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ゲームブックを語る夕べPart18

1 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:26:55 ID:TVkZtSrC
復活した悪魔ド>>2アーガに奪われた王国の守護石、クリスタルロッドと、恋人>>3を救い出すため、
単身ドルアーガの塔に乗り込んだ勇者ギル。
それと時を同じくして、ギルの双子の弟ノヴァもド>>2アーガの秘密を探るため別の冒険に旅立っていたのだ!
目指すは2ch卓上ゲーム板・ゲームブックを語る夕べPart18。
それは、一歩間違えれば>>4を意味する恐怖のスレだ。
魔物の徘徊する謎に満ちた迷路の中で、ノヴァを待ちうけるものは……。

        イクサグルマ                 スーパーアドベンチャーブック
※邪悪な死の戦車ドルアガノンなど認めん!聖典は創元推理文庫版のみ!という者は>>14へすすめ。

2 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:27:53 ID:???
「―――その時、ドルアーガの死体の背が、音を立ててぱっくりと割れた。中からまがまがしい緑色の肌がのぞいている。
ぬるぬるした粘液に包まれた鱗が生えている。まるで巨大なヘビが脱皮をしているようだ。ふくれあがった背中の皮が大きく
裂け、正視に耐えられぬほどに醜いものが立ち上がった。ドルアーガがついにその仮面を脱いだのだ―――」

1 ttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/974/974296526.html
2 ttp://game.2ch.net/cgame/kako/990/990715262.html
3 ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1018/10180/1018009537.html
4 ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1031/10319/1031985241.html
5 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1045474829/
6 ttp://makimo.to/2ch/game_cgame/1056/1056644193.html
7 ttp://makimo.to/2ch/game_cgame/1063/1063037696.html
8 ttp://makimo.to/2ch/game2_cgame/1070/1070423864.html
9 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077238586/
10 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081953902/
11 ttp://makimo.to/2ch/game9_cgame/1087/1087724317.html
12 ttp://makimo.to/2ch/game9_cgame/1094/1094470223.html
13 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102001905/
14 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110626387/
15 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1114452101/
16 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119501986/
17 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125071030/

3 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:29:05 ID:???
「ギル!おめでとう!」
カイがあなたの胸にもたれてつぶやいた。
「今、一番欲しいものは何?ふわふわのベッド?それとも暖かい家庭料理?国王の椅子が欲しければ、
それもあなたのもの。きっと、みんな新しい国王を喜んでくれるわ」
「………」
あなたは何も答えなかった。カイが眉をひそめた。
「………あなた、まさか………。他のゲームブック関連スレが望みだなんていう気じゃないでしょう?」
「………」
「ね、どうなの?何かおっしゃってよ」
あなたは答えなかった。答えたら最後、カイが怒り出しそうな気がして、何も答えられなかった。

GRAILQUEST 暗黒城 ピップ ブレナン フーゴハル
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078485537/
鈴木直人のゲームブックを語ろうか
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086921540/
アドバンスド・ウォーロックって知ってる?
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075386244/
ゲームブックの女性キャラ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1043657039/
ゲームブックでも作らないか?
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1041628005/
僕はピップなんだが・・・
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1014392271/

・他板ソーサリー関連スレ
ゲームブック不朽の名作『ソーサリー4部作』
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/books/1087284744/l50
有名ゲームブック ソーサリー!iアプリ
ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1076643759/l50

4 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:30:39 ID:???
スレに書き込もうと、君はキーボードに手をかけた。
まてよ、書き込む前にこのリンクを見てみよう。君はマウスポインタを重ね、URLをクリックした。
指先をマウスに乗せ、全体重をかけて押し込むと、突然ブラウザが開きまくった!!
はっとする間もなく、ブラウザの山が君のディスプレイを埋め尽くしていく。

君のPCはメモリを襲った激痛にのたうちまわった。使用可能なリソースが失われていく………
やがて、PCは動きを止めた。そこに転がっているのは、もはや無反応となったただの箱であった。

5 :タワー怪獣ドルアガドンの巻:2005/10/15(土) 20:31:45 ID:???
城塞戦車ドルアガノンでの死闘の後、第二の旅を続ける戦士ノヴァ。
さすらいの末、人々から死の森と呼ばれ、恐れられている伝説の森にさしかかった―――
―――そこでノヴァの見たものは、大木を踏みつぶしてせまりくる巨大なモンスターだった。
さらに驚くべきことに、そのモンスターの背には、城塞戦車についていたのと同じ6階の塔がそびえていたのだ!!

ソーサリー :「今頃ソーサリー」
ttp://blog.livedoor.jp/nirva7/
ドラゴンファンタジー :「E.J.のアバロン救世記」
ttp://blog5.fc2.com/ej/
バルサスの要塞 :「あっしはレプレコーンのオシェイマスでさ!」
ttp://oseamus.seesaa.net/
力道山のアメリカ遠征 :「味噌日記」
ttp://d.hatena.ne.jp/kanipanda/
竜の血を継ぐ者 :「GB備忘録」
ttp://orsinian.blog.ocn.ne.jp/gb/
悪夢の妖怪村 :「パラグラフの狭間で」
ttp://parahaza.seesaa.net/
火吹山の魔法使い :「ゲームブック アドバンス」
ttp://gbav.seesaa.net/

6 :石像巨人ドルナイトの巻:2005/10/15(土) 20:32:57 ID:???
そこは霧の国ドルフォッグ。身の丈100メートルはあろうかという石像の巨人に統治されていた。
人々は石像巨人の圧政に苦しめられていたが、誰一人として、その姿をすべて見たものはいなかった。
というのは、巨人の上部はいつも厚い霧につつまれていたからだ―――
―――その日、街の広場では、真の勇者を探していた。だが誰も勇気の風を起こせない。
そこに通りかかったノヴァ。彼が吹くとはたして風が起こった。おりしも街に近づいてくる巨人の頭の霧が
消えた時そこにまた6階の塔が現れた!!

縄文伝説 :「がぶりえるの約束の地」
ttp://shamain.exblog.jp/
ソーサリー :「poco@jikan -ぽこぺんてき"kokoro"」
ttp://yaplog.jp/pocojikan/
妖魔ハンター :「定点→観測」
ttp://dcsretro9801.blog5.fc2.com/
EYE OF THE DRAGON :「EYE OF THE DRAGON ADVENTURE SHEET」
ttp://eye-of-the-dragon.seesaa.net/
送り雛は瑠璃色の :「明日もきっといい天気」
ttp://blog.so-net.ne.jp/uminoao/
ゲームブックリプレイリンク
ttp://oseamus.seesaa.net/category/415599.html
創土社
ttp://www.soudosha.com/

7 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:31:55 ID:???
Wikipedia Category:ゲームブック
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF

8 :NPCさん:2005/10/16(日) 00:16:14 ID:???
砂場でやってた棒倒しみたいに、こっそりと書き込み。

>1 乙!

今度の大掃除ん時には所有ゲムブクの冊数を(こんどこそ)数えてみようと思う。

9 :NPCさん:2005/10/16(日) 14:00:51 ID:???
>>1 乙!

そして、俺は静かに>>14を待つ・・・・・・

10 :NPCさん:2005/10/16(日) 16:22:13 ID:???
10字輝章

11 :NPCさん:2005/10/16(日) 21:31:23 ID:???
今日、ソーサリー4部作と火吹山の魔法使い、バルサスの要塞の復刊をまとめて買い、
喫茶店でしばし浸ってしまいました。
懐かしいですね。

ただ、ソーサリーは新しく手を加えたところがちょっと空回り気味なのが気になりました。
サイズとか訳とか。(あと値段もw)

12 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:52:47 ID:???
喫茶店でサイコロふったの?

13 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:56:21 ID:???
さすがにサイコロは振らんですよw


14 :NPCさん:2005/10/16(日) 23:16:17 ID:???
スマソ誤爆した

15 :NPCさん:2005/10/16(日) 23:23:31 ID:???
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
誤爆で>>14とはこれまた凄い!



(´・ω・`)ショボーン

16 :NPCさん:2005/10/16(日) 23:45:43 ID:???
…こりゃなんとも…

17 :NPCさん:2005/10/17(月) 00:08:03 ID:???
ギャー

荒らしか? 新手の荒らしなのか?

18 :NPCさん:2005/10/17(月) 00:27:26 ID:???
前スレ>>999
バッカだなぁ。ヘンに騒ぐから、余計に面白がって余計なことをするんだよ。
年齢層が高いスレのわりに、案外住人のレベル低いのな。

19 :NPCさん:2005/10/17(月) 00:29:29 ID:???
とうとうやったのだ。君は>>1000にたどり着いた。
振り返ると、君とともに幾多の危険を乗り越えてきた仲間たちが笑顔で君を見つめている。
心地よい披露と達成感に浸りながら、君はいつまでも青空を仰ぎ見ていた。


いや……何かがおかしい……この違和感は何だ……グニャリ……空間が歪む。

  ざわ……

      ざわ……

バカなッ!!ここは>>19だ!!>>1000なんかじゃない!!

>>1000まであと981……果てしなく遠いッ!!くうッ!!!


君の目から知らずと涙が溢れてきた。しかし、このスレには安息の>>14すらないのだ。

20 :NPCさん:2005/10/17(月) 00:29:31 ID:???
3度失敗した挙句やっと1000を取れたー
思えば長かった・・・

21 :NPCさん:2005/10/17(月) 00:33:39 ID:???
4、14は自信が無いので全力回避ですがっ。


・・・・ううう、今回のスレはっっ・・・
ニフルハイムかネバーランドをクリアするくらいの勢いで1000使い切るんだっっ!!


22 :NPCさん:2005/10/17(月) 00:38:51 ID:???
まあ過ぎた事は過ぎた事。
また次スレの時期が来るまでは、ゲームブックの話に華を咲かせよう。

今探し回ってるのが、PCゲーム華やかなりし頃に出た、
ディーヴァシリーズのゲームコミックス。
出来はそんなに良いものじゃないって聞いてるけど、ゲームブック好きで
なおかつディーヴァ好きだから、手に入れたいんだよなー。

でも、ヤフオクにすら出てこないし…どっかに売ってないものか。


23 :NPCさん:2005/10/17(月) 00:40:56 ID:???
>>22
あれを全部そろえるのは至難ですな。
ギャランス・ハート10冊の方が楽かもしれん。
ケイブンシャのやつならごろごろしてるのに・・・。

24 :NPCさん:2005/10/17(月) 01:00:32 ID:???
東京創元社や社会思想社の本はヤフオクによく出品されるけど、マイナーなやつを探すのは本当に大変だよな。

25 :NPCさん:2005/10/17(月) 01:48:24 ID:???
ガルシアの髑髏を一度だけ見たことがある
ウォロク2号の出たあたりだったかな
買っときゃー良かったよ

26 :NPCさん:2005/10/17(月) 10:28:42 ID:AtwC9A1Q
おそまきながら>>1乙。ケイブンシャ版ドルアーガのノリは素敵だ。

>>25
つ ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win31/game/se027391.html

XPでもフツーに動く。

27 :NPCさん:2005/10/17(月) 16:32:39 ID:???
>>26
お前素敵だな

28 :NPCさん:2005/10/17(月) 18:55:56 ID:???
>>26
うを!
普通に遊べる!
この形式流行らないかんぁ!

29 :NPCさん:2005/10/17(月) 20:18:45 ID:???
なぜか実行できん…
しょうがないからソーサリーでももう一回やるか

30 :NPCさん:2005/10/17(月) 20:56:29 ID:???

東京の地下鉄では、古くなった本を貸し出してるんだが
そこに、よくゲームブックが並ぶんですよ。
古本屋をアレだけ探してもないのにー
ちなみに、今日はゼビウスとバルサスだった。


31 :NPCさん:2005/10/17(月) 21:01:30 ID:???
>30
 どこの駅?

32 :NPCさん:2005/10/17(月) 23:50:39 ID:???
貸本なんて今時めずらしい気が

33 :NPCさん:2005/10/18(火) 00:11:48 ID:???
貸本つーか駅の構内に本棚があって、通勤通学時のヒマつぶし用に
そこから借りてってもいいというシステム。
自分は>>30じゃないけど、15年位前からそういうサービス(?)がある。

34 :NPCさん:2005/10/18(火) 02:05:25 ID:???
だからどこの路線の駅よ?

35 :NPCさん:2005/10/18(火) 02:29:41 ID:???
都営新宿線にはなかったような
つーても新宿くらいまでしか乗ってなかったが〜

36 :NPCさん:2005/10/18(火) 02:31:10 ID:???
丸ノ内線池袋
有楽町線池袋
有楽町線要町
千代田線根津
南北線赤羽岩淵

ぐらいは知ってる。
路線と言うか駅次第じゃないかな。

37 :NPCさん:2005/10/18(火) 13:11:23 ID:???
埼玉に行く南北?東西線の駅で見たよ

38 : ◆Cpro.0SR8o :2005/10/18(火) 21:14:11 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
グレイルクエストの記事立ち上げてみた。
全くの門外漢なので、ブレナン者のみなさん加筆修正よろしくです

39 :NPCさん:2005/10/19(水) 02:34:44 ID:???
アマゾンでザ・スクリーマーとアステカを検索してみそ。

40 :NPCさん:2005/10/19(水) 09:46:53 ID:???
おお。レビューが入れ替わってる。
小ネタ乙w

41 : ◆Cpro.0SR8o :2005/10/19(水) 20:01:22 ID:???
[[スティーブ・ジャクソン (英)]]と[[イアン・リビングストン]]もとりあえず作ったよ。
フォローしてくれた人ここ見てたらサンクス。

42 :にけ ◆R3X09j3.5U :2005/10/19(水) 21:38:46 ID:???
Cproさん、今のところはまあ良いと思うのですが、「走り」過ぎないようにお願いします。

正直「アドベンチャーシート」はやり過ぎじゃないかなあ、と……。

43 : ◆Cpro.0SR8o :2005/10/20(木) 00:39:13 ID:???
>>42
すみません、自重します。

44 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:48:09 ID:???
>>42
何がそんなに問題なんですか?目立つと何かいけないんですか?

45 :NPCさん:2005/10/20(木) 02:07:45 ID:???
Wikiスレで「ゴミ」とまで言われているので記事たては少し控えた方がいいかも

46 :NPCさん:2005/10/20(木) 02:09:58 ID:???
ずいぶん昔にやったゲームブックなのですが
タイトルがどうしても思い出せず、相談に参りました。
かれこれ20年近く前の話で、
『番町皿屋敷のお菊さんがお皿を数えているときに
「はい、10枚目です」
と持っていた皿を渡すと、お菊さんが感謝して成仏する』
というエピソードがあるゲームブック。
もしかすると学研のかも知れない。
友人には『妖怪道中記』じゃね?と言われたんですが、
どなたか確信をもってコレだよ、と答えていただけないでしょうか。

47 :NPCさん:2005/10/20(木) 03:10:18 ID:???
ファミコンのゲームの新・鬼ヶ島にそんなシチュエーションがあった
ゲームブック版はもってないので確かな事は言えんが、
確認出来る人ための参考までにカキコ

48 :NPCさん:2005/10/20(木) 04:37:56 ID:???
悪夢の妖怪村にそんなシーンがあったような。
うろ覚えだから良く分からないけど。

49 :にけ ◆R3X09j3.5U :2005/10/20(木) 09:50:01 ID:???
>>43
水を注すようなことを言って申し訳ない……。
どんどん投稿や編集をして欲しいな、とは思うのですが、
Wikipediaにはそれなりのお約束とかがありますので。
そろそろそこらを「読んで」下さると有り難いです。

>>44
目立つこと自体は全然オッケー。
しかし「アドベンチャーシート」というのは百科事典の
独立した記事としては微妙というかヤバイというか。

>>45
あのスレはあんなところですから。
今のは、私への攻撃も混じっていると思われますしね。

50 :NPCさん:2005/10/20(木) 10:13:29 ID:???
>>46
>>48でおけ、と確信を持って言ってあげよう。

51 :NPCさん:2005/10/20(木) 21:22:51 ID:???
本当に、パソ上で「火吹き山」や「ドルアーガ」が出来るようにならないかなぁ。
アナログの味はわかるけども……
どうも、もっさりしていてなぁ……

52 :NPCさん:2005/10/20(木) 21:51:12 ID:???
わしらはサイコロと鉛筆の方がええ…

53 :NPCさん:2005/10/20(木) 21:59:53 ID:???
わしら、って複数形にせんといて。

サイコロと鉛筆を使う蠅声の王は1月26日発売予定。

54 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:06:40 ID:???
買わないけどな

55 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:15:00 ID:???
ゲームブックが付録についてくるなら買うよ俺は。
説明書がゲームブックになっているのでもいい。

56 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:19:59 ID:???
ウォーロックが一冊150円で売ってたけど今すぐ買うべき?

57 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:23:06 ID:???
>>56
買うべき。つーか俺が欲しい。

58 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:31:28 ID:???
世間的には妥当な値段設定だろうな・・・

59 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:35:24 ID:???
ほう。ところでそこは一体どこなのだね?

60 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:36:53 ID:???
よし、買ってくる

61 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:37:55 ID:???
わしも紙のゲームブックがええ・・・
あの手軽でこまけーイラストは紙媒体ならではの魅力
懐かしいのう
ところでパソでやったら弟切草と変わらん希ガス
やった事ないけどおもすろそうだねあれ

62 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:58:12 ID:???
それがいかん>やった事ない

そんなに長いわけじゃねぇぞ、人生ってやつは。

63 :NPCさん:2005/10/20(木) 23:08:28 ID:???
ゲームブックをそのままデジタル化してもアレンジしてもどっちもイマイチなのは
デジタルゲームブックとiアプリ版ソーサリーが教えてくれた・・・。

64 :NPCさん:2005/10/20(木) 23:10:23 ID:???
>>52
同じ姫様なのにずいぶん違うのおw

>>61
俺はサウンドノベルも好きだし、サウンドノベルにはサウンドノベルの味があると思うけど、
やっぱりゲームブックの代わりにはならないと思う。
本媒体のアナログ感ってのはゲーム機やPCじゃ再現できないよ。

65 :NPCさん:2005/10/20(木) 23:27:17 ID:???
そりゃじゃあ
22世紀には
消えてなくなってしまうよ!

66 :NPCさん:2005/10/20(木) 23:29:13 ID:???
どうせその頃俺らいねーしなー

67 :NPCさん:2005/10/21(金) 00:02:25 ID:???
>>63
ズルとオートマッピング、
さらにマップにメモが書けないときついね。
火吹山やバルサスは電車でも遊べたけど、
未見の火吹山ふたたびは、メモしながら遊びたい。

68 :NPCさん:2005/10/21(金) 03:21:13 ID:???
>47
新・鬼ヶ島って太郎とひかりだっけ?
確かそういうのはなかったと思います。
悪夢の妖怪村以外にもそういうシーンがある本があってもおかしくないので念の為。

69 :NPCさん:2005/10/21(金) 06:05:49 ID:???
オートマッピング?

70 :NPCさん:2005/10/21(金) 09:12:44 ID:???
>>70
電車じゃマッピングできないので、
それがあるかないかで頭の負荷がかなり変わります。

71 :NPCさん:2005/10/21(金) 10:10:17 ID:???
だから双方向性のヤツよりFFみたいなのの方がいいんだよなー、俺は。

72 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:39:37 ID:???
>>71
いや、これFFの話なんだけど………

73 :NPCさん:2005/10/21(金) 16:33:58 ID:???
Return to Firetop-Mountain は双方向になってなかったはず。
というか、マッピング出来ないかも。

74 :NPCさん:2005/10/21(金) 16:44:20 ID:???
バルサスや魔城の迷宮をマッピングした奴がいるぐらいだから
なんとかなるんじゃね?

75 :NPCさん:2005/10/21(金) 21:33:46 ID:???
盗賊都市はマッピングしてて感心した記憶がある。
この作品に対する作者 I・リビングストンの都市設計の意欲が高かったのが窺える。

76 :NPCさん:2005/10/21(金) 21:57:57 ID:???
双方向じゃない奴はクリアにマッピング必須じゃないから、電車の中でもなんとかできる。
逆にマッピング必須な鈴木直人ものとかは電車じゃ難しいなあ。脳の容量が足りん。

77 :NPCさん:2005/10/22(土) 00:08:46 ID:???
文章見ただけで自分のいる場所が分かるくらいやりこんだのは火吹山とバルサスだけだな

78 :NPCさん:2005/10/22(土) 01:05:50 ID:???
バルサスは食堂の先の塔を上り始めた辺からしかわからん
火吹山は同じトコをぐるぐるさせられるあたりからしかわからん

79 :NPCさん:2005/10/22(土) 01:23:45 ID:???
>>75
盗賊都市は、マッピングしようと考えたことはなかったかな・・・
確かに良作だと感じたが、俺はどちらかというと、
都市の雰囲気とか話のテンポ(ノリ?)とか・・・FFの中でも際だった取っつきやすさを感じた

>>77
俺はゼビウス
延々と遊んでいて、親に将来を心配されたほど


80 :NPCさん:2005/10/22(土) 09:50:31 ID:???
>>77
俺はカーレ
最後の誤訳デストラップで失敗するごとに律儀にスタートに戻ってたから、
100回ぐらい繰り返して読んで、パラグラフまで覚えてしまったぐらい…アホだったなぁ

81 :NPCさん:2005/10/22(土) 10:21:28 ID:???
携帯アプリ版ゲームブックはリンクの仕様のため
前の冒険で一度選んだ選択肢は色が変わっているのだ。
だから本当にマッピング不要。
火吹山後半の迷路もある程度進んで選んでいない選択肢を選べば
問題なくクリア可能。


82 :NPCさん:2005/10/22(土) 10:31:55 ID:???
>>80
誤訳デストラップって何?

83 :NPCさん:2005/10/22(土) 10:34:14 ID:???
キスの順序

84 :NPCさん:2005/10/22(土) 10:37:47 ID:???
何か誤訳あったっけ?

85 :NPCさん:2005/10/22(土) 10:51:36 ID:???
>>82,84
ココ↓を参照のコト。
http://tiyu.to/news/05_02_21.html

参照元として適切かどうかは知らん。

86 :NPCさん:2005/10/22(土) 11:17:59 ID:???
間違ってはいないが説明が足りないわけだ

87 :NPCさん:2005/10/22(土) 13:13:41 ID:???
>>86
補足キボン

88 :NPCさん:2005/10/22(土) 13:25:59 ID:???
>>85
こんなに挿絵がグロい作品があったのかw

89 :NPCさん:2005/10/22(土) 14:07:32 ID:???
楳図かずおがゲームブック作ったら面白そうだな

全部デッドエンドだったりして

90 :NPCさん:2005/10/22(土) 15:37:57 ID:???
>82
>84
>87

>83でもろ答えが出てるだろうが。
クアガ神像にキスする場所の順番。

91 :NPCさん:2005/10/22(土) 17:28:50 ID:???
順番? 順番のヒントじゃなくて?

92 :NPCさん:2005/10/22(土) 18:02:14 ID:???
十字の果ては唇に

93 :NPCさん:2005/10/22(土) 19:04:46 ID:???
>>81
未読既読ではなく、どの選択肢が重要かが大事なので、マッピングを含めたメモがしたいんですよね。
火吹山やバルサスは不要だったのですが、火吹山ふたたびは未見なので、
選択肢を選ぶ以外の部分に脳を使っているのがストレスになってしまって。
ただ、この問題はぼくだけみたいですので、ここでやめておきます。
お騒がせしました。

94 :NPCさん:2005/10/22(土) 19:10:12 ID:bB26XSo7
>>38
GQスレに報告よろ

95 :NPCさん:2005/10/22(土) 19:47:42 ID:???
>>85
そんなナイスなGBがあったとは(笑

96 :NPCさん:2005/10/22(土) 21:17:24 ID:???
完全にスルーしてたよ。おそるべし、これがちゆか……

くそっ、なんかくやしい!

97 :NPCさん:2005/10/23(日) 00:27:13 ID:???
いま、エヌスクリプターで「スプリンターを守れ」ベタ移植してるんだ。
完成したら冒険企画局にあげるつもりなんで、
先に作ってる奇特な人がいたら速攻やめて諦めてくれ。

98 :NPCさん:2005/10/23(日) 00:42:46 ID:???
>>92
口にキスすると毒矢を受けるやつだよな?これって回避方法あったのか?
北の門を開ける呪文もわからなくて「カーレ」は投げ出したんだが

99 :NPCさん:2005/10/23(日) 01:02:21 ID:???
>>98
120分の1の確率だから、まあムリもない。
てか、旧版のカーレで、当時ズルしないでクリアできたとか
ゆってたヤツはウソツキだと見てまず間違いないな。

100 :NPCさん:2005/10/23(日) 01:28:22 ID:???
>>99
失敗するたびに最初からやり直していたらウソでもないと思う
そこまですごい根性の持ち主がいるかどうかは知りませんが

101 :NPCさん:2005/10/23(日) 04:20:46 ID:???
>>100
はずれパラグラフは数字が共通していて
正解パラグラフだけ違う数字だったんで
それ見てクリアしたかな〜

102 :NPCさん:2005/10/23(日) 07:39:33 ID:???
賢いな!

103 :NPCさん:2005/10/23(日) 07:57:34 ID:???
2回目の挑戦だったかな。
唇にキスしたくないからと、何十回とキスを続けた記憶がある。途中であきらめる選択肢がないだもんな。
おかげで俺も次のプレイのとき101と同じ方法でクリアできたよ。
でも他のFFもノーヒントで即死なんて普通だったから疑問には思わなかったな。

104 :NPCさん:2005/10/23(日) 08:23:57 ID:???
>>101
俺もその方式でクリアしたけど、それはズルの範疇に入ると当時でも思った

105 :NPCさん:2005/10/23(日) 08:35:35 ID:???
>93
いや、気持ちはわかる。
後期FFだったと言う事もあるかもしれないが火吹山ふたたびは
情報量が結構多いのでメモはあった方がラクだ。
そもそもアプリ自信にそういった情報補足機能があればいいのだが
アイテムリストはあまりにも簡素すぎるしこれまでに通った道を振り返る事も出来ない。
セーブポイントも一カ所しかないので何度も繰り返してやり直すのは結構苦痛だった。


106 :NPCさん:2005/10/23(日) 10:54:13 ID:IrKyTC/M
20年前のGB、リビングストンやジャクソン、鈴木直人や林友彦、ルパンシリーズなど30点ほど。
ブックオフでは値もつかず、ただで引き取られるだけでしょうが・・・
栃木県北で欲しいと思われる方がいたら、捨てずにリリースします。

107 :中古書店スレの194:2005/10/23(日) 13:45:29 ID:???
>106
お年玉スッドレで何かと交換してもらえば?

