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◆TRPG総合 質問・雑談スレ 37◆

1 :NPCさん:2005/11/21(月) 20:49:16 ID:???
このスレはTRPGに関する
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲー板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)
などに使用してください。

前スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 36◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129509718/

過去スレは>>2-7あたり。

2 :NPCさん:2005/11/21(月) 20:49:47 ID:???
過去スレ

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 35◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126528442/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 34◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123590003/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 33◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120038874/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 32◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118492356/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 31◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117023579/


3 :NPCさん:2005/11/21(月) 20:50:18 ID:???
過去スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 30◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1114953715/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 29◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1112590716/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 28◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111416299/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 27◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111127413/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 26◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1108396987/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 25◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106507072/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 24◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104031202/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 23◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102426683/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 22◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098796367/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 21◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096636989/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 20◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094734098/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 19◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1091851822/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 18◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089985364/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 17◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087353871/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 16◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083810490/


4 :NPCさん:2005/11/21(月) 20:50:26 ID:???
3ゲッツ、乙

5 :テンプレ終了!:2005/11/21(月) 20:50:51 ID:???
過去スレ

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 15◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079101552/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 14◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074325207/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 13◆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065454043/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 12◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060347185/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 11◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057630070/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 10◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053968184/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 9◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048959112/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 8◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1044/10442/1044243245.html
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 7◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1038/10386/1038685756.html
◆スレたてるまでもないTRPG雑談スレ ろくぅ〜◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033406546.html
◆スレたてるまでもないTRPG雑談スレ 5◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1029/10294/1029409267.html
◆TRPGちょっとした質問・相談・雑談スレ 4◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10215/1021596776.html
◆◆TRPG雑談スレッド その3◆◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10073/1007356934.html
TRPG雑談スレッド その2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1000/10001/1000125995.html
◆◆TRPG雑談スレッド◆◆
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/992/992009733.html

6 :NPCさん:2005/11/21(月) 20:51:06 ID:???
m9(^Д^)

7 :NPCさん:2005/11/21(月) 22:54:39 ID:???
     _        _        プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
   r='´   ヽ   r='´   ヽ  プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
.  ん! (ハ))))  ん! (ノノハ))  プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
   ノ (i|゚ ヮ゚从   ノ (i|゚ ヮ゚从 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
   ((⊂).个iつ   ((⊂).个iつ     プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
.     く/_|j〉       く/_|j〉    プオウオポウッポパパウパウパウプポポウ
.     し'フ         し'フ   プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ


8 :NPCさん:2005/11/22(火) 01:30:31 ID:W8OKR19C
不定

9 :NPCさん:2005/11/22(火) 01:48:25 ID:???
SW=AD&D+RQ+トラベラー(2d6上方)+バトルテック(ミサイル命中表⇒レーティング表)

10 :NPCさん:2005/11/22(火) 07:33:39 ID:???
まあシステムはそんな感じやね。
もともとの遊び方の提示ももD&DAD&Dの
ハックラを下敷きにしてるし。
FEARの諸作品とは根本的に違う。

11 :NPCさん:2005/11/22(火) 07:35:17 ID:???
FEARゲーの第一号って、何?

12 :NPCさん:2005/11/22(火) 07:36:06 ID:???
のヴぁ

13 :NPCさん:2005/11/22(火) 07:42:40 ID:???
>>11
イースTRPG。

14 :NPCさん:2005/11/22(火) 08:54:21 ID:???
>>11
>>12と言いたいがおそらくはブレカナから。
それまでは今FEARゲーと呼ばれているようなシステム構造はN◎VAがオンリーワンだった。

15 :NPCさん:2005/11/22(火) 09:03:11 ID:???
>11
そもそもFEARゲーって何?

>12-14
と聞かないとどういう回答が正しいのかわからないぞ。

16 :NPCさん:2005/11/22(火) 14:49:18 ID:???
なあ、トラベラーっているのか?
バトルテックも2d6じゃなかったっけ?
それともバトテは下方ロールだったかな、記憶が曖昧だ。

17 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:06:51 ID:???
……
おれ、昨晩、なんかのシステムで「どういう編制でパーティーを組んでますか? (もしくは
スタンダードですか?」と
質問した記憶があるんだ。酔ってたとはいえ……

思い出せない思い出せない……


18 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:16:55 ID:???
>>17
D&Dスレでは見なかった。

19 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:17:29 ID:???
>>17
ギガントマキアスレでも見なかった。

20 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:23:35 ID:???
>>17
半角板のSM画像スレで見た

21 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:28:55 ID:???
扶桑武侠傳スレでは皆勝った

22 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:30:36 ID:???
>>19
そもそもギガにはパーティ編成を弄る余地があるのかと・・・

23 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:56:07 ID:???
いろいろ言ってみたところで
やっぱりTRPGは衰退する運命にあるのかなあ、などと思う。
昨今のルルブ乱発は、言わば「最期の華」って感じじゃねーかい?

24 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:57:55 ID:???
「真・女神転生TRPG(←1994年だっけ?)」にも関わってたぞ。>FEAR

25 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:57:59 ID:???
そしてまた復活するさ。

26 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:58:44 ID:???
一生懸命最期の華咲かしても、一般には見向きもされない品

27 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:59:06 ID:???
しむらーアドウィズ

28 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:00:05 ID:???
>>23
すまんが、全然そうは思わん。

29 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:00:20 ID:???
ADwizはFEARの黒歴史だな

30 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:01:07 ID:???
正直、今のTRPG業界に明るい話なんぞないからなぁ

31 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:02:37 ID:???
現在のFEARの成功が妬ましいアンチ乙。

32 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:04:14 ID:???
FEARって「成功」してるのか?

33 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:04:41 ID:???
>>31
HJの成功が羨ましいのかもよ。

34 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:04:42 ID:???
>>30
× TRPG業界
○ SNE

35 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:04:54 ID:???
>>30
かつてあった明るい話ってどんなんだ?

36 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:09:27 ID:???
>>26
一般への認知度の低いコアな趣味なんていくらでもあんじゃん。


37 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:19:15 ID:???
今の年間出版点数は冬の時代以前と比べても遜色ないしな。

38 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:26:56 ID:???
ということは、1−2年後には、また冬の時代が来るってことか・・・。

39 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:28:17 ID:???
>>28
初めて恋人ができて永遠に愛が続くと信じ込んでる少年のような書き込みだな。

40 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:32:39 ID:???
>>39
初めて恋に破れてもう二度と恋なんてしないと誓った少年のような書き込みですね。

41 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:35:35 ID:???
リリカルだな。



42 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:36:20 ID:???
>>28じゃないけど、冬の時代はもう二度と来ないとは思わないが
現状で冬の予兆は感じないけどなぁ。

43 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:36:59 ID:???
>>38
昔ほどの粗製濫造が無いから、直接は比較できんと思うぞ。

44 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:37:04 ID:???
少年の背中には羽があるのだろう。
少年のポケットには夢があるんだろう。

45 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:37:22 ID:???
つかでも、マジ話、こんだけシステムでてだよ?
あと、なにかやりたいジャンルというかフレーバーとかある?


46 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:38:22 ID:???
まだ普通のロボットモノがないな、とか書き込んだら100レスくらい釣れるかな。

47 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:38:33 ID:???
>>23
昔のフォーリナーとかプライマリギルドみたいな駄作乱発ならそう思うが、
面白い作品がたくさん出て最期とは思えないなぁ。

48 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:39:18 ID:???
衰退の前兆であるところの
「HJがD&D3.5e焼いてる」という話はとんと聞かないしな。

49 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:39:23 ID:???
面白いガンダムゲー。


50 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:39:49 ID:???
>>46
スターレジェンドでブレインチップやったりN◎VAでAIやったりニルヴァーナで機械族やったりすればいいじゃない。(狭義のロボット)

51 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:42:35 ID:???
>>48
まあ、法律上はもう焼けないけどな。

52 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:43:42 ID:???
むしろルルブばっかり乱造しすぎ。
とりあえずルルブつくって売るか的発想はいいかげんにやめれ。
サプリつくって売るぞ的発想に転換してくれないと、
みんなが飽きはじめた頃に、突然、市場崩壊するんじゃないかと。
ルルブ1につきサプリ10の割合で頼むわ!

53 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:45:52 ID:???
>>52
それじゃ新しいデザイナーが出てこられないし、新しいアイデアをシステムにできないじゃないか。

54 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:47:35 ID:???
>>53
どうせ消えて行く奴が大半だ。実力がある奴は普通に出てこれるよ。

55 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:47:44 ID:???
>>52
いま、かつて無いほどサプリメインで展開してるゲームがあるわけだが。
むしろ、サプリの数を比べたら冬の時代を上回るぞ。

56 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:48:15 ID:???
>>52
つALS
つD&D

57 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:49:38 ID:???
>>55
それはわかってるがナー。
まあ、運営・サポートも含めた上で、
クソゲが淘汰されていくプロセスと思うべきなのかねえ。

58 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:57:05 ID:???
いやいやいやいや、クソゲさえ話のネタとして活用される時代よ。

俺らが定年になる歳になるときにゃ、紙媒体すらなくなるかもしれねぇ。踊っておこう。システムなんざ安いもんだ

59 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:02:18 ID:???
「すげえ! 紙で出来た本こんなに持ってるなんておじいちゃん何者だい!?」
なんて言われる時代がすぐそこに来ています。買えるうちに買いたいだけ買おうぜ。
いやもういらないものも買おう。

60 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/11/22(火) 21:09:43 ID:GEBgHJsP
>今欲しいジャンル
スチームパンクも西部劇も時代劇も足りてないぞー。サイバーパンクはN◎VA以外
のが欲しいし、現代モノはいわゆるチャウニャウリャク系以外のも欲しいし、
多脚戦車をガシガシ改造するようなのも欲しい。

んでもってTRPG業界の未来だが、版上げ文化が定着しつつあるし、細々なら
何とかやってけるっしょ。

61 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:11:58 ID:???
老人ホームで卓を囲もう!

62 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:12:59 ID:???
>多脚
ここ何年か、ずーっと何か足りないと思い続けてたんだが、
アンタのおかげで靄が晴れたような気分だ。
そうだよ足が足らないんだよ。今のゲームは頑張って4脚とかで全然足りない。あと3倍は欲しい。

63 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:15:23 ID:???
>>62
ほい

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5/behir.htm

64 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:16:15 ID:???
あほんだら、そんなにあったらキャタピラと一緒じゃ。
ゲルズゲーこそ最強。

65 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:19:18 ID:???
ちょうど4の3倍の12本なのに・・・

66 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:22:21 ID:???
>63
脚の配置があんまり……。あと書き忘れてたごめん、多脚メカが欲しいのさ。

67 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:22:31 ID:???
メタヘマがあるよ!

68 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:25:23 ID:cw0qqOSY
マン・スコーピオンをPCに!

69 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:30:16 ID:???
ルナルから多足のものが参戦ですよ。

70 :NPCさん:2005/11/22(火) 21:37:39 ID:???
今中 野口 山本昌 川上 朝倉 上原
一歩間違えば凄いことになってた。



71 :NPCさん:2005/11/22(火) 23:12:15 ID:???
ルリルラにも多脚メカあるよ!一種類しかないけど!

72 :ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/22(火) 23:15:36 ID:Brp5CRkt
や、多脚ってだけなら現在5機種やね

73 :聖マルク:2005/11/22(火) 23:15:42 ID:???
>71
4脚含むならフォイアロートとフォイアロート・シャルフシュッツェ、
マリーエングランツにカルミィーンロート、あとリーゼ・リミットの5機だけどな。
6脚以上だと急にフォイアロート・シャルフシュッツェだけになるが。

74 :NPCさん:2005/11/22(火) 23:35:54 ID:???
多脚=虫型というか蜘蛛型なんて脳内想定があった俺が悪かった!
あとシャルフシュッツェは素で忘れてた。無念。

75 :NPCさん:2005/11/22(火) 23:36:51 ID:???
5本足はないのか。

76 :NPCさん:2005/11/22(火) 23:39:52 ID:???
>>63
かっこいいなそれ。
走ってくるとこ想像したら夢見そうだ

77 :NPCさん:2005/11/22(火) 23:41:00 ID:nlja0PEp
>>66
D&Dにも武器装備ガイドにエルフの多脚メカが載ってるんだが、珍しくイラストが無いんだよな、これが。
残念だ。

78 :NPCさん:2005/11/22(火) 23:48:33 ID:???
エベロンだとこう言うのもいるな、中の人がいないけど・・・

ttp://www.wizards.com/dnd/images/eb_gallery/82166.jpg

79 :NPCさん:2005/11/23(水) 00:28:09 ID:???
>>78
中の人って子安武人じゃろか。

80 :NPCさん:2005/11/23(水) 00:30:50 ID:???
ちょいと亀レスだが、これだけは言っておきたい。
他の近しいジャンルと比べればFEARで普通。
SNEやその他諸々がTRPGに関しては怠慢ブッこいてる、O.K.?

81 :NPCさん:2005/11/23(水) 00:30:50 ID:???
78って、上級職だから、それそのものがPCのような。

82 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/11/23(水) 00:41:39 ID:???
>60
『テラガンの2版が出ればいいんじゃよ!』


83 :NPCさん:2005/11/23(水) 00:43:10 ID:???
>>81
パイロットをやりたいって話だと思うぞ。
あとあれは上級職じゃなくて一種族。

84 :クリトルス大帝:2005/11/23(水) 00:49:59 ID:6S0CUqae
>>80
じゃあそれで。

85 :NPCさん:2005/11/23(水) 00:56:13 ID:glpA4eUS
>>80
そうそう、毎月D&Dのサプリを出さないHJは怠慢だよね。

86 :NPCさん:2005/11/23(水) 00:59:55 ID:/+4p1ifY
>>80
ゲヘナとかまよキンとか銃犬とか新規性があるものが結構出ているけど、
君がそう思うならそれでいいよ

87 :NPCさん:2005/11/23(水) 01:02:09 ID:???
>>16
バトルテックは2d6下方ロール

>>60
>スチームパンクも西部劇も時代劇も足りてないぞー。

テラガンがすべて網羅してるような気が少ししたが、
それは何か違うと俺の中の誰かが囁いた。

88 :NPCさん:2005/11/23(水) 01:03:47 ID:???
>>80
TRPG誌を週刊にしなかったアークライトは怠慢極まりないよな。

89 :クリトルス大帝:2005/11/23(水) 01:05:42 ID:6S0CUqae
てかなんで日刊TRPG新聞が無いの?

90 :亀川:2005/11/23(水) 01:14:45 ID:???
>89
あるよ、まだ定期購読してないの?
日経読まないよりアリエナイ 

91 :NPCさん:2005/11/23(水) 01:16:11 ID:???
4コママンガは? 4コママンガは載ってるのですか?

92 :クリトルス大帝:2005/11/23(水) 01:17:17 ID:6S0CUqae
ほんとだあった。

中野豪が書いてるよ4コマ。

93 :NPCさん:2005/11/23(水) 01:20:06 ID:???
つうかキヨマツ論説委員の社説はどうよ?

94 :NPCさん:2005/11/23(水) 01:21:39 ID:???
>>85
毎月でてるぞ。
大物は隔月だが。

95 :NPCさん:2005/11/23(水) 01:22:12 ID:???
毎週木曜日の新・クロちゃんのTRPG千夜一夜がそろそろ単行
(嘘スレに拉致られる

96 :クリトルス大帝:2005/11/23(水) 01:22:45 ID:6S0CUqae
小泉靖国参拝とレーティング表について書いてあったけどサッパリ意味がわかりませんでしたいつもクオリティ高いよねアレ。

97 :NPCさん:2005/11/23(水) 01:26:58 ID:???
中国の経済発展に伴うRPG需要の高まりが、日本のルルブ価格に響いてるらしいゾ。

98 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/11/23(水) 01:48:06 ID:???
>87
『上方ですよ?』

99 :ラインマン:2005/11/23(水) 02:15:23 ID:???
貞操帯をブロック!!

100 :NPCさん:2005/11/23(水) 02:17:36 ID:???
そして100ゲト

101 :NPCさん:2005/11/23(水) 02:42:12 ID:???
>>98
あー、確かに上方は上方だな。
ただ、よく言われる2d6+固定値の上方じゃなくて、
下方ロールをひっくり返したようなロールだから、
やっぱりSWの材料としてはその部分はトラベラーじゃない?

102 :NPCさん:2005/11/23(水) 07:38:08 ID:???
>>94
いやいやきみきみ^^

103 :NPCさん:2005/11/23(水) 14:22:58 ID:???
T&Tの影響ってきよまー本人がどっかで言ってたような希ガス。

104 :NPCさん:2005/11/23(水) 17:18:41 ID:???
色んな意味で一番似てないけどな<T&T
主におおらかさとか。

105 :NPCさん:2005/11/23(水) 17:58:51 ID:???
TRPG日報ってどっかでやってた気するなー

T&Tはいいかげんなのがいいのになー

106 :NPCさん:2005/11/23(水) 18:02:43 ID:???
おおらかさとかいいかげんさとかを切るってのはみゆきちゃんの仕様だからな…

107 :NPCさん:2005/11/23(水) 18:40:28 ID:???
…いや、あれでもT&Tでかなり変わったんだよ、多分。
元々、RQやAD&Dやドラゴンクエスト(SPI)とかに傾倒してた人が、あれだけ抽象的なSW作ったんだからさ。
※参考資料:R&R2号

108 :NPCさん:2005/11/23(水) 18:43:37 ID:???
あとで、T&Tにイラン改造をしたけどな。

109 :NPCさん:2005/11/23(水) 20:10:41 ID:???
トントロ好きにはアレでも、良いシステムになってると思うけどなぁ

110 :NPCさん:2005/11/23(水) 20:12:23 ID:???
元の部分と改造部分がチグハグ過ぎだろう。

111 :NPCさん:2005/11/23(水) 20:20:52 ID:8OPpjzYT
T&Tといえば豊富な武器。

ということで質問なんですが、「ガンダムハンマー」のように鉄球に長い鎖がついた武器、
ロングチェーンなモーニングスターといった武器がデーター化された
システムは、ガンダム関連以外でありますか?

ジャンプでそういう武器をつかう(鉄球部に彫り込みがあって微妙な機動をおこなう)キャラが
でてきて、ちょいと使ってみたいのですが……

112 :NPCさん:2005/11/23(水) 20:23:14 ID:???
まよキン。ゴーゴーボールもあるぜ。

113 :NPCさん:2005/11/23(水) 20:27:27 ID:???
トゲ鉄球じゃなくていいなら、D&Dのスパイクド・チェインとクサリガマかな。

114 :NPCさん:2005/11/23(水) 20:32:33 ID:???
N◎VAの17ゴーゴー(というか明らかにゴーゴーボール)がカブトSSSに、
アルシャードのチェインボール(というか明らかに(ry)がアメージング・ワールドに、
サタスペの鉄球女子高生(名前からしてゴーゴーボール)がゴッパパに。
トゲ付じゃなくてゴーゴーボールだけど。

115 :NPCさん:2005/11/23(水) 20:34:03 ID:???
アルシャードにチェインボールってトゲ鉄球があるな。

116 :NPCさん:2005/11/23(水) 20:48:52 ID:???
ありがとうございました。
ゴーゴーボール……
ま、まずまよキン買ってみます。



で、ハリポ、すげぇ勢いでCMの数っすねぇ

117 :クリトルス大帝:2005/11/23(水) 20:50:16 ID:6S0CUqae
d20スパイクドチェイン本にあるよ。

118 :NPCさん:2005/11/23(水) 20:52:12 ID:???
>116
危ない! >112は奴らの放った刺客だ、騙されるな!
奴らの言うゴーゴーボールもガンダムハンマーも、データはおんなじ一つなんだ!

119 :クリトルス大帝:2005/11/23(水) 21:10:10 ID:6S0CUqae
でもまあ色々探すの面倒だし相当品ってのが一番楽かもしれないねと思いましたとさ。

120 :NPCさん:2005/11/23(水) 22:32:46 ID:???
GMにボール&チェイン欲しいから作ってよと言えばおk。

121 :フリーダム虚無僧:2005/11/23(水) 22:34:38 ID:g71nmWLu
そして「フレイルで代用しとけ」と言われるオチ

122 :まだ24秒:2005/11/23(水) 22:40:18 ID:6S0CUqae
まあイメージさえ思ってるようなモノになれば御の字じゃないかな。

123 :NPCさん:2005/11/23(水) 23:41:18 ID:???
スペックがフレイルと同じなら、イメージだけの問題だからどうにでもなると思うが違うか?

124 :NPCさん:2005/11/23(水) 23:45:53 ID:???
いや、ロングなチェーンと言う要望だから。

125 :NPCさん:2005/11/23(水) 23:47:42 ID:???
おk。チェーンがロングだとどう違うか考えてデザインすればいいんだろ?

126 :まだ24秒:2005/11/23(水) 23:50:15 ID:6S0CUqae
とりあえずモーニングスターより鎖が長いので振り回すまでにかかる時間が少し長くなるのは確実だからスピードファクター増やそうか。

127 :NPCさん:2005/11/24(木) 00:13:55 ID:???
成人して遠く離れた友人のゲームしたいものの
現状でマスタリングに近いこともできそうなオンラインPCゲームって
NWNぐらいしかないのでしょうか。

128 :NPCさん:2005/11/24(木) 00:16:37 ID:???
オンラインセッションをすればいいじゃないか

129 :NPCさん:2005/11/24(木) 10:41:28 ID:???
確かに、マスタリングがしたいならオンラインセッションづればいいというのがこの板での結論なんだが。
「マスタリングに近いこともできそうなオンラインPCゲーム」が聞きたいのか「遠く離れた友人相手にゲームでマウタリングしたい」のかどっちよ。

もしかして「オンラインセッション」がわからない?

130 :NPCさん:2005/11/24(木) 11:46:56 ID:???
なんかノイズが混じってる

131 :NPCさん:2005/11/24(木) 11:54:32 ID:???
まあ、TRPG”っぽい”PCゲームのこと聞きたければこの板よりはPCゲーム関係の板の方が詳しい解答は帰ってくるとは思うよ。

132 :NPCさん:2005/11/24(木) 13:11:21 ID:???
卓上ゲームっぽい電源有ゲームを語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1014390368/l50

そういう事なら一応この板にもこんなのはある。人居ないけど。

133 :NPCさん:2005/11/24(木) 15:55:32 ID:???
一応解説しておくと、
「オンラインセッション」は
チャットソフト(IRCなどの汎用あるいはTRPG専用のもの)を使って
セッションをする方法。関連スレもある。

オンラインセッションのページについて
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034644484/

134 :NPCさん:2005/11/24(木) 20:30:04 ID:dilOk5al
性格、が決められるシステムはありますが、それが「数値として反映」されるシステムはありますか?
たとえば、「直情」な性格だったら、「攻撃に+1 回避に−1」とか「慈悲深い」なら「治癒に+2 攻撃に−2」
みたいな……

135 :NPCさん:2005/11/24(木) 20:33:07 ID:???
>>134
D&Dの未訳サプリ、UnearthedArcanaにまさにそう言うルールがあるよ。

136 :NPCさん:2005/11/24(木) 20:43:26 ID:???
>>134
GURPSが筆頭だな。


137 :NPCさん:2005/11/24(木) 20:56:26 ID:???
突然頭の中にイメージが湧いてでたんだが。

全裸でマスクだけつけて、オイルで筋肉をてかてかさせて「ハァァ!フゥゥ!」とかいいながら肉弾戦闘するってタイプのキャラクタをうまくプレイできるゲームってどんなのがあるだろう?

とりあえずGURPSで全裸のオプションルール使うのと、D&Dならモンクでいいかなとか思ったんだが。

138 :NPCさん:2005/11/24(木) 21:01:45 ID:???
MAGIUS嫉妬団でも作ればよろし。

139 :フリーダム虚無僧:2005/11/24(木) 21:20:19 ID:iGAzd/81
パワープレイで錬筋術師が一番ベストなんじゃねーかしら。

140 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/11/24(木) 21:24:46 ID:SeFh9LND
まともな武器や鎧が手に入りにくい現代モノでこそそう言うタイプは活きるぜ?

141 :NPCさん:2005/11/24(木) 21:27:30 ID:???
蓬莱学園の冒険で裸人教徒……、だとマスクはつけないか。

142 :NPCさん:2005/11/24(木) 21:29:47 ID:???
そういう時こそN◎VAだ。
チャクラで肉体戦、カブキも入れて芸術:ボディビル&《熱狂》で精神戦。

143 :NPCさん:2005/11/24(木) 21:55:26 ID:???
>>134
それやると、キャラの性格が似たもんばっかにならん?
有利ですから直情な性格、みたいな。

144 :NPCさん:2005/11/24(木) 22:03:03 ID:???
>>143
攻撃+1、回避-1で前者の利点が目立って後者のデメリットが目立たないとしたら、
ブロム・ウント・フォス

145 :NPCさん:2005/11/24(木) 22:05:48 ID:???
逆転ホームラン!
PLの性格が数値に反映。

146 :NPCさん:2005/11/24(木) 22:06:32 ID:???
それってつまり「何点だかのポイントを自由に割り振って良い」ってことじゃね?

