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クラシックバトルテック・メックウォリアー part10

1 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:18:29 ID:???
・クラシックバトルテック(ボードゲーム)
・クラシックバトルテックRPG(TRPG)
・メックウォリアー(ダークエイジシリーズ)
の総合スレッドです。 >>2-6

2 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:19:19 ID:???
クラシックバトルテック・メックウォリアー part9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128547807/

クラシックバトルテック公式
http://www.classicbattletech.com/

ウィズキッズ(ダークエイジシリーズ)
http://www.wizkidsgames.com/mechwarrior/

ホビージャパン(ダークエイジシリーズ輸入代理店)
http://www.hobbyjapan.co.jp/mw/

グループSNE(日本語版オフィシャル)
http://www.groupsne.co.jp/

3 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:20:21 ID:???
Q1.当方、日本語版バトルテックプレイヤーです。
  英語版の最新ルールでプレイしたいのですが……
A1."Classic Battletech Master Rules (Fanpro)"を買ってください。
  トーナメント等でも使われる公式ルールです。

Q2.日本語版バトルテックが入手できません。
  仕方ないから英語版を買いたいのです。
A2."Classic BattleTech: A Game of Armored Combat"を買ってください。
  コマ、ボード、シート、ルール、すべてついてきます。

Q3.日本語版の「エアロテック」「テクニカルリードアウト」は出版されないんですか?
A3.されません。
  コミケに行けばなんとかなるかも?

Q4.ライフルマンって対空メックなんですか?
A4.各メックの特徴については、
  ここの http://pri.mgonetwork.com/dl_game_aids.php
  これを http://pri.mgonetwork.com/downloads/gameaids/battlemech_abilities.zip
  参考にしてください(解凍すると英文の.docファイルになります)。

Q5.設定やルールに変なところがありませんか?
A5.突っ込み、揚げ足取りは、無粋かつ無益な行為と思います。旧ルールの矛盾点は一部改正されてます。

Q6.このスレに変な人が住み着いてませんか?
A6.気に入らない投稿は脳内あぼーんしてください。

4 :NPCさん:2005/12/27(火) 15:56:09 ID:???
モツカレー

5 :NPCさん:2005/12/27(火) 22:52:49 ID:???
お疲れ〜
戦場に行かれる方はお気を付けて〜

6 :NPCさん:2005/12/28(水) 06:54:14 ID:???
>>1
ローカスト乙

7 :NPCさん:2005/12/28(水) 08:53:46 ID:???
江炉島塾長の訓辞
映画・ゲーム・マンガ・小説など、あらゆるメディアの氾濫する現代であるが、
それらのいずれかを数多く目するにつれて次第に作品を純粋に楽しめなくなった
という方はおられないだろうか?
最初から批評目的で作品を覧るという方は別であるが、
多くの方たちにとって作品は楽しみたいが為のモノであろう。
それが図らずも頭からついつい批判がちな視点で覧てしまい、
アレ駄目これ駄目と自ら楽しめる範囲を極めて狭くしてしまったばかりか
折角の作品を批判材料にしか感じられないなどという事は
本人にとっても作品にとっても実に不幸ではあるまいか、
と思う次第なのである。
というか、まあつまりはワシ自身などがずばり長年そうした批評家意識に囚われ続け、
多くの作品で得られたはずの多くのモノを見過ごして来た事に
最近やっと気付いたという次第であってのう。
少なくともワシにとってそれに気づけた事は正に目が覚めた思いであり、
作品を楽しめる範囲を大きく広げられた事は非常に幸いなことであったのでありますよ。

8 :NPCさん:2005/12/28(水) 11:18:55 ID:???
新スレなのにすごい下がりっぷり

9 :NPCさん:2005/12/28(水) 13:02:10 ID:???
年末で家にいる人間が増えたからな。

さて30日はどんな資料を購入するかのう。


10 :NPCさん:2005/12/28(水) 16:22:24 ID:???
買ってくれるのは嬉しいけれど、同人誌は同人誌だ。
くれぐれも一次資料と錯覚しないようにね。

もちろん大半の人は言わずとも理解してると思うが。

11 :NPCさん:2005/12/28(水) 17:30:06 ID:???
で、結局AC2キャリアーの設計思想は
解明されたのかね

12 :NPCさん:2005/12/28(水) 21:51:11 ID:???
野戦司令部で適当な位置に何輌か配置して対空火網を形成するとか。

13 :NPCさん:2005/12/28(水) 22:45:56 ID:???
安い車体にAC2を載せただけ
ミサイルキャリアーのバリアント
それ以上の設計思想はとくにないが

14 :NPCさん:2005/12/29(木) 01:23:29 ID:???
要約:みんなビンボが悪いんや

15 :NPCさん:2005/12/29(木) 01:33:25 ID:???
GMにカロンインダストリーの試作重メックとサイクロプスのどちらか選べって言われてんだけどどっちが良いだろうか?
サイクロプスは装甲がやたら薄いのが不安なんだよな…乗ったことないし
カロンの方は詳しくは教えてもらってないけど、クルセイダーとライフルマンをベースにマローダーとギロチンの設計をも一部取り入れた70tメックらしいんだが…

16 :NPCさん:2005/12/29(木) 02:06:54 ID:???
要約すると、弾薬庫で薄くてジャンプ可能で左胴がウィークポイントなのだな。

悪いことは言わんからCP 10-Q サイクロプスを要求しとけ(w
メックウォリアーなら生き残る確率が高いメックの方がいい。マジで。

17 :NPCさん:2005/12/29(木) 02:07:53 ID:???
ライフルマンの装甲配分、クルセイダーの搭載弾薬に加え、マローダーの腕の太さと
ギロティンのSRM6とジャンプジェットを追加。

武装は3門のAC5と3門のSRM6(うち2門は当然脚に)
装甲7.5t、弾薬は左右胴、胴中央に当然の如く配置。
まあ、PPC、LL、LRM15あたりを搭載している機種もあるからどれか一つくらいは搭載
している可能性がなくもないが、追加放熱器はないものと考えた方がよい。

……ごめんなさい。明らかに失敗策のメックを押しつけようとしているようにしか思え
ないんです!

18 :NPCさん:2005/12/29(木) 02:45:22 ID:???
70tの4/6/4で装甲8t、追加放熱器1t、
右腕にPPCとAC5(@x1)、左腕にLRM15(@x1)、胴中央にSRM6(@x1)で
弾薬は左胴に2、右胴に1、つー感じかな。

追加放熱器1は武士の情けだ。

19 :NPCさん:2005/12/29(木) 03:48:04 ID:???
クルセイマン
4/6/4 HS10 128点

右腕 オートキャノン/5
左腕 オートキャノン/5
右胴 大口径レーザー
左胴 AC弾薬
中央 SRM弾薬
右脚 SRM4
左脚 SRM4

遠距離火力、近距離火力を備えた素晴らしいメックです
ありがとうございました

20 :NPCさん:2005/12/29(木) 04:19:11 ID:???
クルマロマンティン 70t
4/6/2 HS10 72点

右腕 オートキャノン/5
左腕 LRM15
右胴 オートキャノン/5
左胴 AC弾薬 LRM弾薬
中央 SRM弾薬
右脚 SRM6

クルセイマンをブラッシュアップし、強力な各種実弾兵器を搭載した
強襲型メック。
ターン辺りの最大ダメージは37点に及び(格闘含まず)、ジャンプ
ジェットを用いて優位地形を確保する能力も持つ支援型バトルメック。
名称が長いため、略して「クママン」と呼ばれる。

(敵の攻撃を受けない場所に配置して下さい カロンインダストリー開発部)

21 :NPCさん:2005/12/29(木) 04:34:53 ID:???
さすがカロン
ジャガーメックにも負けない超高性能機だ

22 :NPCさん:2005/12/29(木) 05:00:22 ID:???
くるまどちん 80t 3/5/3
HS:6 160ap
RA: PPC, LRM15, MG
LA: PPC, LRM15, MG
RT: @LRM15, JJ
LT: @LRM15, JJ
RL: SRM6
LL: SRM6
CT: @SRM6, JJ
H : @MG(100)

試作なので、転がってたチャージャーにライフルマンのエンジンを積んでみました。
結果、強襲機にグレードアップですよ。どう?

23 :NPCさん:2005/12/29(木) 05:27:02 ID:???
>>22
普通に強いな。
でも最も重要なパーツが抜けてますよ。

| ゚д゚)っ[ ライフルマン ]

24 :NPCさん:2005/12/29(木) 05:46:49 ID:???
>>23
>>22
160→112
ライフルマンの頭部とか移植の方向で


25 :NPCさん:2005/12/29(木) 18:26:26 ID:???
余り深刻に考えてなかったんだがシャレにならない爆弾メックの様な気がしてきた…!
GMを問いただしてみる

26 :NPCさん:2005/12/29(木) 22:58:03 ID:???
ここは>>15をとても不安にさせるインターネッツですね

27 :NPCさん:2005/12/29(木) 23:07:17 ID:???
>クルセイダーとライフルマンをベースにマローダーとギロチンの設計をも一部取り入れた
こんなん言われたら絶対やばい穴があるメックが出てくるとしか思えん

28 :NPCさん:2005/12/30(金) 00:17:06 ID:???
待て
実はクルセイダーの重装甲とライフルマンの高火力を組み合わせた、
ジャンプジェット付き高性能メックかもしれないぞ

絶対にありえないけど

29 :NPCさん:2005/12/30(金) 00:48:51 ID:???
クルセイマンIIC
70t 中心領域シャーシ(氏族技術ミックス)
4/6/4 280XL HS14(28) 192点(FF)

右腕 ウルトラAC/5
左腕 ウルトラAC/5
右胴 XL、XL、ER大口径レーザー、AC弾薬、JJ、JJ、DHS、DHS
左胴 XL、XL、ER大口径レーザー、AC弾薬、JJ、JJ、DHS
中央 SRM弾薬
右脚 ストリークSRM6
左脚 ストリークSRM6

性能に不満があったようなので少しだけアップグレードしてみました

30 :NPCさん:2005/12/30(金) 08:32:41 ID:???
ストリークSRMってさ。
小説的には「絶対命中するミサイル」なんだろうけど、
ゲーム的には「無駄弾を撃たなくていいシステム」でしかないんだよね?
重量50%増しで弾薬コストアップに見合うメリットはないと思うんだけど。
奇襲には便利かもしれんけどさ、使う人いるの?

31 :NPCさん:2005/12/30(金) 08:42:11 ID:???
>30
命中本数判定を省略して全弾命中(命中本数表12欄扱い)になるから、
攻撃力がだいぶ上がるでよ。

32 :NPCさん:2005/12/30(金) 09:38:11 ID:???
加えて長距離やジャンプ中でも気軽に攻撃宣言できるから、
結果的に与えるダメはかなり大きくなると思われ。

…在来型SRMは一点集中、ストリークは全部命中のかわりにバラける
と思い込んでいたので。ガトリングに脳内変換して悦に入ってましたw

33 :NPCさん:2005/12/30(金) 10:54:31 ID:???
>>31
自動的命中って全弾命中扱いだったのかっ!?( ̄□ ̄;)
いや、命中はするものの本数表はやっぱり振るのかと思ってた……

34 :30:2005/12/30(金) 11:28:42 ID:???
>命中本数判定を省略して全弾命中(命中本数表12欄扱い)になるから、
>攻撃力がだいぶ上がるでよ。
うを!確認し直してみたらその通りだった!
ずっと間違えて覚えていたよ!
恥ずかしいぜ、俺!
そーか、それで50年代に入ったらSRM2が皆ストリークのに代わってるのか!
長年の疑問が解消したよ!ありがとう、エロイひと!

35 :NPCさん:2005/12/30(金) 15:07:22 ID:???
ただ、ちっと重いんだよね。
SSRM2+弾薬1tで2.5t。ダメ4の発熱2。中口径レーザー+放熱器には、まだ負けてる(笑)
SSRM4x2基+弾薬1tだと7tでダメ16、熱6。MLx3本にHS4x4基だと7t、ダメ15、熱5。
この辺だと拮抗してるんだけど、ストリーク積めるレヴェルだと、ダブル・ヒートシンクもあるからねぇ。
デフォで放熱20あるからなあ。

戦闘機でも飛んでくるなら、ハナシは別なんだけどさ。

36 :NPCさん:2005/12/30(金) 16:11:49 ID:???
Lv2装備の話になると、MLの代わりにSRM云々という話自体が無意味になりますけどね。
なにせAMSが存在するため、射数の少ないSRMは相対的に価値が減じますし。
レーザーリアクティブ装甲がLv2に落ちでもしない限り、レーザーvsミサイルの結果は見えているような。
せめて煙によってレーザーが弱体化する等のルールでもあれば…。

>>35
デフォで20あるわけでなく、DHSを使用するとエンジン装備の放熱器もDHSにしなければならないだけですね。
(つまり、DHSを使用していないならライトやXLだろうとエンジンの放熱量は10のままとなります)
こと中心領域においては、過渡期だとDHSを積んでいないメックがざらにあったので、
DHSを考察の前提からはずすこと自体は問題ないと思います。
ちなみにストリークSRMの真価は、「よく飛ぶマシンガン」であることに尽きると愚考する次第。
SSRM2vsML+HSで2倍、SSRM4x2とMLx3+HSx4なら実に2.5倍近い命中個所判定があるというのは、
割合にラッキーヒットで趨勢が動くこのゲームにおいては、かなり大きなアドバンテージになるかと。
削りのレーザーに止めのSSRM(SRMはイマイチ)というのが効果的な使い方だと思うのです。

37 :NPCさん:2005/12/30(金) 16:24:16 ID:???
>よく飛ぶマシンガン

AC2のこと、時々でいいから 思い出してあげてください

38 :NPCさん:2005/12/30(金) 18:18:27 ID:???
ライフルマン使ってると、ハマーン・カーンの
「MSの性能を生かせぬまま死んで行け!」って
セリフが頭の中で、リフレインするのは俺だけか。

39 :NPCさん:2005/12/30(金) 18:41:39 ID:???
>>36
でも、AMSってすぐに弾切れになるから使い勝手が……

40 :NPCさん:2005/12/30(金) 19:31:57 ID:???
>>39
接近するまでAMS起動しないようにしておけば、よほど運悪くなければ1戦闘くらい持つんでね?
普通に戦ってたらSRM6打ち尽くすことさえまれな上に、それが全部当たるわけでもなし。
弾1tで最低2回、期待値で4回命中数減らせるなら結構なものじゃないか。
どうせ毎ラウンド1回しか作動しないしな。

41 :NPCさん:2005/12/30(金) 19:47:42 ID:???
けど、LRM15*6なんつークランメックでてきたらどうするよ?
4/6/0heavy, maxにちかい装甲なオムニだったと思う

42 :NPCさん:2005/12/30(金) 20:50:48 ID:???
>>38
08小隊のノリス大佐じゃなくて? って板違い失礼。

43 :NPCさん:2005/12/30(金) 20:56:58 ID:???
ttp://www.globetown.net/~makun/gundam/08.html
ノリスっぽいな

44 :NPCさん:2005/12/31(土) 00:18:08 ID:???
ああノリスか。なんで間違えたんだろ・・・
ハマーンなら
「こんなところで朽ち果てる己の身を呪うがいい!」か。

45 :NPCさん:2005/12/31(土) 01:44:12 ID:???
>36
SSRMの命中回数って、5点グループ制じゃ無いの?

46 :NPCさん:2005/12/31(土) 05:39:51 ID:???
>>41
質問の意図がわからないのだが、「ああ、氏族メックは強いですね」でよろしいか?
念のため言っておくが、「弾切れになるかならないか」で言えば敵メックの装備は関係ない。
1つのAMSしかないなら、ミサイルがいくつ飛んでこようが1ラウンドに迎撃するのは1つのランチャー分のみ。
よって起動する回数そのものは変化しないから、期待値で4回の迎撃ができることに変わりはない。

>>45
BMRrには「通常どおりに命中個所を決定しろ」と書いてあった。
ちなみに、5点グループ制はミサイル1本のダメージが1の場合のみというルールをどこかで見た記憶がある。

47 :NPCさん:2005/12/31(土) 06:06:23 ID:???
MRMもだな。
あれなにげに弾薬1tあたりの内包ダメージ大きいから使い勝手がよろしい。
カチューシャロケット並みに退化したローテク兵器なのに。

あとアロー4もダメージバラけなかったっけ? うろ覚えだが。

48 :NPCさん:2005/12/31(土) 06:53:49 ID:???
量産型陸戦用ヤマタをレベル2対応にすると、
MGx8で命中回数が稼げてるからSRMに換えてMRM積むんかな?
とか思って組んでみた。

変更点は
HSx14→DHSx12
PPC→ERPPC
SRM6x3(@x2)→MRM10x3(@x2)
HS減少で浮いた2t→CASEx2、C3子機x1

カタログスペック的には10〜15距離での火力が上昇したような感じだけど、
ラッキーヒット狙いだったらSSRM6x3の方が凶悪かもしれず。
PPC+MRM10x3だと最大命中回数が7回(10x1、5x6)なのに対して
PPC+SSRM6x3だと19回(10x1、2x18)だからなあ。
量産型ヤマタのMGx8(2x8回)足してようやく追いつくかどうか。

しかしERPPCとMRM積むとどうもTSM付けたくなるな……(w

49 :NPCさん:2005/12/31(土) 10:00:37 ID:???
>>37
メックの主武装はエネルギー兵器。
副武装にミサイル。
『補助用』にAC積むこともある(つまり員数あわせ?)
とかルルブにあったはず。
結論:思い出す価値なし。

50 :NPCさん:2005/12/31(土) 10:58:35 ID:???
中口径レーザーも補助用だった希ガス

51 :NPCさん:2005/12/31(土) 11:16:18 ID:???
サイト見てまわってみると、SRMは5点グループ制だったり2点(1発だな)グループ制だったり、記述まちまちなのね。


52 :NPCさん:2005/12/31(土) 12:02:33 ID:???
>>46

39の接近するまでAMS機動しないように
…に対して、長距離火力としてLRMを採用してる機体は多いから、
SRM対策だけを考えて、近接戦闘になるまでAMSをオフにするのは如何なもんか?
…って事じゃない?

>>49
メックの解説とか読んでると、機体解説(販売元の宣伝?)ではACを褒めて
バリエーション(現場=プレイヤーサイド)だと「厄介な」ACを換装ってのが多いのがなんともw

53 :NPCさん:2005/12/31(土) 12:03:34 ID:???
SRMの5点グループは戦闘機の話じゃなかったっけ?

54 :NPCさん:2005/12/31(土) 12:11:39 ID:???
>>51
SRM、最新では5点グループだよ。

55 :NPCさん:2005/12/31(土) 12:28:40 ID:???
バトルテックP49

【武器】
バトルメックは通常、主武器として荷電粒子砲やレーザーを装備している。
これらのエネルギー兵器はメックの核融合炉によって
ほぼ無限のエネルギー供給を受け、弾薬切れの心配が無いことから、
広く好まれている。加えて、多くのメックが短距離や長距離ミサイルの
発射筒を装備している。また、歩兵や航空機、
そして他のバトルメックに対抗するために
速射オートキャノンやマシンガンが装備されている機種もある。


どうみてもACは添え物だな。
ライフルマンはAC下ろせばいいのに。

56 :NPCさん:2005/12/31(土) 12:38:06 ID:???
ライフルマンは、対メック用のメックじゃ無いですからー。


LB-Xのクラスター弾も×点グループ制になる日は、来るのだろうか。

57 :NPCさん:2005/12/31(土) 14:13:52 ID:???
>>54
最新ってどのルルブ?

58 :NPCさん:2005/12/31(土) 17:06:57 ID:???
>>50
それはフェニホ失って主武装がMLのスティンガーに
乗り換える羽目になった俺へ喧嘩を売っているということか?

59 :NPCさん:2005/12/31(土) 17:19:13 ID:???
>>58
スティンガーの主兵装はパンチです。
騙されたと思ってやってみよう。

60 :NPCさん:2005/12/31(土) 17:40:41 ID:???
とりあえず、SRM一発ごとに命中部位決めるルールはBMRr(P34)の記述に拠る。

61 :NPCさん:2005/12/31(土) 18:26:52 ID:???
>>59
マシンガンと同じダメージだよね
パンチの為にマシンガン撃つのを躊躇うのは
弾薬の節約?

62 :58:2005/12/31(土) 18:50:24 ID:???
き、貴様!
やはり俺に喧嘩を売っているのか!

63 :NPCさん:2005/12/31(土) 18:52:40 ID:???
58カワイソス(´_ゝ`)

64 :NPCさん:2005/12/31(土) 18:53:53 ID:???
ところでコミケからの帰還兵はいないのか?
戦果はどうだった?

65 :NPCさん:2005/12/31(土) 18:58:54 ID:???
>>52
AC5使ってるメックは王家バージョンになるとレーザーかミサイルに
換装することが多いような気がする。

シャドホKはPPCに、
ウルバリーンKとMはLLに、というように。

66 :NPCさん:2005/12/31(土) 20:22:45 ID:???
70トン3/5/3
中枢     7.0トン
GM210エンジン 9.0トン
操縦席    3.0トン
ジャイロ   3.0トン
装甲 192点 12.0トン 配分:クルセイダーと同じ
JJ       3トン  左右中央胴
小計37トン 残り33トン

LRM15 7トン 右腕
弾薬  2トン 右胴
ML   1トン 右腕
SRM6  3トン 右胴
HS3  3トン  右胴
弾薬  1トン 左胴
LL   5トン 左腕
PPC  7トン 左腕
HS4  4トン 左右脚各2

67 :NPCさん:2005/12/31(土) 22:07:56 ID:???
対歩兵用にSLかMGないと俺不安。

>>61
誘爆したら>>58の身に危険が及ぶ。危ないものは降ろしておこう。
弾薬をMLに、MGx2をSLに換装するとかは、考えるだけ無駄だよね。パンチしかしないんだから。

>>62
どうしてだ。こんなに君の身を案じているのに。

68 :NPCさん:2005/12/31(土) 22:18:48 ID:???
対歩兵用つったら平地のPPCで決まりだろ。
……つまりオウサム最狂?

69 :NPCさん:2005/12/31(土) 22:41:56 ID:???
そういや、MGも歩兵に有効って話聞くけど、ACの対空射撃みたいに、何かボーナスあるのかな?
火焔放射器も、対車輌でなんか特別ルールがあるとか・・・・・・

70 :NPCさん:2005/12/31(土) 23:05:38 ID:???
MGのダメージが2点じゃなくて2D6になる以外にか?

火炎放射器は車両に命中すると6以上で乗員死亡するんだったか。

71 :NPCさん:2005/12/31(土) 23:30:27 ID:???
ファイアースターターがデモリッシャーに勝ててしまう所以。

72 :NPCさん:2005/12/31(土) 23:32:36 ID:???
歩兵ユニットも放熱能力が無いゆえに同じ処理でユニット破壊になります。
また、火災へクスで受ける熱も歩兵ユニットの破壊を引き起こします。

73 :NPCさん:2005/12/31(土) 23:36:09 ID:???
スティンガーはな、歩兵に対しては強いんだぞ!
平地にいる歩兵はダメージが2倍になっちまう。
マシンガンは1門で発2D点=7点の期待値ダメージを歩兵ユニットに与える。
2門×2D6×2倍ダメージ=28点のダメージが歩兵ユニットに!
ちなみに歩兵1ユニットの人数は21〜28人だから1激で全員死亡の期待値だ!

74 :NPCさん:2005/12/31(土) 23:38:50 ID:???
スティンガーtueeeeeeeeeee!!!

75 :NPCさん:2005/12/31(土) 23:39:11 ID:???
>>68
レーザーはパルスをのぞき、1門1点しか歩兵にダメージを与えられないことにされた。
PPCは2点ダメージ。
まあ、遠距離からちまちま削れるって点ではそれも正しいと思うが。

76 :NPCさん:2005/12/31(土) 23:44:04 ID:???
>>64
もちろん戦果は多大。
けど、2日目宝の地図=記入済みマップをなくしてしまい、
カタログ再購入、大急ぎで再検索&記入後に買いに走ることになったため、
全て売り切れ撤収作業開始サークルが多くて泣けた。

77 :NPCさん:2005/12/31(土) 23:45:16 ID:???
>>73
>>74
いや、歩兵に対して強くても意味無いんじゃネ?

78 :NPCさん:2006/01/01(日) 00:12:29 ID:???
以下歩兵に酷い目に合わされた体験談を>>77に延々と。

79 :NPCさん:2006/01/01(日) 00:30:19 ID:???
歩兵用兵器にセンサーを感知して頭部に飛んでくるSRMとかなかったか。

80 :NPCさん:2006/01/01(日) 00:30:36 ID:???
SRM歩兵にインフェルノ食らってフェニックスホークが役立たずになりました

とか嘘を書けばいいんですかね?

81 :NPCさん:2006/01/01(日) 01:24:32 ID:???
リプレイの歩兵に追われて逃げ回る…ってシチュが、一番ありそうかな。

もっと優先すべき目標があって見逃していたら、
意外にダメージが累積してて、歩兵に食われたって経験はない事もない(特に背面)

82 :NPCさん:2006/01/01(日) 01:53:54 ID:???
>>71
デモリッシャーの乗員は全員環境スーツを着込んでるわけだし、
火炎放射器の燃料を直接浴びでもしなきゃ効かないんじゃない?

83 :NPCさん:2006/01/01(日) 02:08:26 ID:???
>>82
テクニカルリードアウトだと初期型がそうでしたでしょうか?


歩兵は建築物に侵入して占領できる、司令部も然り
火炎放射器は確かに有効ですが周囲が建築物や森林だと延焼が怖い
それでも歩兵を阻害する必要が生じたなら
スティンガー・ファイアースターター
フェニックスホーク・サンダーボルト・クルセイダー
ウォーハンマー・バトルマスター
の有り難味も一入です
発熱も無いので他の火器との併用に制限が無いのも嬉しいところ

84 :NPCさん:2006/01/01(日) 04:49:17 ID:???
メックウォーリアを参照した!

後期型のデモリッシャーは戦闘室内の環境保護がメック並みになって
環境スーツ要らずになった?

85 :NPCさん:2006/01/01(日) 05:12:53 ID:???
3026の時点でデモリッシャーは色々バリアントがあるみたいだな

86 :NPCさん:2006/01/01(日) 12:03:54 ID:???
コストかけるだけの価値がある対メック装備だしな。

87 :NPCさん:2006/01/01(日) 12:05:56 ID:???
>>70
>6以上で乗員焼死
命中判定とかとは別に1D6でもするのかな。
いっそ車輌にも発熱/放熱ルール適用した方が簡潔だったかもね。
装備欄も規定されてれば、乗員についてもそれぞれに重量やスペースが規定されてれば、等々、簡素化するために省いたトコロで、いろいろ齟齬が生じてる印象はあるねー・・・・・・

88 :NPCさん:2006/01/01(日) 12:35:47 ID:???
マキシマムテック等にはそれらも載っていたと思うが。

時にデモリッシャーも火炎放射器で破壊されるぞ。

89 :NPCさん:2006/01/01(日) 12:38:00 ID:???
追記:
火炎放射器で破壊されるのは「乗員」ではなく「ユニット」です。

90 :NPCさん:2006/01/01(日) 12:54:14 ID:???
どこまで行っても未知のルールがある。無間地獄だなぁ・・・
努力が足りないとか言われるんだろうけどorz

91 :NPCさん:2006/01/01(日) 13:13:00 ID:???
>>90
すっかり亡者に惑わされてるな。
憶えて意味のあるのはマスタールールとマキシマムテック程度だ。
あとは「( ´_ゝ`) フーン」で流すよろし。

92 :NPCさん:2006/01/01(日) 13:14:02 ID:???
マイアマーはメック用火炎放射器(燃料いらないやつ)喰らって
断裂したりしないんだろうか?
メックの熱交換能力に余裕ありまくるから無問題?

93 : 【だん吉】   【1733円】 :2006/01/01(日) 14:24:52 ID:???
>91
マスタールールと、マキシマムテックと、あとはエアロテック2くらいでOK?

94 :NPCさん:2006/01/01(日) 16:29:47 ID:???
それ以外にルールありませんよ

95 :NPCさん:2006/01/01(日) 17:17:54 ID:???
>>91=94
マキシマムテックとマスタールールにはメックごとの特徴はは載っていない。
エアロテック関連のルールも載っていない。維持運用コストもMW系だ。
えらそうなこと言ってる割に抜け多いな。









釣りAA略

96 :NPCさん:2006/01/01(日) 18:17:08 ID:???
>>90
ボードゲームとして遊ぶのならBMRrのみで十分。
MaxTechとAeroTechのバトルテックへの導入は分類上Lv3ルール。
グループ内で同意がとれた場合にのみ使用できるのを忘れずに。

97 :NPCさん:2006/01/01(日) 18:58:53 ID:???
フレーバーをフレーバーと見抜けない人には(バトルテックを遊ぶのは)難しい。

98 :NPCさん:2006/01/01(日) 19:38:48 ID:???
>>96
エアロテック全部がLV3だなんて聞いた覚えが無いんだけど。
それとも、エアロテックは古いからと破棄されたけどエアロテック2はLV2って意味?

99 :NPCさん:2006/01/01(日) 19:40:57 ID:???
このスレではMWも扱ってるのにボードゲームと限定してるのは意味あるの?
ミスリード狙ってるとか?

100 :NPCさん:2006/01/01(日) 20:44:12 ID:???
MWRPGはGMの数だけ世界観とハウスルールがあるもの。

101 :NPCさん:2006/01/01(日) 20:48:24 ID:???
>>100
開き直ってどーすんだよw

102 :NPCさん:2006/01/01(日) 20:50:33 ID:???
正月早々あからさまなのに触るなってw
ここは特に中途半端に原書あさってる奴とか同人基準でモノを言う奴が多いから、おかしなのが湧いたらスルー汁粉と。
ところで、雑煮には餅いくつ入れましたか?