108 :NPCさん:2005/10/23(日) 14:34:13 ID:???
>>106
ヤフオク

109 :NPCさん:2005/10/23(日) 15:23:19 ID:???
>>106
ティーパン、パン2、FF後期ならオクでそこそこな値がつくと思うが他はどうだろ?
まぁ試してみ。

110 :NPCさん:2005/10/23(日) 18:42:11 ID:???
クーガの像は一応ヒントあり
酒場かどっかで頬に口付けして殺されたヤシがいるとか
「最後のキスはくちびるに」とか
つまり頬とくちびるを避ければ最初は左目か右目
その後はトライ&エラーだが…

111 :NPCさん:2005/10/23(日) 19:50:53 ID:???
一応、乞食から「左目が最初」というようなヒントがあったような気がする。

にしても、このヒントに命まではかけたくないよな・・・・・・

112 :NPCさん:2005/10/23(日) 20:10:57 ID:???
だからさ、原書ならトライ&エラーもなくクリアできるわけだろ?
やっぱ糞訳だろ、どうみても。

113 :NPCさん:2005/10/23(日) 20:27:42 ID:???
これがRPGだったら、GOBの呪文で実験台を出すんだけどなー。

114 :NPCさん:2005/10/23(日) 21:12:01 ID:???
いまとなっては、それが味よ。糞味噌だが。

115 :NPCさん:2005/10/23(日) 22:07:43 ID:???
糞味噌カーレテクニック

116 :NPCさん:2005/10/23(日) 22:21:55 ID:???
>>115
カーレ改めカレーだろ。
糞味噌カレーブレンド。

117 :NPCさん:2005/10/23(日) 22:23:55 ID:???
かぐわしい・・

118 :NPCさん:2005/10/23(日) 22:28:19 ID:???
糞味噌カレー仕込みの肥食らい

119 :NPCさん:2005/10/24(月) 15:29:24 ID:???
カーレ(カレー)の、英語と日本語の差はただ一つ。
「あちらこちら」か「across」か、だ。
英文だと、これを見て「十字を切るようにすればよいのか」と気付く……可能性がある。

しかし、「あちらこちら」でも、同じ順番を思いつく可能性は十分にあるんだよな。
だからそんなにどうしようもないとは思えない。

それより、最後の呪文の方がキツイね。

120 :NPCさん:2005/10/24(月) 21:13:16 ID:???
>>119

俺の理解の仕方が悪いのかもしれないが
違うと思う。



121 :NPCさん:2005/10/24(月) 21:33:25 ID:???
まあ、普通に across と a cross をかけているわけだから
旧訳のほうは情報不足には間違いないんだけど、
十年以上前の超訳でそこまで目くじら立てることでもないと思う
今日この頃。

122 :NPCさん:2005/10/24(月) 21:51:52 ID:???
さすがのジャクソン氏もシャムタンティ側、バクランド側とで門の開錠方法を
逆にしようと考えるほど意地悪ではなかったようだな

123 :NPCさん:2005/10/24(月) 22:31:10 ID:???
シャムタンティ側の門を開ける鍵は、門を開けるのに使わないで、物々交換に使った方がいいんだな。
今頃ソーサリーを読んで初めて気がついたw

124 :NPCさん:2005/10/24(月) 23:03:19 ID:???
Wikipediaで各国のゲームブック項目をみてみると面白い。

ドイツ語はSpielbuch。たぶんGamebookの直訳。
整然としていてドイツっぽい。

イタリア語はLibro game。これも「本・ゲーム」と直訳だね。

フランス語はLivre dont vous etes le heros。
きみが英雄になれる本、とでもいった意味か。
下のサイトが充実してるみたい。いきなりコナンのテーマが流れたがw
http://gamebook.free.fr/

ポーランド語はGra paragrafowa。
意味はよーわからん。
Text Games Makerなんてのが紹介されてる。
http://www.republika.pl/programyaionela/tgm.htm

英語版はしょぼい。日本語版は充実しすぎw

話の腰をおってスマソ。

125 :NPCさん:2005/10/24(月) 23:07:51 ID:???
ゲームブックっていろいろな国ででていたんだなあ。
日本はたくさんでた方なのか?

126 :NPCさん:2005/10/24(月) 23:09:40 ID:???
やっぱりゲームブックが一番流行ったのって日本なのかなあ?
本国のイギリスを除くと。

127 :NPCさん:2005/10/24(月) 23:41:29 ID:???
FFに限っていえば、イギリス、日本、ドイツ、フランスの順だって。
http://www.taito.co.jp/mobile/ew_jphone/firetop/dg_book.html

128 :NPCさん:2005/10/24(月) 23:50:27 ID:???
>>128
メリケンが入ってないのは何で?

と思ったら英語版、日本語版、ドイツ語版、フランス語版
ってことかな、これは。

129 :NPCさん:2005/10/25(火) 00:17:03 ID:???
ふむ、日本はゲームブックがヒットした方だったんだな。
外国の人が鈴木直人や林友彦の本を読んだら面白いと思うのだろうか?
日本では結構評判のいいサソリ沼がぼろくそに言われているが。

130 :NPCさん:2005/10/25(火) 00:20:24 ID:???
サソリ沼は俺もつまらんと思う。

131 :NPCさん:2005/10/25(火) 00:41:55 ID:???
漏れも。
当時、米英でS・ジャクソン2人ってのを知らずにショックを受け、
ちょっとゲームブックから遠ざかりかけた。
迷宮探検競技の血生臭さのおかげで再び戻って来たけどw

132 :NPCさん:2005/10/25(火) 00:58:08 ID:???
えー。バトルに慣れるとぬるいのが我慢ならないのかな。
あの交渉性とマルチシナリオは面白い試みと思うんだけど。
個人的にはトカゲ王の方がFF一ケタ台でぶっち切りの駄作と思うが。

133 :NPCさん:2005/10/25(火) 00:59:35 ID:???
英語版はしょぼいって書いたけど
ゲームブックカテゴリのほうをみたら充実してた。

日本ではXboxが流行らなくて、英米ではドラクエが流行らない
みたいな国民性の違いがあると思う。

漏れはサソリ沼は好き。

134 :NPCさん:2005/10/25(火) 01:00:27 ID:???
>>124
Spielbuch=Playbookじゃないかな

135 :NPCさん:2005/10/25(火) 01:04:52 ID:???
FF一ケタ台で駄作は普通にさまよえる宇宙船でしょう。

ヒントがなさ杉。

136 :124:2005/10/25(火) 01:13:49 ID:???
>>134
SpielにはPlayとGameの両方の意味があるんじゃないかな?
livedoor翻訳を使ったんだけど。
http://translate.livedoor.com/

137 :NPCさん:2005/10/25(火) 01:15:51 ID:???
サソリ沼は嫌いじゃないけどゲームバランスがヌルすぎる気はする。

138 :NPCさん:2005/10/25(火) 01:49:14 ID:t4akgOu2
つ ttp://denbina.at.infoseek.co.jp/

139 :NPCさん:2005/10/25(火) 01:52:36 ID:???
>>123
なるほど、そんな使い道が…
せっかくの特権だと思うと使いたくなるよな、普通は。

ところで、物々交換するときや、「荷物から何か一つ置いていけ」と言われた場合に、
食料1食分を荷物1つに換算してもいいと思う?
俺は昔、思いきり換算してたんだが。ゲームブック問わず。

金貨1枚=1アイテムはさすがに駄目だと思って自制してたけどな…

あと、ソーサリーの場合、問題はゴブリンの歯だな

140 :NPCさん:2005/10/25(火) 02:14:23 ID:???
ローンウルフなんかは食料も荷物と同じナップザック1個分だから重みがある
けど、軽い扱いの本だってある。選んだ自分が疚しくなきゃOKだろーよ。

つーか、食料があるゲームブックは恵まれているんだよ。
ケイブンシャ版ドルアーガなんか、すきっ腹で壁にもたれてご休息だぜ?
食いもんと飲みもんくらい用意しとけってのな。

141 :NPCさん:2005/10/25(火) 02:15:43 ID:???
>>127
そうなのか、なんか嬉しい。
安田均と浅羽莢子さんのおかげだ、って自分の中で勝手に結論。
違うかも知れんけど。

>>129
サソリ沼が日本で評判いい、っての初めて聞いた。俺も詰まらんかった。
でも公平を期して評するなら、俺は双方向自体があまり好きじゃない。
鈴木直人はそれでも俺を虜にしたすごい奴だった。
ヤツは間違いなく日本の誇る別格ゲームブック作家だよね。

>>132
ひと桁で最駄作は、俺も「さま宇宙船」だな。どの星にもよらなかったら、
そのまま事件らしい事件が大して起きず、ラストまで行けて案の定死ぬ。
当時2回目でそれやって、全てがスカスカに感じてしまった。ショックだった。
以後、SFはジャクソンでも敬遠する事になってしまったけど、今思えば勿体ない。
ぞんざいなイラストも俺を打ちのめした。

みんなの意見聞いてると面白い。
特に自分と違う感じ方してる人の話は斬新でとてもドキドキする。いい感じだ。

142 :NPCさん:2005/10/25(火) 04:02:59 ID:???
俺は基本的に双方向嫌いだけどサソリ沼は好きだったな
昔はクリアしたキャラをアイテムそのままで使いまわししてたから魔法石は重宝した気がする
技術点上限超えまくって18くらいだったから銭湯では基本的に死ななかった

143 :NPCさん:2005/10/25(火) 10:46:56 ID:???
バルサスの旧版を古本屋で見つけて即効で購入したら
中身がまったく違うエロ小説だった……OTL

どこでパラグラフの選択を間違えたんだろう?

しかも誤爆っちまったしOTL

144 :NPCさん:2005/10/25(火) 11:10:51 ID:???
>>143
時々あるな。中身が違うこと。
俺はエイリアン3のノベライズをブックオフで買ったら中身がエイリアン2だったことがある。
ある意味ハイセンスなイタズラだと思った。

スレ違いごめん。

145 :NPCさん:2005/10/25(火) 11:26:57 ID:???
鈴木直人か。
確かに量的には別格だったな。

146 :NPCさん:2005/10/25(火) 11:27:47 ID:???
それと「さまよえる宇宙船」はスタートレックの追体験だと思えば得心がいく。

147 :NPCさん:2005/10/25(火) 12:31:30 ID:???
『サソリ沼の迷路』は、友人を集めて多人数プレイに使ったんだけど、
なかなか面白かったよ。

FFで好きなのは盗賊都市とサイボーグを倒せ!それにロボットコマンドゥだなぁ。
なんかSFの方に偏ってる気がするけど。
特にサイボーグを倒せ!は、ウォーロック誌に続編も載って、とても満足した覚えがある。


148 :NPCさん:2005/10/25(火) 13:08:17 ID:???
>>ウォーロック誌に続編

これ詳しく教えてほしいなぁ。僕も「サイボーグを倒せ」はFF史上
2番目に好きな作品で、続編がウォーロックでやってたってのを最近
知った。シルバー・クルセダーって名前が全然ヒーローっぽくなくて
しかも敵役がみんなフルネームで呼んできてなんか変に感じたな。

149 :NPCさん:2005/10/25(火) 16:34:32 ID:???
AFF上・下とタイタンが100円出品されてた。

150 :147:2005/10/25(火) 18:29:32 ID:???
>>148
収録されてるのはウォーロック第10号。
『破滅への秒読み』のタイトルで収録されてる。

今回は、ダイナモと名乗る謎の悪党が全世界の首脳に主権委譲を要求、
受け入れられなければ一週間後にタイタン・シティを破壊するという…。
果たして、シルバー・クルセダーはこの危機からタイタン・シティを救う事が出来るか?

という内容。
今回も、『サイボーグを倒せ!』と同様、タイタン・シティーに蔓延る色々な悪党が登場して
シルバー・クルセダーの行く手を阻む。
雑誌収録の作品にしては図版も豊富で、特に挿絵に描かれてる悪党どもはどれもなかなか
に素晴らしいセンス。
ネタバレになるから名前とかを明かせないのが辛い。

151 :NPCさん:2005/10/25(火) 23:00:22 ID:???
韓国版ソーサリー
「クーガの慈悲とヨン様の誇り」

152 :NPCさん:2005/10/26(水) 00:12:00 ID:???
ウォーロックも最初のアッチの作品紹介している頃が
自分は一番雰囲気良くて好きだったな。

独自色が濃くなるにつれつまらなくて飽きていった気がする。
あくまでゲームブックの面から見方だけどね。
RPGでもあんまり面白くもなかった記憶があるけど・・・

さすがに惰性で最終号までは買えなかったな〜。

153 :148:2005/10/26(水) 00:32:42 ID:???
>150
ありがdですわ。
いいな〜、プレイしたいな〜。
それにしても、なにか言うとすぐタイタンシティを破壊したがるな、
悪の組織は(笑)廃墟にしちゃったら、再興するのに大変じゃないか。
そんな理屈は通らないか。

もしかして、タイタンシティが破壊されたあとの数百年後の世界が
あのファンタジー版タイタン世界?

154 :NPCさん:2005/10/26(水) 01:05:49 ID:???
>>141
「さま宇宙船」も浅羽女史なのだがw

FFは翻訳者が良かったからね。
日本で売れたのは紀田順一郎のおかげもあるかも知れん。
「運命の森」の松坂健も紀田氏の推薦だそうだし。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~UZ2A-KDM/game/staff/matsuzakaken.html

155 :NPCさん:2005/10/26(水) 01:15:30 ID:???
>154
さすがに原作がアレだと、訳者さんだけの力では…
といいつつも、私の初購入作品が「さまよえる宇宙船」なので、
そこそこ思い入れはあります。(私は141さんではないけども)
今思えば、確かにいろいろしょぼいなぁ。スタートレックも全然
見たことないし。ただ、パラグラフを工夫し、項目数も500くらいに
増やして、部下も3,4人に絞れば、とってもいい作品になるのでは
ないでしょうか?

156 :NPCさん:2005/10/26(水) 01:26:54 ID:???
怪我した友達に見舞いとして買ったおぼえがある。 >さまよえる宇宙船
友達はGBヲタではなかったので文句は言われなかった。

157 :NPCさん:2005/10/26(水) 02:45:13 ID:???
鈴木直人氏は「チョコレートナイト」が腰砕けだった。
特に最終戦闘の運任せはひどい。
おれ、一発で直撃くらったよ。

158 :NPCさん:2005/10/26(水) 02:56:41 ID:???
>>153
恐怖の幻影で現代の夢が出てくるが…
タイタンシティとアランシアとかあるタイタンは別の星だと思うよ

159 :NPCさん:2005/10/26(水) 16:30:56 ID:???
> さすがに原作がアレだと、訳者さんだけの力では…

「さまよえる宇宙船」がもともとアレだった、ってのは同意だけど、
浅羽女史における「訳者さんの力」ってのはちょっと・・・w(スマソ)
力というか、むしろ相性も含めた語学力以外での要素なのかと。

ゲームブックに限らず、訳者さん次第で台無しになるケースってたまにあるけど、(「羊たちの沈黙」とか)
語学力とは全く関係のないところに問題がある。

160 :NPCさん:2005/10/26(水) 19:02:10 ID:???
俺が最初に買ったのは雪の魔女かな・・・
敵強すぎるし変な病気にかかるしイラストはキモいしですぐ投げた

あと全盛期に買ったのはキングスナイト、マンダラ郷、パックス砦・・・

161 :NPCさん:2005/10/26(水) 19:09:18 ID:???
雪の魔女はゲーム自体は結構面白かったと思う。
しかし洞窟を出た後は、今まで他のFFで旅したところを回るって感じだったから一番最初にやるのには向かないだろうな。
イラストがキモいのは同意w
洋書の復刻版は表紙は綺麗なのに中身のイラストが旧版のままで落差が大きかった。

162 :NPCさん:2005/10/26(水) 19:19:57 ID:???
FFの復刊もせめて雪の女王まで出てくれないかなぁ。
いや、できれば迷宮探検競技、できればタイ(ry

163 :NPCさん:2005/10/26(水) 19:57:08 ID:???
FFの最初は火吹き山で次が盗賊都市。

164 :NPCさん:2005/10/26(水) 20:02:05 ID:???
雪の魔女か。鼻ピアスなるものを初めて知ったのは
あの挿絵だった。

「ウケ狙ってんのか、アホやアホやこんなキモい女いるかー」と笑っていたけど
その後リアルで見る事になるとは思いもよらなかった。

165 :NPCさん:2005/10/26(水) 20:48:16 ID:???
俺の初ゲームブックは「火吹山の魔法使い」。
なんか一番多そうなケースで面白味もなんもないね・・・。

でも、楽しかったぁ・・・。
小学生の頃臆病だった俺の、めくるめく大冒険だった。

166 :NPCさん:2005/10/26(水) 21:30:44 ID:???
俺はブーム過ぎた後に火吹山やって完全に嵌った口
普通にコンピュータRPGやりまくった後だったけど充分面白かったよ

167 :NPCさん:2005/10/26(水) 22:17:26 ID:???
FFはソーサリーからだなあ
良くもまあクリアできたと思うよw

168 :NPCさん:2005/10/26(水) 22:26:57 ID:???
>>161
あのイラストがいい味出してるのに
特に夜歩き

ゲムブクは火吹き山→バルサス→さまryの順でやったよ
運命の森は売ってる所がなかなか見つからなくて…

169 :NPCさん:2005/10/26(水) 22:30:43 ID:???
FFで挿絵が良かったのって何?


170 :NPCさん:2005/10/26(水) 23:35:22 ID:???
>>169
群を抜いて「火吹山の魔法使い」の絵描き、ラス・ニコルソン。
この人は「仮面の破壊者」も、鼻からみぞれを吹くドラゴン、
暗がりの魔女など出色出来。 風景、細かい室内など、背景も巧み。
ジャクソン最終作「モンスター誕生」が違う人でショックだったの覚えてる。

そして「ソーサリー」のジョン・ブランチ(ブランシェだろうか?)。
日本マンガのぬるま湯wに漬かり切った俺の頭をドでかいハンマーで殴った人。
マンパン砦の乞食が手を差し出すだけで、その異様な気迫にビビってしまう。w

171 :NPCさん:2005/10/26(水) 23:38:53 ID:???
>>169
「盗賊都市」なんかいい出来じゃないかな
なんか混沌とした町の空気がよく出てた

一発ネタの野球モンスターとかもいたね


172 :NPCさん:2005/10/26(水) 23:48:08 ID:???
ソーサリーはなあ
本当にがつんと頭を殴られた気がするよ
あのイラストのお陰で、すっごい喰らい混沌とした世界だって一発で認識できた
まあ、お茶のカップは交換しなかったけどw

昨今の軟弱なファンタジー漫画にはまねできないね、あれ

173 :NPCさん:2005/10/26(水) 23:50:18 ID:???
盗賊都市のイラストは、人物の表情や仕草に生々しさが有るのが良かった。

174 :NPCさん:2005/10/26(水) 23:55:49 ID:???
ジョシュ・キルビィにしくはなし

ゲームブック違いだが。

175 :NPCさん:2005/10/27(木) 00:03:46 ID:???
>157
最終戦闘は運任せじゃないよ。
バトルが始まる前に、ジェットフィンガーが「8回までに仕留められる」とか言うのが最大のヒント。
効率よく稲妻を命中させる順番を考えれば、ジェットフィンガーが稲妻を落とす位置もある程度は
予測できるから運が悪くても一・ニ発目で直撃くらうことはないはず。

176 :NPCさん:2005/10/27(木) 01:31:27 ID:???
>>169
盗賊都市と死の罠の地下迷宮かと。
特に盗賊都市では挿絵師の芸の広さが窺える。

177 :NPCさん:2005/10/27(木) 01:39:52 ID:???
リビングストンのはタイタン世界を旅してる感が強い作りなのが好き
ゲーム自体は?な部分も多いが

ジャクソンはあんまりタイタン世界を広げていくことに興味が無かったんだろうか
なんか適当な設定で作ったのを後付けでタイタン世界に組み込まれたぽい気がする

178 :NPCさん:2005/10/27(木) 01:53:10 ID:???
ラス・ニコルソンはブラッドソードの挿絵も描いてたな
ブラッドソードといえば5巻が…

179 :NPCさん:2005/10/27(木) 01:57:24 ID:???
>175
なるほd
それは気づかなかった

まあこっちの攻撃当てるのに5回はずしてたから結局は競り負けただろうが

180 :NPCさん:2005/10/27(木) 02:18:20 ID:???
>173
>176
そこまで出ているのに何故イアン・マッケイの名前が出てこない・・・。
この人は後に魂の宝箱〜も描いている。

なによりも蛇に絡まれる妖精めいた女が(ry

181 :NPCさん:2005/10/27(木) 04:04:08 ID:???
ゲームの評判はよくないけど、トカゲ王の絵はうまいと思った。

182 :NPCさん:2005/10/27(木) 11:17:31 ID:???
名前知らんが、T&Tのソロプレイの、版画っぽい挿絵もスキだよ俺。

183 :NPCさん:2005/10/27(木) 12:18:32 ID:???
そういえばブラッドソードの挿絵もラス・ニコルソンだったな。
私もあの人の絵は好きだよ。
未訳本といえば、トロール牙峠の挿絵もあの人じゃなかったかな。

184 :NPCさん:2005/10/27(木) 15:42:41 ID:ttjUMztk
http://avg-maker.com/

185 :NPCさん:2005/10/27(木) 17:26:09 ID:???
ソーサリーか。
http://blogs.yahoo.co.jp/popopoboy5/12991917.html
色々いますね。やっている人が。

「サイコロ運が悪くても正しい道を選べばクリアできる。」ていう触れ込みもあったなあ。

186 :NPCさん:2005/10/27(木) 19:15:01 ID:???
>>183
トロール牙からの三部作は全部ラス・ニコルソンが描いてるよ。

187 :NPCさん:2005/10/27(木) 22:16:15 ID:???
>>185
単純いや純真な少年だった俺は「真の道の危険度は最小限です、
初期値が低くてもサイコロの目が悪くても大丈夫」という言葉を信じて
技7・体16・運8のキャラでのこのこトカゲ王の島に出かけていったものさ

188 :NPCさん:2005/10/27(木) 22:59:00 ID:???
>>187
確か「トカゲ王」は中盤で強敵との二連戦が不可避だから
十中八九そこで終わりだな


189 :NPCさん:2005/10/27(木) 23:03:21 ID:???
創土版ソーサリーはブランシェたんの画集、と考えれば安いものだ。多分。

よく見ると凄い枚数こなしてるな、この人。敬服する他ない。
このサイケで緻密な絵の源流はどこにあるんだろーね。

190 :NPCさん:2005/10/27(木) 23:13:40 ID:???
>>188
それまでにアイテム拾ったりして技術点がアップする可能性は無いの?

191 :NPCさん:2005/10/27(木) 23:20:04 ID:???
>>182
Josh Kirby (1928 - 2001)
ttp://www.co.uk.lspace.org/art/joshkirby.html

192 :NPCさん:2005/10/28(金) 00:24:06 ID:???
>>191
デュエルマスターシリーズも描いてたのか〜。
日本では魔術師の挑戦しか出なかったけど・・・。

193 :NPCさん:2005/10/28(金) 01:11:46 ID:???
しかしあまりに弱いキャラでクリアできるようにしたら、普通の強さのキャラだとめちゃくちゃ簡単にならないかな。
技術点が低い場合のみ取れるアイテムとかあったかな。

194 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:36:41 ID:???
>188
つーかトカゲ王で技7なら、冒険開始後直後に発生する蟹か海賊との戦闘にすら生き残れないはず。

195 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:55:49 ID:???
トカゲ王は最初の戦闘が弱キャラのふるい落としになってるんだなぁ。
ある意味良心的…

196 :NPCさん:2005/10/28(金) 14:33:40 ID:???
http://www.7dream.com/find/d1q4/a60/

197 :NPCさん:2005/10/28(金) 19:32:58 ID:???
12−24−12で始めるよ、おいら。
薬はツキ薬一択。


198 :NPCさん:2005/10/28(金) 19:58:55 ID:???
ウォロク掲載の運命のダンジョンをクリアできなくなるかも

199 :NPCさん:2005/10/28(金) 20:38:45 ID:???
いつか話題になった投票

Bloodbones? (657 votes) 33.06%
Talisman of Death? (208 votes) 10.47%
Siege of Sardath? (151 votes) 7.60%
Tower of Destruction? (140 votes) 7.05%
Sword of the Samurai? (831 votes) 41.82%
Midnight Rogue? (0 votes) 0.00%
Battleblade Warrior? (0 votes) 0.00%
Curse of the Mummy? (0 votes) 0.00%
Night Dragon? (0 votes) 0.00%
Revenge of the Vampire? (0 votes) 0.00%
(Total Votes: 1987 )

その結果、Talisman of DeathとSword of the Samuraiが来年4月・6月に出るそうです
Bloodbones … orz

200 :NPCさん:2005/10/28(金) 21:42:57 ID:???
そんなことより邦訳版FFは?

201 :NPCさん:2005/10/28(金) 22:00:57 ID:???
>>199
最後まで下の5件に投票できないままだったんだなw

202 :NPCさん:2005/10/28(金) 23:38:01 ID:???
>>197
せめてサイコロ4個振った分のポイント割り振りに留めておくべき。

203 :NPCさん:2005/10/28(金) 23:39:40 ID:???
そりゃまたなんで?>4D6

204 :NPCさん:2005/10/28(金) 23:49:08 ID:???
技術点さえ高けりゃ体力低くてもいいからねえ。
期待値が14として12−14−12だと楽。

205 :NPCさん:2005/10/28(金) 23:57:56 ID:???
語り尽くされた事だろうけど、ゲームブックみたいな
ソロプレイで、ランダムにキャラの強さ決めたって、意味ないよな…

206 :NPCさん:2005/10/28(金) 23:59:17 ID:???
能力値決める時にサイコロふらないで全部MAXにするぐらいなら
戦闘なんか全部勝ったことにして飛ばしちまえばいいだろ。
どっちも同じインチキなんだから。

207 :NPCさん:2005/10/29(土) 00:10:41 ID:???
>>206
そう一緒くたにして思考停止するなって。
現にキャラをランダムに作成しないゲームブックはいっぱいあるじゃん。
ゲームバランスをうまい具合に調節しようとしたら、ランダムな強さのキャラってのは
匙加減が難しくなりませんか。

208 :NPCさん:2005/10/29(土) 00:12:14 ID:???
でも技術点7じゃゴブリン並の弱さだよなぁ。
そんな力量で勇んで逝くのはトンパチ以外の何ものでもないw

せめて「死の罠の地下迷宮」の負傷スロム(技術点10)ぐらいは欲しい。


209 :NPCさん:2005/10/29(土) 00:41:30 ID:???
死の罠〜だったら競技にエントリーする前に氏んじゃうよ。技術7じゃ。
ファングまでの道中ですら無事ではいられまい!


210 :NPCさん:2005/10/29(土) 00:42:54 ID:???
安田氏がゲームブックの楽しみ方で技術点を10から12にするとか言っていたな。
しかし199の投票結果はちょっと意外だったな。
真夜中の盗賊結構好きだったのに、投票なしか。
Bloodbonesも結構票を集めてるから、次は刊行されるんじゃないか?
ていうか、何で2番手のBloodbonesを差し置いて、Talisman of Deathが復刊されるんだ。
まあ、死神の首飾りは面白かったけど。


211 :NPCさん:2005/10/29(土) 01:01:52 ID:???
なぜかタイガー暗殺拳と同じ世界の話だよな

212 :NPCさん:2005/10/29(土) 01:05:59 ID:???
俺、結構、ちゃんとサイコロ振って戦闘や運試しするんで、
「今回は並より弱いから、無茶しない臆病な生き方しよう」
とかの判断基準になって、その時のキャラの個性になって面白い。

頭の中でどんどん、文章にないキャラクターが出来ていく。
「俺、図体はデカいが鈍いな」とか「強いけど異常に運がないな」とか。
で、技術点特典がついたり命からがら生還したら、本気で嬉しくなる。
「さっきの屈強な奴は中盤で死んだのに〜」、って。w
まあズルもするけど。ズルも楽しみ方のひとつだし。

213 :NPCさん:2005/10/29(土) 01:18:19 ID:???
国産FF作品だが、『凶兆の九星座』ならばチートなしで楽しめる。

ttp://www.kokusaig.co.jp/RPG/rpgamer07.html
ttp://www.eonet.ne.jp/~stolz/grailquest/zen/omen01.htm

214 :NPCさん:2005/10/29(土) 01:21:15 ID:???
>>213
つ 日向 禅 訳


215 :NPCさん:2005/10/29(土) 01:27:23 ID:???

 ( ´,_ゝ`)・・・・・・。

216 :NPCさん:2005/10/29(土) 10:24:37 ID:???
ただ一つの真の道は最小限の危険しかなく、
原技術点など最初のサイコロの目がどんなに悪い人でも、
かなり楽に通り抜けられるようになっています。


信じてキラキラした目で遊んでいた消防の頃。

217 :NPCさん:2005/10/29(土) 10:34:44 ID:???
>213
 好き嫌いの問題だが、あの文章が全然合わなくて1分で挫折した。

218 :NPCさん:2005/10/29(土) 11:16:26 ID:???
 顔のない村は、運点が低いとやばいよな。

219 :NPCさん:2005/10/29(土) 12:49:32 ID:???
>213
こら、そんなネタ晴らししちゃダメでしょ!
>214みたいな純粋な人もいるんだから。

220 :NPCさん:2005/10/29(土) 18:41:04 ID:???
神保町ぶっくへすた逝ってきた。
創元ブースのゲームブックは数冊ばかりあったけど
去年であらかた狩り尽くされてるみたいだった。
いちおうソーサリーやワルキューレのバラとその他何冊か確認。

今日は2時半頃雨が降ってきて終了だったけど
明日も天気微妙な感じだ…

221 :NPCさん:2005/10/29(土) 20:15:40 ID:???
リビングストンの作品は能力値が低いとすぐ死ねる親切設計だよ。

まあ、戦闘が厳しすぎるってのはわかるけど。
かといって最低ステータスであっさり世界を救う英雄とかになられてもなあ。

222 :NPCさん:2005/10/29(土) 20:22:36 ID:???
>>208
そういや、負傷してない健康なスロムってどれぐらいの技術点なんだろうな。
12を超えるのは間違いなさそうだけど。
スパイク板であっけない最期を遂げたスロムの片割れも相当強かったってことか。

223 :NPCさん:2005/10/29(土) 20:29:18 ID:???
>221

ああ、そうか、そういうことだな。
前期FFは世界に大きな影響を与える冒険は少ないから技術点が少なくても
クリアできるけれど中期以降は世界の存亡に関わる冒険が多いから技術点の高い勇者が
求められているという事か。

224 :NPCさん:2005/10/29(土) 23:05:17 ID:???
能力が高くてもすぐに死ねるT&Tのソロシナリオ

225 :NPCさん:2005/10/29(土) 23:22:34 ID:???
>>221
なら能力値決める時にサイコロふらせないで最初から技術点10とか11とかで始めさせればよくねえ?

