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◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その15◆

1 :NPCさん:2005/10/06(木) 15:52:22 ID:oQc4qniS
今や怒涛のように新作が出続けるボードゲーム・カードゲーム等について語りましょう。
MtG、遊戯王等のトレーディングカードゲームはTCG板、
TRPG、ウォーゲームの話題は専用のスレッドでどうぞ。

前スレ ◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その14◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121266181/

関連スレ、リンク等は>>2-7

2 :NPCさん:2005/10/06(木) 15:53:08 ID:???
★過去スレ
電源不要ゲームで語ろう!
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963267728.html
◆ ボード・カードゲーム総合スレッド その2◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1002/10022/1002285534.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その3◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1023/10233/1023367790.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その4◆
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/20/1044375723.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その5◆
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/20/1053621424.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その6◆
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/20/1060370182.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その7◆
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/20/1064888866.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その8◆
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/20/1074075157.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その9◆
http://www.geocities.jp/umaniku_osashimi/log/html/1086995793.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その10◆
http://www.geocities.jp/umaniku_osashimi/log/html/1096625422.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その11◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1100798726/
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その12◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106924433/
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その13◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1114231520/

3 :NPCさん:2005/10/06(木) 15:54:30 ID:???
★関連スレ
馬刺氏の<◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆スレッド>案内所
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/bgcg.html
アクション系★卓上ゲーム総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063626022/
操り人形〜商人の活躍どころ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/987610628/
alea
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052057615/
「UNO(ウノ)」を語る
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1030215672/
エアロノート
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074826494/
■SNE総合スレッド その3■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107158781/
エントロピーやろう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087465782/
【勇気と力で 】 おばけ屋敷ゲーム復活 【勝負だ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1092841606/
カタン総合 第3ゲーム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115129443/
グランペールブランドを語る【1BOX目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049001005/
[●] 国産ボードゲーム [●]
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094891049/
☆コントラクト・ブリッジ普及委員会☆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080865646/
こんな人生ゲームはイヤだ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064394537/
【卓上】最新流行は丸消し【上陸】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077949755/

4 :NPCさん:2005/10/06(木) 15:55:26 ID:???
Sankt Petersburg/サンクトペテルブルグ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1100139968/
●○天九牌○●
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1019918079/
超人ロックゲームのスレ〜その2〜
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084204493/
ディプロマシー7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118146763/
鉄道ゲーム18シリーズ 3列車を3両購入
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099236487/
伝統ゲーム総合雑談スレッド
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1038099996/
【 | 】ドミノ【 | ・ 】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095833313/
トランプ雑談スレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993135010/
【卓上ゲーム】パーティーゲーム総合スレッド
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1032002883/
○○○バッグギャモン●●●
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1006824038/
●花札●
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/999759048/
★プエルトリコ★
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055044943/
◆2人用ボードゲーム専用スレ◆
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060834220/
フンタ(JUNTA/ホビージャパン)はどうよ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012483330/
レジスタとかいうゲームについて
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021833601/
妄想アクワイヤ大会
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021899530/

5 :NPCさん:2005/10/06(木) 15:56:26 ID:???
モノポリー〜3マス戻って税金
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094301032/
【九月姫】モンスターメーカー3【銀一郎】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073113950/
□■良きボードゲーム、チェッカー支持委員会■□
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1007549761/
■24時間■ゲームスペース おもさん■営業■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1037828384/
卓上ゲーム★裏話・噂話 6個目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117366112/
卓上ゲームヤフオクウォッチング 評価:4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111925519/l50
爆笑問題がボードゲームを語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021989496/
ban pressとrAdio-AktiVってどうよ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023355573/
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069644527/
ボードゲームのサークル・オープン例会ミシュラン
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012890690/
一番イイ!!カードゲームを語れ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024409748/
卓上ゲーム板★販売店スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005795963/
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069644527/l50

6 :NPCさん:2005/10/06(木) 15:57:17 ID:???
★ゲームショップ
Table Games in the World より「ゲーム購入リンク集」
http://www1.u-netsurf.ne.jp/~hourei/game/etc/link-s.html

★参考になる個人ページ
The Game Gallery
http://www2b.biglobe.ne.jp/~game/
http://www.thegamegallery.net/
Table Games in the World
http://www1.u-netsurf.ne.jp/~hourei/game/
Nagoya EJF
http://ejf.cside.ne.jp/ejf/index-ejf.html
play:game
http://www.gamers-jp.com/playgame/
ルール和訳リンク集「ルール和訳の網」
http://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~gamelink/pukiwiki.php?FrontPage

★海外情報
BoardGameGeek
http://www.boardgamegeek.com/
Gamefest
http://www.gamefest.com/
Brett 'n' Board
http://brettboard.dk/
The Games Journal
http://www.thegamesjournal.com/
H@ll 9000
http://www.hall9000.de/

7 ::2005/10/06(木) 15:59:31 ID:oQc4qniS
前スレが1000行ってしまったので誘導代わりにage
テンプレは前スレのをそのまま流用,修正・追加等あればよろ

8 :NPCさん:2005/10/06(木) 16:23:41 ID:???
>1乙

9 :NPCさん:2005/10/06(木) 16:29:12 ID:???
>>1さん乙です。

レミィキューブってゲームやったことある方いますか?
なんか中毒性が高いらしいんですが…評価的にはどうなのかな。

10 :9:2005/10/06(木) 16:30:35 ID:???
間違い。
ラミィキューブです。

11 :NPCさん:2005/10/06(木) 17:32:05 ID:???
>>1さん乙

>>9
トランプのセブンブリッジ、ジンラミーをご存知ですか?
そんな感じのゲームです。

4スート13枚×2セット+ワイルドカード2枚でゲームを行ないます。

既に場に出ているグループと自分の手札の間で
かなり自由にカードを流用できます。
(例:場の「9999」から1枚「9」をいただいて、
自分の「7」、「8」と合わせて「789」の組み合わせとして公開する)

この「流用」がゲームのキモなんですが、場に出ているカードが
多くなるとこの作業が色々面倒になってくるので
それでこのゲーム自体が嫌いだという人はけっこういるようです。

逆に好きな人にとってはこれがたまらない魅力になっています。
中毒性は高いですよ ^^;

12 :NPCさん:2005/10/06(木) 17:46:53 ID:???
>>9
まがりなりにもポーンマーク取ってるしね(1980)>ラミィキューブ
普通に面白いし、中毒性あると思うよ。そじゃなきゃ世界大会なんて
開かれんだろうし。麻雀ダメでもラミィはOK!っていうパターンは
(逆もあるけど)あるんじゃないかな。
最近マスダヤから出て、デパートのおもちゃ屋でも買えたりするから
値段的にお徳かも(昔のシュークリ版より全然質が良いしね♪)!?

13 :NPCさん:2005/10/06(木) 18:07:52 ID:BJFCd9rF
個人的にはラミィキューブやるなら、ブリッジか麻雀やるなあ、オレんとこは。

比較できそうで比較できないので、主観だけど。

14 :NPCさん:2005/10/06(木) 19:10:37 ID:???
こないだの「頭脳スポーツ」なんとやら大会でも
ラミィは子供たちにプレイされてたね。
意外と底辺が広がりうるゲームかも。
日本の麻雀はどうしても賭博がからむイメージが
離れないからなー。

15 :NPCさん:2005/10/06(木) 20:41:59 ID:???
そこでドンジャラですよ!

16 :NPCさん:2005/10/06(木) 20:50:18 ID:???
この前、シュティヒルンをテンピンでやりました。・・・。

17 :NPCさん:2005/10/06(木) 21:11:09 ID:DInnDkgu
こないだラミィやったんだけど、
最初の30以上が作れなくて、ゲーム終了まで、手札がだせなかったよ!
結局、衝立二つ分以上タイルが溜まって、やっと出せるぞって所で、
上がられてショボーンw

18 :NPCさん:2005/10/06(木) 21:16:55 ID:???
えーと話題が出たことだし、ラミィで質問よろしいでしょうか?

何らかの役にジョーカーが入っていて、アレンジで使用するためにそのジョーカーをはずしたい場合はなんですが。
仲間内ではジョーカーにあたるカード(例えば4、ジョーカー、6だったら5)を出せない限りそのジョーカーをアレンジで抜くことはできないとしています。

この解釈で正しいでしょうか?正直不安で。

ちなみにこちらでは一人強いのがいて、みんな歯が立ちません。
何で勝てないんだ…。

19 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/06(木) 21:21:00 ID:???
>>14
「頭脳スポーツ協会」だと麻将としてイメージチェンジを図っているのですが。(^^;)
>>15
ドンジャラ懐かしい。(^^;)
>>16
私は賭けてやったことはないですが、より厳しいゲームになりそうですねえ。(^^;)

20 :NPCさん:2005/10/06(木) 21:30:25 ID:???
>>18
「抜くことはできない」という扱いでほぼ間違いありません。

強い人には勝てませんよね。
そういう意味では、ままならないゲームです。

21 :9:2005/10/06(木) 21:43:01 ID:???
皆さんありがとうございました。
ラミィキューブ面白そうですね…早速購入しようと思います。

最近、ボードゲーム系に興味を持ち始めて…CLUEとラミィキューブが気になってたんです。
とりあえず、まずラミィキューブから始めようと思います。

22 :18:2005/10/06(木) 22:06:29 ID:???
>>20
素早いレスありがとうございます。
助かりました。

とりあえず巧い奴のカードの出し方を研究するつもりです。

>>21
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

人を選ぶところはありますが、ハマると病み付きになりますよ。
最近はこればかりです。おかげでかなり頭が煮えてます(w
これで勝てればもっと楽しいのにorz

23 :NPCさん:2005/10/06(木) 22:59:03 ID:???
アマゾンからラミィキューブを買った。本と一緒に。
本と同じように重ねて梱包するものだから、箱の中央がへこんでしまった。ショボーン


24 :NPCさん:2005/10/06(木) 23:55:08 ID:luL4MrXP
>18
昔はそうだったんだけど、ルールが変わって
ジョーカーに該当するタイルが無くても、結果として
場のすべてのタイルが矛盾なく配置されていれば
ジョーカーは使用できるようになった。

25 :NPCさん:2005/10/07(金) 00:01:06 ID:???
ワレスのリベルテってどうですか?
フランス革命のテーマはツボなんすけど。
見た感じ地味っぽいので・・・

26 :NPCさん:2005/10/07(金) 00:12:05 ID:???
>>18
ラミィキューブはルールのマイナーチェンジがいくつかある。詳しくは↓ここ
http://www.thegamegallery.net/rulebbs/bbs.cgi?id=2003031200

主なポイントは
1.場に出ているジョーカーを交換する場合は
 a)手札から交換可能なタイルを出さなければならない
 b)手札から交換可能なタイルを出すor場札を組み替えて外す

2.交換した後のジョーカーは
 a)手札からランかグループを作れる札を出さなければならない
 b)手札からランかグループを作れる札を出すor場札を組み替えてランかグループを作る

3.ジョーカーを含んでいるランやグループは
 a)タイルを加えたり、切り離したりできない
 b)タイルを加えるのは可。切り離しは不可
 c)タイルを加えるのも、切り離すのも可

最近発売されたカワダのラミィだと、1=b、2=b、3=bだった。

あと、カワダのルールには書いてないが、初めの30点のときに
ジョーカーを含んだランやグループがある場合、ジョーカーは代用したタイルと
同じ値として扱う(シュウクリエイション版)

もし、7・ジョーカー・9のランだったらジョーカーは8点扱いね。

27 :NPCさん:2005/10/07(金) 11:34:38 ID:???
ここで聞くのはスレ違いかもですが、お願いします
仲間内でゲームをする機会がなくなり、これからはサークルなどで楽しめたらと思っているのですが。。。
関西(兵庫−大阪)で気軽に参加出来、まったり進行(仲間内でしか遊んでない為、下手だと思うので)なサークルありますでしょうか?

28 :NPCさん:2005/10/07(金) 11:52:55 ID:???
サクラ会w

29 :NPCさん:2005/10/07(金) 13:50:11 ID:???
FLUXX(日本語版)をリフルシャフルできるやつは神

30 :NPCさん:2005/10/07(金) 13:52:09 ID:???
リフルシャフルするやつは悪魔

31 :NPCさん:2005/10/07(金) 13:59:02 ID:???
プレイしようと思うやつは天使

32 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/07(金) 15:02:57 ID:???
『フラックス』日本語版ほしーなあ。(^^;)

>>25
ワレスにしては手順が複雑でないので
地味に見えるかもしれませんが結構
ねじりあいが楽しいですよ。(^^;)

ダントンやエベールやサンジェストやマラーなど
主としたキャラクタがジャコバン以外にもでてきて
なかなか面白かったですよ。(^^;)

>>27
明日シュピールプラッツがあるのでそちらが良いと思いますよ。(^^;)
http://members2.tsukaeru.net/atckt/spielplatz/

33 :NPCさん:2005/10/07(金) 17:16:47 ID:???
>>28>>32
教えて頂き、ありがとうございます

34 :NPCさん:2005/10/08(土) 05:47:01 ID:???
トーレス、サンマルコ、利益・廃液・・・欲しいけど廃盤!
どこか中古品でもいいから売っているところないかなぁ

35 :NPCさん:2005/10/08(土) 06:00:47 ID:???
サンマルコは見ないけど、他はまだ新品で売ってるのを何度か見たよ。
トーレスは新版ね。

サンマルコはたまにヤフオクに出るかなー。

36 :NPCさん:2005/10/08(土) 07:25:07 ID:???
トーレスは新版が出てきてる
利益・廃液はちょっと高いけど英語版がPS広島にあるぞ

37 :NPCさん:2005/10/08(土) 08:15:02 ID:yD2XRO1k
>34-36
新版はやめとけ。


38 :NPCさん:2005/10/08(土) 08:58:50 ID:???
>>37
デカイから?

39 :NPCさん:2005/10/08(土) 09:39:14 ID:iuyR6j1t
利益・廃液は俺も欲しいなー。
オクでは5000円超えはざらだし、手が出んのだー。

40 :NPCさん:2005/10/08(土) 10:03:11 ID:???
利益・廃液って、店価格5000円くらいだっけ

ヤフオクで店価格超えてると、手は出したくなくなるな。

41 :NPCさん:2005/10/08(土) 12:58:59 ID:EQeahbsK
>>37
新板買おうかと思ってた。
やめとけってのはなんで?


42 :NPCさん:2005/10/08(土) 15:43:47 ID:???
みんな新版買うと
旧版を高くオークションで売れないからw

43 :NPCさん:2005/10/08(土) 15:51:30 ID:???
新版は無闇に箱がでかくて、持ち運びに困る

くらいしか理由が思いつかない

44 :NPCさん:2005/10/08(土) 19:07:56 ID:???
ボードゲーム「火吹き山の魔法使い」のルール和訳ってどこか情報ありませんか?
誰か知っていたら教えてほしいのですが

45 :NPCさん:2005/10/08(土) 19:49:20 ID:???
http://www.asovision.com/simpei/game.html
「どれ、ボドゲ者の俺が軽く捻ってやろう」とおもったけど、10連敗。
だれか俺の仇をうってくれ・・・

46 :NPCさん:2005/10/08(土) 20:51:35 ID:???
今さらですねw

慣れないうちは10連敗ぐらいデフォ。
慣れると、中級者ぐらいは余裕。

47 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:04:46 ID:???
ボードゲームの無駄に箱がでかいのどうにかならんかなあといつも思う。
多分、PCソフトと同じで店に置いたときに目立たせるようにデカイと思うんだが、収納のことも考えてくれ・・・。

48 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:09:32 ID:???
ドイツだと家もデカイから問題ないんじゃないの

49 :NPCさん:2005/10/08(土) 23:04:17 ID:???
捨てろ

50 :NPCさん:2005/10/09(日) 00:38:04 ID:CUHzE7PJ
>>34
トーレスは新盤のデザインの方が、ブロックが灰色になって造形もいかにも城壁って感じで好き。
旧版はベージュ色でなんかお月見のお団子乗せるアレ(正式名称?)を連想させるし
ボードに描かれたシャガールっぽい絵がちとうるさい。

>>44
ずいぶん前に手書きのルール翻訳ごと、いらなくなったので燃えるゴミに出しちまったよ。
ゲームは正直、2度とやりたくない代物だが、なんか非常にすまないことをした気分になった。
新和が和訳ルール込みで販売していた現物を手に入れるのが一番近道なのでは?
この手のGW社のボードゲームでネット上に日本語ルールが公開されているのは見たことがない。

>>47
中身だけ取っておいて箱はガンガン捨てているし中身もガンガン捨てている
俺はやはり間違ったボードゲーマーなのだろうか?
いらなくなったら捨てて、欲しくなったらまた買うってのは邪道かな?

51 :NPCさん:2005/10/09(日) 00:54:09 ID:???
>>50
なんかわからんが、あんたかっこいいな。そういうのちょっとあこがれる。

52 :NPCさん:2005/10/09(日) 01:44:26 ID:???
>45
3手くらい先までしか読めない俺だが
よくわからんうちに一番強い奴に5回目で勝てたよ

53 :NPCさん:2005/10/09(日) 09:28:18 ID:???
チーパス最強説。

54 :NPCさん:2005/10/09(日) 10:49:18 ID:???
たしかに角が痛いという意味では。

あ、チーパス違いか。

55 :NPCさん:2005/10/09(日) 11:47:29 ID:???
>>44
捨てちゃったの?勿体ない

翻訳ページ使いながら和訳作ってみようと思います。
せめて英語のルールでもどこかにあれば…

56 :NPCさん:2005/10/09(日) 16:08:43 ID:oPTlsQGJ
多数人の初心者あいてに野外でゲームするならなに持ってけばいい
ハイパーロボットはかんがえてるんだが他が思いつかん


57 :NPCさん:2005/10/09(日) 16:12:06 ID:???
つツイスター

58 :NPCさん:2005/10/09(日) 17:12:17 ID:???
野外に出てまでボードゲームせんでも…フリスビーとかの方が良いと思うけどな。
それでも外で遊ぶ場合、次のようなコンポーネントが要求される(テント内は屋内だから別ね)。

1. 汚れや直射日光に強い (使い捨てなら構わんけど)
2. ある程度の大きさがあり、総数が少なめで紛失しにくい (同上)
3. 風で飛ばされない程度の重さがある
4. 持ち運びに便利
5. 短時間で終わる (野外は気になるものが多く集中が続かない)
6. テーブルがなくてもできる (準備・運搬・片付けが面倒、元から設置されてるならおk)

ヘックメック、ドミノあたりか。4-6は情熱でカバーできなくもない。
わざわざ砂浜に麻雀セット持ち込む頑張り屋さんもいるわけだし。

59 :NPCさん:2005/10/09(日) 17:24:23 ID:???
ダイソーの200円麻雀牌セット&150円点棒セットなら
使い捨てと思えば十分だと思うけど

60 :NPCさん:2005/10/09(日) 18:04:41 ID:???
>59
あれでも携帯には不便だし、雀卓に代わる物も持ってかなきゃならないしなあ

61 :NPCさん:2005/10/09(日) 18:18:25 ID:???
トランプ二組使って「ピット」とか。

62 :NPCさん:2005/10/09(日) 20:16:01 ID:???
>>60
 正方形のフエルトも売ってなかったかな<ダイソー

63 :NPCさん:2005/10/09(日) 21:04:15 ID:???
>>50 ゲームは正直、2度とやりたくない代物だが…
そんなに最悪なゲームなんですか?

64 :NPCさん:2005/10/09(日) 22:06:17 ID:???
昔のことですみませんが、TRPGのアルセイルの氷砦のカードゲーム版て発売されてたんですか?

65 :NPCさん:2005/10/10(月) 01:58:51 ID:???
みなさんボードゲームのコンポーネントを切り抜いた後の枠ってどうしてます?
あっても邪魔になるだけなのは解ってるのですが,私はなんとなく捨てられずに保管してます

あと多少の手を加えることでゲームが快適になる場合に改造しちゃったりしますか?(勿論自分の私物の話です)
具体的な例を挙げると,私はカリブの船を接着剤でくっつけて固定したり,宝箱と配置場所に数字を書き込んだりしました

66 :NPCさん:2005/10/10(月) 02:09:21 ID:???
>64
そんな予定あったの?どっちにせよこちらから更に飛ぶのがよろしいかと
FEAR GF 総合スレッド 8th SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127582208/

67 :NPCさん:2005/10/10(月) 02:36:18 ID:???
>>65
俺もあの枠は捨てられないな
ほとんどはゲームの底にしまってあります

改造というか、
わかりやすいように日本語化カード作ったりサマリ作ったりはよくやる

68 :NPCさん:2005/10/10(月) 03:43:41 ID:???
>>65
枠は余裕で捨ててるけど、マグナ・グレキアだけはアレがないと
コンポーネントがキッチリ収まらないので取ってあります。
他にも同じ事思ってる人いないだろうか。

日本語化は良くやりますね。
売る気がないゲームは、プレイが快適になるならどんどん改造しても良いんじゃないでしょうか。
だから、面白くないゲームは逆に丁寧に扱ったり。


69 :NPCさん:2005/10/10(月) 07:50:38 ID:???
Shadows over Camelotで質問
Dark ForestとViVienは何かクエストが成功するまで取り除けないとあるけど
これは、これらカードが場に出てから何かクエストを成功させなとダメ?
それともこのカードが出た時点で何かしらクエストが終わってれば即捨て札でおk?

70 :NPCさん:2005/10/10(月) 09:06:02 ID:???
>>69
出た後に何らかのクエスト(攻城兵器破壊以外)を成功させなければダメ

71 :NPCさん:2005/10/10(月) 09:15:30 ID:ccEoeJSw
>>68
マグナ・グレキアってどう?
気になるゲームなんだけど

72 :69:2005/10/10(月) 12:00:01 ID:???
>>70
そうなのかー

じゃあ聖杯以外のクエストが終わってる時に
Dark Forest引いちゃったら結構キツいね

73 :NPCさん:2005/10/10(月) 12:35:03 ID:D+7dT8/q
>>71
ゲームはやや難しいが面白い。
でも色使いが悪い。

74 :NPCさん:2005/10/10(月) 15:11:21 ID:???
>>72
永久クエストでなんとかしる。
例えばさっさと黒騎士を倒そう。

75 :69:2005/10/10(月) 15:37:22 ID:???
>>74
ああ、なるほど
ありがとう
助かったよ

76 :NPCさん:2005/10/10(月) 22:05:46 ID:???
エッセン行く人手を挙げてー!

77 :34:2005/10/12(水) 10:24:14 ID:???
遅くなっちゃったけど、みんな教えてくれてありがとー!
トーレスは新盤買っちゃおう。残りは時を待つことにするよ

78 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:36:31 ID:???
biscoな人が、トーレスの新旧版比較やってるよ。
覗いてみてはいかが。

79 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:37:43 ID:???
>>71
英語版は色使いが改善されているが、現在入手難。

80 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:39:49 ID:iLLZvTPw
ネクサス大作戦っておもろいかなー?
SFっぽいのが気になって購入したくなった。

81 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

82 :NPCさん:2005/10/12(水) 20:15:18 ID:???
>78
比較というか…geekの画像にリンク張って
個人的に旧版が好みだと言ってるだけのような。

83 :NPCさん:2005/10/12(水) 20:19:42 ID:wvix6mmo
>>81
MARUCHIDESUKA.

84 :NPCさん:2005/10/13(木) 14:38:18 ID:???
近頃のテレビ番組も含め、追い風(ただし微風)が吹いている気がする

2単位に認定、「囲碁」が東大の正規授業に (読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/culture/news/20051012i211.htm
「囲碁」が東大の正規授業に!2単位に認定
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamestones/1129119218/

85 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:44:53 ID:???
>>82
古参によくいるひけらかし屋だからなw

86 :NPCさん:2005/10/13(木) 23:10:21 ID:KLnSuLvz
今日午後8時からNHKの「世界遺産」という番組でサンクト・ペテルブルクを特集してたな。
建設コストの高そうな建物だらけw

ところでこの都市の住人で「サンクトペテルブルク」というゲームあるの知ってる人
どの程度いるんだろう。ロシアでは発売されてないのかな。

そういや「アルハンブラ」も世界遺産に登録されてるけど、そのうち放送されるか?

87 :NPCさん:2005/10/13(木) 23:24:01 ID:???
実況スレにサンクトの紹介ページ貼ってみたけど反応ナサスw

88 :NPCさん:2005/10/14(金) 08:56:03 ID:???
>>87
乙!

オレも見たけど、あれピョートル帝だったんだな・・・。
リオ版なら、英語だから読めたんかもしれないけど。

89 :NPCさん:2005/10/14(金) 17:18:02 ID:???
「ルーンバウンド・セカンドエディション 完全日本語版」が
アマゾンで予約できなくなってる・・・
ちょっと前までできたのにぃ〜 ・゚・(つД`)・゚・

90 :NPCさん:2005/10/14(金) 17:37:11 ID:???
>89
海外製ボドゲと同じ扱いにしたのかな。ともあれ、アークライトのサイトでは
在庫十分、送料無料とのことだからそっちで予約ドゾー。

俺はコンポーネントを確認してからで。

91 :NPCさん:2005/10/14(金) 17:58:41 ID:???
>90
今月の小遣いがもう無いので、カードで注文したかったのです。
送料無料で1割引だったし・・

「引き続き拡張セットのライセンス生産も検討中」とのことなので
売れて欲しいデス

92 :NPCさん:2005/10/14(金) 18:48:39 ID:???
ルーンバウンドってそんなにおもしろいん?
なんか評判はよいけど、おもしろさが伝わってくるレポを読んだことがない。
もう買って判断するか。

93 :NPCさん:2005/10/14(金) 19:57:19 ID:???
トランスヨーロッパって、トランスアメリカとはルールが違ってたりするんですか?
どちらができがいいとか、ありますか?

94 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/14(金) 20:41:54 ID:???
>>92
どちらかというとRPGチックなゲームなのでレポートが「リプレイ」みたいになる。
からかなあ…。(^^;)
>>93
大人がプレイする分には、特に変更もないし、優劣はないと思います。
子供さんが入るなら『トランスアメリカ』のほうが優れています。(^^;)

95 :NPCさん:2005/10/15(土) 00:15:12 ID:???
>94
同意。
カードデザインから言ってもアメリカの方が良いかと。


96 :NPCさん:2005/10/15(土) 00:31:53 ID:???
誰かトランストーキョー作ってよ

97 :NPCさん:2005/10/15(土) 00:32:28 ID:???
ウォー・オブ・ザ・リングとルーンバウンドなら、どっちが買いですかのお?
全然違うゲームだと思うが、なんかイメージが似てるので。

98 :NPCさん:2005/10/15(土) 00:44:50 ID:???
ウォーオブザリングってフィギュアの?
指輪物語が好きなら、悪くはないとおもうんだが
あれはマップがせまくてフィギュアを置ききれないがマイナス印象だった

ルーンバウンドはやったことないんで比較はできぬ、すまそ

99 :NPCさん:2005/10/15(土) 01:35:08 ID:???
>96
なんかすごく不健全なニオイがするんですが

100 :NPCさん:2005/10/15(土) 02:06:15 ID:???
>>96
日本の地形は細長いので鉄道ゲーム向きじゃないと思う
関東在住じゃないからわかんないけど
トーキョーだけならいけるのかね


101 :NPCさん:2005/10/15(土) 02:20:05 ID:???
ゲーム作ってゲーム会社に売り込んで
日本のチャールズダロウになりたいんだけど。
日本じゃ不可能かな。アイデアは何個かあるんだけど

102 :NPCさん:2005/10/15(土) 02:21:03 ID:???
>100
トランス〜は、既存の路線は関係ないのでマップを四角にできるなら何でもおk
極端な話、トランス俺の部屋でも可(流しそうめんの竹筒を配置)

103 :NPCさん:2005/10/15(土) 11:08:21 ID:???
>>101
せいぜい長生きしな

104 :NPCさん:2005/10/15(土) 11:18:25 ID:/k2Bfk8R
>>101
オンラインでゲーム作ってプレイ人口を広げるのが今の日本では良い気がする。
FEARやSIMPEIがそうだった。

105 :NPCさん:2005/10/15(土) 11:23:32 ID:???
>>94
おへんじどうもです。
子供が入るならトランスアメリカというのは、なぜですか? カードのデザイン?
ゲーム的に違いがないようならば、
後は、思い入れがあるのが、アメリカの土地なのか、
ヨーロッパの土地なのかで決めるのがいいでしょうか?
「世界の車窓から」マニアで遊ぶなら、ヨーロッパのような気もしますし。
どうでしょうか。

106 :NPCさん:2005/10/15(土) 12:24:57 ID:???
>>105
94の方が言われている理由は
「アメリカは、目的地カードが地図入りで見やすい。」
からではないかと・・・

ヨーロッパは名前でしか目的地が示されていない為、
目的地が「ゲーム版上の何処にあるか」がひと目では分かり難いです。

107 :NPCさん:2005/10/15(土) 12:27:02 ID:???
アメリカ
www.thegamegallery.net/nifjpg/trans4.jpg
ヨーロッパ
http://www.boardgamegeek.com/image/84717

108 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/15(土) 19:36:21 ID:???
>>106
そういうこと。(^^;)
『トランスヨーロッパ』のカードに地図がないのです。(^o^)

109 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:18:42 ID:???
ヨーロッパ人なら知ってて当然なのかな

それはそうと、ラーUberplay版出ましたよ
サイズ以外はボードやタイルの絵まで同じなのな

110 :NPCさん:2005/10/16(日) 01:58:16 ID:???
「Ra」注文したけど間に合ったかな。
タッチの差で売り切れの悪寒・・・。

111 :NPCさん:2005/10/16(日) 07:53:19 ID:???
そういやドイツで初の女性首相が誕生したけど、ドイツって政治家を紹介する記事とかに
「愛読書」「好きな映画」とか並んで「好きなボードゲーム」とかも載るのか?

