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【D&D】君が作る街、トーチ・ポート【vol.59】

1 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:30:39 ID:???
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
 ※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、
   より詳しくより丁寧に質問することを推奨します。
----------
前スレ
  【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズv3.5 58【D&D】
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138336234/l50
無料シナリオなどがあります。
  【日本語版D&Dv3.5(HJ)公式サイト】
  http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
初心者はこちらへ。
  【初心者用相談・質問・雑談スレ】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1118546458/
過去ログなどはこちらへ。
  【まとめサイト】
  http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html
未訳D20サプリ、便利ツールなど、深い話題はこちら。
  【20面体ダイス板】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439
----------
■コンベでのHJの人が語った今年のD&D製品刊行予定
  ・3月信仰大全
  ・4〜5月秘術大全
  ・時期未定:冒険家大全、PGtF和訳本
今年も畳み掛けてくれるようです。

2 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:33:54 ID:???
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズv3.5 vol.59
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139200236/

三秒程遅いんでこっちが重複になるのかな?

3 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:38:45 ID:???
3秒違いってのも凄いな

4 :NPCさん:2006/02/06(月) 15:40:08 ID:???
0.5ラウンド遅かったか

5 :NPCさん:2006/02/06(月) 16:09:39 ID:???
わかりにくいこっちが落ちることになってよかった。

6 :NPCさん:2006/02/06(月) 16:52:41 ID:???
>>4
クレソヌ氏は移動アクション入れてたので全ラウンドアクションの半分しか終わらなかったてことか

7 :NPCさん:2006/02/12(日) 15:40:15 ID:oGtUCYck
   

8 :陽一郎のむくろ:2006/02/12(日) 22:53:19 ID:???
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       5d6振りで作った能力値が18,17,13,13,14,15のキャラが
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        レベルドレインで一瞬で消えてしまった、、、
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \  単なる判断ミスだとか2レベルパーティーにレベルドレイン持ちぶつけるのは
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    非道だとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと奥深いもの、D&Dの地獄っプリとランダムエンカウント
                            の恐ろしさの片鱗を味わったぜ…


9 :NPCさん:2006/02/14(火) 18:28:03 ID:???
折角残ってるからこのスレをvol.60として使うかね。

10 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:57:11 ID:???
うむ、上げておこう。

11 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:57:57 ID:???
縁起物なんで

遅延化>>1

12 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:58:45 ID:???
コンティジェント>>1乙

13 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:16:54 ID:Nbru/uKN
このスレは

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズv3.5 vol.60

となります。

前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズv3.5 vol.59
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139200236/l50


14 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:16:57 ID:???
ココを新スレにするなら、
さすがに「いつかの2」さんのツンデレはこのスレでは見られないか。

15 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:22:53 ID:???
>>1
ふ、ふん、再利用したのは板の秩序の為であって、
貴方の為じゃないんだからね!
そのあたり、勘違いしてないでしょうね?

16 :NPCさん:2006/02/14(火) 21:20:33 ID:???
この秩序にしてデレめ!

17 :NPCさん:2006/02/14(火) 21:24:07 ID:???
ところでデヴィルの策略とデーモンの策略はどう違ってくるんでしょうか?

18 :NPCさん:2006/02/14(火) 21:25:26 ID:???
まず、頻度が違う気がする。

19 :NPCさん:2006/02/14(火) 21:27:04 ID:???
デヴィルはイギリス外交(契約は結んで守るが曲解したり自分に有利になるように仕組む)
デーモンはアメリカ外交(最後は何事も暴力で)


……本気にしないようにな

20 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:15:18 ID:???
デヴィルの策略は最終到達点が明確にある物だというイメージがあるな。
色々用意周到だが、目標が確固としていてデヴィル本人もそれに拘るからその辺に
弱点があるという感じ。

対してデーモンの策略は「どこそこの地域に悪をあるレベルまで広める」、
「ある大都市の子供の魂を500ぐらい集める」という感じに大まかな到達点しか
無いので、結構容易に被害を減らしたり一時的に防ぐことはできるけど、
完全に計画全体を失敗させるのは難しいという側面がありそう、てな感じ。

21 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:21:57 ID:???
えへへへ チョコレート

22 :かなたの2:2006/02/14(火) 22:32:52 ID:???
>>15
ちょっと!ナニ勝手にツンデレレス付けてんのよ!(後手に隠してたかわいらしい包みが落ちる)

え、あ、その・・・コレ。。。落ちちゃったから中身無事じゃないかもしれないけど・・・す、捨てるのは惜しいから、
あんたに上げるわね。

23 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/02/14(火) 22:54:32 ID:Gdq6hZB1
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/cd/cd.html
いつの間にかのレビュー!余裕!

24 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:55:41 ID:???
パンデモニウム銀に包まれた黒い物体を(σ゚∀゚)σゲッツ!!

25 :NPCさん:2006/02/14(火) 23:08:39 ID:???
>>23
前スレで既出
DDMのウォードラム告知も

26 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/02/14(火) 23:16:47 ID:Gdq6hZB1
さり気なくオンラインショップのキャンペーンマップパック
「墓地」の発売予定が2月中旬に延びてるな

HJのDDMページにウォードラムの告知きましたよ
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/


反射レスだとわからないことばかりだな!くそ!
前スレの該当する書き込みをコピペしてみた!余裕!

27 :14:2006/02/14(火) 23:35:40 ID:???
>>15,22
あんたら最高だよ

28 :NPCさん:2006/02/15(水) 00:46:27 ID:???
WtCサイトにプレイヤーハンドブックUの解説来たね。
この書き方だと種族レベルが導入されるのかな?

29 :NPCさん:2006/02/15(水) 01:39:53 ID:???
heros of battleのオプションを利用かぁ、だとしたら期待できないなぁ。

30 :NPCさん:2006/02/15(水) 10:57:18 ID:???
信仰大全のプレビュー追加。
トーチ・ポートの方はあれで終わりなのだろうか?

31 :NPCさん:2006/02/15(水) 12:14:22 ID:???
当方、日本語環境に特化してるので解らないんですが、
フェイヴァード・ソウルって具体的にファイター、パラディンとどう違うんですか?
レヴュー読んだ限りでは、パラディンとあんまり変わらないような。。。
【判断力】つかう部分が【魅力】に頼ってる、とかですか?

32 :NPCさん:2006/02/15(水) 12:21:18 ID:???
>>31
えっと、ファイターやパラディンとは全然違います。
簡単に言うと、信仰呪文版のソーサラーです。
アンデッド退散や領域特典はありませんが、呪文使用回数は多い(クレリック比)

STがナニゲにモンク同様だったり、空飛んだり《武器開眼》 するらしいです。




33 :NPCさん:2006/02/15(水) 16:18:50 ID:???
トーチ・ポートスレの59番目みたいだな

34 :NPCさん:2006/02/15(水) 16:37:20 ID:???
>>31
9レベルスペルまで使えるyo!

35 :NPCさん:2006/02/15(水) 16:38:03 ID:???
そう聞くと素晴らしい職業に聞こえるが、ネットのプレイリポ等で使われていないのは何故かしら。

36 :NPCさん:2006/02/15(水) 16:41:57 ID:???
>35
能力が普通過ぎるからじゃね?

37 :NPCさん:2006/02/15(水) 16:42:10 ID:???
だってクレリックなら
Granted Power(領域特典)もキュアのSpontaneous Casting(任意発動)もあるんだもん。
フェバリッドのSpontaneous Castingがイマイチ光らない、あと呪文数。

でもいいクラスと思う、個人的には。

38 :NPCさん:2006/02/15(水) 16:55:32 ID:???
あ、でもヒールとかばんばん打てるのは強いのかな?
そんなレベルでプレイしたことないからわかりませんけど。

39 :NPCさん:2006/02/15(水) 16:57:31 ID:???
>>35
どうしても、クレリックとの比較になってしまうからかな。
クレリックは「回復」「アンデッド退散」「信仰呪文」という3分野において、
トップクラスの性能がありつつ、STも2つ良好で、BABも3/4で、鎧も着れて、
さらに+αが期待できる(領域特典)ほどの基本性能なので・・・
領域は、種類にもよるけど、1つにつき、特技1個分+の働きをするので。
2つデフォなクレリックはやっぱり不動のレギュラー候補。

特に、信仰特技の充実が、アンデッド退散の無いフェイヴァード・ソウルにはきびしめ。

まあ、任意発動での回復役つとめるなら、習得呪文の選択だけで可能な分、
前スレで上がってたソーサラーよりはいいかも?>フェイヴァード・ソウル
秘術大全以降だと、防御的発動や魔法によるAC強化とかは、あまり磐石じゃなくなるし、
鎧着れることの重要性が増すから。

40 :NPCさん:2006/02/15(水) 17:10:32 ID:???
>回復役
同期デビューのヒーラーだけどよんだ?

41 :NPCさん:2006/02/15(水) 17:14:30 ID:???
>>40
君は、ガールフレンドクラスとして、別の方面で需要があるから。

42 :NPCさん:2006/02/15(水) 17:18:55 ID:???
ヒーラーの良いところ善本の奴と違って男だったり貞操観念が緩くてもユニコーンに乗れる

43 :NPCさん:2006/02/15(水) 17:28:54 ID:???
>>42
ニューハーフがユニコーン乗ってるイメージを思い浮かんだ。

44 :NPCさん:2006/02/15(水) 17:33:34 ID:???
前スレ最後のほうワロス

45 :NPCさん:2006/02/15(水) 17:42:17 ID:???
>>42
そこまでしてユニコーンに乗りたいかというと・・・正直微妙。


46 :NPCさん:2006/02/15(水) 17:42:18 ID:???
ミニチュア本を引っ張りだしたらヒーラーは7レベル以降機会攻撃無しで治癒呪文がうてることに気付いた。

47 :NPCさん:2006/02/15(水) 18:20:51 ID:j4MmCV71
>>35
一応、ここでプレイされてるね。
(市販シナリオ使用に付き、ネタバレ注意)
ttp://www.trpg.net/user/siseru/log2003/bastion1.html
(市販シナリオ使用に付き、ネタバレ注意)

そもそも、PHB以外の基本クラスが使われてる事自体稀じゃねーかな。

48 :NPCさん:2006/02/15(水) 18:52:44 ID:???
>>20
むしろデヴィルとデーモンでは目的が違ってくると思う。
勿論、最終的には「悪を広める」という点で共通していても目指すところは
違うだろう。例えばある町を舞台として策略を弄すれば

デヴィル
町の要人に接近し、忠誠と引き替えに権力や富を約束し、政敵を失脚させたり
暗殺(ただし「事故死」に見えるようにやる)したりして権力を握らせた上で
秘密裏にデヴィルの主人であるアークデヴィルのカルトを造らせ、生け贄を捧
げさせたり、他の陰謀の片棒を担がせる。
「表面的な変化は小さいが深く静かに邪悪が広まる」系の策略。

デーモン
町の中に不和と恐怖の種をばらまき有力者を相争わせると共に下層階級の人間
を焚きつけて暴動を起こさせるなど、無秩序状態を引き起こし、邪魔な存在
は残酷に抹殺して恐怖を広める。
「見る陰もなく荒れ果てて全てが荒廃する」系の策略

と言う感じで違いを出せばそれっぽいんじゃないかと。

49 :NPCさん:2006/02/15(水) 19:01:15 ID:???
>>47
うちの鳥取は五人中三人がPHB以外の基本クラスを使い、PHBの基本種族は
一人しかいない有様ですw

50 :NPCさん:2006/02/15(水) 19:11:28 ID:???
>>49
じゃあ、それをリプレイに起こせば35が喜ぶと思うよ。

51 :NPCさん:2006/02/15(水) 19:25:22 ID:???
基本クラスは基本だけあってやりやすいし、無難にやってれば大きく外す
事も余り無いからな。


52 :NPCさん:2006/02/15(水) 19:42:28 ID:???
振動感知で見ていた かくれんぼ
20の目出したこ いっとうしょう
ファイター小焼けで またあした またあした

いいな いいな
にんげんって いいな
おいしい特技に 知力ボーナス
マルチクラスでも やれるんだろな
ぼくもかえろ PHBへかえろ
でいでい ディヴァウラー入って
バイ バイ バイ


53 :NPCさん:2006/02/15(水) 20:50:14 ID:???
ヒーラーってAD&Dのキットにもあったよな
クソ弱かったが

54 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:12:54 ID:???
PHB2で基本クラスのバリアントも正式採用されるのかな?

55 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:26:01 ID:???
>>54
正式採用って、これまでの戦士大全の奴とかと同じく選択ルール扱いでしょ?

56 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:29:26 ID:???
>>55
日本語では選択としか訳していないけど、
opitinal,variantと二つのルールがある。
前者はDMがルール追加を選択するもの。
後者はDMがルール改変を選択するもの。

57 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:30:52 ID:???
>>56
それと正式採用の関連がわからない、ごめん。

58 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:35:34 ID:???
戦士大全の追加クラスはoptional
バリアントはvariant
だからバリアントと戦士大全の追加ルールは同じではない

で、俺は54じゃないよ。

59 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:37:52 ID:???
>>58
戦士大全の基本クラスの選択ルールはvariant?
レンジャーとパラディンだけど。
自分はあのことを念頭に置いたんだけど。


60 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:39:15 ID:???
>>59
それは失礼
レンジャーとパラディンはvariant

61 :NPCさん:2006/02/15(水) 21:40:01 ID:???
>>60
ありがとう。

62 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:20:25 ID:???
アンアースドアルカナにはいろいろとバリアントが載ってるね。

63 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:22:02 ID:???
>>35
個人的にはソーサラーと合わせて、コンベでのプレロールド用に重宝してる。
ま、ターンがないと詰むようなシナリオは用意しないのが前提だけど。

64 :31:2006/02/15(水) 22:32:31 ID:???
遅まきながら
皆さん親切なご回答ありがとうございました。

ソーサラーの信仰呪文ver.ですか・・・
ヤヴァイ、かっきー・・・

65 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:41:32 ID:???
でもソーサラーに近いのはどっちかと言えばシュゲンジャの方だよな。

66 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:44:05 ID:???
何気に習得呪文数がソーサラーより格段に多いしな>フェイヴァード・ソウル

67 :NPCさん:2006/02/15(水) 23:14:15 ID:???
かっきーってプロレスの団体クラッシャーの垣原のこと?

68 :NPCさん:2006/02/16(木) 00:08:54 ID:???
(E)

69 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/16(木) 00:17:07 ID:???
>フェイヴァードソウル
『んーでも回数あんまり多いとは…』
『領域呪文のせいで回数は所詮一回差だからのぅ』

『神格の好む武器を生かして、前衛気味に構築するべきなんかのぅ?』

70 :NPCさん:2006/02/16(木) 00:18:56 ID:???
ちょっと質問よろしいでしょうか?
ぎゃざのパンプルとネスティを使って、ゲーム仲間をD&D3.5Eの世界にはめようとしているのですが、
リプレイでやっているパンプルとネスティを再現(同じようなきゃら)することは可能かどうかを教えてください。
よろしくおねがいします

71 :NPCさん:2006/02/16(木) 00:25:20 ID:RB8o9bqX
>>70
そりゃリプレイのキャラなんだからD&Dのルールで作成されているぞ。
ぎゃざのバックナンバーにはデータが載っている回も有った筈。


72 :NPCさん:2006/02/16(木) 00:31:18 ID:???
>>70
えーと、まずは君自身のD&D経験と所持しているルルブを教えてもらえないかな?

73 :NPCさん:2006/02/16(木) 00:32:19 ID:???
>70
1lv時のデータはぎゃざの2005年6月号に載ってるよ。
その後の成長に関してはどのようなものか定かではないけど。

74 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/16(木) 00:40:19 ID:???
『まずRoWを後先考えずに購入してランダムで名前が出来ることに感動しながらネスティの名前の意味を確認してみてはいかがか』
『イラストはがんばれ』

75 :70:2006/02/16(木) 00:41:47 ID:???
2005年6月号のバックナンバーに載っている回があるんですね、ありがとうございます。
D&Dの経験は、したことないです。
この間、ダンジョンマスターガイド3.5Eを購入したところです。
1人で全部集めるのは大変なので、ゲーム仲間で分担してルールは買う予定です。
とりあえず自分がダンジョンマスターを最初にすると思ったので、ダンジョンマスターガイドを購入しています。

76 :NPCさん:2006/02/16(木) 00:41:51 ID:???
初心者らしい人に平然と略語を使用する……
どうしようもない老害だな澪よ。

77 :70:2006/02/16(木) 00:44:28 ID:???
>>74
すいません、RoWは略さないとなんという名称になりますか?
それがあるとプレイがしやすくなるんでしょうか?

78 :NPCさん:2006/02/16(木) 00:48:23 ID:???
全くの初心者ならベーシックセットからステップアップした方が楽かも。

79 :NPCさん:2006/02/16(木) 00:48:30 ID:???
>77
RoW=Races of the Wild、エルフ・ハーフリングなどの種族を扱った原書サプリ。
ネスティの名前はこのサプリのエルフ名ランダム決定表を使って付けられている。

でも別に普通にプレイする上では必要ないよ。D&D初心者ならなおさら。英語だしね。

80 :NPCさん:2006/02/16(木) 00:56:31 ID:???
>>78
ベーシックセットは買わない方がいいって先輩が仰ったので・・・。

>>79
ご親切にありがとうございます。
とりあえず明日にでもバックナンバーを手に入れようと思います

81 :NPCさん:2006/02/16(木) 01:02:30 ID:???
>80
その先輩はD&D3.5はやってるのか?
やってるならアドバイスは聞いとけ。

ベーシックセットはコア揃えるつもりならいいが、入門には割と使える。

82 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/16(木) 01:04:01 ID:???
>76
『あいすまぬ』

『マジレス開始』

>70
『さて、とりあえずわたしがうろだが覚えている限りにおいては
 ぎゃざのリプレイは現在日本語化されている範囲内でやろうとしている節があるために
 Races of the Wildなんて戯言はさくっと流してHJのサイトでなにが出ているのかを確認するがよろしかろう』
『とりあえずリプレイの範囲だとコアルールブックといわれる三冊(PHB,DMG,MM)と4冊目のコアたるサイオニックハンドブック3.5があれば大丈夫かと思われる』

『PHB(プレイヤーズハンドブック)は持っていそうなので』
『まず一通りキャラの作成法なんかを通して読み、何人かキャラが作れるかどうかを試してみるといいだろう』
『その際、呪文に関しては最初から全てを読もうとしてはいけない』
『11章の前半に各クラスの呪文リストがあるので、0レベルと1レベルぐらいを適当に眺めてみて、気になった呪文を個別に確認するぐらいでよい』

『DMG(ダンジョンマスターズガイド)はもう少しおいておいてもいいだろう』
『MM(モンスターズマニュアル)は眺めていても楽しい心踊る本ではあるので、よければ早めに手に入れるのもいいかもしれない』
『しかしながらプレイヤーとしてD&Dを楽しむつもりならば新鮮な驚きのためにあえて見ない方がいいかもしれない』

『忘れてはいけないのは、別に試験があるわけでもないので全部覚えようなんて考えないことだ』
『手元にあるんだから、疑問が出たら確認すれば済むことさね』
『では楽しいセッションが出来るよう祈っておく』

『なの』

83 :NPCさん:2006/02/16(木) 01:10:55 ID:???
見事だ澪よ。
ローニンが再びサムライクラスを伸ばし始めたかのごとくだな。

84 :NPCさん:2006/02/16(木) 01:10:57 ID:???
ばくげと
しようとして、澪の後ろにハッタリの影が見えた。

85 :NPCさん:2006/02/16(木) 01:11:12 ID:???
>>80
同じようなキャラが出来ればいいなら、能力値まであわせる必要はないと思うぞ。

あと、その先輩がSWのベーシックと混同してないか要チェックだ。

86 :NPCさん:2006/02/16(木) 01:11:27 ID:???
お、おれがハッタリだったってー!?

87 :NPCさん:2006/02/16(木) 01:24:33 ID:???
エルフのドルイド♀とノームのウィザード♀(幻術に専門化)でそれっぽく
演出すれば済むことだからな。

88 :NPCさん:2006/02/16(木) 03:42:46 ID:???
ちょっと質問なのですが、
ぎゃざに≪平和の誓い≫持ってると植物も食べられない、というようなことが書いてあるのですが、
これってルール的に正しいのですか?
(たとえばただのリンゴやみかんもクリーチャーなのですか?)

89 :NPCさん:2006/02/16(木) 04:13:53 ID:wfnhRL5+
>>88
【レイン房】レインボーにもの申す!【ダメ文章】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1069084669/1037

クリーチャーではないりんごは食べられる。
キラートマトは不可


90 :NPCさん:2006/02/16(木) 08:52:40 ID:???
>>80
バックナンバーが手に入るなら、2005年3月号掲載の1Lvシナリオもオススメです。
単発シナリオとしても使えるし、同年4,5月号と合わせてキャンペーンにもできるし。
私の初DMはそれを使いましたが、とても使いやすかったです。

91 :NPCさん:2006/02/16(木) 09:11:55 ID:???
>>88
林檎の実は、林檎の樹の子供と解釈されるのでクリーチャーと見なされる。当然、殺しては(食べては)いけない。

なお善人本には水のろ過の例しか書かれていないが、平和の誓いを習得したキャラクターは、あやまって小さな虫などを踏んでしまわないように、(空を飛べるようになるまでは)常に箒を持って、自分の歩くところを掃いてから移動する。
また、たいていの場合、平和の誓いを習得したキャラクターは、他のキャラクターから身体的接触を避けられる傾向がある。これは身体に住み着いた蚤やダニを(ry

92 :NPCさん:2006/02/16(木) 10:13:01 ID:???
どこのジャイナ教徒だ。

てーか植物もクリーチャー扱いかよ!リッチ化でもせんと生きていけんな。

93 :NPCさん:2006/02/16(木) 10:22:09 ID:???
モンスターマニュアル309ページの「植物の種別」より

>庭や畑に生えている普通の植物は【判断力】や【魅力】を持っておらず〜中略〜
>よって生きてはいるもののクリーチャーではなく物体である。

コアルールだけで解決する問題を・・・

94 :NPCさん:2006/02/16(木) 10:28:22 ID:???
俺のパンプルたん俺のパンプルたん俺のパンプルたん俺のパンプルたん
俺のパンプルたん俺のパンプルたん俺のパンプルたん俺のパンプルたん

95 :NPCさん:2006/02/16(木) 10:30:25 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズ 初心者歓迎! 体験コンベンション in 東京
日時 2006年4月29日(土・祝) 11:00〜11:20受付(要予約)

全理連ビル 9Fホール
(JR山手線・総武線・都営地下鉄大江戸線「代々木駅」北口駅出てすぐ
※1Fにマクドナルドがあるビルです)
参加料 1,000円

申込締切 2006年4月17日(月)

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20060429hj.html

ついでに信仰大全のプレビューも更新。

96 :NPCさん:2006/02/16(木) 10:48:56 ID:???
>>92
エランになるとか、サステナンスのパワーを身につけるか、
クリエイト・フード・アンド・ウォーターの呪文を習得するとか、
《清貧の誓い》5レベルの特典とか、イロイロあるけど、
リッチにでもなるしかないよね。

97 :NPCさん:2006/02/16(木) 11:52:14 ID:???
清貧なのにリッチとはこれ如何に

98 :NPCさん:2006/02/16(木) 12:10:19 ID:???
貧乏でも、心は豊かに。
清貧とはそういうことさ。

99 :NPCさん:2006/02/16(木) 12:30:50 ID:???
ウル・プリーストは暗黒本から信仰大全に収録されたのか・・・知らなかった。
エヴァンジェリスト・・・これが好きな人か?
http://www.negima.ne.jp/character/character_face_26.jpg

100 :NPCさん:2006/02/16(木) 12:34:33 ID:???
「君が作る街、トーチ・ポート」オリジナル街設定 第3次募集のお知らせ
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/torch_offering_3.html

ふるって応募すべし。

101 :NPCさん:2006/02/16(木) 16:52:29 ID:???
誤)エヴァンジェリストはその仲間の力を強めますが、それでも彼らは孤立するのである。
正)エヴァンジェリストはその仲間の力を強めるが、それでも彼らは孤立するのである。

この時点で誤植があるのが鬱




102 :NPCさん:2006/02/16(木) 16:54:54 ID:???
それより結局呪文がスペルコンペディウム対応版なのかが気になる。

103 :NPCさん:2006/02/16(木) 17:14:38 ID:???
>>101のどこが誤植なのかわかりません。
てか、D&Dって言語学者のためのげーむだっけ?

104 :NPCさん:2006/02/16(木) 17:22:23 ID:???
>>103
101氏じゃないが、一般的には丁寧語と普通表現は混在させない。
言語学なんてご大層なものじゃないよ。

まあ、君は無意識に丁寧語と普通表現を混在させてるから気がつかないだろうが。

105 :104:2006/02/16(木) 17:24:01 ID:???
まあ、実際の商品でどうなってるかはわからないから、
今から鬱になる必要はないだろうがね。

106 :NPCさん:2006/02/16(木) 17:27:54 ID:???
この程度で鬱になってたら、活字読めないよw
今日日新聞でもこの程度の誤植は日常茶飯事。

「自衛隊の戦艦」とか、誤植以前のワンダフル記述とかあるしな(関係ないが

107 :NPCさん:2006/02/16(木) 17:34:45 ID:???
>>99
そのエヴァンジェリストは何か嫌だな

108 :NPCさん:2006/02/16(木) 18:31:28 ID:???
>102
未対応だそうです。
HJコンベ後の飲みの席での情報。

109 :NPCさん:2006/02/16(木) 18:33:17 ID:???
スペルコンペンディウムが翻訳されればいいや。

110 :NPCさん:2006/02/16(木) 18:34:41 ID:???
>>108
THX!

