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ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M16

1 :NPCさん:2006/01/25(水) 15:42:36 ID:???
新紀元社から発売中のガンアクションTRPG ガンドッグ について語るスレです。
サプリメント第2弾『VARIANT』好評発売中!

ガンドッグ-GUNDOG- (ルールブック)
狩岡源/アークライト 著 B5判 232p ISBN:4-7753-0297-3 価格3,000円(税込)
ワイルドライフ (サプリメント)
狩岡源/アークライト 著 B5版 87p ISBN:4-7753-0373-2 価格1,995円(税込)
ストレイ・ドッグ (リプレイ)
狩岡源/アークライト 著 文庫 258p ISBN:4-86176-157-3 価格819円(税込)
バリアント (サプリメント)
狩岡源/アークライト 著 B5版 ISBN:4-7753-0415-1 価格1,995円(税込)

■公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/top.html


2 :NPCさん:2006/01/25(水) 15:45:34 ID:???
■過去スレ
ガンアクションTRPG『ガンドッグ-GUNDOG-』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086642534/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』2丁拳銃
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089803841/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 3点バースト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094222036/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 4マン・セル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099105891/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』5フィンガーズ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106453211/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 6インチモデル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110034088/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 荒野の7人
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116426195/
【ルガーP0】ガンアクションTRPG ガンドッグ【8】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118586189/
ガンアクションTRPGガンドッグ【9ライブズ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121666689/
【十字】ガンアクションTRPG ガンドッグ【砲火】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123990970/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 11PM
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127027871/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 12ゲージ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129516557/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』ゴノレゴ13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132234776/
ガンアクションTRPGガンドッグ【M14シャリーン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133445692/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』AR15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136612559/


3 :NPCさん:2006/01/25(水) 15:47:29 ID:???
■関連リンク
ガンドッグの画師、卍勇氏のHP
ttp://wing.zero.ad.jp/~zbe81267/
同じくWolfina氏のHP
ttp://www4.ocn.ne.jp/~wolfina/
ガンドッグ保管庫(キャラクターシート、クラス技能対応表、DR用達成値確率表など)
http://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/gundog/gd.html
ハートマン語録
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant01.htm
野戦CQB戦術等
ttp://www.mtg.or.fm/denma/reconmania1.htm
ttp://www.mtg.or.fm/denma/tactics01.htm
ttp://www.mtg.or.fm/denma/vietcon_tact00.htm
銃器に関するデータ等
ttp://www.special-warfare.net/
ttp://homepage2.nifty.com/flipflopflap/gamers/index.htm
ttp://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/burret/burret2.htm
ttp://www.fareast-gun.co.jp/column/index.html
初心者向け銃解説
ttp://homepage1.nifty.com/plaza/basic/index.html (ttp://homepage1.nifty.com/plaza/)
銃器に関する解説記事(の和訳)
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/tisiki.htm
軍事一般のFAQ、質問する時はまずココを読んでから
ttp://www.warbirds.jp/ansq/
銃器に関する解説記事の和訳
http://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/tisiki.htm
ガンドッグっぽいサウンドムビ(プロモーションFLASHノベルをクリック)
http://www.csneo.com/
ガンドッグwiki 〜作ったデータやルールをガンガン投稿しよう
http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/gundogwiki/
PC作成補助ツール
http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/gundogwiki/temp/pc.html

4 :NPCさん:2006/01/25(水) 15:49:31 ID:???
■ばりあんと用資料サイト
ttp://www.bio-fun.net/modules/etc/index.php/index.html
ラクーンシティ観光地図、バイオ辞典あり
ttp://www.ash-bhre.com/rpdlibrary.html
武器、モンスター、アイテム、人物、年表、その他色々あり
ttp://kobe.cool.ne.jp/wolfy/index.html
全施設のMAPあり

■1オススメ映像作品など
『シベリア超特急』『GO FOR BROKE!』『メンフィス・ベル』『戦場のピアニスト』『プライベートソルジャー』
『インディ・ジョーンズ』『鷲は舞いおりた』『パリは燃えているか』『シンドラーのリスト』『ダンケルク』『コレリ大尉のマンドリン』
『壮絶303戦斗機隊』『Uボート』『零戦燃ゆ』『遠すぎた橋』『針の眼』『プレイベートライアン』
『女囚ファイル美女集団監禁ゲシュタポSM収容所』『空軍大戦略』『人間魚雷回天』『眼下の敵』
『戦争のはらわた』『バンドオブブラザーズ』『愛と哀しみのボレロ』
SiN EPISODES
ttp://www.sinepisodes.com/gallery.php/ep1/screens/1/thumbs/03.jpg

■教訓
・荒らしは全力でスルー
・他人が不快に感じる可能性があるPC設定やロールプレイは、プレイ前に鳥取メンバーに了承を取ること
・システム的に不利になるデータ(体格や武装やグロなど)を使用する場合もプレイ前に鳥取メンバーに了承を取ること
・要するにこの話題で無駄にクダを巻くなということだクズ肉様

5 :NPCさん:2006/01/25(水) 16:15:58 ID:???
テンプレ貼りはおそらく終了、不備があれば教えてくれると有難い

実際の稼動は前スレの30弱を埋めてからだな。

6 :NPCさん:2006/01/25(水) 17:18:20 ID:???
埋めてる間に落ちたりしてな!

7 :NPCさん:2006/01/25(水) 17:22:00 ID:???
>1乙

8 :NPCさん:2006/01/25(水) 17:24:07 ID:???
M16がそう簡単に壊れるもんかい!

9 :NPCさん:2006/01/25(水) 19:10:35 ID:???
ケルベロスみたいな話もできたら面白そうだと思う。
人狼は鬱な内容だったけど、TRPGならもっと娯楽性のある内容にできそうだ。
今だったら敵のモデルも多いし、GMも楽だろうな。

10 :NPCさん:2006/01/25(水) 19:57:41 ID:???
>>1
乙。さあ、前スレ埋めようか。

11 :NPCさん:2006/01/25(水) 20:25:54 ID:???
>>■1オススメ映像作品など
は何でも良いんだよ。
M16には似合いそうな作品群だがw

12 :NPCさん:2006/01/25(水) 20:27:42 ID:???
ちなみに忘れられやすいがフルオート可能なM16A1はルールブックに掲載されていたりする。P172を参照だ!
バーストをフルに変更して渡してあげるとよろし。
弾が違う! って言いたいなら銃身交換モデルかA2輸出仕様、A3、A4にしる。

13 :NPCさん:2006/01/25(水) 20:36:34 ID:???
>>11
なにー、あれはテンプレじゃなかったのか!?
チクショー、そんなら俺みたいな似非ガンマニアのライトゲーマーが
参考にしてるお気楽ガンアクションなライトノベルや漫画でも載せちまうんだった!

14 :NPCさん:2006/01/25(水) 20:45:29 ID:???
俺が建てる時は
次スレでコピペしてやるから今ココに書いてみな!

15 :NPCさん:2006/01/25(水) 20:56:55 ID:???
>>14

スイマセン、調子こいてましたっ!
ゴルゴ13はともかく、バトルテックのグレイ・デス軍団シリーズにザンヤルマの剣士にメタルマックス…
どう見ても不適格です、本当にありがとうございました。

16 :NPCさん:2006/01/25(水) 20:57:41 ID:???
オススメ作品をジャンル別に分けても面白いかもな
派手なドンパチからサイレントキルまで

17 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:11:15 ID:???
前スレ埋まったな
ハウンドはやはりハウンドか

18 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:17:12 ID:???
 お勧め作品…
つ『機甲猟兵メロウリンク』

 バレット装備のアサルト/デモリッションか?

19 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:20:14 ID:???
よし俺はこれだ
つ『マトリックス』

【バカは「こういう銃撃戦を期待すると死にますよ」と言いたいらしい】

20 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:27:06 ID:???
前スレ。
正面火力としては不足だが、スカウトと割り切ればファントムは極めて優秀。
火力が欲しければ各種手榴弾持たせるよろし。

21 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:46:14 ID:???
よし!!俺の出番
アフリカンゲームカートリッジズ

銃がいつでも何処でも取り出せるあの世界観をぜひガンドッグに!!!


22 :NPCさん:2006/01/25(水) 22:00:40 ID:???
デカくてごついイラストに騙されがちだが、
ファントムは確かに盗賊タイプなんだよな。鍵開けも罠発見も出来るし
作成段階での弱点は感知能力の低さと野外戦適応?
成長で補うなら重火器でも持たせれば野外行けるようになるかのぉ

23 :NPCさん:2006/01/25(水) 22:14:47 ID:???
ちょっと弱いソリッド・スネーク(MGS2)みたいな

24 :NPCさん:2006/01/25(水) 22:39:29 ID:???
前前スレでも出たけどFPSゲームのF.E.A.Rはガンドッグ好きにはマジオススメ
ホラー(ハッタリ)と銃撃戦の緊張感、ついでにスローモーの爽快感がたまらん。


ところで前スレで体格10のメディックの話が出てたが、漏れのキャラは筋力10
体格9のデモ/メディ・・・。

死ににくいから?か毎回GMに狙われる。おかげで毎回機関銃装備にプレートキャリア
着込んで銃撃戦やるハメに。
他人を助けるまえにいつか自分が死にそうだ

25 :NPCさん:2006/01/25(水) 22:46:36 ID:???
前スレ999…なんて悲しい宣言を…。
しかも1000逃してるし。

26 :NPCさん:2006/01/25(水) 22:50:48 ID:???
……実は主流なのか、ガタいのいいメディック?

27 :NPCさん:2006/01/25(水) 22:58:01 ID:???
筋力5、体格4のメディック使ってますがなにか?

28 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:00:28 ID:ubOz6jd7
というか、体格って どの程度が主流なんだろーか…
ストレイトドッグの体格ルールと、CP管理等からすると筋力8の体格7が
標準ってかいい感じなのかなぁと思ってるワケだが

まぁ、シナリオ傾向によるか〜

29 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:08:00 ID:???
メディックだと荷物増えるし、死ににくいのが一番大事だと思うので漏れはガタイのいい
メディック支持派。
華奢なメディックはそれはそれで萌えるが、自分がそれで戦場に立つにはちと怖い。

30 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:22:01 ID:???
うちのPCは筋力8、体格7のグラスカ。一応長身の美女って設定。
ちなみにチームのメディックは筋力7、体格7。医療関係の装備ってけっこうかさばるんだよね…。

31 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:23:09 ID:???
ファーストエイドキットのみ携行。

32 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:23:25 ID:???
うちの鳥取では8〜6ぐらいかな
筋力7体格7外見7が一番多い


33 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:23:56 ID:???
衛生兵が持っていいのは自衛用の武器のみ! 自決用のハンドガン(ry

34 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:26:22 ID:???
サバイバルナイフで執刀する

35 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:27:13 ID:???
ガタイ良すぎる奴は状況によって移動ペナルティや発見されやすくなりがちなMy鳥取も6〜8くらいだなあ

36 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:32:20 ID:???
でもパレット持ってビッグガンごっこやろうと思うと筋力10、体格9欲しくなるんだよねぇ


37 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:34:39 ID:???
体格によるペナルティルールを採用してない鳥取では、8あたりが平均。

ロマンを追求したおにゃのこPCの体格4〜6と、デカブツ軍人やマンチ
生物の8〜10の、平均でございます。

38 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:48:12 ID:???
戦場に出て行く医者ってのはタフでないとダメなのかもな
うちは医者はNPCしかいない。体格はPC平均7ぐらい

>>25
キリ番に頼るな、己の手でハウンドの栄光への道を切り開くんだ!
俺? …アサルトと組み合わせて銃撃戦に対応ぐらいしか思いつかないよママン


39 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:52:10 ID:???
格納武装架台でハウンドも、一躍火力の王様に。

40 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:55:08 ID:???
衛生「兵」っていうのであればアサ=メディで体格7〜9くらいが普通なのかもな
ガンドッグ「チーム」で救急箱かわりだけというのであればどんなでもいいとは思うけど
実際クラスアーツさえあれば本人が銃を撃たなくても充分戦力になるからね

41 :NPCさん:2006/01/26(木) 00:00:17 ID:???
うちの鳥取では10−9のアサ=メディ
体格9だと身長185cmまで落とせるからさほどデカイって感じはしない。
日本の街中での尾行には向かないのは確かだが。

42 :NPCさん:2006/01/26(木) 00:09:15 ID:???
身長180cmくらいなら外人モデルとかだと普通にいるから、女性キャラでもあんまり
違和感ないかもな。
日本人のイメージからすると大きいけど。

43 :NPCさん:2006/01/26(木) 00:29:26 ID:???
元女性戦車兵のパイロット・アサルトなガンドッグとか格好良さそうだが、
史実ではなかなか存在しそうにないのが欠点か

44 :NPCさん:2006/01/26(木) 00:31:02 ID:???
イスラエル出身なら実在しそうだ・・・

45 :NPCさん:2006/01/26(木) 01:19:13 ID:???
我らがカレー傭兵、高部氏は元空自のパイロットですよっと。

46 :NPCさん:2006/01/26(木) 04:10:42 ID:???
航空会社に転職すりゃ高給取りになれたろうに……

47 :NPCさん:2006/01/26(木) 04:20:55 ID:???
体格1や体格2とか体格4のPCがのさばっている件について。
流れ弾で死にそうで怖い。まだ死んだことないけど。

48 :NPCさん:2006/01/26(木) 05:04:41 ID:???
しかし、付属のマップ使いやすいね。
他のゲームでも流用してる漏れが来ますたよ

49 :NPCさん:2006/01/26(木) 08:22:22 ID:???
ネタ追加
ttp://www.cinematopics.com/cinema/works/output2.php?oid=5454


50 :NPCさん:2006/01/26(木) 10:07:05 ID:???
>>47
ネタだろうと思うが、本気なら一回フルオート見舞って死なせた方がいいかも知れんぞ
何やっても死なないバランスのシナリオしか組んでこなかったり手加減100%のGMはナメられる


……というのはさすがに言いすぎかも知れんな

51 :NPCさん:2006/01/26(木) 10:09:26 ID:???
>>50
バカいっちゃいかん。
単にこっちが撃つ前に殺されるか、命中率を計算の上で行動してこられてるだけだ。
フルオートやるくらいならセミ3発撃つわ。それでも死ぬだろ!w
「スモーク炊いて全力移動で……腕潰しての修正も含めてね」

52 :NPCさん:2006/01/26(木) 10:35:10 ID:???
PCは毎回半分死ぬくらいがバランスいいよね。

53 :NPCさん:2006/01/26(木) 13:18:34 ID:???
>>51
そえはそれで大した連中だなあ……
リスクを承知の上でそれを補う行動取りつつロマン求めてるなら、それはそれでいいんじゃなかろうか、
GMとPLが楽しいんならw

54 :NPCさん:2006/01/26(木) 15:44:25 ID:???
しかしそのスペランカー部隊、銃で死なずとも段差で死なんかw
いや、結構マジで落下ダメージ痛いしさ。
別ゲームの経験でスカウトなら5mぐらい平気だろうと思って痛い目見たorz

55 :NPCさん:2006/01/26(木) 16:25:53 ID:???
システム的に回復手段が少ないから、シナリオ途中で気軽にダメージ与えるトラップを使う事はしにくいんだよな

56 :NPCさん:2006/01/26(木) 16:51:26 ID:???
経歴0でも一技能だけならスペシャリストになれるし、公式シナリオレベ
ルなら、被弾を抑えた戦術組めるんだよな。

57 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:17:27 ID:???
落石、崩落、落とし穴やら自然の脅威だと避けにくそうだ
PC殺せばいいってもんでもないが。

58 : ◆e/BBNT.oTI :2006/01/26(木) 18:41:10 ID:???
やっぱ感知重要だな……。
建物の崩落とかは、〈知識〉で建造物に詳しいです!とか言うのはアリかな?
経歴は、爆発物処理班あたりで。


59 :NPCさん:2006/01/26(木) 19:03:53 ID:???
>>26
サイトでのプレイ報告とかリプレイを見るとメディ系はデモ/メディしか見たことないし、
そのせいかもな。医療用器材だけでなく重火器や爆発物も要る。

必要なわりに地味だからメディックってあんま取らないのかなあ。
そういう俺も、他のPCがやってくれるなら自分は別のを取りたいけどさ。

60 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/01/26(木) 19:39:19 ID:???
>>52
PCが半分くらい負傷するので丁度いいと思います。
死に掛けまで行ったり、死んでしまうPCが出たらそのときはそのとき。

R&R17号に載っている、SPRの携行値がおかしいと感じるんだ……。
全長1000mmだから2x5が適切じゃないのかなー、と。

61 :NPCさん:2006/01/26(木) 20:28:46 ID:???
パイロットは必要でもなく地味とおっしゃいますか、そうですか。
ハイテクトラップなら解除にはメカニックが必要に違いないでも、ガンドッグの罠って大半ブービートラップかorz

62 :NPCさん:2006/01/26(木) 20:56:16 ID:???
>>60
正直あのデータだと強すぎ

>>59
>必要なわりに地味だからメディックって
1.人数が少ないのでそれよりまず火力!
2.出番が負傷時まで無い=負傷しないと必ずしも必要ではない
ので、人数が多い時はいれるけど、少ないときはむしろ火力! な鳥取。

63 :NPCさん:2006/01/26(木) 21:36:41 ID:???
とはいえ アサルト/メディック とかだと充分火力期待できるんだよね
デモリッションでも手榴弾等を考慮するとあるわけだし…

経歴すくな目のキャラでも銃器と医療がきっちり実用域なら問題ないワケで
結構ロマン職?

64 :NPCさん:2006/01/26(木) 21:57:55 ID:???
衛生兵が戦闘に対して武装すべきではないってこだわってるヤツがいて、そいつがメディックするときは前に出て攻撃してくれにゃい・・・…

65 :NPCさん:2006/01/26(木) 22:22:40 ID:???
それはそれで、オペレーターとかコマンダーの方向性でお願いするのがいいかもねん
さすがにツーマンセルとかだとキツイかもだが…

とりあえず、プレイヤーの好みにあわせた上で足手まといにならないのがイチバーン!

66 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:25:37 ID:???
メディックはアーツが結構使えるからなぁ。
デモリッション/メディックで手榴弾使うのとかも強い。

67 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:29:52 ID:???
パイロットの立場を向上させるべくバリアントを読み込む
ふと、格納型武装架台について疑問が沸いた

問A.格納した状態で警察の検問に引っかかった。
1.外面を大雑把に見ただけで警官は気付く判定が出来る
2.トランクを開けた荷物チェックされると判定なしに気付かれる
3.トランクを開けた荷物チェックされると警官は気づく判定が出来る
4.車を徹底的にチェックされると判定なしに気付かれる
5.車を徹底的にチェックされると警官は気付く判定が出来る
6.メカニックのプロでない警官は車を解体でもしないと気づく事すら出来ない

格納型と言うのはどれ位の隠匿性があるものなんだろう?
諸兄の意見を聞かせて欲しい。

格納型武装架台での運転手の射撃の場合、「通常」でないと行動が行えない上
行動自体にも−20%かかるから初見の印象程強くはないな

68 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:40:44 ID:???
2.じゃないかな?
火器の大きさにもよりけりだと思うけど流石にわかるだろう
1だとちょっとパイロットがせつないだろうからね

感知−20%で外からでも判る、くらいが普通でないかな?
バリアント買ってないから詳しわからないんだけどね

69 :NPCさん:2006/01/27(金) 01:05:24 ID:???
文を読み返してみると死ぬほど偉そうな書き込みだな、スマン

3〜4ぐらい無いと街中に重火器を持ち込みやすいって言う利点は消えるかも
でも、確かに元々の荷台部分の1VCP相当を改造する訳だし
明らかに怪しい空間は出来るよな…うん。

格納型武装架台に関する情報はアイテムカード一枚のみで、
「普段は車内に格納される」「もちろん違法」「入手値:15」ぐらい

70 :NPCさん:2006/01/27(金) 01:22:51 ID:???
格納武装架台の利点は(遠くから見ると)非武装車両に見えるという点にあると思われます
なので、検問にひっかかってトランク開けられた段階でどうにもならないのでは?

上手く偽装できれば(継ぎ目とか目立たなくしたり)外からは判りにくくは出来てもいいと思いますが。


71 :NPCさん:2006/01/27(金) 01:28:13 ID:???
交通週間の検問くらいならトランク開けたりはしないと思うけど
付近で銃撃戦があってゴツイ車でゴツイ外見の運転手だったら「トランク開けてもらえますかね?」
くらいは言われても仕方ないでしょうかね

72 :NPCさん:2006/01/27(金) 01:44:57 ID:???
そこで運転手が体格4で外見の高い幼女ガンドッグですよ!

73 :NPCさん:2006/01/27(金) 01:55:03 ID:???
「君、免許証見せて」

74 :NPCさん:2006/01/27(金) 01:58:11 ID:???
「だが断る」

75 :NPCさん:2006/01/27(金) 02:06:07 ID:???
街中で格納型武装架台付きの車を乗り回すのは
一般的に見て非常に危険と言う事だな
ご意見くれた方々thx

だがしかし、救急車とかに偽装すれば検問など…
【バカの思考は明後日の方向に暴走し始めた】


76 :NPCさん:2006/01/27(金) 02:42:52 ID:???
バリアント持ってないけど、1VCPも空間を食うなら>>67の2だと思う。
トランクを上げ底にしてSAWを隠すだけ(当然撃てない)だってベテラン警官にはばれそうだし。
逆に、トランク開けないなら見た目でばれることはまずないと思う。
トランクが自動で開く機構と、電動式の砲台一式を中に据えるだけでしょ?

……ん? ルールを読み返すと、
 1VCP=完全武装の大人1名(リュックサック+右手にキャリアーバッグ+左手に紙袋とか)
 0.5VCP=軽武装の大人1名(リュックサックだけとか)
なのか。
セダンの定員と積載量が合わないのはいいとして、
1VCP分の砲台を突っ込んだら後席スペースまで潰れるな。ウインドウにスモークか……w

>>71
銃撃事件での交通封鎖でも、目撃証言に合う車or怪しいやつはともかく、
全車両のトランク開けるチェックはしないと思われ。(交通が麻痺するから)

77 :NPCさん:2006/01/27(金) 03:30:05 ID:???
ゴツイ車でゴツイ外見の運転手だし。確認されるかもしれないしされないかもしれないし。
普段の職質だって、そんなもんだ。
てーことで判定で解決すべし。

78 :NPCさん:2006/01/27(金) 07:04:13 ID:???
手先 技能を取るとHENTAI扱いされます
鍵開けとか縄抜けが得意なだけなのに!

79 :銃犬萌えゲー化推進委員会 ◆dL48WtwqbE :2006/01/27(金) 08:36:31 ID:???
挿入箇所をまちがえて
「そこは違うわよ・・そう、その上のほうの穴♪」

とかやさしくぺップトークしてくれるクインビー萌え♪

80 :NPCさん:2006/01/27(金) 09:32:37 ID:???
サムズアップしてくれるメディック(男)は勘弁だ

81 :NPCさん:2006/01/27(金) 16:41:29 ID:???
>>76
>セダンの定員と積載量が合わないのはいいとして
ルール上の積載量ってのは定員を全員乗せた上で
更にどれだけ荷物を積めるかって事のはず。
座席に荷物を置く場合とかは煩雑になるからルール上は考慮して無いんだと思われ

>>78
余暇ルールの「恋人とのデート」で手先スキルにボーナス貰う事も出来る訳で。
仕様だ、諦めれ

82 :NPCさん:2006/01/27(金) 17:58:31 ID:???
先生!
R&Rに載ってた維持アイテム『恋人』の維持判定に〈交渉〉以外の選択肢として〈手先〉が欲しいです!

83 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:12:29 ID:???
もうこうなったらアレだな。【枕事】を(ゲヘナスレに引きずり込まれる)

84 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:20:41 ID:???
>>82
メディィィック!!

85 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:34:35 ID:???
>>82 〈手先〉だけじゃなくて〈足腰〉もほしいぜ!!
使うと耐久力がすこし落ちるとかな。



86 :NPCさん:2006/01/27(金) 19:08:30 ID:???
 ああ皆の衆、エロ話は程々にな。
 Dスレで聞いた話だと「削除対象」になるらしいのでな。

87 :NPCさん:2006/01/27(金) 19:11:21 ID:???
エロ話をしていると委員会から選りすぐりの殺戮部隊が派遣されるらしいぜ!

88 :NPCさん:2006/01/27(金) 19:41:22 ID:???
俺の聞いた噂だと、M&Mカンパニーから派遣された女性型サイボーグが削除を行うって話だが((((゚д゚;)))

89 :NPCさん:2006/01/27(金) 20:24:31 ID:???
そいつらが「ナニ」をどう削除するのか、大いに気になるな

90 :NPCさん:2006/01/27(金) 20:42:13 ID:???
>>49
見たけど駄目映画ダッターヨ

91 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:42:29 ID:???
遂にガンドッグ委員会がサイボーグを実戦配備したらしいからな
アフリカで「AK-103サイキョー!うははは!!」とか言ってたガンドッグを
12.7mmのゼロ距離射撃でバラバラにしていったそうだ。
その後、「AK糞!AK厨ウゼェェェ!」と言ってたガンドッグもバラバラに
されてたんだが委員会はどっちを支持してるんだ?

92 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:20:34 ID:???
>>91
いや、俺の戦友の隊の噂では
そいつらは掲示板での下ネタ撲滅と美しい世界を目指す、
聖IT教団の浄化部隊だって話だぜ。
89も気を付けた方がいい。奴らの美女オペレーターは24時間体制らしい

93 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:50:47 ID:???
つまりM82A1最強してれば安心なわけだな。
一応、F2000とP90とFive-seveNと日本刀とM14特殊焼夷手榴弾も備蓄しておこう。

94 :NPCさん:2006/01/28(土) 01:45:58 ID:???
>>93
き……気をつけろ戦友!
奴らがお前を次の得物に決めたらしい!
何とか助けてやりたいが、奴ら俺の所にも兵隊を送ってきやがった!

クソッ!バリケードが破られる誰か弾をくr(通信途絶)

95 :NPCさん:2006/01/28(土) 02:21:31 ID:???
俺も委員会と果敢に戦うつもりなだが、奴らは俺の愛用のチェーンソーを見るなり「こいつはいいや」って行っちまうんだ。なぜだ?

96 :NPCさん:2006/01/28(土) 02:53:31 ID:???
>>95
戦友、きっとそれはホッケーマスクと決め台詞が足りないんだぜ!

97 :NPCさん:2006/01/28(土) 11:51:38 ID:???
>>95
足りないのは狂気と斧だぜブラザー

98 :NPCさん:2006/01/28(土) 12:19:23 ID:???
>>95
ボロボロの衣服着て人皮製マスク被れば確実に相手してくれるよ。
あ、体を震わせながら吠えるのを忘れんように。

99 :NPCさん:2006/01/28(土) 16:21:24 ID:???
そして>>95に群がるポリスメンwithショットガン

100 :NPCさん:2006/01/28(土) 17:02:18 ID:EVD08X1m
100ゲット。
そういやジェイソンって、一度SWATチームに蜂の巣にされて迫撃砲で吹っ飛ばされたんだよな。


101 :NPCさん:2006/01/28(土) 17:23:08 ID:???
筋力10の体格10 ナインライヴズ・アダマンシー・エンドルフィンを組み合わさればそのタフさも再現可能かな?
人型してるとPCが耐久力は30〜40程度と予想するから、70近い耐久だと脅威を感じてくれる…はず

102 :NPCさん:2006/01/28(土) 17:46:57 ID:???
普通に耐久70で良いかと

103 :NPCさん:2006/01/28(土) 19:18:39 ID:???
>>98
それは委員会の分野じゃないから来ない。
ただ「チェーンソー最強!」と言った瞬間に上から女性サイボーグが
降って来て首が飛ぶ。

104 :NPCさん:2006/01/28(土) 19:25:34 ID:???
チェーンソー最強!

…うわやめろ許してくれほんの出来ごこくぁw背drftgyふじこlp;@:「」

105 :NPCさん:2006/01/28(土) 19:41:31 ID:???
アーマーなんてモノともしない貫通力、高い信頼性。
最強だなんて言わんが、S&Wの6.5インチは俺にとっては最高の相棒さ!

あれ、来ない?

106 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:27:19 ID:???
>>105
君の後ろで哀れんだ目をWA2000のスコープから覗かせてる
少女型義体に萌えた。

107 :105:2006/01/28(土) 20:52:12 ID:???
「大切にしてくれてありがとう」なんて声が聞こえた気がした。
…やべぇな、幻聴が聞こえるなんて現役の引退時だぜ。

【バカは相棒を丁寧に整備しはじめた】

108 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:14:11 ID:???
スクエアで室内タイルを貼り付ける形式でのMAPツール希望
ってのは以前になかったかな?
適当なのあるけど。

109 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:39:27 ID:???
うちの鳥取にはGMが作ったオリジナル装備で「タクティカルベスト」があるんだけど
サイズが2*3とかあるから結局は1*1のマグポーチ持った方がいいんだよなぁ。。
良く使ってるベストだとライフルマグ6個、HGマグ2個、ハンドグレネード2個、
多目的ポーチ(1*1以内ならなんでも入る)が付けられるけど。

110 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:41:46 ID:???
>108
なんだって! なんて名前のツール?

111 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:45:56 ID:???
2x3なのか。(2x3)ではなくて。

112 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:48:34 ID:???
>>110
つ ttp://members.cox.net/shawnriordan/tilesystem.htm

113 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:01:45 ID:???
VCのライブラリが必要なのか…さっそくいれてみよう。

114 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:13:30 ID:???
説明するまでもないけど自己責任で

Tile System Version 2.0bのフォルダに
Doom Tileset
Doom Design Tileset
を解凍した中身をいれて、file>Change TileSet
でdoom_design.setかdoom.setを選択。
ドラッグ&ドロップで配置、右クリで回転、Deleteキーで削除
範囲選択もできるし、その状態でコピペも可能。

オペではないんで説明はここまで、後は使いながら覚えて。
解像度と大きさを設定してjpgにしたりもできる。

115 :109:2006/01/28(土) 22:14:49 ID:???
>>111
うん。何故かカッコつきじゃない。

116 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:18:02 ID:???
MSVCP71.dll、MSVCR1.dll、mfc71.dll全部必要ダターヨ
素直にVCのパッケージ入れときゃよかったorz


117 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/01/28(土) 22:31:50 ID:???
>>109
自分は、マガジンポーチとか、ハンドグレネード入れとかを
ひっくるめて、タクティカルベストと言い張ってます。
http://red.sakura.ne.jp/~ynte/gundog/klaus.jpg
イメージ図↑

118 :NPCさん:2006/01/29(日) 00:55:04 ID:???
漏れが考えたホルスターは拳銃とナイフ一本と手榴弾一発を収納できる
カスタムだぞ

119 :NPCさん:2006/01/29(日) 01:44:26 ID:???
>>118
ルール上は隠匿チェックが三回必要な上、一つ見つかると全部没収ですねと無粋なツッコミ

隠匿チェックされる場合は安全性考えると持ち込む装備は1つ、1×2までが限度か?

120 :NPCさん:2006/01/29(日) 01:45:49 ID:???
いやいや、一つ見つかると即座に戦闘ルールですよ。

121 :NPCさん:2006/01/29(日) 01:55:46 ID:???
と言う事は見つかる前提で3つ所持していた方がお得!
…あれ?

