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D&DとAD&Dについて

1 :名も無きプレイヤー:2006/01/02(月) 16:07:51 ID:XQI+9/OP
D&DとAD&Dについて書き込んで。
エベロン、グレイホーク、クリン、フォーゴットンレルムなどジャンル無し。

2 :NPCさん:2006/01/02(月) 16:17:20 ID:???
Damp;D v3.5 (55)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1135074816/
重複です。

3 :NPCさん:2006/01/02(月) 16:18:04 ID:???
重複とか関連とか。
AD&Dについて何でも その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1002271700/l50
Damp;D v3.5 (55)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1135074816/l50

CD&Dはスレないのかな。

4 :NPCさん:2006/01/02(月) 16:24:42 ID:???
CD&Dのスレは欲しいな

ルールのシンプルなとこが好きだ
風来坊な冒険者もいいけど領地経営で苦労するのも、また一興

5 :NPCさん:2006/01/02(月) 16:30:47 ID:???
【赤青緑黒金】クラシックD&Dについて【親和MW】
とか?

6 :名も無きプレイヤー:2006/01/02(月) 16:34:35 ID:XQI+9/OP
エベロンについておしえて。

7 :NPCさん:2006/01/02(月) 16:38:26 ID:zouk7He0
ほいよ
http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/html/1097899742.html

8 :NPCさん:2006/01/02(月) 16:56:13 ID:???
>>5
新スレ立てるくらいならここつかってくれ

9 :NPCさん:2006/01/02(月) 17:00:28 ID:???
ここは削除依頼を出して、改めてCD&Dのスレを立てた方がよくないか?

10 :NPCさん:2006/01/02(月) 17:03:18 ID:???
あまり頻繁に削除する板じゃないからな。
放置して沈めるか、利用するかの二択だと思われ。

11 :NPCさん:2006/01/02(月) 17:48:11 ID:XQI+9/OP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1132389894/

12 :NPCさん:2006/01/02(月) 17:50:09 ID:???
どっちにしろテンプレもどきでも作るか

関連スレ
新和
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031650044/l50

ドラゴンファンクラブ略してDFC
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/990359560/l50



13 :NPCさん:2006/01/02(月) 18:26:04 ID:XQI+9/OP
クラシックD&Dについてもかいたら?

14 :NPCさん:2006/01/03(火) 01:18:56 ID:WWKZYxXQ
ブラックイーグル男爵領を、掃討作戦中にキャンペーン終わった。
ファイヴ・シャイアから越境攻撃出来た?



15 :NPCさん:2006/01/03(火) 01:28:48 ID:???
削除されなかったから、老害用D&Dスレとして利用汁

16 :NPCさん:2006/01/03(火) 12:37:29 ID:???
しかし「D&D」で検索した人の誘導用としては価値があるか。

17 :NPCさん:2006/01/03(火) 17:37:50 ID:lSDftzPO
クラシックD&DとCD&Dはこちら?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031650044/l50

18 :NPCさん:2006/01/03(火) 18:59:45 ID:???
>>17
SNEスレがSWスレじゃないように新和スレはCD&Dスレじゃない。

19 :NPCさん:2006/01/03(火) 20:41:35 ID:???
D&Dスレ多いな

20 :NPCさん:2006/01/03(火) 20:44:13 ID:???
本スレのスレタイがあまりにも糞だから気づかなかったんじゃない

21 :NPCさん:2006/01/03(火) 20:47:49 ID:???
>>19
3E、AD&D、CD&Dそれぞれ別個のファンがいるわけだから仕方ないよ。

22 :NPCさん:2006/01/03(火) 20:56:40 ID:???
新和スレあたりに、CD&Dの話題はこっちくらいの誘導しとくとよい?


23 :NPCさん:2006/01/04(水) 08:42:45 ID:5WoMBbKl
ドラゴンランスも、書き込めるみたいだけど、クリンの本スレは?
D&Dのスレっていくつぐらい?必要な数は?
>>2は絶対にわかんないよ。

24 :NPCさん:2006/01/04(水) 08:45:43 ID:???
自分が見つけられなかったからっていきなり新スレをたてる>1は糞

25 :NPCさん:2006/01/04(水) 08:55:33 ID:???
>>23
わからなければなぜ質問スレや初心者スレで質問しないんだ?
その程度の知恵も働かないのか?

26 :NPCさん:2006/01/04(水) 09:05:58 ID:???
>>23
ワールドごとにスレを乱立させるなよ。
基本的には1タイトルに付きスレ1つが慣例だし、
レスがつかなくてDAT落ちすることになる。

ドラゴンランスについては小説メインだが下記のスレがある。
今は閑古鳥が鳴いてるがな。

そういえば・・・ドラゴンランスのスレ無いよね?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1017417081/

>>2の本スレの1にあるまとめサイト見れば関連スレなんかも載ってる。
つっこんだ話がしたければしたらばの外部板へ行くべし。

【20面体ダイス板】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439


27 :NPCさん:2006/01/04(水) 09:47:35 ID:???
Dスレ多すぎるんだよ
少しはまとめれ
マジ老害ゴミだな

Damp;D v3.5 (55)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1135074816/l50
AD&Dについて何でも その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1002271700/l50
D&DとAD&Dについて
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136185671/l50
そういえば・・・ドラゴンランスのスレ無いよね?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1017417081/
ドラゴンファンクラブ略してDFC
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/990359560/l50
あなたの嫌いなD&D
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/997437720/l50

28 :NPCさん:2006/01/04(水) 10:18:11 ID:???
>>26
まあ、D&D3xとCD&DとAD&Dは明らかに別ゲームだけどな。

29 :NPCさん:2006/01/04(水) 11:57:16 ID:???
>>28
ワールドとシステムの区別も付かないのか、それともわざと印象操作してるのか、どっちだ?

30 :NPCさん:2006/01/04(水) 21:05:24 ID:???
つまり ワールドの数 × システムの数 だけスレが必要ってことさ。

31 :NPCさん:2006/01/04(水) 21:12:00 ID:???
>>30
冗談でもやめれ。
馬鹿が本気にすると困る。

32 ::2006/01/05(木) 06:39:48 ID:YyTVaEwM
>>23のレスの人のとうり検索で見つかんなったんでスレ立てました。
新和、ドラゴンファンクラブ略してDFC、そういえば・・・ドラゴンランスのスレ無いよね?
は、本スレ?なの?Damp;D v3.5 (55) にもリンクされてなかったと思った。
まあ、2ちゃんねる初心者でも誘導できるリンクを本スレの人に頼んどいて。
余計なお世話だけど、D&D関連のスレの数はみんなで話し合って決めたら?
スレタイも。検索ですぐ見つかるタイトルにして。

33 :NPCさん:2006/01/05(木) 07:26:10 ID:???
3.5の本スレは、立てるときにスレタイミスっただけみたいだからカンベン。

34 :NPCさん:2006/01/05(木) 07:46:40 ID:???
>>32
首括って死ね。
関連サイトはまとめサイトにまとまってるんだよ、カス。

35 :NPCさん:2006/01/05(木) 07:50:33 ID:???
>>32
自作自演するなよ低脳

36 :NPCさん:2006/01/05(木) 07:54:08 ID:???
>32
お前みたいな馬鹿が勝手にスレ立てるからスレが増えることくらい理解しろよ

37 :NPCさん:2006/01/05(木) 07:57:13 ID:???
スレ立てる前に初心者質問スレで聞けばよかったんだよ

38 :23:2006/01/05(木) 08:32:05 ID:jlbcLoRK
このスレ糞が多い?便所スレ。

39 :NPCさん:2006/01/05(木) 08:34:56 ID:???
>>38
いいからとっとと消えろよゴミ

40 :NPCさん:2006/01/05(木) 08:36:57 ID:???
>>38
馬鹿な書き込みすると袋だたきに遭うぞ。
しばらくROMることをお勧めする。

41 :NPCさん:2006/01/05(木) 08:42:10 ID:???
だから他の人も言ってるがスレ立てたりする前に質問スレや初心者スレで質問しろよ。
そういう手順を踏まないからいらんスレ立てることになるんだ。

おまけに使ってないスレを空ageするし。

42 :NPCさん:2006/01/05(木) 10:01:57 ID:???
なんで>>1はこんなに偉そうなの?

43 :NPCさん:2006/01/05(木) 18:36:07 ID:???
レッドウィザード、というかサーイ人だから。

44 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:43:20 ID:???
|  >>1をお迎えに上がりました
\__  _________
     V
              凸\_________/,凸、
           ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、
         [二ノ´金`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´劵`ヽニフ
           ,.-┴―┬┴┐鬨鬩鬨鬩鬨鬨鬩鬨
            /ΛΛ //ΛΛ||L匳匳||卅||匳匯||匳||
        /_(゚д゚_//_゚Д゚,,)| |丗卅丗卅丗卅丗卅丗
  _,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 i゛(}[王i王]I()0コ ―― |―――=|――――――――――〕
 |_∈口∋ ̄_l_l⌒l ノ       ノ      ___l⌒l_ソ
   ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー'   `ー'


45 :23:2006/01/06(金) 08:48:01 ID:tRBkiL5c
>>44
baka

46 :NPCさん:2006/01/06(金) 08:49:10 ID:???
>>45
いい加減に荒らすのをやめないとアク禁を申請するぞ。

47 :NPCさん:2006/01/06(金) 08:57:07 ID:???
>>45
重複スレ立てただけでなくあちこちのスレに迷惑かけまくってる>1=>23、
少しは反省してROMれ。

48 :NPCさん:2006/01/06(金) 09:12:21 ID:???
昨夜質問スレであれだけ批判されてまだ足りないと見える

49 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:11:38 ID:???
Gygaxが緊急手術を受けたらしい。

ttp://www.enworld.org/showpost.php?p=2824370&postcount=2237

彼の回復を祈ることにするよ。

50 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:13:37 ID:R+oH3Qfz
クラシックD&Dやっている人おしえて

51 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:30:01 ID:???
>>50
まだ懲りないのか、いい加減にしろよ。

52 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:35:19 ID:???
>50
教えて欲しいならここで聞きなよ

53 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:37:06 ID:???
何を。

54 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:40:00 ID:???
>>53
質問スレでも別の質問してるからだろ。
向こうは自分が答えておいたが。

>>50
自分でGoogleとか使って検索してみたか?
おしえてを連発する教えて君は嫌われるぞ。
自分で調べてわからなかったことを聞くようにした方がいい。
で、CD&D関係のサイトを知りたいのか、それともサークルとかを紹介して欲しいのかどっちだ?


55 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:50:12 ID:R+oH3Qfz
>>54

レスをみているとCD&Dのスレを欲しがっていたけど
どのぐらい需要があるのかと思って。

56 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:51:43 ID:???
>>55
これ以上新規のスレ立てる必要はない。
余計なことをして火に油を注ぐようなことはやめとけ。

57 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:52:47 ID:???
>>55
お前は昨夜質問スレであれだけ言われたことを何一つ理解してないのか?

58 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:52:55 ID:???
何か致命的に日本語が不自由だな。

59 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:54:13 ID:???
>>55
助詞と主語を省くな。
ちゃんと質問の理由も書かないと他の人には伝わらないんだよ。

60 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:57:10 ID:R+oH3Qfz
>>56>>57>>58
新規のスレが欲しいんじゃなくて、このスレの需要なんだけど
レスをみているとCD&Dのスレを欲しがっていたけど 、あんまり書かないので

61 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:59:15 ID:???
>>60
お前の書き方が拙すぎて全く文意が伝わっていないことくらい理解しようぜ。

62 :NPCさん:2006/01/06(金) 21:55:36 ID:???
>>60
”君は”CD&Dのスレを欲しがっていたかもしれないが”他の人は”要らなかった。
って事でしょう。

63 :NPCさん:2006/01/06(金) 22:01:32 ID:???
つか、日本語版が現役でもないシステムについてそうそうネタが出されるとも思えんが。
ワールドなども今の主流の3e系とはあまり関係ないわけだしな。

64 :NPCさん:2006/01/06(金) 22:08:04 ID:???
>1が頑張ってくれたら半年くらいで埋まるかもしれんよ

65 :NPCさん:2006/01/06(金) 22:24:44 ID:???
なんつーか、登場したて頃の剣士タンを彷彿とさせる彼だね
まぁ剣士タンは今や立派に成長したワケだが

果たしてこの彼は剣士タンレベルの成長をするのか
それとも蛸レベルの成長をするのか





やべっ、オラなんだかワクワク(ry

66 :NPCさん:2006/01/06(金) 23:22:44 ID:???
>>65
剣士タン自身の問題は初々しいプレイにあって、その上で掲示板で問題を起こした。
だから、掲示板の問題が解決すると、初々しいプレイの話題を提供することができる。
ところが、こいつの問題は最初から掲示板のことで、その掲示板で問題を起こした。
だから、掲示板の問題が解決したら、なにも残らない。

よって結果は見えてるな。

67 :NPCさん:2006/01/07(土) 11:21:07 ID:VKr6C7xQ
すっかり>1を弄るスレと化したようだな
度を超えた勘違いぶりからすると仕方無いかもしれんが

68 :NPCさん:2006/01/07(土) 11:56:23 ID:???
今度はd20板を荒らしてるっぽいな。

69 :NPCさん:2006/01/07(土) 16:04:02 ID:???
1タンが来ないとこのスレ意味ねーじゃん

70 :NPCさん:2006/01/07(土) 16:16:03 ID:???
>>12
これも。

■SNE総合スレッド その5■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130511519/

71 :NPCさん:2006/01/08(日) 20:56:49 ID:8MwRNKyr
Epik Levelは、モンスターでもHD20を超えれば取れる?

72 :NPCさん:2006/01/08(日) 20:58:05 ID:???
Epicくらいスペリングミス無しで書こうな。

73 :NPCさん:2006/01/08(日) 20:59:51 ID:8MwRNKyr
すまん

74 :NPCさん:2006/01/08(日) 21:00:45 ID:???
つーか糞スレあげんな

本スレで聞け

75 :NPCさん:2006/01/19(木) 08:41:59 ID:???
CD&Dのスレ?

76 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:03:17 ID:???
元々旧版AD&Dのスレだったけど、次はCD&Dもスレタイに入れようか、
といった流れで立ったスレだと思ってたんだけど。

77 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:11:40 ID:???
>>76
馬鹿が勝手に既存スレの確認もせずに立てただけ、

78 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:15:34 ID:???
え? でも立てたのは旧AD&Dスレの住人じゃん。

79 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:16:55 ID:???
>>78
違う。スレ立ててからAD&Dスレに世話になったらしい。
本人が認めてる。
あちこちの関連スレをage荒らしして初心者スレでも袋にされた馬鹿。

80 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:19:24 ID:???
前スレを見る限り、前スレの>>968=このスレの>>1に見えるんだけど。
年末にあった質問に対するレスに、お礼をしてたのが、ここの>>1と同じID。

81 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:20:27 ID:???
>>80
だからそいつが馬鹿なんだよ。
同時期にあちこちのスレをID出してageまくって迷惑掛けた馬鹿。

82 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:22:03 ID:???
質問厨なのは間違いないが、>>79の一行目が間違いなのも確か。

83 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:22:58 ID:???
>>80
せめてこのスレくらいは全部読んで事実を把握しようや
意味もなく>1が叩かれてる訳じゃないんだ

84 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:23:49 ID:???
>>82
>>32

85 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:28:11 ID:???
>>32はどうみても、旧版の本スレが見つからなかった、って話じゃないか・・・

まぁどっちにしろ、意地でもこのスレを機能させたくない粘着がいるという事だけはよく分かった。
旧版の話もしたかったのにな・・・

86 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:29:35 ID:???
>>85
おいおい、事実関係を指摘したら人格攻撃かよ。
本物の荒らしだな。

87 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:31:25 ID:???
>>85
何しに来たんだ? 愚痴をこぼしに来たなら愚痴スレに行った方がいいぞ

88 :NPCさん:2006/01/22(日) 00:54:24 ID:???
「旧版の本スレ」って何ヨ。
D&Dの版毎に本スレが存在するのか?

89 :NPCさん:2006/01/22(日) 01:12:46 ID:???
だって、全然違うゲームだし。

90 :NPCさん:2006/01/22(日) 04:34:26 ID:???
>>88
過去(かなり最近)に存在していたし、今も存在していて構わないんじゃないかね。
実績という点だけでなく、>>89という事実関係からも。

91 :NPCさん:2006/01/22(日) 11:44:43 ID:???
3E、AD&D、CD&Dそれぞれ別個のファンがいるわけだから仕方ないよ。

92 :NPCさん:2006/01/22(日) 12:08:01 ID:???
現行3eはともかくとして、旧AD&Dとクラシックは
スレ共有でいいんじゃね?これまでどおり。
新しい話題がポンポン出てくるようなタイトルでもあるまい。

93 :NPCさん:2006/01/24(火) 21:36:50 ID:???
この際、タイトルどうりでいこう

94 :NPCさん:2006/01/24(火) 21:38:23 ID:???
AD&D2ndスレが見当たらないが、このスレに統合?