226 :NPCさん:2005/10/29(土) 23:46:11 ID:???
とは言っても、どうせ10か11で始めてるだろうから無問題なんだけどね。

227 :NPCさん:2005/10/29(土) 23:56:44 ID:???
AD&Dゲームブックシリーズとかカーウォーズゲームブックのように
ポイント割り振り性のほうがゲーム・バランスは取れるね。

『恐怖の館』とか洒落にならんぐらいクリア不能だし。

228 :NPCさん:2005/10/30(日) 01:39:42 ID:???
>227
FF(特に後期)でそのポイント割り振り性にするとゲームの難易度が非常に高くなることを
携帯版FFが教えてくれた。

229 :NPCさん:2005/10/30(日) 02:41:58 ID:???
>>224
まあな
しかし能力値が2倍になるとか普通に出てくるし…

230 :NPCさん:2005/10/30(日) 09:15:12 ID:???
その点、ブラッドソ−ドはゲームバランスがおそろしく秀逸だな。
4人パーティーで始めてたとえ序盤から3人死んでも、その後の判断が正しければなんとかなってしまう。
ヒントに気づかないまま損な選択肢を選ぶと恐ろしく困難な目にあうけど、それでも力押しでなんとかなるところもいい。
FFもこんな感じで作って欲しかったな。

231 :NPCさん:2005/10/30(日) 09:16:40 ID:???
FFは、スペランカーと同じく理不尽なところが良いのでは

232 :NPCさん:2005/10/30(日) 09:27:08 ID:???
そうか、じゃあソーサリーみたく作って欲しかったな。
あれなら理不尽な展開も残しつつ、1〜3巻までは割と自由に行動できる。
低い能力でもギリギリクリア可能なゲームバランスだし。

233 :NPCさん:2005/10/30(日) 12:27:54 ID:???
あのクオリティで作ろうと思ったら、一冊一冊に時間がかかりすぎて、とても六十巻なんて巻数つくれなかっただろうな。

234 :NPCさん:2005/10/30(日) 17:29:47 ID:???
トランプを使った四人の〜シリーズでは

技術点不足を回復薬で補う→
技術点不足を魔法で補う→
能力値固定

と変化したが結局行き着く先は固定か

235 :NPCさん:2005/10/30(日) 17:50:09 ID:???
ブラッドソードも固定だしな
4人までパーティー組めるからまだ変化はつけられるが

236 :NPCさん:2005/10/30(日) 23:34:13 ID:???
火吹山、バルサスと来て、
次はやっぱ運命の森なのかな?

早く盗賊都市と死の罠の地下迷宮出せー。


237 :NPCさん:2005/10/30(日) 23:36:17 ID:???
そこでさまよえる宇宙船ですよ

本当は未訳書がやりたし

238 :NPCさん:2005/10/31(月) 00:19:03 ID:???
期待を壊すようで申し訳ないが、もう出ないでしょ。
つぅかブラッドソードの5巻を出してくれよ。

239 :NPCさん:2005/10/31(月) 01:07:50 ID:???
もっと出る可能性が低くないですか?

ブラッドソードは決着つけたいが…

240 :NPCさん:2005/10/31(月) 20:42:34 ID:???
確かに3巻以降出す気があるのなら、ホームページでなにか告知しそうだな。
火吹き山が出たから、続編の50巻が出ないか、ちょっと期待したのだが。

241 :NPCさん:2005/10/31(月) 21:51:20 ID:???
正直、次が出るなら火吹き山10冊買うよ。本気で。だぶった本はあちこちに寄付して
子供たち(や元子供たち)に遊んでもらう。

242 :NPCさん:2005/10/31(月) 21:57:44 ID:???
>>241
>子供たち(や元子供たち)に遊んでもらう
241には離婚して今は自分の子供でなくなった子がいるらしい……。・゚・(ノД`)・゚・。

243 :NPCさん:2005/10/31(月) 21:59:21 ID:???
配布するなら火吹山よりバルサスの方がいいと思う。
火吹山はちょっと荒削りな面が強いから。
全体的に殺風景だし、パラグラフの文体も素っ気ない。
同じところをグルグルと彷徨わせてみたり。

244 :NPCさん:2005/10/31(月) 23:39:33 ID:???
>>241
「火吹山」なら始めにやるのはもってこいだね。
一回でゲームのコンセプトが解るし、
ダンジョンの広がりも混乱しない初級向きだから。

って書こうとしたら、243みたいな意見が。w
まあ「バルサス」も好きだけどね。w
俺は唯一、バルサスに出てくる子供部屋っていう発想のぬるさが好きじゃなくて。
他の部分は火吹山よりきびしい局面の方が多いんだけど。
ソーサリーより手軽な魔法はとても燃えた。

245 :NPCさん:2005/11/01(火) 01:27:40 ID:???
難易度的には火吹山からのほうがいいと思う。
ただ火吹山は、双方向ダンジョンでやめる子どもが続出しそうだ。

246 :NPCさん:2005/11/01(火) 18:48:28 ID:Rumtf6gT
 〈△〉
Ч ´ `Ρ
,人__∞)  イクサー1やったけどうちの吉祥寺店は
 /Bu⊃   モーなくなってるモー
|(  (
  )ノ

247 :NPCさん:2005/11/01(火) 21:37:34 ID:???
漏れもバルサスかな。
当時火吹き山とバルサスを同時に友達と一冊ずつ買ったんだけど、
やっぱバルサスの方が面白いという意見は一致してた。
(漏れが買った方は火吹き山ですた orz)

復刊したんで火吹き山を改めて眺めてみたけど、
文章の表現が淡泊すぎて通路の分かれ道なんかみんな一緒?ってぐらい特徴が無い。(浅羽さんのせい?)
その後の作品を見ると、反省して表現豊かにしようと努めてるのが窺えるんだよね。
あと火吹き山で見られたパラグラフの無駄な消費も克服してるし。
火吹き山は第一作でもあると同時に、多くの反省点をもたらした未成熟期の作品だと思う。

248 :NPCさん:2005/11/01(火) 22:44:03 ID:???
火吹山はちょっと淡々としてるから今の子には刺激が足りないんじゃないかな。


249 :NPCさん:2005/11/01(火) 22:45:52 ID:???
火吹き山は、個々のイベントは印象に残っているものが多い。(個人的にはバルサスよりも)

250 :NPCさん:2005/11/01(火) 23:41:49 ID:???
俺は、はじめてやったゲームブックという思い入れを除いても、
イラスト面で火吹山のほうが好き。
俺、火吹山のおかげで自分でも絵描くようになった。
バルサスでも、カラコルムとうずくまる男の絵は好きだけどね。

総評として俺の中では、
「火吹山」はGB入門編、「バルサス」は初級編という住み分けになっている。

251 :NPCさん:2005/11/02(水) 00:02:48 ID:???
バルサスの絵では焚き火と食糧貯蔵庫が好き

252 :NPCさん:2005/11/02(水) 00:32:45 ID:???
ぶっちゃけ、FFの中では火吹山は際立って面白い作品ってわけでもないんだよね。
自分だったら盗賊都市やらせるかな。
次に死の罠かソーサリー。

253 :NPCさん:2005/11/02(水) 00:45:21 ID:???
ゲーム&ウォッチ→無印カセットビジョン→火吹山 

ていう間違ったゲーム小学生だった自分には、
火吹山は理解できるスレスレ位の超複雑&超リアルゲームだったが、
デュエルマスターズ&ゲームキューブに熱中している小学生の甥っ子に
火吹山(てかFFシリーズ自体)をあんま薦める気にならない…

254 :NPCさん:2005/11/02(水) 01:04:39 ID:???
こないだ、初めて「盗賊都市」をやった。竜殺しの主人公のはずなのに、トロールにも勝てるかどうかなんて情けねー。ニカデマス、もうろくしたボケ爺じゃんorz

255 :NPCさん:2005/11/02(水) 01:06:19 ID:???
でもゲームブックって表現力豊かな文、という意味では優れていると思う。(そうでないものもあるが...)
ただ、浅羽女史が訳したものはやめといた方がいいんじゃないかな。
表現力がちょっと乏しいのか、どこかしら殺風景。
復刊ソーサリーでの北門の呪文でガックリきたよ。
詩心とか、リズム感無さ杉。


256 :NPCさん:2005/11/02(水) 01:09:21 ID:???
>>254
だったら殺風景過ぎる火吹山は全然楽しめないかも。
挙げ句の果てに、最後は宝箱開けて終わりだしね。

257 :NPCさん:2005/11/02(水) 01:20:21 ID:???
>>255
そんなおまえにゴーメンガースト。

258 :NPCさん:2005/11/02(水) 01:38:56 ID:???
>>256
いや、火吹き山は昔やって楽しかったし、盗賊都市もすごく楽しめたよ。
具体的な背景を想像したくなる都市の個性的な住人やイベントは最高だった。
ノーライフキングのザンバーボーンの凄みやイラストもカッコ良かった。

ただ主人公とニカデマスの名声と実力のギャップがあまりにもおかしかったからw
どうやって竜を倒したんだ?ニカデマス、勝手にザンバーボーン退治まで主人公に押し付けるなよ。退治法が三択なんてギャグですか。


259 :NPCさん:2005/11/02(水) 02:00:43 ID:???
火吹き山はそんなに現場って持ち上げる作品じゃないでしょ。
盗賊都市に幼稚な難癖つけてまで。

260 :NPCさん:2005/11/02(水) 02:03:42 ID:???

すまん、「頑張って」ね。

記念碑以上の意味あるの?
その後作家も成長&切磋琢磨してソーサリーや死の罠の地下迷宮といった名作作ってるのに。

261 :NPCさん:2005/11/02(水) 02:15:58 ID:???
別に火吹き山を持ち上げてる訳でもないし、盗賊都市に難癖つけてるわけじゃねーぞ。

あくまで漏れ個人の感想。チラシの裏ってやつだ。

262 :NPCさん:2005/11/02(水) 02:21:15 ID:???
I・リビングストンとS・ジャクソン各々の最高傑作は?
と問われたら、正直火吹山は入らないです。

263 :NPCさん:2005/11/02(水) 02:37:59 ID:???
>>261
>254の「こないだ、初めて「盗賊都市」をやった。」っての、
あきらかに>252に噛みつきたくて嘘かましてるナーってのが丸わかりですよ。
(こんな廃盤の本で、しかもこのタイミング。嘘だとバレない方がおかしい)
それに加えてその幼稚な難癖。

俺は火吹山が好きだから言うけど、あんたのやってることは逆効果。

264 :NPCさん:2005/11/02(水) 03:07:29 ID:???
某スレで興味が出て、RPG寄りのゲームブック買おうとおもって、
質問しに来た初心者なんだがスレが微妙な雰囲気なのでまた今度にしますね。

265 :NPCさん:2005/11/02(水) 03:14:44 ID:???
>>262
リビングストンは難易度が両極端で評価しづらい。
英の読者投票では死の罠が一位だったようだが。

266 :NPCさん:2005/11/02(水) 04:52:17 ID:???
正直迷宮探検だけってのは寂しく感じるんだよなー

個人的にはタイタン世界ですらないんだけど
「死神の首飾り」が好きだった。
世界観とかNPC?とか詰めこめるだけ詰め込んだ感じだけど

267 :NPCさん:2005/11/02(水) 04:59:38 ID:???
>>264
パーティープレイがいいならブラッドソードとスーパーブラックオニキスいっとけ
一人がいいならT&Tソロアド

268 :NPCさん:2005/11/02(水) 10:10:24 ID:???
ごめん、スレのみんな、我慢できずに釣られちゃう。

>>263
そんな程度の低い煽り書いてる暇があったらもう少し建設的な事書き込もうよ。
客観的に読んで、>>254が火吹き山の出来云々とは独立した書き込みってのは明らかだよ。

そもそも>>256のレスアンカーが>>254になってるのって、>>255の間違いじゃないの?
その方が文意が通るんだけど。

だとしたら、アンカーのすれ違いで難癖つけてる>>263テラナサケナス。

ちなみに私は『火吹き山の魔法使い』は大好き。
殺風景な描写も、厳しい迷宮っていう雰囲気を自分内で高めてくれるし。
また、ドラゴンや起き上がるグール、ドワーフたちなどの挿絵も良かった。
ただ、パラグラフ1の選択肢が挿絵を挟んで二ページに渡ってるのは勘弁して欲しかった(;´Д`)

多分これも、生まれて初めてプレイしたゲームブックが火吹き山だったからなんだろうけど。

発刊当時の朝のラジオニュースで、『この度こんな新しいタイプの本が出ました』って言って、
火吹き山を音読でプレイしてたのが記憶に残ってるなぁ。

269 :NPCさん:2005/11/02(水) 10:38:42 ID:???
つーか、好きな火吹き山がけなされてるからってあまりムキになるなって。
評価なんて人それぞれなんだから。
特に浅羽訳は好き嫌いの差が(ソーサリー復刊以来特に)激しいから仕方ないって。


そんなんじゃさまよえる宇宙船大好きな俺なんかどうなる。
もうスレ人口の推定99%に駄作と言われてるんだぞ。
めったにゲームをけなさない安田均にさえ失敗作と書かれてる。
それでも俺は、人数多すぎるのも、変な挿絵も、記憶力の悪いムク=マル司令官も含めて大好きだ。
2択の迷路だけ嫌いだ。


270 :NPCさん:2005/11/02(水) 10:41:00 ID:???
>>269
スマン、最後の一行で吹いてしまったw

271 :NPCさん:2005/11/02(水) 10:58:44 ID:???
>>269
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!

俺もなぜか「さまよえる宇宙船」好きだ。どうして、と言われると困るが、好きなんだからしょうがない。
どう理屈つけようが、個人の評価なんて最後はそんなもんだよなー。

272 :NPCさん:2005/11/02(水) 11:03:59 ID:???
宇宙船は落丁本掴まされた悲しい記憶がある
思想社に送りつけたらちゃんとした版+図書券500円で帰ってきた
その図書券を大事にとっといてなんだか忘れたがその次に出たFFを買った

273 :NPCさん:2005/11/02(水) 12:17:44 ID:???
>>268
とにかく、悔しいからって嘘ついちゃいかんよ。
こないだ初めて盗賊都市やった
なんて嘘、いったいどれぐらいの人間が信じると思ってるの?

274 :268:2005/11/02(水) 12:33:23 ID:???
まさかこのスレで同一人物認定が出るとは思わなかったなぁw
>>254とは別人だから、『こないだ初めて盗賊都市やった』なんて事書いてないよ。

他のスレ住人の方、以後スルーでお願いします。
私も今後はスルーしますんで。

275 :NPCさん:2005/11/02(水) 12:50:50 ID:???
 Fire Topは、色々と面倒だな。
以前、あるゲームブックを火吹き山より高い評価で書いたら、クレームが舞い込んできたことがある。
「火吹き山はB級ゲームブックなんかじゃない。もっと評価をあげろ!」と。

276 :NPCさん:2005/11/02(水) 13:21:21 ID:???
史上初のGB(火吹き山以前にもあったかも知れないがよー知らん)ということで評価されてるのはわかる。
FFにしろGQにしろ日本人作家のにしろ、火吹き山があったからこそ出てきたものだとは思うが、
ただ、冊数を重ねるごとによりおもしろいGBも出てるのも確か。
別に比較するようなことじゃないとも思うけどな。

277 :NPCさん:2005/11/02(水) 14:05:13 ID:???
まあ思い入れの強い人が多いのは確かだな。
最後の赤い彗星から入ったオレにとって戦闘中・戦闘後描写がほとんど無い火吹山の戦闘は
当時寂しい方と感じた。

278 :NPCさん:2005/11/02(水) 14:20:09 ID:???
>>274
お粗末な言い訳してもしょうがないんじゃない?
そうやって嘘を押し通そうと頑張れば頑張るほど火吹山の印象悪くなると思うよ。
君のせいで。

279 :NPCさん:2005/11/02(水) 14:26:57 ID:???
>>254とは別人だから、『こないだ初めて盗賊都市やった』なんて事書いてないよ。

また一つ嘘をついちゃったね。

280 :NPCさん:2005/11/02(水) 14:36:19 ID:UhWrQcl8
>278,279
そんなことより「さまよえる宇宙船」について語ろうぜ。
フェーザーはもちろん「致死」固定だよね!


281 :NPCさん:2005/11/02(水) 14:45:32 ID:???
>>277
ぺズン計画のMSが大量に登場する『最後の赤い彗星』って、ガノタとして見ても
やたらに興味深いゲームブックなんだよな。

火吹き山とは全く関係ない話ですまないけどw

282 :NPCさん:2005/11/02(水) 16:17:10 ID:???
ザゴール達3人組って原書ではどう表記されてる?
 日本語サイトをみてると”魔の三人”だったり”嵐の三人”でまちまちなんで気に掛かってる。

283 :NPCさん:2005/11/02(水) 16:47:45 ID:LlhO3rZG
>282
The demonic three

284 :254:2005/11/02(水) 16:56:41 ID:???
な、なんか変なのに延々とからまれてる・・・。

おい、キティの>>263、スルーがいいんだろうがあえて相手してやるボケ。

ゲームブックは昔よくやった。FFだと火吹き山、地獄の館、運命の森、死の罠の地下迷宮etc。けど本当に「盗賊都市」はやってなかったんだよ。
今年に入って古いTRPGやらゲームブックが懐かしくなって買ってるの。十月に密林で古本買って初めてやったんだよ。
やったら面白かったから色々とその話をしたくなってたまたま書き込んだだけだ。
オマエの前のレスやらGBへの思い入れなど知るか、自意識過剰。

さー、新しく買った「展覧会の絵」で口直しでもするかな。


285 :NPCさん:2005/11/02(水) 17:05:02 ID:???
>>284
そもそもお前が糞くだらないちらしの裏を延々ここに書くのが荒れる原因だろが。
チラ裏って断れば何書いても許されるってどんな神経してんだよ?
空気や流れも読めずにここで脱糞レスするだけなら二度とここにくるな。

286 :254:2005/11/02(水) 17:33:00 ID:???
>>285
お前もだぜ、自意識過剰。ったく2ちゃん歴は長いがこんな絡まれ方は初めてだよ。
>何書いても許される
お前の常識は知らんがそこまで言われるほど無茶は書いてない。
オレが一方的に絡まれただけ。

だいたい流れがあるほど活気あるスレか。この程度で「脱糞」とか使うな。
ホントに老害だらけの糞スレになりさがるぞ。

二度とカキコはしないよ、さらば。

287 :NPCさん:2005/11/02(水) 17:44:38 ID:???
>>284
わざとらしいコテハンだね。
そうやって誤摩化そうと足掻けば足掻くほど墓穴を掘っていることに気付いた方がいいぞ。
無理のありすぎる嘘を指摘されてから必至に別人宣言したり、
リアクションが単純過ぎ。
これで騙せてると信じているのも痛々しいんだよ。
いい加減、誰も騙せないという現実に気付け。

288 :NPCさん:2005/11/02(水) 17:44:50 ID:???
2人とも、果し合いなら適したスレがあるからそっちに行け

卓ゲー総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068632644/l50

二度と帰ってこなくていいぞ

289 :NPCさん:2005/11/02(水) 17:46:30 ID:???
くだらねえ奴らだ

290 :NPCさん:2005/11/02(水) 17:48:25 ID:???
嘘はいかんな。


291 :NPCさん:2005/11/02(水) 17:54:39 ID:???
月風魔ってなんで必ず死んでしまうん?

292 :NPCさん:2005/11/02(水) 17:55:29 ID:???
全部浅羽さんが悪いんだよ。

293 :NPCさん:2005/11/02(水) 17:59:48 ID:???
なんか、荒れてるな。
落ち着くまで、待つとするか。

294 :NPCさん:2005/11/02(水) 18:09:06 ID:???
荒れの原因がもう来ないってさ。


295 :NPCさん:2005/11/02(水) 18:14:57 ID:???
何この流れ

296 :NPCさん:2005/11/02(水) 18:48:20 ID:???
実質的には「そこそこ」でしかない火吹山でよくここまで荒れるな。
まあ、露骨な嘘並べ立てる厨が粘ればどこも荒れるけどナー。

297 :NPCさん:2005/11/02(水) 19:03:52 ID:???
まだやるの(ウンザリ

298 :NPCさん:2005/11/02(水) 19:14:18 ID:???
そんなエサでクマー(AAry

299 :NPCさん:2005/11/02(水) 19:23:33 ID:MELVuTnB
社会思想社のギリシャ神話アドベンチャーゲーム全3巻やったことある人居たら
感想聞かせてくれ。
今日いきつけの古本屋にいったら3巻揃ってたんで買おうかどうか迷ってる。
後、あまりファンタジー然としてなくてリアルっぽい古代や中世を扱うゲームブックとかあったら
教えてくれないか?
新紀元社あたりがそういうの作ってくれたら嬉しいんだがなぁ・・

300 :NPCさん:2005/11/02(水) 19:29:39 ID:???
>>299
馬鹿者! 例え面白くなくても、持っていれば何かとトレード出来る材料になる。三部作は、そういう本だ。
ていうか、地元のゲーム探偵団で買おうとしたら一冊1280円近く奪われるので、安かったら買いだな。

301 :NPCさん:2005/11/02(水) 19:32:02 ID:???
>>299
ギリシア神話が下敷きだから、かなり渋くて精神的に堪える話が多い。
神様もワガママ勝手で、誰それと仲が良いと誰それが絡んでくる、とかだし。

でも、個人的には三冊揃ってるんなら買ってやった方が絶対に良いと思う。
良作だよ。

302 :NPCさん:2005/11/02(水) 19:43:13 ID:???
レスdクス

>>300
む、そうなのか! ちなみにこっちの値段は1冊1300円代だった。
高いだけの事はありそうだな。
>>301
俺が好きそうな内容で安心した。かなりやってみたくなったよ。


今から買いに行くにはちょっと遠いんで明日寄って財布と一緒に悩んでみるよ。

303 :NPCさん:2005/11/02(水) 19:51:42 ID:???
ギリシャ神話は1〜2巻までなら普通に良作
3巻だけ蛇足感が…

304 :301:2005/11/02(水) 20:11:04 ID:???
>>302
チョット待った!
一冊1300円台ってのはかなり高いよそれ!
確かに良作だし、絶版書だから入手し辛いのはわかるけど…。

私のレスで『やってみたくなった』と書いてくれただけに、いらぬ責任感が(;´Д`)

305 :NPCさん:2005/11/02(水) 20:19:50 ID:???
俺もギリシャ神話3部作って、当時興味なかったけど、
今になってどんなんだったんだろうな、って思ってたから、
みんな、情報ありがとう。

やっぱり微妙だ。w
ちょっとハリーハウゼンの「アルゴ」や「タイタン」みたいな、
あまり神様っぽくないの期待してた。
けど見かけて安ければ買いたい。
1300円って高いな。俺ならあきらめちゃうトコだ。

306 :300:2005/11/02(水) 20:19:56 ID:???
1300円は高いな。わりとゲームブックに詳しい古本屋だな。足下見て高く値段付けてやがる。


307 :NPCさん:2005/11/02(水) 20:23:11 ID:???
当時書店で軽やかにスルーした記憶がある。
それよりタイタンが転がってたら3000円でも買うかも。

308 :NPCさん:2005/11/02(水) 20:26:36 ID:???
ちょっと興味出てきたな。
ギリシャ三部作で1冊1300円。
ふぅむ。死の罠〜 あたりだと……というか一番高値がつきそうなFFって幾らぐらいで
なんだろう?

309 :NPCさん:2005/11/02(水) 20:29:55 ID:???
>>307
タイタンて、FF世界の紹介してる本のタイトルだっけ?
俺、モンスター事典がイラストの水準がまばらだったので、
発売当初(たしか子供の俺には高くて)買わなかった。
イラストもゲームブックの転用がほとんどだったし。

310 :NPCさん:2005/11/02(水) 20:47:23 ID:???
俺も当時は月に1冊くらいしか買えなかったら
タイタンやモンスター事典買うならもう1冊GB買うよ
と思ってスルーしてた

今思えば、後期の変なFF買うくらいならこっち買っとけばよかった
もったいない事をした

311 :NPCさん:2005/11/02(水) 20:54:15 ID:???
>>307
タイタンならこの間¥1000で落としたが(inYオク)。

>>309
事典は転用多いがタイタンは書き下ろしの方が圧倒的に多いよ

>>308
やっぱ「アーロック」辺りじゃないの。最終巻だしSFだから部数も出てなさそうだし。
個人的には「恐怖の幻影」もかなり高評価なんだが・・・

312 :309:2005/11/02(水) 21:18:58 ID:???
>>311
タイタンが世界観紹介のヤツだったら、初版買って持ってる。(タイトル忘れ)

すでにゲームブックが下火になりはじめていた頃で・・・というか、
ジャクソン&リビングストン最終作が出た後は俺の中で下火になってしまい、
タイタンは久し振りのFF本だった。(てか世界紹介の本ならば、だがw)
書き下ろしイラストとか、アナランドとかの設定が嬉しくてさ。w
マンパンの大魔王のカットイラストもブランシェの絵だったよね。
懐かしい。ヒサビに本棚の奥から引っぱり出して見てみよう。

313 :NPCさん:2005/11/02(水) 21:43:37 ID:???
自分もジャクソン&リビングストンしか食指が動かなかったなぁ。
(サソリ沼で痛い目に合うというお約束もしっかりとw)
その頃はジャクソン&リビングストン最終作後ってのもあったけど、
それより粗雑なゲームブックが氾濫して全体的なイメージを下げまくってたのが大きかった。
書店行く度にうんざりしたもの。
特に和製のはイラストもヘボくて、ブームにあやかろうと速攻で仕上げましたという雰囲気がプンプンしてた。

314 :299:2005/11/02(水) 21:49:20 ID:???
やっぱ高いよねー。俺もそれで相当悩んでて・・

他にないかなとさっきからネット検索してみたら、もっと安く通販してるとこが
あっさり見つかったので、たぶんそっちを買うかも。3冊で2500円だそうな。
サイト貼ると業者乙言われそうだから気になったやつは自分でさがしてくれw

いろいろアドバイスありがとう>>300>>301

315 :NPCさん:2005/11/02(水) 21:59:13 ID:???
>312
タイタンの本はタイタン

>314
送料込みだと数百円の差のような希ガス

316 :NPCさん:2005/11/02(水) 22:03:33 ID:???
タイたん・・・ハァハァ
いや、なんでもない

317 :NPCさん:2005/11/02(水) 22:05:27 ID:???
さそり沼面白かったけど?人気ないのかな?
「さまよえる」も結構好きだった。もうほとんど覚えてないけど
いろんなシチュエーションがね

和製で面白かったのは「鷹の探索」かな。
無駄に設定してある世界とかが好きなんだな

318 :NPCさん:2005/11/02(水) 22:12:34 ID:???
ゲームブックがこんなの高くなったのっていつ頃からなんだろ?
ちょっと前までは古本屋の100円コーナーの常連だったしブクオフとかでも300円くらいで売ってたのに

319 :NPCさん:2005/11/02(水) 22:12:46 ID:???
これ見ると当時どれだけゲームブックがヒットしてたかが窺える。

http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n19026865

実際にクリアした人間はいるのだろうか。


320 :269:2005/11/02(水) 22:18:26 ID:???
やあ、みんな「さまよえる宇宙船」はもう遊んだかな?

今日は生まれて初めて俺以外で「さまよえる宇宙船」を褒めている人に出会ったラッキーな日だった。
そんなにラッキーならと、パチンコ屋に言ったら+3万円の大当たり!
さすが「さまよえる宇宙船」のパワーはすごいな!
この調子で彼女が出来たり札束風呂に入ったりできるといいな!

