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スタンダードTRPG議論スレ236

1 :芳春 ◆2JQWSmPvs. :2005/08/08(月) 22:53:28 ID:???
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、 ファン同士が永遠に仲良く喧嘩するスレッドです。

前スレ
スタンダードTRPG議論スレ235
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123355338/l50

■■■ 警告 ■■■
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応する貴方も荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。粘着はいつものように笑ってスルー。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツエンジョイスタンダードスレ

2 :NPCさん:2005/08/08(月) 22:54:25 ID:???
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3 :NPCさん:2005/08/08(月) 22:59:52 ID:???
結局、スレも立てずに埋まってしまったか。

>>前スレ989
>>949
まあ限定とは言ってないな。パーティ導入=依頼しか思いつかねーのかよ、とは思うが。

システムでは、別にどちらを中心と決めてるわけではない。
個別導入とパーティー導入では、ルールで規定したり特にどちらかを推奨したりせず
両方できるのがスタンダード的だと思うよ。
GMに慣れないうちはパーティ導入で、凝りたくなったら個別導入にすればいい。

4 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:01:44 ID:???
>>3
さすがにそれは反対のための反対でしかないと思う。

5 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:03:32 ID:???
>>4
具体的にどうぞ

6 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:05:22 ID:???
>>5
SWで成功した手法でアプローチし続けるSNEのゲームはスタンダード的だ。
以上。

7 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:06:44 ID:???
SWで個別導入なんて、システム的にサポートされていませんが?

NEXTでやって大事故になっただろうがw

8 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:11:09 ID:???
NEXTのは人災だろ
個別導入をサポートしてるシステムなんて何があるよ?

9 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:12:53 ID:???
>>8
央華封神

10 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:13:14 ID:???
>>8
深淵。

11 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:14:32 ID:???
>>8
ここでNEXTのあれは個別導入に対する攻撃、という陰謀論投入。


12 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:14:36 ID:???
>>8
はあ、アルシャードはそうなんですけど。

13 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:16:18 ID:???
>>9
ルール嫁

14 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:19:12 ID:???
>>13
いや、前スレでしつこく央華は個別導入向きだと書いてる人がいたので。

15 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:21:24 ID:???
>>7
別にパーティー導入だってサポートするのはシステムではなく冒険者の店っていう世界設定だからな。

16 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:21:42 ID:???
>>14
すまん、間違えた。

日本語嫁。

あと粘着はみっともない。

17 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:22:00 ID:???
「システム的にサポートしてる」がどういう状態を指してるかは知らんが、
個別導入そのものをゲームシステムとして組み込んでるゲームって無いな。

18 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:23:18 ID:???
個別導入は立場の違うPC同士の共闘に向いている。
敵役である帝国クラスと非帝国クラスのPCで一緒に遊べるというのはALSならではだ。
例えばRQだとルナー帝国人とサーターの蛮族で同一パーティは難しい。

19 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:25:33 ID:???
>>17
深淵は、個別導入と個別エンディングをシステムとして組み込んでると思うよ。
説明は面倒だから省くがw無いってわけじゃない。

20 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:28:22 ID:???
>>16
いや。別に謝るほどのこともない。
それで、結局央華は個別導入向きなのか?
それともパーティー導入向けなのか?
それともどちらでもなくて両方できる普通のゲームという主張なのか?

21 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:29:01 ID:???
ギーアンとかもそうかもなw

22 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:29:19 ID:???
>>19
深淵か、イェサブのガラスの中にしか見た事ないのが残念だ。

23 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:30:07 ID:???
>>22
スロウガラスかい?

24 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:33:09 ID:???
>>20
パーティー導入にも個別導入にも向いている、普通のゲームだが?

25 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:35:14 ID:???
>>24
わかった。
では意見を撤回するよ。
パーティー導入にも個別導入にも向いている、普通のゲームというアプローチを含め、
SNEのゲームはほとんどがスタンダード的である。

26 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:36:03 ID:???
SNEのゲームはほとんどがスタンダード的である、ぷげらっちょw

27 :NPCさん:2005/08/08(月) 23:57:18 ID:???
進歩が無いだけと違うか?

28 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:06:29 ID:???
ゴキブリは三億年ほど前に現れてから今までほとんど姿を変えていない。

29 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:08:59 ID:???
ある意味で進化の頂点だからな。

30 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/09(火) 00:12:38 ID:???
>前スレ889
『4人ぐらいだと思うがな』
『5人だと普通楽すぎる』

31 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:14:53 ID:???
SWが国内スタンダードな時期はあったと思うが、その頃の手法が今現在もスタンダード的であるかどうかは別の話だ。
むしろ、SNEのゲームは殆どが『十年前の』スタンダード的である、という言が正しい。

32 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:16:41 ID:???
>>31
D&Dですらリプレイ記事を書き、FEARゲーではARA、ALSと展開を模倣する以上、
古いとは一概にはいえんな。

33 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:19:25 ID:???
>>31
それに替わるものが無きゃ『十年前の』スタンダードが『今の』スタンダードなわけだ。
他のメーカーは『十年前の』スタンダードに替わるだけのものを作れたのかねぇ。

34 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:23:10 ID:???
>>32
なんだSWの「手法」ってリプレイが主なのか。
それって売り方であってゲーム的な利点には直接結びつかないよな。
SWってシステムには何ら取り柄はないということか。

35 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:23:27 ID:???
昔は昔
今は今だろう

36 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:23:30 ID:???
サプリ出さずにリプレイ出し続けてプレイヤー手放すのがスタンダード的手法か?
定期的なオフィシャルシナリオの供給は十分な強みになると思うが、発売日に信頼置けないSNEの場合は関係無い話かもな。

37 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:24:36 ID:???
リプレイはロードスが最初だから別にSWの模倣ってことにはならんだろ

38 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:30:05 ID:???
いつまで経ってもFAQが統合されない辺りもスタンダード的なんだろうか・・・

39 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:30:26 ID:???
いや、リプレイなんてものはもっと昔からあるが、
それを中心に商品を展開していく手法を言っているんだろ?

40 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:31:46 ID:???
>>39
ロードス以前のリプレイ、プリーズ

41 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:32:56 ID:???
>>40
トラベラー。

42 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:34:24 ID:???
>>41
ちょwおめww
マジで言ってる?

43 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:34:28 ID:???
商業リプレイとしての最初の成功例がロードスだし、それ以前のリプレイもどきなんかうっちゃっておいていいよ。
ヤスキンもそういってたし。

44 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:34:49 ID:???
安田先生が始めてとおっしゃってるんで、ロードス島戦記が最初のリプレイ。

45 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:35:15 ID:???
あの形式のリプレイって奴はロードスが最初。
ってしゃちょさんが言ってなかったかな?

46 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:35:51 ID:???
今は無きタクテイクス誌の3号だったかに、
CD&Dのリプレイ的紹介1Pがあったのが、俺の知る限り最古だな。

47 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:36:45 ID:???
ロードス島戦記の最初のリプレイが載ったのって、いつよ?

48 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:37:54 ID:???
>>46
お前の鳥取な最古かなんかどうでもいいんだよ。安ティがロードスが元祖って言ってるんだからな。

49 :NPCさん:2005/08/09(火) 00:39:16 ID:???
>>48
俺の鳥取じゃなくて、>>40への返答だ。
お前もヤスキンもどうでもいい。

50 :NPCさん:2005/08/09(火) 01:03:03 ID:???
>48
死ねクソ虫。俺と同じ空気を吸うな。

51 :NPCさん:2005/08/09(火) 01:26:44 ID:???
単品商品としてのリプレイはそうだろ。

52 :NPCさん:2005/08/09(火) 01:36:40 ID:???
ロードスだって最初は雑誌の連載だろ。
つーか、商業リプレイとは「あの形式でかつ単行本展開されたものに限る」
って初めから定義してくれたら「そうだね」って言えるけどね。

どの場合、それ以外は非商業リプレイってことになっちゃうけど。

53 :NPCさん:2005/08/09(火) 01:37:20 ID:???
>>50=怒りがぶり返したらしい>>49

54 :49:2005/08/09(火) 01:43:53 ID:???
>>53
妄想乙。
お前がたとえ>>48でも、俺にはどうでもいいから絡まないでね、お願い。

55 :NPCさん:2005/08/09(火) 02:49:38 ID:???
ロードスは最悪レベルに嫌いだから
いずれにしろどうでもいい(笑)

56 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:34:43 ID:???
日本のTRPGの夜明けだぞ、ロードスは。
アニメにもなったし、ファンタジーの普及という点では今でも最大の功労者。
そのファンやフォロワーや信者に変な固定観念を植え付けたのは、また別の問題w

57 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:36:41 ID:???
まぁそんな事よりガープス4thがさっそく延期になったらしいね。
ということであっという間にスタンダード候補脱落、と。

58 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:37:35 ID:???
>>57
期日を守ってクズニッチゲーを売るどこかのメーカーより100倍はマシだと知れ。

59 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:41:55 ID:???
火夜の儲はそんなにユエルが怖いんだw

60 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:43:59 ID:???
>>56
55じゃないけど、その功績はともかく、
作品自体は正直面白くなかったと思ってる。当時から。

61 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:47:25 ID:???
>>58
お前の言っている本が本当にクズニッチゲーか否かに議論の余地があるが、
予定通りに本出すメーカーの方が、そうでないメーカーより正しい姿勢であることは自明。
さすがスタンダード的な展開をする会社は違うね。

62 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:50:46 ID:???
>>61
でもFEARのエラッタやQ&Aを見ていると期日よりも大事な物があると思わないのか?
エロゲーみたいに粗製濫造すりゃいいってもんでもないだろ

63 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:52:23 ID:???
SNEのエラッタやQ&Aをみると期日よりも大事な物、というのもたかが知れてますね。

64 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:53:25 ID:???
期日守るのは大前提だろ。
それこそ、エロゲーみたいに当たり前に発売延期しても良いと?

65 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:53:40 ID:???
エロゲーのように発売日を延期しまくるのもどうかと思うがな。

66 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:56:13 ID:???
すぐに廃れる流行りネタで小規模プロジェクト立ち上げ
期日を守ってニッチゲー誕生
しかも内容アルシャのコピー

そんなものよりも、期日を守らないガープスだろ?
冷静に、いや、普通客観的に考えて。

67 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:57:34 ID:???
>>66
いや、それよりもまず間違いなく発売されないストブリだね。
冷静に、いや、普通客観的に考えて。

68 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:57:56 ID:???
 【ワシントン3日共同】ブッシュ米大統領が、進化論に異を唱える
キリスト教右派の主張に同意し、公立学校の授業で進化論以外の考えも
示すべきだと発言、波紋を広げている。

 大統領は1日に行われたテキサス州の地元紙とのインタビューで、
聖書を厳格に解釈するキリスト教右派が熱心に説いている
「インテリジェント・デザイン(ID)」に関する見解を聞かれた。

 人間の複雑な細胞の構造は進化論だけでは説明できず、「高度な理知」の
手が入ることにより初めて完成するというのがIDの骨格。一部の学者は
支持しているが、「科学の衣をまとった信仰だ」との批判が大勢だ。

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050804-00000029-kyodo-int

このネタがシナリオに使えるTRPGって何ですか?

69 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:58:01 ID:???
エラッタ潰しさえ終われば、夏も訪れようというものだ。

【ヒント:来ない。】

70 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:58:57 ID:???
>>68
CoC

71 :NPCさん:2005/08/09(火) 03:59:18 ID:???
ところで、JGCにスティーブ・ジャクソン呼んでるんだよね?
もし、本当に発売が遅れるとして、そんときはえらい恥だな。

72 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:00:52 ID:???
>>68
今だ!
満を持して【ブルーローズ】ズザー!

>>71
来日と同時に発売とか狙ってんじゃね?w

73 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:02:20 ID:???
JGCっていつなの?

74 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:02:25 ID:???
>>67
なにニッチゲーの話をしてるんだ?
俺はスタンダード候補であるガープスの翻訳作業に対してSNEが真摯かつ誠実に取り組んでいるという話をしているんだが

75 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:03:08 ID:???
あと、ここはメーカースレじゃないだろう
SNE叩きとかはスレ違いにつき却下

76 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:03:11 ID:???
>>73
8月

77 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:03:40 ID:???
>>66
一応、具体例を挙げてくれないか?
ニルヴァーナやスターレジェンドの事を言っているとは思うんだが、あれらが流行ネタだという意見は初耳だ。
ついでに、スターレジェンドのサプリ、ファントムプラネットは読み物としても面白い良作だぞ。

78 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:04:06 ID:???
>>72
来日も遅れるの?

79 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:04:44 ID:???
…ガープスって8月発売から延期になったんだよね?
どうやってスティーブ来日と同時に発売するんだ?

80 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:05:35 ID:???
>>78
JGCが延期になるんじゃね?

81 :72:2005/08/09(火) 04:05:40 ID:???
>>78
そうそう、ストブリ-夏の関係とガープス-SJの関係は相似。
いや、JGCの開催日を考えず軽はずみな発言をしてすまんかった。

82 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:07:50 ID:???
>>77
そんな非スタンダードをここで褒められてもなぁ
ところでROパクリゲーのアリランロッドを忘れてるのはわざとかい?w

83 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:07:54 ID:???
しまった!
こんなことならヤスキンの挨拶目当てにJGCに申しこんどくんだった!

Σ ( ̄□ ̄;)!!

84 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:08:09 ID:???
>>79
来年のJGC・Westでもっかいスティーブ呼べば解決。

85 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:08:53 ID:???
ARAはALSとは別系列だろ
むしろきくたけ系に近い

86 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:09:56 ID:???
>>84
┐(´ー`)┌
もうJGCWは開かれないんだよ。

87 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:15:57 ID:???
>>83
ヤスキンが>74と同レベルの言い訳をしだしたら神だよなw

88 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:16:51 ID:???
ユエル後回しにすればよかったんじゃね?

89 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:19:56 ID:???
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i  スティーブ・ジャクソン
    |      ● (__人_) ●   | キングカワイソス・・・
    !                   ノ
    丶_              ノ




90 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:21:09 ID:???
スティーブ・ジャクソン呼んで何喋らせるんだ?

91 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:22:24 ID:???
>>88
SNEの設定を最新ガープスと共に売り込む強引なやり方で済むはずだったんだ。
これで肝心のガープスが遅れるとどうなるかを考えない、あるいは次善策を講じないから……w

92 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:25:57 ID:???
  ( (. ) 
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    .´,.::::;;:... . . _  `.
    i ヾ:;_(ノ∀`)._,.ン|
    l    ̄ ̄...:;:彡|
    }  . . ...::::;:;;;;;彡{∧∧
    i   . . ...:::;;;;;彡|・ω・`)  みなさん、アチャーが入りましたよ・・・・。
    }   . .....:::;::;:;;;;彡{  /U
    !,    . .:.::;:;;;彡j  |
     ト ,  . ....,:;:;:=:彳 ∪
     ヽ、.. ....::::...;;;ジ

93 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:31:39 ID:???
>>91
製作チームにもう少し時間を与えれば、極薄コンドームみたいなユエルもどうにかなったんじゃないか、とは思う。
にしても、ガープスに先行するために突貫で作ったのが台無しだよな。

94 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:35:19 ID:???
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////



95 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:45:17 ID:???
"..,-"/.,/   i | |::::::::::::::::::::::i...ii  .i::::::ii::/.,,─-,,"ヽ:i ..i ii     i
 .i i i   ...i i i::,,-""""-::::i..i:i  |:::::::::::.i  .. i...i:::i i---,,    i
 | | |   ..| i i:i .,-""..ヽ::::ii:::i ..i"".. "..,,__丿ヾ:i...i""-,:::i   .i
 | | |‖  | .|..i,,i |   ..|." ...i i         ...i..i"" :::::i   |
 | | |‖ ,-二,|..i::",,,ヽ ,,/   ii           i..)  ","  ..i 天狗じゃ…
 i i i..ii., |.":::::::ゞ::::::::""      i          ..┌""/ |  i
 |  .|‖ ヽ:::::::(::::"        ..ヽ:::::::::::::      ...i"-"  .i  i    天狗の仕業じゃ……
 |  .|‖  |ヽ,::::ゞ        :::::::::.,,, --,,"    ..," ||  ..i  .i
 |  .|‖  |..||."-".,,      --,,,"   ./    ..,,"  ii.  .|  .|


96 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:48:48 ID:???
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97 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:49:59 ID:???
つまり百鬼夜翔の怨念か

98 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:51:30 ID:???
なんでAA荒らしが?
八つ当たりはヤスキンにしとけ

99 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:53:49 ID:???
しかし懲りない会社だな、SNE。
いい加減予定日を守ろうと社内管理を改善しろよ。

100 :NPCさん:2005/08/09(火) 04:57:38 ID:???
全盛期のTCG程儲からないからやる気でないんだろうな。

101 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:00:10 ID:???
儲が「FEARよりましだ」とか「発売日を守って品質を落とすくらいな延期した方がマシ」とか、
理由にもなってない理由で甘やかすからだろ。
知ったこっちゃないが。

102 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:00:28 ID:???
>>100
そういうなめた考えで商売やってると失敗するぞ。

103 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:01:52 ID:???
>>101
あの企業にこの信者有り、だな。
改善を求めるより他を貶すのに熱心なのも頷ける話だ。

104 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:06:28 ID:???
>>80
やべ、すげーいいアイディアとか思っちゃった。俺

105 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:08:13 ID:G5odWAZr
落ち着け皆の衆

い つ も の こ と だ

これしきで何かが変わるわけじゃない。
いや、むしろ不変だといえる。

106 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:14:29 ID:???
真面目な話さぁ、どうせガープスに本気で期待してた奴なんていないだろ?w

107 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:16:00 ID:???
SNEが今度はどんな失敗をやらかすのか楽しみにしてましたよ?

108 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:19:20 ID:???
ところで六門をだな、
■ルールブックを3000円に
■ワールドガイドを1500円に、あるいはお値段据え置きでページ数倍に
すれば、スタンダードは目指せますか?

109 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:19:32 ID:???
デザイナー来日に間に合わない、というのは中々だな。
面白い。

110 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:22:52 ID:???
>>108
それをモンコレ全盛時に実行してれば候補に挙げられた可能性はあったかもな。

111 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:22:54 ID:???
発売延期には緘口令を敷いて、日本オリジナルのガープスサプリを作った&売った自慢に終始すると予想。

112 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:26:48 ID:???
ところでさ、六門のWGの批判の一つに『ゲーム中の人物が書いた、という形式をとっている』というものがあったと思うんだけど、
同様の形式をとる他社システム(例シャドウラン)では特に批判意見を目にした事はないんだけど、この差は何だと思う?