95 :NPCさん:2006/01/25(水) 10:23:07 ID:???
ハックマスターはここでも鱓扱いか。残念よ喃

96 :NPCさん:2006/01/25(水) 17:30:21 ID:???
好きに、書いちゃえ

97 :NPCさん:2006/01/25(水) 19:03:25 ID:???
>94
 統合ですだよ。
 前スレで指定されてたでゲルゲ。

98 :NPCさん:2006/01/25(水) 19:30:14 ID:???
まあ同意の上ではなく、強引にだけどね>統合
とはいえ、>>92が言うように共有しても問題のないスレ流量だから、結果としてこれでいいと思う。

99 :NPCさん:2006/01/27(金) 08:49:33 ID:???
ハックマスターってどんなの?

100 :NPCさん:2006/01/27(金) 08:51:05 ID:???
ハックマスターってどんなの?

101 :NPCさん:2006/01/27(金) 09:56:28 ID:???
釣られてやろう。
>>99
ttp://www.kenzerco.com/index.php?cPath=25_26&osCsid=9a0681fc270b9284c5eabeda65219179

102 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:26:21 ID:???
フォーゴトン・レルムワールドガイドの魔術師は、
よくスペシャリスト・メイジにコンバートされてるような?

エピック・レベルハンドブック使うと、
またコンバートされる、キャラクターもいるとか

自分の、グループのプレイヤーが、自分のキャラクターも
コンバートしたがるんだけど。

103 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:40:51 ID:???
>>102
落ち着け。日本語の形になってないぞ。

旧版にはエピックも減った暮れもないぞ。それとも3rdのゲームキャラを
逆コンバートして旧版に持ってきたいとでも言うのか。

104 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:34:47 ID:???
レベルは同じ値を使用してもよさそうだが。
3eでは普通の最大は20レベルで、21以降は伝説級とも呼ばれる。
CD&Dでも21なんてレベルになったら伝説と呼ばれても良いんじゃあるまいか?
36まで行ってたら大悪魔級とも戦えただろうし。

105 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:37:04 ID:???
レルムには大悪魔が霞む位の強さの奴1ダース以上いるからなあ。


106 :NPCさん:2006/01/28(土) 16:17:50 ID:???
>>104
たしかCD&DとAD&D2ndの変換の場合、CD&D36レベル=AD&D20レベルだったはずだけど
でAD&Dのレベル=3eのキャラクターレベルだったはず

107 :NPCさん:2006/01/28(土) 17:33:57 ID:???
>>106
まぁ、AD&Dの20レベルと3eの20レベルの強さの基準はほぼ同じだとしても、
到達速度が桁違いだけれどね。

108 :1:2006/01/28(土) 22:33:25 ID:???
本スレの58?見てたら、自分と同じように1行質問しているやついた。

やっぱ、2ちゃんねるなら簡単に書いても教えてくれると思ってるやつ多い

109 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/01/28(土) 22:43:16 ID:???
『で?』

『馬鹿は他板にお帰りボウズ』

110 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:47:24 ID:???
>>108

スルーして、半年ROMする

111 :NPCさん:2006/01/28(土) 23:27:52 ID:???
レス全部見ていると、質問しづらいけど質問

PS2の、バルダーズゲート・ダークアライアンスで、カーン殺したと思ったけど
バルダーズゲート・ダークアライアンス2で、また出てた。誰が生き返らせたの?

112 :NPCさん:2006/01/29(日) 00:23:34 ID:???
板違い。

113 :NPCさん:2006/01/29(日) 00:48:38 ID:???
PS2のスレに、書いても知らないやつだらけだろ

114 :NPCさん:2006/01/29(日) 02:54:50 ID:???
俺も便乗
PCゲームの、NWN(SoU)で魔道士の塔でファミリアのダゲット
フィルスが言ってた名前が未だに思い出せない主人の魔道長というの
はカーサスの事でしょうか?それと門下を離れて競争相手となる都市
を築いて、影の次元界に移した弟子の一人とは1372年にフェイルーン
に帰還したシェイド達のリーダーであるTelamont Tanthulの事でしょ
うか?

115 :NPCさん:2006/01/29(日) 04:13:39 ID:???
>>106
AD&DとCD&Dのレベル変換って、GAZの途中で変わってるんだよね。
結局は、CD&Dの36レベルが、AD&D20レベル相当になったけど
なんか、帳尻合わせみたいで疑問だったのを覚えている。
(特に、その後でHLCとか出たので余計に・・・)

外人でも同じ感想を持っている人が居るのか、ミスタラ.orgとかは
また違ったレベル対応表を作っていた。
個人的には、アレが一番実情にあっているかなと思う。

116 :NPCさん:2006/01/30(月) 05:57:54 ID:???
>>115
HLCって何の略ですか?

117 :NPCさん:2006/01/30(月) 11:42:23 ID:???
>>116
AD&Dのサプリであった、"High Level Campaign" だと思う。

118 :NPCさん:2006/01/30(月) 14:28:03 ID:???
>>108
何か勘違いがあるようだね。
君だから、世界にたった一人の君だから、無視するんだよ。
他の人の一行質問には答えることもあるんだ。分かるかい?

119 :NPCさん:2006/01/30(月) 15:13:33 ID:???
>>108
お前がでてくると荒れるから来るな
よしんば来ても1を名乗るな

空気読め

120 :NPCさん:2006/02/03(金) 21:42:54 ID:???
仁義なき戦いが起こるぞ

121 :NPCさん:2006/02/04(土) 22:40:53 ID:???
【仁義なき戦い】

遠い遠い次元界の果てで

遠い遠い次元界の果てでは、応報の乱に続く新たなる戦いが勃発した。

地獄において、応報の乱で失敗した、第3階層の主マモンがクーデターを起し、
第6階層を攻撃しハグ女伯爵を殺害してその地位を奪った。

奈落においては、オルクスがグラズドに対して攻勢に出た。
グラズドは、ザギグによって与えられたギアスの呪文を解除できずにいるため魔法が使えず、守勢に回った。

セレスティアにおいて、『悪の軍団を討伐すべし』の意見でまとまったが、
アルボレアの混沌とした怒りのグインハーウィフにレイジーエルが怒りをぶちまけ、統一行動ができてなかった。


122 :NPCさん:2006/02/04(土) 23:25:09 ID:???
>>121
最近のネタかい、それは。3.5版の事件まで追いきれないよ。

123 :NPCさん:2006/02/05(日) 02:03:42 ID:???
>>121
これ最新?

124 :NPCさん:2006/02/06(月) 23:41:13 ID:???
10年間TRPGから離れた俺が来ましたよ。

今のD&Dってかなりシステムかわったみたいだけれど、
これってアバロンヒルのRPGみたいになったの?
人間をプレイできるみたいに動物やモンスターを能力化してプレイとか出来る?

125 :NPCさん:2006/02/06(月) 23:47:36 ID:???
>>124
動物はできんけど(知力が足りないのはPCにできなかったと思う)、
モンスターはデフォでできるよ。レベル調整値とかルール化されとる。
サプリによっては動物も行けたと思う。
そもそもヒューマノイドとモンスターと、データ形式は同じだしな。

でも、3eの話題はスレ違いかと思います。3eスレは別にあるぞ。

126 :NPCさん:2006/02/06(月) 23:50:40 ID:???
ハックマスターの話はここでやってもええんやろか。

127 :NPCさん:2006/02/07(火) 01:04:36 ID:???
>>125
124です。
なるほど、ありがとうございます。
金が出来たら買うかなあ。
もちろんプレイせずに読むだけだがw

128 :NPCさん:2006/02/07(火) 01:30:58 ID:???
>>126
俺は構わんよ。別スレ立ててもどうしようもないだろうし。

129 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:16:22 ID:???
ピルは太るよ

130 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:16:54 ID:???
ごめん、誤爆ったらしい……

131 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:49:56 ID:???
だが、知っておくべき知識だ。


132 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:57:15 ID:???
このスレを見てる人間に必要な知識とは思えんがな。

133 :NPCさん:2006/02/20(月) 13:00:06 ID:???
>>132
バッカ、おめぇ、AD&D的には
「ピルは太る」というデータが掲載されていたルールブック
(あるいはDragon誌のバックナンバー)と、それを採用する
にあたってのメリットとデメリットを検討する必要があるだろよ?

134 :豆知識:2006/02/20(月) 20:16:55 ID:???
>>129
ピルは2種類ある。女性ホルモンの分泌状態増加を維持するのと、減少状態を維持するのと。
これは女性の体質によって決定される。
病院で処方してもらってもメーカー次第で太ったりするし、貰いピルだとなおのこと。

135 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:26:12 ID:???
じゃあ「ピルを飲むと太るのを抑制する呪文」を創作しよう。
マテルアルは何がいいかな?

136 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:35:27 ID:JPfiphyn
アゲ

137 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:41:13 ID:???
何ゆえアゲる?

138 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:41:55 ID:JPfiphyn
なんとなく。

139 :NPCさん:2006/02/22(水) 00:42:56 ID:???
暇なんだな

140 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:09:01 ID:???
BOEFならのってそうだけどなぁ<避妊グッズ

141 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:11:31 ID:???
FRCSに載ってるよ > 避妊グッズ

142 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:13:40 ID:JPfiphyn
どこに載ってんだよ。

143 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:23:04 ID:???
フェイルーンの一般アイテムの解説の項に載ってるだろ。

144 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:30:13 ID:JPfiphyn
見付からん。OTZ。後で良く探しとく。

145 :NPCさん:2006/02/22(水) 01:31:15 ID:???
と言うか、この話題は明らかに3系スレの話題だろ>FRCS

146 :NPCさん:2006/02/22(水) 04:03:38 ID:???
>>140
無論乗ってる(錬金術で作成する難易度もある)
それどころか、妊娠の確立、効果、種族間のマッチング、道具、娼婦のコスト等いたせりつくせり。
あの本は伊達によく名前が挙がるわけじゃない。買え。

つーか、エロ関係は本スレでも嫌がられるんで
D20板の青魔法スレへ。

147 :NPCさん:2006/02/23(木) 16:01:58 ID:???
1stにもそれ関連の呪文やアイテムはありますよ。
Dragonを漁ると良いでしょう。

148 :NPCさん:2006/02/26(日) 21:18:14 ID:???
>>146
童貞ニートには辛い話題だから>青魔法

149 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:57:19 ID:???
ハックジャーナルの最新17号には妊娠ルールのほかに避妊・堕胎の薬や
コンドームまで掲載されてるよ。精神障害ルールで淫乱症とかも追加された。

150 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:15:15 ID:???
 っていうか D&Dでエロスを追及して何になるのだろう?

 卓は見渡すかぎりMenばかりなのに

151 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:27:39 ID:???
>>150
エロスの追及が何になるのか、などと問うのは、実に無意味だ。
あえて言うなら、エロスではなく、ゲームセッション中に発生する事象の
ルール化の追求だよ。そのなかに妊娠出産避妊流産といったものが
含まれただけだ。

152 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:49:26 ID:???
まー、確かに追求してるのは官能じゃなくて性だよな。

153 :NPCさん:2006/03/01(水) 08:46:02 ID:???
参加者にRULES CYCLOPEDIAの和訳を配布してくれるサークルを教えてくれ。

154 :NPCさん:2006/03/01(水) 10:09:37 ID:???
どこかに使いやすいD&Dのキャラクターシートないかなぁ?
ご存知の方おしえてくらさい。

155 :NPCさん:2006/03/01(水) 12:34:56 ID:???
3e(3.5e)なら
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/
を覗いて見るといいのでは?

2e以前やCD&Dではちょっとわからないが。

156 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:35:14 ID:jHMwb39o
>>155

晒すなよ。

157 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:03:57 ID:???
>>154
Excelでつくりかけてやめた。
箱とサイクロペディア両対応にするのがめんどくさくて。

158 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:17:38 ID:???
>>154
ルールブックについているオフィシャルのシートで十分じゃん?

159 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:31:58 ID:???
>>154
つーかまずはどのD&Dなのか書かないとご存知も何も無いと思うぞ。
少なくとも俺はD&Dの全バージョン対応キャラクターシート(しかも使いやすい)とか知らないし。

160 :NPCさん:2006/03/19(日) 22:15:55 ID:???
最初のMUスペルは腹話術 保守

161 :NPCさん:2006/03/19(日) 22:21:05 ID:???
ベントリロキズムだっけか?

162 :NPCさん:2006/03/19(日) 22:37:31 ID:???
たしかそんなかんじ

フローティング・ディスクでも可だなw > 最初のMUスペル

163 :NPCさん:2006/04/12(水) 23:32:25 ID:???
たいまつでなぐられても高確率で死亡Lv1MU&シーフ保守

164 :NPCさん:2006/04/13(木) 02:10:35 ID:???
一般的なたいまつはかなり立派な棍棒だ。
思いっきりぶん殴られりゃ頭蓋骨陥没や首の骨が折れて死ぬ可能性はかなり高い。

165 :NPCさん:2006/04/19(水) 23:01:38 ID:???
赤箱についていたソロアドヴェンチャーで
チャームされました保守

166 :NPCさん:2006/04/21(金) 03:44:32 ID:???
「やあ、気分はどうかね?」

167 :NPCさん:2006/04/23(日) 03:31:28 ID:???
バーグルと俺はマブダチ!

168 :NPCさん:2006/05/06(土) 18:05:31 ID:???
今見返したら、チャームのST判定に成功した上で、
次の一撃を一発で命中させれば(d20で8以上)バーグル、あぼーんするのか。弱っw

169 :NPCさん:2006/05/06(土) 18:28:25 ID:???
古き良き時代に乾杯!全裸で。

170 :NPCさん:2006/05/06(土) 18:35:05 ID:???
ティンティン!!

171 :NPCさん:2006/05/07(日) 00:34:39 ID:???

   ω

172 :NPCさん:2006/05/07(日) 00:40:35 ID:???
電撃文庫版もこのスレかな?

ミスタラ黙示録にでてきたユナリック(NPCクレリック。
マジックミサイルみたいな”ルーン”を使う)の能力って
出典があるのかな?

173 :NPCさん:2006/05/07(日) 03:22:00 ID:???
>>172
「GAZ7 The Northern Reaches」というソーデルフィヨルドのあたりを扱った
サプリメントに載ってる。

174 :NPCさん:2006/05/07(日) 03:56:40 ID:???
>>173
ありがとう。早速、その本の題名でググったら、
TRPG.NETの過去ログとか出てきて参考になりました。

ノーザンリーチの神々を信仰していて かつ ルーンのスキル?を持っていると使用できるのか。



175 :NPCさん:2006/05/12(金) 18:15:55 ID:???
バックパックは魔法書でいっぱいいっぱい保守

176 :NPCさん:2006/05/12(金) 20:42:25 ID:???
>>175
書いて破って食べて呪文覚えるんだね!

177 :NPCさん:2006/05/13(土) 01:29:24 ID:???
>>176
それは一体どこの追い詰められた受験生かw

でも魔術師の必須アイテムだし、
ホールディング・バッグとか持っていなければ、
みんなランドセル状態でバックパック背負っていることになるんだよな

178 :NPCさん:2006/05/14(日) 20:59:29 ID:???
D&Dに限らないけど、PCって絵にすると本当はみんな袋だの鞄だの担いでるはずなんだよなー

179 :NPCさん:2006/05/14(日) 21:21:47 ID:???
>>178
他ゲームだけどRQの戦闘中なんかだと担いでないが。

180 :NPCさん:2006/05/14(日) 21:50:03 ID:???
>>179
重いもんは落とさないと戦闘にならんし、
魔術も碌に成功しないんだっけ?

181 :NPCさん:2006/05/14(日) 23:12:44 ID:???
>>178
いわゆるバックパッカーな連中みたいな格好だろう。
ただ格好は鎧着用とかなので、現代の軽快な旅人とは苦労も半端なく違うはずだが。

182 :NPCさん:2006/05/15(月) 11:54:05 ID:???
ソス卿強すぎ

183 :NPCさん:2006/05/15(月) 18:35:39 ID:???
エルフフェチだったっけ?

SWリプレイのエキューのご先祖様か

184 :ソス卿:2006/05/15(月) 20:32:39 ID:???
エルフ耳萌え〜

185 :NPCさん:2006/05/15(月) 20:38:23 ID:???
ソス卿=デスナイトだったとは。
リッチ並みの強さだとか?

186 :(゜∀゜):2006/05/15(月) 21:50:37 ID:???
もともと強力なソラム二ア騎士。

187 :アーク・ウィザード:2006/05/16(火) 12:24:12 ID:???
俺も。エルフフェチ

188 :NPCさん:2006/05/16(火) 12:42:50 ID:???
>>177
ADD1st時代は、持ちきれないほど
スペルブックが重くてかさばってたよ

スペルを記憶させるのも大変で
18Lvだと丸3日くらいかけてた

確か記憶させようとするスペル毎に
Spell Lvl ×10分の勉強だったかな?

それに比べると今はマシw

189 :NPCさん:2006/05/16(火) 14:33:58 ID:???
>>188
なんかH4モジュールの受け売りみたいな台詞だなw

190 :NPCさん:2006/05/23(火) 20:43:30 ID:???
そういやソス卿はロリエルフが大好きって言う話は本当だったんだろうか?

