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◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その16◆

1 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:46:35 ID:???
今や怒涛のように新作が出続けるボードゲーム・カードゲーム等について語りましょう。
MtG、遊戯王等のトレーディングカードゲームはTCG板、
TRPG、ウォーゲームの話題は専用のスレッドでどうぞ。

前スレ 
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その15◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128581542/

関連スレ、リンク等は>>2-7

2 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:47:37 ID:???
★過去スレ
電源不要ゲームで語ろう!
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963267728.html
◆ ボード・カードゲーム総合スレッド その2◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1002/10022/1002285534.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その3◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1023/10233/1023367790.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その4◆
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/20/1044375723.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その5◆
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/20/1053621424.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その6◆
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/20/1060370182.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その7◆
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/20/1064888866.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その8◆
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/20/1074075157.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その9◆
http://www.geocities.jp/umaniku_osashimi/log/html/1086995793.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その10◆
http://www.geocities.jp/umaniku_osashimi/log/html/1096625422.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その11◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1100798726/
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その12◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106924433/
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その13◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1114231520/
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その14◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121266181/

3 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:49:20 ID:???
★関連スレ
馬刺氏の<◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆スレッド>案内所
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/bgcg.html
アクション系★卓上ゲーム総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063626022/
操り人形〜商人の活躍どころ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/987610628/
alea
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052057615/
「UNO(ウノ)」を語る
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1030215672/
エアロノート
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074826494/
エントロピーやろう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087465782/
【勇気と力で 】 おばけ屋敷ゲーム復活 【勝負だ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1092841606/
カタン総合 第3ゲーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115129443/
グランペールブランドを語る【1BOX目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049001005/
[●] 国産ボードゲーム [●]
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094891049/
☆コントラクト・ブリッジ普及委員会☆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080865646/
こんな人生ゲームはイヤだ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064394537/
Sankt Petersburg/サンクトペテルブルグ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1100139968/
●○天九牌○●
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1019918079/

4 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:53:09 ID:???
○○○ バックギャモン 2 ●●●
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129622855/
超人ロックゲームのスレ〜その2〜
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084204493/
ディプロマシー7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118146763/
鉄道ゲーム18シリーズ 3列車を3両購入
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099236487/
伝統ゲーム総合雑談スレッド
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1038099996/
【 | 】ドミノ【 | ・ 】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095833313/
トランプ雑談スレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993135010/
【卓上ゲーム】パーティーゲーム総合スレッド
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1032002883/
●花札●
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/999759048/
★プエルトリコ★
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055044943/
◆2人用ボードゲーム専用スレ◆
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060834220/
フンタ(JUNTA/ホビージャパン)はどうよ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012483330/
レジスタとかいうゲームについて
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021833601/
妄想アクワイヤ大会
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021899530/
卓上ゲーム板★販売店スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005795963/
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069644527/l50

5 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:56:00 ID:???
モノポリー 開幕4は所得税
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136202423/
【九月姫】モンスターメーカー3【銀一郎】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073113950/
□■良きボードゲーム、チェッカー支持委員会■□
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1007549761/
■24時間■ゲームスペース おもさん■営業■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1037828384/
卓上ゲーム★裏話・噂話 6個目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117366112/
卓上ゲームヤフオクウォッチング 評価:4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111925519/
爆笑問題がボードゲームを語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021989496/
ban pressとrAdio-AktiVってどうよ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023355573/
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069644527/
ボードゲームのサークル・オープン例会ミシュラン
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012890690/
一番イイ!!カードゲームを語れ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024409748/



6 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:57:32 ID:???
★ゲームショップ
Table Games in the World より「ゲーム購入リンク集」
http://www1.u-netsurf.ne.jp/~hourei/game/etc/link-s.html

★参考になる個人ページ
The Game Gallery
http://www2b.biglobe.ne.jp/~game/
http://www.thegamegallery.net/
Table Games in the World
http://www.tgiw.info/
Nagoya EJF
http://ejf.cside.ne.jp/ejf/index-ejf.html
play:game
http://www.gamers-jp.com/playgame/
ルール和訳リンク集「ルール和訳の網」
http://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~gamelink/pukiwiki.php?FrontPage

★海外情報
BoardGameGeek
http://www.boardgamegeek.com/
Gamefest
http://www.gamefest.com/
Brett 'n' Board
http://brettboard.dk/
The Games Journal
http://www.thegamesjournal.com/
H@ll 9000
http://www.hall9000.de/


7 ::2006/01/10(火) 20:02:23 ID:???
テンプレ、リンク切れ修正してみた。
訂正・追加あればよろしくです。

8 :NPCさん:2006/01/10(火) 20:32:08 ID:???
乙。レイルロードタイクーン、アークライトにきたね

9 :NPCさん:2006/01/10(火) 21:00:03 ID:???
くそぅ。こないだ海外発注したばかりなのに…
お船で来るから2月かかる

10 :NPCさん:2006/01/11(水) 00:08:43 ID:???
>1 お疲れ様です

さて、質問があるのですが・・・
次の様なボードゲームがあれば良いなと探しています。
もし心当たりがありましたら、教えて下さい。

・MTGや他のTCGと同じ様に、初期のリソースをプレイヤーが選択できる。
・MTGや他のTCGと異なり、追加でエクスパンションを買う必要が無い。

まぁぶっちゃけ、TGCの面白さを追加コスト無しで遊べるゲームは無い?
って知りたいのです。
アホな自分に教えて下さい。


11 :NPCさん:2006/01/11(水) 02:15:59 ID:???
選択できて追加がないと、何をすれば勝てるか?の収束が早くてすぐ飽きそうだな。

12 :NPCさん:2006/01/11(水) 02:24:29 ID:???
プの追加建物自作とか?

13 :NPCさん:2006/01/11(水) 04:39:50 ID:???
>>10
TCGのスターターを買って、その後に何も買い足さなければよろしい。

14 :NPCさん:2006/01/11(水) 06:31:44 ID:???
>>10
カエサルとクレオパトラ
ブルームーン
BRAWL
指輪物語 対決

15 :NPCさん:2006/01/11(水) 08:14:31 ID:???
かなり昔にやったゲームを探しております
アメフトのボードゲームで、多分アメリカのゲーム
当時のウォーゲームっぽい、しっかりした作りの箱に入ってたと思います
実際に作戦カードを出してサイコロ、NFL題材だったと思うけど……?
15年ぐらい前に、プレイしたゲームなのですが捜索中です

もし板違いでしたら、正しい板を教えていただけるとアリガタイです
すんませんが、よろしくお願いします

16 :NPCさん:2006/01/11(水) 14:09:14 ID:???
>>15
これかなぁ。
http://img.photobucket.com/albums/v500/dantiques/contents/bbdc.jpg
http://69.13.44.3/game/3226
http://search-desc.ebay.com/bowl-bound-avalon-hill_W0QQfkrZ1QQfnuZ1QQftsZ2QQxpufuZxQ5A1
Bowl Bound、和名は全米カレッジフットボールとなっていたようで、
NFL題材ではないようだが、時期的にはあってる。

17 :NPCさん:2006/01/11(水) 14:35:41 ID:???
>>16
日本語サイトリンク忘れてた
http://www.lcv.ne.jp/~takanari/tassimu/tasshoyu/bowlbou.html

18 :NPCさん:2006/01/11(水) 16:22:04 ID:uFWIiE4W
億万長者ゲームの美品が今ヤフオクで出品されてて5000円代、今晩入札締切だけど落札相場って幾ら位ですか?
競り落とすべきですか?

19 :NPCさん:2006/01/11(水) 16:22:36 ID:???
>>10
戦術級のウォーゲームでポイント購入式のシナリオがあるもの

20 :NPCさん:2006/01/11(水) 17:58:03 ID:???
>>18
お友達に勧められているようですが、そのお友達に
「だったらてめぇが買っとけクソが(意訳)」と
自分に購入の意志がないことを
それとなくほのめかしておきましょう。

21 :NPCさん:2006/01/11(水) 18:35:28 ID:???
>>18
あんたの書き込みじゃ出品者の宣伝に見えるぜ

22 :NPCさん:2006/01/11(水) 18:53:12 ID:???
「シャドーハンター」の宣伝もあったことだし大目にみてやれ

23 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/01/11(水) 18:57:44 ID:???
>>10
『ネクサスアウプス』(^^;)

24 :NPCさん:2006/01/11(水) 19:17:36 ID:???
>22
あのスレ、LRの
> ・セールス(広告スレ)お断り。
にたぶん抵触するよな。なーんか書き口が。

25 :NPCさん:2006/01/11(水) 19:18:22 ID:???
指輪物語:対決のデラックス新版出たみたいね。

ボードもコマもでかいなあ。

26 :NPCさん:2006/01/11(水) 19:55:23 ID:???
>>18
>【即決】DVD〓金沢文子 ザ・カゲキ3〓カナブンがこんなに変態
>新品!DVD〓純情物語〓三つ編みおさげ/小川つぐみ三浦ももこ他

お前の過去が出品したエロDVDよりは価値がないんじゃないかなw

27 :NPCさん:2006/01/11(水) 19:56:33 ID:???
>>26
自己レス
お前が過去に、ね
日本語不自由なので吊ってくる

28 :NPCさん:2006/01/11(水) 21:22:45 ID:???
かなぶんてまだ現役なんだ。

29 :NPCさん:2006/01/11(水) 21:30:52 ID:???
>>28
古いものか復刻版じゃないの?

30 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/01/11(水) 21:50:19 ID:???
『億万長者ゲーム』は小川つぐみ同様懐かしいねえ。(^^;)

31 :NPCさん:2006/01/11(水) 21:51:26 ID:???
人生ゲームしかない環境ではすぐれたゲームだったが
今さら買うもんじゃないな

32 :NPCさん:2006/01/11(水) 23:12:02 ID:???
ここはAV女優を語るスレになりました

33 :NPCさん:2006/01/12(木) 00:08:31 ID:???
プロジェクトポルノスター、プロジェクトポルノスター、プロジェクトポルノスター…

34 :NPCさん:2006/01/12(木) 02:16:25 ID:???
>>15
NFLなら多分「Statis Pro Football」じゃないか
 http://www.bombersgolf.com/StatisPro/FootBall/home.html

35 :NPCさん:2006/01/12(木) 12:50:17 ID:???
>>34
なるほどねぇ。
ちなみにTACTICS No.28 1986年3月に翻訳ルールが掲載されていたようだよ。
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~fujisaki/WAR/GameList/tacticsList.html
当たってるかな。

36 :NPCさん:2006/01/12(木) 18:15:10 ID:???
>>15です
>>16さん、>>34さん、ありがとうございました
箱の写真から「Statis Pro Football」だと思います
(なんか思い出してきたぞ……70ヤードぐらいのパスとか燃えたなぁ)

今更ながらプレイしたいけど、海外のオークションとかになりそうですね
買い方などを勉強して、取り寄せてみます
ありがとうございました!

37 :NPCさん:2006/01/13(金) 22:08:23 ID:???
初代リスクのルールなんだけど
このへんの処理ってこれでいいのかな

戦闘時に攻撃側と防御側の賽の目が同じだった場合って
防御側の勝ちでいいの?

A地点から隣接するB地点に侵略→勝利してから
同一ターン内にB地点を足がかりにして
更に奥のC地点に侵攻する事は可能でOK?

自分のターン内に攻撃を全く行わない場合
大陸占領で貰える軍団って
ターン開始時と終了時との、二度貰えるって事でいいの?

38 :NPCさん:2006/01/13(金) 23:17:21 ID:???
8と1/2をいまさら買ったんだが、これ、どこをどうすれば面白くなるの。。


39 :NPCさん:2006/01/13(金) 23:33:30 ID:???
>38
バリアント「8と2分の1と6ニムト」

準備:6ニムト1セットのみ使用
プレイ:6ニムトに従う

40 :NPCさん:2006/01/13(金) 23:41:41 ID:???
>>39
ちょwwwwwwww

41 :NPCさん:2006/01/13(金) 23:49:23 ID:???
>>39
さすがにそれはむごい……ので改定案。

バリアント「8と2分の1と6ニムト改」

手順:
1、8と1/2を普通にプレイする
2、6ニムトを普通にプレイする
3、なんだか6ニムトがいつもより面白いような気がする


42 :NPCさん:2006/01/14(土) 00:28:16 ID:???
>>38
続編「8と1/2の女たち」
妻に先立たれた大富豪が美女を集めてハーレムを作る。
ピーター・グリーナウェイの新作。
ttp://www.eiga-kawaraban.com/00/00092101.html

43 :唐突ですが・・・:2006/01/14(土) 21:16:35 ID:t7IGeKLi
ここ1ヶ月ぐらいの間で面白かったゲームは何かありますか?
私は「アンコールワット」、「マニラ」あたりがおもしろかったです。

あと「マヤ」っていう少し前のゲームも良かったなぁ。
アバカスの薄箱シリーズってハズレがないなーなんて思ったり。

44 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:36:08 ID:???
ボードゲーム用にテーブルに敷くマットを買おうと思ってるんですが、
生地は何がオススメ?

45 :NPCさん:2006/01/15(日) 00:09:12 ID:???
>>43
最近はキャメロットかなー。

>>44
値段は張るが、ビロードがオススメ。
多分生地屋で買ったら5〜6000円するけどねん。

46 :NPCさん:2006/01/15(日) 02:53:58 ID:???
>44
ビロードに近い感覚で、ビロードより固め&厚め&安めの「ハイミロン」っつー布もオススメ。
ビロードと違って端の処理しなくてもほつれにくいし。
メーター1200円くらいだとオモ。深緑、紺、黒、えんじといった色展開してる。

47 :NPCさん:2006/01/15(日) 10:04:42 ID:???
面白かったので転載。

http://plusdblog.itmedia.co.jp/games/2005/12/post_148b.html

前回、「世の中にあるさまざまな“ゲーム”を教えていただければ幸いです」と呼びかけたところ、
たくさんの方から未知のテーブルゲームを紹介いただいたにもかかわらず、
それらを遊ぶ暇も探す暇もなく……。
「カタン」「スコットランドヤード」をはじめ、中には「アクワイア」、「サムライ」、「6ニムト」なんて
日本のどこで売っているの? とつっこみたくなる濃い推薦もいただきました。


普通の人に認識はそんなもんさ・・・

48 :NPCさん:2006/01/15(日) 10:08:52 ID:???
>>10

脇でプレイ風景を見てた限りだと、ヒーロースケープってのが、
>>10の希望に添えそうなんだけど、実際にプレイしたことのある人いる?



49 :NPCさん:2006/01/15(日) 10:45:16 ID:???
>47
エポックが(´;ω;`) かわいそうです

>48
基本的な能力が異なるキャラでプレイするというだけなので
TCG的な楽しみ方はできないよ
それにエキスパンション豊富だぞー揃えようと思ったら金かかるぞー

50 :NPCさん:2006/01/15(日) 13:29:47 ID:???
>>47
ググれよ…
サムライ以外はすぐに見つかるのにな

51 :NPCさん:2006/01/15(日) 13:39:30 ID:???
>>47の記事。
探す暇も無い(≒探してない)のに、
「日本のどこで売っているの?」
なんてよくも言えるものだ。

駅前の小さな玩具店と、大通り沿いのトイザらスの2軒に
置いてなかったから、「どこにもない」とか言ってるんじゃないかと。

そりゃどこの玩具屋にもある。それが理想。言わずもがな。
でも玩具店の序列で言うと、ゲームソフト、プラモデル、乳幼児向け、ぬいぐるみ・・・と来て
かなり下の方にアナログゲーム(トランプ、花札、人生ゲーム、etc...)が来るからなぁ。
少なくとも俺が以前バイトした店ではそうだった。

52 :NPCさん:2006/01/15(日) 16:28:04 ID:???
ボード・カードゲームは、今やトレーディングカードゲーム系に
かなり市場を食われているからなぁ

53 :NPCさん:2006/01/15(日) 16:41:09 ID:???
>47のは単に言葉のあやだろ。
書いている本人は「なかなか普段ではお目にかかれないマイナーなものがきたなぁ。こう書いたほうが面白いだろ」と思ったんじゃない。。
ボドゲファンからしたら面白くないけど、47のいうように普通の人の認識は、、ってやつだ

それよりも

>それらを遊ぶ暇も探す暇もなく……。

というほうがむかつくが。おま、「教えてよ」と呼びかけといてそれかよ、みたいな

54 :NPCさん:2006/01/15(日) 17:21:49 ID:???
>52
層が違うので食い合いにはなってないと思うけどな
MtGが隆盛の頃は別として
今TCGやってるのはキャラとか虫とかに夢中の子たちじゃね?

こっちはあっちに行かないし、あっちもこっちに興味なさそう

55 :NPCさん:2006/01/15(日) 17:41:52 ID:???
ドイツのカードゲームで、始めに役職のカードを引いて
建築家、王様、盗賊(建物を壊せる)、暗殺者などの役割になって
順番にコインを貯めて、そのコインで建物を建てるゲームってなんて名前ですかね?
建物には5色あって、そろえると3ポイントだったかな。
あと、紫色の特殊カードがあって、カード一枚とコイン1枚交換とかあるんですよ。
あと、役職にも色が合って、役職と建物カードの色が一致していると一枚多くコインが貰える
見たいなゲームなんです。

質問スレが別にあれば誘導してください。おながいします

56 :NPCさん:2006/01/15(日) 17:45:42 ID:fMcwz0fe
>55
操り人形
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/987610628/

57 :NPCさん:2006/01/15(日) 17:47:18 ID:???
>>55
質問はここでいいよ。
そのゲームは「操り人形」だと思う。専用スレもあったりする。

操り人形〜商人の活躍どころ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/987610628/l50


58 :NPCさん:2006/01/15(日) 17:47:53 ID:???
こないだパルテノンをやったんですが、このゲームって3年目終わる前に建物全部立てれますか?
やっぱプレイヤーと交渉盛んにしないとだめなのかな・・・。

59 :NPCさん:2006/01/15(日) 17:49:45 ID:nKd35yRU
あやつり人形。
拡張版もアリ。
個人的には最適な人数は5〜6人。
王様を引いて暗殺されるのが好き・・・

60 :NPCさん:2006/01/15(日) 18:17:09 ID:???
複数のゲームを挙げられなきゃ沽券にかかわる
とか思ってる俺は>>55が憎い

61 :NPCさん:2006/01/15(日) 19:52:27 ID:???
>>52
個人的に逆な気がする。
昔に、TRPGやMTGなんかをやるようなアナログゲーム好き層が、
一部ボードゲームに流入しているような。
イエローサブマリンとかオタク系の店行くと、TRPGの近くにボードゲーム置いてあるし。

ただ、指摘するボードゲームがエポックやバンダイなどの出す子供用ボードゲームなら、
確かに子供用アナログゲームはそれらのボードゲームからカードに移っているとは思う。

ただ、ここで取り扱っているのは主にドイツを中心としたゲームなので、的外れ。

62 :NPCさん:2006/01/15(日) 20:25:46 ID:yZEedRnp
今週の本棚:鹿島茂・評 『脳内汚染』=岡田尊司・著

http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/gakugei/dokusho/news/20060115ddm015070135000c.html
 書評のルール違反は覚悟の上で、本書が大ベストセラーになって一人でも多くの人に読まれることを強く願いたい。なぜなら、本書は、日本が直面している社会現象、すなわち、キレやすい子供、
不登校、学級崩壊、引きこもり、家庭内暴力、突発的殺人、動物虐待、大人の幼児化、ロリコンなど反社会的変態性欲者の増大、オタク、ニートなどあらゆるネガティヴな現象を作りだした犯人が
誰であるかをかなりの精度で突き止めたと信じるからだ。
 では、医療少年院勤務の精神科医という苛酷な現実の最前線に立つ著者が、犯人と名指ししたのは誰なのか? 結論から先に言おう、コンピューター・ゲームとインターネット(とりわけネット・
ゲーム)である。
(中略)

 しかし、著者がむしろ強く危惧するのは、じつは、ゲームのこうした内容そのものではない。一番恐ろしいのは、ゲームをしていると脳内にドーパミンが大量に放出されて快感が引き起こされ、
麻薬と同じような効果がもたらされることだ。つまり、やめたくてもやめられなくなるのだ。「毎日長時間にわたってゲームをすることは、麻薬や覚醒剤などへの依存、ギャンブル依存と変わら
ない依存を生むのである」
(中略)
 だから、ゲームも時間を決めてやればいいという議論は、麻薬でも少量ならかまわないという議論と同じく、成り立たないのである。しかも、戦慄すべきことに、ゲーム漬けになった脳は薬物
中毒の脳と同じように破壊され、元には戻らなくなるという。
(中略)
 また、長時間のゲーム耽溺で失われる時間の損失も深刻だ。家族や友人との接触の中で学習される人生体験がまったく積まれないことになるからだ。

非電源系のゲームは、それほど悪くないのかも知れないw


63 :NPCさん:2006/01/15(日) 20:50:15 ID:???
>>62
その著者(評者?)の論で言えば、
セックルは強力な快感が引き起こされる非社会的な行為であり、
その結果として女性が妊娠して子供が産み落とされる現実は
実に忌むべき駆逐されるべき事態である。

とか置き換えるとトンデモ理論であることが、相手にも伝わるんだろうかw

64 :NPCさん:2006/01/15(日) 20:52:41 ID:???
ごく普通にそれとこれとは話が別だと怒りだすだけだな。

65 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:00:26 ID:???
まず指摘すべきはパチンコ・パチスロのはず。

66 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:17:58 ID:???
つーか、ゲーム脳とか言い出したナンチャッテ教授のと同じく、
その著作にはちゃんと科学的裏付けがあっての理論なのかねぇ。

医療少年院に来る困ったちゃんどもは、みんな共通してゲームしてやがる。
つまりそれってゲームヤバイ。
という結論ありきで、理屈がこじつけ?破綻してる?

とかそういう印象を受けるのだが、逆にどんなトンデモ本なのだろうと読んでみたくもなるw

67 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:18:03 ID:???
>>62
少年やオタクの凶悪犯罪について池沼記者が脊髄反射で書いたような話ですな……って毎日新聞か

親や学校教育の敗北などと書いて読者の反感を買いたくない>テレビは資金源だしパチンコ業界からも金をもらってる
>とりあえず"大人"にとってはよくわからないゲームやネットを叩いておけ,素人目にはいかにももっともそうに聞こえるエセ科学データを絡めて
ってな思考で書いたのだろうな
いまどきゲームなんて触ったこともないって少年少女の方が絶滅危惧種なのに
毎度の事ながらマイノリティー叩きのオナニー記事にはあきれ果てるよ

68 :初(略:2006/01/15(日) 23:47:17 ID:???
>>56-57
だまされるな。それはフランスのカードゲームだ。

>>60
盗賊や暗殺者が建物を建築するゲームを、君が自作すればよいのだ。

69 :NPCさん:2006/01/16(月) 00:00:28 ID:???
>68
日本産カードゲームじゃだまさせもせんだろう

70 :NPCさん:2006/01/16(月) 00:17:40 ID:???
本を売るためには、何をやり玉に挙げればよいのか
よく分かっている、というお話でした。

ひるがえって、ボドゲカドゲはどうなんだろう。

71 :NPCさん:2006/01/16(月) 00:34:03 ID:t6N7CR+j
少なくとも人を相手にしないといけないから、引き籠もりには出来ないし、対人関係も学べるw。

72 :NPCさん:2006/01/16(月) 00:42:13 ID:???
>70
やっぱり「頭がよくなる」「コミュニケーション能力がつく」かな。
しかし当のゲーマーはそんなこと期待して遊んでないわけだが。

ぶっちゃけあくまで娯楽なわけで、いい大人なんだからそんな暇あったら
勉強せぇよと言われても文句は言えない。

73 :NPCさん:2006/01/16(月) 01:19:59 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082971254/860-
こっちでも話題出てるな

74 :NPCさん:2006/01/16(月) 09:41:47 ID:???
>>71 対人関係も学べる
>>72「コミュニケーション能力がつく」

対人関係が最悪になって崩壊しているサークルも沢山ありますが、何か? www

>>72「頭がよくなる」

頭が良かったら、もっと建設的なことに時間を使うと思うんですが www

75 :NPCさん:2006/01/16(月) 12:14:41 ID:???
>>74
>頭が良かったら、もっと建設的なことに時間を使うと思うんですが www
少なくとも>>74の頭が良くないことは分かった。

76 :NPCさん:2006/01/16(月) 13:21:55 ID:???
だから方便、売り文句の話。実際のところゲーマー自身はそんなこと
思ってないし、役立つことやらずに遊んでるだけだよって話なんだが

77 :NPCさん:2006/01/16(月) 14:41:25 ID:???
ボードゲームは非常に危険な遊びである。

ボードゲームには、労働による賃金の発生や出世、投資に交渉、果ては結婚や出産と
正に人生の縮図とも言える様々なルールが存在する。

驚くことに、そのルールの中には、はったりや口約束、借金までもが許されてしまう物まである。
結果起こりうる憎しみや絶望が、人間関係のトラブルや重犯罪への引き金となる可能性は否定できない。

しかも、人生を模倣したであろうたった数時間、その数時間で、
実際に様々な経験をしたという勘違いや、知識先行型の頭でっかちな人間が生まれる危険性もある。
ネット社会の教育問題がここに露呈してしまうのである。

さらにあろうことか、その1プレイは、同じ仲間内での勝者、敗者をを明確に区別させる。
過度な優越感、劣等感が渦巻くその様は、病める日本社会の勝ち組負け組思想と何ら変わりはない。

こんな危険な遊びなのに、パッケージには対象年齢10〜12歳以上と書いてある。
いったいどの国がこのような危険な遊具を生産、発売しているのか調べてみた。
ドイツだそうである。

なるほど、ビール(酒乱)とソーセージ(卑猥)の国である。
精神を重んじるドイツ人気質なんて物は、はるか昔に土に還ったのであろう。

今年はサッカーの世界大会が行われるらしい。
蹴られるボールは差し詰め、ボードゲームの敗北者ということか…。


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78 :NPCさん:2006/01/16(月) 19:38:35 ID:???
電源系ゲームが危ないのであって、非電源系ゲームは大丈夫なんでしょ?
将棋や碁やブリッジが危ないなんて、聞いたことないよ。

79 :NPCさん:2006/01/16(月) 19:40:58 ID:???
いや、将棋でも囲碁でもブリッジでも殺人事件は起こっているから危ないよ。

80 :NPCさん:2006/01/16(月) 20:16:46 ID:???
本当に危ないのは>>78とマジレスしそうになったが>>79で和んだ。

81 :NPCさん:2006/01/16(月) 20:30:19 ID:???
影キャメ100回遊んでから言え>>77


82 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:12:38 ID:???
初めの数回は実に楽しいが100回プレイに耐えるゲームじゃないとオモ

83 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:56:21 ID:???
>>79 ああ、アガサ・クリスティや竹本健治が小説化しているね

http://www.cityfujisawa.ne.jp/~katsurou/rare/cards.html
http://bookweb.kinokuniya.co.jp/guest/cgi-bin/wshosea.cgi?W-NIPS=9978027548
http://bookweb.kinokuniya.co.jp/guest/cgi-bin/wshosea.cgi?W-NIPS=9978342656
http://bookweb.kinokuniya.co.jp/guest/cgi-bin/wshosea.cgi?W-NIPS=9978713395

84 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:01:53 ID:???
ボドゲーマーやウォーゲーマーよりミステリ作家の方が危ないんじゃないか?
いつも完全犯罪を企んでいるし。

85 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:06:40 ID:???
ミステリ作家は殺しても片手で数えられる程度の人数
ウォーゲームはいつも大量殺人

86 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:18:14 ID:???
将棋や碁は?