とするとあの情報は残念ながらガセか。
遅れたのは純粋に商売上の都合ってわけね。

111 :NPCさん:2006/02/16(木) 21:46:23 ID:???
>>99
違います。汎用人型決戦兵器を愛する人たちです。

112 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:12:38 ID:???
ところでセレスチャル七人組は他のメンバーを招来出来る上に、招来された
方も自分の招来能力が使えるから、一人に手を出すと最悪七人がかりで攻撃
されるということなんだろうか・・・
アークデヴィルよりよっぽど恐ろしいな。

113 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:17:11 ID:???
アークデヴィルは部下を使うですよ。
自分がリスクを負うなんて馬鹿馬鹿しいじゃないですか。
ディスパテルとかはそうやって生き残ってきたんだし。

114 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:21:38 ID:???
グラズトやデモゴルゴンはオルクスがワンドを物質界に送り込んでる時に
ワンドを奪おうとは思わないのかな。
破壊は出来ないかもしれないが、奪っただけでもオルクスには大きなダメージ
になると思うが。

115 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:23:31 ID:???
問題は送ったエージェントが信用できるかというお話でして……

・自分で使う
・オルクスに持ち込む
・チームで送ったら奪い合いになって第三者の手に渡る

116 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:33:39 ID:???
オルクスのワンドにつけられている英雄の頭蓋骨とは誰のものか知ってる人
いますか?
自分を象徴するアーティファクトに取り付けると言うのはオルクスなりに敬意
を表しているということなんでしょうか。

117 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:48:38 ID:???
>>115
要はオルクスの手に戻らなければいいわけだから、グラズトだったら
善の勢力を焚きつけて奪わせる(お互い大損害でウマー)ぐらいやりそう
だけどなあ。

118 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:49:39 ID:???
>>112
「はは、いかにベルとはいえ七人組総掛かりでは勝ち目はあるまい。」
トランペットアルコン「一大事にございます留守中他のアークデヴィルが侵攻して参りました」
「なに!これはアスモデウスの罠だ!」 

119 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:55:00 ID:???
>>117
上手くやったと思ったら、
その隙に自分の階層から女神が逃げ出している、
それがデーモン・クオリティ。

120 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:56:27 ID:???
>>118
ゲート使えるからすぐに戻れるよ。

121 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:59:03 ID:???
士気にも結束にも問題がない筈のセレスチャルが勝利を得られないのは、
純粋に数の問題でしょうなあ。
デーモンは言うに及ばず、デヴィルのマルシームの城塞も外方次元界最大の城塞だそうで、
その規模は推して知るべしかと。

石川や浜の真砂は尽きるとも 世に盗人の種は尽きまじ

122 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:13:46 ID:???
善悪の勢力が拮抗してたら善側の圧勝に終わるやな。

悪は利己的でお互いを蝕む、善は利他的でお互いを支えあうってのが基本的な
考え方やし。

しかし、外方次元界だけでなくてマテリアルプレーンの諸国でもこの構図が成
り立つとすると、世界は悪だらけだな

123 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:17:24 ID:???
>>122
そうでもないと思う。善の側は行動規範が厳しいが、悪の側は勝つ為なら
どんな手段でもとることが出来る。
総じて互角なんじゃないかと。

124 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/16(木) 23:22:18 ID:???
>118
『ジャーンジャーンジャーン』

125 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:43:18 ID:???
>116
Anarchoclesという戦士。


126 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:26:14 ID:???
>>112
招来されたクリーチャーは招来されてから1時間は自らの招来能力を使用できない。
招来されたクリーチャーは招来されてから1時間たつと自動的にもともといたところに帰るよ。


127 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:04:36 ID:???
>>104

敬体と常体を混用しないほうがよい、という一般的な認識は知っている。
>>101で挙げられた文は、それらがいくらか混ざった文である。

だが、それは誤植とは別物だということを、
言語学者でない103も知っていたというだけのことではないのかね?

128 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:37:51 ID:mgqmH5NI
日本語版でやっているものですが朦朧状態を呪文で癒すのはヒールを待たなければなりませんか?

129 :NPCさん:2006/02/17(金) 02:16:58 ID:???
日本語版ならね

130 :NPCさん:2006/02/17(金) 02:32:41 ID:???
日本語版でも、Favor of Ilmaterが使えるんジャマイカ?

131 :NPCさん:2006/02/17(金) 05:23:28 ID:???
>122
DMGのNPG属性ランダム決定表によれば世の中の半分は悪だしな。
(2割が善で3割が中立)

132 :NPCさん:2006/02/17(金) 06:12:40 ID:???
>>127
それで103みたいな文を書くなら相当に頭が悪いな。
言語学者云々なんて言わなきゃいいのに。アホか。

133 :NPCさん:2006/02/17(金) 06:23:12 ID:???
>>132
引っ張るような話でもないだろ
物が出てからの話だしな

早いところオンライン書店で予約が始まらないものか

134 :NPCさん:2006/02/17(金) 06:35:29 ID:???
>>127
つか、>103自体が敬体と常体を混用してるだろってツッコんじゃ駄目か?

些細なエラーなのは確かだがな。

135 :NPCさん:2006/02/17(金) 06:37:37 ID:???
>>133
BK1では予約が開始されてるよん。

136 :NPCさん:2006/02/17(金) 06:46:53 ID:???
>>135
おお、情報サンクス

137 :NPCさん:2006/02/17(金) 06:57:19 ID:???
>>136
いやいや、たまたま覗いたら扱ってたんで。
しかし、最近はあんま出荷が早くないんだよな>BK1

Amazonに切り替えた方がいいのかねえ。

138 :NPCさん:2006/02/17(金) 07:03:42 ID:???
>>125
ネタじゃないですよね?出典を教えてくれると助かります

139 :NPCさん:2006/02/17(金) 07:23:03 ID:???
>>138
125氏じゃないが、 Anarchoclesで検索したらこんなのが見つかった。
自分でも検索してみたらどうだろう?

ttp://www.necromancergames.com/pdf/HistoryOfOrcus.pdf.

140 :NPCさん:2006/02/17(金) 08:27:02 ID:???
スレ違いかも知らんが
「Dungeons & Dragons Online: Stormreach」 2/28日発売
http://www.4gamer.net/review/ddo_2/ddo_2.shtml

141 :NPCさん:2006/02/17(金) 09:07:44 ID:???
>>134
わざと混用して煽ってるんだろ。

142 :NPCさん:2006/02/17(金) 09:14:21 ID:???
つまり悪いのは頭じゃなくて性格ってこと?

143 :NPCさん:2006/02/17(金) 09:20:43 ID:???
スレ違いいい加減にしろよ。
オマイらが悪いのはマナーだよ。

144 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:26:52 ID:???
信仰大全のプレビュー更新。

それとは別に、超巨大赤竜、やっぱそれなりの値段はしそうだな。

D&D Icons: Colossal Red Dragon
(Suggested Retail Price: $74.99; Availability: Fall 2006)
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/news/20060215a

145 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:36:15 ID:???
ウルプリーストかっこいいなぁ。
フォーゴトンレルムでこのクラスっぽい有名人いますか?
あの世界は神格マンセーだから、ウルプリーストっぽいやつがたまには居てほすぃ。

146 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:50:00 ID:???
もう砕けちまったが、その昔カーサスというのがいてミストリルから直に力をかっぱらってたよ。

147 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:59:30 ID:???
ベイン、ベハル、ミアクルもそうか。
あっちはジャーガルを脅してかっぱらってたが。

他にはシアリックが殺して奪い取ったな。
いささかエレガントさには欠けるが。

148 :NPCさん:2006/02/17(金) 11:03:21 ID:???
ジャーガルを脅して?ジャーガルは自らあの三人に譲ったのだよ。

149 :NPCさん:2006/02/17(金) 11:04:40 ID:???
>>146
あれは究極のウル・プリーストだな。

150 :NPCさん:2006/02/17(金) 11:06:26 ID:???
>>148
ジャーガルは神生に疲れていたからねえ。
ただ、デッドスリー視点だと脅して奪ったということなんだろうなあ、多分。
その後の行動を見ると。

結局はヤバい物を盗もうとしてエライ目にあったが。

151 :NPCさん:2006/02/17(金) 11:23:24 ID:???
iconsの巨大黒竜と超巨大赤竜が
Amazonで予約できるようになってるのだがもう少し様子見かな。

152 :NPCさん:2006/02/17(金) 12:55:18 ID:???
いや、買えるときに買っとくべきだと思う。
アマゾンで売り切れて、海外輸入するしかなくなったとき、
レッドドラゴンの中が空洞じゃなかったら、結構な重量になると思う。
箱もでかいと思うし、あれ一個の送料だけで、結構な値段になるんじゃないかな。

153 :NPCさん:2006/02/17(金) 14:15:16 ID:???
今度初心者プレイヤーばかり集めた卓のDMやるのですけど
3.5の戦闘用サマリーってどこかにありませんかね?
無ければ作るだけなんですけど、自分が作るより分かり易いのがあればいいな。

154 :NPCさん:2006/02/17(金) 14:16:22 ID:Gt9hwiRH
エラッタがめちゃくちゃ出てるな。
どうやらポリモルフと類似の効果に関して出ているらしいと聞いたが

155 :NPCさん:2006/02/17(金) 14:27:14 ID:???
>>153
君が作るよりわかりやすいかどうかどうやって部外者が判断すればいいんだw
自分もCDS:PEやDungeon's Gateにあるものくらいしか知らないが。

156 :NPCさん:2006/02/17(金) 14:28:04 ID:???
>>153
ミニチュアとタイル、ダイスなどがついてベーシック・セットという名前で5000円で売ってる

157 :NPCさん:2006/02/17(金) 14:40:35 ID:???
>>154
誘導くらいしてやれよw
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a

まだ中身は見てないが、確かにかなりの数のエラッタが出てる模様。

158 :NPCさん:2006/02/17(金) 15:39:41 ID:???
モンスタースレで、凄いのが投稿されてた(汗
スリクリーンがジャイアントイーグルを捕食したらあんな感じ?

モンスターを語らうスレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009385187/l50


159 :NPCさん:2006/02/17(金) 15:59:49 ID:???
おいおい、高貴なる行いの書のエラッタもでてるじゃん(汗

これって、日本語版に適応・・・されてなさそうだなー。
まあ3件だけだから、帰ったらチェックしてみよう。

160 :NPCさん:2006/02/17(金) 16:52:05 ID:???
>>158
スリクリーンは俺の中では愛と悲しみの戦士。
胡散臭いセレスチャルやパラディンよりも人情にあついんだよ!

161 :NPCさん:2006/02/17(金) 17:23:35 ID:???
>>160
君が卓の上でどんな中身をぶちまけようが結構だが、
外に持ち出すときは、ルールブックの設定を最低限考慮してくれると助かるよきっと。

162 :NPCさん:2006/02/17(金) 17:28:17 ID:AdWAKTa/
>>159
アスーラとエラドリンのフィーラ、ガーディナルのウルシナルから「擬呪ポリモーフを除去」だけ。

163 :NPCさん:2006/02/17(金) 17:36:38 ID:???
>>162
アスーラは変身(超常)の能力を加えるとあるぞ。
他2つはそれで合ってるけど。

164 :NPCさん:2006/02/17(金) 17:48:00 ID:???
>>163
スマソ。素で見落としてた。

おわびにサイ・ハンドブックの今期エラッタ
 コアトルの擬サからメタモーフォシスを除去
他は日本語版で適用済みの模様

165 :NPCさん:2006/02/17(金) 18:23:42 ID:???
 HJから『D&D対応キャンペーンマップパック「墓地」編』の発送通知来た〜!!

 届くのが楽しみだ。

166 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:02:48 ID:???
どうもポリモーフ大粛清がはじまりそうな雰囲気だな。

167 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:04:19 ID:???
流れ仏陀斬りで質問します

日曜にコンベてベーシックセットやろうかと思うのですが(成立したら)、D&D自体初めてなので質問させて下さい

1)ベーシックセットのプレイ時間はどのくらいかかりますか?

2)死に易そうですがコンベなのでなにか考えた方がいいですか?(ポーションやトーチポートで紹介されたHP回復バッヂあげたり、2レベルからスタートとか)

3)キャラは自作の方がいいですか?

的はずれな質問かもしれませんがよろしくお願いします
また何か気を付けた方がいいポイントもありましたらご指導いただけますよう合わせてお願いします

乱文、長文にて失礼しました

168 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:13:31 ID:???
いきなりでコンベで卓たてるのはどうかと…

169 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:14:53 ID:???
>>167
1.参加者の人数や、完全に初心者かどうかによっても異なるが、説明や模擬戦闘を入れて
6時間程度見ておけば良いんじゃないかと思う。
延ばす分には模擬戦闘をやったりすればいいから、時間厳守を考えて。

2.1Lvからでいいと思うが、ポーションをサービスするくらいはやってもいいかも。

3.自作は時間と手間が掛かるのでやめるべき。
特に相手が初心者の場合は。

とにかく時間にゆとりを持って。思わぬところで時間を食うかも知れないから。
付属のキャラクターシートはカラーコピーしておくと見栄えがいい。
何ができるのか、やりたい行動をどうやってルールに落とし込むか、
アドバイスが押しつけにならないように。

170 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:18:12 ID:DE+SPGlK
根本的に間違いだったのですね....〓■●@
半年ROMって出直して来ます
お騒がせして申し訳ありません

171 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:53:37 ID:???
AutohypnosisのDCが15に・・・。

172 :NPCさん:2006/02/17(金) 20:08:27 ID:7F4wLgsp
【高貴なる行いの書についての質問です】

アノインテッド・ナイトになるには、高貴なる特技を持っている必要がありますか?

必要条件には、本書掲載の一般特技しか書いてないのですが、P49の章題「上級クラス」の項に、
『1つ以上の高貴なる特技を持つものだけが、こられの上級クラスになることができる』とあるからです。

「じゃあ、高貴なる特技の前提条件(善)と一緒で丸ごと省略されてるだけじゃん?」

と、最初は思ったのですが、アノインテッド・ナイトや、エグゾールテッド・アーケイニストなど、
特技の必要条件に一般特技しか書いてない上級クラスがある一方、
「高貴なる特技1つ」ということが必要条件にわざわざ明記されているクラス(スカイロードなど)があるのです。

ちなみに、高貴なる特技の方は、同様に章題の説明で「善であること」が必要と書いてありますが、
個別の高貴なる特技には、一切属性の前提条件は書いてありません。
※本書記載の一般特技や呪文修正特技に「善」が前提条件であるものは、個別に触れられている。

個人的には、スカイロードなどの記述が余分であると思うのですが、いまいち自信が無いので、
諸賢のご意見を聞かせて下さいm。。m

173 :NPCさん:2006/02/17(金) 20:15:24 ID:???
>>171
誤読してるぞ。DCは20で15が間違いって書いてあるんだ>エラッタ。
で、日本語版では修整済みの案件な。

174 :NPCさん:2006/02/17(金) 20:16:26 ID:???
>>173
ごめんなさい、寝ぼけてました

175 :NPCさん:2006/02/17(金) 20:20:29 ID:???
>>172
推測するに用語の混乱かと。
アノインテッド・ナイトは《祖先の遺産》、エグゾールテッド・アーケイニストは
《呪文聖別》《呪文浄化》と「高貴本」で紹介されている善の人間のみ取れる特技
(ただし「高貴なる特技」ではない)が必要条件になっているので、それを勘違い
したんじゃなかろうか。

176 :172:2006/02/17(金) 20:32:02 ID:???
>>175
言われてみれば、アノインテッド・ナイトもエグゾールテッド・アーケイニストも、
一般特技とはいえ、前提が善の特技で、高貴なる行いの書記載のものですね。

一方、スカイロードの一般特技はPHBのヤツ。

他の上級クラスで「高貴なる特技1つ」って書いてあるのは、
ソード・オヴ・ライチャナスにしてもリズンマーターにしてもワンダーワーカーにしても、
他の高貴なる特技が必要条件にあるから、複数の高貴なる特技が必要という感じだし。



177 :NPCさん:2006/02/17(金) 20:39:58 ID:???
SLCL(スリクリ)

178 :NPCさん:2006/02/17(金) 21:17:39 ID:???
>>169さん ありがとうございました

179 :NPCさん:2006/02/17(金) 22:17:18 ID:OP0riHtG
>>152
アマゾンの予約は罠だと思うぞ。
後から注文した香具師から送られてきたって報告が過去にあるからな。

180 :NPCさん:2006/02/17(金) 22:25:55 ID:???
アマゾンへの予約は、アマゾンからWotCへの注文量を確保する為に行うんだよ。
そして、24時間発送になってでも、まだ発送メールが来なければ、キャンセルして再注文でOK

181 :NPCさん:2006/02/17(金) 23:41:03 ID:???
Race of Dragonようやく入手したけどDragonbornってドラゴニアンの対比物みたいな感じだね。

182 :NPCさん:2006/02/18(土) 01:26:19 ID:???
やっと暗黒本の再販日が決まったか・・・

183 :NPCさん:2006/02/18(土) 06:59:18 ID:???
>>182
HJの公式サイトで2/25になってるね。

184 :NPCさん:2006/02/18(土) 08:57:44 ID:???
む?!
昨日寄った本屋に「不浄なる暗黒の書」があったからてっきり再販されたんだと思ったけど、
まだだったんだ(汗

そういえば、あの本だけなんであの本屋にあったんだろう・・・
あそこでは、ぎゃざ誌以外のD&D関連の書籍見たことなかったのに?

185 :NPCさん:2006/02/18(土) 09:01:29 ID:???
>>184
きっとその本屋の店主が悪属性だったんだよ!
変装したデヴィルかも。

186 :NPCさん:2006/02/18(土) 09:11:44 ID:???
なるほどそこから町に悪の種がばらまかてるのか


そういや、うちの商店街の本屋もエロ本ばっか置いていたような気が

187 :NPCさん:2006/02/18(土) 09:18:54 ID:???
BofEFを?!なんてすごい本屋だ。

188 :NPCさん:2006/02/18(土) 09:32:41 ID:???
>>184-187
君たち、ちょっと家までボクに会いに来た前
――――”監視者”より――――

189 :NPCさん:2006/02/18(土) 09:54:17 ID:???
>188
第七天に吸収されるので嫌です

190 :NPCさん:2006/02/18(土) 10:06:31 ID:???
>>189
善なる存在だ、ブラボー!

191 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/02/18(土) 11:04:23 ID:???
>167
プレイヤーで参加したいなぁ。

1)
3)
時間の都合上、キャラ作成は止めた方が無難です。
サンプルのままでも、バランスに問題はありません。

2)
初心者相手でも、2レベル開始は簡単過ぎてつまらなくなります。
HPがマイナスになった時に、流血や治療のルールを再確認すれば、PLが対応してくれます。


その他)
・呪文の使い方は、丁寧に説明する
キュアが使えなくなる場合を説明する。
呪文の覚えかたがクラスで違うので、混同しないよう注意。
特に、クレリックはD&D特有のルールですから。

・「何も聞こえないよ」と言いながら、フィギィアを探さない



192 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:03:55 ID:???
>166
「魔法でカエルにするぞ!」みたいな呪文になったな。
これで敵の巨大生物に味方のハグが掴みかかる、みたいな戦闘はなくなったか。

193 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:11:15 ID:???
相変わらず質問多いな。ここ見て勉強汁。
ttp://web.archive.org/web/20050211201229/http://sonwn.fc2web.com/sorule/sorule.html

194 :NPCさん:2006/02/18(土) 16:19:55 ID:???
勉強になるなぁ

195 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:08:36 ID:???
こりんやっちゃ、またHJにメールしておくか。

196 :NPCさん:2006/02/18(土) 17:29:27 ID:???
ぱくってるやつがクソなのは充分わかったから、
ウォチスレなりパクリスレでやってくれw
いいかげんウザすぎw

197 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:05:29 ID:???
三大デーモンプリンスの力は

デモゴルゴン>オルクス>グラズト

だけど、人間にとっての脅威はむしろ

グラズト>オルクス>デモゴルゴン

な感じがするなあ。

198 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:08:07 ID:???
グラズドの領地と、オルクスの領地はモジュールでモータルの侵入を許してるけど
デモゴルゴンの領地は無事ですしね。

・・・って、されてたらごめんなさい。

199 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:34:30 ID:???
>>197
オルクスの方が危険だと思う。こいつは下方次元界で一番人間に
とって危険な存在だ。思想からいってやばい。
グラズトはそれほど即時的な害は与えなさそう。


200 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:39:02 ID:???
もしデヴィルだったら失脚したと見せかけて片方と片方を潰し合わせて
漁夫の利をいただこうとするんだろうがデーモンはそんな小賢しい考え
は思い浮かばないんだろうな。
流血戦争でもデヴィルの策に振り回されてそうだね。

201 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:50:07 ID:???
     オルクス?グラズト?      ‐=≡∧ ∧
                    ∧ ∧‐=≡ ( ´_ゝ`) ププププ
             ‐=≡   (´<__` )     / /
                     \ \   / /
                      |  | / /
                       | / /
                       ./ /
                     / /          /二二二二二二二二二⊃
           ‐=≡_____/ /_        //
         ‐=≡  / .__   ゛  \.   .//
        ‐=≡  / /  /    /\ \//
   ‐=≡ ⊂二二二._/  /    /  .\_/
         ‐=≡    /    /
          ‐=≡   |  _|__
           ‐=≡  \__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
             ‐=≡ /    l ̄ ̄ ̄ ̄/ /
``)          ‐=≡  /   /     / /
`)⌒`)       ‐=≡ /  /      | /
 ;;;⌒`)      ‐=≡ / /       .レ
   ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄ ̄)
               ̄"""""

202 :NPCさん:2006/02/18(土) 19:45:15 ID:???
オルターセルフの前に自身にかけていた魔法はどうなるのですか?
メイジアーマーやシールドプロテクションフロムイービルは変身後も有効そうな気がしますが、バークスキンやエンラージパースンは無効になりそうに思います。


203 :NPCさん:2006/02/18(土) 19:48:47 ID:???
>>202
なぜそう思うんだ?

204 :NPCさん:2006/02/18(土) 19:56:08 ID:???
>203
バークスキンやエンラージパースンは対象を変質させると思ったので変身後にはそれも含めて変わるのだと考えましたが
他のは対象そのものが変質した結果じゃないので維持できるのかと

プレハンよく読んだつもりなんですがわからなくて

205 :NPCさん:2006/02/18(土) 19:59:19 ID:???
>>202
呪文や魔法効果は、同じ効果範囲や同じ対象にたまたま別の呪文や魔法効果がいくつ働いていようと、通常は記述通りの効果を表す。

PHBv3.5、169ページ「魔法効果を組み合わせる」より

例外については、同169−170ページを参照のこと。

206 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:03:24 ID:???
ボーナスの種別によって重複したりしなかったりとか、
魔法の組み合わせはわかりにくいかもしれないけど基本的にはルールそのままの対応でOK
印象的におかしくても「そういうゲームだ」と割り切ったほうがいいよ

207 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:07:32 ID:???
エンラージパーソンはパーソンでなくなったらダメなんじゃね?

208 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:07:40 ID:???
>>205
まさにそこのある効果によって別の効果が無意味になるにあてはまるのかなと思ったのですが

どうやら気にしなくてよいということのようなので安心しました

209 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:16:07 ID:???
>>207
オルターセルフでは種別は変えられないので、術者がパーソン(人型生物)なら、
パーソンのままだよ。

210 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:22:47 ID:???
>>208
>まさにそこのある効果によって別の効果が無意味になるにあてはまるのかなと思ったのですが

これは例えば、人間のウィザードが、エンラージパーソンを自分にかけてて、
更にそこにポリモルフでダイアウルフに変身したら、ダイアウルフになった時点で、
パーソン(人型生物)じゃなくなるので、エンラージパーソンの恩恵が得られなくなるとかのことです。
ただこの場合も、エンラージパーソンは解けてしまっているわけでじゃないので、
エンラージパーソンの効果時間中に、ポリモルフを解除したりしたら、再びエンラージの恩恵が受けられます。



211 :202:2006/02/18(土) 20:37:45 ID:???
>>ALL
みなさん丁寧な回答ありがとうございました

212 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:41:16 ID:???
じゃあ逆にエルフやゴブリンなどに変身したらエンラージ・パースンは有効なんだろうか?
たとえば10レベルファイターに変身できないように、エンラージしたエルフには変身できないんじゃなかろうか。
だから、大きなダイアウルフに成れないのは、「パースンじゃないから」という理由ではない気がするけど違うかな?

213 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:42:25 ID:???
違わねーッスよ。
大きなゴブリンになれるっスよ。パーソンだから。

214 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:43:39 ID:???
なんだいそりゃあ。
10lvファイターになれないのは全然話が違うだろ。

215 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:48:28 ID:???
>>212
もうちょい整理してかけよ。

エンラージしたエルフにオルターセルフで変身するんではなく、
エンラージパーソンと、オルターセルフの両方の効果の恩恵を受けているってことだがそれでも納得できないかね?

A:エンラージパーソンの効果発揮。
B:オルターセルフでエルフになる。
C:AとBは169-170の例外規定に抵触していないのでドッチも有効。おっきなエルフ完成。

という単純な理屈だが、反論があるなら、具体的に何が例外規定に抵触しているのか説明してくれくれ。

216 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:48:56 ID:???
10Lvファイターになれないのは、HFOはパーソン以下の葛だからだよ。

【馬鹿は馬鹿なことをいった】

217 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:50:06 ID:???
クラス能力など後天的能力は引き継がない。
呪文効果は引き継ぐ。ただし、有効か無効かは知らない。無効な呪文効果は消滅する。

《ポリモーフ前》…人間
 ・エンラージパースン[有効]
 ・ブルズストレンクス[有効]
 ・バークスキン[有効]



《ポリモーフ後》…ゴブリン
 ・エンラージパースン[有効]
 ・ブルズストレンクス[有効]
 ・バークスキン[有効]



《再度ポリモーフ後》…ジャイアント
 ・エンラージパースン[無効] → 消滅
 ・ブルズストレンクス[有効]
 ・バークスキン[有効]

なんで消滅するんだという話になるが、きかなくても呪文有効なら特殊な場合にディスペルマジック対策になる、とだけ。

218 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:52:10 ID:???
でもエンラージ・パースンの例はまさに PH p172に書いてある One Effect Mskes Another Irrelevant: の典型だと思うんだけど。

219 :210:2006/02/18(土) 20:52:47 ID:???
>>217
む?ごめん。俺>>210で、嘘かいてる?

220 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:55:20 ID:???
いや217の消滅の下りが嘘だと思う。

221 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:58:38 ID:???
>>218
いいたいことはわかるよ。
エンラージしてるヒューマンが、オルターセルフでエルフに変身するんであって、
存在しない大型のエルフに変身するわけじゃないから、上書きされるって言いたいんでしょ?
君がDMでそう解釈するならそれで問題ないけど、
ドッチも解釈の問題でありうるんで、100%こっちが正しいとはいえない類なんで。



222 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:00:32 ID:???
まあ、ぶっちゃけエンラージしてからオルターセルフなんて状況よりも、
オルターセルフしてる香具師が戦闘中にエンラージするだろうから、
よほど特殊な状況じゃない限り、>>221の状況は起きないね。

223 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:01:04 ID:???
>>221
うーん、>>212でも>>218でも疑問は提示してるものの、断言はしてないんだけどな・・・。
むしろ断言している人がいるようだし、その人には根拠があるなら教えてほしいんだが。

224 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:07:13 ID:???
>>223
解釈が違うという一言に尽きるかと。

225 :断言してる人:2006/02/18(土) 21:18:38 ID:???
ん?最初にも書いたけど
>呪文や魔法効果は、同じ効果範囲や同じ対象にたまたま別の呪文や魔法効果がいくつ働いていようと、通常は記述通りの効果を表す。

日本語的に書くなら、「エンラージパーソンのかかった状態」の人型生物は、
変身しているんじゃなくて、魔法の効果で「大きく」なっている。

オルターセルフは、同じ種別の生物に「変身」している。

で、両方の魔法効果「大きくなる」と「変身」が効果を表しているという解釈です。

両方変成術だからって、変身の効果と大きくなる効果を同じように「変身」効果とは考えてないですから。

上記の解釈の理由は、変性術だから〜という解釈で行くと、
例えば、ブルズストレングスかけて、ポリモルフすると、
ポリモルフ後の形態の筋力になって、ブルズストレングスの効果を失うってことです。
だって、変身後の個体能力は、MMのモノですから。ってなことになっちゃうので

226 :断言してる人:2006/02/18(土) 21:22:49 ID:???
ごめソ。途中で送信しちゃった(汗

上記の解釈の理由は、変性術だから〜という解釈で行くと、
例えば、ブルズストレングスかけて、ポリモルフすると、
ポリモルフ後の形態の筋力になって、ブルズストレングスの効果を失うってことです。
だって、変身後の個体能力は、MMのモノですから。ってなことになっちゃうので 、
ちょっとおかしな事になるのではないでしょうかー?

