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メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第18回

1 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:12:28 ID:???
郵便や電子メールを使い、全国規模にて行われるゲーム、
『メイルゲーム』について語るスレッド。

※前スレ
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第17回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111479070/

※ささやかなルール
 このスレはsage進行です。
 (E-mail欄にsageと半角で入力するとスレッドが上がりません)
 マスター及びプレイヤーのプライベートの暴露、叩きは禁止です。
 関連リンク以外のページへの直リンクは禁止。
 どうしてもを貼る場合は、先頭の「h」を外して書くこと。
 なお、ここに書かれた内容を信用するかは個人の判断で。
 「気をつけよう! らしい、だそうだ、ということだ」
 
 ・テラネッツ
 ・ホビーデータ
 両社やその関係者の話題は各該当板の各スレへ。

 誘導後もここで話題を続ける香具師は荒しです。
 住人は徹底スルーすること。
 スルーできない香具師も荒しです。

2 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:13:18 ID:???
※関連スレ

M2ってどうよ?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/984861116/l50
【PBM】未来を担うマスター達よ!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028647791/l50
風雲涌起被害者友の会
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044462866/l50
テラネッツってどうよ? 〜2ch Talk RPG12〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110553857/
PBMゲーマーが昔話をする隔離スレ 第2回
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075312735/l50
【スタジオ】魔導大戦 その2【ビッグアイランド】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090736662/
ホビデバトルロワイヤル#14〜後継救済ホビデライターズ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102403895/
レーベンスラウムLFを語るスレ 第2ターン
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081493974/l50
マルチプルウェーブ非公式掲示板PART003
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082730139/l50
スタジオアンティーク『英雄×勇者×救世主』スレPart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098017750/
瑛勇幻装曲2〜ベルファセットの剣影〜第2スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096121760/
PAS総合スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103024262/
エルスウェアPBMスレッド第4回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118059556/


3 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:14:07 ID:???
※運営会社・グループ(ABC順)

エラン
http://www.alicia.ne.jp/elan/
エルスウェア
http://www.elseware.co.jp/
M2
http://www.m-2.jp/
PAS
http://www.pasweb.to/
リサイト
http://www.eiyuu.jp/
スタジオビッグアイランド
http://www.studio-big-island.com/
テラネッツ
http://t-on.jp/
トミーウォーカー
http://t-walker.jp/

※参考ページ
EXPLORER−BBS(ファンサイトへのリンク集あり)
ttp://www.sumire.sakura.ne.jp/~ex/
TED's HomePage WebPage Links (ファンサイトへのリンク集)
ttp://ted.pekori.to/link/navi.cgi

4 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:15:00 ID:???
※過去スレ
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第16回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107401378/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第15回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101350815/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第14回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094400418/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第13回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089731249/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第12回 (dat落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087393659/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第11回 (dat落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084242660/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第10回(dat落ち)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080218298/
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第9回(dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069658273/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第8回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063122410/l50

5 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:18:51 ID:???
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第7回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056906785/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第6回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051463885/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第5回
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10279/1027981749.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第4回
http://game.2ch.net/cgame/kako/1014/10147/1014758322.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1006/10060/1006023675.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1002/10023/1002357005.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/993/993754876.html
プレイバイメールを語るスレッド
http://natto.2ch.net/netgame/kako/968/968093666.html

6 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:19:43 ID:???
※参考
※PBW(ネトゲ板)
無限のファンタジア・by TommyWalker Part49
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118676189/
【MMO?】AsuraFantasyOnline Part18【WTRPG】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118239864/

7 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:36:14 ID:???
>>1
乙。


8 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:35:58 ID:???
スタジオスプラウト
http://blauen.studio-sprout.com/index.htm

ここはテンプレに入れないの?最期まで運営できるかは不明だけど。


9 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:53:50 ID:???
>>1
おつ

>>8
商業か同人かも判らないんだから、
今のところ入れる必要もないだろ。

10 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:06:07 ID:???
乙。

ぶっちゃけ、始まるのかもあやしいしなぁ。

11 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:18:00 ID:???
始めることは始めると思うよ。
で「運営する意志はあったので詐欺ではない」と主張する。

12 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:28:33 ID:???
ここはどうよ?
結構面白そうなんで参加してみようと思うんだが。

『L&S〜狂翼の天使、猛る野獣』
http://www.medias.ne.jp/~manase/las/lands.html

13 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:41:27 ID:???
サイトURLがま●せくさい
閣下がはびこってる
確証はないが、ていとくなる人物は銀英伝DQNではなかったか

14 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:46:48 ID:???
…まな●ってなんかヤバイの?

15 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:47:05 ID:???
なんか他人をけなすやつ、増えてねーか。
DQNだ厨だ。多いなー。

16 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:52:16 ID:???
だってここは2chだもん。

17 :NPCさん:2005/06/17(金) 02:01:39 ID:???
まー事実としてま●せも閣下もエルススレじゃ今をときめくDQNな方々だからナー

18 :NPCさん:2005/06/17(金) 02:06:14 ID:???
閣下はまだ浪漫スレがあるのでわかるのだが、ま●せの方はよーわからん。

19 :NPCさん:2005/06/17(金) 02:11:35 ID:???
>>15
まぁ、叩いてる方も自分の痛さを晒してるだけの奴が多いから。
反論されると直ぐ本人降臨とかさ。
真に受ける奴はそうそういないだろう。

・・・しかし、そうやってホントに出てくる閣下はある意味大物かもしれないな。
斜め上だけど。

20 :NPCさん:2005/06/17(金) 02:12:32 ID:???
>>12
何というか、変に偏った政治軍事厨ばっかりいそうなゲームだな。

21 :NPCさん:2005/06/17(金) 02:13:55 ID:???
>19
じゃあ期待にこたえて言ってみるかw
ま●せ乙
ひょっとして>12も自演の宣伝?

22 :NPCさん:2005/06/17(金) 02:16:26 ID:???
あまり煽るなや

23 :NPCさん:2005/06/17(金) 02:49:05 ID:???
>>13
臭いも何も、本人とこだし。

24 :NPCさん:2005/06/17(金) 03:32:26 ID:???
>14
表では良識派を気取ってるけど、裏では対立した香具師を仲間を動員して徹底的に叩く。
表では良識派を気取ってるけど、自分がお山の大将じゃないと気が済まない。
表では良識派を気取ってるけど、自分が活躍したゲームの批判を絶対に許さない。

てな感じらしいが。

25 :NPCさん:2005/06/17(金) 07:11:35 ID:???
そう言われているだけなんだよね。
実例が挙げられない。

26 :NPCさん:2005/06/17(金) 08:23:14 ID:???
最近つくづく思った。
90年蓬莱を経て蓬莱FCにぞっこんだったPLにろくでもない香具師が多いな、ということ。
いや、まじで。有延滞の比ではない。

ゲームを滅茶苦茶にしてもなんでもめてるのかわかってない。あんただよあんた。
舞台が学園・学校だとどんなに普通の学園だからと言って聞かせても全部蓬莱にしてしまう。

しかもたいていま○せ友人とか関係者とか主催ゲーム参加者だ。

もういやだ、だからPBMをやめた。

27 :NPCさん:2005/06/17(金) 10:01:02 ID:???
蓬莱以外の学園物のゲームって大和タケルと卒業しか浮かばない。


28 :NPCさん:2005/06/17(金) 10:33:27 ID:???
どっちも普通の学園物ではないな。
かたやある種べたな退魔学園物、
かたや地下闘技場やマフィアとの抗争や四聖獣の封印とかのある恋愛物。

29 :NPCさん:2005/06/17(金) 11:03:32 ID:???
今はなきホビデのストリートハッスルくらいかなあ。>学園モノ

30 :NPCさん:2005/06/17(金) 11:44:32 ID:???
>>26の言う普通の学園物が何か気になるのだけど。

31 :NPCさん:2005/06/17(金) 12:08:06 ID:???
他には狗狼とか特命も学園物。

32 :NPCさん:2005/06/17(金) 12:24:50 ID:???
舞HIMEとかネギまとか

33 :NPCさん:2005/06/17(金) 12:30:18 ID:???
PBMちゃうやん! とあえて釣られてみる。

34 :NPCさん:2005/06/17(金) 12:31:06 ID:???
メイルゲーム版ネギま?

35 :NPCさん:2005/06/17(金) 12:33:46 ID:???
>>32はPBMではないが、蓬莱系だな。

36 :NPCさん:2005/06/17(金) 12:43:17 ID:???
>>26って>>25の言う所の実例じゃないの?

37 :NPCさん:2005/06/17(金) 12:47:27 ID:???
つまり舞HIMEやネギまが蓬莱っぽいのも
全部ま○せの仕業だったってこと?

38 :NPCさん:2005/06/17(金) 12:48:21 ID:???
極上生徒会。
ゴメン。PAS「僕らの学園アドベンチャー」

39 :NPCさん:2005/06/17(金) 13:32:55 ID:???
…同人の、でなら似たような事はあったな。しかもPBWだからスレ違いかもだけど。
舞台は――「マリア様がみてる」(笑)の”リリアン女学園”(笑)。

”普通”かどうかはともかく(笑)少なくとも女子高生が木々を普通に飛び移ったり、
アイテムにクナイは持ってないだろうと思う。
しまいにはネコミミに猫尻尾(自前の生で)は生えてるわ<人ですらなくなってるし(笑)

忍法みたいのは平気で使うし、家の設定は超お金持ちで自家用ジャンボジェットはもろ日常、
ヘリで横付けなんて些細な事、外国はもう日帰りのご近所感覚。

しかも暴走してるの分かっててあえてそれを楽しんでいたっぽい。
公式ゲームの終了後に、好意で続きを引き継いだ友人はその暴走を止められなくて泣いていた。
一番暴走していた奴らが、蓬莱学園PLだったらしい。
なめられた友人も悪いのだろうけどね(苦笑)

40 :NPCさん:2005/06/17(金) 13:42:36 ID:???
>>28
卒業ってそんな話だったの?
参加してたけど知らなかったよwww
ずっと図書委員で本の山あさってた間にそんな事があったのかwww

41 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:00:06 ID:???
ところで閣下って誰。

42 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:12:34 ID:???
お、ついでに王子ってのも教えて欲しい。

43 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:22:52 ID:???
>>39
そう言われているだけなんだよね。
実例が挙げられない。

44 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:37:51 ID:???
>>43
>>39は確かにまな●の実例ではないな。事実なんだが。

45 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:35:29 ID:???
>>39
それって没には出来なかったの?

46 :NPCさん:2005/06/17(金) 23:27:36 ID:???
>>25
実例あげたらばれるからジャマイカ

47 :NPCさん:2005/06/18(土) 08:35:27 ID:???
何やりましたとかPC名出したりすると即実名住所の身バレに繋がるからなあ、この世界。

48 :NPCさん:2005/06/18(土) 09:18:29 ID:???
>>45
没にすると騒ぎそうで乗せざる得なかったと見た
それが奴らの常套手段だし>PLの圧力

49 :NPCさん:2005/06/18(土) 13:23:54 ID:???
>>47
この業界すっごく狭いからなw

>>48
それって自主規制じゃん。
まあPBM風情で厄介ごとに巻き込まれたくないというのは分からんでもないが。

50 :NPCさん:2005/06/18(土) 14:31:52 ID:???
PBMにおいての鎌倉の老人みたいなものか?

51 :NPCさん:2005/06/18(土) 14:59:13 ID:???
なにそれ?
大仏様?

52 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:23:06 ID:???
創竜伝じゃないか?

53 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:35:35 ID:???
すると閣下は小早川奈津子。

54 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:38:44 ID:???
田中は決して嫌いじゃなかったが、田中オタがあまりにも痛くて大嫌いになった。

55 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:54:04 ID:???
ファンタジーな世界観のゲームに、明らかにドイツ系の名前の軍人PC入れる人ね・・・
一時期大流行だったように思う
職業「騎士」なんだけど黒尽くめの帝国(どこ?)軍人で、二人称が必ず「卿」
つか「卿」はやめてくれ・・・他はともかくこれだけは何だか嫌だ

56 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:59:18 ID:???
>>24 なかなか的確ですね。
そうなんだよ! な○せはそういう人柄なんだよ。
ことPBMでは良識派、センパイとして平等な立場を気取っていて
そういう態度で近づいてきて、一皮むけば人を見下している本性をだしてくる。
用は典型的なありがちな『嫌な古参のステレオタイプ』なのかもしれないのだけど。
そして、更に。
ま●せ自身の悪口言ってるわけじゃないのに
自分贔屓ゲームの批判が気に食わないのかなんなのか
俺は噛み付かれたことがあるんだよね。
>表では良識派を気取ってるけど、自分が活躍したゲームの批判を絶対に許さない。
そこなんだよね。
ま●せのやなとこ。


57 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:27:45 ID:???
>>54
丁督ってまさにその一人じゃなかった?

58 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:33:54 ID:???
>>56
一時期軍人は田中ヲタとナチヲタで埋め尽くされてた時があったなぁw
今は何が流行ってるんだろ?

59 :58:2005/06/18(土) 16:34:32 ID:???
スマン>>55へのレスだった

60 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:59:29 ID:???
ナチオタは今でも隆盛のような気がするが。
日本軍が出ると佐藤大輔的キャラが大増殖するな。

61 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:29:12 ID:???
谷甲州派の漏れはどうやっても地味な軍人キャラしかつくれまてんw

62 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:36:09 ID:???
おーいとりあえず前スレ埋めようぜ。

63 :NPCさん:2005/06/18(土) 18:08:11 ID:???
新巻鮭派の俺は以下略

64 :NPCさん:2005/06/18(土) 19:19:06 ID:???
>>55
ファイブスターからの流れもあると思うぞ。
スカ閣下みたいなのでさ。

65 :NPCさん:2005/06/19(日) 11:38:21 ID:???
ホビデスレが移行
以後誘導はこちらに

ホビデバトルロワイヤル#15〜ホビデ負の遺産
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119135294/

66 :NPCさん:2005/06/19(日) 14:33:11 ID:???
まだやってたのか・・・・・

67 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:16:36 ID:???
鬼畜な軍隊なら、ナチよりソ連の方が面白いと思うのだが。

68 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:23:19 ID:???
鬼畜を楽しみたいワケじゃないとオモ。>ナチオタ・田中オタ

69 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:27:57 ID:???
ナチオタって単なるファッションだろ?

70 :NPCさん:2005/06/19(日) 23:22:19 ID:???
そうだよ

71 :NPCさん:2005/06/20(月) 01:00:03 ID:???
ファッションでなければそれはそれで危険な罠

72 :NPCさん:2005/06/20(月) 01:41:51 ID:???
ファシストファッション

73 :NPCさん:2005/06/20(月) 01:52:55 ID:???
ファッションでファシストやられるのも危険だよ。

74 :NPCさん:2005/06/20(月) 02:00:59 ID:???
ファッションなら都合が悪くなれば止めるだけマシだろう。

75 :NPCさん:2005/06/20(月) 02:48:58 ID:???
戦争はファッションですという監督もいるくらいだしな。

76 :NPCさん:2005/06/20(月) 02:55:52 ID:???
てゆーか、ファッショ。

77 :NPCさん:2005/06/20(月) 02:57:13 ID:???
不倫は文化

78 :NPCさん:2005/06/20(月) 05:39:16 ID:???
ゲームは一日一時間

79 :NPCさん:2005/06/20(月) 10:49:16 ID:???
前スレ埋めを叉忘れてますよ

80 :NPCさん:2005/06/20(月) 18:08:07 ID:???
>79
よろしく

81 :NPCさん:2005/06/21(火) 13:58:10 ID:???
明々後日にスタジオスプラウトのマニュアル公開ですよ。

82 :NPCさん:2005/06/21(火) 15:15:12 ID:???
マニュアルの代わりに『悪質な誹謗中傷により警察に被害届を提出した』という通知を出しそうな気がする。

83 :NPCさん:2005/06/21(火) 18:52:38 ID:???
まあいいネタにはなったかな。

84 :NPCさん:2005/06/21(火) 18:58:25 ID:???
三日後にどうなりますでしょうか。

85 :NPCさん:2005/06/22(水) 11:09:15 ID:???
>>58
紅茶好きだらけののドイツ風専制主義宇宙国家軍なんてのもあったなあ。

>>55
西洋風ファンタジーで、ドイツ風の名前だけなら問題は無いんだけどねえ。
2人称「卿」も決しておかしくはない。そのはずなんだが・・・

86 :NPCさん:2005/06/22(水) 18:34:22 ID:???
明後日ですな。

87 :NPCさん:2005/06/23(木) 13:23:18 ID:???
昔は枢機卿と暗黒卿が同じようなものだと思っていたよ。

88 :NPCさん:2005/06/23(木) 19:06:05 ID:???
533 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/06/22(水) 19:33:10 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/プレイバイメール

スタジオ・ビックアイランドの項はあるのに、テラも富もさらっとスルーされていますねw


89 :NPCさん:2005/06/23(木) 19:09:47 ID:XQypZKkm
テラスレでの話をこっちに持ってくるな!

90 :NPCさん:2005/06/23(木) 19:19:42 ID:???
PBMやっている人間全員に関係すると思うんだけどな、この話題って。
それから下げろ。

91 :NPCさん:2005/06/23(木) 19:24:30 ID:???
テラスレの話題を引っ張ってくると。どういうことになるか知ってるだろ。

92 :NPCさん:2005/06/23(木) 19:31:41 ID:???
テラスレに関わるのはやめたほうが・・・・。
こちらの話題には違いないけど、多分呼び寄せるよ。

93 :NPCさん:2005/06/23(木) 20:04:08 ID:???
スプラウトのマニュアル公開は明日だね。

94 :NPCさん:2005/06/24(金) 01:03:39 ID:???
ネタとしては楽しみだな。
スプラウトのマニュアル。

95 :NPCさん:2005/06/24(金) 11:06:49 ID:???
残念。会員専用なんだね、今回の公開。一般公開用は簡易版のようだ。
つまんね。

96 :NPCさん:2005/06/24(金) 13:56:14 ID:???
ぺとぺとさん
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1114464513/

97 :NPCさん:2005/06/24(金) 14:13:02 ID:???
簡易版で如何に参加意欲をわかせるかだね。
逆に情報を隠しすぎて萎えさせる危険性もあるし。

98 :NPCさん:2005/06/24(金) 14:35:51 ID:???
>>96
へぇ、あれ原作者が遊演体関係の人なのか。
うちの地域ではU局映らないけれど、原作読んでみようかな。

99 :NPCさん:2005/06/24(金) 21:10:33 ID:???
なぁおまいらちょっと聞いてくれよ。
とあるPBMの話なんだが。

マスターがリアを遅刻したんだ。
もともとそのマスターは遅刻常習犯ですでに周回遅れ。
該当リアも発送日当日になって「遅延します」「体調不良なので遅延します」と、
ずるずると2回も発送延期する始末。

当然叩かれて、「遅刻するなら説明せめてしろやコラ」という意見が出たんだが、
その時一人の香具師が「説明ならちゃんとメールで来た」と言い出した。
所が同じリアにいた他の香具師からはこぞって「そんな物知らない」という反応。
でいくらかのやり取りの末にその香具師が言うには「自分の所にはちゃんと来た。
自分の知り合いの所にも来ている。同リア参加者全員が受け取ってるもんだと思ってたが、
すごく微妙な内容だしもしかしたら一部の信用できるPLにだけ送ったのかもしれない」
ってことだった。

香具師の話を信用するなら、このPBMの運営はリア遅延の事情説明という事務上の連絡を、
故意に限定した、自分に都合がいいPLにしか送らなかったということになるんだが、
そういうことってあるのか?
教えてプリーズ。

100 :NPCさん:2005/06/24(金) 21:36:21 ID:???
同人?商業?
同人なら有料?無料?
プレイヤーと個人的に連絡を取るマスターに常識がないのは明白だけど、
無料同人なら仲間同士のごっこ遊び程度の感覚なのかも知れない。
マスター個人じゃなくて運営側がやったことなら、ますますワケがわからない。

101 :NPCさん:2005/06/24(金) 21:45:06 ID:???
スタジオアンティークだね
つかその受け取ったって言ってるPL、関係者くさいんだが

102 :NPCさん:2005/06/24(金) 23:19:18 ID:???
アンティークスレ住人の一人だが、俺は釣りだと思ってスルーしてるけどなあ。
まあ俺とはエリアが違うからどうでもいいってのもあるけど。
何だかんだ言いつつ無事(?)終わったゲームだし。

103 :NPCさん:2005/06/25(土) 01:18:05 ID:???
火消し必死ですな。

104 :NPCさん:2005/06/25(土) 04:29:52 ID:???
あらあら、>99おじーちゃん駄目じゃない。
ここは家じゃないでしょ。
すみませんね、うちのおじーちゃんが御迷惑おかけして。

ほら、帰るわよ。>99おじーちゃん

105 :NPCさん:2005/06/25(土) 09:52:18 ID:???
なにが真実かは別にしてその書き込みにナチュラルにひいた。>>104

106 :NPCさん:2005/06/25(土) 13:53:49 ID:???
>>105
スマン気にしないでくれ。
この話題に触れさせたくない必死な香具師が出没してるだけなんだ。

107 :NPCさん:2005/06/25(土) 20:30:29 ID:???
現実世界なら兎も角、PBMに関しては人がどんなアクションをしようが口出しと言うのはしてはいけない物だと思っております。
口出ししても押し通されてしまえばそれまでの物であるので、余程の事が無い限りは『否』とは言わない様にはしています。
ですが、言わないからそれが諸手を上げて喜んでいるかと言えばそうでは無かったりはします。その反動が自PCに対する
後ろ向きなアクションであったり、酷くなると続けていけない状況にまで進んでしまうもので……。
それならは『否』と言えば良いとアドバイスも受けるのですれど、過去に色々言われたり、されてりしているとするべきではない
と言う気持ちの方が大きかったり、私自身の陰湿頑固が故に押し通してしまう事が原因していたりします。 
そして、そんな事があるた度に自分のプレイスタイルを見直してみたり、色々悩んでみたりはするのですが……いくら考えても
ダメな時はダメな物で……。 
 
誰かとアクションをすり合わせて送ると言うのも苦手だったりします。
既に完成した物をアクションとして評価して良いのか凄く悩むので、本当に苦手です。GA なんかもあるので、
それの1つと考えれば納得も出来るのでしょうが、プラリアと何か違うのかな?と悩んでしまうので……自己満足っぽい
じゃないですか…… PCチャットでの関係とかそのまま流用すれば良いのでしょうか?プラリアの関係とか……。 
そこの辺りはリアの補填と思っているので……悩みます。はふーっ。 

108 :NPCさん:2005/06/25(土) 20:31:12 ID:???
私はアクションを考える前に、PC設定時にアクションと言うか、 PCの大きな流れと条件を先に設定します。
皆に公表するのは、何も無ければこうなるよーな部分だけで、他に関しては殆ど公表はしません。
設定に照らし合わせて、どうなればここの部分が解消されるかとか、こうなれば前を向く等
(←この時点で後ろ向き確定なイヤンな状態)です。私とて、自PCに幸せになって貰いたいですし
(余り信じて貰えないけど)、幸福にハッピーエンドに向ってねこまっしぐら(最近この言い回し好きだな)で
走り抜けて欲しい気持ちはあります。まぁ、これでも可愛い我子(PC)の親(PL)ですので……。人様にどう思われていても
可愛く無ければ生み出しませんしね。PCはPLの分身とも言われますし……これは認めなく無い部分が大きいけれど、
周囲のPCさんとPLさんと見ていれば、傾向が決まっていたりするので……納得せざるを得ない物が……。
不幸が好きな人は極々稀に居るのでしょうが、私は幸福に関しては貪欲ですから〜。 
アクション→リアの流れの内にこの条件が完全に無理になる事があります……殆どかな?そうなると、
不幸な方向に向ったり、どうでも良くなったりと投げやりっぽくなってしまいます。酷い時は始まって直ぐなったりもします。
PCを不幸にしたい分けではないのですけどね……。余りにも酷くなる場合は、PLの権限で信条や性格、気持ち等を大きく
捻じ曲げる作業もします。PCが別物になる危険があるのですが……表面だけは同じように何とか取り繕います。 
 
そんなきつい事どうして続けるの?と聞かれました。 
……交流を続けたいから…… 
答えはそれでした……が、今考えているこれからのプレイスタイルは、他者との交流を一切無くすと言う物だったりします。 
矛盾しているな……あははっ。 

109 :NPCさん:2005/06/25(土) 20:44:17 ID:???
>>107-108
私怨はホビデスレに帰れ。

110 :NPCさん:2005/06/25(土) 20:51:23 ID:???
現実世界なら……まで読んだ

111 :NPCさん:2005/06/25(土) 21:20:12 ID:???
中出ししても…まで読んだ。

112 :NPCさん:2005/06/25(土) 21:30:25 ID:???
くやしい、でも…まで読んだ

113 :NPCさん:2005/06/25(土) 22:51:44 ID:???
あははっ。――までいっきに時間跳躍した。

114 :NPCさん:2005/06/25(土) 22:55:31 ID:???
>>107-108
えっと、長文且つ言い回しがくどくて解読し辛いのだが、
設定を優先させてアクションをかけるから、無理が出て手詰まりになるってことか?


115 :NPCさん:2005/06/25(土) 22:58:57 ID:???
最後の4文以外、特にいらないな。その4文も強いて言ったらの話。1点(100点満点)。>>107-108

116 :NPCさん:2005/06/25(土) 23:05:16 ID:???
>>107-108は、被害妄想の強い困ったプレイヤーとしてマークされている人の日記のコピペ。
私怨晒しなんでスルーよろ。

117 :NPCさん:2005/06/25(土) 23:05:36 ID:???
「はふぅ」って表現なんかバカっぽいと思うの漏れだけ?

118 :NPCさん:2005/06/25(土) 23:12:02 ID:???
漏れは若干萌えるやもww 状況と相手にもよるが>はふぅ

119 :NPCさん:2005/06/25(土) 23:16:38 ID:???
興味のあるひとはホビデスレまで、てことでいっちょ

120 :NPCさん:2005/06/25(土) 23:18:11 ID:???
>>119
そのレスはいらなかった。

121 :NPCさん:2005/06/25(土) 23:57:58 ID:???
>>107-108の話はホビデスレでどうぞ。
っつーかホビデ厨はカエレ。

ホビデバトルロワイヤル#15〜ホビデ負の遺産
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119135294/

122 :NPCさん:2005/06/25(土) 23:59:44 ID:???
>>121
そのレスもいらないな。

123 :NPCさん:2005/06/26(日) 00:02:39 ID:???
ところで、PBMプレイヤーは一人称や二人称に凝ったものを使いたがる気がする。
そんな気がしないか?

チャットで見ててそれ使ってる香具師うぜー…じゃなかった、なぜーとおもた。

124 :NPCさん:2005/06/26(日) 00:37:20 ID:???
特徴のある口調については
自PCマンセーな私としては自PCがどこに居るのか分かりやすいからだな

PC口調掲示板やPCチャットとかは一切やらないけど

125 :NPCさん:2005/06/26(日) 00:42:49 ID:???
数ある特徴のうち、
確実に描写される可能性がキャラクター名に次いで高い特徴だからな。
一言喋って終わり、という程度の出番でも最低限描写されることが多い。
凝らずにどうする。

126 :NPCさん:2005/06/26(日) 00:47:50 ID:???
マスターが勘違いしてたりすると逆にウザいけどな。
何でもかんでも語尾に「〜ですわ」とつけてしゃべるとか。
「よろしくですわ」
「わたくしがやるですわ」
「こう思うですわ」

127 :NPCさん:2005/06/26(日) 00:49:48 ID:???
それであんなとんでも称が氾濫するわけだ。
そんなのばっかり集まるとどこのオタイベントだとか思う。
世界観(空気)読め言うのも結構おるしな。

128 :NPCさん:2005/06/26(日) 00:57:41 ID:???
すみません、以前「唖」のキャラを登録したことがあります。
台詞がない分、逆に状況や態度の描写が他の人より増えてました。
狙ったわけじゃないだけどなぁ。

129 :NPCさん:2005/06/26(日) 00:59:29 ID:???
なんて読むの?
「おし」?