191 :NPCさん:2006/05/23(火) 20:54:20 ID:???
>190
 少なくともキティアラは、そう思っていた模様。
 つ〜か、この手の話はラ板かSF板の方が良いのでは?

192 :190:2006/05/23(火) 22:32:15 ID:???
モンスターコンペンディウムにデスナイトの一例としてそんな記述あったなーとか思って。
すれ違いスマソ。

193 :NPCさん:2006/05/24(水) 18:24:43 ID:???
ダンジョンで手に入れたものを、デボアリング・バッグにしまったでござるの巻保守

194 :NPCさん:2006/05/31(水) 13:33:59 ID:???
>>190
ソスがデスナイトロードになった理由が
栄誉ある騎士さまから、転落した理由がロリエルフだったから

詳しくはソスの若かりし頃を書いた小説で(もしかして未訳かも・・・?)

195 :NPCさん:2006/05/31(水) 13:41:43 ID:???
>>189
Hシリーズは非常に懐かしい

今まで色々買ったモジュールの中で
唯一プレイしなかった(しかしネタとして何度も読み返したw)
モジュールだよ。あれは面白いシナリオだね

異世界の旅では、WIZ魔法よりもPriest魔法の方が大変

196 :NPCさん:2006/06/03(土) 21:00:06 ID:???
>>195
別のプレーンに言っちゃったプリーストってどうなっちゃうんです?
なんか役立たずになるような…

197 :NPCさん:2006/06/04(日) 00:45:08 ID:???
>>196
H4を1stのルールでやるなら僧侶は終わったのと同じ。
信仰神の本拠出ない限り、呪文の覚え直しが2LVまでしか出来なくなる。

198 :NPCさん:2006/06/04(日) 03:41:28 ID:???
1stのアビスって、その上、死ぬと魂が吸収されちゃう可能性があるんでしたっけ?
違ったらすいません。

199 :NPCさん:2006/06/04(日) 09:54:07 ID:???
>>198
Qだと生き返りの魔法がまともに働く確率が低下するルールがあった。
リーインカーネーションはお勧め。

200 :NPCさん:2006/06/04(日) 13:45:56 ID:???
>>197
個人的に2ndのルールが一番なじみがあるんですが、
2ndだと、どうなんですか?

つか、それでも2LVまでは使えるんですね。
簡単な強化魔法みたいなのを使って自分を強化しつつ戦士の真似事をするしかないのだろうか?

201 :NPCさん:2006/06/05(月) 17:31:07 ID:???
PlaneScapeの表を解説するのは、流石に辛いかと。
次元界好きで2nd好きなら、PDF版を買うのをお勧め

202 :NPCさん:2006/06/06(火) 22:51:24 ID:???
ロルスさまみたく、複数のプレーンで信仰されている神様のクレリックってどうなるんですか?
互換性あるんですか?

203 :NPCさん:2006/06/06(火) 23:05:56 ID:???
ロルスとか、アビスプレーンの神(悪魔)の場合
本拠地まで出向いて、運が良ければ(会話が上手ければ)
地上より強力な庇護が受けられるはず

運が悪ければ・・・・・・w

204 :NPCさん:2006/06/08(木) 07:05:50 ID:???
そいや1stでロルスの巣まで行くシナリオってありませんでしたっけ。

205 :NPCさん:2006/06/08(木) 09:46:15 ID:???
>>204
それがQ

206 :NPCさん:2006/06/08(木) 15:56:32 ID:???
H4とかGDQとか、リメイクしてほしいなぁ。
FC1も出たことなんだし。

207 ::2006/06/09(金) 20:42:46 ID:???
Wカップ開幕を記念して、D20スポーツのサッカー版を発表する。

208 ::2006/06/09(金) 20:57:02 ID:???
技能
フィールダー用
シュート【敏】
パス【判】
ドリブル【敏】
チャージ【筋】
スライディング・タックル【筋】
インターセプト【判】
ジャンプ【敏】
コンペテション【筋】
フェイント【判】

GK用
キャッチ【筋】
リフレクト【敏】


209 ::2006/06/09(金) 21:12:35 ID:???
特技
両足利き
コーナー・キック
フリー・キック
シュート熟練
パス熟練
ドリブル熟練
チャージ熟練
スライディング・タックル熟練
インターセプト熟練
ジャンプ熟練
コンペテション熟練
フェイント熟練
キャッチ熟練
リフレクト熟練
マラドーナの手
クライフ・ターン
バイシクル・シュート
ドライブ・シュート
オーバーヘッド・キック
ダイレクト・パス
ランニング・ボレー


210 ::2006/06/09(金) 21:20:02 ID:???
以上のような感じで、
ペレ、ジーコ、プラティニ、ベッケンバウアー、クライフ、トルシエ等
と遊んできた俺

211 :NPCさん:2006/06/09(金) 22:07:06 ID:???
なんでこのスレなんだよ。
3.5版スレにm9(・∀・)カエレ!!

212 :NPCさん:2006/06/10(土) 15:43:20 ID:???
>211
 本スレじゃなくて、D20板の方だろ。>誘導先

213 :NPCさん:2006/06/24(土) 18:17:22 ID:J4+0s9Dc
サッカー日本代表敗退

214 :NPCさん:2006/06/28(水) 19:37:09 ID:???
AD&D2ndをやりたい病を発病してつらい毎日を送っています。
英語版のrevised editionのPHB、DMG、MMのみ所有。
初心者でも気軽に2ndを遊べる場所、東京近辺でありませんか?

というか、DACあたりで初心者用のAD&D2nd卓とか立たないんですか?
お願いです、1レベルスタートでひぃひぃ言わせてください。

215 :NPCさん:2006/06/28(水) 19:38:58 ID:???
>214
 DACにメールして聞いてみたら?>AD&D2nd
 折角、サイトがあるんだし。

216 :NPCさん:2006/06/29(木) 14:58:14 ID:???
ひぃひぃ言う前に死んでる気がする

217 :NPCさん:2006/06/29(木) 20:37:59 ID:???
>>216
何度も1LVキャラを作っては殺してもらう腹積もりなのであろう。

218 :NPCさん:2006/07/12(水) 21:08:06 ID:???
D&Dの嫌がらせのようなフェアリーの容姿保守

219 :NPCさん:2006/07/14(金) 01:51:20 ID:???
>>218
ドワーフの頭とハーフリングの体だけでもいやがらせだが、
エルフの目というのがとにかくすごい。
アレか、少女漫画のキラキラした目とか、松本零士の女性キャラみたいな目がその容姿についているのか。
今となっては激しくイラストとか見てみたい。

220 :NPCさん:2006/07/18(火) 01:26:03 ID:ubTl5GY8
まえから思ってたんだけど、翻訳ミスじゃないのかな?

普通フェアリーって本場なら、ティンカーベル
みたいなのを想像しないか?

221 :NPCさん:2006/07/18(火) 02:45:07 ID:???
>>220
これが原文。

Faeries are close relatives of other demi-humans, with features of each.
They appear as halflingsized humanoids with gossamer wings,
dwarvish noses and beards, and elvish ears and eyes.

日本語版はなくしたのでうろ覚えだが、確か羽の記述以外は正確に訳出されている。

222 :NPCさん:2006/07/18(火) 06:17:02 ID:???
どう考えても福笑いみたいな絵しか思い浮かばないw
すべてのパーツをスムーズにくっつけられないw

223 :NPCさん:2006/07/18(火) 12:07:12 ID:???
フェアリーは各々の特徴と共に、他の亜人間の親しい親類です。
それらが、クモの糸の翼、ドワーフの鼻およびあごひげを備えた
分類された人型ロボットをハーフリングすることおよび
エルフの耳および目として現われます。

自動翻訳使うと、確かに。

224 :NPCさん:2006/07/18(火) 13:37:06 ID:???
羽の生えたホビットだと思えばいいんだろ?
どうせ同じコビトだ。

225 :NPCさん:2006/07/18(火) 13:45:31 ID:???
それだとまだ見れるが。

ドワーフのひげがはえておるよ?

226 :NPCさん:2006/07/18(火) 15:26:46 ID:???
エルフの目ってのは単にアーモンド形の目じゃろ
普通にケルト的な妖精に見えるわけだが

227 :NPCさん:2006/07/18(火) 16:00:17 ID:???
>>220
その類だと、ピクシーかねぇ…
どうだったけ?

228 :NPCさん:2006/07/18(火) 16:31:25 ID:???
日本人はエロいから水着みたいな服を着た女の子の格好じゃないと嫌なんだろ。
って中国人の友達が言ってた。

229 :NPCさん:2006/07/18(火) 16:41:21 ID:???
くっ、ヒミツにしていたのにっ…何故バレたんだ!

230 :NPCさん:2006/07/18(火) 17:04:51 ID:???
あーパン屋とかの絵で偶に見かける、
ノームとか、コロポックルみたいな
爺さんに羽が生えているイメージか?

あっちのルルブとかの妖精とかエルフ、なぞの吸血動物とかに似てて
かわいくないよなー。

ってかクモの糸の翼ってなんだ?蜘蛛の巣状か
または糸引くのか?

231 :NPCさん:2006/07/18(火) 17:08:05 ID:???
細くて軽くて丈夫って事だろ。

232 :NPCさん:2006/07/18(火) 21:20:28 ID:???
網目模様の翼ってこった
トンボみたいな感じだな

233 :NPCさん:2006/07/19(水) 02:46:47 ID:???
>網目模様の翼ってこった

なるほど。やっぱり基本はティンカーベルぽぃね
後D&Dだけに、ドワーフと同じく、フェアリーの女性でもひげがある?

234 :NPCさん:2006/07/19(水) 08:40:04 ID:???
まさに本場の伝統的なフェアリーだと思う。
羽が生えてるところが、幾分ティンクとか新しいのが混ざってる感じ。

235 :NPCさん:2006/07/22(土) 02:43:34 ID:???
はぁーD&Dしたい。

オンセ募集でもないかな・・・DDOはおもしろいんだろうか?

236 :NPCさん:2006/07/24(月) 08:56:50 ID:???
D&Dスレでの続きをやりたいならここで。
やりたないなら無視してくれて構わん。

237 :NPCさん:2006/07/26(水) 14:50:03 ID:???
>>233
基本的に女性は髭も無くて、可愛い造形のはず・・・

ただフェアリーだけに、女性なんていないという可能性も・・・・w

238 :NPCさん:2006/07/26(水) 14:51:35 ID:???
>>235
2chで募集というのが色々と・・・w

ボイチャつけて、家で出来るようにしたら
いけると思うんだが・・・

239 :NPCさん:2006/07/30(日) 22:26:29 ID:???
最近アメリカの方じゃOD&DやAD&Dのオマージュみたいな奴がちらほら出版されて
結構人気が出てる。なんでだろうね。

240 :NPCさん:2006/07/31(月) 11:41:18 ID:???
いまでも初代ガンダムのオマージュが出てるのと同じ

1stEditionで遊んだ世代は、30〜40代でお金もあるしね

241 :NPCさん:2006/07/31(月) 12:24:33 ID:???
>>239
Hackmasterならちゃんと版権取って売ってるよ。
WotCと協議の結果、販売予定が消されて闇に葬られた
サプリメントも結構ある。

242 :NPCさん:2006/07/31(月) 16:36:58 ID:???
>>239
HackMasterくらいしか思いつきません。
たとえば外にどんなのがありますか?


243 :NPCさん:2006/08/01(火) 14:29:17 ID:???
誰か Nnight of the Dinner Table とか訳して出版してくれないかな・・・w

244 :NPCさん:2006/08/01(火) 23:08:21 ID:???
>>242
Castle & Crusade
 初代D&Dのテストプレイヤーだった人が作ったもの。

Iron Gauntlets
 PDF出版専門だったPolitically Incorrect Gamesの人気作。

Basic Fantasy Rollplaying
 SRDをもとにBasic D&Dの再現をめざした、フリーの作品。

OSRIC
 こちらはAD&D1stの再現を目指したフリー作品。

自分が知ってるのはこれくらい。
まだまだ未完成のOSRICを除けば、どれも結構よくできてる。

245 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:45:08 ID:???
CD&Dのハーフリングってなんでいるんだろう?

大して強くも無いのに。

元ネタの指輪ぽさって、あまりないよね?

Pcで使ったら、プレートメイルに、盾、1D6武器と
硬いけど弱いし、Lvは上限低いし。

それでも俺には魅力的でマイキャラだぜって人います?


246 :NPCさん:2006/08/02(水) 10:43:27 ID:???
>>245
逆に考えるんだ。
ハーフリングが強すぎたら却ってらしくなくなると。
指輪の仲間だって風呂度を守る為にあつまったようなもんだし、
庇護されるくらいで良いんだよ。

247 :NPCさん:2006/08/02(水) 11:31:54 ID:???
ハーフリングは萌えですw

元ネタになったホビットも愛らしいし
大ヒットしたランスのケンダーも可愛い

まぁ、AD&DならともかくD&Dでは
ハーフリング/シーフが出来ないので
あんまり使えるキャラじゃないですが

248 :NPCさん:2006/08/02(水) 11:57:45 ID:???
ケンダーはノームの亜種だろ

249 :NPCさん:2006/08/02(水) 14:37:17 ID:???
普段エルフやドワーフ、戦士、盗賊なんかやってると
僧侶と同等の威力しかない武器が振れて、結構新鮮なことも。

ただダメージにこだわると、筋力18とかに
しがちだけどさ。

筋力18のハーフリングと、筋力10のドワーフとか並ぶと
かなり変なんだろうか?

個人的に筋力13くらいが萌えれるんだが。

250 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:14:05 ID:???
ハーフリングはあのセーヴがいんちき。
とくにウェポンマスタリーつかって、ショート・ソードでデフレクトされると泣ける。

251 :NPCさん:2006/08/02(水) 15:52:20 ID:???
みんなで、CD&Dを3.5版にコンバートだ。

252 :NPCさん:2006/08/02(水) 17:41:23 ID:???
>>251
具体的にいうとどういうことするん?

知人見てると、膨大なルール群とお金がいるので。
躊躇してるんだよなぁ>3.5

253 :NPCさん:2006/08/02(水) 17:43:44 ID:???
>>252
サークルで分担すればすぐさ!
しかも英語が読めればお金なんてなくてもプレイできる!


254 :NPCさん:2006/08/02(水) 17:54:05 ID:???
英語読めん!日本人だし!(うう

自動翻訳つかうと、誤読しそうだしなぁ・・・

CD&Dはルールが簡単だから、集まってすぐスタートが魅力なんだよなぁ

ルールーが版上げになっても、重くなるとかになると
痛し痒しなんだよなぁ。

自動化のツールとかあれば、ええのにw

255 :NPCさん:2006/08/02(水) 17:58:50 ID:???
対訳表を参照しながら複数の自動翻訳ページの結果を突き合わせれば、結構分かるぞ。

256 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:35:41 ID:???
>252
 そんな事はない。
 プレイヤーやるだけならPHBだけで充分だよ。
 ちなみに、我が鳥取の半数が3.5版のルルブを所持していなく、3版のPHBすら持ってないのも居る。


 負担は、俺に来てるけどな。
 まあ、面子が揃うだけでありがたいんだけどね(笑)。

257 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:59:53 ID:???
DDOにPHBが付いてるとか。
オンゲーは嵌ると怖いのだがさて・・・

258 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:34:23 ID:???
CD&Dの初期は金属ドラゴンはいなかったよね?

259 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:48:48 ID:???
赤箱か青箱にはゴールドドラゴンがいた気がするが・・・
CD&Dが違っていたらすまん

260 :259:2006/08/02(水) 22:49:50 ID:???
訂正 CD&Dの定義が違っていたら・・・ 

261 :NPCさん:2006/08/03(木) 00:12:13 ID:???
色彩のドラゴンに黄竜がいない不思議。

262 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:03:09 ID:???
>>261
粉末の塩吐く奴ならAD&Dにいたよ。Dragon誌掲載だけど。

263 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:22:28 ID:???
砂と摩擦熱?のブレスかも AD&Dモンスターマニュアルより
英語なので自信はない。

ただ、他の色彩のドラゴンとは離れて書かれていたので
追加だったっぽい (Chromatic? Dragonとは書かれていなかった)

264 :NPCさん:2006/08/03(木) 08:12:38 ID:???
>>261
金と描き分けできないからに決まってるじゃまいか

3.5は良くも悪しくもTCG的
戦闘の駆け引きは確かに楽しいけど、ルール記憶するのに追われてる感じがするので
人生をRPする視点でいえばCのほうが好みだ

265 :NPCさん:2006/08/03(木) 14:11:36 ID:???
>>259
CはClassicで、その言い方はどう転んでも4-6版のいずれかにしか相当しない。
したがって「金属ドラゴンは(ゴールドのみ)いる」が正解。(4版のベーシックセットに載っているので……)
ただ、それ以降も初期・後期とかにかかわらずゴールド以外の金属ドラゴンはいないけどね。(追加サプリにあったとしたら別)
宝石ドラゴンがコンパニオンに、ドラゴン・ルーラーがマスターに載っている。

266 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:47:57 ID:???
>>251
D&Dルールサイクロペディアを利用して
まずは、ACとBABからやろう


267 :NPCさん:2006/08/03(木) 21:10:26 ID:???
>>251
しつこいようで申し訳ないけど、参考までに。

http://basicfantasy.newcenturycomputers.net/downloads.html


268 :NPCさん:2006/08/03(木) 22:22:11 ID:???
>>267
Basic Fantasy Role-playingのルールブックを
流し読みしてみたんだが、あまりにも構成されている項目が
クラシックで微笑ましかった。

呪文リストにのってる呪文がレベルあたり12個とか、
逆に新鮮ささえ感じた俺ガイル。

269 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:06:57 ID:???
>>267, >>268
クレリックが2レベルから呪文を使える(1レベルだと使えない)とか
盗賊のパーセンテージテーブルとかシビれる。

270 :NPCさん:2006/08/04(金) 01:49:15 ID:???
>>267
原点回帰ハラーショー!
早速、1LvMUでベントロキズムを・・・


271 :NPCさん:2006/08/04(金) 10:43:28 ID:???
1LvMUの必要性は?