87 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:19:58 ID:TkpSmWre
RPGにはヒーロー面して、モンスターを殺戮しているやつもいるがな

88 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:34:19 ID:???
でもディプロマシーをやって殺人事件が起きたという話は聞いたことが無い

89 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:42:17 ID:???
薬というのはそもそも全て毒。「危ないモノ」だからこそ良いのだw
「危ない要素0なモノ」なんて、存在価値も0なのでは?

90 :NPCさん:2006/01/16(月) 23:05:14 ID:???
ディプロマシー殺人事件 〜ジャガーノートに潜む殺意〜 イタリアは見ていた!

やべ、面白そ。

91 :NPCさん:2006/01/16(月) 23:17:52 ID:???
マキャベリ殺人事件〜ミラノに死す〜トルコ軍船の秘密


とか。

92 :NPCさん:2006/01/16(月) 23:33:15 ID:YF+uiUhl
タリスマンやりてー

93 :NPCさん:2006/01/16(月) 23:38:13 ID:???
>>92
ルーンバウンドがそれっぽいけど>タリスマン

94 :NPCさん:2006/01/17(火) 00:30:14 ID:???
ゴルゴ13にディプロマシーみたいなゲームやってて
それがスナイプの原因になる・・・みたいな話はあったな
あれも巻数多すぎなんでイマイチ内容覚えてないんだが

95 :NPCさん:2006/01/17(火) 01:04:12 ID:???
リアルディプロマシーな話ならいくらでも載ってるが名>ゴルゴ

96 :NPCさん:2006/01/17(火) 01:15:36 ID:???
>>94
あったあった

超A級の暗殺者を使うと99%の確率で暗殺が成功する奴

97 :NPCさん:2006/01/17(火) 02:04:44 ID:SqxQRL/W
いま>>89が良いことを言った!

>>91 マキャベリでサークルが壊れたという話はよく聞くな

>>85 煽りを承知で、、、>>85のいうところのウォーゲームの定義は?マキャベリや戦国大名やフンタも入るのか?

>>92 持ってるけど。

98 :85:2006/01/17(火) 02:58:03 ID:???
>>97
ゲームの分類的にはそのへんは外交ゲームで、ウォーゲームとはおもわんな
本来、人間を表す駒を冷酷に道具として使うという点ではウォーゲームと同義だが

99 :NPCさん:2006/01/17(火) 09:27:55 ID:???
そんなあなたにニュークリア・ウォー

100 :NPCさん:2006/01/17(火) 12:36:02 ID:jzqH8yCo
>>98
っリスク
っAxis & Alley
っワレンシュタイン

101 :NPCさん:2006/01/17(火) 13:32:01 ID:???
>>85はウォーゲーム嫌いだとすると何ゲーマーなのかな?
ちなみに漏れはウォーゲームもドイツゲーもやるけどな。

102 :NPCさん:2006/01/17(火) 15:04:30 ID:???
つ「嫌われ者」

103 :NPCさん:2006/01/17(火) 16:21:59 ID:???
実際に起きた戦争をテーマに据えて僕らも争いましょう
ってんだから受け付けない人もそりゃ当然いる。
俺もWWなんかは生々しくて気乗りしない。ファンタジーウォーなら遊ぶ。

104 :NPCさん:2006/01/17(火) 16:31:52 ID:???
でもまー実際ゲームの何がヤバいって「かさばること」

これでもう少しコンパクトなら
テーマが多少ヤバくても容認するw

105 :101:2006/01/17(火) 16:46:43 ID:???
>>103 俺もWWはあんまりやらないなぁ。やるのは古代オリエントとか三国志とかローマ時代とかのウォーゲーム。
WW好きのウォーゲーマーにはミリタリーから入った人が多いけど、俺は歴史好きが高じてウォーゲーマーに
なったからな。

ファンタジーウォー<<良いな。でも、最近のファンタジーウォーは>>104が言うようにめっさかさばるけどw

106 :NPCさん:2006/01/17(火) 18:43:19 ID:???
war of the ringは箱も値段もごっついのう

107 :NPCさん:2006/01/17(火) 19:25:30 ID:???
ボドゲやってるヤシに質問。ここ以外にどんな板見てんの?

108 :NPCさん:2006/01/17(火) 19:29:31 ID:???
ニュー速

109 :NPCさん:2006/01/17(火) 19:48:34 ID:???
ニュー速+、芸+、自作PC、PCハードウェアあたり。
その他特定スレッドだけだと、文学、AV機器、邦楽グループなど。

110 :NPCさん:2006/01/17(火) 19:49:40 ID:???
>>109
忘れてた、競馬板と実況スポーツchもw

111 :NPCさん:2006/01/17(火) 20:33:59 ID:???
オークション板、ビジネnews、バイク板

112 :NPCさん:2006/01/17(火) 20:34:57 ID:???
半角

113 :NPCさん:2006/01/17(火) 20:36:58 ID:???
AHよーやく再入荷したな…即注文、やっと遊べるかしら(*´д`*)

114 :101:2006/01/17(火) 20:41:23 ID:???
>>107 理系板、生物板、中東板、陸上競技板、三国志・戦国時代板

115 :NPCさん:2006/01/17(火) 20:52:52 ID:???
>>114
かたよりすぎw

116 :NPCさん:2006/01/17(火) 20:57:05 ID:???
>>113
AHって何?アバロン昼?

117 :NPCさん:2006/01/17(火) 21:06:03 ID:???
穴掘りモグラに決まってるだろ!

118 :NPCさん:2006/01/17(火) 21:17:52 ID:???
ワーバスを1つストックとして持っとこうと思い
ogmにハチエンダ再入荷したら一緒に買おうとしてたのに
今見たら売り切れてた…

新宿のイエサブかハンズにワーバスあるかな?

119 :NPCさん:2006/01/17(火) 21:27:10 ID:???
>>118
あるみたいだよ。
ttp://homepage.mac.com/jaga_online/wb/shop_list.html
新宿なら書店もまわれば見つかるんじゃない?

120 :NPCさん:2006/01/17(火) 21:43:28 ID:???
>119
レスサンクス。ただ実際に店にあるかなんだよなあ…。

そこにあるメビもバネも、販売元の永岡書店BOOKSQUAREですら
もう取り扱ってないし。通販だとハットくらいか。でも関東は送料高い。

紀伊国屋とかも回ってみるか。

121 :NPCさん:2006/01/17(火) 21:47:22 ID:???
>>120
amazonは?
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4522484011/249-7322077-7221149

122 :NPCさん:2006/01/17(火) 21:51:10 ID:???
>121
さすがに中古を4980円では…

123 :NPCさん:2006/01/17(火) 21:52:32 ID:???
>>122
あら、本当にないみたいだねぇ…
ttp://www.908.st/mt/totoro/archives/2005/12/24/1833.html

124 :NPCさん:2006/01/17(火) 23:08:44 ID:???
さすが永岡書店(;´Д`)
ワードバスケットは入り口として便利な定番ゲームだとおもうのだが手に入りにくくなってきているのは残念だね

125 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2006/01/17(火) 23:31:52 ID:???
ここまで出回りが厳しいと、自作した方が早いかもしれんね。
製作者には申し訳ないと思うが。

126 :NPCさん:2006/01/17(火) 23:45:00 ID:???
ぱちもん推奨はいかんね。
どうせならカワサキにでもパクってもらえw

127 :陽一郎のむくろ:2006/01/18(水) 00:01:08 ID:???
超人ロックが手に入らないならシャドウハンターズやればいいじゃない(マリー

128 :85:2006/01/18(水) 00:15:25 ID:???
>>101
いや、俺は別にをーげーむ嫌いだとは言ってないが?

129 :NPCさん:2006/01/18(水) 00:49:18 ID:???
それこそ復刊.comにお願いしとけ、という話に


130 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2006/01/18(水) 00:52:04 ID:???
>126
まあそうやね。
俺もきちんと本物を買う派だけどさ。
でもどこか出さないと勿体ないよね。

131 :NPCさん:2006/01/18(水) 01:14:57 ID:d7MzULJ7
質問です。
2〜4人程度の戦闘をテーマとしたボードゲームのオススメはないでしょうか。
カタンをやってみておもしろかったのですが、MTGをやっていたこともあり
モンスターなどでHPを減らすようなゲームがやってみたいのです。
お願いします。

132 :NPCさん:2006/01/18(水) 02:00:30 ID:???
社員乙

133 :NPCさん:2006/01/18(水) 02:03:13 ID:???
>120
ダイソーに子供向けで
カードの中央にひらがながデカデカと書いてあるトランプがあるから
それで代用がきくっちゃぁ、きくかな

とは言えこういうのは雰囲気も結構重要だから
代用品でやると興が削がれて
やや面白みに欠ける事になるかもしれんが

134 :NPCさん:2006/01/18(水) 02:19:08 ID:???
>133
いやあ、プレイ用には持ってるんだけどね。
プレゼントや景品用として便利だからちょっと買っとこうかなと。

>131
ヒーロースケープかな。ただチーム戦になるのかな?

135 :NPCさん:2006/01/18(水) 03:02:13 ID:cnjfQPTl
MMA怪獣大決戦は?
かなりのバカゲーだが結構面白い。

136 :NPCさん:2006/01/18(水) 03:16:27 ID:???
>131
モンスターメーカーソフィア聖騎士団
4人以上じゃないとダメだけどね。

仮面舞踏会
意外とルールの説明が面倒。

モンスターでHPを減らすと言われるとこのへんしか思いつかないなあ。
ソフィア聖騎士団は結構好きだな。

137 :NPCさん:2006/01/18(水) 05:16:58 ID:???
ソフィア聖騎士団、良ゲーだと思うが、HPなんてあったっけ?


138 :NPCさん:2006/01/18(水) 07:43:58 ID:???
>>107
化学板,マンガ板,PCゲーム板,エロゲ板

>>131
4人いればキャメロットの影ができる(ただし減るのは自分のHPだが)

昨夜は異様に書き込みが多いね.いいことだ

139 :NPCさん:2006/01/18(水) 09:52:53 ID:???
ドラゴンゴールドとか思いついた
ttp://ejf.cside.ne.jp/review/dragonsgold.html

140 :にけ ◆R3X09j3.5U :2006/01/18(水) 15:04:42 ID:???
(流れ無視)

先日、Z-Man Gamesの「Dungeonville」をプレイ。
アメリカらしくゲームバランスが荒っぽい、などと言いながら楽しく2回やってしまいました。
結構いい感じです。

プレイヤーは冒険者を雇い、5つあるダンジョンの1つへ送り込みます。
彼らが生還すれば金が手に入り、さらに冒険者を雇って送り込み……
というカードゲーム。

ところが実は、プレイヤーこそダンジョンの持ち主。
いくら儲けたかではなく、自分のダンジョンでどれだけ(他人の)冒険者を殺したかの勝負です。
また、同じダンジョンに送られた冒険者は戦闘するんですが、これで殺した冒険者も数に入れます。
(自分のダンジョンで自分の冒険者が死んだ時のみマイナス点)

どのダンジョンが誰の持ち物なのかは秘密、というのがミソです。
騒ぎながらプレイしつつも、割りと頭を使うゲームでした。

141 :NPCさん:2006/01/18(水) 15:31:09 ID:???
>>140
レポ乙ですー。
Dragon Magazine で Dork Dungeon を描いてる人がイラストのヤツですね。

142 :NPCさん:2006/01/18(水) 17:52:06 ID:???
>>140 Geekでは5点台と、あまり評価が高くないようだが、面白いのかー

143 :NPCさん:2006/01/18(水) 20:09:11 ID:???
>>131
タイタンでもやって煮えとけ、と。

144 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/01/18(水) 22:15:58 ID:???
>>131
『ネクサスアウプス』はどうでしょうか。(^^;)

145 :NPCさん:2006/01/18(水) 22:44:12 ID:???
でさあ、シャドーハンターってつまんないの?

146 :NPCさん:2006/01/18(水) 23:34:09 ID:???
>145
レビューのルールを見る限りでは別に悪くはないと思ったけどな。
ゲーマー好みのデザインとは離れてるとも思うが。

見物してたスレが落ちたようだが、またえらく嫌われてんだな。
コロシアムの遺恨か?

147 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:22:59 ID:???
>>145
>>146
削除依頼なしでスレが落ちたんだ
ローカルルール違反の宣伝スレ立てたゲームの
話題はするもんじゃないぞ

148 :146:2006/01/19(木) 00:35:10 ID:???
>147
宣伝スレ立てた関係者は氏ねってことでそれはいいが、
総合その他においても話題に規制かけるってのは筋違いだろ。
内容を語る分には自由にやりゃいい。俺はもう無いが。

何に恨み持ってるか知らんが、そっちの背景は裏話でやるべし。

149 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:57:01 ID:???
>>148
恨みとかそんなの知らねーよ
また騒ぎになって削除人にこのスレ消されたらどうすんだよ?
お前が責任取れんのか?
今回の削除依頼なしで消されたんだ
また社員が書き込んだらそのスレも消されるぞ
お前にはボドゲコミュニティを守ろうという意識はないのか?

150 :NPCさん:2006/01/19(木) 01:15:57 ID:???
>>149
>また騒ぎになって削除人にこのスレ消されたらどうすんだよ?
妄想オモスレー(^ω^)

151 :NPCさん:2006/01/19(木) 01:17:44 ID:???
>>149
2chの削除ガイドラインとかを見てから話をしましょう(^^;

152 :NPCさん:2006/01/19(木) 01:25:54 ID:???
>149
あまりにアレなんですが
むしろアンチ=アホの図式を作りたい側なの?

ってかこのスレではどんなゲームの感想でも数レスでまとまるのが
常なんだから、いちいち目くじら立てることもないでしょ

153 :NPCさん:2006/01/19(木) 03:47:10 ID:???
べつにたかだかスレの一つがどーなろーがいいじゃねぇか、
また立てりゃいいだけの話だ。

AHはアーカムホラーって、もう売り切れたみたい…

154 :NPCさん:2006/01/19(木) 10:36:49 ID:???
>>149の人気に嫉妬w


155 :NPCさん:2006/01/19(木) 12:08:20 ID:???
だんだんそのゲームが気になってきたじゃないかw

でもYSとかで見たことないんだよなあ。
直に見ないと買う気しないし。

156 :NPCさん:2006/01/19(木) 15:14:10 ID:???
aleaの新作「Augsburg 1520」の情報があるサイトの紹介希望。

157 :NPCさん:2006/01/19(木) 16:18:15 ID:???
>>156
ttp://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/next_alea_medium_box_game_augsburg_1520/

158 :NPCさん:2006/01/19(木) 16:36:18 ID:???
競り+役割選択?ラー+プエルトリコ?
チャイナタウンの作者だし交渉もあり?でもプレイ時間短いしなぁ
大箱よりこっちに期待

159 :NPCさん:2006/01/19(木) 20:22:07 ID:???
シャドーハンター、けっこう楽しいよ

160 :NPCさん:2006/01/19(木) 20:41:43 ID:7Eh07Ml7
【ボードゲーム・リプレイ】『榊涼介&林正之のマルチプレイ三昧』 1月下旬、遂に復刊
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1137586787/l50

161 :NPCさん:2006/01/19(木) 20:58:39 ID:???
シャドウハンターズ極めて楽しくない(オレ評価)。

いやまぁ、好みの問題だと思うし
及第点は出せるゲームかと。

162 :NPCさん:2006/01/19(木) 21:12:22 ID:???
超人ロックのパクリゲーうざい

163 :NPCさん:2006/01/19(木) 21:51:13 ID:???
昭和のゲーマーもうざい。今は平成なんだよ。
昭和のゲームは老人会ででも語ってくれ。

164 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:03:45 ID:???
温故知新じゃ(ラウ)

165 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:06:39 ID:???
>>162
昭和だろうが大正だろうが、
もう絶版入手至難なゲームのパクリと言われても困る。

166 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:08:02 ID:???
>>165
困ると言われてもパクリ

167 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:08:48 ID:???
マルチプレイ三昧、、、いまさら復刊するよりもどっかで連載してからのほうがいいとおもうのだが。
あの漫画の中で現在手に入るゲームってどれだけあるよ。。カタンくらいじゃねぇ?

168 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:13:30 ID:???
>>166
( ´,_ゝ`)プッ・・

169 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:16:15 ID:???
>>163
>>165
>>168
宣伝スレ立ててスレ削除された池田君乙

170 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:18:19 ID:???
クニツィアのラインレンダーってアクワイアのパクリだと思うんだけどどう?
クニツィアでもパクリするんだなーと思ったけど。しかも堂々とリメイクしてまた発売されちゃったし。

171 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:23:31 ID:???
池田氏は今だに当時の関西JAGAの連中に恨まれているしなあ

172 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:24:58 ID:???
池田君って書き込みがバレバレなんだよな
分かってと思ってるないのは本人だけw

173 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:25:48 ID:???
噛んだ('A`)
分かってないと思ってるのは本人だけw

174 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:30:02 ID:???
肝心なところで噛むF破w

175 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:31:15 ID:???
以下、削除された宣伝スレより転載。

 超人ロック(1984)→車道なんとか(2005)

 正体を探って各キャラの勝利条件を満たす→同じ
 キャラの陣営が3つに分かれている→同じ
 参加人数による割振り方→同じ
 アイテムカードがある→同じ
 ボード上で移動して攻撃→同じ
 攻撃でダイスロールする→同じ

どう見てもパクリです。
本当にありがとうございました。

176 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:32:00 ID:???
未練だね>しなもん

177 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:35:43 ID:???
今日はボードゲームコロシアムを失敗させた粘着の書き込みが多い

178 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:37:19 ID:???
ボードゲームコロシアムってなんで失敗したの?
事の顛末を分かりやすくみかんで説明してくれ

179 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:43:33 ID:???
しなもんが来たから

180 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:46:30 ID:???
多くの得点を得るのが目的→同じ
カードを1枚ずつめくっていく→同じ
残る場合はチップを出す→同じ
退いたらチップをまとめて取れる→同じ
取ったカードはセットにすることで価値が変わる→同じ
使われないカードがある→同じ

ゲシェンクのことも叩いてくださいね

181 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:49:00 ID:???
>>180
下痢パブ社員乙

182 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:49:32 ID:???
いけだ派乙

183 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:50:39 ID:???
F破乙

184 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:52:05 ID:???
これじゃボドゲーがはやらんのも無理はない。

基地外大杉

185 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:52:13 ID:???
ウザいならスルーすりゃいいだけなんだが。
何でこの池沼は黙ってられんのだ?

もう卓ゲにもID導入してくれよ。関西限定で。

186 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:53:11 ID:???
>>170
パクリではなくてインスパイ(略

と、まあ冗談にして。パクリはクニツィアに限らずどこでも行われている。
というか、たくさんの人がたくさんのゲーム考えているので、全く新しいゲームを考えるのが難しいと言ったほうがいいのか。

個人的には、パクリでも全然悪くないと思う。
むしろ、パクったけど、パクリ元のシステムの悪いところを改良した、なら大歓迎であるし。
・・・改悪もあるけどね('A`;

パクリにせよ、何にせよ面白いゲームがたくさん出てくれるのが僕らゲームの消費者としてはありがたいと思う。

187 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:53:37 ID:???
印象はいろいろあるだろうが、及第点はあげられるゲームと思う>SH

188 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:57:05 ID:???
パクリデザイナーならReiner KniziaよりもBruno Faiduttiだろう。
自身も認めてるし。池田君もBruno Faiduttiを見習ったら?

189 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:58:06 ID:???
>>178
もうすぐ、初(略が懇切丁寧に説明するから待ってろ

190 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:59:06 ID:???
パクるにしても今どき攻撃でダイスロールって
2005年のゲームのくせに昭和の臭いがしますなw

191 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:00:40 ID:???
>>190
TRPGに謝れっ!!

192 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:00:52 ID:???
>>185
ID制導入されたら宣伝スレ立てたのバレちゃうよ、池田君w

193 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:02:11 ID:???
荒れてるな〜関西人は隔離しろよ

194 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:02:10 ID:???
生命線のパクリゲー主張が有効じゃなくなってようやく作者批判か
結局のところ私怨だろ ならこのスレじゃないだろ

195 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:03:04 ID:???
Bruno Faiduttiの恐らく一番有名な作品である操り人形もパクリだからなあ。
ただ、あれはゲーマーズゲーム的なものを大分柔らかくして、
プレイ人数にも幅を持たせたといういみでは、改良の方だと思う。
日本のボードゲーム好きのほとんどがこのゲームをプレイしたことがあって、
なおかつある程度以上面白いと思ったんじゃないかなあ。

196 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:08:23 ID:???
>>186
ですが超人ロックと違ってアクワイアは海外でまだ普通に販売されていますよね?
私はアクワイアが好きですが、このゲームが再販される事でアクワイアの売り上げが減れば、
メーカーやデザイナーへの収入も減り、デザイナーが新作を出す気力を無くしてしまえばゲーム界全体として
消費者の立場でも悪い方向へ進んでしまうと思うのですが。

だからアレックス・ランドルフがデザイナーの権利を守る団体を発足したんですよね。

197 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:11:00 ID:???
>>186
>パクリにせよ、何にせよ面白いゲームがたくさん出てくれるのが
>僕らゲームの消費者としてはありがたいと思う。
(途中改行失礼)

もちろん選択肢が増えるのは消費者にとっていいことなんだけど、
在庫を抱える立場の小売店にとってはどうなのかな、って思うよね。

……実際どうなんだろ?

198 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:12:28 ID:???
>>194
パクリゲー主張が有効じゃない事にしたいらしいなw

>正体を探って各キャラの勝利条件を満たす→同じ

これは人狼もそうだしBang!や他のゲームでも良く使われるから
この要素を面白く料理してるオリジナルゲームなら評価されただろう。

>キャラの陣営が3つに分かれている→同じ
>参加人数による割振り方→同じ
>アイテムカードがある→同じ
>ボード上で移動して攻撃→同じ
>攻撃でダイスロールする→同じ

この辺がパクリと叩かれる要因だな
人狼にあるような正体隠しゲームのシステムを独自にデザインするとして
この部分が偶然似てくるのはありえない。
超人ロックを知らなかったとは主張が通らないだろう。
特にボードを使用した事とダイスを使用した事。
ボードは必然性を感じないしダイスは最近のゲームなら忌避される傾向にある。
かつての池田君のゲーム仲間がこのスレ見てるなら
彼が超人ロックを知っていたかどうか教えて欲しいものだ。

199 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:12:32 ID:???
>>196
なるほどなあ。「同じシステムなら買わないでいいやー。」と
消費者が思ってしまうということは確かに起こりえる話だわ。

監視組織みたいなのを作って、改良がほとんどされていないようなパクリゲームに関しては追求する、
というような構造にはしなきゃいけないかもね。

200 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:16:34 ID:???
>>195
マジ質問だけど、何のパクリなの?

201 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:18:01 ID:???
>>196
超人ロックも再販を求める声が何年も前からある
それを劣化版のパクリゲーが阻害したとなると
超人ロック好きの俺としては納得がいかないんだがな

202 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:18:08 ID:???
>>46
便乗してネット注文したのが今日届いた。最高!THX!

203 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:19:06 ID:???
>201
劣化版?あのオリジナルが?

204 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:20:24 ID:???
ちょっと、関連してお菓子の業界の話を思い出した。
昔は、お菓子のレシピは各人が秘匿しておくものだったんだけど、
今は共有する(もちろん誰が作ったかということも含めて)方向になっているらしい。
というのも、共有すればそっからさらなる改良も起こりえるし、
そうした方が、結果的にお菓子業界全体としては良いものが作れるからだそうだ。

もちろん、お菓子とボードゲームは全然違うものだけど、
各ゲーム作家達が競争するのは悪くないとは思う。
ただ、ゲームのマーケット自体がそんなに大きくないから、
競争に疲れてゲーム作家を引退してしまう可能性も否定できないのだが・・・。

205 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:23:40 ID:???
>>200
フェレータ。職業選択のシステムが一緒。
確かフェドゥッティがフェレータの作者に許可とってた気がする。

206 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:23:45 ID:???
>200
フェレータの選択システムじゃない?
それ以外が大きく異なるのでパクリだとは思わんが。

>198
で、ムガルを知らなかったら作りえなかっただろうゲシェンクは
酷評されてますかね?少なくともあなたは話題に出るたび叩いてますか?

207 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:24:23 ID:???
>>203
黒田幸弘に謝れ!!

