定上は可憐な眼鏡っ娘美少女なんだろ?

俺がテラーの立場なら、臨時でダブルメガネっ娘ユニット結成させて、
双恋の千草姉妹よろしく二人一緒じゃダメですか? でペアで活躍させちゃるで。

820 :NPCさん:2006/05/05(金) 19:21:21 ID:???
つーか、イラストが上手いと活躍なんて、テラーによって変わるだろうから一般論化なんて出来んだろ。

821 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:09:40 ID:???
>>819
何の問題もなく行殺しますが何か?
つーか、あんた馬鹿でしょ。

822 :819:2006/05/05(金) 21:13:58 ID:???
>>821
いや、俺はただのしがないメガネ好きだ……。

823 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:18:57 ID:???
>>818
そいつが例えばヤフオクに出せば高値が付くようなイラストレータなら考えるかもしれないw
ネスパやマニュアルのイラが代表作です、みたいな素人だったら別に没で問題なし。

824 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:23:55 ID:???
>>821
ネタだと本人も言っているから突っ込むのもおかしいが
他人と被るような設定とアクトって時点で中身の貧弱さが伺えるよな。
たしかに二人とも行殺が正しい。

825 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:27:11 ID:???
だからさ、仮に仮にのたとえ話じゃなくて、
実際にうまいイラストの方が優遇されたって例を出しなよ。

826 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:31:25 ID:???
>>825
おまえさん頭の中で勝手に誰かと誰かを同一視してないかね?

827 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:32:45 ID:???
は?

828 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:33:56 ID:???
ひ?

829 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:36:28 ID:???
>826
ほっといてやれ。香具師の頭の中では
気に入らないレスつけるのは世界に一人しかいなくて
全部そいつの自作自演ってことになってるんだから。


830 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:41:05 ID:???
自演乙

831 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:42:52 ID:???
実際の事例を求めることがそんなに変か?

832 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:47:39 ID:???
>>831
贔屓が起こる可能性を話してるところで
贔屓の実例を出せって言ってるのがトンチキ。

日本に米軍が核を持ち込まないようにするにはって
話をしてるところで
持ち込まれた実例を出せって言ってるようなもんだ。


833 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:55:22 ID:???
PBM全般に言えることだが
主催する側が、ファンレターや
バレンタインなどの贈り物を禁じていないあたりは
疑惑を持たれる原因になりがちだよな

834 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:59:44 ID:???
>>831
マジレスすると、全てのパッセのアクトを見ない限り判定が正当なものかどうか判断はできないし
上手いイラストの方が優遇されたと言う人間がいたとしてもそれが本当に正しい主張なのかは誰にもわからない。
よって、実際の事例をあげるのは恐らく不可能。

「Aの方がアクトは上なのにBの方が活躍していた。きっとイラストが上手いからに違いない」と言っても
もしかしたら他のPCのアクトなどが絡み合い、状況に即していたのはBのアクトだった可能性もあるからね。



835 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:06:26 ID:???
なら、イラストが明日との判定に影響を与えているかどうかも判別不能だよな?

ハイ、この話題は終了

836 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:07:12 ID:???
明日と×
アクト○

837 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:09:13 ID:???
ということは、うまいイラのほうが優遇されるという推測も無意味ですね。
というわけで終了。

838 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:11:17 ID:???
なになに? イタい自キャライラスト投稿者が
話題をそらしたくて荒らしに来てんの?

839 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:15:18 ID:???
>>835  >>837
政治献金が特定組織優遇につながらない!
なぜなら優遇の事例を挙げられないからだ!

ハイ、話題終了〜! ってな論法ですなw



840 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:15:27 ID:???
>>818
「○○だとしたらどうする?」という(わざと偏った答えが出るように操作した)
問いを投げかけておいて、「それは××」という答えが多かった時、
「ほら、××だと答える人が多いでしょ。だから現実も××でFA」
と主張するのは、トンデモ系に良くある主張のやりかただ。

よってこの問いからは有効な結論を引き出すことはできない。

841 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:15:42 ID:???
スルー

842 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:16:32 ID:???
すまん>>840
スルーは>>839

843 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:18:55 ID:???
>>839
必死な本人良く読め。
「判定不能」「推測は無意味」と言ってるんだろうが。
優遇された例はないから優遇など存在しないなどどこに書いてある。

844 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:19:13 ID:???
>>840
>トンデモ系に良くある主張のやりかただ
>よってこの問いからは有効な結論を引き出すことはできない。

トンデモによくある=トンデモ

っていうお前がトンデモ自演


845 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:23:00 ID:???
>>843
必死な本人良く読め。
「優遇の事例を挙げられない」をお前が勝手に
>優遇された例はない
に読み替えてるだけ。独り相撲乙。

846 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:24:38 ID:???
絵しか取り柄のないPLが存在意義を否定されて暴れているスレはここですか?

