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シェイプチェンジでダイエット ソードワールド108th

1 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:22:00 ID:???
グループSNEの『ソード・ワールドRPG』について語りましょう。

(利用上の注意)
 公式厨も設定厨も初心者もベテランも老害もウェルカム♪
 プレイに関係あろうとなかろうと、一度に複数の話題が併走しようとキニシナイ!
 小説の話題やリプレイのキャラ萌えは、ラノベ板でしたほうが好レスがつきそうなヨカン!
 他のスレで話す方がいい話題は、お手数ですがそのスレへ移動して下さい。
 悪意ある書き込みには反応しないで下さい。

 ハウスルールは『ネタ振りする方』も『レスする方』も、
 文頭に【ハウス】【(ネタ名)】と入れてNGワード設定をしやすくしましょう。
 どんな風に使うのかどこは変えたくないのか、【目的】【前提】を書き込むと適切な助言を得られやすいはずです。
 投下されたハウスルールの【目的】が気にいらないときはスルーしましょう。
 『ハウスルールが嫌いな方』は、【ハウス】とかかれた書き込みは読まないか、
 専用ブラウザを導入しNGワードに設定しましょう。

【謎の怪物】ソードワールド107th【シュルドゥルゥ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117950010/

2 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:22:41 ID:???
◎関連スレ(卓ゲ板)
ロードス・クリスタニア関連part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070941107/
ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079154494/
■SNE総合スレッド その3■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107158781/
【議論】ハウスルールの是非【上等】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024767266/
【変換】TRPGシステム・コンバートルールスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090053193/

◎関連スレ(ラノベ板)
SW - ソードワールド 短編集 -その61-
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1118058691/
水野良 総合スレ40
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1117721511/

3 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:23:10 ID:???
◎関連サイト
オフィシャル「グループSNEホームページ」
ttp://www.groupsne.co.jp/
質問する前に調べよう「カテゴリ別に分類したQ&A」
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/sw/index.html
【童話版ソードワールド スイフリーの復活】(なりきりスレ)
ttp://www.alfheim.jp/~narikiri/narikiri/test/read.cgi/TheSun/1117469652/l50
SWハウスルールリンク
ttp://www.journey-k.com/~brpg-la0621/link/sw_house/sw_house.htm
完全版とベーシックの差異、ベーシック・エラッタ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/zanntei14.html

(スレ立てのローカルルール)
950を取った人は次スレを立ててください。ダメならすみやかに報告。
その場合、970が立てましょう。970が無理ならスレ立て宣言早い順。
ダメならすみやかに報告し次の人。

4 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:24:18 ID:???
【有志による】SW2nd【意見取りまとめ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117423372/
【無限ループ】SWシーフvsファイター議論スレ【過去ログ嫁】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116976430/
TRPG専門誌:Role&Roll 第7号
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1114780584/
スタンダードTRPG議論スレ219
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117471225/
リプレイスレ 26幕目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1114344420/
清松みゆきは女だぞ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1019784375/
文庫型TRPGルールブックを語ろう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054307639/
富士見ドラゴンブックを語る
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052225066/

5 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:24:51 ID:???
マジウンコ

6 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:25:30 ID:???
マジチンコ

7 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:26:31 ID:???
>>1さん乙〜

8 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:27:11 ID:???
>1
スマートな仕事乙。ミッション成功で経験点は1000点だ

9 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:27:27 ID:???
>1 甲。

10 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:28:25 ID:???
>>1 乙。

11 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:37:40 ID:???
>1


12 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:49:44 ID:???
PRAWNとまんぼうのドス恋ふぐり祭り

13 :NPCさん:2005/06/11(土) 22:16:47 ID:???
>3の関連サイトにこれも入れてくれ。
夜の青い小鳩亭 inソードワールド 5号店(エロパロ板)
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1116533654/l50

【馬鹿は実演してみた】

14 :NPCさん:2005/06/11(土) 23:12:22 ID:??? ?#
【報酬】
つ乙

15 :NPCさん:2005/06/11(土) 23:30:13 ID:???
最近発生したSW2ndのWikiふたつ。

●SW2nd@2ch
 ttp://www3.atwiki.jp/house888/pages/1.html
  2d6のSW2ndを作ろうとするWiki
  発生源のスレはこちら↓

  【議論】ハウスルールの是非【上等】
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024767266/

●SW2nd TRPG @Wiki
 ttp://www3.atwiki.jp/dvamp/
  d100のSW2ndを作ろうとするWiki
  発生源のスレはこちら↓

  ロードス・クリスタニア関連part2
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070941107/

16 :NPCさん:2005/06/12(日) 00:46:52 ID:???
そういえばクレスポがブラジル戦で2点取ったらしいね。

17 :NPCさん:2005/06/12(日) 01:02:49 ID:Km0mDri9
TRPGに飽きたらロマンシングサガミンストレルソングまじおすすめ
フリーシナリオで主人公は8人
仲間になるキャラはその他にも31人
今回はディアナねーさんも仲間に入ります
赤魔道士 兵士A 兵士B 海賊 とネタキャラも満載でフルボイス

今なら何とガンダムSeeDのキラ=ヤマトも騎士団のお坊ちゃん役で憑いてきます

技数だけで300種類以上
当然FF10以上の戦闘グラフィックを展開
単独コンボ・仲間との連携・陣形攻撃
「味方の攻撃方法だけ」で何万パターンも有る多彩な戦闘を繰り広げます!!
公式プロモーションムービー
ttp://square.radix.accelia.net/saga_vp.asx
落とせない方はこちらのフリーソフトを試してみて下さい
GetASFStream(ストリーミング映像DLソフト)
普段保存できない放送も「保存できます」
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se263613.html
音楽はゲーム界で超有名な作曲家伊藤賢治氏、通称イトケン。
実質「サガ」シリーズを支えてきたと言っても差し支えが無いくらいの数々の名曲を作ってきたお方です
バトル曲だけで12曲
何度聞いても飽きの来ないクオリティは今作も健在
迫力のボス戦闘にも劣らず、通常戦闘曲も素晴らしいです
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007Z9YDW/249-6469555-8409943

18 :NPCさん:2005/06/12(日) 02:22:15 ID:???
ソスレのアイドルlieだか理恵だかのWiki

●蜃気楼の塔Wiki
ttp://lie.s31.xrea.com/wiki/

19 :NPCさん:2005/06/12(日) 03:00:55 ID:???
シェイプチェンジでダイエットすると、解けた時大変なことにナッテルカモナ

20 :NPCさん:2005/06/12(日) 03:08:34 ID:???
>>19
それでいいじゃないか。
何か不都合があるかい?

21 :NPCさん:2005/06/12(日) 03:38:03 ID:???
清松先生、シェイプチェンジについて質問があります。
この呪文で若い頃の姿になっている者が呪文を解除されると、
一気に本来の年齢に戻ってしまうという話を聞きました。
では、こういう場合はどうなるのでしょうか。

妊娠していた20代の女性が出産の直前に男に変身したとします。
女性は10年毎に同様の行為を繰り返し、およそ50年ほどを過ごします。
この状況で呪文を解除された場合、70代の老女が妊娠している事になるのでしょうか?
それとも腹の中の子供は消滅するのでしょうか?

プレイ中にどうしても答えが必要になったので教えて下さい。

22 :NPCさん:2005/06/12(日) 03:45:36 ID:???
どんなプレイなのかと詳細の音色を

23 :NPCさん:2005/06/12(日) 04:23:13 ID:???
あれだ、亡国の王家の落とし種を孕んだ侍女がいるわけだ。
んで、そいつを逃がすために宮廷魔術師が定期的にシェイプチェンジをかけた。

追っ手が消えたあたりで、正統王権を主張しようとしてシェイプチェンジをといたら・・・・・・
うら若き侍女がババァに!

という悲(喜)劇とか。

24 :NPCさん:2005/06/12(日) 04:52:58 ID:???
ケース1:
生まれてくる子供がゴブリン顔になるという呪いを6ゾロでかけられた女魔術師。
子供に悲しい思いをさせるのも忍びないので、出産を遅らせることを決意。
司祭が6ゾロを振るまで数十回のリムーブカースが必要だろうから、その費用を50年かけて稼いだ。

ケース2:
不幸にもミノタウロスに孕まされた女魔術師。
ミノなど産みたくないので男の姿で数十年暮らしていたが、マーファ司祭の説得できちんと育てていく事を決意する。

ケース3:
偉大なる英雄キウイ(仮名)の命と引き換えに魔精霊アトンは倒されたかに見えた。
しかし、アトンは完全には滅んでいなかった。
マナ・ライの見立てではおよそ70年後にアトンは復活するという。
アトンを再び倒せるのは英雄キウイの子孫しかいないだろう。
キウイの子供を身篭っていたのは一人の女魔術師だけだった。
女魔術師は決意する。50年後にキウイの子供を産もうと・・・。

25 :NPCさん:2005/06/12(日) 05:36:47 ID:???
ケース3は読者にとって悲劇だと思うのだがどうか。

26 :NPCさん:2005/06/12(日) 07:39:18 ID:???
GM「はいはいここから最強NPCズの活躍だからPCは観戦モードよろしくね」

27 :NPCさん:2005/06/12(日) 07:48:55 ID:???
>>25
キウイの子孫をPCにするんじゃないのか?
直系傍系合わせて5人パーティぐらいの。

28 :NPCさん:2005/06/12(日) 07:52:55 ID:S9MxFI7t
キウイの血筋だと超英雄ポイントがもらえるのでつね?
直系だと何点でつかGM

29 :NPCさん:2005/06/12(日) 08:03:26 ID:???
>24
ケース1はルーリングに間違いがあるぞ。6ゾロでかかったからといって6ゾロの自動成功でしか解けないということはない。
こういう場合はあくまで達成値で見るので、儀式でも何でもやって達成地を高めればいいのだ。
また、Q&Aによれば呪いには必ず解き方があるらしいので、アナライズエンチャントメントで解き方を調べると言う方法もある。
なんにせよ50年もかかるまいよ。

ついでにケース2なんだが、堕胎すれば良いだけの話じゃないかね?

ケース3はそのなんだ、貴様そんなにリウイが好きか?それなら何も言わんが。
これから貴様はリウイスキーと名乗れい。

30 :NPCさん:2005/06/12(日) 08:10:22 ID:???
>>29
> 6ゾロでかかったからといって6ゾロの自動成功でしか解けないということはない。
完全版ならp.71、ベーシックならp.141。
「逆に、『目標値』(最初の魔法の達成値)を定めるときのサイコロの出目が6ゾロであった場合には、
 その魔法を無効化するには、6ゾロを出さなければなりません。」

31 :NPCさん:2005/06/12(日) 08:14:05 ID:???
>>24
リムーブカースかけたらシェイプチェンジも消えるんじゃないか?

32 :29:2005/06/12(日) 08:40:23 ID:???
>>30
うわ、すまん。お恥ずかしい限りだ。ずっと間違ったルールでやってたよ。

33 :テキトーGM:2005/06/12(日) 10:57:38 ID:???
マルチ投稿失礼しますっ。
今日、時間がある人オンセしませんか?
募集要項は下記URL参考よろ。↓

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117198575/259-

34 :NPCさん:2005/06/12(日) 12:56:36 ID:???
>>24
つまりあれだ、超帝国の純正騎士の受精卵を保存して、ファティマに産ませるという……

【激しくスレ違い】

35 :NPCさん:2005/06/12(日) 12:59:42 ID:???
・・・

36 :NPCさん:2005/06/12(日) 13:15:21 ID:???
シェイプチェンジより、ポリモルフの方が実用的ジャマイカ?

37 :NPCさん:2005/06/12(日) 13:35:32 ID:???
経験点の差を考えていないとしたら現実を知らなすぎです

っていうか、ケース1の場合はあれだ、色仕掛けで司祭を落として毎晩一回ずつ掛けてもらうとかだな…一月もあれば何とかなる



38 :NPCさん:2005/06/12(日) 13:42:16 ID:???
失敗ごとに別の司祭を探さないといけないんじゃないか?

39 :NPCさん:2005/06/12(日) 13:43:37 ID:???
そうだ、レベルが上がらんと再挑戦できないんだった…吊ってくる|
orz

40 :NPCさん:2005/06/12(日) 15:13:18 ID:???
>39
知力ボーナスを増やしてもいいんだが…

41 :NPCさん:2005/06/12(日) 15:24:08 ID:???
フィジカルエンチャントでボーナスを増やせば2回まで掛けてもらえるんだろうか。
となると18人、リムーブカースを使える司祭をどうにか見つけて掛けさせる必要があるな。
 代金はまともに払うとすさまじいものになりそうなので色仕掛けで落とすにせよ、
ファリスやマーファやマイリーの司祭連中は落ちそうにないな。
ヲタっぽいラーダや堕落してそうなチャザのオッサン連中を18人手篭めにするのか。
ほんと6ゾロは地獄だぜー


42 :NPCさん:2005/06/12(日) 15:32:39 ID:???
フィジカルエンチャントでどうやって知力ボーナスを増やすんだよ

43 :NPCさん:2005/06/12(日) 15:39:14 ID:???
脳が筋肉でできているんだよ。きっと。

44 :NPCさん:2005/06/12(日) 15:47:35 ID:???
知力ボーナスを増やすんなら、メンタルエンチャントとかいう呪文だと思う。

45 :NPCさん:2005/06/12(日) 19:54:25 ID:???
>44
そんなんあったか?

46 :NPCさん:2005/06/12(日) 19:59:54 ID:???
physical
 〔形〕 1 《通例限定》身体[肉体]の(⇒PSYCHOLOGICAL 2, SPIRITUAL 1, MENTAL 1);身体[肉体]的な;肉欲の
「精神」を高めるのに「肉体魔力賦与」じゃおかしいだろ?というだけの話。

47 :NPCさん:2005/06/12(日) 20:12:30 ID:???
なんだこの過疎っぷりは、シーフ最強論議の頃が懐かしいな。

48 :NPCさん:2005/06/12(日) 21:25:53 ID:???
イセリアル・エンチャント・ワイズネス とかか。

49 :NPCさん:2005/06/12(日) 22:00:48 ID:???
それじゃまんまD&Dだぜ!


50 :NPCさん:2005/06/12(日) 22:36:44 ID:???
エターナル・チャイルドを飲ませて全能力1/6にしてから一回目、
解毒してから二回目をやれば!

51 :NPCさん:2005/06/12(日) 23:03:04 ID:???
鍵開けとかなら、フィジカルで上下させれば3回出来るな。

精神点がもったいないけどな。

52 :NPCさん:2005/06/12(日) 23:36:14 ID:???
能力値上げての判定ネタは昔Q&Aで無かったけ?

53 :NPCさん:2005/06/12(日) 23:38:46 ID:???
Q&Aで能力値上げれば再挑戦できるって事になったんじゃなかったっけ。

54 :NPCさん:2005/06/13(月) 00:02:09 ID:???
完全版やベーシックだとルルブに基準値が上がれば再挑戦可能と書いてあるな。


55 :NPCさん:2005/06/13(月) 00:08:14 ID:???
今問題になってるのは魔法などで一時的に変化したら、ということじゃない?