147 :NPCさん:2005/11/24(木) 22:08:29 ID:???
>>145
数値じゃねぇけど、サタスペのスピークイージーはそれっぽいやな。

148 :フリーダム虚無僧:2005/11/24(木) 22:17:15 ID:iGAzd/81
>>143
GURPSでもだいたい自信過剰がパーティーの半分以上を占める(鳥取調べ)から安心しろ。

149 :ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/24(木) 22:19:45 ID:xcTgEg9h
>134
P.T.とか、RPG福袋のバトルエンジェルとか、CSTとか?
どれもアレとかゆうな。

150 :NPCさん:2005/11/24(木) 22:51:15 ID:???
>137
サイパン2020。
サイバーパンクのくせに豊富な格闘技ルール(格闘技が12種類も用意されてる)
下手すりゃどんなキャラでもファッションはヌードになるキャラ作成システム
ぴったりじゃないか!

151 :フリーダム虚無僧:2005/11/24(木) 22:52:47 ID:iGAzd/81
肝心な奴を誰も挙げてないな。

>>137
つ【拳皇伝説】

152 :NPCさん:2005/11/24(木) 22:57:59 ID:???
>143
じゃー、槍試合を慎重でも勇猛でもブーストできるペンドラゴン

153 :NPCさん:2005/11/24(木) 23:18:08 ID:???
>137
男ビームをうつのならパワープレイの錬筋術師で決まりなんだがなあ。

154 :NPCさん:2005/11/24(木) 23:25:03 ID:???
>>137
T&T
攻撃は総てポージング…
いや、昔、マジにやった事が在る…orz
「死の刃」が「死のポージング」て…
(ボディビル好きな奴が作った…)

155 :NPCさん:2005/11/25(金) 01:59:58 ID:???
>>154
そいつ、本当はボディビル嫌いなんじゃないか?

156 :NPCさん:2005/11/25(金) 07:47:00 ID:???
超兄貴が好きなだけだろう。

【まじれす】

157 :NPCさん:2005/11/25(金) 07:59:22 ID:???
>>148
巨人症は有利な特徴だよね

158 :アマいもん:2005/11/25(金) 09:45:23 ID:???
>>111
兄弟は、まさにニルヴァーナを遊ぶために生れてきたよーな逸材だな!
ニルヴァーナならロングチェーンなモーニングスターを一生使い続けられる上に、ブン回して雷を降らせたり、巨大ロボに変形させたりもできる。

>>137
兄弟は、まさにニルヴァーナを遊ぶために生れてきたよーな逸材だな!
ニルヴァーナならオイルで筋肉をてかてかさせながら街を練り歩ける上に、「ハァァ!フゥゥ!」とかいいながら雷を降らせたり、巨大ロボに変形したりもできる。

>>157
でも実際には心臓にハンパなく負担がかかるンで冒険どころじゃあないそーだね。

159 :NPCさん:2005/11/25(金) 15:53:10 ID:???
>>137
つ【メガテン】

160 :NPCさん:2005/11/25(金) 21:15:47 ID:???
時期的にはフライングのサークルの忘年会終了ー
一番盛り上がったのが「ゲームでくらい、世界を破滅から救う! とかいう大それたことを
体験できるのが最高」ってな話。
王とか大臣やら村長やらを、社長や重役、政治家なんかに置き換えると燃えるよなー! みたいなーん。
どうせ現実から離脱するなら、話も成果もデカイほうがいい、ということでーん。

161 :選手権試合しか出ねえぞ俺達は!ア゛ー!:2005/11/25(金) 21:32:15 ID:s2KPZgkb
じゃあ次は完全にフライングの新年会を来週やりたまえ。

162 :NPCさん:2005/11/25(金) 21:52:15 ID:???
・中国
ttp://img.photobucket.com/albums/v716/mazhouma/Military%20MM/China10.jpg
・台湾
ttp://img.photobucket.com/albums/v716/mazhouma/Military%20MM/Taiwan.jpg
・北朝鮮
ttp://img.photobucket.com/albums/v716/mazhouma/Military%20MM/NorthKorea5.jpg
・日本
ttp://img.photobucket.com/albums/v716/mazhouma/Military%20MM/Japan.jpg
・ベトナム
ttp://img.photobucket.com/albums/v716/mazhouma/Military%20MM/Vietnam2.jpg

163 :NPCさん:2005/11/25(金) 22:46:09 ID:???
>>156
藻前…まさか…

164 :NPCさん:2005/11/25(金) 22:51:46 ID:???
既存のリプレイ本よりも面白いプレイをした! という実感はある。
だがリプレイをおこすとそうでもない、の法則もまた事実だな。

165 :NPCさん:2005/11/25(金) 22:58:50 ID:???
>>164
そんなもんだろ…
もしくは、それを表現出来る文才が必要かな?

166 :NPCさん:2005/11/26(土) 09:17:03 ID:BGYlFm6Z
テンポとタイミングか大事だよ

167 :NPCさん:2005/11/27(日) 00:59:12 ID:???
GURPS以外の汎用システムって何か無いか?

168 :NPCさん:2005/11/27(日) 01:00:21 ID:???
パワープレイプログレス。

169 :NPCさん:2005/11/27(日) 01:01:43 ID:???
>>167
メン簿スレのレスは無視かyo!

170 :NPCさん:2005/11/27(日) 01:11:31 ID:???
>>167
WoD2.0コア

171 :NPCさん:2005/11/27(日) 01:54:54 ID:???
>>167
BRPS

172 :NPCさん:2005/11/27(日) 02:29:16 ID:???
マギウス

173 :NPCさん:2005/11/27(日) 07:37:47 ID:???
>>167
d20System

174 :NPCさん:2005/11/27(日) 07:57:06 ID:???
>>167
2d6システム

175 :NPCさん:2005/11/27(日) 08:20:45 ID:???
シャドウランのシステムって何気になんでも出来たんだけど汎用には成らなかったなあ。ゲヘナが出るのが5年遅いよ。
本国で駄目でも日本独自に色々出来ただろうに。

176 :NPCさん:2005/11/27(日) 08:32:38 ID:???
>>167
阿修羅システム

177 :NPCさん:2005/11/27(日) 09:14:37 ID:???
>>175
いや、すでにガープス持ってるのに、まだ汎用持ってどーするんだw

178 :NPCさん:2005/11/27(日) 09:54:54 ID:???
>>175
拳銃でヘリが壊れる程度の大雑把なシステムで汎用を主張するのは無理があると思う。
ルールが世界観に直結してるしな。それで汎用なら、TORGやN◎VAやアルシャードも汎用じゃよ。

179 :NPCさん:2005/11/27(日) 10:59:55 ID:???
意外にパープーは応用性があるんだよね。
弱点はなんだっけ?

180 :NPCさん:2005/11/27(日) 13:06:14 ID:???
アマゾンのユーズドストアとかでルルブが10円で売ってたりするじゃん。
あれって発送の手間とアマゾンに払うお金考えるとある意味マイナスだと思うんだけど
注文しても大丈夫?
買ったことのある人いないかな。
文庫D&Dのプレイヤーズが汚れたから欲しいんだよね。

181 :NPCさん:2005/11/27(日) 14:36:18 ID:???
>>179
サポートがないこと。
ルールだけ取り上げて汎用性が高いといってみても、
各種ジャンルのサプリメントが提供されなければ遊びにくい。
GURPSが汎用システムの代名詞でいられるのも、サプリメントが
圧倒的に充実しているおかげ。

182 :NPCさん:2005/11/27(日) 15:21:17 ID:???
PPPは出るまでが一番盛り上がってて……という印象ー



183 :NPCさん:2005/11/27(日) 18:04:13 ID:???
ベーシックだけで自分たちの現実の模写から少しずつゲームらしくしていって、
自分たちの鳥取で世界を構築しようという試みはなされないのかな。
中世の物語でも、実在の伝承から考えたりして模写と改造をした歴史もゲームらしくできるし。
サプリメントは、あくまで補助だ。

184 :NPCさん:2005/11/27(日) 18:44:53 ID:???
あちこちのTRPG系サイトや話聞いてて思うのは、
既存システムでオリジナル世界を作る場合、
システムに使うのは「汎用であるかどうか」では無くて、
「そのプレイグループが遊びなれたシステムであるかどうか」が重要。

だから、汎用性を謳ったシステムでも
マズはそのシステムに慣れ親しんでもらう背景世界を出して
それなりにヒットさせる必要がある。
そういう意味では、ガープスのルナルや妖魔夜行は戦略としては正しかった。
(その後がアレだったが)

185 :NPCさん:2005/11/27(日) 19:01:38 ID:???
>>183
わかりやすい日本語で頼む。

186 :モドロン:2005/11/27(日) 20:52:13 ID:XJm0SNiT
>>185
こう基本的なルールさえあったら好きなようにバァァーッ!とやったらええねん。サプリなんざ無くてもバァァァーッ!と!

187 :NPCさん:2005/11/27(日) 22:39:47 ID:uXW8YiW5
ルーンクエストの戦闘は、面倒くさかったり、大幅に時間をとるのですか?
部位別判定のルールをやってみたいのですが、検索かけたところ、その代表が
ルーンクエストで、同時に「時間がかかる」という記述をよくみかけたので。


188 :NPCさん:2005/11/27(日) 22:53:53 ID:???
ガンドッグスレでスレ違いになりそうだったから移動。

活躍しようとしないPLってどうすか、諸兄?
俺なんかはライブリプ感覚で見てるだけとか、
ままあるんだけど。
けっしてサボって他のことやってるとか、
地蔵ってわけでなく会話にはちゃんと参加しながらね。
どう?

189 :NPCさん:2005/11/27(日) 22:57:08 ID:???
>>187
ウォーハンマーにしなさい。命中ダイスが=部位になってるから一手間減る。

190 :NPCさん:2005/11/27(日) 22:59:14 ID:???
>>188
茶々いれてるだけみたいでどうもなぁ。
台詞がでてこなくって一歩ひく、ってんならともかく「活躍しようとしない」ってのは
みんなで楽しもうとしているゲームではこまっちゃうよ。
缶蹴りで、缶を蹴ろうとしないみたいな。

191 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2005/11/27(日) 23:03:08 ID:???
>188
戦闘で活躍する気がないというならば、オペレーターとかメディックを
やってもらえば別に構わない気もしますが

活躍するキャラを支えるのも大事な仕事ではあると思いますし、本人の
希望なら尚更そうではないかと

192 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:04:38 ID:???
そういう『強制参加』型のゲームはしないほうが良いよ結論として。
いわゆるFEARゲーとかね。あれはもうTRPGとは別の存在だから。
いくら自分が楽しく参加していても>>190のような人には絶対わかっ
てもらえないからホント。

193 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:06:42 ID:???
>>192
いやD&DでもSWでも、まったく活躍しないキャラでいいってゲームじゃないだろw

単なる煽りだと思うけどさw

194 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:13:58 ID:???
パーティー組んでるわけだから、なんかして欲しいよな。
ゲーム内で。

195 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:14:45 ID:???
「強制参加」?
??
遊びに来てるわけでしょ? 自分の意志で。

196 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:16:59 ID:???
実際、「何も思いつかないので行動できない」と言う人もいるからなぁ…
しいて言えば「火の粉を払う」程度の行動をするだけの人とか
(最悪、経験点と金の為に付いて来る「だけ」人とか)

性格設定は「NN」か「CN」の類を積極的に選ぶ人とか…>ロールプレイより「楽」を求めたいだけで選ぶ

197 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:18:23 ID:???
ふーむ。
そういう「行動できない人」は、「いずれは行動できるようになりたい」と思っていないものなんかな?


198 :聖マルク:2005/11/27(日) 23:23:53 ID:???
>192
「強制参加」の意味がわからないが、つまりスラヴ系の大男にスチェッキンつきつけられて、
「命が惜しかったらプレイヤーとしてTRPGをするんだ」とか言われる状況のことか?

199 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:26:11 ID:???
それはまた素敵な状況だな。ところで眠いんだが添い寝してくれんか?

200 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:27:16 ID:???
PLが無目的だったり消極的な人生を送っているからといって、そのPCまでがそうである必要はないわけで。


201 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:27:56 ID:???
まぁ、難しいよな…
そこまで、他人の心は読めんし、最も最悪の場合は嫌われるが、実害が出ない限り
文句も言われにくいと思うのよ>行動できない人達

202 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:31:38 ID:???
あと、「TRPGしたい」→「やりたいゲームのマスターいない」→「しかたなく参加」→「けど、やる気無し」→「けど、参加したい」
のループな人も居るんだよね
でも、本音は言わない、言うとマスターやれと言われるから…
なんか、難しいわ…

203 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:32:35 ID:???
TRPGの場合、キャラには確実に行動する順番が回ってくるわけだ。戦闘では
ほぼ完璧に(六門の応援とかもあるけどな)。
ターン毎に、なにかする機会があるわけだから、必ず役にたつわけじゃんか。スポットがあたるわけだ。
それさえ強制参加だってんなら、そりゃなんでTRPGにやってるんだろう? とは思う。

204 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:36:20 ID:???
マスターの負担がでかい、ってのはTRPGの弱点ちゃ弱点だよな。

>」→「しかたなく参加」→「けど、やる気無し」→「

でもここで、やる気ないから、なんもしないってのは、そりゃうざがられてもしょうがねえ。
つか



TRPG向いてなくね?(うわ言っちゃった

205 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:38:01 ID:???
>192
人によっちゃCD&D以外、TRPGじゃなかったり
するよなw
コンベとかだと他の面子のノリが違いすぎて
ドン引きしてるのをタマに見るな。
活躍しようとか、以前に関わりたくないって
みたいなさ。
ゲームで卓選ぶなよ、と言いたいねw

206 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:39:38 ID:???
>>201
いやその手(皆で躁でハイになってつう能動的行動を強制)のゲームは
文句言われやすいから相談に来てるんだろう。

207 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:44:11 ID:???
関わりたくない、わかるわぁ。
なんかノリが、萌えアニメとかエロゲーとかのネタで盛り上がってるけど自分はまったくわかんない、みたいな時な。
GMの意図がそのノリを「強制」してる、ってのがありありだと、特に困る。

困るがしかし、それがコンベンションってもんだから、なにも出来ないわけじゃない。
バックアップは必ず出来るし。


208 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:45:22 ID:???
「強制」は「要請・要求」に置き換えてー。

209 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:52:53 ID:???
お地蔵さんは、マンチキンや、ルール無視のはしゃぎ屋、よりは無害




210 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:55:28 ID:???
一人くらい不満足でも他の参加者が満足できればいいじゃん。

211 :聖マルク:2005/11/27(日) 23:56:55 ID:???
>206
そんなゲーム知らないなぁ。

あ、いやPARANOIAがあった。あとVIOLENCE。
MWWGとかNinja BurgarとかRed Dwarf RPGとかもその系列か。
つまりネタ系システム?

212 :NPCさん:2005/11/28(月) 00:03:07 ID:???
>>206
TRPG会場と間違えて
ドラッグパーティーの会場に入ってしまった体験談か。
珍しい体験が出来たと思え。

213 :NPCさん:2005/11/28(月) 00:06:47 ID:???
リプレイみたいに気の利いた台詞言えないから実際にプレイする勇気がない、ってんなら
わかるんだけどなぁ。
そんなことないよ、ダイス振ってるだけでも充分活躍できるし、みんなにたよられるよ、って言えるし。


214 :NPCさん:2005/11/28(月) 00:12:29 ID:???
ま、コンベンションでマスターやるときは、苦手な人もいるから会話中心のドラマパートばっかじゃなく、
サイコロ振りながらストーリーが前にすすむステージも多めにもうけておくのが無難ってことかなん。


215 :NPCさん:2005/11/28(月) 00:19:48 ID:???
活躍しようとしないPLってどうよ?と言われても、
活躍しようとしないってのがどの程度なのかにもよるな。

「言われたことはするけど、言われなきゃ何もしないでそこに居る」とか、
「それなりに行動してるけど、あまり積極的な動きがない」とか、
「奇抜な行動やかっこいいセリフは無いけど、必要な行動はだいたいやってる」とか。

216 :188:2005/11/28(月) 00:23:52 ID:???
例を上げっと、
DXでイニシアチブ高いのやりたくなって、
ハヌマン/ノイマンの小学生、
先手必勝と戦局判断2lvにしたんだぁね。
あとは天性の閃きも2にして、
浸透撃と崩壊の一点を入れて、
固そうなやつにパンチ一発して、
逃げだすキャラになったのよさ。
リザレクトあるうちは肉壁ぐらいにはなれるけど、
無くなったら死なないようにシーン脱出っきゃないから、
戦闘は1ターン以後ほぼ傍観。
かといえばミドルやなんかで情報収集得意なわけでも無しっつう。
俺はこれで満足だし、なんもしてなくてもリプ読む感覚で楽しんでるわけなんだが。
そうゆう人いかがなもんか、という。

217 :NPCさん:2005/11/28(月) 00:25:34 ID:???
金曜の夜にふればいいのにな、このネタ。もう月曜じゃねえか。
間が悪いんだよ、結局。より多くの他人の都合を考えてねぇ。


218 :NPCさん:2005/11/28(月) 00:32:36 ID:???
>>216
その攻撃がどの程度の効果があるのかは知らんが
他のPLはおまいの一発ネタに付き合う義理でもあるのか?
大した効果がなく義理も無いなら激しく迷惑な話だな。

219 :NPCさん:2005/11/28(月) 00:36:31 ID:???
>>188
ゲームへの参加とプレイは同義。
活躍とか、楽しむとか、盛り上がるとかは自然の発露であり
要求・要請されるものとは少し違うものだと思ってる。
とは言っても、これはプレイヤーレベルの話だし、期待されることそれ事態もまた自然。
活躍して(楽しんで)もらわなければ困る、とは思わないが
活躍して(楽しんで)くれたらいいなあ、とは思う。

キャラクターレベルで活躍が要求されるゲームもあるけど、
 (例:SWの経験点の基準に関する記述、NOVAの神業)
そのへんはあまり気にしたことがない。

個人的には「自主的・自発的に楽しさを得られているかどうか」を基準にしてるので
何も知らずにご一緒したら、たぶん自分は困惑すると思う。

「何がしたくて遊んでるんだろう・・・わからないなあ」みたいな。

220 :NPCさん:2005/11/28(月) 00:51:05 ID:???
>>213
積極的にサイコロを振る事から逃げる事はNGだよね

221 :NPCさん:2005/11/28(月) 01:22:20 ID:uMSVXybh
失敗するのが嫌いな奴とかな。
あとPLのパーソナリティーが、素で無口無表情なのと卓を相手にマスタリングした事があるが、
あれはやりにくかったなw
まぁ>216よ、取敢えずアリーナ席に座ってるつもりでも構わんが、PC1は選ぶなよ。
GMが困るからなw

222 :NPCさん:2005/11/28(月) 01:33:10 ID:???
これとかも俺なんだが↓
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094917411/288

俺みたいのが楽しんでるのかが判りづらいのが、
GMにとっては一番マズいんやね?
PLにとっては足手まといっぷりか。
存在自体って言われない限りは、
特に迷惑にならないようにやってるはずだけんども。
頭数−1に関しては…、
駄目だって言われた時は止めてるよー。
元はガンドッグスレで弱いPC作るな、使うなって話から来たんだけど、
これで何か問題あるかな?

>>221
そりゃそうだw

223 :NPCさん:2005/11/28(月) 01:37:02 ID:???
間違えたこっちだ。
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094917411/228

224 :NPCさん:2005/11/28(月) 02:06:05 ID:???
まぁ、楽しみ方は人それぞれだから
他人に迷惑かけない範囲内なら別に良いっつー気もするがな。
ウチのサークルにも似たような人居るけど、楽しそうだから問題視してない。

ただまぁ、パーティ内の自分の役割まで放棄されるとかなわんが。
唯一の回復役なのにヒールしないとか、戦士なのに前に出ないとか
盗賊なのに鍵開けしないとか。
「性能上」役に立たないならある意味仕方ないが、
性能はあるのに(しかもパーティに唯一だったり)行動しない、となると迷惑。

225 :NPCさん:2005/11/28(月) 02:42:23 ID:???
弱い事でなんらかの役割を果たせるなら、弱いことには意味があるな。

226 :NPCさん:2005/11/28(月) 03:34:48 ID:???
>>216
活躍うんぬん以前にクライマックスまでに
依頼にしろPCの設定にしろ戦う理由はシナリオにつきいろいろあると思うんだが、それ無視してない?
PL的にはそれが最適解かもしれんが、PC視点からするとミッション放棄だろ。
シーンから離脱するにふさわしいロールプレイでもあるんならともかく。

227 :NPCさん:2005/11/28(月) 03:50:57 ID:???
これ、プレイヤー技術スレに移動した方が良くない?

228 :NPCさん:2005/11/28(月) 05:57:15 ID:???
技術を向上する意欲があるのかわかんね

229 :NPCさん:2005/11/28(月) 06:10:56 ID:???
>>216
FEARゲーは個別導入などそれぞれのPCが独立しているような錯覚を受けるが、
本質はパーティ制以上に馴れ合うゲームだから自分を優先して他人に不利益を与える行為はやめとけ。
戦闘放棄して逃走していいのはその他人が100%勝てると分かっている時だけだ。

230 :NPCさん:2005/11/28(月) 07:19:27 ID:???
見物感覚で参加するってんなら、それを先に告げてくれるのが最優先事項かな。
オンセなら参加せず見学も楽々スルーなんだけどね。
PC使うのが面倒くさいなら周囲の言いなりで良いし、作るのが嫌ならサンプルでいいからさ、
せめて周囲のPLを不安にさせるような行動は避けてくれ。

231 :NPCさん:2005/11/28(月) 07:37:07 ID:???
>>216
周りの人は「ああ、こいつはつまらないんだな」と不安になるだろうし、
それによって他人の満足度は間違いなく下がる。
みんなが楽しく遊べなくてもいい、というゲーマーは少数派だから。

なので、ゲームには参加したほうが望ましい。
自分だけよければいい、というのでは人間関係が早晩しんどいよ。

232 :NPCさん:2005/11/28(月) 08:31:56 ID:???
無意識的なサボタージュってヤツだな。

233 :アマいもん:2005/11/28(月) 08:46:22 ID:???
>>187
メタルヘッドマキシマムも命中ダイス=部位だぜ、兄弟。オススメ。
N◎VAやテラガンなンかだと、ダメージ量=部位みたいな処理になるな。こっちもオススメ。

>>118
フムン、すげー昔にダガーだか人数(略)だかが言ってたンだが、TRPGの楽しみ方は、古くはふたつに分けられてたンだそーな。
ひとつは、いわゆるゲムとして、キャラの能力を駆使して障害を突破することに楽しみを見出す一派。今風にゆーとNAGOYAか?
もうひとつは、キャラをアバタールとして、架空世界での出来事を疑似体験することに重きを置く一派。なりチャみたいなもンかのう?
>>216の下三行を見るに、兄弟は後者に分類されそーだよな。

でもさ、マルクすると最近のゲムってばもう、こーゆー分類する意味ってほとンどねーよなあ(自分でハナシ振っといてナニだが)。

たとえば件のハヌマン/ノイマンの小学生にしたって、まったくの無能力キャラってわけじゃあない。
展開上、どーしても誰より先に動かないといけない場面があるかもしれないし、ガチガチに防具着こンだ敵が出てくるかもしれない。
情報収集得意なわけでもないっつーけど、《天性のひらめき》2レベルは充分たのもしいと思う。
《リザレクト》できなくなったらタイタス削って肉壁になりゃあイインだし。

たまーに「最近のゲムは戦闘に使う技能しかない」って批判も目にすることがあるけど、趣味でテキトーなキャラ作っても最低限の活躍くらいは保証されるってのは、もっと褒められてイイと思う。


(とは言え、趣味に走るついでにサポート系のエフェクトも取った方が、後で恨みを買う可能性が減って良いと思うがどうか)

234 :NPCさん:2005/11/28(月) 09:16:46 ID:???
ただ見てるのが楽しいだけなら、強いキャラを作ったほうがいいというアマいもんの意見には同意。
わざわざ弱く/ゲームに参加しないことで、ゲームを盛り下げるのは観客としても不適当だろう。

235 :NPCさん:2005/11/28(月) 11:02:35 ID:???
つまり藤岡弘、探検隊で例えるなら
探検隊のメンバーになるのは嫌で
ディレクターになるのも嫌で
カメラさんや照明さんになりたいってことだろ?

素直にパーティ同行足手まといNPC専門のサブマスターやってるのがいいんじゃね?

236 :NPCさん:2005/11/28(月) 11:42:04 ID:???
隊員は逃げてもカメラマンや証明さんは死んでも持ち場を離れませんよ?

237 :NPCさん:2005/11/28(月) 13:19:19 ID:???
名も無い隊員に私はなりたい、か

238 :NPCさん:2005/11/28(月) 13:32:08 ID:???
PLよりサブマス等での参加を勧める、というのは同意
藤岡弘探検隊で例えれば、テレ朝本社の連絡担当辺りか?
もしくは企画部の人(いずれにせよ現地に行かないタイプ)

239 :NPCさん:2005/11/28(月) 19:55:02 ID:???
>>187
RPGマガジンがルンケを載せてた最後期に、便利な戦闘管理シートが
掲載されていたんだ。
あー何号だったかなぁ。
まあ、とにかくストライクランクを把握しておけば、あとはなんとかなる。
ようは熱意だ。情熱だ。

ついでに「グローランサ」を熟知してから始めようと思わず、システムだけで
楽しむことをまずおすすめしたい。
グローランサは素晴らしい。だが茫漠として濃淡が激しく謎という名の霧は永遠に晴れないのだ。



240 :NPCさん:2005/11/28(月) 20:17:50 ID:???