208 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:29:01 ID:???
>>201
日本のキャラゲーをシドサクソンのアクワイアと一緒にしないで下さい。



209 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:32:56 ID:???
>>206
ゲシェンクもこのスレでパクリだよなって話になってるじゃんw
超人ロックのパクリだと指摘されたらゲシェンクの話しようと用意してたの?
池田君も準備いいねw

210 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:34:43 ID:???
>198
というか
>キャラの陣営が3つに分かれている→同じ
>参加人数による割振り方→同じ
>アイテムカードがある→同じ
>ボード上で移動して攻撃→同じ
>攻撃でダイスロールする→同じ

下3つはロックだからこそのもんじゃないだろ。昔のゲームにありがちなシステム。
だからこそ「古くさい」と感じるわけだ。じゃなきゃ斬新に思えるしな。
上2つもダビンチ人狼やってりゃ容易に思いつく。
人狼の前に発売してたら話は別だったがな。

211 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:36:59 ID:???
>209
で、パクリゲームだからって叩かれてるのかい?
話に出てくるたびに否定する奴が出てくるとこなんて見てないが。

212 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:41:25 ID:???
>>211
宣伝スレ立てたから叩かれてるんじゃねーの?
ボドゲのスレって単独スレは基本的にナシなのに
宣伝のために単独スレ立てたんだからな

ゲシェンクの作者は宣伝スレ立てに来てないだろ?w

213 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:46:33 ID:???
>212
やっぱりパクリとかどうでもいいんじゃねえかw

そんな知ったこっちゃない事情で他スレの話題中断させんなボケ

214 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:47:50 ID:???
しかもクニツィアって人、今度は日本の数独をパクリしているでしょう。

215 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:50:29 ID:???
パクリゲーしか作れないのに池田って人は偉そうだな

216 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:52:01 ID:???
もう池田の名前出したいだけじゃん

217 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:54:17 ID:???
ID表示されたら今日は真っ赤なんだろうなwww

218 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:54:58 ID:???
おれの友人の池田の話もしていい?

219 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:55:55 ID:???
大作さん?

220 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:56:27 ID:???
この板のローカルルール違反をした池田の肩を持つヤツが分からん
まるで本人じゃないかと思うくらい分からん

221 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:58:15 ID:???
面白いから。

222 :NPCさん:2006/01/20(金) 00:00:07 ID:???
>220
そのスレ立てたのが池田ってことをまず証明しような

それから作者がキチガイでもゲームの評価とは関係ないってことも分かれよ

223 :NPCさん:2006/01/20(金) 00:01:27 ID:???
>>222
>それから作者がキチガイでも
ちょwwwさりげなく酷いこと言ってるwwwww

224 :NPCさん:2006/01/20(金) 00:26:12 ID:???
というか、普通に即死落ちじゃね?

225 :NPCさん:2006/01/20(金) 00:33:29 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130714588/128-

226 :131:2006/01/20(金) 00:36:13 ID:???
皆様回答ありがとうございました。参考にさせてもらいます。

227 :一行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2006/01/20(金) 00:48:27 ID:???
人間関係抜きで、引き続きゲームについての話題をお待ちしています。一行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

228 :NPCさん:2006/01/20(金) 01:58:13 ID:???
次からは下のスレでやってくれ

[●] 国産ボードゲーム [●]
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094891049/l50

229 :NPCさん:2006/01/20(金) 03:33:54 ID:???
ああ、ボードゲームコロシアムで粛清されたほうだね。

230 :NPCさん:2006/01/20(金) 11:36:34 ID:???
パクリとかパクリじゃないとかもうヤメレ!

ムガルも
ゲシェンクも
アクワイアも
ラインレンダーも
フェレータも
操り人形も
人狼も
Bang!も
超人ロックも

全部イイ! おk!


231 :NPCさん:2006/01/20(金) 11:53:16 ID:???
つまり、池田はまっとうだと

232 :NPCさん:2006/01/20(金) 12:24:32 ID:???
ヒント:シャドウハンターはその中に入ってない

233 :NPCさん:2006/01/20(金) 13:47:18 ID:???
んで、売ってる店はないんかい。
内容を確かめたくなってくるだろが。

234 :NPCさん:2006/01/20(金) 14:08:46 ID:???
買い煽り乙

235 :NPCさん:2006/01/20(金) 15:11:11 ID:???
だいたい、4本しか売れてないんだってなw
同人ゲームでももっと売れるだろw

236 :NPCさん:2006/01/20(金) 15:46:42 ID:???
希にみるへたな煽りだな

237 :NPCさん:2006/01/20(金) 16:01:03 ID:???
煽るにしても時間帯ぐらい選べよ
>だいたい、4本しか売れてないんだってなw
これだと数が少なすぎて見てるほうで冷めるわ


238 :NPCさん:2006/01/20(金) 16:04:23 ID:???
↓長考禁止

239 :NPCさん:2006/01/20(金) 16:05:59 ID:???
>>237
ヒント:4本というのは事実

240 :NPCさん:2006/01/20(金) 16:47:46 ID:???
>>239
↑まじめにやれ

241 :NPCさん:2006/01/20(金) 17:01:18 ID:???
 108 名前:NPCさん 投稿日:2006/01/17(火) 00:09:56 ID:???
 これ4本しか売れてないらしいよw
 それも知り合いが買ったんじゃないか?
 どんな商品だよw

 109 名前:NPCさん 投稿日:2006/01/17(火) 00:24:12 ID:???
 まぁ販路が自社HPだけだじゃねぇ
 制作関係者は購入しなくても貰えるだろうから知り合いが購入か・・・
 エブリパーティといいこの開発者は社内に居場所が無いんじゃないかな?
 それにしても本当に4本?社員の情報が聞きたい

 110 名前:NPCさん 投稿日:2006/01/17(火) 00:31:35 ID:???
 >>109
 社員の知り合いからの情報
 ヒント:C

242 :NPCさん:2006/01/20(金) 17:51:35 ID:???
〜まとめ〜

●宣伝スレを立てたゲームのことなんか話すな
→ ・このスレが押し付けられるべき事情ではない
   ・そもそも誰が立てたか証明できない

●超人ロックのパクリゲームうざい
→ ・古い絶版ゲームを引き合いに出されても困る
   ・類似アイデアを持つ有名ゲームは多いが現状認められている
   ・というか類似点において超人ロックならではの要素は別にない
   (・アイデア借用の是非は別に議論を呼ぶところ)

●池田が…
→ ・個人的な怨恨でスレ荒らすな

●4本しか売れてないダメゲー   ←今ここ!

(以下の予定)
・ゲームリパブリックの噂話
・「池田」での抽出レス数が30に到達
・レス削除依頼が断られる
・TTBの出演はなし

243 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:10:14 ID:???
>>242
本人乙

244 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:20:31 ID:???
>>242
> そもそも誰が立てたか証明できない
上級削除人に削除喰らってる
宣伝スレだったことは事実なのだから
下痢パブ社員関係者に決まってる

何都合のいいまとめにしてんの?
アホですか?

245 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:25:25 ID:???
>>244
そこまで噛みつくようなことじゃないだろ、そこは・・・。
この前もどうでもいいブログ記事でスレ荒らすバカがいたし、今回は特定ゲーム叩き。
ホント、どっか逝ってください。邪魔以外の何物でもないんで。

246 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:36:38 ID:???
池田をはじめとした下痢パブ工作員が来なくなればスレは静かになるよ
4本しか売れてないゲームでこんなに擁護発言が付くこと自体工作員の証明

247 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:40:18 ID:???
>>242には
>●4本しか売れてないダメゲー   ←今ここ!

とあり、明白に擁護ではないことを考えると、>>242=>>246のような粘着バカだけがいなくなれば十分に静かになると思うよw
早く氏んでね。

248 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:42:51 ID:???
こっちでやってください
[●] 国産ボードゲーム [●]
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094891049/

249 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:49:09 ID:???
下痢パブが倒産したら静かになると思うw

250 :NPCさん:2006/01/20(金) 20:45:13 ID:???
拡大路線を歩んでるみたいだ>ゲームリパブリック
いま、大都市の物件を物色中らしい

251 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:00:14 ID:???
>>250
おい。そのこと誰から聞いた?

252 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:14:36 ID:???
シャドウハンター持ってるよ。1セットだけど。

253 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:18:01 ID:???
もういい加減その話やめたら?
下痢パブ社員は消えてくれ

254 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:22:38 ID:???
>>251
従業員だが何か?

255 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:25:13 ID:???
ゲームリパブリックや池田に粘着してる関西JAGA関係者、やめなさい

256 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:26:12 ID:???
下痢パブ社員が消えれば静かになるだろ
誰もこんなゲームの話なんかしたくないし

257 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:26:58 ID:???
はいはいゲハ板に帰れ帰れ

【岡本吉起】下痢パブ16【改め、641本吉起】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136809869/l50


258 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:31:41 ID:???
ゲームコロシアムの遺恨は根深い

259 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:56:38 ID:???
呪いじゃあ!ゲーコロ様の呪いじゃあ!

260 :NPCさん:2006/01/20(金) 22:43:49 ID:???
うちの知り合いでかったやつ3人いるが
全世界の75%のシェアか?w


261 :NPCさん:2006/01/20(金) 22:55:11 ID:???
いい加減その話題やめてよ
普通にゲームの話がしたい

262 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:00:30 ID:???
シャドウハンターは普通のゲームなんだが

263 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:02:29 ID:???
ゲームの「内容」の話だろう
俺もその方がいい、別にシャドウハンターの内容についてなら
かまわんがそれ以外の点についての煽りとかはいらん

264 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:11:13 ID:???
なんか随所に残虐な表現があって、18歳未満禁止
(これが購入禁止を意味するのか、他の意図があるのかは分からない)という
カードゲームが某所で売られているようだけれど、
これってどうなんだろう。

過去に死体のパーツを継ぎ合わせて化け物を作るような
ゲームを見たことがあるけど、そのあたりと比べて
18禁を標榜しなければいけないような要素があるのかなぁ。

そーゆーのが好きなわけじゃないから買いたくはない貧乏人ですw
情報plz。

265 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:15:12 ID:???
しばらく落ち着くまでそのゲームの話題を控えてはどうだろうかと提案してみる

266 :NPCさん:2006/01/21(土) 02:08:49 ID:???
↓長考禁止

267 :NPCさん:2006/01/21(土) 02:09:36 ID:???
漫画板ロックスレまで行って垂れ流したヤツは誰だ('A`)

268 :NPCさん:2006/01/21(土) 13:49:27 ID:???
毎度毎度、何かを中傷するとき「だけ」活発化するスレッドだなぁ、ここ。

269 :NPCさん:2006/01/21(土) 13:54:57 ID:???
いやいや、相談受けたときも活性化しているよ


270 :NPCさん:2006/01/21(土) 16:00:22 ID:???
一番活性化するのは「お薦めゲーム教えて」の時かな?
自分も含め、微妙にピントがずれているというか
推薦者の個性が出まくるのがまたいい。

271 :NPCさん:2006/01/21(土) 16:36:46 ID:???
んじゃブラフゲーでいいの教えて。
ファブフィブが気になってるんだけど他にも何かあれば。
(なお、ゴキブリポーカーは既に持っている)

272 :NPCさん:2006/01/21(土) 17:38:51 ID:???
>>264
固有名詞をあげよ

273 :NPCさん:2006/01/21(土) 18:36:14 ID:???
ほら吹き Flunkernなんかいい感じ。ファブフィブがベストだと思うけど、
ゲームの軽快さではこちらが上。


274 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/01/21(土) 18:57:54 ID:???
>>271
『リミット』がよかろうかと。(^^;)

275 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:59:08 ID:cd6GfJnR
>>271
『ブラフ』?

276 :NPCさん:2006/01/21(土) 23:12:22 ID:cUH2GJTP
すみません、2月のメビウス便を教えていただけないでしょうか?
メールが文字化けしてしまって読めないのです。
よろしくお願いします。

277 :NPCさん:2006/01/21(土) 23:41:11 ID:???
メビウスに問い合わせればいいんじゃね?

278 :NPCさん:2006/01/21(土) 23:57:34 ID:???
>>271
「クラウド9」……いやいやいや。

「ゴキブリポーカー」で、配られた札は伏せて一山にして置いておき、
手からカードを出す必要がある時に、その山のトップをめくって
初めてカードの内容を確認する。

(このルールの出自はおくとして)公開された情報が少なくなるため
駆け引きが少し変わってくる。

279 :NPCさん:2006/01/22(日) 00:22:44 ID:???
>>278
それは最初の誤訳ルールだろ。
したり顔で何語ってんだかw

280 :278:2006/01/22(日) 00:26:21 ID:???
>>279
うはは、かっこわるかったよね。

でも、ゴキブリポーカーは
できれば誤訳版のルールで遊びたいんだが……異端かねぇ。

281 :NPCさん:2006/01/22(日) 01:00:34 ID:???
>>280
オレも誤訳ルールでやってるよ。こっちのほうが軽くていい。

282 :NPCさん:2006/01/22(日) 02:05:20 ID:???
俺も、「誤訳ルールの方が面白い」に一票。

283 :NPCさん:2006/01/22(日) 02:14:37 ID:???
じゃ折衷案で手持ち3枚に一票

284 :NPCさん:2006/01/22(日) 08:28:19 ID:???
>>283
それイイ!

285 :NPCさん:2006/01/22(日) 12:32:42 ID:???
>>271
ファブフィブは、
 ・短い時間で
 ・整合性のある嘘を
 ・ポーカーフェイスで言う
必要があって、なかなか面白いゲームだと思う。

俺は、「ブラフ」「ゴキブリポーカー」よりもこっちのほうが好きだな。
(チャオチャオは未プレイ)

286 :NPCさん:2006/01/24(火) 20:01:15 ID:3fgVvKD9
嘘を言う必要の無い時に、嘘を言う利益が無いから、
ブラフゲームになってないな。

287 :NPCさん:2006/01/24(火) 20:35:13 ID:IgWGOfPq
言う必要が無くても嘘をついて高い数字をコールすると、次の手番のプレイヤーを陥れられるのでは?


288 :NPCさん:2006/01/24(火) 21:16:56 ID:???
正直に低い数字を言うと、1周して自分の首が絞まる。

289 :NPCさん:2006/01/25(水) 01:12:04 ID:???
何やら定義をお持ちのようだけど、専門用語なの?
競ゲーダイスゲー陣取りゲーアクションゲーみたいな適当な呼称として
使われてるんだと思うんだけども。

もっぱら嘘をつくことが中心になってるならブラフゲームでいいと思うね。
実は嘘をつく必要がない、ってのなら別だけど。

290 :NPCさん:2006/01/25(水) 01:23:04 ID:???
「ブラフ」というそのもののタイトルのゲームがあるから
ブラフゲーはまぎらわしいな


291 :NPCさん:2006/01/25(水) 22:58:49 ID:RlJbB1Ck
人生ゲームのライブドアエディションて 高くなってるんですか?

292 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:12:51 ID:???
>>291
買う人がいるのかどうか。自分で考えて見ましょう。
たくさんいるなら高くなるでしょうし、いないなら高くはならないでしょう。

293 :NPCさん:2006/01/26(木) 00:10:04 ID:???
そういえば海外ドラマの24で、主人公の元上官が酒場でダイスゲームをしてるシーンがあったんだけど、
どうもブラフをプレイしてるぽかった。
報告までに。

294 :NPCさん:2006/01/26(木) 16:43:16 ID:ukvLQ8Xr
人生ゲームM&Aが話題になっていますが、
ほかに投資や株などをテーマにした学習的効果のあるボードゲームはありませんか

295 :NPCさん:2006/01/26(木) 16:52:58 ID:???
>>294
http://comi.jp/A2152.htm

296 :NPCさん:2006/01/26(木) 17:00:25 ID:ukvLQ8Xr
>295
ありがとうございます
できればプレーヤー間の任意の交渉ではなく、
ルールで取引が規定されているものが望ましいです。

リアルの人間関係をゲームに反映したくないもので…。

297 :NPCさん:2006/01/26(木) 17:02:25 ID:???
それは難しい注文じゃないかなあ……

298 :NPCさん:2006/01/26(木) 17:33:00 ID:???
複数人数でゲームやる意味ないと思うが?
いただきストリートでもやってれば?

299 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:05:14 ID:???
>>294からして職場で使いたいのか?

300 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:05:55 ID:???
モトリーフールとか

301 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:31:53 ID:???
代表取締役社長ゲームだな。

302 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:54:57 ID:???
リアルの人間関係をゲームに持ち込むようなやつと
どんなゲームしても遺恨が残りそうw

303 :NPCさん:2006/01/26(木) 19:58:12 ID:???
しなもんだな

304 :NPCさん:2006/01/26(木) 20:26:05 ID:???
しかし今となってみると、

明日のホリ○モンは君かもしれない・・・

ってイヤな宣伝文句だなw

305 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:54:28 ID:???
>>294
投資や株がメインというわけではないが、
『THE 黒幕2 社長の椅子』という作品を薦めておこう。
銀爺の必殺作だ。今手に入るかどうかは知らない。

306 :NPCさん:2006/01/27(金) 01:11:30 ID:???
>>304
有る意味良い文句だw

307 :NPCさん:2006/01/27(金) 02:44:54 ID:???
>>294
ムガルとか、アクワイアとか?

308 :NPCさん:2006/01/27(金) 03:05:00 ID:???
キャッシュフロー(?)とかいうのはどうなんだ?
お金のことが勉強できるみたいな謳い文句だが・・・。

309 :NPCさん:2006/01/27(金) 03:30:17 ID:???
あぁ、あの金持ち父さんのくそたかいやつか。。
私もきになっていた。ゲームとしてちゃんとしているのか、あれ?

そういや以前金持ち父さんを読んでいた友達が「なぁ、モノポリーってなに?」と聞いてきた。そうだよなぁ、向こうの人間は
子供時代にある程度触っているんだろうなぁ 

310 :NPCさん:2006/01/27(金) 11:18:23 ID:???
キャッシュフローはゲームというよりセミナーのエサだからな
なぜか講師が神みたいにあがめられてて怖い世界だよ

311 :NPCさん:2006/01/27(金) 11:43:52 ID:???
うはwwwwwちょっと見たくなってきた
あの手のセミナーはそういう体制とらないと売れないからねぇ

312 :NPCさん:2006/01/27(金) 15:00:09 ID:???
>>294
1830がおすすめだよ!

313 :初(略:2006/01/27(金) 17:38:57 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   18XXには交渉がない・・・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

314 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:16:54 ID:???
三味線ってある意味交渉の一つだよな。

315 :NPCさん:2006/01/28(土) 14:16:47 ID:???
お金は無臭レット………またキたなー
ttp://www.enterbrain.co.jp/hobby/others/bgk/teirei/060204list.html

316 :NPCさん:2006/01/28(土) 14:29:33 ID:???
>>315
「えんがちょ」ってのも、

317 :NPCさん:2006/01/28(土) 17:05:25 ID:???
カルカソンヌ:「新大陸」

318 :NPCさん:2006/01/28(土) 17:42:32 ID:???
>>315
Oltre Mare の新版が出てたのか。
しらんかった。

319 :NPCさん:2006/01/28(土) 18:59:34 ID:???
>305
懐かしいな!
まだウチにあるはずだが、俺としては2より1の方が好きだったなぁ。
.294の希望にはそぐわないだろうが。

320 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:02:50 ID:???
>>318
買った。

とてもでかい。船なんて組み立てペーパークラフトだしな!

あのコンパクトさがよかったのだが・・・(´・ω・`)

321 :NPCさん:2006/01/29(日) 14:36:36 ID:???
>>309
非ゲーマの友人に誘われて、一度だけやったことある。
以下は記憶を掘り起こしてレビュー。文才ないんで、箇条書きでよろしく。


・基本は双六。自分のターンにルーレットを振って駒を進め、とまった箇所の指示に従う。
・一般人が周回する「Rat Raceトラック」と、
 資産運用だけで生活できる金持ちが周回する「金持ちトラック」が存在する。
・Rat Raceトラックは、基本的につらく厳しい。
 職業ごとにもらえる給料でやりくりしながら、お金を稼ぎ出す資産を形成していく
・職業はゲーム開始時にランダムで配られる。職業の差は収入の差だけ(だった気が)
・自分の給料を超える金額を、資産運用で稼げるようになると、職をやめ「金持ちトラック」へ移動する。
 やったね!はれてお金持ちの仲間入り。
・金持ちトラックにいける条件は上記の通りなんで、収入の少ない職業は、収入が少ない代わりに
 金持ちトラック」に楽に移動できる。
・金持ちトラックは、まさにパラダイス。基本的にいいことしか起こらないで、資産は膨らむ一方。
・ゲーム初期に各人が決めた人生の目的(大統領と食事する、リゾート地の別荘、etc)を
 お金で購入した人が勝利。

ゲーム中にお金が動くたびに会計記帳を行い、BSとPLを書かされるんで、
ここら辺が「お金の勉強ができる」と言っている根拠かも。
(ただ、基本的には煩わしいだけです。)

基本は人生ゲームなんで、気心知れた友人とプレイすれば、それなりに盛上りを見せますが、
ゲーム的な機微は特にありません。
人生ゲームの代わりに遊ぶにしても、いちいち発生する会計記帳がめんどくさいです。

しかも、今調べたら、無茶苦茶高い!!

322 ::2006/01/29(日) 21:48:20 ID:???
>>321
 それならモノポリやった方が効果あるよなあ。1989年のバブル
前だったらモノポリとほぼ同じ事してたらそれだけで大金持ちになれ
た訳だし。

323 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:23:20 ID:???
バブル期の商法を今勉強してもなぁ・・・ドングリだな。

>>321
勉強っぽい要素は帳簿付ける所くらいなのか。
金持ちは一生金持ちっていうのが生々しいw

324 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:08:05 ID:???
>>320
> Oltre Mare 新版
あの駒はペーパークラフトだったのか…。(笑)
大きいなんて写真じゃわからなかったよ。

325 :NPCさん:2006/01/30(月) 12:37:47 ID:VLWUM9fs
サンクトペテルブルグとサンファンのどちらかを買おうと思うのですがどんな感じでしょう?
おすすめは?
人数は3〜5人です

326 :NPCさん:2006/01/30(月) 13:37:37 ID:???
ちょwwおまwwww5人対応じゃないwwwww

まあ、ぶっちゃけどっちも良いゲームなんで、
ドイツゲー好きとか、ランダム性あんま好きじゃないとか論理大好きとかの場合は前者で、
もっと軽い気持ちでやりたかったら後者。
あなた方の好みとか、他に好きなゲームとかが分からないとなんとも。


5人対応して、30〜60分ゲームか(慣れたら30〜45分)……
Kardinal & Konig辺りでええんちゃうかと思うけどな。

327 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:06:49 ID:???
入手しにくいじゃん>K&K

328 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:06:10 ID:???
チャイナでいいんじゃね?
個人的にチャイナはマップに感情移入しにくいのが難だがな。

329 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:43:56 ID:???
>321
 サンクス
。。。で、なにそのクソゲー(;´Д`) ほんに人生ゲームだな

330 :NPCさん:2006/01/31(火) 00:13:16 ID:???
「ゲーム」として見るべき点があれば
もっと話題になってるだろうしな

331 :NPCさん:2006/01/31(火) 02:37:09 ID:???
>>China
まあ、単調だからな。
春秋戦国が好きな身としてはオッケーなんだが。

332 :NPCさん:2006/02/01(水) 15:00:20 ID:vcsbYQqP
ルイ14世の面白さがイマイチ見えてこないんだけどあのゲームはどの辺を楽しむものなの?
せっかく勝ったから遊び倒したいんだけど。

なんかルイは避けられてサンファンやデュエルやカルソンばっか働いてるのが不憫。

333 :NPCさん:2006/02/01(水) 15:18:44 ID:???
まあ、所詮はゲーマーズ・ゲーム(といえば聞こえはいいが、要はオタク向け)だから
そういう面子が回りにいないのであれば、稼働率が下がるのはある程度仕方ないだろう。

334 :NPCさん:2006/02/01(水) 16:05:12 ID:???
チャイナは多人数で出来る戦略ゲームにしては早く終わる(40〜60分ぐらい)のは良いんだが、
どうも個人的には淡白な感じが否めない。
・盛り上がりが多少ある
・比較的短い(60分以下)
・多人数で出来る戦略ゲーム
つうと、何があるだろうか?

335 :NPCさん:2006/02/01(水) 16:53:02 ID:???
ルイよりサンファン等が面白いと思うならそっちやればいいじゃんw
無理して遊ばないでヤフオクにでも出せば?

336 :NPCさん:2006/02/01(水) 18:00:07 ID:???
言い方は悪いが、
他人が面白いと思うゲームよりも自分が面白いと思うゲームをやった方が良い、
という意見には同意だなあ。

ネットの評判に騙されたとは言いすぎだが、評判と実際のプレイした時の面白さの落差は何度も味わった orz

337 :NPCさん:2006/02/01(水) 18:10:29 ID:???
チャイナより王と枢機卿の方が人気高いよね


338 :NPCさん:2006/02/01(水) 18:14:10 ID:???
ただし購入するなら逆なんだよな。
相手あってのボドゲだけに世間の評価は重要だわ。
プレイ2回くらいでタンスの肥やしになってる。俺は好きなんだけどなあ…。

339 :NPCさん:2006/02/01(水) 19:00:07 ID:???
ルイが流行らないのはドイツのゲーマーに比べて
日本のゲーマーが劣っているんだろwww

と煽ってみる

340 :NPCさん:2006/02/01(水) 19:17:17 ID:???
>>339
質の悪い燃料乙www

実際問題うちらの仲間内(十数名程度)では去年一番遊ばれたんで、
流行らないっていわれても実感ないんだけどね

341 :NPCさん:2006/02/01(水) 19:25:52 ID:???
「プレイ時間がどれくらいかかるか?」というので、遊ぶゲームが固定化されていく、My地域。

342 :NPCさん:2006/02/01(水) 19:32:34 ID:???
>>339
そもそもボードゲーマーの人口が少ないのもあるんじゃね?
実際何人ぐらいなんだろうか、日本のボードゲーム愛好者は。7000人ぐらい?

343 :NPCさん:2006/02/01(水) 20:51:37 ID:???
大体3000〜10000、5000前後で推移、ってところなんじゃね?

344 :NPCさん:2006/02/01(水) 20:53:08 ID:???
ボドゲ一つのペイするラインが500〜1000って聞いたことあるけど参考になるか

>>341
うちの周りもそうだよ
ビッグゲーム好きな俺には悲しい風潮よ

345 :NPCさん:2006/02/01(水) 20:58:04 ID:vcsbYQqP
>340
どこがルイの一番の魅力?