113 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:27:51 ID:???
>>112
他の内容の薄さ

114 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:28:58 ID:???
>>112
出来の悪さ。
つまり、明確な比較対象(FEARゲー、そして何よりもD&D)が存在してるのにアレはないだろうってこと。
昔どおりSNE一極集中ならここまで叩かれなかったよ。

115 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:32:31 ID:???
SNEサイトでのボスのフカシっぷりと現物のギャップ。

116 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:33:31 ID:???
ボスは本当に他社の製品にちゃんと目を通して自社製品のクオリティを管理してるのかかなり疑問

117 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:36:22 ID:???
自分の家の芝生が青く見えてるんだろう、多分

118 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:36:58 ID:???
>>116
いや、シーズ志向でもマーケティングマイオピアでも何でも良いんだ。
だがヤスキンはあのWGがどこに出しても恥ずかしくない商品だと本当に信じているのかは問いたい。

119 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:39:59 ID:???
でもアマゾンにはこんなレビューが・・・

硬派すぎる。それが印象だ。
徹底的にワールドガイド。余計なもの無し。
世界観と、街、河をフォロー。放浪記付きの
珠玉の一冊。ゲーマーにもモンコレファンにもお勧めの
一冊です。

120 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:41:29 ID:???
白地図の紹介文にそのまま使えそうな文章だな。

121 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:45:25 ID:???
類は友を呼ぶ

122 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:47:31 ID:???
なぜ今更六門なんてダメゲーの話題を?
リプレイと小説だけ読んでりゃいいじゃん

123 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:48:39 ID:???
ダブルクロスが4000円なのは何処からも叩かれていない件

124 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:50:10 ID:???
内容があるから。

125 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:50:23 ID:???
>119
それは皮肉だろ、皮肉。
ついでに、あわよくば他の人にも買わせて道連れにしようって心積もりか。

126 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:57:33 ID:???
>>123
出たばっかりの時は叩かれたろ。
内容的にスタンダードでもないし放置されてるだけだ。

127 :NPCさん:2005/08/09(火) 05:59:09 ID:???
いや十分スタンダードだと思うが。

128 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:03:12 ID:???
購入者を満足させられるだけの内容があれば値段については許容されていく。

129 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:03:46 ID:???
コンベンションの報告とか見るとARA並に立ってるからなぁ。
D&D、SW、ALSは軽く超えてるし。

130 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:14:16 ID:???
少しばかり価格は高いが確かな内容があり、リプレイもサプリも誌上サポートも備え
コンベでも他を圧倒するDXこそスタンダードTRPGの決定版ということで決まりだな。

131 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:14:28 ID:???
学校を舞台にした異能力バトルって何だかんだで需要があったからな
一般的なファンタジー以外のジャンルにも積極的に手を出すってのはFEARの強みだと思う

132 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:20:32 ID:???
朝から非スタンダードシステムの信者が色々と頑張ってるな。

133 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:22:06 ID:???
>>132
偶にこのスレに怨念が噴き出してくるなw
まあ夏だし供養ということでよかろう

134 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:23:38 ID:???
ガープスユエルを角川に送って、話が違うから金返せっていったら返してくれるかね?

135 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:24:29 ID:???
くれるわけないだろ。

136 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:37:45 ID:???
翻訳はだれだったっけ?

137 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:47:51 ID:???
>>136
黒田和人

138 :NPCさん:2005/08/09(火) 06:52:07 ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
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139 :NPCさん:2005/08/09(火) 07:53:47 ID:???
>>130
ジャンルがマイナーすぎて話にならない。

140 :NPCさん:2005/08/09(火) 07:59:32 ID:???
学園異能バトルってマイナーか?
国内メディアに限って言えば、正統派ファンタジーに負けてない普及度だと思うぞ。

141 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:07:40 ID:???
>>134
なぜ、SWベーシックとガイドブックの時にやって置かなかった?
全く同じ展開に引っかかりやがって。

142 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:08:44 ID:???
>>140
漫画を読む層に感情移入してもらいやすいジャンルだからね。

143 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:21:44 ID:???
>>140
そんなもんラノベ読みしか読まんじゃないか。

144 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:24:42 ID:???
ファンタジーだって大抵はラノベ読みしか読まんぞ。

145 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:26:46 ID:???

ファンタジーブームの時は一般人も読んでたが。
学園異能バトルなんて痛すぎて一般人には読んで貰えないだろ。

146 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:29:16 ID:???
で、RPGをプレイする層は一般人なのか?

147 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:30:55 ID:???
ラノベ読みがメインでないことは確かだな。

148 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:33:51 ID:???
少なくとも商品展開見る限りじゃALS>DXだが

149 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:47:24 ID:???
まあ、ぶっちゃけそんなことはどうでもいい。
俺にとっての問題はガープスがどれだけ遅れるかだ。
SNE絡みで発売延期になった奴で、最短で出たのってどの位の遅れかね?
やはり、全部出揃うまで買わないと言ってた奴は卓見だったな・・・

150 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:50:33 ID:???
ちょっと前に7月の商品はスタンダード候補が当たりだったというカキコがあったがその通りだな。

151 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:51:15 ID:???
>>149
夏が来れば出るよ

152 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:51:44 ID:???
7月って何か注目するようなもんが出たっけか?

153 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:53:20 ID:???
ALSffと戦士大全が鉄板だったとか書いてなかったか?
Wiz、扶桑、メガテンX、ユエルなんかが出たが。

154 :NPCさん:2005/08/09(火) 08:58:16 ID:???
ffは当然として戦士大全もなんだかんだ言われて、結構売れてるな、うちの鳥取では。

155 :NPCさん:2005/08/09(火) 09:01:20 ID:???
戦士大全とWizは買ったがALSffはスルーした。
周りの人間もALSffは買ってない。まあ、鳥取だが。

156 :NPCさん:2005/08/09(火) 09:04:33 ID:???
アマゾンだと大全が1093位でffが3240位か、まあ鳥取だが。

157 :NPCさん:2005/08/09(火) 09:05:54 ID:???
Amazonは一人購入しただけで順位が変動するのでアテにならん。

158 :NPCさん:2005/08/09(火) 09:08:52 ID:???
だから、鳥取って付いてるじゃん。
と言うか、リアルタイム集計なんだから一人購入して変動しない方がおかしいよ。

159 :NPCさん:2005/08/09(火) 09:15:47 ID:???
まあ、「うちの近所のホビーショップ」と同レベルの情報だわな>密林
「店員さんに聞いた話」と違って他人に確認が可能なだけで。

160 :NPCさん:2005/08/09(火) 09:28:23 ID:???
ffは、他のサプリのパッチが有る程度出揃うまでは
導入したってしょうがないしなぁ。鳥取だが。

161 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/09(火) 11:46:29 ID:???
>108
『ページ数を増やされてもゲーム的に使えるところがないと意味がないんじゃよ』
『なの』

>145
『ジョジョの3部は読まれていないのか』
『困ったな』

>149
『これで「やっぱりキャンペーンはキャラクターの一ヵ月後です」とか抜かしそうで困りますな』

162 :NPCさん:2005/08/09(火) 11:47:01 ID:???
>>143
マンガやゲームでも一般的なんだが。
それに世界観こそファンタジーでも、実際は学園異能バトルしてる物だってそれこそ無数にあるしな。
まさか一般人はマンガも見ないしゲームもやらないとか言うのか?

163 :NPCさん:2005/08/09(火) 11:51:29 ID:???
>>162
学園物はスタンダード候補だが、異能バトルは違う。
ジャンルとしてあまりにも低俗すぎる。
そもそも、マンガもゲームもスタンダードはスポ根ものだろうに。

164 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:04:00 ID:???
ドラえもん、学園異能バトルものじゃん

165 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:04:53 ID:???
>>163
何時の時代の話をしとるんだお前は

166 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:09:57 ID:???
つ【舞姫】
つ【セーラームーン】
つ【プリキュア】
つ【X】

…etc

167 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:15:40 ID:???
>166
古いのも混ざっているなぁ
せめて、今の週刊誌で連載されているのにしてくれ

168 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:15:41 ID:???
つ【アンパンマン】
つ【スケ番刑事】
つ【超少女アスカ】
つ【ミスター味っ子】

169 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:16:19 ID:???
>>163
スタンダードはボールパーク(同人?)なんだな

170 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:16:27 ID:???
>>148
商品展開って、数だけ見てどうすんだ?

171 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:20:06 ID:???
ミスター味っ子が無理なく再現できるならDXをスタンダード候補として認めてやろうじゃないか。

172 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:24:02 ID:???
味っ子を無理なく再現できるシステムなんてねえしそんなのスタンダードじゃねえよw
せめてテニプリだろ

173 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:26:16 ID:???
炎の転校生を無理なく再現できるなら(ry

174 :172:2005/08/09(火) 12:27:15 ID:???
システムなんてねえの前に「スタンダードな」を付け忘れた。

175 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:31:56 ID:???
DXは腐女子スタンダードでいいよ。
種と同じ。よかったね。

176 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:36:58 ID:???
>>167
つまりは「古今スタンダードであった」と言いたいのだが?

177 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:38:36 ID:???
>>173
N◎VA…と言いたいところだが、N◎VAでさえまだ暗黒流れ星を十全に再現できん。残念だ!

178 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:41:22 ID:???
>>173
特命転攻生がスタンダード候補になる日が来るとは思わなかった。

179 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:44:15 ID:???
>>178
再現できないじゃん。


180 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:49:02 ID:???
ガープス出ないんだって?

181 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:50:06 ID:???
DXなんてこのスレでスルーされ続けてることからスタンダード候補ですらないことはわかりそうなもんだが。

182 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:51:01 ID:???
>>180
出ないんだって。

183 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:54:20 ID:???
>>182
去年も同じことやってなかった?
SWのガイドブックで。

184 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:54:57 ID:???
制作上の遅れってどういう事だ・・・?
富士見め、また自分たちの不始末を作家のせいにするつもりか。

185 :◆MounTv/ZdQ :2005/08/09(火) 12:55:58 ID:???
>>177
至近で範囲攻撃相当の「暗黒流れ星!」で一つ。

【無理がありすぎるとか言うな】

186 :NPCさん:2005/08/09(火) 12:56:51 ID:???
>>183
>百鬼夜翔のときと同じだなぁ>発売延期
>その時のJGCでは表紙と目次をケース越しに眺めるだけだったが、
>今回もそうなるんだろうね。
去年とかそういy話ではない。

187 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:00:49 ID:???
なんだ?
また編集にサードでも使ってるのか?

188 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:01:03 ID:???
>>181
子供の言い訳レベルじゃなくてまともな反論しろよ

189 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:04:18 ID:???
>>188
事実だろ。遊ばれてないし人気もないから話題にならない。
ネタにもならないからこのスレでも相手にして貰えない。

190 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:06:01 ID:???
JGCのガープスライブってどうなるの?
今年の目玉でしょ?

191 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:07:25 ID:???
>>190
行かないからどうでもいい。

192 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:09:58 ID:???
発売時期が未定になっただけで、発売しないわけじゃないんでしょ?

193 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:12:46 ID:???
一ヶ月延期かどうかも決められない状態というのはヤバイよね。

194 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:13:31 ID:???
>>192
主語をつけろ。
どれの話をしてるかわからん。

195 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:15:11 ID:???
その「どれ」の内容を列挙してみてくれないか?

196 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:15:54 ID:???
>>189
本当にこのスレ読んでるのか疑問だな、事実だと思ってるのは君だけの様だが。

197 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:17:09 ID:???
>>195
別に列挙というほどのこともない。
SWガイドブックとストブリくらいのものだ。

198 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:17:41 ID:???
>>196
過去スレを振り返ってみろ。
DXの話題が長続きしたことが一度でもあったか?

199 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:18:28 ID:???
>>197
ガープスの4thは?

200 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:18:44 ID:???
>>197
何で流れから今ガープスベーシック第4版の話をしているとわからない

201 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:19:58 ID:???
そっちうるさい。
DXが売れてるとか遊ばれてるとか思ってるのは>>196だけだからいいだろ。

202 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:20:45 ID:???
>>200
確認したまでのことだ。
何の話をしてるかわからないのは問題だろ。

203 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:20:56 ID:???
ステレオ音声でお楽しみください。

204 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:21:34 ID:???
>>198
D厨は本気でこのスレで何かが決まると思ってるから
面白いなぁ。

205 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:22:26 ID:???
>>204
唐突すぎて何だかよくわからんが、レッテル貼り乙。

206 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:23:24 ID:+v/io7y7
このスレで話題になってない=スタンダードでない証拠、なんて考えてるのがまだいたか。

このスレの住人はスタンダード嗜好と関係ない部分では傾向が偏っているのこそみりゃわかるだろう。

207 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:24:33 ID:???
では改めて。
ガープスの4thは発売されなくなったわけじゃないよね?

208 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:24:59 ID:???
>>205
どのアンチも唐突に思いこみを書き込むから( ゚Д゚)ポカーンだよ。

209 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:25:10 ID:???
話題になれないスタンダードって何だ?

210 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:25:42 ID:???
>>207
そうだよ。

211 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:25:53 ID:???
>>207
富士見のサイトを信用するなら発売延期という話だな。

212 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:27:15 ID:???
SWのガイドブックと同じだな。
いや、あっちは富士見で発売時期の告知がされたことはないんだっけ?

213 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:29:36 ID:???
>>210-211
そっか。ありがとう。
発売日が早く決まるといいね。
年内に出るのを期待しよう。

214 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:32:33 ID:???
相も変わらずの釣堀だな…

>>185
うーむせめて自分も他人も同時にエンゲージしつつ2段階移動をしてほしい。
つーか暗黒流れ星をやるためだけのシーンが1シーンほしいぜ。

215 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:38:08 ID:+v/io7y7
問題は話題になるかじゃなくて、ここで話題にならなきゃあとの話題性はすべて鳥取と無思考にきりすてる、スタンダードスレ依存患者

216 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:40:35 ID:???
あんたがまともに付き合おうとしなけりゃ、そんなんは誰からもスルーされて空気になって終わり。
違うか?

217 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:41:00 ID:???
今時DXなんかで遊んでるのは痛い腐女子と信者だけ。
誰にも相手されてないし売れてもいない。

218 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:41:54 ID:???
>>216
ID出して釣りしてるような奴に何言っても無駄だろ。

219 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:47:58 ID:???
>>217
コンベンションレポでSWより卓成立報告が多い件は
上手く流せましたか?

220 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:53:02 ID:???
このスレはスタンダードファンタジーTRPG議論スレですよクズども

221 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:56:21 ID:???
>>220
おや? >>1にはそんなことどこにも書いてませんが?

あ、そうか。
百鬼無き今、SNEはそこが抜けてるのか。

今分かった。

222 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:56:37 ID:???
そして、ファンタジーの定義論になると。

223 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:56:58 ID:???
まぁ結局はこのスレの人間がスタンダードでない、時代に即してない、というのが最大の問題なんだがな。
>DXが話題にならない

224 :NPCさん:2005/08/09(火) 13:58:00 ID:???
TRPGのジャンルとして現代物が今ひとつ異世界ファンタジーほど元気じゃないのは確かかも。
理由は色々あるだろうけど。

225 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:02:45 ID:???
>>224
漏れは元気ではない、なんてことは無いと思うのですが、
それはそれとして貴方の考える理由をどうぞ。

226 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:03:28 ID:???
ガープス発売延期だって?
毎度毎度よくやるわ。
でも、コンだけ繰り返し発売遅らせられるってことは
発売時期なんて大した影響はないのかもしれないね。

227 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:03:45 ID:???
>>225
展開する関連商品の総量が異世界ファンタジーの方が圧倒的だから。

228 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:07:10 ID:???
>>226
むしろSNEのTRPG界における影響力がたいした事ないのでしょう。

229 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:10:17 ID:???
>>224
元気ある/ないってのがどういう主観でいっているのかわからん。人気がどうこうは「おまえの印象」でしかないしな。
少なくともここ数年の「新作」では異世界ファンタジーの方が少ないぞ。

スタンダードスレができて以降に「新作」なんて出そうとする会社の考えがスタンダードじゃねwwww ただひたすら単一タイトルサポートだけが価値ありまくりんぐwww 「新作」という概念嫌い氏ね氏ね氏ね氏ね

ってならもう知らん。

230 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:12:03 ID:???
>>229
人気なんて一言も言ってない上に、
理由は>>227で書いた通りだけど?
何この人?

231 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:12:58 ID:???
>>430
vipper崩れのムギャオーは放っておいた方が良いと思われ。

232 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:14:21 ID:???
非スタンダード候補の信者が暴れてるだけでしょ。

233 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:16:34 ID:???
DXをプッシュしたいならゲームそのものの魅力を語ればいいと思うがなあ
住人や他の意見に噛みつくだけじゃ守護者と呼ばれるぞ

234 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:22:32 ID:???
>>229
ここ数年の新作で異世界ファンタジーの方が少ないか?
数年の範囲がどこからか知らんが。

235 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:34:10 ID:???
>>134
出版社より消費者保護センターの方が圧力になるかもしれん。
金は取り戻せないが、誠意を持って発売予告を
きちんとしてくれるくらいの効果はあるかも。

236 :腐死者ジェインソ:2005/08/09(火) 14:35:02 ID:???
このスレの傾向が基本的に偏ってるってのは同意するけどね。

ぶっちゃけ、ここってD&DかALSの方向性が好きな人のサロン、みたいなもので、時代のスタンダードが変わってもここの嗜好はもう変わらない気がする。
ぶっちゃけ、老害化が序々にすすんでるわな。
三大厨がもう俺の好きなゲームは俺的にスタンダードになったから満足、と言ってスレから引退とかせずにここで雑談だけするから、住人の世代交代がないし(これはよくないよな)。
お約束として「漏れもナー」

そのうちここがソスレみたいな扱いされて、俺たちがソ厨のように、新世代ゲームに「いまどきスタンダードじゃなくせにあんたたちバカ?」って叩かれるんだぜ。
ゾクゾクするぜ。

237 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:38:17 ID:???
2種類の人間がいるわな
新しいシステムに順応できるやつとできないやつ。

できない奴は悪いようにいわれてるけど
新しいのが失敗したときのリザーバーの役目もあるんで
一概に悪いとは言えない。

悪いのはむしろやってもいないシステムに文句だけ言う奴。

238 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:39:38 ID:???
プレイしないどころかルルブを読みもしないでケチ付けるのがアンチクオリティ

239 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:41:26 ID:???
>>236
もしかしてジェインソはユエルに期待してたのか?
なら、遅れるのも納得いくんだが。

240 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:42:13 ID:???
>>236
ALSやD&Dは版上げして続いてくと思うけどな。
新しい方向性が出たからとそれまでの方向性が全否定されるわけでも、
蓄積が無くなるわけでもないし。

SWは……そのまま続いてるかもしれんがw

241 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:44:32 ID:???
>>239
遅れたのはユエルではなくガープスの4th。
ユエルも微妙に遅れたっぽいが、今回は直接関係はない。

242 :237:2005/08/09(火) 14:45:30 ID:???
前言撤回!
入ってもいない“院”に悪口をいう俺がいた。

243 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:57:27 ID:???
同じガジェットパクリゲーとしてALSとルナル(ユエル)の差は一体何なんだろう

244 :NPCさん:2005/08/09(火) 14:58:35 ID:???
最低限の期待に応えられてるか否か。

245 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:01:03 ID:???
記述量。
どれだけ掘り下げられるか記述によって世界のディテールを表現できるか。
記述が少ないと上っ面の継ぎ接ぎが目立つ。

246 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:01:17 ID:???
>>243
デザイナーが信者に節操なく遊ばせるつもりで作った背景と
デザイナーが自分で遊ぶつもりで節操なく作った背景の違い。

247 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:03:39 ID:???
きくたけリプレイのような世界観の破壊と再構築の提示とそれを推奨する姿勢。

248 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:08:33 ID:???
>>236の意見を言ったのがID:???の名無しだったら今頃、はぁお前バカ?みたいなレスしかついてないと予想してみる。


249 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:11:09 ID:???
はぁお前バカ?

