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オモロ系TRPGサイト教えて隊、西へ!(24巡目)

1 :NPCさん:2006/01/15(日) 03:30:03 ID:???
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」

・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動・顔がオモロ         なサイト募集中。

「オモロ」とは所謂「イタイ」だけじゃなくて「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
それと紹介されたサイトの生態系は乱さないようにマジ注意。コレ注意。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。

注意!
ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。マジコレ注意。

前オモロ系サイト
オモロ系TRPGサイト教えてんか!(23巡目)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136006901/

過去ログ・テンプレは>>2-8らへん。


952 :NPCさん:2006/01/30(月) 08:21:10 ID:???
>>945
楽しんでるでしょ
Niftyのフォーラムなんかじゃ、あの手のがゴロゴロいたもんだ

953 :NPCさん:2006/01/30(月) 10:13:28 ID:???
次スレ
【オモロサイト】オモロの壁【25巡目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138583369/l50

954 :NPCさん:2006/01/30(月) 10:34:01 ID:???
小諸高校、懐かしいな・・・

955 :NPCさん:2006/01/30(月) 10:49:26 ID:???
やっぱりハッカはオモロだと思いなおした

956 :NPCさん:2006/01/30(月) 10:54:48 ID:???
時々病気が再発するんだろう

957 :NPCさん:2006/01/30(月) 10:56:29 ID:???
頭のいい無能という珍しい例かと。

958 :NPCさん:2006/01/30(月) 11:22:49 ID:???
そーでもない。

959 :NPCさん:2006/01/30(月) 11:30:17 ID:???
ニフはパソ通出来る程度には金があって暇があった好事家連中が多かったからな。

960 :NPCさん:2006/01/30(月) 14:27:55 ID:???
埋めようぜ。

961 :NPCさん:2006/01/30(月) 14:31:25 ID:???
ちょっと立てるの早かったんじゃねえかなあ。

それはそれとしてハッカはあの言葉を下手にいじり回すの止めた方がいいと思うがなあ。
「〜という手法は××といって○○で使われる〜という手法なんですよ」って半分以上いらない文じゃねえか。

962 :NPCさん:2006/01/30(月) 14:39:30 ID:???
衒学趣味は見苦しいからやめとけって誰か言ってやれ。

963 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/01/30(月) 15:11:21 ID:???
あんなー働きだしたら、いらんこと考える暇なくなって楽しむことに専念できるようになるねん。

ハンドアウトがいるとかいらんとか、将来なくなるとか考えとる暇あったら遊ばな損やで。

964 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:14:17 ID:???
まあ、頑張ってるんだとは思うよ。
実力が伝えたいことに対して伴ってないだけで。
昔よりはずいぶんましっぽくはなったが、どうにもなあ。

>>961は実際に文章添削してみたらどうだね。

965 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:15:14 ID:???
>>961
まあ、そういう書き方が面白い年代なんだと思うから、しょうがないんじゃね?
とにかく自分の覚えたことを振り回して見てもらいたい年頃。

966 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:30:10 ID:???
>>961

トラックバックしたエルって奴も衒学入ってたから、それで刺激されたんだろ。


967 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:35:24 ID:???
文章が長いから意図が伝わらない箇所が増えてゆき、
その釈明にだらだらとまた長い文章を書くから
また言いたいことがどんどんずれていく。
400字以内にまとめるとこから始めないとな。


968 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:37:14 ID:???
>>967
書いた文章見直すところからだと思う。

969 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:41:11 ID:???
結局、ハッカは何をしたいのか、馬鹿な俺に教えてくれ。