346 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:05:08 ID:???
>>345
純粋に陣取りとして面白くて、(カード引きの)運の要素が強い割には
ポカができない(実力差が結果に出る)ドイツゲーらしさが良。
やる度に毎回展開が異なるのもいいし、
紋章ボーナスも最後まで緊迫したゲームにするのに一役買っている…
ということは↓のコメントに以前書いたな。
ttp://d.hatena.ne.jp/hourei/20050916/p1

347 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:18:41 ID:???
ルイつまんねえ。
持ち上げる香具師のコメント聞くとますます萎える。

348 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:25:28 ID:???
うひょー、ルイ最高に面白いぜ!と。

349 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:31:22 ID:???
自分にとってはつまらないゲームを、他の人が楽しそうに遊んでいる。
そんな時、笑顔を作って、いかにも楽しんでいる風を演じつつ遊ぶ。
いつか、自分は好きだが、他の人はつまらないと思うゲームを遊んでもらうために。

350 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:33:57 ID:???
>>347
別に万人に勧めているわけじゃないだろw
「日本人には(ヨーロッパにくらべ)陣取りゲームは好かれない」
と一言で切ってたところもあったし、
そういったものがウケる土壌があるメンバーのところと
そうじゃないところあって当たり前だ。

351 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:34:34 ID:???
ルイはプレイしようとすると誰かが難色を示す。
面白いかどうかはよく分からない……ってことでいい?

352 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:37:24 ID:???
>>349
その後自分がやりたいゲームを持って行くと
「えー俺そのゲーム嫌だよー」などと言われ
遊んでもらえないのだった
現実は非情である

353 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:57:40 ID:???
>>334
ちょっと前なら
「マハラジャ(ラージャ)」
最近のゲームでなら
「ハチエンダ」あたりはどうかな。

354 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:59:15 ID:???
ラージャもハチエンダも60分はきつくないか。
慣れてギリギリって感じだと思うけど。

355 :NPCさん:2006/02/02(木) 00:03:22 ID:???
>>334
であれば、新「レーベンヘルツ」はどうか。


356 :NPCさん:2006/02/02(木) 00:14:00 ID:???
4人は「大人数」っていうのか?

357 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:20:50 ID:???
昔あったパーティージョイって言う1000えん位のゲームについてなんですけど。
確か、スーパーマリオのゲームがあったような気がするんですが、売値の相場って
いくらぐらいですかね?
パーティージョイでググッてもあんまり出てきません・・・

358 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:36:29 ID:???
ルイ14世はあきお様が燃やすと言ったゲームだからな

359 :NPCさん:2006/02/02(木) 02:27:00 ID:???
>>358
2人でやって評価しようってのが丸っきり無茶だからな。
そうか、ルイ14世って実際問題4人専用、
かつ全員がある程度目的意識を持ってプレイすることが
楽しむための前提だから、そこが評価わかれる理由でもあるなぁ。

360 :NPCさん:2006/02/02(木) 03:04:22 ID:PYG3JbLZ
>358
あきおはアダむとイブとかローゼンケーニッヒとかみればわかるけどルールも読めない池沼じゃん。
あいつに複雑なゲームは無理なんだろ

361 :NPCさん:2006/02/02(木) 03:09:29 ID:???
>>360
各プレイヤーがシステムの機微を見つけて
「こうやったら有利に運べるんじゃないか」「勝てるんじゃないか」
と考えていくところに面白みのあるゲームは
軒並み楽しめてなくて、低評価となっている感があるな。

362 :NPCさん:2006/02/02(木) 03:16:18 ID:???
彼は自分でもライトなゲーマー、ノリゲーマ(表現違うかも)と言ってるからな。
まあ、そういう人もいるってことで、そういう人にはルイは向いてなかったというこった。

363 :NPCさん:2006/02/02(木) 03:24:03 ID:???
>>362
ボードゲーム仲間なんてそんなにそこら中に持っている人は少ないだろうし、
自分のサークルであったり仲間内に、彼のようなプレイヤーと
ルイのようなものこそを好むプレイヤーの両方がいると、
>>349,352のような不幸は頻繁に起きうるだろうな。

364 :NPCさん:2006/02/02(木) 03:25:16 ID:???
あきおが酷評してるマンマミーア2人用もちょっとした工夫で面白くなるのにな。
うちではマンマは2人がデフォ

365 :NPCさん:2006/02/02(木) 03:51:41 ID:???
>>364
kwsk

366 :NPCさん:2006/02/02(木) 04:40:21 ID:???
ルイはほぼ4人限定じゃね?
ブロックス3人でやってクソつまらなかった事思い出した

367 :NPCさん:2006/02/02(木) 06:02:02 ID:???
>>357
「パーティジョイ」でヤフオク検索した方がいい。
スーパーマリオのゲームはあったけど、
普段そういうの買わないから相場が分からん。


368 :NPCさん:2006/02/02(木) 06:34:23 ID:???
>>366
だね。>>359も書いてるが。

369 :334:2006/02/02(木) 09:26:27 ID:???
>>353 >>355
回答ありがとー。「マハラジャ(ラージャ)」はちょっと重いか・・・。
「ハチエンダ」は悪くないかもね。
レーベンヘルツは一度やってみたいと思ったままずるずると時間が過ぎてしまった。
陣取り好きだし、今更ながら、今度買ってやります。('Д`;)
ところで、レーベンは駒がプラ製なのが最大の弱点だよなあ。
制作費の事もあるんだろうけど、アメリカゲームのようでちょっと勿体無い。

仲間内で自分しかボードゲームをやるやつがいないので、
なかなか他人にボードゲームを勧める機会が無い。
一回だけだと良く分からないから、複数回プレイしたいところだし、
終わったあとの印象も考えると重いのを勧めづらいんだよね(´・ω・`)

370 :NPCさん:2006/02/02(木) 10:07:39 ID:???
>357
 あまり出ないので相場もなにもないとおもっておいたほうがいい。
手元にあって捨てるくらいならヤフオクで出しとけば高値になるときはなる。逆に今欲しい!となると大変。気長にヤフオク張っている
しかない

371 :NPCさん:2006/02/02(木) 11:26:23 ID:???
率直に言うと頭の悪いやつにルイ14世は楽しめない
人生ゲームでもやってろってこった

372 :NPCさん:2006/02/02(木) 12:50:27 ID:???
ツレに頭のいいやつが一人いるんだけど
ルイ嫌いなんだよね。

……人それぞれですって。

373 :NPCさん:2006/02/02(木) 13:07:59 ID:???
つDSP

374 :NPCさん:2006/02/02(木) 14:55:42 ID:???
>>371の言いたいことを表で

     楽しめる人 楽しめない人
頭良い  いる      いる

頭悪い  いない     いる


そうでもないと思うが>>371

375 :NPCさん:2006/02/02(木) 15:00:54 ID:???
なんだかなあ。

人の好き嫌いを、頭の良い悪いに置き換えるってどうかしてるだろう。

376 :NPCさん:2006/02/02(木) 15:29:30 ID:???
率直に言うと頭のいいやつにルイ14世は楽しめない
人生ゲームでもやってろってこった

377 :NPCさん:2006/02/02(木) 15:39:33 ID:???
二番煎じはつまらんよ?

378 :NPCさん:2006/02/02(木) 17:35:24 ID:???
面白いか面白くないかはともかく、世の8割にうけるよーなゲームではない、と

379 :NPCさん:2006/02/02(木) 18:23:07 ID:???
>>378
ルイ好きだろうと嫌いだろうと、それは皆始めからわかりきってるような。

380 :NPCさん:2006/02/02(木) 18:30:20 ID:???
>>378
世の8割に受けるゲームってあるのだろうか?
ないとすれば、もっとも広範囲に受けるゲームって何で、何割ぐらいだろう?

381 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:02:17 ID:???
>>380
カタンで6割(カプコン版ブーム頃にはもう飽きてた人含め)、
プエルトリコで5割くらい…かなり個人的な感覚だが。

382 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:07:44 ID:???
>>380
麻雀
ウノ

383 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:08:58 ID:???
個人的にはルイは様々なゲームのパクリ要素ばかりが目立ち、
それをチグハグに繋ぎ合わせた所が気になって気になって楽しめない。
確かに今まで賞を取った様々なゲームの要素を抽出しているのだからシステム的に面白いのは認めるが、
それでゲームを面白いと思えるかが別なのだ。
恐らくパクリ要素に気が付かない最近の人ならば何も考えずに楽しめるだろう。

384 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:24:23 ID:???
>>383
パクリ要素なんて一切気にならんけどな。
アルハンブラだってなんだって、旧作とまったく同じ要素含んでいても
オリジナルよりバランスよかったり完成度高いなどいいところあったら、
俄然頻繁に遊ぶゲームになる可能性はある。
旧作を持ち出す必要がなくなるくらい、
ゲームとして面白くなった例なんていくらでもあると思うが。

もっとも、全体の流れそのものが完全に既視感あるシステムで、
今更感いっぱいとしか思えないものであれば、話は別だが。

385 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:37:03 ID:???
ポラリティは音速の勢いで売り切れてるなw

今度いつ入荷されるんだろ。

386 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:44:33 ID:???
>>385
広島だと入荷から1週間なんで、音速って程ではないようなw

387 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:45:10 ID:???
>>386
あ、嘘ごめん。
2度とも1日でなくなったのね。音速だ。

388 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:51:53 ID:???
>>384
そりゃ作者が同じだからいいんだ。

違う作者が何食わぬ顔でパクルのが気になる。しかも元のゲームがまだ流通してるのに。

389 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:52:48 ID:???
既視感はある程度しかたない。斬新なアイデアだけで複雑なゲームを構成することは
極めて難しいわけで。そうすると多分どこかにあるワンアイデアが薄まって見える。

ビッグゲームには完成度を求めたい。斬新さを求めるなら小品を。

390 :NPCさん:2006/02/02(木) 20:04:57 ID:???
楽しめる人も居る、楽しめない人も居るってレベルで
DSP大賞取れるわけないだろw

楽しめないやつはレベルが低いんじゃないの?

391 :NPCさん:2006/02/02(木) 20:11:02 ID:???
>>390の釣りレベルも相当低いけど

392 :NPCさん:2006/02/02(木) 20:56:21 ID:???
要するに私たちはうっかりプレイをしたいんですよ。

393 :NPCさん:2006/02/02(木) 21:18:09 ID:???
>>385
あそこのアメン・ラー(英語版)も
音速の早さで売り切れるよ。
いつも逃すorz

394 :NPCさん:2006/02/02(木) 21:37:40 ID:???
>>393
1/31に入荷して、今在庫あるよ?

395 :NPCさん:2006/02/02(木) 21:45:10 ID:???
>>394
あれれホントだ、さんくす!
いそげー|≡ヾ(*゚ー゚)ノ

396 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:16:24 ID:???
>>395
おまえかわいいな…うほっ

397 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:23:29 ID:???
アメンラーがそんなにおもしろいというのが理解できない。
面白み教えてプリーズ。

398 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:31:04 ID:???
ルイ14世の面白さ分からんやつがボードゲーマー名乗るなや

399 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:44:01 ID:???
>>397
アメン・ラー、オレも面白いと思うけどねぇ
どこがというと難しい。

とっつき辛い=何をすれば勝てるか(有利に運べるか)がわかり辛い
という面があるけど、それを見つけていくこと自体が面白みであり、勝つための方法論でもある。
目に見える有利不利とは別に、引いたカードを後半世界まで流さず絞っていくことなどによる
場を支配する快感もあるし、そうした小さなことが勝ちに結びついていくゲーム。

400 :NPCさん:2006/02/03(金) 00:22:59 ID:???
>>364のマンマミーアを2人で面白く遊ぶ工夫ってのが気になるんだが。
マンマミーア好きとしてぜひとも教えてプリーズ。

401 :364:2006/02/03(金) 00:42:01 ID:???
>>400
手番にできるのは
1、1種類の材料カードを表向きに出す(同じ具材なら何枚出してもよい、サラミ3とかペパロニ4とか)。
2、レシピカードを1枚「裏向き」に出す。(この時「ぶっこみー」等掛け声をいれながらカードを出すと盛り上がって良い)。
のどちらかにする。補充とか他のルールに関しては同じ

これだけで、駆け引きの要素が加わってグッと面白くなる。
個人的意見だけど興味のある人は試してみて。3人でもこのルールでいける。

402 :NPCさん:2006/02/03(金) 01:14:32 ID:???
>>399
良いカードを引いて握り込んだプレイヤーが勝つだけじゃないのか?


403 :NPCさん:2006/02/03(金) 16:54:47 ID:???
最近コロレットを買ったんだけど、
塔の入り口みたいな絵のカードの使い道がわかりません
一枚だけ入ってるんだけど、何これ

404 :NPCさん:2006/02/03(金) 17:07:57 ID:???
>403
新版の事情はよく知らないけど、おそらく同社・同作者の「ナッシュ」という
ゲームに利用できるカードだと思われる。以前は大量に入ってた。
コロレットには使わない。宣伝用。

405 :NPCさん:2006/02/03(金) 17:53:18 ID:???
>>403
>>404のであってる。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5911/bgeme05/bgeme188.html
> このゲームには同じ作者が同じメーカーから出した「ナッシュ」の無記載カードがオマケで付いてきます。
> インターネットから「ナッシュ」の追加カードをダウンロードしてシールに印刷して使用してみては如何でしょう☆

406 :NPCさん:2006/02/03(金) 19:00:39 ID:???
>>404
>>405
なるほど、宣伝用かぁ
裏面もコロレットって書いてたからてっきりゲームで使うもんだと思ってました
http://www.boardgamegeek.com/image/58010
これでした
即レスありがとう

コロレットはいいゲームですね
終始みんなニヤニヤしながらのプレイがたまりません

407 :NPCさん:2006/02/03(金) 20:02:32 ID:???
ボードゲームを遊ぶ時ってどうやって遊ぶゲーム決めてる?
「何でもいいよ」とか言った奴にかぎって、こちらが選んだゲームのプレイに難癖つけるし。

408 :NPCさん:2006/02/03(金) 20:11:14 ID:???
>407
そういうやつは無視していいよ。晩飯決める時にも同じ事言うだろうし。

409 :NPCさん:2006/02/03(金) 21:49:16 ID:???
>>407
残り時間、面子、頭使うゲームと使わないゲームを交互に とかかなあ。

410 :NPCさん:2006/02/03(金) 22:57:26 ID:5L4+udnX
>407
その時の人数に応じた候補のゲームから多数決で選ぶことが多いかな。

>「何でもいいよ」とか言った奴にかぎって、こちらが選んだゲームのプレイに難癖つけるし
やはり何処でもこういう奴いるんだな・・・。ゲームの好き嫌いが激しい奴がメンツにいると
そいつの嫌いなゲームをプレイできなくなるんだよな・・・。
(ルール覚えるの面倒だからと言って自分のやった事のないゲームで
ちょっとルールが複雑だと拒否する奴もいるよな・・・)

かといってゲームって楽しむためにプレイするもんだから無理やりプレイさせるのもおかしいし。
サークルの定例会に来るな!というわけにもいかないし。

411 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:13:23 ID:???
ゲーム嫌うなら来なくてもいいのに、というやついるよなあ。

412 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:23:01 ID:???
好きか嫌いかは0か1かじゃないだろ
好きでも嫌いでもないゲームをやるかやらないかという面もある

好きでも嫌いでもないゲームならまあ一応やってみようという人もいるし
好きでも嫌いでもないゲームならわざわざやりたくないという人もいる

413 :陽一郎のむくろ:2006/02/03(金) 23:31:53 ID:???
明日はエンターブレインノコンベンションですよおまいら

414 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:33:16 ID:???
君のことだね>しなもん

415 :NPCさん:2006/02/04(土) 00:46:29 ID:???
>413
明日行く人は、本誌三号はどうなってるのかを是非聞いてきてくれ

416 :NPCさん:2006/02/04(土) 02:14:27 ID:???
どうしてもやりたくなければ一回やすんでもらえばいいじゃないか
ずっとそのゲームばかりやるわけじゃないだろう
一人のために他の全員が我慢する必要はない。

むろん、持ち回りでそいつのやりたいゲームにもつきあってやれよ

417 :NPCさん:2006/02/04(土) 02:37:25 ID:???
>>416
しなもんとか?

418 :NPCさん:2006/02/04(土) 02:43:11 ID:???
しなもんてなんじゃ?

419 :NPCさん:2006/02/04(土) 02:48:02 ID:???
誰か粘着してるんだろ

420 :NPCさん:2006/02/04(土) 08:54:09 ID:OxiHRVDS
403
俺はヴァリアントであった違う点数表張って使ってる

421 :NPCさん:2006/02/04(土) 08:54:58 ID:???
さげわすれ

422 :NPCさん:2006/02/04(土) 11:22:07 ID:???
>>418
関西のゲーマー

423 :400:2006/02/04(土) 19:00:00 ID:???
>>401
サンクス!
今度そのルールでやってみるおー。

マンマミーアに限らず、こういうヴァリアントの情報は嬉しいな。

424 :陽一郎のむくろ:2006/02/04(土) 21:58:21 ID:???
BGKコンいってきますた。(参加人数は20人前後。)

新作ゲームの紹介で現在ドイツで進行中の卓上ゲームのビジネスショウのやつの注目ゲーム
の写真をいくつか展示していました。
会場内で投票数がおおかったいくつかのタイトルを優先的に仕入れるらしいです。
次の定例会を楽しみにしてくれとの事です

物販コーナーでは(会場割引で1000円前後安くなっていたこともあってか)
シャドウオーバーキャメロットとかが良く売れていました。

ビートルズなんとかっていうゴキブリのゲームのトーナメントを併催してやっていたのですが、
決勝の風景はすさまじい動きでまさにゴキブリのようだなどといわれてました。

絶版ゲームの卓を今回から強化するとのことで、WOCのMTGのリチャードさんの
フェネシーリッチというカードバインダーを使うビジネスゲームが遊ばれていました。


本誌3号は春には出ると思うからHPチェックしてくれとのことです。

425 :NPCさん:2006/02/04(土) 22:19:55 ID:???
遂に3号出るのか!

春ってことは、8月くらいには出るかな?w

426 :NPCさん:2006/02/04(土) 22:27:26 ID:???
>425
 むぅ、それじゃ俺は年を変えて”来年”の”春”にアップだ!!さぁ、ブラフか、そうじゃないか!?

フィルシーリッチか〜いいなぁ

427 :陽一郎のむくろ:2006/02/04(土) 23:09:21 ID:???
>フィルシーリッチか〜いいなぁ
いまからでもおそくないからHJは翻訳すべきだと!!
(ネットランナーのときも主張したような気もするがw)

428 :NPCさん:2006/02/05(日) 00:27:33 ID:???
TICKET TO RIDEのPC版やってみた。送料込みで約$40。すっごく面白い。
北米、ヨーロッパ、スイスがプレイ可能。AIキャラは5人おり、それぞれ
性格づけがあるみたい。ボード版ユーザーには今更かもしれないが、一応、ご紹介。

http://www.ticket2ridegame.com/?t=marklin&rid=&S=6b32b2f6298568e17990b27182ac4026

429 :NPCさん:2006/02/05(日) 01:05:15 ID:JGR0Mb9B
ビバリーのホームページ。
『アップル トゥ〜』がラインナップから消えてるけど…
廃盤?

誰か知ってる?

430 :NPCさん:2006/02/05(日) 09:10:55 ID:???
急にボードゲーム、カードゲームで遊びたくなった。
調べたらドイツが本場ってことがわかった。
レビューサイトも見たんだが量が多くて困った。 

初心者も遊べる
二人でガチンコできる
彼女と遊べる
皆で騒げる
3〜4人で熱い駆け引きが楽しめる
何より面白い

予算2万で上記をそれとなく満たしてくれるパックを組んでくれ  


431 :NPCさん:2006/02/05(日) 10:15:27 ID:???
初心者も遊べる
「マンハッタン」
二人でガチンコできる
「バトルライン」
彼女と遊べる
「アダムとイヴ」
皆で騒げる
「ボード二ムト」
3〜4人で熱い駆け引きが楽しめる
「ルイ14世」
何より面白い
「カタン」


432 :NPCさん:2006/02/05(日) 10:52:11 ID:???
・初心者も遊べる
6ニムト
・二人でガチンコできる
指輪物語:対決
・彼女と遊べる
ガイスター
・皆で騒げる
6ニムト
・3〜4人で熱い駆け引きが楽しめる
王と枢機卿(チャイナ)
・何より面白い
カタン

2万いけるかな

433 :NPCさん:2006/02/05(日) 11:46:13 ID:???
枠ごとにチョイスして薦めるってのはどうかと。個数が制限される。
多種を回すのがドイツゲーってとこあるし、予算内で多く買った方がいい。

あと初心者でも遊べる&何より面白いってのは共通要素とみなしていいとオモ。

434 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:10:08 ID:???
枠無視で

カタン 
6ニムト
バルーンカップ
ダイヤモンド
カルソカンヌ
乗車券

2万で買えるかな?

435 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:12:32 ID:???
ごめんカルカソンヌね

436 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:40:58 ID:???
初心者も遊べて、二人でガチンコできて、彼女と遊べて、
皆で騒げて、3〜4人で熱い駆け引きが楽しめて、面白きゃいいんだろ?

つ[ 操り人形 ]

ただ、ガチンコと、彼女は当てはまるかどうか微妙か。

437 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2006/02/05(日) 12:50:48 ID:???
6ニムト・ガイスター・カルカソンヌ・カタン
今売られてて安めで定番のこの辺はおさえといて損は無い気がする

438 :NPCさん:2006/02/05(日) 13:04:22 ID:???
>>430
ダイアモンド 
バトルライン 
ロストシティ 
グラシアス 
カルカソンヌ 
サンクトペテルブルグ 
カタン
ぎりぎり2万のはず。

439 :NPCさん:2006/02/05(日) 14:03:26 ID:???
>430
どこで買うの?店によって品揃えや在庫が変わってくるし。
とりあえず俺は単価再安っぽいOGMでパック作ってみた。

ガイスター     3200
ローゼンケーニヒ 2600 - ここまで2人ガチ・彼女担当
6ニムト       1000
ゴキポ       1800
ピラニアペドロ   3300 - ここまで皆で騒げる担当
カタン(ハナヤマ) 3480
チャイナ      3500 - ここまで3-4人ガチ担当

送料代引き手数料無料〆て計 18,800円 でどうだ。

440 :NPCさん:2006/02/05(日) 14:04:04 ID:vUZK2MuW
アップル・トゥ・アップルは生産終了。
流通在庫しかないので欲しい人は今のうちに。
ワードバスケットも入手難になりつつある。

こういうパーティーゲームが簡単に手に入らなくなるのは痛いね。
ピクショナリみたいに中古価格がバカ高くならないことを願う。

441 :NPCさん:2006/02/05(日) 14:17:14 ID:???
>>439
単価はジョイフルハイパーが一番安いみたいだよ

442 :NPCさん:2006/02/05(日) 14:20:38 ID:???
と思ったら微妙に物によりけりだな、6ニムト900円だけ見てた

443 :NPCさん:2006/02/05(日) 15:10:21 ID:???
唐突ですがタリスマン系で日本語でわかりやすい物って
ありませんか?
野郎4人くらい集まったときに出来る物
探してるんですが。
何かおすすめの物があったら是非。

444 :NPCさん:2006/02/05(日) 15:12:42 ID:???
つ「ルーンバウンド」

445 :415:2006/02/05(日) 23:58:43 ID:???
>424
春に出るのか・・・さんきゅ

>430
彼女と二人用・・・バトルライン、ガイスター
皆で騒げる・・・バルバロッサ、ブラフ、人狼(10人以上)、6ニムト
3.4人で・・・カタン、サンファン
あたりはどうだろう・・・って大分被ってるが

446 :NPCさん:2006/02/06(月) 03:04:29 ID:???
>>430
かぶってなさそうな所を挙げてみる。

2人用・・・ロストシティ、ブロックスデュオ
みんなで・・・スコットランドヤード、ナゲッツ、スルース

どれも初心者にオススメできて、なおかつ奥深く遊べるのでは。

447 :NPCさん:2006/02/06(月) 03:36:27 ID:???
ワードバスケットは、全員が同じルールで始めた場合、
固まったままゲームに参加できない人が出ることがあるので、
ご利用は計画的に。

うちの近所のゲーム会ではこのごろさっぱりプレイされません。悲しい。
潤沢に供給されなくなる恐れがあるのなら、
絶対に買っておくべきゲームかと。

448 :NPCさん:2006/02/06(月) 09:05:32 ID:???
初心者(5人まで)
「ハゲタカのえじき」「マンマミーア」

449 :430:2006/02/06(月) 09:06:37 ID:???
うぉ沢山挙げていただいてありがとうございます
カタン、6ニムト、バトルライン、ガイスターは勧めるかたが多いですね。
上記4つとレビューみて気になった
カルソカンヌ、操り人形買おうと思います

他に挙がったゲームも次回買うときの参考にします
参考になりました。皆さんありがとうございました

450 :NPCさん:2006/02/06(月) 09:25:49 ID:???
>潤沢に供給されなくなる恐れがあるのなら、
既にもう供給されていないよ、、、悲しいねぇ、、



451 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:10:12 ID:???
>>449
初めての方がやるには適当な品揃えじゃないでしょうか。
良いボードゲームライフを!

452 :NPCさん:2006/02/06(月) 13:48:03 ID:???
裏切りの家を買った・・・・これ訳さないとプレイできないジャンorz

ハヤマッタ...



453 :NPCさん:2006/02/06(月) 15:23:34 ID:???
二人でもみんなでもやるなら、ブロックスデュオじゃなくてブロックスでよくないか

454 :NPCさん:2006/02/06(月) 17:31:00 ID:???
マルチプレイ三昧、復刊されて発売されたんだね、もう
スコットランドヤードノポリーカタンくらいしか現状手に入るゲームないんじゃないか、あの本では。
何か追加あったの?