サソリ沼は、ラスボスがいない、話のスケールが小さい(別に無理にやらなければならない仕事じゃない)あたりが
当時のキッズにあんまり受けなかったのではないかと。
小規模MMOでサソリ沼作ったら面白そうだなぁ。

321 :NPCさん:2005/11/02(水) 22:20:04 ID:???
>>319
俺俺。テンプレ参照だ。ちなみにつまんねーぞ。

322 :NPCさん:2005/11/02(水) 22:25:12 ID:???
タイタンは色々な設定がぎっしりつまってて、文庫本タイプの世界設定本の中では
当時、抜きん出てたよな。
今でも文庫であそこまで濃い本は無いんじゃないか?

>>319
ウホッ、いい珍本。
ファミコン等の家ゲーソフトもことごとく無理やりゲームブック化されてたし、徳間からは
ジブリ物のゲームブックとかも出てたよな。
まぁ、これらはゲームブックの凋落にも加担してたんだろうけど。
でも、中には面白いものもあったよな。

323 :NPCさん:2005/11/02(水) 22:27:40 ID:???
>>320
NG指定しやすいようにトリップつけようとかいうコテハン精神はないんか?

324 :NPCさん:2005/11/02(水) 22:52:58 ID:???
>>320
むしろ、タイタンオンラインのほうがいいと思う。
技術点が高いキャラが圧倒的に有利。

>>281
この本でガッシャが大好きになった。
だが、ペズン計画のMSよりも、ラスボスの設定に驚かされたよ。

325 :NPCさん:2005/11/02(水) 23:09:34 ID:???
>>321
桃太郎伝説スペシャルの詳細はどうなったの?
結構楽しみにしてたんだが

326 :NPCさん:2005/11/03(木) 00:00:41 ID:???
今、PCゲームのNWNをやってるんだけど、これをタイタン舞台にして
このスレの皆でマルチやったらさぞかし楽しいだろうな〜


327 :NPCさん:2005/11/03(木) 00:39:31 ID:???
案外、ネット上には、マニアが少なくてて、総じて情報浅くて軽いよー

328 :NPCさん:2005/11/03(木) 00:52:03 ID:???
「タイタン」、引っぱり出して見てみた。
かなりあれこれしっかり設定してある。やっぱりすごい。
昔は、網羅しようとし過ぎて、ダラダラした本のように感じてたけど、
ひとつひとつの項目は、苦心してかなりコンパクトにまとめてるのが解る。
あとは自由に設定を広げて使ってね、という感じ。

「邪悪と混沌の代表者」の章、そうそうたるメニューで思わず笑った。w
一番設定がしっかりしてるのは、リビングストンのブラックサンドだろうか。
ジャクソンは「じゃあこの『旧世界』はもらうね」とか言って持っていき、
ソーサリー作ったのかなぁ、とか、ブランシェの絵が異様すぎて、
結局、大陸を分けざるを得なかったんだろうか、って想像できたりして面白い。

329 :NPCさん:2005/11/03(木) 01:07:29 ID:???
タイタン世界の構想は後づけだしね。
ソーサリーの頃はそんなに意識していないような気がする。


330 :NPCさん:2005/11/03(木) 01:11:24 ID:???
>>326
常設サーバーってやつだな。
ttp://nwn.ac-j.com/wiki/status.shtml
面白そうだ。

NWNって船に乗って海に出たりできるのか?
もしできるならバンシー号とかつくって遊びたいよ。

331 :NPCさん:2005/11/03(木) 09:07:17 ID:???
残念、船は固定。
港から港へ、ワープします。

一応、このスレ向きな、火吹き山とかT&Tのソロシナリオとかもあるけどな。
ttp://nwn.adam.ne.jp/stories/modules/details/TheWarlockOfFiretopMountain_J.html
ttp://nwn.adam.ne.jp/stories/modules/details/DeathtrapEqualizer.html



332 :NPCさん:2005/11/03(木) 10:29:24 ID:???
ところで、訊くは一時の恥、NWNってナニ?

333 :NPCさん:2005/11/03(木) 10:37:59 ID:???
ネバーウインターナイツ
D&DのPCゲーム
RPGツクールみたいにシナリオが作れて、オンラインで多人数プレイもできちゃう


334 :NPCさん:2005/11/03(木) 13:53:45 ID:???
一度ソーサリーを作ってみようと思ったことがある。
20分であきらめた

335 :NPCさん:2005/11/03(木) 17:45:01 ID:???
おまえ、その性格直さないと早漏も治らないぞ

336 :NPCさん:2005/11/03(木) 20:31:23 ID:???
誰かがベア・ダンジョンをそのゲームで作っていたら迷わず買うけどな。

337 :NPCさん:2005/11/03(木) 21:07:47 ID:???
惜しい!
T&Tソロシナリオは各種あるが

青蛙亭再び
トロールストーンの洞窟
恐怖の町
ソーサラー・ソリテア
傭兵剣士
サルクティの魔除け

ベア・ダンジョンは無い。
これだけ、入れ込んでるんだから作者に頼めば
作ってくれるんじゃね?

338 :NPCさん:2005/11/03(木) 22:56:00 ID:???
>>335
魔法使いの丘を読みながらアナランドの城壁を作ってたんだが、
気が付くとサイコロを振って普通に遊んでた。

339 :NPCさん:2005/11/03(木) 23:10:31 ID:???
>>337
規模的にムリなんじゃないかと思うが‥

>>338
やっぱり、ソーサリーみたいなエベレスト登山級のじゃなくて
トラ男の表紙が目印の「ファイティングファンタジー」の
ダンジョンぐらいがハイキング級でお手頃じゃないかな。

340 :NPCさん:2005/11/03(木) 23:26:27 ID:???
いきなりソーサリー級のは
普通にAVGとかに移植するのだって
辛いだろ。

まぁ、ツクールとかに、散々手を出して
作ってる気分だけ味わって、投げだしてるのが
山になってる、俺が言う台詞じゃないが。orz

341 :NPCさん:2005/11/04(金) 00:10:50 ID:???
来年の年次目標は『大統領を捜せ!!』をAVGに移植する!!

にしようかな…

342 :NPCさん:2005/11/04(金) 07:15:14 ID:???
>>338
>気が付くとサイコロを振って普通に遊んでた。

(゚∀゚)イイ!!

343 :NPCさん:2005/11/04(金) 18:48:20 ID:???
小学生ぐらいの時に作ったゲームブックが机の奥から出てきた。
出てくる敵はゴーストとかゴブリンとかの中世ファンタジー風なのに、
旅の目的は重い年貢に苦しむお百姓さんを救う事だった。

344 :NPCさん:2005/11/04(金) 19:48:59 ID:???
>>343
ちょっとやってみたいw
テキスト化してうpしてくれー!

345 :NPCさん:2005/11/04(金) 20:33:46 ID:???
>>343
もしかして武器が竹槍で、抱きつく腰元がでてきたりするとかw

346 :NPCさん:2005/11/04(金) 20:51:58 ID:???
小学生ゲームブックって設定とか展開とか選択肢とかすげえシュールだよね。
昔友達が作ったゲームブックやらせてもらったら

・君が入った部屋には便器があった。どうやらトイレらしい。
 
 便器に手を突っ込んでみるなら41へ
 頭をつっこんでみるなら53へ


どうしろと。(ちなみに53に行くと当然便器に頭から喰われる)

347 :NPCさん:2005/11/04(金) 22:12:41 ID:???
>>346
ハゲワロスwwwwww

348 :NPCさん:2005/11/04(金) 23:15:19 ID:???
当然なのかよ

349 :NPCさん:2005/11/05(土) 00:06:05 ID:???
>>348
"シュール"な展開だから当然だな。

日本的駄ギャグ展開なら運点が上昇。

350 :NPCさん:2005/11/05(土) 00:09:37 ID:???
そういや俺も、ゲームブックほどの物は出来なかったけど、
ペーパーアドベンチャーならよく作ったな。
友達がやってくれるの結構楽しいんだよな。w

351 :NPCさん:2005/11/05(土) 01:41:31 ID:???
「なにもせずに立ち去る」とか「トイレで用を足す」という選択肢が無いのね。
もっとも獲物を頭からボリボリ喰らうような便器で用を足そうとしたら
死よりも怖ろしい運命が待ってるだろうな。

352 :NPCさん:2005/11/05(土) 01:48:35 ID:???
左右移動があってさ
それ以外全部2択で死ぬの

353 :NPCさん:2005/11/05(土) 04:35:14 ID:???
友達と二人であるテーマを決めて
それぞれでペーパーアドベンチャーをひとつずつ作って
お互いの作ったものを交換してどっちが先にクリアできるか、
というのをやってたな

最初は二人ともデストラップのオンパレード状態だったが
だんだん手口が巧妙化してきて、最初の選択ミスに
終盤までいかないと気が付かない仕様になっていくw

354 :NPCさん:2005/11/05(土) 13:32:33 ID:???
>>346
テラワロスwwwww
いやな二択と言うか、究極の選択というか…

>ちなみに53に行くと当然便器に頭から喰われる

ちょwwwwおまwwww「当然」ってwwwwwww
まあ、小学生的にはそれが当然の展開ではあるわなw

355 :NPCさん:2005/11/05(土) 14:07:16 ID:???
ブレナンのドラゴンファンタジーシリーズも好きだった
(復刊してるらしいけど)

独特のユーモア、謎解き…
挿絵の不気味さもよかったね

356 :NPCさん:2005/11/05(土) 15:32:38 ID:???
復刊とはいっても…剣社さんドラゴンの洞窟はまだですか?
そろそろストーンマーテン村が見えて来てもいい頃だと思うんですが

357 :NPCさん:2005/11/05(土) 15:57:04 ID:???
いやいやドラゴンの洞窟までは持っているから3巻以降も速やかに出していただきたい

358 :NPCさん:2005/11/05(土) 18:14:36 ID:???
王たちの冠に、便所出てくるでしょ?
あそこに、残り体力点1で入ってしまって、
あまりの臭いに体力ポイントを1失うはめになって
そのまま冒険を終えることになってしまった友人が
いるんだ・・・。

359 :NPCさん:2005/11/05(土) 19:11:39 ID:???
俺の冒険者は「サソリ沼の迷路」で残り体力1の状態でウィロウベンドの町にかろうじて辿り着き、
宿に転がり込んだら「下の階のバカ騒ぎがうるさくて眠れない。体力点1失う」とか言われて
そのまま永遠の眠りについた…。

360 :346:2005/11/05(土) 19:18:02 ID:???
この>>346のゲームブック、41を選ぶと「便器怪物の中に住み着いていた
黄土色のスライム」に襲われるんだわ。

俺が作者に「それスライムじゃなくてウ×コじゃん!」と抗議すると彼は
自信満々に「あれ、知らないの? スライムってウ×コの事なんだぜ」
と言って「城砦都市カーレ」と「モンスター事典」を持ち出して来た…。

361 :NPCさん:2005/11/05(土) 19:31:43 ID:???
ソーサリーで体力残り1になってしまうと
ブリムベリーの汁があってももはやどうにもならず
命尽きるまで彷徨うしかないという

362 :NPCさん:2005/11/05(土) 19:51:37 ID:???
ブリムベリーの汁は呪文に使わずそのまま飲んでも何点からの体力点を回復する筈じゃなかったか。
確かシャムタンティ丘陵地帯での最初の村の買いものの時の記述に……。

363 :NPCさん:2005/11/05(土) 20:39:12 ID:???
http://en.wikipedia.org/wiki/Tanngrisnir_and_Tanngnj%C3%B3str
この辺読んでて気になったんだけど、なんかのゲームブックに
「トゥースナッシャー」って単語が出てきた覚えない?
昼からずっともやもやして困り気味ー

364 :NPCさん:2005/11/05(土) 20:40:20 ID:???
>>359
この死に方は宿屋に迷惑だな。
死因も他人には分かりにくいし。

365 :NPCさん:2005/11/05(土) 21:04:30 ID:???
>>363
北欧神話か。可能性としてはワルキュールあたり?

366 :NPCさん:2005/11/05(土) 21:23:57 ID:???
>>358-359
悪いけど笑っちまった
>>361
ゴハン食べればいいじゃん

367 :NPCさん:2005/11/05(土) 21:38:49 ID:???
>>358
マンパン砦の衛兵って体力ポイント8〜9位だから、
1日に何回かトイレに行くともう半死半生になっちゃうわけだな。

368 :NPCさん:2005/11/05(土) 21:52:35 ID:???
>>367
慣れれば深呼吸もできるんだろう。

369 :NPCさん:2005/11/05(土) 22:36:25 ID:???
慣れればどころか、きゃつらにとってはすがすがしいかほりなのかも知れない。

370 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:07:24 ID:???
トイレをきれいにつかおう

大魔王

371 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:08:36 ID:???
ソーサリーでは食事や睡眠に対しシビアな体力変動を課していたけど、
もう一つの生理現象、「排便」を考慮したらかなり困難な旅になっていただろうね。

シャムタンティやバクランドではそこらで済ませばいいけど、
カレーやマンパン砦では難しい問題だ。

372 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:17:38 ID:???
中世の西欧都市を参考に、物陰で側溝にいたせばどうか。

373 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:42:00 ID:???
>>366
ソーサリーは、FFと違って、食事はしてもよい、というところでしかできない。

374 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:43:18 ID:???
家の住人を戦闘で屠ったあと「もししたければそこでウ○コしてもよい。するなら59へ」
とか出るんだよ。
運が悪いと使用中に仲間が帰ってきて、技術点4ぐらい引かれた状態で戦うとか。

次の日になったら、
「君はきのうウ○コをしただろうか?」
とか訊かれる。

375 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:46:14 ID:???
>>372
あなたは周囲を見回した。幸いなことに誰もいない。
すばやく側溝に駆け寄ると、もう一度誰もいないことを確認してからズボンを下ろし、しゃがみこんだ。
…あなたが用を終え、立ち上がろうとした瞬間、尻に激痛が走るのを感じた。
驚いて振り返ったあなたが最期に見たものは、汚物まみれの口を大きく開けたスライムイーターの姿だった…

376 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:49:28 ID:???
でもカレーでコソーリ野グーソしてるところを見つかりでもしたら
群衆にズボンズリ下げ状態のまま担ぎ上げられてスライムイータの穴に叩き落とされるだろうなぁ。


377 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:53:56 ID:???
しかし、宿のトイレは使いたくない。

378 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:58:03 ID:???
もうウンコにDUDをかけて誤魔化すしか

379 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:59:09 ID:???
冒険前に食事・睡眠・排便をしなくて良いようにしてくれる作品があった気が
サルクティの魔除けだったと思うが

380 :NPCさん:2005/11/06(日) 00:01:53 ID:???
>>378
買い物も出来て一石二鳥だな

381 :NPCさん:2005/11/06(日) 00:03:42 ID:???
宿は安全にクーソーできる貴重なトイレスポットなんじゃないかな。
野宿が危険と隣り合わせなのと一緒で、野グーソも出産中はスキだらけで危険だしね。
便所に危険な罠をしかけてる宿もあるんだけど、あらかじめフランカーとかがちゃんと警告してくれるんだよ。

382 :NPCさん:2005/11/06(日) 00:23:20 ID:???
>>374
> 「君はきのうウ○コをしただろうか?」

してなければお腹の調子が悪い!運試しをせよ。
吉なら軽い便秘で済んだようだ。残糞感で不快なので体力点1減らす。快適な排便管理を心がけねばならない。
凶なら激しい下痢が君を襲う!体力点3減らす。何か薬草や聖水、もしくは癒し手を見つけない限りこの下痢は治らない。
下痢の間、君は思う存分力を振るう事ができないのでその間技術点は1を減らさねばならない。(回復後はもとに戻す)
また、頻繁に襲いかかる便意のため「排便するか?」と訊かれた場合はどんなに危険な状況でも排便をしなければならない。
食事をしても充分な消化は望めないので、どんな上等な食事にありつけたとしても体力点は1しか回復できない。
はやくこの下痢を治さなければ!

383 :NPCさん:2005/11/06(日) 00:29:22 ID:???
下手な呪いよりも極悪だね。

384 :NPCさん:2005/11/06(日) 01:15:09 ID:???
>>381
カーレで野グソ中に襲われたらVIKを呼べばいいじゃない

385 :NPCさん:2005/11/06(日) 01:16:31 ID:???
エロネタかゲロネタになると途端に活発になるスレだな

386 :NPCさん:2005/11/06(日) 01:59:14 ID:???
>>373
マンパンだったらシャドラックの幽霊がでる部屋で食えたかな…
だが食える場所がすくねえな
いっそ砦入る前にリーブラに体力回復頼んだ方がいいのかもナ

387 :NPCさん:2005/11/06(日) 02:03:53 ID:hOiuqInK
ホームズ2が900円だが買おうか買うまいか

388 :NPCさん:2005/11/06(日) 02:37:16 ID:???
地図と住所録といった付属品はちゃんと揃ってるかな?
揃っているようなら、買いの一手だな。

389 :NPCさん:2005/11/06(日) 05:02:20 ID:???
カレーでウンコの話を軽く流しているおまいらは
いい年の大人ですね

390 :NPCさん:2005/11/06(日) 11:10:10 ID:???
新版でいくらカレー連呼されても、幼少時に刷り込まれたのはカーレだからな。

391 :NPCさん:2005/11/06(日) 11:28:47 ID:???
不思議だよな。脳内補完。

392 :NPCさん:2005/11/06(日) 18:02:02 ID:???
ウンコってウツロの食堂で「いつもの」を注文したら出てくるアレだろ

393 :NPCさん:2005/11/06(日) 19:53:04 ID:???
むかーし、まだ賀東招二が遊演体にいた頃、ビーローズの記事で
『雲古ルール』なるものを発表していた、はず。
ディノンに適用してみたかったものだ。

394 :NPCさん:2005/11/06(日) 20:19:56 ID:???
>>392
あそこは汲み取り式かと思ったら水洗だったな
…いや、簡易水洗か?

395 :NPCさん:2005/11/06(日) 23:45:44 ID:???
>392
よりによってあの迷宮だけ黒騎士の詰所があるという。
トイレのないドルアーガの塔よりも謎だったな。

396 :NPCさん:2005/11/07(月) 03:10:00 ID:???
>>388
封筒はセロテープが張ってあってすぐには中身が見れない
地図はページ中に所々張ってある
1みたいに内容物は封筒に書いてあるっけ?

397 :NPCさん:2005/11/07(月) 07:57:23 ID:???
カーレで荷物ごと首まで下水に浸かってもなんともなくて
そこから出た後、おそらく乾かして食べた食糧でもなんともないのに
トイレが臭いだけで減点ってのはどういう了見なんだ?

カーレ住人の糞尿は食えるけどマンパン住人の糞尿は臭いだけでダメなのか

398 :NPCさん:2005/11/07(月) 08:27:43 ID:???
そりゃあ人間の糞尿と亜人の糞尿じゃ違うべよ

399 :NPCさん:2005/11/07(月) 08:31:12 ID:???
つーか、主人公はその時の気分で心の強さが変わってるので
(シャムタンティ越えの時は川の水に濡れただけで食糧捨ててたがカーレでは下水に浸かっても捨てなかったり)
便所に入った時はたまたま心が折れかけていたのかもしれない

400 :NPCさん:2005/11/07(月) 17:54:57 ID:???
朝日新聞の1面下段に創土社が本の広告だしてたよ。
気になるラインナップは、

壊死する風景―三里塚農民の生とことば
住民運動“私”論
いま「公共性」を撃つ
わが存在の底点から 富士公害と私
水俣病闘争 わが死民

……。
こういう出版社がゲームブックを出しているのはある意味凄いな。

401 :NPCさん:2005/11/07(月) 17:57:18 ID:???
スライムイーターには汚水をきれいにする力があるのだよ。
……と、いってみるテスト。

402 :NPCさん:2005/11/07(月) 18:19:14 ID:???
>>400
とはいえ、社会思想社も「菊と刀」や「奇妙な論理」を
出してた出版社なんだよな。

403 :NPCさん:2005/11/07(月) 19:09:45 ID:???
こういう出版社を支援したい、からこそゲムブクもっと出してぇー

404 :NPCさん:2005/11/07(月) 19:11:20 ID:???
>>402
似てるね。なんか不吉な予(r

405 :NPCさん:2005/11/07(月) 19:58:55 ID:???
状況も似てるね。
当時はファンタジーゲームブーム。
今はレトロゲームブーム。

テラクレスタはなんでFM音源じゃねーんだよ!
スレ違いスマソ。

406 :NPCさん:2005/11/07(月) 21:28:23 ID:???
>シャムタンティ越えの時は川の水
>水俣病闘争 わが死民
なるほど、そういう訳か

407 :NPCさん:2005/11/08(火) 00:05:05 ID:???
>>406が何に納得したのか非常に気になるわけだが。

408 :NPCさん:2005/11/08(火) 00:11:48 ID:???
要するにシャムタンティの丘を流れている川の水には
有機水銀が多量に含まれてるから、濡れた食料を捨てたってネタ?

409 :NPCさん:2005/11/08(火) 01:06:07 ID:???
>住民運動“私”論
このへんがカーレだろうか

410 :NPCさん:2005/11/08(火) 01:26:59 ID:???
>壊死する風景―三里塚農民の生とことば

じゃあこれはあの病気うつされる村?

411 :NPCさん:2005/11/08(火) 02:10:19 ID:???
水銀に浸った食糧と下水に浸った食糧だったら
おれは水銀の方を取るけどな

てか、メシ抜いて体力点−3を甘んじて受ける

412 :NPCさん:2005/11/08(火) 02:40:09 ID:???
創土社内部の売上げランキングで、ゲームブックはどのくらいの位置付けなんだろう。
正直、朝日新聞で出していた広告の本とやらも、売れそうには思えんが。


413 :NPCさん:2005/11/08(火) 08:32:41 ID:???
つうかカーレは下水があるだけ衛生環境良いんだよな
リアル中世ヨーロッパの方が酷いかもしれん

414 :NPCさん:2005/11/08(火) 10:11:41 ID:???
>>412
この手の本は学校や図書館みたいな公共施設の購入がメインで
個人購入は元々ほとんど視野に入ってないと思われ。
だからおそらくGBよりは発行部数多いし、メイン収入源だと思う。

415 :NPCさん:2005/11/08(火) 12:10:00 ID:???
>>414
安定収入ってやつだね。でも図書館等の予算も削減されてるからなー。

それにしても創土社のホームページ、更新されないねえ。
ゲームブックには関係なくても自社の出版物なんだから宣伝しないと。

416 :NPCさん:2005/11/09(水) 01:59:47 ID:???
>415
HP更新してたのはおそらく酒井さんだったろうし
更新できないほど忙しいのか、
それとももう会社にいな(r


417 :NPCさん:2005/11/09(水) 02:40:30 ID:???
ゲームブックってまたブームになっても良いと思うんだけど、普及の足がかりがないんだよね。
個人的には納得いかないが、この際世間に流されて「萌え」ゲームブックとかが出たほうがいいのかな?


418 :NPCさん:2005/11/09(水) 03:09:18 ID:???
売れないでしょ。
ゲームブックならテーマは何でもいいってわけじゃないし。
草分けだったFFやソーサリーにしても、
「本場のファンタジーを提供していた」という要因は大きいと思うよ。
あとは和製ファンタジーで良質なのね。
(やっぱ感性が違うから、漏れ的には別ものと思ってるけど)

盛り上がってきたとしても、また糞みたいなゲームブックが出てきたら、
昔と同じ轍を踏んであっと言う間に寂れると思う。

419 :NPCさん:2005/11/09(水) 03:28:00 ID:???
少し前ならハリポタとかLotRとか、便乗して出てきたファンタジー物の
ゲームブックなんかがついでに売れて関心が高まったかもしれないな。
そういうのが輸入翻訳されなかったってことは、英米でもゲームブックは
過去の遺物扱いなんかねぇ・・・

420 :NPCさん:2005/11/09(水) 04:00:44 ID:???
復刊のソーサリーシリーズは児童書コーナーでゲド戦記と並んでる…
普通の書店じゃハイ・ファンタジーも児童書扱いだからなぁ

むしろライトノベル扱いのほうが読者の新規開拓ができる気もする
それには文庫版がっ!せめて富士見のRPGリプレイと並べる位置にっ!

421 :NPCさん:2005/11/09(水) 07:36:55 ID:???
糞みたいなゲームブックでもいいから新作が沢山出て欲しい。
その中から、一つ二つでも面白いのがあれば御の字。
どのみちこれ以上寂れようがないんだから。

422 :NPCさん:2005/11/09(水) 09:13:49 ID:???
これ以上寂れようがない、ってあるけど、もしそういうことになったら、ゲームブックスレに
来る人すらいなくなったりする、究極の寂れ方をするんじゃないかな。

もしゲームブックが復活するんなら、私も文庫サイズを希望したい。
最大で新書サイズまでの、手の内に収まる形がちょうどいいと思う。
創土社のゲームブックはその点で、少し大きいんだよなぁ(;´Д`)

423 :NPCさん:2005/11/09(水) 09:39:47 ID:???
カバー、本の紙質、挿絵の拡大と個人的にはいいこと尽くめだったがなあ
文庫サイズにしたとこでどうせ外ではやらんし

424 :NPCさん:2005/11/09(水) 11:43:50 ID:???
>>419
その便乗GB読んでみてえな

425 :NPCさん:2005/11/09(水) 14:00:50 ID:???
>>419
指輪物語の方は映画と関係無しに昔からあったんだけどね。
今は絶版だけど・・・
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=11317

便乗して再出版すればよかったのに何で出さなかったんだろう・・・
ホビージャパン・・・・


426 :NPCさん:2005/11/09(水) 15:20:29 ID:???
>>417
ゲームにしろ、ブック(本)にしろ、既に斜陽産業。その二つが融合したゲームブックは…

427 :NPCさん:2005/11/09(水) 15:57:53 ID:???
>>425
昔あったGBをキャプチャーしてPDF化してた海外サイトで
ブラッドソードとかと一緒に置いてあった気がする。
なんか、かなり薄かったような覚えが……。

428 :NPCさん:2005/11/09(水) 18:09:33 ID:???
>425
 権利が切れてるんじゃないかね?
 後は、当時の担当者が会社に居ないとか?

429 :NPCさん:2005/11/09(水) 18:19:46 ID:???
>>420
>>普通の書店じゃハイ・ファンタジーも児童書扱い

ハイ・ファンタジーの意味わかってるか?

430 :NPCさん:2005/11/09(水) 19:17:11 ID:???
ホラー物はまだ可能性があるでしょ

431 :NPCさん:2005/11/09(水) 21:58:00 ID:???
そこで恐怖の館ですよ

432 :NPCさん:2005/11/09(水) 23:08:10 ID:???
>>429
テンション高いファンタジー

433 :NPCさん:2005/11/09(水) 23:26:11 ID:???
>>429
俺はワカリマセン
説明をおながいします。

434 :NPCさん:2005/11/09(水) 23:33:12 ID:???
>>433
ソーサリーとローンウルフのことジャマイカ。

435 :NPCさん:2005/11/09(水) 23:41:45 ID:???
>>431
たしかにあれは恐怖だったな…。
気が付けば死んでるし。

436 :NPCさん:2005/11/09(水) 23:52:07 ID:???
>>433
ハイファンタジーの逆はロウファンタジー?