847 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:25:47 ID:???
なんか心当たりのあるのが騒いでいるんじゃないか?
テラーにNPCのイラスト送ってるって話は
過去に何回か聞いたことがあるが(W

848 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:26:38 ID:???
>>818=>>839=>>844=>>845 かな?
>>844>>845は確実に同一人物なんだが。

849 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:27:07 ID:???
NPCのイラストを送るなんて昔っからあるじゃん

850 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:28:21 ID:???
終了っつって強引に話題を変えようとしてるあたり
傷口を広げているだけと気づかんのかね

851 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:28:41 ID:???
>>848
FA
自分の思い通りの展開にならなくて暴れてるだけだろうから、もうスルーだね。

852 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:29:40 ID:???
つまり、絵が上手く、NPCのイラストを送ってる自分は優遇されていると思いこんでいた。
しかし、ここでその幻想があっさり崩されてしまった。
でムギャオーと。
なるほど、分かりやすいな。

853 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:29:55 ID:???
>>851
自演乙

854 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:30:46 ID:???
>>853
いや、別人だけど。

855 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:30:47 ID:???
>>852
彼等も現実を知って大人になってゆくんだろうな

856 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:31:34 ID:???
>>852
違うだろ
絵が上手く、NPCのイラストを送ってる奴が優遇されていると思いこんでいた。
私って被害者だからみんな慰めてくれる筈。
しかし、ここでその幻想はあっさり崩されてしまった。

だろw

857 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:32:56 ID:???
2chでそんな交流BBSと同じ反応を期待しちゃダメだろw

858 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:34:26 ID:???
>>852
自分のイラストが上手いせいで優遇されていると思い込んでいたのが違ったのなら、
そりゃその人のアクトが上手いってことなので、暴れる理由にはならないな。

859 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:34:59 ID:???
で、ヘボ絵師たちはそろそろ気が済んだか?


860 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:36:08 ID:???
>>858
自分のイラストの価値を否定されたような気になってるのかもしれないよ。

861 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:39:05 ID:???
おまえらもういいから、さっさとテラーに送る
おべんちゃら満載の文とイラストの用意に励めよ。
せっかくの休日だろ?

誰もそれのせいでお前等が有利になったなんて思わないからさ

862 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:40:30 ID:???
つか、PCの絵がうまいってだけで優遇されるなんて考えたことなかったけどな。
どこからそんな考えが出てきたのか、そっちが気になる。

863 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:41:30 ID:???
>862
文盲乙

864 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:44:14 ID:???
>>862
こういったネタは昔からあるが、
大抵は単に僻みかアクションが上手く採用されないことの言い訳だろうな


865 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:44:32 ID:???
>>863
そんな文盲の私にどこに書いてあるか具体的に示して。

866 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:47:25 ID:???
>>862
本スレだと、自分で書いたヘタ絵の時には没ばかりだったのに
うまい人に書いてもらった絵をPC絵にしたら出番倍増したってカキコはあったな
もっとも、うち何例が自分のヘタ絵で、何例がうまい絵だったのかの記載はなかったが。

867 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:48:06 ID:???
>>862
ラノベ板の「名無しさん」がなんと名乗っているか?
文がヘボでも絵が良いと優遇したくなるね。
もちろん判定には響かせてないが。

と微少なマスター歴(他社でかなり昔)の俺が言ってみる。

868 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:50:16 ID:???
>>865
このグダグダの最初の方を読んだらどうだ?
>どこからそんな考えが出てきたのか
くらいわかるだろ

869 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:50:38 ID:???
微少なマスター歴というと、M2で1〜2回書いてやめさせられた程度とかw

870 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:52:04 ID:???
判定に響かせてないなら、何の問題もないじゃんw

871 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:54:22 ID:???
>>869
家庭の事情というやつだ。やめさせられたわけじゃないよ。
むしろ引き留められたがね。

もちろん、客には悪かったと思っている。

872 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:55:49 ID:???
本スレにまで暴れに行ってるのかw

873 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:57:13 ID:???
>>870
GM同士の飲み会とかだと汚い話が出ることもあったよ。

874 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:58:56 ID:???
>>871
「元マスター」というだけで大きな顔をする人はもうたくさんです・・・・

875 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:02:15 ID:???
>>818良かったね。
味方が来たよ。

876 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:08:09 ID:???
>>875
自分の敵が一人だと思わないと怖くて震えちゃうタイプ?

877 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:15:24 ID:???
>>867
林檎先生久しぶり。
それとも滅入るタン?
PASスレならでかい顔できると思ったんだ?

878 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:17:09 ID:???
>>877
全部外れ。デカい顔する気なんて毛頭ないよ。
よく事情は知らないが以前にそういう元マスターがいたのかな?

879 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:20:27 ID:???
知らん振りしたのは失敗だな

880 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:26:55 ID:???
思いこみで書かれても困るな。
その人に虐められでもしたのかい。


881 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:33:30 ID:???
つーか自分語りは大抵のスレで嫌われるよ?