56 :NPCさん:2005/06/13(月) 00:14:20 ID:???
魔法で変化しても基準値変わってるじゃん。

57 :NPCさん:2005/06/13(月) 00:29:16 ID:???
シュルドゥルゥをシナリオに出してみた。
絵かけないし、前スレにあったAAを印刷してフレーバーとして使用。

       |  フォフォッフォッフォフォ  |
       \             /
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
         ,-、            ,.-、
        ./:::::\          /::::::ヽ
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
       /,.-‐''"´          \:::::::::::|
     /                ヽ、::::|
    /                   ヽ|
     l                         l
    .|    ●                |
     l  , , ,           ●     l
    ` 、      (_人__丿    、、、   /
      `ー 、__              /
 ∧∧      /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´ ∧∧
 、  /      /           l     、 /

頭破裂した時点で超非難轟々。
キモイモンスター考えるな!グロ反対!などなど。
俺考えたんじゃないのにorz

そんな事言うPLも起動停止した個体は容赦なく学院に売り払ってるし。

58 :NPCさん:2005/06/13(月) 00:41:00 ID:???
いっそもっと明確にゴーレムっぽいモンスターなら頭が破裂しても
「あーあ」と思うぐらいで済むのかもしれないな。

59 :21:2005/06/13(月) 01:35:12 ID:???
清松先生、無駄話はいいから早く私の質問に答えて下さい。

60 :実演中:2005/06/13(月) 02:12:16 ID:???
漏れがマスターなら、「魔法の対象は『術者』なので胎児にはかからない」とでもいってやるが。
すなわち男にシェイプチェンジした段階で死亡。

61 :NPCさん:2005/06/13(月) 02:17:35 ID:???
ルールを厳密に解釈して遊ぶようにはSW作られてないのだから適当に決めればいいんじゃない?
死亡、もしくは最初から変身できない でいいんじゃないのかね。


62 :NPCさん:2005/06/13(月) 03:35:19 ID:???
ん、妊娠した女性が「身篭った犬」にシェイプチェンジしたらそのまま犬の子供を産むのか?

63 :NPCさん:2005/06/13(月) 03:50:04 ID:???
胎児は身体の一部分とは見なさないから、妊娠した状態の生物にシェイプチェンジしても、中の胎児までは再現されない…とか?

64 :NPCさん:2005/06/13(月) 05:01:41 ID:???
セクース

65 :NPCさん:2005/06/13(月) 05:22:32 ID:???
小さいものにチェイプチェンジすると、腹を突き破っt(ry

自分で想像してキモカッタorz


66 :NPCさん:2005/06/13(月) 05:59:27 ID:???
確か、妊娠状態で性別変わる魔法使ったら、赤ん坊は無事では済まないっつー
回答がどっかであった気がする。

67 :NPCさん:2005/06/13(月) 08:23:34 ID:???
>>53
「その場合は最初の達成値+ボーナス増加分に固定としたほうがいいかも」という答えだった。
最初の一回目から全力尽くせやってことらしい。

68 :NPCさん:2005/06/13(月) 08:35:01 ID:???
妊婦に化けたドッペルってどうなんだろうね?
子を妊み産むのは女の能力かもしれんが(笑)

69 :NPCさん:2005/06/13(月) 10:07:29 ID:???
>>66
オレも見た記憶があるが検索しても出ない。
ちなみに「シェイプチェンジ 妊娠」でググるとD&Dが多数ヒット。
メリケンも考えることは一緒か…

70 :NPCさん:2005/06/13(月) 10:19:25 ID:p1Fv9E7r
逆に、妊娠していない人が妊娠した犬にシェイプチェンジして犬を産めないかなと思った

71 :NPCさん:2005/06/13(月) 11:09:00 ID:???
6月上旬終わったけどファンドリアマダー?

72 :NPCさん:2005/06/13(月) 11:17:10 ID:???
ロドーリルには誰か行かんのか?!

73 :NPCさん:2005/06/13(月) 12:05:07 ID:???
>>71
17日発売也よ。

>>72
果物一行が行くんだろ

74 :NPCさん:2005/06/13(月) 12:48:48 ID:???
またリウイのシナリオフック潰しの旅か!

75 :NPCさん:2005/06/13(月) 12:52:34 ID:???
何かね、SWは高レベルでやるなって水野が言ってる気がずっとしてたのは気のせいじゃないよね?

76 :NPCさん:2005/06/13(月) 12:53:13 ID:???
>>74
どうしても気になるなら次のセッションでリウイ殺しちまえば?
これでリウイの続刊は全部シナリオフックそのものになるぞ。

77 :NPCさん:2005/06/13(月) 12:54:43 ID:???
>>75
それを提唱したのは清松では?

78 :NPCさん:2005/06/13(月) 12:57:26 ID:???
「『四大魔術師の塔』とか言ってるけどこのシナリオリウイのパクリですよね?」
「ムギャオー!!」

79 :NPCさん:2005/06/13(月) 13:00:37 ID:???
SWとは、一連の作品群の総称だと思う。
ルルブは、フォーセリアでの世界法則を説明するためのムックなんだよ。

80 :NPCさん:2005/06/13(月) 13:54:57 ID:???
釣りはやめてください>w<

81 :NPCさん:2005/06/13(月) 13:55:56 ID:???
風刺というんだ。釣りじゃあない。

82 :NPCさん:2005/06/13(月) 14:01:27 ID:???
書いた人はそのつもりだっつーことですね。

83 :NPCさん:2005/06/13(月) 14:37:13 ID:???
なんで新紀元社に近刊案内が載ってないのに富士見に載ってるんだよ!

84 :NPCさん:2005/06/13(月) 14:54:07 ID:???
>>75
高レベルは彼の玩具だからな。
もちろん他人が遊びたがるのは勝手だが
水野は他人の作り上げたものはことごとく無視するから意味がない。

85 :NPCさん:2005/06/13(月) 14:54:45 ID:???
>>77
清松ですらそんなことは言っていない

86 :NPCさん:2005/06/13(月) 15:11:56 ID:???
ちなみに水野はオーファン3巨頭以外全部中〜低レベル。
キウイたちですら6以下。

87 :NPCさん:2005/06/13(月) 15:15:46 ID:???
巻末データの無い今のキウイが6以下だと思ってるとしたら(ry

88 :NPCさん:2005/06/13(月) 16:07:52 ID:???
 ていうか、次のへっぽこでリウィパパが参戦するのは確定なの?

89 :NPCさん:2005/06/13(月) 16:10:28 ID:???
>オーファンの英雄たちがPCとして臨時参加し
って予告でなってるけどこれは普通に考えればリュイパパパーティじゃない?

90 :NPCさん:2005/06/13(月) 16:37:19 ID:???
では 
 「データがあるやつは 倒すことができる」の法則によって

 リジャールを倒すことが 可能になるのだなww 

91 :NPCさん:2005/06/13(月) 16:40:16 ID:???
レベル10だから元から不倒じゃないしな

92 :NPCさん:2005/06/13(月) 16:50:49 ID:???
リジャールはジェニとセットで倒さないとサクッと生き返っちゃうからなあ

93 :NPCさん:2005/06/13(月) 16:53:31 ID:???
PCを牽制する高レベルNPCは必要だと思うが、リウイ ラヴェルナ ジェニ どいつもこいつも厨過ぎるぜ!
名前だけ西洋人風のかっこいい名前付けてるけど中身はチャラ男とギャル OLじゃねえか

94 :NPCさん:2005/06/13(月) 16:56:50 ID:???
いえいえ領土的野心旺盛なリジャールには生き延びて貰って
ファンドリアを征服して貰わなければなりません。
ファラリス教団や暗殺者ギルドの粛正もね。
そして内政に疲弊した頃に……

95 :NPCさん:2005/06/13(月) 17:12:59 ID:???
>94 ルキアル?


96 :rurie:2005/06/13(月) 17:38:15 ID:Fq0d+6/P
ロマールの中の人は中原に行く前に
テン・チルドレンの料理でもして実力を養っとけ。

97 :NPCさん:2005/06/13(月) 17:42:28 ID:???
>>93
ジャパニメーションですから、 残念!

98 :NPCさん:2005/06/13(月) 17:48:27 ID:???
 なかったことにされている 上位ケンタウロス語魔法について

99 :NPCさん:2005/06/13(月) 19:02:51 ID:???
何か否定する話出てきたっけ。風雲ミラルゴ篇でちらっと出てきて以来
一切語られてないだけだと思ったが

100 :NPCさん:2005/06/13(月) 19:36:10 ID:???
エッチしたい
ABCのBまででいいから
男でもいいから

101 :NPCさん:2005/06/13(月) 19:40:59 ID:???
少しでてたのか サンクス

>風雲ミラルゴ篇

 ↑これがどこいっても みつからないから まったくないのかとおもた

じゃぁ ケイオスランド・ガイドの次ぐらいには でるのかなぁ... 

...今世紀中にでるかどうかわからないが

102 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:09:24 ID:???
 >オーファンの英雄たちがPCとして臨時参加し

 じゃぁイリーナの中の人が リジャールorジェニ を操縦なのかねぇ

103 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:18:54 ID:???
>オーファンの英雄たちがPCとして臨時参加し
…流石にリジャールは出ないと思った

オーファン在住で名前が通ってる人って言うと「ラヴェルナ&ローンダミス」辺りでは?

104 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:22:33 ID:???
「ラヴェルナ」でも十分 つよい

 けど 戦闘中にディスペル受けると ふけてしまう罠
 シェイプチェンジ若返り使用なら...

105 :瑠璃家:2005/06/13(月) 20:25:26 ID:???
ちょいマイナーどこだが
セネドラとかヤーンあたりじゃねえ?

106 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:32:10 ID:???
ルテジア様にリジャールラヴェルナ達がヌッ殺されるリプレイなら新書で買ってもいい。

107 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:33:17 ID:???
シェイプチェンジでロリラヴェルナたん♪
とか考えてる漏れはデスクラウドの刑ですか?

108 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:33:43 ID:???
青い小鳥亭のおやじが  ひそかに超英雄ポイント持ちw

109 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:37:29 ID:???
 >>107
ファリス神殿の最奥にある 獄戒房で つり天井の刑w

110 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:42:34 ID:???
>>108
だったら、デュラハン相手にびびるかねえ?

111 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:45:06 ID:???
>>110
イリーナの代わりになりそうな リジャールではないオーファンの英雄を無理やりつくってみた結果... 

112 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:51:21 ID:???
ラヴェルナが若く見えるのは素。
それが嫉妬込みで魔女と揶揄される理由の一端でもあるわけだけど。

113 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:52:44 ID:???
 「年をとることをやめた」っていう台詞が どっかにあったけど
 それもはったり?

114 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:04:18 ID:???
老化を止めるオリジナル呪文(ご都合主義設定だな・・・)をかけてるんじゃなかったっけ
永遠の20台

115 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:16:25 ID:???
老化を止めるオリジナル呪文は多分非解除なんだろうな。

116 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:17:09 ID:???
ポリモルフなりシェイプチェンジなりで、姿を変えればOKでしょ。

117 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:20:24 ID:???
>>115

つ【パーフェクト・キャンセレーション】

...誰がつかうんだろw

118 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:22:07 ID:???
死の間際、折角なのでコールゴッドを使うジェニ
特にお願いがなかったのでとりあえずラヴェルナの老化防止魔法を解除してみるジェニ

119 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:22:39 ID:???
 若さの秘訣は西野呼吸法【ラヴェルナ】 ソードワールド 109th

120 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:23:34 ID:???
まあ、コールゴッドなら解けるだろうな。
なんつーか、そこまでして嫌がらせをしたいかw

121 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:23:45 ID:???
>>118
ひでぇww

122 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:24:48 ID:???
あれって、魂が砕けるからリーンカーネーション使えないんだけど。

123 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:25:53 ID:???
 魂砕けても 嫌がらせするなんて ラヴェルナ何やったんだw

124 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:30:24 ID:???
ラヴェルナとジュディスは…一応同世代の人らしいので、ラヴェルナが老化するってのは無さそう
たぶん…単なる『若作り』なんでは?>ラヴェルナ

125 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:33:10 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/character/character14.html#raberurouka

一応、魔法による老化防止だぞ。

126 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:36:54 ID:???
>>101
上位ケンタウロス語魔法というのはケンタウロスが使う古代語魔法ってだけだと思う。
まあ、人間が使う古代語魔法とは多少の差はあるかもしれないが。

ようするにエルダードラゴンが古代語魔法使うけど実は古代語魔法とは微妙に違う系統ですとかいうのと同じだと思う。

127 :101:2005/06/13(月) 21:51:56 ID:???
>>126
さんきゅー 納得した。
 半人半馬になったり、槍投げや弓がうまくなるわけではないのね
 クリスタニアのシルヴァリ(馬の神獣)のタレントにちかいのか?
 とかおもったけど

128 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:07:00 ID:???
俺はセックスの貴公子・ジェムジェムバンチョス。以後お見尻置きを。

129 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:10:29 ID:???
>>113
アレクラストの年表が進まないことへの暗喩と解釈するのはどうか?

130 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:12:53 ID:???
ワールドガイドのオランの辺りで「老いを知らぬ魔法使い達〜」みたいな一文があるか
ら、ソーサラーは普遍的に老化が遅くなって、一定のレベルより上に達した者が不老
になれるのではないかと。

131 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:36:45 ID:???
>130
どこにそんなルールがあるのですか?
勝手に変なルールをつけて有利にしようとするのはマンチキンです。
ZAP!ZAP!ZAP!

132 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:42:07 ID:???
130のオレクラストではきっとそういう設定なんだろう。
どうせ魔術師はポリモルフでほとんど無限の寿命を持てるんだから
130のように設定しても特に問題はないしな。

まあ、ポリモルフなら6ゾロでかけておいても6ゾロディスペル食らって解除される危険があるから
寿命が延びてる方が確実に長生きできるけどさ。

133 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:45:27 ID:???
>>132
俺がむしろ不思議なのは、ポリモルフが使える宮廷魔術師を抱えながら、
王やそれに類する人間が寿命を延ばすのに使わない事だな。
理由は色々付けられるだろうが、一人も居ないのは不自然だ。

134 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:47:06 ID:???
アレクラストでは、未だに魔法や魔術師は恐れられています。

135 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:48:12 ID:???
>133
ほら、魔法を禁じているカリスマ女王の国家があったでしょ。
あれなんか、ディスペル防止のための魔法禁止とかじゃないの?

136 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:50:07 ID:???
なるほど

137 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:52:32 ID:???
>>134
宮廷魔術師がデフォルトな程度にしか恐れられてない訳だが。

138 :NPCさん:2005/06/13(月) 22:56:09 ID:???
死んだと思わせといてフランスで絵を描いたりしてるんだよ

139 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:01:50 ID:???
まあ、そんなこといったら、500年前のことで魔法が恐れられてるという事自体が不自然だけどな。
3世代過ぎて消えない怨み辛みなんて、そういう教育をしてるとしか思えん、

140 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:06:27 ID:???
時折「悪い魔術師」が暴れたりするのも一因にはなってるんだろ。

141 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:09:42 ID:???
>139
祖父母「ソーサラーは悪人ニダ。絶対ゆるしちゃいけないニダ」
孫「は〜い」

142 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:21:56 ID:???
>>138
バレバレだわ。

143 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:33:33 ID:???
ライトノベル板の571へ。
マイセンもナースもシューティングスターも精霊王にはほぼ100%勝てないぞ。
通常武器無効な18レベルモンスターにダメージを与える手段は殆ど0だ
まあ自然を司る精霊だったらカウンタースピリットがあるから負けもしないわけだが

144 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:34:34 ID:???
130ではないが、ソーサラー達は長生きするもんだと思ってた。
まだSWの世界観が水野の頭の中だけだったロードス小説一巻の頃、
スレインとディードの別れ際の挨拶ではまるで魔法使いという種族が
長生きであるかの如く語られている。
D&Dルールで指輪などの世界観を残していた時代の設定だから、
そういう設定が昔はあったのかもしれない。

145 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:36:33 ID:???
>>141
うはww莫迦朝鮮かww

146 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:38:34 ID:???
>>145
3代なら50年だから、アレクラストはその10倍w

147 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:41:24 ID:???
>3代なら50年
やっぱりフォーセリアだと平均16歳ぐらいで子供を産む計算なのか?