437 :NPCさん:2005/11/10(木) 00:04:59 ID:???
基本的には

ハイ
 異世界ファンタジー
ロー
 現実世界に異質なモノが潜り込んだ話

だと思われ

438 :NPCさん:2005/11/10(木) 00:06:18 ID:???
ハイローミックスでおながいします

439 :NPCさん:2005/11/10(木) 01:24:51 ID:???
>>437
へー。
訊ねた者ではないが、知らなかったのでサンクス。
各種長編ドラえもん想像するとわかりやすいな。

440 :NPCさん:2005/11/10(木) 01:25:49 ID:???
人生ゲームですな

441 :NPCさん:2005/11/10(木) 01:43:53 ID:???
復刻されて値段がハイファンタジー

442 :NPCさん:2005/11/10(木) 01:54:56 ID:???
ハイティングファンタジー

443 :NPCさん:2005/11/10(木) 02:32:27 ID:???
ハンティング・ファンタジーといえば縄文伝説

444 :NPCさん:2005/11/10(木) 10:37:34 ID:???
>>437
お前、勘違いしとるぞ。

ハイ・ファンタジーは「歴史的な」「壮大な」ファンタジーのことで
ロー・ファンタジーは「コミカルな」「ゲーム的な」ファンタジーのことだ。

ま、英語Wiki見たかぎりでは、だけど。

でも、ドラゴンランスもハイ・ファンタジーに含まれてるらしいし
「ハイ」と「ロー」の違いはその世界における超自然的要素の含有量の差だけという
定義づけもあるとのことなので、現実世界を舞台にしててもハイ・ファンタジーになる
こともあるらしい。(多分、ハヤカワFTの「ユニコーンを探せ」とかがそうなると思う)

445 :NPCさん:2005/11/10(木) 11:07:04 ID:???
>>444
wikiからのコピペだが
>ハイ・ファンタジーはファンタジー小説のジャンルの1つ。
>架空の世界を主な舞台とし、現実世界とはかかわりが薄いのが特徴の物語で、ロー・ファンタジーと対比して使われる語句である。
>その世界に生きる人種、社会形態、言語、文化など世界の成り立ちそのものから創造されている作品が多く、作品傾向としては重厚なものが多い。
>代表的作品としては『指輪物語』などがある。

現実世界との接点が無いドラゴンランスはハイ・ファンタジーです。
>ハイ・ファンタジーは「歴史的な」「壮大な」ファンタジーのことで
>ロー・ファンタジーは「コミカルな」「ゲーム的な」ファンタジーのことだ。
結果的に、そうなっているものも多いけど、それは本質ではありません。
わかったかな?

446 :NPCさん:2005/11/10(木) 12:08:19 ID:???
日本語wikiと英文wikiで説明が食い違ってるんだよ。

447 :NPCさん:2005/11/10(木) 12:26:38 ID:???
つまりハリポタはロウファンタジーか

448 :NPCさん:2005/11/10(木) 12:40:37 ID:???
High fantasy is a subgenre of fantasy fiction that is set in invented or parallel worlds.
Built upon the platform of a diverse body of works in the already very popular fantasy genre,
high fantasy came into fruition through the work of authors such as C. S. Lewis and J. R. R. Tolkien.
While it's nowhere near the oldest fantasy subgenre, it, alongside sword and sorcery,
has become one of the two most commonly associated with the term fantasy.

ハイ・ファンタジーは平行世界や構築された世界を舞台とする、ファンタジー・フィクションにおけるサブジャンルです。
以下略

英語wikiより。

449 :NPCさん:2005/11/10(木) 12:55:32 ID:???
つまりドラえもんはハイファンタジーだな

450 :NPCさん:2005/11/10(木) 13:00:09 ID:???
ジブリ作品なんか全部ハイファンタジーだな。

451 :NPCさん:2005/11/10(木) 13:00:17 ID:???
>>449
確かに。今日日ドカンのある空き地なんてこの世界には存在しないよな。

452 :NPCさん:2005/11/10(木) 13:07:43 ID:???
ドラえもんのジャンルは、ファンタジー以前にSF(すこしふしぎ)だからムリ

453 :NPCさん:2005/11/10(木) 13:15:47 ID:???
>>448
いや、その英文wikiの「以下略」のところが重要なんだが。
Genre overviewのとこよく嫁。

454 :NPCさん:2005/11/10(木) 13:24:39 ID:???
日本語wikiの説明だけだとドラゴンボールですらハイファンタジーになるな

455 :NPCさん:2005/11/10(木) 14:59:36 ID:???
田舎だと、普通に土管のある空き地が存在するぞ。


456 :NPCさん:2005/11/10(木) 16:31:15 ID:???
田舎は異世界ですから

457 :NPCさん:2005/11/10(木) 17:13:54 ID:???
ファミコンのチャレンジャーのゲームブックってあった…よね?

458 :NPCさん:2005/11/10(木) 18:17:42 ID:???
じゃ、聞くが、「ナルニア国ものがたり」はハイorローどっちなんだ?

459 :NPCさん:2005/11/10(木) 18:39:15 ID:???
エピックとかヒロイックとか細分化していくんじゃ

460 :NPCさん:2005/11/10(木) 19:02:21 ID:???
>>457
ケイブンシャのやつなら持ってるなあ

>>458
WikiにはC.S.ルイスはハイファンタジーってかいてあるな

461 :NPCさん:2005/11/10(木) 19:15:36 ID:???
ハイハイファンタジーファンタジー

462 :NPCさん:2005/11/10(木) 19:28:01 ID:???
よく分からんが、SFでたまに発生する
「ハードSFとはなんぞや」論争みたいなもんか。

463 :NPCさん:2005/11/10(木) 19:44:31 ID:???
ゴーメンガーストみたいに、剣も魔法も出てこないハイ・ファンタジーだってあるしな。
定義づけしたって例外だらけなんだから、あまり意味のない論争ではあるわな。

464 :NPCさん:2005/11/10(木) 20:09:18 ID:???
指輪物語みたいなのがハイ・ファンタジー
砂の妖精みたいなのがロー・ファンタジー

これでいいんじゃね?
なんとなくそれっぽい、ぐらいの定義しかできんと思うよ。

つーか、>>420が言いたかったのは、ゲド戦記のようなファンタジーは
児童書扱いしてほしくないという事ではあるまいか。

で、ゲームブックも文庫サイズにしてライトノベルと並べたほうが、
読者への求心力があるんじゃないかと。そういう事では?

465 :NPCさん:2005/11/10(木) 20:23:23 ID:???
俺がゲド戦記に出会ったのは子供の頃、図書館の児童書のコーナーだったなあ。

ところで、ゲド戦記の文庫版は2巻以降が出なかった。

466 :NPCさん:2005/11/10(木) 20:51:56 ID:???
俺が厨房のころはゲドは児童書、指輪は一般翻訳書の棚にあったな。
当時は図書館にゲームブックも置いてあってから借りまくったよ。

ゲドは文庫というか同時代ライブラリー版だな。
文庫よりちょっとでかいやつ。

467 :NPCさん:2005/11/10(木) 21:35:01 ID:???
ゲームブックはコンピュータゲーム化したらいいと思う。
戦闘ま指示を出すだけで、当たり判定やパラメータ管理をコンピュータに任せるの。
モンスターとのエンカウントも決まった場所ではなく、場所毎に確率などを設定。

せっかくコンピュータ使うなら、パラグラフ管理なんかも隠して、
街なんかも自由に歩けるようにしたいね。

ついでに多人数パーティなんかにしちゃって、職業なんかも作っちゃう。
キャラ毎の個性が出ていいよね。











あれ?

468 :NPCさん:2005/11/10(木) 21:35:39 ID:???
>>461
不覚にもワロタ

469 :NPCさん:2005/11/10(木) 21:45:12 ID:???
>467
 大佐、いけません(笑)。

470 :NPCさん:2005/11/10(木) 21:55:09 ID:???
そもそも、ゲームブックって確か、

TRPGは面白い!

けど一人じゃ遊べない

コンピュータを使おう!

(当時は)性能も良くないし、なにより高価すぎる!!

本なら一人で手軽に遊べる!

ってことで誕生したんじゃなかったっけ?

471 :NPCさん:2005/11/10(木) 22:04:06 ID:???
今は性能も良くなったし、なにより安くなったから、ゲームブックが衰退したのも当然というわけか。

472 :NPCさん:2005/11/10(木) 22:28:06 ID:???
ゲームブックの戦闘って、無茶な敵が多かった気がする。
キャラメイクで最強キャラにして、可能な限り戦力強化したうえで
「2D6を2回振り、1回目の出目を2以上上回る出目を8回出す。
─ただし、失敗は8回まで」
確率的に無理だろ、と思った。

ケイブンシャ版ドルアーガのシステムは割りと良かったと思う。
…あれをドルアーガと認めたくは無いが。


473 :NPCさん:2005/11/10(木) 23:18:00 ID:???
テキストゲーにはしてほしい

474 :NPCさん:2005/11/10(木) 23:19:42 ID:???
OH!MZ だったかにHuベーシックで、FFの戦闘を解決するプログラムが掲載されていた当時。
これがまた戦闘の経緯が出るのはいいんだが、一瞬で表示されて情緒はなかったのぅ

475 :NPCさん:2005/11/10(木) 23:26:52 ID:???
>>464
そもそも、児童書扱い=低級みたいなイメージもどうかと思うが

476 :NPCさん:2005/11/10(木) 23:47:19 ID:???
スカイフォールシリーズは技術点で1負けてるともう勝ち目はほぼ皆無という
ステキな仕様だった。
まあ、正しい選択肢を選んでいれば自分より技術点が高い相手と戦わずにすむんだけど。

477 :NPCさん:2005/11/10(木) 23:48:24 ID:???
全くだ。

478 :NPCさん:2005/11/11(金) 00:17:36 ID:???
>>475
せめてゲーム攻略本コーナー位にして欲しいってこと。
ハリポタとかナルニア国と並べると違和感がありすぎる。

479 :NPCさん:2005/11/11(金) 00:26:34 ID:???
児童書扱い=低級とは思ってないよ。
児童書とは読者層が異なるんじゃないか、って意味のつもりだったんだけど。

480 :NPCさん:2005/11/11(金) 00:26:42 ID:???
>>476
どんな戦闘ルールよ

481 :NPCさん:2005/11/11(金) 00:31:45 ID:???
ソーサリーやブレナンの絵は児童にはトラウマものだしな

482 :NPCさん:2005/11/11(金) 00:37:59 ID:???
>>480
コイントスじゃったかな…
コイン4回投げて表になった回数を技術点に足すわけ
敵も同じようにして数値を比較して上回っていた方が攻撃に成功する

スカイフォールは本文のイラストが素薔薇しい事でも有名

483 :NPCさん:2005/11/11(金) 01:05:26 ID:???
日本中のゲームブッカーの何%ぐらいがこのスレに集まってるのかな

484 :NPCさん:2005/11/11(金) 01:37:03 ID:???
集まってるのか?
じゃ、とりあえず書いとこう。

浅羽女史はもう勘弁。

485 :NPCさん:2005/11/11(金) 01:49:42 ID:???
ゲームブック界の戸田奈津子か

486 :NPCさん:2005/11/11(金) 02:09:17 ID:???
>>472
ラザックなんかもう(ry

487 :NPCさん:2005/11/11(金) 03:34:57 ID:???
吸血鬼の洞窟の割りきった戦闘ルールはある意味すばらしい
-----------------------------------------------------------------

 ホブゴブリン           体力ポイント 12

サイコロを二個振れ:
出た目の合計が2から7までは   あなたが傷を受け体力ポイントを3へらす。
          8から12までは   ホブゴブリンの体力ポイントを3へらす。
-----------------------------------------------------------------
ちなみに敵によって出た目の合計の数字や減らす体力ポイントが違う

488 :NPCさん:2005/11/11(金) 04:05:36 ID:???
>>470
当時、Wizをやろうとしたら80万は下らない時代だったからな
今なら三千円も持ってればハードごと揃うけど

489 :NPCさん:2005/11/11(金) 09:16:47 ID:???
ウォーロックが押入れからでてきたぞ!
でも出勤だ

490 :NPCさん:2005/11/11(金) 09:25:06 ID:???
>>487
ドラゴンファンタジーの戦闘システムも、ある意味これだよな。

491 :NPCさん:2005/11/11(金) 10:34:32 ID:???
>>487
全員同じ条件だし、難度の調整はしやすそうだけどな

492 :NPCさん:2005/11/11(金) 12:23:31 ID:???
>>487
ホブゴブリン強いな…。倒すまでにこっちの体力15はもっていかれるぞ、こりゃ。

493 :NPCさん:2005/11/11(金) 20:15:14 ID:???
あのシリーズはいかに戦闘を避けるかというのが結構重要だった。
1対多だったら勝つのは凄く難しくなる。
個人的にはリアルな作りだったと思う。

494 :NPCさん:2005/11/11(金) 22:10:11 ID:???
ファイティングファンタジーの戦闘ルールでは、ゴブリンが何人かかってこようとも
痛くも何ともないんだが・・・。
>>487のようなゴールデンドラゴンの戦闘ルールじゃ、対複数戦闘がキャ〜!な
ことになる。リアル厨房の頃、おぉっ!と感心したのを覚えているぞ。
FFも、対複数戦闘の際はデメリットをつけるべきだったよな。

495 :NPCさん:2005/11/11(金) 22:42:18 ID:???
金龍シリーズをT&Tルールでプレイしたことがある
敵のMR=表記されてる体力ポイント×2でちょうどいいんだなこれが

496 :NPCさん:2005/11/11(金) 23:20:51 ID:???
いや、FFだって複数の敵でてきたらキツイのあったやんかー

497 :NPCさん:2005/11/11(金) 23:25:07 ID:???
神の頭を持つヒドラか

498 :NPCさん:2005/11/11(金) 23:27:30 ID:???
技12でやってるとそういうピンチ演出を味わえない。技術は9体力20運12。これで万全。

499 :NPCさん:2005/11/11(金) 23:31:42 ID:???
自分と同じくらいの腕力の人間と2対1で喧嘩したらほぼ100%勝てないよな、現実だと。

500 :NPCさん:2005/11/11(金) 23:35:57 ID:???
FFで複数の敵と戦う時、技術点にペナルティがつくようになったのは少し後になってからの話だからね。
初期の火吹山やバルサスなんかは一体ずつ順番に戦うルールだったから。

いくら技術点12でも7匹以上のゴブに囲まれたらさすがにやばかった。
まあそんな状況はまず無かったが。

501 :NPCさん:2005/11/11(金) 23:42:46 ID:???
そういうときは、さくっと文章でエンドだよな。
時代劇でばったばったばったばったと雑魚を切り捨てる主人公なんかのイメージを
抱いてたから、当時は納得できなかったよ……>雑魚集団にやられる

502 :NPCさん:2005/11/11(金) 23:45:32 ID:???
マンパン砦では何度かそういうENDがあったな。
他の作品でもあっただろうが思い出せん>雑魚にわらわら囲まれてEND

503 :NPCさん:2005/11/11(金) 23:53:24 ID:???
死の罠〜の穴居人なんかはヤヴァイよ。
戦闘どころか上手く切り抜けないと嬲り殺しにされる。

504 :NPCさん:2005/11/12(土) 00:58:15 ID:???
モンスター誕生のキンメル・ボーン無限復活連鎖ENDとか
他にもあったな。死神の首飾りだっけ?

505 :NPCさん:2005/11/12(土) 01:43:20 ID:???
>>499
腕力=技術ってのはありえないから勝てないことはない。
喧嘩の勝敗は相手の戦意をいかに無くすかでしょう。

506 :NPCさん:2005/11/12(土) 10:14:16 ID:???
よお脳内番長

507 :505:2005/11/12(土) 11:33:38 ID:???
ヨウ('A`)ノ

508 :NPCさん:2005/11/12(土) 17:58:45 ID:???
むしろ脳内妄想は>>499の方とおもわれ。

509 :NPCさん:2005/11/12(土) 18:39:31 ID:???
喧嘩話はスレ違いなうえに、どうであれ自慢話にしかなんないからな。
とはいえ、人間の背中って無防備だよなぁー


510 :NPCさん:2005/11/12(土) 20:06:19 ID:???
参考URL
http://tiyu.to/permalink.cgi?file=n0203&label=14_10_28

511 :NPCさん:2005/11/13(日) 01:44:24 ID:???
>>490
出目の程度を攻撃の度合いに反映する&装備の効果も反映すると言う点ではだいぶ異なる

戦闘の様子をイメージしやすい分没入感は大きいが
やたら手間がかかるので最近のせっかちな世代にはきついかも

512 :NPCさん:2005/11/13(日) 07:33:31 ID:???
いやいや、俺も年取ってせっかちになったよ。


513 :NPCさん:2005/11/13(日) 13:32:13 ID:???
そんなお前にゼビウス


514 :NPCさん:2005/11/13(日) 14:37:16 ID:???
そういや、尚美嬢って今何をやってるんだろ。

515 :NPCさん:2005/11/13(日) 15:22:27 ID:???
>>493-503
つ[狂気の術@四人のクイーン]


516 :NPCさん:2005/11/13(日) 15:45:11 ID:???
>>514
井上と上原、どっちがどっちかいつも迷う。

517 :NPCさん:2005/11/13(日) 21:38:30 ID:???
>>511
攻撃ロールに対して回避ロールがないだけまし

518 :NPCさん:2005/11/13(日) 22:25:23 ID:???
>>514
竜血のあとがきによれば学生だなw

>>516
上原ではなく古川だとおもわれ。

519 :NPCさん:2005/11/14(月) 22:09:02 ID:???
namcoの社員だったんじゃないの?

520 :NPCさん:2005/11/14(月) 23:33:53 ID:???
そういえば星宮すみれ嬢はどうなのだろう

521 :NPCさん:2005/11/15(火) 01:08:56 ID:???
>>518
双葉系の井上尚美と上原尚子です。

522 :NPCさん:2005/11/15(火) 02:10:24 ID:???
>>521
ごめん。上原尚子は知らんかったよ。

523 :NPCさん:2005/11/15(火) 12:12:23 ID:???
バルキリーのほうは「そんなッ名前まで変わってッ」だったな…

524 :NPCさん:2005/11/15(火) 14:09:54 ID:???
>>519
そだよ。遠藤雅伸氏と同期入社だよ。

525 :NPCさん:2005/11/15(火) 20:21:23 ID:???
バックトゥの出発日から今日で20年?

526 :NPCさん:2005/11/15(火) 20:36:31 ID:???
>>524
遠藤ってまだ2ちゃんに来てる?

527 :NPCさん:2005/11/15(火) 21:04:33 ID:???
遠藤で検索

528 :NPCさん:2005/11/16(水) 00:40:30 ID:???
検索中…

529 :NPCさん:2005/11/16(水) 02:20:17 ID:???
今日、昼休みに書泉ブックマート行ったら、「ドラゴンの洞窟11月発売!」
って紙が張ってあったよ。
ようやく……って感じだな。


530 :NPCさん:2005/11/16(水) 08:42:36 ID:???
本当なら嬉しいけど、剣社のHPには何も告知なしかよ

531 :NPCさん:2005/11/16(水) 18:56:34 ID:???
企画は動いていたけどHPが止まってたというオチか。

532 :NPCさん:2005/11/16(水) 20:23:51 ID:???
黙示録の兆しはまだ?

533 :NPCさん:2005/11/16(水) 20:50:30 ID:???
まだ出ると思ってたのか。
いい加減に目を覚ませ。

534 :NPCさん:2005/11/16(水) 21:15:06 ID:???
>>19へ逝け。

535 :NPCさん:2005/11/16(水) 21:15:14 ID:???
来年の11月じゃねーの

536 :NPCさん:2005/11/16(水) 21:21:59 ID:???
顔のない村も2005年内に出るはずだったんだよね。

537 :NPCさん:2005/11/16(水) 22:58:04 ID:???
あと一ヵ月半のうちに出るということだな

538 :NPCさん:2005/11/17(木) 00:04:28 ID:???
2005年度内の間違いでは?

539 :NPCさん:2005/11/17(木) 03:09:24 ID:???
ゴーチェス

540 :NPCさん:2005/11/17(木) 12:58:58 ID:???
まー創土社が遅れるのはある程度想定範囲内であると同時に同情的見地もあるから理解はできる。

扶桑社の第3巻にこそ期待していたのだが……。
結局は商売にならないから参入とりやめということだろうか。別に剣社がダメといってるわけじゃなく、複数の出版社で盛り上げないと明日はないと思うんだが。

結局、剣社も酒井タン一人の情熱パワーで続いてるということかね。あの人が死んだりしたら、創土者のシリーズも全部ストップ?

541 :NPCさん:2005/11/17(木) 14:25:42 ID:???
復刻されたGBで増刷されたのってあんのかね…
全部初刷終了な気がする

542 :NPCさん:2005/11/17(木) 17:06:13 ID:???
カバーが新しくなったのなら

543 :NPCさん:2005/11/17(木) 17:27:11 ID:???
カバー新しくなっても中身初版です。
カバー外した表紙は古いままだし、奥付もそう書いてある。
逆にこれは増刷されたのが全然無い証なのかもしれんなあ。

544 :NPCさん:2005/11/17(木) 17:40:09 ID:???
ゲームブックに明日はない、ってのが皆の共通認識なんじゃないの?

545 :NPCさん:2005/11/17(木) 17:59:03 ID:???
rockは死んだとか言う思考停止と同じですね

546 :NPCさん:2005/11/17(木) 18:21:31 ID:???
ということで


     君はブラウザを閉じた。
     めでたし、めでたし。 (おしまい)

547 :NPCさん:2005/11/17(木) 19:43:40 ID:???
PSPでダウソできれば良いのに・・

548 :NPCさん:2005/11/17(木) 20:40:54 ID:???
>>541
今のうちに買い占めておけば高値で売れるぞ。

549 :NPCさん:2005/11/17(木) 21:45:18 ID:???
>>540
扶桑は参入取りやめってわけじゃなくて、もともとバルサスまでしか刊行予定が
なかっただけだろ。今後GBを続刊するなんて予告どこにも出てないし。
爆発的に売れてれば3冊目以降も議案に上がったかもしれんが。

550 :NPCさん:2005/11/17(木) 21:56:42 ID:???
出す気がないなら3巻以降の翻訳権でもなんでも売ってしまえばいいのに

551 :NPCさん:2005/11/17(木) 21:58:09 ID:???
>>548
え?
持ってる奴は皆初刷で持ってることになるから
特に付加価値ないと思うぞ?

552 :NPCさん:2005/11/17(木) 23:06:00 ID:???
>>550
翻訳権じゃなくて出版権だな。
でも日本じゃ火吹き山・バルサス・ソーサリー以外のFFは
今どこも出版権持ってないんじゃない?
剣社通信でも「火吹き山とバルサスは他社が権利を」って名指ししてたし
多分シリーズじゃなく単刊ごとに権利を取得するようになってるものと思われ。

553 :NPCさん:2005/11/17(木) 23:46:09 ID:???
復刊もいいけどそろそろ新作が遊びたいんだよ!
元ジーレギオンって発表されてもう何年になるっけ?

554 :NPCさん:2005/11/18(金) 00:17:05 ID:???
パンタクル復刊が2002年で、その年に新作募集があって、その年のうちに発表された。
今年で4年目ってところだな。
今年中に発売されるとは思えないから5年目に突入するだろう。

555 :NPCさん:2005/11/18(金) 00:29:47 ID:???
ブラウザゲームとして生き延びるしかないのか…

556 :NPCさん:2005/11/18(金) 00:34:53 ID:???
まあそれで良いんじゃないの。本は持ち運びに便利だけど
外でGBやるのは人目が気になるし。

557 :NPCさん:2005/11/18(金) 00:36:12 ID:???
>>554
今年は2冊出すつって
上半期終了時点でもうノルマ達成してるからな

何か出すにしても来年だろう

558 :NPCさん:2005/11/18(金) 08:01:55 ID:???
新規ファンを獲得するには絵柄をラノベの萌えイラストみたいにしないとダメかもな。
でもそうなると昔からのファンは買いづらいしな。


559 :NPCさん:2005/11/18(金) 08:33:05 ID:???
はいはいループループ

560 :NPCさん:2005/11/18(金) 11:18:40 ID:???
はいはいZEDZED

561 :NPCさん:2005/11/18(金) 12:14:23 ID:???
はいはい時の蛇時の蛇

562 :NPCさん:2005/11/18(金) 12:29:31 ID:???
はいはいカーレの井戸カーレの井戸

563 :NPCさん:2005/11/18(金) 12:35:55 ID:???
リア厨のとき城砦都市カーレをやったんだけど
1年以上カレーだと思っていた。

564 :NPCさん:2005/11/18(金) 12:37:31 ID:???
ディアゴスティーニあたりに
月間ゲームブックでも出してもらうか


565 :NPCさん:2005/11/18(金) 13:03:56 ID:???
まずはゲームブックを出せ。話はそれからだ。

566 :NPCさん:2005/11/18(金) 13:08:37 ID:???
翻訳されたFFとかドラゴンファンタジーとか全部持ってるんで復刻されても正直微妙
まだ翻訳されて無いやつを出して欲しいんだが…

567 :NPCさん:2005/11/18(金) 13:31:12 ID:???
はいはい自慢自慢

568 :NPCさん:2005/11/18(金) 13:34:20 ID:???
んでも、復刻需要なんて実のところ高が知れているからな。

569 :NPCさん:2005/11/18(金) 14:39:18 ID:???
はいはい号泣号泣

570 :NPCさん:2005/11/18(金) 14:44:15 ID:???
胸糞悪い奴

571 :NPCさん:2005/11/18(金) 15:42:32 ID:???
はいはい快便快便

572 :NPCさん:2005/11/18(金) 18:27:25 ID:???
現実的な話として、同人ゲームブック作るより
同人CDでノベルゲーム出すほうが楽っちゃ楽なんだ。
ぶっちゃけた話、すまない。冬は挫折した。

573 :NPCさん:2005/11/18(金) 19:29:35 ID:???
同人は、編集者のチェックが入らないから出来がなぁ……


574 :NPCさん:2005/11/18(金) 19:35:01 ID:???
俺が添削してやる。うぷしてみそ。

575 :NPCさん:2005/11/18(金) 19:49:36 ID:???
乞食キターッ!

576 :NPCさん:2005/11/18(金) 20:01:09 ID:???
読まなくてはチェックできんではないか。

577 :NPCさん:2005/11/18(金) 20:33:16 ID:???
あんたを信用できんがな

578 :NPCさん:2005/11/18(金) 20:47:36 ID:???
だれでも見れるような形でUPすればよろしいではないか。
これスレの有志たちが快く添削してくれるであろうに。

579 :NPCさん:2005/11/18(金) 21:03:31 ID:???
釣り餌にしてもあんまりだな

580 :NPCさん:2005/11/18(金) 21:25:22 ID:???
2chにUPしても、揚げ足取りされて叩かれるだけになりそうだよな。

581 :NPCさん:2005/11/18(金) 21:32:41 ID:???
>>580
良作だったらパクられそうな悪寒

582 :NPCさん:2005/11/18(金) 21:33:38 ID:???
同じうpモノとして比べるのがどうかはさておき

このスレならmapうp氏がいたよね。

揚げ足取りされて叩かれるだけになるか、
そうでないかは、ぶっちゃけブツにもよるとは思うが。

583 :NPCさん:2005/11/18(金) 21:51:41 ID:???
うぷした瞬間に購買層の9割が購入しなくてよくなる悪寒w。

584 :NPCさん:2005/11/18(金) 22:10:24 ID:???
そこで正式版には萌えイラストですよ。実証実験のチャンス!

585 :NPCさん:2005/11/18(金) 22:12:39 ID:???
気持ち悪い

586 :NPCさん:2005/11/18(金) 22:37:46 ID:???
今頃エヴァ(違

今ソ、ついにマンパン砦に乗り込む

587 :NPCさん:2005/11/18(金) 22:42:40 ID:???
>>583
なんだ売るつもりだったのか。

だいたい、客から金を取ろうなんて図々しいよね。

588 :NPCさん:2005/11/18(金) 22:55:39 ID:???
>>582
ブツによらず、叩きたいだけのやつも多い板だからなぁ

589 :NPCさん:2005/11/19(土) 01:12:23 ID:???
なんで荒れてるんだ?

590 :NPCさん:2005/11/19(土) 01:22:20 ID:???
態度のでかい乞食が一人、二人・・・

ハッ! 極東情勢か!?

591 :NPCさん:2005/11/19(土) 01:41:32 ID:???
乞食を相手にしないと手に入らないアイテムもあるわけで…

592 :NPCさん:2005/11/19(土) 01:43:20 ID:???
まー自意識過剰になるのも分からんでもないがな。

593 :NPCさん:2005/11/19(土) 01:58:09 ID:???
はいはいぬるぽぬるぽ

594 :NPCさん:2005/11/19(土) 02:50:17 ID:???
>>593
ガッガッ

595 :NPCさん:2005/11/19(土) 08:42:14 ID:???
>>590
FFワールドじゃありがちじゃないのかと

596 :NPCさん:2005/11/19(土) 17:07:32 ID:???
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/queen/

このスレ的にはどうなんだろう・・・

597 :NPCさん:2005/11/19(土) 17:13:15 ID:???
>>596
超ガイシュツ

598 :NPCさん:2005/11/19(土) 20:52:18 ID:???
そういえば前に「アドベンチャープレイヤー」というソフトを使って、「悪夢の幽霊都市」をPSPに移植したヤシがいたな。
ああいうのは、このスレ的にはどうなんだろう?