122 :NPCさん:2006/01/29(日) 02:58:53 ID:???
>>109>>111
「身につけている」と思われるマガジンポーチやホルスターも()付きではないから
ポーチ代わりのタクティカルベストが携行値を無視できないのは整合性があるが、
CP枠の隙間に詰め込めるポーチその他に対して利点があまりないような。

つーか、筋力が8未満だったり、カービンとハンドガン以外の武器があると
CP枠の範囲では2個目のマグポーチすら持てないんですが……。

123 :NPCさん:2006/01/29(日) 06:47:53 ID:???
>>122
安心しろ。まともな歩兵装備を携行しようとすれば、現状大体格でも不足しかねんw

124 :NPCさん:2006/01/29(日) 06:48:24 ID:???
そういうわけで、そんな貴方にほんの少しの救いの手。
つ[キャパシティアップ]

125 :NPCさん:2006/01/29(日) 11:54:41 ID:???
TileSystem2.0はテンプレ追加の方向で。

126 :NPCさん:2006/01/29(日) 16:44:34 ID:???
キャパシティアップは強いよな。荷物の詰め込みで悩まないPCなんていないし。

で、初心者にサンプル渡す時、必ず皆荷物整理に悩む訳だ。
皆が初心者にこれだけは持つよう教える必携アイテムは何がある?
俺は全職業通じてサイドアームと止血帯かな。

127 :NPCさん:2006/01/29(日) 16:59:39 ID:???
ナイトビジョン、軍用無線、迷彩服。

128 : ◆e/BBNT.oTI :2006/01/29(日) 17:38:33 ID:???
無線機とPDAと迷彩服かな。
サバイバルキットはもっといたほうがいいよ、とは言ってる。
何があるかわかんないしね。

129 :NPCさん:2006/01/29(日) 17:49:59 ID:???
長期の作戦行動ならレーションは必須。食料は現地調達できるとは限らない。

130 :NPCさん:2006/01/29(日) 17:50:24 ID:???
その辺りはCP食い込まないからいいな。
CP食う程のアイテムは得意分野に割くから一概には決めにくいか、サンキュ。
サバイバルキット使わされる状況ってどんな事態に遭遇した事ある?
うちは平和かつ街中だから釣り道具としてしか使った事ねぇや

131 :NPCさん:2006/01/29(日) 19:11:05 ID:???
よっぽど無ければレーザーサイトかダットサイトをつけてもらう とか

132 :NPCさん:2006/01/29(日) 20:52:48 ID:???
「何があるか判らない」時に備えて念のために持ってく装備って
実際に手痛い失敗した時の経験によるもんね。
うちは射撃ファンブルで武器壊れるの続出したから予備武器が大人気
二丁拳銃使いなんか3つ目所持し始めた。一体どういう持ち方してるんだかな?

133 :NPCさん:2006/01/29(日) 21:21:27 ID:???
ヒント:フロムダスクティルドーン

134 :NPCさん:2006/01/29(日) 21:45:54 ID:???
金属探知機装備の女サイボーグにもがれるぞ!

135 :NPCさん:2006/01/29(日) 22:15:51 ID:???
困ったちゃんスレに大物の報告が…
委員会の刺客か?

136 :NPCさん:2006/01/29(日) 22:42:07 ID:???
>>133
あー、セックスマシーンのアレね、ディスペラードにもでてたねー。

サイズは1×2、ダメージは38口径リボルバー程度で、
命中修正は至近のみ、−20%
※発見の判定に−20%のペナルティ
※抜き打ちの修正が−20%で
※男性は両手が塞がってても射撃可能(どうやってトリガーを引いているのかは御妄想におまかせします)

こんなかんじでどやー

137 :NPCさん:2006/01/29(日) 22:44:51 ID:???
>>135

> ※シーン全体攻撃、回避不可(ダイスすら振れない)とかやってきた

微妙に釣りくさいんだよなぁ

ガンドッグで1シナリオでも遊べば、
回避不能は当たり前って知ってるハズだし

ルール知らずに、
ガンドッグを引き合いに出してるっぽい気が・・・

138 :NPCさん:2006/01/29(日) 22:50:35 ID:???
>>137
投稿者は初体験でまともなルール適応されなかったためとの解釈を提唱

139 :NPCさん:2006/01/29(日) 22:57:22 ID:???
>回避不能〜
あそこは色々なシステムが持ち込まれるしなぁ
良く知らない人間が「回避すればいいじゃん」とか言い出して
「あのシステムは最初から回避できねーよ、調べてから書け」→「回避できねぇの?そんなシステムがクソ」
みたいなグダグダな脱線にならないようにじゃないかな

まあ、あんな愉快な生物つーか初心者にやらせたら「ガンドッグ=クソシステム」を刷り込ませるようなGMが
存在してるとは信じたく無いので釣りの方がありがたいけど

140 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:02:31 ID:???
色々なシステムが持ち込まれてるスレだから
それぐらいは調べてから突っ込むもんかと

141 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:03:01 ID:???
爆発物のことじゃねーの<回避不能

142 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:03:31 ID:???
>>136
なんか男だけずるい
女性でも両手が塞がってても射撃可能
(どうやってトリガーを引いているのかは御妄想におまかせします)

にしといてください。

143 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:05:58 ID:???
戦車に乗ってる奴を、どうやって狙撃したのか気になるなw

144 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:09:19 ID:???
>調べてから突っ込むモンだろう?
あそこ伊達に、住人の8割も困ったちゃんと言われてるスレじゃないぜ

145 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:17:42 ID:???
>>143
1:アンチマテリアルライフルの狙撃
2:ゴルゴ譲りの神業、主砲内部を撃ち抜き弾薬爆発
3:ロマン射撃
お好きなものをどうぞ

146 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:18:37 ID:???
まぁ「男のロマン」とか言い出す時点でガセだろ
ガンドッグにはロマンなど両生類のクソの価値しかない
そびえ立つクソだ

147 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:38:36 ID:???
>>146
浪漫のないTRPGに何の価値がある。判定優先演出後付け。
状況は演出にすぎないんで修正はかからない。

148 :NPCさん:2006/01/30(月) 00:01:27 ID:???
判定の機会はおろか参加の機会すらないパイロットはどうすれば…

149 :NPCさん:2006/01/30(月) 00:04:15 ID:???
好みの女子を卓につれ込むロマンは別だろーなw

150 :NPCさん:2006/01/30(月) 00:40:24 ID:???
ガンドックにあるのはシビアな展開と委員会だけさ。
萌えなんて言葉を使おうならば即座に委員会の刺客がやってくる
世界なんだぜ?


151 :NPCさん:2006/01/30(月) 00:44:12 ID:???
じゃあ「委員会燃え」と言うとどうなるのだろうか。

委「バ、バッカじゃないの!?あたしはあんたが間違った事するから…いや、その、あんたの為に言ってるんじゃないからね!あたしはガンドッグが汚されるのが嫌いなだけよ!分かった!?」

とか言われるのだろうか。
委員会って実はとっても可愛いツンデうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:


152 :NPCさん:2006/01/30(月) 00:57:57 ID:???
>>148
遠慮なく「格納型武装架台燃え」と叫ぶと良い。
委員会の刺客とチェイス&銃撃戦出来るオマケが付いてくるぜ!

153 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:07:46 ID:???
元2050〜60年シアトルの住人なら、やっぱりリモートコントロール可能な格納型武装架台は
欲しい罠

今度バリアント使ってレンラクアーコロジーシャットダウンなシナリオを遊んでみる予定。

154 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:09:48 ID:???
2050のシアトルでそんなもん使った日にはSWATに包囲されてたがな、オイラ達は。
装備の制限はガンドッグよりきつかったよ。使えてハンドガンまで、アサルトライフルなんて持とうもんならマンチの非難を受けたもんだった……

155 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:10:52 ID:???
>>151
気をつけろお前の所に女性型サイボーグの刺客が飛んでくるぞ!!

156 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:23:26 ID:???
影を走る人々の間でもパイロットは不遇だったと都市伝説で聞くが。


157 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:26:12 ID:???
WHAT?>>委員会

158 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:33:48 ID:???
>>157
命が惜しければ聞かねぇ方が良い。奴らの事を探るものには音も無く死がやってくる。
どうしても知りたいなら「にくちゃんねる」って場所で「ガンドッグ」の情報をサルベージし、
そこのパート1〜3辺りを読むと良い

159 :157:2006/01/30(月) 01:39:48 ID:???
>>158

………………………
「サンクス、司令部。これよりにくちゃんねるにエントリーする。アディオス!」
それが>>157の遺言だった。

その後、>>157を見たという奴は法螺吹きといわれるようになった…………


160 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:52:52 ID:???
(´ー`)。o0(これで出典のスレ数が間違ってたらあいつ無駄死にだよな…)

161 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:54:01 ID:???
俺、秋葉原のヨドバシでT-55Aを大人買いしてる157を見たよ。
アフリカで一旗上げるとか言ってた。

162 :NPCさん:2006/01/30(月) 02:53:20 ID:???
>>132
私服だったら両脇に二丁拳銃、腰の後ろにバックアップでない?
メイン用の予備弾倉もベルトにかなあ。

>>146
PLから見るなら、混迷する現代世界を舞台に
低強度紛争や突入作戦や掃除屋やってるだけで十分ロマンだけどな。

163 :NPCさん:2006/01/30(月) 02:54:59 ID:???
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』2丁拳銃(http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089803841/)より

139 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 04/07/17 16:22 ID:???
>>135
平気なの?って…ドウイモトメテドウスンダヨ
他人の卓まで行って検閲するガンドッグ委員会かナンカか?



恐らくコレが「委員会」について言及した初の記録だろう。
今となっては彼も、きっと……

164 :NPCさん:2006/01/30(月) 04:18:35 ID:???
        ____       
       /  ./  /|         !
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___     ∧∧
   /  |_____.|/  /    (・ω・ )  誰だ!!
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄     _| ⊃/(__
        し⌒ J       / └-(____/


         ____    
       /  ./  /|         ?
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___     ∧∧
   /  |_____.|/  /    (   )  気のせいか・・・ 
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄     _|  /(__
        し⌒ J       / └-(____/


         ____
       /  ./  /|    こちらバイパー
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___   委員会への侵入に成功した
   /  |_____.|/  /     引き続き指示を頼む
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄
        し⌒ J

165 :NPCさん:2006/01/30(月) 05:04:05 ID:???
            /  /´j ,※※¨: : ¨: : : : : : : : :※ヘ       ヾ         L.イ
        ∧j  /,※※ : : : : : : : : _,. 、: : : : : : :ヽ     ≧`  委     ∠__
   |、    /!ハヘ,※※: : : : : : : ,. '´_ ,. -`: : : : : : :〉     ̄7   員  僕    ≦_
 ヽ.j \__/ レ|l.∧': : : : : : : : : : ヽ'´: :_,. -―‐-、: : :ヽ __.二≧._  会  .た    ≦_
  _」       `ー7/: : : : : : : ,. -‐''´  ,rャァ‐ ヽ:ーハ     二オ !!!   ち   _r‐=‐
 ≧    |   う  (__ : : : ,z≦zォ=  丶:.      Y:.ノ    /ォ       は   ヾ\
 く   |   っ ∠´: : /    '´ ,.   ー、、  : K     / /´|,、     f^ヽf^\
 ノ     |  し  (: : /::     /(_,. 、__,r''’:`: .  .!}       / |ハハfVヘ |   \ \
 二)   |   ゃ  ニ=-   :. . ' :  ,r===r:. : . :}、
  ノァ   っ  あ  (_L._,ハ  : .  : ーイー'亠''´ノ :. : ハ}ー― -- 、
  /´|/!     rく  | トヘ:.、   :  ` ー一'´  . :/}} |二二二ニニ=‐- 、
     /|,.、 l ,.‐、 |ヽメ´ j |ヘ!:\  : :.     .  .: /}ノ| ヘー―――---、 `丶、
      |ハ| ,メ!´イ / ! |ヘ : 丶、__`ー---- イノ{ (  〉        `丶、 \
        /,r=ニイー----L_    ̄ ̄ ̄´/L!ゝ''´             \ \
       //            ̄ 丁丁  ̄                 l::..\ \

166 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:16:56 ID:???
お金の使い道に困っている

生活ランクをAに設定している上武器と情報以外に使い道がない。
株の運用とか美術品をゲットするとかゲーム上でできんだろうか?


167 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:54:15 ID:???
>>166
>株の運用とか美術品
ガンドッグと言うシステムでその辺をフォローするのは無理があるだろ、さすがにw
いや、TRS使えば株取引も出来るかもしれんけどさ。

金の使い道は確かに無いシステムだな。
1.RPの一環として恋人に貢ぐ(孤児院への寄付でも可)
2.趣味に散財する(切手収集、希少動物の保護)
3.高級なビークルを買う(ヘリとか、闇ルートで戦車とか)
4.団体への寄付(NGOとか委員会とか)
5.ゲーム的に意味ある品への開発投資(新型ライフルとか新型ハンドガンとか)

GMに頼むのが一番だろうけど、5番とかシナリオに組み込んで貰ったら面白いんじゃね?

168 : ◆e/BBNT.oTI :2006/01/30(月) 15:56:04 ID:???
マスターに相談すれば?

169 : ◆e/BBNT.oTI :2006/01/30(月) 15:59:03 ID:???
>>168
途中で送信しちゃった。

趣味のことで相談してみるとか、シナリオでぱっと使うとか実は資産が
ライブドアの株だったとかいろいろあるよというネタ書くつもりだった_| ̄|○

170 :NPCさん:2006/01/30(月) 16:13:11 ID:???
以前、道楽ガンドッグ(俺)と執事部隊(他PC)でプレイしたよ
豪邸+5万ドルの巨大ワニ+防弾武装ヘリに、家にはミッションで使わないのに大量の銃器 とか買った
パイロットがいなかったから、ヘリも使わなかったわけだけど


171 :NPCさん:2006/01/30(月) 16:40:22 ID:???
この金で私のために最高のAKを作れとか言う手みたいのぉ

172 :パイロット/パイロット:2006/01/30(月) 17:12:02 ID:???
この金で私のために最高の出番を作れ

173 :NPCさん:2006/01/30(月) 17:24:37 ID:???
全ガンドッグが泣いた

174 :NPCさん:2006/01/30(月) 18:00:26 ID:???
>>172
ツ)パイロットの方ですか?w


175 :ホリヱモン:2006/01/30(月) 20:31:08 ID:???
>>172
金で買えないものもあったんですね

176 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:11:56 ID:???
困ったちゃんスレでヒロイン談義が続いてるが、
ガンドッグでヒロインが敵とかしたら躊躇なく撃たれそうだ

177 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:14:05 ID:???
撃たれない工夫はいくらでも出来る

178 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:19:42 ID:???
人質を取ってる相手への強行作戦とかならガンドッグ的だな

179 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:30:30 ID:???
ロードオブウォー観て思ったこと。
オープンカーで美女をはべらしながら金メッキ処理したAKを空に向かって乱射してみたい。

180 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:11:43 ID:???
金の使い方に困ってるんだったら、ゴルゴを見習ってみたら?
あの人、10万ドルの依頼のために飛行場作ったり、大型タンカー買ったり
明らかに必要経費で赤字になる方法をとってるよ。

181 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:21:04 ID:???
一人殺すのにキャッシュで戦闘機買ったりもしてたな・・・>ゴルゴ

182 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:22:17 ID:???
ええと。
所持金は多くても
収入はよほどないと維持費の関係で赤字になると思うんだが
それでいいのか?

183 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:22:44 ID:???
序盤のヤマ場ともいえるインセクトのくだりでは、なんか村一個買って、映画撮影機材とスタッフ全部揃えてたもんな。本人も自分の人生の全てを賭けるなんて言ってたが。


184 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:25:26 ID:???
179の例みたいに装備のカスタマイズに金をかけてもいいかもな。
金メッキAKにエングレービングしたデザートイーグル、干支の刺繍入りボディアーマー…。
何か違うな。

185 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:28:18 ID:???
うちの鳥取では武器や装備は現地調達であり物使うことが多いので、割と所持金は
重要だのう

おかげでP90なんて使ってことないよパパン
みんなAKとかM16とかPKとかショットガンのビンボくさい装備ばっかりw

186 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:28:47 ID:???
家買いまくって豪遊するとかすればいいじゃん。
別荘に豪華邸宅にヘリコプター。

もう金残らんぞw

187 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:30:44 ID:???
折れのシナリオは一回五百万単位だから赤字になることはまずないよ。
ガンドックの相場はどのくらいか気になるけど二百万ぐらいが妥当なのかね?
金の使い道は困るな カスタム化のライフルや特注の車とか頼めるようにしてほしい。


188 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:33:01 ID:???
$500万……? 一瞬で大金持ちだな。

報酬の目安はルールブックのP19-P20だ。

189 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:34:17 ID:???
維持アイテム「恋人」とダイス目の悪さのせいで所持金が減ってくよママン。
前のシナリオのNPCで二股かけてるからコスト倍だよ…。

190 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:34:50 ID:???
困るもなにも普通は維持費でいっぱいいっぱいになると思うぞ。赤か黒かで言えば。
お前らの環境がおかしいだけだ。特注の車がほしけりゃバリアント買え。銃のカスタム化はできんでも買い替えはできるだろ。
あと自分の生活レベルをあげて、生活を豊かにしようって考えはないのか?
まずやるのはそれだろ。

191 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:37:03 ID:???
・武器を買え
・装備を買え
・車を買え
・船を買え
・ヘリを買え
・家を買え
・もっと家を買え
・生活を買え

これで金が余るようなら明らかにイカレてるだけだ。

192 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:37:55 ID:???
>>187
オマエがおかしいだけじゃボケ

193 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:39:06 ID:???
はっはっは。何を言ってるんだ。
金が余ったら引退すればいいじゃないか。
金稼ぐ必要がないんだからさw

194 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:41:41 ID:???
余裕があればバックアップ要員を雇う場合がある。
ドライバーやメディック、オペレーターなどシナリオに合わせて。基本的に戦闘には参加せず。
流れ弾で死ぬことはあるが。

195 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:11:29 ID:???
「この仕事が終わったら、溜まった金で家族を呼ぶんだ」
「それで足洗って、ホノルルで一緒に暮らすつもりなんだ」

「……辛気臭い話、しちまったな。さぁ、突撃の時間だぜ、相棒」

196 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:15:31 ID:???
「もうすぐ娘の誕生日でね。プレゼントをやる約束をしてるんだ」
「もっと、もっと金を稼がないとな。この仕事をしてることは秘密なんだよ」
「せめてあいつには苦労しない生活をさせてやりたいんだ」

197 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:17:30 ID:???
>>193
大規模テロや金融スキャンダルで資産があぼーん→現役復帰でつか?

大富豪と言えるくらい持ってるならワイズマンになるのもいいかもしれんな。
「私としても再保険の支払いはなるべく少なくしたいのでね」とか言っちゃって。
あるいは元チームメンバーがワイズマンとコーディネーターと国会議員になったシナリオとか。

198 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:21:46 ID:???
そして誕生する最強の大統領ガンドッグ。

199 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/01/30(月) 23:30:34 ID:???
なにそのトム・クランシー

200 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:36:55 ID:???
ガンドッグ>コーディネーター>ワイズマン>国会議員と出世してきて、その脇を固めるのは
かつての戦友たち、とかだと結構燃えるねぇ

201 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:40:56 ID:???
まぁ、たまに昔の悪行をしっている、かっての戦友にヒットマン差し向けるとかも
ありがちなパターンなワケですが

202 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:47:36 ID:???
かつての戦友が
ガンドッグ>ブラックボロサス>テロ組織のリーダー>問題国家の元首
と出世してって、ことあるごとに対立するんだよ、きっと。

203 :NPCさん:2006/01/31(火) 00:21:50 ID:???
重火器備蓄してたら貯蓄がなくなった漏れ様がきましたよ

204 :NPCさん:2006/01/31(火) 00:37:49 ID:???
金の使い道に一番困らないのって実はパイロットか?

205 :NPCさん:2006/01/31(火) 00:56:43 ID:???
金が余って困ると言ったらマスターに、財産燃やされて敵組織との財産使いきるような戦争始められたり、
異世界に財産ごと飛ばされたりしたうちの鳥取。鬼めw

206 :NPCさん:2006/01/31(火) 01:12:30 ID:???
生活ランクEのグラップラー/グラップラーは最も金が余ります。

207 :NPCさん:2006/01/31(火) 01:28:28 ID:???
>>206
そして余った金は自分を育ててくれたストリートの仲間や教会に寄付するんだな!

208 :NPCさん:2006/01/31(火) 01:32:39 ID:???
兵士「ここは軍事施設である!通行禁止だ!」
アサ「それは私でもかね? ん・・・軍曹?」
兵士「大統領閣下!? 何故ここに!?」
アサ「それは私がアメリカ大統領だからだっ!!」
兵士「は? え・・・え・・・」
アサ「ではな!諸君!」
兵士「あ・・・お気をつけて」

オペ「さすが大統領完璧な潜入作戦ですわね」
アサ「もちろんだ!」
オペ「(皮肉くらい理解しろこの馬鹿)」
アサ「何か言ったかね?」
オペ「いえ、何も」

209 :NPCさん:2006/01/31(火) 01:42:18 ID:???
>>208を素直にカコイイと思ってしまった俺はズレているのだろうか。

210 :NPCさん:2006/01/31(火) 02:38:26 ID:???
>>195-196
それは死にフラグが立つパターンですな。

私のキャラ(3人居る)は、孤児院の寄付や養育費、メイドの雇用なんかでお金かかってるから
報酬や維持費もろもろ考えるとトントンになるように調整出来てるなぁ。

211 :NPCさん:2006/01/31(火) 05:25:39 ID:???
金が余るんならセーフハウスを複数持てばいいじゃない(マリー

212 :NPCさん:2006/01/31(火) 07:02:26 ID:???
>>206
なにそのチャクラ厨

213 :157:2006/01/31(火) 07:23:15 ID:???
>>208
なにそのトムクランシー
【ばかはここぞとばかりにトムクランシーを叩き始めた】

214 :NPCさん:2006/01/31(火) 08:47:48 ID:???
        ____       
       /  ./  /|         !
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___     ∧∧
   /  |_____.|/  /    (・ω・ )  誰だ!!
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄     _| ⊃/(__
        し⌒ J       / └-(____/


         ____    
       /  ./  /|         ?
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___     ∧∧
   /  |_____.|/  /    (   )  気のせいか・・・ 
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄     _|  /(__
        し⌒ J       / └-(____/


         ____
       /  ./  /|    こちらバイパー
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___   目的地点への侵入に成功した
   /  |_____.|/  /     引き続き指示を頼む
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄
        し⌒ J

215 :NPCさん:2006/01/31(火) 08:52:05 ID:???
性欲を持て余す
至急戻って来い

216 :NPCさん:2006/01/31(火) 11:57:18 ID:???
   _______            ________           ________
   | /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;| 二二二二二|    P  T  T    |二二二二二二 | ミ从ヾヾミ彡彡ミ |
   |';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,,,,,;;; ;|           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄             |ミヾ从从ンミ彡彡ミ`|
   |;;;; ,ォ=、''´ ,..‐‐、`ヽ|      ─────────────       |゙'lミ'''''''ソ'''''''ヾ'''''''´i |
   |/ムィヵォ) (、ャヵ、ヽ~|          |ニニニニニニニニニニニ...│       | l゙、 _    _,..ィ!.|
   | ', ´ ̄/. ヾ ̄`'} ゙|  ___  |ニニニニニニ         .| ___....|l、l `ー゚''ア~ヾ゚‐'゙ /、|
   |ヾl { ,r'ー‐‐'ヽ r'lノ.| │ <l |. |≡≡≡≡          │|  l> | │ lヽ ' ,  ゙   ノ!、.|
   | l!, i゙r'ニニヾノ/゙、.|   ̄ ̄ ̄  |≡≡≡    .r─i r─i┌‐│. ̄ ̄ ̄. | ',、ヽ, ヽ '  //゙ |
   |'´ lヽ','´ ̄`''´ノi  |          |≡≡   l l_ l |  | |‐‐.| ゙‐i. |       |l  lヽヽ´ ̄`/ノl,  |
   |  ',ヽ,ゝ-- ' /' l  |          |≡     l.  !. ─'  ─'. ‐┘|       | \\`ゝ- 'l//'  |
   |  | `>ヽ<´ j、 |       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       |  ヽヽ ヽ、/'   ,│
   | / `r<;;;;;;;;;〉、ノ l |         _________            | ヽ ヽl、 /  /゙│
   | l   ヽ,゙i;;;;;;i' ',/. | 二二二二二|  M E M O R Y  |二二二二二...│ l   l `! /゙.  |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  大佐:スネーク 今回の任務を説明する。
     ガンドッグ委員会の女性サイボーグを奪取するのが君の任務だ。
  固蛇;・・・女性サイボーグだとっ!?大佐!お持ち帰りしていいか!?
  大佐:許可する。

217 :NPCさん:2006/01/31(火) 16:35:39 ID:???
>>213
157、生きてたのか!

にくちゃんねるにエントリーして以来消息が判らなかったから、
お前はてっきり委員会の奴等に消されたものだと…
…ん、どうした?古傷でも痛むのか…?
な、何をする、157、ぎゃああ!

218 :NPCさん:2006/01/31(火) 16:38:11 ID:???
キャンペーン第一話のバリアント付属で全員ゾンビ化したので
二話目からは全員耐久二倍のゾンビシナリオになった

219 :NPCさん:2006/01/31(火) 16:48:30 ID:???
>>218
RPはアーアー言うだけなのかが気になると共に
一体2話目以降、どんな相手と戦わされたのかが気になる

生身で恐竜と戦わされた事はあるがなっ!
ディノクライシスは勘弁してくれ、マスターorz

220 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:25:51 ID:???
>>208
……メタルウルフ(ぼそっ)

221 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:38:30 ID:???
委員会はついに大統領専用パワードスーツまで配備しだしたのか!

222 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:43:38 ID:???
>>221
つ“副”

223 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:43:41 ID:???
委員会の黒幕は大統領だったのか!

大統領「オマエラハヤリスギタ!ヤリスギタノダ!」


224 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:57:02 ID:???
ゴルゴ13にも米軍開発のパワードスーツが出て来る御時世だしな。そろそろ実セッションにも…?

狙撃型ライフルにバルカン砲、移動補助のワイヤーガンを装備。
装甲はRPGや地雷の直撃にも耐え、各種センサーを完備!
歩兵キラーな性能だからまんま出したらPC全滅しそうだ…

225 :NPCさん:2006/01/31(火) 22:02:50 ID:???
コマ「ふはははははっ! 良く来てくれた大統領閣下ぁ!?」
アサ「ご機嫌じゃないか、副大統領?」
コマ「私は常に貴様の影だった!どんな作戦でも賞賛されたのは
   指揮官である私ではなく貴様だった! 判るか?この苦しみがぁ!!」
アサ「あぁ・・なるほど。脇役人生に嫌気が差したのか」
コマ「そうだぁ!! だから今日貴様を倒し私が主人公になる!!

     こ の メタルギア・ステイツ で な ! !

   幾ら貴様でもメタルギアを生身で倒すなど不可能っ!諦めて死ねぇ!」

アサ「ふはははははははははは!!!
   私は負けんよ! なぜなら・・・
   私がっ! アメリカ大統領だからだっ!!」

コロコロ
オペ「こっちの先攻ですわね」
コマ「お・・・おのれぇ!! いつもいつも!!!」
オペ「メインがコマの癖に戦術のダイス運悪いから影薄いんですよ貴方
   さあ大統領、あの悪趣味なロボットをブチ壊してください」
注、オペ=オペ/コマ コマ=コマ/アサ 大統領閣下=アサ/アサ

226 :パイロット:2006/01/31(火) 22:15:21 ID:???
>>225
「脇役でも出番あるだけいいじゃない…」

227 :NPCさん:2006/01/31(火) 22:36:13 ID:???
>>225
最初の2行からクソワロタ
大統領はコマじゃないのか思ってたらそういうことだったか

そして首席補佐官のオペGJ

228 :NPCさん:2006/01/31(火) 22:42:49 ID:???
>>226
ダイジョウブ!
次回作「エアフォースわんわん」にはキミも出れるよ!
全部で7カットくらいはあるらしいゾ!
(最初以外は全部死体役だけどねw)

229 :NPCさん:2006/01/31(火) 22:55:20 ID:???
>>228
死体役ならパイロットである必然性すらないじゃんw
くそー、パイロットの待遇改善のためにはビジュアル面強化しかないのか!?
クインビーやニードル萌えは聞くけど、ハウンドなんて前スレではナチュラルに存在スルーすらされてたしな!orz

230 :パイロット:2006/01/31(火) 23:01:15 ID:???
>>229
いやいやいやいや!
いいんですよ!
ほら! 実際に技術があった方がいいでしょ!?
撮影時に飛行機飛ばすこともあるっしょ?




え? 飛行機? マジで? あと1Lv待って!


231 :NPCさん:2006/01/31(火) 23:15:13 ID:???
>>230
まぁ、習熟はヘリよりはボート優先するよなぁ。
バリアントで1万3千とお手頃になったし。
ヘリコプターは安くなっても25万だぜ!
色々細かく乗り物データ変わってバリアントはお買い得デスヨ〜
だからお願いマスター、バリアント導入してぇなorz

232 :モンキー:2006/02/01(水) 00:20:41 ID:???
でもなぁ… コングいるから、飛行機優先しなきゃなんないのよ?

233 :NPCさん:2006/02/01(水) 01:48:40 ID:???
乗り物といえば、以前牧場を舞台にしたミッションをプレイした時にPCが馬を使った。
その時はアドリブで馬は運動スキルで操れる事にしたのだが、
乗り物なんだしやはり操縦スキルを使う方が合理的かね?

西部劇ガンドッグでもしない限り頻出する状況では無いだろうが

234 :NPCさん:2006/02/01(水) 01:52:52 ID:???
GM判断でいいかと

235 :NPCさん:2006/02/01(水) 11:38:25 ID:???
騎乗と操縦は全然違う技能だと思うんだ

236 :NPCさん:2006/02/01(水) 11:39:00 ID:???
操縦:異性

237 :NPCさん:2006/02/01(水) 12:15:22 ID:???
オペが持ってるのは

操縦:アサ

238 :NPCさん:2006/02/01(水) 12:20:09 ID:???
オレは操縦:クインビーを5Lvで取得するぜ!

239 :NPCさん:2006/02/01(水) 12:59:06 ID:???
どうせなら
操縦:委員会
のほうがスゴそうだ。

240 :NPCさん:2006/02/01(水) 14:04:42 ID:???
乗馬は運動か、さもなきゃ局地行動でいいんじゃないか?

241 :NPCさん:2006/02/01(水) 14:27:35 ID:???
ちょっと質問だけど
オリジナルマップ書く時マップは何×何で
マップの1マスはどれくらいの大きさで何をコマに使ってる?

242 :233:2006/02/01(水) 14:45:16 ID:???
ネタとマジレスサンクス
器用と敏捷、どっちが関わる方が正しいか悩んでたんだわ

鳥取の奴らと相談しつつ運動系に持ってく方向で決めるよ

操縦:困ったちゃんスキルが欲しいぜっ

243 :NPCさん:2006/02/01(水) 14:51:33 ID:???
>>242
操縦:困ったちゃんは、格闘か武器戦闘で代用するんだ

244 :NPCさん:2006/02/01(水) 15:03:47 ID:???
>>241
オンセではフィールド2×3マス、一辺20m
建物3×2マス、一辺10mでマップ作ったな。駒は無し
ワイルドライフ系だから近距離戦闘メインとして組んだ

245 :NPCさん:2006/02/01(水) 15:04:56 ID:???
>>243
いいや、尋問・拷問で代用だろ!

246 :NPCさん:2006/02/01(水) 16:30:23 ID:???
>241
>MAP
ルルブのコピーに予め示す情報を書き込んで拡大させている。
これを元にプレイヤー達が作戦を考えたり、実際にフィギュアを動かしたりしている。

>フィギュア
中古玩具屋で見つけた中国辺りの袋詰めセットになってたミリタリーフィギュア。
または食玩のフィギュアとか。
車両はWTMとかで代用する。ジープならキューベルワーゲンとか。

247 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:43:28 ID:???
お前ら……妹軍曹をお忘れか?
あぁ、もっと、もっと罵って(*´Д`*)

248 :NPCさん:2006/02/01(水) 23:33:40 ID:???
そこで敢えてハウンドサイコーと主張してみる

249 :NPCさん:2006/02/01(水) 23:50:54 ID:???
バイパーは男だったらいいなあ とか

250 :NPCさん:2006/02/02(木) 00:38:46 ID:???
>>249
性別の欄にも設定にも女とは書いてないやん。
ニードルたんも男かもしれんぞ。

251 :NPCさん:2006/02/02(木) 00:45:50 ID:???
それはつまりオーガタンも女性かもしれないという事だな。

252 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:00:01 ID:???
それはない

253 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:01:18 ID:???
だ……誰か聞いているか!?
俺はもう長くは無い、だがこの情報は奴に握りつぶさせる訳には行かない!