970 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:51:18 ID:???
>>967

つまり、文章が長いってこと自体が、誤解を招く原因ってこったな。

>>969

回転翼にかけられた呪いを解きたいんじゃないか。

971 :NPCさん:2006/01/30(月) 16:04:59 ID:???
じゃ、最新のやつを要約してやろう。

・回転翼と自分とは「TRPGが他の趣味と比較して、特別判断力を磨くとはいえない」という仮説を退けてるという点で同じ認識を共有している(+謝罪文)。
しかし実際は、お互いにそうは思ってない。その理由は、上級者とか上達とか資質とかの存在に関して、自分が気にしてないのに対して回転翼は否定的だからじゃないか。

・ゲームマスターの上達には「相手の意図の把握」とか「思いやり」とかが重要になると思う。その意味での判断力の向上はあってもいいだろう。そしてそこに、資質を問わない上達があるんじゃないか。

・自分が学生ゲーマー代表じゃないのと同じく、回転翼も社会人ゲーマー代表じゃない自分の鳥取的社会人ゲーマー観を安易に一般化しない方がいい。

972 :NPCさん:2006/01/30(月) 16:07:13 ID:???
ハッカたんは生真面目すぎるのかな。
決定的に考え方が違うPLとは無理に接点を増やそうとしないで、
お互い住み分けるという選択もあるんだけど。

973 :NPCさん:2006/01/30(月) 16:11:12 ID:???
>>972
ああいうのは、実のところ慇懃無礼な論破合戦が楽しくてしょうがないんよ。

974 :NPCさん:2006/01/30(月) 16:18:06 ID:???
>>973
言葉尻を捕らえるために、相手の発言をわざわざ抜き出してるあたりその証左だよな。

975 :NPCさん:2006/01/30(月) 16:22:54 ID:???
このスレもオモロの論理破綻を指摘してスレ住人たちで楽しんだりするが、
あいつはそれをもっと不特定な人々とその発言者を相手にやってるってわけだ。

976 :NPCさん:2006/01/30(月) 16:24:41 ID:???
そしてそれをより真剣に、真摯な態度で真面目に取り組んでいる。

977 :NPCさん:2006/01/30(月) 17:06:40 ID:???
>>975
正直いって、オモロを見てるとスタンダードスレとかでやってればいいじゃんと思うわけだが、
敢えて自分のBlogでやってんのは、「俺SUGEEEEEE!」を主張したいんだと思う。

978 :NPCさん:2006/01/30(月) 17:11:22 ID:???
>977
それはスタンダードスレを甘く見てる。 

979 :NPCさん:2006/01/30(月) 17:15:22 ID:???
>>971
ちょ、ごめん。その真ん中のヤツどこに書いてあった?
今読んだばかりなのに、要約でまったく知らない話が出てきてびびった。

漏れも回転なみの読解力しかないってことカー!

980 :NPCさん:2006/01/30(月) 17:40:55 ID:???
>>977
オモロはスタンダードなゲームを好きにならないという法則がある。

981 :NPCさん:2006/01/30(月) 19:44:45 ID:???
>>980
あ〜スタンダードスレで彼等の主張を始めたら、良い煽りになるってことですわ。

982 :NPCさん:2006/01/30(月) 19:52:59 ID:???
「ハンドアウトは補助輪」でなにがいけないんだろうか?

補助輪は立派なツールだろ
セッション始まって2時間たっても補助輪無しで走るのが恐いのは問題だがな

983 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:04:59 ID:???
>>982
例えとして不適切だから。
下手をするとハンドアウトをうまく使えないことが上手いプレイであると勘違いする人がいるから。

984 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:05:15 ID:???
>>973
>言葉尻を捕らえるために、相手の発言をわざわざ抜き出してるあたり

いや、「言った言わないの戦い」にならないために使う普通の方法だろう。
たぶん回転が自分の前書いたモンに言い訳し始めたからやったんだろ。
ハッカはだいぶまともだ。

>982

いや、実際補助輪だろ。
補助輪なしで転ぶと致命的だから用意しているだけで、ハンドアウトより面白い
設定がその場で思いつく奴らばっかりだったら別にいらないな。
石頭が叩かれる理由は内容じゃなく、文章が悪すぎるんだよ。