148 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:44:41 ID:???
15〜20ぐらいが適齢期だろうなぁ
魔術師連中は薬草とか食って長生きしてそうなイメージあるな。
どっちかというとセージ技能だが。
魔法とか無しでも知識階級だから、やっぱり長生きするもんだと思うよ。

149 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:47:34 ID:???
>>148
孫も16の必要はないんだぞ?

150 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:49:10 ID:???
そもそも冒険者技能による、ダメージ減少、生命力判定のボーナス、等々の利点がありますぜ。
あとは、戦いや盗みや野外に出ずに大人しく引きこもってれば普通に長生きしそうだ。

151 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:55:51 ID:???
>>149
なるほど。じゃあ>>146は1代25才ぐらいの計算か。

152 :NPCさん:2005/06/14(火) 00:00:03 ID:???
魔法使いは長生きする代わりに嫁の来るあてがなさそうだな(w
スレインみたいなのは例外中の例外だろうし。

153 :NPCさん:2005/06/14(火) 00:41:15 ID:???
そういえばハーフェンはケコーンしてるっぽいな

154 :NPCさん:2005/06/14(火) 00:42:29 ID:???
ある土地では、いまだに秀吉や清正が恨まれているわけだが。

155 :NPCさん:2005/06/14(火) 00:47:03 ID:???
>154
500年たっても「やられた事」だけはきっちり憶えてるってのもいるし。
逆に大空襲や核兵器くらったのに50年も経たずに仲良くする国もある。

156 :NPCさん:2005/06/14(火) 00:51:45 ID:???
現代はTVやら電話やらあるから、情報伝わる速度がダンチだ。

157 :NPCさん:2005/06/14(火) 00:54:41 ID:???
流言蜚語とかも多いけどな。
捏造・嘘・虚偽・誹謗・中傷・荒し・アンチ…
ネットはホント地獄だぜフウハハハァァァーーーーッ

158 :NPCさん:2005/06/14(火) 01:01:55 ID:???
>>152
スレイン、どう見ても頬がこけまくっててキモいんですけど。

159 :NPCさん:2005/06/14(火) 01:07:47 ID:???
>>158
「嫁がきたこと」じゃないの?>例外中の例外

160 :NPCさん:2005/06/14(火) 01:19:04 ID:???
吸精か

161 :NPCさん:2005/06/14(火) 01:23:57 ID:???
>>159
それはわかってますよ。
紛らわしい言い方してごめん。

162 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:09:53 ID:???
>>155
つうか、それって全く珍しくないぞ。
ぶっちゃけ、多数派だ。
ヨーロッパで殺し合いしてない国なんてないし、
アメリカはイギリスと血みどろの独立戦争をしてるし。

163 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:10:53 ID:???
>>144
細かい事だがロードス五巻だな>別れの言葉

164 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:25:09 ID:???
>>133
そういうことすると後継者に殺されるんだよ

165 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:26:58 ID:???
>>144
長寿である、という事実を述べたのではなく、
魔術師は長寿と言われてるから、
ある種の希望を交えて言ったんじゃない?

意味を変えずに言葉を変えてみるなら
「魔術師は長寿なんでしょ?だったらまた会う時が来るかもね」

166 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:27:50 ID:???
俺はセックスの貴公子・ジェムジェムバンチョス。以後お見尻置きを。

167 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:30:36 ID:???
王がそのように魔術を使っているとなれば、
大きな問題になるからだと思うぜ。
もし歳をとらない王が現れれば・・・
マーファ神殿が動いたりしそうだし。

あるいは、よほど実験を重ねた魔術師でなければ、
寿命を永らえさせる用法に気づいてないとかさ。

168 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:30:46 ID:???
>>164
実は後継者を闇に葬ってにポリモルフしてるんだよ。

169 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:41:24 ID:???
>>167
マーファ神殿が自然じゃないからと言う理由で、ポリモルフで歳を取らない王を殺すのか?

170 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:43:57 ID:???
妊婦が子供を出産した直後、へその緒が繋がっているうちに
親か赤ん坊のどっちかにポリモルフをかけたら恐ろしい事になりそうだな。

171 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:46:22 ID:???
167ではないが

>>169
王が自然じゃない=王を殺すというつながりにもってくのはおかしいだろ。
少なくてもマーファの教義に反する行為だから神殿として黙っているわけにはいかん。

172 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:46:54 ID:???
なんでこう極端なバカが多いかねえ

173 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:46:58 ID:???
セックスの貴公子・ジェムジェムバンチョスではないが

うんこしてきてもいいか?

174 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:49:06 ID:???
まったくだな
王を殺すなんて誰も言ってないのに('〜`;)

175 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:50:20 ID:???
セックスの貴公子・ジェムジェムバンチョスだが

うんこしてきてもいいぞ。

176 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:50:28 ID:???
>>162
アメリカの独立戦争は血みどろってほどじゃないと思うが。
普通に戦場で殺しあったレベルだろ。

177 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:51:02 ID:???
>>162
アメリカの独立戦争は血みどろってほどじゃないと思うッチョ。
普通に戦場で殺しあったレベルだろッチョ。

178 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:59:32 ID:???
古代語魔法で寿命を伸ばす事のどこが不自然なんだ?
人間が長い歴史の中で発展させてきた立派な技術じゃないか。
しかも外部の補助も必要としない、純粋に人間に秘められた能力だ。

健康管理を徹底する事で100歳を越えて生きている老人に対して
「そんなに長生きするのは不自然だ」と身勝手な価値観を押し付けるような奴が聖職者か。

179 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:00:51 ID:???
また誰も言ってもいない極論を引き合いに出すオレカコイイ

180 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:01:36 ID:???
古代語魔法で寿命を伸ばす事のどこが不自然なんだッチョ?
人間が長い歴史の中で発展させてきた立派な技術じゃないかッチョ。
しかも外部の補助も必要としない、純粋に人間に秘められた能力だッチョ。

健康管理を徹底する事で100歳を越えて生きている老人に対して
「そんなに長生きするのは不自然だ」と身勝手な価値観を押し付けるような奴が聖職者かッチョ。

181 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:01:42 ID:???
で、マーファ神殿は人に迷惑をかけず不老化する王に対してどう出るんだ?

182 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:01:49 ID:???
また誰も言ってもいない極論を引き合いに出すオレカコイイッチョ。

183 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:02:07 ID:???
で、マーファ神殿は人に迷惑をかけず不老化する王に対してどう出るんだッチョ?

184 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:03:13 ID:???
ッチョッチョうるせえんだッチョ!

185 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:03:23 ID:???
何かのマクロなんだろうか・・・

186 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:03:47 ID:???
>で、マーファ神殿は人に迷惑をかけず不老化する王に対してどう出るんだッチョ?

迷惑をかけてないとかどうとかの問題じゃないッチョ。
誰にも迷惑をかけずにひっそり眠ってるアンデッドがいたらどうするッチョ?
先に自分からチョをつけてみたッチョ。

187 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:04:04 ID:???
何かのマクロなんだろうかッチョ・・・

188 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:05:01 ID:???
なんで>>184はスルーするッチョ?

189 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:06:21 ID:???
はじめからついてるのにはつけないんじゃねぇかッチョ?

190 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:06:47 ID:???
マッチョ

191 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:07:59 ID:???
ちんこ

192 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:08:15 ID:???
ちんこッチョ

193 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:08:41 ID:???
ちんこの先

194 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:09:35 ID:???
ちんこの先ッチョ

195 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:10:09 ID:???
>>186
だから、どうするんだっちょ?
「放っておけない」なら、何をどうするんだっちょ?

196 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:11:26 ID:???
>>195
そのくらい自分で考えるッチョ。
問題は「黙ってるかどうか」ッチョ。

197 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:12:51 ID:???
>>196
じゃあ、「教義的にアレだが、政治に絡むのもアレなんで具体的な行動はしない」ッチョ

198 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:14:58 ID:???
>>197
それでいんじゃねッチョ?
そういう判断をする奴は神殿内部にいると思うッチョ。

ところで「〜ッチョ」が流行ってるッチョか?

199 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:16:56 ID:???
>>198
王に直接確めようとする者も現れそうだがなっちょ。最高司祭の判断じゃないかっちょ?

200 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:19:09 ID:???
>>199
行くところまで行くとえらい事になるっちょ?
そもそも王権は自然かととか言い出したら、大混乱っちょ?

201 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:20:06 ID:???
少なくともほぼすべての臣下から信用失って領民にも嫌われそうな希ガス。

202 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:21:06 ID:???
>>201
なんで?

203 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:21:44 ID:???
>>201
有能な王なら、代替わりが無い方が歓迎されるかもよ。

204 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:23:08 ID:???
臣下:上がいつまでも交代しないと動きづらい上にうざったい
領民:なんかよく分からない魔法使って何百年も生きてるらしい、ぶっちゃけ不気味で気味が悪い

205 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:25:46 ID:???
現人神とでも名乗っとけばいいだろ。

206 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:25:57 ID:???
>>204
そんなん、宣伝しだいだべ。

207 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:26:56 ID:???
>>205
さすがにそこまですると神殿が黙ってなさそう、精霊の加護くらいにしとかんと。

208 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:27:26 ID:???
>>204
そう思われるかもしれんが、やる奴が居ない理由としては弱いな。
少なくともやって叛乱を起こされた奴がいないと。

209 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:29:29 ID:???
チン毛の濃さを競うのがオーファンの伝統。あ、ちなみに「ちんげ」じゃなく「ちんもう」ですから。

210 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:31:07 ID:???
不老になって引退→第二の人生を謳歌→ウマー、てのはどうだろう?
ぶっちゃけ、ほぼリスクゼロで長生きできるのに
それを選ばないほど抑制が効く人間がばかりじゃないだろ。






正直、ポリモルフで不老になるのはやりすぎだと思います>清松先生

211 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:34:42 ID:???
>>196
そもそも魔法ってマーファ的に不自然なことなんか?
魔術師に一線引いてるような描写や設定はなかったと思うんだが。

212 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:45:18 ID:???
魔法は不自然ではない。
天寿を全うせず、生き長らえることが不自然。
人間の欲望としては自然だが、生命として不自然。

213 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:46:23 ID:???
うわ…ほんまもんの馬鹿なんだな…。

214 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:50:00 ID:???
誰も魔法が不自然なんて言ってないのに┐('〜`;)┌

215 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:57:04 ID:???
魔法使いの地位はマナ・ライが頑張って引き上げたはず。
それ以前は古代の魔法使いたちの残したイメージ悪すぎて、
そんな用法なんぞ出来なかったんだと思うよ。

学院隆盛以前は魔法使いの数自体少なかったかもね。
個人指導レベルがメインじゃ人数増えにくい。

216 :NPCさん:2005/06/14(火) 03:59:05 ID:???
>>212
怪我を魔法で直すのは不自然じゃないのか?
怪我や病気で死なないのは自然なのか?

217 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:02:31 ID:???
まあ、マーファ神殿は焼き畑農業をやってるエセエコロジストの集まりだから。

218 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:03:25 ID:???
怪我を魔法で治すのを好まない信者もいるらしいな。
ソースは覚えてないが、なるべく治癒魔法に頼らないというレベルだったが。
怪我や病気で死ぬのが自然って…マジで言ってるの?

219 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:06:09 ID:???
>>218
いや、怪我や病気で死ぬのは自然と言うか普通だろ。
老衰で死ぬ奴なんて人間も含め極例外的だぞ。

220 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:07:18 ID:???
>>219
自然界に居れば結局は喰えずに死ぬか、喰われて死ぬかだしな。

221 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:07:24 ID:???
単にみんな、「あの世」の存在を信じてるだけだと思う。
神が実在する世界なんだし。
現世への執着が、我々とは違うと思うよ。

222 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:09:56 ID:???
>>221
それって、現世がひどい場合に成り立つ発想だぞ。
それに不老不死へのハードルが極めて低い事も忘れるなよ。

223 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:13:48 ID:???
どこでもドアは行ったことある場所にしか行けないが、具体的にはどうなんだ?
しずかの家の風呂場に登場できるのはなぜだ?

224 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:15:53 ID:???
>>221
厳密には実在はしないだろ。

225 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:17:27 ID:???
>>223
そもそも、そんな制限あったか?
初出時から、好きな場所に飛びまくりだったと思うが。

226 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:21:56 ID:???
シェイプチェンジで女になれば、性感も女のそれになるのか?

227 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:24:05 ID:???
なるだろ、さもないとフェザーフォルクになっても翼の感覚がないとかおかしなことになる。

228 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:24:14 ID:???
>>226
そもそもゲーム中で男の性感と女の性感で処理を変える必要があるのか?

229 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:25:26 ID:???
体の七割が水でできてる奴が大嫌いだ。

230 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:26:05 ID:???
>>228
おおありだ馬鹿め。

231 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:29:03 ID:???
>>227
触感と性感はイコールじゃないぞ。
特に性感は脳の受容体により決定されるはずだ。

232 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:34:37 ID:???
脳まで変身対象の機能に変更されてるはずだろ
人間の脳には翼や尻尾を動かすための機能なんて無いんだから。

233 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:37:47 ID:???
>>232
受容体は経験により形成されるものだから、女性形態での経験がないとダメなんじゃない?

234 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:44:34 ID:???
それだと、人間から大きく外れた形態の生物に変身すると、感覚の受容体形成するまでしばらく実質行動不可能になるのか?
意味無いじゃないかw

235 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:49:29 ID:???
>>234
運動を司る小脳と大脳に形成される受容体をごっちゃにするなよ。

236 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:51:48 ID:???
>233
ファイターに変身するとファイターの腕前で戦えるようになるらしいし、
それくらいのものはコピーできるんじゃないか。

237 :NPCさん:2005/06/14(火) 04:58:29 ID:???
>>235
経験の蓄積を再現できないと言語を理解できないどころか立って歩くこともできんぞ。
シェイプチェンジで変身できるのは赤ん坊だけかね?