  【人、それをカルテットという】

241 :NPCさん:2005/11/28(月) 20:17:56 ID:???
>237
羽鳥隊員の役どころは美味しいぞ

242 :NPCさん:2005/11/28(月) 20:47:02 ID:rygmhhTA
そういえば、携帯で、同時に五人までしゃべれるようになったみたいやんか。
一卓かこめねぇ?


243 :NPCさん:2005/11/28(月) 20:57:37 ID:???
通話料はいくらかかるんだ?

244 :NPCさん:2005/11/28(月) 21:01:08 ID:???
音声だけだと説明の再確認とかで、オンセより時間が掛かる予感。。。

245 :大根メイス:2005/11/28(月) 21:04:21 ID:GGbAxmNH
じゃあ画面マップや説明文章は電話しながらヘクスチャットとか色々使えば楽勝さ!

246 :NPCさん:2005/11/28(月) 21:57:35 ID:???
いや、あれトランシーバーだから。
喋るのと聞くのを繰り返すだけでしょ。

247 :NPCさん:2005/11/28(月) 23:30:32 ID:???
テレビ電話を使ったオンセとか、やってる奴いないのかな

248 :NPCさん:2005/11/29(火) 03:53:27 ID:???
TRPGも、小中学生が熱狂的にのめり込んだら、はてさて親はどう反応するか。

362 :NPCさん :2005/11/04(金) 22:50:02 ID:???
庭にブチ撒けたマンガに水をたっぷりかけたものを、子どもに喰わせる体罰ですね。
普通に目の前で燃やすより効くだろうな。恐いなマンガ肉。
今だったら親捕まるだろうな。80年代ってまだまだ恐い時代だったんだな。


363 :NPCさん :2005/11/05(土) 00:08:55 ID:???
マンガを一つまみ分ちぎって食べる子どもの心境、どうだったでしょうね。
つらかったでしょうね。
今どうしてるんでしょうか。30歳ぐらいになってると思いますが。



小中学生でなくても、テレビ電話なんか通話料も高そうだし、明け方まで起きてたり。


249 :アマいもん:2005/11/29(火) 05:40:50 ID:???
>>236
「もう待避するいとまもありません。今、右手を塔にかけました! ものすごい力! 皆さん、さようなら! さようならー!」

>>247
テレビ電話はアノコの顔にヒゲを描きたくなるからダメだ。

250 :NPCさん:2005/11/29(火) 14:45:33 ID:???
>187
ルンケは戦闘する事自体があまり正解ではないと思う。 まともに戦闘すると勝ってもボロボロだからな。
戦うなら不意打ちで初手で勝負を決めるくらいか、一撃も食らわずに勝てそうなくらい弱い敵を殴るくらいかね。

と言う訳で、戦闘は極力避ける方が賢い為、部位戦闘が楽しみたくて遊ぶならあまりお勧めしない。

251 :NPCさん:2005/11/29(火) 17:20:58 ID:???
ただ、なかなか笑えるシチュエーションが発生したりするんだよな。

右手の武器が相手の右側に刺さる→抜けない→戦闘続行
→左手の武器が相手の左側に刺さる→抜けない→どーゆ体勢だ?
→しょうがないので武器放す→相手逃走→「ぶきー! おれのぶきー!」→
追って捕まえるためタックル→上手く決まりすぎて勢い余って二人とも川にドポーン

ここまで実プレイ体験。

252 :NPCさん:2005/11/29(火) 18:53:35 ID:???
>>251
両手クロスだなぁw

それもいいが、ルンケは戦闘中のファンブルチャートがいいよなぁ。

まぁ、俺は専らウズしてたから、楯の上から敵を粉砕してたけどな。

253 :NPCさん:2005/11/29(火) 19:06:13 ID:???
ルーンクエストやグローランサは大学の時の先輩の話しか聞いてないんですけど、
「戦闘は最後の手段。戦闘になったら最初にするのは武器をかまえることではなく手にした
バックを落とすこと」「ルナーパトロールを見たら逃げろ、どうしてもってときは
馬を狙え」とかの話を覚えています。

地方に引っ越した旧知の友人たちと集まって、
闘技場トーナメントをやるのが年に一度の楽しみだ、と言ってたO先輩。
最後に会ってからもう十年になりますが、一度くらいは優勝できましたか?


254 :NPCさん:2005/11/29(火) 19:51:30 ID:???
>>253
ルナーパトロールを見たら俺も逃げるなぁ。

255 :NPCさん:2005/11/29(火) 20:25:35 ID:o1ku5t7q
闘技場というとワースブレイドを思い出す

256 :NPCさん:2005/11/29(火) 20:26:35 ID:???
闘技場…カザン?ロマール?

257 :NPCさん:2005/11/29(火) 20:55:50 ID:???
>>248の元すれってどこ?

258 :NPCさん:2005/11/29(火) 20:57:12 ID:???
食卓スレ。

259 :NPCさん:2005/11/30(水) 20:06:56 ID:???
古ゲーネタは、話が続かんか。

260 :NPCさん:2005/11/30(水) 23:18:04 ID:6jqw2HWf
どうなんだろうね? 戦闘に時間がかかる、ってのは
いまでも忌避されるんだろうか?
それともTCGの波をくぐった平成PLは、戦闘での戦術的勝利を楽しんでいるんだろうか?

アルシャやアリアン、ましてやガンドックや、えーとパッと見、時間かかりそうなギカントマキアとか?


261 :(*_o*o) オニラ++ ◆HiGiko.PNE :2005/11/30(水) 23:21:49 ID:??? ?
戦闘好き。むしろ戦闘メインで。いや、戦闘だけでも!
そんな鳥取はアルシャードメインからD&Dメインに移行しようとしています(当然の結果)

262 :フリーダム虚無僧:2005/11/30(水) 23:22:25 ID:DlAh3BHt
人間の集中力なんてなあ1時間くらいが限度だからな。
要は時間がかかればかかるほど、飽きる危険度が増すってわけで。
ましてやリソースを戦闘以外に割いてるPCは暇になりやすいんで、飽きる危険度が跳ね上がる。
短すぎるのも物足りないから、ほどほどにしとけって話だと思う。

263 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/11/30(水) 23:30:02 ID:mT83Ryox
戦闘はお手軽にPL全員に活躍の場とゲームに参加してる感を与えられる要素だしねぇ。
中弛みしそうになったらとりあえず戦闘ってのはよくあるテクだと思うしさ。

264 :NPCさん:2005/11/30(水) 23:37:45 ID:???
>>260
戦術性が高い=時間がかかるってのは短絡的だと思うよ。

265 :フリーダム虚無僧:2005/11/30(水) 23:42:13 ID:DlAh3BHt
どっちかってーと、処理の煩雑さが時間かかる原因のトップだからねー。

266 :ノドン誤反応:2005/12/01(木) 00:11:14 ID:YncV3WGX
でもビッグゲムの方が好きだなぁ。無駄が多いほうが好みだからだろーけど。

それにスラムダンクとかドラゴンボールとかって1戦闘にリヤル何週間下手すりゃ月単位の時間つかってたからTRPGで10時間戦闘続いてもまあそんなものですよはい。

267 :フリーダム虚無僧:2005/12/01(木) 00:20:56 ID:wcJMx6Fi
30分程度の戦闘が20回、とかならまだ我慢できるかもしんないけどさー。
10時間の戦闘は無理。

268 :NPCさん:2005/12/01(木) 08:59:54 ID:???
流石に、お腹がすくね。

269 :NPCさん:2005/12/01(木) 09:35:20 ID:???
休憩挟むンじゃないのか

270 :NPCさん:2005/12/01(木) 10:34:53 ID:???
三国志大戦やったらギャザの人(一徳氏)のカードが出てきた。
なぜか徐庶が石仮面かぶっていた。

271 :陽一郎のむくろ:2005/12/01(木) 19:09:18 ID:???
>270
なんかTRPGで絵かいてたっけ?
D&DならMTGとか指輪TCGの絵師とかも結構かいてるみたいだけど。

272 :NPCさん:2005/12/02(金) 00:00:00 ID:???
陽一郎のむくろを生贄にしんもく様を召喚。

273 :NPCさん:2005/12/02(金) 01:58:45 ID:???
口絵の国津神な

274 :陽一郎のむくろ:2005/12/02(金) 08:18:25 ID:???
あー、しんもく様か、なら仕方ないな。
むしろ名誉なことぢゃないか。

275 :NPCさん:2005/12/02(金) 19:39:03 ID:???
なんかコテって、いつも同じ服を着てる人とイメージが被るage

276 :ネクストッマンオンナッミッションッ!!:2005/12/02(金) 19:41:21 ID:l66FwJwc
>>269
休憩どころかゲム中にプレステ遊びまでやるぜ!

>>275
だからみんなコテ名を微妙に変更させるワケだよね季節にあわせて。

277 :NPCさん:2005/12/02(金) 19:55:05 ID:???
じゃあコテのない人は年中裸?

278 :ネクストッマンオンナッミッションッ!!:2005/12/02(金) 19:57:13 ID:l66FwJwc
うん。

279 :NPCさん:2005/12/02(金) 23:23:58 ID:???
ユニフォーム、裸が、俺たち。

280 :NPCさん:2005/12/03(土) 00:00:05 ID:???
>>278
通報しました。

281 :NPCさん:2005/12/03(土) 00:09:39 ID:???
 (  ) ・・・。
 ノ(  )ヽ
   < \


 ヽ('A`)ノ オレタチャ、ハダカガユニフォーム!
  (  )
  ノωゝ


282 :NPCさん:2005/12/03(土) 00:28:21 ID:???
_[警]
  (  ) ('A`)
  (  )░ノ )
  | |  | |

283 :NPCさん:2005/12/03(土) 02:51:55 ID:???
裸漫は終わらない…

284 :NPCさん:2005/12/03(土) 18:17:38 ID:tIF/F0zd
ttp://sinome.hp.infoseek.co.jp/A-team/
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
特攻野郎Aチーム懐かしいいいいいいいいい!
こりゃレコをセットしとかんと。



285 :NPCさん:2005/12/03(土) 19:59:04 ID:???
と、東京ローカルなのかっ!!

286 :NPCさん:2005/12/04(日) 16:59:58 ID:3Br+RIYs
なんか今更ながら、キャラの名前に悩む。
なんつか既存の名前だとつまらない(というかもう使ってる)し、
といって、商品名ってのもなぁーと。



287 :NPCさん:2005/12/04(日) 18:03:05 ID:???
そこで逆転の発想だ。
商品名や適当な名前でも世界観的に全く問題無いゲームで遊べばいい。
【サタスペと迷キンを手ににじり寄る】

288 :NPCさん:2005/12/04(日) 18:05:25 ID:???
>>286
そこで種族別の大量の名前リスト付きサプリですよ!

【キャラクター作成ガイドを手にしてにじり寄る】

289 :NPCさん:2005/12/04(日) 18:07:46 ID:???
既存のキャラクター名をそのまんま使って、違いを楽しむんですよ!

【七つの祭壇を頂上においたリプレイの全てを重ねてにじり寄る】

290 :NPCさん:2005/12/04(日) 18:30:01 ID:???
名前なんぞにこだわるな。
んなもんどんなセッションでも同じでいいよと書いてるゲームもある。

【天羅万象を手にしてにじり寄る】

291 :NPCさん:2005/12/04(日) 18:31:38 ID:cyoWh69+
>>286
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20010208b

オンラインからツールを使う手も有りますね。
【288を援護する位置に立ちながらにじり寄る】

292 :NPCさん:2005/12/04(日) 18:37:51 ID:???
いやもう、あらゆる意味でこれやればいいだけだろう。


【異能使いを手にして全てをけちらしてみる】


293 :NPCさん:2005/12/04(日) 18:47:56 ID:???
>>286
ダイスの気まぐれに任せればいいんですよ!!

【央華封神を手にして躍りかかる】

294 :NPCさん:2005/12/04(日) 18:59:31 ID:???
とりあえずピップで。

【全8巻をふじいあきら風に口から出しながら】

295 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:49:52 ID:???
>>286の運命やいかに!

296 :NPCさん:2005/12/05(月) 04:14:40 ID:???
>>286の人気に嫉妬

297 :NPCさん:2005/12/05(月) 04:59:06 ID:???
ttp://www.kt.rim.or.jp/~youie/cyuname/cyuname.html

オンラインツールと言えばこれも。

【馬鹿は妙なツールを持ち出した】

298 :NPCさん:2005/12/05(月) 15:30:53 ID:???
魔綾沙月とか華霧咲龍って出たぞ、普通すぎてツマンネ
【馬鹿の感覚はマヒしている様だ】

299 :NPCさん:2005/12/05(月) 21:30:06 ID:???
自分の名前でいーじゃん。
【手にしているのはAマホ】

300 :NPCさん:2005/12/05(月) 21:45:24 ID:???
自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart6
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1128253055/l50

【馬鹿は大人になってから】


301 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/05(月) 23:19:02 ID:i0+fhy7S
いわゆる中世ヨーロッパ風ファンタジーならテケトーな単語を面白おかしく
繋げれば名前っぽくなるけど、現代日本モノでトンチキなのってムズいよな。

302 :NPCさん:2005/12/05(月) 23:19:54 ID:???
その為の297ですよw

303 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/05(月) 23:29:59 ID:i0+fhy7S
や、個人的にあー言う名前は好かんのよ。もっと一般名詞っぽくて無茶な感じの
読み仮名でフルネームだとダイナシ感漂ってるけど名前だけならフツーみたいな。

【メンドくせー】

304 :NPCさん:2005/12/05(月) 23:30:58 ID:???
>>303
翻訳物の東洋キャラの名前とかどうよ?
ウラシマ・タノキとかw

305 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/05(月) 23:40:57 ID:i0+fhy7S
あー、翻訳系は一時期ハマった。ってか憧れた。
ただアレはアレで結構センス要求されっからねぇ。

どっかに翻訳調和名ジェネレーターとかねぇかニャー。

306 :NPCさん:2005/12/05(月) 23:42:27 ID:???
それはさすがに難しい要求だな>翻訳調和名ジェネレーター
本当の意味でのファジー処理が必要かもしれん。

307 :NPCさん:2005/12/05(月) 23:46:24 ID:???
>>305
どんなものを求めてるかってのが問題だと思うぞ。
ファンタジーは西洋の名前をそのままや古い名前を使えば良いが、
和名を使うようなゲームのPCは適度な厨度が必要だから。

308 :NPCさん:2005/12/06(火) 00:00:43 ID:???
>>303
奇面組でも読んでろ。

309 :NPCさん:2005/12/06(火) 00:55:48 ID:???
厨名がダメっつっても変なキャラが無難な名前で
自分と同姓同名だったりしたらヘコむな! 太田香奈子ちゃんとか絶対いるな!

310 :NPCさん:2005/12/06(火) 00:58:29 ID:???
舞とかいう名前の人は要注意だなw

311 :NPCさん:2005/12/06(火) 00:59:29 ID:+GYeCXBQ
まずは自分で当て字するなり、読みの同じ違う字と入れ替えるなりしなはれ。

312 :NPCさん:2005/12/06(火) 01:02:31 ID:???
>>309
でも大部分の太田香奈子ちゃんはその名前目にしないで生きていけると思う

313 :NPCさん:2005/12/06(火) 01:19:09 ID:???
なんだっけ、生徒会長の声がカミーユだっけ?

314 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/12/06(火) 01:23:02 ID:???
『ダメ人間道を極めつつある、とある漫画の登場人物周辺だとよくみることになりそうだなぁ』
『それも13歳とかで』

315 :貞操帯:2005/12/06(火) 01:23:19 ID:???
ここで澪のバックガード

316 :NPCさん:2005/12/06(火) 01:43:01 ID:???
ここで澪と貞操帯をサンドイッチ。

317 :NPCさん:2005/12/06(火) 07:00:30 ID:???
酔狂とか陀羅とか猪突とかそういうのを姓にする

318 :ランダム命名:2005/12/06(火) 08:34:42 ID:???
1回目のロール:2+1D8 名前の長さ
各文字についてさらにロール
1回目のロール:1D10 行を決める(1ならア行…10ならワ行)
2回目のロール:1d5(1D6で6を無視) 行の何番目か決める(ア行で3なら「ウ」)
個々の文字は、任意に濁点をつけてもいい。


319 :NPCさん:2005/12/06(火) 09:16:04 ID:???
やってみた。
1d8が1…一文字
1d10が7…マ行
1d5が5…モ

名前は、モに決定

320 :NPCさん:2005/12/06(火) 09:17:25 ID:???
ごめん。2足すd8か。
ンじゃもちっと振らないと
7、4  3、1
「モメサ」

321 :& ◆xTwoYEuCC. :2005/12/06(火) 09:28:23 ID:???
やあモメサ、いい名前だな

322 :NPCさん:2005/12/06(火) 10:06:18 ID:???
カムエフオリヨルヒム

323 :NPCさん:2005/12/06(火) 10:30:11 ID:???
カムエフ・オリヨルヒム とか切れば使えなくないかも。

メハナケケ

324 :NPCさん:2005/12/06(火) 10:45:25 ID:???
濁点を活用すれば!

ブブノヱヰン

325 :NPCさん:2005/12/06(火) 11:49:34 ID:???
カムエ・フォリヨルヒムなら普通に使える名前かと思うが

326 :NPCさん:2005/12/06(火) 12:03:11 ID:???
カムエフォリ・ヨルヒムなら、普通にユダヤ系の名前に聞こえる

327 :NPCさん:2005/12/06(火) 13:25:26 ID:???
ヨルヒムの人気に嫉妬

328 :NPCさん:2005/12/06(火) 13:37:47 ID:???
ああ、ヨルヒムはいい奴だからな。

329 :NPCさん:2005/12/06(火) 15:12:52 ID:???
適当に入れ替えてみるとか。

ダイスの結果:リトモルシツ アイヌ系ならありかも
リトル・モッシ 微妙だけどいそう
トルリッシモ イタリア系?
ツルリ・モトシ ハゲの日本人

330 :NPCさん:2005/12/06(火) 17:06:08 ID:???
いいか、坊主
里見の謎ネームジェネレーターというものがあってな

331 :NPCさん:2005/12/06(火) 17:40:49 ID:???
…まさかと思ってぐぐったら本気であるのな!
>里見の謎ネームジェネレータ

んぼヲベ

332 :NPCさん:2005/12/06(火) 17:48:48 ID:???
>>331
ちょっとやってみたが・・・・俺の脳が名前として認識してくれない。

333 :NPCさん:2005/12/06(火) 19:21:00 ID:???
本当にネームジェネレータか?
真の意味でただのランダムっぽいぞ

334 :フリーダム虚無僧:2005/12/06(火) 19:29:55 ID:fFOjfTwi
『がろォど』とか出たのだが。
Xすきすきー。

335 :NPCさん:2005/12/06(火) 19:44:43 ID:???
>>334
ならフリーデン虚無僧にでも改名汁。

336 :NPCさん:2005/12/06(火) 19:51:52 ID:???
名前ジェネレータでは無いのだがランダムジェネレータで
「血染めの発情期」とか出たときは笑ったなあ・・・。

337 :NPCさん:2005/12/06(火) 20:04:23 ID:???
>>333
「里見の謎」だからな


338 :NPCさん:2005/12/06(火) 22:10:34 ID:???
>>336
ヒント1:HG
ヒント2:痔

339 :NPCさん:2005/12/06(火) 22:59:44 ID:???
PCのために世界があるのか、
世界のためにPCがいるのか……


もうー 世界設定おおすぎ!

340 :NPCさん:2005/12/06(火) 23:17:44 ID:+GYeCXBQ
システムのためにPLがいるんだ。
そんな事を言うGMなら何人か知ってるな。

341 :NPCさん:2005/12/07(水) 06:56:02 ID:J0aDTZgN
SW板で聞くほうがいいのか迷ったけど、システムの話じゃないからこちらでいいのかな?

今度IRCでソードワールドあたりのサイトを開設しようと思うんですが…
新人は随時受け付けるオープン制。キャラは掲示板とかに登録してもらって使い続ける形。
キャンペーンは無し。完全版のみで遊べる環境。

今のところ決まっているのはそんな所です。
ここはこうする方がいい、とかそれはやめとけ、とか、注意やアドバイスがあるなら教えてもらえると嬉しい。
よろしくお願いしますm(_ _)m

342 :NPCさん:2005/12/07(水) 08:25:41 ID:???
キャラクター作成に関しては、R&R掲載のポイント・バイを導入することを薦めてみたい。
あるいは、ランダムに振ってもポイント換算して、パーティ編成の指針に使うとか。
まぁ、完全版のみって制限に引っかかるし、あのデータをネット上に上げるのもアレっぽそうだから、
強くは薦めないが。

343 :NPCさん:2005/12/07(水) 09:15:46 ID:???
>>341
困ったちゃんが出たときの対処をまず明記しとけ。
迷惑行為はなるべく具体的に定義しておいたほうがいい。
んで、最終的にはそういう基準さえ全て無視して管理人が独裁者として裁定できることも。

なぁなぁでみんな仲よくしようよ、だけでは悪意に対抗できん。
いやな言い方だが、偽善よりも秩序の方が重要だ。


344 :NPCさん:2005/12/07(水) 10:32:21 ID:???
>>ダード716
うーん、一応最近の前例としちゃあ、HW界隈でグレッグを呼んだりしてたはず。
昔を見ても多分数例はあるんじゃないの?

345 :NPCさん:2005/12/07(水) 12:39:33 ID:???
>>341
オンセサイト?

雑談掲示板は要らんね。つーか、無い方がいい。
雑談はチャットあたりで全部済むんで、設置してもあまり使われないのがオチ。
困った奴や荒し、粘着あたりの対策としても設置しない方向でええかと。
一応、自己紹介用のゲストブックがあれば十分かな。

問題が起こればその場で当事者同士で解決してもらう方向で、
解決しそうにない場合は管理人による采配で処理すれば十分。

あとは、初心者GM用の周知プレイ可能な環境と、経験点の前借を可能にしとけばいいんじゃない?

346 :NPCさん:2005/12/07(水) 13:03:10 ID:???
>>341
キャラクターの作成方法は一考しておいたほうが良い
ダイスロールで決めるなら絶対にもめる

経験点についても考慮が必要。与えないともめる
新規参入にいくらゲタはかすのかも明記しとくと楽

347 :NPCさん:2005/12/07(水) 14:52:30 ID:???
>>341
ちなみに専門スレはこっち。すぐに次スレみたいだけど。
オンラインセッションのページについて
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034644484/
(ここの>>1の文ほど私怨っぽいスレ展開にはなってないので安心せよ)

>>344
グレッグがテラガンのプリーチャー萌えだったのは記憶に新しいな。
D&D関連では誰かいたっけ?

348 :NPCさん:2005/12/07(水) 14:53:30 ID:???
そもそもグレッグは翻訳を記念して来たんだっけ?

349 :NPCさん:2005/12/07(水) 16:25:39 ID:???
確か日本語版発売に合わせて来た筈。

350 :NPCさん:2005/12/07(水) 18:25:40 ID:???
水野も清松も行ってたな

351 :NPCさん:2005/12/07(水) 18:28:21 ID:???
>>347
いないと思うぞ。

352 :341:2005/12/07(水) 19:55:42 ID:???
アドバイスThx
大事なのは事前に対処を明記する事か・・・参考になる。

スレ違いなのに教えてくれてありがとう。そっちに飛んでみる。

353 :NPCさん:2005/12/08(木) 15:27:39 ID:???
ただで手に入るルールブック
ttp://blog.livedoor.jp/vanaheim/archives/50193785.html

っていうのを見つけたんだけど、ほかにないでしょうか?
同人RPGは除く方向で。

354 :NPCさん:2005/12/08(木) 17:16:29 ID:???
これ以外だと、漏れはあまり知らないなあ…

第一「出版物レベルで無償頒布」って凄いハードルだし、
日本にもそういう事をする出版社や開発元が居た事自体驚き

日本で普及してないドマイナー洋ゲーを英語勉強して当たるか、
諦めて市井のドジーンTRPGにも手を出すか位じゃね?

355 :NPCさん:2005/12/08(木) 17:43:59 ID:???
たしか、D20アニメがあったかなぁ

356 :NPCさん:2005/12/08(木) 20:01:41 ID:???
ガープスのライトあたりは無料だったような。

357 :NPCさん:2005/12/08(木) 20:05:14 ID:???
Paranoia-Oもあるね。

ttp://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/

358 :NPCさん:2005/12/08(木) 20:13:37 ID:???
出版社や開発元っつーよりこれがまたただ唯一山北家がやってるだけにしか見えないわけだが

359 :NPCさん:2005/12/08(木) 22:28:15 ID:???
>>356
英語、韓国語は無料だが、日本語は何故か有料。

英ttp://e23.sjgames.com/item.html?id=SJG02-0004
韓ttp://e23.sjgames.com/item.html?id=SJG02-1005
日ttp://www.arclight.co.jp/r_r/intro/introsp2.html

360 :NPCさん:2005/12/09(金) 00:20:47 ID:???
つウィッチクエストシェアテキスト版

361 :中古書店スレの194:2005/12/09(金) 00:56:33 ID:???
戦国霊異伝が復刊したとき、あの本この本スレに書いたらこっちが良いと言われたので。
向こうでもしっかり誤爆したけどね。

http://www.fukkan.com/sell/?mode=detail&i_no=50141445

今度は央華封神だそうな。
(復刊についての)前情報を全く知らなかったので、少し驚いた。
これを見るに、ウィッチクエストみたいなインディーズ系での出版なのかぬ?