272 :NPCさん:2006/08/04(金) 11:01:26 ID:???
>>271
将来の高レベルMUのための布石。

273 :NPCさん:2006/08/04(金) 13:33:36 ID:???
>>248
Dragonlance Adventureで
ケンダー種族が設定されるまでの
DLシリーズモジュールでは、ケンダーは
ハーフリングの亜種として扱われてましたよ

確か少しだけ特殊ルールがあったはず
引越しのごたごたで、全部紛失したので
詳しい事は忘れましたが・・・

274 :NPCさん:2006/08/04(金) 16:39:26 ID:???
シーフじゃない、ハーフリングの役割は?

275 :NPCさん:2006/08/04(金) 17:15:30 ID:???
STで回避可能なトラップ踏み

276 :NPCさん:2006/08/04(金) 19:49:10 ID:???
トラップが部屋全体とか後方に待機している本隊の上に石を降らせるタイプのものでなければ。

277 :NPCさん:2006/08/04(金) 20:14:38 ID:???
>>271
超強力必殺呪文:スリープを使います。

278 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:02:12 ID:???
>>274
アングマールの魔王のカマを掘ること。
アンデッドに急所攻撃やバックスタブは効かないので盗賊である必要なし。

実のところ、STが高く罠や特殊攻撃に強いが罠を感知したり外せるわけではない、
捻った前衛というハーフリング戦士は、3.Xeで言うモンクによく似ている気がする。
というわけでモンクで活躍する方法を3.Xeの本スレで聞いてくれたまい。

279 :NPCさん:2006/08/04(金) 22:07:56 ID:???
>>278
オリジナルモンスターで、DR/肉体武器を持った敵を出す。

280 :NPCさん:2006/08/04(金) 23:45:32 ID:???
>>273
248は、ルール的にはケンダーはハーフリングのバリエーションだけど、
「トラブルメーカーの小人」の原型を見た場合、
ホビットな旧ハーフリングよりは、ギャグメーカーな旧ノームに近いと言いたいんだろね。
3e系ではハーフリングは活発方面に、ノームはインテリ方面に近づいてるけど。

281 :NPCさん:2006/08/05(土) 00:47:23 ID:???
ハーフリングの戦士がしたいです!

282 :NPCさん:2006/08/05(土) 12:47:35 ID:???
DL−5アクセサリー:Dragons of Mysteryにケンダーの起源についての
解説があります。全てのケンダーはノームから分化しました。

プレイングガイド3 AD&D特集号3 ケンダーのすべて より。

・・・立ち位置てきにはホビットのワイルド種だと思うけど。
設定ではこうなのか。

ノームはノームフリンガーのためだけにいると極論してみようw

283 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:35:25 ID:???
どぶドワーフは、どっから分かれたの?

284 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:37:06 ID:???
PCとしてラカスタをやりたい人が多いので、コンバートする

285 :NPCさん:2006/08/05(土) 15:41:44 ID:???
283>>
どぶから

286 :NPCさん:2006/08/05(土) 16:29:44 ID:???
おいAD&D時代の名作モジュールが知らぬ間に小説として刊行されてるぞ!
ttp://www.ascii.co.jp/books/books/detail/4-7561-4782-8.shtml
ttp://www.ascii.co.jp/ascii/dragonlance/gallery/tu/wpmad.jpg
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756147828/249-7749815-5410767?v=glance&n=465392

287 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:24:56 ID:???
\2940か、高っ。

288 :NPCさん:2006/08/05(土) 18:50:42 ID:???
>286
 本スレやラ板で既出。
 ラ板のスレで話した方がよかろう?

289 :NPCさん:2006/08/05(土) 21:56:55 ID:???
>>286
ありがとさん。原書読んで主人公のおまけのヘルハウンドの生きた皮が
大好きだったんだよ。

290 :NPCさん:2006/08/05(土) 22:30:47 ID:???
>>274
萌えです^^

パーティのムードメーカとしての役割は重要です。
中の人に、癒し系の人や、子供っぽくて可愛い子や
女性のプレイヤーを選ぶと、良い感じになりますよ。

>>280
ホビットも色々だと思います。 ピピンやメリーのような
ムードメーカーかつ、トラブルメーカーのホビット達は
ケンダーのプロトタイプと言っても、差し支えないのでは・・?

291 :NPCさん:2006/08/06(日) 15:30:52 ID:???
うちのPTのハーフリングは、某陸奥ほにゃらら使いのような外見で
筋力がめら高い。

か、かわいくないよぉ(T皿T

292 :NPCさん:2006/08/07(月) 07:42:40 ID:???
 ブラックエンジェルズの松田凶事みたいなハーフリングが居たらしい…

 『地獄に落ちろ!』(低く、ドスの効いた「コロ助」の声で)

293 :NPCさん:2006/08/07(月) 15:09:40 ID:???
似たような話だと、ゴルゴ13なエルフとか。

身内のネタの範囲だといいけど、コンベとかなら
さすがに引くかも。

294 :NPCさん:2006/08/08(火) 09:58:15 ID:???
CD&Dに関してはこちらでいいのかしら?

何だか懐かしくなって十数年ぶりにルルブを引っぱり出してきて読んでいたんだけど、
戦闘にあたって射撃武器や魔法による攻撃の際は移動って出来なかったんだっけ?

295 :NPCさん:2006/08/08(火) 23:59:47 ID:???
古い話だからアレだけど、たしかそうじゃないかな?

カプコンのD&Dは呪文放つとき飛び道具放つとき止まってたきがする。

まぁスローイングハンマーや、松脂、ダガーなんかは走りこんで投げても
自分がGMならOKかな。

296 :中古書店スレの194:2006/08/09(水) 13:52:43 ID:???
>294
ルルブ引っ張り出さずにうるおぼえで答えると、
スペルキャストと射撃武器使用時は移動一切不可。
手投げ武器(槍、手斧、短剣、その他)はハンドウェポンによる通常攻撃と同等の移動可、だったと思う。

クラシックD&Dはルールブックよりも鳥取でコンセンサス取ったハウスルール使う癖がついているので、
豪快に間違っているかも(ぉ

297 :NPCさん:2006/08/09(水) 18:49:39 ID:???
まぁコンベは別として、身内で遊ぶぶんには、ぜんぜん気にして無いけどね。

身内にルールキチがいると、つらいが。

298 :NPCさん:2006/08/09(水) 22:40:29 ID:???
>>297
その場合はその身内に確認とりゃ良い訳だから便利じゃねーか?

299 :NPCさん:2006/08/10(木) 20:55:16 ID:???
デビルスワインだったかな。

あいつ、使ってシナリオ組んだ人いますか?
どんなシナリオにしました?

マイナーだから使う人いないかな。

300 :NPCさん:2006/08/11(金) 04:15:52 ID:???
>>299
街の有力者の招待が魔豚だったってのなら組んだ。
かなり昔なんで、よく覚えていない。

ただ、デヴィルスワインはCD&Dじゃマイナーじゃないんじゃないかな?
X系列のシナリオにも、あやつがボスのモジュールがあったはずだし、
俺のシナリオの元ネタも青箱から拾ってきた気がするし。

301 :NPCさん:2006/08/11(金) 07:26:37 ID:???
 確か、『炎の神殿』だっけか?>デヴィルスワイン

302 :NPCさん:2006/08/12(土) 12:23:57 ID:???
TSR版 Drums on Fire Mountain
新和版 炎の島
だな

303 :NPCさん:2006/08/12(土) 16:25:56 ID:???
すげえ島だったよな。
とにかく、すごい島だった印象が>炎の島

304 :NPCさん:2006/08/13(日) 02:43:26 ID:???
アンバー家しか、もう覚えてないなー(それさえもウロ覚えだ)

たしか魔豚って、魔法の武器じゃないと傷つかないだっけか?
てことはワークリーチャー?それとも魔界の生き物か

なんとなくだが、あれを領主にして、PTせめこませたら
ベルセルクの初期が再現できそうな。

305 :NPCさん:2006/08/13(日) 09:31:55 ID:???
電撃版じゃワークリーチャーに分類されてた

300もいってるように青箱のシナリオソースにギャンブラーの豚の話がある
…しかしテレキネシスでイカサマって、サイコロの不自然な動きですぐバレそうだ

306 :NPCさん:2006/08/13(日) 10:43:54 ID:???
ワークリーチャーで、魔法の武器のみに傷つくだった気が…。
違ったらすまん。

307 :NPCさん:2006/08/13(日) 19:13:16 ID:???
>>304, >>306
青箱を引っ張り出してみた。
ライカンスロープで、一応魔法のほか銀の武器も可となってる。
「デビル」は単なる言葉のアヤヤのようだ。CD&Dにはばーてずぅはいないからな。

308 :NPCさん:2006/08/14(月) 19:18:22 ID:???
でも、デーモンはいるんだよな。
それもマスターレベル4人とタメはれるのがゾロゾロと…。

309 :NPCさん:2006/08/14(月) 20:38:27 ID:???
CD&Dだと、銀のダガーしかないから、魔法の武器が無いと
ライカンスロープは厳しい。

後銀の鏃はあったかな?
(あったらエルフが後ろから援護できれば少しましか。)


310 :NPCさん:2006/08/15(火) 22:13:06 ID:???
>>309
銀の矢はあるよ。
クロちゃん本のリプレイで、
ラスプーチンがプロテクションフロムエビルをかけてワイトの前に立ちはだかり、
うしろからレゴラスが銀の矢で撃っていた。
10%で味方に当たるとかいうえらく適当な判定でラスプーチンのhpが1になっていたが。

311 :NPCさん:2006/08/16(水) 00:10:20 ID:???
あったなぁ・・・。
で、実はワイトには銀の武器は効かないハズなので、正しくルール運用していたら大変なことになっていたというw

312 :NPCさん:2006/08/16(水) 10:17:56 ID:???
>>310
プロテクションフロムエビルの効果でd20で1,2→1に
誤爆率は下がったんだけどラスプーチンのHP7→1って 
どんだけ誤射したんだとw

313 :NPCさん:2006/08/16(水) 10:39:33 ID:???
でも矢のダメは1D6だから
誤射一撃で6ダメいくよねw

314 :NPCさん:2006/08/16(水) 10:48:35 ID:???
5%の6分の1か・・・0.83%
・・・そこまで不幸なら何も云わんw

ところでラスボスが異様に強い気がするのだが
そもそも奇跡チェックなしにどうやって攻略させる気だったのだろうか?

315 :NPCさん:2006/08/16(水) 12:18:00 ID:???
>>314
“イリミネイター”には魔法を防ぐ能力と魔女を一撃で倒せるだけの攻撃力があったのだから
それで魔女を倒すか、祭壇が壊されなかったら魔女は帰って来なかったんだから壷は見つからず
適当に宝を掻っ攫ってシナリオ終了だったんじゃないか。

316 :NPCさん:2006/08/16(水) 16:38:45 ID:???
スレ読んでるとCD&Dで遊びたくなってくるな。

オンセで遊んでる人とかいるんだろうか?

317 :NPCさん:2006/08/16(水) 17:43:49 ID:???
こないだ2chのメン簿スレでプレイしていたぞ。
つーか、誰ぞDMやってたもれ〜。
遊びたいよん。

318 :NPCさん:2006/08/16(水) 17:50:03 ID:???
クラスは亜人種希望がここに一人。
DM名乗りでてきませんかねぇ〜

319 :NPCさん:2006/08/18(金) 05:39:41 ID:???
募集ないね。
・・・しょぼん

320 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:57:50 ID:???
 DMやる人間は新版に移っていると思われ。
 DMやる分には、3版以降の方が楽だから。
 旧版をやりたがるDMは一人しか知らない。>ネット

321 :NPCさん:2006/08/18(金) 09:21:10 ID:???
謎の生き物ソール 保守。

・・・アンデッド(グール)と普通の生き物(ホブゴブ、トロール)の合成って
まぁ強くていいんだけどさ

322 :NPCさん:2006/08/18(金) 10:26:49 ID:???
>>320
>DMやる分には、3版以降の方が楽だから。

マジで!?
ルルブに記載されている内容の細かさとデータの多さを見たら、3版以降の方が
大変だと思っていたが……。
そんなことないのか。

323 :NPCさん:2006/08/18(金) 17:44:24 ID:???
細かく決まってて、データが多いってことは、
逆に考えなきゃいけないことが少ないってことでもある。

あと、整理もされてるのも重要。

324 :320:2006/08/18(金) 18:27:52 ID:???
>322
 大マジ。
 大半は>323の言ってる通りだし、『内容が細かい』とか『データが多い』ってのは、『そこから削っていく事が出来る』って事でもあるからね。
 実際、背景を殆ど自作してた箱版よりは、DMの負担は少ないよ。>鳥取
 まあ、プレイヤーの負担は増えてるかも知れないが(笑)。


325 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:09:06 ID:???
>>311
ワイトには銀の武器は効くよ。
レイスには銀だとダメージ半分。スペクターから効かなくなる。

てかさすがにみんなCD&Dの細部は忘れてるな…

>>322, 323
赤箱のレベルならまだいいんだけどね。
というか、赤箱でも既に、全部のルールを厳密に把握して全部適用しようとするとかなり大変だ。
ルールに整合性というものがなく、この状況にはこうしろとか(1d6の1−2が出たら、とか)
がバラバラに入ってるから、ルールが増えれば増えるほど大変になっていく。
上のアンデッドの非整合とかも一例。

最初から厳密にやろうとしなければ(戦闘や特殊能力以外は能力値判定くらいに一本化とか)低レベルのうちは果てしなく軽くすむが、
レベルが上がってくるとルールが増えていくし、さらにはゲームバランスが強烈に悪化するのでその管理も大変。


326 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:08:39 ID:???
>>325
そういう点も3版で整理されてるな。

327 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:28:07 ID:???
クラシックと比べると、3eたしかに量が多そうに見えるんだけど、
大半の判定が 1d20 + 修正値 になったことに代表されるように、
使いやすい分かりやすい方向に纏まったのが良いよね。

クラシックはクラシックで、なんていうの、「80年代の味」が
無性に恋しくなることはあるんだけどもw

328 :NPCさん:2006/08/18(金) 22:32:07 ID:???
>>327
ローフルがいいかカオティックがいいかは、永遠の問題だなw

329 :NPCさん:2006/08/19(土) 04:50:02 ID:???
でも3版だと情報が過多なのがなあ
創るより探せってのがどうにも趣味じゃない
ST判定は3版のほうが好みだが

330 :NPCさん:2006/08/19(土) 09:56:22 ID:???
>>325
おお、そうだった。思い出した。
ワイトに銀の武器が効かないんじゃなくて、銀の武器が効くワイトに対して
プロテクション・フロム・イーヴルのバリア効果が適用できないんだった。
まあいずれにせよ大惨事であることには変わりないのだがw

331 :NPCさん:2006/08/19(土) 18:23:44 ID:???
>>329
でも、創るの大変だしなぁ。
鳥取ローカルに慣れたPCがコンベでドジることもあったし…。
つーかCD&Dで創意工夫しなきゃいけなかったことの大半は
3Eだとシステムに織り込まれているしねえ。

個人的にはウエポンマスタリーをキャンペーン中に導入したおかげで
バランスが激変したのが今となってはいい思い出。
黒箱後半になると、鎧の効果が激薄になって
「なぜ、金箱のパッケージのイモータルが半裸なのかよくわかった」
と鳥取の中まで話し合ってたのを思い出すよ。

332 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:18:49 ID:???
マンチキンの温床になる可能性もあるんだけど、ルールに無い=自分達で
創意工夫ってのは好きなんだよなぁー

初めて、ブルードラゴン倒したとき、これだけ硬い(ACが良い)ならこれで盾とか鎧(スケールアーマ)
作れば良いじゃね?って仲間で話して、ブルードラゴンシールドとかアーマー作ったわ。

333 :NPCさん:2006/08/20(日) 01:54:03 ID:???
ミスタラ、何気にパワフルな世界だから
素でも結構マンチーな美味しさがあふれているけどね。

334 :NPCさん:2006/08/20(日) 04:31:51 ID:E+IO78Of
ソール、フリンド、カンビオン・・・。どこへ行ったんだろう・・・。

335 :NPCさん:2006/08/20(日) 08:55:31 ID:???
>>331
かゆいところに手が届くほどにルールが揃ってるのは悪いとは思わないが…
膨大すぎるんだよな

なにか思いついても、どこかに該当ルールがあるんじゃないかと探し
いざ発見してみると自分のキャラでは実行できなかったとか徒労ばっかりで(´・ω・`)

公式情報に頼りすぎる悪い癖だとは思ってるが、あるものは利用したくなるのは性

336 :NPCさん:2006/08/20(日) 09:31:47 ID:???
>>335
まあ、適しているスタイルとは逆だわな。
ルールを見てその使い方を思いつく人に向いていて、
やることを先に思いついて実現するルールを探す人には向いてないんじゃね?