よく聞いてくれ、実はニードルの胸はつm

254 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:05:55 ID:???
ニードルの胸はつまりすげぇイイ?

255 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:39:13 ID:???
ハウンドが女だと初めて知ったよ

ところで兄弟、体格低めのキャラっていくらくらいまで実用的だった?
今度やろうと思うんだが、役に立てるか微妙に思えてきてな…

256 :NPCさん:2006/02/02(木) 02:15:07 ID:???
2.

1で前線に立つのはキツすぎる。

装備を持たず、後方にいるなら1でもいいんだろけど、そんなヤツは(オペ"パイ"とかになるわけで)そもそも出番がないw

257 :NPCさん:2006/02/02(木) 05:38:50 ID:???
>>256
>オペ"パイ"
>>253からの流れのせいで一瞬アレな単語と読み違えた

という訳で兄弟、小柄でグラマーのキャラっていくらぐらいまでが実用的だっ…(乾いた炸裂音)

258 :NPCさん:2006/02/02(木) 06:31:48 ID:???
ソロプレイでの実用性ならニードル姐さんなんだが

259 :NPCさん:2006/02/02(木) 13:30:38 ID:???
OK グラップラー/スナイパーの姉御は使えるかについて語り合おうか

260 :NPCさん:2006/02/02(木) 15:35:11 ID:???
とりあえずクラス修正だけで射撃30、能力値修正で+20〜27程度として
初期スキルでライフルと狙撃ぐらいは3にしたとして87あるから、なんとか
使えないコトもないと思うのコト

ただ、姉御ってつけると、グラップラー効果もあって俺的には評価たかいですよ?ハァハァ

261 :NPCさん:2006/02/02(木) 15:50:33 ID:???
せんせー、得意距離が超遠距離と超至近距離なせいで、
交戦時はほぼ確実にどっちかの特徴が思いっきり死にます!
しかもフットワークないからSMGやハンドガン距離で泣きそうになると思います!
…涙目の姉御ハァハァ(*´Д`)

ところで、グラップラー効果とか言われると「お尋ね者の戦い」がリフレインして困りますがどうにかしてください

262 :NPCさん:2006/02/02(木) 15:55:50 ID:???
火炎放射器×2を装備した強化人間を投入だ!


テッドファイヤー!がががー!!

263 :NPCさん:2006/02/02(木) 16:03:28 ID:???
じゃあこっちはもっと簡単に手榴弾×複数で
スカンクス・タイフーンだ!
【危険なので真似しないでください】

264 :NPCさん:2006/02/02(木) 16:51:50 ID:???
じゃあ俺はもっと男らしくプラスチック爆薬とバイクでカミカゼキングだ!

265 :NPCさん:2006/02/02(木) 17:57:08 ID:???
SAのコルトSAAを
ファニングでDAなみに速射できんものか。

266 :NPCさん:2006/02/02(木) 17:58:21 ID:???
>>265
片手撃ち扱い(必要筋力+1)で、
DAの3射より-5%つけるくらいか?



267 :NPCさん:2006/02/02(木) 18:08:01 ID:???
ガンアクションで再現では駄目か

268 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:02:55 ID:Hu/0oJtw
ガンアクションを使用して弾ごめ→射撃とやると心が寒いぜっ

269 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:51:44 ID:???
>>255
鳥取次第だが、2×4サイズのライフルをペナルティ無しで持てれば役には立てるよ。

270 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:21:03 ID:???
ファニングならバーストとフルオートのルール適用だろ。
漏れがGMなら

271 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/02(木) 23:47:20 ID:???
ウエスタン・アーツ 〈ファニング〉 SAのリボルバーをバーストで射撃できる。
             〈ファースト・ドロウ〉 アサルトと同じ

272 :NPCさん:2006/02/03(金) 00:41:02 ID:???
新クラス:ガンマン

273 :NPCさん:2006/02/03(金) 00:57:13 ID:???
騎乗技能は標準装備だな!

274 :NPCさん:2006/02/03(金) 01:01:54 ID:???
レバーアクションライフルで突撃だ!

275 :NPCさん:2006/02/03(金) 01:15:45 ID:???
じゃぁデモは手回し式ガトリングガンな。

正直クラス:ガンマンはいらぬだろう。
PC全員ガンマンみたいなもんだし

パイロットは駅馬車な。

276 :NPCさん:2006/02/03(金) 01:19:46 ID:???
>>271
そのバースト撃ちは明らかに命中率が低下する・・・

277 :NPCさん:2006/02/03(金) 02:23:50 ID:???
>>276
ミリタリーじゃなくてガンアクションなんだしファニングで当てまくっていいと思うぜ。

278 :NPCさん:2006/02/03(金) 03:10:46 ID:???
全部演出なんだから、ハンドガンで人工衛星を狙撃できてもいいよね。
見えていれば届く! とか言いながら。

279 :ハウンド:2006/02/03(金) 03:18:31 ID:???
演出なんだから華麗なバイクテクニックで銃撃を避けて敵をバイク格闘でのしてもいいよな!
…いいよね?

280 :NPCさん:2006/02/03(金) 05:01:29 ID:???
演出なんだから委員会の刺客が金髪ツインテールでひんぬーのツンデレお嬢様でもいいよね!?

281 :NPCさん:2006/02/03(金) 05:09:48 ID:???
却下である!
委員会の刺客は赤髪ショートカットで吊り目のグラマーな勝ち気美少女でなくてはならないに決まってるであろう

282 :NPCさん:2006/02/03(金) 08:28:29 ID:???
もちろん下着は褌なわけだが。

283 :NPCさん:2006/02/03(金) 11:12:22 ID:???
一般アーツでファニングとファストドロウ欲しいな。
もちろんリボルバー限定w

そんなに強くなさそうだし面白そうだ。きっとハンターでやりたがる馬鹿は
いそうだが。


284 :NPCさん:2006/02/03(金) 12:04:48 ID:???
>>278
衛星が50m以内ならいいよ

285 :NPCさん:2006/02/03(金) 12:15:36 ID:???
というかハンターはDAだがな。

286 :NPCさん:2006/02/03(金) 13:25:01 ID:???
バントラインスペシャルとか
西部開拓時代用のサプリ出ないかなー。

287 :NPCさん:2006/02/03(金) 13:32:59 ID:???
2×5までの銃器を片手持ちできるようになる共通アーツとか出ないかなぁ。
必要筋力+1だし、バランス的には片手持ちのメリットってあんまないし問題ないと思うけど。

288 :NPCさん:2006/02/03(金) 13:34:24 ID:???
片手でもてるぞ
射撃はできないだけで

289 :NPCさん:2006/02/03(金) 14:56:41 ID:???
なにいってんだ御前ら。
バーレットM82A1(3x7)を両手持ちに決まってんだろ。
筋力・体格10+キャパシティアップで突撃だぜ。ひゃっはー!

290 :NPCさん:2006/02/03(金) 15:08:12 ID:???
こんにちは、装軌式装甲車です

291 :NPCさん:2006/02/03(金) 15:10:05 ID:???
二挺RPGなら! 二挺RPGを肩に担いでぶちこめば!

292 :NPCさん:2006/02/03(金) 16:41:21 ID:???
制圧射撃で足止め→グレネードランチャーのコンボが一人で出来るぜヒャッハー!

293 :NPCさん:2006/02/03(金) 16:44:20 ID:???
装備限界と筋力を考えてもP90二挺の時点で既に反則なのに
それ以上ともなるとどう見ても強すぎます。
マンチキンさん本当にありがとうございました。

294 :NPCさん:2006/02/03(金) 16:45:59 ID:???
いや、パイロット専用アーツにすれば解決!

295 :NPCさん:2006/02/03(金) 16:53:48 ID:???
2x5までの装備を片手で保持する場合の修正 利き手−60%/逆手−80% :装備を保持していない側、及び重量の関係しない行動においてもマイナス40%の修正

2x5を越える装備は片手では保持できない。


ぐらいかね( ゚Д゚)y-~


296 :NPCさん:2006/02/03(金) 17:23:49 ID:???
左右の手に必要筋力5の武器を持つ場合、
必要な筋力って

1. 左右別々に考えるので方手持ちの+1が付いて6
2. 左右の武器を合計して考えるので(5+1)×2で12

どっちだっけ?


297 :NPCさん:2006/02/03(金) 17:32:59 ID:???
もちろん1.
S&Wの6.5インチやデザートイーグルなんかの44マグナム弾使用拳銃を
二丁拳銃したい場合は筋力7必要と言うわけです。

298 :NPCさん:2006/02/03(金) 18:52:10 ID:???
>>295
片手持ちする装備の携行値が2*3からはみ出る1行1列ごとに、
射撃系・格闘系・運動系の成功率に-10。限界は4*5まで、なんてのはどうだ
つまり「片手のCPを2*3として重量運搬ルールを適用」する
もちろん左右は別カウントで、全装備の携行値ペナルティとも別
2*4の片手持ち程度なら-10ペナですむが、2*5の二挺撃ちとかやらかすと-40に

299 :NPCさん:2006/02/03(金) 19:32:29 ID:???
>>298
これ以上ややこしくしてもプレイアビリティを損ねるだけじゃね?

300 :NPCさん:2006/02/03(金) 19:41:06 ID:???
>293
それってP90の必要筋力と携行値が低くて性能が高いから強いだけで、
UZIとかMP5Kで同じくらい強いか?

301 :NPCさん:2006/02/03(金) 19:55:24 ID:???
パイロット専用アーツで
チェイスを強制的に開始するってのはどうだ

302 :NPCさん:2006/02/03(金) 19:57:08 ID:???
ワイズマソ「あー今度の任務は武器は現地調達なのでP90は無理だね」
両手P90フェイバリット持ち「ギャース」

303 :NPCさん:2006/02/03(金) 20:17:07 ID:???
パイロット専用アーツでどこからともなくビークルを呼び出す!
「出ろぉぉぉぉっ!ガンダァァァム!」

304 :NPCさん:2006/02/03(金) 20:28:03 ID:???
そして運ばれてくる生四つ

305 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:29:29 ID:???
げへへへ
パイロット厨がウゼえんだよカス!
ガンダムなんて出てくるわけ無いだろぉ?アニメの見すぎだばぁーか
お脳の痛い方ですかぁ〜?


今日も馬鹿にされたパイロット君・・・
彼は場末の酒場で一人安酒をあおりながら呟く
「クラスチェンジのルールさえ出来れば・・・」
(何の問題解決にもなってない、がある意味問題解決だ)

306 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:35:20 ID:???
そして生活ランクをSにして他のアサルトやスカウト スナイパー達を金の力でこき使う
パイロット君・・・だがむなしい。

307 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:36:15 ID:???
>>306
きっとハウンドねーさんが慰めてくれるさ!

しかしリアル風味なガンドッグで転職システムが出来ても、半年〜3年位の時間を消費させられるんじゃないか?

308 :NPCさん:2006/02/04(土) 01:35:17 ID:???
「パイロット様ですね?」
「あぁん?誰だお前らぁ? MIBかぁ? うへへへへ」
「貴方の腕を見込んでお話が」
「・・・仕事か?」
「はい」
「ヤクか?武器か? 今なら何でもやってやる格安でな」
「いえ、もっと重要なものですから金に糸目は付けません」




「はっはっはぁー!気に入ったぜ!いい女だコイツは!」
「それセクハラですよ」
「は!お前さんの事じゃねぇよ! コイツの事だ!」
「ふははは!久しぶりだな! 戦友!」
「はっ! よく言うぜ大統領閣下! 出すぜ!さっさと乗りな!!
 エアフォースワン・エンジンフルスロットルぅぅ!!」

309 :NPCさん:2006/02/04(土) 02:20:32 ID:???
そして乗っ取られるエアフォース・ワン。
パイロット、真っ先に狙われる。

大統領閣下(アサ/アサ)、首席補佐官(オペ/コマ)のおかげでハイジャックを撃退。
「パイロット?彼は……最後まで職務に忠実だったよ……。」

310 :NPCさん:2006/02/04(土) 03:21:26 ID:???
パ・・・パイロットォォォォ!!w

311 :157:2006/02/04(土) 04:40:53 ID:???
そーいやこのゲーム、水中や水上のスキルってないよね。

基本ルルブのあの訓練シナリオをこないだやったんだが
「別にわざわざ島の反対側に上陸してドンパチやって敵の注意引くよか、水中スクーター
で砂浜まで海から接近して強襲かけたほうが早くね?」
誰かが言った。

それが正しいのかどうかはしらん。が、時間に余裕があって、夜陰を利用できるなら
そのほうがいいと思う。


でも、調べてみると、水中行動?とかそのてのスキルが見当たらない。



水辺での行動があると、もとSEALSとかSBSとか、SASの舟艇小隊とかアメリカ海兵隊
のフォース・リコンあたりが喜びそうなんだが


てか、ガンドッグって保険ロビーの下請けなんだろ?船舶にこそ多額の保険がかけられて
しかるべきなんだから、保険屋の外注としては水周りのスキルってのはあるいみ必須だと
思うんだがどーよ?
【水平線上に敵船が見えるところまでモーターボートで味方を送り届けるだけが役目のパイロット萌え】





312 :NPCさん:2006/02/04(土) 06:57:03 ID:???
運動と局地行動以外の何が必要なのかわからん。

313 :NPCさん:2006/02/04(土) 07:57:53 ID:???
>>307
専門分野のついてるクラスなら1年以上、それ以外でも半年はかかるわな。
経歴からすると技能習得は5年で2個とかだし……。
そもそもスキル分野へのクラス修正って基礎訓練なのか?
ティーンエイジャーPCでも対テロ部隊員と同等の能力を持ってるゲームで、
あまりリアルに考えても仕方ないのかもしれん。残念だが。

>>311
空挺降下も運動だしな。
差別化したいなら、操縦よろしく運動と局地行動にもカテゴリーを作って
(空挺とか水中とか砂漠とかジャングルとか)
該当カテゴリーを持ってないとマイナス何十%とかのハウスルール作る?

314 :NPCさん:2006/02/04(土) 08:29:04 ID:???
水泳は運動のはずだが。
水中スクーターなら操縦以外のなにもんでもないだろ。

潜水装備で敵船底に取り付いて爆破などよくしたもんです。
穴さえあけちまえばこっちのもんさ。ひゃーっはっはっは。

315 :NPCさん:2006/02/04(土) 08:30:29 ID:???
操縦:小型船舶 は一番出番が多い気はするわね。鳥取によっては。
レッツ潜水部隊。武装はG36でOK?

316 :NPCさん:2006/02/04(土) 09:47:09 ID:???
APS使おうぜ。APS。

317 :NPCさん:2006/02/04(土) 09:55:10 ID:???
うちは潜水艦で接近してゾディアックで上陸ってシナリオはやったけど。
装備を持った上の水泳は運動ロールにペナルティをつければいいかと思う。

318 :NPCさん:2006/02/04(土) 11:05:16 ID:???
>>311
あぁ俺も有るな
この間、ラクーンシティーのゾンビ物やったんだが
「移動には安全な水上+水中でいきます」
とかで、遭遇戦0だったーよ。

毒蛙だせばよかったかな。

319 :NPCさん:2006/02/04(土) 11:41:02 ID:???
>>318
「おおっとそこでゾンビ鮫の登場だ!」

 とかでもいいのでは。

320 :NPCさん:2006/02/04(土) 12:15:50 ID:???
ttp://image.blog.livedoor.jp/koukoku99/imgs/f/8/f80abe3f.jpg
子供でもなんとか撃てそうな感じだな、これわ

321 :NPCさん:2006/02/04(土) 12:28:51 ID:???
1・デモ「例の奴(C4)4つください」
2・オペ「やはり港へはこのルートが安全か・・・」
3・コマ「・・・40秒で準備しる!」
4・アサ「パパベアー、こちらヌコ・トゥー。配置に付いた」
5・パイ「出番くれないと殺すわよ!」

322 :NPCさん:2006/02/04(土) 13:55:26 ID:???
>>318
ゾンビモノで「安全」な移動ルートは作らないほうが良いと思う
結果的に安全だったと言う事はありでも、絶対に敵がいないルートとか作ると怖がってくれないし

と言う訳でそれこそ安全だと思い込んでる奴には水中ゾンビ出してびっくりさせてやれば良かったんじゃないかな
いきなり舷側に手がかかってゾンビが乗り込んでくるとか
水中なら呼吸機材を外そうとしてくるだけで十分脅威になるしね

323 :NPCさん:2006/02/04(土) 13:59:59 ID:???
安全だと思わせといて突き落とす
これだ

324 :NPCさん:2006/02/04(土) 14:04:14 ID:???
>>323
一番驚いてくれる状況だな。
だからと言ってエンディングで更なる危機が!とかはPLに殴られる。オススメしない

325 :NPCさん:2006/02/04(土) 14:05:12 ID:???
後は「ここは絶対にいないだろう」
な場所にいきなり現れると顰蹙を買う
適度に

326 :NPCさん:2006/02/04(土) 14:13:16 ID:???
トイレに出てくる花子さんゾンビとか風呂場で女子が入浴してると出てくる田代ゾンビとかだな

327 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:03:13 ID:???
その前にラグーンシティーの川って絶対なんか変なもの住んでると思う

328 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:09:54 ID:???
>>268
むしろそのためのガンアクションだと思うのだが

329 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:18:12 ID:???
巨大ザリガニとか巨大ウナギとか巨大アッガイとか棲んでそうだな、確かに。

330 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:22:15 ID:???
確かに3では下水道に巨大ワームが住んでたな

331 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:24:33 ID:???
大体ラクーンシティの水質があんまり良くない印象があるしウィルスが混入していそうだ

332 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:35:56 ID:???
ラクーンシティってほんとにどうしようもない街だなw

333 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:45:06 ID:???
何言ってるんだ、いきなり街中でマフィアがドンパチしたりしない良い街じゃないか!

334 :NPCさん:2006/02/04(土) 16:45:47 ID:???
マフィア程度で済むなら俺はそっちがいい

335 :NPCさん:2006/02/04(土) 16:48:29 ID:???
普通の街だって下水道には白くて巨大なワニが棲んでるじゃないか!

336 :NPCさん:2006/02/04(土) 17:26:09 ID:???
ん!巨大アッガイ?

337 :NPCさん:2006/02/04(土) 18:12:17 ID:???
うまく飼いならせばパイロットが喜ぶかもな<巨大アッガイ

338 :NPCさん:2006/02/04(土) 18:18:10 ID:???
大きな頭でえっちらおっちら走るのがいいよね!

339 :NPCさん:2006/02/04(土) 18:44:15 ID:???
つぶらな瞳もキュートだな!

340 :NPCさん:2006/02/04(土) 18:52:18 ID:???
アッガイ萌えはミーハー


341 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:06:46 ID:???
「怖がらないで・・・怖くない怖くない・・・」
「おお! 巨大アッガイが懐いている!」
「初めてパイロットを凄いと思ったぜ!」
「かわいい・・・」

「でもさ、こいつどうやって下水道から出すよ?」

「・・・出せないな・・・しかもあと3時間で街吹っ飛ぶぞ・・・」
「俺はコイツを見捨ててはいけない!何処か壁の薄い所を探して脱出する!」
「何言ってるパイロット!そいつを連れたままじゃヘリには乗れないぞ!」
「そうだ!陸路は全て軍が封鎖してるんだぞ!!」
「コイツで突破してやる!!」
「無茶苦茶だ!!アッガイなんかで軍にケンカ売ろうってのか!?」
「俺はこのアッガイなら出来ると信じてる! いくぞ!アッガイ!!」

「待てぇぇぇ!! パイロット!! 戻れぇ!!」

「お前達は先に脱出しろ!俺も後からコイツと行く!」

342 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:15:10 ID:???
やっぱりガンドッガ−にとっては「ミュンヘン」は必見ですかね?

343 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:15:19 ID:???
            ,.. ィゝ-r,、.. _
          / r 、./ l -、 `ヽ
          /   ー' !  ! ー'   ヽ
        /       !  !       ゝ、
        (ヽ、 f ヽ!|  | f ヽ   ‐' ィ、
        (1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
        l `ヽ、.  lヘ.フ7 ̄ _,.. - ´  !
        ヽ、   ` `ー´  ̄    ノ
        /`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
    _ ,.、  / ̄ヽ  'ー ^ ー'   /´  l   _

   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

344 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:21:13 ID:???
無事脱出した仲間達の前で崩れ去る下水道。
夜空に爽やかな笑顔のパイロットとアッガイが浮かぶ。

その後、アジアの海を荒らす海賊の中に隻眼のアッガイとブリーダーがいると言う噂が流れたとか

345 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:27:50 ID:???
…隻眼のアッガイ?

346 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:36:28 ID:???
というかアッガイてFEAR者にとっては、中の人がこはまーだよな。

347 :NPCさん:2006/02/04(土) 20:38:13 ID:???
ラクーンシティにおける巨大アッガイの習性を理解する手助けとなる書物
ttp://aggai.run.buttobi.net/gokku/aggai.html

>>341
>「初めてパイロットを凄いと思ったぜ!」
暁に消えたパイロットのそれまでの立場を思うと涙

348 :NPCさん:2006/02/05(日) 00:14:54 ID:???
パイロットごめんね、流れぶった切ってごめんねパイロット

えーっと、2×1のハンドガンと、1×1のコンパクトハンドガンの区切りって
どこらへんなんですかねぇ?
全長で区別かと思えば、H&K USP45 コンパクト は結構全長あるし…

いや、ただ単にデトニクスが欲しだけなんですが(笑)
やはりH&K USP45 コンパクトの相当品として装弾数変えれば問題ないのか?

349 :NPCさん:2006/02/05(日) 00:59:06 ID:???
2×1じゃなくて1×2だろ、ってのはさておき

フルサイズの軍用拳銃が1×2、コンパクトモデルが1×1でいいんでね?
デトニクスならUSP45Compactより短いみたいだし、
装弾数と価格を変えるだけでいいと思われ。たぶん入手値も同じ。
MP5SD6より小さいAKS74Uが2×4だったり、M29より軽いM93Rが(ry
と、公式データをあまり考えても無駄だよ。

350 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/05(日) 04:06:19 ID:???
《ガンアクション》を宣言
 ↓
アイテム使用でスコープ、急所狙い
 ↓
フルオートで1射、《ブルズアイ》使用
 ↓
《シリアス・ウーンド》使用

という大人気ない一撃死コンボをするとスカッとするなあ。
アーツをいっぺんに使うあたりもw

351 :NPCさん:2006/02/05(日) 04:50:32 ID:???
ドットサイトならともかくスコープでフルオートなんかやったら
当らない&目の周りに赤い丸が・・・w
非接眼式ならいいわけだが

352 :NPCさん:2006/02/05(日) 07:01:48 ID:???
それ以前に、フルでブルズアイは意味ないだろ。部位狙いできないんだから。

353 :NPCさん:2006/02/05(日) 07:37:48 ID:???
>>351
機関銃でも光学照準鏡つけて運用することもあるよ

354 :NPCさん:2006/02/05(日) 09:49:57 ID:???
某警察ドラマのスコープ付きショットガンも、日本の警察に実例があるみたいだし
わりと、何にでも付けちゃうんだねえ

クロスボウにもレーザーサイトとかスコープとか効果あるのかな。

355 :348:2006/02/05(日) 10:19:49 ID:???
>>349
う、1×2ですな orz..
あー、やっぱりカテゴリー重視で全長とかは関係なしって感じですか…
GMに提案してみます、ありがとうございました〜

しかし、銃器データ見直して思ったのは、SPR Mod 0 って以前も
出てましたが、なんかデータ的にもにょりますなぁ…
2×5でも納得できるのに2×4… ネットで実銃見るといい感じなのに
使いづれー(笑)

356 :NPCさん:2006/02/05(日) 10:20:33 ID:???
>>351
そもそもスコープには顔をつけない(反動で当たるから)って聞いたが。

>>352
フルオートで部位狙いできないのは分かるんだが、
セミオートでも1発分しか部位狙いできないってのは謎だな。
ダブルタップでヘッドショットとか普通にやってるだろうに。

357 :NPCさん:2006/02/05(日) 10:28:41 ID:???
スコープに顔つけるとピントが合わなくてちゃんと標的が見えんぞ。

358 :NPCさん:2006/02/05(日) 11:28:47 ID:???
>>354
LAMは知らないけどスコープの例はあったと思う。

>>355
AK103もそうだけど、強すぎると辛いよねw
SR47は性能的には納得だけど、趣味的になぁw

359 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:37:57 ID:???
>>356
部位ねらい強すぎになるからじゃね?
ダブルタップがルールにないからかも。

ところで次スレはグロック17でよかですか?

360 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:59:20 ID:???
・・・それは気が早すぎないか?

361 :NPCさん:2006/02/05(日) 16:15:34 ID:???
どうせならグロック17の魅力について語ってくれ。
データ的にはベレッタよりやや冷遇され、
コンパクトサイズの登場で存在意義が落ちた気がするグロック17の復権になるような奴を!

Myキャラがファントム改造版なんだけど買い換えようと思ってるんだよな…

362 :NPCさん:2006/02/05(日) 16:24:56 ID:???
17発入る。

363 :NPCさん:2006/02/05(日) 16:34:20 ID:???
なんとなく青春のにおいがする

364 :NPCさん:2006/02/05(日) 16:41:11 ID:???
ファントムの姉さんの青春ってどんなだよ!?
時期的には運動選手だった頃の話か

365 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:01:14 ID:???
ファントム… 女だったのか…

366 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:04:25 ID:???
アレは着ぐるみで、中には美幼女が入っています

367 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:05:05 ID:???
キモヲタ乙

368 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:05:35 ID:???
ファントムは男だろ

369 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:07:07 ID:???
バイパーも男だろ

370 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:08:29 ID:???
ドラゴンもチャイナ美女だったらもっと人気が出たんじゃないかな…

371 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:09:34 ID:???
じゃあ、ブリッツも……ザクっ

372 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:12:08 ID:???
コンベで、バイパーをヴィッパーと読んでしまった俺に
明日はあるのか

373 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:12:22 ID:???
正直、エッジは萌えないしなぁ
ところで投げナイフ、投げ銃剣(?)、弓、MG34、MG42等のネタ武器を
早く追加して欲しい。
強すぎて萎えるMod0とかAK103よりそうしたネタ武器の追加を・・・

374 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:16:08 ID:???
エッジとハウンドどっちも素敵だと思う人間もここにいますよ

バリアントのナイフ型ハンドガンとかは素敵だ
きっと今後は吹き矢、仕込み杖など出るに違いない

375 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:17:24 ID:???
「あっしには関わりのない事でごぜぇます」

376 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:18:38 ID:???
そろそろガンドッグもビームが出ればいい

377 :ジオン出身の銃犬:2006/02/05(日) 17:21:33 ID:???
ビーム兵器は敵国の象徴なので嫌いです


378 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:21:43 ID:???
どうせなら眼からビームが出ればいい

379 :ゴッグ・ゾック・ズゴック:2006/02/05(日) 17:28:40 ID:???
>>377
死ねばいいのに

380 :ジオン出身の銃犬:2006/02/05(日) 17:34:10 ID:???
orz
ごめんよ水物大好きなのにアッガイ先に思い浮かべちゃって…
あの君達のいかにもなイロモノ扱いが好きなんだ!

確かに、機能美スレスレのイロモノ装備はいいよな!
【バカは強引にスレの流れを戻そうとした】

381 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:45:30 ID:???
街モノ、ゾンビサイボーグモノと来て、次のサプリはそれこそイロモノ装備サプリだったりしてな。
もちろん銃器や武装の改造ルール付き!

382 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:52:41 ID:???
今までの流れから言うと、スレで話題になってることが
どんどんサプリになってるからな。
世界設定系よりも装備の方がありうるな。

とりあえず、公式に冒険の舞台(サンプルシティ:エルトロス)
を作ろうって計画は失敗に終わったような気がするが、どうよ?

みんなルールやシステムより今の所は、データの方を希望してる。

383 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:53:42 ID:???
あれはルールやシステムよりむしろデータだと思うが……。マップついてるし。

384 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:57:45 ID:???
どうせNPC作るならサンプルとしてデータ載せてくれれば手抜きもしやすかったんだが。


385 :NPCさん:2006/02/05(日) 19:05:23 ID:???
N◎VAと違って公式NPC出しても殺せないし
どうせ舞台作るなら内戦中の東欧国家でも出して欲しかった。
傭兵生活できるしパターンこそ王道

386 :NPCさん:2006/02/05(日) 19:12:30 ID:???
アフリカでも良いよ、
武器の入手値が共に等しく10下がってる町で。

387 :NPCさん:2006/02/05(日) 19:23:18 ID:???
NPCの名前チャートとか欲しいかな
PCの名前つける時も、よく知らない人が超ファンタジーな名前つけたりするし


388 :NPCさん:2006/02/05(日) 20:00:03 ID:???
>>386
XM8とかは著しく上がると思う。
むしろAKは無条件で入手できそう。

389 :NPCさん:2006/02/05(日) 20:02:15 ID:???
>>387
名前がコンバットとか苗字が越前とかか?

390 :NPCさん:2006/02/05(日) 20:48:34 ID:???
名前よりもコードネームが困る。ジュゴンとかつけんなw

391 :NPCさん:2006/02/05(日) 21:29:41 ID:???
>>354
クロスボウにスコープは効果あるんじゃないかなぁ?
あと、スコープとか照準補器のついた弓があったような記憶がありまする。

392 :NPCさん:2006/02/05(日) 21:39:15 ID:???
>機関銃で狙撃
旧日本軍には機関銃で100m先のたばこの箱に連射して当てる強者がいたというし、
フォークランド紛争ではアルゼンチン軍がM2重機関銃で上陸してくる英軍をねらい打ちして
苦しめてたっけか。
対戦車ミサイルで対抗した英軍も英軍だが(苦笑)

393 :NPCさん:2006/02/05(日) 22:06:11 ID:???
>>389
せっかくだから俺は赤のパイロットを選ぶぜ!

394 :NPCさん:2006/02/05(日) 22:18:33 ID:???
>>359
1行動で(同一目標に)セミ2射するのはダブルタップ以外の何なんだ?

>>387
欧米系ならこれとか。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~simone/aya.htm
http://www.ipc.shizuoka.ac.jp/~jjksiro/dtsjin.html

>>391
クロスボウにはスコープ付くね。イメージ検索すると出てくる。

395 :NPCさん:2006/02/05(日) 22:20:46 ID:???
ダブルタップはそのうち共通アーツとかで追加されるかもな。
・部位狙いで2射できる。1シナリオ3回まで。
くらいで。強すぎるか?