227 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:24:30 ID:???
>>225-226
とりあえず一つだけ聞こう。ソースは?

228 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:25:30 ID:???
正直、オルターセルフ使うとエンラージパーソンが解けるなんて解釈でやってる奴がいるとは思えないんだが

229 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:31:38 ID:???
FAQにこういうQAがあるよ。

If, while under the effect of a spell that depends on type
(such as hold person), my character is polymorphed* into a
different creature type, does the spell’s effect remain?
Yes. A spell only checks to see if you are a legal target
when it is cast. If you become an illegal target later (such as via
the polymorph spell), the spell remains in effect.

呪文は、使用された時に対象が適正であるかを判断するが、以後対象が
不適正になっても効果は残る。
例えばエンラージパースンのかかった人間は、ポリモーフで巨人になっても
呪文の効果は残る。

但し、Rule of the gamesのMagical Oddities (PartFour)に、以下のような
文章もある。DM判断ではあるが、ポリモーフによるサイズ変更と、他のサイズ
変更効果はスタックしないようにするのがいいのでは? との提言。

Changes in Size: When a polymorph spell or effect changes its subject's
size, DMs can decide that the size change does not stack with other
effects that change the subject's size.

230 :断言してる人:2006/02/18(土) 21:31:51 ID:???
>>227
最初にも書いたけど、PHBv3.5の169ページ。

>呪文や魔法効果は、同じ効果範囲や同じ対象にたまたま別の呪文や魔法効果がいくつ働いていようと、
>通常は記述通りの効果を表す。

で、エンラージパーソンの呪文効果は、サイズを拡大すること。
オルターセルフは種別を変えない範囲で変身すること。
別に何も問題ない。記述どおりの効果を表す。



231 :210:2006/02/18(土) 21:36:55 ID:???
>>229
あ、じゃあ俺はその提言を採用派ってことで1つ。

232 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:39:12 ID:???
porymorph系(alter self, shape change等)はバグの宝庫だからね。
ルール解釈するにあたっては鬼門。

次のバージョンでは上手く直ってることを期待しましょう、ってな具合でよいと思う。

233 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:51:13 ID:???
もう止めてしまったMtGを思い出す。
>232
同意。

234 :NPCさん:2006/02/18(土) 22:21:45 ID:???
ぬるぽ

235 :NPCさん:2006/02/18(土) 23:00:33 ID:???
>>234
ガッ!

236 :NPCさん:2006/02/18(土) 23:01:56 ID:???
ドミナリア・ワールドガイドマダー?

237 :陽一郎のむくろ:2006/02/18(土) 23:22:35 ID:???
>>236
そーいえばオリエンタルアドベンチャーは五輪の書をモチーフにしたTCGと世界観きょうつうしてるんだっけ。

238 :NPCさん:2006/02/18(土) 23:52:32 ID:???
そいや、rokugan(でしたよね?)って、副題がファイブ・リング云々でしたね。
そうか、TCGが絡んでいたのか・・・。

239 :NPCさん:2006/02/18(土) 23:56:32 ID:???
ttp://wodd.dream-walker.info/trpg/pres3.html
高貴なる行いの書のクラス・レビューをざっと書いてみた。
能力評価は独断に近いから、みんなの意見も聞いてみたい。

240 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:09:47 ID:???
>239
ストーカー・オブ・カラッシュ [空騎士] 
になってる。 括弧のなかちがくね?

241 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:11:14 ID:???
ストーカー・オブ・カラッシュの日本語クラス名がおかしくね?
あと、(例えば)エグゾールテッド・アーケイニストは高貴なる秘術師とかHJのクラス名日本語訳があったと思う。

まぁしかし、GJ!>239

242 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:16:55 ID:???
>>239
イニシエイト・オブ・ピスティス・ソフィーアの最短がモンク6レベルになってるけど、《気打撃成聖》の条件が"気"打撃:秩序なので、6レベルじゃなれないとオモ。
著者のデザインミス臭がぷんぷんするが・・・。

それから、ライオン・オヴ・タルエシードの以下の文

>つまり、強化アイテムをしこたまつけた大ダコが8本の手に魔法の武器持って突撃しながら全力攻撃してくるのだ。えげつない。

これ、つい最近WotCから出たエラッタでかなりやりにくくなってるから注意。


とりあえずぱっと感じたのはこれくらいです。
こういうのは読んでて楽しいので、これからもガンガってください。

243 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:37:48 ID:???
>>239
とりあえずGJ!
他の者がどのように見ているのか参考になるのでこのようなレビューは大歓迎だ。

244 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:54:25 ID:???
>>239
まずは乙!

>エグゾールテッド・アーケイニスト
>最短はソーサラーまたはバード6レベル。

とあるけど、バードは7レベルにならないと3レベル呪文使えないよん。


245 :二刀流バード:2006/02/19(日) 01:05:19 ID:???
うむ!バードは7レベルから3レベル呪文が使える!
バード本人の俺が言ってるのだからマチガイナイ!
そして>>239にグッド・ホープ!

246 :NPCさん:2006/02/19(日) 01:07:53 ID:???
おや?君は3レベル呪文にボーナスが付くほど魅力があるのかい?

247 :二刀流バード:2006/02/19(日) 01:14:02 ID:Dujnpfrh
俺、一応魅力16あるよ。
敏捷と魅力しか高く無いけどな!

248 :NPCさん:2006/02/19(日) 01:14:06 ID:???
>>232
システムショック復活じゃない?

249 :NPCさん:2006/02/19(日) 01:16:47 ID:???
>>239
GJ!
フレーバーテキストがかっちょいいすね。
暇があったら、後のほうも是非

250 :NPCさん:2006/02/19(日) 01:39:06 ID:???
>>239
乙です

>ワンダーワーカー
呪文のスロット数が増えるプレステは、EPICと相性がいいかも…。
って、それで評価は変わらないか…。

>トルバドール・オブ・スターズ
「6レベルる」←一応誤記指摘。

251 :NPCさん:2006/02/19(日) 02:18:19 ID:???
ワイルドシェイプとアニマルグロースをこよなく愛していた俺が来ましたよ
俺の時代は終わったのですか?
Alternate Form扱いだとAnimal扱いにならないし…

252 :NPCさん:2006/02/19(日) 02:23:53 ID:???

「アニマルグロースがだめなら、エンラージパーソンを使えばいいじゃないの?」

――窓の下に押しかけるドルイドを見ながら、マリー

253 :NPCさん:2006/02/19(日) 02:28:11 ID:???
もう少し早くエラッタが出てれば俺の赤竜が触手に嬲り殺される事もなかったろうに…

254 :NPCさん:2006/02/19(日) 02:37:40 ID:???
報告
Dungeons & Dragons Online: Stormreachの大旋風はかなり使えます。
また、パラディンとかファイターのほうが戦闘は強いです。HFOがたくさん。

255 :NPCさん:2006/02/19(日) 03:31:48 ID:pSt3RZjp
位置取りを上手く調整できるレンジャー&射撃も強いよ。
(レンジャーは弓による射撃ダメージに【筋力】ボーナスを加算できる。)

でも色々会話型RPGとは(データ面で)違う部分が多いので完全にスレ違いっすな。

256 :NPCさん:2006/02/19(日) 05:09:35 ID:44etmQfq
>>239
乙です。
評価は大体似たような感じですかね。

■アポスル・オブ・ピース
《平和の誓い》が《平和の近い》になっています。
人間以外の種族の場合でも、1,3lvで《清浄なる誓い》《清貧の誓い》と取れば
4,6lvで自発的清貧によるボーナス高貴なる特技を得られるので7lvで前提を満たす事が可能ですね。

■ヴァサル・オブ・バハムート
必要条件の『ジュヴナイル以上の年齢のレッドドラゴンを一人で倒した経験』がかなり厳しいことを考えれば
『最短は戦闘系7レベル。』とは言いがたいかもw

■ソード・オブ・ライチャスネス
俺はファイターからなるなら悪くないと思ってみたり。
技能面の向上(次の上級職を狙う上での踏み台としても悪くない)と意思STの上昇は
ファイターにとって有りがたいし《清浄なる誓い》から《純潔の誓い》、《服従の誓い》コースは
さらに致命的な精神作用への耐性を引き上げる(冒険者的に《服従の誓い》は前提が
厳しいものが有るかもしれないけど)ので。

■チャンピオン・オブ・グインハーウィフ
必要条件の《正義の怒り》は激怒能力が必要なのでファイター6レベルからは無理だと思います(最低、バーバリアン1lvが必要)。

■トルバドール・オブ・スターズ
必要条件から呪文:が抜けています。


257 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:09:56 ID:SYCN7fSK
うーん?ちょい質問。

>>172とか、たまたま見かけた以下のサイトとか

ttp://d.hatena.ne.jp/Tourisugari/

によると、アノインテッド・ナイトが特技の必要条件には《祖先の遺産》以外に、
高貴なる特技が1つ必要なのはマジ?

上記2者の理屈はわかるんだけど、デザインコンセプト的に、
《祖先の遺産》を高貴なる特技として捉えてきる気がするんだけど・・・

258 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:16:24 ID:???
>257
俺は5章冒頭部分がフレーバー気味の記述なのだろう、と割り切ってる。

259 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:18:56 ID:???
251でいうAlternate formとはどういうものですか
辞書だとAlternate かわるがわる,交互にとあったんで、両方の種族タイプのいいとこ取りできるのかと思ったのですが

260 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:19:58 ID:44etmQfq
>>257
アノインテッド・ナイトの前提として高貴なる特技が1つ必要なのかどうかは不明。
明確に判る事はワイアットにはまともなデザイン能力が備わって無いって事だけだな。

261 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:24:04 ID:???
>259
クリーチャー特殊能力「別形態」(MMp315参照)のことじゃねぇの?

262 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:26:07 ID:pSt3RZjp
>>259
モンスター・マニュアルp.315「別形態」のことなんだけど、今回のエラッタで大幅に変更されてる。
詳しくは本家のエラッタを読めとしか…。

263 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:27:29 ID:???
>>259
MM315ページの「別形態」のことだと思うよ。

264 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:28:29 ID:???
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ三重婚オメ

265 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:44:55 ID:???
>>261-263
回答ありがとうございます
つまり人形生物扱いになってアニマルグロウスの強烈な強化が得られなくなってorzなんですね
…人形生物用の鎧とか盾とかのボーナスは得られるようになったりしないんでしょうか

266 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:50:03 ID:???
>>260
でもその人世界中で大人気よw

267 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:56:37 ID:???
>265
最新のエラッタを適用するならば
「運搬または着用しているいかなる装備品も新形態に溶け込んでしまい機能しなくなる」(適用訳)

別形態にチェンジした後で改めて人型生物用の鎧や盾を着用してその利益を得られるか?
という意味での質問なら……形態は違うからやっぱ無理じゃね?

まあどの時点までのエラッタを適用するか、てのも各卓の問題ではあるんだけど。

268 :NPCさん:2006/02/19(日) 12:06:00 ID:???
変身すると装備が解けるかって?
それは特撮ヒーローを見れば一目瞭然だ。

【バカは石切り場と間違えた】

269 :NPCさん:2006/02/19(日) 15:26:48 ID:???
マクー空間にひきずりこんでやるわー

270 :NPCさん:2006/02/19(日) 15:29:21 ID:???
ドルイドに関して言えば、ワイルド付きのアーマー、シールドを使えばいいんだよな。
高いけど・・・

271 :NPCさん:2006/02/19(日) 16:46:30 ID:???
>267
「いかなる装備品」fではなく、新しい形状で運搬、着用できない装備品な。
サイズが変更された場合はそれにあわせて装備可能なものはサイズを変える。

272 :NPCさん:2006/02/19(日) 17:01:19 ID:???
ん。だからエラッタで「いかなる装備品」になっちまったという話じゃないのか?

273 :NPCさん:2006/02/19(日) 17:10:58 ID:???
Any gear worn or carried by the druid melds into the new
form and becomes nonfunctional.

エラッタの該当文章。



274 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:08:14 ID:???
思ったんだけど、限定された呪文しか使えないソーサラーって
でもふつうのRPGなんかでは魔法使いのレパートリーが固定って当たり前なんじゃないかなって。
もちろんウィザードの本からいくらでも呪文を覚えられるなんてめちゃくちゃ凄い。

って、なんていいたかったかというと。

ソーサラーは全然駄目な魔法使いじゃないし、ウィザードはただの魔法使いじゃなくて凄い魔法使いなんだぞって話。

チラシの表に書きにきますた。

275 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:23:19 ID:???
ソーサラーが駄目なんて意見あったっけ?

276 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:24:49 ID:???
うむ、駄目なのはソーサラーよりバードだったりするかもな

277 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:26:53 ID:???
>>274
みんなが凄い世界では、普通の人は悲しすぎる。
パワフルな世界バンザイ

278 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:27:45 ID:???
>>276
今、君は日本で3452人のバードを敵に回した。

279 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:30:20 ID:???
バードの魔法使いとしての評価が低いのは仕方ないじゃんか。

280 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:31:55 ID:???
お前等はホント馬鹿だ。

281 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:32:37 ID:???
具体的にどこらへんが?

282 :280:2006/02/19(日) 19:33:00 ID:???
誤爆。失礼。

283 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:34:41 ID:???
バードは魔法も技能も特殊能力も戦闘もみんな欲しいの!という欲張りなクラスだからな。

284 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:36:51 ID:???
もし・・・バードをらしさを損ねずにコアクラスとしてデザインしなおすとしたら?

コレは面白い試みじゃね?ハウスルールスレで話し合ってみないか?

285 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:36:59 ID:???
てっきり、本当に凄いのはクレリックだろう!馬鹿め!っていうのかと思った。

286 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:37:32 ID:???
まあ、バードも今後、本が出るたびに強化されてくし・・・。
5人目で参加できる状況なら、俺はバードを選びたい。

287 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:39:29 ID:???
>>284
バードよりもモンクをナントカして欲しい。
バードは、バードにしか出来ない(コアクラス比)能力があるので、
>>286さんのようなことがあるが、モンクは5人目でもなかなかいれてもらえない(涙

288 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:39:38 ID:???
バードから転職する使えるプレステージがあればいいんだと思う。
善本の星の吟融資人なんかいいクラスじゃね?あんなのがいろいろ趣味にあわせてあれば…。

289 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:40:32 ID:???
おっと、s/吟融資人/吟遊詩人/ だ

290 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:41:19 ID:???
使えないクラスは使わない
これがマナー

291 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:43:13 ID:???
ToEEにパッチあててプレイしてると、
6人目のモンクが楽しいから、そんなに気にしなくていいと思うよ。

292 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:44:03 ID:pSt3RZjp
モンク は まほう に つよい です 。
せいひん なら てが つけられ ません 。

てき に しんじゅつ つかい が おおい と もんく つよい です 。

293 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:44:59 ID:???
>>288
バードのプレステはこの先そこそこ有望ですよ
特技や呪文も良し、組み合わせれば美味しいです

294 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:53:25 ID:???
>>291
>6人目のモンクが楽しいから
やはりD&Dのようにサバイバルの厳しいゲームだと、いろんなクラスを登場させるには
パーティ人数が6人以上必要になるんだろうか…。

ソーサラー/バードだと何人めになるだろうね?

295 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:55:24 ID:???
>>294
ウィザード/ソーサラーの次の次の次くらいかな。

296 :NPCさん:2006/02/19(日) 19:58:26 ID:???
やはり、モンクのためにD20北斗の拳とかD20バキを日本で作るしか。


297 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:04:08 ID:???
>>295
漏れ的にはWiz/Sorって一種のロマンなんだが。
Wiz/Sorを作りやすくなるような、
準備する秘術呪文術者レベルと臨機応変な秘術呪文術者レベルが同時にあがるプレステとか
WotCで作ってくれないだろうか……無理だろうな。

298 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:05:40 ID:???
>>296
ケンシロウは絶対モンクの上位互換な上級職とってるよ。アレ。
自分で暗殺者だの闘神とか言っているし。
バキはようわからん。

299 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:06:52 ID:???
モンクはあんまり強くすると、マジックプアーでローパワーな
セッティングで強くなりすぎるんじゃないか?

300 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:08:04 ID:???
初代ファイナルファンタジーじゃ最強のクラスだぜ。>モンク

301 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:08:23 ID:???
>297
レルムのザ・シンバルは確かSor/Wizだぞ。エピックだけど。

302 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:11:26 ID:???
>>297
レルムのお偉方にはときどきSor+Wizがいるね。
もっともエピックルールが違うから、Wizを20->30とかにするより
Sorを10入れて呪文回数を大幅に稼いだ方がまだ有利ってことなんだろうけど。

303 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:13:27 ID:???
>>299
バランスを取るため、その他の人は全員ワイルドタレント持ちで・・・。


304 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:21:40 ID:???
モンク単伸ばしは確かに辛いが、
何レベルか混ぜるだけなら有効だと思うが。

305 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:25:35 ID:???
男ならシングルクラスで行けよ。ヘタレ野郎。

306 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:28:53 ID:???
マルチして有効な能力ってなんだ?>モンク

せいぜい、ボーナス特技と素手打撃と高STくらいか・・・


307 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:29:06 ID:???
シングルクラスだとアーケイントリックスターとかミスティックシーアージとかセリーブレマンサーとかできないじゃないか!!

308 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:30:35 ID:???
>>307
アーケイントリックスターならRog5/Wis5のみ、
ミスティックシーアージならClr5/Wis5のみ、
最後のは知らん。

309 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:31:40 ID:???
>>307
シングルクラスでは、あらゆる上級クラスは無理なんじゃないかな。

310 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:32:29 ID:???
>>308
お前はルールブックをもう一度読み返したほうがいいぞ?

311 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:34:10 ID:???
モンクはMonastic Trainingでソーサラーを指定して、1〜4レベル混ぜれば十分強くないか?
足りないACは髷アーマー+シールドで、命中率はキャッツ・グレイスで補える。
(3レベルに《武器の妙技》取るまではトゥルー・ストライクで。)

312 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:37:00 ID:???
>>306
あと身かわしと技能な。これだけあればマルチ考えてもいいんじゃないか。

313 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:52:56 ID:???
>>312
うーん。前衛クラスに2レベル混ぜるなら、ファイターを混ぜたい。
たとえSTが見劣りしても、BABとHPや選択範囲の広い特技の方が、
身かわしや限定的なボーナス特技よりはいい感じ。

あと、どうしても貧乏性なんで、装備制限やらで失われる(というか使用不可)能力が惜しくなっちゃう。

呪文を使うクラスに混ぜると、どうしても術者レベル(含む呪文使用回数)を引き換えなのが・・・

モンクベースで呪文を補助に〜という場合でも、>>311が何のことかいまいちわからん(エベロンの特技かなんかかな?)が、
呪文使うクラスを先に選ばないといけないのがちょっとネック(技能ポイントとかHPとかの面でね)



314 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:56:07 ID:???
善本入れただけでモンクは良くなった気がするがなあ。
とりあえず、高低差があるとことか街中で活劇をやると楽しいクラスなのでよし。
支援する方というよりされる方なので、積極的に動いて偵察や足止め、
追撃などで頑張ろう。

315 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:59:54 ID:???
>>313
エベロンで入った特技で、指定の1クラスと自由にマルチできるものだよん。
モンクのボーナス特技としても選択可能だから、好きなときに特定1クラスのレベルを挿入できる。

316 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:13:01 ID:???
>>315
ソーサラーとモンクのマルチが決定なら、《Ascetic Mage》[CAd]もいいよね。
WIS切りができるし。

317 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:19:25 ID:???
>>316
そっちの方が特典が多くて良いね、よく考えると。
即行アクションで呪文スロットを一つ解放して、その呪文の呪文レベルを
1ラウンド素手攻撃ロール+ダメージロールに加算できるし。

318 :二刀流バード:2006/02/19(日) 21:27:07 ID:???
なんかバードの話題が出てたと聞いたのでやってきた。
まだ生バードなので良い上級職があれば・・・。
とりあえず冒険者大全まで放置プレーなんですがね。
《デュアルストライク》が欲しい

319 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:30:24 ID:???
おお?!ってことは、冒険者大全がモンクの希望の星か!

初期レベルスタートだと肩身狭いけど、
モンク/ソーサラー・・・ククク。面白くなってきたぜ!

【このとき、彼はまだDMがレイス・ストライクを禁止しようと考えていることは知る由も無かった】

320 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:33:21 ID:???
>>319
生バードだと12レベルまで取れないぞ?>《デュアルストライク》

321 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:42:29 ID:???
>>319
冒険者大全ではモンク向けの上級職は無かった筈。
信仰大全や秘術大全にはあるけど。

322 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:52:23 ID:???
>318
とりあえず、CA(アルカナ)の方に、魔術を強化するプレステがある。
俺はそっち狙いたいな。

323 :319:2006/02/19(日) 21:55:45 ID:???
>>321
モンク最大の弱点である素材DRをレイスストライクで無効化できれば、
あとはモンクだけ上げていけばいい感じだと思うので・・・

もちろん、モンク/ソーサラー+上級クラスでいいけど、
上級クラスの恩恵は+αってカンジなので、それこそ戦士大全のでも善本のでもいいかも知れない。

で、レイスストライクを求めるなら、《Ascetic Mage》でマルチ制限を突破し、
お互い(モンクとソーサラー)の長所を活かせるようにしたい。
まあ《Ascetic Mage》の呪文消費で命中ダメージアップと、
レイスストライクを同時に使用出来ないのはネックだけど、
素材系DRが無く、ACが低い敵には《Ascetic Mage》で、
素材系DRの敵やACが高い敵には、レイスストライクと使い分ければいいわけで・・・
《Ascetic Mage》は、持ってるだけでも恩恵高いし。

324 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:58:24 ID:???
夢広がりまくりんぐ、ってやつですな。

325 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:01:09 ID:???
>322
あの9lvスペルまで使えるようになる奴?Sublime Chordだっけ。

326 :二刀流バード:2006/02/19(日) 22:03:14 ID:???
>>320
ご心配なく、今生バード10レベルなので
冒険者大全が出る頃には12になれるのじゃないかと希望的観測。

327 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:04:17 ID:???
>>322
些細なツッコミだけど、アーケインですよ?

328 :319:2006/02/19(日) 22:06:22 ID:???
>>324
そうです!で、ちょっと書き漏らしたんですが、
《Ascetic Mage》にしろレイスストライクにしろ、効果が1ラウンドなんて、
複数回の攻撃との相性がいいかなと考えてます。
連打の上がる上級クラスが、今のところ日本語環境には、
高貴なる行いの書のイニシエイト・オヴ・ピステス・ソフィーアしかないので・・・
ソーサラーとマルチを考えてるので、こいつを選ぶのは正直しんどいっす。

なので、連打能力が上がる上級クラスが、
信仰大全や魔術大全にあるとおいしいんですが・・・

329 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:11:41 ID:???
パンテオン・クリークってパラディンが狩りにきても文句言えないよなぁ

330 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:14:51 ID:???
>>328
だったら秘術大全のインライテンド・フィストを待つべし。
モンク能力を保持したまま術者レベルも1、6レベル以外常に上昇するし。
素手ダメージを朦朧化打撃1回使うごとにエネルギーダメージを追加できたり、
素手全力攻撃に接触攻撃呪文を混ぜたりできるし。
(高レベルになると光線呪文を接触呪文に変換できたりもする。)

331 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:17:42 ID:???
まあEnlightend Fist(悟達した拳士っつーことか?)は連打上がらないけどね。
それでも秘術使い/モンクのマルチクラスならおすすめには違いない。

332 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:21:05 ID:???
秘術呪文使いと信仰呪文使いとモンクから
ミスティックシーアージとエンライテンドフィストとセイクリッドフィストを混ぜるって展開はありですか?

【混ぜすぎです】

333 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:21:31 ID:???
信仰大全のセイクレッド・フィストは連打は上がらないがBARの上昇が
ファイター並なので充分補える。
ただし信仰呪文使いとのマルチだけど。

334 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:26:32 ID:???
やはり、拳で語る男達のパーティーですか。
あとは拳ローグがあれば完璧・・・。

335 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:27:30 ID:???
>>325
そうそう、それです。

>>327
あいや、すいません

336 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:33:32 ID:???
>>334
どこかでファイターばかりのパーティでの冒険リプレイってやってたと思うけど、
モンクばかりのパーティでのリプレイも見てみたいものだな。

マルチしていいという条件ならこのスレの住民で誰かやらんだろうか……。

337 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:38:37 ID:???
全員バードなら以前聞いた事があるな。
単にバランスの良いパーティーだが。

338 :319あらため、神秘のモンク:2006/02/19(日) 22:40:28 ID:???
>>330-331
d連打をモンク5くらいで見切ってソーサラー4とマルチでそのクラス狙いだ!
・・・必要条件満たせそうでしょうか?いづれにしろ楽しみです。

>>332-333
信仰呪文クラスとのマルチの方が修道僧っぽいんだけど・・・信仰呪文クラスとモンクマルチ用の特技がホスィ(ワガママ)
パラディン/モンクのマルチでみたせる?>セイクリッドフィストの必要条件





339 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:42:45 ID:???
>>337
何そのロックバンド

340 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:46:07 ID:???
>>339
・・・ナイトブレイカーズ?

341 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:49:45 ID:???
>>338
満たせることは満たせるが(信仰呪文は1レベルが使えればいいから)
ハッキリ言ってお勧めしない。

342 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:50:18 ID:???
>>338

Sacred Fist (CmpDiv)
必要条件
BAB:+4
 技能:〈知識(宗教)〉8R
 特技:《戦闘発動》《迎え討ち》《素手攻撃強化》《朦朧化打撃》
 呪文:1レベルの信仰呪文

このクラスはモンクとも自由にマルチできないので注意。あと、武器も使ってはいけない。

シャイニング・フィンガーがカコイイんだよな、このクラス・・・。

343 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:50:41 ID:???
パラディンだと最短でも4レベルになってしまうよな。

344 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:54:32 ID:???
>>342
あれ、Sacred Fistってマルチクラス制限ってあったっけ。
モンクと混ぜた時モンククラスが伸ばせなくなるって意味?

345 :神秘のモンク:2006/02/19(日) 23:00:36 ID:???
>>341-343
dd
となると、やっぱソーサラー/モンク路線が広がりんぐ。


346 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:01:47 ID:???
>>344
Sacred Fistはそれ以外のクラスを上げるともう上げられない。

347 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:04:41 ID:???
Sacred Fistは秩序属性を失った元モンクでもモンク能力を上げられる
現時点で唯一のクラス。
「混沌属性のモンク」をやりたい人がいればこれしか道はない。

348 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:06:07 ID:???
>338
Sacred出してくれた人も居るし、ついでなのでEnlightend Fist(CAr)も

条件:

技能:精神集中8ランク、知識(神秘学)5ランク、呪文学5ランク
特技:<<戦闘発動>>、<<素手攻撃強化>>、<<朦朧化打撃>>
呪文:秘術呪文術者レベル3

ちなみにモンクとのマルチクラス制限なし。

349 :神秘のモンク:2006/02/19(日) 23:14:07 ID:???
>>348
ddd
大分見えてきました!イロイロ教えてくれた人々に再度感謝m。。m

350 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:19:38 ID:???
清貧でミネラルなモンクと言う電波が降りてきた。
ミネラルになってから、サイキック・リフォーメイションで清貧化すると言う・・・・・・

351 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:31:48 ID:???
ミネラルというのはまさかミネラルウォリアーのテンプレートをつけたモンク?