103 :NPCさん:2006/01/01(日) 21:01:40 ID:???
>99
マスターによる弾力的運用を旨とするTRPGのルール全部覚えたところで
あんまり役に立たないよという意味だよ

104 :NPCさん:2006/01/01(日) 21:10:53 ID:???
おれ、餅、嫌いでさ・・・雑煮はいつも、すまし汁さ

105 :NPCさん:2006/01/01(日) 22:36:03 ID:???
増に食わない。

106 :NPCさん:2006/01/01(日) 23:05:03 ID:???
>103
Your GM is always right な領域だしな。
GMやってて一番嫌なのが「原書ではこうだよ」とか余計な突っ込みいれてくるPLだ。

ちなみに雑煮は昼に餅5つ入れて食った。

107 :NPCさん:2006/01/02(月) 00:27:04 ID:???
やっぱり変な奴だ
俺基準で勝手にMWを切り捨ててるのが正しいんだと妄想してる(汗)

108 :NPCさん:2006/01/02(月) 01:21:52 ID:???
MWやってて一番軍隊物の気分味わえるのは補給物資が足りなくて
ひーこらいうときだな。2か月分も食料と交換部品用意しておいて、
駐屯初日からちゃんと補給物資が届くように書類申請してたんだが。

鬼GMが、ルールどおり1Dヶ月補給の遅れる可能性のロールをしやがってな。
4ヶ月消耗部品はおろかレーションひとつ届きやがらねえ。
やばいと思って物資の買い付け行ってなかったら飢え死にしてたよorz

109 :NPCさん:2006/01/02(月) 04:56:59 ID:???
>>107
スルーできないお前も十分変な奴だ。
俺も含めて年明けからろくなのがいないな…

110 :NPCさん:2006/01/02(月) 07:03:28 ID:???
知ってるかぎりのルールを全て厳格に運用するGMのもとでなら
自分もそれに倣って振舞えばいいだけの話で、
自主的にルール漁りする分には誰も文句言わないと思うよ。

無間地獄へようこそ。

111 :NPCさん:2006/01/02(月) 09:35:01 ID:???
>108
後方からの補給を専門部隊が行う、って手法が
近代以降の軍隊だからなあ・・・

手弁当と現地で徴発or出入り商人頼みが中世世界クオリティ
後方からの補給は恩賜の品。
おかげでうちの鳥取では無闇に大部隊が飛んできません。

112 :NPCさん:2006/01/02(月) 09:46:33 ID:???
>>111
現地で徴発だとたとえその場所手に入れても駐屯できねえ

113 :NPCさん:2006/01/02(月) 10:26:12 ID:???
GMよりもルールに詳しいPLが存在する可能性
…他のゲームより著しく高い希ガスんだが。。。OTL

>>112
現地徴収って略奪行為だけではないと思うのだが・・・


114 :NPCさん:2006/01/02(月) 11:02:40 ID:???
占領地政策的には、現地調達で現地経済に貢献して地域との融和を図る、という方策もあるよ。
情報収集にも利用出来るしね。
ただバトテ世界だと、水すら不足してる世界が数多あるわけだけど。

115 :NPCさん:2006/01/02(月) 11:17:51 ID:???
>>113
ちょう‐はつ【徴発】 [名](スル)
 人の所有する物を強制的に取り立てること。特に、軍需物資などを人民から集めること。「馬や食糧を―する」

バトテの世界で強制的に取り立てようとしたら略奪にかなり近くなるぞ

116 :NPCさん:2006/01/02(月) 11:54:48 ID:???
徴発の場合、軍が返却や代償を約束し、保証書を発行する事もあるよ。
徴発の対象が、その地域にとってどんくらい貴重かとか、そういうのも絡むね。
スピーダーを徴発する場合と、水や食料を徴発する場合では、地域感情も異なるだろうしね。
辺境だったりすると略奪に近くなる可能性は高いけど、必ずしもそうなるわけではない、GMの裁量次第、ということで良いんじゃないかな。

117 :NPCさん:2006/01/02(月) 11:59:16 ID:???
ジャンプポイントから惑星までの距離が近いほど、攻撃側にとっては電撃戦に向いてるよな。
海賊の一撃離脱な略奪も然り。普段からよほど重防御されていないとすぐ攻め落とされ制圧される。
逆に距離が遠いほど惑星表面に到達するのに時間がかかるから、防衛側は発見迎撃しやすく
待ち伏せ可能にもなるし物資の隠匿も容易になるな。自然と攻めてくる敵も強力な部隊になる。
後方が補給品を回してくれるぐらいの物資を持ってるのってこういう場合ぐらいだろうか。

うちの鳥取ではJPからの距離も考慮に入れた敵略奪部隊を編成して、PCに当たらせていたよ。

118 :NPCさん:2006/01/02(月) 12:04:40 ID:???
うちのGMはこっちがいろいろと考えてプレイすれば意外とフォローしてくれるのが有難い
マローダを路地に誘い込んで仕掛け爆弾で吹き飛ばした時なんて爽快だった

119 :108:2006/01/02(月) 12:56:00 ID:???
ルールどおりやったら絶対に破産する最たる理由は、補給の遅延だと
無理やり理解させられた後だからまああの時は何とかなったんだが。
わが鳥取での対処

メック等の機鋼装備
交換部品や消耗部品は、メックをとにかく起動しないで温存することで節約。
それでもある程度動かさないと話にならないので1.5倍程度がせいぜい。
残り1月分は52光年離れた内地の惑星から買ってきました。
降下船と航宙艦のありがたみに泣けてきます。
ついでに惑星軍の部品のお使いもして大いに感謝されました。

歩兵などの人員:
野菜はメックで畑を耕し自給自足(汗)
鶏の検疫がパスできたので卵も些少ながら使用可能となりました。
穀物は1200キロ離れた穀倉地帯まで買い付けに行きました。
慰撫のために少しばかり周辺住民に配給したところ、ものすごく感謝されて
以後スパイの発見が泣けるほど楽になりました。

120 :NPCさん:2006/01/02(月) 13:36:02 ID:???
いいねえ、そういうマスターもw
プレイヤーやっていたら「俺達は屯田兵か?」というけどw

>慰撫のため
そこでメックをピンク色に塗り、綺麗どころを手に乗せてコンサートを(ry

121 :NPCさん:2006/01/02(月) 13:43:46 ID:???
バトルメックだと耕すというより踏み固めるになっちまわんか?
外骨格とかがあればそっちの方が使い出がある希ガス。

122 :NPCさん:2006/01/02(月) 15:13:51 ID:???
そこで匠の技のメック用の巨大な鋤やら鍬の登場ですよ!


GM:「まあお情けでハチェット代わりに使っても良かろ」

123 :NPCさん:2006/01/02(月) 15:35:43 ID:???
しかし愛機がローカスト。

124 :NPCさん:2006/01/02(月) 16:25:45 ID:???
普通に車両に鋤を付けて、トラクターの代用でいいんじゃないか?

ってか、自衛隊の活動を見てると道路の舗装だけでも喜ばれるのか・・・?

125 :NPCさん:2006/01/02(月) 16:35:28 ID:???
よくメックを作業用に使いたがる奴が居るけど、あれは言わば中世騎士の軍馬だぞ?
軍馬が農作業用に使われてはいないと思うが。
DAに出て来る工業用メックならいざ知らず3025で使われるのは純粋な軍馬としてだし。

「ご領主様」のメックに鍬を持たせたり牽引用の鋤をつけるか普通?
俺が家臣のテック(軍馬の世話係)なら泣くよ……

126 :108:2006/01/02(月) 16:37:03 ID:???
>>121
>>122
>>124
なぜわかるorz
ああそうだよ、踏み固めるだけで畑予定地を道路にしちまって怒られたよorz
その後周辺地域に道路作ってついでに土地勘つけたけど。
おかげで海賊が襲撃してきたときに助かった。
ちなみに大型の馬鋤を参考にメック用の鋤作ったのは別のPCだ。

127 :NPCさん:2006/01/02(月) 17:48:39 ID:???
>>120
マクロスプラスだっけ?

128 :NPCさん:2006/01/02(月) 18:51:13 ID:???
>>120
ミーアザクかよ。
>>108
地域密着型って感じでいいな、その部隊。

129 :NPCさん:2006/01/02(月) 19:00:12 ID:???
ありがとうorz
あんときゃ借金漬けでそれ以上の融資が受けられなかったから予備メック売ったよorz
1機ですまずに2機もorz
よかった探しでもしないとやっていけんかったよマジでorz


130 :NPCさん:2006/01/02(月) 19:50:20 ID:???
>>125
騎士は身の回りのことは一通り自分でするぞ。
小姓や従者のときに一通り叩き込まれる。
城で任務についてるときはともかく領地にいるときは農作業もする。
秀吉が検地と刀狩り等で農民と武士の境界をはっきりさせるまでは、
武士と農民の差もあいまいだった。耕作地を奪われないように武装した農民が、
すなわち下級武士だったんだ。
さらに、農地を得られない次男三男が土地が狭くてもできる工人になり、
工房さえ持てない奴が牛方などの輸送人→商人として身を立てる、
という感じだ。
士農工商という身分は、武士が偉ぶり商人の力を抑えるために制定された、
と教科書で教えていたりもするけど、実際のところは当時の自然な身分制度を
法制化したとも言えるんだ。

騎士も同じで、非常に高価だった武装を整えられる豪農=郷士が
下級騎士として成り上がっていったという歴史がある。

131 :NPCさん:2006/01/02(月) 20:17:36 ID:???
武士と騎士混同してねえ?

西洋の身分制ベースなら「メック戦士とその家族=人間」で、
世話をする連中は「取り替えのきく家具=人間にあらず」ぐらいの意識だろ。

132 :NPCさん:2006/01/02(月) 20:25:16 ID:???
>>130
何で騎士の話をしてるのに例示は武士なの?


133 :NPCさん:2006/01/02(月) 20:44:05 ID:???
武士のほうが身近でわかりやすいと思ったんだが。
まあ、そういうなら↓をどうぞ

騎士は身の回りのことは一通り自分でするぞ。
小姓や従者のときに一通り叩き込まれる。
城で任務についてるときはともかく領地にいるときは農作業もする。
昔中国の役人は身の回りのことをどれだけ使用人にさせられるかがえらさの基準だった。
そんなときに、交易に来ていた大使が椅子を引くという「使用人のやるようなこと」
をしたためにその中国人の偉いさんが、「こいつは下級の奴だ、話にならん」
と帰っちまったそうだ。国ごとの感覚の違いでこういうことも起こる。
つまりは、大使ですらそれくらい体を動かす。
それが西洋の騎士の基本的なスタンスだ。

また、騎士といっても、非常に高価だった武装を整えられる豪農=郷士が
下級騎士→上級騎士=領主として成り上がっていったという歴史がある。
つまりは、騎士もまた、農民の一種だったんだ。
下級貴族なんかだと、庭の家庭菜園で一家はおろか使用人の食べる野菜まで
栽培しているのがわりと普通だ。
園丁に任せるだけでなく、自分でも世話をする。

134 :NPCさん:2006/01/02(月) 20:49:33 ID:???
>>133
つまり軍馬の世話は自分でやり
その軍馬に鋤を曳かせて農作業をするわけか

135 :NPCさん:2006/01/02(月) 20:51:54 ID:???
薀蓄
こういった、家庭菜園(規模はかなりでかいです)での野菜栽培だが、
選定基準のひとつに綺麗な花が咲くか、というのがはやった時期があるそうな。
食べられるだけでなく、見た目も綺麗というのは、実は重要な意味がある。
パーティを開いたときに客が庭を散策する時に目を楽しませるためなんだね。
そのため、客を通せるような場所・・・広間から通じるような庭を複数設定し、
春は春咲きの花が多いA庭に客を通し、夏は夏咲きの花が多いB庭に通し、
秋は秋咲きの花が多いC庭に通し・・・
とかしていたそうな。

時代が下る&金持ちの貴族になるにつれ、純粋に観賞用の庭になって
園丁任せになる傾向だそうだが。

136 :NPCさん:2006/01/02(月) 20:58:16 ID:???
>>134
時代にもよるし個々人の差もあるから一概には言えないけど。
そういう例もあるよ。馬を大事にしない騎士はいい騎士とはいえない、
てのは良く言われていることだし、暇があってやる気がある騎士なら自分で「も」する。
(当然従者に「も」やらせる)
それ以前に、騎士は必ず従者や小姓をはべらせている、
というのが大間違いで、貧乏な下級騎士は老僕が一人戦場に付いてくればいいほうで、
たった一人で従軍する例も少なくない。

武士で言うなら地下武士や徒歩武者かな?

137 :NPCさん:2006/01/02(月) 21:05:21 ID:???
>>131 取り替えのきく家具=人間にあらず

それは大航海時代も過ぎてフランス革命前くらいの話では?
騎士はすでに消えて「銃士」になってからかなり後では。
そのころの農民は農奴と言っていいほど搾取されていた。


けど、メックウォリアーにおける郎党は「分家のおじさん」「従兄弟」
なんてのがかなり多くて、下手すりゃ「メック戦闘の才能が無かったお兄さん」
という世界です。そして、その他の郎党も、多少の差はあれど
待遇や扱いはほとんど同じです。
ですから、郎党とメック戦士の差は決定的ではないのでは・・・?

138 :NPCさん:2006/01/02(月) 21:06:46 ID:???
軍馬に農作業をやらせる話から妙に明後日に飛んだもんだな

139 :NPCさん:2006/01/02(月) 21:09:05 ID:???
うん、俺もそろそろやめようと思う(w

140 :NPCさん:2006/01/02(月) 21:11:47 ID:???
>133
で、大量の郎党によって設備から領地からテックからが供給されないと
戦闘能力を維持できないメック戦士は下級騎士なのですか?

わざと「郎党と騎士の断絶を感じさせにくい例」だけ挙げてるように
見えるのは気のせいだろうか。

141 :NPCさん:2006/01/02(月) 21:31:01 ID:???
まあ、郎党が親戚だろうが拾ってきた若者だろうが選抜した市民だろうが
「これはうちの伝統です」
で済ませてよろしい。

そんなだから、何代か前のさるお方がうんぬん〜由来の
奇習がバンバン出てくるんだうちの鳥取は!!!!


142 :NPCさん:2006/01/02(月) 21:46:49 ID:???
>>117 ジャンプポイントから惑星までの距離が近いほど、攻撃側にとっては電撃戦に向いてるよな。

そうだね。巡航で2週間もかかる星系はかなりきつい。
それでもやるしかないんだが。

もうひとつ重要なのが国境からの距離だよね。
敵地の再充電ステーションはさすがに使えないだろうから、
1ジャンプ=30光年ごとに1週間かかる。
その上、だいたいどっちの方向からジャンプしてきたのか、
どっちの方角へジャンプしていくのか、調べることが可能らしいから、
大部隊が進行してきたらわりと見つけやすいだろうし。

143 :NPCさん:2006/01/02(月) 21:51:12 ID:???
>>140
2等兵なメック戦士もいるから、そういうこともあるんじゃね?
あれは一族の当主が予備メックを下賜してやった例だったと思うから、
整備兵なんかの郎党は当主もちだろうし。

144 :NPCさん:2006/01/02(月) 22:33:16 ID:???
>>140
騎士階級の成り立ちは国によって全く別だからしゃむないんじゃない?
…微妙に中世フランスとばら戦争期のイギリスが混じってる希ガスんが

地球帝国の皇帝が、中世の貴族制とかを復活…てのは銀英伝で、バトテじゃなかったよね?

>>142
そういやジャンプポイントの付近に衛星・灯台の設置ってやらんのかな?

普通に考えれば、敵部隊が自分の本拠地から飛び立った時点でマークしそうではあるけど

145 :NPCさん:2006/01/02(月) 22:43:34 ID:???
それが再充電ステーションでは?

中には防衛用ステーション設置してる星系もあるが。

146 :NPCさん:2006/01/02(月) 23:17:01 ID:???
>>144
MW読むと
植民地と本国というイギリスやスペインポルトガルみたいな支配被支配関係構築
星系間の移動にかかる膨大な時間が統治権限の執政官への委譲>権力者の復活
辺境の殖民星独立→権力者が好き放題→王様的存在が概得権化
地球帝国が世襲制となり、周辺国家の王様を公認してやるから従えや>まあ乗ってやるか
で定着したように読める。

147 :NPCさん:2006/01/03(火) 10:15:06 ID:???
中世の身分思想なら戦士=戦う人、僧侶=祈る人、農民=耕す人。
またチャージャー乗りへの蔑称を考えれば、メックに農機具をつけるのはありえんね。

ついでに言うと大使云々の話は19世紀の清と英国だろ。どこが騎士だ?
鳥取レベルで付けたがるのは構わんが、引用するなら年代を考えような>>130>>133

148 :NPCさん:2006/01/03(火) 10:37:26 ID:???
ユーティリティメックじゃないとつけれないんですよ、ルールなので。

149 :NPCさん:2006/01/03(火) 10:59:38 ID:???
>>147
農耕用メックやら工業用メックってのがあるんだから、(DAのみなんかな)
メック自体にその機能が期待されている事がなきにしもあらずでもないって事はない?
軍馬を農耕に使ったら調教が台無しになるけど、メックにそーゆー事はないでしょうし

それと英独なんかの貴族由来ではない騎士階級は農耕作業には通じてるだろうし、
仏騎士なんかの真性貴族でも聖職者から大規模な農業工事を率先する事を「期待」されてたよーな気がしたんだけど

150 :NPCさん:2006/01/03(火) 11:27:54 ID:???
なんつーか、出来ることはできるけど
ハーレーダビットソンで蕎麦出前するような無駄遣い感がある>農耕メック

151 :NPCさん:2006/01/03(火) 11:34:58 ID:???
メックそのものが開発されたそもそもの目的は軍事利用。マッキー、そうだったろ?
農工業用は言わば派生物。それすら3025の頃は貴重な代物。人間の労働力や原始的な内燃機関のブルを使う方が「安い」。
農工業用にメックが転用されるのが「一般的」になるのはDAの頃。

メックは物理的な軍事力と高貴な身分ステータスの象徴。でなきゃ失機者=没落の図式が成り立たないな。
例えとして、現代で内装も立派なベンツやリムジンを足代わりにするエスタブリッシュメントが、そういう車に農機具を牽引させて
自分の持ち農場でトラクター代わりに使うかね?そりゃ「物理的に可能」ではあるけどな。ずいぶんな変わり者だろう。
それぐらい地元の雇用に貢献する方がよかないかね社長=領主。

英独の在地領主が農工業に通じてると言っても、実際に彼らが毎日鋤鍬持ってた訳じゃない。新教伝播の頃に「それがキリスト教徒としての美徳」と
一種の復古スタイルになったからだ。勿論貧乏とかの理由もある。
旧教の仏では高級貴族になる為には宮廷に居ないと出世出来なかったから。この辺は宗教面や社会背景が違うぞ。
農業の奨励は王家にとっての税収に関わるから「期待」されていた。実際は商工業が発展し現金収入と証券取引が発達している。
それでインフレが進み農民の生活が苦しくなり身分社会の……とこれから先はスレ違いだな。

メックで土木工事がやりたいのは止めないが、「便利だから」としたいなら鳥取レベルでな。>>149

152 :NPCさん:2006/01/03(火) 11:43:28 ID:???
長文ウザイ以外の149の反論をワクテカして待ってみる。
 ∧_∧
(0゚・∀・)

153 :NPCさん:2006/01/03(火) 12:01:39 ID:???
というかローカストやライフルマンで耕すのは大変。
でも現地自活を強いられた部隊が畑耕すって話じゃん?デモリッシャーやMASHよりワスプの方が農作業には便利とか、とりあえずは使えるからとか、そういうレベルの話じゃねーの?

149認定はかんべんな。

154 :NPCさん:2006/01/03(火) 12:15:24 ID:???
グレイ・デスの小説で作業用メックでてきたね。
眼鏡なんていう「遅れた」世界でさ。
3025くらいだが


155 :NPCさん:2006/01/03(火) 12:22:55 ID:???
そりゃ確かに使えるだろうけど、戦闘に特化したバトルメックは
ただ動かすだけで金が飛んでいく代物なわけだが。部品も消耗するし。

騎士の馬に例えてた奴がいるが、「動くと壊れる、だから動かすな」の
六号虎戦車をトラクター代わりに使ったらどうなると思うよ?

156 :NPCさん:2006/01/03(火) 12:50:17 ID:???
>155
「重量物の牽引は規則で禁止されている」
って野戦憲兵が怒り出す

157 :NPCさん:2006/01/03(火) 12:53:22 ID:???
>153
バトルメック運用できてる時点で整備場にはフォークリフト的な
運搬車輌の数台はあると思うんだが、わざわざデモリッシャーみたいな
戦闘車輌使わんでもそっち流用では駄目なのか?

158 :NPCさん:2006/01/03(火) 12:59:18 ID:???
クランは連中同士が戦う場合互いに指揮下戦力の情報開示を行って入札で各種条件を決めて戦うよな。
これだと気圏戦闘機部隊が航宙上で敵気圏戦闘機や降下船と戦うシチュはどう言う環境下ならあり得るのだろうか。

1)敵降下船や気圏戦闘機部隊が敵の入札戦力内に入っていれば、仕掛けるのは可能。
2)それぞれの気圏戦闘機や降下船が入札や所有の神判対象から外されてる場合は何も出来ない(相手がルールを破ればその限りでは無い)。

仮に互いのクランが宿敵同士で片方が神判を拒否してバーリトゥードを仕掛けた場合は、基本的に何でもアリなのだろうか。
敵戦力の完全破壊やボンズマンにしないとか、遺伝子資産の入手放棄(多分に侮辱の意味合い強し)とか。

流れをぶった切って恐縮だが、149認定は勘弁。

159 :NPCさん:2006/01/03(火) 13:15:45 ID:???
>六号虎戦車をトラクター代わりに使ったらどうなると思うよ?
1/2号戦車ならどうだろう?
そういや戦車ってドーザープレートや地雷処理機(カッタータイプ)付けたのもあったな。
中隊に1輌とか、そのくらい。
というか、目をつぶっとく要素に事欠かない世界で、そこまで追求すんのもどうかと思う。
メックを雑用に使うシーンは皆無なのかね?>バトテ関連小説とか

160 :149:2006/01/03(火) 13:30:57 ID:???
>>152
期待されても困るんだが…
メックは土木作業の能力も期待されてるんじゃね?
>戦闘用マシンだから、それはない

騎士だって農耕作業するじゃん?
>貧乏貴族は仕方なくやる。普通はやんね

って事で完全否定されてしまってるわけで。
否定されたもんを、わかりましたーとだけレスするのはアレです

>>157,159
工兵車両(EngineeringVehicle)がドーザーブレードやらを標準装備してる。

161 :NPCさん:2006/01/03(火) 14:31:18 ID:???
戦車を農耕機械に改造するようなもんだろか

162 :NPCさん:2006/01/03(火) 14:41:26 ID:???
一から再設計した方が下手すると金かからない。それが作業用メック。

163 :108:2006/01/03(火) 15:32:14 ID:???
>>151
スマン、MW読めばわかるが、もともとメックは作業用なんだが。
作業用メックの開発24世紀。バトルメックの開発が25世紀な。
それと、鋤は手で持って引っ張っていた。
「取り付ける」まで要求できるほどのテックも金も無かったし。

164 :108:2006/01/03(火) 15:37:01 ID:???
>>149
>>153
スティンガー×2ならいつも馬車馬のごとく使ってます。
手が器用でとっても便利。
ウォーハンマーはできるだけ火を入れません。
俺のフェニホDは操縦技能が下手なせいでローラー車と呼ばれましたorz

165 :108:2006/01/03(火) 15:41:25 ID:???
>>147
>>151
>>155
貧乏傭兵部隊は名誉よりも日々を生き延びることが大事です(T_T)

>>157
フォークリフトはもっと細かい作業のために活用しています。

166 :NPCさん:2006/01/03(火) 16:09:22 ID:???
>>156
メックは戦利品を運ぶときに背負うだけでなく引きずることもするんだが。

167 :NPCさん:2006/01/03(火) 17:09:30 ID:???
>>142
>>144
今回の戦利品であるハウスダヴィオン(同人翻訳)によると、
継承国家間の国境沿いの惑星の多くは、戦火によって工業が破壊尽くされ、
ジリ貧になっているそうな。
それを見ると、国境からの距離はかなり重要らしいね。

黄金の5惑星・・・ニューアヴァロン、ギャラックス、
エルドラド、ベラドンア、トレンスとその周辺星系は星間連盟期の水準保ってるそうだけど。


168 :NPCさん:2006/01/03(火) 17:14:24 ID:???
まあ、>>108は楽しんでそうだし、
これがバトテ世界では普通www俺ら正しいことやってるよww
とか言ってるわけじゃないからいいんじゃね?

メックで開墾とか俺も楽しそうだと思うし。

169 :NPCさん:2006/01/03(火) 17:18:37 ID:???
メックが元々作業用なら、作業用メックのパイロットにも何らかの
ステータスが有りそうなものだけどそれは無いの?操作の互換性も無い?

MWでキャラ作ると予備メックは手に入れられるけど、作業用ロボット
(メック?)は価格設定だけでどうやれば手に入れられるかが書いて無いね。
作業用メックを製造してるメーカーや工場は有る?

170 :NPCさん:2006/01/03(火) 17:19:47 ID:???
結論は鳥取なら何でもアリって事だよな。

171 :NPCさん:2006/01/03(火) 17:29:06 ID:???
>>142
>>144
>>167
自軍本拠地から敵星系ジャンプポイントまで仮に1週。
ジャンプポイントから惑星まで仮に1週、制圧に2週間かけるとして
復路にまた1週間かけて5週経過。本拠地に戻るなら6週間経過後か。

蛮王が水欲しさに山下りて来るのも楽じゃないねw

172 :NPCさん:2006/01/03(火) 17:37:50 ID:???
>>168
確かに108は貧乏傭兵部隊のようだし全てのメック部隊がそうだと入ってない罠(w

開墾か。
実際領主になったら休暇を利用して畑の開墾や堤防作りするのは楽しそうだ
領地収入も上がるだろうし、領民の要望に沿って治水するなら忠誠度アップも期待可
うまくダムを作れば工業用水の確保もできるから、工場の誘致も可能だろう。
・・・・手の無いメックは魅力を感じなくなってきた。










ライフルマン イラネ

173 :NPCさん:2006/01/03(火) 17:40:51 ID:???
>>169
グレイデス3〜4巻によると、ただの農民だな、作業用メック乗りは。
メック操作の互換性は、ありです。
メックを動かすだけならいくらでも確保できていました。
武器の操作や計器の読み方、そして戦い方など、
メック戦士にクラスチェンジするために必要な技能は数多いようですけど。

174 :NPCさん:2006/01/03(火) 17:52:44 ID:???
>>172
貴様あああぁぁぁぁ!!!1!!
ウォーハンマーもマローダーも手がないのに
いの一番にライフルマンを挙げるか!
なにか含むところでもあんのかワレェェ!!


牽引可能重量60tのせいですね
本当にありがとうございました。

175 :NPCさん:2006/01/03(火) 18:33:09 ID:???
>>169

ヴェルダンディなら個人所有で3つも作業用メック工場あった。
他の人が所有してる工場なんかを含まずに3つもあるわけですね。

※ヴェルダンディは視力矯正手術すらできないほどのロステックです。

同じくグレイデスが赴いたヘルムにも作業用メック工場があります。

176 :NPCさん:2006/01/03(火) 18:33:51 ID:???
てめえら、そんなにメックで農業してえのかよ(藁




漁業についても検討してみようじゃないか。投網?

177 :NPCさん:2006/01/03(火) 18:41:06 ID:???
>>174
ローカストをわざとはずしているのは、プライドを守るためか?

178 :NPCさん:2006/01/03(火) 18:44:25 ID:???
>>169
1、戦場でメックなどの鹵獲品を手に入れる。
2、専心惑星や自由貿易惑星で売って金を手に入れる。
3、ほしい装備の入手難易度と価格から入手判定をする。

179 :NPCさん:2006/01/03(火) 20:03:54 ID:???
>176
海がない惑星世界、あっても食用に適した魚類が繁殖できなかった
世界とか結構ありそうだが。

マイアマー使えば巨大なサカナ形状の潜水艦が造れるな。

180 :NPCさん:2006/01/03(火) 20:05:13 ID:???
>179
それなんてダライアス?

181 :NPCさん:2006/01/03(火) 20:43:52 ID:???
>>131
貴様!
われらがドラコ連合のブシドーを無視するか!
そこへ直れ、そのそっ首たたききってやる!


182 :NPCさん:2006/01/03(火) 21:14:33 ID:???
リャオの中華風味同様「なんちゃって武士道」でないの?
少なくとも地球上にかつて存在した(とされる)武士道とは別物だろ。

183 :NPCさん:2006/01/03(火) 21:24:57 ID:???
>>182
貴様!
ブシドーに邁進するわれらを愚弄するか!
そこいらのメック戦士を中世騎士になぞらえるくせに
われらドラコのブシドーをそこまで愚弄するとは!

184 :NPCさん:2006/01/03(火) 22:05:01 ID:???
あーはいはい。
では、中世騎士に日本風スキンを被せて他と差別化したもの=ブシドー
ぐらいでよろしいか?

だいたいブシドーを標榜する割にドラコ連合の上層部って
ロシアンジェネラルだらけだろうに。

185 :NPCさん:2006/01/03(火) 22:31:20 ID:???
>>183
キモイ。


186 :NPCさん:2006/01/03(火) 23:29:20 ID:???
>>179
むしろ地球とまったく同じ組成の海のほうが珍しいかと。
何しろ地球ではないわけだから。
そんな海で育つ魚は食べられない事もおおいと愚考。

187 :NPCさん:2006/01/03(火) 23:50:33 ID:???
地球とほぼ同組成の海を発見しました! 生物も発生し、豊富な海産物に溢れています!

ただ、まだ発展途上で獲れるのはアノマロカリウスとか三葉虫なんですが。

188 :NPCさん:2006/01/04(水) 00:05:16 ID:gpCPIXtz
「自給自足」となると高度なバイオ・テクノロジーか合成食料工場が欲しい
ただ、高性能カロリーメイト各種以外に食うもんのない惑星とかがありそうだ
これだと食によるストレス発散がなくて住民すべてが精神的に追い詰められてそうだ

189 :NPCさん:2006/01/04(水) 00:15:21 ID:???
食事は軍隊生活においても重要だしなあ。

カロリーメイト様の合成食料でも食感を色々変えて飽きさせない研究とか
戦略的に重要そう。

190 :NPCさん:2006/01/04(水) 00:26:39 ID:???
>187
オウム貝程度のがいればスシが握れるぞ(w

ただ、下手に地球に近い方向で発達してたりすると
乱獲→生態系バランス変動→(地球人類に通用する)風土病発生
みたいなコンボが発生しかねないのが難か。

氏族のダイアモンドシャークみたいに都合良く品種改良した
サカナを放流する事で、既存の生態系を駆逐→総入れ替えかまして
しまった方が楽かも。

191 :NPCさん:2006/01/04(水) 01:15:18 ID:???
>>190
テラフォーミングって、そういうことも含めてやってると思ってた

192 :NPCさん:2006/01/04(水) 01:20:35 ID:???
>>191
寧ろそこまでやってこそのテラフォーミング

193 :NPCさん:2006/01/04(水) 08:08:41 ID:???
そもそも水がろくにない惑星やら酸性の海やら毒性細菌のはびこった惑星やら
浄水施設がないとどうしようもない惑星がほとんどなんだが。

194 :NPCさん:2006/01/04(水) 08:10:40 ID:???
>>187
なあ、そのアロマロカリノスとかいうのは、海老みたいな味なのか?
三葉虫はうまい?