実際問題、ドイツで「ボードゲーム」ってのはどの程度のモノなんだ?

112 :101:2005/10/16(日) 08:21:23 ID:???
>>103 俺手相生命線長居。
>>104 それも考えたが自分ソフト作れないし。
日本でアナログゲームを広めたいからさ。
とりあえず万引きゲームとボップコーン作るゲーム考えた。でも糞
がんばろうと思う

113 :NPCさん:2005/10/16(日) 10:04:29 ID:???
昨日、まったくの非ゲーマ(20代後半の男女)と、友人宅で飲み会をした。
飯が一段楽したところで、Squintとワードバスケットをやったんだけど、大好評だったよ。
各ゲーム数回、再戦要望がでたし。

何回か同じように、非ゲーマーの人とゲームしたことがあるけど、
この二つは、常にはずさないね。

初心者むけのゲームといえば、必ず「6-nimt」が挙がってくると思うんだけど、
個人的には、6-nimtって、盛り上がり方がUNOっぽくて、好きになれないんだよね。

114 :NPCさん:2005/10/16(日) 16:57:43 ID:???
>>113
お前の文章を読んで、やってみたくなったからSquintを買ってみてやる。
本当にありがとうございました。

115 :NPCさん:2005/10/16(日) 17:07:37 ID:???
>113
6ニムトがどう見てもあやしい試薬です。
本当にありがとうございました。

116 :NPCさん:2005/10/16(日) 21:17:17 ID:I4afablk
ハンス・イム・グリュックの新作、
チグリス・ユーフラテス・カードゲームと
ハチエンダの発売はいつごろになるんですかね?
年内には国内に入ってくるんでしょうか。
(てか実はもう売ってる?)

117 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:03:06 ID:???
>>116
チグリスユーフラテスのカードゲームはエッセンでは買えた人がいるみたいですね。
Geekのコメントではボードゲームに感覚が近そうです。
日本ではいくら位になるんでしょうかね。3000円前後かなぁ。


118 :NPCさん:2005/10/18(火) 01:38:10 ID:???
カリブについて質問よろしいでしょうか。
タイルを使って海賊船を競り落とした後、タイルに書かれた数値分、移動
できますよね。都市を襲撃したり、他の海賊船の財宝を強奪するといった
移動以外の行動をとったときは移動ポイントを消費しない、という考え方で
正しいですか?

ルールには特に明言されていなかったので、襲撃や強奪などをしても
移動ポイントを消費しないでプレイしました。でも、思った以上に
大味なゲームになってしまったので、不審に思ってます。

119 :NPCさん:2005/10/18(火) 03:27:26 ID:???
>>118
 それで正しい。

120 :NPCさん:2005/10/18(火) 16:00:15 ID:???
「指輪物語〜対決〜」のデラックス版が発表されたけど、
デラックスって駒の大きさの事なのですか(笑
ttp://www.boardgamegeek.com/fullimage/90866

121 :NPCさん:2005/10/18(火) 16:09:45 ID:???
>120
(笑 に悪意を感じるブピ

122 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:14:50 ID:fN3GA2Ts
「Ra」新版きたー!やべぇおれハァハァ言ってる・・・。


123 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:23:53 ID:???
>>121
TTBの(^^;)と同じだな。

124 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:44:11 ID:???
>>93
 遅レスなれど、トランスヨーロッパはトランスアメリカのルール追加バージョン
みたいなもの。大きな追加ルールは以下のもの。
 1.駅舎:プレイヤーは自分の手番にある都市に駅舎を建てることができる。
      駅舎はその都市から出る1路線をあたかも自分の鉄道のように扱う
      ことを可能にする。
      駅舎は1都市に1プレイヤー、各プレイヤーは3つまで。
 2.フェリー:海を通る線路の中にフェリーの絵が書いてるのがあるが、そこは
      レインボーのカードを出さなければならない。
      例えば、赤6本の線でフェリーが2本あれば、赤列車カード6枚では
      ダメで最低でもレインボー2枚+赤4枚にしなければならない。
 3.トンネル:山岳を通る線路を開通させるときにヤマ札からカードをめくり、
      そのカードによっては線路と同色のカードを余計に出さなければ
      ならない。出せない場合はその線路は開通しない。
 基本的に長方形のアメリカと西に行くに従って細くなり海のあるヨーロッパの
違いが反映しているものと思われ。ヨーロッパをアメリカのルールでやると
ボトルネックになるポイントが出てくると思われるのでそのためのルール。

 個人的にはシンプルでダイナミックなアメリカの方がスキ。

125 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:49:13 ID:???
>>120
キャラとカードが増えてんだろ。

126 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/18(火) 22:51:50 ID:???
>>124
『チケットトゥライド』と取り違えているのではありませんか。(^^;)

127 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:52:45 ID:???
>>124
それは乗車券だ

128 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:56:42 ID:???
>>124カワイソス

129 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:59:45 ID:???
>123
いやコマとは別になんか横に大きいのが目に…ブ゚ピブピ

130 :NPCさん:2005/10/18(火) 23:04:14 ID:???
正直、指輪物語:対決はオリジナルのバランスがよいから、
エキスパンションでスポイルされないか心配。

131 :TTB信者:2005/10/18(火) 23:07:15 ID:???
>>124
さぞかし勇躍してカキコしたんだろうな。(^^;)

132 :NPCさん:2005/10/18(火) 23:17:33 ID:???
俺は>>124を愛せる気がする。

133 :NPCさん:2005/10/18(火) 23:21:01 ID:???
>>124
釣れましたねっていうよりファンになりそうだ。

134 :118:2005/10/19(水) 01:35:40 ID:???
>>119
遅くなりましたが回答ありがとうございました。
今度改めてプレイしてみます。


135 :NPCさん:2005/10/19(水) 08:58:19 ID:???
おれはこれから>>124を全力で支持するぜ

136 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:08:45 ID:???
クニツィアの「ラインレンダー」を3人で初プレイ。
「アクワイア」+「チグリス・ユーフラテス」みたいで激しく面白い。
「アクワイア」は収入計算が面倒な点がマイナス点なので「ラインレンダー」の簡明さは嬉しい。
「チグリス〜」はほぼ、4人オンリーのゲームなので3〜5人で遊べる点も良いね。
個人的にかなり‘あたり’だったのだが、このゲームの評価ってあんまり聞かないね。

137 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:27:58 ID:???
>>136
おまいはアクワイアの単純な収益計算もできねーのかよw

138 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:54:58 ID:???
>137
136ではないが、ホテルの数を数えるのは結構面倒

139 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:17:12 ID:???
>>138
足算ができないか、記憶力がなくて都度都度数え直してるのか。
>>137
ラインレンダーを評価するくらいだから、ドイツものならなんでも
マンセーな香具師なのではないかと。

140 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:32:28 ID:???
>139
お前がアクワイア好きでラインレンダー嫌いなのはわかったが、強弁が過ぎるぞ。
例えば下の画像で青と黄が合併したら何個になるか、一瞥してわかるか?
http://www.boardgamegeek.com/image/60392
瞬時にわかるのなら誇っていいが、普通はめんどくさく感じるもんだ。

141 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:41:47 ID:???
>>140
簡単にわかりますが何か。タイル数が増えたら幅ができるからな。
小さいチャートに収まるようなものをわからないのか。
それでよくプレイができるな。
てめえの鳥取なんだよ。しれっと普通とか言ってんじゃないよ。

142 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:42:32 ID:???
はいはいウマスウマス

143 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:42:47 ID:???
キャメロットの影、彩色済みコマが発売されたね

144 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:45:55 ID:???
なんか、険悪な雰囲気になってるけど俺のせいならごめんな。
ラインレンダーとアクワイヤーの優劣を論じようってんじゃなくって
単にラインレンダーを面白いって思う人が他にもいないかって聞きたかったんだよ。

卓を囲む全員が139のように処理速度が速ければアクワイヤはすごくいいゲームなんだが
この手の計算が苦手な面子が入ると極端にテンポが悪くなるので俺の環境では
アクワイヤにはお呼びがかからんのよ。ゲームは遊んでもらってなんぼ。

…ところでアクワイヤも狭義のドイツゲームだよね?

145 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:49:30 ID:???
>>144
周りで持っているという話を聞かない。

……今住んでいるところが田舎だと分かる瞬間。

# 市の人口は200万に届かんとしているという話だが。

146 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:50:08 ID:???
>>144
ラインレンダーって確か新旧の版があったよね?

どう違うのかな。

147 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:57:58 ID:???
旧=箱がでかい、マップの色合いが悪い
新=公爵コマが安っぽい、騎士が木製ブロックで味気ない、最初から日本語ルールが付属

新盤は一部の地形が変わって、下流の中洲が小さくなった。
やや合併が起こりやすくなったが多分ほとんど影響なし。


148 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:59:55 ID:???
>>147
THX

149 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/19(水) 22:03:55 ID:???
>>143
わーい。(^o^)
GO!GO!『SOC』
>>144
あなたのせいではないから気にしないでください。ここ2chだしね。
私の廻りではサマリーカードが要らない人もいるけど、そうでない人とも
たのしくプレイできればそれで良いのではないかなあ。(^o^)
『ラインレンダー』を三人でしたことがないのですが、三人いけますか。(^^;)
三人ゲームって限定されるから、貴重な情報ありがとうございます。(__)

あとドイツゲームかどうかっていうくだりになると皆イメージが違ってもめやすいかも。
単に「面白いゲーム」という範疇で充分なのではないですかね。(^^;)

150 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:05:39 ID:???
いや、新マップは蛇行している川とがくっついてる部分が増えているので
旧マップよりも大幅に合併が発生しやすくなっているよ。

後半の逆転が起き易く、ゲーム性が高まっていると思う。
ただ、コマの類は旧の方が良いというのは賛成。

151 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:27:14 ID:???
>>140
お前がラインレンダー好きでアクワイア嫌いなのはわかったが、強弁が過ぎるぞ。
例えば先の画像で青と黄は合併できないから何個になるか一考だにする必要がないかわかるか?
瞬時にわかっても誇りでもなんでもないぞ。そんな>>140を釣りくさく感じるもんだ。

152 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:36:43 ID:???
>>151
あんたの言うこともわかる。
でも俺はそんな>>124が好きなんだ。(w

153 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:40:09 ID:???
ライトゲーマーとヘビーゲーマーの埋まらない温度差って
多かれ少なかれどこにでもあるのねぇ、と何スレか前の発言を盗用してみる。

154 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:42:19 ID:???
アクワイアはもともと3Mの製品だから狭義のドイツゲーじゃないお

155 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:42:57 ID:???
ま、こういう「こんなこともできないのかアフォ」とか言うヤシがいるかぎり、
ボドゲーが日本でメジャーになることはないな。

156 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:43:52 ID:???
ライト…ライトだという
ヘビー…ライトだと言い張る

157 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:49:42 ID:???
ライト…>>124に同情する
ヘビー…>>124を憫笑する

158 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:56:39 ID:???
ライト…ガリ
ヘビー…デヴ

159 :NPCさん:2005/10/19(水) 23:05:47 ID:???
ライト…もう少しゲーム買う金がほしい
ヘビー…もう少し生活費がほしい

160 :NPCさん:2005/10/19(水) 23:10:08 ID:???
ライト…>>154の蘊蓄に余り興味がない。
ヘビー…>>154

161 :NPCさん:2005/10/19(水) 23:31:34 ID:V1y63pkp
なんかバネストが得体のしれないゲームの日本版を発売するみたい。
期待して良いものか、はてさて。

162 :NPCさん:2005/10/19(水) 23:36:14 ID:???
フラックスってオモシロですか?

なんか最近よく聞くけど、どんなゲームか全然分からないので.

163 :NPCさん:2005/10/20(木) 00:58:37 ID:???
>>162
「ゲームとはなんぞや」ということになりかねない問題作ですw

状況を律することにゲームとしての魅力を感じる人であれば
手を出さない方が無難です。流されるのが好きな人は
このゲーム特有の流されっぷりを堪能できるでしょう。

ゲーム中によく聞かれる叫び:「お願いだからもう上がってくれー」

164 :NPCさん:2005/10/20(木) 09:11:36 ID:???
>>143
詳細きぼん

165 :NPCさん:2005/10/20(木) 09:19:27 ID:???
>>164
ttp://www.shadowsovercamelot.com/index.php?t=content&sub=expansion

追加キャラのベディヴィア卿も入ってる。
ダイスは入ってない。

アイテムと蛮族は入ってない。
これが売れれば出す予定ありらしい。

166 :NPCさん:2005/10/20(木) 10:06:27 ID:???
>>165
サンクス!

ん〜どうせならベディヴィアのキャラシートとダイス,投石機などもつけて欲しかったかな
シートはDLできるのは知ってるけど,丁度いい紙がないんで

167 :NPCさん:2005/10/20(木) 10:47:40 ID:???
>>166
カラー印刷してA5の硬質カードケースに入れて使ってる>ベディヴィア

DLしたシートは端を裁断しないとちょうどいい大きさにはならんですよ。

168 :陽一郎のむくろ:2005/10/20(木) 11:38:48 ID:???
>162
おわるときは2分以内でおわり、
おわらなければ平気で1ゲーム20分以上かかる素敵ゲーム

2−3ゲームで頭がクタクタになる。


169 :NPCさん:2005/10/20(木) 13:48:03 ID:???
メビウスでサンファンの改訂版ルールが公開されましたね。
なんか変更があったんだろうか。


170 :NPCさん:2005/10/20(木) 14:58:35 ID:???
流れと全然関係なくて悪いんだけど、ちょっと質問。
多くのドイツボードゲームは、コマが大量にあっても箱に仕切りがほとんど無くて、
ジップの袋が1,2個入って終わりだったりする。

で、コマとかを収納するのにいい道具ってないかな?
100円ショップとか時々見て回るんだけど、なかなかいいのが見つからない・・・(´・ω・`)

171 :NPCさん:2005/10/20(木) 15:17:31 ID:???
>>169
ざっと見たけど、どこが改定されてるか分からなかった。
元のマニュアルと見比べてないから、なんともいえないけれど

172 :NPCさん:2005/10/20(木) 15:50:39 ID:???
>> 170
一週間分用の薬ケースがいいんじゃないかな?7x4に区分けされたA4くらいの
サイズの蓋付きプラスチックケースのやつ。100均に行けばあると思う。
蓋がきっちり閉まるので、箱の中でバーストしやすいユニットトレーより便利。


173 :NPCさん:2005/10/20(木) 16:26:23 ID:UEnCVO8m
薬局とかで売ってる離乳食用のパックがいい感じ。
薄くて小さくてしっかりしまる。

174 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/20(木) 19:12:59 ID:???
あとはそうですねえ。釣具店のルアーケースとかかな。少し値段が張りますが。
ジップロックの小袋はラッピングショップに行けば結構安いですよ。(^^;)

175 :NPCさん:2005/10/20(木) 19:34:51 ID:???
>>174
100円ショップよりも安いですか?

176 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/20(木) 19:44:53 ID:???
>>175
業務用のショップだとかなり100円均一より安いです。
私の使っているジップロックは一枚一円くらい。
ただ、そのような店は100均に比べて数が少ないのが玉に傷。

177 :NPCさん:2005/10/20(木) 19:56:43 ID:ie5xqDto
>>169
多分、建物の効果が間違って記載されてたのを、訂正したんじゃないかな?
ってかサンファンのルールブックは、誤字が結構あるよなw


178 :NPCさん:2005/10/21(金) 14:25:36 ID:???
R&Rのボードゲーム記事
アメゲーばっかりでションボリ

179 :170:2005/10/21(金) 20:25:39 ID:???
ありがとうございました。
なるほど、薬ケースやルアーケースなんて手があるんですね。探してみます。

180 :NPCさん:2005/10/22(土) 13:20:57 ID:T76tfQ2V
すこしづつエッセン新作が入ってきてますねー。
皆さんの期待作は?

私は軽めなら「カルカソンヌ〜新しい地」「ポイズン」、
重めなら「アンコールワット」かな。

181 :NPCさん:2005/10/22(土) 14:02:10 ID:???
>>180
ポイズンこないだプレイしたけど、実際面白かった。
誰でも楽しめる。

冴えてる時のクニツィアが作ったに違いない。

182 :NPCさん:2005/10/22(土) 15:05:43 ID:???
>>181
5人いる内の「1号」か「2号」の作品らしいねw

183 :NPCさん:2005/10/22(土) 18:46:26 ID:???
>>182
南極1号2号


184 :NPCさん:2005/10/22(土) 18:49:15 ID:???
>>183
振るっ!

185 :NPCさん:2005/10/22(土) 20:14:00 ID:???
どうもこのスレは加齢臭が抜けないな。

186 :NPCさん:2005/10/22(土) 20:17:26 ID:???
つ【ファブリーズ】

187 :NPCさん:2005/10/22(土) 20:26:13 ID:???
つ【ファブリーズ(シナモンの香り)】

188 :183:2005/10/22(土) 20:48:32 ID:???
もう32です。気の利いた下ネタと思ったのにな

189 :NPCさん:2005/10/22(土) 21:03:36 ID:???
>>188
         プシュー
    ∧_∧     ,,,;;;;
   ( ´∀`)´)占'';;;;;;;;;;
   と     ノ    ''';;;
   ヽ  ヽ ヽ
    (___)__)

190 :NPCさん:2005/10/22(土) 21:04:48 ID:???
>>189
おれにもかけてくれないか。

191 :NPCサン:2005/10/22(土) 21:10:42 ID:???
下に走りがちの今日この頃。オレに生きる道はないのか♪

192 :NPCさん:2005/10/22(土) 21:28:54 ID:???
>>190
 イソガシイモナ     プシュー
    ∧_∧     ,,,;;;;
   (; ´∀`)´)占'';;;;;;;;;;
   と     ノ    ''';;;
   ヽ  ヽ ヽ
    (___)__)

193 :NPCさん:2005/10/22(土) 21:45:18 ID:???
>>192
おれも頼むよ

194 :NPCさん:2005/10/22(土) 21:45:56 ID:???
>>192
ありがとう。恩に着るよ。

195 :33歳独身弁護士:2005/10/22(土) 21:47:09 ID:???
>>192
ありがとう
恩に着るよ

196 :NPCさん:2005/10/22(土) 22:55:10 ID:???
>>192
ありがとう
でもどう見ても精子です。
本当にありがとうございました

197 :NPCさん:2005/10/22(土) 23:00:43 ID:???
メビウス便て何ですか?

あちこちで見かけますけど

198 :NPCさん:2005/10/22(土) 23:12:20 ID:???
>>197
ぐるっと8の字につながっていて、表裏がない不思議な不思議な帯状の便。

199 :NPCさん:2005/10/22(土) 23:16:45 ID:???
    ∧_∧     ,,,;;;;;;;;;;;;;;;.,
   ( ´∀`)´)占'';;;;;;>>198;;;;
   と     ノ    ''';;;;;;;;;;;;;;;.
   ヽ  ヽ ヽ
    (___)__)

200 :NPCさん:2005/10/22(土) 23:28:39 ID:???
>>197
クリーニングサービス附の引っ越し便。
さ、かけてかけて。

201 :NPCさん:2005/10/22(土) 23:31:58 ID:???
>200
それはちょっと気が利いてる

202 :NPCさん:2005/10/22(土) 23:44:50 ID:???
>>197
水道橋にあるボードゲームの店「メビウス」から送られてくる
最新入荷ゲーム情報のメールのこと。

203 :NPCさん:2005/10/22(土) 23:54:04 ID:???
    ∧_∧     ,,,;;;;;;;;;;;;;;;.,
   ( ´∀`)´)占'';;;;;;>>202;;;;
   と     ノ    ''';;;;;;;;;;;;;;;.
   ヽ  ヽ ヽ
    (___)__)



204 :NPCさん:2005/10/23(日) 00:40:14 ID:???
>>202
ちょっと違うと思うけど、ネタですか?

205 :NPCさん:2005/10/23(日) 00:58:32 ID:???
いい加減マジレスしておくけど↓これのこと。
http://www.mobius-games.co.jp/hanpukai.htm


これにもファブリーズかけとくと面白いとか思ったベッタベタな奴は反省しとけよ

206 :NPCさん:2005/10/23(日) 01:25:44 ID:???

    ∧_∧     
 Σ(; ´Д`)´)占''  >205
   と     ノ
   ヽ  ヽ ヽ
    (___)__)


207 :NPCさん:2005/10/23(日) 01:26:37 ID:???
ファビョリーズでもかけてやれ

208 :NPCさん:2005/10/23(日) 01:47:21 ID:???
>207
    ∧_∧
   ( ´∀` )古
   ⊂    ノ   クルリ
    人  Y
   し'(_)

209 :NPCさん:2005/10/23(日) 09:44:20 ID:???
>>208
あいくるしい

210 :NPCさん:2005/10/23(日) 11:35:57 ID:???
ルーンバウンド、工場の都合でまた伸びてるが大丈夫なのだろうか…。
到着したゲームが豪快にコンポーネント抜けを起こしてそうな悪寒。

211 :NPCさん:2005/10/23(日) 11:40:24 ID:???
>>210
初回版は不安なので予約してない俺は勝ち組

212 :NPCさん:2005/10/23(日) 18:43:16 ID:???
ファンファン大佐

213 :NPCさん:2005/10/23(日) 21:54:44 ID:???
微妙に懐かしい。

214 :NPCさん:2005/10/24(月) 00:44:50 ID:???
http://ejf.cside.ne.jp/review/cinq-o.html
ちんくぉ

215 :NPCさん:2005/10/24(月) 14:48:37 ID:???
思い切って「チンコ」

216 :NPCさん:2005/10/25(火) 08:27:23 ID:???
>>180
「ドラゴンライダー」

217 :NPCさん:2005/10/25(火) 19:21:08 ID:???
「ブルームーン」と「ヘックメック」買おうと思うんだけど。評価がGeekだと良い
みたいなんですが、お勧めですか?

218 :NPCさん:2005/10/25(火) 20:56:07 ID:???
>>217
どっちもプレイしたことないけど

ヘックメックは収束しづらくてダレるらしい

ので買わない。メビウス便に載ったゲームだし。
他の人のまっとうなレビューはしばしお待ちをw

219 :NPCさん:2005/10/25(火) 21:32:08 ID:???
>>218
レス有難う御座います。ヘックメックは外します。誰かブルームーン知らんかな。

220 :219:2005/10/25(火) 21:48:37 ID:???
スイマセン「ヘックメック」は獲得した虫タイルを重ねて置くらしいので小人数な
ら収束するのでは?誰か詳しい人いないかな。重複レスでスイマセン。

221 :NPCさん:2005/10/25(火) 21:55:10 ID:???
>>220
重ねて置くと収束する?良く分からんです。

222 :NPCさん:2005/10/25(火) 21:57:26 ID:???
>>219
ブルームーン、つまんないらしいよ。

やったことないけど。

223 :NPCさん:2005/10/25(火) 22:03:18 ID:???
しょせん2人用だしなあ

224 :NPCさん:2005/10/25(火) 22:04:06 ID:???
>>219
文句あるなら買えよ。

225 :219:2005/10/25(火) 22:21:20 ID:???
今回は見送ります。期待してたんだけどなあ

226 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/25(火) 22:22:27 ID:???
>>200
『ヘックメック』は全方位攻撃可能ゲームの中では非常に優れたシステムを
用いており「千日手」防止に関しては及第点をあげてもよいゲームかと思います。(^^;)

227 :NPCさん:2005/10/25(火) 22:28:26 ID:???
>220
ヘックメックって、奪い奪われで伸びるんだっけ?
であれば、それに制限かけときゃ大人数でも収束するはず。
安い&小さい&頑丈なゲームだから、気になるなら買ってしまえ。

ブルームーンは拡張だらけなので興味が持てない…。

228 :NPCさん:2005/10/25(火) 22:29:18 ID:???
>>220
なんか、「収束」の意味が分かってない気がするんだが

229 :220:2005/10/25(火) 22:39:42 ID:???
欠点は他プレイヤーからも奪えるルールですね。これは確かに盛り上がって楽しい
ルールなのですが、プレイヤー人数が多くなると奪える選択肢が増えて行き、全員
が他プレイヤーから奪う事を繰り返して行くと、ゲームが終わらない可能性があり
ます。人数が多い時には「手番を一周しても中央の場からタイルが取られなければ
ゲーム終了。」や「ゲーム開始時から、手番を一周したら、中央の場の一番数字が
高いタイルを裏返しにする。」などのルールを加えてみては如何でしょうか?
と記事がのってました。これが「各人が重ねて置く=収束する」と言う意味です。
しかも他人から奪う場合サイコロで振った数が全く同じ数でないといけません。
前言撤回「ヘックメック」「ブルームーン」安いから買う!!!


230 :NPCさん:2005/10/25(火) 22:52:33 ID:???
>>229
なら、質問するなよ

231 :NPCさん:2005/10/25(火) 23:25:07 ID:???
>>229
はあ、なるほど。
その記事をこのスレの人がみんな読んでると思ったわけね。

232 :NPCさん:2005/10/26(水) 18:29:09 ID:???
バベル、ヒマラヤでどっち買うか迷ってるんですが、ちょっとアドバイスとかもらえたら嬉しい。
とりあえず両方買うってのはなしでよろ。

233 :NPCさん:2005/10/26(水) 18:53:11 ID:???
たぶん、バベルじゃなくて「バベルの塔」だな

234 :220:2005/10/26(水) 18:59:43 ID:???
>>232
バベルお勧め。バベルの塔はお勧め出来ません。バベルの塔テーマが良う分からん。

235 :NPCさん:2005/10/26(水) 19:04:15 ID:???
しまった。名前かえるの忘れた。ちなみにヒマラヤは知りません。

236 :NPCさん:2005/10/26(水) 19:35:56 ID:???
自演でつか

237 :NPCさん:2005/10/26(水) 20:20:31 ID:???
「貴族のつとめ」を購入してやったんですが
1つわからない点があったので質問良いでしょうか?

競りの時にマネーカードを複数枚だしても良いのでしょうか?
マニュアルをみても1枚とは記載されてないので良いような気がするんですけど

238 :NPCさん:2005/10/26(水) 22:12:38 ID:???
一枚だと思うけど。

239 :NPCさん:2005/10/26(水) 22:33:10 ID:???
バベル面白いよ。
もちろんヒマラヤも面白い。
でもどちらも物足りない部分もある。

どっちが自分に合いそうか、面白そうか。
そういうのを考えるのも趣味の一部なんじゃないのかな?

とりあえずこんなとこでどちらか聞いて決めるんじゃなくて適当にどっちか買ってみたら?
一人じゃんけんでも俺の中委員会の投票でも天の神様の言うとおりでもいいからさ。

240 :NPCさん:2005/10/26(水) 22:36:41 ID:???
>>232
そのふたつなら、どちらも買わないという選択がベスト。

241 :NPCさん:2005/10/26(水) 23:00:52 ID:???
>>232
ヒマラヤおもろいよ。
プロット+陣取りってありそうでなかったし。
最近の中量級の中ではおもろい方だったよ。

バベルの塔はレビュー・レポの類が豊富にあるから
検索してみては。

242 :232:2005/10/26(水) 23:03:04 ID:???
言葉が足りてませんでしたね。すいません。

・・・バベルはクニツィアのほうだったんですが。

>>239
地方なんで、実物見る機会がないのが問題なんですが、実物あったら、
適当にコンポーネント見たりして勢いで、どちらか買うってのもできるんですけどね。

>>240
うわ。そんなww
佳作以下の出来ってことですか?
なにか、おすすめありますか?

243 :NPCさん:2005/10/26(水) 23:20:43 ID:???
>>242
ネット環境が無いってこと????
実物なんて店頭でもなかなか触れないよ。

なんか釣りに見えてきた。
黙ってモノポリー買っとけ。

244 :NPCさん:2005/10/26(水) 23:31:47 ID:???
>>242
俺が決めてやるよ
ヒマラヤ買え
ちょっと盛り上がって面白いから

245 :NPCさん:2005/10/26(水) 23:52:05 ID:???
バベルは特殊カードのルールをばっさり削ってしまうのがお勧め。

ヒマラヤは、プロットを間違えるようなうっかりさんが結構嫌うゲーム。
というかオレはしょっちゅう間違えるのでこのゲームは嫌い。

そんなのを差し引けば結構面白いんだけど、売価に見合うだけの
楽しさを提供できているかは微妙。できれば他人の買った物を
1回はプレイしたい。

246 :NPCさん:2005/10/27(木) 07:18:16 ID:???
>237
>競りの時にマネーカードを複数枚だしても良いのでしょうか?
これは1枚だけでしょう。「貴族のつとめ」のマネーカード(正確には小切手じゃなかったか?)は
1枚1枚全部違う金額になっている。(それでいてプレイヤーごとの合計金額はちゃんと同じ)

競りで見せ合った時に同じ金額にならないように工夫してあるわけです。
複数枚出して良いルールだと2人(以上)が同じ金額になってしまう事もありえる。

そもそも4枚しかないんだから複数枚使う余裕ないと思うけど。


247 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/27(木) 14:53:58 ID:???
>>237
以下により、チェックは一枚しか出せないと思います。(↓)

The players in the auction house have the ability to choose either a check
in order to buy one of the collection cards, or to choose a thief card
in order to take a check from the cash register.


248 :232:2005/10/27(木) 16:14:33 ID:???
いろいろ情報ありがとうございます。

>>243
実際に手にとって見る機会があれば、そこで即断できるのにって話です。
確かにネットで箱絵くらいは見れるし、探せばレビューぐらいありますが、
実物があるとなんつーか、衝動買いしやすい?みたいな。

>>244
盛り上がる・・・って、どういうところがですか?
一応、心はヒマラヤに傾いてますけど。

>>245
プロットで行動を決めていくゲームなんでしょうか?
とりあえずejfのレビュー読んだだけなので・・・。

249 :NPCさん:2005/10/27(木) 17:18:21 ID:YDb82SDG
とりあえず2人用ゲームのバベルと
ダメな方のクニツィアの作ったバベルの塔を
混同するような書き方止めようぜ

250 :NPCさん:2005/10/27(木) 17:21:05 ID:???
クニツィアって何人いるんですか?