985 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:11:44 ID:???
下手な喩えをすると余計な反発を生むだけだってわからないんだよ石頭は。

986 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:11:48 ID:???
いや、石頭の悪いところは文章じゃなく頭だw

真面目な話、道具に振り回されてるうちは道具は使えんよ。

987 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:12:54 ID:???
「補助輪というたとえは将来的に不必要になる(そうなるのが望ましい)と言う前提があるからおかしい」
という意見を聞いたことがある。

988 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:15:29 ID:???
>>987
だから石頭はしつこくハンドアウトは補助輪だって騒いでいるんだろうな。
で、ハンドアウトを使わない(実際は使えない)自分は皆より上に立っていると思っていると。

989 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:16:13 ID:???
>984
例え話はグタグタになるのが確定なんだけど続けてみるか。 あ、ちなみに>982ではない。

その補助輪とやらを利用してウィリー走行など補助輪無しでは極端に難易度が高く一般的でない走行をするなら、
補助輪という例えはそれほど的外れでもない。

>設定がその場で思いつく奴らばっかりだったら別にいらないな。
これもある種、極論で「PLとGMの腕が良ければシステムなんて別に何でも良い」と言ってるのと根っこは同じだろう。
個々のシステムに其々価値があり向いてる遊びあるように、ハンドアウトにも長所や向いてる遊び方がある。
ハンドアウトがある事で遊びやすくなる方向性というのはあるもんだ。
補助輪という例えが「補助だけをする物で、独自の魅力を持たないツール」という例えだとするなら、誤解を招くと思うが如何か?

990 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:17:13 ID:???
>>984
ハンドアウトを使った面白いセッションが可能であるという点で
「実際補助輪」というのは不適切だな。
絶対必要ではないから補助輪だというのは、和食では匙を
常に使うわけではないから補助輪のようなものだというのに等しい。

991 :人数(略):2006/01/30(月) 20:18:08 ID:???
>>984
石頭が勘違いしてるのは、補助輪がセッション開始から終了まで付いてると
思ってるところだね。
スペースシャトルが宇宙に行けなくなるだろ、ってカンジ。
あと、面白い設定が思いついたら、それに上書きを提案してイイワケだしさ。
ハンドアウト書き換えは、まあゴールデンルール依存になるから、オモロ的には
出来ないのかもしれないけど。

それが、この喩えのアホナトコロだ。

992 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:21:18 ID:???
>>987
漏れもそれは聞いたことあるな

だが、
「ハンドアウトが必要なのはセッション最初の何割かであって
終了時にまでハンドアウトに頼らないといけないのは結局は吟遊詩人GM」
という意見も聞いたことがある。

993 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:21:58 ID:???
>>991
勘違いじゃなくて意図的に誤読しているんじゃないか?

994 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:22:49 ID:???
>>992
吟遊詩人をやたら連呼するのは困ったちゃんという意見を聞いたことがある。

995 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:23:20 ID:???
お前ら誰に聞いたんだよ。

996 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:24:20 ID:???
>>995
俺の彼女

997 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/01/30(月) 20:24:24 ID:???
使うか使わんか選べる辺りでチャートとROCのハンドアウトとか出えへんかなあ。


998 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:24:55 ID:???
だからたとえ話はやめた方がいいのさ。
適切だ不適切だでグダグダになるからな。

999 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:27:03 ID:???
喩えが正しかろうと正しくなかろうと
石頭がおかしなことを言っているってのは確かだな

1000 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:27:28 ID:???
さあ知らんが。

しかし、補助輪という喩えがダメなのはわかった。
「出発点を決めた方が面白いセッション」というのは確実にあって、
その「だいたいの出発点の設定」こそがハンドアウトなんだな。

で、卓次第で陸路を走行しても宇宙に行ってもいいと。
誰か石頭に言ってやれよ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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