195 :NPCさん:2006/01/04(水) 09:55:40 ID:???
アノマロカリスは学名が「奇妙なエビ」ってぐらいだからエビっぽいかもしれん。
ただし奇妙な味でも責任は取りかねる。
三葉虫は……
カブトガニ喰ってみれば近い味するんじゃね?
三葉虫の子孫らしいし。
煮ても焼いても喰うところあるかが問題だが。

196 :NPCさん:2006/01/04(水) 10:42:13 ID:???
>>195
脱皮したてを揚げてみりゃいいんじゃね
沢蟹みたいかも

197 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/01/04(水) 13:16:37 ID:???
『細腕三畳紀』

198 :NPCさん:2006/01/04(水) 13:27:00 ID:???
まさか「メックウォーリア」のプレイの参考にと、このサイトに御案内する日がこようとわ・・・・・・

つttp://www1.odn.ne.jp/setsuna/za_menu.html

199 :NPCさん:2006/01/04(水) 14:18:21 ID:???
あさりよしとおか。只今寄生中の方が好きだな

サイトタイトルが ざざむし な時点でドン引きです
むかしむかし河に遊びに行ったときにね、釣りの好きなお兄さんがね、
河原の石を転がしてて何して遊んでるのかなーと覗き込んだらぅわあぁああぁあ
たすけてください、たすけてください

200 :NPCさん:2006/01/04(水) 15:13:46 ID:???
あまり進化してない古代生物は、旨みの元であるアミノ酸が
進化してなくて不味いという話を何処かで訊いたことがあるような。
日本人魚類学者がシーラカンスを食べた時の話だったかな?

そもそも、旨みがある食べものが「美味い」と感じるようになったのは
「栄養(旨み)がある→美味いと感じる→たくさん食べたいと感じる」という
自分に必要な栄養を効率的に補給するための進化の必然(旨みを好む個体から派生したグループが生き残りやすかった)でしかないしねぇ。

現に肉食獣とかは肉よりも動物の内臓を一番美味い(栄養がある)と感じるらしいし。
よって、地球に似通った環境で十分に進化してても、異星の生物が美味いとは一概には言えないのよね。
地元の生物にとってはご馳走に感じられても、地球産の生物には全く美味いと感じられないものがほとんどなんでは。
まぁ、中には無害で美味しく感じられる生物の1つや2つはあるだろうけど。

201 :NPCさん:2006/01/04(水) 15:39:13 ID:???
アミノ酸で思い出したが光学異性対で生物が構成されてる惑星とかもありそうだね
細菌とかうまく感染できないだろうから意外に安全なのかな?
食料資源に困りそうだけど

202 :NPCさん:2006/01/04(水) 16:11:13 ID:???
>>189
すでに屋内工場での野菜栽培技術は確立しています。
よって、野菜程度なら問題なく生産可能です。
航宙艦や降下船には水耕栽培農場が完備されているものも多々あります。

豚は藻類を培養して水から濾し取ったものをやれば養殖可能です。
牛は、同じく藻類、特に繊維状に成長するタイプを与えればなんとか。
鶏は粒状の餌が必要ですから、藻類から合成した原料を粒状にする工程が加わりちょっと高めになるかも。

魚介類は・・・・実は、人間のうんちを餌にできますので、その意味では安上がりです。
豚も実は、ウンチを餌にできますので・・・・・

203 :NPCさん:2006/01/04(水) 20:27:12 ID:???
>>202
>航宙艦や降下船には水耕栽培農場が完備されているものも多々あります

インベーダー級しかわからん、他にあったっけ?

204 :NPCさん:2006/01/04(水) 20:58:03 ID:???
>>203
3025年代に運用されてる降下船だけで100種以上あるから、
その中に結構あるんじゃね?


205 :NPCさん:2006/01/04(水) 21:01:19 ID:???
>>193
輸氷船技術か?
そういや輸氷船の上(というか、運ばれてる氷山)で戦ったことあるけど、
あれってどれくらいのGで飛んでるんだ?
あれだけの広さの氷ってなったら膨大な質量あるはずだから、
とんでもない推力が必要そうに思うんだが。


206 :NPCさん:2006/01/04(水) 21:03:37 ID:???
>>187
そういや原生生物の発展度に藻類とか魚類とか陸生昆虫とか、
色々あったなあ・・・・意外と三葉虫時代ってのもあるのかも。



時に時々出てくる原生哺乳類ってのがうまいのかどうかが激しく気になる。

207 :NPCさん:2006/01/04(水) 21:06:13 ID:???
>>195
>>196
カブトガニは天然記念物な保護動物だから食うと怒られます。
綺麗な田んぼに住むカブトエビなら食っても大丈夫かと。

208 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:22:06 ID:???
ドラコとリャオは絶対そのへんのゲテモノじみたどーぶつを
料理する手法が発達してると思う。

そういえば氏族はリサイクル精神旺盛みたいだが、トーテムの肉とか
食べないのかな?
クマとか狼とか蛇とかわりと食いでがありそうな生き物ばかりだが。

209 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:45:31 ID:???
クマは蜂蜜とかたけのことか草食だとおいしいらしい。
蛇は開いて少し陰干しにし、蒲焼にして食べるとうまいそうだ。
狼は・・・赤犬はうまいというし、料理の仕方にもよるかな?
南極点に到達したアムンゼン隊は犬をおいしく食ったそうだし。
サメはひれ肉がうまい。フカのヒレ

210 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:57:45 ID:???
馬もいなかったっけ?

……しかし氏族人が聞いたら怒り狂って100tオムニで蹴ってきそうな話題だ(w

211 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:01:00 ID:???
サソリのからあげでも食べないか?

212 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:21:34 ID:???
ちょwおまww
それゴリアテスコーピオン氏族の前で言ってみwww

213 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:25:42 ID:???
バーロックのトーテムは食えそうに無いし、ブラッドスピリットのはどこ食うの?

214 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:29:36 ID:???
血でソースを作ります。


215 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:34:47 ID:???
それ以前に、何の血だあれ? ヒトか?

216 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:56:48 ID:???
クランはウルバリーン氏族への恨みでクズリを絶滅させていそうだな。
クズリに罪は無いのに。

217 :NPCさん:2006/01/05(木) 03:12:56 ID:???
>>198
「昆虫」に吹いた。

……見るからにゲテゲテしてるのに、さも美味しそうに語られると
本当に美味しそうに思えてくるから不思議だ。

218 :NPCさん:2006/01/05(木) 09:30:46 ID:???
マイアマーはポリスチレン繊維だからなー。
どっかの操兵みたいに生体由来の筋肉繊維だったら食えたかもしれんのだよなー。

219 :NPCさん:2006/01/05(木) 09:53:22 ID:???
躁兵のは血液自体が違うからむりじゃないか?

GPMあたりとかオーラバトラーあたりならなんとか・・

220 :NPCさん:2006/01/05(木) 10:47:36 ID:???
>216
氏族領域のトーテムは絶滅してるかもしれないけど、
逃げ去ったウルバリーン氏族の残党が遺伝子資産の形で
維持してる可能性もあるんでない?
「鉄の子宮」を使えば人間以外の生物も作り出せるだろうし。

221 :NPCさん:2006/01/05(木) 11:37:14 ID:???
>>220
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いのがクランと言いたいのでは。
何しろウルバリーンの血筋に繋がる者ならエリダニに残ってた遠縁の子孫すら殺しに来る連中だし。

すると正式に吸収されたウィドウメーカーやマングース、バーロックは良いとして、
スモークジャガーは神聖さを失って害獣扱い?

222 :NPCさん:2006/01/05(木) 12:31:16 ID:???
ウルバリーンの場合、氏族単位で破滅の神判くらったわけだから
トーテムも問答無用で根絶されてる希ガス。

223 :NPCさん:2006/01/05(木) 17:54:36 ID:???
>>211
サソリのから揚げか。
テレビで見たが、蟹みたいなあじでうまいそうだ。
種類にもよるがよ〜〜く揚げると尻尾の毒も熱で分解されて無害化されるので、
安全だそうな。

224 :NPCさん:2006/01/05(木) 22:54:28 ID:???
食べ物は恒星連邦がニューアバロン原生の小麦が
近場の惑星でも耕作可能で食糧生産に余裕あり、

ドラコ連合は稲作に拘っているので他国家より水に固執…って聞いた事があるんだけど、
ドラコって本当に米の飯が主食なん??

225 :NPCさん:2006/01/05(木) 23:12:01 ID:???
おにぎりがあったはず

226 :NPCさん:2006/01/06(金) 00:39:42 ID:???
>224
その割に他国の水浄化施設をぶっ壊してるんだが……。
稲作は大量に水を必要とするのに、同じように水浄化施設を破壊する
報復を敵方から喰らったらどうしようとか考えないんだろうか。

227 :NPCさん:2006/01/06(金) 02:21:01 ID:???
>>226
水稲栽培やってるのはアジア地域が主で、アメリカあたりでは直播じゃよ。
それでも他の作物以上に稲は水がいるのかな?

228 :NPCさん:2006/01/06(金) 07:00:47 ID:???
>>226
ドラコ「わはは水質浄化施設を壊されては美味しい御飯が食べれまい、ここは
     我らに降るのが得策じゃよ? 今なら美味しいスペースササニシキの
     おにぎりもつけよう」
ライラ「お米はお腹がもたれるのでパン食です」
恒星連邦「お米がなければ他の炭水化物を食べればいいじゃない?」

ドラコ「……朝食のご飯味噌汁焼き鮭のうまさを知らないとは哀れな奴らめ( ´・ω・`)」

229 :NPCさん:2006/01/06(金) 07:30:21 ID:???
まじめな話、米は小麦とかに比べて生産性が高いからな。
水稲のほうがさらに生産性高いし、米をメインにしてるのは
おかしくもなんとも無いと思う。

230 :NPCさん:2006/01/06(金) 21:36:55 ID:???
水田でなくても稲作できるしな。
オモに作る場所の気候気温によって左右される。

・・・・・・・ジャガイモばかり食べているドラコ人かているのだろう・・・

231 :NPCさん:2006/01/06(金) 22:04:36 ID:???
おふくろの味としてボルシチがあったりするんジャマイカ。

232 :NPCさん:2006/01/06(金) 22:05:48 ID:???
>>230
こえもすたー、シュタイナーの人

233 :NPCさん:2006/01/06(金) 23:08:55 ID:???
>>226
他国の水浄化施設をぶっ壊す・・・部品を自国に持っていく

234 :NPCさん:2006/01/06(金) 23:46:38 ID:???
そーだな、壊すだけならあんまり意味ないし。
きっと略奪をかねているんだろう。

235 :NPCさん:2006/01/06(金) 23:52:44 ID:???
ドイツ系ならマッシュドポテトをはじめとしてジャガイモ料理が大好きなライら人らしいな。
荒地の作物だからあんまり土が肥えていなくてもいいし、水もさほど必要ない。

水田は、貯水池としての役目も果たすから洪水を防ぐし、水の浄化にも一役買っている。
水蒸気の蒸発を盛んにして上昇気流を作り、雨を豊富にもする。
一種の気象安定機構でもある。
なにより229の言うとおり生産性が高い。
そのうえ雑草取りなどの労力も少なくて住む。
だから水田は、水さえ確保できるならいい選択ではある。

236 :NPCさん:2006/01/06(金) 23:54:26 ID:???
>>219
オーラバトラーはマッスルにバイオリキュールなるものを循環させている。
ということは、食べると酔う?

237 :NPCさん:2006/01/07(土) 00:11:11 ID:???
>>219
操兵は大型獣の筋肉を使ってるという設定だし、小説では実際に食ってるという描写もあったよ

238 :NPCさん:2006/01/07(土) 00:18:48 ID:???
>237
ただし西限定な。
東の操兵は製法が全然違う上に筋肉は植物(的な物)由来。

239 :NPCさん:2006/01/07(土) 08:07:14 ID:???
時にバトテのレーションの実態って公式設定されてるのか?

240 :NPCさん:2006/01/07(土) 15:33:02 ID:???
>>232
それ、雑誌連載時だと「べなすたーるですあみーご(こんにちは我が友よ)」になってたな

241 :NPCさん:2006/01/07(土) 20:58:19 ID:???
乾燥肉、チーズ、乾パン、キャンディーバー、粉末コーヒー、粉末スープ、
だったかな?
国や地域によってだいぶちがうとも書いてあったが。
中には五星レーションパックなんてのもあるが、無茶高い。

242 :NPCさん:2006/01/07(土) 23:46:07 ID:???
第一次世界大戦時クラスのレーションだな・・

243 :NPCさん:2006/01/08(日) 00:09:40 ID:???
ttp://phototec.hp.infoseek.co.jp/mretop.htm
何となく思い出したんで張っておく。

244 :NPCさん:2006/01/08(日) 00:58:33 ID:???
メックの操縦席には非常食とか装備してあったりするんだろうか?

245 :NPCさん:2006/01/08(日) 02:49:10 ID:???
服に入れてるんじゃないか?


246 :NPCさん:2006/01/08(日) 03:41:08 ID:???
メック戦士は半裸がユニフォームなんじゃなかったっけ?
工房の頃、ローリーが降伏する時のあられもない姿を想像して不覚にも愚息がおっきした俺が来ましたよ。

247 :NPCさん:2006/01/08(日) 05:00:32 ID:???
>>246
そりゃ劣悪装備な傭兵とかだよ
3025じゃありがちかもしれんが、「熱いのでユニフォーム脱ぎました」ってとこ

技術復興すると、
ttp://www.classicbattletech.com/FMCrusaders/ClanBloodSpiritKingfisher-GuardKeshik.jpg
みたいな、スターリーグ時代のようなデューン・スーツみたいなユニフォームとか。あと、
ttp://www.classicbattletech.com/FMWardenClans_PDF.html
の下のほう、Clan 'Mechs, Armor and Infantry Prictures のとことかみたいな

中心領域のはオフィシャルのPDFに多分あったと思う


248 :NPCさん:2006/01/08(日) 09:59:19 ID:???
おれたちゃハダカがユニフォーム〜♪

ウチの部隊は軽耐環境スーツがユニフォームというコトにしてました。
こう「体にぴったりしたスーツ」で。つまりこう、ばっつんばっつんで。
だけど女メックォリアー作成したヤツがいませんでした。超兄貴!!


249 :NPCさん:2006/01/08(日) 12:25:31 ID:???
>>242
え、そうなのか?
大日本帝国陸軍のレーションよりは豪勢っぽいな、なんて思ったんだが。


250 :NPCさん:2006/01/08(日) 12:33:58 ID:???
>>244
グランドタイタンで5日分のレーション、水浄化錠剤、道具と携帯用食器セット、
2ガロンの新鮮な水などが標準装備されている。

詳しくは今回の戦利品、メックセッター14を見るよろし。
グランドタイタンの操縦席が微に入り細を穿って解説されている。
バニーガールフェニホがたまらんですよ、ダンナ

251 :NPCさん:2006/01/08(日) 12:38:41 ID:???
>>246
>>247
表紙にだな、「半裸の女性が巨大ロボットを操縦するの図」にすると、
当社比3倍くらい売上が伸びるので、正規軍でもあんまり使わないことにしています。
設定上から言うと、「操縦時の快適性」という「優先順位の低い」装備は
かつかつで戦争している世界では省みられないものである、という言い訳です。

252 :NPCさん:2006/01/08(日) 12:41:45 ID:???
>>248
エレメンタルのインナースーツはだな、あの「筋肉ダルマな男女」が、
「ビキニパンツ一丁に全身編みタイツ」な外見なんだそうな。

いやまあ、冷却用のメッシュ水チューブがそんな外見になるようお膳立てしてるんだが。

253 :NPCさん:2006/01/08(日) 13:12:43 ID:???
>54のSRMが5点グループ制という話は、結局ソース不明ということでいいのか?

254 :NPCさん:2006/01/08(日) 14:40:34 ID:???
いんでね?
あれば持ってる奴が嬉々として薀蓄たれてるはずだし。

255 :NPCさん:2006/01/08(日) 14:44:10 ID:???
つーか、女性パイロットにメック用のスーツを着せたらブーイングをもらったぞw

256 :NPCさん:2006/01/08(日) 16:51:51 ID:???
そういやバトルテックリプレイでもかなり残念がっていたな、プレイヤーが。

257 :NPCさん:2006/01/08(日) 17:03:04 ID:???
しかし振り向いたらレーザーだからな

258 :NPCさん:2006/01/08(日) 22:18:58 ID:???
ドラコのレーションなら干し飯と信玄味噌が採用されてる可能性は・・・・・・ひょっとしてロストテック?
メックに積んであるとしたら、長距離偵察任務に就いてるのでもなければ、ホントの非常食、「ガンバレ食」の類じゃないかな?とか想像する。

ところで、格闘兵器でクロー最強?1/6の確率でドタマに機体重量x1/5をブチ込めるとなれば、多少のペナルティではバランス取れないと見ゆる。

259 :NPCさん:2006/01/08(日) 22:27:14 ID:???
ペナルティとして通常命中箇所表を適応しよう

260 :NPCさん:2006/01/08(日) 22:38:26 ID:???
>>258
クローのルールって何に載ってる?

261 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:17:53 ID:???
>>258
[MAPPACK SOLARIS]では、重さはハチェット並、命中に+1ペナルティで、
本体7tごとに1ダメージとなっています(さすがに修正されたようで)。
レベル3装備であることを考えれば、まあこんなものかな?といったところでしょう。

余談ながら、同書においてメック用高速振動剣のルールも追加されています。
これを見れば日本独自仕様がいかにバランス無視の素敵ルールだったかが(略

262 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:43:35 ID:???
>>249
>>258


大日本帝国陸軍「尋常糧食」
主食 米840グラム(精米640グラム、精麦200グラム)
牛肉缶詰、乾燥野菜、漬物、粉味噌、調味料等の各副食
ナホ、米ハ一食アタリ2合ヲ基準トス

大日本帝国陸軍「携帯糧秣甲」
精米855グラム、缶詰肉150グラム、食塩12グラム
大日本帝国陸軍「携帯糧秣乙」
乾パン675グラム、コンペイトウ10〜20粒、缶詰肉150グラム、食塩12グラム
※食塩は固形状の食塩錠であり、1個ずつ防水紙に包まれる。

大日本帝国陸軍「圧搾口糧(缶入り携帯圧搾口糧)」
主食:膨張玄米を乾パン程度の大きさに固めたものを1食ずつ防水紙にて包む。
副食:砂糖、乾燥昆布、でん部、乾燥梅干・紫蘇これらを2〜3食分に分包


263 :NPCさん:2006/01/09(月) 08:34:42 ID:???
>>258
現在のむっちゃ狭い戦闘機のコクピットでも、無理やりに
非常糧食は積み込んでるから…陸戦兵器ならそれなりの量を積んでそう。

それにメックだけで長距離進軍するケースも多そうだから、
ある程度の自炊設備がないと、食糧問題でガス欠とかありそうだw

264 :NPCさん:2006/01/09(月) 09:51:36 ID:???
確か射出座席添付のエマージェンシーキットにはゴムボートや釣り道具、
救難信号発信機、染色液、旗、防寒着、ナイフ、本(暇つぶし用)
なんかも積んであったよな。
そう考えるとメックのほうが貧弱な装備のようだ(w

265 :NPCさん:2006/01/09(月) 09:57:21 ID:???
だってライフ・サポート20daysくらいいけるし、真空対応だし


266 :NPCさん:2006/01/09(月) 19:41:46 ID:???
>>258 ドラコのレーションなら干し飯と信玄味噌が採用されてる可能性は

では、俺のイメージするドラコ連合制式携口糧(笑)
缶入り圧搾白米:1缶2合相当。
缶を空け、飯盒に入れて熱湯を注ぎ、携帯ホットプレートにて3分、
お湯を捨て、さらに2分ホットプレートで熱するとまあ何とか食える銀シャリに。
副食:乾燥梅干スティック、携帯味噌汁パック、野菜缶詰、乾燥高野凍み豆腐
秋刀魚や鰯などの魚缶詰、もしくはコンビーフ缶詰。

なお、アラブ系やロシア系地域のはいまいち想像できなかった。
誰か他の王家の「こんなレーションをイメージしている」つうのを書いて〜〜〜(w

267 :NPCさん:2006/01/09(月) 19:50:58 ID:???
牛もしくは鯨の大和煮以外認めん!

268 :NPCさん:2006/01/09(月) 20:30:37 ID:???
グリンピース:クジラカワイソウデース! ジャパニーズイエロモンキー! バーバリアン!

269 :NPCさん:2006/01/09(月) 20:34:59 ID:???
↑鯨の油だけ取って残りはポイ捨てしていたやつらが何言ってやがる。
大体日本を開国させた理由が捕鯨の基地にするためじゃねえか。


270 :NPCさん:2006/01/09(月) 21:19:20 ID:???
>>269
志村!!コルセット!コルセット!

271 :NPCさん:2006/01/09(月) 21:43:42 ID:???
そういやコルセットの原料としてせみ鯨が狩り尽くされて絶滅したのが大正32年だったか。
忘れていたよ。

272 :NPCさん:2006/01/10(火) 00:29:53 ID:???
ドクター・バンザイ!

273 :NPCさん:2006/01/10(火) 12:44:34 ID:???
>>271
なあ、ものすごく突っ込みたいんだが、いいか?

274 :NPCさん:2006/01/10(火) 14:27:41 ID:???
雰囲気を戻そう。

この世界では浄化済みの水が貴重な戦略資源だと強調されてるが
一体どうやって恒星間輸送されてるのかが長年の謎なんだ。
巨大なタンク他を降下船に大量に積み込んでそれを航宙艦で運んでいるのだろうか。
とすると蛮王が水を奪いに来る時も積荷倉が空の降下船を同伴してないと駄目だよな。
運ぶ時の水樽代わりがレパード級ぐらいじゃろくに積めないから頻繁に出撃〜貯水を
繰り返さないといけない。

以前やったプレイではBuccaneer級に満載した水を緊急輸送する任務をPCに
させてみた。その時は「都市住民の飲料用数日分」としておいたんだが
これで適当だったろうか。
水の恒星間輸送は割に合うのか、運ぶのはどんな方法でなのか、どこかに記述ある?

275 :NPCさん:2006/01/10(火) 15:21:58 ID:???
>>274
MW日本語版のP13で
新型水質浄化装置と巨大輸氷船について少しだけ触れられているよ。
恒星間輸送では経済的に割に合わなかったそうだ。

276 :NPCさん:2006/01/10(火) 16:31:25 ID:???
具体的な公式資料は知らない。
が、一度それを議論したときに、「海賊は水浄化装置の部品を奪っていっているのでは?」
との結論が出ている。

ちなみに、人間が生活しようと思ったら、降下船での輸送ではとても間に合わない。
以前四国方面で大渇水になってタンカーで水運んだことあったけど、
いまどきのタンカーは数十万トンの排水量を誇る。
(惑星上まで降りれる降下船の最大はマンモス級の5万トンだったか?)
そんなタンカーが多数でかかって、わずか数百万の人間の用をなすのが精一杯。
しかも、輸送にかかる時間が往復でもせいぜい数日。
恒星間輸送だと往復1ヶ月は見ないといけない。

単純に言って、数十倍の数の降下船が必要になるね。

277 :NPCさん:2006/01/10(火) 16:50:25 ID:???
やっぱ浄化装置だけ持って行ってるんじゃない?
水が出ないところにはハナから行かない、行くとしても少数の調査担当者だけとか。

278 :NPCさん:2006/01/10(火) 17:34:14 ID:???
水が根本的にない惑星では、彗星やガスジャイアントのリングにある氷塊を運んでくる、
というのがある程度効果的である。
これは21世紀後半には確立していた技術で、費用も比較的少なくてすむ。
なにより、水を根本的に増やす唯一の方法。
恒星間輸送技術を含む輸氷船技術だが、これは彗星や氷衛星もない恒星系ということなのか・・?

279 :NPCさん:2006/01/10(火) 17:35:49 ID:???
もうひとつ有効なのが、隕石や地下での水爆によって大地に衝撃を与え、
地中の水分を地上に湧出させること。

火星の地下にはかなりの永久凍土などがあるとされている。
また火山活動が早くになくなったゆえに地底深くの水が固定されてしまっており、
水の地上と地下における循環がとまったから水(や空気、特に温室効果ガス)がなくなり、
それによって火星は寒冷化した、という説がある。
よって、上記のように隕石や水爆で・・・という話になるわけだ。

でも、この技術については一切見た覚えがないので、バトルテックワールドでは
確立されていない技術、ということなのかも。

280 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:05:41 ID:???
人間が入植する前にテラフォーミングの一段階として実行されてるんでは?
入植後にどっかんどっかん地殻をかき回したらえらい事になる。

281 :274:2006/01/10(火) 21:03:55 ID:???
>>275>>280
いろいろ有り難う。

輸氷船の所は読み飛ばしていたみたい。考えてみたら宇宙で水の素になる
物体は幾らでもあるんだよな。目から装甲板。

水浄化装置や部品の略奪か。想像力貧困なもので蛮王達がドリップコーヒーに使う
ペーパーフィルターのカートンをせっせと運んでいるイメージが浮かびますた。
実際にはもっと大掛かりな機械なんだろうけどね。

テラフォーミング途上でアマリス内戦が始まり、その後の継承権戦争で軌道上からの
核攻撃を受けて開発企業が匙投げた星系が舞台なシナリオもやりました。
企業が遺棄していった先端パーツの余りを細々発掘して売ってる星。
今度は地殻変動も盛り込んだシナリオを考えてみます。

282 :NPCさん:2006/01/10(火) 21:31:56 ID:???
おそらく、降下船の輸送能力と貿易量について、FASAのスタッフが
数桁間違えて認識していたんだと思う。

根拠?
傍証と言うかなんというか、恒星連邦のハウスブックの頃にはニューアヴァロンから
近くの恒星系に膨大な量の食糧を輸出しており、件の惑星ではその食料に頼りきってる、
見たいな記述があって。
一方で、フィールドマニュアルの頃の自由世界同盟では、
マーリック家が生産性が高く苛酷な環境でも生育する穀物の種などの輸出を
戦略的に活用してその地歩を固めていった、といった記述があって。

膨大な量が必要な穀物を直接輸出入→比較的わずかな量で済む種籾と設定。
とまあ、恒星間輸送量を激減させてるわけやね。

283 :NPCさん:2006/01/10(火) 21:43:50 ID:???
「物量の桁を間違えてて後で修正したのでは?」
と思うようなことは他にも色々あって。
恒星系の数なんかは4〜5倍じゃあ利かないし。
中心領域は150光年から500光年くらいに拡大されたし。
メックは備蓄を使いつぶしているだけからあっちこっちに工場があることになったし。
まあ、他にも色々もにょる事上げるのはきりがないのでこのあたりでやめるが、
つまりはそういうこと。

最初は水を直接奪っていっていたという設定だったけど、
後に設定変更されたことのひとつ、ということで。

284 :NPCさん:2006/01/11(水) 01:18:18 ID:???
松本零士の戦場まんがに出てきたような日系ドラコ兵がやりたい。
「俺にはこれしかないんだ! だからこれが一番いいんだ!」とかいってインフェルノミサイルを掲げたい。

285 :NPCさん:2006/01/12(木) 09:57:23 ID:???
備蓄を食い潰してる→ある程度メック他の生産可能
はクランが侵攻してくることが決定してから変更されたんジャマイカ?

あと初期はまだコム僧が技術レベル維持して暗躍してる部分が
はっきりしてなかったし。
あの坊主共のメック生産能力って結構あるんでないの?

286 :NPCさん:2006/01/12(木) 12:03:21 ID:???
コム僧に生産されたメックは全部コムガードとかに回されるんでない?

287 :NPCさん:2006/01/12(木) 12:40:23 ID:???
コムスタービルと共に五大王家相手の有力な取引材料になっているのかも

288 :NPCさん:2006/01/12(木) 12:48:03 ID:???
地球の工廠だと何がどの程度生産できるんだっけ。
ヘスペラス2より凄いラインが動いてそうな印象はあるが。

289 :NPCさん:2006/01/12(木) 21:30:12 ID:???
確か恒星連邦が地球にあるメック工場のひとつを保有しているとも取れる
ような記述があったような気がしたが・・・
それとも、あれは、アースワークスってだけだったか・・・?
すまん、良くおもいだせん。

290 :NPCさん:2006/01/12(木) 21:40:44 ID:???
>>285 クランが侵攻してくることが決定してから変更
う〜〜ん、どうなんだろう、各資料の出版年度まで把握してるわけじゃないからな。
ただ、3039年戦争だか浪士の乱だか、あのあたりはクランウェポン
がでてきた後に発売になったような気がする。
そう考えると、かなり早い段階でクランの侵攻は決定されていたかも。

ちなみにメックの工場が意外とあちこちにあるという設定変更は、
メックウォリアー(第1版)の時点ですでにされている。


291 :NPCさん:2006/01/13(金) 02:35:00 ID:???
メックが発掘品でしかなく、メック持ち=貴族を基本としてだ。
各王家でメックを生産しているとなると、メック持ち=貴族の
基本も段々薄れてくる事になるよね?

正規軍で消耗よりも供給の多いと思われる首都近郊の部隊
と為ると、
一般人が士官学校→パイロット資格入手→メック部隊配属
で部隊が指揮官以外は全員出身は一般人も有り得るよね?