352 :もうすぐ10レベルモンク:2006/02/20(月) 00:17:32 ID:???
夜中にやってる、アメリカの通販番組並みに目移りするなぁ

ちなみに、おまけはなにがついてくるの?

353 :NPCさん:2006/02/20(月) 00:18:18 ID:???
>>350
ミネラルつけてから、清貧の誓いとりゃいいんでは。

というか、見たことある。

354 :NPCさん:2006/02/20(月) 00:34:34 ID:???
モンクで取りたい特技の前提条件を考えると清貧関係は
ボーナス高貴がもらえなくてもいいから、1レベルに突っ込んでおきたい気はする。

355 :NPCさん:2006/02/20(月) 00:51:33 ID:???
>>348
>呪文:秘術呪文術者レベル3

一応追加として信仰呪文でもEnlightend Fistにはなれます。
この場合、術者レベルの上昇は1/2となります(秘術呪文使いの場合4/5)。

356 :355:2006/02/20(月) 01:00:51 ID:???
ついでに言うと信仰呪文使いのEnlightend Fistの場合、条件は
「2レベルの信仰呪文を発動する能力」であって秘術呪文の場合の
「秘術呪文術者レベル3」とは条件が微妙に違う(理由は不明)。

357 :神秘のモンク:2006/02/20(月) 01:15:32 ID:???
>>355-356
dW
信仰呪文クラスで素材系のDR抜く手段があったら、セイクリッドフィストと並べて考えてみまふね。

ミネラルも清貧の誓いはおいらはスルーしておこう。
鳥取的な理由でw大全系は導入されるけど、多分種族本は_だから。
清貧の誓いは・・・モンクだってマジックアイテム使いたいんだもん!
ほら、モンクベルトとかさぁ。

ってなわけでそろそろ寝ます。モンクの夜明けは近い!・・・といいな





358 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/20(月) 01:29:41 ID:???
『あのね』
『安心しろ』
『ミネラルウォーリアーはアンダーダーク(だけのはず)だ』
『FR系の採用を促せばオールオッケー』
『なの』

359 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:34:08 ID:???
能力値は必ずしもモンク向けとは言い難い(差し引き得だと思う)が、DR8/アダマンティンがでかいよな。
拳で敵のDR/アダマンティンを抜けるようになるし。

360 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:50:38 ID:???
ぶっちゃけ、モンクは清貧を1レベルからやって、平和の誓いを取ると、
AC低いなんて、言えなくなると思うんだがなぁ

361 :NPCさん:2006/02/20(月) 02:54:20 ID:???
高貴なる書が出たなかで、秘術呪文使いとしてはどのプレステージ目指せばいいのか悩んでます
出る前だったら「レッドウィザード」だったのになw

なにかおすすめのものありますか?

362 :NPCさん:2006/02/20(月) 03:03:06 ID:???
秘術大全を待って、メイジofアルケイン・オーダーかフェイト・スピナーがお勧め。

363 :NPCさん:2006/02/20(月) 03:16:15 ID:???
メイジofアルケイン・オーダーですか
フェイルーンの魔法にあるギルドメンバー・ウォーターディープと何が違うのですか?

364 :NPCさん:2006/02/20(月) 03:35:44 ID:???
随分違う。
一番違うのは呪文プールの習得レベルや特殊能力の内訳。
ギルドメンバー・ウォーターディープの方が特殊能力がゴージャスだけど呪文プールの習得が遅い。

365 :NPCさん:2006/02/20(月) 05:13:33 ID:???
>>359
>拳で敵のDR/アダマンティンを抜けるようになるし。
それは間違いだと思われ。
DRを持つクリーチャーのnatural weaponが敵の同種のDRを抜けるというルールは3.5eには存在しない。
たとえば、cold iron&goodのDRをもつBalorはGoodのDRは抜けるがcold ironのDRは抜けない。
3.5eの変更点で見過ごされがちな事の一つだね。

366 :NPCさん:2006/02/20(月) 06:51:20 ID:klNhYQ6L
>>360
清貧はともかく平和の誓いはPCとして冒険者をやっていくにはつらくないか?

367 :365:2006/02/20(月) 07:05:27 ID:???
おっと間違い。Balorが抜けるのはEvilのDRだった。

DRを持っているクリーチャーのnatural weaponは同じDRを抜けることが多いが、
それは個々のクリーチャーやsubtypeの特殊能力であって、3.0eのような
全ての場合に適用される一般則ではないわけだ。

368 :NPCさん:2006/02/20(月) 07:54:59 ID:+HKRteDU
>>355
ウォーロック/モンクからでも転職可能にするため。

369 :NPCさん:2006/02/20(月) 09:52:55 ID:???
素手打撃でDR抜く方法…
ドルイド1、レンジャー1呪文
シルヴァード・クローズ:肉体武器に錬金術銀の特性付与

wiz/sor5、クレリック6、ドルイド6
タッチ・オヴ・アダマンティン:武器1つにアダマンティンの特性付与

どちらも、高貴なる行いの書で追加されたな。


370 :NPCさん:2006/02/20(月) 11:01:00 ID:???
グレイホークの海の神格で死を司る奴っていたっけ?

371 :神秘のモンク:2006/02/20(月) 11:01:43 ID:???
>>358
アンダーダークでしたか。ちょっと調べてみよう(見つけた)
おいらの目指す、モンク/ソーサラーにとってはちと【魅力】が下がるのがイタイけど・・・
防御が硬くなるのはいいなぁ。魔法使い分でHP減るのが補えそうだし。
・・・でもアンダーダークなんて誰か持ってたかな(汗

>>369
ほほう。信仰呪文でもDR対策が大分進んでたんだ・・・あと一歩だ!冷たい鉄を抜ければ・・・

372 :NPCさん:2006/02/20(月) 12:00:28 ID:???
冷たい鉄は魔法と反発すると言う性質(設定)があるんで、
魔法で付与できるようになるのはまず無理かと。

DRを抜くなら適当な手段で接触攻撃が出来るようになるほうが早いかも。

373 :NPCさん:2006/02/20(月) 12:44:24 ID:???
>>370
SWにはミルリーフがいるんだけどねぇ。

374 :NPCさん:2006/02/20(月) 12:59:42 ID:???
SWは逆に普通の海の神がいない・・・

それはそれとして、プロカンは単に恩寵を与えるだけの神じゃないから、
海の恐怖は十二分にあるんでね?
つうか、サフアグンの守護神格とかがいるか。

375 :神秘のモンク:2006/02/20(月) 13:01:48 ID:???
>>372
無理やりサイオニック混ぜて〜とか考えたけど、
やっぱ当初の予定通りモンク/ソーサラーが無難ですね。

ソーサラー1or2/モンク3or4から、Enlightend Fistの最短ルートで逝くか。

376 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/20(月) 13:28:46 ID:???
>371
『ならRoSのRace特技に頼るほかはないと思う』
『地面に足つけてなきゃいかんけど』
『なの』

377 :NPCさん:2006/02/20(月) 13:29:19 ID:???
BlibdoolpoolpとかPanzurielとかが水で悪で無差別破壊っぽいね。

378 :NPCさん:2006/02/20(月) 13:45:50 ID:???
今度、知り合いのやっているグループに混ぜてもらう事になりました。
その方達は既に土曜1回プレイしており、Lvが2になっているそうです。

参加したい旨を告げると、快諾の返事と共に
「それじゃLv1のキャラ作ってきて。能力差はそれ相当の魔法アイテム1個あげるから」
と言われ、プレイヤーハンドブックとにらめっこしております。

知り合いのグループ構成は
Lv2ドワファイター、Lv2エルフローグ、Lv2人ウィザード、Lv2人クレリック(善・獣)
と言われ、これを調べて見ると、なるほどこれはバランス良い組み合わせだと思いました。

ドワは硬いし、エルフのローグは探索がすごい得意で、クレリックの「獣」属性はペットを使えるのでしょうか。ウィザードも人だと特技が増えて便利みたいです。

もし、このパーティに私が混ぜてもらうとしたら、どのようなクラスが良いでしょうか。

ファイターがドワーフで足遅いことを考えて、バーバリアンやモンクの足速い前衛でしょうか・・・
できたら混ぜてもらう立場なので、プレイされている方と被らないといいと思うのですが・・・
それともペットが被ってしまいますがドルイドとか、速度はなくともパラディンとかもありでしょうか。


能力値決定はそのGMさんに既に振ってもらっており、
「16、15、15、12、11、7」か、「17、14、13、11、10、10」のどちらかを、好きな風に割り振っていいよ
との事です。
皆様のアドバイス、何かいただけませんでしょうか。よろしくお願い致します。

379 :NPCさん:2006/02/20(月) 13:51:49 ID:???
>>378
俺が同じ立場なら、毛色の違う二人目の前衛やるかな。
例えばもう答えに出てるように、PALとかばーばとか。
str16 dex15 con15 int12 wis11 cha7でばーば。
str15 dex11 con15 int7 wis12 cha16でPAL・・・かな、俺なら。

380 :NPCさん:2006/02/20(月) 13:53:30 ID:???
>>378
ペットが被るということはもしかしてD&D3eの方かな?
能力値決定を考えるとパラディンはちょっと苦しいかも。
16 11 12 7 15 15 辺りでパラディンも悪くは無いと思うけど。
16+2 15 15 12-2 11 7-2でハーフオークのバーバリアンとかは?
結構爽快に暴れられると思うよ。
 

381 :NPCさん:2006/02/20(月) 13:56:22 ID:???
>>378
3版か3.5版かどっちかによってずいぶん、アドバイスも変わってくる気がするし
マジックアイテムもどのくらいの価格のものがもらえるかで違ってくるし
レギュレーションでも違ってくるのでそこのところを教えて欲しい。

382 :NPCさん:2006/02/20(月) 13:56:50 ID:???
そだねー、他の人も言ってるけど2枚目の前衛がキャラかぶらないし、楽しいしお勧め。
バーバリアンが特にお勧め。

383 :379:2006/02/20(月) 13:59:15 ID:???
ごめん素でPALのwisとconの能力値間違えてた

384 :NPCさん:2006/02/20(月) 14:06:51 ID:???
俺も前衛がお勧めかな。レベル差もあるみたいだし。
ドワファイターだと足が短そうだから、足の長いバーバリアンあたりがお薦め。
ただあんまり足がはやすぎるとドワファイターの出番を奪いすぎるきらいがあるので
特技とかをパワー系にせず少しトリッキーに組むと好印象。

385 :NPCさん:2006/02/20(月) 14:30:49 ID:???
>>383
クラシックな人乙! がんがれ!

386 :NPCさん:2006/02/20(月) 14:33:20 ID:???
バーバリアンがお勧めの理由。

1レベルにしてはHPが高い。
足が速い。
ダメージディーラーに作りやすい。
薄いのでドワーフファイターとかぶらない。

といったところか。
でも>>378自身の希望はないの?

387 :NPCさん:2006/02/20(月) 14:40:15 ID:???
その条件ならレベル調整値+1の種族をやらしてもらうという手もある。
ハーフジャイアントのバーバリアンやファイターならサイキック抜きでも充分いけると思うが、どうですか住人の皆さん!

388 :NPCさん:2006/02/20(月) 14:43:23 ID:???
>>387
あれ? 1 Lvで作れじゃなかった?

389 :NPCさん:2006/02/20(月) 14:45:10 ID:???
>>387
XPHがレギュに入っているか、LA付き種族が認められるか不明なので却下。

390 :NPCさん:2006/02/20(月) 14:46:44 ID:???
>>387
質問者はレベル1で作成、パーティのメンバーがレベル2というレギュだよ。
で、レベル差の分、アイテムで補完するという話らしい。
他のレギュは不明。ってか、3版なのか3.5版のなのかもわからんw

391 :NPCさん:2006/02/20(月) 14:53:14 ID:???
15、16、15、11、12、7で弓レンジャーも良いかもしれん。
移動のリソースを消費せずに即攻撃に移れるのは便利だ。
また、いざとなれば近接武器を抜き、ウィザードを身近で護る役割もある。
隊列においてもHPの高いレンジャーなら最後尾を任せられるしな。

392 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:03:29 ID:???
5人目候補にバードを推してみる。
知識、交渉、戦闘補助、回復、クレリック並みの戦闘力と
ポジション的な層を厚くするのには適してる。
STR10、DEX14、CON13、INT11、WIS10、CHA17


393 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:05:28 ID:???
>>378
元のバランスがいいんで、それこそ何をやっても悪くはないと思う。
バードなんかも弓を撃てるように作っておくといいかも。

394 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:11:12 ID:???
五人目という機会をいかすならバードがよいかもしれないね

395 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:16:58 ID:???
本人がやりたいなら悪くないね>バード

>>393
ただ、弓を打てるようにするなら精密射撃までとらないときついだろうから、必然的に人間になってしかも特技の選択の余地がなくなる。
相談者が仮にもうちょっと自由に作りたいと思うカモよ?

396 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:21:30 ID:???
このレベルだとキュアのワンドが振れるのが二人だと大きいしね。
人数多いと呪歌も生きるし。
能力値は2つ目を使って敢えてIntを優先して、

STR11、DEX15、CON12、INT16、WIS7、CHA15

と言うのはどうだろう?

397 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:22:35 ID:???
まあ、ただ‥‥‥
1レベル下だからなぁ

術者系で、1レベル遅れるのはお荷物になる可能性を秘めてるし
素直に前衛、もしくは弓兵だろう
能力値が固定だからやはりバーバ安定、パラ対抗って所じゃないか?
1レベル差あるから、ドワファイターに睨まれることも少なかろうしな

398 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:23:59 ID:???
レベル低いキャラの方が経験値が多く入ってくるんで
有る程度、続けるなら差は埋まるんじゃないかな?

399 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:29:21 ID:???
>>398
キャンペーンがどの程度続くかわからんが、3レベルまでは関係ないじゃんw

しかしよく考えたら2chじゃなくて本人たちに相談すればいいのにね。
それがいちばん近道だと思

400 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:31:32 ID:???
まあ、いずれ埋まるのは否定しないけれども

もう一つ、おすすめとして
異種族やるなら、ファイターで弓兵を作成してみることをおすすめしておく
いずれレンジャーを取るにしても
1から2レベルまではファイターで組んでみると、後々楽になることも多いし

401 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:32:57 ID:???
受け入れ側としてはバランスが取れてるんで本気でなんでもいいんだろう。
多分、>>378がやりたいキャラのタイプを上げて、
そのタイプ内での詰めを相談した方が有効な気はするが。

402 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:33:25 ID:???
バードは呪文詠唱力そのものよりもワンド、巻物使用のほうが重要だから一レベル遅れでもそこまで酷いことにはならないと思う。

403 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:37:21 ID:???
まあ、バードの場合、途中から参加して不自然じゃないって言う部分もあるからなぁ
術者系をやるなら、バードがおすすめ

404 :NPCさん:2006/02/20(月) 16:05:50 ID:???
2人目のクレリックでいいじゃない、とつまらないことを言ってみる。
でもその構成だったら、マジで戦領域のグレソ使いクレリックとかならバランス良いんじゃないか?

まぁ個人的にはモンクやってくれると面白いかなあ〜〜【他人事】

405 :NPCさん:2006/02/20(月) 16:13:46 ID:???
何通か、それは立ち位置が難しくね?>グレソ使いのクレリック

406 :NPCさん:2006/02/20(月) 16:17:55 ID:???
つうか、鳥取で返されるのが嫌なら、システムと状況を事細かに明記して語るしかないと思うぞ。

407 :NPCさん:2006/02/20(月) 16:21:47 ID:???
戦の領域呪文はわりと重宝するんじゃよ〜
それでもダメなら、
レベル分を魔法アイテムで埋めるあたりから攻めて
魔術領域持ちクレリックだ! なんか便利なワンドを貰うんだ!
ってか、なんで俺そんなにクレリック押してんだwww

408 :406:2006/02/20(月) 16:22:53 ID:???
すまん、誤爆だ。

409 :NPCさん:2006/02/20(月) 16:31:35 ID:???
5人目人気はバードが高いな・・・某二刀流吟遊詩人の人が見たら嬉し泣きするかもな。

410 :NPCさん:2006/02/20(月) 16:36:03 ID:???
彼が特殊なのは二刀流の部分であって、バードの部分じゃないから。

411 :神秘のモンク:2006/02/20(月) 17:02:22 ID:???
ソーサラー/モンクの成長予定を立てた!でも予想通り、序盤がちょー微妙!
各レベル帯での機会ロスを最小限にとどめるために、ソーサラースタート作ってる。

1レベルで《Precocious Apprentice》と《戦闘発動》
3レベルで《Ascetic Mage》
6レベルで《Practiced Spellcaster》
7レベル目からEnlightend Fistという予定。
ソーサラー1モンク5とソーサラー2モンク4のどっちがいいか・・・

1−2:ソーサラー、
3−6:モンク、
7−10:Enlightend Fist、
が本命っぽいけど、モンク研究家の方の意見求む。


あと、《Precocious Apprentice》の2レベル呪文って、ソーサラーの習得呪文的にどういう扱いなんだろ(汗
4レベルで得られるやつの前倒し扱いで、発動毎に呪文学チェックでいいのかな?

412 :378:2006/02/20(月) 17:03:59 ID:???
皆様ありがとうございます。

>>all
環境は3版だと思います。
自分プレイは殆ど初心者で、今までルールブック眺めてるのがメインだったもので

前衛ならやっぱりバーバリアンかパラディンですか。
後衛バードもいろいろ出来るいぶし銀って感じで面白そうですね。でもテクニカルなのが自分に勤まるかな・・・

レギュレーションはちょっと分かりません・・・でも
「基本3冊は持ってる?それじゃLv1キャラ作ってきて〜」という会話の流れだったので、
これ以外のキャラは作れないという前提だと思います。
マジックアイテムに関しては、開始する時に指定してくれるみたいな話でした。

>>386
>>希望
とりあえずはプレイに慣れたいので、死ににくくてグループのお邪魔にならないなら何でも

GMさんとは木曜にお話できる機会がありそうです。

413 :NPCさん:2006/02/20(月) 17:05:58 ID:???
>>412
初心者ならバーバリアンやっとき。
移動と戦闘時のサイコロ振るので十分楽しめる。
ハーフオークなら暗闇の中でも光源を気にせず敵と戦えるしな。

呪文を憶えたりするのは後からでもいいと思うよ。
とりあえず敵を殴り倒せ!

414 :NPCさん:2006/02/20(月) 17:43:30 ID:???
>>411
Precocious Apprenticeで他の特技の前提を満たすことってできたっけ?
上級クラスの前提は満たせないと言う記述がどこかにあったんで、ちと気になった。

415 :NPCさん:2006/02/20(月) 17:47:48 ID:???
>>414
ttp://sig.s48.xrea.com/modules/smartfaq/faq.php?faqid=774

416 :NPCさん:2006/02/20(月) 17:53:53 ID:???
>>414-415
これって確か前提条件や必要条件の記述が「spells」だから、複数の呪文を発動できないとダメって裁定で、
1回1種類しか使えない、Precocious Apprenticeではダメってことなんじゃなかったっけ?




417 :NPCさん:2006/02/20(月) 18:15:05 ID:???
来週のセッションで、水界を舞台にしようと思っています。
水中の行動については、ウォーター・ブリージングとフリーダム・オブ・ムーヴメントでなんとかなると思うのですが
呪文書やスクロール、その他の一般アイテムは水に濡れるとだめになるものも多いと思います。
水からアイテムを守る有効な方法はありますか?

418 :NPCさん:2006/02/20(月) 18:25:39 ID:???
>>神秘のモンク
DRを手軽に抜きたいなら、各材質製のカマを振り回せば良いんじゃないかな、と。
《二刀流》入れる余裕は無いようだけど、カマは連打で振り回せるし。

>>417
つ防水布で丈夫に作られた防水鞄

呪文書はフェイルーンの魔法と、あと秘術大全に強化手段(有料)として掲載されてるよ。
ただ水濡れでダメになるって明確なルールがないので、特に気にしないで良いんじゃないかな?

419 :NPCさん:2006/02/20(月) 18:35:42 ID:???
ぬるほ

420 :NPCさん:2006/02/20(月) 18:42:56 ID:???
>>411
《Precocious Apprentice》で2L呪文使用を満たせるかどうかはDM次第ではあるんだが、
Enlightend Fistに条件は術者レベル3以上なので2L呪文が使える必要は無い。
1Lか3Lに《Practiced Spellcaster》を取得するだけで条件は満たされる。

421 :NPCさん:2006/02/20(月) 19:01:40 ID:???
>>418
最初のD&Dでは水界シナリオ(X6,X7など)があるけど呪文書のたぐいは
問題無かったから、特に気にしなくていいと思う。

422 :NPCさん:2006/02/20(月) 19:20:58 ID:???
スパイラルシティーと海賊都市クロンか!懐かしいな。

423 :NPCさん:2006/02/20(月) 19:48:06 ID:???
スレ違い気味だけど、CD&Dの海洋シナリオはマゾな魅力があったなぁ・・・。
3EにX1とかコンバートしてみようかな

424 :二刀流バード:2006/02/20(月) 20:04:31 ID:???
>>409
バード名利に尽きるね。
>>410
凡用なバードのチャームポイントとして二刀流を付けてみました。

425 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:33:44 ID:???
みんな1レベル遅れとか気にしてるけど経験値1000〜2000程度の差なんて無いも同然だと思うのだが
ということでドルイドオススメ

426 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:35:32 ID:???
>>425
俺は早く成長して、神格とタイマンはらなきゃならんとですよ

427 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:52:06 ID:???
そんなレベルまで上げるならなおのこと誤差範囲だとおもうのだが
ウィザードなんてスクロール作りでうっかり遅れたりするし

428 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:07:37 ID:???
>>425
クレリックと被るんだよな、今回は。
初心者が二キャラ動かすのも手間だろうし。

429 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:12:03 ID:???
1レベルキャラと、2レベルキャラが混在って
結構それが問題だと思うんだが?
HPの関係上2レベルならぎりぎりの所、1レベルはぽっくり逝く可能性もあるからなぁ‥‥

だから、HPの高いバーバリアン、もしくは後方で待機できる弓兵が進められるのだと思うんだが

430 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:21:56 ID:???
>>429
どのクラスも遠隔武器ぐらい扱えるから戦闘では無問題じゃね?
色気出して近づけば返り討ちだろうけどな。

431 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:23:34 ID:NcpFuIwt
>>378
ダイス目前者なら中年の加齢効果が効果的に利くので考えてみては?

432 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:24:55 ID:???
>430
つまり何が言いたい?

433 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:40:24 ID:???
つまり、>>429が危惧する事は余計なお世話ってジャマイカ?

434 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:52:54 ID:???
>>432
それくらい察しろ馬鹿

435 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:03:12 ID:???
>>434
暴言はよくないな。
>>432が察しれなかった。ただそれだけさ。

436 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:17:47 ID:???
では>>432は察しの悪い馬鹿ということで

437 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:18:48 ID:HVZVoEsV
いい加減にしておこうぜ。
あまり見て気分のいいものじゃない。

438 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:19:32 ID:???
精密射撃のないキャラは遠隔武器を扱えるとは言えないと思うの

439 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:26:07 ID:???
精密射撃がない状態で遠隔武器は確かに扱いづらいな

440 :神秘のモンク:2006/02/20(月) 22:33:29 ID:???
>>418
ふむー。信仰呪文版のセイクリッドフィストは武器使っちゃ駄目だというので、武器はするー。
ソーサラーモンクはレイスストライクでDR抜く方向なので、無理に武器を使わない方向でいいかなと。

>>411
《Precocious Apprentice》は、微妙な低レベルを2レベル呪文で乗り切るためと、
3レベルで《Ascetic Mage》を満たすための選択です。

無理に《Ascetic Mage》取らないという選択もありうるけど・・・
能力値配分と+α能力とか考えると>>411かなっと。

441 :神秘のモンク:2006/02/20(月) 22:34:49 ID:???
>440補足。
もちろん、レイスストライク習得までの間に合わせのためには、特殊素材のカマとか使うと思いますけどね。

442 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:35:36 ID:???
>>440
情報を蓄積したいならd20板にモンクスレを立てるという手があるよ。
確かまだ無かったので、溢れるモンク愛で立てるというのはどうだろう?

443 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:43:35 ID:???
>>442
唐突なモンクの出現に文句が出るかもしれない。

【馬鹿はスレにアイス・ストームを投げ込んだ】

444 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:54:03 ID:???
>>443のくだらなさに思わずワラタ

445 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:00:51 ID:???
>>443
冷気ダメージより殴打ダメージのが強いのだが・・・。

446 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:02:25 ID:???
あれ、基礎能力の低いアベレーションにヒディアスラフター掛けられた?

447 :神秘のモンク:2006/02/20(月) 23:03:32 ID:???
>>442
あ、え・・・邪魔でしたかスイマセン(汗

d20板でスレ建て検討してきますです。
でも、あまりレスがつかずにモンクの惨めさの喧伝になるとマズイので、
慎重に考えまふ。

ノシ


448 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:04:43 ID:???
>>447
や、邪魔とかじゃなくて折角だからスレ立てれば後々からも調べやすいかなと。

449 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:09:31 ID:???
突然喧嘩ふっかけてくる奴よりは、よっぽど有用>神秘モンク

450 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:16:34 ID:???
>>449よりは、よっぽど有用>神秘モンク

451 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:17:57 ID:???
>>450よりは、よっぽど有用>神秘モンク

452 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:19:09 ID:cqbhpr4F
子供みたいなこと、やめませんか?

453 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:21:38 ID:HVZVoEsV
まあ、これでシナリオフックでも見てマターリしようじゃないか。
いつかはトーチ・ポートでもこれくらいのものを作りたいものだ。

Eberron Adventure Hook Generator
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebsh/20060220a

454 :神秘のモンク:2006/02/20(月) 23:23:03 ID:???
>>447-449
お気遣い痛み入ります。
とりあえず、d20板の総合スレにスレたてのお伺いレスを書いて来たよ。

>>450-452
あたしのために争うのはやめて!>俺モナー



455 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:22:24 ID:???
初歩的な事だと思うのですが質問をさせてください。

特技の≪呪文レベル上昇≫は、例えばスリープを4レベルで使う場合4レベルのスロットを使ってスリープをかけるということでしょうか?



456 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:26:49 ID:???
そうだけどそれだけじゃない。

457 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:31:02 ID:???
4レベルのスロットを使い、全ての面で4レベル呪文として扱われる。
例えばセーヴ難易度も10+4(呪文レベル)+能力値修正になる。
ちゅかPHBp92を読まれたし。

458 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:51:32 ID:???
ルールブックを見ても、ちょっと分かりづらいかもね
具体的に何がよくなるのか、その代償がなんなのか
分かりづらいと思う

単純な話、レベルが低いけど効果の高い呪文を任意のレベルに引き上げて
セービングスローの難易度を上げたりする(効果)変わりに
必要なスロットも引き上げてしまう(代償)特技って覚えておけば良いんじゃないかね?