250 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:17:37 ID:???
はぁお前バカ?トリップもついてねえIDも出してねえ名無し同然のコテに何言ってんだ

251 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:21:00 ID:???
はぁお前バカ?アンカー位つけてくださいお願いします

252 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:25:24 ID:???
ワロタ

253 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:29:49 ID:???
>>249-250は、ツンデレの俺女

254 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:31:50 ID:???
>>251
>>251

255 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:35:15 ID:???
>>251はハートマン軍曹の妹であってツンデレの俺女なんかでは決してない。

256 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:37:59 ID:???
>>243
魅力あるガジェット

257 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:44:34 ID:???
上の方でダブルクロスのジャンルはTRPGユーザーに受けないって煽りあったじゃん。
でも、SNEはそういう部分を避けてユエルとか作るから差が出たんじゃないか?
流行や今の主流ネタって大事だと思うんだがなあ。

258 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:46:44 ID:???
>>257
重要なのはネタじゃなくてネタをどうTRPGにするか、その出来。

259 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:53:04 ID:???
ネタだけで売れるなら原作物は大ブレイクだからなあ

260 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:53:08 ID:???
流行と言うか、何が売りなのか分からんのが問題ある。
ALSならファイナルファンタジー、ARAならラグナロク、
D&Dならエバークエストかそのまんまネバーウィンターナイツ。
それぞれ馴染み深い、とっつきやすい、洋ゲーと判り易い。

ユエルは?

261 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:54:35 ID:???
ルナルと同じ世界

262 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:55:42 ID:???
>>260
膨大なガープスのデータを使用できること。

263 :NPCさん:2005/08/09(火) 15:57:59 ID:???
>>262
その方向性だけで売っていくなら、
少なくとも日本語版の展開速度でD&Dを上回らないと予選落ちだな。

264 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:00:26 ID:???
D厨から言わせてもらうと、日本でのD&D展開は現代・未来成分とメカ分が薄いので、
そっち方面のデータで勝負すれば良いんじゃないの>ユエル/ルナル
その場合はALSと正面からやり合うことになるだろうが

265 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:02:21 ID:???
>>263
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       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
予選の前に不戦敗だろ。

266 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:04:03 ID:???
>>264
ベーシックが遅れてる時点でサプリの話をしてもなぁ・・・・
そう言えばD20モダン翻訳っつう話も有ったな。

267 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:04:05 ID:???
泣くなよスティーブ

268 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:06:18 ID:???
>>267
別にヤシはD&Dに日本で負けても泣かないだろ。
どの道、本国でも勝負になってないんだから。

269 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:06:24 ID:???
JGCで、ニヤニヤするヤスキンと渋い顔をするスティーブのツーショット希望

270 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:07:59 ID:???
日本語展開は順調ですと嘘を教えられてニコニコしてるかもしれんぞ。

271 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:24:50 ID:???
>>270
スティーブ「じゃあ、とりあえず出版された4版を見せてくだサーイ」

ヤスキンピンチ!!

272 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:33:27 ID:???
そこで焦らず落ち着き払って懐からSW完全版を取りだすヤスキン

スティーブ「Oh!グゥレイト!いい出来にワタシも満足デース」

273 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:38:15 ID:???
つうかルナル(ユエル)はガジェットパクリゲーじゃあんめぇ。

その比較で言うならALSとARAを比較させるべきだよ。

274 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:40:07 ID:???
おまえらスティーブ舐めすぎ。

275 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:40:29 ID:???
スティーブ「ところでピラミッドマークがどこにも入ってないのは何故ですカー?」

276 :NPCさん:2005/08/09(火) 16:47:46 ID:???

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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         /              ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      | 
  ,┤    ト |    (●)     (●)   |
 |  \_/  ヽ     \___/     |   ユエル単独でプレイできてよかっただろ!
 |   __( ̄ |    \/     ノ   (言ってやった!言ってやった!)
 ヽ___) ノ


277 :◆MounTv/ZdQ :2005/08/09(火) 17:01:17 ID:???
第四版でるまでユエル見送ってるくせに
ユエルに期待してる俺が来ましたよ。

【現物見てないせいで希望が失われて無いだけかもしらんが】

278 :NPCさん:2005/08/09(火) 17:03:41 ID:???
横の空気読まなさはマサ死並になってきたな

279 :NPCさん:2005/08/09(火) 17:04:26 ID:???
>>276
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
GURPSで出す意味ないだろ…



280 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/09(火) 18:28:47 ID:rmXXrdf3
おおっと、空気の読めなさでは負けてらんねぇぜ?

えーと、でもって今の流れってドラゴンマークが如何に愛されてるかで良いの?

281 :宇宙お手伝い矢追さんUFO ◆801MzT.cAc :2005/08/09(火) 18:33:55 ID:???
うわ、本当に読めてねぇ

282 :◆MounTv/ZdQ :2005/08/09(火) 18:36:28 ID:???
さすが本家本元!
俺ではとてもじゃないが太刀打ちできねぇ。

283 :NPCさん:2005/08/09(火) 18:39:17 ID:???
このスレで話題になるって事は、
実のところ恥でしかないからな。
実際に楽しくプレイしてる奴等の前では、
スタンダード論争など毛ほどの価値もあるまい。
本当にこのスレは駄弁るためにのみ存在する隔離スレ以外の何者でもないんだな。

284 :NPCさん:2005/08/09(火) 18:39:43 ID:???
4th対応のドラゴンマークって出るの?

285 :NPCさん:2005/08/09(火) 18:43:51 ID:???
>>284
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /           \
         /              ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      | 
  ,┤    ト |    (●)     (●)   |
 |  \_/  ヽ     \___/     |   そもそも4thが出ないよ!
 |   __( ̄ |    \/     ノ   (言ってやった!言ってやった!)
 ヽ___) ノ


286 :NPCさん:2005/08/09(火) 18:51:02 ID:???
うわ、冗談に聞こえねぇ・・・

287 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/09(火) 19:01:22 ID:rmXXrdf3
>284
正直、ドラゴマ専用のセッティングってほとんどない(せいぜい各バージョンとCG
の使い道くらい)んで、ソースブック的なのじゃない限り出なくても大丈夫かと。

って言うかソースブック的なのがスゲェ重要だってぇのに……。

288 :NPCさん:2005/08/09(火) 19:22:23 ID:???
でも276は一理あるんじゃない?
単独でプレイできなかったら、それこそ話にならなかった。

289 :NPCさん:2005/08/09(火) 20:18:12 ID:???
ここは空気読まない発言を応酬するスレになりました。

290 :NPCさん:2005/08/09(火) 20:27:19 ID:???
      ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、一段落着いたので
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘私に食べ物を出してください
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´

291 :NPCさん:2005/08/09(火) 20:28:21 ID:???
謎のファンドリア名物料理でも食ってろ!

292 :NPCさん:2005/08/09(火) 20:45:50 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1122222298/710
> そりゃ、縮小化したら暴動起こるようなゲームだからなぁ。
> ファンの大勢は和D&Dとして評価してるゲームだし。

向こうでは怖くて聞けないんだけど、これってホント?

293 :NPCさん:2005/08/09(火) 20:52:15 ID:???
そんなことないって隣のお姉さんが言ってた。

294 :NPCさん:2005/08/09(火) 20:52:25 ID:???
暴動起こるほどには支持されてないから大丈夫だよ。
ALSだって、エルジェネシスみたいにいつか突然切られる日は来るんだ。

295 :NPCさん:2005/08/09(火) 20:52:53 ID:???
>292
そんな感じだってお向かいのおばさんが言ってた。

296 :NPCさん:2005/08/09(火) 20:52:58 ID:???
>>292
萌えるイラストが載っててFFみたいなふいんきで学園ものテイストもあって値段が安いD&Dとして評価してるんじゃね?

なんかスタンダードな気がしてきた!!!!!!!!!!!11111

297 :NPCさん:2005/08/09(火) 20:58:11 ID:???
>>292
「ALSが好きだがサプリが多いのがうざい」って人はたま〜に出てくるというのはある。
しかし、そういう人は本スレでは荒らし扱いで袋叩き(いらないなら使わなきゃいいやんボケ、ということで)というのかつての通例だった。

ところがff化になること、これを機に無駄なサポートなくせ派がガチに大きな勢力となって、拡大希望論派と一時期一触即発になったんで、
実際にはいろんな意見があることが露呈された。
つうか、AMWやTNOのころはダードスレの悪影響で、ある意味D&Dの模倣的展開をしないといけないみたいな強迫観念があったから・・・

しかし、ffになってからは大分、ダードスレの呪縛をふりきっていろんな意見が素直に出るようないようになったみたい。
今はサプリ否定派も意外に普通に受け入れられる。
ALSスレは意見や嗜好が統一されてないから、ここらへんも「あー、いろんな好みの遊びかたしてるんだな」ってことでこのゲームのあり方を象徴してる感じ。
実際、このスレでのALS像はダードのアル厨がゆがませている部分もあるからな。
スタンダードでないとならない、っていう形に。

ダードはともかく、本スレでは、前スレででていたようなコンプレックスとやらの脱却というのはあったのかもしれないね。
「スタンダードどうもうの煽りなんてどうでもいいやもう、井上だし」って奴。

298 :NPCさん:2005/08/09(火) 20:58:35 ID:???
>>292
ネタ真に受けんなヴォケ。

299 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:02:39 ID:???
しかしまあ、どうせ旧版をパッチ対応可にするなら、無駄なクラスはffサプリの方ではなくしちゃってもいいとは思う。
アル厨だが思い切った整理は歓迎だよ。

ルーンナイトとかルーンナイトとかルーンナイトとか。


300 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:04:47 ID:???
おまえ、ルーンナイトなくしたら魅力の何割が失われると思ってるんだ!

何、ソードマスターにルーンメタル武器もたせてライフパスでアイギス出身にした方が使いやすい!?
そんな、スタンダードにおもねったALSはALSじゃねぇ!


・・・あれ?

301 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:19:32 ID:???
まぁ少しでも文句言うと噛み付いてくるからアル厨は怖いよな!

と、このスレ的発言をしてみる。

302 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:22:59 ID:???
このスレの権威も堕ちたものよな。
昔はスタンダードでなき物はRPGにあらず、というように誰しもがここをひいきし、
それを裁定できるダード厨はすべてのスレ住人に崇められ、
我らのご機嫌をとるため本スレ住人どもはみな平伏してこのスレに参ったというのに。

303 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:25:09 ID:???
まぁ、時代に流行を無視した老害のスクツだから仕方ないよね。

304 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:27:59 ID:???
ところでガープスの発売が未定になったそうですが、
これがスタンダード的手法というやつですか?

305 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:28:26 ID:???
SNEスタンダードです。

306 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:30:04 ID:???
>>302
そんな時代、あったっけ?

307 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:41:53 ID:???
>>304
それを見越してユエル単体で遊べる仕様にしたとは…
SNE流石だな!

308 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:43:04 ID:???
>>307
ユエル後回しにすれば間に合ったんじゃない?

309 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:47:08 ID:???
>>308
友野が翻訳してるならその意見にも納得できるんだが。

310 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:48:35 ID:???
友野さんも翻訳はしてるでしょ?

311 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:49:34 ID:???
と言うか、あの規模のルルブを黒田個人で翻訳してる訳じゃなかろうから、
そこにマンパワーを集中させたら、間に合ったんじゃない。





まさか、ユエルの売上げがあまりにアレで角川が今になって二の足を踏んだんじゃなかろうな・・・

312 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:51:03 ID:???
スティーブ呼んだのに。

313 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:52:53 ID:???
>>312
ある意味見物なわけだが。


314 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:53:00 ID:???
スティーブ用のガープスはできているのかもしれないぞ。

315 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:54:41 ID:???
俺の妄想ではユエルの売上げを見て、
角川が価格を上げたくなったので、
その隠れ蓑に発売延期した事になってるw
だから、値段は上がるけどちゃんと出るんだよ。
ちゃんと出るんだ・・・・

316 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:56:12 ID:???
1:実はスティーブは来ない
2:スティーブへの見せ本は出来てる
3:JGCでスティーブvsヤスキンのリアルバトルが発生する

317 :NPCさん:2005/08/09(火) 21:57:08 ID:???
>>314
開会式でそれを嬉しそうに見せるスティーブとかいう展開キボン。

318 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:00:27 ID:???
生ぬるい笑みを浮かべる参加者たち。

319 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:01:03 ID:???
コンベ通い6年ほどやってるが
明らかに、CoCとかNOVAとかよりも簡単なはずなのに
ALSがコンベで見ないのは何故だ?

320 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:03:10 ID:???
それは所謂サプリ問題という奴ではないかな。

君の鳥取次第ということもある…まぁこのスレでは自分トコの鳥取を当然のように語るスレだしなぁ。

321 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:04:31 ID:???
法律でd6の使用が禁止されてるんじゃない?
SAN値喪失に使うダイスに偏りを感じない?

322 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:06:17 ID:???
おれはCOCをやってるところをコンベでみたことはない。

323 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:06:47 ID:???
>>318
生ぬるい笑みで済むかね?
発売延期とか知ってるのは細かくネットで情報をチェックしてる層だけだろう。
JGCに行って、発売延期になった事を知るヤシも多いんでね?

324 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:08:00 ID:???
>>323
というか、ガープスの購入を目的に宿泊を申し込んだ人とかいそう。

325 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:08:09 ID:???
>>322
やってる側もばれないように努力してるからね。

326 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:09:01 ID:???
>>320
サプリ問題なら
DDでも発生してるのだが...

327 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:09:45 ID:???
>>326
そういやコンベでD&Dみたことないな。

328 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:10:12 ID:???
>323
じゃあ、殺到する暴徒たちに、スティーブの目の前で陵辱を受けるガープス4th。

329 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:11:37 ID:???
D&Dは全てのサプリを使用するのが当然という精鋭が揃うが、
ALSはメンドクサと感じる中途半端な軟弱者がいるからサ!

330 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:12:18 ID:???
>328
じゃあ、じゃない。

331 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:13:16 ID:???
>>329
だからD&Dは卓が立たないのか。

332 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:13:23 ID:???
>>327
確かにコンベでDDやろうとすると、
細かくレギュレーション聞かれるのが普通になってきてるな。
ALSの一般的なレギューレーションとか知りたいし、
というかそんなことすらココ最近2chで話題に登ってない事実。

333 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:14:38 ID:???
まあ、普通にポカーン、だろうな>JGC

334 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:15:34 ID:???
>>327
D&Dはオンリーコンが立つことはあるな。
でもD&Dの面白さはコンベ向きじゃないと思う。
コンベで遊べないとは言わないが。

335 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:15:35 ID:???
ライブRPGってガープステーマにやるんだよね?
大丈夫んだろうか。

336 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:15:35 ID:???
おれは、スティーブが急用で来なくなるに一票w

337 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:15:38 ID:???
>>ALSのレギュレーション
かなり昔のオンセメン簿スレで見たな。
それ以外は無いが。

338 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:16:42 ID:???
>>334
まあ、キャンペーン志向のゲームだしな。
コンベで回す場合は中間レベルでプレロールドキャラでやってるよ。

339 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:17:00 ID:???
>>337
フライハイ出たころまでは本スレでやってたよ。
ありありがほとんどだったが。

340 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:17:41 ID:???
>>336
それはそれで、開会式が楽しみだ。

341 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:18:25 ID:???
どうせなら、なぜかスティーブ・ジャクソン(英)が来てるのに一票。

342 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:18:25 ID:???
ALSもff出てコンベ対応になってたらもっと人口増えると思う。

343 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:19:12 ID:???
>>342
十分コンベ向きだよ、。

344 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:19:55 ID:???
そういえばJGCでガープスのセッションイベントってなかったっけ?

345 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:20:20 ID:???
>>342
やる奴がいないだけだよ。

346 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:20:45 ID:???
>>341
どうせならイアンにも一緒に来て欲しい。

347 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:20:45 ID:???
ユエルでやるんでね?

348 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:21:14 ID:???
ALSに限らずFEARゲーのコンベってサプリありありじゃね?
別に追加データ使ったからってバランスが変わるわけじゃないし。
そもそも戦闘向けのスキルがほとんどだから使っても問題がほとんどおきない。

349 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:21:53 ID:???
>>345
そうでもなかろう。
興味がないから目に入らないだけなんじゃね?

350 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:22:39 ID:???
ガープスの話題が出るとFEARゲーの話題が併走するのは面白いね。

351 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:23:47 ID:???
>>348
アリアンだとデータは上級つかうが、戦闘はエンゲージとか普通にないか?

352 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:24:55 ID:???
>>347
なるほど。

353 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:25:47 ID:???
>>350
逆だ逆!
FEARゲーの話題が出るとガープスの話題が出てくるんだ。

354 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:26:36 ID:???
>>349
酷いなwwww

355 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:26:59 ID:???
>>341
ゲームブックもってサインをねだる参加者とかいるかも。

356 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:27:39 ID:???
>>351
あるよ。
俺の鳥取で申し訳ないが、コンベでのFEARゲーはサプリ(GF含む)に載ってるデータはどれ使ってもいいってレギュレーションしか見たことない。
ARAはいまんとこエンゲージでやるケースのほうが多いな。

357 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:27:48 ID:???
>>350
というかSWの話題がぱったりなくなるのが面白い。

358 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:29:03 ID:???
>>356
つまり、ありありではないわけで。

359 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:30:13 ID:???
>>358
そうなん?
スマソ。ありありってのをなんか勘違いしてたようだ。
サプリのデータ何使ってもいいよってのをありありと認識してた。

360 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:30:20 ID:???
ユエルはSWベーシックと違ってガープスの4thが必須とか書いてないんでしょ?
なら、問題はないんじゃない?

361 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:31:24 ID:???
SSSの出てるゲームだとSSSのデータ禁止のところは多いような。

362 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:32:47 ID:???
>>359
今初めてレギュレーションについて話すわけだし、
そういうすれ違いは仕方ないかと。

363 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:32:54 ID:???
>>359
それであってるぞ?