337 :NPCさん:2006/08/20(日) 09:44:18 ID:gRqQRcXY
いまさらさー、緑や黒まで続かないだろう。
赤と青があれば十分。
初心者は文字通り赤だけでいいし。

それに比べて、エンサイクロペディアや新版は、
いきなりあのルールの量だからやる気をなくす。


338 :NPCさん:2006/08/20(日) 09:51:21 ID:???
>>334
フリンドとカンビオンは普通にいる

339 :NPCさん:2006/08/20(日) 10:12:19 ID:???
念願の金箱を手に入れて喜んでいる俺がやってきましたよ
(まだお船にのってますが・・)
CD&Dやってた時はルール超適当だったなー。
まぁネットも何もねーし、ある意味「鳥取しかない状態」だったしw
又、重量とかもドンブリ状態の適当ライトモードでさっくし遊びたいかも

亀レスだがYellowDragonって砂漠に住んでる奴?
確か狡猾で弱いモンに監視した上で全力で
強いモンには挑まない超チキンだった気がする・・


340 :NPCさん:2006/08/20(日) 11:09:09 ID:???
>>339
たぶん、あってる
金属竜と逆のスタンスにしたいのかな?

341 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:21:52 ID:???
DDOの中でCD&Dセッションしてみないか?

342 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:35:32 ID:???
DDOって?

343 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:43:02 ID:???
>>321
トロルとホブゴブリンの合成はわかるが、なぜそこでアンデッドのグールが入るのか。
合成したものがアンデッド化したのか。それともラヴクラフト的グールとさらに合成したのか。

今英語wikipediaで見てみたら、最初の頃の版で、
入門用アドベンチャーに出てきたグール(アレーナが追い払った奴?)が、
誤植で'Thoul'となっている箇所があって、後の版でそれが正式にモンスター化してしまったのね。
はじめて知った。

344 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:25:01 ID:???
>>343
ヘー それは知らんかった。GとT・・・筆記体だと似ているか(?)
残しておいてもらってもよかったのだが。

345 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:02:12 ID:???
>>342
Dungeons&Dragons Online日本語版
ttp://www.ddo-japan.com/

これさ。現在無料サービス中。

346 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:07:54 ID:???
>>345
2週間(開始時期によっては4週間)と書いておかないと誤解が・・・

347 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:40:03 ID:???
CD&Dセッションというからには
まずバーグル。
次ぎにキャリオンクローラーセッション?

ネタで言ったら結構やりたくなってきたw


348 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:33:10 ID:???
最近、金箱リスペクトのD20イモータル本が出ましたが
いろいろ読み物としては楽しいです。
神格ランク20以上のランクを何段階も作ってたりしてゴージャスです。
(エルダーワンとかファーストワンとか)
ただ、神格ルールそのものは、素直にテンプレート形式になっているので
正直DDEより使えるかも…とか思っちまいました。
一番凄いのは未完成のまま発売して、10日ごとにバージョンアップしている点だったりもしますが。

349 :NPCさん:2006/08/21(月) 00:24:44 ID:???
>>348

書名を教えてください
amazonで買います

350 :NPCさん:2006/08/21(月) 00:53:47 ID:???
>>349
アマゾンじゃ売ってない、ENworldで買える。
上に書いたとおり、未完成品なのは要注意
http://shop.enworld.org/index.php?productsid=846&source=Product%20Browsing

公式ページは↓
http://www.immortalshandbook.com/

まあ、ここらを見て笑ってくれ
http://www.immortalshandbook.com/freestuff17.htm
http://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_0179.jpg.html(ダウンロードをクリック)


351 :NPCさん:2006/08/21(月) 08:50:44 ID:Thhc25dX
必須マシンスペック高すぎてうごかね。

てか、IRCで十分じゃん。
無理に誘導するのやめてくれ。

352 :NPCさん:2006/08/21(月) 09:43:55 ID:???
>>344
キーボだとGの上はTだな

353 :NPCさん:2006/08/21(月) 18:57:05 ID:???
>>351
ノートPCでも動いてるぞ。
メモリ2GBと7800クラスのグラボ程度で楽勝で動くっての。

354 :NPCさん:2006/08/21(月) 18:58:33 ID:???
自慢したがりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

355 :NPCさん:2006/08/21(月) 19:08:20 ID:???
おもむろに投入。シェローブルで僕と握手!

http://2ch-news.net/up/up16034.jpg.html

画像が雑でスマン

356 :NPCさん:2006/08/22(火) 05:41:54 ID:???
旧版と新版両方もってる。
3・5版D&Dがよくわか本?まさかね。

357 :NPCさん:2006/08/22(火) 06:50:15 ID:???
旧版と新版となにがちがうの?

358 :355:2006/08/22(火) 10:00:59 ID:???
旧版。新版は見たことがないけど、旧版は表紙が横山宏
中のイラストが幡池裕行、こいでたく。

>>356 それはそれで売れる気がするが>3.5版

359 :NPCさん:2006/08/22(火) 11:59:22 ID:???
>>355
とりあえず爪をきっとけ。
話はそれからだ。

360 :NPCさん:2006/08/22(火) 15:10:05 ID:???
今の盛況ぶりを見てたら、出る気はするね。
わかる本。

361 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:48:43 ID:???
>>355
それでキャンペーンしたよw
本では大陸の東の果てという設定なんだけど
東の海はあるけど西の海はなかったというか
実は大陸じゃなくて東の海に浮かぶ島だったw

362 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:28:17 ID:???
>>361
いいなー
当時あの「冒険の舞台」見てレコンキスタのイベリア半島に
擬えたりと一人で妄想してたの思い出したよ・・・

363 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:03:32 ID:???
アイオブザビボルダーやプールオブレイディアンス遊びたいなTRPGで
(遠い目

364 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:07:53 ID:???
PoRは1stのモジュールがあるみたいだけど、
アイオブザビホルダーシリーズも何か元モジュールがあるのかな?

365 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:27:23 ID:???
あるよ

366 :NPCさん:2006/08/29(火) 22:52:10 ID:???
【ネーム       】ステファン・カラメイコス3世
【レベル       】15
【クラス       】ファイター
【ストレングス    】16
【デクスタリティ   】16
【コンステチューション】14
【インテリジェンス  】13
【ウィズダム     】15
【カリスマ      】17

勅命を伝える

汝たちに、ブラックイーグル男爵領の調査を命じる

ステファン・カラメイコス3世



367 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:25:15 ID:???
断る。


368 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:42:59 ID:???
>>366


369 :NPCさん:2006/08/29(火) 23:58:09 ID:???
【ネーム       】ブープー
【レベル       】2
【クラス       】シャーマン(ほぼファイター扱い)
【ストレングス    】11
【デクスタリティ   】14
【コンステチューション】9
【インテリジェンス  】10
【ウィズダム     】10
【カリスマ      】8/16(他のどぶドワーフに対して)

 ブープー、むずかしいこと わからない。
 ザク・ツァロスで レイストリン 待ってる。

 でも>>366が のんき だから リリックとか
 にげるひと いっぱい でてくる て>>369の中の人 いってる 

370 :NPCさん:2006/08/30(水) 00:08:41 ID:???
>>366 >>369
どうでもいいけど、そのガッタガタなインデントはどうにかなんねぇの?w


371 :NPCさん:2006/08/30(水) 07:54:13 ID:???
すげぇどうでもいいけど、インデントじゃないだろ

372 :NPCさん:2006/08/30(水) 09:58:56 ID:???
ヒント:等幅フォント

373 :スカウト:2006/08/30(水) 20:27:39 ID:???
>>366
報告
トロルが居た

374 :ファイター:2006/08/30(水) 20:34:38 ID:???
なら俺は、ノーマルソードで攻撃

375 :NPCさん:2006/08/30(水) 20:53:09 ID:???
>>366
んー? 「勅命」を西洋史っぽく皇帝だけでなく王も発する命の意に拡大しても、
ステファン・カラメイコスは「太公(ふとこう)」だからやっぱり勅命は下せないぞ。

AC1006年以降は「王」に昇格してるので下せないでもないが、
その頃には既にブラックイーグル男爵領はなくなっている罠。
ttp://www.adachi.ne.jp/users/forest/d&d/karam.txt

376 :NPCさん:2006/08/30(水) 21:29:01 ID:???
>>375
「勅命」しか公文書形式を知らないんだろう
まあ、そっとしといてやれ


377 :NPCさん:2006/08/30(水) 23:27:52 ID:???
サベージコーストが無かったことにされたり
ヒュールとの戦争の時代が変わっちゃったり
スペキュラムの地図ががらっと変わったり
ふははははミスタラは本当に地獄だぜ!

俺は勿論、すごく大好きだった(´Д⊂

378 :NPCさん:2006/08/31(木) 08:03:11 ID:???
>>375 へー、そんなとこがあったんだ。ごちゃごちゃしてないから
かえっていいかも。

せっかくだから俺は、そこらへんのオークを捕まえてパイルドライバーでも仕掛けてみるぜ!

新クラス・プロレスラー
ttp://www.adachi.ne.jp/users/forest/d&d/wwf.txt

379 :NPCさん:2006/08/31(木) 11:39:38 ID:???
>>375-376
なぜそんなところにツッコむ・・・

380 :NPCさん:2006/08/31(木) 11:44:53 ID:???
>>379
God is in the details.

381 :NPCさん:2006/08/31(木) 13:51:55 ID:???
プロレスラーって・・・勘違いもはなはだしい内容だな
こんな奴とは・・・一緒に冒険なんて・・・














したいぜ!

おれD&Dで地下プロレスのチャンピオンだったぜ!

382 :NPCさん:2006/08/31(木) 16:14:57 ID:???
>>375
王や太公が下す命令は何てーの?

383 :NPCさん:2006/08/31(木) 18:44:08 ID:???
この場合は下知か奉書が適当かね。
(後の)王族と拡大解釈するなら令旨・宣下あたりも可。

384 :NPCさん:2006/09/02(土) 01:43:02 ID:???
ttp://www.tabiken.com/history/doc/Q/Q329R200.HTM

古文書の一様式で,身分の上位者が下位者に意志を伝える際,自らの名で出さず側近に出させた文書を言う。
平安時代から盛んになった。本来の差出人つまり主人の身分によって種々の名称がある。
天皇が蔵人(くろうど)に命じ出すものを綸旨(りんじ),上皇・法皇が院司に命じて出すものを院宣(いんぜん),
皇后や親王の場合には令旨(りょうじ)と称した。また三位以上の公卿の場合は御教書(みぎょうしょ)と呼ぶ。
武家について見れば,鎌倉幕府の関東御教書・六波羅(ろくはら)御教書・鎮西(ちんぜい)御教書,
室町幕府の管領(かんれい)奉書・引付頭人(ひきつけとうにん)奉書・奉行人(ぶぎょうにん)奉書などがある。
豊臣氏における大老・奉行人の奉書はよく知られる。江戸幕府では老中の出すものを奉書と言い諸藩もこれに準じた。
以上と別に,奉書の用紙をも呼ぶようになった。越前(福井県)武生(たけふ)産が名高い。

385 :NPCさん:2006/09/02(土) 01:43:57 ID:???
しまった、↑は「奉書」の説明ね。

386 :NPCさん:2006/09/02(土) 01:55:49 ID:???
goo辞書。

せんげ【宣下】
(名)スル
天皇が言葉をのべ下すこと。宣旨を下すこと。
「院号を―する」「いかにしても召してまゐれと、―ありければ/沙石 10」

げじ ―ぢ【下知】
(名)スル
〔「げち」とも〕
(1)下の者に指図をすること。命令。
「みな平家の―とのみ心得て/平家 6」
(2)鎌倉・室町時代の裁判の判決。また、その判決文。下知状。

てか普通に「命令を下す」「文書を発給する」でいいんじゃないの。

387 :NPCさん:2006/09/05(火) 23:02:17 ID:???
>>381
プロレスラーといえば、カザンの闘技場のスケールには及ばないが緑箱のガラルドの闘技場。

そういえばクロちゃんの夜話にも、闘技場から脱出するはずが、
全員プロレス格闘ルールにはまっちゃって延々レスラー修行を続けたというエピソードがあったな。

388 :NPCさん:2006/09/08(金) 00:30:21 ID:???
懐かしいな、おい

素手格闘だと黒箱でミステックが出てくるけど、
当時は「こいつら、どこに潜んでたんだ?」とか卓内で話題になったよ

389 :NPCさん:2006/09/08(金) 13:31:19 ID:???
>>388
だからMysticなんじゃないか。

390 :NPCさん:2006/09/08(金) 19:06:58 ID:???
なるほど

391 :NPCさん:2006/09/13(水) 12:19:52 ID:LJxIRv69
カラメイコス公国age

しかしこれのネーミングって向こうじゃ格好いいと思ったんだろうか?

392 :NPCさん:2006/09/13(水) 13:20:51 ID:???
日本人の俺は、普通に格好いいと思っているわけだが。

393 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:16:35 ID:???
すべては、あの腐った訳のせい。
ツーハンドソード→トゥーハンドスウォード
スレスホールド→スレショウルド


394 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:09:16 ID:???
カラメイコス格好悪いか?

395 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:29:48 ID:???
>>391
向こうでは「からめいこすふとこうこく」じゃなく、
The Grand Duchy of Karameikosだぞ。

カラメイコスという語感からも、スラブの大公国を意識している気がする。
ステファンはステンカ(スチェパン)・ラージンからかな。

>>393
×スウォード
○スォード

スウォードってのは他の駄目訳とか勘違い表記とかでたまに見るけど、
スォードは他ではまず見ない。それ以前にどう発音するのかもよくわからん。

396 :NPCさん:2006/09/14(木) 00:22:07 ID:???
>スレスホールド→スレショウルド
どゆこと?
後者の方が普通の読みじゃね?

397 :NPCさん:2006/09/14(木) 03:06:29 ID:???
スレショウルドのネタって、相当前にD&D本スレで見た気がする。


398 :NPCさん:2006/09/24(日) 00:52:39 ID:???
>>396
スレショウルドは恐らく英単語をそのまま取ってきているから、「スレショウルド」で正しい。
つまりあなたの方が正しい。
多分>>393は「スレス砦」みたいな意味で取ったのだろうw

とは言え、どこかに「スレスホールド」という記述もあった。
つまりはまあ統一されていない訳で。

あと、日本語の慣例とはいえ「ツー」を正しいとし、「トゥー」を間違いとするのはかなり違和感を感じるぞ。>>393

399 :NPCさん:2006/09/24(日) 12:03:04 ID:ZOftVT33
というか、スレショウルドは誤訳で、後にスレスホールドに改められたんだけど

400 :NPCさん:2006/09/24(日) 12:18:57 ID:???
MTGだとスレッショルドだよねぇ

401 :NPCさん:2006/09/24(日) 12:23:42 ID:???
つttp://www2.alc.co.jp/ejr/index.php?word_in=threshold&word_in2=%82%A9%82%AB%82%AD%82%AF%82%B1&word_in3=PVawEWi72JXCKoa0Je

402 :NPCさん:2006/09/24(日) 13:25:04 ID:???
カラミークスじゃないのか?

403 :NPCさん:2006/09/24(日) 17:55:27 ID:???
>>399
>というか、スレショウルドは誤訳で、
根拠は?

>後にスレスホールドに改められたんだけど
改めたのが間違いな可能性は?

Threshold ← これ見てスレスホールドって読める?

