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【TRPG版は】エンゼルギア 17【歳でも購入可能】

1 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:41:28 ID:Ey6WweiV
名前: ニナ・ホルツマン
E-mail:
内容:
あ、はい、おはようございます!
ここはエンゼルギア-天使大戦TRPG-のスレですよ〜


テンプレは>>2-10を参照ですっ!

2 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:42:01 ID:???
■関連サイト
・(株)Rune soft(ルーン)[イカス社長のいるPC版エンゼルギア制作会社]
ttp://www.runesoft.co.jp/

■前スレ
【アペルギアは】エンゼルギア 16【年目も現役】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1124923741/

3 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:42:18 ID:???
■過去スレ
・希有馬のエロゲーTRPG「エンゼルギア」ってどうよ?
http://game.2ch.net/cgame/kako/1039/10399/1039958049.html
・【戦争】エンゼルギア-天使大戦-2戦目【性本能】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10499/1049944085.html
・【決戦】エンゼルギア3号機【存在】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1051/10516/1051674573.html
・【天使しか】エンゼルギア 4【いない】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052514339/
・【君の考えた】エンゼルギア 5【ヒロイン募集中】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054121448/
・【コンロンの次は】エンゼルギア 6【ポーランドを】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057438885/
・【PC版は】エンゼルギア 7【まだか】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061037449/
・【PC版より】エンゼルギア 8【サプリが先】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066561301/
・【リメッツェ】エンゼルギア 9【-11】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072266685/
・【ぷしなは】エンゼルギア 10【歳ですよー】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080055837/
・【PC版】エンゼルギア 11【建造開始】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1088236147/
【見た目は】エンゼルギア 12【歳以下】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096643651/
【公式サイトも】エンゼルギア 13【ヶ月以上放置】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103794761/
【終わらない】エンゼルギア 14【歳の夏】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1109866710/
【まだ来ぬ】エンゼルギア 15【歳の誕生日とPC版】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117946319/

4 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:43:01 ID:???
■主要キャラAA

・セラピア・パルマコン

  (⌒)'´/ ヽ⌒)
  |  |彡!リノ ))).|
  ノ ノゞリ.´ヮ`ノ .| <〜
 彡.'⊂) ロ+ロつノ
    く/_l| リ
     し'ノ
      ._
  (⌒)'´/ ヽ⌒)
  |  |彡!リノ ))).|
  ノ (ヽ、リ` 3´ノ .| <ぷっぷくぷ〜!
 彡.' \) ロ+ロヽノ
     く/_l| リJ
      し' ヽ )

5 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:43:23 ID:???
・八坂 凍
    _
   .'´   ヽ
  i  ノリノノ))
  | .ノ ゚ -゚ノ | <……
  .| /,人+ハ |
 .ノ ∪ヾ||彳|
 "''"'"し'ノ''"
     __
    ,'´   `、
   ((ノノリヽ  i <……
    |(゚- ゚〈  |
    / (+人ゝ、|
    ノ ,||彡U ,ノ
    ''''''ヽし'"'"

・草薙 伊音
   _
  '´∧ 、ヘ
  i ノ ノリリ )
 <人>゚ー゚ノゝ <
  し)ロ+ロメ
  く/_l| リ
  /し'ノ
      _
    '´∧ 、ヘ
\   i ノ ノリリ )
  \<人#゚д゚ノゝ <
   ⊂)ロ+ロつ
   く/_l| リ
    し'ノ

6 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:43:41 ID:???
・トゥアレタ・クレーリオン
     _ _
    .' ,へヘヽ
   i /、 , ソ
   | ノ (゚)_(゚)  <!!
   .| /,人+ハつ    
  .ノ ∪ヾ||彳 ヽ
  ((/ソノし^Jソリノ

・ヴィヴリオ大佐
     .,__
    <+=_>
    //(゚)リ <!
    ./(|^//ヽ  
    (_<†> ゝ_,)
    / ||;;| ゝ|
    / し ̄U

7 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:46:29 ID:???
 /                    ヽ
   / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
    ' 「      ´ {ハi′          }  l      フリューゲル・ズィーガーが6getだ
   |  |                    |  |
   |  !                        |  |     >>879  「時々、自分が機械か人間かわからなくなるよ」
   | │                   〈   !       >>879  「やらないか?」
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ     >>879 「俺は半分機械だからな。お前より命が軽いのさ」
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !   >>879 「いいこと思いついた。
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |          お前、俺のケツに張り付いて高速戦闘しろ」
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !    >>879  「ああ・・・次は天使化だ」
 ヽ {  |           !           |ノ  /    >>879  「ところでおれの新型戦闘機を見てくれ
  ヽ  |        _   ,、            ! ,/             こいつをどう思う?」
   \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'′
     `!                    /
     ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
       |\      ー ─‐       , ′ !


8 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:47:12 ID:???
>>1
>>7
頭がスライドー!

9 :NPCさん:2005/10/28(金) 09:26:52 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

10 :NPCさん:2005/10/28(金) 18:43:52 ID:???
10げと

11 :NPCさん:2005/10/28(金) 19:44:53 ID:???
>>1 乙。
さて、即死回避も兼ねて伊音をいただいていきますね。

12 :NPCさん:2005/10/28(金) 20:12:24 ID:???
おいおい、もらえるのかよ。
俺、ズィーガーと羽村とハルトマン以外全部もらっておく。

13 :NPCさん:2005/10/28(金) 20:19:36 ID:???
中島のおっさんが食われてしまいました

14 :NPCさん:2005/10/28(金) 20:35:14 ID:???
じゃあおれズィーガーに後ろをもらわれる。

15 :NPCさん:2005/10/28(金) 20:49:16 ID:???
アッー!

16 :NPCさん:2005/10/28(金) 20:49:28 ID:???
1乙
そして前スレ1000よくやった

17 :りょう:2005/10/28(金) 22:23:07 ID:???
>>1
乙でした。

18 :NPCさん:2005/10/28(金) 23:19:49 ID:???
じゃあ俺はアクシア姐さんを貰うぜ

19 :NPCさん:2005/10/29(土) 07:27:42 ID:???
セラピアげと

20 :根尾 ◆XA1u85qFug :2005/10/29(土) 12:08:05 ID:???
>1
| ∧∧
|(´・ω・`)
|oNo.  そ〜〜・・・
|―u'   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
| サッ
| ミ
|      N
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ  そ〜〜・・・
|―u'   N
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∧∧
|(´・ω・`) チョン
|o   つ)) 
|―u'   乙 ポト
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
| サッ
| ミ
|       乙
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

21 :NPCさん:2005/10/30(日) 01:33:30 ID:???
乙ポトってポルポトの親戚?

22 :りょう:2005/10/30(日) 01:43:42 ID:???
>>20
カワ(・∀・)イイ!

心が洗われるw

23 :NPCさん:2005/10/30(日) 02:04:36 ID:???
おまいら冬にトゥアレタフィギュアが再版されるのは素ルーでつか?
ソロプレイシナリオつかなくて代わりにレポ漫画総集編が付くのか?

ソロプレイシナリオの増補版読みたい。制服トゥアレタの部分をもっと描くべしよ。

24 :NPCさん:2005/10/30(日) 02:15:44 ID:???
>>23
ソースは?

25 :NPCさん:2005/10/30(日) 02:18:53 ID:???
GF

26 :NPCさん:2005/10/30(日) 03:49:02 ID:???
サラッと書いてるんでスルーしそうになるけど、ヴィヴリオについても言及してるね。
闇って一体……?

27 :NPCさん:2005/10/30(日) 04:39:43 ID:???
特務機関の設定は厨臭くて大好きだな!

28 :NPCさん:2005/10/30(日) 04:58:23 ID:???
「帝大医学部において“天使教室”と称された南雲研究室」
「対外情報を網羅的に扱う(ヤシマ陸軍)情報一課、天使そのものの情報収集を行う情報二課」
辺りの設定は、シナリオガジェットとしては格好の素材なのでちょっとイイな思いましたよ。

あと、描き下ろしの羽村はルルブ絵に比べて険しいイメージ。
加持さんと言うよりホランド兄さんっぽいな、とも。
まぁ世間の関心はちっこい凍に釘付け。多分。

トゥアレタさんフィギュアはアレだ、また中国に行ってたのはコレの所為か純弌っちゃんと思いつつ。
眼鏡のエッチング化も嬉しいけど、ついでに口を閉じた表情にして欲しいとも願う次第。
あとはリペで白ビキニになってたりしませんかそうですか。


29 :NPCさん:2005/10/30(日) 07:39:38 ID:???
思うにリアル頭身のフィギュアよりもデフォルメしたスイングっぽいのの方が
売れそうだ

30 :NPCさん:2005/10/30(日) 15:10:36 ID:???
>>29
>>4-7みたいなやつかのぅ

31 :NPCさん:2005/10/30(日) 15:20:25 ID:???
そういやドルフたんがピンキー@ドライクロイツを製作中ではなかったか?

32 :NPCさん:2005/10/30(日) 17:47:05 ID:???
>>30
ズィーガーいらぬい。

33 :NPCさん:2005/10/30(日) 20:30:17 ID:???
>>32
何だと?

34 :NPCさん:2005/10/31(月) 00:49:06 ID:???
”ヤシマ最強の戦闘集団”草薙家という記述から
草薙瞬殺無音部隊とか最終格闘技零式防衛術とか零式鉄球とかの素敵ワードが頭に浮かんだ。
戦術天使とかはシナリオネタになるかな?

35 :NPCさん:2005/10/31(月) 03:07:23 ID:???
「負けることが恥ではない! 戦わぬ事が恥なのだ!」

36 :NPCさん:2005/10/31(月) 07:38:48 ID:???
>零式鉄球
「!…これは?」
「ヤシマ最強の武人の家に生まれたものの宿命だ………あまり見るな」

37 :NPCさん:2005/10/31(月) 08:24:14 ID:???
全ての人間はどす汚れている!

38 :NPCさん:2005/10/31(月) 17:38:15 ID:???
と、伊音の兄君がおっしゃっています

39 :ドルフ☆レーゲン:2005/10/31(月) 20:21:36 ID:???
>>31
へいこのような塩梅で。ボディは仮のもんですが。
ttp://www.cronos.ne.jp/~baron/agpinky.jpg
冬コミまでには完成させたいでありますなあ。


40 :NPCさん:2005/10/31(月) 20:25:58 ID:???
閣下、伊音のボディが縁起悪い気がするんですが気のせいでしょうか

41 :NPCさん:2005/10/31(月) 20:27:35 ID:???
>>39
スゲー!

42 :りょう:2005/10/31(月) 21:56:38 ID:???
羽村先生が好きなので、今回の記事は大いに楽しみますた♪

43 :NPCさん:2005/11/01(火) 17:53:12 ID:???
のとすが日記(ry

これ使うのも久しぶりだ。

44 :のとす:2005/11/01(火) 20:28:21 ID:???
 今スレでは、これが初になるんだが……日記て前スレの書き込みに関してだろうか。気に障ったんならごめん。

45 :NPCさん:2005/11/01(火) 20:36:02 ID:???
>>40
そんなに真夜が嫌いかね?

46 :オレたち生憑神族:2005/11/04(金) 03:09:51 ID:???
とりあえず出来たらギガントマキアの偵察に行ってくるよ。報告はまずはカルテットスレになるけど。
・・・ほらそこ!まだルールもわからないんだから、ヴィヴリオとかセラピアとか凍とかのシートを出そうとしない。作ろうとしない。
【でもぷしなは検閲スルー】

47 :NPCさん:2005/11/04(金) 03:43:35 ID:???
>>46
頼むぜ。

主人公枠は大ダメージ食らって倒れると、
白濁液の水たまりの上で痙攣していたりする演出になるとか、
公式で定められているらしいし。

【馬鹿は未だに誤解を引きずっている】

48 :NPCさん:2005/11/04(金) 16:10:39 ID:???
既にギガントマキアプレイ済みの俺が来ましたよと。

キャラクタークラスは、
・フュージョナー=ギアドライバー
・ミンストレル=ナビゲーターor管制官
・ロード=指揮官
・メイガス&レンジャー=機械化兵or完全機械化兵
とイメージを変換出来ると思う。
個人的にはロボット乗り以外のクラスでも戦闘に見せ場を持てるシステム作りは良いと思った。

エンギア経験者で卓を囲むと、面白いかも。

49 :NPCさん:2005/11/04(金) 16:30:01 ID:???
>>48
ギガントマキアのレポを!! レポを!!

50 :NPCさん:2005/11/04(金) 17:52:07 ID:???
ギガントマキアにアラフニ(所長)がいてワロタ

51 :NPCさん:2005/11/04(金) 22:40:57 ID:???
>>50
くやしく

52 :NPCさん:2005/11/04(金) 22:55:21 ID:???
クソッ、笑っちまうぜ!ギガントマキアにアラフニ(所長)がいやがるんだ!

53 :りょう:2005/11/04(金) 23:09:39 ID:???
>>52
くわしく

54 :NPCさん:2005/11/04(金) 23:25:43 ID:???
頼むから詳細を、アラフニの名がでた以上見て見ぬふりはできぬ!

55 :NPCさん:2005/11/05(土) 00:13:41 ID:???
ハッタリ乙。

56 :NPCさん:2005/11/05(土) 00:17:08 ID:???
アラフニはポーランド人でもなければふたなりでもなく、
そもそもハッタリならとうにギガントマキアを発売日に買っているに決まっている。
(思いこみ)

57 :48:2005/11/05(土) 03:44:43 ID:???
>>49のオファーが有ったので、レポを上げにきた俺が居ますよと。
…ただ、実はまだルルブの現物は未購入だったりするので割とうろ覚えなのは御容赦願いたく。
「エンギア者から見たギガントマキア」レポって事で一つ。

●ルールブックの体裁
・A4版。ブックカバーはカラーで本文は全頁モノクロ(『迷宮キングダム』と同じ)。カバー裏にキャラシート原版有り。
・なのでカラー口絵等は無し。間垣氏の巻頭漫画やキャラ・メカ絵も全てモノクロ収録。ちょっと勿体無い。
 ……冬の新刊でフルカラー再録してくれへんかなぁ、間垣センセ……(遠い目)
・付属のエモーションカード(後述)は切断済で巻末に付属。この辺は瑣末な事ながら気が効いてるかと。

●キャラクター/種族
・ヒューマン…所謂普通の人間。勿論能力は平均的。
・ライカンスロープ…身体の一部に動物の特徴を持つ種族。体力が高い。
・エルフ…これも御馴染みな長命種族。エルフェン相当。魔法特性が高い。
・マシンネイチャー…過去の文明期(西暦の時代)から存在するデータ生命体。打たれ弱いが、それ以外は総じて高い能力を持つ。

●キャラクター/クラス
・フュージョナー
 …所謂ロボット乗り。ギアドライバー相当。ロボに乗って操縦出来るのはこのクラスのみ。
 スキルの取り具合で肉体戦闘も或る程度可能だけど、やっぱりロボに乗ってナンボな感じで。
・ミンストレル
 …支援担当。ナビゲーターor管制官相当。でもむしろ某ルリルラの歌姫が近いかも。
 基本的に支援要員なので打撃力は低め。サポートに回ってナンボ。
・ロード=指揮官
 …母艦の艦長さん。指揮官相当。戦闘で母艦を召還出来るのはこのクラスのみ。
 母艦召還までは支援に徹さざるを得ないけど、母艦に乗り込んでからイイ気になれる感じで。
 (母艦は召還してから登場までに2ターン程度必要。艦長の居るスクエアに召還される)
・メイガス&レンジャー
 …肉体戦闘担当。メイガスは魔法、レンジャーは武器戦闘のエキスパート。機械化兵or完全機械化兵相当。
 ロボや母艦が召還されるまでの主戦力要員。重要だけど割と地味な役回り?
 
(続く)

58 :NPCさん:2005/11/05(土) 04:18:14 ID:???
エンギアのサプリにしたほうがよさそうだな>ギガントマキア

変換式でも作るか?w

59 :48:2005/11/05(土) 04:42:57 ID:???
続き。
……システムに関しては既に解説してるサイトも有るので、書こうと思ったけどちょっと割愛。

●世界観
・遥か未来の周囲から隔絶された日本列島で、一旦文明がリセットされている。
 (遺跡発掘で『コンビニエンスストア』なるものが出てきて、その正体解明に考古学での研究が必要な状態)
・『列島』には戦国時代宜しく様々な国が存在して、小競り合いが起きている所もある。
・この世界の人間は血の色が白いのデフォルトで、血が赤いのがライフパスとして成立する位珍しい存在である。
・(エンギアで云う所の『純血のエルフェン』『天使の血』みたいな感じで)

 何と言うか、日本列島が舞台とか白い血とか、妙に特殊な設定の割に使い辛い。。
 この辺の必然性は後々に語られるのかも知れないけど、今の所はシナリオ考える足枷になりそうで。
 そもそも血が白いと「顔を赤らめる」描写が使えなくて、何の為の間垣絵だとか(地下スレへ以下略)

●ロボ
・この世界ではギガースと呼ばれてる。世界に三体だか四体だかしか存在しない。
・基本フレームが三種存在(軽量高機動型・標準型・重量高火力型。スプライト・ナイト・ケンタウロスみたいな感じ)。
・サンプルデータは三種×2バリエーションが掲載。基本フレームからのコンストラクションも可能。
・『鋼魔』化した人間を元に戻せるのはギガースの必殺技のみ。要は浄化とか福音起こしはコレの専業と考えれば。
・所謂スーパーロボット的存在では有るのですが……間垣氏の絵だと今ひとつソレっぽさが伝わってこないのが惜しい。
アルブレードをグルンガスト四式ですよと見せられてる感覚? いや、好きですが間垣ロボもアルブレードもっ。

60 :NPCさん:2005/11/05(土) 11:40:43 ID:???
メカデザインは脳内で石川御大に変換するとよいよいよい(残響音

61 :NPCさん:2005/11/05(土) 11:40:55 ID:???
攻めてくる敵は赤い血だとかそういうことはないのか。

62 :NPCさん:2005/11/05(土) 11:49:25 ID:???
スプライト・ナイト・ケンタウロス!!

ロボクラッシュかよ、なつかしーなー!

63 :48:2005/11/05(土) 12:57:43 ID:???
>>62
分かってくれた人が居ただけで俺はあと三年は戦える。
でもよくよく思い出してみたらナイト以外は人型じゃ無いから、全部人型のギガースには該当しないと気付いた。
……まぁ井上御大も常連だったって事で大目に見て頂ければ。

で、それだけだとアレなので。

●戦闘について
・戦闘マップは1列9マス構成。各々のマスに地形設定が可能。
・ターン開始時にAP(行動値)を決めて、それを消費する事で行動が可能となる。全員0になったら次ターン移行。
・APが1でも残っていれば、必要行動値に満たなくても最後の行動は行える。

 エンギアと比較して、各々の役割分担がキッチリしていると云う印象。
 システム段階で各クラスに戦闘中に必要な役割を割り振っておく事で、エンギアのクライマックス戦闘で起こりがちな
「最初に行動したPCが敵を片付けて、他が何もしない間に戦闘終了」な事態が起こらないように考えられている。
 ロボット乗りが活躍するTRPG、では無く「ロボットを擁するチームが活躍する」TRPGなのだなーと思う次第。
 そう云う意味では、普段エンギアでギアドラ以外を主にプレイしている人には朗報なシステムかも知れず。

64 :NPCさん:2005/11/05(土) 14:08:58 ID:???
>>63
ロボットもののTRPGでその辺の役割分担を考えて造られたのはドラゴンアームズ
以来になる・・・のか?

65 :NPCさん:2005/11/05(土) 17:14:21 ID:???
>>64
ワースブレイドを忘れないであげて下さい。
元祖ロボ有り役割分担ものじゃぜ?

66 :NPCさん:2005/11/05(土) 18:37:25 ID:???
補給を! 水を! 水はどこだー!

67 :NPCさん:2005/11/05(土) 19:44:14 ID:???
>>65
「以来」

68 :48:2005/11/07(月) 06:55:00 ID:???
給料日前で懐具合がアレだけど、ギガントマキアのルルブ買って来た俺が来ましたよ。
気付けば本スレも立ってるし、コレ関連の書き込みはあっちで書くべきかと思いましたが。
とりあえずエンギア者として興味が沸くであろう事項についてだけ。

●アラフニ相当品について
・GM向け情報になるのでネタバレに抵触するかもですが。
・(メール欄)が、外見年齢十代中盤で軍服・制帽姿と云うそれっぽいイラストで描かれています。緑一色画ですが。
・軍服は詰襟でマント羽織ってるので、アラフニがベガ様のコスプレしてる雰囲気。
・……組織名からしてちょっとエンギア風味とかガタガタ言わない。

……しかし、ルルブの現物買ってきて、家にあるエンギアのソレと並べてみると……その、何だ。
昔模型誌で見た「中国の工場で勝手に作った、1/72サイズに引き伸ばされたWTMの複製品」を思い出したり。
更に某エロゲのムックと三冊並べると、何処のトリオ漫才師かと言う気持ちは(ry


69 :NPCさん:2005/11/07(月) 12:01:47 ID:???
ALSスレでゾディアックメソバーが燃料投下してた

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130576016/180-183


察しろというか。察したくはないがなんとなく察したorz
いや、サプリの方は出るということが確約されただけこれは希望か?
どちらにしろ、これはPC版の方に”なんらかの結論”がもうすぐ出る雰囲気なのかも…

70 :NPCさん:2005/11/07(月) 14:18:52 ID:???
同人でサプリ出すんじゃね?
確実に手に入るならそれでいいけど

71 :NPCさん:2005/11/07(月) 23:04:42 ID:???
ttp://cgi.2chan.net/y/futaba.php?res=289339
委員長、ヤられすぎで頭が変になった顔にみえる・・・

それはともかく、HPのトップになんか載ってますよ。
・・・委員長は制服+白下着がガチだと思うがどうか。

72 :NPCさん:2005/11/08(火) 00:29:14 ID:???
委員長はああ見えて結構エッチな子だと思うんだ。
おだてられたり引っ込みがつかなくなるとろーれぐスク水何でも来いな感じに。

73 :NPCさん:2005/11/10(木) 07:42:28 ID:???
伊音も俺の前では結構エッチだよ

74 :NPCさん:2005/11/10(木) 21:51:40 ID:???
アクシア姉さんも、俺の前じゃいつもエッチだな

75 :アマいもん:2005/11/10(木) 21:59:13 ID:???
ズィーガー兄さんだってなかなかエッヂだぞ、兄弟。
彼ならナイトシティでもやっていける。

76 :NPCさん:2005/11/14(月) 07:54:48 ID:???
この速度なら言える
1日レスが付かなかったら伊音は俺の嫁

77 :NPCさん:2005/11/14(月) 08:11:33 ID:???
>>76
がんばれよ

78 :NPCさん:2005/11/14(月) 08:51:03 ID:???
>>76
悔しいがオマエになら任せられる


79 :女郎リンク:2005/11/14(月) 10:41:35 ID:???
むしろオマエを伊音にはわたさん

80 :NPCさん:2005/11/14(月) 13:13:42 ID:???
そんなレスの稼ぎ方があるかと思いながら
書き込んでしまう自分。

81 :76:2005/11/14(月) 14:15:09 ID:???
お前ら…

82 :NPCさん:2005/11/14(月) 16:46:34 ID:???
>>76

いい友を持って果報者よのお。(笑)

83 :NPCさん:2005/11/15(火) 00:37:12 ID:???
どうやら、伊音の件もまとまったようじゃな。
では、助さん、格さん、参りますぞ。

待ってくださいよ、ご隠居〜。

84 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :2005/11/15(火) 02:17:13 ID:???
>83どの

ご隠居なら、ぜひ子供の名前を勝手に決めて去るという王道をやっていただきたいっ(笑)。

85 :NPCさん:2005/11/16(水) 18:28:45 ID:???
エンギア世界の黄門様には角が生えてますか?

86 :NPCさん:2005/11/17(木) 02:43:53 ID:???
角さんに生えています。

87 :NPCさん:2005/11/17(木) 09:55:02 ID:???
黄門様:ヴィヴリオ
助さん:アクシア
角さん:伊音
八兵衛:セラピア
矢七:凍
お銀:トゥアレタ
飛猿:プシナ

で、どうか

88 :NPCさん:2005/11/17(木) 12:30:48 ID:???
なんかその場で悪人を銃殺しそうな黄門様だ

89 :NPCさん:2005/11/17(木) 13:51:23 ID:???
矢七と飛猿っていつだよ。
せめてアキちゃんと鬼若で話そうや。

お銀はお艶と同じだからどうでもいいや。


90 :NPCさん:2005/11/17(木) 16:11:28 ID:???
床をぶち破って出ようとするも力が足りず床下からぺちぺちやってるプシナ萌え

91 :NPCさん:2005/11/17(木) 18:46:23 ID:???
壁を殴って破ろうとして、ちょっと突き指するプシナ萌え

92 :NPCさん:2005/11/17(木) 19:40:45 ID:???
飛猿は登場演出がインパクトあるからなあ
何でわざわざ壁突き破るねんw

奴にとっては跳び越えるよりそのほうが楽だからなんだろうが
スレ違いsage

93 :オレたち生憑神族:2005/11/18(金) 04:18:45 ID:???
水戸黄門最強の男もこんなにちまっこくなって(なでなで)

矢七の風車:ぷしな

94 :NPCさん:2005/11/18(金) 21:34:08 ID:???
主題歌は「ザ・チャンバラ」だな。

95 :NPCさん:2005/11/18(金) 23:13:32 ID:???
レオパレスのアニマックスでエヴァやってるので見てます。

原点回帰×2…懐かしいなぁ…( ´ー`)
GF誌の記事も良かったし、次のシナリオは加…もとい、羽村先生だそうw

96 :ドルフ☆レーゲン:2005/11/18(金) 23:37:04 ID:???
黄門様:BLAM!BLAM!(モーゼルが火を噴く)

矢七:「(出ていけない…危険…)」

角さん:「せい!せい!」 ずびゃあっ!ずぶうっ!(峰打ちしてない)

黄門様:BLAM!BLAM!(モーゼルが火を噴く)

八兵衛&飛猿:「こわいんだよー」(物陰からおそるおそる覗く)

お銀:「どこ見てるのよエッチ!」 ばぎいっ(悪人の首があらぬ方向に曲がる)

黄門様:BLAM!BLAM!(モーゼルが火を噴く)

助さん:「あのー黄門様そろそろ…」

黄門様:「ん…あぁ、そうだな」 BLAM!BLAM!(モーゼルが火を噴く)

助さん:「ああ…遅かった……全滅だ…」

角さん:「(この印籠はいらぬな)」

97 :NPCさん:2005/11/18(金) 23:44:45 ID:???
テラワロw

98 :NPCさん:2005/11/20(日) 07:47:49 ID:???
エンギア用のSRCアイコンをどっかで見かけたような気がするんだが、誰か心当たりはないかのう。
知っていたら教えてほしいんじゃ。

99 :NPCさん:2005/11/20(日) 21:05:50 ID:???
おんこっとが書いてたよー

100 :NPCさん:2005/11/20(日) 22:29:33 ID:???
伊音はホントにいい子ですよネ…
 
あの娘はいい奥さんになりますよ。エロい。
 
俺伊音と結婚する。ガチで。
 
オイオイそりゃあオメー無理だよ
見りゃあわかるだろ?伊音はPC2にゾッコンLOVE。
 
それでも俺は伊音と結婚するのッ
伊音とーッ 結婚がーッ してえーーッ してえーーーッ!!
伊音と伊音と伊音と結婚結婚結婚結婚
結婚ッ結婚ッ結婚ッ結婚がしてぇーーッ!!
 
一ツだけ方法があるぞ代胤よ
 
マジで!?
 
伊音はPC2にゾッコンラブ…
しかしホレ、PC2さえいなくなれば…ホレ?ん?
 
PC2の野郎ーーー!!ブッ殺してやるーー!!
 
ヤッヂマイナーー!!
 
さっそくイエサブ行ってギガントマキア買ってきまス
 
行ってらっしゃい

101 :NPCさん:2005/11/20(日) 23:53:09 ID:???
PC2ッコロスッ!!

102 :NPCさん:2005/11/21(月) 21:39:43 ID:???
田波はPC1じゃないのか。

103 :NPCさん:2005/11/21(月) 22:06:56 ID:???
PC1は神楽きゅんだからだろう

104 :NPCさん:2005/11/21(月) 23:30:24 ID:???
真面目な話、公式シナリオのPC1にナビが居る場合、まずセラピアが指定枠だからな。
伊音とトゥアレタはPC2のみ。何故か凍はPC4枠にも居たりするが。

105 :NPCさん:2005/11/22(火) 12:59:37 ID:???
>>100
……よく見たら
「一ツだけ方法があるぞ代胤よ」

お前、 維 馬 篭 か よ ! w

106 :NPCさん:2005/11/22(火) 13:19:09 ID:???
PC2はベイカー
「はっはっは、ヤシマの姫君はこんなところも上品でいらっしゃる」

107 :NPCさん:2005/11/22(火) 23:02:38 ID:???
>PC2はベイカー
酒池肉林の夢見ながら伊音にドォンドォンされてる絵が浮かんだ。


ヴィヴリオ大佐を怒らせたら二輪させられたりするんだろうか。

108 :NPCさん:2005/11/23(水) 00:46:44 ID:???
>PC2はベイカー

(中略)

【馬鹿は鬱展開に勃起させていただいた】

109 :NPCさん:2005/11/23(水) 21:59:36 ID:???
そうか。そんなに貴様らトゥアレタに「お父様」と呼ばれるのが良いんだな?
伊音に「お兄様」と言われるのも捨てがたいが。
(コア知らんとわからんネタを)

110 :NPCさん:2005/11/23(水) 23:15:22 ID:???
セラピア「パパさん」
伊音「父上」
凍「おとうさん…」
トゥアレタ「お父様」

何この夢環境! 俺を今すぐ機械化兵に改造しやがれってくらい!
だが、こんな育ってる奴等よりも、プシナを養育してぇってのな! 余裕!
【馬鹿はプリメをやってれば良いと自分で思った】

111 :オレたち生憑神族:2005/11/24(木) 05:10:08 ID:???
>>107
ドォンドォンだけだと安田大サーカスと思われるのでちゃんとフクピカと書いた方がいいと思うよ。

>>110
全然関係無いのだがアリアンでギルド相当の娘を育てるというのを思いついた。レベルが年齢で。それにぷしなって名づける。10レベルでストップ。

112 :NPCさん:2005/11/24(木) 10:36:18 ID:???
>>111
おまい頭良いな。
今までアリアンロッドはクソゲーだと思っていたが、
劇的に道が開けた気がする。

113 :NPCさん:2005/11/24(木) 14:18:25 ID:???
ギルドスキルはプシナのスキルか?
「おとーたま、『がったいこうげき』のちゃんすですよ〜」とか

ハァハァ

114 :NPCさん:2005/11/24(木) 23:29:09 ID:???
>>110
アクシアに「お兄様」と呼ばせた俺が来ましたよ!
あっはっはっはっは!HEY!