364 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:34:01 ID:???
JGCの件は特殊だからさておき、それ以外はガープスの発売が延びても問題はないでしょ?

365 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:34:45 ID:???
>>364
まあ、いつものことだからね。

366 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:35:29 ID:???
馬鹿かおまえ。
アリアリってのはブチャラティの掛け声だ。
最後にアリーヴェデルチをつけるのを忘れるな。

367 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:35:53 ID:???
>>356
SSSは?

368 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:36:04 ID:???
>>366
やられた!
ワラタ

369 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:36:48 ID:???
そういやR&RのWoDのリプレイに出てたよね>友野さん


まあ、だから間に合わなかったってことはないんだろうけど。

370 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:37:00 ID:???
>>365
それで済まされる辺り、ある意味終ってるな。

371 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:37:57 ID:???
>>370
いや、20年近く前から変わってないから。

372 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:39:51 ID:???
昔は発売が遅れると怒りの声くらいは上がってたけどな。

373 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:40:41 ID:???
>>372
諦めていた人も多かったろうけどね。

374 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:40:59 ID:???
>>367
使ってもOK・・・というかレベルはGMの指定だしハンドアウトもあるんだからわざわざ使わないってのが正しいかも。
サプリのデータ何使ってもいいってのは言われてたけど。

375 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:41:41 ID:???
FEARゲーはブレイクスルーでなんとかなるから、
特技やアイテムレベルのデータの取捨選択はバランスにほとんど関わって来ないんだとおも。
稀にぶっ壊れた奴が出たときだけ禁止が言い渡されるが、
そのうちFAQやエラッタでオフィシャルが潰したりすることもありうるな。

376 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:43:52 ID:???
>>372
こんなところで怒ったって意味ないから。

377 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:44:01 ID:???
いや、ブレイクスルーなしのバランスもかなり重要だぞ?

378 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:45:36 ID:???
>>376
だよね。

379 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:45:54 ID:???
348も言ってるがFEARのゲームって戦闘向けのスキルやアイテムがほとんどだから使われるとまずいデータってあんまりないと思う。
戦闘面でのデータもこれ使われるとバランス崩れるって奴ないし。
使えないデータとか使いにくいデータとかはあるけど。

380 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:46:59 ID:???
>>372
今は馬鹿にされるようになったからな。

381 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:48:56 ID:???
俺馬鹿だから教えてください。
ガープス4th発売延期は誰が悪いんですか?

382 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:49:20 ID:???
発売日が未定ってのはどういうことなんだろう?

383 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:49:58 ID:???
>>381
別に誰も悪くない。

384 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:51:57 ID:???
誰もこまらないしね。

385 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:53:51 ID:???
久しぶりに卓ゲ板にきましたがブルマ大根はどこいきましたか?

386 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:54:08 ID:???
>>384
SNEの人が困るんじゃないか?

387 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:55:43 ID:???
>>386
永遠の発売予定なんていつものことだろ?
何で困るんだ?

388 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:55:59 ID:???
>>386
困るようなら何とかしてるだろ。

389 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:56:57 ID:???
だいたい予定通りに発売しなくちゃいけないことはないだろう。
それよりは質がきちんとしていることが重要。

390 :NPCさん:2005/08/09(火) 22:59:04 ID:???
というか、翻訳者に何かあったのかもしれないわけで。
まず、心配するのがファンってもんだろう。

391 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:01:07 ID:???
>>385
この辺で聞いてみたらどうだ?

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1122122257/l50

392 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:01:18 ID:???
534 NPCさん sage 2005/08/09(火) 22:59:23 ID:???
>いずれにせよ、こうしたところで公式との矛盾というのを気にする必要はあまりないと思います。
>ソード・ワールドRPGについては、「汝の為したいように為すがよい」というのが、
>我々(SNE)から各々のGMに送るメッセージです(笑)。

このメッセージはここの住人には届きますか?


393 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:03:33 ID:???
SNEは夏の燃料投下期間かなにかですか?

394 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:06:17 ID:???
>>392
公式設定に関してはそれでいいと思うが、ここで叩かれてるのはルールの不備に関してだからな。
はっきり言ってこのスレでその意見は的外れだぞ。

395 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:07:40 ID:???
>>394
それ、ソスレからのコピペですからー。



396 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:08:04 ID:???
>>394
設定周りでも叩かれるけどね。

397 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:09:06 ID:???
>>396
発売予定が遅れても叩かれないけどね。

398 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:10:48 ID:???
とにかくもうどうしようもない風情だな。

399 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:10:51 ID:???
>>397
いや、叩かれるだろ。

400 :ダガー+8月メッセ定例会幹事:2005/08/09(火) 23:11:18 ID:ok0rBgAO
>385
そろそろしいたけマンに飽きがきている頃じゃないかな

>392
元よりそうしてる。

401 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:11:36 ID:???
>>399
叩いてるのはアンチだけじゃん。

402 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:12:24 ID:???
>>399
だれも叩いてない。
笑いものにしてるだけだ。

403 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:15:52 ID:???
>>389
納期を守れないのはそれ以前の問題。

404 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:18:34 ID:???
>>395
リーダーズサーカスの
>仲間内でたったこの2つの内容だけで6時間ももめにもめた内容ですので

これが面白かった。
ゴールデンルールって大事だな。

405 :NPCさん:2005/08/09(火) 23:27:40 ID:???
>>384
それって、誰も期待してないってこと?

406 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:03:51 ID:???
自衛官だったら最先任の決定に従えよ・・・

407 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:25:34 ID:???
>>405
期日より内容ってこと。
サーラもヒットしただろ?

408 :◆MounTv/ZdQ :2005/08/10(水) 00:29:04 ID:???
 644 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/08/09(火) 23:21:31 ID:???
 質問です。
 サンプルキャラクターのタマットの突撃兵の姐さんは
 股間にベルトを当てているだけに見えるのですが

 ひょっとして ぱ ん つ はいてないんでしょうか?

 おしえて!ゴ(ry

 646 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/08/09(火) 23:25:29 ID:???
 >644
 お前にイイコトを教えてやろう。
 p111のロリっ娘の方が確実に「 は い て な い 」


うーん、これで横獣耳種族が追加されたらユエルの天下じゃなー。

409 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:30:11 ID:???
スタンダードに下品なゲームは不要だ。

410 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:32:03 ID:???
>408
幸いユエルは投稿受付中だ。送れ!

…というか、シェイパーが変身種族なのでいくらでも萌え変化を(ry

411 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:34:58 ID:???
>>409
リンクスお股全開のALSも、山本リプレイのあるSWも、ぎゃざリプでレオタードエルフのいるD&Dも。

全てスタンダード失格だな。

412 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:35:38 ID:???
>>409
俺アル厨だが、下品かそうでないかで言ったらALSの無節操さも相当(ry
ALSはモアスタンダードですかそうですか

413 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:39:56 ID:???
>>409

裸のダークエルフの神っ娘がいるD&Dは失格ですね

後、万万が一サキュバスパラディンが優勝したら今後D&Dは萌えゲーと認定されます。


414 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:40:29 ID:???
では、ユエルがスタンダードということで。

415 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:41:59 ID:???
妖精風の萌えっ娘のいる迷宮探検競技は失格だな

【呼ばれてない】

416 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:46:18 ID:???
しんもくもカラーページがありえないな。

【黙殺、新黙だけに】

417 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:50:21 ID:???
ユエルが叩かれたとたんムギャオーして自演でレス流そうとする天然記念物級のSNE儲乙w

418 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:52:41 ID:???
ユエルがほめられたとたんムギャオーして自演でレス流そうとする天然記念物級のSNEアンチ乙w

419 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:53:56 ID:???
…また守護者か。はぁ。

420 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:56:58 ID:???
いや、この場合どっちもどっちじゃねぇかな。

421 :NPCさん:2005/08/10(水) 00:58:20 ID:???
>>420
守護者乙。

422 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:00:26 ID:???
ここは守護者が八面六臂の大活躍をするスレですね。

423 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:03:03 ID:???
いい加減守護者のレッテル張りも飽きたなぁ。

まぁこのスレらしいが。

424 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:03:46 ID:???
>>423
守護者乙。そんなに悔しかった?w

425 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:05:20 ID:???
>>407
ルルブの翻訳で遅れるのは単に工程の見積もりが甘いだけだろう。

426 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:06:07 ID:???
>>424
はいはい。夏だよなぁ。

427 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:07:55 ID:???
夏だよなぁ厨は帰れ

428 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:11:41 ID:???
 暑いからって、裸でやりっぱなしで眠っておられませんか?
 食欲がないからって、白いもの(とてもじゃないが具体的には言いたくない!)ばかり食べておられませんか?


429 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:11:47 ID:???
まず夏厨に帰れと言うべきところでは・・・・と思ったが、
このスレにこの手の厨がいるなんていつものことだからいいのか。

430 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:12:43 ID:???
いやいや、まだ夏は来ていないはずだぞ。

431 :ドルフ☆レーゲン:2005/08/10(水) 01:20:10 ID:???
スタンダードスレは常夏だぜヒャッハー

432 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:34:09 ID:???
>>430
ユーザーによるだろう。
ALSとD&Dには問題なく夏は来て、過ぎようとしている。

433 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:36:23 ID:???
>>432
ALSだけはいつも特別なアル厨乙w

434 :◆MounTv/ZdQ :2005/08/10(水) 01:38:20 ID:???
>>410
そうなのか。マジに送ろうかしらん。

【まだユエル買ってないけど】

435 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:40:01 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/eratta/sg1.html

なあ、SNE厨って本当にSNE製品は誤植少ないと思ってるのか?

436 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:41:47 ID:???
FEAR製品エラッタ多すぎとは言ったが、SNE製品に誤植が少ないなんて言った覚えが無いしなぁ

437 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:46:38 ID:???
61 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/08/09(火) 03:47:25 ID:???
>>58
お前の言っている本が本当にクズニッチゲーか否かに議論の余地があるが、
予定通りに本出すメーカーの方が、そうでないメーカーより正しい姿勢であることは自明。
さすがスタンダード的な展開をする会社は違うね。

62 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/08/09(火) 03:50:46 ID:???
>>61
でもFEARのエラッタやQ&Aを見ていると期日よりも大事な物があると思わないのか?
エロゲーみたいに粗製濫造すりゃいいってもんでもないだろ


438 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:47:44 ID:???
SWなんてエラッタ全然更新されてないしな。
遊ばれないからエラッタも少ないと勘違いしてるのかも知れない。

439 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:49:59 ID:???
>>436は決定的な証拠を出されてぐうの音も出ませんか?w

440 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:52:17 ID:???
まあ>>467のコピペをもう一度よく読みなおすことを勧める


441 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:52:30 ID:???
>>438
その都度ソスレで大騒ぎするが
実プレイされないよりはまし

442 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:52:53 ID:???
そんなこと以前に、発売されなければエラッタもなにもない。

443 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:53:39 ID:???
さて必死になってまいりました

444 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:54:23 ID:???
あ、>>443>>440にね?w


445 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:56:00 ID:???
発売されないと言えば、ガープスの4thが発売日未定になったんだって?

446 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:56:43 ID:???
>>445=440
話題をそらそうと必死だなw

447 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:57:01 ID:???
435見てきたがエラッタの量が多い上にプリントアウトもしにくいのな。
何考えてるんだ、本当に。

448 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:59:08 ID:???
>>445
そうみたいね。
毎度のことだけど。

449 :NPCさん:2005/08/10(水) 01:59:49 ID:???
何だたったこれだけかと思った俺が浅はかだった。
3ページ分もありやんの。

450 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:03:22 ID:???
サプリメントが先行して発売されて、基本ルールが発売されないって、
もしかして史上初?

451 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:05:08 ID:???
ちょっと違うが、エンギアも。
原作が未発売。

452 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:05:57 ID:???
ライトだけでやれってことなのかね

453 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:08:42 ID:???
TOP > 製品情報 > ソード・ワールド

> Q&A
(準備中です)

に笑った。

454 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:10:11 ID:???
ばかお前、そりゃいくらなんでも今更だ

455 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/10(水) 02:10:48 ID:???
>277
『ベーシックの後に出せばよかったのにとは思っている』

>313
『かなりね』

>385
『鰤大根になって殷雷の胃の中に消えました』

>408
『たぶん縦と両マウントしかいないので諦めろ』
『なの』

>413
『ミーポは残念だったがサキュバスパラディンの正義の前には仕方がないのだよ!』
『あとイーリストレイーたんはどじっこですのでそこら辺もプッシュしていただきたい』

>431
『夏は秋に来るのでまだ夏ではないです』

456 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:11:41 ID:???
エラッタの多さなんてD&DもSWもALSも似たようなもんだ。
てゆーか、それならグロサガがスタンダードに。

457 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:12:11 ID:???
いやいや、62の発言と併せて読むと、また違った味わいがあるぞ

458 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/10(水) 02:13:59 ID:???
>435
『六門の場合、そもそも必要なはずのルール面での記述が甘かったりするのでエラッタ以前の問題だと思っている』
『対応も遅くはないかなぁ』

>447
『プリンターフレンドリーにして欲しいとは思うんだよねぇ』
『PDFにするくらい簡単じゃろ?』
『やってよ六門班』




459 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:14:10 ID:???
まあ>>467のコピペをもう一度よく読みなおすことを勧める

460 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:17:11 ID:???
そうだよな、FEARを叩くのなんてSNE儲だけに決まってるよな

461 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:19:29 ID:???
俺はFEAR厨だが、ツマンネなゲームやサプリは容赦なく叩くぞ?

462 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:20:58 ID:???
そりゃ、このスレで『粗製濫造すりゃいいってもんでもないだろ』なんて言い出すのはSNE儲かカルテット厨だけだし。
その意見自体は間違っていないが、粗製かどうかの検証をせず、他システムが順調に展開していくのに噛み付くだけの発言だろ。

463 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:21:32 ID:???
>>462
ソースキボン

464 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:22:05 ID:???
>>456
D&Dのエラッタは1ページを越えた奴はないがなぁ。

465 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:24:01 ID:???
そもそも61自体がガープス延期を揶揄した発言だから、話の流れからしてSNE厨だろうさ。
スタンダード的な展開は良いから、守れる予定を発表しろよ。

466 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:24:47 ID:???
>462
言ってることが分けわかめなんだが。
ちゃんとした根拠を提示しろ。

467 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:25:44 ID:???
つまり、スレの流れから総合的に判断、ですね?

468 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:26:49 ID:???
SNE厨が62を切り捨てにかかったな。

469 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:27:07 ID:???
>>467
空気から、じゃないっけ

470 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:27:26 ID:???
>465
また適当な。
SNE儲だってフツーに発売延期はショックだろうに。

471 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:29:18 ID:???
しっかりしろよ。
逃げずにちゃんと答えようぜ、>>462

472 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:31:57 ID:???
正直、>>471みたいな芸のない煽りはマジでしらける

473 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:33:07 ID:???
>>472
まったくだな。

474 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:34:09 ID:???
結論
462はレッテル張り厨
それはそれとして、スタンダード的展開をしているらしいSNEは発売予定日を守らず、
期日よりもっと大切なエラッタ分量ですら多量かつプリントアウトし辛く、
SWをQ&Aに関しては公開すらされていない

475 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:36:19 ID:???
FEAR厨が462を切り捨てにかかったな。

476 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:37:37 ID:???
462がFEAR厨だってのはどこから出てきた話だ?

477 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:38:04 ID:???
>>474
守護者乙。


478 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:39:13 ID:???
>>474
そんなに悔しかったの?w

479 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:42:49 ID:???
462はそんなに反論できなかったのが悔しいとみえる。
まあ頑張って修行しなおしてこいや。

480 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:42:51 ID:???
女ドロウのリッチが決勝進出だな。
これでサキュバスパラディンと対戦、
なんてことになったらもう萌えゲーといわれても否定は出来んぞw

481 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:43:36 ID:???
450を否定する人がいないところをみると、怪挙ではあるのか。
すごいな。

482 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:44:16 ID:???
話題そらしに必死ですね>>462

483 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:46:35 ID:???
翻訳物で原著者を招待して、それに発売が間に合わないのも史上初だな。

484 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:46:38 ID:???
大変だよなぁ、462。
早く言い返した方がいいぞ。

485 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:48:28 ID:???
>>483
先行発売の可能性は?
BBNTは発売日の一月前に先行発売したし。

486 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:49:44 ID:???
エンギアを例に出してる451がシカトされてるのがカワイソス。

487 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:50:22 ID:???
>>485
それなら逆に9月発売の発表があってもいいと思う。

488 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:51:37 ID:???
SNEのサイトではまだ発売日についてなにも書いてないの?

489 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:52:29 ID:???
>483
というか原著者を呼ぼうという企画自体が少ないからな。
この場合お披露目から、単なるアピールに変わっただけな希ガス。

490 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:54:22 ID:???
>>489
会場で売れないとダメージが大きいけどね。
先行販売しないかなあ。

491 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:56:21 ID:???
ユエルと併せて買おうと思ってた人もいるだろうにな。
もっとも、これであきらめて先にユエルを買う人が増えるかも。

492 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:57:34 ID:???
>>491
横のことかー!

493 :NPCさん:2005/08/10(水) 02:59:31 ID:???
あきらめて会場に行ったらユエルが先行発売してたら…
そりゃ、参加者大喜びだな。

494 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:01:44 ID:???
>>493
案外そういう演出なのかもね。
・・・だといいなあ。

495 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:03:34 ID:???
…え?

496 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:04:18 ID:???
>>494
開会式で挨拶のために壇上に上がるスティーブと安田ボス。
そして二人が高々と掲げる本は!
とかやってくれると格好いいかも。

497 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:09:11 ID:???
>>496
それイイ!!
って、そんなに無理矢理格好良くしなくても、
普通に売り出してくれればいいのに。

498 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:10:04 ID:???
>>そして二人が高々と掲げる本は!
カーウォーズ!

499 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:15:00 ID:???
ワロス

500 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:19:46 ID:???
ttp://www.246.ne.jp/~asa/gameswork/carwars.html カーウォーズ。
今のガンドッグに不足してるのはこれだな。

501 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:25:57 ID:???
>>487
発売日未定に差し戻しだからなぁ・・・

502 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:27:22 ID:???
>>501
>>494

503 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:30:12 ID:???
>>502は夢からサメナサーイ
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \

504 :NPCさん:2005/08/10(水) 03:33:52 ID:???
>>503
こんな夜くらい、夢見たっていいじゃないか!

。・゚・(ノД`)・゚・。

505 :NPCさん:2005/08/10(水) 07:20:51 ID:???
事情知らないんだけど、ガープス4thって発売日が決まってた状況から発売日未定になったの?