238 :NPCさん:2005/06/14(火) 05:01:55 ID:???
>>236
つまり、変身もとの女性の性体験に依存するわけだなw

239 :NPCさん:2005/06/14(火) 05:09:12 ID:???
つまり、アナル開発されてる女に変身したら、アナルも感じるんだな。

しかしおまえら経験ないくせにエロネタは話がはずむよな。

240 :NPCさん:2005/06/14(火) 05:13:19 ID:???
   ∧__∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)/< 悪 か っ た な !
__ /    /  \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄\
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
 ...|| ̄ ̄ ̄ ̄||


241 :NPCさん:2005/06/14(火) 08:33:25 ID:???
ていうか女の性感とは一体何なんだ?
一人一人違う性嗜好・性的体験を、その個人的性的考えを無視して一般化するのはアホらしいというか。

女になったら俺だったら女好き女性になるだろうな。

242 :NPCさん:2005/06/14(火) 08:35:10 ID:???
漏れなら女湯に入ってウハウハ
ザーン以外でもアレクラストに銭湯があればいいんだけど

243 :NPCさん:2005/06/14(火) 09:04:50 ID:???
>>223
あれは地図データさえ登録しておけば何処でも行けるという設定だったはず。

244 :NPCさん:2005/06/14(火) 10:29:04 ID:???
不老目当てでポリモルフを繰り返してると、ピンゾロ振ったら死ぬんかな?
あとは、不老を選んだ王の隣国は、まずその国を滅ぼそうとすると思う。
だって「本当に古代語魔術で不老になったのか」が確証持てないし。

1レベル魔術師の6ゾロディスペルは愚かに怖いところだよな。

245 :NPCさん:2005/06/14(火) 10:36:46 ID:???
>あとは、不老を選んだ王の隣国は、まずその国を滅ぼそうとすると思う。
>だって「本当に古代語魔術で不老になったのか」が確証持てないし。


侵略するメリットが分からん。
失敗した場合のデメリットを考えずにそんな事言われてもねぇ。

246 :NPCさん:2005/06/14(火) 10:39:08 ID:???
領土拡大意欲があれば
「不老の王はデーモンだ!邪悪征伐」
って出兵できるかもしれないがな

247 :NPCさん:2005/06/14(火) 10:41:03 ID:???
>>246
そんな事したら、自分が不老になれんではないかw

248 :NPCさん:2005/06/14(火) 10:50:56 ID:???
>>178とか
「自然かどうか」ってのはそもそも
マーファが定めた基準に則って「自然かどうか」が問題なのであって、
俺達が「自然」という言葉から連想するものとはずれてて当たり前なんだよね。

ワールドガイドによれば
「自然と協調し、子を生み、育てることこそがもっとも重要」、
「他人を支配することに対し否定的」、「自衛のための戦いは肯定」
とあるので、原始共産制的な社会がマーファの言う
「人間として自然な状態」にあたるのだと思う。

魔法で寿命を伸ばすことについては、
それによって森や海に過剰な負荷がかかるようならアウト、
そこまでいかないならセーフじゃないかな。

まあ、「他人を支配することに対し否定的」である以上
王様の寿命を延ばす(=王の支配権を強め、特権を与える)ことについては
いい顔しないだろうが。

249 :NPCさん:2005/06/14(火) 10:53:25 ID:???
なんつーか、サヨク系プロ市民みたいだな<マーファ

250 :NPCさん:2005/06/14(火) 10:55:53 ID:???
メリケンのネーチャー派の人は政治思想的にはほとんどサヨク系プロ市民ですな。

251 :NPCさん:2005/06/14(火) 10:57:10 ID:???
>>244
>不老目当てでポリモルフを繰り返してると、ピンゾロ振ったら死ぬんかな?
新しいポリモルフがかからない時点で前のポリモルフが健在なわけだが。

252 :NPCさん:2005/06/14(火) 11:00:21 ID:???
>>244 わかってないなあ。
王が不老になったらまず息子が手を打ちますよ?

253 :NPCさん:2005/06/14(火) 11:03:36 ID:???
>>249-250
つまり、>>195の問いに対しては「デモ行進をする」が答えというわけか。

254 :NPCさん:2005/06/14(火) 11:07:21 ID:???
>>252
それは>>168で既に通った道だ

255 :NPCさん:2005/06/14(火) 11:08:22 ID:???
サヨク系プロ市民だとか
自分で何も政治活動しないくせに口だけは一人前の人が居ついてますな。

256 :NPCさん:2005/06/14(火) 11:13:15 ID:???
お、政治活動されている方ですか?ご苦労様です。

257 :NPCさん:2005/06/14(火) 11:28:01 ID:???
つか、王自身が魔術師ならともかく、
実質ポリモルフの呪文をかけた魔術師に命を握られることになるので
王権の維持のためにもしないだけなんじゃないの?
代々魔術師王のラムリアースは、そんなことをせんでも剣の中で魂は生きられるし。

258 :NPCさん:2005/06/14(火) 11:32:06 ID:???
剣の中に魂のみ封じて生きていると言えようか!
美酒美食に酔い美姫を侍らせてこその生!!

259 :NPCさん:2005/06/14(火) 11:58:50 ID:???
傍から見たら、ほんとに王様が不老なのか
それとも魔術師(もしくは魔法が使える何か)が不老の王に化けているのかワカランからなぁ。
一般人どころか、国の上層部の人たちにだって結構怖い気がする。

260 :NPCさん:2005/06/14(火) 12:20:28 ID:???
>>259
魔法ではないがスレイヤーズ13巻だな

261 :NPCさん:2005/06/14(火) 13:03:31 ID:???
魔法で不老になってる王は一般的じゃないにしろ、存在するだろう。
マナ・ライなんてそうだし。
オラン王が別にいるとはいえ、事実上はオラン最高権力者だよな。

262 :NPCさん:2005/06/14(火) 13:17:56 ID:???
>>259
大丈夫、センスライを使える奴がそこそこいるしだろうし
センスイービル、センスマジックにいたってはごろごろといる
一般人は無理だけど、上層部と呼ばれるような人ならどうにでもなる

堂々と不老化できる人間は
おおぴっらに「神がなんぼのもんじゃい」と言っても、たいして騒ぎにならん人だけだろ
隠れてやっても公人じゃすぐばれるだろしな

263 :NPCさん:2005/06/14(火) 13:45:55 ID:rl5CH2h6
>1レベル魔術師の6ゾロディスペルは愚かに怖いところだよな。

かくして、ポリモルフ魔術師は一人塔にこもる。

264 :263:2005/06/14(火) 13:46:43 ID:???
折れは、ageてる ozn

265 :NPCさん:2005/06/14(火) 14:18:15 ID:???
>>263
清松が言ったことか。
いや、水野だっけ?
ま、どっちもSNEだし似たようなもんだ。カマ湾だろ。

266 :NPCさん:2005/06/14(火) 14:20:24 ID:???
>>261
マナ・ライが事実上のオラン最高権力者……そうなのか?
カイアルタード王がマナ・ライに頭が上がらないなんて描写は見たこと無いが。
リウイ作品内での扱いの違い?ああそうですか。

つーか、オランの宮廷魔術師ってどこかで描写されてたっけ?
そのへん考えないとオラン王と魔術師ギルドの関係はわからないな。

267 :NPCさん:2005/06/14(火) 14:56:13 ID:???
>>259
それはすでに起こってるかもしれない疑念だぜ。
一見代替わりしてるように見せてポリモルフしてれば・・・

268 :NPCさん:2005/06/14(火) 14:58:56 ID:???
>>262
貴人にセンス系の魔法をかけるのを容認してる国があるかね?

「なぜ、知ったのだね?」
「魔法で知りました」
「他者に魔法かけると行為自体、禁止されておる
この無法者を討ちとれい」

それにそれが有効なら嘘でも噂を立てた者の勝ちになるだろうな。

269 :NPCさん:2005/06/14(火) 15:11:21 ID:???
つうか、すべての国を一括で考えてもしょうがないべ。
文化とか思想信条、政治形態が異なるし、王個人の人望も違うんだから。

例えば、リジャール、カシューが不老になる場合とリキュアンがなる場合で
風当たりの強さや敵対する層も異なるだろうさ。

270 :NPCさん:2005/06/14(火) 15:19:57 ID:???
不死で、脳の中も衰えないが外見の老化はするというのはどう?

271 :NPCさん:2005/06/14(火) 15:21:21 ID:???
ふむ、不老王として君臨し王位継承者筆頭を幾度となく生贄にする亡国
実はポリモルフで代々同じ人になってましたとさ。

272 :NPCさん:2005/06/14(火) 15:36:18 ID:???
古代語魔法で不老不死になると文句をつけるのに
ハイエルフが不老不死なのはおそらくスルーするのがマーファクオリティ

273 :NPCさん:2005/06/14(火) 15:39:12 ID:???
というかマーファの司祭が自分で不老不死を実行するのはどうかとも思うが
いつから文句をつけることになったんだろうな。
そんな偏った妄想を書き散らすくらいならスレが止まってていいよほんと。

274 :NPCさん:2005/06/14(火) 16:23:26 ID:???
>>273
別に何の根拠も無いが、不老王が居たら世界観が崩れると思っていて、
マーファと言う架空の権威を取っ掛かりに否定してるだけじゃない?

275 :NPCさん:2005/06/14(火) 16:25:01 ID:???
>>270
むしろ、無能な王を有能な王にポリモルフさせてだな・・・
ポリティシャン技能はコピーできないんだろうな。

276 :NPCさん:2005/06/14(火) 16:30:40 ID:???
有能な王→国民は幸せ
となるのかどうか。
これは有能の定義によるんだがね。
リュキアンとまではいかなくてもダバール位の哲学があればいいんだが。

277 :NPCさん:2005/06/14(火) 16:40:31 ID:???
>>275
内面はコピーされないからなー。
良い王だけど風貌が地味とかなら良いかも知れない。

278 :NPCさん:2005/06/14(火) 16:59:54 ID:???
んーでも、リュキアンの哲学って、攻めてきたら攻め滅ぼされましょうだよね?

279 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:02:05 ID:???
>>262
ちょいと遅いが、古代語魔法では説得力が無いような。
センスマジックだと、
魔法が掛かってるのは判るが「王が不老になっているのか」「魔術師がなり代わっているのか」の判断が付けられない。
ライならウソをついてるのは判るけど、
魔術師が「魔術師が王に化けて成り代わっています」は、魔術師の信用が高いんだか低いんだか。

やっぱり頼りになるのはイービルか?

280 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:07:01 ID:???
>>278
んなことは言ってないだろ。
東から大国が攻めてきたら、西部諸国が一致しなければならない。
そして国民の生産力なくしては国は存在し得ない、てことだけで。

281 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:08:47 ID:???
他人を変化させられることを下手に知ってると、
ディスペルかけても、元に戻したんだか変身させたんだか判断できないって問題もある。
成りすます側の方が常に有利なシステムの気が。

ドッペル対策はどうやってたんだっけか?

282 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:12:56 ID:???
どっちにしても、ですぺる後にセンスライかけながら誰が変身させたのか聞けばそれでいいんじゃないの?

283 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:30:38 ID:???
>>282
ディスペルかけるのも魔術師なら、
センスライ使うのも魔術師って事が問題なのでは。
ついでに言うなら不老化(っていうかポリ)させたのも、成り代わっているのかもしれないのも魔術師。

「センスライでも使わなければ魔術師を信用できない」って状況に陥った時点で
センスライ使っても信用してもらえるかどうか微妙だぞ。

284 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:33:33 ID:???
要約
センスライつかったヒースが信用できるか?

285 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:35:05 ID:???
>>284
それだ

286 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:48:52 ID:???
>>276
つうか、リキュアンはそもそも良い統治者か?
かなり微妙だと思うんだが。

287 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:49:54 ID:???
>>279
イービルは反応するとは限らないだろ?

288 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:05:16 ID:???
ありゃ悪人を判別するんじゃなくて
その瞬間に悪意を抱いてる人間を判別する魔法だからなぁ。
信頼性は低いな。<センスイービル

ちなみに、ディスペルで解除できるならリムーブ・カースで解除できる。
失敗したら再挑戦が難しいけど。

289 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:07:48 ID:???
>278
もっと単純だろ。現代日本にもよく居るタイプだ。

「島国日本は制海権とられたらおしまいだから、陸自はいらない。海自に予算を集中すべし」
てえ主張の単語置き換えすればリュキアンの主張になる。


290 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:09:10 ID:???
>>289
単にガンダムWに嵌ったんじゃね?>リキュアン

291 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:09:22 ID:???
ポリモルフで不老になっている人は呪いかけられたら大変だよな。
リムーブ・カースかけるわけにはいかないし。

292 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:14:47 ID:???
>>291
ただ、それってデメリットではないよな。
ポリモルフが解かれる場合もそうだけど、
メリットが減少してるだけでデメリットが発生してる訳じゃない。
ポリモルフ解いたら、老衰で死ぬ場合ってもともと死んでるんだから。

293 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:20:12 ID:???
>>272
ハイエルフの不老不死はハイエルフにとって自然の事だろ。そもそもハイエルフを知らないだろうが。

294 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:24:22 ID:???
自然であれがマーファの教えなら、傷を癒すことすらおかしくならないか?

295 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:21:31 ID:???
怪我してる状態は自然とは言わんでしょ。
健康体こそ自然では。
癒すことによって自然な状態にしてくれるって事でどないだ。

そもそも、自然のためであればどんな状況でも厭わないわけではないし。
マーファは優しい神様だと思うが。

296 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:23:11 ID:???
マーファは結局、豊穣の神であって自然の神ではないと思うがな。

297 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:27:33 ID:???
ファリスに言わせれば人間は秩序だった状態であることが「自然」
マイリーからすれば勇気を持って事に当たるのが「自然」
ラーダは理性が、チャ・ザは相互交流が、ファラリスは無秩序がそれぞれ「自然」、

マーファの「自然」ってのは
みんなが力を合わせてモノを作ったり、
また、支配・被支配の関係がない平等な状態のことでしょ。
怪我や老化を魔法でどうこうすることまで目くじら立てないと思うぞ。

298 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:30:51 ID:???
ネタや煽りであることを願って止まない。
本気で話してるとしたら痛すぎる発言が多くて。

299 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:41:49 ID:???
不老不死になる呪文が神聖魔法にない以上は全て「異常」なんじゃないかな?
実際凄く良い王が不死になって繁栄しすぎたりすると「終末のもの」が出てくるわけで。
その場合「神」もこまるわけで。



アトン事件はリウイに任せて、「週末の巨人」を倒したり復活を送らしたりするシナリオをやらないか?


300 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:42:16 ID:???
いつものことじゃないか

301 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:43:33 ID:???
>>286
悪いという評判は聞いたことはないし。
でもジェノアの口車というかありゃ詐欺でしかない自己正当化に
引っかかるところがまだ甘いんだな。

302 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:47:24 ID:???
>>301
お忍びの散策といい、完全平和主義といい、問題が顕在化してないだけの気もするにょ。

303 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:50:07 ID:???
リキュアンを完全平和主義だと見るのか(苦笑
まあそういう風に見えるかな

304 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:53:13 ID:???
味方がプロテクション、敵が攻撃。
この2行動が同じ敏捷度だったらプロテクションは計算にいれるんですか?

