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【コントラスト】ダブルクロス19【ヴァリアント】

1 :NPCさん:2006/01/09(月) 03:33:50 ID:I79tFNJq
ようこそ、崩れかけた日々の中へ。
このスレはダブルクロス 2nd Edition について語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

900あたりから次スレのタイトル案を出して、
950、無理なら951が建ててください。

商品情報、まとめサイト、過去スレなどは>>2-10

2 :NPCさん:2006/01/09(月) 03:34:31 ID:???
■前スレ
【夢が】ダブルクロス18【モリモリ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133175832/

■公式サイト
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/

■2ch ダブルクロス2ndスレのまとめサイト
ttp://logicsystem.sakura.ne.jp/DX2ch/index.html

■仔山羊氏のダブルクロス紹介ページ
ttp://www.geocities.jp/kuroi_koyagi/

3 :NPCさん:2006/01/09(月) 03:35:15 ID:???
■関連商品
ダブルクロス The 2nd Edition
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ダブルクロスThe 2nd Editionサプリメント ブレイクアップ
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-50-6 \1900+税
ダブルクロス・リプレイ 闇に降る雪―Queen of Blue
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ダブルクロス・リプレイ 聖夜に鳴る鐘―Dynast
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ダブルクロスThe 2nd Editionサプリメント アルターライン
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ゲーマーズ・フィールド別冊09 ダブルクロスの風景
 発行:ゲームフィールド ISBN4-907792-85-9 \1500+税
ダブルクロスリプレイ・オリジン 偽りの仮面
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ダブルクロス・リプレイ・オリジン 残酷な人形
 発行:富士見書房 ISBN: 4829144637 \651(税込)
ダブルクロスThe 2nd Editionサプリメント コントラストサイド
 発行:ゲームフィールド ISBN4-907792-96-4 \2000+税

『ライブボックス』
 発行:富士見書房 秋葉原エンタ祭りにて販売 → 一般ショップでも販売(初版限定?)
 JAN:4534993202739  価格:1890円
 ライブボックス詳細 → ttp://www.fear.co.jp/information/liveb_info.htm

4 :NPCさん:2006/01/09(月) 03:36:01 ID:???
■過去スレ:1
ダブルクロスってどう?
http://game.2ch.net/cgame/kako/995/995942664.html
【富士見】ダブルクロス2nd【書房】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033490607.html
【王子を】ダブルクロス3【ドナドナ】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1047/10475/1047574123.html
【萌】ダブルクロス4【萌】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052057117/
【阪神】ダブルクロス5【優勝】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058274351/
【聖夜に】ダブルクロス6【鳴る鐘】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065375222/
【ボーボボも】ダブルクロス7【できるよ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072348012/
【魔眼】ダブルクロス8【アルターライン】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079618736/
【電牢】ダブルクロス2nd part9【君がいた物語】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084590958/
【平安】ダブルクロス2nd part10【魔街】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093512015/
【ハッピーバースデー】ダブルクロス part11【オーヴァード】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101906726/
【こいのぼりの】ダブルクロス part12【風景】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113238878/
【リプレイ】ダブルクロスpart13【新シリーズ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117827941/
【リオの】ダブルクロス総合スレ14【カーニバル】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121135068/
【UG】ダブルクロス総合スレ15【民営化】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123597712/

5 :NPCさん:2006/01/09(月) 03:36:43 ID:???
■過去スレ:2
【ボクの考えた】ダブルクロス総合16【ステージ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127440457/
【★LOVE★】ダブルクロス総合17【★PEACE★】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130203568/

テンプレ以上。

6 :NPCさん:2006/01/09(月) 03:46:25 ID:???


7 :NPCさん:2006/01/09(月) 03:51:28 ID:???
乙カレー

8 :NPCさん:2006/01/09(月) 03:59:09 ID:???
肉体8get

1乙

9 :NPCさん:2006/01/09(月) 04:06:16 ID:???
実に乙。

10 :NPCさん:2006/01/09(月) 07:21:13 ID:???


11 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/01/09(月) 07:56:32 ID:???
>1
おつかれちゃーん

12 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/09(月) 08:06:38 ID:???
>>1

13 :NPCさん:2006/01/09(月) 09:24:49 ID:???
うむ、実に手堅い

14 :NPCさん:2006/01/09(月) 10:57:17 ID:???
お疲れ


15 :NPCさん:2006/01/09(月) 11:04:18 ID:???
乙の眼光

16 :NPCさん:2006/01/09(月) 14:42:35 ID:???
>>1乙。
ところで、ライブボックスの詳細リンクはもう外してもいいんちゃう?


17 :NPCさん:2006/01/09(月) 15:36:22 ID:???
激しく乙

18 :NPCさん:2006/01/09(月) 15:40:44 ID:???
コントラのシナリオフック05、ものっそいハートフルな展開が浮かんできてギガワロス

19 :NPCさん:2006/01/09(月) 16:28:18 ID:???
>>18
PC全員ばるはらプロモーション所属のキャラにすると、
「それなんて(ry」って感じになりそうだけどな。

にやけ顔になったり照れてみたりして、春日かわいいよ春日。

20 :NPCさん:2006/01/09(月) 18:03:46 ID:???
>>19
つまり
春日恭二:お笑い芸人
PC1:マネージャー
PC2:メイクさん
PC3:バイトスタッフ
PC4:事務所の警備員
PC5:事務所の社長
と、いうことでOK?

21 :NPCさん:2006/01/09(月) 20:57:48 ID:???
失敗すると、FH吉本からクビになるんだな。
僕らのアイドル、春日を残すために頑張れ、エリートマネージャーのPC1!

すると、UGNの妨害っていうのは、
1.ライバルお笑い芸人
2.ケツカッチン時の出待ちファン。
3.ストーカー軍団

あたりか?

22 :NPCさん:2006/01/09(月) 21:05:53 ID:???
UGNの妨害

ギター1本でステージに乱入、ロックの旋風を巻き起こす

23 :NPCさん:2006/01/10(火) 07:00:26 ID:???
ダーボレクロシー

24 :NPCさん:2006/01/10(火) 16:20:04 ID:???
流れきってわるいんだけどさ、これ書いた奴ら出てきなさい。怒らないから

PRINCESS WALTZ -プリンセスワルツ-
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1132498670/481
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1132498670/483



25 :NPCさん:2006/01/10(火) 16:21:38 ID:???
連続スマソ
エロゲ版なので18歳以下は(以下略

26 :NPCさん:2006/01/10(火) 17:25:29 ID:???
あー、一応通りすがりが横レスしておくと、2ちゃんのエロ関係(というかbbspink)の年齢制限は18禁ではなく、「21歳未満閲覧禁止」だ。
18禁ではない理由は海外の倫理ラインにあわせているから… だったかな?

27 :NPCさん:2006/01/10(火) 17:53:47 ID:???
鯖を置いている国の規準じゃなかったかしら

28 :NPCさん:2006/01/10(火) 21:53:27 ID:???
TRPGは何故かエロゲと相性が良い
NW然りエンギア然り
プレイヤー層が被ってるのだろうか

エロゲ作品別板のNWスレなんて
卓ゲ板出張スレと化してるしなぁ

29 :NPCさん:2006/01/10(火) 21:57:15 ID:???
エロゲと相性がいいというよりは、エロゲがどんなネタでも盛り込めるだけでは?
NWはもともとその手の雑誌出身だけどな。

30 :NPCさん:2006/01/10(火) 21:57:34 ID:???
昔からサポートされてる雑誌を見ればな。

コンプティークにエログインに…

31 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:02:19 ID:???
>>29
別に出身じゃねぇ。

32 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:07:23 ID:???
つーかNWの元ネタが夜g(ry

33 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:28:50 ID:???
ところで話をぶった切るけど…

オリジン3、発売が決定したようだけど…
1巻:鈴吹太郎 田中天
2巻:かわたな 久保田悠羅
…とPC3、4のPLが変更になってきたけど、今度は誰が入ると思う?

34 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:35:10 ID:???
あかねたん と 藤井 とかがいいなぁ。

35 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:36:21 ID:???
そして出てくるのはヨビ

36 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:40:55 ID:???
きくたけとすがのたすく、と言ってみる。
FHキャラ→悪党キャラ→きくたけという安易な発想。
すがのタンはライブボックスで語られてたDXジャンキーっぷりを見せてほしい。ということで。

37 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:42:20 ID:???
安達洋介に期待してみるぜ!

38 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:47:18 ID:???
えんどーちんもありなのでは!?
正直、藤井さんとすがのたすくさんが見てみたい。

39 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:55:55 ID:???
>>36
きくたけは悪党はやれても悪人はできそうにないからなぁ……

40 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:04:21 ID:???
井上純一一人二役で老人FHと外人FHをやるとか。

41 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:08:04 ID:???
オリジン3、最近の傾向で言えばたのと藤井とかかなあ。
でも藤井はPC3,4みたいなポジションで自分から割り込んでくるタイプじゃないし・・・

42 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:18:47 ID:???
ぬるぽ
うんぽ

43 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:21:12 ID:???
>たのと藤井
これでFHキャラだとすると黒こいのぼりとその補佐って感じか。
……あるいは双子のこいのぼり?

44 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:22:51 ID:???
神崎シリーズはFHに残ってるだろうしな。

45 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:30:02 ID:???
つか、コントラストサイドにいた神崎 瑠璃絵って…ママン??

46 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:30:18 ID:???
……ということは、じゅんいっちゃんがガイジンこいのぼりを!?

【バカの脳はジャーム化を始めたようだ】

47 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:32:03 ID:???
何!ガイジンでボインなこいのぼりだと!

【バカの脳はry】

48 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:53:45 ID:???
>>47
それのどこがこいのぼり体型だというのだ

49 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:59:20 ID:???
>>41
別にそんなことは無いと思う。
ただ際立った面白さが期待できるか?ってのは微妙だけどな。

50 :NPCさん:2006/01/11(水) 00:28:20 ID:???
>48
甘いぞ。きっとキュマイラこいのぼりで、完全獣化の演出でスーパーモデル体型になるんだよ。

51 :NPCさん:2006/01/11(水) 01:20:15 ID:???
なるほど『HGこいのぼり』になってホビーJに掲載か


52 :NPCさん:2006/01/11(水) 02:19:20 ID:???
なるほど、ハードゲイこいのぼりか。最近の流行だもんな。

53 :NPCさん:2006/01/11(水) 04:45:50 ID:???
セイセイセイ 何を言ってるんですかぁ〜
私ただの同性愛者じゃありませ〜ん ハードゲイの真の意味は『hard芸』ですよ〜
見てください〜この腰さばき 私これで腰を痛めましぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

54 :NPCさん:2006/01/11(水) 09:38:00 ID:+9LhuQQI
【神奈川】神社からさい銭盗もうとした住所不定の19歳少年を逮捕…所持金はわずか28円

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1136920094/-100

所持金一円の差

55 :NPCさん:2006/01/11(水) 09:49:08 ID:???
NWでアンゼがいう1の差か…司、危ない所だったな。

56 :NPCさん:2006/01/11(水) 09:51:20 ID:???
鮫島事件を覚えていますか?

57 :NPCさん:2006/01/11(水) 10:03:15 ID:???
>>56
ちょっ、おまっ、
やめとけよその話題は。

58 :NPCさん:2006/01/11(水) 10:45:19 ID:???
いや、そろそろ風化したからたぶん大丈夫だろ…
俺も、実は、鮫島事件の真相が気になってるんだ
たぶんあれは偶然なんかじゃない

59 :NPCさん:2006/01/11(水) 10:51:59 ID:???
おまえらスレ違い。
つーか、鮫島は2ちゃんでは話題禁止なのが暗黙知だろが。

60 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/11(水) 11:05:25 ID:???
>>45
付属シナリオの2でも神崎って研究者が出てたから、そいつとの子がオリジナルか?

>>51
なにその社会上げまくってごつい装備になったこいのぼり。

そういやあ久しぶりに現代TRPGサークルスレを見ていて10年前が舞台のダブクロってのも面白いかもと思った。
影響力の小さいUGN、突然のジャーム発生に対する警察その他の混乱、
まだエージェントだった霧谷、実戦投入がほとんどされていない小学校低学年のUGNチルドレン…
いやまあ、今のダブルクロスが具体的に何年かってのは大いなる謎だが。

61 :NPCさん:2006/01/11(水) 18:43:04 ID:???
>>45
瑠璃絵は33歳だから年齢的に親ではないだろ。
リプでも両親が施設に預けたっつってたから母親の妹とかじゃね?
リプと言えばマジで出てきたな、オーヴァード老師。

しかしヴァリアントが2月でオリジン3巻が3月とは、怒涛の刊行ラッシュだな。
今年中にマジで版上げするかも。

62 :NPCさん:2006/01/11(水) 20:07:32 ID:gXI4AdKP
ライブボックスってどうよ?

63 :NPCさん:2006/01/11(水) 20:08:30 ID:???
>>62
版元品切れだって。

64 :NPCさん:2006/01/11(水) 20:57:57 ID:???
>62
リプレイ・シリーズが好きな人間にはお勧めだね。
また、座談会において、製品版DXが投稿作品と比べてどう進化したのかに
ちらっと触れているのが個人的には興味深くあった。
>63
町田のイエサブにはまだ3冊ほどあった。余所は知らない。

65 :NPCさん:2006/01/11(水) 21:10:31 ID:???
広島と神戸の黄色い潜水艦にはまだあった(今月になってから確認)。

66 :NPCさん:2006/01/11(水) 21:40:35 ID:???
この前見たら高松のボードウォークに3〜4冊くらいあったな。

67 :NPCさん:2006/01/11(水) 23:29:05 ID:???
1/4時点で大阪日本橋イエサブと名前は忘れたがソフマップ近くの本屋にも数冊残っていた

68 :NPCさん:2006/01/12(木) 01:08:10 ID:???
日本橋でソフマップ近くの本屋ってことは、わんだーらんどか

69 :67:2006/01/12(木) 01:35:14 ID:???
>68
 そうだ、わんだーらんどだ。まだ残っていそうな気がする
ちなみにコントラストサイトは無かった。

70 :NPCさん:2006/01/12(木) 13:39:04 ID:???
わんだーらんどはラノベとマンガ以外は、品揃えビミョーだからなぁ
虎にARA上級山積みのときでもわにはなかったし。

71 :NPCさん:2006/01/12(木) 14:49:04 ID:???
ARAは糞

72 :NPCさん:2006/01/12(木) 16:53:46 ID:???
>71
同意だがスレ違いだ。

73 :NPCさん:2006/01/12(木) 17:32:01 ID:???
ライブボックス、秋葉原のアニメイトで、入ってすぐ右側の棚に山積みになってましたよ…
(01/10日の時点)

74 :NPCさん:2006/01/12(木) 17:33:06 ID:FOb3aNXX
最近DXを始めたんだがいくつか質問がある。
UGNはどこから収入を得ているのか?
施設の維持費、職員の給料、チルドレンの養育ひとかいろいろ入り用だろうに。

またカヴァーがUGNエージェントや支部長の人達って社会的にはどんな立場なんだろう?

75 :NPCさん:2006/01/12(木) 17:35:06 ID:???
>>74
UGNの収入源については不明。
メイド喫茶説が有力だが、シナリオのネタにしろということであろう。

UGNエージェントの場合は支部にカヴァーがあるならそこの職員扱い、ないしは仮の身分があることがリプレイからわかる。
同じく、いくつかのリプレイ及びシナリオでは、支部が会社やメイド喫茶などに擬装している。

結論。UGNとは巨大なメイド喫茶チェーン店であり、秘密組織というのが擬装である。

76 :NPCさん:2006/01/12(木) 17:35:10 ID:???
>>74
>収入

国から援助してもらったり、スポンサーのお金持ちから貰ったりじゃないかな

>エージェントや支部長

UGNエージェントや支部長じゃね?

77 :NPCさん:2006/01/12(木) 17:46:47 ID:???
>>73
1階に置かれたのか。
そりゃすごい。

78 :NPCさん:2006/01/12(木) 18:05:19 ID:???
リプレイが売れてるし。関連商品だからー。

79 :NPCさん:2006/01/12(木) 18:09:12 ID:???
>>70
そりゃ品揃え以前にそもそもGFの商品を取り扱って無いんじゃないのか。

80 :NPCさん:2006/01/12(木) 18:29:04 ID:???
>74
普通に考えてシナリオのネタにするのがスマートな解決方法だろうね。 
謎が全く無いTRPGの設定世界は聞いた事ないし、他のTRPGと同様自分で考えてみる方が面白いと思うよ。

「ジャームが無制限に増殖する事で損害を被る、資金力のある個人や組織から支援を受けている」というのがありがちな設定かな。 
一ひねり入れるなら>75だろうか。  他には、どんな設定ならありえるかねぇ。

81 :NPCさん:2006/01/12(木) 18:38:38 ID:???
DX2のp.30によると、欧州拠点の巨大多国籍企業グループ“ランカスター・グループ”が資金提供を行っているそうな。
同じくp.31の記述によれば、レネゲイド事件の解決は政府組織からの依頼とされるんだと。

82 :NPCさん:2006/01/12(木) 18:40:15 ID:???
政府を抱え込んだ経緯についてはコントラストサイド買ってね、だな。

83 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/12(木) 18:45:29 ID:???
>>74
とりあえず、ルールブックでは言及されてないが基本的には
1.各種組織、企業、政府等から援助を受けている
2.UGNには大富豪のメンバーがいて私財を投入している。もちろんそれなりの見返りはあるだろう。
3.“完全なる使徒”みたいな企業家兼UGNメンバーが経営で資金を稼ぎ出している。

あたりじゃねえかな。エージェント、支部長は基本的には表向きは一般人扱いで動いていると思うぜ。

84 :NPCさん:2006/01/12(木) 19:06:02 ID:???
遺伝子組み換え食品の特許でウハウハ

85 :NPCさん:2006/01/12(木) 19:06:47 ID:???
マトモに商売なんてしなくてもモルフェウスをこき使えば
金なんていくらでも稼げそうだけどな。

86 :NPCさん:2006/01/12(木) 19:09:40 ID:???
金の練成は禁止ですよ

87 :NPCさん:2006/01/12(木) 19:12:42 ID:rYGx38zQ
どちらかというと、ノイマンの方が現代の錬金術師っぽい希ガス。

88 :74:2006/01/12(木) 19:12:52 ID:???
結局は何にも考えられていなくて、ユーザーに設定を投げっぱなしなことはわかった。
君たちの想像は要らないので無いなら無いと言ってもらった方が分かり易かったろうが、それはまあいいとする。

89 :NPCさん:2006/01/12(木) 19:14:05 ID:???
>>88
君がレスを何も読んでないことは分かった

90 :NPCさん:2006/01/12(木) 19:14:48 ID:???
>>88
>>81はルールブックの記述を紹介してるんだが、これも想像だと?

91 :NPCさん:2006/01/12(木) 19:15:33 ID:???
>>88
テツガク乙。

92 :NPCさん:2006/01/12(木) 19:25:54 ID:???
さすがに>>88は騙りだろう
本物だとしたら間抜けすぎる

93 :超神ドキューソ@ジャーム:2006/01/12(木) 19:29:20 ID:wT2BJV/K
>>85
UGN的には、経済を一発で破綻させるような真似はしない、できないだろうな。
>>84じゃねぇが、取得してる特許の特許料とか、各国政府の援助とかが大きな収入源になってるんじゃなかろうか。
あと、エージェントやチルドレンを派遣社員としてあちこちに派遣してるかも。エージェントたちの稼いだ金をピンはねして儲けるUGN。
稼いでも稼いでも、前線実行部隊の連中がどんぶり勘定でジャンジャカ金を使うので、UGNの財布はいつでも火の車だが。

FHも似たようなもんだな。UGNみたいに良識の枷が無いから、下手するとUGNより稼いでるかも知れん。

94 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:00:32 ID:???
モルフェウス・シンドロームの複製体なりが作戦実行に耐える能力がないと判断されて
タコ部屋で来る日も来る日も《黄金錬成》か……ハァハァ

95 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:07:44 ID:???
FHに関しては、神崎瑠璃絵の解説に「レネゲイドのデータをフィードバックした技術」云々ってあるから、
ヤヴァイ武器や兵器を闇で流したりしてるんではなかろうか。

96 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:11:26 ID:???
>>91
やめろよ
また哲学的なAA貼られるぞ

97 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:21:12 ID:???
FHは悪の秘密結社のお約束として
「軍需企業と結託して兵器開発」「暗殺・テロ請負」「各国軍部にオーヴァードのデータ横流し」
あたりではなかろうか
あるいはそれらの組織合同でのオーヴァードの研究・実戦テスト用組織がFHとか

98 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:47:26 ID:???
モルフェウスを使った偽金作りや、ノイマンを使ったネット犯罪や商売はもとより、
ソラリスを使ったドラッグ精製も普通にやってるだろうな。

…犯罪に向かなそうなシンドロームって何だろう。

99 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:49:22 ID:???
暗殺を含めるならどのシンドロームでも役に立ちそうかな。

100 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:50:29 ID:???
その技術を家電に反映するわけだな

101 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:51:00 ID:???
どんなシンドロームでも悪用しようと思えばできるだろう。
強いて言うなら、応用が利かなさそうなキュマイラか?破壊活動に関しては超一流だが。

102 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:53:27 ID:???
バロールはどうするのかと

103 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:53:29 ID:???
>>98
各種犯罪を行う時に小手先のテクとしては使えても、
それ自体を基礎にした利潤目的の犯罪にはならない様なのかな?

エンジェルハイロウとキュマイラは?後オルクスにバロール。

104 :NPCさん:2006/01/12(木) 20:58:53 ID:???
オルクスは機械の声、アニマルテイマー&ハンドリング、ナーブジャックといったエフェクトは悪用されると怖いだろう。

105 :NPCさん:2006/01/12(木) 21:03:51 ID:???
エンジェルハイロウは《天使の外套》で光学偽装ができるので有名人のスキャンダル捏造シホーダイス

106 :NPCさん:2006/01/12(木) 21:39:15 ID:???
犯罪とかスパイ活動で一番役に立ちそうなのはエグザイルとソラリスかねぇ?
リプのヒュプノスみたいのがエグザイル工作員のステレオタイプな感じで
後はソラリスで洗脳とか

107 :NPCさん:2006/01/12(木) 23:16:16 ID:???
ところでコントラストサイドって買いか?
てか内容はどうなのよ?

108 :NPCさん:2006/01/12(木) 23:26:28 ID:???
>>107
俺的には買い。詳しくは下のサイト見るべし。
ttp://www.fear.co.jp/information/contrast_info.htm

109 :NPCさん:2006/01/12(木) 23:33:37 ID:???
今だに、文字を見ながらじゃないと「コントラストサイド」が言えない
カタカナと英語は苦手なんよ・・

110 :NPCさん:2006/01/12(木) 23:36:39 ID:???

             )
             (
         ,,        )      )
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       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

111 :NPCさん:2006/01/13(金) 00:01:51 ID:???
コントラストサイドの付属シナリオやった奴居るか?

112 :NPCさん:2006/01/13(金) 00:42:00 ID:???
今度プレイするよ。

113 :NPCさん:2006/01/13(金) 08:58:58 ID:???
付属シナリオやたーよ、二つとも。
とりあえずサードクロスは、ヒロインがほとんど出てこないので
PC1がおいてきぼりを食らう可能性があるかも。
ヒロインをもっと前面に出したほうがPC1のモチベーションになると思われ。


114 :NPCさん:2006/01/13(金) 09:38:29 ID:???
一応ネタバレスレでやれ

115 :NPCさん:2006/01/13(金) 09:49:57 ID:???
いや、これぐらいならいんじゃね?
シナリオの内容には触れてないし。
内容に触れたらアウトだと思うけど。
まあ、これ以上やったら確かに内容バレ出そうだから
こっから先はネタバレスレ行きかな

116 :NPCさん:2006/01/13(金) 10:52:09 ID:???
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
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117 :NPCさん:2006/01/13(金) 14:03:39 ID:???
>>95
コントラストサイドにあったじゃない。

>>106
《タッピング》&《電波障害》。

118 :NPCさん:2006/01/13(金) 19:51:21 ID:esjeuI6R
>>106
オルクスもヤバイ。

アニマルテイマー&ハンドリングだけで入れない施設がほとんど存在しなくなる。

119 :NPCさん:2006/01/13(金) 20:59:16 ID:???
キュマイラとサラマンダー、ハヌマーンの話題がないなあ。
ブラム=ストーカーは従者を応用すればなんとか犯罪に転用できそうだけど、
キュマイラは強奪、サラマンダーは放火、ハヌマーンは食い逃げくらいしか
役に立たなそうだからかねえ。

120 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:01:58 ID:???
キュマイラならまだ体表の色変えて隠密できるが、サラマンダーは本気で戦闘以外できんw

121 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:12:23 ID:???
サラマンダーは温度を操れるから、それを応用すればいろいろできそうだが。

122 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:18:43 ID:???
氷を使った殺人トリック!>サラマンダー

美人エージェント湯けむり旅情シリーズ「れねげいど温泉殺人事件」
二度死んだ被害者の謎 年をとらない女 複製こいのぼりに隠された謎とは?

123 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:19:11 ID:???
>>121
仮病でズル休みとかな

124 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:33:34 ID:???
>123
ちっさいなーw

125 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:39:30 ID:???
死体の温度を調整して、死亡推定時刻をずらすとか

126 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:41:23 ID:???
サラマンダー力や黒犬力で発電所を経営

127 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:41:48 ID:???
氷で刺し殺して物証を溶かすとか

128 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:43:19 ID:???
冷たい風を吹きつけたり、周囲を暖かくする事で女性の服を脱がせるのだ!

129 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:44:01 ID:???
>>127
物証を残さずに殺すなら他のシンドロームでも色々…

130 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:51:16 ID:???
いくらクールに犯罪決め込んでもハードボイルドになれるのはサラマンだーだけだぜ!

131 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:52:44 ID:???
>>120
サラマンダーは救助活動とかに有用だよ。業火の中でも活動できるしw
あと雪かきとか。

132 :NPCさん:2006/01/13(金) 22:59:32 ID:???
と言うかさ、監視カメラのない場所ならワーディング使えば、
どのシンドロームでも完全犯罪が可能な訳だが。

133 :NPCさん:2006/01/13(金) 23:13:51 ID:???
ワーディングは他のオーヴァードを呼び寄せる可能性があるから
得策とは言えない

134 :NPCさん:2006/01/13(金) 23:21:14 ID:???
ワーディングで監視カメラとかは無効化できないんじゃないかなぁ

135 :NPCさん:2006/01/13(金) 23:25:03 ID:???
>>134
もちつけw

136 :NPCさん:2006/01/14(土) 00:08:52 ID:???
平刑事「ヤマさん! 何か見つかりましたか?」
ヤマさん「おう。これを見てみろ」
平刑事「こ、これは!?」
ヤマさん「そうだ。レネゲイドの痕跡だ。こいつはますます、オーヴァードが怪しくなってきたぜ。へへ…」

137 :NPCさん:2006/01/14(土) 00:15:50 ID:???
>132
いや無理だろ。証拠が残ったらワーディング関係ないし。

138 :NPCさん:2006/01/14(土) 00:31:59 ID:???
>>サラマンダー応用編
《氷の回廊》で10階の窓から潜入とか、
《炎神の怒り》+《ブレインコントロール》で凄い達成値の〈隠密〉とか。

139 :NPCさん:2006/01/14(土) 00:48:26 ID:???
オーヴァードだと不可能犯罪はやり放題だろうな。
密室殺人とか、アリバイ工作とか。
それ以前に一部のエフェクト(《絶対の恐怖》とか)での殺人だとそもそも立件できない気が。
まあ、その為のUGNですよ。

140 :NPCさん:2006/01/14(土) 01:09:17 ID:YPuY4wpU
質問なんだがオーヴァードの保有シンドロームって検査か何かで調べられるのだろうか?
それとも使えるエフェクトから逆算してるのか?
例えば“キュマイラ/ノイマン”でノイマンのエフェクトを保持してないキャラは自身がノイマンシンドローム保持者だと自覚できるのだろうか?