251 :NPCさん:2005/10/27(木) 17:22:18 ID:???
5人兄弟で長男と次男はまあいけるんじゃなかった?

252 :NPCさん:2005/10/27(木) 17:53:24 ID:???
というかバベルの塔はダメクニ作じゃないぞ
地味かもしれんが割と高い評価を得ている

253 :NPCさん:2005/10/27(木) 18:05:33 ID:???
バベルの塔は人数多いほうが面白いです。MAXの5人専用ならばOKかな。

254 :NPCさん:2005/10/27(木) 18:43:33 ID:???
バベルの塔はダメなクニツィアだろw
どの賞のランキングにも引っ掛かってないしな

バベルの塔の評価が高い人は幸せな人だと思う

255 :NPCさん:2005/10/27(木) 18:49:11 ID:???
>254
少なくともお前さん一人よりは289人からの総合評価(BGG)の方が信用できるよw

256 :NPCさん:2005/10/27(木) 18:58:29 ID:???
>>254
賞に引っかかってない名作もたくさんあるんだから、
プレイした上でどういう理由で面白くないと思ったのかを言わないと
意味がないよ。

257 :NPCさん:2005/10/27(木) 19:04:15 ID:???
>>256
面白い面白くないでなく、評価できるとか興味があるとか言いましょう。
っていうレスが昔あった気がする。


258 :NPCさん:2005/10/27(木) 19:05:09 ID:???
ここんとこ、ゲームをけなしたがる人が多く見えますが

老害ですかね。

259 :NPCさん:2005/10/27(木) 19:05:24 ID:???
あ。クニツィアで思い出したけど、チグリス&ユーフラテスってやったことないんですが、
わりと好評価ですよね。一度はやっておきべき??

260 :NPCさん:2005/10/27(木) 19:39:23 ID:???
>>258
むしろ人生経験の少ない人の方がよく言う言葉だけどな。
それが年寄りだとしたら心だけ少年の言うことだろう。

261 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/27(木) 19:44:12 ID:???
>>259
機会があればぜひプレイしてみてください。
彼らしいシステムを用いていますよ。(^^;)

262 :NPCさん:2005/10/27(木) 19:47:18 ID:???
>>257
面白い面白くないだと主観的すぎるって事かな?

263 :NPCさん:2005/10/27(木) 19:47:58 ID:???
>>255
顔も知らない289人より、信頼できる知己ひとりを信じることにしてるw

264 :NPCさん:2005/10/27(木) 19:50:07 ID:???
個人的な意見だけど、新しいゲーム買ってやるより、
古いけど今でも残ってる、評判を聞くゲームやった方が良いと思う。
それだけ年月耐えてきたのは、やっぱり何かしらの理由があると思うし。

265 :NPCさん:2005/10/27(木) 19:51:25 ID:???
>>263
当たり前だ。
趣味の合う友人の意見の方が信じられるし役に立つ。

266 :NPCさん:2005/10/27(木) 19:59:25 ID:???
>>262かなり大規模なレスのやりとりがあった結果です。このスレの常識と思ってた。

267 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:00:12 ID:???
内輪だけの評価なんて他人に押し付けていいもんじゃねえよ
特に「あれが好きな奴はアホ」的なことを言う奴は目が開いてない

268 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:01:46 ID:???
ほぉ。あのゲームは面白い。と書いては駄目なんだ。

269 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:02:56 ID:???
>>266
そうなんですか。過去ログ読んで来ます。

270 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:04:11 ID:???
>>266
このスレの老害にならないように気をつけろよ

271 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:12:25 ID:???
>>266
過去ログの中に、そういうやり取りは見つからなかったです。
どの辺りですかね?

272 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:14:11 ID:???
バベルの塔は評価できない。
BGGで7ちょいってたいして高い評価じゃないだろ。
そして面白くない。あれが好きな奴はアホ。

273 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:16:05 ID:???
>>268
語弊があったらしいですね。「面白い」にはあまり悪意を感じない(極端な場合以外。
だから使っても良いです。)が、「面白くない」は主観がまざるので他の人の趣向ま
で攻撃することになりかねない。ということです。昔「スルーするな」と怒られてい
る人もいましたよ。

274 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:20:41 ID:???
>>273
なるほど。
悪い評価を書き込むなら、それなりの理由付きでって事ですかね。
まあ、良い評価でも理由付いてる方が好ましいんでしょうけど。

275 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:23:38 ID:???
確かに>>272みたいなのは主観ばかりで何の参考にもならないな。

小学生が「面白くないんだもーん」って言ってるレベル

276 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:24:59 ID:???
面白くないと思った奴がゲームをけなすのも仕方ないだろ
直接著者や出版社に恨みを持ってる奴は日本では皆無だろうし
買って損したと思う被害者が増えないようにと批判するんだしさ

主観に基づいてるにせよ、批判的な意見もここでは等しくひとつの意見じゃないかな?
だいたい2chなんだし何書いてもいいじゃん

お勧めレビューなんか自分のサイトで書いてろよ
角が立つ批判レビューはサイトで書きにくいからここで書くんだしよw

277 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:26:15 ID:???
>>275
煽りに釣られるなよw

278 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:28:39 ID:???
まあ、低レベルの書き込みは各自が無視するって事で良いんじゃないの
リア小だって書き込める掲示板なんだし

279 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:29:28 ID:???
>>238
>>246
>>247
ありがとうございます。
>>247さんの英文を翻訳にかけたら「収集カードを1枚得るために小切手にするか泥棒にするか」
とでてきた。1枚とは書いてないですよー(涙
でも246さんが言う通り同じ金額だった場合の説明が無いのできっとダメなんでしょうね

ありがとうございました

280 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:32:20 ID:???
>>278
リア小の女の子の書き込みならハァハァするけどw

281 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:35:48 ID:???
>>297
TTBさんではないひとですが、

>>247さんの英文を翻訳にかけたら「収集カードを1枚得るために小切手にするか泥棒にするか」
>とでてきた。1枚とは書いてないですよー(涙
>でも246さんが言う通り同じ金額だった場合の説明が無いのできっとダメなんでしょうね

って、引用されている英文は

>The players in the auction house have the ability to choose either a check
>in order to buy one of the collection cards, or to choose a thief card
>in order to take a check from the cash register.

で、最初の行の "a" check ってのがミソです。間違いなく「1枚」です。

自動翻訳にかけると却って分かりにくくなるってこともあるんだねー。

282 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:35:56 ID:???
>>279
ヒント:冠詞

283 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:41:09 ID:???
>>279
機械翻訳を盲信しちゃダメ

284 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:51:35 ID:???
頼りすぎてたみたいでした。
これでバッチリ楽しめますよ
ありがとうございました

また何かあったらお願いします

285 :NPCさん:2005/10/27(木) 20:57:12 ID:???
>>276
「面白くないゲーム」=「評価できないゲーム」が必ずしも成り立たない。
ですが、残念ながら「バベルの塔」は「面白くないゲーム」=「評価できないゲーム」
が成り立っちゃってるのかもしれない。古臭い書きこみなんか無視してくれ。

286 :NPCさん:2005/10/27(木) 21:03:31 ID:???
バベルの塔は、ギミックやシステムは他のゲームでいうとどのゲームに似ていますか?

287 :NPCさん:2005/10/27(木) 21:17:10 ID:???
みんなクニツィアがわるいんだ

288 :NPCさん:2005/10/27(木) 21:19:39 ID:???
いいやクニちゃんの作るゲームは全て面白いのに
いちゃもんつけるおまいらが悪い

289 :NPCさん:2005/10/27(木) 21:31:37 ID:???
むかつく友達、行きたくないパーティ状態か

290 :NPCさん:2005/10/27(木) 21:46:01 ID:???
>>286
システムはあんまり似てるの思い浮かばないけど
イメージとしては盛り上がらないの分かってて時間潰でやる惰性のトランプ

マリオカートの方が面白いよ

291 :NPCさん:2005/10/27(木) 21:56:57 ID:???
マリオカート+スーパーファミコンの方がお買い得。

292 :NPCさん:2005/10/27(木) 22:02:48 ID:???
ドンキーコングの加速がすごい

293 :NPCさん:2005/10/27(木) 22:09:05 ID:???
>>271
さて、おまえはまた騙されたわけだがw

294 :NPCさん:2005/10/27(木) 22:16:58 ID:???
>>286
マネー

295 :NPCさん:2005/10/27(木) 22:39:55 ID:???
>>293
ヽ(`Д´)ノウワァン

296 :NPCさん:2005/10/27(木) 23:00:48 ID:???
スレが進行してると思ったら。。荒れてるなぁ。


297 :NPCさん:2005/10/28(金) 07:38:42 ID:???
オ、俺のせいか?

298 :NPCさん:2005/10/28(金) 11:21:58 ID:???
>>297
誰だよw

299 :NPCさん:2005/10/28(金) 16:33:06 ID:???
>>254
クニツィアが賞取れるわけないだろwww

300 :NPCさん:2005/10/28(金) 19:35:08 ID:???
   ∩___∩       |    
   | ノ\     ヽ      |     
  /  ●゛  ● |      |     
  | ∪  ( _●_) ミ     j     
 彡、   |∪|   |      >>299
/     ∩ノ ⊃  ヽ       
(  \ / _ノ |  |       

301 :NPCさん:2005/10/28(金) 22:47:58 ID:???
>299
時々でいいから、モダンアートのことも思い出してやってください…

302 :NPCさん:2005/10/28(金) 23:14:41 ID:???
>>301
おれはあれで嫌いになった。おもしろさが理解できないのに付き合わされた。

303 :NPCさん:2005/10/29(土) 00:01:57 ID:???
>>302
クニちゃんのせいではなく付き合わせたお前の友達か知り合いのせい

304 :NPCさん:2005/10/29(土) 00:04:54 ID:???
>>302
もう何年かして、別のメンツとプレイするような機会があったら
臆せず挑戦してみてください。いやマジで。

305 :NPCさん:2005/10/29(土) 00:06:25 ID:???
クニツィアの作品ってどれものっぺりしてるんだよな
だからつまんないゲームはとことんつまんない

ほとんどのクニツィア作品よりぶたのしっぽの方が面白いよ

306 :NPCさん:2005/10/29(土) 00:22:10 ID:W3PsjVVl
新版Raは、Ra駒がさらに大きくなりました。

なので、「ラ〜!」のかけ声もさらに大きく言いましょう。

307 :NPCさん:2005/10/29(土) 01:05:24 ID:???
>>302
それは、「面白さが理解できない」ってはっきり言ったのか?

308 :NPCさん:2005/10/29(土) 01:16:23 ID:???
クニツイァは多作だからなあ、はっきり言って全部が面白いというわけではなく、
つまらないのも多くあると思う。
んで、そのつまらないのをやって「評判のわりに面白くないなあ・・・」と、
感じてしまう人も多いんじゃまいか?。

309 :307:2005/10/29(土) 01:16:35 ID:???
>>302
例えば、誘われて初プレイしてみたら面白くなかった、というだけなら
「付き合わされた」と表現するのはあんまりだと思うよ。

ゲームに合う合わないがあるのは仕方ないこと。
ゲームを薦める方だって、楽しんでもらえると思ってやってるはず。

既にプレイ済みで、「面白さが理解できない」と言ったのに
無理やり付き合わされたのなら、その友達が悪いけどね。

310 :307:2005/10/29(土) 01:24:24 ID:???
最初の印象が悪かったら、そのゲームを嫌いになってしまう事がある。
人数が適正じゃなくてバランスが悪かったり、
たまたま差がついてしまってつまらん展開になったり。
でも何度かやってるうちに面白さが分かってきて、好きになったりもするよ。

最初の印象だけで毛嫌いしていると、実は凄く面白いゲームを見逃してしまう
事もあるので気をつけるようにしてるよ。

311 :307:2005/10/29(土) 01:28:46 ID:???
まあ、ゲームは沢山あるので、一度でもつまらんと思ったゲームは
二度とやらないというのも1つの考え方ではあるけどね。

312 :NPCさん:2005/10/29(土) 02:46:12 ID:85xEZ2Da
すいません、アベカエサルのルールで判らない所があります。

例えば、前に2マスは空いているけど、手持ちのカードは全部3以上と
いう場合、カードをプレイして2マスで止まるのか、パスになるのかが
判りません。
前者は「使い切れないカードはプレイしてはいけない」というルールに
引っかかるし、後者だと、2以下のカードが無い事の証明(他のPLに
手札を全部見せる?)が必要になる気がしますが、ルールには書かれて
いません。

どのように処理するのが正しいのでしょう?

313 :NPCさん:2005/10/29(土) 09:44:10 ID:???
パスです。
証明は下家(次の手番)プレーヤーに手札を見せることで行います。

と、書いたところで私にも疑問が。
雪隠詰め(つまり1マス)も進めない状態の時にも手札を見せなきゃならないのかどうなのか?

314 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/10/29(土) 10:20:22 ID:???
雪隠詰めのときは、手札を見せなくていいです。
マストムーブのゲームなので明確にムーブできないときは
その自明なことを「証明」する必要はありません。(^^;)

315 :312:2005/10/29(土) 12:32:09 ID:85xEZ2Da
>>313-314
ありがとうございます、助かりました!

316 :NPCさん:2005/10/29(土) 14:54:41 ID:???
ルーンバウンド日本語版今届いたよ〜。

317 :NPCさん:2005/10/29(土) 15:45:04 ID:???
>>316
不具合とかなさげ?

318 :NPCさん:2005/10/30(日) 14:37:13 ID:???
たしかに、相手エンドラインから自陣リンへのロングシュートが百発百中で決めることができ、1回でも相手が攻撃機会に2pシュートで終わったり、シュートミスするか、ターンオーバーでもすれば、理論上は絶対に負けない。


319 :NPCさん:2005/10/30(日) 15:00:44 ID:???
>>318
バスケでつか

320 :NPCさん:2005/10/30(日) 15:24:08 ID:???
昨日ルーンバウンド届いた人は、今日プレイできるんだよな。

321 :NPCさん:2005/10/30(日) 16:42:25 ID:???
>>318
先生,バスケがやりたいですw

キャメロットを覆う影で質問させてもらいたのだが,トリスタンの特殊能力はいつでもつかえるのか?
例えば聖杯をクリアして帰還した後に一騎打ちに移動とか
昨日やったときは移動はできるけど,「クエスト達成のために白カード使う」のは
「同じ英雄的行動」2回とみなして不可って解釈になったのだが

322 :NPCさん:2005/10/30(日) 17:11:41 ID:???
>>320
さっそく昨日プレイしてる奴もいるかもしれないぞ

323 :NPCさん:2005/10/30(日) 17:33:02 ID:???
>>318素人さんにはこのスレはわけわからんとは思うけど

324 :NPCさん:2005/10/31(月) 00:06:28 ID:???
>>321
クエスト達成時の帰還は移動に含まれないんじゃないっけ?

325 :NPCさん:2005/10/31(月) 00:50:23 ID:???
おおっとお!
話題のルーンバウンド日本語版。
日本語で1〜6人って書いてるのに、箱裏のアイコンは2-6だぞお?

だからどうした?なのだが・・・。

326 :NPCさん:2005/10/31(月) 00:59:55 ID:???
>>320、322
気になるなら、体験会にでも参加したら?
他の場所は知らんが、名古屋では11/13にあるらしいぞ。

327 :NPCさん:2005/10/31(月) 12:15:03 ID:???
>>325
まあ1人でも支障無く遊べるよ。寂しくなんか無いsa
ただ1人の方がイベントがたくさん取れる分、難易度は下がるかな。
4人以上はなかなか手番回ってこないし、2〜3人がいいんジャマイカ。

でもプレイ時間は長いので、多人数プレイはなかなか難しい上に中断することもある。
まあぜんぶ筆記して「セーブ」すればいいんだけどさ。
いっそソロに特化した盤つきのゲームブックとかアンブッシュもどきが出ないだろうか。


328 :NPCさん:2005/10/31(月) 14:08:02 ID:???
>>321
>>324も言ってるけど、トリスタンは、キャメロット(円卓orカタパルト戦場)“から”移動する時にしか、フリー移動は行えない。

出撃のときだけってこと。

329 :321:2005/10/31(月) 22:52:10 ID:???
いや,クエストを達成して強制帰還してから,同じターンに最出撃できるか?という話なんだが

330 :NPCさん:2005/10/31(月) 22:55:32 ID:???
>>329
使えるんでないかの。

331 :NPCさん:2005/10/31(月) 23:47:05 ID:???
あー、
聖杯クエ移動→白カード使用、達成→帰還→再度移動
ができるかどうかって事ね。

できると思う。

332 :NPCさん:2005/11/01(火) 01:30:14 ID:???
>321
手番開始時にクエストに居て、
・英雄的行動→達成でキャメロットに帰還
・移動
は可能です。
しかし、
>331
のように、この手番に移動してからだと、移動が重複する
ので移動不可となります。



333 :321:2005/11/01(火) 01:39:06 ID:???
サンクス!

334 :NPCさん:2005/11/01(火) 13:20:36 ID:???
横から便乗質問なんですがお願いします。

もともといたところで

・白カード使用→達成でキャメロット帰還
・特殊能力で移動
・生命力削って白スペカード使用(もしくは告発、生命力回復等)

も可能ってことですよね。


では、他のキャラが

・白カード使用→達成でキャメロット帰還
・生命力削って白カードゲット

も可能なのでしょうか?

335 :NPCさん:2005/11/01(火) 15:09:28 ID:???
「アクワイア」って絶版なんでしょうか?急に欲しくなって。40年ぐらい売れつ
づけてるゲームに絶版て言われても。バネストによると絶版だそうです。

336 :NPCさん:2005/11/01(火) 15:48:20 ID:???
>>335
おれはプレスペで買ったけど、特価品コーナーに売れ残ったやつだったな。
1年くらい前のこと。

質問の趣旨と異なるけど、ヤフオクでは、まだたまに出るよ。
いくつか会社の異なるバージョンがあって、3M版とか希少価値がある(これはたしか絶版)。
落札額も軽く1万円オーバーする。
アバロンヒル版は3Mに比べればまだ流通していて、半年くらい前はヤフオクでも頻繁に見かけたんだけど。
こっちは3M版ほど落札額は高くない(はず)。


337 :NPCさん:2005/11/01(火) 15:59:51 ID:???
>>336
そうかーオークションですか。レス有難う御座います。

338 :NPCさん:2005/11/01(火) 17:44:34 ID:???
>>334
円卓での白カード獲得はクエストアクションだから、
すでに最初に白カード使用してクエストアクションを使ってるので、
同種アクション不可のルールゆえにダメかと。

339 :陽一郎のむくろ:2005/11/01(火) 22:43:39 ID:???
ttp://www.enterbrain.co.jp/hobby/others/bgk/index.html
定例会の告知、前回と同じく急やね。

340 :NPCさん:2005/11/02(水) 03:41:38 ID:???
京都のイエサブにはアクワイア普通に置いてあった気がするけどね。

341 :NPCさん:2005/11/02(水) 09:44:51 ID:???
 ちょっと前あたりから、60〜70年代のモノを復刻するのが流行っている
みたいだし、SLGでもエポックとかSSシリーズのがリニュアールされてる
くらいだから、アクワイアなんかも復刻しないかな・・・・・・
 妙な味付けはないヤツで・・・・・・

 日本のどっかが版権買うとかライセンスするとか・・・・・・

 ただ、問題なのは好きな人間はほぼ確実に持っているということかな・・・

342 :NPCさん:2005/11/02(水) 10:36:43 ID:???
>>ただ、問題なのは好きな人間はほぼ確実に持っているということかな・・・

ん〜ボードゲームは人を集めてやるという性質上,「好きな人間」が新規開拓される余地が大きいんで
そうとも限らないんじゃないかな?
「妙な味付け」に関しては拡張ルールでそれも遊べるなら歓迎
しばらく前にアクワイアの新しい版?をバネスト通販で買ったが(ちなみに6000円)
旧版にあったらしいカードを使えるルールとやらが無くなっててちょっと残念(あとSAFEマーカーも欲しかった)

343 :NPCさん:2005/11/02(水) 10:46:15 ID:???
>>342
拡張ルールね。確かに選択できるような拡張は歓迎だな。
バトルラインをショッテントッテンとしても遊べるように。

アクワイアの拡張くらいなら、目印になるものがあれば代用できるし、
ルールだけ公表されてればまあいいかな。

SAFEマーカーは確かに欲しかった。

344 :NPCさん:2005/11/02(水) 14:12:04 ID:???
カードゲームで勉強 千葉の先生考案、2万部超すヒット
http://www.asahi.com/life/update/1101/011.html

345 :NPCさん:2005/11/02(水) 15:22:31 ID:???
>344

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1038099996/


346 :NPCさん:2005/11/02(水) 21:06:54 ID:???
>>344
画像見て一瞬サンペテかと思ってしまった

347 :NPCさん:2005/11/02(水) 22:32:00 ID:???
いろはかるたを使ってことわざを覚えるのと大差ないと思うけど、

やっぱ日本で売るならこの路線なんだなあと

348 :NPCさん:2005/11/03(木) 10:30:31 ID:???
>>327
完全日本語版はソロプレイ用のルールとシナリオが付いてたぜ!これで一人ぼっちでも寂しくないさ!orz
1stエディションから大幅に改良が加えられたらしいけど、どのへんが変わったか分かる人いる?

移動ルートの選定とか戦闘とか時間か掛かりがちだから3人くらいがベストでしょうなぁ。
ヴァリアントで運命カウンタルールを導入すれば多人数でもプレイ時間の短縮、旅の災厄ルール導入で中だるみ解消になるか?

349 :NPCさん:2005/11/03(木) 11:03:20 ID:???
Amazonさんがまだにルーンバウンド発送してくれない
普通の店にはちゃんと卸してないのでは?
と、ちょっと思ってしまった

350 :NPCさん:2005/11/03(木) 14:21:41 ID:???
秋葉のイエサブで昨日入荷してた<ルーンバウンド
買って早速プレイしたけど、面白いよ。
ただ、最初のキャラ引きがかなり重要かも。

351 :NPCさん:2005/11/03(木) 14:25:37 ID:???
あ、あとアドベンチャーカードに誤植がある。
俺の買った奴は、緑のアドベンチャーカード「死の魔女」のHPが書いてない。
昨日は一応「2」って事にしてやったけど、本当はいくつなんだろう。

352 :NPCさん:2005/11/03(木) 15:30:33 ID:???
>351
「2」で正しい。
arclightの通販ページにエラッタと修正カード画像があったよ。
俺も購入済み(未到着)なので、他に誤植がないか少し不安。

353 :NPCさん:2005/11/03(木) 15:58:21 ID:???
>>351
おお、サンクス。
他にはあからさまにおかしいところは無かったと思う<誤植
一応通販ページちょっくら見て来るわ。

354 :NPCさん:2005/11/03(木) 17:14:33 ID:???
ツウロ買った人に聞きたいです。
チクタクバンバン系が好きなんだけどどんなもんでしょ?

355 :NPCさん:2005/11/03(木) 20:45:14 ID:???
>>351-352
アークライトからメール来てるね。
死の魔女はソロシナリオで使うカードだから最初に「あれ?」と思う人は多そうだw
俺は良く分からんからHP0と解釈して対処してた。「死」の魔女だし。攻撃当てれば勝ち。

356 :NPCさん:2005/11/03(木) 23:37:28 ID:???
ルーンバウンド面白いんだが、長いな。
長いの嫌いな人は運命ルールを採用した方が良いね、緊張感も全然違う。
ただ、運命ルールを採用すると、一度崩れたときに建て直しが効かないんだよなあ。

357 :NPCさん:2005/11/04(金) 00:55:06 ID:???
>>356
どのくらいかかる?>実質プレイ時間

358 :NPCさん:2005/11/04(金) 01:50:03 ID:???
>>357
慣れないうちは二時間越えは確実。
通常ルール、四人で二時間半から三時間ぐらい見ておいた方が良い。
選択ルール「運命」と「短めのルーンバウンド」を採用すれば、かなり時間は短縮できる(一時間半ぐらいで終わる)けどね。
ただ、長いからつまらない、と言うことはまったく感じなかった。
むしろじっくり時間をかけて楽しむゲーム、だと考えた方が良いと思う。

359 :NPCさん:2005/11/04(金) 02:20:54 ID:???
>>354
会社に持っていってやってみたとき
「チクタクバンバンみたいだね」って言われた。
プレイ感は近いと思う。そしてこんなのを発見
ttp://mamecco.hp.infoseek.co.jp/game/loop/index.html

360 :NPCさん:2005/11/04(金) 22:33:53 ID:???
ルーンバウンド買ったんですけど
ソロプレイで「運命」の選択ルール使ったら
8回アドベンチャーカード引いたら最終決戦になっちゃうの?
最終決戦早すぎてラスボス倒せない気がする・・・


361 :NPCさん:2005/11/05(土) 02:17:06 ID:???
>>360
最短で行くとそうなる。
そうならない為には、手札に入るアドベンチャーカードを引きまくるしかない。要リアルラック
ぶっちゃけ「運命」ルールを採用した場合、かなりカツカツにやらないとマーガス撃破は難しい(ちゃんと狙ってやってれば楽勝で倒せる)。
おそらくだが、短い時間でプレイヤー間の順位を確定するためのルールである為、マーガスを倒すことは想定していないと思われる。
ま、そもそもソロプレイで採用する必要はまったく無いルールだとは思うんだが。

362 :NPCさん:2005/11/05(土) 09:22:29 ID:???
>>361
ありがとう、やっぱりそうなのか・・・
俺がルールブックの解釈間違えてるのかと思ってた

363 :NPCさん:2005/11/05(土) 16:03:45 ID:???
>>362
>>361でも書いたけど「運命」ルールは限られた時間内で、順位を確定するためのものだから一人用では使わない方が良いよ。
三人(運命トラック六枚)でやってもマーガス撃破はきつかった、一人だと俺にはムリポ。

364 :NPCさん:2005/11/05(土) 16:44:12 ID:???
シャレで立ててしまった。今は反省している。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131176615/

365 :NPCさん:2005/11/05(土) 17:03:15 ID:???
反省するくらいなら盛り上げるんだ!
俺も手伝うぜ

366 :NPCさん:2005/11/05(土) 18:11:20 ID:???
明日、指輪戦争を初プレイしようと思うのですが、

カード用の和訳シールと、
初期配置、リファレンスシートのコピーをラミネートしたものを準備しました。
ルールはお互い理解したつもりですが、両方ともシュミレーションゲームは、
初心者に近いです。クイックスタートルールから始めた方が、無難ですか?

367 :陽一郎のむくろ:2005/11/05(土) 23:01:14 ID:???
ボードゲームキングダムの定例会いってきました。
駄文ながらやったゲームと感想を。
・ロタンド
ラミー系ゲームに交渉要素をいれたようなカードゲーム。
・ヘキサゴン
くっつけて点数をふやすゲーム。頭が疲れる。
・アンコールワット
建築ゲーム。豪華な見た目とはうらはらにサクサク進む。
コンポーネント素敵杉
・バダブーン
爆弾を爆発させて、生き延びれば点数が入るというカードゲーム。
ちょっとじかんがかかるかな。

シュピールで展示されていた変わったゲームもどんどん輸入するとのこと。
また、約400ユーロで売っていたという3D仕様のウォーゲームのコマとしても使えるくらい
コンポーネントが豪華な”10周年カタン”も、5万円ほどで完全受注で輸入するかもとのことです。 

368 :NPCさん:2005/11/05(土) 23:21:33 ID:???
3Dカタンはメビウス分がそろそろ来てるかも

369 :NPCさん:2005/11/06(日) 00:04:44 ID:???
>366
もう寝てるだろうけど、初めてでもルールを確認しながらやれば
そんなに難しくはないと思う。
初級ゲームはむしろ、プレイしたという人の意見を聞いたことがないから
是非ともそれでプレイして、できれば報告を。

スタンダードルールはルール明確化のためのおびただしいFAQ(質疑応答)
が発表されているんだけど、それの日本語は持ってる?
これがあるとないとでは、随分と違うと思う。
間違えたら、1ターン目に戻ってやり直すぐらいの気持ちでガンガレ。
それとシミュレーション(正)、シュミレーション(誤)な。

370 :NPCさん:2005/11/06(日) 02:03:33 ID:???
>>367
報告乙。


371 :NPCさん:2005/11/06(日) 02:31:32 ID:???
>>367
ヘキサゴン じゃなくて ヘキサゴ だったと思います。

372 :NPCさん:2005/11/06(日) 04:41:57 ID:???
>367
所で王国3号がいつ出るとか、そんな話はなかった?