305 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:54:08 ID:???
回復・防御は一瞬遅れる。よって入れない。

306 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:54:26 ID:???
防御・回復はダメージより一瞬遅れるものと処理します。

307 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:56:29 ID:???
>>302
たしかにPL視点で見るとちょっと・・・な部分があるな。

308 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:58:03 ID:???
PL視点で見てんなこーゆーてもしゃーない罠
GM視点で見ればシナリオネタだが

309 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:58:48 ID:???
>>305
>>306
おぉっ
即レス感謝
トンクス

310 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:58:54 ID:???
>>304-306
これって効果の適用が一瞬遅れるんだよな。
詠唱が一瞬遅れるんじゃなくて。

311 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:02:56 ID:???
Yes。
先に攻撃されて術者が死んだりしても、呪文の効果自体は発揮される。

312 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:09:06 ID:???
しかし、不老不死ってそんなに魅力的なものかな?
農民だろうと王族だろうと、生きるためには一定の労働や責任が必要とされる。
地位と権力を守るために疑い恐れ、愛するものは先に死んでいく。それが永遠につづくわけだ。
不老不死をあつかった文学はだいたい悲劇が相場だと思うけれど。


313 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:11:48 ID:???
>>312
そりゃ、不老不死で楽しく暮らしました、じゃ読者の共感を得られないからだろ。

314 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:24:44 ID:???
お忍びの散策は悪いのかね。
暴れん坊将軍とか市井の様子を知るのはよい事だろう。
現場を知らない机上の権力者ほどタチの悪いのはないぞ。

315 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:26:40 ID:???
現場にあれこれ介入してくる権力者の方がよっぽどウザイね。

316 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:29:48 ID:???
もし本当にウザイのならそいつに現場の仕事やらせればいいだけのこと。

317 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:34:24 ID:???
>>316
俺たちが首になっちゃうじゃん。

318 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:38:06 ID:???
もまいら、結局上司はどういうのが理想なんよ。

319 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:40:02 ID:???
領主が領地を見回るのは普通、ただ同時に城に居る義務もあるからバランス大事。
王とか皇帝とか偉くなっても一緒。

320 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:40:13 ID:???
不老不死の敵が現れたら不老不死であることを後悔させればいいんだよ
つまり


ドラム缶に詰めて海に沈めて永遠に溺れさせる

321 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:40:51 ID:???
おっと話題ぶった切ってるじゃないか

322 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:51:18 ID:???
不老不死がどうのって言ってる奴は結局何がしたいの?
ルール上はリーガルだし、世界観的にもそうしてる魔術師がいる以上、
王族がやっても不思議は無いさ。
公式でもいないとは言ってないし、自分が出す分には問題ないだろ?
むしろいいシナリオネタなんだから、やればいいじゃない。

323 :NPCさん:2005/06/14(火) 20:57:51 ID:???
>>318
管理職に相応しい仕事をする上司。
高い給料貰って現場で一緒に頑張るぐらいなら現場の人数を増員すればいい。
管理職の仕事は労働力の配分をする事であって、労働力の一部になるじゃない。

324 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:14:43 ID:???
お姫様の仕事はさらわれることじゃないんですか?

325 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:22:09 ID:???
>322
何がしたいのかといえば、その、「世界観的に王族がやっても不思議はないかどうか」っつー話だろ。

不思議は無いと考える派も
不都合が出てくるのでやったら不思議だと思う派でいつもどおり議論。

326 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:22:49 ID:???
それは、「さらわれて敵の悪い黒騎士や暗黒魔術師にヤバイ目に遭わされる」も当然含むよな?

327 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:23:20 ID:???
>325
まず「可能」ではある。
その上でシナリオで使いたいならしてればいいし、そうでないなら考えなくていいんじゃないか。

328 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:25:02 ID:???
>>326
ただし寸止めが条件だ。

329 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:27:18 ID:???
>>326
そして人間でファイターで年は30に満たない若者に助けられるんだな!

330 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:32:19 ID:???
最近じゃ、「20に満たない」だろ

331 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:33:19 ID:???
いや、ここは古くからのパターン
イタリアン髭オヤジに助けられるということで・・・
キノコで大きくなるやつな

332 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:33:26 ID:???
>>330
むしろ悪役が惚れて逃がすじゃないか?

333 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:34:30 ID:???
プリンセス技能にはどの能力値ボーナスををたして判定すべきですか?


334 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:35:45 ID:???
>>333
何の判定かによって違うだろうね。

335 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:37:00 ID:???
難易度13
ちょっとかじった程度のプリンセスにできれば幸運。プロのプリンセスでもちょっとした不運で失敗しうる。

336 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:37:13 ID:???
「さらわれる」レベル∞

337 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:39:05 ID:???
さらった黒騎士が美形ならそのままっていう流れもあるぞ。

338 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:41:20 ID:???
>>323
どこの分野が人員不足で予算不足なのか、現場知らないと視察の時だけ取り繕う
現場のボスや官僚にだまされるだろうに。
今の政治が悪いのは官僚の数字操作に政治家かだまされているから予算配分が出鱈目になっているんだろ。

339 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:42:31 ID:???
>>337
それじゃヨヨだw

340 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:43:18 ID:???
>>314
暴れん坊将軍は創作だから比較にならんよ








・・・と言うギャグは置いておいてだ。
マツケンは本人に絶大な戦闘力(ほぼ劇中最強の剣士)があり、
強力な諜報組織(お庭番)を率い、街中にアジトと協力者(め組)を持ち、
その上、外国のスパイが街に居る心配も無い(NAGOYA・・・もとい尾張大納言は所詮、対等の敵ではない)
正直、リキュアンとは違いすぎるんじゃないかなぁ。

341 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:45:07 ID:???
>>340
だったらアルスラーン戦記はどうか。

342 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:45:59 ID:???
>>338
そりゃ、自分で行っても一緒だよ。
現実での問題は相互監視の機構が甘いからだよ。
本来の管理職がやるべきは自分が現場を見に行く事じゃなく、
情報入手の手段を組織化、定型化することだよ。

343 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:50:43 ID:???
>>342
組織が無いうちはまず自分が見るのが先決だろうけど。
組織を作ったとしてその組織自体が信用できるのかどうか。
・・・結局組織は人間がつくるのなので人間を信用するかなんでしょうね。

344 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:55:53 ID:???
まあジョシュア・ゲイルズバーグがFOGをつくったようなものだな

345 :NPCさん:2005/06/14(火) 21:58:08 ID:???
>>338
今の日本の政治が悪いってのは、一面的過ぎる物の見方だろう。
日本よりいい暮らしが出来る国とそうでない国の数を比べてみな。
無論、「現状維持は劣化への一歩」なんで、
有権者が政治に文句を言い続けるのは悪い事ではないがね。

346 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:00:32 ID:???
うわっまたこういう流れかよ
そういう青臭い主張はここでやらないでくれよ頼むから

347 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:00:34 ID:???
>日本よりいい暮らし
あるの?
同等の地域とかならまだしも・・・(アメリカや中国は広いから地域に差がある、だからあえて地域と表記する)

348 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:00:58 ID:???
>>345
「現状維持は劣化への一歩」?
SWを悪く言うな!

349 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:01:38 ID:???
>>338
阿呆、政治が悪いとしたら、有権者が悪いんだよ。
政治家や官僚だけのせいじゃない。
マスコミに流されて自分で判断しない有権者が一番の害悪だ。

350 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:01:42 ID:???
>>347
つ【地上の楽園】

351 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:02:24 ID:???
>>348
・・・もう、一歩で済んでない気がする。

352 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:03:16 ID:???
>>348
つい最近追加ルールで変化があったじゃないか。
10年くらい遅い気もするが。

353 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:26:07 ID:???
>>352
10年前に戻れない以上は遅いだの遅く無いだのここで言っても始まらないけどな。

354 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:38:53 ID:???
>>352
劣化しきったあとで変化があってもな

355 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:46:29 ID:???
>>354
あまりにも長い事遊んでくれてるユーザーにご褒美だろ
変化なんて言葉は版上げでも無い限り使うなよ

356 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:53:11 ID:???
またアンチの嵐かよ

357 :NPCさん:2005/06/14(火) 23:08:36 ID:???
D&Dヲタの俺だがSWのとっつきやすさは最高だと思うぜ!
SWマンセー!

358 :NPCさん:2005/06/14(火) 23:20:24 ID:???
ルール上で見る限りはシェイプチェンジで不老不死は可能でも、
個人差はあるものの精神が200年ほどしか耐えれないという記述がすでに存在するので
実際は寿命を倍増ぐらいが限度らしい。
ソースは
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/magic/kodaigo/kodaigo3.html#syeiseisin



359 :NPCさん:2005/06/14(火) 23:23:43 ID:???
>358
ディードリットの寿命はあと数十年か…

360 :NPCさん:2005/06/14(火) 23:29:54 ID:???
こういう回答もあるが

A.とりあえずは、寿命の問題は発生しないとしてください。「寿命に逆らえない」が、正式にルールとしてサポートされたことはありませんので。(1999年11月)

361 :NPCさん:2005/06/14(火) 23:35:45 ID:???
>>359
アレはシェイプチェンジで長生きしてるわけじゃあるまい。

362 :NPCさん:2005/06/14(火) 23:37:20 ID:???
>>358,360
ちょっと頭痛がしてきた・・・

363 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:00:50 ID:???
>>362
つまりマスターの好みで好きにやれって事だろう。
個々のアイディアまでルールで縛るつもりはないって。

364 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:03:35 ID:???
死なないならともかく、長寿なだけならゲームプレイ上のメリットはほとんどないしな。

365 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:08:15 ID:???
>>363
まあ、そうなんだが、それなら360の方の答えだけでいいだろうと・・・

366 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:19:54 ID:???
>361
>358
つ[個人差はあるものの精神が200年ほどしか耐えられない]

367 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:23:08 ID:???
エルフと人間を一緒にするなよ

368 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:28:33 ID:???
エルフマンセー教徒様1名ごあんな〜い〜。

369 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:29:05 ID:???
じゃあ、エルフに変身すればOKだね(w

370 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:30:22 ID:???
>>369
精神が変化するわけじゃないだろ?

371 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:34:00 ID:???
キヨマーに誰かポリモーフしてくれ

372 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:35:42 ID:???
一回だけ永続でシェイプチェンジできるなら何になりたいよ?
と無いものねだりな話を振ってみる。

それで寿命が延びるなら、俺は子供になって人生やり直したいよ。
そこそこかっこいい顔に育ちそうな子供にね。orz

373 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:36:43 ID:???
すまん、文章変だな。
一回だけ(つまり永続で)シェイ…

だな。

374 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:37:57 ID:???
>>372
つ[人生やりなおし機]

375 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:40:28 ID:???
俺はペンギンになりてえよ。
そんでもってまうーと鳴きながら氷の海を泳ぐのさ。

376 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:43:39 ID:???
いや、まあ子供からやり直したいってのは大体の奴が思うことだろ。
俺だってやり直せるもんならやり直したい。
やり直せないからこそ今を大事に生きるんだけどな…。

【と言いながら2ちゃんをしている馬鹿がここにいる!】

377 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:48:06 ID:???
>>376
おれはもう1回、試験を受けたり卒論を書くのは嫌だがなぁ

378 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:51:27 ID:???
心を自閉したらいいのさ

379 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:58:21 ID:???
>>377
卒論や試験はだいたい覚えてるからなんとでもなるだろうが、
体育や図画工作をやり直すのは辛いかも。

380 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:58:57 ID:???
やり直しても、記憶が無ければ同じこと繰り返すんだろうな・・・
そしてまたやり直したいと

381 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:59:58 ID:???
ポリモルフは精神そのままだから記憶も残ってるだろ。
問題は戸籍をどうするかだ。

382 :NPCさん:2005/06/15(水) 01:00:25 ID:???
イーストエンドの女性の司祭王はファリスの子孫だったりしないかな?
ワールドガイドに神との混血の人間もいたって記述があるし。

383 :NPCさん:2005/06/15(水) 01:00:37 ID:???
つうか、ポリモルフで子供に返っても成長しないんと違うか?

384 :NPCさん:2005/06/15(水) 01:01:50 ID:???
>>374
人生やりなおし機の問題は
子どもに戻ったら酒も飲めないし、過去に戻るわけだから2chもないし、
しばらくの間はマンガも何も一度見たものばかりということだなぁ。

385 :NPCさん:2005/06/15(水) 01:04:39 ID:???
>>383
若かりし頃の自分に帰るだけなんだから、若返った後はまた通常の速度で老化するでしょ。

386 :NPCさん:2005/06/15(水) 01:13:15 ID:???
>>366
元から永遠を生きるような種族は、おのずから精神が違うんだろ。
なにしろ「お付き合いは1000年単位でお願いします」という種族だ。

387 :NPCさん:2005/06/15(水) 01:26:55 ID:???
>>384
過去に戻るんじゃなくて
コナン状態だろ。

388 :NPCさん:2005/06/15(水) 03:14:39 ID:???
>>360
肉体的な寿命の問題には逆らえるが、精神の方が200歳ぐらいの方で耐えられなくなる。
って事では?
魔法で肉体の寿命をごまかせば精神が耐えれなくなるまでは生きれる、と。

しかし思うに精神が耐えられないと言うのは死ぬと言う意味では無く
発狂して廃人になると言う感じだろうから……
無理して生きて最後が発狂ってのはあまりやりたくは無いかもしれない。

発狂しても無理やりに栄養を与え、ポリモルフをかけ続ければ
肉体的には不老不死を達成できるのかもしれないが。

389 :NPCさん:2005/06/15(水) 05:15:49 ID:???
マーラ・アジャニスだっけ?
夢の都で「寝てるから肉体は残ってるけど精神が持たずに……」という大幻術使い。
あれが良い例だろうな。

「ロマールの罠」の「立ち枯れの森」に出てくる古代の魔術師もかな?
あれは肉体の方は魔法樹の魔力でどうこうという話だったけど。


結局ほとんどNPCにしか起こりえないシチュエーションだろうから
フレーバーの問題であり、GMの都合でOK……って事なんだろうけど。

390 :NPCさん:2005/06/15(水) 06:26:35 ID:???
エルフは1000年生きても平気なのにどうして人間はたった200年で発狂するのかしら?

391 :NPCさん:2005/06/15(水) 06:36:45 ID:???
単純にメンタリティが違うんだろう。良く似てても違う生き物なんだから。

392 :NPCさん:2005/06/15(水) 07:02:44 ID:???
肉体は精神に、精神は肉体に引きずられるものだという話もあるんだけどね

393 :NPCさん:2005/06/15(水) 07:09:43 ID:???
マーラ・アジャニスは肉体は残ってるといっても死体だったりする

394 :NPCさん:2005/06/15(水) 07:27:10 ID:???
エルフに高速で老化し、たった70年で死んじゃう肉体与えても発狂するんじゃないか?

395 :NPCさん:2005/06/15(水) 11:22:01 ID:???
発狂するかどうかはともかく
人生(エルフ生?)にいくらかの絶望は感じるだろうな

396 :NPCさん:2005/06/15(水) 11:23:19 ID:???
>>392
現実では、だろ。フォーセリアにそんな考えがあるか?

397 :NPCさん:2005/06/15(水) 12:03:28 ID:???
>396
つか、フォーセリアではどういう設定になってるんよ

398 :NPCさん:2005/06/15(水) 12:08:51 ID:???
エルフは精神的には植物に近いんじゃなかったか?
多くのエルフはただまったり長い時を過ごす。冒険者とかやってるのは変わり者。

399 :NPCさん:2005/06/15(水) 12:47:07 ID:???
それはグロランエルフ。
指輪エルフは妖精。

てか、「動物じゃなくて妖精だから」でいいんじゃねーか。

400 :NPCさん:2005/06/15(水) 15:15:33 ID:???
ハイエルフになると目を閉じて数日じっとしてるなんてことがこく普通にできる。
人間なら退屈してすぐ動きたがるだろうが。
リスやハムスターがどれだけちょこまかちょこまか落ち着きが無いか、知ってる?
そりゃーもう、すごくかわいくて・・・・あれ?


401 :NPCさん:2005/06/15(水) 15:22:19 ID:???
10時間微動だにしないでじっとしていると
人間なら筋肉が麻痺してしまうがエルフは平気?

402 :NPCさん:2005/06/15(水) 15:30:14 ID:???
液体窒素に浸けられてもお湯をかければ元通り

403 :NPCさん:2005/06/15(水) 15:33:47 ID:???
たとえエルフでも5年間くらい寝たきりだとちょっと床ずれが出来ます。

404 :NPCさん:2005/06/15(水) 15:44:47 ID:???
>>399
R&Rでフォーセリアのエルフは
「世界樹から生まれた種族。故に神を信仰しない」
と言う事になったんだ。ビックリだ。

405 :NPCさん:2005/06/15(水) 16:17:23 ID:ukGN7lSv
水を沸かして湯にしてもウンディーネはいるのか?