506 :NPCさん:2005/08/10(水) 07:22:27 ID:???
はいはい、火夜設は話そらしすぎw

507 :NPCさん:2005/08/10(水) 07:29:50 ID:???
>>59=506
昨日も疑問には思ったんだが……その火夜って当て字は格好良いと思ってやっているのか?
いや、勿論隔離スレなのだから煽りに終始していても構わないとは思うんだが。

508 :NPCさん:2005/08/10(水) 07:36:58 ID:???
はあ・・・イコール厨さん、困ったちゃんスレのスタンダード表記ですよ火夜って(苦笑
それと、昨日みたいに火夜のゲームに冷静なツッコミが入った瞬間にガープスの話を振るのをやめてくれませんかねえ?w

509 :NPCさん:2005/08/10(水) 07:41:19 ID:???
逸らすも何も、FEARゲーの話なんてしてないじゃん
ガープスはFEARのゲームじゃありませんよ?

510 :NPCさん:2005/08/10(水) 07:42:30 ID:???
>>508はVNだとガリガリに痩せて垂れ目かつ上目遣いで声が高く、肩を竦めてニヤニヤ笑う立ち絵の男

511 :NPCさん:2005/08/10(水) 07:44:42 ID:???
妄想癖もあるな
PLには訳の分からない理由で襲い掛かってくる敵キャラにありがち

512 :NPCさん:2005/08/10(水) 07:48:12 ID:???
>>509-511
自作自演でここまでするかなぁ?
こういう時こそ、伝家の宝刀「そんなに悔しかったのか?」の出番でしょうね(謎微苦笑

513 :NPCさん:2005/08/10(水) 07:57:29 ID:sVRlIEZb
ここがスタンダードスレである以上はガプスの話題を続けてる奴はガプスがスタンダード候補だと思ってるわけだよな。

514 :NPCさん:2005/08/10(水) 07:58:57 ID:???
GURPSは何故にスタンダード候補になれないかを主に語っていたような気がするが。

515 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:01:44 ID:sVRlIEZb
>>514
どこでそんな事を話してるんだ?
アンチSNEが騒いでるだけだろ。
ガプスの国内展開じゃあ、どう考えたってスレ違いだってーの。

516 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:03:04 ID:???
>>515
このスレの過去ログみな。
ワールド設定や展開について他と比較して語ってるから。
パッケージング論とかも含めてな。

517 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:04:18 ID:???
ユエルはスタンダードか?

→No

その理由は?

という展開があったと思った

518 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:05:51 ID:???
>>515
このスレか前スレか忘れたが、
「異能使いとかスターレジェンドとかダブルクロスとかニッチなオタクゲーを乱発するFERAと違い、SNEは常にスタンダード志向。ユエルとか」
という意見も出ている。
本気で信じている奴はいるぞ。少なくともスタンダードスレにはな。

519 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:06:40 ID:sVRlIEZb
>>516
>>517
過去ログにしかスタンダード的な話題が無いなら今の話題はスレ違いだよな?
自分で言ってて気が付かないのか?

520 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:09:25 ID:???
>>519
馬鹿か?
そんなこと言ったらスレが立った直後は最新作以外の話題は全てスレ違いじゃないか。

521 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:09:46 ID:???
>>519
ま、供給側の手厚いサポートや信頼を語るのはあながちスレ違いとは言いにくい。

522 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:09:59 ID:???
なに、またID出してる変なのがムギャオー?

523 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:10:56 ID:???
というか、スレ違いの指摘ってFEARやHJを叩いてる時には見たこともないw

524 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:11:33 ID:???
今後の展開によってはスタンダード候補に挙がる可能性も0ではないしな>ガープス

525 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:12:06 ID:sVRlIEZb
>>520
スレも半分まで来ているってのに”スレが立った直後”なんて状態を理由に弁護し始めちゃうんだ。
それに最新作じゃなくてもスタンダード的な話題は出せるでしょ?

526 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:13:12 ID:???
>>525
進む時は一気にスレが進むぞ?
お前が何を考えて因縁付けてるか知らんが。

527 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:13:15 ID:???
>>524
だから、彼は金輪際そんなことはありえないからお前ら落ち着けと言ってるんだよw
全てを諦めているんだよ、ガープスやSNEの翻訳ペースに対してね。

528 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:14:08 ID:sVRlIEZb
>>523
そりゃルリルラやFEARのマイナー作品のねたが長々と続く事が無いからだろ。

529 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:15:09 ID:???
で、ID:sVRlIEZbはGURPSがスタンダード候補でないからなんだって?

530 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:16:18 ID:???
今回の場合、SNEの商品サポートがスタンダード的かって話だからなあ
発売延期が決まったばかりのガープスが話題になるのも仕方ない気はするが

531 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:16:20 ID:???
>>521
FEARの(ALSの、じゃなくてw)エラッタとQ&Aはスレ違いじゃないけど、ガプスの発売延期はスレ違いなんだってさw

>>529
彼にとって、話がSNEの経営体質に及ぶのがまずいのではないかと思われ。

532 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:17:09 ID:???
>>529
このスレで六門やガープスをネタにSNEを叩かないで、
SWも古いから虐めないで、ってことでしょ

533 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:18:32 ID:sVRlIEZb
>>524
>>527
まあ、これまでの展開から見てもスタンダード候補になれるほどの展開が行なわれるとは思えないね。

534 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:21:16 ID:sVRlIEZb
>>531
> 彼にとって、話がSNEの経営体質に及ぶのがまずいのではないかと思われ。
別に話すのはかまわないが。
このスレで扱う話じゃないだけで。

>>532
叩きたいならシステムを叩くスレの次スレを作ってそこでどうぞ。
スレ違いじゃなけりゃ何も言わんよ。

535 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:22:17 ID:???
>>531-532
どうせなら新しいネタでも振ればいいのにな。
SNE擁護の元気が無くてイカンよ。
ウナギでも勧めるべきかね?

536 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:24:43 ID:???
>>534
納期をきちんと守るというのは新世紀スタンダードの必要条件の一つですよ?

537 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:25:00 ID:???
ちょっと流れが理性的で面白くない
いや、面白がっちゃ問題なのかもしれないがw

538 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:26:52 ID:???
>>534
このスレの話題を外に持ち出すことを奨励してどうする。
>1を読み直すべし。

539 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:28:33 ID:???
話題を外に持ち出すのは禁止だが、叩くのは禁止されてないからなw
スレのルールを理解していないのはどっちなのやら

540 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:28:50 ID:???
結局はSWのガイドブック問題なんかに繋がる話題だからね、ガプスの延期は。
単にガプスはそれを改めて思い出させてくれただけとも言える。

これでユエルの小説は予告どおりバッチリ出版とかだったらどうしようもないよな。
SWは既にその道を辿ったわけだがw

541 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:31:48 ID:???
>>540
SNE信者は誰一人としてそれに憤らないからいいんじゃね?
あのメーカーにしてこの信者あり。

542 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:40:44 ID:???
たしかにガイドブックとストブリが永遠の春休みに入ってなければ、
SNE(てか、ヤスキン)はここまで叩かれていないかもね。
ガープスの発売延期そのものを問題にしてる奴はあんまりいなかったし。

543 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:52:32 ID:???
今年に入ってからSNEのヒットがファンドリアとリプしかないから信者が焦るのもわかるけどな。

544 :NPCさん:2005/08/10(水) 08:57:40 ID:???
小説とリプレイのファンがいればSNE自体は大丈夫だと思われ。

545 :NPCさん:2005/08/10(水) 09:00:15 ID:???
>>544
同意はするが、それこそスレ違いだろうw

546 :NPCさん:2005/08/10(水) 11:00:09 ID:???
>>544
ファンドリアがヒット?

547 :NPCさん:2005/08/10(水) 11:21:41 ID:???
まあ、オーファン、ロマールに比べればってことじゃない?

548 :NPCさん:2005/08/10(水) 11:25:46 ID:???
外国の翻訳物RPGで、
基幹システムは汎用で、
大量のデータの存在が売りで、
日本語展開はファンタジー物を軸にする・・・・・



これだけ並べるとD&DとGURPSって似てるんだけどねw

549 :宇宙お手伝い矢追さんUFO ◆801MzT.cAc :2005/08/10(水) 11:31:25 ID:???
そこで日本オリジナルを軸とするかどうかが大きく違うと思う。


後、リプレイ攻勢。

550 :NPCさん:2005/08/10(水) 11:33:07 ID:???
汎用システムをベースとした商品と、汎用システム自体を比較するのは違うだろう
比較するならばD&Dとユエルだな

551 :NPCさん:2005/08/10(水) 11:40:00 ID:???
d20とガープスか、ガープスはSNE以外から出ないのがネックだな。

552 :NPCさん:2005/08/10(水) 11:40:34 ID:???
あるいはD20SystemとGurpsだな。

553 :NPCさん:2005/08/10(水) 11:41:31 ID:2jsBLoq1
もしくはガープスとD20だな

554 :NPCさん:2005/08/10(水) 11:42:19 ID:???
>>551
D20も今のところ、国際通信社からしか出てないけどな。
まあ、0と1の違いはでかいか。
あのシリーズのお陰でシナリオに不自由せんし。

555 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:05:07 ID:???
ソ厨に告ぐ。
いくらうらやましいからって、お願いだから、ALSスレ荒らさないで
あそこはお前らの巣とは違うんじゃぼけ

556 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:06:52 ID:???
>>555
現在はソスレのほうがまともな話をしてると思う。

557 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:07:47 ID:???
スティーブは日本でガープスはメックに勝ったがD&Dにはこれからと聞かされて帰るのだろうか



558 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:08:35 ID:???
うはwwwwwwwwwwww悪いことは全部ソ厨wwwwwwwwwww
スゲェネタレスwwwwwwwwwwwwwマジならごめwwwwwwwwwwww

559 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:09:42 ID:???
守護者が来ました

560 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:11:21 ID:???
>>556
今のソスレって「馬鹿め」「馬鹿め」とお互いに言い合ってるだけとちがうん?

561 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:12:00 ID:???
>>557
メックって、いつの話だよ・・・・

562 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:13:41 ID:???
>>560
煽りとそうでない人の区別くらい付けろダード厨

563 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:14:02 ID:???
>>560
一応Q&Aに基づいてプレイするにはどうしたらいいかの話をしてる。

564 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:14:57 ID:???
>>561
706 :NPCさん :2005/08/10(水) 00:04:04 ID:???
>>704
        / ,  ,  ,
.     / / / /
r─- 、/ ./ /   / ,イ  /   i      ヽ
    ヽ/  〃  / //   ,イ i  |! ! i    i
 を メ i  /  ./ '/  /! !  |! ', l i  l
. 薄 ッ ! /   ,' ' i   /│ |ト . ‖ i ト. l  !
 め ク !/   ,' i !  l  ! |!|! |!  | !iヾ
 ろ 分 ,イ1 ,i ム」 i   ! !.l| |!  |  | !
  :  //|!| ‖」  !. |丶 | ! |! ‖  !  ! i
、  ,Oo' i| ⌒1トr 、 `丶、ゝj ヽ」|‐ ¬ ト 」
.  ̄  !| |!  |! `マ':`ト、     _,.   ヽ」 |!L
    ,.! |!  ト.」 ヾ_,j      二二.__   `
    ,',' ,1   !7!          ヒ ̄!7``
    ,',' ,'‖  |i ゝ    '      ゞ:ツ
   ,',' ,' i|!   !! i ヽ
  ,',' ,' l|l   ||│ | \. ヽ       し ,ィ7´
  /, /  !!!   ‖.! !   iヽ、    _, ‐'´ ///
 ,'/,'   j||!  ‖| |  |// 7¬' ´   ./ Y
.〃,'  i ||!  ‖| |!-‐'7 /      /   !
       |

565 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:21:20 ID:???
>>555
今日も絶好調だな守護者

566 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:23:39 ID:???
???アンカーミスでないのん?

567 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:25:16 ID:???
>>564
メックってメックウォリアーのことか?

568 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:26:32 ID:???
>>566
>>565は、ALSスレで守護者が暴れてるってことを言いたかったんだと思われ

569 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:26:50 ID:???
>>548
>>550

一言言っておくと、D20汎用作ってからDD3作られたのではない。
D20汎用はDD3作ったときの副産物だ。

570 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:27:53 ID:???
>>568
なるほど納得。>>565すまんかった

571 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:31:29 ID:???
行動宣言やらセージ判定やら、かなり基本的な部分の話だと思うんだけど、
それを発売からこれだけ経ってもああだこうだと言い合うって凄いね。<SWスレ

つくづく、ノウハウ蓄積を行ってこなかったシステムの末路って感じがする。

572 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:32:58 ID:???
まぁ、自由度を確保しようとした末の悲劇ではあるな

573 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:34:58 ID:???
話題のループはしょうがない気もするけどな。
N◎VAスレだって何度カブトイラネループに陥ったことか…

574 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:35:06 ID:???
アレは世間のトレンドの変化にもかかわらず15年前から変わってないからあーなるわけで
PLはモンスターデータ読むべきではないとか言ってた時代にはアレでよかった、
「知識技能に振った時間と同じだけPLはワールドガイド読んでいい」なんてのよりは遥かにいいルールなわけで

575 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:36:04 ID:???
>>571
>914 NPCさん sage New! 2005/08/10(水) 12:33:47 ID:???
>>908
>接敵状態からの離脱はベーシックでルールと用語が変わってる。
>身代わりのストーンサーバントがいるから、逃亡じゃなっくて離脱だな
どうやら事態はもっと深刻なようで。
現行ルールが二通りあるみたいですぜ。

576 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:37:19 ID:???
>>575
だいじょうぶ。ただの言葉の定義の問題。
ミスディレクション逝ってよし

577 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:37:39 ID:???
後付優先の法則に従えばベーシックの用語が正統では

578 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:38:30 ID:???
>>572
自由自由と口にしたがる奴が一番、自由になるための方策から遠回りしているというのを
何かで読んだ気がする。

579 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:38:56 ID:???
>>576
は?
意味がよくわからない。

>>577
なら、サブセットじゃなく現行の最新版であることを明言しないと。

580 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:39:27 ID:???
そうだね。アル厨とかか

581 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:39:50 ID:???
>>577
後付優先って、きちんとルールに明記されてるん?

582 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:40:08 ID:???
なんか必死な奴がいますね

583 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:40:29 ID:???
>>580
アル厨とサブセットに関係があるのか?

584 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:41:02 ID:???
反論来ない。よって俺の勝ち。以上

585 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:41:10 ID:???
残念だが、
離脱(逃亡)が逃亡へ用語変更されただけだ。
ごっちゃにしてるヤツがいるというのは、そのとおりだがな

586 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:42:21 ID:???
>>585
それって完全版のエラッタとか出てるの?

587 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:42:27 ID:???
なんかALSスレで自治厨呼ばわりされて捨てゼリフ残して逃げ出した人がここで暴れてるような気がするんですが

588 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:44:12 ID:???
反論来ない。よって俺の勝ち。以上

589 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:45:11 ID:???
なんだこの流れ

590 :NPCさん:2005/08/10(水) 12:50:01 ID:???
誰か解説してくれ

591 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:01:39 ID:???
夏だから

592 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:16:50 ID:???
>>554
d20CoCを忘れているな。お前。

593 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:22:13 ID:???
>>592
あれD20systemのロゴ入ってないし
何で発売できたのかよく分からん

594 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:29:25 ID:???
俺のd20CoCには入ってるわけだが

595 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:30:23 ID:???
話をそらそうと必死ですねソ厨(ゲラゲラ

596 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:39:19 ID:???
>>573
でも、ルール解釈のループじゃねぇからなぁ・・・

597 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:42:05 ID:???
あおりの最後につく「(プゲラウヒョー」などを、
ギャルゲーの「だよ」、「もん」、「なの」みたいな物と思うと、
なんと、

598 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:42:08 ID:???
>>596
ループ自体は何処にでもあるが、いまだに(ごく基本的な)ルール解釈について
ループしてるってのがなあ・・・

599 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:43:18 ID:???
話をそらそうと必死ですねソ厨(だよ

600 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:47:18 ID:???
>>593


601 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:50:00 ID:???
しかし、ここまで突込みどころが多い上に、改善の希望も
ないSWは、なんつうかサンドバッグ?

602 :NPCさん:2005/08/10(水) 13:57:08 ID:???
と言うよりもソーワーなんてもうスタンダードじゃないからどうでもいい

603 :NPCさん:2005/08/10(水) 14:03:56 ID:???
リプレイスレやラノベ板で頑張ってくれることを願ってるよ。

604 :NPCさん:2005/08/10(水) 14:04:58 ID:???
>>576
身代わりがいる状態=離脱、身代わりがいない状態=逃亡
と、言い換えているだけでルール自体が変わったわけじゃない、と言いたいのだろう。

いや、実際にはルール自体も変わってるけどな。
離脱なら移動後に別の敵を攻撃可能、とか。

605 :NPCさん:2005/08/10(水) 14:11:00 ID:???
しかし、どうでもよくない人の方がこのスレでは多数派だからしょうがない。
みんなSWがいかにダメかという話題をしたしくてしたくてたまんないんだし。
どうでもいいとかスルーするとソ厨扱いですよ?(なの

606 :NPCさん:2005/08/10(水) 14:12:34 ID:???
しかしいつも思うんだがあのループ&グダグダ釣られっぷりは
ソスレ住人自身はどう思っているんだろうか。

607 :NPCさん:2005/08/10(水) 14:15:17 ID:???
好きなんだろ、あれが。

608 :NPCさん:2005/08/10(水) 14:16:39 ID:???
>>606
疑問を覚えていない時は他に話題がないから釣られてやるよ、という態度を示すが
それこそがスレを荒廃させている事実に気付くと隔離の名目で乱立する。
SWスレはそんな周期に支配されている。

609 :NPCさん:2005/08/10(水) 14:19:34 ID:???
実プレイしてるヤツはあのグダグダには参加してないだろ、どう考えても。

610 :NPCさん:2005/08/10(水) 14:33:27 ID:???
>>605
>>みんなSWがいかにダメかという話題をしたしくてしたくてたまんないんだし。
ダメなんて思ってないよ。
SWは今の俺たちにはもう必要ない。
言うなれば紙オムツみたいなもんだな。

611 :NPCさん:2005/08/10(水) 14:35:25 ID:???
カラー値とかは面白い試みなんだけどね。
基幹ルールとか戦闘を考えると他のゲームの方が良いな。

612 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/10(水) 14:39:59 ID:???
>541
『儲じゃないから憤ってもいいんだがいい加減諦念こそが全てを救いそうなんだよもん』

>593
『OGLのも結構あるんじゃなかったっけ?』
『まぁD20ロゴはあるみたいだけど』

613 :NPCさん:2005/08/10(水) 14:44:48 ID:???
憤りを伝えたところで状況が改善されないからな。諦観も仕方あるまい。

614 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:02:20 ID:???
ところで、ぺらぺらリプがもしアニメ化されたら、ベウカナは沢城みゆきで、
クレスポは山口勝平がいいと思うんだけど、どうだろう。

615 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:03:24 ID:???
>>614
リプスレか本スレで大いに語れ

616 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/10(水) 15:03:44 ID:???
『本スレでやりな小僧』

617 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:05:59 ID:???
>>615ー616
本スレやリプレイスレ向きの話題ではないだろう。

618 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:07:36 ID:???
このスレ向きの話題だとでも言うつもりか?