115 :NPCさん:2005/11/25(金) 00:42:39 ID:???
ベイカーの「お父様」っての、
某カルト宗教団体を思い出させて
マジ恐いねんけど。

116 :NPCさん:2005/11/25(金) 00:52:39 ID:???
>>114
もすかう!もすかう!夢見るアンディさん!おっさんですか、シャアですか!あっはっはっはっはっHEY!

117 :NPCさん:2005/11/25(金) 01:02:33 ID:???
>>114
ナビやぷしなのそれは可愛いが、アクシアが言うとエロいなーw

118 :NPCさん:2005/11/25(金) 10:06:46 ID:???
もしあなたに突然、12人のナビゲーターができたとしたら?
   その上、みんなとてもかわいくて甘えん坊で魅力的で・・・
    しかも、あなたのことが大好きなのです!

119 :NPCさん:2005/11/25(金) 12:03:37 ID:???
しかもちんこついてる

120 :NPCさん:2005/11/25(金) 12:14:34 ID:???
というかズィーガーとか羽村とかベイカーやゾンバルトたちだ

121 :NPCさん:2005/11/25(金) 20:55:08 ID:???
どっちにしろその場でマスケンヴァル現象起こします。

122 :NPCさん:2005/11/25(金) 21:28:00 ID:???
>>120
なんでそこにゾンバルト閣下が混ざっているのかー!!
でもベイカーの隣に居ると違和感ねーなーw

ゾンバルト「う、ううう裏切ったのか維馬篭代胤!」(裏返った声で)

123 :NPCさん:2005/11/25(金) 21:42:55 ID:???
ベイカーが眉毛とヒゲをつけて判別できない時は
娘に対する行いでゾンバルトかベイカーを判断しよう。

124 :NPCさん:2005/11/25(金) 21:52:30 ID:???
>>123
せんせー!
どっちもケモノのように○○するので分かりません!

ベイカーは片足が装甲義肢であるから、通はそれで見分ける。

125 :オレたち生憑神族:2005/11/26(土) 03:54:38 ID:???
ちゃんと装甲義肢をパンタロンプロムテーゼと読めたからオレは大丈夫。

126 :NPCさん:2005/11/26(土) 18:26:07 ID:???
バンコランシロガネーゼと読んでしまった俺狙いすぎ。

127 :NPCさん:2005/11/26(土) 22:07:09 ID:???
『パンタロン』の部分だけを読んで本郷猛みたいな格好のベイカーを想像してしまった俺はもう駄目だ。

128 :NPCさん:2005/11/27(日) 01:13:34 ID:???
夜中に笑わすな。

129 :NPCさん:2005/11/27(日) 08:49:08 ID:???
しろい〜パンタロ〜ン
今時売ってない〜

130 :NPCさん:2005/11/27(日) 13:55:53 ID:???
かいわれまきまきまいてまいてごー。

131 :NPCさん:2005/11/27(日) 22:56:58 ID:???
動物(ルビ:幼女)愛するベイカーが、わるーいヤシマをぶっとばすじょぅ!

132 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:56:56 ID:???
ベイカー
カーニバール
アーンド
フェスティバール!!

(ってか、仮面ノリダーよく覚えてねーや)

133 :NPCさん:2005/11/28(月) 21:28:10 ID:???
日本一のぬいぐるみ師〜
(着ぐるみ着込んだセラピア)

134 :NPCさん:2005/11/28(月) 22:49:58 ID:???
チビベイカー……



また嫌なものを想像してしまった……

135 :NPCさん:2005/11/29(火) 07:34:29 ID:???
それが後の呪装船団男になろうとは…

136 :アマいもん:2005/11/29(火) 07:40:14 ID:???
そっちの方が怪人みたいだな。

137 :NPCさん:2005/11/29(火) 10:13:03 ID:???
「ハッハッハ、この呪装船団男で、海上封鎖を突破してくれるわ!」
「Oh!世界のピースを乱すYASHIMAめ!ユルさんぞ!!」

138 :NPCさん:2005/11/29(火) 14:38:42 ID:???
仮面ベイカー、人気者だなw

139 :NPCさん:2005/11/29(火) 14:40:00 ID:???
135の話は多分電車男にかけた話で、怪人とは違うんだろうな…などと突っ込んでみる。

140 :腐死者ジェインソ:2005/11/29(火) 15:35:55 ID:???
天使兵にからまれてる呪装船団のお嬢様士官のピンチをたまたま通りすがったしがないギアドライバーが救うことから始まるラブストーリー?

141 :NPCさん:2005/11/29(火) 22:06:49 ID:???
>>140
普通に王道ラブストーリーじゃねえか!w
それともPC1がアキバ系なのか?

142 :NPCさん:2005/11/29(火) 22:41:28 ID:???
アキバ系ギアドライバー(笑)。
パイロットスーツがパツンパツン。

143 :NPCさん:2005/11/29(火) 23:09:26 ID:???
>パツンパツン
パイロットスーツ着たベイカーを想像しちまったぞ畜生。

144 :NPCさん:2005/11/30(水) 01:32:38 ID:???
引きこもりで登校拒否のエロゲーマニアのデブキモオタが、ギアドライバーになって
世界を救うことも出来るのが、俺たちのエンギアじゃないか!

「セ、セラピアたんのためなら、僕、世界を救っちゃうんだな…」

いや、ちょっと、考えさせてくれ…。

145 :NPCさん:2005/11/30(水) 01:37:48 ID:???
 で、やっぱりパイロットスーツは
パツンパツンなのな。

146 :ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/30(水) 02:00:15 ID:x2HGk2C3
>144
ルリルラでも中途半端ファンタジーアーマーがパツンパツンな
デブキモオタ機奏英雄はアリアリだが、大概は世界救えないしな。

147 :オレたち生憑神族:2005/11/30(水) 04:23:12 ID:???
ここでなんの脈絡も無く突然ルリルラを出すのが流石ダガー。次のサプリは何時よ。

あと黒い天使核の方にも相手を選ぶ権利はあると思います。ほれ、天使核ってシャードだからアバターで自意識あるしさ。ホントだってアニメじゃないよ。

148 :NPCさん:2005/11/30(水) 07:40:22 ID:???
じゃあキモオタナビゲーターで一つ。

149 :アマいもん:2005/11/30(水) 08:30:33 ID:???
>>144
Q子ちゃんのオタ山思い出した。

>>148
じゃあオレはデューンのナビゲーターで。

150 :NPCさん:2005/12/01(木) 20:56:28 ID:???
エンギアとは関係ないけどじゅんいっちゃんのBLOG読んでお茶吹いた

151 :NPCさん:2005/12/01(木) 21:26:10 ID:???
>>150
ハッタリ発見!!

152 :NPCさん:2005/12/01(木) 22:36:33 ID:???
文章で食って生きたいならヤギさんになればいいじゃない

153 :NPCさん:2005/12/01(木) 22:49:16 ID:???
ウワー、チョーゴーマーン!!
マジレヌすっと、インクで腹を壊すから、文章では食っていけないらしい。

しかし、ハッタリとけうまが手を組んでエンギア用ソロシナリオ作ったら、
少なくとも、やにおよりは(納期に)期待が持てそうで良いな。

154 :NPCさん:2005/12/01(木) 22:56:31 ID:???
>>153
おそらく>>152の言いたいのは
動物じゃないヤギさんのことだYO。

155 :NPCさん:2005/12/01(木) 23:16:18 ID:???
それが食べるのは靴下だろうに…

156 :NPCさん:2005/12/01(木) 23:22:00 ID:???
え、手紙じゃないの?

157 :NPCさん:2005/12/01(木) 23:35:42 ID:???
>>153
・・・「ソロ」シナリオだと?!

158 :NPCさん:2005/12/02(金) 00:11:26 ID:???
ソロはもうえぇから、普通のシナリオ出してよ。

159 :NPCさん:2005/12/02(金) 01:15:28 ID:???
一将功成りて万骨枯る、だな。

160 :NPCさん:2005/12/03(土) 00:17:53 ID:???
…エンゼルギアとカオスフレア、どっちがサプリが先に出るか賭けをしないか?

161 :NPCさん:2005/12/03(土) 01:14:20 ID:???
カオスフレア

162 :NPCさん:2005/12/03(土) 01:15:53 ID:???
>>160
エンゼルギアに一票。
外れたらおっぱいうpしてやる。
ただし俺のだがな!!

163 :NPCさん:2005/12/03(土) 01:16:20 ID:???
間違いなくカオスフレアだろうな。
「自分の好きなものを詰め込んだTRPG」においては、一転突破できない
じゅんいっちゃんの負けってこった。

164 :NPCさん:2005/12/03(土) 01:24:16 ID:???
確かにカオスフレアのギチギチ詰め込みっぷりに比べれば
じゅんいっちゃんは作ってる途中で突き放してる感は少なからずあるかもなあ。

165 :NPCさん:2005/12/03(土) 19:37:06 ID:???
逆転ホームラン!カオスフレアのサプリにミーム:G3が追加される!

166 :NPCさん:2005/12/03(土) 19:37:19 ID:???
>>160
カオスフレアが読者投稿コンキスタドールサプリを出す方が早い。

167 :NPCさん:2005/12/03(土) 19:50:54 ID:???
>>165
どう見てもフォーリナー/グレズのマルチミームです。ありがとうございました

168 :NPCさん:2005/12/04(日) 00:08:05 ID:???
>>167
いや、富嶽だろう。
あれはヤシマを中心に平和に統治された世界だと噂されている。俺の脳内で。

アペルギア(小型艦相当)が古代遺跡から発掘されたり、
戦艦を火(ほ)流転と呼ぶ習慣があったりする。

169 :NPCさん:2005/12/04(日) 04:09:06 ID:???
>>165
ブランチにマイルドはありますか?

170 :NPCさん:2005/12/07(水) 07:54:20 ID:???
誰もいないようなのでリュンマはもらっておきますね

171 :NPCさん:2005/12/07(水) 13:33:21 ID:???
んじゃ、それ以外全部もらっていきますね。特にベイカーとか。

172 :NPCさん:2005/12/07(水) 14:03:36 ID:???
廃品回収業?

173 :NPCさん:2005/12/07(水) 20:45:38 ID:???
このリュンマはちんこ付いてない不良品みたいなので戻しておきますね

174 :NPCさん:2005/12/07(水) 20:53:26 ID:???
それをすてるなんてとんでもない!

175 :NPCさん:2005/12/07(水) 21:03:11 ID:???
ハッタリは油売ってないで
カオスフレアすれに書き込んでやれ

176 :NPCさん:2005/12/07(水) 21:05:48 ID:???
>>175
忙しいんじゃろ。
プロになったんだから。

177 :NPCさん:2005/12/07(水) 22:50:40 ID:???
さて、シナリオとして「ナビの誰かの体に異変が起きる」という
話を作ろうと思うのだが、お前らならどれを選ぶ

1. ロリロリでちっくてナイムネのトゥアレタ(イメージ10歳くらい)
2. 色黒の凍
3. 高身長、胸ボーンに成長する伊音
4. おとこのこになったセラピア

178 :NPCさん:2005/12/07(水) 23:09:06 ID:???
このスレが終わったら天羅、テラのスレと統合しない?
もう展開が終わったゲームだし。

179 :NPCさん:2005/12/07(水) 23:10:49 ID:???
↓以下マジレス禁止。>>178総受けなエンギアシナリオフックを書くこと。↓

180 :NPCさん:2005/12/07(水) 23:33:39 ID:???
>177
5.ナビの身体にちんk

【有無を言わせず地下に引きずり込まれていく】

181 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:18:00 ID:???
>>178の発言には色々と反論したいポイントが多いんだが、
もしかしたら釣りかもしれないんでぐっとガマン。

でも、ガマンしきれないんでこれだけは言わせてくれ。
GF誌でもサポートされてるし、サプリの発売も(時期未定とは言え)断言されてるんだから、
エンギアは展開が終わってるとは言わないと思う。

……ごめんな>>179。マジレス、やっちまったよ。

182 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:42:50 ID:???
そのセリフを最後に、>>181は最後の戦場へと旅立った。
瑞穂市には、今も彼の帰りを待つ1人の少女が居るという。















そんなある日――彼女はネット上の掲示板で>>181の手がかりとなる書き込みを
見つける。
あの人は生きているのだろうか。彼女は一大決心とともに特務クラスのPC1に声を
かけるのだった。

183 :特務クラスのPC1:2005/12/08(木) 02:32:09 ID:???
…彼の最後の言葉を伝えるよ
「ぼくのことはわすれて、しあわせになってください」

184 :少女:2005/12/08(木) 08:26:38 ID:???
「それなんてエロゲ?」

185 :特務クラスのPC1:2005/12/08(木) 21:17:58 ID:???
「エンゼルギア・PC版、RuneSoftより発売……予定。だよ」

186 :のとす:2005/12/09(金) 01:55:13 ID:???
>>177

 色黒の凍。ていうか凍が出るというだけで参加モチベが上がる。

187 :NPCさん:2005/12/09(金) 09:55:10 ID:???
…   [あわれみ]

188 :NPCさん:2005/12/09(金) 12:38:36 ID:???
ここって、マジなルール質問して良いのでしょうか?

ダーザインを昇華した場合、オフィシャルシナリオに書かれている
「○○のダーザイン:▼Lv以上」という条件付きイベントを起こしていいのでしょうか?
それとも、ダーザインが消滅するのでイベントは起きないのでしょうか?

189 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:36:55 ID:???
>188
どちらでも良いとは思うが、俺は起こしてもよいと考える。
その心は、エンギアにおけるダーザインは、例えばダブルクロスのタイタスほど
「感情が失われることによる意義」を押し出していないように感じるから、程度だが。

ダブルクロスのロイスは、システム上、エンディングまで残しておくことが重要なデータだが、
エンギアのダーザインはセッション中に上昇することが重要であって、
(分岐はさておき)エンディングまで残しておくことにシステム上の意味はない。
これはどういうことかと言うと、「システムが残しておくことを別に推奨していない
ブースト要素(昇華すれば成功数が増える)を使用してしまうと、イベントが1つ消える」
というややもすれば不親切なシナリオ設計が成立してしまうということだ。

そういったシナリオを敢えて行う場合、ダブルクロス2ndのリプレイでも取られたように、
「このシナリオではエンディングまで残しておいたダーザインの対象とレベルによっては、
若干の分岐があります」みたいなコンセンサスを事前に入れた方がよい。

190 :NPCさん:2005/12/09(金) 14:21:33 ID:???
>>188
俺も>>189に同意で、起こしても良いと思ってる。
細かいメタゲーム的な説明は>>189がしてくれてるから省略するとして、
大雑把に俺自身の解釈を言うと、ダーザインの昇華は
「ダーザインが消える」のではなく、「ダーザインを消せるようになる」んじゃないかと思う。

ダーザインが「他人から自分への想い」である以上、
その「昇華」は、PC自身の心の内部での「消化」と同義じゃないかな〜、と。
PCの中でしっくり来ると言うか、どんな思いを抱かれてるかを(PCが)実感するというか。

191 :188:2005/12/09(金) 17:20:04 ID:???
>>189,190
ありがとうございます。
やっぱりPCにとって好意的に判定した方がいいですよね

192 :NPCさん:2005/12/10(土) 05:18:52 ID:???
「▲以上」なんだから、昇華はその「以上」に含まれるんじゃないかと。

193 :NPCさん:2005/12/10(土) 12:00:03 ID:???
俺はダーザインとして機能しないんだったらイベントフラグを保っていないと考えるなぁ。
GF7-6のシナリオなんか、分岐時に昇華できる状態でないとダメらしいし……
これは▼Lv以上という条件じゃないと言われればそうなんだが、俺にはこのシナリオの印象が強すぎてこうとしか思えないな。

まー、GMがダーザインは昇華して何ぼと考えてるんなら、昇華しててもいいとすれば良いんじゃね?
ダーザイン昇華は最後の手段と考えてるなら、イベントフラグを折って良いと思う。
いずれにしても、そういう分岐をするならセッション前に言っておくべきだろう。伝えてさえおけば後はプレイヤーの判断だ。

194 :NPCさん:2005/12/10(土) 13:41:10 ID:???
>>193
お前の言ってるようにGF誌7-6のシナリオは、昇華/書き換えをしているかが分岐フラグで
あってレベルは関係ないぞ。

レベルによる分岐の公式見解としては「菊池たけしがまいりました」に掲載されてるシナリオの
脚注には出てる。ちょっと引用しておくと

>■エンディングフェイズでのダーザイン分岐
>クライマックスフェイズにおいて、ダーザインの昇華を行っていた場合であっても、それ以前に該当レベル
>までダーザインが上昇していたならば、分岐イベントを発生させて良い

昇華はクライマックスフェイズでしかできないから、基本的にレベルでエンディングが分岐する場合は昇華の
有無は見なくていいものと思われ。

もちろんこれが絶対じゃないんで、後は鳥取次第でいいんだが。
特殊な分岐条件がある場合、事前に伝えておくべきってことは同意。

195 :のとす:2005/12/10(土) 16:17:06 ID:???
「○○のダーザイン:▼Lv以上」という条件と「昇華/書き換えをしているか」を別々のフラグとして考えたらいいんじゃないかなぁ?

196 :NPCさん:2005/12/11(日) 20:55:57 ID:???
あまり複雑にしてもPLがついてこんべぇ。

197 :NPCさん:2005/12/12(月) 20:24:34 ID:???
冬コミカタログに希有馬屋の名前がないんだが、ひょっとして落ちた?

198 :NPCさん:2005/12/12(月) 20:54:38 ID:???
    ___  突撃阻止!
   /∬__ ⊥ 
  ∠=√`∀) ||  \N/_
 [〓ニニニニニニニニ||ニニl  = ___  ΣΣΣΣΣ ∋=<[]>
   /ゝ二〇|/○ |  /(  /∬ _⊥
 /  / __)        ∠ √ `∀)
(__ ) ___         /^, ゝ〃L       __ M/
    /∬ _⊥       ゝ、ヽニ□〓〇〓〓〓llコ  =
  ∠ √ `∀)       /_○l|≡)_     /|  W \
   //  、_L_____M  (__)ー≡'
  ノ  ゝ⊃┐○‐‐" ̄W^     ≡
 /  / __) .|ll]          ≡
(__) ´ーー` 
  ()二))   
           ``ヽ
    _____;==ニlニニニニニ(),,,                   ;;'''''"´´´"""''''''::;:,,,
    '=== _.#[ロニ]] ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||二二二二二二二          ,;;;;;´´"''' -
     `ー .'´  `ヽ _/xO;:ニニ() ̄ ̄ ̄ ̄ ̄            ´''''::::::;;;;::::'''''''''´´´
        .! ノ/リノ| 」(◎)ヽ-ー' 
        !|| ゚ -゚ノ 「アハト・アハト」…喰らってください。
         |⊂廿_| ,,,,,,  :::|
 n      i く~‥ij___:::| ,,,        n
[二]二二二二 し'.)二|__|二二二二二二二[二]

199 :NPCさん:2005/12/12(月) 23:41:20 ID:???
>>197
前回のでペナルティ食らったとかいう噂がある。

まぁ、落ちたとしても委託先は色々あるだろうし、
そもそも冬は"ショップ委託での展開を主眼に置いた"、
新トゥアレタフィギュアが忙しいから出られないだろう。

200 :ドルフ☆レーゲン:2005/12/13(火) 00:22:49 ID:???
>>186
むしろ、

(色黒のブラックヴィヴリオ大佐が現れて本物と対決。そこへ凍現る)

凍「二人とも争うのをやめて私の手品を見てください。
  この箱からネズミを出します。
  黒くて手袋をしたネズミを出します。」

Wヴィヴリオ「「やめろ!!」」

というのを思いついたがどうか(パクリじゃねーか

201 :のとす:2005/12/13(火) 00:57:42 ID:???
>>200

 凍が出るというだけでモチベが上がる。
 ていうかどう反応しろというんだ!(笑)

202 :NPCさん:2005/12/13(火) 01:59:29 ID:???
横合いから思いっきりネズミーランドのマスコットごと凍をかっさらって行きますね。

203 :NPCさん:2005/12/13(火) 07:46:01 ID:???
じゃあ俺はWヴィヴリオのカラミをにやにやしながら見てますね

204 :NPCさん:2005/12/13(火) 17:07:45 ID:???
その横で、伊音のナイチチを撫でて、シバかれますか…(  ̄д ̄)_且

205 :のとす:2005/12/13(火) 18:07:10 ID:???
>>202
 それはオレが凍を助け出して存分にイチャつくシナリオのハンドアウトですね。やった!

206 :NPCさん:2005/12/13(火) 22:52:02 ID:???
なんつーかあれだな。
のとすはダイヤやハッタリほどの面白さもカリスマも無いが、凍への執念でここまで面白くなったのは凄いな。

207 :NPCさん:2005/12/13(火) 23:01:15 ID:???
PC版が出ないのは凍をメインヒロインにしたくないのとすの呪いだったりして。

208 :NPCさん:2005/12/13(火) 23:20:22 ID:???
PC=自分の分身だから、寝取られにはならないのでは?
まあエンギアって寝取られシチュがありそうだなあ。と邪推してる俺が居ますけど。

209 :NPCさん:2005/12/14(水) 00:00:50 ID:???
そんな事より問題はアクシア姉さんが攻略可能かどうかという事ですよ

210 :NPCさん:2005/12/14(水) 01:21:07 ID:???
同人誌での書き方からすると、アクシア姐さんのイベントはあると期待できる。
攻略できるかどうかはまた別の話・・・orz

211 :オレたち生憑神族:2005/12/14(水) 04:13:09 ID:???
ぷしなを攻略するのはオレだけでいい。
【むしろぷしなルート無くていいや】

212 :NPCさん:2005/12/14(水) 07:45:06 ID:???
ズィーガールートがあったら一生井上についていく

213 :NPCさん:2005/12/14(水) 17:44:30 ID:???
ケツを狙ってか!?

214 :のとす:2005/12/14(水) 18:55:09 ID:???
>>206
 とうさんにも褒められた事なかったのに!

>>207
 オレが参加してない卓の凍までは取りませんですよ。

215 :帰って来た猫:2005/12/15(木) 02:00:08 ID:???
>>200
色黒ってだけでどうしても「暗黒聖闘士」しか
思い浮かばない。
車田顔のヴィヴリオや凍が思い浮かんじまって・・・。

216 :アマいもん:2005/12/15(木) 07:56:43 ID:???
ソレ見て岡田芽武調のエンギアが思い浮かンだ。
……あまり違和感ねーなあ。

217 :NPCさん:2005/12/15(木) 08:02:51 ID:???
>>215
ブラックペガサス以外、肌は白いんだけどな。髪が黒かったり白目がなかったりはするけど。

218 :NPCさん:2005/12/15(木) 11:15:38 ID:???
フーファイター・ガンスリンガードライバーのブラック凍たん。
褐色の肌に漆黒の髪。ついでにめっさ口喧しい。
でも凍。(どこがじゃ)

219 :NPCさん:2005/12/15(木) 11:42:15 ID:???
つまりブラック凍が瑞穂基地に忍び込むシナリオをやるわけですね?

220 :のとす:2005/12/15(木) 11:45:07 ID:???
>>218-219
 凍が出てくると言うだけで(以下略)

221 :NPCさん:2005/12/15(木) 13:03:18 ID:???
>ブラック凍
他のメンバーはグラマーセラピア、メカ伊音、幼女トゥアレタか。

222 :NPCさん:2005/12/15(木) 13:58:42 ID:???
伏龍に気をつけろ!

223 :NPCさん:2005/12/15(木) 14:21:27 ID:???
幼女トゥアレタは双子で、姉の方は眼鏡がなくても大丈夫だって訳か。

224 :NPCさん:2005/12/15(木) 19:07:13 ID:???
メカ伊音は茶筒に手足が生えたようなアレで。

225 :NPCさん:2005/12/15(木) 19:12:25 ID:???
バカ、そいつはメカ薙だ。

226 :NPCさん:2005/12/15(木) 19:26:39 ID:???
妹はメカ薙β。
やっぱりよく踏まれる。

227 :NPCさん:2005/12/15(木) 20:51:18 ID:???
メカ伊音「こんな機械の体をした女、抱きたくないだろう…?」

228 :NPCさん:2005/12/15(木) 21:51:08 ID:???
PC2(バイク形態でそんなこと言われてもなぁ……いや、これは『むしろ、抱くより乗りたい』と言えというギャグなのか……?)

229 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:22:11 ID:KqysfRvL
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/ PC2 \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /  PC1         |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /


230 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:33:23 ID:???
>228
モトカノ・ライダー?

231 :NPCさん:2005/12/16(金) 03:23:09 ID:???
>>230
このスレでその単語を聞くとは思わなかった。
早く続編出ないかなー

232 :NPCさん:2005/12/16(金) 22:27:41 ID:???
とりあえずメカ伊音には海底の城に鎮座するでっかい頭の形の天使に特攻するか
巨大化してヤシマクリーン作戦を実行するか選んでいただく

233 :NPCさん:2005/12/16(金) 22:55:32 ID:???
名前のラストにionとつけるとヒーローっぽい。
なので二身合体でセラピオンとかトゥアレティオンとかコオリオンとかヴィヴリオンとかをだな。

234 :NPCさん:2005/12/16(金) 22:59:03 ID:???
ヒーローっつうかサンライズの勇者シリーズだな。

235 :NPCさん:2005/12/16(金) 23:53:06 ID:???
イオニオンとかアクシオンとかもカッコイイな。
だが、そのノリだとニニオンあたりが微妙だ。

236 :NPCさん:2005/12/17(土) 00:54:51 ID:???
じゃあ代わりにナオンをつけてみればいいんじゃよー。

237 :オレたち生憑神族:2005/12/17(土) 05:58:19 ID:???
誰かビブリオンの事を思い出して下さい。オレは知りません。
あとビブリボン。

238 :NPCさん:2005/12/17(土) 07:33:30 ID:???
マイナスイオン

239 :NPCさん:2005/12/17(土) 10:06:14 ID:???
>誰かビブリオンの事を思い出して下さい。
コバルト文庫の方か、赤松健の方か。

240 :NPCさん:2005/12/18(日) 02:08:59 ID:???
図書館戦隊ビブリオンを知っている>>239はラノベまにや。

241 :NPCさん:2005/12/18(日) 23:00:32 ID:???
PSのゲームじゃねぇの?>ビブリボン

242 :NPCさん:2005/12/20(火) 02:16:58 ID:???
シャーンゼーリーオーン!

243 :NPCさん:2005/12/20(火) 13:42:32 ID:???
PC1ちゃん。そろそろ、本題にかえらないとイロイロまずいとおもうんだよ〜。
大陸から、支援物資(コミケで『同人シナリオ集』発売)が届くらしいから、また一緒に戦えるんだよ〜

244 :NPCさん:2005/12/20(火) 15:39:10 ID:???
漏れ、委員長じゃないとMOEん!

245 :NPCさん:2005/12/20(火) 20:25:05 ID:???
>>244
奇遇だな、俺もだ。だが渡さんッ

246 :NPCさん:2005/12/20(火) 21:05:39 ID:???
委員長シナリオはあるのか?