まあ結局はGM判断か…

141 :NPCさん:2006/01/14(土) 01:31:15 ID:???
ゲーム的にはシンドロームは能力値にも関係してるわけだから、
エフェクトを所持していない・使ってなくてもある程度の絞り込みはできるんではないか。
ノイマンは頭がいい(精神が高い)、ソラリスは妙に人に好かれる(社会が高い)
とかで。決め手にはならんと思うけど。

142 :NPCさん:2006/01/14(土) 01:35:08 ID:???
設定的には、

ブラックドッグ:発電細胞の発生
ノイマン:脳細胞の変異
キュマイラ&エグザイル:肉体の変異
ソラリス:代謝物質の変異

みたいな感じで検査すれば特徴が出てくるんじゃないだろうか。
あくまでも設定的、演出的には、だが。

143 :NPCさん:2006/01/14(土) 02:48:54 ID:???
シンドローム診断。


Q1.あなたは血を吸いたいですか? Y→ブラム N→Q2へ

Q2.最近、静電気がひどいですか? Y→黒犬 N→Q3へ

Q3.ジャ○プの海賊にあこがれますか? Y→エグザイル N→Q4へ

Q4.変身ヒーローってかっこいいですよね? Y→キュマイラ N→Q5へ

Q5.お姫様を塔に閉じ込められるのなら、贋金作りも悪くない。 Y→モルフェウス N→Q6へ

Q6.太陽の手とか、吹雪の手と言われて、パン屋に勧誘されたことはありますか? Y→サラマンダー N→Q7へ

Q7.最近、口臭が気になる。 Y→ソラリス N→Q8へ

Q8.私、ダイエットいらずなんです。 Y→バロール N→Q9へ

Q9.ディ○ニーランドンドって、日常と切り離された空間だよなあ。 Y→オルクス N→Q10へ

Q10.燃え上がった俺の小宇宙により、拳の速度は光速を超える。 Y→エンハイ N→Q11へ

Q11.特技は、JRの駅名を全部言えることです。 Y→ノイマン N→ハヌマーンへ


ハヌマーン。
上記のどれにも引っかからなかった特徴のないあなた。
カラオケにでも独りで行って、隅田川でも歌ってろ。

144 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/14(土) 08:11:19 ID:???
>>127
《氷剣》は火力も高いしな。しかもアクションなしで消滅させられるし。l

>>140
細胞が変異するエンハィ、黒犬辺りと血液が変化しているであろうブラムは検査で分かりそうだな。

>>141
ただ能力値は経験や実験で上がるのが難だな。むしろ低いところを見て判断してるのか?
【精紳】が1ならキュマイラかハヌマーンのピュアか二つのクロスだ、とか。

>>143
Q12.本気で運動したり運転したりするとなんか妙に疲れてなあ… Y:ハヌマーン

145 :NPCさん:2006/01/14(土) 09:23:31 ID:???
>>143
もうちょい精度上げられない?
おもしろいけど、なんか子供騙し

146 :アマいもん:2006/01/14(土) 09:27:55 ID:???
>>58
そーいや、都市伝説のたぐいもEXレネゲイドの対象になりうるンだよなあ。
都市伝説化したジャームと、その都市伝説から生れる無数のジャーム……。

>>140
オレぁ後者かなあ、兄弟。
ホイール・オブ・フォーチュンとラディカル・グッド・スピードは、形状その他は違うけど、共にヴィークルをパワーアップするという一点で共通する、ならば二者は同じシンドロームなンだろう、と。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%97%85%E6%B0%97#.E7.96.BE.E6.82.A3.E3.83.BB.E7.96.BE.E7.97.85.E3.83.BB.E7.97.85.E6.B0.97.E3.81.A8.E3.80.8C.E7.97.87.E5.80.99.E7.BE.A4.E3.80.8D
こーゆー説明見ると、シンドローム分類も日々変わっていってるのかもね。
昔はキュマイラとエグザイル、ブラムとソラリスは区別されてなかった、とか。ハヌマーンの振動能力とスピード強化は別カウントだった、とか。
……オルクスは実は存在していない(あるいな全てオルクスの変種)とか。

>>143
統和機構の合成オーヴァードの中で、最もスタンダードなタイプがハヌマーンだと知ってのことかと、君は!

147 :NPCさん:2006/01/14(土) 09:43:05 ID:???
>>145
ネタにマ(ry

148 :NPCさん:2006/01/14(土) 11:46:31 ID:???
02/20  富士見書房  富士見ドラゴンブック  消え去りし楽園  矢野俊策  \630  

こんなの見付けたんだがオリジン3巻とみていいんだろうか。

149 :NPCさん:2006/01/14(土) 11:55:42 ID:???
>>148
それはヴァリアントだろ。
平安とロストエデンのリプレイ再録本。

150 :NPCさん:2006/01/14(土) 12:37:20 ID:YPuY4wpU
ところでノイマンが全員天才的に頭がいいってわけじゃないよな?
射撃の天才だけどバカってノイマンがいてもいいんだよな?
非力なキュマイラやノロマなハヌマーンがいてもいいよな?

151 :NPCさん:2006/01/14(土) 12:49:14 ID:???
世の中には「頭はいいけどバカ」とゆー素敵な存在もいますし。
そうでなくてもサヴァン症候群(だっけ?)ってな一芸特化型の方もいますし。
例えば射撃に秀でるけどそれ以外はからきし、ってな天才でもいいんじゃないでしょーか。

152 :NPCさん:2006/01/14(土) 12:57:18 ID:???
それなんてのびた?

153 :NPCさん:2006/01/14(土) 13:40:35 ID:???
>>152
のびたはあやとりも上手いし3秒で眠れるじゃんw

154 :NPCさん:2006/01/14(土) 13:49:21 ID:???
「役に立たない天才」って、S=Fだったっけ…

155 :NPCさん:2006/01/14(土) 14:15:27 ID:???
戦闘系のエフェクトしか持ってないノイマンは脳の機能を射撃や白兵に特化しているということだろう。
標的との距離を瞬時に測定したり、正確に偏差をつけたり、あるいは相手の動きの先を読んだりと
そういったことに脳の機能を使っている、と解釈すれば良いんではないか。

156 :NPCさん:2006/01/14(土) 15:40:56 ID:???
>>154
NWだな。
ところで、幻砦はいつ発売されるのだろうか?

【S=F板からの出張で(ry】

157 :NPCさん:2006/01/14(土) 17:28:10 ID:???
なあなあ、ところで
サラマンダーの《ハードボイルド》はよく話題になるのに、
ブラム=ストーカーの《ブラッドコントロール》は名前さえ出ないのはなんでだろ。

158 :NPCさん:2006/01/14(土) 18:41:26 ID:YPuY4wpU
ライブボックスを買った。
四コマ漫画の椿と結希に萌えた。


159 :NPCさん:2006/01/14(土) 18:43:01 ID:???
>>140
オリジン一巻で「エフェクトを使うまでそのシンドローム等を知る術は無い」ってなってるから、
基本的には「判らない」なんじゃない?

160 :NPCさん:2006/01/14(土) 19:02:36 ID:???
>>
小さいこいのぼりじゃ・・・ダメですか?
は凄い破壊力だったよな。

161 :NPCさん:2006/01/14(土) 20:08:20 ID:???
コントラストサイドで、
対象がひとりから拡大できないエフェクトが増えたわけだが…

単体にしか《勝利の女神》が使えないせいで、
《風の渡し手》でみんなに《アドヴァイス》する事で
今まで何とか戦闘要員としての市民権を得ていたハヌ/ノイは、
再び事務担当としてこき使われる事になっているのだろうか。

関係ないけど、ハヌ/ソラの《絶対の恐怖》使いって大分強くなったな。
燃費の良さでは最高クラスか?

162 :NPCさん:2006/01/14(土) 20:09:22 ID:???
ライブボックスは結希と富士見桜のメイド姿。
椿萌えな四コマ。
結希の「小さなこいのぼりじゃ…だめ…ですか…?」発言。
結希はそこまでナイチチじゃないイラスト。
司のちょっといい話とか読み所満載だからな。

163 :NPCさん:2006/01/14(土) 20:21:45 ID:???
>>140
レネゲイドはレトロウィルスだってわかってるんだから
しょせんAGCUの組み合わせだろ?
だったらランダムプライマー使って逆転写すればクローニングできる。

そいつをかたっぱしからシークエンスすれば
なんか違いが見えてくるはず。
各シンドロームごとに特異的な配列があると思うから
それを一度同定してしまえばPCRで増やして電気泳動とか
DNAチップとかで簡単に診断できるんじゃないかな。


164 :NPCさん:2006/01/14(土) 20:22:30 ID:???
>>161
《勝利の女神》を使わないで《アドヴァイス》使えばいいだけじゃあないのか?
《勝利の女神》って一回きりだし、PC1の駄目押し用の切り札にでもとっといてさ。

165 :NPCさん:2006/01/14(土) 20:30:41 ID:???
ゲームの設定なんだから、現実の法則に当てはまるとは限らないといってみるテスト

166 :NPCさん:2006/01/14(土) 20:42:42 ID:pQybVpwo
ヒント
一つの配列に12種分の意味がありその中から選択的に効果が現れる場合

167 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:06:14 ID:???
>>166
わからんからルールブックの何ページで言及されてる話なのか教えてくれ。
あくまでもあんたの予想に過ぎないってだけなら、それも言ってくれ。

168 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:08:26 ID:???
このリアルリアリティ成分はどっから来たんだろう?

169 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:13:33 ID:???
オモロで噂の哲学じゃない?

170 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:16:35 ID:???
>>166
あー、まあ、お前さんが自分のシナリオでそういう設定を盛り込むのは問題ない。
誰も何も言わない。
そうじゃないなら、もう少し他人に自分の考えを伝えようとする方法ってのがあると思うんだが。

171 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:21:00 ID:???
>161
100%超えてアタッカーがボスにトドメ刺そうとするまではアドヴァイス+風の渡し手をやればいいだろう。
勝利の女神は正に切り札だ。支援系にも必殺技ができた、と漏れは思ってるが。

172 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:23:10 ID:???
>>140
旧版だとエグザイルの使い手が日本で発見されたみたいな書き方されてるし、
使えるエフェクトからの逆算じゃないかと思う。
そもそも発祥原理自体がよくわかっていないようだし。

>>170
166を弁護するわけじゃないが、魅力的な仮説じゃないかね。
ルールブックにもレネゲイドが引き起こす症状が多様すぎるようなことは
書いてあるし、ある日突然シンドロームが変わっちゃったとかいう場合の
いいわけにもなるし。

173 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:24:04 ID:???
出先なんで確認できなくて申し訳ないんだが、レネゲイドウィルスは、エフェクト使うまでは他のDNAそっくりになってて見分けがつかないとか、そういった内容の記述を読んだ記憶があるんだ。
「エフェクトを使わないと特定できない」てのは、その辺りから来てるんだろうと、勝手に納得してたんだが…

ルルブでだったかと思う。
下手すると1stのルルブかもしれんが。

174 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:26:43 ID:???
……という風に会話が流れれば問題はないんだが、
>>166はGMとかしない人なんだろうか。

175 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:27:39 ID:???
>>173
そういう記述は2ndにもある。
だけどウィルス自体が特定されてないってことはないわけで、
人工的に3つ以上のシンドロームを発祥させる研究とかあっても
おかしくないと思う。

176 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:29:53 ID:???
N◎VAで神業を増やすアイテムが登場したことがあったが、あれは評判が良くなかったな。
悪いとまでは言えないが。

177 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:30:09 ID:???
浸食率に関係なく他人のクリティカル値を下げられるのが《アドヴァイス》の最大の利点だしな(他は全部制限つき)

178 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:34:21 ID:???
そういう研究(シンドローム*3)があっても問題はないな。
普通にシナリオソースにすればいい。
ソレをPCに適用するのはもにょるがw

179 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:36:07 ID:???
それでハヌマーン/ハヌマーン/ハヌマーンな敵NPCを作ったら笑う。

180 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:44:38 ID:YPuY4wpU
荒れ気味なのか…
ところでシンドロームってキャラクターは自分で選べないんだよな。
あきらかに役に立たない組み合わせのシンドロームやエフェクトの人達もいるんだろうなー


181 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:45:49 ID:???
るるぶにはレネゲイドウィルスは逆転写酵素を持つがゆえにレトロウィルスに分類されると
はっきり書かれている。
すなわちこれは世界設定の一部と考えていい。
逆転写酵素を持つということは、つまりレネゲイドウィルスのウィルスゲノムは
RNAであるということだろう。

これらの概念は実際の分子生物学の範疇であるから、
基本的にレネゲイドウィルスについては、現行の分子生物学の概念をベースにした
トンデモ科学として説明するべきものと捉えるのが
るるぶに述べられている世界設定ということだな。

182 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:47:05 ID:???
>>180
そっちの方が多いだろうね。
もっともレネゲイドが「まるで意志を持って選択でもしているように」
効率のよい組み合わせをしていても驚きはしないけど。

183 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:47:25 ID:???
>>180
シナリオに登場するPC/NPCとしては無能かもしれないけど、
良くも悪くも人間を超越してしまった存在なので、そんな暢気な言い方はどうかと思うw

184 :NPCさん:2006/01/14(土) 21:54:17 ID:YPuY4wpU
おそらく相性のいいシンドロームとかがあるんだろう。
キュマイラとハヌマーンとか。
それと例えエフェクトが弱くてもリザレクトが使える時点でオーヴァードは超人だからなぁ。


185 :NPCさん:2006/01/14(土) 22:33:21 ID:???
>>180
*逆転の発想その1
そういう人は舞台裏で地道に頑張ってて、たまたま効果的な組み合わせの人に
スポットが当たってシナリオやセッションになる。

*逆転の発想その2
宿主の影響を受けて、宿主が強く望む方向に進化していく(エフェクトが発現していく)

186 :NPCさん:2006/01/15(日) 00:06:41 ID:???
なんかルルブに、レネゲイドは発症者の精神の影響をうけて
エフェクトの発現の仕方が変わってくるみたいな記述があったような……

187 :NPCさん:2006/01/15(日) 00:16:43 ID:???
>>163
検査機器がEXレネゲイドに感染しない、っつー保証が有るなら良いんじゃない?

188 :NPCさん:2006/01/15(日) 00:27:14 ID:???
EXレネゲイド(ソラリス)・オナホール
かつてない快感をあなたに!

189 :NPCさん:2006/01/15(日) 07:00:46 ID:???
>>188
それが自我を持っちゃうのは厳しいな…
全てのロイスがタイタスになって、あっという間にジャーム化するんだろうが
俺にはそれを責められない…

190 :NPCさん:2006/01/15(日) 08:39:33 ID:???
>>185
レベル低くても実力者としてそこそこ名が通ってるケースもあるし、1じゃないかと思う。

191 :NPCさん:2006/01/15(日) 08:49:29 ID:???
何スレか前にランダム取得でセッションしてみたって人いたよな。
結構何とかなったらしい。

192 :NPCさん:2006/01/15(日) 09:11:00 ID:???
済んだ話を蒸し返すが、俺はレネゲイドウィルスは「12種及び未知のシンドローム全てを発症させうるもの」だと考えてる。
で、「起源種」「対抗種」「変異種」とかの存在からして、それなりに突然変異は繰り返してるらしいから、特定のシンドローム
を発症させやすいタイプの存在も有っておかしくないとも思う。
…思いはするんだが…。
変異させた張本人(?)がDNAに擬態して隠れてる以上、体内から検出されるレネゲイドが、素直に被験者のシンドロームを
反映させてるとも思いにくいしな…。
12種+αのものに仮に分類できたとして、そのシンドロームを特定するには「未感染者に対する」人体実験の数々が必要な
気がして来るんだが。

加えて言えば、ルールブックP29によると、ウィルスの分類・体質・性格からエフェクト、ひいてはシンドロームを
特定することはまだまだ研究段階の話でしかないというのは明白。
というか、侵食率の測定もまだ実験段階だが。
それ以前に非生物に感染するEXレネゲイドが存在する時点で何か、深く考えるのに疲れてこないか?

あと、「3つ目のシンドローム」の話題にも被るが、「Dロイス:複製体」の解説欄も参考になるかもしれない。

193 :NPCさん:2006/01/15(日) 09:14:37 ID:???
>それ以前に非生物に感染するEXレネゲイドが存在する時点で何か、深く考えるのに疲れてこないか?
もしかして、いままで気がつかなかったのか?w

194 :オレたち生憑神族:2006/01/15(日) 09:56:31 ID:???
オレは未だに生箱にあるマインドウイルスってのが良くわからんのだが、これはアレか。思い込みとか刷り込み情報とか特定項目に反応する事ってこと、なんだよな。多分。
これまでならまだしも、これをEXレネゲイド化すると言われるとどういう事かと。これはそのマインドウイルスをオーヴァード関連の方向に向かわせよう、そんなマインドルイルスを作ろう。て事なんかな。
なんかスッキリ出来る説明をおねがいしぶちょ。

195 :NPCさん:2006/01/15(日) 11:33:28 ID:???
つ【洗脳】

196 :NPCさん:2006/01/15(日) 12:39:08 ID:???
>191
初期作成に限って言うなら、クリティカル用一般エフェクトもあるし、
一つのコンセプトに向けて8レベルのエフェクトを選り分けるのも不可能じゃない。
不安要素のサイコロ数も、ワークスで+3できることを考えれば4個+侵食率分は
確保出来るし。

197 :NPCさん:2006/01/15(日) 12:49:01 ID:???
>>194
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand/2989/meme.html
ここに詳しい。

意味的には「レネゲイドウイルスを喚起するような心理状況を作り出す」マインドウイルスってことだろう。

198 :NPCさん:2006/01/15(日) 13:15:27 ID:???
生箱の用語集をみて思ったのだが椿ってツンデレか?
それはそうと椿と隼人って互いに恋愛感情みたいなのあるんだっけ?


199 :NPCさん:2006/01/15(日) 13:29:07 ID:???
いつも一緒なので周りからそう煽られて、なんとなくそんな気分になっていく
てなことはあるかもな。
隼人はおにゃのこにトラウマあるしw

200 :NPCさん:2006/01/15(日) 13:45:04 ID:???
>>198
すくなくともリプレイ上ではあまり見当たらないなぁ。
ただ、いつも冷静なイメージの椿が、カラオケやプールで
隼人相手にムキになるあたりはちっと妄想が首をもたげる。
まぁ現状、
このまま同僚として変わらず、
同僚としての付き合いの下に、潜在的な意識がある、
実は思いを秘めている、
どれもありうるなぁ。今後次第だろう。

201 :NPCさん:2006/01/15(日) 13:47:07 ID:???
>>198
キャラ紹介の段階で、社長が「ツンデレ! ツンデレ!」と大喜びだったから・・・

202 :NPCさん:2006/01/15(日) 13:59:31 ID:???
オイラの脳内では隼人と椿はラブラブですが…
まあPC同士だし恋愛イベント実現は難しいかもしれんが

203 :NPCさん:2006/01/15(日) 14:01:17 ID:???
つケイト&こいのぼり

204 :NPCさん:2006/01/15(日) 14:37:39 ID:???
アレはGMの仕掛けとPLが上手かったからなァ。

205 :NPCさん:2006/01/15(日) 15:32:44 ID:???
>>203
かたやザ・主人公で、かたや萌えキャラ。
とゆー世にも素敵な化学反応の結果です。

206 :NPCさん:2006/01/15(日) 17:51:36 ID:???
椿と隼人はチルドレン同士だし、わりといいカップルになる気がするんだけどな。
隼人が尻に敷かれるのは目に見えてるけどね。
たしか椿のが年上だっけ?

207 :NPCさん:2006/01/15(日) 19:30:24 ID:???
>>201
あれは年甲斐もなく萌えキャラに興奮して憶えたての言葉を使ってしまったオジサン


……のロールプレイというネタなんじゃなかろうか。

208 :NPCさん:2006/01/15(日) 19:37:13 ID:???
まあ、ロールプレイという事にしておいた方が角が立たないのは確かだ。

209 :NPCさん:2006/01/15(日) 20:08:10 ID:???
>206
年齢は不明だが、学年は同じで今は隼人よりも1つ上ではないかと、17か18だなきっと
 お似合いというのは同意
ところであの二人がくっついたら椿の方が依存しそう気がするな。

210 :NPCさん:2006/01/15(日) 20:20:46 ID:???
オリジン2巻、第一話「優しい嘘」の段階で二人とも17歳だな。
椿が誕生日を迎えたくらい。

211 :NPCさん:2006/01/15(日) 20:51:34 ID:???
>椿の方が依存しそう

いいな、ソレ。
是非形にして地下卓上スレに投下しt(斬

212 :NPCさん:2006/01/15(日) 21:51:02 ID:???
地下スレには脱線気味だが椿×隼人モノがすでにあるぞい

213 :NPCさん:2006/01/15(日) 21:54:39 ID:???
ただオリジンは股旅ものだから

隼人=寅さん
椿 =さくら

とゆー可能性も……

214 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:13:44 ID:???
つまり紆余曲折あっても必ず隼人は椿のところに帰って来ると。エロいな。

215 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:18:53 ID:???
どっちかというとストロンガーに近いんじゃないのか?男女ペアで戦うわけだし。

216 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:20:08 ID:???
つまりFH幹部と相打ちに!

217 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:20:14 ID:???
>>215
それ死ぬ! タックルのほうが死んじゃう!!

218 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:23:26 ID:???
椿の最期は《ウルトラ・ボンバー》による相打ちか……ってウルトラ・ボンバーは【昏倒】止まりだな。

219 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:37:05 ID:???
じゃあ、カゲスターとベルスターでいいよ。余裕!

220 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:46:45 ID:???
>>219
ブラム・ストーカーの従者あたりで再現できるかなあとふと思ってしまった>カゲスター

221 :オレたち生憑神族:2006/01/16(月) 01:06:13 ID:???
>>197
サンクス。そっかウイルスという言葉は元から生物的なもの以外のものを指すんだな。スッキリした。スッキリ。

>はやつば
なんか矢野GMはあからさまなラブフラグを立てない印象があるんだよな。一番接近して異能リプだろうか。
・・・まあ2巻の芽衣は対かわたな用なんだろうきっと。

222 :NPCさん:2006/01/16(月) 01:09:30 ID:???
芽衣は隼人に絡ませようと思ったけど、かわたなの熱演でそれを阻まれた、って
事だったそうだし、こっそり芽衣→隼人イベントで、たまのんの嫉妬イベント誘発
を期待していたのかも知れぬ。
ま、全ては闇の中。

223 :NPCさん:2006/01/16(月) 01:10:49 ID:???
>一番接近して異能リプ
……まさか、ディオと麗のことを言ってるのか?

224 :NPCさん:2006/01/16(月) 02:30:20 ID:???
>>223
いや、あれGMから話振ってないから!
ソーラレイが一方的に絡んでるだけだから!

…よく考えたら吸血鬼にとってかなり縁起悪い名前だよな、ソーラレイ

225 :NPCさん:2006/01/16(月) 03:52:35 ID:???
フルネームをカタカナ読みするなァーッ!w

226 :NPCさん:2006/01/16(月) 14:06:37 ID:???
オイラもはやつばを密かに希望している。

それはそうとコントラストサイドの“硝煙の狼”って残弾撃ち尽したあとはどうするんだ?
あらかじめ〈調達〉で別の武器を用意しておけってことか?

227 :NPCさん:2006/01/16(月) 14:39:50 ID:???
プロの傭兵は弾を撃ちつくす前に敵を仕留める
万一弾切れなんて自体に陥ったらとにかく逃げる

228 :NPCさん:2006/01/16(月) 14:44:05 ID:???
>226
別に白兵で戦えばよくね?
ダイス数は激減するが戦えなくはなかろう

229 :NPCさん:2006/01/16(月) 14:45:00 ID:???
こりゃ、傭兵さまが騎士みたいなことを……

230 :NPCさん:2006/01/16(月) 14:53:05 ID:MNZfG+Hq
>>226
3回で切れるのは、ラピットファイヤの攻撃力+3の能力だろ。
通常攻撃自体は無限に出来るんじゃ無いか?

231 :NPCさん:2006/01/16(月) 17:25:42 ID:???
前スレの822-829、831あたりで同じような話題があったな。

232 :NPCさん:2006/01/16(月) 18:15:14 ID:???
>>231
それとはかなり違うような・・・

ナイフの処理は未だに謎だが、ラピッドファイアは明らかに能力3回、通常の射撃は無限だ。

233 :NPCさん:2006/01/16(月) 19:39:27 ID:???
>>221
あからさまなラブフラグが嫌いな漏れとしては非常に好感が持てるわけだが。
想像の域を出ないほうがいいよ。
でも隼人と椿は嫌だなー

234 :NPCさん:2006/01/16(月) 19:47:44 ID:???
>>232
「この能力は」って前置きが無いから断言はできねえだろ。
トツカは明らかに能力がシーン1回だが。

235 :NPCさん:2006/01/16(月) 19:52:57 ID:???
今度初めてダブルクロスやってみます。
しかし、GMもプレイヤーも全員初めて。
私がGMするんだけど、侵蝕率どのくらいでクライマックスはいるのがベターなんだろう。
情報収集の部分でシーン数は調整できると思うんだけど、どのくらいの匙加減かがわからない。
経験豊富なGMさんにお聞きしたい。

236 :NPCさん:2006/01/16(月) 19:54:02 ID:???
>>234
字義的には「わからない」で良いと思う。
ただそうすると攻撃力+3と言う能力をつける必要がない気がするね。

237 :NPCさん:2006/01/16(月) 19:56:12 ID:???
>>235
だいたい、ミドル終了時で80くらいを心がけてる。
と言うのもクライマックスの登場判定+衝動判定で3D10増えるためだ。

238 :NPCさん:2006/01/16(月) 20:25:59 ID:???
>>235
237でいいと思うけど、問題はPC間でひどい差が出来た時だな。
《天性のひらめき》使いが増えるのは仕方ないとしても、
そうでないキャラで20近く差が出ると大変な事になる。
(例・『ダブルクロスの風景』のシェフィールド)
適当にパーティ分けて、シーンを多めにすることである程度は何とかなるが。
クライマックスで侵食率が低いと、緊迫感もないし活躍もしにくいから、
高いキャラを増やさないようにするより、
低めのキャラのを増やす方向性でやった方がよいと思う。

全員初プレイか・・・
毎回言われている事だが、コンストラクションでキャラ作るなら
とりあえず全員が攻撃に使えるクリティカルエフェクトを2レベル
(起源種あるなら1レベルでも可能)持ってるのを確認するように。

239 :NPCさん:2006/01/16(月) 20:39:18 ID:???
>問題はPC間でひどい差が出来た時だな。

 PL側から、「上がり過ぎてしんどい」事をぶっちゃけてもらう。
そのPCの持っている情報は、そのPCの居ないシーンで聞いておいた他人が伝えるとか、その人のシーンになるべく皆が登場して情報をまとめて話せる様にするとかすれば、上がり過ぎる事も防げると思う。
シーン登場時の侵食率ダイスの目が高いのは…どうにもならんなぁ。

240 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/01/16(月) 21:09:19 ID:???
ダイス目だけで大きな差ができること
結構あるよねー。

241 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:13:15 ID:???
マイナーアクションで複数のエフェクトを組み合わることってできるんだっけ?

242 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:17:09 ID:???
>>241
マイナーは判定をしないから《ダブルクリエイト》みたいに指定されてない限り組み合わせはできない。


243 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:17:47 ID:???
通常では無理。複数同時に使用するエフェクトを使用すれば可。

244 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/16(月) 21:42:29 ID:???
>>233
俺もあのまま腐れ縁でいつまでもって方が好みだな。まあ、次か次の次辺りで椿がメインヒロインのシナリオが来るだろうから、
その結果次第だが。

>>235
大体俺の場合も80%以上程度が目安だな。
ちなみにクライマックス終了時に120%超えてなければ大体1倍振りで帰ってこれるぜ。
まあ、サンプルキャラでサンプルシナリオなら記述通り進めりゃよっぽどダイスが偏らない限り大丈夫だろ。

>>238
シェフィードの場合死ぬほど侵蝕率が上がる《スターダストレイン》使いだったってのもあると思うけどな。
しかもクリティカルエフェクトが《血族》なせいで攻撃するだけで《暗黒の網》の侵蝕率が漏れなくついてくるというw
あんだけ燃費が悪くてしかもクライマックス戦開始で120%オーバー…もう既に飛ぶ気満々な感じだな。
なんか従者も使って《スターダストレイン》2連射してるし。

…にしてもきくたけは最初のダブクロリプレイの時といいやたらエンジェルハィロウを多用するな。
エンジェルハィロウスキーなんだろうか…

>>241
特殊エフェクトを使用した場合にのみそのエフェクトを含めて3つ使用できるのが最大だぜ。

245 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:43:10 ID:???
「さらなる力」は1ラウンドに1回という注釈がないので
ソラリス/ブラムストーカーで恐ろしいことが起きないか……?

愚者の軍団を使って従者たくさん作成→次のラウンドで
マイナー消費して「従者動かす宣言」、メジャーで本人が攻撃、
直後の従者の行動で「さらなる力」で主人を未行動に。
続く従者(二人目)の行動にインタラプトアクションで割り込み主人が攻撃、
従者2が「さらなる力」で主人を未行動に。以下ループ。

血の絆を使えば前のシーンで従者をLV体作成しといて
次のシーンでまたLV体といったことができるので
従者がわんさかなボスとかいくらでも出来るわけだ。
そうなると……1ラウンドに10数回行動とかいう、
リアルでPLにGMがぶん殴られそうなボスが出来てしまう。


246 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:46:27 ID:???
FH用Dロイスの制限ってワークスだけか?
ワークスがFHチルドレンでカヴァーがセルリーダーの場合、取得できるのは破壊の子か不死者のどちらかで、装着者や工作員は取れないってことか?