396 :NPCさん:2006/02/05(日) 22:28:20 ID:???
>>373
投げナイフはルルブに乗ってるが?w
弓はクロスボウならあるよ。まぁ、いわゆる弓は待ちだね。
MG42はデータM60かMAGの使ってMG3として使えばいいかと。

397 :NPCさん:2006/02/05(日) 22:33:03 ID:???
>>395
セミ2射で何が不満かわからねぇw

>>385-386
R&R15号シナリオ

>>384
バリアントのNPCデータは便利だと思うんだけど。
5LvNPCデータなんていらねーしw

>>383
だよねー。

>>382
そう? よく遊ばせてもらったけどな。

>銃器や武装の改造ルール
1.ただのマンチにしかならない
2.GMが管理できない

スコープの溶接取り外しとか、ショットガンやグレネードランチャー、ライトやサイトの取り付けとかで十分改造だと思うんだけどなぁ。
本体弄るなんてことは競技でもなければあまりしないんじゃないかなと思うのだが。
管理の手間が激しく増えそうで嫌w

398 :NPCさん:2006/02/05(日) 22:36:27 ID:???
取り外せない銃器オプションみたいな扱いになるんじゃね?<改造
G3A3を狙撃仕様にしてG3SG1だぜ! とかやりたい気は確かにする。

399 :NPCさん:2006/02/05(日) 22:48:05 ID:???
野戦での管理距離がせまいんだよね。
2ページぶち抜きとかの大型マップが欲しい。
水、陣地、とか書いてあるのとか。
市街地のマップとか。

今の縮尺とサイズではちょっとそのまま戦闘するには使いにくい。
マップのスケールにないから無視、なんて事態がしばしば起こる。

400 :NPCさん:2006/02/05(日) 23:06:59 ID:???
>>396
投げナイフじゃなかった・・・ええと・・・
あー何書こうとしたんだっけorz ワスレマシタ

401 :NPCさん:2006/02/05(日) 23:11:05 ID:???
スペツナズナイフのことだろうけど、NPS-4の方がなぜかデータ化してるからなぁw

402 :NPCさん:2006/02/05(日) 23:13:45 ID:???
>>400
アフリカ投げナイフとかでね?

んー、ハンター2丁拳銃で地面に向けて連射したら、お空を飛べるかなぁ〜(遠い目)

403 :NPCさん:2006/02/05(日) 23:21:12 ID:???
はっはっは! バカだなぁ〜
ハンターの反動くらいで空とベルわけが無いじゃないか
M2を二丁抱えて下に撃たないと

404 :NPCさん:2006/02/05(日) 23:21:55 ID:???
マチェット投げろw データはGMに即興でつくってもらって。

405 :NPCさん:2006/02/05(日) 23:23:50 ID:???
マチェット投げると空飛べるのか!

406 :NPCさん:2006/02/05(日) 23:25:17 ID:???
ロケットランチャーの爆風で飛ぼうぜ。

407 :NPCさん:2006/02/05(日) 23:26:30 ID:???
>>386 >>388
R&R15号のシナリオではその辺りサポートしてあったね。あの表はイカスので普段から(修正をいれつつ)使わせてもらってますのよ。おほほほほほ。

408 :NPCさん:2006/02/05(日) 23:43:32 ID:???
>>407
それってどんな表なん?

409 :NPCさん:2006/02/05(日) 23:44:35 ID:???
>>408
宣言だけで購入できる装備一覧。80年代傭兵テイストが滲みでてます。

410 :NPCさん:2006/02/06(月) 00:01:34 ID:???
15は買ってなかったし目も通してなかったな

411 :NPCさん:2006/02/06(月) 00:04:14 ID:???
同じく。

412 :NPCさん:2006/02/06(月) 00:04:45 ID:???
要求する前に買えってことだな。

413 :NPCさん:2006/02/06(月) 00:05:29 ID:???
クラス・身長別お勧め装備パックなんてないかなぁ。
買い物も楽しいが、クイックスタートで装備パックシートなんてあると楽で
いいんだが。

414 :NPCさん:2006/02/06(月) 00:07:12 ID:???
身長別……?

誰かが装備パックは自作してたと思う。

あと悩むようならサンプル使えと言うが。

415 :NPCさん:2006/02/06(月) 00:15:35 ID:???
サンプル自体が間違(ry

416 :NPCさん:2006/02/06(月) 00:25:08 ID:???
マジで2Pぶち抜きとかの大規模マップ欲しいな。
今のスケールの大きいマップだと移動の重要性が低い。
走って遮蔽取ってまた走るみたいなことがしてぇ。

417 :NPCさん:2006/02/06(月) 00:26:18 ID:???
2Pぶち抜きで通常マップ4枚分のサイズでな。

418 :NPCさん:2006/02/06(月) 01:03:54 ID:???
つ 【四倍コピーした地図】

419 :NPCさん:2006/02/06(月) 01:05:22 ID:???
>>418
それでは解決しない。
マスの大きさと数の問題が残るから。
移動の管理として扱いにくいということ。

420 :NPCさん:2006/02/06(月) 02:03:17 ID:???
んー、そういや低体格がどこまで許されるかとかあったけど(超遅)
自分的には体格4かなぁ? いや装備パックをつらつらと考えててね

なんとかアサルト系なら重量運搬込みで3×3いくから
 SMG(2×3)とSMG用マガジンポーチ(1×2)、一応ハンドガン(1×1)持てるし
デモとかメデ、オペなら
 一応のハンドガン(1×1)、マガジンポーチ(1×1)、救急(止血)キット(1×1)、でバックパックの小(3×2)
※各クラスで必要な細々したモノはバックパックでまかなう

って感じで…野戦が多くてライフル必須とかの環境とかスナイパーは体格5は必要だぁね〜
まぁ、愚考かもなんで間違いとか思い違いあるかもなんで一概には言えないんだけどね…

421 :NPCさん:2006/02/06(月) 02:04:45 ID:???
歩兵するなら体格7あってもキチー……

422 :NPCさん:2006/02/06(月) 02:15:24 ID:???
んだね〜、というかCP管理表の許容範囲をはみ出す感じなのかもね
実際の歩兵の装備って…

423 :NPCさん:2006/02/06(月) 02:24:43 ID:???
クインビーの姉さん、イラストどおりにできないしなw

424 :NPCさん:2006/02/06(月) 06:17:52 ID:???
姉さんのイラストの武器なんてR&R収録だしな。まあきっと荷物は下僕に持たせてるんだろう

425 :NPCさん:2006/02/06(月) 08:54:33 ID:???
はじめてガンドッグやったときにクインビーのアーキタイプ使ったけど、最初の一言が
「荷物が持てねぇぇぇぇ」だったなぁw

426 :こんど投稿しようと思う:2006/02/06(月) 09:00:48 ID:???
***''名称' ナース服'
携行値:(1×2)
価格 :$50

解説:いわゆるナース服。スーパー系とリアル系の二種類があるが
適応場所に違いがあるだけで、効果はかわらない。

リアル系
病院、医療現場、赤十字、事故現場などでの<市外行動>に+10パーセント
のボーナス

スーパー系
ナースイメクラ、コスプレ会場などでの<市外行動>に+10パーセントのボーナス

共通データ
自らのキャラクターがナース属性であることをGMに申告したときに限り、追加ボーナス
が発生する。
維持アイテム(恋人)に着用を求める交渉DRを行う。成功すればDRの値分、デートを
したときに増えるデータがそれぞれ増える。失敗した場合は-維持判定に―10パーセント
のペナルティが付く。ファンブルだとその相手とは破局する。クリティカル
の場合、ナース服は固定アイテムとなり、以後判定ヌキで恋人はナース服を着用してく
れるので、デート毎にDR分のボーナスがつく

427 :NPCさん:2006/02/06(月) 09:17:26 ID:???
>>425
とりあえずハンドガンの買い替えは必須w

428 :NPCさん:2006/02/06(月) 09:18:52 ID:???
ついでにセーラー服+エプロンも1つ頼む。
裸エプロンでも、私服+エプロンでもない。

セーラー服エプロンだ。

429 :NPCさん:2006/02/06(月) 09:35:46 ID:???
委員会が恐くないとは命知らずな奴らだな。

>>413
身長から体格と筋力の上限が決まるから、この身長ならこれだけの装備が持てるってか。
このロリコンめ〜

430 :こんど投稿しようと思う2:2006/02/06(月) 09:38:50 ID:???
***''名称' セーラー服エプロン'
携行値:(1×2))(複合アイテムにつき、単品での携行値をしりたいときはそれぞれのアイテムを参照)
価格 :$50

解説:いわゆるセーラー服エプロン。スーパー系とリアル系の二種類があるが
適応場所に違いがあるだけで、効果はかわらない。

リアル系
教育施設の家庭科室、場末の定食屋での<市外行動>に+10パーセント
のボーナス

スーパー系
イメクラ、コスプレ会場、>>428自宅などでの<市外行動>に+10パーセントのボーナス

共通データ
自らのキャラクターがセーラー服属性並びにエプロン属性であることをGMに申告したときに限り、追加ボーナス
が発生する。
維持アイテム(恋人)に着用を求める交渉DRを行う。成功すればDRの値分、デートを
したときに増えるデータがそれぞれ増える。失敗した場合は-維持判定に―10パーセント
のペナルティが付く。ファンブルだとその相手とは破局する。クリティカル
の場合、セーラー服服は固定アイテムとなり、以後判定ヌキで恋人はナース服を着用してく
れるので、デート毎にDR分のボーナスがつく

一人のキャラクターに設定できる属性に制限はない(ルール化されていないが各プレイヤーは
ゲーマーとしての節度を持って、相反する属性が混在しないように属性を設定せよ)
そのかわり、属性アイテムの着用を要求する交渉DRはアイテムごとに行わなくては
いけないが、セーラー服エプロンは交渉DRが一回ですむ複合アイテム。
一回着用に成功させることができれば、DR×2のボーナスが加算される

類似品に「みこみこナース」もある

431 :NPCさん:2006/02/06(月) 09:49:53 ID:???
Σ

432 :NPCさん:2006/02/06(月) 09:52:38 ID:???
ふと思ったが、
ガンドッグルールで、
現行米兵の標準フル装備させたら、
どんくらいのマイナス修正付くんだろな?
平均85ポンドって重杉w

433 :NPCさん:2006/02/06(月) 10:20:04 ID:???
ライフル2x5(M4カービンで2x4) サプレッサーロング1x2 ダットサイト1x1
アンダーマウントグレネードランチャー2x2
即応マガジン*6=1x2*2 400mmグレネード*12=1x2*4 各種手榴弾*6=1x2*2
コンバットナイフ1x2

水筒
ガスマスク
スコップ

バックパックには
・あて3日分の携行糧食
・予備の弾薬(マガジン*6)
・着替え、下着

擲弾発射器付小銃手の携行装備。
特技兵は背中にLAW背負うし
アンダーマウントショットガンな場合はその弾薬。
他に装備が大きくなるのが機関銃手や、通信手。

ちなみに米軍では行軍時装備が35kg、戦闘時装備が25kg。

434 :NPCさん:2006/02/06(月) 10:35:51 ID:???
>>432
データ化されてるアイテムで携行値が無視できるものを除くと、
必須なのはM16、予備マガジン6本〜&マグポーチ、MRE1日分〜、
野営セット(日帰りまたは車両ありなら要らない)ってとこか。
最近ではダットサイトやフラッシュライトや双眼鏡もよくあるね。
銃剣は持ってるとは限らないようだ。
士官ならM9とラップトップコンピュータと通信機を追加。
(現代での小隊長と通信手の分担が分からん)
グレネーダーならM203と榴弾(何個だろ?)を追加。
SAW撃ちならM16&マガジンの代わりにミニミと予備のベルトリンク。
一般兵は筋力&体格6〜7のにーちゃん(3×5〜3×6)だから……。

>>433
サプレッサーとコンバットナイフってほぼ全員が持ってんの?

435 :NPCさん:2006/02/06(月) 10:39:04 ID:???
>>434
>サプレッサー
ミッションによる。

>コンバットナイフ
ほぼ全員。ていうか規則で決まってる。

436 :NPCさん:2006/02/06(月) 10:44:40 ID:???
今のサプレッサーはつけたからって命中率や射程、威力が低下するわけじゃない……というかメーカーは命中率、初速がむしろ向上すると宣伝してる。
銃声で耳を痛めないですむし、位置を暴露するマズルフラッシュも抑制できる。
暗視装備使用時にマズルフラッシュが盛大に燃えていては迷惑なわけで。
夜間、市街戦では米軍はかなり使ってるはず。

……それ以外の国? 値段が高いんだよなぁ、高性能サプレッサーはさw
無論、特殊部隊じゃ使ってるし、ソ連製銃器とかは消音銃やサプレッサーがごろごろしてたと思。
ドイツG3も消音モデルがあったよーなー。

437 :NPCさん:2006/02/06(月) 10:51:55 ID:???
>400mmグレネード
それは戦艦の砲弾です。海軍に返してきなさいっ!

438 :NPCさん:2006/02/06(月) 11:35:19 ID:???
マガジンは6〜15個、それ以上はバックパックにいれるみたいだね。
40mmグレネードは10〜24発らしい。

あと班編制は現代だと、小銃*2、M203、SAWってところか。これに対戦車火器と分隊狙撃手がくっつくはず。

439 :NPCさん:2006/02/06(月) 11:36:07 ID:???
訂正。小銃、M203、SAW、狙撃手or特技兵

440 :NPCさん:2006/02/06(月) 11:51:50 ID:???
うひ。こんな一杯持たされて、
さらにアーマーも着ていかんとならんのか。
-30%はカタイなぁ。


441 :NPCさん:2006/02/06(月) 12:11:05 ID:???
-30%も修正喰らうならば最低限の装備だけでゲリラ戦やったほうがマシだな。
スナイパーならば荷物を置くだけで棲むかもしれんがアサルトだと辛いよな。


442 :NPCさん:2006/02/06(月) 12:30:17 ID:???
突入アサルト装備を考える。


ライフル2x5 ダットサイト
フラッシュライト
オプションショットガン2x2
ショットガン弾薬20発
予備マガジン12個
ハンドガン*1or*2
予備マガジン2個
各種手榴弾6個
(場合によっては)コンバットナイフ

手錠*いくつか
(あとはドア爆破キットなど?)

てとこか?

443 :NPCさん:2006/02/06(月) 12:56:32 ID:???
それは行軍時の装備だと思う。
バックパック背負ったまま戦闘は余りしない気が・・・

444 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:10:33 ID:???
442は突入時の装備で考えたんだけど。行軍ならバックパックに水と食料つめる…… 水が無いと人間すぐ動けなくなっちゃうよ!

445 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:13:07 ID:???
>>443
装備捨てることが可能なのはある程度の拠点が確保できてる場合に限定されるかと。
装備捨てたまま前進もできなければ後退もできない。
食料捨ててけば、その時は生き残れても補給が受けられる状況でなけりゃ、その後で待ってるのは死、だけだよ。

446 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:20:25 ID:???
>>441
しかし別行動する特殊部隊とかだと荷物がむしろ増える罠。
弾薬と水・食料は削れんし、現代的装備を削ると戦闘力が大幅に下がるしな。
よって結論はリアルと同じく「ロボットミュールカモーン!」なのだよ。

>>442
それはガンドッグにおける話だよな?
だったらライフルのマガジンは12本も要らんし、持てないっしょ。
その装備だとCPマスだけでも32以上食う。
(修正もらわないためには筋力10 or 8+キャパうp、体格9が必要)
ライフルはカービンかブルパップ式に、予備マガジンは3〜6本、
ハンドガンの予備マガジンなし、手榴弾はショットガンナーとは別の担当者に、ってとこでは?
これでも筋力6だとあふれるけど……。

447 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:28:42 ID:???
>>446
マガジンは確かに半分に減らせるが、欲を言えば欲しいのも事実なんだよな。
一般に突入部隊は他より優先して多くの弾薬を携行する傾向が強いと思うがどうか? ゲーム的にはもてやしないんだが。
それでも6本は欲しい。3本だと弾切れる場合が出てくる。そうなると銃はただの棒だ。
ライフルはまぁ、2x4に妥協せざるをえんとこではあるわなぁ。悲しいが。
ハンドガンの予備マガジン無し、はジャムったときの戦闘持続時間に不安がかなりでる。
ハイキャパマガジンのハンドガンでも、戦闘突入直後にショットガンとライフルがジャムって、ハンドガンのみで戦闘せざるをえなくなったことがある。
戦闘力を喪失しては役に立たない。普段は必要ないとわかってても、突入する特殊部隊の場合は少々無理してもハンドガン下げてく理由はここにあると納得した次第。
手榴弾を分散するのも賛成しかねる。もってるかもってないかで取れる戦術がまったくかわる。
特に前言と逆のものいいになるが「ガンドッグのゲーム的に」それぞれの立っている位置、距離、タイミングで取れる戦術の可否で大きく差が出る。
できるだけ携行できるなら全員が手榴弾は3、できれば6個携行すべきだと思ってる。

448 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:30:21 ID:???
ゲーム的にはあと止血キットと鎮痛剤も必須な。

449 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:48:34 ID:???
もともとCPはゲーム的にキツめに設定してあるんではないかと思う今日この頃。

450 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:50:46 ID:???
某所よりの転載
湾岸戦争時のSAS分隊のスカッドハント浸入偵察任務の装備
M16&M203装備4名、MINIMI装備4名

M16&M203装備の場合
弾倉(30発)に29発ずつ装弾したものを10本以上(正確な本数は不明だが300発前後)
40mm榴弾12発
L2手榴弾 黄燐手榴弾(個数不明)
M72A2 LAWランチャー×1

MINIMI装備の場合
200発入りベルト弾倉×3
29発入り弾倉×6(トータルで800発前後)
L2手榴弾 黄燐手榴弾(個数不明)
M72A2 LAWランチャー×1

その他、爆薬、クレイモア、対人地雷を分散で
これに食料・水、あと通信機だの機材もって94.8kg/人だとさ・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃

451 :NPCさん:2006/02/06(月) 14:51:59 ID:???
兵隊さんってすげェなあ……

452 :NPCさん:2006/02/06(月) 15:27:58 ID:???
まぁSASをはじめ特殊部隊ってのは超人的な体力と精神力を要求されるからな。
特にスカット狩りは、敵地後方の、それも砂漠でサバイバルしながら敵に見つからないように行軍するという、冷静に考えると「殺す気ですかGM」ってミッションだったからな。
現に壊滅した部隊もあるし。

453 :NPCさん:2006/02/06(月) 15:39:52 ID:???
軍隊プレイで超タカ派の上官出したら思いっきりPCに反抗された。
こういう場合はどれ位まで軽い処分に出来るもんかね?
面子の顔ぶれからして予想通りなので、銃殺とかはせず懲罰任務やらせようかと思ってはいる

454 :NPCさん:2006/02/06(月) 15:47:40 ID:???
>453
軍隊プレイに徹すると、
拘禁>営倉送りでしばらくPCは戻ってこない。
そののち軍事法廷>降格・禁固刑がイイとこじゃまいか?

懲罰任務ってのは極めて稀。むしろ公式には無い。
上官のおぼえ宜しくなく激戦地に『転属』>アボーンってのが多々。

455 :NPCさん:2006/02/06(月) 15:50:02 ID:???
どういう反抗かによる。
上官に暴言吐くくらいなら、お優しい上官なら鉄拳制裁くらいで済むだろう。悪くすると営倉。
命令違反の場合は最低でも営倉。実害が出た場合は軍法会議。

というより軍隊で行くというのはちゃんと事前にPCに説明したかのほうが重要だ。


456 :NPCさん:2006/02/06(月) 16:10:29 ID:???
というか上官がタカ派なくらいで独断で過激な命令を出したらそれこそ軍法会議……。

457 :453:2006/02/06(月) 16:12:24 ID:???
>>454
やはり、その辺厳密に適応するとゲームにならないって事だな…
2016年なんだしフィクション的にする事にするよ。

>>455
PLから「軍隊っぽい雰囲気がやってみたい」との要望で始めた訳なのだが、
面子の好みからしてマジな軍隊モノは向かないだろうなと思ったので、
軍隊の特別部隊…所属だけ軍隊でガンドッグ的な任務をやる感じにシフトしようと思ってた。

状況を詳しく書くと、壇上で高級将官殿が「現地人民は全て潜伏的敵対人員と思え!」との
私的意見に対し、PCがやりすぎだと個人的意見で反抗。
将官殿は意見を拝聴した後笑いながら鉄拳制裁の後、
「連帯責任!」と言ってPC全員にも鉄拳制裁を振舞いましたとさ。
営巣もせっかくだから経験させてやれば良かったかな。

458 :NPCさん:2006/02/06(月) 16:19:26 ID:???
その上官の目的はなんなんだ。民族浄化?

459 :453:2006/02/06(月) 16:23:44 ID:???
>>458
そんな感じの思想を持った人間で、現場の事情はよく知らない。
実際に具体的な作戦行動を下す権限はなく、視察に来て式典で演説という形。

他に「軍隊っぽい」フレーバーだとどんなものがあるんだろう?
やる気のない兵隊、まずいレーション、家族からの手紙…
泥臭い部分ばかり強調するとゲームとしてもつまらないかもしれんのが難点だ

460 :NPCさん:2006/02/06(月) 16:25:44 ID:???
皆でミッキーマウスマーチ

461 :NPCさん:2006/02/06(月) 16:40:54 ID:???
>>453
でも、それって反抗するとこまで含めてお約束なんジャマイカ

462 :453:2006/02/06(月) 16:47:28 ID:???
>>461
どうなんだろう? ゲームでまで不愉快なNPCに対して我慢したくはないだろうけど、
真面目な軍隊プレイをやるなら我慢する鳥取もあるんでないかね。
我慢した場合、フラストレーション解放させる仕掛けは作ってあげるとして。

ま、うちのメンバーは反抗確実な面子だった訳だがw
「俺達の信じる正義はどこにあるんだ!」「俺達は何のために戦えばいい…」
と呟きながら楽しそうにプレイしている。こう言うのもありだよな、多分

463 :NPCさん:2006/02/06(月) 16:48:58 ID:???
反抗しないのも自由だけど
竜ちゃんに絶対押すなよって言われて押さないくらい微妙だな


464 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:05:16 ID:???
そうか、反抗しない方をGMが望む場合はその上官を美少女佐官にしとけばいいんだな!

465 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:25:17 ID:???
464はどうやら委員会に連れ去られたようだ…

軍隊モノだとNPCにヒロインが出しにくい
現地民の少女とかだけじゃ数が足りないだろうし
あまり雰囲気を壊さない程度に女性ヒロインを出したいのだ
良い案はないかな、戦友!

466 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:42:41 ID:???
>>465
・ミスSAS
・ミス海兵隊
・ミスグリーンベレー

467 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:42:47 ID:???
ガタガタ震えながらライフル握る新米少年兵じゃいかんのかね?

468 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:47:53 ID:???
>>466
つまり、少数なら普通に存在してても問題ないって事か

>>467
女性PCには人気だろうけど、男性PCだと邪魔者扱いせんか?
世話好きなおっさんなら何かと気にかけはするだろうけど
でも、確かに無能な新米はフレーバーとしていいな、サンクス

469 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:51:47 ID:???
>>465
厳しい訓練の末に見えるようになった
銃の妖精かな(2レス前参照)

470 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:52:27 ID:???
>468
そんな仲間意識のないヤツは軍人じゃない!<邪魔者扱い

しかし少年兵が投入されるような軍ってだいぶ敗色濃厚よね。

471 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:54:36 ID:???
>ヒロイン
コーディネーターなんかとの通信を中継するオペレーターガールはどうか。
作戦地域の後方にバンを改造した指揮車や、ホテルの一室に機材を持ち込んだ簡易司令室を用意して。
エリザベス・トンプソンみたいな現場に出るタイプのコーディネーターならやっても違和感ないかも。

472 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:57:59 ID:???
>銃の妖精
幻覚症状っ!?
いや、俺もS&W6.5インチの背後に何か見える事はあるが。

>>470
なるほど、と言う事は、邪魔者扱いしてるように見せかけて色々と世話を焼くツンデレな訳だな。
>しかし少年兵が投入されるような軍ってだいぶ敗色濃厚よね。
補充兵としてならそうだけど、士官学校出立ての実戦経験なしの少尉殿とかならどうよ?
小柄で童顔にしとけば普通に見かけるんじゃないのかね。

473 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:58:56 ID:???
オペレーターの女の子と言う単語に反応した奴挙手ー

ノシ

474 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:59:04 ID:???
士官学校出ってことは年齢もそれなりじゃ……。

475 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:59:24 ID:???
>>466
イメージキャンペーン用のキャンギャルが実は情報部の内偵というわけだな!

476 :NPCさん:2006/02/06(月) 18:02:25 ID:???
少女じゃなきゃいけないわけじゃないだろう
クールビューティーな年上のお姉さん(年齢のことを言うと怒る)だ

477 :NPCさん:2006/02/06(月) 18:08:52 ID:???
すげぇな軍隊、そんなにもヒロイン候補が一杯だなんて!
…やっぱり小型拳銃が似合うのかな?

478 :465:2006/02/06(月) 18:13:42 ID:???
多数のアイデアサンクス、勉強になりました
まさかこんなにも色んなパターンがあるとは思わんかった。

これなら贅沢なあいつらも満足させてやれるぜ、フハハハハ

479 :NPCさん:2006/02/06(月) 18:37:07 ID:???
わかったロリで巨乳な上官を出せばいいんだ!!。
そうすれば反抗的な奴らも従順になるぜ!!


480 :NPCさん:2006/02/06(月) 18:47:03 ID:???
「なんだと?
 上官の命令が聞けないのかこの脳味噌の腐った人間のゴミ共は?
 貴様らの薄っぺらい正義感など戦場では糞を拭くのにも役に立たない!
 むしろ味方を殺すだけだ!
 その責任はどう取るのかね? あん?ヤク中の正義の味方さんは?
 いいか!
 貴様の偽善などただの薄い便所紙にすら使えないシロモノに過ぎない
 文句があるんだったら将軍にでもなってから言うのだな!
 軍隊では上官のいう事は常に正しい!
 貴様らに許される返事はサーイェッサー! これだけだ!
 判ったかな?豚の糞に沸く蛆虫共?」

俺はこの悪夢が終わるのをじっと待っていた。
・・・いや、むしろ悪夢ならばどれだけ良かったか。
ちっちゃいロリータ少女が軍服を着て汚い言葉で俺たちを罵倒している。
それだけでもありえない事だが、何とそいつは俺たちの上官だ。
神よ! これは何の冗談ですか!?

481 :NPCさん:2006/02/06(月) 18:49:50 ID:???
>>479
やめろ、奴らか来るぞ!464と同じ過ちを繰り返すつもりか!

…俺も付き合うぜ。美女上官ハァハァ

482 :NPCさん:2006/02/06(月) 19:09:04 ID:???
>>481
俺も付き合うぜ。 委員会など知らんハァハァ

483 :NPCさん:2006/02/06(月) 19:12:30 ID:???
ロリコンは牢獄へ

484 :NPCさん:2006/02/06(月) 19:31:46 ID:???
>480
やあ、これはよく出来たデモンベインアナザーワールドですね

485 :NPCさん:2006/02/06(月) 19:40:15 ID:???
ここでエンギアとか言った日には委員会に(銃声

486 :NPCさん:2006/02/06(月) 20:09:05 ID:???
つうか、この期に及んでヒロインとか言ってる連中は皆極刑だ。委員会なめんな。
大体突っ込む穴なんぞ余暇にしか使えんだろうが。

487 :NPCさん:2006/02/06(月) 20:13:09 ID:???
委員会が出たぞ!萌えシナリオは隠せ!
リアリティを無視した展開も危険だ!

488 :NPCさん:2006/02/06(月) 20:22:40 ID:???
>>487
リアリティじゃなくてリアルリアリティだ!
つまりそこにある全てのシナリオは危険だ!!「

489 :NPCさん:2006/02/06(月) 20:25:03 ID:???
そうかヒロインをヒーローにすればいいんだ!!
つまり女が男に変装すればいいんだよ!!

490 :NPCさん:2006/02/06(月) 20:27:33 ID:???
>>487
いや、アレは委員長だ!
ハァハァ(PAM ! PAM !

491 :NPCさん:2006/02/06(月) 20:30:40 ID:???
488! 悪いがその忠告は遅かったようだ。
こうなった以上、俺のとるべき道は一つ、最後まで叫ぶさ、俺の主張は正しいと!
…ええと、男装ヒロインハァハァとS&Wの6.5インチハァハァ
最後の瞬間にあの美少女眼鏡委員長を拝んで死ぬなら悪くないな、ハハハ!
【バカとの交信はここで途切れた】

492 :NPCさん:2006/02/06(月) 20:59:29 ID:???
くそっ!!委員会の魔の手が次々と仲間達に・・・。
お前達の意志は無駄にはしないぞ!!。

次はショタコン方向でいってやる!!

493 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:03:37 ID:???
ショタコンのハウンド姉さんハァハァ

494 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:08:48 ID:???
>>457
反抗と意見具申は別だぞ。
ついでに昨今の国際法の流れでは(国内法では裁かれることがあるにせよ)
理不尽な命令には抗命すべきという流れになってる。
無論それじゃ機能せんだろが、んな無茶なこと言ってるだけならともかく
具体的命令として飛ばしたならその将官こそ軍法会議もの。

495 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:10:09 ID:???
>軍隊モノだとNPCにヒロインが出しにくい
>あまり雰囲気を壊さない程度に女性ヒロインを出したいのだ
そもそも出すなよウゼェと思う俺達は少数派か

496 :委員会いいんちょ:2006/02/06(月) 21:16:15 ID:???
よーし貴様らに命令を与える
この板でショタ、ロリと言った不届き者を根絶やしにせよ!!!

アンチ萌え イエス熟女!!


497 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:17:06 ID:???
やはり殺伐とした中にも潤いはほしいじゃないか。
オフィシャルNPCにもきょぬーが多いのは狙っているものだと考えていたが。

498 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:18:01 ID:???
>>495
俺がついてる

499 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:18:33 ID:???
ミッション受けて現地へ赴き黙々と撃って移動して撃って移動して撤収するのが楽しいからにゃー。
かけあいは余分に思えてしまうのだw

500 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:24:53 ID:???
>ヒロイン不要派の方々
うちの鳥取の面子は甘ちゃんな上にラブが欲しいと言うんです。
その癖軍隊ぽい雰囲気が味わいたいと!

でも、やはり嫌いな方もいるんですね、参考になります。気をつけます、ありがとう

501 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:24:55 ID:???
>>465
軍人で非戦闘系に限っても、補給担当、非戦闘車両の運転手、整備兵、
工兵、通信・コンピュータ担当、事務・会計(後方の基地なら会える)、
将校の秘書、軍医、(部隊付きでなく病院の)衛生兵、軍楽隊、
などなど、先進国や東側の軍隊なら色々いるぞ。(男女比は国次第)
MPも戦闘しないから女性いるかもな。

軍人以外ならPX(売店)のおねーちゃん、食堂のおねーちゃん、洗濯屋、
士官クラブのウェイトレス、基地内の床屋(空母の床屋って軍人?軍属?)
とよりどりみどりだ。(仲良くなれるかは外見と魅力と交渉術とロールプレイ次第)
特殊部隊なら独自予算があるからメーカーの営業さんも来るだろうし。
上官の娘が基地に入り浸ってるのもありえなくはないw

>>469
それは死の精霊とか苦痛の精霊じゃないか?
銃のタリスマンにマジオススメ。

あと、少年ってほどじゃないが兵・下士官なら高卒やで。
ジェシカ・リンチ上等兵も当時19歳だったしな。

502 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:29:09 ID:???
>>501
>仲良くなれるかは外見と魅力と交渉術とロールプレイ次第
後、手先w

503 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:29:36 ID:???
ワイルドライフな鳥取では毎回依頼人やターゲットとして女性が多くでてくるぞ。
場末の娼婦にマフィアの情婦、上院議員の娘や(PCの)逃げられたかみさんetc.
保険屋の傭兵や軍隊ではこうはいかないからなぁ。

504 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:34:48 ID:???
>>497
ネマタだがイラストレーターがおっぱい星人だから

505 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:38:02 ID:???
>>447
SWATだかではSMGもほとんどセミで撃つらしいし(流れ弾増やしたくないしね)、
弾薬消費は野戦や市街戦より少なくなると思うんだが。
タコツボ掘っての撃ち合いと違って短時間で片が付くし、敵の数もあまりいないし。

>>450-452
さすがにその任務ではジープか何かに乗ってるっしょ。(それでも十二分にハードだけど)
徒歩とかラクダで94.8kgかついで砂漠を歩いて敵を探せってわけでは……。

506 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:46:49 ID:???
>505
ブラヴォー・ツー・ゼロは完全に徒歩。
これがSASのおっかないところ。

しかもその内の一人は部隊壊滅した後、これまた徒歩で国境突破したりしてる。


507 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:50:50 ID:???
>>505
万一の弾切れを嫌って多めの弾薬を携行してると思うが? 少なくともマガジン3本なんてことはないはずだが。最低6本からだと思われ。

ついでに徒歩で何十キロと進軍した部隊があるぞ、スカッド狩り部隊は。

508 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:52:21 ID:???
>>505
ジープ?