247 :NPCさん:2005/12/20(火) 22:17:12 ID:???
俺が前にネタで出した「瑞穂基地最強メイド決定戦」という名前の
シナリオがあるんだよな。みんな、ネタ好きだろ。

248 :NPCさん:2005/12/20(火) 22:33:51 ID:???
はいはい、メイドメイド。

249 :NPCさん:2005/12/21(水) 07:41:33 ID:???
同じタイプの完全機械化兵がメイド服着てズラッとならんでるわけだな
途中入れ替わりでの不正とかもある

250 :NPCさん:2005/12/21(水) 08:19:10 ID:???
>>244,>>245,>>246
データー公開されてるシナリオだと
『蒼天の子守唄』 セラピア、凍
『我が身を礎に、扉を開く鍵とならん』 メイリィ、紀央
『天使核雷撃隊』 自由?
『少年少女の決闘法』 書き下ろし?
『瑞穂基地最強メイド決定戦』 自由(伊音推奨)
『LilliputDiver』 − 書き下ろし?
『鏡の国のアリス』 − 書き下ろし?
『わすれものを探しにいこう』 − 書き下ろし?
『君のいた、夏』 − 書き下ろし?
『大空のガンスリンガー』 伊音
『機械仕掛けの聖女』 − ver次第(凍・伊音・委員長verがある)。

委員長はオフィシャルじゃ不遇だけどエンドユーザーの人気は高いので、今回書き下ろし
シナリオに1〜2個はあるんじゃねえの。
 誰とは云わないが別スレで、ボコボコに叩かれてる厨GMがシナリオ投稿しているが、
そいつはHPで委員長スキーと吼えてるから、1枠出ししてくるんじゃねぇ?
内容の保証まではしないけどよ

251 :NPCさん:2005/12/21(水) 15:10:19 ID:???
あー、委員長シナリオは今回は送らなかったなぁ。
ずいぶん前に既に本にしちゃったからってのもあるし。

252 :NPCさん:2005/12/21(水) 15:22:43 ID:???
のとすは凍スキーと吼えてるが、シナリオ投稿してないね。

253 :NPCさん:2005/12/21(水) 16:06:38 ID:???
セラピア好きなあの人も(最近見ないが)投稿してないな

254 :NPCさん:2005/12/21(水) 16:14:07 ID:???
兵装関係を投稿してるからな。きっと凍マンセーな厨兵装満載にチマイナイ

255 :ドルフ☆レーゲン:2005/12/21(水) 18:24:18 ID:???
小官も寄稿したかったのですが他の本の締め切りに追われムリでしたゴメンなさい皆様orz

夏もあるなら「エンゼルギア・ソリッド」とか「ガンスリンガードール」とか「終戦のシュネルギア」とか載せてもらいターイ。

256 :NPCさん:2005/12/21(水) 19:30:02 ID:???
>>250
フィギュアとソロシナリオまで出されてる委員長はいちばん優遇されてると思うのだが・・・w

257 :ジェイ:2005/12/21(水) 21:01:31 ID:???
>>250
投稿者本人なんだが。

>『機械仕掛けの聖女』 − ver次第(凍・伊音・委員長verがある)。
別バージョンがあるのは拙作の別シナリオ『断罪の聖女』です。
『機械仕掛けの聖女』は、俺の中では公式シナリオ第4話辺りとして作ったシナリオなので、ナビは凍とセラピアの組合せしか存在しておらんですよハイ。

258 :NPCさん:2005/12/21(水) 21:05:45 ID:???
委員長はソロプレイ用とゆー位置づけなのか喃

259 :◆4Wn9dHxx4s :2005/12/21(水) 21:32:00 ID:???
原稿見た感じの私見で公式NPCに絞って成分表上げるとしたらこんな感じかな?

『蒼天の子守唄』 セラピア、凍
『我が身を礎に、扉を開く鍵とならん』 メイリィ、紀央
『天使核雷撃隊』 指定なし
『少年少女の決闘法』 中島親娘
『瑞穂基地最強メイド決定戦』 トゥアレタ、アクシア、ヴィヴリオ
『LilliputDiver』 アクシア、羽村
『鏡の国のアリス』 凍、伊音
『わすれものを探しにいこう』 トゥアレタ
『君のいた、夏』 伊音、紀央
『大空のガンスリンガー』 セラピア、伊音
『機械仕掛けの聖女』 セラピア、T-X=桂

ときに、こういう一覧ってあった方が良い?
良いなら頒布する時に一枚紙でつけようかと思うんだけど……

260 :オレたち生憑神族:2005/12/22(木) 04:53:50 ID:???
>>259
テーブルに貼ってあればそれでいい。別紙までは用意しなくてもいいと思う。手間も費用もあるし、どのNPCが出てくるかはハンドアウト見ればざっと解るだろうし。
でもまあ、ここにこうして書いちゃったからそれで事足りる気もしないでもない。

261 :NPCさん:2005/12/22(木) 05:00:24 ID:???
いや、ひょっとしたらネット環境が存在しない内輪で細々とエンギアを続けている
鳥取がどこかに…

ありえねえ(・∀・)ノシ

262 :NPCさん:2005/12/22(木) 06:18:06 ID:???
委員長キター!

263 :NPCさん:2005/12/22(木) 06:22:45 ID:???
肩が赤いぞ。

264 :神楽・K・ガイスト:2005/12/22(木) 06:38:27 ID:???
トゥアレタは、僕の“幼なじみ”だから、誰にも渡さないよ

265 :NPCさん:2005/12/22(木) 07:28:04 ID:???
じゃあお前をくれ

266 :NPCさん:2005/12/22(木) 07:46:28 ID:???
意外と少なかったな、いいんちょシナリオ…
理由はなんだと思う?
A.クイックスタートが『基本ルルブ』に載っていない扱いづらさ&GF誌のシナリオで1回しか選べない
(初期に、ノーマルユーザー層の心をゲトできなかった)
B.ストライカー(GF誌掲載のクイックスタート)が、凶悪すぎて戦力調整がスゲー大変
(管制官の《感応》+ロゴス100点+ダーザイン昇華とセットで、ドミニオン級までの全天使1ターン殲滅可)
C.シナリオ造って(その場合自分がGM)目の前で、愛しのいいんちょとラブラブされることに
耐えきれない、嫉妬心
D.その他

267 :NPCさん:2005/12/22(木) 09:45:36 ID:???
C.

268 :NPCさん:2005/12/22(木) 10:23:46 ID:???
別にストライカーに乗せんでも、フェンサーに乗せても充分強いと思われ。
喧嘩しか取得の無い不良厨房ドライバーのナビに委員長・・・・
なんて構図も萌えねえ?

269 :NPCさん:2005/12/22(木) 11:30:50 ID:???
Dだな。取りあえず手元にあるシナリオを清書して送っただけなんで、
ヒロインの需要とかはぶっちゃけ考えていなかった。

270 :NPCさん:2005/12/22(木) 12:20:59 ID:???
俺もD。
こんな面白そうなことやってんの、いま知った(´・ω・`)

271 :NPCさん:2005/12/22(木) 12:23:32 ID:???
E.便所女イラネ

272 :NPCさん:2005/12/22(木) 18:47:25 ID:???
>>266
>>259で名前の出ているナビだけカウントすると、

セラピア3、凍2、伊音3、トゥアレタ2、メイリィ1、紀央2、T−X1

だから、委員長シナリオも少ないってわけでもないと思われ。
ナビ指定の無いシナリオなら改造もしやすいだろうしな。

273 :NPCさん:2005/12/22(木) 19:51:27 ID:???
む。
新作シナリオ集のお陰でスレが活気付いた!
(-人-)アリガタヤ

274 :NPCさん:2005/12/22(木) 21:33:12 ID:???
成分表の中島親娘とアクシア羽村が気になる・・・

275 :NPCさん:2005/12/22(木) 22:37:44 ID:???
というか何の話なんだか皆目見当がつかないのって俺だけ?

276 :NPCさん:2005/12/22(木) 22:42:15 ID:???
>>275
俺もよーわからんのだが、流れから察するに葵氏(エンギアオンリー主催)がシナリオ募集して冬に同人で出すって話じゃね?

277 :NPCさん:2005/12/22(木) 22:42:54 ID:???
どうやら同人シナリオ集の話らしい。

公式シナリオ集でも出るのか?と思って公式サイトが
スレのテンプレに含まれていない事に気付いてしまった俺orz
ルーンソフトはあるのに・・・

278 :NPCさん:2005/12/23(金) 08:41:43 ID:???
だって更新しないんだもの

279 :NPCさん:2005/12/23(金) 09:50:55 ID:???
ルーンソフトだって更新しないぞ!

280 :NPCさん:2005/12/23(金) 11:18:54 ID:???
うちはうち、よそはよそよ!

281 :NPCさん:2005/12/23(金) 11:37:04 ID:???
アクシアねーさんご苦労様です!

282 :NPCさん:2005/12/23(金) 13:10:14 ID:???
おまいら、そんなにオパーイがイイのか!?

283 :NPCさん:2005/12/23(金) 13:11:52 ID:???
大きくても小さくても、それはよいものだ!(ズギュゥゥゥン

284 :NPCさん:2005/12/23(金) 13:22:52 ID:???
オパーイ、いいじゃまいか。

285 :NPCさん:2005/12/23(金) 13:49:51 ID:???
イロイロ弄れる楽しみ、育てる楽しみ
等しく趣があるのう

286 :NPCさん:2005/12/24(土) 05:42:32 ID:???
>>285
セラピアは育てる楽しみがありそうだが、伊音はどんなに頑張っても育たない気がするのは自分だけだろうか――

287 :NPCさん:2005/12/24(土) 06:53:16 ID:???
お前、ヤシマの技術力を嘗めちゃいけないよ。731部隊を作り出した国だぞ?

288 :NPCさん:2005/12/24(土) 07:51:44 ID:???
>>286
ばっか、お前
それがいいんじゃないか!

289 :NPCさん:2005/12/24(土) 10:39:53 ID:???
剣術家に乳など無用! 乳など無用なのです・・・っ!

290 :NPCさん:2005/12/24(土) 12:04:46 ID:???
>>286
司鏡の事時々でいいから思い出してあげてください。
……あのイラストだとわからんけどな、乳サイズ。

291 :NPCさん:2005/12/24(土) 12:14:06 ID:???
和服ってあんまりスタイル良いと似合わないんじゃなかったっけ?
足りない乳は雅さ・オリエンタル感で補えばよし。

292 :NPCさん:2005/12/24(土) 12:17:21 ID:???
>>290
巫女服姿で分からんのは確かだが、司鏡はナイムネで確定。
よーっく見るんだ。ボディラインがくっきり出るパイロットスーツ姿のイラストを・・・orz

293 :NPCさん:2005/12/24(土) 12:28:10 ID:???
>>292
見てみた。

セラピアクラスだな……orz

294 :NPCさん:2005/12/24(土) 12:47:30 ID:???
乳に行くはずだった栄養は角になったんだよ。

295 :NPCさん:2005/12/24(土) 12:51:00 ID:???
だから角をいじられると怒るのか。ダーザイン3レベルの台詞。


…ハッ!ということはオニの角は性感t
【剣鬼と化した伊音にバラバラにされる】

296 :NPCさん:2005/12/24(土) 14:56:57 ID:???
>295
エンコア設定ではそうだったよ<角で感じる

297 :NPCさん:2005/12/24(土) 16:58:51 ID:???
「おっ…乙女の角をいじるでない!」だったっけ?
(押入からルルブを引っぱり出すのが面倒くさい)

298 :NPCさん:2005/12/24(土) 20:36:15 ID:???
性感帯で女性にある角か。
ハッタリくんが喜びそうだな

【馬鹿は角を曲解した】

299 :NPCさん:2005/12/24(土) 21:07:00 ID:???
角を前に倒すと暴れると聞いた

300 :浅倉たけすぃ:2005/12/24(土) 21:26:35 ID:???
>296
角の設定が天羅と一緒なら感覚も共有できるしな、<神通力:上級>がいるんだっけか?

>293
セラピア「きみのすが〜た〜は〜」

301 :NPCさん:2005/12/24(土) 21:30:13 ID:???
つまり伊音は頭を責められると弱い。

…鬼頭だけに。
【伊音はこの夜、間合いに入ったもの全てを斬る魔人へと変貌した】

302 :NPCさん:2005/12/24(土) 23:05:46 ID:???
紀央はサラシ愛用派なのでホントは大きい胸を隠してます。
スーツ着る時は戦場に赴く時なので、当然覚悟を決める意味で、
いつもよりも念入りに巻いてます。


どうか、そう思わせてください。

303 :NPCさん:2005/12/24(土) 23:50:25 ID:???
どうぞ、そう思ってください。

304 :NPCさん:2005/12/24(土) 23:57:35 ID:???
トゥアレタ専用の巨乳スーツの予備など無く、貧乳用のスーツを無理やり着てるのかもしれない!

305 :NPCさん:2005/12/25(日) 01:31:39 ID:???
>>302
つまりあれだな。
シュネルギアから降りたら

「……また大きくなってます……」

とか胸元を見て呟くんだな。

306 :NPCさん:2005/12/25(日) 01:57:36 ID:???
>>305
俺的司鏡に適用確定。感謝する。

307 :NPCさん:2005/12/25(日) 09:52:32 ID:???
和服は、寸胴(凹凸無し)体型じゃないと、着崩れてしまうので、ナイスバディな人は、胸を潰したり、ウェストにタオルを巻いたりする。
結果、スタイルの差がほとんど無くなる。
協調を重んじるヤシマの美学の結晶だね。

308 :NPCさん:2005/12/25(日) 12:43:54 ID:???
俺はタオル巻かなくても、着物着こなせるぜ!
(…全然うれしくない)

309 :NPCさん:2005/12/25(日) 12:47:26 ID:???
タオル巻かないと着物着こなせない男ってのはどんなんだろう。

310 :NPCさん:2005/12/25(日) 12:52:23 ID:???
ビスケット・オリバ氏みたいな体型とか?

それはそうと、伊音は実にヤシマ的体型ですね
【バカはフォローしたつもりだ】

311 :NPCさん:2005/12/25(日) 12:52:44 ID:???
でかまr

312 :NPCさん:2005/12/25(日) 16:32:04 ID:???
308を俺娘に脳内変換して(;´Д`)ハァハァするのは俺だけでいい。

313 :NPCさん:2005/12/25(日) 17:39:26 ID:???
紀央「ゆっ、由緒正しきヤシマ撫子には胸など不要なのです。エロい人にはそれがわからないんですっ!」
(胸元を締めているサラシを背中に隠しながら)

314 :NPCさん:2005/12/25(日) 17:49:19 ID:???
そう言う紀央を、座天使も逃げ出しそうな視線で睨みつける伊音@柱の影

315 :NPCさん:2005/12/25(日) 20:57:37 ID:???
紀央好き結構いるんだな。

俺も大好きだ。

316 :NPCさん:2005/12/25(日) 23:40:11 ID:???
紀央の作成者も鼻が高かろう。

317 :NPCさん:2005/12/26(月) 00:32:40 ID:???
そういやT-Xを応募したのってカオスフレアのあの人なんだよなあ

318 :NPCさん:2005/12/26(月) 01:06:16 ID:???
それでカオスフレアにシュネルギアが登場してるのか。

319 :NPCさん:2005/12/26(月) 10:07:25 ID:???
>>316
みんな巫女さんがすきなんだなぁ。
メイドスキーの自分としては、早く未収録の完全機械化兵メイドナビをデーター化
して欲しいと思います。

――もしかして、トラバントシステムは、メイドとか巫女といった特殊属性じゃないと
操れないのか!?

320 :NPCさん:2005/12/26(月) 12:49:54 ID:???
>>319
T−Xは君の言う完全機械化兵メイドナビなわけだが。

321 :NPCさん:2005/12/26(月) 12:57:26 ID:???
T−Xは完全機械化兵だがメイドではないんじゃないか?
作成者が作成者なので完全機械化兵になるときにふたなりにされた可能性は否定できないが。
これも特殊属性?

322 :NPCさん:2005/12/26(月) 13:10:27 ID:???
>>321
作成者はハッタリじゃなくて三輪だが。

323 :NPCさん:2005/12/26(月) 13:13:55 ID:???
無意味にサンプル完全機械化兵と同じエプロンぽいものは着けてるが
あれをメイドと認識するにはちと無理があるか・・・

324 :NPCさん:2005/12/26(月) 16:45:15 ID:???
あんな処刑ライダーみたいな仮面メイドヤダヤダ

325 :NPCさん:2005/12/26(月) 16:45:17 ID:???
同じ機械化兵でも、クベルタと比べるのは…ちとムリ

326 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:23:27 ID:???
そこでこれだ

っ[参考文献:メイドガイ]

327 :NPCさん:2005/12/27(火) 01:16:45 ID:???
完全機械化兵「ククク……良いご主人はよく訓練されたご主人だけだ!」

とか言い出すのかーッ?!

328 :NPCさん:2005/12/27(火) 10:03:53 ID:???
>>326,>>327
それ、欠陥品…というか、そんなんで士気高揚するの!?
(極めて一部の層はあがるかもしれないが)

329 :NPCさん:2005/12/27(火) 12:36:05 ID:???
完全機械化兵の開発目的が士気高揚じゃないんだから問題あるまい。
却って、極めて一部でも高揚するんだから歓迎される筈だ。

330 :NPCさん:2005/12/27(火) 13:06:54 ID:???
完全機械化兵がメイドなのは、敵のやる気を殺ぐ為じゃなかったか?

331 :NPCさん:2005/12/27(火) 13:42:00 ID:???
>>330
オレはむしろヤル気が増すが?
…メイドガイな外見だったら、敵前逃亡の烙印を押されても尻尾を巻いて逃げ出すが。

332 :NPCさん:2005/12/27(火) 13:46:05 ID:???
(メイドガイな完全機械化兵を評して)
「あんな恐ろしいフォルムの兵器を導入する軍隊なんてありえないね」
「戦線に投入した途端に友軍の士気が崩壊するだろう」

333 :NPCさん:2005/12/27(火) 15:19:14 ID:???
>>330
お仕着せは、開発部の趣味だったような気がする。

敵の戦意喪失は幼い外見で行うんじゃなかったっけ。
戦闘時は対Gスーツだから意味ないしな。

334 :NPCさん:2005/12/27(火) 17:17:28 ID:???
合衆国のヤンキーは、ダイアマイツバディじゃないとお呼びでないのか。
確かに、フーファイターは、シュネルギアよりダイナマイツだな

335 :NPCさん:2005/12/27(火) 20:23:43 ID:???
お仕着せは、人間か完全機械化兵かの区別を付ける為。
あと、対Gスーツ着るという設定は完全機械化兵にはない。着ないと明記もされてないので、この辺は卓次第だが。

336 :NPCさん:2005/12/27(火) 20:35:37 ID:???
完全機械化兵の運用例のページでは対Gスーツ、
クベルタは常時お仕着せ。

そんな感じなので、卓次第で。

337 :NPCさん:2005/12/27(火) 21:09:32 ID:???
>>326
そんないろんな物を透視しそうな完全機械化兵はいやだw

338 :NPCさん:2005/12/27(火) 23:02:38 ID:???
「完全機械化兵アイは透視力!」

恐るべきハンドスピードで気づかれずにぱんつを抜き取ったりするのか。

339 :NPCさん:2005/12/28(水) 00:43:28 ID:???
クベルタ「ホカホカって……え、ええ、ええーーーっ?!」(わたわた)

340 :オレたち生憑神族:2005/12/28(水) 03:04:18 ID:???
実はクベルタはオレのモノなんだ。

341 :NPCさん:2005/12/28(水) 05:54:03 ID:???
クベルタが頭巾を外すとロングヘアーなのかどうか激しく重要だ。
もちろん、俺的脳内では、ロングなのだが…
頭巾がパーツの一部で剥すと、回路丸見えだと、ほとばしるパトスが萎えちゃうよね

342 :ドルフ☆レーゲン:2005/12/28(水) 17:58:41 ID:???
今度のGFはさぶちゃんだね。楽しみ楽しみ。

343 :NPCさん:2005/12/28(水) 20:37:12 ID:XEWOV9Li
『非公式SSS』の発売まで、後二日!
同志達ょ 身をただしてまとう

344 :NPCさん:2005/12/29(木) 03:24:22 ID:???
俺は逝けないがな!

畜生!
誰か元旦とかにセッションやらねえ!?

345 :オレたち生憑神族:2005/12/29(木) 04:45:32 ID:???
三郎の妻は12歳下でかつてのお隣さんで学生時に面倒を見ていたんだそうな。つまり妻14歳時には三郎26歳でいわば妹でも見る気分で。これが今も続いているんだなあ。
なんかあまりにカッコイイので茶化す気になれねえ。どうしよう。

あ、妻の名前は葵だってさ。

346 :NPCさん:2005/12/29(木) 10:56:27 ID:???
GF誌は昨日買ってマテリアルも読んだと云うのに、おやっさんの奥さんの名前がオンリーコン主催氏と同じ事に
>>345の書き込み見るまで気付かなかった俺が居る訳ですが。
チビ茜やシュネルギアの腕基部構造も嬉しいけど、葵さんの絵も見たかったなんて事は(ry

そしてタイトル下の純弌っちゃんコメントに関しては、アレですか。
ホワイトハウスにカダフィが出たとか忍の臨時司令部に総統が出たとかの、「まぁ最近あったかいしねー」程度の
ニュアンスで受け止めておくのが適当なのかしら。

347 :NPCさん:2005/12/29(木) 12:19:27 ID:???
>妻14歳時には三郎26歳でいわば妹でも見る気分で
真剣に本気で羨ましくて涙がとまらないよ、やべえよ。

【馬鹿は14歳の頃には彼氏どころか、学校の男子たちと血みどろの抗争を繰り広げていた。】

348 :NPCさん:2005/12/29(木) 13:34:55 ID:???
…ギリギリ20代の嫁さんが可能だな。
ツイン・シグナルつー漫画を思い出すなぁ…

349 :NPCさん:2005/12/29(木) 14:30:04 ID:???
ああ、25歳の研究者と9歳の幼なじみか。
法律を勘違いして16歳でなく18歳で押しかけ妻したのがやや勿体ないが(何がだ

350 :NPCさん:2005/12/29(木) 18:46:50 ID:???
明日は、非公式SSS発売日です。
みんな。\1,300の用意はいいかな?

351 :NPCさん:2005/12/29(木) 20:38:48 ID:???
そろそろ宣伝ウザス

352 :NPCさん:2005/12/29(木) 20:41:44 ID:???
正直買う気にならない俺ガイル

353 :NPCさん:2005/12/30(金) 02:14:49 ID:???
誰かー
元旦辺りにエンギアやらねえー?

354 :オレたち生憑神族:2005/12/30(金) 04:58:14 ID:???
>>347
【馬鹿は(自分が)14歳の頃には彼氏(がいる)どころか、学校の男子たちと血みどろの抗争を繰り広げていた。】
つまり>>347は年上彼氏が欲しかったのだが現実は喧嘩にあけくれていたアバレ娘だったということでOK?


355 :NPCさん:2005/12/30(金) 11:54:14 ID:???
>>354
俺にはそれ以外には読み取れない。

356 :NPCさん:2005/12/30(金) 12:35:16 ID:???
つまりア○カ…もといギアドライバー/シューター?

357 :NPCさん:2005/12/30(金) 16:26:17 ID:???
男なんて敵
そんな風に思っていた時期がありました
ってことじゃないか?

358 :NPCさん:2005/12/30(金) 23:02:27 ID:???
旦那26歳奥さん14歳のカップルが成立したということは。
ギアドライバー14歳隊長26歳のカップルを成立させることに
何の問題も無いということだな・・・っ!

359 :NPCさん:2005/12/31(土) 14:24:06 ID:???
コミケ報告ないのですか〜

360 :NPCさん:2005/12/31(土) 18:28:36 ID:???
なんかいいシナリオとかあった? >>コミケ行った人

361 :NPCさん:2005/12/31(土) 18:43:21 ID:???
しまった…色々と忙しくて、葵んところしか回ってねえぇ。

362 :NPCさん:2005/12/31(土) 18:45:48 ID:???
ドルフらしき男の姿はみた。
こないだ初めてGFコンでハッタリとカイザみたが、ドルフと似たようなルックスなのは
何故だ?

363 :NPCさん:2005/12/31(土) 19:34:56 ID:???
典型的ヲタルックスだからです。
まあ、よく見ると大分カイザーのほうがオシャレだが。

364 :NPCさん:2005/12/31(土) 19:41:06 ID:???
おもちゃ板とかで何も知らない人が
トゥアレタトゥアレタ言ってると妙な気分になる。

365 :NPCさん:2005/12/31(土) 19:49:23 ID:???
ドルフ氏はいつも制帽を被ってらっしゃるのでとても判別しやすいでゴザルよー。

366 :NPCさん:2005/12/31(土) 20:43:01 ID:???
>>363
カイザーは結構気を遣うみたいだからな。
ハッタリ? 察しろ。

367 :NPCさん:2006/01/01(日) 01:20:45 ID:???
あけおめ同志たち。














ところで、御大がGF誌で今年こそエンギア進展させると宣言したが、どうなるかねえ。

368 :NPCさん:2006/01/01(日) 01:25:16 ID:???
年内にPC版が出なかったら(出るメドが立たなかったら)サプリを先に出すとかそういうことでは。


あと、通販で委員長(赤)が届いた。
同人フィギュア総括本にちらっと委員長、セラピア、凍が出てた。




伊音………

369 :ドルフ☆レーゲン:2006/01/01(日) 01:31:09 ID:???
プロージットノイヤール、カメラーデン。
今年こそはPinkyを完成させたいと決意を新たにする次第。
ちゃんとしたシナリオも書きたいし…まあともあれ本年もよろしくお願い申し上げ候。

>>367
G3情報部は裏切り者を許さない(餓えた獣の目

370 :NPCさん:2006/01/01(日) 01:34:10 ID:???
おまいら!あけましておめでとうございます。
今年はエンゼルギアの年!になるといいなあ。

371 :NPCさん:2006/01/01(日) 01:56:48 ID:???
>>360
各所でいわれてるが、「蒼天の子守歌」はせつない。戦争してるんだ〜という実感がわく
「〇〇タソ、萌え〜」とか「〇〇タソ、ハァハァ…」
と、いってる自分が恥ずかしくなる

372 : 【末吉】 【357円】 :2006/01/01(日) 23:32:00 ID:???
オンセ! オンセ!

373 :NPCさん:2006/01/02(月) 22:55:25 ID:???
>今年こそはPinkyを完成させたい
遠い空の下より、応援しておりまする。

374 :超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2006/01/03(火) 00:20:18 ID:yaUoSk2s
>>370
ははははは、コイツまだエンギアに新展開あるって信じてるよー

375 :NPCさん:2006/01/03(火) 01:00:11 ID:???
そりゃあるだろ、終了とか。

376 :ドルフ☆レーゲン:2006/01/03(火) 01:25:45 ID:???
(ものも言わずドキューソと>>375の後頭部に7.62mm弾を叩きこむ)

377 :NPCさん:2006/01/03(火) 02:57:29 ID:???
カオスフレアのフレア制を取り入れたセカンドエディションがでるんだよ!

ついでにヘクス戦闘ルールと対応データを引っ提げてな。

378 :NPCさん:2006/01/03(火) 02:57:32 ID:???
ドキューソがコテの名前ではなく、銃声の擬音語だと思ってもう一度読み返した俺乙。

379 :NPCさん:2006/01/03(火) 08:04:43 ID:???
>>378
もしや生き別れの兄さんでは…!?

380 :NPCさん:2006/01/03(火) 10:26:50 ID:???
>>379
そんなんお前ら二人だけだ。

381 :NPCさん:2006/01/03(火) 11:29:58 ID:???
>>380
甘いぜ
俺なんて >>378 の書き込み読むまでは普通に擬音で読んでたからな
読み返しすらしなかったぜ

382 :NPCさん:2006/01/03(火) 12:08:11 ID:???
そういやハッタリはもうこないのかなぁ。
淋しいなあ。

383 :NPCさん:2006/01/03(火) 12:57:28 ID:???
今の腐った公家なんかにやってきていいことなんか一個もないだろう。
荒らしと粘着とダード厨が喜ぶだけ。

384 :NPCさん:2006/01/03(火) 13:18:11 ID:???
名無しとして来てたりはするんじゃないか?
ハッタリとして何か書き込むといろいろとマズいこともあるだろうし。

385 :NPCさん:2006/01/03(火) 13:48:47 ID:???
実は382がハッタリ
(なんちゃってー)

386 :NPCさん:2006/01/03(火) 13:49:42 ID:???
>>385
ハッタリだな?
仕事しろ。

387 :NPCさん:2006/01/03(火) 13:55:10 ID:???
>>386
正月ぐらい休ませてやれよw

388 :NPCさん:2006/01/03(火) 14:34:23 ID:???
>>387
ゲーマーに盆暮れ正月は関係ねえ!
(30日から今朝までぶっ通しでTRPGやってた馬鹿)

389 :NPCさん:2006/01/03(火) 16:07:25 ID:???
ハッタリ言うもんがハッタリ
(小学生の喧嘩かよー)

390 :ジェイ:2006/01/03(火) 20:26:49 ID:???
>>388
ゲームを趣味として遊ぶのと、それを仕事にしてるのでは雲泥の差があると思うけどなあ。
それはそれとして、年末年始は時間が無くて年始の親戚回りも全く行ってないから、かなり羨ましい。

391 :NPCさん:2006/01/05(木) 13:50:31 ID:???
正月、1発エンゼルギアやっちゃったよ

392 :NPCさん:2006/01/05(木) 14:27:47 ID:???
やっちゃったのか・・・

393 :NPCさん:2006/01/05(木) 17:51:49 ID:???
すごくよかったよ

394 :NPCさん:2006/01/06(金) 01:40:22 ID:???
よかったね。

395 :NPCさん:2006/01/06(金) 10:06:29 ID:???
いいなぁ〜

396 :NPCさん:2006/01/06(金) 21:52:17 ID:???
おまいら、3月にオンリーコンが在るらしいぞ。
あと2カ月を耐え抜け!!

エリシオンは、きっと 存在するはずだ(血涙)


397 :NPCさん:2006/01/06(金) 22:35:31 ID:???
なんか、もはや同人情報を交換するスレだよな……

398 :超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2006/01/07(土) 00:03:56 ID:DD/+9ge9
公式展開は既に終了してるし、仕方があるまい。

……あ、ヴィヴリオフィギュアがあったっけ?あれ夏コミに間に合うんかなぁ?

399 :NPCさん:2006/01/07(土) 03:26:03 ID:???
全ageでいくしかなかろうな…

400 :NPCさん:2006/01/07(土) 05:23:05 ID:???
死亡ゲージ持ちのラスボス相手に全ロゴス突っ込んで攻撃しておいて、
「[福音]起こしたんだから、ついでに死んでよ」とか言われました。
こーいうのは、どう説得すれば良いんでしょうか?