599 :NPCさん:2005/11/19(土) 21:26:02 ID:???
>>598
あ、それ俺。

600 :NPCさん:2005/11/19(土) 23:06:34 ID:???
>>596
専用スレがあります。キモオタのすくつになりかけてますが。

新感覚ゲーム「クイーンズ・ブレイド」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121841174/

601 :NPCさん:2005/11/19(土) 23:53:58 ID:???
>>599
作者乙。
あれは数あるADVPアプリの中でも、かなり秀逸なできでした。
モノがモノだけに取り扱いが、若干アングラ気味になってしまうのが残念ですが……

それで俺も今度、移植にチャレンジしてみたいんだけど、このスレでADVPを持ってるのって、俺と>>599さんくらい?

602 :NPCさん:2005/11/20(日) 00:29:15 ID:1/gml9PD

クーガのかおにキスをせよ
あちらこちらとキスをして
さいごのキスは肛門に



603 :NPCさん:2005/11/20(日) 00:37:19 ID:???
クーガの口は肛門と同じ匂いがする……のだったらヤダな。

604 :NPCさん:2005/11/20(日) 01:07:20 ID:???
既出かな? 蠅声の王

ttp://www.lostscript.jp/

飛び先年齢制限あり。エロゲ

605 :NPCさん:2005/11/20(日) 01:19:16 ID:???
>>604
既出かな?と思ったら、まず検索してみるのが一番だと僕は思うんだな。

606 :599:2005/11/20(日) 12:04:44 ID:???
まあ、話題が無いからクイーンズブレイドもとりあえず買ってみるつもりではあるけど……
サンプル画像見ると痴女バトルだな。特に騎士の人。

>>601
ADVPの話はむこうのスレでやろうじゃないか。
なんとなく再び活性化してきたし。

607 :NPCさん:2005/11/20(日) 22:08:20 ID:???
ドルアーガ全選手紹介
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1130413695/615-618

608 :NPCさん:2005/11/20(日) 23:26:13 ID:???
海外旅行のお供にゲームブック

609 :NPCさん:2005/11/21(月) 00:53:01 ID:???
それはいいな
ギリシャでも逮捕されずにすむぜ

610 :NPCさん:2005/11/21(月) 11:04:05 ID:???
>>601
「作者乙」が皮肉ではなく純粋な労いに使われたのはじめて見た

611 :NPCさん:2005/11/21(月) 16:26:13 ID:???
>>610
ヒント:>>1

612 :NPCさん:2005/11/21(月) 23:50:30 ID:???
「乙」じゃなくて「作者乙」だろ?
「乙」だけならネトゲとかでわりと普通に使うが

613 :NPCさん:2005/11/21(月) 23:52:18 ID:WQQi8Qji
ところでハイパワーナイトとは別に
ハイパーナイトもいたのか?

614 :NPCさん:2005/11/21(月) 23:53:28 ID:???
>>612
ヒント:>>乙1

615 :NPCさん:2005/11/22(火) 00:59:08 ID:???
当初からハイパーナイトだと思うが

616 :NPCさん:2005/11/22(火) 01:03:32 ID:???
>>614
そのヒントではきみにしか聞こえないと思われ

617 :NPCさん:2005/11/22(火) 02:39:42 ID:???
ハイパーナイトスーパー(仮)はジェットブーツ装備

618 :NPCさん:2005/11/22(火) 10:34:11 ID:???
725 名前: 遠藤雅伸 ★ 05/02/01 23:02:05 ID:???

 「hyper」が正解! 誰だ、ハイパワーとか言ってるタコは

>>719

739 名前: NAME OVER 05/02/02 19:27:24 ID:???

>>725
>誰だ、ハイパワーとか言ってるタコは
ナムコだ!(w

いや真面目な話、ナムコミュージアムに「ハイパワーナイト」って書かれたら
どっちがホントだ? と思うって。
これからはハイパーナイトに統一して書くようにしようっと。

619 :NPCさん:2005/11/22(火) 15:28:51 ID:???
>>612
創作系の板なら「作者乙」は普通に使うな。

そう言えばアキンドナイトとかもいたな。リターンオブイシターで。

620 :NPCさん:2005/11/22(火) 23:03:37 ID:???
ハイパーナイト 約 17,800
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88&lr=
ハイパワーナイト 約 51 件
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88&lr=
圧倒的だな

621 :NPCさん:2005/11/23(水) 01:58:06 ID:???
>>618の725には作者乙なんて声かからないけどな

622 :NPCさん:2005/11/23(水) 09:54:58 ID:???
私は鈴木直人のゲームブックを先に読んだから、ナムコミュージアムの攻略本でリザードマンやレッドナイトの方が強くなっているのを見て驚いたな。
まあ見た目は重装備のハイパーナイトの方が強く見えるから、別にいいのかもしれないが。

623 :NPCさん:2005/11/23(水) 15:00:49 ID:???
創元推理文庫はページ下に書いてあるダイスを思い出す。
大体、同じページしか開かなくなるんだけど。

624 :NPCさん:2005/11/23(水) 15:43:33 ID:???
「最後の赤い彗星」を今日発掘してきた。
何度かやられながら今クリア。

さすが19年前の本だ。
「気違い」が伏字なしで連呼されてた。

625 :NPCさん:2005/11/23(水) 19:15:10 ID:???
>>624
いや、別に本だから何の問題も無いと思うが……。
放送コードにはひっかかるけど。

626 :624ではないけど:2005/11/23(水) 19:35:14 ID:???
>>625
最近は出版社でも差別語が自主規制されるケースはあるけどね。
ちなみに、MS-IMEなんかは「気違い」がデフォルトで辞書に入っていない。

Wikipedia「言葉狩り」
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%80%E8%91%89%E7%8B%A9%E3%82%8A

627 :NPCさん:2005/11/24(木) 01:05:43 ID:???
先日古書店にてロマンシア購入。
嗚呼懐かしき哉爆汗少女。

628 :NPCさん:2005/11/24(木) 12:08:18 ID:???
>>627
ウチになぜか2巻だけあったな<爆汗少女
……って、星里もちるしか共通点ないな、ロマンシアとは。

629 :NPCさん:2005/11/24(木) 14:37:46 ID:???
FFまれーに古本屋で見てノスタルジーで買っちゃうけど、やんないなー。
まとまって時間取れないし、やっぱり中学生の頃と情熱が違うのかね。
つい買っちゃうんだけど。

タイタンだけは読みふけるな、今でも。

皆さんGBちゃんと遊ぶ時間ってある?

630 :NPCさん:2005/11/24(木) 17:33:30 ID:???
ない。
それにFFシリーズはゲームバランス厳しすぎ複雑すぎ。
これに挑む時間があったら他のことにまわす。

AD&Dシリーズぐらいならばやれんでもないかな。

631 :NPCさん:2005/11/24(木) 20:42:06 ID:???
やるなら鈴木モノか林モノだな。あと、米SJか。
ようは、双方向。

632 :NPCさん:2005/11/24(木) 22:08:13 ID:???
鈴木物や林物の方が本腰入れないと遊べないじゃん。

633 :NPCさん:2005/11/24(木) 22:35:07 ID:???
630≠631だろ。

634 :NPCさん:2005/11/24(木) 22:38:19 ID:???
新版ソーサリーを思い出買いしたものの、カーレまでしかプレイしてない俺様が来ましたよ。

あれですな、結婚していつでもセックルできるぜ!と安心してしまいご無沙汰になるのと全く同じw

635 :NPCさん:2005/11/24(木) 22:47:50 ID:???
林物は最後のダンジョンが嫌すぎる

636 :NPCさん:2005/11/24(木) 23:30:47 ID:???
>>626
アリオッチあたりではキティGUYがデフォw

637 :NPCさん:2005/11/25(金) 00:14:44 ID:???
未だに立体視ができない俺に林ものは鬼門

638 :NPCさん:2005/11/25(金) 14:39:05 ID:???
>634

あーそれそれ。
がっついてたころと比べるとね。

639 :NPCさん:2005/11/25(金) 15:22:10 ID:???
どっちかというとすでに
「もう勃たない」
に近くなってるような気がする

640 :NPCさん:2005/11/25(金) 21:34:45 ID:???
河川敷から拾ってきたエロ本みたいなもんだな。
当時としちゃ熱中するし宝になるが今はちょっと・・・という感じ。
たまに抜くこともあるが。

641 :NPCさん:2005/11/25(金) 23:16:49 ID:???
そこまで枯れてるかおまいら。

642 :NPCさん:2005/11/25(金) 23:54:00 ID:???
ゲームブックと言うとコンバットアドヴェンチャーゲームブックを思い出す。
確かモンスターの一枚全身イラストが表紙で、全ページ一体のモンスターのアクションイラスト
ばっかの奴。2冊無いと遊べないんだよなあ。でもあれってAGBにカテゴライズしていいのだろうか。

643 :NPCさん:2005/11/26(土) 00:40:41 ID:???
本を読む、ってこと自体少なくなったからなぁ

644 :NPCさん:2005/11/26(土) 01:00:35 ID:???
>642
それってどうみてもハーレムブレイドでは

同人系の書店に剣士と狩人が平積みされてたな。エロマンガの隣の隣あたりに
ゲームブックの復権と喜んでいいものやら

645 :NPCさん:2005/11/26(土) 01:48:36 ID:???
ロストワールドは、正月とか実家に戻った時に身内とすごろく感覚で
お手軽に出来るゲームだったんだけど、おっぱいブレードはな…

そういえば親とかとテレビで映画見ている時に、セックルシーンが
でたりすると、なんでか固まるよな。どうでもいいが。

646 :NPCさん:2005/11/26(土) 01:50:59 ID:???
セックルより全裸の方が止まる。
ターミネーターとか

647 :NPCさん:2005/11/26(土) 02:11:53 ID:???
州知事で硬くなるなんて変態だね。

648 :NPCさん:2005/11/26(土) 11:32:40 ID:???
初代ターミネーターは全裸もセックルシーンもある訳だが。

649 :NPCさん:2005/11/26(土) 11:37:51 ID:???
ソーサリーのリプレイブログを作りました。
よかったらのぞいてみてください ^^)ノ

http://blog.livedoor.jp/sorcery_livedoor/

650 :NPCさん:2005/11/26(土) 14:04:15 ID:???
>>648
あのセクースシーンは女優さんと裸の人が明らかに違って子供心に不思議に思ったものだ

651 :NPCさん:2005/11/26(土) 14:07:57 ID:???
金曜ロードショーで「シーナ」をやった時の方が止まる

652 :NPCさん:2005/11/26(土) 17:11:43 ID:???
>>642
もしかしたら、この一連の流れに「?」となっているかも知れん。
最近、その件のコンバットアドベンチャーゲーム‥このスレでは「ロストワールド」シリーズで通っているが、
それがホビージャパンから満を持して復刊されたのだよ。

その出来映えについては賛否あり、このスレでも大いに話題になった。
あとの詳しい事は専用レスがあるので、そこを見ればだいたいの事情は判るだろう。

新感覚ゲーム「クイーンズ・ブレイド」 第2回戦
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132757689/l50

653 :NPCさん:2005/11/26(土) 17:18:03 ID:???
>そこまで枯れてるかおまいら。

というか趣味が変わったって感じ。
昔ブルマー今熟女。

今一番萌えるのは、世界設定資料集だな
ブラックサンド!とアランシア!の完訳本だしてホスィ・・・。需要無いかな?

654 :NPCさん:2005/11/26(土) 17:46:50 ID:???
十分ウリになるだけのセンスオブワンダーがあればなー。

655 :NPCさん:2005/11/26(土) 18:53:39 ID:???
あの頃はファンタジー自体が目新しかった。今はありふれすぎている。それが大きいんじゃないの?
これからのGB(これからがあるかどうかは別にして)はもっと違うテーマでやるべき
スポーツものとか、ミリタリーものとか、世紀末救世主伝説ものとか

656 :NPCさん:2005/11/26(土) 19:01:06 ID:???
エロGBなんかは本屋でエロ小説立ち読みしてるおっさん
とかも買いそうだな

657 :NPCさん:2005/11/26(土) 19:02:55 ID:???
北斗の件はあったよーな

658 :NPCさん:2005/11/26(土) 19:24:31 ID:???
案外ね、身近なものの方がいいかもね。世界を救う勇者ものって多すぎだし。
初心に帰って魔術師の宝をくすねるコソ泥ものから。

659 :NPCさん:2005/11/26(土) 19:28:02 ID:???
>>644
あんた、それHゲーw
ハーレムブレイド>クイーンズ・ブレード、な。

660 :NPCさん:2005/11/26(土) 19:31:17 ID:???
ミリタリーものは結構あったような。
ノルマンディー上陸とか太平洋戦争とか。

661 :NPCさん:2005/11/26(土) 21:30:59 ID:???
>ハーレムブレード
「オープンマインド、広がる荒野」だっけか?

662 :NPCさん:2005/11/26(土) 23:11:49 ID:???
>>653
俺は買う

663 :NPCさん:2005/11/26(土) 23:24:16 ID:???
何で戯画のエロゲーが!?と思った俺の立場はどうしてくれる

664 :NPCさん:2005/11/26(土) 23:26:52 ID:???
お前らゲームブックからエロゲーまで趣味が幅広いですね

665 :NPCさん:2005/11/26(土) 23:28:48 ID:???
>658
あえてつっこむが、それはまんま火吹き山じゃまいか?

666 :NPCさん:2005/11/26(土) 23:29:05 ID:???
ゲームブックとエロゲーが趣味なんだろ

667 :NPCさん:2005/11/26(土) 23:38:34 ID:???
とりあえずクイーンズブレイドを買ってはみたが……
バグが多いな、これ。

668 :NPCさん:2005/11/27(日) 00:29:02 ID:???
やっぱりか。
エロにばかり注力してチェックを怠るだろうと思っていたんだ。

669 :NPCさん:2005/11/27(日) 00:39:28 ID:???
>>653 >>662
俺も買うぞ。

スレの主旨から少々外れるが、タイタン世界でTRPGやった経験のある人っているかな?
システム、プレイヤー/GMは問わず。

670 :667:2005/11/27(日) 00:40:18 ID:???
いや、俺の勘違いかもしれんのだが……
微妙に整合性が取れてない部分があるような気がする。

671 :NPCさん:2005/11/27(日) 00:46:52 ID:???
>>653
俺も買うぞジョジョーッ

672 :NPCさん:2005/11/27(日) 00:53:11 ID:???
ホビージャパンのホームページを見てきたんだが…
ムシキングのゲームブック版みたいな感じなのか?

673 :NPCさん:2005/11/27(日) 01:07:28 ID:???
>>672
クイーンズブレイドのこと?
ムシキングがどういうゲームかよくわからんが
要電源ゲームでいうなら対戦格闘ゲームみたいなもん

674 :NPCさん:2005/11/27(日) 02:04:29 ID:???
つまりクイーンズブレイドはハーレムブレイドをインスパイアしてるってこと?

675 :NPCさん:2005/11/27(日) 02:30:35 ID:???
いい加減専スレ行けよ

676 :中古書店スレの194:2005/11/27(日) 03:25:39 ID:???
>669
素直にAFFならマスターのみで何度か。
具体的には何が知りたい?

677 :NPCさん:2005/11/27(日) 03:28:56 ID:???
要するに「魔術師の挑戦」を萌え絵にしたのがクイーンズブレイドか。
これでゲームブックが復権してくれるならありがたいが…

678 :NPCさん:2005/11/27(日) 08:51:00 ID:???
>>672
こっちのスレだと昔ロストワールドって特殊GBがあったのは認知されてないのか。。。。

679 :NPCさん:2005/11/27(日) 08:52:56 ID:???
なんで一つのレスだけ見てそういう結論に達するのか

680 :NPCさん:2005/11/27(日) 10:18:40 ID:???
ところで、クイーンズブレイドと昔のロストワールドって互換性あるの?
つまり、女剣士vsがいこつ男ができるかどうか、ってことなんだけど・・・。

681 :NPCさん:2005/11/27(日) 11:31:43 ID:???
>>680
ある。らしい。でもロストワールド自体、20年の間に若干ルールが変わったらしいから、
そのまんまで昔のと遊べるかどうか知らん。
詳しい事は専用スレで訊いてちょうだい。

682 :NPCさん:2005/11/27(日) 12:17:32 ID:???
あのシリーズの流用でロボテックとかもあったよな
互換性あるか知らんが

683 :NPCさん:2005/11/27(日) 17:33:30 ID:???
クイーンズブレイド、なんでもうヤフオクに流れてるんだよ

684 :NPCさん:2005/11/27(日) 17:57:46 ID:???
全裸を期待して買ったヤツがいたんじゃないかな。

685 :NPCさん:2005/11/27(日) 19:19:47 ID:???
つまらないからでしょ。

686 :NPCさん:2005/11/27(日) 21:40:06 ID:???
対戦する気がないやつのほうが多いんだろう。
システムとしては面白いだろうが、あのイラストでは実際にプレイしてみる勇気は沸かないもんな。


687 :NPCさん:2005/11/27(日) 21:41:13 ID:???
なんで専用スレがあるのに、そこに行こうとしないんだかなぁ。

688 :NPCさん:2005/11/27(日) 22:00:14 ID:???
■皆が使ってるWS&ホスト名教えてヨ!■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/995396680/642

689 :NPCさん:2005/11/27(日) 22:17:26 ID:???
>>687
固いコト言わんで

690 :NPCさん:2005/11/27(日) 22:23:27 ID:???
ぎゃざの連載ゲムブクの話題がでないほうが疑問だよ

691 :NPCさん:2005/11/28(月) 00:36:58 ID:???
>>691
初耳

692 :NPCさん:2005/11/28(月) 00:53:37 ID:???
>>692
ねこみみ

693 :NPCさん:2005/11/28(月) 01:08:28 ID:???
>693
ウサみみ

694 :NPCさん:2005/11/28(月) 01:21:27 ID:???
>>694
フクみみ

695 :NPCさん:2005/11/28(月) 14:07:03 ID:???
>>653

毎晩寝る前に布団の上でタイタンを数ページぱらぱらめくって旧世界の風俗に思いをはせたり、カーナス卿の運命を妄想して楽しんでいる俺は変態ですかそうですか

696 :NPCさん:2005/11/28(月) 14:59:00 ID:???
>>653
もうブルマーやスクール水着は良いの?

697 :NPCさん:2005/11/28(月) 17:33:59 ID:???
何でだろうね。ブクオフで見つければゲットして結構楽しみにして家帰るけど、
序文みて後はぱらぱらページめくってイラスト見てなつかしーな、とかパラグラフ見て
あーあーあーとか言って終わり。

最初っから「ゲームとして」はもうムリ。
そんな私の宝物はタイタンとモンスター辞典とクトゥルフ神話図説。

698 :NPCさん:2005/11/28(月) 20:01:20 ID:???
うむ。ゲームとして見ると、
デジタルに慣れすぎて、ページを繰るのも、クリックせずに文章を追うのも
もどかしいんだよな。



699 :NPCさん:2005/11/28(月) 22:13:23 ID:???
モニタの文章を追う方がもどかしいよ。
文章読むだけなら本が一番能率いい手段だと思うけど。

700 :NPCさん:2005/11/28(月) 22:25:31 ID:???
>>698
このスレッドにおける君の存在意義は消えた。

ブラウザを閉じること。

701 :NPCさん:2005/11/28(月) 22:51:41 ID:???
ローンウルフとかwebで見られるけど全然やる気にならないもんな

702 :NPCさん:2005/11/28(月) 23:16:10 ID:???
結構コレクター目的の人が多いんだろうな。

703 :NPCさん:2005/11/28(月) 23:25:56 ID:???
結果としてコレクターなんだろうが、目にすると買わずにはいられねい

704 :NPCさん:2005/11/28(月) 23:27:50 ID:???
妙齢のおっとり系人妻に膝枕されながら、のんびりと選択肢を選んでみたい。


705 :NPCさん:2005/11/28(月) 23:37:15 ID:???
>>704
>妙齢のおっとり系人妻に膝枕
なぜか膝にトゲが生えてて>4行きだな。

706 :NPCさん:2005/11/28(月) 23:40:32 ID:???
うますぎる展開には、まずトラップだと疑うのは基本だからな。

707 :NPCさん:2005/11/29(火) 00:08:10 ID:???
回避アイテムを持った上で引っかからないとな

708 :NPCさん:2005/11/29(火) 00:18:23 ID:???
はっ!!

>>704は目覚めた
どうやら悪い夢を見ていたようだ。
>妙齢のおっとり系人妻に膝枕
に条件:「人妻が朗読」か「耳掃除付き」が加わっていれば
あなたは間違いなく敵の罠にかかって命を落としていただろう。

そうそう都合の良い現実は存在しない。
チェックポイント「現実」をキャラシートから消して次へすすめ。

709 :NPCさん:2005/11/29(火) 00:46:24 ID:???
>>704
ギリシャ神話GBのシリーズなら間違いなく項目数にカギカッコがついてるな

710 :NPCさん:2005/11/29(火) 01:01:37 ID:???
一戸建てでまで・・・・

711 :710:2005/11/29(火) 01:02:18 ID:???
すいません、誤爆しました。onz

712 :697:2005/11/29(火) 10:49:39 ID:???
でもゲームはできなくなったけど、>708みたいな書き込みは大好きだ。

713 :NPCさん:2005/11/29(火) 21:44:45 ID:???
>>709
20を足した番地でヘラかアフロディーテに説教されて目を覚ますパターンだな。

714 :NPCさん:2005/11/29(火) 22:06:51 ID:???
こういう一行のレスで、猛烈にギリシャ三部作をやってみたくなるから怖ろしい!

715 :NPCさん:2005/11/29(火) 22:55:11 ID:???
>>669
「タンタロンの立方体」のディレクターやったよ。
最初のシナリオでボスが1ターン目に6ゾロ強打もらって瞬殺されたり
最後のシナリオのボス戦でヒーロー達を全滅させちまったりしたが。

剛力つよいよ剛力。

716 :NPCさん:2005/11/29(火) 23:05:16 ID:???
>6ゾロ強打
あれは素手の一撃でドラゴンを倒せるからな。
そーいや、単行本未収録のAFFのリプ後半って、どんなんだったっけ?
上記で倒したドラゴンの皮を元に商売を始めたものの、商品の船が沈んだ「深海の悪魔再び」は記憶にあるんだが…

717 :NPCさん:2005/11/29(火) 23:27:00 ID:???
>716
ヴァトス→火吹山という行程は憶えている。
ヴァトス編はその時のウォーロック買っていないから詳しい内容はあまり憶えていない。
火吹山はザゴール倒した勇者出てきたり(技術点9)裏切りがあったり(ミシャップのことではない)
ラスボスが魔王子関連の大物だったり(モンスター辞典準拠)なかなか面白かった。
最後は異次元の穴にヴァーミスと共に飛び込んで新しい世界の冒険へいざ!という所でじえんど。
飛んでいった先はアマリリアなのかそれともオールドワールドだったのか・・・。

718 :NPCさん:2005/11/30(水) 00:41:12 ID:???
ヴァトス編:
ボス戦の時に、両手剣技能15ぐらいのPCがタイマンで押される場面があって
他のPCが軽く絶望してた。

火吹山編:
PC達      「戦闘で敵の方が多いとマイナス修正が付いて厳しいな」
ザゴール倒した人「私にはマイナス修正が付きませんがなにか?」

みたいな会話があって笑った覚えがある。

719 :NPCさん:2005/11/30(水) 02:29:27 ID:???
昨日、暗黒教団の陰謀をクリアした。
小学生時代はストーリーがよく分からなかった上、難しすぎて投げ出したのだが、今読んでみるとなかなか面白かった。
しかし、ゲームクリアに直接関わる選択肢がサイコロで決定されるのはひどい気がするな。

720 :NPCさん:2005/11/30(水) 03:29:05 ID:???
クトゥルー神話は『人の思いが通じる』世界ではないんでね。

721 :NPCさん:2005/11/30(水) 08:43:31 ID:???
出された飲み物を受け取るかどうかぐらいは自分の意志で決めてもよさそうなものだが

722 :NPCさん:2005/11/30(水) 10:49:20 ID:???
抑制力チェックに失敗したんだな、きっと

723 :NPCさん:2005/12/01(木) 00:25:20 ID:???
>718
>AFFの火吹き山
そーいや、インテリジェンススコップが何かの護符を掘り当ててそのままフリーズしたり、
「君」が「は? 技能?」みたいな台詞言ってたりしてたような。

724 :718:2005/12/01(木) 02:22:52 ID:???
自己レス。
>両手剣技能15ぐらいのPCが
ウォーロック読み返してみたが、両手剣15じゃなく17だった。
戦闘の時は<骨抜き>その他で修正受けて17→14まで下がってた。
ちなみにタイマンの相手(蛇人間)は両手剣16。
素の魔王子や龍より強いな、こいつら。

あと、半裸のルクレチア様エロス。

>>723
>何かの護符
リーブラの護符。旧世界以外でもリーブラは信仰されてるらしい。

725 :NPCさん:2005/12/01(木) 08:23:11 ID:???
暗黒教団って、誤植がありましたっけ?

726 :NPCさん:2005/12/01(木) 11:52:51 ID:???
>>724
AFFは武器があるから、FFのモンスターの数値はそのまま当てはまらないけどね。
確か、FF数値の技術点に+3〜+6くらいしたものがAFF数値だとか、どこかで見た気がするけど。

727 :NPCさん:2005/12/01(木) 19:46:01 ID:???
最近ブクオフでディノンの2巻だけ見つけたんだけど、
これ単体でやっていいものなんですか?

728 :NPCさん:2005/12/01(木) 20:37:28 ID:???
>>727
1巻からやった方がベターといえばベターだけど
1巻とは登場人物も目的もまるっきり変わるからやってなくても問題は無いと思う。
(なにせ主人公の「体」自体が1巻とは変わる)

729 :NPCさん:2005/12/01(木) 20:48:41 ID:???
d
やってみますー

730 :NPCさん:2005/12/01(木) 21:11:55 ID:???
>726
武器じゃなくて技能ね。
>FF数値の技術点に+3〜+6くらいしたもの
タンタロンにそんな感じの修正表があった。
パーティの強さにあわせてモンスターの強さ(数かどっちか忘れた)を調整するもの。
ちなみにタイマン相手は両手剣技能を持っていたので攻撃力が上がっていた。
(だから”素”の魔王子だと思われ)
リプレイ火吹山のラスボスなど武器技能4持っていたから攻撃力18。
サソリ沼のデーモンも真っ青だ。

731 :NPCさん:2005/12/02(金) 10:18:40 ID:???
前スレにも出てたけど、ブックオフでジュラシックパーク見つけたので買ってみた。
ついでに運命の森を保護したものの、トータル5冊目……。
なんかもう運命の森コレクターになるしかない気がしてきた。

732 :NPCさん:2005/12/02(金) 16:57:06 ID:???
>>731
お前のせいで手に入れられない子供たちがいると考えるべき

733 :NPCさん:2005/12/02(金) 19:30:35 ID:???
何でも子供たちの為と美化するのは良くない性癖だな。

734 :NPCさん:2005/12/02(金) 20:34:48 ID:???
>>731
どこぞかの漫画収集のように
遭う人に「あげるよ」と勧めるのです。

キャッチアンドリリースの精神ですよ。
すると多分何時の間にか戻ってきて増えてる。

735 :NPCさん:2005/12/02(金) 21:18:38 ID:???
つか、今ゲームブックで遊んでる子供ってどのくらいいるのかね。

736 :NPCさん:2005/12/02(金) 21:34:14 ID:???
流行のレトロゲーと同じで興味本位で案外プレイしている子供は多いのかも知れないね。

737 :NPCさん:2005/12/02(金) 21:39:27 ID:???
ゲームブックで孤独な少年時代を送らせるのは親の務めだ。

738 :NPCさん:2005/12/02(金) 21:43:43 ID:???
ヒキでもネトゲーできちゃう時代だからな・・・

739 :NPCさん:2005/12/02(金) 22:45:56 ID:???
ハリー・ポッターGBを作ったら売れるかな?もう時期過ぎただろうけど

740 :NPCさん:2005/12/02(金) 22:49:19 ID:???
俺はキャッチ・アズ・キャッチ・キャンだがな。
リリースなんてもったいない。


741 :NPCさん:2005/12/02(金) 22:49:22 ID:???
小学生くらいだと、親が教えでもしないかぎりGBの存在そのものを知らないような気がする。
中学生になればラノベやコミックからTRPG・GBに行くルートはあると思うけど。

742 :NPCさん:2005/12/02(金) 23:53:44 ID:???
ベネッセあたりが教材に取り込んでくれればいいのだが。

743 :NPCさん:2005/12/03(土) 00:27:17 ID:???
>>739
売れる。
大人の叔父さんこと俺様が時期を過ぎてると思ってても甥っ子達は楽しそうに見てる。
関連製品にも反応してる。

744 :NPCさん:2005/12/03(土) 00:31:36 ID:???
GBか…、昔は粗製濫造で粗悪品が溢れ、今は全くといっていい程作られない。
有る意味不幸なジャンルだ。
この板的には、TRPG入門書として活躍してくれた恩人とも言えるジャンルなんだけどな。

745 :NPCさん:2005/12/03(土) 01:26:17 ID:???
GBがすたれたのは別に粗製乱造が原因では無いと思う。
単に飽きられたんだよ。

746 :NPCさん:2005/12/03(土) 01:33:18 ID:???
ダイソーあたりでゲームブック出さんかなー
古典文学集あたりはなかなか読みやすくて、よかったぞ

747 :NPCさん:2005/12/03(土) 02:31:21 ID:???
飽きられたのもあると思うけど、俺は粗製濫造も一因だと思う。

748 :747:2005/12/03(土) 02:34:26 ID:???
あ。
俺は744とは別人なので誤解なく頼んます。

749 :NPCさん:2005/12/03(土) 02:57:39 ID:???
今地上波とTVゲームがそんな感じ?