247 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:47:24 ID:???
>>245
従者は前のシーンに作ろうが、1シーンにLV体までしか存在できないんじゃなかろうか。
ルールブック的には間違いだが、バランス的にそう解釈した方がよさそう。

んで、どうやってループしてるんだ?
インタラプトアクションは待機してないとできないが。
それに、それって主人が動けなくてもどうせ従者が攻撃してくるっしょ。

248 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:49:04 ID:???
カヴァーには明確なデータ的価値が無いから無理ぽ。
GMなら好きにしろ。

249 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:49:41 ID:???
>>235
(゚∀゚)お仲間発見!!
自分も今度初プレイ&初GMなんですよ。
色々不安だらけですが、お互い頑張りましょう。

250 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:49:50 ID:???
>>246
ワークスによる制限と明記されてる。

251 :245:2006/01/16(月) 21:53:37 ID:???
>>247
あ、ほんまや……インタラプトアクションは待機じゃないと駄目だ。失礼しますた……。
でも本当に1シーンにLV体だと血の絆が要80%な意味があまりない気がする……


252 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:16:47 ID:???
>>251
血の絆はほぼボス用だろ。
クライマックスで多数の従者を引き連れて登場、とかをルール的に説明できるようになるし。

253 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:20:09 ID:???
俺は《血の絆》は最大数超えても良いと思うかな。
LV回しか使えないんだし。
ボスが使う分には他のエフェクトでいくらでもバランスクラッシュできるんだから、GMが気を遣えって感じ。

254 :NPCさん:2006/01/16(月) 23:05:49 ID:???
>>235
侵蝕率管理についてはGF7-6のサポート記事で触れられてる。要約すると――

・シーン管理チャートを作り、PCごとに記号を振っていく
(シーンプレイヤー◎、自動登場●、登場可○、登場不可×、マスターシーン※)
・侵蝕率90〜100%でクライマックスの戦闘が始まるのが理想的
・そのためには10D10くらい侵蝕率を上昇させるとよい
・オープニングとクライマックスの登場、さらに衝動判定で4D10は必ず上昇する
・よってミドルフェイズには6回ほど登場させればよい
・固定イベントで1回、出会い系・情報収集で2回、トリガーで3回くらい(参考)

255 :NPCさん:2006/01/16(月) 23:59:20 ID:???
昨日、ちょうど初GMしてきた者です。
プレイヤーも全員初だったので>>235とほぼ同じ状況。

で、ここのスレのアドバイス見ると…ちょっと侵蝕率を上げさせすぎたのかなぁと反省しました。
クライマックスの戦闘開始時には、半数が100超えててリザレクト出来なかった。
2名は100未満で残ってたけど。

このゲームって、クライマックス以外では戦闘無しのが多いんですかね。
ミドルで余計な戦闘すると、侵蝕率上がりすぎるのかな?

256 :NPCさん:2006/01/17(火) 00:03:26 ID:???
>>255
特に上げ過ぎって事は無い。
場合にもよるけど戦闘開始の衝動判定で100%超えるのは珍しくはないからな。

ミドルでの戦闘はシーン数をどのくらい予定してるかによる。
シーンが少ないんであれば登場判定の代わりに戦闘で侵蝕値を上げるのもテクニックだ。

257 :NPCさん:2006/01/17(火) 00:03:37 ID:???
>>235
全員初めてなら、確実に100%未満で戦闘に突入できるように
ミドル終了時に70強ぐらいでもいいかもしれん。
戦闘時1,2回はリザレクトできた方が安心かもな。


258 :NPCさん:2006/01/17(火) 00:12:41 ID:???
うちの鳥取だと、何故か毎回侵食率の格差が凄いことに……
ミドル終了時で上は120(演出でエフェクトポンポン使ったりするからだが)、下が
60とかがザラ。

259 :NPCさん:2006/01/17(火) 00:16:43 ID:???
それはプレイヤーのせいだと思うが…。

260 :アマいもん:2006/01/17(火) 00:22:00 ID:???
>>238
っつーか、何でシェフィールドは従者使いだったンだろーな?
オルクスで《アニマルテイマー》じゃあいけなかったのかのう。

261 :NPCさん:2006/01/17(火) 00:24:20 ID:???
>>260
それじゃ「同時に2キャラ操る」とは言えないからじゃないか

262 :NPCさん:2006/01/17(火) 00:35:57 ID:???
こういうキャラをやりたいとGMに言ったらすすめられたから。

263 :NPCさん:2006/01/17(火) 00:39:13 ID:???
>>260
アニマルテイマーは人間はダメってどっかに書いてなかったか?

264 :NPCさん:2006/01/17(火) 00:52:25 ID:???
>>259
まぁ、PL側も納得してるんで問題ないっちゃあ問題ないんだけどね。
N◎VAやブレカナと違って、経験点つぎ込んだキャラってのがほとんどいない鳥取だし……

265 : ◆e/BBNT.oTI :2006/01/17(火) 01:27:15 ID:???
>>244
きくたけの夢はアポロンでラスィだからほら。
光線魔法大好きなの。


266 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/17(火) 06:07:24 ID:???
>>251
否、それなりに意味はあると思うぜ。最初のラウンドから攻撃可能、なおかつ複数体攻撃ってのはでかい。
普通に使うと2ラウンド目からしか攻撃出来ない上に同一エンゲージに作成された従者はこちらが攻撃する前に
範囲攻撃で一網打尽にされる可能性がつきまとうしな。
他にも《血の戦馬》使いには最初から攻撃に参加できる上にとりあえず作成できれば良いためクリティカルエフェクトを
《血族》にしなくて済むって利点もある(クリティカル10のへなちょこ従者じゃ1ラウンド生き残らせるのは辛い)

…そういやあ従者の行動タイミングは『主の行動直後』だから、《血の絆》で作成しといてクライマックスの戦闘開始直後に
《戦いの予感》で即効一斉攻撃なんてことも可能なんだな。なんつうかエンハィが従者使いに人気になりそうな予感がするぜ…
何気に《血族》と組めるRC攻撃エフェクトも追加されたし。

>>255
いや、戦闘開始時に何人かが100%超えてるのは普通だぜ。80%付近でクライマックスに入っても戦闘開始時の90台後半なわけだし。

>>258
うちはそこまで酷くねえが、Dロイスの関係上、自律判定時に他のキャラが150%越えてる中、古代種だけ120%以下ってことはあったぜ。
それはさておき、そのPCのエフェクトが演出にしか意味が無いなら、俺は上げなくて良いって言っちまうな。それで飛ばれてもなんだし。

>>265
そうなのか…そういやあS=Fではリブレイドが恐ろしく使いでの良い魔法って印象があるが、それもそのせいなのか…

267 :NPCさん:2006/01/17(火) 09:08:25 ID:???
誰か基本ルルブだけでRCキャラ作ってください
使います
ヨロ

268 :NPCさん:2006/01/17(火) 09:46:33 ID:???
っ「白き閃光」

269 :NPCさん:2006/01/17(火) 10:12:37 ID:???
リブレイドはNWってことは置いといて。

>>267
俺の鳥取で使ってたキャラをひとつ。

【モルフェウス/サラマンダー】
<ブレインコントロール>2 <ブリザードブレス>1 <静かなる霧>1 <ペトリファイ>1
<クリスタライズ>2 <終末の炎>1

地味に範囲攻撃。キャンペーンで経験点注ぎ込んで、<氷の加護>とか<プラズマカノン>とか入れてた。

270 :NPCさん:2006/01/17(火) 10:29:43 ID:???
ん?リブレイドってS=Fの最初期からサライが使ってた気がするが。

>>267
オルクス/エンジェルハイロゥ

光の衣:1
ピンポイント・レーザー:1
幸運の守護:1
絶対の空間:2
水刃か大地の牙か破砕の顎か破壊の光:1
  +以下のどれかを計2レベル分
要の陣形、完全なる世界、光速の剣、スターダストレイン、戦いの予感
(オススメは水刃+要の陣形1+完全なる世界1)

面白みはないが強いのは保証する。



271 :235:2006/01/17(火) 12:34:04 ID:???
235です。
たくさんのアドバイス、ありがとうございます。
次の日曜日にいよいよ本番ですので、頑張ります。
>>249氏も頑張ってください。

272 :NPCさん:2006/01/17(火) 12:35:21 ID:???
ブラックドッグ/ハヌマーン/チルドレンor研究者
MAXボルテージ2雷の檻1見えざる僕1振動球1さらなる波1タッピング1ベーシックリサーチ1

電波使い。地味に装甲無視。ミドルでも活躍可能
今後の成長でマイクロウェーブや電波障害をとると更にそれっぽくなる

273 :NPCさん:2006/01/17(火) 12:40:40 ID:???
リブレイドはS=Fad以降のサプリ(クラシック)を除くには収録されてないから比較的新しいユーザさんなんじゃないかなぁと。
(あ、新しいのが悪いってことではないですよ?)
けど、サライのリプレイでの活躍に比べ、自分が使うと非力さに泣く魔法だったような気が(汗。

このままだと完全にスレ違いなので・・・。
今度、ブラックドック/エンジェルハイロゥのRCキャラをやろうと思っているんですが、
RCキャラの場合、ダメージよりダイスペナルティ狙いで行ったほうがいいのでしょうか?
他のPCはキュママーンの白兵キャラ、ノイクスの支援キャラ、サラマンピュアの氷剣使いを作るといってます。
自分的には無謀にもエンジェルハイロゥははずしたくないので・・・色々迷ってるんですが・・・。

#某ガンダムの影響でエンジェルハイロゥスキーです、すいません。

274 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/17(火) 13:23:48 ID:???
>>267
そうさな…高校生でやるとして黒犬/オルクスあたりでエフェクトは、
雷の槍:2、イオノクラフト:1、絶対の空間:2、要の陣形:1
完全なる世界:1、幸運の守護:1
あたりでどうだ?火力重視で命中率も≪完全なる世界≫付ければ割といけるぜ。

>>273
俺が初めてキャンペーンで使って泣いた組み合わせで挑むか…ならばマジレスだ。
ペナルティ系ならまず≪スターダストレイン≫と≪戦いの予感≫は取っておくと良い。
んで1ラウンド決着を狙うが吉だ。燃費が悪い上に対して早くねえ以上は2ラウンド以降の活躍は難しい。
まあオルノイの援護系がいるんなら、セカンドアクションとクリティカル−1があるだろうから、多分いける。

…俺が言うのは心苦しいが、どうしてもこだわりがあるわけじゃねえなら、黒犬を外しても良いんじゃねえか?
黒犬/エンジェルハィロウの場合、“射撃”は強いが、“RC”はちいとな…
ちなみに単発ならピュアも有りで、キャンペーンで使うならオルクス、ハヌマーンあたりが相性良いぜ。

275 :NPCさん:2006/01/17(火) 13:38:04 ID:???
>>273
ガチなのは>>268のようにサンプル使用。
【精神】で振れるダイス数は他の手段と比べてブーストしづらいから、
命中性をメインに組むほうがいいと思う(《フルインストール》やDロイス:伝承者とか)。
あとは攻撃時に「エンゲージしていると使えない」エフェクトが多いから《イオノクラフト》、
それと範囲攻撃手段と<RC>回避エフェクトがあると役立つかと。

>>274
エンジェルハィロゥとクロスだと、マイナーでの離脱エフェクトが無いのは辛くね?
《リアクティブダッシュ》のあるバロールとか、
接近しても《砂の刃》+《クリスタライズ》があるモルフェウスとかを勧めてやってくれ。

276 :聖マルク:2006/01/17(火) 13:47:36 ID:???
>273
EXにも収録されてるぞ。

277 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/17(火) 14:03:16 ID:???
>>275
ぬ。そういや説明が抜けてたな。
「ちなみに、どちらの場合も攻撃用エフェクトはもう一つから取得がお勧め」
とはいえレーザーが打ちたいならサラマンダーかバロール、それか黒犬でないとちいときついな。

278 :NPCさん:2006/01/17(火) 14:36:24 ID:???
オルクス/ハヌマーン チルドレンAor研究者orプログラマー

絶対の空間2
幸運の守護1
完全なる世界1
サイレンの魔女1
マシラのごとく1

後は好みに合わせて適当に2レベル分。

能力値は[2/3/6/1]か[1/3/6/2]になるので、
絶対の空間+サイレンの魔女だけでも結構な戦力になる。
トドメの一撃にはそれに加えて完全なる世界とマシラのごとくを使用。


279 :NPCさん:2006/01/17(火) 14:47:16 ID:???
>>274
正直キュマ・ハヌやサラピュアなどの優れた白兵キャラにRCキャラの攻撃力は届かない。
なのでダメージより、ペナルティ優先という考えは悪くない。
エンハイのペナルティはシーン持続だから侵食率的にもラクだし。

ブラックドックを外すという前提でだと、俺はバロールをお勧め。他のPCともかぶらないし。
あると便利なエフェクト(時の棺、孤独の魔眼、灰色の庭など)が多いので、
単発でも役に立ちキャンペーンでも育てがいがある。

280 :279:2006/01/17(火) 14:51:02 ID:???
レス先間違えたorz
>>273です。

281 :NPCさん:2006/01/17(火) 15:32:18 ID:???
前提が基本ルルブだけという話だからバロールは無理じゃないかな?

282 :NPCさん:2006/01/17(火) 15:42:03 ID:???
>>281
>>267の案件(基本ルルブだけでRCキャラ)と
>>273の案件(RC系エンジェルハィロゥ)が被ってるだけだ。

それでもソラリスで《トランキリティ》と各種ペナルティエフェクトとか言い出さない辺り、
このスレの連中にも情けが残っているようだが。

283 :NPCさん:2006/01/17(火) 17:01:13 ID:???
>>267
ソラリス+オルクスで。
ファクトリー2、ポイズンフォッグ1、狂戦士1、アクセル1、幸運の加護1、水刃1、大地の加護1
というのを考え付いた。
水刃は別のエフェクトでも良いかもしれない。
つーか一番無難そうなのは某オーディンの槍の人ではなかろうか。

284 : ◆e/BBNT.oTI :2006/01/17(火) 17:34:52 ID:???
>>273
それは、ゲームバランスが調整されたから(笑)
サライが使ってたときは、プレイヤーがこんな魔法が欲しい!といったのを
きくたけが気分でデータ作ってた。
だから、プレイヤーの押しが強いサライの魔法が一番強い。

ラスィが強いのは当然、きくたけの持ちキャラをNPCでだしただけだから。
正確の悪いキザな二枚目、おまけに実力は飛び切りなので手がつけられないという
かなりアレな設定になってる。

……とと、これからが本題(ってことにしてください)

ブラックドック/ハヌマーンで最速!電光の拳!みたいなキャラを作ろうと
思ってるんですがその「イメージ」からお勧めの構成あります?


285 :NPCさん:2006/01/17(火) 18:06:45 ID:???
《雷の牙》+《韋駄天》+《浸透撃》+《さらなる波》+《マシラのごとく》、
さらに変異種で《クロックアップ》をとるとか。
何か普通でごめんorz

286 :285:2006/01/17(火) 18:11:06 ID:???
しかもアンカー忘れた…>>285>>284宛。
ちょっと吊ってきます。スマソ。

287 :NPCさん:2006/01/17(火) 18:21:08 ID:???
《韋駄天》+《一閃》で無意味に移動距離2倍

288 :NPCさん:2006/01/17(火) 18:23:01 ID:???
>>284
《韋駄天》+《浸透撃》+《バリアクラッカー》+《マシラのごとく》

コントラOKなら《雷光撃》とか入れてみる。

289 :NPCさん:2006/01/17(火) 18:34:03 ID:???
セカンドアクションで《さらなる力》を使った場合、対象となったキャラは技能を制限されないセカンドアクションができるのかね。

290 :NPCさん:2006/01/17(火) 19:05:50 ID:???
最近の流れに沿って、ひとつ質問です。

《血の従者》をメインに戦うキャラクターをやろうと思っているのですが、
その場合の相性の良いシンドロームや、
お勧めのエフェクトなどがありましたら教えて下さい。

291 :273:2006/01/17(火) 19:08:41 ID:???
うあ!?いっぱいレスをつけて頂いてる!?
お返事遅くなりました。

>>267
うう、こんな近くで紛らわしい案件を出してしまってすいません。

>>黒犬使い様
やっぱり泣きそうな組み合わせですか・・・。
次の機会では是非射撃キャラにして黒犬の本領を発揮させてみたいと思います!

>>275
サンプル!確かに慣れてない人間でも使えるようにデザインされているはずですもんねぇ。
Dロイスは複製体を指定されているのでもうちょっとルルブとにらめっこしようと思います。

>>聖マルク様
一瞬、ダブルクロスのEXってなんだろうと思ってしまいました・・・orz。
神託魔法を完璧に失念してましたよ・・・orz。

>>279
バロール、重力使いですか。結構面白そうなエフェクトが多いし、
便利なエフェクトで挙げていただいたエフェクトを中心に作ってみようと思います。

>>281
紛らわしくてすいません。もうちょっとわかりやすくするべきでした。

>>284
バランス調整前のデータを見てみたいですよねw
当時は「絶対命中」という言葉に圧倒的な畏怖を感じましたw

長文すいませんでした。エンジェルハイロゥ/バロールで行こうと思います。
#なんか光と闇(ブラックホール・・・ちょっときついか?)使いっぽくてイメージ的にも面白そうですね

292 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/17(火) 19:35:58 ID:???
>>283
《ファクトリー》だとリアクションには使えねえから、《幸運の守護》が生きてこねえぜ。《絶対の空間》のがよくねえか?

>>284
黒犬とハヌマーンの素手ならやっぱし基本はコントラストサイドの《雷光撃》と《MAXボルテージ》、それに《浸透撃》のコンボか、
《MAXボルテージ》に《ブレードマウント》でコントラストサイドで追加された武器『手甲』を取得してのコンボだな。
それを基点に、そうさな…《バリアクラッカー》、《磁力結界》、《先手必勝》、《一閃》、《ライトスピード》でどうだ?
隼のように殴り、猿のように避ける高速ファイターだぜ!

>>289
出来るとは思うが…そうなるとファーストアクションで《アクセル》かけとけば1ラウンドに3回攻撃させることが可能ってことか…

>>290
難しいな…コントラストサイドの追加で《血の従者》はかなり幅が広がったし。
とはいえ昔からのセオリーどおりなら、サラマンダーかモルフェウスと組んだ受け従者は未だに厄介な代物だと言えると思うぜ。

293 :NPCさん:2006/01/17(火) 19:37:19 ID:???
>>292
手甲は種別:防具だから取れんと思う

294 :NPCさん:2006/01/17(火) 20:10:07 ID:???
>>290
受けキャラじゃなくても、
行動済みでもカバーリング出来るエフェクト取っておくと戦略の幅が広まる。
本体で従者をカバーリングしておいて、従者が最大で《赫き剣》とか。
そのまま殴りにいく事を考えると、黒犬で《韋駄天》取っとくのも良いかと。
《バリアクラッカー》と《フルインストール》で命中は何とかなるし。

295 :NPCさん:2006/01/17(火) 20:39:29 ID:???
従者は基本的にPCよりHPが高くなるから、HPを利用したエフェクトを取ると吉。
従者の侵食率も本体が請け負うから、コンボはなるべく短めに。

《赫き剣》もしくは《終末の炎》込みのコンボで殴って、
出涸らしになった所で本体をカバーリングする戦法がよろしいかと。《闇夜の呪い》もグッド。

相性のいいシンドロームとしては、黒犬・サラマンダーだろうか。
《フルインストール》は従者作成にも効果を発揮するし、両方ともカバーリングエフェクトがある。
オルクスで《オーバーロード》取ると果てしない攻撃力になるが、マンチっぽくて微妙。

296 :NPCさん:2006/01/18(水) 00:05:10 ID:???
《血の戦馬》で本体が《闇夜の呪い》を使う場合、特にデメリットなく連射可能なのか?


297 :NPCさん:2006/01/18(水) 00:08:53 ID:???
>>296
漏れも考えた。
デメリットなしか、《闇夜の呪い》使うと《血の戦馬》が解ける、とかじゃないかと思うが。
FAQ待ちかねぇ。

298 :NPCさん:2006/01/18(水) 01:15:03 ID:???
>>297
お前すぐに死ね

299 :NPCさん:2006/01/18(水) 01:24:10 ID:???
>>296
1)消滅すべき従者がいない(すでに《血の戦馬》で消滅している)から使用不可。
2)《闇夜の呪い》使うと《血の戦馬》が解ける。
3)ノーリスクで連射可能。

思いつくのはこれくらいか。まあFAQ待ちかな。
事前にGMに確認、自分がPLなら1を覚悟する、ってのがトラブル起きないと思う。

ちなみにGMに「この3つのどれかな?」って聞くと大抵の人は2を選んでくれる罠。

300 :NPCさん:2006/01/18(水) 01:30:17 ID:???
後は使用者のHPが0でも良いかもな。

301 :NPCさん:2006/01/18(水) 10:39:38 ID:???
>>299
テキストをそのまま適用すれば、
《血の戦馬》に使用した従者はルール上すでに存在しないから、
現在のところ1でファイナルアンサーだと思う。
というか、なぜわざわざルール無視の2や3が出てくるのか理解に苦しむ。
ルールの例外がある場合はNWの《ドレインパワー》のように個別でFAQ対応するだろうから、
出るまではルール通りの裁定で1にするべきだと思う。
もちろんゴールデンルールで2や3を選ぶなら何の問題もないが。

302 :NPCさん:2006/01/18(水) 12:18:31 ID:???
「使用した従者は消滅する」のだから文章をそのまま適用すれば3でもおかしくない。
>301がなぜこうも自信たっぷりに1と断言できるのか理解に苦しむ。

303 :NPCさん:2006/01/18(水) 12:43:26 ID:???
《血の戦馬》の能力は、従者の能力をPCが使えるようになる能力。
《闇夜の呪い》の能力は、自爆+従者消滅。
従者の能力を使えるようになる以上、《闇夜の呪い》の効果はPCが受ける。

よって俺は第五の案。
使用時、PC消滅を押すぜーw

304 :NPCさん:2006/01/18(水) 15:14:43 ID:???
今度GMするんだがシナリオのネタがおもいつかん。
ルールブックのシナリオはプレイしてしまったしな。


305 :NPCさん:2006/01/18(水) 15:19:54 ID:???
>303
ちょwwww自爆wwwwwwww

306 :NPCさん:2006/01/18(水) 15:39:31 ID:???
いやー、アリかもしれん、自爆w

307 :NPCさん:2006/01/18(水) 16:02:15 ID:???
いや、実際そうだろ。
《血の戦馬》の使用タイミングはセットアップだから、

セットアップ:《血の戦馬》を使用→従者消滅
メイン   :《闇夜の呪い》を使用

って流れになって、《闇夜の呪い》の効果によって使用者は消滅だろ
少なくとも《闇夜の呪い》で消滅する従者がいない以上連発はどう解釈しても無理

308 :NPCさん:2006/01/18(水) 16:25:10 ID:???
消滅したらどうなってしまうん?

309 :NPCさん:2006/01/18(水) 16:31:49 ID:???
タイタスで蘇ってくる。

310 :NPCさん:2006/01/18(水) 16:34:35 ID:???
>>304
つ【シナリオフック】

311 :NPCさん:2006/01/18(水) 16:36:51 ID:???
温情で強制HP0にしてやろうぜ。(ウルトラボンバーとも言う)

312 :NPCさん:2006/01/18(水) 17:59:32 ID:???
「使用した従者は」消滅するのだから、従者ではないのでノーリスクなんじゃないの?

それとも従者消滅がギャザでいうところの起動コストであると考えるべきなのか?


313 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/01/18(水) 18:28:48 ID:???
起動コストというか代償というかー。
ノーリスクではゲーム的に(げふんげふん)
ウルトラボンバーと同じ扱いでいいと思うけどねー。

314 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/18(水) 18:41:02 ID:???
>>293
ぬう!?しもうた!?

>>296-303
…俺の場合はとりあえずエラッタが出るまでは自分が使うときは1の解釈だな。それが一番揉めなさそうだし。
俺がGMのときにPLが「どうしても使いたい」って言ってきたらそのときに考えるが…多分2の解釈だな。
流石にノーリスクであの性能のエフェクトが撃てるってのは、俺的にはちいと問題があるように思うぜ。

315 :NPCさん:2006/01/18(水) 20:06:50 ID:p2rNERs5
基本だけのRCキャラ、攻撃手段は無くなるけどサラマンダー/ブラムストーカーも面白いです。
血の従者2 炎陣1 ブレインコントロール2 炎の加護1 氷壁1 主人への忠誠1
立派な盾です。従者が作った従者は下僕バリアとして使えるので生き残るのは、どうにかなります

316 :NPCさん:2006/01/18(水) 20:24:17 ID:???
>>315
どう考えても炎の加護は使いようがないんだが。

317 :NPCさん:2006/01/18(水) 20:39:02 ID:???
世界観的には世界トップレベルの人達の能力値や技能レベルはどんな感じなんだろうか?

318 :NPCさん:2006/01/18(水) 20:55:16 ID:???
コントラストサイドのカンフージジィは 肉体15 の 白兵20 回避15 だな。
オーヴァードじゃない頃に素手でジャーム殴り殺したとかあるが、確かに雑魚ジャームなら殺せそうだ。

319 :NPCさん:2006/01/18(水) 21:13:13 ID:???
《血の戦馬》はつまり、従者エフェクトのテキストの『従者』を『本人』に読み替える、
と考えると、使用すると自分が消滅(死亡)すると解釈するかな。

少なくとも都合のいい時だけ従者の部分が従者のまま解釈する、は無しだろうと思う。

320 :284 ◆e/BBNT.oTI :2006/01/18(水) 21:42:12 ID:???
レスくれた皆さんに感謝。
遅くなってゴメン。
っていうか、寝込んでました。職場もいい感じにインフルエンザで全滅。余裕。

>>285-288、ありがたく参考にさせていただきます。
マジ大感謝。


321 :NPCさん:2006/01/18(水) 21:42:22 ID:???
>オーヴァード武侠
ワーディングをどうやって防いだのかは非常に気になるところだな。

322 :NPCさん:2006/01/18(水) 21:46:32 ID:???
クンフーを積んだ武侠なら造作もあるまい

323 :NPCさん:2006/01/18(水) 21:51:59 ID:???
む、コントラストにはそんなイカス武侠の人がいるのか。


と呟く、以前オーヴァードをブチのめせる一般人ネタを振った俺。
後回しにしてたがそうと聞いたら買わねばなるまい。


324 :NPCさん:2006/01/18(水) 22:06:45 ID:???
>>321-322
マスク

325 :NPCさん:2006/01/18(水) 22:12:59 ID:???
この前某先生をモチーフにした高能力高技能キャラ(シナリオ内ではエフェクト無しのオーヴァードという扱い)出されたんだが
達成値30強くらいの牽制技が悉くかわされるんで、中盤の顔見せとかで適当にやりあう時に泣きそうになったな

326 :NPCさん:2006/01/18(水) 22:59:18 ID:???
>>321
きっと睡拳(誤字にあらず)でも使ったんだよ

327 :NPCさん:2006/01/18(水) 23:13:09 ID:???
>>325
某先生じゃなんだかわからん

328 :NPCさん:2006/01/18(水) 23:15:02 ID:???
中盤でウザイのが出たら、とっとと退場してシーン終わらせりゃいいジャン?

329 :NPCさん:2006/01/18(水) 23:21:28 ID:???
虎眼先生なのか葛木先生なのか。
それが問題だ。

330 :NPCさん:2006/01/18(水) 23:23:53 ID:???
GM的思惑では「今回は顔見せで数ターンで帰るから、因縁っぽい会話しながら適当に戦ってくれぃ」みたいな感じだったらしいけど
PLレベルでそういう裏読みするのもなんだかなぁ、って感じだし、かといってロイスや使用回数付きエフェクト突っ込むのもなぁ、みたいな微妙な雰囲気だったぜ

あぁ、この類のキャラはクリティカル値上昇系のサポートエフェクト噛ませば雑魚になるのか
ま、流石に何度も使うネタでは無いけど一応覚えとこう

331 :NPCさん:2006/01/18(水) 23:25:43 ID:???
>>330
そこはぶっちゃけて聞いちゃった方が良いと思う

332 :NPCさん:2006/01/18(水) 23:41:01 ID:???
マスターからぶっちゃけるっていう方法もあるな。

>>319
志村ー! 303、303w

333 :NPCさん:2006/01/18(水) 23:50:12 ID:???
その志村ー!ってなんのネタなんだ?
たまに見掛けるけど

334 :NPCさん:2006/01/18(水) 23:52:25 ID:???
志村ー!! 後ろ後ろ!

っていう志村けんの定番ネタがあってなぁ。

335 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:30:13 ID:???
ドリフのコントで幽霊だとか怪物が後ろにいるのに気がつかないつー定番ネタ。
どー見てもバレバレなんだが、一応しむらが後ろ向くと幽霊は隠れる。
公開番組のネタなんで、会場の子供が「志村ー!! 後ろ後ろ!」と叫ぶんだな。

336 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:32:02 ID:???
最近ダブルクロスを入手した新人です。
いくつか疑問があるのでよければ答えて下さい。
オーヴァードは普通の病気に感染・発病するのか?
HPが0になる以外の方法で死亡した場合〈リザレクト〉は使用可能か?
〈リザレクト〉をシーン終了時に行う場合、死んだふりは可能か?

337 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:44:47 ID:???
最近ダブルクロスを入手した新人です。
いくつか疑問があるのでよければ答えて下さい。
オーヴァードは普通の病気に感染・発病するのか?
HPが0になる以外の方法で死亡した場合〈リザレクト〉は使用可能か?
〈リザレクト〉をシーン終了時に行う場合、死んだふりは可能か?

338 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:46:01 ID:???
>>337
オーヴァードは普通の病気に感染・発病するのか?
 GMの判断。

HPが0になる以外の方法で死亡した場合〈リザレクト〉は使用可能か?
 HPが0にならずに死ぬってなんだ? 