882 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:36:51 ID:???
>>881
ほう、大抵ね。君がいくつのスレで調査したか
知らないが興味深い調査結果だね。参考にするよ。


883 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:46:34 ID:???
というか分からないからトリップつけるかコテハンしてくれない。
>>818と元マスター

884 :NPCさん:2006/05/06(土) 00:53:22 ID:???
コテハンにしろと言われたら急に逃げ出したのか・・・

885 :NPCさん:2006/05/06(土) 08:11:26 ID:GbZgIsJd
久しぶりに来たらあふぉの巣窟になっとるな…
GW早く終わらんかなぁ…

886 :NPCさん:2006/05/06(土) 08:30:31 ID:???
実に2chらしい雰囲気で清々しさすら感じてしまう。
まるで示し合わせていたかのようだ。

887 :NPCさん:2006/05/06(土) 11:15:24 ID:???
【MMO?】AsuraFantasyOnline Part28【WTRPG】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1146386820/
巣に帰れ

888 :NPCさん:2006/05/06(土) 14:07:42 ID:???
でもさーいくら絵がうまくたって描いてくれたって
媚びがミエミエでアクトも電波だったらイヤだよね。
そーいうのキライ。
悪口言われてもいいんであっさり行殺する、というか絵は判定に影響させない。

889 :NPCさん:2006/05/06(土) 15:36:29 ID:???
>>888
それを何とかして影響されると言わせたい香具師が暴れてたのよ、昨日は。
変な自称マスターまで加わって大騒ぎだったんだからw

890 :NPCさん:2006/05/06(土) 16:38:56 ID:???
・・・実は>>818がテラーって可能性は?
自分のやってる事をパッセが喜んで支持してくれると思ったら、
あてがはずれてファビョったとか。

891 :NPCさん:2006/05/06(土) 16:42:53 ID:???
また湧いてきたか?
スルー


892 :NPCさん:2006/05/06(土) 16:44:36 ID:???
>>891
本人粘着ヲチ乙

893 :NPCさん:2006/05/06(土) 18:51:50 ID:???
もうさ、「テラーも人間なんだし、あり得るだろう」という話で良いじゃん。
無理に肯定や否定を求める必要はないよ。

○○テラーはイラスト上手い人に贔屓する、なんて暴露話なら俺は大歓迎。

894 :NPCさん:2006/05/06(土) 18:56:11 ID:???
上手でもテラーにも嫌いな系統の絵とかあるわけで
絵が上手だから絶対有利とは言い切れない。

絵を生かすも殺すもその人次第だし、イラスト送るのも
一応その人は努力してるわけだがら良いんじゃないの?
絵書けない人はその分アクトで頑張れば良いわけでさ。
アクトも頑張らず他の人が絵が描けてひいきされてるー
とかわめく前にアクトを磨け。
判定が気に入らないからってPASに電話とかは論外だぞ。



895 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:00:23 ID:???
>>852=855=859=860
同一人物かどうかはともかく、意見的には同じなのかねぇ。
複数人いるならみんなで頑張って856や858のツッコミに答えてあげてよ。

まぁ、結論はどっちでも良いと思うんだよ。
絵の腕が影響すると思うなら腕を磨いて投稿でもなんでもすれば良いし、
影響しないと思うならそんなことせずにアクションに専念すれば良い。

……よね。
絵が上手くて影響すると思ってるなら投稿して問題ないはずだし、
絵が上手いけど影響しないと思ってる香具師は、投稿するかどうかの判断を自己責任ですれば良い。
絵が下手で影響しないと思ってるなら投稿しなきゃ良いわけで。
絵が下手だけどアクションに影響すると思ってるなら……
被害妄想っていうか、なら上手くなるように頑張れば良いじゃんという話。
つまり、影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。


896 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:24:38 ID:???
開き直り乙。
そもそも、絵の上手下手は関係ないだろって流れになってたところで、
>>818が厨房な質問持ちこんできたんで話がおかしくなったんだけどね。

897 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:31:35 ID:???
あと、本人がバレてないと思ってるのが一番イタイな。

898 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:36:08 ID:???
>>896-897
かまうとまたムギャオーするぞ。

そんな事よりさぁ、お前ら体験版出した?