ジープならそんな装備はいらん。

徒歩だから個人でそんだけ担いで行ったんだが?

509 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:53:38 ID:???
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   SASのひとたちって
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   ほんとうににんげんなの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′

510 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:56:18 ID:???
それでも所詮は軽歩兵。まともにぶつかったら一瞬で壊滅……

511 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:58:01 ID:???
映画では結構善戦していたが・・・・
ま・映画だしね!!

512 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:58:05 ID:???
SASはマジで人間離れしているな・・。
選抜試験の時も死人がよくでるとか。

513 :NPCさん:2006/02/06(月) 22:00:14 ID:???
>>502
デフトフィンガーって萌えるよね。

>>505 507
適当に撃ったら残弾考えないでマグチェンジする。数えてる余裕がないから。弾切れの前にマガジンをかえる。だもんでもってってるマガジンは少なくはなかったはず。

514 :511:2006/02/06(月) 22:27:23 ID:???

映画と言うのは「ブラヴォー・ツー・ゼロ」だけどね。

515 :NPCさん:2006/02/07(火) 00:18:26 ID:???
ジャーヘッドはどんなもんなんだろう。11日公開だけど

516 :NPCさん:2006/02/07(火) 00:55:48 ID:???
>>485
 漏れはEGコンバットを思い出したw

517 :NPCさん:2006/02/07(火) 08:40:54 ID:???
>>516
で、最終巻はまだかね?

518 :NPCさん:2006/02/07(火) 10:16:19 ID:???
>>513
たしかに、そういう意味ではマグチェンジの効率がいいから(残弾確認が容易)
マガジンの総数が減る傾向にあるのかなぁ…


519 :NPCさん:2006/02/07(火) 12:08:15 ID:???
突入する場所の規模にもよるんでね?

マンションの1室に突入とかなら余裕であまるだろし。
大使館やオフィスビルへの突入となると弾もってかないと膠着したときにエライことに。ぐらいなんじゃないかな。

520 :NPCさん:2006/02/07(火) 12:28:43 ID:???
一部隊に一人アパムを連れて行けばいい

521 :NPCさん:2006/02/07(火) 13:16:13 ID:???
考えてみりゃ、ダイナミックエントリーでは
扉を開ける→スタングレネードを放り込む→突入
だから、部屋の数だけスタングレネードが要るよな……。

弾だって、「足止め用にバリケード+捨て駒2名配置」なんてやられたら
そこだけでかなり消費しかねないし。

522 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:10:49 ID:???
ダイナミックエントリーって何も考えずに突撃しろって意味なのか?

523 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:12:55 ID:???
>>522
できるだけ騒々しく、できるだけ迅速に。
相手を混乱させつつ立ち直る前に制圧する速度が要求される。

立ち直られて統制行動されたら突破は簡単にはできねーべさ。

524 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:16:51 ID:???
>>521
ぬるい鳥取でやってるなぁ。
敵の位置も数も確認しないで突入、しかも全部屋制覇が前提って……。
1回(複数同時もあり)の突入で片が付けられないのにダイナミックエントリー選択するなよ。

525 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:19:27 ID:???
>>524
選択肢無し。情報不足。緊急を要する。時間制限あり。偵察部隊が発見されて殲滅された。人質が既に殺されはじめている。既に相手に察知されている。
とかのいずれかのタームを含む場合などやむをえんケースも少なくないと思うが。

526 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:24:23 ID:???
各部屋にフラッシュバン放り込んでから突入だと迅速でもないし、敵襲がばれるわけだから対抗策もとられやすいと思うんだけど・・・

527 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:37:51 ID:???
つまり、行軍中はペナ食らおうとも荷物たくさん持って移動。
戦闘時には、必要最低限装備で戦えって事ジャマイカ。

528 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:39:24 ID:???
いい事考えた
建物ごと吹っ飛ばしてしまえ

529 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:41:41 ID:???
>526
だからダイナミックエントリの基本は、
多方向からの同時突入。

出来る限り多くの突入口(ドア・窓・壁穴・屋上・地下等々)を設定、
コッソリとチームを突入口まで移動させた上で、
タイミング合わせで一気に突入。

これが出来無い状況ならば、
素直にステルスとかランニングに切り替えれ。




530 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:41:59 ID:???
ダイナミックエントリーの原則をこっそりメモしているGMがいる事は秘密だ!
やっぱり大体の軍事的素養ないと辛いかね

531 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:46:35 ID:???
ミリタリーな雰囲気を大事にするならある程度は必須
GMじゃなくても、鳥取に詳しい人がいるといいね

532 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:49:58 ID:???
ルルブに書いてないと言うことは常識扱いなんだろうな

533 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:52:03 ID:???
GMがガチ思考(嗜好?)じゃなければ問題ないような気も駿河?
オレとしては作戦考えたりするのが楽しいので、ガチ思考のほうが嬉しい。

534 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:57:17 ID:???
>>522
もれは、鳥取ごとに好きにしろということだと思っていたが

ルールブックに戦術なんて載せてたら、あの倍のページはいるんジャマイカ?


535 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:58:01 ID:???
522 → 532
orz

536 :NPCさん:2006/02/07(火) 14:58:15 ID:???
>>524
切迫してないのに何も考えずに突入なんてアホな鳥取があるかい。
事前に可能な限り情報は集めるし、敵の居場所が分かってれば空き部屋に時間割いたりしない。
>>525のいうような事態が発生しないなんて、>>424はぬるい鳥取でやってるなぁ。

>>526
人質の有無や、隊員に被害が出る(戦力も減る)リスクとどっちを重視するか、
建物の規模と突入班の頭数にもよるんでは?
ダイナミックエントリーならその部屋の制圧はしやすい。
ドアの爆破やマスターキーも使える。しかし他の部屋の敵には気付かれる。
ステルスエントリーならその逆と。(ドアのロック解除はどうやるんだろ?)

537 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:10:56 ID:???
>>534
なるほど。確かに一理ある。気楽に遊ぶのも悪くはないもんな

ステルスエントリー時のドアのロック解除は…
電子ロックならオペレータがシステムハックとか?
機械式錠前ならデモやパイが手先で鍵開け…音がしないようにとか

538 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:11:13 ID:???
>>532
ガンドッグのルールブックにルールとデータ以外は期待してはいけない。
そのへんの軍事的知識をどばーっと載せると敷居が高くなるのが問題だけど、
かといって何も提供されないと参加者間の知識の差で問題が起きそうだ。
解説サプリを出して、1冊丸ごとオプションルールみたいな扱いにするのがいいかもね。
このサプリを導入するなら内容をPLに周知させてからにしましょう、と。

539 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:21:38 ID:???
らしい雰囲気を出したかったら漫画や映像やここで情報を仕入れて少しずつ勉強していこうってことだな、GMPL共に

540 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:26:19 ID:???
だれかシナリオ(簡単な概要でいいから)考えて、そのミッションに対する戦略を出し合っていくとすり合わせ出来てくるんではないか?
どうだしょ?

541 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:31:17 ID:???
>>536
つ<手先>

542 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:32:51 ID:???
>540
ほんじゃルルブのサンプルシナリオ1で。
PC何名で構成は?

543 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:35:18 ID:???
>>540
状況:爆弾魔のテロリストが武器輸出会社の船をシージャック
目標:船に積まれていた画期的な爆発物の入ったトランクの奪取&テロリストの排除
予想される障害:爆弾トラップ&テロリスト10名&人質10数人

とか?

544 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:36:43 ID:???
>>537
>電子ロックならオペレータがシステムハックとか?
>機械式錠前ならデモやパイが手先で鍵開け…音がしないようにとか
そこまでは考えたけど、内側からしか開閉できないやつ
(ドアチェーンとか、後付けの小型の閂とか)だったらどうしましょw
溶接キットを持ってきて溶断かね。

545 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:38:44 ID:???
>サンプルシナリオ1
建物自体は外観でも広く無いけど人質が居るから
ステルスエントリー要員1〜2は必要じゃない?
気づかれた場合も即座に強襲に移行すれば制圧しやすい広さだけどな。

546 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:41:46 ID:???
>>544
まずは迂回ルートを探す。空調とか。
あとは気付かれないようにトンネルを掘るとかか。
ステルスは時間が自分たちに味方する場合にとる選択肢だし。
中の確認だけできてりゃ優先度も下がるだろから、特殊マイクとファイバースコープなりで偵察して判断。

それでダメなら諦めて後回しにするしかないと思う。

547 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:43:15 ID:???
>サンプルシナリオ1
ウチのPL'sは、最初にMAP下側の丘押さえて、
次に突入連中が建物左側の森に進んで、
2方向からの内部偵察を始めてた。

548 :540:2006/02/07(火) 15:46:45 ID:???
サンプルシナリオ1は基本中の基本みたいな内容だと思うし、遊びつくされちゃってある程度解法が構築されてるとも思うんでココは一つ>>543でどうだろうか?

549 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:52:32 ID:???
メンバーはブリッツ、クインビー、オーガ、バイパーで

550 :543:2006/02/07(火) 15:55:21 ID:???
一応リクエストがあったんで追伸
テロリストの配置は目標物確保要員3人、人質見張り2人、見回り3人、休憩中の交代要員2人
テロリストの目的は人質を盾に、トランクの中身と船に積んである武器多数を安全な所まで持ち出すこと
時間を経過がまずいけど強行突入するとトラップがかなり危険そう


551 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:57:30 ID:???
>543
船の状況は?接岸/錨泊/航行中

552 :NPCさん:2006/02/07(火) 15:58:42 ID:???
上空2000mを飛行中

553 :543:2006/02/07(火) 15:58:56 ID:???
航行中

554 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:00:06 ID:???
シージャックされた船が飛ぶのかw

555 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:01:55 ID:???
もうすぐ鳥取でサンプルシナリオ1のPLやるんで、そっちのネタより
>>543のほうがありだたい。

まずはどうやって船に乗り込むかだな。
ある程度のサイズの船ならレーダーを積んでるから船ではばれるし、
見張りをよけるか排除してボートだろうねえ。
船に追いつけるなら潜水もありだけど。

あと、知ってる人には常識な豆知識だけど、
人質に犯人を紛れ込ませてる場合があるんで
人質を見つけたら全員に手錠ね。できればボディチェックも。

556 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:02:30 ID:???
射線が確保できるなら狙撃。
あとは交渉で頑張る。
それが無理そうなら上の判断で
・人質を優先してテロリストの行動を許す

・人質の被害を最小限に抑えつつも被害が出るのを覚悟で強攻策で阻止
になるだろうね。トラップは被害覚悟で諦めるしかないと割り切るかな。

港に停泊中なら封鎖しつづければいい。

海上だと厄介だなぁ。軍に協力要請できる状況でもなし。
こっそり潜入できるならそれがいいだろうけど潜水艦でも使えなけりゃ。夜陰に乗じてボートで〜 たって見張りがしっかりしてりゃばれる。

クライアントに目的の優先度を明確化させて、その順列に従って組み立てる。

557 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:05:14 ID:???
>人質に犯人を紛れ込ませてる場合があるんで
>人質を見つけたら全員に手錠ね。できればボディチェックも。

オレ考え付かんかった。こういう知識が出てくるといいよね。
ありがとう>>555

558 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:05:14 ID:???
船のマップはR&R10号のフェニーチェ号を流用でどうだろう。
かなり広い船だな。

>人質を見つけたら全員に手錠ね。できればボディチェックも。
…10号のシナリオだと人質が数十人居る訳だが、その場合はどう対処すれば…

559 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:07:36 ID:???
>クライアントに目的の優先度を明確化させて、その順列に従って組み立てる。
だね。
ご要望が>>543の通りトランク確保ならば、
残念ながら人質な方々には・・・ナムナムの方向で考えよう。

560 :543:2006/02/07(火) 16:09:37 ID:???
実際にシナリオにするならテロリストを見逃すわけにはいかないから、
トランクの中身がプルトニウムとか細菌兵器にして確保を最優先扱いにするはず。
…人質への被害はなるべく避けてほしいだろうが、犠牲は確かに避けられそうにはないわな

561 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:13:11 ID:???
>人質に犯人を紛れ込ませてる場合があるんで
「テロリストは一般人に紛れている事がある」と言う事で
こう言うトラップを一度使ってみたい訳だが、
その場合、人質の中の犯人はどのタイミングで行動したら一番効果があるだろう?
一掃したと思った瞬間近くの人質に銃を突きつけるぐらいしか思いつかない。
良ければアウトラインを教えてもらえないかな…?


562 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:13:24 ID:???
>>558
強力な麻酔ガスで眠らせて全員拘束取後 身元確認は?
死人がでたロシアの劇場占拠事件みたいにナル可能性もあるけど。

563 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:13:31 ID:???
>>560情報とすれば目標のブツは、最初の保管場所から動かされない可能性が高いよね。
って事はテロリンを制圧していくことよりも目標の場所目指して一直線なルートがいいかも。

564 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:15:57 ID:???
ヒネクレ者で申し訳ないが、
タイムリミットは航海中24H以内辺りでいいのかな?

いや、時間制限ないなら、
上陸後テロリン追い掛け回す方がラクなんだわw

565 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:20:20 ID:???
場所が海上ならトランクを奪還するのではなく、テロリストの手に渡るのを阻止するのであれば……

評判が悪くなる可能性を無くすためにも(強攻策を取って人質に犠牲が出た! との非難を避けるため)人質全員にお亡くなりになってもらって
船ごと沈めた方がいい気がしてきた。
逃げ出したボートは補足して沈める。

ていうか相手が海上を移動してるなら補足することがそも困難だよな。
相対速度の問題考えればまず乗船自体できるのかどうか。
火器が使えるなら撃沈しちまって、クライアントがそこまで使えないならヘリで強襲とか?

566 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:21:33 ID:???
521=536?
>>521
>だから、部屋の数だけスタングレネードが要るよな……。
の一文があるのに、それでもぬるくない鳥取だと?

567 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:22:24 ID:???
引渡しなり上陸なりのタイミングとかが狙い目かもな。 >>564 の言うとおり、港なり陸上なりのが楽だw

568 :543:2006/02/07(火) 16:26:40 ID:???
さすが練りこみ中のシナリオ、続々と問題が出てくるw
乗船が問題と言うなら、機関不調で微速航行中、時間がたちすぎると修理完了で通常航行とかでどうだ!

>>564
タイムリミットはつけるつもりだが…ううむ、どういう理由がいいか。
時間がたちすぎると手を出せない海域に入ってしまうとか、そう言う理由を作らねば

>>567
>引渡しのタイミング
…んー…特定の海域で、どこかの海賊が武装高速艇複数で武器と積荷を引き取りに来るとか…

569 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:26:54 ID:???
爆弾トラップの使われ方も考慮したいね。
テロリン側が失敗したら死ぬ覚悟ってんなら目標物を吹っ飛ばすか船を沈めちまうかの使われ方だろうし、
侵入者の排除が目的ならルート封鎖(ある一定の通路以外使えなくする)の為に使われるだろうしね。
っちゅうことでテロリン側の前歴経歴も調査しておきたいものです。

570 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:27:54 ID:???
というか公海上での事態ならそれはどうやって発覚したんだ?
どっかの軍艦に補足されたならそのまま追跡してもらえればかなり楽になりそう。

571 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:28:11 ID:???
これで、トランク以外の通常の武器の積荷の中に、重火器に混じって
試作型ガイアやら試作型サイボーグとかが居たら大パニックだろうなw

572 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:31:28 ID:???
っん? シナリヲを作る方向に向かっているような・・・まっいっか?

573 :543:2006/02/07(火) 16:32:16 ID:???
>>570
テロリストが制圧を若干ミスったら緊急通信でシージャックだって事を伝えられるんじゃないかと。

海上だとガンドッグ単独では厳しい訳だな…軍隊の協力はあるものの、
会社側がトランクの中身は内緒で回収したい(条約違反の細菌兵器)とかなら出番があるかね

574 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:32:34 ID:???
ほんじゃ航海中にカタを付けるというシバリでw
テロリンの目的港が某半島の上の国とか、
ガンドッグが動けそうもない場所にしとくのもイイかもな。

>>565の建案はどーする?
まー『船は沈めないor損傷止まりまでにして』って
話しておけばイイとは思うんだが。

575 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:32:36 ID:???
前提条件が破綻してるor決定していないなら検討のしようもないさw

576 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:32:58 ID:???
偽人質って、人質の処分担当or敵が来たことの報告役
and/orブービートラップみたいな自爆要員なのかね?
人質同士に面識がなければ、人質にもばれずに混ぜられそうだ。

>>558
だからリアル突入班はタイラップ手錠をじゃらじゃら持ってるんですよ。5人分はありそうね。
それでも数十人いると足りなくなるから、対象のネクタイとかベルトで縛るんだろうな。

>>556
夜で、見張りの装備が暗視双眼鏡までなら、狙撃で排除できるかな? 難しいけど。

船が大きくないor人質より任務優先ならヘリからラベリングしてダイナミックエントリーでつな。

577 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:33:50 ID:???
その海上までどうやってガンドッグ運んでくんだ。
運んでる時間だけで時間制限が終わっちまうぞ!

578 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:34:36 ID:???
>>576
そしてスティンガーでヘリを撃ち落されるわけでつね。

579 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:35:50 ID:???
>>569
失敗したら死ぬ覚悟だとしても、侵入者の排除目的には爆弾は使われるんじゃね?
玉砕覚悟だとか命知らずな爆破マニアだとしたら、対処に一層気をつけなきゃいけないだけで。

580 :543:2006/02/07(火) 16:38:09 ID:???
>>575
…スマン、さすがに咄嗟には細部まで矛盾ない案は出せんのよ

581 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:38:33 ID:???
>>579
ぶっちゃけその手合いには対処手段は存在しない。
人質にはお亡くなりになってもらうしか。

デススイッチで起爆するようにされてたら本気でお手上げ。
体に爆弾巻きつけて、手にスイッチに握ってて離したらボカン! とかね。
現代の特殊作戦でもその辺の対処は研究課題の重要な1つにあげられてたはずだけど、今のとこ対策は聞いたことがない。
その状況で人質助けたいなら、交渉しかねーべさ。

582 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:45:45 ID:???
目標はブツ、人質はボーナスってところですな。

583 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:46:33 ID:???
航行してる船相手だと乗船しにくいから
ステルスエントリーが消去法で消えると言う事でFAな訳か。

相手が機関修理中で一時的停泊中、それも夜間ならステルスエントリーも選択肢に入ってくるかね?

584 :NPCさん:2006/02/07(火) 16:55:31 ID:???
>>583
そね。通常航走中だとステルスは無理。
というか、ヘリで降下するか、
ガチの潜水艦投入するしかないなー。
高速艇ってのもあるけど、これは接近段階でバレるから宜しくない。
ただ、通常航走だと何にやっても強襲のドンパチね。

機関故障か、なにか仕掛けて停泊中/微速航行中にもってけるなら、
そっちの方が絶対イイ。泳いでよじ登りとかかねぇ。

585 :543:2006/02/07(火) 17:00:22 ID:???
テロリスト、人質、トラップ、ステルスしにくい状況、
これだけで十分に厄介すぎるシナリオって事か。
人質の中の犯人とか死も恐れないテロリストとかは混ぜたらまず達成不可能に近い難易度、と
肝に銘じておくとするわ、ありがとう、戦友。

とりあえず、実際のシナリオの方でも一時的停泊状況にしておこう…

586 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:03:38 ID:???
>ALL
543氏のお題はとてもためになってありがたいが、特定の状況の集合であるシナリオとして考えるよりは、
個々の状況(航行中の船舶へのエントリーとか、爆弾トラップどうしようとか)それぞれへの
分析・対処法を考えるほうがより役に立つと思う。
(現状のレスの多くは後者だけど)

敵が宗教系または民族系過激派か、それ以外の傭兵やら職業犯罪者か、によっても行動パターンが変わるよね。
調査シーンのあるシナリオだったら敵の正体を知ることで対処しやすくなるし、
そうでないシナリオでもシナリオ上のひっかけにできる。
(海賊だと思ってたら過激派で自爆攻撃、とかやったらPLに殺されるけどw)

587 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:13:10 ID:???
個々の状況の対処なんざそれこそ役に立たんと思うが。
状況は常に臨機応変。使えない知識に意味はあるまい。
その場でその手段が使えるかどうか? でしかないし。
ここは米軍の軍事アカデミーか?

588 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:14:43 ID:???
いや、実はそういう事件に巻き込まれていてって落ちだとどーするよオイ

【馬鹿はとりあえず、先月の電撃文庫のネタを振った】

589 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:15:01 ID:???
ここはガンドッグの軍事アカデミーです

590 :543:2006/02/07(火) 17:18:05 ID:???
PCの対処法やら状況の矛盾点など、様々な参考になる意見を頂き、非常に助かりました。
面子の都合でプレイ出来るかは判りませんが、無事プレイできたら報告はあげさせていただこうと思います。
異議も出たことですし、以後、この辺りで名無しに戻らせていただきます。
皆様によきガンドッグライフのあらんことを。

591 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:19:07 ID:???
いいえ、ここは親愛なる妹軍曹の務める青銅の門です

592 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:20:25 ID:???
>>586
>敵が宗教系または民族系過激派か、それ以外の傭兵やら職業犯罪者か、によっても行動パターンが変わるよね。
宗教や過激派の特徴は判るんだが、傭兵の行動パターンってどういうものなんだ?

593 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:24:01 ID:???
>>592
そこは傭兵だけ取り出したらアカンよ?
金銭の為に仕事しているという意味だと思われ。

594 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:24:33 ID:???
宗教系であっても過激派であっても問題になるのは訓練を受けてるかどうかだと思うが。

595 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:28:19 ID:???
>>593
なるほど。金と命との天秤を賭けるから退き際がいいとか、
雇い主から捨て駒にされたような状況なら買収などに応じるかもしれないとかその辺りなんだろうな、ありがとう。

596 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:34:04 ID:???
命の賭け方も違って来ないか?

597 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:40:59 ID:???
>>596
そこら辺はNPCの肉付け次第じゃあるまいか?
映画でもよくあるでしょ? 思想団体の過激分子だったけど、実は金銭目的だったとか。

598 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:58:36 ID:???
NPCを肉付けしても設定を披露出来るのは事前調査の段階だけだがな。戦闘はまず長引く事はないし

599 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:59:50 ID:???
>>580
がんばれよー。

シナリオの構造が変わるが、PCの乗ってた船がシージャックされた!
っていう巻き込まれ型ならステルスエントリーの心配はいらんね。
内部で工作して速度を落としたり見張りを排除すれば支援要員と追加装備がステルスエントリーでやってくる、と。
敵の目的が「何か」の確保なら、それは手荷物サイズでなくてコンテナサイズ。たぶん密輸。
重要なブツ(新OSのマスターとか)なら社員が手荷物で運ぶことはあるけど、その場合は空路だろうしね。

600 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:07:05 ID:???
>>598
何が言いたいのかわからない

601 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:07:45 ID:???
>>599
その場合、問題となるのは武装の調達だな。
ハンドガンでは火力が足りんかも知れん。ガンドッグなら乗る船の構造ぐらい調査してるだろうし、真っ先に警備員詰め所に向かいたいな

602 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:10:19 ID:???
>>600
美女敵キャラの悲惨な過去とか作っても、戦闘中に悠長に会話出来ないから無駄そうだなと言う愚痴
分かりにくくてすまなんだ

603 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:23:26 ID:???
ルールブックにはガンアクションRPGって書いてあるんですけどミリタリーRPGの間違いですよね?

604 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:24:18 ID:???
>>602
演出する必要は無いんじゃない?
演出しようとしまいと、その敵は「そういう敵」だから
行動を選択させられたら肉付けされた通りに動く(実際には動かされてるわけだけど)わけだし

605 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:32:47 ID:???
>>603
このゲームは軍事に詳しい人がいなくてもシビアでスピーディーな銃撃戦が楽しめます。
つかうちの面子で一番その手のに詳しいのはMSとMMとメックが好きな俺程度だしな!

606 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:33:58 ID:???
>>603
一応ガンアクションRPGだとは思う。
けど、ルルブの設定から入っちゃうと、
どーしてもミリタリになっちゃうなぁ。
ワイルドライフ使っても、
そんなに方向性変わらないし。

607 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:35:08 ID:???
>>603
ミリタリーも楽しめるガンアクションRPGです
銃や軍事に詳しくなくても「あ、これ映画で見た」とか「これカッコいいね(強いね)」で選んで良し
ただし魔法は使えません

608 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:38:30 ID:???
>>603
ミリタリーな世界を舞台にしたガンアクションが/もできるよ。
ワイルドライフを追加すればストリートものもできる。
PCがかなり強くてしかもクラスアーツが強力だから、
渋くやろうと思っててもハリウッド・バカアクション風味になったり……Orz

609 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:38:32 ID:???
「おまえは兄さんの仇だ、決して許さない!」とか言う薄幸系美(少)女テロ屋NPCを出してみたはいいが、
「ごちゃごちゃうるせぇんだよ黙って氏ね」と容赦なくPCに射殺されるなんて、ままある光景な訳だが。


あれか、目だし帽か?目だし帽がアカンのか?

610 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:41:31 ID:???
>>603
ミリタリーだと戦車とか戦艦とか戦闘機とか弾道ミサイルとか、その辺がメインになります
個人対個人が鉄砲で撃ち合ってる以上、ガンアクション物です
ただ現状はミリタリー(の一部)的なガンアクションネタが中心的になっているだけです

611 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:42:13 ID:???
ガスマスクやナイトビジョン付き美少女は基本だよな!
女子供と見るだけで手が止まるうちの面子は素晴らしいガンドッグだ。死にかけたことだらけだが

612 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:45:37 ID:???
うちの連中は銃を持ってこちらに撃ってくる奴はみんな敵という思想だから゜
相手が美人でも美少女でもテラ容赦なくヘッドショットするぜ。

まあ具体的な絵がないから仕方ないけどw。

613 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:46:27 ID:???
銃をこっち向けたら
敵だろうが味方だろうが殺すよ
相手が救出目標で、緊急回避出来るならするけど

614 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:51:52 ID:???
うちの面子には美少女や美女が効果的だからノックダウン対策と活躍場所として良く出してるな。やっぱりイレギュラーみたいだが

615 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:54:31 ID:???
じゃあ俺「女子供で躊躇う奴は半人前以下だ!死にたいのか!」って叫んで非難される役ね

616 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:55:26 ID:???
>美少女や美女

生け捕って〈拷問〉

617 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:57:38 ID:???
街中でバーレットやM2を乱射するうちのガンドッグはもう逮捕しちゃっていいと思いますか?

618 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:59:02 ID:???
>>617
ヨハネスブルグ以外なら逮捕していいよ

619 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:59:12 ID:???
>>601
>ハンドガンでは火力が足りんかも知れん。
そのための武装追加シーンですよ。それまでは隠し持ってたハンドガンで。

PCの行動の自由を確保するなら、PCを含む乗客はそれぞれの船室に軟禁かね。
廊下には見張りがいて、空調用ダクトとか天井裏から脱出。
船の見取り図とか敵の大まかな素性とかはコーディネーターが電話で教えてくれるでしょ。

620 :NPCさん:2006/02/07(火) 19:00:46 ID:???
>>616
いやいや、そこは敢えて<手先>TRSで…

【乾いた音と共にバカは物体と化した】

621 :NPCさん:2006/02/07(火) 19:02:14 ID:???
>>617
RPG-7とか白燐手榴弾とかじゃないんだしそれくらい普通に使うだろ?

622 :NPCさん:2006/02/07(火) 19:44:02 ID:???
>617
 射殺OK(w

>621
 どこのローニンだよ(w

 マジレスすると、街なかは、ショットガンか、SMGだと思う鳥取。

623 :NPCさん:2006/02/07(火) 19:44:23 ID:???
戦車もち出そうとするうちの馬鹿よりはマシだな。


624 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:18:55 ID:???
うちの鳥取はてろりんが女や子供だった場合、射殺するにも「精神力」判定を要求してくるぞ。
失敗したら引き金を引くのに躊躇してしまった、となって1行動消費。厳しい?

625 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:39:26 ID:???
>>617
ルール上は小隊支援火器とかスナイパーライフルとかと音量一緒だろ?
そう目くじら立てるものでもないだろう
ちなみにうちでは貫通が25超えると流れ玉が一般人に当たるかもというハウスルールを使ってる


>>624
正直厳しい。
精神力80%でも5回に一回撃てないわけだよな?
そんな「ジョーカー」ガンドッグは長生きできないと思うぞ?

626 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:54:20 ID:???
>>624
厳しいっつーか、俺だったら「躊躇しません、経歴の傭兵で何人も殺しました」
って言って無理矢理切り抜けるぞ
正直、その鳥取ではやりたくない

627 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:55:06 ID:???
>>624
素人や一般警官ならまだしも、正規軍兵士とかならそんなことにならんように訓練してるんだがなぁ。
むしろ兵士は「動くものを撃つ」んで危険すぎるのでどうにかしてほしいくらいだ。

628 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:57:36 ID:???
俺もやりたくないわ
自分から「撃つかどうか悩むんで、精神力判定させてください」
とか言うならまだしも
PCの考えはPLに一任されるわけで
それをどうこうしようって言うのはおかしい

629 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:57:49 ID:???
>>624
突入時に状況把握振らせて、成功すればついでに精神力判定も。失敗してたら女子供と気づかず標的にできるってのは?
射殺した後に死体が女子供だったと気づいて「精神力判定」。
それに失敗したらミッション中に死体の顔がフラッシュバックして判定にマイナスがつく。
ただし女子供のキルマークが2ケタになったら感情がマヒして今後は判定なしで引き金が引ける「鬱ガンドッグ」。

630 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:59:40 ID:???
俺がコーディネーターだったら
そんなヘタレどもに仕事回したくないわ

631 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:14:39 ID:???
そんな素人ガンドックはいないはずなんだが・・・。
選抜試験で落ちるんじゃないかね?

632 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:20:03 ID:???
ゾンビやモンスター相手の時は精神力で判定させたけどな。
失敗したら遭遇した最初のラウンドだけマイナス修正で。
いくら戦闘のプロとはいえ、日常的にゾンビやガイア相手にしてるはずないし。

633 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:20:25 ID:???
>>629
「人間性が8以上だと人を殺すときに精神力判定」、
「7以上だと女子供を殺すときに判定」ですよ。
そして殺したら人間性低下チェックと。だんだん下がっていく……

ネタはさておき、「人を殺す意味」とか「南北問題という不正義」とか
「民族の悲劇」とかいうネタをやる価値のある世界だとは思う。
もちろん鳥取の嗜好次第だけど。

>>630
全くその通りだね。

634 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:28:44 ID:???
初回ぐらいは精神判定してもいいけど、毎回はシステム的にキツすぎるでFAだよな。悩むとかその辺はフレーバー程度に留めとくのが無難だろう

635 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:32:32 ID:???
「銃猟犬やってるような奴等は戦争好きで人間のクズだから判定なしで女子供が撃てる」で納得しそう。

636 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:39:27 ID:???
SASならば撃つだろうな
相手が女子供でもテロリストは危険だからという理由で。

でも精神異常者は首になるだろうよ。

637 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:48:44 ID:???
>>635
女子供には、無抵抗で殺されてやるのが普通の人間ですか
俺クズでいいわ

638 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:56:41 ID:???
民間人も皆殺しにすれば目撃者いないしな!