〈リザレクト〉をシーン終了時に行う場合、死んだふりは可能か?
 GMの判断。〈隠密〉判定とかが適切か?

339 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:46:06 ID:???
>>336
・GM次第。病気しないとの表記はなかったはず。
・GM次第。
・GM次第。

340 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:46:49 ID:???
最近ダブルクロスを入手した新人です。
いくつか疑問があるのでよければ答えて下さい。
オーヴァードは普通の病気に感染・発病するのか?
HPが0になる以外の方法で死亡した場合〈リザレクト〉は使用可能か?
〈リザレクト〉をシーン終了時に行う場合、死んだふりは可能か?

341 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:49:49 ID:???
>>336
>オーヴァードは普通の病気に感染・発病するのか?

特に設定はなかったと思う。

>HPが0になる以外の方法で死亡した場合〈リザレクト〉は使用可能か?

つまりシステム的な死亡ではないので、GM次第。

>〈リザレクト〉をシーン終了時に行う場合、死んだふりは可能か?

そもそもHP0で[昏倒]だしな。死んだふりもなにも死んでないんじゃないか?
と言うのをふまえた上で。
別に良いんじゃないかな。でもフェアにいくなら〈隠密〉vs〈知覚〉だろうね。

342 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:50:37 ID:???
連投うざい。

343 :NPCさん:2006/01/19(木) 01:15:17 ID:???
質問なんですけど,クリエイト系のエフェクトで
光の剣の攻撃力は +[LV+3] となってて
インフィニティウェポンの攻撃力は [LV+3] となってて
[]前に+がついてたりついてなかったりするんですが,
意味合いが何か違うんでしょうか。

344 :NPCさん:2006/01/19(木) 01:24:59 ID:???
特に違わない。

345 :NPCさん:2006/01/19(木) 01:31:36 ID:???
版上げするなら真っ先に直すだろうな、そういうの。
矢野にゃん、そういうのの統一にこだわりそう。

346 :NPCさん:2006/01/19(木) 01:31:58 ID:???
表記ずれって奴だな。

347 :NPCさん:2006/01/19(木) 01:47:57 ID:???
おおー同じ意味合いでしたか。どうもありがとうございます。
となると,クリエイト系のエフェクトでは
インフィニティウェポンは防御に突出してて,
氷剣は攻撃力に突出してますね。


348 :NPCさん:2006/01/19(木) 07:56:47 ID:???
マイナーで武器作るor素手データを変更するエフェクトって、データで選ぶかイメージで選ぶか悩んだりして、なかなか面白いよね。

そんな俺は緑の鞭が好き。

349 :NPCさん:2006/01/19(木) 11:16:42 ID:???
伸縮腕で、某フリッカーをやったことがあるw

350 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/19(木) 12:16:10 ID:???
>>316
≪灼熱の結界≫と間違えたんじゃね?

>>321
≪ワーディング≫はルールテキストによれば、レネゲイドウィルスを散布して効果発現だから、
呼吸法とかで防いだんじゃねえかな?
それかあれだ。≪ワーディング≫を展開される前に一撃でしとめたとか。

>>348
俺は≪シールドクリエイト≫が地味に好きだな。防御力が≪インフェニティウェポン≫と2点しか違わないから微妙だがw

351 :NPCさん:2006/01/19(木) 12:24:27 ID:???
《ヴィークルモーフィング》つおいよ。て言うか、ラヴ。

352 :NPCさん:2006/01/19(木) 16:21:05 ID:???
豚切りすまんが公式シナでUGNとFH以外の組織は過去どんなのが出て来てる?(ALの以外で)


353 :NPCさん:2006/01/19(木) 16:32:54 ID:???
コントラストサイドの付属シナリオ1「サードクロス」遊んだんだが
あまりの戦闘バランスのかつかつっぷり。

推奨のクイックスタートのままだと絶対むりっぽそうで、笑えた。

354 :NPCさん:2006/01/19(木) 20:00:14 ID:???
>>353
倍振り前提でタイタス使えば何とかなるよ。
最近は倍振りがトレンドらしぃ。

355 :NPCさん:2006/01/19(木) 20:59:18 ID:???
ハヌマーンの<音速攻撃>って<コンバットシステム>等と比べると見劣りしね?
まあだからなんだって話なんだが

356 :NPCさん:2006/01/19(木) 21:04:51 ID:???
ハヌマーンだからしょうがないよ。

357 :NPCさん:2006/01/19(木) 21:47:45 ID:???
ハヌマーンを馬鹿にするなあーー!!

358 :NPCさん:2006/01/19(木) 21:57:26 ID:???
ハヌマンコキタコレ!

359 :NPCさん:2006/01/19(木) 21:59:04 ID:???
ハヌマンコーに倍振り挿入したお

360 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:09:49 ID:???
ハヌマーンは主人公属性なんだけどなぁ。
しかしハヌマーンは高速ピストンで夜の主人公なんですよ。
まあその分、早漏だわな。w

361 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:14:22 ID:???
〈音速攻撃〉にも利点はあるぞ。対象:−だからジェノサイドモードなんかと組み合ったり、侵蝕値が2だったり。
見劣りするって点ではまあ……同意だけドナ。

倍振りがトレンドってのは確かにあるなあ。〈リミットリリース〉とか、倍振り前提じゃないと利点薄いし。

362 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:26:45 ID:???
>>355
ノイマンみたいな優等生と比べちゃいかんよ

363 :NPCさん:2006/01/20(金) 00:45:32 ID:???
ハヌマンコーってスーアンコーみたいだな
倍振り挿入ってことは、単騎待ちに振り込んだんだな
ご愁傷様

364 :NPCさん:2006/01/20(金) 00:48:59 ID:???
>>363
分の悪い賭けは、嫌いじゃない…【板違い】

365 :NPCさん:2006/01/20(金) 01:13:50 ID:???
そんな彼女を放っておけるはずがない…。
できるならば俺が苦しみを肩代わりしてやりたい。

366 :NPCさん:2006/01/20(金) 02:27:23 ID:???
オルクスの《オーバーロード》で武器の攻撃力を二倍にできるとあるが、
「攻撃の攻撃力を上げる」ではなく「武器の攻撃力を上げる」という
《バイオブースト》や《炎の剣》と組み合わせるとその分も倍になるのか?
例えば刀を《オーバーロード》+《バイオブースト》したとき、
A:8(刀の攻撃力2倍分)+《バイオブースト》分の攻撃力加算
B:(4(刀の攻撃力)+《バイオブースト》分の攻撃力)×2

どっちだ?
「武器本来の攻撃力だけ2倍」と書いてあるから
Aだと思うが、《レインフォース》とかと違って
「武器の攻撃力を上昇」って書いてあるからなあ……。

367 :NPCさん:2006/01/20(金) 02:31:59 ID:???
>>366
本来のって書いてあるから本来のだけだべ

368 :NPCさん:2006/01/20(金) 02:47:11 ID:???
技能レベル10って世界観的にどんなもんよ?

369 :NPCさん:2006/01/20(金) 02:51:41 ID:???
>>367
実験体。

370 :369:2006/01/20(金) 02:53:02 ID:???
ファンブル!!

>>368ですた……。

371 :NPCさん:2006/01/20(金) 09:43:58 ID:???
>>368
超一流。

372 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/20(金) 10:53:29 ID:???
>>354
倍振り前提か…結構きついのな。
まあ、FHで遊ぼうなんて人は基本的に経験者だからってのもあるだろうが。

>>355
≪音速攻撃≫はハヌマーンに生えてるのが重要だからじゃねえか?
確かに単純な性能だけなら≪コンバットシステム≫のが上だが、
ノイマンには範囲攻撃も装甲値無効化も白兵攻撃遠距離化も無い。
≪音速攻撃≫は基本的にそのシンドロームにあるから重要って類のエフェクトだろうな。
≪ブラッドバーン≫や≪爪剣≫、≪砂の刃≫なんかと同じで。

>>362
ノイマンが融通の利かない優等生だとしたら…
ハヌマーンはさしずめクラスのムードメーカー(成績悪い)ってところか。
気がつくとリーダーになってるタイプ。

>>368
超凄い人外魔境の領域、だろうなあ。世界でもトップクラスの。
基本ワークスで貰えるのが1〜2Lvなのを考えれば、そんなモンだろう。

>>369
実験体は能力値だぜ。

373 :NPCさん:2006/01/20(金) 12:19:51 ID:???
ちょい質問
<マルチウェポン>の<白兵>は素手も組めるのはQ&Aにあるとおりだが…。
素手に防御無視効果をつける<渇きの主>や<インスタントボム>とかを併用した場合
武器攻撃力+素手エフェクト攻撃力をマルチウェポンで合計して防御無視でいいのかな?

374 :NPCさん:2006/01/20(金) 12:25:04 ID:???
《渇きの主》は無理だが、素手の攻撃力と武器の攻撃力を足した上で特殊効果も得られるだろうね。

375 :NPCさん:2006/01/20(金) 12:29:19 ID:???
>374
即レスThx
<渇きの主>の武器は装備してない状態というのを見落としていたよ。
賢くなれた、有難う。

376 :NPCさん:2006/01/20(金) 14:40:57 ID:???
賢くなれたわけねーw

377 :NPCさん:2006/01/20(金) 17:07:32 ID:???
じゃあ公式ゲストの技能20や35ってなんじゃ?
能力値10以上もざらにいるしのぅ

378 :NPCさん:2006/01/20(金) 17:10:55 ID:???
それこそオーヴァードに向こうを張るような人間なんじゃねえの?

379 :NPCさん:2006/01/20(金) 17:11:15 ID:???
>>377
気分気分。女神チック気分。

380 :NPCさん:2006/01/20(金) 17:58:16 ID:???
>>377
漫画『ARMS』でいう高槻巌クラス。

381 :NPCさん:2006/01/20(金) 17:58:20 ID:???
それだと半人前になっちゃうぞ

382 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:55:53 ID:???
敢えてここで俺は社会、調達経験値全振りでトループを使うぜ

ライフ100とかどんなトループだろうか?

383 :NPCさん:2006/01/20(金) 19:08:11 ID:???
>>382
全員がすーぱーこーでぃねーたー

384 :NPCさん:2006/01/20(金) 19:41:03 ID:???
≫382
百人トループだろ?

385 :NPCさん:2006/01/20(金) 20:12:04 ID:???
>>383
すうぱぁかよー
種弾けまくり

>>384
じゃあ全員私立ファルツハーツ学園(理事長は春日恭二、無駄に良い人、珍しく成功している)の生徒でもあり?

386 :NPCさん:2006/01/20(金) 20:16:09 ID:???
じゃあ俺は百人トループ「百人の妹」を召喚しよう。
シスプリなんかめじゃないぜ。

387 :NPCさん:2006/01/20(金) 20:22:28 ID:???
マジキューでやってたなそんな事。

388 :NPCさん:2006/01/20(金) 20:31:34 ID:???
永斗「よーし、あんちゃんジェノサイド・モードつかっちゃうぞー」

389 :NPCさん:2006/01/20(金) 20:42:05 ID:???
>>386
108人の水滸伝妹ってネタあったぞ。

390 :NPCさん:2006/01/20(金) 20:54:19 ID:???
質問なんだが、アイテムの「サブマシンガン」文中の
「1エンゲージへの攻撃が可能」というのは、FAQで
「エンゲージに存在する全てのキャラクター」と裁定が
出ているが、「アサルトライフル」文中の「対象を範囲に
変更できる」は、エフェクト等と同じ「範囲内での選択」
ということで良いんだろうか? まあ、どっちにしろ、
「対象:1体」のエフェクトと組んだら1体になるから、
用途は狭いかもしれないが。

391 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:01:38 ID:???
それはFAQに載ってたなぁ。確か敵味方関係なく攻撃ってことになったはず。

392 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:23:14 ID:???
>372  とか。
公式ゲスト見てると、世界トップクラスなら技能Lv15前後じゃないかな。
基本ルルブの"錬金術師"三枝天音が<知識>でLv17だし。
10Lvは"ストレイ・キャット"の追跡とか"マスターレイス"の拷問とかか…。『名の通った一流』クラスじゃないかな。
人外の領域は…"狩猟者"の<意思>20とか、"異界の巫女"の<RC>とプランナーの<情報>が25いってるのみると、20超えたらそのクラスじゃない?

【サプリは引っ張り出すの面倒だったらしい。】

393 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:52:27 ID:???
サブマシンガンはエフェクト無しで自分のいるエンゲージに範囲攻撃すると

自分を巻き込む。

394 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:55:18 ID:???
>>393
>サブマシンガンはエフェクト無しで自分のいるエンゲージに範囲攻撃すると
いや、出来ないから。

395 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:58:23 ID:???
いや、サブマシンガンは良いんだ。FAQで明確に裁定が出ているから。

問題は、アサルトライフル。これ、文中の表記がサブマシンガンとは違うんだ。
エラッタも当たってないようだが。サブマシンガンと同じ扱い(単なる表記違い)
ということで良いんだろうか?

396 :NPCさん:2006/01/20(金) 22:09:38 ID:???
>>394
「射撃攻撃を接敵距離の対象に行えるか」という問題なら、
ttp://logicsystem.sakura.ne.jp/DX2ch/rule03.html
の中の
「■射撃攻撃」と「●射撃攻撃扱い」
を参照されたし。公式裁定というわけじゃじゃないけど。

397 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:18:34 ID:???
>>395
対象を範囲に変更って書いてあるのが気になるんだよな。
エンゲージと範囲を分けて使ってるのはやっぱそれなりに意味があるんじゃないか?


398 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:28:29 ID:???
ノイマンの確定予測は対象が自身なのか
組み合わせづらいなぁ

399 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:57:03 ID:???
>>398
あ、本当だ。
つう事は攻撃には使えないのか。
コレはエラッタかそれとも情報収集&防御専用ってことか。

400 :NPCさん:2006/01/21(土) 00:03:40 ID:???
でも貪欲なる拳も対象:自身じゃないっけ。

401 :NPCさん:2006/01/21(土) 00:06:14 ID:???
新しい版でこっそり修正されてるって話だぞ。<貪欲なる拳
4版では修正されてるそうだ。

402 :NPCさん:2006/01/21(土) 00:16:06 ID:???
なんだとォーーーッ

403 :NPCさん:2006/01/21(土) 00:51:04 ID:???
UGN関連の疑問がいくつか。
UGN職員って全員オーヴァードなのか?
警察に職質かけられた時とか、職業UGN職員で通るのだろうか?
チルドレン寮とかあるのかな?

404 :NPCさん:2006/01/21(土) 01:08:11 ID:???
つ【ロシナンテ】

405 :NPCさん:2006/01/21(土) 01:10:36 ID:???
>>403
>UGN職員って全員オーヴァードなのか?
基本ルルブのパーソナリティ見ろ。

>警察に職質かけられた時とか、職業UGN職員で通るのだろうか?
ワーディングして逃げろ。

>チルドレン寮とかあるのかな?
あってもおかしくは無い。

406 :NPCさん:2006/01/21(土) 01:19:13 ID:???
チルドレン寮とイコールか、どうかは分からないけど
“ホーム”と呼ばれる場所がある……らしい(DXの白き閃光の解説文参照)。

407 :NPCさん:2006/01/21(土) 01:25:42 ID:???
表向きはUGNのカバー会社の社員なんじゃ無いのかな?
<UGN職員

408 :NPCさん:2006/01/21(土) 02:10:05 ID:???
>>403
哲学乙。

409 :NPCさん:2006/01/21(土) 02:13:42 ID:???
哲学?

410 :NPCさん:2006/01/21(土) 02:17:41 ID:???
最近オモロスレで話題のプチオモロさ。

411 :NPCさん:2006/01/21(土) 02:23:04 ID:???
こんな正気の沙汰とも思えない質問にマジレスするおまいらが大好きです。

412 :NPCさん:2006/01/21(土) 02:24:21 ID:???
いるよな。ルルブもまともに読まずに、誤解した頭で「オレはこの世界観の問題点を発見した!」とか騒ぐやつ。

413 :NPCさん:2006/01/21(土) 02:31:19 ID:???
慌てず騒がずそのネタをシナリオに活かしましょう

414 :NPCさん:2006/01/21(土) 02:36:19 ID:???
そんな狂気の発想すらネタにするのがつわものじゃよ

415 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/21(土) 09:27:43 ID:???
>>390
否。アサルトライフルの場合はエフェクト組んでも対象を範囲に出来る可能性があるぜ。
ALに収録されてるシナリオで《シューティングシステム》(対象:1体)のエフェクトを組んだアサルトライフルによる攻撃が範囲として扱うと書かれてる敵がいる。
まあ、わざわざ《オウガバトル》を外してるのは本来ならエフェクトで単体になった攻撃はスイッチ不可だからって説もあるが。

…今度メール出してみるか。

>>398-399
ただ、80%エフェクトなのに攻撃に使用不可だと、ちいと使いづらいな。
一応はエラッタ、FAQ待ちだが…なかなかコントラストサイド関連のエラッタって出ねえな…

>>401
俺に買えと言うのか!?もう1冊!?
それはさておき、エラッタで乗せといてくれると嬉しいな。版が変わったならともかく、刷での変更点が載ってないと面倒くさい。

>>403
・パーソナリティーには非オーヴァードのUGNメンバーが載ってる
・一応秘密組織なので普通は名乗らないんじゃね?
>>406、ついでにオリジン1巻を見る限りじゃ訓練場はあるっぽい。

416 :NPCさん:2006/01/21(土) 09:41:03 ID:???
オリジン一巻の訓練場を参考にしていいか、ったら微妙だがなw
まぁ、あるのはあるだろうな。

417 :NPCさん:2006/01/21(土) 15:14:12 ID:???
ファルスハーツにはあるね
コントラストサイド参照

418 :NPCさん:2006/01/21(土) 15:15:12 ID:???
そう、私立ファルスハーツ学園が

419 :NPCさん:2006/01/21(土) 17:26:59 ID:???
あんなメンター嫌だ。
それぐらいなら、FHに流れるわw

420 :NPCさん:2006/01/21(土) 17:30:03 ID:???
FHでは春日恭二がメンターですが。

421 :NPCさん:2006/01/21(土) 17:31:25 ID:???
え、購買部のおっさんだろ?

422 :NPCさん:2006/01/21(土) 17:51:54 ID:???
つ【用務員】

423 :NPCさん:2006/01/21(土) 17:52:37 ID:???
伝説の《オウガバトル》

424 :NPCさん:2006/01/21(土) 19:10:21 ID:???
春日恭二は任務失敗の罰ゲームとして「絶対に笑ってはいけないターン・コート7泊8日」とかやらされるんじゃないか。

425 :NPCさん:2006/01/21(土) 19:43:03 ID:???
●ヽJ(´)3(`)しノ● ウンコウマー
●ヽ()3(`)し ノ● ウンコウマー
●ヽ`)し  ノ● ウンコウマー
●ヽし    ノ● ウンコウマー
●ヽ   Jノ● ウンコウマー
●ヽ  J(ノ● ウンコウマー
●ヽ   J(´)ノ● ウンコウマー
●ヽ J( ´)3)ノ● ウンコウマー
●ヽ J(´)3(`)しノ● ウンコウマー
●ヽJ(´)3(`)しノ● ウンコウマー
●ヽ()3(`)し ノ● ウンコウマー
●ヽ`)し  ノ● ウンコウマー
●ヽし    ノ● ウンコウマー
●ヽ   Jノ● ウンコウマー
●ヽ  J(ノ● ウンコウマー
●ヽ   J(´)ノ● ウンコウマー
●ヽ J( ´)3)ノ● ウンコウマー
●ヽ J(´)3(`)しノ● ウンコウマー
●ヽJ(´)3(`)しノ● ウンコウマー
●ヽ()3(`)し ノ● ウンコウマー
●ヽ`)し  ノ● ウンコウマー
●ヽし    ノ● ウンコウマー
●ヽ   Jノ● ウンコウマー
●ヽ  J(ノ● ウンコウマー
●ヽ   J(´)ノ● ウンコウマー
●ヽ J( ´)3)ノ● ウンコウマー
●ヽ J(´)3(`)しノ● ウンコウマー
●ヽJ(´)3(`)しノ● ウンコウマー

426 :NPCさん:2006/01/22(日) 01:15:08 ID:???
《群れの主》で作り出したトループって何が出来るんだ?
従者みたいに作成者のエフェクト全部使えるってことでいいんかな。
あとHPは?LV×2体のトループと書いてあるが「トループの人数=HP」なわけで、
HPがLV×2ってこと?明らか《血の従者》のが強いのですが……。
LV×2グループのトループを作るエフェクトだと信じたい……。
HPの算出法は不明だが(1体1グループってことでHP1かもね)、
《愚者の軍団》で従者大量作成が可能になった今、
このぐらいの性能はあってしかるべきじゃない?


427 :NPCさん:2006/01/22(日) 01:57:38 ID:???
まぁモティツケ、改めて言われんでも同じこと考えてるやつはいっぱいいるから。

データはジャームのを使用するとあるから、エフェクトを二つ選ぶ。
HPは……今ンとこLV×2としか。ジャームのデータにもHP書いてないし。
確かに、LV×2グループのトループを作成する、のが侵蝕率的にもしっくり来るんだがなあ。

428 :NPCさん:2006/01/22(日) 01:58:18 ID:???
>>426
エラッタ待ち。

429 :NPCさん:2006/01/22(日) 06:44:03 ID:???
>>426
トループに何を期待してるんだ?

430 :NPCさん:2006/01/22(日) 09:34:24 ID:???
>>429
カバーリング役。


431 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/22(日) 09:58:39 ID:???
>>416
あれは中の人が大惨事だっただけだw

>>426
まあ、俺もあそこは複数体発生だとは思うがあえてそこは置いといて…

取るエフェクト次第じゃね?《群れの主》の場合、トループがエフェクトを取る対象のシンドロームは指定されて無いし。
例えば《時の棺》と《黒星粉砕》持ちのトループとかだったら1体でも恐ろしく厄介だ。
…とはいえ、ジャームに侵蝕率のパラメーターがあるか否かと問われるとかなりの謎だが。

この辺ははっきりして欲しいな。

ちなみに、要○○%エフェクトを持たないって条件なら、《暗黒螺旋》2か《斥力障壁》2あたりかな。
…バロールばっかしだなw

432 :NPCさん:2006/01/22(日) 10:00:38 ID:???
2つのシンドロームからそれぞれ1つずつ、じゃなかったかな<ジャーム

433 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/22(日) 10:14:30 ID:???
>>432
そしてその2つのシンドロームとエフェクトは、同じものを選んじゃ駄目とは書かれてねえぜ。まあ、ばらけさせた方が揉めないとは思うが。

まあ、基本的にGMが使うエフェクトだとは思うんだが、《フラットシフト》とのコンボが可能である可能性があるのがな…
この辺も含めてエラッタでねえかな…

これだけでは何なのでネタ振り。

エグザイルの《融合》は「あなたの所持するエフェクトを対象が使用できるようになる」とある。
ってことは当然《融合》の対象も《融合》を使用できるようになる。ここまでは良い。

そこで、例えばAがBに《融合》を使用した後、更にBがCに《融合》した場合、Cが使えるようになるエフェクトは…
1.Aの所持するエフェクト
2.Bの所持するエフェクト
3.両方の所持するエフェクト
のどれだろうか。個人的には「使用できる=所持してる」っつう解釈のロマン溢れる3がお勧めなんだが、やっぱし2かな?

434 :NPCさん:2006/01/22(日) 10:16:18 ID:???
>>432
ピュアを同じシンドロームが2つって扱うのもアリじゃないかな
ジャームにピュアがいないとも思えんし

435 :NPCさん:2006/01/22(日) 11:04:51 ID:???
>>433
やっぱり2だろうけど、3出来るのなら、ゲッターオーヴァードだなw

436 :NPCさん:2006/01/22(日) 11:07:54 ID:???
あくまでA→B融合時のBは、「Aのエフェクトも使用できる」Bであって、「Aのエフェクトを所持している」Bじゃないしな
ただ、ボスとかがやる分にはおもろいと思う

437 :NPCさん:2006/01/22(日) 14:16:46 ID:???
その議論、前に鳥取でしたなあ……。俺的には3体合体がしたかったんだが、
「エフェクト発動中に同名のエフェクトはかからない」というルールに基づき
「AがBに融合している場合、AにもBにも《融合》の効果が発動している。
よってBからCに融合する場合、Bに融合が発動している為、《融合》の効果が発生しない」
とGMに言われてモニョったなあ……
まあ確かに、《血の従者》が《完全獣化》してると、
作成者や他の従者は《完全獣化》できないらしいけど……

438 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/01/22(日) 16:01:03 ID:???
おいらも2だと思ったけど
>437のGMの意見に納得しちゃったにゃー。

でも>436も言ってるようにボスが使う分には
面白いと思うよねー。
公式でも拡大解釈いっぱいあるしー。

439 :NPCさん:2006/01/22(日) 23:50:24 ID:???
今までやってきてふと浮かんだ疑問なんだが
シンドローム記入するときって例えば
「エンジェルハィロゥ/ブラックドッグ」みたいにするよね?
俺は今までこの並びをアルファベット順かな、と解釈してたんだが
たまに「オルクス/ノイマン」とか「キュマイラ/ブラックドッグ」とかなってて
少し混乱した。どういう順番で記入するとかルールブックに書いてあったっけ?

それともシンドロームのうち強く能力が発現しているほうを先に書く、という解釈でOK?

440 :NPCさん:2006/01/22(日) 23:55:29 ID:???
かっこいいor呼びやすい順にしてる

441 :NPCさん:2006/01/22(日) 23:59:22 ID:???
>>439
特に決まりはないはず。
N◎VAのスタイルもそんな感じだし、気にする必要はない。

442 :NPCさん:2006/01/23(月) 00:07:19 ID:???
心のメインシンドロームを前。

443 :NPCさん:2006/01/23(月) 00:11:38 ID:???
442が今いいこと言った。

444 :NPCさん:2006/01/23(月) 00:38:10 ID:???
久々にこのゲームをやることになり、今度初めて黒犬を使ってみる。
射撃系なので《ガンマウント》を取ったのだけど、どうもイメージが浮かばない。
やはり格納する部位を機械化しているのだろうか?
想像力の乏しいおいらに、格好良さげな演出を伝授してくれ…(´・ω・`)

445 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/23(月) 00:54:54 ID:???
>>436
ボスか…つまりすべてを取り込んでクトゥルフチックな化け物と化してそれを3倍振り確定なぎりぎりのバランスの…
…真の狂気とジャーム化って似てるよな。

>>437
な、何だってー!?
くっ…だが確かに説得力はあるな。

>>439
俺の場合は言いやすい方を採用。ノイマン・オルクスよかオルクス・ノイマンのが言いやすいと個人的には思う。

…まあ、俺の場合我らが黒犬が後ろになることは決して無いから>>442って説もありだけどなw

>>444
俺の場合、《ガンマウント》っつうと起動した瞬間に最終兵器彼女張りに右腕が展開してごっついカノンになったりしてるなw
(まあ、データ的には大したことないっつうのは置いといて)
それか懐かしの「俺の左手はサイコガン」と言いつつ着脱可能な義手とかなw

…《ガンマウント》武器相当でおっぱいミサイルとかは危険だから、やめといた方が良いと思うけどな。

446 :NPCさん:2006/01/23(月) 01:01:59 ID:???
>>444
要はどこでも持ち込める武器なので、磁力を使って
『部品を空中にばらまいて一瞬のうちに組み上げる』とかしてる。
試射はどうしたとかは完全スルーだ!

447 :NPCさん:2006/01/23(月) 01:06:42 ID:???
>>444
俺の場合はパトレイバーばりにふくらはぎから取り出す感じ。

448 :NPCさん:2006/01/23(月) 01:08:17 ID:???
>>444
モルフェウス辺りと組み合わせて
「部品を食って腕から出す」
とかどうだ。

449 :NPCさん:2006/01/23(月) 01:14:57 ID:???
カリッ「…完成」

450 :NPCさん:2006/01/23(月) 01:20:30 ID:???
「俺の両手は機関銃」(ハンターハンター)でもいいよね


451 :NPCさん:2006/01/23(月) 02:28:17 ID:???
>>444
弾丸を2本指に摘み、敵の方へと向ける。
狙いが定まった瞬間、指先に電光を走らせる。
火薬に着火、敵の眉間に突き刺さる銃弾と、後方へ吹き飛んでいく薬莢。
クールな笑みを浮かべつつ、俺は更なる弾丸を取り出した…とかw

452 :NPCさん:2006/01/23(月) 03:40:31 ID:???
某ボルトって言おうとしたらもう出てるなw
さすがだ、おまいら。

453 :NPCさん:2006/01/23(月) 04:30:06 ID:???
>>444
攻殻機動隊ばりに腕が展開、掌から銃口が突き出る、とか、
二の腕からガンダムアレックスよろしくガトリングが、とか、
指先に電磁加速式のニードル銃を仕込んでる、とか。

454 :NPCさん:2006/01/23(月) 06:23:41 ID:MEKjq72d
GUNはやっぱコブラ式でしょ。刀はどうやってマウントしてる?