401 :NPCさん:2006/01/07(土) 05:28:15 ID:???
>>400
「いいジョークだ。では次の行動は誰かな?」と言ってさっさと流せばよい。
GMはうろたえない。説得の必要もない。キミが常に正しい。

402 :NPCさん:2006/01/07(土) 05:37:22 ID:???
いや、なんかその時は俺(GM)以外、PL全員がそんな感じだったのよ。
煮えロールもしたしチットも投げ合ったし戦闘は演出で良いよねーみたいな。
死亡ゲージ以外丸々健在な力天使相手に他PL1名のロゴスも60台
(もう一名は、[福音]の判定にサポートで注ぎ込み済み)ってな状況で、
そりゃ、こっからコツコツ戦ったらPC全滅なんだろうけどさ。

403 :NPCさん:2006/01/07(土) 05:39:31 ID:???
>>402
それならとりあえずHPを0にして[戦闘不能]になったらどうかね。
ダメージの割り振り権はGMにあるんだぜ。

404 :NPCさん:2006/01/07(土) 05:46:57 ID:???
>403
ヤオが答えか…。ま、GMが存在するタイプのゲームなんてのは、
どっかでヤオらんことにはしょうがねえというのは分からんでもないんだが、
なんかこう、なぁ。
新年早々愚痴初めでスマンね。

405 :NPCさん:2006/01/07(土) 06:02:02 ID:???
>>404
別にヤオじゃない。ルールの正しい運用だ。
で、それがイヤなら全滅させても構わない。それもヤオじゃない。
ただGMが選ぶべき正解は、GM自身も含めて全員が楽しくゲームを終えることだ。

だから、福音を起こそうとする前にこう言う手もあるよ。
「ところでこいつ死亡ゲージが残ってるから、もうちょっと削ったほうがよくないかい?」
ってね。

406 :オレたち生憑神族:2006/01/07(土) 07:38:46 ID:???
あのさ、一番怖いのはこれが前例となってこの後のセッションでも「福音起こしたらすぐに死亡」が残る事だと思ったんだよ。このメンツが他の場所でエンギアをする時とか、あるいはこの話が外に広まったりしたらな。
だから「あの時は特例で次回はちゃんとやる」宣言をどこかでしといた方がいいと思う。

それはそれとして、ヤオでもなんでもいいからPLが満足すればいいや、ぐらいにふっきれると楽だぞ。
矛盾してるな。まいいや。

407 :NPCさん:2006/01/07(土) 10:47:09 ID:???
相手がどういう相手かによるよな。
二度とプレイする予定のない相手だったらハイハイそうですねって聞いてやるけど。

オレだったら「キュルキュル」っと時間を巻き戻して
「とまーあのタイミングで福音を使うとこうなるわけだが。さてどうするかね」
と何食わぬ顔してやり直す。

ヤオはやだー。とかいったらさっくり全滅させて終わり。

408 :NPCさん:2006/01/07(土) 12:04:44 ID:???
アクシア「第2小隊は全滅か・・・・・・何がいけなかったのかしら」
ヴィヴリオ「戦場は常に死と隣り合わせ。油断などもっての他。これが理解できんヤツから死んでいく」

409 :NPCさん:2006/01/07(土) 12:44:03 ID:???
いっそのこと、HP残したまま「戦闘終了」を宣言したら、残存HP×10の
ダメージを与える回避不可能の自爆でも起こした方が良いんじゃね?
しかも、範囲はシーン全体で。

「君たちが相手の急所を打ち抜いて安心した隙に自爆されてしまった。
 次からもっと戦闘は真面目に考えよう」とかさ。

410 :聖マルク:2006/01/07(土) 14:38:55 ID:???
>402
戦闘でロールプレイしてパトス投げながら削ればいいじゃないか。
機体の死亡ゲージまでは埋めても平気なんだし、力天使なら倒せるだろう。

411 :のとす:2006/01/07(土) 14:40:38 ID:???
>>402
 別にその状況は全然詰んでないし、こつこつ闘ったってPCは全滅しないと思う。よく似た状況で>>401みたいに流したけれど、
その後は別に普通に遊んだし、ヤオもしないでPCが勝って終了した。
 終った後、「あの時はヤバかったなー」とかそういう感じで盛り上がって飯食いに行ったりしてたよ。

412 :NPCさん:2006/01/07(土) 14:57:44 ID:???
ロゴスが空になったPC(恐らくギアドラ+オペ)は、判定値の時点で力天使には命中らんな。
残った1名がギアドラかフルコンなら勝てるが、ゾルだとギリギリってトコだろう。
戦闘中にどれだけパトスを稼ぎ直せるかどうか。
それと、ロゴスは空だそうだが、【ダーザイン】がどれだけ残っていたかって話にもなる。


413 :NPCさん:2006/01/07(土) 19:27:26 ID:???
データ弄らない限り力天使はある意味最強だしね。

414 :NPCさん:2006/01/07(土) 21:02:50 ID:???
NPCオペレーター「て、敵反応・・・まだ消失していません」
NPC機械化兵「馬鹿な!!最大の攻撃を放ったのだぞ!!」

とかやって、その逆境からスタートするのが楽しいと思う今日この頃な私はどうしましょう

メジャーでダーザインロールとかいろいろと普段ではやらないような事をしてカツカツな状
況になって面白いと思うけどなぁ


415 :NPCさん:2006/01/07(土) 21:27:27 ID:???
PLがシステム理解しつくしてるなら
「大ダメージ2発」は半ば常識だけど
そうじゃないなら、まず愚痴言う前に解説すべきかと。

あとはめんどいならそのまま全滅させるなり(心行くまで貴様らは愚かな選択をしたのだ。貴様らの愚かさゆえに全滅するのだ! とねちっこく描写して鬱憤を晴らすがいいぞ)
倒されてあげるなり。

で、おまいはどうしたいんだ? あん?

416 :ジェイ:2006/01/07(土) 23:24:28 ID:???
俺はGM側から「クライマックスは演出戦闘でいいや」と言っちゃう口だけど………
PL側からそう言われた事は今のところ無いなあ。
その時の雰囲気次第かも。セッションが盛り上がってそういう発言が出たなら兎も角、
そうでもない時にその発言が出たら却下するね。
そもそも福音は即死系神業とかじゃない訳だし。

417 :NPCさん:2006/01/08(日) 00:18:01 ID:???
つか、削りきってないのに福音かますってのは、ライダーキックやスペシウム光線をいきなりかますようなもんだろ。
それは必殺技を破られるフラグだ。甘んじて受け入れるがよい。

418 :NPCさん:2006/01/10(火) 00:44:15 ID:???
<リーダーシップ>からの<演説>でロゴス全ぶっこみした<予測射撃>
が二回飛んで全て終わるのでは?

419 :NPCさん:2006/01/10(火) 06:24:55 ID:???
そのようにPCが組まれていれば、あるいはね。

420 :NPCさん:2006/01/10(火) 17:02:05 ID:???
PLのシステム理解度による。

421 :NPCさん:2006/01/10(火) 20:50:03 ID:???
ある程度理解したPLには>418は味気なさ過ぎる気がしないでもない。

422 :NPCさん:2006/01/10(火) 21:42:26 ID:???
戦術がほとんど定型化しちゃってるのはまあ、仕方ない部分か。
そういう部分にこだわるゲームでもないし。

423 :NPCさん:2006/01/10(火) 23:57:40 ID:???
まあ
>>GM側から「クライマックスは演出戦闘でいいや」
これも一理あるからな。

424 :NPCさん:2006/01/11(水) 02:03:37 ID:???
福音=奇跡の結果、として敵の死亡ゲージが埋まる、ということはやったことがある
なので、ダメージでHPが0になって戦闘終了、とした

425 :NPCさん:2006/01/11(水) 10:15:39 ID:???
そういや、コミケ前にやたら宣伝されてた非公式SSS、通販も
始まってるみたいだけど中身どうだったのかな?

買った方いたら軽いインプレでもお願いしたい。

426 :NPCさん:2006/01/11(水) 18:03:27 ID:???
非公式SSS「Innocent Affection」だが。
1300円で11本のシナリオおよび非公式ながら追加データが買えるというのは
コストパフォーマンス的には非常にお得感があるかと思う。
シナリオの出来は……個々のシナリオを批評できるほど見識高くないので保留。
全体的に誤植の多さがちょっとあるけど、同人誌ならこんなものかと。
個人的に一番気に入っているのは「瑞穂基地最強メイド決定戦」。
力を抜いて楽しめるいい意味でおバカなシナリオ。
誤解を恐れず例え話にしてみると「エウレカ7 第7話」的?

追加入手したセラピアルート最終話シナリオはちょっと面白そう。
内輪のキャンペーンの締めで使いたい気もする。

427 :NPCさん:2006/01/11(水) 19:44:39 ID:???
追加データのできは?

428 :NPCさん:2006/01/12(木) 00:03:08 ID:???
兵器は追加シュネルギア7機、鹵獲フーファイター、アペルギア訓練機など計9種。
シュネルギアの追加装甲4種、輸送機2種、空母、ジープ、トラック、乗用車。
搭載火器はかなり手広く33種。その中にトラバントジステムだけで8種を占める。
個人様の軍装はFN5-7、Cz75(初期・後期)、ドラグノフなど18種。
追加ギアドライバーが2種、メイリィナビのグラップラーと紀央ナビのコンダクター。

それぞれのデータの数値面での評価は避けておくが、追加ギアの中で興味深いのが一機。
「シュネルギア:ベルゼルク」は理知・聖霊に−修正が入り、HPも負傷ゲージも少ないが
爆発的な肉体・感覚の+修正を誇り、しかもなんと死亡ゲージが2個。
わざと一撃ダメージを喰らい、ダイス修正を入れてから闘うコンセプトの機体かと想像する。
こうした追加ギアを導入するシナリオを考えるだけでも俺個人は楽しい。

あとイラストは期待すんな。総扉のセラピアとデータセクションの絵を発起人。僕ヒロの紀央の投稿者が
シナリオセクションの扉、メイリィと紀央のカット1枚ずつ、追加ギアドライバーの一枚絵2種類を。
「大空のガンスリンガー」投稿者の友人がそのシナリオの挿絵を描いていると思われるが、んー……
ゴメン。十分なクオリティは「大空のガンスリンガー」挿絵のみw

429 :& ◆sQw2IvQ8pg :2006/01/12(木) 00:53:58 ID:???
ん?追加サンプル書いてるのは発起人じゃないのか?(メイリィの描き方が違い過ぎる)
まあどっちがどっちでも大差ないと言えばそれまでだがw

430 :429:2006/01/12(木) 00:55:54 ID:???
んが・・・火狐使ったら変なトリップ入った OTZ

431 :NPCさん:2006/01/12(木) 01:04:58 ID:???
死亡ゲージが2個ある時点で、何か萎えるなベルセルク。ベルセルクの癖に生き残る思想ってのが、ちょっともにょる。

432 :NPCさん:2006/01/12(木) 03:26:23 ID:???
まぁ、所詮は同人データだ。
そんなもんだろう。

433 :NPCさん:2006/01/12(木) 06:34:02 ID:???
>>431
俺は同人シナリオ集持ってねぇんだが、死亡ゲージがいくつ残っていようが、1つでも埋めた場合戦闘終了時に死亡するんではないのか?
ギアの死亡ゲージの場合破壊されるって言ったほうが良いかもしれないが。

434 :NPCさん:2006/01/12(木) 07:43:56 ID:???
そもそも死亡ゲージが二つあるっつうのはオフィシャルの想定外だからな。
確かに「全て埋まった場合」ではなく単に「埋まった場合」となってるから、1つでも埋まったら死亡ってのが筋だろう。

435 :NPCさん:2006/01/12(木) 08:31:56 ID:???
同人データに筋はどうでもいい。GMがどう解釈してシナリオに組み込むか、次第だろう。

436 :431:2006/01/12(木) 08:48:01 ID:???
>>433>>434
あぁ、そうか。確かに>>428の書き込みでは「全て埋まった場合」とか注釈書いてないもんな。その解釈なら、俺も好みだ。

437 :NPCさん:2006/01/12(木) 11:56:34 ID:???
天羅零の特級妖術で死亡ゲージ+1があったような…。
あれは、どういう扱いだっけ?

438 :NPCさん:2006/01/12(木) 13:22:34 ID:???
そもそも、天羅は妖術によっては死亡ゲージへの負傷を回復できたからな。蟲もだけど。

439 :NPCさん:2006/01/12(木) 13:56:52 ID:???
ヤシマ製の、ヨイチっていう弓を使うギアがあるが、ヤシマ製の名前ルールだと
武器名じゃないの?(帝国はクラスとか気象だよな)
 大体、いくらギアでも弓で矢をKm飛ばせるなんてできるはずないだろ!?
ミサイルと同じように動力つけたら、<誘導兵器>か<砲術戦闘>になるよな


 それとも、天使力ですべてごまかせるのか?
微細な天使核を鏃にって件が、言い訳臭くておもろいな

440 :NPCさん:2006/01/12(木) 14:10:10 ID:???
> 大体、いくらギアでも弓で矢をKm飛ばせるなんてできるはずないだろ!?
中にはいるんだな、こういうのも(感心

441 :NPCさん:2006/01/12(木) 14:50:57 ID:???
ばっかお前、余裕で10kmくらい飛ぶって
俺見たもん


442 :NPCさん:2006/01/12(木) 14:56:40 ID:???
余裕で第2宇宙速度を突破してもきっと不思議はない
それがエンギア

443 :NPCさん:2006/01/12(木) 17:12:22 ID:???
普通のサイズの矢ってどのくらい飛ぶんだろうな

444 :NPCさん:2006/01/12(木) 17:20:39 ID:???
撃ち方にもよるが、時代によっては銃よりも飛んだらしい。

445 :NPCさん:2006/01/12(木) 17:49:16 ID:???
リアル云々は、端からこのシステムには求めてはいないが…
ターゲットや弾道計算が必要な武器は、分類するなら〈砲術戦闘〉では?
対天使ライフルとの差別化だと思うが……

446 :NPCさん:2006/01/12(木) 18:06:16 ID:???
現物見てないから何ともだが、アーチェリーや弓道ならば〈運動〉でどうか。

447 :NPCさん:2006/01/12(木) 22:47:21 ID:???
アリアンロッドやダブルクロスなんかのFEARゲーでは、弓も銃もひっくるめて
<射撃>系技能で扱ってるし、それほど変なことでも無いんじゃね?<弓装備のギア

448 :NPCさん:2006/01/13(金) 00:04:51 ID:???
>>447
それとコレとは別だと思うがな。
そもそも同人なんだからまともに取り合うなよ。

449 :NPCさん:2006/01/13(金) 10:32:36 ID:???
でも、オフィシャルが沈黙している以上……
それしか話題が無いのも事実なのよね。

450 :NPCさん:2006/01/13(金) 11:38:17 ID:???
>>439
マサムネは武器名というより刀工の名前じゃないか?
正宗って名前の刀があるわけじゃないし。
あと弓は相当飛ぶぞ。ロングボウで200m飛ばせるとか。

>>445
〈射撃〉と〈砲術戦闘〉との違いってこのゲームの場合そこじゃないんじゃないか?
じゃあどこかって言われるとGM次第な気もするが。

451 :NPCさん:2006/01/13(金) 12:16:51 ID:???
ルーンマスカーの1巻だとかなり飛んでたね>巨大弓矢

452 :NPCさん:2006/01/13(金) 12:59:53 ID:???
>>451
わざわざ「1巻」と書く必然性が(ry
「エンゼルギアのTRPG面白いね!」と言ってるのと同(ry

つд`)

453 :NPCさん:2006/01/13(金) 13:36:51 ID:???
矢自体にケルンを展開させるか
発射位置から目標まで限定的にめちゃ細長いケルンを展開

空気抵抗無視してかなりの超射程をのぞめそう

454 :NPCさん:2006/01/13(金) 14:18:00 ID:???
ケルンによる先進波発生装置ってのが出来上がれば、弓矢だけでなく全ての火器に取り付けるよな。
そもそもモジュール構造なんだから、装備を換装することで汎用性を高めるのはシュネルギアの理念の一つだ。
という訳で、そういう装備のデータを誰か作ろうぜ!

一応、弓矢を否定的に捉えてるんじゃなくて、そこからネタを膨らませたつもり。読み返して微妙だったが、どう書き直せば
いいのかわからんので言い訳を付け加えることにした。すまん。

455 :NPCさん:2006/01/13(金) 15:55:45 ID:???
 まあ、ほら‥‥ラ〇ディーンや、ラーゼ〇ォンも使ってるしさあ(汗
世の中には、銃器より弓の方が燃えるって人もいるよね(滝汗
 せっかくのネタだし、生かす方向に考えようよ

だれか、銃/砲/ミサイル使用禁止な環境(例:周囲に火薬庫や燃料貯蔵庫在り)でかつ、
長距離狙撃が必要なミッションを用意すれば、とたんに必要不可欠な機体になるよ
きっと、……多分


456 :NPCさん:2006/01/13(金) 16:25:24 ID:???
誰もネタ自体は殺してないんじゃない?
むしろ、卓に出した途端に入るだろうツッコミをここでしておいて、言い訳のシミュレーションの役に立つと思うんだけど。どうだろう。

457 :NPCさん:2006/01/13(金) 16:34:28 ID:???
弓を活かす為に弓以外の射撃武器を殺してどうするのかと。>455

弓には弓の利点を探して……………無いか。
少なくともシュネルギアで使う時は利点は無いなぁ。

458 :NPCさん:2006/01/13(金) 16:51:12 ID:???
PLの好みで使えば良いんではないのか?ルルブにも何のメリットがあるのかわからん武器もあるわけだし。

459 :NPCさん:2006/01/13(金) 17:10:46 ID:???
鏑矢を開戦に使うってのはどうかにゃー?

460 :NPCさん:2006/01/13(金) 17:43:45 ID:???
天使が嫌う音を出す特殊な矢とか。

書いててものすごく厨臭く感じた。

461 :NPCさん:2006/01/13(金) 17:54:47 ID:???
ウルトラ怪獣かよw

462 :NPCさん:2006/01/13(金) 18:03:00 ID:???
弓矢がなんか素敵パワーでドカーンとやっちゃえば良いんじゃないスかね

463 :NPCさん:2006/01/13(金) 19:06:07 ID:???
>454
「シュネルギアサイズくらいの矢の大きさまでが軽量化の限界」でいいじゃん。

464 :NPCさん:2006/01/13(金) 19:12:59 ID:???
>>463
それなら、その発生装置を銃身なりに設置して、その通り道に弾丸を撃てばいいだろって話じゃねぇの?
むしろ、弾丸や鏃にくっ付けて一発ごとに消耗するよりも、弓なり銃身なりに設置すればあとは普通の弾丸やら矢で済むし。

465 :NPCさん:2006/01/13(金) 19:18:31 ID:???
>464
そんな数kmサイズのケルンを展開しようと思うとシュネルギアもう一機くらいないといけないんじゃないか?
弾体そのものに発生装置をつければその周囲を覆うサイズのケルンであればいいわけで。
それに対天使砲やらだって天使核を弾頭に使ってるじゃない。

466 :NPCさん:2006/01/13(金) 19:23:19 ID:???

Σ( ゜∀゜)ノ<先生! 思いつきました!

弓矢でシュネルギアを飛ばせば無問題です!!

467 :NPCさん:2006/01/13(金) 19:36:44 ID:???
つうかさ、対天使効果を得るのに必ずしもケルンは必要ないんだからケルン発生装置を相手にぶち込むなんていうのはあまりにもコストが掛かるんじゃないのか?
むしろ戦闘機につけとけって代物だろ。


468 :NPCさん:2006/01/13(金) 19:48:37 ID:???
>>465
ちょっと小さいサイズのシュネルギアが変形して弓になれば問題ないんじゃないか…?
つーかゼノギアスみたいな展開で燃えないか?

と思ったけど2組4人は多すぎますね、はい。

469 :NPCさん:2006/01/13(金) 19:52:53 ID:???
アクエリオンごっこがしたくなった時に必要だろう。

470 :NPCさん:2006/01/13(金) 19:53:15 ID:???
えーやん、どうせ屁理屈設定満載のロボ物の、それも同人設定に目くじら立てんでも。
ビジュアル的に弓が使いたいからそれっぽい武器を設定しました、でいいじゃん。

471 :NPCさん:2006/01/13(金) 20:10:28 ID:???
補給の関係で弾薬が尽きてしまいました。
仕方ないから整備部謹製の手作りロングボウ「与一」で頑張って下さい。
で、いんじゃね?

セラピア「PC1ちゃんならできるんだよ〜」
PC1「いやいやいやいや」
伊音「ええい、それしきのことで弱音を吐くな!」
PC2「そうだ、こっちなんか木刀持たされてんだぞ」

472 :NPCさん:2006/01/13(金) 20:13:05 ID:???
>>471
凍「………………」(黙々と割り箸鉄砲に輪ゴムを装填しながら)

473 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:37:31 ID:???
上下にバナナマガジンつけてフレシェット弾を発射する銃を作って
「これは弓だ」(断言)
でいいんじゃね?

474 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:52:01 ID:???
それなんてギガントマキア?

475 :NPCさん:2006/01/13(金) 21:56:17 ID:???
シュネルギアが巨大刀振り回すゲームでなんで巨大弓がいけないのか全然わからんのだが……

476 :NPCさん:2006/01/13(金) 22:13:22 ID:???
元ネタだって槍を手で成層圏までブン投げてるしな。

477 :NPCさん:2006/01/13(金) 23:23:19 ID:???
>>475
巨乳がいいというヤツもいればナイチチがサイコーというヤツもいるってことだろう

478 :NPCさん:2006/01/14(土) 01:14:52 ID:???
ナチサイコーに見えた

479 :NPCさん:2006/01/14(土) 01:28:17 ID:???
こわーっ。

480 :オレたち生憑神族:2006/01/14(土) 02:39:23 ID:???
そうだ!巨大弓を振り回せばいいんだよカリス!

ただの弓取り式ですありがとうございました。

481 :NPCさん:2006/01/14(土) 07:01:33 ID:???
しかし、同人データーなんてものが出るって聞いたから、「パワードアーマー」の派生で、
「GP-03D」や「ミーティア」みたいに厨な、追加装甲がでるとワクワクしてたがなかったので少し安心
流石に自粛したのかな

482 :NPCさん:2006/01/14(土) 10:11:36 ID:???
体全体に人口筋肉による追加装甲を施した
シュネルギア:リキシはまだですか?

483 :NPCさん:2006/01/14(土) 11:44:24 ID:???
じゃあフーファイターに対抗して胸部を強化した
シュネルギア:オイランで

484 :NPCさん:2006/01/14(土) 12:05:54 ID:???
ていうか、四種の追加装甲ってどんなデータだったんだ?
てっきり、>>481みたいなんだと思ってたが違うのか。

485 :NPCさん:2006/01/14(土) 13:41:55 ID:???
>>484
ぶっちゃけるとパワードアーマーの装備換え。
でっかい剣とミサイルを積んだソードアーマー、20mmライフルと実剣光剣積んだアサルトアーマー、
トラバント積んだエーテルアーマー、白兵系装備満載のコンバットメイルの4種。
重傷ゲージがオリジナルより1点多いのは誤植?

486 :NPCさん:2006/01/14(土) 16:46:11 ID:???
それなんてストライクガンダム?

487 :NPCさん:2006/01/14(土) 17:38:12 ID:BBGSnoN8
赤Ver.1/15 10:00から予約開始

488 :NPCさん:2006/01/14(土) 18:09:53 ID:???
実は、ソードアーマーとコンバットメイルは、用途が近い。
複数の制作者が、白兵戦装甲を造ってバッティングしたっぽい。

もし、コンセプト的に区別をつけるとしたら…
ソードアーマー:
ベルセルク並に巨大な剣をもった攻撃最重視型

コンバットメイル:
剣と盾を(+チェーンマイン&ナイフ)持った、オールラウンドな重武装型

問題は、両方ともパワードアーマーの耐久力を備えているので、データー的には
ソードアーマーの方が圧倒的に有利。(白兵戦距離で多種多様なレンジを用意してもデーターは一緒)
コンバットメイルは、耐久力が同程度で火力が圧倒的に劣る。
ガチガチに固めた白兵系重武装ギアをやりたい人向けのネタアイテムだな
(バランス的には、ソードアーマーが強すぎるんだと思うがw
サーベルじゃなくて、エンゲルシュヴァウトにすればソードアーマーとの調整が取れたと思うが…)

489 :NPCさん:2006/01/15(日) 21:13:36 ID:???
メイドメイドメイドメイドメイドメイドメイドメイドメイドメイド
メイドメイドメイドメイドメイドメイドメイドメイドメイドメイド
アクシア姉さんのメイド服………

490 :NPCさん:2006/01/15(日) 21:38:37 ID:???
瑞穂基地の深刻な資金不足を回収するため、
臨時的にバザーを開催することになった。

ヴィヴリオ「(中略)というわけで喫茶ケルンでの給仕をしてもらう。
       完全機械化兵の服と同じだが、アクシアよ、オマエならできるはずだ」


ただ、アクシア姉さんには馬車道っぽいのを着せたいので困る。

491 :NPCさん:2006/01/15(日) 21:48:01 ID:???
いや、シフトを決めて着せ替えれば問題ない。
さあ、同士よ!調達判定で福音を起こすときだ!!

492 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:30:11 ID:???
そしてどこをどう間違えたのか喫茶ケルンに現れたのはメイド服のズィーガーであった。

493 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:39:27 ID:???
ズィーガー「 喫 茶 ら な い か 」

494 :NPCさん:2006/01/15(日) 22:50:01 ID:???
さらにメイド服の七支隊が現れるが、客の「それ、なんてイメクラ?」発言をきっかけに大惨事。

495 :NPCさん:2006/01/16(月) 02:13:09 ID:???
>>494
メイド長はぜひベティ姐さんでお願いします

496 :NPCさん:2006/01/16(月) 14:13:30 ID:???
紀央に『馬車道(大正ルック)』を着せたいと思った漏れは、巫女派過激派の襲撃を受けて消される定めなのか…

でも、氏ぬ前にこれだけは言わせてくれ……ポニテも必須だ!!

497 :巫女派工作員ミコスキー:2006/01/16(月) 17:58:40 ID:???
>>496
ZAP,ZAP,ZAP!!!

親愛なる友よ。
ヤシマ男子が須らく、愛で奉るべきヤシマナデシコの貴き装束を侮辱したミュータント(別属性)は処刑しました。

498 :NPCさん:2006/01/16(月) 21:10:28 ID:???
>>496
割烹着姿で髪をアップにした紀央を幻視した。

499 :巫女派工作員ミコスキー:2006/01/16(月) 22:09:33 ID:qpdUH37/
>>498
(無言で立ち去る)

500 :メイド派諜報部員メイドスキー:2006/01/16(月) 23:25:30 ID:???
>>496
道は違えど、勇者に敬礼

501 :NPCさん:2006/01/17(火) 02:10:43 ID:???
ポニテ+女学生スタイル=最強

( ・ー・)b

502 :NPCさん:2006/01/17(火) 02:12:14 ID:???
同じ格好を完全機械化兵にさせたいね!

503 :NPCさん:2006/01/17(火) 02:43:10 ID:???
私が心の平衡を失ったのは
いつの頃からであろう
ボーイミーツガール物である筈のエンゼルギアで 
機械化兵としてアクシアと出会った時ではなかったか

504 :NPCさん:2006/01/17(火) 12:44:07 ID:???
まーメイドだろうが巫女だろうがセッションが始まってしまえば、格好なぞどうでもいいと思う。
NPCにチットが飛ぶ訳じゃないし。
それで騒いだからといって周りが感銘を受けるとはとうてい思えない。
実際の行動や台詞なぞに感動したりするものだしな。

と外見に属性なぞ持たない漏れが空気を読まずに発言してみた。

505 :NPCさん:2006/01/17(火) 16:15:17 ID:???
>>504
確かに、NPCがなにしていようと、直接はパトスにもロゴスにもならないな。
だが、それにMoEる事で、洩れと洩れの分身たる、PCはパトスを得る事が出来るのだよ!
本番に備えてモチベーション高める事は重要だ

506 :NPCさん:2006/01/17(火) 16:41:50 ID:???
おまえいいこというな

507 :NPCさん:2006/01/17(火) 17:26:02 ID:???
>>505
天才

508 :NPCさん:2006/01/17(火) 18:03:15 ID:???
流れをぶった切るようで悪いが、遅まきながら非公式SSSのプレイレポをば


プレイしたのは1本目の「蒼天の子守歌」で、俺がGMで他プレイヤーが3人
一応そっち方面に堪能な友人がいたので、指定されたBGMまで用意する

内容自体はネタバレになるので簡単な感想だけ言うと、
ギャグっぽいハンドアウトとシナリオ前半に対して、別のシナリオと思うくらいシリアスな後半、
クライマックスはBGMとの合わせ技で本気で泣きそうになった
(というかPC1のプレイヤーは泣いてた)

とりあえず、まだやってないヤツは卓の真ん中にティッシュ箱を用意してやってみる事を薦める

509 :NPCさん:2006/01/17(火) 18:20:33 ID:???
>>508
あれは、いいものだ

510 :NPCさん:2006/01/17(火) 21:37:07 ID:???
>>510
ウチの卓だとPCとGMが全員泣き出して一時中断してしまった。

511 :NPCさん:2006/01/18(水) 16:36:16 ID:???
#蒼天の子守歌は確かに良かったが...
泣かれると正直引く。
最近多いのか?<泣くプレイヤ

盛り上がりまくりで怒鳴るプレイヤとかもいるけどアレ怖いっす。

512 :ドルフ☆レーゲン:2006/01/18(水) 17:51:31 ID:???
あれは良いシナリオでありますな。不肖小官も参加してホロリと来ましたよ。

>>511
感情に押さえが利かなくなる場合もありますゆえ温かい目で見守っていただきたく。
まあでも怒鳴る御仁にはちょっと注意した方が宜しゅうございましょうけどね。

513 :NPCさん:2006/01/18(水) 17:52:06 ID:???
>>511
まあ、そう云うなや。
素直に感情を表現できるって事はうらやましいことじゃん。

好意的にとらえましょうや。
相手も悪意がある訳じゃないのだし。

プレイが滞るなら、休憩すれば善いだけのこと。
マジで、涙が出るようなシナリオなんてそうそうぉめにかかれない

514 :NPCさん:2006/01/18(水) 18:11:08 ID:???
>>511
お太鼓記事だから、実際はプレイもしてない。

つか、スレの半分は工作員的なものだから。

515 :のとす:2006/01/18(水) 18:32:26 ID:???
 オンセで初めて回っている時に見学させてもらった時に、ホロっと来た。
 その後PL参加もしたしGMとして数度まわしたけど、実際に落涙したPLは一人しか見てないので多いとは言えないなぁ。

516 :NPCさん:2006/01/18(水) 20:31:05 ID:???
「泣ける」シナリオであることと、実際に「泣かせる」ことは別だしね。
実際はドルフやのとすの言うように「ホロリと来る」ってとこだと思うよ。

それはそれですごいことなんだが。

517 :ジェイ:2006/01/18(水) 22:09:47 ID:???
>蒼天の子守唄
俺はログ読んで感動したし(エンギアに嵌った一因でもある)、実際に作者様にGMやってもらったけど、
俺(PC3:凍枠)と嫁さん(PC1:セラピア枠)は本当に泣いたよ。
嫁さんはそれこそぼろぼろ泣いてた。

518 :NPCさん:2006/01/18(水) 23:09:36 ID:???
>泣ける云々
それだけ純粋なPLがまだ残ってるんだと思えば悪い話じゃないとおも。

519 :NPCさん:2006/01/19(木) 00:38:55 ID:???
キショ

520 :NPCさん:2006/01/19(木) 10:36:26 ID:???
だからどうしたと。

521 :NPCさん:2006/01/19(木) 10:46:40 ID:???
>>519-520

まあまあ。
良いシナリオは良いと言っているだけだし、そこまで言わなくても。
「蒼天の子守歌」は漏れも良い話だと思うよ。
泣く、泣かないはその時の雰囲気や人によるだろう。

…そろそろ話を変えるか。
自分も非公式SSSを手に入れたので、GMをしてみた。
使用したシナリオは「我が身を礎に、扉を開く鍵とならん」(長いw)
僕ヒロのナビが出てくるシナリオだったな。
慣れないNPCだったけど、PC達の協力のおかげで何とかなったっす。
他にも非公式SSSのシナリオプレイした人いる?