455 :NPCさん:2006/02/06(月) 18:06:20 ID:???
>>452
「Betrayal at House on the Hill」丘の上の裏切り者の館のことか。
どこも訳つけてないね。そりゃそーか。

日本語化希望ゲーム投票でもダントツ1位。
http://www.tgiw.info/cgi/gvote/tvote.cgi?event=japan

456 :NPCさん:2006/02/06(月) 18:30:46 ID:66Zni0FH
名古屋が訳付で売ってまして、ルールはPDFで公開されてます。
シナリオはどこかの私家版が公開されてます。


457 :454:2006/02/06(月) 21:25:15 ID:???
>>456
そうだったんだ。それは失礼。

458 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:34:00 ID:???
>>457
TTBさんの訳がなかったら、俺も死蔵になるとこだたよ。

459 :NPCさん:2006/02/06(月) 22:02:20 ID:???
>>458
自演乙

460 :NPCさん:2006/02/06(月) 22:02:28 ID:???
初心者も遊べる:ニュークリアーウォー
二人でガチンコできる :ニュークリアーウォー
彼女と遊べる :ニュークリアーウォー
皆で騒げる :ニュークリアーウォー
3〜4人で熱い駆け引きが楽しめる :ニュークリアーウォー
何より面白い:ニュークリアーウォー


461 :NPCさん:2006/02/06(月) 22:20:47 ID:???
みんなで騒げる点は疑問だが
初心者に勧めるゲームではない>ニュークリアウォー


462 :NPCさん:2006/02/06(月) 22:21:52 ID:???
ではエスカレーションも加えれば無問題。

463 :NPCさん:2006/02/06(月) 22:30:24 ID:???
大問題だよ!?

464 :461:2006/02/06(月) 22:43:05 ID:???
すまん、なんか短くしたらへんな書き方になってしもうた

みんなで騒げる点は合意だが、他の部分は疑問

が正解だ


465 :NPCさん:2006/02/06(月) 22:43:47 ID:???
そういや最近TTBみねぇな 


466 :NPCさん:2006/02/07(火) 09:07:09 ID:???
ちょっとお前らに聞きたいのですが、交渉ゲームで何かお勧めありませんか。
カタンは交渉というには微妙だし、フンタ、イントリーゲ、ディプロマシーといった辺りは重過ぎるので
カタンからステップアップ出来る位のが理想です。

467 :NPCさん:2006/02/07(火) 09:11:41 ID:???
クォ。ヴァディスは?

468 :NPCさん:2006/02/07(火) 09:41:57 ID:???
軽ければボーナンザ。ちょっと先行くならアイムザボス。

469 :NPCさん:2006/02/07(火) 11:11:49 ID:vDAztQGV
>>468に同意


470 :陽一郎のむくろ:2006/02/07(火) 11:52:53 ID:???
昨日R&Rショップにて件のシャドウハンターズ発見。3800円なり。

箱見た限りではおかしさは感じなかったけど、どうなんだろうか。

471 :NPCさん:2006/02/07(火) 13:11:52 ID:???
>>466
チャイナタウンあたりいいと思うけど絶版なので
ジェノバの商人とか

472 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:49:14 ID:???
ジェノバはプレイ時間が長い
メンツにも依るかもしれんが

473 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2006/02/07(火) 19:32:51 ID:???
個人的にボーナンザは交渉ゲームではネ申

474 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/02/07(火) 21:30:15 ID:???
『シャドーハンター』は、国内ゲームでは出色だと思いますよ。(^^;)
交渉ゲームはハードなのが好きですが軽くやるなら、そうですね。
『オルトレマーレ』なんかはどうでしょうか。(^^;)

475 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:46:09 ID:???
自演乙

476 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:17:57 ID:???
コテには作者乙が使えないからって

477 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:44:14 ID:???
>>474
できれば旧版で>オルトレマーレ

ただ、カードの情報量多いからとっつきにくいのはどうなんだろ・・・

478 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:49:48 ID:???
荒れるからそのゲームの話題は裏話スレでやれっての

479 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:01:04 ID:???
オルトレマーレ新版って造りが豪華になった以外にどこが変わってるんだ?
旧版は持ってるんだけど、気になった

480 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:06:32 ID:???
>>479
品目と枚数が変わってる。
あと、中間決算にも名声だけではなく商品の決算がある。

481 :NPCさん:2006/02/08(水) 03:26:39 ID:???
ディプロマシーとリスクのあいのこみたいなのって無いかな?

482 :466:2006/02/08(水) 09:48:47 ID:???
ありがとうございました。
とりあえず、定番ぽいのでボーナンザを買ってみようと思います。
ちなみに、ここまで挙がった物を重さ(プレイ時間、難易度)順に並べると、どんな感じなんでしょう?

483 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:11:26 ID:???
丘の上の裏切り者の館の妙訳は
本来裏切り者とヒーロー側の二冊なんだが
内容が違う物を一つにまとめているから
ネタバレ訳になってるのが少々問題かな

484 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:08:16 ID:???
>>483
妙訳だったらそれぐらいでいいんじゃない?

485 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:47:25 ID:???
ショッテントッテのコツってある?一応
・相手の作ろうとしてる役とか自分の手札の兼ね合いを見てこっちも応戦する。
・3連に関係ないようなとこで捨て場を作る
みたいな基本的な事を心がけてるんだけど勝てないんだよね。
他のゲームではそこそこ仲間内では勝率いいほうなんだけど、このゲームだけなぜか勝てない、
今10連敗中ぐらい、しかも大体4-5で負けるし。

486 :NPCさん:2006/02/08(水) 21:30:59 ID:???
下手なんだろ

487 :NPCさん:2006/02/08(水) 21:48:33 ID:???
妙訳・・・w

488 :NPCさん:2006/02/08(水) 22:18:14 ID:???
>>480
サンクス
バランス調整みたいな感じで変わったのか。

489 :NPCさん:2006/02/09(木) 00:03:11 ID:wJkMTQQy
>>481
つ七王国の玉座

490 :NPCさん:2006/02/09(木) 06:04:20 ID:???
「抄訳」
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%BE%B6%CC%F5&search_history=%EB%EA%A1%A6%A5%A3%A5%A6&kind=je&kwassist=0&mode=0&jn.x=23&jn.y=9

491 :NPCさん:2006/02/09(木) 20:43:01 ID:???
堀江容疑者が開発協力、タカラ「人生ゲーム」出荷自粛

玩具(がんぐ)大手のタカラは9日、証券取引法違反容疑で逮捕された
ライブドア前社長の堀江貴文容疑者が開発に協力した「人生ゲーム M&A」
の出荷を自粛することを明らかにした。
タカラは「事件の社会的影響が大きい」と出荷自粛の理由を説明しており、
店頭に並んでいる商品は販売店の判断に委ねるとしている。(読売新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060209-00000213-yom-bus_all


玩具売り場をのぞく人が一時的に増えそう…工作活動するなら今ですよ

492 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/02/09(木) 21:41:54 ID:???
>>491
あはは。なるほど。
うまく売り抜けることができますかね。(^^;)

493 :NPCさん:2006/02/09(木) 22:48:52 ID:???
この前ヤフオクで3万いってなかったっけ?このスレでみたんだっけ?

人生ゲームはほんとに運次第だとおもうのだがなんであれがここまで生き残っているか理解が出来ない。。

494 :NPCさん:2006/02/09(木) 22:54:08 ID:???
>>493
ヒント:ネーミングと子作り

495 :NPCさん:2006/02/09(木) 23:08:49 ID:6Ota0NbY
>>494
それはまったく関係ないようなw
運だけだからこそ、子どもでも楽しめるというのが大きいんじゃないかな?

496 :NPCさん:2006/02/09(木) 23:12:48 ID:???
日本の卓上ゲーマー以外の人が遊ぶ卓上ゲームは
運の要素が強くないと売れにくいと聞いた。

497 :NPCさん:2006/02/09(木) 23:16:05 ID:???
ルーレットが飛ぶところに一票

498 :NPCさん:2006/02/09(木) 23:57:49 ID:???
いやあ子供の頃は十分に楽しかったよ。人生ゲーム。
大人になると遊べなくなるけど、小学生対象ならあれくらいでいい。

他に目ぼしい選択肢がないってのも売れ続ける要因の一つだろね。
子供向きボドゲなら人生ゲーム、も少し進めばモノポリー。寂しい。

499 :NPCさん:2006/02/10(金) 00:09:34 ID:???
>496
 あぁ、なるほど、、、カナシイナァ、、、
「日本は駄目だ!ペペペ!外国産マンセー」なんて思わないけど、そういう風潮はちょと悲しいな 



500 :NPCさん:2006/02/10(金) 00:11:54 ID:???
運要素が弱いかまるで無いのは、勝敗が経験と研鑽で決まるから
たまにやるファミリーゲームとしてはウケが悪いのはしょうがないかと。

サイコロやルーレットの出目で一喜一憂というのはわかりやすいしね。

かといってバックギャモンがはやるわけでもないところが難しいトコロ(;´Д`)

501 :NPCさん:2006/02/10(金) 00:12:36 ID:???
勝敗白黒きっちりついちゃうのが嫌なんだよ
運ゲーなら買った時にも負けた時にも運のせいにできるだろ?

502 :NPCさん:2006/02/10(金) 00:19:35 ID:???
>>501
そのくらいのほうがゲーマー以外の人がやるにはギスギスしなくて良いんでないかのう。

503 :NPCさん:2006/02/10(金) 00:24:01 ID:???
つか考えるのめんどくさい

504 :NPCさん:2006/02/10(金) 01:31:08 ID:???
>運ゲーなら買った時にも負けた時にも運のせいにできるだろ?
昔Mtgやっていたころきいた「勝ったら自分の能力、負けたら運が悪い」という格言思い出したよ(;´Д`)
素人と上級者が言うとまるで違う意味だが、、、

505 :NPCさん:2006/02/10(金) 01:41:10 ID:???
>2005年9月の発売以降、10万個以上を売り上げた。
輸入ボードゲームもこの1/10くらい売れれば
もっとユーザーが増えるんだけどなぁ(遠い目)
ホリエモン、出所したらホリエモンカタンとか出してくれ

506 :NPCさん:2006/02/10(金) 02:11:07 ID:???
スコットランドヤードで作れ

507 :NPCさん:2006/02/10(金) 02:28:27 ID:???
>>505
株1枚、ホームページ1枚、風評1枚で発展カードと交換とか?w

508 :NPCさん:2006/02/10(金) 02:32:40 ID:???
>>506
怪盗役がIT会社の社長とか一級建築士とか北の国の最高指導者の息子だったりするんだな。

509 :NPCさん:2006/02/10(金) 08:31:19 ID:???
>北の国の最高指導者の息子

苦労して捕まえても政治的配慮で釈放(刑事たちの精神的敗北)

510 :NPCさん:2006/02/10(金) 12:35:22 ID:???
人生ゲームは、ペペペペペペペペと軽快な音を立てて回る
ルーレットと立体化されたマップ、子供が好きな車がデザインされた
コマ、そしてたくさんの偽紙幣がヒットした理由かなあ?
いまでも5万10万の人生ドル札を見ると平伏してしまうよ俺。

511 :NPCさん:2006/02/10(金) 12:54:14 ID:???
コナンクルーとか、ブロックスとか、日本の子供市場でも受け入れられるよう国産ボドゲも頑張っているけどいまいちだよなぁ。
やっぱり色鮮やかでギミックがあって、とかじゃないと日本ではとりあえず売れないのかね


512 :NPCさん:2006/02/10(金) 12:56:25 ID:???
>511
あと「運ゲーであること」もな

513 :NPCさん:2006/02/10(金) 14:06:42 ID:???
つ「シャドウハンターズ」

514 :NPCさん:2006/02/10(金) 15:13:36 ID:???
>508
北の息子Verだと特別ルールに
「必ず飛行場か遊園地のどちらかに出現する事」が加わりそうだな

建築士とは微妙に違うかも知れんが
NYチェイスにはツインタワーがあるんだっけか

515 :NPCさん:2006/02/10(金) 15:20:55 ID:???
つ「シャドウハンターズ」

516 :NPCさん:2006/02/10(金) 18:27:43 ID:???
ていうか、宣伝力の差な気がするがね。売れる、売れないは。

宣伝するには金がかかる → 出来るだけ多くの人が買ってもらえるゲームがいい
→ 誰でも楽しめる運ゲーを売り出そう!

と、まあこういうロジックだろ。

517 :NPCさん:2006/02/10(金) 19:17:46 ID:???
宣伝力だが今のボドゲにそんな金かけられないだろうし。
人生ゲームが売れているのは単に年季ということもでかいと思う。「ボドゲといったら人生ゲームだろ!」という人は多いだろうし。チッ
ボドゲの宣伝、といってもTVなんざつかえんだろうし。一般雑誌で時たま載っていたりするけどあれも効果あるんだろうか
深夜番組で作ってくれんかな。。

ワードバスケットが絶版になったのはほんとに悲しいなぁ。一般人が最初に触れるアナログゲームとしてはいいゲームだったのに。


518 :NPCさん:2006/02/10(金) 19:29:47 ID:???
そこでロングテール戦略ですよ。

519 :NPCさん:2006/02/10(金) 19:30:42 ID:???
>505
バブル時代の「平成版1」は40万個だったよ。
それ以上に売れたのが「平成版3」。確かな数字は忘れたけど、今ではとても信じられない数だよ。
ちなみに、平成版1には職業別ルール(VPP)やメタゲーム的な賭けがあるなど、本気でやると3時間以上かかる怪作だった。

520 :NPCさん:2006/02/10(金) 20:02:25 ID:???
カタンの開拓者を買おうと思うのですが
何版がおすすめでしょうか?

ルールは知っているので何語でもいけるはずです

521 :NPCさん:2006/02/10(金) 20:09:41 ID:???
>>520
ポータブルか、ハナヤマ版か、3Dカタンかということかな?
目的、用途によると思うが、マニアなら3Dカタン。って、まだ売ってたっけ?('A`;

522 :NPCさん:2006/02/10(金) 20:28:13 ID:???
>>521
ちょ、3Dカタンてスゲー高いじゃん。ていうか初心者に買わせるな。もったいない。

523 :NPCさん:2006/02/10(金) 20:28:42 ID:???
>>521
PS広島で入荷してたような。

524 :NPCさん:2006/02/10(金) 20:29:29 ID:???
いきなり3Dカタン進めるとか、かっこいいな。
見栄え気にしないなら何でもいいと思うけど
カプコン以外が好き。

プレイできればなんでもいい、あまりプレイしないならポータブルでも十分いけるよ。

525 :NPCさん:2006/02/10(金) 21:25:16 ID:???
>520
何語でもドンと来い!なんていうボドゲ者なら拡張性あった方がいいかも。
なので新コスモス版かメイフェア版を薦める。高いし和訳が無かったりするけど。

やっぱり日本語じゃないと周りが遊んでくれない…となればハナヤマ版かな。
トライソフト版は今買うメリットが薄い(経年劣化、拡張入手難)。

526 :NPCさん:2006/02/10(金) 21:42:08 ID:???
拡張をもくろんでるヤツなら
こんな所で聞かずにもう買ってるだろうから
カプコン版で良いんじゃないの
俺はあの素っ気ないタイルは嫌いだが

まあ正直新コスモス版が良いと思う
英語版は港のルールがちょっと違うらしい

527 :NPCさん:2006/02/10(金) 21:55:36 ID:nxeVut5q
指輪物語:対決でシェロブの能力は
シェロブが負けたら帰還?
勝ったら?

今やっていて物言いがついたのでお願いします

528 :NPCさん:2006/02/10(金) 22:38:51 ID:???
>>527
・勝ったら帰還
・負けたら通常通り死亡。取り除く

・敵が退却した場合は、帰還しない
・自分が退却する場合も、帰還しない

・退却先に味方キャラが2人い場合は即死。取り除く
・退却先に敵キャラが1人以上いた場合は2説あり
 アメリカ公式FAQ 帰還後その敵と戦う
 ドイツルール(多数説)即死

・敵が2人いる場所にシェロブが攻撃した場合も2説
 1人に勝った時点で帰還
 1人に勝っても2人目と戦う

529 :NPCさん:2006/02/10(金) 22:40:40 ID:???
つ「シャドウハンターズ」

530 :NPCさん:2006/02/10(金) 23:14:26 ID:???
指輪の対決は面白いよね

531 :NPCさん:2006/02/10(金) 23:42:58 ID:???
>>517
TVだと昔はフジテレビで「ゲーム名人戦」とか「たほいや」とかやってたね。
最近だとNHKの地域の情報コーナーで、どっかのサークル(確か東京)が15分枠で紹介されてたり、
NHKのラジオで、頭脳スポーツ協会のイベントを中継とかしてたな。
どうせなら、NHKでボドゲの番組作って欲しいな。でも企業の宣伝になるから駄目なのか。


532 :NPCさん:2006/02/11(土) 00:57:39 ID:???
将棋中継のことか?


ごめんなさい

533 :NPCさん:2006/02/11(土) 01:11:23 ID:???
指輪物語対決デラックスを買ったんだけど
誰か翻訳ルール公開していませんか?
翻訳無しと知らずに買って呆然状態
誰かおねがいします!!!(祈


534 :NPCさん:2006/02/11(土) 01:21:28 ID:???
>531
ケーブルテレビ関係で延々と中継とか。

535 :NPCさん:2006/02/11(土) 03:13:06 ID:???
>>533
デラックス版はどうなってるか分からないけど、通常版なら
ttp://www.xiaopu.net/?cmd=read&page=BoardCardWar%2F%E6%84%8F%E8%A8%B3%E5%87%A6%2FLotRTheConfrontation
ここの方が通常ルールからヴァリアント、さらにキャラごとまで丁寧に訳されてます

536 :NPCさん:2006/02/11(土) 05:52:12 ID:???
>>535
ありがとうございます
ほんとに詳しくのっててたすかりました
明日が本番、楽しみです

537 :NPCさん:2006/02/11(土) 06:31:20 ID:???
>>536
gioco del mondo
ttp://f19.aaa.livedoor.jp/~gioco/
ここのリファレンスシートと和訳シールは俺もすごく助かった
和訳シールのページにあるから、チェックしてみて
この場を借りて作者に感謝

538 :NPCさん:2006/02/11(土) 07:26:40 ID:???
>>536
OGMで公開されているルール訳が最強。
詳細ルール、実物そのままイラスト入りカラーのリファ。
トップ画面の一番下にルール訳情報ってとこがある。
そこからダウンロードして使うべし。
OGM、ネ申。

539 :NPCさん:2006/02/11(土) 08:30:11 ID:???
つ「シャドウハンターズ」

540 :NPCさん:2006/02/11(土) 08:53:09 ID:???
 私家訳だけど・・・

バリアント・グッドキャラクター
フロド Frodo(1)
 フロドとの戦闘では、ダークプレイヤーのテキストカードは無視される。フロドが倒された場合、
サムが新しい指輪所持者になる。もしワーグがフロドを倒すか、サムがすでに倒されている
場合は、ダークプレイヤーはただちにゲームに勝利する。

サム Sam(1)
 攻撃された場合、サムのストレングスはダークプレイヤーのストレングスと等しくなる。
ストレングスカードやガンダルフ(バリアント)の特殊能力などは通常どおり、サムのストレングス
に足される。サムがオーク(バリアント)に攻撃された場合、サムのストレングスは6である。

エルロンド Elrond(3)
 エルロンドとの戦闘では、サウロンプレイヤーの「サウロンの目」と「マジック」カード
は無視される。

541 :NPCさん:2006/02/11(土) 08:54:21 ID:???
ガンダルフ Gandalf(5)
 ガンダルフの隣の領域(山脈も含む)またはガンダルフがいる領域で起きた戦闘で、
戦闘カードが開示された後、グッドプレイヤーは戦闘中のグッドキャラクターのストレングス
に1を足すことができる。アラゴルン(バリアント)やサルマン(クラシック)の特殊能力に
よってカードがプレイできない場合でも、ガンダルフはこの能力を使うことができる。ワーグと
の戦闘では、ガンダルフはこの能力を使うことができない。自分自身が攻撃した、または
攻撃された場合には、ガンダルフはこの能力を使うことができない。

アラゴルン Aragorn(4)
 攻撃された場合、アラゴルンは戦闘カードを使わずに戦闘を行うことを選択できる。

木の髭 Treebeard(4)
 Fangornにいる間、木の髭のストレングスは6に上がる。Fangornがダークキャラクター
1つに占領されている場合、木の髭はボード上のどこからでもFangornに移動することが
できる。そうでない場合および他の領域に移動する場合には、木の髭は通常の移動
ルールに縛られる。

ファラミア Faramir(3)
 攻撃した場合、ファラミアは側方に退却することができる。ただし、自分で攻撃を行って
いるときはできない。退却は戦闘開始時にのみ行え、カードプレイの後には行えない。
退却は通常の移動とはみなさない。

セオデン Theoden(2)
 RohanまたはGondorにいる間、セオデンのストレングスは4に上がる。これはRohan
やGondorに攻撃した場合もそうである。

542 :NPCさん:2006/02/11(土) 08:57:35 ID:???
スメアゴル Smeagol(0)
 スメアゴルが攻撃され、同じ領域に他のグッドキャラクターがいない場合、スメアゴルは
隣の領域にいるグッドキャラクターと位置を交換することができる。スメアゴルは山脈に
いる隣接キャラクターと位置を交換することはできない。スメアゴルは戦闘開始時にしか
この能力を使うことはできず、カードプレイの後に使うことはできない。位置交換は通常の
移動とはみなさない。オーク(クラシック)がスメアゴルを攻撃した場合、倒される前に
位置を交換できる。

543 :NPCさん:2006/02/11(土) 08:58:17 ID:???
仕事なのでダーク側はまた夕方にでも。ノシ

544 :NPCさん:2006/02/11(土) 08:59:25 ID:???
うお、サウロンプレイヤー→ダークプレイヤーです。よろ

545 :NPCさん:2006/02/11(土) 10:30:35 ID:???
>>537
翻訳シール便利そうですね
今度、友達の家でシール作ってもらいますよ
ありがとうございました。

>>538
OGMさんのルール最強ですね
わかりやすい
ありがとうございました

>>540
デラックスキャラじゃないですか
すごく助かります。
ぜひぜひサウロン側もお願いします。
トークンって何に使うんでした?

OGMのルールをみると魔法は(直前にプレイした)と書いてあって
最初に教えてもらったサイトだと捨て札から選んでと書いてあるんですが
最後の札?選べる?どっちなんでしょう
(previously played)の文だと思うんですけど以前にプレイしたって意味でいいのかな。

546 :NPCさん:2006/02/11(土) 10:54:19 ID:???
ルイ14世、あの面子では意味不明で感情移入できません!
誰か大奥のキャラに読み替えて下さい。

547 :NPCさん:2006/02/11(土) 11:45:22 ID:???
ヒント:お前がやれ

548 :533:2006/02/11(土) 12:26:04 ID:???
>>540
翻訳サイトを使って調べてみてたけど
トークンは覚え書き用なんですね。使うか微妙?
すぐに質問しちゃってすいませんでした。
仕事がんばってくだい

549 :NPCさん:2006/02/11(土) 14:18:30 ID:???
>>545
マジックの効果は、今まで捨てたカードの中から1枚選んで即プレイ&代わりにマジックカードを捨て札にする、
なので、直前に使ったカードじゃなくてもよい。

550 :540:2006/02/11(土) 14:40:19 ID:???
バリアント・ダークキャラクター
ウルク=ハイ Uruku-Hai(4)
 ウルク=ハイは正体を明かすことで、移動を終える場所が空白のエリアであれば、
何マスでも前進することができる。ただしこのとき、ダークキャラクターが上限までいる
エリアや、1個以上のグッドキャラクターに占められているエリアに入ったり、通過したり
することはできない。そうでない場合は、ウルク=ハイは通常の移動ルールに縛られる。

アングマールの魔王 Witch king(2)
 魔王がShireに入ったらただちにダークプレイヤーはゲームに勝利する(Shireにグッド
キャラクターがいてもいなくても関係ない)。

サルマン Saruman(3)
 サルマンはカードがプレイされる前にただちにガンダルフを倒す。サルマンとの戦闘で
グッドプレイヤーがカードを明かした後で、サルマンは別のカードをプレイするようグッド
プレイヤーに強制することができる。もしアラゴルン(バリアント)が、カードを使わない
戦闘を選択していた場合またはグッドプレイヤーの残り手札が1枚しかない場合には、
サルマンはこの能力を使うことができない。サルマンに別のカードをプレイするよう強制
されたグッドプレイヤーは新たなカードをプレイして明かし、元々プレイしたカードは手札
に戻す。

オーク Orcs(3)
 オークが攻撃する時、ストレングスは6に上がる。

551 :540:2006/02/11(土) 14:40:31 ID:???
蛇の舌 Wormtongue(−1)
 倒された時、蛇の舌は後方に隣接する空白エリアに退却できる。ボロミアや「高貴な
犠牲」カードによって倒された場合でも、蛇の舌は退却することができる。もし退却でき
ない場合はゲームから除去される。

サウロンの口 Mouth of Sauron(3)
 戦闘でカードが明かされた後で、ダークプレイヤーは自分がプレイしたカードを自分の
「4」のストレングスカード(4のカードが捨て札になっていてもよい)と取り替えることが
できる。もし「4」のカードを捨て札から拾ったならば、元々プレイしたカードは捨て札に
する。「4」のカードをダークプレイヤーの手札から出した場合は、元々プレイしたカード
はダークプレイヤーの手札に戻す。
 サウロンの口は、アラゴルン(バリアント)がカードを使わない戦闘を選択していた場合、
この能力を使うことができない。

水中の監視者 The Watcher(6)
 いったん正体が明かされたら、水中の監視者はそのゲームの間は、前進することができ
ない。監視者はサウロンプレイヤーの「退却」カードによって側方に退却することができるし、
「モルドールへの帰還」スペシャルカードでMordorに戻ることもできる(ただしいずれの場合
も正体は露見したままである)。

飛行ナズグル Flying Nazgul(5)
 飛行ナズグルは1エリア跳び越えて前進攻撃できる。跳び越えるエリアは、ダークキャラ
クターが上限までいてもよいし、1個以上のグッドキャラクターによって占められているエリア
でもかまわない。そうでない場合は、ウルク=ハイは通常の移動ルールに縛られる。

ゴクリ Gollum(1)
 戦闘で、ゴクリは前方に退却することができる。ただし、退却は戦闘開始時にのみ行え、
カードプレイの後には行えない。退却は通常の移動とはみなさない。 もしグッドキャラク
ターがすでに退却している場合、ゴクリは退却することができない。

552 :540:2006/02/11(土) 15:13:05 ID:???
バリアント・スペシャルカード
グッドプレイヤー
王の名乗り A King Revealed
 このカードはダークプレイヤーが手番を終えた後にのみプレイできる。「王の名乗り」カード
をプレイすることにより、グッドプレイヤーは自分の手番をスキップしなければならない。
プレイするときに、グッドプレイヤーはアラゴルンを明かして、ダークキャラクターの駒を
1個指定しなければならない。ダークプレイヤーは次の手番に、指定されたキャラクター
を移動させなければならない(このため、ダークプレイヤーは次の手番にスペシャルカード
をプレイして自分の手番を飛ばすことはできない)。グッドプレイヤーは、すでに正体が
明かされている水中の監視者を指定することはできない。グッドプレイヤーはアラゴルン
が倒されている場合は「王の名乗り」カードをプレイすることができない。