404 :NPCさん:2006/09/24(日) 18:57:29 ID:???
スレショウルドでいいんじゃね? 普通に辞書に載ってる単語だし。
境界とか発端とかの意味らしい。

仮に、同じスペルを使ったスレスホールドなる単語だとしたら、設定書き加えてくれなきゃ正確な発音が出来るわけないし。

405 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:02:38 ID:???
スレッシホウルドとかスレスホールドと発音するやつもいる。
ネイティブな連中も機械的に一つの発音だけを認識してるわけじゃないだろう。

406 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:04:38 ID:???
英語の発音ネタは荒れるよーw

407 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:07:07 ID:???
>>399
新和版D&Dで、かつてそのようなエラッタが入ったことは確かにあった。
でもその訂正そのものが間違いだったんだよ。訂正したことが間違い。

408 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:38:56 ID:???
元々からして「スレショルド(発端)」と「スレスの砦(hold)」をひっかけた名なんだろうけど
新和版ではどっちだかわかんなくなったんだろうね。

向こうの発音ではどっちなんだろう。
グレイホークみたいに発音ガイドがあるのか、向こうでも曖昧に発音してるのか。

409 :NPCさん:2006/09/24(日) 20:43:28 ID:???
日本語でも標準語と地方訛があるように、むこうの国でもあるんだろ。日本より広いしさ。
関西弁と東北弁は日本語じゃねぇ、とかいうと喧嘩になるようなもんで、あまり突っ込まないんじゃない?
映画とかでも、同じ単語をさしているのに役者によって別の発音とかしている場合あるし。

ここにレス書く人はみんな自分の意見が正しいと信じている人ばっかりだから、俺論振りかざして荒れる元だからやめとこ。
現地コミュニティー(ゲームのじゃなく)の数だけ発音方法あるってのが現実。

410 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:30:27 ID:???
映画ではロード・オブ・ザ・リングの撮影のときに、
登場人物や地名などの名前を統一するのに苦労したとか。

レゴラス一つでも、スタッフがそれぞれ違う呼び方をしていて、

「レィゴラスはいるか?」
「リィゴラゥスはこっちにいたよ。」
「じゃあ、レェゴラスを呼んでくれ・・・」
という感じだったそうだ。

411 :NPCさん:2006/09/24(日) 22:51:38 ID:???
けっこう有名なアナキン・スカイウォーカーだが、かれも「アァナキン」「アェナキン」の2種類があった。
そういうこと。

412 :NPCさん:2006/09/24(日) 23:03:54 ID:???
レェゴラスやアェナキンと、レスホールドはまた全然違う話だと思うんだが敢えて言わない

413 :NPCさん:2006/09/25(月) 08:33:34 ID:???
カタカナ表記な時点で既にムリがあるのかも。

414 :NPCさん:2006/09/25(月) 09:11:16 ID:/kUqTh0l
原書のスペルとその発音記号を明記すべきだね。



415 :NPCさん:2006/09/25(月) 11:00:37 ID:???
>>409
じゃあますます標準語で表記するのが最も問題のないやり方だね。
というわけでスレショウルドでFAだ。

今回のポイントは、東北弁「も」日本語だと言っているのではなく、東北弁「こそが正当な」日本語だと言っているのが痛いんだがw

416 :NPCさん:2006/09/25(月) 11:21:31 ID:E6Ui7RZf
>>408
グレイホークの発音ガイドも複数あるからどれを採用するかで変わる。

417 :NPCさん:2006/09/25(月) 13:15:44 ID:???
東北弁は日本語じゃないと思う。


418 : ◆MIOV67Atog :2006/09/25(月) 15:43:46 ID:???
『発音記号ってアメリカでは使われていないらしいよ残念だ』

419 :NPCさん:2006/09/25(月) 19:09:11 ID:???
寛容さを持て。
スレスホールドだろうがスレッショウルドだろうが、指しているものが同じだと理解しているならば。
アメリカ人は発音に大して寛容だぞ。
それぞれが違う発音をしていても、ある程度は許容範囲として受け入れ、意味を理解する。

「日本で手に入る辞書に書いてある発音記号的に正しいから、すべてこれに沿った表記にしなければならない。」
こんな狭量で独善的な押しつけをすべきではない。

420 :NPCさん:2006/09/25(月) 19:27:22 ID:???
方言でスレスホールド、スレッショウルドになっていると思えばいいさ。
ファンタジー世界にだって方言はあるだろうし。

421 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:57:06 ID:???
>>419
寛大なのではなくいい加減なんだけどね。それでイギリス人が渋い顔をするw

422 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:32:27 ID:???
リアルで、がいしゅつなんて言われたくらいの気分なんだろう

423 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:37:40 ID:???
スレショウルド指して「腐った訳」なんて言った393が果てしなく痛いだけじゃないか。

424 :NPCさん:2006/09/26(火) 01:54:33 ID:???
>>419
様々な発音があるからこそ、標準的な発音で記すことが読者に親切なんだよ。

何の基準もなしに、非標準的な発音を載せても、読者にとってはわかりにくいだけで、
そんな編集方針は、それこそ「狭量で独善的」でしかないわけだ。

だいたい、日本人を対象にした本だろ。
日本の辞書に載っている発音に親しんでいる読者が、ほとんどだ。
それに対して、どこの方言だか知らないが、聞きなれない発音を
「押しつけ」てどうするんだ。

425 :NPCさん:2006/09/26(火) 07:38:02 ID:???
>>424
「非標準的な発音」って何?
イギリス人の話す発音?
オーストラリアで聞く発音?
日本で聞く発音?

426 :NPCさん:2006/09/26(火) 12:10:43 ID:???
>>424
わかったわかった。トマトは トメィトゥ が正しいんだな。
サキュバスは スクブス って読みゃいいんだろ。
正しい発音ばんざーい。

427 :NPCさん:2006/09/26(火) 12:11:53 ID:???
非標準的を見て、「あらずひょうじゅんてき」って読むようなの

428 :NPCさん:2006/09/26(火) 12:15:00 ID:???
スレスホールドじゃトマトをトメィトォじゃなくて、トム・アトーって読むのにあたるんだよ

429 :NPCさん:2006/09/26(火) 14:48:58 ID:???
>>409
海外ドラマ「FBI」だとひどい南部訛りの吹き替えを変な関西弁で表現してたなあ・・・

430 :NPCさん:2006/09/26(火) 16:51:38 ID:Ji79GeaV
スレスホールドの出典は、きっと新和が発行していたD&Dマガジン。
ちょうどカラメイコス太公国のサプリメントがリリースにされる直前くらい。

すなわちどっちも正しい訳。

431 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:45:44 ID:???
>>421
イギリスにどれだけ発音の違いがあると思ってんだよ・・・

432 :NPCさん:2006/09/26(火) 18:38:25 ID:???
予言に関しては>>406 > 細木数子 だなw

433 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:41:04 ID:???
>>430
新和訳にどれだけ間違いがあったと思ってるんだ。
なぜ新和だから正しいと言えるんだか・・・普通は逆だろw

>>431
それも詭弁だw
アメリカのいい加減さはワールドワイドな多民族国家による多様な言語形態による影響が大きすぎて、日本語で言うところの方言の違いとは訳が違う。
イギリスは民族や地域の違いって言ってもご近所じゃん。こっちはまさに方言。

434 :NPCさん:2006/09/26(火) 20:58:06 ID:???
つまり俺訳が一番正しいと言いたいわけだ。

435 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:04:24 ID:???
「オレが一番初めに見た訳が正しい」だから水掛け論だろ

436 :NPCさん:2006/09/26(火) 21:06:42 ID:???
どいつもこいつも「俺が一番D&Dに詳しい」「俺が一番博学だ」と言いたくてしょうがないだけに見える。
滑稽。

437 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:01:00 ID:???
>>432
歴史を知っていれば未来を予測するのもたやすいさ。

438 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:36:08 ID:???
>>436
では、どれだけCD&Dの細かいネタを持ってこれるかという
勝負になるな > 「俺が一番D&Dに詳しい」

439 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:36:22 ID:???
>>434-436の方が、「俺は賢い、お前らはバカ」って言いたいだけで内容がないだけに、よほど滑稽に見えるけどなぁ。

440 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:01:25 ID:???
>>430
そのサプリメントGAZ1にもスレスホールドって書かれてるな。
青箱ではスレショウルドだったのに、何で変わったんだ?



441 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:22:02 ID:???
>>439
はいはい、君が賢いのはわかったからさ。

442 :NPCさん:2006/09/26(火) 23:53:28 ID:???
>>439
「自分以外はバカの時代!」ってヤツか。

443 :NPCさん:2006/09/27(水) 00:39:33 ID:???
ROMってるヤツが一番賢いな。おれたちゃ愚か者の道化だよ。

444 :NPCさん:2006/09/27(水) 01:13:56 ID:???
しかし愚か者がいなければ誰も楽しくないのさ

445 :NPCさん:2006/09/27(水) 05:19:14 ID:???
スレスホール:ジアティス訛り
スレショウルド:トララダラ訛り

でええやん

しかしガゼッタは人間以外のヒューマノイドが沢山いるのに
何故に人種問題で悩まなくちゃいかんのかね?

446 :NPCさん:2006/09/27(水) 07:04:32 ID:G1b1Nv+8
>>430
×カラメイコス太公国
○カラメイコス大公国

×Archduke
○Grand Duke

447 :NPCさん:2006/09/27(水) 10:49:30 ID:???
辛子明太子とボンレスハムが食いたくなってきた

448 :NPCさん:2006/09/27(水) 11:42:14 ID:???
>>447
なんで?

449 :NPCさん:2006/09/27(水) 11:57:11 ID:???
明太子はわかるが、ボンレスハムはどこから・・

450 :NPCさん:2006/09/27(水) 13:02:18 ID:???
公を分解するとハムになるじゃないか。
太ハム→ボンレスハムなんだろう、きっと。

451 :NPCさん:2006/09/27(水) 18:59:14 ID:???
     いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

辛子明太子( ゚д゚) ボンレスハム
     \/| y |\/


             °。o
        ( ゚д゚) 。o°o。        
        (\/\/


        ( ゚д゚)  チョリソ     
        (\/\/

452 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:16:31 ID:???
>>451
sugeeeeee! お前天才

453 :NPCさん:2006/09/27(水) 23:30:32 ID:???
つーかよ、D&D俺、くわしいぜ!!て言っている奴の中には、赤箱とか青箱とかのボックスルールだけで
背景世界?あったっけ?
つーのも良くある話だからな…

454 :NPCさん:2006/09/28(木) 12:29:35 ID:???
てか、当時ガキだった香具師らには追加サプリまで手を
出せるほど資金力がなかっただけだろう。
青箱持ってた香具師はスレショウルドというし、
その追加サプリまで持ってた香具師は、スレスホールドと呼ぶだろう。
ただ、それだけのことさ。


455 :NPCさん:2006/09/28(木) 12:36:41 ID:???
つまりスレッショウルドと呼ぶのは貧乏人であり負け組だということだな。

456 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:20:00 ID:???
単に教育水準が低いから「スレスホールドと“改訂”された」と思いこんだだけじゃん。
実際には単に中の人が変わっただけだろ。
各人好き勝手に訳してて統一見解なんか(それこそ同一ルールブック内にすら)なかったんだから。

457 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:32:31 ID:???
統一見解なんかないと言いつつ「スレショウルドと表記すべきだ」と主張する既知外。

458 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:47:10 ID:???
もしお前がthank youをサンクユーと読んでもなんらおかしくないと常日頃言いはっているならthres holdではなくthresholdとはいえスレスホールドを認めてやらなくもない

459 :NPCさん:2006/09/28(木) 17:30:28 ID:???
>>458
常日頃からサンクユーを使っている俺の立場はいったい

460 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:06:58 ID:???
すれすホールドって言っていいんじゃない?

461 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:59:24 ID:???
そして久しぶりにCD&Dで盛り上がっているかと思って
覗いてみたらどこかで見たようなこんな展開orz

462 :NPCさん:2006/09/28(木) 21:02:29 ID:???
よしお前ら、これから以後はカラメイコス大公国のことを
チョリソ国と呼ぶことにしようじゃないか




俺はごめんこうむるがな。

463 :NPCさん:2006/09/28(木) 21:41:04 ID:???
>462
2行目の根拠がわからんので賛同しようがないっす

464 :NPCさん:2006/09/28(木) 23:31:51 ID:???
>>454
それもあるとは思うけど、当時のガキだと英語のサプリメントとか読めないのはごろごろ居そうだな
つーか、やけに「オリジナルワールド」のゲームが多かったな
18年ほど前の俺の回りは…


俺が意識し始めたのは電撃版ぐらいからかねぇ…

【竜剣物語】

465 :NPCさん:2006/09/29(金) 00:04:53 ID:???
>>454, 464
普通に使うというと赤本・青本までくらいだろうけど、
(緑本以上は1回はやるかもしれないけど、そう何回も繰り返さないだろう)
ここまでだとワールド感はかなり薄いし、
この2冊を単なるシステムルールブックとして使う分には、
けっこうオリワールド運用が多かったんじゃないかな。

自分がいたグループの人達は英語含めモジュールも随分持ってたけど、
皆(複数マスター)ワールドはオリジナルのを使ってたな。


YAS御大を絵師に使うとか、今考えてみると(当時もそうか)かなり贅沢だね。>竜剣物語
それも入れるとMW版D&Dって色々もったいなかったのかも。
もうミスタラの小説はないのかな。
てか、今は日本で出してもミスタラでプレイするのが難しいから無理か。

466 :NPCさん:2006/09/29(金) 00:49:12 ID:???
というか、D&Dは基本的にシステムで、オリジナルワールドを作って使うものだと思っていた俺ガイル
サプリ出てると聞いても、オリジナルワールドを作る際の参考だと思ってた

467 :NPCさん:2006/09/29(金) 00:50:26 ID:???
うーん、公式モジュールって
B<X<CM<Mで面白かった気がするな〜〜。
ワールドとしての印象が薄く感じるのは、ガゼッタの展開が結構遅かったのが関係してると思う。
ミスタラのキャンペーンは、ラス・オブ・ジ・イモータルが出た後で通してやってみたかったなぁ。

468 :NPCさん:2006/09/29(金) 00:51:21 ID:???
>>466
GAZシリーズは結構出来がいいぞ。

469 :(゜∀゜):2006/09/29(金) 01:28:29 ID:???
ガゼッタは友達が持っていて、キャンペーンをやった。
が、あんまり設定という設定は使ってなかったような気がするなあ。

470 :NPCさん:2006/09/29(金) 02:29:12 ID:???
アルファティアは次元界最強の魔法帝国の1つと思う


471 :(゜∀゜):2006/09/29(金) 12:00:05 ID:???
ジアティスはどうやってアルファティアに対抗できたんだろう???

472 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:24:54 ID:???
グラントリと同盟したんじゃなかったっけ?



473 :NPCさん:2006/09/29(金) 16:19:52 ID:???
 アルファティアは滅んだのではなかったっけ?

474 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:49:32 ID:???
滅んだつーか沈んだ。

475 :NPCさん:2006/09/29(金) 21:57:17 ID:???
>>457
新和の翻訳スタッフの中での統一見解を勝手にオフィシャルの統一見解にすり替えて既知外呼ばわりとはおめでたい限りで。
結局、スレスホールドなんて変な発音をする英米人を見たことのあるヤツが一人でもいるの?

476 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:25:35 ID:???
欧米人は見てないが、似た発音を記してある辞書はあるな。

477 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:58:03 ID:???
>>468
あの時買っていればと後悔しているよ>日本語版

478 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:19:14 ID:V2k9Azme
カラメイコスってジアティス帝国から完全に独立し、公国から王国になるんだよな。

首都のスペキュラルムもミロスという名前に戻る。


479 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:22:01 ID:???
>>471
ネビニラルの円盤・・・じゃないけどまぁ、アーティファクトによって、魔法の力を消した



480 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:32:31 ID:???
>>478
ステファン王の3e版データ。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~kbkb/Folks/stefan.html
まあベタコンバートなので単なるHFOだったり。

481 :(゜∀゜):2006/09/29(金) 23:37:36 ID:???
そうだったのかあ〜。
アルファティアが沈んだなんて知らなかった。
カラメイコスが王国に格上げしたのは噂には聞いていたが。

ついでにファンタジーだからお姫さま救出ロマンを求めたが、
カラメイコスには公女たちは美女でなくて、非常にがっかりした覚えがあるっさ。

482 :NPCさん:2006/09/30(土) 04:11:13 ID:???
なんで架空の都市と同じスペルの単語があるからって発音も同じでなければならないって主張するのかわからん。


483 :NPCさん:2006/09/30(土) 04:24:12 ID:???
>>481
素晴らしい夢落ちシナリオB3をどうぞ。
シルバープリンセスが君を待っている。

つーかChrが高くなくても美女かもしれんぞ、正確が高慢なだけかも。
つーか皇女分はアルファテイアが高いかも、ア−クたんハァハァ

484 :NPCさん:2006/09/30(土) 04:34:00 ID:???
引っ張るなバカ。

485 :NPCさん:2006/09/30(土) 07:48:43 ID:???
B3か〜
あれはせっせと集めた戦利品を
最後になって城の備品だから返せといわれてショックを受けたな。

おかげであの王女に良い印象は無い。

486 :NPCさん:2006/09/30(土) 08:14:04 ID:???
しかもGAZ1だと「夢にしとけ」とか書いてあるもんな。
Bシリーズは微妙なシナリオが多くて困った。

487 :NPCさん:2006/09/30(土) 08:20:01 ID:???
アルファディアてミスタラを継ぐ者たちの冒頭で沈んでた奴?