要はメック生産量増えると、貴族とか失機者とかもう関係無く
軍隊RPGになるよねって話・・・長々とスマン

292 :NPCさん:2006/01/13(金) 03:59:40 ID:???
場所による、としか言いようがないんだが。
メックの供給が消耗を上回る恵まれた条件の領域ならともかく、
逆の領域だって腐るほどあるわけで。

というか惑星間輸送網がズタズタになってる継承権戦争以後の
中心領域では供給が満足になされない周辺世界と、
ある程度余裕のある主要世界とで二極化が進んでると思われ。

そういう場合、設備も人材も不満足な周辺世界に駐屯してる
連中は全てを自前で賄わなきゃならない可能性が高く、
結果的にその負担に耐えられるのは郎党などを自前で用意できる
貴族ぐらいだと思われるのだが。

293 :NPCさん:2006/01/13(金) 20:59:13 ID:???
というより、メック生産設備を押えていたが故に、メック=爵位を与える権限と力を有した者が王家になっていった、ていう解釈はどうだろうか。

294 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:10:40 ID:???
それで合っていると思う。
どの継承王家もメック工場のある星はがっちりと親藩と譜代大名で固めている。
あるいは社長一族を貴族に登用することで忠誠を獲得している。




たまに内部抗争で影響力アボーンするがorz

295 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:18:37 ID:???
>>291

3025年代でも、メック工場を作ることは可能だし、
それによって生産力の向上も起きている。
最盛期から見れば見る影もないていどの生産数でしかないけどね。
メックウォリアーにも書いてあるのだが、
破壊された工場の再建もかなり行われている。
そう、工場の建造は可能なんだよ。

296 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:20:12 ID:???







突出した有能な技術者多数と膨大な資本と安全に工場建設できる地所と十分な材料と
十分な能力を持った無数の労働者を安定的に確保できることと
販売経路確保&資材確保のための輸送能力等がちゃんとそろえば。






全部この時代手に入りにくいものばかりだよママンorz

こういう状態を指して「メックを作ることはすでにできない」とかいっているのではあるまいか?

297 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:37:40 ID:???
逆に言うなら、バトルメックは星間国家という超大規模な組織が安定して
とんでもない量のリソースを集中できて初めて開発と生産を行うことが可能な
超技術なんだよな。
しかもその生産物(バトルメック)の採算を合わせる顧客はやはり
星間国家クラスでないと維持しきれないという。

298 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:38:22 ID:???
>>280
なるほど。
確かにテラフォーミングのときならありえそうですね。
おっしゃるとおり人が住むようになってからでは危なくて無理です。


299 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:43:39 ID:???
そうですね。
この時代ではまさに継承国家もしくはそれに準じる存在のみ、
といえると思います。

昔は割と普通の企業でもバトルメック製造に手を出せたんでしょうけどね〜〜〜

300 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:45:32 ID:???
>>291
別に全員貴族にしなくても
従士扱いでメック持たせてやりゃーいいじゃん。
あと「貴族はメック所有者」ではあるが逆は成り立たない。

301 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:50:02 ID:???
そもそもランスの語源はランサーカルテット(槍騎兵の四人組)から来ているが、なぜ槍騎兵が4人だったかと言うと昔の槍騎兵は騎士が1人とそれを守る従者3人で一組とされていたからなんだよね……。
3025年においてランスが騎士4人で構成されていると知ったら当時の人たちはなんと言っただろうか……。

302 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:52:11 ID:???
そうですね。
おじいちゃんが騎士だった、でも俺平民。
一念発起して士官学校でがんばり・・・
成績優秀でメックもらっちゃった!

て人も多いと思いますし。
先祖代々平民な人がメック戦士になったとしても、貴族の娘と
結婚して貴族になる=貴族が平民のメックを自勢力に取り込む
なんてことになることも多いだろうし。

303 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:56:27 ID:???
>>301 ランサーカルテット >> 従士
ああ、訳す人によっては従騎士とか従騎兵とかにもなるあれですか。

>>301 騎士4人で構成
驚くなかれ、騎士4人どころか男爵4人ということもままあります。


304 :NPCさん:2006/01/13(金) 22:03:12 ID:???
メックの生産数・・・きちんとした自動工場ならラインあたり軽量級で百数十機、
中量級で100機程度、重量級で数十機、といった生産数なんだな。
でもって複数の生産ラインを持ってる工場も多く、
最終的な生産数はその工場で生産しているメックの機種数×ラインごとの生産数×ライン数
となるわけだが。

ハチェットマンなんて年600機も生産したそうだし・・・

305 :301:2006/01/13(金) 22:03:14 ID:???
>>303
なぬーっ!?
じゃあ、これだめじゃん>書いてた小説を削除

306 :NPCさん:2006/01/13(金) 22:04:49 ID:???
え”
な、なんかまずかった?

307 :NPCさん:2006/01/13(金) 22:53:13 ID:???
>>297
TR読んでると、3000年代に新規設計のメックは結構あるのよね。
ほとんどは過去の超技術を廃した簡易生産型だけど、完全新規設計のも何機か。

>>303
4人(カルテット)限定なん?
…騎士+その部下の一塊の事だと思ってたのだけど。

旗本だと、普通の騎士より従者の数も多かったと記憶してるし。。。

308 :301:2006/01/13(金) 23:03:42 ID:???
>>306
いや、ランスにまつわる3025年現在の騎士の儚さが題材の小説だったから……。

309 :NPCさん:2006/01/14(土) 00:45:20 ID:???
まぁ委細構わず書いてしまえ。機会さえもらえたら、読ませていただくよ。

310 :NPCさん:2006/01/14(土) 04:57:22 ID:???
>>295
どころか、戦艦だってつくれなくはないさ。
コストかかりすぎで自殺行為なだけで
つーか虚無僧は造ったし

311 :NPCさん:2006/01/14(土) 04:57:22 ID:???
バトルメックの小隊編成は現代の戦車小隊だろうからあんまり関係ないのでは

312 :NPCさん:2006/01/14(土) 06:26:37 ID:???
ハチェットマンが600機あっても…。

313 :NPCさん:2006/01/14(土) 06:59:39 ID:???
市街地か山岳専用機だしなあれ。
平地に持ち込むのは自殺行為。

314 :NPCさん:2006/01/14(土) 09:47:14 ID:???
平地なら地面に埋めてみたらどうだろう?


高い地雷か…


315 :NPCさん:2006/01/14(土) 13:16:51 ID:???
わらわら襲い掛かる
やられたら金魚で脱出、ハチェットマンおかわり
アフォほど数をそろえられるメリットはないでもない。

つかハチェットはその後、虚無黒騎士が大活躍したので驚天動地ですよ

316 :NPCさん:2006/01/14(土) 14:17:36 ID:???
BL9-KNT?
近接攻撃に重量を割く中心領域の設計思想もある意味で正解だったってことか。

317 :NPCさん:2006/01/14(土) 18:38:18 ID:???
MODカッコいいよ!
内燃機関ということはかなりお安く作れるんでしょうか?

318 :NPCさん:2006/01/14(土) 22:03:33 ID:???
ランスか・・・
確か、物の本には、こんな風に書いてあったか?

従者/騎士見習い 
 騎士になるための修行中のもの。騎士の身の回りの世話をしながら訓練を行う。
 
従騎士 騎士の中でもっとも身分が低い。
 戦時には「従者が全員騎士叙勲を受ける」、といった通常ありえないような
 叙勲が行われることもままあり、そのような騎士や平民からの成り上がり、
 叙勲後間もない若い騎士などがこの地位にいる。

正騎士
 ある程度経験のある騎士や男爵位などの下級貴族などがこの地位につく。
 従騎士数名を率いて小隊(ランス)を構成する。

騎士隊長
 100名程度の騎士を率いて突撃の指揮をとる隊長。
 経験豊富で強く、爵位も人望もある優れた人材であることが求められる。
 通常は突撃陣形の後方近くに位置して隊の全体を把握できるようにするが、
 士気の鼓舞のためや自分の趣味(笑)で突撃の先頭にたつこともある。
 
翼長
 突撃陣の左(もしくは右)に付き、騎士隊長の指示で陣形を広げたり狭めたりする
 重要な役目を果たす騎士。隊を分ける場合、ランス数個を率いる。

前衛長
 突撃陣の先頭もしくはその付近に位置し、隊長の指示を受けて
 騎士隊の突撃方向を導くという重要な役目を果たす騎士。
 何より勇猛果敢であることが求められ、強ければ比較的若くてもこの地位につける。
 隊を分ける場合、ランス数個を率いる。

319 :NPCさん:2006/01/15(日) 00:31:57 ID:???
>>318
身分制度と軍内での役割がごっちゃ…というより、ゲームか何かの設定じゃない?

320 :NPCさん:2006/01/15(日) 09:24:29 ID:???
「黄金拍車」という百年戦争を舞台にした小説ではランスは12人だった気がするが

321 :NPCさん:2006/01/15(日) 11:07:51 ID:???
>>315
金魚・・・・
意味は通じるが・・・金魚撥だろ?
いやまあ、改訂されたイラストだと金魚でいいのか・・・?


322 :NPCさん:2006/01/15(日) 11:09:38 ID:???
>>307
確かに結構作られてる。
その多くが昔の設計図を元に再設計されたものではあるが。
要するに、王家バリエーション程度。


323 :NPCさん:2006/01/15(日) 11:21:55 ID:???
>>301
俺も読んでみたいので書いて〜〜〜

>>310
そうだな、ウォーシップの開発年代は地球帝国だからな。
技術的には3025年代でも可能だ。

しかし読み返すと、よくこんなもの作れたな、と俺も思うよ。
この時代の継承武王の 発行通過=ハウスビル は保有するリチウム量によって
保証されている。金本位制ならぬリチウム本位制だ。
なぜかというと超光速シップの建造でなくては成らない元素だから・・・

ウォーシップの真中にはどでかいK=F超光速駆動機関がもれなくついてくるわけで、
つまりは1隻作るごとに王家通貨の信用バックボーンが激減する。
それを戦闘で破壊しあう・・・

「大破」状態で資源回収できるならともかく、爆散しちまったらリチウムの回収不能・・・

324 :NPCさん:2006/01/15(日) 13:18:13 ID:???
>>322
帝国でも末期にはエンドウスチールが入手できなくって設計変更・・・
とか切ない事態がありますもんにゃー

325 :NPCさん:2006/01/15(日) 20:42:49 ID:???
>>319

この時代身分と部隊内での地位はかなり関係あるからね。
ある程度ごっちゃというか関係してくるのは仕方ないのでは。

まあ、時代や場所によってだいぶ違うだろうし。
杓子定規にいつも318の状態に編成されるというつもりもない。
定員割れや定員オーバーなんかは日常茶飯事ではあるまいか?

326 :NPCさん:2006/01/15(日) 21:20:05 ID:???
>>324
帝国?



西側同盟軍:2011年〜 ソ連崩壊への介入を
地球同盟:2086年〜 西側同盟軍を中核とした国連に代わる組織
2300年までに、人類は地球から150光年以上の範囲にある1500の惑星世界を開拓。
地球帝国:2314年〜 ジェームズ・マッケナが地球帝国(テラ・ヘゲモニー)を創設
2340年マイケルキャメロンが地球帝国を継承、科学技術開発に力を出し、作業用メックが開発される。
アレス条約:2412年のティンダウェル事件を受けて10国すべての王が署名。
2439年に地球帝国はバトルメックを開発する。
星間連盟:2571年〜地球帝国第13代総帥イアン・キャメロンが交渉により5個国を説得して樹立。
2575〜2579年に星間連盟は辺境国家郡統合戦争を行い、人類領域すべてが星間連盟加盟となる。

ここで主にメックの高性能技術が開発されたはず・・・・?

2787〜2821年第一次継承権戦争

327 :NPCさん:2006/01/15(日) 21:35:07 ID:???
エンドウスチールの完成は2498年らしいが。

328 :NPCさん:2006/01/15(日) 21:44:19 ID:???
>>326
星間連盟のまちがひでしたorz
2802年に軌道コンビナートあぼーんで、BL7-KNTが再設計を余儀なく・・・との事で

329 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:58:50 ID:???
>>327
・・・・

「最初にエンドースチールを搭載された機種」
という記述を見てそう判断したのかな?
だとしたら、
2498年に通常型が開発され、2550年にアップグレードされてエンドースチールを装備、
といった可能性もあるのだけど。

って、>>328 でく前に話が終わってしまったorz

330 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:59:07 ID:???
せめて氏族ぐらい生産能力が高くないとエンドウスチール採用は
諸刃の剣になりそう。
新規設計メックでなくレベル1メックからのアップデート機だった場合、
補給部品が通常骨格用とエンドウスチール採用骨格用の二系統要る
ことになって大混乱。

331 :NPCさん:2006/01/15(日) 23:16:40 ID:???
3030年以降のアップグレード機のかなりがそんなやつだが。

332 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:00:25 ID:???
そこはそれ、「口金のサイズさえ合えば(ry」とかのマッコイ爺さんもおしゃっておりますし。

整備の職人芸でなんとか・・・・ならなかったらあとは根性しか・・・・・・・

333 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:47:00 ID:???
根性?
ああ、集中力ロールのことか。

334 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:31:56 ID:???
スノード・イレギュラーズの遺失メックは、どう管理されてたんだろうなぁ。
ココ一発で使うつもりだったにしろ、何時やって来るか分からない「ココ一発」の為に、イレギュラーな整備を要する遺失メックを維持する苦労は、大変だったろうなぁ。

まぁ人は必ずしも理性的な判断をするものでもないけど。

335 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:41:09 ID:???
まあ確かにロードスRPGでは誰も集中力なんていわずに根性と呼んでるけど・・・
ちゃう!
ロールへの経験値での修正だろうが!

336 :NPCさん:2006/01/16(月) 22:46:14 ID:???
ん?
あの氷付けの降下船の中からサルベージした遺失メックか?
それはジェイム・ウルフの命令で遺失装備全部排除した上でライラに上納、
自分たちも遺失装備全部排除した上で使用したそうだぞ。

337 :NPCさん:2006/01/17(火) 06:46:04 ID:???
そういえばヴィクターとオミの子供ってどうなったの?

338 :NPCさん:2006/01/17(火) 18:34:50 ID:???
キツネ・クリタさんならスフィア共和国にいるよ

339 :NPCさん:2006/01/17(火) 18:49:22 ID:???
なにその名前。

340 :NPCさん:2006/01/17(火) 19:05:55 ID:???
この間のメックウォリアー。
敵のクリタ将校の名前を何処かで聞いたことがあるような
気がしてたのが、最後の戦闘で気のせいでないことに気が付いた。

メック戦士:ユウコ・クリタ少佐
搭乗メック:シャッキリポン(改造ドラゴン)

341 :NPCさん:2006/01/17(火) 19:08:51 ID:???
>>340
なにその美味しんぼ

342 :NPCさん:2006/01/17(火) 19:43:09 ID:???
その隣で「むほほ!むほほ!もひとつおまけにむほほ!」と呟いてた男がいなかったか。

343 :NPCさん:2006/01/17(火) 20:11:43 ID:???
>>339
おじいちゃんのあだ名

344 :NPCさん:2006/01/18(水) 00:15:57 ID:???
“狐”のハンス・ダヴィオン?
それにしたって「キツネ」はねーだろアメリカ人。人名じゃねーよ。






ハッ(゚Д゚)らぶひな…

345 :NPCさん:2006/01/18(水) 02:06:17 ID:???
紺野さんの本名は”みつね”な罠。

346 :NPCさん:2006/01/18(水) 02:57:52 ID:???
kitsuneで検索すると結構引っかかるな。

http://www.kitsunegaroo.com/

347 :NPCさん:2006/01/18(水) 03:04:42 ID:???
カタナ・トーマーク

348 :NPCさん:2006/01/18(水) 16:23:03 ID:???
yoshituneとかと同じようなもんだと思われてるとか。

349 :NPCさん:2006/01/18(水) 18:41:40 ID:???
こんな感じ?

奇経(きつね)

350 :NPCさん:2006/01/18(水) 19:00:22 ID:???
季恒とか貴常とかでもよさそう。

351 :NPCさん:2006/01/18(水) 20:07:02 ID:???
それじゃすえつねとかたかぬねになっちゃうじゃん

352 :NPCさん:2006/01/18(水) 22:14:25 ID:???
キツネちゃんてメックウォリアー?
何に乗ってんの?

353 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:04:30 ID:???
バトルテックにもそろそろ遺伝子操作で生まれた獣人とかドロイド兵とか
出てきてもいいと思うんだ。

354 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:22:14 ID:???
猫耳ハァハァなドラコ兵急増。

355 :NPCさん:2006/01/19(木) 01:43:22 ID:???
ボバ・フェットそっくりなキャラならいるが

356 :NPCさん:2006/01/19(木) 09:15:36 ID:???
>>355
ぜひ詳細を。

357 :NPCさん:2006/01/19(木) 09:37:37 ID:???
ブラックウィドウからマローダーかっぱらったとかいう傭兵?

358 :NPCさん:2006/01/19(木) 10:38:36 ID:???
>>353-354
ノヴァキャット氏族のトゥルーボーンには、猫の遺伝子を組み込んで
祖霊との一体化を成し遂げた女性メック戦士が居たらいいなぁ。

359 :NPCさん:2006/01/19(木) 11:01:13 ID:???
>>358
つ ハリポタ2のハーマイオニー

360 :NPCさん:2006/01/19(木) 17:49:17 ID:???
>>358
甘いな。こんな感じだったらどうする。

故人のDNAを含む木を「生きた墓標」に
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051108201.html

361 :NPCさん:2006/01/19(木) 17:53:19 ID:???
http://www.starwarsjapan.com/databank/character/bobafett/movie_bg.html
スターウォーズに登場する賞金稼ぎ、ボバ・フェットさん

http://www.wizkidsgames.com/mechwarrior/figuregallery.asp?unitid=7712
バトルテックに登場する賞金稼ぎさん

362 :NPCさん:2006/01/19(木) 18:05:49 ID:???
猫…耳?

363 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:28:54 ID:???
>>353
ドロイドとはちょっと違うかも知んないけど
氏族は無人メックや無人戦車を所有しているよ。
訓練時の動く的として使われてる、あとどっかの氏族が体当り用の無人ホバーを使ってた気が・・・


364 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:40:05 ID:???
星間連盟の遺跡で無人メックは常識だ。
つまりは3030年以降なら中心領域でも作れる。









メック戦士=支配者階級な図式が作る必要をなくしているけどorz

365 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:46:22 ID:???
なぜか今「汚物は消毒だぁ〜!」と歩兵を焼き殺すファイアスターターのイメージが浮かんだ

366 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:21:52 ID:???
ファイアスターター乗りって各方面からすごい嫌われてそう

367 :NPCさん:2006/01/21(土) 00:30:14 ID:???
ファイアスターターの中の人などいない。

368 :ファイアスターター乗り:2006/01/21(土) 00:36:22 ID:???
建物の陰から出てきた染みがね。
こう、火炎放射でぱっと明るく輝くんだ。
うん。でね、光ったまましばらく、凄い速さで動いてね。
そう。動かなくなるんだ。でも、まだちょっと光ってる。
けどね、それもしばらくするとね、ただの汚い染みになっちゃうんだ。
でね、僕は思うわけよ。消える間際に、一生懸命光るのって綺麗だなって。
でもね、光り終わっちゃったら、ただのゴミなんだよね。
だけどね、光ってる間は綺麗なんだもの。
だからね、僕はもっとそんな綺麗なものを見たい。
うん、そう。それだけなんだよね。

369 :NPCさん:2006/01/21(土) 06:40:50 ID:???
>>366
星間連盟時代に襲撃機のスタンダードだった関係で、生産数がいっぱい=稼動機・予備部品が豊富
って事で撃墜された軽量メックの補充がファイアスターターって事はままあるらすい

火災ルールを魅力的なものにする必要があったって事もあるんでしょーが
メック解説ではえらい評価が高い事になってるw

370 :NPCさん:2006/01/21(土) 07:14:35 ID:???
同程度の軽量級高機動メックの中で見れば装甲はまずまずで、
低めに見える火力も実は軽量級としてはジェンナー、クリントに次ぐ三番手くらい
(まあ、そもそも軽量級のラインナップが…という話はあるけれど)
高い機動力は一撃必殺ながら射程の短い火炎放射器を十分に生かし、
対車輛・対歩兵能力は全メック中最高クラスとくれば、評価が低いわけがない
最近だと大抵の傭兵部隊には車輛や歩兵があることになっているようだし、
案外活躍の場は多いのではないかと思う

371 :NPCさん:2006/01/21(土) 10:36:45 ID:???
で、乗りたいと思うかね?

372 :NPCさん:2006/01/21(土) 10:42:40 ID:???
6/9/6で装甲88のML2つMG2つ火炎放射器4つだろ?
軽量級の中から搭乗メック選べって言われたら一応選択肢には入るかなー。
車両や歩兵に強い、スティンガーの親玉と思えばいいんだし。

373 :NPCさん:2006/01/21(土) 10:46:42 ID:???
隊長〜、>>371が乗りたいって言ってまーす

374 :クリントライダー:2006/01/21(土) 11:41:30 ID:???
だ、誰だ!!俺の愛機を軽量級呼ばわりする奴ぁ!!(泣


375 :NPCさん:2006/01/21(土) 13:58:14 ID:???
ごっめぇ〜ん♪
なんだか素でジャベリンと勘違いしてましたぁ
でもでもぉ、ファイアスターターと大して違わないってゆーかぁ、
火炎放射器と装甲の代わりにAC/5って、乗ってて空しくないですかぁ?

376 :ライフルマン&ジャガーメック:2006/01/21(土) 15:29:26 ID:???
>375
君がッ!泣くまでッ!僕はッ!(ACを)撃つのをッ!止めないッッ!!

377 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/01/21(土) 16:08:27 ID:???
『ライフルマンじゃぁすぐ弾切れですよ?』

378 :NPCさん:2006/01/21(土) 16:52:35 ID:???
澪が相手ならACに加えてML、LL全部から
一直線に飛んでいく白い輝きを追加でぶち込もう。
熱くなって果てるもまた本望。

379 :NPCさん:2006/01/21(土) 17:02:16 ID:???
>>377
だから澪が(ry

380 :NPCさん:2006/01/21(土) 20:57:41 ID:???
海賊に成ろうと思っているのですが
「これだけは忘れるな」と言うようなことはあるでしょうか?

381 :NPCさん:2006/01/21(土) 21:06:13 ID:???
ハウスブックをよく読んで、襲撃する場所を間違えないようにしましょう。
GMが敵部隊の描写を細かく入れてきたら有名部隊の可能性が高いです。
さっさと逃げましょう。

382 :NPCさん:2006/01/21(土) 21:22:26 ID:???
>>380
・部隊重量がこちらの2/3を超える相手とは戦わない。
・収奪が基本。輸送能力を確保する事。
・討伐部隊が最短何日でやって来るかを把握しておくこと。

383 :NPCさん:2006/01/21(土) 21:45:51 ID:???
メック予備部品には常に目を配り
機体の維持に努めましょう
しかし、その足りない部品を餌に討伐部隊におびき寄せられないように注意しましょう

384 :NPCさん:2006/01/21(土) 23:00:12 ID:???
アレス条約違反の>>380には基本的人権は無いんだよね?

385 :NPCさん:2006/01/21(土) 23:03:43 ID:???
>>384
うん
でも敵がドラコならアレス条約守ろうが守るまいが結果は変わらないような気がする……。

ドラコ兵「さあ」
海賊「さあじゃないっ!」
ドラコ兵「降伏しないと皆殺しにするぞ」
海賊「降伏しても結果は一緒でしょ!」

386 :NPCさん:2006/01/21(土) 23:25:33 ID:???
話のわかるドラコ兵「いやいや、皆殺しにしたことにして、君だけ見逃してもイイよ?」

387 :NPCさん:2006/01/21(土) 23:35:20 ID:???
>>386
そして、のこのこ降伏してきたところで全員縛り首と……

388 :NPCさん:2006/01/21(土) 23:45:34 ID:???
高速振動剣の試し切りじゃないか?その場合。
まぁ、ドラコにもたまには条約を守る人もいるだろうし、試してみるのもいいんじゃない?

389 :NPCさん:2006/01/21(土) 23:51:06 ID:???
>>388
すさまじいギャンブルだなw

390 :NPCさん:2006/01/22(日) 00:02:36 ID:???
どこの継承王家に行っても海賊は死刑な気がするが

391 :NPCさん:2006/01/22(日) 00:20:51 ID:???
カツカツのバランスの場合メックの現地改造(≒パッチワーク)ってどこまで認めるべきなんだろう。
AC5が3門のマローダーとか完成しても問題ないかな?

392 :NPCさん:2006/01/22(日) 01:23:31 ID:???
海賊は無法者だからアレス条約を適用する必要はない。
無法者でない海賊なら話は変わるが。

393 :NPCさん:2006/01/22(日) 02:10:53 ID:???
海賊って捕まったら即処刑かと思ってたけど別にそうでもなかった(特に下っ端)

394 :NPCさん:2006/01/22(日) 02:42:20 ID:???
殺す価値もないってことで。

395 :NPCさん:2006/01/22(日) 07:24:51 ID:???
>>391
整備/修理=メックが、そういう改造できるレベルならいいんじゃない?
ルールがある以上それを適用すればいいと思うよ。

396 : ◆X7AkktJH96 :2006/01/22(日) 08:20:05 ID:???
バトルテックを元に、自分なりの独自性を考えたルールを作成しています。
バトルテック経験者からの意見がございましたら、参考にさせてください。

自作ボードSLG製作講座@2ch
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072677987/

397 :NPCさん:2006/01/23(月) 12:58:52 ID:???
AC5が3門のマローダーってw
追加放熱器全部削って弾薬と装甲に充てるのか。
結構いいかも?

398 :NPCさん:2006/01/23(月) 13:02:21 ID:???
ああ、数十人のSRM担いだゲリラ兵がうかつに森に迷い込んだメックを袋叩きにする小説が書きたい……

399 :NPCさん:2006/01/23(月) 13:48:40 ID:???
書けば?

400 :NPCさん:2006/01/23(月) 13:52:19 ID:???
才能が無い!残念!

401 :398:2006/01/23(月) 13:57:42 ID:???
>>400
勝手に返答すんなよ
その通りだがw

402 :NPCさん:2006/01/23(月) 14:02:51 ID:???
むしろ歩兵なら遮蔽から何度も何度もチクチクいたぶるレーザー歩兵に

403 :NPCさん:2006/01/23(月) 15:31:11 ID:???
>>376-377 ワラタ

404 :NPCさん:2006/01/23(月) 16:24:11 ID:???
レーザー歩兵を敵に回すと後で倒そうと思っているうちにダメージを稼がれる。
レーザー歩兵を味方で使うと「あ、狙う物無いから取り敢えず歩兵」とか言われて真っ先に落とされる。

405 :NPCさん:2006/01/23(月) 16:32:08 ID:???
「とりあえず」でいくつもの夢が、未来が、人生が消えていく
まさにバトルテックの世界だよね

406 :NPCさん:2006/01/23(月) 20:34:40 ID:???
>>392
>無法者でない海賊なら話は変わるが

そんな海賊いたか?

407 :NPCさん:2006/01/23(月) 21:11:41 ID:???
継承王家がある程度注目するだけの大規模勢力を備えた海賊国家ってことでは?

408 :NPCさん:2006/01/23(月) 21:39:45 ID:???
>大規模勢力を備えた海賊国家
しかしRPG的には・・・・・・メック捕獲のちゃ〜んす♪



ウチのマスターは、そんなに甘く無かったがな。
小隊が全滅した。たった1機のスト−カーの為に。

409 :NPCさん:2006/01/23(月) 23:02:02 ID:???
>>406
ただの私軍だね。

>>408
>たった1機のストーカーの為に

なにされたんだ。

410 :NPCさん:2006/01/23(月) 23:13:18 ID:???
3倍のスピードで動くアーバンメックに翻弄されたことならあるな。

411 :NPCさん:2006/01/23(月) 23:26:07 ID:???
>>410
それジャベリンかヴァルキリーの見間違いじゃまいか

412 :NPCさん:2006/01/24(火) 00:28:05 ID:???
GSJのSテックでそんなネタ出してたの見たな。
30トンならPPC装備の歩行6メックが余裕で作れる。
つまりはそういうことかと。

413 :NPCさん:2006/01/24(火) 08:04:47 ID:???
3倍速アーバンメックは普通に強いな。

・・・・・・ってパンサーみたいなメックじゃないか。


414 :NPCさん:2006/01/24(火) 13:21:46 ID:???
パンサー好きなんだけどな。
機動+火力を備えたいい機体だ・・・脆いけど。

415 :NPCさん:2006/01/24(火) 14:34:18 ID:???
中、軽量級の4/6/4には浪漫を感じる。
ヴィンディケイターやワイヴァーンのあの雑魚っぽさがたまらなく好きだ。
重量指定の小隊戦とかだと割と活躍するしな。
(機動防御も含めた)防御力に比べて攻撃力が高いから真っ先に狙われて悲惨な事になるが。

416 :NPCさん:2006/01/24(火) 16:43:13 ID:???
こないだ、パンサーが一撃で沈められたよ…
まぁ、パンサーでなくても

正面命中1ゾロ⇒致命的命中3箇所⇒エンジン・エンジン・エンジン

なんてやられたら沈むんだがね。
逆にパンサーでよかった…。

417 :NPCさん:2006/01/24(火) 20:07:21 ID:???
敵からしたら大損した気分だね。
このダイス目が重量級メックを攻撃したときに出ていれば…!って。

418 :NPCさん:2006/01/24(火) 21:37:09 ID:???
そのくせPPC装備だからなぁ。ラッキーヒット1発で強襲級が沈む。
確率計算では割切れないプレッシャーがあるよな。>PPC/AC10装備の軽量機。

419 :NPCさん:2006/01/24(火) 21:44:30 ID:???
>>415
ヴィンディケイターは良い機体だぞ。
ブラックジャックとは一味違う。

420 :NPCさん:2006/01/24(火) 22:38:44 ID:???
>>415
ヴィンディケイターやワイヴァーンが雑魚っぽいって、お前の目はラムネ玉か?w
オフィシャル50t以下でこの2機種と遜色なく戦えるメックってそうはいないだろ。

421 :NPCさん:2006/01/24(火) 23:09:11 ID:???
今からこのスレは、リャオおぢ様の愛に耽溺するスレになります。

422 :NPCさん:2006/01/24(火) 23:36:14 ID:???
ヴィンディケイターはマヂ強いと思うけど・・・
所詮は45tだし右腕落ちればお地蔵さんになるとはいえ、
適度に装甲も火力もあって、敵役で出すにはもってこいの性能だと思ふのです

軽量級高機動メックだと、自然に退場するの、意外に難しいですし(視線を逸らす)

423 :NPCさん:2006/01/25(水) 09:34:31 ID:???
質問なんですが。
うちの中隊の指揮官が戦死してしまったので、12歳の娘が跡を継ぎました。
虚無僧から帰ってきていきなり大尉になっていいのでしょうか?
そもそも指揮官の昇進は誰が決めるのでしょうか?
虚無僧やMRBCみたいな組織が決定権を持ったりしてるのでしょうか?
どうかお教えください。

424 :NPCさん:2006/01/25(水) 09:57:37 ID:???
誰かが12歳の娘さんと婚約して隊長になれば万事解決。

425 :NPCさん:2006/01/25(水) 14:25:33 ID:???
>>423
傭兵が部隊内で名乗る階級であれば、自称でOK。
正規軍の場合は…少尉としての訓練を完了している事が前提になりますので、
「部隊所有者としての大尉」は名乗れても、軍の階級としての大尉は名乗れないかと。
(大尉はメックの操縦以外に部隊の運営管理の能力も必要なため)

昇進の決定権は軍の最高責任者です。実際には一兵卒の書類まで見てられないので、
直属上司の申請→軍の人事部門で審査→可否決定ってトコですが。

でもま…初陣の士官様を死なせたら、中隊の恥だ!とかの萌え展開はあり…だと…思う

426 :NPCさん:2006/01/25(水) 16:53:46 ID:???
>>423
まず所属が傭兵か正規軍かだな。
傭兵なら大隊、連隊長の鶴の一声。そもそもが中隊規模なら本人が「やる」と言えば出来るんじゃないか。
正規軍の場合は保有貴族の後押しか司令部の判断。
亡きお父さんの政治力、部隊への影響力次第でないかな。
階級は>>425の言うとおり傭兵部隊内なら自称でOK。
リプレイでも大隊+中隊(後小隊)で連隊長&大佐を自称してる例があるし。

継承武王クラスでコネと陰謀練ってる虚無僧は
首都防衛隊でもない限り高々一中隊長にそこまで関わってこないと思う。

427 :NPCさん:2006/01/25(水) 17:16:33 ID:???
グレイソンだかその親父だかも大佐を自称してなかった?