639 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:05:16 ID:???
良心の呵責とかはロールプレイで表現するか、過去の経歴や性格設定で解決するのが一番だな。
判定多いと重くなるし。
ガンドッグだからって眉一つ動かさず女子供を撃つのが当然ってのはいかがなものか。
訓練と経験でできるようになったという理由づけはあってもいいかもね。(殺されてやるのがいいのか、っていうのは論点がずれてると思う)

640 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:10:20 ID:???
>>639
当然っちゅーか、障害は殺すなり何なりで排除すべきだろう
殺さないでいければそれに越したことは無いが
それが出来ず&それに手間取って任務失敗したり自分や味方が死んだら目も当てられない


641 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:13:17 ID:???
>>636
SASが女子供に狙われるのは、IRAの男を殺して仇と狙われたからだがな……。

>>639
>ガンドッグだからって眉一つ動かさず女子供を撃つのが当然ってのはいかがなものか。
後悔するのも懺悔するのも自由だが、脅威を排除するのは職務上必要なわけで。
それが嫌なら転職したほうがいいと思う。

642 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:15:11 ID:???
>銃を向けてきた女子供
とりあえず撃っといて、余裕があれば祈っとくかね

643 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:34:33 ID:???
なんか殺伐としてるなぁ。

644 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:56:39 ID:???
>>643
人を殺すのに抵抗がある、女子供には銃を向けたくないってのは
自然かつ重要な感覚・道徳観だと思うよ。
兵士の仕事(特に現代のそれ)と矛盾してるだけで。

645 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:58:05 ID:???
女子供を殺したくない云々、とかやりたきゃエンゼルギアでもやってろってことですよ。
あれは「ミリタリーファンタジー」だからそういうお子ちゃま向けの軍人ロールしやすいだろうし。

646 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:05:25 ID:???
伊庭さん多いですね、このスレ

647 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:17:48 ID:???
(ガササ)
PC1「!」(ばらららら!)
糸が切れたように倒れ臥す少女、しがみ付くように、その細い腕にはAKが握られていた

PC1「やっぱり……女を撃つのは慣れねぇなア」(シュボ、と煙草に火をつける)

とか煮えRPでもやってりゃいーんじゃね?

648 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:22:53 ID:???
>>617
米軍はイラク、ソマリア、アフガンじゃ普通にM2で12.7mmばら撒いてたが。

>>621
壁抜きの狙撃や超長距離の狙撃                 という名目で対物ライフルを携行してく。最近じゃ分隊標準装備になりつつあるし。
むしろ何が問題だ?

ショットガンやSMGだけだと射程も威力も不足するんだが。
アメリカの警察だって犯罪者のライフルに対抗するためにライフル装備に至ったわけだし。

649 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:25:34 ID:???
ちなみ名目であって個人で使える火器は無論なんでも使うわけでw
条約? それ言ったらショットガンは非人道的兵器だぞ。

650 :617:2006/02/07(火) 23:31:04 ID:???
やっぱりそれくらいは普通と諦めるしかないですか……。
これからはテロリストの装備を重装備にすることにします。
レベル3アーマーとマシンガンくらいで大丈夫ですかね?
それとも全員にRPG持たせるとかしたほうがいいですか?

651 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:31:48 ID:???
女子供を撃つときに精神で判定するとか以前に、
そんな判定を強要するGMが女や子供のテロリストを
排除するべき敵として出すのが間違ってると思う。
そのGMはPLをいじめたいだけの、ただの悪趣味な奴に違いない。

652 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:32:40 ID:???
室内でRPG撃ったら自滅だな。
武装は射程考えないと逆に弱くなるぞ。
7.62mmAKもたせとけば間違いはない。
命中率は低くとも1発あたれば致命打だ。

653 :617:2006/02/07(火) 23:34:03 ID:???
>>652
人質を取って立てこもっても建物ごと爆破とか建物もろともM2で蜂の巣とか、
それくらいしないと対抗できないんですけど……。

654 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:34:19 ID:???
>>651
葛藤しろ葛藤しろ!フハハハハ!
というGMの高笑いが聞こえるようだな

655 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:34:34 ID:???
>>650
軍拡競争はあんまし面白い方向には向かないぞ。
普通に過貫通が発生すると大ペナルティな状況を2ミッションに一回ぐらいの割合で
練りこんだらどうだ?

656 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:36:05 ID:???
あまりにヤバい携行火器を街中で持ち歩くならそれこそ警察で厳しく職務質問と押収で対処したらアカンの?
個人的にワイルドライフプレイでは野外戦と武器は棲み分けしたいと思うけどなぁ

657 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:36:35 ID:???
>>655
人質を殺しても全員で口裏を合わせてテロリストのせいにするし、
突入の話を持っていってるのはコーディネーターだし強いことは言えんですよ。

658 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:37:53 ID:???
>>656
警察が敵対的な状況ではそりゃ火器の持ち歩きはキツイわなw
状況次第だわね。

んが、あんまりワイルドライフばっかでもストレスたまる。ライフル撃ちてぇ。

659 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:41:11 ID:???
強行突入選択した時点である程度の被害は覚悟せんといかんからな……でも意図的に人質を射殺したような状況はあとで監査と調査と評価いれて非難すればいいんでは?

あとfゲーム開始前にミッション内容とメインオブジェクトとサブオブジェクトを開示しておく。
これで目的を明確化し、適切なPC揃えて作戦に挑ませる。
不適切なPCがそろってしまった場合、やむなくその手段を取らなければならない場合も出てくるからね。
目的は最初に全員に共有させる。経験点で少し精神的に拘束する効果も少しは期待できる。

660 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:42:40 ID:???
…そのPCども、鬼だな。
あまりに非道が過ぎるようならこっそりジャーナリストに取材させたりしちゃえば?
人質救出でわざと爆殺してテロリストに責任かぶせるのか…

661 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:42:42 ID:???
うちでは「今日はワイルドでライフなセッションです」とか「今日はバリバリバリアントです」とか
GMが事前に通達してるよ

662 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:44:03 ID:???
>>660
わざと殺してるわけじゃなくね?
もし人質に被害が出たら、テロリストのせいにするってだけで

663 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:47:53 ID:???
>>662
653での発言は人質巻き添えも辞さんように見える…

664 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:47:58 ID:???
>>658
ハゲドウ

ライフルなんて強すぎるから使えるわけねーだろと言われても、この最初から持ってる2LV、使ってみたいんだよなぁ。
ハンドガンしか持ち歩けねー。

665 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:48:45 ID:???
>>659
ワイズ的にはコストをかけてまで監査とかするもんなんですかね?

>>660
テロリストを追い詰めたら自爆した、とか言われると証拠もないですし。
機関銃で人質が死んでも、テロリストの死体に手榴弾のピンを握らせて、
複数爆発させれば人質の死体も残らないですし……。

666 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:50:06 ID:???
>>663
ごめーん
653じゃなくて657の方見てたよ
爆殺はその通りだね、ほんとごめんね

667 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:51:14 ID:???
その辺はGMである君がある程度却下しなくてはならんあたりではないか?
できないなら我慢するしか。

668 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:53:19 ID:???
666がなんかかわいい
多分アムリタだ

669 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:53:22 ID:???
>>665
保険会社だろおまいら。
コスト計算のためにも、よりよい仕事の為にも評価せんでどうすんねん。

SWATやSASでも突入作戦の後は査定が入ってたと思う。クビ! とかそういうのは極稀なケースだと思うが。
警察の突入の場合、犯人逮捕が原則で、正当な事由なく射殺した場合は一時的に殺人罪の嫌疑がかけられる。
デルタとかはシラネ。
どういうスタンスで作戦させるかにもよるだろ。軍隊ライクなのか警察ライクなのか。
つってもSATは射殺前提との噂もあるが……モデルがGSG9らしいからのう。

670 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:56:41 ID:???
>>666
気にすんなっ

実際の所、ワイズにとって人質無視するガンドッグってどうなんだろ?
確かに正義の味方じゃないにしろ、人質救出率の低すぎるガンドッグには仕事回す必要あるんだろうか
火力だけじゃ達成出来ない成果を求められるのがガンドッグだと個人的には思う

671 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:58:41 ID:???
最初から人質助ける気ないならマーセナリー雇うよ
人質助けて欲しいからガンドッグ飼ってるのにさ
死ぬ気で頑張って、それでもダメだったなら減給ぐらいで済ませてやるけど
やる気無い犬にエサやるほどうちは裕福じゃない


672 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:58:48 ID:???
突入作戦で、銃を人質につきつけてる状況に遭遇したら、時間が自分たちに味方しない状況なら任務の優先度にもよるけど…… ご愁傷様 してもらうかな。 構わず撃つ。当てない努力はするが。
余裕があるなら包囲した上で指示を仰いで交渉班なりクライアントなり呼び出すが。

673 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:01:46 ID:???
人質を無視するかどうかはともかく、やむを得ない状況で人質に被害が出るのは、強攻策を決断したクライアントの責任だろ。被害出したくないなら交渉で解決すべきで、それよりも強攻策の方が良いと判断したんだから。
首に縄つけたいなら作戦の優先順位を明確化して、金銭評価を連動させるべし。
あとは誰かが言ってたけど、依頼の際にオブジェクトを開示しとく。

○人質を半分以上救出したら1点/全員救出したら2点

とかね。

674 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:05:08 ID:???
>>668
貴様、「傷口縫い間違えちゃった、ごめーん」とか舌出しながら言われても許す輩か!

…俺も許しちまいそうだ

675 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:06:15 ID:???
人質の命に保険がかけられてるんなら、人質を無視するガンドッグをコーディネーターは
えらばないだろう。

一方で、人質よりも、建物や船舶にかけられてる保険のほうが問題なら、人質殺しちゃう
かもしれないけど腕の立つガンドッグを選ぶのがいいコーディネーター。

マスコミや地元公安機関をなだめるのが、コーディネーターの仕事だな。


時と場合によってコーディネーターはガンドッグを使い分けると思うから
気にしなくていいと思われ。


ゲーム的には何回か実戦やってみて、PC達の傾向にあわせたシナリオ
を組めば、コーディネーターが持ってくる仕事として自然なものになりは
しないだろうか?


PCが残虐すぎて困る?来週には新番組「ブラックボロサス」が始まるだけさ

676 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:09:34 ID:???
>>674
おまい、いいGMだな

677 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:10:17 ID:???
>>675
おまい、いいGMだな

678 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:12:10 ID:???
まあ、人質と自分の命を秤にかけるなら後者だな
そんな羽目にならないための、作戦や訓練か。

679 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:13:48 ID:???
70年代警察みたいなのはごめんこうむるなぁ。

・絶対人質救出
・自分が死んでも犯人はコロスな

('A`)ヴァー

680 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:14:36 ID:???
R&Rサプリの「スパイダー・エクスターミネーション」なんて人質をどう料理してもあんまり
関係ない良い?シナリオだったなぁ。
さすがロシア式人質テロ対策だw

うちの連中は意地でも死傷者0にすべく頑張ってたが。

681 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:18:43 ID:???
んで617はミッションの優先度順位やオブジェクト、ゲーム開始前にミッションの目的と内容とかをちゃんと提示してんのか?

682 :617:2006/02/08(水) 00:20:35 ID:???
あんまり意識してなかったですね……。
「人質救出及びテロリストの制圧」とかファジーな言い回しが多かったと思います。
オブジェクトの内容は、これがプレイ前に明かして構わないものだと初めて知りました。

683 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:30:30 ID:???
>>669
軍系では任務優先、警察系では人質&逮捕優先と聞いた。
警察系だと射殺した場合は隊員を聴取して、故意や避けられた過失の場合は
殺人罪その他で起訴でしょ。起訴までいかない事例でも各種処分はありえる。

SATは準軍事組織らしいので任務優先だろうね。(SITは警察系)

>>682
人質の救出、市民の巻き添え防止、敵の拘束、敵の射殺なんかの優先順位は
コーディネーターが明示するはずだよ。
任務によっては隊員の生還と証拠の隠滅が入ることも。

684 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:09:16 ID:???
葛藤するなら、兵士になる時か、銃犬になる時に、もう既に充分やってる。
というのが漏れの解答だな。

【人としての情けを断ちて、
 神に会うては神を斬り、仏に会うては仏を斬り、
 然る後に、初めて極意を得ん。
 かくの如くに、行く手を阻む者、
 たとえ悪鬼羅刹の化身なりとも、
 あに、遅れをとるべけんや・・・・・。】

普通普通

685 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:11:59 ID:???
まあ、何にせよ鳥取内でのイメージが違いすぎると
えらい事になりそうだというのはよくわかった。

686 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:12:24 ID:???
まあ、わざわざ危険度と影響力が設定されてるんだし
臨機応変にでしょ、だから

ワイズの影響力もなくあんまり危険でない街中でM2持ってたらタイーホじゃろ

687 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:31:08 ID:???
それ以前に潜入任務or警察的任務が多いのにM2持ってく方がどうにかしてる。
人質救出でバレットなんか持ち出したら貫通判定で人質に当った事にした方が
良くないか?
現状だとバレットの歩き撃ちとか言う余り見たくない光景が繰り広げられるんだが
それも激しく気になる。半固定で伏せ撃ちじゃないとまともに撃てないような?

688 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:34:57 ID:???
状況に合った装備も選べない時点で、ガンドッグどころか兵士としてもOUTだろ。
チンピラやゴロンボウに人質救出なんて洒落た事できんのか? なんてな。

689 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:40:21 ID:???
兵士は訓練を受けた装備しか扱えんが。

690 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:41:39 ID:???
M2で潜入任務するような訓練受けてやがんのか

691 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:47:44 ID:???
いいえ、ガンドッグは100キロ近い行軍装備のままステルスエントリーをする訓練を受けています。

692 :NPCさん:2006/02/08(水) 02:15:21 ID:???
>>689
ルール上は、重火器技能があれば(なくてもか)、対物ライフル、
機関銃、ロケットランチャー、グレネードランチャーと使えるからなぁ。
これもカテゴリー式にして、チェックついてなければ-30%くらいやってもいいな。

693 :NPCさん:2006/02/08(水) 02:19:15 ID:???
>665
毎回「テロりんに殺された」はずの人質が手榴弾でやられるなんて、すぐバレるぞ。
事実だったら腕が悪い証拠だ。
そのPCの場合悪いのは腕じゃなくて性根のようだが。

コーディネーターにたった一言、
「お前ら腕悪いからクビ」
と言わせればいい。
ゴネたら「だってお前らしょっちゅう人質死なせてるじゃん。無能モンに食わせる飯はない」

そして来週からブラックボロry


694 :NPCさん:2006/02/08(水) 02:31:26 ID:???
>>692
ライフル・重火器はレベルごとに1個チェックつけれる とかでもいいよね
SMGとハンドガンはそのままだけど

695 :NPCさん:2006/02/08(水) 02:32:49 ID:???
無能っつーか
配達頼んだラーメンを勝手に食べて「野良犬に食われました」って言い訳するようなもんだしな

696 :NPCさん:2006/02/08(水) 02:36:56 ID:???
>>692 694
目の仇にしたいだけじゃん

697 :NPCさん:2006/02/08(水) 02:38:16 ID:???
>>693
優先すべき作戦目標があってそれを達成したとしても他の全てを好きにうっちゃっていいわけじゃないからな
もちろん他の全てを犠牲にしなければ達成できないってのなら話は違うが毎回それだとただの無能だ

698 :NPCさん:2006/02/08(水) 02:58:37 ID:???
>毎回それだとただの無能だ
なんでやねん。達成不能な目標を与えつづけられても達成不能なだけだぞ。

自爆屋が人質とってたてこもってる、敵の数は10名以上、詳細不明。

「人質の被害ゼロで」
「犯人を逮捕せよ」

なんて毎回言われてもできないもんはできんわボケ。

699 :NPCさん:2006/02/08(水) 03:06:20 ID:???
「なにがあっても絶対に人質に被害は出すな。保険金は払えないからな。人質に死傷者が出た場合、報酬は無しだ。あと経験点も達成扱いにはならん」


「そんなに命が大事なら交渉と譲歩で解決しとけやボケ。無茶言うなハゲ。んな仕事命かけてできるかタコ」

700 :NPCさん:2006/02/08(水) 03:06:59 ID:???
そんなアホ命令毎回だす奴の下でずっと働いてる時点で
有能かどうかは判断できるわな。

701 :NPCさん:2006/02/08(水) 03:09:21 ID:???
本当にそんなワイズなら困ったちゃんスレに投下だ! 飢えてるからな

702 :NPCさん:2006/02/08(水) 03:23:15 ID:???
対ゾンビ、対化け物戦ではむしろM82A1くらいの火力用意してかんと火力が不足しかねんわけだが。
一発でぶっ壊してくれるあの威力は頼もしい限り。

数相手にするのウゼー

703 :NPCさん:2006/02/08(水) 03:32:22 ID:???
あまりに無茶なミッションが続く場合、いい加減ボロサるチャンスを与えてやれと言うか俺に寄越せといいたくなる罠。


GM
「では諸君の希望に応え、来週からキャンペーンタイトルをぶらっく♪ぼろさす!に変更する。
 そこら辺の貧民窟やら寒村やらから掻っ攫ってきたくそガキどもに即席で殺しのスキルを叩き込み、
 世界各地で政情不安を煽りまくるハートフル・ストーリーだ。嬉しいか?嬉しいと言え!」


ごめんなさいごめんなさい性根を入れ替えますから委員会の監視付きプレイは勘弁してくd

704 :NPCさん:2006/02/08(水) 05:02:53 ID:???
>>703
ちょっとやって見たくなったのは秘密だ。
もちろん、消耗されていくガキどもを見て良心の呵責に耐えられなくなり、
子供を助け出して裏切る所まで織り込み済みでなら、だが!

…ち、チクショウ、ざまぁねぇな…目が霞む…
この子供達は俺が委員会のクソどもの手から連れ出してきた…
見ていられなかったんだ、「正しい」TRPGに洗脳されていくこいつらを…
想像する事、ダイスの結果に一喜一憂する事、他のPC達と共に目的を成し遂げる事…
本当のTRPGの喜びを、何一つ知らずに育てられてきたんだ…

…なぁ、こいつらを頼む。
普通のTRPGプレイヤーとして、当たり前の喜びを教えてやってくれ…

705 :NPCさん:2006/02/08(水) 05:04:32 ID:???
だが断る。

706 :NPCさん:2006/02/08(水) 05:23:10 ID:???
と言いながらも世話焼いてあげてるんだから、705ってば優しいよね〜

707 :NPCさん:2006/02/08(水) 09:05:08 ID:???
>>690
違う訓練受けてる兵隊用意しろよ

708 :NPCさん:2006/02/08(水) 09:06:18 ID:???
良心の呵責を覚えないPC/PLって人間としてもう終わってない?
軍隊だとか兵隊だとか戦争だとか言う前に人間としてだめだと思う。
教育してあげるのは必要な行為じゃないかな。

709 :NPCさん:2006/02/08(水) 09:23:13 ID:???
「良心の呵責を覚えなくなった人間」
が一般的な世界で生きるキャラクターで遊ぶゲームだから。
それでもいい人はやれるだろうけど。
全員そうするべきである、と言うなら他のシステムを探すほうが精神衛生に良いんじゃないかな

710 :NPCさん:2006/02/08(水) 09:48:50 ID:???
>708
そーゆーおまいの良心の尺度ってなによ?
それはおまいの単なる独善かもしれんよ?

711 :NPCさん:2006/02/08(水) 09:56:13 ID:???
「人を殺すのは悪である」
「女子供を殺すのは悪である」

712 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:06:13 ID:???
とりあえず、善とか悪の属性問題にもっていくのはヤメレ
鳥取ごとに話し合うでいいんじゃねーの?

713 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:06:28 ID:???
殺らなきゃ殺られるようなミッション・シナリオで女子供を排除対象に出すGMが趣味悪いでFA?

714 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:18:49 ID:???
>>713
少年兵も女性テロリストも世の中にはわんさかいるのでおかしくは無い。むしろフツー。
そこでぐだぐだ言うのがアレってことでFA。

715 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:50:56 ID:???
鳥取なら話し合えばいいが、コンベの類で感覚違う奴同士が鉢合わせて
こんなノリでどっちが正しいどっちがアレとか言い出したら大変そうだなw

716 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:54:35 ID:???
>>708は、ガンドッグというゲームでどんなプレイがしたいんだろう?

>>714
「ガンアクションTRPG」だからなぁ。現実を投影しすぎるのもどうよ?

あたしゃ娯楽アクション映画みたいなゲームがしたいだけなんだけどね。
娯楽ね、ゴ・ラ・ク。

717 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:55:16 ID:???
PCに葛藤させるようなシナリオをわざわざコンベに出してくるなら、プレイ前に一言
GMから言っておいたほうがいいだろうな

718 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:57:58 ID:???
>717
しかし訓練された猟犬どもは全く葛藤せず幼女ゲリラをブチ殺し、GMがムギャオーするのであった。

どっとはらい。

719 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:08:55 ID:???
プレイ前の雑談とかキャラ提示の段階で、場がどっち寄りなのか見極めて
ある程度あわせる能力が必要なんだろうなあ、GMも各PLも。
自分以外に両極端なのが同席してたときは、地雷でも踏んだと思うしか。

720 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:22:44 ID:???
作戦中、幼女テロリンと遭遇、撃ってきたんで応戦した
熱意を持って説得し、死んだ父親と自キャラをダブらせれば投降して重要情報を落としたらしい
殺されるとは思ってなかったとさ
ミッション?失敗。

721 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:29:46 ID:???
失敗の原因は?

722 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:33:16 ID:???
その手の「熱意をもって説得」はGMの中にしか回答がないから
通常絶対に説得不可能だからなぁw

723 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:34:44 ID:???
ガンドッグでなくとも殺す気がする。
そのGMはPLの読みに期待しすぎだろ。

>>698
毎回、人質が死んでると言う事実は無能認定されるのに十分じゃね?
PCが何やったかなんてワイズは細かくは知らないし
その文脈から考えるとPLの手抜きの結果だとしか思えない。

724 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:38:19 ID:???
>PCが何やったかなんてワイズは細かくは知らないし
調査、査定、再評価しない上に、被害の覚悟もなく無茶なミッションばっか言って来るワイズがアホでFAだろ。
さっさと転職できればいいのだが。ワイズとは即ちGMだからのう。

725 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:44:22 ID:???
>>724

726 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:47:11 ID:???
間違えたorz
行変えようとしたらボタンクリックしちまったい
>>724
GMが原因とは限らないだろ。
毎回だったら普通PLの手抜きを疑うぞ
というか無茶ばっかり言ってくるGMなんて状況設定は無かったはずだが

727 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:49:38 ID:???
みんな普段は敵の装備ってどんな感じ?
このスレで聞く限り敵がアサルトライフルとLEVEL3で武装してるのが一般的っぽいけど、
普通のテロリストとかがそんなイスラエル軍みたいな装備してたら変じゃないかな?
それともそもそも対テロなんかしないで内戦とかに介入してんの?

728 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:53:15 ID:???
>>727
どんなかっこうが普通のテロリストなのか
まず君が書き込みたまえ

729 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:00:30 ID:???
なんか、人質が死ぬ理由が
「PCが過貫通や爆発物の巻き添えで殺した」から
「ミッションの難易度が高すぎて助けられなかった」に変わってないか?
あくまで「PCが過失で殺した場合」の話だと思ってたんだが

730 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:04:49 ID:???
>>728
ボディアーマーは基本的にLEVEL2。エリートはLEVEL3A。
武器はAK-74がデフォ。エリートはガリル持ってたり。補器はつけない。
爆発物は持ってて破片手榴弾1〜2個。
クラスアーツはたまに指揮官が持ってる。

くらいですかね。うちだと。

731 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:16:13 ID:???
>>726
698の設定情況は無茶の極みだと思うが……

732 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:17:39 ID:???
補器の類は日本では合法的に入手可能。
ボディアーマーぐらいいまどき通販で買える。
問題になるのは銃ぐらいで、これはこういうゲームな以上…… という感じ。

733 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:18:31 ID:???
>>731
極論出して無茶も糞もあるか

734 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:20:53 ID:???
うちも、テロりん自体は>>730と同じぐらいかな
俺がGMやる時は、テロりんのボス(リーダーじゃなくて強いボス)は
名うての傭兵だったりすることが多いから
プレートキャリアーにAUGとか持たせたりする
データはガンドッグと同じで作ってね

735 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:37:15 ID:???
>>731
698が急に出してきた設定だろそりゃ
その前の話とは何のかかわりも無い極論じゃないか

736 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:38:43 ID:???
あら。みんな結構カタイ・・・
ウチの標準テロリン(ハイジャック・立て篭もり等)だと、
素肌装甲に適当なSMG/ハンドガン程度。アタマ数はPCの倍くらい。
やる気いっぱいの敵役で、やっとLEVEL2にSMG程度だな。

ただ、命中率はキモチ上げてる。

737 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:43:40 ID:???
MP5SD6でボディーアーマーをバカスカ抜かれるMy鳥取では
Lv3Aじゃ余り役に立たないな

738 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:52:03 ID:???
723は689にアンカーはってあるように見えるのは気のせいか?

739 :NPCさん:2006/02/08(水) 14:32:02 ID:???
皆、テロリストの相手する事多いんだなー。現地ゲリラとか傭兵相手は滅多にない?

740 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/08(水) 14:53:00 ID:???
自分がGMしたときのシチュエーションだと

南太平洋にある架空国家のゲリラでテロリンの装備
・AUGとかFALに、ボディアーマーなし
・BMP-2
・ボスがSIG P226にボディアーマーLv3A

日本の暴力団
・AK74かMP5A4かMP443、ボディアーマーLv2
・ボスのボディガード(NPCレベル4、対テロ特殊部隊にアサルトのクラスアーツ付けた)が、
 UMP45とボディアーマーLv3A

日本の環境保護過激派
・MP5A4、ハンドガン、ボディアーマーLv2、作業用安全帽(ヘッドプロテクタ)
・支援に来たアラブ人のブラック・ボロサス(中身はクインビー)が、
 AK47とボディアーマーLv3A
・雇われたフリーエージェントの元・北朝鮮武装工作員(中身はブリッツ)が、
 G3A3とボディアーマーLv3A

アメリカのカルト
・NPCレベル2のやつが、MP5A4かモスバーグM500、ボディアーマーLv2
・NPCレベル3のやつが、G36(ダットサイト装着)とプレートキャリア

自分の場合、ザコとの戦いに時間がかかりすぎてしまう恐れがある上、
せいぜい命中率40%からマイナス10は大きいので、
NPCレベル2にはボディアーマーなしかLv2が多いですね。
少し強い敵は、てこずってもらいたいので、ボディアーマーLv3A以上ということで。

741 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:21:56 ID:???
装甲車にのってやってくるテロリストなんか相手にしたくありません。

軍隊呼んでこーい!

742 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:25:46 ID:???
>>732
アイテムの入手性は地域によって違うさ。
日本ではほとんどの補器類(サプレッサーは知らん)やアーマーは入手できるが、
猟銃以外の銃火器・爆発物は合法的には手に入らない。
アメリカではFive-seveNやスナイパーライフルやバレットライフルが合法的に買えるし、
ネヴァダのレンジでサプレッサー付き自動火器が合法的に撃てるとこからして、
(コロンバイン高校の事件の頃にはM60を撃ってる銃砲屋の親父も見た)
これらはブラックマーケットには潤沢に流れてるだろう。
途上国のブラックマーケットではRPG-7やRPKが手に入るらしいが、
暗視装置やサプレッサーは供給も需要も少ないので入手は大変そうだ。

補器類やアーマーは予算にもよるしね。民兵がアーマー着てるのは滅多に見ない。

743 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:49:38 ID:???
>>739
みんなガンドッグで遊んでるってことじゃない?
マーセナリーならともかくガンドッグで紛争地帯に放りこまれることってあんまないし。
戦地に行く政治家の護衛でも戦うのはせいぜい民兵とかテロリストだろうし。

744 :NPCさん:2006/02/08(水) 16:02:15 ID:???
委員会ご用達の女サイボーグやガイア、ゾンビも最近は多そうだ

745 :NPCさん:2006/02/08(水) 16:10:41 ID:???
>>743
紛争地帯で先進国企業の社員が誘拐されたとか、
内戦が起きて大使館が包囲されたとかは時々あるよ。
特殊部隊(と関連法)を持ってる国ならそれを送るかもしれんけど、
そうでなかったり内密に済ませたいとかならガンドッグを使ってもおかしくない。
危険度の低い任務でいうと、派遣軍の施設の警備や、
現地軍の訓練とかもあるだろうね。

746 :NPCさん:2006/02/08(水) 16:17:03 ID:???
>現地軍の訓練
漫画のパイナップルアーミー思い出した

殺伐とした任務ばかりのときは目先を変えるためにいいかもしれん。
最終試験は訓練生達だけで目的を達成できるよう影ながらサポートする事でどうだ

747 :NPCさん:2006/02/08(水) 16:45:58 ID:???
ゾンビとかガイア相手にしてっとライフルでも火力が足りん。
ジェラシックパークに迷い込んだ気分 orz

748 :NPCさん:2006/02/08(水) 16:49:24 ID:???
「今回の任務は君達の活躍で独立した南ボナビア共和国に新設された
ボナビア陸軍の訓練だ。実戦で使える位には鍛え上げてくれ」

「訓練は進んでいるかね?
ところでちょっとした問題が起きた。1時間前に東バルバラの2個師団が
国境を越えそちらに向かっている。どうやら独立が気に入らなかったらしい
現在、隣国に展開しているアメリカ軍に派遣要請を行っているがすぐには
展開できない。したがって諸君らで3日ほど持たせてくれ。
ああ、訓練した兵はそのまま君達の指揮下で使ってくれて構わんそうだ」

749 :NPCさん:2006/02/08(水) 16:52:47 ID:???
現地軍の訓練っつーか
新人ガンドッグを鍛えさせたことはある
ベテランメンバー(PL4人)と新米メンバー(PL4人)で

750 :NPCさん:2006/02/08(水) 16:55:24 ID:???
>>747
HAHAHA! 何を言っているんだ、ボブ。
恐竜は奴らより素早く、狂暴だぜ!


…ディノクライシスさせられた人間がここにいますorz

751 :NPCさん:2006/02/08(水) 16:56:53 ID:???
敵のテロリンだと殆どレベル四クラスを強化したような奴だすね。
装備もレベルVA以上に最新のアサルトライフルや対物ライフルを装備して
テロリストの心音が止まると起動する爆薬を人質にセットするような奴らばかりです。

敵が少数精鋭だとPC達もガンドックとしてやる気を出してくれるので。
逆に雑魚を大量に出すようなシナリオは好かんみたい。

752 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:02:24 ID:???
>>751
>テロリストの心音が止まると起動する爆薬を人質にセットするような奴らばかりです。
PCがどう対処すればいいのか教えてくれないだろうか?
スレの少し前でデススイッチは対処不能だと言われていたんだが…
PCに対処法があるならPLの時には覚えておきたいし、GMとしても使ってみたい

753 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:04:22 ID:???
話の腰を折ってスマヌが、R&Rの新しいの買ってきた。
・ワイルダネスなシナリオが1本
・絵師3人による新しいアーキタイプが3人
シナリオはともかく、アーキタイプが...

754 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:05:52 ID:???
>>752
《ノックダウン》。

755 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:07:29 ID:???
>>754
ノックダウン無いと詰むのか

756 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:10:04 ID:???
死なないで気絶させればいいんじゃね?

HP0で問答無用で死ぬなら諦めて攻撃対象をGMに切り替えろ。

757 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:12:22 ID:???
>>754
…対処法はノックダウンオンリーか、サンクス。
使い切ってたらヤバいな、使うにしても気をつけて出すことにする。
理論派で格闘低めの文官型とかならいいかもな

>フラゲR&R
報告乙ー。関西でも手に入るだろうか…?
アーキタイプが増えたのはうれしい。イロモノもいるといいな

まぁ、一応詳細で具体的なネタバレは他の面々も手に入る10日の24時ぐらいまでは控えていただけると有難いなと俺なんかは思う所存でありまして

758 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:13:28 ID:???
格闘・極で拘束して降伏させるにもそんなトラップしかけてる連中じゃ意味なさそうだしなぁ。

759 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:14:49 ID:???
それこそ建物ごと爆破して
「建物に入ろうとしたらテロりんが自爆しくさりました」
とか言うしかないな


760 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:15:59 ID:???
その状況だと、一撃でなおかつ殺さないように無力化させんとダメなんじゃね?
極で削り倒そうとした瞬間敵対行為とみなされて人質に被害が出るだろ

761 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:16:12 ID:???
何とかならなくも無い状況だろ。これくらい。

762 :751 :2006/02/08(水) 17:16:35 ID:???
>>752
スタングレネード大量にぶち込まれ格闘&近距離射撃で制圧されました。
殺さないでテロリンを全員気絶させたあと専門家が即座の爆薬解除で気絶したテロリストを
そのままヘッドショットで射殺でした。

テロリストが五人ほどの少数部隊だから出来たので今度はかなり多めに増員したみたいと思います。
でもうちのPCメンバーは皆レインボーシリーズマニアなのでまた攻略されそうな気がする。


763 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:18:21 ID:???
スタングレネードぶち込まれた時点で起爆させない?