373 :NPCさん:2005/11/06(日) 09:53:28 ID:???
>>369
色々とありがとうございます。

> スタンダードルールはルール明確化のためのおびただしいFAQ(質疑応答)

それは、知りませんでした。
今回は、間に合いそうにないので、クイックルールでやってみようと思います。

374 :陽一郎のむくろ:2005/11/06(日) 11:17:44 ID:???
あー、ヘキサゴだったかも
ノアの箱舟モチーフにしたボードゲームや
バダブーンなんかは入荷が間に合わず抽選になったことをあやまってたよ

・公式サイトは11月13日オープン予定
www.shin-tairiku.com
・定例会は毎月第一土曜日やっていきたい
・地方やプレイスペース柏木なんかでもボードゲームを楽しむ企画をセッティング中
・ボードゲームキングダム3号はリニューアルして登場予定
・会場10分前まで中に入れなかったのはどうにかしてほしかった。
(土曜日だからか自動ドアがあかなかったため、裏口?から入ることに
関係者が入り口前に突っ立っていてくれればもっと早く入れたのに)
・定例会ではプレゼント抽選もやっていました。
今回は中国をモチーフにしたボードゲーム?の限定サプリと、
旧ワルモノが商品に。
・参加費無料なので、友達などをさそってドンドンきてほしいとのことです

375 :NPCさん:2005/11/06(日) 11:20:54 ID:???
チャイナの拡張チップか…
ヤフオクに出したら二千円くらいまで上がりそうだな

376 :陽一郎のむくろ:2005/11/06(日) 11:20:56 ID:???
あー、入荷がまにあわずっていうよりは少量しか入荷できなかったって言ったほうが正しいかな。
あとはアーカムホラーも世界的に品薄のため国内入荷おくれるっぽいっす。


377 :NPCさん:2005/11/06(日) 13:55:36 ID:???
>・ボードゲームキングダム3号はリニューアルして登場予定

えー、またリニューアルですか。大丈夫か。

378 :NPCさん:2005/11/06(日) 13:57:15 ID:???
>・ボードゲームキングダム3号はリニューアルして登場予定

えー、またリニューアルですか。大丈夫か。

379 :NPCさん:2005/11/06(日) 14:17:52 ID:???
前のリニューアルって何が変わったのかさっぱり分からなかったけど、
とりあえずキチンと発売時期を守ることが先だと思うが・・・・・・

380 :372:2005/11/06(日) 14:30:27 ID:???
>374
さんきゅう
しかしつくづく3号目でなんか起こすな

381 :NPCさん:2005/11/06(日) 16:02:53 ID:???
10年くらい前に「ヒーロークエスト」ってボードゲームがあったんだけど、もう売られてないのかな?
当時まだ小学生だったけどすげえ面白かった記憶がある・・・

382 :NPCさん:2005/11/06(日) 16:09:44 ID:???
次は新紀元社あたりから?w

383 :NPCさん:2005/11/06(日) 18:27:46 ID:???
つ白夜書房

384 :NPCさん:2005/11/06(日) 19:27:22 ID:???
アーカムホラーって面白いの?

385 :NPCさん:2005/11/06(日) 19:43:50 ID:???
>>384
 クトゥルフ神話が好きでRPG的なプレイができる人はある程度楽しめる。
 ただし和訳がない場合はアイテムとかイベントとかの英文が長いので
性能とか内容が読みづらく、のめりこめにくいのは難かと。

386 :NPCさん:2005/11/06(日) 22:03:08 ID:???
スレ違いだが任天堂の『だれでもアソビ大全』すげえな。

・ポーカー
・ブラックジャック
・ラミー
・ハーツ
・ナポレオン
・コントラクトブリッジ
・ゴニンカン
・ナップ
・バックギャモン

コントラクトブリッジとハーツがありがたい。
この流れでヨーロピアンゲームなんたらも移植してほしいものだ。。


387 :NPCさん:2005/11/06(日) 23:06:24 ID:???
>スレ違いだが

【卓上ゲームっぽい電源有ゲームを語るスレ】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1014390368/l50

388 :NPCさん:2005/11/06(日) 23:14:44 ID:???
>>386
スレ違いだがゴニンカンが神

389 :NPCさん:2005/11/07(月) 00:15:12 ID:???
>>381
>> 10年くらい前に「ヒーロークエスト」ってボードゲームがあったんだけど、もう売られてないのかな?
スレ違いだが、PC版ならここにあり
http://aginsinn.com/gamemaster/index.html

390 :NPCさん:2005/11/07(月) 02:37:29 ID:???
>386
ブリッジの敷居の高さって、進行ルールよりも複雑なビッドに由来すると思うん
だけど、そのあたりはどんな感じなんだろね。ダメ出しとかされるのかな。
画期的なのはスピードなどのアクション系。あれはDSならではだなあ。

さすがはカルタ屋。

391 :NPCさん:2005/11/07(月) 11:20:55 ID:M7AkewUN
>>368
メビではないが3Dカタン届いた
てっきりタイルはプラスチックだと思っていたが
素焼きの陶器なので
プレイするには卓上にジャンマットなりひかないと
机に傷が入る恐れがある

392 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

393 :NPCさん:2005/11/07(月) 16:18:49 ID:???
素焼きの陶器?
マジかそれ。
持ち歩きとか全く考えてねぇな。
持ち歩くとか考えるなよ俺。

394 :NPCさん:2005/11/07(月) 17:18:18 ID:???
ボードゲームを持ち歩くのってやっぱり少数派なのか?
大学の頃のサークルの友達と毎年旅行に行くんだが
そこでボードゲームやるのが楽しみなんだ。

今年はシャドーオーバーキャメロット買ったんだが
クルマ持ってないので運ぶのが大変だ…

温泉旅行にボードゲーム、おすすめです。


395 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/07(月) 17:35:37 ID:???
>>393
ま、記念品というのはそういうものなのでしょう。(^^;)

>>394
私も『SOC』買ってから、キャリングケース新調しました。(;^^A

396 :NPCさん:2005/11/07(月) 20:07:34 ID:???
>>394
普通のボードゲームは普通に持ち歩くよ

397 :NPCさん:2005/11/07(月) 20:23:46 ID:???
>>396
じゃあアレだ
異常なボードゲームは異常に持ち歩くと

398 :NPCさん:2005/11/07(月) 20:30:15 ID:???
箱でかくても、そんなに重くないから、まだ楽だよな。

3Dカタンは重そうだが・・・。

399 :NPCさん:2005/11/07(月) 21:43:31 ID:???
1つ質問がございます。
あるゲームが上達したら、そのゲームをプレイする他の人間の
プレイ内容について嫌味を言う権利が与えられるのでしょうか。

一昨日、都内であるゲームのイベントに参加したんだけど、こちらのプレイミスに対して、
他のプレイヤー全部からあからさまに嫌味を言われてちょっとむかっときたよ。

400 :NPCさん:2005/11/07(月) 22:05:30 ID:???
>>399
嫌みを言う権利とか言うから、なんだか訳が分からなくなる。

まず他プレイヤーのアクションとして、
「あるプレイミスに対して、以降のゲーム展開を
左右するかもしれないようなコメントを
口にすることが是か非か」を考えてみよう。

それはそれとして、あなたは同卓のプレイヤーから
あからさまに嫌みを言われたのだから(嫌みの対象が何であるかは
この場合考えない)、人数分の呪いのわら人形を用意して
明日の午前1時になるのを待て。

401 :NPCさん:2005/11/07(月) 22:25:47 ID:???
>>399
不愉快な思いをして、腹がたっているのはわかるが、まあ落ち着け。
お前さんの書き込みがある種嫌味に近いものになっておる('∀`)

ボードゲーマー、非ボードゲーマー、熟練者、非熟練者に関わらず、
相手を不愉快にする発言をしていることに気づかんやつはどこにでもおると思うよ。
まあ、今回は集団で言われてしまったわけやけど。

「ダメなやつだなあ。」と思いつつ、放っておくしかないと個人的には思う。

402 :NPCさん:2005/11/07(月) 22:47:49 ID:???
そういえば、こないだ「SOC」でアーサー王役やったとき
特殊能力使って、他PLにカードを渡したら一言
「自分のことしか考えていないようなカードだね・・・」

むかーっ

403 :NPCさん:2005/11/07(月) 23:02:07 ID:???
>>402
最初から裏切り者を抜いてプレイしている場合ならともかく、
互いに相手が裏切り者である可能性があるわけだから
言わずもがなの一言を漏らしてしまうことだってあるさ。

クサらず粛々とプレイすべし。今後はそんなプレイヤーには
当たらない……と信じよう ^^;

404 :NPCさん:2005/11/07(月) 23:31:14 ID:???
まあ>>399については、自分も嫌み言ってるんだから(しかも陰口だし)性格の悪さはどっちもどっちってとこだな。
特に他のプレイヤー全部に言われたのなら、場をぐちゃぐちゃにしている可能性もあるな。
下手すると9割方>>399の方が悪いケースなのかもしれん。

405 :NPCさん:2005/11/07(月) 23:32:50 ID:???
まあ、アドバイスや忠言にも言い方があるけどね。
その場にいない以上、判断は出来ないわな。

406 :NPCさん:2005/11/07(月) 23:39:12 ID:???
まぁ、でも嫌みったらしい言い方するヤツが多い世界ではあるなぁ。
その時間を一緒に楽しんだ、っていうことが一番重要なのがわかってない手合い。

407 :NPCさん:2005/11/07(月) 23:42:16 ID:???
>>404 だな。
>>399は真剣に質問の答えが欲しいわけなんかなく、
同情して欲しくて愚痴ってるようにしか見えない。

ムカついたのはわかる。
が、まじめにゲームしている場で>>399が何をしたか
何を指摘されたのかがわからんと、
それが単なる嫌味なのか正論なのかもわからん。

408 :NPCさん:2005/11/08(火) 00:01:16 ID:???
その昔、ウォーターラインシリーズ使ってWar at Seaやろうとして挫折したことがあったな。

409 :402:2005/11/08(火) 00:19:40 ID:???
>>403
6人で裏切り者なしだったんだよなー、そのときが。

410 :NPCさん:2005/11/08(火) 01:29:26 ID:???
>>399
おそらく、柏木でアクワイアとかカタンをやったときの
席主や常連たちの反応みたいなものがあったのでしょ?

こっちは普通にプレイしているのに、奴ら(勝つことが全て
で研究している人たち)にはありえないプレイらしく、否定
してくる(自分たちの主張を押しつけてくる)。

困ったことにこの世界ではよくあることです。

そして、この世界に新入りが増えにくくさせる(もしくは、早くに
やめていってしまう)理由の一つでもあります。


411 :NPCさん:2005/11/08(火) 01:56:39 ID:???
親切心からくるアドバイスならいいんだけどな。
怒ったように言ってくるのは、それが自分の構想から外れるイレギュラー行為だからだよ。
露骨に腹を立てるのも戦術のうちだと思ってるかもな。つまりは単なる嫌がらせ。

ただ楽しみたいなら嫌味なんていらん。競技的にということであれば、一般的には
定められた言葉の発声しか認めないものだし、ゲーム中の嫌味はルール違反。

ってことは練習か。ああ、部活の先輩になって活動してる感覚なのかもな。

412 :NPCさん:2005/11/08(火) 03:07:23 ID:yhan/+0e
多人数プレイなんだから、初心者が想定外のことをするのは想定の範囲内なのさ。
嫌み言ってる奴らも、ていどひくい、ってことだ。

413 :NPCさん:2005/11/08(火) 03:46:58 ID:???
ところで、カタンとプエルトリコが好きなメンツ(4人)にとって、
入れ替わるようなゲームって何かあるかな?
「加えて」ではなく「入れ替えて」ってところが重要なんですが、
助言をもらえるとありがたいです。

というのも、ゲーム時間は4〜6時間しかないのだが、
カタンとプエルトリコも遊びたいけど、他のゲームもやってみたい。
このジレンマに悩んでいるので、追加で他のゲーム遊ぶ余裕はないと思うのね。
(いつもはプエルトリコ2回、カタン1〜2回やれれば御の字ってところ)
だから入れ替えて遊ぶしかないだろうと。それで満足が得られるゲームがしたいと。

開発ゲームが好きなメンツではあると思う。
資源とか作物がとれたときのニンマリ感といったらもう。
単にポイントが得られるというのではなく、
取れたモノをリソースにして、手を広げられるというのがツボなんだろうなと。
あと拡張していくことの楽しみってのはあると思います。

3人のときはアッティカも遊びます。ラ・チッタは買ったけど、まだ手つかず。
候補としては、以下のものを考えたけど、「入れ替わる」可能性があるのかが謎なので・・・。
レーベンヘルツ、サンチアゴ、あやつり人形、アルハンブラ、紀元1503でしょうか。

みなさんのオススメはありますか?


414 :NPCさん:2005/11/08(火) 03:51:43 ID:???
初心者が混じった方が混沌として面白い展開になるんだが。
他の人と遊べなくなっただけなのに上級者気取るのはやめてもらいたいよな。

415 :NPCさん:2005/11/08(火) 04:05:06 ID:???
>413
知ってるのは操り人形だけですが、面子と工夫次第でかなり良いゲームになります。
が、4人は少なめ。6、7人が面白いゲームです。
しかも面子固定だと展開が近いものになりがちです。
一応ハウスルールで解消は出来ますけどね。

416 :NPCさん:2005/11/08(火) 04:06:20 ID:???
>>399
ぜひ困ったちゃんスレに詳細を。
> 下手すると9割方>>399の方が悪いケースなのかもしれん。
みたいに変な憶測を呼ばないためにも。

【卓ゲ全般】困ったちゃん(スレ)84(はよ)みがえる
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130874360/

くれぐれも>>1-2をよく読んでから書いてくださいね〜。

417 :NPCさん:2005/11/08(火) 04:38:42 ID:???
>>415
操り人形はプレイ経験があるのですが、
読みあいとや引きずり落とし、建物の拡張はおもしろかったです。

プエルトリコと競合することになりそうですよね。
どっちが面白いかを決めるつもりは毛頭ないのですが、
どちらを選ぶかは難しいですよねえ・・・。

418 :NPCさん:2005/11/08(火) 04:51:33 ID:???
ラー面白いよラー

419 :NPCさん:2005/11/08(火) 05:48:10 ID:???
ただ、操り人形は心理の読み合いをする部分が大きいゲームなので
定番にするには少々しんどい気がする。

ある程度ソロに寄っていた方がストレスがなくて遊びやすいんじゃないかなあ。
カタンもプエルトリコもそういう部分があると思う。

420 :NPCさん:2005/11/08(火) 07:05:14 ID:???
初心者で困るミスに嫌みいうというのは

たとえばカタンで、見えてる点数で9点ある1位の人が持ちかけたトレードに応じてしまって
そのまま1位の人が10点とって勝ってしまうようなプレイとかに?

ただ、これ一回やられて「しまった!」と学習してくれる人と、そうでない人がいる。

421 :NPCさん:2005/11/08(火) 10:46:25 ID:???
まープレイミスってのが、ルール違反だったのか
それともただセオリーから外れた行為、ってだけだったのか
それだけでも大分違うわな

422 :NPCさん:2005/11/08(火) 12:37:58 ID:JVIB3x/1
>>413
紀元1503は、条件に該当すると思いますよ。
カタンに、「探検」と「開発」の要素を加えたという感じかな?
プレイ時間的にもカタンと同じくらいでできると思います。

423 :NPCさん:2005/11/08(火) 14:43:22 ID:???
カタンやってるやつはでてくるな。
ずっとカタンだけやってろ。

424 :NPCさん:2005/11/08(火) 14:50:41 ID:???
>>413
GOAオススメです。
作物等が採れ、それをリソースに開発していきます。
カタンやプエルトリコにない競りの要素も楽しめますよ。

あとはうーんと重くなりますがツァバンドールもそれ系ですね。

425 :NPCさん:2005/11/08(火) 15:54:15 ID:???
>>413
この面子にビッグウェーブがくる可能性のある
現行ゲーム・・・うーん・・・(ぽっくんぽっくん)



電力会社(新版)?

426 :NPCさん:2005/11/08(火) 15:59:49 ID:???
そこで企業買収ゲームですよ!

427 :413:2005/11/08(火) 16:44:18 ID:???
みなさん、お返事ありがとうございます。

>ある程度ソロに寄っていた方がストレスがなくて遊びやすいんじゃないかなあ。
これは確かにそうかもしれません。

ゴアは面白そうですね。でも重いのが気になりますね・・・。
書いていて思ったのですが、複雑ながらもプエルトリコより早く終わるゲームが遊びたいのだろうか?
うーん。

>この面子にビッグウェーブがくる可能性のある
そうなんですよ。ビッグウェーブが欲しいんです。
やっぱりカタンとプエルトリコが合ってるのでしょうか・・・。

428 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/08(火) 17:30:59 ID:???
>>423
『カタン』や『プエリトリコ』というのは、ある種ゲームとして
完成しているので、無理に別の遊びしなくてもいいのでは、
と思ってしまいます。(^^;)

それでも、そうですね。4人でしたら『スティーブンソンロケット』、
『エイジオブスティーム』、『リベルテ』などはいかがでしょうか。(^^;)

429 :NPCさん:2005/11/08(火) 20:07:54 ID:???
>>413
GOAもツァバンドールも電力会社もスティーブンソンロケットも蒸気の時代も大好きな俺が言いたいのは
> ラ・チッタは買ったけど、まだ手つかず。
いいからラ・チッタやっとけ!!

あとはフィレンツェの匠とか。

430 :NPCさん:2005/11/08(火) 21:30:11 ID:???
>>381
「ヒーロークエスト」に入れ込んだファンが同人ゲームでヒーロークエストぽいものを出してる。
ミニチュアの代りに、紙製のコマになったりしてはいるが、テイストは同じ。
元ゲームを知ってると、楽しめる部分も多いので興味があれば、手にとってみるといい。

ttp://www.ps-hiroshima.com/board/dungeonmania.htm

431 :366:2005/11/08(火) 22:18:03 ID:???
指輪戦争を、クイックルールでやってみました。

初心者二人プレイにも関わらず、以外にサクサク進みました。
プレイ時間は2時間20分。
クイックルールには、都市か要塞を5つ支配すれば勝利とありますが、
これだと若干、サウロン側に有利かなと思い、要塞5箇所支配で勝利に
変えてやったところ、私はサウロン側で相手の5箇所目の要塞手前に
たどりついたターンで、見事に滅びの山に指輪捨てられ、敗北。
リスク無しに、フロドが突っ込んで来れるのは、いまいちなんですが、
ギリギリの勝負になったので面白かったです。

プレイしていて、やはり何点か気になる所があったので、FAQを探してみたところ
13ページくらいありますね。和訳ソフト使って、三分の一くらいは理解しましたが、
後がつらいです。どこか和訳を公開してるサイトとか無いですかね?

432 :381:2005/11/08(火) 23:21:04 ID:???
>>389 >>430
ありがとう。PC版や同人まで出てたとは知らなかった。
同人の方は早速注文してみた。
本物はもうきっと手に入らない今、こんなのがあるなんてすげーうれしい。
ホントありがとう

433 :NPCさん:2005/11/09(水) 07:59:32 ID:???
ヒーロースケープっておもしろい?
いろいろ調べて面白そうだと思ったんだけど、
値段と箱がでかいので買うの迷ってる。持ってる人いたら感想教えてほしいです

434 :NPCさん:2005/11/09(水) 10:46:00 ID:???
>>413
ルイ14世なんてどうだろうか?
初期配置に運の要素が絡むが、戦術で逆転は可能だし
プエルトリコが好きならそんなに重くはないと思う

でも、ツァバンドールはマジお薦め
うちらはツァバンドール人口10人くらいだけど
その中の四人でプレイすれば2時間切るぐらい
この一年メインでやってきたが、まだまだ研究の価値があるよ

435 :NPCさん:2005/11/09(水) 13:01:03 ID:???
>>414
運ゲーをやった方が混沌として面白い展開になるんだが。
技術への向上心が無くなったのに上級者気取るのはやめてもらいたいよな。

436 :NPCさん:2005/11/09(水) 14:44:05 ID:???
初心者の人が楽しめる配慮すら出来なくて、なにが技術の向上か!!

437 :NPCさん:2005/11/09(水) 15:06:29 ID:???
めびうすびんきたー

438 :NPCさん:2005/11/09(水) 15:09:31 ID:???
初心者マンセー!!!

439 :NPCさん:2005/11/09(水) 18:52:54 ID:???
すみません質問なんですが、
Q−JETを買って何回かプレイしたんですが面白さがいまいちよくわかりません。

というのは、最初に順番が決まってしまうと、
そのままゴールまで順位が変わらない場合がほとんどだからです。

友人にはクソゲー呼ばわりされる始末・・・
説明書通りにプレイしてはいるんですが
なんか間違ってるんですかね?

440 :NPCさん:2005/11/09(水) 19:42:14 ID:???
 Q−JETって”アヴェ・カエサル”のリメイク・オマージュ版じゃなかったかな?
 勘違いしてなかったら、”アベ・カエサル”の分で話をするけど、最初に決まった
順番でそのままゴールまで順番が変わらないというプレイはほとんどないっす。
というか、漏れは見たことないっす。
 カードの内容や内訳は全プレイヤー同じですが、ランダムに引いてくるので
一気に進めたり、逆に匍匐前進のようになることがあり、その時に順番が大きく
変動することがあります。いや、それ以前に”6”のカードはスタート時を除いて
使うことができませんので、ずっとトップを走っていると最後には使えない”6”の
カードが2枚残って立ち往生して直後の2位が先にいってしますはずです。

 取りあえずプレイ内容で確認。
  1)カードの補充は自分の山札から見ないで引いてくる。
  2)すぐ前のマスに他の車があっても斜め前のマスが空いていれば、そこに
    入れる。
  3)”6”のカードはスタート時を除いて先頭を走る車は使えない。
  4)ピットは1周目か2周目の終わり、いずれかに1回入る。
  5)プレイ順はその時点でのトップから始める。
    例・スタートでの順番はA→B→C→D→E。
      各自、カードを使用して先頭からB→A→E→D→Cになる。
      次回のプレイ順はB→A→E→D→Cである。

 順番が変わらない要素になりそうなのはこの辺りのルールになるのではないかと。
Q−JETのルールをよく知らないのですが、アベ・カエサルだったらこんな感じでは
ないかと思う。勘違いしてるか、ルール間違ってたらゴメン!

 どんなプレイか詳細を教えてくらはい。漏れが分からなくても他の誰か分かる人が
答えてくれると思う。

441 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/09(水) 22:00:33 ID:???
>>439
うーん。>>440さんが書いているようにリメイクなのでそのルールを流用する
ようにすればどうでしょうか。
例えばレースは2回おこない、その2レース目はスタートを逆順にする。
2レースの合計ポイントで勝敗を争う。
一位6点、二位4点、三位以下は一点ずつの差にして、ガス欠零点、ピットミス―2点
というようにすればいかがでしょう。
先番が有利なので、できるだけ均衡を保つようにする。
なお、このゲームは邪魔ゲームなので、妨害が楽しめる面子でないと、
うけないですよ。(^^;)

442 :NPCさん:2005/11/09(水) 22:20:37 ID:???
TTBさん、ドラゴンライダーだめなの?

443 :NPCさん:2005/11/09(水) 23:47:38 ID:???
ちょっと質問。
カフナ、ラミィキューブ、バトルラインが好きな俺とツレにオススメの
ゲームがあったら教えて下さい。

今度ソイツと二人で旅行に行くことになったんだけど、
都合上、始発が来るまでの6時間ばかりを駅かどこかでつぶさなきゃならなくなった。
少ないスペースで出来て、二人でも面白いかさばらないゲームって
どんなのがありますか?

444 :439:2005/11/10(木) 01:21:18 ID:???
>>440

あ!5)のルールだけ違います。
ウチらでやった時はずっと時計回りにプレイしていました。
そのせいか、パスがやたら多く、プレイヤー同士が絶えず
糞詰まりというか、ミミズの行進みたいになってしまうのです。

しかし、説明書を改めて見てみたんですが、
プレイ順についての記載が、なんか見当たらないんですよね。
どうなんだろ?

取りあえず、440さんのルールでやってみます。
有難う御座いました。

445 :439:2005/11/10(木) 01:37:17 ID:???
すみません、Q-JETの事でまた疑問が・・・

プレイ順って、その時点での駒の順序で決まるんですよね。
じゃあ、2車線あるマスに2台とも駒がある場合、
それらの駒のプレイヤーのどちらが先になるんでしょうか?

446 :NPCさん:2005/11/10(木) 01:47:38 ID:???
わざわざコース順に座るように指定があるくらいだから、
時計回りに手番が廻ってくるものだと思っていたのだけど、違うのですか?

だとすると僕もルールを間違えていた事になりますね…

447 :NPCさん:2005/11/10(木) 06:30:05 ID:???
>444-446
いえ、Q-jetは席順に時計回りでOKです。
というか本来はアヴェカエサルも時計回りです。下はラベンスで公開されているルールより。
"Nach diesem Zug bringen reihum im Uhrzeigersinn die Mitspieler ihre Gespanne auf die gleiche Weise ins Rennen."
またGeek公開の英訳ルールでも同じく"clockwise"と書いてあります。
ただしどちらのゲームでもレース回によって反時計回りに変えて遊んだりします。

448 :440:2005/11/10(木) 07:22:48 ID:???
>>444-446
 ”Q−JET”も”アヴェ・カエサル”も持ってないのに書いているので間違っている
かもしれせんが、”カエサル”のプレイ経験から例示させてもらいますと・・・・・・

 1) 5人プレイ、スタートでの順番はA→B→C→D→E。
 2) 各自、カードを使用して先頭からB→A→E→D→Cになる。
    次回のプレイ順はB→A→E→D→Cである。
 3) 次回、B→A→E→D→Cの順でプレイする。
    この結果、先頭からE→C→A→B→D となった。
    次回のプレイ順はE→C→A→B→Dである。

 全プレイヤーがその手番を終えた時点での車の順番が次回の順番になります。
 で、2車線あるマスに車が並んでいるケースは。
  1) マス目が少しでも前になっている方が先。
     (カーブでの外周と内周になっている場合)
  2) マス目がぴったりとなっている箇所では進行方向に対して左右どちらに
    並んでいるかで優先順がある。これは説明書に書いてあります。
     例:平行して並ぶ2車線のマスに右にA、左にBの車があります。
       ここでの順番はA=Bなのですが、ルールでは左の方が先頭に
       なると記載されていますので左のBの方が先を走っていると
       みなされ、順番はB→Aとなります。

449 :440:2005/11/10(木) 07:22:55 ID:???
 あとパスについてですが進めるカードがある限り行わなければなりません。
例外は進めるカードがない場合(3マスしか進めるマスがないのに手持ちの
カードには4以上のものしかないetc)は隣のプレイヤーにカードを見せて
確認してもらったうえでパスできるだけです。
 糞詰まりが多い、というのはこのゲームの特徴で作戦として意図的にしばしば
用いられます。ある程度なれてくると道を完全に塞がずに遠回りするほうの道を
空けた上で近い道の方を塞ぐという手段が用いられます。
 遠回りを3回くらいさせられるとカードとマス数の関係からゴールできなくなり
ますので、そのレースでは失格という扱いになってしまいます。但し、カードを
全部使ってもゴールできないと判明したとしても、レースから脱落するのは
全カードを使い切ったあとなので、そのプレイヤーは大概の場合、全力を挙げて
他のプレイヤーを妨害して道連れにしようとしますので注意を。

 漏れのプレイ経験がルール説明していますので、ルール間違いや勘違いが
あると思いますので実際に持っている方、詳細をお願いします。

450 :440:2005/11/10(木) 07:33:19 ID:???
>>447
 ルール間違いか、それともそこだけのローカルルールだったのか・・・・・・
 説明書を読まず(英語なので読めなかったとも)、口頭での説明でやってました
からそこのところを確認してませんでした・・・・・・
 ただ、それでやると糞詰まりで止まることはあんまりなかったです。あったのは
例で書いたことや、その結果続く車も同じことが起きた時、一車線しかないところ
で止まったときくらいでした。
 逆に遠回りさせられたときは一歩でも先に行くようなカードを出して次番を有利に
しようとはしてましたね。 
 

451 :NPCさん:2005/11/10(木) 09:11:57 ID:6TwBEiUp
>>443
それはもう、Lord of the Rings: The Confrontation(FFG)でしょう。

452 :447:2005/11/10(木) 10:05:20 ID:???
あ、最後の文はちょっと間違い。
こちらの方の「反時計回り」はコースの回り方です。手番は常に時計回りです。

>450
流通していた和訳ルールではそれが標準だったんじゃないでしょうか。不敬罪もありましたし。

453 :439:2005/11/10(木) 14:25:09 ID:???
440さんの、駒の順番でプレイするルールで何回かやってみたのですが
こっちの方がパスが殆ど無くなり、良い気がしました。

本来の順番はやはり時計回りで行うみたいですが、
そのルールだと先頭や2番手辺りがやたら強い気がします。
先頭よりも後続車のパスが多くなるからです。
だから2位はまだ1位についてこれても、3位以下は距離が離されてしまうんです。

もちろん1位は6のカードが貯まる事でそのうち2位に抜かれはしますが、
それでも、2位がうまい事1位の車の前方にあるシケインに入らない限りは、
次のターン6のカードでまた抜かれてしまうパターンが往々にしてあるのです。
このゲームが妨害ゲームであることは分かるのですが、
妨害の前にまず抜くこと自体が難しい気がします。

多分、自分の腕がヘタレだという理由が大きいかもしれませんが、
初手に、6のカードで先頭を陣取った車がやはり有利な気がしてならないのです。

454 :447:2005/11/10(木) 15:18:08 ID:???
>453
正式とかにこだわらず、楽しいやり方で遊ぶのがいいですね。

ただ一つ気になるのですが、必ずトップから動かすようにすると
「後ろから抜け出てきてトップの鼻先を押さえる」といったプレイが難しくなりますよね。
また、トップは先手先手の位置取りができてしまうので後続がより不利になるように思います。

積極的に抑える手段に乏しいとなると、トップの手詰まりかミスを待つ展開になるような
気もします。個人的には、それよりもガツガツ仕掛けられる方が好きですね。

455 :439:2005/11/10(木) 16:17:22 ID:???
何回かプレイしたら、説明書のルールでも
後続車でトップを抑えることができるようになりました。
今までの問題はルールではなく
どうやら腕にあるようでした。

また友人を誘ってやってみます。
どうも長々と有難う御座いました。


456 :413:2005/11/10(木) 17:58:51 ID:???
>>413です。
なぜかブロックスを買ってしまいました・・・。

とりあえず、みなさんに挙げてもらったゲームを
卓をかこむメンツに教えて、ウケがよかったものを買います。

ルーンバウンドとかも気になってしまいますが、
まずは1時間前後で終わるものを優先します。
いろいろとありがとうございました。

457 :NPCさん:2005/11/10(木) 19:48:08 ID:???
サンファンのルールブックを失くしてしまいました。
どういうルールか教えてもらえないでしょうか。

最初に6枚引いて2枚残す。手番によって残せる枚数が違う?
手札の上限は7枚まで。8枚以上はターンのはじめに捨てる。
最初にインディゴがもらえる。これは手札ですか? それとも場に出てる?
相場マーカーは、商人が選ばれてから初めて表にする。
12枚建てたらゲーム終了。

2人で遊ぶ場合は、1ターンに役割を2回づつ引く。

以上、間違ってますか?