455 :NPCさん:2006/01/23(月) 07:28:54 ID:???
ど○ろ式。

456 :NPCさん:2006/01/23(月) 08:33:52 ID:???
「貴様に相応しいソイルは決まったっ!」

457 :NPCさん:2006/01/23(月) 08:50:45 ID:???
刀はなんか、掌にカポッと穴が開いてそこから出てくるようなのとか。
義手を外して中から剣が……とか。


458 :NPCさん:2006/01/23(月) 09:30:56 ID:???
大気中に撒いた鉄粉に磁場をかけて刃となす気分

もしくは血液中の鉄分をスタンドで剃刀にする

459 :NPCさん:2006/01/23(月) 10:30:59 ID:???
今週のテニスの王子様にオルクス/サラマンダーが出ていた。

460 :NPCさん:2006/01/23(月) 10:57:28 ID:???
口からのののののっ……と刀が出てくる。

461 :NPCさん:2006/01/23(月) 14:03:03 ID:???
>>444
腕がロックバスターに変化するとか。
byロックマン

462 :NPCさん:2006/01/23(月) 14:08:28 ID:???
刀は、どーしても間接があるから長くても大腿骨以上に長さが確保出来ないんだよな。
柄は分割で接続すりゃ良いが。
せいぜい脇差し程度か。
基本のアレは片手剣らしいからまぁ丁度良いか。
長さ無視して良いなら妖魔ミカヅキのごとく掌からズブズブと…

463 :NPCさん:2006/01/23(月) 16:14:00 ID:???
>>444
トーキョーN◎VA−Dに挿絵が載ってる『スラッシャー』とかけっこういいと思うんだが……
持ってないかな。

464 :463:2006/01/23(月) 16:15:44 ID:FyV7LrVh
勘違い。444はガンマウントダターネ。ブレードマウントの話しちまったぃ。

465 :NPCさん:2006/01/23(月) 16:22:17 ID:???
>>463
スラッシャーは、サンプルシナリオに出てくる雑魚トループが装備してる印象が強くてなぁ……

466 :NPCさん:2006/01/23(月) 16:43:37 ID:???
目から9mmパラ
口からダムダム弾



股間から45マグナム

467 :NPCさん:2006/01/23(月) 17:54:31 ID:???
>>462
血中の鉄分(一例。他にナイフぐらいに分けれた刃や鉄粉など)を磁力で固めて刃部分を成形すると言う方法があるよ。
後は義手そのものがナノマシンもしくはそれ位のサイズの鉄粉などで自分の意志に応じて刀に変形するとかw

468 :NPCさん:2006/01/23(月) 18:32:26 ID:???
よし、手をパンと合わせてから義手を触ると、その一部が伸びて刃に(ry

469 :NPCさん:2006/01/23(月) 18:44:51 ID:???
電気を出してびびらせている間に買ってくる

木や電柱に隠しといて上から雷を落として中から取り出す

体は剣で出来て(ry


どれがいい?

470 :NPCさん:2006/01/23(月) 19:05:56 ID:???
「《ブレードマウント》で剣を取り出す。腹からずるりずるるりと。」
「ちょ、何その擬音!?」
「蛇腹剣なので。射撃距離に攻撃するエフェクトもあります。」

擬音に驚いて反応したが、けっこう普通すぎて場が白けた。今は反省している。

471 :NPCさん:2006/01/23(月) 19:10:46 ID:???
>>465
じゃあギルティのチップが装備してる奴だと思えばいいんジャマイカ

472 :NPCさん:2006/01/23(月) 19:25:55 ID:???
ガンマウントはロケットパンチとかどうだろうか?
ワイヤー付きで撃つ度に引き戻して再利用するとか。

473 :444:2006/01/23(月) 20:03:40 ID:???
ありがとう、兄弟達。
やっぱこのエフェクト取った時点で、サイボーク系なキャラになるんだな。
いや、それはそれで良いんだがw
最初に思いついたのはやっぱサイコガンだったw
兄弟達の意見を元に考えてみるぜ。

ところでブレードマウントだと、おいらのイメージは
BOYのハレルヤだったりするが…w(背中からバット)

474 :NPCさん:2006/01/23(月) 20:08:44 ID:???
つ舞-HiMEのアンチマテリアライザー

475 :NPCさん:2006/01/23(月) 20:28:45 ID:???
>462
>ブレードマウント
何か今ふっと、かつて月ジャンで打ち切り食らったマンガを思い出した。
体に沿って湾曲したパーツを分離、その場で(&自分の体の一部を機材にして)加工して武器にしてたっつー…。
タイトル何だっけかな…

476 :NPCさん:2006/01/23(月) 20:43:36 ID:???
>>475
サイドボーンなんてマイナー漫画知ってる奴いる訳ねーだろ。
ここがいくら2chのダブクロスレだからって限度って物があらあな。

>ブレードマウント
天使と組ませて光線剣とかの非実体武器もありかな。
あとはあえて剣の形にこだわらず高周波破壊装置(犬マーン)とか
炸薬仕込んだ拳(犬マンダー)とか流体金属(犬ザイル)とか。

477 : ◆e/BBNT.oTI :2006/01/23(月) 21:10:43 ID:???
>マウント
こめかみから連射、頭部バルカンでどうよ?
「ブァルカン!!」って叫べばいいし。


478 :NPCさん:2006/01/23(月) 21:20:03 ID:???
時代錯誤のリーゼントから大砲のように打ち出すのはどうだ?

479 :NPCさん:2006/01/23(月) 21:36:17 ID:???
モヒカンに投げナイフを《ブレードマウント》。
決め台詞は「伊達や酔狂でこんな髪型してるわけじゃねえんだ。」

480 :NPCさん:2006/01/23(月) 21:36:52 ID:???
「イガラッパー!」

481 :NPCさん:2006/01/23(月) 21:37:22 ID:???
ブレードじゃなくてガンマウントだな。

482 :NPCさん:2006/01/23(月) 21:50:56 ID:???
>>478
 何そのひのまる劇場。

483 :NPCさん:2006/01/23(月) 22:19:17 ID:???
>>478
そうか、ピストル大名はブラックドッグだったんだな。
それで空を飛べるのも納得だ。

484 :NPCさん:2006/01/23(月) 23:00:36 ID:???
えっと、「世界を革命する力を!」とか言ったらダメか?

485 :NPCさん:2006/01/23(月) 23:04:56 ID:???
>484
世界は既に、革命されていた……。

486 :NPCさん:2006/01/23(月) 23:23:51 ID:???
よぉ〜し、じゃあ、あんちゃんが薔薇の花嫁だあ!

487 :NPCさん:2006/01/23(月) 23:29:09 ID:???
>>486
OPでファビョって泣いてるポン刀使いの香具師ではなく?

488 :NPCさん:2006/01/23(月) 23:47:38 ID:???
>>486
つかちゃんが剣を引き抜かないで押し込んでますがw

489 :NPCさん:2006/01/24(火) 00:09:07 ID:???
>>479
アイスラッガーかとオモタ

490 :NPCさん:2006/01/24(火) 02:07:48 ID:???
>>486
やっぱり、前はだけて車のボンネットに乗るのは霧谷さん?

491 :NPCさん:2006/01/24(火) 06:53:51 ID:???
>>490
容易に想像できて笑ったw

492 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/24(火) 08:34:08 ID:???
>>474
そういえば最初のヴァージョンのアレはどう見ても黒犬だったな。あれぞ《ブレードマウント》って感じで。

>>476
たしかに忍者と黒犬は意外と相性良いかも知れんな。潜入に強くないのがアレだけど。
…あれはどう見ても忍者じゃねえってのはスルーでw

>>479
なにそのテッドブロイラー。

>>484
ルール上他のキャラが《ブレードマウント》で取得した武器の受け渡しが可能かと言うのはグレーゾーンだからな…
まあ、演出としてなら…(誰もそんなことは聞いてない)

>>486 >>490
待て、それだと霧谷さんが兄ちゃんLOVEってことに…は!?ライブボックスでどう見ても客商売に向いてなさそうな奴がいるのはその伏線か!?

493 :NPCさん:2006/01/24(火) 09:10:56 ID:???
遅レス気味だが、ハヌドッグで《ブレードマウント》だと流法・輝彩滑刀とかいけるなあ。

494 :NPCさん:2006/01/24(火) 09:36:18 ID:???
シザーハンズでも可じゃねぇ?

495 :NPCさん:2006/01/24(火) 11:30:47 ID:???
>>476
首もいで矢を取り出し束にして弓につがえる、そんな《ガンマウント》は駄目ですか。そうですか。
 
地味にあの漫画が好きな俺がいるが。
でもその名前をこのスレでみる日が来るなどと、一度たりとも思ったことはなかったが。

496 :NPCさん:2006/01/24(火) 17:35:38 ID:???
おまえらきもいよ・・・
何そのヲタ丸出しな会話

497 :NPCさん:2006/01/24(火) 17:44:09 ID:???
オタしか見ない板で何をいまさら。

498 :NPCさん:2006/01/24(火) 18:21:03 ID:???
最近、山田風太郎の忍法帖を読んでダブルクロスが思い浮かんだ。

499 :NPCさん:2006/01/24(火) 18:35:48 ID:???
甲賀忍法帳ならカオスフレアでほぼ完璧に再現できるともっぱらの評判じゃ。

500 :NPCさん:2006/01/24(火) 23:34:20 ID:???
実写化されたくのいち忍法帖のことではなかったんだ

501 :NPCさん:2006/01/25(水) 02:41:32 ID:???
今更だが、卍丸先輩乙彼様でっす>>479

502 :NPCさん:2006/01/25(水) 09:04:43 ID:???
しんべえはエグザイル
主に鼻水が

503 :NPCさん:2006/01/25(水) 09:22:03 ID:???
キリマルはノイマン・モルフェウス。
主に金に汚いところが。

504 :NPCさん:2006/01/25(水) 09:32:51 ID:???
>>503
モルフェウスなのに金は本物の小銭にこだわるんだなw

505 :NPCさん:2006/01/25(水) 12:23:50 ID:???
チンコの力ではばたけペガサス!

506 :NPCさん:2006/01/25(水) 20:44:45 ID:???
>>505
ちんこはペガサスじゃなくてフェニックスだろう?
ウンコティンティンもそう言ってる。

507 :NPCさん:2006/01/26(木) 01:51:55 ID:???
ミーのコスモが高まっていきマース!
ペガサス流星拳デース!!

508 :NPCさん:2006/01/26(木) 02:53:20 ID:???
ところで、ここって何のスレ?

509 :NPCさん:2006/01/26(木) 07:33:18 ID:???
桃鉄ないしアストロノーカかダンジョンセイバーのスレ

510 :NPCさん:2006/01/26(木) 08:37:00 ID:???
ライブドア事件の話でもしようぜ。

511 :NPCさん:2006/01/26(木) 09:05:05 ID:/OZ8QZGk
アストロノーカキタコレwwwwww
マイナーゲーム乙wwwwww

512 :NPCさん:2006/01/26(木) 11:16:06 ID:???
懐かしすぎるよダンジョンセイバーっ!何故かウチにあるよっ!w
あれ再現するなら、迷宮キングダムだな。DXじゃ無理。
アストロノーカはレネゲイドで変質してしまったバブー(草食性ジャーム)を
殲滅するってネタが出来そうだ。
桃鉄は……野良支部長日本横断の旅あたりで。

513 :NPCさん:2006/01/26(木) 11:42:09 ID:???
ニッカポッカ星系UGN支部に舞い込んできた話から始まる。
テンガロン村にて開催されるコンクールに出品する野菜がことごとく
ジャーム化するという前代未聞の事件が起きた。
依頼を受けたオーヴァード農家達が事件を調査するうちに、
ゴボウ玉と火星カボチャをこよなく愛する“あの男達”の影が浮かび上がってゆく…。

ダブルクロスシナリオ
「ゴボウとカボチャの挽歌!消えた良質ゾウより重いシマイモ」

…ぱっとこんなシナリオフックが浮かんだわけだが。

514 :NPCさん:2006/01/26(木) 12:15:59 ID:???
「悟空と南瓜の晩餐」まで読んだ。

515 :NPCさん:2006/01/26(木) 14:54:31 ID:???
《光の衣》+適当な攻撃ってやられると、《カウンター》とか《時の柩》ってできないのかな


と書き込もうと思ったら、[隠密状態]で対象にならないのはメジャーアクションか。

516 :NPCさん:2006/01/26(木) 15:00:53 ID:???
<獣の王>だとリアクション不能だから<カウンター>は無理だけどな。

517 :NPCさん:2006/01/26(木) 21:38:48 ID:???
>>511>>512>>512

真面目に突っ込んでくれるそんなみんなが好きさー
てか家ゲーのアストロノーカスレに絶対誰か居るだろw


>>512
アイテム増殖ってどうやるんだっけ?
スレもないしガンガンに2を出してもらうにはどうするべきだろう?

>>513
ヤマダとゲンジと料理人が事件の鍵だな
異様にそのシナリオやりたくなった

518 :NPCさん:2006/01/26(木) 22:45:48 ID:???
さすがダブクロスレだ。
エロネタとゲームネタにはスレも構わず食いつく奴が豊作だ。


vipに侵略の足がかりとして知らせねば。

519 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:16:08 ID:???
今度コントラストサイド無しの環境でPC1やることになったんだが
サラマンダー絡み単発大火力の白兵で何かお勧めあるだろうか。
ブラックドッグかバロールかなと思ってるんだが。
火力あげようと思ってるのに《炎の理》が気になったりしてどうにもならんので意見を聞かせてもらえるとありがたいです。

他の奴がモルフェウスばかりなので、できればそれ以外で。

520 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:25:28 ID:???
キュマイラじゃだめなん?

521 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:28:03 ID:???
キュマイラ/サラマンダーって主人公っぽい組み合わせだよな。
何となくだけど。

522 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:31:11 ID:???
キュママンダーは王道の一手だと思う。使い勝手もいいしな。

523 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:31:44 ID:???
>>519
《氷剣》を《オーバーロード》で使い潰すとか

524 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:36:04 ID:???
>>519
ブラムストーカーと組んで従者を自爆させるとか。

525 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:43:01 ID:???
ハヌマンダー、割とおすすめ。

526 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:00:44 ID:???
>>519
マイナーアクションで武器を作ると移動ができない。
これをエフェクト力で何とかしようとしても、
ブラックドッグだと決定力(ダメージの高さ)が辛く、ソラリスだと悪役臭く、
ハヌマーンだとコントラストサイドの「信念の槍」と被る。

あえてノイマンにして、ナイフを二本持って《マルチウェポン》+《炎の剣》が妥協点かな、と。
くれぐれも「片方は炎を纏い、もう片方は冷気を纏う」って演出は忘れるな。約束だ。

>>523
せめて《ホットダッシュ》を使わせてもらえれば、それがいいんだけどな。

527 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:04:22 ID:???
大火力タイプなら漏れもハヌマーンをオススメする。

それか、イメージ的に【HP】重視のずぶといヤツならキュマイラ、
【イニシアティブ値】重視の敏捷なヤツならハヌマーン。

>>521
キュマイラ/サラマンダーとハヌマーン/サラマンダーはリプレイでPC1やってるよな。

528 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:23:19 ID:???
《ブラッドバーン》でもかなり大ダメージを確保できるからブラム=ストーカーもおすすめ
まさに“熱”“血”主人公
いまなら《血の従者》と《血の戦馬》でキング○カッシャーが喚べるw
「俺は今モーレツに熱血している!」

……って、CSなしだっけか。すまんすまん。

529 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:40:43 ID:???
サラマンダー/ノイマンでマルチウェポン+炎の剣を起源種でやると結構凄いことになるからなぁ
<炎の剣>2と<マルチウェポン>2だけで32点の攻撃力だし。氷の剣とか含めたらさらに行きそうだ。

530 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:49:12 ID:???
>>528
ブラム=ストーカーなら、
《赫き剣》か《終末の炎》→《夜魔の領域》+《渇きの主》とかも面白いんジャマイカ。

531 :519:2006/01/27(金) 00:49:37 ID:???
ありがとう
だがあえて王道は外したいんだ。すまん
しかもまだプレイ2回目なので従者とかよく理解してなかったり。更にすまん
あと、Dロイスも無しなんだ。本当にごめんなさい

オルクスで氷剣砕きながら戦うかノイマンでマルチウェポンか…
《オーバーロード》で武器砕いて、《炎神の怒り》で己も砕くとかすごい好み
でも「片方は炎を纏い、もう片方は冷気を纏う」も大好き
どうしよう・・・orz

532 :NPCさん:2006/01/27(金) 01:22:25 ID:???
>531
敢えて言うならサラマンダー自体が攻撃キャラの王道なので王道外すのは無理だ。

533 :519:2006/01/27(金) 02:01:43 ID:???
>532
Σ( ゚д゚ )

オルクスで何とかなりそうです、レスくれた人ありがとうございました。

534 :NPCさん:2006/01/27(金) 02:56:40 ID:???
どう見てもオルクスです。
本当にありがとうございました。

535 :超神ドキューソ@ジャーム:2006/01/27(金) 03:00:16 ID:r7KIDq5q
>>531
バロザイルで素手戦闘は割と使えるぞ。オススメ。

536 :NPCさん:2006/01/27(金) 03:22:48 ID:???
自動人形はバロフェウスで良いんですか?

537 :NPCさん:2006/01/27(金) 06:17:23 ID:???
なんとなく陰湿なイメージのソラザイルが好きな俺だが、どうも半端な能力になる。
鳥取ではガチの特化キャラが当たり前なんで特に。なんとか強いキャラを作る方法ないかね?
片方のエフェクトばかりに偏るのはなしで、バランスよくとる条件で。

538 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/27(金) 06:47:35 ID:???
>>535
将来性もばっちりで受けキャラとしての資質もあり、攻撃面でも火力、命中率両方に優れ、範囲化、装甲値無視も可能な組み合わせだしな。
回避はどうせ出来ないと割り切ってクリティカルエフェクトを《オールレンジ》にしとけば燃費も抜群だし。

>>537
難しいな…エグザイルは何と言っても白兵タイプ向けなシンドロームだが、ソラリスには白兵に向いたエフェクトが少ない…
だからと言ってソラリスでガチに強い《絶対の恐怖》使いにはエグザイルはいらない子だ。と、なると、そうさな…

白兵と援護のクロスユニットでどうだ?
最初のアクションでは自分に《狂戦士》+《熱狂》+《アクセル》で自己強化(目標値は《熱狂》の効果で対決に変更)
その後セカンドアクションで《アドレナリン》や《毒の刃》を絡めた強烈な白兵攻撃を行う、と。
こいつなら後で 《ポイズンフォッグ》を後で習得すれば非RCタイプのキャラクタの強化も兼任できるし、
倒れるの覚悟で《崩れずの群れ》で味方を守れば、ガチメンバーが揃うチームでもそれなりの活躍は期待できると思うぜ。

…もちろんチームにソラリスの援護ユニットがいないことが必須条件だけどな。

539 :NPCさん:2006/01/27(金) 08:18:24 ID:???
ソラリス/エグザイルは陰湿ってより
えろいイメージがあるな。俺は。

540 :NPCさん:2006/01/27(金) 08:55:10 ID:???
お前は



541 :NPCさん:2006/01/27(金) 10:29:11 ID:???
エグザイルと相性の良い組み合わせって、どんなものがあるんでしょうか?。
ちょうどエグザイル/ソラリスの話が出てたので。

モルフェウスやノイマンと組み合わせを考えてはいるのですが、なにぶん
経験が浅いので纏まらない次第です、キュマ、ハヌはなしの方向で・・・。

>>539
>>540
・・・同意です

542 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/27(金) 11:21:27 ID:???
>>541
エグザイルは実は割と何とでも相性が良いぜ。
エグザイルが単体で遠距離白兵攻撃と高い命中率、各種バッドステータスを持ってるし、
コントラストサイドでかねてからの弱点だった白兵範囲化と火力強化が追加されたからな。
まあ、その中でも特に相性が良いとなると…そうさな
回避orバッステタイプだったらエンジェルハィロウか我らが黒犬、
受けor攻撃一辺倒キャラならサラマンダー、バロールあたりと相性が良いぜ。

543 :NPCさん:2006/01/27(金) 11:26:28 ID:???
まあ、漏れが考えた限りでは
守りと色物を狙うのならエンハイ
回避ができるし
主の右腕+器官爆弾を強化するという馬鹿射撃攻撃が可能
また装甲無視にもなる。

CSがあるのならブラスト
赫剣アタックによる大攻撃力なり
血の戦馬で従者を食べて回避可能、
乾きの主による素手アタックを強化などの
状況にあわせた使い方が使用可能



544 :NPCさん:2006/01/27(金) 15:08:57 ID:???
>>541
ノイマンで、相手の肉体を《器官爆弾》にする《零距離射撃》。

「モルフェウスにそんなエフェクトがあったはず……」とかツッコまない。

545 :NPCさん:2006/01/27(金) 16:40:07 ID:???
俺ソラザイルの援護キャラは最強だと思ってるけど。
なにせ、仲間に《融合》して、《オーバードーズ》が使わせられるんだ!
《アドレナリン》、《トランキリティ》、《痛みの水》あたりを取っておけば
たいていの戦闘キャラの性能がアフォみたいになる。
運転キャラに融合しても意味ないのが悲しいけどな。
でもRCキャラには《ウルトラボンバー》を使わせられる!テラツヨス

546 :NPCさん:2006/01/27(金) 17:44:03 ID:???
札幌イエサブでライブボックスがレジの後ろに大量に入荷してたんだが、
限定品じゃなくて普通のサプリとして扱われるようになったのかな?

547 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:00:34 ID:???
単純に、まだ残ってるんだと思う。
俺もPOL買ったときに、ふと気になって生箱あるか探してみたけど
見当たらなかったし。

548 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:02:27 ID:???
ところでコードネームってゲーム中ちゃんと使ってるか?
たしか任務中はコードネームで呼び合うみたいな規則じゃなかったったか?

549 :アマいもん:2006/01/27(金) 18:22:29 ID:???
夢を壊さないよーに、霧谷さんの前でだけ呼び合ってます。

550 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:33:29 ID:???
名前の英訳がそのままコードネームだったりするから正直めんどい。

551 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:37:50 ID:???
鈴木さんはベルウッド。
山田さんならマウンテンパッディフィールド
佐藤さんはドウシヨウ。

552 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:39:49 ID:???
>>548
ンな規則あったっけか?
リプレイ見る限り普通に名前で呼び合ってるように思えるが。

553 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:41:37 ID:???
>>548
「俺をその名で呼ぶな!」

554 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:50:57 ID:???
>>551
シュガーでいいじゃん

555 :NPCさん:2006/01/27(金) 19:08:30 ID:???
>>552
ごめん、ドラゴンマークと勘違いした。


556 :NPCさん:2006/01/27(金) 19:20:04 ID:???
皆コードネームってどういう風に決めてる?
俺はひねったコードネームを考えるのが面倒なんで
エフェクトの名前をそのままコードネームにしてたりするんだが。

557 :NPCさん:2006/01/27(金) 19:22:25 ID:???
お、お前たつィ……
「コードネームでしか人を呼ばない冷たいチルドレン」とか
「実名は知られておらずコードネームだけしか知られてない」とか
「コードネームを絡めて台詞を言ってみる」とか
コードネームはいろいろロールプレイのネタになるぞう。
かっこいいコードネームを呼んだり呼ばれたりって楽しいぞう。

558 :NPCさん:2006/01/27(金) 19:27:00 ID:???
(・ω・)

559 :超神ドキューソ@ジャーム:2006/01/27(金) 20:53:58 ID:W7THoi/r
>>556
NWのふたつ名表が使える。コードがアホな方向に走るが、それでも良ければオススメ。

ところで、UGN情報局には、オーヴァードやエフェクトの名前を決める専門の部署「命名課」が存在するらしい。
才能の無駄遣いだなぁ、と言われるが、UGNはこの命名課を潰す気はないようだ。
一説には、命名課の課長がUGNの秘密を握っていて、命名課も彼が情報を駆使して作ったとも、UGN内部でも明らかに出来ない極秘任務を負っているとも言われているが、実態は不明である。

560 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:02:21 ID:???
コードネームはUGNラジオの番組で決定されるってネタがあったなぁ。
『彼の名前は木村孝太郎。オルクス、ブラム・ストーカーの16才のだ。
従者使い兼アニマルティマー使いな彼にイカすコードネームを考えてくれ!
採用者には霧谷携帯ストラップをプレゼント!
ふるって応募してくれよな!』みたいな。

561 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:03:18 ID:???
単語を1つ引っ張ってきて、それに関する意味を二つ以上考える。で、読み仮名とルビに割り振る。
最近考えたのだと、“虹の統治者(ウルトラヴァイオレット)”と“見えざる反逆者(インフラレッド)”とか。

562 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:06:56 ID:???
微妙に流れに乗り遅れつつ
>>541
装甲無視と破壊力を兼ね備えているモルフェウスも悪くない。
その分エンハイやバロールよりも防御性能に不安が残るが。

563 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:12:07 ID:???
>>561
「市民、しあわせですか?」

564 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:12:54 ID:???
そういえば前に出たラジオネタのコードネーム募集中の
キャラはエグモルで触手で触れたものを爆弾に変えるって
キャラだった気がする。

565 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:14:04 ID:???
うちの鳥取はアホなコードネームがプチ流行。
手首を切って出血で従者を制作する“リストカット”
(覚醒は手首を切って自殺→覚醒で復活)
鼻血で攻撃する“鼻血使い”(エロス・ブラッドと読む)
などなど


566 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:32:00 ID:???
ダブルミーニングの英熟語からコードネームを付けて、それからキャラを組む俺は負け組。

567 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:34:43 ID:???
>>542
なるほど、エグザイル自体で攻撃を完成させられるから特に苦手な組み合わせはないのかもしれませんね、
黒犬、バロールはなかなか攻撃イメージが湧き難くて敬遠してましたね。

>>543
なるほど、エンハイかぁ、ブラムも超生物ぽくなって良いですね。

>>544
妖華瘴棍(かなり古いか)とか・・・ノイマンは地味になるのがいけませんやね・・・強いんですが。

>>562
モルフェウスだと結構いろいろできそうなんですが、やはり防御だけはしにくいですねー、割り切るしかないか・・・。
いや、プリクラのデーモンの様に胸を変化させて放出系の攻撃とか考えてました。
キュマイラはあまり好きでないのでー。

皆様ありがとうございました。

568 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:38:07 ID:???
では、ここにお題を置いておくので、それぞれに関連してコードネームを考えみてくれ。
(シンドローム込み)

1.みかん
2.休暇
3.初級

569 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:54:37 ID:???
>>568
1.みかん
コードネーム:ネヴァーエンド
シンドローム:バロクス
妨害系のエフェクトを重点的に取り、相手の行動を「未完」に終わらせるオーヴァード。
古代種だと非常にそれっぽいと思う。

2.休暇
コードネーム:サマーヴァケーション
シンドローム:ソラマンダー
相手に常夏のリゾート地の幻覚をみせつつ、高熱で焼き尽くすオーヴァード。
でもカナヅチ。

3.初級
コードネーム:ビギナーズラック
シンドローム:ノイクス
取ってもへっぴり腰の白兵戦キャラ。偶然攻撃が命中するように見えるが、実は計算ずく。
天然のようで計算ずくという汚れキャラ。カヴァー支部長あたりがいいかも。


570 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:00:56 ID:???
>>569
1が面白いせいで他がかすんで見えるwwwwww

571 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:01:50 ID:???
コードネームなんか適当じゃよ。
俺の鳥取には「右利きの田中」(本名は佐藤一郎で実は左利き)とか
「炎の猟犬」(ソラリス・オルクスのサポート専門、炎系のエフェクトは無し)等名前やエフェクトとなんの関係もないコードネームのキャラがたたいるが。

572 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:16:39 ID:???
>>570
車田ネタは反則だよなw

573 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:25:19 ID:???
俺はK市支部を倒壊寸前になるまで破壊し尽くした破壊王(クラッシャー)中学生支部長(エン/バロ)と言うとんでもないキャラを作った事がある。
凄く楽しかった。
後悔なんてするもんか。

574 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:32:23 ID:???
漏れは「マガノイクタチ」とか「幾何学的兇刃体系(ジオメトリカルマーダーエッジシステム)」とか、普通に厨臭いコードネームばっかりだ。
もっと頑張ろう。

575 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:35:43 ID:???
狩谷紅葉という名前で「メイプル☆ハンターモミジ」・・・恥ずかしすぎ。

576 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:36:59 ID:???
>>568
1.みかん
コードネーム:セックスサブマシンガンズ
シンドローム:ハヌフェウス
サブマシンガンを作りだし、高速射撃。なぜか銃声が「みかん」

2.休暇
コードネーム:ビッグでトールな古PG
シンドローム:ノイピュア
いつか休みが取れることを夢見つつ今夜も働くPG。

3.初級
コードネーム:ソニックブレード
シンドローム:キュマハヌ
まだまだ付合いはじめた時の気持ちが続いています。

577 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:41:05 ID:???
そういえばさぁ、ライブボックスの巻頭漫画の支部長は偽者だよなぁ

578 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:51:14 ID:???
>>576
みかんみかんみかん!みかんみかんみかん!