750 :NPCさん:2005/12/03(土) 04:17:57 ID:???
>>749
TVゲームの場合はちょっとちがう

携帯電話の普及により学生のこずかいが圧迫されたため、ゲームに回る金が減った
ネトゲも月額いくらで長期間遊ぶので余暇の時間をコンシューマーから奪ってる

751 :NPCさん:2005/12/03(土) 08:27:17 ID:???
TVゲームはハードの進歩に作り手が追いついてないから粗製濫造になってる

752 :NPCさん:2005/12/03(土) 09:42:32 ID:???
あほみたいに頻繁なハードのばーじょんうぷは、コンシューマやらない
自分から見てもうんざり。

753 :NPCさん:2005/12/03(土) 21:25:48 ID:6b7PtWNl
>>751
本当はマーケティングをやってないというのが要因

あと勤め人にシナリオ書かせたり演出させようとするのにも無理がある

754 :NPCさん:2005/12/03(土) 22:21:48 ID:???
>>751
追いついていない作り手ではなく追いついていない新人企画の方にしてくれ。
「僕のイメージと違う!」と言って何も考えずにリテイクだしまくってくれくるのも大きな問題の一つだ。


755 :NPCさん:2005/12/03(土) 22:36:08 ID:???
>>754
なんか実感こもってるな。
「お疲れさま」と言っておこう。

756 :NPCさん:2005/12/04(日) 00:22:07 ID:???
>>744
君はこのスレに来ないでくれ。
不愉快だ。

757 :NPCさん:2005/12/04(日) 01:57:02 ID:???
何がどう不愉快なんだろ?


758 :NPCさん:2005/12/04(日) 02:04:57 ID:???
まあまあ。
確かに744の言い方は少々傲慢だよな。
しかしそこはそれ誰でも参加できるのがイイ訳だし・・・。


759 :NPCさん:2005/12/04(日) 02:18:24 ID:???
不愉快という気持ちは理解できるが、来るなと言う権利はないだろ。
ここは所詮2chなんだ。見たくない書き込みがあるなら自分がいなくなるのが正道じゃないか?

760 :758:2005/12/04(日) 02:22:11 ID:???
まあまあ落ち着いて・・・。

761 :NPCさん:2005/12/04(日) 02:26:10 ID:???
2.次の問いに答えなさい 【10点】

・フン族のアッティラ王はなぜ水晶の洞窟でマーリンの家具をめちゃくちゃに壊したのか
 理由を述べなさい

762 :NPCさん:2005/12/04(日) 02:39:28 ID:???
3.次の問いに答えなさい 【10点】

・フン族のTRPG者はなぜGBスレで2chの正道を切々と説いたのか
 理由を述べなさい

763 :NPCさん:2005/12/04(日) 02:50:50 ID:???
2:14に行きたかったから
3:14に行きたかったから

764 :NPCさん:2005/12/04(日) 10:53:10 ID:???
で、ドラゴンの洞窟は出たの?

765 :NPCさん:2005/12/04(日) 11:43:58 ID:???
風だけがその答えを知っている。

766 ::2005/12/04(日) 15:32:35 ID:???
わしゃ知らんよ

767 ::2005/12/04(日) 16:52:00 ID:???
でてないぴょん

768 :風邪:2005/12/04(日) 17:43:26 ID:???
ゲホゲホ

769 :KAZe:2005/12/04(日) 19:37:14 ID:???
グレクエのデジタルピンボールなんて出しませんよ。

770 :NPCさん:2005/12/04(日) 22:42:07 ID:???
このネット時代に、HPという形で誰でもGBの製作・公開が可能なのに、HPのGBがあまり流行らないのは何故?
1.作るのが大変だから(80年代のGBブームでもよくいたたぐいだ)
2.GBではなく、RPGツクール等でコンピュータゲームの作成に走る。
3.そもそもGB自体が半ば忘れられているから。
4.わざわざ文章にせずともよいTRPGのGMをやる。

771 :NPCさん:2005/12/04(日) 22:56:21 ID:???
5.バグ取りが面倒きわまる。

シナリオ、システム、バランス取り、さらにパラグラフごとのつながりまで
全部1人でするわけだからな。
本格的にサイコロ振って戦闘して・・・なGBを作る奴が少ないわけだ

772 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:03:07 ID:???
RPGツクールってえとあまりにファミコンRPGチックだな。

もうすこしGB寄りというとCWとかAVG作成ツール各種だな。

773 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:03:52 ID:???
>>771
それって結局>>770の1の理由では?

774 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:06:48 ID:???
>771
それ1番の範疇。

ところで
>本格的にサイコロ振って戦闘して・
で、ちょいと引っ掛ったんだが、GBもRPG系と非RPG系に分かれるよな。
非常に大雑把に言って、キャラシーの有無によって区別するわけだが。
後者のGBなら、システムとかバランスとりとかは考えなくてすむんでないか?
我々がGBというのは、主に前者のことなわけだから、製作・プレイ双方とも人気はないかもしれんが…。

775 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:09:48 ID:???
どうせ今日びの若年者は文盲同然だ。

字がいっぱいの書籍に金払わねえ。

776 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:10:41 ID:???
つ[ラノベ]

777 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:13:06 ID:???
サイコロ振らないGBも面白いと思うんだけどね。
君ならどうするシリーズとか。

778 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:15:38 ID:???
選択肢以外のゲーム性をスポイルしてデジタル化したGBか……

それなんてAVG?

779 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:16:16 ID:???
字が大きくて、余白の美しさが生えるよな->[ラノベ]

780 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:17:45 ID:???
君ならどうする食糧問題もサイコロではないがコイン投げる乱数要素はあった。
「乱数要素で勝負が決まる」系のゲームブックよりも選択肢に重きを置く作りなのは
確かだが。

781 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:19:34 ID:???
AVGで需要が足りてるって要素は大きいよな

782 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:20:49 ID:???
キャラシー制:同パラグラフを読んでいても、以前の選択・乱数等の結果が、後々に影響を与える形式
 例、フラグ・アイテム・パラメーター
といったところか?

783 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:21:57 ID:???
AVG形式のGBのHPっていっぱいあるか?
それすらあんまりない気がするぞ。

784 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:23:32 ID:???
昔ゲームブックの売り文句で「映画や小説、漫画の主人公の行動を
見ていて自分ならこうするのに、と思ったことはありませんか? それが
可能なのがゲームブックなのです」
ってのがあったわな。もっと選択肢に重きを置くゲームブックはあってもよかったと思う。

ただ、TRPGあたりはゲームブックよりも遥かに思い通りの行動が出来るゲームなのに、
なぜか日本のプレーヤーはどっかのアニメとか漫画で見たような話をみんなで作るのに
御執心という方向にいっちゃったみたいだし「向いてない」のかもな。

785 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:24:26 ID:???
AVG自体がゲームブック(開発)の代替物足りえてるってこと。

786 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:25:56 ID:???
完全に自由に振舞わせると
「俺が水戸黄門なら番組始まって5分で印籠を出すのに」
とかいう話になるのが日本人クオリティだしな

787 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:37:52 ID:???
TRPGはたしかにGBより自由度が高いけれども、PC自身の脳の自由度が低くちゃ、意味ないわな。

788 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:46:39 ID:???
>>787
実演乙。

789 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:47:27 ID:???
つ〔マンチ〕

790 :NPCさん:2005/12/04(日) 23:52:36 ID:???
>>770
これおかしい
>4.わざわざ文章にせずともよいTRPGのGMをやる。

791 :NPCさん:2005/12/05(月) 00:44:20 ID:???
>>780
>>777で言っている君ならどうするシリーズってのは学研のやつだろ

792 :NPCさん:2005/12/05(月) 12:08:13 ID:???
サイコロ振らないGBはとにかく展開を多くしないと1回プレイで終わってしまう気がする。
講談社が出してた翻訳もののやつで、スーパーコンピュータを手に入れた子供が主人公のGBは
ランダム要素は一切ないけど、10個以上のマルチエンディングだったからそれなりに楽しめた。
まあ、その分1プレイがあっという間なんだけど。

やっぱり「自分の考えたストーリーを見せたいぜ!」っていう人がGB作ると、最終的に
一本道になりがちなような……創元推理の終盤の受賞作なんかそんな感じが強いし。

793 :NPCさん:2005/12/05(月) 13:24:13 ID:???
一本道なら小説とあんまり変わらんな

794 :NPCさん:2005/12/05(月) 14:07:49 ID:???
こういう議論って「復刊したGBがオールドファン以外の需要を喚起できるか?」って命題にもなるよね。

現状では「否」だと思うけど。

あの頃一番の購買層だった人々はおそらく30代で、青春時代を懐かしむコレクションアイテムとしては価値あるものだろうが、それ以上になるとは考えにくい。
FFシリーズの一部とグレイエルクエストぐらいかなぁ。
たまに本屋の片隅で若い予備知識の無い読者が手にとっても楽しめるものって。

795 :NPCさん:2005/12/05(月) 15:31:42 ID:???
ロードオブザリングのときに
関連書籍のコーナーの隅っこにでも置けば手に取る人もいたかもなあ

数年遅かった

796 :NPCさん:2005/12/05(月) 17:53:48 ID:???
>>795
今度映画になる、ナルニア国ではダメかい?

797 :NPCさん:2005/12/05(月) 19:47:54 ID:???
>>794
GBとは言っても、ゲームの要素を抜きにして読み物として考えると文学だ罠。
小説、エッセイ、詩、そしてGBといった感じかな。
このスレで支持されてるGB作品にしても文学的な要因ってのはやっぱ大きいね。
ただそういった書籍として考えると、
「GBブーム」という出版社の捉え方や発想自体がトンチンカンというかアフォ杉なんだよね。

書籍である以上、普通は「個々の作家もしくは作品」が第一に来るものなんだよ。
むしろカテゴリそのものよりもこういった作家や作品という要素の方が大きいとすら思うよ。
でもGBだとまず「GBというカテゴリありき」が作家や作品という要素を押しのけて必要以上に前面に出てくるからね。
(つか、出版社がそうしてる)
未だにGBという「カテゴリそのもの」を盛り立てようとする愚に気付かない限り同じ事の繰り返しかと。

798 :NPCさん:2005/12/05(月) 20:11:10 ID:???
二人称小説、これまでにないわけではないが、新風を吹き込む可能性が……!

799 :794:2005/12/05(月) 20:33:27 ID:???
>>797

そうですね。
クトゥルー神話みたいにアランシアの世界が版権フリーになって、多くの作家が小説などを出していくとまた違った世界が見れそうですが。
もう遅すぎるかな・・。

800 :NPCさん:2005/12/05(月) 20:52:58 ID:???
日本人作家が書くとやたらヒロイック&ロマンスフルになる悪寒。
つ 暗黒の三つの顔

801 :NPCさん:2005/12/05(月) 21:50:34 ID:???
>>761
こちらでどうぞ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1014392271/451-

802 :NPCさん:2005/12/05(月) 22:13:54 ID:???
アナランドやカクハバートみたいな
絶対に映画化されそうに無い
こぎたなーいファンタジー世界が大好き

803 :NPCさん:2005/12/05(月) 22:43:58 ID:???
>>794

GBはあの時代の雰囲気、世相のひとつじゃないかな。
ファンタジーが紹介され始めた頃でパソコンも黎明期な「時代」というバックグラウンドが無いと、あの当時の熱狂は再現できまい。

大人のコレクターアイテムで十分じゃないかな。
フリーマーケットとかでたまに出品されてると、違いのわかるヒトにだけ「おっ」と思わせる。
あの時代を共有した人々にしか評価されないアイテム。

804 :NPCさん:2005/12/05(月) 23:07:51 ID:???
ともかくゲーム攻略本コーナーの片隅に置かれる今の状況ではどうしようもないね。

805 :NPCさん:2005/12/05(月) 23:13:01 ID:???
あーでもアランシア世界舞台のネトゲなら現代でも可能性はあるか?
下手なネトゲより世界観はかっちりだし。
「タイタン」「モンスター辞典」副読本でどうでしょ?

806 :NPCさん:2005/12/06(火) 00:00:54 ID:???
顔文字やw連発、2ちゃん語、MMO略語が飛び交い、狩場(←存在自体間違ってると思うが…)は
規約違反の三国人RMトレーダーが常時占拠してる…そんなタイタン世界は 嫌 だ

ま、NWNのRPGセッションみたく「分かってる」人のみ参加なら楽しいかもな。


807 :NPCさん:2005/12/06(火) 00:15:22 ID:???
D&D映画化→邦題が「ダンジョン&ドラゴンorz」だった屈辱を忘れることはできない

808 :NPCさん:2005/12/06(火) 01:25:42 ID:???
グレイルクエスト映画化→「トム・ハンクスの聖杯を探して」
ソーサリー映画化→「城塞都市でキスを」

やってらんねー

809 :NPCさん:2005/12/06(火) 01:26:28 ID:???
>807
ありゃひどかったな。映画館で放心してたっけ。
唯一の見せ場がリアルビホルダーだけだけっつーあたりもorz

810 :NPCさん:2005/12/06(火) 03:24:46 ID:???
ヒィーヒィーキーキー喧しいシーフ、
知能の低そうな魔術師、財政破綻間違い無しのアホ女王が見所です

>>809
ビホルダーは目玉です。

811 :NPCさん:2005/12/06(火) 03:33:39 ID:???
>ビホルダーは目玉です。

うまい。つ◆

812 :NPCさん:2005/12/06(火) 10:28:03 ID:???
>>807
DVDの映像特典で監督が「これは三部作の第一部の予定だったから」と何度も言って
言い訳してたのが一番楽しかった。
あんなもん作るなら普通にドラゴンランスでも映画化すれば良かったのに。

813 :NPCさん:2005/12/06(火) 14:41:32 ID:???
>>804
昔もそうでしたよ

814 :NPCさん:2005/12/06(火) 16:31:12 ID:???
GBがゲームコーナーに移ったのは相当後のことですたよ。
FFやソーサリーはもちろん、二匹目の泥鰌狙いの糞氾濫も終わり、
さらに時を経て、アニヲタ系出版社が細々と糞GB出してた頃ですら、
まだゲームコーナー逝きかどうか、という感じだったですから。
最終的に行き場の無い糞GBの生き残りが隔離される形でゲームコーナーへ。。。

FF〜糞氾濫初期は普通の文庫コーナーに並べられてたし、
FFが書店から消える前はGBの憂き目ってのはそれほど強烈でもなかったよ。

815 :NPCさん:2005/12/06(火) 16:44:37 ID:???
近所の本屋(4階建てで結構デカイ)だと
昔も今もラノベコーナー

816 :NPCさん:2005/12/06(火) 21:46:18 ID:???
うむ。
むしろSF・ファンタジーコーナーでひとまとめ。
平積みエリアルと一緒にゲムブク買った。

817 :NPCさん:2005/12/07(水) 01:56:39 ID:???
今更の質問。
カーレで拘置所に入れられてる老人(自称魔法使い)は魔法を
使えなくなってるように思えるんですが、本当に使えないのならば
その理由は「片腕を失ったから」でいいんですかね?

魔法を使うには手振りが必要らしいが両手必須なのか、という疑問。

818 :NPCさん:2005/12/07(水) 01:57:45 ID:???
初期は実用書とかパズルの本なんかと一緒に並んでたなぁ。
西東社の本とか。
うちの近所だと、出版社別でバラバラのコーナーにあったよ。
創元やFFは文庫コーナー、ホビージャパンやソフトバンクの本は雑誌コーナー、双葉やケイブンシャは攻略本コーナー。

819 :NPCさん:2005/12/07(水) 22:27:58 ID:???
創元とFFぐらいかな。
今になってまともなGBだと振り返られるのは。
あとはぶっちゃけほとんど屑。

820 :NPCさん:2005/12/07(水) 22:42:34 ID:???
流れを切って失礼。
ttp://www.lostscript.jp/html/products03.html
ここのスタッフが、現在初心者向けにゲームブックを説明するPOPで悩んでいるんだけど、
ゲームショップのPOPみたいな狭い範囲で上手く説明なんてできるのかねえ?

821 :NPCさん:2005/12/07(水) 22:55:39 ID:???
>>817
あと、目が見えないと(照準をあわせられないからか?)
魔法が使えないような記述もあったような気がする。

822 :NPCさん:2005/12/07(水) 23:32:05 ID:???
>820
これってただのコンピュータゲームだろ?
少々妙なシステムを使ってるだけで。

823 :NPCさん:2005/12/07(水) 23:50:02 ID:???
ただのエロゲです。
本当にありがとうございました。

824 :NPCさん:2005/12/07(水) 23:52:46 ID:???
>>822
指定されたパラグラフを読み進めて、ダイス振って戦闘するだけのコンピュータゲームだよ。
パラグラフを指で挟むクイックセーブ機能とかもあるけど、普通のコンピュータゲームだよ。
でも、それってゲームブックと同じシステムじゃないの?

825 :824:2005/12/07(水) 23:58:36 ID:???
追加で。
ズルして好きな時に好きなパラグラフに飛べるよ。
ダイスの結果さえプレイヤーの自己申告というアバウトさなので、インチキして戦闘に勝ったことにして先に進めるよ。
まあ、エロゲだけどw

826 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:00:22 ID:???
>>824
スタッフ宣伝乙

827 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:00:38 ID:???
どう見ても触手目的で購入です
本当に板違いでした

828 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:01:53 ID:???
すげえなここの排他性ってw
じゃあ、ゲームブックを知らない人に簡単に説明する方法ってのは駄目?
過去ログ見ろとか言われる?

829 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:02:14 ID:???
>>820
絵がキモイ。

830 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:02:16 ID:???
>>825
すげえ興味わいてきたんですが

831 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:02:59 ID:???
>>830
社員乙。
さっさと自分の巣に帰れ。

832 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:03:21 ID:???
企画会議しろよ業者

833 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:05:32 ID:???
なんか社員が自演までして宣伝してやがるな。
俺たちの2ちゃんを商売目的で利用するんじゃねえよ。

834 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:06:06 ID:???
IDが出ない板ってこういう時に不便だよな。
自演されまくりでたまんねえよ。

835 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:09:49 ID:???
まぁここから20ほど俺の自演が始まるわけだが

836 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:12:30 ID:???
問題ない
>>1-835も全部俺だし

837 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:19:47 ID:???
はい、日付も変わったし、エロい触手ゲーのことはリセットリセット。
そんな書き込みは無かった、みんなOK?
じゃあ、何事もなかったように新しいネタをどうぞ。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

838 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:21:03 ID:???
>>825
なんでゲームブック形式のゲームに1万円も払わないといけないんだよ、アホか?
業者はいいから首吊って氏ね。
そして二度とここに顔をだすな。
俺たちの2ちゃんを商売の道具にすんじゃねーよ。

839 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:29:30 ID:???
あんまり怒ると腹が減るよ

840 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:30:19 ID:???
ぼくのまちポートブラックサンドでは日常茶飯事だよ

841 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:36:54 ID:???
なにせ戦槌が金貨35枚だからな。

842 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:50:05 ID:???
>>819
ブレナンがクズだとは許せん!

843 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:57:29 ID:???
│     _、_
│   ヽ( ,_ノ`)ノ ようこそ
│  へノ   /
└→  M ノ
        >

844 :NPCさん:2005/12/08(木) 01:04:46 ID:???
>>820
3年ほど昔、魔法少女アイ2という触手エロゲーが出たそうな。
初回特典はゲームブックだったそうな。
コアなゲームブックファンはもちろん買ったそうな。

……それ以来、触手エロゲーの話題はタブーとなったそうな。

めでたしめでたし。

845 :NPCさん:2005/12/08(木) 01:13:54 ID:???
よしよし。
カワイソスな>820のために、今時のゲーマーにも分かる説明をつけてあげよう。
そのゲームを簡単に言えばこんな感じかね。

「まだ紙媒体だったころのサウンドノベルをエロゲにしたもの」

846 :NPCさん:2005/12/08(木) 02:26:44 ID:???
この前、近所のブクオフにFFが十数冊入ったが、数日経つと全てなくなっていた。
まあ持ってるやつだったのでどうでもいいけど。

847 :NPCさん:2005/12/08(木) 02:45:41 ID:???
TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032881707/l50

848 :NPCさん:2005/12/08(木) 03:23:25 ID:???
>>842
ほとんどがクズ、だからブレナンはもしかしたら除外かも。
と言ってみる。

とは言え、漏れもかつてのゲームブックブームを実質的に支えてたのは、
本当に限られたタイトルもしくは一握りのシリーズだけなんだと思う。
タイトル数で言ったら20数作ってところか。
割合的には氷山のほんの一角だけが良作で、あとの大部分は糞みたいな作品、みたいな。

かつてのブームにしろ糞作品が棚を賑わせていた(溢れかえっていた)から、
ゲームブックそのものがブームであるかのような錯覚を生んでいただけ、なのかも知れない。
ほとんど「FF+ソーサリーブーム」で、残りの惰性の期間に良作が数作、ってのが実態で。


849 :NPCさん:2005/12/08(木) 03:38:33 ID:???
ファミコン原作モノが大量に出たので書店での棚は確保できてたな。
出来云々よりもとりあえず数がないとジャンルとして確立できないんじゃ?

850 :NPCさん:2005/12/08(木) 04:09:13 ID:???
グラディウスだけはガチ

851 :NPCさん:2005/12/08(木) 09:50:22 ID:???
メトロイドも面白かったな。

852 :NPCさん:2005/12/08(木) 11:22:14 ID:???
>>820
>主人公キャラのHPを、皆様ユーザ側で管理していただくことでしょうか。
>パッケージにはもれなくキャラクタステータス用紙が添附されており、
>その用紙に自分のHPをメモることでゲームは進行します。

デジタルにした意味ナサスw・・・とか思ったが
よく読んでみると、戦闘システムとかから見てもゲームというよりゲームブックを
PCで読めるカタチにしたと言った方が近いのか

853 :NPCさん:2005/12/08(木) 12:24:46 ID:???
FFやソーサリーが火付け役になったのは確かだけど、燃料がないと燃えないわけで
双葉やその他のGBは十分その燃料になったと思う。
まあ、燃料だけに燃え尽きると何も残らないわけだが。
今GBが全然一般に認知されてないのは、単純に燃料不足。

PCやコンシューマに押されてなのか知らんが、一回は潰えたジャンルなんだから
良作だろうが駄作だろうが結局支えになんてなってない罠。

854 :NPCさん:2005/12/08(木) 19:53:57 ID:???
あの時代の雰囲気がないとな。

今全く同じ作品をやり直して味わえるのはノスタルジー。
当時はエクスタシーを感じていた時代が確かにあった。
例え量産作であっても。

今はもうたとえ当時最良の名作であっても、同じようには楽しめない。
でもそれでいいんじゃないかな。大人の趣味。


855 :NPCさん:2005/12/08(木) 20:06:05 ID:???
ボードシミュレーションゲームと
ゲームブック、どっちが不遇なジャンルなんだろうな?

どっちも不遇か。

856 :NPCさん:2005/12/08(木) 20:58:57 ID:???
大半のボードSLGはな、気が合えば一緒にプレイできる。そこには勝敗と友情と、再会の約束が
交わされることだろう。
だが大半のゲムブクは、自分の思い出を語り合うことしかできず、二人の間に残るのはノスタルジー
のみ。
例外は常に存在する蛾

857 :NPCさん:2005/12/08(木) 21:28:04 ID:???
例外とは「王子の対決」か?

858 :NPCさん:2005/12/08(木) 21:34:58 ID:???
「ネバーランドのかぼちゃ男」ではあるまいか?

859 :NPCさん:2005/12/08(木) 21:53:43 ID:???
「王子の対決」はTRPG仲間と割り勘で買って一冊づつ持ったのに
実際に遊ぶと2時間で飽きちゃったからなー、

ブラッドソードや四人のキングでも半日と、コストパフォーマンスは悪いわ。

860 :NPCさん:2005/12/08(木) 22:03:25 ID:???
四人のキングでも半日というのは、ちょいと勿体ないなぁ。


861 :NPCさん:2005/12/08(木) 22:58:14 ID:???
媒体・販売ルートの同じ小説なら、もっと短い1〜2時間くらいで読み終わらないか?
だとしたらGBのコストパフォーマンスが悪いとは思えんが?

862 :NPCさん:2005/12/08(木) 23:27:27 ID:???
>>820
「今時のライトノベルを皆さんの好きなゲームブック風に仕上げましたヨ!」という
雰囲気が漂ってくると言うか、この作品の世界観や設定は自分にはどうもなじめん・・・

863 :NPCさん:2005/12/08(木) 23:39:06 ID:???
>862
ゲームブッカーはラノベ毛嫌いしてる人多そうだなあ
ハヤカワとか創元好きそう

そう考えると需要と供給にあってなさそう

864 :NPCさん:2005/12/08(木) 23:40:54 ID:???
年齢層高いからねえ。

865 :NPCさん:2005/12/08(木) 23:43:57 ID:???
まあ、エロゲはどうでもいいじゃないか。
どうせこんなもん、GB好きからしてみれば邪道だし
エロゲ好きからして見ればいちいち鬱陶しいと思うから
間違いなく企画倒れだよ。

866 :NPCさん:2005/12/08(木) 23:45:56 ID:???
>>863
ハヤカワと創元は好きだが、別にラノベを毛嫌いしてるわけじゃないよ。
君が本代をくれるなら買って読むよ。

867 :NPCさん:2005/12/09(金) 00:16:47 ID:???
>>865
チャレンジ精神は大いに買うよ!


ゲームは買わんけど。

868 :NPCさん:2005/12/09(金) 00:58:49 ID:???
かぼちゃ男ウマー

869 :NPCさん:2005/12/09(金) 01:37:40 ID:/YinUYK9
あのさ、
生命点とか金貨の数を奇数・偶数とか
3の倍数かとかでチェックするトラップ使ってたGBってある?

870 :NPCさん:2005/12/09(金) 01:41:19 ID:???
エロのGB化が邪道ってよりエロゲの方向性はGBのそれとは違うんじゃまいか?
って書こうと思ったら昔コンプティークに乗ってたエロGBを楽しんだ15の夏を思い出した。

871 :NPCさん:2005/12/09(金) 03:57:25 ID:???
>869
鳥居加奈子のやつがそんな感じじゃないか?
最初にアミダ籤で決めた数値(唯一のパラメーター)と、ゲームやってる実際の日付を計算して、その結果が何かの倍数か否かで判定とする。

872 :NPCさん:2005/12/09(金) 05:59:49 ID:???
マンダラ郷とかか…

873 :NPCさん:2005/12/09(金) 12:46:05 ID:???
>>866
ハヤカワも今はほとんどラノベと大差ないけどな。
国内産か海外産の違いだけで。昔のハヤカワとはなんか方向性が違う希ガス。
文字が大きくなってからのに慣れん……。

悪夢シリーズは成否判定というか、その数値によってクリア方法まで変わるというのが好きだった。

874 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:22:48 ID:???
>文字が大きくなってからのに慣れん……。

そう思うのは俺だけじゃなかったんだ……。
その代わり創元の火星シリーズとかファファード&グレイマウザー読んでるよ。

875 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:26:25 ID:???
悔しいが、文字が大きくなっても「折れた魔剣」の面白さは変わらなかったんだ。ハヤカワめ。
それはそうと、地元の市立図書館が創土社のゲームブックを全部入荷してくれるまでリクエストし続ける
ことにした。一ヶ月に一冊〜二冊を一回リクエストする頻度で。


876 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:27:21 ID:???
>>870
くりいむレモンも火吹山も発売は1984年、同時代だからね。
ちなみに天使たちの午後はその翌年。

いまのエロゲーってゲームブックとエロアニメの嫡子だと思うんだけど?