458 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/10(木) 20:05:20 ID:???
『ドラゴンライダー』はねえ。好条件そろってあれなんで。どうも。はい。(^^;)
>>455
まあ、ファンも多いゲームですので、やってくれると嬉しいです。(^^;)
>>456
『ブロックス』は簡単で深いので、四人にはぴったりのゲームでしょう。(^^;)

459 :NPCさん:2005/11/10(木) 20:58:29 ID:???
>>457
初期手札は全員4枚
塔が無い場合,ラウンド終了時にオーバーした分は捨てる
インディゴは建設済み
相場を見るのは商人が選ばれたとき
誰かが12枚立てたラウンドでEND(ラウンドを最後まで続けても点数増えないので,建設フェイズで終了でよいかと)

2人用の場合,総督のみ2回,もう一人は1回役割を選ぶ
ただし図書館の効果が使えるのは1回のみ(これはローカルルールかも)

460 :NPCさん:2005/11/10(木) 21:07:12 ID:???
>>457
メビウスでサンファンのマニュアルダウンロードできるよ

461 :NPCさん:2005/11/10(木) 21:17:28 ID:???
>>433
ゲームに何を求めているかで変わってくると思うが
少なくとも俺はヘクスタイルだけで「買い」と思っている。
ゲームを所有することの満足感に浸れるゲームのひとつ。

ゲーム展開自体もなかなかに面白い。1プレイ時間も短いし
自作のシナリオやルールを導入したくなってくる。
ガチバトルがどうしても馴染めないという人を除いてお奨めのゲームの1つ。
この手のウォーゲームやミニチュアゲームにありがちな
ルールがあいまいで解釈でもめる、いうことがまったくないので
ストレスなしにプレイできる。

問題はやはり価格だが、一生遊べる物と思って納得するのがよろしいかと。
(俺はTRPG者なので、このタイルは随分と重宝した)


462 :443:2005/11/10(木) 22:07:46 ID:???
>>451
原作に思い入れが無くとも楽しめるのかどうかで二の足を
踏んでたんだけど、いい機会だから購入を検討してみようかと思います。
ありがとうございました。

463 :NPCさん:2005/11/10(木) 22:31:30 ID:???
>>459-460
助かりました。
おかげさまで、やっと真剣勝負ができます。
ありがとうございました。

464 :NPCさん:2005/11/10(木) 22:32:43 ID:???
>462
ごめんね。母さんコンパクトな二人用に詳しくないから、ごめんね

465 :433:2005/11/10(木) 22:44:17 ID:???
>>461
ありがとう、確かにボリュームがありそうなので、所有した時の満足感は大きいかも。
へクスタイルもなるほど、他にも使い道があるのね。俺もTRPG好きなので、
これは買いかな、検討してみます。

466 :NPCさん:2005/11/10(木) 23:35:55 ID:???
チグリス・ユーフラテスのカード版をプレイされた方はいますか?
是非感想をお聞きしたい。

467 :451:2005/11/11(金) 13:25:35 ID:I2+gk5t4
>>443
やり込むほどにいいゲームですよ。
対戦結果を教えてくだせぇ〜

468 :NPCさん:2005/11/12(土) 10:10:10 ID:???
アップルトゥアップルというゲームを買ってみました
なんか面白そうだとは思いますが、まだ遊んでません。
いろんなコンベにもって行くので、プレイ終了後に
時間があったら遊んでください。

469 :NPCさん:2005/11/12(土) 10:59:06 ID:???
うん

470 :NPCさん:2005/11/12(土) 19:40:55 ID:???
ああ

471 :NPCさん:2005/11/12(土) 21:53:08 ID:???
>>468
なにそれ?

472 :NPCさん:2005/11/12(土) 22:57:37 ID:???
>>471
“アップルトゥアップル”でググれば判るよ。

473 :NPCさん:2005/11/12(土) 23:03:05 ID:???
なんだそのレス ってことだと解釈してたが

474 :NPCさん:2005/11/12(土) 23:09:21 ID:???
>>473
何だ、バカヤロー

475 :NPCさん:2005/11/13(日) 02:19:58 ID:S+MISicR
フラックスの日本語版で質問です
富豪ボーナスと貧民ボーナスは一番多いor一番少ないと書いてあるんですけど
貧民の場合で一番少ない人が2人いた場合はどうなるんですか?お互いボーナスは無し?

あとインフレの+1ってのはアクションカードも含まれるで良いのでしょうか
その場合「みんなが1枚」のカードの効果はどうなるんしょうか?
人数分のカードを引き、各プレイヤーに1枚づつって、、、+1引いて+1渡せばいいのかな

すいませんがわかるかたいましたらお願いします



476 :NPCさん:2005/11/13(日) 09:26:09 ID:???
>>471
貧民、富豪でカードを引くのは
自分の手番で、最初に山からカードを引くときに
追加して1枚もらえるってことだから、
自分のターン開始時に、自分が貧民にあたるなら貧民ボーナスを得るよ。

インフレは「あらゆるアラビア数字を+1」ってあるんだから、
「みんなが1枚」も「みんなが2枚」になるよ。
人数x2枚山から引いて配るってことでいいんでない。

CC「新たな地」 ムズー。激ムズー。カッツカツだなこれ。
地形が閉じる気がしなくて泣く泣く部下を回収、て感じだな。
爽快感はなくなって、運より腕を試すゲームになった感じ。

477 :NPCさん:2005/11/13(日) 10:27:07 ID:???
>>476
ありがとうございます
インフレはやはり人数も+1になるんですね

貧民富豪の方なんですけど
たとえば3人でやっててアイテムカードが各自3枚、1枚、1枚の場合
1枚の2人ともが貧民ボーナスを得られるでいいのですか?

478 :NPCさん:2005/11/13(日) 13:07:26 ID:???
>>477
うん。もらえるよ。
ただその貧民がカードをプレイして、それで他方の貧民が
貧民でなくなったら、その人はもらえないよね。

このゲーム、なれてくると全然ルールが動かなくなるなあ。
手札バッサバッサ貯まりつつ、睨み合いになる。たのしい。


479 :NPCさん:2005/11/13(日) 21:31:46 ID:???
その解釈を援用すると全員が同数の場合、全員が貧民/富豪になってしまうと思うのだが?

480 :NPCさん:2005/11/13(日) 22:07:36 ID:???
英語版だと"than anyone else"。タイは認めてないみたいですね。
日本語版の正式ルールとしてよいかは知りませんけど。

481 :NPCさん:2005/11/14(月) 01:15:43 ID:???
なるほど、ありがとう。参考になりました。
このへんは日本語の欠点だわな

482 :NPCさん:2005/11/14(月) 08:52:03 ID:???
おまいらHJの誤訳は槍玉に上げないのかよ

483 :NPCさん:2005/11/14(月) 13:04:48 ID:???
コンポーネントを新しく作っている以上何とも言えん

484 :NPCさん:2005/11/14(月) 16:36:33 ID:???
誤訳があるのですか?
日本語版しかもってないので確認のしようがありません

485 :NPCさん:2005/11/14(月) 17:29:16 ID:???
>484
一番多いとか少ないという表現に関していえば、曖昧で良くありませんが
誤訳とまではいえません。HJがどう回答するかにもよりますが。

というか、日本語版フラックス≠Fluxx3.0等 ですから、仮に異なる部分があっても
素直にカードの記載に従うのが良いと思いますよ。
「元々の英語版では〜」とか主張されても、普通の人からすれば…ねぇ。

486 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/14(月) 18:23:04 ID:???
『フラックス』は、ルールがころころ変わるゲームなので、ルールについては、
ゲームする仲間で決めたことで充分だと思います。
ルーニーラボの版も変わる度にマイナー変化してますしね。(^^;)

487 :NPCさん:2005/11/14(月) 20:24:26 ID:???
普通の人って誰だよ?おまえのことか(pgr

488 :NPCさん:2005/11/14(月) 20:33:40 ID:???
>>487
TTBは笑わないのかよw

489 :NPCさん:2005/11/14(月) 20:54:52 ID:???
((((゚д゚;))))

490 :NPCさん:2005/11/14(月) 20:57:48 ID:???
本当は怖いTTB(^^;)

491 :NPCさん:2005/11/14(月) 21:59:22 ID:???
本当にあった怖いTTB(^^;)

492 :NPCさん:2005/11/14(月) 22:12:35 ID:???
本当にあったら怖いTTB(^^;)

493 :NPCさん:2005/11/14(月) 23:05:32 ID:???
本当にであったら怖いTTB(^^;)

494 :NPCさん:2005/11/14(月) 23:39:21 ID:???
本当にサクラ会であったら怖いTTB(^^;)

495 :NPCさん:2005/11/15(火) 03:04:53 ID:???
こんなのが出品されてる。
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n29256558

店行って頼んだら貰えそうな気が。

496 :NPCさん:2005/11/15(火) 12:37:10 ID:???
兵庫人なんですが、話題に出ていますフラックス日本語版が買えないでいます
大阪で置いているお店をご存じの方いらっしゃいますでしょうか??

497 :NPCさん:2005/11/15(火) 13:32:01 ID:???
>496
三宮のイエサブで見たよ。

498 :NPCさん:2005/11/15(火) 14:03:58 ID:???
>>497
マジですか?最近ですか?こないだ行った時になかったので。。。

もしかして自分の見落としかも

499 :NPCさん:2005/11/15(火) 20:12:41 ID:???
betrayal on the hillは海外から買うと翻訳しまくらないけないのでめんどいかね?

500 :475:2005/11/15(火) 20:20:29 ID:rFEDdQDK
大変遅くなりましけど
ありがとうございました
これで心置きなくできます

全プレイなんてやってられっかーw


501 :NPCさん:2005/11/15(火) 20:38:05 ID:???
>496
わしゃビックカメラで買った。まだあるかは知らん。
電気街のイエサブ(五階にある方)でも見かけたっけな。

502 :NPCさん:2005/11/15(火) 20:43:50 ID:???
>>499
英語がスラで読める人だけでやるなら問題なし。
辞書片手でないと読めないなら、大変だと思われ。

503 :NPCさん:2005/11/15(火) 21:27:24 ID:???
>>499
TTBの訳がオススメ。バネのより格段にわかりやすい。

504 :NPCさん:2005/11/15(火) 21:38:44 ID:???
つか、TTBつきのbetrayal on the hillがオススメ。

505 :NPCさん:2005/11/15(火) 21:46:27 ID:???
  Welcome to SAKURA-KAI !
( 18XXがやりたい?そうかそうか! )

506 :NPCさん:2005/11/15(火) 21:47:06 ID:???
>502.503
 サンクス
読むの苦痛でもないが、他の面子がなぁ、、
TTB訳は前スレで話に出ているけどupされているわけでもないんでしょ?そげな手にはいらんものを言われても・゜・(ノД`)・゜・。

507 :NPCさん:2005/11/15(火) 21:53:43 ID:???
TTBのはHPにあるよ。
http://www.geocities.jp/ttb_1997/

508 :NPCさん:2005/11/15(火) 22:06:02 ID:???
!!シランカッタ!(;´Д`)
「TTBのHPあるのかなぁ、、TTB ◆VRLKsgM.hUで検索だ、、ほら、2chしかヒットしない」と思ったのに!
ってことはTTB氏はHPもちで2chでコテハンしているのか!すげぇよ、TTB!T・T・B!T・T・B!

509 :NPCさん:2005/11/15(火) 22:18:23 ID:???
そりゃ鳥付きで検索すれば2chしかヒットせんでしょw
「TTB ボードゲーム」なら普通にヒットするよ。

510 :NPCさん:2005/11/15(火) 22:22:05 ID:???
まったくお恥ずかしい限り。
SAKURA-KAIなぁ、、 いける距離だから一度いってみたいものだ

いやほんとにありがとう。サンクス

511 :NPCさん:2005/11/15(火) 22:42:27 ID:???
ものすごく恐い場所のように見えてしまうサクラ会

512 :NPCさん:2005/11/15(火) 22:45:26 ID:???
なぁに、変装して偽名使って「ちょっと腱鞘炎で…」って言ってりゃ大丈夫さ

513 :NPCさん:2005/11/15(火) 23:40:31 ID:???
プレイされるゲームの好みはあると思うが
何回かいって酷いことされたことはないな>SKURA-KAI

514 :NPCさん:2005/11/16(水) 00:48:49 ID:???
とりあえず、SANチェックを・・・

515 :NPCさん:2005/11/16(水) 10:52:02 ID:???
フンタの新版出たみたいだけど、もうやった人いる?

516 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/16(水) 17:28:09 ID:???
>>511
私は買う予定がないのですが、以前の版と少し変わっているようですね。(^^;)

http://www.westendgames.com/

517 :NPCさん:2005/11/16(水) 21:24:18 ID:???
直リン(・A・)イクナイ

518 :NPCさん:2005/11/16(水) 23:06:12 ID:???
>>517
だぁっとれ!!!

519 :NPCさん:2005/11/16(水) 23:21:39 ID:???
>>517
メーカーサイトだし、そうぴりぴりせんでも・・・

520 :NPCさん:2005/11/17(木) 07:53:41 ID:???
>>516
 サクラ会は購入予定なし・・・と。
 とすると、購入予定株は関ジャガかプラッツか?

521 :NPCさん:2005/11/17(木) 07:55:51 ID:???
こっちはマジレス。

フンタの新版、ルール自体はどの程度変わってるのかな?
ただ、あのパッケージはアメコミヒーローものかと、小一時間・・・

522 :NPCさん:2005/11/17(木) 13:55:19 ID:???
フンタ新版って、どっかのショップ輸入すんのかな?
外国語丸っきりダメだから
どっかが輸入&日本語訳付けてくれると助かるんだよなぁ

523 :NPCさん:2005/11/17(木) 19:40:09 ID:???
直リンがいくないのは鯖負荷
TTBともあろう者が…

524 :NPCさん:2005/11/17(木) 20:06:38 ID:???
直リンってのは画像等のバイナリデータに直接リンクするもの。
ニュースサイトと同じようにトップページにリンク貼ることを直リンとは普通いわない。

525 :NPCさん:2005/11/17(木) 20:07:29 ID:???
>>522
 i-OGMに入ってるよ

526 :NPCさん:2005/11/17(木) 21:52:02 ID:???
普通の人って誰よ?

527 :NPCさん:2005/11/17(木) 22:15:47 ID:???
TTB批判の香具師だけageてるな。

528 :NPCさん:2005/11/17(木) 22:26:50 ID:???
「オイそれはオレノ魚だぜ」っていうゲームはおもろいの?
国内で未流通?

529 :NPCさん:2005/11/17(木) 22:31:51 ID:???
パズルチックなかけひきがなかなか面白いですよ。(^^;)
入ってきているかはよく知りませんが、ヒット作にはなるでしょう。(^^;)

530 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/17(木) 22:35:04 ID:???
>>520
良くも悪くもサクラ会はマルチ慣れしているのが多いので、誰かは買うでしょう。(^^;)

531 :NPCさん:2005/11/18(金) 03:24:48 ID:???
>>530
>>516のアンカーをよく見て

532 :にけ ◆R3X09j3.5U :2005/11/18(金) 10:18:50 ID:???
ヒーロークエストの喜びよ、もう一度。
とか思いながら「Descent: Journeys in the Dark」を買った。

箱でけえよ(笑)。

533 :NPCさん:2005/11/18(金) 13:56:10 ID:???
>>532
店にないゲームは直輸入で自分で訳して遊ぶのですか?
翻訳ソフトでいいのがあれば教えてください

534 :NPCさん:2005/11/18(金) 14:20:37 ID:???
もうちょっとで発表されるであろうこれの1〜3位を当ててみよう
ttp://fluffysnoop.blogspot.com/2005_11_01_fluffysnoop_archive.html

チグユー、プエルトリコ、伝統ゲームに一票

535 :NPCさん:2005/11/18(金) 16:58:23 ID:???
>>532
気になったので
>Descent: Journeys in the Dark
の画像を見てみました
これは…ルーンバウンド?
アスタラ女史が見えました?
キャラはルーンバウンドから流用なのでしょうか?

536 :NPCさん:2005/11/18(金) 17:24:25 ID:???
>>535
流用というか、同じ世界。
ルーンバウンドが地上な旅なら、
ディセントは地下の探検。

537 :534:2005/11/18(金) 19:12:45 ID:???
つか、さっきの時点で3位まで発表されてたのね・・・OTL
いま全部発表されて気付いた。忘れてくれ。

538 :NPCさん:2005/11/18(金) 19:16:49 ID:???
俺もDescentを輸入済み。
コンポーネントだけで満腹で、ルールはまだ適当にしか読んでいない。
でも感触としては、ものすごく面白そう。
それに俺はTRPGもやってるので、そのダンジョンとしても利用予定。
日本で和訳付きで販売されたら、もう一セット購入して、巨大な
ダンジョンで遊ぼうかなというくらいお気に入り。

539 :NPCさん:2005/11/18(金) 19:24:28 ID:???
>534,537
まあ概ね予想通りの結果だったような。
この2週間ほど、頻繁にアクセスして、結果を楽しみにしていた。
でも、BoardGameGeekのTop50同様、やはりゲーマー向けのゲームが
選ばれている感じもあった。もっと気楽に遊べるゲームの方が、
実際には稼働率が高くて、元が取れるよね。
しかし、このトップ100の9割くらいを所持している俺は....

540 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/18(金) 20:11:58 ID:???
>>539
そうですね。
私は基本的にプレイするゲームしか所有しないので数は沢山持ってないのですが、
『ディプロマシー』と『フンタ』と『タイタン』の稼働率が悪いなあ。(^^;)

541 :NPCさん:2005/11/18(金) 20:16:52 ID:???
>>538
いいねぇ。さすがにドイツ語だと手も足もでないが
英語ならなんとかなるか。

おれも、行っとくかぁー

542 :NPCさん:2005/11/18(金) 20:18:26 ID:???
ディセントって、ドゥームと同じシステムなの?

543 :NPCさん:2005/11/18(金) 22:03:22 ID:???
>542
その通り。システムがDoomで、背景世界がRuneboundです。
トークンとかはRuneboundと同じテイストなので、Runeboundを遊んでいる人
には馴染みやすいかも。

このゲームの問題は、やはり価格と箱の大きさ。
参考までにfunagainでTahuantinsuyuと一緒に購入したんだけど、
輸送費93ドル取られた。Tahuantinsuyuの重量はそれほどじゃないから、
ほとんどDESCENTの輸送費だと思われる。
本体が63ドルだから、合計で日本円にすると14000円以上掛かっている。
i-OGMでは12600円だから、DESCENTを単体で輸入するならこちらの方が安い。
あと、箱の大きさは体積でDOOMとからRuneboundの3倍くらいだから、
かなりの覚悟と置き場の確保が必要かも。Heroscapeより大きい。


544 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/18(金) 22:37:51 ID:???
>>543
確かに『Tahuantinsuyu』はそう大きく重くないので、大きさが想像を超えていそう。(^^;)

545 :NPCさん:2005/11/18(金) 23:37:37 ID:???
>>540
 タイタンは知らんが、ディプロとフンタは7人集めなアカンからなぁ・・・

546 :NPCさん:2005/11/19(土) 01:50:26 ID:???
ディプロマは時間も場所も人もいる大ゲームだからなあ。
自分は学生で年に何回かディプロマやるんだけど、
毎回、場所取り、日程あわせとかで大変ですわ('A`;
いや、好きなゲームなんだけどね。

547 :NPCさん:2005/11/20(日) 01:01:00 ID:???
TGF2005の開催日ですな。

548 :NPCさん:2005/11/20(日) 04:09:32 ID:???
だから何?

549 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/20(日) 20:21:57 ID:???
>>546
いや、全くその通りでして、このところ年一回ペースです。はい。(^^;)

『ネクサスオウプ』を週末やりましたが、まあまあ使えそうです。
ぼつぼつ本格的に稼働させましょうかね。(^^;)

550 :NPCさん:2005/11/20(日) 21:08:56 ID:???
お邪魔者で道を壊すカードって途中の道でも壊してもいいの?
先端じゃないとだめ?

551 :NPCさん:2005/11/21(月) 12:37:23 ID:???
>>550
途中でも壊せます。ちうかそうしないと効果的な邪魔がしづらいかと。

552 :NPCさん:2005/11/21(月) 20:30:54 ID:???
>>549
ここはてめーの日記帳じゃないんだ、と小一時間(ry

553 :NPCさん:2005/11/21(月) 21:41:39 ID:???
TGF2005はどうだった?

554 :NPCさん:2005/11/22(火) 01:56:48 ID:???
むう、いつのまにかPC用プエルトリコの製品版が発売されてるっぽい。
すでにフリーソフトがいくつかでてるけど、メーカー品も買ってみるか。
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3828777686/ref=pd_ecc_rvi_1/302-9420804-1643258
http://rhein-zeitung.de/a/service/computer/cdromderwoche/t/rzo196483.html

555 :NPCさん:2005/11/22(火) 19:51:24 ID:???
だからTGF2005はどうだったんだYO?

556 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:25:35 ID:???
ブログ見ろ、ブログ。

557 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:34:22 ID:???
TTBさんがふれてますがネクサスアウプスってどうなのでしょうか。
当方SFゲームが好きなのですが。

558 :NPCさん:2005/11/22(火) 20:44:47 ID:???
ブログ見ろ、ブログ。

559 :NPCさん:2005/11/23(水) 01:12:12 ID:???
>>554
PCと対戦できるやつもあるの?

560 :NPCさん:2005/11/23(水) 06:37:06 ID:???
ブログ見ろ、ブログ。

561 :NPCさん:2005/11/23(水) 07:14:37 ID:???
んじゃ、このスレいらんね
削除依頼出すか?

562 :NPCさん:2005/11/23(水) 07:16:51 ID:???
ルーンバウンド2、amazonで買えるので覗いてみたら、対象年齢12歳以下になっててちょっと笑ってしまった。

563 :NPCさん:2005/11/23(水) 11:45:03 ID:???
>>559
んー、実際には積んどくゲーになっていて、インストールもしていないのですが、
PCと対戦可能なのは、とりあえず3種類あるね。
http://www.boardgamegeek.com/browser.php?itemtype=file&gameid=3076&pageID=1
にある pr_game_1_1.zip と Puerto Rico 1.0b.zip
3つ目は http://www.phial.com/puerto-rico/

564 :NPCさん:2005/11/24(木) 01:44:43 ID:t9n995n3
クオバディスを3人でやってみました
点数を公開しながらやったら最後にカエサル駒の動かしあいになって終わらなくなりました
カエサル駒や交渉には制限がないんでしょうか?
日本語訳にはこまかくかいてなかったもので。。。


565 :NPCさん:2005/11/24(木) 20:36:34 ID:r7AjDOJU
モダンアートで質問なんですけど
Aの人がダブルオークションを単品で出す
Cが同じ作者の指値オークションのカードを出す
Dの人が購入

そのお金はCとAで山分け?Cの人が総取り?

566 :NPCさん:2005/11/24(木) 20:54:46 ID:???
>>565
Mayfair版では、基本ルールは山分け(端数はCへ)、
オプションルールでCの総取りにできます。

もともとは総取りが基本ルールだったらしいですが、その辺は詳しい人へ↓

567 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/11/24(木) 21:03:02 ID:???
ハンズイムブリュック版は総取り、メイフェア版は折半、ルールが少し変わっています。(^^;)

568 :NPCさん:2005/11/24(木) 21:20:39 ID:???
>567
Hans im Glückをそう呼称するのはさすがにどうかと…

569 :565:2005/11/24(木) 21:32:23 ID:r7AjDOJU
リメイクによって変わっているんですか^^;
だから調べても2種類あったのか・・・どうしよう微妙ですね
どっちが楽しいんだろ、おすすめはどっち?
ありがとうございました

ついでにチャイナでひとつ聞きたいのですが
同じ色のカードを2枚出したときのジョーカーってのは
その色でも良いのでしょうか?黄色三枚=黄色1枚+黄色2枚(ジョーカー扱い)

570 :NPCさん:2005/11/24(木) 21:34:49 ID:???
幸せなハンス?

571 :NPCさん:2005/11/24(木) 21:52:51 ID:???
>>569
ルールブックの英文セクションから引用しますよ。

>Two region cards of the same color may be played as a 'joker' to place
>1 piece into any region of another color.

ってことでダメっす。
メビウス訳には、そのあたりがもう少し分かりやすく明記されています。

572 :NPCさん:2005/11/24(木) 23:52:46 ID:???
阪神グリューク?

573 :569:2005/11/25(金) 12:46:26 ID:DhEFXxac
>>571
やっぱりダメでしたか。
これで不安解消でできます。ありがとございました
チャイナは面白いですね
たまに三人になるので重宝しそう

しかしモダンアートは困った。山分けのほうがカードがでやすいかなぁ

574 :NPCさん:2005/11/25(金) 12:54:52 ID:???
>>573
おれのもってるのは、総取りルールになってる。

その回をサッと終わらせたい時に、
その手番の収入を捨ててもダブルオークションだけ出すことは
結構あるから山分けとなると誘いに乗ってくれないことがありそうだなぁ。

575 :NPCさん:2005/11/25(金) 12:59:49 ID:???
まぁ、そんなにプレイ時間がかかるゲームじゃないから
両方のルールで試してしっくりくる方を採用したらいいんじゃないかな。

個人的にはクンツィーアの中で一番好きなゲームだ。

576 :NPCさん:2005/11/25(金) 15:38:05 ID:???
しかし、このゲームをもってしても大賞がとれないK君。

577 :NPCさん:2005/11/25(金) 16:00:08 ID:???
話の流れをぶった切ってなんですが、
ディプロマシ−について。
2人が協力すると簡単に勝てます。
どなたか解決策をご存知でないですか?
長年気になってたもので。

578 :NPCさん:2005/11/25(金) 16:30:38 ID:???
ディプロマシースレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118146763/l50

579 :NPCさん:2005/11/25(金) 16:38:52 ID:???
>577
別の人たちと結託して倒す。相手も周辺の抱きこみに必死になる。
あることないこと流布して優位な方に属する。ガチンコで潰しにかかる。
疲弊しないように日和見。離反されて潰される。

そんな同盟&裏切り上等ゲームじゃないの?

580 :NPCさん:2005/11/25(金) 17:36:11 ID:???
>>579
なるほど、私ではなく友人の話だったんですが。「2位になるのは簡単だ」と言って
ました。周りの人(5、6人でやってたと思う。)のプレイのレベルが低かったので
しょう。ありがとう御座いました。疑問が解けてスッキリしました。あとディプロマ
シ−を嫌いにならないですみそうです。

581 :NPCさん:2005/11/25(金) 18:16:33 ID:???
(´ー`).。oO○(あの2人、汚いですね)
(´ω`).。oO○(ああいうのはまず潰すべきですね)
(´д`).。oO○(じゃあ、やりますか)
(´_`).。oO○(にゃー)

582 :NPCさん:2005/11/25(金) 18:47:56 ID:???
>>579
「そうかーだから紙に(裏切りやすい様に)行動を書いておくんですね。「もめない
ように書くんだ」って友人は言ってましたが」

583 :NPCさん:2005/11/25(金) 19:50:24 ID:Zhu8lBFw
まぁ俺も晒された訳だが、どうなのよジョイフル…

584 :NPCさん:2005/11/25(金) 20:42:26 ID:???
しゃれにならんぞ

585 :NPCさん:2005/11/25(金) 20:50:25 ID:TZGGIWy5
>周りの人(5、6人でやってたと思う。)のプレイのレベルが低かったの

これって周りの人が5,6名いたって事じゃなくて5,6人でプレイしてたって事だよな?
デイプロマシーとフンタは7人ちょうどでプレイしないと面白くないような気がする。

ほとんどのボードゲームは「プレイ可能な最大人数」でプレイした方が面白いのが多いよな。


586 :モダンアート:2005/11/25(金) 21:16:13 ID:d4XXrKmF
三枚同じ作者のカードを購入した場合
自分のターンでダブルカードだけを出すのって常套手段?
誰かが出したら5枚揃って1位確定だし
誰も出さなかったらカードを無料でGet
って誰でもやっていることか

587 :NPCさん:2005/11/25(金) 23:51:39 ID:???
>>583
卓ゲ的にもう少しくやしく

588 :NPCさん:2005/11/26(土) 01:26:10 ID:???
>583
なかーま

>587
ジョイフルの入荷情報のメールが
100人分位の客の(だと思う)メールアドレスだった


589 :NPCさん:2005/11/26(土) 08:38:54 ID:???
>>588
そりゃひでー話だな

590 :NPCさん:2005/11/26(土) 15:55:56 ID:???
100人のゲーム仲間(候補)の連絡先げっとだぜ〜

・・・違うかw

591 :NPCさん:2005/11/26(土) 17:57:25 ID:???
>590
ははは、確かに。
どうせならメールアドレスだけでなく住所もさらしたら、
貴重な近所のゲーム仲間が確実に見つかるのにな。


592 :NPCさん:2005/11/26(土) 18:33:35 ID:???
ゲーム出会い系('Д`;)

593 :NPCさん:2005/11/26(土) 19:57:45 ID:???
「げーむ男」だな。相手はシャネルかなんかで

594 :NPCさん:2005/11/26(土) 20:56:14 ID:???
ダンヒルのチェスセットとかバックギャモンとか贈られたらどうするねw

595 :NPCさん:2005/11/26(土) 23:29:13 ID:???
>>593
しゅぴーる男にしようぜ

596 :NPCさん:2005/11/26(土) 23:34:10 ID:???
しゅぴーる男、シャネルに見つかる前にメビウス便をやめるんだ!