579 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:14:16 ID:???
ハヌマーン/サラマンダーの氷剣使いで「ホーリーロータス」

580 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:27:32 ID:???
>>577
なんでだ?胸か?
パットかもしれんぞ。

581 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:32:47 ID:???
>>580
その通りだッ
パットか……そいつはこの孔明をしても読みきれんかったわ

582 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:34:21 ID:???
あれって服の皺じゃなかったのか。

583 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:40:03 ID:???
そもそも薬王寺が貧乳である確証はないぞ?
こいのぼりっぽいだけでBカップくらいは有ってもよいだろうに。
ライブボックスのコミックやイラストだとBカップ強くらいはありそうだけどね。

それはそうと椿が実は貧乳だと個人的に萌える。



584 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:42:04 ID:???
オリジン2巻の挿絵を見た限りだと結構ありそうだぞ。

585 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:47:23 ID:???
椿はエグザイルだからな。
胸など自由自在だろう。

586 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:49:51 ID:???
あれは大体D〜Eカップだな。
実際に触って確かめたから間違いない。

587 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:50:20 ID:???
>>584
アレは年下の二人より小さいのは優等生のプライドが許さなかったから
こっそりUGN特製パット入り水着を調達しておいたんだよ。
>>583
全滅支部長はAもしくはAAカップじゃなきゃ認めない。


588 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:52:46 ID:???
支部長はまだまだ成長してるんだよ。
具体的にはケイトが・・・うわ、何をするgふおじpk@l「

589 :577,581:2006/01/27(金) 23:52:51 ID:???
>>587
お前は俺の<複製体>だな

590 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:59:44 ID:???
オリジン2巻の挿絵だと聖音のほうが椿より巨乳っぽくね?
椿D、聖音Eとかでさ。

591 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:04:02 ID:???
シザーリオになると貧乳になるのかな

592 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:15:19 ID:???
>>591
レネゲイドの神秘で

593 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:18:09 ID:???
生箱の設定用イラストだと聖音も椿も巨乳には見えないけどなあ。
安達洋介の描く椿がツボ過ぎて死ねる。
佐々木あかねのこいのぼり支部長も激萌えだが。


594 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:21:44 ID:???
椿のはむしろ筋肉という疑惑。

595 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:27:47 ID:???
肉体10だもんなぁ〜

それはそうと地下スレの椿がはっちゃけててなんか萌え。


596 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:40:35 ID:???
いくらケイトでもちゅーがくせーでろりろりーな支部長に手は出してないと信じたい。

地下スレだとアカリ(オリキャラか?)が萌え。
椿×結希も萌えた。


地下に帰るよ…

597 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:47:50 ID:???
前から思ってたが、地下スレってどこなんだ?

598 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:49:42 ID:???
エロパロ板(21禁)を「卓上ゲーム」で検索せよ。

599 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:56:13 ID:???
>>598
即レスdクス

600 :NPCさん:2006/01/28(土) 02:50:48 ID:???
こいのぼり体型ってことはツルペタ+くびれなし+ヒップも小さいんだろうな。
バストはともかく、腰のくびれは必須とほざいてみる。

その点、椿はバストもそれなりに大きいし、くびれもあってグッド。
まあ戯言なんだけどね。

601 :NPCさん:2006/01/28(土) 03:49:06 ID:???
>>600
君の趣味は理解できないよ

602 :NPCさん:2006/01/28(土) 04:49:20 ID:???
いや、ドカンという案もあったようだし。

顔と足がちょっと大きめ。
胸腹尻が直線な、ズン胴体型という線も捨てがたい。

603 :NPCさん:2006/01/28(土) 06:51:31 ID:???
>>602
つ バスト=ウエスト=ヒップ=身長の某青狸

604 :NPCさん:2006/01/28(土) 07:02:36 ID:???
>>586
>>594
椿「ようこそ、私の中へ…」(咀嚼音)

こうしてエグザイルっ娘の胸は育つのです

605 :NPCさん:2006/01/28(土) 08:14:58 ID:???
>>604
結希「・・・・・・ジャームを、喰ってる?!」

606 :NPCさん:2006/01/28(土) 09:02:44 ID:???
>命名課

公式シナリオとか見てると、突然発生的なジャームとかでもバッチリコードネーム
が決まっているし、とあるシナリオではオープニングの1シーンで調査隊のUGN
エージェントが初見のジャームにコードネーム付けてた。
UGNは、とにかく事象に対して名前を付けないと気が済まない組織なのだと思った。

まあ、組織内での意志疎通のためには、統一名詞があると便利だというのはあるけどね。


607 :NPCさん:2006/01/28(土) 09:12:25 ID:???
馬鹿?
コードネームって何のためにつけるか知らんのか

608 :NPCさん:2006/01/28(土) 09:20:06 ID:???
「かっこいいからだ!」

609 :NPCさん:2006/01/28(土) 09:42:59 ID:???
コードネームからそいつがどんなやつなのか考えるのは楽しい。
そんな俺は、自らの能力を明かすようなコードネームがつけられねぇ…… orz

610 :NPCさん:2006/01/28(土) 09:44:11 ID:???
DXを作ったFEARの糞どもは「かっこいいから」だろうな(ワラ

611 :NPCさん:2006/01/28(土) 09:57:15 ID:???
謝れっ!
冴島総監に謝れっ!

612 :NPCさん:2006/01/28(土) 10:17:23 ID:???
あ、屁が……。…っ。
出そうなんだけど出なプゥ〜ッ
あ、出た。

613 :NPCさん:2006/01/28(土) 10:46:07 ID:???
レネゲイド感染者であることを自覚するためだと思ってた

614 :NPCさん:2006/01/28(土) 11:00:39 ID:???
むしろ、オーヴァードである自分と日常を生きる自分とを乖離するためかもな。

615 :NPCさん:2006/01/28(土) 11:01:34 ID:???
そのへんオリジン2巻の名前の扱いは上手いと思う。

616 :NPCさん:2006/01/28(土) 11:02:02 ID:???
割と能力モロバレな命名多いしな。
「本名以外であいつだってわかりゃいいや」的なつけ方なのかもしれん

617 :NPCさん:2006/01/28(土) 11:07:25 ID:???
UGNがつけるコードネームは識別用だろうね。
自然とそう呼ばれていたのがコードネームとして定着、とかなら別だけど。

618 :NPCさん:2006/01/28(土) 12:00:08 ID:???
質問です。

エンジェルハイロゥで《主の恩恵》Lv1を使用して、《破壊の光》《全知の欠片》を放つと、
得られるダイスボーナスは、
エンハイシンドロームを2つ組み合わせてるので2個で良いのでしょうか?

619 :NPCさん:2006/01/28(土) 12:04:28 ID:???
>>618
おならぷう。

620 :NPCさん:2006/01/28(土) 12:15:53 ID:???
>>618
同じエフェクトの効果は重複しません

621 :NPCさん:2006/01/28(土) 13:04:56 ID:???
質問です
このゲームって、あらかじめシーンごとに、得られる情報が決まっていますよね。
情報系エフェクトって必要無い気がするんですが、どうなんでしょうか?
スレ違いだったらごめんなさい。


622 :NPCさん:2006/01/28(土) 13:26:05 ID:???
>>621
お前さんの言い様は、ダイス目で10出し続ければエフェクト要りませんねって言ってるようなものだ。
たしかに素手の攻撃力−5であっても、達成値が十分あればジャームを一撃で沈めるような打撃になるだろう。

それはともかくとしてマジレスすると、最近のゲームはダブルクロスに限らず、絶対入手しないとシナリオが進まないような情報はほぼ入手できるようになってると思うぞ。
だから情報系エフェクトが必要ないといえばその通りだ。
だが達成値が高くなればボスの弱点をつけたり(手下がいないところを襲撃とか)、あるいは死んでしまうはずのNPCを助けられたり、いくつかのご褒美が与えられることもある。
それらを得るためにはないよりあったほうが良いのは言うまでもないことだ。

他にもキャラ演出のためと言うこともあるが、これは必要と言うよりは趣味の世界だな。

623 :NPCさん:2006/01/28(土) 13:28:52 ID:???
DXの場合は情報収集に失敗しても別のシーンでもう1回情報収集するのを認めてるな
侵蝕率とのトレードオフだ

624 :NPCさん:2006/01/28(土) 14:22:56 ID:???
>>622
<天性のひらめき>だけで銃をパーンと撃ってみたら、達成値80超えてあやうく
ジャームを一撃で倒しかけたことがあったなぁ……

絶対入手しないと進まない情報を入手できないと困るのはPLだけじゃなくGMも。
上手いGMならば色々手を講じてその情報の在り処に導けるが、実際はなかなか
難しい。
「TRPGは悪意に弱い」という言葉があるが、悪意を持って(意識的であれ、無意
識的であれ)その情報への到達を目指さないと言う道をとられた場合(典型的な
例が、「俺カッコイイ」RPに走ってシナリオを追わない)はもうどうしようもない。
そういうときは、多少強引にでもイベントを起こして情報を与えて起爆剤にしたり、
あまりにPLの行動が悪すぎるときは警告を発したり、というのはいい手法だと思う。

625 :NPCさん:2006/01/28(土) 14:23:54 ID:???
>>624
とりあえずルール違反をするな

626 :NPCさん:2006/01/28(土) 14:25:16 ID:???
情報収集で活躍して戦闘では対トループ露払いに徹する大人キャラってロールもできるな。
サンプルの錆び付いた刃とかそんな感じっぽいし。

情報収集はセッションが停滞せん程度に判定が必要にした方が、PL間の協力も
発生しやすくなっていいと思う。

627 :NPCさん:2006/01/28(土) 14:26:36 ID:???
>>624
ウム、《天性のひらめき》で攻撃しちゃあかんぜよ。

628 :624:2006/01/28(土) 14:52:29 ID:???
天性のひらめきじゃない、オウガバトルのほうだった……

リアクション用に1レベルだけ取ってたんだが、そもそもリアクション間に合うような
達成値のジャームじゃなかったんでやむなく攻撃に回った。クリティカル値8で10個
ほどダイス振ったら、最後に残った一つが回り続けて止まらなくなった。

629 :NPCさん:2006/01/28(土) 15:27:25 ID:???
さめじm…
さ、さめじ…ま

630 :NPCさん:2006/01/28(土) 15:31:42 ID:???
情報判定って1シーンにつき一回しか判定できないの…?

うちの鳥取GMは同じ技能を使った情報判定は一回だけだが、
技能が違えば複数回できる…って言ってたんだが、間違いか?

631 :NPCさん:2006/01/28(土) 15:44:05 ID:???
初心者PLがいるというのに“これはハウスルールです”と説明すらしないで
公式ルールを無視した裁定を多用するGMがいたが、そういうのはやめてほしいよな…。
おかげで、衝動判定に成功したら侵蝕率は上がらないと覚えてしまった人が多数。

632 :NPCさん:2006/01/28(土) 15:46:31 ID:???
>>630
特に1シーンでの判定を制限するルールはない
同じ技能だろうとGMが認めればOK

633 :NPCさん:2006/01/28(土) 15:52:03 ID:???
俺は同一シーン内部なら認めないほうだな。
ただ、別人がやる。もしくは、判定技能が違うなら認める。
もしくは、別シーンを作ってほしいとか言われたら、それでもOK。

そのときは知りたい情報を手に入れられなかったけど、時間がかかったら手に入ったとか、
ルートを変えてみたら手に入ったとかって意味合いで使っている。

634 :NPCさん:2006/01/28(土) 15:57:06 ID:???
>>623はなかなか良いアイデアだと思った。

635 :NPCさん:2006/01/28(土) 15:59:31 ID:???
DXのコードネームは大仰なものが多く感じるが、もっと素っ気ない二つ名つけてる奴っている?

何と言うか、「α1」とか「ネスト」とか、そんな感じ。

636 :NPCさん:2006/01/28(土) 16:01:39 ID:???
ってーか、公式のシナリオは大体>>623じゃねーの?

637 :NPCさん:2006/01/28(土) 16:56:31 ID:???
>>635
当て字も何にもない“ゲイル”とか。
変異種ハヌピュア。

638 :NPCさん:2006/01/28(土) 19:29:11 ID:???
少し真面目に考えるなら、シンプルすぎるとかぶるだろう。

639 :NPCさん:2006/01/28(土) 19:51:33 ID:???
モルフェウス/ノイマンでブラスとか分かることには分かる奴にしているときが多い

640 :NPCさん:2006/01/28(土) 19:57:31 ID:???
オレは結構ネタに走ってるけどな。
エンハイ/バロールでブラックサンとか、
ハヌマンダーでソニックブラストマンとか。
笑いが一番取れたのはエグマーンの器官爆弾使いの刑事であぶないデカだったが。


641 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:39:13 ID:???
っ【ナイトウィザード基本ルールブック】

642 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:43:30 ID:???
>>640
今日、シュトロハイムやってきた。

643 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:51:09 ID:???
俺はイロモノ系はつけたことないな。キャラの特徴を直感で表現…って感じでつける。
大体の場合は名詞+形容詞の形で単語を組み合わせるか、○○の○○って形にする。
(例えば“遠見の蜘蛛”“見えざる手”のような単純な二語の組み合わせ)
それか響きがよければ熟語や諺をそのまま使うことも。
こだわりとしては必ず日本語と、それを英訳した二種類の表記をしておく。

644 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:02:13 ID:???
“陽気な狂人(クレイジーサン)”とか、英語と日本語の意味を微妙にずらすことを心がけている。

645 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:06:24 ID:???
ブルースリー(青き三ッ葉)とかふざけたのばっかですが何か?

646 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:15:00 ID:???
“群(レギオン)”とか“王国(キングダム)”とか“バイトでオーヴァード”とか“片腕(エンハンスソード)”とかですね。
基本はてきとー。
友達は“きのこの粘菌術師”とかやってましたけど。

647 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:23:03 ID:???
レギオンは群れの意味もあるけど古代ローマ兵のイメージが強いなあ。

648 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:41:46 ID:???
>>635
元ネタの一つ、ワイルドカードのエース達はファットマンとかバガボンドとかフェイスとかだな。

649 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:48:11 ID:???
タロットカードの大アルカナをコードネームにしたオーヴァード集団を作った俺は厨設定愛好家

650 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:57:57 ID:???
確かに荒木は厨だな……容貌変わらないピーターパンだし。

651 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:17:31 ID:???
情報収集関連で思うんだがDロイス工作員の使いどころは難しいな。
追跡で達成値30ださないと情報を得る事が出来ないから、
絶対必要な情報にロックかけるとどうしようもなくなる事があるし
かといって必要じゃ無い情報にロックかけてもあんまり意味無いし。
GMで工作員持ちを出すとしたらどんな情報にロックかけるのが良いんだろうな。


652 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:32:30 ID:???
亀レスだがこいのぼり体型ってなんか太ってるっぽいよなあ〜
結希は細身っぽいけど

653 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:41:48 ID:???
>651
そりゃ、【Dロイス:伝承者】が指定した〈情報:〉で、引っ掛けられる情報一つを隠蔽するのが良いんじゃないか?

654 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:58:40 ID:???
ちょっと質問。
オリジン1巻読み直してて疑問に思った事が。
応理が《戦術》使った時
「まずセットアップで《戦術》を使おう。(中略)効果は全員のダイスに+3個」
と言ってたが、《戦術》ってダイス+1だったよな?
何かダイス数増える要素あったっけ?

655 :NPCさん:2006/01/28(土) 23:01:31 ID:???
>>651
基本的に「知っていると有利になる情報」がいいんじゃないの。
例えば敵ボスの持ってるエフェクトの詳細とかがわかれば、
戦術も変わってくるだろうし。
知っていたとしても敵がそれらのエフェクトを使うことに変わりは
ないが、アンチ系のエフェクトのせいでターンを無駄にしたり、
1シナリオ1回のエフェクトを全力で打ち込んだら蘇生されたり
ということもなくなる。
これなら知っておく価値は充分にあると思うし、なくても詰まる
ようなことはないでしょ。

656 :NPCさん:2006/01/28(土) 23:07:03 ID:???
>>654
ない。単にPLが間違えただけ。

657 :NPCさん:2006/01/28(土) 23:13:32 ID:???
>>651
工作員相当の敵役にして、別に情報封鎖はしない。
使いどころが分からないものを無理に使ってPLに迷惑をかけないように。


どうしても使うとしたら、PLにボスのスリーサイズやパンツの柄を聞かれた時か。

658 :NPCさん:2006/01/28(土) 23:18:51 ID:???
美少女セルリーダーのパンツの色やスリーサイズが工作員の能力で隠蔽されてたんよ
GMのギャグかと思って流したら、ボスのパンツの柄がシナリオを解決する重要な手掛りだった…
そんなマイ鳥取。


659 :NPCさん:2006/01/28(土) 23:28:30 ID:???
普段はサドっけたっぷりな女王様キャラが実はマゾっ娘なのを隠蔽していた我が鳥取。

ところで〈追跡〉で目標値30ってまずバレない数字なのか?
PCが使う場合、工作員で隠蔽すればまず安心していいのか?

660 :NPCさん:2006/01/28(土) 23:32:14 ID:???
>>659
相手がノイマンかマインドエンハンス持ちじゃ無い限りはまずバレ無い。
その二つでも技能:全てでダイス増やすエフェクトでも持ってない限りは
能力値+侵食ボーナス以上のブーストは出来ないから、ちょっと難しいな。
追跡は対応エフェクトが一つも無いし。

661 :621:2006/01/28(土) 23:33:44 ID:???
>>622 623 626
マジレスありがとうございました。
来月マスターすることになったので、参考にします。

662 :NPCさん:2006/01/28(土) 23:43:13 ID:???
美少女セルリーダーはいいな。実にいい。
ところで皆FH側でプレイしてる?うちの鳥取だと
支部長のコードネームがデカマスターだったせいで
コントラストサイド以降UGN支部が実はFHのセルの
隠れ蓑だったことになってしまった。

663 :NPCさん:2006/01/28(土) 23:59:15 ID:???
自称男慣れしているロリ系美少女セルリーダーが実は処女なのを工作員で隠していたオラの鳥取。

うちの鳥取ではコントラストサイドがでる前から勝手にFH側でプレイしてたぞ

664 :NPCさん:2006/01/29(日) 00:42:57 ID:???
TRPGで軽グロはやってもいい(生々しい描写を控えれば)けど
エロはやっちゃだめだと思う

665 :NPCさん:2006/01/29(日) 00:46:43 ID:???
あからさまなエロ(ベッドシーンなど)はまずいかもしれんが、えっちネタくらいはいいんじゃね?

666 :NPCさん:2006/01/29(日) 00:49:30 ID:???
>>664
堂々と《枕事》なんて技能があるゲヘナを否定する気かw

667 :NPCさん:2006/01/29(日) 01:06:16 ID:???
>>666
天羅零もダメになるな>枕事

まあ、その辺はぶっちゃけメンツ見てだろう。

668 :NPCさん:2006/01/29(日) 01:08:38 ID:???
枕事はエロじゃねえだろ
いやらしいのがダメなのであって

669 :NPCさん:2006/01/29(日) 01:17:46 ID:???
最後に「まいっちんぐ」って言えば無問題。

670 :NPCさん:2006/01/29(日) 01:20:49 ID:???
えっちネタと言えば、「絶対領域」をちらちらさせて戦うオルクスのメイド・ウェイトレスさんとかを思い付いたアフォな漏れw

>>651
とある情報を入手すると言うOPから始まって、手に入る直前で工作員にロックされて、
その工作員を掴まえるなり倒すなり説得するなり…って言うシナリオとかは?

671 :NPCさん:2006/01/29(日) 01:21:25 ID:???
《猟犬の鼻》は〈追跡〉を〈知覚〉で行なえるから要注意
《全知の欠片》で問題なく回るし

672 :671:2006/01/29(日) 01:26:42 ID:???
…と間違えたOTL
それうちの鳥取の話だ…すまん忘れてくれ

673 :NPCさん:2006/01/29(日) 02:26:07 ID:???
直接的な性描写がなければパンチラ、胸タッチ、スカートめくり、覗き、くすぐり、全裸とわりとなんでもありなうちの鳥取。
ブラム・ストーカーで吸血するさい相手に気が狂うほどの快感を与えるキャラとかが普通にいる。

ようはプレイヤーがよければエロもありだろ。

674 :NPCさん:2006/01/29(日) 02:52:31 ID:???
さすがだな。
吸血で快感を与えるとはよく心得ていらっしゃる。
マニアの鑑ですよ。

675 :NPCさん:2006/01/29(日) 02:52:37 ID:???
スレ違いになるが、
カオスフレアやるときに決まって出自で7(ふたなりになれる)を選びたがる奴と
真剣にどうあるべきかを語らいあってから始まる駄目鳥取。

まぁ、こういう話は愚痴スレの方が良いのかしらん。

676 :NPCさん:2006/01/29(日) 03:27:51 ID:???
ぬるぽォォォォォ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ッ!!!

677 :NPCさん:2006/01/29(日) 03:35:01 ID:???
>>676
ガ(中略)ッ!

678 :NPCさん:2006/01/29(日) 10:06:20 ID:???
PC全員FHサイドでプレイしたとき、
PC1と恋に落ちた少女NPCと、その親という設定のセルリーダーPCがおりまして。
少女はFHにとって有害な情報を持ってるから殺さなければならない、という任務が来て、
そのセルリーダー(工作員)はPC1に
「この子を連れてお前はFHを抜けろ。お前は任務で死んだことにする」と言った。
そして少女とPC1が生きてる事実を工作員の能力を使って隠蔽。

こんな使い方があったのか、と思った。
GMもこの解決策を予想してなかったらしく凄い感動していた。
それからというもの俺は工作員ラブですよ。

679 :NPCさん:2006/01/29(日) 10:34:02 ID:???
>>678
それは燃えるな。まさにグッジョブだ。

しかしそのセルリーダー、他にも足抜けしたい部下や暗殺対象を隠蔽しまくって、
ばれた時には芋蔓式に「実は生きていました!」の行列が出来そうだw

680 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:26:33 ID:???
だがFHもそこまで間抜けでなく、待ち伏せされたPC1とNPCが河原で滅多刺しにされ……
いまわの際にとおりすぎのPC4(ブラックドッグ カバー学生)にどうか「この金をセルリーダーの××に」

681 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:30:15 ID:???
《破邪の瞳》は防御判定のクリティカル値を下げるわけだが、
《カウンター》のクリティカル値も下がるのかな?
だとするととんでもない強力なコンボになるが……

682 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:31:32 ID:???
出来るんじゃないか?

683 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:44:39 ID:???
>>681
かなり前から言われてたコンボだな。
感情的には「ナシだろ?」と思うが胸を張って”却下”と言える論拠がないので可能、って感じ。

俺がGMの時にそのコンボ組んでる奴がいたら「カンベンしてくれ」って言っちゃうかな。

684 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:45:20 ID:???
カウンターは防御行動の代わりで防御判定なのかはどうだろう…?
とか言うまでも無く、破邪の瞳をマイナーで使った時点で未行動か待機状態では居られないので無理っぽかと。

685 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:46:31 ID:???
あ、シーン中続くのか。勘違いスマソ

686 :NPCさん:2006/01/29(日) 16:13:40 ID:???
これも既出だと思うけどカウンターした時に
支援射撃とかレーザーファンとか組み合わせて
攻撃してきたのとは別の対象にカウンター出来るのかどうか
っていうのが気になるな。

687 :NPCさん:2006/01/29(日) 16:17:51 ID:???
>>684
それ前にも言われたけど、カウンターが防御行動じゃないなら防御判定にかかるペナルティも受けない事になるぞ。
不意打ちもクリティカル値上げずにカウンターできる。

688 :NPCさん:2006/01/29(日) 16:53:41 ID:???
>>686
>>683だな。俺なら。

689 :NPCさん:2006/01/29(日) 17:45:10 ID:???
今考えているシナリオで、
オルクス/ソラリスの純粋支援系のボスを出そうと考えて居るんだが、
支援系ボスを出すのはDXのエネミーとして問題ないのだろうか。

お供のオーヴァード+ジャームにアクセル+狂戦士をかけつつ、壁になってもらい、
死んだら蘇生させたり、セカンドアクションで《墜ちる絶望》をかけたり…というキャラ。

690 :NPCさん:2006/01/29(日) 17:59:12 ID:???
エグザイルキュマイラの愛すべきキャラと言えば誰?

691 :NPCさん:2006/01/29(日) 18:03:27 ID:???
>>689
クリティカル値減少エフェクト掛けると止まらなくなる恐れがあるので、
支援系のボスはけっこう厳しいかと。
キャンペーンの最後で、優しかった支部長が実は…ってな回には構わんけど。
あと、絶望はガチ過ぎなので、その回とは別の回で使うといい。

>690
荒らし乙

692 :NPCさん:2006/01/29(日) 18:03:38 ID:???
>>689
ブレイクアップにそのまんまのボスがいましたな。

693 :NPCさん:2006/01/29(日) 18:07:14 ID:???
《堕ちる絶望》+《絶対の空間》とかは危険。
濫用し過ぎると、PLのモチベが激しく減少するおそれがあるので注意。

694 :NPCさん:2006/01/29(日) 18:18:17 ID:???
変異種とか古代種のエフェクトは要○○%
じゃないからαトランスで覚えてもいいよな?

695 :瑠璃:2006/01/29(日) 18:19:55 ID:kBtwhGOR
>>670
お前は俺の中で神認定。GJ!

696 :NPCさん:2006/01/29(日) 18:29:44 ID:???
>>694
>>683

697 :NPCさん:2006/01/29(日) 18:33:18 ID:???
>>694
Dロイスで取得するエフェクトは取得出来ない、とすべきだと思う。
複製体でも「古代種や変異種のエフェクトは取得出来ない」とあるし。

698 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:29:24 ID:iokIQjf2
そんなことよりオセロやろうぜ!
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699 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:50:16 ID:???
OK! オレのターンだな。

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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700 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:57:01 ID:???
700げっと!ヒャハーハーハ貴様らざまぁみやがれ!ww

701 :NPCさん:2006/01/30(月) 03:13:33 ID:???
流れ豚斬り

みんな《ポルターガイスト》って使ってる?
流石に単体で使う気にはならないんだけど、キマイラで《獣の力》組んだり、
ソラリスと組んで《熱狂》《アクセル》あたりとコンボにしたら面白いかなと。

で、本題。《ポルターガイスト》に《オーバードーズ》と適当な支援組み合わせたらどういう処理する?

1.<白兵>武器を[LV+2]個浮かべて攻撃力に[浮かべた武器の数×2]加える。
2.<白兵>武器を[LV]個浮かべて攻撃力に[浮かべた武器の数×4]加える。
3.<白兵>武器を[LV+2]個浮かべて攻撃力に[浮かべた武器の数×4]加える。

後素手って浮くかな? 義肢は浮いていいと思うんだけど。

702 :NPCさん:2006/01/30(月) 03:29:47 ID:???
>>701
大丈夫、流れなんかなかったから。
そんなことよりオセロやろうぜ!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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703 :NPCさん:2006/01/30(月) 06:08:41 ID:???
遊ぶなら白兵扱いのRCと組むというのもある

オーバードーズの効果には係数に+2だから攻撃力の方も上がるだろ

後、データの上で武器と扱っても素手が浮いたら体も浮く気が。
まぁ、数えない理由は無いけどな。素手以外と断ってないし

704 :NPCさん:2006/01/30(月) 07:14:38 ID:???
>>701
オーバードーズで+されるのは固定値だから2の処理になるな。
Lvには足されない。

705 :アマいもん:2006/01/30(月) 09:47:06 ID:???
>コードネーム
聞いたハナシによると、何でも世の中にゃあ、互いをコードネームで呼び合う警察署や女子高があるそーな。
「次のシナリオよ、ロサ・ツカーサ」
「俺をその名で呼ぶな馬鹿兄貴!」

>>649
悪魔の暗示の人は裏切ってFHへ行っちゃったンですね、兄弟。

706 :NPCさん:2006/01/30(月) 10:31:28 ID:???
すみません、質問なんですが、タイミング:常時のエフェクトって使用とみなされるのでしょうか?
いや今度のゲームで『炎神の怒り』→『不燃体』でクリンナップの実ダメージなしをやりたいというPLがいたので
FAQの『エフェクトを使用することによって、代償として発生するダメージは軽減できない』に不燃体は入るのかなぁ、と
それとも使用って『がらんどうの肉体』のように明確に判定が発生するもののことなんでしょうか?
よろしくお願いします

707 :NPCさん:2006/01/30(月) 10:37:01 ID:???
「使いっぱなし」だろうが「ここぞという時に使う」だろうが、エフェクトの効果には間違いないから
「代償の軽減はダメぽ」とうちの鳥取では解釈してるな

708 :NPCさん:2006/01/30(月) 11:40:43 ID:???
タイミング:常時つながりで質問があるんだが
始祖の血統は血の戦馬使った本体にも
効果があるんだろうか。始祖の血統って使用する
訳じゃないからどうなのかなと思って。

709 :NPCさん:2006/01/30(月) 11:57:50 ID:???
my鳥取では普通にOKになってる。
正直、ロイヤルブラッドはもう、いらない子さ……

710 :NPCさん:2006/01/30(月) 12:25:09 ID:???
>「次のシナリオよ、ロサ・ツカーサ」
>「俺をその名で呼ぶな馬鹿兄貴!」

…少々の疑問が湧くんだが?(w

711 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/30(月) 12:40:22 ID:???
>>コードネーム
俺は基本的にPCなら分かりやすさ重視、ボスなら神話系かな。
PCの場合はコードネーム聞けば大体何が出来るか分かるが、ボスは調べてもらおうってことで。
ちなみに本名とコードネームに関しては、そいつが呼んで欲しい方だな。
と言ってもうちの鳥取にコードネームに凝る風習がないから、大概本名だが。

>>689
まあ、やりすぎてPC全滅させなければ問題無いんじゃねえかな。
実際そう言う系統のボスは俺も作ったこともあるし、シナリオ集にもいる。

>>701
3じゃねえかな。素手は…個人的には浮かねえと思う。
どっかに“素手は便宜上武器として扱うが武器じゃない”とか書いてあったような気がするぜ。

>>706
Q:実ダメージを軽減するエフェクトで、《終末の炎》による【HP】の消費を軽減することはできますか?
A:できません。エフェクトを使用することによって、代償として発生するダメージは軽減できないものとします。

これは≪炎神の怒り≫と≪不燃体≫にも適用されると思うぜ。

>>708
無いんじゃねえかな。
≪始祖の血統≫の効果は“従者”のダイスを増やすなわけで、“本体”は合体しようと何しようと“従者”じゃねえんだし。




712 :NPCさん:2006/01/30(月) 13:15:57 ID:???
《血の戦馬》で、《コウモリの羽根》と《愚者の鎧》が使えりゃ、《始祖の血統》も使えそうな気はするよ。
ま、用はGMしだい。
≫711
アンタの言い分だと、《コウモリの羽根》も、《愚者の鎧》も使えねぇな。
二つとも「このエフェクトは従者が使用する。このエフェクトを組み合わせた〜」ではなく、「このエフェクトは従者にしか効果を発揮しない。このエフェクトを持っている従者は〜」ってやつだし。

713 :NPCさん:2006/01/30(月) 13:32:37 ID:???
コウモリの羽根が使えないと水天宮寵児が
再現できなくなって困るな。

714 :NPCさん:2006/01/30(月) 14:18:06 ID:???
ポルターガイストで浮かべられる個数も間違えてるし、
いつもよりも黒犬の精度が低いな。

そろそろ次代の黒犬使いを(ry

715 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:31:50 ID:???
次代のブラックドッグマスター登場↓

716 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:48:09 ID:???
 