406 :NPCさん:2005/06/15(水) 16:28:06 ID:xLSQjF5c
お湯の聖霊「サラマンディーネ」がいます

407 :NPCさん:2005/06/15(水) 16:32:00 ID:???
>>404
しかし植物のような精神を持つというわけではない。
この場合は「神によって作られるのとは別に生まれた」というのがポイントだな。

408 :NPCさん:2005/06/15(水) 17:02:00 ID:???
サラマンディーネ(゚∀゚)イイ!

409 :NPCさん:2005/06/15(水) 17:12:13 ID:???
ヴォーゲル様でもまだ至っていない水と火の複合がこんなところで。
混沌と言えば夢ってフォーセリアでは精神の働きじゃないんだな。
サキュバスとインキュバスが精神の精霊じゃないし

410 :NPCさん:2005/06/15(水) 17:49:47 ID:???
夢は夢なのかもしれないな
でも精神の精霊としての側面ももってるだろ
ドライアードやエントも精神に影響するんだし
シェイドだって闇の精霊であると同時に恐怖を司る精神の精霊

411 :NPCさん:2005/06/15(水) 19:05:55 ID:???
>406
ということは湯は混沌なのだな
ケイオスやクリスタニアで湯を沸かすと成敗されてしまうのか

412 :NPCさん:2005/06/15(水) 19:06:50 ID:???
>>407
世界樹から生まれた古代種族の割には、
能力的には超劣等種族だな。
それともハイエルフはちゃんと強くて、
PCのエルフはいわばレッサーエルフなのかしらん?

413 :NPCさん:2005/06/15(水) 19:13:56 ID:???
帰らずの森のハイエルフ族長なんて体光ってるしな

414 :NPCさん:2005/06/15(水) 19:19:55 ID:???
>>405
きっと水霊が火蜥蜴とケンカして、のぼせ上がってる状態なんだよ!

415 :NPCさん:2005/06/15(水) 19:39:24 ID:???
>>412
高レベルになるほど、生命力が低いキャラが圧倒的に不利になるシステムだからしゃあない


416 :NPCさん:2005/06/15(水) 19:49:33 ID:???
スペランカーズは全滅で終わるということか

417 :NPCさん:2005/06/15(水) 19:56:13 ID:???
>>414
ファイブリアならきっとそうだな

418 :NPCさん:2005/06/15(水) 19:56:38 ID:???
>>416
クレスポは死なん、何度でも甦るさ!
彼奴の脆さこそ、GMの(悪)夢だからだ!

419 :NPCさん:2005/06/15(水) 20:12:51 ID:???
>>404
その設定だとエルフにリザレクションかかるのかな?

420 :NPCさん:2005/06/15(水) 20:33:49 ID:???
>>419
AD&Dはそんなルールだったような。
まあSWでは「設定的にリザレクションできない」というのはあんまりだろ。
単に呪文の効果でしか判断し得ないしな。

421 :NPCさん:2005/06/15(水) 20:40:12 ID:???
サラマンディーネはツンデレ

422 :NPCさん:2005/06/15(水) 20:42:19 ID:???
>>404
チェンジリングで生まれたエルフはプリーストにもなれるはずなんだが・・・
清松自分で答えた回答を忘れるなよ。

423 :NPCさん:2005/06/15(水) 20:50:28 ID:???
>>422
そんな生き物はエルフとは認めません。

424 :NPCさん:2005/06/15(水) 20:51:18 ID:???
>>404
ダークエルフとエルフって似てると思ってたけど全然関係ない種族だったんですね。

425 :NPCさん:2005/06/15(水) 21:15:02 ID:???
>>424
R&Rを見直してみたらダークエルフは種が発生したときからエルフとは同系列の別種族。関係なくはないけどね。
植物の持つ光の側面を体現した存在がハイエルフで
闇の側面を体現した存在がダークエルフなんだと。

で、神々の戦いの時に暗黒神の加護を得て精神抵抗+4の特殊能力を得た。
そのかわりダークエルフは暗黒神に服従する事を覚えた。
エルフは光の神々からなにももらえなかったから今も神様なんか信仰しない。

  スイフリー :何でファリスはハイエルフに力を分け与えなかったんだ!
  GM     :光に与するのを当然と思ってたからじゃないの?
  グイズノー :ケチくさいですねえ。
  スイフリー :そんなだから、我々エルフから人望を得られないんだ。
  アーチー  :「人」望? エルフの?
  パラサ   :じゃ、エル望(笑)

426 :NPCさん:2005/06/15(水) 21:19:31 ID:???
フォーセリアの妖精って神が精霊界と物質界の仲立ちの為に創った筈だよな。
つまりエルフとダークエルフって実は妖精ですらなく植物なのでは。
トロールやオーガが実は巨人じゃなく妖魔なのと似たような感じか

427 :NPCさん:2005/06/15(水) 21:29:21 ID:???
さてファンドリアをフラゲしてきましたよ。
国の成り立ちと各勢力について結構細かく書いてある。
あとファンドリア内においてはPCにダークエルフと暗黒神官OKの追加ルールが……

ファンドリア豆知識
裁判官(貴族)と弁護士と警官がいてファリス神殿はこいつらの後ろ盾がある。

428 :NPCさん:2005/06/15(水) 21:34:09 ID:???
>>426
植物の親戚筋には当たるけど植物じゃないよ。エルフはエルフだよ。
まあ、厳密に言えば妖精でもないけど。

人間や妖精も結局世界樹の実から作られたから
人間も植物やエルフや他の全ての妖精や動物と親戚だって話も聞いたような気がする。

>>427
え?マジ?ネタじゃなくてフラゲしたの?

429 :NPCさん:2005/06/15(水) 21:39:05 ID:???
ネタにしては笑えんな>裁判官と弁護士(w

430 :NPCさん:2005/06/15(水) 21:54:11 ID:???
>422
べつに神は自分が創造しなかった種族に力を貸さない訳ではない
信仰すればそれが物質界に介入する力になりその見返りに奇跡を起こしてくれる
ただエルフ自身がただ単に世界樹がエルフ族を創造したので神に信仰心をもってないだけ

431 :NPCさん:2005/06/15(水) 21:56:17 ID:???
チェンジリングすれば、人間的信仰に染まる事「も」あるということやね。

人間社会を研究すれば、エルフの耳も丸くなるし。

432 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:04:05 ID:???
人腹だと霊的にも“違う”のかもよ
どう違うかなんて知るか

433 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:15:05 ID:???
ハーフエルフもエルフ社会で育つとプリースト技能取れなくなるし、
エルフもそうだってだけの事じゃないかな。

434 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:38:22 ID:???
グラスランナーなんて何となく気楽に暮らしてたで魔法全部使わなくなったんだしな

435 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:38:48 ID:???
単に育った環境の問題だろう
たぶん、純エルフでも人間社会で生まれ育ったらプリーストとれるんでない?

で、エルフ社会が神を信じないのは>>430

436 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:42:23 ID:???
まあ世界樹から生まれたのは最初の最初、ハイエルフの族長や妖魔王のような
シャイニングハイエルフだけだからな。
その下のハイエルフは光っておらず、さらに普通のエルフに至っては寿命も有限になってしまった。
そうやって劣化していく過程でチェンジリングなんてのもいるんだろ。

437 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:44:16 ID:???
>>436
つまりPCエルフはゴブリンハイロードに対するゴブリンのような雑魚って訳かい?

438 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:45:37 ID:???
そして「こいつは人間社会で育ったんだから魔法使わせろ」と言い出すグラランPL

439 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:47:45 ID:???
>>438
魔法は素質の問題だろ?

440 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:48:06 ID:???
>>438
そういやグララン、幼少期はどこで育つんだっけ。
人間社会がデフォ?

441 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:50:01 ID:???
>>440
グララン家族が育てる。
子供がいっちょまえになったら家族解散で各々旅にでる。
詳しくはR&Rだ。

442 :440:2005/06/15(水) 22:52:25 ID:???
>>441
あー、家族が育てる、ってのは完全版(だったか?)で読んでた。
育てる「場所」がちょっち気になったもんで。

手数かけちゃってごめん。

443 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:55:53 ID:???
>>439
古代語魔法は素質だな。
神聖語魔法は素質ではなく後天的な物が影響するらしい。
精霊語魔法はどうだったっけ?

まあ、GMが認めるなら何だってありだと思うが。
(100万人に一人しか存在しない古代語魔法の適正があるグラスランナーとか)

とうぜん、出来ないといってるGMにごねるのは無しで。

444 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:04:45 ID:???
>>427
> PCにダークエルフと暗黒神官OKの追加ルール
追加ルールってほどのもんでもないなぁ。
(せいぜいレギュレーションの変更程度?)
いや、どこまでも公式ルールにこだわるなら重要かも知れないが。

445 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:06:36 ID:???
っていうか、PCに使わせるなら経験点の割に暗黒神官強すぎだと。

446 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:09:57 ID:???
>神聖語魔法は素質ではなく後天的な物が影響するらしい。

後天的なのは「信仰するかしないか」で、神聖魔法が使えるかどうかはやはり素質が関係するんじゃないの?

447 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:10:54 ID:???
>>445
ええやん、公式リプのPLが「役に立たんぞ、この技能」言うてはるんやし。

448 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:14:33 ID:???
>>447
ありゃ、他の技能に対してレベルが低すぎたからだろう。

449 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:20:27 ID:xHwaUIMA
>>442
繁殖場所w


450 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:24:19 ID:???
>>445
ファンドリア国内で遊ぶならプリーストよりもダークプリーストを使え
ってことなんでは?

451 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:25:18 ID:???
>>446
どうなんだろうな。
まあ、どちらにせよエルフやグラスランナーが神聖語魔法を使うのは特殊ケースなんだから
「素質もあった。」で済ませれる部分だと思うが。

452 :NPCさん:2005/06/16(木) 00:44:43 ID:???
GMがバランスとれるかどうかが、大前提だからな。


453 :NPCさん:2005/06/16(木) 00:50:35 ID:???
先天的に精霊魔法の素質を欠いているエルフ
シーフの素質を欠いているグララン
プリーストとファイターとバードとクラフトマンの素質を欠いているドワーフ

454 :NPCさん:2005/06/16(木) 00:51:25 ID:???
セージを伸ばすしかないな。

455 :NPCさん:2005/06/16(木) 01:01:39 ID:???
素質以前に信仰していない限り絶対に魔法は使えない。
振興した人の中でごく一部(PCなら全部)が魔法の素質持ち。

456 :NPCさん:2005/06/16(木) 01:04:38 ID:???
エルフ:ファイターとかシーフとかセージとか、ソーサラーなんてのもいいかもな。
グララン:騎士の従者となってファイターとか、バードとかレンジャーは…素で死にかねんな…。
ドワーフ:シーフだね。

457 :NPCさん:2005/06/16(木) 01:27:26 ID:???
素質持ちが神の声聞いた事がきっかけで信仰に目覚める例はある。
羽頭のライスはそんな感じじゃなかったっけ

458 :NPCさん:2005/06/16(木) 02:09:56 ID:???
ツアー・ファンドリアはちゃんと17日に発売されるのだろうか……

459 :NPCさん:2005/06/16(木) 02:14:47 ID:???
17日にでるなら、そろそろフラゲ報告があってもいいんだけどな。

460 :NPCさん:2005/06/16(木) 02:20:34 ID:???
>>459
427でフラゲ報告
嘘かまことか知らんがな。

461 :NPCさん:2005/06/16(木) 03:03:14 ID:???
やっぱりファンドリアの王都にも騎士が12000人いるのかな?

462 :NPCさん:2005/06/16(木) 03:22:33 ID:???
>>461
地域性を出すためにも暗黒司祭が12000人
(元の人口を知らないから適当だけど)

463 :NPCさん:2005/06/16(木) 03:43:22 ID:???
>プリーストとファイターとバードとクラフトマンの素質を欠いているドワーフ
プリーストの適性はあったが、デュダがそう。
というかそういうのは基本的には能力値の高低によるんじゃない?
たとえばアーチーやクレスポは能力的にはファイターに向いていない。
それでもレベルが高ければ、それは本来の能力デメリットを克服するだけの修行をした、ということ。

464 :NPCさん:2005/06/16(木) 03:58:01 ID:???
話の流れから言って、素質ってのは技能取れないって意味だと思うぞ

465 :NPCさん:2005/06/16(木) 10:32:18 ID:???
そもそも生命力6では、冒険者としての素質がないと思うが。
事故が重なって死ぬことはあるが、事故っただけで死ぬキャラは少ないと思う。

つーか>>453はドワーフがキライなのか? とにかく、不器用なドワーフでいいじゃん。

466 :NPCさん:2005/06/16(木) 10:51:24 ID:???
>453はむしろ普通のドワーフがいかに万能かを示してるんじゃないか

467 :NPCさん:2005/06/16(木) 10:58:54 ID:???
目立った欠点はちょいとのろまでお馬鹿なとこぐらいだからなぁ
ってことで友人よチャザ1だけとって残りをレンジャーに振るのは周りとの
バランス悪いからやめてくれorz

468 :NPCさん:2005/06/16(木) 11:16:39 ID:???
>>450
PCにダークエルフを使えるってのはどうなの?
抵抗+4の分初期経験点少ないとかかな?

469 :NPCさん:2005/06/16(木) 11:30:07 ID:???
>465
ファイターの素質が無い ⇒ プリーストやればいいじゃん。
プリーストの素質が無い ⇒ バードやればいいじゃん。
てな返しが可能。
実はドワーフって、筋力・生命力・精神力の平均が高いから、鎧は硬いし生残り易いし冒険者向きなんだよな。

470 :NPCさん:2005/06/16(木) 11:50:10 ID:???
>>468
それもファンドリアではエルフなんか使うなということだろう。

471 :NPCさん:2005/06/16(木) 12:03:50 ID:???
>>468
初期経験点ってレベルが上がると誤差みたいなものになるから、
精神抵抗+4と釣り合わせるのは難しいと思う。

経験点絡みでペナルティを与えるなら
ダークエルフ用の成長表を新しくでっち上げる方がいいんじゃないかな。
ソーサラーを1レベル取るのに3000点が必要、以下シャーマンは2000点、
ファイターやシーフ、ダークプリーストは1500点、レンジャー他が1000点とか。

472 :NPCさん:2005/06/16(木) 12:56:46 ID:???
いいんじゃないかなっつったって清松がやらなければそれっきりだしなあ。

473 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:19:35 ID:???
プリーストは暗黒呪文を使えて、
エルフはダークエルフを使える(ソーサラーもDエルフにしても悪くないだろう)
他の連中は…毒だ、毒を使えるぞ。これでバランスが取れる。

474 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:21:29 ID:???
>>473がいいことを言った。

475 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:23:56 ID:???
>>473
ちょっと待て。
ダークプリーストやダークエルフは毒を使えないのか?
毒+αの奴等と、毒のみのやつでは前者の方が圧倒的に有利だ。

476 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:28:30 ID:???
ダークソーサラーとかダークファイターとかダークシーフ技能を作ればいいんじゃよ

477 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:33:16 ID:???
>>475
セッションで使うとしたら武器に塗る毒がメインだろうから大丈夫じゃない?
ソーサラーとシャーマンはダークエルフで、プリーストはダークプリーストに、
ファイターとシーフは毒で活躍ってとこかと。
500点技能の3つはメインを張るようなものじゃないから無視。

478 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:33:31 ID:???
DnDの様相を呈してきたな

479 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:33:57 ID:???
>>477
レンジャー全振りだとそれなりに怖いぞ

480 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:38:29 ID:???
本当に毒解禁なら、次のQ&Aには
「毒を塗った武器にファイアウェポンをかけたらどうなるか」
または「ファイアウェポンをかけた武器に毒を塗るのは可能か」
という質問が殺到するに100ガメル。

>>479
レンジャー一本伸ばしは確かに怖いが、
それにしたって色物には違いないでしょ。
まあ、レンジャーも矢じりに毒でOKってことで。

481 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:45:31 ID:???
毒を作れるダークセージ技能とダークヒーラー技能を忘れるな!