風早彦グワイヒア Gwaihir the Windlord
 戦闘開始時に、まだキャラクターの特殊能力が解決される前に、このカードをプレイする
ことができる。その戦闘の間に限って、グッドキャラクターは「側方または後方へただちに
退却する」特殊能力を得る(キャラクターの通常の能力に取って代わる)。グッドプレイヤー
はワーグとの戦闘で「風早彦グワイヒア」カードをプレイすることはできない。

553 :540:2006/02/11(土) 15:13:33 ID:???
ダークプレイヤー
モルドールの闇 The Dark of Mordor
 ダークプレイヤーの手番中でまだ自分のキャラクターを動かす前に、このカードをプレイ
することで、ダークキャラクター1個を隣接エリアに前進させることができる。ただしこのとき、
ダークキャラクターが上限までいるエリアや、1個以上のグッドキャラクターに占められて
いるエリアに入ることはできない。その後、通常の移動では、ダークプレイヤーは「モルドー
ルの闇」によって移動したキャラクターとは別のキャラクターを動かさなければならない。
このカードは正体が明かされている水中の監視者を前進させるために使うことはできない。

茶色の国のクレバイン Crebain of Dunland
 このカードはグッドプレイヤーが手番を終えた後にのみプレイできる。「クレバイン」カード
をプレイすることにより、ダークプレイヤーは自分の手番をスキップしなければならない。
プレイするときに、ダークプレイヤーはグッドキャラクターの駒を1個指定してその正体を
明かすことができる。そのキャラクターはそのゲームの間は正体が明かされたままになる。
もしガンダルフが指定され、その後倒されたが、「白のガンダルフ」スペシャルカードでプレイ
に復帰した場合、新たなガンダルフはもはや「クレバイン」の効果を受けない。



554 :540:2006/02/11(土) 15:25:15 ID:???
いじょ。あやうく上司に見つかりそうになった・・・(;´Д`)

555 :540:2006/02/11(土) 15:29:55 ID:???
あ、あと、「飛蔭」でグッドキャラクターを動かした場合、通常移動で動かすグッドキャラクターは「飛陰」で移動した者と同じ者を動かさなければならないという補足が加わっていた。

(一方、「モルドールの闇」の場合は「違う」キャラクターを動かす)

556 :NPCさん:2006/02/11(土) 19:07:29 ID:???
>>540
       グッジョブ!!           ∩   ∩
       _ _∩           (⌒ )   ( ⌒)       ∩_ _ グッジョブ!!
        (ヨ,,. i             |  |  / .ノ        i .,,E)
グッジョブ!!  \ \          |  |  / /         / /
  _n      \ \   _、 _  .|  | / / _、_    / ノ
 (  l     _、 _  \ \( <_,` )|  | / / ,_ノ` )/ /    _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` ) \         ノ(       /____( ,_ノ` )    n
    ヽ___ ̄ ̄ ノ   |      /   ヽ      | __      \     l .,E)
      /    /     /     /    \     ヽ   /     /\ ヽ_/ /

557 :NPCさん:2006/02/11(土) 19:58:36 ID:???
>>540
仕事中だったんですか、
本当にありがとうございました。
これで新旧キャラ混ぜてバッチリできますよ
というか面白い。
ボロミアが笑えた



558 :NPCさん:2006/02/11(土) 23:03:14 ID:???
>534
 以前マジックギャザの決勝トーナメント中継を見たが、ありゃルール分かる人がみてはじめて面白いものだったよ。
ちゃんと編集しなくちゃ意味ないぽ


559 :NPCさん:2006/02/11(土) 23:58:51 ID:???
つ「シャドウハンターズ」

560 :NPCさん:2006/02/12(日) 00:00:55 ID:???
>>558
今思うとカタンTVは画期的だったな

561 :NPCさん:2006/02/12(日) 00:27:08 ID:???
一般人にも分るようにテレビなどで放送って考えてみると難しいよなあ。
テレビでやるボードゲームって日本では囲碁と将棋だが、
あれも囲碁や将棋やる人がほとんどだと思うし。

562 :NPCさん:2006/02/12(日) 00:47:28 ID:???
みんなでサイコロ振りあうゲームで、TV放映してるやつ?
日本でもあるじゃん。司会は誰だったかな?えーと・・・そうだ!




小堺一樹だ!

563 :NPCさん:2006/02/12(日) 12:14:33 ID:???
アンゲームってのに近いっちゃあ近いか。
どちらもお題にそって話をするのが目的で勝ち負けないし。

564 :NPCさん:2006/02/12(日) 12:28:41 ID:???
>>562
スーパーダイスQを知らぬとは言わせぬぞ。

565 :NPCさん:2006/02/12(日) 15:45:16 ID:???
そこは「ベルトクイズQ&Q」って書かないと

566 :NPCさん:2006/02/12(日) 16:59:46 ID:???
つ「シャドウハンターズ」

567 :NPCさん:2006/02/12(日) 19:11:25 ID:???
>>565
Q&Qはダイス振らなかったと思う。
スーパーダイスQは、なんだかよくわからないあのダイスゲームが好きだったよ。

568 :NPCさん:2006/02/12(日) 19:41:05 ID:z8tGnHXs
ぬぉ、指輪対決欲しくなったよ
もう手に入りにくいのですねorz

569 :NPCさん:2006/02/12(日) 20:12:58 ID:???
>>568
旧版は絶版だが、
デラックス版なら思いっきり売ってるけど?

570 :533:2006/02/12(日) 21:36:14 ID:???
翻訳の時はお世話になりました すげー楽しすぎで友達に広めまくっています。
また質問なんですけど
シェロブの戦闘に勝ったら帰還というのは相手が複数いた場合
1匹倒したら?それともその領地にいる敵を全部倒したらでしょうか?

それとシェロブが帰還するときにゴンドールに敵がいたら戦闘?
それとも入れずに除去なんでしょか?

>>568
指輪対決買うなら少し高くてもデラックス版をお勧めします
旧キャラ戦もできるし、新キャラ対戦もできる上にミックス対戦も可能で戦略の幅が広がっているかと

571 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:59:25 ID:???
>>570
 デラックス版ルールブックより:
----
SHELOB (5):
If not in Gondor, and Shelob defeats a
Fellowship character, she is immediately
returned to Gondor. Upon returning, if there
are already two other Sauron characters in Gondor, or if
there are one or more Fellowship characters in Gondor,
she is immediately defeated and removed from the game.

シェロブ(5)
 Gondorにいない場合、シェロブがグッドキャラクター1個を倒したら、シェロブはただちにGondorに帰還する。
帰還の際に、Gondorにすでに他のダークキャラクターが2個、またはグッドキャラクターが1個以上いる場合は、
シェロブはただちに倒されてゲームから除去される。
----

「a Fellowship character」を倒したらなので、グッドが2体以上いるエリアでの戦闘では1体目を倒したらゴンドールに
戻るんではないかと。

572 :NPCさん:2006/02/13(月) 00:20:50 ID:???
       カサカサ 癶( 癶´;,,゚u゚;)癶 

              癶(;゚u゚; 癶)癶 カサカサ

      カサカサ 癶( 癶´;,,゚u゚;)癶     癶(;゚u゚; 癶)癶 カサカサ

カサカサ 癶( 癶´;,,゚u゚;)癶 (((((((つ´・ω・)つ 癶(;゚u゚; 癶)癶
                 >>571
                             癶(;゚u゚; 癶)癶 カサカサ
       カサカサ 癶( 癶´;,,゚u゚;)癶 

573 :NPCさん:2006/02/13(月) 01:53:46 ID:???
テレビで放送してたボードゲーム!?といえば、
10年以上前に深夜番組で「征服王」ってのがあったな。
「神のダイス」とか言ってダイス振ってた。
あの番組復活しないかな。

574 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:16:04 ID:???
>>573
ノシ  漏れもずっと待ってる。
最終話は何か続編が有りそうな終わり(ガイアスの王子が密かに脱出したとか)
だったのに、その後全く音沙汰無かったので心底落胆したのを覚えている。
それにしても、最終戦のガダルカナル・タカのサイコロ運はまさしく神だったなw
(損害は自動消去による1隊のみ)

575 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:11:29 ID:???
戦闘ルールは 駒レベル+6d1だったっけ?

576 :NPCさん:2006/02/13(月) 20:06:58 ID:???
それって6固定なんじゃ?

577 :533:2006/02/13(月) 20:51:45 ID:???
>>571
グットキャラがいた場合は戦闘にならずに除去になるんですね。
考えてたネタ戦略ができなくなってしまった
毎回毎回本当にありがとうございました

どうもこうもバランスが良すぎ

578 :NPCさん:2006/02/14(火) 02:26:03 ID:???
6d1てw

579 :NPCさん:2006/02/14(火) 03:42:15 ID:JZjJzOTy
「シャドウハンターズ」 って紹介を読んで「超人ロック」みたいなの でFA?

580 :NPCさん:2006/02/14(火) 05:38:57 ID:???
TRPG界隈で言う1d6のことをひょっとして
6d1っていうふうに番組では表記していたのかなぁとか
思っていたんですが違うんですね。

6個の1面体を投擲する場面を想像して
ちょっと笑えたw

581 :NPCさん:2006/02/14(火) 07:40:42 ID:???
そして俺は1面体という謎の物体を想像してSAN値チェック失敗した。

582 :NPCさん:2006/02/14(火) 09:56:59 ID:???
>>581
”球体の一部が少し切断されており、切断面には数字が書いてある。
振ると内部の重りにより常に数字が上に来るようになっている物”
を想像した。でもこれじゃ2面体だなw

583 :582:2006/02/14(火) 10:04:11 ID:???
ってゆーか完全球体でOKだな。
スマソ。

584 :NPCさん:2006/02/14(火) 10:43:49 ID:???
1面体じゃ振る必要もないなw

585 :NPCさん:2006/02/14(火) 13:08:17 ID:???
とりあえず振った気分だけ味わえる。

586 :NPCさん:2006/02/14(火) 13:21:14 ID:???
「俺はこのダイスに全てをかける!! いっけぇーッッッッッ!!!」
コロコロ・・・・1、1、1、1、1、1で6。

どんだけ気合入れても出目一緒。

587 :NPCさん:2006/02/14(火) 15:06:34 ID:???
闇のダイスロールで半球を二つ作る。これ最強。

588 :NPCさん:2006/02/14(火) 18:19:00 ID:???
>>586
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwww

何でその目をブラフで出さないんだwwwwww

589 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:00:43 ID:???
つ「シャドウハンターズ」

590 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:13:48 ID:???
>>588
しかし、ゲームの公平性から、他のプレイヤーも球ダイスを使用。
優位性はなくなってしまう。実に惜しい。

591 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:15:54 ID:???
1面体でブラフやると席順が極めて重要になるなw

592 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:35:44 ID:???
>>591
ゼロという可能性もあるぞ

593 :NPCさん:2006/02/14(火) 23:10:04 ID:???
指輪対決で質問です。

ルール追加で、飛蔭を使用した場合、
通常移動は、飛蔭で移動したキャラと同じキャラとの事ですが、
飛蔭でモリアの坑道を通ってバルログに殺された場合、
その後の通常攻撃はパスしなきゃいけないのでしょうか?
坑道で殺された場合は違うキャラを通常に動かせるんですか?

ルールが変わったので、この点が分からないです。お願いします。

594 :NPCさん:2006/02/15(水) 02:31:53 ID:???
>>593
杓子定規に解釈すれば、敗北条件「そのターンにどの駒も前進させられない」に該当するのでグッド側敗北、ともできる。

・・・でもそれは酷いので、通常どおり他の駒が動かせるでいいのでは。

595 :NPCさん:2006/02/15(水) 03:34:46 ID:???
>>593
モリア坑道やアンドゥイン川は通れないとすればスッキリするんではないかなあ。
てか俺はそうしてる。
馬でダンジョン突破とか川をぶっちぎりとかビジュアル上でヘンだし。

596 :NPCさん:2006/02/15(水) 03:59:46 ID:???
いやぁそういうことを言い出したら、原作ファンが
「いや飛蔭ならアンドゥインは渡れるだろう」
とか言い出すぞ。具体的には俺とか。

597 :NPCさん:2006/02/15(水) 07:28:37 ID:???
>593
BGGに同じ質問が書き込まれてた
ttp://www.boardgamegeek.com/thread/99590

598 :NPCさん:2006/02/15(水) 17:07:23 ID:???
>>597
お前も訳してやれよw

599 :NPCさん:2006/02/15(水) 20:30:19 ID:???
普通に川と坑道は使えないものかと思っていたよ


600 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:02:51 ID:???
>>599
デラックス版だと可能と明記されとるんよ。

601 :NPCさん:2006/02/15(水) 22:08:17 ID:???
ぐだぐだ言ってるやつはさっさとデラックス版を買えw

602 :NPCさん:2006/02/16(木) 17:42:20 ID:???
某ショップにポラリティ入荷されてるね。

人気商品なのは分かるけど
前回入荷時より微妙に値上げされてる。

感じわるー。

603 :NPCさん:2006/02/16(木) 18:31:38 ID:???
通貨変動とかはどうなのよ?

604 :NPCさん:2006/02/16(木) 19:00:37 ID:???
>>603
通貨変動かー。
でも1か月足らずで400円も
上がり下がりするもんなのかな?

605 :NPCさん:2006/02/16(木) 19:13:08 ID:???
商品だけじゃなく送料も上がるからな
まあ感じわるいと思うなら買わなきゃ良いだろ


606 :NPCさん:2006/02/16(木) 19:22:33 ID:???
>>605
そうね。

607 :NPCさん:2006/02/16(木) 20:52:11 ID:???
つ「シャドウハソターズ」

608 :NPCさん:2006/02/16(木) 21:21:02 ID:???
>>602
値上がりしてる?前回と変わってないと思うけど…俺の勘違い?
今回も瞬売だったよポラリティー。

609 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:45:34 ID:???
>>608
してる。初回は、4410円で、今回は4830円。一割も高くなってる!

でも個人輸入する手間とか考えたら・・・

610 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:58:35 ID:???
売れるものは高値の法則w

611 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:02:39 ID:???
売れないものは高値にするしかない法則。

612 :455:2006/02/16(木) 23:03:52 ID:???
>>609
くだらねぇ

613 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:06:34 ID:???
シャドウハンターズならここにレビューが書いてあるよ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6878/bgeme10/bgeme471.html

でも好評に書いてありすぎてかえって怪しいんですけど。



614 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:06:58 ID:???
>>607
マイナーチェンジしたのかよ(w

615 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:09:25 ID:???
>>609
要望多いから(高くても前回と違うところから)
がんばって仕入れた可能性だって十二分にある。
気になるなら買わなければいいし、叩かれるような変動には見えません…

616 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:09:30 ID:???
>>613
池田乙

617 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:12:50 ID:???
>>615
ここで文句言ってる香具師はどうせ買わないからほおっておけ。

618 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:37:00 ID:???
>>615
いやー、でもね、値上げの可能性と
その理由をきちんと告知して欲しい。
そんなリッチマンじゃないし。

619 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:55:35 ID:???
PS広島ではハリウッドカードゲームがなぜか安い点について…

620 :NPCさん:2006/02/16(木) 23:59:26 ID:???
>>618
どこの店の話かしらんが、普通そこまで手間かけられないって。
値上げの可能性なんてこの業界、常にあるんだから当然わざわざ改めて告知するようなことでもないし。

621 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:11:26 ID:???
最近為替市場やけに上下するしね。
とりあえずいえるのは「買わないで後悔よりも買って後悔」だ

622 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:23:19 ID:???
俺は、値上げのことなんか気づきもせずに注文しちゃったぞ。

623 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:32:10 ID:???
>>618には何一つ同意できない
>>615,620が大体書いてしまっているが、そんな変動リスク見込んだ価格体系になったり流通量減ったりして欲しくはない
輸入品なんて所詮時価もの、バルクパーツや海鮮ものの価格変動と変わらん

624 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:37:11 ID:???
>>609=>>618の人気に嫉妬

625 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:40:04 ID:???
>>619
ちょっとぐらい…とか思ったら、ハイパーファクトリーの半額だな…

626 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:05:07 ID:MR6tynT7
ボドゲの類の販路ってそんな違いがあるのかな。
価格が大きく変わるほどに。


627 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:39:38 ID:???
問屋になくて小売店から買ったとかすれば変わりそうだな

628 :NPCさん:2006/02/17(金) 04:16:25 ID:???
ハリウッドカードゲームって、向こうの小売店で5ドルぐらいだから、
今までが高すぎるのだけでしょ。

ショップがリスク軽減のために値段を上げているのだと思うけど、
ハリウッドカードゲームは高すぎでしょ。

629 :NPCさん:2006/02/17(金) 04:53:16 ID:???
>>619
広島はバネやogmと同じ。
高いのはアークライトの販路だけ。
だからハイパーも高い。

630 :NPCさん:2006/02/17(金) 05:31:25 ID:???
悪光は暴利m9(^Д^)プギャー

631 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:12:53 ID:???
>>626
販路というか、流通手段が問題なんだろうね。

小量を航空便で取り寄せたら馬鹿みたいな値段になるだろうし、
数百個を船便で入れれば値段は圧縮できるんじゃないのかな?

632 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:58:32 ID:???
それだと10数個ばかり売れた後、数百個の在庫をずっと抱えることになるぞ。
つうか、数百個もコンスタントに売れる目算が立つなら、大手メーカーが見逃さないよ。
小売店の取り寄せ個数はずっと少数。

633 :NPCさん:2006/02/17(金) 11:25:41 ID:???
>>631
ヒント:悪光は船便

634 :NPCさん:2006/02/17(金) 11:26:00 ID:???
>>632
別に>>631はそうやっているという話をしているのではなく、わかりやすく極端な例を出しただけだと思うんだが・・・w

635 :NPCさん:2006/02/17(金) 12:47:19 ID:???
ハリウッドをモチーフにしたゲームが多いけど、
どれがおすすめ?

636 :NPCさん:2006/02/17(金) 13:20:51 ID:???
ハリウッド(ドリームファクトリー)
ハリウッドカードゲーム
ハリウッドプレイヤーズ
バッドハリウッド

・・・後は何がある?

637 :NPCさん:2006/02/17(金) 14:17:04 ID:???
>634
だね。

638 :NPCさん:2006/02/17(金) 14:20:59 ID:???
ハリウッドハリウッド

639 :NPCさん:2006/02/17(金) 14:54:27 ID:???
デッドウッド

640 :NPCさん:2006/02/17(金) 15:32:08 ID:???
ボードゲーム未経験者6人で遊びたいんだけどお薦めのゲームを教えてーちょうだい!

641 :NPCさん:2006/02/17(金) 15:55:00 ID:???
>>640
その6人の関係や男女・年齢構成、過去のあんなことこんなことの暴露話が必要。

…いや、ゲーム選ぶ側に手がかり頂戴。
できればシチュエーションについてもあると良い。
(平日からよく遊んでる中でなのか、たまに週末遊ぶ程度か、はたまた旅行先でとか…遊べる時間とか)

642 :NPCさん:2006/02/17(金) 17:24:15 ID:???
>>640
つ「シャドウハンターズ」

643 :NPCさん:2006/02/17(金) 17:27:12 ID:???
>>640
6ニムト
ゴキブリポーカー
あたりは堅いかな

644 :NPCさん:2006/02/17(金) 18:00:17 ID:???
>>640
コヨーテ

645 :NPCさん:2006/02/17(金) 18:48:00 ID:???
>>640
「ボード」ゲームがしたいのか、それともヨーロッパ系アナログゲームがしたいのか、つうのも重要かも。
例えば自分なんかは、カードではなく、ボード使った雰囲気が何よりも好きだったりするんで。

つっても、6人で出きるボード使った初心者も遊べるゲームはそれほど多くないんだが・・・。
「カルカソンヌ」+「カルカソンヌ追加キット」がぱっと浮かんだ。

646 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:05:18 ID:???
>>645
俺もボードのふいんきが好きなので、あまりアブストラクトなのは好きじゃなかったりする。
とりあえず

つ「キャメロットを覆う影」

647 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:07:19 ID:???
あやつり人形なんか6人でできるけどこれもカードだな
ボードだと6人用というのは少ないよね
3〜5人くらいがほとんどだし

ぱっと思いついたところで「犬の生活」あたりどうだろう
6人で遊べる初心者向けのボードゲーム
バカゲーだけど放尿プレイが楽しめるゲームはこれだけ
女の子に「放尿する」と言わせたいならお勧めだ!

648 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:34:48 ID:???
ぱっと思いつくのは「Q-Jet」と「ウサギとハリネズミ」かな。
どっちも、カードを使ってこまを動かして早くゴールしたら勝ちというゲーム。

649 :NPCさん:2006/02/17(金) 19:43:53 ID:???
出てないのでは「ブラフ」かな

650 :NPCさん:2006/02/17(金) 20:03:48 ID:bBjsivJF
頭を使うのが苦にならないメンバーなら「トランスアメリカ(ヨーロッパ)」
あまり頭を使いたくないメンバーなら「ミッドナイトパーティ」

651 :NPCさん:2006/02/17(金) 20:47:03 ID:???
>>640
未経験者6人なら、6ニムトとフラッシュとスコットランドヤードを薦める。

652 :NPCさん:2006/02/17(金) 21:38:50 ID:???
>>640
知恵を絞る必要はないけど悩ましい「フォーセール」

653 :NPCさん:2006/02/17(金) 23:07:51 ID:???
エルフェンランド、ヘックメック、ノイ、クク、フラックス
そっとお休み、ヤッツィー、ピラニアペドロ、ダイアモンド
カルカソンヌ(基本+拡張1)

もしくはベタにUNOとかジェンガあたりはどうか。

654 :NPCさん:2006/02/17(金) 23:50:49 ID:???
6ニムトがカタイね。

655 :NPCさん:2006/02/18(土) 00:37:39 ID:???
テイクイットイージーはいかがか?

656 :NPCさん:2006/02/18(土) 08:10:12 ID:???
6人だからテイクイットイージーLの方だな

657 :NPCさん:2006/02/18(土) 13:20:47 ID:???
つ「シャドウハンターズ」

658 :640:2006/02/18(土) 14:15:42 ID:???
皆様、いろいろアドバイスありがと。
6人で初心者対応ってのが思いつかなかったので、とても参考になりやした。

遅いんだけど、メンバー構成はオイラと彼女、職場の同僚とその彼女とその友達が2人いう構成。面識は職場の同僚以外なしっつう感じです。
やっぱりドイツ系のボードが使えるゲームがいいかと。
自身では「スコットランドャード」がいいかと。でもあれって時間もまちまちだし、展開のバラつきがあるのが難点かな。

659 :ひろき:2006/02/18(土) 14:25:14 ID:9OcrIzST
だれか遊戯王についてかたりましょう。


660 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:35:29 ID:???
>>659
板違い

661 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:16:42 ID:???
1対5だと刑事側がかなり有利と聞いたけど、実際どうなん?>スコットランドヤード

>>659
遊戯王のことならTCG板(あるいは少年漫画板かアニメ板)へ行くべし。

662 :NPCさん:2006/02/18(土) 18:41:32 ID:???
スコットランドヤードは多対1というか1対1ゲームだからな
一般的な多人数ボードゲームとは違うから初心者にはどうだろう
パーティゲームのように遊べる軽めのカードゲームから入る方がいいかもね

663 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:04:13 ID:???
皆で相談しながらできるってのは
ボードゲーム始めての人には結構大きいメリットなんで
スコットランドヤードは悪く無いと思う
ルールも簡単で説明しやすいし
実際そういうシチュで3.4回使ってるが毎回成功してる

ただ、刑事側に特別声がでかいヤツとか
自己主張の激しいヤツとかいると
その人のワンマンプレーになりかねないのと
逆に押しの弱い、おとなし目の人はいるだけ要員になっちまうから
その辺は上手く誘導してあげないとな

>661
初代は犯人有利
俺はボドゲ初見の一般人とやる時位しか使わないが
大体犯人が逃げ切ってる
で、NY版はかなり刑事有利

664 :NPCさん:2006/02/18(土) 21:56:57 ID:???
>661
もしかして>659が言いたかったのは遊戯王DDMっ!

665 :NPCさん:2006/02/18(土) 22:09:03 ID:???
評判が良くても面子によって合う合わないがあるから、スコランを軸にしつつ
幾つか毛色の違うのもあった方がいいかもしらんね。
(640の予算、収納、集まった日の総プレイ時間などによるけど)

666 :陽一郎のむくろ:2006/02/18(土) 22:49:26 ID:???
遊戯王DDMとか、ガチャポンのやつとかかな?
それともマンガ自体についてかたりたいのか?

個人的にはカードゲーム中心になって子供が真似したら問題になりそうな闇のゲームや
イエローピーポーがかけつけるような罰ゲームしなくなったあたりから読む気がうせたんだが

667 :NPCさん:2006/02/18(土) 22:52:10 ID:???
>>541
> ファラミア Faramir(3)
>  攻撃した場合、ファラミアは側方に退却することができる。ただし、自分で攻撃を行って
> いるときはできない。退却は戦闘開始時にのみ行え、カードプレイの後には行えない。
> 退却は通常の移動とはみなさない。

今ここでちょっと疑問があって英文とにらめっこしてます。ファラミアの能力は結局、
「攻撃した場合だけ」、「攻撃を受けた場合だけ」、「戦闘であればどちらでも」のどれなのかという点です。

ファラミアの原文では「When attacking, Faramir may retreat sideways.」となっていて、それに対して
似た能力を持つピピンの方は「When Pippin attacks, he can retreat backwards to an adjacent region
after both characters have been revealed for battle.」と若干表現が違うので悩んでるんですけど。

この点についてどなたかご意見頂ければありがたいのですが。

668 :NPCさん:2006/02/18(土) 23:26:08 ID:???
>>661
スコットランドヤードで犯人が逃げ切ったのを見たことがない。
刑事側が相談ありだと、犯人逮捕は時間の問題。

669 :NPCさん:2006/02/18(土) 23:56:19 ID:???
>>667
もちろん、攻撃した場合だけだぞ。attackingなのだから、attackしてるのは主節主語のファラミアだ。

670 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:11:45 ID:???
ええっと、
自分が攻撃側として戦闘を始めた場合
戦闘開始時(カードプレイ前)に行う事が出来る
自分が実際に攻撃してしまう(攻撃開始時を過ぎている)と使用できない
でいいのか?