428 :NPCさん:2006/01/25(水) 18:34:54 ID:???
>>423
その12歳が部隊を継いで中隊長(大尉)になってもまったく問題ない
でも、現実的には12歳では指揮をとれないし、部下もついてこない
だから、部隊内の信頼できる古参士官が代理(番頭さん、名代)をつとめると思う
で、12歳は将来、正式な軍事訓練を受けてから部隊を継ぐことになる
(悪い奴が部隊を乗っ取ろうとするのはお約束シナリオ)
傭兵隊の人事権を持っているのは傭兵隊長

429 :NPCさん:2006/01/25(水) 18:46:20 ID:???
グレイソンは、2個メック中隊、2個歩兵中隊、5個装甲小隊で、自称大佐(5巻)

430 :NPCさん:2006/01/25(水) 19:00:31 ID:???
四巻のベルダンディの時点ではまだ大尉じゃなかったか。
出世したなぁ。

431 :423:2006/01/25(水) 19:45:05 ID:???
皆さんありがとうございます。
え〜我々は傭兵部隊なので・・・隊内の意思も統一しておりますのでこのままで行こうかと。
うちの隊の40%はようじょはぁはぁで出来ているもので。

続けての質問で申し訳ありませんが。
部隊が打撃を受け、規模を縮小した場合その隊の指揮官の階級は下がるのでしょうか?
それとも「1個小隊しか残ってないけど俺は大佐だ〜!」といってていいのでしょうか?
部隊の規模と階級に差がありすぎる場合その隊の評価などに関係してくるのでしょうか?

432 :NPCさん:2006/01/25(水) 19:58:09 ID:???
正規軍なら部下が全滅してても大佐は大佐。
傭兵部隊は知らん。

433 :NPCさん:2006/01/25(水) 20:52:55 ID:???
クランストン・スノード・イレギュラーズは、
メック小隊+歩兵小隊+気圏戦闘機ペアで中隊でござい
みたいな中隊が3つで大隊を名乗っていて、「もうすぐ連隊規模に部隊を拡大」
とかほざいていたように思う。
だから、歩兵を確保して「うちは混成連隊だ」とかいっとけば?

434 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:02:48 ID:???
自称連隊で実体は中隊程度なのがザラなんだな。
素直に歩兵師団と戦車師団と航空部隊を何個か集めた方が強い気が。

435 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:19:30 ID:???
>>431
そもそも傭兵部隊においては、階級と率いる部隊の規模に直接的な相関性はない。
階級は正規軍の様式に照らし合わせて自称しているだけで、それが認められるかは雇用先次第。
よって小隊長で大佐だろうと名乗りたければ勝手に名乗ればいい。
実力が伴わなければ相応の待遇で対処されるだけだろう。
なお正規軍なら、部隊の規模に関わらず一度任官された階級は原則変わらない。
部隊規模が縮小するような戦い方をすれば、いずれ降格や左遷されるだろうが。

436 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:30:14 ID:???
>>431
>>うちの隊の40%はようじょはぁはぁで出来ているもので

性犯罪者の巣窟か?そこは?

437 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:44:49 ID:???
>>431
傭兵隊長が部隊規模縮小に伴って自らを降格させるという話はあまり聞いたことがない
たいていは元の階級をそのまま名乗ってる
元々が連隊の部隊だったなら、指揮官が大佐でもおかしくはないと思う
>>429 のケースで大佐を名乗ってるとちょっと恥ずかしい

438 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:56:13 ID:???
こないだPCの部隊と縁があったNPCの部隊(一個小隊)
だったけどそこの隊長がどんな人か、サイコロで決めたんだ。

GM「んじゃ、まずは性別な。1か6で女ってことで。」
PL1「(コロコロ)6。よっしゃ!女だ。」
PL2「何故喜ぶ。じゃあ次は年齢か。」
GM「12で若い、45で妙齢、56でオバサン。ってことで。」
PL2「(コロコロ)1!「若い」!」
PL1「若いキター!」
GM「最後は実年齢…10+2D6くらいでドン。」
PL3「(コロコロ)…「3」!13歳!!」
PL1「ロリキター!!GM!魅力値は!?」
GM「…2D6を振りたまえ。」
PL4「んじゃ俺が。(コロコロ)…ん。7。」
PL1「そこは10以上だろ!空気読めよ!」

そのロリ隊長の設定の9割は>>423でできています。

439 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:58:47 ID:???
>>434
ほとんどの傭兵部隊では規模に見合った階級を使っています
グレイデス軍団、スノード・イレギュラーズはレアケース(存在からしてレアケース)

440 :NPCさん:2006/01/25(水) 21:59:30 ID:???
正規軍なら、補充がきたりするしなぁ

441 :NPCさん:2006/01/25(水) 22:04:59 ID:???
>>435
傭兵部隊の規模自称には
ハッタリの意味合いもあるかもしれんね。
傭兵契約の内容は部隊規模による部分も大きいし。

442 :NPCさん:2006/01/25(水) 22:37:12 ID:???
今更だけど、エリダニ軽騎隊って傭兵部隊だったのね。
ボスも大将だし、ずーーっと正規軍だと信じてましたw

>>442
大隊や連隊としての機能を有しているか?が重要なんじゃないかなーと。

443 :NPCさん:2006/01/25(水) 22:58:28 ID:???
>>431
残り60%を詳しく

444 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:30:55 ID:???
>>442
エリダニ軽機隊は正規軍ですよ……SLDFの

まあこれはネタなんだけど、バトルテックの世界で「正規軍」といえばSLDFのことを指すみたいだ
(ライラ軍だのドラコ軍だのは私兵扱い?)

445 :NPCさん:2006/01/25(水) 23:42:12 ID:???
残り60%は、熟女はぁはぁとか未亡人はぁはぁとか失楽園はぁはぁとかなんだな(断定

446 :423:2006/01/25(水) 23:52:24 ID:???
いや、じつは残り59%がやらないかで出来ていて・・・
1%がグゥレィトで出来てます。

447 :NPCさん:2006/01/26(木) 00:14:59 ID:???
>>446 そんな小隊は全滅させてよし!

448 :NPCさん:2006/01/26(木) 00:25:28 ID:???
で、>>423君はどのあたりに属するのかな?

449 :NPCさん:2006/01/26(木) 00:35:33 ID:???
>>444
リプレイでもそんなこと言ってたね。

450 :423:2006/01/26(木) 00:39:41 ID:???
もちろん59%の中に・・・

451 :NPCさん:2006/01/26(木) 02:21:08 ID:???
うほっ

452 :NPCさん:2006/01/26(木) 07:32:23 ID:???
疑問がひとつ。
メックの四肢はマイアマーの収縮運動によって動いてるんだよな。
じゃあ「駆動装置」ってなんだ?
ただの関節ユニットのことなのかもしかして。

453 :NPCさん:2006/01/26(木) 09:00:04 ID:???
収縮運動を直接制御する機械でないか? 多分。

454 :NPCさん:2006/01/26(木) 17:23:30 ID:???
腕一本とってみても照準やパンチみたいな動作をさせるためには
膨大な単位のマイアマーに送る電気を同時制御せにゃならんだろうから
それを行うサブコンみたいなものでは。

シンプルな一軸の関節ですら筋繊維で動かそうとすると「曲げ」「伸ばし」で
最低二セットのマイアマーが要るわけだから(捻りとか考えたくもない)。

455 :NPCさん:2006/01/26(木) 17:38:40 ID:???
110dで2機選ぶとするとみんなは何を選ぶ?

456 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:10:07 ID:???
クラブとグラドラ。

457 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:12:19 ID:???
フラッシュマンとファイアースターター

458 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:23:54 ID:???
カタパルトとDフェニホ

459 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:31:52 ID:???
ウォーハンマーとパンサー

460 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:39:45 ID:???
ヴァルチャーとブラックホーク

461 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/01/26(木) 18:47:12 ID:???
『ハンチバックとグラドラあたりかしら』

>459
『パンサーだと5t余りませんこと?』

462 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:48:36 ID:???
相手にトラクター渡して190tにしちゃだめ?

463 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:58:09 ID:???
>>461
いいの
5トン余ってもウォーハンマーとパンサーなの

464 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/01/26(木) 19:04:48 ID:???
『ならグランドパンサーのほうがいいなぁと思ったりしちゃいけませんか?』

465 :NPCさん:2006/01/26(木) 19:12:52 ID:???
>>464
好きなメックってのは有利とか不利とかそう言う理屈じゃないんだっ!(何

466 :NPCさん:2006/01/26(木) 19:21:49 ID:???
エンフォーサーとグラドラかな。

467 :NPCさん:2006/01/26(木) 19:23:08 ID:???
流石にブラックジャックとジャガーメックと言い出す奴はおらぬか

468 :NPCさん:2006/01/26(木) 19:49:56 ID:???
ジェイコブ・バンソンがホリエモンにしか見えない・・・

>>455
ライフルマンとハンチバック

469 :NPCさん:2006/01/26(木) 20:23:30 ID:???
フラッシュマンとファイアスターター

470 :NPCさん:2006/01/26(木) 20:33:31 ID:???
2機とかゆわずにパンサー3機買うてくれと言いたい心を抑えつつ。
オウサムとパンサー。

471 :NPCさん:2006/01/26(木) 20:37:49 ID:???
チャージャーとアーバンメック

472 :NPCさん:2006/01/26(木) 21:07:40 ID:???
ハンチバックとグラドラ

473 :NPCさん:2006/01/26(木) 21:33:15 ID:???
先生!ライフルマンとライフルマンなら10d超過でもいいですか?

474 :NPCさん:2006/01/26(木) 21:37:20 ID:???
まあ、ノーマルライフルマンなら10トンオーバーでも許可しよう。

475 :NPCさん:2006/01/26(木) 21:38:19 ID:???
>>470
パンサーって35トンじゃなかった?
5トンオーバーのような?

476 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/01/26(木) 21:42:14 ID:???
『先生!』
『Dライフルマンとライフルマンだったら寒冷地で馬鹿強ですか?』

477 :NPCさん:2006/01/26(木) 21:44:58 ID:???
Dライフルマン?
AC10×2なライフルマンと
PPCとLL2門ずつのライフルマン
どちらもD型だが。

478 :NPCさん:2006/01/26(木) 22:22:28 ID:???
>469
残念、>457で既出だ。
……火炎放射器が人気の秘密?

479 :NPCさん:2006/01/26(木) 22:29:34 ID:???
>>452
原語の"Actuator"は一般的に伸縮する装置を指す場合が多いので、
マイアマーそのものかマイアマーの機能集合体を指すのではないかと。

480 :NPCさん:2006/01/26(木) 22:41:45 ID:???
氏族メックありならアダー(ピューマ)とティンバーウルフ(マッドキャット)で。
ストームクロウ(リョーケン)x2も洒落にならんが。

481 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:13:15 ID:???
ここでシャドホ×2ですよ。

サンボルとフェニホで勘弁してください。

482 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:24:41 ID:???
>>480
プライム?

483 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:11:37 ID:???
>482
アダーはプライム、ティンバーウルフはD(背面に回ったSSRM6x2はネタか?)、
ストームクロウはプライムとDで。

484 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:32:36 ID:???
>478
火炎放射器はロマンだろうがっ!!

485 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:48:46 ID:???
バルカンやヘルメス2のこと、忘れないでください……。

グレイデスに登場したバルカンには何故か燃料タンクが存在してた記憶が(w

486 :NPCさん:2006/01/27(金) 06:13:12 ID:???
装甲8点削って
車載型火炎放射器0.5tとリキッド1t積んでたんだよきっと

487 :NPCさん:2006/01/27(金) 06:31:08 ID:???
エンジンをICEに換装してたとか。

488 :NPCさん:2006/01/27(金) 11:32:14 ID:???
火炎放射器って燃料タンク込みで1tなんじゃないの?

489 :NPCさん:2006/01/27(金) 12:39:36 ID:???
メック用火炎放射器はエネルギー兵器の一種
燃料不要
車載型火炎放射器(標準)は1装備欄0.5t実弾火器扱い
車両は発生する熱を無視できるがメックは出来ないところも通常の実弾兵器と同じ
発射回数は1tで20回

490 :NPCさん:2006/01/27(金) 12:42:55 ID:???
メカバルカン

491 :NPCさん:2006/01/27(金) 14:56:16 ID:???
欠陥兵器、それが火炎放射器。

492 :NPCさん:2006/01/27(金) 16:13:38 ID:???
遊んでる?

493 :470:2006/01/27(金) 19:51:36 ID:???
>475
放熱器を計5t降ろしておくから勘弁しておくれ。パンサーのを2t。オウサムのを3t。

火炎放射器かまされたら、自動的に火災発生。
そのヘクスの車輌/兵員は2D6の8以上で除去。
欠陥兵器ちゅうより欠陥ルールかと思った。
まあ「シティテック」の選択ルールなのを幸い、使わなかったが。

494 :NPCさん:2006/01/27(金) 20:38:01 ID:???
昔「火災ヘクスに存在するメックは放熱器の分むしろ加熱する。外気の方が暑いから」っていうバカルールを投入したことがある。

うん、もちろんゲームにはならなかったよ。

495 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:24:19 ID:???
インフェルノのナパーム燃料が全ての放熱器にふりかけられて
燃焼してるとかいう状況でもない限り、外部温度の方が高くなるってありえなくね?

496 :NPCさん:2006/01/27(金) 22:42:27 ID:???
ありえなくね、って。
兵員はともかく車輌がアボーンする温度なわけですが。

497 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:09:51 ID:???
110tならスコーピオンx2で安定じゃろ

498 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:17:06 ID:???
内燃機関の車両であるならエンジンがオーバーヒートで焼き付いたと言う可能性もあるが……

499 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/01/27(金) 23:44:26 ID:???
『そもそもヒートシンク外気との熱交換だけではなく輻射によって放り出してるんじゃなかったっけ?』
『やろうと思えば大部分が放り出せるみたいだし』
『どんなステキ材質なんだかとは思うが』

500 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:56:15 ID:???
周辺の水が瞬時に沸騰するため水中での排熱には制限がある・・・

100℃以上にはならんよな。

501 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:36:18 ID:???
まあ高度とかの気圧を考えなければな。

502 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:45:48 ID:???
火炎地獄より高いとは思えぬが。

503 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:48:03 ID:???
まあ、自作erならなんとなく想像はできるんだよなメックの廃熱系は。

504 :NPCさん:2006/01/28(土) 02:29:25 ID:???
単純に水に浸かるだけで、放熱効率が大幅にあっぷしちまう代物ですしなあ・・・
現代の車のラジエーターよりアバウトで素敵な構造を想像してしまうw

505 :NPCさん:2006/01/28(土) 02:45:45 ID:???
そりゃ空気よりは放熱効率良いだろ。

506 :NPCさん:2006/01/28(土) 06:31:32 ID:???
現代の車だって水につければ普通に放熱効率大幅アップすると思うが。
ラジエーター以外の部品が故障するってだけの話で。

507 :NPCさん:2006/01/28(土) 10:20:21 ID:???
ラジエータだっていかれますがなw

508 :NPCさん:2006/01/28(土) 12:15:17 ID:???
まーでも、水だのブリザードだので放熱量増えるんだから、
外気の状態にある程度の影響は受けるっぽいって事で。

そのルールで楽しめる状況があるんなら、別に仲間内で使う分にはいーんじゃないかと。


509 :NPCさん:2006/01/28(土) 12:32:14 ID:???
>>503
循環チューブ+ペルチェ素子は男の浪漫だよな!

>>507
オーバーヒートしたときはラジエーターに直接水ぶっかけるわけだが。
水を噴射する改造パーツなんてのもあるぞ。

510 :NPCさん:2006/01/28(土) 13:15:05 ID:???
水が怖くて渡河できるか!

511 :ライフルマン:2006/01/28(土) 14:34:12 ID:???
ギャー

512 :ローカスト:2006/01/28(土) 15:50:48 ID:oQHmQlKL
ウワー

513 :アーバンメック:2006/01/28(土) 16:04:06 ID:chQTd+X7
水地から出られんっ!

514 :NPCさん:2006/01/28(土) 16:28:08 ID:???
どうやって入ったんだよ

515 :NPCさん:2006/01/28(土) 17:42:11 ID:???
http://www.thr.mlit.go.jp/yamagata/river/enc/genre/01-kiso/kiso0201_002.html
うーむ
フェニックスホークでもジャンプで渡れないのか

516 :NPCさん:2006/01/28(土) 19:49:49 ID:???
ジャンプし、270m地点で着水する。そして脚が水面を割る前に、再びジャンプする。これで黄河だって渡河出来るさ。
イメージが難しい人は、近くチャン・イー監督の「HERO」が地上波放映されるので、見ておくと良いだろう。

517 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:08:49 ID:???
その理屈だとジャンプジェットで浮遊できるわけだが。

518 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:14:46 ID:???
というか、浮遊出来ない理由が分からない。
ノズルの耐熱限界から噴射時間が制限されているのか、推進剤の加熱チャンバーの容積とかの絡みか。
歩行/走行MPに比例する理由とか、ここらへんは良く分からない。

519 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:14:58 ID:???
LAMになればいいじゃなーい

520 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:22:28 ID:???
あんまりそわそわしないで♪

521 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:57:08 ID:???
>>511-513
弱そうなランスだな

522 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:28:15 ID:???
3025年代のPHX−1のジャンプ移動力は6、OTT−7Jでようやく8だな。

ちなみにヘックス辺間30m。。。

523 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:43:16 ID:???
>浮遊出来ない理由が分からない
巧夫が足らないからだな。

524 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:44:10 ID:???
状況に応じてメックを分遣する特殊支援小隊と考えれば使える……かも

525 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:46:19 ID:???
カペラ工作員乙。

526 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:52:01 ID:???
ランスくらい機種統一しろよ、とか思った事はある。
が、3人のプレイヤーに、同じ機体を使えとは言えなかった。

527 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:07:08 ID:???
歩行速度が統一されてるランスと開きがあるランスだとどっちが相手しづらい?

528 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:19:15 ID:???
そりゃ、ケースバイケースだが。
高機動にものを言わせて後に回って来るフェニホとかグリフィンは、結構イヤ。

529 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:36:55 ID:???
バトル・フォースだとその辺どうなの?

というかバトルフォースのリプレイ見てみたいな。

530 :NPCさん:2006/01/29(日) 07:29:22 ID:???
ベテランが乗るハンチバックと一般兵が乗るマローダー、どっちが怖い?

531 :NPCさん:2006/01/29(日) 08:50:23 ID:???
tesuto

532 :NPCさん:2006/01/29(日) 08:53:06 ID:???
小隊として「のみ」運用するなら混在が望ましい。
中隊以上として「のみ」運用するなら歩行MPをそろえたほうが望ましい。

533 :NPCさん:2006/01/29(日) 08:57:12 ID:???
格闘級、戦術級、作戦級、戦略級、政治級、
と、戦場の規模、視野が拡大していくわけだが。
バトルテックは格闘級とか戦術級とかのゲームだ。
メック小隊同士の場合、小隊内で役割分担をして戦う必要がある。
Aは指揮と後方支援、BとCは戦線を支える、Dは高速高機動を生かして後方に回る、とか。

中隊以上の場合、各小隊間で役割分担をして戦える。
故に、部隊規模にもよる。

534 :NPCさん:2006/01/29(日) 09:05:55 ID:???
傭兵や特殊部隊は小規模で動くからいろんな機体をそろえて対応能力を上げる、
正規軍は特定の目的にはその目的に最適な部隊を送り込むので機体がそろいやすい
とか考える。
もっともGMとしては同じ機体を複数使っているとどれがどれだかわからなくなるので
できるだけ違う機体を使うけどね。
【それは俺が海胆頭なだけだ】

535 :NPCさん:2006/01/29(日) 10:23:15 ID:???
でもライフルマン×4とか魅力的じゃないか。

536 :NPCさん:2006/01/29(日) 11:11:26 ID:???
GMで多数機使う場合は、「これしか撃つものが無い」みたいな機体が楽だったけどなあ。
トレビュシェットとか、ジャヴェリンとか、アーバンメックかな。

トレビュシェット小隊はボロボロ装甲剥いで来るけど、弾切れも早い。
装甲も適当に薄いので、割と王道な展開になる。ちょっとオススメ。
サイコロ振るのメドいけど。

537 :NPCさん:2006/01/29(日) 11:38:31 ID:???
GMやる時は5/8でAC10一本とか4/6でLL×2+放熱器18とかのオリジナルメック出して数合わせに使うなー。
敵重要NPCは既製メックに載せて、戦力不足分をその辺で補う感じにしてる。

538 :NPCさん:2006/01/29(日) 12:44:17 ID:???
ここ読むとライフルマンも結構いけるじゃん。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2025/tuyoino.html

539 :NPCさん:2006/01/29(日) 14:25:49 ID:???
大口径レーザー一本はずしてその5tで何積むか話そうぜ。

540 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:10:23 ID:???
>>539
貴様、俺のライフルマンをどうするつもりだ?

541 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:13:45 ID:???
ライフルマンはD型で十分だ

542 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:14:37 ID:???
XLエンジン積んだライフルマンを貰った事がある・・・
超火力で遊べると思って大喜びしたら、主武装がLLじゃなくってER-PPCになってて噴いたがw

543 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:17:18 ID:???
D型って、素直にPPCと追加放熱器10個にしろって思わん…?

544 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:18:03 ID:???
>543
全く思わない。

545 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:20:09 ID:???
>>539
ML×2、放熱器×2、装甲1t…かな?
個人的にはさらにもう一つ外して、SL×2、弾2t、装甲2tをさらに追加したい。

546 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:39:31 ID:1DENdH0j
>>539
あえて俺はSRM6と弾薬を積むぜ!流石に残り1tは装甲にするが(´・ω・`)

>>545
後者は一回り大きいDC型ブラックジャックっぽいなw

547 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:57:22 ID:???
漢ならAC5を下ろしてLLを積むんだ!
LL4門だぞ!!無駄に滾るものがあるだろう?
冷却液とかマイアマーとか・・・・・・・・

548 :NPCさん:2006/01/29(日) 16:14:47 ID:???
>>547
>AC5を下ろして
ライフルマンの存在理由を否定する位なら
漢なんていつでもやめてやる!

549 :NPCさん:2006/01/29(日) 16:15:36 ID:???
むしろ万難を排してAC5を4門積む。
エンジンをGM180に交換するとか、AC5x4の他の火器は何も積んでないとか、10ターンで弾切れるとか色々排しすぎのような気はするが、それでもACx5を積むんだ。
装甲は8ポイントUPですよ?


550 :545:2006/01/29(日) 17:05:38 ID:???
>>546
そんなイカスメックじゃない。
ACで嫌がらせしつつ、近づいて来た軽量級をML、SLでいたぶって、旗色が悪くなったら逃げる時間を稼ぐ為の追加装甲だからな。ちなみに愛称はチキンハートww

551 :NPCさん:2006/01/29(日) 17:18:40 ID:???
馬鹿だなお前ら、ジャンプジェット4つ積むに決まってるじゃないか。
残り1tは放熱器にでもするか。

552 :NPCさん:2006/01/29(日) 19:14:05 ID:???
オマイラライフルマンは大好きですネ
どうせならシャドホも語ってやってくれなさい

553 :NPCさん:2006/01/29(日) 19:24:36 ID:???
4/6/4に落として大口径レーザーを右手にもった方が日本語版シャドホっぽいと思いましたお。

554 :NPCさん:2006/01/29(日) 19:24:56 ID:???
王立宇宙軍にそんな名前の奴いなかっけ?

555 :NPCさん:2006/01/29(日) 19:35:18 ID:???
ライフルマンを改装しようと思い立った
手元にはガウスライフルが2門ある
ガウスライフルだけで30tか
LLとACと弾薬とMLおろしても29t
装甲3t削って弾薬2t積むか?

そんな悩みを抱えてみたい

辛うじてスクラップを免れたおいらのライフルマン
ACないよママン 大口径レーザーもないよパパン
センチュリオンとウイットワースのLRM10が1つづつある弾薬も2t弱ある
発熱が14点に増えた不完全修理PPCが1つある
放熱器が6つある
装甲も完全に貼れない、もう残ってない
無理やり載せてもまともに動くかはGMの判定次第

誰か助けて・・・さあ、修理(配置)の方針を決めたら最後の戦闘だ

556 :NPCさん:2006/01/29(日) 19:54:41 ID:???
>>555
もう何も言わない。
使い物にならなくなったAC5の先端を、斜めに削ぎ落として槍にするんだ。
そして貫き通せジャスティス。

557 :NPCさん:2006/01/29(日) 19:54:54 ID:???
>>555
スクラップ寸前なんて生ぬるい
積める火器全部積んで過熱覚悟で潔く散るのオススメ。
それでもなお最後生き残ったら今度こそしっかりレストアしてやんな。ゾンビとか呼ばれるかもしれんが

558 :NPCさん:2006/01/29(日) 20:04:52 ID:???
>>555
先祖代々伝わる機体は失ってもライフルマン魂は無くさないはずだ。
貴様は必ず帰って来て貴様の最後にして最高の魂の輝きを我らに報告するのだ、判ったか!

559 :NPCさん:2006/01/29(日) 20:49:07 ID:???
555じゃないが報告。
序盤、注文したスキマーが届いたので偵察兵に与えて偵察に行かせて見る。
いきなり敵の偵察小隊を発見、逃げ帰る。
なんだか心配なのでライフルマン2機(ひろいもん)で迎えに行ったら
気圏戦闘機で追ってきやがった。
かろうじてスキマー保護、気圏戦闘機は撃墜してやった。
墜落時のロールに修正かけて爆散回避、戦利品獲得。
喜んでいたら別のPCに
「スキマーでの偵察ものすごくまずそうだけど。買った意味消されたYO!」
と言われてへこむ。

その後も追ってきた敵偵察小隊を火力小隊と偵察小隊で待ち伏せて全滅させる。
今が攻め時、偵察兵とスキマーロストを覚悟して敵主力の場所を探すかどうかでもめる。
結局偵察に出す。空振り。そのうち味方の歩兵から救援要請が。
偵察小隊にかかずりあってる間に敵火力小隊が侵攻中!? やべえ!!

560 :NPCさん:2006/01/29(日) 20:58:04 ID:???
>>559
ライフルマン2機って贅沢な使い方だが、良くやったな、おめでとう。
貴隊の武運を祈る、以上だ

561 :NPCさん:2006/01/29(日) 21:11:02 ID:???
急いで駆けつけるも防御陣地のかなりと歩兵多数を蹴散らされたあと。
しかも先ほどの戦闘で弾薬装甲ともに減少している。
戦利品運搬のために偵察小隊はおいてきたし。
オソロシー事に、弾薬の希少なライフルマンを頼りにしなければならない羽目に!





まあ、6対4でたたかえるんだから結局勝ったけどさ。

562 :555:2006/01/29(日) 21:23:29 ID:???
ローカストと2機のスティンガーとファイアースターターを連れてドラゴンが2機とアーチャ、ウォーハンマ、パンサーが接近
民間人と軍属を収容中の貨物降下船に軽量級の4機(パンサー以外)を近づけ無いのが任務
味方はセンチュリオンと2機のバルキリー、ウォーハンマ:弾切れ含み
+歩兵の牽引砲扱いで中口径レーザーとマシンガンを便宜上簡易砲台として4つ
マップには置かず別に記録して配置
同様に地雷が3つ

無理な改造も放熱器が1つ機能しない以外とりあえず今はOKとの判定

563 :NPCさん:2006/01/29(日) 21:27:26 ID:???
みんな現役でCBTをプレイして楽しんでいるようだな
なによりだ

564 :555:2006/01/29(日) 21:28:43 ID:???
当初セオリー通り丘陵から射撃し目標に対してのみ格闘の予定が
味方の善戦もかなわず中央突破され2機のドラゴンと連続して格闘する事に
1機目は蹴りで転倒しその脚に追加ダメージ出目12で脚が脱落移動不可
2機目は無傷に近く1機目の援護射撃もあってライフルマンの脚を蹴り折られるが次のターン歩兵の射撃が弾薬にヒットして撃墜
接近して来た軽量級にPPCと中口径を射撃するも転倒+過熱で外れ
ついでにGMの判定でPPCが故障
ホットロードのLRMでファイアースタータの撃墜に成功
同時に転倒しているドラゴンの射撃でライフルマンの頭は破壊
結果は辛うじて勝利の判定となりましたがキャラクターは重傷
左右の胴体も耐久値がほぼ0のライフルマンとキャラクターが復活するかどうかは不明



満足です

565 :NPCさん:2006/01/29(日) 21:33:40 ID:???
それでわかったことだが、意外と使えるな、ライフルマン。
丘向こうで移動なしなら、LL2発、LL2発、放熱、LL1発、という使い方ができる。
熱管理をしっかりしてれば意外と使える。でも、やっぱりAC一つはずしたいな。
以前ここで見たんだったか?
装甲3トンとHS5つ。それが一番無難に思える。

566 :NPCさん:2006/01/29(日) 21:41:25 ID:???
>>555
貴様のライフルマン魂、確かに受け取った!
だが、貴様はまだバルハラに行くには早すぎる
貴様の席は空けておく、二階級特進も無しだ!
冥界の底から這い上がり、必ずや灼熱の地獄へと戻ってこい!