764 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:19:19 ID:???
>>760
心音停止がキーだろ?
無線式だったらオペの出番
有線式だったらオペ+デモでなんとかせい
方法は一つじゃない。考えろ。

それで駄目とかGMが抜かしたら困ったちゃんスレ行きだがそこで諦めたら
プレイヤーが困ったちゃん

765 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:26:09 ID:???
その辺はテロリストの思い切り次第と言う判断でいいんじゃないかね
それこそスタングレネードの瞬間起爆させる相手だとPC的にはかなりどうしようもないし

>>764
抽象的な状況だけだと無理臭く思えたが、
なるほど、色々とPC側に解決できそうなトリガーは作れるものなんだな。
今度シナリオの山場で出来そうなネタとしてストックしとくよ、ありがと。

コマンダーやメディックが交渉で引き伸ばしてるうちにオペレーターやパイロットが爆弾無力化とかも格好よさげだ

766 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:26:58 ID:???
>>761
……

767 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:30:14 ID:???
>>764
それを聞いても俺は諦めるぞ。
できそうに全く見えん。
どんな冗談だ?
人質との距離がよほどある/事前の接近が可能である 状況限定だろ。

>>751
こっちの鳥取でやったら、あんた殴るわ、俺。

768 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:32:17 ID:???
[待機行動]解除して起爆。終了。

769 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:33:06 ID:???
>>762
制圧不可能な数出して、その後自爆か。なにがしたいんだ、おまえ?

770 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:33:08 ID:???
>764
つまりオペレーターとデモリッションが相手に全く気づかれず人質を奪還するところまで、
まず行かないといけないわけだな。気づかれたらその時点で人質死ぬだろうし。

771 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:34:18 ID:???
NPC5LVだから《アウェイクニング》《エンドルフィン》するんじゃねーの?

772 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:34:52 ID:???
>>762
レポート乙。タフなPL達じゃの

>>767
前提条件として、解決できない問題を出すGMは居ないと言う事で…
想定してる状況が完全に一致しない段階での議論はどうしても齟齬が出ちまうじゃろ
そう喧嘩腰にならんと落ち着いてくれんか?
そんな事してもお互い得るものはないと思うでな。

773 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:35:40 ID:???
正直そんな状況、ある程度の被害の可能性を見こまないと作戦立案なんてできないorしたくない罠。

>>753
くわしく

774 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:38:28 ID:???
たまにあるな、PCがNPCのデータを全て知ってるとして解決法設定しちまうGM
「一見不可能そうだけど、こいつはここが弱点なんだからここを突けば…」
とかPLとPCに情報が出てなかったのに言われて困った事がある

775 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:38:59 ID:???
気絶しても心音は止まるわけじゃないだろ?
死んだら心音が止まるのであって。

つまりいかに気づかれずにステルス接近して一気に制圧できるかが鍵。
難易度が高いので初心者にはお勧めできないと思う。

776 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:39:04 ID:???
>>772
諦めた上で、クライアントに任務の優先度の変更や、それを踏まえた上での作戦立案の要求など、遊びようという意味ではあると思うが?
人質の完全救出は諦めるぞ。

777 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:40:59 ID:???
俺も人質の救出を最優先目標に持ってこられたら「要求を呑んでください」って言うな。
テロリストの制圧が目標で、余裕があれば人質も救出、とかなら受けるけど。

778 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:42:02 ID:???
「気付かれた場合どうするのか」「制圧に失敗した場合どうするのか」 も検討及び確認しとけよ。
冗長性のない作戦は破綻するぞー。

「絶対気付かれないようするんだよ!」 って精神論で戦ったのが旧日本軍。

779 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:44:36 ID:???
「失敗するのが人間」で「失敗した場合のフォローが出来るのがプロ」と
その上で完全解決出来たら金には色付けてくれるとか

780 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:44:59 ID:???
>>779
正しい

781 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:46:23 ID:???
俺は戦闘のプロだぜ!

782 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:47:59 ID:???
俺は銭湯の風呂だぜ!

783 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:48:17 ID:???
そんなプロでも流れ弾一発アンラッキーヒットや、トラップ1発大爆発で死ぬ。それがガンドッグ。

784 :パイロット:2006/02/08(水) 17:49:51 ID:???
私は操縦のプロです

785 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:50:26 ID:???
だから事前に十分な情報収集分析と作戦計画が必要なんですよ。
それが出来んガンドックはプロじゃないだろ どう考えても。

786 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:50:38 ID:???
爆発物TRSが問題なのはクリアに失敗した場合のリカバリーが効かない事なんだよな…

787 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:51:36 ID:???
>>785
時間制限によっては情報収集の時間がない場合も多々ある。

788 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:52:21 ID:???
誰かが試算してたな。サンプルキャラ使った場合の付属1シナリオのあぼーん割合。

789 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:54:47 ID:???
GM「依頼を受けたのが失敗でしたね」
PL「ムギャオー!」

790 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:59:27 ID:???
>>746
いや民間軍事会社の任務ってそんな感じですから。
ジェド・豪士もプライベート・オペレーターだし。

>>748
ウホッ、いいシナリオ。
軍事的には関東軍よろしく退却戦するのが一番だろうが、
敵勢力下に落ちた集落は略奪とか虐殺されるからなあ。
新造陸軍で食い止めつつ、PC達はDC-3輸送機で敵後方に降下して攪乱か。
嗚呼いつもの殺伐に。さらば南国での平穏任務の日々よ。

791 :NPCさん:2006/02/08(水) 18:11:43 ID:???
SWATよろしく、フラッシュバン投げ込んで取り押さえるのがセオリーだろうなあ。
ノックダウンがあればそれで一人片付くけどさ。

心音モニターをつけてるのが一人で、かつそれが誰か分かってれば他は射殺していいし。
無線式だろうから(紐付きで戦えるかっての)「ワイドバンドジャミング〜」でも片付くが、
一部屋分のやつしか公式データ化されてないんだよな……。
電子戦・電脳戦のサプリきぼん。

792 :NPCさん:2006/02/08(水) 18:11:57 ID:???
平穏が似合わないのはガンドッグの宿命さな。子連れでピクニックに行くクインビーやバイパー、オーガは想像出来ん

793 :NPCさん:2006/02/08(水) 18:23:39 ID:???
平穏な日は実践ばりの訓練&鍛錬
戦場が我らの故郷 それがガンドック野郎。

794 :NPCさん:2006/02/08(水) 18:31:15 ID:???
でも奥さんに弱かったり下手な絵画が趣味だったり野良猫に餌やったりする人間味ある奴らも格好良いと思う

795 :NPCさん:2006/02/08(水) 18:32:59 ID:???
GMが解決方法を複数用意していなかった場合→GMが馬鹿
複数用意されていたがプレイヤーが気づかなかった→PLが馬鹿
むしろGMの予想していない解決方法で楽に進めるのがベテラ(ry


GMがまず気づくわけ無い方法用意したらどうすんだとか極論は却下な

796 :NPCさん:2006/02/08(水) 18:59:08 ID:???
心音モニター連動式の爆弾が付いてる
という情報を入手するためのチェックに失敗したら、
その時点でおしまいな気が……。

そこまでワイズが教えてくれるのかな?
ワイズにしても、そこまでやばい状況だと知ってりゃ
人質開放の優先度は下がりそうなもんだが。

797 :NPCさん:2006/02/08(水) 19:50:27 ID:???
それはテロリストが声明文で発表するとかするんじゃないか?
それで終わりなシナリオ組む方がおかしい。
つまり問題にはならん。

798 :NPCさん:2006/02/08(水) 20:03:27 ID:???
頑張ればクリアできるシナリオを作るのがGMの義務

799 :NPCさん:2006/02/08(水) 20:14:16 ID:???
そして信頼に答えて頑張るのはGMの責務。どちらが欠けても成り立たん

800 :NPCさん:2006/02/08(水) 20:19:28 ID:???
GMを助け、シナリオを楽しむのがPLの義務

801 :NPCさん:2006/02/08(水) 20:21:51 ID:QI8TJQCA
質にそんな凝った物仕掛けて黙ってるなんて犯人役RPが出来てない証拠では?
それをネタに犬や兵隊抜きでワイズと話がしたいんだろ?
だったらワイズには通告しないと。

ワイズが黙ってる場合は人質の値打ちを測り間違えた間抜けテロリストだ。
この場合のワイズRPは犬に手当てを出さずに税金で処分してもらうと思う。

って事で、このギミックはオープン情報でなおかつきちんと処理しないとならない場合にのみ犬の前に現れる。
という必然性があるんじゃなかろか。

802 :799:2006/02/08(水) 20:23:49 ID:???
…orz
GMとPL、双方の頑張りあってこそだよなと書こうとしてミスった。
テロりんに人質にされてきます…

803 :NPCさん:2006/02/08(水) 21:01:38 ID:???
>>793
んだんだ。息子を肩車するオーガパパとか、
弁当抱えてるクインビーママとか微笑ましいな。
……非情な電話が招集を告げる呼び出し音を鳴らしたりするわけだが。

804 :NPCさん:2006/02/08(水) 21:02:52 ID:???
よく聞け、ガンドック!
我々、解放戦線旅団は>>802を人質に取った!
生きて返して欲しくば、我々の要求を飲むのだ!

......いつ人質を殺せばいいタイミングなのか分からないんだけどな

805 :NPCさん:2006/02/08(水) 21:07:33 ID:???
>>708
テロリストの良心とか、殺人鬼の良心とか、爆弾魔の良心とか
依頼主の良心とか、いろいろあるからね。
それぞれがぶつかるのが現実なんよ。
まさか全人類の良心が同じとか考えてる?

>>717
だね。葛藤とかしてる余裕があるのどかな戦場があったらの話だが。

>>727
上半身裸+日本刀

>>742
ROWによれば、紛争地の自動小銃はkg単位で計り売りするくらい
余ってるらしい。

>>764
心音停止がキーならメディックの出番だろ。

>>784
・・・

806 :NPCさん:2006/02/08(水) 22:03:26 ID:???
ガンドックの世界ではガンドックのこと知っている奴は
保険会社や情報機関やテロりんや一部のマニアだけなんだろうか?


807 :NPCさん:2006/02/08(水) 22:12:55 ID:???
先進国の軍・警察関係者なら普通に知ってるだろうし、
ガンマニアやミリタリーマニアも普通に知ってるんじゃないかな。
世間一般的にはGSG9やサイェレット・マトカルとかそのへんくらいの知名度ではないかと。
…勝手な推測だが。

808 :NPCさん:2006/02/08(水) 22:20:33 ID:???
時々普通のニュースにはガンドッグて単語は出て来るんじゃね?
803みたいな事件が報道される時に。
個人名は出ないだろうけどな

809 :NPCさん:2006/02/08(水) 22:25:01 ID:???
根本的問題に今気づいた。
「【反委員会神聖武装同盟・イスカリオテ派】は心停止と同時に爆発する
 爆弾を人質に取り付ける事で知られている。気を付けてくれたまえ」
今回が初めての事件にする必要は無いわけで前例として出しておけば
どう対処するか考えるだろPCも

>>805
射殺の瞬間心停止>アボーン の間にどう介入するんだ?

810 :NPCさん:2006/02/08(水) 22:32:44 ID:???
>>806
無人偵察機(武装型)や民間軍事会社だってニュースに出てくるんだから、
ガンドッグのこともたまに取り上げられるんじゃないか?
一般人が正確な理解をしてるかは分からんが。
「ガンドッグ? 聞いたことあるよ。傭兵でしょ」
「警備会社だよね。軍隊みたいな」
「政府は法の抜け穴をつき、ガンドッグを使って海外派兵への道を(中略)このようなことが(以下略)!」

811 :NPCさん:2006/02/08(水) 22:46:17 ID:???
民ス党のオカラ前代表が青筋立てながら追求する姿が浮かんだ

812 :NPCさん:2006/02/08(水) 22:49:32 ID:???
「その件に委員会の了承は取ったんですか!?取ってないでしょう!?」

813 :NPCさん:2006/02/08(水) 22:53:27 ID:???
すまん、カオラ代表に見えた

というわけで、モルモル国空中騎兵隊の空中戦艦の1隻がラブテロリストに占拠された
国王の妹君が人質となり捕らわれている、彼女の救出を最優先でお願いしたい。

なお、テロリストには日本刀を持ったサムライや変装の達人等がいるので注意されたし

…ごめん orz...

814 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:00:08 ID:???
>>813
コーディネーター!件のテロリストの要求は一体なんなのですか?

815 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:19:33 ID:???
うむ、まずとあるアフリカの小国 ※1 までの燃料が要求されているが
それ以外の要求は現在の処無いようだ…

※1 デカスロンの風見 万作が移住した国… なんて名前だったっけ?


816 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:27:01 ID:???
空中戦艦にエントリーか…なるほど、パイロットの出番だな!
小型飛行機によるダイナミックエントリーか、小型気球辺りでステルスエントリーだ。

817 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:30:14 ID:???
実は人質となっている人物がテロリストに荷担しているというギミックもあるしな!

818 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:32:39 ID:???
しかも敵は5レベルが複数!

819 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:39:35 ID:???
>>806
ガンドッグっていう存在は知ってても
隣の山田君がガンドッグだってことは、貴方はきっと知らないと思う。

貴方が通う高校の新任社会科教師が黒板の中に一トンものヘロインを隠した
ブラックボロサスだったり、美人なのにクルーカットで台無しな保健の先生が
その社会化教師とツンデレのスナ/スカだったり、いつも行く喫茶店のなぞ
なぞが大好きな看板幼女の隣にいる義手の男がボディガードだったるすること
も、貴方はきっと知らないと思う

820 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:50:18 ID:???
>>819
ふとしたことで日常でやばい事件に巻き込まれてつい人間離れした戦闘力を発揮してしまい
それを目撃したガンドックな世界や男にあこがれる女教師や少年 少女が 

PCを慕ってきたりする展開もあるんですね?


821 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:52:57 ID:???
手先で判定してください

822 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:53:54 ID:???
ジーーーザス!!(ちくしょう!!)

823 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:55:14 ID:???
わかったよ! ハウンドが駄目な理由、デモのくせして手先ないからだね!
【基本値高いじゃんとか言わない】

824 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:57:36 ID:???
以上BGMは『BATTLE FUNKASTIC』で御送りしました。

825 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:57:48 ID:???
葉巻大好きで変装の名人だけど普段の仕事は怪獣の着ぐるみ俳優なオッサンや、
キザな優男だけどパンティーからミサイルまで入手できる詐欺師や、
精神疾患を抱えた病人だけど空を飛ぶ乗り物の操縦は天下一品なハゲや、
無愛想な筋肉男だけど飛行機にてんで弱いアクセサリー男なんかもガンドッグかもしれないんだな?

826 :NPCさん:2006/02/09(木) 00:28:32 ID:???
残念だがそれはガンドッグじゃなくて正義の味方だ

827 :NPCさん:2006/02/09(木) 00:39:50 ID:???
町は実は平穏に見えてかなりの危険の上に成り立ってる。
例えばそこのマンションに住んでる2組。
駅の掲示板にXYZと書くとやってくる女ったらしが凄腕のスイーパーで
居候の女は凄腕のスカ/スナなわけだ。
でそこの喫茶店のマスターは元軍人でミサイル乱射する巨漢だ。
そこの警備会社はバリアントな怪物とよく戦ってる。
確か名前はカグ・・・なんとか総合警備。猫を飼ってるな。
そこに止まってる青空工房ってバンは公安の偽装車だ。

街には危険がいっぱいだぞ!気をつけろ!

ほら、お前のすぐ後にも・・・

828 :NPCさん:2006/02/09(木) 00:39:59 ID:???
>>819
ガンドッグハイスクールとか想像してしまったではないか
用務員のオーガさんとか不良のハウンドさんとかその幼馴染のプロフェッサー君とか

829 :NPCさん:2006/02/09(木) 00:58:56 ID:???
この物語は、ある学園の荒廃に戦いを挑んだ熱血教師達の記録である。
 高校ガンドッグ界においてまったく無名の弱体チームが荒廃の中から健全な
 精神を培い、わずか数年で全国優勝をなし遂げた奇跡を通じて、その原動力
 となった信頼と愛を余すところなくドラマ化したものである。  

830 :NPCさん:2006/02/09(木) 01:02:00 ID:???
校長と委員会による陰謀で出場停止になってしまったガンドッグ達。

831 :NPCさん:2006/02/09(木) 01:12:05 ID:???
ガンドッグ的な学園物だったら「野獣教師」ではないだろうか?

オープニングで校内をバイクに乗ってガラス割るまわるのがハウンドぐらいしか思いつかん。
あっ! タイトルに「戦争」って入ってるから、>>829もありなのか! 納得!

832 :NPCさん:2006/02/09(木) 01:29:09 ID:???
ライトな学園モノと言うと「迷彩君」とか「フルメタルパニック」とか「リアルバウトハイスクール」とかもあるが

普通にカロン校長にニードル教頭、クインビー先生にファントム先生、用務員のオーガさん
ブリッツ君バイパー君プロフェッサー君、アムリタちゃんハウンドちゃんケットシーちゃん
…こんなのを想像してしまう俺はガンドッグに向いてないのかもしれん

833 :NPCさん:2006/02/09(木) 02:03:59 ID:???
「それで、我々の任務とは?」
「少女の護衛をやってもらう。」

「それでイタリア軍のレーションが結構いけ・・・!?学校に危険な気配が・・・」
「また傭兵友達?この前は装甲車で乗り付けたし、その前は戦車・・・」
「違う! もっと危険な気配が・・・」

「!?」「!?」
「この殺気・・・只者ではない」
「何の事だ?俺はただの一高校生だ」
「一高校生はショルダーホルスターをつけてたりしない!」
「・・・これは趣味だ」
「どんな趣味だ!」
「お前こそソーコムピストルをそんな堂々と隠し持ってる不審者ではないか」
「じ・・・自分の装備を見切った!?」


「貴様らぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!何やってる!もう授業の時間だぞ!!」
「バ、バイパー先生!! や・・・ヤバイ!」

834 :NPCさん:2006/02/09(木) 02:09:01 ID:???
>>832 バイパー君
貴様はよくわかっているようだ

835 :NPCさん:2006/02/09(木) 02:23:50 ID:???
>828-834
おーい、委員長がお前らの事呼んでるぞ。
なんかえらくご立腹みたいだけど、お前等何しやがった?

836 :NPCさん:2006/02/09(木) 02:27:25 ID:???
ぎく。えー…銃器の暴発でいいんちょの大切にしてた花壇をめちゃくちゃにしちまったことかな

837 :NPCさん:2006/02/09(木) 02:27:32 ID:???
そんな事、俺が知るか!

838 :NPCさん:2006/02/09(木) 02:55:07 ID:???
やっぱり校長先生のヤークトティーガーをRPG−7で吹っ飛ばしたのが
不味かったんじゃないか?

839 :NPCさん:2006/02/09(木) 04:37:20 ID:???
夜勤明けで帰って来たら何か楽しい事になってますね。

>バイパー君
これによりバイパーは以後私の中で俺っ娘と確定いたしました。

840 :NPCさん:2006/02/09(木) 09:19:49 ID:???
クインビー先生・・・CQBが・・・したいです・・・

841 :NPCさん:2006/02/09(木) 12:47:33 ID:???
>>839
屋上で待ってる
1人で来いよ

842 :NPCさん:2006/02/09(木) 13:25:23 ID:???
逆らったら独房いきな学園ですね。

843 :NPCさん:2006/02/09(木) 13:31:53 ID:???
殺伐度が低いシナリオならこんなのはどうだ。
会議室に集められた道警SITのPC達。偉い人曰く
「本日*時頃、○×議員の別荘にヒグマの親子が侵入した。
議員は脱出したが、娘さんが中に取り残されている」
(地図を表示していたプロジェクターに顔写真が出る)
「彼女の救出とヒグマの排除が今回の任務だ。なお、小熊を射殺すると
マスコミや一部世論が厄介なので、そちらは可能な限り拘束しろ。優先順位は

1救出
2ヒグマの排除
3小熊の拘束
4建物・調度類への被害防止

だ。装備課で麻酔銃を受け取ってくれ。以上だが何か質問は?」

844 :NPCさん:2006/02/09(木) 13:34:11 ID:???
報酬はクマカレーですか?

845 :NPCさん:2006/02/09(木) 14:12:58 ID:???
>>844
それはかわいそうだからクマの置物で

846 :NPCさん:2006/02/09(木) 15:12:56 ID:???
最終ボスは自然保護団体のおねーさんだな!

847 :NPCさん:2006/02/09(木) 15:23:32 ID:???
母親を失った子熊とガンドッグ達との1年間、そして森へ返すべき日が…

848 :NPCさん:2006/02/09(木) 15:24:11 ID:???
やたら発砲したがる猟友会のハンターもうろついてるから注意だ。
いつもと違って目立つ色の服を着ていないと誤射される恐れがある。

以上!

849 :NPCさん:2006/02/09(木) 16:38:10 ID:???
ポイントマップで遭遇する敵は古代D&DからのPCの宿敵、イノシシな訳だな!

850 :NPCさん:2006/02/09(木) 18:44:04 ID:???
優秀なるガンドッグ諸君。君達に依頼を説明出来る事を光栄に思う
一般人の利用する某遊園地に脅迫状が届いた。
差出人は遊園地オーナーの親会社と敵対する過激派。
要求に従わない場合、遊園地に仕掛けられた爆発物を炸裂させる。多数の被害が出るだろう。
依頼主は親会社、事態と脅迫状を公開せず、あくまで内密に爆発物と仕掛け人を処理したいとの事だ。
状況的に、遊園地関係者内部に過激派関係者が居る事は確実視されている。
君達への依頼の優先順位は以下のようになっている
1)仕掛けられた大規模爆発物の内密な解除
2)仕掛け人と過激派グループの排除
3)一般市民の命
4)一般市民へ脅迫状と爆発物の事を知らせない事
前金は5000ドル、後金は1番で1万ドル、2番達成で5000ドルのボーナスだ
爆発物が解除されないよう、周囲には過激派関係者が居る事も考えられる、十分に注意してくれたまえ
そして、依頼の条件なのだが、一般人にバレないよう調査してもらうため、君達には任務中、これを装着してもらう…
シナリオタイトル『着ぐるみ大パニック』
これならきっと殺伐としないぜ!

851 :NPCさん:2006/02/09(木) 18:58:11 ID:???
で、ボムスーツ扱いで走れないのな。

852 :NPCさん:2006/02/09(木) 20:19:47 ID:???
極めて殺伐度が高いシナリオだけど…
ドブ板戦術でクリアしてください。
「本日*時頃、○×議員のハウスにエコゲリラ『根室解放戦線』
が浸入した。議員はいなかったが、娘さんが中に取り残されている」
シナリオタイトル『ムネオハウス』
これならきっと(ry

853 :NPCさん:2006/02/09(木) 20:24:07 ID:???
議員が逮捕されたので報酬が支払えません。

854 :NPCさん:2006/02/09(木) 21:20:50 ID:???
R&Rゲット。

…しかし、シナリオ盗作された上に罵倒されたんじゃ
オリジナルの作者もいい迷惑だよなぁ。

855 :NPCさん:2006/02/09(木) 21:37:29 ID:???
>854
>盗作&罵倒

kwsk

856 :NPCさん:2006/02/09(木) 22:10:26 ID:???
サンプルキャラのウィッチ萌え。やっぱりホーネットはおっぱい星人。

857 :NPCさん:2006/02/09(木) 22:27:25 ID:???
そんな事よりも!
シナリオの推奨キャラの一番最初にハウンドの名があるんだぞ!
良かったね、ねーさん…

858 :NPCさん:2006/02/09(木) 22:38:46 ID:???
今月のR&Rのガンドックはどんな感じだった?
詳細キボンぬ。


859 :NPCさん:2006/02/09(木) 23:20:28 ID:???
>>858
>>753
シナリオはワイルダネスなクライムアクション
サンプルキャラは、絵師3人に夫々作成させた奴で、
3人共微妙(至近〜近メインばっか)。

860 :NPCさん:2006/02/09(木) 23:43:39 ID:???
漏れは858じゃないけど
>>859
サンクスコ!!!!!!!!

861 :NPCさん:2006/02/09(木) 23:57:34 ID:???
至近〜近メインばっかてw

862 :858:2006/02/10(金) 00:06:01 ID:???
>>859
ありがトン

でも最近ネタがなくなってきたのかね
ガンドックシナリオに気合が入っていない。

863 :NPCさん:2006/02/10(金) 01:09:00 ID:???
シナリオを読んでもいないのに気合が入っていないとわかる
>>862は、ネ申!

864 :NPCさん:2006/02/10(金) 21:29:43 ID:???
まぁ、読んでの感想かも知れないし!
とはいえ地方在住だと明日(土曜)に入荷しますのでとか言われる罠

865 :NPCさん:2006/02/10(金) 21:46:27 ID:???
じゃあネタバレはやめとくとして。
次スレはグロック17辺りで、テンプレ変更は参考作品のみぐらいとか微妙な話題を

866 :NPCさん:2006/02/10(金) 22:01:15 ID:???
参考作品は次スレ作成者の独断でいいんだっけ?
人によっては結構悩んだりするわけだが

867 :NPCさん:2006/02/10(金) 22:58:48 ID:???
一応、質問。
サンプルのクラス構成とメイン武器はそれぞれどんな感じか教えて〜。

868 :NPCさん:2006/02/10(金) 23:01:57 ID:???
パイロットはいません

869 :NPCさん:2006/02/10(金) 23:08:00 ID:???
漏れは呼んでチョト微妙だと思った。
追加武器ないし
あの厚さにするんだったら追加クラスくらい欲しかった

870 :NPCさん:2006/02/10(金) 23:19:47 ID:???
>サンプル
スローイングナイフとグロック17がメインのメデ・グラ(ガンドッグ)
ソードオフショットガンとコルトSAAがメインのアサ・コマ(マーセナリー)
レイピアとクロスボウ、格闘がメインのグラ・グラ(スイーパー)

871 :NPCさん:2006/02/10(金) 23:25:47 ID:???
でも、R&Rで追加クラスとかは微妙かなぁ?
例えば、ヴァリアント発売までのR&R掲載の追加銃器及びアイテムなどがヴァリアントに
掲載されてないのを鑑みると…

サンプル情報ありあり〜、明日イラストを見るのが楽しみですわ

872 :NPCさん:2006/02/10(金) 23:29:29 ID:???
>>870
感謝ー!

なんかありがちすぎて全部微妙な…… って



……レイピア!?

873 :NPCさん:2006/02/10(金) 23:32:56 ID:???
盗作ってのは?

874 :NPCさん:2006/02/11(土) 01:31:15 ID:???
シナリオコンテストの投稿作の一つが、某リプレイサイトからの盗作だったんだと


875 :NPCさん:2006/02/11(土) 01:33:02 ID:???
まぁもうすぐ、Lv5までの制限が解禁され(Lv10まで成長可能)
上級クラスアーツ(伝説級ナインライブズ[ナインライブズの効果に加え+非貫通ダメージを無効化])と
上級職の追加された、エピックガンドッグが出るけどな。

876 :NPCさん:2006/02/11(土) 02:01:21 ID:???
しまいにゃ神人になってドラゴンと殴りあう金色ガンドッグの発売ですよ。

877 :NPCさん:2006/02/11(土) 03:01:45 ID:???
>874
そうだったのか。ありがとう

878 :NPCさん:2006/02/11(土) 03:04:53 ID:???
盗作かよ。最低だな。
どれ?




正直、自衛隊物以外どれもよくあるシロモノだが

879 :NPCさん:2006/02/11(土) 03:48:37 ID:???
ぼくのかんがえた「がんあくしょんTRPGがんどっぐ」さぷりめんと

・ブラックボロサス
基本的にR&R誌の再録+α。
(悪役として)PCにぶつけやすそうな軍事/警察組織やテロ組織等もフォロー。
新ルールは尋問(と書いて拷問と読む)系?
レーザー兵器をはじめとしたいわゆる“超兵器”について、のソースや、データ的な解釈を提示。

・ダークコンチネント
201X年、アフリカ全土を巻き込む戦乱が勃発したという展開の下、より傭兵色の強い世界設定の提示。
戦乱に関わる陣営の紹介や、劣悪環境下における銃火器の信頼性の低下をフォロー。
加えて以前確かR&R誌に掲載された内乱地帯における武器・弾薬の調達ルールが拡張される。
また、“AK持ったNPC兵士”等のデータが充実する。

・スティールレッグ(仮題)
車両戦闘ルールの本格導入。
“船舶”や“航空機”“戦車”の運用ルールの他、対空・対戦車戦闘ルールの提示。
記載されている車両データは具体的な車種が明らかではないが、拘る人向けに具体的な車両設計ルールもフォロー。
戦車砲やら8輪装甲車やらのデータのに混じって、何故かパワードスーツや二足歩行メカが載っている。

880 :NPCさん:2006/02/11(土) 10:17:13 ID:???
・ガンヘッド
21X0年、荒廃しまくった未来で一片の草花や小動物をめぐって血みどろの戦闘が
繰り広げられる危篤な展開の下、よりワイルドライフ色の強い世界設定の提示。
戦乱に関わる巨大都市の紹介や、劣悪環境下(といっても全地球規模だが)における
銃火器の信頼性の低下(ファンブル率が10倍に!)をフォロー。
加えてバリアントで紹介されたメカニックの改造ルールが拡張される。
また、“タンクからロボットへ変形するワインで動くメカ”等の未来兵器データが充実する。

誤植個所:”クラスアーツ”の記述が何故かパ(ry
お詫びして訂正させていただきます。

881 :NPCさん:2006/02/11(土) 10:31:45 ID:???
メタルヘッド/ガンドッグの話はなんスレか前に通り過ぎて、WIKIにもデータがあると思うが。

チームガンドッグがガンドッグをオープンにして、他所が作ったサプリが出るようになるといいのにな。
MAGIUSにできたんだから、ガンドッグにできない理由はどこにも無いはずだ。

882 :NPCさん:2006/02/11(土) 11:20:17 ID:???
メタルヘッドやワースブレイドの操兵戦闘みたいな、メカニックとPCのシームレスな
戦闘環境が実現できれば面白いだろうけどなぁ。

さすがに現在のガンドッグじゃ小隊単位の戦闘に特化しすぎてるから、色々作り直す
必要はあるだろうが。

さすがにメカニック戦闘まで入ってくると、メタルヘッドじゃないがパイロットのみならず
オペレータやコマンダーの新たな活躍場所が出来そうだ。

883 :NPCさん:2006/02/11(土) 11:56:56 ID:???
>盗作&罵倒
どれか指摘すると元のほうに迷惑かかりそうなんであれだが。
読み返したらむしろマイナス評価の部分は、キャンペーンのプロローグだけ投下したのが
主な原因だからオリジナルの瑕疵じゃなくて盗作野郎への罵倒。適切ではあるw
主催側も軍曹台詞考えてオナってる暇に盗作調査ぐらい最低限しろよ、というのはさておき。

884 :NPCさん:2006/02/11(土) 12:06:12 ID:???
>>883
>盗作調査ぐらい最低限しろよ

そりゃさすがにしないだろ、普通。

885 :NPCさん:2006/02/11(土) 12:14:03 ID:???
まあ、賞金ウン十万とかかかってる漫画新人賞とかじゃないしな
編集人として恥なのにかわりはないが

886 :NPCさん:2006/02/11(土) 19:22:27 ID:???
この週末に新しいサンプルキャラ達の使い勝手試してる人はおらんかのぉ。
どれもくせ者だし、ワイルドライフ系でなければ辛そうなのは確かだが。

887 :NPCさん:2006/02/11(土) 19:33:42 ID:???
しかし、レイピア持ち歩いている姐さんって、日本刀持ち歩いている元自衛隊員ぐらいファンタジーだよな。
【源文のコミックにいるような気もするが】

888 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/11(土) 19:35:20 ID:???
R&Rの18号買ってきた
・ シナリオはフツーに楽しめそう。
 ガンドッグやる鳥取がないのが悩みだが(コンベンションかオンラインセッションが殆どです)
・ サンプルキャラクタは、絵師さんが鳥取で遊ぶときに作ったPCみたいな構成だ。
・ レイピア、貫通力がコワイな!
 R&Rに掲載された装備をコピーしてまとめたシートを作っているのだが、
 レイピアをコピーするのが面倒、しかもコピーしづらい場所に有る
・ またシナリオ・コンテストやって欲しい。
 締め切りに間に合わなかったシナリオ(テストプレイ4回)があるのよ

889 :NPCさん:2006/02/11(土) 20:15:01 ID:???
レイピアなら杖やパラソルに偽装出来ないか?
銃を持ち込むのにプレゼントの置き時計の中に埋め込むとかした奴がいたな。
皆は偽装アイテムとか認めた事ある?