130 :NPCさん:2005/06/26(日) 01:03:47 ID:y133DHfu
しゃべらない代わりに筆談するってPCはいたな
最初は上手いなっておもったけど、
二匹目、三匹目のどじょうが現われるとウザくなった

131 :NPCさん:2005/06/26(日) 01:04:41 ID:???
はい、「おし」=「しゃべれない」です。

132 :NPCさん:2005/06/26(日) 01:06:24 ID:???
あ、一人称が「唖」じゃないのね。

133 :NPCさん:2005/06/26(日) 02:15:39 ID:???
もちろん「まったく喋らない」というのもまた
凝った個性を持った口調の一つの形だろう。

134 :NPCさん:2005/06/26(日) 03:37:27 ID:???
「・・・・・・・」
ゴルゴだな、なんか。

135 :NPCさん:2005/06/26(日) 04:55:41 ID:???
数が増えれば嫌な世界だな

136 :NPCさん:2005/06/26(日) 05:18:59 ID:???
そして言葉を喋れないPCの数が多くなり、
音声によるコミュニケーションが不可能になった時点で、
リアクション上の世界は文字による会話の世界、
つまり今我々がこうして会話しているような世界へと移行するのだ。

137 :NPCさん:2005/06/26(日) 12:16:36 ID:???
身体障害者なPCってどう思われてるんだろうか。
あまり狙いすぎるとそういうのに敏感なマスターは差別としか受け取らないだろうし。


138 :NPCさん:2005/06/26(日) 12:45:08 ID:???
>>137
そういうPCをやりたい理由をちゃんと説明できるならありじゃね?
単に目立つからとか変わったのやりたいからとかはNGだろうが。

139 :NPCさん:2005/06/26(日) 13:06:43 ID:???
>137
 身体障害者としては、その障害の性質を分かって居ない奴がやると
非常に嫌悪を感じるので止めて欲しい。
 そう言うPC設定を明確に禁止しているゲームと言うか会社もあるし。


140 :NPCさん:2005/06/26(日) 13:15:38 ID:???
親類が下半身不随になってから障害者PCはやりたいと思わなくなったな。
率直に言ってあれはつらい。本人も周囲も。
遊びでやっていいようなものじゃないって思った。

141 :NPCさん:2005/06/26(日) 13:19:34 ID:???
>>137
やめといた方がいいと思う。
>>138のような奴が噛みついてくる可能性が高い。
(この手の問題で噛みつく奴は普通の奴よりかなり凶暴だ)

142 :138:2005/06/26(日) 13:21:20 ID:???
>>141
なぜ漏れが噛みつくことになってるんだw

143 :141:2005/06/26(日) 13:22:14 ID:???
>>138>>139だった。スマン。

144 :NPCさん:2005/06/26(日) 13:25:10 ID:???
>>143
そういう言い方するのも問題ありな希ガス。

145 :NPCさん:2005/06/26(日) 13:41:54 ID:???
>>137
パロディとオマージュという言葉があるが、それと同じように、

障害者をおちょくり、物笑いにするためならNG。
障害と向き合い、障害者に敬意を持ってやるならいいのでは?

ただし、ちびくろサンボの時のようなプロ市民に掘られる可能性はあるので、
その点は覚悟すること。

146 :NPCさん:2005/06/26(日) 13:45:59 ID:???
ちびくろサンボな、あれはひどかったなぁ。
販売中止に追い込んだDQN親子の得意げな笑顔が印象的だったよ。

147 :NPCさん:2005/06/26(日) 13:49:33 ID:???
まえ、遊演体のゲームの会誌の中にあったのだけれど、
エロエロ淫乱看護婦って設定のPCを使ってるPLに、看護婦をしてるPLが不快感をいだいた。
そんな例をだして、コメントしてたな。

自分のPCだから何をしてもいいってものでもない、
かといて、人のPCにケチをつける権利もない。
仮想現実の世界では何をしてもいいのだろうが、それをしているのは現実の人間だ。
ゲームの中で生じるであろうマイナスな面を、現実世界でも有る程度受け止める覚悟が無いと楽しめない。
キャラクターだけでなく「PLとPCは別だから」っていう行動ともあわせてね。


148 :NPCさん:2005/06/26(日) 13:53:11 ID:???
エロエロ淫乱看護婦と身体障害者じゃネタとして根本的に違わねぇか?
エロエロなのは個人の嗜好、障害は自分ではどうにもならない問題。
両者の間には深くて広い溝があるような気がするんだが・・・・・


149 :NPCさん:2005/06/26(日) 14:09:46 ID:???
なんか久しぶりに本スレらしい流れになってるな。

150 :NPCさん:2005/06/26(日) 16:04:07 ID:???
その仮想世界のキャラクターの「個性」が、仮想の世界を飛び越えて、
現実の該当者に対して「嫌だ」と思われる可能性があるという点では変わらないと思う。
悪意はまったくないにもかかわらずにね。

それに148、「エロエロ」看護婦なのはキャラクターと、そのキャラクター使ってるプレイヤーの嗜好。
それに対して、現実で看護婦をしているプレイヤーが不快感を持った…ってそういう例だったと思う。

実際に現実世界で看護婦してる他のプレイヤーからしたら、
キャラクターだからと割り切るべきと理性ではわかっていても
正直、引いてしまうって人がいてもしかたないとおもう。
仮想の世界の中だけで、実際に現実の看護婦の話じゃないってわかっていてもね。
本人が「エロエロ」じゃなかったら特に、変なAVとかの勝手なイメージでとか思うかも(w

同じように、影を持たせるためのとか、目立つからとか萌えだからと
キャラクターに障害という個性を持たせるプレイヤーに対して、
現実に障害を持ってるプレイヤーで不快感を持つ人がいても仕方ないと思う。
>139や140みたいにね。
いくら敬意をもってやっていたとしても、綺麗ごとのイメージや、マイナスの象徴としてあつかったり
遊びであつかって欲しくないって思うかもしれない。

仮想の世界の事だからといっても、その中の事を一切現実と切り離すのは難しい。
それを動かしてるのは現実の人間だし、現実の人間は理想論だけで片付けられないからね。
マスターやってる人間でさえ、PCの話をしてる所で「現実でホモに迫られてやな思いしたからホモPCの話はやめろ」とかって水をさすのもいるし。

その重さに程度はあるだろうが、キャラクターにせよ、アクションにせよ、
プレイヤーは仮想世界の責任を取る覚悟がないといけないと思うよ。
その上で障害者なりなんなりするなら、やればいいと思う。

151 :NPCさん:2005/06/26(日) 17:27:28 ID:???
その……まで読んだ

152 :NPCさん:2005/06/26(日) 19:06:22 ID:???
最後の3行だけ読んだ。

153 :NPCさん:2005/06/26(日) 19:10:29 ID:???
要約してみた

その仮想世界と思う。

154 :NPCさん:2005/06/26(日) 19:14:27 ID:???
>>153
そりゃ要約じゃなくて省略だろw

155 :NPCさん:2005/06/26(日) 19:23:09 ID:???
要するに、障害や差別といった現実でもややこしいことになるネタにはさわらない方がいい、
ということでFA?

156 :NPCさん:2005/06/26(日) 19:29:26 ID:???
>>154
違ったか。なら。

そう。

157 :NPCさん:2005/06/26(日) 20:34:55 ID:???
>>141
139のように本人が障害者だと、リアル障害者から見た感覚と自分の感覚が、イコールで結ばれるからな。
障害者をおちょくり、物笑いにするためなら問題だが、キャラクターの個性として、障害というエッセンスを使うのは自由だと思う。
エロエロ淫乱看護婦も1つのエッセンスという意味で同じことだな。

158 :NPCさん:2005/06/26(日) 20:51:46 ID:???
>157
 「個性」と言うが、その個性が本当に分かっているのかね?
 障害による個性って、そう簡単に理解できる物でも描写できる
物でもないが。
 きちんと表現できると言うのならやってみれば良いが、そもそも
分かっていない奴しかやろうとしないし、マスターも理解できている
人ばかりではないないから。

159 :NPCさん:2005/06/26(日) 21:01:36 ID:???
障害者キャラカッコイー♪ってやってるやつは
ナチ軍人キャラかっこいー♪ってやってる奴と
同程度の自己満足ナルシストだと思ってる。




160 :NPCさん:2005/06/26(日) 21:05:17 ID:???
障害者設定を作って没を食らった経験がある身としては、
仮にPLとマスター間でコンセンサスがあったとしても、
(イベントでマスターに聞いたところマスター個人としてはOKだった)
やはり会社としては無用なトラブルの種は避けたいんじゃないかと思う。

まぁ、ぶっちゃけ>>155でFAだと思うね。

161 :NPCさん:2005/06/26(日) 21:09:44 ID:???
エロエロ淫乱看護婦はエロゲではごく普通の存在だし

162 :NPCさん:2005/06/26(日) 21:10:59 ID:???
PBMはエロゲーではない。

163 :NPCさん:2005/06/26(日) 21:18:35 ID:???
>162
ガデスは?

164 :NPCさん:2005/06/26(日) 22:54:51 ID:???
アイヌも特殊部落民も在日朝鮮人も、うかつに扱えないよなあ。
却下したらしたで、それが差別とか言われそうだ。

165 :NPCさん:2005/06/26(日) 23:32:35 ID:???
>>158
分かってないだろうし、分かれるとも思っちゃいないが、
そもそもきちんと表現するために選ぶわけではないからな。
障害者だってエロエロ看護婦だって、自分がイメージするものをやってみたい。ただそれだけだろ。

まぁ、エロエロ看護婦はともかく、障害者をやりたいとは思わないけどなー
障害者なんて、仮想現実であっても体験したくないw

166 :NPCさん:2005/06/26(日) 23:33:53 ID:???
アイヌは虹でいたな。

167 :NPCさん:2005/06/26(日) 23:42:42 ID:???
>>165
おまいそれ以上シャレにならないこと口走る前に黙った方がいいぞ。

168 :NPCさん:2005/06/26(日) 23:46:16 ID:???
>>166
少なくとも偶像化されたアイヌは、憧れの対象だからな。リアル路線だとちと辛いが。

>>167
スルー汁。

169 :NPCさん:2005/06/26(日) 23:50:20 ID:???
>>165は精神が障害者なので相手にしないがよろし。

170 :NPCさん:2005/06/26(日) 23:54:55 ID:???
どいつもこいつも、障害者障害者ってウザ杉。
特に擁護するなら、障がい者って書けよ。

171 :128:2005/06/27(月) 00:06:39 ID:???
うわ、まる一日でこんなに話が進んでる。

10年ほど前のゲームなんで、なんでそう考えたのかきっかけが
思い出せないんですが、過度に保護されず、かといって差別の
対象でもないできるだけ等身大の障碍者キャラをやってみたい
と思ってやりました。
ただ、コミュニケーション以外の部分の行動力に支障のない障碍
として「おし」を選んだのは、打算の結果です。

172 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:18:37 ID:???
>>170は精神障がい者かね?

173 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:26:01 ID:???
>>172
オマエモナー

174 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:30:54 ID:???
>>168
虹のアイヌは明らかにサムスピのアイヌ娘のどっちかだったww
なんかアイヌ語辞典まで買ったとか言ってたなー。高いんだよあれ。

175 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:32:00 ID:???
なんか一人必死なのがいるな。
障害者に私怨でもあるのか。

176 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:44:12 ID:???
>>175
どこかの隔離スレには、障害者PLの被害者はいるみたいだけどなー
つか、139みたいに障害者(障がい者でも良いけど・・・)が、165みたいな私怨を作ってしまった悪寒。
どっちもそろそろお引取り願いたいものだが。

177 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:47:44 ID:???
一見なにげない話題を振るように見せて徐々にホビデの厨叩きに持っていこうとするパターン、最近多くね?

178 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:48:34 ID:???
>>177
君のようにね。

179 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:49:12 ID:???
>>176
おまいもホビデスレに帰ったら

180 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:49:48 ID:???
>>179
おまいもね。

181 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:52:03 ID:???
どっちも出ていけ

182 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:52:04 ID:???
郵便屋さんになりた〜い、科学者になりた〜い、保母さんになりた〜い、って程度でも、
本職から見れば片腹痛すぎてアレなのかもしんないけどネ

そういや舞台こそファンタジーだけど、思い切り民族(種族かも)差別を扱った
ゲームもあったような
○○族ってだけで平気で惨殺されちゃうよーなやつ

183 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:52:30 ID:???
ハットリス?

184 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:56:06 ID:???
>>176

 ・テラネッツ
 ・ホビーデータ
 両社やその関係者の話題は各該当板の各スレへ。

人の事をどうこう言う前にテンプレ嫁。

185 :NPCさん:2005/06/27(月) 00:57:44 ID:???
○○は差別されるって設定のゲームは時々あるけど、
実際にリアでそこまでやってるの見たことがないな。

186 :NPCさん:2005/06/27(月) 01:06:17 ID:???
「迫害されている」「敵対している」等の設定はあっても、PC(と言うかPL)に全く
危機感ない場合が多いしね。
「私は○○だけど、みんなお友達だよ〜♪」とか言って、リアでその辺の農民に
鍬とかもって追われてたり。
「何でそんなひどいことするの〜」って、設定読んでないのかよ、と。

187 :NPCさん:2005/06/27(月) 01:06:39 ID:???
>>184
エルススレでもあったが、
こういう香具師は他スレへの布教が目的なので、
読んでたって書き込んでくるんだな。

188 :NPCさん:2005/06/27(月) 01:13:57 ID:???
>>186
あえてチャレンジャーしてるんじゃない?ww

189 :NPCさん:2005/06/27(月) 01:17:17 ID:???
>>186
早い話が甘く見られてるんだろうな、マスターが。
「こんな事書いてるけどPBMって楽しくやるもんなんだし、ここまではしないよねぇ〜」と。

個人的にはヌッ殺していいと思うんだが、そんなPCw

190 :NPCさん:2005/06/27(月) 01:19:56 ID:???
そういや、夜桜はPCが全員忍者なんで、一般人(NPC)から差別(敵視)されたよね。
カミングアウトしたPCがぬっころされたり。

ちょっと違うか。

191 :NPCさん:2005/06/27(月) 01:28:42 ID:???
国(だか種族だか)同士が戦争してるのに、何の危機感もなく敵陣営にのこのこ
やってきて、「俺を仲間に入れてください!」と言っちゃう人もいるくらいだし。
見つけ次第殺されても文句言えないと思うよ、ホント…


192 :NPCさん:2005/06/27(月) 01:30:36 ID:???
>>191
漏れはその手のは有無も言わさず蹴散らかした。虹の頃。
逆恨み言言ってきたけど、呪うがいいさwww

193 :NPCさん:2005/06/27(月) 01:34:10 ID:???
>>191
そういう事やる香具師に限って簡単に寝返ったり足を引っ張ったりするから信用できない。

194 :NPCさん:2005/06/27(月) 01:48:53 ID:???
たぶん「自分の行動を他人がどう思うか」は一切考えてない。
或いは、何をしても快く受け入れてもらえると思ってるw

195 :NPCさん:2005/06/27(月) 02:00:13 ID:???
敵対勢力に協力申し出る→「アフォか死ね!」と断られる→怒って味方陣営に戻り、
「あいつらむかつくからやっぱこっちで戦うよ!」→「一度は裏切ったくせにアフォか」と、
生暖かい目で見られて居場所なし→再度出奔。

てなカンジで、コウモリの如くフラフラしていたPCを見たことがある。
正直何をしたいのかさっぱりわからなかった。


196 :NPCさん:2005/06/27(月) 02:25:11 ID:???
>>195
すばらしいクオリティですねww
え、なに、こいつ…ギャグ?<いいやきっと本気www

197 :NPCさん:2005/06/27(月) 02:32:16 ID:???
ホビデの話をするので悪いが、ホビデのエルハーダエターナルや帝都のような、
1ターンに複数のシナリオへ参加出来るPBMでは、シナリオAでは悪玉をしつつ
シナリオBでは善玉をやる、なんてPCが珍しくなかった事を思い出した。

悪玉をやってる時の行動が表にでてなければ良いだろうけど、思いっきり表で
大暴れするPCも多かった。

同ターンに複数シナリオへ参加出来るというシステムでは、こういう変な事も起
こっちゃうんだよなぁ。

198 :NPCさん:2005/06/27(月) 02:38:25 ID:???
盲目、片翼、寝返り……

そんなものがかっこいいと思っていた時期が
自分にもありました。

199 :NPCさん:2005/06/27(月) 02:44:59 ID:???
>>197
だから「とあるゲーム」で済ませればいいんだよ。
具体名出すとまた私怨が出てきて暴れるんだから。

ところで>>186の「でその辺の農民に鍬とかもって追われてたり」
ってすごく惹かれるんだが、何のゲーム?


200 :NPCさん:2005/06/27(月) 02:49:19 ID:???
>>198
どれもしたことないな。かっこよくも思えない。
この手のキャラ見てるといつも首をひねる自分がいる。
やっぱセンスとか趣味の違いなのか、理解の壁があるのだろうか。

いたって普通を毛嫌いするその根拠はなんだろう?

201 :NPCさん:2005/06/27(月) 03:25:35 ID:???
>200
普通ってなんだろ

202 :NPCさん:2005/06/27(月) 03:31:54 ID:???
>>199
ごめん、頭が回ってなかった。

>>201
五体満足、至って健康な肉体を持ち、誠実に生きる……ということではないのかな。

203 :NPCさん:2005/06/27(月) 03:52:32 ID:???
俺も学生の頃は、今の自分が敷かれたレールの上を歩いているみたいに思えて、
普通でありつづける努力を死ぬほど退屈に思いながら、
レールから外れたアウトローの生き様に恋焦がれていたもんだ。

あいつらは生まれつき障害や社会的なハンデを持っているせいで、
はなっから窮屈なレールから弾き出されている。
あいつらは身体的な自由と引き換えに、車窓の向こうの世界を自由に羽ばたける。
それって凄いクールじゃないか。そう思ってたさ。



レールの向こうは道なき道。
底なし沼を這い、蚊やブユのいっぱいいる竹薮を錆びた草刈り鎌で切り開きつつ、
それでも前に進まなきゃならない強行軍。
そこには自由なんてこれっぽっちもなかった。
レールから車窓の風景は、車窓から見ているのが一番美しかったのさ。

204 :NPCさん:2005/06/27(月) 04:51:43 ID:???
まあ自分で戦士って職業設定選んだくせに、戦いの一切を否定して、
戦争が部隊のシナリオに参加してただの役立たずになったあげく、
無残に死んだ馬鹿とかいるしなあ。

205 :NPCさん:2005/06/27(月) 05:11:12 ID:???
それは間違いなくバカだな。

206 :NPCさん:2005/06/27(月) 07:21:15 ID:???
>>199
ええと、かなり昔の「とあるゲーム」の中の一部w
PCはともかくNPCは、種族間差別だの敵対関係だのを厳格に維持してた。
のーてんきに「みんな仲間だよね〜」をやってると、助けたはずの別種族NPC
一般人に罵倒されたり、助けることすら拒まれたり。
PCが登場する時代までに積み重ねられた歴史みたいなのが重かった。

207 :NPCさん:2005/06/27(月) 18:57:12 ID:???
>>200
別に毛嫌いしてるわけじゃないと思うが。
自分だけの特別な物を作ろうって時には、平凡なのを作るという発想からして
そうそう出てこないだろう。
キャラクターの作成なんてそんな特別な物じゃない、というのは
何度もキャラを作って慣れて初めて思えることであって。

208 :NPCさん:2005/06/27(月) 20:00:00 ID:???
>195
戦争物で陣営をころころ変えたがるPCというのは、Zガンダム辺りの影響でないかい?

209 :NPCさん:2005/06/27(月) 20:09:38 ID:???
>>184
メインが2,3行目ということくらい分からんものかな。
それともあれか、藻前は139か165のどちらかか?

210 :NPCさん:2005/06/27(月) 20:32:32 ID:???
>>208
今は、Zよりもっと酷い種があるんだよね…

211 :NPCさん:2005/06/27(月) 20:34:11 ID:???
なぜだか過去にやたらよく見かけた交流相手のPC設定。
・父親はPCが生まれる前に戦死or病死。
・母親は精神を病んでいるが、正気の時は優しい人。
・母親はPCが旅立つ直前に事故死or病死。

212 :NPCさん:2005/06/27(月) 20:42:00 ID:???
>>211
ゲームに限らず、マンガやアニメや昔話にもありふれているぞ。

213 :NPCさん:2005/06/27(月) 20:43:16 ID:???
これがゲームキャラの「平凡」ってヤツだな

214 :NPCさん:2005/06/27(月) 21:27:26 ID:???
家族、特に両親ってのは、PCの過去設定を考える上で、けっこう邪魔になるんだよな。
親がいない、家がない、とした方が過去のエピソードに広がりを持たせ易い。
それに、PCが一般人の殻を破って英雄候補へと成長する切っ掛けとしても、家族の不
幸はとてもちょうど良い。
俺は調べた事無いけど、PBMのPCってほとんどが親無しじゃないかと思う。

215 :NPCさん:2005/06/27(月) 21:37:33 ID:???
親なしていうか
親のことなんか設定にからめたこともないな

216 :NPCさん:2005/06/27(月) 22:17:57 ID:???
おまいの身内話なんざ、聞いてやるヒマはねぇよ。
てめえの身内話なんざ、話したくもねぇよ。
(My自or他PC設定観)

217 :NPCさん:2005/06/27(月) 22:42:12 ID:???
>>214
そのへん民話かハイ・ファンタジーあたりに研究者いなかった?

218 :NPCさん:2005/06/27(月) 23:59:09 ID:???
>>214
そんなこたあない。

219 :NPCさん:2005/06/28(火) 00:10:03 ID:???
中世ファンタジー系の世界だと医療技術が発達してないから、
平均寿命が短いんじゃないか?と的外れな正論を述べてみる

ところでPBMの世界でコンピュータRPGのように
死亡から復活が当然のように出来た作品ってあったけ?

220 :NPCさん:2005/06/28(火) 00:11:39 ID:???
PCが絶対死なないゲームならあったが。

221 :NPCさん:2005/06/28(火) 00:12:43 ID:???
こうもり城なら基本的には死なないていうか復活。
シナリオによっては死んだのもいたけどね。

222 :NPCさん:2005/06/28(火) 00:37:52 ID:MkEYwbY7
>>221
終盤は復活スイッチが切れて、死亡扱いになったと記憶。

223 :NPCさん:2005/06/28(火) 00:38:47 ID:???
勇者の★消費復活とアイテム『霊薬』復活

224 :NPCさん:2005/06/28(火) 00:42:11 ID:???
蒸し返してごめん。

昔、交流者が送ってきた自身のPCが
「片腕なし、眼帯(片目見えないらしい)の看護婦」だったことがあった。
腕なくて、目が悪くて看護婦できるのかな、と、看護婦したことない自分でも思ったことがある。

その他障碍者PCも何人かみたけれど、障碍を「何か特別の要素」として「個性」にするというのは違うと思う。
というより、障碍者PCするひとは設定だけ使って、「ではその障碍の中でどうするか」がないことが多かった気がする。
障碍に限らず、「自分のPCの境遇」は特別で、だからシナリオで活躍できる〜〜と勘違いした人も多かった気がする。

個人的には身内に障碍者がいるので、見てるの辛かった。
変な書き方だけど、障碍やるんなら、きちんとやれよーって思うこともありました。



225 :NPCさん:2005/06/28(火) 00:51:35 ID:???
科学的にも寿命を決定するのは医療技術だけではないと言っておいてみる。
環境次第じゃ、環境が良くないある程度発達した医療技術の世界より寿命が長くてもおかしくは無い。

226 :NPCさん:2005/06/28(火) 01:28:28 ID:???
>>223
PCシートにあった★の意味がわかった時は、けっこう衝撃があった気がする。
あれって減りすぎてたら、現実世界へ戻ると死ぬとか、色々と嫌な事があったな。
勇者110番は「知ると嫌な事」が多すぎた。

227 :NPCさん:2005/06/28(火) 02:47:12 ID:???
自分とは性別の違うPCの時のほうが障害とか強烈なのつけてる事が多い希ガス。

228 :NPCさん:2005/06/28(火) 09:31:16 ID:???
丹下左膳 座頭市 唖侍鬼一法眼 おしどり右京

エンターテイメントに徹することができるならいいかもしれんが
モラルにこだわって因縁つけてくるヤシは絶対いるからのう

229 :NPCさん:2005/06/28(火) 18:30:37 ID:???
>>228
お前みたいのとかな

230 :NPCさん:2005/06/28(火) 20:10:01 ID:???
昔親に甘やかされて小皇帝状態の障害者のガキが近所にいた身としては、障害者PCなんてクソほどもやりたいとは思わん。

231 :NPCさん:2005/06/28(火) 20:31:36 ID:???
  ア ャ   L_ /                /        ヽ   ア ャ 
  ア ア     / '                '           i ア ア 
  ア ア    /                 /           く  ア ア 
  ア ア   l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶, !! ア 
  ア ア    i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ 
  ア ア   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ 
  ア ア    _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ (●)  ,イ ̄`ヾ,ノ! 
  ア ア  「  l (●)(●)    (●) ′ | | |(●)L!  (●)(●)  リ 
    ア   ヽ  | ヽ__(●) (●)、ヽ シ(●)! ! |ヽ_、ソ, (●)(●)(●)_ノ _ノ 
-┐    ,√   ! (●)(●)(●)(●)   リ l   !  ̄ (●)(●)  ̄   7/ 
  レ'⌒ヽ/ !    | (●)〈(●)(●) _人__人ノ_ i(●)く(●)(●)(●)  //! 
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ(●)r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、(●)u(●)/ 
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  ギ    了\  ヽ, -‐┤(●)(●)/ 
ア ギ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  ャ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐' 
ア ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く   ア     > / / `'//-‐、    / 
ア ア   / /!   ヽ(●) レ'/ ノ   ア     >●)∠-‐  ̄ノヽ   / 

232 :NPCさん:2005/06/28(火) 20:37:44 ID:???
平凡なキャラが嫌い、という人に「絵に描いたような平凡キャラ」を書かせてみたい。

たいてい無個性というよりは、
無能・無趣味・ノンポリシーな、ロボットや密偵みたいなキャラになる予感。

233 :NPCさん:2005/06/28(火) 20:43:51 ID:???
純粋に好奇心で聞くけど、232の言う所の平凡なキャラってどんなん?

234 :NPCさん:2005/06/28(火) 21:10:09 ID:???
>>233
二十代のフリーター(スーパーマーケット店員)。茶髪に黄色い肌。中肉中背。
離婚暦あり。両親は共に健在だが別居している。
特技は計算、噂話、自動車操縦。
口は悪いし私利私欲もある人間だが、人並みの正義感はあり、やや惚れっぽい。
もし知人が事件に巻き込まれるようなことがあれば積極的に真相に関わろうとする。
趣味はPBMと2ちゃんねる。

235 :NPCさん:2005/06/28(火) 21:14:39 ID:???
232じゃないけど、
無能や無趣味やノンポリシーって平凡とは言えないような・・・
平凡ってその舞台世界に即した一般的な考えを持ってて、
目立ちすぎない程度に趣味とか持ってたりしないと
違う意味で目立つ気がする

236 :NPCさん:2005/06/28(火) 21:51:59 ID:???
>>231
家族に障害者がいた人間と、近くに障害者がいた人間では、意識が全然違うからな。

>>234
PBMと茶髪・離婚暦は両立しないだろ。
趣味からPBMを外せば、平凡の1つのサンプルにはなるだろうが。

237 :NPCさん:2005/06/28(火) 22:07:32 ID:???
つか>234はネタ以外の何ものでもないような・・・・・・

238 :NPCさん:2005/06/28(火) 22:21:14 ID:???
私もロボットや密偵は平凡キャラじゃないような気がする
無能やノンポリシーはPBMのキャラとしては非凡キャラのように思える
私にとっての平凡キャラは
戦士系の熱血ヒーロー主人公型なキャラだなぁ

239 :NPCさん:2005/06/28(火) 22:26:29 ID:???
>234
なんとなくキャプテンスーパーマーケットな匂いが……。

240 :NPCさん:2005/06/28(火) 22:42:11 ID:???
>>238
それはそれで非凡だろ。
平凡っていえば、美形で影があって、本気を出せば最強だけど本気は見せないよ
ってなキャラじゃないのか?