362 :NPCさん:2005/12/09(金) 01:02:47 ID:???
>>361
同人形態で出るという情報はしばらく前からあったよ?

363 :NPCさん:2005/12/09(金) 02:14:19 ID:???
キヨマーが「君達になら央華を任せられる」言うたそうな。

364 :NPCさん:2005/12/09(金) 03:13:59 ID:???
>>353
フルセットで無くても良いなら「クトゥルフ・クイックスタート」とかもあるね
ttp://www.chaosium.com/forms/coc_quick_start_color.pdf

365 :NPCさん:2005/12/09(金) 07:41:42 ID:ttzkmCd7
清松の作品は若さに
支えられたモノだったんかな

366 :NPCさん:2005/12/09(金) 08:54:53 ID:???
SNEのサイトのその他にあるよ。

367 :NPCさん:2005/12/09(金) 09:57:28 ID:???
清松にはSWの頃から若さは感じられんかったがな。当時から老成した渋みみたいなのをウリにしてたような。
若さの支えられていたのは友野じゃない?

368 :NPCさん:2005/12/09(金) 12:18:10 ID:???
>>353
Violence英語版はタダ

ttp://www.costik.com/Violence%20RPG1.pdf

369 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:46:14 ID:???
>>367
年寄りぶって見せるのも若さゆえだよw

370 :NPCさん:2005/12/09(金) 14:24:03 ID:???
え!!そうなの?オモスレー(^ω^)

371 :NPCさん:2005/12/09(金) 14:31:14 ID:???
みーちゃん、はーちゃんは若くないと無理だろw

372 :NPCさん:2005/12/09(金) 14:37:31 ID:???
パズリング先生とか厨臭くないと無理だろ

373 :NPCさん:2005/12/09(金) 15:09:30 ID:ttzkmCd7
完全版は、もういいから完璧版でも出してくれないかな、SW。
無駄に大きくなくて余白も少ないワールドマップが載ってるヤツw

374 :NPCさん:2005/12/09(金) 15:30:03 ID:???
その後パーフェクト版、コンプリート版と続刊の予定

375 :NPCさん:2005/12/09(金) 15:42:42 ID:???
>>373
そもそも、何も無い部分が多すぎて無理>余白が少ない地図

小さくして既存の都市名とかで埋めるなら可能だが。

376 :NPCさん:2005/12/09(金) 19:38:03 ID:???
察するに単にルルブの欠点を
アゲつらっただけジャマイカ?

377 :NPCさん:2005/12/09(金) 20:10:57 ID:???
はいはいSW叩きはSWスレでな

378 :NPCさん:2005/12/09(金) 20:12:48 ID:???
ちょ おま

379 :NPCさん:2005/12/09(金) 20:16:23 ID:ttzkmCd7
ちよですよ〜、天才ですよぉ。

380 :NPCさん:2005/12/09(金) 20:55:55 ID:OfmRhV/Z
ヘックスを使わない抽象戦闘で、コロシアムでの一対一の闘いをやりたい。

そう、可愛い妹か、妙齢の未亡人(眼鏡)にお願いされたら、どのシステムを勧めるんだ!!


381 :NPCさん:2005/12/09(金) 20:57:07 ID:???
サイバースッドレ

382 :NPCさん:2005/12/09(金) 20:58:00 ID:???
クイーンズブレード。

383 :NPCさん:2005/12/09(金) 21:02:03 ID:???
マジックザギャザリング。


384 :NPCさん:2005/12/09(金) 21:02:37 ID:???
幼い少年の目にもどってパンツを降ろす。

385 :NPCさん:2005/12/09(金) 21:11:36 ID:???
>380
つD&D3.5版

386 :NPCさん:2005/12/09(金) 21:12:28 ID:???
たしかに基本ルールではヘックスは使わないw

387 :NPCさん:2005/12/09(金) 21:20:43 ID:???
押して押す返すゲージなのだと言い含めて、ということで三国志のアレ。


388 :NPCさん:2005/12/09(金) 21:32:08 ID:???
コテハンおらんなぁ。ボーナス出て忘年会にでもいってるんか?

389 :NPCさん:2005/12/09(金) 22:11:30 ID:???
T&Tでいいだろ。

390 :NPCさん:2005/12/10(土) 01:28:10 ID:???
お前ら重要なのを一つ忘れていませんか?
>>380
つ【CST】

391 :NPCさん:2005/12/10(土) 02:25:28 ID:???
「可愛い妹か、妙齢の未亡人(眼鏡)」でGM=兄と闘うのか?w

392 :NPCさん:2005/12/10(土) 04:25:55 ID:???
うっかりGFコンの申し込みを忘れていた!
明日速達で出せばぎりぎり間に合うかな?

もう一つ。企業コンベンションってほとんどロールに自信なくても参加して大丈夫?

393 :NPCさん:2005/12/10(土) 04:30:24 ID:???
ごめん。今日だね。
それから、ルルブ持っていないゲームの卓に参加してもいいのでしょうか。

394 :NPCさん:2005/12/10(土) 04:32:11 ID:???
一般的には両方大丈夫。

395 :ジャン○朗:2005/12/10(土) 11:40:04 ID:???
……来たれり。

師走じゃけぇ、会社とか行ってる人は忙しかろう。

あと、抽象戦闘でコロシアムで一対一というと、「コロシアムで戦っている」という演出を張り付けるだけでもすんでしまうんだけど。
それは「システム的にコロシアムで戦っている」事を表現したいのかのぅ。……ヘクスはダメでスクエアはOKという落ちはありかなぁ。
……TORGの「武道家の決闘ルール」のように、手順とか制約が決まっているゲームって他になんかあるじゃろか。
三国志演義のあの銭湯システムは近いかも。
あとサイバースレッドは好きだったがゲーセンのアレではないのか。TRPGに同名のがあるんじゃろか。
と、散漫に終わる。

396 :腐死者ジェインソ:2005/12/10(土) 12:53:16 ID:???
プラグリュードがちゃんとでていれば抽象戦闘でコロシアムで一対一な感じが上手く表現できていたかも。惜しい。

397 :NPCさん:2005/12/10(土) 14:31:18 ID:???
すいません、このスレで聞いていい質問かどうか判断しかねるのですが
ProFantasy社のソフト(Campaign Cartographer等)を通販で購入できる
日本のサイトはありますでしょうか?
クレジットカードは使えないのでできれば日本国内で購入できる所を
探しています。

知っている方がいましたらお願いいたします。

398 :NPCさん:2005/12/10(土) 15:04:18 ID:+D3221QB
質問が来てるのでageておこう

399 :NPCさん:2005/12/10(土) 21:38:16 ID:SFCZ9JlJ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1134095354/l50
67 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 2005/12/09(金) 23:42:31 ID:NZlM9Fep0
私は未来からきました

ブラジル
クロアチア
オーストラリア

決まりました

ちなみに競馬はジャリスコライトです


400 :NPCさん:2005/12/10(土) 21:49:22 ID:???
つ拳皇伝説
ザコ戦闘以外はタイマン勝負になる素晴らしいシステムですよ?

401 : ◆BASASiGGiA :2005/12/10(土) 21:52:17 ID:???
いまだまんをじして400げとずざー

402 :NPCさん:2005/12/10(土) 22:09:15 ID:???
最近馬刺はわざとトリップをつけてるんじゃないかと思えてきた

403 :NPCさん:2005/12/10(土) 22:15:13 ID:???
>>402
わざと?
そらトリップはわざと付けるものじゃ。

404 :NPCさん:2005/12/11(日) 00:35:30 ID:DhxVdkRM
今日は1日中、なんも予定がねぇ。
D&D3・5のキャラメでもやってみるかのぅ……


405 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/11(日) 01:45:38 ID:9QLb4R1l
>コロシアム抽象戦闘
ぬ、活劇ステータスバーを上手く活用すれば上海が良いトコ行けそうかも。
コロシアム特有のトンチキな仕掛けも再現できるし。

406 :NPCさん:2005/12/11(日) 18:21:48 ID:DhxVdkRM
【野球】ソフトバンク・和田毅投手、タレント仲根かすみさんと結婚★5
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1134279816/l50

キャラメどころじゃねえ……

407 :NPCさん:2005/12/11(日) 19:20:45 ID:???
>>380
つ【グロサガ】

408 :NPCさん:2005/12/11(日) 21:46:11 ID:???
風邪引いた
身内オフセで、声が枯れて喋れなかった('A`)

409 :NPCさん:2005/12/11(日) 21:53:34 ID:???
体調管理もセッション前にやることの内だぞ。

410 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:19:53 ID:???
サークルを学内で作ろうと思ったが団体結成届なるものを書かなければならなくなった
「設立趣旨」「学外との関係とその例」の欄を埋められません(><)
助けてください

411 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:36:17 ID:???
ガンバレ。
シミュレーションとかロールプレイング関係から攻めるとよいかも。
あるいはSF研みたいな感じな隠れみのを被るか。

こーいうのに関しては、以前ハッタリがスゴイいい言辞を出してたんだけどなぁ。
「公民館で借りる時に、事務員にどう説明すればいいか」みたいな話題の時。
保存してたはずなんだが消えてるっぽいし…どこのスレだっけ?ダード?


まあウチの中学・高校にはそのままRPG同好会、ってのがあったけどな。

412 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:38:49 ID:???
>>410
可能なら、囲碁や将棋などの非電源かつ対人ゲームのサークルに
同様の質問に何と答えたのか聞いてみたらいい。

413 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:41:28 ID:???
>>411
「みんなで遊ぶ、物語性のあるスゴロク見たいなゲームです。」?

414 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:47:08 ID:???
そういえばうちの学校、囲碁将棋部とかないです(><)
TRPGだけでなく卓ゲー全般を扱いたい
ただ「ゲーム」って言葉が入ると軽く見られるかも知れないんです(><)

415 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:49:00 ID:???
命名:卓上遊戯部

416 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:49:41 ID:???
囲碁将棋部すらないってのは、正直珍しいな・・・

>ただ「ゲーム」って言葉が入ると軽く見られるかも知れないんです(><)

じゃあ、便利な言葉を一つ>「知的スポーツ」

417 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:52:31 ID:???
「口プロレス」

418 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:53:40 ID:???
文化部にはどういうのがあるんだ?

横文字もダメとかそういう風潮?

419 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/12(月) 00:54:25 ID:NCJUlGLc
設立趣旨は「アナログゲームを通じてコミュニケーション能力や論理的思考を云々」
とかで大丈夫だとは思う。間違っても「TRPGとは〜〜」なんて文章は書かなくても
良いっしょ。「学外との関係とその例」は他の部活で言う所の「毎年○月に開催され
ている全国学生×○選手権大会への出場を目指し云々」とか「年に数回学内外を問わず
展示会を企画する予定」って感じだと思うんで「アナログゲームの大会を開催します
(学祭でコンベ)」とか「ゲームを通じて考察した結果を冊子で発表(リプレイ)」
みたいなので大丈夫だと思う。

420 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:56:53 ID:???
アナログゲームって言い方も卓ゲ者にしか通じないんじゃないかな?

421 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:57:32 ID:???
あ、一応だが、()内は実際には書くなよ?(リプレイ)とかの辺り。

422 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:58:02 ID:???
だからいいんじゃないか!

423 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:58:26 ID:RGiTRWVh
うちの近所の公民館は、普段の会場が行事で使えん時、一年振りに借りにいったら
ゲームでは貸してもらえないとこになってたよ…

424 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:59:38 ID:???
>>423
同好の士の交流会とか何とか・・・





何か、他のRPGサークルがやっちまったんだろうな。

425 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:01:01 ID:???
卓ゲ全般を扱いたいみたいだし、「アナログゲーム」が通じないなら代表例としてモノポリーやカタンあたりでも出せば。

426 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:03:18 ID:???
んだな。
或いは将棋や囲碁の伝統ゲームに対して、近年作られたゲームとして説明するか。

427 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:05:15 ID:???
>>414だし、あんまり「ゲーム」臭は表に出さない方がいいんじゃないか?
学校側がモノポリーやカタンを知っとるとも思えん。
たまたま担当者がモノポリー程度は知ってるかもしれんが…

428 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:06:54 ID:???
いや、さすがにゲームと言う言葉を使わないのは無理だろう。
正直、ゲームと言う言葉を使って部活の申請が通らないなら諦めた方がいいと思うぞ。
無理に誤魔化して申請を通した後に問題になったら、内申とかの面で洒落にならないぞ。

429 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:07:53 ID:???
ちょっと業腹かもしれんが我慢して、メンヘル臭を匂わせると効果的だった

「近年欧米諸国などで注目されつつある、『テーブルトーク』と呼ばれるロールプレイを用いたコミュニケーションツール云々…」

430 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:08:32 ID:???

団体名 卓上遊撃部
趣旨 現代卓上遊戯を通じての学内における学生同士の親睦を図ることを主たる目的とする
学外との関係とその例
前記趣旨から学外との関係は基本的に重視しない。
但し大会その他に参加する可能性はある。

これでいいんじゃね?

431 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:10:07 ID:???
「ゲーム」ではなく「ロールプレイング」でいってみよう。
「企業の社員教育でも使われるロールプレイング(役割演技)を云々…」

432 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:12:49 ID:???
ヲタクきんもー☆
な色を出さないためにも「ゲーム」「遊戯」とか出さない方がいいんでまいか?

433 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:14:34 ID:???
>>432
で、たまに先生が巡回してきて、やってる内容がどう見てもゲームな訳だ。

434 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:15:30 ID:???
傍から見てきんもーっ☆ なのは今更否定しようもないし、
無理して繕わんでもいいじゃないかと俺は思う

435 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:16:08 ID:???
>>432
正直、公民館を借りるというか一時的なものならともかく学校のサークル活動で
その手の誤魔化しが通用し続けるわきゃないと思うぞ?

436 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:17:13 ID:???
大学だと意外と何とかなる気がしないでもない

437 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:19:39 ID:???
論理ゲームだとかコミュニケーションゲームだとか。

てーか囲碁将棋までない、というのは理解に苦しむところだな…
ひょっとして小学校だったりする?

438 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:21:00 ID:???
・電源ゲームのピコピコではない
・麻雀等、バクチではない(サイコロ振ってるから勘違いされる危険あり)
これを回避すれば「ゲーム」でも良いと思うんだ。
コミュニケーションのゲームなら。

439 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:21:18 ID:???
まあ、大学ならな。
高校以下なら大抵はコモン教師が付くから、まず誤魔化しはアウトだろう。

440 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:21:26 ID:???
小学校に将棋部はデフォ

441 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:22:42 ID:???
何がまずいって、半端に「ロールプレイングゲーム(RPG)」って言葉が
市民権得ちゃってる日本の現状がアレだな

442 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:22:58 ID:???
企業面接で「趣味はTRPG」をどう言おうか苦労した事思い出すなぁ…。

443 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:23:24 ID:???
言うな

444 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:23:29 ID:???
まずは「卓上ゲーム」について説明がいるんで内科?

445 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:24:03 ID:???
>>442
おれならそもそも「読書」あたりで手を打つ。

446 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:25:39 ID:???
「モノポリーみたいなゲームさ」という至高の名言がある

【元ネタチェスだっけ?】

447 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:25:57 ID:???
>>437
考えうる可能性としては元はあったんだが、
サークルぐるみの大規模な問題(みんなで喫煙とか)があって廃部とか、
だんだん、進入部員が入らなくなって人数割れして廃部とか・・・

448 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:26:43 ID:???
卓ゲー
トランプ花札麻雀ボードゲーム等テーブルを囲んでプレイするゲーム

なんかバクチ色が強いお

449 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:27:05 ID:???
>>446
>>425>>427

450 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:28:59 ID:???
アメリカで30年の歴史を持つ新しい知的スポーツです。

451 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:29:29 ID:???
うまく行くとTRPGの説明だけで面接時間稼げたりする。
不思議な事にそれで受かったりもする。

452 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:29:50 ID:???
>>439
アンコモン教師とレア教師はどうやったら手に入りますか?

453 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:30:30 ID:???
面接官が活字世代だとゲームとかRPGって言葉に嫌悪する可能性も高い

454 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:33:06 ID:???
ああ、TRPGじゃ無くて卓上ゲーム全般か。スレ違いじゃボケエ

455 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:34:31 ID:???
>>452
レア教師は各校に必ず一人封入される仕様になっているので、
レア教師収集なら地道に転校を繰り返すのが近道。
あとはダブリ教師が多いならコモン、アンコモン数十人とトレードという手もある

456 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/12(月) 02:11:18 ID:naGRhASU
高校ならセンセでTRPG知ってるヤツ見つけて顧問として抱き込むっつー手がある
だよ。筆箱の中にこれ見よがしにd20とか入れておいてさりげなく反応を窺うとか。

まぁ、問題はTRPG知ってる教師がガッコにいない可能性の方が高い事だが。

457 :NPCさん:2005/12/12(月) 06:53:00 ID:???
高校でも、授業に関係ないもの持っていったら「不要物」として没収されます…

458 :NPCさん:2005/12/12(月) 07:19:28 ID:???
>>457
「部活で使うんです」

459 :NPCさん:2005/12/12(月) 07:28:38 ID:???
部室においておけばいいじゃない

460 :NPCさん:2005/12/12(月) 08:04:21 ID:???
部が設立される前なら、不要物じゃないか…
どうやって部を作ろうとしてるかって話じゃなかったの?

461 :NPCさん:2005/12/12(月) 09:46:14 ID:???
転職の時、趣味欄にTRPGと書いた俺が来ましたよ。他にもスポーツ観戦とか書いたけど。
仕事でどう役に立つかってのは、GMをしてきたことでディレクション能力をアピール。
まぁ4つ受けて3つ落ちたけどな。

462 :NPCさん:2005/12/12(月) 12:18:49 ID:???
>>457
警察に言えばOK

463 :NPCさん:2005/12/12(月) 12:28:34 ID:???
>>462
返ってこないならな。

464 :NPCさん:2005/12/12(月) 12:50:11 ID:???
つか、没収されて諦めるの早すぎなヤツって多くね?
職員室までいって、取り返し交渉したことあるのかね。

うちは、大概反省文かかせられるけど、返してはもらえる。
ひどい時(常習や法律に触れるようなものの場合)は、
親呼び出されて、親に返す形になっちまうが。

465 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/12(月) 12:54:36 ID:qkPbdrh5
ってかサイコロ博打の現行犯とかならともかく、数個のダイス持ってるだけで
即没収するくらいキビしいガッコだとゲーム系の部活自体無理だと思うぜ?

466 :NPCさん:2005/12/12(月) 13:08:54 ID:???
おれんとこのSF部は一時期はTCG部だったけど、
上からのおとがめでTCGできなくなったからTRPG部にもどったって
いってたなぁ。

467 :NPCさん:2005/12/12(月) 13:22:24 ID:???
高校は私立公立でいろいろあるし、それこそ校風次第だと思う

知り合いのお嬢様高校で帰りに喫茶店によったのがばれて停学
俺の高校でも、ぬきうち検査でポータブル麻雀所持がばれ停学
授業中に携帯がなり没収、抗議して停学三日

って事件がつい二、三年前に起きていた

468 :パペッチポー:2005/12/12(月) 13:25:27 ID:???
>サイコロ転がしてると、博打に勘違いされる
六面体は入手しやすい反面、そういう偏見に晒されやすいのかもなあ…

他の多面体使えばどうじゃろか?
2D6だったら2D12にするとか。
数字読み替えるのがメンドイけど。

469 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/12(月) 13:44:29 ID:qkPbdrh5
オレんトコは超自由だったからなぁ。公立だけど。

授業中に本を読む競馬雑誌読むプラモ作るミニ4駆作る作ったミニ4駆を廊下で
走らせる隣席の女子からスカート借りてスカート履く午後の授業サボって部室で
ファミコンするうひゃぁ今時エキサイトバイクかよアイスクライマーやバルーン
ファイトもあるぜ次世代機はないぜ中庭で散髪する脱色する3角ベースする校舎
全部使って放課後サバゲーする2時間目終わった休み時間からアキバでPC-FXの
ソフト探すロクなの売ってねぇからエロ同人誌買って部活だけは出る………

ココまでやっても酒タバコ見つからない限り停学はなかったしなぁ。

470 :NPCさん:2005/12/12(月) 14:41:01 ID:???
授業中にそういうことやってるってのは自由というより学級崩壊の様相があるんだが。
大丈夫か?

471 :NPCさん:2005/12/12(月) 14:41:37 ID:???
そりゃあモヒカンで通学可能な学校じゃあなあ…

472 :NPCさん:2005/12/12(月) 14:47:55 ID:???
全部マサ死一人でやったとかだと納得…出来ないな、やはり。

473 :NPCさん:2005/12/12(月) 14:52:31 ID:???
スカートを貸してくれるのか。

474 :NPCさん:2005/12/12(月) 14:56:29 ID:???
貸したあとの女生徒について詳しく。

475 :NPCさん:2005/12/12(月) 15:53:00 ID:???
履いた後のマサ死について詳しく

476 :NPCさん:2005/12/12(月) 16:23:36 ID:???
>>475
いや、それはいらん。

477 :NPCさん:2005/12/12(月) 16:36:41 ID:???
普通の高校に通ってたから、この手のチンピラ高校の素行不良披露合戦が何が面白いのか分からん。
なんだか知らんけどこういう価値観だとあいりん地区で日雇いやっても生きていけるのかね。

478 :NPCさん:2005/12/12(月) 16:38:55 ID:???
>>477
育ちのいい高校に通ってたので、そうやって他人を見下す感性がよくわからん。
下々は大変だね。

479 :NPCさん:2005/12/12(月) 16:41:25 ID:???
普通の2chに書き込んでたけど、この手の○○のどこが面白いかわからんというカキコミに意味があるのかわからん。
なんだかしらんけどこういう価値観だと高校卒業してニートで引きこもってても生きていけるのかね。

480 :NPCさん:2005/12/12(月) 16:47:44 ID:ofX+0Xq0
鳥取にもよるんだろうが、学校でゲームのサークル作るのは大変だよなー。

俺の鳥取では学校はムリで、結局公民館やら借りてゲームしてたな。


481 :NPCさん:2005/12/12(月) 18:15:55 ID:???
>>477
チンピラのダメ武勇伝なんてそんなもんだ。
面白さが知りたかったら絶望先生(改造だったかな?)でネタにされた事あるから読んでみればなんか分かるかもよ分からんかもよ。

482 :NPCさん:2005/12/12(月) 18:53:43 ID:???
海外の玩具や遊戯を研究する、とか書いたなぁ。


483 :NPCさん:2005/12/12(月) 19:07:50 ID:SDsET2Nf
電気に頼らないオモチャをつかった大人の遊戯です 専門店もあり、初めての相手と多数で濃密なコミニケーションを楽しんだり、東京ではその場でプレイできる場所もあります
男でも姫さま気分もあじわうことができます
先生、いかがでしょう
まずは千円で、この中古トンネルズセットを

484 :NPCさん:2005/12/12(月) 19:26:55 ID:???
なんかエロいな

485 :ドルフ☆レーゲン:2005/12/12(月) 19:39:45 ID:???
小官のリア厨ン時は文芸クラブ乗っ取って図書館で堂々とTRPGしておりましたなあ。
(ダメ武勇伝)

486 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/12(月) 20:26:15 ID:qgvPAtRL
>470-
あ、スカート借りて履いたんはオレやないねん。オレのツレのツレ。
スカートの下にジャージ履いとったから借りれるかなって感じらしい。
あと高校時代はモヒじゃなくて赤ボーズやったし。モヒったのは院から。

487 :NPCさん:2005/12/12(月) 21:27:33 ID:???
日が暮れるまで天文部の連中と遊んでました。
つか、あそこ本当に天文部だったのかしらん。

488 :NPCさん:2005/12/12(月) 21:36:10 ID:???
天文部の部員は敵と戦うのが宿命だから。


489 :NPCさん:2005/12/12(月) 22:04:43 ID:???
それは光画部じゃないか?

490 :アマいもん:2005/12/12(月) 22:07:17 ID:???
>>464
目の前でゴミ箱に捨てられた上に腹に蹴りを入れられたオレが来ましたよ。
辺境の小学校は地獄だぜーフゥハハー。

>>477
兄弟も負けずにノーマル高校の素行普通っぷりをアピールだ!

>>486
やっぱ豚に乗って脱走したンですか?

491 :NPCさん:2005/12/12(月) 22:07:40 ID:???
>>849
R田中一郎?

492 :NPCさん:2005/12/12(月) 22:10:13 ID:???
>>491
>>489
アンカーミスったos2

493 :NPCさん:2005/12/12(月) 22:11:25 ID:???
みんな日中は青白い顔してたな。
体験入部したら屋上で雑魚寝して空見上げてた。
マジ怖かった。

494 :NPCさん:2005/12/13(火) 00:16:21 ID:WlClfqPd
>>477
「合戦」にするならマサ死の所のモヒカン高校軍の他にもう一軍必要じゃねーかな。

495 :腐死者ジェインソ:2005/12/13(火) 00:23:46 ID:???
>>485
おお、同志。ウチも文芸部でやってた。
ちなみに物理研究部もTRPGやってて、なぜか対立してて、放課後はエアガンつかって抗争してた。
でも昼休みは両方が図書室で同じ卓で仲良くBローズをやっていた不思議。
そう、ローズは僕らの平和大使だったのです。

496 :NPCさん:2005/12/13(火) 00:24:48 ID:???
エアガンを使っての抗争、と言うのは一般的には一緒に遊んでいたと言われると思うのだが・・・

497 :NPCさん:2005/12/13(火) 00:28:12 ID:???
てーかさぁ…図書館でセッションって…誰からも文句言われなかったのか?