522 :NPCさん:2006/01/19(木) 11:54:08 ID:???
とりあえず通販とかやってるのん?

523 :NPCさん:2006/01/19(木) 14:07:55 ID:???
>>522
そうじゃなきゃ、ここまで露骨な販促しない。

524 :NPCさん:2006/01/19(木) 16:04:33 ID:???
印刷代もペイできそうにない価格の同人誌への粘着乙

525 :NPCさん:2006/01/19(木) 16:40:58 ID:???
いや、在庫余ればさらに惨状なんで、
流石にそういう煽り返しはどうかと思うよ。

526 :NPCさん:2006/01/19(木) 19:51:33 ID:???
とりあえず、追加サンプルキャラとやらのイラストは無い方が良かったな。
どうみても小学生の落書きです。

527 :NPCさん:2006/01/19(木) 20:33:06 ID:???
誉めたら販促、貶したらアンチと見なされる。
ここはそういう恐ろしい場所だぜー。

528 :NPCさん:2006/01/19(木) 22:08:52 ID:???
まあ、煽るならスキにしてくれ。
俺が年末年始にやったシナリオを、ネタばれにならない程度に報告

・[天使核雷撃隊]
いわゆる特攻シナリオ。1枠は死亡確定という気合のはいった人しかできない。
一夜限りの逢瀬、勝利の為に支払われる命の重さ、残された者の辛さ
「聞けわだつみの声」が好きな方、死に様の美学にこだわる方、どろどろの三角関係をやってみたい方
おすすめ。


・[Lilliput Diver]
シュネルギアを使わない変則的なシナリオ。謎の病に倒れるアクシアを救うことを
求められる。
蒼天ではなく朱に囲まれた戦場 天使は巨躯にあらず 常識が常とは限らず
実は、大鑑主砲主義のエンギア戦闘の裏をかいた、シビアなゲームバランス。
天才テレビ君の「ジーンダイバー」がスキだった方にぉすすめ。

・[鏡の国のアリス]
エンゼルギアで、並立する異世界から召喚モノをやってしまう奇抜なシナリオ。
ゲーム世界と並立異世界 一つの世界に同一の固体は存在できない。 召喚された勇者は、どちらの世界を選ぶのか?
王道の異世界召喚ものが好きな方、ぜひどうぞ

・[わすれものを探しにいこう]
非公式SSS最大の劇薬シナリオ。大絶賛か、クソシナリオかは参加者のモチベーションに
全て依存される。1クール最終話か劇場版のイメージシナリオ。
残された時間は24時間 迫りくる破滅と恐怖 失った誇りと勇気を求めて
ヒロイン告白イベント、機械化兵の負けロールと雪辱戦、指揮官が「すまん。みんなの命をくれ」といえるボリュームは満点なシナリオ。
PCのロゴスが少ないとダンバイン最終話になるから、覚悟とテンション高めてするように

・[蒼天の子守歌]
もはや、なにもかたるまい。 とにかくやれ!


529 :NPCさん:2006/01/19(木) 23:58:59 ID:???
>>523
販促ついでにサイト張ってくれぃ

530 :NPCさん:2006/01/20(金) 03:51:00 ID:???
>>528
どの作者かしらんが、自演乙

531 :NPCさん:2006/01/20(金) 04:26:52 ID:???
蒼天の子守歌、そんなにいいシナリオか?

PLやってて暇だった。パトス投げるの作業でしかなく、かなり苦痛だったよ・・・
はいはい、パトスパトス。

532 :NPCさん:2006/01/20(金) 05:40:38 ID:???
まぁ、口を揃えて泣けた感動した言ってるのを見ると逆に引いたり萎えたりってのはあるよねと。
最近の映画のCMで「感動したー!」「○○サイコー!!」とか客に言わせてるアレみたいなもんで。

どんなシナリオも、仕切るGMと回すPL次第で傑作にも駄作にもなる訳で。
エンギアの場合、MoEシステムへの理解度が無いと苦痛になる確率は他ルールより高いと思う。

SSS、シナリオや追加データのや挿絵に斑が有るのは同人の限界としても。
オフィシャルが殆ど動いていない状況に対してユーザー側からこういった動きが起きた事は喜ばしい事ではと。
これに応えて、オフィシャル側も何らかのバンプを返して貰いたいもんだが。 なぁ純弌っちゃん。

この際PC版製作中止>TRPG版版上げ&サプリ発行でも構わないから。



533 :NPCさん:2006/01/20(金) 07:14:03 ID:???
鳥取ネタで悪いが、蒼天の子守歌とわすれものを探しに行こうは、PLサイドでの
システム(或いはキャラ)への愛で稼働するシナリオのようだ。
卓参加者の中に一人でも、醒めた奴やエンギア初心者がいると危険信号。

 鳥取でわすれものを探しにいこうやったら、途中でギアドライバーが「ガチ恋愛するのかよ!?」
とテンション落として、ダーザインが上がらず(アガペーが減らず)、クライマックスで天使化おこしちまったw
だれかマスケンヴァル現象おこしたら、即座にエンディングロールでいいのか?
(このシナリオ、マジで全員のアガペーが400代まで落とさないと天使化起こす。)

失敗を踏まえて、蒼天の子守歌は、人数減らして覚悟きめた気の奴だけ集めたら成功
涙はなかったが、感慨深かった。


534 :NPCさん:2006/01/20(金) 09:27:34 ID:???
まあエンギア自体人を選ぶシステムだし。

535 :NPCさん:2006/01/20(金) 10:38:18 ID:???
少なくとも販促乙と言って水を差すような奴には向かないだろうな

536 :NPCさん:2006/01/20(金) 10:53:05 ID:???
>まあエンギア自体人を選ぶシステムだし。

漏れもそれは思うなぁ。

MoEシステムによる書き換えやそうなるまでの過程。
ハンドアウトを見て「いまはこういうダーザインだけど、最後はこういう風に 持っていこう」モチベーションがないと。
NPCに入れ込み過ぎても(別の意味で面白いが)円滑にシナリオを進める原動力になる訳じゃないし、覚めすぎてもつまらない。
ただダーザインレベル(勝手に)上げてー、ダイス振ってーてゲームじゃないからねー。
ま、エンギアに限ったことじゃないだろうけど、ゲームである以上人を選ぶでしょう。
また、そうあるべきだし。
所詮、嗜好品だもの。

「蒼天の子守歌」、「忘れ物を探しに行こう」どちらも初心者向きではないなぁ…初めての人には無難に「力の、在処」をお勧めするw

537 :NPCさん:2006/01/20(金) 15:12:45 ID:???
>蒼天の子守歌
まぁ、他の話題にも上らないシナリオに比べれば、頭一つ飛び抜けるだけの
「何か」を持ったシナリオであることだけは分かるな。

538 :NPCさん:2006/01/20(金) 15:47:41 ID:???
作者&販売者乙。

539 :NPCさん:2006/01/20(金) 15:56:19 ID:???
もうこの話題やめようぜ。粘着がしつこくてウザイし。

とはいえ他に話題がないんだよなー・・・。

540 :NPCさん:2006/01/20(金) 16:10:44 ID:???
3月のオンリーコンも同じようなもんか…

といぅか粘着してる奴等は何が不満なの?

541 :NPCさん:2006/01/20(金) 16:18:44 ID:???
たかが同人誌の売上げが気になって仕方がないとか。

542 :NPCさん:2006/01/20(金) 16:29:36 ID:???
作者に対して私怨があるとか
自分は遊べてないから妬んでいるとか
楽しんでいる奴らに嫌がらせをするのが好きだとか
本気で販促だと思ってウザがってるとか

543 :NPCさん:2006/01/20(金) 16:51:58 ID:???
>541
あのページ数であの値段なら、100はけてもトントンじゃないかな。


544 :NPCさん:2006/01/20(金) 17:32:23 ID:???
スレにとっての建設的な話題か…いまこんなシナリオで遊んでいると報告するとか、こんな駄目なエンギアやったとかかな?w

545 :NPCさん:2006/01/20(金) 17:46:26 ID:???
>ダメなエンギア
GMのオナニーに付き合わされて、
ラストはGMのキモイ演技とあいまって、PLがみんな悔し泣き。
GMは感動しているのだと曲解してたらしい。

終了後にファミレスで反省会しようとしたら、
GMはそのシナリオが載っていた同人誌を広げだしたので慌てて止めた。


こんな感じですか?

546 :NPCさん:2006/01/20(金) 17:58:05 ID:???
お前粘着しすぎw

547 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:10:36 ID:???
 実際、ォフィシャルが沈黙している現在、
エンゼルギア熱が絶えないように踏ん張り続けているのは、今回の同人層
と卓を建てるGM達の熱意だぞ。
 こういい方したくないが、出来如何を問う前に、エンゼルギア愛するならを
その努力には敬意を払うべきだと思うのだが?

 煽ってる者達もシナリオを1本作る為の苦労はわかるだろ?

548 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:15:06 ID:???
そういうキモイ精神論書くから、同人屋必死だなって思うんだが。

549 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:18:45 ID:???
>>547
いや、じゃあお前もGFで踏ん張って2ページ連載を続けてるやにおの努力を「沈黙している」なんて言うなよw
努力には敬意を払え。

550 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:23:51 ID:???
あの連載面白いよねw

でも物足りない・・・

551 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:24:59 ID:???
>>547
言うことには同意するが、そうやって祭り上げる風潮はどうかと思うがね。

552 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:27:46 ID:???
>>547
シナリオ作ったりして盛り上げようとするなら、
ネットで公表する方が広まってくれるんじゃないかな?

わざわざ同人って媒体で出すあたり、
せっかくの機会が無碍にされてる感じがする。
俺はその点だけが気に入らない(というか疑問)。

553 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:28:47 ID:???
ネットで公開されたシナリオにろくなもんはなかったからなあ。

554 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:34:45 ID:???
じゃあ、碌なものを公開して質を高めてくれよw

555 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:39:53 ID:???
それがし、自分で碌なものを作れる腕は御座らんが、
素人目に見ても碌でもないものぐらいは分かるつもりで御座る。

556 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:46:33 ID:???
然らば、見所が僅かながらもありそうなものを一堂に集め、
このスレにてケチ…もとい稽古をつけることにより、
実技に耐えうる武士(もののふ)へと育て上げるのも可能であろうな?

557 :NPCさん:2006/01/20(金) 18:58:16 ID:???
んんー、無理。

558 :NPCさん:2006/01/20(金) 19:07:09 ID:???
「じゃあお前書け」の繰り返しになるのは目に見えている。

559 :NPCさん:2006/01/20(金) 19:30:56 ID:???
ネットで公開するよりも同人誌として出してくれたほうが俺にはありがたい。
本という媒体が好きなんだ。

560 :NPCさん:2006/01/20(金) 19:39:54 ID:???
ああそれはあるね

561 :NPCさん:2006/01/20(金) 19:41:46 ID:???
印刷しなくてもコンベンション会場に持ってけるしな。

562 :NPCさん:2006/01/20(金) 20:55:08 ID:???
そんなん買わなくてもプリントアウトすればコンベンション会場に持っていけるメリットと対してかわらんだろう。

563 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:01:22 ID:???
入手の手間考えたら印刷の方がラクだし。

564 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:22:06 ID:???
ただシナリオとして使うだけならそれで十分。
しかし俺は本という形にこだわる男なのだ。
本はいいぞー。

565 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:24:51 ID:???
ここは本の良さを広めるスレであって、エンギアのスレでは無いらしいな。

566 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:26:54 ID:???
だってネタがないんだもん
同人誌の話すると粘着が沸いてくるし

567 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:28:11 ID:???
ネットで公開した上で本でも売ればいいんじゃないのか?
媒体としての本が好きって奴ならネットで公開されていても当然本を買うだろう。
な?>559

568 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:29:21 ID:???
まあ、粘着が去るまでは何も語らないのが無難だろうな。

569 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:38:52 ID:???
それはそれで寂しいので、荒れつつ交わしつつ薦めていきたい。

同人シナリオ集マンセー

570 :NPCさん:2006/01/20(金) 21:45:05 ID:???
てめーふざけんな同人シナリオ集なんてうんこくらえだぜ!

571 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:24:44 ID:???
商業でサポートが予定されてる作品で先に同人シナリオ集が出る時点で終わってるよなw

572 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:32:13 ID:???
終わってるんじゃない!





始まってさえいないんだっ!
orz

573 :NPCさん:2006/01/20(金) 23:55:41 ID:???
>>572
なるほど。
ならば少しずつでも前進する方法の1つとして、同人シナリオ集を発行する。
その姿勢自体にまず敬意を払うべきじゃないかな。





ところで、最強メイド決定戦のレポまだー?(AA略)

574 :NPCさん:2006/01/21(土) 02:10:59 ID:???
で、同人シナリオ集が出るとどうして公式が進むんだ?

575 :NPCさん:2006/01/21(土) 03:18:45 ID:???
あれじゃないかな。サポートが終わった央華封神でも、同人が元気に活動していると、
その同人に手綱を渡して…


orz エンギアデモネェ…モトイ、エンギデモネェヨ…

576 :アマいもん:2006/01/21(土) 03:35:55 ID:???
>>574
ひょんなことからアラブの石油王が手にして、「RUNEが出せないならウチで」って言ってくるかもしれンじゃあないか。なあ、兄弟?

577 :NPCさん:2006/01/21(土) 03:48:09 ID:???
>>ところで、最強メイド決定戦のレポまだー?(AA略)
四人のメイドガイが生身で天使を粉砕してオホーツクに飛ばされた


578 :NPCさん:2006/01/21(土) 03:50:09 ID:???
オフィシャルからの大規模なてこ入れが当分見込めない現状だと、ユーザー側が自発的に盛り上げていくことは重要じゃないかな。
もしこの先オフィ側が新サプリ、公式シナリオ集、版上げなんかをしようとしても、その時にエンギアユーザーが減っていたら元も子もないわけで、

なんだかんだ言いつつこのスレでは話題になったわけだし(良くも悪くも)スレの活況には一役かったとおもわれ。
それに、散見されるプレイ報告をみると、このスレではほとんど話題に上らないネット上のシナリオよりかは遊ばれているんじゃないかなぁ。

まぁたしかに同人シナリオ集を出すことによってオフィが進むっての怪しいけど、エンギア自体を延命させることはできるんじゃないかな。

579 :NPCさん:2006/01/21(土) 04:08:37 ID:???
>>576
敵はアメリカだしな。

>>578
ネット上のシナリオを話題にすることもできない程度の自発的な盛り上げだけどな。

580 :NPCさん:2006/01/21(土) 08:11:14 ID:???
>>577
あるあ…ねーよwwwwww

何が起こったか詳しく

581 :NPCさん:2006/01/21(土) 09:53:52 ID:???
>>549
正直、その努力をPC版のシナリオのために
回してて欲しいんだが…

っつっても、ホントは一体誰の作業がボトルネックに
なってるのかもよくわからんが。
そもそも、Runeの経営陣がが企画自体を
無かった事にしたならどうしようもないし…。

582 :NPCさん:2006/01/21(土) 09:56:03 ID:???
>>579
そもそもネット上のシナリオは話題にしにくい&ならないだろう。
他スレでもネット上のオリジナルシナリオが話題になってるのをほとんど見たこと無いぜ。
だから同人で出すメリットがあるんじゃないかな。できた物の良し悪しは別として

まあでも、そんなのは結果的にであって、製作者たちは作りたいものを作りたい媒体で出したにすぎないんじゃないかと思うけどね。
同人ってそんなもんだろ。

583 :NPCさん:2006/01/21(土) 10:18:03 ID:???
そうでなきゃこのネット盛りの時代に同人誌即売会なんかやってられないぜ。

584 :NPCさん:2006/01/21(土) 10:34:22 ID:???
そうそう。
ネットだろうが同人だろうがネタが提供されているなら、その中から自分たちのプレイスタイルに合ったものを選んで楽しめば良い訳で。
大事なのはエンゼルギアをやり続けることなんじゃないの?

同人誌を手に入れにくい状況にあるなら、別な手(主催者にお願いして内容をメールで送ってもらうとか)を考えれば良いんじゃないかな。
もっとやる気がある人ならとっくにオリジナルのシナリオとか考えてるだろうし。

同人という媒体が気にくわなければ買わなきゃいい。
ネットのシナリオが気に入らなければ自分で工夫してネタだけもらって内容を変えればいい。
オフィシャルが進まないとやきもきするならGF編集部にメールの一つも送れば良いじゃない。

わざわざここで愚痴だけ漏らしてもしょうがないでしょ。
各人が自分のやれる範囲で物事を進めてるんだから、ユーザーもそれなりに考えないと。



585 :NPCさん:2006/01/21(土) 10:35:01 ID:???
>>582
>そもそもネット上のシナリオは話題にしにくい&ならないだろう。

ネット上のシナリオをどうやって紹介するんだ。
URLを書いて荒らされたら、作者に迷惑だし。
自分の気に入ったwebページを2ちゃんに書くバカはいないぞ。

同人誌だって紹介しない方がよかったと思うがな。

>>583
そりゃ儲かるからだよ。頂点の1/100ぐらいのところが。

586 :NPCさん:2006/01/21(土) 10:48:31 ID:???
>>584
ま、しつこく文句言ってたやつはただの粘着か荒らしだろうけど。
ピーチクパーチクさえずるだけでスレの雰囲気悪く出来るんだから楽なもんだ。

587 :NPCさん:2006/01/21(土) 12:15:13 ID:???
>>585
そうそうネット上のものだとここでは紹介しにくいからさ、だから同人で出した意義があったんじゃないかな〜と
確かに同人でもむやみやたらにスレで取り上げるのはよくないだろうけど、今回の本はスレ住人がシナリオ書いてたりするわけだし問題なかろうよ。
まあ意義云々以前に同人出すことは悪いことでもないし、製作者の自由なんだがね。

ほんとはそれだけじゃなく、オンオフ関係なく、ユーザーが活動を続けていくってこと、エンギアをプレイし続けていくってことが大切なんだけどな。



588 :NPCさん:2006/01/21(土) 12:17:37 ID:???
スレ住人が書いてたって、全員が参加できるわけじゃない話なんだから……。

589 :NPCさん:2006/01/21(土) 12:25:11 ID:???
全員が参加できる話なんてそれこそもう話し尽くしたようなもんだけどな。

590 :NPCさん:2006/01/21(土) 12:28:48 ID:???
ネタにしやすい作品とはいえ、あらためて見ると
サプリの一冊も出ないのに17スレも続いてるのってかなりの快挙だよな。

591 :NPCさん:2006/01/21(土) 17:07:01 ID:???
>>587
スレ住人であるハッタリが書いたシナリオが話題になったわけじゃないけどな。
そこは印刷媒体とネット媒体の違いなんだろうね。

592 :NPCさん:2006/01/21(土) 22:40:09 ID:???
>>580
PC1:トゥアレタのメイド練習に付き合ううちにメイド魂に覚醒。
トゥアレタにメイドとしての挑戦状を叩きつける。

PC2:羞恥のあまり大会直前で倒れた伊音にヤシマの誇り(和装に前掛け)
を託される。まるでどちらかが天使化したかのような悲壮なシーンだった。

PC3:身を挺して自分を守ってくれたアクシアの伊達眼鏡とメイド服を受けついだ。
GM(俺)とPLが悪ノリして、「さらば隊長!アクシア・リヒトヴィッツ暁に死す」
といった様相を呈した。

PC4:元からメイドガイだった。

クライマックスには天使核弾頭やエンゲルシュバルトで武装したメイドガイ達
が腐るほどあるロゴスをぶち込んだ連続攻撃で、天使の息の根を止める。
そして、大会当日それぞれが自分に投票→オホーツクへ

注:PL、GMともビールを平均三缶開けたあとプレイしました。


593 :NPCさん:2006/01/22(日) 18:14:47 ID:???
>>592
何その大惨事wwwwwww

594 :NPCさん:2006/01/22(日) 21:01:03 ID:???
飲まなきゃやってられねーってか。

595 :NPCさん:2006/01/22(日) 21:47:52 ID:???
飲酒(つか)ったらいい

それでセッションが面白くなるなら、迷わずそうすべきだ



596 :NPCさん:2006/01/22(日) 21:56:51 ID:???
だけど、僕たちの夢を壊さないでくれ

597 :NPCさん:2006/01/22(日) 22:08:52 ID:???
変なもん書き込まれたぐらいで壊れるような、甘っちょろい夢で2chくんな。

598 :NPCさん:2006/01/23(月) 09:49:28 ID:???
ぁぁぁあ、やはり奴ら、生身で天使を撃破できるのか!?
…ヴィヴリオ大佐! この機会に連中の量産化なんて考えないで下さいヨ!?
そんな事になっちまったら…天使の襲来、異常の惨劇ですよ!!

メイド好きの、とある下っ端兵士。その心の叫び。

599 :アマいもん:2006/01/23(月) 10:11:48 ID:???
>>598
マルクしておくと、ヴィヴリオは異常なほど人間戦車の運用にこだわってるから、たぶン大丈夫だろう。
つーか、大佐は何で人間戦車が好きなンだろーな?
貴重な天使核なンだから、フツーに完全機械化兵を量産した方が理にかなってるだろーに。

そンなに長身ボインにコンプレックスがあるのかなあ。

600 :NPCさん:2006/01/23(月) 11:47:29 ID:???
>>599
…すると、トゥアレタがサンプルPC用ナビから
外されたのも大佐の陰謀か。

601 :NPCさん:2006/01/23(月) 13:15:15 ID:???
メイドガイわろすw

リアルに想像してしまったじゃねーか

602 :NPCさん:2006/01/23(月) 18:37:53 ID:???
>アマいもん
大佐もいつかはナビゲーター席に座って若いドライバーを後ろから視姦したいんd
【背後から黒服の男達が現れてどこかへ連れ去っていく】

603 :NPCさん:2006/01/23(月) 18:41:33 ID:???
>>599
GFでそこら辺が説明されてたが、ネタバレだから教えてあげません。

604 :NPCさん:2006/01/23(月) 19:59:29 ID:???
>603
ちょ、何号? そんなネタあったっけ?

605 :超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2006/01/23(月) 20:02:36 ID:YxjMjziL
>>599
天使核の数が少ないからこそ、人間戦車なんだろ。
完全機械化兵+フライングユニットだと、天使核が2つ必要だけど、シュネルギアなら天使核1つ+人間二人で済む。
より少ない天使核で1機でも多くの機体を生産するには、少ない天使核で動けた方が良い。
まあ、肝心の操縦者に、おそろしく希少な適性を要求するんじゃ、何の話にもならんが。
やっぱ完全機械化兵を量産した方が有効だな。

606 :NPCさん:2006/01/23(月) 20:05:53 ID:???
ハウニヴーIなんかは、一機で天使核を3〜4個積んでいた記憶があるんだが、
シュネルギアは1個で動くんだろうか。

607 :NPCさん:2006/01/23(月) 20:14:12 ID:???
一つじゃない。ギアドラとナビの二人の分もある




なんつって

608 :NPCさん:2006/01/23(月) 22:47:33 ID:???
今までプレイしたシナリオで一番ぶっとんだシナリオを教えて欲しい。
俺は、ドライバーなしで生身での白兵戦メインの「エンゼルギア ソリッド」


609 :DEN:2006/01/24(火) 02:06:56 ID:???
ぶっとんだの、というと「帝国の守護者」とかいうキャンペーンかなあ……

俺が情報将校で潜水艦乗りとかいうぶっとんだPC1
PC2は経験点の大量投下により天使兵を素手で倒せる機械化兵
PC3,4はギアドライバー

天使兵との戦いで民間人を犠牲にしてしまったPC4に
「立って下さい少尉殿。これから戦争ですので」とか言うPC2やら
戦うことに悩みを抱いたままのPC3に、なぜ戦うのかと問われ
「決まってるじゃないか。守るべき祖国と愛すべき人々の為の戦争だ。
 楽しいぞ。軍人にとってこれ以上ないほど楽しい戦争じゃないか」とかいうPC1やら

天使兵の群に突っ込んだPC4が
「片端より思い定めて撫で斬るまでにて成就なり」とかいって福音鳴らしたり
神らしき存在と接触したPC3が
「そうだとも!俺は凍の事を愛してる恋してる慕ってるときめいている!
 だからテメエなんざアウトオブ眼中だ!」とか叫んで中指突き出したり

……皆、連日徹夜でラリパッパ気味だったからなあ

610 :NPCさん:2006/01/24(火) 02:23:48 ID:???
それメッチャ楽しそう。マジで。

611 :NPCさん:2006/01/24(火) 02:29:38 ID:???
やっぱりこれからの流行は徹夜&飲酒セッションなのか!?

612 :NPCさん:2006/01/24(火) 02:32:56 ID:???
お上品に遊ぶゲームじゃないという点に置いては同意だな。

613 :NPCさん:2006/01/24(火) 09:46:55 ID:???
>>599
エンゼルコアでアラフニがメンシェンイェーガーTに入れ込むのと同じ理由だと思われ。

>>605
シュネルギアに天使核1個で良いって記述、どこかにあったっけ?
詳細キボン!
Tは5〜6個入っていたが…進歩したんかな?

コストで言えば完全機械化兵の方が安上がりのはずなんで、維馬篭さんあたりは強化人間の方に力を入れてるんだよな。
ヴィヴリオがシュネルギア大好きなんで強固に反対しているがw

614 :NPCさん:2006/01/24(火) 11:27:42 ID:???
人間がコントロールできない。ってのが気に食わないんでないかね。
完全機械化兵は無人兵器だし。

615 :NPCさん:2006/01/24(火) 11:59:55 ID:???
完全機械化兵にも中の人などいたりして

616 :NPCさん:2006/01/24(火) 15:38:14 ID:???
・普通の天使核は前大戦で大量生産したので、在庫には困ってない。
・シュネルギア動かすには黒い天使核持ちが必要で、
 完全機械化兵&フライングユニットを動かすには通常の天使核で済む。
 なのでコスト的には完全機械化兵が圧勝。軍もトップブリーダーも推奨。
・だが、黒い天使核持ちは通常の天使と違って
 エンゼルコアのトゥルーエンドみたいなことができるので、
 今回こそアラフニのエロCGをと願うヴィヴリオ(中の人はハッタリ君)の陰謀が関係している。

ってなことを、ルルブと昨年くらいのGFと電波で知った気がする。

617 :超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2006/01/24(火) 21:16:20 ID:m2mTbz+L
>>613
1個しか入ってないという記述は確かに無いな。
「大型艦艇とかでは複数のV機関を積んでる」という記述から、シュネルギアには1基しか積んでないんじゃないか、と思っただけ。
ただ、シュネルギアの場合、機体形状が人間に近いため、V機関1基あたりの出力はかなり高いようだ。何せ、ホイホイ天使化してしまうほどだ。
案外、V機関1基だけでも十分に動いてしまうかもしれない。

>>614
黒い天使核の持ち主を育成する事で、救世主を再臨させようって狙いかも知れんぞ。

618 :NPCさん:2006/01/24(火) 22:20:53 ID:???
PC版がヴィヴリオ視点の育成ゲームになってたらどうしよう・・・

619 :NPCさん:2006/01/24(火) 22:33:56 ID:???
>>618
急な方向転換が発売延期の理由か!!