  ( ゚д゚)      
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄


717 :NPCさん:2006/01/30(月) 16:00:20 ID:???
真の黒犬のご主人様、登場↑

718 :NPCさん:2006/01/30(月) 17:01:59 ID:???
サラマンダー・ノイマンの前衛系を作ろうと思ったんだが、ちょっと悩んだので教えてほしい。

《マルチウェポン》で《氷剣》と普通のナイフ二刀流で《炎の剣》を使った場合、ダメージの修正値はどうなるんだろうか。
《炎の剣》は武器の攻撃力を[LV×2]点上昇させるものだが、エフェクトLV1で使ったと仮定した場合《氷剣》とナイフそれぞれの攻撃力が2点ずつ上がるのか(合計4点あがる)、
それとも結局のところ2点しか上がらないものなのか。


どっちなのだろう、知恵を拝借願いたい。

719 :NPCさん:2006/01/30(月) 17:15:32 ID:???
>>718
前者

720 :NPCさん:2006/01/30(月) 17:34:39 ID:???
マイナーな技能で戦うキャラを作ってみようとする。

お題は<機械操作>、FH専用アイテムスカイキッドを使用。
まずはオルクスの機械の声でシーン拡大してシンドローム系でダイスを増やす。
次にクリティカルを下げるために技能すべてがあるエンハイかサラマンダーを選ぶ。
安定性ならエンハイが上、打点ならサラマンダーといったところか。

でもそれならサイレンの魔女をつかった方がいいじゃんという突っ込みはなしの方向で

721 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/30(月) 19:10:47 ID:???
>>712
ふむ。そうなるな。

>>713
…時々でいいので、《鷹の翼》のこと、思い出してあげてください。最近はαトランスもなんてものもあるので。

しっかし《鷹の翼》も強くて格好いい割りに人気がねえよなあ…

>>714
ぬう。確かにそれは俺のミスだ。ルルブも見ずにレスは危険だぜ。

>>716
こっち見んなw
押し付けられて困るのは分かるが。

>>718
Q:《炎の剣》など、武器の攻撃力を上昇させるエフェクトと、《マルチウェポン》を組み合わせた場合、使用した武器すべての攻撃力が上がるのでしょうか?
A:はい。すべての武器の攻撃力が上がります。

だ、そうだ。ちなみに素手と組めば素手専用エフェクトもいけるらしいが…サラマンダーじゃ微妙だな。

>>720
自分に機械を埋め込めるのに、黒犬は向いていないと言う…エラッタを要求する!
ってか密かに《機械操作》って《追跡》並みにクリティカルしにくい技能だったんだな…

722 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:14:05 ID:???
サンプルキャラ使うんでもない限り、今までキュマイラで《鷹の翼》を取らなかったことはないんだが……
世間様ではそんなに人気ないのか?
強いかどうかはともかく、かっこよさでは全エフェクトの中でもトップクラスだと思うんだけどなぁ

723 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:23:07 ID:???
>>722
他に必要なのがいくらでもあるからな。
大体キャマイラ=白兵キャラだから飛ぶ必要無いし。
エンゲージ外に攻撃したいなら大蛇の尾の方が使い勝手が良い。

724 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:34:22 ID:???
重要だぞ《鷹の翼》。
主に春日恭二が逃走する時とかに。

725 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:40:35 ID:???
春日恭二はエグザイルだから
飛んで逃げるより騒がしき行列で
爆散したほうが早いぞ。

726 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:43:57 ID:???
だって持ってないんだもん。

727 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:47:27 ID:???
あれ?俺の春日恭二はちゃんと持ってるぞ?

728 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:01:03 ID:???
春日恭二の能力なんかどうでもいい。
彼は顔イラストとキャラ性が命なのだから。

729 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/30(月) 21:02:00 ID:???
>>722
主な敗因は《ハンティングスタイル》持っててもマイナーアクション枠が《完全獣化》+《破壊の爪》or《一角鬼》で埋まっちまうことだぜ。
しかも使用したマイナーアクションでは移動ができねえし。
まあ非獣化で戦うか素手強化を切れば1マイナーで使えるんだが…な。

>>723
《鷹の翼》の真価は[飛行状態]が“シーン終了時まで持続する”ことだぜ。
176項の■飛行状態によれば[飛行状態]は「敵にエンゲージしていても敵が“飛行状態でなければ”[戦闘移動]でエンゲージから[離脱]できる」
とある。逆に言えば《鷹の翼》で[飛行状態]になっているキャラクタとエンゲージしてる場合は敵は[飛行状態]になってもマイナーでは逃げられない。
つまり相手が《斥力の槌》みてえな強制移動エフェクトをもっていなければ相手が攻撃放棄しないかぎり相手を確実にその場に釘付けられるってわけだ。
特にこれは“接近状態のキャラクタを対象に出来ない”弱点を“接敵されたらエフェクトを使って[飛行状態]で逃げる”ことでカバーしてるRCキャラには致命的に有効だぜ。
しかも大概の[飛行状態]になるエフェクトはマイナーアクション終了時までしか効果が無い。
つまりこっちは《コウモリの羽》か《鷹の翼》(後は[飛行状態]になれるアイテム)にしか移動妨害されないって寸法だ。

ちなみに《鷹の翼》使いにはキュマハヌが向いてるぜ。《一閃》で即座に距離つめられる上に《先手必勝》で白兵キャラにあるまじきスピードを誇るからな。

730 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:11:43 ID:???
>>729
でもさ、たいがいRC使う敵出すならPCが接敵しても動かないで攻撃できるようになってねぇ?
いちいち離れてたら移動後攻撃や射撃攻撃できねえPCは何にも出来ないじゃん。

731 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:16:18 ID:???
《鷹の翼》が「飛行状態で移動ができる」ってエフェクトなら、
《一閃》いらずですげぇ便利だったのにな。

732 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:16:44 ID:???
たまには、キュマイラ・エフェクト≪突破≫のことも思い出してあげて下さい。
そのおともに≪狼牙≫も。

733 :718:2006/01/30(月) 21:39:35 ID:???
Q&Aに載ってたか、すまなかった。
それでも答えてくれた諸兄らい感謝の極み。

734 :706:2006/01/30(月) 23:47:13 ID:???
ありがとうございました。シンプルに代償は軽減できないと考えた方がいいみたいですね。
PLに伝えておきます。

735 :701:2006/01/31(火) 01:08:11 ID:???
どうやら2番が正解?回答THX。
処理とか用意とか楽でいいけど、ちょっと起源種の《マルチウェポン》・
《ポルターガイスト》で8刀流の夢は惜しかったな。

736 :NPCさん:2006/01/31(火) 06:15:19 ID:???
まず両手に一本ずつ握って二刀流だ。
口で加えて三刀流。ここまでは某アニメと同じ。
さあここからが本番だ、両耳に差し込んで五刀流。
まだまだッ!鼻の穴に差し込んで七刀流。
最期にズボンを下ろし肛門にぶっ挿して八刀流!!

どうだこの威圧感!近寄れまい!これぞ菊壺八刀流!

737 :NPCさん:2006/01/31(火) 07:07:48 ID:???
戦国BASARAの明智光秀でいいじゃん。


【実演:ネタを殺す】

738 :NPCさん:2006/01/31(火) 07:18:14 ID:???
サムライトルーパーの毒魔将ナアザなんて覚えている人はいるだろうか?
手がいきなり分身して六刀流、さらに刀を全部つなげて鞭のように振り回す。

739 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/31(火) 08:11:01 ID:???
>>730
いや、普通の白兵タイプPCもマイナーで戦闘移動→攻撃で普通に戦えるだろう。
RCユニットのエフェクトによる移動距離<白兵ユニットの戦闘移動距離
なのが普通だし。

それにエンジェルハィロウ、我らが黒犬、ブラム=ストーカー、バロールのRC攻撃エフェクトは全部近接攻撃不可だから、
近接不可な攻撃RCエフェクトしかないってのはそんなに珍しい状況でもねえぜ。まあ、それでも完全無力化は滅多に無いけどな。
(エンジェルハィロウの場合は《スターダストレイン》でいけるし)

それに[戦闘移動]の距離が2倍になるってことは相手の【肉体】がこっちの2倍+5以上じゃなければ(例えば6なら17以上)
一度[戦闘移動]で距離をとると相手は[戦闘移動]でこっちにエンゲージするのは難しいから、
上記の戦闘移動で距離詰める白兵タイプも《鷹の翼》には弱いぜ。まあこっちは他のキャラをフォローできねえ分微妙だが。

>>731
だがそれだと他のシンドロームのエフェクトを見るに使用後に自動解除されそうなのがアレだな。

>>732
むしろ移動距離に制約がない分《突破》より強いはずなのにいらない子度は同レベルな《縮地》も忘れるな!

740 :NPCさん:2006/01/31(火) 09:37:54 ID:???
>738
ここにいるぞ。リア消の頃結構ハマって見てたクチだ。

741 :NPCさん:2006/01/31(火) 11:11:49 ID:???
PC2人がキュマエグの《奥の手》&《融合》持ち。
残りのPCに2人がかりで融合し、手を生やし奥の手を出す。

これで、2+(2+1)+(2+1)=8で8刀流が可能だぜ!

742 :聖マルク:2006/01/31(火) 11:19:58 ID:???
>738
まあスターウォーズでも四刀流してたしな。普通普通。

743 :NPCさん:2006/01/31(火) 11:33:26 ID:???
おりょ、スターダストレインと組み合わせたら、接近距離不可のエフェクトも接近距離に使えるようになるの?

744 :NPCさん:2006/01/31(火) 11:41:01 ID:???
なるんじゃないか?

745 :NPCさん:2006/01/31(火) 11:45:30 ID:???
「シーン内の」「接近距離以外」に攻撃可だろ

746 :NPCさん:2006/01/31(火) 11:45:46 ID:???
・「対象:シーン」かつ「接近距離には撃てない」ので射撃距離の対象全てにのみ効果。
・「対象:シーン」なのでシーン全部に効果。

と2説あるな。まあ後者は>>638と感じるが。

747 :NPCさん:2006/01/31(火) 11:46:27 ID:???
・「対象:シーン」かつ「接近距離には撃てない」ので射撃距離の対象全てにのみ効果。
・「対象:シーン」なのでシーン全部に効果。

と2説あるな。まあ後者は>>683と感じるが。

アンカーミスハズカシス

748 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/01/31(火) 11:56:22 ID:???
>>743 >>747
一応はグレーゾーンだ。
…俺も昔は前者派だったんだが、「タブルクロスの風景」でPCが思いっきり
≪光の弓≫+≪スターダストレイン≫のコンボで近接距離の敵ごと攻撃してたのを見たからなあ…

まあ、実際の運用に際しては例によって例のごとく卓の判断によるんだがな。

749 :NPCさん:2006/01/31(火) 12:38:14 ID:???
逆に近距離にしか攻撃できないエフェクトとスターダストレインを
組み合わせた場合を考えてみる。シーン内の接近距離にのみ
攻撃可能って解釈だとこれ普通の範囲攻撃じゃん。
俺は距離の制限は無視してシーン全体に攻撃できるに一票だな。

750 :NPCさん:2006/01/31(火) 14:58:42 ID:???
いや、エンゲージに関係無いんだからただの範囲攻撃じゃないと思うんだが・・・

751 :NPCさん:2006/01/31(火) 15:19:58 ID:???
シーンっていうのは、場面全体のことなんだから、接近距離可・不可問わないと思うんだが。

>>750
シーン内の、(自分に)接近距離の(エンゲージしている)対象全員攻撃って言ってるんだし、普通の範囲攻撃だろうw

752 : ◆e/BBNT.oTI :2006/01/31(火) 15:28:14 ID:???
>>742
アニメでは、足でも回してたから五刀流までは確認。


753 :NPCさん:2006/01/31(火) 15:45:12 ID:???
あぁ、近距離+SDRか
すまんすまん

754 :NPCさん:2006/01/31(火) 17:55:12 ID:???
流れに乗って質問。

接近距離攻撃に《要の陣形》を組み合わせたら、対象は接近距離にいる[LV+1]体でいいんだろうか。
[対象:n体]の距離が定義されてる所が見つからなくて、対応に困ったので。

755 :NPCさん:2006/01/31(火) 18:02:49 ID:???
《要の陣形》は、対象人数を変えるだけであり、その他は組み合わせたエフェクトに依存する。

756 :NPCさん:2006/01/31(火) 18:17:24 ID:???
ていうかルルブの組み合わせの例に
「《光の弓》に《レーザーファン》を組み合わせてみよう」
とか書いてある以上、対象は「変更する」エフェクトが優先と考えていいだろう。
だから光の弓とスターダストレイン組み合わせたら
接近距離含めたシーンに変更されるんだろう。

757 :NPCさん:2006/01/31(火) 18:19:01 ID:???
ていうかルルブの組み合わせの例に
「《光の弓》に《レーザーファン》を組み合わせてみよう」
とか書いてある以上、対象は「変更する」エフェクトが優先と考えていいだろう。
だから光の弓とスターダストレイン組み合わせたら
接近距離含めたシーンに変更されるんだろう。

758 :NPCさん:2006/01/31(火) 18:46:32 ID:???
うはw二重スマソ

759 :NPCさん:2006/01/31(火) 18:50:45 ID:???
>>756
その組み合わせはできません

760 :NPCさん:2006/01/31(火) 20:04:25 ID:???
>>759
どっちの組み合わせを言ってるんだ?
光の弓+レーザーファンなら単にルルブに書いてあるって756が例を挙げただけだし、
光の弓+スターダストレインは普通に組み合わせられると思うのだが・・・

てか範囲って一部除いて広いの優先じゃないっけ?



そんな俺は重力使いもとい魔王だが

761 :NPCさん:2006/01/31(火) 20:07:39 ID:???
エラッタが出て使える距離に矛盾ができる場合は組み合わせできないってなったからな
《光の弓》+《レーザーファン》はそれにひっかかる

>てか範囲って一部除いて広いの優先じゃないっけ?

逆。狭いの優先だな

762 :NPCさん:2006/01/31(火) 20:10:29 ID:???
>>761
その一部ってのを書いておかないと・・・

「〜に変更する」が優先され、それがない場合、範囲は狭い方に優先される。

763 :NPCさん:2006/01/31(火) 20:15:42 ID:???
>>761
すまん、「広い」の前に「スターダストレインとかは」漬けるの忘れてた
春日恭二に友情のロイスとってくる
指摘ありがとう

764 :NPCさん:2006/01/31(火) 20:45:37 ID:???
今更だが>>739あたり見てふと思った。
《鷹の翼》使った敵の《妖の招き》を食らうと、
他のキャラが《吹き飛ばし》でも使わない限り
遠距離攻撃しか持ってないキャラはどうにもならないのか?

…まあ、《妖の招き》使ってるからダメージは入らないんだが。

765 :NPCさん:2006/01/31(火) 20:57:34 ID:???
マジレスすると三刀流以上は無価値。
二刀流以降は、刀の数が増えるほど邪魔になって戦力がダウンしていく。
最強は宮本の二天流だろうが、凡人なら一番扱いやすい一刀流が強かろう。

766 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:00:04 ID:???
クマー

767 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:04:49 ID:???
はいはいクマクマ

768 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:08:49 ID:???
>>765
マジレスするとオーヴァードは凡人ではなく超人だということを忘れてないか?
武蔵のような凡人の剣を基準に語ってもしょうがないよ。

769 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:11:46 ID:???
オーヴァードの腕が2本とは限らんしな。

770 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:12:48 ID:???
ダブルクロス世界の宮本武蔵はオーヴァードじゃないかねえ。

771 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:14:18 ID:???
ノイマン/ハヌマーンあたりか。

772 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:15:17 ID:???
確認するすべがない以上、鳥取の任意だな。能力値と技能がすごいだけの一般人かもしれない。

773 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:20:29 ID:???
それでも武術を極めればオーバードを撲殺する事も可能だからな。

774 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:30:58 ID:???
ダブルクロス世界の日本は、オーヴァード武蔵の刀の鞘に過ぎません。

775 :NPCさん:2006/01/31(火) 22:06:00 ID:???
ダブルクロス世界の偉人とか英雄とかはみんなオーヴァードでした・・・って感じになりそうだぜ

776 :NPCさん:2006/01/31(火) 22:36:48 ID:???
ダブルクロス世界の『妖刀』などはみんなEXレネゲイドに感染しているのです。

777 :NPCさん:2006/01/31(火) 22:41:05 ID:???
義経はハヌマーンだねとか、
弁慶はリザレクトしまくって立ち往生したとか、
義経に武芸を仕込んだ天狗もオーヴァードだとか、
為朝はブラックドックだとか、
何度も負けたけどしぶとく耐え最後には栄光を掴んだ家康は実は春日の憧れだとか。

778 :NPCさん:2006/01/31(火) 23:27:35 ID:???
普通に平安ステージで通用しそうなネタだねぇ。
PC1を義経役にしてシナリオ組んでみるとか。

779 :NPCさん:2006/01/31(火) 23:46:48 ID:???
聖徳太子もオーヴァードっぽいな

780 :NPCさん:2006/01/31(火) 23:55:46 ID:???
聖徳太子はノイマンピュアあたりかな。
多人数と同時答弁したエピソードぐらいしか覚えてねぇ・・・

781 :NPCさん:2006/02/01(水) 00:02:25 ID:???
聖徳太子なんてバケモンはキュマピュアだろう。

【バカはふくしまクオリティで話を始めた】

782 :NPCさん:2006/02/01(水) 00:13:25 ID:???
538年レネゲイド伝来

783 :NPCさん:2006/02/01(水) 00:40:37 ID:???
>>782
伝来つーことは……大陸はとっくに!?
すると三国志や封神演義に出てくる超人たちは実在したのかー


ってのもありがちすぎてアレだな。

784 :NPCさん:2006/02/01(水) 00:44:36 ID:???
>779
 モルフェゥス(というかヴィーグルモーフィング)は必須だとおもうのだがだって無ければ磁雷神を作れないじゃないか

785 :NPCさん:2006/02/01(水) 01:05:03 ID:???
俺はオーヴァードだと言ったところで、お前らは信じないんだろうな…きっと

786 :NPCさん:2006/02/01(水) 01:28:18 ID:???
>>785
おれもオーヴァードだよ

787 :NPCさん:2006/02/01(水) 02:02:37 ID:???
>>785
俺もオーヴァードだよ。
ちなみに兄が異能使いで妹はナイトウィザードの大いなる者。
父は元ドラゴンアームズ乗りで母は聖痕者だし。
叔父はサムライで従姉妹は番長学園のヒロイン生徒だ。

788 :NPCさん:2006/02/01(水) 02:14:35 ID:???
>>785-787

既 に 世 界 は 変 貌 し て い た

…スマン、言ってみたかっただけなんだ。

789 :NPCさん:2006/02/01(水) 02:33:30 ID:???
>>787
スレ違いだがサムライに子供は作れない。
いや、天羅じゃないならいいんだが。

ちなみにハヌマイラで主人公体質な俺のまわりには
ノイマンピュアなクーデレ娘、ツンデレUGNチルドレン(バロール)、ボクっ娘エグザイル、ソラリスな天然幼馴染みがいるぜ。
支部長はセクシーな美人だし、FHの美少女セルリーダーと禁断の恋に落ちたりもする。

そんな夢を見た…orz

790 :NPCさん:2006/02/01(水) 02:50:02 ID:???
妄想乙、俺にそのパイを寄越せ。

791 :NPCさん:2006/02/01(水) 03:10:55 ID:???
もしダブクロのギャルゲを創るとしたらヒロインはどんなタイプやシンドロームになるだろう?
やはり主人公はキュマーンか?

792 :NPCさん:2006/02/01(水) 03:21:42 ID:???
つ主人公のヒント「触手」「媚薬」

793 :NPCさん:2006/02/01(水) 03:23:52 ID:???
とりあえず、こいつだけはいれないとな。
黒犬+エンハイ
「ダーリンはうちのものだっちゃ」

・・・すいません、本気で古くてすいません

794 :NPCさん:2006/02/01(水) 03:45:12 ID:???
キュマイラ:さっぱり姉御肌系義理姉。
ソラリス:メインヒロイン、オーソドックスな癒し系幼馴染。
ハヌマーン:ボーイッシュで活発系、ソラ子の親友。
エンジェルハイロゥ:物静かなおっとり系お嬢様な先輩。
エグザイル:ロリ体型からモデル体型まで自在に変形して誘惑する小悪魔系後輩。
ノイマン:クールなメガネっ子。委員長と呼ばれる。
ブラム=ストーカー:日差しに弱く貧血をよく起こすノンビリ系泣き虫っ子。
ブラックドック:テンション高めのマッドサイエンティスト系メガネっ子。
オルクス:自分の領域に閉じこもる根暗系ゴスロリっ子。(義妹オプションアリ)
サラマンダー:火系と氷系の色違い双子キャラ。(義妹オプションアリ)
モルフェウス:主人公に援助アイテムを授けてくれる明るいおねーさん系ショップ販売員。
バロール:誇り高い高飛車系お嬢様な先輩。


自分の侵食率が心配になってきた。








795 :NPCさん:2006/02/01(水) 03:55:50 ID:???
攻略をするためには、狙ったシンドロームの女性を出さなくてはいけません。

しかし、出しすぎるとジャーム化をし、バッドエンドです。
これを回避するためには、プレゼント【生還者】などを渡し、機嫌を取らなくてはなりません。

また、判定に失敗すると衝動判定を行うときもあります。ご注意ください。


追記ですが、隠し要素として春日や司ルートもあります。
プレイヤーの皆様、ふるってお探しください。

796 :NPCさん:2006/02/01(水) 07:35:16 ID:???
センター試験でワーディングくらって解けなかったぜ


それはさておきエルマルートは?

797 :NPCさん:2006/02/01(水) 08:11:26 ID:???
ワーティングマスクしていけばよかったのに

798 :NPCさん:2006/02/01(水) 08:37:22 ID:???
あの国語はなんだったんだろう…w>>796

799 :NPCさん:2006/02/01(水) 09:02:27 ID:???
受験生UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

800 :NPCさん:2006/02/01(水) 09:05:28 ID:???
だな

801 :NPCさん:2006/02/01(水) 10:12:36 ID:???
>796
エルマルートを出すには、まず司を出して、
永斗とロイスを結びつつ、29円生活エンディングを見る。
その後、タイトルに戻ると「はじめから」の隣にランダムで
バラの花が出てくるので、ソレを選ぶと、
プレイヤーが永斗になり、エルマルートも出て来る。

802 :NPCさん:2006/02/01(水) 11:50:48 ID:???
ヒント
エルマ・バッドエンドを見ると、ダイナスト・ルートを選択することができるようになります。

803 :NPCさん:2006/02/01(水) 11:55:45 ID:???
さらにダイナストルートをクリアすると
神崎姉妹ハーレムルートを選択できます。

804 :NPCさん:2006/02/01(水) 12:23:49 ID:???
さらに神崎姉妹ハーレムルートをクリアすると
群墨応里シリーズルートへ強制突入します。

805 :NPCさん:2006/02/01(水) 12:34:02 ID:???
ギャルゲヲタはキモいんだよ
よそでやってくれ

806 :NPCさん:2006/02/01(水) 12:37:25 ID:???
強制かよw

807 :NPCさん:2006/02/01(水) 12:38:11 ID:???
ageちまったorz

808 :NPCさん:2006/02/01(水) 13:42:13 ID:???
>>806
荒らし乙
さしずめ昨夜の困ったちゃんスレの荒らしだろ

809 :NPCさん:2006/02/01(水) 14:19:49 ID:???
神崎シリーズって、あの挿絵のどれが誰だか決まってたっけ?

810 :NPCさん:2006/02/01(水) 15:02:30 ID:???
P117のやつか。決まってるのかどうかは
知らんが多分真ん中が灰枝、あとは右から
千影・朱里・黄麗・萌だと勝手に思ってた。

811 :NPCさん:2006/02/01(水) 15:14:20 ID:???
黄麗ってホントはなんて名前の予定だったんだろうか?

812 :NPCさん:2006/02/01(水) 15:28:29 ID:???
カレー。

813 :NPCさん:2006/02/01(水) 16:28:57 ID:???
つ【黄尸虎】

・・・何も言うな。漫画スレに沈んでくるよ。

814 :NPCさん:2006/02/01(水) 17:48:26 ID:???
浅黄とか? 他に黄色がはいった女の子っぽい名前は思いつかんな。

815 :NPCさん:2006/02/01(水) 18:01:15 ID:???
「まき」:真黄、茉黄
「ゆき」:柚黄

とか。「黄」という字自体があまり文字面良くないな。

816 :NPCさん:2006/02/01(水) 18:22:49 ID:???
別に萌の例からするに色の名前そのものが入るとは限らんし。
光とか陽子とかそんな感じだったのかもなー。

817 :NPCさん:2006/02/01(水) 19:34:39 ID:???
黄色いとなると…
“家路”とか、どないだ?

818 :NPCさん:2006/02/01(水) 20:43:48 ID:???
>>817
なんて読むのか?

819 :NPCさん:2006/02/01(水) 20:55:16 ID:???
いえろ とか読ませる気じゃねえかと。

820 :NPCさん:2006/02/01(水) 21:52:09 ID:???
>リプ2巻の挿絵
黄麗はチャイナ服っぽい服着てるのがそうだと思われるが。他はわからん。
灰枝は他のイラスト見る限りヘアバンドした中央ので間違いないだろう。

821 :NPCさん:2006/02/01(水) 21:56:04 ID:???
黄泉:「よみ」と予想

普通の感覚なら女の子につける名前ではないがな

822 :NPCさん:2006/02/01(水) 21:57:49 ID:???
おれも>>810と同意見だな。
キャラ位置的に一番目立つ真ん中が電波だろうし、
一番右は服が黒くて活発そうで前衛ぽいから多分千影、
右から二番目は、火を纏ってるし朱里っぽさそう、
チャイナドレスは黄麗で確定として、
消去法で一番左が萌。

823 :NPCさん:2006/02/01(水) 21:58:12 ID:???
おれも>>810と同じ。
右上のは明らかに炎出してるしな。

824 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:04:51 ID:???
そのうち量産型とか言って百人くらい現れそうだな、神崎シリーズ
劇場番『百人の神崎』とかな

825 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:11:24 ID:???
緑、青、灰、黒、赤、黄、黄緑で、いないのは金とか銀とかか?

神崎黄金(こがね)とか神崎鋼(はがね)とか出てくるのか……?
黄金はエグザイルで鋼に融合して戦う、とか一瞬でネタが思い浮かぶ。
漏れの脳は相当侵蝕されてるようだ。

826 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:26:28 ID:???
MY鳥取のあるGMが神崎シリーズの残りをオリジナルで出してたよ。
「紫苑(しおん)」と「金美(かなみ)」だったかな。
紫苑は女顔した男の子だった。

827 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:30:35 ID:???
きっと神崎瑠璃絵が量産してくれるよ。>神崎シリーズ

ところでこの人ワークスが研究者なんだけど
FHの人なのにFHワークスとらなくていいんだろうか。
FHDロイスとらないなら普通のワークスとって
FHのキャラクターだって言ってもいいのかな。

828 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:32:07 ID:???
はーい先生。透明が良いと思いまぁす。クリアクリア。
もちろんすっぽ
(ズキューン!!!)