459 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:03:41 ID:???
>>455
《呪文威力強化》したファイアーボールは、そのままでは3レベル呪文であるが5レベル用スロットを使う。
スロットは上昇するが、判定などはすべて3レベル呪文として扱われる。

《呪文レベル上昇》を持っているなら、この呪文を実際に5レベル呪文として判定させられる。

460 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:07:43 ID:???
>>459
そんなことは無いよ。
もしその状況でファイアーボールを5レベル呪文にするのなら必要な
スロットは7レベルになる。
(基本3レベル+《呪文威力強化》2レベル+《呪文レベル上昇》2レベル)

461 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:18:52 ID:???
459と460どっちが正しいのでしょうか?
ルルブを読む限りでは459でいいような気がするのですが・・・

462 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:20:08 ID:???
ある意味でどっちも正しいんだろうな。
>>459は誤解しやすい言い方をしてるだけだと思うw

463 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:22:18 ID:???
つまりね。

《呪文威力強化》したファイアーボール:5Lv呪文
《呪文レベル上昇》したファイアーボール:4Lv以上、自分の実力の範囲内で自由にレベル設定可能
《呪文威力強化》+《呪文レベル上昇》したファイアーボール:6Lv以上、自分の(ry

ってこと。

464 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:26:47 ID:???
《呪文威力強化》 した呪文は必要な呪文スロットは上がるが、
セーヴの難易度等を見る場合は3レベル呪文として扱う。

これは《呪文レベル上昇》以外の呪文修正特技に共通の特性で、
呪文レベルそのものを上げたければ、
《呪文レベル上昇》を使って別途に呪文スロットを上げるしかない。


まあ、エピックレベルにでもならない限り、あんまり重要な特技じゃないけどね。

465 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:29:43 ID:???
呪文修正特技とは無関係に、高レベルのスロットに
より低レベルの呪文を詰めるということが出来ることもあって
混乱し易い事項なんだろかここらへん。

466 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:33:15 ID:???
>>465
それが出来るのはコアではソーサラーやバードだけでないかい?

467 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:37:40 ID:???
>465
>466
 んにゃ、WizやClrなどの事前準備方もできる。英語PHB、P180の左段半ば当たりに記述あり。

468 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:39:03 ID:???
>466
いや、「事前に準備する」タイプの術者でもできるべ。日本語PHBpp176-177参照
「低いレベルの呪文を高いレベルのスロットに入れるという選択肢は常にある」

469 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/21(火) 01:41:22 ID:???
『そろそろフェイルーンの失われた帝国の出番ですか?』

470 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:49:55 ID:???
>>467-468
ありがとう、勉強になった。

471 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:58:53 ID:???
低レベルスロットに高レベル呪文を詰める方法もあるニョロ

472 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:59:23 ID:???
>>358
悪のアンダーダーク種族は無理矢理ミネラルウォリアーに改造する事がある
という記述もあることだし、強制的に改造されてしまった
ヴォイドマインド、スペルワープト、ハーフゴーレム、ミネラルウォリアー
で昭和ライダーパーティを組もうw

473 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:59:36 ID:???
>>469
スロットをバラして使えるってやつ?


474 :NPCさん:2006/02/21(火) 08:21:48 ID:???
>440
レイスストライクでDRが抜けるってのはどういう論拠なの?
ルール的な効果としては「攻撃を通常の攻撃ではなく接触攻撃として解決する」の一行しかない(@SpellCompendium)と思うのだけれども

475 :NPCさん:2006/02/21(火) 08:34:35 ID:???
>>474
MMかDMGのダメージ減少の説明よく嫁。

476 :NPCさん:2006/02/21(火) 08:47:46 ID:???
MMだと接触攻撃ではDR抜けないけどDMGでは接触攻撃で抜けるように読めるけど、これ公式な裁定は出てるの?

477 :NPCさん:2006/02/21(火) 11:13:20 ID:vnTGK2RA
いまメインの秘術使いを作ろうとしてるんだけど
アライメントを中立にしてレッド・ウィザードにするか、善にして成聖魔法を使えるようにするか悩む・・・
サークルマジックの術者レベル上昇とか最強に魅力的だし
ハンマー・オブ・ライチャスネスやチャネル系とか魅力的だし・・・

みなさんならどっちを選びますか?
できたら理由もあると検討しやすいです

478 :NPCさん:2006/02/21(火) 11:19:24 ID:???
>>477
とりあえずレギュレーションを書いてくださいな。

479 :NPCさん:2006/02/21(火) 11:22:00 ID:???
できればパーティ構成もよろしく

480 :NPCさん:2006/02/21(火) 11:23:23 ID:vnTGK2RA
レギュレーションは現在発売されてる日本語になっているものです
また、アライメントで悪は禁止にされてます
アイテム作成などの時間は取ることができます
能力値などは通常のロール決定のもので、平均値ぐらいだと仮定してください

アライメントが善でなかったら麻薬などのこすいことも可能

481 :NPCさん:2006/02/21(火) 11:24:30 ID:???
>>480
善本入れるなら自分のアライメントが善でなくても
仲間に善がいたら麻薬とか使えないような気もするがねえ。

482 :NPCさん:2006/02/21(火) 11:25:39 ID:vnTGK2RA
パーティー変成は「前線で戦える戦士系」「回復役」「ローグ系」の3名です
ひょっとするともう1名増える可能性がありますが、その場合はおそらく「戦士系」を作成してくると思います。

というわけで、純粋な秘術呪文使いを作成することになりました
(ほっといても秘術呪文好きだけどw

483 :NPCさん:2006/02/21(火) 11:29:23 ID:vnTGK2RA
>>481
パーティーのアライメントは当日にならないとわからないのでなんともいえないけど
確かに善本の善がいた場合は麻薬などは使わないと思います
使うとしたら、ロールという名前の後ろでこっそりって形かな?

このセッションの系統は完全にパワープレイ系です
ルールブック>>>>>ロール
なプレイをしていて、低レベルのころは名前もつかないようなプレイ環境です
(冒険者は5Lvぐらいになって、初めて名前つけようかな?ってきになるよねw)

484 :蠅の王:2006/02/21(火) 11:29:34 ID:???
そのレギュなら秘術なら中立にしておけば悪本の(猛悪ではない)呪文が使えるぞ

485 :NPCさん:2006/02/21(火) 11:31:50 ID:vnTGK2RA
前使ったキャラクターは悪本の悪属性でない呪文使用してます
エンタイス・ギフトはとてもステキな呪文ですw

今回のセッションでも悪本の呪文は使用予定です

486 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:03:36 ID:???
>>485
>今回のセッションでも悪本の呪文は使用予定です

ならもうどっちか自動的に決まってるんじゃないかね?

487 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:09:27 ID:vnTGK2RA
いや、[悪]がついてない呪文なら善でも大丈夫だから考えてるんだ
成聖魔法はやっぱり強力だしね

ただその辺の呪文やサークル・マジックを考えるとやっぱりこっちも強力なんだよね

488 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:11:49 ID:???
モンクスレが立ったようだ
集え、そして極めよ!

【モンク】拳と精神の修行場【ある?】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1140490816/

489 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:15:11 ID:???
ID:vnTGK2RAもここで聞くよりウィザードスレにで行ったほうが良くないか?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044673200/

490 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:24:42 ID:???
流れぶった切るが、パラディンの普通でない乗騎って、
DMGどおりに採用したらずいぶん強くないか?
ドルイドが10レベルでやっと得られるダイアライオンが、
パラディンは8レベルで得られるし。
ドルイドのことも考えてあげて下さい。

491 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:34:57 ID:vnTGK2RA
ウィザードスレでの質問にしようかと思ったんだけど
あっちだと見てない人もいるし、どうせならいろんな人が見れたらいいかな?って思ったんだ
2箇所に質問するのはあれだしねw

他の流れが出てきたら移動するね

492 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:40:33 ID:???
>>490
パラディンは存在自体がパーティーの足枷になりかねないし、
ドルイドの相棒は死んでもすぐ別の用意できるし、特殊付くんでいいんじゃね?


493 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:43:55 ID:???
>>491
こちらでいちいちageられるのは迷惑。
有益なログとして残したいならウィザードスレのほうが良いだろし、
あちらなら見て欲しくてageても誰も文句は言わない。

494 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:49:25 ID:???
>>490
ダイアライオンの乗騎はクリーチャーとしては強いが、
ドルイドの相棒と違って、訓練を受けているわけじゃないし、
ドルイドのようにフリーアクションで命令できるわけじゃない。

「普通じゃない乗騎を訓練する」
「知性的な乗騎」
の項目を考えると、ちょっとドルイドの優位性が増すかも?

また、相棒は24時間で再取得可能。
一方特別の乗騎は30日経過するかレベル上昇しないと駄目。

クリーチャーのデータだけでは推し量れない部分も考えると妥当では?


495 :NPCさん:2006/02/21(火) 12:51:41 ID:???
うあ、ageてたの気がつかなかったorz
って他の流れがきたからウィザードスレに移動します

【歩く巻物?】ウィザードスレ【知性派?】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044673200/

496 :NPCさん:2006/02/21(火) 14:35:24 ID:???
乗騎はパラディンに忠実だそうだから、訓練には付き合うだろうし、
主人の言うことには交渉なしで従ってくれるんじゃないだろうか。
「普通でない乗騎を訓練する」と「知性的な乗騎」は、
ファイターとかが冒険の途中で会った何かを乗騎にする場合を想定したルールでは。

497 :NPCさん:2006/02/21(火) 15:21:28 ID:???
>>496
まあそうだとしても、ダイアライオンをパラディンが訓練するのって大変そうだが。

もっとも、特別の乗騎には知力が6はあるので、訓練の有無に関わらず、
命令できるんじゃね?それこそフリーアクションでさ。

498 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/21(火) 15:30:52 ID:???
>471
『なんと』

>473
『うぃ』

>474
『確かにMMには書いてないね』
『どうなんじゃろう?』

499 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:39:07 ID:???
D20のクラス別スレ、
活用されるのはいいことだ。

お〜い、二刀流バード。
一緒にバードスレ作ろうよw

500 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:43:35 ID:???
したらばは1000越えても残せるから議論の過程も残して後で参照できるんだよな。
ライブドアの今後によってはどうなるかわからんがw

501 :NPCさん:2006/02/21(火) 16:49:22 ID:???
>>476
SRD→接触攻撃には無力と明記。
MM&MM3→接触攻撃には触れていない。
DMG&革バックDMG→接触攻撃には無力と明記。

思うに、接触攻撃を行う時点でその攻撃は呪文か疑似呪文攻撃か超常能力による攻撃
だからバイパスできるって考えれば、明記されてようとされてまいと同じ話だね。

エネルギー攻撃ですらない通常攻撃としての接触攻撃でダメージを与えるクリーチャーが
居る場合は話が変わるんだけど。居たっけ?

502 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:03:46 ID:???
>>501
レイス・ストライクは、命中判定こそ接触攻撃に変えるけど、
攻撃自体は通常の近接攻撃じゃね?

トゥルーストライクをかけたからって、その後の攻撃の特性が変わらないのといっしょでさ。

まあ、接触攻撃でDR抜けるのは、イメージ的にも悪くない良ルールだと思うが。

503 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:20:45 ID:???
昔、2レベルとかでウァーラットに遭遇して、
DR5/銀がなかなか抜けなくて、全員真っ青になった時、
たまたまソーサラーが習得してた接触呪文が戦況を一転させた思い出が・・・。

504 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:23:05 ID:???
ところでふと疑問に思ったんだが、
Lion'sChargeを使って突撃した場合、
突撃後の全力攻撃の命中判定は全部に+2していいのかね?
それとも最初の一発だけかな?

505 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:41:10 ID:???
>>504
たしか全部のるってどっかでみたよ。

506 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:13:42 ID:???
>>504の説明は嘘だってどっかでみたよ。

507 :二刀流バード:2006/02/21(火) 19:32:45 ID:???
>>499
バードスレか・・・今まで無かったのな。
それなら作ってもいいな。

508 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:34:45 ID:???
>>507
よし、がんがれ

509 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:40:35 ID:???
まあ、コアルールのコアクラスは一通りスレがあってもいいかもしれん。

510 :二刀流バード:2006/02/21(火) 20:04:22 ID:???
立てて来た。
【バード】器用貧乏暇無し!【吟遊詩人】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1140519778/

511 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:06:35 ID:???
【モンク】拳と精神の修行場【ある?】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1140490816/l100
【歩く巻物?】ウィザードスレ【知性派?】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044673200/l100
【レンジャー】アローナ訓練学校【野伏】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044368441/l100
【AnimalFriend】ドルイド最強伝説!!【WildShape】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044805142/l100

他にあったっけ

512 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:17:37 ID:???
「ヒルガドルフ」「ゲルトブルグ」って、ドイツ語?

513 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:24:25 ID:???
>>511
あとHFOスレとクレリックとローグスレはぜひあった方がいい気がするな。

この3クラスは定番だよね?

514 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:30:35 ID:???
たまにはファイターって呼んであげて下さい。
クレリックは神格スレになる悪寒。
ローグは最終的にオセロとかやりだす方向で。

515 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:39:55 ID:???
【モンク】【ある?】の時点でなんか卑屈だよなwww

516 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:43:47 ID:???
サムライスレ…  

517 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:54:02 ID:???
サムライを立てるくらいなら、サイオンスレをたてるべきだろう。
「第二のコアルール」と呼ばれる腸能力本のメインクラスだからな。

518 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:55:33 ID:???
腸能力じゃない、超能力だ……。
サイオニックと書けば良かった。

519 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:57:31 ID:???
>>516
断言しよう。
そのスレはシグルイスレになる。

520 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:58:10 ID:???
OAサムライなら十分にイケテルだけど、戦士大全サムライはなぁ・・・

521 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:02:12 ID:???
>>516-519
サムライスレのもたらすものは
つまるところこのようなもの

【腸能力】

それとも殿は
このようなものが御覧にないたいと仰せられるか?

522 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:06:06 ID:???
腸能力は強力なんだぜ。
自分の腸を相手にまきつけてしめ殺したりできる。
ただ腸能力者になるには「自在に脱腸できること」っていう前提条件がきついんだがな。

523 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/02/21(火) 21:08:11 ID:???
>512
トート・ポーチの地名ですか?

ドイツ語訳は、
「ヒルガドルフ」がヒルガ村(Dorf)、
「ゲルトブルグ」は金城(Geld Burg)となります。

正確な発音はブルクですが。
ヒルガは分かりません。



524 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:09:59 ID:???
>>523
誤)トート・ポーチ
正)トーチ・ポート

だよね?

525 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:11:44 ID:???
>>522
Gutsnake?

526 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:14:26 ID:???
【腸能力】 ヴェイルワイト【だけど伸びない】

ここは腸の有効利用について語るスレです。



527 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:16:29 ID:???
エピックモンクなら腸ぐらい自在にコントロールできそうな気がする。

528 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:19:38 ID:???
なんか脱腸レディって漫画を思い出した

529 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:19:49 ID:???
そういえば腸を蛇にして攻撃する呪文があったな。

530 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:24:40 ID:???
>>522
昔ブラックジャックまがいの医者が酷い目にあった女性を改造しては
男に復讐させるという漫画があったが、その一つにそれがあったw

531 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:25:44 ID:???
>528
残念、正しくは「内臓レディ」だ

532 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:28:49 ID:???
>>531
訂正サンクスw

つーか、知識ロールに成功する人がいると思わなかった。

533 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:29:52 ID:???
>>531は高レベルバードに違いない

534 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:34:20 ID:???
種別を特定しなくてもロールできるバード知識最強!

535 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/02/21(火) 22:22:58 ID:???
>524
はい。松明港ですね。
投稿をバックに詰め込んでいるイメージで勘違いしてました。

上のタイトルにハッキリ書いてあるのに。
腸が痛いです。英語、頑張ります。

536 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:53:51 ID:???
D20板
超能力系は超能力スレでまにあうと思う。コアの基本クラスが個別で、それ以外が初出の基本クラス(あとウィッチも)が総合であるのが治まりがよいような気がするがどうか

537 :NPCさん:2006/02/21(火) 23:54:20 ID:???
ウィザードスレはあってもソーサラースレはないんだよな。

538 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:02:39 ID:???
ソーサラーをウィザードスレに入れるのは惨い?

539 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:05:40 ID:???
それやるくらいならソーサラースレを立ててやってくれよ。
基本クラスなんだしさ。

540 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:09:44 ID:???
立てて人が来なかったら寂しいよ。

541 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:12:03 ID:???
じゃあ、同じ臨機応変に呪文の使えるバードのスレと一緒にしたら?

542 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:18:05 ID:???
回復ソーサラー論争もあったし、少しはくるだろ

543 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:01:13 ID:fB1/aczO
まあ、誰か必要だと感じた人が出ればその人が立てればいいんじゃねーの?
今立って無いって事は必要とする人が居ないって事でしょ。
別にウィザードスレだって話題が豊富って訳でも無いしね。

544 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:03:16 ID:???
ここで純パラディン弱小説を唱えてみる。
同じポイントバイで作らせたら基本クラスでも下から数えたほうが早いのではないだろうか。

545 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:04:43 ID:???
同じポイントといっても、18ポイントと32ポイントでは異なるぞ。
あと採用するサプリによっても変わる。

まあ、俺もコアで25ポイントだとあんまり強くないとは思うが。

546 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:07:22 ID:???
いや、32ポイントでも満遍なく割り振らざるを得ないパラディンと
上三つがすげーことになるバーバリアンやファイターじゃ戦闘能力に結構差が出ないかね。

547 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:09:35 ID:fB1/aczO
>>544
まあ、wizやらと比較するのはあまり意味が無いんで、前衛向けの4職(BABがGoodな連中ね)内で比較すると防御力に秀でているって感じですかね>パラディン
STへの無名ボーナスはやはり美味しいですし自前で回復が可能なのもありがたいです。
反面、悪で無い敵への攻撃力不足が難点でしょうか。
あとは、色々と融通の利かない面とか。

548 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:11:29 ID:???
能力値が高くなるほど必要なポイントの上昇率も高いから単純には同意できん。
コアのみならともかくディヴァイン・フィートや呪文などを考える特にな。

単純なダメージ能力でそうそうバーバリアンを越えないとは思うが、
それに肉薄するダメージ能力とはるかに堅牢な防御力が同居するくらいは普通に起こるし。

549 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:15:41 ID:???
パラディンの真価が対悪属性であることは特に不利じゃないとしても、(どうせ悪ばっかだろ、敵は)
32ポイントですら、パラディンの主要ボーナスは+2、ほかを犠牲にしてようやく+3に届くかどうか。
割り振れる能力値が狭まっているバーバリアンやファイターの強さにはかなわんと思う。
で、レンジャーとなると今度は技能で圧倒的に差がつけられる。
バーバリアンやファイターに技能で勝ってるとは言い難いし、結構中途半端な面が否めん。

まあ、戦士大全の戦士特化パラディンなら結構強いかもしれないけど。


550 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:17:13 ID:???
>>549
ファイターも特技の取得を考えると後ろ3つが早々切れるわけじゃないぞ。
特にIntは切りづらい。

551 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:20:43 ID:???
つうか、パラディンだが最初からWisに振っておく必要はないと思うんだがな。
せいぜい10振っておいて、4レベルになる頃に能力値+2のアイテムでも付ければいいやね。

552 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:24:08 ID:fB1/aczO
>>549
強さって奴が攻撃力を指しているならパラディンはバーバリアンやファイターにはかなわないと思うよ。
悪を撃つ一撃は強力だが悪にしか効かないし使用回数が多いわけじゃないからな。

ただ、技能面ではファイターには勝ってると思うぞ(Intに割り振れるポイントは別として)。

553 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:28:06 ID:???
バードが器用貧乏とするなら、パラディンは強欲貧乏だな。

554 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:30:03 ID:???
>>552
攻撃面ではまさにディヴァイン・マイトがあるかどうかだな。
もっとも3.5だと6ベルにならなきゃ取れんけど。

555 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/02/22(水) 01:42:30 ID:CDiWnSko
そこら辺考えるとファイターの武器開眼ってやっぱお得だよな。
敵の属性やら残り回数考えずに済むってのは実はかなり優秀なんだと思う。

556 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:45:31 ID:???
武器の選択があるとは言え、ノーペナルティ恒常ダメージ+2なんて神の所業ですよ。
上級武器開眼なんて取った日にゃロングソードだってただのグレソ並のパワー発揮しますぜ。

557 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:52:26 ID:???
でもパラディンにはDMGのルールを採用するだけで強い乗騎が居る
たったの騎乗判定10で乗騎と一緒に全力攻撃
知力も高くなってるから技能で共通語でも取らせれば命令もスムーズに・・・

558 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:09:35 ID:???
>>555,556
強いとは思うけど材質系のDRの存在が痛し痒しだよね。
まあ、銀はなんぼでも後付できるけど、
アダマンティンと冷鉄はブツを用意した方が楽だろうね。

アダマンティンも後付できるけど、さすがに6レベル呪文は・・・

559 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:16:19 ID:???
>>546
ぶっちゃけ32ポイント程度じゃ上三つすげーというほどにはならないと思った。

560 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:23:37 ID:???
不浄なる暗黒の書を見てて思ったこと
マインド・レイプ強えぇ!!!

これ使ったら悪のクリーチャーを善パーティーに入れたり
善クリーチャーを悪サイドにこっそり入れるのも可能なのなw

561 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/02/22(水) 02:29:23 ID:CDiWnSko
>558
まぁそこら辺はアダマンティンの愛用武器(高いだろうけど)と冷たい鉄の
副武器(なるべく軽そうなの)で何とかなるんじゃねぇかなぁと思う。DR抜く
のに必要な準備事態はパラ、バーバも同じようなもんだし(激怒や悪を討つ一撃で
何とかなるくらいのDRならそんなに差は出ないだろうし)。

562 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:34:42 ID:???
真に問題なのはダメージタイプ系のDRだよな。
まあ、5点やそこらなら金の掛かった愛用の武器と開眼で気にせずに殴るんだが。

もっともレベルが上がって武器にかける金が大きくなると、どのクラスでも一緒かもしれん。

563 :NPCさん:2006/02/22(水) 02:36:58 ID:???
>>561
アダマンティンの斬撃武器と冷たい鉄のモーニングスターがやっぱり定番かね?

564 :NPCさん:2006/02/22(水) 03:23:03 ID:???
タワーシールドの完全遮蔽って実は強くね?
例えば狭い通路タワシ持って完全遮蔽にしたやつが道をふさぐと、
序盤の敵のほとんどは詰むんじゃないか?
武器で殴らないなら習熟とかあまり関係ないから、
殴らないクレリックにもたすとか、
魔法使いに呪文使う直前まで持たせておいて、
魔法使うときになったら落とさせるとか、
いろいろできそうだと思うわけだが。

565 :NPCさん:2006/02/22(水) 04:01:32 ID:???
>>564
つ物体への破壊

それでも硬度5、hp20なので確かに強力だけど。

566 :NPCさん:2006/02/22(水) 04:04:19 ID:???
・重量45ポンド
・装備中は一部技能に-10ペナ
・クリーチャーは(盾が何であれ)やわらかい遮蔽
・本人への目標型呪文に対する遮蔽は提供してくれない
メリットよりデメリットの方が大きいと思われる。

567 :NPCさん:2006/02/22(水) 08:45:29 ID:???
>566
使い方次第、としか言えないな、俺には。
機動隊のような横一列で盾を構えて完全遮蔽のまま突撃するだけでも、それなりに有効な場面はあるし、
重さやペナは要らない時は下に置けばいいだけだしさ。

とはいえ、タワーシールドの強さは完全遮蔽の強さなんで、位置取りである程度カバーできるのも事実。

568 :NPCさん:2006/02/22(水) 11:40:18 ID:???
信仰大全プレビュー更新
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/cd/cd.html

569 :NPCさん:2006/02/22(水) 14:00:41 ID:???
ハーフオークTシャツほすぃぃぃ
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/news/20060110a

570 :NPCさん:2006/02/22(水) 15:04:31 ID:???
常時トゥルーストライクがついてる弓ってあった気がしたんだけど
あれってクラス本だっけ?
日本語版3.5版ではないのかなあ?

571 :NPCさん:2006/02/22(水) 15:06:56 ID:???
>>560
後、初恋の子で今は人妻な人にかけて、記憶を書き換え、自分の妻にしたりとか、
とにかく悪人冥利に尽きるなw

572 :NPCさん:2006/02/22(水) 15:18:58 ID:???
>>570
Sword & Fist記載のBow of True Arrow
日本語環境には無い。

ただ、たしかこれは常時発動ではなく、使用者が起動(標準アクション)する必要がある。
効果はトゥルーストライク同様なので、次のラウンドの射撃1回(この弓から放たれる矢一本)
したがって、高BABの複数回射撃や、《速射》などには最初の1回のみ。
なので、結局射撃は2ラウンドに1回だった希ガス。回数は無制限だけど。

573 :NPCさん:2006/02/22(水) 15:20:43 ID:???
572追記
まあ、3版のヘイストにより、毎ラウンド命中+20の矢というのは強かったが。
3版だと矢と弓の強化ボーナスも重なったしね。

574 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:14:38 ID:???
>571
それって悪人冥利なの?
なんかしょぼいね

575 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:17:42 ID:???
>>574
所詮人間程度の器が考える事、微笑ましいじゃないか。

576 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:21:43 ID:???
>>574
身近な事からコツコツと。
小さなことからひとつひとつ成し遂げていく事が大事を為す秘訣なのだよ。

577 :NPCさん:2006/02/22(水) 16:22:45 ID:???
何だ、その善チックな物言いは

努力が報われるなんて、まるで善みたいじゃないか

578 :NPCさん:2006/02/22(水) 17:11:22 ID:???
うがー、折角試験が終わったのにトーチ・ポート投稿設定が思い浮かばん。
自分、才能無いなあ……。

579 :NPCさん:2006/02/22(水) 17:52:27 ID:???
>>576
一日一悪。

580 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:16:49 ID:???
え?パラディンはバーバリアンやファイターとちがって変身後も下3つの能力のうち2つは生か
せるという利点がある。
変身できる位まで金たまったらパラディンが最強だろう。

581 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:30:26 ID:???
パラディンは戦闘以外では融通の利かないパーティーのお荷物だからな。
HFOやバーバリアンが居るならそちらのほうが機転を利かせる。
どちらが良いかは卓次第って事だな。

582 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:35:33 ID:???
ファイターは戦闘以外役に立たないじゃん。

言語に技能振りまくって、通訳してるファイターいたけど・・・。

583 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:42:05 ID:???
>>597
そうは言うがな、大佐。
盾一つで中型Str13の軽過重やStr8の中過重を9割近く占める重量だ。
殴らないクレリックや魔術師では、持つだけで過重ペナルティを持て余す。

584 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:46:16 ID:???
>>597に期待!

585 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:02:26 ID:???
DRと接触攻撃に関してsageにメールしたら、「MMやWoCサイトのグロッサリーの記述はDMGから
持ってきてるので、DMGに書かれてることは含まれるよ」とのことでしたと報告。

だから接触攻撃はDR抜けるでFA。

586 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:06:06 ID:???
>>585
乙〜妥当な裁定やね。

587 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:36:30 ID:???
>>572
そうだったのか〜
ならしょうがないねw

毎回トゥルーストライクかよっ!って思ったんだけど起動が必要じゃなぁ
レンジャーのすてき弓魔法のほうが使い勝手いいかもね

ありがと

588 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:38:08 ID:???
>>587
ハンターズ・マーシーもスペルコンペディウムで上書きされてるぞ。

589 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:40:18 ID:???
うちの卓だと日本語環境のみだからスペルコンペディウムはまだ入ってないんだ
HJはスペルコンペディウム翻訳してくれるかなあ?