619 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:08:28 ID:???
よしここで>>608だ!

つ【新しくSWリプレイ専門スレを立てる】

620 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:08:28 ID:???
この上もなく本スレ向きの話題だと思うぞ
実プレイには関係ないし、グダグダも楽しめるw

621 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:09:04 ID:???
かっぺーつーとエトだっけ?

622 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:09:17 ID:???
>>620
でも、このスレが一番向いてると思うよ。
隔離スレなんだし。

623 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:09:23 ID:???
>>618
スタンダード声優議論スレ236の文字が見えないとでも?

624 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:10:29 ID:???
>>623
見えるか、文盲。

625 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:10:37 ID:???
>>621
そう。
ぎりぎり卓ゲつながりで言うと、沢城みゆきはGAのミント。

626 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:11:30 ID:???
GAってどう卓ゲに関係あるの?

627 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:14:06 ID:???
水野の凋落っぷりを知らないとはお前さん、モグリだな

628 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:14:07 ID:???
っ[人生ゲーム]

【もうアクエリは板違いなんだなぁ】

629 :NPCさん:2005/08/10(水) 15:14:31 ID:???
>>626
原作が水野良で、
小説を柘植めが書いてて、
人生ゲームが出てる。

630 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:07:24 ID:???
ベルカナ:桑島法子
クレスポ:山口勝平
シャイアラ:雪野五月
ブック:柏倉つとむ
マロウ:矢薙直樹

これで。

631 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:12:43 ID:???
>>629
上二つは卓ゲかどうかと全く関係ないじゃないか。

632 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:13:22 ID:???
SNEって作家集団なんだよな。そう言えば。

633 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:15:16 ID:???
>>631
んなこたーない。
あかほりさとるくらいには関係ある。

634 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:17:37 ID:???
仮定のネタを持ち出すというのがなんとも……
明るいネタがないからしょうがないんだろうけど

635 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:20:53 ID:???
しょうがないんですよ。
で、ベルカナの声はだれがいい?

636 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:25:50 ID:???
>>635
だれでもいい。
というか声優ネタウザイ。
だからみんな、SWを叩こうぜ?
やっぱりエピソード4以降の話は今見るとグダグダだよな。
特に姫がルークの妹だったりするところは。

637 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:28:28 ID:???
ソロの役割がなあ、後半キャラ立ちが今一。
ルークもちょいヘタレだし。

PLがハンドアウト選択間違ったんじゃねーか?

638 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:29:40 ID:???
>>635
んじゃ沢城みゆきでいいね。

639 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:33:17 ID:???
沢城みゆきってだれ

640 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:34:19 ID:???
>>639
検索も出来ない低脳

641 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:37:42 ID:???
SNEでリプレイの監修やってる人だっけ?

642 :NPCさん:2005/08/10(水) 16:38:35 ID:???
リプレイ書いてるのがヤンマーニの人だね。

643 :NPCさん:2005/08/10(水) 17:13:49 ID:???
>>630
クレスポは岩田光央で是非。

644 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/10(水) 17:55:22 ID:PXwqtoFp
CVは全員キートン山田で。

645 :◆MounTv/ZdQ :2005/08/10(水) 20:28:53 ID:???
後半に続く。

646 :NPCさん:2005/08/10(水) 20:42:41 ID:???
ふと思った。
シーン制のグレイホークサプリと、D20のアスガルドサプリ作って繋げたら
超スタンダード世界設定ができないだろうか。
奈落とアビスが繋がってるみたいな。

647 :NPCさん:2005/08/10(水) 20:44:02 ID:???
どんな計画も実行するまでは失敗しない

648 :NPCさん:2005/08/10(水) 20:46:02 ID:???
水野良って遅筆だと思ってたんだが、実はSNEに在籍してたせいで原稿遅くなる呪いにかかってたんじゃないだろうか。

649 :NPCさん:2005/08/10(水) 20:47:41 ID:???
火浦巧に比べればどうということはない。
SNEの呪い恐るるに足らず。

650 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:00:38 ID:???
ストブリとガープスどっちが先に出ると思いますか?

651 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:01:02 ID:???
どっちも出ない

652 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:01:22 ID:???
GURPSだろう。

653 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:03:13 ID:???
蝶スルーされててワロタ

654 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:04:37 ID:???
ガープスのほうがまだ可能性は高い罠
1年後発売されてなかったらわからないが。

655 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:07:28 ID:???
ストブリだもんなぁ。
比較にならない。

656 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:07:39 ID:???
ストブリも日本独自展開になったりして。

657 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:08:49 ID:???
むしろ
PC版エンギアとストブリ、どっちが先に出ますか?
ってとこだろ。

658 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:11:06 ID:???
                     /|    ,ィ
                    / |   //
                     { l /  |
                     ヽ.∨  ┴─ 、
     ヤンマーニ         / ̄``         \
                  フ   /^^ヽ       ヽ
                 /イ   | /   ヽトト_、l  ヽ
                 〃| | /!ー-  '"´   l r‐ 、ヽ___    ヤンマーニ
                   | ハ! =   =  |/F } | ┬‐┘
                  nハ! "     ""  r /´冫ヽ       
        ヤンマーニ     | | |ヽ  r ¬    /    /  \   
                  }rヘ | 丶、ヽ._ノ . イ    /  ヽヽ \  
                 〔 )ヽ--‐ ァ! ̄, 人   /   ト、|ヽ! ``
                  Y    / ` ┴'´ \_/ |ヽ|          ヤイーヤ
                    └‐┬‐{      ノ |ハ |      
   ♪   ,(ゝ、            │ | ヽ      ´ ̄ ̄ ̄刀       ♪   ,_(ゝ    
  ー=y; ((ノりヾヽ          │八 }         丁 (          γノノ~り) ;y=‐
     \(゚д゚从            l/ V       r‐t‐ヘ/           从 ゚д゚)/     
     ノノ| y |\;y=‐           /      ノ ノ\)       ー=y;/| y |        
      /  へゝ   ♪           `ト‐ァ--‐'´ ̄               <へ \
      ~く~~~~                 L/       

659 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:15:06 ID:???
死んだ子供の歳を数えるようなもんだな。

660 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:23:19 ID:???
このまえD&D3.5eってやつプレイしたんですよ。
すごくおもしろいですね。
SWに匹敵するくらいおもしろいゲームでした。

661 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:27:20 ID:???
クマー

662 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:27:25 ID:???
俺はFEAR厨だがそれはあんまりだと思う。
レストランに行って吉野家の牛丼と同じくらい美味いって言うようなもんだぞ。
ネタで言ってるのはわかるがあんまりだ。

663 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:32:40 ID:???
>>648
普通に考えれば、会社の仕事もしてるから遅くなってたんじゃないのか?



664 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:33:50 ID:???
ガープスってJGC先行発売なんじゃないの?

665 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:35:04 ID:???
>>662
いやいや、スターウォーズD20と同じくらい面白いなら無問題。

666 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:35:39 ID:???
>>663
会社の仕事ってナニ?

667 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:35:41 ID:???
>>660
これからもっと面白くなるからお勧め。

668 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:35:55 ID:???
>>664
それを発売日未定と表記するかどうかだな。

669 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:36:11 ID:???
このまえSWってやつプレイしたんですよ。
すごくおもしろいですね。
D&D3.5eに匹敵するくらいおもしろいゲームでした。

670 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:39:02 ID:???
>>668
今までのケースではどうだったの?

671 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:39:03 ID:???
二度目はつまらんな。

672 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/10(水) 21:39:50 ID:???
>669
『問い詰めでおまいが問い詰められているやつを作って来い』

673 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/10(水) 21:44:03 ID:RxFt8bxv
>669の場合は「良いGMとPLに恵まれたな!」って思える。

674 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:49:22 ID:???
>>673
同意。
遊ぶ相手に恵まれれば大概のゲームは面白く遊べる。

675 :NPCさん:2005/08/10(水) 21:56:18 ID:???
でもなんでSWだけアレなGMやPLが多いんだろう?

676 :NPCさん:2005/08/10(水) 22:00:51 ID:???
>>675
N◎VAも負けてないぞ?

677 :NPCさん:2005/08/10(水) 22:01:12 ID:???
だけってこたあーない。
D&Dにだって戦闘修正にしか興味の無いアレなのもいる。
ALSにだって天みたいにアレなのもいる。

678 :NPCさん:2005/08/10(水) 22:04:47 ID:???
>>670
出たりでなかったり。
印象では五分五分。
でも、都市をまたがずに出たケースは記憶にない。

679 :NPCさん:2005/08/10(水) 22:35:54 ID:???
ソスレを見てSWを評価するのは危険だ。

680 :NPCさん:2005/08/10(水) 22:47:43 ID:???
ソスレで絶賛ループ中のセージ問題について、
他のシステムはどのような回答を与えていますか?

681 :NPCさん:2005/08/10(水) 22:54:33 ID:???
>>680
D&D:PL知識で判断しても全然問題なし
ARA:PL知識で判断しても全然問題なし
S=F:PL知識で判断しても全然問題なし

あとモンスターが出るようなゲームってなんかあったっけ?
ダブクロとかALSとかは違うし。

682 :NPCさん:2005/08/10(水) 22:54:33 ID:???
>>680
PLにPCが知らない事を前提に行動してもらう。
どの程度の行動をすべきかは基本的に個人任せ。
システムはD&D3.5eね。

ネット上のリプでこんな例も有る。
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/13NinjasJab/S04_13NinjasJab_030607b.html#s04-3

683 :NPCさん:2005/08/10(水) 22:56:14 ID:???
CD&D:知ってても知らない振りをしろ。対毒ST判定しても、それに成功したからには毒のことに気付かなかったことにしろ。

684 :NPCさん:2005/08/10(水) 22:57:42 ID:???
Wiz:不確定名がありますから。

685 :浅倉猛士ぃ:2005/08/10(水) 23:01:17 ID:ZJaezZzz
>>681
CoCはPL知識で判断するともにょりそうなGMが出そうだな。
PLが知ってても逃げるしかない状況の方が多そうだが。

686 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:02:04 ID:???
>>681
知名度ってなんのためにあるの?

687 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:03:02 ID:???
D&DはなぜPCがそういう行動取るのかうまいこと理由付けしろって言ってただろ。
コアルールのどこかで。
つまりベルカナはD&D的には正しい。

688 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:03:49 ID:???
D&Dは知らない俺だが、HFOリプレイで罠はないと思ったにもかかわらず罠対策をして行動してたよね?

689 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:04:43 ID:???
してたね。

690 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:06:24 ID:???
10feet棒で床叩きながら歩くようなもんだろ
気付かない罠の対策してはいけないってこともないと思うが

691 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:09:47 ID:???
「ない」じゃなくて「わからない」じゃないのか?

692 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:12:31 ID:???
>>687
DMG12P。

693 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:14:06 ID:???
>>687
単にSWでは選択肢が少ないからつまらなくなるだけなのだと思う。
D&Dでは疑心暗鬼になり出したらきりがないからな。

694 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:16:39 ID:???
>>693
別にSWだって清松が訳のわからんことを言い出さなきゃ普通に楽しめるぞ。

695 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:18:14 ID:???
>>694
無理だろ。
ぶっちゃけ低レベルではバランスよすぎてワンパターン、高レベルではバランス悪すぎて事故頻発なシステムだし

696 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:19:10 ID:???
おい、SWが版上げしない理由がわかったぞ!
清松が頑張りすぎて遊べないシステムになっちゃうからだ!

697 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:19:26 ID:???
>>608
>>SWスレはそんな周期に支配されている。

ソスレの正体はクリスタニア島だったんですね。


698 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:25:03 ID:???
>>695
無理なシステムが16年も現役で居られるかよ。

699 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:26:17 ID:???
現役だと思ってるのはソ厨だけじゃないのかね

むしろ原液とか減益とか

700 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:27:15 ID:???
>>698
SWの本体はリプレイですよ?
だからシステムの部分はどうでもいいんです。

701 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:28:44 ID:???
本当に現役ならあんなにループしないだろ普通
いやしたとしてももっと建設的なのが普通じゃないか?

702 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:29:23 ID:???
本気で遊ばれてるなら版上げくらいするよな・・・

703 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:29:29 ID:???
>>699
散々このスレで話題になるところを見るとダード厨も思ってるらしいぞ。
ツアーが出ている事実から考えるに新紀元社も思ってるんじゃないかな。

むしろ思ってないのは699とソスレの住人だけじゃないかと。

704 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:36:11 ID:???
そもそも、SWでなくてはならない楽しみってものがないからなぁ・・・

705 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:41:30 ID:???
>>701
>もっと建設的なのが普通じゃないか?
あそこは所謂卓ゲ板じゃないから

706 :浅倉猛士ぃ:2005/08/10(水) 23:44:00 ID:ZJaezZzz
>>704
打撃力のクリティカルが回りつづけた時とか面白いぜ!

707 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:48:08 ID:???
>>704
そんなモンでない?TRPGなんてさ

708 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:48:39 ID:???
スゴロクが面白と思うかどうかだな。

709 :宇宙お手伝い矢追さんUFO ◆801MzT.cAc :2005/08/10(水) 23:48:54 ID:???
>>706
そんなんシンモクでも回るしなぁ。

710 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:49:14 ID:???
>>706
SWは良く知らないけど、それはS=Fでも同じなんでないかい?

711 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:49:32 ID:???
>>707
他のシステムにはそのシステムならでは戦術性がある訳だが・・・

712 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:50:21 ID:???
>>710
つかぬ事を聞くが君最近DXスレにレスしたことある?

713 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:50:27 ID:???
>>707
や、「楽しみ」のもんだい

714 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:50:30 ID:???
>>707
システム特有の楽しみと言うものが存在しないなら、
そもそも、市場と言うものが形成し得ないと思うが?

715 :浅倉猛士ぃ:2005/08/10(水) 23:50:42 ID:ZJaezZzz
>>709-710
ついでに言うとローズの魔数も忘れてたぜ!

716 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:51:08 ID:???
>>714
そりゃそだった。ごめ。

717 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:51:48 ID:???
>>711
セージ判定に失敗したらいかにPCに有利にならない行動をさせるか、という戦術性とか?

718 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:52:12 ID:???
結局のところ、ダイスを振ってるだけで楽しいと思えないとSWをプレイするのは苦痛なんだよなぁ。

719 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:53:11 ID:???
>>718
そういう時期のスタンダードだったんだよな。SWってのは。

720 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:54:32 ID:???
そっか、ここのみんな的に、戦闘でどんな戦術をとるかってのが、TRPGの主な楽しみか。
や、煽りとかじゃなくてまじで。

721 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:55:03 ID:???
>>715
ID見る限り寝言にしか聞こえない

722 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:56:42 ID:???
>>719
減算法的なスタンダードではあるかもな。
リプレイでもダイス目がどうのとか変なキャラのRPとかマンチじみた戦術とか
どのシステムでもありそうな部分だけをピックアップしているのを見るだに。

723 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:57:12 ID:???
>>720
主な、というか大きな楽しみの一つだと思う。
あとはホームタウンでの立場や知名度の変化とか、アイテム作成とかも楽しい。
鳥取D&Dキャンペーン

724 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:57:24 ID:???
>>720
主な、ではないな。
楽しみの一つ、というのは確かだが。
そしてSWがシステム的な楽しみを提供してないのも確か。

725 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:57:28 ID:???
>>720
楽しみの一つだな。
例えそれが主要な楽しみでないとしても、
その要素が抜け落ちてるゲームで遊ぶ理由にはならないな。
PL同士の掛け合いを制限するRPGなんて滅多にないわけだし。

726 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/10(水) 23:57:41 ID:???
>706
『S=Fでもクリティカルは回るしなぁ』

『JazzZzzに見えた』

727 :NPCさん:2005/08/10(水) 23:59:31 ID:???
>>712
R&Rスレでも聞かれたな。
そんなに俺に似た文体で気になることが書いてあったんかい?


728 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:12:28 ID:???
>>720
ほとんどのTRPGのルールでもっとも多くのページが割かれているのが戦闘まわりなもので、
自然と戦闘を中心にするものだと思ってました。

729 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:19:33 ID:???
戦闘だけしたいんだったらシミュレーションゲームすればいいだろ。

730 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:19:46 ID:???
>>720
状況によるとしかいえんわな。
戦闘を中心にゲームをすすめるからといって、戦闘がセッションで一番記憶に残るわけでないことも多いしね。

食事で言うと、戦闘はごはんにあたるかもしれないが、おかずではないかもしれない。

731 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:21:16 ID:???
シミュレーションゲームは「史実再現」というのが強く求められるから、戦闘だけしたい人にはむしろ向かない。

732 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:24:33 ID:???
大抵のシナリオではラスト近辺での山場に戦闘持ってくるもんじゃないか?
例外もあるだろうが、基本的なシナリオ形式として。

733 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:25:37 ID:???
戦闘だけしたいとか言ってるのは>>729だけ

734 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:29:11 ID:???
>>733
>>729は戦闘だけしたいわけじゃないからRPGやるという意だろうというマジレスは不要?

735 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:36:49 ID:???
マジレスっつーかその解釈は行間読み過ぎじゃね?

736 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:39:14 ID:???
>>727
いや、タンにDXスレで名前欄が青い香具師がいた、というだけ。
そして君の名前欄も青い。

737 :ダガー+8月メッセ定例会幹事:2005/08/11(木) 00:45:24 ID:hUhVE5dC
>722
>減算法的なスタンダード
それはあるかもね。
個人的には加算しまくって恐竜的に肥大化したオラSWはある意味スタンダードだし。

>731
全く背景知らんかったりすると味気ないんじゃないかとは思う。
つまりSGドラゴンパスもあるグロランがスタンダードってコトで。

738 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:46:28 ID:???
>>736
あ、ホントだ。何でだろ?
でも青いのが全部俺って訳じゃないよ。

739 :NPCさん:2005/08/11(木) 00:48:43 ID:???
>SGドラゴンパスもあるグロランがスタンダード
全く背景を知らないんだけど。
しかもHWはクズだし。

740 :浅倉猛士ぃ:2005/08/11(木) 00:49:43 ID:4INEM/Kf
>>737
RQ・HW・HQはSW以上に背景世界の知識が必要だと思うんだが・・・

まあ知らなければ俺設定にすればいいだけか?
オーランスを冒険者と反逆の神と説明したら、シェルブリットのオーランシーが出来た俺鳥取。

741 :ダガー+8月メッセ定例会幹事:2005/08/11(木) 01:01:01 ID:hUhVE5dC
>739
大丈夫。キミ自身が全くスタンダードでないコトや
ヒーロークエストサプリ兼グレッキング確認増刊号であるHWを使いこなせていないとしても
RQはスタンダードだよ。

>740
まぁそこらのオレ設定っぷりは既にグレッグが十分体現してるからママも安心さ。

742 :NPCさん:2005/08/11(木) 01:10:05 ID:???
そういえばSWツアーの第四弾って決まったの?
JGCあたりで発表?