241 :NPCさん:2005/06/28(火) 22:43:50 ID:???
> 趣味からPBMを外せば、平凡の1つのサンプルにはなるだろうが。

では君にとって平凡なPBMプレイヤーとはどんな人物像なんだ?

242 :NPCさん:2005/06/28(火) 23:09:41 ID:???
>>234
面白いんじゃないかなぁ。
そんな日常的なキャラが、非日常的なキャラや出来事と遭遇していくうちに、
どんな風に変化していくか、気になる。

243 :NPCさん:2005/06/28(火) 23:28:06 ID:???
>>241
? 233は平凡なキャラを質問して、234はそれに答えただけでは?
PBMプレイヤーとは誰も言ってないと思うんだけど。

>>240
それは平凡っていうか、ありがち。

244 :NPCさん:2005/06/28(火) 23:47:32 ID:???
>>243
>>241>>236への質問に見える。
そこ飛ばすから意味わからなくなってるような。

245 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:24:54 ID:???
結構前から、P.A.Sってとこから、ときどきダイレクトメール来るんだけど、
この会社って昔は別の名前とかだった?
遊演体のPBMとクレギオンと、あと名前忘れたけど、ヤギがトレードマーク?
かなんかのPBMをやったことがあるだけなんだけど。。。

246 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:40:54 ID:???
>>245
> 遊演体のPBMと
遊演体は今はPBMから撤退して、主要なスタッフはエルスウェア辺りに流れた。

> クレギオンと、
クレギオンを主催していたホビー・データは資金繰りが苦しくなり、昨年になって突然倒産。

> あと名前忘れたけど、ヤギがトレードマーク?かなんかのPBMを
現テラネッツ。ここはコスモエンジニアリンクとか不動舘とか名前を何度か変えている。
今はネット媒体に移行してるんだっけ?
このスレではテラネッツの話題禁止なのでよく知らん。

P.A.Sは初期〜最盛期頃のホビー・データの一部スタッフが独立して旗揚げした会社なので、
その辺の繋がりなんじゃない?
リアクションはNPC主導・NPC追いかけプレイ推奨のイメージがが強い。

PAS総合スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103024262/l50

247 :NPCさん:2005/06/30(木) 00:04:34 ID:???
>>245
エルスウエアHP
http://www.elseware.co.jp/


やぎがトレードマークの話題
【MMO?】AsuraFantasyOnline Part18【WTRPG】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118239864/
同HP
http://www.terranetz.com/wtrpg/afo/main.php

248 :NPCさん:2005/06/30(木) 00:14:23 ID:???
>>246,247
レスありがとうございます。

>P.A.Sは初期〜最盛期頃のホビー・データの一部スタッフが独立して旗揚げした会社なので、
>その辺の繋がりなんじゃない?

そういうことですか、なーんでDMくるのかなぁと不思議に思ってたもので、
ここ何年かの疑問が解けました。



249 :NPCさん:2005/06/30(木) 00:27:04 ID:???
PASスレがちょっとおもろいことになってるな

250 :NPCさん:2005/06/30(木) 00:32:19 ID:???
エルスマンセー厨が乱入しておるようだがw

251 :NPCさん:2005/06/30(木) 00:38:47 ID:???
あれじゃエルスでも長くないなw

252 :NPCさん:2005/06/30(木) 09:44:32 ID:???
スプラウトのシナリオ公開マダー?

253 :NPCさん:2005/06/30(木) 18:54:58 ID:???
同人PBM、PBeMはここだと板違いですか?

254 :NPCさん:2005/06/30(木) 20:32:28 ID:???
そんなことはない。

255 :NPCさん:2005/06/30(木) 22:38:25 ID:???
私怨にならないようにね。当たり前だけど。

256 :NPCさん:2005/06/30(木) 23:30:39 ID:???
>253>254
同人ゲーム板ではないのか?

257 :NPCさん:2005/06/30(木) 23:32:13 ID:???
>>256
あそこはPBM、PBeMの入る余地ないんじゃ?

258 :NPCさん:2005/06/30(木) 23:39:12 ID:???
>この板は同人/フリー/シェア/投稿ゲーム等に関する板です。 <br>
>詳細はスレッドルールに従ってください。 <br>
><br>
>ただし以下のゲームは別板でお願いします。 <br>
>・メーカー製PCゲーム(体験版も含む)→PCゲーム板 <br>
>・成人向け・18歳未満禁止のゲーム→エロ同人板 <br>

電源非電源の区別はないみたいだけど。
同人TRPGスレとかの見解はどうなんだろうか。


259 :NPCさん:2005/06/30(木) 23:39:39 ID:???
スプラウトの非会員用シナリオ公開はいつごろかね?
というか、会員になった勇者はいるのかな?

260 :NPCさん:2005/06/30(木) 23:45:35 ID:???
会員用しか更新されてないな。>スプラウト
客の食指を動かす目に見えるPR(ルール公開、Q&A更新)しなくていいのかな。

261 :NPCさん:2005/07/01(金) 00:05:28 ID:???
見たかったら登録しる!って戦術じゃないか。

262 :NPCさん:2005/07/01(金) 00:10:35 ID:???
PBeMでルールキャラメイク完全版を入金後にしか閲覧できないのはリスク高すぎ。

263 :NPCさん:2005/07/01(金) 00:26:31 ID:???
もしかして会員専用イントロダクション公開=シナリオ公開?

264 :NPCさん:2005/07/01(金) 15:35:20 ID:???
エルスの漆黒に30万入れたつわものがいるくらいだから
スプラウトに投資してみた者が一人くらいはいそうだけど
会員用シナリオの概要でも聞いてみたいですね。

265 :NPCさん:2005/07/01(金) 15:44:32 ID:???
信用できる相手なら信用に見合った額を投資してもいいが、
信用できない奴に投資するのは金をドブに捨てるようなもの。

266 :NPCさん:2005/07/01(金) 16:31:49 ID:???
エルスがスプラウトよりも信用できるかは断言できんけども
業務実績から少なくとも信頼はできる。スプラウトにはそれがない。

267 :NPCさん:2005/07/01(金) 17:37:35 ID:???
こういうの見つけたんだけど・・・
ttp://satomi-school.com/
同人の初PBWみたい。蓬莱もどきか? 情報が少ない。
漏れはこの製作スタッフを知らんのだが、PBMのプレイ、運営の
経験ありなのかな。

268 :NPCさん:2005/07/01(金) 18:24:02 ID:???
>>267
「里見学園八剣伝」
俺もここのスタッフは知らないけど、サイトといい参加費といい
スタジオスプラウトよりよっぽど良好にみえる。
小説化して本になる・・・って、本文はWebで観覧するだけ、だよね?
ようはPBeMってことなのかな。
でも、「イベントのログを見届けることができる」って記述から
チャットTRPGのリプライ化を指してるのかな。
も少し様子みようかな・・・。

269 :NPCさん:2005/07/01(金) 18:43:43 ID:???
絵も設定も二昔くらい前のセンスですね…ってのはおいといて、
同人PBWなんて正直掃いて捨てる程ある。
晒しか必死の宣伝にしか見えないヨ。


270 :NPCさん:2005/07/01(金) 18:54:08 ID:???
ここで同人PBM関連語ると晒しか宣伝云々と荒れるから同人ゲーム板に移した(隔離した)方が落ち着かないか?

271 :NPCさん:2005/07/01(金) 19:24:52 ID:???
>>270
ぶっちゃけ語るほどの内容がある同人ゲーってあるのか?
どこ行ってもやるととは同じだと思うぞ

272 :NPCさん:2005/07/01(金) 19:38:08 ID:???
ヌッチャケ267-268で終了の話題だと思う

273 :NPCさん:2005/07/01(金) 20:29:28 ID:???
>>270
むしろ有象無象の同人PBMへのリンク大量発生を避けるために隔離が必要かとw

274 :NPCさん:2005/07/01(金) 20:34:07 ID:???
同人ゲーム板に同人PBM、PBeM総合スレでもたてるか?

275 :NPCさん:2005/07/01(金) 20:39:09 ID:???
すぐに即死の予感

276 :NPCさん:2005/07/01(金) 20:50:26 ID:???
L&S、ZIO戦記、スタジオスプラウト、神州結界、以前ここで振られたミレニアム・チャイルドやってたところ。
同人PBMだとこれくらいしかわからん。


277 :NPCさん:2005/07/01(金) 21:38:38 ID:???
>>273
あ〜今現在は有象無象とゆうほど同人PBMでさえもないよ。

>>276
ちょい待ち、スタジオスプラウトって同人ってはっきり宣言したっけ?



278 :NPCさん:2005/07/01(金) 21:46:40 ID:???
>>277
このスレの最初で商業かはっきりしないからテンプレに入れないとかあったから暫定的に。>スプラウト


279 :NPCさん:2005/07/02(土) 00:10:52 ID:???
料金は商業、内容は同人、ってところだろ。

280 :NPCさん:2005/07/02(土) 00:25:56 ID:???
それ最悪じゃん。

281 :NPCさん:2005/07/02(土) 10:21:51 ID:???
6/30シナリオ公開
6/30イントロダクション公開
7/28オープニング公開

シナリオ公開というとエルスのシナリオ公開みたいな感じがするけど
ここは更にその前段階の公開という事か?
そもそも第0回の行動で大規模な行動って過去の他社を含め可能なのか?

282 :NPCさん:2005/07/02(土) 17:21:57 ID:???
>スプラウト
サイト管理者本人のサイトとこのスレ以外での広告媒体を知らないのだけど。

283 :NPCさん:2005/07/02(土) 17:46:22 ID:???
スプラウト
これでお金払って参加は怖いね。登録料だけでも5千円もするし。
シナリオも会員にならなくては見れないようだし良し悪し判断しかねる。

284 :NPCさん:2005/07/02(土) 20:32:15 ID:???
>282
 それを考えると、そもそも関係者の宣伝乙だったのではと言う気も

285 :NPCさん:2005/07/02(土) 20:38:32 ID:???
まぁおいしくネタにさせてもらったことだし

286 :NPCさん:2005/07/02(土) 22:59:11 ID:???
いいネタにはなったな
だが参加はしない

287 :NPCさん:2005/07/02(土) 23:34:22 ID:???
会員様用のシナリオ公開されているのだから参加者はいるのだろうけど
ゲームできるだけの人数確保できてるんだろうか。

288 :NPCさん:2005/07/03(日) 07:22:50 ID:???
公開したからいるとは限らないだろう
来なくても体裁くらい整えてくし

289 :NPCさん:2005/07/03(日) 08:18:51 ID:???
今月末までにQ&Aとか動きがあるかな?

290 :NPCさん:2005/07/03(日) 14:53:03 ID:???
なんだかんだ言って大人気だよなスプラウトww

291 :NPCさん:2005/07/03(日) 15:21:52 ID:???
今のところ検索しても参加者のサイトが見つかりませんが。

292 :NPCさん:2005/07/03(日) 16:23:27 ID:???
>>291
ここでの話題では、という意味でそ?>大人気

293 :NPCさん:2005/07/04(月) 02:10:01 ID:???
やろうかなと思ってたけどこのスレみてやめますた
久しくPBMやってなかったので、今の値段はこんなもんかとか思ってたよ

294 :NPCさん:2005/07/04(月) 04:03:26 ID:???
>>293
それが賢い選択

295 :NPCさん:2005/07/04(月) 09:42:22 ID:???
それ以前にスプラウトのサイト内容を見てやってみたいと考えられる貴方って……

296 :NPCさん:2005/07/04(月) 10:34:13 ID:???
>>293
他にもPBMをやっているところはある。
悪いことは言わないから、他社を当たった方がいい。

ぶっちゃけ、スプラウトは大型地雷だ。

297 :NPCさん:2005/07/04(月) 12:13:21 ID:???
ある意味ただの空砲の可能性もあるが。

298 :NPCさん:2005/07/04(月) 13:43:40 ID:???
おいおい、悪口言っていると営業妨害で警察に届け出されちゃいますよ? ( ´,_ゝ`)プッ

299 :NPCさん:2005/07/04(月) 15:49:36 ID:???
>営業妨害で警察に届け出されちゃいますよ
もしかして過去に2ちゃん書き込みに対して刑事か民事訴訟起こしたPBM会社あるの?

300 :NPCさん:2005/07/04(月) 16:00:19 ID:???
>>299
スプラウトの前身と噂されているところが……。

301 :NPCさん:2005/07/04(月) 16:02:32 ID:???
大島?

302 :NPCさん:2005/07/04(月) 16:08:39 ID:???
>>300
その結果は会社側の勝訴?敗訴?

303 :NPCさん:2005/07/04(月) 16:15:22 ID:???
>>302
裁判所不受理の模様。

304 :NPCさん:2005/07/04(月) 16:50:32 ID:???
問題点の指摘や参加者側に不利なシステムへのコメントが業務妨害になりえるの?

305 :NPCさん:2005/07/04(月) 18:04:25 ID:???
ホビデで書類送検の話してたら名誉毀損で訴えると言われたことあったな
記事を載せた新聞は裏で権力をあやつってるから無理だけど2ちゃんは訴えられるらしい

306 :NPCさん:2005/07/04(月) 20:08:51 ID:???
そして最終的にひろゆきが敗訴

307 :NPCさん:2005/07/04(月) 20:33:05 ID:???
>>303
詳しく

308 :NPCさん:2005/07/04(月) 23:48:42 ID:???
>295
久々にPBMやりたかったのです
あとネットで全部できるとこがいいかなと(あそこがそうかは不明ですが)
郵便で送るのが面倒で昔は引退したので


309 :NPCさん:2005/07/05(火) 00:32:49 ID:???
関連スレ半分ぐらい死んでるな

310 :NPCさん:2005/07/05(火) 00:55:51 ID:???
>>308
http://www.terranetz.com/wtrpg/afo/main.php
近々また、初参加者用無料シナリオが出る。
ゲストで除いてくるが吉。

お奨めは、
ノルマン:マレーア・久条巧・やなぎきいち
イギリス:夢村円・みそか・菊池五郎・鹿大志
ジャパン:松原祥一 ・小沢田コミアキ ・幸護
だ。

311 :NPCさん:2005/07/05(火) 01:15:08 ID:???
>310
無限のファンタジアてとこならちょっとやったんですが
自分が書いたアクションを人に見られるのが、非常に恥ずかしかったんで
やめちゃいましたね。
こっちもみられちゃったりするのかな?

312 :NPCさん:2005/07/05(火) 01:25:22 ID:???
>>311
見られる。
但し、むげファンと同様、厨行為の抑止のためだ。一定時間経つと消えるがね。

313 :NPCさん:2005/07/05(火) 01:37:56 ID:???
傍目にもあんまりなアクションをかけておいて、
「このアクションが成功しないのはおかしい!」と騒いだり、
自分で書いたアクションの内容を忘れて、
「こんな事書いた覚えが無い!」と言い張ったりするヤシは多いからな。

しかも、
脳内美化されている度合いが強い=プレイヤーにとって過剰な思い入れのあるアクション、
ということなので、他のプレイヤーやマスターがアクションの欠点に触れることは地雷に触れるに等しい。
下手に指摘すると交流関係がこじれる。

314 :NPCさん:2005/07/05(火) 12:48:38 ID:???
>>311
寺&富岡の話題は専用スレで。
それがここの掟です。次から気をつけてね d(`∀゜)

315 :NPCさん:2005/07/05(火) 13:08:48 ID:???
>>313を見てふと思い出したけど、
何をどう考えてもアクションそのものを見なかったことにしない限り、失敗しようが
成功しようがPCが死ぬアクション、ちょっと困るよな…
行動が「自殺」で、判定するのは「その結果どうなったか」になる感じの。
いやリア上は華々しく散ってもらうだけだから、執筆時に困りはしないか。
問題は、その後で「マスターに殺された!」と騒ぐ人。
何でマスターがPCの自殺止めなきゃいかんのだ。

316 :NPCさん:2005/07/05(火) 13:44:23 ID:???
>>315
「ネタ振りのつもりだったんだ、誰かに止めて欲しかったんだ、それで友情が芽生える展開を期待したんだ」
と言った交流者を見たことが。
例によって、過剰な思い入れゆえに盲目になっているパターンらしかったので、
マスターに同情しつつスルーしたけれど。

リアル自殺する人だって、その多くは「死にたい」と「生きたい」の狭間で苦しんでいるのが普通だ。
まあ、そんな「自分でもどうしたらいいのかわかんないよ」状態のプレイヤーの、
支離滅裂なアクションを汲み取る側の苦労は察して余りある。

317 :NPCさん:2005/07/05(火) 14:22:37 ID:???
>>314
トミーウォーカーは別に禁止じゃないから、ちょっとぐらいはいいんでないの?
でも311は専用スレで聞け。ここで聞くな。

318 :NPCさん:2005/07/05(火) 14:30:09 ID:???
>>315
マスターから自殺行為を止められたPCを二人知っているw
一人は私信でマスターに断られてた。
もう一人は、その行為の結果ではシナリオの状況が好転するような
ものだったらしいが、マスターが死を前提にしたアクションは認めら
れませんでした、とリア(個別ではない)の最後に書いてあった。

319 :NPCさん:2005/07/05(火) 15:58:03 ID:???
>317
ちょっと聞くぐらいいいんではないの?

320 :NPCさん:2005/07/05(火) 17:24:57 ID:???
>>319
ちょっとの油断が大災害につながるんだyp!!
このスレの歴史を知る者なら、そのような迂闊な発言は出来ないはず。

321 :NPCさん:2005/07/05(火) 17:28:00 ID:???
被害妄想全開の人の発言でした

322 :NPCさん:2005/07/05(火) 18:12:50 ID:???
>>316
誰かに止めてほしいんならその旨書いとかんといかんよな。

323 :NPCさん:2005/07/05(火) 21:06:15 ID:???
>>321
実は寺の人?
それはまぁともかく知らないようだから教えてやるが。

一概に>>320が被害妄想とも言いきれないのだな。
少しでも騒ぐきっかけを見つけると、大挙してやってきて内輪の話で埋めつくす。
しかも大抵私怨叩きかマンセー祭りだからウザいことこの上ない。
だからここでは寺は出入り禁止を食らっているのだよ。

324 :NPCさん:2005/07/05(火) 23:07:22 ID:???
どこのプレイヤーも多かれ少なかれそんなもんだと思うけどね

325 :NPCさん:2005/07/06(水) 01:22:48 ID:???
度が過ぎる事が問題。

326 :NPCさん:2005/07/06(水) 06:09:40 ID:???
>>315
100%自殺行為なのに、PLがそれを自覚してないという困ったパターンも。
「マスターが悪意を持ってる!」とか騒いでて何かと思えば、溶岩に飛び込む級の行動で
それでどうやったら生きれるのか逆に知りたかったよ。

そういえば、今でもマスターに抗議するために自殺アクションかける奴っていたのかな。
昔は時々いたもんだが。

327 :NPCさん:2005/07/06(水) 08:16:55 ID:???
「○○さんが告白してくれるみたいだけど、どうなるかはマスターにお任せ(ハァト」
ってアクションも、密かに殺意が湧きマスタ

328 :NPCさん:2005/07/06(水) 08:24:45 ID:???
テラの話で恐縮だが、ゲームをやめなきゃならなくなったので自殺プレイングをかけたって
のは見た事あるね。どうせなら印象に残る最後にしようって考えで。
プレイング自体は採用され、描写されてたが、リプレイ中の他のキャラは突然の訳のわからない
自殺に混乱してたし、マスターは気持ちはわかるが、出来ればこんなプレイングはやめて
もらいたいとか言ってたなあ。

正直、くどい描写をせずにさくっと死なせて、さっさと忘れられる存在にしといてもよかった気がするが。

329 :NPCさん:2005/07/06(水) 10:35:05 ID:???
ストーリーに全く関わりのない自殺なら、一行でいいよ、それ…

一方その頃、○○は△△事件に絶望するあまり、自室で首をくくっていた。

↑が妥当だと思うけど、脈絡なさ過ぎてカッと来るだろうな、書く方も。

330 :NPCさん:2005/07/06(水) 10:41:11 ID:???
…まだ不動感だった頃ですが、都合で途中で辞めなくてはならなくて、
マスターに質問したんですね。
このPCの設定って、辞めちゃったらどうなります?と。
PCのフォローをするような施設を運営していたので、
できればこのまま望まれるなら(その施設を)使っていただければと思うんですけど、と。

したら、望むのならこのまま継続でNPCみたいになりますけど?みたいな。
ただ、(PCとそえに関連する設定・今までの行動結果に)絡んでくるPCがいない限りは
出演することはないかも、との事。
それでいいですので、すみませんがよろしくお願いします。短い間でしたがありがとうございました。
と言って終わりました。

その後、絡んでくれた人がいたらしく、なんか最後に(サブ行動の中での事で、メインリアには無関係でしたが)
結ばれてまして、その報告をわざわざしてくださった、なんて事がありました。


なんで、途中で辞めるからって、ジサツになるのか分かりませんね。なんか。

331 :NPCさん:2005/07/06(水) 10:56:11 ID:???
寺とか不動館とかわざわざ書く必要がある内容か?

332 :330:2005/07/06(水) 11:04:33 ID:???
>>331

その経験した時の会社を参考までに書いたまでだけど。
チョット懐かしさもあったかも知れない。
いらなかったかな。くだらない経験談で悪かったね。。。
なんか雰囲気よくないみたいね。
また終わる頃に来てみる

333 :NPCさん:2005/07/06(水) 11:09:49 ID:???
めざとく見つけてすぐ騒ぐと言う点ではテラ厨も自治厨も一緒だね。過敏過ぎでウザス。

334 :NPCさん:2005/07/06(水) 11:15:06 ID:???
そう言えば昔、マスターとソリが合わないとかで途中撤退すると言い出したPLが、
「あのマスターのせいで俺のPCは死ななきゃいけない!畜生畜生!」みたいな
ことを言い出して、めちゃめちゃ引いた覚えがある。
マスターにもその旨書いて送ったんだか何だか、「別に死ぬ必要はないですから」
みたいなことが「マスターより」に書いてあった。
途中撤退=作品世界からの消滅=PC死亡
ってな謎の考え方をするPLが、そこそこいるのかも知れない。
どっか見えないとこで普通に暮らしてるとは考えられないのかな。

335 :NPCさん:2005/07/06(水) 16:46:56 ID:???
自殺アクションが悪い悪いというが、PBMは自由なのが最大の美点なのだから
自殺アクションも真摯に受けととめるべきだと思うのだが。
みんなそんなに自分のPCを生かしたいのだろうか?

336 :NPCさん:2005/07/06(水) 16:59:50 ID:???
NPCは、PCに倒させるためのコマとしての配置のくせに
PCを死なすというと拒絶するマスターは許せないのですよ。
それは違うだろと言いたい。
物語の上では平等でしょう。


337 :NPCさん:2005/07/06(水) 17:02:02 ID:???
よく嫁

338 :NPCさん:2005/07/06(水) 17:35:06 ID:???
簡単になんでも平等]言ってくれるな。

339 :NPCさん:2005/07/06(水) 17:58:44 ID:???
>>337
>よく嫁
? 何を ???

340 :NPCさん:2005/07/06(水) 18:01:43 ID:???
> 自殺アクションが悪い悪いというが

誰に言われたの?

341 :NPCさん:2005/07/06(水) 18:36:54 ID:???
>>340
各運営団体のマニュアルの
「良くないアクションの例」というような章のなかに
自殺アクションは良くありませんというような説明
が大体のところ書かれています。




342 :NPCさん:2005/07/06(水) 18:48:37 ID:???
それを書いた各運営団体とやらに訊けよ…

343 :NPCさん:2005/07/06(水) 19:03:04 ID:???
マジレスすると、
・プレイヤーが比較的かけたがるアクションである。
・あまりに自殺アクションが一般化するとゲームが成立しない。ゲームの雰囲気を悪くする。
・たいていの自殺アクションは「自分にしか関係のない行動」である。

という理由から、よくない行動とされているんだろ。
それに第一、別に絶対禁止という訳でもあるまい。止められてもやるのは自己責任。

だがアクションが成功するかを判定するのはマスターであって、
それは普通のアクションも自殺アクションも変わらない。
「自殺しようと思ったが、動機が弱かったので、死ぬのが怖くなって自殺できなかった」
という判定になるかもしれないし。

344 :NPCさん:2005/07/06(水) 19:04:25 ID:???
>>334
マスターとソリが合わず、辞めたくなった、だったらPCが死んだら
辞められる・・・
シナリオ移動すれば解決かもしれないけど、そこまでしたくない
って気持ちも理解できなくも無いし。
そのゲームを辞めるための動機として、PCの死をもってくるのは
自然なことだと思うけど・・・。いいか悪いかは別として。


345 :NPCさん:2005/07/06(水) 19:13:00 ID:???
楽しんでやっている他のプレイヤーとしては萎えることこの上ないので
マナーとしてやめて欲しい。
自分がスッキリするために、自分のモヤモヤを周囲の人間に押し付けて逃げる行為だ。

悪意ある復讐のつもりならなおさらやめれ。

346 :NPCさん:2005/07/06(水) 19:15:07 ID:???
辞めたきゃ黙って辞めればいいじゃん
「PCが死んだら辞められる」って何だよ、キモイな
シナリオ移動なんかよりよっぽど「そこまでするか?」って感じだ
いいか悪いかは別として

347 :NPCさん:2005/07/06(水) 19:20:02 ID:???
それまでの流れなんかまるっきり無視して、唐突に自殺してサヨナラ。
アレだな、「周囲は戦争やってるけど、僕には関係ないからお茶会しますね」と同じ。
爆弾バンバン落とされて、隣の席の人の首がもげててもお茶会。
周囲はみんなほのぼの楽しくやってるけど、ゲーム辞めたくなったから首くくる。

348 :NPCさん:2005/07/06(水) 19:20:50 ID:???
そういえば、倒産した某社のPBMに、
「ヒーローポイントを消費して死亡したフリをする(一時的にゲームの表舞台から消える)」
というルールのあるPBMがあったなあ。

349 :NPCさん:2005/07/06(水) 20:04:07 ID:???
それはTRPGで言う所のブレイクスルーだし>死亡した振り

350 :NPCさん:2005/07/06(水) 20:30:19 ID:???
>>346
PCはPLの所有物だからな。
PLがPCの最後を演出して止めたいというなら、それで良いだろう。
シナリオ移動ったって、シナリオが他にあるとは限らないし、
あってもゲームそのものが合わない場合には意味が無い。

351 :NPCさん:2005/07/06(水) 22:23:18 ID:???
他に迷惑をかけないんだったら自殺しようが消えようが別に構わないよ。
どっちかつとマスターだろ、ウザいだの何だのと騒いでるのって。

352 :NPCさん:2005/07/06(水) 22:29:25 ID:???
ストーリーに全く関与しない自殺なんて文字数食うだけで意味無いし、マジウザイ。
はっきり言って無駄、無価値。

つか、そんなに死にたきゃプラリアでも書いてそこで死ね。

353 :NPCさん:2005/07/06(水) 23:06:53 ID:???
>>346
物まねのうえ噛み付いてくるのキモいな

354 :NPCさん:2005/07/06(水) 23:10:20 ID:???
>>352
プラリアで死んでも死亡判定出してもらえないジャンw

355 :NPCさん:2005/07/06(水) 23:11:30 ID:???
自殺が他に迷惑をかけまくりってこと理解できないんだろうなあ。
リアルで自殺してみろよ、迷惑だってことわかるから。

356 :NPCさん:2005/07/06(水) 23:19:17 ID:???
単に、「他者には意味の無いアクション」として没にすればいいだけじゃナイカ?
と思うんだが、それでは駄目なのかのう。

357 :NPCさん:2005/07/06(水) 23:26:15 ID:???
>356
結局書きたいんだよ、マスターは。

358 :NPCさん:2005/07/06(水) 23:37:28 ID:???
>>344
ゲーム辞めたいから自殺アクションって今じゃ自然なことなの?
いわゆる老害の漏れから見るとなんか凄く違和感感じてしまう。

そりゃ場合によってはリアルなしがらみや何かで
キャラが死んだことでも理由にしなけりゃ
ゲーム辞められないって状況もあるかも知れないけどさ。

359 :NPCさん:2005/07/06(水) 23:39:14 ID:???