567 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:13:23 ID:???
何も足さない、何も引かない、それがライフルマンの心意気

568 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:20:46 ID:???
>>567
っ【貧乏くじ】

569 :NPCさん:2006/01/30(月) 00:29:40 ID:???
>565
ACを片方外すと逆に使えなくなるぞ。

570 :NPCさん:2006/01/30(月) 03:06:45 ID:???
>>565
なにそのプチマローダー。

571 :NPCさん:2006/01/30(月) 03:58:19 ID:???
移動なしなら3ターンでLL5発より毎ターンライフルマンセットの方がいいと思うが。

572 :NPCさん:2006/01/30(月) 04:34:45 ID:???
それでも大口径を撃ちたい乙女心を理解すべし。
有利不利の問題ではないのだ。

573 :NPCさん:2006/01/30(月) 08:28:08 ID:???
話題ぶった切りになるかもしれんが、
ライフルマンの通信システム及び照準コンピュータって
Garret T11-bとGarret D2jだよな。

じゃあ、全く同じ組み合わせの機器を搭載してて
かつ大口径レーザーを二門積んでるクラブも対空戦闘に
使えたりするのかな?

574 :NPCさん:2006/01/30(月) 11:15:51 ID:???
ライフルマンコミュニケーションはGarret T11-Aだな。

つーかライフルマン頭部の変てこレーダーがクラブにゃあついてないような。

575 :NPCさん:2006/01/30(月) 12:00:39 ID:???
>>565
LLひとつ外してHS2基、装甲3tがいいよ。

576 :NPCさん:2006/01/30(月) 13:06:56 ID:???
AC5を2つとも外して、AC10とLLを追加する。
加熱? 知るか。

577 :NPCさん:2006/01/30(月) 14:33:13 ID:???
つRFL−4Dライフルマン4型

578 :NPCさん:2006/01/30(月) 17:04:22 ID:???
ブラックウィドウのシナリオに出てきたスーパーワスプやスーパーグリフィンみたいに
スーパーシャドホやスーパーライフルマン作りてぇなぁ

579 :NPCさん:2006/01/30(月) 17:13:05 ID:???
それを聞いて昔作ったのを発掘

スーパーシャドウホーク
重量:65t
移動力:4/6/3
中枢:6.5t
エンジン:260 13.5t
放熱能力:12 2t
ジャイロ:3t  操縦席:3t
装甲値:合計208  13t
    頭:9 胴中央:31/10 左右胴:23/7 腕:20 足:29
装備
 AC5×1:左胴8t
 A(AC5)×1:左胴(20発)1t
 LRM5×2:右胴4t
 A(LRM5)×2:右胴(計48発)2t
 SRM6×1:左胴3t
 A(SRM6)×1:胴中央(15発)1t
 ML×2:右腕2t
 JJ×3:左右中胴各1 3t
 HS×2:左右脚各1

580 :NPCさん:2006/01/30(月) 18:32:53 ID:???
大口径レーザー、AC10 SRM4 LRM10を装備!とかしたら
普通のメックになってしまうな、スーパーシャドホ

581 :NPCさん:2006/01/30(月) 19:55:14 ID:???
70t スーパーシャドウホーク
移動力:4/6/4
放熱:12 装甲:192
大口径レーザー
AC5/20射
SRM4/25射
LRM10/12射

微妙なゼウスになったな。


582 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:11:57 ID:???
55t シャドウホーク(長距離支援型)
5/8/5 HS12 152p
PPC LRM10(*2)

55t シャドウホーク(近接戦闘型)
5/8/5 HS12 152p
AC/5 SRM6(*1) ML

583 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:49:46 ID:???
お見事。素晴らしい改造だ。

584 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:52:22 ID:???
>582
それなんてウルバリンとグリフィン?

585 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:25:57 ID:???
シャドウホークとウルヴァリンとグリフィンか。



何時の日にか〜と 夢見ていた〜♪トリオだな。


586 :スコーピオン:2006/01/30(月) 22:41:05 ID:???
俺は?

587 :NPCさん:2006/01/31(火) 00:39:09 ID:???
そういやノヴァキャット初代カーンの愛機はライフルマンっぽいけど、
伝説の機体として保存されてたりするのかな?


588 :NPCさん:2006/01/31(火) 01:11:06 ID:???
どういう伝説を残してるかが気になるなw 「3025年でもっとも熱いメック!」

589 :NPCさん:2006/01/31(火) 02:06:14 ID:???
>>586
お前はまず5t減量して来い、話はそれからだ。

590 :NPCさん:2006/01/31(火) 05:02:04 ID:???
「中心領域最強のメックを見たいか―――ッ」
オ――――――――ッ!!
「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」
メック入場!!!
全バトルメック入場です!!!

マローダー殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み鋼鉄の駝鳥が甦った!!!
韋駄天!! LCT−1Vローカストだァ――――!!!

強襲型メックはすでに我々が完成している!!
STK−3Fストーカーだァ――――!!!

射程に入りしだい撃ちまくってやる!!
LRM砲塔代表 ARC−2R・アーチャーだァッ!!!

素手の殴り合いなら我々の白兵戦仕様がものを言う!!
劣化ウラン製のハチェット 対クラン型メック HCT−3F・ハチェットマン!!!

真の護身を知らしめたい!! 歩行9MP/走行14MP HER−1Aヘルメスだァ!!!

火力は重量級制覇だがケンカなら全階級オレのものだ!!
肉を斬らせてブレストファイアー WHM−6R・ウォーハンマーだ!!!

打撃対策は完璧だ!! 装甲19トン AS7−Dアトラス!!!!

全メックのベスト・ディフェンスは私の中にある!!
重装甲の雷帝が来たッ TDR−5S・サンダーボルト!!!

タイマンなら絶対に敗けん!!
クリタのケンカ見せたる 特攻隊長 DRG−1Nドラゴンだ!!!

591 :NPCさん:2006/01/31(火) 05:02:52 ID:???
AC20(一撃必殺)ならこいつが怖い!!
ストームヴェンジャーのピュア・ファイター CP−10−Zサイクロプスだ!!!

グレイ・デス軍団から炎の傭兵隊長が上陸だ!! MAD−3R マローダー!!!

被弾の無いケンカがしたいからサポートマシン(支援機)になったのだ!!
アウトボクシングの神髄を見せてやる!! GRF-1Nグリフィン!!!

訓練専用機だから致命的命中なしとはよく言ったもの!!
初心者向けの放熱管理が今 訓練でバクハツさせない!! 副座操縦席付き TRC−4Bカメレオン先生だ―― ―!!!

中心領域最重量級メックこそが星間最強の代名詞だ!!
まさかこのメックがきてくれるとはッッ KGC−0000・キングクラブ!!!

闘いたいからここまできたッ 火力一切不足!!!!
SL×1のみのトラクター(バランス最悪)メック CGR−1A1・チャージャーだ!!!

オレたちは中量級最強ではない戦場で最強なのだ!!
御存知ダヴィオン家謹製 ENF−4R・エンフォーサー!!!

PPCの本場は今や自由世界同盟にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
AWS−8Q・オウサムだ!!!

アツゥゥゥゥゥいッ説明不要!! 薄い!!! 弾薬少ない!!!
RFL−3Nライフルマンだ!!!

独自生産機は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦SRM!!
製造法パクったライラ共和国からCOM−2Dコマンドゥの登場だ!!!

工場はオレのもの 邪魔するやつは思いきり焼き思いきり蹴るだけ!!
バトルテック・基本ルール統一王者 BLR−1G・バトルマスター

592 :NPCさん:2006/01/31(火) 05:04:05 ID:???
ジャンプジェット装備機を試しに戦場へきたッ!!
メック全偵察機チャンプ WSP−1A・ワスプ!!!

走攻守に更なる磨きをかけ ”最優良機”PXH−1フェニックスホークが帰ってきたァ!!!

今の自分に死角はないッッ!! お子様ランチ・SHD−2Hシャドウホーク!!!

リャオ家五百年の工業力が今ベールを脱ぐ!! カペラ大連邦国から VND−1Rヴィンディケイターだ!!!

弾幕の前でならオレはいつでも誘爆十秒前だ!!
動く棺桶 CRD−3Rクルセイダー 両脇ガラ空きで登場だ!!!

偵察の仕事はどーしたッ メック戦士の炎 未だ消えずッ!!
逃げるも壊されるも思いのまま!! ASN−21アサッシンだ!!!

特に理由はないッ AC20が強いのは当たりまえ!!
リャオ家にはないしょだ!!! 鈍足中量級! HBK−4Gハンチバックがきてくれた―――!!!

最前線で磨いた実戦改良!!
MGをML&装甲に換装のSTG−3W・スティンガー ウルフ竜騎兵団モデルだ!!!

メック戦だったらこのメックを外せない!! 超A級中量級 WVR−6Rウルバリーンだ!!!

超一流共和国の超一流の強襲型だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
シュタイナーの鋼鉄神!! ZEU−6S・ゼウス!!!

バトルメックはこの脚の生えた箱が完成させた!!
地球帝国の切り札!! MSK−6Sマッキーだ!!!

若き王者が帰ってきたッ 
どこの所属機なんだッ チャンピオンッッ
俺達は君のこと何も知らないッッッCHP−2Nチャンピオンの登場だ――――――――ッ

593 :NPCさん:2006/01/31(火) 05:05:35 ID:???
以上32機によって 水源争奪戦を行いますッッ!!

ウオォォォォ―――ッ!

加えて 失機者発生に備え 超豪華なリザーバーを4機御用意いたしました!!

超鈍足軽量級 UM−R60アーバンメック!!
名前負けだぞ GLT−4Lギロチン!!
ザクとは違うのだよザクとは! TEG−10Eサグ!

……ッッ どーやらもう一機は中心領域外より侵攻中の様ですが 到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ


594 :NPCさん:2006/01/31(火) 05:21:58 ID:???
さぁ、賭けた賭けた、一番最初に散るのはどいつだ!
真っ先に狙われる重火力型、狂戦士ウォーハンマー、ある意味王者のライフルマンか?
薄くて脆い偵察機、ワスプ、コマンドゥか?
弾薬満載の歩く火薬庫、脇が甘いぜクルセイダー、サイクロプスか?

当てた人には高配当と副賞の高性能放熱器をプレゼントだっ!

595 :NPCさん:2006/01/31(火) 08:41:21 ID:???
刃牙かよw
まあチャージャーとライフルマンのコメントには愛が感じられるな。GJ

596 :NPCさん:2006/01/31(火) 08:49:21 ID:???
テンション高いな

597 :NPCさん:2006/01/31(火) 08:50:23 ID:???
MAX-1Tマックスのことも思い出してあげてください。

……そうそう、『わかる本』にあった『100t1/2/1の移動要塞』で、PPC4にML4、残り装備欄全部放熱機と言うのを作った事が。

598 :NPCさん:2006/01/31(火) 08:56:03 ID:???
中心領域外から侵攻してくるのは狂った猫か大いなる死か
そっちの方が気になる。
……大穴で200tのジョークメック、オルカだったりして。

599 :NPCさん:2006/01/31(火) 09:59:08 ID:???
中心領域外から来るといったらマーリンしかあるまい。
そして五機の最強オムニメック編、大聖戦祭編へと続く。

600 :NPCさん:2006/01/31(火) 11:34:23 ID:???
濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたで鳴らした俺達ジョン・スミス大佐部隊は、刑務所が、
地下にもぐったを脱出し、地下。
しかし、金でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば粉砕次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし道理の通らぬ世の中を
巨大な悪する、俺達、ジョン・スミス大佐野郎特攻!

俺は、リーダーハンニバル。通称奇襲戦法。
変装と天才策略家の名人。
俺のようなテンプルトンペックでなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。

俺はフェイスマン。通称ルックス。
自慢の女に、ブラジャーはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、ミサイルからマードックまで、何でもそろえてみせるぜ。

私は、エンジェル、通称チームの紅一点。
情報収集。
美貌は、頭の良さとベトナムで、お手のもの!

よおお待ちどう。俺様こそクレイジーモンキー。通称パイロットとしての腕。
奇人は天下一品!
変人?B・A・バラカス?だから何。

コング。通称メカ。
大統領の天才だ。飛行機でもブン殴ってみせらぁ。
でもエミー・アマンダ・アレンだけはかんべんな。

俺達は、助けを借りたいときにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、ジョン・スミス大佐野郎 特攻!
Aチームは、いつでも言ってくれ。


601 :NPCさん:2006/01/31(火) 11:41:13 ID:???
阻止

602 :NPCさん:2006/01/31(火) 13:22:03 ID:???
ネタは繰り返されてもツマラン

603 :NPCさん:2006/01/31(火) 14:29:24 ID:???
>最強メックトーナメント
勝ち残りはしないだろうけど、バトルロイヤルだと地味にチャージャーが怖い希ガス。
格闘フェイズでは誰かしら蹴れるだろうし。

604 :NPCさん:2006/01/31(火) 14:52:30 ID:???
>チャージャー
アトラスに蹴られて転倒しました。

605 :NPCさん:2006/01/31(火) 16:48:36 ID:???
生き残るのは軽量級の予感

606 :NPCさん:2006/01/31(火) 17:04:57 ID:???
遠距離火力持ってて素早い奴は生き残りそうだよな
グリフィンとかジャベリンとか。
真っ先に虐められるの確定なのは、遅くて射程ないから近づかないとダメで火力の怖いハンチバックじゃねーかな、南無

607 :NPCさん:2006/01/31(火) 17:12:07 ID:???
勇次郎はどの機体になるんだ?w
百トン無敵火力のダイシーかな?

608 :NPCさん:2006/01/31(火) 17:15:37 ID:???
勇次郎はコディアックの方がイメージ的に近いかも。

609 :NPCさん:2006/01/31(火) 17:16:20 ID:???
軌道上から砲撃してくるマッケナ級戦艦だな

610 :NPCさん:2006/01/31(火) 18:12:39 ID:???
>>606
>真っ先に虐められるの確定なのは、遅くて射程ないから近づかないとダメで火力の怖いハンチバックじゃねーかな、南無

そういうときはライフルマンとかアーチャーみたいなのとタッグを組めばいい。

611 :NPCさん:2006/01/31(火) 18:23:04 ID:???
そしていつしか小隊vs小隊に

612 :NPCさん:2006/01/31(火) 18:26:06 ID:???
でも生き残るのは一機だけ。いつ仲間を蹴落とすかが鍵。
おおまるでバトルロワイアル。

613 :NPCさん:2006/01/31(火) 18:54:41 ID:???
最後には弾切れしてるし装甲薄くて裏切りの時に蹴落としやすい…ライフルマンは大人気だな!

614 :NPCさん:2006/01/31(火) 19:11:56 ID:???
弾薬で悲惨なのはアーチャーとかクルセイダーとかサイクロプスとかだな。
もしかするとハチェットマンが日の目を見るかも。


615 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:16:05 ID:???
弾の数の多さならドラゴンや我等がシャドホは強いな。
と言う訳でオマイラ、もう少しシャドホを認めるべきです

616 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:17:14 ID:???
>615
OKこれからシャドホD型にインフェルノ積んでくる

617 :フェニックスホーク:2006/01/31(火) 21:33:52 ID:???
>>616
インフェルノ禁止なのー!
禁止ったら禁止だもんっ

618 :スコーピオン:2006/01/31(火) 23:56:56 ID:???
そうだ!インフェルノは禁止だ!

619 :アーチャー:2006/02/01(水) 00:38:29 ID:???
止めてくれ…インフェルノ。マジで

620 :ファイアスターター:2006/02/01(水) 00:58:20 ID:???
はっはっは、何を言ってるんだ。
インフェルノの炎はとっても綺麗だぞー、ほーら

621 :ライフルマン:2006/02/01(水) 05:04:40 ID:???
ギャワー

622 :ローカスト:2006/02/01(水) 08:03:42 ID:???
>>616-621
(・∀・)ニヤニヤ

623 :ハッサー:2006/02/01(水) 08:47:28 ID:???
軽量級狩りなら任せとけ! (BIEEE!

624 :NPCさん:2006/02/01(水) 09:07:13 ID:???
定期的にこういう流れになるなw

625 :マローダー:2006/02/01(水) 19:39:42 ID:???
ぷっインフェルノ恐怖症候群かよwww


626 :NPCさん:2006/02/01(水) 20:51:37 ID:???
という流れの中、私事で大変申し訳無いのだが。
4歳ながらABCを習いだした甥っ子が来ててな。ルルブの背表紙を指して言った。

「ばとるてっち」

正しい読み方を教えてあげたんだが、悔しかったのか恥ずかしかったのか、顔真っ赤にして、眼に涙浮かべて、な。

・・・・・・そういうわけで、君達が駆るマシンは今後「ばとるめっち」と呼称される。
少尉、君は「めっちランス」の指揮官だし、軍曹、君の愛機は「ジャガーめっち」だ。
何が可笑しくてニヤニヤしてるのか分からんが、整備員達よ。君達は今日から「てっち」と呼ばれるのだ。
心して欲しい。

627 :偵察兵:2006/02/01(水) 21:12:27 ID:???
ニヤ(・∀・)ニヤ

628 :アーバンめっち:2006/02/01(水) 21:34:29 ID:???
>>626
貴方の甥っ子を下さい

629 :ジャガーメック:2006/02/01(水) 21:35:31 ID:???
ここにショタがいまーす

630 :ドラゴン:2006/02/01(水) 21:37:38 ID:???
チャージャーの名前を見せてやったらなんていうんだ。

631 :NPCさん:2006/02/01(水) 23:15:09 ID:???
あのー>>626中隊長殿。
そうしますと我々は傭兵ですので
「まーちなりー」と自称すればよろしいんでしょうかw

632 :アーチャー:2006/02/02(木) 00:48:57 ID:???
そうすると私の名前は“あーちー”とでもなるのかな?




…甥ごさん、わたくし奴に乗りませぬか(;´Д`)ハァハァ

633 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:29:16 ID:???
>632
つ [魔剣アーチーブレイド]

634 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:38:10 ID:???
あの、ちょっとお尋ねします。
アメリカでもメックデザインは河森画伯が富士見版のために書いたものを使うようになったと言うのは本当ですか?

635 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:52:03 ID:???
そのような事実はまったくございません

636 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:52:28 ID:???
河森メックをソラリスで使われてるメックとして無断使用したことがあった。
chaosmarch.comとか見ればすぐにわかる。

637 :NPCさん:2006/02/02(木) 01:57:07 ID:???
正直、フェニックス関連とかであちらでリデザインしたメックの方が
河森メックより格好良いと思う。

638 :NPCさん:2006/02/02(木) 02:03:03 ID:???
それはない

639 :NPCさん:2006/02/02(木) 02:34:58 ID:???
>>636
ちょ、スティンガーとワスプ、マクロスそのままw

640 :NPCさん:2006/02/02(木) 02:51:41 ID:???
ヴァルキリーにフェニホ、クルセイダーもそうだな。

641 :NPCさん:2006/02/02(木) 08:27:53 ID:???
k森氏以外だと
do人の装甲拳のトコのが良かったな
海外サイトで紹介されてたし

642 :NPCさん:2006/02/02(木) 10:03:03 ID:???
>>626
4歳でABCを習っただけでバトルメッチが読めるのか。
すげえぇお子さんだな。

643 :NPCさん:2006/02/02(木) 14:18:34 ID:???
音読みから教えているんじゃないですかね。

小学生の頃、私塾でセサミストリートの教材で役立たん英会話やったの思い出した。

644 :NPCさん:2006/02/02(木) 16:19:00 ID:???
たとえ妄想だとバレバレでも生暖かくスルーするのがここでの嗜み。

645 :サンダーボルト:2006/02/02(木) 17:08:05 ID:???
正直な話、俺が優勝じゃね?

646 :NPCさん:2006/02/02(木) 17:27:22 ID:???
軽いメックは協力して、重いメックに対抗しようとするだろうから、
それに対する形で、軽いメックチームvs重いメックチームの戦いになるような…。
そうなると、いつ重いメックチームで裏切りが起きるかが、勝負の分かれ目になる、のかな…?

装甲と機動力に優れたメックは、目標として後回しにされそうだから、生き残りやすそう。
ライフルマンは…いい様に使われた挙句、ポイッ!ですな、やっぱり…iiiorziii

647 :NPCさん:2006/02/02(木) 17:40:37 ID:???
最後はサンダーボルトとバトルマスターの殴り合いになり、相打ち
だが、煙の向こうから、放置されていたシャドウホークとドラゴンが現れる
さすがに弾薬は切れており接近戦へ
両者ボロボロになったころ、実は生き残っていたグリフィンが……

648 :NPCさん:2006/02/02(木) 18:21:59 ID:???
ライフルマンならガン逃げ一択だな

軽量級に追い立てられてアボンの可能性は高いが。

649 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:01:05 ID:???
問題は序盤の生存機が多い時間帯に、誰が狙われるか…なのよね。
サンボルは明確に火力>装甲の機体の次に人気が集中しそうだけど・・・どうだろう?

650 :キンタロー:2006/02/02(木) 19:33:40 ID:???
まず一番やばいアトラスをやっつけようぜ!

651 :NPCさん:2006/02/02(木) 19:49:58 ID:???
開始位置にもよりそう。
まぁ、5/8以下(ジャンプ除外)で火力大目の奴からだろうな。
重装甲よりは軽装甲のを潰して数を減らしたいから……ハンチバックとか優先?
重装甲ならば弾薬がなくて頭以外では潰しにくいブラックナイトみたいな機種を優先だね。

652 :NPCさん:2006/02/02(木) 20:56:14 ID:???
>>645
だまれツンデルボルト

653 :NPCさん:2006/02/02(木) 21:28:56 ID:???
Battleは、TVゲームとかでもよく出てくる単語だから、ふつーに読めたようだ。
Techの方は、lunchのchだと思ったそうだ。朝ごはん、昼ごはん、晩ごはん、って、教材の初期に出て来るみたいだな。
そういや、俺が中学で使ってた英語教科書でも、かなり早い時期に出てたはずだ。Dinnerは晩ごはんの訳としちゃ適切じゃ無いぞゴルァ。
ちなみに「New Horizon」だった。

ちなみに私としては、ダグラムのコンバット・アーマーが、一番バトルメックに近いイメージだ。
スーパー・ウエポンな割に、対戦車ライフルでなんとかなりそうなイメージが、ね。

654 :NPCさん:2006/02/02(木) 21:47:57 ID:???
もともとダグラムだしな

655 :NPCさん:2006/02/02(木) 21:51:10 ID:???
そんな馬鹿な。バトルテック世界を体現する王道中の王道バトルメック、我等が“ライフルマン”は、ダグラムのネタでは無かったはずだ!!

656 :NPCさん:2006/02/02(木) 21:51:49 ID:???
New Horizon俺も使ったなぁ…

俺は個人的なイメージだと随伴兵がいるリングオブレットあたりかな?
(大砲に弾薬をいちいち装てんする姿がたまらん)
ソレを進化させて、随伴兵が機内を駆けずり回り砲塔を操作する動く要塞のようなメック萌えとかしばし暴走してるがw
そんなメックを出してみたいがいまいち上手く使えなさそう…

657 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:10:50 ID:???
この間本屋でゲーム? のデモビデオらしきものやってたのみかけてな。
キングスライムの形を模した動く城? みたいなもんどうしで格闘バトル、みたいな。
内部を見るとスライムたちが一生懸命玉込めとか歯車回しとかしていたように見えたんだが、

実際のところどうよ?

658 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:26:39 ID:???
>655
ライフルマンはマクロスのデストロイドディフェンダーだよ。
どっかで原語版の本の表紙のディフェンダー見たことがある。

多分デストロイドファランクスがアーチャーでデストロイドトマホークがウォーハンマー。
デストロイドスパルタンがひょっとするとクルセイダー。
敵戦闘ポッドのグラージがマローダー。

グリフィンの元は多分ダグラム。

659 :655:2006/02/02(木) 22:36:34 ID:???
スパルタンがアーチャーじゃなかったかな。
クルセイダーは、アーマード・バルキリーだったと思う。
グリフィンはソルティックH8で、シャドウホークがダグラム。ウルヴァリンがブロックヘッド。



とか、ひけらかせばひけらかす程、自分の方が傷付いてるような気がするのは、何故だろう。
教えて、ばとるてっち。


660 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:41:51 ID:???
>656
石川賢の烈風!!獣機隊203なんておすすめだよ。
釜でXXを炊きながら驀進する蒸気要塞の姿といったらもう。

>658
ちなみにクルセイダーはアーマードバルキリー
フェニホはスーパーバルキリー

661 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:45:11 ID:???
>>660
ひけらかしたな。
今日から君も「ばとるてっち」だ。正直独りで寂しかったんだよ ヽ(゜▽゜ )人( ゜▽゜)ノ

662 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:53:35 ID:???
実は手元にFASA版のTRO3025があってな…
Lv1ルールの鬼子、四足メックもダグラム出身だからなのですな
ローカストやワスプ、スティンガー、サンダーボルト、バトルマスターなんかも原作つきやね
でもまあ、そのものズバリのバルキリーに比べればマシですよ、多分

663 :NPCさん:2006/02/02(木) 23:00:12 ID:???
ではローカストがクラッシャージョウの無人警備ロボだというのは・・

664 :NPCさん:2006/02/02(木) 23:05:30 ID:???
>658-663
てっちだらけだ。誰かファイアスターター呼んで来い。

665 :ヘルメスU:2006/02/03(金) 00:56:05 ID:???
>>664
奴に任せるまでもない。火炎放射ならこのわたくしめにお任せあれ!

666 :NPCさん:2006/02/03(金) 01:38:45 ID:???
正直、メックの設定を知れば知るほど脳内イメージが永野デザインなメカになっていくんだが……
うーむ。

667 :NPCさん:2006/02/03(金) 04:04:23 ID:???
ん?

聞けば聞くほど小林誠なんだが、漏れの中では。

668 :NPCさん:2006/02/03(金) 06:25:36 ID:???
>>667
横山弘じゃなくてか?
ときに、君の世界のLAMは黒球で浮くのだな?そうか、それで世界から排除されたのか!
ネタ狭スマソ

669 :NPCさん:2006/02/03(金) 07:06:51 ID:???
ところで、現地での正しい発音はメックではなくてメッチらしい。

670 :NPCさん:2006/02/03(金) 08:23:27 ID:???
>>666
MHだとdでもない性能になっちゃうな
HMならアリかな?

671 :NPCさん:2006/02/03(金) 11:44:27 ID:???
>>670
基本的に移動速度が音速を超えていて、下手すりゃ光速を越えるもんな…。
そりゃあ、実剣以外は戦闘の役に立たんわ…。

672 :NPCさん:2006/02/03(金) 12:18:52 ID:???
メッチ テッチ 天気予報

673 :NPCさん:2006/02/03(金) 18:32:22 ID:???
メッチ奉公

674 :NPCさん:2006/02/03(金) 19:09:33 ID:???
今日のご飯はメッチカツ〜♪

675 :NPCさん:2006/02/03(金) 19:24:31 ID:???
も〜、お兄ちゃんったらてっちなんだから

676 :NPCさん:2006/02/03(金) 20:20:30 ID:???
>>673
てっち奉公てのもあるな

677 :NPCさん:2006/02/03(金) 20:26:23 ID:???
メッチ技術者

678 :NPCさん:2006/02/03(金) 21:13:38 ID:???
早く出ないかな




あえろてっち

679 :NPCさん:2006/02/03(金) 21:52:23 ID:???
よかったな、甥っ子よ。お兄ちゃんがいっぱいだ。おぢさんやパパと呼ばれたい連中も居るようだが。

コンバットー・アーマー系だと、左腕にMG搭載してたね。(シャドホもグリフィンも無視だが)
サンボルの左腕のMG弾薬には引火した事が無かった。
ということは、致命的命中が無く、近接戦系にしろ、部分遮蔽の機会が多い支援機系にしろ、脚部は弾薬の装備位置としては、悪くない。
そう思ったコトがある。

680 :NPCさん:2006/02/03(金) 22:27:50 ID:???
てっちな流れを邪魔してすみません。
一個中隊は指揮、火力、偵察で出来てますよね?
某所で指揮、火力、打撃、偵察の四小隊で一個中隊になってたんですけど
打撃小隊って何ですか?

681 :NPCさん:2006/02/03(金) 22:30:25 ID:???
第二火力小隊じゃないの?

682 :NPCさん:2006/02/03(金) 22:37:35 ID:???
そもそも打撃部隊って何でしょうね。
自分は「優秀な火力を持ち、攻勢に主に用いられる部隊」くらいの認識ですが。

683 :NPCさん:2006/02/03(金) 22:41:36 ID:???
火力=撃つ
打撃=殴る

直接的な意味でなくて、カチコミかけるのが打撃、とか。
でも4個小隊もいたら、ユニオンに乗れないぞ。

684 :NPCさん:2006/02/03(金) 22:45:12 ID:???
>>679
弾薬庫としてみるなら、腕や脚は
・方向によって装甲が変化せず(背面からの攻撃も怖くない)
・駆動装置等弾除けになるパーツが多く(通常4箇所以上)
・最大2箇所までしか致命的命中が発生せず(3箇所だと部位が吹き飛ぶ)
・致命的命中が移行してこない(Lv2では致命的命中も移行する)
ので、悪くないどころの話ではないぞ。

685 :NPCさん:2006/02/03(金) 22:47:02 ID:???
>>680
編成を見た感じでは、いわゆる日本人好みな中量級小隊の模様。
打撃はShock(奇襲・突撃)のような意味ではないかかと。

686 :680:2006/02/03(金) 22:48:22 ID:???
>>683
トライアンフ級の改造型に乗ってるようです

火力が有り機動力も有る小隊ということでしょうか?
・・・ドラゴン×4とか・・・

687 :NPCさん:2006/02/03(金) 22:53:21 ID:???
単に火力小隊その2にしたくなくてそれっぽい名前を付けたに一票

688 :NPCさん:2006/02/03(金) 22:57:05 ID:???
そこでライフルマンX4の大打撃小隊の出番ですよ!