620 :NPCさん:2006/01/24(火) 23:06:22 ID:???
しかし、TRPG版発表当初は
オルタより遅れるとは
思いもしなかったんだがなぁ。

621 :NPCさん:2006/01/25(水) 10:22:32 ID:???
オルタってもう出てたっけ?

622 :NPCさん:2006/01/25(水) 10:43:56 ID:???
来月にでるな
また延期するだろうが

623 :NPCさん:2006/01/25(水) 11:50:25 ID:???
つ【マスターアップ報告】

まぁ、これで延期した分の予算超過が
取り戻せるかはまた別の話かもだが。

624 :NPCさん:2006/01/25(水) 12:48:50 ID:???
予約したのに振り込み案内のメールが来ないから俺はまだまだ延期すると思ってる

これ以上はスレ違いなのでここで終了

625 :NPCさん:2006/01/25(水) 15:10:04 ID:???
まぁ、本体が出せなくても
いつかきっと出しますって言うだけ言っておけば
儲は関連商品買ってくれるから
商売としては成り立つんだよね。

626 :NPCさん:2006/01/25(水) 18:49:20 ID:???
じゃあエンゼルギアも関連商品出してくださいよ!

627 :NPCさん:2006/01/25(水) 19:02:20 ID:???
つ【同人誌&同人フィギュア】

まぁ、Runeにとっちゃ一文の得にもならんのだろうが。

628 :NPCさん:2006/01/25(水) 19:26:23 ID:???
井上本人に至っては得どころか大赤字みたいだしなあ。
いろんなブログで紹介されたりして知名度は上がったみたいだけど、
それで知った人がTRPGやPC版のお客になってくれるかと言われると・・・

629 :NPCさん:2006/01/26(木) 00:36:47 ID:???
それも狙ってたとは思うけどね<トゥアレタ同人フィギュア化で知名度UP
なんにせよタイミングが悪すぎっつーか手段と目的が最初から逆だったというか。

630 :NPCさん:2006/01/26(木) 03:24:49 ID:???
>トゥアレタさんフィギュア
何て言うかアレよね。
プロレスラーがスタミナ対策でボクシングのトレーニングして、スタミナ付けずにナックル技覚えてくるようなもんよね。

勿論プロレスでは反則技。試合でうっかり使って反則負け。

631 :NPCさん:2006/01/26(木) 03:40:07 ID:???
>>629
どの道つぶれる企画であるなら、
せめて派生の成果物でもって
回収できるだけ回収しておこうてな腹でしょ。

トゥアレタフィギュアは赤って訳でも無いらしいけどね。
なんだかんだで在庫はハケてるみたいだし。
まぁ、天羅WARはどーにもならなそーだが。

632 :NPCさん:2006/01/26(木) 11:45:32 ID:???
>>631


     ○ ○ て
    〆ノノハ〆
    パ o゚ノゞ <…つぶれる企画アルか?
   (__~|||~)
    /∧||仙 
      |:じ'|___||


633 :NPCさん:2006/01/26(木) 13:27:16 ID:???
TRPG版からこんだけ経っても
メーカーからもデザイナーからも
CGとかの具体的な進捗状況はおろか
正式な発売予定すら出てないっつーのは
そういう事だろうに。

634 :NPCさん:2006/01/26(木) 13:37:18 ID:???
次のGFで具体的な話するみたいなことじゅんいっちゃん書いてなかったっけ?

635 :NPCさん:2006/01/26(木) 14:00:07 ID:???
「PC版は発売停止になりました」という報告かも知れんぜ・・・・

636 :NPCさん:2006/01/26(木) 14:01:46 ID:???
>631=633
まあ、印象操作乙とだけ

637 :NPCさん:2006/01/26(木) 14:05:03 ID:???
>>635
それはそれですっきりする。

638 :NPCさん:2006/01/26(木) 16:23:00 ID:???
延期が常態化した業界だしなぁ。
エンギア程度の事例なら他にもなんぼでもあるし
メーカー的に企画段階扱いならなおのこと。

延期が叩かれるのは待たされる人間が居るからであって、
非TRPG者で待ってる奴なんて少数だろうし
Runeの主要購買層も非ロリはどーでも良さそうだし
別段問題ないと思うがなぁ。

639 :NPCさん:2006/01/26(木) 16:27:08 ID:???
>>638

そりゃそうだ。
ここ以外じゃ話題にも上がらないよ。
当然だしょー?w
で、何が問題かというと、PC版が出ないとネタばれになるから「サプリが出せない」と言ってる点だよ!
だからスレで話題になるんでしょ?

周知の事実だろうが、念の為に書いてみた。

640 :NPCさん:2006/01/26(木) 17:37:59 ID:???
みんな諦めるなよ!発売を信じようぜ、七年越しに読みきり再開した漫画だって
ある世の中だ、奇跡だってあるさ!!

641 :NPCさん:2006/01/26(木) 17:43:41 ID:???
>>640
漏れは諦めていないよ。
じゅんいっちゃんが生きてる限り。
TRPG版が好きな漏れとしては別にエロゲ版が出なくてもいいし。

642 :NPCさん:2006/01/26(木) 18:05:27 ID:???
仮にエンギアの遅延がRuneの懐事情を圧迫してるとしたら
適当な所で見切り付けないと他のラインの作品にもしわ寄せが来るんじゃないか?
それこそ、ここの住人にゃ関係無い話だろうけど。

発売さえされれば、新規顧客層もそれなりに見込めそうなんだがね。

643 :NPCさん:2006/01/26(木) 20:26:32 ID:???
「サプリはPC版の初回特典にします」

644 :NPCさん:2006/01/26(木) 21:15:33 ID:???
「PC版はサプリの付属DVDにします」

645 :NPCさん:2006/01/26(木) 21:40:37 ID:???
>>644
エロゲ付きのTPRGなんて前代未聞すぎだな!w

646 :NPCさん:2006/01/26(木) 22:07:55 ID:???
エロゲ原作のTRPG
元ネタのゲームより先にでる関連商品
ゲーム発売されてないのに出るフィギア
どれもこれも前代未聞でぜ!


647 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:15:57 ID:???
いや、まったくだw

648 :NPCさん:2006/01/26(木) 23:29:29 ID:???
しかもフィギュアは個人でだもんなぁ

649 :NPCさん:2006/01/27(金) 00:18:38 ID:???
いっそ、PC版も同人で売った方が
いいんじゃないか?

そっちの界隈の方が知名度ありそうだし、
メーカーから出すより宣伝効果ある気がする。

650 :NPCさん:2006/01/27(金) 01:04:43 ID:???
希有馬を破産させるつもりか

651 :NPCさん:2006/01/27(金) 01:16:57 ID:???
最近はRUNEもCAGE以外はヤバイと聞いたが

652 :NPCさん:2006/01/27(金) 06:57:52 ID:???
ぶっちゃけ、サプリを先に出してもいいんじゃ?

原作が元で映画やドラマ、アニメになった作品も数多くある訳だし
原作つきのゲームだってある。

ネタばれしたからって、ゲーム買う気がうせる奴なんてゴク稀だろ!?
(むしろ、逆にエンゼルコアをベースにしたTRPGとして売り出して、逆輸入版でゲーム化として売り出した方が、TRPG層には優しく、ゲーム層からTRPGに興味をもつ奴が増えて利益が大きいのでは)

653 :NPCさん:2006/01/27(金) 09:55:41 ID:???
>>652
例えタイトルが同じでも、電源有り系から電源無し系に興味を持つ人間は極々稀にしか居ない
過去の歴史がそれを証明している

654 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:37:56 ID:???
>>646
フィギュア辺りは他にもありそう季ガス。

シナリオが遅れてんなら、
いっそのことハッタリくんに
ヘルプ入って貰うのはどうじゃろか。
新作の方もそこそこ評判良いみたいだし。

655 :NPCさん:2006/01/27(金) 18:59:21 ID:???
でも、あっちは完全に抜きゲーっぽいんだけど。
・・・いや出てくれるならいっそそうなってもいいかもだが

656 :NPCさん:2006/01/27(金) 21:42:15 ID:???
いや、それはこまる

657 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:33:59 ID:???
>>654
エロゲ板のスレで「地雷かと思いきや以外と良作」「HPが手抜き」と
カオスフレアと似たような言葉が飛び交ってるのにワロタ

658 :NPCさん:2006/01/27(金) 23:59:50 ID:???
前作が地雷扱いだったのも、スクリプトのバグが
ありえないほど酷かったせいだしな。
まぁ、シナリオの評価は可もなく不可もなく、みたいな。

しかし奴がやるとなると、セラピアに生やす生やさないで
ダイヤと揉めそうだなw

659 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:10:15 ID:???
セラピアの一人称にはそんな壮大な伏線が仕込まれていたというのか・・・orz

660 :NPCさん:2006/01/28(土) 00:50:09 ID:???
>>657
く、くわしくお願いします

661 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:42:53 ID:???
>>652
つ『ナイトウィザード(PC版)』
アレ買ったTRPG者がどれぐらいいると言うのか…

662 :NPCさん:2006/01/28(土) 20:46:18 ID:???
>661


663 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:11:28 ID:???
>>661
アレ買ってTRPGに興味持った奴の方がよほど稀だろう。

664 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:13:30 ID:???
PC版エンギア、ハッタリにシナリオ書かせたら、
ここの住人は買うでしょ。

俺は買わないけどね(Macユーザーだから動かせない)

665 :浅倉たけすぃ:2006/01/28(土) 21:13:40 ID:???
>>658
ダイヤ「はかってくれた喃、ハッタリ」

>651
俺は買った、ワゴンで1980円だったが【今だ積みゲーである】

666 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:14:00 ID:???
>>663
エ作板の作品別スレッドでごく少数確認されたりしたからな<NW
稀ではあっても皆無ではあるまい。

667 :NPCさん:2006/01/28(土) 21:23:38 ID:???
RUNEだっていい作品はいっぱいあるよ。
fifthとか、fifthとか、fifthとか…。

【ベイカーおとうさまだったという】

668 :NPCさん:2006/01/28(土) 22:50:20 ID:???
ハッタリのこれまでの作品を鑑みるに、
「生やす」よりも全キャラに「収穫」有りの
ルート追加、の方が有り得るんじゃないかと。

669 :NPCさん:2006/01/28(土) 23:16:21 ID:???
一人ずつナビが死んでいって、
最後に現れたアラフニと荒廃した世界へ旅立つ方がありそうだ。

それなんてトミノイズム?

670 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:00:15 ID:???
>>654
その新作に渡辺ヒロシの名前があるんだが・・・
こうなると本当にエンゼルギアにハッタリ参加という流れもあり得るんじゃ・・・

671 :NPCさん:2006/01/29(日) 15:14:55 ID:???
ハッタリが入って悪くなるってことはないんじゃね?
トゥアレタが実はTSしてて、回想シーンではショタ(攻め)になってても俺は許せるよ。

【馬鹿は自分の願望だけで語った】

672 :NPCさん:2006/01/29(日) 17:32:02 ID:???
>ハッタリ参入
男性と女性の双方の性質を兼ね備えた存在こそ天使を倒せる唯一絶対の救世主!
とか言い出さないでくれればいいよ

673 :NPCさん:2006/01/29(日) 17:57:26 ID:???
神楽きゅんがTS…それもいいなぁ(ぽわぽわーん)

674 :NPCさん:2006/01/29(日) 21:33:45 ID:???
みなさん地下スレにゴーです

675 :NPCさん:2006/01/29(日) 21:56:48 ID:???
>>665
つま恋の

最も危険な武器はHR/HMエンドではない

その特典CDドラマにある

676 :NPCさん:2006/01/29(日) 23:09:55 ID:???
ハードロック/ヘヴィーメタルエンドって書いてあるのかと思った。

677 :NPCさん:2006/01/30(月) 01:24:44 ID:???
けうまのブログに天羅のブックマークがあってゼルギアがない件について。

678 :NPCさん:2006/01/30(月) 07:05:05 ID:???
こ、こう…建設的な話題ってないかなあ…

679 :NPCさん:2006/01/30(月) 07:37:08 ID:???
建設的ではなかったが創造的な話題ではあった>ふたなり、HR

680 :アマいもん:2006/01/30(月) 08:54:50 ID:???
>>658
ダイヤはセラピアって書いてありゃあ、生えてたってかまわないで食っちまう人間なんだぜ?

>>679
家庭用に移植できる程度には抑えといて欲しーンだがなあ。

681 :NPCさん:2006/01/30(月) 14:40:17 ID:???
というか、金髪をツインテールにしてれば、エビの味がしても食っちまうんだぜ?

682 :NPCさん:2006/01/30(月) 18:56:00 ID:???
「エビの臭いがする」(アフタヌーン先月号)

683 :NPCさん:2006/01/30(月) 20:30:12 ID:???
グドン!グドン!!

684 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:13:38 ID:???
志貴様はぐどんです。

685 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:20:37 ID:???
思ったんだが、お笑い芸人のまちゃまちゃは微妙に金髪ツインテールじゃないか?

686 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:29:44 ID:???
>685
微妙にツンデレだな。

687 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:31:42 ID:???
>>686
だが微妙だ。

688 :NPCさん:2006/01/30(月) 21:59:48 ID:???
金髪ツンデレツインテールでふと思ったが。

最近やにおがblog更新しなくなったのは
シナリオの原稿が切羽詰ってるからだと思ってたんだが、
もしかして単にスクランの展開が
グダグダ過ぎて拗ねてるんじゃろか。

689 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:05:58 ID:???
後者なら腹マイトで突撃

690 :NPCさん:2006/01/30(月) 22:41:04 ID:???
>>家庭用に移植できる程度には抑えといて欲しーンだがなあ。
なんというか……その……夢のある話だな、もしくは野望

691 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:03:32 ID:???
そのうちスパロボにも参戦するさ!

【バカは根拠のない自信に満ちあふれている】

692 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:58:13 ID:???
バカ、その前にTVアニメ化が先だろ!!
【バカは夢でも見なければ自分を保てない】


693 :NPCさん:2006/01/30(月) 23:59:10 ID:???
せめて前作でさえ成し遂げたCDドラマ化くらいは・・・
【バカはちょっとだけ希望を持ちたいと思っている】

694 :NPCさん:2006/01/31(火) 00:41:30 ID:???
>>690
ぶっちゃけ、今のRuneにそこまでの体力有るとは思えんが。

つか、今コンシューマで出せばGPOと張り合う事になるんだな。
そうなると、ハッタリが手貸せなくなるんじゃないか。

695 :NPCさん:2006/01/31(火) 01:12:30 ID:???
>>688が1年の間すら最近というのは分かった。

696 :NPCさん:2006/01/31(火) 02:08:24 ID:???
>>694
Runeでなくてeb!に期待してもいいんでないの?

697 :NPCさん:2006/01/31(火) 02:23:24 ID:???
電撃PS誌の巻頭特報で「エンゼルギア、ゲーム化!」と報じられてる夢は見たなぁ。
【バカは新展開に待ち焦がれる余りに本当に夢に見たらしい】

そう云えば『Rune系オンリー同人誌即売会』なんてのが開催されるだかされただかって話なのだが。
(去年の某即売会でチラシ配布してるの見ただけなのでうろ覚え)
コレにエンコアなりエンギアで参加すると云うのはネタとして一瞬だけ考えた。ああ一瞬だけ。

698 :NPCさん:2006/01/31(火) 09:18:15 ID:???
>696
_

699 :NPCさん:2006/01/31(火) 09:33:20 ID:???
サプリはまだかいな

700 :NPCさん:2006/01/31(火) 14:06:25 ID:???
おまいら何処かの宗教難民みたいだな。

701 :NPCさん:2006/01/31(火) 14:57:01 ID:???
>>694
ヒント:歯牙にもかけてもらえない

702 :NPCさん:2006/01/31(火) 15:15:52 ID:???
>>700
みたいとは何だ。失礼な。

703 :NPCさん:2006/01/31(火) 17:51:21 ID:???
いつの日か審判の時に原作が降臨されて、サプリをもたらすのです。ありがたや。

704 :NPCさん:2006/01/31(火) 20:42:15 ID:???
ありがたや、ありがたや

705 :NPCさん:2006/01/31(火) 21:04:20 ID:???
いつかきっとてんしがおりてきて
ぼくたちにはぐるまをくれたら・・・
しあわせになれるよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ なれるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

706 :超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2006/01/31(火) 22:18:18 ID:0u2YFDCa
>>699
ヒント:夢を見るだけならタダ

707 :NPCさん:2006/01/31(火) 22:42:32 ID:d6wZDEI0
Angel coming I'm here !

708 :NPCさん:2006/01/31(火) 22:59:17 ID:???
>>707
・・・・・えっと、快楽天?

709 :NPCさん:2006/02/01(水) 18:27:36 ID:Pu4nS4Rx
>>663
コンベンションにやってきてエロプレイしようとするやつが居て困ったとGMが嘆いていたが・・・

710 :NPCさん:2006/02/01(水) 20:55:27 ID:???
>>709
「ハンドアウトを読め」と20回は言ってやりましょう

711 :NPCさん:2006/02/02(木) 15:31:22 ID:???
そういうイタイことする“勇者”対策に、次回からハンドアウトに『全年齢対象版です』とかいとくかなぁ〜(苦笑

712 :NPCさん:2006/02/02(木) 20:34:51 ID:???
そもそもTRPG版は全年齢対象版でつよ?

713 :NPCさん:2006/02/02(木) 20:48:36 ID:???
どんなに当たり前のことであっても、わからない人間がそこにいるなら伝える必要がある。

714 :NPCさん:2006/02/02(木) 20:54:41 ID:???
だが、そうして、18歳未満プレイ禁止、を高々と掲げるGMが世の中に一人はいそうな予感。

715 :NPCさん:2006/02/02(木) 21:38:50 ID:???
フツーに2人ほど知ってる気がする。

716 :NPCさん:2006/02/02(木) 22:04:45 ID:???
>>714
心の中はいつもそう

717 :NPCさん:2006/02/03(金) 01:12:04 ID:???
>>714
ま、コンベじゃ当然だな

718 :NPCさん:2006/02/05(日) 02:04:17 ID:???
ところで、伊音の妹についてルルブ以外で触れられたことってあった?

719 :NPCさん:2006/02/05(日) 05:17:15 ID:???
あそび。【伊集院ラジオ風に】

『ヴァーレス・ライヒ』を、エンギアのサプリメントと思い込む遊び。


>>718
同人誌のエンギア中間発表本に、「妹が居るって設定を、姉と勘違いしてた」って文章と伊音姉と思しきラフ画が。
それ位でしか覚え無いけど。

720 :NPCさん:2006/02/05(日) 09:34:15 ID:???
プルツーのような、伊音・弐式、伊音・零式だなあ、影武者でもいい。
・・・どちらかは、きっともう、2/14チョコレートをだな、作ってるに違いないw

トゥアレタ「・・・そんな儀式は、ヤシマだけよ!このハレンチ!」

【機密事項のため、黒服に、ばかは連行された】

721 :NPCさん:2006/02/07(火) 07:39:02 ID:???
俺は、いいんちょのチョコが欲しいな

722 :NPCさん:2006/02/07(火) 10:20:17 ID:???
ダーザインでも上げておけ。【〜からの義理】とか。【〜からの憐憫】とか。

723 :NPCさん:2006/02/07(火) 12:25:42 ID:???
シナリオダーザイン
【チョコからの義理】2レベル

724 :NPCさん:2006/02/07(火) 12:52:03 ID:???
Σ( ̄□ ̄ ) チョコからかよ!

725 :NPCさん:2006/02/07(火) 17:54:25 ID:???
つ【バレンタインからの憐憫】

726 :NPCさん:2006/02/07(火) 18:08:39 ID:???
夢は多い方が善い
|つ【セラピアからのチョコ(inボルシチ)】
  【凍からのチョココーティング謎の錠剤】
  【伊音からの特●型(複製試作品)】
  【トゥアレタからの大量製造品(売れ残り)】

727 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:22:47 ID:???
RuneのHPにつながらない。。。
倒産の噂がorz

728 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:30:31 ID:???
それならそれでサプリ出す目処が立つんじゃないか?
しかもエロゲTRPGと言われることもなくなる。
売りが無くなるとも言うが。

729 :NPCさん:2006/02/07(火) 20:45:18 ID:???
>>727
メーカースレによると、担当者のミスでドメイン失効して復旧待ちなだけらしい。
それはそれで会社としてどうなんだって感じではあるが。

730 :NPCさん:2006/02/08(水) 20:52:27 ID:???
流れを止めちまうようですまないんだが、此処の皆の知識を貸してほしい。

今度、コンベ(オンリーではない)で、GMをやれ、と言う話になり、やることになったんだが、ギアをやろうとするならば、注意点、ってなんだろ?
仲間内なら、癖解るが、フリーコンベだと、どんなの来るか解らんし、最悪、ドン引きの様相も。

立卓しないならば、それまでなんだが、立った場合、俺はまだしも、来てくれた人につまらん一日を過ごさせる訳にはいかんので、知識を貸してくださいです。(´・ω・`)

731 :NPCさん:2006/02/08(水) 21:39:30 ID:???
いやいや、本論から逸れた雑談ですから。
>>730の求めるテーマを決めて頂かないと、当方は困りますな
(自分が1からシナリオ組むなら話は別ですが)

どういうシナリオやりたいかだけでも、打ち出して下さいな

732 :NPCさん:2006/02/08(水) 22:12:49 ID:???
>>730
ギアドライバーを入れるならナビは公式からセットするのが安牌。
ロールプレイが異様に楽な凍と、のほほん喋っていればふいんきの出るセラピアが2強だな。

733 :730:2006/02/08(水) 23:26:15 ID:???
>731
方向性としては、いきなり戦争に巻き込まれた少年が、自身(ナビ含む)だけしか解決できない状況で、一般的なハッピーエンドに向けて、奮戦する。
と、言ったのを作りたいのですよ。
サンプルシナリオだと、中学校に天使派テロリストが立て篭る話(タイトル失念)が類似してるです。メンバー構成としては、
ドライバー2、指揮官or情報将校1、完全機械化兵or機械化兵1と言った所で考えたりしてます

>732
ナビはやっぱり、其処が妥当ですかね。
知ってる人が居て、それで、「紀央じゃなきゃ乗らん!」などと強烈な主張するならともかく。(ただ、紀央だと生身戦闘力が、ねえんだよなぁ。)


俺がやりたい事、としては、エンゼルギア、と言うシステムを知ってほしい、と言うことと、卓での一体感を皆で味わいたい、って事なのです。
シナリオコケたら、そんときゃそんときだけど。

まだアドバイスなど、ありましたら、たくさんお願いします。

734 :NPCさん:2006/02/09(木) 00:59:21 ID:???
コンベンションでは
「仲間内よりも多めにパトス飛ばすこと」
だな、システムを理解してない人も多いから

あとは、「シーンが長くなってきたらすっぱり切る」
時間管理はコンベンションでの重要事項

死亡ゲージの事をちゃんと説明し
「大ダメージは2発喰らわせることを説明すること」

それと
「中盤でロゴスを消費するような行動を慎ませる」
プレイヤーの中にはロゴスを計算も無しに消費する人もいます
大概、最終戦で活躍できずに不完全燃焼起こして「つまらん」とか言い出します

まあ、こんな所かな?

735 :NPCさん:2006/02/09(木) 11:43:00 ID:???
ナビゲーター(ある意味、主要NPC)によって、シナリオの傾向がかわる。

例えば、PC@(ギアドライバー)にシナリオダーザインで、異性からの関係(シナリオヒロイン)を
つけた場合のナビゲーターの反応例?
セラピア:
「ぷっぷくぷー」といって怒る(ショウガクセイ程度の反応?オフィシャルは、
ドロドロの三角関係になりにくいよう、セラピアでシナリオヒロイン付きPC@
をやってることが多い)

凍:
「………」(縋るような視線を背中越しに感じる?
実害はないが、スゴイ罪悪感を感じる?)

トゥアレタ&伊音:
マジギレ? ガチンコ開始?
(危険です。三角関係バトルを意図してない限り避けるべき)

セラピア&凍が、使い古されているけど ベターなチョイスのような気がする。
あと、>>730の方向性だと、いわゆるロボットアニメの第一話をオマージュする
方向でいくと動きやすいのでは?
ガン○ムお約束の、ギア強奪モノとか? 使い古されているけど、わかりやすい
王道は、多くが喜ぶから王道という

PC@:適正はあるけど、何も知らない少年 突然ギアに載せられる
PCA:戦闘経験者(ちょい先輩?)
PCB:部隊の隊長
PCB:基地で長年闘ってる古参兵(エース?)

736 :NPCさん:2006/02/09(木) 12:18:21 ID:???
種で言うとキラ、ムウ、マリュー、ナタルってか。

737 :NPCさん:2006/02/09(木) 12:24:40 ID:???
Zなら順にカミーユ、シャア、ブライト、アムロかな?

738 :NPCさん:2006/02/09(木) 12:28:35 ID:???
>>730
エンギアでGMするのは初めてかな?
なら既出だとおもうけど、シナリオは「力の、在処」をお勧めする。
あの短い中に、エンギアの世界観、子供が戦争に行かなければならないジレンマ、そしてギアに乗ることの恐ろしさ、セラピア・凍の2強ナビ、全て入っている。

739 :NPCさん:2006/02/09(木) 12:38:37 ID:???
続き

おそらく>>733で話しているのはGF誌8-1号の「誰が為の、銃口」だと思われ。
あの話も第1話向けといえばそうなんだが、実は主人公は指揮官で、PC2とかのモチベーションが弱い。
「力の、在処」以外であれば何号かは忘れてしまったが、同じくGF誌の「大切なもの、守りたいもの」も勧める。
感じとしては初代ガンダムの第1話に相当する。



740 :NPCさん:2006/02/09(木) 13:54:54 ID:???
>730
この間エンギア初PL相手に「誰が為の、銃口」GMやってみて気づいたんだけど、
あれ実はPC3が裏主人公っぽい立ち位置なんだわ。
戦争に立ち向かう決意を固めてシュネルギアに乗るPC1、敵NPCと絡んで
煮えロール回すPC3、とストーリーの焦点が2つできるので結構難しい。
もちろんそれをさばける自信があるならすげえ盛り上がるシナリオなんだが、
コンベでエンギア初のPLを相手にしてプロモーションするなら
>738の言うとおりルルブ付属1「力の、在処」をお勧めする。

741 :NPCさん:2006/02/09(木) 14:56:04 ID:???
>738-739
「大切なもの、守りたいもの」はGF別冊のきくたけまいり収録だから、今から手に入れるのはかなりきついだろう
エンギア未経験者に雰囲気を味わってもらいたいなら>738-740同様「力の、在処」を推奨
あとはGF7-5に載ってる「戦士の、資格」のPC1の導入をいじくるとか


742 :NPCさん:2006/02/09(木) 15:41:43 ID:???
そうだな。
「誰が為の、銃口」って、アニメで言えばTV版じゃなくて、OVAの第1話かTV版第1話の没脚本って感じなのよ。
身内で別キャラ入れたいときとかにやるなら問題ないが、初の人相手なら文句なく「力の、在処」を漏れも推す。
アレをキチンと廻せてうまくいったなら、殆どのエンギアシナリオを廻せるよ。
がんがれ。

743 :NPCさん:2006/02/09(木) 19:30:11 ID:???
ちょっとまっておくれよ。
>>730は、「身内でエンギアをやってきたが、今度コンベンションで初GMだ」という状況だ。
確かに>>733でエンゼルギア、というシステムを知って欲しい、と書いているけど、
必ずしも、未経験者だけが来るとは限らないんじゃまいか?

未経験者のみ受け入れる、という条件で立卓できるなら、皆の言うとおり「力の、在処」がいいだろう。

未経験者と経験者、両方を想定しているなら、現状の、
「オリジナルでかつ第一話風の話」というのはいいチョイスだと思う。
経験者もベテランロールで楽しめるし、一体感も生まれやすい。

注意点としては、時間管理かな。
1シーンが長くなると、ダレやすいので、プレイ時間が6時間とかあるなら、
軽めのを2本やったほうがうまく回ったりすると思う。
2本目は人間関係もできてるんで、短い時間で楽しめるしね。



744 :NPCさん:2006/02/09(木) 19:38:04 ID:???
別に未経験者だけである必要はないだろう。
既にそのシナリオでプレイしたことあるPLなら自分から避けるだろうし、シナリオコケる事考えれば公式の方が安定してると思うぞ。

745 :NPCさん:2006/02/09(木) 19:57:42 ID:???
まあ、そうなんだけど。
付属シナリオを既にプレイしていて、けどエンゼルギアをプレイしたい、って人はいるんじゃない?
エンギア好きで、やりたいけど入れない、ってのは可哀想じゃない。

746 :NPCさん:2006/02/09(木) 21:44:40 ID:???
>743
あたしゃ>740なんだけど、GMやった時まさにおまいさんの言うとおり
時間が延びちまったんだ。大体2時間弱オーバー。
幸いPLが乗ってくれたお陰でセッション自体は面白かったんだけど
晩飯食いそこなったヽ( ゚∀゚)ノ

で、>730を読む限りの想定では全員未経験者である、として考えた方が
いいと思って>740を書いた。
>730はエンギア初GMみたいだし、メインストーリーは極力シンプルなものにして
その中でPCの設定を絡めたりPLの出してきたネタをふくらます方が
卓も盛り上がると思うし、時間調整も楽ちん。

経験者が来た時はこれまでのプレイ経験を確認の上、今回のシナリオを
やったことがある場合は以前やった時と違うPCかハンドアウト選んでもらえばいいと思われ。
この時はGMの方から協力してくれるようお願いすれば、まあ大丈夫だろう。

>730
そういや、身内ではエンギアのPLやGMやってるの?
あと「力の、在処」の経験は?