597 :NPCさん:2005/11/27(日) 00:18:55 ID:???
てつ
だれか
たのむ

598 :NPCさん:2005/11/27(日) 17:48:54 ID:???
偏狭なゲーマー像を見せまくった挙句、
ボードゲーマーはキモい人専用のものだとプロパガンダするわけだな。
1830のタイルを握りつぶすなり何かして。

599 :NPCさん:2005/11/27(日) 21:35:40 ID:???
ジョイフル不買運動だな

一番安いが…

600 :NPCさん:2005/11/27(日) 22:35:48 ID:???
安いからしょうがないべ。

601 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:23:56 ID:???
モノによってはアマゾンの方が安いこともある
ただあそこはボードゲームというよりおもちゃだが

602 :NPCさん:2005/11/27(日) 23:55:23 ID:???
JHのメルアド流出はかなりヤバイ気がするが
X’masセールでFA?

603 :NPCさん:2005/11/28(月) 02:36:10 ID:???
と言うかメーリングリストのアドレスが流れたのか?
それとも顧客情報?
たまに使うけど、自分のが流れたのかわからん

604 :NPCさん:2005/11/28(月) 09:36:29 ID:???
>>602
yes

605 :NPCさん:2005/11/28(月) 12:26:12 ID:???
>603
多分入荷情報のメーリングリストじゃね〜かな?
件名が「ジョイフルハイパー入荷速報 11/25」で
メアド羅列の最後は自分の店のアドレスだったし
で、俺の場合は届いたメアド群の中に自分のヤツも入ってたという次第

しかし「国内でボドゲを買う(かも知れない)人」の中から100人って
結構な割合になっちまう気がする

606 :NPCさん:2005/11/28(月) 13:01:34 ID:???
そういえば少し前にTGGで蒸気の時代の日本語メモ載ったけど
9.商品追加の
>商品数を超えた数のダイスが出た場合、超えた分のダイスは無視します。
って記述に対して本当は違ってて
>ダイス目以降1番若い数字に置いてある商品を追加する。(わかりづらくてごめんなさい。)
ってのが正しいんだよ。

という書き込みが昔どこかでなかった?
実際どっちが正しいんだろう?

それと「Production」のアクションのみが群を抜いて弱い気がするんだけど
何かいいバリアントない?

607 :NPCさん:2005/11/28(月) 15:23:27 ID:???
>>605
おれの所も同じようなメルアドの羅列だったよ。

なにかへ流用可能な情報かと言われればそうでもないのかな。
ただ、しばらくはウィルスメールとか気にした方がいいかもな。
ボドゲ仲間という、いわば身内を疑いたくはないが。





608 :NPCさん:2005/11/28(月) 15:40:31 ID:???
>606
ルールブックやFAQを見る限り、下のような解釈は
ありえないですわ。


609 :NPCさん:2005/11/28(月) 15:49:02 ID:hc7yDjHV
>>604
あほか、あんだけのことやってFAなわけないだろ。
本来ならば全員にiPODでも配るべきだよ。


610 :605:2005/11/28(月) 16:38:09 ID:???
>607
まー利用価値言うたら
同じ傷を舐めあう連帯感を利用して
Mixiでもやるとか

611 :NPCさん:2005/11/28(月) 17:30:20 ID:???
>>610
ジョイフルハイパー被害者の会トピw

612 :NPCさん:2005/11/28(月) 22:13:47 ID:???
【狂牛病】6ニムトを語るスレ【牛頭】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133169049/

スレを立てるほどのものでもないと思うがどうだろう?

613 :NPCさん:2005/11/28(月) 22:15:48 ID:???
メアドが漏れたぐらいでギャーギャー煩いな
いやなら変えればいいだろう
それとも訴訟でもするか

614 :NPCさん:2005/11/28(月) 23:11:50 ID:???
>>613
いや、大問題だろう…

615 :NPCさん :2005/11/29(火) 00:03:06 ID:???
「アンチ・モノポリー」ってプレイされた事のある方いらっしゃいます?
本家モノポリーと違う部分ってどれだけあるんでしょうか。


616 :NPCさん:2005/11/29(火) 00:33:59 ID:ZiTliYKf
>>613
おまいは以前YAHOOが相当叩かれたのがなぜか
知らんのか???

617 :NPCさん:2005/11/29(火) 00:56:15 ID:???
>>616
ヤフの時は住所とか氏名とかメアドとかIDも漏れたのに500円だったな…

618 :NPCさん:2005/11/29(火) 01:01:24 ID:???
質問です
ルーンバウンド二人でやって楽しめますか?

619 :NPCさん:2005/11/29(火) 01:17:40 ID:???
アーキテクトンとローマの政争のレビューが読めるところって、
どこがある?
グーグルで検索をかけても、ひとつかふたつくらいしか出てこないよね?



620 :NPCさん:2005/11/29(火) 10:42:16 ID:???
>>617
JHは電気店でしょ。だからお詫びにiPODをと・・・

621 :NPCさん:2005/11/29(火) 10:48:42 ID:???
  
  メアド流出による社会的影響について論ぜよ。

622 :NPCさん:2005/11/29(火) 13:54:57 ID:???
>>621
流出された人たちの気分が悪くなる。

623 :NPCさん:2005/11/29(火) 16:15:29 ID:???
つかメアド漏れるのが無問題だと主張する奴は
メル欄にちゃんと自分のメアド入れとけってこった。


624 :NPCさん:2005/11/29(火) 16:20:11 ID:???
ついでにfusianasanも入れとけば完璧だなw

625 :NPCさん:2005/11/29(火) 16:21:35 ID:???
すまんが2chはちょっと恥ずかしい

626 :NPCさん:2005/11/29(火) 20:51:26 ID:???
2chでコテやっている時点で恥かしいw

627 :NPCさん:2005/11/29(火) 21:22:05 ID:???
不慮の事故で漏れるのと、ここに書くのでは意味が違う
そんなことも理解できんのか

628 :NPCさん:2005/11/29(火) 21:30:36 ID:???
>>627
ところで、なぜ不慮の事故と言い切れる?

629 :NPCさん:2005/11/29(火) 21:51:43 ID:???
>>619
二つあれは十分だと思うが。

630 :NPCさん:2005/11/29(火) 22:51:50 ID:???
>>627
そうだね。
不慮の事故で漏らされることに比べたら、自分で漏らすことくらいどうということはないよね。


631 :NPCさん:2005/11/30(水) 00:59:59 ID:???
>>628
故意に漏らしたという証拠があるので?
店側に何のメリットもなんさそうだが

632 :NPCさん:2005/11/30(水) 02:40:09 ID:???
619だけど、レビュー内容が一言程度だったので、
もっと詳しいのが読みたかったのよ。

メビウスとかバネストでは扱ってないみたいだし、
レビューがないってことは、あまり面白くないのかなあ。


633 :NPCさん:2005/11/30(水) 12:55:38 ID:???
>>631
店に恨みのある店員が、というのはよくあるパターンじゃまいか。

634 :魑魅魍魎:2005/11/30(水) 15:35:23 ID:BFtMX+E6
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね


635 :魑魅魍魎:2005/11/30(水) 15:36:26 ID:BFtMX+E6
k.jgdfh、S真kl付議Hン;IALKSZDXJMOUfhぐんb;fれwm


636 :NPCさん:2005/11/30(水) 16:23:42 ID:???
>>634-635
わかった。任せろ

637 :NPCさん:2005/11/30(水) 20:13:55 ID:???
>>633
廣島じゃあるまいにw

638 :NPCさん:2005/11/30(水) 20:36:34 ID:???
夜露死苦

639 :NPCさん:2005/12/01(木) 12:50:11 ID:???
ヒント:別タイトル

640 :NPCさん:2005/12/01(木) 13:59:05 ID:???
>>639
アーキテクトンとローマの政争の話かな?

「建築士」とかでもぐぐったり、ゲーム屋を探したりしたんだけど見つけられなかったんだよ。
ぐぐると、プエルトリコの建築士の話が大量に出てくるし。

641 :NPCさん:2005/12/03(土) 23:14:03 ID:eFAbhON2
今更ながらモダンアートってどうなんですか?
競りゲーやったことがないもので・・・

642 :NPCさん:2005/12/03(土) 23:50:33 ID:???
>>641
相場を理解できない人が一人混ざるとバランスが激しく崩れるけど
そうでなければかなり面白いよ

643 :NPCさん:2005/12/04(日) 10:26:56 ID:???
Geekでも平均点7.85とかなり高い>モダンアート
ttp://www.boardgamegeek.com/graphstats.php3?gameid=118
俺の仲間内でも人気が高い。
まぁ個人的には、あんまピンと来ないんだけどな。
(クニツィアの競りゲーならラーとかメディチの方が好み)

644 :NPCさん:2005/12/05(月) 22:35:11 ID:???
モダンアートの評価が低いやつは、競りゲーでゲームを壊すやつ

645 :NPCさん:2005/12/05(月) 22:46:24 ID:???
>>641
必要以上に高い値付けをしてしまうと
出品者である相手プレイヤーの懐を
ダイレクトに潤してしまうことになるシステムなので、
ひとことで言って「難しい競りゲー」です。

その難しいところが面白いゲームなんで、
プレイしてみるのであればじっくり取り組んでみるのがお勧めです。

あるいは、競りゲー入門ということで
「For Sale」とか「Ra」とかに手を出してみるのもいいかも。

646 :NPCさん:2005/12/06(火) 03:34:04 ID:???
モダンアート面白いんだけど、おもちゃ感が足りない気がするんよ。

647 :NPCさん:2005/12/06(火) 09:40:29 ID:???
その絵の価値がどのように作られるかを
ちゃんと説明してやれば、そんなに荒れないよ。

今回、この絵が一位を取っても最高いくらにしかならないから
それより高く買ったら損。

それを教えれば自然と天井はできる。
あとは、いかにうま味を得ていくかを考えれば良い。

実のところ、一回の競りごとの現金の行き来は
そこまで神経質になる必要はない。

絵を売るより買う方が重要なゲーム。
絵をまったく買わずに、売るだけやってても勝てないのは
わかるだろう?

648 :NPCさん:2005/12/06(火) 17:00:31 ID:???
>>647
そうか?
売りでトップ取ったことあるぞ

649 :NPCさん:2005/12/06(火) 20:13:12 ID:???
某blogで買わずに勝った話を読んだことがあります。
正直モダンアートはまだまだ分からない><

650 :615:2005/12/06(火) 23:42:21 ID:???
モノポリースレで聞いてみますね。

651 :NPCさん:2005/12/07(水) 04:12:41 ID:???
正月に5人くらいでやるのでお勧めある?


652 :NPCさん:2005/12/07(水) 05:57:03 ID:???
百人一首

653 :NPCさん:2005/12/07(水) 08:15:25 ID:???
>>651
トワイライトインペリウム

654 :NPCさん:2005/12/07(水) 11:08:08 ID:???
>>651
オリジン

655 :NPCさん:2005/12/07(水) 15:44:33 ID:???
>>651
6ニムト
マンマミーア
キュージェット
ナイアガラ


656 :NPCさん:2005/12/07(水) 17:29:25 ID:???
>>651
そして「旅立ち」

657 :NPCさん:2005/12/07(水) 19:14:52 ID:???
>>651
ダイアモンド

658 :NPCさん:2005/12/07(水) 19:57:01 ID:1ePnd97E
>>651
ゴニンカン
ていうかトランプでいいじゃん?

659 :NPCさん:2005/12/07(水) 20:39:43 ID:???
モダンアートは相場感が分かりにくいからいまいち・・・・
絵を買わないほうが強いんじゃないかと思ってしまう。
でも、絵を買わないプレイが中心になるとゲームのイメージを損ねるし・・・・

660 :NPCさん:2005/12/07(水) 21:09:48 ID:???
>>651
どこでもドラえもん

661 :NPCさん:2005/12/07(水) 21:10:11 ID:???
自分以外のプレイヤーに無駄な競りをさせれば勝てるよな

662 :NPCさん:2005/12/07(水) 22:57:05 ID:???
>>659
 額縁枠のスリーブに入れて、競売の時は玩具の展示台に載せて、
チップをポーカー用の立派なのを使えばそれなりに雰囲気違うんじゃないかな。
 遊ぶ度に思うけど、チープ過ぎるのが物足りなさの原因だと思うな

663 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:03:05 ID:rFgn+tOr
>>661
売ってる奴が儲かるのでだめ。
後半に自分が儲かるように売れるように相場を動かす。

664 :NPCさん:2005/12/08(木) 00:46:09 ID:???
>>663
同じこと言ってるんだと思うけどw

665 :NPCさん:2005/12/08(木) 16:37:21 ID:???
さっき部屋の掃除してたら、戦国秋葉原信長伝と極道くん漫遊記が出て来た
懐かしや懐かしや

666 :NPCさん:2005/12/08(木) 17:52:03 ID:???
やーい、閉門蟹居

667 :NPCさん:2005/12/08(木) 20:19:08 ID:???
>>651
エンジェルクエスト

668 :NPCさん:2005/12/09(金) 00:01:02 ID:???
>>651
MtGでレインボー戦
お年玉全額つぎ込むですよ

669 :陽一郎のむくろ:2005/12/09(金) 00:07:54 ID:???
>651
迷宮コンクエスト

670 :NPCさん:2005/12/09(金) 00:26:40 ID:???
>>659
競り対象の価値が不確定なのがモダンアートのミソだからなぁ。

各自が手札と市場を見つつ、それぞれの絵の価値を予想して
行動するとこが、個人的にはRaとかより評価の高い点。

そして、市場にどの絵を流すかで、ある程度の相場への影響も
与えられるし。

これは高くなる!と考えて抱え込んだ絵がサッパリだったり
価値高めるには市場に流通しないとならないが、
価値の上がったブツは市場にウカツに出したくないし

そのあたりが、現代芸術という価値があるんだかないんだか分らなくて
評判が高いから価値があるみたいな世界にマッチしてる。

671 :NPCさん:2005/12/09(金) 00:30:13 ID:???
迷宮コンクエストか、、どうだった、あれ?

672 :もんきち:2005/12/09(金) 01:38:56 ID:fiB/x2r3
こんちわ


673 :もんきち:2005/12/09(金) 01:40:10 ID:fiB/x2r3
だれか〜

674 :NPCさん:2005/12/09(金) 02:45:45 ID:o4lHAOUE
10人でできるおもしろい知的ゲームはありますか?
理系大学生のゼミ合宿でやりたいのですが

675 :NPCさん:2005/12/09(金) 03:02:31 ID:???
>>674
10人でできる、って聞いて思いついたのが

・6ニムト
・クク
・汝は人狼なりや?

だけだなぁ。

676 :NPCさん:2005/12/09(金) 03:04:40 ID:???
>>675
あ、後

・ボーナンザ

があるか。

677 :NPCさん:2005/12/09(金) 03:37:10 ID:???
>>674
オーストリア、ロシア、ドイツを二人で担当して、ディプロマシーとかどうすかね?
各国での相談用に手持ちマップを印刷しておくと吉。
恐らく、望んでいるのがノリでやるゲームよりも頭使ったタイプだと思うので。

678 :674:2005/12/09(金) 04:32:11 ID:o4lHAOUE
ありがとうございます。
先生や留学生もはいるんで、あんまり馬鹿騒ぎすぎるのも、高度な日本語会話力使うのも、後々人間関係が殺伐とする交渉も、
似付かわしく無いような気がして、制約が多くて困ってます

679 :NPCさん:2005/12/09(金) 04:58:39 ID:???
>>674
知的ゲームというのが曖昧だと思うので、
あなたの考える知的ゲームをいくつか挙げてみては?

680 :NPCさん:2005/12/09(金) 05:37:55 ID:???
オストラゴンは10人くらいが最適。

681 :NPCさん:2005/12/09(金) 07:48:40 ID:???
>>674
5人ずつに分かれた方が選択肢増えるんじゃない?

682 :NPCさん:2005/12/09(金) 09:06:51 ID:???
10人でフラッシュをやってみるとか。

683 :NPCさん:2005/12/09(金) 09:43:48 ID:???
2人用ゲームでトーナメントとかやったらいいんじゃない?
それか麻雀2卓立てるか 抜け番ありで

684 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:11:34 ID:TliRc6zK
ピクショナリー
グリード
ハイパーロボット

685 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:13:23 ID:???
詠み人知らず

686 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:18:34 ID:???
ピット
ディビデンツ
シュティッヒルン
女性が混じっているなら野球拳

687 :NPCさん:2005/12/09(金) 13:44:58 ID:???
684の言うとおり、ハイパーロボットでよいのでは?

688 :NPCさん:2005/12/09(金) 14:46:58 ID:???
いやいやグリードも捨て難い

689 :NPCさん:2005/12/09(金) 16:32:29 ID:h8MyZr3u
かわいい子がいるなら王様ゲームで決まりだな

690 :NPCさん:2005/12/09(金) 19:00:19 ID:???
「コヨーテ」は楽しいが、あれは6人だっけ?

691 :NPCさん:2005/12/09(金) 19:31:49 ID:???
スクィントは8人までいける。人数多い方が面白いし
10人でもいけるんじゃ

692 :NPCさん:2005/12/09(金) 21:06:53 ID:3LuQ8BzI
>674
10人ならファブフィブは?3桁の数字と「嘘だっ!」ぐらいしか言う必要が無いので
留学生交えてのプレイでも支障ないと思う。

山札に残ってるカードを記憶を元に推理するのが重要になるから「知的」ゲームだと思う。
あとアップルトゥアップルも英語が表記してあるので留学生でも問題ないだろう。

ただ681で指摘されているように10人だったら5・5で分かれるか4・6で分かれる方が
選択できるゲームの種類が増える。

そもそもゲームをプレイする時間の方はどの程度なんだ?

693 :NPCさん:2005/12/09(金) 21:46:46 ID:???
>>674
『コンチェルトグロッソ』なんかが言語依存しなくて良いかも。(^^;)

694 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/12/09(金) 22:41:12 ID:???
あら、名前入れ忘れた。

695 :NPCさん:2005/12/09(金) 23:52:58 ID:???
>>692
ちょっと、話それてすまんが、「ファブフィブ」というゲームを初めて知った。
調べるとブラフみたいなゲームのようなんだが、
ブラフとどっちが面白い?というか、どんな風にプレイ感は違う?

696 :674:2005/12/10(土) 00:23:16 ID:A5XGyPkO
みなさん、返事感謝です。
プレイ時間は3ないし4時間ぐらいまでです。
ハイパーロボットってはじめて聞いたのですが、駒は5個シカないですよね?
ぜいたくいいすぎるのもなんですが、10人中特定のひとりかふたりが抜きんでて、他は勝ち負け以前にプレイ参加できないってことありません?
でもおもしろそうですね

697 :NPCさん:2005/12/10(土) 01:25:23 ID:???
別に一人が一齣担当じゃないから関係ないよ
というか全員が全員楽しみたいなら頭脳プレイゲームなんてやめて
アップルトゥアップルでもやれよ
ちなみにハイパーロボットは好き嫌いがかなり分かれるゲーム

698 :NPCさん:2005/12/10(土) 01:39:18 ID:???
6ニムトは10人プレイが一番面白いと思っている

699 :NPCさん:2005/12/10(土) 13:42:50 ID:???
このレーザーのヤツ、ちょっと面白そうじゃない?

ttp://japanese.engadget.com/2005/12/07/deflexion/

700 :NPCさん:2005/12/10(土) 14:38:24 ID:???
発想はいいね。すぐに飽きそうな気もするけど。

701 :NPCさん:2005/12/10(土) 17:44:10 ID:???
カタンの新しいののエラズンドってやった人いる?
感想聞きたいんだけど

702 :NPCさん:2005/12/11(日) 03:10:08 ID:gAU1bYNy
>701
エラズンドはそこそこ楽しめました。
買っても後悔しないと思います。


ルールブックには書いてないのですが、
海賊でカードを奪うときは選んで取ってよいそうです。

あと、6マスの建物には、建てる向きの矢印が無いのですが
横に建ててもいいのかが謎です。

メビウス曰く、「建てないほうが良い」とのことでした。


703 :NPCさん:2005/12/11(日) 03:24:27 ID:???
「北の方向に向けて立てろ」と作者がコメントしてました。

704 :NPCさん:2005/12/11(日) 09:10:05 ID:???
エラズンド面白かったですよ。
ヘックスじゃないからカタンに見えないけど

705 :NPCさん:2005/12/11(日) 16:23:13 ID:???
モダンアートの各芸術家ってなんて読むの?
やってて名前を言いたいんだけど読めん

ヨーコだけわかるw

706 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/12/11(日) 22:13:24 ID:???
ライトメタル、ヨーコー、クリスチャンP、ギッター、クリプトとしてます。(^^;)

707 :NPCさん:2005/12/11(日) 22:38:52 ID:gklqm7YR
>695
ブラフとファブフィブの違いだがブラフの場合は、他のプレイヤーの振ったサイコロ
の出目も含めての「予想」を言うわけだから、本人も合ってるかどうか不明な状態で宣言する。
確率計算が重要(でもないか。サイコロの出目って確率無視して出るような?)


ファブフィブは自分だけが3枚のカードみて数字言うわけでカードの引きによっては
「嘘」だと自覚して数字言うのでブラフよりポーカーフェイスが重要になる。

また今まで出たカードの数字(特に9)を覚えておくのも重要。

余談だが俺はゲームのサイコロ運とカード運は別物だと思っていて、
自分はサイコロ運悪くてカード運は割りと良いと思うのでファブフィブの方が好き。
(ファブフィブの方が持ち運びに便利だしw)

708 :NPCさん:2005/12/11(日) 23:25:18 ID:???
>705
ライトメタル、ヨーコ、クリスティン・ペー、カールギッター、クリプトかなあ。

Kryptoは元の発音に従うならクリュプト。
Yokoはオノヨーコから来てそうなのでヨーコ。でもヨコかもヨーコーかもしれない。
Karl-Gitterはハーマングリッドから作ったブランド名だろね。Gitter=Gridなので
略称するならカールがいいかもしれない。

709 :NPCさん:2005/12/11(日) 23:58:24 ID:???
karlを出すときに甲高い声で「カール、カール!」と叫ぶのがお約束。

710 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/12/12(月) 00:54:34 ID:???
モダンアートの作家名で思い出したんだけど、
アクワイヤのアバロンヒル版の安い赤の会社を何て言ってる?
ラグザー?ルクソール?

711 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:12:12 ID:???
ルクソール

712 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:18:52 ID:???
ラグザー??Luxorなんだからルクソールでしょ。
一応ググってみたが、圧倒的だった。

発音重視でもルクソルかラクソルで、ラグザーは無い。

713 :NPCさん:2005/12/12(月) 01:21:12 ID:???
あ、発音重視ってのやっぱナシで

714 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/12/12(月) 02:07:12 ID:???
ども

715 :NPCさん:2005/12/12(月) 04:35:17 ID:fhyDeFGq
コヨーテってふたつあれば12人でできる?

716 :NPCさん:2005/12/12(月) 17:31:31 ID:???
計算つらいよ。検算も。

717 :NPCさん:2005/12/12(月) 19:22:06 ID:???
一つでもできるだろ。

718 :NPCさん:2005/12/12(月) 19:57:08 ID:5Xgwgn7v
>710
俺がアクワイヤを知ったのはタクテクスに載った「アクワイアを過激にやるぜ!」という
「かどのまさひこ」とかいう人が書いた記事なんだが、その中ではラクシャーと表記されてる。

719 :NPCさん:2005/12/12(月) 20:04:08 ID:???
>>715
コヨーテは傍で見てるのも楽しいから、6人づつで2回してもいい。


720 :NPCさん:2005/12/12(月) 20:25:30 ID:???
「お邪魔者」も10人までプレイできるよ

721 :NPCさん:2005/12/13(火) 07:12:19 ID:???
「常識クイズ」

 人数:5〜12人程度 用具:チップ適量
 まず出題者は「常識だが、ひとりくらいは分からない人がいるかもしれない問題」を出題する(ひっかけ問題や、特定のプレイヤーを狙い撃ちする問題は避けたほうがよい)。
 一定時間後、答えのわかったプレイヤーに同時に挙手させる。
 もし、全員が挙手しなければ、出題者は全員にチップ1枚ずつを支払う。
 全員が挙手すれば、出題者は挙手者の中からひとりを指名する。指名されたプレイヤーが正解すれば、出題者は正解者に2枚、他のプレイヤーに1枚ずつ、不正解なら不正解者は出題者に2枚、その他の挙手者が出題者に1枚ずつのチップを支払う。
 一人以外の全員が挙手した場合、唯一の非挙手者が挙手者の中から一人を指名する。指名されたプレイヤーが正解すれば、非挙手者は正解者に2枚と、出題者に(参加人数-1)のチップを、不正解なら不正解者が出題者に2枚と、その他の挙手者が正解者に1枚ずつのチップを支払う。

722 :NPCさん:2005/12/13(火) 07:13:12 ID:???
まとめ

全員が非挙手の場合
  出題者:-P
  非挙手者:+1

ひとりだけ非挙手の場合:非挙手者が挙手者のうちひとりを指名
  被指名者が正解の場合
    非挙手者:-(P×2)
    被指名者:+2
    その他の挙手者:+1
    出題者:+P
  被指名者が不正解の場合
    非挙手者:+(P-1)
    被指名者:-2
    その他の挙手者:-1
    出題者:+2

全員が挙手の場合:出題者が挙手者のうちひとりを指名
  被指名者が正解の場合
    被指名者:+2
    その他の挙手者:+1
    出題者:-(P+1)
  被指名者が不正解の場合
    被指名者:-2
    その他の挙手者:-1
    出題者:+(P+1)

その他(非挙手者が2名以上かつ参加者-3以下の場合)
  影響なし

(※P=参加人数-1)

723 :NPCさん:2005/12/13(火) 07:13:38 ID:???
・ボイコット
 このゲームは「狙い撃ち」(特定のプレイヤーのみがわからないと思われる問題を出題すること)が有利と思われるので、場合によってこのルールを採用してもよい。
 出題者以外のプレイヤーは、問題を聞いたときこの問題が明らかに自分を「狙い撃ち」している、あるいはひっかけ問題だと感じた場合は、他のプレイヤーに「ボイコット」を呼び掛けてよい。
 他のプレイヤーは、ボイコットが正当と思われる場合は、答えを知っていてもあえて挙手しないことを選択することができる。

724 :NPCさん:2005/12/13(火) 18:31:10 ID:???
昔のゲームを探してるのですが、

〇テーマはお化け
〇システムはスゴロク?
〇15〜17年ぐらい前
〇多分国産(マスの指示が日本語だった気がする)
〇おそらくリバーシブルだった
〇色は黒や紫っぽかった

これに該当するゲームがありましたら教えて下さい。

725 :NPCさん:2005/12/14(水) 21:32:18 ID:???
>>724
日本のゲームはほとんどすごろくなのでそれでは何もわからん

726 :NPCさん:2005/12/14(水) 22:33:53 ID:???
リバーシブル、というのが気になる。
パーティージョイのならありそうな気もするけれども

727 :NPCさん:2005/12/14(水) 23:40:33 ID:???
安易に聞く香具師多すぎw

728 :NPCさん:2005/12/15(木) 14:04:15 ID:???
アーカムホラーに違いない。
リバーシブルってのは東京ホラーを一緒の箱に入れてたのを勘違いしたとか。


729 :にけ ◆R3X09j3.5U :2005/12/15(木) 14:20:27 ID:???
Descentを2回プレイしました。

2度とも私がオーバーロード(魔王)役で、ヒーローは4人。
ただし、ヒーローはプレイヤーもキャラも全く別で。
使ったクエスト(シナリオ)は入門向けらしい1本目でした。

1回目は時間切れでしたが、2回目は最後までプレイできました。
5時間くらいかかったかな。
サマリー類を作らずに口頭でやったので余計に時間を食ったのかもしれません。

ヒーローもあれこれと頭を使うんですが、魔王はもっと大変です。
その分、プレイすればするほど上手くなるような気がします。
少なくとも、2回目は1回目よりヒーローを苦しめることが出来ました。
もっとプレイしたいゲームですね。

730 :NPCさん:2005/12/15(木) 16:57:33 ID:???
うほっ面白そう…

731 :NPCさん:2005/12/15(木) 22:51:12 ID:???
すみません、どなたか分かる方教えてください。

バッファロー(Buffalo)/アレックス ランドルフ の、和訳ルールを以前どこかで
見たような気がします。
しかし、今さがしても見つかりません。
ご存じの方教えてください、お願いします。

732 :NPCさん:2005/12/16(金) 00:43:26 ID:???
見つかんなかったのでBGGの英訳を適当に重訳してみたり。
遊んだことどころか見たこともないので質問はしないでね。

二人用。水牛は一匹ゴールラインに入れれば勝ち。
人+犬側は水牛を全部取ったり動けなくしたりしたら勝ち。

初期配置
ーーゴールラインーーー
川川川川川川川川川川川
□□□犬犬人犬犬□□□
□□□□□□□□□□□
川川川川川川川川川川川
牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛

交互に駒を一個ずつ動かす。水牛が先手。
水牛は一度に1マス前にしか動けない。川を渡れる。
犬はチェスのクイーンと同じ動き。川は渡れないけど
水牛の目の前のマスに止まることで、水牛の動きを止められる。
人はチェスのキングと同じ動き。川は渡れないけど、
水牛のいるマスに入ると、水牛を取ることができる
(取った水牛はゲームから除外)。

733 :NPCさん:2005/12/16(金) 11:50:31 ID:???
  _n                 n_
 ( l    _、_     _、_    l )  good job!!
  \ \ ( <_,` ) ( ,_ノ` )  / /
   ヽ___ ̄ ̄  )  (   ̄ ̄___/
     /   /    \   \


734 :NPCさん:2005/12/16(金) 23:01:40 ID:???
>>732
レスありがとうございます。

和訳ルールを見たのは、勘違いのようですね。

基本的なルールは分かりましたので、遊んでみます。
詳訳はBGGの英文ルールを頑張って自分で訳してみます。

ありがとうございました。

735 :NPCさん:2005/12/19(月) 01:00:22 ID:???
うわーハチエンダめっちゃくちゃ面白ぇえ!