488 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:32:02 ID:???
>482
架空の言語で表記されているわけじゃないからだろ

489 :NPCさん:2006/09/30(土) 12:39:07 ID:???
どうも向こうのひとが挿絵を描くと
そこはかとなくマッチョなお姫様になるからなぁ・・・


490 :NPCさん:2006/09/30(土) 16:17:30 ID:???
デッサン狂ったアニメ風お姫様より
マッチョなほうがずっといいと思う
俺はなにを隠そう洋ピン好き

491 :NPCさん:2006/09/30(土) 17:08:43 ID:???
洋ピンにも色々あるが…

とりあえずラリーエルモアを押しておこう

492 :NPCさん:2006/09/30(土) 18:20:35 ID:???
>487
 アルファティアの事なら、その通り。

493 :NPCさん:2006/10/01(日) 08:47:40 ID:???
>>482
逆で、「間違った方(スレスホールド)でなくてはならない」と頑固に主張する人がいて、形を変えて「正しい方を間違いだ」と言い張りたいだけみたいなんだがw
もう議論のための議論はやめろよ(嘲

494 :NPCさん:2006/10/01(日) 09:42:26 ID:???
雑誌、サプリ、ルルブの全てに「スレスホールド」って記述があるから
これが正しいんじゃないの?



495 :NPCさん:2006/10/01(日) 13:07:22 ID:???
それより、世界について語ろうぜ!
バーグルがまだ生きてる件とか。

496 :NPCさん:2006/10/01(日) 13:28:08 ID:???
赤箱で逃がしたバーグルってその後どうなったんだっけ?

497 :NPCさん:2006/10/01(日) 17:18:17 ID:???
しばらくブラックイーグル領で過した後、
国を失って放浪の悪役魔術師になったんじゃなかったっけ?

あいつ、たしか人の魔道書奪ってWIZになった野郎で、
ちゃんと教育受けてないんだよな。

498 :NPCさん:2006/10/01(日) 18:19:37 ID:???
出世したなぁ、バーグル。

サイコロの出目によってはあぼーんしてしまうのにw

499 :NPCさん:2006/10/01(日) 19:56:22 ID:???
>>498
格差社会で低下層からのし上ったんですか?>バーグル

500 :NPCさん:2006/10/01(日) 21:22:41 ID:???
バーグル「とーちゃん。おいらビッグになって帰って来るぜ」

501 :NPCさん:2006/10/01(日) 22:03:14 ID:RPF3o/l5
ファイブシャイアから討伐司令が出てるんじゃなかった?

502 :NPCさん:2006/10/01(日) 22:09:30 ID:???
ハーフリングの集団に追われるバーグル?

503 :NPCさん:2006/10/01(日) 22:11:22 ID:???
>>480と同じサイトだが、
ttp://www1.ocn.ne.jp/~kbkb/Almanac1014/Famous_Folks/Most_Wanted_Infamous_Vilains.html
カラメイコスも50万の賞金をかけているようだ。>バーグル

しかし外見年齢30ってかなり若作りなのが意外。

504 :NPCさん:2006/10/01(日) 23:18:52 ID:???
同じところに書いてある サフ ってのもすごいな。
+3シミター持った12レベルファイターのコボルドっていうのも

505 :NPCさん:2006/10/02(月) 05:22:58 ID:???
>>503
黒鷲領外では黒ローブで男爵領内だと男爵と被るから派手派手ローブだったような?

506 :NPCさん:2006/10/02(月) 13:23:29 ID:???
>>503
ロンゲビティとかユースのポーションつかってるんじゃないかな?

507 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:56:18 ID:???
>>504
3eではドラゴンがらみの上級クラスとかで強コボルドは珍しくないけど、
旧D&Dでこれは凄いよね。

>>506
いや若く見えるなら見えるでいいんだけど、
赤箱でアレーナにマジックミサイルを撃とうとしているエルモア画からは、
もっと老けた外見のイメージをずっと持っていた。

508 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:05:47 ID:???
アレーナのフトモモ、(*'Д`*)ハァハァ。


509 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:21:04 ID:???
>>507
きっと赤箱の経験で「がんばらばきゃ!」って思って>>506で若返ったんだよ。

510 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:01:16 ID:???
あるいは男爵の庇護を失って、
凶悪犯の整形手術のごとく外見年齢を変えたのかもな…

ところでアレーナって出目にかかわらず死亡確認なのに、後で生きてることになってなかったっけ。
うちのマスターが持ってたメディアワークスのシナリオに載ってたような気がする。
まあペナルティ皆無で復活可能なルールではあるけど。

511 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:04:18 ID:???
>メディアワークスのシナリオ

よかったらタイトル希望

512 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:08:03 ID:???
キングスなんとか、
クイーンズフェスティバル
シャドウオーバーなんちゃら
の3本だったはず。

にしても紹介されてるNPCは平気で10レベル超えてるのもいる上に
このへんのルールは上級ルールよんでくれ、とかいておきながら
ださなかったSNEがにくい。

513 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:22:18 ID:???
「イリアナ」だったら
クイーンズ〜の敵キャラだがそこらとごっちゃになってたりはしない?

シャドウオーバー〜は ナイツダークテラー のことだと思われる

514 :NPCさん:2006/10/05(木) 01:27:41 ID:???
一応、TSRのヤツなんですね、ありがとう。

515 :NPCさん:2006/10/05(木) 02:23:13 ID:???
>>510
赤箱のエピをありにするかしないかで選択性
アンリーハラランじゃいまいち

516 :NPCさん:2006/10/06(金) 07:20:08 ID:???
普通考えたら、司教様自分の娘が死んだってのに
レイズデッドの1発もかけてやらんはずがないと
思うのだがなあ。

517 :NPCさん:2006/10/06(金) 16:09:52 ID:???
>>516
教義に、“無為に自然の摂理に逆らってはならない”とあるなら、涙を呑んで埋葬だろう。

518 :NPCさん:2006/10/06(金) 20:59:23 ID:???
>>516
今17lvのバーグルでさえ、あの時は5lvなんで、
(赤箱内のシナリオに「5-7lv」とあり、
 アレーナに放ったマジックミサイルが1本なので少なくとも開始時は5lv)
司教もあの時点ではかなり低レベルだった可能性が。
てか、「司教」の称号は7lvなんで、当時は7lv(CD&Dでは呪文レベル3まで)だった可能性も。

519 :NPCさん:2006/10/09(月) 09:28:13 ID:???
http://dd2movie.jp/

いつからあったのか知らないが、D&D映画化の悲劇が再び・・・

・・・と思ったが予告を見るぶんにはまともそうだな。
すくなくとも番犬扱いのビホルダーは出ないだろうw

520 :NPCさん:2006/10/09(月) 11:16:15 ID:???
どうでもいいが金箱届いた俺は勝ち組ですか?
うん。何時使うかは聞かないで

521 :NPCさん:2006/10/09(月) 13:26:08 ID:???
>>512
出さなかったのはメディアワークスでしょ。
D&Dファンがイラストが気に入らないだのなんだのといちゃもんつけて
ちゃんと買わなかったんだから展開打ち切られて当然。

522 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:10:39 ID:???
>>521
9分冊なんていうヘンテコな目論見をせずに、
せめてプレイヤーとマスターとモンスターくらいの3分冊くらいでだしておけば
その後打ち切っても、後になって「上級ルール出さなかった」ことでいつまでも
グチグチ言われることもなかったのにねぇw

523 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:26:06 ID:???
打ち切られたのは米国でD&Dの発売元だった大元が潰れて、
D&Dの翻訳権が消滅したからだ。

そんなことも知らないで、なんでこのスレにいるんだ?

524 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:39:43 ID:???
>>522
売れなかったときの被害が大きかったかもね。

525 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:53:15 ID:???
ウザー。
連休だから厨房があふれてるぜ。
卓ゲ版にきてもいいけど、ROMってろ。

526 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:55:18 ID:???
マルチアタックとかうぇぽんますたりーとかはないんだっけ
マスタリーはあったかな・・
カプコンゲーのお陰でジェムドラゴンがいたのは覚えてるんだけども


527 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:55:49 ID:???
メディアワークス版ね↑

528 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:38:26 ID:???
>>527
そこまで翻訳する前にぽしゃった。

529 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:47:28 ID:???
>>528
ジェムストーン・ドラゴンならモンスターズ(文庫のやつ)に載っている。
(p134〜138)

530 :NPCさん:2006/10/19(木) 06:59:15 ID:???
プレイヤーズ D&Dルールサイクロペディア 1 1994年8月
ダンジョンマスターズ D&Dルールサイクロペディア 2 1994年8月
モンスターズ D&Dルールサイクロペディア 3 1994年7月

キングズ・フェスティバル D&Dゲームシナリオ 1 王の祭り 1994年12月
クイーンズ・ハーベスト D&Dゲームシナリオ 2 女王の収穫 1995年7月
ナイツ・ダーク・テラー D&Dゲームシナリオ 3 1996年6月

契約打ち切り 1998年

531 :NPCさん:2006/10/20(金) 10:57:03 ID:???
なんで尻切れトンボだったの?

532 :NPCさん:2006/10/20(金) 13:29:06 ID:???
>>531
TSRがつぶれてWotCに食われたのがその頃だったと記憶している。
契約の引継ぎしなかったのだろう。

533 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:21:51 ID:???
つうか4年間も上級ルールが出ない時点で(略

534 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:01:17 ID:???
 確か、TSRが買収された時の取り決めが『海外のD&Dの翻訳を全部ストップする』だったんじゃないかな?
 翻訳取り止めの話が載っていた電撃の冊子に書いてあった気がする。

535 :NPCさん:2006/10/20(金) 20:24:02 ID:???
1995年ころから倒産仕掛かってそれどころじゃなかった。
1997年にそれを救ったのがD&D好きなリチャード・ガーフィールド。
TSRの買収だけでなく解雇されたデザイナーも再雇用した。
この時事業を整理するために翻訳権を白紙に戻した。
1999年にこれ幸いと傘下に入れたのがハゼンフィールド。
このころのWotCは3eを販売し始め軌道に乗ったところ。

536 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:06:13 ID:???
>>535
末期のTSRは酷かったと聴いたことはありますね。
伝聞なので、事実がどうだったのかは知りませんが。

537 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:10:03 ID:???
ゲーム嫌いの女社長だっけ?

538 :(゜∀゜):2006/10/21(土) 02:02:49 ID:???
ドラゴンランス関連でも小説含めてものすごいことになったのだから、
TSR末期は凄かったみたいだね。

539 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:59:20 ID:???
上級ルールが出なかったのはTSR側の都合だけが
原因じゃないだろうと思うが。
94年から98年頃って、日本国内で一番TRPGが下火だった時期じゃん。
TSR側のゴタゴタにかこつけて、展開させるための人も時間も
投入しなかったんだろう。

540 :NPCさん:2006/10/21(土) 13:30:21 ID:???
TSR社はドラゴンランスデザイナー陣を総退陣させたり、
末期でももの凄い高い値段でD&Dの版権を売りつけようとして失敗してるらしいから、
日本の下火の時代にしてはTSRの示す版権が高すぎた可能性も高いけどね。

541 :NPCさん:2006/10/21(土) 13:35:43 ID:???
TSRのゴタゴタとか、WoTCへの吸収はたしかにそうだけど
>>530からすれば日本での展開中断は別次元の話だと思うぞ。


542 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:51:17 ID:???
>>541
1995年からTSR社は版権を売ろうとしていたので、
その後の契約を考えればこれ以上の翻訳と展開に二の足を踏むのは当然だろうね。
倒産したのは二年後の1997年だしな。

543 :NPCさん:2006/10/21(土) 15:35:39 ID:???
>>542
でも、それじゃ、ユーザーからは不満が出ても仕方が無いんじゃ…。

544 :NPCさん:2006/10/21(土) 16:05:17 ID:???
>>543
じゃあ、電撃文庫編集部のお詫びを聞いてなさい。


D&Dシリーズ刊行についてのお知らせ

D&Dシリーズの小説とゲームシステム書は、1994年から電撃文庫と電撃ゲーム文庫で展開してまいりましたが、
このたび、原書の版元のTSR社がWOC社に合併されたことにともない、小社での発売・刊行につきまして、
1998年6月末日をもちまして終了することとなりました。

その結果、98年に予定していたシリーズ新刊刊行も中断せざるをえなくなりました。

読者の皆様ならびに、安田均先生、グループSNEの先生方にご迷惑をおかけしたことを深くおわびいたします。

また、これまでのご愛読・ご支援に対しまして、心より御礼申し上げます。



545 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:34:33 ID:???
 そもそも翻訳のペースが遅かったのが問題じゃなかろうか?
 2年とか、3年に一度の発行では流石に酷いと思うが。
 特に連作シナリオと上級ルール。

546 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:57:25 ID:???
上級ルールとか言ってるけど、本来は別に上級でもなんでもないからねえ。
たとえ98年に出たとしても遅いのは間違いない。


547 :NPCさん:2006/10/22(日) 00:49:27 ID:???
なぁ、みんな、もうSNEという死んだ会社の悪口言うの止めようよ。かわいそうだよ。

548 :NPCさん:2006/10/22(日) 01:01:45 ID:???
だれよりも547が悪口を言っている件について

549 :NPCさん:2006/10/22(日) 12:04:07 ID:???
翻訳が遅かったからなのかね?
もともとは一冊の本を文庫にしただけだし。

まあそれが元で、メディアワークスとTSRは関係が悪化したのだから、
文庫販売やらを認めないTSRがドキュソだったのさ。

550 :NPCさん:2006/10/22(日) 12:07:18 ID:???
547がなにを言われてもSNEに粘着しているアホだとわかった。
さっさと死ねよ。

551 :NPCさん:2006/10/22(日) 13:33:56 ID:???
擁護と叩きは1セットだからねえ。
絶対に荒れるポイントなんだろうな、あれは。

つーわけで話題転換してCD&Dの話をしよう。
AD&Dでも可

552 :NPCさん:2006/10/22(日) 13:47:05 ID:???
領地経営って誰かしたことある?

全く縁がなかったんだけど。

553 :NPCさん:2006/10/22(日) 13:53:23 ID:???
あるよ、DMだったけど。
当時はエクセルがないんで大変だった。

領地があると、どうしてもシナリオのフックにしちゃうんで
PLにブーたれられちゃったこともあったな、いろいろ話し合った思い出がある。
おかげでいろいろ経験になったと思う。

公式シナリオの後半のヤツって、PLの1人が領主(であることもできる)のが多いしね。
CM1(CM2→CM3)のコンボにはPLも苦笑してた。

554 :NPCさん:2006/10/22(日) 13:53:57 ID:???
>>552
やってみたかったけど、当時中坊には緑箱は難しかった orz

555 :NPCさん:2006/10/22(日) 14:03:58 ID:???
部下?がやってくるようなレベルまでやったことないから
面白そうだなぁと思いつつ本を眺めてたりした。

猛獣使いとか雇ってみたかったなぁ・・・

556 :NPCさん:2006/10/22(日) 15:54:12 ID:???
CD&Dの版権とったときにロードスリプレイの1と2を期待しないでもなかったが

>>553
ゲームの意味が変わっちゃうからな
個人的には好きなんだが

領主や雇われ魔法使いや主任クレリックとしての立場でのロールプレイというのも
なかなか味があるのだが

基本的に冒険者には社会的責任はないからな


557 :NPCさん:2006/10/22(日) 16:16:35 ID:???
>>556
領主になったPCが、他のPCに依頼する構図になったりするのが面白かったよ。
あまり嫌味にならない程度にゴネてみたりしてね。

ただ、面白かったのが、やっぱあの世界じゃ英雄>>>>雑魚なんだよね。
大規模戦闘の結末も、PCの活躍で決まったりして、
「やっぱ領主様偉い」って感じになったりする。

黒箱になると、領主も領地にいられなくなって、
跡継ぎにその地位を譲っちゃったりもしたけどね。


558 :(゜∀゜):2006/10/22(日) 18:04:49 ID:???
大きな城を作りすぎて借金だらけになり、
かえって冒険に出るようになりました(笑)

559 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:12:58 ID:???
そういうフレーバーなもんですませてたなぁ。


560 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:13:19 ID:???
あるあるw
冒険者の収入の方が、領主としての収入より多いんだよな。

領民がお腹を好かせて、領主様がお宝を持って帰ってくるのを待つとか…

561 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:13:55 ID:???
>>558
領主自ら出稼ぎw

562 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:31:19 ID:???
「領主である以上そうせざるをえない」という判断をPLがするのが面白いね
ルールがそれなりにある以上、ほっぽりだして夜逃げもしにくいかw

563 :(゜∀゜):2006/10/22(日) 20:52:19 ID:???
ほっぽり出すくらいなら、最初から要塞など建てんよ。

建てちまったが最後、初期投資を無駄にしないために、投資を続けざるを得ない。
なんか赤字会社に投資を続ける銀行みたいな気分だぜ。

564 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:59:48 ID:???
領地経営の素人であるところのPCが資金繰りに詰まった挙句
領内のドラゴンを嬉々として狩りにいく、というのはよくある話っ。

565 :NPCさん:2006/10/22(日) 22:04:39 ID:???
領地運営のあたりから、キャラの年齢がきっちり決められてうざい

566 :NPCさん:2006/10/22(日) 22:22:06 ID:???
>>565
領地運営してなくても、キャンペーンだと結構時間管理はちゃんとしないか?