火力があって機動力もそこそこあって笑いも取れると言う・・

689 :685:2006/02/03(金) 23:00:31 ID:???
>>680
あ、Shockじゃなくて多分Strike(r) Lanceです。適当こいてごめんなさい。

690 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:10:45 ID:???
>打撃小隊
チャージャー×4に決まってるじゃないか。機動力も格闘による打撃力もサイコー!
…火力? ナンノコトヤラ

691 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:12:33 ID:???
「打撃」は速度と火力を兼ね備えた部隊名
グリフィンとかウルバリーンをイメージするとわかりやすい
そのサイトのSLDF編成参照

692 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:12:35 ID:???
いや、その。



装甲が。

693 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:18:47 ID:???
小隊名は役割や隊長の趣味によって色々あるようだ
指揮、火力、偵察はあくまで基本

694 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:18:49 ID:???
あーちゃー、またす敗だー。
そんなことじゃ困んどぅ。

695 :680:2006/02/03(金) 23:29:34 ID:???
>>691
うい、なるほど・・・なんというか・・・
ウォーハンマー大隊って火力は強いけど生存率も低そうな・・・

696 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:31:50 ID:???
>>694
アトラス君が100t裏拳でツッコミ入れたがってますよ

…ダジャレ好きなメック戦士って誰かいたっけな?
思わず野球板かジルスレのツッコミを使いそうになってしまったではないか

697 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:32:26 ID:???
史上初!メック同士のラブロマンス「ハチェットウーマン」

ハチェット「ねえ、私を買わない?」
フェニホ「何故だ、彼女を見てると発熱してくる・・・」

同時上映「帰ってきたライフルマン」「燃えたドラゴン」「エクスターミネーター」
もお楽しみください。


698 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:37:28 ID:???
実際のところ、その装甲と近接戦闘力を以って、相手を押し止める戦闘小隊と、その支援下で適正な交戦距離を保って火力を投入する火力小隊は、最低 戦2:1火 の比率で必要かな。
ぶっちゃけ偵察小隊など、スキマーかジープに任せておけ、とか思う。
だが、ココはバトルテック世界なのだ。バトルてっち世界かも知れないが。

699 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:39:23 ID:???
>燃えたドラゴン
ワロスwww

700 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:41:33 ID:???
>>ぶっちゃけ偵察小隊など、スキマーかジープに任せておけ

確かに、それは思います。

701 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:43:28 ID:???
めっちウォリアーな萌えたドラゴンなんだな

702 :NPCさん:2006/02/03(金) 23:55:29 ID:???
>>698
じゃあスティンガーやワスプの存在意義はどうなるのだ。後方警備にでも専念しろって事なんこか?
・・・・・・パトレイバー?

703 :NPCさん:2006/02/04(土) 00:10:54 ID:???
戦場では大破したメックの牽引回収やら何やら。
後方でもその他細々とした雑用に向くじゃないか。
20t級メックは安いし。

704 :NPCさん:2006/02/04(土) 00:11:37 ID:???
>>698
利点
・コストの安さ
・侵入可能地形での速度
・隠密性
欠点
・生存性
・侵入不可地形がある
・情報収集能力

任せられる範囲は任せてもいいとは思うが、結局はコスト分の働きしかできないと思うぞ

705 :NPCさん:2006/02/04(土) 00:20:23 ID:???
むしろ指揮小隊が20tめっちで作られていたら・・・

706 :NPCさん:2006/02/04(土) 01:07:19 ID:???
軽量級は偵察や後方かく乱、あと着弾観測にも使えるな。

しかし、それにつけてもCicadaの半端さよ

707 :NPCさん:2006/02/04(土) 01:14:25 ID:???
森に逃げ込むとファイヤースターター、市街地ではスパイダーがぞろぞろ出てくるうちの鳥取じゃスキマーなんて怖くて使えない。

708 :NPCさん:2006/02/04(土) 02:50:14 ID:???
あれは人非人の牢人が乗るものだから。

709 :NPCさん:2006/02/04(土) 06:06:00 ID:???
軽戦車が重戦車に絶対かなわないように、
軽量級めっちで重量級めっちをどうにかしようなどとは思わないことです。

710 :NPCさん:2006/02/04(土) 07:55:39 ID:???
>>709
相手はバトマス1機、こっちはワスプが6機。
戦力比なら85:120だぜ!

711 :NPCさん:2006/02/04(土) 08:29:56 ID:???
>>710
……昔々、ドラゴンマガジン付録の冊子に載ってたショートストーリーで
同じ様なシチュエーションの悲劇を見たことがある気がするぜ……

712 :NPCさん:2006/02/04(土) 10:11:10 ID:???
>相手はバトマス1機、こっちはワスプが6機

どっちが勝ったの?

713 :NPCさん:2006/02/04(土) 11:04:12 ID:???
>>702
対歩兵戦闘じゃないか?
戦車に随伴する装甲車みたいなもので

714 :NPCさん:2006/02/04(土) 11:07:20 ID:???
・・・・・・普通に想像できんか?・・・ワスプの勝ちなんぞどう見てもありえんと・・・

715 :NPCさん:2006/02/04(土) 11:45:16 ID:???
バトマスの火力も、ワスプ6機分は余裕であるしな。

可能性があるとしたら頭部への連続Lukヒットorクリティカルによる弾薬誘爆だけか。




716 :NPCさん:2006/02/04(土) 12:29:50 ID:???
一ターン一機ずつワスプがやれていくとして、
6ターンはラッキーヒットが期待できる。

717 :NPCさん:2006/02/04(土) 13:28:19 ID:???
ワスプが何も考えずに突っ込んでいけば2ターンで終わらせられる可能性すらあるw

718 :NPCさん:2006/02/04(土) 14:30:15 ID:???
ジャンプで離脱すればいい。

719 :NPCさん:2006/02/04(土) 14:51:55 ID:???
>>717
問題はそのワスプに「誰が」乗るかと言うことだなw

720 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:16:09 ID:???
コマンドゥ4機ならバトルマスターでも何とかならないかな、火力はあるし!

721 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:25:43 ID:???
パンター3機なら……

722 :NPCさん:2006/02/04(土) 15:29:49 ID:???
>>710
メックの価格を考えると、まだ同じじゃないな。

723 :NPCさん:2006/02/04(土) 16:57:00 ID:???
総重量じゃなくて、
装甲重量と武器重量を比べるとよろしい。

724 :NPCさん:2006/02/04(土) 17:06:52 ID:???
パンサー×3なら普通に互角以上に戦えると思うぞ。

725 :ハンチバック:2006/02/04(土) 17:58:55 ID:???
近づけさえすればいかなるメックでも撃破可能なり。

726 :NPCさん:2006/02/04(土) 18:03:06 ID:???
>>725
それが一番難易度たけぇw

727 :ハンチバック:2006/02/04(土) 18:23:39 ID:???
PPCが2本当たらなければ大丈夫!

728 :710:2006/02/04(土) 18:33:03 ID:???
>>711
まぁまさにそれなわけだが。

>>712
作中では決着がついては居ない。
もっとも戦闘開始1ターンでワスプが2機潰されて
>>710な事を呟いてた(懲罰だかでこの任務に回された)隊長が
やっぱり駄目臭い事を思い知るとこで終わるわけで
その後は多分いわずもがな。
何よりバトマスの紹介SSだしにゃー

729 :NPCさん:2006/02/04(土) 18:56:13 ID:???
ツンデレウルフ!

・・・いや、何でもない・・・

730 :NPCさん:2006/02/04(土) 18:56:17 ID:???
ハンチバックだ! 先生お願いします
グリフィン「どーれ」

731 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:06:54 ID:???
グリフィンももう少し放熱機がついてれば……。

732 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:20:46 ID:???
っ【グリフィンフィン】

733 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:22:49 ID:???
つ【グリフィンフィンフィン】

734 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:27:40 ID:???
グリフィンフィン グリフィンフィンフィン グリフィンフィン (字余り)

735 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:29:19 ID:???
これでグリフィン-Xも放熱機が十分以上についたわけだが……うるさいYo

736 :NPCさん:2006/02/04(土) 19:43:34 ID:???
やっぱパソコンのCPUクーラーみたいなのが体表でグルグル回ってんのかな?

737 :NPCさん:2006/02/04(土) 20:02:13 ID:???
日本版では。グリフィンの頭にいっぱい放熱ファンが付いてるよね。

738 :NPCさん:2006/02/04(土) 22:38:14 ID:???
確か、テクニカルリードアウトで、そういう話読んだぞ。
ぼろ負けして理論の補強のために後方に帰ったとかいう話と、
ぼろ負けして(2回目)だれも再度のその論法の検証はのぞんでいないとかなんとか・・・

739 :NPCさん:2006/02/04(土) 22:43:43 ID:???
あ〜〜、あったあった、これだ。
3019年、ダイ7クルーシスランサーズによるファロンU、マーカーソンの戦い。
サー・ラヴィニオン大尉が「チャージ・オブ・ザ・ホード部隊」を率いている。
ワスプ6機とスティンガーなどからなる・・・
ぼろ負けしてそれ以後誰も耳を貸さなくなった、と。

740 :NPCさん:2006/02/04(土) 23:26:52 ID:???
その部隊ソーンとか装備してなかったか?

741 :NPCさん:2006/02/05(日) 00:33:31 ID:???
チャージ・オブ・ザ・ホードはスティンガーとワスプあわせて6機では?

742 :NPCさん:2006/02/05(日) 01:08:46 ID:???
チーム戦でバトマスの背後にジャンプしまくって頑張った事もあったけど、
背面装甲抜いても中枢削りきるorエンジン破壊まではいかにゃーす。。。

>>739-741
TRに乗ってるメックのエピソードって、リプレイみたいな形で公開したりしてるの??

743 :NPCさん:2006/02/05(日) 01:47:03 ID:???
軽量級なら中口径レーザを照準用レーザーに換装したら?

744 :NPCさん:2006/02/05(日) 11:36:48 ID:???
AC20も対空に修正付くの?

745 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:06:39 ID:???
>>740-742
さて、詳しい事はわからんが、2回くらいはこの理論の実践を試みて、
どっちも失敗していたと思うからそのどっちかじゃない?


746 :NPCさん:2006/02/05(日) 12:54:35 ID:???
申し訳ありませんが前スレに出てた
降下船設計ルール、もう一度教えてもらえないでしょうか?

>>744
付くと思います、ACですし。
だけどAC20で気圏戦闘機と戦う図が想像できません・・・

747 :NPCさん:2006/02/05(日) 13:47:07 ID:???
>>744
ACだから修正はつくけど、射程が短いから射程外になって対空戦には使えない事が多いって事だと。
サモンジ小隊での航空機対メックで、距離10だから…とか計算してたはず。
航空機側が高さによって距離を自由に選択できる以上、AC20の射程外には位置するんじゃないかな

748 :NPCさん:2006/02/05(日) 18:29:07 ID:???
まぁ戦闘機側の射程次第だな。
ライトニング辺りは最大射程9でなかったか。

749 :NPCさん:2006/02/05(日) 18:53:26 ID:???
そういや戦闘機にもAC20積んでるの有ったな・・・・

750 :NPCさん:2006/02/05(日) 20:02:54 ID:???
ワスプが先に作られ、不評につきスティンガーが開発された。
理由はマシンガンが無いから。
レーザーでは歩兵一人しか殺せず、SRMでは高いミサイルで2〜4人。
しかしマシンガン装備のスティンガーは、マシンガン1門で2D人殺せ得る。
つまり、4Dの平均14として、MLでもう1人、キック(踏み潰し)で2人、
合計17人殺せる。
平地や舗装路上にいる歩兵は倍のダメージを受ける。
歩兵の1小隊は21〜28人。
つまりスティンガーは、1ターンで歩兵小隊を全滅させうる能力を持つ。

751 :NPCさん:2006/02/05(日) 20:04:47 ID:???
気圏戦闘機の実弾兵器ってどうなのよ。

752 :NPCさん:2006/02/05(日) 20:07:18 ID:???
好評だからコピーしたんだろ。

それにワスプが作られた当時は、中口径レーザで5人殺れた。

753 :NPCさん:2006/02/05(日) 20:19:08 ID:???
バトルメックがよく判る本あたりだと
ワスプが好評で生産が間に合わず、スティンガーが作られたとあったな。
やたら狭いコクピットだったとも書かれていた気が・・

754 :NPCさん:2006/02/05(日) 20:19:43 ID:???
現行ルールってレーザーじゃ一人しか殺せないのか?

755 :NPCさん:2006/02/05(日) 20:22:13 ID:???
よくある話さ
中堅企業が上手いこと確立したジャンルを
大手が後から来て企業買収かけて
取り込んだ挙句廉価仕様の同様機種を生産開始
市場を塗り替えたってだけさね

756 :NPCさん:2006/02/05(日) 20:26:24 ID:???
そこでウルフ仕様ワスプですよ。6人殺せる(かもしれない)
6機で飛びかかれば、バトマスのSRM6弾薬を誘爆させる勇気と希望もわいてきます!

757 :NPCさん:2006/02/05(日) 21:06:43 ID:???
SLの射程内に入るまでに何機落とされるかな。

758 :NPCさん:2006/02/05(日) 21:14:06 ID:???
それならジャンプジェットアタックでもやってなさいな>歩兵

759 :NPCさん:2006/02/05(日) 22:05:53 ID:???
開けた所なら歩兵部隊はダメージの二倍殺せるぜ

760 :NPCさん:2006/02/06(月) 07:09:37 ID:???
地虫に装甲傷つけられると嫌なんでアウトレンジだからどうでもよい。

761 :NPCさん:2006/02/06(月) 12:43:52 ID:???
わかった。
つまりガウスライフルだな?

762 :NPCさん:2006/02/06(月) 21:12:45 ID:???
LBXスキャッターショットってやっぱ対人にも効果高いのかな?

763 :NPCさん:2006/02/06(月) 22:39:31 ID:???
>>755
ワスプを設計したゼネラル・メカニクス社はマローダーやキングクラブも
製造してる最大手だと思うんだが…

・・・・・スティンガーの方が生産数多いんだったっけ?

764 :NPCさん:2006/02/06(月) 22:41:45 ID:???
PPCの対歩兵能力ってどうなんだろ?

下手なACよりよっぽど怖いが。

765 :NPCさん:2006/02/06(月) 23:08:12 ID:???
PPCは歩兵2人殺せるよ。

766 :NPCさん:2006/02/07(火) 12:21:55 ID:???
横槍スマヌ
>>763
スティンガーが圧倒的
ついでに言うとスティンガーが軌道に乗るころは
ワスプの生産ラインはスティンガーの生産ライン側に吸収合併
・・・・じゃなかったっけ?

767 :NPCさん:2006/02/07(火) 13:03:14 ID:???
歩兵もなあ、サーマルセンサーがなければ
もうちょっと隠れてられるだろうに。

768 :NPCさん:2006/02/07(火) 19:09:23 ID:???
>>79
ヘッドハンター・ミサイルの事?こないだ喰らったけどそんな痛くなかった。
むしろ撃った奴が次々自分の頭に戻って来た時が恐ろしかった。
>>431
うちの小隊長は14歳のおとこのこ、常に貞操を狙われております。
・・・・腐

ところでどなたか3脚メックに乗られた方はおりますでしょうか?

769 :ハンチバック:2006/02/07(火) 19:43:16 ID:???
>>768
小隊長さんを私に下さい

770 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:36:22 ID:???
>>769
PPCでも喰らってろ、カスが。

771 :ヴィンディケイター:2006/02/07(火) 20:54:23 ID:???
へい、PPC一丁お待ち!

772 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:00:54 ID:???
>>766
「the Stinger was put into production along with the Wasp(TR3025)」
なので、製造ラインは平行して稼動していると思われ。現在も生産を行っている工場ありますし
(first、secondを最初に・2番目にではなく一番多く、2番目に多くと思い込んでたのは秘密w)

・・・3万ビル差は大量消費の偵察メックでは大きかったのかな

773 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:21:55 ID:???
なんか50トンが一機鉄くずになってるが、小隊長がハンチバックは実際きついな、どう考えても真っ先に潰されるし。
皆が考える小隊長向きのメックってどいつ?
大体小隊平均が30トン50トン70トンで意見求む

774 :NPCさん:2006/02/07(火) 21:51:44 ID:???
Uzeeeeeeeeeeee

775 :NPCさん:2006/02/07(火) 22:09:01 ID:ZxP2MZwE
フェニホサンボルバトマス、小隊長は装甲重視。
平均より重い分は他のメックを軽くせよ。

776 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:00:57 ID:???
>>773
表:ヴィンディケイター、ヴィンディケイター、グラスホッパー
裏:タランチュラ、スコーピオン、ゴリアテ

777 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:12:09 ID:???
ウルバリーン、フェニホ、マローダー、バトルマスター、マングース

778 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:27:31 ID:???
しかしメックは先祖伝来なので硬い機体が隊長に当たるとは限らない罠 ワスプやチャージャー、デルビッシュ辺りだと悲惨だなや

779 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:34:40 ID:???
階級や功績に応じたメックは支給されるんじゃない?
メック解説で「より重いメックにのる権利があるが、先祖伝来の・・・」って文を見ますし。

780 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:36:18 ID:???
すなわち、メッチ奉公だ。

781 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:37:51 ID:???
そして部下はてっち奉公と

782 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:44:39 ID:???
やっぱ隊長さんになるのは本来は富裕で有力なメッチ一族の出身者
なわけで、当然のように強力なメッチに乗ってるんじゃないか。

783 :NPCさん:2006/02/07(火) 23:53:02 ID:???
ルールだと有能なメッチウォーリアほどよわっちいめっちにしか乗れんからな。

784 :NPCさん:2006/02/08(水) 00:00:53 ID:???
そっか。メックだけでなく隊長の座も先祖伝来のが多いもんな、納得。
その方が萌え隊長もしやすいしな!

【バカは嗜好を理由に論理をねじ曲げた】

785 :NPCさん:2006/02/08(水) 01:45:15 ID:???
だがそれこそゲームとしての正しい姿

786 :NPCさん:2006/02/08(水) 07:34:58 ID:???
ライラ共和国のカトリーナ・シュタイナー(3020年代)は
確かウォーハンマーでなかったかな?

生存性に関してどうかと思うけどね。
どうせ最前線に出るタイプじゃないしなぁ・・・

そういや各国元首・著名人の愛機ってどんなだろ?

787 :NPCさん:2006/02/08(水) 08:55:47 ID:???
有能な人のメックが軽いで思い出すこと…
新人PCが一人有能なメック乗りを作った
他の人は普通に作成した

最終戦等で新人がワスプ改造型(5/8/3で装甲4トン武装軽量級らしいの山盛り…)
でチャージャーと格闘含めた接近戦で勝利したこと…
他PC「マジで勝てるとは思わなかった」
(そりゃそうだろうな…)

788 :NPCさん:2006/02/08(水) 08:58:42 ID:???
クラシックバトルテックのルールが変わるってよ

789 :NPCさん:2006/02/08(水) 10:32:48 ID:???
ソースは?

790 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:25:42 ID:???
れーざー
れーざー
しゃーていがながいのねー

そーよ
らいふるもなーがいのよー

791 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:27:28 ID:???
最近のライトノベルアニメ化の傾向に便乗して、
バトルテックアニメ化ならんかね?
アージェ小隊のやつで。

792 :NPCさん:2006/02/08(水) 11:33:34 ID:???
いや富士見の日本語展開は完全終結してるから
新版翻訳でも入らない限りアニメ化は無理無理無理無理

793 :NPCさん:2006/02/08(水) 12:53:07 ID:???
グレイデス実写ならないかな?
人気有るんだろ?

794 :NPCさん:2006/02/08(水) 13:26:25 ID:???
D&Dに匹敵する人気があれば一本ぐらい映画化するかもね。

795 :NPCさん:2006/02/08(水) 14:00:30 ID:???
ttp://kai-tei.daa.jp/contents/3dcg/html/suko.html
こんな感じで、誰かムービー作ってくれ!

草原を駆け抜けるローカスト
木々を薙ぎ払い飛び立つフェニホ
街並みを焼き払うウォーハンマー
盛大にミサイルを発射するアーチャー
滅多打ちにされ、倒れこむライフルマン
それを踏み砕くマローダー

見てーなー (;´Д`)

796 :NPCさん:2006/02/08(水) 14:25:24 ID:???
>754
現行ルールでもレーザーでダメージ分は歩兵を殺せる。
どうやら、マキシマムテックのレベル3ルールとスタンダードルールを混同している人がいるみたいだな。

797 :NPCさん:2006/02/08(水) 14:26:09 ID:???
ライフルマンはオチ担当かよ!

798 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:22:54 ID:???
「だが妥当だ」と思ってしまった俺もライフルマン信者としてどうなんだろう

799 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:30:21 ID:???
…だってやられ役も居ないと…
(;´∀`)

800 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:42:39 ID:???
どうしようもない状況で味方のために散るこそライフルマンだと思う。
皆様は奴のどこが好きなんだろう

801 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:45:45 ID:???
熱いところ

802 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:46:14 ID:???
薄いところ

803 :NPCさん:2006/02/08(水) 15:48:53 ID:???
愛らしいフォルム

804 :NPCさん:2006/02/08(水) 16:03:49 ID:???
つジャガーメック

805 :NPCさん:2006/02/08(水) 16:08:16 ID:???
ジャガーメックはデザインイラストがないからダメだ

806 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:03:18 ID:???
>>796
レーザーで1人ってのはL3ルールなのか。サンクス。
期待ごとの特色とかまんどくてL3ルールは手をつけてないからな(´・ω・`)

807 :NPCさん:2006/02/08(水) 17:54:28 ID:???
http://www.classicbattletech.com/cbt_update_announce.html
オフィシャルサイト見ろよ

808 :NPCさん:2006/02/08(水) 18:57:06 ID:???
結局、現行ルールだと歩兵へのダメージはどうなってるん?

809 :NPCさん:2006/02/08(水) 19:22:41 ID:???
>746 :NPCさん :2006/02/05(日) 12:54:35 ID:???
>申し訳ありませんが前スレに出てた
>降下船設計ルール、もう一度教えてもらえないでしょうか?

買え。通販OKだそうだ。残部のこっていれば売ってくれるだろうよ。
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/Irregulars/



810 :NPCさん:2006/02/08(水) 19:32:11 ID:???
>>808
ルールによって異なる
細かく決まってるレベル3ルール推奨

811 :NPCさん:2006/02/08(水) 19:50:10 ID:???
>>808
武器ダメージそのまま、マシンガンのみ2d6、平地で2倍。

812 :NPCさん:2006/02/08(水) 23:26:03 ID:???
>>809
すみません、よく解りません

813 :NPCさん:2006/02/09(木) 04:39:07 ID:???
>>800
何と言うか…カリスマだなアイツは
うちの隊長はピンクのカラーリングのライフルマンに乗ってるよ

サイクロプスがアモりやがったんで結局クルセイギローダーマンに乗る事になったよ
どうせまたアモるんだろうなぁ…

814 :NPCさん:2006/02/09(木) 08:57:48 ID:???
>>813
ああ、カロンインダストリーの生贄……もとい実験台……もとい試作機のテストパイロットの
栄誉を賜ったメック戦士の人?
結局、サイクロプスはふっ飛んだか。装甲薄いしな。
配備されたなら是非とも仕様の方を聞いてみたいところだ。

……スレ住民の予想、どれが一番近かったのかも。

815 :NPCさん:2006/02/10(金) 11:00:22 ID:???
気になるところだよな。

816 :NPCさん:2006/02/10(金) 22:09:51 ID:???
>>812
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/Irregulars/
買え。
エアロテック売っている。通販OKだそうだ。






817 :NPCさん:2006/02/10(金) 23:04:38 ID:???
>>816
うぃ、むっしゅ。


818 :NPCさん:2006/02/11(土) 18:28:10 ID:???
>>816
連絡がつきません。

819 :NPCさん:2006/02/11(土) 21:12:49 ID:???
ちゃんと連絡つくけど?


820 :NPCさん:2006/02/12(日) 03:01:43 ID:???
つける気ないけど?

821 :NPCさん:2006/02/12(日) 04:04:50 ID:???
>>820
海外オクは落札できなくても、他にこんなのはどーだ?って打診が
あったりするから一度は参加してみる事をおすすめ。

向こうじゃ普通に購入できて、わざわざオクに出さんもんも多いしね

822 :NPCさん:2006/02/12(日) 08:57:08 ID:???
>>819>>816
メールしましたが返事が来ません。
リンク先の下の方のと掲示板の
どっちからしたほうが良いんでしょうか?

823 :NPCさん:2006/02/12(日) 09:11:28 ID:Y3Glw1bv
>822
気長に待つことだ、多忙なのかもしれない
メールでは
ここで紹介されたとか書くなよ?
それと、”あえろてっち2”じゃなくて”あえろてっち”で良いのか?

824 :NPCさん:2006/02/12(日) 09:35:23 ID:???
迷惑メールが横行してる昨今、公開メールアドレスは迷惑メールで一杯だ。
知らないメールアドレスからのメールは即ごみフォルダ行きで消される。
普通は掲示板で挨拶して、メール送ること伝えるのが礼儀。
その後個人情報が記述される内容をメールでやり取りする。
OK?








しかし、こんな礼儀作法までおしえにゃならんのかorz


825 :NPCさん:2006/02/12(日) 09:49:41 ID:???
1週間待って連絡こない、だったら分かるんだけど…
メール送ったのが金曜日みたいだし、少なくとも週明け3日間くらい(水曜日)まで待とうよ。

あとは親しき仲にも礼儀アリ、丁寧にお願いすれば大丈夫だよ


826 :NPCさん:2006/02/12(日) 09:49:59 ID:???
>>824
了承しました、やり直してみます。
>>823
すみません、書いてしまいました。

827 :NPCさん:2006/02/12(日) 14:18:16 ID:???
2ちゃんで同人誌紹介するのは礼儀以前の問題だがな。

828 :NPCさん:2006/02/12(日) 14:28:03 ID:???
シゲル・ヨシダ大佐について情報求む。

829 :NPCさん:2006/02/12(日) 16:34:24 ID:???
栗田五十六大将ってのもいるぞ

830 :NPCさん:2006/02/12(日) 16:35:57 ID:???
マサヨシ・ナグモさんもいたな。

831 :NPCさん:2006/02/12(日) 16:47:18 ID:???
>>827

んな決まり無いぞ?

832 :NPCさん:2006/02/12(日) 17:18:43 ID:???
>>827
2ちゃんでモラルを前提に話しても笑われるだけだぞw
>809と>812が場をわきまえない[検閲]だってのはキミとボクがわかっていれば十分さ

833 :NPCさん:2006/02/12(日) 17:35:19 ID:???
軍人さんの名前のパッチワークだなぁ。

まあ、バンザイ・アックク(某怪盗の日本人偽名)なんてのよりはマシなんだけど
微妙に生暖かいぜ。

834 :NPCさん:2006/02/12(日) 17:49:16 ID:???
そして、以前にここで教えてもらったおかげで同人誌を通販できて
うはうはTRPGライフを送っている俺ガイル

835 :NPCさん:2006/02/12(日) 18:32:00 ID:???
俺もここで教えてもらった口だなあ

836 :NPCさん:2006/02/12(日) 18:40:07 ID:???
以前も紹介されてたけど、直リンしたり、「返事がきません!」なんて言う馬鹿もいなかった

837 :NPCさん:2006/02/12(日) 18:43:26 ID:???
粘着する馬鹿もいなかった。

838 :NPCさん:2006/02/12(日) 20:21:43 ID:???
確かなのはここで教えてくださった方のおかげで俺様のバトテライフが豊かになったこと。
ありがとうございますm(_ _)m

839 :NPCさん:2006/02/12(日) 20:33:10 ID:???
>>838
んだんだ
俺もあの本のおかげでクランストン(ロンダ)スノードイレギュラーズの面々が大好きになったよ

840 :NPCさん:2006/02/12(日) 21:35:52 ID:???
俺も大好きになった!
遺跡漁りしていただけなのに大手柄になる(=GMが趣味でつって激戦区の真っ只中に誘導)
という手法に大笑いしながら読んだよ!

841 :NPCさん:2006/02/12(日) 21:38:32 ID:???
>>828
シゲル・ヨシダ?
名前からするとドラコの連隊長か?
同人情報でよければ探してみるが?

842 :NPCさん:2006/02/12(日) 21:41:30 ID:???
しかし、なんで南雲だの栗田だのヘタレ提督の名前を使うのかね?

843 :NPCさん:2006/02/12(日) 21:46:56 ID:???
やっぱ辻ーんだよなあ

844 :NPCさん:2006/02/12(日) 21:49:08 ID:???
確認。
3025年代のドラコの正規連隊長と各管区の長官副官には、
シゲル・ヨシダなる大佐はいないように見える。
他は調べていないのでなんともいえない。

845 :NPCさん:2006/02/12(日) 21:50:01 ID:???
スマソ
辻ーん<<ってどんな意味よ?



846 :NPCさん:2006/02/12(日) 21:50:58 ID:???
ここは口臭スレか?

847 :NPCさん:2006/02/12(日) 21:56:03 ID:???
某所で見たがナチスのV−1飛行爆弾って、わりとバトテでも再現できるんだな。
俺も出してみるか・・・

848 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:02:55 ID:???
>>847
お前はバトルテックの世界観を(略

849 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:05:21 ID:???
別にいいだろ、V−1飛行爆弾くらい。

850 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:12:29 ID:???
>>847
第2次世界大戦の技術か。
LV1ー低技術水準 通常の工業力を必要とします。20世紀以前の技術です
LV2−中技術水準 通常の工業力を必要とします。20世紀かそれ以後の技術です
LV3ー高度技術水準 強大な工業力を必要とします。地球帝国から星間連盟までの技術です。
LV4−超高度技術水準 失われた星間連盟の技術です。主にブラックボックスとみなされ、もはや現代の技術者には理解できません。

・・・これを見るに、せいぜいLV2、もしかするとLV1で生産できるな。
蒸気機関車しか作れません、てなLVー0惑星でもない限り大量生産可能じゃね?

851 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:15:08 ID:???
>849
848が言いたいのはV−1の命中率が事実上無差別爆撃になるので
貴重な設備の所有権あらそいが基盤なはずで、都市への攻撃も禁止されているはずのBTとは合わないってことジャマイカ

852 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:17:20 ID:???
>>851
ああ、なるほど、それならわかる。

となると、着陸した敵降下船にしか使えないか。








・・・・・・・充分実用兵器ジャン

853 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:31:03 ID:???
おまいはV−1の命中率の低さを知らんのか?
広大なロンドン内にすら命中せずに田舎や山の中に落ちたのがどれほどあると(後略)

854 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:32:29 ID:???
>>853
いいんだよ
「いやがらせ」なんだから

855 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:44:05 ID:???
>>854
いやがらせ!?
847はやなGMだな(笑)

856 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:51:36 ID:???
というかオナヌーねたでわ。

857 :847:2006/02/12(日) 23:11:53 ID:???
いや、バトテで再現するんだから、バトテのルール内で設計してたみたい。
2トンAIヘリに爆弾積んだ、とか言う代物。
精密誘導くらいなら可能っぽい性能に見えた。
それでも秒速166m。すげえ。


858 :NPCさん:2006/02/12(日) 23:25:21 ID:???
せいぜい野砲と同じくらいの扱いになる気ガス<V−1
弾着修正できない野砲扱いになるのかな…

859 :NPCさん:2006/02/12(日) 23:31:20 ID:???
足場に不利がない分、軽量ホバーで特攻より酷いマンチネタだけどな。
ところでAIってレベル1程度の技術で安価に生産できるのか?