743 :NPCさん:2005/08/11(木) 01:43:36 ID:???
>>741
ストブリ厨のダガーが言っても全然説得力ないよ?

というか人間の心があるならHWなんて燃えるゴミに関わった人間はみんな自害すべきだね。

744 :NPCさん:2005/08/11(木) 01:46:04 ID:???
つまり桂氏ねと?
そいつは聞けない相談だな。

745 :NPCさん:2005/08/11(木) 02:25:10 ID:???
>>743
そりゃ、喪前のTRPG域が狭いだけジャマイカ?
あれはあれで遊べるし、いいものだ。

746 :NPCさん:2005/08/11(木) 02:36:38 ID:???
>>745
広いかどうかは知らんが狭くはないと思うよ?とりあえずスタンダードは抑えてるし。
とにかく絶対遊べないって。
というか、コテ忘れてますよ、ロビン・ロウズさん。

747 :NPCさん:2005/08/11(木) 02:41:48 ID:???
まあ、ソーワーと似たようなもんだな。

748 :NPCさん:2005/08/11(木) 02:43:34 ID:???
ダガーあたりを基準にし出したら
>とりあえずスタンダードは抑えてるし
程度の奴はエリートゲーマーではなくなる気もする。

749 :NPCさん:2005/08/11(木) 02:57:17 ID:???
SWツアー第四弾 イーストエンド

750 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:10:16 ID:???
もうツアーは出ません、てコト?

751 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:16:08 ID:???
ばか言え、
サムライ技能(ファイター)とかニンジャ技能(シーフ)とか
オンミョウジ技能(ソーサラー)とかが追加されるんだよ!

【変わってねぇ】

752 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:16:29 ID:???
>>750
なんで?

753 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:24:09 ID:???
>>751
むしろ一般技能で

754 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:39:58 ID:???
いっぱんぎのうであじつけしてサムライはファイターで代用しろっていうのがソーワーつまらん理由

755 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:42:00 ID:???
そんなことしろって誰がいった?

756 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:45:12 ID:???
じゃからといってハウスルールがスタンダードだと言われても、その、困る。

757 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:45:16 ID:???
>>755
つ「キャラクター・コレクション」

758 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:49:23 ID:???
>>755
コレクションシリーズはいまや六門の方なんじゃないの?

759 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:50:12 ID:???
キャラコレのアレは「SWのデータで表したら」
であって、あの話自体はSWと全然関係ないんだけどな。

まぁ表現の幅が狭いのはその通り。

760 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:52:35 ID:???
あんまり広すぎても遊びにくいけどね。

761 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:53:28 ID:???
>>760
それはソ厨だけだろw

762 :NPCさん:2005/08/11(木) 03:56:24 ID:???
>>760
データ追加型のシステムは基本を用意して追加は自由という形で
導入をGM(卓の合意)に任せておくんじゃないか。
回せる範囲で導入しろってことさ。

763 :NPCさん:2005/08/11(木) 07:06:45 ID:???
SWのシステム面での売りって何?

764 :NPCさん:2005/08/11(木) 07:17:04 ID:???
>>754
何が出来るのかさっぱりわからんエンペラー技能をルルブに名前だけ載せてるよりはましかなぁ。

非PCクラスの出来では
D&D>>SW>ALS
だろ。

765 :NPCさん:2005/08/11(木) 07:18:46 ID:???
>>763
・システムが数学的に美しい。
・事故が起こりづらい。
・六面ダイス2個でプレイできる。

766 :NPCさん:2005/08/11(木) 07:36:31 ID:???
>>764
ルルブも読まずに過去ログだけ読んでわかった気になって叩く。
まさにソ厨クオリティ!

767 :NPCさん:2005/08/11(木) 07:39:05 ID:???
>>766
なんだ、クラス:エンペラーで何が出来るか書いてあるんだ。
ぜひとも教えてくれ。俺のルルブは乱丁らしくて乗ってないんだ。
あと、せい帳票も教えてくれるとありがたい。
こっちも載って無くてね。

768 :NPCさん:2005/08/11(木) 07:42:48 ID:???
>>765
・事故が起こりづらい。

クマー

769 :NPCさん:2005/08/11(木) 07:44:30 ID:???
>>768
防御ロールのピンゾロやクリティカル連発は”仕様”だから事故じゃない。

って話に納得できれば比較的事故は少ないほうかと。

770 :NPCさん:2005/08/11(木) 07:45:57 ID:???
>>769
事故が起こりやすいのが仕様って言ってるから、事故は事故なんじゃないか?
それがあくまで仕様の内というだけであって。

771 :NPCさん:2005/08/11(木) 07:47:56 ID:???
仕様という言葉に逃げてるだけじゃないのか?
欠点は欠点として認めてこそ改良できるわけで・・・
ってだから版上げされないのか。

772 :NPCさん:2005/08/11(木) 07:58:25 ID:???
欠陥システムだから版上げするんだろw
最初からちゃんとしたシステムを作れないデザイナーが悪いに決まってる。

773 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:00:24 ID:???
>>770
「事故が起こりやすい」じゃなくて「ピンゾロなどで死にやすい」だよ。
PCの死亡=事故と決め付けるなら別だが。

個人的にはPCが死亡したときDMはどうすべきかをしっかり書いてないほうが問題だと感じるよ。
DMへのガイドが全体的に足りないって事なんだが。
(PLへのガイドが足りてるか?ってーとこっちも足りてないわけだが)

774 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:03:58 ID:???
>>773
清松が「事故が起こりやすいのがコンセプト」って言ってるんだよ。

775 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:07:47 ID:???
>>774
相変わらず清松は馬鹿だな。

776 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:09:23 ID:???
>>726
理論上はクリティカルが無限に回ることもあるのをS=FとSWとで同一視するのはどうかと思うが。
前者は対抗タイミングで使えるスキルやアイテムあるけど後者はどうしようもない。

まあ個人的にはクリティカルが無限に回るシステムってのはなんとなく嫌だが。

777 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:22:11 ID:???
>>774
そらまあ、発売から15年経ってもルール解釈論議の絶えないシステムが、
事故が起こりやすくないはずもないだろうな。さすがキヨマツ、美しいコンセプトワークだ。

778 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/11(木) 08:23:49 ID:YdNrs+Ld
キヨマーの言う事故は1ゾロ一撃死の事じゃなかったかな?

779 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:27:14 ID:???
>>764
ソーワーの一般技能と違って一応ルールは書かれている。判定のボーナスにレベルを足す、と。
ソーワーの一般技能は能力をでっちあげないといけないらしいが。

780 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:30:54 ID:???
>>773
はっはっは。
何のためにガイドブックが出版されると思ってるんですか!
発売されたらGMやPLへのガイドもばっちりですよ!

781 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:42:01 ID:???
>>773
戦術ミスとかじゃなくて、ダイス目の不運ばかりが死因というのが・・・
結局、2d6だけ100回ぐらい降ってればいいんじゃね? キャラなんか作らなくても。

782 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:45:47 ID:???
>>781
D&Dでも、いや、D&Dの方が頻繁にダイス目の不運で死ぬかも。
ベストに近い戦術をとってもやられたり、そもそも戦術を駆使できる前にやられたり。

783 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:49:23 ID:???
>>782
SWは能力値は関係なく、ゾロ目かどうかで死ぬだけなんだけどな。
チンチロリンでもやってるほうがマシだ。

784 :NPCさん:2005/08/11(木) 08:56:22 ID:???
エンペラー技能を叩いた瞬間、超凄い勢いでSW叩きwwww
ほんと、朝から乙乙(プ

785 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:03:32 ID:???
ふぅ、図星を指されたみたいだな、やっとおとなしくなりやがったw

786 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:06:03 ID:???
どう使えば分からないエンペラー技能があるのはSWだよな

787 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:07:53 ID:???
はっはっはっ、D&Dにはエンペラー技能(クラス)なんて存在しないぜ。
どうとでもしやがれ。

788 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:10:11 ID:???
まあ、アリストクラートとして技能選択すると言うことになるんジャマイカ?

789 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:12:25 ID:???
>>788
そんな甘っちょろい国王は長生きできないぜ。
国王といえばローグ、これだね。
〈忍び足〉、〈聞き耳〉 、〈はったり〉 、そして〈隠れ身〉 。

ザウナー陛下に讃えあれ!

790 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:14:24 ID:???
つうか、アイウーズに比べたら、どの国王も甘っちょろいよw

791 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:16:34 ID:???
>>790
彼は持って生まれた才能が大きいから。
カンピオン(半神)として生まれるのはハードルが高い。

792 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:25:19 ID:???
>>779
SWの一般技能だって大抵は「技能レベル+したいことに対応してそうな能力値ボーナス」で判定するもんだよ。

793 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:26:35 ID:???
>>792
その「大抵」の判断基準は?
まったく、ソ厨の言うことは曖昧で困るよ。

794 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:28:09 ID:???
>>789
思うに国王本人のクラスは割となんでもいいかもね。
《統率力》で副官を手に入れて足りない部分を補填すれば済むような気がする。

795 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:28:27 ID:???
>>793
PLが「GM! エンペラー技能で○○できませんか?」と言ってきたとき。

796 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:30:06 ID:???
>>794
目の前にアサシンとかドラゴンとかビホルダーがいた時困る。
喰われると復活するのがちょっと難しいし、
皆に愛されていないとさらに大変だから。

797 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:31:39 ID:???
>>796
そういうときこそ部下に戦ってもらうもんじゃないのか?

798 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:32:50 ID:???
エンペラーの話を振ると、どうして急に違う話でスレが賑わいだすのでしょうか?wwwww

799 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:33:50 ID:???
>>797
少なくとも自力で逃げ出せないとね。
四六時中屈強な護衛付きで生活するなら話は別だが。

800 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:35:58 ID:???
>>796
レベルはどうでもいいとは言ってないぞ。
副官の能力に直結するしな。
思うにGHやFRの統治者が軒並みに高レベルなのは、
低い奴は暗殺なり何なりされていなくなるからだろうな。
古来、暗殺と誘拐は護衛をつけても完全には防げないって言うし、
ある意味で本人の戦闘力が高いというのは重要な資質かもw

ほんと、D&Dは地獄ダゼー(AA略

801 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:36:42 ID:???
>>798
D&Dにエンペラーというクラスがないのが悔しいからに決まってるじゃないか。
てやんでい。

【馬鹿は逆ギレしている】

802 :上月 澪(甘) ◆haMIO/SwXg :2005/08/11(木) 09:37:20 ID:???
>>131
『でもさでもさ』
『基本ルールだけ見るなら学園分って薄いと思うの』
『この辺はきくたけリプの影響なんじゃないかな? かな?』

>>162
『それがね兄弟』
『最近の一般人は活字はともかくマンガさえ読まないんだって』
『なんかクライし疲れるから』
『音楽もテレビに映るのしか聴かないって』
『一般人って休みとか何してるんだろ?』

803 :NPCさん:2005/08/11(木) 09:39:49 ID:???
>>800
逃げ出すのは国王だ、逃げ出さないのはよく訓練された国王だ。
ほんと、D&Dは(r

強けりゃ強いでエイズーン王みたいにご先祖の宿敵と戦っておっ死んだりするからなあ。

804 :NPCさん:2005/08/11(木) 10:12:37 ID:???
>>803
逃げ出さないのは国王だ、逃げ出すのはよく訓練された国王だ。

部下から見たら、こっちの方がありがたいような気もする。

805 :NPCさん:2005/08/11(木) 10:18:40 ID:???
部下っつうか、忠誠心溢れる臣下としては安心して死んでいけるよな。

806 :NPCさん:2005/08/11(木) 10:31:31 ID:???
>>883
映画でもゴールドドラゴン乗って戦ってたしな、女王。

実際、あの手の「王家に伝わるスゲェアーティファクト」を装備して
国王自らが出る、っつーのは王道展開だよな。

807 :806:2005/08/11(木) 10:32:32 ID:???
レス番訂正
×>>883
>>803

808 :NPCさん:2005/08/11(木) 11:02:45 ID:???
>802
あれじゃない、仕事に使うスキルを磨いたり国家資格試験受けたり勉強したり勉強したり。
大変だな一般人。俺にはできない。

809 :アマいもん:2005/08/11(木) 11:08:16 ID:???
>>806
ID4なンか、大統領自らホーネットで出撃しちゃうしな、兄弟。

810 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/11(木) 11:49:01 ID:???
>764
『本気でいってんのか?』

>765
『本気でいってんのか?』

>776
『打撃力でしか回らないソードワールドに比べると様々な局面で回るS=Fが違うと感じるのは確かだが』
『論点はあくまでも回ると楽しいかどうかって話だボウヤ』


811 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:00:17 ID:???
数学的に美しいゲームがおもろいかどうかはHTTをみればわかる。

812 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:05:59 ID:???
>>770
仕様なら事故ではないだろう。
ハプニングとトラブルの違いくらいは理解した方がいい。


813 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:07:04 ID:???
じゃあ、そんな仕様のクソゲーは遊ばねー

814 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:07:52 ID:???
>>811
特技修正を含まない、ALSの戦闘能力値修正表は、
数学的に素晴らしく美しいぞ。
数学的な美しさとゲームの面白さはさほど関係がないということだろう。
まったく関係がないわけでもなかろうが。

815 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:10:11 ID:???
つうか、D&Dの成長表も完全に数式で表せるからなぁ。
そんな事に大して意味ないわな。

と言うか、数学的に美しくないゲームってなによ?

816 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:13:39 ID:???
>815
判定はすべてじゃんけんで行うとか。

817 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:13:48 ID:???
つ サタスペ

818 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:14:32 ID:???
つうか、「数学的に美しい」にしろ、「サイコロ振るのが楽しい」にしろ、そこで説明が終わりだからなぁ。

819 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:16:47 ID:???
Gスラッグにシェードぶつけて「イエローカードだ」と
GMが怒り出すようなトラブルは、楽しみようがないと思うなぁ。

820 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:16:49 ID:???
>>816
それも、3つの条件の組み合わせて全てを解決するんだから数学的はシンプルで美しいだろう。
つうか、SWは全然数学的に美しくないだろ。
レーティング表なんて、数式で表現できないじゃん。
シンプルな数式で表せるのを数学的に美しいって言うんだよ。

821 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:28:32 ID:???
>>768-769
むしろ事故率が適切な範囲に収まっている、じゃないかしら。

822 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:31:58 ID:???
SWのダメージが回ると楽しいってのは
いつもの判定がすこぶるつまらない効果による。

823 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:32:44 ID:???
>>821
SWでの事故が問題視されるのは、頻度の問題ではなく、
PLが事前にしろ、事後にしろ打てる対策が乏しい点だと思うが?
特に抽象戦闘でやる場合、ドンブリ勘定で接敵や射線、
呪文の効果範囲を決めた挙句にダイス目で死ぬ訳だ。

824 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:37:25 ID:???
>>823
そういう戦術性戦略性を求める人には向かないよね<SW
適切に用意された確率の悪戯に一喜一憂しながらごっこ遊びするのがSWの楽しみ方でしょ。

825 :NPCさん:2005/08/11(木) 12:47:12 ID:???
じゃんけんの勝率をシンプルな数式で表せる猛者キボンヌ

826 :NPCさん:2005/08/11(木) 13:00:26 ID:???
>>821
そこは事故とはいわない。
事故というのはGスラ問題とか、バブリーズの魔晶石みたいなやつのことをいう。

827 :NPCさん:2005/08/11(木) 13:07:41 ID:???
>>826
Gスラ問題は別に事故じゃないだろ。
うるさい先輩の横槍はシステムと関係ないよ。
セッション中は問題なかったんだし。

828 :NPCさん:2005/08/11(木) 13:39:04 ID:???
>>827
残念ながら事故にはなってしまったんだよ。
制限速度を守って運転していたのに追突されたとか、
歩道を歩いていたらトラックに突っ込まれたような
事故だけどな。

829 :NPCさん:2005/08/11(木) 13:45:19 ID:???
>>828
そんなんじゃないだろ。
PL=歩行者or乗客は別に被害受けて無いし。

遠足のおやつを500円持ってきたら、先生には怒られなかったけど、PTAに見つかって、日本中でなぜか大騒ぎ。
って位じゃないか。
ゲーム中の事故としても、騒ぎ様としても。

830 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:16:06 ID:???
ごっこ遊びという言葉に嫌悪を覚える俺はアル厨

831 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:17:17 ID:???
>>829
運転者も歩行者も無事でも警察にとっつかまって罰金取られたんだから事故だろ。

832 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:20:42 ID:???
>>831
罰金取られて無いだろw>Gスラ
だから、この場合ますます交通事故は不適当。
ルール的にはグレー(つーか黒)だが、現場責任者(GM)がスルーしているのを、外側の人間が文句を言って、無駄に大騒ぎ。
こんなもんだ。

833 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:21:27 ID:???
>>830
ごっこ遊びとかなりチャとかいう言葉を過剰に嫌悪すんのは、同属嫌悪だと思うよ

834 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:24:29 ID:???
>>830
まぁわかってるとは思うけど、イパーン人から見ればごっこ遊びもなりチャもTRPGも
(良い悪いは別として)一緒くたに見られてると思うから、
「俺はSWと違ってごっこ遊びやってるんじゃない、ゲームをやってるんだ」
的なプライドは邪魔でしかないとは思う。

835 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:26:33 ID:???
>>832
イエローカードだって言われたんだから罰金取られたようなもんだ。
判例にまでされちゃったしな。

836 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:26:38 ID:???
>>829
そんな良識ある例えじゃなかろ。
遠足にバナナ持ってったら「バナナがおかしに含まれないのはおかしい!」と注意して、
その場は素直に収まったが、外部の人間からは「何言ってんだこいつ」と呆れられている。

837 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:26:42 ID:???
>834
待てよSWもTRPGですよ

838 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:27:03 ID:???
似たような特徴に、「ラノベ嫌悪」がありまつ

839 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:28:19 ID:???
>>838
はぁ?似てないだろ。
ラノベが嫌いなのは、単にラノベの厨っぽさが気になる人ってだけで。

840 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:29:06 ID:???
>>837
守護者乙。
噛みつく前に文面よく読めって

841 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:30:01 ID:???
ソーワー厨だけど、ごっこ遊びと自分で言う分には気にならないけど、
知った風な顔をしたオタに言われるとむかつくな。

842 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:30:23 ID:???
>>836
>PTAに見つかって、日本中でなぜか大騒ぎ。
>その場は素直に収まったが、外部の人間からは「何言ってんだこいつ」と呆れられている。
君の意見の方が良識的だと思うが・・・

843 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:30:41 ID:???
>>834
D&Dだとボードゲームと思われるけどね(苦笑

844 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:31:36 ID:???
>>843
なんかキモイゲームで括られてお終いだよ。

845 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:31:39 ID:???
>>843
鳥取ではそう思ってもらえなかった苦い経験があるけどね(苦笑

846 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:33:11 ID:???
>>765
・数学的な美しさ、とはなんですか。
・それはどこを読めば判りますか。
・それによってユーザーはどのような恩恵を受ける事が出来ますか。


847 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:33:12 ID:???
>843
なんかフィギュア使うと宇宙的恐怖を喚起されてダメらしい。
12面ダイスもなんか冒涜的なものに感じられるらしい。

848 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:33:27 ID:???
>>843
D&Dはキモいなりきりなんかしない、単なるボードゲームなんだ
ってのも同族嫌悪だよなあ

849 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:34:27 ID:???
ソ厨理論「なんでも極論して同じ」の臭いがするんですが

850 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:34:31 ID:???
>>848
>843からそこまで飛躍させる君はかなりコンプレックスを持ってるんじゃないか?
なりきりと呼ばれることに。

851 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:35:02 ID:???
俺も7面ダイス使ったらえらい事になっちゃったよ!