すでに秘術魔法でいいな〜って思ったのピックアップした分だけで400種類ぐらいあるけどw

590 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:41:25 ID:???
ぎゃざのアンケートでプッシュしとけばいつかかなうさ。

591 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:41:35 ID:???
スペル・コンペンディウムは葉書を送るたびに翻訳希望としてプッシュしてるぜよ。

592 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:44:52 ID:???
おk、じゃあぼくもこれから毎回書いてプッシュしてみるな
まずはぎゃざを買うところからスタートしないとw

593 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:59:43 ID:???
よろしくぎゃざー。

594 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:02:37 ID:???
>>560
あれが使えたら町の一つぐらい支配するのは造作もない事だな。
でも個人的には国の一つぐらい滅ぼせるアポカリプス・フロム・ザ・スカイの方を推したいw

595 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:05:39 ID:???
アポカリプス・フロム・ザ・スカイも強烈だけど、
破壊力なら、EPICスペルでも危険な広域スペルが作れるみたいだし・・・。

高レベルWIZは大量破壊兵器防止条約に引っかかりそうで憧れます


596 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:10:15 ID:???
アポカリプス・フロム・ザ・スカイはシナリオのネタにするタイプの呪文だよね

「善のアーティファクトを盗まれた!
そのアーティファクトをいけにえにして悪の組織が世界を滅ぼす呪文を開発してる!
さあ、君たちが世界を救う番がまわってきたんだ!」

こんな感じかな?w

597 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:28:43 ID:???
>>596
アポカリプス・フロム・ザ・スカイで大破壊を引き起こそうとするデーモン勢力。
無思慮な大殺戮に意味はなく、自分達の策略にとってマイナスなので何とか止めよう
とするデヴィル勢力。

と言う具合に悪の勢力同士の争いネタにも使えそう。

598 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:25:34 ID:???
アポカリプス・・・・一応飛ぶし、大破壊を引き起こすよ。
http://www.plasticlab.net/bowen/images/apocalypseminibust01.jpg

599 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:51:06 ID:???
>>582
その戦闘が最大の見せ場だからファイターと言うのだ。
パラディンやバーバリアンは継戦能力に欠けるからなぁ。
使い減りしない戦闘能力はやはり強みだ。

600 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:04:30 ID:???
初期キャラでSTR18CON18INT13あればつおいお
だったら何でファイタうわ何をするやmdsmdskjd

601 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:08:38 ID:???
>>571
9レベル呪文が使える大魔法使いならわざわざそんな事しなくても女なんかいくらでも手に入るんじゃないか?w

ところでアポカリプス〜ってどんな呪文なの教えてエロい人

602 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:14:30 ID:DnMivpQ8
>>600
そのパラメーターならファイターでしょ。

当然、能力値の上から一発振り入れ替え無しだよね。

603 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:15:40 ID:???
「アポカリプス フロム ザ スカイ」とかでぐぐれば呪文解説ページなんて見つかるだろうと
返したいところではあるが、ここは悪本の購入を促してまた一人悪の使徒の道へとD&D者を
誘うべきなのでしょうか?教えてください。アイウーズ殿。

604 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:19:35 ID:???
>601
世の中には高学歴高収入童貞という生き物もいるのだよ。

うろ覚えだが。
半径10マイル/Lvに存在するもの全てにセーヴ不可、硬度無視の10d6ダメージだったか。

605 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:22:06 ID:???
1000Lvウィザードなら惑星ひとつ滅ぼせるな。

606 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:31:28 ID:???
しかし、本人に能力値ダメージが入る上に自分が範囲の中心と言う諸刃の剣。
ま、千レベルなら能力値は250点上げられるんで屁でもないか。

607 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:34:18 ID:???
まあ、術者が中心な上術者もダメージ食らうけどな。

ところで、10d6程度のダメージなら、余裕で生き残る者がイパーイですが、
ほんとに滅ぼせるんですか?

608 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:37:47 ID:???
人口の9割も死ねば一般的には滅んだって言われるんでない?
まあ、レベルがそこまで高いなら、Epic特技で10レベル超の呪文スロットを手に入れて、
なんとでもなる気もするが。

609 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:38:03 ID:DnMivpQ8
>>607
まあ、硬度無視の10d6ダメージで街とか文明的なものは大半が破壊されるんじゃないかな。
だから、住人は滅ぼせなくても惑星は滅ぼせれると思うよ。

610 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:51:25 ID:???
一般人のHPは1桁だぞ。
期待値35食らって生き残れるのはそれなりのレベルのキャラだけだ。

611 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:52:54 ID:???
一般人の大半は1LVコモナーだしな。

9割が魔法で滅んだ後の世界は、ドラゴンランスでレイストレインが神格を得た世界並みに寒そう。

612 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:53:35 ID:???
>>607
国家壊滅だよ。大マジで。
生き残るようなのは三国志に出てくる武将クラスの化け物だ。

613 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:55:21 ID:???
つか、身につけているマジックアイテムは自分でセーブするから良いけど
遺跡とかに眠っているマジックアイテムとかも、消滅しちゃうのかね?

614 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:57:40 ID:???
一般白人の丈夫な成人男性(180CM 75KG位の筋肉質な男だろうか?)
でHP10だよな 

615 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:59:31 ID:???
エリートクラス以外は1レベルでもHP満タンじゃないはずなので、
耐久力はおまけで+1ボーナスつけてあげたとしても
コモナー01でHP4

マジで滅亡しますな。

616 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:00:31 ID:???
>>607
ダンジョンの奥なら大丈夫でしょ。

つーか、グレホのカラーレス・レイン(だったよね?)も、
それぐらいのがフラネス中に降り注いだのかな・・・。

617 :616:2006/02/23(木) 01:01:27 ID:???
×>>607
>>613

ごめん


618 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:01:47 ID:???
大破壊とか色なき炎の雨って具体的にどういう効果かな。
シナリオのネタにしようかと思ってるんだけど。

619 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:02:06 ID:???
D&Dは国の上層部ほどレベル高いから、生き残るのはトップ連中とそこそこ以上の冒険者だけか。

620 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:03:22 ID:???
>>618
SRDかELHのEPIC・SPELLが参考になるかも。
そのものズバリは無いけど、結構やばい魔法が作れる。

621 :NPCさん:2006/02/23(木) 01:04:14 ID:???
>618
アポカリプス・フロム・ザ・スカイの中立タイプとかじゃね?
超広域呪文だろうけど、基本的に地表を吹き飛ばすだけっぽいな。

622 :NPCさん:2006/02/23(木) 09:42:31 ID:???
別に惑星に住んでるのは人間だけじゃないだろ。

623 :NPCさん:2006/02/23(木) 10:34:10 ID:???
>色なき炎の雨
アークメイジの特殊能力の魔力そのものを噴出させるやつみたいな感じじゃない?

624 :NPCさん:2006/02/23(木) 10:35:32 ID:???
maximizeしてぶっぱなせばトロル位なら市にそうだな 

625 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:28:17 ID:???
入国のたびに、持ち物検査されるウイザード

626 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:42:47 ID:???
大規模な範囲を破壊するならELHにあった緑青の津波とかいう奴が
好きだな。
都市だか国だかぐらいの範囲が一夜で密林に沈む超級プラントグロウス。



627 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:24:33 ID:???
だがそれ程の術者がそんな事するかな?
ハラスターみたいなのだったらやりかねないけど。

628 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:26:36 ID:???
>>627
FRだとそういう織の使い方は許さないのでは?

629 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:39:03 ID:???
CDS:PEにサイオニックはじめの一歩の四歩目と辞書が来てるぞー

630 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:40:27 ID:???
上級クラス辞典第3.5版も来てたー

631 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:57:55 ID:???
3,5版での質問です

XPHのジェネシスのパワーなんですが
これで作る擬似次元界は次元界の書の説明と食い違いますが
これはこのパワー特有のもの、あるいは3,5版での変更のどちらでしょうか


632 :NPCさん:2006/02/23(木) 15:14:58 ID:???
>>631
・3.5版でジェネシス呪文は原則的には消滅しています。
・あるのはXPHにあるとおりのジェネシスというパワーだけです

633 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/23(木) 15:25:59 ID:???
『ウォードラムプレビューも来てるの』

『移動力が低下しないとは噂にあったが制御困難も凄い違いじゃのぅ』
『制御しなくてもゴリ押しでいけるのかなぁ』


『…まずは遊ぶ相手が必要じゃが』
『なの』

634 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:25:34 ID:???
今日本語で出てるルールだけで年を取らせたりする呪文や能力ってある?
PCを老死させてみたいwwwwwww

635 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:37:12 ID:???
つフェイルーンのモンスター

636 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:39:39 ID:???
フェイルーンのモンスターにそんな能力のヤツいたっけかなぁ・・・
ちょっと見てくる!見つけたら報告するな!
ありがと〜

637 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:42:28 ID:???
>>634
コアルールだけでやる方法を伝授。

1:相手をチャーム・パーソン等の呪文で友好的にしてしまう。
2:プレイン・シフトの呪文で、時間の流れの速い次元界へ一緒に飛ぶ。
3:自分だけ帰ってくる。

対象が次元移動能力が無ければコレでカンペキ!

【ヒント:そこまでやるならもっと簡単に殺せるケドナー】

638 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:47:27 ID:???
まだフェイルーンのモンスターで見つかんないorz

>>637
時間の流れが速い次元界ってどこがあるかな?
オリジナルの次元界が必要?

たしかに殺すだけならもっと簡単wwwwwドラゴン様にふんずけてもらえばおkwwww
寿命で〜みたいな絡め手でPCを悩ませたいんだwwwwww


【寿命で死ぬと復活できないしナー】

639 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:55:44 ID:???
>>638
DMの自己満足にならないようにな

640 :637:2006/02/23(木) 17:07:25 ID:73B2rVeq
>>638
あ、ごめん。。DMG3.5には、そこまでの次元界設定(次元界特性)ってのってなかったっけ?
時間流を決めるには次元界の書がいるかも試練。

641 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:13:42 ID:???
次元界の書を確認してきた
時間の流れってこんなに変えられるんだな〜
1年⇒1ラウンドって・・・・危ないw

この辺を調整したらPLに寿命で怯えながら行動させれるね
ありがとー

642 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:16:13 ID:???
>>634
ヒント:テンプレート。
見つけても書き込まないほうがいい希ガス

かなり問答無用で後に響くので、君のところが全滅してもギャハハと笑えるプレイグループでなければ、
事前情報を与えておいて覚悟させるか、フォロー手段を用意しておくべきだと思う。


643 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:19:16 ID:???
>>642
ありがとーーーー

うちの卓だと全滅してもアヒャヒャ〜って笑って終わりだからおkw
1Lvのころは必死で穴を見つけてもぐります
外を歩いてると数時間でシネルからです

1回のセッションで低レベルだとパーティーの70%ぐらいが死亡したりする死亡率なんだ
完全にパワープレイにかたよったガチンコファイト

644 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:23:06 ID:???
戦士系4職(+おまけの基本職 の強さ比べをしたいなら、各人が同じレギュレーションで全部作って比べたらどう?

というわけで、とりあえず
  日本語版3.5eのみ(なのでレルム本は無しで
  能力値:ポイントバイ(ポイントは自由設定
  種族:自由(但し全部同じ種族で
  レベル:6(上級クラスは自由、今回はマルチなしで
こんな感じで、ファイター、パラディン、バーバリアン、レンジャー(+おまけ)を作って公開する。

これだと「ポイント##の種族○○だと××が強そう」と具体的にいえそうな希ガス。

645 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:36:59 ID:???
クラスはシチュエーションで役立つパートが大きく変わるからなあ
あと、どのレベルかでも大きく変わる
2Lvとかだとファイター輝いてるよ?w

クレリックとローグがいないと冒険成り立たないから
この2クラスは他のクラスでは追いつけないぐらいのクラス的なアドバンテージがあるし
ウィザードがいないと、困った状況に対する対処能力が極端に落ちる

ガチンコ戦闘の強さ〜ってのでも、戦闘する状況で大きく変わっちゃう
たとえば闇夜の街中で<隠れ身>しながらヒットエンドランしてくるローグにはファイターでは
かなわないけど、コロッセアムでよーいどんの戦いならローグじゃファイターに中々勝てないw

646 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:37:33 ID:???
>>644
上級職自由にしたら基本クラスの強さ比べにならないんジャマイカ?

647 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:39:42 ID:???
>633
マジですか?
解説キボンヌ。

648 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:40:52 ID:???
男なら一対一の殴り合い以外認めん

649 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:41:53 ID:???
>>648
お前はドロマイトを敵に回したッ

650 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:43:53 ID:???
タイマンでも移動力もった弓特価したレンジャーやファイターには広い戦闘フィールドでは
接近戦系の戦士系では勝てないしねw

651 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:49:37 ID:???
武器の使用以外は全てを認める

652 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:03:45 ID:???
>>646
1レベルくらいだからねぇ。大局には影響すまい。

653 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:05:28 ID:???
>>652
前提条件みたさにゃならんのが逆にハンデになるだろ。
上級クラスはもっと高レベルで意味があるものだし。
1Lv時点で比較してWiz最弱というようなものじゃないか?

654 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:52:50 ID:???
>650
そうかね?
相手がファイターや精々レンジャーなら、いくらでもどうにでもなるでしょ?
というか、ファイター同士のタイマンはいろいろPLの引き出しの多さの問われる面白いテーマだと思われ


655 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:55:09 ID:???
フレンジッドバーサーカー同士のタイマンが見たいです

656 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:47:36 ID:???
レイスストライクでDR抜けちゃうのか・・・。
イメージしやすいって人も多かったけど、私は逆に気持ち悪いなぁ。
やっぱり禁止呪文かなぁ?(鳥取で)

まぁ、強打バーバリアンとか相手にしてたら、10点やそこらのDRでは
(LV一桁後半なら)紙だったし、別に気にするなってところか。
いっそ敵に使わせて・・・・

657 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:55:35 ID:???
>>654
相手と自分が騎乗してるクリーチャーの移動力が同じ(ライトホース)だとすると
こっちが移動する距離と同じだけ相手が引いて終わっちゃうよ
押したらその分引かれて引いたらその分押される

突撃しようにも弓の飛距離分は突撃できない(移動力2倍、100ftまで)
そうなると遠距離攻撃のスペックしだいになるけど、弓特化したキャラクターと近接戦闘に特化した
戦士系キャラクターだったら勝つのは難しいと思うよw

逆に2倍移動で必ず詰めることが出来るような狭い空間のばあい近接戦闘に特化したキャラが勝ちやすい

658 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:04:48 ID:???
つ[疾走]

659 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:08:54 ID:???
疾走だけだと移動だけでおわっちゃうから、次の相手の移動でそれ以上に離れられちゃう
しかも遠距離攻撃だと失踪中にも攻撃できるから、結局遠距離攻撃のスペックできまっちゃうよ

疾走で30ft以内に近づくとさらに痛い攻撃されて逃げられちゃうw

660 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:16:47 ID:???
つ「Boots of Striding and Springing」付のバーバリアン

661 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:18:24 ID:???
モンクでも可

662 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:26:44 ID:???
>>659の"遠距離攻撃だと失踪中にも攻撃できるから"
言ってる意味がわからん

663 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:28:12 ID:???
いや、ブーツ・オブ・ストライティング・アンド・スプリンギングを持ってるバーバリアンでも
基本が30ftだと50ft移動だから馬とかわらないよ
それに低レベルのころにこのブーツを買うってことは他のアイテムをあまり買っていないから
その分ただの馬とパフォーマンスで負けちゃうんだよ。
せめて移動距離が60ftあれば2倍移動でいけるよね
モンクでその移動距離にたどり着くのはブーツありで6Lv・・・・

低レベル〜って考えるとギリギリだw

やっぱりどのクラスが強いかってよりも、そのクラス(系統)が得意とするフィールドに敵を引きずり込むかだよね

664 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:30:49 ID:???
>>662
失踪wwwwww消えてなくなっちゃったwwwwwww

疾走中ってことねw
疾走中も遠距離攻撃なら攻撃できるんだよ、近接攻撃だと全力移動中までだったと思った
ルルブ見ながらじゃないから、間違えてたらごめん

665 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:46:45 ID:???
>>664
乗騎に疾走させて、騎手が遠隔攻撃すると、−8ペナルティだけどな。

666 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:49:49 ID:???
うん、-8ペナw
特技があっても-4ペナルティーなんだよね
でも、攻撃が出来ない側と攻撃できる側だったら間違いなく攻撃できる側が勝つよ

667 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:02:21 ID:???
タワー・シールド持ってる相手だと
アーチャーはダメージ与えられないから、引き分けだな。

668 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:05:26 ID:???
難易度20の<騎乗>に成功しないといけないな。

669 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:12:46 ID:???
>>656
調整したサイオニクス系戦士だと毎ラウンド1回はDR抜いてくるわけで。
単純に禁止は簡単だが、それ以外の道を模索するのもDMの楽しみだし。
最短だと6レベルで達成かな?
《サイオニクス武器攻撃/拳撃/射撃》→《近接攻撃/肉体攻撃/遠隔攻撃接触化》
+《サイオニック瞑想》

670 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:22:38 ID:???
>>666
《騎射》 を持ってるとして、疾走時のペナルティ-4
一番に動力のあるライトウォーホースで移動力60ft
コンポジットショートボウの射程単位は70ftなので、
疾走で240ft移動するなら120ft離れた地点で射撃となる。

バーバリアンの突撃距離90ft(リーチウェポン使用時)よりも、
初期位置が離れていないといけないため、
95+120=215ft離れて射撃となるため、
4射程単位離れているので-8(《遠射》 持ちなら-6)
計-12(-10)ペナルティ


671 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:22:39 ID:1LSVLFT8
>666
「疾走で接敵するだけなら可能」な距離にいるっていう前程なら……

●近接戦闘型戦士、疾走で接敵

●アーチャー、離れて弓攻撃

の「↓」部分で、満点ブッ込んだ《強打》でも、機会攻撃にくれてやればイイんでは?

アーチャー側の命中ペナや、そもそもの全力攻撃回数、攻撃あたりのダメージ量を考えると、
6レベルぐらいならコレだけで勝てちゃうような気もします。

672 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:38:13 ID:???
>>670のつづき。
バーバリアンは、サブウェポンのライトクロスボウを構えて、フリーアクションで伏せ(対遠隔攻撃のAC+4)
《騎射》 側のペナルティをコレに加算すると-16(-14)

伏せたままクロスボウで疾走するウォーホースの射手に攻撃。
クロスボウは伏せていてもペナルティ無しで撃てる。

初期配置:95ft射程単位2なので、-2(参考)
疾走後:335ft射程単位5なので、-8

※《疾走》 特技を持ってない限り、疾走中はACに【敏捷】ボーナスを得られない。

673 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:38:37 ID:???
Heroes of Battleに盾を持った状態で発動する
Deflect Arrow相当の特技が収録されている件について。

674 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:40:36 ID:???
>>672
馬を撃てばいいじゃない

【源義経流戦術と馬鹿は思っている】

675 :670:2006/02/23(木) 21:46:14 ID:???
>>674
相手は《騎乗戦闘》 持ちでレギュ(レベル6)最大の〈騎乗〉 ランク+9とみて、
〈動物使い〉 ランク5の相乗ボーナス+2、弓をメイン武器にしているから、【敏捷力】は、
最低でも16。ここでは18あると考えると、判定値+15。
平均的な出目の10でAC25扱いで避けられる可能性が高いです。

676 :674:2006/02/23(木) 21:48:21 ID:???
>>675
や、ネタにツッコまれても困るんですが。
てのはともかく、本気でやるならd20板に対決スレ立てて、
レギュをきっちり決めてキャラを登録してやったらどうでしょ?

677 :670:2006/02/23(木) 21:48:41 ID:???
もっとも、疾走中に《騎乗戦闘》での乗騎避けなんてできなさそうだけどな。

678 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:49:58 ID:???
遠距離からヒットアンドアウェイする敵に何で付き合ってやらにゃいかんのか?
遮蔽を取れる所まで逃げるって選択肢をとるんでないかね。

無限の平面で戦うってレギュレーションなら遠くから一方的に攻撃できる方が
勝つってのはごく当たり前の結論ではないかと思うわけだが。

679 :670:2006/02/23(木) 21:51:00 ID:???
>>676
ムギャオー(マテ

それもそうだすね。まあ、乗騎逃げは、それほど有効じゃないってことでFA

多分《駆け抜け攻撃》 を連発してくるチャージャーの方が怖いと思われる。

680 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:52:17 ID:???
>>678
いや、無限の平面でも>>672見る限り・・・

681 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:57:47 ID:???
>672
チャージ野郎にはチャージ野郎で、チャージを完封できるコンボがあるので
単純に最強は決まらないよ。

ただ、考えられるすべての戦術に同時に対応できるキャラというのは無理なので
作成されたキャラごとの相性による強弱は発生するんじゃね


682 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:59:46 ID:???
>>680
>>672だと、常にバーバリアンの間合い外かつ1ラウンドで寄れる位置にいることで、
伏せたら隣接、立ったら(馬が)機会攻撃後に離脱という戦術もあるで。
バーバはクロスボウを交換するタイミングを掴めずに(下手すると立つタイミングすら掴めずに)
馬に乗った弓兵と近接射撃戦をしなきゃならなくなる。

683 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:00:53 ID:???
まあ、ロングボウが馬に乗ってたら使えないことを失念してた馬鹿がいたってことでいいじゃん。

684 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:04:28 ID:???
言ってることはともかく、「馬鹿」は止めようぜ?

685 :670:2006/02/23(木) 22:05:22 ID:???
>>682
いや、ごめん。たしかにそうだね。
単に疾走・射撃対策は比較的簡単に取れると言いたかっただけです。

686 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:06:45 ID:???
正直、弓兵は接近戦距離でも気にせず、
速射による攻撃回数のアドバンテージで押した方が強いんじゃないかな?
(これもまあ、スパイクドチェイン持ちには完敗する訳だが)

687 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:15:31 ID:???
>>686
多分、接近距離だと、組みつきとか足払いでやばい事になっちゃうと思う。>弓兵

688 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:17:26 ID:???
その都度その都度弓兵の相手をころころ変えてもしょうがないっしょw
ちゃんとスレ立てて一つずつ対決させていきなよ

689 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:26:07 ID:???
>>531
ずいぶん、懐かしいネタだな
ちなみにオレは一回だけその漫画見た事ある

690 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:28:16 ID:???
>>689
流石にこのスレは年配が多いねw
俺もナー

691 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:31:12 ID:???
スレでは無理というか意味が無いと思うよ
あるPCのスペックが確定した時点で、それより後に提出されたPCが
先に提出されたPC「に」強いってのは当然の話な訳で

伏せ札でPCを持ちよっていきなりイニシアチブロールから
ってことが可能なら、面白い事になりそうだとは思う

692 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:17:00 ID:???
PvE中心のMMOにPvPを入れたらバランスが糞だった、ってのはよくあることで

プレイヤー同士が対決して面白いゲームじゃないだろ、D&Dは。
なんというか、「流れをコントロールする」スキルみたいなものがないからね。
単なるスペック比較と、プレイヤーのルール知識のひけらかしにしかならん。

そもそも タイマンに強い≠パーティーで役に立つ だしな。
遊びとしては面白いと思うけど。

693 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:25:47 ID:???
>>692
だな。どっちが強いかなんて厨房の考えそうな事だ。
何の為にクラスが存在するかをよく考えたほうが良いな。

694 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:28:46 ID:DnMivpQ8
>>645
> クレリックとローグがいないと冒険成り立たないから
ギャザリプレイの作者が読んだら泣き出しそうな台詞だな。

>>657
馬より早ければ問題ないんじゃね?
ってエクスペディシャス・リトリートを覚えたヘクスブレードが言ってました。

695 :666:2006/02/23(木) 23:33:02 ID:???
ありゃ、騎乗中ってロングボウ打てなかったのか
ごめん失念してたw

まあ言いたいことは大体同じで、D&Dの場合パーティーを組むことが前提で
タイマンの殴り合いで強い≠パーティーで役に立つではないし
ただ戦うってだけでもシチュエーションによって有利不利が凄く大きいってこと言いたかった
戦うだけでも自分に有利な状況に持ち込む能力のほうが大事って感じかなw

696 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:35:17 ID:???
殴り合いだったらウォーハルク最強!

697 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:36:01 ID:???
素手の殴り合いならモンク最強!

698 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:37:00 ID:???
>>695
コンポジット・ロングボウなら撃てる。

699 :ファイター:2006/02/23(木) 23:37:06 ID:???
すいません、なんで俺は親友のはずのウィザードさんに殴りかかろうとしてたんですか?

700 :666:2006/02/23(木) 23:37:55 ID:???
コンポジットなら打てるか〜
ってルルブのどの辺に載ってますか?

騎乗戦闘の所になかったorz

701 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/23(木) 23:38:45 ID:???
>647
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20060223a
『書かれてるのは、アサルトを標準の勝利条件にしますよ、地形タイルじゃなくマップにしますよ、ウォーバンドは12体から8体に落としますよ』
『で、そのあとに噂されていた移動速度が起動の時に指揮下になくても落ちなくなった』
『最後に、制御困難があっても敵が見え次第突っ込まなくてよくなるとのこと』

『指揮官なしでもイニシアチブとラリーに困る以外は問題がないっぽい』
『高レベルクリーチャーばかりで潔いウォーバンドとか組めるんじゃないかのぅ』

702 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:39:06 ID:???
>>699
「ちょっとした冒険」です。

703 :totemist:2006/02/23(木) 23:40:25 ID:???
>697
ちっちっち、お前はD&Dロゴありサプリで2番目だ。

704 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:41:54 ID:???
>>700
コンポジット・ロングボウの説明の所。

705 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:46:37 ID:???
>701
サンクス。
やほーい!マウンテッドパラディンが超使いやすくなった気がする。

706 :670:2006/02/23(木) 23:47:39 ID:???
コンポジットロングボウが〈騎乗〉 で使えることを知らなかった俺こそが吊って来るねw

707 :666:2006/02/23(木) 23:47:46 ID:???
>>704
ありがとう、ここにあったのかw

708 :NPCさん:2006/02/23(木) 23:53:30 ID:DnMivpQ8
>>701
でもまあ、士気チェック重要だしイニシアティブ重要だし指揮官効果も重要だし。
穴掘りスピード持ちなんかが「アサルトを標準の勝利条件」ってのも合わせて評価が上がるのかもね。

709 :ファイター:2006/02/23(木) 23:58:34 ID:???
調子に乗ってクレリックとタイマンしたら、防御専念しながら耳元で
「もう回復してやらないぞ?」
って言ってくるんだけど・・・・・・・・orz

710 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:00:42 ID:???
>>709
あきらめろ。
どう考えても交渉技能は向こうの方が上だ。

711 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:08:50 ID:???
バードにグリブネスで恐怖話を聞かされ、
真意看破はもちろんの事、意志セーヴも失敗して小便ちびるファイターカワユス!

712 :ファイター:2006/02/24(金) 00:12:23 ID:???
な、なあ・・・ローグとタイマンしてたはずなんだけど・・・・
どこいっちゃったんだろう?

713 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:12:37 ID:???
>>711
〈はったり〉 にそんな効果あったっけ?>意思セーブ失敗云々
〈威圧〉 とかと間違えてない?

714 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:16:21 ID:???
>>692
んではレギュ決めて自分自身の最強パーティでも組んで比較したら?