747 :NPCさん:2006/02/09(木) 21:48:44 ID:???
>746
自己レス訂正。

>730はエンギア初GMみたいだし、       ×
>730はコンベのエンギア初GMみたいだし、 ○

748 :NPCさん:2006/02/10(金) 00:07:06 ID:???
何にせよ、頑張って欲しいものだ。



             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     | >>730のセッションがうまくいきますように…
    /  ./\    \_______________
  /  ./( ・ ).\       o〇      ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧        |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (,,  ) ナモナモ   |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 (  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr


ユーザー、増えるといいなぁ。

749 :730:2006/02/10(金) 00:35:52 ID:???
PL、GM経験についてなんですが、PLなら15〜20回近く。
GMは4回経験で、「力の、在処」は、PL、GMで共に経験してるです。

<「誰がための、銃口」
実は、それが俺の初エンゼルギア体験。
コンベンションでPL4人中、3人が初体験で、色々と面白い事になってたなぁ…。
1日2シナリオやって、1本目がそれ。 
2本目はオリジナルだったんだけど、敵とロゴス貯まり具合のバランスが取れず、地獄を見た経験が。
(おかげで、その後の食事で賛否両論、原因は>>734がアドバイスをしてくれてるものと、ほぼ同じ。)

とりあえず、今回は、公式ナビ以外とのラブコメはあまりやらない予定です。

決行は2/19。
とにもかくにも、やってみるしかないです。
と、いうか、このスレの皆さんに相談して本当によかったと思ってます。
ありがとうございます!

あ、まだまだ、アドバイスなどありましたらよろしくお願いします!

750 :NPCさん:2006/02/10(金) 02:07:31 ID:???
>749
なんだ、漏れなんかより全然経験豊富じゃん…って正直スマンかった。
ともあれ準備はしっかり、本番は気楽に。

楽しいセッションになることを祈ってるYO

751 :NPCさん:2006/02/10(金) 03:57:36 ID:???
HOXXBってなんて読むんだ?
ほっくすべー?

752 :NPCさん:2006/02/10(金) 05:16:59 ID:???
>>751
マジレスすると東横ホテル

753 :NPCさん:2006/02/10(金) 05:42:38 ID:???
>>751
うちでは「ほるてんえっくすえっくすびー」と読んでる。
XXBはドイツ語読みのほうがいいんかいな。

754 :NPCさん:2006/02/10(金) 11:24:56 ID:???
じゅんいっちゃんのブログによると、本人は「ホルテンイクスイクスべー」と読んでいるらしい。

755 :NPCさん:2006/02/10(金) 17:52:26 ID:???
受験より舞い戻ってまいりました

で、PC版は?

756 :NPCさん:2006/02/10(金) 18:14:27 ID:???
>>755
空気嫁w

757 :超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2006/02/10(金) 20:33:13 ID:lR1ISwcq
>>755
まだ信じてる奴がいたのか。

758 :NPCさん:2006/02/10(金) 21:42:55 ID:???
NPCの不良にーちゃんが、ぺけべー、ぺっぺけべーと呼んでたな。

759 :NPCさん:2006/02/11(土) 01:58:05 ID:???
                            PC版を期待すr前に言っておくッ!
                    おれは今それをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『セラピアや凍、神楽にズィーガーが
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        仮面ライダー555やオルフェノクと戦ってるSSがあった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも一体なんなのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    原作が発売されてない原作ものだとか本当は半年後に発売だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


760 :ドルフ☆レーゲン:2006/02/11(土) 02:18:45 ID:???
>>756-757
(乗馬鞭をヒタヒタと手で弄ぶ)

761 :NPCさん:2006/02/11(土) 09:37:47 ID:???
>>760
つーかマジでPC版でなくてもいいじゃん
さっさとサプリメントとかだしてくれた方が、このスレとしてはありがたいと思うんだが。

762 :NPCさん:2006/02/11(土) 09:44:41 ID:???
ここまでPC版とかサプリ出ねえネタで引っ張ってきてるから、サプリが出た途端終息しちまう可能性があるんだよなこのゲーム。

763 :NPCさん:2006/02/11(土) 11:07:21 ID:???
トリノのスノースポーツが始まりました。
「脳内」で、セラピアや凍、神楽がスノボでフロントフリップしてました。

シュネルギアが雪原戦闘をしたら、北欧神話みたいだ!・・・天使以外の神話ってあるのかな、この世界?

では、ゴッとサイダー!と言いつつ、さらば!

764 :NPCさん:2006/02/11(土) 11:39:04 ID:???
セラピアがスケルトンで飛ばしてる姿が目に浮かんだ

765 :アマいもん:2006/02/11(土) 11:55:12 ID:???
>第1話シナリオ
オレが前に訊いたときもダントツで「力の、在処」だったナァ。別名チチ揉み。

>>730
周知プレイでもイイと思うぜー、兄弟ぃー?
エンギアは(悪く言えば)お約束を楽しむって側面もあるからニャー。

さもなきゃあ魔改造だ。
とりあえずPC4あたりのハンドアウトに、「実は15年後の未来から来たPC1」という設定をつけて……。
【破かれました】

766 :NPCさん:2006/02/11(土) 12:45:50 ID:???
>762
それは規定路線。

767 :NPCさん:2006/02/11(土) 12:59:05 ID:???
>>765
ノエインかよ!

768 :NPCさん:2006/02/11(土) 14:43:39 ID:???
同人も雑誌も買って無い俺には、新ナビとかわかんないのよ。
サプリ降臨サプリ降臨!

769 :NPCさん:2006/02/11(土) 14:45:11 ID:???
>>768
情報が欲しければバックナンバー買えよ。
FEARが儲からなくて困るのはお前だぞ。

770 :NPCさん:2006/02/11(土) 15:27:58 ID:???
普通のFEARゲーは、GF誌の情報は
大抵サプリでまとめられるのにねぇ。

771 :NPCさん:2006/02/11(土) 15:37:10 ID:???
まとめられないものも幾らかあるし、まとめる際に割愛されるものもあるがね。
まぁ、それもサプリが出てこその話になってしまうが。

772 :NPCさん:2006/02/11(土) 15:41:01 ID:???
バックナンバーって店舗の在庫扱いじゃねぇの?

あと、FEARが儲かってれば
PC版の作業が進むっつー訳でもないだろうしなぁ。

773 :NPCさん:2006/02/11(土) 15:50:03 ID:???
発売元が全然違うでしょ<TRPGとPC

774 :NPCさん:2006/02/11(土) 15:53:34 ID:???
お前らはサプリを出すのはどこだと思ってるんだ。

775 :NPCさん:2006/02/11(土) 16:04:09 ID:???
>>774
PC版付属の初回特典じゃねぇの?>サプリ

776 :NPCさん:2006/02/11(土) 16:35:23 ID:???
うちMacでPC版使えないから困る。

777 :NPCさん:2006/02/11(土) 16:37:19 ID:???
>>776
Virtual PC使えばいいんじゃね?

778 :NPCさん:2006/02/12(日) 02:41:48 ID:???
そもそもバックナンバーにしてもいつのだよ?

神保町の書泉では、No8代は全滅だったしさ。

779 :NPCさん:2006/02/12(日) 08:18:14 ID:???
というか


ギアドライバーにナビ以外のNPCぶつけるなよ。

ややこしくなるだけだし、NPCリソースの独占になるだろが。

なんかヒロインうんぬん言ってたやつもいたみたいだが

780 :NPCさん:2006/02/12(日) 08:38:16 ID:???
っ「夏の夜、君の声」

付属の2本はどっちも出色の出来だなぁ。

781 :NPCさん:2006/02/12(日) 08:50:17 ID:???
「戦士の、資格」もそうだし「黒い実験機」もシナリオダーザインはそのシナリオのNPCだな。
公式シナリオじゃナビってむしろPC4あたりのギアドライバーじゃないとシナリオダーザインにならないぞ。


782 :NPCさん:2006/02/12(日) 11:53:06 ID:???
逆に機械化兵とか管制官をPC1的役割に立たせたシナリオってあったっけ?
……自分で書いてて、管制官主人公はないだろうと思いつつ。

783 :NPCさん:2006/02/12(日) 12:01:16 ID:???
それだと一気に渋くなるからな。
公式じゃやらねぇと思う。

784 :NPCさん:2006/02/12(日) 13:07:42 ID:???
>>778
GFのシナリオと追加ナビと追加機体は7th.Vol5〜8th.Vol4の範囲。

785 :NPCさん:2006/02/12(日) 13:19:20 ID:???
>782
PC1じゃないけど、GF8-4に載ってる「這い寄る恐怖」は機械化兵がメインっぽいな

786 :NPCさん:2006/02/12(日) 20:46:34 ID:???
公式最高シナリオとの声も高い「幸せに、なるように」はPC1完全機械化兵じゃね。
完全じゃない機械化兵とか管制官、指揮官PC1はないな。

787 :NPCさん:2006/02/12(日) 22:49:04 ID:???
>786
それってGF別冊に載ってたやつだよな、そんなに評判良かったのか?
いや、何年か前のJGCで初めてエンギアをプレイした時のシナリオがそれだったから個人的には思い入れのあるシナリオなんだが

それはそーと、手持ちのGF本誌と別冊を見たが、管制官と情報将校が出てくる公式シナリオがねーよw

788 :NPCさん:2006/02/13(月) 05:04:59 ID:???
>>780
正直その2つが最もロクなもんじゃないと思ってる漏れがいる。

789 :NPCさん:2006/02/13(月) 07:37:41 ID:???
>>788
一応、理由を

790 :NPCさん:2006/02/13(月) 11:24:27 ID:???
>>779

791 :NPCさん:2006/02/13(月) 15:15:14 ID:???
>>790


792 :NPCさん:2006/02/13(月) 17:10:27 ID:???
えんどれす?

793 :NPCさん:2006/02/13(月) 19:11:22 ID:???
>>788
俺も聞きたい

794 :DEN:2006/02/14(火) 01:54:22 ID:???
>>782
ごめん、それやった馬鹿がロンドンにいます
いやまあ、機械化兵は個人的に一番好きなんで良く作ってるんだが
管制官のほうは……その、なんだ、渋いシナリオじゃなかったディスよ?

つーか参考文献が『ラブクラフト全集』『暗黒神話大系クトゥルー』『魔道書ネクロノミコン』あたりで
シナリオ内容を察して欲しい今日この頃
一個作って一度遊んで、一回も遊んでないしなー

795 :NPCさん:2006/02/14(火) 04:07:34 ID:???
日本語でおk

796 :NPCさん:2006/02/14(火) 04:58:01 ID:???
>794
( ゚д゚)ノ ハイ!先生、そんなイロモノを「察しろ」と言われてもさっぱり分かりません!
もっと詳しく教えて下さい!


797 :NPCさん:2006/02/14(火) 06:55:05 ID:???
参考文献については一つ残らず読んでなくて、TRPG関連での又聞きだしなぁ。
えーと、恐怖判定やって正気度が下がる代わりにアガペーが上がるシナリオで、
クライマックスでは嵐の中、天使兵相当のクトゥルーモンスターと大空中戦かな?
このぐらいに察してみましたが、如何なモノでしょうかー?

798 :NPCさん:2006/02/14(火) 07:32:10 ID:???
ああ、つまりエンゼルギアでデモンベインをやったというわけか?

799 :NPCさん:2006/02/14(火) 08:04:33 ID:???
>>793
多分ギアドラにヒロインつけてるから、付属シナリオは碌なモンじゃないと言いたいのだろう。

800 :NPCさん:2006/02/14(火) 08:11:37 ID:???
>えーと、恐怖判定やって正気度が下がる代わりにアガペーが上がるシナリオで
…吊り橋効果?

801 :NPCさん:2006/02/14(火) 11:34:36 ID:???
>799
つっても付属1のヒロインは(メル欄)だし、2は二股ネタでしょ?
要はナビ萌えし過ぎるPLの問題ジャマイカ。


802 :NPCさん:2006/02/14(火) 19:56:10 ID:???
後に付属1のヒロインは(メル欄)だがな

803 :NPCさん:2006/02/14(火) 20:42:26 ID:???
>>801
つまり>>779はナビ萌えしすぎということでFA?



804 :NPCさん:2006/02/15(水) 03:13:55 ID:???
>782
遅レス。

管制官をPC1にして「幸せで、あるように」やったよ。
普通に楽しく遊べた。

>803
>779の
>なんかヒロインうんぬん言ってたやつもいたみたいだが
がイマイチよく分からんのでニンともカンとも。

805 :NPCさん:2006/02/15(水) 16:22:18 ID:???
>>796
唐突なコテハン。
「察しろ」とか言いながら注目して貰いたい感ありあり。
「馬鹿」と自称しながら誇らしげ。

これで面白い話が聞けると思うなら詳細を尋ねてみれば?

806 :NPCさん:2006/02/18(土) 08:53:08 ID:???
GMの負担とかって発想が出てこないあたりに驚きを禁じえない今日この頃。

807 :NPCさん:2006/02/18(土) 09:47:28 ID:???
困ったちゃんスレのアレか?

808 :NPCさん:2006/02/18(土) 12:07:39 ID:???
困ったちゃんスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1140063604/67-

809 :アマいもん:2006/02/18(土) 12:50:12 ID:???
>>767
ノエインてエンギアっぽいよね。
天使兵相手に高機動戦闘やってるし。

>>794
ああ……、つぎは『魔法戦士』『私闘学園』『黒衣伝説』だ。

810 :NPCさん:2006/02/18(土) 14:02:31 ID:Cfcjbz0t
朝松健→菊池秀行とつなごうぜ。

811 :アマいもん:2006/02/18(土) 14:16:52 ID:???
じゃあ、『妖神グルメ』『幻夢戦記レダ』『外谷さん無礼帳』。

812 :腐死者ジェインソ:2006/02/18(土) 14:26:52 ID:???
矢吹駆シリーズエンゼルギアっぽいよね。
タイトルだけだが。

813 :NPCさん:2006/02/18(土) 19:39:50 ID:???
そういや730のセッションは明日か。うまくいくとええのぅ

814 :NPCさん:2006/02/18(土) 20:08:07 ID:???
>>812
サプリのタイトルは「サマー・アポカリプス」だとちょっと予想してたりも。

815 :浅倉たけすぃ:2006/02/18(土) 23:17:52 ID:???
CDつきでサマー・オブ・ラブとかな

816 :NPCさん:2006/02/19(日) 08:59:24 ID:???
できればDVDがいいな。ゲーム、あるいはゲームのシナリオが入ってるやつ

817 :NPCさん:2006/02/19(日) 09:12:10 ID:???
できればDVDがいいな。ゲーム、あるいはゲームのエロ画像が入ってるやつ


818 :NPCさん:2006/02/19(日) 21:40:46 ID:???
DVDプレイヤーでのみ再生できる奴ね。

819 :730:2006/02/19(日) 23:07:00 ID:???
本日、コンベでセッション決行してきました。
卓は無事に成立し、「力の、在拠」をマスタリング。
PL四人中、初体験は一人だったので、人口増加には繋がらなかった感、ありです。

プレイ時間は休憩抜かして正味五時間程だったので、二本は辛く「力の在拠」で一人一人にスポット当てて長くしてみました。

最終的に必要以上の死者は出ず、ストーリーとしては成功かもしれなかったけど、全体で見ればPLの皆さんに助けられた、粗さの目だったマスタリングだったです。

要精進だなぁorz

と、言うことで報告でした。

820 :NPCさん:2006/02/19(日) 23:27:35 ID:???
>>819

コンベGMは大変だったろうに、お疲れ様でした!
初めての人相手にセッションしただけでも◎
これからも頑張ってほしい(;´Д`)

821 :NPCさん:2006/02/20(月) 06:37:33 ID:???
>819
もつかれー。
健闘したおまいさんにほい つ⊂パトス⊃


822 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:05:36 ID:???
>819
何か聞いた事が、有る様な気が…。
もしかしたら、昨日やったコンベの、マスターさんだったりして…。

もしそうだとしたら、ありがとうございました。
エンゼルギアを、今度ともやりたいと思える、一日でしたから。
それでは私文ですが、失礼しました。

823 :NPCさん:2006/02/20(月) 20:17:49 ID:???
>>822
おぉ!
…これでユーザーが増えると良いねぇ(つД`)

824 :NPCさん:2006/02/21(火) 07:12:58 ID:???
>>730
喜ばしいことです。
お疲れ様です

825 :NPCさん:2006/02/23(木) 00:44:01 ID:???
いよいよ明日か・・・。

826 :ドルフ☆レーゲン:2006/02/23(木) 00:57:31 ID:???
ううむ、まさか先を越されるとは思わなんだ。
こっちはRUNEのドメインも落ちたまんまだし(現在仮復旧中)、大丈夫じゃろうか。

827 :NPCさん:2006/02/23(木) 14:33:03 ID:???
オルタでも延期期間高々3年程度なんだなぁ。
なんか意外だ。

分割発売とか待たされた人間の総数とか考えると
期間だけじゃ比較できんかもしれんが。

828 :NPCさん:2006/02/23(木) 18:48:38 ID:???
オルタは分割前のタイトル発表から数えると6年だな。

でもまあ、んなものクト帝やグロサガの比じゃないけどな!


829 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:27:19 ID:???
そのあたりにしても黄昏の天使第二部にはまったくかなわないな。

830 :NPCさん:2006/02/23(木) 19:27:29 ID:???
つまり我々統一帝国軍(+ヤシマ軍)はあと3年は戦える!ということだな。

831 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:18:01 ID:???
3年後にRuneが残ってると良いんだが。

832 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:33:40 ID:???
もう、終わりなのかな。わたしたち・・・・・・

833 :NPCさん:2006/02/23(木) 21:35:30 ID:???
馬鹿野郎、まだ始まってもいねぇよ

834 :NPCさん:2006/02/23(木) 22:01:16 ID:???
発売予定公表してないから、Rune的には延期ですらないしな。

835 :NPCさん:2006/02/24(金) 03:31:37 ID:???
出たは良いけど、なんか死屍累々ムードだねぇ>オルタ

836 :NPCさん:2006/02/24(金) 09:00:11 ID:???
>>830
いや、俺はもう戦いたくない。
明日にでももう無条件降伏してアメリカさん(=F.E.A.R.)の支配下の元でサプリ出して欲しいです・・・・



837 :NPCさん:2006/02/24(金) 14:44:47 ID:???
某オルタ、プレイする気皆無なので某所でネタバレだけ読んできた。

…………。
あー、まぁ、何だ。
エンギアにはこの二の轍を踏まない様に、せめて反面教師としてだな。
JAMの主題歌だけでも譲ってくれませんか無理ですかそうですか。

PC版構想をすっぱり「なかったことに(by新日)」して、サプリ展開に専念するのが一番だと思うん。
今なら井上御大とTRPGユーザーの共同幻想で済む段階だし。

次のGFで何か発表するとか言ってた気がするので、まずはソレ待ちか。

838 :NPCさん:2006/02/24(金) 18:36:31 ID:???
逆に、あんまり期間開けずに発売できれば、
オルタで魂砕かれたユーザーを取り込めるかも。

…もうオルタを彷彿とさせるようなもんは
見たくも無いっつー人も多そうだが。

839 :NPCさん:2006/02/24(金) 20:11:45 ID:???
>>836
この軟弱者!!キサマは「力の、在り処」と「夏の夜、君の声」の1セット
を往復100回で根性を鍛えなおせ!!

840 :NPCさん:2006/02/24(金) 21:58:45 ID:???
>Gamers Field 10thSeasonVol.3
>
>エンゼルギア天使大戦TRPGサポート『エンゼルギア・マテリアル』
>文:中村知博 イラスト:井上純弌
>今回はシュネルギア小隊の指揮官にして、ドライバーたちの教官でもある
>アクシア・リヒトヴィッツについて解説。

とりあえず、俺の嫁だということはが公式で解説されるのか。照れるな。

841 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:24:29 ID:???
オルタについてはエロゲシグルイスレ見ただけだがかなり大惨事っぽいな。
確保だけしてしばらく放置予定だが。

842 :超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2006/02/24(金) 22:33:47 ID:ujfnhgXy
>>840
今年も、地味に裏設定公開が“進展”するばかりで、サプリもPC版も出ねぇんだろうな…

843 :ドルフ☆レーゲン:2006/02/24(金) 22:40:53 ID:???
>>842
(音もなく後ろから忍び寄ってドキューソの首を180度捻る)

844 :NPCさん:2006/02/24(金) 22:57:42 ID:???
サムラーイ サムラーイ ブシドゥー!!

845 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:29:02 ID:???
エンギアは多少グロとかが混ざっても
エンコアorTRPGから入ったユーザーなら
大して問題にならん気もするが。

846 :NPCさん:2006/02/24(金) 23:54:09 ID:???
>>840
でもキミの嫁はかつてフリューゲルにqあwせdfrtふじk

847 :NPCさん:2006/02/25(土) 01:17:29 ID:???
えー、オルタ面白いじゃん。エロゲーやギャルゲーとは明らかに違うカテゴリの何かだけど。
つうかエンギアのPC版はそれ以上にエロゲーやギャルゲーじゃないアレな感じになると思うというかそれ期待してるわけだが! (゚∀゚)


まあサプリの方はふぃあ殿のテクノロジでスタンダードパワーが高まるだろーが

>>842
今年は出ると思う。
そして今年でないなら永遠に出ないだろう。


848 :オレたち憑神族:2006/02/25(土) 03:31:11 ID:???
>>847
エロゲでもギャルゲでもなかればそれはフツーのロボゲーじゃないのか?
・・・ええな、それ!

あのさ、エロゲじゃなくて全年齢のAVGです。て言ったら売れなくなるんかな。

849 :NPCさん:2006/02/25(土) 11:00:23 ID:CmuDJpSa
ズィーガーとアクシアがラブくどうにかなることはないと断言できるのよ。
羽村とニナとかも然り。

だってそんな事したらトレジャーアイテムが減るじゃない!

850 :NPCさん:2006/02/25(土) 11:15:44 ID:???
>>849
ヒント:ルートにより分岐

851 :NPCさん:2006/02/25(土) 12:22:22 ID:???
>>849
つーかどっちもくっついたら危険だから。
放っておいても死にそうなフリューゲルは兎も角、アクシアや羽村はくっついたらその日に死にフラグ立てそうだ。

852 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:13:15 ID:???
羽村さんほど死にフラグ立てまくりながら飄々と生きてる人も珍しいよな。

853 :NPCさん:2006/02/25(土) 13:25:46 ID:???
ニナとくっついたら誰でも死亡フラグ立ちそうだがなぁ。看護兵だぜ、看護兵。

854 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:07:58 ID:???
ニナ「生きて、帰ってきてくださいねPC4さん・・・・・・」

>14へ行け

855 :NPCさん:2006/02/25(土) 16:24:57 ID:CmuDJpSa
アクシア「(PCにキスをして)……帰ってきたら、続きをしましょう」

これが少年PCに対してだとアクシアの死にフラグ、おっさんPCに対してだとそいつの死にフラグ、とか。

856 :NPCさん:2006/02/25(土) 19:54:05 ID:???
ナビ以外とフラグを立てたら死人が出る…!

857 :NPCさん:2006/02/25(土) 22:11:16 ID:???
なんて――無惨

858 :NPCさん:2006/02/26(日) 00:27:46 ID:???
そこでプシナたんですよ!

859 :NPCさん:2006/02/26(日) 01:12:07 ID:???
むーざんむざん

860 :NPCさん:2006/02/26(日) 06:07:10 ID:???
>>858

瑞穂基地に帰り、シュネルギアから下りるタラップを降りた。
駆け寄ってくる小さな姿。
――ああ、今日もこの笑顔を守れたのだ。
「(PC)さーん!!」
こちらに飛び込んでくるプシナ。
立ち止まって、抱きとめようと手を広げ

ふと、プシナが横から殴られたかのように吹っ飛ぶ。
「チィ、仕損じたか!! …囲めェッ!!」
「奴はもう天使化してるんだ!! 倒れても撃ち尽くすまでトリガーから指を離すな!!」
「ガキが、邪魔しやがって!!」

好奇心は猫を殺し、好意の心は仔猫を殺す。

861 :NPCさん:2006/02/26(日) 08:15:42 ID:???
>>860
大丈夫
跳ね返した

862 :オレたち憑神族:2006/02/26(日) 09:11:22 ID:???
>>860をものも言わず殴る)

863 :NPCさん:2006/02/26(日) 09:26:53 ID:???
>>862をものも言わず殴り返し、火目の巫女を叩きつける)

864 :オレたち憑神族:2006/02/26(日) 10:06:57 ID:???
>>863をのもも言わず巡り返し、イヤな予感がするので検索もせずにソレを燃やす)

865 :NPCさん:2006/02/26(日) 10:13:42 ID:???
(>>864をのもも言わず巡られ…のも? 巡られ? とりあえず倒れる)

866 :ドルフ☆レーゲン:2006/02/26(日) 14:10:34 ID:???
汚物は消毒だーッ!
>>860-866に向かって火炎放射)

867 :ドルフ☆レーゲン:2006/02/26(日) 14:11:10 ID:???
(直後自分にも引火したことに気付き火達磨になって転げ回る)

868 :NPCさん:2006/02/26(日) 14:19:34 ID:???
天使兵焼クト ホンノ少シダケ 心温カイ・・・・・・

869 :NPCさん:2006/02/26(日) 14:29:54 ID:???
なんだこのグダグダ時空は!

870 :NPCさん:2006/02/26(日) 14:47:49 ID:???
PC版が出ればこのぐだぐだも止まるよ

871 :NPCさん:2006/02/26(日) 14:50:18 ID:???
発売前の前夜祭を延々と続けたい気もする。

872 :NPCさん:2006/02/26(日) 15:48:14 ID:???
オルタもそうだが、
長期間延期したゲームって大抵は
ユーザーが妄想してた俺脳内完成バージョンが
一番面白かったりすんのよね。

873 :ドルフ☆レーゲン:2006/02/26(日) 16:10:11 ID:???
>>871
なんでありますかそのビューティフルドリーマー

874 :NPCさん:2006/02/26(日) 16:15:56 ID:???
>>872
面白いっつうかそれが標準になって他のを受け付けなくなるんじゃないか。

875 :NPCさん:2006/02/26(日) 16:33:12 ID:???
「こんなでかいちんこついてるのは俺のセラピアじゃない!」とか
「委員長が偽乳だなんて認めない!」とか
悲しい叫びがこだまするかと思うとちょっと愉快だな

876 :NPCさん:2006/02/26(日) 16:55:57 ID:???
「委員長がTSだなんて!」
「伊音のEDはHRルートだったなんて!」
ってな具合に、一部の人には伝説級のサプライズが待ち受けてると期待する。

877 :NPCさん:2006/02/26(日) 17:38:52 ID:???
ホームルーム?

878 :NPCさん:2006/02/26(日) 17:57:35 ID:???
オルタばりにチーム・ラブリス風味なエロスが
追加されるとかはどうか。
こっちも触手にゃ事欠かんし。

879 :NPCさん:2006/02/26(日) 18:08:58 ID:???
>>859
瑞穂基地……まこと広うなり申した。

880 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:22:18 ID:???
マブラヴ完結編と同時発売となるPC版

881 :NPCさん:2006/02/26(日) 22:49:52 ID:???
えっマヴラヴって終わらなかったの?

882 :NPCさん:2006/02/26(日) 23:21:19 ID:???
>>881
ていうか、オルタが出たとかいうのもデマだぞ?
アレか。君も例のグロいコラに釣られたクチか。

883 :NPCさん:2006/02/27(月) 00:19:20 ID:???
>>882は少し錯乱している

884 :NPCさん:2006/02/27(月) 09:43:54 ID:???
延期さえ楽しむると豪語するおまえらへの武勇伝的未来予測。





PC版は出たがサプリが出ない。


885 :NPCさん:2006/02/27(月) 17:37:33 ID:???
>>884
その時は同人サプリを作るまで……

886 :NPCさん:2006/02/27(月) 18:54:25 ID:???
>>885
それじゃ今と変わらん。

887 :NPCさん:2006/02/27(月) 21:40:29 ID:???
とういか、最大のライバル(*脳内認識)であるオルタがただのグロゲー
である事がわかった今!
エンゼルギアこそが真の「あいとゆうきのおとぎばなし」として生まれる意味が

……許してよ、待つから、5年でも10年でもずっと待つからあ……また発売延期かよ
とかいわないから……助けてよ、助けてよアージュ!!


888 :ドルフ☆レーゲン:2006/02/27(月) 21:41:57 ID:???
こら!そっちに助け求めんな!(BLAM!BLAM!

889 :陽一郎のむくろ:2006/02/27(月) 22:25:08 ID:???
何を言っておルゥ!われわれ卓上ゲーマーにとって発売日など敵ではないということを、
クトゥルフと帝国あるいはセブンフォートレス、
そしてなによりグローリアスサーガが教えてくれたではないか!!

890 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:32:42 ID:???
>>887
こういうときは「エンゼルギア・オルタキャンペーン」で心の傷を越えるんだ!


891 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:33:14 ID:???
心の傷が増えませんか?

892 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:35:31 ID:???
何の為に福音があるんだよ!これで奇跡おこして誰も死なせやしねーーーーー!!