877 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:31:17 ID:???
>>875
普及活動乙。

「折れた魔剣」は旧版持ってるから買わなかった。
新版は活字の大きさと余白のバランスがどうもしっくりこない。

878 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:45:05 ID:???
文字が大きくなったってのは読者層が老眼になりつつあることに配慮したの?

879 :NPCさん:2005/12/09(金) 14:21:54 ID:???
>>876
>いまのエロゲーってゲームブックとエロアニメの嫡子だと思うんだけど?

それはないから安心しろ。

880 :NPCさん:2005/12/09(金) 16:49:25 ID:???
ゲームブックの普及以前からエロエロなコンピュータゲームは結構あったから
違うだろうな。
国内に限ってもエニックスや光栄ですら出してたし、コンピュータの普及に少なからず貢献していた。
エロは人類を進化させる天の配剤なのかもしれない。

881 :NPCさん:2005/12/09(金) 18:26:38 ID:???
>>878
1ページの文字数を減らし、ページ数を増やして値上げ

882 :NPCさん:2005/12/09(金) 19:57:20 ID:???
エロゲー、ラノベ、ゲームブックが『送り雛』という焦点を結ぶオレの脳内

883 :NPCさん:2005/12/09(金) 20:05:49 ID:???
ちなみにノベルタイプのエロゲの先駆者と認識されている雫は開発が遅れて絵が足りず、仕方なしに弟切草みたいなゲームに仕上げたら予想外の好評を得たというものなので、嫡子ではないな
ゲームブック→サウンドノベル(弟切草とか)→エロゲだから孫か

884 :NPCさん:2005/12/09(金) 21:01:03 ID:???
なんで、こんなに、かわいいのかよ〜

885 :NPCさん:2005/12/09(金) 22:49:38 ID:???
【ゲームブックの系図】

テレビゲーム→→→→→→→→→→→→→→→→→
           ↓
ゲームブック→サウンドノベル→ビジュアルノベル
                   ↑
アダルトゲーム→→美少女ゲーム→→→→→→→→
           ↑
アニメ→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→

なんか違うような気がする……

886 :NPCさん:2005/12/09(金) 22:56:05 ID:???
ボードシミュレーションゲーム
→TRPG→ゲームブック

で事足りるんじゃ…

887 :NPCさん:2005/12/09(金) 23:10:26 ID:???
このスレは業者に乗っ取られました

888 :NPCさん:2005/12/09(金) 23:20:44 ID:???
このスレの住人にとってのいわゆる(RPG風味の)ゲームブックには、
TRPGと、元々のゲームブックとでも呼ぶべきモノの二つの系統の血を引くと思う。

元々のゲームブックってのは何か、と問われると上手く言えないが、
やはり語部の時代のアドリブの血を引く、物語に干渉したいという願望を具現化したものだろう。
はたして何時からあるのかは知らないが。
RPG風のGBと、元々のGBと違いは、キャラシー等による複雑化の有無だと思う。
前者が実際のルートの分岐後もパラグラフ上は統合されるが(キャラシー上のデータでルートの違いを区別する)、
後者は一度ルートが分岐したらパラグラフ上も分岐したままだ。

889 :NPCさん:2005/12/10(土) 00:33:57 ID:???
実際のGBでいうと、FFと学研の「君ならどうする」シリーズの違いみたいなものか?
いや、ちょっと違うか・・・・・・

890 :NPCさん:2005/12/10(土) 01:51:37 ID:???
「時代」(中島みゆき)静かに流れる・・・・

891 :NPCさん:2005/12/10(土) 01:51:53 ID:???
>>888
読みにくい

892 :NPCさん:2005/12/10(土) 03:38:31 ID:???
そもそもここで支持されるに足る作品を書けた作家ってのが少ないよな。(5人ぐらい?)
今やるんだったら、その希少な人材そのものをリスペクトした方がよっぽど現実味があるような気がする。

893 :NPCさん:2005/12/10(土) 09:07:17 ID:???
5人ぐらい? って
ジャクソン、リビングストン、鈴木直人、思緒雄二、ブレナン?
ぐらいですかね?

894 :NPCさん:2005/12/10(土) 10:27:31 ID:???
 まぁ、旧版の方が良かったといってソーサリー新版を買わないと言う人を
みると、ゲームブックは敷居の高い終わったジャンルなんだって実感する。

895 :NPCさん:2005/12/10(土) 10:34:43 ID:???
旧版持ってたらわざわざ新版買うこともないかと。

896 :NPCさん:2005/12/10(土) 14:05:15 ID:???
1985年当時執筆中だったという
ソーサリー2って結局出版されたんだろうか。
話だけで終わっちゃったのかな。

897 :NPCさん:2005/12/10(土) 14:13:08 ID:???
ソーサリーの復刻版だけは別だよ。
いわゆる一般的な復刻版について語り合う為の材料としては相応しくない。

898 :NPCさん:2005/12/10(土) 17:01:19 ID:???
>>893
思緒雄二より林友彦のほうがネームバリューはあると思う……。
日本人作家に限定するとどうなるかな?

899 :NPCさん:2005/12/10(土) 19:47:18 ID:???
日本人限定ならバルキリーナヲミも入れるだろうか

900 :NPCさん:2005/12/10(土) 20:02:21 ID:???
バルキリーナヲミ、古川尚美、中川竜都、思緒雄二、門倉直人、フーゴハル、奥谷晴彦
日本人作家はいっぱい居るじゃないか

901 :NPCさん:2005/12/10(土) 20:39:02 ID:???
>>900
オイオイ

902 :NPCさん:2005/12/10(土) 21:11:32 ID:???
>>900
3人じゃねーか

903 :NPCさん:2005/12/10(土) 21:17:53 ID:???
鈴木直人
林友彦
中河竜都(古川尚美)
思緒雄二(門倉直人)
奥谷晴彦(フーゴハル)

次点:山本弘

あたりか?
双葉・ケイブンシャ系はよく知らないので
どういう作家がいるのかわからん

904 :NPCさん:2005/12/10(土) 21:21:45 ID:???
大瀧啓裕

905 :NPCさん:2005/12/10(土) 21:48:05 ID:???
>889
その通り。

906 :NPCさん:2005/12/10(土) 23:03:43 ID:???
思緒雄二と門倉直人って同じ人なの?
マヂでつか?

907 :NPCさん:2005/12/10(土) 23:29:43 ID:???
復刻版で初めて送り雛やったけど文体ラノベっぽくてちょっとオサーンには辛かったよ。。。

908 :NPCさん:2005/12/10(土) 23:33:14 ID:???
い、いや、あれでラノベ、とか言ってると新作のラノベはなんなんだってことに……
つか、単に翻訳文体が好きな(しか受け付けない)だけでは?

909 :NPCさん:2005/12/10(土) 23:49:30 ID:???
ギリシャ神話ゲームブックの文体だけはガチ

910 :NPCさん:2005/12/10(土) 23:51:37 ID:???
ロール&ロール誌で、FF文体についての記事があったね。

911 :NPCさん:2005/12/10(土) 23:53:46 ID:???
>>906
おれも正直知らんかった。

912 :NPCさん:2005/12/11(日) 00:18:50 ID:???
こうして見ると、ジャンルとして根付くには力量のある作家が少な杉。

913 :NPCさん:2005/12/11(日) 00:28:02 ID:???
システムとライターをまず分けないとな。

914 :NPCさん:2005/12/11(日) 00:31:21 ID:???
各TRPG展開してるところが、ソロシナリオとしての有効性に気が付いてくれれば……
と本気で思う。
それがアリアンロッドだろうがギガントマキアだろうがD&Dだろうがかまわない。
古くはローズトゥロードからしてルール理解のためにミニゲームブックを採用し、
ガープスルナルでもゲームブックとして小冊子をコンプRPG誌の付録にしたように、
サプリとしてもっと有効に使っていいはずなんだ。

915 :NPCさん:2005/12/11(日) 00:32:22 ID:???
入門用サプリとして有効に……、と


916 :NPCさん:2005/12/11(日) 00:32:40 ID:???
>>914
突っ込んでいいのかw>ギガントマキアだろうが

917 :NPCさん:2005/12/11(日) 00:59:25 ID:???
最近というほどでもないが(2年前かな?)、ローズトゥロードの新版にソロプレイシナリオがついてた。
ガープスとかにもソロシナリオついてるよ。
ただ、TRPGはGBに比べるとルールの分量が多すぎるから難しいと思うけどね。
D&DとかアリアンロッドはGBできそうだけど、ダブルクロスとかヴァンパイアなんかは難しそう。
いっそルール部分ばっさり切って、TRPGの世界観をわからせるようなゲームにするのも良いかもね。

・・・って魔法使いディノンじゃん

918 :NPCさん:2005/12/11(日) 01:24:04 ID:???
TTはある意味参考になった。混沌の渦は…

919 :NPCさん:2005/12/11(日) 01:27:19 ID:???
RPGっていうと、パーティ制に走りがちだが、ソロにはソロの良さがあるんだよな。

920 :NPCさん:2005/12/11(日) 02:30:31 ID:???
今もGB作家としての熱意を保持している実力者って、ジャクソンとリビングストンぐらいだろうなぁ。
もうこの二人だけでいいよ。今どうこうするなら。

921 :NPCさん:2005/12/11(日) 02:51:18 ID:???
>>920
保持して無いだろ。
エイドスとライオンヘッドの社長だか会長なんだから、熱意があったら自分の会社で出してるはずだろ。
トゥームレイダーとブラック&ホワイトだぞ?

922 :NPCさん:2005/12/11(日) 20:28:32 ID:???
>917
ガープスなんてどうでしょう?
ルールはTRPGのものを使用という事で、GBには付属してない。
(そもそも付属は不可能だが)
多種多様な特徴によって強制される選択支とかあったら面白そう。
例:相手は挑発してきた。
 「かんしゃく」ならば○○へ、「バーサーク」ならば××へ、「臆病」なら△△へ、
てな感じで。

923 :NPCさん:2005/12/11(日) 21:47:52 ID:???
ガープス持ってるおいらはいいけど、一見さんはやりづらそう

924 :NPCさん:2005/12/11(日) 21:50:37 ID:???
ガープスサプリの一種とか。

925 :NPCさん:2005/12/11(日) 22:19:57 ID:???
全ての特徴に対応したら、分岐が凄いことになりそうだ・・・・・・

926 :NPCさん:2005/12/11(日) 22:23:07 ID:???
使う特徴を限定するとか、ソーサリーの呪文の如く、その場で何らかの効果がある特徴を限定するとか。

927 :NPCさん:2005/12/11(日) 22:43:25 ID:???
今のD&Dでもソロモジュールとかあるのかな?
赤いセロファン使った。

928 :NPCさん:2005/12/11(日) 22:54:26 ID:???
>927
 日本語で出てる範囲では無いはず。
 英語版に関しては知らないので、D&Dの本スレで聞くと宜しい。

929 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:16:22 ID:???
ここだけの話。
ネバーランドのリンゴの277番地で捕まっているエスメレーの顔がいつ見ても
プ リ ン セ ス テ ン コ ー にしか見えない。


930 :NPCさん:2005/12/12(月) 00:20:47 ID:???
>>921
ぶっちゃけ執筆活動なんて個人的な作業に過ぎないわけだし、
ジャック・ウェルチがサクセス本を書くようなもんで、会社云々は関係無いと思うよ。

931 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:04:50 ID:???
パックス砦の話ですか?

932 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:18:08 ID:???
>ネバーランドのリンゴ
当時、文章間にあるイラストが非常にエロく感じた。
リンゴを両手にもったトップレスの(おそらくは)エスメレーなんて。

933 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:22:12 ID:???
>930
つ[SNE]
つ[バルキリーナオミ]
ゲーム会社の人間が、そのゲーム関係のものを業として執筆するなら立派に会社の業務の範囲でしょ。
執筆できるかどうかは個人の文才にかかってるんだけどな。

個人の文才で思ったんだが、>>913の意見て何気に重要な気がする。

934 :NPCさん:2005/12/12(月) 02:24:16 ID:???
普通に原稿書いて出版社に持って行くってw
ただでさえ責任ある立場なのに。
ゲームとは言っても明らかに畑違いの会社に社長の道楽を?

935 :NPCさん:2005/12/12(月) 02:38:16 ID:???
既成タイトルのゲームブック化なんて作業をあの二人がやるとは俺も思えん。
それより仮に書いたとしても、あの手の会社にわざわざ自主出版というリスクを冒させる方が異常。
好き放題のワンマン会社ならいざ知らず、株式会社なら株主に喧嘩売ってるぞ。

936 :NPCさん:2005/12/12(月) 02:40:22 ID:???
>株式会社
問題はオーナー社長かどうかだな。

937 :NPCさん:2005/12/12(月) 03:30:41 ID:???
>>933
システムとシナリオを分ける→エロゲの方程式でわ?

まあ電源系ゲームについては板違いだからほどほどにしておく。


938 :NPCさん:2005/12/12(月) 08:23:05 ID:???
なんでエロゲメーカーの人間がまぎれこんでるかなあ。

939 :NPCさん:2005/12/12(月) 08:35:47 ID:???
経営者の著書なんてインタビュー(すればましなほう)+資料+ゴーストライターがほとんどだが、
ゲームブックはそういうわけにはいかんべ?

940 :NPCさん:2005/12/12(月) 14:13:43 ID:???
社長職と作家活動は別に考えるだろ。普通は。

941 :NPCさん:2005/12/12(月) 16:12:13 ID:???
>>.937
ゲームブックの新しい試みとしてはあってもいいんじゃない?


942 :NPCさん:2005/12/12(月) 16:18:40 ID:???
>>940
作家活動によって得た利益を会社に還元するのであれば切り分けは出来ない。
グループSNEみたいなタイプな。

余暇で執筆するなら会社は関係なく、あくまで個人の利益としてもいいわけだけど
社長ともなるとそうもいくまい。

943 :NPCさん:2005/12/12(月) 16:20:51 ID:???

ホビージャパンの月刊ゲームぎゃざとスタジオサウスサンドが放つ(異色?)ゲーム。
ホワイトカオスブックアドベンチャー(&関連ページ)を語るスレッドです。
記事の形式はゲームブックですのでこちらにもご案内させていただきます。

ホワイトカオスブックアドベンチャー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134369467/l50

944 :NPCさん:2005/12/12(月) 17:26:22 ID:???
今日、近所の古本屋の801本コーナーで
何故かギリシア神話シリーズを発見&ゲトーd(^O^)b

でも一巻だけないよママンorz

945 :NPCさん:2005/12/12(月) 18:03:08 ID:???
>>943
ざっと見たけど、ラノベ臭が異常に強いな。
なんかブックゲームとは言え、キャラ設定がアレすぎて悪いが俺は引いた。

つか、主人公の設定ここまで決めといて「名前だけ自由に」って意味あんのかね。

946 :NPCさん:2005/12/12(月) 18:06:45 ID:???
ようやくガンダム宇宙世紀のアドベンチャーブックをそろえました
う、うれしい

947 :NPCさん:2005/12/12(月) 18:10:22 ID:???
>>942
SNEの形態を一般的なソフト会社に重ねて語るのはどーかと。。。
少しは業務内容、方向性を照らし合わせてから挙げた方がいいよ。

948 :NPCさん:2005/12/12(月) 18:36:56 ID:???
だれか大金持ちが私財をはたいて「ゲームブック文庫」を作ってくれないだろうか。

古今東西のゲームブックしかない図書館。貸し出し不可で閲覧のみ。

その閲覧室にはただサイコロを振る音と、アドベンチャーシートをコピーする音のみが響き渡る。

949 :NPCさん:2005/12/12(月) 18:53:32 ID:???
名作の数自体が少ないから無理。
目欲しい作品が三段カラーボックス一個で充分・・・という。
図書「館」という規模がそもそも絵空事。

950 :NPCさん:2005/12/12(月) 19:15:59 ID:???
なんつーか、人の意見に文句ばっかりつけるヤツの集まりになってないか?
>>940とか>>942とか>>947とか>>949とか。
もうちょっとおおらかになろうぜ。どうせこのスレ趣味人の集まりなんだからさ。

951 :NPCさん:2005/12/12(月) 19:24:14 ID:???
なんかこのスレ保守的な思想は凄いな。
思い出抱いて死ぬのは勝手だがちょっと他の事に排他的すぎるよ。


952 :NPCさん:2005/12/12(月) 19:40:24 ID:???
まあ、ジャンル自体が保守的だからね。


953 :NPCさん:2005/12/12(月) 19:40:28 ID:???
>>946
コンプリートおめ

で、何冊あるの?

954 :NPCさん:2005/12/12(月) 20:13:49 ID:???
>>944
いくら半裸の男が大量に出現するからって


955 :NPCさん:2005/12/12(月) 20:17:25 ID:???
仲良きことは美しき哉 実篤


まあ、このスレでは俺だけが偉く、その他は平等に『ランサン作戦』並みの価値しかない。

956 :NPCさん:2005/12/12(月) 21:39:21 ID:???
>近所の古本屋の801本コーナー
最近はこんなコーナーあるのか

957 :NPCさん:2005/12/12(月) 21:51:58 ID:???
ブックオフとかの、最近流行りの本中心の本屋だと、普通にあるよ。
少女漫画とか少女小説とかのコーナーに隣接する形であるね。

(女性向)18禁コーナーに置くべきなのにな。

958 :NPCさん:2005/12/12(月) 22:55:08 ID:???
>>950
同意されないからとそんなカキコしてる方が痛々しいって。
ここは2chなんだし、反論を喰らって愚痴るぐらいならYahoo!なり他でやればいい。

959 :NPCさん:2005/12/12(月) 23:13:58 ID:???
2chがどうとかは関係無い希ガス。
俺はスルーしてたけど、文句が来てもしょうがない内容だナーと読んでてオモタし。
それで反論が来る、至って普通で当たり前な光景だよ?

それより、
なんで「漏れの発言に文句を言うな」みたいなこと強要れなきゃいけないのかと。>950

960 :NPCさん:2005/12/12(月) 23:26:00 ID:???
946じゃないが

>953
「ガンダム」なら3冊。
他のサンライズ物を入れれば合計5冊。

そして「ガンダム」じゃない方がゲームバランスが取れている罠。
最後の赤い彗星は別格だが。

961 :NPCさん:2005/12/12(月) 23:47:43 ID:???
最後の赤い彗星はイカスよな。
主人公(シャア)が決戦用に乗り込むMSが ザ ク U
ザクだよザク。
すぐに特大出力ビーム砲でコロニーを撃ち抜きたがる平成ガンダムに見せてやりたいぐらいだ。



鼻で笑われるだろうがな。

962 :NPCさん:2005/12/13(火) 00:11:01 ID:???
今更だが、最近の流れはGBスレとはかけ離れすぎてないか?
このところスレ違い以前に板違いの話題が多すぎるように思う。
チラシの裏と勘違いしている古株はコテを名乗るなりしてほしい。

963 :NPCさん:2005/12/13(火) 00:18:47 ID:???
なんで古株なの?
古株になにか恨みでもあるのですか?

964 :NPCさん:2005/12/13(火) 00:21:21 ID:???
>>962
その、『スレ違い以前に板違いの話題』てのを具体的に例示して欲しい気がする。
ガンダムのネタとか、元ネタありのゲームブックから派生した話題まで板違いっていうんなら
さすがに偏狭だと思うし。

個人的にスレ違いだと思うのは、メーカー乙なゲームブック風PCゲームの話だけだと思う。


965 :NPCさん:2005/12/13(火) 00:29:31 ID:???
それ以前に、唐突に「古株」とか不自然過ぎて胡散臭いよ。
なにやら個人的な私怨が見え隠れ、と言うより隠しきれてない。

966 :NPCさん:2005/12/13(火) 01:06:49 ID:???
ホワイトカオスとやらのページをちょっと見てみた。

なんだか昔、どこかで似たようなマンガを見た事があるような。
しかし思い出せそうで出ないな。

967 :NPCさん:2005/12/13(火) 01:09:05 ID:???
確かに胡散臭いw

968 :NPCさん:2005/12/13(火) 03:36:11 ID:???
要するに、メーカー乙なゲームブック風PCエロゲの
製作者が宣伝カキコしたものの、速攻却下されて腹いせに暴れてるのね。

969 :NPCさん:2005/12/13(火) 03:57:51 ID:???
つーか作者かもな。

970 :NPCさん:2005/12/13(火) 07:00:29 ID:???
流れをぶった切って>>900あたりからの話題に遅レス
俺はずっと思緒雄二=司史生だと思ってた

971 :NPCさん:2005/12/13(火) 09:53:08 ID:???
>961
そう、ザクII。
ジオンの誇る量産型MSで・・・・・・・・

ってちがうぞ。
この時シャアが使ったのは80年代当時「ザクII」といわれていたMS-06-R2、
つまり現在で言う高機動ザク後期型、たった5機しか生産されなかったスペサル機体だ。
シャアが赤いR2に乗る、なんていうのは当時のガノタにとっては夢のシチュエーションだ。

972 :NPCさん:2005/12/13(火) 10:21:36 ID:???
まあ、このスレで話題がループするのは今に始まったことじゃないけど
ここ3〜4スレくらい同じ話ばかりで気が滅入るのは確かだな。
でも、結局「趣味・意見は人それぞれ」で落ち着くんだけどな。

俺含め、俺マンセー多すぎるんだよな、このスレw

973 :NPCさん:2005/12/13(火) 10:39:28 ID:???
もう全くスレの流れと関係無いんだが

最近嫁が子供服探しに、フリマによく行く。
付き添いでいくんだが、退屈なので各ブースで売ってる古本をみている。
1スペース数十冊ぐらいで片隅においてある、薄汚れた古本屋に持っていっても値がつきそうに無いやつばっかり。
でもなかにはお宝GBが混じってたりして「おおっ」と思うこともある。

骨董品趣味の人の気持ちってこんな感じかねえ?

974 :NPCさん:2005/12/13(火) 11:05:37 ID:???
>>964
俺はゲームブック風PCゲームの話はスレ違いとは思わないけどな。
もっとゲームブックにまつわる話はしてもいいと思うんだけど・・・
なんかここは未来に絶望しきってる人が多いなぁ。


975 :NPCさん:2005/12/13(火) 13:14:12 ID:???
PCゲームはPCゲームだろ。
ゲームブックがPCゲームに移植されたとかならともかく。

976 :NPCさん:2005/12/13(火) 13:23:35 ID:???
>>974
話題としてはアリだと思うけど、そもそも話題に上がってるのががエロゲだからな。
一般ゲーならともかく、18禁ゲーの話ならピンク板でやるべきかと。
まあ、2chなんてチラシの裏どころか便所の落書きなわけだから
俺としては>>962の意見もどうかと思うわけだが。

>>975
>ゲームブックがPCゲームに移植されたとかならともかく。

PCゲーのデストラップダンジョンの話はしてもいいのん?
GBとは似ても似つかんが一応GB発祥だ。

977 :NPCさん:2005/12/13(火) 13:36:53 ID:???
HTMLで書かれたブラウザ用ゲームブックの話題がアリなら
ノベルゲームも似たようなもんだからなあ……

「ゲームブックの未来を語るスレ」を作るとかすればいいかもね

978 :NPCさん:2005/12/13(火) 13:47:13 ID:???
基本は「電源不要・非電源系ゲーム」だ
PCエロゲーは拒否られても仕方ないと思うが
エロゲーの話題に持っていきたいやつはなんでそんなに必死なんだ?

979 :NPCさん:2005/12/13(火) 16:52:23 ID:???
>>977
"単純にデジタル化"という発想の先がノベルゲーなんだろう。
日本のRPGゲーム的味付けを施したのが携帯版ソーサリー。
もうすでに着手されてるってことなんだよね。
で、こういう話になるぐらいだから、
数回の小ヒットを除き結局はイマイチなんでしょ。

あとはエロゲに都合の良いシステムってことで良いように使われてるぐらいか。
まあこれに関しては食玩の飴=GBみたいな立場だし、
未来どころか切なさを感じる状況。

980 :NPCさん:2005/12/13(火) 17:19:35 ID:???
もともと未来というもの自体が(ry

981 :NPCさん:2005/12/13(火) 17:30:05 ID:???
切り口だけでもいいから既存で無いものをあえて挙げてみるか。

982 :NPCさん:2005/12/13(火) 17:36:38 ID:???
シンプルに言うとさ、今時の10代の子供が遊んではまるんだったら未来はある。
「糞ゲツマンネ」と言ったら未来なぞ無い。
ページめくったりサイコロ転がしたりメモしたりするぐらいならDSとか携帯でもっと
おもしろおかしく遊ぶだろ、普通。

所詮昔を懐かしむおっさん達の夢の残骸じゃんGBって。
未来につなごうとかどうとか見苦しすぎるよ。

983 :NPCさん:2005/12/13(火) 17:58:46 ID:???
だな。
ノベルゲーム程度のPC化じゃどうにもならないだろうし。
今の子が夢中になるとしても、
それは全く別物という次元にまで昇華した形だろう。

MYSTぐらいの斬新さ、次元超えをいきなり果たさない限り無理。

984 :NPCさん:2005/12/13(火) 18:03:20 ID:???
>所詮昔を懐かしむおっさん達の夢の残骸じゃんGBって。
>未来につなごうとかどうとか見苦しすぎるよ。

それでいいじゃんねえ。

985 :NPCさん:2005/12/13(火) 18:18:11 ID:???
そんなこんなで次スレの季節がやってきたわけだが

986 :NPCさん:2005/12/13(火) 18:42:50 ID:???
さあ、悲観的になってまいりました。

987 :NPCさん:2005/12/13(火) 18:54:45 ID:???
過去のブームにしてもかなり偏った寒いものだった、
という内実をここで分析されちゃったしね。
未来なんてもとから無かったんだよ。

988 :NPCさん:2005/12/13(火) 19:10:39 ID:???
いやいや、手近な小学生にゲームブックやらせたらハマってたが。
サイコロふるのが面白いらしくて。

・・・まあ、普通は遊ぶ機会も無いわけだが

989 :NPCさん:2005/12/13(火) 19:30:29 ID:???
>>988
小学一年女子児童じゃないだろうな。

990 :NPCさん:2005/12/13(火) 20:03:22 ID:???
エロゲの方ですか

991 :NPCさん:2005/12/13(火) 20:29:26 ID:???
どうしても気になるならFEARにメールしとけ。

992 :NPCさん:2005/12/13(火) 21:24:12 ID:???
こんなとこで誰が「内実の分析」なんかやったんですか?

つーかさ、なんでゲームブックなんぞをそうも必死に否定してる人がいるのだろうか。
それにエロゲもノベルゲーもウエルカムじゃろw

993 :NPCさん:2005/12/13(火) 21:42:09 ID:???
>それにエロゲもノベルゲーもウエルカムじゃろw

この一文には同意できん。

994 :NPCさん:2005/12/13(火) 21:42:30 ID:???
つか、必死なのはおまい、としかw


995 :NPCさん:2005/12/13(火) 21:43:32 ID:???
>994は>>992


996 :NPCさん:2005/12/13(火) 21:57:30 ID:???
それでどこの誰が「内実」とやらを分析したんですか?

997 :NPCさん:2005/12/13(火) 22:25:56 ID:???
次スレチンチン

998 :NPCさん:2005/12/13(火) 22:32:47 ID:???
そんな顔真っ赤にして必死になってないで、
過去レスをゆっくり読めばぁ?

999 :NPCさん:2005/12/13(火) 22:39:41 ID:???
次スレ立てる人いなければ立てるよー。
レス番からして誘導できないと思うけど。

1000 :NPCさん:2005/12/13(火) 22:40:11 ID:???
    ________
◎≡@ヽ´´´´´´´´´´´´´´´´ヽ◎
    |    1000    .|
    |            .|
    |     君の    :|
    |            :|
    |    冒険は   ..:|
    |            :::|
    |    終わった .::::::|
    |            :::|
   /~ノ       ::::::::::::::::::::::ノ
◎=@ノ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ=◎
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1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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