ところでこの年末に薔薇にちなんだゲームで盛りあがりたいんだが、
ローゼンケーニッヒと修道院殺陣事件以外で薔薇絡みのBGって
何かないスかね?


736 :NPCさん:2005/12/19(月) 01:17:56 ID:???
>>735
King Maker(AH)

737 :NPCさん:2005/12/19(月) 02:06:02 ID:???
>>736
これこれw 売ってない売ってないw しかも初球にしては重すぎw
入手しやすいマルチがいいにゃー。フェレータは薔薇と鷲だし…


738 :NPCさん:2005/12/19(月) 10:07:55 ID:???
つ『炎多瑠 』

739 :NPCさん:2005/12/19(月) 15:13:14 ID:???
>>701-704
エラズンド、週末初めてやったよ。面白かった。

視野の広さが必要そうなゲーム、1回やっただけでは戦略考えるまでには至らないね。
とりあえずもう何度かプレイしてみたい。

740 :NPCさん:2005/12/19(月) 21:12:13 ID:???
>>738
かー!それは薔薇違いゃないか!
ローゼンケーニッヒでトーナメント組むことにしますノシ


741 :NPCさん:2005/12/20(火) 02:51:16 ID:???
「薔薇の名前」つながりで「修道院殺人事件」なんかは?
…ゲーム本編にはこれっぽちも薔薇はでてきませんが。

742 :NPCさん:2005/12/20(火) 03:10:43 ID:???
ローゼンケーニッヒと修道院殺人事件以外で薔薇絡み

743 :741:2005/12/20(火) 03:35:02 ID:???
ああ、うっかりしてたよ。「キングメイカー」も紹介済みとなると
「ミシシッピークイーン拡張 ブラックローズ」ぐらいしか思いつかん。
入手難の上、タイトル以外で薔薇とかかわりがないのが痛いが…

あとは(ちと苦しいけど)「庭園」や「フラワーパワー」ぐらいかな?

744 :NPCさん:2005/12/20(火) 05:00:20 ID:???
バーラーが口癖の年齢詐称名探偵がクルーに出ていたような

745 :NPCさん:2005/12/21(水) 04:26:23 ID:???
カルカソンヌを持ってて追加キット買うかカルカソンヌ2買うか迷ってんだけど
どっちがいいかな?

746 :NPCさん:2005/12/21(水) 05:11:36 ID:???
>>745
両方買う。

多人数でプレイしたいなら追加、違ったテイストで楽しみたいなら2。

とりあえず両方買え。

747 :NPCさん:2005/12/21(水) 05:43:11 ID:???
>>745
2は1の「でもこれって結局修道院たくさん引いた人の勝ちなんじゃねぇの?」問題が解決してるんだが、若干ルールが複雑。
ゆえに1から買った方が良いかと思う。

748 :NPCさん:2005/12/21(水) 06:18:52 ID:???
過去ログを揚げてくれるボードマスターはおらんかのぉ…

749 :NPCさん:2005/12/21(水) 13:50:27 ID:???
過去ログって11〜14?
ログは1〜ずっと保存してあるが…
過去ログって職人に依頼するとかで見えるようになるとか今はないんだっけ?
依頼によって復帰するとかあるなら>>748がやってください。
恐らく他にも欲しいと言う人が後から出てきてグダグダになると思うし。
>>748がどうしようもなかったらどこかにうpするよ。

750 :NPCさん:2005/12/21(水) 21:13:45 ID:???
ヒント:にくちゃんねる

751 :NPCさん:2005/12/21(水) 21:46:05 ID:???
ヒント:●とかモリタポとか

752 :NPCさん:2005/12/21(水) 21:49:45 ID:???
13、14はにくちゃんねるで大丈夫だな。
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その13◆
http://makimo.to/2ch/game9_cgame/1114/1114231520.html
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その14◆
http://makimo.to/2ch/game9_cgame/1121/1121266181.html

12が壊れてる。とりあえず2ちゃんねるみらーで-827までは見れる。
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その12◆
http://2ch.dumper.jp/0005337866/

11、にくちゃんねるで応答返ってこないなぁ。

753 :NPCさん:2005/12/21(水) 22:06:03 ID:???
http://makimo.to/2ch/game9_cgame/1100/1100798726.html
これ11

754 :NPCさん:2005/12/21(水) 22:49:41 ID:???
>>753
dクス、アドレス変わってないので、さっきサーバ重かっただけかも。

755 :NPCさん:2005/12/22(木) 09:42:16 ID:???
>745
カルカソンヌ?
今でも遊ぶ頻度が高いならそういうの買ってもいいけど、ほかのゲームを遊んでるんなら
どちらを買うのもおすすめしない。
最新のNeues Landでも買っとけ。

756 :NPCさん:2005/12/22(木) 14:01:24 ID:???
カードシャッフラー
ttp://allabout.co.jp/game/cardgame/closeup/CU20050205A/index.htm
これをカードゲームに使ってる人居る?
便利そうだけど、カードに傷が付きそうで怖いし
買おうかどうか悩む、うーむ

757 :NPCさん:2005/12/22(木) 14:23:56 ID:3J5JSkui

アバロンというのが欲しかったのですが現在は入手が難しいようです。
旅行先で二人で楽しめるボードゲームのお薦めを教えていただけませんか?

758 :NPCさん:2005/12/22(木) 14:35:18 ID:RhW8QVz1
カタンの宇宙船、二人用としては時間がかかるけどおすすめですよ。

759 :NPCさん:2005/12/22(木) 15:13:09 ID:???
>>756
すなおにリフルシャッフルしる。

760 :NPCさん:2005/12/22(木) 15:33:07 ID:???
それって昔どこぞで話でたけど傷つく、という話だったような。Mtg系のページで見た記憶が

761 :NPCさん:2005/12/22(木) 15:40:39 ID:???
マジックサイズでも使えるんだ
スリーブは無理だろうね?

762 :NPCさん:2005/12/22(木) 16:08:01 ID:???
電動シャッフラーは実際に試したことがあるけど傷つくよ。
高速でカード室の内側にぶつかるから端が痛む。
あとよくカードが詰まる。物によって違うのかもしれないけど。
かといって手動では本当に意味無いしな。

>757
アブストラクトじゃないけど、すぐ手に入りそう&持ち運びが容易
ってことで言えばガイスター、バトルラインかな。

763 :NPCさん:2005/12/22(木) 17:49:16 ID:???
>>757
アバロンは携帯版の売れ残りが東急ハンズとかカメラやのおもちゃ売り場で見ることがある。
時間があるなら、そういうところ覗いてみてもいいかも。

764 :NPCさん:2005/12/22(木) 17:57:41 ID:???
アバロンって白黒の玉を使ったアブストラクトゲームの方なのか
kosmosの二人用のなのかどっちだろう

765 :NPCさん:2005/12/22(木) 18:06:10 ID:???
白黒なら、確かに東急ハンズで見たな。
昔、「アバロン違いだ」ってホームランAAでツッコまれたヤシを思い出すw

766 :756:2005/12/22(木) 19:22:33 ID:???
>>760>>762
おおレスありがとう、やっぱり痛むのか
>>759の言うとおり、手作業が一番優しいみたいね
カードを折らないよう、練習しまくります

TCG以外のカードゲームにとって、スリーブって難しい存在じゃないですか?
汚れたり痛んだりするの嫌だけど、
シャッフルし易いし、やっぱり紙の手触り欲しいしとか
裏から特定出来る汚れや傷が出来た時点でゲームは崩壊、でも
遊び倒された古いカードの味わいに、妙に魅力を感じたりとか

ゲームによって使い分けるってのが一番良さそうだけど
絶版物とか入るとゲーム以上のジレンマに陥ります

767 :NPCさん:2005/12/22(木) 19:43:53 ID:???
あ〜Mtgで慣れたからいまさらスリーブの手触りが!とかないなぁ。むしろあのほうがシャッフルしやすい

768 :NPCさん:2005/12/22(木) 21:12:09 ID:???
すいません、「詠み人知らず」ってゲームを時々WEB上で見かけるんですが、
ルールご存知の方いらっしゃいますか?
検索しても、良く使われる単語なのか、それっぽいのが中々ひっかからなかったのです(´・ω・`)

769 :NPCさん:2005/12/22(木) 21:38:46 ID:???
>>768
http://www.doblog.com/weblog/myblog/4377/1291705#1291705
> 「かんぽ」のMYAさん発案のこのゲーム。
> 用意するのは人数分×3の白紙。
> うち、1枚は前もって各プレイヤーに配って、点数を記録できるようにします。
> 残りの白紙は、左肩に番号振りまして、と。
> 今回は8人プレイだったんで、1〜8をA群、9〜16をB群として。
> まずA群をよく切って一人1枚配ります。
> 配られたら、ひらがなで一文字書いて、手元の記録紙に、何番に書いたかを正の字でつけておくと。
> A群を回収後、B群を配って一文字書いて回収。
> 次はA群配って2文字目を書いて……以下繰り返し。

770 :NPCさん:2005/12/22(木) 21:40:46 ID:???
>>769
以下はURL見て欲しいけど、要するに
多人数でランダム(というか各自勝手に)文字を書き連ねて
五七五にして川柳っぽいものを作る遊び。

771 :NPCさん:2005/12/22(木) 23:30:10 ID:???
うひひ、こりゃたわけたゲームで面白そう。
768じゃないけど感謝。今度友人を巻き込んであそんでみます。

772 :NPCさん:2005/12/23(金) 00:01:39 ID:???
さて、今年も残りわずかとなりましたし
今年度のNo1ゲームを挙げてみませんか
私は「ルイ14世」かな

773 :NPCさん:2005/12/23(金) 01:03:24 ID:???
DoWのシャドウズ・オーバー・キャメロットもいいし
WOCのThree-Dragon Ante(スリードラゴン・アンティ)や
KosmosのTechno Witches (テクノ・ウィッチ)なども
ほとんど知られてませんが、優れた作品です。

悩みどころは多いですが、1作を選べといわれたら
アバロンヒルのVegas Showdown(ヴェガス・ショウダウン)で決まり。
いやあ、面白いゲームです。
無駄をなくした「フィレンツェの匠」という感じ。

774 :陽一郎のむくろ:2005/12/23(金) 01:09:28 ID:???
アンコールワットに一票。
正式名称思い出せねぇ、、

775 :768:2005/12/23(金) 01:21:10 ID:???
>>770
768です。どうもありがとうございました。
こりゃ、日本語でしか出来ないゲームって感じで面白そうですな。

776 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/12/23(金) 01:21:40 ID:???
勝利への道に一票。
いや、個人的に好きなのよ。

777 :NPCさん:2005/12/23(金) 02:46:15 ID:???
年末年始にタイムリーに使えそうなんで
ヴィラ・パレッティに一票・・・

778 :NPCさん:2005/12/23(金) 05:19:33 ID:???
>>772さんと同じになってしまうけど、ルイ14世だな。
今年仲間内で最も稼働率が高く、また面白がられたゲーム。
個人的にもルールとプレイ感ともにかなり高く評価。

後は乗車券:ヨーロッパ(アメリカ版より格段に上!と思ってる)だけど、
まあこっちよりルイでしょう。

779 :NPCさん:2005/12/23(金) 07:52:19 ID:???
>>745
おいおい、Neus LandはぜーんぜんCCとは別物だろ。
駒回収できるから長考しまくりだぞ。ゲーマーズゲームになった感じ。

あのシステムに関心があるならやはり最初のやつだけ買えばいいと思う。
6人でやりたいなら拡張1を買い、飽きてきたら更なる拡張を入れれば良いさ。


780 :NPCさん:2005/12/23(金) 15:42:40 ID:???
トーレスについて質問です。
扉の中を通って移動する際にも1マスにつき1APが必要なのでしょうか?
つながる建物の際には扉に入って出るまでが1APなのでしょうか?
どなたかご教授ください。

781 :NPCさん:2005/12/23(金) 16:57:04 ID:???
>>780
うる覚えだけど、1APで移動できなけりゃ扉経由の移動って意味ないから1APじゃね?

782 :NPCさん:2005/12/23(金) 17:24:26 ID:73U7anIu
>>765
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 /            \
// ̄\/ ̄\/ ̄\\
\         /    /
 \       /    /
  \     /    /
   \    /  /
    \  / /
      \/
     ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄\
    ( ・∀・)<  呼んだ? |
    (つ  つ   \____/
    | 35|
    | ∧|
     ∪ ∪


783 :NPCさん:2005/12/23(金) 17:31:16 ID:???
「天九牌」を買ったのですが、あまりの賭博性の高さに引いてしまいました。
親には「これってお金賭けるんでしょう」と言われ、完全に失敗の感じ。
面白さは最高レベルなんですが、チョットね。
他に買われた方の感想が聞きたいです。

784 :757:2005/12/23(金) 18:26:15 ID:XHHiK1ok

みなさん、いろいろアドバイスありがとうございました。
白黒アバロンもう少しさがしてみます。
カタン、スライドウェイ、ガイスターを注文してみました。
またアドバイスくださいね。

785 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/12/23(金) 21:02:20 ID:???
>>780
ドアを入って、次にその建物の任意のドアから出るのが1APです。(^^;)
建物が大きいとずっと先まで1APで行けてしまいますよ。(^o^)

786 :782:2005/12/23(金) 21:05:08 ID:73U7anIu
>>784
白黒アバロンは子供用の積み木とか扱っている木のおもちゃ屋さんとかにもあったよ。


787 :NPCさん:2005/12/23(金) 21:40:04 ID:Bd1FbiRM
>>781
> >>780
> うる覚えだけど、1APで移動できなけりゃ扉経由の移動って意味ないから1APじゃね?

うる覚えだけど
うる覚えだけど
うる覚えだけど
うる覚えだけど
うる覚えだけど
うる覚えだけど
うる覚えだけど


( ´,_ゝ`)プッ


 

788 :陽一郎のむくろ:2005/12/23(金) 22:55:23 ID:???
うるおぼえと2番ぜんじってにてないか?

789 :NPCさん:2005/12/23(金) 23:07:18 ID:???
>>787
2ch来たて?
ふいんき(何故か変換できない)とかいちいち突っ込む人?

790 :NPCさん:2005/12/23(金) 23:08:04 ID:???
つかageてるあたり当然初心者か。ごめん。

791 :NPCさん:2005/12/23(金) 23:27:13 ID:???
>>787
釣りが下手でつね>しなもん

792 :NPCさん:2005/12/24(土) 00:07:42 ID:n1iouzd2












( ´,_ゝ`)プッ

793 :NPCさん:2005/12/24(土) 05:10:02 ID:???
誤字に対して煽りを入れてくるのはいかにもアレであるが

しかし「sageろ」とよく言われるのは主に個別話題スレでアンチ・荒らしを
避けるためであって、ボドゲ系の看板スレであり尚且つ話題の一極化を
推奨する空気があるボドゲ総合スレはむしろ常時ageでよい。

ただしボドゲから外れるレスを目立たせようとは思わんのでこれはsage

794 :NPCさん:2005/12/24(土) 13:34:37 ID:???
>>793
がいしゅつとかうる覚えとかすくつとかふいんきは誤字っつーか…

795 :NPCさん:2005/12/24(土) 13:43:39 ID:???
煽りに反応しちゃだめだよ>しなもん

796 :NPCさん:2005/12/24(土) 13:46:56 ID:???
けいどろゲームって金銭的価値ある?
引越しに際し、売ろうか捨てようか迷っています

797 :NPCさん:2005/12/24(土) 13:47:59 ID:???
うん。とりあえずひとりでルーンバウンドでも遊んでるよ。

798 :NPCさん:2005/12/24(土) 16:14:27 ID:???
>>795
看板スレにわいてくるな

799 :NPCさん:2005/12/24(土) 17:44:31 ID:???
>>796
アホが入札するかもしれないから、とりあえずオークションw

800 :NPCさん:2005/12/25(日) 23:17:28 ID:???
カルカソンヌで質問良いですか?
拡張セット入れるときに、タイルの枚数って72にした方がいいんでしょうか?
それとも、減らさずにまんまぶち込みます?
拡張セットは全部買ったので、おもしろそうなタイルを選んで使いたいところ・・・


801 :NPCさん:2005/12/26(月) 08:55:05 ID:???
>>800
俺は何も考えずにDie Stadtの木箱に全部ブチ込んでいる。
集まったときに箱を出してきて、タイルを裏向きで混ぜながら
「じゃ、産物なしで」「OK。ドラゴンありな」「いや、ドラゴンやめね?」
みたいな感じで決めていく。ノリ重視。
キング&スカウトの爆笑立体交差と、拡張1の大聖堂は何があっても入れる。
抜くとしたら修道院かなー。
(ただし、うちは2〜3年くらい前からCCばかり稼動している。
 拡張もすごいゆっくりめに投入した。その結果こーゆー遊び方になってる)

802 :NPCさん:2005/12/26(月) 19:27:43 ID:???
長考反対キャンペーンなんてのが知らぬ間に始まってんだな

803 :NPCさん:2005/12/26(月) 19:28:39 ID:???
History of the Worldの電源ゲー版とかないでしょうか?

804 :NPCさん:2005/12/26(月) 19:45:51 ID:???
キャンペーンは主張したいことは判るけど、やり方が同じくらいコドモだなー

805 :NPCさん:2005/12/26(月) 19:48:45 ID:???
堂々と魔女狩りしてる訳だからね

806 :NPCさん:2005/12/26(月) 19:54:11 ID:???
マジでそんなネガティブキャンペーンしてるのかよ
最悪だな

807 :NPCさん:2005/12/26(月) 20:13:05 ID:???
軽めなゲームが重いゲームより良いような風調がある?
そういう事かな?

808 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/12/26(月) 20:38:32 ID:???
んなこたーないでしょ。
長短関わらずいいものはいい。

最近はライト層が出来つつあるから、
手軽めなモノがピックアップされやすいだけでは。

809 :NPCさん:2005/12/26(月) 20:52:51 ID:???
3人だけだよ。3人だけ。

810 :NPCさん:2005/12/26(月) 21:00:25 ID:???
「ミラーズハロウの狼人間」みたいだ

811 :NPCさん:2005/12/26(月) 21:04:39 ID:???
碁会所のような雰囲気はボドゲ会においては間違っている、ってのかな?
そんなの様々、TPOによるだろうに。いつも自分の都合だけで物言うよな。
サイト使って遠回しに言わずに直接自分の例会で言えばいいのに。

812 :NPCさん:2005/12/26(月) 21:33:58 ID:???
ゲームに政治力を持ち込んでプレイスタイルにあれこれ言うようになったらもうおしまいだと思う
知り合いのところもそうだったし

813 :NPCさん:2005/12/26(月) 22:06:31 ID:???
焚書官の人につっこまれているけど反応しないかねぇ

ま、どうせ場末のブログとはいえ迂闊なことは言えませんなあ
とか言ってうやむやにするんだろ
ヒット少ないと鬱になるくらい意識しまくってる奴の台詞じゃねぇなw

814 :しなもん:2005/12/26(月) 22:28:26 ID:???
私が認めないのが悪ゲーム

815 :NPCさん:2005/12/26(月) 22:52:18 ID:???
我慢できないなら、「自分の口」で言え。
結局、自分が悪者になりたくないから他人に頼るんだろ。

ヘタレどもが>長考反対派

816 :NPCさん:2005/12/26(月) 22:58:13 ID:???
長考もできない香具師のたわごとかと

817 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:05:45 ID:???
あきお氏
>たかがゲーム、そんなに本気でやらなくてもねえ。

そりゃ、オマエのことじゃ。
長考ごときで本気になんなよw
ほんと、子供だね。

818 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:09:48 ID:???
>813
焚書官の人につっこまれてゲンナリですよ

とか!?

819 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:14:14 ID:???
某所「キャンペーン」について言わせてもらうよ。
ちなみにいなかものゆえ、BG例会なぞ出たことないよ?
びんぼうゆえ、BGだってそんなにもってないさ。でも愛はある。仲間もいる。

それでさ「長考禁止キャンペーン」なんだけど、
なんのジャンルでもそうだけどさ、こういうハナシが出てくると
ここ数年のBGブームの流れも円熟期に入ってるんだなってのを感じるんだな。
だからおっかねえ。プレイスタイルの強制なんておっかねえんだよ。
良し悪しに関わらず、こうした魔女狩りは、終わりの始まりを感じてしまうのさ。

んで
もし長考禁止というスタイルを広めたいのであれば、そういうゲームクラブを作って
内輪に継承するしかないんじゃないのか?
てゆうかプレイヤーを選別するしか方法がないでしょそれって?

見方を変えてみるとさ
要するにゲームを大量に所持していて、かつゲームに時間を割くことができない人間が
潤滑にゲームを「回していく」ことを推進して、
自分の「積みゲー解消」を図りたいだけ…のようにもとれるぞ。(怒ったらゴメンよ)

キモチはわからんでもないけど、何故「キャンペーン」にしたのかな。
<早撃ちゲーマー団、団員募集!遅漏は首を吊れ!今こそレッツ・ファースト・プレイ!>

これで万事解決だって。団員募集しなよ。早撃ちだけで遊ぶってことにすればいいじゃない。

とにかくね、プレイスタイルの規制キャンペーンなんか、あんまりいいことないかもよ。
長考をするヘヴィゲーマー1人が悔い改めても、同時に10人の新規プレイヤーが離れていく希ガス。
該当BGサイト運営の諸氏は、自分たちの発言の影響力をよく考えた方がいいよん。

820 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:16:27 ID:???
極端な長考はどうかと思うけど、なんにも考えずゲームを投げた手を打たれるのはもっとツライ
真剣に考えた結果なら納得もするけど、ただおもしろそうだからみたいな理由で手を打たれて
ゲームが決着する時はいつもキングメーカーとかそういうのはかなりあるからなぁ・・・
んで途中で「それはちょっと・・・」みたいに言われたプレイヤーが自分を棚にあげて
「ゲーム中の口出しは感じ悪い」「あの人はちょっと・・・」みたいなことを裏で広めはじめたりする
んで最後には、
「ゲーム中の口出しはマナー重大な違反です」
として支持者以外を徹底的に締め出す

いや実際にあったことよ?これ。
締め出したプレイヤーはコミュニケーション能力は高かったとさ(ついでにいうと女性)

821 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:17:29 ID:???
シミュレーションの人まで槍玉にあげて。
ようは自分がたえられないことが嫌なだけだろう。
しなもんと一緒じゃん。普遍化するなよ。

822 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:18:53 ID:???
ボドゲー界のハナザー誕生!

823 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:27:45 ID:???
ああああなにえらそうなこと描いてんだ俺

>>816
>締め出したプレイヤーはコミュニケーション能力は高かったとさ(ついでにいうと女性)
うーん…ジャンル違いだけどチョイ前のTRPGの末期を見るようだなあ(´・ω・`)

あれだ、長考不可能なゲームだけをピックアップして、
そーゆーゲームだけで大会を開けば…って解決してねぇか


824 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:28:58 ID:???
え、でも正直長考ウザイよ?

825 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:33:18 ID:???
え、でも正直某所「キャンペーン」の奴らは存在そのものがウザイよ?

826 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:37:38 ID:???
>>820
「はやくぅー」「まだぁー?」で済むことじゃないの?
終わった後に「Nさん考えるの長いなあ。勝っても賞品ないですよ?」とか。
正面きって言えばいい。
ゲームがコミュニケーションツールだって言うなら、なぜそうしない。

振りかえればさぁ、自分も長考してる場面が人生のどこかに必ずあったと思うよ。
それを忘れてしまえるのは、幸せなのか鈍いのか。

827 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:38:41 ID:???
たしかに極端な長考を複数回繰り返されるのはウザイ
盛り上がってる局面なら楽しいと思うけど
でもこれだけは言える
某所のキャンペーンは絶対に認めちゃいけないと思うし、成功させちゃいけないと思う

828 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:39:02 ID:???
長考って言っても、せいぜい数分だろ?
5分も10分もフリ−ズされたら、たまらんが。
長考されてる間、他のプレイヤーとくっちゃっべてれば良いジャン。

それもできずに
「場を楽しくするコミュニケーションツールとしてゲームは存在しています。」
なんて言われてもねぇ・・・

コミュニケーション出来てないんじゃないの、あいつらw

829 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:41:40 ID:???
長考禁止、という気持ちもわかる。
でもこうした「対立軸」を作ることは関心しないな。
必ずゲームを遊びもしない「対立を煽る輩」が出てくるから。
新作がこんなに出てくるし、遊ぶ環境も仲間もいるんだから
贅沢言っちゃいかん。

830 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:45:25 ID:???
まあ、あれだ、もうこの話やめよう。
諸氏の、それこそモラルに期待して、俺はこの話はもうやめるわ。

831 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:53:37 ID:???
なんというか自分達の利(戦略的なものだけでなく楽しみなども含めた)のために環境操作しようとしてるようにしか見えないんだよなぁ・・・
一種のプロパカンダ、思想統制。
>>820に似た状況というか・・・

俺もこの話はもうやめておくよ
でももしかしたら「ほっとけない ボドゲの 長考禁止キャンペーン」みたいになるかも
黙ってても解決されるならいいけど、声を大きくしないとマズイ場合もあるからね・・・

832 :NPCさん:2005/12/26(月) 23:58:10 ID:???
あいつ等が言っているのは「コミュニケーション」ではなく、「マスターベーション」。

833 :NPCさん:2005/12/27(火) 00:11:05 ID:???
こいつら自分でヤフオクに出品するときに自分のサイトでそのゲーム取り上げて
値段吊り上げようとしたりしてるくせにwメンバーズオンリーだったっけ

834 :NPCさん:2005/12/27(火) 00:13:34 ID:???
>>833
それもコミュニケーションですw

835 :NPCさん:2005/12/27(火) 00:44:20 ID:???
「なんでもいいから適当に早打ちしろキャンペーン」
としか見えないのが問題なんだろうな

ゲームは全員が上位を目指し最善手を目指して行くのが楽しいものだと思うが

836 :NPCさん:2005/12/27(火) 01:01:24 ID:???
>>835
〜反対、とか〜禁止ってのを多勢で間接的にアピールして…ってのが問題だと思うよ。

どんな業界でも有る程度煮詰まってくると似たようなことあるよね。
で、あんま良い結果にはならないんだけど。過渡期ってやつかな



837 :NPCさん:2005/12/27(火) 01:41:38 ID:???
で、どこのサイトでキャンペーンやってるの?

838 :NPCさん:2005/12/27(火) 01:57:56 ID:???
gioco

839 :NPCさん:2005/12/27(火) 02:04:41 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/bis_co/
ttp://f19.aaa.livedoor.jp/~gioco/longthink.htm

長考が嫌なら持ち時間決めればいいよね
チェスなんかでもブリッツとかライトニングとか早指しルールでやるし

なんでこんなキャンペーンをするのか疑問

840 :NPCさん:2005/12/27(火) 02:18:11 ID:???
読んだ

感想:こいつとは同じ卓囲みたくない

841 :NPCさん:2005/12/27(火) 02:22:55 ID:???
どっか別のスレでやるか、なければ立ててやってよ・・・

842 :NPCさん:2005/12/27(火) 02:40:04 ID:???
裏話スレに移動かな

843 :NPCさん:2005/12/27(火) 03:55:38 ID:???
なんかマージャンが頭をよぎるな
高校ん時には「ツモったら3秒で切れ」って格言があったから
まあ方向が定まってないときとか、多面待ちの場合なんかはどうしても
切るまである程度の時間は掛かってしまうわけで
特にマージャンは時間掛かっちゃう人が1人だけって時は
どうしてもその人に対して「早くしてくれぇ」って雰囲気にはなるな
ボドゲにも通じるところはあると思うが、
だからといってわざわざキャンペーンまで張って啓蒙するほどでもない


844 :NPCさん:2005/12/27(火) 04:28:02 ID:???
>>843
>>841-842
いい加減にしろや

845 :NPCさん:2005/12/27(火) 04:32:06 ID:???
本人登場キター

846 :NPCさん:2005/12/27(火) 05:32:15 ID:???
>>845
>>841-842を千回音読しろ

847 :NPCさん:2005/12/27(火) 09:16:05 ID:???
続きはこっちで。

卓上ゲーム★裏話・噂話 6個目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117366112/l50


848 :NPCさん:2005/12/27(火) 11:10:47 ID:???
ところで正月のボードゲーマーって百人一首とかの和風ゲームやるのかね?
やっぱりドイツ?

849 :NPCさん:2005/12/27(火) 12:07:00 ID:???
>>848
> 正月のボードゲーマー

なんだそれは?