図書館で騒がしくしちゃまずかろうに。

498 :腐死者ジェインソ:2005/12/13(火) 00:40:48 ID:???
>>496
まあね。でもたまに本気で撃たれてちょっと憎しみもまざったり。
あの頃はまだBB弾はエコロジー思想じゃなかったから処理が大変だった。

>>497
不思議なことに誰からも文句いわれなかったんだな。
今から考えるととても良くないのであるが。
ぶっちゃけ司書の先生が趣味でヴァイオリン弾いてたくらいだし(うるさいんだこれが)
オタクの溜まり場だったし。

499 :NPCさん:2005/12/13(火) 00:41:24 ID:???
会議室が併設してたんじゃないの?

高校レベルで置いてあるかは疑問だが

500 :中古書店スレの194:2005/12/13(火) 00:41:53 ID:???
とりあえず>410ガンガル。

見事に部なり同好会なり設立できたら、お年玉スッドレで晒してないお年玉(といっても文庫D&Dレベルだけど)をお年玉してやるぞ。

嗚呼、ウチの押入に青い信楽焼が居候してたら、80年代の漏れらにいくらでも配ってあげられるのに。
学生時代は文庫ルールさえ満足にそろえられなかったからなー。

501 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/13(火) 01:06:49 ID:cdXVAh5b
>494
ってかそもそもオレがいた代は不良校でも何でもねぇっての。
ケンカなんて年に数回あれば良い方だし停学者だって学年で年に数人程度だし。

502 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/12/13(火) 01:48:46 ID:???
『それは普通にやっぱり学級崩壊で不良校ではないのか?』

503 :NPCさん:2005/12/13(火) 01:56:03 ID:???
年に数人も停学者がおったら十分不良学園じゃ。

504 :(*_o*o)オニラ++ ◆HiGiko.PNE :2005/12/13(火) 03:04:40 ID:???
そう?ウチはべつにふりょうがくえんじゃないけど、けっこういるよ。ていがくになるひと。

505 :NPCさん:2005/12/13(火) 08:32:15 ID:???
退学ならともかく停学なら数人くらいはいないか?

506 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/13(火) 09:15:20 ID:FCh7xug/
停学っつったってタバコやバイク通学程度だから全然フツーだっての。
オレが卒業した後は近隣校に吸収合併されるのが決まってヤンキーとヒッキー
しか入学せんようになって年にクラスで10人は停学、数人が退学って感じまで
荒れ果てたらしいけど。

507 :NPCさん:2005/12/13(火) 09:18:53 ID:???
ウチのガッコは停学はいなかったなあ。退学も。
外聞が悪いから学校に来ないよう教師が内々に説得したり、転校するよう圧力をかけたりする。

508 :NPCさん:2005/12/13(火) 11:41:10 ID:???
何故不良学校自慢大会になっている

509 :NPCさん:2005/12/13(火) 11:45:24 ID:???
それが武勇伝

まあマサ死んトコは普通に崩壊学級だとおも

510 :陽一郎のむくろ:2005/12/13(火) 13:16:58 ID:???
おれんところには20歳以上の生徒は使わない喫煙室があったなぁw
学園祭の打ち上げで先生混ぜて酒飲んだりしてたし。

511 :NPCさん:2005/12/13(火) 20:14:06 ID:XmZ/gskI
キャラクターの外見描写がむずかしいんだっての!

512 :NPCさん:2005/12/13(火) 20:28:32 ID:???
どうしても気になるならFEARにメールしとけ。

513 :NPCさん:2005/12/13(火) 20:38:19 ID:???
よくわからんが、FEARにメールしたら未成年で飲酒喫煙するキャラクターの外見描写ができるようになるわけですね?

514 :NPCさん:2005/12/13(火) 23:32:27 ID:???
ヒッキーじゃないだけマシって事にしとこうよ。

515 :NPCさん:2005/12/14(水) 00:01:10 ID:???
UTADA

516 :NPCさん:2005/12/14(水) 11:49:11 ID:???
古すぎるかもしれんが、ガープスとかソードワールドなどの本欲しい奴いる?
捨てるのも気が引けるし、買取が出来ない状態(購入日付書いてある)なんで。
送料と手間賃で全部渡す。欲しい奴いたら挙手して。

517 :NPCさん:2005/12/14(水) 11:50:25 ID:???
>>516
もらえると嬉しい。

518 :NPCさん:2005/12/14(水) 11:56:57 ID:???
>>516
送料着払いであげるちゅう事か?
こっちのスレでやったほうがいいと思う。

卓上ゲームをトレード・お年玉するスッドレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129656043/

519 :NPCさん:2005/12/14(水) 17:37:10 ID:???
うむ。ニュース見てて脊髄反射でスレを立てたくなったので、
ぐっと我慢して、まずは需要を探ってみよう。

ユーザーサポートしてて、メアド等が公開されてるTRPGメーカーに、
喚問メールを送って、質問と回答を記載するスレとかって需要無いかな?

もちろん、喚問メールには質問と回答内容を公表してよいでしょうか?
という但し書きを記載してOKもらえたらって話になるだろうが。

520 :NPCさん:2005/12/14(水) 17:42:49 ID:???
>>519
各本スレで十分だろ。

521 :NPCさん:2005/12/14(水) 17:43:27 ID:???
ま、あるいはメーカー毎か。

522 :NPCさん:2005/12/14(水) 18:14:31 ID:???
>>519
各メーカーに質問して、まともに返事があるのは芝村くらいだと思うが。
SNEからもFEARからももらったことないぞ。

523 :NPCさん:2005/12/14(水) 18:22:31 ID:???
ガンドッグで回答を貰ったことはある。
著作権がらみの質問だったから、個別に答えるしかなかっただけかもしれないが。


524 :NPCさん:2005/12/14(水) 18:25:56 ID:???
>>522
HJは回答くれるぞ。
質問の内容にもよるが。

525 :NPCさん:2005/12/14(水) 18:28:40 ID:???
友人の話だが、FEARも回答のメールくれたそうだ。
これも著作権がらみの問題だったようだが。

526 :NPCさん:2005/12/14(水) 18:39:09 ID:V5ruuE7z
HJにPHBの重版をメールでといまわせたら、一日で返事きたことがある。

527 :NPCさん:2005/12/14(水) 18:42:45 ID:5NVF6NZQ
  /|:: ┌──────┐ ::|
  |.... |:: |        .  | ::|
  |.... |:: |         .| ::|  / ̄ \
  |.... |:: └──────┘ ::| ..0⌒>   ヽ
  \_|    ┌────┐   .|   ⊂ニニ⊃
    ☆ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)
    ,个、       / ̄i ♀i i ̄旦 ̄ (_,   )
   ノ ♪ミ     /  |~~⌒~~|       \  `
  イ 彡※ヽ    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
    ||||        ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )         . ) ) | | .|
     |________(__| .\|
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (   )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

       ヒック ヒック
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/



528 :NPCさん:2005/12/14(水) 22:12:02 ID:5NVF6NZQ
むしろクリスマスにも大喜びでみんなとTRPG三昧だった学生時代を……黄金時代を思い出しちゃったよ!

529 :NPCさん:2005/12/14(水) 22:12:34 ID:???
泣いちゃうよ! もうー! ヒックヒック

530 :NPCさん:2005/12/14(水) 23:49:36 ID:???
>>522
GURPSの場合だと、SNEじゃなくてSJGに送るとすぐに返事が来るらしい。
公式掲示板にも社員が出てきて解答してくれるし。

531 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/15(木) 00:16:05 ID:ZKqoBrAm
WotCのSageもすぐに返事くれるらしいやね。

532 :NPCさん:2005/12/15(木) 13:35:52 ID:???
俺なんてFEARに「仙台在住なんですけど変形ダイスってどこで売ってますか」って訊いたら、
「仙台なら仙台模型さんに置いていると思います」と返事が返ってきたぜ。

533 :NPCさん:2005/12/15(木) 16:42:25 ID:???
FEARそんな事までやってるのかw

534 :NPCさん:2005/12/15(木) 18:29:37 ID:???
>>532
つーか、そんなことメールするなw
かなり常識足らんぞ。

535 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:07:09 ID:???
やにお乙

536 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:15:05 ID:iaj8/6hu
あー
退屈だ
木曜日でもう退屈じゃあ週末もしれたもんだなぁ……

あー
TRPGはメンツがそろわないとダメだからあかんね。オンセじゃ時間ばっかかかって
1セッション終わるのにいつまでかかるやらだしねーん。
麻雀みたいに電源有りで代用できんかのー

あー
退屈だ
キャラメすんのもシナリオつくるのもめんどくさいし、飽きたしなぁーん

537 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:24:10 ID:???
オンセ、4〜6時間で終わるからなあ……

538 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:43:15 ID:???
はいはい鳥取々々

539 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:46:08 ID:???
>>534
当時の俺は中学生で遠くまで買いにいけないし通販もできなかったんだよー。

540 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:48:54 ID:???
>>539
電話帳を調べるだけのおつむもなかったとは気の毒にな。

541 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:50:51 ID:???
>>540
子供のころはあなたは賢かったのでしょうね。
今は中学生を罵倒する知能しかないようですが。

542 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:51:28 ID:???
>>541
「当時」も読めないのは本当に気の毒だな。

543 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:52:31 ID:???
>>542
当時中学生だったときの行動を罵倒してんなら同じじゃね?

544 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:53:08 ID:???
>>539
そういう問題じゃねーだろ
FEARはTRPGの業界団体や支援組織じゃねーんだぞ

545 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:53:39 ID:???
>>543
本物の馬鹿か?

546 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:54:45 ID:???
>>544
まあ、答えてもらえたんだから別にいんじゃね?
FEARにしてみれば、お客様のサポートの一環だったのかもしれんぞ。
お前がもしFEARのスタッフなら、仕事しろ。いいから。

>>545
偽物の馬鹿か?

547 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:54:53 ID:???
マジで常識知らずが増えてるな
ダイス買う場所がわからないからFEARに問い合わせて、
しかも中学生だったからと言い訳か

548 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:56:02 ID:???
>>547
それに加えて横から口を挟んでスタッフ呼ばわりする馬鹿。
世の中馬鹿が多い。

549 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:57:35 ID:???
>>547=548
清松さんお疲れ様です。

550 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:58:19 ID:???
うわ、とうとう清松呼ばわりまで始めたよ、この馬鹿。

551 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:59:19 ID:???
>>550
つまり548=549=550なのね。わかりやすくていいな。

552 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:00:24 ID:???
>>551
はぁ? 妄想が激しいなw

553 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:01:29 ID:???
とりあえずお前ら(・∀・)つ目 オチャノメ!
昔の話だ。
今後繰り返さなければいいだろ。

554 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:02:18 ID:???
そして真相は闇の中、
「FEARを褒めるレスがついたとたんスレが伸びた」という事実のみがこのスレには残ったのでした

555 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:07:43 ID:???
また不思議な認識だなぁ。
この言葉を贈ろう。

「心でものを見すぎだ!!」

556 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:14:33 ID:???
いや、それは事実だろ

557 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:23:21 ID:???
ていうか、くだらない質問して答えがないからキレるというのはこの板ではわかりやすい馬鹿だと思うが、
そうでなくて、くだらないことをメールすんなといういいかたはこの板では珍しい馬鹿だ。希少種だな。

558 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:24:09 ID:???
>>557
終わったことを蒸し返す良くいるタイプの馬鹿。

559 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:25:20 ID:???
(あーあ)

560 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:25:31 ID:???
つか、筋違いな質問送るなというのは当たり前のことだろ?
言い方はともかく

561 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:30:04 ID:???
筋違いの質問は確かに良くない。
しかし、時にそれが心温まるエピソードを生むことがある。
これでも見てマターリしてくれ。
ttp://www.noradsanta.org/jp/history.php

562 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:20:24 ID:iaj8/6hu
あー
退屈だ

563 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:23:24 ID:???
>>561
それ筋違いじゃなくてかけ間違いじゃん。

564 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:25:09 ID:???
>>563
質問された方からすれば筋違いだろ
了見の狭い奴

565 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:35:53 ID:???
>>564
質問された方からしてもかけ間違いなわけだが。

「どっちでもいいじゃん了見の狭いヤツだな」と言うつもりなら
ごもっともでごめんなさい。

566 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:39:02 ID:iaj8/6hu
おいおまえら、Shiftキーを5回連打してみろ!!
ピュって音がするぞ!!!


567 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:42:40 ID:???
>>565
いい話に無粋なツッコミ入れてる時点で人間としてどうかと。

568 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:48:11 ID:???
>>567
それはごもっともでごめんなさい。

569 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:49:21 ID:???
>>567
ID出してる奴と同じく荒らしだろ、放っとくのが吉

570 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:50:30 ID:???
いやそもそもいいはなしか?

571 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:51:14 ID:???
粋な話ではあるんじゃねーの?

572 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:52:28 ID:???
>>570
いい話だと思うけどな。
わざわざ子供の夢に軍人さんが労力割いて付き合うってのは。
しかも、外国語のサイトまで作ってさ。

573 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:54:53 ID:???
572みたいなのの夢を壊さないためにも、
いい話にしておくべきだと思われ。

574 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:57:23 ID:???
まあ、>537みたいなのにとってはいい話じゃないんだろう

575 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:58:49 ID:???
司令官が機転で返したところまでは疑いようもなくいい話だな。
そっから先にはいろいろある。

576 :NPCさん:2005/12/15(木) 23:00:28 ID:???
まあ、NORADの本来の業務で忙しいよりよっぽどいい話だ。

577 :NPCさん:2005/12/15(木) 23:05:45 ID:???
> ルドルフの鼻は、ミサイルが発射されるときに放出するものに似た赤外線を放ちます。
ワロタ

578 :(*_o*o)オニラ++ ◆HiGiko.PNE :2005/12/15(木) 23:05:50 ID:??? ?
懐かしいなぁNORAD。
小学校のとき遠足でいったよ。

579 :NPCさん:2005/12/15(木) 23:10:49 ID:???
ちっ、こんなときに帰国子女のエリートさをさらけだすあたりがニラ坊はやはりいつまでたってもリア厨だな!
ぞくぞくするぜ。

580 :NPCさん:2005/12/15(木) 23:35:34 ID:???
>>577
それを科学者が解明しようとしてできてないってのもいいよなw

懐かしいなぁニラ坊。
いや、ここしばらく来てなかったのでこの板に。

581 :516:2005/12/16(金) 12:57:52 ID:???
>>517
送料・手間賃がOKなら。

>>518
情報さんきゅ。
物を調べて近日中にそっちの方で出してみる。


582 :NPCさん:2005/12/16(金) 19:16:01 ID:???
さてそろそろコミケの季節でございますが何かめぼしいのは見つけましたでしょうか?

漏れはトワープス一本だがな

583 :NPCさん:2005/12/17(土) 07:03:35 ID:???
スレ違いだ。

584 :NPCさん:2005/12/17(土) 08:56:01 ID:???
雑談スレにスレ違いなんてあるもんか!

>>582
ここ行ってみるヨロシ
【コミケ】卓ゲの同人を語るスレ 4冊目【電源不要】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123957260/l50

585 :NPCさん:2005/12/17(土) 18:45:18 ID:eodwMHRy
もう絶対にサポートされないけど、良いワールドガイドなんかないかなぁ……
なにをやっても「それは公式だと違う」とか「そいつは誰それに倒された」とか
言われないですむから……


586 :NPCさん:2005/12/17(土) 18:48:30 ID:???
グレイホーク・ワールドガイドとかどうよ?
システム的な展開は続いてるけど、
ワールドガイド的な展開が日本で今後、つづく事はないと思うよ。

587 :NPCさん:2005/12/17(土) 18:52:33 ID:???
つか、文句を言う奴がいたらそいつにマスターをやらせれば万事解決。
なに、自分がマスターしたい?
なら、オリジナルワールドを作るんだ!

588 :NPCさん:2005/12/17(土) 18:54:53 ID:???
日本語でなくて良いならハーンがあるぞ。
あれにつっこめる人はそうそういまい。
日本語版も出そうにないし。

589 :NPCさん:2005/12/17(土) 19:01:14 ID:???
と言うか、「絶対にサポートされないけど、良いワールドガイド」と言うのは
そもそも、売り切れが多くて、買うことが出来るかどうかが問題なんだな。

590 :NPCさん:2005/12/17(土) 19:49:05 ID:???
えーと、同じワールドでも、いきなり有名人をぬっころすたり行方不明にさせたり暴君か
させるイントロで、充分「俺ワールド」になるから、そのまま押し通せば良いのだ。
でもって、高名NPCや名所を盛り込んだシナリオをやって、PCに世界に影響を
与える方向でキャンペーンを推し進めていくと、たとえその後公式でどうなろうとも、
笑って受け入れられるようになるね。


591 :NPCさん:2005/12/17(土) 20:43:21 ID:???
その前に脱落するPL多くにしてプレイ環境そのものが消失

592 :ダガー+暗牙ー:2005/12/17(土) 21:34:49 ID:6WiTiRp7
サポートが終わってても資料が分散してて調べるのに大変なヤツじゃあ同じだしナァ。
そもそもオールインワンでフォローされてるワールドガイドって珍しくないかしら。
そうでもないかしら。
ふとグローランサ年代記のアレっぷりを思い出しつつ。

593 :中古書店スレの194:2005/12/17(土) 21:40:58 ID:???
ルンケ’90sとドラゴンアトラスはルーンクエストのワールドガイドとして及第点以上の出来、っーのが漏れと鳥取の意見なぬだが。
TRPGルールとしての評価は他人にまかせます。

594 :NPCさん:2005/12/17(土) 21:59:17 ID:???
1冊ちゃうがな

595 :NPCさん:2005/12/17(土) 22:30:02 ID:???
つ【タイタン-ファイティングファンタジーの世界-】
…絶版の上、d20シナリオ出版中だからダメか…

596 :NPCさん:2005/12/17(土) 22:41:44 ID:???
つ「魔法王国シムルグント」
入手はほぼ不可能だが、その分他人に悩まされる心配だけはない。

597 :NPCさん:2005/12/17(土) 22:44:57 ID:???
絶版でもいいなら、なにげに「パールシード」。竜と悪魔が幅をきかせてて人間が劣勢、ってのが
いいんだ。

598 :NPCさん:2005/12/17(土) 22:51:42 ID:???
>>596
懐かしいなおい。
「良いワールドガイド」かどうかは大いに疑問だが、確かにサポートされないなw

599 :浅倉たけすぃ:2005/12/17(土) 23:00:10 ID:???
そもそもシグルムントってシステムはフォーリナーだった

600 :NPCさん:2005/12/17(土) 23:07:07 ID:???
な、なにやら懐かしい名詞が乱舞してますなァコースティックリーフ

601 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2005/12/17(土) 23:21:57 ID:???
>595
図書館によっては置いてありますよ。


・・・うちの大学のとか

602 :NPCさん:2005/12/18(日) 13:50:23 ID:???
公式ガイドを使って別物だと言い張ればよい。
「今日は遺跡の町ライソが舞台です。いや、ラインじゃなくてライソです。
地図はこれです(公式の地図を出す。町名は赤ペンで2重線を引きライソに変えてある)」
「あなたたちは神殿のファリスに呼ばれて…いや、ラインの神殿のフィリスとは別人です」


603 :NPCさん:2005/12/18(日) 19:09:16 ID:???
「パラレルワールドです」と言えば、わざわざラインをライソに変える必要など・・・とネタにマジレスしてみる。

604 :NPCさん:2005/12/18(日) 19:22:09 ID:???
「この世界にはパーンはいません」
この冒頭の一言でロードスキャンペーンに没入した記憶が。

605 :NPCさん:2005/12/18(日) 19:24:25 ID:???
「よーしディードは貰ったぁ!」
が次の言葉となるわけだな

606 :フリーダム虚無僧:2005/12/18(日) 19:43:19 ID:zdwiTTav
つ【山本弘】 ドーゾ

607 :NPCさん:2005/12/18(日) 19:53:27 ID:???
ふふん 甘いぜ もはや山本ではなく冬馬 由美が中の人なのだ

608 :NPCさん:2005/12/18(日) 19:58:36 ID:???
つか虚無僧ってキャラ萌え(女子な)したことってあるのん?

609 :NPCさん:2005/12/18(日) 20:00:48 ID:???
関係ないけど、サンデーの「ハヤテ」でディードという言葉が出てきて
なんか泣けたな

610 :NPCさん:2005/12/18(日) 20:05:56 ID:???
むしろD&Dよりもマイト&マジックがネタにされてることの方が泣けた。


611 :NPCさん:2005/12/18(日) 20:09:43 ID:???
それ聞いて数年ぶりにサンデー読んで、ハヤテのコミック買っちゃったよ。
なんかこういうラブコメというかドタバタな漫画読むのひさしぶりで、なんか楽しい。


612 :NPCさん:2005/12/18(日) 20:39:53 ID:xjlEySqn
たまに、「前に戦った時は強敵」とか「中堅の冒険者相手には難敵」……具体的には
対応レベルが下のシナリオをやるのもいいよね。
強くなったことを実感できるというか……


613 :フリーダム虚無僧:2005/12/18(日) 21:26:28 ID:zdwiTTav
>>608
管理人さんやハドソン夫人でよければ。

614 :NPCさん:2005/12/18(日) 21:51:30 ID:???
今の若い人は知っているのだろうか?

615 :NPCさん:2005/12/18(日) 21:52:49 ID:???
当然知ってるだろ?
ワトソン君

616 :NPCさん:2005/12/18(日) 22:07:11 ID:???
陰険だな

617 :NPCさん:2005/12/18(日) 22:20:34 ID:???
犬萌えか…

618 :NPCさん:2005/12/19(月) 07:04:25 ID:???
よくは知らないんだけど、管理人さんってあれだよな。元は温泉旅館という女子寮の管理人さん。たしか眼鏡っ子だったっけ?

619 :NPCさん:2005/12/19(月) 21:23:49 ID:???
ああ、正体は人形で4文字熟語で喋るんだろ

620 :NPCさん:2005/12/20(火) 00:12:10 ID:???
え、多重人格の女子高生じゃなかったっけ。

621 :NPCさん:2005/12/21(水) 12:57:26 ID:???
両親ともども全身鎧着てるんだよね。

622 :NPCさん:2005/12/21(水) 15:49:31 ID:???
女性に触られるとパンダになるんだよな

623 :NPCさん:2005/12/21(水) 20:39:40 ID:???
>>621
それは古すぎ、マイナーすぎだろ

624 :フリーダム虚無僧:2005/12/21(水) 20:58:14 ID:AJjUb9f+
全くだ。
成人の小学校受験生(毛)とか応援団みたいな少女漫画家とか覆面OLとか地球の自転に置いてかれる男とか誰もわかんねえってのな。

625 :NPCさん:2005/12/21(水) 21:00:38 ID:???
作者自体がもうどこへ行ったのやら

626 :フリーダム虚無僧:2005/12/21(水) 21:05:13 ID:AJjUb9f+
マイナー系でときどき読み切りとか描いてるみたいだが、くわしくは知らんなあ。

627 :NPCさん:2005/12/21(水) 21:33:49 ID:lXUAuTnW
でっかいけど六分の一?

628 :NPCさん:2005/12/21(水) 21:51:31 ID:nYpReZur
タイラハジメと同じ領域に
住んでいる「あろあろ」

629 :NPCさん:2005/12/21(水) 21:55:57 ID:???
懐かしいな<たいら
アッチのほうはバリバリの現役みたいだけど

630 :NPCさん:2005/12/22(木) 13:59:47 ID:???
>>624
その作者の読み切りデビュー作から知ってる俺が来ましたよ。
雲海の旅人の続き出ねえかなぁ。

631 :NPCさん:2005/12/22(木) 19:13:22 ID:???
話はカナーリ変わるけど、
TRPGをシステム面で分類するとき、そのカテゴリを
一覧にしたようなサイトってある?

例えば
・キャラ作成:アーキタイプ型/フルスクラッチ型
・キャラ作成:クラス制/スキル制
・成功判定:上方ロール/下方ロール
 :
 :

オリジナルTRPGを作るときにでも、こんな一覧表があると便利かなと思いついたんで。

632 :NPCさん:2005/12/22(木) 19:47:13 ID:???
無いなら作ればいいじゃない。

633 :NPCさん:2005/12/22(木) 20:40:16 ID:???
>>632
このアントワネットか!
このアントワネットがそんなこと言うのか!