829 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:46:16 ID:???
>>826
何、その「忍者飛翔」>紫苑

>>828
クリオネとかみたいに、細胞レベルで透明だったらヤだね。

830 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:46:18 ID:???
このスレ、卓ゲ板の中でも特にヲタ率高いよな

831 :NPCさん:2006/02/01(水) 22:57:27 ID:???
>>829
>クリオネとかみたいに、細胞レベルで透明だったらヤだね。

お前は足鰓ファンを敵に回した。

832 :829:2006/02/01(水) 23:13:31 ID:???
>>831
おお、それもあったな。(ぽむ)

いや、ワイルドカードの“クリサリス”みたい、っつーのも大概マイナーでなぁ。w
つうか、そうすると神崎クリアたんは無脊椎なのだな?

833 :NPCさん:2006/02/01(水) 23:18:01 ID:???
>>827
それをやっている人はけっこういる。GMが認めれば、という前提が付くが。

俺がやったのはロストエデンの管理者の中の人だがナー。

834 :NPCさん:2006/02/02(木) 10:09:43 ID:???
>>832
イメージカラーのコスチューム着てるだけの普通の娘。


835 :NPCさん:2006/02/02(木) 10:15:45 ID:???
クリオネとか足が鰓とか書いてあったので海洋生物ネタなのかな?と思ってたが、
ようやく>>834で何か全然違う話をしていることが分かった。
ま、NW同様ヲタジャンルを取り込みに取り込んでゲームだからこういうこともあるだろうな。

836 :NPCさん:2006/02/02(木) 11:22:47 ID:???
というか、ある意味TRPG自体が、ヲタジャn(ry

837 :NPCさん:2006/02/02(木) 11:26:15 ID:???
>>836
どっちかっつーとマンガヲタよりTRPGやってるほうがヲタっぽいような気がする。

838 :NPCさん:2006/02/02(木) 11:53:06 ID:???
なんか昨日から、自分だけは特別だと思い込みたい年頃の方がいらっしゃるようですが。
もっと周囲に埋没する自分の価値を認めないと、すぐにジャーム化しちゃうぞー。

839 :NPCさん:2006/02/02(木) 11:58:48 ID:???
“人間”という名のつまらぬ衣を脱ぎ捨て、自分は
より高位な生命体へと進化を遂げたのだ。

840 :NPCさん:2006/02/02(木) 12:16:55 ID:???
>>838
そういうお前は嗜好の違いを認識できない被害妄想にでも囚われているのか?
ここは、例えばD&Dスレよりもオタネタが遥かに多いだろ。
いいとか悪いとか以前に「違う」ってことは把握しておかないと色々辛いぞ。

841 :NPCさん:2006/02/02(木) 12:29:23 ID:???
つーか、結局のところ、
クリオネとか鰓足ってなんだったんだ?
知らないって正直に言ったら>>838に責められるようなものなのか?

そもそも本当にヲタネタなのかこれ?
そしてなんでヲタ隠語だけで語って説明もないんだ?

842 :NPCさん:2006/02/02(木) 12:40:07 ID:???
>>840
種類が違うだけでオタ話であることには変わりないって。

843 :NPCさん:2006/02/02(木) 12:44:34 ID:???
>>842
だから違うってだけで>>838みたいなことを言うのもどうかってことなんじゃね?
傍から見りゃどっちもどっち、共に過剰反応しすぎだとは思うけどさ。

844 :NPCさん:2006/02/02(木) 12:47:29 ID:???
>傍から見りゃどっちもどっち、共に過剰反応しすぎだとは思うけどさ。
そうだね。

845 :NPCさん:2006/02/02(木) 12:53:30 ID:???
オタネタはともかく、文庫リプレイはスレ住民は皆読んでると思ったが違うのかな?
何だか何の話をしているか分からないまま文句を言いたがる人がいるような。

846 :NPCさん:2006/02/02(木) 12:59:04 ID:???
>>845
さすがにそれくらいは親切に説明してあげてもバチは当たらないんじゃないか?
いちいち「お前はリプレイも読んでねーのか、あ?」とか言わずに。

847 :聖マルク:2006/02/02(木) 13:02:22 ID:???
>845
違うに決まってるだろう。
文庫リプレイは追加データとかもないしな。

848 :829:2006/02/02(木) 13:35:53 ID:???
>クリオネとか足鰓

富士見ファンタジア文庫「俺の足には鰓がある」参照。

作品中に登場するキャラクターの一人が、クリオネの改造人間なんよ。

849 :NPCさん:2006/02/02(木) 13:36:40 ID:???
コントラストサイド買ってみたんだが・・・・
モルフェウスが鬼になってない?

ノイマンと組み合わせてウェポンクリエイトLV2・ダブルクリエイトLV2・マルチウェポン・クリスタライズLV2で100%侵食値超えると
固定値36とかって出ないか?

射撃系でコレかよ・・・・うひー

850 :NPCさん:2006/02/02(木) 13:43:25 ID:???
《ハンドレッドガンズ》?
その構成だと34点じゃないかな。

ちなみに《マルチウェポン》しなくても《物質合成》すれば同じだけ出るよ。
《インフィニティウェポン》使いの受けキャラはこれすると防御力が鬼に。

851 :NPCさん:2006/02/02(木) 13:55:52 ID:???
というか、別に《インフィニティウェポン》じゃなくてもいいんじゃないかと思うんだが。
受けキャラなモルならば、他に受け用エフェクトあるし。

ちなみに、(《インフィニティウェポン》*2)+《物質合成》とかのつもりで言ってるわけじゃないよな。
違うとは思うが、一応読めないこともないので、確認させてもらう。

852 :NPCさん:2006/02/02(木) 13:59:21 ID:???
>>851
そのつもりで言ってるが。

853 :NPCさん:2006/02/02(木) 16:30:42 ID:???
俺という名の紀国屋

854 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:39:57 ID:???
>851
正確にはマイナーで《インフィニティウェポン》+《ダブルクリエイト》で武器二つ出して
メジャーで《物質合成》か?

855 :NPCさん:2006/02/02(木) 21:39:48 ID:???
オルクスノイマンで
バイオブースト+マルチウエポン+オーバーロード各2レベルで
((武器攻撃力*2+6)*3とかぶち込めるぜ。
速攻ぶっ壊れるけど、調達をそれなりにしておけば数はそろえられるし。
これに抜き打ちと完全な世界を組み合わせればもう鬼だ。


856 :NPCさん:2006/02/02(木) 21:44:43 ID:???
はいはい光の守護光の守護

857 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:30:03 ID:???
>>855
今作ってる起源種がまさにそんなコンボでワロタ

858 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:47:05 ID:???
負けず嫌いで虚言癖で見栄っぱりな>>857ww

859 :NPCさん:2006/02/02(木) 23:32:36 ID:???
>>857
正直萌えた

860 :NPCさん:2006/02/02(木) 23:39:14 ID:???
どうせなら色以外の神埼シリーズも考えてみよう。
きくたけらしく海産物とか。

・・・・すてきなサザエさん一家が出来上がりました。

861 :857:2006/02/02(木) 23:50:52 ID:???
あ、あう。
べ、別に「俺の方が先に思い付いたもんねひゃはー」という笑いじゃないよ?
「同じ事考えてる奴やっぱいたかwww」という笑いだからね!
そこんとこ間違えないでよ!?
か、勘違いしないでよね!!
ホントに、今まさにキャラ作りながら2ch見てたら
やろうとしてるコンボの話が出ててびっくりしたんだから!!


862 :NPCさん:2006/02/03(金) 00:24:54 ID:???
血の従者作成後、作成者が死んでしまったら従者もいなくなっちゃうのかな?

863 :NPCさん:2006/02/03(金) 00:37:57 ID:???
「身体を失った血」そのものがEXレネゲイドになったりしてな。



どうみてもブロブです、本当にありがとうございました。

864 :NPCさん:2006/02/03(金) 00:42:03 ID:???
いまちょっと、男のおたまじゃくしがそのままEXレネゲイドに犯されて意識を持つのを想像した。

865 :NPCさん:2006/02/03(金) 01:02:17 ID:???
自分もちょうどマルチウェポンオーバーロード三刀流作ってた。
抜き打ちも同じくで、三連続で次々ぶっ壊しながら居合斬り〜、とかとか。
同時期に同じ様なコンボを考える人が出てくるのもレネゲイドは惹かれ合うってことなのかねw

866 :NPCさん:2006/02/03(金) 03:27:28 ID:???
>>861
ツンデレ乙

867 :NPCさん:2006/02/03(金) 07:35:00 ID:???
富国強兵ですよ

868 :NPCさん:2006/02/03(金) 11:35:25 ID:???
オリジン3巻には私立FH学園が出るのか。

869 :NPCさん:2006/02/03(金) 11:41:32 ID:???
>>868
ナチュラルに講師役をしている永斗が思い浮かんだ

870 :NPCさん:2006/02/03(金) 11:45:10 ID:???
表紙の隼人の目の色が変わってるのは何でだろう。 

871 :NPCさん:2006/02/03(金) 12:35:08 ID:???
>>869
その永斗は潜入任務中なのか、本当に働いてるのかw

872 :NPCさん:2006/02/03(金) 12:49:17 ID:???
>>871
あっさりFHに洗脳されて本当に働いてます
司が殺気立って近づけば元に戻るので心配いりません

873 :NPCさん:2006/02/03(金) 13:29:41 ID:???
永斗「やあ司、久しぶりだな。あとFHに入るといいと思うよ」

874 :NPCさん:2006/02/03(金) 13:40:07 ID:???
司「それより兄貴。通帳の残りが28円というのはどういうことだ? あと、この引き出し80万の使い道は何なんだ?」
(首を絞めながら)

875 :NPCさん:2006/02/03(金) 13:41:29 ID:???
永斗「違うぞ司、よく見るんだ。残高は27円じゃないか」

876 :NPCさん:2006/02/03(金) 14:17:11 ID:???
>>875
司「フリーザァストォォムッ
  ファイヤァブリザァァッドッ
  必殺・烈風ッ正ぇ拳突きぃぃぃ」

877 :NPCさん:2006/02/03(金) 14:52:07 ID:???
永斗「おぉ、兄ちゃんの身体の中、鉄骨でトラス構造だったんだなぁ〜いたいいたいいたい」

878 :NPCさん:2006/02/03(金) 17:34:18 ID:???
>>876
その技は熱いのか冷たいのかどっちなんだ。

879 :NPCさん:2006/02/03(金) 17:36:43 ID:???
>>878
冷却してから加熱して、急激な温度の変化で脆くしてから攻撃する技だ。

880 :NPCさん:2006/02/03(金) 17:39:03 ID:???
ダイモスとは懐かしいな。
カラーリングが最悪と第4次で誰かが言っていたのが印象に残っている。

881 :NPCさん:2006/02/03(金) 17:57:51 ID:???
つかちゃん暖める系の技持ってたっけ?

882 :NPCさん:2006/02/03(金) 18:02:38 ID:???
>>881
無い
でも、演出だと思えば・・・

883 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:27:35 ID:???
>>881
暖める系できないと、あの北の地で生き抜けないと思うYO!w

884 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:36:10 ID:???
つかちゃんは節約生活のプロだから大丈夫。
新聞紙を腹に巻いて日々生き抜いてると思うよ。

885 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:37:37 ID:???
すでに寒冷地に対応してるんじゃないかな?
戦闘中には氷の領域を発生させてるわけだし、そこの中で凍えてたら絵にならんと思う。


・・・・寒がりの氷使いか、次のキャラのコンセプトにするか。

886 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:43:01 ID:???
むしろ夏の方が問題じゃねえか?
涼むためにエフェクト使いすぎてジャーム化とかしょっぱ過ぎ。

887 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:45:03 ID:???
貧乏のせいでジャーム化……切ないような、司にはそれが似合うような。

888 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:46:07 ID:mkAZeze5
888

889 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:52:57 ID:???
>>881
「熱を奪う」ことで氷を作るわけだから、そのとき発する熱を操ればいけるんじゃない?
実戦に活かせるほど攻撃的な使い方は修練してないってだけで。

890 :NPCさん:2006/02/04(土) 00:08:28 ID:???
領域内の熱を自分が吸収することで、攻撃しながら暖まるのか
すげぇ、感動した。

891 :NPCさん:2006/02/04(土) 00:25:37 ID:???
>>885
金色のガッシュ!にいたな、そんなの。
寒くて鳥肌立てながら口から吹雪を吐くとゆー。

892 :NPCさん:2006/02/04(土) 01:50:20 ID:???
ワーディングの演出が
「なにぃ!? この真夏に雪が……!?
(手のひら大の雪の結晶が舞い降りてくる)」
というのは古すぎですか?

893 :NPCさん:2006/02/04(土) 02:33:52 ID:???
>892
そこで自我がよみがえるキュマイラ/ブラックドッグ
はい、神崎スレに帰ります

894 :NPCさん:2006/02/04(土) 02:48:46 ID:???
>>892
こんにちは白鳥座の聖闘士

895 :NPCさん:2006/02/04(土) 06:03:27 ID:???
そしてさようなら。クラーケンの海闘士

896 :NPCさん:2006/02/04(土) 08:41:25 ID:???
懐は寒いし、家計は火の車だぜ

897 :NPCさん:2006/02/04(土) 09:42:20 ID:???
拙者のご飯だけみんなと違うでござる の巻
拙者パパ上殿と穴兄弟でござるな の巻
だまされる方が悪いでござる の巻
ナスでも突っ込めばイチコロでござる の巻
パソコンが見知らぬ動きをしてるでござる の巻
戸籍なんて面白半分で見るものではないでござる の巻
金属バットは洒落にならないでござる の巻
ツッコミ入れたら失禁したでござる の巻
弟はいないでござる の巻
ケンイチ氏が石油ストーブと話してるでござる の巻
これはただの小麦粉でござる の巻
約束より5グラム少ないでござる の巻
さすがの拙者も弁護士を呼んだでござる の巻
今度は通帳ごと持って来いでござる の巻
メキシコはもうこりごりでござる の巻
小便の泡立ちがひどいでござる の巻
糖尿は辛いでござる の巻
拙者はファックスと言っただけでござる の巻
花畑の向こうにご先祖様がいたでござる の巻
家を焼こうとしてガソリンを撒いたわけではござらぬでござる の巻
LD二階建て11万株で飯も喉に通らない てか死ぬでござる の巻

898 :NPCさん:2006/02/04(土) 13:09:11 ID:???
おれいいことおもいついた!
家計の熱を吸収して懐に回せば
いいんじゃね?

899 :NPCさん:2006/02/04(土) 14:15:50 ID:???
家計の熱は、温室栽培の薔薇に使われます

900 :NPCさん:2006/02/04(土) 14:57:23 ID:???
司も律儀に口座に金預けるから無くなるのにほんと抜けてるよなー♪

901 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:33:58 ID:???
27円しか入ってなかったのは永斗の報酬を振り込む口座だろうから、
収入があるたびに兄ちゃんが落としてるんだろう。もしくはハナからバラ代差っぴいて振り込まれてるか。

902 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:54:28 ID:???
今度EXレネゲイドに感染したヘルメットを被って戦うブラックモルフェウスの不良学生でも作ろうかと考えている俺が来ましたよ。

903 :NPCさん:2006/02/04(土) 16:35:04 ID:???
いや、リプレイで霧谷さんが口座から引き落とされたとか言っていたから、
さっぴく前の状態で入金されているはずだ。

というか永斗もモルフェウスなんだから、そこらの物質から薔薇。それから武器でいいじゃないかと思う俺がいる。

904 :NPCさん:2006/02/04(土) 17:53:37 ID:???
》902
当然、複製体の彼女もいるんだなw

905 :NPCさん:2006/02/04(土) 18:59:54 ID:???
>>903
そこはホラ、ネタだから。

906 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:01:58 ID:???
ポリシーやら何やらで、何々からしかとか、何々しか作らないってモルフェウスは、君の友達にも居る筈だw

907 :NPCさん:2006/02/04(土) 21:41:00 ID:???
>>902
ああ、あの単行本読み返してやっと展開が飲み込めたあれか。

>>906
なんだ、お前俺の友達か。

908 :NPCさん:2006/02/04(土) 23:49:40 ID:???
そういえばEXレネゲイドに感染したアイテムの力で戦うキャラを作る奴ってあまりいない気がする。

909 :NPCさん:2006/02/04(土) 23:52:54 ID:???
つフォールンブレイド

910 :NPCさん:2006/02/05(日) 01:52:00 ID:???
フォールンライフルの先手撃ちスナイパーも、フォールンブレイドの超一撃必殺PCも持ってるよん。
ブレイドの方は、コントラのお陰で更にクリティカルが下がるようになったものの、
それ以上に完全防御系エフェクト等が増えちゃって、ちょっとピンチ。


911 :NPCさん:2006/02/05(日) 01:57:46 ID:???
その手の「俺のレネゲイド力の根源は○○だ!」なキャラを作ると
故意か否かを問わず何故か毎回手元から奪われる俺...orz

912 :NPCさん:2006/02/05(日) 02:13:24 ID:???
>>911
故人曰く
切り札は初めに見せろ、見せるならば奥の手を持て

913 :NPCさん:2006/02/05(日) 02:15:43 ID:???
>>912
お亡くなりましたか?

914 :NPCさん:2006/02/05(日) 03:10:20 ID:???
道具の方が本体で人間はエフェクトで操っているor力を貸してるに過ぎない。
とか妄想してみた。

915 :NPCさん:2006/02/05(日) 09:21:26 ID:???
ありがちっちゃありがちだけどな
夜な夜な起こる人斬り事件、
その犯人は戦国時代より伝わる妖刀(もちEXレネゲイド感染)に操られていた、とか

916 :NPCさん:2006/02/05(日) 09:38:54 ID:???
>>915
異能でやっとけ。

917 :NPCさん:2006/02/05(日) 10:25:01 ID:???
伝奇的ネタをSF(よりだよな?DXは)でやるのが面白いんじゃないか
コードネームを妖怪とかにしてみるとか

918 :NPCさん:2006/02/05(日) 10:48:42 ID:???
SFってのは空想科学小説であって、すこしふしぎな物語じゃねーぞ。
DXのどこら辺にSFがあるのか、>>917 を問い詰めたい。

919 :NPCさん:2006/02/05(日) 10:59:44 ID:???
「妖刀に宿った怨念ですた」と、それに「ウイルスだなんだと科学っぽい説明を入れる」はまったく別のジャンルじゃないのか?

920 :NPCさん:2006/02/05(日) 11:14:09 ID:???
うしおととらもカードキャプターさくらもSFだから無問題

921 :NPCさん:2006/02/05(日) 11:52:11 ID:???
てーか
「刀にウィルスが寄生していたんだよ!(ナ、ナンダry」
というのをSF、とは如何なものかと。

922 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:08:24 ID:???
SFでいったら残留思念、オカルトで言ったら幽霊、その程度のもんです。

923 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:11:58 ID:???
ま、雰囲気雰囲気

924 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:12:37 ID:???
だからって、妖刀の正体が幽霊とか怨念とか言われると違うジャンルな気が。

925 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:19:12 ID:???
ダブルクロスは生霊なPCだって作れるんだし
別にジャンル違いってわけでもないと思うよ。

926 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:42:32 ID:???
衛星軌道上からのホログラム支部長はSFっぽい気がしないでもない

オーヴァードは「妖怪」とか「魔法使い」よりは「超能力者」ってイメージの方が近そうだが

927 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:52:15 ID:???
過去に散々虐殺してきたものどもの怨念をうけて、完全獣化したらその姿になってしまう俺のキャラに謝れ!


完全獣化、うに

928 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:53:56 ID:???
>>927は海女さんかすし職人。

929 :NPCさん:2006/02/05(日) 13:43:23 ID:???
ちくちくするのか

930 :NPCさん:2006/02/05(日) 14:29:01 ID:???
まあジャンル違いかどうかというと、ジャンル違いだろうけどね。
ただ↓のやり取りだけで終わる話であって。

「だってダブクロでやりたいんだもん」
「そうっすか」

931 :NPCさん:2006/02/05(日) 15:43:56 ID:???
ところで今季の仮面ライダー、敵の怪人がエグ/ハヌの変異種でクロックアップ持ちだと思うんだがそこらへんどうよ?

932 :NPCさん:2006/02/05(日) 15:47:25 ID:???
主役はキュマ/ハヌ、モル/ハヌ、黒犬/ハヌのどれだろう

933 :NPCさん:2006/02/05(日) 16:40:36 ID:???
あの電波っぷりはノイマン入ってると思うぞ。
包丁の動きを見切ったり鯖味噌のにおいを嗅ぎ当てたり。

934 :NPCさん:2006/02/05(日) 16:46:44 ID:???
>>933
そういうのはノイマンじゃなくてもできるが。

935 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/02/05(日) 17:06:14 ID:???
>>931
向こうでも出てたがありゃあ《ワーディング》の演出じゃねえか?
敵全員がハヌマーンだと微妙に幅が無いし。
…クリティカルエフェクトが《電光石火》だと途中でバックファイアでぶっ倒れて泣けてくるぞw

主役は…本体がノイマン/ハヌマーンでそれにエグザイル/モルフェウスのカブト虫が《融合》してるとかどうだ?
実はあのカブト虫もPC3辺りでPCでした、と。だから登場判定すれば地下を掘り進んでも合法w

>>933
知覚系だとどっちかと言うとエンジェルハィロウの領域って感じはするな。

936 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:26:40 ID:???
>>933
まぁ、あの電波っぷりは≪インスピレーション≫してる気がするな。

>>935
なるほど、≪ワーディング≫か。気付かなかった……いや、確かにクロックアップし過ぎると自爆しちまうが。
だからクロックアップは連続使用出来ないんだよ、と捉えてたんだ、すまん。

カブト虫がPC3か。PC2にヘイトしてるよなアレは。
だが、ヤツは第一話では何も無い空間から出てきたしもしかしたらバロールかもしれないと思ったり。

937 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:30:22 ID:???
えぇぃ、お前ら神崎ヌレに行きやがれ

938 :NPCさん:2006/02/05(日) 17:33:51 ID:???
ぬ、すまんかった。

939 :NPCさん:2006/02/05(日) 18:37:03 ID:???
スレ違いUZEEEEEEEEEE!!
ウンコMORESOOOOOOOOO!!

940 :NPCさん:2006/02/06(月) 15:20:35 ID:???
>>939
ごめん、もう漏れた。
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941 :NPCさん:2006/02/06(月) 22:26:01 ID:???
>>908
「レネゲイドに感染したカニを纏って戦います」
「ナイトウィザードに帰れ」

942 :NPCさん:2006/02/06(月) 23:00:27 ID:???
>>941
S=Fじゃなのか?、それよりスレ止まりすぎだな

943 :NPCさん:2006/02/06(月) 23:01:06 ID:???
>>941
「バカだなあ。セブン=フォートレスのほうが老舗なんだぜ、カニ売り場は」

944 :NPCさん:2006/02/06(月) 23:05:36 ID:???
次スレタイはどうするよ。

とりあえず案。
【リプレイ】【ヴァリアント】
【消え去りし】【楽園】

945 :NPCさん:2006/02/06(月) 23:08:57 ID:???
【FH】【学園】

946 :NPCさん:2006/02/07(火) 00:24:09 ID:???
【セントラル】【ドグマ】
【都築セル】【日本FH】
【技術力のFH】【組織のUGN】

947 :NPCさん:2006/02/07(火) 03:50:44 ID:???
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948 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:45:48 ID:N17aFXwJ
スレ止まってるなぁ・・・次のサプリメントの話は気が早いだろうか?。
コントラストサイドの追加エフェクトは強力な物が多かったが、期待してた
エフェクトがなかったもので・・・。

ソラリスで自己強化系エフェクトとかノイマンで〈知識〉等のダイス増加エフェクトとかね。

949 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:52:47 ID:???
>>948
いや別に止まってないだろ?
そして今の話題は次スレどうするか、だ。

950 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:01:43 ID:???
ノイマンには<確定予測>があるじゃないか

951 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:06:47 ID:???
また粘着がスレ立てる前に立てちゃえば。

952 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:11:19 ID:???
【春日恭二と】【仲間たち】

953 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:50:57 ID:???
俺はブラム=ストーカーに従者が本体の技能を
使えるようになるエフェクトとか欲しかった。

【普遍】【機関】

954 :NPCさん:2006/02/07(火) 19:00:45 ID:???
950越えたし、>>960スレ立てヨロ

あとネタ出し
つ【我執と】【裏切り】

955 :NPCさん:2006/02/07(火) 19:16:27 ID:???
俺はモルフェウスに[技能:運転]のエフェクトが欲しい…
それだけでヴィークルモーフィングの価値が飛躍的に上がるんだよなぁ

956 :NPCさん:2006/02/07(火) 19:38:12 ID:???
命の剣みたいに効果に能力値が関わってくる
エフェクトが他のシンドロームにも欲しい。

957 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:23:09 ID:???
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ダブルクロス The 2nd Edition
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 発行:ゲームフィールド ISBN4-907792-96-4 \2100(税込)
『ライブボックス』
 発行:富士見書房 秋葉原エンタ祭りにて販売 → 一般ショップでも販売(初版限定?)
 JAN:4534993202739  \1890
 ライブボックス詳細 → ttp://www.fear.co.jp/information/liveb_info.htm

ダブルクロス・リプレイ・ヴァリアント 消え去りし楽園
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4467-X \651(税込)

>>3の表記を統一してみた。

958 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:30:02 ID:???
ライブボックスのリンクってまだいるか?
もうどこも売ってないよな?

959 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:31:19 ID:???
>>958
イエサブだとまだ見かけるぞ

960 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:32:17 ID:???
挑戦してくる。

961 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:40:19 ID:???
立てた。

【消え去りし楽園】ダブルクロス20【破滅の剣】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139312072/

コピペしてたら>>2の内容を>>1に入れてしまった。

962 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:46:09 ID:???
>959
同意。ウチの近所のイエサブで今日、3〜5冊位はあった気がする。

963 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:49:17 ID:???
>>956
他にもあると差別化にならないんじゃねえか?
使う能力地は違うとしても。

964 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:04:41 ID:???
エグザイル以外に1つ2つぐらいなら
持ってるシンドロームがあってもいいと思うよ。
攻撃力+【精神】のRC攻撃とか。

965 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:10:49 ID:???
あらゆる防御判定に+【感覚】とか欲しいな

966 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:40:59 ID:???
>>961
GJ

967 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:59:41 ID:???
>959
アキバ?週末に地方から東京へ出かけるから、まだあるなら買いたい

968 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:26:07 ID:???
>>967
俺は959じゃないけど、秋葉イエサブには何冊かあったよ。
最後に行ったときに見かけた(パワーオブラブが出た日)はずなので、
まだあるんじゃないかな?

969 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:30:16 ID:???
>>967
秋葉だとアニメイトの二階にもあるよ。
いつの間にかTRPGのコーナーができていてワロタw

970 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:35:20 ID:???
けっこう前からあるぞ。
それこそDX2が出た頃から。

971 :967:2006/02/08(水) 01:36:53 ID:???
ありがとう
土曜日にゲットしてきます
楽しみだ〜

972 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:44:04 ID:???
役に立つかは判らんが、千葉イエサブにも数冊あった。

前に、探してみたけど見つからなかったって報告したこともあるが、
在庫があったと思うこととしよう。

973 :NPCさん:2006/02/08(水) 02:02:04 ID:???
秋葉のイエサブ、9時までやってるのか。
明日会社帰りに見てくるかな・・・。

ちなみに、川崎イエサブにはなかった、ライブボックス。

974 :NPCさん:2006/02/08(水) 02:25:17 ID:???
とらのあな新宿店にも残ってますよー>ライブボックス
最近TRPGコーナーも出来て結構充実気味。流石にイエサブには負けるけど。

975 :NPCさん:2006/02/08(水) 08:25:19 ID:???
池袋のイエサブにもあった希ガス。といって埋め

976 :NPCさん:2006/02/08(水) 08:55:32 ID:???
埋めついでに。
CS追加サンプルキャラの天上の泉の《レーザーファン》って、どう使うの?
このキャラか《レーザーファン》かエラッタか、どれかが間違ってるんだよな?

977 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:07:12 ID:???
埋め。

978 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:09:20 ID:???
うめ

979 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:11:12 ID:???
何で間違ってると思うのか分からない。

980 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:17:06 ID:???
埋め

981 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:21:54 ID:???
埋め。

982 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:37:12 ID:???


983 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:57:41 ID:???
埋め。

984 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:00:22 ID:???


985 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:02:22 ID:???
埋め立て

986 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:03:24 ID:???
うめ

987 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:04:44 ID:???
うm

988 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:05:53 ID:???
埋め。

989 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:06:45 ID:???
梅。

990 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:12:22 ID:???
埋め立て。

991 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:13:41 ID:???
埋め。

992 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:15:11 ID:???
うめ

993 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:16:32 ID:???
倦め

994 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:17:38 ID:???
宇目

995 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:18:46 ID:???
埋め埋め

996 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:20:25 ID:???
うめ

997 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:20:46 ID:???
うんめうんめ

998 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/02/08(水) 11:27:23 ID:???
あるFHの訓練施設で、教官が生徒に質問した。
「UGNとは一体何かね?」

「もはや断崖絶壁に立った体制の組織であります!!」

教官はその答えに満足し、もうひとつ質問した。
「では、FHとは何かね?」

「UGNより一歩進んだ体制の組織であります!!」

999 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:31:36 ID:???
999

1000 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:32:24 ID:???
1000ならジャーム化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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