ウチの面子は最終的に42歳になったけど、
CD&Dはロンゲビティやユースポーションが強力だから
あんまし実害が無かった記憶が…。

567 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:47:02 ID:x6Pes/Z3
実年齢56歳の18歳美少女wとかやれるからな
周囲が代替わりしていくのも、なかなかシュールw
執政に任じていた爺いやにお迎えがきて息子を任命とか






んでたまにage

568 :(゜∀゜):2006/10/25(水) 22:50:42 ID:???
>>566
時間管理はてきとーだったな。

569 :NPCさん:2006/10/27(金) 02:46:17 ID:???
重量計算とかもいい加減ですが、なにか

570 :NPCさん:2006/10/27(金) 09:37:31 ID:???
>>569
いやそれは駄目じゃん
戦闘にもろ影響するし。

571 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:00:21 ID:???
重量計算ゲームなんてやってられないから、早めに無限袋出してたな、漏れは。
ぶっちゃけ、全てのルールをくそ真面目に適用して運用なんてやってられん。

572 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:39:53 ID:???
うん。
手間の割には、ってとこだしね。


573 :NPCさん:2006/10/27(金) 23:41:33 ID:???
それは別ゲームの話だよね?

574 :NPCさん:2006/10/28(土) 01:37:33 ID:???
D&D3rdならともかく、
CD&Dの重量計算はぶっちゃけ、

宝をどれくらい持っていけるか・・・くらいしか意味がない。

575 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:16:19 ID:???
逃走時と追撃時くらいか>重量が重要なの

厳密にやれば、やったで面白いシチュとかもあるのかもだが・・・

ぶっちゃけめんどうなんだよな

576 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:27:49 ID:???
そのちまちま感がたまらないのにー

577 :NPCさん:2006/10/29(日) 10:07:46 ID:???
ちまちましたボウケンやってるんじゃないか?

578 :NPCさん:2006/10/31(火) 11:39:44 ID:???
>>574
めんどくさい人にとってはそんなのでももうめんどくさいわけよ

579 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:52:14 ID:???
誰かダロキンを使って本格的にキャンペーンをやった人はいませんか?
すごく興味があるし、参考にしたいのでお話を聞かせてください。

580 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:26:48 ID:???
マスタースレっぽいけど、他人のキャンペーンを参考にすると、
プレイヤーとの間で温度差が生じガチ。
自力でがんがれ。

581 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:29:29 ID:???
和訳があった3つの国なら、PLとの情報共有も容易いけどね。
基本的に通過地点だったな。
アースシェイカーが公式だとダロキンだったと思うけど、
やっぱ、国を変えて遊んだ覚えがある。

582 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:42:38 ID:???
アースシェイカーといえばクリエイトマジカルモンスターで尾っぽがプロペラなあいつを召還し

583 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:56:49 ID:???
>>582
接近する前に殺されそうな気がする。
別タイプのだと空も飛べるから論外だし。

584 :579:2006/11/11(土) 23:20:51 ID:???
やはりダロキンで商人キャンペーンとか、DDCの外交官プレイ?とかは
ピントがズレてますかね?
あ、今時ガゼッタを使うこと自体がピントがズレてるというのはナシで。

585 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:39:44 ID:???
いや、ミスタラらしくていいと思う。
商人はマジで使ったことないんで、遊んでレポしてくれると感謝です。

586 :NPCさん:2006/11/15(水) 05:18:51 ID:P4yp3cYB
質問:一番古いD&Dでハーフリングの使用可能武器って
全部で何種類あります?ずーと勘違いしてたんだけど。

スローングハンマー(1d4)やウォーハンマー、メイスとかの(1d6)武器って
使用できないんですよね?電撃版を見てると、棍棒なんかもダメぽぃ・・・

鎧はプレートアーマー(ハーフリング用)も装備できるのに
武器のバリエーションすくないよねぇ・・・('A`)

以上、鈍器使いたいハーフリングの質問でした

587 :NPCさん:2006/11/15(水) 09:47:29 ID:???
>>586
おーい誰か白箱もってこーい

588 :NPCさん:2006/11/15(水) 11:03:18 ID:???
持ってるだけでプレイしたことがないから実際はどうなのか知らんけど、ざっと調べた限り白箱の
ハーフリングには武器の使用制限に関する記述は見当たらなかったぞ。

でも、CD&Dでも鈍器を使いたければブラックジャックとかトーチがあると思うが。

589 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:04:44 ID:???
赤本表記

ハーフリングは小さな武器(短剣、小剣、短弓など)のみ使ってよい。
両手用剣、長弓、戦闘斧、戦闘棒等の大型武器は使えない。

戦闘棒はポールアームのことだと思うけど、鈍器も使えないのかな?
ノーマルスォードは両手持ちでなら使えるという記述がOD&Dマガジンの
FAQにあった気がしたけど、メイスも両手なら使えるとか?
体重軽いハーフリングだと、鈍器のパワーが落ちる=使えないという判断も
まぁ納得はできるけど。別に使ってもいいんじゃないの?
少なくとも赤本には明確に「使えない」とは書いてないわけだし。

590 :NPCさん:2006/11/15(水) 14:16:26 ID:???
片手武器ならOKな感じだな>赤箱表記

591 :NPCさん:2006/11/15(水) 15:21:25 ID:???
>579

X10キャンペーン参加者にダロキン商人とミンロサッド商人がいるよ。

2人がかりでブローカーポイント使って商売すると、キャンペーン中に金銭で困ることが無くなる。w
パーティの移動が悪天候などの影響を受けにくくなって、DMの思い通りにいかなくなったりする。w
マーチャント・マジックが、カユいところに手が届くような呪文が多いので困るよ。


ダロキンは西からデザート・ノーマッド軍の侵攻を受けてアムソラーク湖を占拠された。
ダロキン市に本部を置いたWDLが反撃開始。しかし、ブロークンランドのヒューマノイドが参戦して混戦状態に。

時期を同じくしてジアティス帝国・オストランドvsアルファティア帝国が開戦。ドーン島が戦場になる。
ヘルダン騎士団がエセンガールに侵攻開始。
イラルアム、ジアティスに侵攻。
カラメイコス、ブラックイーグル男爵の反乱
シャドウエルフ、アルフハイムへ侵攻
アムソラーク湖西側で大規模な戦闘、マスター軍、ダロキン国境まで撤退(いまココ)
WDL、セイアーウランに進軍の予定

大規模戦闘ばっかやってます

592 :NPCさん:2006/11/15(水) 17:37:44 ID:???
>>589
新和版のQ&AだとACJ2に小型の武器はショートスォード、ハンドアックス、スリング、ダガーと
なっていてそれに加えてショートボウ(中型)とスピア(大型)がハーフリングが使用可能な
武器いうことになっているが(黒箱に準ずるということだろ)。あと、黒箱でいくつか小型の武器が
加わるけど。
あと、CD&Dでは1H、2HはAD&Dみたいにサイズによるものじゃなくて武器ごとの属性扱いなわけで
もし、OD&Dマガジンにノーマルスォードを両手で使えるという回答があったとしてもそれは
DMの自由裁量の範囲での話じゃないかと。

それに、ハーフリングが鈍器を使えないのが問題じゃなくて、小型の武器に鈍器が少ないのが
>>586にとっての問題なんだと思うが。

593 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:02:04 ID:???
作ってしまえ。ハーフリング・メイス。

594 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:06:59 ID:???
>>591
いやぁ、なにぶん遠い記憶なので、漏れの方が覚え間違いしている可能性が大なんだけど、
「ミンザロッド」じゃなかったっけ?
あれ??

595 :NPCさん:2006/11/15(水) 18:54:55 ID:???
お前の目の前の箱には、検索という能力がある。

596 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:12:01 ID:???
や、まぁ、そうなんだけどさ。(早速調べたw)
こんなたわいもない話をするのもこのスレなんじゃねーの?w
流れが速すぎるスレってわけでもねーし。


597 :579:2006/11/15(水) 20:12:45 ID:???
>591
ウヒョー!
なんて面白そうなキャンペーン。
ガゼッタ使う醍醐味ですね。うらやましいです。

598 :NPCさん:2006/11/15(水) 21:47:47 ID:???
うむ。

三年ぶりに

激しく同意。

599 :NPCさん:2006/11/15(水) 22:09:37 ID:???
プレイヤーが書いてるX10の記録

http://www.ac.cyberhome.ne.jp/~m-rai/index.htm

2002年までしか書いてないけど

600 :579:2006/11/15(水) 23:48:02 ID:???
>599
これまたスゲー!
細かいですが、「ラ・プリンセッサ・カルネリア・ド・フェイドリアス・イ・ベルカディズ」を
ちゃんとこの順でカタカナ表記したのを始めて見ました。
de Belcadiz y Fedorias, Dona Carnelia
フランス風?って読み方が変なふうに前後するんですよね。
私は「ドーナ・カーネリア・ド・フェドリアス・エ・ベルカディッツ」と読んでいましたが、
今後は上記に倣います。
画像類もすばらしく、楽しみながら拝読させていただいています。

601 :(゜∀゜):2006/11/17(金) 01:41:27 ID:???
プレイベート・ライアンの狙撃兵がイメージとはなかなかしぶいな。
銀英とナディアと新撰組あたりがごろごろしているところは、
なかなか日本のプレイグループっぽくて良い。

602 :NPCさん:2006/11/17(金) 03:03:00 ID:???
あぁ、そうか、このペッパーはプライベート〜の方か。
ワンス・アンド〜の方と混同してた。
道理で違和感が……セリフからわかれってのw

603 :NPCさん:2006/12/03(日) 10:32:00 ID:???
赤箱かメディアワークス版のキャラクターシートをダウンロードできるところはありませんか?

604 :NPCさん:2006/12/04(月) 00:09:21 ID:???
ダウンロードできるところは知らないが試しにExcelで自作したやつはある。


605 :604:2006/12/04(月) 03:55:18 ID:???
>>603
作ったけど使ってないやつ2種類まとめてうpしといた。
ttp://www.edit.ne.jp/~tabletop/bbs/data/IMG_000406_1.zip

606 :NPCさん:2006/12/04(月) 15:40:51 ID:???
>>605
ありがとう

607 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:39:49 ID:???
初心者チックな質問を申し訳ありません。
結構前ですがバルダーズゲートというゲームをやりました。
そこで色々疑問を感じたので回答頂ければ幸いです。
キットや一部クラスが別物だったりと多くの点で異なるところはあれど、これは一応二版を元にしているように思うのですが。
このゲームだとファイターだと武器スロットに5ポイントまで注ぎ込め、パラディン、レンジャー、バーバリアンだと2ポイント。その他のクラスだと1ポイント振り分けることが出来ます。
けれど大昔に買った手元のプレイヤーズハンドブックを見るとファイターが2ポイント、その他クラスが1ポイントまでしか注ぎ込めません。
この武器スロット5ポイントというのは、原作ゲームにもあるのでしょうか?

バルダーズゲートだと高レベルになると、1ラウンドに10回攻撃する派手なグレーターワールウインドとかあるのですが、
原作ゲームでは、高レベル帯では、どういった恩恵を受けることが出来るのでしょうか?
興味があるので触りだけでも教えていただけると有難いです。

手元にある2版関係の本はプレイヤーズハンドブック(日本語)、クラス本(英語)2〜3冊だけです。

608 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:09:34 ID:???
>>607
武器技能はPHBだと2ポイント目(specialize)までしかないが、
combat&tactics, skills&powersといったルールでそれ以上のポイント
(mastery, high mastery, grand mastery)について解説されていた。
(ちなみにmastery相当はAD&D 1st(UA)にもあり、よく使われていた。ここまでだとバランスがよいので)

ちなみにc&tでは、mastery以上につぎこめるのは純ファイターのみで、
他のウォリアー系は2ポイント、さらにこれはspecializeより少し弱いexpertizeというものだった。
一方、s&pは非常に細かくキャラクターをカスタマイズするルールで、ウォリアー以外も色々できる。
BGシリーズのルールはc&t(の武器技能)に近いと思われる。厳密には細部の数値は異なるが。

攻撃回数は、上記したgrand masteryでspecializeよりさらに1回上がる(つまり合計3.5回まで)。
それ以外は、技能だけや単純なレベルだけでは上がらない。
(それこそBGのワールウィンドのようなものは追加クラスやキットになるが、
それに言及するとあまりにもきりがないので自分はパス)
ただhigh level campaignブックなどの高レベル技能には、
3eの高レベル・エピック特技を思わせるような強力なものもある。

609 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:52:24 ID:???
つか、初代D&Dが戦士いっちゃんつよくなかったかという気がする
変な回数制限の特殊能力で強いんじゃなくて

攻撃回数と武器とスキルで

ぶん殴る!

と言う意味では

コンピュータゲームでいうと
たたかう
only

610 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:10:09 ID:???
黒箱の武器技能ルールのことを言ってるなら、確かにむっちゃ強いが(というかオーバキル)
ファイターだけじゃなく他も全員やたら強くなるので同じような気がするぞ。
モンスターだけがひたすら弱くなるような。

AD&D、特に2ndでは、specialize-grandmasterまで行けるHFOが他と際立つので、
旧D&Dに比べても物凄く強いような体感がある。

バルダーズゲートのgrandmaster(5段階目)は命中とダメージ+5だったかな?
C&Tとかのルールでは、かわりに「ダイスのタイプが1上昇する」になっていた。
ロングソードならラージに対して1d12 → 1d20。
しかし、「野太刀」が最初から対ラージで1d20なので、
野太刀がgrandmasterになるとd20の上はd100しかないからダメージがd100になると主張する、
マンチな勢力が多数存在していた。

611 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:18:24 ID:???
>>610
実際にゲームに運用してないからそんな馬鹿な話になるのだろうね。

612 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:07:51 ID:???
>>608-611
遅くなりましたが、回答ありがとうございました。
純正ファイター恐ろしく強いんですね…認識を改めました。

もう一つだけお聞きできたら幸いなのですが。高レベル技能って、やっぱ20レベルとかを超えると1つずつ習得していくとかいう感じなんでしょうか?
一生縁の無い話ですけれど、そういうのが聞けるというのは非常にワクワクします…

613 :NPCさん:2007/01/02(火) 20:42:09 ID:???
>>612
>高レベル技能
基本的には基本ルールの一般技能と同じスロット(3レベルに一つ)を使って習得する。
10−15レベルあたりから取れるのが多い。

周囲全員にダメージの大旋風っぽい技能、命中時に敵にセーブを強要し即死させる技能、
一時的に精神系の能力値を減らして、かわりに肉体系のどれかを19以上にブーストする技能とかがある。
術士にも同じような能力値関係や、メタマジックっぽいのもある。
実質、3版系の特技の前身ぽい。

614 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:45:20 ID:???
>>613
そのレベルから取れるってことは、ドリッズトとかハーフエルフのタニスとかも取っているかもしれんのですね?
一般技能と同じスロットだとすると、一般技能よりコッチを取った方が有利になっちゃう気が…

615 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:49:17 ID:???
>>614
まー一般技能を1−2ポイント上げてもたいしてゲームに影響がないのよりは、
ゲームを派手にするというのは狙ってデザインされているようだ。>高レベル技能

ドラゴンランスはあまり基本ルール以外使わないローパワーっぽいし、
ドリッズトはHeroes Lorebookとかのデータでは、特にそれらのハイレベル技能は持ってないな。
expertiseもしていないし、あくまでこれらのデータではPHBの基本ルールで組まれてるんだろう。
(戦士本の二刀流スタイルは持っているが)

ただ、例えばドリッズトなら技能スロットに6の未使用があって、
仮にハイレベルルールを使うパワフルなキャンペーンにするなら、
そのスロットでこれらの技能を修得させて使うのも有りだろうね。
タニスもひそかに専業ファイターなので、カスタマイズしてみると相当強くなりそうな予感。

616 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:33:18 ID:???
タニスはヘタレているくらいがらしいと思うw


617 :NPCさん:2007/01/05(金) 19:14:17 ID:???
史実モードだとソスには剣でも勝てないしなタニス

618 :NPCさん:2007/01/05(金) 19:24:51 ID:???
いや、まあ、DLのソラムニア騎士は、
純ファイターにさらに輪をかけて強いからな。
剣だけでも普通勝ち目はない。

619 :NPCさん:2007/01/07(日) 02:46:18 ID:???
考えてみると、小説でタニスの剣の技術がクローズアップされたシーンってあったっけ?
あんまし無い気がする。

620 :NPCさん:2007/01/07(日) 11:05:41 ID:???
>>619
大体彼がまともに働いたところなんて、アリアカスを刺した所くらいしか
俺の記憶にない。

621 :NPCさん:2007/01/07(日) 12:38:04 ID:???
>>620


622 :NPCさん:2007/01/07(日) 12:45:42 ID:???
>>621
え?マジで?

623 :NPCさん:2007/01/08(月) 14:59:31 ID:???
>>610
たしかDragon誌243あたりに野太刀のグランドマスタリーはd30になるって書いてたよ。
かく言う俺の鳥取じゃまだ100面で振ってるが。

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