671 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:18:25 ID:???
>>670
何言ってますか?

特殊能力は必ず、カードを出す前に使われるんだぞ。

672 :NPCさん:2006/02/19(日) 00:25:31 ID:???
>>671
いや、667の文章をいじくっただけだが

673 :NPCさん:2006/02/19(日) 02:04:16 ID:???
能力全部原文で書いてくれた方が早い


674 :NPCさん:2006/02/19(日) 07:23:19 ID:???
氏ね

675 :667:2006/02/19(日) 10:29:44 ID:???
>>669
ですよね。私もはじめはそう理解していたんですけど541さんの
「攻撃した場合、ファラミアは側方に退却することができる。ただし、自分で攻撃を行っているときはできない。」
との文章に矛盾があったので結局どっちなのかなと思ったんです。

>>673
FARAMIR:
When attacking, Faramir may retreat sideways.
Faramir can only use his ability to retreat at the beginning of a battle,
and not after cards have already been played. The retreat does not count as a normal move.

PIPPIN:
When Pippin attacks, he can retreat backwards to an adjacent region after both characters
have been revealed for battle. Pippin can only use his ability to retreat at the beginning of battle,
and not after cards have already been played. The retreat does not count as a normal move.


676 :NPCさん:2006/02/19(日) 13:35:34 ID:???
ファラミア:
攻撃をおこなっているとき、ファラミアは横方向に退却してもよい。
ファラミアの退却能力は戦闘開始時にのみ使用でき、すでにカードをプレイした後ではできない。
この退却は通常の移動には数えない。


677 :NPCさん:2006/02/20(月) 00:49:39 ID:qZuCFsLw
アンティークってゲームおもろいの?
ヤホクで高騰してるみたいだけど
原価はいくらぐらいなんだろなー。

678 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:12:58 ID:???
スコットランドヤードは、刑事4人ぐらいでやるといい……というか
プレイヤー人数に応じて刑事の頭数が減るというのが
正式な(←微妙な表現だ)ルールですよね?

必ず5人の刑事がXを追いかけるというわけではないですよね?

679 :NPCさん:2006/02/20(月) 03:38:45 ID:???
>>678
いいや。刑事役が4人以下でも刑事駒は5つ使用し、複数の駒を担当するプレイヤーを設けるのが正式ルール。

関西では、関JAGAではミスターX有利、シュピールプラッツ・ゆうもあでは刑事駒4つでほぼ互角、とされているらしい。

680 :NPCさん:2006/02/20(月) 03:54:21 ID:???
5個あってもX有利と、4個に減らしても互角(=5個だと明確に刑事有利ってことだわね)だとえらい評価が違うね

681 :NPCさん:2006/02/20(月) 03:55:14 ID:???
やってる本人が一番楽しめる形であれば
必ずしもルールに縛られる必要はないと思うんだが

ちなみに人数が足りないときは刑事側で一人二役こなすのが基本で
刑事の人数減らすのは、初心者や子供が犯人やる時用のハンデルール
・・・と説明されてる
ついでにマンハッタン版だと封鎖マーカの数で調整する

ってただでさえ犯人有利気味なんで
マンハッタン版で刑事有利に修正してる位なのに
その上刑事4人だと、犯人無茶苦茶楽に逃げ切れないか?
まーこの辺も人それぞれだろうけど

682 :NPCさん:2006/02/20(月) 09:29:49 ID:???
ttp://f27.aaa.livedoor.jp/~hetappi/sonota1/wwwlng.cgi?print+200109/01090022.txt
ここだとどっちが有利か意見割れてるね。

683 :NPCさん:2006/02/20(月) 09:51:02 ID:???
どの程度相談ありかで大分違うんじゃないの?
ちょい違うが>>663であるように明確に指示を出す人がいると
刑事側が有利になりやすいだろうし

684 :NPCさん:2006/02/20(月) 11:58:20 ID:D63y9GdT
かっちりロジカルに包囲網組めば刑事が勝ちやすい
パーティゲーふうに適当な動きとかならXが勝ちやすいと思うよ

685 :NPCさん:2006/02/20(月) 12:00:08 ID:D63y9GdT
ちなみにかっちり前提でXvs4で互角ってのに同意なんだが
刑事5人だとX有利っていう人のやってるゲーム内容には興味がある

686 :NPCさん:2006/02/20(月) 12:24:48 ID:???
長年のプレイによるデータ蓄積でX側の技術が高いのか
刑事側が行き当たりばったりプレイなのかのどっちか?w

687 :NPCさん:2006/02/20(月) 13:42:49 ID:???
長年のプレイによるデータ蓄積で刑事側の技術が高いのか
X側が行き当たりばったりプレイなのかどっちか?

688 :NPCさん:2006/02/20(月) 17:23:16 ID:???
オウム返しは意外とスマートさに欠ける返し方なので高校で卒業するのがオススメ

689 :NPCさん:2006/02/20(月) 17:42:35 ID:???
Xが刑事側の相談を聞いて、上手くその裏をかけるかどうかな気がする。

690 :NPCさん:2006/02/20(月) 17:55:16 ID:???
しかし、一人が完全に仕切ると刑事側を多人数でやる意味がないんだよな

691 :NPCさん:2006/02/20(月) 18:32:57 ID:???
>690
いや、Xの行き先可能性を多人数で分担して記憶できる点は強みですよ
一人じゃ(できるけど)しんどいし、マーカーを置くのは反則だろうし

それに何より、盛り上がりには「山さん」が欠かせないんですよ!

692 :NPCさん:2006/02/20(月) 18:50:48 ID:???
まぁ4or5対1なので、CPUの多い方が有利だとは思うのですが。


693 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:49:32 ID:???
>>687
(ノ∀`)アチャー

694 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:19:11 ID:???
>>691
お前はオレか。

うちらも以前は、刑事のまとめ役のことを「山さん」と言ってました。
最近プレイしてないな。

695 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:28:44 ID:???
だれか>>677にも釣られてやれよ。

696 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:46:18 ID:???
>>692
いやいや、Xの何よりの強みは、刑事側がXの考えていることは分らないのに対して、
X側は刑事4人または5人の情報処理の過程を見ることが出来ることだよ。
と言ってみる。

697 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:51:34 ID:???
ウチの鳥取じゃ捕まらない事より、サザエさんする(名所で姿を現す)為に力入れたりするからなぁ

698 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:12:46 ID:???
http://okatuku.ciao.jp/diary/diary.html
件のシャドウハンターズがXBOX化するらしい

699 :NPCさん:2006/02/22(水) 06:25:07 ID:???
ここに書くより電源スレの方がいいと思います

700 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:37:51 ID:???
>>698
mixiでシャドウハンターズHPにある制作者の名前検索したら、それらしいのを発見!
メッセしたら返事きて確定した!
彼女の垢使ってたんで、飲みにいこうと誘われたwwwwwwww
下痢パブ社員、女に飢えてらwwwwwwwww

701 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:47:13 ID:???
>>700
kwsk

702 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:50:37 ID:???
>>700
>>701
下のスレでやれよ、アンチ共

[●] 国産ボードゲーム [●]
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094891049/

703 :NPCさん:2006/02/22(水) 18:54:08 ID:???
>>702
なんのアンチなんだ?アンチの意味分かって使ってるのか?

704 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:06:10 ID:???
>>701
人狼を意識して作ってない。
人狼より優れてる。
人狼とは全く別のゲームだ。
って強引な説明されたwwwwwwwwww

ナンパのつもりなのか、〜さんの知り合いですよね?
飲みに行こう、あれをさせて下さい?だってwwwwwww
おまいなんか知らねえっつーのwwwww
ここまで女に飢えたくねーな

705 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:13:50 ID:???
>>704

当人パクってるつもりねえのか・・?
すげえ開き直りようだなw

706 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:17:55 ID:???
誰も相手にされなくてついに自作自演か・・・虚しいな。

707 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:20:16 ID:???
>>700
それって池田の事?

708 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:21:29 ID:???
>>706
池田乙

709 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:23:02 ID:???
ID真っ赤だろうな

710 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:24:15 ID:???
>>706
池田、こんなとこに張り付いてる時間あったらオリジナルゲーム作れよwwwwwww

711 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:29:12 ID:???
>>709
ミクシIDのことか?

712 :NPCさん:2006/02/22(水) 19:36:14 ID:???
>>706
池田くん、またかい?
君、ボドゲ業界じゃもう居場所ないよ?

713 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:12:42 ID:???
せっかく普通の話題になったのにまた池田か
超人ロックのパクリゲーと結論が出てるんだから
もうこの話やめようよ

714 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:19:25 ID:???
シャドーハンターはそんなに悪いゲームじゃないと思うが

715 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:21:05 ID:???
自動的に荒れるようだからもうタブーにしようよ>シャドウ(ry

716 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:22:19 ID:???
>>714
オリジナルならな

717 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:27:56 ID:???
つ「パクリゲー」

718 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:30:50 ID:???
ゲームマーケットが近いから必死なんだな

719 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:32:40 ID:???
ミクシに居るの?>池田

720 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:33:46 ID:???
車道ハンター、1800円なら買ってもいいんだがなあ。

721 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:35:18 ID:???
パクリとはちょっと違うと思うのだが

722 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:37:17 ID:???
>>715
シャドウの話題なんてほとんど気にしてないに、
無理してその話題で叩きをしたいヤツがいるからなあ。
上のほうでも必死に つ「シャドウハンターズ」とか書き込みして、
ずっと無視されてる、つまり誰も興味ないのに・・・。

723 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:43:07 ID:???
>>722
無視しろよw

724 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:45:27 ID:???
>>719
いる

725 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:48:17 ID:???
>>724
ID教えて

726 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:48:44 ID:???
単に池田をたたきたい香具師がやっているんだろ

727 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:48:50 ID:h2f+ujVv
アンチなんて実は1人しかいないんじゃね?
お前ら、fusianasanするかID晒してみようぜ

728 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:51:15 ID:???
こうなると私怨だな。

729 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:52:00 ID:h2f+ujVv
ID:???の奴は自作自演って事で
これで書き込み一気に減ったらアレだなぁ・・・

730 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:52:36 ID:EShMB3Xc
こんな話題でスレ上げたくないんだが

コピペ嵐で申請してアク禁にできたらなあ
数が少ないから無理だろうな

731 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:53:48 ID:???
>>725
つ「いけだ」

732 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:56:17 ID:???
俺は池田を支持するね。

733 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:57:01 ID:???
日本のボードゲーム界のためにも
池田は消えた方がいいと思う

734 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:57:23 ID:h2f+ujVv
とりあえず荒らし報告しておくか?
疑いがあればリモホ晒しされたような気がするし

735 :NPCさん:2006/02/22(水) 20:59:04 ID:???
いけだの日記にしなもんがレス書いてる(w

736 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:19:00 ID:???
この流れなら言える。



ケイラスまだか!!

737 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:30:22 ID:???
ケイラスおれも欲すぃ〜

738 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:37:10 ID:???
そのうちヤフオクに出すから買ってくれ

739 :NPCさん:2006/02/22(水) 21:39:28 ID:???
ケイラスってなんで日本で手に入らないの?
BSWでやろうにもルールよく分からないよ

740 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:29:52 ID:???
つ「シャドウハンター」

741 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:37:04 ID:???
つまらないゲームなら電源ありゲームにまでならないよ。

742 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:39:31 ID:???
ロンチで641本しか売れないような
つまらないゲームを出してる会社もあるようだけどなw

743 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:42:11 ID:???
池田が悪いのではなくて、岡本が悪いんだ。

744 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:46:24 ID:???
池田君、そういうのは直接岡ちゃんに言えよw
ここに書いても何にもならん
会社に問題があるなら独立して
ボドゲ会社でも立ち上げてみればどうだい?

745 :NPCさん:2006/02/22(水) 22:47:16 ID:???
直訳すると「影狩人」か。
昔チャンピオンでやってた「魔界都市ハンター」を思い出すな。
って誰も知らないかw

746 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:37:01 ID:???
すごいな、シャドウハンター大人気だな
だからとっとと他のスレいってくれ

747 :NPCさん:2006/02/22(水) 23:54:07 ID:???
アンチ池田が一人で書いているだけ

748 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:15:29 ID:???
アンチがわざわざ宣伝してやるわけないじゃんw
池田がひとりで書いてるだけ

749 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:17:07 ID:???
ここまで粘着してるのは宣伝に見えない

750 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:19:18 ID:???
アンチはハード・業界板の岡本スレで書き込むからな
前に宣伝スレ立ててたのも池田だし
ここでしつこく書き込んでるのも池田だろ

751 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:26:43 ID:cKBE69GJ
sageてるのは同一人物ですからw

752 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:48:39 ID:bzRbbVHi
じゃ俺もageるか

つうかな、糞つまんねえんだよ
池田だしなもんだと内輪ネタ出して嬉しがってんじゃねえよ
ボドゲ先細り地方のローカル事情なんか興味ねえ

753 :NPCさん:2006/02/23(木) 03:28:08 ID:???
うわ、くっだらねぇ事でスレが伸びてんな

754 :NPCさん:2006/02/23(木) 07:29:57 ID:???
てめーら総合スレ荒らすな!
裏に逝け、裏に。

755 :NPCさん:2006/02/23(木) 08:34:39 ID:???
関西JAGA乙
うせな

756 :NPCさん:2006/02/23(木) 08:35:29 ID:???
>>700
関西JAGA乙
うせな

757 :NPCさん:2006/02/23(木) 08:43:20 ID:???
>>756
mixiで釣られたからってムキになるなよw

758 :NPCさん:2006/02/23(木) 09:06:50 ID:???
>>757
氏ね

759 :NPCさん:2006/02/23(木) 09:51:45 ID:???
>>700
いろんなこと聞き出してみなって

760 :NPCさん:2006/02/23(木) 10:10:53 ID:???
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=1155358
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=33577

761 :NPCさん:2006/02/23(木) 10:43:30 ID:???
ゲムリパのゲームなんか誰が買うかっての。

762 :NPCさん:2006/02/23(木) 11:20:39 ID:???
下痢パブのゲーム買うくらいなら
DSとマリオカート買うよ

763 :NPCさん:2006/02/23(木) 11:25:59 ID:???
>>704
>人狼を意識して作ってない。
>人狼より優れてる。
>人狼とは全く別のゲームだ。

マジ?頭膿んでるな

764 :NPCさん:2006/02/23(木) 11:31:29 ID:???
そりゃ超人ロックを意識して作ってるからなw
パクリしかできない自称ゲームデザイナー

765 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:05:57 ID:???
総合スレでその話題をいつまでも続けないでくれよ。
もはや荒らし同然だ。

766 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:08:33 ID:???
池田康隆総合
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140650767/

こっちでやってくれ

767 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:14:07 ID:???
>>765
同然と言うより荒らしそのものですな。
これ以上はないというくらい純然たる荒らし。

768 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:17:59 ID:???
>>767
池田の存在自体が荒らしみたいなもんなんだけどなw

769 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:21:01 ID:???
>>760
上は池田か
下は誰?

770 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:24:00 ID:???
http://homepage3.nifty.com/w-heaven/

池田のHP

771 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:29:53 ID:???
じゃ、以後池田とシャドウハンターの話題禁止な
専用スレが立ったしそこでやってくれ

772 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:44:16 ID:???
裏話スレに行かずに総合に張り付いてる奴が
おとなしく専用スレに行くかよ

773 :NPCさん:2006/02/23(木) 12:46:05 ID:???
>>771
ところでシャドウハンターって超人ロックのパクリだと思う?

774 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:27:43 ID:???
>>773
スレ違い

775 :NPCさん:2006/02/23(木) 13:29:09 ID:???
Stupids Everywhere! 荒らしはスルーした上でレス削除依頼を。

776 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:13:01 ID:???
この程度じゃ削除依頼もスルーだろ
削除依頼よりも自治スレでID設定を変える議論した方がいい

それ以前に精薄のレスはNG登録して放置が基本
多作でもないデザイナ名なんて切り捨てても困らんよ

777 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:38:38 ID:???
>>760
下の奴、名前変えやがった
こいつ、2ちゃねらだなwwwwwwwwww

778 :食道楽 :2006/02/23(木) 16:30:34 ID:???
>>777
氏ね

779 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:27:15 ID:???
>>700
知り合いですってレスすればよかったじゃんwwwwww
飲みに行きますって

780 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:41:53 ID:???
>>760
とっくにその二つ知ってたよ。
荒らしの名前なんで適当に検索したら出てきた。

781 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:54:42 ID:???
mixiってどうやると見れんの?

782 :NPCさん:2006/02/23(木) 17:59:25 ID:???
>>781
買ったシャドウハンターのシリアルナンバーを入力

783 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:02:24 ID:???
>>782
4人しか入れないわなwwwwwww

784 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:15:19 ID:???
>>779
だよな。もっとひっぱらんとw

785 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:20:26 ID:???
>>781
名前欄にfusianasanと入力するとmixiへ行けて、いけだ情報が手に入ります。
ひとつだけ注意点。メール欄にはageと入れてください。

786 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:23:24 ID:???
>>785
池田乙wwwwww

787 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:28:12 ID:???
タキ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ツボった

788 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:49:45 ID:???
なんだよ食道楽
つまんねえやつ
買ってやんねえぞ

789 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:49:50 ID:???
下痢パブ、ゲームマーケットにブース出すのなw
池田ってやつがくるんだろうが
関東組としてはどうしたらいいかな?
遠巻きに生温かく見守って
ブースの周囲に近寄らないようにすればいい?

790 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:01:15 ID:???
>>789
「パクリは文化を壊す犯罪ですよ」と言って、
パクリだめよシールを額に貼り付けてきたら?

791 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:03:14 ID:???
>>789
http://park8.wakwak.com/~kmura/GM/sankac.html
出るのは下痢パブじゃなくて、ゲームリパブリックスのようですよ

792 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:06:05 ID:???
>>789
テレビゲームだけではなく、ボドゲにまでパクリを持ち込んでくるとは、
荒らしとしか思えない会社だよな
ウザい

793 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:09:38 ID:???
パクリデザイナーと言えばクニツィア。
ライン公国は明らかにアクワイアのパクリ。恥ずかしく無いのかな。
それともドイツではパクリを誰も糾弾しないの?

794 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:59:29 ID:???
>>789
俺、それ行くから下痢パブブースがあるんなら、
ボドゲ仲間引き連れて、挨拶に行ってくる。
恥ずかしくないのかって。

795 :NPCさん:2006/02/23(木) 20:09:47 ID:???
>>793
ドイツに恥ずかしくないように日本でもしっかりパクリの糾弾はしなくちゃな

796 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:25:21 ID:???
短時間でがんばり杉
正しい自演ってのは2時間くらい松

797 :食道楽:2006/02/23(木) 22:34:34 ID:???
自演厨の正体↓
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=2717050

……いい加減テレビゲーム板に帰れ。
お前の居場所はボドゲには無い。

798 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:50:50 ID:EsQ3Dysp
足跡つけたくないから詳細

799 :NPCさん:2006/02/24(金) 00:57:13 ID:???
>739
大人気で第一版がすぐ売り切れたから。第二版がまもなく出るそうだ。

800 :NPCさん:2006/02/24(金) 01:30:39 ID:???
IDブロックすればいい


801 :NPCさん:2006/02/24(金) 01:31:56 ID:???
そのIDブロックしても捨てIDで確認されるだろうから嫌だ

802 :NPCさん:2006/02/24(金) 01:38:26 ID:???
>>797
本人降臨?
おまえの居場所こそないだろうが
パクリデザイナーのくせしてw

803 :NPCさん:2006/02/24(金) 02:37:18 ID:???
>>797
ご本人さん?
なら、ついでに超人ロックをパクっちゃった理由を伺いたいな。

804 :NPCさん:2006/02/24(金) 02:40:35 ID:CiBITDhT
つーか、いい加減>>766逝け
行かない奴は自演って事で

805 :NPCさん:2006/02/24(金) 03:17:18 ID:???
ここまでのまとめ

・スコットランドヤードの刑事5人vs怪盗Xはどちらが有利か?
・ケイラスが日本で発売されないのはなぜ?→人気のため初版完売、第二版で再販予定
・池田とパクリゲーの話題は禁止

806 :NPCさん:2006/02/24(金) 03:32:45 ID:???
>>797
二年かけた結果がこれって虚しくなりませんか?

807 :NPCさん:2006/02/24(金) 04:18:07 ID:???
>>797
おい池田。貿易センター行ってやるから覚えとけよw

808 :NPCさん:2006/02/24(金) 05:08:56 ID:???
>>797
他人のID晒して喜んでるなんて、下痢パブ社員は心が腐ってるんだな。
もう来なくていいよ。スレ荒れるから。
くだらないゲームの話続くの迷惑だし。

809 :NPCさん:2006/02/24(金) 05:51:48 ID:???
おまいらあんまし下痢社員いじめんなよwwwwwwwwwwww

810 :NPCさん:2006/02/24(金) 06:20:56 ID:???
下痢社員って勤務時間中も2ちゃんやってんだな
そりゃ仕事できないわけだw

811 :NPCさん:2006/02/24(金) 07:27:15 ID:???
>>797
これよりつまらなくてもパクリじゃない方がまだマシ
モナーをのまねこにして売ろうってのと同じ

812 :NPCさん:2006/02/24(金) 07:48:34 ID:???
>>797
>お前の居場所はボドゲには無い。
お前の居場所はあると思ってるのか?
このアイディア乞食

813 :NPCさん:2006/02/24(金) 09:17:20 ID:???
>>797
おまいにはクリエイターとしてのプライドがないのか?

814 :NPCさん:2006/02/24(金) 09:22:33 ID:???
パクリエイターwwwwww

815 :NPCさん:2006/02/24(金) 09:25:35 ID:???
食道楽の単独スレ立ててやろうか

816 :NPCさん:2006/02/24(金) 09:34:28 ID:???
ほら、あれだ「インスパイア」されたんだよw

817 :NPCさん:2006/02/24(金) 09:37:09 ID:???
>>815
HPに名前出てるのによく煽ってくるよなw>食道楽

818 :NPCさん:2006/02/24(金) 09:48:50 ID:???
ん?食道楽=池田?

819 :NPCさん:2006/02/24(金) 10:00:10 ID:???
>>815
おまえらにそんな度胸はないwww

820 :NPCさん:2006/02/24(金) 10:03:50 ID:???
>>819
食道楽=池田なら、もう単独スレ立ってるが

821 :NPCさん:2006/02/24(金) 10:26:41 ID:???
>>819
食道楽乙

822 :NPCさん:2006/02/24(金) 10:38:28 ID:???
>>820
あれは違反だろ。個人名出してるし。

823 :NPCさん:2006/02/24(金) 10:43:10 ID:???
>>822
このスレが荒れる原因が池田なんで、
池田の話題する奴をそっちに逃がそうと思ったんだろうな
全然逃げないがw

824 :NPCさん:2006/02/24(金) 11:29:23 ID:???
スレが機能しない……

825 :NPCさん:2006/02/24(金) 14:10:53 ID:???
>>797
陰険な事するんだな

826 :NPCさん:2006/02/24(金) 16:38:54 ID:???
>>797
ふ〜ん、こういう人が車道ハンター作ってるのかあ

827 :NPCさん:2006/02/24(金) 16:53:29 ID:???
陰険な性格とゲームデザインの面白さはリンクしないと思う

828 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:01:40 ID:???
陰険な性格でも面白いゲーム作れば評価するとこもあるが、
陰険な上、パクリンじゃもう人間としてどうしようもないなw

829 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:12:11 ID:???
>>828
クリエイターとしては下の下だな。

830 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:19:15 ID:???
>>797
会社の業績には貢献ゼロなのに、会社のイメージダウンには大貢献だな

831 :NPCさん:2006/02/24(金) 17:47:58 ID:???
>>829
>>830
自分が社長より上、みたいに日記で書いてるが<mixi

832 :にけ ◆R3X09j3.5U :2006/02/24(金) 17:55:39 ID:???
大して世間に出回ってるわけでもないゲームとその作者のことだけで
良くもこんなに延々と連投するもんですね。

もういいでしょう?

833 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:03:37 ID:???
>>831
池田のこと?

834 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:27:07 ID:???
荒らしはスルーっていうが、反応見て喜ぶタイプとは違う風説目的の輩は
放置じゃなくて叩き出さなきゃダメなんじゃないか。

「裏話スレに行け」が理解できない馬鹿は死ぬか母親の肩揉んでこい。

835 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:28:58 ID:???
BoardGameGeekのマーケットで買った人いる?
なんだか宝の山に見えてきたぜ

836 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:58:42 ID:???
>>834
だね。荒らしレス抽出して、削除依頼出した方が良いかも。アク禁も。

837 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:33:02 ID:???
>>835
2回ほどイギリス人と取引したことある
相手がPaypal使えると楽だね
特にトラブルもなかったし

838 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:40:01 ID:???
>>833
そう

839 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:51:16 ID:???
>>832
まだ恨んでる関西JAGAスタッフとか居るんじゃね?

840 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:57:46 ID:z870K5oa
荒らしにレスすると
荒らしではなく「会話が成立してる」と見なされるから
以降この話題禁止な

841 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:01:44 ID:???
4面体ダイス使わなきゃもっと売れてると考える>SH

842 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:05:59 ID:???
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ


843 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:19:16 ID:???
ググる前に聞いちゃうけど、JAGAって何?
ボドゲサークル??

844 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:26:59 ID:???
>>843
ttp://homepage.mac.com/jaga_online/

日本ゲーム協会。

参加したこともないのに答えちゃうけど、
多分会場に入ると向こう側が見えなくなるような広い部屋で
ありとあらゆるボードゲームがプレイされるモンスターサークルにして
日本の影の支配者。中立化攻撃に+3。

845 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:28:18 ID:???
ググレ

846 :843:2006/02/24(金) 22:45:35 ID:???
ボドゲ初めて3年以上たつけど、初めて知りましたw

地方で身内だけで遊んでいると、意外と知らないものですね。

ところでググった過程で知った、ゆうもあとJAGAはどう違うんでしょうか?