715 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:18:41 ID:???
>>703
事実上、耐久力さえあればトーテミストは成り立つからな。
必要能力の多いモンクはそこがつらい。
うちの鳥取ではゴリアテにミネラルつけてトーテミストやってるのが
いるが、まあ強い強いw

716 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:19:48 ID:???
ファイターはどうあがいても下層階級からは抜け出せないのか……。

717 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:22:11 ID:???
そこでファイター呪文1Lvの「がんばりたい」ですよ

718 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :2006/02/24(金) 00:28:01 ID:???
ファイター! うしろうしろっ!

719 :ファイター:2006/02/24(金) 00:53:09 ID:???
さっきまでサイオンとタイマンしてたんだけど
頭の中をバチンってムチみたいなので殴られたらよだれが止まらないよ?

720 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/24(金) 01:37:09 ID:???
>705
『おめ』
『ドラウマウンテッドパトロールのほうが使い出が大きいと思うがの』

『ちょっとだけ訂正』
『制御困難の急接近(ラッシュ)は今までは出来るときは必ずってことであって、急接近できない状態では2でした』
『すまぬ』

>708
『ドワーフが評価対象外っぽい予感』
『あとワンダリングが攻撃的にしやすいのでむしろ便利かも』

『ケイブセットアップどうすんじゃろ』

721 :NPCさん:2006/02/24(金) 03:02:17 ID:???
パラディン-ビーストマスターに
devoted trackerとnatural bondつけたら、
乗騎がえらいことになるよ。

722 :NPCさん:2006/02/24(金) 10:20:13 ID:???
HJのフラッシュが信仰大全バージョンになってる(汗

いつも思うんだが、手間掛けてるよなぁ。

723 :NPCさん:2006/02/24(金) 14:42:53 ID:???
>>722
FLASHをページに載せる事を手間とするなら手間かけてるのだろうけど、
あの程度のFLASH自体作るのはプロや、職人やってればそんなに手間じゃないと言っておく。
素人仕事なら誉めてもいいけどな。

724 :NPCさん:2006/02/24(金) 15:13:37 ID:???
>>723
落ち着け。誰もフラッシュを作ることやフラッシュの出来云々は言ってないでそ。

※以下チラシのウラ※
「TRPG業界でメインのサプリ発売毎に新しいフラッシュでWeb告知している」ってのは充分手間かけてると思う。



725 :NPCさん:2006/02/24(金) 15:40:57 ID:???
フラッシュの「凡百の英雄たち」というメッセージにHFOの心意気を感じた。
信仰はおまえに任せた。人助けは俺に任せろ。

726 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:32:08 ID:???
>>724
なにを作るんだって手間は手間だしな。
お湯入れて3分でできるよってんならともかく。

727 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:33:01 ID:???
見栄えがしていいじゃないの>フラッシュ

728 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:21:44 ID:???
まぁ、おちつけ。
あの位のフラッシュ作成のDCはそんなに高くありませんよって
教えてくれとおもいねぇ。

729 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:23:10 ID:???

ここまでフラッシュの話

別の話希望


730 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:59:51 ID:???
某所にて全員が武器装備ガイドの瞬間装着鎧を装備、
全員がセイントテンプレートを採用してセッションを
遊んでいる件について。


731 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:00:44 ID:???
DMは引きが楽でいいな。
全員セイントなら。

【そういう問題ではない】

732 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:04:22 ID:???
>>730
アテナはどうすんだよw
第一話でセイントをムチで叩いて馬扱いせにゃならんのかw

733 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:05:32 ID:???
わざとモンクで鎧を着て、「クロスを脱ぎ捨てたぁー?!」とかやった覚えがある。
激しくネタセッションだったが

734 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:06:01 ID:???
いいな、そーゆーはっちゃけたの遊んでみたい。
マジスターとか選ばれし者とか、俺にも使わせろ、エド!

735 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:20:09 ID:???
なに、そのはっちゃけあやよさん

736 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:20:32 ID:???
>>732
それなら俺はユニコーンのジャブを熱望する!

【叩かれる為だけに生まれた〜心の小宇宙〜♪】

737 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:23:29 ID:???
>>735
懐かしさに泣いた。
思えば俺の初おなにゅのオカズがあやよさんだった。

738 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:26:45 ID:???
じゃあ俺ベアーな。
シロクマを絶滅させるような強さ持ってるんでよろしく。

739 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:28:54 ID:???
ポーラーベアを絶滅させると考えると凄く強いんだなぁ、と実感できるな・・・

740 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:30:58 ID:???
聖人だらけかよ
冒険する必要ねえじゃねえかw

741 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:43:50 ID:???
>>737
よお同年配w

742 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:52:05 ID:???
流れをぶった切って質問。ベアウォリアーって能力値が変わるだけじゃなくて、
実際に熊に変身してるんだよね?
変身したら人間用のアイテムが使えなくなるってことは、アイテム強化が
前提の高レベル環境になると使いにくい?

743 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:56:19 ID:???
よくネタになる蟹座や魚座はともかく、乙女座も「(私が神格になれないのは)慈悲の心を持たぬことだ」とぬかしてやがる。
それじゃ神格どころか善属性すらマスターによっては怪しいじゃねえか。
しかもユーゴロスを変な儀式魔術で絶滅させやがるし

744 :NPCさん:2006/02/24(金) 19:57:13 ID:???
>>742
話題が切れていませんぜ。
ちょうどベアについて話していたところ。

動物形態になっても使用できるアイテムで
あれば問題なし。CDSPEだかどっかに
動物が装備できるアイテムが掲載されたたハズ。



745 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:00:51 ID:???
>>743
「神格になれない」じゃなくて「神と違う点は慈悲の心を持たないこと(意訳)」だよ。

746 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:05:35 ID:???
>>743
や、乙女座はエセ教皇に裏があることを知っていたが、
それはそれとして秩序の為のスルーしていたからな。
相当にLN傾向の強い奴だったと思うぜ。

747 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:16:04 ID:???
ドラゴン紫龍がカプリコーンのシュラに連れていかれたのはエーテル界っぽいが
バルゴのシャカがフェニックス一輝を連れていった百万億度の彼方って、アストラル界あたりかな?

748 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:22:59 ID:???
>>746
D&Dのセイントに当てはめるとLNの神格を崇めているんだろうな。

749 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:27:49 ID:???
ムウに「やっかいなところに迷いこんでしまた(んで協力して)」とぁ
なんとか言ってなかったけ?

750 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:32:56 ID:???
LNの極致はSaphire Hierarchかな。
あらゆる混沌を敵視するのでデーモン相手に頼もしいが、エルフのように善の混沌
も討つべき対象となる容赦ない存在。

751 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:33:51 ID:???
蟹座が主人公と紫龍をつれてったところはアウトランズの下方世界との境の街だな。
ステュクス川越えてなかったもんな

752 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:39:09 ID:???
>>750
なんか、面白そうな存在ですね
もしよかったら掲載サプリを教えて頂けますか?


753 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:39:47 ID:???
>749
何か対象:自身でしか戻れないから一輝を助けてくれとか言ってた。

754 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:49:49 ID:???
ハーデス編で物質界に漏れ出たポセイドンが、冥界にあった黄金聖衣を同次元とはいえ別階層に直接送り込んだのはEpicや神格でなければ無理か。

755 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:58:20 ID:???
>>744
サンクス。見てきたよ。

しかしながら、DR抜いたりするのはつらそう。Gマジックファングとか
支援してくれる魔法使いは必須だね。

756 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:00:08 ID:???
Main FAQ Updateきてた。
今回何かな。

757 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:03:29 ID:???
>>752
Magic of Incarnumに出てくる上級クラス。
信仰呪文とmeldshaper(Magic of Incarnumに出てくる新しい魔術)の術者レベル
が両方上がり、更にレベルが上昇すると「混沌を討つ一撃」やダメージ減少がつき
更にクリティカルヒットを受けにくくなったりする。

758 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:04:10 ID:???
>>755
まあ動物だからなぁ。動物の相棒と同じ。
逆を言えば動物の相棒と同じような
対応すれば問題ないかと。
ドルイドと仲良くしたほうが良さそう。

759 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:42:32 ID:???
セイントがどうのこうのと言ってる奴に捧ぐ
http://video.google.com/videoplay?docid=8398802634530846405&q=seiya

760 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:41:43 ID:???
>>759
ワロww
なにこれ〜?


761 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:43:24 ID:???
ウォードラムの予約がHJの公式サイトで始まった。
発売日は3月ということになってる。

762 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:48:20 ID:???
>>759
おまえ、サイオニクスハンドブック見ながら
コーラ飲んでたのに吹いちまったじゃないかよっ!

763 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:21:50 ID:???
>759
D&Dと全く関係ないがこれどういうシチュエーションなのか激しく気になる。
周りの人も何で苦笑しているんだろう。
言葉も分からなくて歌も知らなければ、異国な歌を歌っているようにしか聞こえないはずなのに。

764 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:25:12 ID:???
>>742
>>755
そこで《清貧の誓い》ですよ!

>>744
最近のエラッタでその辺厳しくなったらしい。
まあ、原書の話なんで日本語環境で遊ぶ際にはあんまり気にしなくて良いんだろうけど。

765 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:26:22 ID:???
>>763
それよりなにより下手じゃねーか?
そしてその上で入り込んでる。

766 :NPCさん:2006/02/25(土) 02:56:23 ID:???
FAQ、メタマジックとポリモーフだったね。

動物のグラップルは、BAB基準でやるしかないらすい

767 :NPCさん:2006/02/25(土) 07:12:46 ID:???
http://www.hordelings.com/frontend/forums/postView.php?post_id=2548

超巨大赤竜の続報。
War of the Dragon Queenの超大型のレア:アンコは1:2 orz

768 :NPCさん:2006/02/25(土) 07:53:03 ID:???
>>766
あらあら。
ドルイドには受難の話が続きますなぁ。

769 :NPCさん:2006/02/25(土) 07:54:12 ID:???
1000lvドルイドならなんでもない話さ

770 :NPCさん:2006/02/25(土) 12:44:50 ID:???
>>765
日本で向こうの歌を歌ってる人たちも、向こうの人間から見ればこんな感じだと思うと欝。
アニメだとわかってる連中が笑ってて、きょとんとしているメガネと女は知らない風だねぇ。

771 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:42:24 ID:???
クレリックが強くなる抜け道は許されても
ドルイドの裏技的なテクニックは許されない・・・

お国柄かもな。
無意識のうちに宗教的なもんが絡んでそうな感じもする。

772 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:43:24 ID:???
>>767
すごいかっこいい!!!!!!!!!!

今まで高いからな〜って考えてなかったけど買いたくなった
っていつごろ販売になるんだろう?
実はこの超巨大赤竜の話なんもしらないw

773 :NPCさん:2006/02/25(土) 14:14:20 ID:???
>>772

今のところWotCの情報では2006年秋
後は有志がイベント行って撮ってきた写真とかが情報のメイン

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/news/20060215a

774 :NPCさん:2006/02/25(土) 14:16:47 ID:???
なんだかなあ。
熊になったりする意味ないじゃん。>BABベース
野獣のように押し倒して以下略なのが魅力なのに。

775 :NPCさん:2006/02/25(土) 15:21:13 ID:???
ドルイドはこれからは小型動物(猫とか)にでも化けて街で生きるといいよ。

776 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:10:05 ID:???
>>775
猫は小型じゃない。超小型だ。
11レベルドルイドじゃないと変身出来ない。

777 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:40:35 ID:???
こんな超常能力渦巻く世界で百姓やってる人って凄いよな。

778 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:56:24 ID:???
手持ちでPHBしか無いんですけど、
ヘクストア信仰の秩序にして中立のクレリックと、
パラディンってパーティーで共存できるんです?
クレリックは神格のオーラまとってる訳で、パラディンにはバレバレなはず。
パラディンは仲間の悪行を許さないだけで神格はスルーするのですか?

779 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:16:02 ID:???
>>777
纏めてコモナー扱いされてるが、きっとこんなクラスとかあるに違いない。

advaced farmer HD d8 skill 2+intmod
1 +0    +2 +0 +0  create water
2 +1    +3 +0 +0  daylight、carm animal
3 +2    +3 +1 +1  remove disease
4 +3    +4 +1 +1  move earth
5 +3    +4 +2 +2  transmute rock to mud
6 +4    +5 +2 +2  plant glowth
7 +5    +5 +3 +3  liveoak
8 +6/+1  +6 +3 +3  repel vermin
9 +6/+1  +6 +4 +4  control weather
10++7/+2 +7 +4 +4  forbiddance



780 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:27:59 ID:???
6〜7からすごいな

781 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:45:24 ID:???
>>778
「善人本」によると「悪人と手を組む」事自体は善でも悪でもない。
例えば大虐殺をしようと目論むデーモンに対し、現地の悪人と手を組んで
阻止してもそれは悪ではない。
ただしその過程で手を組んだ悪人が悪行を行うのを見逃してはならないが
そのクレリックが「秩序にして中立」であればさほど問題にはなるまい。
よって大丈夫だと考えられる。
ベテランのプレイヤーがにやらせたら結構面白くなりそうだな。

782 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:46:25 ID:???
>778
そのパラディンがハイローニアスに使えているのでもない限り
「仲間」だったら信仰でなく「行い」で見るんじゃないか?

まあハイローニアス系でも直接表立って敵対するか聖戦状態でもない限りそう戦闘的にもならんと思うけど

783 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:48:00 ID:???
>>781
善悪の定義ではそれでいいけど、
パラディンは、それとはまた別に「行動規範」があるので、
ただ善であれば良いわけじゃないぞ?

784 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:48:10 ID:???
確かグレイホークにはハイローニアスとヘクストアの信徒を両方受け入れ
競争させることで一層の力を引き出す事を目論んだ騎士団があったね。

785 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:50:35 ID:???
>>778
「グレイホークワールドガイド」p144によると崩壊前の旧大王国防護騎士団は
ヘクストアとハイローニアスの信徒が構成員だったが
「ライバル関係にはあるものの命を失うほどの争いはほとんどなかった」そうだよ

786 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:51:44 ID:???
>783
中立の信徒を善に改宗させろという規範があるんじゃないでしょ

787 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:53:28 ID:???
>785
たまにはあるのか……。

788 :783:2006/02/25(土) 17:56:52 ID:???
言葉足らずですまん。別に秩序にして中立のクレリックとパーティが組めないといいたいわけじゃない。
俺が早合点しただけで、ほんともうしわけないが、

>例えば大虐殺をしようと目論むデーモンに対し、現地の悪人と手を組んで
>阻止してもそれは悪ではない。

という例がOKだからって、パラディンがこの例の通りにやったら、堕ちるじゃねーか!
と、瞬間湯沸かし器状態になってしまって、勢いで書いた。今は反省している。

789 :NPCさん:2006/02/25(土) 18:01:23 ID:???
>787
宗教は宗教
政治は政治だもの

アイウーズはネルルと敵対していて
ネルル信者の有角結社(鶴訳「有角団」)を皆殺しにしたけど
じゃアイウーズの部下にネルル司祭がいないかっていうとそんなことないし

790 :NPCさん:2006/02/25(土) 18:03:53 ID:???
>788
悪人と手を組むことが「デーモンを妨害して大虐殺を阻止すること」だったら堕ちはしないんじゃないの?

791 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:00:13 ID:???
>>790
PHB45ページ「同行者の制限」

まあ、同行せずに別行動で共同戦線を敷くのがOKだとしても、
悪人と協力してより巨大な悪(例のデーモン)を倒したばあい、 
たとえそれが結果的なものだとしても、その悪人の悪なる目的の手助けになってしまったら、
行動規範違反になる気がする。

792 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:47:29 ID:???
うちの鳥取ではプレイヤーが悪属性なのはもちろん、
悪の神を信仰するのも不許可なんだよな。
スレの流れからすると、悪の神を信仰してもよい鳥取のほうが多いというわけか。

793 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:50:24 ID:???
ああ、「キャラクターが悪属性」ね。
プレイヤーは悪でもかまわない。

794 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:51:58 ID:???
悪の神を信仰しないから問題にならない鳥取の方が多そうな気がするぞ。

795 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:52:52 ID:???
ヘクストアを信仰するLNだとこんな感じかな。
「世の中には秩序こそが最も必要なのだ。その秩序を守るためには時には
刃向かう者を強者が冷酷に力で押さえつけねばならない事もある。
それが結局は弱き者を守ることに繋がるのである」

796 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:14:18 ID:???
中立だと弱き者を守るとかより、秩序そのもののほうが大事なんじゃね?

797 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:22:12 ID:???
FRのヘルムもLNだけど弱者の保護を司ってるよ。

798 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:26:11 ID:???
ヘルムって旧ミストラといい膣っていう設定なかったっけ

799 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:26:42 ID:???
膣じゃねぇ仲だ……なんて誤植だorz

800 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:57:56 ID:???
キミが普段エロテキストを書く仕事をしていることはわかった。

801 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:58:42 ID:???
>>798
なかだし→膣出しで辞書登録乙!

802 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:58:49 ID:???
>>793
うちはプレイヤー悪は禁止。

>>799
わざとだろw

803 :NPCさん:2006/02/25(土) 20:59:27 ID:???
>>798-799のPCは"なか"で"膣"が変換されるとは・・・、なかなかやるな。

804 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:12:44 ID:???
>>798-799にとっては古典ファンタジーの金字塔世界は「膣つ国」なのか……

805 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:18:52 ID:???
>>773
なるほど〜
ありがと、凄いたのしみにして待ってようw

806 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:19:52 ID:???
>>805
置き場所を確保しておくことを忘れずにw
相当デカいよ。

807 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:24:02 ID:???
>>806
うちの6畳一部屋がゲームとかの多目的ルームになってるんだ
ミニチュアやルルブとかもそこにならんでるから、それこそ人間サイズでも置いておけるw

この巨大赤ドラゴンが2〜3体ならんだらワクワクするんだろうなぁ
でも、このフィギアが部屋にあったらプレイヤーが泣きそうだw

808 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:34:24 ID:???
等身大パンプルたんがほしいな(*'A`*)

809 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:35:07 ID:???
等身大マイアリーじゃ駄目?

810 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:36:23 ID:???
http://www.wizards.com/dnd/images/wishlist/wish_regdar.jpg

811 :通りすがりのアポスルオブピース:2006/02/25(土) 21:41:26 ID:???
>>803-804
エロゲではよく膣と書いて(なか)とルビを振るのですよ。
というわけで>>798はひょっとするとエロゲライター。
そしてエロゲライターとTRPGといえば…

まあそういうことです。

812 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:41:43 ID:???
>>789
それは初耳。どうもです。
アイウーズに隠れてこっそり信者やってそうだね。

ヘクストアとハイローニアスの信徒達はシアリックとベインの信徒程
殺伐とした間柄では無いのか。

813 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:47:12 ID:???
ゼンティルでシアリック信者はベイン信者の手で生贄にされたそうだから相当やばい
関係なんだろうな。

814 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:54:03 ID:???
世事に長けた平民出身のベテラン傭兵なんかはへクストア信者が多そう。
ハイローニアスの信者はやっぱ育ちがいい奴がなりそうだな。

815 :NPCさん:2006/02/25(土) 21:56:04 ID:???
>>814
傭兵はコードとかそっちの方じゃないかね?
秩序とは反りが合わなさそうだ。

816 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:00:06 ID:???
そうでもない。契約を重視する傭兵の方がむしろ多いと思う。
雇われてナンボだからね。
コード信者の傭兵がいないとは言わないけど、
もっと自由の利く冒険者とか、そっちの方が多いんじゃないかね。


817 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:01:06 ID:???
>>795
まあ、素直に聖カスパートとかのLNの神でやった方が
軋轢が少ないかも。

>>813
確か、シアリックは昔の仲間のミストラやケレンヴォ−とも
仲が悪いしね。
むしろ、ヘクストアとハイローニアスは、
シャアとセルーネイの関係に近いかも。

818 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:05:51 ID:???
>>817
本来悪とされてる神でプレイするから味があるのだよ。
聖カスバート信者は高性能だけど面白みの無い奴だし。

ロルス信者のCNクレリックとかやってみたいねぇ。

819 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:00:11 ID:???
ネルルのクレリックだけは属性悪じゃないとなれないんだな。

820 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:10:05 ID:???
NEはどっちつかずで印象弱いけど、それなりに気合いの入った悪だってことでしょ。

821 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:23:30 ID:???
CNなんてプレイングによほど気使わんとただのチンピラになりそうだ

822 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:27:49 ID:???
>>821
家の鳥取では、組織や善悪に縛られたくない香具師はこぞってCNを選んでる。
そんなに善がイヤデスかorz

高貴本をどうにゅうしてやろうかな。

823 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:30:58 ID:???
>>821
FRのテンパス信徒は比較的やりやすいCNじゃないかな。
「雇い主が誰であろうが自分は戦争のルールに従って戦うのみ」
と言う職人気質の傭兵で。

824 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:31:00 ID:???
バルダーズゲート掲示板で
俺キャラによってた奴がうれしそうに自キャラ設定を語ってたときのアライメントがCNだったな。

「剣を向けたならば命を奪われる覚悟をすべきだ」

とかなんとか。
これ事態はいいんだが、剣を向けられた理由が「強盗に入ったから」なんだが……。

825 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:31:20 ID:???
CNなんて簡単だろ。
クラスの一番後ろにいるヤンキー系あんちゃん。
いろいろ悪さもするが雨に濡れる子猫をガクランのなかに匿うぐらいには善人で。
それを偶然目撃したクラスのツンデレ委員長(LG)は(ry

826 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:32:46 ID:???
やはり、CNと言えばエルリック

827 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:38:21 ID:???
>>826
知ってるだろうけどOD&D, d20ともにエルリックのデータはCEな。

エルリックによく似ているといわれる眠狂四郎だが、明らかに本人はGOODなのに、
読者の意表をつく(柴田錬三郎の売り)だけの理由でCNな行動をとらされていて涙を誘う。

828 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:38:54 ID:???
エルリックってかなり秩序や道徳の問題で心を悩ませていたような気がするんだけど……。
エルリックがCNって公式の設定であるの?

829 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:39:50 ID:???
>826
エルリックは「混沌にして悪」だそうだよ。
http://beoline.nobody.jp/zakki1-2.html

830 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:40:20 ID:???
>>825
まあ、ディテクトイーヴルには引っかからないから
「本とは彼は悪い人じゃないのよ!」
は当てはまっているな。

831 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:40:24 ID:???
なんかエルリックがCEってのは納得いかないな……

832 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:41:30 ID:???
>818
信者のほとんどが混沌にして悪なのにあえて混沌にして中立を行う心意気はどこにあるのか

833 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:43:19 ID:???
>>831
友人や家族を愛する傷つけて悩むのは当たり前であって悪も同じ
友人や家族以外も愛して傷つけないようにするから中立/善なそうな

834 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:44:22 ID:???
>827
OD&Dって何? 何の略?

835 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:44:26 ID:???
昔「秩序にして悪ってのは悪でも首尾一貫していることを考えるのでそんなに悪くなく、
混沌にして悪ってのはそれよりずっと悪い」と
秩序-混沌軸と善-悪軸をきちんと分離できないようなD&D仲間がいたなぁ。

いまにして思えば、そいつ自身が秩序の属性だったのかもしれん。

836 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:44:54 ID:???
>>831
そうかい。俺はエルリックがCNだなんて論のほうが納得できないけどな。
もちろん、最初っから悪100%だったわけじゃなく、ストームブリンガーを使っていくうちに身も心も悪に染まってしまったって感じでね。


837 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:45:04 ID:???
>>831
強大な力を持つ邪悪な剣に頼りきっている
=心が弱く誘惑に負けやすい

とかそういうことではないかと勝手に推測

838 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:45:33 ID:???
>>826, 831
データはともかくとして、
「悪」ってのもそれなりに欲望に従った行動とかをとりそうだから、
エルリックみたいに「虚無的」なのは、イメージ的には「中立」のひとつの例だよね。

839 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:47:48 ID:???
「無関心は悪の温床」って言葉もあるけどな。

840 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:48:04 ID:???
>>838
恋人や嫁さんいたり復讐に狂ったりと虚無的にしては俗っ気があるがな。

841 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:49:28 ID:???
エルリックの属性がわかりにくいのも、アレだ。
あの世界の<法>と<混沌>の勢力が、どう見ても善と悪の属性の勢力に見えることもあるのではないかと。

842 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:50:15 ID:???
つうかエルリックはBOVDに環境/社会による悪人のサンプルに挙げられてたな。
悪だと明記されてた。

843 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:51:32 ID:???
ストームブリンガーは「エルリックの親しい人間の命を好んで奪う」と言う
設定で本人もそれを知っており、何度も痛い目にあっておきながら使うのを
辞めないのは「悪」と言われても仕方なかろう。

844 :837:2006/02/25(土) 23:54:56 ID:lOR2vf37
恐れてはいたが (・∀・)人(・∀・)ケコーン

弱さも悪だ、ってことだよな。
そう考えるとNPCの50%が悪なのもなんとなく理解できるな。
逆に「Goodのキャラクターは、悪人であっても人権を尊重する」って記述も頷ける。


しかしうちのローカルでは誰もアライメントの話したがらないんだよな
「そんなの気にしたら面白くない」の一点張りで、そもそもルールを読みもしないよ。

845 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:55:30 ID:???
>>832
ドリッズトみたいに悪事が性に合わない、でいいじゃん。

846 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:55:48 ID:???
うーん……。
そうだ
エルリックは悪だからではなく、DQNだからストームブリンガーを使うのを辞めないんだよ!


【馬鹿は無茶苦茶な理屈を持ち出した】

847 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:56:26 ID:???
つか、不浄なる暗黒の書でも触れられているが、
典型的なアンチヒーローじゃん<エルリック

なんてのかな、ドラクエWのデスピサロみたく、
根っからの悪人じゃないけど、愛ゆえに悪に手を染めていく悲劇のヒーロー像。

848 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:56:35 ID:???
今更ですが・・・
超能力本と戦士本と善人本で、おすすめの特技と上級職を教えて下さい。
(こないだまとめ買いしたので・・・・)

849 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:59:00 ID:???
>>848
どういう役割のキャラクターにするかでおすすめも変わってくるわけだが。

850 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:59:30 ID:???
透視で鎧スケスケキャラ作成キボンヌ

851 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:02:46 ID:???
>>847
デスピサロは逆じゃね?
本来はCEのデーモンプリンスだが、
何を間違ったかNGのエルフの女に入れあげちまった奴。

852 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:04:04 ID:???
>>848
何がしたいのか言わないと、誰もアドバイスできないと思う

853 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:04:49 ID:???
>>831
ムアコックのコンセプトを知ればCEとわかる。
あいつら(永遠の戦士全般)は、悩んでいる『フリ』をしているだけだし。
結局自分『だけ』が大事、が基本。

854 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:05:07 ID:???
>>848
超能力本の解説と戦士大全の上級クラスレビューはCDS:PEにある。

855 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:14:57 ID:???
>>848
状況・環境によって何がオススメなのかが異なる。

例えば、いくら強くても、悪の敵が少なめなキャンペーンでは、
善人本の特技や上級クラスの意義は薄れるケースがあるし、
魔法とサイオニックを同等に扱うか、異なるように扱うかで代わってくる。
前衛向きのオススメ特技と、後衛職のオススメ上級クラスとかを同時に進められても困るだろう?