>>356
意味が無いアクションだったのではなく、そう思うPLの方が、
意味を受け取る能力が欠けているだけの可能性もあるから一概には言えない。
マスターが没にしなかったのは、マスターとしては意味を感じたからだろう。
マスターの感性が絶対ではないのはいうまでも無いがなー

360 :NPCさん:2005/07/07(木) 00:08:33 ID:rwCLoPp0
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。

361 :NPCさん:2005/07/07(木) 00:11:14 ID:???
>>360
で、そういうおまえさんの心が死に掛けた理由はそんな大層なのか?
外から見ると、ゲームごときで死ぬ死ぬ言ってる奴と変わらないような
理由で心が死に掛けたとか言ってるように見えるだけかもよ。
チラ裏うぜえ

362 :NPCさん:2005/07/07(木) 00:19:25 ID:???
>361
コピペにマジレス乙。

363 :NPCさん:2005/07/07(木) 00:30:45 ID:???
>>361
待て待て、これはコピペだ。
何かというと貼って喜んでる香具師がいるんだよ。
多分私怨だろうからスルーしる。

364 :NPCさん:2005/07/07(木) 00:38:46 ID:???
モブキャラ扱いされたら、負け分を捲り上げるではなく、黒字決算にしようと
もがきあがく私には理解できない行動だな>自殺

365 :NPCさん:2005/07/07(木) 00:39:36 ID:???
七夕だからだろ? >>ま王さまコピペ

366 :NPCさん:2005/07/07(木) 01:08:00 ID:???
>>365
私怨コピペ乙

367 :NPCさん:2005/07/07(木) 01:12:32 ID:???
>>356
世の中には、行動がよかろうが悪かろうが登場させることが義務付けられてるゲームもある。
没ありなら、意味のない行動は全部無視すればいいんだから、自殺行動では悩まない。

悩まされるのは没にできないからだろ。

368 :NPCさん:2005/07/07(木) 05:38:47 ID:???
やめるにあたって区切りをつけたいという心情はわかるが、自殺はなぁ……。
インパクトありすぎるんで、一気にリアクションがいやーな雰囲気になる。
お茶会や結婚式みたいなほのぼのハッピーなとこに自殺アクションとかほとんどテロだ。
ていうか、どんなシチュエーションでも、そこに自殺が紛れ込んだら大概は鬱になるよな。

369 :NPCさん:2005/07/07(木) 06:07:15 ID:???
自分の登場シーンしか読まない人は
「自分が死んだって誰にも迷惑かけないでしょ?」と思うのかもな。

突き詰めれば、
「どうせ俺は目立ってないし、ここのシナリオは俺とウマの合わないイヤな奴しかいないから、
 自分が死んでも『ヘボプレイヤーがいなくなった』と喜ぶやつはいても、嫌な気分になる奴はいないだろう……」
みたいなルサンチマン思考に陥るのかも。

370 :NPCさん:2005/07/07(木) 07:49:52 ID:???
だいたい共通個別リアシステムならNPC以外全員モブキャラみたいな物じゃん

371 :NPCさん:2005/07/07(木) 12:32:23 ID:???
遅刻が酷すぎた某pbemにあきれ果てて、途中退会する区切りとして
今回で止めるから理由を付けて実家に帰る、場合によっては戦死するなり適当な引き際にしてくれ
と言うアクションを掛けた身としては…369的な考え方もあったりするしorz

372 :NPCさん:2005/07/07(木) 13:58:53 ID:???
戦死とか事故死が日常的にいくらでも有り得るような状況なら、「戦死します」でも
まあ不自然にはならないんでは?
ただ他のPCたちが流れ的に「もう誰も死なせない!そのために力を尽くす!」って
雰囲気になってた場合、へこむことこの上ないだろうな。ある意味テロ。

373 :NPCさん:2005/07/07(木) 14:35:03 ID:???
漏れなんかやめたい時はさっさとやめちゃったけどなあ。
そんな引き際アクションとかかけずに。同様にいつの間にかいなくなっちゃった
ってPCたちも沢山見てきたが、それじゃダメなのかな。

374 :NPCさん:2005/07/07(木) 15:37:01 ID:???
>>373
それでいいと思うよ。

375 :NPCさん:2005/07/07(木) 16:34:27 ID:???
>>371
それは自殺とは言わない。
身近に居た奴に自殺プレイングを掛けられたらへこむ口だ。
遅刻が酷いならなおさら漏れも辞めたくなる。
金払ってそこまで嫌な思いはしたくないもん。

376 :NPCさん:2005/07/07(木) 17:04:19 ID:???
戦場で行方不明になる、というアクションを書いた人なら知ってる。


377 :NPCさん:2005/07/07(木) 18:34:02 ID:???
ゲームに嫌気が差したら 【病院でカレーを食う】 でいいじゃん

378 :NPCさん:2005/07/07(木) 20:44:05 ID:???
もはや古典だなぁw

379 :NPCさん:2005/07/07(木) 21:07:36 ID:???
>>368
お茶会や結婚式も意味のなさでは自殺と同程度ぞなもし。

380 :NPCさん:2005/07/07(木) 21:25:06 ID:???
まー自殺も結婚式やお茶会も自分以外が見えてないって点じゃ同じなんだよね。
最大の違いは、
自殺する香具師は自分の行為がまわりからウザがられるっての分かってるんだが、
結婚式やお茶会する香具師は、これが周囲からも喜ばれているんだと思いこんでる事かな。

381 :NPCさん:2005/07/07(木) 21:28:00 ID:???
自殺する奴もわかってねーだろ('A`) 

382 :NPCさん:2005/07/08(金) 21:53:04 ID:???
ウザがられるのを分かっていて自殺アクションってのも最悪だろ。
明らかに分かってねーって。

漏れは自殺させるぐらいなら特攻させるわけだが
……自殺と特攻は同じだろうか?


383 :NPCさん:2005/07/08(金) 21:57:28 ID:???
同じ

384 :NPCさん:2005/07/08(金) 22:22:31 ID:???
アクションさえしっかりとしていれば、特攻は自殺よりマシ。

そう言えば、NG88って、最後にPC一人が生贄になったって話を見かけたのだけど、
事実なのかな?PCの死がゲーム内の事件を解決する条件ってのはどうだろう?

385 :NPCさん:2005/07/08(金) 22:33:04 ID:???
…勝手にいけにえにされた人がここにおるよ。
おかげで世界もほかのPCも助かったというEND。
そんな行動かけておらん。
なんでさ。

386 :NPCさん:2005/07/08(金) 22:42:20 ID:???
>>384
ここにも生贄になった人が一人。
最終回だけどね。

無駄死にじゃないけど、世界(正確には人類のある集団)は救えなかったなぁ。
でも、裏設定のエグさが垣間見れたから、個人的には良かったよw


387 :NPCさん:2005/07/08(金) 23:12:58 ID:???
私も、最終回でいけにえ的な感じで。
最初にアクションの失敗判定されて終わりだと思ったら、
ある年齢以上の未来を否定されてその代わりにその場、その世界、そこにいたPCを救った形。
(みんなが)助かってよかったと思う反面、私のアクションの結果でもないその結末に気持ちは未消化のまま。
なんだこれ?が正直な感想かな。

>>386
私はそこに参加していたPC、というかPLのエグさをかなり見られた(苦笑)。
PBMが嫌になったのでちょうどいいのでやめたです(笑)

もっとも、話の流れでそうなっただけで、>>384の言う”条件”ではなかったわけで。
最初からそう”条件”ってのはちょっと萎えるねぇ。。。哀しい。

388 :NPCさん:2005/07/09(土) 07:17:18 ID:???
でもすごい絶望的なカタストロフが迫っていて、それを必死の頑張りで回避したとして
犠牲がゼロだったら……それはそれで萎えね?
なんだ、意外にちょろかったじゃん、てな感じで。

389 :NPCさん:2005/07/09(土) 10:44:13 ID:???
「完勝してナンボ」な私はPC・NPC問わず一人でも犠牲者が出ると、その後の
アクションにイライラ感を隠せないです

390 :NPCさん:2005/07/09(土) 11:11:21 ID:???
そりゃあエゴだねぃ。

391 :NPCさん:2005/07/09(土) 15:09:48 ID:???
昔は死ぬ人数より生き残る人数の方が少ないゲームなんかもあったりした訳だが。

392 :NPCさん:2005/07/09(土) 15:36:58 ID:???
>昔は死ぬ人数より生き残る人数の方が少ないゲーム
近年だと、ホビデのエターナル・ギルティだな。最終回でPC&NPC達が次々と死んでいく。
他に何かある?

393 :NPCさん:2005/07/09(土) 15:39:47 ID:???
>>391
夜桜?

394 :NPCさん:2005/07/09(土) 15:40:24 ID:???
M2のゲームで最終回全員死亡ってシナリオがあったね。

395 :NPCさん:2005/07/09(土) 15:41:45 ID:???
今はそんなゲームやったらPLから猛抗議かもしれんなぁ>死亡者のほうが多い

396 :NPCさん:2005/07/09(土) 15:45:26 ID:???
鉄虹で首都への核兵器投下、首都のPC、NPC死亡も懐かしい。

397 :NPCさん:2005/07/09(土) 15:51:21 ID:???
星空で、太陽の異常を治めにいった大勢のPC達が消滅した、という
情報を目にした時は、戦慄を覚えた。

398 :NPCさん:2005/07/09(土) 15:53:06 ID:???
>>395
無敵のヒーローになれるといって集めてそれならその通りだろうが
凄惨な戦争だって雰囲気であつめて、PCが殺しあった結果なら大丈夫だろ。

399 :NPCさん:2005/07/09(土) 16:08:20 ID:???
キャッチフレーズが「君は生き残れるか!?」で、
最終ターンまで生き残ることがゲームの主目的、なんてデッドリーなのも面白いかもね。
参加者集まるかどうかは別として。

400 :NPCさん:2005/07/09(土) 20:53:21 ID:???
A−TEAMのDEADLAN…

401 :NPCさん:2005/07/09(土) 21:09:34 ID:???
>>399
厨かヲタしか集まりそうにない予感w

402 :NPCさん:2005/07/09(土) 21:21:19 ID:???
>>400
うん、送信してからそんなのもあったなと思い出した。

403 :NPCさん:2005/07/09(土) 21:50:26 ID:???
>>401
現状のPBM層にライトユーザーがどれくらいかというのもあるから
厨やオタでも集客力があればいいんでないか?

404 :NPCさん:2005/07/09(土) 22:09:45 ID:???
>>403
ヌルプレイヤーやここ最近(?)の層が回避して殺しまくりな悪役希望の俺設定厨(ヘタレアクション)
みたいなのか久々に殺伐キターと思って参加する層くらいしか集まらないって事じゃない?

405 :NPCさん:2005/07/09(土) 22:39:23 ID:???
>404
「生きるか死ぬかの闘争ゲーム」を
「おとがめなく他人を殺しまくれるゲーム」だと勘違いしてる香具師は多そうだからな。

406 :NPCさん:2005/07/09(土) 22:45:24 ID:???
クトゥルフやろうぜ

407 :NPCさん:2005/07/10(日) 00:17:29 ID:???
>>404
まさにエルスにそういう連中が大集合しているらしいがw

408 :NPCさん:2005/07/10(日) 00:41:38 ID:???
>>404
クトゥルフならば、「生きるか死ぬか」ではなく「発狂するか正気を保つか」
という風な内容にした方が面白いんじゃないかな。

409 :NPCさん:2005/07/10(日) 01:40:20 ID:???
クトゥルフ軸に最近流行り(もうそうでもないか)ジャパンホラーを再構成.......

410 :NPCさん:2005/07/10(日) 01:59:22 ID:???
リングPBM。

411 :NPCさん:2005/07/10(日) 07:40:34 ID:???
クトゥルフは普通にPC死ぬし、普通に発狂するし…。
最後まで生き残りたければ、PCは外にでちゃだめだろ。

412 :NPCさん:2005/07/10(日) 09:11:55 ID:???
関わるな知るな近寄るながとりあえず安全なゲームをPBMにしてもどうよ。

413 :NPCさん:2005/07/10(日) 09:20:34 ID:???
PCは死にます。
トミーガンで撃たれたり、ショットガンで撃たれたりすると死にます。
PCは発狂します。
見てはいけないものを見たり、知るべきでない知識を知ってしまうと発狂します。
これが前提のゲームです。
とマニュアルの最初に明記しておけばいいんでは。
クトゥルフPBM。

414 :NPCさん:2005/07/10(日) 09:52:19 ID:???
N88とさしてかわらん気もするが。

415 :NPCさん:2005/07/10(日) 11:02:50 ID:???
つ赤箱D&D
石につまづいて転んだだけで死ねる冒険者

416 :NPCさん:2005/07/10(日) 12:44:36 ID:???
N88ってベースにクトゥルがあったんじゃなかったっけか?

417 :NPCさん:2005/07/10(日) 12:56:33 ID:???
基本は日本神話でそれ以外に各種オカルトネタ。

418 :NPCさん:2005/07/11(月) 00:37:02 ID:???
H・P・ラヴクラフト(本人、という設定)とか、ティンダロスの猟犬とかも出てきたけどな。

419 :NPCさん:2005/07/12(火) 00:18:28 ID:???
蓬莱の初期情報にもショゴスとか出てなかったっけ?

420 :NPCさん:2005/07/12(火) 10:05:41 ID:???
>>419
南極関連の日記には登場していたような。

421 :NPCさん:2005/07/12(火) 14:55:55 ID:???
スプラウトの一般公開用のルールはまだですか?

422 :NPCさん:2005/07/12(火) 15:04:37 ID:???
永遠にお待ちください。

423 :NPCさん:2005/07/12(火) 20:43:53 ID:???
つか始まるのかねあのゲーム

424 :NPCさん:2005/07/12(火) 22:24:32 ID:???
実はもう始まってたりしてね。つうか>>421が言うまで完璧に忘れてたが。

425 :NPCさん:2005/07/13(水) 03:00:25 ID:???
簡易マニュアル製作中のお知らせから二週以上経過して公開されないって事は
正式版の重要箇所を見せない為に軒並みチェック、校正、推敲していると
好意的に解釈していいのでしょうか?

426 :NPCさん:2005/07/13(水) 16:01:19 ID:???
それで納得できるならどうぞ。

427 :NPCさん:2005/07/13(水) 16:40:09 ID:???
簡易マニュアル作成するなら正式版完成前にあっただろうβ版を公開すればいいのに。

428 :NPCさん:2005/07/13(水) 22:43:56 ID:???
今でもこんなPC作る香具師いるんだな。
久々に新鮮な感動を覚えたよ。

>旧ガル=ナシン王国軍の参謀で、王家とも繋がりの深い大貴族の出身。
>記憶力抜群でガル=ナシンの王侯貴族の名前と顔を総て覚えていたりする。
>物腰柔らかな美青年。王国崩壊後は砂界を放浪し見識を広めた。

429 :NPCさん:2005/07/13(水) 22:50:44 ID:???
>>428
いるさ。普通に。俺の周りにゃそんなんばっかしかいなかったし、
今でもいるよ。呆れてモノも言えんが、それを好意だと思いやがる。
バカじゃなかろか。

しかも、そういったバカ設定満載のPCをエントリーではじかれると、
マスターの技量が足りないからだと言いやがる。

氏ね。

430 :NPCさん:2005/07/14(木) 18:28:50 ID:???
遊演体やホビデでは、>>428のようなダメPC例はイラスト付きで説明されたり
していたのだけれどなぁ。
今はやらないのかな。
そう言えば、いまどき「アクション講座」みたいなコーナーを会誌に載せてる
ところってあるのかな。

431 :NPCさん:2005/07/14(木) 19:17:52 ID:???
まあキャラクタークラスに参謀という役職があって、出身一覧に貴族があって、
記憶力に関する特技を取得できるゲームなら、
(運営側もそういうキャラクターを想定しているということで)まあ、セーフなんだろうけど。
活躍できるかどうかは別として。

>>428のようなPCの場合、コネを使って王族の人たちに何か協力を要請しようとしても、
会ってはくれるかも知れないけれど、放浪の身であるPCが何か見返りを提示できなければ、
丁寧に断られて追い返されるのがオチじゃないかな。

432 :NPCさん:2005/07/14(木) 20:35:16 ID:???
しかしなにを狙って作ったのかがこれほど分かりやすい設定もないな。

433 :NPCさん:2005/07/14(木) 20:48:15 ID:???
後期ホビデでは珍しくもないメジャーな部類の設定じゃないか
マスター激ラブのNPCからしてこんな感じ
つかそういうPC作って喜んでたプレイヤーがマスターになるのだから当然の流れか

434 :NPCさん:2005/07/14(木) 20:50:57 ID:???
ああ、悪循環。なんとも狭い世界だな。

435 :NPCさん:2005/07/15(金) 13:42:31 ID:???
ホビデスレが新スレに移行

ホビデバトルロワイヤル#16〜ルールよく嫁
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121342737/

以後誘導が必要なときはこちらに

436 :NPCさん:2005/07/15(金) 20:08:09 ID:???
>>430
 シアトルの窓製造業・ビルさん

とか

437 :NPCさん:2005/07/15(金) 20:27:38 ID:???
シカゴのビル(窓職人)サンドイッチの具(林檎)を食べて死亡とかもどこかのシナリオであったな。

438 :NPCさん:2005/07/16(土) 00:55:05 ID:???
PBMのファンサイトを運営しているのですが、参加しているゲームの進行が止まって半年以上経過し、
完全な廃墟状態で閉鎖を考えているのですが、時々掲示板にPLの方が保守書き込みをしているなど、
完全な無人状態ではないため閉鎖に踏み切れないでいます。
(どうやら、保守を行っている方は再開を信じているようです)

こういう場合は、このままの形で放置しておいた方がいいのでしょうか?
それとも、ひと思いに閉鎖した方がいいのでしょうか?

439 :NPCさん:2005/07/16(土) 00:59:23 ID:???
そんなの管理人の自由。好きにすれば?
突然閉鎖するのが書き込んでくれている人に悪いと思うのなら、
「もうゲームの再開が見込めないのであと○週間後に閉鎖します」
とか宣言すればいいし。
保守している人も他のサイトを探すなり自分で追悼サイトを立てるなりするだろう。



似た状況にある俺は放置しているけどね。

440 :NPCさん:2005/07/16(土) 01:15:26 ID:???
私もとある同人PBMの関連サイトやってたけど、2年以上停滞してリア来ないままだったから見切りつけて閉鎖した。

一応サークルに問い合わせしたけどなしのつぶて、ていうか問い合わせしたほうが悪いみたいな対応だったんでってのが決定打だったし、他の参加者もなんかサークルと馴れ合いでその状況をゆるしっぱなしだったから迷いもさしてなかったんで参考にならないかもだけど。

ちゃんと閉鎖告知すればいいと思います。
放置状態なら構わないと思うなー。


…あれからあの馬鹿サークルはどうなったんだろ。
なんか思い出したww

441 :NPCさん:2005/07/16(土) 10:43:08 ID:???
スプラウトのQ&Aがいつの間にやら更新されてた。
世界設定とかの質問はなかったけど。

442 :NPCさん:2005/07/16(土) 12:42:45 ID:???
久しぶりにきたけど、
もう浪漫スレはなくなったのね。

443 :NPCさん:2005/07/16(土) 15:12:29 ID:???
スプラウトのQ&A、ワロタ。
>料金に関しては、なぜ同人ならば安くしなければならないのかが分かりません。
>一応、スタッフはそれぞれの業界でプロとしてやっている者たちですから、
>妥当だとは思いますが‥‥。

って書いてるのに、スタッフの素性については

>個人情報の問題、スプラウト結成時の全員の意向などもありますので、
お教えすることはできません。

って、おかしくない? 素性明かせないのに「それぞれの業界でプロとして
やってる」のは明かせるんだ。 なんだかなぁ。
余計怖くてお金払えないよ。


444 :NPCさん:2005/07/16(土) 15:15:46 ID:???
そもそもどんな業界なの?

445 :NPCさん:2005/07/16(土) 15:54:43 ID:???
業界でプロだからってピンキリだろう。
ダメバカ使えないのも当然いるし、根拠にならんな。
クオリティの保証にもならない。

同人だから安く、ていうのもアレだがその回答も論外。
参加は恐いし、そもつまらなそうで食指が全く動かないな。

446 :NPCさん:2005/07/16(土) 15:59:12 ID:???
過去の関わった仕事だけでも公開して欲しいね。

447 :NPCさん:2005/07/16(土) 16:05:10 ID:???
今は検索にひっかからないけど一時期海外のサイトからリンクしてあって
サイト管理人がスタッフの友人で、その人が有名な作家(名前も書かれていたが忘れた)の親戚とか
解説されていたんだけどそこのサイトのアドレスとかわかる人いる?
しばらく残るだろうと思ってブックマークし忘れてたんで今はわからないのよ。


448 :NPCさん:2005/07/16(土) 16:11:55 ID:???
>10数年前のネットゲームを参照して

って事は鉄虹以前のPBMから今の値段を算出したって事?なんかおかしくない?

449 :NPCさん:2005/07/16(土) 16:21:18 ID:???
>>448
スプラウトはなんもかんもおかしいよ。
どう参照したらその値段になるのさ?

450 :NPCさん:2005/07/16(土) 16:24:48 ID:???
あの価格はホビデのハイなんたらシリーズ並の設定だからな。
十数年以上昔の商業PBMであの価格設定は無い。

451 :NPCさん:2005/07/16(土) 16:46:05 ID:???
商業にしろ同人にしろ、あの価格設定で納得いってないのは
「それだけの金をとっているスタッフの実力が推測不明」
だからなんだが。
料金先払いするには、素性もわからないし二の足踏むわ。

452 :NPCさん:2005/07/16(土) 16:46:53 ID:???
>>442
英国陣営のサイトも消えてるな

453 :NPCさん:2005/07/16(土) 16:47:49 ID:???
>451
システム、ルールが公開されていないのもね。

454 :NPCさん:2005/07/16(土) 16:52:58 ID:???
28日にオープニングは公開されるのかな?

455 :NPCさん:2005/07/16(土) 17:55:26 ID:???
つまりはPBMに関わった事の無い業界初心者って公言したわけか。
嘘か本当かわからないが、なぜ不安材料を増やすよ。

456 :NPCさん:2005/07/16(土) 18:06:32 ID:???
知らないが故。

457 :NPCさん:2005/07/16(土) 18:10:03 ID:???
PRできる要素とすべきネームバリューを情報保護を理由に非公開とする意味がわからん。

458 :NPCさん:2005/07/16(土) 18:15:59 ID:???
十六夜説緊急浮上

459 :NPCさん:2005/07/16(土) 18:19:30 ID:???
価格半額でマニュアルが最初から公開されていたらまた状況は違っていたのだろうな。

460 :NPCさん:2005/07/16(土) 21:57:58 ID:???
>>443
そのQ&A見ると、昔大島に問い合わせて全然返事が無かった結果、
ようやく来たメールに書いてあった捨て台詞によく似てる。

ちなみに、そのメール持って、消費者生活センターに相談しに行きました。
「そんな会社とは関わるな」という回答でしたがな。

461 :447:2005/07/16(土) 22:22:20 ID:???
履歴しらみつぶしに探したらあった。
有名作家(作品名記載あり)の親戚とある。
さすがにサイトは晒せないけど保存はしておいた。

462 :NPCさん:2005/07/16(土) 22:34:48 ID:???
つうか作家が親戚にいたらどうだって言うんだろ。

463 :NPCさん:2005/07/16(土) 23:49:54 ID:???
高い会費&プロクリエイターの執筆だからハイクオリティのゲームを提供いたしますって


まるきりA-Teamの売り文句じゃん

464 :NPCさん:2005/07/17(日) 00:16:19 ID:???
業界ピンキリってな本当だよな。
どのグレードのプロなのかによって、出せる金がきまるんだし。
直木賞作家がかいてくれるなら、いくらでも金つむが
それこそPBMのマスターを何回かなんての
高額の理由にはならんよな。

465 :NPCさん:2005/07/17(日) 00:49:14 ID:???
>463
問題はエルスより割高で『業界人』のスタッフのこれまでの成果物が非公開な点。

466 :NPCさん:2005/07/17(日) 00:55:19 ID:???
それでも参加する阿呆がいるんだろうなぁ、と予想。

467 :NPCさん:2005/07/17(日) 01:01:08 ID:???
阿呆と決め付けるのは、どうかと思うが。

ゲテモノ食いの人はゲテモノが食いたくて食ってるのであって、
食ってるから阿呆ってことにはならんやろ。
美味しい料理を食べようとして明らかなゲテモノを食べて怒る奴は阿呆と呼んでもいいと思うが。

468 :NPCさん:2005/07/17(日) 01:01:18 ID:???
阿保ではない、挑戦者と呼ぶのだ。

469 :NPCさん:2005/07/17(日) 01:07:22 ID:???
いや、人柱、という方がふさわしいと思う。


470 :NPCさん:2005/07/17(日) 01:33:02 ID:???
いずれ、物好き扱いには違いないww

471 :NPCさん:2005/07/17(日) 01:36:27 ID:???
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 三三  三三  三三   三三

472 :NPCさん:2005/07/17(日) 06:39:57 ID:???
ある意味エルスの30万コース並に賭博度は高いかもしれん。

473 :NPCさん:2005/07/17(日) 07:54:00 ID:???
>スプラウト
両者とも賭博度が高くても過去作品がわからないから
得る物の最低値が不明というのが怖いですが。

474 :NPCさん:2005/07/17(日) 10:01:51 ID:???
有名作家の親戚で本人も業界人(作家?ライター?シナリオライター?PBMマスター?プランナー?)
と言われてもプレゼンで説明できなければ意味ないと思うけど。

475 :NPCさん:2005/07/17(日) 13:00:15 ID:???
そもそも有名作家の「親戚」なら、老若男女問わずごまんといるよな。
歌手の「親戚」なら絶対に歌がうまいとでもゆーのか。
履歴書にも書けないアホな主張だと思うんだけど…

476 :NPCさん:2005/07/17(日) 13:09:09 ID:???
向こうもそれに気付いたから消したんだろう。
まぁ後の祭りだが。

477 :NPCさん:2005/07/17(日) 13:31:47 ID:???
そもそも『それぞれの業界でプロとしてやっている者』といっても、PBMの世界でプロ、
とは一言も言っていないから、営業のプロ(セールスマン)、電気工事のプロ(電気屋)、
運転のプロ(タクシードライバー)、教育のプロ(教員)といった感じで全然違う業界のプロ
(要するにPBMの素人)ばっかりなんじゃないか?

素人と宣伝に書くとカモがよってこないが、経験者と書くとJAROになるから、
『それぞれの業界でプロとしてやっている者』とぼかしたのでは?