899 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:36:51 ID:???
>>896
被害妄想厨乙。
絵が影響してると思うなら上手くなるように努力汁。
嫌なら絵の影響を越えるレベルのアクトを考えれ。
そして絵のアシストがあってもその程度の活躍かよw
とせせら笑ってやれ。
絵を練習するのも嫌、すげぇアクトを考えるのも嫌、
頑張れるのはこんなところで同志(?)を増やす工作だけか?
ちなみに818の仮定は質問っつーか例え話だと思うわけだが、
お気に入りのプレイヤーがいるなら贔屓しても問題はないだろ。
お気に入りになるための努力をしてそれが実るならめでたい事さ。

900 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:37:56 ID:???
まぁ、なにがなんでも
「絵のうまい自分は偉い。
それを認めるのがいやで喚いてる香具師乙」
にしたいのがいるんだろう。
そろそろスルーしようや。


・・・と言っても他に話題もないんだけどナーw

901 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:40:46 ID:???
>>898
締切までには出すw
つかこれ、周囲をセロテープで閉じろとか言ってるけど、
のりしろぐらい作ってほしい希ガス。

902 :896:2006/05/06(土) 19:41:52 ID:???
>>898
ごめん、ムギャオーさせちゃったみたいw

903 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:43:32 ID:???
体験版3グループあるけど、それぞれ1回出していいのかな?
一人一申し込みって書いては在るけど。

904 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:54:37 ID:???
>>894
正体が分かる場所なら努力しません宣言はし辛いモンがあるが、
匿名なら努力するのカコワルイ、努力を認めるのは贔屓だ、
なんて痛い主張も抵抗ないく出来るんだろ。
認めたくない連中に何を語っても無駄だ。
どうせヌルーとか言い出すのがオチだから、
鬱陶しがられてまで正論を言う事も無い。
可哀想にと思っていよう。
活躍にイラストがどの程度影響してるかなんて
考えたことも無いから、説明のしようもないし。

905 :NPCさん:2006/05/06(土) 19:55:44 ID:???
自演乙。
皆そろそろ他の話に移りたがってるんだから空気嫁。

906 :NPCさん:2006/05/06(土) 20:10:53 ID:???
というか絵なんて『好きだから』描く、そして投稿すんじゃないのかそもそも?
有利不利、打算云々前提で絵描いて投稿して…っていう前提で話してるような部分が見えるんだが。

907 :NPCさん:2006/05/06(土) 20:15:16 ID:???
>>906
いや、そもそもの発端が「絵が上手い人が有利になるかどうか」って話だったから・・・・・

908 :NPCさん:2006/05/06(土) 20:20:12 ID:???
「絵が上手い人が有利になるかどうか」自体が打算じゃん

909 :NPCさん:2006/05/06(土) 20:25:41 ID:???
>>583は釣り師だったんじゃないかと思う今日この頃。

910 :NPCさん:2006/05/06(土) 20:27:26 ID:???
大漁でしたね

911 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:17:26 ID:???
1日で流れが不思議というか恐いことになってるΣ(゚Д゚;)

>>796
新鮮なのは良いのですが、799さんの言うとおり、行殺されそうなのが恐いですね。
旅に出て、最終的に帰って来れるなら行殺は避けられそうですが、
直後と○年後という形でアクトを掛けると二重アクションになりそう。
あと1日、悶々としてみます。

912 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:22:40 ID:???
>>911
>>798
>PASは初めてなのにいつものパターンとはこれ如何に。他社でも同じことやってるなら勇者だな
これにもレスキボンヌ

913 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:29:45 ID:???
体験版、試しに「帽子族、侍」で出してみた。
果たして、描写可能なのだろうか?


914 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:47:53 ID:???
映像で表現するのは難しいものも、文章での表現ならば誤魔化せるものだ。

915 :NPCさん:2006/05/06(土) 21:55:01 ID:???
帽子族は相棒の体を操ることも出来るとかの黒設定だったりして

916 :NPCさん:2006/05/06(土) 22:13:02 ID:???
>>911
旅に出て○○して5年後に帰るってのはひとつのアクションになると思うけど。
ダブルアクションってのは全然違う二つの行動を一度にやる事だから。

>>912にも答えてあげてね。

917 :NPCさん:2006/05/06(土) 22:28:23 ID:???
結論からいえば、912さんの勇者になれてしまいます。
告白やケコーンはしたし、出産はないけど出産してもらったこともあります。

918 :NPCさん:2006/05/07(日) 01:28:01 ID:???
ちょwwwwこれ体験版中に入れた切手が透けて見えるんだけどwwwwww

919 :NPCさん:2006/05/07(日) 03:23:02 ID:???
紙なんかで挟んだり包んだりしてから封入すりゃいいじゃん。

920 :NPCさん:2006/05/07(日) 08:28:41 ID:???
FOGのPC登録時にも「封筒が透けてキャラシーが見える」っていう話が出たな。
その時にも紙で挟んで出せって結論で落ち着いた気がするが…
P8でもまた同じ話がループする予感。

921 :NPCさん:2006/05/07(日) 17:17:06 ID:???
キャラシーはともかく、切手が見えるのはちょっとな。
切手や小為替などは外から見えないようにするってのは割と言われてることだし。
それがPASクオリティなんだろうけど。

922 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:54:49 ID:???
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう! 
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!

絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!

テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!

そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って>>895さんも言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□


923 :NPCさん:2006/05/08(月) 01:59:57 ID:???
GWでだいぶ荒れたようなんで、
イラスト、ファンレター投稿の気運を高めるため、
上記のような文を作成した。
適当に文のおかしなところを直して次スレでテンプレにでもしてくれ。

好きだから描く、好きだから送るってのが、やっぱ自然だよな。
打算なんて入る余地無いっての!

みんなでPBM文化を盛り上げていこうぜ!

924 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:03:39 ID:???
煽るなよ。

925 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:04:49 ID:???
いったいどこが煽りなんだ?

926 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:08:37 ID:???
煽りかどうか議論する意味はない。
どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから

927 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:08:46 ID:???
久しぶりにPASのプロムナードに参加してみようと思っているんですが、
このロマンシングブレスというのはプロムナードなんですか?
パンフレットを取り寄せたのですが、どこにもプロムナードだと書いていない
ので。

928 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:13:31 ID:???
>>927
「(前略)の詩篇」とあるから、新シリーズ第一弾とかじゃないかな。

929 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:30:54 ID:???
>>922
上の方で騒いでたへっぽこ絵師たちが
涙を流して感激しそうなテンプレだなw

930 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:31:10 ID:???
とりあえず>>922-926はスルーで

931 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:34:36 ID:???
本スレといいここといい、
ムギャオー祭りだね・・・

932 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:41:00 ID:???
>>895の感想を聞いてみたいな。大満足?(藁

933 :NPCさん:2006/05/08(月) 02:45:24 ID:???
つか本スレやエルススレにまで貼るんじゃねーよ、クソ腐女子。

934 :NPCさん:2006/05/08(月) 03:11:53 ID:???
>>922
この内容ならどっちからも非難は出ないだろうな
まるで大岡裁きw

935 :NPCさん:2006/05/08(月) 03:13:52 ID:???
どっちも煽ってるんじゃねーか。

936 :NPCさん:2006/05/08(月) 03:16:30 ID:???
実質的に片方しか煽っていないような。
ま、アイツラ馬鹿だから煽られてることにすら気づけないかも〜

937 :NPCさん:2006/05/08(月) 03:24:06 ID:???
しかし>>895の最後の3行は激しく痛いな。
荒れてたんで読み飛ばしてたが

938 :922:2006/05/08(月) 04:14:01 ID:???
>>922を書いた者です。
自分は正論を書いていたつもりなのに、バカにされて、煽られて、
それでくやしくてくやしくて、つい他こんな事をやってしまいました。
そればかりか、他スレにコピペまでしてしまいました。
本当にごめんなさい。反省しています。

939 :NPCさん:2006/05/08(月) 04:21:58 ID:???
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう! 
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!

絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!

テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!

そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/
>>895さんも言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□


940 :NPCさん:2006/05/08(月) 04:42:18 ID:???
>>922
反論するより上手いやり方だね。勝負あったかな?

先日暴れていたファンレター&NPCイラスト推進派の人々の
>>922へのお褒めの言葉(笑)を聞いてみたいんだけど



941 :922:2006/05/08(月) 04:43:31 ID:???
>>938はニセモノ!
こっちを悪者にしようったってそうはいかないぜバーカ。
これからも負けずにどんどん貼っていくから、
適当に文のおかしなところを直して次スレでテンプレにでもしてくれ。

好きだから描く、好きだから送るってのが、やっぱ自然だよな。
打算なんて入る余地無いっての!

みんなでPBM文化を盛り上げていこうぜ!

942 :922:2006/05/08(月) 04:47:57 ID:???
おっと、みんな騙されちゃあいけないぜ!

>>941>>938も真っ赤なニセモノ!

本物は平和主義者で熱いスピリッツを持った俺だぜ!

和気藹々、なごやかPBMライフのためにも荒らしは無視だぜ!

943 :NPCさん:2006/05/08(月) 04:53:34 ID:???
誰が本物か
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。

944 :NPCさん:2006/05/08(月) 04:58:35 ID:???
絵とかも含めて、贔屓される事すらひとつのスキルだと思うのですが。
たとえば、きれいな字でアクト書くとか、その程度の簡単なことも含めて。


945 :NPCさん:2006/05/08(月) 05:04:06 ID:???
>>944
キミが贔屓という言葉をどういう意味で使ってる?

946 :NPCさん:2006/05/08(月) 05:17:57 ID:???
>>944

そうそう、贔屓されることもひとつのスキルだよね〜

女の子がちょっとおだてただけで舞い上がっちゃう免疫ゼロっぽい
ブサオタが多いしね、PBM関係者って
私信でどんどん気に入られて、どんどん贔屓されちゃお〜!
あ、私信には可愛い友人のプリクラとか張っとくと効果UP!