それでも、個人的な主観で1つずつあげよう。(あくまでも主観で、万人が認めるNO1ではない)

超能力本:特技《無謀な攻勢》 上級クラス:ウォーマインド
戦士本:特技《組みつき迎撃》 上級クラス:デルウィーシュ
高貴本:特技《金色の氷の接触》 上級クラス:ライオン・オヴ・タルエシード

856 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:21:25 ID:???
明らかにアーティファクト級の悪属性武器と知りつつ使い続けるのは悪だわな。
善なら手放すことで自分が死ぬとしても、破壊するなり封印するなりするだろうし。
善本悪本のおかげでグレーゾーンが少なくなって助かるな。

857 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:26:41 ID:???
上の方で善人本の上級クラスレビューをやってるページがあった気がする。

858 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:28:00 ID:???
>>853
コルム辺りはNGクサいけどな。まあ種族のせいもあるだろうが。

859 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:39:53 ID:???
コルムは後半のヒロインがLEっぽいな
火星の戦士の主人公も普通のEとするだけの根拠はないし、『この人を見よ』の主人公をEにしちゃうと……。

860 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:45:11 ID:???
>>858
いやいや、コルムはラリーナに対する個人的献身だし。
ラリーナ死んだ後のマブデンに対するさげすみといい、
後半の「何で漏れこいつらのために戦うの? いやいや、ラリーナの(子孫の)ためラリーナの(子孫の)ため…」
という自問自答が何度あったことか。

861 :NPCさん:2006/02/26(日) 02:01:12 ID:???
HJさーん!
再販された武器装備ガイドのミラー・ブレードのイラストの中に
うっすらとスピニングブレードの文字が見えるんだけど、
再販のミラーブレードには、今ならなんと、
スピニングブレードの効果付きになったの〜?

862 :NPCさん:2006/02/26(日) 02:58:58 ID:???
いいこと考えたから聞いてくれ。
ウィザード9、ウルプリースト2、ミスティックシアージ8で
信仰秘術両方の呪文が9レベルまで使えるよ。

863 :NPCさん:2006/02/26(日) 03:03:58 ID:???
>>862
みんな一度は考えると思われ

864 :NPCさん:2006/02/26(日) 06:11:42 ID:???
呪文なんてものは何が使えるのかも大切だけど、どう使うかの方がもっと重要だし…とか言ってしまうのは煽りになっちゃうのかな

865 :NPCさん:2006/02/26(日) 06:17:00 ID:???
同じクラスのキャラが同じ呪文を常に使えるとは限らないシステムだから、

「まず、何が使えるか? 何を習得するか? 何を用意しておくか?」

じゃないのかな?

866 :NPCさん:2006/02/26(日) 06:24:38 ID:???
まあ、ウォー・メイジでもない限り、「どう使うか」と言うことを考える前に、
何らかの形で使用する呪文をチョイスしてるのは確かだね。

867 :NPCさん:2006/02/26(日) 08:47:33 ID:???
使用頻度の低い呪文はスクロールでカバーすればいいぢゃない

868 :NPCさん:2006/02/26(日) 08:55:51 ID:???
>>866
謝れ!ヒーラーに謝れ!

869 :NPCさん:2006/02/26(日) 09:31:27 ID:???
>>868
ヒーラーは呪文を準備する必要が無いか?
ウォーメイジは習得呪文が決まっているソーサラーだから
(たまに力術から習得呪文に追加できるんだっけ?)選択肢の少なさでは筆頭かと。

870 :NPCさん:2006/02/26(日) 10:57:17 ID:???
力術から追加つっても生ウォーメイジ16lvまで上げて計4個だし、
低レベル帯だとテンサーズ・フローティング・ディスクくらいしか
選択肢ないしなあ。レパートリーの少なさという点ではガチやね。
スクロールやワンドでフォローする、ということも出来ないわけだし。

871 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:13:13 ID:???
>>866
Dread Necromancerは?

872 :陽一郎のむくろ:2006/02/26(日) 21:44:36 ID:???
再販サプリ、アキバイエサブにはもう並んでました。


873 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:46:12 ID:???
秋葉イエサブは何でも置いてあるよな……。
俺達のトーチ・ポートだ。

874 :名無し募集中。。。:2006/02/26(日) 21:56:50 ID:SkP0s/zX
ファンタジー世界の生活ぶりを研究するのにおすすめの本はありますか?

冒険者の火の起こし方とか、水の入手方法とか、そういうのがわかる資料

875 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:03:19 ID:???
SASサバイバルガイド

876 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:18:10 ID:???
>>874
マジレスすると、1回ぐらいキャンプで一泊してみたらどうか?
車とか使わずに荷物背負って歩いていって一泊してくるの。
仕事してると難しいけど、学生さんなら時間的制約はゆるいし、
こういう生活を人生で何回かやっても得することはあっても損はないよ。

そのとき冒険者はどうするか、ということを考えながらやるといい。
火起こしにしても、冒険者だってボーナス付ツール使うんだから、
キャンプ用のファイアスターター使ってもいいとは思うよ。
水は当然水袋だが、キャンプやるならペットボトルという高品質な水袋でもいいしw

877 :名無し募集中。。。:2006/02/26(日) 22:18:36 ID:SkP0s/zX
>>875
ファンタジーじゃないような……

トーチポート本を買えばいいのかしらん?

878 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:19:10 ID:???
ファンタジーRPG100の常識

【馬鹿はとんでもないものの召喚呪文を唱え始めた。全裸で。】

879 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:30:02 ID:???
D&Dだと火は火おこし棒、水はクリエイト・ウォーター。
面倒ならトラヴェル・クローク。

880 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:30:51 ID:???
>>877
D&D関連じゃあ少ないんじゃないかな。
火の起こし方や水の入手方法なんかは《生存》技能でPCにやらせるシステムだし。
とりあえず3eの日本語サプリでは見たことが無い。

881 :名無し募集中。。。:2006/02/26(日) 22:47:40 ID:SkP0s/zX
みなさん、ありがとうございました

D&Dの資料本ではそういうの、ないんですね

う〜ん……他のTRPGシステムでもないのかな

ゲームでそんなとこにこだわってもつまんないのかな

882 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:49:52 ID:???
>>881
動物は多いので、狩りとかの描写には技能の組み合わせでこだわれる。
ただ、ゲーム的な処理としては水探しなどは〈生存〉 技能ロールで片がつくというだけ。

883 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:52:13 ID:Ab8QOPrE
>>881
まあ、どの辺に面白さを置くか?ってのは卓やPLによって違うんで一概には言えないが
資料がないのは魔法を使わずにそーゆーことをやるならD&D(つーかTRPG)以外の本で間に合うからじゃないかな。
D&Dってシステムとして重要なのは「それらをPCにやらせるための判定」なわけで。

884 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:53:15 ID:???
まあ、D&Dは魔法がリッチな世界で化け物と戦ってお宝を手に入れるのが基本だからなあ。
ディテールに拘ったサバイバルをやりたければ、

・戦士大全
・武器・装備ガイド
・環境本(英語版)

を購入して魔法を削って遊ぶのがいいんじゃなかろうか。
マジックプワーなキャンペーンの指針や自然環境ネタはこれらのサプリにあるわけだし。

885 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:54:05 ID:???
D20でないのかな?
AEGの「Wild」とか、いかにも題名はそれっぽいけど…。

886 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:59:48 ID:???
>>876
まぁ実際にやるのは大変としてもw参考にはなるかもな。
俺は昔ボーイスカウトに入っていたけど、テント(しっかりした5人用、クソ重い)と個人分の装備背負って山登りしたら死ぬほど辛かった記憶があって、未だに中荷重以上のキャラがかわいそうに思える。
そういうわけでそっち(キャンプとか野営とか)関係の本は役に立つかも。

887 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:04:56 ID:???
d20なんてサードパーティのサプリでロウパワーゲームをやっても売れないしさ。

それにリアル冒険にこだわりすぎると、弓とか弦をはずしてしまったり、
盾は背中の荷物の上にかけてあるのでとりにくいとか、
戦闘開始時に準備に全ラウンドとかいわれて鬱になったりするから。

そのあたりはゲームなので流すしかない。
追及しすぎると周りから煙たがられるよ(経験済み

888 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:18:34 ID:???
>>ID:SkP0s/zX
 トレイダーズ! ってゲームはある意味普通の人生をクローズアップしてる。
 あの世界だと、普通の商業行為がかなり冒険だからね。
 付属シナリオの中身が、トイレ問題だったりするし。

 マジレスしたものの、全くのスレ違いな事に気付いた。
 正直、スマンかった。

889 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:42:25 ID:2jbUai4F
>874
 英語版でよければWildernessSurvivalGuideがそれっぽい。1版の頃のだからpdfで売ってる。

890 :名無し募集中。。。:2006/02/26(日) 23:47:01 ID:SkP0s/zX
>>889
その本、持ってます
英語なんで読んでませんでしたが
答えがそこにあるかも、ならトライしてみようかな
みなさま、ありがとうございました

891 :NPCさん:2006/02/27(月) 01:00:44 ID:???
Wilderness Survival Guideの天候やら気温は今だに時々使っている

892 :NPCさん:2006/02/27(月) 11:22:39 ID:???
寝るところ=モルデンカイネンズマグニフィカントマンション
食べ物=ヒーローズフィースト クリエイトウォーター
移動=テレポート
が揃った高レベルパーティの女司祭や女魔術師なんかはぶくぶくに肥えてるかもしれないな

893 :NPCさん:2006/02/27(月) 11:28:22 ID:???
その場合はクリエイトフードの方のダイエット食だな

894 :NPCさん:2006/02/27(月) 11:31:45 ID:???
>892
や、その理屈だと男司祭や男魔術師だっておデブだろうw
・・・自分のPCもダイエットさせておくか。

895 :NPCさん:2006/02/27(月) 11:58:46 ID:???
人間って大変だね――――エラン

896 :NPCさん:2006/02/27(月) 11:59:27 ID:???
食べた後すぐにディスペルすればいいんだよっ!

897 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:11:23 ID:???
体重計に乗る前にディクリーズウェイト



うわなんだおまえやめr

898 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:22:46 ID:???
スレ違いだw

899 :NPCさん:2006/02/27(月) 12:45:04 ID:???
コンプリートエンカウンターセット6の発売日が4月に延びたそうな。

900 :NPCさん:2006/02/27(月) 15:17:12 ID:???
なあ、ちょっとルルブ読んでて疑問になったんだけど
リッチとかの呪文使うアンデットがシェイプチェンジしたら種別がアンデットから違うのに変わるだろ?
そうしたら退散とかされないの?

アンデットの種別がなくなるってことは精神的な効果を受けたり寝るようになったり
HPが0以下になっても死なないってこと?

901 :NPCさん:2006/02/27(月) 15:46:35 ID:???
>>950
次スレよろしく。

次スレは61スレ目なのでスレタイにそれを入れて、
【D&D】は忘れずに。

902 :NPCさん:2006/02/27(月) 17:13:44 ID:???
>901
えっ? 次は60じゃなかったっけ?
と、お約束なボケをかましてみる。

903 :NPCさん:2006/02/27(月) 17:15:02 ID:???
>>900
魔法なんだから、それでいいんじゃね?

904 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:50:19 ID:???
ヒーローズフィーストだと給仕もつくらしいしなあ 太るはまちがいなさそう(笑)

905 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/27(月) 19:03:09 ID:???
『プレリリーストーナメントのおかげでウォードラムのセットリストが一応完成してるっぽい』
『ライオンオブタルエシッドも含まれてるから高貴導入しているプレイグループでも買ってみてはいかが?』
『なの』

『アスペクトオブヘクストアかっこいー』

906 :NPCさん:2006/02/27(月) 19:14:53 ID:???
澪の好みはああいうタイプか……

907 :NPCさん:2006/02/27(月) 20:04:12 ID:???
ようやく不浄なる暗黒の書が発送になった。
読むのが楽しみです。

908 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:06:54 ID:???
>906
手がたくさん有ると、芸能(セクシャルアクト)のとき有利だからな。

909 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:18:09 ID:???
>>908
きもい

910 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:23:28 ID:???
頭がいっぱいつくテンプレがあるんだから、
手が一杯あるテンプレも欲しいな。(あったらごめんなさい)

後は足がいっぱいつくテンプレ。
対足払いがむちゃ強くなるとか。

911 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:26:55 ID:???
>>910
欲しけりゃ自分で作れこの屑め

912 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:27:53 ID:???
口がたくさんあるテンプレなんてどうだろう。
口喧嘩や早食いに有利。

913 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:29:59 ID:???
>>912は口がたくさんあれば口喧嘩に勝てると思っている馬鹿w

914 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:30:08 ID:???
口喧嘩は頭の回転が速くないと有利でないとか
早食いは食道もふたつないと喉につまるとか言ってみる。

915 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:30:15 ID:???
>>912
それぞれの口で《呪文動作省略》 した呪文を唱えられたらイかす

916 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:32:11 ID:???
さすが二口流バードだコーラスしてるぜ!

917 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:34:45 ID:???
髪がたくさんあるテンプレがいいな。

918 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:34:49 ID:???
エピックになると複数の呪文が一度に投げられるようになるんじゃなかったっけ。
あんまり有利でない気がする。

919 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:35:42 ID:???
>口喧嘩
口が複数あるなら、自力で援護できるとか言ってみる。

920 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:36:06 ID:???
>>917
サイキック・ウォリアーのパワーで我慢しる。

時に何か良い略称はないかな>サイキック・ウォリアー
PWだと通じないよね?

921 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:37:34 ID:???
>>917
髪より神がたくさんあるテンプレがいい。
一般的日本人のように、同時に複数の神を信仰してるとかさ。

【馬鹿は意味不明のことをいった】

922 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:37:59 ID:???
>口が複数あるなら、自力で援護できるとか言ってみる。
これがホントの自作自演、なんちてw

923 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:39:11 ID:???
>>920
PsWでどうかな?
WizとかSorとか、三文字までなら許容範囲だよね?

924 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:40:07 ID:???
俺もPsWって書いてるな。

925 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:40:52 ID:???
よく話題に出るクラスの略称くらいはテンプレに入れても良いかも。

926 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:44:11 ID:???
>>925よろ

927 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:10:50 ID:???
サイキック・ウォリアーの略称は"旦那"を推してみる

928 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:23:43 ID:???
サイキック・ウォリアーはおいらもPsWって略してるなぁ

そういえば高貴のチャネリング呪文でソーラーとかをチャネリングすると
ウィッシュが使い放題になるけど、みんなのところではどうしてる?

929 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:27:57 ID:???
>>928
チャネリングに同意しなかったと裁定すれば良いじゃない

チャネリングは強過ぎるんでサモンで呼んだ場合とシナリオに絡む時以外は全部拒否する事にしてる
理由は適当に作れ、特定の個人を贔屓するわけにはいかないとかでも良いだろし

930 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:30:07 ID:???
ウィッシュで危ないのは某所にもあったが、
《メタモーフ時超常能力獲得》だと思われ。

931 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:34:04 ID:???
ウィッシュっていったら、疑似呪文能力でウィッシュが使い放題になるプレステとかないかな?

【馬鹿はありえないことをいった】

932 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:38:40 ID:???
D20まで含めればある
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/lom06-lapin.htm


933 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:44:32 ID:???
ネタとしては楽しいんだけどね〜
実際にウィッシュ使い放題でやってもすぐ飽きるんでない?


934 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:45:30 ID:???
>>933
うん

935 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/27(月) 23:55:06 ID:???
>906
『いやいやいや、それは違うから』

>908
『えっちなのはいけないと思います!』


『ドラゴントーテムヒーローtueee!』
『ほとんどのドラゴンはエピックじゃなくても持ってこれるしのぅ』

『d20板行ったほうがいいですかねぇ』

936 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:55:53 ID:???
575 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/02/27(月) 23:41:06 ID:???
ぎゃざフラゲ。
D&Dリプすっげー面白かった。
最終回とは思わなかったけど物凄い盛り上がりだった。
これは単行本化してもらいたいなぁ

577 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/02/27(月) 23:53:25 ID:???
俺も扉みて驚いた。
しっかり(『大地の冒険者たち』完)と書かれているんで、
スカ達の連載は終了のようだ。


・・・って、次回予告みたら、ぎゃざ今月で終わり〜!?
来月からは『月刊GAMEJAPAN』になるそうだw

リプレイスレ 35巻め
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140158057/575-577

937 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:00:59 ID:???
ほんとだ、HJのぎゃざのページにも雑誌名変更だと書いてある。

938 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:01:10 ID:???
>>935
なに、もうウォードラム入手したん?
和天だと24時間以内発送になってるらしいが。

>>936
リプレイ終わりか?!
寂しいが、これでまたD&Dが増ページになるといいのう。

939 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:03:51 ID:???
何故かスカーだけが居なくって第4部・・・一瞬、そんな流れが浮かんだ。

940 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/02/28(火) 00:05:38 ID:???
>938
『スポイラー見てまつ』

『ぎゃざが変わるのかー』
『TRPGのページが増えるのかなぁ?』

941 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:36:53 ID:???
タクティクス、RPGマガジン、ぎゃざ、だっけ?
なんというかトランスミューターな雑誌社だな。

942 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:38:57 ID:???
種族は変わってなくて名乗りを変えてるだけな気も。

943 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:39:55 ID:???
【D&Dv3.5】さらば、ゲームぎゃざ【vol.61】

944 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:51:53 ID:???
RPGマガジンとかのころから残っているライターって
桂さんと和栗さんくらいだしなぁ、、(イラストレーター除く)
みんな他所の雑誌に流れていってしまったのがつらい。

945 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:08:41 ID:rTlEdksf
>>943
ソレダ!

946 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:09:58 ID:???
そして、62が「こんにちわGAMEJAPAN」?

947 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:10:54 ID:YEosLkIK
『月刊GAMEJAPAN』ってことは電源系ゲームも含むってことだな。

948 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:16:05 ID:???
まあ、あんまり具体的な話はそれようのスレでおながいしますね。

卓上ゲーム板★雑誌スレッド【商業誌】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1010454647/l50


949 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:38:38 ID:???
ヨロシク

 ↓

950 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:49:54 ID:???
何が?

951 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:16:19 ID:???
新スレのことだったのね。というわけで立てますた。

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 61
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141060516/

952 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:34:50 ID:???
>>930
《メタモーフ時超常能力獲得》ってなんだろう?
見落としてるかもしれないやw

>>931
テンプレートならマジスターとかであるけどプレステージクラスであったかな?
アークメイジの擬似呪文も経験値必要だしなあ

953 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:22:22 ID:???
リーダーシップでイフリートを従えるとか?

954 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:30:06 ID:???
>SuでWish使い放題の上級職
at willではないけどノーコストになるやつはいるな

955 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:21:10 ID:???
ノーコストのほうがヤバイな。
at Willでコスト変化なしのほうがマシだ。

956 :NPCさん:2006/03/01(水) 04:46:22 ID:???
3月だな。

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957 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/01(水) 20:15:28 ID:???
『ブースターは届いてるがスターターはまだらしいのぅ』
『なんてこった』
『なの』

958 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:52:57 ID:???
>>957
つか、ウォー・ドラムのブースターも今は予約に戻りましたよ。
d20板に報告が出てからあっという間だったw

まあ、来週末くらいにはスターターも発売されるんじゃないかと。

959 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:14:14 ID:???
俺はソーサラーのように臨機応変に呪文が使え、ウィザードのように柔軟に知っている呪文が変えられるクラスがしたい!
攻撃呪文と治癒呪文が両方使えればなおよし。

【d20漁れよ】

960 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:17:01 ID:fDyKudDP
>>959
ソーサラー/クレリックのマルチクラスからミスティック・シーアージになれば良いんじゃないかな。

961 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:53:46 ID:???
>>957
澪はもうamazonに注文したん?
それとも違う通販?

962 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/01(水) 23:44:14 ID:???
『密林にスターターとブースター混ぜちまったの』
『うかつだったぜ』
『なの』

963 :NPCさん:2006/03/02(木) 00:04:24 ID:???
>>962
amazonで迂闊に混ぜると遅くなることが多いね
地球環境に優しくないけど、適度に小分けにして種類は混ぜない方がいいよ

964 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/02(木) 00:07:03 ID:???
『代引きだから財布にも厳しくてのぅ』

965 :NPCさん:2006/03/02(木) 09:31:30 ID:???
>959
ビホルダーメイジはWizのように呪文を増やせて
その全てをSorのように任意投射できる素敵クラスだったはずじゃが
前提条件がなあ

966 :NPCさん:2006/03/02(木) 10:01:02 ID:???
>>959
いや、ソレ、クレリックじゃねえの?
もしくは7レベル以上のエゴイスト(藁

967 :NPCさん:2006/03/02(木) 11:51:03 ID:???
>>905
そんなこと言うから我が家にヘクストア様がおいでになったよ。

968 :NPCさん:2006/03/02(木) 12:46:12 ID:???
>>967
よし、6本腕でサインしてもらってくれ

969 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:54:12 ID:???
>>968
サインには腕一本しか使わないんだが・・・

970 :NPCさん:2006/03/02(木) 13:54:50 ID:???
ブロックサインなんだろう、きっと

971 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:19:55 ID:???
質問です。日本語3.5版対応でプレイしてますが、初めてウィザードウィザードでプレイしてますが、セーブをあげるのがいいか?呪文抵抗をあげるのがいいか?どちらが教えてください。8から20ぐらいのキャンペーンです。よろしくおねがい

972 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:36:16 ID:???
>>971
好み次第。

だけど、もし、特技を使うつもりなら、呪文操作系の特技をお勧めしておく。

呪文抵抗を突破し易くするのも悪くは無いけど。《抵抗破り》は役に立つ時が来るはず。

《呪文熟練》は、汎用性にもかけるし、たったの1しかセーヴしにくくならないので、勧めない。

973 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/02(木) 23:41:55 ID:???
>967
『いいにゃー』

『まだ発送のメールすら来ない』
『本気で訳すつもりだったのに』
『なの』

974 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:42:52 ID:???
>>973
遊び人長屋のトレード掲示板にもうヘクストアが出てるよ。

975 :NPCさん:2006/03/02(木) 23:43:56 ID:???
>>971
8レベルからのキャンペーンらしいので、《抵抗破り》の方を薦めるかな。
敵に呪文抵抗持ちが多くなってくると思うので。

976 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/03(金) 00:12:02 ID:???
『トレードに回せるもんがないですにゃー』
『それもこれもアマゾンが発送してくれないからだ』
『ひどいの』

977 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:16:11 ID:???
>>976
自分も2体ヘクストア様を引いたんで、
弾ができたら遊び人長屋にでもこっそりトレードリク出したらトレードできるかもよ。
まあ、その前に残り物には福があるから自力で澪が引くかも知れないが。
そう思ってどっしり構えるがよろし。

ドラゴン・トーテム某も2体引いたんだよな、なんでだろ。

978 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:18:15 ID:???
プレステージクラスとか自作するDMって、いるものなんだろうか?
なんかこのスレのd20レベルの高さを考えると、自分の設定に合うように既存のクラスを修正したり
新しいの作ってたりしてそうな気がしてすこしこわいようなw

979 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:22:32 ID:???
自作派はd20レベル自体は下がるんじゃないかなー。
と、d20レベルは低くて自作派のオレが言ってみる。

いやークラス自作は怖くて手が出ないけど。

980 :NPCさん:2006/03/03(金) 00:43:36 ID:f52F2Qhl
>972.975
ありがとうございます。
呪文抵抗をあげるてがんばります。

981 :ヴェクナ:2006/03/03(金) 01:17:36 ID:???
神格になれたら、好きなようにクラスとか作れるのかな。
Pelor (ペイロア)とか、適当にクラス作ってやがるもんな。
俺も神格になってクラス作るか…あ、でもそれじゃ、俺がそのクラス取れないじゃん!
ムカつく、アイウーズ吸収して神になったる。

あ、宇宙壊れた、ごめん。

982 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/03(金) 01:30:46 ID:???
『あとまぁちょろっと思うんだが前はsigの人のためにFAQのまとめつけてたじゃん?』
『誰かがやらないといかんのではないかなぁと思うがわたしでは力不足ゆえ恥じ入るのみ』
『なの』

983 :NPCさん:2006/03/03(金) 03:41:41 ID:???
澪は恥じ入りながらスカートの裾をちょっと持ち上げるべき。

984 :NPCさん:2006/03/03(金) 07:07:30 ID:???
個人的好みでいえば、持ち上げるのではなく
両手を後ろで組み、スカートの裾は口で銜えるべき。

985 :NPCさん:2006/03/03(金) 07:17:11 ID:???
えっちなのはよくないと思います!

986 :NPCさん:2006/03/03(金) 07:21:45 ID:???
>>983
>>984
スカートの奥が完全遮蔽だと呪文が通らないので部分遮蔽にしてくれ。
って訳でok?

987 :NPCさん:2006/03/03(金) 14:04:06 ID:???
く、不覚にも硬くなった。

988 :NPCさん:2006/03/03(金) 14:34:45 ID:???
>>984
やろうか?w

989 :NPCさん:2006/03/03(金) 14:55:02 ID:???
Word Archon萌え〜!
メリケンにも分かる奴はいるってことだな!

990 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:23:17 ID:???
昔、bluffからのhideでPCのスカートの中に隠れられるか議論になったことがあったな。
正確にはローブだったが。
馬の腹にしがみついて隠れるとか、クリーチャー自体が隠れるための遮蔽に扱えるか
ちと分からなかった。まあいいんんじゃないかと流したけど。

991 :NPCさん:2006/03/03(金) 17:31:36 ID:???
現行ルールなら、何らかの遮蔽や視認困難などを得てれば隠れられるので、
問題なくできそうだ>990
同一サイズのクリーチャーとおなじスクウェアに入り続けるのは、組み付きでもしない限り無理っぽい。

馬の腹にしがみついて隠れるは、<騎乗>判定で乗騎を遮蔽する判定に成功して、
しかる後に<隠れ身>すればいいんじゃね?

992 :NPCさん:2006/03/03(金) 18:02:13 ID:???
クリーチャーによる隠蔽では隠れ身できないとPHBに書いてなかったっけ?
馬については、CWにそれに近い特殊能力を持ったクラスが出てたような気がする。

993 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:01:19 ID:???
よーし、脳を活性化させるためにルールブック音読するぞ

994 :NPCさん:2006/03/03(金) 23:05:32 ID:???
シャドウダンサーになればいいじゃない

995 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/04(土) 01:19:15 ID:???
>983
『だが断る!』

>984
『やぬたんにやってもらうのがいいと思います』

>986
『えっちなのはいけないと思います!』


『プレビューの12にあるルールPDFはスターターと同じじゃろうか?』
『訳しだしてみるかのぅ』

996 :名無し募集中。。。:2006/03/04(土) 01:21:29 ID:QgwG4lkD
D&Dに萌えとかエッチとか求める奴の気がしれん

997 :NPCさん:2006/03/04(土) 01:30:30 ID:???
最萌えトーナメントのことか?(ドキドキ

998 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/03/04(土) 01:39:27 ID:???
『あのね』
『サキュバスパラディンとかですか?』
『なの』

999 :NPCさん:2006/03/04(土) 01:49:15 ID:???
999ならD&D全種日本語化

1000 :名無し募集中。。。:2006/03/04(土) 01:55:54 ID:QgwG4lkD
1000なら日本語版D&Dは年内ですべて絶版に

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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