もしくは十六夜と大島逃走組で固めたから正体がばれるとやばいから、とか。

478 :NPCさん:2005/07/17(日) 14:36:09 ID:???
>476
消されてはいない。
検索にかからなくなっただけ。

479 :NPCさん:2005/07/17(日) 14:46:52 ID:???
出ないと思っていたが、スプラウトの参加者がついに出たようだ。
2ちゃん外なのでアドレスは出さないがサーチエンジンを使えばすぐに見つかる。

>■2005/07/01 (金) もうすぐ2万hit!!
>スタジオ・スプラウトさんのゲームに参加してみる事にしました。
>本日、仮登録の申し込みをしたw
>ピチピチの青年架印にーちゃんが出陣致しますよ〜w

>■2005/07/02 (土) 感動♪
>スタジオスプラウトさんの会員のページが奇麗で感動♪
>わーいw
>明日マニュアル読もう♪

480 :NPCさん:2005/07/17(日) 15:24:06 ID:???
わからん。どのサーチエンジンか教えてくれ。

481 :480:2005/07/17(日) 15:29:17 ID:???
>>480
ヤフーで見つかった。



482 :481・479:2005/07/17(日) 15:30:19 ID:???
名前ナンバーがずれた。
スマン。

483 :NPCさん:2005/07/17(日) 15:39:04 ID:???
発見した、ありがとう。

484 :NPCさん:2005/07/17(日) 15:54:38 ID:???
「名前ナンバー」が何のことかわからなかった俺。

485 :NPCさん:2005/07/17(日) 17:39:32 ID:???
>>479のブログの管理人って大島のイラストレイターだから、話半分に見ておいた方がいいと思う。
ますますスプラウト=十六夜っぽくなってきたな。

486 :NPCさん:2005/07/17(日) 18:05:04 ID:???
それって、どう考えてもサク(ry

487 :NPCさん:2005/07/17(日) 18:20:07 ID:???
>>440
運営を止めたのに問い合わせが来たら、そういう対応になるのも無理ないだろう。
良い悪いで言えば悪いに決まってるけど、同人でやる気がなくなって止めるのに、
まともな告知を期待する方が酷というもの。会社だって引き際が上手いとは言えない
業界なんだからさ…


488 :NPCさん:2005/07/17(日) 19:08:11 ID:???
NTT乙

489 :NPCさん:2005/07/17(日) 20:34:35 ID:???
>>488
亀レスですまないが、NTTでもPBMをやっていたのだろうか?

490 :NPCさん:2005/07/17(日) 22:12:59 ID:???
何で直前の書き込みに1時間強でレスすんのが亀なんだろう…

491 :489:2005/07/17(日) 22:17:49 ID:???
>>490
話の横から口をつっこむようなレスのことを『亀レス』というのではなかったのか?

492 :NPCさん:2005/07/17(日) 22:19:39 ID:???
名前ナンバーに亀(頭)レス
どこから紛れ込んで来ちゃったんだ

493 :NPCさん:2005/07/17(日) 22:20:26 ID:???
>>489
そりゃ横レス違う?
無理があるな。
何をそんなに焦ってるんだ。

494 :NPCさん:2005/07/17(日) 22:42:32 ID:???
亀レス【かめれす】[名]

スレの話題が他に移ってから、前の話題での発言に対してするレスのこと。

o 使用例:「亀レスでスマソ」
o 類義語:遅レス
o 対義語:即レス


495 :NPCさん:2005/07/17(日) 22:45:14 ID:???
この場合、遅レスも亀レスも合ってないのではないだろうか。

496 :NPCさん:2005/07/17(日) 23:42:48 ID:???
あえて○レスというなら493の言うように横レスになるだろうな。
ただ、2chの場合亀レスはともかくわざわざ横レスだのという必要はないと思うが。

レスみてたら、過去に自PCの自由設定部分で間違った単語使って書いてたのを思い出した。orz

497 :438:2005/07/17(日) 23:50:16 ID:???
アドバイスありがとうございます。
きりのいいところで告知を出して閉鎖しようと思います。
おかげで助かりました。

498 :NPCさん:2005/07/18(月) 00:32:06 ID:???
>>497
乙彼

499 :NPCさん:2005/07/18(月) 03:10:52 ID:???
で、結局NTT乙は何だったんだ?

500 :NPCさん:2005/07/18(月) 03:44:10 ID:???
NTTが既存のサービス廃止するときの言い訳みたいに読めたんだろ。
「電話加入権の廃止が決定したのに問い合わせが来たら、そういう対応になるのも
無理ないだろう。 良い悪いで言えば悪いに決まってるけど、採算取れないから
止めるのに、 謝罪と賠償を期待する方が酷というもの」(まだ廃止決まってないけど)
もう面倒くさいからそう思っとけよ。つうか想像してやれよ。
何でNTTがPBM運営してたとかゆー発想になるんだ。豆腐の角に頭突きして来い。

501 :NPCさん:2005/07/18(月) 03:58:01 ID:???
>>500
凝ったつもりで本人以外には意味も分かって貰えない例えをしてしまって
恥ずかしいのは分かるが、そんなに熱くなるなよ。
意味が分かれば、確かに面白い例えだとは思うけどさ。
漏れも読解力とセンスを磨くから、もちっと分かりやすく書いてくれ。
漏れは、最初、NTT回線で書き込みした人がいるのかと思った。

502 :NPCさん:2005/07/18(月) 04:03:35 ID:???
いや、>>488俺じゃないんでそう言われても困るわ。
明日の19時くらいにまた来るかもしんねーから、正解はその時訊いてみてくれ。
どうしても知りたいならな。
どーでもいいことにしつこいから正直ウザかった、ゴメン。

503 :NPCさん:2005/07/18(月) 04:13:06 ID:???
さすがにアタマ悪過ぎるし

504 :NPCさん:2005/07/18(月) 04:34:16 ID:???
漏れはまたNTTって名前か略称のPBMサークルでもあるのかと思ったよ。

505 :NPCさん:2005/07/18(月) 04:55:58 ID:???
あるハンドルネームのPBMプレイヤーを指しているのかとオモタ。

506 :NPCさん:2005/07/18(月) 07:40:13 ID:???
誤爆ってことにしとけばよかったのに。

507 :NPCさん:2005/07/18(月) 10:04:21 ID:???
夏だねぇ。

508 :NPCさん:2005/07/18(月) 12:26:09 ID:???
話題をそらそうとするスプラウトの工作

509 :NPCさん:2005/07/18(月) 12:48:05 ID:???
そうだったのか!
これはダマラム一生の不覚!

510 :NPCさん:2005/07/18(月) 13:14:48 ID:???
まさかスプラウトの仕業だったとは、
この海のリハクの目を持ってしても見抜けなかったわ。

511 :NPCさん:2005/07/18(月) 14:08:09 ID:???
>海のリハクの目
ふし穴だらけじゃねーか。

512 :NPCさん:2005/07/18(月) 15:05:33 ID:???
スプラウト参加者何人いるかな。

513 :NPCさん:2005/07/18(月) 15:18:45 ID:???
五人ぐらいはいるんじゃない?
身内ばかりで

514 :NPCさん:2005/07/18(月) 16:09:58 ID:???
28日が楽しみだね。

515 :NPCさん:2005/07/18(月) 20:14:59 ID:???
ここのネタ用に参加しようか迷っている。

516 :NPCさん:2005/07/18(月) 20:22:09 ID:???
是非どうぞ!

517 :NPCさん:2005/07/18(月) 20:24:32 ID:???
次スレからスプラウトのアドレスもテンプレに入れるのか?

518 :NPCさん:2005/07/18(月) 20:26:35 ID:???
じゃあ515が参加確定したらテンプレ入りってことでw

519 :NPCさん:2005/07/18(月) 20:32:01 ID:???
スプラウトのサイト読めないんだけどQ&Aの更新って他は何かあった?

520 :NPCさん:2005/07/18(月) 20:49:29 ID:???
多少増えてたが、そこはかとない放漫さが漂う回答の羅列だったのしか覚えてないw
あと法定表示のページに主催者の住所と名前が増えてたな。
本当に「主催者」のものなのかは分からんが。

521 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:00:07 ID:???
>>520
Yahooで住所検索したら該当する番地が無かった。

522 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:01:37 ID:???
>>521
マヂデスカ?

523 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:05:05 ID:???
Q&Aの内容追加されてたのね。

524 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:15:56 ID:???
ttp://maps.google.co.jp/mapsで検索したら『大阪府〜(訴訟防止のため一部削除)2188』までは見つかったが、
『501』までは見つからなかった。
おそらく、2188番地がマンションか何かで、その中の一室では?

525 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:20:27 ID:???
>>524
つか完全にマンションじゃね、そのマップだと。

526 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:24:52 ID:???
ニフの地図サービスで検索するとずれた位置が出るんだが・・・

527 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:36:56 ID:weMpgI6N
>>526
ttp://www.nifty.com/cgi-bin/mapview.cgi?map_x=135.24.29.5&map_y=34.27.30.6&map_szx=420&map_szy=340&map_zoom=10&map_center=1
1/6250で見るとわかりやすいが、番地単位では見つからなかったので、岸和田市小松里の役場か何かの市を出したのでは?
いろいろ試してみたら、地図の精度の関係か、辺鄙なところを探そうとすると(例・BIG・E)を出そうとすると、町役場などの住所に誘導するのでは?

528 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:39:16 ID:???
>>527
BIG.E試したのか。
漏れもだよw

529 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:46:52 ID:???
大陸の交通網の発達じゃなくてただ列車が登場しただけでで造船業が衰退するってありえる?

530 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:48:06 ID:???
>529
先を読んだ投資家が造船株を売りに走るんじゃねえのw

531 :NPCさん:2005/07/18(月) 21:53:48 ID:???
>>529
それをいったら商業都市より海上貿易が発達した造船都市って時点で……
ふつう商業都市って陸運海運両方でなりたつもんでない?

>>530
二台しかないじゃんw

532 :526:2005/07/18(月) 22:00:16 ID:???
>>527
どうやらそうみたいだ>精度の問題
gooで市から降っていったら524と同じ場所が出たよ。

533 :NPCさん:2005/07/18(月) 22:05:39 ID:???
>>529
>大陸の交通網の発達じゃなくてただ列車が登場しただけでで造船業が衰退するってありえる?

海にクラーケン(超巨大イカ)やテュポーン(お化け鯨)やダゴン(カニの化け物)の様な大型水棲モンスターが
多数いて船での運送が危険(その分ハイコストだがそれしかないから栄えた)だから、安全な鉄道ができてそっちに
シフトしたとか。
(安くて安全交通機関があるのだから高くて危ない船を使う理由がない)

534 :NPCさん:2005/07/18(月) 22:20:32 ID:???
説明だけだと海上貿易はじめたのは造船業衰退後っぽいから
それまでは国内の沿岸近くを通る船しか量産していなかったともとれるんだよな。

そういう浅いとこにクラーケンとか考えにくいし今は別の大陸と貿易して
商業都市より成功してるしよくわかんねーよ。

>>533
あの列車コースが二本だけで沿岸にあるだろう名も無き小都市とかおもいっきり無視してるし。
本当にあの国に都市があれだけとかなら列車登場以前に造船業衰退してるんでね?

535 :NPCさん:2005/07/18(月) 22:59:03 ID:???
実は海運は帆船だった、とかw

536 :NPCさん:2005/07/19(火) 00:41:51 ID:???
そういえばスタジオビックアイランドも大阪だったね。

537 :NPCさん:2005/07/20(水) 13:11:51 ID:???
この中でHPの技術系に詳しい者がいたら聞きたいのだが、スプラウトのHPって検索にかからないように
細工してあるのだろうか?

心当たりの検索サービス(ヤフー・グーグル・goo・エキサイト・インフォシーク・フレッシュアイ)で
調べたが全く見つからないし、あれこれ詮索されるのを相当嫌ってそうだから、あり得ると思うのだが。

538 :NPCさん:2005/07/20(水) 13:22:56 ID:???
Legende des blauen Mondでググッたら引っかかったが。

539 :NPCさん:2005/07/20(水) 13:50:49 ID:???
そんだけ検索されたくないって、運営上どうよ…
参加したい人がいたとしてどうやってたどり着けばいいんだろう。
完全身内のみでやりたいということなんだろうか。

540 :NPCさん:2005/07/20(水) 14:11:10 ID:???
>>537
一応、釣り糸は垂らしてあるのだが、餌がまずいのか、仕掛けが下手なのか魚(検索)が全く食いつかない。
ちょうど、こんな感じ。
                        |
                        |  
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ _,  ,_ ヽ        ((   |
検索>/  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)  >>スプラウト  ))
    彡、   |∪|  ノ  
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

541 :NPCさん:2005/07/20(水) 14:31:52 ID:???
>>537
詳しくはないがちょっとソースを見てみた。
検索キーワードは
pbm,studio sprout,Web型MailRPG
だけ。
ページ間のリンクをたどるのは不許可になってるが検索除けを張っているわけではない。
なのでここにあるロボット型検索エンジンではキーワードと後はタイトル位でしか引っかからない罠。
トップページにカタカナのスプラウトとかもないので本文検索などで調べようとしても駄目。
まさに餌が悪い状態
ぐぐってひっかけたいならせめて
ゲーム形態ならメールゲーム、PBM、PBW、ウェブゲーム。
ジャンルなら吸血鬼、ファンタジー、異世界
とかの単語を入れてやらないとひっかからない。
会社ならカタカナと単語単位で分割してくれという感じ。
グーグルに限った話ではないがメタタグ内のキーワードに空白があると非常に不利ということも分かってないようで。
最もこういうキーワードでは検索順位で手も足も出ないがな


542 :541:2005/07/20(水) 15:00:20 ID:???
ちなみに同業他社の検索キーワードはこんなになってる。
エルスウェア,ELSEWARE,elseware,Elseware,エルス,エルスウエア,PBM,PBeM,RPG,TRPG,ネットゲーム,ネットワークRPG,メイルトーク,メイルゲーム,郵便遊技,柳川房彦,新城カズマ,
新城十馬,高崎とおる,坂東入鹿,坂東真紅郎,坂マス,孝岡春之介,やしろ,やしろたけし,木村航,茗荷屋甚六,D.K,DK,d.k,ディーケー,編集プロダクション,蓬莱学園,蓬莱,架空世界,
異世界,別世界,海賊王女の凱旋,海賊王女,パラダイス・トリガー,パラダイストリガー,パラトリ,特命転攻生,特命転攻生evo.,特命,evo.,狗狼伝承,狗狼,マリオン,浪漫探偵,
星の、バベル,星のバベル,バベル,ジェスターズ・ギャラクシー,ジェスターズ,JG,
歌う虚,海の上はいつも晴れ,ライトノベル,ラノベ,ライトノベル完全読本,萌え魂,萌え塊,もえこん,ブラッドオペラ,BloodOpera,blood,opera,ブラオペ



543 :541:2005/07/20(水) 15:03:49 ID:???
続きはテラの
MT11竜創騎兵ドラグーンBLADE,やぎ,白やぎ,黒やぎ,レオナルド,うめさん,MT1サイコマスターズ,PSYCHOMASTERS,MT2退魔戦記,
MT2クォヴァディス,MT3竜創騎兵ドラグーン,DRAGOON,アトランティス,MT4J−FILE,MT5竜騎士伝承,LEGENDOFDRAGKNIGHT,
MT6オーガス,MT7大和武尊,MT8スターミラージュ,メイルトーク,メイルトークRPG,スタミラ,STAR☆MIRAGE,竜創騎兵ドラグーン,ブレイド,
エクスプローラー,e−XPLORER,ファンシーグッズ,退魔官赤神恭也,退魔戦記十二魔将,十二魔将,阿修羅ファンタジー,阿修羅ファンタジー十字軍遠征,探偵物語,
ディテクティヴストーリー,FATMAN,ファットマン,ギャラクティックアーク,Asuraシステム,アシュラシステム,阿修羅システム,ニュージェネレーション,
メールゲームマガジン,牛丸恵助,士郎正宗,島本和彦,美樹本晴彦,オンラインゲーム,ネットゲーム,アドベンチャー,Eメールコミュニケーションゲーム,レターゲーム,
読者参加ゲーム,郵便ゲーム,テーブルトークロールプレイングゲーム,シミュレーションゲーム,マルチゲーム,ネットワークゲーム,コミックリプレイ,冴島鋭士,飯川ともみ,
一本三三七,隆慶士郎,北海道のコスモエンジニアリング,八房龍之助,JPORTAL.NET,テラネッツ,オーダーメイドCOM,MT12エターナルヴォイス,
トレーディングカードゲーム,演劇,小説,携帯端末,携帯電話,アニメーション,ヴォイスドラマ,スタミラ,モバドル,スタミラスタジオ,ネネ,モツ,バッチコーイ,トーマス,
タイヤキ,メルフィ,レイニー,ディアナ,受注生産,オーダーメイド,イラスト,コスモ,不動舘,不動館,TCG,写真,ordermade,ウェブマネー,asurasystemtcg,WTRPG,AFO,
AsuraFantasyOnline,アバター,学園退魔,武神幻想,サムライキングダム,神魔戦記,アクスディア,神魔創世記,東京怪談,聖獣界,ソーン,夢屋,ホビーキング,t-on,ティオン,
Legend,エヴォリューション,テンプルム,アポカリプス,東方神話,ギルティギア,ゼクス,イグゼクス,#RELOAD,読参,欧州戦国浪漫


544 :541:2005/07/20(水) 15:04:33 ID:???
(さらに続く)

テラの
META NAME="robots" CONTENT="all"
ってタグ見た瞬間漢というか無節操ぶりにくらっと来たがな
せめてこのくらいは努力しろと。

後はスプラウトサイトのMETA NAME="robots" CONTENT="nofollow"のnofollowを
index,followにしてリンク検索許可、明示的に検索をさせれば改善する可能性はある。


545 :NPCさん:2005/07/20(水) 16:21:42 ID:???
nofollow=「トップページ以外は検索にかからないようにする」か。


まあある意味詮索を嫌っているのかもな。

546 :NPCさん:2005/07/20(水) 16:35:56 ID:???
>>545
説明が足りなかったorz
検索にかからなくするのはnoindex、上にあるindexというのが検索許可
nofollow はリンク先参照を禁止。
followならリンク先のページも見に行く
検索時に他のページとのリンクを見ないという意味
ようはGoogleが他のページからクロールに来てもうちはこれ以上検索させないぜって意味
そのページにある検索語句や使ってる語句が役に立たないため何処にも引っかからないという結果になる(引っかかったのはトップにあるタイトルだけという落ち)
エルスのサイトも実はnofollowが張ってあるがあそこはトップに必要な情報が全て書いてあるので運用上困らない作りになっている。
そういう意味で見てくれ以外のHP作成方法をまったく理解していないということがよく分かる。
そもそもrobots項目をおかなけりゃ勝手に全部検索してくれるんだが


547 :545:2005/07/20(水) 16:50:16 ID:???
>>546
いや、自分のサイトにもGoogleのロボット避け貼っているので、ある程度は知ってる。
トップページに<META NAME="robots" CONTENT="index,nofollow">を貼れば、
「トップページ以外は検索にかからないようにする」という指定になるだろ?

トップページに最低限の情報とキーワードしか載せないというのは、
手落ちである可能性のほかにも、本当に商売っ気がなくて、
秘密のキーワードを知っている内輪の人間にしか見つからないようにしている、
という意図で敢えてそうしている可能性もある。

まあ2、3日してキーワードが増えていたら笑うけど。

548 :NPCさん:2005/07/20(水) 17:06:28 ID:???
このネタ(スプラウト)をここに持ち込んだのは、どうやって知ったんだろう・・・。

549 :NPCさん:2005/07/20(水) 17:11:17 ID:???
>>548
関係者の宣伝に決まってるじゃないか。

550 :NPCさん:2005/07/20(水) 17:24:02 ID:???
ならば2ちゃんねらーだけを狙い撃ちにした企画か。

551 :NPCさん:2005/07/20(水) 17:26:10 ID:???
ここに宣伝する意味を理解してない当たり救いがないんだが
ここまで書いてあればキーワードやトップページの内容に情報が載ってくればここをチェックしている証明になるし、増えなきゃ永遠にこのまま
どっちに転んでもネタにしかならない
ついでに手っ取り早く検索に引っかかる方法として検索サイトに広告を打つかYahooに登録するかという方法も上げておく。金が全てだから無理だろうが
こうやって一つ一つふさいでいけばそのうち打つ手もなくなるか恥も外聞も無くなるか
次の燃料はなんだろうと期待してみる


552 :NPCさん:2005/07/20(水) 17:30:52 ID:???
実は2ちゃんねらーのIPを抜いて、大島の時の復讐することだけを目的とした
ダミーサイトのような気がしてきた……。

553 :NPCさん:2005/07/20(水) 18:31:47 ID:???
そうだとしても凝りすぎだww

554 :以前のスプラウトの検索用単語:2005/07/20(水) 19:56:27 ID:???
655 名前: NPCさん 投稿日: 2005/05/27(金) 23:02:36 ID:PuBa0UjA
吸血鬼,ヴァチカン,法王庁,ヴァンパイア,pbem,スチームパンク,蒸気,蒸気機関,錬金術,魔法,
スタジオスプラウト,STUDIO SPROUT,studio sprout,Web型MailRPG,PBM,PBeM,RPG,TRPG,
PLAY BY WEB,プレイ バイ ウェブ,ネットゲーム,ネットワークRPG,メイルトーク,メイルゲーム,
異世界,別世界,ファンタジー,巨大ロボット,ガイア,Nosferatu,不死者,近未来,Legende des blauen Mond,
パラディン,蒼い月


555 :NPCさん:2005/07/20(水) 20:08:49 ID:???
「Studio Sprout 」とか「Legende des Blauen Mond」で検索すれば引っ掛かるようだ。
というか、いくらkeywordsを充実させたりrobot避けを修正したりしようが、
それ以前の問題として、他のサイトからのリンクが多く張られなければ、
検索上位には現れないわけで。

556 :NPCさん:2005/07/20(水) 20:13:38 ID:???
>>479
あ〜、ホントにスプラウトに入金してしまう人っているんだ。
オドロキだ。 同人で参加費果てしなく高価な上、スタッフの素性も明かせない
とこに・・・。 
怖い思いしたこと、ないのかな・・・。

557 :NPCさん:2005/07/20(水) 20:22:16 ID:???
>>556
いや、この香具師は関係者らしいから招待参加でロハじゃないか?
そのかわりもっともらしくほめて書いてねってことで。

558 :NPCさん:2005/07/20(水) 20:37:44 ID:???
>>554
うわ、減ってるのか。

559 :NPCさん:2005/07/20(水) 20:38:07 ID:???
>>557
関係者なんだ。あ、だっら納得。
しかし、その参加者の人、
PC設定の段階でダメだし喰らうのってなぁ?


560 :NPCさん:2005/07/20(水) 20:55:16 ID:???
>>559
サイトの別ゲームのPC見たら、何か納得した…

561 :NPCさん:2005/07/20(水) 21:10:28 ID:???
>>558
2ちゃんねらの検索よけに必死なんだw

562 :NPCさん:2005/07/20(水) 22:20:04 ID:???
>>554
確かこのときにキーワード大杉って言われてたんだよな。だから減らしたんだろうけど
今度は減らしすぎだな。

>>561
むしろ2chからのリンクでアクセス量アップとか狙っていそうな気がするが。
全くといって良いほど知られていなかったわけだし。

563 :NPCさん:2005/07/20(水) 22:43:05 ID:???
微妙だねぇ。
ネタにされるだけの有様でもアクセスが増える方がいいのか、
ネタにされるだけなら知られない方がいいのか。

564 :NPCさん:2005/07/21(木) 00:15:24 ID:???
取りあえず73人より多く集められるかだな

565 :NPCさん:2005/07/21(木) 01:03:19 ID:???
>73人
浪漫遊戯?

566 :NPCさん:2005/07/21(木) 01:10:01 ID:???
魔導大戦か魔神伝承のことじゃね?

567 :NPCさん:2005/07/21(木) 01:26:55 ID:???
> 73人
マジレスすると「ハルマゲドン・エクスプローラー」だろ。

568 :NPCさん:2005/07/21(木) 08:54:22 ID:???
>>567
懐かしい名前だ。
いまだにこれのチラシは捨てられない。

569 :NPCさん:2005/07/21(木) 11:38:22 ID:???
73人も集めるのは無理。
せいぜい10人いくかいかないか。
世の中には、PBMより効率のよい楽しくて安価な遊びは
ごまんとあるし、PBMに多少興味あるものは今の時期エルスに
注目してるだろうし、世の中そう甘くないと。
でも同人なんだしPL僅かでもかまわないんじゃないの。



570 :NPCさん:2005/07/21(木) 15:14:20 ID:???
参加者が少ないと予測される理由は同人だからというより
相手の力量がわからないのと金額が高いという事なんだけどね。

高いという意見には業界人だからとこたえて、
どういう方々なのかという質問にはプライバシーを理由にこたえない。

571 :NPCさん:2005/07/21(木) 15:19:08 ID:???
10年前を参考にしているので全く逆をいって大成功している富岡という前例は
無視されている当たり笑える
・登録料無料
・ルールやコンテンツ基本的に見放題
・個々の金額は対して高くない(1000円程度から)
・力量はテラのWTシリーズで証明済み
やっぱり都合の悪い意見はスルーが基本?


572 :NPCさん:2005/07/21(木) 17:43:29 ID:???
寺厨が召喚された

573 :NPCさん:2005/07/21(木) 19:08:23 ID:???
人数少ないと今後どうやったって採算合わないこと分かってるんだから
やる気なくしてひどいもんになるんだよな
いっそ中止すれば潔いんだが返金するのも癪なんで気の抜けたリアが出続けると

574 :NPCさん:2005/07/21(木) 19:53:46 ID:???
>>571
テラ周辺の話題はご遠慮願います。
というかさ、ソレはPBMじゃなくPBWだろ。
まず前提から間違っているよ。比較になってない。

575 :NPCさん:2005/07/21(木) 21:00:44 ID:???
>>571
寺の最後のPBMが盛大に大失敗したの無視してるのが笑える

576 :NPCさん:2005/07/21(木) 22:29:19 ID:???
素でわからんのだけどPBM、PBeMとPBWは具体的にどう違うの?

577 :NPCさん:2005/07/21(木) 22:44:22 ID:???
PBM(Play By Mail)……アクション・リアクションの送受信に切手を貼った物理郵便を使用するもの。
PBeM(Play By e-Mail)……アクション・リアクションの送受信に電子メールを使用するもの。
PBW(Play By Web, Play By WWW)……アクション・リアクションの送受信にWebブラウザ等を使用するもの。
 PBeM、なりきり掲示板、なりきりチャットなどの総称。

こんな感じか? PBWの定義については正直あんまり詳しくない。

578 :NPCさん:2005/07/21(木) 23:24:05 ID:???
webが遊びのメインツールで場所ならPBW

579 :NPCさん:2005/07/22(金) 02:46:03 ID:???
>575
MT14か・・・・・まあ失敗だな

580 :NPCさん:2005/07/22(金) 08:14:45 ID:???
>>574
同じリアクションを文章で返すゲームなのに、郵便かウェブかの違いで比較対象にも入れないのは、さすがに狭量ではないでしょうか。

581 :NPCさん:2005/07/22(金) 09:50:44 ID:???
寺関連だからダメなんっだって、わかれ


あきらめて巣にお帰り

無限のファンタジア晒しスレ
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1112007887/l50

582 :NPCさん:2005/07/22(金) 18:03:38 ID:???
いちいちしつこく誘導もにたようなもんだな

583 :NPCさん:2005/07/22(金) 18:16:15 ID:???
いちいち誘導しないと、新参さんとか解んないから。
誘導しないと、野放しになるし。

584 :NPCさん:2005/07/22(金) 18:18:51 ID:???
>>580
PBMとPBeMはウェブか紙媒体かの違いで同じ
ものなんだけど、PBWは違うものだよ。
別個にみなくちゃ。

585 :NPCさん:2005/07/23(土) 08:02:10 ID:???
隔離スレなんて行ってもよく分からないから、
浅い話を短期間ならここでやってもらっても構わないんだが。
誘導するのも良いがそれならだけなら誰でもできる。
もっと魅力のあるネタを投下しないと、つまらないという意味では大して変わりないよ。

586 :NPCさん:2005/07/23(土) 10:24:05 ID:???
PBeMとPBWの違いについてカタレ

587 :NPCさん:2005/07/23(土) 13:25:49 ID:???
つか専用スレがあるのにわざわざよそで自分達の話をしようとする
その神経が普通に分からないわけだが。

588 :NPCさん:2005/07/23(土) 14:58:43 ID:???
じゃあ話題でもふるか。
前に

12 名前:NPCさん 投稿日:2005/06/17(金) 01:28:33 ID:??? ID:???
ここはどうよ?
結構面白そうなんで参加してみようと思うんだが。

『L&S〜狂翼の天使、猛る野獣』
http://www.medias.ne.jp/~manase/las/lands.html

て言ってた香具師は結局参加したのか?
参加したならレポートよろ。
大物厨房大集合な気配なんで興味ありあり。

589 :NPCさん:2005/07/23(土) 23:10:24 ID:???
これも自演くさかったけどね。書き込み。

590 :NPCさん:2005/07/24(日) 00:06:47 ID:???
素直に来て欲しいから宣伝カキコって言えばいいと思うがナー
スプラウトといいここといい、なんでわざわざ自演するんだ?