893 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:36:02 ID:???
発売日というものは、一度延びれば、二度とは

894 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:37:26 ID:???
オ……オルタは発売したよ……

895 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:41:30 ID:???
しかも完売してた。びっくり。

896 :NPCさん:2006/02/27(月) 22:41:47 ID:???
そして死屍累々

897 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:07:13 ID:???
やっつけで改変してみた。

  〃  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 /          ヽ
|  ●     ● |   ジ ャ キ ー ン 
 |   ノヽ====, /
  、..  ((.|_|_|_|_|))).|
  \ ノ ノゞリ.´ヮ`ノ |  < フューッジョンッッ!!
   彡.'⊂)ロ+ロつ.ノ
    |   く/_l| リ
   / 〃し'ノ  \
  (  (      )  )
  /  )      (  \
 (_/       \_)

898 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:12:32 ID:???
やめいw

899 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:23:05 ID:???
いやああああああぁぁぁぁぁぁ!!!
【バカのトラウマが抉られた】

900 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:47:09 ID:???
  〃  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 /          ヽ
|  ●     ● |   
 |   ノヽ====, /
  、..  ((.|_|_|_|_|))).|
  \ ノ ノゞリ.´ヮ`ノ |  < warota
   彡.'⊂)ロ+ロつ.ノ


901 :NPCさん:2006/02/27(月) 23:50:34 ID:???
>>899
返事がないただのしかばねのようだ

902 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:11:22 ID:???
オルタの主題歌は確かにエンギアにしっくりくるが……
あんなグロゲー作るくらいならRUNEにJAMをわけてやってくれ。

903 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:19:52 ID:???
内容がオルタとまるかぶりしたのに愕然としてシナリオの軌道修正に乗り出す
製作陣。さらに三年延期

904 :ドルフ☆レーゲン:2006/02/28(火) 00:42:45 ID:???
>>895
ウチの鳥取じゃあ結構残ってたな…田舎である所為だろうか。

>>902
JAMもいいがアリプロ、ANGELA、霜月はるかとかあのあたりもどうかね!

905 :腐死者ジェインソ:2006/02/28(火) 00:48:51 ID:???
おまえらオルタおもろいっての。こんなゾディアック魂刺激するゲーム(以外の何か)はありぇねぇ。
いや、ガチにほめ言葉だよ? Vガン見たときと同じ方向性で面白いんだがな…

あとエンギアはオルタとはノリが違うから被るこたぁないでしょう。
空戦と陸戦だしな。.

それより漏れはエンギアPC版は群青と被って大慌てで修正中だと(ry

906 :NPCさん:2006/02/28(火) 00:54:26 ID:???
angelaイイ!!
うちの鳥取だとエンゼルギアのOPは「fly me to the sky」でEDは「proof」
になってて「夏の夜、君の声」の挿入歌は「sepertion」となっている

907 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:23:48 ID:???
>>Vガン見たときと同じ方向性で面白いんだがな…
プレイしていないがなんとなく方向性がわかった

908 :NPCさん:2006/02/28(火) 01:43:53 ID:???
榊るなと松田理沙のデュエットとかでよくね?>主題歌

909 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:22:23 ID:???
サントラ先行発売計画なんてものもあったらしいし、実はもうBGMや主題歌は
完成してたりして・・・

910 :NPCさん:2006/02/28(火) 02:29:45 ID:???
>>909
まるでロストチャイルドみたいだな

911 :オレたち憑神族:2006/02/28(火) 04:28:05 ID:???
瑞穂中学の卒業歌は明日へのbrilliant roadです。

912 :超神ドキューソ@ホイシュレッケ:2006/02/28(火) 07:33:53 ID:r1ZZLbBh
>>885
PC版すら、有志が同人ゲーで出すしかないという噂も…はっ、それが「進展」という奴か!

913 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:18:52 ID:???
GF最新号購入ー。井上御大の重大(?)発表は、
『2006年度中にPC版の進展(発表等)が無い場合、諦めて総てのシナリオを詰め込んだサプリを2007年に出す』
と云う内容でした。


……見通しが立ったと安堵すべきか、まだ一年も引っ張るつもりかコラと突っ込むべきか。

まぁ俺の姉ことアクシアさんのえろい乳に免じて、もう一年頑張ってみる事にする。


914 :NPCさん:2006/02/28(火) 15:59:19 ID:???
これで「2010年発売予定!」とかになったらサプリも…

915 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:23:34 ID:???
>>913
それ、要約すると「サプリは2007年発売予定。ゲームはコケました。」だよね。

916 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:25:46 ID:???
オルタとは別の意味でエンギアも終了か。
おつかれさまでした。

917 :NPCさん:2006/02/28(火) 16:55:00 ID:???
俺たちは怒ればいいの?泣けばいいの?

918 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:02:15 ID:???
>>915
>ゲームはコケました
って、どこに書いてあるの?

どうもそうは読めないんだが?

919 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:20:51 ID:???
>>917
サプリをワクテカしながら待てば良いと思うよ

920 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:28:46 ID:???
>>918
これが今年中にゲームを出すという宣言に思えるのならば、君の頭のゆるさに乾杯。

921 :NPCさん:2006/02/28(火) 17:30:19 ID:???
>PC版の進展(発表等)が無い場合
と断っている以上、井上本人からメーカーへ働きかける事はもう_なので
今更メーカーが数年間ほったらかしにしていたゲームの開発を
思い出したかのように進める、などという福音を待つしかない。

個人的にはそれよりも
>諦めて総てのシナリオを詰め込んだ
という辺り、それ以上のサポートを打ち切る気配を感じてしまうわけだが・・・

個人的な理想は同人ゲーとして出されることだと思ってるが。

922 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:49:44 ID:???
ほったらかしって言うけど、
Rune社員がどうにかすれば
何とかなったかっつーと微妙じゃろ。

肝心のシナリオ担当と原画担当が
やるべき作業終わってくれないんじゃ
メーカーの他のスタッフもどーしようもねぇだろうし。

923 :NPCさん:2006/02/28(火) 18:55:02 ID:???
ここに至るまでシナリオ担当が作業終わってないとしたら、
それはもうモチベーションが失われてるってことかもしれんね。
宙ぶらりんの状態がこうも続けば、書くのが苦行になることもあるだろうよ。

924 :NPCさん:2006/02/28(火) 19:06:15 ID:???
>>922
一応訂正すると、社員ではなくイカス社長とかけ合ってる。

925 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:06:22 ID:???
信じるさ、俺は福音を信じるさ!!

926 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:50:11 ID:???
どこが止まってるんだ?
原画?システム?

927 :NPCさん:2006/02/28(火) 20:59:00 ID:???
ひとつのネタでドコまでオタを引っ張っていけるか、
燃料投下をちらつかせるだけで引っ張れる限界はどこか、
そんなふうに井上が業界を測っているというか……実験してるんじゃないか?





とか……もう、マイナスにマイナス考えちまうよ……。
マスケンヴァる前に吊って来る……。







928 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:04:04 ID:???
>>923
成すべき事が終わってないのに
原画とシナリオが同人にかまけてたとしたら、
むしろ他の部署(システム担当とか)のモチベーションが
下がっちゃうんジャマイカ。

929 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:04:14 ID:pIdjg4ep
もまいら、いっぺんゲーム作ってみろとはいわん。
いっぺんなんか小説でもゲームでも作ってみろ。
完成させるには何が必要かわかるから。

やる気ってのはやリ終わったときに評価されるもんだ。

930 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:05:41 ID:???
あれ、紙芝居ゲーじゃないの? システムなんぞで止まるとは思えんのだが。

931 :NPCさん:2006/02/28(火) 21:05:49 ID:???
ごめん、なんかおかしなコトいってたw
あと、上げすまん_| ̄|○

ええと、PCゲー作れとは言わんが、TRPGとかは作れるだろうという意味で。

932 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:10:21 ID:???
トゥアレタフィギュアを同人で出せるくらいなんだから、同人ソフトサークルあたりと
組めば充分同人でPC版も行けるんじゃね?

933 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:10:43 ID:???
>>932
で、誰がシナリオと原画やるの?

934 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:14:00 ID:???
>>933
けうまとハッタリ

935 :NPCさん:2006/02/28(火) 22:16:32 ID:???
そーいや天羅WARの記事もハッタリが書いてたな。

936 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:00:32 ID:???
単純に疑問なんだが、3年もかけて作ってきたタイトルを
そんなアッサリ切れるもんなんかね?
発売予定は公表はされてないっつっても、
それなりに開発費は注ぎ込んでるはずだし。

937 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:07:12 ID:???
でも、基本的に空中戦のないオルタと空中戦がメインのエンギアは比べられないと思うんだな。
<そういうことを言うと空戦無し、フライングユニット使用禁止のシナリオとか誰かやってくれるんだな。

938 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:09:11 ID:???
>>936
開発資金が尽きれば、どんなに時間かけても切った方が痛手が少なかったりする。
Runeではないけど、Luneの方では発表済みの作品発売中止なんざかなりざらだし。

939 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:10:37 ID:???
血を吐きながら続ける悲しいマラソンですね

940 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:12:08 ID:???
>>936
開発を続けた方が利益がマイナスになるとすりゃそりゃ中止するだろうな。

941 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:13:56 ID:???
>>936
絵コンテ(?)上がってるOVA版が既に中止になってるしな。
むべなるかなって感じ。

942 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:16:23 ID:???
でもこういう書き込み見てると、書いてる奴らは作って欲しいんだか作って欲しくないんだか
複雑な気持ちになることある。

943 :腐死者ジェインソ:2006/02/28(火) 23:17:55 ID:???
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/colum099.html

まあ結構有名らしいテキストだそうだが。
今回の場合も原因としてはシナリオなんだろうなぁ。
GF誌のマテリアルのカットとかざっと見なおしてみると。

やにおが御大か、それとも両方がなんかで詰まってるのか・・・
ただ、今年になってシナリオようやくあがったんだと信じたいんだが
(だからこういうことを公開した、とか。そもそもシナリオががあってないと、PC版がでなくてもそれをサプリで出すなんてこともいえないわけで)



944 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:18:40 ID:???
オルタやGODみたいにいざ出て失望するゲームってのもあるもんね。
それにゲームってのは往々にして、発売するまでが祭りだ。

945 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:18:57 ID:???
>>942
当然作っては欲しいが、あんまり期待しすぎると出ない場合落胆が厳しいからな。
個人的にはさっさと白黒着けて欲しいところ。

946 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:21:38 ID:???
つうか、おまえらどんなのが出ても失望しかしないと思うぞ(俺もだが)

絶対、何の補給もないまま3年たまりまくった脳内妄想がPC版をしょぼくみせるから。

947 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:23:23 ID:???
しかし、とりあえずPC版と関係ないサプリを出しておくという考え方はなかったんかいな。
せめてFEARにも。

948 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:26:03 ID:???
>>947
PC版が原作だから関係ないって訳にはいかなかったんだろう。

949 :腐死者ジェインソ:2006/02/28(火) 23:30:36 ID:???
>>948
でも「君が考えたヒロイン」とかPC版関係ない企画平気でやってるからなんてことなかったよーな。
投稿ヒロインまとめて、さらに瑞穂基地と周辺のMAPガイドみたいなのをサプリで出せたりしたとは思うかな。
(クベルタが発見される倉庫とかがまずいか?)


950 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:32:24 ID:???
僕ヒロは天羅みたいにパトスチットのおまけで出せば良いと思う。

951 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:32:29 ID:???
「TRPG版オンリーアナザー版」とでも銘打っておけばいいものを。
正直、GF誌のまとめサプリでいいんだからさ・・・

952 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:34:08 ID:???
エンギアに限らずGFのまとめサプリって出てないんじゃね?

953 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:34:20 ID:???
実際、PC版なんか無視して簡単に第一サプリは作れたと思う。
PC版が出るまではエンゼルギアの名を冠したものでこれ以上の商業展開は禁止、みたいなRUNEとの契約でもあったんじゃね?

954 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:37:03 ID:???
>>950
やっぱりあの頃に比べると熱意が・・・というのは感じなくもないな。

>>953
ちょっと大袈裟に考えすぎのような。あんまりメリットないし。

955 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:37:04 ID:???
PC版ネタバレ無しのサプリなら、個人的には特に要らんなぁ。
追加データでどうなるゲームでもないし。当初の形式がベターだと思うぞ。

956 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:37:11 ID:???
しかし辛いな。この空気の中で、とうとう僕たちは18スレ目を迎えることになるのか。

957 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:37:15 ID:???
>>952
ものによる。
異能使いやニルヴァーナなんかはサプリでまとまってるよ。

エンギアについては投稿ヒロインと、それ以上に追加サンプルキャラクイターはどっかで再録させるべきだと思うがね。
つかなんで基本ルルブでギアドライバーが4つサンプルで用意されなかったんだろうか。




958 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:38:28 ID:???
>>957
そりゃシステム自体がもともとはエロゲ合わせで急造やっつけだったからだよ。
あと御大がPC版発売までは委員長を独り占めしておきたかったとか。

959 :NPCさん:2006/02/28(火) 23:39:32 ID:???
エンギアってシステムが急造やっつけなのか?

960 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:22:15 ID:???
>>958
明らかにシステム面の煮詰めが足りてないからな、エンギア。
「次世代のスタンダートTRPG」「金澤尚子でも出来るシステム」を目指して煮詰めまくったALSとは対照的で。
すんなり頭に入らないパトスとロゴスの増減関係、ロゴスブーストの計算。
メカ・ミリタリーを謳う割に大雑把な数値データ、エンゲージ制と射程/移動距離表記の齟齬。
ノリとフィーリングで流す分には構わないけど、カツカツな演出しようとすると途端にボロが出る。

サプリ出すなら、システム周りを洗練したシステムの版上げも頼みたい所。Ver.1.5な感じで。

961 :NPCさん:2006/03/01(水) 00:35:31 ID:???
>>946
PC版に関しては、出たって事実だけで泣いてしまいそうな気がする。ゴメン言い過ぎ。

最初にツゥアレタフィギュアが出た時も、特設卓に段ボール詰まれてるの見ただけで涙腺緩んだから。(実話)
直前までトラブルが立て続いてただけに。

962 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:27:53 ID:???
>>960
システムに関しては確かに。
後発のカオスフレアがおいしい所を全部持っていって洗練させた感もあるな。
・軽くて直感的なロールプレイ支援
・簡易ダーザイン
・派手だが計算の手間が少ないダメージブースト
・射程/移動距離の簡略化
などなど。あれはある意味エンギアVer.1.5なシステムだと思う。

963 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:32:07 ID:???
>>962
まあデザイナーが井上スキーだし……

964 :NPCさん:2006/03/01(水) 01:36:06 ID:???
>>960
コネとかに慣れすぎてるととまどうからな(特にALS系)
個人的には自分が、自分がに陥らないダーザインシステムはものごっつ秀逸なシステムだと思う。
あと本格的なミリヲタでもない限りそんなカツカツなデータはいらんと思うのだが。
このゲームの一番の売りはメカ戦じゃなく、他のPC達と積み上げてきた『ダーザイン』だ。

965 :NPCさん:2006/03/01(水) 12:27:40 ID:???
>>964
でもクラスはみんな軍人で、クライマックスは結局メカ戦するんだから、それは本末転倒ないい方だよ。
実際、何をするゲームか、というのを1番簡単にいうと「軍人になって天使軍と戦う」に尽きるぞ。

ダブルクロスはロイスがキモだが、ゲームのカタルシスとしてあるべきものは「ジャームぶち殺し」だ。
それと同じ。

966 :NPCさん:2006/03/01(水) 12:36:20 ID:???
>エンゲージ制と射程/移動距離表記の齟齬

ここがよくわからんのだが。
射程/移動距離の具象化とエンゲージ制は矛盾せんだろ。
現にALFやARAはそうやってるし。




967 :NPCさん:2006/03/01(水) 12:47:39 ID:???
>>966
ALFやARAは距離が最重要になるようにはじめっからデザインされてるからな。
だから、射程:視界なんかが意味あるし、魔法の射程や武器の射程と攻撃力の兼ね合いが重要になってくる。
ALFやARAは射程や距離が重要だから、一部の例外を除いて、大体、10m〜100mまでの範囲で射程や移動距離はおさまる。戦場の大きさもこの程度がイメージされる。
狭い戦場なわけだ。常識的な戦場は狭いからこそ、射程:視界が強烈になる。

でもさ。エンゼルギアってそういうことをデザインレベルで考えてるゲームじゃないんだな。
射程10mの人間用兵器と、射程3kmのギア兵器が同じ土俵であって。
移動距離も人間速度と超音速が同時にあるし。
エンゼルギアの戦場は10m〜100kmまでというムチャクチャな幅をもつのがデフォ。
DAみたいにシュネルギア用戦闘マップみたいなのがあればまだいいんだが。ルール上は人間戦闘と同一だし。
戦場イメージの幅がありすぎるゆえに、具象射程より抽象射程が向くというわけ。

968 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:03:55 ID:???
地上戦闘もあるけど、それでもメインは空戦でしょ。
現在では軍隊プレイするにしてもガンドックが幅を利かせている以上、
再版するなら空軍って部分しか切り込めないないわけだし。
空戦ならではの味が出なかったことは失敗要因であったと言って間違いではないと思う。

969 :NPCさん:2006/03/01(水) 14:52:40 ID:???
サプリとか1.5とか言わずに、もう根底から完全につくりなおしで2nd出しなおしたほう未来がね?

970 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:03:27 ID:???
そんなに工数かけてペイするほど売れない。

971 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:07:29 ID:???
まあなぁ。いまさら軍事要素では攻められないよなぁ。
ミリヲタ的なリアルさではガンドッグにかなわないし。
逆にウソっこライト感覚な「ミリタリーファンタジー」としても、ヴァーレスライヒの方がケタ違いに良くできてるし。
(ていうかあれをなぜエンギアに回さない井上orz)

もっとロボットもの的なものを強くするという方が良いのかもな。
そこらはさじ加減間違えると下手すればギガントマキアみたいになるけどな。



972 :NPCさん:2006/03/01(水) 15:50:38 ID:???
実際にヘクス(というか戦闘マップ)使うARAはともかく、概念戦闘なALSに距離はイラネ。
その辺りすっぱり切ったカオスフレアは良くやったと思う。
あ、異能使いもそうか。
だから距離をきっちり取るなら戦闘マップを別に使うべきだし、そうじゃないならエンゲージしたかしないかで十分。
つーかEARゲーなら無理に距離にこだわる必要ねーんじゃね?

GM「あー、あと○○m足りないからそれは届かないね」
PC「じゃあもう少し近づいて待機。次のターンに××を用意…」

なんてやりとりはFFオマージュのゲームに向くわけねーべ。

973 :972:2006/03/01(水) 15:53:34 ID:???
>EARゲー

悪い、FEARゲーの間違い。
連続カキコスマソ

974 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:12:42 ID:???
>>972
俺はそうは思わないけどな。
完全にタクティカル化するか、完全に抽象化するかのどちらかで”のみ”デザインは考えられるわけじゃないから。
ある意味、中間的にどちらでもユーザーレベルに運用を任せるというやり方もある。
「ユーザーの好みである程度の改造することを必須とする」時点でALFは狭義のFEARゲーじゃないがな。シナリオ内でやることがGMなげっぱなしでシステムで定義されないし。

これ以上はプレイスタイルスレ向きになるのでここらへんで止めておくが。
ただ、そもそも俺たちがどう思おうが、デザインにはデザイナーの意図がありはするはず。
たまに意図と関係なく、ミスな場合もあるが、ALFやARAやエンギアのそれぞれについては意図的なものだろう。

975 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:18:25 ID:???
そもそも、戦闘マップを使うということ自体はルールではなくユーザー間の運用のレベルじゃないの。
戦闘マップがルルブに附属しない全てのゲームは戦闘マップに向かない、っていうならD&D(3E)なんかどしようもないぞ。

俺はゼルギアをヘクスでやったこともあるけどね。
適当にやったこともあるけど。
どっちが向くかなんてシナリオの戦場セッティング次第でしょ。
戦場セッティングがルールで「こうでなくてはならない」なんて規定されてるわけでもなし。

976 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:38:07 ID:???
つーか、ARAも異能使いもALSも距離関係のギミックはほぼ同じだから、ARAのスクエアルールは100%そのままで移植できるから困ったことはあまりない。
ARAだけが向いているという意見は不思議だ。
あのスクエアルールそのものがエンゲージ制と相性悪いという意見なら、立場としては理解するんだけど。
(俺自身は相性悪いとは感じないが)

イメージの問題でいうなら、ALFに射程があるのはFFオマージュとかではなく、『いろんな射程の攻撃方法が共存する世界だから』だろう。
エンゼルギアも同じで、有効射程距離の差異ってのをギミックにしかけてGMがいろいろ運用できるようにつくっておくことは、こういうミリタリー風味のゲームでは有用なことなんじゃないか?

977 :NPCさん:2006/03/01(水) 16:53:30 ID:???
FEARのエンゲージ制ゲームでは射程が抽象的な方が実は少ないんだけどな。
移動距離に関して言うならば、ごくごく一部を除いてほとんどが数値管理だし。
FEARのエンゲージ制は抽象戦闘を行うためのルールというより、むしろ具象戦闘を簡略化して運用するためのツールという方が実態に近い。
抽象戦闘という視点でみると女神転生とかフェアリーアースみたいなやり方の方が優れてはいる。
んで、エンギアについてはルールシステムが具象戦闘的数値管理が向かないわけではないよ。
ただ、システム的には射程/移動距離の数値管理を考えてるのに、肝心のデータ面でザルな射程/移動距離の設定がされてること。
特にGMやPLがマンチに考えてなくても、絶対においつかない場所から攻撃が可能になったりする…

978 :972:2006/03/01(水) 17:11:49 ID:???
>>975
あー言葉足らずだったな。
DD3Eは鼻っからタクティカル戦闘だということを、当たり前だがルールに書いてるべ?
だけど、殆どのFAERゲーの戦闘システムには『エンゲージ』が採用されてる。
これは概念戦闘を非常に分かりやすくした優れた手法だと思う。
エキストラ、モブも同様。
これのお陰で雑魚相手の戦闘を長引かせずにすむし、無駄なリソースを消費せずにすむ。
例えば同じトロウル5匹でも、DD3EやRQとALSでモブで出てきた場合は全く違うからな。
そういう概念戦闘に優れたシステムを使ってるのに、そこに『○○mの距離』というカッチリとした物は齟齬を起こして当然だと思うのよ。

>戦闘マップを使うということ自体はルールではなくユーザー間の運用のレベルじゃないの

それは普通はシステムの方でフォローするもんじゃろ?
なんで書いてないかというと、距離をきっちり取ったからといって薬にたたねーもんw
公式のALSとかのリプレイ読んでもせっかく盛り上がるBoss戦でいちいち距離なんか測ってねーし、ましてやヘクスなんか使ったりしてねーよな?
それ(ヘクス等のマップ)を導入するどうかはユーザーの好きずきだろうけど、使ったからといってまったく反映されないものをルールに書くわけないってこと。
1対1とか挟み撃ちの行動も意味無い戦闘に「数字の決まった距離」を入れてどうするよ。

これ以上は>>974の言うとおりスレ違いになるんでNPCにもどるけど、氣t論としてはわざわざ優れた概念バトルにそぐわねー物にこだわっても意味無いと思うよってこと。
やってるユーザーに対して揶揄してるわけじゃねーから。
念のため。


979 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:28:34 ID:???
>>978
>なんで書いてないかというと、距離をきっちり取ったからといって薬にたたねーもんw

50mの射程がデータ化されてる武器もってる奴が、10mが最大射程の奴に対して、50mはなれた所から撃つのに意味がないのか?
役に立たせるかどうかなんて戦場によるだろうと。

それともおまえさんの言っているエンゲージ制では、10mを10mとして、50mを50mとして扱うことがルールで禁止されてるゲームなの?



まあ、この点以外は個人の好き好きなんで一意見としては認めるけどさ。

980 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:31:43 ID:???
>>978
いやいやいや!
ちょっとまて!

距離と射程は『届くか届かないか』を表すためのものががまず第一だろうと。
なんでそれが1対1とか挟み撃ちの行動がないなら距離や射程に意味がないって摩り替わってるんだ!?

981 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:34:10 ID:???
(次スレって、18歳でも購入可能になるのかなぁ…)


982 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:35:24 ID:???
【PC版は】エンゼルギア 18【禁】
になると見た!

983 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:38:36 ID:???
>>978
意味がない、は暴論だろそれ。
俺、どんなに意味がないってわめいても、GMがPCの射程外から攻撃するNPC出してきたらどうするのよ。
ルール違反だってごねるのか?


984 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:40:45 ID:???
エンゲージ制の距離概念って射撃のためにあるんだよな。
白兵戦と範囲魔法のためにあるD&Dのスクエア戦闘とは違って。

985 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:48:25 ID:???
まーでも、計算の手間とエンギアに求められるノリを考えると、
射程は近距離・中距離・遠距離の三種くらいでも問題ない気はする。
射程1kmの武器でも3kmの武器でも遠距離カテゴリにまとめて、細かいとこはフレーバー。
一回の移動で1距離移動できて、一部の特技とかで一気に移動できる、みたいな。

986 :NPCさん:2006/03/01(水) 17:55:43 ID:???
>>978
FEARのエンゲージ制は、戦場の位置把握はそこまで気にしなくても、彼我間の距離把握を抑えることで戦術を楽しむことができるようにしてるという効能があるんだよ。
完全な概念戦闘をするのとはまた違う考え方なんだ。
だから、距離と射程が数値化されてているのがFEARゲーで主流なのはむしろ自然な流れだよ。

あ、もちろん位置把握が重要な戦場セッティングにも簡単にできるようになってるぞ。
マップだって簡単に導入できる。
むしろ、位置把握やマップの導入が完全に意味なくなるようにはならないように作られてるのに注目すべき。
GMが意味をもたせようとすればルール改造するまでなく、戦場のセッティングだけでそこらへんにある程度の意味はもたせられるんだよ。
(もちろん攻撃の方向とか挟み撃ちとかに深い意味をもたせられないけどな。ただ『できる、できない』で割り切るだけでなく『ある程度はできる。ある程度はできない』っていう曖昧さもTRPGでは大きなポイント)

ただもっとも、高度についてのファクターのみはシステム上、GMがカジュアルルールやシナリオルールで何か加えない限りはほぼ完全に意味がなくなるようになってたりすることが多いが。
そう考えると現状のエンゲージ制はエンゼルギアに激しく合ってないのか…

987 :972:2006/03/01(水) 18:00:26 ID:???
ちげーってばw
だから「どっちかがどっちかの距離を見切って…」とかいう行動自体が、エンゲージという概念戦闘とそぐわないと思うっつってんの。
故にPCの距離外からBossが…てのは当然ルルブにそういう特技がないなら反則な。

『同一エンゲージ』、『別エンゲージ』、『シーン』の三種類あればこと足りるんじゃねーかと。
距離を保って…とか、障害物の影にかくれてどうこう…とかは他のゲームでできるじゃんか。
エンゲージ戦闘にはエンゲージ戦闘なりのクレバーな行動がある品。

勘違いしてるかもしれねーけど、俺はエンゲージ戦闘を否定してるわけじゃねーからな。
ああいう概念戦闘にはそれにしかない良さってもんがあるし。
「実数距離」にこだわりたいならエンゲージ戦闘にはむかねーと思ってるだけだぞ。


988 :NPCさん:2006/03/01(水) 18:13:06 ID:???
>>984
むしろエンゲージ制は白兵戦と範囲攻撃”のみ”を簡略化したシステムではないのかな?
射撃の射程うんぬんについては現状のエンゲージ制では特に簡略化はされてない。

>>987
>故にPCの距離外からBossが…てのは当然ルルブにそういう特技がないなら反則な。

うーん、どうも、議論の立場がたっている位置がそもそも違う気がする。
俺はそれは特技うんぬん以前に、ルールで可能な以上反則でもなんでもないと思ってるんだが、
おまえさんは現状のFEARゲーのルールが根本的にズレているといいたいのかな?


あと次スレははねられた。さすがにそろそろ誰かタノム。

989 :NPCさん:2006/03/01(水) 18:27:10 ID:???
折角だから俺はこのスレを埋めるぜ!!

990 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:04:16 ID:???
>それは特技うんぬん以前に、ルールで可能な以上反則でもなんでもない
ルールで可能じゃない(特技がない)から反則だって言ってるんじゃない?
あえて揚げ足を取るなら装備はどうなんだとか。

991 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:04:30 ID:???
実数距離がエンゲージ制と食い合わせ悪い/別に片方でいいってのには同意。
エンゲージ制ってそもそも、
エンゲージしてる/してないですでに「懐に入っている」「遠距離武器で撃ち合う距離にいる」を
表してるもんだよな。だからこそエンゲージから出るのに手間がかかるわけで。
エンゲージ制と実数距離の共存は、距離を示すメーターが二種類存在しちゃってる状態とも言える。
煩雑になる傾向があるのは確かだろう。

あと、自分も次スレは立てられなかった。誰か頼む。

992 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:19:51 ID:???
ん、俺はむしろ実数距離がないとあまりエンゲージ制に意味を感じない方だな…
ただ、距離を示すメーターが二種類存在するというのはよくわかる例えだと思った。
エンゲージの中とエンゲージの外で別の空間ルールが働いてるんだよな。
確かにここは慣れないとちょっとややこしく感じるのかもとは理解する。


そしてあえて1000へのヘルロードを突き進む俺。
次スレ立てられないとマスケンヴァル現象が。

993 :NPCさん:2006/03/01(水) 19:57:19 ID:???
立ててきた。
テンプレ貼り途中なので、もうちっと書き込まんといてくれ。


次スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141210497/

994 :次スレ3:2006/03/01(水) 19:58:30 ID:???
ごめん、ごめんね>>993!!

995 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:09:37 ID:???
ああ、ここにいたのか。

>>994
次スレでズィーガー殿からお誘いがあったぞ。

996 :NPCさん:2006/03/01(水) 20:53:09 ID:???
>>993
乙カレー!

997 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:06:00 ID:???
うめ

998 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:21:24 ID:???
うめ

999 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:26:13 ID:???
うめ

1000 :NPCさん:2006/03/01(水) 21:26:31 ID:???
凍は俺のもの

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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