890 :NPCさん:2006/02/11(土) 20:15:13 ID:???
>>885
賞金一千万の江戸川乱歩賞でも、盗作調査なんか聞いたことないぞ。

891 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/11(土) 20:39:55 ID:???
>>887
そういえば昔、第一空挺団には私物装備として日本刀を持ち込む猛者がいたらしい。
ソースは月刊Gunの大井川の記事。10年位前。

892 :NPCさん:2006/02/11(土) 20:40:24 ID:???
>偽装
クツの爪先に仕込んだナイフ、聖書の真ん中をくりぬいて隠したチーフ・スペシャル、胸の谷間に隠したデリンジャー(偽装ちゃう)etc.
コッファーもデータ化してほしいな。

893 :NPCさん:2006/02/11(土) 20:44:32 ID:???
>>892
お前の鳥取、素敵だな。

894 :NPCさん:2006/02/11(土) 20:58:47 ID:???
ふじこちゃんは谷間にシュツルムファウスト隠してたよーな。
隠し武器にはロマンあるよな

895 :NPCさん:2006/02/11(土) 21:03:35 ID:???
くり貫いたパイナップルに手榴弾隠してパーティー会場へ持ち込んだことはあるな。
NPCのテロリストが。

896 :NPCさん:2006/02/11(土) 21:09:11 ID:???
聖書をくりぬいて拳銃はお約束
アーメン(PAM!PAM!)

897 :NPCさん:2006/02/11(土) 21:13:58 ID:???
ギターケースに武器ずっしりもお約束だよな。マシンガンやロケットランチャーも仕込めるし。

898 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/11(土) 21:36:10 ID:???
じゃあ俺様は、ラジコン車と自爆装置をギターケースに入れよーッと

899 :NPCさん:2006/02/11(土) 21:36:30 ID:???
猫の体内にサイレンサー隠した事あったな。

900 :NPCさん:2006/02/11(土) 22:06:03 ID:???
>891
持ち込んだ後使用したかが気になる。

901 :NPCさん:2006/02/11(土) 22:12:28 ID:???
あれだな、使用時には猫のケツにM16を差しうわなにをするやめろおまえら

902 :NPCさん:2006/02/11(土) 22:15:47 ID:???
>900
 昔、夫婦喧嘩に刀を持ち出した空挺の人が居たらしい…

903 :NPCさん:2006/02/11(土) 22:17:49 ID:???
901は委員会の出先機関、「悪役にはシャム猫が似合うよねの会」によって抹殺されました。南無

904 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/11(土) 22:28:53 ID:???
次のサプリメントでは、火炎瓶と鋏とスコップを追加して欲しいです

905 :NPCさん:2006/02/11(土) 22:29:49 ID:???
花束にショットガンを隠してみるとか、リーゼントにハンドガン埋め込むとか

906 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/11(土) 22:36:16 ID:???
ん〜、肉の焼ける匂いがするなぁ……

907 :NPCさん:2006/02/11(土) 22:48:52 ID:???
義手に武器を仕込むのも基本だな

そういや隠匿関係で金属探知機使われたら一発でバレるんかね。
金属未使用品の銃器とか特注品で出せるんかな、信頼性低下で。
詳しい戦友達、良ければ教えてくれぬか

908 :NPCさん:2006/02/11(土) 22:55:46 ID:???
>>907
グラップラー「え?なになに?俺にも関係ある話?」

909 :NPCさん:2006/02/11(土) 22:58:26 ID:???
諸君、重要な事を忘れてないかね?
パラソルに偽装したSPAS12にスカートの下は手榴弾がたっぷりだ。

910 :NPCさん:2006/02/11(土) 23:02:46 ID:???
>909
 何、そのピンクハウス?
 …ピンクハウスを着たクインビーか。




 ああ、委員会が窓に! 窓に!!

911 :NPCさん:2006/02/11(土) 23:08:06 ID:???
俺が酒場で飲んでた時の話だ。
メイド服とショットガンはシュールな光景だった。
しかも最後に酒場ごと手榴弾で吹き飛ばして行きやがった。
人の迷惑も考えろ糞

つーか抗争は他所でやれよ。これだからDQNなギャングは
ったく、最近厨が多くて困るぜ

912 :NPCさん:2006/02/11(土) 23:29:32 ID:???
      ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『見た目14歳のロリキャラだと思っていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        31歳相当のスキルを持つ体格8のキャラだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   義体だとか双子の殺し屋だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…


913 :NPCさん:2006/02/11(土) 23:48:51 ID:???
そうか・・・

可変型だな!

委員会の新型か!?

914 :NPCさん:2006/02/11(土) 23:58:45 ID:???
>>912
俺、前それ不許可にしたら
「ジジババばっか贔屓してんじゃねーよ!!やってられるか!!」ってムギャオーされた

915 :NPCさん:2006/02/12(日) 00:02:09 ID:???
>>ジジババ
それが31〜以降のキャラを指すなら
そいつはニードルの姐さんに殺s

916 :NPCさん:2006/02/12(日) 00:22:48 ID:???
>>911
 あのメイドはガンドッグじゃ再現不可能だなw;

 あ、、、奴は映画の世界から来たターミネーターなんだっけか。外見がシュワちゃんじゃ
ないだけで。
 データは改造人間で・・・

917 :NPCさん:2006/02/12(日) 00:22:57 ID:???
>914
じゃあ「ガキんちょばっかり贔屓してんじゃねーよ!ルール守らんなら帰れ!」とムギャオーし返すんだ!

918 :NPCさん:2006/02/12(日) 01:50:04 ID:???
ヒロシです・・・・・・・・・・
そろそろ次スレの季節ですが、17のつくミリタリー用語が思いつきません・・・・・・


919 :NPCさん:2006/02/12(日) 01:59:41 ID:???
>>918
つ【グロック17】

920 :NPCさん:2006/02/12(日) 02:07:16 ID:???
グロック17以外ないか・・・
グロック17のバリエーションでも行くか?

921 :NPCさん:2006/02/12(日) 02:07:44 ID:???
>>890
盗作調査の結果見つかりますた!なんて晒しやるわけないじゃんよw
乱歩賞でもぼろぼろ盗作が後から発覚してるんかそれとも?

922 :NPCさん:2006/02/12(日) 07:31:19 ID:w6u+InMK
>>907
銃身と弾頭はセラミック、金属使用部分はカーボンコンポジット
とエンジニアリングプラスチックで作れば技術的には可能かも。
いくらかかるか考えたくない上に、X線探知機だと形が見える罠。

プラスチック製ナイフ(ダメージ低下、貫通力はたぶん同じ)で我慢しる。

923 :NPCさん:2006/02/12(日) 07:32:37 ID:w6u+InMK
>>920
グロック17でええやん。
現スレだってM16なんだし。

924 :NPCさん:2006/02/12(日) 09:10:48 ID:???
【CAPTAIN JACK】ガンアクションTRPG ガンドッグ17【is Best】

925 :NPCさん:2006/02/12(日) 10:25:08 ID:???
【カナテコHL2】ガンアクションTRPG ガンドッグ【City-17】
ttp://www.ihud.com/file.php?file=050206/1139165734/Half-Life 2 Session.wmv


926 :907:2006/02/12(日) 14:12:57 ID:???
>>908
グラップラーこそ義手に火炎放射器とか仕込めば!
【バカは明後日を向いている】
>>922
サンクス。機械検査されたら通常は潜り抜けるのはまず無理って事だな。
プラスチックナイフというとジェド豪氏が使ってたような奴か。

927 :NPCさん:2006/02/12(日) 14:20:39 ID:???
で、偽装話を総合すると
胸の谷間に銃、スカートの下には手榴弾がびっしりで、
手にした花束にショットガン、聖書の中に銃器を入れた
体格8で外見15歳のシスター型サイボーグを作れということだな!

928 :NPCさん:2006/02/12(日) 15:02:03 ID:???
USPに偽装したライターとか
ハンヴィーに偽装した爆薬とか

929 :NPCさん:2006/02/12(日) 15:05:18 ID:???
ファントムに偽装した美女とか
オーガに偽装した幼女とか

930 :NPCさん:2006/02/12(日) 15:06:03 ID:???
>USPに偽装したライターとか
普通のライターじゃねーか!

931 :NPCさん:2006/02/12(日) 15:15:35 ID:???
ハンヴィー、基本ルルブと違ってバリアントだと軍用扱いで購入値段が書いてないんだよな、そーいや

932 :NPCさん:2006/02/12(日) 15:44:22 ID:???
チョコレートに偽装した爆弾とか
敵対する勢力の想い人にチョコレートを渡すためにガンドッグを雇う女性とか考えたが委員会が怖いので封印しておくことにする

933 :NPCさん:2006/02/12(日) 16:42:29 ID:MVrH4Evm
バレンタインなどの軟派なワードをガンドックで使うと委員会から
爆弾チョコがプレゼントされるから注意しろ!!


934 :匿名銃犬:2006/02/12(日) 16:47:56 ID:???
>爆弾チョコ
委員長から貰うなら本望だと思いました!
同志求む

935 :NPCさん:2006/02/12(日) 17:37:46 ID:???
包むのは委員会を支配する13委員直轄のマッチョな突撃部隊員(平均年齢34歳男)です。

936 :NPCさん:2006/02/12(日) 17:48:29 ID:???
平時は役に立たない女サイボーグが機械のような精密さでラッピングしてるんですね

937 :NPCさん:2006/02/12(日) 18:51:32 ID:???
>>936
そんなものないと何度言えば分かる?
たとえ人形であっても委員会に女など居ない! 委の字に含まれるものを除いてはな!

938 :NPCさん:2006/02/12(日) 18:55:19 ID:???
つまり今までの情報をまとめると、委員会は何者かに壊滅させられたか、思想の違いにより分裂したと言う事か…

939 :NPCさん:2006/02/12(日) 19:03:36 ID:???
>937
ま、待て!そんな事を言うと筋力10体格10のでかい女?グラアサあたりがブチ切れるぞ!!
ああ言う手合いは意外とそういう悪評に敏かn(ドカバキゲシグシャ!!)

940 :NPCさん:2006/02/12(日) 19:12:14 ID:w6u+InMK
>>926
豪士が使ってたのはプラスチック製のキッチンナイフっしょ。
そういうんでなくて、積層カーボンを削った刺突専用のがあったんだが……
セラミックナイフと同じくテロで販売中止になったのかな。自作してくれ。
最新の探知機はプラスチック製品(トイガンとかプラスチック爆弾)も見えるんで、
同質の物体に混ぜる(ケースに入れるとか)必要があるだろうし、
何よりボディチェックや詳しい手荷物検査に回されないのが重要だね。
(しかし、ガンドッグのルールでは小型ナイフがあってもあんま変わらんなぁ。
 出血させる可能性も素手と変わらんし……)

941 :NPCさん:2006/02/12(日) 19:22:28 ID:???
つ ハンガー(木のやつ)

942 :NPCさん:2006/02/12(日) 19:33:55 ID:???
セラミック製の尖った入れ歯。

943 :NPCさん:2006/02/12(日) 19:38:41 ID:???
っセラミック性の胸パッド

944 :NPCさん:2006/02/12(日) 21:38:47 ID:???
>>941
片山刑事ですか?w
プラスチック製だと一発殴ったら割れるもんね。 「ちがーう!!木の奴!!」

945 :NPCさん:2006/02/12(日) 23:30:30 ID:???
>>944
わかるアンタに感動した!w

946 :NPCさん:2006/02/13(月) 01:19:08 ID:???
>(しかし、ガンドッグのルールでは小型ナイフがあってもあんま変わらんなぁ。
>出血させる可能性も素手と変わらんし……)
ナイフみたいに刺さる武器は
貫通したらダメージペナルティにマイナス修正、とかあったらいいと思うんだ

947 :NPCさん:2006/02/13(月) 01:45:42 ID:???
>>941
ナツカシス

子供の頃ハンガーヌンチャクを練習して何個も壊した記憶が


948 :NPCさん:2006/02/13(月) 01:56:12 ID:???
ネタを振ってみる
『ガンドッグ2版に望む事』
・フルオート時の反動がどの銃でも均一な為、銃ごとの反動の大きさが再現されてないのを改善
 現状ではフルオートのM14の命中率>AK47のフルオートでの命中率
・信頼性のルールが微妙なので故障の発生率=信頼性にして欲しい
・参考作品に入ってる作品くらい再現できるようにある程度超人(なぜか弾が当らない等)も可能にして欲しい。
・連射速度が速い銃はフルオートで大ダメージが出るなど差別化して欲しい。>MAC等





・パイロットより着信1
 「待遇改善を要求する」

949 :NPCさん:2006/02/13(月) 04:13:55 ID:???
>信頼性のルールが微妙なので故障の発生率=信頼性にして欲しい
そしてメタルヘッド化するのか?
1%でも高いとは思うからなぁ。
数値にもっと差をつけて欲しいのは同意だが……

超人は十分可能だろ? フォアシーとかあるし。フットワークも使うべし。
てか今でも十分超人だと思うぞ……あとMACは大口径化すればそれですまないか? .45ACP

950 :NPCさん:2006/02/13(月) 07:51:43 ID:???
銃ごとの反動って命中率修正の範囲じゃないか?

951 :NPCさん:2006/02/13(月) 08:04:18 ID:???
実際、AKやUZIの壊れやすさは異常だからな。
せめて+3くらいあれば…。

952 :NPCさん:2006/02/13(月) 08:20:37 ID:???
『ガンドッグ2版に望む事』
R&Rで出された全データを入れておいて欲しい
それだけ。

953 :NPCさん:2006/02/13(月) 08:38:12 ID:???
>>951
壊れるのか、AKが!!

954 :NPCさん:2006/02/13(月) 08:56:27 ID:???
>>946
武器戦闘&投擲と格闘でダメペナ表が別にあるんだから、
表は刃物&弓矢と鈍器&格闘で分けるべきだと思う。
射撃(貫通)と、射撃(非貫通)&鈍器&格闘と、刃物&弓矢の3つでもいいかもね。

次スレは970くらいになってから?

955 :NPCさん:2006/02/13(月) 08:57:29 ID:???
まぁ、全体的にバランス調整ははいるだろけど。
まだはやくないか、二版はw

956 :NPCさん:2006/02/13(月) 10:02:41 ID:???
追加ルールは入れたぶんだけルールが重くなるから、ごてごて付けるのも考え物。
チャートゲーはシャドウラン3rdだけで十分だ・・・

とりあえず全データ補完激しくキボンヌ

957 :NPCさん:2006/02/13(月) 10:15:13 ID:???
取り敢えず、だ

>「待遇改善を要求する」

これは無理だな。

958 :NPCさん:2006/02/13(月) 10:42:40 ID:???
待遇改善どころか、第二版では存在自体が無かった頃に…

959 :NPCさん:2006/02/13(月) 10:45:22 ID:???
完全回避アーツなんて出た日にゃ、他ゲーのような、神業ゲームになっちまうのでマジ勘弁。
「いかにアーツを削り取るか」なんて妄想したくもねーよ。

960 :NPCさん:2006/02/13(月) 10:53:01 ID:???
起動回避が可能に! そしてメタルヘッドマキシマムの悪夢よ、再び……っ!!

961 :960:2006/02/13(月) 11:09:46 ID:???
そしてたてられんかった。970頼む。

正直ガンドッグより強かった意味不明アーツもどき『パンドラ』
判定が重くなるだけの『機動回避』と『防具チェック』
笑うしかなくなる確率の『クリティカルとファンブル』
シャドウランの詳細な『特殊ルールの個別チャート表の山』
の悪夢を見てきてるからなぁ。
それらが一掃されていたガンドッグが素晴らしかったわけで
それらがやりたいならメタへかシャドウラン買えとしか言えんw
もまいらのやりたいことは全部出来るぞ!w

リアルを追求すりゃいいってもんじゃなし。あまりに銃の個別種ごとに修正を変えるのはどうかと。
弾の口径毎に変えるぐらいならいいと思うが。
連射速度の方は命中率への修正とダメージへの修正で対応は可能かね。
とはいえ、各軍で思想が異なるが何が有効かは未だに立証されてないことも忘れるべからず。

刃物は貫通させて10点以上ダメージ出せれば、ナイフの方が強いが……
グラとフューネラルならともかく、貫通させても2d6+3では運でしかない。確実に素手で殴った方が強いんだよなぁ。
ダメージの基礎値の問題でそもそもペナにもってくのが。

とはいえ、第二版ではアホ銃のAK103はともかくとして、AK47、もしくはAKMをまともなデータで欲しいな。あの扱いはあまりに不憫だ(TT
あとAK74SUとかのサイズをもっと小さくしてください……アレよりデカイSMGの方がちいさかったりとかしてますねん。
あの命中率と威力じゃP90やMP7に圧倒的に劣ってますし、両手持ちの利点もありゃしませんのに orz

あとサプレッサーの扱いがな。
旧世代のもんならともかく、ボディーアーマーのようにサプレッサーも進化してるのを反映して欲しいところだ。
メーカー曰く、初速は逆にあがって命中率が向上するケースもあると主張してるからな。
装着前提の設計なら影響もほぼあるまいし。
つければメリットだけー! ってのはアレだが、今の−20%修正はちと厳しすぎるなと。
サプレッサーつけた狙撃がありえねーw 1x2とサイズがでかいならそれだけで、デメリットだしな。
最近の市街戦や夜間戦闘では必須になってきていると聞いてる。 銃のマズルフラッシュが暗視ゴーグルの視界を……

962 :NPCさん:2006/02/13(月) 11:25:01 ID:???
俺も神業ゲーム化には絶対反対。

963 :NPCさん:2006/02/13(月) 11:29:20 ID:???
だいたいガンドッグ達は神の業を持ってるような超人じゃないからな。
達人ではあるかもしれんが。

964 :NPCさん:2006/02/13(月) 11:36:32 ID:???
真面目にパイロットは存在忘れた方が楽だと思うw

965 :NPCさん:2006/02/13(月) 11:37:44 ID:???
■名前を考えるときの参考文献
欧米系の名前の対照表
http://www2u.biglobe.ne.jp/~simone/aya.htm
ドイツおよびアメリカの上位200姓
http://web.archive.org/web/20040404170833/http://www.ipc.shizuoka.ac.jp/~jjksiro/dtsjin.html
アラビア語 Who's who (現代編)
http://arabic.gooside.com/qamus/whos/who.html

以上をテンプレに入れるのはどうだろ? 役に立つと思うんだが。
(スペイン語の姓と名の一覧があったら追加よろ)

>>961
明記されてないし弾の値段も変わらないが、サプレッサーのデータは亜音速弾と併用したものだろうな。
そうでないとあそこまで貫通力は下がらない。(同じく、今は貫通力のあまり下がらないホローポイントもあるんだが)
サプレッサーで消音レベル+1、亜音速弾併用でさらに+1ってとこか。修正は主に亜音速弾のほうで。

ちなみに、ナイフコンバットでは相手を殺すのは難しく、傷を負わせてその隙に逃げるのが目標だとか。
自分もかなりの傷を負うのは覚悟すべきだとも。

966 :NPCさん:2006/02/13(月) 11:41:38 ID:???
>>965
名前系のサイトは数が多いんでな・・・…
専門スレなかったかな? 名前の。
そっちに任せた方がいい気がするぞ。
もしくはたてるべきかと。

967 :NPCさん:2006/02/13(月) 11:44:36 ID:???
書き込み損ねたが。

>>965
銃剣で突撃する場合、思想が全く逆だぞw」

んでもって、亜音速弾の方が位置を特定されやすいという研究結果が出て、超音速弾を最近は使うように戻ったと聞いた。
超音速なら「割れるような音が一瞬」聞えるだけだが
亜音速の場合は指向性をもった音が流れてくる……ということらしい。

968 :NPCさん:2006/02/13(月) 12:11:45 ID:???
>>966
キャラクター名のスレはあったけど、古くて使えるリンクがこれくらいしかなかった。
http://www.efendi.jp/rq/indices/languages/ancient/names/index.html
犬の名前のサイトもあったけど。

969 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/02/13(月) 12:21:52 ID:???
>>948
>・フルオート時の反動がどの銃でも均一な為、銃ごとの反動の大きさが再現されてないのを改善
> 現状ではフルオートのM14の命中率>AK47のフルオートでの命中率
>・連射速度が速い銃はフルオートで大ダメージが出るなど差別化して欲しい。>MAC等
激しく同意!っていうか、
セミオートで撃って命中精度がG3A3は嫌だ!
あとM4やAKS74Uみたいに短いライフルは、CQBで有利になるようにして欲しい。
初速が少し落ちるのと、反動がちょっと強くなる欠点も。

>>955
今年で発売2周年を迎えるのを考えると、ちょっと早いかもね
でもスタッフの方々が第二版のことを考え始めるのは、早すぎる時期ではないと思ったりします。



サタスペ用のドイツ命名チャートは何処だったかな。。。
あと宣伝になりますが、自分のサイトにロシア、イギリス、朝鮮、北欧の命名表があります。
(ランダム表のたぐい を参照してください。ちなみに携帯電話にも対応)
http://ww8.tiki.ne.jp/~ynte/satasupe/

970 :NPCさん:2006/02/13(月) 12:37:49 ID:???
現状だとセミオートで命中率のいい銃とカービンは不遇だからな。
何とかして欲しい。

971 :NPCさん:2006/02/13(月) 12:53:04 ID:???
欧羅巴人名録 - [ドイツ人名、フランス人名、イタリア人名、ロシア人名ほか]
http://www.worldsys.org/europe/

怪しい人名辞典
http://www2u.biglobe.ne.jp/~simone/aya.htm

ヴァルター族名付け表
http://kugutsu.ld.infoseek.co.jp/arcana-name.htm

「女の子の名前辞書」計画
http://www.dd.iij4u.or.jp/~ume20/f_name/

あげてくときりがないんで正直ウザイんだが。

>>969
7.62mmの単射とフルオートの射撃の差とか、気持ちわからんでもないが、君らのやりかただと処理が重くなりすぎる悪寒がビンビンなんでな。その辺どうよ。
あとカービンが不遇だというが、どこが?
遠距離が落ちてコンパクトってのは妥当だろう。CQBで有利ってのならその分装備がもてるぞ? 東側は辛いが。
……とはいえブルパップがつえーのだけどな。アレは重心の違いによる取りまわしの差かね。
性能的にはHK416とかM4A1RISとか出てきてるし、そっちは版上げで期待できるんでねーかな。

972 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:03:30 ID:???
セミとフルで初弾(フルだと最初の5発)命中率が変わらんのがそもそもの問題ですな。
命中率のいい銃でも、セミなら遠距離または部位狙いでないと関係ないと思う。
7.62mm×51以上のライフル弾と45口径以上の拳銃弾はフルでさらに-10%とか?
(ちょっとややこしくなるけど)
カービンのメリットは、ブルパップと同じく至近距離での命中率修正か。
逆にサプレッサーをつけるとマイナス修正と。
サプレッサーとか一部の銃・アイテムの修正は2.0でなくてもサプリでできると思う。

まあそれ以前に、Ver2.0を出すなら世界観やプレイ指針について ち ゃ ん と 書 け 。

>>969
先生! 朝鮮人の名前は見たことあるのがほとんどです!w

973 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:07:18 ID:???
>>972
書かれてると思うぞ。
単に出版後に情勢がかわっただけでw
そこまで責めるのは酷だろwwww

974 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:42:26 ID:???
>963
神業はかつてはともかく今はただのすごい幸運や権力も神業だしなー。
超人だから使えるんじゃなくて、そのシナリオの主役だから使える感じ。
アレだ。ダイハードとかの主人公が特別な訓練受けてないのにやたら強かったり、
敵のフルオート射撃が命中しなかったりする原理とおんなじ。
問題となるのは世界観的な都合よりもルールの設計思想やバランス的な都合だと思うよ。

で、俺としては40歳以下は年齢が高いほうが100%有利ってのが気になるところ。
若造よりベテランに活躍してほしいのはわかるんだけど、若造には不利しかないし、
若いキャラをやっても迷惑がかかるだけってのが……。
経歴が少ない分能力値に+1〜2くらいできれば割とバランス取れると思うんだけどどうだろ。

975 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:48:59 ID:???
若いほどふりでええんでねーのか。
ロリが強くてもにょっていたことへの対処としては良いかと。
老人をやればいいんだ。経歴と能力が引き換えだぞ。
実際30代になれば衰えがはじまるとはいえ、実際には鍛える訓練の法の問題で、若いからって有利ってこたーない。

>ダイハードとかの主人公が特別な訓練受けてないのにやたら強かったり、
敵のフルオート射撃が命中しなかったりする原理とおんなじ
ハァ?

976 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:51:10 ID:???
こういうのが湧くと委員会も必要悪だなと思う。

977 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:53:01 ID:???
>>974
( ´,_ゝ`)プッ

978 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:53:38 ID:???
これはそういうゲームなんだから
ロリショタで活躍したいなら別のゲームをやればいいじゃないか
それか、鳥取で提案してみるとか

979 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:54:35 ID:???
>>974の人気に嫉妬

980 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:55:39 ID:???
神業使いてー! ってのも別ゲーしろって話だな。

981 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:56:10 ID:???
ってうぉう! 踏んでしまった! オラァ960なので、>>982スレたてよろ!!

982 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:58:54 ID:???
>975
神業について詳しく知りたきゃN◎VAのルールブックを買ってくれよ。
一般的な意味の神業とTRPGにおけるジャーゴンとしての神業は意味が違うんだよ。
「強力な階層型ブレイクスルーリソース」くらいの意味でしかない。
文字通り神業を神の業と解釈するとTRPGのシステムに関する話をしているときは、
TRPG的な意味で使ってる相手と話がかみ合わなくなるぞ。

で、不利なだけじゃ設定する意味が薄いんだよ。
普通のプレイグループではそんなの選ばないだけだし、
そういう色が好きなプレイグループではそもそも格差がつかないように卓で調整する。
ルリルラの女性英雄ルールとかもそうだな。版上げで格差はなくなるらしいけど。
それに、若い方が有利なんて俺は一言も言ってないぞ。
経歴が少ない代わりに能力値がちょこっと高い、くらいはあってもいいんじゃないか、って言ってるんだよ。
それなら、ベテランの方が強力で、かつコンセプトによっては若いキャラクターを作る意味もある。

983 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:05:47 ID:???
>>982
スゲェ。オラ、ここまでスゲェ天然、はじめて見た気がするぜ。

984 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:07:04 ID:???
>>982
ある意味尊敬するわ。

で、おまいがやりたいことはN◎VAでできるよな?
銃撃も回避も神業もあるぞ。だから巣に帰ってくれ。

>>985 スレたてよろ

985 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:12:19 ID:???
>>973
2004年前半から現在まで、なにか大きな変化はあった?
ブッシュは再選されたけど民主党政権に負けず劣らず内向きだし、
シャロンが死にかけた&ハマスが勝ったけどパレスチナ問題は元々停滞がデフォだし。

986 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:12:55 ID:???
>984
神業がなくて回避できないタクティカルな銃撃があるからガンドッグをやってるんじゃないか。
そういう遊び方がしたい時は最初からN◎VAを選ぶよ。何を言ってるんだ?

987 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:15:27 ID:???
>>986
長生きしろよ

988 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:16:04 ID:???
>>985
日本の世論。
スレ立てよろ。

>>982
>卓で調整する。
ならいらんだろ。

N◎VAなら君の大好きな若いキャラで大活躍できるぞ?
少なくとも俺はN◎VAやメタルヘッドマキシマムみたいなゲームにガンドッグはなって欲しくはないな。そういう遊びがしたいならそういうシステムを使え。銃撃戦にルールが欲しいならMHM買え。まだ探せば入手もできるはずだ。パンドラもあるしルールも細かいぞ。

989 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:16:40 ID:???
なら意味ねーじゃねぇかw

990 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:24:17 ID:???
別に俺は神業が必要なんて主張はしてないじゃないか。
神業的なブレイクスルーが不要なのは、そういった階層型リソースが、
手軽にタクティカルな戦術を楽しむというガンドッグのコンセプトと合致しないからで、
決して世界観的な要請で不要なわけではない、とは主張したけどさ。

>988
だから、俺が望むのは「ベテランが強く、かつ若くても足手まといよりマシ」なバランスなんだよ。
全く同列に活躍できちゃったらガンドッグらしくないじゃないか。
卓で調整するならいらないって15年間ずっとソードワールドだけ遊んでる人みたいなこと言うなよ。
それじゃそもそも版上げや追加データだって不要ってことになるじゃないか。

991 :985:2006/02/13(月) 14:26:04 ID:???
「■1オススメ映像作品など」は趣味に走ってやる……
リストアップしてるからちょっと待ってろ。
あと10〜20分は現スレの消費を自粛してくれいやお願いしますこの通り。

992 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:26:09 ID:???
>>995
スレ立てよろ。

993 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:27:15 ID:???
ならおまいは神業を取り入れたガンドッグで何をしたいんだ?

994 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:28:37 ID:???
>993
クラスアーツ以上のものはガンドッグのバランス的に不要だと思うけど。

995 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:33:28 ID:???
>>985
日本で気になるという限定付きだけど
・北朝鮮しぶとい。
・イスラム圏の反米機運拡大。
・とりわけイランの反米反欧先鋭化。
・パレスチナイスラエル和平機運の縮小。
・中国の貿易黒字えらく拡大。
・米国景気の縮小。
・ロシアと旧衛星国の確執悪化。
・ロシア国内イスラム勢力の独立機運拡大。

なんかルルブで織り込み済みな気がするよ。

996 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:33:58 ID:???
>なぜか弾が当らない等

フォアシーとフットワークとフロー・ディテクションで不足って言ってるヤツがいたんだがな。

997 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:35:47 ID:???
>神業について詳しく知りたきゃN◎VAのルールブックを買ってくれよ。

誰も知りたいなんて言ってない。オマエが押しつけてるだけ。

>で、不利なだけじゃ設定する意味が薄いんだよ。

この時点で発想が根本的に間違い。

998 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:37:51 ID:???
なんかルルブから説明に困るほど情勢が変わったことってあるのか?

999 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:38:38 ID:???
俺も参考作品をやるのに不足してるのは問題だと思うが
それはともかく意見の違う奴を煽るのはやめた方が良いぞ

1000 :NPCさん:2006/02/13(月) 14:38:46 ID:???
>で、不利なだけじゃ設定する意味が薄いんだよ。
こう考えるタイプの人間には、若年キャラ使って欲しくないって事でしょ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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