とネカマっぽく(ry

947 :NPCさん:2006/05/08(月) 06:46:33 ID:???
つーかさ、どう見てもこれほとんど>>922の自演じゃないの。

948 :NPCさん:2006/05/08(月) 06:53:02 ID:???
そんなこと書かなくてもみんな判ってるから。

ところで次スレは980でOK?

949 :NPCさん:2006/05/08(月) 06:58:50 ID:???
反論できないとなったら無視するしかないもんなw

950 :NPCさん:2006/05/08(月) 10:13:04 ID:???
スレ三つもまたいで自演するなボケ!

951 :NPCさん:2006/05/08(月) 14:27:01 ID:???
リアルキチガイって恐いね・・・


>>948
いーんじゃない?

952 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:15:12 ID:???
>>883
トリップつけると複数の発言を纏めて俺の正体がバレるかもしれないじゃないか(笑)
まあ、大丈夫とは思うが契約違反で責められるのも嫌だしねぇ

>>884
相手のレスが途絶えたからといって
逃げた逃げた、と騒ぎ立てる君のような輩はなんとかならんもんかね?
世間のみんなが君ほど暇ではないのだよ。
あるいは自分が相手にされてない可能性も視野に入れてごらん。
色々な可能性に思いめぐらすのはプレイの基本だからね(笑)

953 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:17:06 ID:???
馬鹿はスルーで

954 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:20:09 ID:???
よし、それでいこう。
スルーしとけばボロを出して恥をかくこともないもんな

955 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:21:30 ID:???
>>952
もうその話は流れてるのに今頃偉そうにレスつけにくる香具師乙。

はっきり言うと、おまいが元テラーで暴露話してくれるならともかく、
他社の中途撤退マスターなんかにこれっぽっちも用はない罠。
そんなにマスター風吹かせたいなら本スレ逝け。
もっとも叩かれておしまいだろうし、だからわざわざPASスレ選んで
来てるんだろうけどさ。

956 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:29:52 ID:???
>>955
>もうその話は流れてるのに

ほほう、「流れた」の基準ってナニ?
いくつかその話題に関係ないレスがついて、なおかつその話題が
自分にとって興味が無いか、耳の痛い話題だった場合……とかかな〜(笑)

>マスター風吹かせ
元マスターですって言っただけで、えらい過剰反応ですなぁ。
日頃そんなにマスターに虐められてるのかなぁ?

957 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:34:55 ID:???
>マスターに虐められてるのかなぁ?

大方、いじめられても、いじめられてもPASに金を払い、
テラーにコビを売るマゾヒスト住人だろw

で、PCがちょっと活躍するとなれ合い掲示板で
お互い痛々しいほど褒め合ったりとか(w

958 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:40:11 ID:???
ウザいから誘導。

メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第21回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146390781/

以後放置で。

959 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:44:33 ID:???
>>958

はぁ?
なんでそこに誘導されるの?
PASの新作パンフが家に来たんでここに遊びに来たら
なんか、元マスに対して殺気立ってる狂犬が
吠え始めたってだけのことよ?


960 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:45:57 ID:???
PCの人は専用ブラウザを導入して透明あぼーんなどの処置を。
JaneDoe View
http://www.geocities.jp/jview2000/

携帯の人はがんばって脳内アボーンで
この手の荒らしはかまって欲しいだけなので相手をするといつまでも粘着します。
徹底無視が一番の対策です

961 :NPCさん:2006/05/08(月) 16:55:36 ID:???
>>960
こういう時、IDでNG設定できないと大変だねぇ

962 :NPCさん:2006/05/08(月) 17:22:23 ID:???
>>957
>なれ合い掲示板でお互い痛々しいほど褒め合ったりとか(w

お互い口先だけだって解ってやってるんだから
とやかく言われる筋合いないです。


963 :NPCさん:2006/05/08(月) 17:22:36 ID:???
体験版出してきたお。
「百目・戦姫」
一番多そうな組み合わせにつっこんでみたw

964 :NPCさん:2006/05/08(月) 17:24:00 ID:???
>>962
相手にするなってば!
せっかく本スレに釣られていったんだから!

965 :NPCさん:2006/05/08(月) 17:29:28 ID:???
>>964
なになに、本スレで誰か俺のフリしてんの?
ニセモノが出るとは俺も有名人だな〜(笑)

966 :NPCさん:2006/05/08(月) 18:11:50 ID:???
>>963
うおー素で忘れてたorz>体験版提出

明日出したら次回回しにしてもらえるかな?