482 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:46:33 ID:???
治すふりして毒殺するのか?>ダークヒーラー

483 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:47:13 ID:???
>>481
セージ技能は今でも毒作れるぞ。
PCは普通作らないだけで。

484 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:47:20 ID:???
正直おまいらD&Dやった方がいいよ。
求める全てがそこにある。
ただし清松とリウイはいない。

485 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:48:41 ID:???
本当に毒解禁なら清松を見直す

486 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:53:38 ID:???
だがルールブックに載ってる奴は強すぎる。
アイオケーンとか怖くてGMやってても使えねえよ

487 :NPCさん:2005/06/16(木) 13:54:49 ID:???
PCが毒禁止なのはルルブに載ってる毒が強すぎる且つ(効果の割に)弱すぎるのも原因だろうな

488 :NPCさん:2005/06/16(木) 14:15:14 ID:???
>ルルブに載ってる毒が強すぎる且つ(効果の割に)弱すぎる
安すぎる、か?ちょっと理解できなかったから逆回しのスワヒリ語で言い直してくれ

489 :NPCさん:2005/06/16(木) 14:22:35 ID:???
>>488
すまん、たしかにそこは「安すぎる」だ。

490 :NPCさん:2005/06/16(木) 14:24:05 ID:???
高いくせに効果が微妙な薬とかもなー

491 :NPCさん:2005/06/16(木) 14:24:25 ID:???
毒の値段って書いてあったか?

492 :NPCさん:2005/06/16(木) 14:28:36 ID:???
薬は中世の薬の薬効なんてあんなもんですよという清松のリアルリアリティが

493 :NPCさん:2005/06/16(木) 14:35:05 ID:???
>>486-487
マジックアイテムを参考に価格計算すると凄いことになるよな<毒の値段

494 :NPCさん:2005/06/16(木) 14:55:56 ID:???
PC達が苦労して手に入れたリグニア石とか、あっという間に消費して結局治らないで終わるんだっけ?

495 :NPCさん:2005/06/16(木) 14:59:30 ID:???
リグニア石は清松が一度小説に書いたんでシナリオフックとしての使命は終わりかな。
ルルブ通りだと滅多に見つからないくせに一匹分じゃ絶対治らないから。

496 :NPCさん:2005/06/16(木) 15:10:10 ID:???
>494
あれは高く売り払って司祭に頼めばOKと結論が出てた気がする。
本末転倒ってなんですか?

497 :NPCさん:2005/06/16(木) 15:13:32 ID:???
>>496
リグニア石は宝石としての価値が第一で、薬効はおまけなんですよ。

498 :NPCさん:2005/06/16(木) 15:22:54 ID:???
>>484
キャラが死にまくるので無理ぽ

499 :lie:2005/06/16(木) 15:31:06 ID:???
なんか定期的に清松叩きが出てくるな。

500 :NPCさん:2005/06/16(木) 15:33:39 ID:???
正直、毒・病気・薬草の三大使われないルールに関しては清松の責任としか思えない。

501 :NPCさん:2005/06/16(木) 15:39:48 ID:???
まぁそう言うな。清松も責任を感じてか、ツアー『オーファン』では薬草探索
シナリオを提示してくれたじゃないかw

502 :NPCさん:2005/06/16(木) 15:43:18 ID:???
水補給のルールを付け加えてなw

503 :NPCさん:2005/06/16(木) 15:52:29 ID:???
>>498
SWよりは死なないと思うよ?

504 :NPCさん:2005/06/16(木) 16:15:14 ID:???
つ[Disintegrate]


505 :NPCさん:2005/06/16(木) 16:17:18 ID:???
毒・病気・薬草は登場頻度が元から低いからねえ。
極端な話、オマケルールだな。

506 :NPCさん:2005/06/16(木) 16:19:12 ID:???
>>500
使われないルールに騎乗も交ぜてやってください。

507 :NPCさん:2005/06/16(木) 16:23:12 ID:???
ベーシックから毒周りを全部消したらそのページで簡単なシナリオ一本十分載ったな

508 :NPCさん:2005/06/16(木) 16:37:25 ID:???
>>507
といっても10ページ少々しかないわけだが。

509 :NPCさん:2005/06/16(木) 16:43:25 ID:???
文庫10ページじゃ、シナリオにはならんな。

510 :NPCさん:2005/06/16(木) 16:48:26 ID:???
つ棄てプリ

511 :NPCさん:2005/06/16(木) 17:09:33 ID:???
>>506
騎兵より重装歩兵が絶対に強いガープスよりはましだろう。

512 :NPCさん:2005/06/16(木) 17:13:26 ID:???
もともとの旧版の毒・病気・薬草のルールは山本弘が作ったんだぞ。
完全版以降清松の責任は免れないわけだが。

513 :NPCさん:2005/06/16(木) 17:20:25 ID:???
>511
……いや騎兵のほうが強いと思うよ。

514 :NPCさん:2005/06/16(木) 17:51:23 ID:???
>>483
あの程度のルールで作れると言うのはどうかと思う。

515 :NPCさん:2005/06/16(木) 18:03:35 ID:???
>>514
じゃあ、「セージには元から毒を作る能力がある」と言い換える。

516 :NPCさん:2005/06/16(木) 18:16:01 ID:???
ウパスは嘔吐をさせる毒です。
故に、PCはその使用を禁じられます。
致死性の猛毒を飲んで吐く必要に駆られても、絶対使用できません。

517 :NPCさん:2005/06/16(木) 18:17:03 ID:???
>>511
ちゃんと構築された歩兵陣地に騎兵の突撃が通用した例って無いからいいんじゃね?





ゲーム的にはコストにあまりに見合わない選択肢はどうかと思うけど。

518 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:29:34 ID:???
まあ、なんだ。
ツアーは水野のアホに任せて、キヨマツはケイオスランドを完成させろってことだ。
っていうかSNEってのは兼業で仕事やってるのか? なんでこんな遅いんだ。

・・・いや、水野はもうSWに関わらないでくれ。訂正します。

519 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:31:16 ID:???
GURPSで重装歩兵って一戦闘終わったら疲れて使い物にならんよーな

520 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:32:00 ID:???
>>518
ツアーは清松と川人だぞ。

521 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:40:03 ID:???
書店に問い合わせしたら、「ツアー3の発売日は未定です」と回答がありました。

しっかりしれSNE。

522 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:44:19 ID:???
発売が新紀元社だからな、書店によっては取り扱ってない所もあるから


523 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:47:48 ID:???
>>521
それは書店がしっかりしてないだけ。
適当に答えられたんだよお前さんは。

524 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:50:13 ID:iNzAOG6k
>>358
ということはアシュラムってもう死んでるんじゃないの?

525 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:53:55 ID:???
>>524
アシュラムが実時間で200年分生きてるとは限らない。

526 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:00:53 ID:???
>>524
あれは、シェイプチェンジでの延命じゃないし。

ソウルクラッシュの呪い+バルバスとの同化
200年ぐらいではどうにもならなくてもおかしくない。

つーか、バルバス曰く神の器に相応しい人間だからな。
平均など軽く凌駕していても何の不思議じゃない。

527 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:09:43 ID:???
重装歩兵と騎馬の一騎打ちは騎馬が強いけど(高さの優位性、機動力)、複数同士の戦いとなると重装歩兵のほうが強い
何故なら『密集陣形』で馬なんてはじき飛ばすから。目の前に並んで盾とパイク構えで終わり。
あれって馬車すらもはじき飛ばすらしいからなぁ・・・

因みに、日本で武田信玄の騎馬隊が強かったのは日本に盾がそんなに活用されてなかったから
ガードをがちがちに固めた密集陣形って概念も無かったしな
まぁ、射撃部隊の3段撃ちに破れたわけだが

528 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:10:55 ID:???
>武田信玄の騎馬隊
え?

529 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:13:52 ID:???
>>528
え?騎馬隊で有名なのって武田信玄だろ?

あ、リアル&東洋はお呼びじゃ無いですか

530 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:17:58 ID:???
騎馬部隊は長槍歩兵で迎え撃てばおっけー0

531 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:20:03 ID:???
騎馬部隊は、スピリットウォールで防げないか?

532 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:20:23 ID:???
馬に乗って突撃するようなこと、日本の武士はしていたとは知らなかった。
馬は貴重なのであんまり戦で酷使しないものだと思ってた。

533 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:44:11 ID:???
>>531
それだけ高レベルのシャーマンがいればね。

534 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:50:17 ID:???
つかそもそも、騎馬隊は正面から突っ込むだけが能じゃないだろう。
馬にまで鎧を着せて、ガチガチの隊形で突っ込ませるならともかく。

535 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:51:18 ID:???
縦10m 横3m 厚さ0.5mか
横を拡大して精神力が24として10レベルシャーマンがウォール作ったとして
24/(30/10)=8
8×3=24m

24mも防げれば騎馬隊の規模にもよるけど上出来かな

そういや壁の形って湾曲させたり出来ないのかね?
1つ壁出して相手を囲ったりさ

536 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:54:49 ID:???
日本の騎馬軍団は集団突撃戦法使ってたのか?
密集陣形組んだ長槍部隊は当時居たみたいだから機動力を活かした撹乱戦法が主だったんじゃないか?

537 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:58:36 ID:???
>>536
俺も気になってちと調べてみた







どこにもそこまで書いてねぇ

スピリットウォールって厚さ0.5mとは書いてあるけど
効果範囲 10×3×0.5
ってのは
       高さ×横×厚さ
でいいのか?
       横×高さ×厚さ
でも通る気がするが

538 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:00:17 ID:???
小学校の教科書によれば真正面から突っ込んでいったらしい

マジか

539 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:01:32 ID:???
そこは出すときに臨機応変でいい気がするがな、サラマンダーなんて寝かせて
出して上に鉄板置いたら即席大バーベキュー大会さ

540 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:07:25 ID:???
今の教科書は嘘つきだ・・・なんでそれで強いんだ信玄・・・orz

541 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:12:38 ID:???
沢山突っ込まれて怖くて連携取れなくなったんじゃね?

つか長槍があっても盾が無いから初撃を弾かれたりしたら殺されるよ
っていうか騎馬隊がさらに長い槍もってたかも知れないし(騎乗するなら可能)

542 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:16:32 ID:???
日本の騎馬兵は戦場までの移動手段として馬を使っていて、戦場では降りていたっていうね。
わざわざ武田騎馬軍団とまで言われてるんだから特殊な用法してたのかもしれんが。

543 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:20:36 ID:???
馬は機動力として使い直前で下馬して戦ってたらしいぞ、兵の練度が並じゃなかった事は間違いないらしいが・・・

544 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:22:12 ID:???
武田の騎馬隊は無闇に練度が高かったそうな。
同等の錬度なら、明らかに長槍の密集の方が強いんだが、
簡単に槍を切り払われたりしたらしい。

それだけ自信があったからこそ、あっけなく銃に負けたんだという説もある


545 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:28:37 ID:???
いや、武田家も鉄砲所有量はたいしたもんだぞ。
長篠では朝方雨が降ってたので騎馬で戦ったとものの本に書いてあった。
ホントかどうかはしらんが。

546 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:31:56 ID:???
リアルリアリティごっこは終わった?まだ?三国志・戦国板へのリンクいる?

547 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:34:55 ID:???
そういえば丁度困ったちゃんスレでも軍オタが暴れてたな。
やはりソスレは困ったちゃんの巣か。

548 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:35:50 ID:???
リアルリアリティと戦国時代の間に何かつながりがあるのか?

549 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:37:04 ID:???
>>529
信玄より息子のほうが有名じゃないか?>騎馬隊

550 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:37:14 ID:???
引き合いに出すにしても日本の戦国時代だけってのがまた半端だよな。

551 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:40:00 ID:???
乱立スレを平気で使うような住人のマナーの悪さの前には
戦国時代を引き合いにグダグダ雑談するなど朝飯前ですよ

552 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:40:03 ID:???
歴史上に騎馬を部隊化して効果的に運用した軍ってあるのかな?
歴史詳しくないんでさっぱりわからん。

553 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:41:35 ID:???
>>551
そういう風にグタグタ愚痴ばっかりこぼすのってさ
面白くも無いからさらにタチ悪いよね
他にネタうpもしない癖に生意気

554 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:43:01 ID:???
>>552
@馬をたくさん集めます
A馬の背にわら束を乗せます
Bわらに火をつけます
Cすると馬たちは敵陣めがけて突撃します。

中国発祥ではなかったでしょうか?

555 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:43:04 ID:bI2UZnDK
>>552
衛青、霍去病でぐぐってみ。

556 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:45:35 ID:???
>>554
それは牛じゃなかったか?

557 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:46:25 ID:???
ところでネタじゃないファンドリアの早売りゲッターはいないのか?

558 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:47:12 ID:???
>>556
そもそも「騎」馬じゃねぇ。

559 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:51:29 ID:???
>>552
アレキサンダー大王は?

560 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:52:17 ID:???
>>552
ヨーロッパではアレクサンドロス大王だな。
ファランクスで歩兵を足止めしたあと、
機動力を生かして側面を突いて包囲戦を行った。
結局騎兵はその機動力を生かした戦法でしか力を発揮せず
足を殺されたり待ち伏せされた時点ですでに敗北している。


561 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:52:32 ID:???
騎馬を騎馬だけで運用した軍ってあったっけ?
騎馬隊って歩兵も一緒に編成されてた希ガス。

562 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:54:45 ID:???
>>560
逆じゃね?
騎馬隊で牽制して動きを封じたところを重装歩兵で止めだったような。

>>561
モンゴル騎馬弓兵隊とか。

563 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:56:12 ID:???
>>552
アレは?
義経のヒヨドリ(なぜか変換されない)越え。
馬の機動力を活かし背面から奇襲。

564 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:05:34 ID:???
あのさあ。煽ってるアフォはともかくとしてSWに絡ませる気がないなら
いつまでもスレに張り付いてないで>>1
> 他のスレで話す方がいい話題は、お手数ですがそのスレへ移動して下さい。
に従えよ。
そうやっていつまでもグダグダ雑談してるからアフォが寄ってくんだよ。
ネタがないにしたって板違いの雑談してる限りはおまえらもアフォ扱いってことになんだよ。
武器総合スレ 6th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1108754087/
板内にもこういうスレあんだからさ。

565 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:07:18 ID:???
東洋は忘れて西洋を参考にしようぜ

566 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:10:48 ID:???
歴史上最後の騎馬部隊による集団突撃はポーランド軍によるドイツ機甲部隊に対するものだったかな?
少なくともそのころまでは騎兵による突撃という選択肢は残っていたわけだ。
歴史上最初の歩兵部隊が騎兵部隊を完封した例は黒太子の長弓部隊によるフランス騎兵隊の殲滅だっただろうか。
その頃から正面から突撃しちゃダメだとわかってるのに何で突撃するんだか。

ついでにいうと日本の馬は犬ぐらいだったというのは間違いでもっと大きく、それなりに騎馬で戦闘していたという説もあるぞ。
馬上槍とか馬上筒とか明確に騎乗戦闘用の武器もあるし、もっと古い平安末期には騎馬弓兵がはっきりと存在していたわけだし。

567 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:12:31 ID:???