860 :NPCさん:2006/02/12(日) 23:53:57 ID:???
シティテック+MWで作れる。

861 :NPCさん:2006/02/13(月) 00:19:25 ID:???
V-1は戦略ミサイルですよ。
戦術ミサイルや榴弾砲とは次元の違う兵器。

威力は、メッチや装甲車両にはほとんど効果ないレベル。

862 :NPCさん:2006/02/13(月) 00:28:33 ID:???
>>845

旧陸軍参謀、後に国会議員となった辻政信氏の愛称

863 :NPCさん:2006/02/13(月) 00:56:07 ID:???
連隊長を任せるなら勇猛果敢で獅子奮迅の活躍をするが、
参謀を任せると全然駄目でまわりにも害を与える、という評価あり。<辻ーん

864 :NPCさん:2006/02/13(月) 01:00:47 ID:???
シゲル・ヨシダ大佐
「光の剣」所属。大佐だから恐らく連隊長。
3052年の「ルシエンの戦い」に参加しているとのこと。

865 :NPCさん:2006/02/13(月) 08:22:28 ID:???
V1そのものでは無く無人AIヘリか
無人AIでの特攻兵器はルール上有利かもしらんが
高度技術産物が大事な世界ではタブーじゃマイカ?
土台、直接視線が通らない敵にAIで攻撃って
余程高度なAIでもなくちゃ敵味方識別も厄介だし
かと言って無線誘導は妨害されそうなので
プログラムプロセス上の攻撃決定フェイズに難関がありそうだ
まあ、そんな事真面目に検証するだけ無駄か(w

866 :NPCさん:2006/02/13(月) 13:23:07 ID:???
まあ好きにするといいんじゃないかな。
ぶっ壊れアイテム出してもゲームを破綻させない自信がGMにあるならば。

個人的にはC3データリンクを誘導に利用したKE兵器とかオイシイと思う。
「飛翔経路上にあるECM搭載メックを除去せよ」とかいうミッションができる。

867 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:20:26 ID:???
ホバー式の偵察ドローンを特攻させてみてーとかの、単純な願望じゃない?
MP25/38とか見たら、俺も一度はぶっつけてみたいなーとは思ったし。

…ローカストの突撃のがダメでかいって問題はあるけどさw

868 :NPCさん:2006/02/13(月) 22:24:41 ID:???
間接砲撃を安く手軽に、だと思う。
1発で1万5千CBくらい、ダメージは80点?
わりと対抗できそう。

869 :NPCさん:2006/02/13(月) 22:46:24 ID:???
あの計算、航空爆弾よりダメージでかいがいいのか?変じゃね?

870 :NPCさん:2006/02/13(月) 23:07:59 ID:???
>>869
どのみち現行ルールじゃVTOLは突撃できないんだし、
あまり深く考えないのが吉。

871 :NPCさん:2006/02/13(月) 23:52:43 ID:???
>>869
装備品のアモを自爆させるというわけのわからない方法でダメージ計算してるからな。
ちなみにMaximumTechでエンジン爆発のルールについて言及されていて、
「核融合炉が爆発した際、出力を距離で割ったダメージが入る」となっている。
しかしながら積載弾薬によるダメージの増加については一切言及されていないので、
現行ルール上は完全無欠に鳥取な話だろうから、気にしないのが一番。

872 :NPCさん:2006/02/14(火) 09:33:33 ID:???
精密誘導させたいなら無人にこだわらなくても
クリタ名物として神風部隊作ればいいだけでは?

873 :NPCさん:2006/02/14(火) 11:23:07 ID:???
V1ったら、空飛ぶ1t爆弾ね。エアロてっちに1tの爆弾って無い?
命中精度?目標が英ロンドンなら、そのどっかに落ちる(故障したり迎撃されなければ)
さぁ一辺30mのヘクスをロンドンにかぶせてみよう!!

874 :NPCさん:2006/02/14(火) 12:21:48 ID:???
>>873が何を言いたいのか誰か翻訳蒟蒻クレ
V1を肯定しているのか
V1もどきを肯定しているのか
爆弾があるならV1がいらないと言っているのか

875 :NPCさん:2006/02/14(火) 13:06:02 ID:???
翻訳
V1入れたきゃ、弾薬1t分相当のダメージで検討してみろよ、俺は別にそれで構わないぜ、べいべー
しかしな、よく考えてみな。
あのロンドンであんだけ外れまくったんだ。
ゲームの盤面でいうと何ヘックス相当外れると思うんだい?
HAHAHA, ちゅーことで、ゲーム的にはまったく無駄無駄無駄ァァァーー!!

876 :NPCさん:2006/02/14(火) 13:33:52 ID:???
>>874
爆弾は小さい
ロンドンは広い

877 :NPCさん:2006/02/14(火) 17:36:06 ID:???
そういう根本的な話がしたいならすでにばとるめっちの世界観じゃどうでもいい話になりつつあるな。
誘導の精度なんて使う物によるとしかいえないだろ?20世紀中だってロンドンも外す段階から
ビル一つまで狙える段階まであるんだから。

と言うわけでそれらしいデータを新しい間接砲撃シートと共に作るしかないんじゃないか?
個人的には弾薬有爆で何点や秒速百メートルはちょっとやりすぎな気がするけどな。
…しかし、そこまで速度が速いとそれなりの誘導装置が必要なんじゃないか?…

878 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:33:20 ID:???
とりあえず翻訳できない事はわかった

879 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:40:39 ID:???
ドラコの高速震動カタナのスペックってどんなんだっけ?
歩兵が持つやつ。
さすがにメック相手には意味ないと思うんだけど。

880 :NPCさん:2006/02/14(火) 21:02:31 ID:???
'KI'または'CHI'と呼ばれる神秘的なパワーでめっちもいちころさ

881 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:22:58 ID:???
>879
めっちうぉーりあのるるぶになかったっけ?

882 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:26:36 ID:???
高速振動ナイフでは無く、斧と共に語られるBAもバッサリなアレは
ろすてっち
に記載されていたかな?

883 :NPCさん:2006/02/14(火) 22:27:34 ID:???
>882
てっきり、刀も斧もフレーバーテキストだと思ってた。

884 :881:2006/02/14(火) 22:41:00 ID:???
マジレスすると
MWのルールが変わってしまっているので日本語版とは合わない
ダメージは貫通力とダメージで併記される形式になっている
日本語MWの高速振動ナイフは貫通力5の2D6
高速振動刀が5/3D命中−1
高速振動斧が5/4D命中+1
だけど買え
ISBNコード 1-55560-399-8・・・はFASAか、今の誰か知らネ?

885 :882:2006/02/14(火) 22:42:07 ID:???
スマソ
884=882=漏レ

886 :NPCさん:2006/02/15(水) 00:58:52 ID:???
CBTはRPGも込みで新しくなるみたいだし、今の時点で購入を勧めるのは・・・
とはいえRPGルールが年内に出る保証もないし、ちょっと悩みどころやね。

887 :873:2006/02/15(水) 09:14:19 ID:???
いや、エアロてっちに1tの航空爆弾があるなら、ダメージはそれを流用すれば良いと思った。
ただバトルてっちは1ヘクス30mだから、命中ヘクスの決定に一思案いるね、と。

V1をバトルてっち世界で再現する方法を提案しただけよ。命中ヘクスはどう決めたもんか考えあぐねてるけど。

888 :NPCさん:2006/02/15(水) 19:22:59 ID:8n8me7X6
エアロテッチでは爆弾の搭載数と1発あたりのダメージ量、値段しか決まっていない。
ちなみに、水平爆撃だと中心へクスと隣接6へクスに、
急降下爆撃だと中心へクスとその前3へクスが被害にあうんだったか?

889 :NPCさん:2006/02/16(木) 12:15:59 ID:???
急降下と水平が逆
あえろてっち1だと重量でダメージが決まっていたが
2では上記の通りだな>爆弾

890 :NPCさん:2006/02/16(木) 14:06:42 ID:???
えあろてっち1だと100まであったな。外装は25までだったと思うが、どうだったっけ?

弾道ミサイルなら間接砲なんだろうけど
巡航ミサイルだと、ASF流用がいいのかな?コクピの代替にAI積んでみるとか。
ASFでBANZAIやったのはオフィシャルにいるし
それはそうと、DropShipでBANZAIかましたら、どんなダメージになることとやら


891 :NPCさん:2006/02/16(木) 14:15:37 ID:???
つ軌道上からの砲撃

……いや真面目にドロップシップでバンザイアタックだとそのぐらいいきそうな。

892 :NPCさん:2006/02/16(木) 16:13:21 ID:???
軌道攻撃はアレス条約違反だぞ!

893 :NPCさん:2006/02/16(木) 17:46:18 ID:???
なんかルールが変わるとか言う噂があるけど、そうしたら
ライフルマンやシャドホ、チャージャーやらジャガーメックも活躍できるようになるかな!?

894 :NPCさん:2006/02/16(木) 17:52:31 ID:???
なりません

895 :NPCさん:2006/02/16(木) 17:53:55 ID:???
じゃ、じゃあライフルマンがメックのグローバルスタンダードとして認知されるように…

896 :NPCさん:2006/02/16(木) 18:35:52 ID:???
ライフルマンやシャドホが活躍できないって、一体どんな成金部隊だよ。

897 :NPCさん:2006/02/16(木) 20:06:46 ID:???
高機動偵察部隊

898 :NPCさん:2006/02/16(木) 20:26:56 ID:???
アーバ・・・・  ごめん、なんでもない

899 :NPCさん:2006/02/16(木) 20:47:44 ID:???
偵察小隊にライフルマンってのは意外と多いんだよな

900 :NPCさん:2006/02/16(木) 21:24:32 ID:???
後ろの方に陣取って見張りやってるのかね
単に生産数が多くてどこにでも居るだけかもしれんが

901 :NPCさん:2006/02/16(木) 22:08:25 ID:???
偵察小隊にしつこく接触してくる気圏戦闘機の接触を断つために配置されています。
メッチ戦士には色々と言われるライフルマンですが気圏戦闘機には強敵。
また、敵に捕捉された際は殿として逃走する友軍機を支援する役割を果たします。
死を覚悟したライフルマンはまさに修羅の如く、具体的にはアドバンスドライフルマンセットを
無茶撃ちできる彼を無視することはできないでしょう。

重量級メックとしては安い方だし。

902 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:15:29 ID:???
うちの隊長(14歳おとこのこ♪)が結婚しました、許せません。
相手は17歳天然お嬢です、どう考えても政略結婚です。
有志を募りメックで乱入したら隊長のウォーハンマーとボケ女のストーカーにやられました。
夫婦の初の共同作業とか言われて・・・そしてわれわれは領地を手に入れました・・・
デゾリスという名の星を・・・・

903 :NPCさん:2006/02/17(金) 00:51:17 ID:???
なんかその隊長ハンチバックに狙われてたような?
しかしストーカーは女性めっちうぉりゃーには似合わない気が

904 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:03:39 ID:???
脚のラインが女性的とか(河森版でなく英語版イラストの方な)。

905 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:08:10 ID:???
日本版のカエルのような愛嬌あるデザインしか知らぬ

906 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:10:37 ID:???
>>デゾリスという名の星を・・・・

デゾリアン達は嘘つきが多い、気をつけろ
あとモジックハットが無いと会話できないぞ

907 :NPCさん:2006/02/17(金) 01:36:53 ID:???
>905
つttp://www.chaosmarch.com/images/mechs/stalker.jpg

908 :NPCさん:2006/02/17(金) 02:03:56 ID:???
>907
何か後ろに転びそうなデザインだな・・・・

909 :NPCさん:2006/02/17(金) 02:20:43 ID:???
と言うか日本版しか見てないると太ったローカストに見えて弱そうに…

910 :NPCさん:2006/02/17(金) 02:37:33 ID:???
むしろ日本語版のストーカーが不出来。

あれでオウサムやアトラスと同じ機動性かよ、と。

911 :NPCさん:2006/02/17(金) 09:38:04 ID:???
>>910
熱核ホバーなんじゃないか?w

912 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:12:04 ID:???
MPが3/5/0のメックだと、日本版ストーカーっていうか、デストロイド・モンスターのイメージなんだけどなぁ。
特に強襲級は。

忘れられん。たった1機のストーカーに、サンボル改とグリフィン改とD型フェニホx2の小隊が全滅した、あの日の事は。

913 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:32:38 ID:???
なにが起きたんだ。
いくらなんでも負ける編成ではないだろうそれは。

914 :NPCさん:2006/02/17(金) 10:37:10 ID:???
>>912
奇襲されて接近戦にでも持ち込まれたのですか?

915 :NPCさん:2006/02/17(金) 11:24:58 ID:???
むしろ遠距離砲戦で競り負けたのかもしれん。

916 :NPCさん:2006/02/17(金) 11:35:01 ID:???
GMの目論みは、こうだったそうだ。「次のシナリオに入る前に、強襲級を与えておこう」
が、なんとなくソレを察知したコッチの反応は、「3/5/0?誰か欲しいんか〜?んな鈍足メック」
ナニかピシっと音がした気がしたんだが、その時は誰も気にしなかった。

戦闘はGMの目論み通り、そして俺達の想定通りに進むかに見えた。序盤で、俺のフェニホの大口径レーザーが、ストーカーの頭部を捉えたしな。
頭部装甲残り1点。「もらった」と思ったね、当然。俺と相方のフェニホは、勇躍ジャンプした。パンチ一発でケリが付くと。
そん時、歴戦の我等が小隊長のサンボル改がLRMを被弾。胴中央致命的命中からLRM弾薬に火が入って爆沈したんさ。
「ナニやってんだー」「ここで沈むかー」「ゆうなー!ちぇー、ストーカーに乗り換えかよー。まぁ失機者になるよりゃマシかー。」
・・・・・・事ここに至ってのPCどものこの物言いに、GMが乾いた声音で、こう呟いたのを覚えてる。
「てめーら全員ココでDEATHれ」

やってみせろとばかりに、グリフィン改の支援の下、俺と相方のD型フェニホは格闘戦を挑む。
相手のパンチ1発を覚悟しての、2機のフェニホによるP+P+K。その時は、冒す価値のあるリスクだと思ったんだ。
実際、蹴りは入ったし、拳骨も2発か3発は喰わせた・・・ことごとく頭以外の場所に。
そしてストーカーは悠然とそれを受けとめ、俺のフェニホDにバックハンド・ブローをブチ込んだ。
頭部が中枢ごと消滅したよ(涙)。

あとは、もう1機のフェニホDがスっ転んだトコロを踏み抜かれるのを、そしてグリフィン改が満身創痍になるまで撃ち込まれて、崩れ落ちるよーに斃れるのを見てるしかなかった。
なんかこう、な。手がつけられなかったんだ。その日のアイツは。
こっちはこっちで、何度サイコロ振っても6出なかったし。

一番泣きを見たのはGMだったよ。手前で全滅させた小隊の戦力回復の為に、知恵絞りまくってた(笑)

917 :NPCさん:2006/02/17(金) 11:44:11 ID:???
焦って格闘仕掛けたのが負けの原因だな

918 :NPCさん:2006/02/17(金) 12:02:37 ID:???
そこからスノード・イレギュラーズキャンペーンに突入できるじゃないか。
ネタに困らなくてよかったな。

919 :NPCさん:2006/02/17(金) 12:04:06 ID:???
ちなみにグリフィン改とサンボル改はどんな改造を?

920 :NPCさん:2006/02/17(金) 12:10:41 ID:???
おおかたLRM10とかマシンガン外したんだろ。

921 :NPCさん:2006/02/17(金) 12:10:59 ID:???
サンボル改は、SRM2降ろして大口径レーザーをPPCに換装してあった。
グリフィン改は、LRM10をSRM6にして、装甲強化。

>>917
むしろグリフィンも格闘に参加させれば良かったんじゃないかなぁ。

922 :NPCさん:2006/02/17(金) 14:46:45 ID:???
ところで>>907なストーカーはどうやってパンチを放つんだろ?

923 :NPCさん:2006/02/17(金) 14:58:05 ID:???
>>907
乙。凄いデザインだな…

ストーカーってサンボル以上に絶望的な相手ってイメージがあるよ。
湖のそこに沈んで隠れてたストーカーに不意打ちされて、
ライフルマンで後方を支えなきゃならんかった日にゃあ…
あの時ばかりはご先祖様に謝って失機者になる覚悟を決めたよ。


924 :NPCさん:2006/02/17(金) 20:28:35 ID:???
ストーカー…攻撃が脚に集まったんで、大逆転狙って隣接したら
ほぼ無傷のフェニホが格闘フェイズ迎える前にぬっ頃された事があるw

925 :NPCさん:2006/02/17(金) 21:05:21 ID:???
逆転狙わずに順当に攻撃続けろよ。

926 :NPCさん:2006/02/17(金) 21:06:54 ID:???
ストーカーは遠近共に凄まじい火力だからな。
中量級ではまともにやり合いたくねー

927 :NPCさん:2006/02/17(金) 21:09:56 ID:???
全力射撃2連続で自爆が狙える数少ないメックだからなぁ・・・・・

928 :NPCさん:2006/02/17(金) 21:09:57 ID:???
>>925
博打的な手を狙わなきゃ、ほぼ確実にかなりキツい損害を被る戦況だったんじゃね?

929 :NPCさん:2006/02/17(金) 23:19:43 ID:jUMjlFlJ
>879
高速振動カタナのダメージは2D6+5。ちなみに振動アクスのダメージは3D6+3。
ルールが古い方のメックウォリアー・コンパニオンにのっている。
新しいルールだと884のとおりになる。

930 :NPCさん:2006/02/18(土) 00:52:39 ID:???
メックアサルトがDSで出るのか

931 :NPCさん:2006/02/18(土) 22:26:37 ID:???
>922
3Dモデルだと胴体が前後に長くて、腕部(というかLRM10ポッド)は
胴体旋回の中心軸になってる腰よりも後方に付いてる。
つまりストーカーのパンチは「腰を捻って側面をぶち当てる」要領だと想像される。

つか、こいつとオウサム組ませれば並の火力小隊壊滅させてお釣りが来るな。

932 :NPCさん:2006/02/18(土) 22:32:57 ID:???
名古屋近辺でバトルテック卓のあるコンベンションって誰か知らない?

933 :NPCさん:2006/02/19(日) 10:50:45 ID:???
するとなにか。俺のフェニホDはフラダンサーの尻飾りみたいなもんにハタキ殺されたとでも言うのか。

934 :NPCさん:2006/02/19(日) 11:06:42 ID:???
D型なんざ厨房専用機だしどうでもいいやさ。

935 :NPCさん:2006/02/19(日) 12:42:09 ID:???
通常型より弱いし。

936 :NPCさん:2006/02/19(日) 13:33:11 ID:???
20y's upでDHSにしてみました、だけの改装機ってなかったのかな?
比較的低コストで強化されそうな気がするのだけれど

937 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:08:40 ID:???
技師「これが新型の仕様書です。ダブルヒートシンクのおかげで良好な熱収支が得られます」
上官「何だねこれは。武装面はまったく変わっていないじゃないかね」
技師「いえ、元々あの機体は武装過剰で放熱面が厳しく……」
上官「そうだ、ER−PPCやER−LLという装備も復活したそうじゃないかね。
    あれを装備させよう。射程の強化は必要だ」
技師「い、いえ、ですがER系を装備させると折角の熱収支が…」
上官「ダブルヒートシンクがあるのだろう?何とかしたまえ」
技師「( ゚Д゚ )」


938 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:12:18 ID:???
フェニックスホークのD型、悪くないと思うんだがなぁ。
で、熱収支が厳しいと言うのは無論の事我らのライフルマンだな?

939 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:22:05 ID:???
概ね全ての機体だな

無論No1は彼であることに疑問は無いが。

940 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:32:42 ID:???
放熱能力が20点のライフルマン・・・・・美しくないなw
こーなるとER-LLは最低条件の、AC5も非実弾兵器に換装か?

実際、そーゆー改造はありだったのかは知らぬ。
在来型HSと併用不可って事は、製造工場でないと無理っぽいが

941 :NPCさん:2006/02/19(日) 20:39:56 ID:???
どうでもいいことなのだが……
脚を折られたバトルメックからジャイロと足回りを取り除いたあげくに
トレーラーかなにかに載せてちょっとだけ移動できる固定砲台として
使用するのはありなのかな?

942 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:10:04 ID:???
>>941
運搬用のトレーラーはあくまでも運搬目的だから、
メックの上半身を固定して尚且つ戦闘目的に使うのは、相当の改造が必要と思われ。

即席で乗っけて固定しただけじゃ、精密な運動が必要な射撃は無理じゃないかなあ

943 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:11:07 ID:???
熱核融合炉を使った固定砲台なんぞコストパフォーマンス悪すぎると思うぜよ
戦力不足の急場凌ぎの運用ならそれこそなんでもありだろうけど。
で、固定砲台にするのはまさかライフルマンじゃあるまいな!?

944 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:35:56 ID:???
>>942
むぅ
精密射撃はやっぱり無理ですか

>>943
うみ、敗退した部隊が大気圏戦闘機用に「とりあえず」組んだ対空砲台です
って、何でライフルマンだって分かるんだ!?( ̄□ ̄;)

945 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:43:43 ID:???
>944
他にあるのかそんなガンタンク2。

946 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:43:57 ID:???
>>944
そりゃお前……
メッチ戦士の嗅覚だろうな。俺もそう思ったし。

こういうぞんざいな扱いこそライフルマンの華だよなぁ……
泣いてないよ。泣いてなんかいないよ?(ノД`)

947 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:52:30 ID:???
SNEのシナリオ集に足が折れたのでトレーラーに乗せられたワスプがいたな、そういえば。

俺なら常に伏せ状態として処理するかな。
移動力はそれなりにあるけど、下半身に命中するとトレーラーに当たって動けなくなるとかで。

948 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:54:14 ID:???
泣くな!
下半身がホバーやキャタピラだってライフルマンには似合うじゃないか。

>>944
工夫としては面白いと思うよ、それなりの修理技術がいるだろうけど。
ライフルマンなら許すね、俺は

949 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:13:35 ID:???
まあモトネタ機体のディフェンダーもマクロスじゃあ固定対空砲台同然だったしね・・・

950 :チャージャー:2006/02/19(日) 22:16:27 ID:???
ライフルマン!なんて強敵なんだ。うらやましすぎる
是非エンジンください。お願いしますよぉ

951 :NPCさん:2006/02/19(日) 22:41:36 ID:???
時代が進めば、軽量級の地位は向上するんだな。

3025年時点だと悲しいぐらいの貧弱さなのに。

952 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:44:31 ID:???
コマンドゥなめんな
ウルバリーン以上の火力だぞ!

953 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:55:55 ID:???
3055年代の軽量メックも歩行時MP8〜11とか、逆にER-PPC+LLとかの過剰武装とかで
高MP+長距離火力が揃った機体はなかなかないような。

>>952
その火力を活用できる距離に接近すると、格闘に巻き込まれるのが大問題なんじゃないか。。。



954 :NPCさん:2006/02/20(月) 00:14:20 ID:???
>>953
クランとかメックフォースとかには反吐がでそうなのが転がってるよ

955 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:07:57 ID:???
うちのライフルマンは・・・・かかし扱いだよ・・。

956 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:22:21 ID:???
全ライフルマン愛好家に告ぐ!
955の鳥取に押しかけ、ライフルマンの魅力を布教するのだっ!

957 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:32:53 ID:???
ライフルマン推進を日頃から心がけている俺は、この間PCたちに
ライフルマンの真の怖さを思い知らせようと、状況を整え、敵として登場させたところ…

第一ターンの移動フェイズに路面でスリップ。頭部を強打。
その流れを引きずったまま、結局惨敗。

後日、一個中隊vs一個中隊のガチバトルという狂気の沙汰の戦闘では
PCたち側のNPCが先の戦いで鹵獲したライフルマンを使って戦闘。
高地に陣取ったPC側ライフルマンに偵察小隊を突っ込ませたところ
何の因果か中レーザーが2発頭に命中。真っ先に脱落。

全くいいところなしのライフルマン。
でも、鳥取ではカリスマとなりました。意図した方向とは全く別方向での。

958 :NPCさん:2006/02/20(月) 01:43:17 ID:???
強くても弱くても愛される良いキャラだよな

959 :NPCさん:2006/02/20(月) 02:26:18 ID:???
スリップするような移動をする時点で状況が整っているとは言いがたいのだが。
つーか都市部ならライフルじゃなくてアーバン使えばいいじゃん。

960 :NPCさん:2006/02/20(月) 06:31:34 ID:???
いや、TPOに応じて投入する機体をころころ変えられるってのは
割とレアな状況なんじゃないか。特に3025だと。

961 :NPCさん:2006/02/20(月) 15:39:30 ID:???
この場合GMだから敵として出す機体を変えるって事だろ。
事前に顔見せしてたら無理だがな

962 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:36:15 ID:???
「ゲームはみんなで楽しく」だよ?

963 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:42:11 ID:???
ライフルマンが楽しくないと言うのか!

964 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:51:57 ID:???
トレーラーメック・・・・
なんか、シナリオ集で見たことあるような(w

足折られたローカストがトレーラーに乗って町を警備巡回。
いわく「役に立たんが一般人相手ならメックというだけで威圧できる」
だったかな?

965 :NPCさん:2006/02/20(月) 21:57:36 ID:???
>964
足を折られたローカスト……クルセイダーやワスプよりはマシだが……

966 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:09:41 ID:???
>>964
>>947

967 :NPCさん:2006/02/20(月) 22:52:06 ID:???
設定は設定として。
アーヴァンめっちって、ホントに市街戦強いのだろうか・・・・・・

968 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:00:15 ID:???
×市街戦に強い
○市街戦にしか使えない

969 :NPCさん:2006/02/20(月) 23:06:38 ID:???
市街地めっちと言えばハンチバックだろー。
装甲配置はルール間違いだらけだが、火力的には強襲型とも渡りあえるぜ!

970 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:18:42 ID:???
逆に野戦だと恐ろしく悲しいメッチ。

今でも忘れられない…たった1ターン、平地に出ただけでボコられて昇天したハンチバック…orz

971 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:33:34 ID:???
装甲ハンパなクセにAC20搭載なんざ、誘い受け専同然だからなぁ・・・
アトラスくらいになると、逃げの一手だけど。

972 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:38:43 ID:???
もしもの一発があるハンチバックは真っ先に狙われる運命。
囮には最適じゃないか。

973 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:53:59 ID:???
サイクロプスなんて90tであの装甲だぞ!

974 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:56:43 ID:???
武装も貧弱AC20以外は貧弱そのもの。
あれだったらハンチバック2機のほうがマシかと。

975 :NPCさん:2006/02/21(火) 00:58:45 ID:???
それを言ってしまうと、多くの人(NPC)が愛用しているウォーハンマーまで巻き込むぞ

976 :中量機しかいない火力小隊:2006/02/21(火) 01:17:00 ID:???
サイクロプスがどうのウォーハンマーがどうのってなぁ。
あんたらの部隊に配備されてんのかYo!!

977 :NPCさん:2006/02/21(火) 01:46:24 ID:???
ああ、うん。中量級までの小隊ならハンチバックは堅牢かつ鬼だね。

978 :NPCさん:2006/02/21(火) 04:16:20 ID:???
ヴィンディケイターの方がいい。

979 :NPCさん:2006/02/21(火) 08:12:56 ID:???
パンサーをちょびっと強くした感じだね。

980 :NPCさん:2006/02/21(火) 14:22:25 ID:???
トレビュシェットマジオススメ。ミサイルがいいぞ。

ところで次スレは…

981 :980:2006/02/21(火) 14:46:06 ID:???
立てられなかった。

982 :980:2006/02/21(火) 15:03:40 ID:???
Σ
こら待て、誰だ貴様わ!
まあ携帯なんで無理なんじゃが。

983 :NPCさん:2006/02/21(火) 17:42:45 ID:???
中量級までの小隊と言う扱いでハンチバック、フェニホ、トレビュシェット、ヴァルキリーでプレイした事があったな。
随分弾薬代金がかさむ小隊だことで。

984 :NPCさん:2006/02/21(火) 19:58:19 ID:???
↓↓↓ >>985 次スレよろ! ↓↓↓

985 :NPCさん:2006/02/21(火) 20:36:24 ID:???
はい、立ててみます。


986 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:01:27 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140523101/l50
立てた。

987 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:05:45 ID:???
>>986
乙〜
貴殿にはライフルマンかチャージャーかファイアスターターかシャドホを送ろう。どれが良い?

988 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:12:00 ID:???
ジャドホだな。
使い方によってはすごく便利。

989 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:14:14 ID:???
熱くも無いし薄くも無いし弾も充分。よきかな。

990 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:15:49 ID:???
ジャドホ…邪道ホークとか思い浮かんだではないかっ

991 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:23:22 ID:???
マイナー好き&実弾好きとしては50tのセンチュリオンもいいな。
中軽量級で移動犠牲にして火力を搭載した機体は萌える

992 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:32:57 ID:???
なんか新スレで1が冷や汗流してるような(w

993 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:37:26 ID:3SzZamlE
>986
乙と言いたいところであるが、テンプレのよけいな改変はいただけない。
なんか厨くさい文だし。

994 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:41:46 ID:???
個人的にはエンフォーサー

995 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:42:18 ID:???
幼児語ネタまだ引っ張るのか

996 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:42:54 ID:???
乗るならクラブだな。

997 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:44:16 ID:???
まぁ、立ててくれた方を叩くのはよしときましょうや。
どんなテンプレだろうと住人が落ち着いて会話すれば問題ない訳ですし

998 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:46:26 ID:???
50t級はどれも完成度高いよな。
それだけ多く作られたと言う事か

999 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:50:00 ID:???
999ならライフルマンの発熱が倍に!

1000 :NPCさん:2006/02/21(火) 21:54:44 ID:???
ライフルマン撃破

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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