967 :NPCさん:2006/05/08(月) 19:37:36 ID:???
アツクナラナイデ マケルワ

968 :NPCさん:2006/05/08(月) 19:42:45 ID:???
ところで藻前等、明日はFOGの最終アクト締切日ですよ。

……と、流れも読まずに言ってみるテスト。

969 :NPCさん:2006/05/08(月) 19:43:34 ID:???
>>966
自然に話題を作ったつもりなんだろうか?
次回回しにしてもらえないよってレスがつくとでも思ったの?(プゲラ


970 :NPCさん:2006/05/08(月) 20:28:15 ID:???
久しぶりに来たら、PASスレらしかぬ伸び具合で
素でびっくりした漏れが通りますよw

>>969
いいだろ。どんな話題でも。
むしろPASスレっぽいネタだとと思うが。
藻前感じ悪いな。マジ消えろ。

971 :NPCさん:2006/05/08(月) 20:28:22 ID:???
そういえば今日はわく学の発送日でもあるな・・・、と更に流れを読まずに言ってみる。

972 :NPCさん:2006/05/08(月) 20:35:28 ID:???
>>970
愚問って言葉知ってる? 

973 :NPCさん:2006/05/08(月) 20:37:06 ID:???
>>966
運が良ければ滑り込みさせてもらえるかもしれないけどね。
問い合わせしてみたら。

974 :NPCさん:2006/05/08(月) 20:40:48 ID:???
>>970
スルーしる。

975 :NPCさん:2006/05/08(月) 20:47:44 ID:???
ヒス共にそんな高等技術無理だろ

976 :895:2006/05/08(月) 21:18:17 ID:???
>>922
乙です。
まぁ、私はPASではイラもプラテも手紙も送ってなかったりするのですが。

>>932
良いんじゃないですか?

>>937
そう? ならばあなたは
『つまり、影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はある。何がしかの結論が出れば、
それはPASの方針を変えるのだから』
とでも思ってる?
定かでない事象に対し、ここで自説を一生懸命主張して、卓ゲ者同士で仲違いした挙句、
結論も出なければPASに影響も与えられないなら、そんな論争って意味はあるんでしょうか……

>>959
『なんでそこに』って、すげぇ釣りだなw
955の途中をもう一度読み直せ。
と言いたいところだけど親切な私はコピペしてやる。
955曰く
『はっきり言うと、おまいが元テラーで暴露話してくれるならともかく、
他社の中途撤退マスターなんかにこれっぽっちも用はない罠。
そんなにマスター風吹かせたいなら本スレ逝け。』
つーことだ。

977 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:33:34 ID:???
そろそろ次スレか >>980 よろ

978 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:41:55 ID:???
>>976
>定かでない事象に対し、ここで自説を一生懸命主張して、卓ゲ者同士で仲違いした挙句、
>結論も出なければPASに影響も与えられないなら、そんな論争って意味はあるんでしょうか……

ここで揉めてテラーへの贈り物イクナイな風潮が生まれる
      ↓
会社、消費者の動向を気にする
      ↓
PASがテラーへの贈り物制限するよう呼びかけ

上のは極端にディフォルメした図式だが、
盛り上がりの程度によってはあり得るだろうね。

>>895のは話すこと自体無意味(と思わせたいw)
典型的なミスリード手法だよ。

政治系の板で政党が叩かれると、ここで話しても国会には
影響しない、話す意味はあるのかって言って場を荒らす香具師と同類ね。
まあ、その話題が長引くと不都合のある香具師が言い出すんだろうが



979 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:52:50 ID:???
>>976
本スレはマスター風を吹かすために立てられたスレでは
ないからねぇ。私にもマスター風吹かす気なんてないしさ。自己紹介に過剰反応したのがいるだけのこと。

従ってわざわざ俺が移る理由なんてどこにもないんだけど(笑)

で、君の頭の中でどことどこが繋がってそういう発想に
なっちゃったわけ? 君の能力であんまりアチコチのレス
相手にするのは無理っぽいから、落ち着いて一つ一つレス
していってごらん。


980 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:53:44 ID:???
さて立ててくるか

981 :NPCさん:2006/05/08(月) 21:58:03 ID:???
>>978
テラーへの贈り物イクナイな風潮が生まれる
はいはい脳内脳内。そう思わせたい香具師が存在していることはOK、認めよう。
でもね、悲しいことにこの板の流れはそんな風潮になってないんだな、これが。
だからこそ、こちらは長引かせても別に何の問題もないわけですよ。
最後の行をもう一度読み返してよく考えてくれ。
どのスタンスの人が長引かせるのを止めようと言い出したか、ヌルーしようぜと言い出したか、
もう1回レスを読み直してみてはどう? 不都合になってたのはどちら?