634 :NPCさん:2005/12/22(木) 20:45:28 ID:???
言い出しっぺの法則。

635 :NPCさん:2005/12/22(木) 20:47:18 ID:e0p1sg7E
あー……
ソロプレイに向いたTRPGシステムないかなぁ……
FFやトントロとかのゲームブック連動じゃなくって、こう、4人くらいキャラメして、延々成長させて
楽しむアナログゲーというか……


636 :NPCさん:2005/12/22(木) 20:55:19 ID:???
>635
無限のファンタジアが近いと見た。

637 :NPCさん:2005/12/22(木) 21:35:02 ID:???
ランダムエンカウンターのあるシステムなら・・


638 :NPCさん:2005/12/22(木) 21:37:51 ID:???
ナイトウィザード、ランダムで100階ダンジョンが作れたような。
S=FAd+EXも。

639 :NPCさん:2005/12/22(木) 21:40:25 ID:???
>>638
それEXじゃない。アルセイルEXの落陽王の遺産だな。
ナイトウィザードはそういう同人誌はみたことあるけど、オフィシャルでは出ていない。

640 :ジャン○朗:2005/12/22(木) 21:52:49 ID:???
……来たれり。

悩める信徒635.
ソロプレイ(一人で遊ぶ)という認識でいいんだよね。
1on1(GM一人、PL一人)ではないよね、念のため。

TRPGというと少し違うんだが、ルーンバウンドなどは近いと思うぞよ。
どんなものかは、がんばって調べてくれ(丸投げ)

641 :NPCさん:2005/12/22(木) 21:54:05 ID:???
GMなしで4人くらいで遊びたいといってるようにも取れるなぁ。

642 :NPCさん:2005/12/22(木) 21:57:54 ID:???
ファーローズは土地や都市毎のランダムエンカウントを書かれたカードで引ける。
ついでに感情も数値化されてるから、キャラを客観的に眺めるのにはいいかも。
ペンドラゴンは、PLの意識を越えてPCが感情で動くからぶらぶらしてるだけで
物語らしいものは展開していくけど、未訳じゃけんのう。


ま、ソロプレイってのは、やっぱ多人数時(本来のプレイ)のためのシミュレーションとして
有用だけども、限界はあるわなぁ。



643 :NPCさん:2005/12/22(木) 22:04:14 ID:???
ジャン膜老のいう、ルーンバウンドが
http://rrstation.blog40.fc2.com/
よかろうよかろう。

644 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/22(木) 22:33:30 ID:Zy9xkveC
>631
サイトは見た事ないが結構みんな無意識の内に分類してると思う。
システム比較してた頃のスタンダードスレとか読み返すと結構拾えると思うよん。

645 :NPCさん:2005/12/22(木) 22:43:04 ID:???
>>635
Card Wirthはどうだ。
TRPGじゃないが、TRPGをモデルにしたシナリオ追加型RPGだ。

646 :NPCさん:2005/12/22(木) 23:16:00 ID:???
>635
つ(トラベラー)

647 :NPCさん:2005/12/22(木) 23:21:01 ID:???
アリアンロッドでPCの運命をランダムに決めるか、S=FEXでキャンペーンの方向性を
ランダムに決めた上で、ランダムエンカウンターチャート振ればなんだって出来るざんぬー

648 :げす ◆bdZWHEE1wM :2005/12/23(金) 02:01:32 ID:???
>>635 D&Dだな。

649 :NPCさん:2005/12/23(金) 02:04:53 ID:???
>>635
スターオーシャン

650 :631:2005/12/23(金) 03:28:13 ID:???
>>644 dクス。過去ログは明日にでも探してみます。

で、サイトなさそうだったんで、とりあえず情報集約用のwiki作ってきました。
ttp://wikiwiki.jp/trpganalyze/
暇を見ていろいろ調べてみますが、どうか先輩方も知識のご教授をよろしくお願いします。

651 :NPCさん:2005/12/25(日) 16:26:31 ID:???
お前ら、メリークリスマスですよ。

652 :NPCさん:2005/12/25(日) 19:22:11 ID:???
おう、おまえもメリークリスマスだ。

653 :NPCさん:2005/12/25(日) 19:29:08 ID:???
古代イスラエルの日にちの数え方だと、日没から日没までが一日だ。
つまり、もう日が沈んだからもうメリークリスマスではない。

654 :NPCさん:2005/12/25(日) 19:38:07 ID:???
653……哀しいかな、ここは21世紀の日本なのだ。
そして、夜こそがクリスマスがもっとも盛り上がる時間帯なのだ。
嗚呼ほら耳をすませば、子供たちの笑い声の向こうに……かすかに聞こえてくる……男と女の……セッションが……

655 :NPCさん:2005/12/25(日) 20:00:04 ID:???
男と女のセッションは昨日の夜がメインだぞ?

656 :NPCさん:2005/12/25(日) 20:20:08 ID:???
昨日は口だけでしたので今日が本番です。

657 :NPCさん:2005/12/25(日) 20:28:21 ID:59+90DPx
ろくろ首の首はなぜ伸びるのか 遊ぶ生物学への招待

って本を購入ー。
ケンタウロスの透視図とかあって、これはこれで珍奇な本ー



658 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:15:37 ID:???
>>657
へぇ。セージ系のキャラがそれっぽい知識垂れ流すのに使えそうだな。

659 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:20:30 ID:???
ナイトウィザードをファンタジーにジャンル分けする奴がいるんだなあ……意外だ。

660 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:21:19 ID:???
それをいったらファンタジーの定義から論争しなければならなくなるが

661 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:22:42 ID:???
WoDはファンタジーだと思ってるんだけど?

662 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:22:48 ID:???
棄てプリRPGの出番ですねっ!?

663 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:29:00 ID:???
別にそういう主張や意見なら驚かないんだが、一般論として「これはファンタジー」と言ってたんで驚いた、という話。

664 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:32:09 ID:???
ワンダーあたりなら納得?


665 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:32:47 ID:???
ファンタジック、あたりでも納得する?


666 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:37:00 ID:???
所謂ジャンル分けで一番幅が広いものだから>ファンタジー

667 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:41:23 ID:???
エピックファンタジーにローファンタジーにハイファンタジーにアーバンファンタジーに……。

668 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:43:01 ID:???
ま、いろいろ言い方あんだから、一工夫欲しい(つかしろよ)とは思うわな

669 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:44:16 ID:???
ガンアクションファンタジーも

670 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:45:53 ID:???
あー
オレン中で「ヒロイックファンタジー」の代名詞は「ピークス・オブ・ファンタジー」だなぁ。
ソロ旅ってのがよかった。



671 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:46:39 ID:???
ライトファンタジーとダークファンタジーとサイエンスファンタジーも追加で頼む

672 :NPCさん:2005/12/25(日) 21:53:41 ID:???
ペガサス幻想

673 :NPCさん:2005/12/25(日) 23:35:10 ID:???
>>663
じゃあ一般的にはなんだと言うのだろう?>ナイトウィザードがファンタジーだと意外

674 :673:2005/12/25(日) 23:36:23 ID:???
あ、>663がどう思うのかって質問ね。本当に一般的かどうかはさておき。

675 :NPCさん:2005/12/26(月) 12:06:56 ID:???
美少女ゲーム

676 :NPCさん:2005/12/26(月) 12:13:12 ID:???
PC版かよ!

677 :663:2005/12/26(月) 13:36:59 ID:???
>>673
ラノベ風アクションだと思ってた。
さもなきゃ伝奇アクションあたり。

ちなみに私が見たのだと、現代を舞台にするロー・ファンタジーと言ってた。

678 :673:2005/12/26(月) 14:34:38 ID:???
>>677
ありがとう。
「ラノベ風アクション」はファンタジーとかってジャンル分けとは関係ないと思われ。
「伝奇」は「ロー・ファンタジー」の一種と言うか訳語としても問題ない。

「ラノベ風現代伝奇アクション」か「ラノベ風現代ロー・ファンタジー・アクション」が
677のイメージに近いような気がする。

ってわけで、結局ファンタジーっぽい。

679 :NPCさん:2005/12/26(月) 16:18:38 ID:???
NWはエヴリディ・マジックという立派なロー・ファンタジーだと思うがどうか。

680 :NPCさん:2005/12/26(月) 16:58:49 ID:???
この板でよく見るんだけど「鳥取」ってどういう意味?

681 :663:2005/12/26(月) 17:04:24 ID:???
>>678-679
んじゃ、あれでもいいのかな……

ちなみに、実はこれの話でした。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89

682 :NPCさん:2005/12/26(月) 17:16:10 ID:???
>>680
▼卓上ゲーム板用語辞典 第2巻▼
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062561998/190-196

683 :673:2005/12/26(月) 17:49:16 ID:???
>>679
エヴリディ・マジックと呼ぶには、やってることが日常的でない気がする。
どうだろ。お前ら毎日こんなことやってんのか、的な。

>>681
まさに君のイメージを語っていると思われ。

684 :NPCさん:2005/12/26(月) 19:29:39 ID:???
お前はエヴリデイを履き違えている。
ハリー・ポッターだって毎日あの人と戦っている訳ではない。

685 :NPCさん:2005/12/26(月) 19:56:31 ID:???
NWはエヴリディ・マジックとは違うと思うんだが。
日常と不思議はきっちり分かれてるのがあの世界だろ?

686 :673:2005/12/26(月) 20:05:38 ID:???
>>684
ハリー・ポッターは学校生活での日常を描く比重も高いし、
(まさに作中でも毎日あの人と戦ってるわけじゃない。映画しか見てないけど)
その点を比べるとどうかなぁ。

そもそもハリー・ポッターがエヴリデイ・マジックだと言うのもちょっと違和感が。
あの学校生活、魔法学園なだけに非日常なんだよな。
まあこれは、そんなことを言い出すとキリがないので、聞かなかったことにしてくれ。

687 :NPCさん:2005/12/26(月) 20:19:53 ID:???
確かにウィザードの日常はセッション中に描かれることは少ないが、
描写されないから存在しないというのも寂しい話。
せっかく輝明学園とかの設定もあるんだし。

個人的には日常の中の魔法(奥魔女とか)も魔法の中の日常(ハリポタとか)も
等しくエヴリデイ・マジックだと思っているんだが。

688 :NPCさん:2005/12/26(月) 20:33:27 ID:???
リプレイがつねに、世界のピンチだからなw



689 :673:2005/12/26(月) 20:38:42 ID:???
>>687
描写されないというより、日常と非日常が直接リンクしていない
(例えば、日常生活での制約が、非日常活動に対して影響を与えるとか)
感じがするんだよね。

ハリポタに関しては、学園の日常がガッチリとハリーたちを捕らえていて、
そのスキマで事件が動いてる感じがする。
そういう要素がNWだと希薄じゃないかな、という意見なわけよ。
まあ、GMの裁定にもよるわけだけど。リプレイではどうなんだろう?

まあ、その辺、どこを定義のポイントとして持ってくるかの違いに過ぎないから、
オレ意見でしかないわけだが、
逆に言えばだからこそ「履き違えてる」とか言われる筋合いはねーな。

690 :NPCさん:2005/12/26(月) 21:13:18 ID:???
NWでハリポタみたいな事が出来ない訳じゃなしw
そうムキにならずにマッタリいこうや。


 
 
まぁ人によっては出来ないだろうけど
そこ迄知ったこっちゃないね。

691 :NPCさん:2005/12/26(月) 21:18:24 ID:???
ALSの「フライハイ 漂流学園」は狙ってるよね、そのライン。

古くは、ベルなんとか魔法学院?

692 :NPCさん:2005/12/26(月) 21:20:41 ID:???
確かベルファール……、ベルファーレ? あれ? ヴァンフォーレ?

693 :NPCさん:2005/12/26(月) 21:28:05 ID:???
>>NWでハリポタみたいなの
う〜ん、、、イメージがつかねぇ。
出来ないとはいわないが、向かないっしょ。

694 :NPCさん:2005/12/26(月) 21:51:30 ID:???
輝明学園じゃ駄目なんかの?

695 :NPCさん:2005/12/26(月) 22:02:38 ID:???
ダンガルド魔術学校を舞台にしたシナリオなかったっけ?

696 :NPCさん:2005/12/26(月) 22:16:12 ID:???
人と魔とかオーヴァードの葛藤をメインに据えてる
DXとかBBとかやりやすいんかね。

>日常の中の非日常

697 :673:2005/12/26(月) 23:01:29 ID:???
>>690
それは煽ったヤツに言って欲しいわよ。むきー!

>>693
つ「ネギま!」
バトルパートはともかく、日常パートをどうプレイするかは悩みどころだけどw

698 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:19:31 ID:???
男塾・・・・

699 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:41:46 ID:???
汚れちまった悲しみに……

700 :NPCさん:2005/12/27(火) 01:51:00 ID:???
自身の向き不向きもあるから、出来ない人は、どのシステムでも何も満足には出来ない。

701 :NPCさん:2005/12/27(火) 02:02:32 ID:???
エヴリデイ・マジックって魔女の宅急便みたいなのじゃないの。
上でも言ってるベルファール魔法学園とかウィッチクエストとか。

ナイトウィザードがそういうゲームって感じはしないんだけど。


702 :ドルフ☆レーゲン:2005/12/27(火) 02:39:46 ID:???
エブリデイマジックってと、「生活に馴染んだ魔法」って感じだよね。
(魔法使いの認知度が高いか否かは作品次第だろうけど)
少なくともあまり魔法でドンパチっていうと少し違うように思うなぁ。

703 :NPCさん:2005/12/27(火) 06:02:04 ID:???
そうなー
もっとメルヘン寄りなイメージ

704 :NPCさん:2005/12/27(火) 07:25:06 ID:???
>>698
直立不動で整列して九九を三唱するのかよw

705 :NPCさん:2005/12/27(火) 08:01:23 ID:ZosvN0ps
ある意味その不条理っぷりはファンタジーw
 
設定とイメージ、どっちを優先するかでモノ
の評価も変わりそうな気がするよ。

706 :パロちゃん:2005/12/27(火) 09:16:13 ID:???
「生活に馴染んだ魔法」があるグローランサはエヴリデイ・マジック!なんていう人も居そうだなぁ

なんか違う気がするねぇ。やっぱり世界背景が現代日本の社会と離れすぎるとダメなのかな

707 :NPCさん:2005/12/27(火) 09:16:20 ID:???
ところで、メルヘンという言葉こそ、ファンタジー以上に不遇だと思う。

だって、本当はドイツ語か英語かの違いだけでは。
なんで分けて使われるbのかというか、何がきっかけでそういうことになったんだろう。

708 :フリーダム虚無僧:2005/12/27(火) 09:29:23 ID:2xRAWhvf
ファンタジーとメルヘンは違う意味ですよ、と。
前者が幻想であるのに対し、後者は『童話』。
英語で言うとフェアリーテール。

709 :NPCさん:2005/12/27(火) 09:39:06 ID:???
じゃあメルヘンは何語?

710 :フリーダム虚無僧:2005/12/27(火) 09:43:29 ID:2xRAWhvf
ドイツ語。
>>707でドイツ語言うてるやん。
メーアヘン、って感じの発音だったと思う。

711 :アマいもん:2005/12/27(火) 10:59:59 ID:???
>>659
オレ的には、NWはモダンホラー〜ダークファンタジーなンだがなあ、基本ルールの範囲内では。
ただ、その後のサプリ展開で萌え&コメディ路線が主流になっただけで、もしも星を継ぐ者リプがなかったなら、もっとクライブ・バーカー的とゆーか、和製KULTみたいなポジションにつく可能性はあったと思う。

>>708
そーいや、花京院も使い分けしてたな、兄弟。

712 :NPCさん:2005/12/27(火) 11:04:34 ID:???
>>711
その辺はS=F(Ad)と同じで発売前のリプレイで方向性が決まっていたと思うぞ。
ルルブの記述とユーザーの意識の間にデカイ溝がある。

713 :NPCさん:2005/12/27(火) 12:23:40 ID:???
>>711
システムの雰囲気を伝えるはずのリプレイの出来がアレだし、無理だと思うぞ。

714 :NPCさん:2005/12/27(火) 13:59:40 ID:???
>>706
エブリデイ・マジックは現実世界と接点がなきゃダメだぞ。基本はロー・ファンタジーなんだし。

715 :NPCさん:2005/12/27(火) 15:57:48 ID:???
>>711
そもそもきくたけゲーなところで有り得ない気が。
いや、きくたけにできるできないとかじゃなくて、
「きくたけ新境地!」とかプロモすることになるコンセプトじゃないかと、それ。

結構、他のタイトルとの棲み分けというか、イメージ戦略を気にしてるらしいよFEARは。

716 :NPCさん:2005/12/27(火) 17:17:09 ID:???
NWのシステムと実ゲームの食い違いは、巻頭マンガで言い尽くされている。
「だから、気をつけて…」
「お前らひょっとして俺を馬鹿にしてるだろ?」

717 :NPCさん:2005/12/27(火) 20:36:48 ID:???
いけないルージュマジック?

718 :NPCさん:2005/12/27(火) 20:39:22 ID:???
>>717
いや、いけないルナ先生。


719 :NPCさん:2005/12/27(火) 20:51:11 ID:???
パンツァーメルヒェンな鋼鉄の虹は
ファンタジーなのかメルヘンなのか。

720 :NPCさん:2005/12/27(火) 21:17:03 ID:???
純真な漢たちのためのメルヘン

721 :NPCさん:2005/12/27(火) 21:37:34 ID:???
パンツはメルヘン。

722 :フリーダム虚無僧:2005/12/27(火) 21:53:42 ID:2xRAWhvf
違う。
すけすけパンツはファンタジー。
かぼちゃパンツはメルヘン。

723 :ダガー+暗牙ー:2005/12/27(火) 22:04:51 ID:hbhqwXCR
縞ぱんやイチゴぱんつは商用。

724 :NPCさん:2005/12/27(火) 22:33:29 ID:???
関係ないけど大掃除にため押入れの片づけしたら
フォーリナーとイサー・ウェン・アーと天幻と狂宴都市とマイトレーヤがでてきた。
掃除する気をなくした。

まぁプライマリーギルドは昔処分していたから良かったが

725 :NPCさん:2005/12/27(火) 23:03:13 ID:???
天幻は燃やしてもいい

726 :NPCさん:2005/12/27(火) 23:07:06 ID:???
イサー・ウェン・アーは駄目ゲーとして有名じゃないか?


727 :NPCさん:2005/12/27(火) 23:08:00 ID:???
イサー・ウェン・アーって、実在のゲームだったんだ・・・

728 :NPCさん:2005/12/27(火) 23:08:30 ID:???
何故か秋葉イエサブでプレ値ついてたなぁ。

729 :NPCさん:2005/12/27(火) 23:19:01 ID:???
売れるのか? まぁプレスされて保存状態最悪だからダメだろうが

730 :728:2005/12/28(水) 00:27:00 ID:???
プレ値で見たのは天幻の方な。
プレ値と言っても定価より少し高い位だったような。
でもあれってまだどこかで通販できるんじゃなかったっけ。

731 :NPCさん:2005/12/28(水) 00:30:46 ID:???
まあ、世の中、D&D3版にプレミア価格をつけてオクで売るやつもいるからな。

732 :NPCさん:2005/12/28(水) 02:17:04 ID:???
>>724
よし、年があける前に全て1度プレイしておくでゴザルよ

733 :NPCさん:2005/12/28(水) 02:18:50 ID:???
発狂しそうな要求だな。

734 :NPCさん:2005/12/28(水) 05:56:31 ID:ZOfrxjC+
HFOってのはどういった用語か誰か知ってないか? Human Fighter Otokoってのは
わかったんだが、それにどういうニュアンスが込められているのが今ひとつわからん。
HFO=「単純で使いやすい」? それとも無個性をさす蔑称なのか?

735 :NPCさん:2005/12/28(水) 06:08:38 ID:???
ウィザードリーの“あ”さんみたいなもんかな。

736 :NPCさん:2005/12/28(水) 06:14:37 ID:???
>>734
基本的にはD&D3E以降でネットで使われる用語、下のリンク先がその震源地だと思われる。
「戦闘以外に芸がなく、男なので華もない」程度の意味合い。
「だって、HFOだから〜」と言った自虐的な使われ方をするが、
実は別段、システム上で不利な選択ではない。
あくまでネタとして言うのが普通。

ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/HFO/index.html

737 :NPCさん:2005/12/28(水) 06:17:26 ID:PwH0UJXr
>>734
HFOは弱いって”ネタ”だと思っている。
(実際には結構強い)

強力な特殊能力も無く逆転のための必殺技も無くキャラクター作成の際に例として出てくるのがお似合いなキャラ。
後衛のウィザードやクレリックの為の壁や、パラディンの馬の世話をするのが仕事。

738 :NPCさん:2005/12/28(水) 06:22:24 ID:???
現実:他のクラスの追随を許さない多彩な戦術的な選択肢と安定性を持つPC
ネタ:派手な一発芸を持たない地味なPC

ぶっちゃけ、D&Dの戦士は単純でもなければ、無個性でもないんだよね。
むしろ、引き合いに出されるパラディンやバーバリアンの方が、
単純でかつ比較的に似たようなPCになりがち。

739 :NPCさん:2005/12/28(水) 09:24:07 ID:???
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/prestige/pre06_templar.html
まぁ、むしろここじゃねぇ?

HFOは


H:Humanであるから、セイントやハーフフィーンド、ハーフドラゴン、空飛ぶ鯨など特殊能力持ちの人外が跋扈する中、特技+1と技能+1でがんばる哀れな種族。

F:Fighterだから、戦闘がメインなのに、幻惑や戦闘用トラップなどにやたら弱くて一撃で無力化し、派手な必殺技も範囲攻撃もなく、地味で堅実。しかも地味で堅実でもっと強いクラスは他に数多ある。

O:男だから、色仕掛けで得したり、読者の心を掴むこともできず、ただ愚直に生き様を見せつけるのみ。

ダメージディーリング能力ではバーサーカーに負け
突進力で大幅に他キャラに遅れを取って戦場から取り除かれ
防御能力ではディフィエンダーやパラディン様やあまつさえクレリックにも負け

他のキャラクターが敵キャラに自前の翼で飛行して突撃して間に、自分はフルプレートの重みに耐えじりじりとにじり寄り
主戦場についたらついたでスニークやブランブル&スパイク&エンラージな僧侶さまの攻撃に混じって「D8+6点」のロングソードで大旋風でくるくる回ってみたりし
挙句の果てに「小邪魔な虫ケラめ」と幻影呪文食らって一発で相手に操られる。

それが戦士。


実際は、戦闘用のベース能力にリソースを全て突っ込めるため、他キャラが支援に回ってくれた時は多大な強さを発揮する。
HFOを基軸に組んだパーティーを構成するのはかなり楽だし、かつスタンダードに強い。
HFOなんか捨て置いたパーティーを作るのはかなりのルール的な知識と抜け目無さが必要になる。

自分的にはそんな感じ。

740 :NPCさん:2005/12/28(水) 09:28:28 ID:???
ちなみにヒューマン・ファイター・女はの略号はHFNとして区別される。

741 :NPCさん:2005/12/28(水) 11:03:01 ID:???
>>739
> 他キャラが支援に回ってくれた時は多大な強さを発揮する。

HFOって、支援に回る他キャラがいないっていう意味じゃないの?

742 :NPCさん:2005/12/28(水) 11:56:36 ID:???
>>741
どっからそんな発想が出たのか詳しく。

743 :NPCさん:2005/12/28(水) 12:01:56 ID:???
>741
そりゃ、全員HFOだったらそうなるだろうが…

HFOオンリーセッションはHFOの由来とは関連しないぞ
HFOという概念から派生したネタ企画だからな

744 :NPCさん:2005/12/28(水) 12:15:23 ID:???
いや、HFO同士で支援は成り立つだろ?
足払いとか、支援行動とか、挟み撃ちとか・・・

745 :NPCさん:2005/12/28(水) 13:31:51 ID:???
HFOの元の意味は無難で地味
そこから転じて、HFOばっかり使うやつへの蔑みになったような感がある

746 :NPCさん:2005/12/28(水) 13:33:36 ID:???
巨人大鵬卵焼きみたいなもんか

747 :NPCさん:2005/12/28(水) 14:39:39 ID:???
強い弱いではなくて、恵まれてないんじゃなかろうか、HFO。
当たり前のことだと思われて感謝されたり賞賛されたり驚かれたりしない、
縁の下の力持ち、日陰者的哀愁。

748 :NPCさん:2005/12/28(水) 14:43:15 ID:???
日陰者じゃなくてもHFOの有り難みはわかりにくいよな。
パラディンやバーバリアンは能力や利点が分かり易い。
HFOはきちんと自分でイメージして組み立てないと活躍しにくい。

749 :NPCさん:2005/12/28(水) 15:29:15 ID:???
>>748
さらにそこをDMがキッチリ拾うと、
HFOはその曖昧さの分だけ主役になりやすいんだけどな。

HFOは諸刃の剣、素人には(ry

750 :NPCさん:2005/12/28(水) 18:57:35 ID:jsPnxlvz
【ロボ】これが現実のパトレイバーか? HRP-2 Promet
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1131214713/l50


751 :NPCさん:2005/12/28(水) 19:07:52 ID:???
ダードが冬厨に占拠されとるわ。

752 :NPCさん:2005/12/28(水) 19:11:19 ID:???
だが、もう2ちゃんには冬休みも夏休みも関係なく厨がいると思うのだがなぁ…


753 :NPCさん:2005/12/28(水) 19:28:01 ID:???
まあいつもと違う厨がいるってだけのことよ。

754 :げす:2005/12/28(水) 19:28:25 ID:frnInBQl
隔離できりゃ早ぇんだけどなw

755 :NPCさん:2005/12/29(木) 05:43:24 ID:???
誰かここでTRPGラジオとかやらないかねぇ
http://live.ladio.livedoor.com/

756 :NPCさん:2005/12/29(木) 11:28:21 ID:???
TRPG実況のラジオ番組とかあったら普通に面白そうだよね。

757 :げす:2005/12/29(木) 14:09:16 ID:sHmz77p0
そうか?
いきそびれたコンベンションの中継聞いて悶々とするだけだろ?