591 :NPCさん:2005/07/24(日) 00:35:57 ID:???
>>590
2chだって事もあるんだろうけど。宣伝は叩かれやすいし。
あとは、誰かに勝手にうpされたってことにすれば、
内容とか叩かれても逃げやすいよね。そういう事なのかも。

または、卑屈な性格が多いのか、表立って出てこられないか、かな。
結構世間って狭いから、ばれるって事もあるし。特にPBM界隈はねー。

592 :NPCさん:2005/07/24(日) 03:18:57 ID:???
堂々と宣伝カキコに来た浪漫遊戯があの始末だったからナー。

593 :NPCさん:2005/07/24(日) 17:06:23 ID:???
現行のテラネッツスレッドが消費されたら、こちらに統合される予定みたいよ。
既に向こうでは移る気満々。
それでもいいと思うけどね、こっちも大した話題が無いんだし。

594 :NPCさん:2005/07/24(日) 18:26:49 ID:???
本スレをテラスレに変えて
本スレはまた別に作ればいいんじゃねw

つか何でテラスレの連中はそんなに本スレに来たがるんだ?
テラスレのままでいる方が思う存分騒げていいと思うんだがな。

595 :NPCさん:2005/07/24(日) 18:39:03 ID:???
他人に迷惑をかけてこその寺厨だ

596 :NPCさん:2005/07/24(日) 18:50:17 ID:???
本スレに寺の連中が来た後にスプラウトに動きがあったら燃料にされそう。

597 :NPCさん:2005/07/24(日) 19:41:17 ID:???
>>594
厨は厨にひかれるんだろ

598 :NPCさん:2005/07/24(日) 20:52:01 ID:???
新手のスタンド使いか!

599 :NPCさん:2005/07/24(日) 23:34:48 ID:???
赤の他人がいる所で暴れてこそ面白い。
それが寺厨クオリティ。

600 :NPCさん:2005/07/25(月) 01:03:12 ID:???
スプラウトのオープニング公開28日だったな。

601 :NPCさん:2005/07/25(月) 18:54:41 ID:???
ここも厨だらけだけどなw

602 :NPCさん:2005/07/25(月) 19:59:57 ID:???
PBWの話題振ってたのは富厨だろ

603 :NPCさん:2005/07/25(月) 23:21:18 ID:???
そうだよ。

604 :NPCさん:2005/07/26(火) 14:53:50 ID:???
話が分からないからと隔離スレを乱立させるのもどうかとは思うが。

605 :NPCさん:2005/07/26(火) 19:49:36 ID:???
寺やってる人しかわからん話ばっかしてれば、そりゃ寺スレでやってくれって事になるだろ、やっぱ。
富は富で、既にスレがこの板から出て行ってるわけだしなぁ。

606 :NPCさん:2005/07/26(火) 20:15:59 ID:???
テラは既にPBMよりもOMCがメインなのだから、こっちに統合する必要は無いって意見が
向こうでも出ているみたい。
ていうか、だったらOMCスレに統合されれば良いのにね。

607 :NPCさん:2005/07/26(火) 20:55:35 ID:???
OMCスレって描き手側向けのスレじゃないっけ?
エロ同人で買い手側が多くなって描き手側が後に出来た同人ノウハウに
去っていったみたいな感じでそうなったら現行のスレ住人が哀れに感じるけど。

608 :NPCさん:2005/07/26(火) 23:52:31 ID:???
隔離スレが多すぎる気は、しないでもないな。
終了とか、中断とか、倒産した会社のスレなんて、
それぞれ残しておく必要も、ないと思う。

609 :NPCさん:2005/07/27(水) 00:16:38 ID:???
ならば削除依頼をしてきたまえ。

610 :NPCさん:2005/07/27(水) 14:35:30 ID:???
PBM自体が(ry

611 :NPCさん:2005/07/27(水) 22:14:53 ID:???
>>605
内輪話とかに関してはどこのプレイヤーも同じだと思うがな。

まあスレは現状維持でいいんじゃないの?
なるようにしかならんだろ。

612 :NPCさん:2005/07/27(水) 23:44:59 ID:???
終了や倒産会社のゲームを語るスレという形でスレ立てして、自然に
まとめるという感じではどうだろう。いきなり削除依頼はいくらなんでも乱暴。

613 :NPCさん:2005/07/27(水) 23:47:54 ID:???
現状でOK

614 :NPCさん:2005/07/27(水) 23:49:20 ID:???
>>612
ホヴィデ厨に荒されて終わる罠

615 :NPCさん:2005/07/27(水) 23:59:41 ID:???
それを考えると、有延滞とか蓬莱スレは話題もないからと消えて、
いさぎよいというかまだましだったんだね。

616 :NPCさん:2005/07/28(木) 00:11:10 ID:???
>>615
浪漫スレもな。
過疎ってるスレなんて、ほっときゃ落ちるか次スレ立たなくていずれ消滅するんだから、
今のままでいいんだよ。

617 :NPCさん:2005/07/28(木) 00:12:05 ID:???
>>615
あいつらもスイッチが入るとかなり酷かったけどな

618 :NPCさん:2005/07/28(木) 09:08:56 ID:???
>>612
スレを増やさずまとめるだけなら太古スレでも良いんだろうけどあそこはあそこで
固定がいるからそれはそれで角が立ちそう
なんで無難にいくなら倒産会社スレを立てたほうがいいのかもしれない


619 :NPCさん:2005/07/28(木) 10:41:40 ID:???
PBM活動休止団体総合スレだと対応団体は
スターウェブ、遊演体、ホビデ、キャッツ、野猿堂、ガデス、BIG.E、テラネッツ、
マルチプルウェーブ、チャンネルゼロ、プロジェクトミント、ゲムル、大島くらいか?
ここから現行のスレが終了している団体を語ればいいわけか。

620 :NPCさん:2005/07/28(木) 12:16:51 ID:???
寺中必死だなm9(^Д^)プギャーッ

621 :NPCさん:2005/07/28(木) 12:26:23 ID:???
まったくだ。

622 :NPCさん:2005/07/28(木) 12:44:02 ID:???
風雲スレとレーベンスレがageられてる。
ほっとけば落ちると言われたらage荒らしとは判り易す過ぎだなぁ。


623 :NPCさん:2005/07/28(木) 22:48:52 ID:???
そういえばスプなんとかは今日じゃなかったか

624 :NPCさん:2005/07/28(木) 23:15:26 ID:???
オープニング公開されてたよ。



会員ページ内でw

625 :NPCさん:2005/07/28(木) 23:20:36 ID:???
客を集める気が感じられないのは気のせいか?
金額暴利と言われたエルスが集客面だけでも良心的に感じるぞ。

626 :NPCさん:2005/07/28(木) 23:48:57 ID:???
つかスプラウトの裏取れる香具師っていないの?

627 :NPCさん:2005/07/28(木) 23:55:55 ID:???
前スレでドメイン情報、スタッフ名検索等で調べた結果『不明』。
メインイラストレーターもサイト情報を読む限り絵の外注?でマスター参加は
無いっぽい。住所検索はあやふや。これで民間の私書箱だったりしたら笑うしかないな。

628 :NPCさん:2005/07/29(金) 00:09:14 ID:???
まぁでも十六夜朧月カポーの可能性は高いわな。

629 :NPCさん:2005/07/29(金) 15:29:05 ID:???
やりくちが何から何まで大島の時とそっくりだからなぁ
大島の時に学習しなかったのか?

630 :NPCさん:2005/07/29(金) 16:43:06 ID:???
むしろ大島で学習したからこそ同じやりくちを使っているとか。

631 :NPCさん:2005/07/30(土) 07:33:56 ID:???
スプラウトの参加者何人いるんだろ。

632 :NPCさん:2005/07/30(土) 09:17:49 ID:???
わからんけど、十六夜朧月だとして、ずっとくっついてる信者っぽいプレイヤーには
個別に連絡してるような気がしないでもない。
大島でマスター撤退したときに、一緒にやめちゃったようなプレイヤーとか。

633 :NPCさん:2005/07/30(土) 11:14:26 ID:???
参加しているPLの動きがネット上で全く見えないというのも気になるな。

634 :NPCさん:2005/07/30(土) 12:22:59 ID:???
だから、ネタなんだって。

635 :NPCさん:2005/07/30(土) 20:41:33 ID:???
>>633
いない者が見えるわけがない。

636 :NPCさん:2005/07/31(日) 08:42:27 ID:???
妖精を見るには、妖精の目がいる
ってこった

637 :NPCさん:2005/07/31(日) 09:17:45 ID:???
一般公開マニュアルはまだかね。

638 :NPCさん:2005/07/31(日) 10:09:53 ID:???
馬鹿には見えないマニュアルでございます。

639 :NPCさん:2005/07/31(日) 14:16:20 ID:???
王様は裸だ!

640 :NPCさん:2005/07/31(日) 22:59:15 ID:???
エルスは動きがわかるのにスプラウトはわからない……

641 :NPCさん:2005/07/31(日) 23:00:05 ID:???
>>619
まぁ、大島といわず、団体名のスタジオビックアイランドといってあげてよね?
ゲーム自体はけして悪くはなかったよ。 
序盤の対応と統括自身が撤退が、マイナスだったが、結果として良作だったな。

642 :NPCさん:2005/07/31(日) 23:13:01 ID:???
>>640
動いてないから。
最近は広告塔も止まったし。
もしかしてここでヲチられているのに気づいて止めたか?

643 :NPCさん:2005/08/01(月) 00:07:43 ID:???
>>641
ダイレクトに名前晒すといろいろあるからわざわざ大島と言ってるんだよ。

644 :NPCさん:2005/08/01(月) 01:08:23 ID:???
「スタジオビックアイランド」のことを下手に言うと訴えられるからな。

645 :NPCさん:2005/08/01(月) 01:19:03 ID:???
でも、やっと大島がなんなのかわかった。自分らだけで話すんのは色々困るんだよね。
名前くらいならいいんじゃない?

646 :NPCさん:2005/08/01(月) 01:25:41 ID:???
つぅか長いからフルネームで書くのめんどいんだよ。

647 :NPCさん:2005/08/01(月) 01:28:54 ID:???
テンプレで略称をかいといてくれればいいんだよね。

648 :NPCさん:2005/08/01(月) 01:40:16 ID:???
>>645
十六夜乙。
まだちゃんねらーを訴える気でいるのか?
二度も野望を潰されたから気持ちは分かるな(藁)

649 :645:2005/08/01(月) 01:42:41 ID:???
>>648

漏れは素でしらんのだが。
うがった思考しかできないのはPBM者のサガなのかな。

650 :NPCさん:2005/08/01(月) 01:45:00 ID:???
今エルススレが祭りだからこっちにも興奮したのが流れてくるんだよ。
気にするなや。

651 :645:2005/08/01(月) 01:48:49 ID:???
>>650
らじゃ。
興奮してるのは世話がやけるな。色々と。

652 :NPCさん:2005/08/01(月) 12:38:53 ID:???
>>644
>「スタジオビックアイランド」のことを下手に言うと訴えられるからな。

忠告しておくと、訴えることが可能であり、裁判で勝つこともある

馬鹿が大丈夫と思って使う、伏字、当て字、隠語、或いは直接書かなくても文面や流れから
特定できる内容なら、訴えることが可能だ

653 :NPCさん:2005/08/01(月) 13:01:52 ID:???
十六夜が妨害になりそうなPLを訴えようとしたのは事実。
2ちゃんの祭りには警察に相談中と言い大島のことを問い合わせようとしたPLに対しては営業妨害で訴えるとメールし、プライベ参加者の個人情報を得ようとしたとBLOGに書かれると訴えると脅して削除させた。
十六夜が撤退してからは落ち着いてちゃんと運営できてたが
なのでうかつに書くと訴えられるかもしれないというのは本当のこと。
困ったことに実績だけはあるからな。

654 :NPCさん:2005/08/01(月) 21:19:17 ID:???
何か必死なのがいるな。

655 :NPCさん:2005/08/01(月) 22:24:55 ID:???
まー事実だしね。

656 :NPCさん:2005/08/01(月) 23:06:44 ID:???
>>653
うちにもそんな感じのメール来たよ。
警察と消費者生活センターに持ち込んだら大島からのメールの内容が失笑されてたけど。

657 :NPCさん:2005/08/01(月) 23:58:29 ID:???
つか、PBMのサイトを検索して管理人に無差別広告メールを送りつけるのはいいのかと。

658 :NPCさん:2005/08/03(水) 16:41:42 ID:???
静かだな。
みんな夏休みで遊びにいってるのか、届いたリアの情報集めるのに必死なのか。

659 :NPCさん:2005/08/03(水) 17:20:47 ID:???
話は変わるがリサイトが新しいPBeMを始めるみたいだな

660 :NPCさん:2005/08/03(水) 18:15:22 ID:???
つーか。
まるで悪徳リフォーム業者みたいに、連絡先をまともに載せず、
出来もしない公約掲げてるとこはねぇ。
今時個人口座に入金させる企業って、真っ当なものに見えないぞ。

しかも、個人情報を露骨に要求するのってどうよ。
ブライベに参加するのに、個々人の参加意志を確認をすっぽかして、
住所電話番号など無用な範囲まで、オフィシャルが提示要求するのってどうよ。

661 :NPCさん:2005/08/03(水) 20:07:10 ID:???
寺スレが新しくなったよ
一応、報告まで

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123046614/

662 :NPCさん:2005/08/03(水) 20:35:55 ID:???
>>661
いちいち報告しにくるなよ。うぜえ。見る奴は見てるんだから。

663 :NPCさん:2005/08/03(水) 20:37:08 ID:???
>>659
ttp://pan.lolipop.jp/nanboku/
これのことか?

でも、これってHPのアドレスにpanと入っていることやリサイトのHPに全く記載がないところを見ると、
橘の個人企画では?

664 :NPCさん:2005/08/03(水) 20:41:56 ID:???
ていうか、

>このサイトは、橘ぱんの趣味で行う無料同人PBeMです。
>合資会社リサイトとは一切関係ありません。
>瑛勇幻装曲実行委員会とも関係ありません。個人運営です。

ってかいてんじゃん。ちゃんとみろよ。

665 :NPCさん:2005/08/04(木) 00:28:44 ID:???
つまり橘ぱんが個人情報を悪用するのを目的に作ったダミーサイトってわけだな。

666 :NPCさん:2005/08/04(木) 00:53:38 ID:???
参加者を募集していないというのはトップに書いて欲しいもんである

667 :NPCさん:2005/08/05(金) 15:45:34 ID:???
明らかに同人だし、ただなのにスプラウトより安心できるのはなぜだろう。>橘同人
PL募集無しなんて事言わないで参加させてホスィ

668 :NPCさん:2005/08/06(土) 01:10:14 ID:???
宣伝乙

669 :NPCさん:2005/08/06(土) 13:33:04 ID:???
参加募集してないんだから、宣伝乙もなにも

670 :NPCさん:2005/08/13(土) 00:06:26 ID:???
a

671 :NPCさん:2005/08/13(土) 08:57:21 ID:???
>>665
参加募集してないんだから、個人情報の悪用もなにも無いと思うんだがどうか

672 :NPCさん:2005/08/13(土) 15:07:05 ID:???
で、スプラウトは結局どうなったの?

673 :NPCさん:2005/08/13(土) 20:29:36 ID:???
何かあれば祭になってる。
動いても止まっても。

674 :NPCさん:2005/08/14(日) 15:40:51 ID:???
ここに分からないようにこっそりこっそり動かしてるんだろうね。

675 :NPCさん:2005/08/14(日) 15:51:50 ID:???
ウィキペディアのプレイ・バイ・メールの項って書いたの誰だろうな?
私怨と個人的なマンセー丸出し。

676 :NPCさん:2005/08/14(日) 16:41:14 ID:???
>>675
悪徳リフォーム業者のような、大島社長だったりして(w

677 :NPCさん:2005/08/14(日) 17:26:25 ID:???
かきかえちゃおっと・・・
念のため書き換え前を残しておきます

*スタジオ・ビッグアイランド
*;現在郵便を媒体に運営している数少ない商業PBM企業。
**代表作
***「魔導大戦」

678 :NPCさん:2005/08/14(日) 17:58:17 ID:???
なんでテラネッツの説明が無いの?
業界ではかなり古参の部類に入るのに。

679 :NPCさん:2005/08/14(日) 19:30:12 ID:???
>>678
自分で書けよ。

680 :NPCさん:2005/08/14(日) 19:53:46 ID:???
>>676
むしろ十六(ry

681 :NPCさん:2005/08/14(日) 22:47:18 ID:???
>>678
だいだいにしてなんでここで聞くんだ?さすが厨だけの事ははあるな。

682 :NPCさん:2005/08/14(日) 22:52:33 ID:???
目糞鼻糞を笑うということわざをご存知か?

683 :NPCさん:2005/08/14(日) 23:22:11 ID:???
お前こそご存知なのか?

684 :NPCさん:2005/08/14(日) 23:35:30 ID:???
おまいら釣られすぎだ

685 :NPCさん:2005/08/15(月) 00:43:38 ID:???
知っているのか雷電!

686 :NPCさん:2005/08/15(月) 09:58:40 ID:???
な、なんだってー

687 :NPCさん:2005/08/15(月) 10:27:27 ID:???
                       _,.-‐"':" ̄~゙'ヽ、       __
      _,---‐" ̄\         /          ``ー‐-、   ノ   \
    /        ヽ      ;"                ) /      \
   /   ぐ わ   |      /                |ノ/        \
  /    ら か     |     |                 )/.|   ・  オ   |
  |    .い ら    |     |          ,;';;,,    /ノ |   ・   レ   |
  |     ・  な    |    |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 |   ・   に   |
  |     ・  い    |    /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙;     |  ・   だ.  |
  |    あ  こ    |    `、;;::::::::::::::::;/ ),;'   :.'.,、   |  ・   っ  |
  |    る  と    |  ,へノ   `'''''"´   .:;     .:::_ヽ  |  ・   て   |
  |    ・        Y   \       .::;     ::::ゝ    .|  ・         |
  |    ・       ∧    \     ::::::、   .:;`     |         |
  |    ・       |ヽ丶    \;;  :::;;;;::..,,、. ::i       |          |
  |    ・       | `       \;;;;/    `゙"       \

688 :NPCさん:2005/08/16(火) 00:24:45 ID:???
秋山リンク厨はいつものようにAFOスレで

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 まれうま!まれうま!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

やっとればいいよ

689 :NPCさん:2005/08/16(火) 23:42:33 ID:???
いつ来ても変わらんなここは

690 :NPCさん:2005/08/17(水) 10:52:39 ID:???
スプラウトの参加者います?

691 :NPCさん:2005/08/17(水) 11:23:54 ID:???
以前の書き込みによると、一人(元大島の絵描き)とこのスレの住人で検討中が1名。
検索してもこのスレの他に一カ所だけヒット。
このスレの住人で十六夜と大島の話をしているところから見てここの住人の参加はないと思う。

※大島の絵描きは
>■2005/07/08 (金) PC作成完了
からスプラウト関係で動き無し。
(もちろん、イントロダクションやオープニングに関する記述無し)

692 :NPCさん:2005/08/17(水) 11:37:45 ID:???
PBMの参加人数についての質問なのですが、

もっとも参加者数が多かったゲームはどの会社のどのような作品で、
何人ぐらい参加していたのでしょうか?
(千人でも少ない、というにわかには信じがたい話を聞いたのですが、本当なのでしょうか?)

一人のマスターが捌いた最大人数は何人位なのでしょうか?
(新人の頃に500人捌いたマスターがいる、と聞きましたが実在するのでしょうか?)

693 :NPCさん:2005/08/17(水) 11:48:54 ID:???
参加PC数が5桁を超えたという有延滞のSネットが過去最大じゃないか?
次点が「ネットゲームがよくわかる本」に騙された人多数の鋼鉄の虹か(一説によると8000PC)?
もっとも水原静によれば、最終回近くになると実働数は登録PCの半分以下になるそうだが。

694 :NPCさん:2005/08/17(水) 11:52:45 ID:???
甲斐甲賀は夜桜忍法帖の最終回特例で全PCのリア登場を公約したら、
最終的に400人超のPCが集まったんだっけか。

695 :NPCさん:2005/08/17(水) 12:15:08 ID:w2PMBAJu
>>692>>693
有延滞のS−ネットはPC人数8000強だったとか。
鉄虹はコンピュータ処理の悪印象で4000〜5000に落ちたはず。
「ネットゲームがよくわかる本」はS−ネットの時の発行だと思ったけど。

>もっとも水原静によれば、最終回近くになると実働数は登録PCの半分以下になるそうだが。
今もそうかわからないけど三割減はあるみたいだね。

696 :NPCさん:2005/08/17(水) 12:25:57 ID:???
ホビデは1万人突破した事があったよな。
人数が増えすぎて対応できなくなっていたけど。

697 :NPCさん:2005/08/17(水) 12:34:10 ID:???
それ七界の剣の公称>ホビデ1万
PC数は8000後半だった筈。
後、当時はバブル期でマスター大量投入してたから、
破綻というほどほど対応は拙くなかった。


698 :NPCさん:2005/08/17(水) 12:59:33 ID:???
まあ何とかまとまっていたけどね。

でも、一つのブランチを複数のマスターで分担した結果、
同じブランチ内でも細部に微妙なリンクの矛盾が生じていたりしたのはちょっと。

699 :NPCさん:2005/08/17(水) 13:01:26 ID:???
>>695
Sネットの時期に発行されたからこそ、
次回作の鉄虹に初心者が大挙したという話。
Sネットは6ヶ月9800円の一括入金だったしな。

700 :NPCさん:2005/08/17(水) 17:34:08 ID:???
でも鉄虹のプレイヤーのリピーター率は過去最悪だったという罠。
騙されてきた人は続かねーよな。

701 :NPCさん:2005/08/17(水) 18:05:29 ID:???
だいたいエントリ料で荒稼ぎして月会費は運転資金だね
後半になって脱落者が多くても新しいゲーム立ち上げればエントリ料は再び稼げる
「今度は楽しそうだな」「今度こそうまくいくだろう」と思わせるのが肝要

702 :NPCさん:2005/08/17(水) 19:03:09 ID:???
>>700
鉄虹の場合は、それに加えてSネットからの失望と1ヶ月単位の遅刻、
ゲーム終了時前後のお家騒動で、
古参プレイヤーが郵延滞を見限ったからというのもあると思う。

703 :692:2005/08/17(水) 19:37:22 ID:???
教えて君な質問にもかかわらず、早速のレスありがとうございました。
参加者1万人のゲームがどのような物かは想像がつきませんが、
さぞ凄かったのでは?と思います。
出来ればもっと早く生まれてきたかったです。

704 :NPCさん:2005/08/17(水) 22:55:55 ID:???
大学生の正輝は「とんでもないものを拾ってしまった…。」
と後悔していた。帰宅途中に捨て猫を拾った正輝。
動物好きな正輝は衰弱しきっていた子猫を献身的に介抱した。
翌朝、なんとその子猫が人間になっていたのだ!!
「お願いです。私を飼ってください」と言われた正輝は…。
http://spacemiracle.com/hd/?69320180279620678


705 :NPCさん:2005/08/17(水) 23:09:25 ID:???
男は、四つん這いにさせ、あゆみの尻を引き寄せた。
「あッ、ダ、ダメですッ…!」
肛門の生暖かい感触に気付いたあゆみ精一杯の抵抗を試みたが…。
http://spacemiracle.com/hd/?69320180279620675

義父と母親の3人で平凡な生活を送っている高校生のあゆみには
誰にも言えない秘密があった。
義父は、毎夜あゆみに部屋にやってきては卑劣な行為を行うのだ!
あゆみはメイド服を着せられ、義父のされるがままに…。
感じまいとする必死の抵抗も、経験豊富な義父から見れば、いじらしいだけだった。
http://spacemiracle.com/hd/?69320180279620573

友達のミユキにどうしてもと頼まれて来た接客アルバイトの面接。
手渡された制服といい、店長の態度といい、怪しい雰囲気が立ち込めていた…。
http://spacemiracle.com/hd/?69320180279620539

706 :NPCさん:2005/08/17(水) 23:32:53 ID:???
どこの誤爆?

707 :NPCさん:2005/08/18(木) 01:28:21 ID:???
業者のスパムだろ。さもなきゃスパムの内容を面白いと思ったバカが貼ったのか。
うちにも同じ内容のものがメールで届いてた。ワンクリック詐欺っぽかったからメールは捨てた。

708 :NPCさん:2005/08/18(木) 06:47:34 ID:???
昔はゲームの参加費も安かったからいっぱい参加できたんだよなぁ…
後期ではなんでもかんでもサブアクションとして別料金を取ってたホビデも
中期まではサブアクション色々こみこみで月会費1000円とかだったしな…

709 :NPCさん:2005/08/18(木) 08:37:07 ID:???
>>708
今は、1話分が1000円だ。

710 :NPCさん:2005/08/18(木) 09:36:59 ID:???
アクションかけるときの参考になるんじゃないか。
ttp://www1.odn.ne.jp/~aae04190/zyounetsu/top.htm
アクションを受け取る側の見方がよく分かる。

711 :NPCさん:2005/08/18(木) 10:09:02 ID:???
浜坂健太郎のことかーーー!

712 :NPCさん:2005/08/18(木) 20:15:03 ID:???
うーん。
マスターが身内とかをプライベに派遣して
意見やらをチェックするのって普通にあることなのかな?
実際は同だかわからないけれど
これみたいに改善の方向性として生かしてくれのならいいけれど
悪口批判のお目付けチェックとかされてたら嫌だなあ

713 :NPCさん:2005/08/18(木) 20:47:03 ID:???
>>712
結構あるんじゃないか?
私信だとリアで報復を喰らう可能性があるから下手なことは書かないし、本人がプライベに降臨すると
トラブルになったり(プライベに出たときのトラブルが元で首が飛んだマスターがいたらしい)で、
直で見に行きづらいが、自分の作品の感想は聞いてみたい、と思うのが物書きの性だ。


714 :NPCさん:2005/08/18(木) 21:56:48 ID:???
鞄の中に入ってたゲーム用資料をパクられた話だっけ。
パクるほうもパクるほうだが。

715 :NPCさん:2005/08/18(木) 22:11:41 ID:???
勇者か。

716 :NPCさん:2005/08/18(木) 22:21:02 ID:???
あれ、別のマスターが濡れ衣着せたって聞いたけど。

717 :NPCさん:2005/08/18(木) 22:50:30 ID:???
>>716
いわゆる外様マスターだったから、やっかみ受けて謀られたと聞いている。
これだから、遊演体は・・・・。

718 :NPCさん:2005/08/18(木) 23:03:40 ID:???
>>717
みるるはやっかみうけるほどのマスターじゃなかったぞw

719 :NPCさん:2005/08/18(木) 23:07:59 ID:???
>>717
やっかみつうか、他のマスターが親しいPLに資料流したのが発端って聞いたけど。
実際のところ何が起こっていたかは知らんが、
内紛つうよりマスターとPL絡みのトラブルだわな

720 :NPCさん:2005/08/19(金) 02:46:02 ID:???
スマン専用スレが消えたんでこっちに描かせて貰うが、
スタジオアンティークのサイトって消えた?
サーバーエラー500が出てつながらんのだが。

721 :NPCさん:2005/08/19(金) 02:46:51 ID:???
>>717
その人が、ゲーム内資料を得意げにプレイヤーに見せている様子が目撃されているのに、
「盗まれた」って言い訳してて呆れられた、って話を聞いた。
どこまで本当かは知らないが。

722 :NPCさん:2005/08/19(金) 03:08:52 ID:???
見せるとか見せないとかじゃなく、プライベにマスター用の資料を持っていったこと自体がすでに問題。

この話し続けるとテラな話になるからそろそろやめよう。

723 :NPCさん:2005/08/19(金) 03:55:33 ID:???
>720
どこよ
http://game.studio-antique.com/index.html
ならつながるけど

724 :NPCさん:2005/08/19(金) 09:10:31 ID:???
>>722
〆切の関係で、オフイベ会場で執筆なんてのも良くあるぞ。

725 :NPCさん:2005/08/19(金) 09:29:07 ID:???
サーバーエラー500てのは何らかの原因で、
サーバー内部(CGI等)がエラー起こしてるってこった。

消えたと考えるのは性急過ぎる。

726 :NPCさん:2005/08/19(金) 09:42:48 ID:???
>722
遊演体の話なのになにゆえテラ?