850 :NPCさん:2005/12/27(火) 12:45:14 ID:???
「ボードゲーマーは正月には〜」ってことでしょか

851 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/12/27(火) 13:47:04 ID:???
>848
八八とおいちょかぶと投扇興でマターリ。
ゴニンカンとかワーバスとか百人一首も日本的でいいよね。
まあ大晦日から来年9日まで仕事の俺には関係無い話だがOTL

852 :NPCさん:2005/12/27(火) 14:49:32 ID:???
真夏のスキーヤー

真冬のプロサーファー

盆休みのサンタクロース

冬休みの厨房

午後の社長

853 :783:2005/12/27(火) 17:46:26 ID:???
天九牌買って失敗したー
カジノでやってる(と思われる)パイガオ(牌九)も
つまらんかったし


854 :NPCさん:2005/12/27(火) 20:18:15 ID:???
>>853
安心してちょうだい。
自分も、世間では結構評判の高いプエルトリコ(今更…)やルイ14世が
まったく面白くなかったから。

自分の好きなゲームに一生懸命になればよかろう。

855 :NPCさん:2005/12/27(火) 21:16:06 ID:???
>853
チェーテンやった?あれだけでも買う価値あると思うんだが
ttp://ejf.cside.ne.jp/rules/cheaten.html

856 :NPCさん:2005/12/27(火) 21:26:00 ID:???
長考禁止なんていう阿呆が世間を狭くしているのがわからんかねえw

857 :NPCさん:2005/12/27(火) 21:32:30 ID:???
むしろ○○禁止なんてのは、世間を狭くして自分達にとって住みやすくするのが目的だろう
気に入らないのがいたらつまはじきにできる理想のキラ世界以外のなにものでもないよ

858 :NPCさん:2005/12/27(火) 21:35:07 ID:???
>>854
ルイ14世は買ってよかったと思うゲームだった。

システムの骨格はよいし、コンポーネントもいい。
ただ勝負を主眼とするならダメなゲームで
自分もこのゲームをプレイしたいという気はあまりないw

プレイして楽しいゲームってのは、自分ではあまり買わないんだよね。
どうせ他の人が買うし。

何が言いたいかっていうと、ルイ14世がまったく面白くないという
意見に少し同意。

859 :NPCさん:2005/12/27(火) 21:39:09 ID:???
ゆうもあの「日本ボードゲーム大賞2005」ウェブ投票の話が
出てこないのだけれど、一顧だにされていないのだろうか。

入門者部門とフリーク部門の振り分けとか言いたいことは……
まぁ、きりがないか。

860 :NPCさん:2005/12/27(火) 21:42:57 ID:???
>>839
あそこに書き込んであるやつら、実際は長考してるじゃん(w

861 :NPCさん:2005/12/27(火) 21:47:38 ID:???
>>860
あの輩拒否キャンペーン勝手に開催中!

862 :NPCさん:2005/12/27(火) 22:02:44 ID:???
>>857
だな。
自分らだけで小さい世界をつくってくれればいいのに。
あいつらゲーム会にきやがるんだ。手前勝手な理論振りかざして。

863 :NPCさん:2005/12/27(火) 22:13:47 ID:???
>>859
本人乙

864 :NPCさん:2005/12/27(火) 22:33:50 ID:???
俺を不愉快にさせるやつは出てけキャンぺーン、というところか。

865 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/12/27(火) 23:13:49 ID:???
>864
なぜ『ぺ』だけ平仮名

866 :NPCさん:2005/12/27(火) 23:32:32 ID:???
>>865
よく気づいたなw

867 :NPCさん:2005/12/27(火) 23:50:32 ID:???
長考禁止野郎と同卓になったら長考しよう。
長考するなと言われたら、口出し無用と言ってやれ。

868 :NPCさん:2005/12/27(火) 23:58:41 ID:???
>867
それはさすがにDQN

869 :NPCさん:2005/12/28(水) 00:02:12 ID:???
ゲーマーにDQNはいないのか?

870 :NPCさん:2005/12/28(水) 00:12:59 ID:???
結局、長考が問題なのではなくて、
周りの空気が読めないプレーヤーが問題ということだと思うんだよね。

長考しても周りが気にしてなければ問題にはならんわけで。

多少は長考せざるを得ないゲームもあるし(そのゲームが良いか悪いかは置くとして)、
そういう時に雑談等でテンションを維持するのもコミュニケーションの一つ。

長考してあまりに時間をかけすぎているプレーヤーがいたら、「早くー」とか軽い感じで示唆してあげたり、
ゲームが終わったあとに「時間かかってたねー。どの辺悩んでたの?」とか原因を探ってみたり。
そういうフォローこそが求められている対応でしょう。
それに耳を貸さないなら、はっきり「その態度は良くないよ」と言ってあげれば良い。

大体、人間には能力と経験の差があるのだから、思考時間は人によって違うものだしね。
早打ちしなきゃと他人を気にしすぎてゲームを楽しめなくなっても本末転倒ですし。
その場とメンツに合わせたプレイングとフォローが大事。

871 :NPCさん:2005/12/28(水) 01:18:36 ID:???
んだなぁ
長考する人が悪い!じゃなくて「じゃぁ、どうすればそれがなくなるか考えよう」という方が前向きだわな
人それぞれなんだし。「なんで漏れがそんなことしなくちゃいけないんだ、めんどくさい」とかいいそうだなぁ

>840には全面同意

872 :NPCさん:2005/12/28(水) 02:17:11 ID:???
自分には、あのキャンペーンとやらが
「足が2本ついてたら立って歩けて当たり前、車椅子なんか使うな」って
主張してるように読めた。

と言うわけで>840に激しく同意。

873 :NPCさん:2005/12/28(水) 03:17:48 ID:???
ざっと見た感じでは、彼らの念頭には一部の雰囲気の悪いゲーマーがいて、
それらを批判するために、ある対象(長考)を批判したら、
関係の無い人まで批判に巻き込んだ。って感じじゃないか?

実際は、長考しようがしまいがウザイ人間はウザイと思うけどな(・∀・)

874 :NPCさん:2005/12/28(水) 10:26:52 ID:???
しなもんみたいに自分が嫌なやつとは卓囲まなけりゃいいだけなんじゃないの

875 :NPCさん:2005/12/28(水) 10:46:21 ID:???
>反応を期待されてるっぽいですが

もう面白すぎ(藁

てめえの反応なんか、反射と同じなんだから期待してねーよ。
新しいことなんて考えられないだろうし。

そんなに自分が話題の中心だと思っているなら、頼むから
俺らのしらないとこでゲームしていてくれ(藁

素直に「俺が嫌なやつとはプレイしたくない」とも
言えないのかねえ。

876 :NPCさん:2005/12/28(水) 13:39:13 ID:???
>>874
漏れもしなもんはさけてる(藁

877 :NPCさん:2005/12/28(水) 13:40:20 ID:???
あぁ、あれってやっぱり2ch見てます、ということなのか。
ほんとに2chがどうでもいい、と思う人はそんなコメントすらしねぇ ほっといたら鎮火するもの
「スルーします」と書いている時点でスルーしきれてないんだよ。燃料投下している。だからこういう突っ込みが書かれてしまう
周りがかわいそうだから「2chで書かれた」とか嬉々として愚痴るなよ

878 :NPCさん:2005/12/28(水) 13:44:03 ID:???
そんなごまめの歯軋りよりも
王国3号の消息が知りたいです

879 :NPCさん:2005/12/28(水) 14:31:35 ID:???
王国3号は
場末のblogの書き込みより
更に注目度が低い

880 :NPCさん:2005/12/28(水) 15:17:04 ID:???
  
  長考反対
        ≠
         長考禁止

881 :NPCさん:2005/12/28(水) 16:20:24 ID:???
場末のブログには場末なりのことが書いてあるかと。

882 :NPCさん:2005/12/28(水) 18:12:51 ID:???
>>859
ちと、遅れているみたいですが、まもなく始まりますよ。(^^;)

883 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/12/28(水) 18:15:27 ID:???
あ、私はノミネートにかかわってないので、プロセスはよく知らないです。(^^;)

884 :NPCさん:2005/12/28(水) 19:57:18 ID:???
>883
今年のノミネートは昨年より??な感じがするような…
一応、投票はしたけども。

ノミネートから投票で決めた方がいいんじゃないすかね。全会員使って。

885 :NPCさん:2005/12/28(水) 20:14:56 ID:???
家を整理していたら,20年くらい前(と思われる),タカラ社の「代表取締役社長ゲーム」が見つかりました。
内容物もそろっていたのですが,説明書が見あたらず,どうやって遊んでいいものかわかりません(思い出せません)。
どなたか,ゲームのやり方をご存じの方いらっしゃいませんか?

886 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/12/28(水) 22:47:46 ID:???
>>884
うーん。
現行はゆうもあ会員の有志が選考しているので、それなりに纏まって
きていると思うのですが…。
直接民主制にしたら会員が多すぎて、時間もかかるし事務方も大変だと思います。
そうだ、会員になったら、選考にかかわれますから、よければどうぞ。(^^;)

887 :NPCさん:2005/12/28(水) 23:06:50 ID:???
TTBさんはどうして選考にかかわらないの?

888 :TTB ◆VRLKsgM.hU :2005/12/29(木) 00:31:53 ID:???
>>887
ま、私の柄じゃないというのが、最終的な理由なんでしょうね。
選ぶってのは、それなりに大変な作業でしょうし。(^^;)

889 :NPCさん:2005/12/29(木) 10:40:56 ID:???
このクズリアルではいい子してる?
http://wolfbbs.jp/marshal.html

631なつかしい。柏木でゲームやってるとき東京村が
やってきて入れてもらったのが最初なんですよね。
悪く有名なのは煽ってる奴が広めまくってるからでしょう。
これほど凄いまとめサイトないですもん。
D324は最悪村でしたが捨て台詞残して逃げ去った相方と違って
サイト荒らしに来た奴らと最後の最後まで戦っちゃいましたからねぇ……sonokawa_kって
言ってわかる人いないでしょうけど私と同じくらい有名になってなきゃおかしいと思うんだがなぁ。彼は。
-- marshal &new{2005-11-19 20:31 (土)}

▽:人狼BBSヲチスレ9
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1133632459/l50

890 :NPCさん:2005/12/29(木) 12:13:38 ID:???
しかし、長考する香具師の9割はゴミだろ。

891 :NPCさん:2005/12/29(木) 12:19:41 ID:???
>>890
同感だ。しかもこういう馬鹿に限って
自分以外は下手とかおもっていやがる。

892 :NPCさん:2005/12/29(木) 12:20:28 ID:???
○悪くないパターン
長考 → 周りの人「ちょっと、まだー?(にやにや)」 → 苦笑いしたり、軽口叩きながら手を打つ。

○悪いパターン
長考 → 周りの人「ちょっと、まだー?(にやにや)」 → なぜか怒る。

ぶっちゃ、悪いのは長考じゃなくて、その人の人柄じゃね?

893 :NPCさん:2005/12/29(木) 12:37:10 ID:???
>>892
長考しないクズもいるからそれは別問題。

長考が迷惑なのは間違いない。
それが人柄が良いとかで許せる範囲になるだけ。

894 :NPCさん:2005/12/29(木) 15:10:20 ID:???
>>890
同意同意。
将棋の羽生も根暗だ。

って利根川さんが言ってた。

895 :NPCさん:2005/12/29(木) 16:09:42 ID:???
この趣味そのものが根暗だと思うが。

896 :783:2005/12/29(木) 16:54:59 ID:???
ボードゲーマーに「屑」はいないとおもうが

897 :NPCさん:2005/12/29(木) 17:55:24 ID:???
長考する人間よりも
その程度の事でいちいちイライラしたりする人間の方を
先にどうにかして欲しいがな



898 :NPCさん:2005/12/29(木) 18:48:28 ID:???
>>896
つ「しなもん」

899 :NPCさん:2005/12/29(木) 18:56:53 ID:???
>>896
スレ違いの話をまだ続けているヤツはクズだと思う。

900 :NPCさん:2005/12/29(木) 19:02:58 ID:???
しなもん乙

901 :NPCさん:2005/12/29(木) 19:15:12 ID:???
>>899
すると今日も別掲示板に書いてるきとうさんもクズ?

902 :NPCさん:2005/12/29(木) 19:27:15 ID:???
きとうさんはしなもんとは違う。

903 :NPCさん:2005/12/29(木) 19:28:44 ID:???
>>901
しらねーけど、少なくともお前ら全員移動しろ。

904 :NPCさん:2005/12/29(木) 22:54:26 ID:x57L5cPx
昔あったんですけど、人生ゲームで金ぴかのやつだれか覚えてませんか?

905 :NPCさん:2005/12/30(金) 03:14:10 ID:???
>>890
スタージョンの法則ではそういうことになるな。

906 :NPCさん:2005/12/30(金) 08:07:15 ID:???
>>885
あー懐かしいなー
株を売買して金作って上の役職を目指してくんだっけ?
株価をスロットマシーンみたいので決めるんだよな確か。
金以外にも昇進要素あった気がするが流石にほとんど忘れてるなぁ...


907 :NPCさん:2005/12/30(金) 10:44:07 ID:???
まだ、キャンペーンってやってるわけ?

908 :NPCさん:2005/12/30(金) 15:27:29 ID:???
>>907
TRPGはスレちがい。

909 :NPCさん:2005/12/30(金) 17:46:38 ID:???
今更ながらカルカソンヌと最初の拡張を買いました。
非常に楽しかったので他の拡張もと考えてるのですが
経験者の皆さんの感想をお聞かせ願いたく。
独断と偏見コミコミで構いませんので。

910 :783:2005/12/30(金) 19:36:59 ID:???
>>909
オレはカルカソンヌ、拡張1、2、拡張X、カルカソンヌ2を一気買いした。(たった今)
後悔はしてないゼ\(^o^)/

911 :NPCさん:2005/12/30(金) 20:41:19 ID:???
ずーっと名前変えるの忘れてた。

912 :NPCさん:2005/12/30(金) 21:45:56 ID:???
>>908
長考禁止キャンペーンでしょ。

913 :NPCさん:2005/12/30(金) 22:09:10 ID:???
>912
承知の上だろ 流れ読みなさい

914 :NPCさん:2005/12/30(金) 22:12:40 ID:???
前から疑問だったんだけど、カルカソンヌ拡張って、どうして3と4がないの?

915 :NPCさん:2005/12/30(金) 22:15:44 ID:???
あれだろ?3で主人公がダークサイドに落ちて4でその息子と対決させるためだろ?

916 :NPCさん:2005/12/30(金) 22:17:25 ID:???
はいはいわろすわろす

917 :NPCさん:2005/12/30(金) 22:33:51 ID:0N6uiAld
>>908
誤:スレちがい
正:きちがい

918 :NPCさん:2005/12/30(金) 22:38:41 ID:???
>>915
 4では一方的に撃たれるだけで対決はしてないよ
とマジレスしてみる

919 :NPCさん:2005/12/30(金) 22:41:30 ID:???
何とかして荒れさせようとしてるね
今度は2chは馬鹿ばっかキャンペーンですかw

920 :NPCさん:2005/12/30(金) 23:17:12 ID:???
もうその話題は飽きた。
裏話スレに逝くか、ヲチスレでも立てろ。

921 :NPCさん:2005/12/30(金) 23:22:29 ID:???
だったらお前が話題を提供しろカス

922 :NPCさん:2005/12/30(金) 23:24:24 ID:???
>>914
あれだろ?4から先にでて3・2・1ってさかのぼってくゲームあったじゃん。
あれと同じだろ?

923 :NPCさん:2005/12/30(金) 23:31:40 ID:???
>909
拡張2とカルカ2をやったことあるけどイマイチだったな。
蛇足な感じって言うのか、個人的には基本+拡張1で十分。


>カルカソンヌ拡張って、どうして3と4がないの?

あるよ。「カルカソンヌ:キング&スカウト」ってのと
「カルカソンヌの伯爵」ってのがそれだ。

924 :NPCさん:2005/12/31(土) 00:58:18 ID:???
あきおって関西なの?

925 :NPCさん:2005/12/31(土) 01:06:47 ID:???
>>919
同意。2chを馬鹿呼ばわりするのはかまわんが、香具師と同卓の人間を
腹の中で見下しながらプレイしていることがよくわかるね

926 :NPCさん:2005/12/31(土) 02:55:08 ID:???
>>921
明白に話題ぶった切られてるじゃん。カスはお前。

927 :NPCさん:2005/12/31(土) 11:54:06 ID:???
確かに相手のことを考えずに待たせる奴というのは腹が立つ。
自分の手番なのに断りもなくメールを打っていた奴には腹が立った。
おそらく、なんの断りもなく5分とか10分とか考える奴に対しては、同じような気持ちになるだろうと思う。

だが、長考反対キャンペーンというのはいかがなものか。
そういうことが続いても言い出せないような関係なら、そいつとゲームをしない、それでいいんじゃないのか。だいたいそんな奴が友人なのか?

もしそれでも、そいつとゲームがしたいなら、そいつとやるときには、長考や口出しが制限されるようなシステムを組み込んだゲームをやればいい。
キャンペーンと称して小汚いバナーを貼るだけ。それで一体何が変わるのか。
ボードゲームの閉鎖性云々というなら、先人の轍に学べ。馬場秀和がいい例だ。

928 :NPCさん:2005/12/31(土) 12:18:27 ID:???
あきおがゲーム会に一度しか行ってないのでこういう風に尖鋭化するのはわかる。
ゲーム会に行って世間の風に当たらないとわからないこともあるよな。

929 :NPCさん:2005/12/31(土) 12:36:30 ID:???
ゲーム会行かないならキャンペーン張らんでもいいじゃん
友人同士のプレイなら直接言えよw

930 :NPCさん:2005/12/31(土) 13:22:06 ID:???
「半分は洒落」らしいから、勘弁してやれよ。

ヘタレらしい結末だw

931 :NPCさん:2005/12/31(土) 14:15:49 ID:???
みなさん「名無し」だけあって
舌鋒鋭いですな〜w
当然か〜w


932 :NPCさん:2005/12/31(土) 14:17:42 ID:???
>>931
オマエモナー

933 :NPCさん:2005/12/31(土) 14:18:11 ID:???
村社会だからな

934 :NPCさん:2005/12/31(土) 14:27:40 ID:osMBf048
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136006650/l50
ここにカードゲームデジタルモンスターのスレ立てたよ

935 :NPCさん:2005/12/31(土) 14:52:54 ID:???
BBS読んできた。

人は他人の行動の正邪でなく、強弱によって判断して行動している(なるほど)

たむろしている若者やヤクザに注意できない(そりゃそうだ)

それは偽善です。つまりあんたは偽善者(え汗?なんで?)

偽善者なのに長考反対をとがめるのはおかしい(え、言いくるめようとしてないw?)

えーと(汗、つまり、ゲーム会というのはヤクザがいるところなんですね。納得。

※PIXIEとかいうのが脳味噌湧いてること言うてるが、これ何者?妖精w?

936 :NPCさん:2005/12/31(土) 15:58:50 ID:???
友達同士のゲームで過度の長考をやんわりと咎められないヤツの
どこがどうコミュニケーション能力が高いと?w

ゲーム会来ないなら吠えるなよ
そもそも誰コイツ?有名な老害?

937 :NPCさん:2005/12/31(土) 16:08:44 ID:3uB8V+9K
あーあもう年もも明けるなー。
鬱だ。

938 :NPCさん:2005/12/31(土) 19:53:58 ID:???
>>927
ボドゲやってる老害は友達なんかいない。
だからサークルに来ているのだろうよ。


939 :NPCさん:2005/12/31(土) 22:07:27 ID:???
あけおめ

940 :NPCさん:2005/12/31(土) 22:11:40 ID:???
もう少し待てw

941 :NPCさん:2005/12/31(土) 23:48:10 ID:???
あけおめ

942 :NPCさん:2005/12/31(土) 23:55:22 ID:???
新年だよ>しなもん

943 :NPCさん:2006/01/01(日) 00:13:13 ID:Ffc2i/Tz
 
 あけおめー

 今年もおまいらが「楽しいプレイ」と「良いダイス目」に恵まれますように。

944 :omikuji!:2006/01/01(日) 00:38:40 ID:???
あけおめ
今年の初ボドゲは何にしようかな

945 : 【ぴょん吉】 :2006/01/01(日) 00:42:04 ID:???
戌年にちなんで…

946 :NPCさん:2006/01/01(日) 00:45:56 ID:???
皆様、新年おめでとう。

福笑いって、アクション系ボードゲームだよな。

947 :NPCさん:2006/01/01(日) 15:48:13 ID:???
おのさんのHPで早くも2006新作が紹介されてますねー。

948 :にけ ◆R3X09j3.5U :2006/01/02(月) 13:07:43 ID:???
人の家で年越し後、「Descent」を5人プレイ。これが今年の初ゲームです。

ドラゴンがラスボスのシナリオなんですが、火を吹く前に殺されました。
むっちゃ口惜しいがな〜(笑)。

949 :NPCさん:2006/01/02(月) 21:18:38 ID:???
わたしらはカルカソンヌ、ゴキブリポーカー、ククでした。
非ゲーマー(と言うか一般人)ばかりだったので・・・私以外は。

950 :NPCさん:2006/01/02(月) 23:43:42 ID:???
一般人相手に3つも出したらアカン。

951 :NPCさん:2006/01/03(火) 00:11:04 ID:???
乗車券ヨーロッパを非ゲマの友人たちとやった。

以前ゲーマーな友人とやったときには多人数ソロプレイみたいだと受け悪かったんだけど、
今回は大いに盛り上がった。

やっぱ面子次第だなと思った正月の夜。

952 :NPCさん:2006/01/03(火) 02:07:30 ID:???
正月田舎に帰ってきた従兄弟たちと去年好評だったボードゲーム大会を開催。
今回も時間がなかったけど楽しんでくれたようでとても嬉しかった
特に宝の滝が好評で、遠目で見ていたボドゲ未体験の兄貴夫婦も
やってみたいと言ったのでビックリ。従兄弟達が帰った後プレイして盛り上がる。
楽しそうにプレイする人々を見て幸せだったよ。
ボードゲームが日本にもっと広まりますようにと願う年初めでした。

953 :NPCさん:2006/01/03(火) 04:11:02 ID:???
「僕は普段ボードゲームしてくれる友達がいないんで、
正月に身内と遊んでもらうしかないんです。
宝の滝とやらは他人が作ったゲームなんですが
親類が楽しんでくれたのはこのゲームを見つけた僕の手柄です。
ボードゲームが広まって、今年こそ僕に友達ができますように」

( ´,_ゝ`)プッ

954 :NPCさん:2006/01/03(火) 09:15:38 ID:???
>953
お前最低だな

955 :NPCさん:2006/01/03(火) 10:39:25 ID:???
羨ましくてしょうがないんですよ。
そっとしておいてあげましょう。

956 :NPCさん:2006/01/05(木) 23:34:38 ID:???
ヒューザー社長の証人喚問の日は、宮崎勤の判決の日
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1136213624/l50


957 :NPCさん:2006/01/06(金) 18:00:05 ID:???
>>956
勉強になるなあ

958 :NPCさん:2006/01/06(金) 19:22:45 ID:???
何の?

959 :NPCさん:2006/01/07(土) 00:27:31 ID:???
そういえば手抜き工事ってゲームあったよな。
勉強にはならんとおもうが、ヒューザーの社長の気持ちは理解できるようになるw

960 :NPCさん:2006/01/07(土) 22:45:59 ID:???
ベーオウルフage

961 :NPCさん:2006/01/08(日) 21:45:23 ID:c/M2rvW0
ゲームリパブリックが出した
「シャドウハンター」の話題ってもう終わりました?

国産ゲームのスレにはでてなかったんですが。

962 :NPCさん:2006/01/08(日) 23:08:38 ID:???
専用スレを立てた馬鹿がいる
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1135534358/l50

この個人サイトに感想あり
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6878/bgeme10/bgeme471.html

963 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:10:53 ID:???
池田氏ってボードゲームコロシアムのとき、爆死した代表だろう。
こんなとこで復活してたんだね。

964 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:14:17 ID:/VApU5wy
ありがとうございます。

専用スレ、覗いてみました。
荒れてますね。

ボードゲーム天国で、
岡本氏のインタビューを見て以来
期待しつつ、ゲムリパの活動をチェックしてました。
この反応は、なんだか寂しくなります。

あとは自分で遊んで判断します。

965 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:21:01 ID:???
>>964
コロシアム当時かなり私怨をつくったから、恨んでる香具師が粘着してるのだろう

966 :NPCさん:2006/01/09(月) 00:43:38 ID:???
「フリント船長の財宝」もう売り切れかよorz

967 :NPCさん:2006/01/09(月) 01:15:48 ID:???
>>962
粘着が凄いって事と
人狼的なシステムが割と多く使われてる事を知らない奴がいる
って事はわかった

968 :NPCさん:2006/01/09(月) 01:54:21 ID:???
>>966
また入ってくるさ、どんまいん。

969 :NPCさん:2006/01/09(月) 13:10:24 ID:???
>あとは自分で遊んで判断します

遊んだら感想教えてね。

970 :NPCさん:2006/01/09(月) 13:42:30 ID:???
宣伝ウザイ
専用スレでやれよ

971 :NPCさん:2006/01/09(月) 16:56:26 ID:???
専用すれいらんだろ

972 :NPCさん:2006/01/09(月) 17:57:52 ID:???
ゲーム内容とか以前に
公式サイトが痛いな


973 :NPCさん:2006/01/09(月) 18:24:15 ID:???
>>971
私怨厨を隔離するために必要w

974 :NPCさん:2006/01/09(月) 21:03:49 ID:???
>970
総合だけで頼む。スレ乱立うざ。

975 :NPCさん:2006/01/09(月) 21:13:28 ID:???
>>974
残念ながら社員が宣伝でスレ立てたんだよ
隔離スレとして使うしかないだろ
以後この糞ゲーの話題禁止な

976 :NPCさん:2006/01/10(火) 00:14:18 ID:???
もりあが
     ってま
        いり
          まし
            た

977 :NPCさん:2006/01/10(火) 07:30:09 ID:???
教えて頂きたいです
自分の周りでは自分を中心に結構ボドゲを休日一日使ったりして遊んでます
ですが遊んでるゲームの中で6人プレイ出来るものがサンファン拡張かニムトなどのカード系を除いてありません
なにか面白いゲームを紹介していただけませんか?
僕らの好むボドゲの傾向として、オーソドックスにカタンやプエルトリコ、ティカルなども好まれてます
またじっくり行うことも出来るのでゲームそのものの導入がやや難しくてもそれほど問題はないと思います
長文ですがよろしくお願いします

978 :NPCさん:2006/01/10(火) 07:49:54 ID:kQUC6Ziu
6人が盛り上がるゲーム…
アイムザボス
エルフェンランド
ハイムリッヒ商会
80日間世界一周
ドキドキワクワク相性チェックゲーム
がおすすめですね。
特にアイムザボスと80日間〜とドキドキ〜は6人がベストです。


979 :NPCさん:2006/01/10(火) 17:15:29 ID:???
History of the Worldだ!!
History of the Worldしかない!!



いや、ほら休日一日使うプレイスタイルだろ?ピッタリだ。

980 :NPCさん:2006/01/10(火) 18:33:01 ID:???
>977
「電力会社(新版)」が合ってるように思うなあ。

「蒸気の時代」「ツァヴァンドールの王笏」も拡大再生産っぽくて
よさそう、ただし6人なら相当の時間を覚悟する必要がありそう。

「ルネッサンスの君主」は入手難みたいだけど、あればこれも。

981 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:00:15 ID:???
ティカルがオーソドックスとかいう香具師には問題なかろう。

982 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:31:19 ID:???
6人じっくり遊べるゲーム仲間がいるというのがうらやましいなあ。

983 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:38:25 ID:???
7人じゃないところが不幸だったというかラッキーだったというか。

984 :NPCさん:2006/01/10(火) 19:45:51 ID:???
980超えたんで新スレ立ててくる

985 :984:2006/01/10(火) 20:03:57 ID:???
新スレ立てました
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136889995/l50

986 :977:2006/01/10(火) 20:14:04 ID:???
みなさんありがとうございます
候補の中からレビューサイトや販売サイトのゲームの説明見て
面子と価格と時間などを考慮に入れて買ってみようと思います

>>983
7人で一日潰してディプロマとかもしましたけど家が狭いんで
密談が余り出来なかったりもしました

987 :NPCさん:2006/01/10(火) 21:04:06 ID:???
>>986
「Shadows over Camelot」はやっとくべき!

988 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:05:42 ID:???
>>977
6人ならマジェランとスコットランドヤードがお奨めだけど、ちょっと軽いかな。
トワイライトインペリウム3rdとかどう。言語依存度が高いけど。

989 :NPCさん:2006/01/10(火) 22:25:58 ID:???
Betrayal at House on the Hill、もちろんTTB訳で。(^^;)

990 :NPCさん:2006/01/11(水) 16:20:24 ID:uFWIiE4W
億万長者ゲームの美品が今ヤフオクで出品されてて5000円代、今晩入札締切だけど落札相場って幾ら位ですか?
競り落とすべきですか?

991 :NPCさん:2006/01/11(水) 16:38:43 ID:???
↑の質問はその16で答え来てるので、移行。

うめ

992 :NPCさん:2006/01/11(水) 16:39:30 ID:???
答えじゃなかった、同一質問の再書込みだけだった。

うめ

993 :NPCさん:2006/01/11(水) 16:40:53 ID:???
ついでにいうと、競り落とすべきだと思うやつは自分で入札するだろうから、
ネガティブな答え(意図的な嘘含む)しかこないと思われる。

うめ

994 :NPCさん:2006/01/11(水) 16:48:06 ID:???
つーか、人によってそのものの価値が違うjから自分で決めるのがいいと思われ。
安いから買うわけじゃなくて、欲しいから買うんでしょ?まあ、転売目的なら知らんがな。

995 :NPCさん:2006/01/11(水) 16:48:44 ID:???
家にあるが、別にいらないだろこんなの

うめ

996 :NPCさん:2006/01/11(水) 16:50:36 ID:???
国産ボドゲスレにまでマルチかよ

うめ

997 :NPCさん:2006/01/11(水) 16:53:07 ID:???
>>993
御教示有難うございます♪
私は人生ゲームしかプレイしたことありません。
しかし友達が「人生ゲームより面白いしレア度も高い」とやたら推奨するし迷っている状態です。
取り敢えず様子を見ておくことにします。

998 :NPCさん:2006/01/11(水) 17:07:10 ID:???
>997
人生ゲームよりも億万長者ゲームよりもしっかりと練られたゲームが
今はたくさんあって、このスレではそういう現代的なものが話題の
中心になってます。一足飛びにそこまで来た方がいいと思いますよ

999 :NPCさん:2006/01/11(水) 17:15:38 ID:???
>>997
「レア度」は高くても、それが欲しい人がいるとは限らんぜ。

1000 :NPCさん:2006/01/11(水) 17:35:16 ID:???
1000円でボドゲが買える時代になればなあ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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