852 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:35:23 ID:???
>>850
ヒント:ここは邪推曲解なんでもアリのダードスレ

853 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:35:40 ID:???
まあ、俺は本音を言うとSWを同じジャンルのゲームだとは思ってないけどな。
少なくともRP「G」じゃない。

854 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:35:53 ID:???
>>850
いんや。俺はD&Dでも普通になりきりのRPもするしね。

855 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:36:04 ID:???
>>843
どっちかと言うと、フィギュアで遊んでるだけで、ボードゲームって感じじゃないような。

まあ、一般人からすれば フィギュア=キモオタ ってのも忘れずに。

856 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:36:28 ID:???
>>853
まぁ同意だが、でもそれはGM次第

857 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:36:49 ID:???
>>853
ゲームだよ。

858 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:37:05 ID:???
>>855の脳内のD&Dのフィギュアは随分と色気があるものらしいなw

859 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:37:06 ID:???
戦闘等のゲーム部分よりも掛け合いの妙を楽しむ遊びになりつつある。
俺の環境はオンセがメインだからなおさらそう思う。

860 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:37:15 ID:???
>>853
SWの場合RPはリプレイの略ですから

861 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:37:17 ID:???
まぁ>>848からそこまで飛躍する>>850もどうなんだって話だが

862 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:37:53 ID:???
SWだと戦闘をゲームとして成立させるGMにお目にかかったことないからなぁ。

863 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:38:02 ID:???
>>861
ヒント:D厨だけがガチ

864 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:38:04 ID:???
>>858
うわ、キモイ=お色気の図式の人が来ましたよ

865 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:39:12 ID:???
>>861
848の言葉と裏返しただけだろ、850は。

866 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:39:18 ID:???
>>861
なりきりをキモイと表現してる時点で自虐か過剰意識ジャマイカ?

867 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:39:27 ID:???
つまりミリタリーヲタはお色気全くないからキモくないと
つまり鉄(ry

868 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:39:43 ID:???
>>864
お前、モノポリーや人生ゲームの駒がキモイんかいw

869 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:40:09 ID:???
>>858
アメコミのフィギュア(スポーンとか)も十分キモオタの範疇ですよ。
いや、ギャルゲーオタに対するコンプレックスをひしひしと感じますなw

870 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:40:33 ID:???
>858
最近の一般人は鬼太郎のフィギュアでもキモいって言うので大変です。
ぬりかべとか一反木綿とかめちゃくちゃキュートじゃねえかよ、クソッ!

871 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:41:09 ID:???
>>868
おまえは、あれをフィギュアと呼ぶのかw
そして、それを使うのがD&Dの利点とw

872 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/11(木) 14:41:14 ID:???
『半裸で剣を振り回すフィギュアだからじゃないかな?』

873 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:41:46 ID:???
貧乏人はキン消し使ってろ

874 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:41:51 ID:???
>>866
別に俺はなりきりはキモくない!だなんて主張したいわけじゃないから。
一旦冷静になると色々と楽になれるぞ。

875 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:42:04 ID:???
>>869
随分とでかいフィギュアでタクティカルコンバットやってるんだな。

876 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:42:58 ID:???
>>872
それをつかって遊んでる様は、一般人から見れば十分キモオタ。
ARAの表紙となんら変わり無い。

877 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:43:04 ID:???
比較論じゃないキモイ談義ってこの板の急所だから、あまり好ましくない話題だとは思うんだが。

878 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:43:11 ID:???
>>855=869は何かえらくでかいフィギュアを想定してるような・・・・

879 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:43:21 ID:???
>>874
漏れも>>843から>>848を導くお前さんが冷静じゃないと思った。

880 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:44:06 ID:???
>875
その分盤面も大きくしたから問題ない。もうチョーカッコイイよSWアクションフィギュア。

881 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:44:13 ID:???
>>878
や、なんか>>858がおかしいこと言ったから

882 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:44:56 ID:???
>>879
IDくらい出してから俺「も」と言え。

883 :879:2005/08/11(木) 14:45:42 ID:DgBZb94Q
>>882
出したぞ。
他の人が出さないと意味がないが。

884 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:46:10 ID:???
>>879
そんなに引っ掛かる発言だったかいw
ごめんよ、そこまで拘るとは思ってなかったんでねw

885 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:46:13 ID:???
一般人は金と生活用品以外の品物は全部キモく見えるのでダメです。

886 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:46:26 ID:???
もちつけ。

887 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:47:13 ID:???
>>885
極論してみたつもりだろうが、実際そんなとこあるからなぁ

888 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:47:15 ID:???
D&Dオンリーコンで、物凄い量のメタルフィギュア入ったケースかついで汗みずくになってるデブは見たことある。

889 :879:2005/08/11(木) 14:47:23 ID:DgBZb94Q
>>884
言っておくが、>>879が初の書き込みだぞ。

890 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:47:51 ID:???
だからもちけつ

891 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:48:43 ID:???
何だか急所を突いちゃったみたいだから
なりきりの話題はもうやめておくわ。

892 :885:2005/08/11(木) 14:48:48 ID:???
>887
いや裏は一切ないよ。自分の周りの人間がそうだから。
ホント生き辛い、誰かここから救ってくれ。

893 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:49:02 ID:???
ところで、ガープスの4thが出ない戦犯は御大でいいの?

894 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:49:29 ID:???
892カワイソス

895 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:49:29 ID:???
4thは永久に出ない(〃 ̄ー ̄〃)

896 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:49:30 ID:???
>>891
勝利宣言もやめれ

897 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:50:28 ID:???
>893
むしろスティーブ(英)の仕業。

898 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:50:34 ID:???
>>892
う。悪かった。
お詫びと言ってはなんだが、色々なものを捨てると、楽になるよ…

899 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:51:06 ID:???
まあ、ぶっちゃけどう思われてもいいのさ。
楽しく遊んでちょっとでも商品に興味を持つ人が出れば。

D&Dはベーシック・セットから始めるという中学生が本スレに来てた。
入門用には良いセットなので、広まるきっかけになればいい。

900 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:52:03 ID:???
貴方が捨てたいのはどちらですか?

『TRPG』             『恥』

女神は微笑みながら聞いてきた

901 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:52:09 ID:???
>>899
ALSにコンプレックス持ってるD厨乙。

902 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:52:52 ID:???
つうか、SWがキモイとか言うのはオブラートに包んだ言葉だろ。
もっとはっきり言えば、ゲームとして全く面白くない。

903 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:52:54 ID:???
>>892
なんつーか、人間、他人を叩く事で優越感に浸れるからな。このスレなんていい例だ。
趣味はある意味、無駄な部分だ。叩こうと思えばいくらでも叩ける。

つーか、人間関係見つめ直せ。
他に友達作った方が楽しいと思うぞ。

904 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:53:01 ID:???
>>901
D&Dにコンプレックスを持ってるアンチ乙

905 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:53:16 ID:???
ラブーリミガメ

906 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:53:35 ID:???
>>901
ALSは中学生には難しすぎるからな。

907 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:53:41 ID:???
>>902
ゲームとして面白くないのは別に気にならない。

908 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:54:25 ID:???
>>902
や、主にSWキモイの話じゃないから

909 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:54:29 ID:???
>>907
そりゃ、プレイしないからな。

910 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:54:59 ID:???
また来た

911 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:55:11 ID:???
>>908
SW=なりちゃ=きもい、と言うながれじゃなかったのけ?

912 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:55:43 ID:???
>>909
プレイしてるよー。

913 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:55:47 ID:???
>>906
じゃあ、D&Dの方が分かりやすいと言うことで。

914 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:56:35 ID:???
>>912
ゲームとしてつまらないのになんでSWと言うシステムをえらんだの?

915 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:56:36 ID:???
>>911
だいぶ一気に流れたけど、>>830が発端なのよ、確か

916 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:56:38 ID:???
>>913
自演乙

917 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:56:50 ID:???
おまいら一生わかりやすいTRPGだけやってろよww

918 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:57:11 ID:???
ソスレが停まったら急に加速したな。

919 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:57:36 ID:???
っつうかキモイ談義はマジ鬼門

920 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:57:37 ID:???
>913
解りやすいと一口に言ってもその実それぞれにおいて非常にえーと。
とにかくアレなので説明責任を果たしてください。

921 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:58:05 ID:???
JGCでスティーブと一緒に挨拶する御大のレポを頼む>参加する人

922 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:58:11 ID:???
うわー、悔しかった?→勝利宣言のコンボか。
今日も絶好調だなあw

923 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:58:18 ID:???
実際ベーシックセットはとかくビッグゲームだと思われがちな(そしてそれはかなり妥当な)
D&Dを取っつきやすくするという点ではイイ商品だと思うよ
FGの報告ではルビなんかもしっかりしてるらしいのでその辺も好感が持てる

924 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:58:29 ID:???
>>915
しかし、数学的に美しいと言う話題に戻すのもなぁ。

925 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:58:44 ID:???
>>921 二人共ニコニコしているよ

926 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:59:15 ID:???
>>802
だけどさ、現代もので、エフェクトは多く少年少女に発症して、
政府はそれを隠蔽してて、日常との繋がりがシステム上でも重視されてるとなると、
自然と日常=学園生活になってくると思うんだよ、オフィシャルシナリオも学生前提が多いし。

927 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:59:22 ID:???
>>920
>>906

928 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:59:24 ID:???
>>932
値段も取っつきやすいと機能するんだが。

929 :NPCさん:2005/08/11(木) 14:59:46 ID:???
>>914
遊びやすいから。
掛け合いネタを発生させるツールとしては必要十分だよ。

930 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:00:09 ID:???
>>927
今日はアル厨の振りして話題をそらそうとしてるソーワー厨らしき人がいるのよ。

931 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:00:22 ID:???
>>928
20年前と同じお値段ですよw

932 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:00:36 ID:???
六門のことカー!?

933 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:00:56 ID:???
>>929
人生ゲームのほうが遊びやすいし、掛け合いも発生するよ。

934 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:01:31 ID:???
しないw

935 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:01:33 ID:???
>>924
そんな事言わず>>846に答えてよ。


936 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:02:00 ID:???
>>931
ソ厨みたいなこと言うなよ。
もっと安いゲームが出てる現状で。

937 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:02:13 ID:???
>933
「こんなゲーム、嘘よ!」とか「こんなのゲームじゃない、現実じゃないか!」とか
「女の子はいらん! そんな子供は車から下ろしてしまえ!」とかな。

938 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:02:34 ID:???
>>933
逆転の発想!
人生ゲームのフォーセリア版を作ればいいんだよ!

【馬鹿は妙なことを思いついた】

939 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:03:06 ID:???
>>938
SNEだとホントに造りそうで、こわい

940 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:04:14 ID:???
>>936
マジレスすると・・・
出版物価は常に上昇傾向なんだから、
20年前と同じは相対的に安価になってるんだけどね。
コンポーネントも増えてるし。

941 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:04:30 ID:???
ベーシックセットの値段はもっと安ければいいのは確かだけど、
中身やHJ経由のミニチュアのスターターの値段を見るとぎりぎりじゃないかと思う
評価はこれからだろうね
いつものように具体的な売れ行きはわからないだろうけれども

942 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:04:47 ID:???
>>939
そういえば、ラノベの人生ゲームってあるらしいな。

943 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:05:05 ID:???
この板住人を基準にすると、確かに掛け合いなりきりは
D&Dでは否定されるし
ALSではシーンだの演出だのとうるさいし
ARAではデータだの最適手だのとなるので
SW以外は向いてはいないのかもな

944 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:05:52 ID:???
んじゃ、このスレの本質って、RPvsG?

945 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:06:00 ID:???
>>934
えー? もくもくと人生ゲームをやる奴なんて見たことないがな。
あれこそ、イベントは有るもののゲーム性はないに等しいから、
気の会う人間とバカやりながらやるのがいいんじゃん。

946 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:06:09 ID:???
値段でいうと中学生に優しいのはARAだな、他のは初期投資が大きいからニの足踏むって。

947 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:06:11 ID:???
>>940
絶対価格でもっと安いゲームがでてるのも事実だけどね。
20年前と同じような効果があると思ってるわけでもないでしょ?

948 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:06:38 ID:???
逆転の発想!
なりちゃに最も適したTRPGこそがSWなんだ!
ポジティブシンキング!

949 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:06:47 ID:???
>>944
ソ厨はすぐ対立構造にしようとして困るな。
どちらも有るのが当然だと言ってるんだが?

950 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:07:12 ID:???
>>948
や、煽りでもなんでもなく実際そう思います。

951 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:07:33 ID:???
>>942
GAのことですね?

952 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:07:33 ID:???
>>946
SWならブックオフ行けば100円で買えますが何か?

953 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:07:42 ID:???
>>943
それじゃ掛け合いなりきりにグダグダループ議論や清松批判を含めなきゃならんことになるぞ。

954 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:07:42 ID:???
>>948
Gを外せば、どこからも文句は来ないと思う。

955 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:07:57 ID:???
>>925
だからその様子をレポートしてほしんじゃないかw

956 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:08:28 ID:???
>>950
次スレよろしく。

957 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:08:30 ID:???
>>950
それSWの本質はTRPGじゃないってことでOK?

958 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:08:50 ID:???
>>948
つまりソスレ住人はSWに最も適したプレイをしていないことになるな。

959 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:09:09 ID:???
>>952
今日日の中学生の小遣いは君の可処分所得よりも多分多いよ。

960 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:09:30 ID:???
>958
最初から実プレイしてn

961 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:09:51 ID:???
>>958
え? スレでやってるのはナリチャじゃないのん?

962 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:10:15 ID:???
>>952
というか売ってるとこ見たことないんだけど?

963 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:11:24 ID:???
なりきりはキモイよ
妹もひいてた。

964 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:11:48 ID:???
>>962
値段の話になると必ず出てくる言葉だから。
このスレの「悔しかった?」などと同じ定番のフレーズ。

965 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:11:58 ID:???
>952
うちとこの近所にあるブックオフには売ってなかったので代わりに食前絶後を買ってきたぜ。

966 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:12:00 ID:???
>>962
さすがに初期の文庫版は物理的な劣化が激しくて店頭に置ける状態のがあまり残ってないのでは?

967 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:12:01 ID:???
>>952
ルールブックを不要にされたことを誇るのはどうかと思う。

968 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:13:00 ID:???
>>952
そうやってSNEに金を落とさないユーザーが多いから、ゲーム的な展開が鈍いんだと思うぞ。

969 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:13:03 ID:???
>967
古本屋に流れてるのは完全版を買っていらなくなった人のものですから。きっとそうですから。

970 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:13:50 ID:???
>968
文庫版を手に入れた人間は早晩完全版が欲しくなるものですから。きっとそうですから。

971 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:14:09 ID:???
>>945
正直、人生ゲームにゲーム性が無いと言い切る貴様の狭いゲーム感に付き合う気は無い。

972 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:14:45 ID:???
>970
ベーシックだけでは遊べませんから。

973 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:15:31 ID:???
勃った、次スレが勃ったわ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123740648/

974 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:15:34 ID:???
>>971
そのくせSWはゲームでないと言い切る

975 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:15:38 ID:???
>969-970
文庫-完全版の無限ループが完成してるな。

976 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:16:07 ID:???
モノポリーと人生ゲームをかんちがいしてるんジャマイカ?

977 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:16:32 ID:???
ソレダ

978 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:16:49 ID:???
つうか、ユーザーが安い文庫版を胸張って薦められない時点でダメじゃん

979 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:16:53 ID:???
>976
いいや間違ってない。人生ゲームにだってちゃんとゲーム性はある最後の賭けとか。

980 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:20:27 ID:???
>>978
いくらソ厨でも売ってないものは薦められんだろう。

981 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:20:42 ID:???
アレがゲーム性って・・・・どうやら、なるほどクリティカルが回るから面白いというのはマジだったのか。

982 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:22:03 ID:???
>>980
ベーシックは?

983 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:22:31 ID:???
>979
あとはギャンブルコースとかもだな。

984 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:22:57 ID:???
>>981
とりあえず、お前とは永遠に分かり合えない事が分かった。

985 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:23:12 ID:???
>982
ベーシッ君はあれは鬼子ですから。忌み子ですから。きっとそうですから。

986 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:24:41 ID:???
>>985
ベーシックを薦めないソ厨は人間としては正しいが、
逆に言ってソ厨にすら薦めて貰えないベーシックが最新版なあたりSWはだめだろ。

987 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:26:11 ID:???
>>986
完全版増刷したらしいから大丈夫なんじゃない?
当然ベーシックで変更された点は修正してあるんだろうし。

988 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:27:46 ID:???
>>987
もちろんレーティング表も直ってますよね?

989 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:29:18 ID:???
>>987
いままでの増刷でエラッタが適用されたことが一度でもあったのか?

990 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:29:45 ID:???
レーティング表の間違いはエラッタを自分で調べて適用する練習のために絶対外せませんから。きっとそうですから。

991 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:30:20 ID:???
>>989
エラッタ適用は初期において何度かあった。

992 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:32:45 ID:???
>>991
すると当然、公式のエラッタは刷に合わせて書いてあるんだよな?

993 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:32:55 ID:???
>990
ケチなくぎょうしゅぎしゃめ! でてゆけ!

994 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:33:47 ID:???
いのり―ささやき―えいしょう―

ねんじろ!

エラッタは てきおうされませんでした

995 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:37:04 ID:???
>>992
されるわけないじゃん

996 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:37:58 ID:???
問題はエラッタがその後エラッタが適用されてない刷の方が多いことだな。

997 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:41:08 ID:???
>>992
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/index.html
エラッタ適用っても2刷までだけみたいだけどな。

998 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:41:08 ID:???
なんでSWは実プレイされないんー?

ソ厨ですからー

999 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:43:19 ID:???
う。正直エラッタに関してはすまんかった

1000 :NPCさん:2005/08/11(木) 15:45:25 ID:???
1000じゃなかったらベーシックは発売される!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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