727 :NPCさん:2005/08/19(金) 09:48:41 ID:???
>>726
寺ではマスターからお気に入りのPLへの情報漏洩が日常茶飯事だったらしい。

728 :NPCさん:2005/08/19(金) 09:57:18 ID:???
>>727
そのため、スタミラでは宇宙怪獣の暴挙に出る。

あのゲームはPC主導で謎など無かったのに・・・。

729 :NPCさん:2005/08/19(金) 10:51:29 ID:???
ほら、寺厨が湧いた。
巣に帰れよ>>473

テラネッツってどうよ? 〜2ch Talk RPG13〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123046614/

730 :NPCさん:2005/08/19(金) 10:53:14 ID:???
訂正(すまんな>>473

巣に帰れよ>>728

テラネッツってどうよ? 〜2ch Talk RPG13〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123046614/

731 :NPCさん:2005/08/19(金) 11:21:04 ID:???
>>727
召喚するからだろ(笑

732 :NPCさん:2005/08/19(金) 12:49:01 ID:???
みるるは寺のマスターだっただろ。
それが例の漏洩事件で首になって有延滞に移った。

733 :NPCさん:2005/08/19(金) 12:55:23 ID:???
みるるの漏洩事件は遊演体の勇者の時だよ。

734 :NPCさん:2005/08/19(金) 16:16:33 ID:???
>724
「プラ」イベなのが問題なんだよ。

>726
件のマスターは寺から有延滞にうつったさ。
それで有延滞で問題起こしたんだよ。

735 :NPCさん:2005/08/19(金) 18:40:33 ID:???
みるるの話って勇者の時だっけ?
鋼鉄の虹の時だって聞いたけど?あれ?

736 :NPCさん:2005/08/19(金) 18:42:46 ID:???
みるるはこうもり城からのマスターで鋼鉄には参加していないはず。

737 :NPCさん:2005/08/19(金) 18:51:26 ID:???
ただいま、桜崎ウォーカーを確認。
5月号と六月号で漏洩事件が載っていた。マスターはみるるで、けけけ団の話も少し。
ってことで、漏洩事件は勇者。
ちなみに偽造の退会ハガキが出回ってた事もあったのを思い出した。
熱かったねぇ。

738 :NPCさん:2005/08/19(金) 19:04:31 ID:???
けけけ団は因果律を歪めるとマスター達が半ば上段口調で嫌がっていたのが懐かしい。
※けけけ団員個人は問題ない

739 :NPCさん:2005/08/19(金) 19:13:56 ID:???
じゃあ、じゃあ俺、ウソ教えられてたのぉ?
みるるのネタばらしは、鋼鉄の時の中盤以降の帰属度でPCが使える魔法の
設定をプライベで漏らしたのが原因って聞いていたよ。


740 :NPCさん:2005/08/19(金) 19:15:29 ID:???
>>739
みるるはこうもりの追加シナリオからの参加だから完全にデマ。

741 :NPCさん:2005/08/19(金) 19:29:09 ID:???
>けけけ団は因果律を歪める
他のPCがガソリン集めるのに2ターンかけてるのにその回の行動だけで準備できたり
魔族支配下の荒野でカラオケ歌えたり、しかも転移後に配信された新曲まで歌ってたな。

742 :NPCさん:2005/08/20(土) 19:27:45 ID:???
この中で遊演体の夜桜忍法帳をやっていた者がいたら聞きたいのだが、
『ジョーニン(作品のタイトルから見て上忍?)』という称号について知りたいのだが、
この称号を持っている者は多かったのだろうか?
そして、称号を持っていたとして、たとえばプライベで『俺のPC、ジョーニンになってた』
といったら『ジョーニン持ちのPLがいたぞ!!』と話題の中心になれる様な物だったのだろうか?
それとも『ジョーニンって時間さえかければ誰でもなれるよ。知らなかったの?』と
返される程度の物なのだろうか?

743 :NPCさん:2005/08/20(土) 21:16:12 ID:???
うぃ、上忍。
PCの所属する組織が忍軍だったんで、階級が、上忍、中忍、下忍だった。
上忍は一番上のえらいヤツ。各組織(八つ)ごとに、NPC込みで十人ぐらいだったかな?
そんなわけで、上忍PCは珍しかった。なにせ大半のPCは下忍のまま終わってたんで。
たぶん、プライベで騒がれれば騒がれたんじゃない?

まあ、もっとも、この上忍の選考基準は各組織、つかマスターによってかなり違ってた。
納得できるものから、ふざけんなよこのクソ遅刻マスター! と罵詈雑言の嵐から
大量離反が起きるまでさまざまだったけど。

だから一概に、上忍のPL=スゴイというわけではないと思う。

744 :NPCさん:2005/08/20(土) 22:10:31 ID:???
夜桜で上忍だったら、伝説超人扱いだなぁ……個人的には。

並外れた実力の持ち主が並外れた人格者だとは思わないが。


745 :NPCさん:2005/08/20(土) 23:28:57 ID:???
上忍はすげぇよ。
8大忍軍といって、8勢力あったわけで、仮にひとつの勢力に3人くらいいたとして(もっと少ないはず)、24人。
3000人規模のゲームだったはずだから、100人に一人なれるかなれないかだよ。

上でも言ってるが、人格者かどうかは別として、自慢していい経歴だよ。

746 :NPCさん:2005/08/20(土) 23:32:00 ID:???
>>742
>>711

747 :742:2005/08/21(日) 06:38:22 ID:???
わかりやすい説明ありがとう。
助かったよ。

>大量離反が起きるまでさまざまだったけど。

しかし、大量離反が起きる様な昇進人事ってのも凄いな。

748 :NPCさん:2005/08/21(日) 16:40:56 ID:???
上忍っつってもまぁ、それだけだったからなぁ。
むしろ、「エントリーの時点で赤いピアスを持っていた連中」との
不平等感を拭えずにいたなー。

749 :NPCさん:2005/08/21(日) 20:21:18 ID:5QBJaIP1
だってホラーズじゃ幹部(上忍)より偉いもんね。赤いピアス。そーいやNDL幹部より傍目にも権限ありそうな中忍がいたような覚えが。名は忘れたが警備の隊長さん。


750 :NPCさん:2005/08/21(日) 20:26:52 ID:???
>赤いピアス
解説を。

751 :NPCさん:2005/08/21(日) 21:51:07 ID:???
各忍軍から女性PCをランダムに抜き出して(たまたまアクションかけてきたPCを選んで拉致)
マスターの妄想マシンに載せて世界を救う予定だったはず。
後半自信がない。俺もホラーズだったけどピアスは嫌いだった。

752 :742:2005/08/21(日) 22:10:28 ID:???
何かあってってストーリーの展開が変わった(サブタイトルもそれに合わせて変化?)らしい、
というのは知っているから、初期のみの設定に『マスターの妄想マシン』があったが、
ストーリーの変化に伴いオミット、でいいのだろうか?

『赤いピアス』はエントリーから、ということはスタートセットの何らかの隠し選択肢を
見つけ出した者が就ける特殊部隊か準幹部、という感じでいいのだろうか?

753 :NPCさん:2005/08/21(日) 22:47:14 ID:???
隠し選択肢つーかたまたま何らかの理由でデジマミュージアムを訪れた女性PCの中から、だな。
まぁ、担当マスターは今でいう吟遊詩人マスターだったし。

754 :NPCさん:2005/08/22(月) 07:58:15 ID:???
担当マスター、誰だったっけ?
マジド忘れてた。リア交換で読んだ覚えがあるんだ。

755 :NPCさん:2005/08/22(月) 10:56:36 ID:???
手元の資料によれば、「フォーグラー教授」なるマスター。
同じ名前のNPCを出して、ピアスを見守る立場にしてたのが嫌だった。

756 :742:2005/08/22(月) 13:24:24 ID:???
ということは、>>751の『マスターの妄想マシンの乗組員』=『赤いピアス持ち』で良いのだろうか?
でも、それならデジマーミュージアム外から出てしまえば無関係なのでは?
その手の称号なら対象シナリオ外に出てしまえばタダの飾りになるのだから。
あまりあり得ない仮説だが、どこのブランチに行っても『赤いピアス』の効力が生きていたのだろうか?

757 :NPCさん:2005/08/22(月) 13:56:46 ID:???
全忍軍共通認識の重要アイテム兼象徴とかじゃないのかなと勝手に予想。
夜桜は抗争型リンクシナリオだからアイテムや称号の効果もそのまま使えるのでは?

758 :NPCさん:2005/08/22(月) 16:22:42 ID:???
使えます(どきっぱり)。
サブ行動の修行の旅にでも行かない限り、称号、アイテムはキャラに付いて回りますし、効果を発揮します。
手に入れさえすれば思念誘導兵器『黒駒』とか洒落にならん物も、自在に各シナリオ内に投入できちゃう。

759 :NPCさん:2005/08/22(月) 16:29:21 ID:???
>その手の称号なら対象シナリオ外に出てしまえばタダの飾りになるのだから。

遊演体だとこうもり城以外ではそういうことはほとんどない。

760 :NPCさん:2005/08/22(月) 16:40:47 ID:???
こうもり城でも議員、それにTOTUや『KAI・EN・TAI』は各町リンクの存在だよ。

761 :NPCさん:2005/08/22(月) 18:44:36 ID:???
http://game.2ch.net/cgame/kako/1015/10159/1015941687.html
これの722以降に事の顛末が載っている>ピアス

762 :NPCさん:2005/08/23(火) 01:06:07 ID:???
>>754
フォーグラー教授=SHIN.=蓬莱の「悌」石の所持者・中島春奈

763 :NPCさん:2005/08/23(火) 08:38:40 ID:???
>>755
>>762

情報ありがとう。うん、そうだった。思い出した>フォーグラー教授
いや、すっきりした――SHIN.っていうのも見覚えがあるな。担当になったことはないけど。
吟遊詩人型マスターだったのか?

ところで蓬莱学園学園はあまり知らないのだけど、
その中島春奈っていうのは夜桜の頃だったかの会誌に蓬莱学園のコーナーかなにか
があって、そこで旧図書館(だったかな?)あたりの意味不明漫画に出てきていたPCの事?
(この質問も当時の人にしか分からない、意味不明な質問かもだけど(汗))
(いや、その漫画、90年蓬莱参加した人しか分からないような電波漫画っぽだったから…よほどそのPCに思い入れがあるんかなーとか感想を持ったんで…)

764 :NPCさん:2005/08/23(火) 10:47:10 ID:???
中島春菜の後ろの人がSHINマス。
N90時代、旧図書館第一回整頓活動で落命した中島朱美の妹で再登録キャラ。
整頓隊の発展的解消により発足した、魔導書研究会(現、旧図書館整理局)の
初代会長でもありました。
これだけ波乱万丈の人生を歩んだ持ちキャラだから、思い入れもそれなりには
あったものと思われます。
ただ、私が個人的に接触した限りでは、93年にもなって関連記事を書き続けた
理由は、思い入れが続いたというよりは、「顔役の義務」というしがらみに縛られ
て、話を受け持ち続けた感触が強いです。
(実際、夜桜の終わり頃にもなると、逃がすように彼女を引退させましたし)

ちなみに「魔法先生ネギま!」の図書館探検部所属生徒早乙女ハルナはたぶん、
春奈が元ネタ(観て無いから断言はしかねますが)。

765 :NPCさん:2005/08/23(火) 11:12:42 ID:???
ネギまの図書館は蓬莱の旧図書館が元ネタだったよな。

766 :NPCさん:2005/08/23(火) 11:19:26 ID:???
と、言う話らしいね。
ソース知らないけどー。
けど蓬莱なんてこの際どうでもいい的要素だなー、実際。
いちいち蓬莱引き合いにだして「しか」ネギま語らない人なんか食傷気味かもだよー。
元ネタはわかったから。

767 :NPCさん:2005/08/23(火) 12:07:37 ID:???
つーか見てもないのに元ネタとか言うなよ。
早乙女ハルナは単なる同人女キャラ(腐女子かどうかは不明)だぞ。

768 :NPCさん:2005/08/23(火) 15:42:38 ID:???
このスレ内では、ネギまの方がどうでもいい的要素だがなー。

769 :NPCさん:2005/08/24(水) 00:19:17 ID:???
「蓬莱が元ネタ」厨乙
ホント、学園ものが流行る度にわいて出るな、こいつらは。

770 :NPCさん:2005/08/24(水) 00:42:36 ID:???
10年位前のファンタジー小説が元ネタ、みたいなことを赤松本人がラブひな特装版だかなんだかで言ってるはず。

771 :742:2005/08/24(水) 03:52:27 ID:???
レスありがとう。
にわかには信じがたい話だが、ここまではっきり語られているのなら事実なのだろう。
非参加者の俺には想像も付かない世界だったんだな。

772 :NPCさん:2005/08/24(水) 04:05:22 ID:???
夜桜解説
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4389/yozakura/system.htm

773 :NPCさん:2005/08/24(水) 13:38:08 ID:???
テラスレがPBMスレに合流だそうです

774 :NPCさん:2005/08/24(水) 15:53:04 ID:???
寺スレのスレ立ってるじゃん

テラネッツってどうよ? 〜2ch Talk RPG14〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1124863830/

775 :NPCさん:2005/08/24(水) 15:56:02 ID:???
本スレとの合流が嫌なので、卓上板になりました。

776 :NPCさん:2005/08/25(木) 03:19:28 ID:???
ネギまについては、作者が元ネタの1つとして富士見の巨大学園物小説をあげてるんで、
まーそりゃ蓬莱のことだろ。ただ「小説」ってことなんで中島春奈元ネタ説は眉唾。
(キャラ的には全然似てないしなー)

777 :NPCさん:2005/08/25(木) 07:21:49 ID:???
歯車党は、最後には図芽耕作が首領になったんだっけ?マメに情報誌発行していたけど。
あ、キチガ○ダーとかキてたのもいたっけな。

778 :NPCさん:2005/08/25(木) 07:31:30 ID:???
ネギまに絶倫太郎モデルの出ないかなぁ?

779 :NPCさん:2005/08/25(木) 07:38:44 ID:???
まぁ主人公は(意図しないとはいえ)いつも女性キャラを脱がせまくっているわけだが。

780 :NPCさん:2005/08/25(木) 07:55:38 ID:???
おお、その方向か(笑
実はネギ先生が・・・・。

781 :NPCさん:2005/08/25(木) 12:08:35 ID:???
他のスレに行け。

782 :NPCさん:2005/08/25(木) 14:12:34 ID:???
他にネタもないからまぁいいんじゃまいか。

そう言う漏れ自身はクソ面白くもない話題だと思ってるからスルーしてるがw

783 :NPCさん:2005/08/25(木) 16:50:28 ID:???
「親として当然の行為」「自分の子供だったらどうするんだ」という
レスをしばしば見かけるが、自分の子供が「40発も殴られて」
「顎がガクガクする」「庇った腕があがらない」ならすぐ病院で診てもらう。
2ヶ月も経ってやっとまともに診察ってどうかしてるだろ。
「事件当初は大事にするつもりはなかった、訴訟のためだから
今から診断書取るのはおかしくない」と言ってる奴もいるが、
要するにこの親は「訴訟に必要だったから」息子を病院に
つれてったわけで、自分の息子の体を気遣ったわけじゃないだろ。
まったく随分立派な親父ですね。

784 :NPCさん:2005/08/25(木) 16:59:07 ID:???
誤爆オツ

785 :NPCさん:2005/08/27(土) 08:17:23 ID:???
優勝したから騒ぎにしたと言うのも穿ちすぎだと思うが。
怒りはあるけど選手に悪影響がないように敗戦後に
問題提起しようとしたら負けなくて、
結果的にこうなったのかも。
まあ、本来は当事者どうしで解決すべき問題で、
マスコミが騒ぎにするようなもんじゃないがなー
交流間のトラブルを第三者がネットで叩くようなもんだからな、

786 :NPCさん:2005/08/27(土) 13:04:09 ID:???
知り合いがこないだチャットで話したら終始話の流れをリードしていた人が非参加者、と聞いて驚いた、
と言っていたのだが、ゲームに参加してないのに、参加者より詳しいってあるのだろうか?

手間(全シナリオの情報収集だけでもかなりの手間)を考えたらこっそり参加しているのに黙っているだけ、
という気がするのだけど、皆はどう思う?

787 :NPCさん:2005/08/27(土) 13:23:23 ID:???
最近厨が多いから、当然の自衛策かと<こっそり参加で黙ってる。

788 :NPCさん:2005/08/27(土) 13:31:59 ID:???
>>786
ウオッチャーなら、公式はもとより、全シナリオの掲示板・主なファンサイトをチェックするぐらいなら誰でも出来る。
最近の例ではスプラウトの参加者はいないのにこのスレで世界観などの話がされていたはず。

789 :NPCさん:2005/08/27(土) 14:12:50 ID:???
スプラウトの参加者検索してもわからねぇ。

790 :NPCさん:2005/08/27(土) 14:19:35 ID:???
>>789
いない者はどんなサーチエンジンでも見つからない。

791 :NPCさん:2005/08/27(土) 14:21:03 ID:???
いなければ自分が参加者になればいいじゃない。

792 :NPCさん:2005/08/28(日) 00:21:36 ID:???
おまいら知らないのか?
あそこは紹介者がいないと参加できないんだぞ

793 :NPCさん:2005/08/28(日) 01:18:10 ID:???
何そのソーシャルネットPBM。

794 :NPCさん:2005/08/28(日) 03:27:16 ID:???
なわけねーだろ

795 :NPCさん:2005/08/28(日) 10:36:09 ID:???
ある意味招待客オンリーだよな。
関係者の招待という名の拝み倒し。

796 :NPCさん:2005/08/28(日) 13:38:27 ID:???
>>789
ヤフーで検索したら参加者が出た。
※元大島の絵描き。

797 :NPCさん:2005/08/28(日) 14:49:46 ID:???
>>796
それは既出。

798 :NPCさん:2005/08/28(日) 17:17:21 ID:???
>>786
知り合いがこないだチャットで話したら終始話の流れをリードしていた人が非参加者、と聞いて驚いた

知り合いがチャットで体験したことを、教えてもらって驚いた、という意味で良いのか?
いずれにしても、PASの話題はPASスレでお願いします。

799 :NPCさん:2005/08/28(日) 18:56:02 ID:???
PASの話題だったの?

800 :786:2005/08/28(日) 19:14:35 ID:???
>>798
参加者に混じってそのゲームについて普通に話していた人間がゲームに参加していない、
と後で知って驚いた、という意味。

何でそう思ったのかは知らないが、後、PASじゃなくてエルスの話。

801 :NPCさん:2005/08/28(日) 23:06:42 ID:???
だったらエルススレで話せばいいのに。

802 :NPCさん:2005/08/28(日) 23:12:57 ID:???
798はリード=先導と読まずにリード=「PAS内で言うディヴ・ブランチの事」と
勘違いしていた予感。

803 :NPCさん:2005/08/29(月) 00:39:20 ID:???
>>801
お。腐女子レス番オメ。ごめん、ウソ。

事例がエルスだっただけで、最初のカキコは社名はあえて伏せてたわけだし、
PBMでチャットしてたらあり得るやもしれん。
相談ていうか意見を聞きたいって意味でも、本スレでも構わないんじゃ。

これがアレだ。エルスローカルな話題だとかPL叩きなら別だけど。

漏れも何気なくヲチつかROMしてて、
やってもいないゲームの事情に詳しくなってた事もあったし、
やる気だせば可能だと思うけどなー。
やる気ないけど。
ネットって便利だよなww

804 :NPCさん:2005/08/29(月) 01:08:52 ID:???
>803
別に変な事言ってるわけじゃないのになんかむかつくなw
なぜだ?

805 :NPCさん:2005/08/29(月) 01:10:20 ID:???
>804
自分に通じるものはなんかむかつくんだろう
合わせ鏡のように

806 :803:2005/08/29(月) 01:19:08 ID:???
>>804
よく言われるよw
漏れは人間がダメなんだきっと。だから他人と同じ事言っていても
漏れだけ嫌われるww

ちなみに漏れは786ではないよ。

807 :NPCさん:2005/08/29(月) 03:14:33 ID:???
別にどうでもいい。

808 :NPCさん:2005/08/29(月) 03:47:14 ID:???
>906
まあ
wwと2個つけたりするからじゃね?

809 :NPCさん:2005/08/29(月) 03:53:04 ID:???
>>806
妙に人を小馬鹿にした感が漂ってる文章、というのはあるかもしれん。

810 :NPCさん:2005/08/29(月) 04:02:31 ID:???
2chじゃ普通だな。

811 :NPCさん:2005/08/29(月) 11:08:58 ID:???
でもwを多用して他人を小馬鹿にする文章書く奴って、たいてい現実でも同じようなこと言って嫌われてるんだよな。

812 :NPCさん:2005/08/29(月) 11:18:56 ID:???
そう?

813 :NPCさん:2005/08/29(月) 17:03:21 ID:???
そう。

814 :NPCさん:2005/08/29(月) 17:54:10 ID:???
>>798
知り合いが
「チャットで話したら終始話の流れをリードしていた人が非参加者と聞いて驚いた」
と言っていた。
という意味じゃないかな。

815 :NPCさん:2005/08/30(火) 01:02:20 ID:???
リアル厨房の間じゃwは「にっこり笑顔」「ちょっと恥ずかしいけど照れ隠し」みたいな意味だと聞いたが本当なのか?

816 :NPCさん:2005/08/30(火) 01:14:51 ID:???
スレ違い。

817 :NPCさん:2005/08/30(火) 01:25:56 ID:???
>>816
そうでもないだろ。
もし>>806>>815みたいな意味でwを使ってるんだとしたら、
漏れらは大変な誤解をしていることになるしw

818 :NPCさん:2005/08/30(火) 02:19:54 ID:???
じゃあw使いは一文字たりともしねの方向で。

819 :NPCさん:2005/08/30(火) 09:28:12 ID:???
これ立てたのここの人?
PBMの痛い人スレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1125328009/

820 :NPCさん:2005/08/30(火) 10:08:05 ID:???
>>819
エルススレの人。
どうも勝手に立てたもよ。

821 :NPCさん:2005/08/30(火) 11:16:58 ID:???
>>820
ありがとう。
PBMの〜というだけのスレタイだったから、こっちに来てしまった。
乱入ごめんね。

822 :NPCさん:2005/08/30(火) 11:19:00 ID:???
スレタイにはないけどエルスオンリー?

823 :NPCさん:2005/08/30(火) 11:42:18 ID:???
>>822
エルススレの735いわく、エルスPBMでの痛い人のつもりだったらしい。
タイトルに付け忘れてたそうな。
立てかた失敗なんで、こっちには報告しないとさ。

824 :NPCさん:2005/08/30(火) 12:31:44 ID:???
エルス以外の痛い人も桶なんですかね?

825 :NPCさん:2005/08/30(火) 12:37:19 ID:???
>>824
各地にそこのことがマルチポストされているから良いんじゃないか?

826 :NPCさん:2005/08/30(火) 12:46:17 ID:???
スレタイにも本文にも会社の限定は無いわけだし、他社ので書き込みしても止められないだろうし、いいのではあるまいか。
使ったもん勝ちかと。

827 :NPCさん:2005/08/30(火) 21:23:26 ID:???
あまり使いたくはないがね。

828 :NPCさん:2005/08/30(火) 22:25:16 ID:???
とりあえずスルーしとけばいいっしょ。
叩きが盛んな所は専用スレあるし。

829 :NPCさん:2005/08/30(火) 23:53:58 ID:???
もうホビデ厨が湧いたらしい。
やはり蠅はすぐ汚物を見つけるもんだな。

830 :NPCさん:2005/08/31(水) 18:26:18 ID:???
>>828
叩きをみんなあっちでやって貰えば、
叩きオンリーになりがちな専用スレも
ゲームの話に戻れるかも。

831 :NPCさん:2005/08/31(水) 20:23:11 ID:???
>>829
立てた香具師か? 必死のにおいがする。

832 :NPCさん:2005/08/31(水) 21:13:04 ID:???
つか本当にホビデしかいないしw

833 :NPCさん:2005/09/01(木) 00:35:07 ID:???
しかし錯乱のことはホビデに限らん話だ。
今はPASに参加しているし、今後、どこの会社へ現れるかわからないぞ。

834 :NPCさん:2005/09/01(木) 01:03:07 ID:???
はいはい錯乱粘着はホビデスレへ帰ってね。

835 :NPCさん:2005/09/01(木) 08:18:26 ID:???
ホビデスレにも無用。
せっかくのヲチスレに行けよ。

836 :NPCさん:2005/09/01(木) 11:54:57 ID:???
おいおい、ヲチスレはエルス専用だぞ。
勝手に宣伝して勝手に使ってるんじゃねえよ。

837 :NPCさん:2005/09/01(木) 12:35:49 ID:???
おいおい

838 :NPCさん:2005/09/01(木) 12:47:02 ID:???
エルスユーザーとしては、謹んでホビデ専門にお譲りいたします。

839 :NPCさん:2005/09/01(木) 13:56:38 ID:???
エルススレには「また桜滅入るが」という、叩き書き込みがあったりするのだが。

840 :NPCさん:2005/09/01(木) 14:14:50 ID:???
おーい。錯乱!
テラなら居場所が有るぞ。

君より最悪な筋肉が居るから、彼の遣ってることだけは避ければ、む
まともな扱いをして貰えるぞ。

841 :NPCさん:2005/09/01(木) 18:58:07 ID:???
黒臭さまのいる富の方がオススメ

842 :NPCさん:2005/09/01(木) 22:04:04 ID:???
ヲチスレは錯乱叩きをする>>833をヲチするスレになりますた。

843 :NPCさん:2005/09/02(金) 20:07:58 ID:???
>>840
筋肉ってそんなに凄いの?