758 :NPCさん:2005/12/30(金) 00:32:28 ID:???
新旧TRPGヲタの醜いジェネレーションウォー開始の悪寒

614 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 11:04:58 ID:/WX3o/LB
ADV並に「調べる」だの「開ける」だのコマンドが多く(20個くらいある)面倒で、
面白いかは人それぞれ。>クォータースタッフ

他にもローグアライアンス、トンネル&トロールズ、ファンタジー4など
TRPGぽい雰囲気の佳作もある。

>>613 それはともかくってなによ。
「TRPGのPC化」の一つの形を示しただけで、俺がクリアしたかどうかは関係ないだろ。
無視するなり否定なり、そういう反応してくれよ。
バクかどうか知らんが途中で止まるので未クリアだよ。
615 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 19:12:22 ID:AH+v0KUT
>>614のやってるTRPGってのが今のTRPGとは全く違うものだと知らない様には同情を禁じえない
616 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 21:52:08 ID:4n77q/iT
>>614
BUG な バグ :虫のことだよ

>>615
今のTRPG自体が惨めな存在だからなあ、寧ろ君に同情が集まるかもな
618 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 00:21:01 ID:fFWki774
>>616
今のTRPGを何も知らない老害ワロス

TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/l50


759 :NPCさん:2005/12/30(金) 04:12:45 ID:???
あー、そういうのは厨房スレでやってくれ

760 :NPCさん:2005/12/30(金) 06:39:46 ID:???
ローグアライアンスって石像になんか自分を感心させてみろとか言われて、耳の中の分子数の計算式を開陳してみせるようなゲームだろw

761 :NPCさん:2005/12/31(土) 00:13:26 ID:???
友人にCoCd20(だったと思う)のルルブ見せてもらった。
言語学的考察?のコーナーに載ってたスペルからすると、
クトゥルフのアラビア語発音って「カズール」っぽくなるんだけどそれでおk?
間違ってたらバチアタリソス(´・ω・`)

762 :NPCさん:2005/12/31(土) 01:02:45 ID:???
そうか、それで柱の男は・・・・(壁に彫られた文字はここで消えている)

763 :NPCさん:2005/12/31(土) 01:57:36 ID:???
お前ら大晦日ですよ。

764 :ジャン○朗:2005/12/31(土) 10:14:06 ID:???
……来たれり。

年の瀬であり明日の予定を話題にすると鬼が笑うこの終末の修羅場の時、今なお卓上ゲームに興じようという修羅界に住む修羅ゲーマーであるところの修羅諸氏は、どのような修羅年末を修羅過ごすのか興味が修羅あるところ。
スタパ文体は思いのほか難しいなぁと思った。

余は年越し蕎麦食いに行ってきます。

765 :NPCさん:2005/12/31(土) 12:23:57 ID:???
そだね。年越しそばと雑煮用の小松菜買ってくる。
サプリが高くて買う気なくしたーとかほざいてる甘ちゃんはそんな感じ。

766 :NPCさん:2005/12/31(土) 13:12:13 ID:???
カルタの代わりに
フラックスを身内でやる私。

767 :NPCさん:2005/12/31(土) 20:31:37 ID:???
リプレイ起こさなきゃならない現実から逃避してる所

768 :NPCさん:2005/12/31(土) 20:54:07 ID:???
ノシ

769 :NPCさん:2006/01/01(日) 00:24:34 ID:???
お前ら、明けましておめでとうございますですよ。

770 : 【中吉】   【46円】 :2006/01/01(日) 01:47:49 ID:???
あけましておめでとうございます。
今年も良い新作TRPGが出ますように。
既存の諸作品のサポートが打ち切られませんように。

771 :NPCさん:2006/01/01(日) 02:20:31 ID:???
あけおめ〜。
今年もおみくじ付きなのか。どうやると出て来るんだったっけ?

772 : 【大吉】 【834円】 :2006/01/01(日) 02:23:05 ID:???
名前欄に!omikuji!dama

773 :NPCさん:2006/01/01(日) 02:23:50 ID:???
おみくじは !omikuji
お年玉は !dama

774 : 【1127円】 NPCさん 【大吉】 :2006/01/01(日) 05:08:13 ID:???
どれ

775 : 【大吉】 【644円】 :2006/01/01(日) 07:47:51 ID:???
あけおめよろろ。

深淵2版が出ることを願って ⌒。

776 : 【大吉】 【443円】 :2006/01/01(日) 07:54:27 ID:???
あけおめ、ことよろ

信仰大全と秘術大全と冒険者大全と石の種族と野生の種族と運命の種族とエベロンWGが出ますように 人

777 : 【大吉】 芳春(実家) 【1570円】 :2006/01/01(日) 09:20:54 ID:???
あけおめ。

去年は央華の再販とTORG再販決定というすばらしい年でした。
今年こそケイオスランドワールドガイドが出ますように。


778 : 【中吉】 腐死者ジェインソ 【1155円】 :2006/01/01(日) 09:31:14 ID:???
あけましておめでとうございます。

地には花を。人には愛を。
精悍な顔つきで構えられた銃は何よりも僕らの心に向けられているそうですよ?

だから、世界に平和を。
つまりはスザクゲームズにイスカンダルを。

【そして軍シューズの足音が聞こえるヴァーレスライヒをワクテカしながら待つ】

779 : 【大吉】 【249円】 :2006/01/01(日) 11:35:49 ID:???
あけおめー。
今年は沢山ゲームが出来ますように。

780 : 【大吉】 【1150円】 :2006/01/01(日) 13:00:32 ID:???
ブレカナ3rdがきっちり出ますように… 人

781 : 【大吉】 【1725円】 :2006/01/01(日) 13:38:14 ID:???
おはよー。

>776
Player's Guide to Faerunも忘れないでやってください。

782 : 【吉】 【767円】 :2006/01/01(日) 13:39:26 ID:???
今年こそ素敵な卓で素敵なゲームができますように

783 : 【大吉】 【983円】 :2006/01/01(日) 14:54:41 ID:???
2005年が懐かしいね

784 :如水堂 【大吉】 【568円】 ◆Josui3oLx2 :2006/01/01(日) 15:54:34 ID:???
明けましておめでとうございます。
旧年中は殆ど書き込んだ記憶はございませんが、
今年はここに関われるよう頑張りたいと思いまする。

785 : 【大吉】 【1455円】 :2006/01/01(日) 18:29:05 ID:???
明けましておめでとうございます。
今年も、仲間と楽しいセッションができますように。

786 :元・おんこっと:2006/01/01(日) 19:14:49 ID:???
あけましておめでとうございますっヽ(*´∀`*)/

ことしもいっぱいたのしいセッションできますように(-人ー)
ことしもいっぱいTRPGやボードゲーム、カードゲームでますように(-人ー)

787 :陽一郎の骸:2006/01/01(日) 19:52:01 ID:???
>775
クトゥルフコンでトッキーに聞いてみたら、
いまのところノーコメントっていわれますた。
ニンジャクトゥルフとかもあるからよくて今年末かと。

788 : 【大吉】 【1902円】 :2006/01/01(日) 20:47:36 ID:???
あけおめ
トワープスとT&Tの新版の日本語版とトラベラーのサプリメントが出ますように

789 :NPCさん:2006/01/01(日) 23:33:52 ID:???
おめでとー。
レルム・オブ・ケイオスが出ますように!

790 :NPCさん:2006/01/02(月) 02:40:29 ID:???
今年こそきちんとTRPGで稼げるように。

791 :NPCさん:2006/01/02(月) 02:42:58 ID:???
DTPに流し込んだ段階で出てくる校正前の原稿にハッタリがちゃんと赤入れてればよかったんでは?

792 :NPCさん:2006/01/02(月) 10:35:52 ID:???
>>791
カオスフレアスレの誤爆?

793 :NPCさん:2006/01/02(月) 11:58:11 ID:???
>>790
えっと、元老院乙?

794 :NPCさん:2006/01/02(月) 12:10:04 ID:d+XXq9CP
今年こそ均が致命的な妄言を吐きますように。
そして業界から追放されますように。


795 :NPCさん:2006/01/02(月) 14:00:12 ID:???
あれ言われてないや

>>789
絵を晒せ

796 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/01/02(月) 14:25:17 ID:???
『おいおい』

>786
『絵を晒せ』

797 :NPCさん:2006/01/02(月) 17:56:06 ID:???
遅ればせながらあけおめ。
今年もTRPG界に幸あれ。

>>786
板住人への年賀状として絵を晒せ。

798 :NPCさん:2006/01/03(火) 06:21:20 ID:/IqIJNyo
PS広島の新作予定の4月のとこにさ、ハーンワールド《日本語版》って書いてあんだけど
えーと、マジ?権利関係はケリがついたの?

799 :NPCさん:2006/01/03(火) 09:21:27 ID:???
 未訳TRPGスレに、時々訳者が来るみたいだから聞いてみれば?

800 :NPCさん:2006/01/03(火) 10:42:23 ID:???
復刊.com見たら、央華の第3版がもう在庫切れになってた……不覚じゃ。

801 :NPCさん:2006/01/03(火) 10:55:07 ID:???
>>800
まあせっかくいろんな経緯を経て作ったんだから、またどこかで買えるようになるでしょ。
イエサブで売ってくれないかなぁ。

802 :芳春(実家):2006/01/03(火) 11:34:22 ID:???
>>800
コミケで聞いたら、想像以上に好評だから増刷も考えてるそうだぞ。
展開も続けてくれるそうだから、期待して待とうぜ。

803 :NPCさん:2006/01/04(水) 21:46:35 ID:???
【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 9【歓迎】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128045764/585-
より転載
>質問です。
>なんでCRPGは流行ってて有名なのに、TRPGって存在そのものすらロクに知られてないんでしょうか?
>サッカーゲームやってる人はサッカーの存在を知ってるし、将棋のコンピューターゲームやってる人は将棋の存在を知っているのに、なんでRPGだけそうならないんでしょうか?


804 :NPCさん:2006/01/04(水) 21:50:23 ID:???
コンピューター以外のRPGといえば

1.R・P・G!!

2.営業とかの応対のの訓練

3.心理療法の一つ だからね・・

805 :NPCさん:2006/01/04(水) 21:52:43 ID:cqJOs9xP
>>803
まあ、「サッカーゲームやってる」からサッカーの存在を知った。って人は少数派じゃねーかな。
多分、サッカーの存在を知ってて「サッカーゲームやってる」んじゃないかと。
だから、元々RPGを知らないとCRPGを始めても知らないままだと思うよ。

それにToEE等のD&Dを題材にしたゲームをやってる香具師はD&DやらTRPGのことも知ってる香具師が多いんじゃないかな。
宣伝なんかにもよく書かれてるし。

806 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:08:12 ID:???
デジタルで充分楽しいのだから、アナログでやることなど想像もできんわけだん

807 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:12:13 ID:???
すると野球少年だのサッカー少年だのは現象の一途にあるのか?

808 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:12:46 ID:???
× 現象
○ 減少

809 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:19:27 ID:???
というか、サッカーゲームは「サッカーのゲーム」だが、
CRPGは「TRPGのゲーム」ではなかんべ?
別物なんだから、片方知ってるが片方は知らない、というのはいて当たり前かと。

810 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:23:47 ID:???
「TRPGのゲーム」もあるけどな。

811 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:27:39 ID:???
てーぶるとーくしてないじゃん

812 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:28:40 ID:???
それに、アナログゲームの中でも、根暗で幼稚なイメージしかないんじゃん。
まるでオタクのごっこ遊びでみたいでさ。

813 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:29:31 ID:???
TRPGはモテない。
以上終了。

814 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:29:40 ID:???
つうか、RPGをわざわざTRPGと呼ぶ時点でな。

815 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:40:42 ID:???
歴史も浅い上にコンピュータゲームほどのインパクトも無いしなぁ
そのうちひょんなことからブレイクするんじゃねーの?

816 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:47:19 ID:???
>>815
指輪物語は映画はヒットしたけど、原著の方は一般人は匙投げたからな。
紙媒体でそれなりにルルブ読み込まなきゃならないTRPGじゃ無理じゃね?



817 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:47:40 ID:???
昔、ロードスで引っ張られたけど、これからまたそういうことあるんかねぇ。

818 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:50:30 ID:???
ロードスに引っ張られた時期と今を比べて明らかに今の方が市場としてはデカイけどな。

819 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:53:28 ID:???
>原著の方は一般人は匙投げたからな。
うちの鳥取では、図書館の原書が映画公開以来、しばらく借りっぱなしで予約も一杯だった。

820 :NPCさん:2006/01/04(水) 22:57:00 ID:???
>>819
ブックオフにどっちゃり山積みされてるらしいけどな

821 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:00:19 ID:???
一般人の80%が活字読まない時代なんだからしょーがあんめえ。

822 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:01:06 ID:???
>807
未婚率が増えているのは>806の理論通りで、恋愛AVGに原因があるのかもしれんぞ。

823 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:02:43 ID:???
それもあるけど、ルルブやサプリの価格が高い。
もっとコストダウンしろ。

824 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:05:17 ID:???
>>823
高いか?
昔のルルブに比べれば相対的に下がってると思うぞ?

825 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:05:28 ID:???
>821
>活字
「紙」に「印刷された」文字って事か?
ならば媒体が「紙」から「モニター」に移り変わってきた事も考慮すべき。
メールだのインターネットが流行ってる以上、文字を読む機会は紙に印刷されたものばかりとは限らん。

826 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:07:05 ID:???
>824
このスレの住人は、最も安い文庫版ルルブを知ってるからな。
それに比べれば、それ以外はボックスも大版も高く見える。

827 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:08:17 ID:???
どちらかと言うと紙媒体が凋落に向かってるというべきだろうな。
特に情報誌は苦しいらしいな。

828 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:08:35 ID:???
>806
実際にゲームをやることと、そのゲームを知っている事はイコールではない。

829 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:20:12 ID:???
2chでも「紙媒体はクソ!」って論調だから、当然だろうな。

830 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:24:58 ID:???
まあ、単行本はともかく情報の鮮度が売りの雑誌はなぁ・・・
ゴミの処分コストが上がってるのも逆風だろうし。

831 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:27:21 ID:???
クイックスタートぐらいはどのシステムだろうとネット上で無料配布にしてくれ。

832 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:30:25 ID:???
お断りだ

833 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:41:42 ID:???
>>818
パイ自体はそう変わってないと思うぞ。
一人で多くのシステムを買う人間が増えただけで。

むしろ、問題なのは当時に比べて本を読む人間の数が明らかに減ったことのほうだろう。

834 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:42:58 ID:???
>>833
>パイ自体はそう変わってないと思うぞ。
>一人で多くのシステムを買う人間が増えただけで。

根拠は? 自分と周りがそうだからなんて言うなよ。

835 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:43:57 ID:???
市場ってのは金額で見るもんだからな。

836 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:45:01 ID:???
パイは二つあれば十分だ

837 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:47:27 ID:???
>>834
当時も現在と同じかそれ以上にシステムが出て、サプリもでて、TRPG雑誌も出てたから。
それにSWが単独システムであれだけ売れたことを考えると、現状に劣るとは考え辛い。

むしろ、当時が現在に劣ると言う根拠が聞きたい。

838 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:50:29 ID:???
部数×金額
きわめて単純な掛け算の問題

839 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:50:45 ID:???
>>837
当時が具体的に何年か言ってくれ。
ぶっちゃけ、去年ほどシステムやサプリが出た歳はないぞ。
RPG雑誌が少ないのはRPGがどうのより、雑誌メディアそのものが落ち目なのもあるしな。

840 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:55:58 ID:???
>>839
ロードスが引っ張ってたというなら、88年〜93年位だろう。

って、去年そんなに出たか?
92年なんて27種類も新作システムが出てるぞ。

841 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:56:59 ID:???
>雑誌メディアそのものが落ち目なのもあるしな。

んじゃ、市場は縮小してるんだね!

842 :NPCさん:2006/01/04(水) 23:58:19 ID:???
ロードス自体は知ってても、SWの事なんて誰も知らなかったな。

843 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:01:08 ID:???
>842
だってロードスとSWは世界設定は共通してても別RPGだし。

844 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:02:00 ID:???
よくわからんが実情としてのTRPG市場は縮小しているけど
雑誌市場自体も縮小しているので、
温情として現在の状況に対して修正値を加味して判定すべき

みたいな論旨か?

845 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:04:29 ID:???
>>840
今は大作主義になってるから、新作はそこまで出てないがサプリを含めるとその数は軽く越えるぞ。
その年に出たサプリは幾つだ?

846 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:07:09 ID:???
10年前、15年前と比べての上がり下がりに何の意味があるんだ?

847 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:08:35 ID:???
そりゃボクの意見をみんなして否定してウワァァァンな自体が回避され結果スレは平和になり世界は神の慈愛に包まれます

848 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:12:09 ID:???
>>845
流石に、数えるのは難しすぎ。
だが、当時もサプリはバンバン出てたから確実に上回ってるはず。

冗談みたいなクソゲーまでサプリを3〜4冊出して時代だし、SWなどが活発な時期だぞ。

849 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:14:49 ID:???
>>848
だから、実際に数も上げず何が確実なんだよ?
去年は12月だけでリプレイとかを除いて9商品出てるんだぞ?

850 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:16:55 ID:???
…あれここダード?

851 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:17:06 ID:???
単純に掛け算の後ろのほうの問題だと思うが

852 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:18:07 ID:???
なんつうか、SWが元気だった時代なんだから今より良かったはずだ、ってのは・・・

853 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:18:49 ID:???
もうめんどくさいしスレの平和と神の慈愛EDでいいんじゃね
うんうん活発活発
市場は空前至上な程超活発ですとも

854 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:22:23 ID:???
実際、活発だろ。
3月までの予定でこれだぜ?

1月上旬 ダンジョンズ&ドラゴンス対応 RPGアクセサリー
  キャンペーンマップパック 『村』編
1月中旬 ダンジョンズ&ドラゴンス シナリオ+ミニチュアセット
  コンプリート・エンカウンターセット5『ソーグリム王子の解放』
1月20日 アリアンロッドRPGトラベルガイド 富士見書房 630円(込)
1月21日 巨神戦記ギガントマキア・サプリメント
『ギガントマキア・エクステンド02』 ホビーベース 1260円(込)
1月下旬 真・女神転生TRPG 魔都東京200X サプリメント
『金剛深界』 ジャイブ 2625円(込)
1月下旬 ゲヘナ セカンド・エディション
『ゲヘナ〜アナスタシス〜』 ジャイブ 4725円(込)
1月下旬 アルシャードff・キャンペーンシナリオ集
『ヴァーレス・ライヒ』 ゲーム・フィールド 未定
1月下旬 ダンジョンズ&ドラゴンズ サプリメント
 高貴なる行ないの書 ホビージャパン 未定
1月 ガープス・ベーシック第4版(日本語完全翻訳版)
(基本ルールブック2) キャンペーン・ブック
2月上旬 ダンジョンズ&ドラゴンス対応 RPGアクセサリー
  キャンペーンマップパック 『墓地』編
2月中旬 ダンジョンズ&ドラゴンス シナリオ+ミニチュアセット
  コンプリート・エンカウンターセット6
  『拷問室の恐怖』
2月28日 レトロフューチャーロケットオペラTRPG
『カットスロートプラネット』 国際通信社 4410円(込)
2月28日 ファイティング・ファンタジーd20シリーズ(8)
   運命の森 国際通信社 1995円(込)
3月下旬 ブレイド・オブ・アルカナ 3rd 未定


855 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:23:02 ID:???
>854
>851

856 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:23:59 ID:???
>>855
そう言うのは実際のデータを出してから、言う台詞だな。

857 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:25:06 ID:???
>>855
前も後ろもでかいんじゃね?

858 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:25:40 ID:???
めんどくさいので世界平和の方でいいや

859 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:27:16 ID:???
>857
前の差分を考慮せずとも前提が成り立つほど後ろが大きいって話じゃね

860 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:28:02 ID:???
いやだからもう世界平和の方でいいって

861 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:30:22 ID:???
まあ、昔は良かったと言うのは決まり文句だから。

862 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:32:41 ID:???
つうか、そもそも840の新作が27点ってのはどこで調べたんだ?

863 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:35:54 ID:???
冬の時代の前で一番、粗製濫造されたのは95年から96年だと思うんだがなぁ。

864 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:47:25 ID:???
RPGゲームマスターになる本(ブック形式:マイクロデザイン出版局)
阿修羅fantasy(ボックス形式:コスモエンジニアリング)
イース テーブルトークRPG(ブック形式:アスキー)
ガープス・ベーシック(ブック形式:角川書店)
カイゼル・レギオン(ボックス形式:ツクダホビー)
学園ぱらだいす(ボックス形式:ツクダホビー)
狂宴都市 -LUNATIC CITY-(ボックス形式:プラズマ)
恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG(ブック形式:勁文社)
クリスタニアコンパニオン(ブック形式:角川書店)
クレギオン(ボックス形式:ホビー・データ)
甲竜伝説ヴィルガストRPG(ブック形式:勁文社)
スペオペヒーローズ(ブック形式:ホビージャパン)
スモール・スティル・ボイス(ブック形式:オフィス・ゼロ)
聖刻1092RPG(ブック形式:朝日ソノラマ)
聖珠伝説パールシード(ボックス形式:ツクダホビー)
ダーク・コンスピラシー(ボックス形式:ホビージャパン)
大活劇(ボックス形式:ホビージャパン)
退魔戦記(ボックス形式:コスモエンジニアリング)
テーブルトークRPG五輪の書(ブック形式:JICC出版局)
能登半島幽霊事件(ブック形式:講談社)
バトリング(ボックス形式:ツクダホビー)
ファットマン(ボックス形式:コスモエンジニアリング)
まじかるランドRPG(ブック形式:大日本絵画)
6つの世界の物語(ブック形式:マイクロデザイン出版局)
モンスターメーカーRPG ホリィアックス(ブック形式:富士見書房)
ルーンクエスト'90s(ブック形式:ホビージャパン)

システム、サプリ以外のガイド系の本を含めても1992年はこの程度のはずだが・・・

865 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:48:53 ID:???
だから平和でいいつってんだろ!!!1!!!

866 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:53:10 ID:???
平和は大事だが、TRPG市場が未だ凋落し続けてるような印象操作は良くないと思うぞ。

867 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:56:55 ID:???
捏造史を信じたい子には夢を見させてあげる事のほうが慈しみというものですよ

868 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:59:50 ID:???
>866
何を言っても「TRPGは凋落してるんだい!」と言い張る人間がいる以上「平和が一番」と唱えるのがもっとも効果的だと思うが。
明確なデータが出せない以上、興亡なんて証明出来るわけねーのにな。

平和、平和。 世界平和バンザイ

869 :NPCさん:2006/01/05(木) 00:59:52 ID:???
>>864
それっておそらく>>840が言ってたのと数も大体合うな。
何が新作システムだけで、だよ。
サプリとかガイド本込みの数字じゃねぇか。

870 :NPCさん:2006/01/05(木) 01:06:13 ID:???
値段も調べて見たら、今と比べて安い訳でもないんだよなぁ
ボックス系は軒並み5000円近辺だしだし、
ブック形式やつもページ数と値段を見れば今の基準からして安くもない。

871 :NPCさん:2006/01/05(木) 01:49:56 ID:???
もそっと今とこれからについて考えね?