982 :P.A.S.総合リード4:2006/05/08(月) 22:00:53 ID:???
P.A.S.(有限会社 パーティー オブ アミューズメントサービス)に
よるメイルゲームに関するスレッドです。

くれぐれも、PL名・HN晒し・叩き・煽りはなさらないように
お願いいたします。

もちろん、荒らし行為も禁止です。
見かけた場合はスルー対応を願います。

なお、当スレはsage進行が基本ですので、
ご協力していただければ幸いです。

公式サイト
http://www.pasweb.to/

前スレ
P.A.S.総合リード3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/

過去スレ
P.A.S.総合リード2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126284905/
PAS総合スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103024262/

983 :980:2006/05/08(月) 22:01:34 ID:???
すまん、立てれなかった。
誰かよろしく。

984 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:01:49 ID:???
やめようつって騒いでたのは>>895だな。今更ナニをとぼけてるのやら

985 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:03:09 ID:???
>982
てんぷれはこれでいいの? んじゃ、ちょっとトライ


986 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:03:20 ID:???
>>980
状態が状態だし、少し間をおいたら。
立てたら本スレで告知すれはいいっしょ。

987 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:04:50 ID:???
ほれ
つP.A.S.総合リード4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147093457/


988 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:06:50 ID:???
変なのが 2 に馬鹿なこと書きやがった orz

989 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:07:25 ID:???
>988
スレ立て者自身じゃねーのw

990 :980:2006/05/08(月) 22:07:50 ID:???
>>986
ここしか見てない人間も居るっしょ。
それに本スレも見張ってるみたいだし、どっちみち同じかと。

>>987


991 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:08:46 ID:???
>>979
じゃあ、ご要望にお応えして、1つ1つレスしてあげますね。

本スレはマスター風を吹かすために立てられたスレではない。
なるほど。単体で読むとオカシクナイデスネ。でも、

私にもマスター風吹かす気なんてない。
この一言が後ろに続くお陰で、最初の行が早くも矛盾しますし、
従ってと繋がると何をかいわんや。

貴方の発言を丁寧に広げるとこうなるんですよ。
本スレはマスター風を吹かすために立てられたスレではないので、
私にも(本スレで? もしくは、このスレで?どちらにしても意味不明w)
マスター風吹かす気はありません。
(本スレやこのスレで)自己紹介に過剰反応したのがいるだけなので、
わざわざ俺が(本スレ)に移る理由なんてどこにもありません。

あぁ、もちろん1つ1つ、レスしてるのは釣りですから。
言ってる意味、分かりますかね? あなたでも。

992 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:12:17 ID:???
本スレ逝ったら途端に釣られて涙目になって逃げ帰ってきたんだろうがwwwww

993 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:13:58 ID:???
>>992
別にここが逃げ場じゃないし。
テラーだったわけじゃないし。

994 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:16:38 ID:???
でまたまんまと釣られちゃったわけですなw

995 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:22:20 ID:???
>>991
>私にもマスター風吹かす気なんてない。
>>976の思いこみに合わせて語ったことだよ。
従って>>976にとっては二重の意味で移る必要なしということになるね。

君は勝手に
>(本スレで? もしくは、このスレで?どちらにしても意味不明w)
と珍妙な開き方してるけど、どちらかのスレ限定の文にしようとしているから
おかしくなってるだけだね。俺の基本的態度がそうだと思ってくれればいい。
ここまで説明しないと分かんないならPBMは向いてないんじゃないかな。
その国語力じゃ……君にはイラスト投稿がオススメかな(笑)

で、結局俺が移る理由を全く説明出来てないみたいだけど。
さっさと、俺が本スレに移らなきゃいけない理由を出してごらん。
PBMの説得アクトの練習だと思ってさ。




996 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:24:55 ID:???
>995
必死に馬鹿にしてワロタ
もっと、書き込んでくれよwww

997 :994:2006/05/08(月) 22:27:17 ID:???
俺へのレスは?

998 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:27:52 ID:???
>>996
いいや、慈愛に満ちた教育的指導さ。


999 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:28:38 ID:???
>>997
ツマンネ

1000 :NPCさん:2006/05/08(月) 22:29:30 ID:???
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□
みんなでテラーにイラストを送ろう! 
超はげましハートフル・ファンレターといっしょにね!
小説家にこれまでの人生、一通もファンレターを送ったことのないキミもレッツ挑戦!

絵は自PCorテラーがお気に入りっぽいNPCが基本!
褒め褒め9割、丁寧な苦情&提案1割が黄金比!!
小説家と違って届くレターが激少ないから、一通当たりの重みが違う!
上手くいけば自分のPC大活躍カモ!
なんてことは決して思っちゃいけない。純粋なハートが大事だぜ!

テラーは公平だからヒイキなんて、絶対しないぞ!
そもそもヒイキした事例があるかどうかなんて
全部のアクトを見なきゃわからないもんね! 証拠は出ない!安心!推定無罪!!
ヒイキがあるかも、なんて言うのは絵を書けない人や、
ファンレターでテラーのやる気を引き出せない人たちの負け惜しみさ!

そもそも、ヒイキについて語ることすら無意味なんだ。
「影響するとかしないとか、それが正しいとか正しくないとか、
そんなことを論争する意味はない。どんな結論が出たところで、
それがPASの方針を変えるわけでもないんだから。」って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139589631/
>>895さんも言ってるし。
PASの方針が変わるかどうかが議論する価値があるか
ないかの基準だぞ! しっかり覚えとけ!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


213 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)