844 :NPCさん:2005/09/02(金) 20:30:31 ID:???
錯乱は、活躍したくて暴れたりいじけたりする。
筋肉は、好き勝手遣りたくて周りを攻撃しシナリオをぶち壊す。

錯乱なら、周りがサポートしてシナリオを解決する功労者に担ぎ上げれば
ほくほく顔で感謝する。

筋肉は、そもそもシナリオを失敗させる事を目的に動くので、
錯乱みたいな形でよいしょすることすら出来ない。

845 :NPCさん:2005/09/02(金) 22:15:07 ID:nytXIn7y
>錯乱なら、周りがサポートしてシナリオを解決する功労者に担ぎ上げれば
>ほくほく顔で感謝する。
筋肉にはそんな健気な気持ちなど無いもんな。
骨折って活躍させてやると、錯乱なら頭を下げる。
筋肉はふんぞり返って当然という顔。いや、なんで俺をてめぇの勝手な枠に押し込むんだと。
粘着メールを日に10通は寄こすだろう。

846 :NPCさん:2005/09/03(土) 16:35:41 ID:U9j/qBuL
錯乱を過大評価しすぎのような気もするが、少なくともシナリオブレイクよりは
自分の活躍を取るよなぁ。

847 :NPCさん:2005/09/03(土) 19:32:30 ID:???
そういう話こそ痛い人スレ向きだよ。

848 :NPCさん:2005/09/04(日) 14:15:51 ID:???
桜滅入る専用ヲチスレ(ヲチ板)
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1125810768/

桜滅入るの過去の悪行について語りたい人はこちらへ

849 :NPCさん:2005/09/04(日) 23:09:18 ID:???
何この痛すぎる流れ。

850 :NPCさん:2005/09/04(日) 23:56:37 ID:???
ブラオペが始まってから新型の厨が増えてないか?
あのゲームは何か厨を活性化する効果でもあるのか?

851 :NPCさん:2005/09/05(月) 00:23:30 ID:???
現在進行中のゲームで、厨がゲーム内外で目立つからじゃないか

852 :NPCさん:2005/09/05(月) 07:06:30 ID:???
>>851
参加者数が異常に多く(1200を突破したらしい)、母集団が大きい分、厨も多いから
トータルで目立って見えるのでは?

853 :NPCさん:2005/09/07(水) 12:01:27 ID:???
最近ネットWatchにPBM、PBeM関連のスレを立ててる粘着がいない?

854 :NPCさん:2005/09/07(水) 12:09:02 ID:???
>>853
つか今まさに話してたのその話題なんだがナー。
悔しさのあまり前の発言読まずにカキコしちゃったスレ立てられたご本人?

855 :NPCさん:2005/09/07(水) 14:45:16 ID:???
つーかヲチ板の過疎ってるし。
やりたきゃID出ない難民板のほうが無難じゃネーノ?

856 :NPCさん:2005/09/07(水) 14:45:57 ID:???
ブラッドオペラが期待したほど面白くないので皆意気消沈していて
なんとなく目立つPL叩きに集中してしまうんだろうと思うよ。



857 :NPCさん:2005/09/07(水) 15:11:14 ID:???
>>856
海賊からエルスのPBMはやっているが、期待したほど面白くない、というのは過去の作品でもあったし、
PL叩きがなかったとは言わないが、ここまでPL叩きが加熱したことはなかった。
(最近の流れは異常を通り越してもはや狂気じみている)
落胆、というより、外部からの悪質なアジテーターが暴れているだけ、という気がする。


858 :NPCさん:2005/09/07(水) 16:07:30 ID:???
ホリロジをガチの勝負とか言ってる連中がいるくらいだからなぁ。

859 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:18:20 ID:???
火のないところに煙は立たないし。
叩かれてる連中は過去にそれなりの事してきてるってのもあるしな。
今まで買ってきた恨みや怒りをこれ幸いと全部ぶつけられてるんだろ。

860 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:19:35 ID:???
>ホリロジ
ぬるいシナリオなのか?

861 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:22:44 ID:???
それにしても何で今頃叩くんだ。
匿名掲示板じゃーないとー怖くてー悪口もーイエナカッタンデースカー。

862 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:23:59 ID:???
今さら>>861が匿名掲示板での書き込みを臆病者呼ばわりした件

863 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:25:54 ID:???
>>860
普通だと思うよ。
死人も出るし。

864 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:30:08 ID:???
>>861
そういうおまいさんこそ旦那と二人でPC叩きしてるページをブログからリンクさせてないじゃないかw

865 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:30:30 ID:???
>863
ありがと。
しかしPBMでのガチとなるとマスターは判定処理だけで
ルールが明確にされている物しかないと思うんだが。
パラトリの戦争ルール(完全に数値勝負だけど)や
レーベンスラウムみたいなのしかないのでは?

866 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:32:12 ID:???
鋼鉄の虹は?

867 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:35:41 ID:???
>>865
つかPL間の主導権争いがガチ。

868 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:38:08 ID:???
>>866
あれは総司令官PL同士のカードゲーム勝負で判定。
PC人数とかは勝敗に無関係で完全にカードゲームの
引きの強さが命運を握った。
PCレベルの作戦とかは勝敗確定後の描写に使用されるだけ。
マスターの見えざる手が介在しないという意味ではガチかもしれないけど。

869 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:44:38 ID:???
>>861が急に静かになった件について

870 :NPCさん:2005/09/07(水) 20:48:01 ID:???
>867
それは昔から大なり小なりあるから。
>主導権争い
レーベンの戦略キャラみたいな偉い立場ルールによる内部抗争という事か?

871 :NPCさん:2005/09/07(水) 21:18:23 ID:???
>870
レーベンは知らないけど、
親玉格のPLが子分引き連れて参戦、
シナリオでの影響力拡大を狙ってつばぜり合いしてる。

872 :NPCさん:2005/09/07(水) 21:30:37 ID:???
>>864
ナニソレ?

873 :NPCさん:2005/09/07(水) 21:34:57 ID:???
>>872
『石動神威』でぐぐれ。

874 :NPCさん:2005/09/07(水) 21:40:49 ID:???
早々に消すかもしれんな。
本スレじゃPL本人が見てる可能性もあるわけだし。

875 :NPCさん:2005/09/07(水) 21:58:39 ID:???
>>874
かなり前からエルススレで集中砲撃状態だが消す気配全くなし。
(ちなみに、本人は頻繁に名無しで降臨)

876 :NPCさん:2005/09/07(水) 22:05:15 ID:???
エルススレなら他参加者のねたみそねみで済ませられるけど、
(現に本人はそう考えてる、つか考えようとしてるみたいだし)
本スレはエルス非参加者も見てる訳だしね。
そういう人から刺されたらあれは言い訳のしようがない希ガス。

877 :NPCさん:2005/09/07(水) 22:29:07 ID:???
上に何気に張ってある。

>710 :NPCさん :2005/08/18(木) 09:36:59 ID:???
>アクションかけるときの参考になるんじゃないか。
>ttp://www1.odn.ne.jp/~aae04190/zyounetsu/top.htm
>アクションを受け取る側の見方がよく分かる。
どうせ本人か本人サイドの人間だろうが、
いけしゃあしゃあとこんなの貼り付けられる神経がわからんね。
守秘義務って言葉を知らんのかこいつらは。


878 :NPCさん:2005/09/07(水) 22:48:27 ID:???
そんな常識知ってたらこんなに叩かれないって。

879 :NPCさん:2005/09/07(水) 23:42:00 ID:???
アクション受け取る側がすべてこんな見方をしてると思われると困るのだが。

880 :NPCさん:2005/09/08(木) 13:43:02 ID:???
それは滅入るに云いなさい。

881 :NPCさん:2005/09/08(木) 14:04:39 ID:???
滅入るは何言っても駄目ぽ。
自分は一人じゃない(=旦那はこっちが正しいと言ってくれる)
と思ってるから強気強気。

882 :NPCさん:2005/09/09(金) 00:49:03 ID:???
「割れ鍋に綴じ蓋」ですか。
似たモン同士で、仲良くひっついとけ。
でも、殖えるな、世界のためだ。

883 :NPCさん:2005/09/09(金) 01:21:52 ID:???
もう殖えてますが

884 :NPCさん:2005/09/09(金) 17:05:36 ID:???
山田君、>>883にザブトン一枚!

885 :NPCさん:2005/09/10(土) 01:24:44 ID:???
APPLESEED THE ONLINEってどうよ?
オンラインではあるけど、内容はメイルゲームっぽいらしい。

886 :NPCさん:2005/09/10(土) 01:41:07 ID:???
>>885
M2製だから、こっちで聞いた方がいいかも。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/984861116/

887 :NPCさん:2005/09/10(土) 02:33:12 ID:???
>>885
とりあえずβテストに応募してみた。
でもアップルシードがどんな話なのか全然知らない。

888 :NPCさん:2005/09/10(土) 02:50:11 ID:???
>>887
第3次世界大戦後の世界で女とサイボーグが警察官やってる話

889 :NPCさん:2005/09/10(土) 03:03:21 ID:???
>888
そう書くと攻殻起動隊とどう違うのか分からんぞw

890 :NPCさん:2005/09/10(土) 03:05:01 ID:???
>>889
作者と世界観が繋がってるんだから仕方ねーw

891 :NPCさん:2005/09/10(土) 03:30:06 ID:???
まあ要するに攻殻機動隊みたいな話と。

892 :NPCさん:2005/09/10(土) 08:22:39 ID:???
ドミニオンは関係ないん?

893 :NPCさん:2005/09/10(土) 13:22:04 ID:icl9E84s
とりあえずアップルシードにはネットダイブが出てこない。
(時代設定は攻殻より後なのだが、技術退行?)
サイコマスターズのアメリカ帝国は、アップルシードが元ネタ。

894 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:18:53 ID:???
アメリカは大戦後に米帝と米ソ連合に分裂してるんだよな、原作だと。

895 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:20:36 ID:???
米ソって響きすらもはやなつかしいな。

896 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:16:07 ID:???
士郎正宗って版権とりやすいんだろうか?
テラネッツ、GNJときて次はM2か。
...あ、テラはイラスト発注だけだった。

897 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:52:38 ID:???
しろまさ自身が、ゲームとかが大好きで、ゲームの仕事というと乗り気だし、版権交渉にもわりと応じてくれるらしい。
別にゲーマーってわけじゃなくて、作品がゲーム化されること自体が好きなだけらしいが。

898 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:54:09 ID:???
版権とりやすくても版権料莫大だったら泣けるんだが

899 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:24:07 ID:???
莫大でもいいけどPLにそのまま転嫁されるのはいやだな。

900 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:47:47 ID:???
テラスレがお亡くなりになりました。

>999 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2005/09/11(日) 21:38:53 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118920348/l50

>PBMスレにでも合流すれ。
>WTスレとガターイするよかマシ

とのこと。

901 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:58:50 ID:???
ここに来るなよ

902 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:07:52 ID:???
テラネッツってどうよ? 〜2ch Talk RPG15〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1126442478/l50

ネトゲサロンなのでPBM話はここかね?

903 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:07:51 ID:???
なんか立ってるぞ
テラネッツってどうよ? 〜2ch Talk RPG15〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126443600/

904 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:08:53 ID:???
寺厨って何かと本スレに来たがるけどどうして?

905 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:49:44 ID:???
>>904
さあ?
テラスレ行って聞いてみれば?
どのみちここじゃスレ違い。

906 :NPCさん:2005/09/12(月) 00:00:34 ID:???
WTからの寺厨がPBMからの老害を切り捨てたがってるから

907 :NPCさん:2005/09/12(月) 02:49:11 ID:MP0JMWM+


908 :NPCさん:2005/09/12(月) 03:35:34 ID:???
どっちも害なのにね。

909 :NPCさん:2005/09/12(月) 12:14:03 ID:7LzlkMhw
>>908
自分だけよけりゃイイって考え方やな。中華思想

910 :NPCさん:2005/09/12(月) 12:27:03 ID:???
>909
sage進行のスレをageることは自分だけよけりゃイイって考え方じゃないのか?

911 :NPCさん:2005/09/12(月) 13:04:37 ID:gtjGIkoa
テラネッツの話題は板違いだそうですw

24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/09/12(月) 13:02:13 ID:???

>削除対象アドレス:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126443600/
>(>>7、16で誘導済み。タイムスタンプ的にもこちらが後発です)

>「GL5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿」
>「GL6連続投稿・重複」に該当します。削除をお願いします。

>「GL5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿」
これが通るならPBM本スレでもレス削除依頼できるなwww

912 :NPCさん:2005/09/12(月) 23:48:00 ID:???
>>909
中華思想を自己流に解釈するのは勝手だが、チラシの裏にでも書いてくれ。
間違った解釈を信じ込むアフォが出る。

913 :NPCさん:2005/09/12(月) 23:50:54 ID:???
>>912
中華思考乙

914 :NPCさん:2005/09/12(月) 23:52:23 ID:???
>>913
いや普通に>>909は間違ってるってw

915 :NPCさん:2005/09/13(火) 07:14:26 ID:???
なかはなしそうという909オリジナルワードなのかも。

916 :NPCさん:2005/09/13(火) 10:02:36 ID:???
「中は無しそう」?

917 :NPCさん:2005/09/13(火) 11:05:40 ID:???
うまいな

918 :NPCさん:2005/09/13(火) 12:21:23 ID:???
ひさしぶりにPBMに復帰でいまいちよく分からないのだが、
寺はいつから厨の巣窟になったん?

919 :NPCさん:2005/09/13(火) 20:51:13 ID:???
>>918
あー、そういう話はテラスレで聞いて。
ここで聞くとウザイ事になるから。

920 :NPCさん:2005/09/13(火) 22:06:45 ID:???
元からですが?

921 :NPCさん:2005/09/16(金) 23:53:12 ID:???


922 :NPCさん:2005/09/17(土) 00:26:59 ID:???
スプラウトの参加者は内容を教えてくれ。

923 :NPCさん:2005/09/17(土) 00:30:19 ID:???
いないんだから教えようがない。

924 :NPCさん:2005/09/17(土) 02:00:10 ID:???
いつのまにか話題にならなくなったな、スプラウト。

925 :NPCさん:2005/09/17(土) 09:59:29 ID:7nN7lCCS
khjk

926 :NPCさん:2005/09/17(土) 10:04:21 ID:???
あ、まちがいた(´ω`)

927 :NPCさん:2005/09/17(土) 10:06:08 ID:???
>>926は他スレに書き込もうと思った奴を誤爆しました。ごめんなさい。

928 :NPCさん:2005/09/17(土) 12:15:54 ID:???
>>924
仮死状態だからな。
いかんせんネタが少なすぎる。

929 :NPCさん:2005/09/17(土) 14:12:45 ID:???
>>927
あんたいい人だな。

930 :NPCさん:2005/09/18(日) 14:22:58 ID:???
>>928
同人系はどうなんだろ。

と無理矢理ネタふりしてみる。

931 :NPCさん:2005/09/18(日) 14:48:06 ID:???
276 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/07/01(金) 20:50:26 ID:???
L&S、ZIO戦記、スタジオスプラウト、神州結界、以前ここで振られたミレニアム・チャイルドやってたところ。
同人PBMだとこれくらいしかわからん。



932 :NPCさん:2005/09/18(日) 21:55:06 ID:???
またテラスレで本スレ合流論が台頭してるみたいですな。
本当に、どうしてそう来たがるのかね。

933 :NPCさん:2005/09/18(日) 22:02:29 ID:???
テラの話題、関連含めていっさいがっさいしないってんならいいよ〉合流

934 :NPCさん:2005/09/18(日) 22:08:06 ID:???
寺の話題は板違い。
自分たちで言い出したんだ、文句ないよな?

935 :NPCさん:2005/09/19(月) 00:13:49 ID:???
PASスレってなくなりました?
DM来たんで久々に覗こうと思ったんですけど

936 :NPCさん:2005/09/19(月) 00:15:19 ID:???
あるよ。ビミョーにスレタイが変更になった。
P.A.S.で検索。

937 :NPCさん:2005/09/19(月) 02:18:49 ID:???
つーかP.A.S.が正式名称だしな。

938 :NPCさん:2005/09/19(月) 21:16:37 ID:???
>936-937
発見しますた。ありがとうございました。


939 :NPCさん:2005/09/20(火) 01:05:04 ID:???
どう見ても精子です。 本当にありがとうございました。

940 :NPCさん:2005/09/20(火) 01:58:48 ID:???
>>939
レーウェンフックか。
アカデミックなネタだな。

941 :NPCさん:2005/09/21(水) 15:07:50 ID:???
ここでラモンHGがひとこと



942 :NPCさん:2005/09/21(水) 15:10:34 ID:???
ラモンって修羅の門の?

943 :NPCさん:2005/09/21(水) 20:32:38 ID:???
本日20:15、レーベンスラウムLFスレ沈黙。

944 :NPCさん:2005/09/21(水) 21:17:15 ID:???
合掌(ー人ー)

このままレベ厨も消えてくれれば二度おいしい

945 :NPCさん:2005/09/21(水) 21:30:49 ID:???
エルススレに横滑りしてますが。

946 :NPCさん:2005/09/21(水) 22:19:18 ID:???
次は我々か……
ホビデ亡き後、ゲーム単位でスレを独立させることができた唯一のゲームなんだよな。
2しか参加できなかったけど、意外と楽しいゲームではあった。

947 :NPCさん:2005/09/22(木) 01:42:23 ID:???
>>946
AUQも結構頑張ってたじゃないか。

948 :NPCさん:2005/09/22(木) 02:08:41 ID:???
自分達が常に唯一無二の存在であると思っている。
それがレーベン厨クオリティ。

949 :NPCさん:2005/09/22(木) 04:45:02 ID:???
>>946
きれいにまとめたつもりかもしれないが、レーベンスレが出来たのはそもそも
『 レ ー ベ ン 厨 が ウ ザ イ か ら 追 放 さ れ た 』からだろ。

950 :NPCさん:2005/09/22(木) 16:13:48 ID:???
浪漫とかもホビデ亡き後じゃないっけ?

951 :NPCさん:2005/09/22(木) 17:18:44 ID:???
本スレで浪漫の話題が多めに→浪漫スレ立つ→浪漫スレで一部PLの過去歴からレーベンの話題も
→スレ違いだから本スレかホビデスレでという意見にスレ立てしようという意見が→
残り回数もないしやめておけという意見を無視してレーベンスレが立つ

952 :NPCさん:2005/09/22(木) 22:08:58 ID:???
>>950
浪漫はホビデとは全然関係ないから。

953 :NPCさん:2005/09/23(金) 10:49:51 ID:???
ホビデスレならまだしも…。
ここは本スレなんで、注釈なくスレ独立したのはなんて言われてもなぁ。

954 :NPCさん:2005/09/23(金) 11:07:17 ID:???
>>951
>残り回数もないしやめておけという意見を無視して
こんな意見あったか?

955 :NPCさん:2005/09/23(金) 14:39:57 ID:???
>>954
同人のくせにスレ立ててどうするって話はあった希ガス。

956 :NPCさん:2005/09/23(金) 15:00:30 ID:???
確か先走った香具師が勝手に立てちゃったんだよ。
で、浪漫スレでの圧力も強いし、立ったなら移動するべと現在に至る。

957 :NPCさん:2005/09/23(金) 15:38:41 ID:???
ようするにウザがられていたと

958 :NPCさん:2005/09/23(金) 23:55:39 ID:xscc6k7H
>>777
キチガ○ダーではなくキ○ガイダーで那由他の話だと思うが

959 :NPCさん:2005/09/24(土) 01:18:16 ID:???
>>952
レーベン厨が主に同盟国側に雪崩れ込み、対応人数オーバーでゲーム自体あぼーん!
運営している椰子が会費という欲に目が眩んで、登録締め切りをミスったって事だがな。


960 :NPCさん:2005/09/24(土) 01:20:11 ID:???
>>959
それがホビデと関係あるという根拠?

961 :NPCさん:2005/09/24(土) 01:29:05 ID:???
>>959
つまりレーベン厨がゲームを潰したという事?

962 :NPCさん:2005/09/24(土) 01:44:30 ID:???
>>961
なだれ込んだとしても、運営がブレーキをかければ済んだはず。
同人のくせに中規模商業並みの参加者数(300以上)を回せると思った
運営の見込みの甘さの方が大きい。

963 :NPCさん:2005/09/24(土) 02:02:12 ID:???
まー他社ゲームだっつーのにレーベン流のパワーゲームを強引に持ち込む香具師らがいて、
浪漫スレじゃ強烈に評判悪かったのは確か。

964 :NPCさん:2005/09/24(土) 02:11:45 ID:???
>>960
ホビデ社とは何の関係も無い。ホビデPLが流れ込んだってだけ。

>>961
行動がどうとかを除いても一因ではある…浪漫はゲーム開始時期がホビデの倒産と被っちまったから
ホビデ崩れ(レーベン厨)のPLが押しかけキャパオーバー(対応出来ないPC数)で自壊した。
まあ、運営がアホだったのがデカイね。

965 :NPCさん:2005/09/24(土) 02:31:09 ID:???
まぁいーんじゃない?
今となっちゃレーベン厨はま●せゲームで自家中毒してるか、
エルスで容赦なくボコボコにされてるか、どっちかの道しかないみたいだし。

966 :NPCさん:2005/09/24(土) 02:41:28 ID:???
>>965
はげどう。
○な○はどうだか知らないが、エルスでは容赦なく殺られているからな。

967 :NPCさん:2005/09/24(土) 06:16:48 ID:???
>>962
ちょっと待て、話の脈絡はともかく、
300程度で中規模はないだろ
300なんて、どう考えても商業ベースで考えれば小規模。
中規模は最低で4桁をちょっと割るくらいだろ。
大規模はまあ、全盛時の3000とか5000とか超えるPC数のゲーム。
300割り込んだら商売成立しないよ。

968 :NPCさん:2005/09/24(土) 06:32:23 ID:???
昔はどうか知らないが、
今は、小規模100人台(魔導大戦)、中規模300人台(東奉幻獣記)、大規模500人以上(ブラオペ)
といった感じだ。

969 :NPCさん:2005/09/24(土) 06:55:38 ID:???
そういえば浪漫の自称有志サイトってまだ生きてるんだな。
やる気がないならさっさと閉鎖すればいいものを。

970 :NPCさん:2005/09/24(土) 12:08:05 ID:???
藻前何様だよ。
閉鎖するだけのやる気がないのがそんなに悪いか?
サイト運営なんてただのオナニー。やり方を人に云々される謂れはない。

……と、無関係なやる気無しサイトの管理人は思いましたとさ。
嫌なら見なきゃいーじゃん。

971 :NPCさん:2005/09/24(土) 14:07:42 ID:???
>>970
おまいもやる気ないんなら閉鎖したほうがいいぞ。
更新する気もないのにだらだらあけとかれるサイトって迷惑。
しかも本人はよその掲示板とかに入り浸って遊んでたりすると最悪。

972 :NPCさん:2005/09/24(土) 14:45:05 ID:???
どう迷惑なの?

973 :NPCさん:2005/09/24(土) 15:57:20 ID:???
少なくとも浪漫のサイトは続きがでないなら
閉めてほしいな。
絶対だすって言った手前下ろすに下ろせなくて放置なんだろうけど。
なんつか、けじめ?
待ってるほうもしんどいしさ。

974 :NPCさん:2005/09/24(土) 19:10:13 ID:???
>>970が開き直ったぽん吉だったら笑える

975 :NPCさん:2005/09/24(土) 20:28:14 ID:???
>>972
放置サイトからリンクでやってこられると管理人としてはいい気分がしないらしい。
とどこかの管理人が書いていたのを見たことがある。

976 :NPCさん:2005/09/24(土) 20:49:08 ID:???
>>973
なんだ。啖呵を切ったはいいが放置プレイなとこって他にもあるんだ。
某蓬莱同人サークルのがまさにそれで、もうかれこれ最終リア待ちが2年以上になるよ。
心配して問い合わせたら逆切れする始末。

もう出せないのみんな分かってるんだからさっさと謝って閉めちゃえばいいのにって思う。
検索にも、はてなキーワードにものうのうと出てくるんで邪魔なんだよね。実際。
放置サイトはネットのゴミだわ。

977 :NPCさん:2005/09/24(土) 22:20:51 ID:???
>>976
つ[チラシの裏]

978 :NPCさん:2005/09/24(土) 22:29:38 ID:???
>>977
レスの無駄

979 :NPCさん:2005/09/24(土) 23:00:17 ID:???
同人PBMなんてのはどこもそんな低脳ばかりだから。

980 :NPCさん:2005/09/25(日) 02:19:09 ID:???
>>979
今更分かったのかよ。
素人が片手間にやっているんだ。
そんなの当たり前だ。

981 :NPCさん:2005/09/25(日) 11:58:29 ID:???
>>979
君に追記しておこう。
>>980のようにPBMで遊ぶ輩も、ご覧の通り言葉も解さない低脳ぶりだ、と。

982 :NPCさん:2005/09/25(日) 12:28:33 ID:???
>>971
放置サイトから来られると嫌な管理人なんてそういないだろ。
そもそも調べなきゃわからないわけだし。
サイトを運営するモチベーションがないからといって、
他の掲示板に行く気力がないわけでもないし、何が言いたいんだか。

>>980
プロでも終わらずに逃げ出して何らの制裁を受けない業界だからな。
素人が責任追及される方がおかしい。

そうそう、オナニーって見られるのも気持ちいいよね。

983 :NPCさん:2005/09/25(日) 12:46:30 ID:???
素人でも、普通に言った事の実行不実行は責任と問われますが何か?

…お前社会生活営んでないんじゃないのか?


984 :NPCさん:2005/09/25(日) 12:47:25 ID:???
なんか必死なのがいるな。

985 :NPCさん:2005/09/25(日) 12:52:37 ID:???
>>984じゃ>>982に対してな。

>>983
なー、当たり前じゃんなー?
よっぽどの自分世界の住人らしいな>>982は。

986 :NPCさん:2005/09/25(日) 13:22:32 ID:???
>>982
アクセス解析使えば簡単に調べられますが、何か?

制裁受けないっていうけど、不履行した会社は潰れてるだろ?
逃げ出したプロには、以後仕事来ないよ。

987 :NPCさん:2005/09/25(日) 13:39:51 ID:???
大島から逃走した十六夜はしぶとく活動してるらしいぞ

988 :NPCさん:2005/09/25(日) 14:01:54 ID:???
そもそも(アクセス解析使って)調べないと分からないわけだし。
省略すると何か不都合があるんですか?
会社が潰れて不履行になっても、それ以上の制裁を受けてないことを問題にしてるのも
分かってないみたいだし。
おはようからおやすみまで書かないと分からないのかなぁ。

989 :NPCさん:2005/09/25(日) 14:24:54 ID:???
つか>>981とかの連中がなんで噛みついてるのか良く分からないのだが。
ひょっとしてみんな同人PBMの主催者?

990 :NPCさん:2005/09/25(日) 14:29:41 ID:???
>>989
同人PBMでぐぐるとヒット数が17700件、これだけあるから焦げ付いた企画も
それなりに、ということなのだろう。

991 :NPCさん:2005/09/25(日) 14:32:27 ID:???
後ろめたいならきちんと始末つけてから消えればいいのに。
それすらできずに叩かれると逆ギレってのはどうも・・・・

992 :NPCさん:2005/09/25(日) 14:55:01 ID:???
ところで次スレは>>980でいいの?

993 :NPCさん:2005/09/25(日) 16:05:25 ID:???
>>992
いいんじゃない?
任せる。
時間も残り少ないから、早めに頼む。

994 :NPCさん:2005/09/25(日) 16:57:09 ID:???
>>993
いやそんな俺に任せる言われても…

995 :NPCさん:2005/09/25(日) 17:03:21 ID:???
埋め

996 :NPCさん:2005/09/25(日) 17:05:21 ID:???

 ☆ノノハ
 川´・_・リ  ノノノ
 /  つ∪___ ザックザック
 し'⌒∪  ̄M  

997 :NPCさん:2005/09/25(日) 17:06:52 ID:???
 ☆ノハヽ
  ノノ*^ー^)  ノノノ
 /  つ∪___ ザックザック
 し'⌒∪  ̄M  ザックザック
      '""~~         

998 :NPCさん:2005/09/25(日) 17:07:56 ID:???
      ノノハヽo∈
      从*´ ヮ`)  ノノノ
     /  つ∪___ ザックザック
     し'⌒∪  ̄M  ザックザック

999 :NPCさん:2005/09/25(日) 17:09:25 ID:???
   ノノノハヽ
  从VoV从  ノノノ
  /  つ∪___ ザクトハチガウノダヨ
  し'⌒∪  ̄M  ザクトハ

↓次スレ

1000 :NPCさん:2005/09/25(日) 18:42:38 ID:???
次スレ

メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第19回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075312735/l50


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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