872 :NPCさん:2006/01/05(木) 01:56:32 ID:???
獲らぬ狸の皮算用

873 :NPCさん:2006/01/05(木) 02:00:31 ID:???
去年ってどれくらい出たのかな

874 :NPCさん:2006/01/05(木) 02:00:47 ID:???
これからの話か? 
たぶんガープスキャンペーンは遅れ(ry

875 :NPCさん:2006/01/05(木) 02:10:48 ID:???
>>873
漏れが有ると思うが貼って見るか。

876 :NPCさん:2006/01/05(木) 02:27:36 ID:???
取りあえず下半期のみ行き付けのショップの入荷情報から雑誌とリプレイを抜いて見た。
漏れや重複があったらスマン。

7月
ガープス・ユエル \4,500
SSSトーキョーNOVA 仮面舞踏会 \1,200
アリアンロッドシナリオ集3 ドレッドダンジョン \1,500
D&D サプリメント 戦士大全 \5,800
アルシャード フォルティッシモ
宇宙帝国の滅亡(サヴェッジ・サイエンス・トライアルズ Vol.1) \1,200
SSS ブレカナ 災厄の塔 \1,200
TRPG扶桑武侠傅 \4,000
アルシャードSSS17
ウイザードリィRPG

8月
アルシャードff 上級ルールブック アール・ヴァル・アルダ ff \2,000
迷宮クロニクル Vol. 5 ロイアル・ウエディング \1,505
まよキン追加セット まよカード Vol. 4 げっちゅー&トラップ編 \1,505
d20 迷宮探検競技 \1,995
D&Dベーシック・セット \4,800
無限のファンタジア上級ルール フロンティアライン \2,857 
TRPG ザ・ワールド・オブ・ダークネス(新紀元) \4,762

9月30日
クトウルフ神話TRPG キーパーコンパニオン \2,200
D&D サプリ フェイルーンの魔法 \5,800

10月
サヴァッジ・サイエンス・トライアルズVol.2 緑の革命 \1,200
迷宮クロニクルVol 6 お伽の法則  \1505


877 :NPCさん:2006/01/05(木) 02:28:06 ID:???
11月分
TRPG巨神戦記ギガントマキア \3,600 発売中
アリアンロッド拡張データブック リインフォース \1,900 発売中
ダブルクロス The 2nd Edition 公式ファンブック「ライブボックス」 \1,714 発売中
六門世界TRPG サプリ 海賊都市クロスボーン \3,000 発売中
D&D シナリオ ミニュチュア 2 ニンジャ教団の死の神社 \2,800 発売中
SSSトーキョーNOVA 人間以上 \1,200 発売中
戦国霊異伝 \5,000 発売中
サヴェッジ・サイエンス・トライアルズVol.3 邪神誕生 \1,200 発売中
迷宮キングダム・シリーズ まよコマ \1505 発売中
D&D サイオニクスハンドブック 3.5版 6,600 発売中

12月分
異界戦記カオスフレア \4,000 発売中
アルシャードffサプリメント オーヴァーザレインボー \1,500 発売中
ガープスベーシック第4版 キャラクター \4,500 発売中
ガンドックサプリ2「バリアント」 \1,900 発売中
クトウルフ神話TRPG クトウルフと帝国 \3,800 発売中
迷宮キングダム ワールドガイド 百万迷宮大百科 \3,600 発売中
巨神戦記ギガントマキア エクステンデッド VOL.1 〜鋼の胎動〜 \1,200 発売中
ダブルクロス The 2nd Edition サプリ 「コントラストサイド」 \2,000 発売中

878 :NPCさん:2006/01/05(木) 02:41:31 ID:???
文脈に出てくる"鳥取"ってなに?

879 :NPCさん:2006/01/05(木) 03:12:08 ID:???
こっちでスレ内検索しな

▼卓上ゲーム板用語辞典 第2巻▼
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062561998/l50


880 :NPCさん:2006/01/05(木) 08:46:11 ID:jlbcLoRK
D&Dのクリンについて教えてくれるところおしえて

881 :NPCさん:2006/01/05(木) 08:55:43 ID:???
>>880
ほいよ。
クリンの何について知りたいのかきちんと整理して質問した方がいいと思うけどね。

Damp;D v3.5 (55)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1135074816/

882 :NPCさん:2006/01/05(木) 09:37:44 ID:???
ルール的な事ではなく、設定的な事を聞きたいならこっちの方がいいかも。

そういえば・・・ドラゴンランスのスレ無いよね?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1017417081/

883 :NPCさん:2006/01/05(木) 16:55:01 ID:???
世界平和を高らかに歌い上げるスレはここですか?

884 :NPCさん:2006/01/05(木) 17:59:23 ID:???
違います。宗教板辺りを探してみたら?

885 :NPCさん:2006/01/05(木) 18:51:57 ID:???
>880
 後は、ヤフ−やグ−グルで『ドラゴンランス』と入れれば個人サイトが幾つか出て来るよ。

 教えてくれるかは判らないけど(笑)。

886 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:43:07 ID:r4WbaaNr
D&DとAD&Dについて というスレ
を作ったのですが、批判と荒しが多いようで困っています。
AD&Dについて何でも その2 のスレで次スレにしていただいたのですが。
ここは、素直に皆様の納得行くスレを作っていただきたいのですが。
AD&Dについて何でも その2 の 次スレは、AD&Dについて何でも その3
もしくは、Damp;D v3.5 (55) のほうに合流という形には、いきませんか?

887 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:44:32 ID:???
何の釣りだ?
なんで、AD&DスレとD&D3Eのスレが合流せにゃならんのだ。

888 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:45:20 ID:???
>>886
気に入らないからといって重複スレを立てれば余計に批判されるぞ。
そのまま使う方がいい。
合流に関しては、合流先のスレの住人の意見を聞かないとさらに揉める。
おとなしく様子を見た方がいい。

889 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:47:37 ID:???
>886
バカってか、アホだろ、おまえ




















煽りか

890 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:47:37 ID:???
>886
 AD&Dスレは2版以前、v3.5は3版以降なので「世界観は同じでも、別のゲーム」として考えた方が良いと思います。
 それぞれのスレは、「ルール的な事」を話す傾向にありますので合流は難しいのではないでしょうか。


 恐らく合流すると、もっと荒れます。

891 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:49:35 ID:r4WbaaNr
>>888
どのぐらいようすをみればいい?
よければ、スレを見て注意して。

892 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:49:48 ID:???
システムの更新に合わせて世界観も変容してるしね。

893 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:49:51 ID:???
>>886
見てきたが、君が勝手なスレ立てしたから批判されてるんじゃないか。
それで他のスレを立ててくれというのはタチの悪い冗談か煽りだろう。
まして、住人の意向も聞かずに合流というのは馬鹿も休み休み言えと。

894 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:51:26 ID:???
>>891
ありきたりだが、半年ROMってろ。

895 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:51:33 ID:???
>886
大丈夫か、キミ?

896 :888=893:2006/01/05(木) 20:51:34 ID:???
>>891
>>893で述べた通り、合流は諦めた方がいい。
つか、もう書き込まない方がいい。君が書くほど荒れるから。

897 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:52:12 ID:???
>>886
半年ROMってろ。

898 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:53:00 ID:???
それ以前になにがしたいんだ?あのスレ。
AD&DならAD&Dスレがあるし、目的が分からん。
乱立は叩かれるに決まってるぞ。

899 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:54:15 ID:r4WbaaNr
>>893
では、どうすればいい?
このままだと、AD&Dについて何でも その2
のスレの住人が来てしまう。

900 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:54:51 ID:???
無印D&Dの受け皿じゃないのか
いや、今俺スレ見ずに言ったけどな

901 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:55:45 ID:???
>>899
そのまま受け入れろ。
あと、どうしても自分が仕切るスレが欲しいなら、ν速VIPで頑張るかしたらばで頑張れ。

902 :NPCさん:2006/01/05(木) 20:56:20 ID:???
来ますね
それとも来ないかも知れませんね

そして君はその様子を指でもくわえながら半年間観察していてください

903 :888=893:2006/01/05(木) 20:56:26 ID:???
>>899
そのまま後継のスレとして再利用するしかないだろうに。
軽々しくスレを立てたら色々問題が起こるんだよ。
次からはもっと慎重にやるんだね。

904 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:08:22 ID:???
 そもそも「D&DとAD&D〜」でスレ建てておいて、「AD&Dについて何でも」の後継スレは嫌だと言うのが良く判らん。

 スレで何をしたかったんだろう…

905 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:11:23 ID:r4WbaaNr
Damp;D v3.5 (55)のスレをみてきたのですが。
一応検索に引っかからなかった、事を理解してくれる人もいました。
Damp;D v3.5 (55)の次スレは、検索に引っかかり易くしてくれるそうです。


906 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:11:57 ID:???
古参ゲーマー達の酒場スレみたいなことしたかったんじゃね?
それかD&D専用雑談スレか。

907 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:12:07 ID:???
そう言えば、Dスレに


800 :NPCさん [age]:2006/01/04(水) 09:46:53 ID:???
Dスレ多すぎるんだよ
少しはまとめれ
マジ老害ゴミだな

Damp;D v3.5 (55)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1135074816/l50
AD&Dについて何でも その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1002271700/l50
D&DとAD&Dについて
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136185671/l50
そういえば・・・ドラゴンランスのスレ無いよね?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1017417081/
ドラゴンファンクラブ略してDFC
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/990359560/l50
あなたの嫌いなD&D
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/997437720/l50


マルチでこんなのが湧いたんだが・・・ひょっとして自演なのか?

908 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:13:56 ID:???
>>907
そもそも本当にD&DとAD&DとD&D3.5eの違いを理解してるのかどうかも怪しいしな。

909 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:14:17 ID:???
>>905
情状酌量の余地はあるが、質問や確認をせずに重複スレを立てたことには変わりない。
甘んじて現状と批判を受け入れるんだね。

910 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:17:36 ID:???
つうか、D&Dで検索してればAD&Dスレが引っ掛かるはずなのに

D&DとAD&Dについて

このスレタイで新スレを立てるのはおかしいだろう。

911 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:21:10 ID:???
>907
 そういえば、時期的に同じだな。
 アレじゃないか、リプレイスレとかで改行しない奴。

912 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:21:21 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136185671/11
と、あっちの1がリンク貼ってるから
【DD】Dungeons Dragons Online【DDO】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1132389894/
こっちから流れてきたんじゃないだろか。

あの特徴的な読点の使い方を見るにoakGYtI2と4vZxfBtrがそれっぽいか。

913 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:21:22 ID:???
>>886
・重複スレをこれ以上立てるのは駄目ですので今のスレを使ってください。
・3e系とAD&Dは別ルールですので、合流もできません。

ということです。ご理解下さい。

914 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:22:08 ID:???
日本語も不自由な人らしいし…本当に「おかしい」んだろw

915 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:23:17 ID:r4WbaaNr
>>904
検索でDamp;D v3.5 (55)のスレがみつからなったので
ちょっと気軽過ぎる感じに、CD&Dのスレを作ろうとしたんだけど
新和 のスレしらなっかたし、AD&Dについて何でも その2のスレ
もいつまでつづくのか、わかんないんで、とりあえず
D&DとAD&Dについて という検索に引っかかり易いスレにしたんだけど。
批判と荒らしが多くて、>>887の人みたいな人もいれば、
全部ひとつにまとめろという人もいて、AD&Dについて何でも その2のスレ
の住人には、良くして頂いたので後継スレには、ふさわしくない状況をお報せしていただけないかと。


916 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:24:35 ID:???
今通してROMってきたけど
単にD&Dとかやってる連中のイメージを悪くしたいだけっぽいな。
じゃなきゃ世間知らずにもほどがあるってもんだよ。

917 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:26:51 ID:???
>>915
読みにくい。
小学生だか中学生だか知らんが、国語のお勉強をしてから2chに書き込んでくれ。

918 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:26:55 ID:???
>>915
だから、Damp;D v3.5 (55)のスレはCD&Dとはまったく関係ないスレなのに、
それが見つからなかったから、CD&Dのスレを造ろうという話になるんだ?

919 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:27:01 ID:???
板の雰囲気、スレに集まる人の空気、それを読めない人が
何でスレ立てとかスレ数とかを仕切ってうまくいくことか

920 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:27:15 ID:???
>>915
スレを一つにまとめろというのは使い切った上で双方の住人の合意を得て合流させていくしかない。
だからD&Dと名が付くものを全部まとめるのは現実的ではない。

批判が多かろうと立てたスレは使うしかない。
重複スレを立てればさらに荒れるのが目に見えてる。

AD&DスレとD&D3e系のスレは住人が被ってることが多いので、
これ以上余計なことをせずに黙っていた方がいい。

つか、他のD&D系のスレをageたのもお前だろ?

921 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:28:04 ID:???
>>915
使い古されたフレーズだが、
書き込む前に半年ROMれ。
スレ立て前にはさらに半年ROMれ。

板ごとのローカルなルールや暗黙の了解がある。
スレごとに扱う領域も決まっている。
それをしっかり確かめてからやれ。

922 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:28:42 ID:???
と言うか、CD&Dの単独スレは現時点で存在はしてないんだが・・・
言ってる事が支離滅裂だな。

923 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:28:52 ID:???
読みにくい…というか、句読点の位置とか改行の場所とか変だし、誤字もバリバリで…

やっぱ荒らしじゃあねぇ?

924 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:28:56 ID:???
>AD&Dについて何でも その2のスレ
>もいつまでつづくのか、わかんないんで、

2chのスレはレス数1000まで続くに決まってる

925 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:33:24 ID:???
風の息づかいさえ感じていれば…

>>915
まぁ、荒らしなら消えろ。
その気がないなら黙ってromってろ、なるようになる。

926 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:36:15 ID:???
>>915
で、どこを縦読み???


縦じゃないの??
フーン…。練炭でも使って死ねば。

927 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:39:45 ID:???
つうか、本当に2ch初心者なら、何でこんなに人の言う事を聞かないんだ・・・

928 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:41:07 ID:???
2ch初心者である以上に、人間初心者だからサ! HAHAHA!

929 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:41:33 ID:???
>>923
きっと金髪ロリ娘の在日米国人小学生だ。
やさしくしようぜ。
>>915
スレをたてるのは、もうすこし、このいたに、なじんでからにしましょうね。
はんとしくらい、みんなのようすをみて、D&Dのいろんなスレッドが
じっしつてきにべつのゲームについて、かたりあっていることに、きづいてくださいね。

930 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:42:33 ID:???
 まあ、待て皆の衆。
 この間々では、『奴』の思う壷だ。
 『奴』こそは…


 ああ、窓に、窓に!

931 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:44:17 ID:???
ギスギスしたふいんき(←なぜか変換されない)会話はやめましょうよ。
ジョークでも交えつつ、マターリと礼儀正しくいきましょうよ。

932 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:46:05 ID:???
>>931
話題が話題なのでギスヤンキとギスゼライの抗争の事かと思った>ギスギス

933 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:47:41 ID:???
>931
それは、「ふんいき」だからだ。

934 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:48:45 ID:???
>>933
ネタにマジレス乙。

935 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:48:55 ID:???
俺は今、ひどい2ch初心者を見た気がする。

936 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:50:04 ID:???
>>933

( ゚д゚ )

937 :NPCさん:2006/01/05(木) 21:55:46 ID:???
>936
こっち見るな!!

938 :NPCさん:2006/01/05(木) 22:10:33 ID:???
えーと、えーと
オマエモナー?

939 :NPCさん:2006/01/05(木) 22:11:58 ID:???
>>935
931、933、934の流れで1セットじゃないのけ?

940 :NPCさん:2006/01/06(金) 00:10:07 ID:???
D&D関係のスレがたかが5つや6つたったくらいで・・・。
過疎板のマイナーな趣味者同士仲良く汁┐(´д`)┌

941 :NPCさん:2006/01/06(金) 00:12:52 ID:???
>>940
D&Dに関連するスレが複数ある事そのものに文句をつけてる奴はいないと思うんだが?
ひょっとして、釣り直しか?

942 :NPCさん:2006/01/06(金) 07:48:06 ID:???
>>939
最近は>>935までで1セットになっているような気もする。

943 :げす:2006/01/06(金) 14:41:00 ID:gsRA5YcI
いちいち冬厨にムキになんなよw

944 :NPCさん:2006/01/06(金) 15:27:55 ID:???
冬は釣りよりおこたでモノポリーですよ、お前ら

945 :NPCさん:2006/01/06(金) 18:20:12 ID:IjOalL0c
以下の話題は何回も出過ぎていてあきたから、やめちくれ。
ループが激しすぎ。

1.病院名に興奮する
スペルマン枢機卿が設立に尽力したから。人物名。

2.母親が手渡すのが悪いとほざく
地元ニュースで帝王切開との報。自分の身動きがとれなきゃ、
子供だけでも助けようとする。

3.臓器移植のために連れ去った
生後10日じゃ、あと1年くらい育てなきゃあかん。

4.まだ若いからもう一度作り直せ
シネ。

5.さる国が半島に連れ去った
ある程度のものごころがついてからでなけりゃ、意味なし。

6.そういえば、スペクトルマン云々
おまえ、おっさんか?

7.入院が10日は長すぎる
帝王切開ならこんなもの。


946 :NPCさん:2006/01/06(金) 18:46:35 ID:???
とりあえず誤爆乙。

947 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:20:45 ID:R+oH3Qfz
エルミンスターが、昔サイオニックレベル持ってたのは本当?

948 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:31:25 ID:???
>>947
事実。つか、あちこちで聞くなよ。

949 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:36:35 ID:R+oH3Qfz
>>948
ありがとう


950 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:55:19 ID:YRGSDv+d
エルリック!の日本語版はもう手に入らないんでしょうか?

951 :NPCさん:2006/01/06(金) 20:58:07 ID:???
>>950
絶版だから古本を探すしかない。

中古書店とかで見つけた卓上ゲーム報告スレ:3軒目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116471723/

卓上ゲームをトレード・お年玉するスッドレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129656043/

などを利用して情報を集める/物を入手するという手がある。
一応、同系列のストームブリンガーの新版をSNEが翻訳するという話が前から出ているが、
出版元などの詳細は不明。あまり期待しない方がいい。


952 :NPCさん:2006/01/06(金) 21:00:02 ID:R+oH3Qfz
自分の建てたスレで教えてもらった
新和、ドラゴンファンクラブ略してDFCのスレの使い方おしえて


953 :NPCさん:2006/01/06(金) 21:01:22 ID:???
>>951
やっぱり古書探すしかないですよね。
ご丁寧にありがとうございました!

954 :NPCさん:2006/01/06(金) 21:02:13 ID:???
>>952
新和は新和関係の話題を、DFCスレはDFCの話題を書き込めばいいのでは?
つか、煽りですか、貴方?

955 :NPCさん:2006/01/06(金) 21:02:15 ID:???
>>952
消えろ。二度とこの板に来るな。
そして練炭買ってきてとっとと逝け。

956 :NPCさん:2006/01/06(金) 21:03:18 ID:???
俺の中の脳内沖田艦長が>>952に「馬鹿め」と言ってました。

957 :NPCさん:2006/01/06(金) 21:09:33 ID:???
聞くのはいいが彼に遊ぶ相手は、
いるのだろうか?

958 :NPCさん:2006/01/06(金) 21:10:34 ID:???
言葉が通じないしねえ

959 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/01/06(金) 23:00:20 ID:???
>952
『できるだけ早く心臓の鼓動を止めた方がいいんじゃないかな?』

960 :NPCさん:2006/01/06(金) 23:12:15 ID:???
んで、リッチになる

961 :NPCさん:2006/01/07(土) 02:26:09 ID:???
でも存在はプアーだ。

962 :NPCさん:2006/01/07(土) 17:51:07 ID:j+aQjEXq
PCは?
ttp://www.moe-uranai.com/index.html

963 :NPCさん:2006/01/08(日) 22:12:04 ID:j8WIWCRY
次スレは>>970で。

964 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:19:26 ID:???
なんで、TRPGしてる人はみんなキモイの?
エロゲーや、エロ同人誌、コミケの話ばかり・・・。
萌え萌えうるさいし。

965 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:20:53 ID:???
TRPGにかかわらず、ヲタクなんてのはキモイのが当たり前なんだ。

966 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:21:08 ID:???
それは君が入り浸ってるスレがそうなだけだよ。

967 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:21:19 ID:???
それはむしろキミの交友関係の問題ではないかと

968 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:24:25 ID:???
>>964
それはTRPGをしてる人というより、エロゲーをしてる人とかエロ同人誌を読んでる人と言うべきなんじゃないか?

969 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:26:27 ID:???
おっ!? 埋め作業か? 埋め作業だな!
だったら俺も釣りに付き合うぜ!



>>964
自己紹介乙

970 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:27:53 ID:???
>>964
そういう層が多いのは事実だが、別にイコールってわけじゃない。
俺もTRPGやってるけど、同人誌やアニメは1つも見ないし。


……あー、速水螺旋人同志のは持ってるや。

971 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:30:05 ID:???
多いか? それとも俺の鳥取が特殊なのか?

972 :(*_o*o)オニラ++ ◆HiGiko.PNE :2006/01/08(日) 23:36:34 ID:??? ?
そんなに多くないと思う。

973 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:56:15 ID:???
同人度、エロゲー度、萌え嗜好度は人によって差がある。
ハードコアな性癖の持ち主でも、誰彼構わず話を振ったりはしない。
どこまでいけるかを計りながら(俗に言う「空気読みながら」)、
徐々にコアな部分に話を持っていく。相手が引くようならそれ以上は踏み込まないし、
本当に空気読める奴は引く寸前の手ごたえで限界を掴む。

手当たり次第にコアな話を振りまくるのは、単純にコミュニケーション性能に
問題があるだけ。まだオタでよかったんじゃねぇ?
この性能の持ち主がバカヤンキーだったら、
誰も聞いてないってのに「俺強ぇ」自慢で他人の物を破壊しまくり。あるいは無駄に
威嚇しまくり。「俺速ぇ」で一般道を60km/hオーバーで高速ジグザグ運転。

974 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:58:30 ID:???
でも、キモイよ。
巫女巫女ナースとかいう歌を流したり、
エロゲー焼いて渡したり、
キャラシーにエロゲーキャラを印刷して
はりつけたり、
キモイ声だしたり、
自キャラにハァハァしてるよ。
ゲームしてるときも、同人誌とかエロゲーやってるし・・・。

975 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:59:31 ID:???
ヒエイとか言い出さないだけマシ

976 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:59:40 ID:???
隔離卓としてカオスフレアでも立てて収容するべ

977 :陽一郎のむくろ:2006/01/08(日) 23:59:40 ID:???
>974
それはやっぱりきみの周りがアレなだけだとおもうよ。

978 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:59:46 ID:???
それはキモいかもしれんな。
しかしそれはTRPG者の中でも特殊な奴だと思うのだが……。

あまり周囲にもコンベでも見たことない。

979 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:01:05 ID:???
唐突だが、「類は友を呼ぶ」という言葉を思い出した。
いや、深い意味はないが。

980 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:01:20 ID:???
>>974
そういう人を「TRPGしてる人」というくくりにするのはやめてくれなさい。
それは同人誌やエロゲーをやってる人がTRPGもやってるだけにすぎない。

981 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:03:39 ID:???
冬厨の相手すんな

で次スレは?>>970
漏れは制限掛かって_だった…

982 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:05:59 ID:???
キモくないTRPGプレイヤーもいっぱいいる。
が、人生のリソースを大量に消費する趣味なので、
リソースに余裕のない人はキモくもなろうな。

ファンタジー趣味があったが、友人たちの誘いを華麗にスルーして、
(MERPのボドケをやってみて、これはヤバイとスルーしたそうな)
その分浮いたリソースを使ったのか本職になった人が知りあいにいる。
たぶんこの板の住人も、名前知らなくてもその存在は知ってるような人だ。
まさに紙一重。

983 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:07:14 ID:???
エロゲキャラ貼ったキャラシの実物見たときもうこのコンベに二度と行かないと決意した

984 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:07:58 ID:???
>>974
「キモイ」なんて角度と範囲をかえれば、ナンとでもいえる。
TRPGなんてやってるなんてオタクキモーイ
屋内で遊んでるなんて根暗でキモーイ
休日なのに男同士で遊んでるホモダチキモーイ

自分の趣味と相容れないのは良くわかる。俺も>>974と同じく
そいつらはキモイと思う。思うのは自由だ。重要なのは相手が
こちらにちょっかい出してこないなら、そういう趣味の連中もいるのだと
許容しておやりなさい。

985 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:08:46 ID:???
>>983
どうぞご勝手にとしか

986 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:10:27 ID:???
エロゲ厨乙!

987 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:10:31 ID:???
断言してもいいが、エロゲをキャラシーに貼っているような奴と遭遇する奴は、絶対何か妖しいオーラを発している。

988 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:11:40 ID:???
>>983
それを同族嫌悪と言う
俺にゃエロゲキャラをエロゲキャラと見抜く力はなかとです

989 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:12:17 ID:???
つまりエンコア卓に参加するようなのもその類型だな

990 :陽一郎のむくろ:2006/01/09(月) 00:13:22 ID:???
というか、キャラシーにゲームと関係ない絵をはりつけるというのが理解できない。
RPG一台男のネタだとおもっていた。
(そのゲームに何らかの形で絵を提供してる人の絵ならともかく。SWに天野キャラとか)


991 :(*_o*o)オニラ++ ◆HiGiko.PNE :2006/01/09(月) 00:14:53 ID:??? ?
とりあえず、そんなに排他的にならずに、何故それが面白いと彼らは感じるのか考えてみたらいいんじゃないかなー

992 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:15:09 ID:???
そうか?SWキャラシーにマヴァール年代記の表紙コピーとエロゲキャラじゃ乖離っぷりは同じだろ

993 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:15:12 ID:???
>>巫女巫女ナースとかいう歌を流したり、
>>エロゲー焼いて渡したり、
>>キャラシーにエロゲーキャラを印刷して
>>はりつけたり、
>>キモイ声だしたり、
>>自キャラにハァハァしてるよ。
>>ゲームしてるときも、同人誌とかエロゲーやってるし・・・

コンベンション行く事は多くないんだけど…そんなヤツ、ホントに居るのか?
そんなヤツ見たことないんだが…。

994 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:17:18 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136733265/
立ててきたが、この話題は持ち越さないでくれよ?

995 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:18:46 ID:???
もう何度となく出てきた釣りだし、みんな埋め立てついでに付き合ってるだけだろ?w
持ち越すような馬鹿は居ないってww

…居ないよね?

996 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:20:24 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ

997 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:21:26 ID:???
エロゲは嗜むが絵をそのままキャラシートに貼り付けて赤の他人に晒す気持ちが分からん

998 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:21:49 ID:???
>>995
そこまで言われたらカラケの読めないオレとしてはもう、やるしかないな。
ん、ここでやらない方が読めてない?

999 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:25:18 ID:???
>>997
人それぞれってことさ。
嗜むレベルの人から、公開オナニーを抑えられないひとまで。

1000 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:25:27 ID:???
999なら当選する

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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