847 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:49:37 ID:???
>>837
Paypalの使い方を日本語で説明しているサイトなど
があれば教えていただけませんか?

848 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:20:07 ID:???
>>846
覚えなくていい。
JAGA、関西JAGAは遠からず崩壊する。

849 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:32:13 ID:???
その前に下痢パブが倒産するよ

850 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:40:21 ID:???
下痢パブって何?

851 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:44:23 ID:???
これほどわかりやすい自演もないし、
そう思われた時点で一切の言葉は説得力を失うと思うんだが、
本人にはそれがわからないのだろうか?

852 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:56:34 ID:???
ツバサクロニクル

853 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:59:57 ID:???
ケイラスの感想キボンヌ

854 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:01:35 ID:???
>>847
ググレ

855 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:03:14 ID:???
>>850
社員が一日中こことmixiに張り付いてる会社

856 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:09:32 ID:???
>840
>842
それじゃダメなのよ、一人n役で会話を続けちゃうから
反応が欲しいわけでもないから放置も平気
「2chではこう言われてた」って内容を作りたがってるの

だから出てくるたびに氏ねとレスするしかない

857 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:26:18 ID:???
>>856
それは荒らしと一緒だろ
スルーできないなら関連ワードNGにしとけよ

858 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:29:37 ID:ehyAzNX2
>>856
だから、荒らし以外全員ageというか、ID晒し進行にしないか?

859 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:31:45 ID:ehyAzNX2
>>853
色々な展開が出来そうで面白いよ
ちょっと時間かかりるのが気になるけど

860 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:35:44 ID:???
856が真性のあほだということはよくわかった。。。

861 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:42:29 ID:N/S8LWa0
俺もID出しておくか・・・
>>856は最後の一行がアホだな

862 :NPCさん:2006/02/25(土) 00:47:59 ID:U7lEv3Ts
ID晒し進行イイ!
ケイラスを最初に取り扱うのはどこかな。
バネ?

863 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:34:11 ID:lNBD0Sw/
>856
いくつかNGに入れてるけど限界があるわ。
今日の午前〜夕方あたりとか連鎖あぼ〜んでも消えてくれん。

864 :863:2006/02/25(土) 01:35:12 ID:???
違う>857だ。

865 :NPCさん:2006/02/25(土) 02:40:00 ID:???
反応しなけりゃ荒らしはいずれ居なくなる。
そうじゃない?

866 :NPCさん:2006/02/25(土) 03:01:50 ID:???
>>856
とりあえず相手にしないのが無難でしょ。

867 :NPCさん:2006/02/25(土) 05:40:59 ID:???
【経済教育】ビジネスゲームで経済を教える 東京 竪川中 [06/02/23]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1140786802/l50

868 :NPCさん:2006/02/25(土) 07:38:10 ID:U7lEv3Ts
ID晒し進行もう終わり?

869 :NPCさん:2006/02/25(土) 07:40:20 ID:???
牛丼屋経営ゲーム、ていうのもあったな。
http://www.keikyo-center.or.jp/jigyo/main.html

870 :NPCさん:2006/02/25(土) 10:14:17 ID:???
>>797
粗大ゴミ

871 :NPCさん:2006/02/25(土) 12:38:02 ID:???
>>797
生ゴミ

872 :NPCさん:2006/02/25(土) 12:53:09 ID:???
なんか虚しい。

873 :NPCさん:2006/02/25(土) 12:59:03 ID:N8iV/uGE
自演はいいからケイラスやろうぜ

874 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:03:34 ID:???
>>797
……もうすぐ結婚一周年。ようやく左薬指の指輪が
体になじんできたような感じがします。

875 :NPCさん:2006/02/25(土) 14:28:57 ID:pJ6ynLGd
>>867
PCゲームじゃね?

876 :NPCさん:2006/02/25(土) 14:36:08 ID:N/S8LWa0
PCゲームだな
ttp://ybg.ac.jp/ybg.html

877 :NPCさん:2006/02/25(土) 15:28:49 ID:pJ6ynLGd
>授業が終わる間際に誤って45円の最安値をつけたグループがあり
どこの株式市場だw

878 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:10:32 ID:???
>>797
家族を大切に

879 :NPCさん:2006/02/25(土) 17:55:28 ID:???
>>797
ジョニー・リコ、家族を大事にな

880 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:08:01 ID:???
指輪物語:対決で
shadowfaxって2歩進めるという意味でok?

前にあがってたHPみたら前方に何マスでもって書いてあったので気になったので

881 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:28:52 ID:pJ6ynLGd
>>841
4面ダイスは踏んだ時のダメージが激しいからな

882 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:29:33 ID:vH7fcGjt
>846
JAGAはゲームサークル、ゆうもあは普及団体。
ゲームサークルはJAGA以外にもたくさんあるが、普及なんて酔狂はゆうもあぐらいじゃないかな?
自分が遊びたいならゲームサークルへ、人に遊んでもらいたいならゆうもあへ。

883 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:56:25 ID:???
>>882
つ「AGA」

884 :NPCさん:2006/02/25(土) 23:16:10 ID:???
BoardGameGeekだっけ
あそことイーベイあわせたらかなり目当てのものが見つかりそうだな
イーベイ見たけど付属品が欠けてたり不完全状態で出品されたりして萎えるな
完全状態は複数入札されてたりして競争激しそうだw
マイナーなのなら競争率低そうだな

885 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:20:14 ID:???
最近広島やバネストに
欲しい物が入荷しても一晩で売り切れてしまってることが多いんだが・・・
前からそうだったのか?それとも買う人が増えてきたからか?
ポラリティ手に入らん

886 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:37:26 ID:9RcTE7vl
>>867
あくまでも、ゲームって物事を覚えるためじゃなくて、
楽しむためのものやからなあ。
物事も覚えれて、なおかうtゲーム性も保てて、なんて上手く行かないんだろうなあとは思う。

なんとなく、某WEBサイトで人生ゲームM&Aがひどく叩かれていたのを思い出した。
まあ、人生ゲームは、そこに出てくる単語や雰囲気かをみなで楽しむ面が強いので、
僕らが言う遊べるゲームとは、ちょっと違うのかも知れないんだけど。

887 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:14:21 ID:???
>885
前からそんなもの。一度に何個くらい入荷してんのかな。
たぶんあれでも送料に無駄が出ない限度まで頼んでるとは思うけど。

888 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:31:59 ID:???
店長と知り合いになって取り置き。
これ最強。

889 :NPCさん:2006/02/26(日) 02:29:51 ID:???
むしろ個人輸入これ最高
・・・出来んのかな('A`;

890 :NPCさん:2006/02/26(日) 03:40:58 ID:???
>889
今の世の中、個人輸入自体はすごく簡単だよ。
店によってはメールいらずで送金だけしか必要なかったりするし。

ただしルールを読むときに外国語に直面することになる。
ポラリティなど流通してるものならゲーム会に知り合いを作って
コピーさせてもらうとかもできるけれども。

891 :NPCさん:2006/02/26(日) 05:18:16 ID:???
>>890
流石にボードとカードのゲームならまだしも、磁力まではコピーするのは難しいだろう。
ちょっとの加工の差で全然違う物になっちゃうだろうし。
カラバンテをなんとか自作しようと思ってる人がいるのだけど、ゴムがうまく滑らないらしいし。

892 :NPCさん:2006/02/26(日) 05:24:07 ID:???
ってルールのコピーのことか・・・見当違いのレスしちゃった。
ちょっとリアルカブラモでもしてきます。:y=-( ゚д゚)

893 :NPCさん:2006/02/26(日) 05:26:27 ID:???
餞別だ。
つ【高速弾丸】

894 :NPCさん:2006/02/26(日) 05:45:10 ID:Fq84LaEm
>>892
罰としてポラリティ自作

895 :NPCさん:2006/02/26(日) 05:45:23 ID:???
訳せないゲームまで買うなよ。

896 :NPCさん:2006/02/26(日) 06:29:24 ID:???
ケイラスほしいんだよねケイラス(←新手の荒らし)

オクに出品された分は、俺とは別の人が高値を付けたようだ。買わねw


897 :NPCさん:2006/02/26(日) 06:50:18 ID:???
http://mixi.jp/view_community.pl?id=548576

898 :NPCさん:2006/02/26(日) 09:35:32 ID:???
店長と知り合いになって取り置き。

そして取り置き品をいつまでも取りに来ない椰子のおかげで
不良在庫がまた1つ増えて、店長の胃に穴が空く…と。
注文するだけして取り置き品を結局買わない客は2人に1人だとか。

通販で予約OKとかした暁にはこの比率はもっと上がるだろう。

899 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:31:22 ID:???
指輪物語:対決で
shadowfaxって2歩進めるという意味でok?

前にあがってたHPみたら前方に何マスでもって書いてあったので気になったので

900 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:32:39 ID:???
BGGのマーケットは、たまに利用するよ。特に絶版とか日本では入手至難なゲームがほしいときは。

でも結局、個人間の取引になるので、At your own riskでよろ。

以前、配送が異様に遅れたのでなぜかと思っていたら、航空便のはずが船便になっていたことがある・・・・英語のコミュニケーションは注意を払わないとトラブルの元ね(´・ω・`)

901 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:33:18 ID:???
>>899
オケ

前方何マスでも進めるなんて、旧版でもそうじゃなかったと思うが・・・どこ?

902 :NPCさん:2006/02/26(日) 13:59:09 ID:???
>>901
PS広島の説明書には+1マスルールで書いてあるけど、
ネットでHP見ると、何マスでもルールが載ってるところが多いんだよね。
どっちなの?って思うんだけど。

903 :NPCさん:2006/02/26(日) 14:29:43 ID:???
いきなりですが、「ベーオウルフ」って面白いの?


904 :NPCさん:2006/02/26(日) 14:43:55 ID:???
>>903
おまえの嗜好がわからんのにわかるか、(・∀・)カエレ!!

905 :NPCさん:2006/02/26(日) 15:02:22 ID:???
私の嗜好です「軽いゲームを好み、コレクションとしてゲームを買うこともあり」

906 :NPCさん:2006/02/26(日) 16:18:15 ID:???
>>903
良くも悪くもクニツィアのせりゲームなので、そこんとこが楽しめるかどうかが問題。
人によっては何がおもしろいうのがサパーリということも充分ありえる(つうかうちの身内)
俺は好きなんだけどねえ・・・

欲を言えば、ベーオウルフ伝説て主題をとっぱらっても一向にかまわんシステムが気にくわないけど、
これはクニツィアだからしょうがないかとあきらめている。

907 :NPCさん:2006/02/26(日) 17:46:37 ID:???
>>797
生きてて恥ずかしくないの?

908 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:29:38 ID:???
今日も始まる一人舞台

909 :NPCさん:2006/02/26(日) 19:51:00 ID:???
>>908
君以外に誰?

910 :NPCさん:2006/02/26(日) 20:31:32 ID:???
>>908
食道楽乙

911 :NPCさん:2006/02/26(日) 20:47:52 ID:???
そこまで宣伝したいか

912 :NPCさん:2006/02/26(日) 20:52:12 ID:???
>>901
>>902
やっぱり+1の解釈でokなんだ。サンク
無限だったら強すぎだもんな

913 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:02:30 ID:???
やっぱり始めてんじゃん

914 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:14:18 ID:???
>>909
いけだ乙

915 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:15:24 ID:???
食道楽も元SNEなのか?

916 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:21:14 ID:???
ケイラスケイラス。

いざ手に入ったら、うれしさよりも失望の方が大きくなったりしてw
あまり意識しない方がいいのかな。

917 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:23:06 ID:???
入ってこないということは、
あまり期待がもてないんじゃないかと
脳内で結論づけている>ケイラス

ヽ(`Д´)ノ

918 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:33:56 ID:???
元SNEがそんなにありがたいか。
ひざもとにいるとなんでもない集団なのだが。

919 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:39:08 ID:???
>>918
ありがたいなんて言ってない
こんなに馬鹿が多いのかとちょっとがっかりしただけ

920 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:43:25 ID:???
どこをどう読み取ったらありがたがってるように見えるんだろう
脳か目が歪んでるんじゃないか?

921 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:45:23 ID:???
食道楽

922 :NPCさん:2006/02/27(月) 06:24:14 ID:???
ttp://www.uploda.org/uporg322833.jpg
食道楽

923 :NPCさん:2006/02/27(月) 15:35:36 ID:QkpPU3UL
荒れてるなあ。ここまで徹底してると逆に感心する

924 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:36:09 ID:???
>917
>>805

925 :NPCさん:2006/02/27(月) 16:38:22 ID:???
フリント船長もそうだったけど、期待してた割に面白くないって、どんな期待してたんだ?
ケイラスもきっとそうなる

926 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:32:43 ID:???
食道楽

927 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:50:46 ID:QkpPU3UL
「食道楽」って「クニツィア」の事だ。そうだそうに違いない

928 :NPCさん:2006/02/27(月) 20:40:49 ID:???
食道楽、出て来いよ

929 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:07:21 ID:gwHl9wjx
次スレテンプレに「メール欄空白推奨」って入れといてよ
板トップからリンクされてるようなスレだしsageる必要もない

930 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:24:46 ID:???
おーい、いけだぁ

931 :天麩羅:2006/02/28(火) 00:02:20 ID:VnkxWBhJ
今や怒涛のように新作が出続けるボードゲーム・カードゲーム等について語りましょう。
MtG、遊戯王等のトレーディングカードゲームはTCG板、
TRPG、ウォーゲームの話題は専用のスレッドでどうぞ。

現在、嵐対策のため、投稿時メルラン空欄推奨中

前スレ 
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その15◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128581542/

関連スレ、リンク等は>>2-7

932 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:34:38 ID:VLu+zyyU
荒らし対策のためだけじゃなく常時でもいいよ。
初心者質問カキコも割とこっちに来るし。
このスレが基本的にsage進行だったのは「とりあえずsageときゃ怒られない」
という2ch共通標語がそのまま定着してただけっぽい。

とニュース系のスレでsageて怒られたことのある俺が言う。

933 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:08:43 ID:???
ageか、sageか……
この選択が勝負を分けるっ……

934 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:21:50 ID:???
ageても新規IDで自演するやつもいるしな
とりあえず池田関連の話題禁止にしとけばいいんじゃ?

935 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:58:38 ID:???
>>934
食道楽は?

936 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:59:21 ID:ziBwzeec
全員が完全にスルーするって意識あればマシになるかと

937 :NPCさん:2006/02/28(火) 06:06:29 ID:UloatRjN
他のスレからも流入して絡むから完全スルーは難しいんじゃないか
とりあえずID出す流れに賛成しておく


938 :NPCさん:2006/02/28(火) 06:25:30 ID:S8CvWiHq
sageて怒られることがあるというのは初めて知りました。
IDを出す流れに賛同しておきますケイラス。

939 :NPCさん:2006/02/28(火) 10:08:46 ID:vCYjEvqc
メル欄空白テスト。

940 :NPCさん:2006/02/28(火) 11:54:54 ID:+Yr7SqNf
ところで今月のメビウス便って何?

941 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:39:38 ID:???
おい、いけだと食道楽
HP、ブラウザ閉じても音消えねえぞ
明日までに直しとけよ
アマチュア野郎が

942 :NPCさん:2006/02/28(火) 14:59:27 ID:???
いけだって一日中mixi5分以内なのなwwwwww
しっかり仕事しろよwwwwww
盗人がwwwwwwwwww

943 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:30:12 ID:6NIfGEpP
CINCINNATIのコンポーネントがなんかすごいな

944 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:59:22 ID:???
どっからでもかかってこいやあ

945 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:29:01 ID:???
>>944
食道楽?
女からメール来たからって、チンコビンビンで見境なくくどいてるんじゃねーよwwwwww

946 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:54:35 ID:???
>>940
シンシナティ
セルティカ
ノッティンガム

947 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:24:23 ID:???
この前はどうも指輪物語:対決でお世話になりました。
また疑問ができたので聞きたいのですが

・ヴァリアントのガンダルフの隣接するというのは前方後方も良いのでしょうか?
横限定とは書いて無いみたいなんですけど。
・ゴラムとスメアゴルが戦闘になった場合。さきにどっちの処理からでしょうか?
マジックが悪側だからバッティングした時はゴラムからなと思っているんですけど。


948 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:49:16 ID:???
>>947
・・・・・(;´Д`)

とりあえずおまいはルールをよく読んでから質問すれ
非常に基本的なことを把握してないし。特殊能力の解決順序なんて特に。

半ば教えて厨化しとるぞ。

949 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:56:28 ID:???
すいませんでした。
教えてくんでしたね
言われて気づいた

もう一度 ちゃんとルールを読み直してきます。

950 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:59:30 ID:???
>>949
うむす
また来いや

951 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:47:53 ID:???
>>949
シャドウハンターでもやってな

952 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:59:49 ID:VLu+zyyU
>943
ギークのコメント見てると、ゲーム内容は微妙っぽいのがどうも。
コンポーネント萌えのゲームなのかな。
しかし高いね。流通価格は7500円くらいになりそう。

953 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:02:34 ID:???
>>951
憐れだぞ

954 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:06:13 ID:???
>>953
食道楽乙

955 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:13:18 ID:???
>>954
いけだ乙

956 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:21:55 ID:???
>>942
オマエモナー

957 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:27:25 ID:???
>>956
ツバサ乙

958 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:31:47 ID:???
今日もかよ

959 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:39:23 ID:???
今回は、まだポラリティが残ってるな

960 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:36:43 ID:QuOVlaQD
入荷早いね。広島って船便じゃないの?
あらかじめ数日置きに発注してたのかな。

961 :940:2006/03/01(水) 02:21:48 ID:zL3JIHxu
>>946
情報サンクス

962 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:46:31 ID:???
素朴な疑問なんだけど、船便てどれくらい時間かかるのか知ってる人いる?
ドイツから日本だとやっぱり一ヶ月とかかかるのかねぇ。
旅行のときに飛行機使うんなら一日でドイツに着くけどね。

963 :NPCさん:2006/03/01(水) 02:53:06 ID:???
「船便 ドイツ 日本」でぐぐってみ。

964 :NPCさん:2006/03/01(水) 03:31:50 ID:???
つ「シャドウハンター」

965 :NPCさん:2006/03/01(水) 05:53:45 ID:???
>>964
いい加減にしてくれないか?食道楽

966 :NPCさん:2006/03/01(水) 08:35:56 ID:QuOVlaQD
>962
30〜50日くらい。店によるのかタイミングによるのか知らないけど
バラつきがあった。アメリカからの船便も同じくらい。

ちなみにフランスからは20日足らずで来たことがある。
ダンボール箱は盛大にへこんでたけど。

967 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:27:49 ID:???
スパイディの飛んでいるシーンは、
もうこれでもかってほどCG全開。
正直バレバレですが、それがわかってても爽快!
ポーズもいちいちキマってて、カメラワークといい
ウェブアクションの多彩さといい、
前作どころじゃないカッコよさです。

今回は「大いなる力には、大いなる責任が伴う」
というテーマをより濃く描いており、
シナリオもグレードアップといえるのではないでしょうか。
ライバルのドクター・オクトパスもよく動くし、魅力的なキャラクターとなっています。

また、ピーターのときのサエないところとかが
マンガ的といえるほど滑稽に描かれており、
ニヤリとするのを越えて、
映画館の中に笑い声が聞こえるところも。
笑いと感動とアクションがすべて盛り込まれていて、
誰と行っても楽しめると思います。

あと、オープニングは前作のカットを
アメコミ作家のアレックス・ロスという方が
描いているそうで(劇場パンフより)、
原作ファンの方はそれを楽しみに
観に行ってもいいかもしれません。
スパイディとMJのキスシーンが官能的で、
原作知らないけどスゴいと思いました
(と、一言多い俺……)。


968 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:32:54 ID:???
途中の船を落とすシーンは蛇足だと思いましたが、
他のシーンはすべてが最高!
へり墜落シーンと、ソニー千葉の「儂は天下を取る!」のところはシビレます。
(ジャンルを問わず)ゲーム好きなら魅了される要素、あるんじゃないかな?



969 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:33:29 ID:???
スケールとバイオレンスとバカっぽさと痛快さと……
ここまで失ってしまうと、前作とはまるで別物。
オープニング以外はまるでニオイを残してないし。
シナリオもダメダメ。エンディング近辺なんて、もうガッカリの嵐。
前作が大好だっただけに、許せなくなってるだけ? 
久しぶりに映画観て「微妙な気分」以下になりました(´・ω・`)ショボーン



970 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:21:26 ID:oGpsy7PO
何処のゲームの話?

971 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:24:48 ID:???
>>970
相手になるな、面倒だぞwww

972 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:27:17 ID:???
スルーしとけ、、、

973 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:48:10 ID:???
>>970
高名なる食道楽様の有難い映画評じゃない?

974 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:59:52 ID:???
●「ドリマガ」12/6号(11/22発売) ソフトバンクパブリッシング
9/10/7/9/7/10 平均点8.66点
TETSUさん、竹下ツバサさん、ウメさん他、計6人もの方に評価してもらいました。
特にライターの漁んさんには気に入っていただけたみたいです(「担当レビュアー通信」より)。


975 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:01:27 ID:???
シノビ(9・10・7・9・7・10)
●敵を倒して先へ進むという単純明快なルールながら、「こう動けば、こう倒せる」といった高い
戦略性がアクションファンの心を震わせてくれる、できるアクションは少なめだが、洗練されて
おり、応用によってそれが幅広くなるという点も評価に値する。(担当/TETSU)●昔ながらのゲームの
風味が感じられるストイックなシステムなので、久しぶりに熱中できそうと思いきや3Dゲームゆえに
自分と敵の座標を把握するのが難しい。空中からのステルスダッシュ→攻撃のパターンが続く
本作では、どうしてもその点でストレスを感じてしまう。ジャンプボタンが〇ボタンに配置されている
のも不満だが、慣れればジャンプ→ステルスダッシュ→攻撃と本作の基本動作が完成するので
目はつぶれる(竹下ツバサ〕●3Dゲームおよびアナログ方向キーに慣れていない人にはオススメ
できない(ウメ)


976 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:02:19 ID:???
え、くやしいなあ
 あれま、そんなに安く買えたんですか? 私は新宿さくらやカメラ館で¥80,000で購入してしまいました。店頭表示価格は¥81,800で、しばらく交渉しててようやく上記の価格になった、という感じですね。値引き交渉下手なのかなあ。

で、画面はキレイですよね。使ってて満足しています。もっとも、CAMEDIAに比べれば到底勝てないのですが、そこは携帯性で勝負、というところでしょうか。これならポケットに入れて持ち運べますしね。操作性も良好です。
ただ、起動するまでが長いのがちょっと残念。あと夜間撮影は絶望的です。フラッシュ焚いても真っ暗(オートモードのとき。カスタムでは使ってないのでわかりません)。
投稿日 3月14日(土)20時08分 投稿者 竹下ツバサ [*.odn.ad.jp] 削除


977 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:04:06 ID:???
>>271
電撃編集部の竹下ツバサとかいうのがAC2チャンピオンシップトーナメントで四位(ゲーム誌編集部ブロック一位)
だったのでそれと何か関係があるのでは?

978 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:05:19 ID:???
674 名前:ゲッター@今週のドリマガ :03/07/09 20:36 ID:???
竹下ツバサ
「機体を集める面白さに尽きる作品。新しい機体に乗り換えて、レーザーや
波動砲の違いや強さを確かめたりするのは楽しいんだけど、序盤を過ぎて
なかなか機体が手に入らなくなってからがつらい。
何度もプレイすることを考えるともう少しスピード感や爽快感がほしかった。」

本編記事の一口レビュー「この辺がオススメ!」 5点満点中、3.5

<とにかく機体集めが楽しい!>
「最初はクリアが困難なステージでも、新機体なら容易になるシーンも多く、
機体集めが攻略の鍵を握る。単純にコレクター心理としても夢中になりそう。
また、ステージ演出やボス戦(特に後半)に驚かされた!」

979 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:08:20 ID:???
シャア専用ヘルメット
投稿者:竹下ツバサ 2002/10/02 02:45:50


はじめまして。「今月の知っ得」見ました。「シャア専用ヘルメット」いいですね。今度バイク買おうかと思ってたので、ネタに購入しようとしたのですが、気になることがひとつ。

「アンテナはついてないのか?」

えらい人じゃないですが、それがわからんのです……。


980 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:16:56 ID:???
ツバサ乙

981 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:19:57 ID:???
もうぐだぐだだな

982 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:38:03 ID:???
貴重なれスが減る−。
「ケイオス」の作者って誰?教える価値ナシならスルーで

983 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:54:05 ID:???
http://home9.highway.ne.jp/eleq/diary/01nov/nagasima04.jpg
http://home9.highway.ne.jp/eleq/diary/01nov/nagasima05.jpg


984 :NPCさん:2006/03/01(水) 18:02:06 ID:oGpsy7PO
「ケイラス」じゃったー。しもうたー

985 :NPCさん:2006/03/01(水) 18:05:06 ID:???
キル!ケイオス!

986 :NPCさん:2006/03/01(水) 18:16:19 ID:88rQb6zS
いかん、もう次スレを立てないとやばいぞ。

987 :NPCさん:2006/03/01(水) 18:32:52 ID:???
>>986
ボードゲーム・カードゲーム総合 その17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141204842/

立ってるぞ

988 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:44:08 ID:???
食道楽、立ってるぞ

989 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:52:10 ID:???
ごくつぶしが食道楽なんて笑えるな


990 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:34:34 ID:???
やる気のない1だのう・・・>新スレ

991 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:44:00 ID:???
やる気ないどころか荒らしでしょう、あれは。
ツバサって何さ?
メル欄空白がそんなに困るのかね。

992 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:01:01 ID:nDJ8YQFy
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141218014/
立て直した
重複と言われても反省はしない

993 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:07:45 ID:???
>>992
ツバサ?

994 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:12:27 ID:???
>993
いらない

995 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:12:44 ID:???
>>994
ツバサなの?

996 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:32:08 ID:???
どっちでいくにせよ埋める

997 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:43:13 ID:???
チョチョイサン ダヨ。



998 :NPCさん:2006/03/01(水) 22:52:05 ID:???
ツバサ

999 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:01:12 ID:???
いけだ

1000 :NPCさん:2006/03/01(水) 23:07:40 ID:???
空白

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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