>その頃から正面から突撃しちゃダメだとわかってるのに何で突撃するんだか。

機動力があるとやられる前にやれ
を実行したくなるんかねぇ

568 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:13:00 ID:???
歩兵→足止め、防御担当
弓、銃、砲→攻撃担当
騎馬→機動力、撹乱、追撃担当
適材適所でつかえよって事で終了

569 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:25:26 ID:???
SWでランスチャージしてPLをびびらせようとしても、
スリクラがあるからあんまり上手くいかんのよな。

ニ部隊にわけてやるとかしないといけない。

570 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:26:32 ID:???
>>567
騎兵の集団機動は人間のそれよりもはるかに難しいのだろう。
戦闘中の軍用馬ならなおさら。
歩兵でさえ陣形を組んだままの突撃戦術は高い練度を必要とする。
また、高いコストや必要とされる練度の他、
確かに騎兵単体では歩兵単体に圧倒的に勝るのを根拠として
歩兵を軽視するような深い偏見もあったのでは。
これは騎士の文化にも表れているような気もする。

571 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:29:26 ID:???
>>567
西洋の戦闘形態は移り変わりが激しすぎて、
ほとんどの軍人は広い視野で戦術を徹底できなかったんじゃないの?

572 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:33:52 ID:???
>>571
いくらなんでもそこまで騎兵ばかりが揃いも揃って馬鹿ってわけじゃないだろ。
西洋にある多彩な武器は誰かの思い付きが広まっただけとでも?

573 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:35:32 ID:???
そういやそのころ西洋って武器の移り変わりも激しかったんじゃないか
多種多様な武器が生産された訳で・・・

まぁ、銃の登場をきっかけに廃れていくんだが

574 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:37:07 ID:???
>>564
誘導乙。

だがこうかはいまひとつのようだ。


……どうしよう。スルーしとくか?

575 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:37:25 ID:???
>>569
スリクラの範囲内なんかでチャージしようというのが間違い。
90メートル先から突撃できるんだ。
もっと距離をとれ。

実際のランスチャージも近距離でやるようなものじゃなかったし。

576 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:46:59 ID:???
>>575
>>569はグラスランナーで必要筋力2 打撃力7の槍を持ってファイヤウェポン掛けて打撃力(シーフ)で突進(合計打撃力27)しているに違いない

577 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:50:19 ID:???
>>576
それ、ランスチャージ違うから。
グラスランナーにはランスは持てないし(経験点つぎ込めば別だが)

578 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:56:29 ID:???
>>577
ん?スピアに属する(っていうか突きができるなら)ならできるはずだが。『突進』をね
じゃべりんとかでさ

ま、ランスチャージはムリポ重すぎ

579 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:01:56 ID:???
>>578
『突進』だと馬に乗ってる意味が無いがなw
ランスによるランスチャージのみだぞ>ダメージ+2

580 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:07:05 ID:???
だから騎馬単体で使うなw足止め役と援護射撃をつけれ

581 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:08:36 ID:???
非力なグラスランナーとしては打撃力増えるだけでも大満足

582 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:11:53 ID:???
>>581
馬乗る必要無いだろ。
グラランなら、ほとんど同じ距離走れるし。
何より、あんな精神的に脆い生き物に乗ってスリクラに巻き込まれたら、
かえって被害がでかい。

良い事無しだ。

583 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:26:25 ID:???
つか、騎兵の最大の武器は突進力だよ。馬が爆走して突っ込んでくれば人間は普通びびる。
鞍上の連中が殺気立った顔して武器を持ってればなおさら。
>>576-579
つまりはグラスランナー歩兵部隊による集団突撃こそ最高ということか?

584 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:28:36 ID:???
>>583
なるほど
9回裏逆転ホームランだ

585 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:29:31 ID:???
>>566
馬甲ない時代は矢の雨で終わる。
鐙ないと騎馬白兵戦闘なんぞ無茶だし(攻撃したら飛び降りるとかやったのはあるらしいが)

重装騎兵は防御はあるが、結構遅い。軽装歩兵で引っ掻き回せなくはない
サラディンの得意戦術(騎兵もつかうが…

アレクラスト520だと陸戦は
重装騎兵(騎士団)
軽装騎兵
重装歩兵
軽装歩兵
砲兵(カタパルト・バリスタ)
特殊兵
後方担当
あとなんかある?

水戦は
三段櫂船(トライレム)や五段櫂船で沿岸かな?
大型帆船って二本マスト・コグくらいなんだろか

>>575
クレインティン・クロスボウ二発馬狙いで終わりそう
毒矢ならボウ一発で終わりっぽ

>>569
弓馬で車懸するといいよ。20超えないとアレだが
ダークエルフ弓馬部隊がライトクレインティン(6毒つき)撃ってくるとスゲーしねる


586 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:35:18 ID:???
>>585
>クレインティン・クロスボウ二発馬狙いで終わりそう
>毒矢ならボウ一発で終わりっぽ
弓による馬狙いは認めるべきじゃないと思うな。
ルール的な回避処理が無いし。

>弓馬で車懸するといいよ。20超えないとアレだが
もはやチャージでもなんでもないんですが・・・

587 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:47:55 ID:???
まあ、このスレの住人のほとんどが、お馬さんを見たことがないことはよく分かった

588 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:04:28 ID:???
見た事あるよ。乗った事有るよ。
弓で射たり、乗って突撃かけたりはしたことないけど。

589 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:06:30 ID:???
アレクラストの馬って大きいのかな?

…全部サラブレッドでも何ら問題ない気がする、神様見る限りw

590 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:08:32 ID:???
馬は神並 ソードワールド109th

591 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:11:11 ID:???
神は馬並 ソードワールド109th

592 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:17:37 ID:???
あれ、馬に乗ってランスで突進すると、ダメージに馬のモンスターレベルが足されるんだっけ?

593 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:20:18 ID:???
足されるよー

594 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:21:51 ID:???
>>592
Yes.故に馬の2Lv分がダメージに足されるんでランスチャージはダメ+2
某赤いのとか黒いのだと+5とか+10つくんかなぁ……

595 :NPCさん:2005/06/17(金) 02:05:38 ID:???
ウォートがシェイプチェンジした軍馬こそ最強。

596 :NPCさん:2005/06/17(金) 02:25:33 ID:???
じゃあヒッポグリフにでものっけるか

597 :NPCさん:2005/06/17(金) 03:02:31 ID:???
パンピーを魔法で馬に変身させても、ボーナスはない。
そして、ジャイアントオクトパスに乗れば、+8!

598 :NPCさん:2005/06/17(金) 03:07:36 ID:???
素直に竜騎士で良いじゃん。
マイセンで行こうぜ、マイセン。

599 :NPCさん:2005/06/17(金) 03:18:58 ID:???
魔神王がシェイプチェンジした動物に乗って別の魔神王がランスチャージ!
50点ダメージも夢じゃない。

600 :NPCさん:2005/06/17(金) 03:21:58 ID:???
どっちが馬になるかで魔神王同士の戦いが起こりそうだ。

601 :NPCさん:2005/06/17(金) 03:32:12 ID:???
「お前の方が馬ヅラだろう」
「いやいやお前の方が」

602 :NPCさん:2005/06/17(金) 06:00:19 ID:???
猛女さまが「ふさわしい」馬(黒王みたいな)を手に入れ、
ランスチャージすると……。

603 :NPCさん:2005/06/17(金) 07:01:56 ID:???
それでもやっぱり2レベルだろう。
いやユニコーンだのペガサスだのは知りませんが。

604 :NPCさん:2005/06/17(金) 08:54:46 ID:???
>>588
俺は弓を射かけたこともあるよ。

605 :NPCさん:2005/06/17(金) 09:51:47 ID:???
猛女さまはユニコーンに乗れるのか?


606 :NPCさん:2005/06/17(金) 10:22:12 ID:???
>>603
黒王号は超英雄ポイント持ちでございます。

607 :NPCさん:2005/06/17(金) 10:28:53 ID:???
>>605
猛女様を支えられる、筋力50くらいのユニコーンならばあるいは

608 :NPCさん:2005/06/17(金) 11:21:59 ID:???
黒王号ならモンスターレベル10ぐらいあっても仕方ないかと思える俺。

609 :NPCさん:2005/06/17(金) 11:31:04 ID:???
馬の中でも素質の有る馬(例えばイリーナみたいに)が、幾多の修羅場を潜り抜けてレベルアップしたのが、松風や黒王号なんでしょ。
とくに後者は、草木一本生えず人間も食料の奪い合いで殺しあってる世界で、何故か生残ってるし。

610 :NPCさん:2005/06/17(金) 11:46:58 ID:???
松風の飼い主は、自分は生まれつきモンスターレベルが高いから強いと言ってたぞ。

611 :NPCさん:2005/06/17(金) 12:43:50 ID:???
松風より鬼武蔵・森長可の愛馬百段のほうが壮絶なエピソードがてんこ盛りなんだが
この知名度の差はやはり原哲夫力か〜

612 :NPCさん:2005/06/17(金) 13:50:53 ID:???
お昼にゲットしたので「ファンドリア」ネタを振ってみる。

ホントに裁判官・弁護士が存在するんだな。
先日のフラゲ報告はネタかと思ってたよ。

ファリス神殿とマイリー神殿は闇の勢力と結びついた貴族から「支配層のための理屈」のための支持を受けてたりして腐敗、
マーファ神殿は国内では孤立無援、腐敗したファリス神殿とマイリー神殿を嫌悪しているらしい。
良い感じに腐敗してるな、流石ファンドリア。

あと、国内の諸組織どうしの関係一覧表(好意とか敵対とか)なんてのもある。
シナリオフックに使ってくれという感じがひしひしと伝わってくるな。

……!
「ロマール」にあった国内MAPがないじゃないか!あれロマールで唯一と言っていい優れた内容だったのに
……と思ったら、シナリオの間に。参照性悪いな。

613 :NPCさん:2005/06/17(金) 13:51:17 ID:???
TRPG系に強い書店回ったけど、ツアー三巻見つからん。
だれか買えた人おる?

614 :NPCさん:2005/06/17(金) 13:54:25 ID:???
裁判官と弁護士がいるってことは神殿や国家の権力は弱いのか、
それとも司法と立法行政が分かれてる逆ジョン・ロック権力分立なのか。
すくなくとも権力の分散を唱える学者が主流ではあるんだろうが。

615 :NPCさん:2005/06/17(金) 13:56:58 ID:???
制文法があるのは間違いないな。

616 :NPCさん:2005/06/17(金) 13:56:58 ID:???
>>612
ファンドリアにはなんか目立ったNPCとかいるの?

617 :NPCさん:2005/06/17(金) 14:20:23 ID:???
>>616
ペイル様を忘れたのか!?

618 :NPCさん:2005/06/17(金) 14:21:21 ID:???
裁判官に目がいってる隙に邪神リアセフォー追加しときますね。

619 :NPCさん:2005/06/17(金) 14:26:52 ID:???
>>614
悪法が乱発、矛盾の山、立法は国政会議(国王は傀儡)による、
罪人を逮捕・告発する権限を持つ肩書きは国務大臣の数だけ存在する、
一部の警察組織・警官はむやみな暴力行為も多く民からは忌み嫌われているらしい。

国王の権限は弱いが、神殿は一部を除いて国政会議にメンバーを送り込んでるから
いちがいに弱いとは言い切れないもよう。
国王に集権させないために法制度を整備しようとしたが、各勢力の思惑で法制度がゆがめられ
健全な運用はされていないということなのかね。

>>616
NPCは従来通りの人名録という形で、各組織の長について文章で説明されてる。
列挙されてる組織は
・6大神殿  ・盗賊ギルド
・暗殺者同盟 ・貿易商ギルド
・賢者の学院 ・ダークエルフ
・弁護士

能力値とかのデータはなし。一部の人物のみレベルについて言及。

チャ=ザ 高司祭メラシク  プリ6
ラーダ  高司祭エリエンダ プリ6+古代語?レベル
ファラリス高司祭ベイル   プリ9
      司祭セアルダム プリ+ファイター共に6以上

・マーファ神殿には諜報組織「大地の声聴くものたち」があり、国家からは犯罪組織認定されてるらしい。
・顔のないクランズ一味は「貿易商ギルド」所属の諜報組織とのこと。盗賊ギルドじゃなかったのか。

620 :NPCさん:2005/06/17(金) 14:32:00 ID:???
追加。

マーファの高司祭リルバイン
 高齢の女性、恒例のせいか最近は人前に出ず。
 相当な高レベルのはずだが、魔法使用の噂も最近はない。
 既に死去したとか、コールゴッドの準備中とか、噂のみ先行。

621 :NPCさん:2005/06/17(金) 14:33:09 ID:???
× ベイル
○ ペイル だったな……orz

622 :NPCさん:2005/06/17(金) 14:34:00 ID:F0owNcY0
http://www.bidders.co.jp/item/50638242
これで痩せられますか?

623 :NPCさん:2005/06/17(金) 14:43:18 ID:???
ツアーロマールの騎士団常駐記述にエラッタが出ました。

624 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:02:06 ID:???
>>623
ホントだ。ワロタ

× いずれも王都ロマールに常駐しています
○ 王国全土の防衛や治安維持にあたっています

だって。

625 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:08:29 ID:???
>>619
ロマール盗賊ギルドを見た後だと随分大人しく見えるな。
ファラリス神殿なんて9とか8とかぞろぞろいるのかと思っていたが。

626 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:10:04 ID:???
ファンドリアでキャラが死んだら蘇生できるのはペイルだけか。
そりゃPCダークプリーストの一人もいないとキャンペーンは厳しいかもな。

627 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:10:38 ID:???
>>618
悔しく

628 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:14:53 ID:???
>>627
美人秘書なリアセフォー様が直々に今日の予定を教えてくれます。
でもリアセフォー様はスケジュールどおりにやらないと拗ねて怒ってしまいます。

           ・・・ま、そんな神様だ。

629 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:16:50 ID:???
>>627
特殊暗黒魔法「スケジュール」(1レベル)で
神様が定めたスケジュール通りに行動する間すべての成功ロールに+1だよちくしょう!

630 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:17:58 ID:???
ニルガル以降、秩序にして悪の神様を増やすことにしたのかな。

631 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:18:14 ID:???
また萌エ神か

ミルリーフは、努力してる人をいじめるのが好きなスク水神だっけ

632 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:19:18 ID:???
>>613
俺はイエサブで買った。

633 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:19:58 ID:???
>>626
GM次第ではマーファも、って事だろう。

>>627
裁判官の話ばかりしやがって!キィィィーッ!
「予定調和を重んじる邪神リアセフォー」追加されてるからこっちも語れよコノヤロー!

これで良いですか?
PCがファラリス神官になることも想定して、別の邪神を設定したんだろうけど
名前がフォーセリアのアナグラムなのは何の冗談なんだろう……。

634 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:22:34 ID:???
裁判官とリアセフォーに目がいってる隙にダークエルフ・ダークプリースト初期経験点ルール追加しときますね

635 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:24:14 ID:???
すげー厨サプリのはずなのにどうしてこんな好意的なレビューが続くんだろう。
つーか買う。早く入荷しろ、地元のホビーショップ。

636 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:24:26 ID:???
>ツアー・ファンドリア
サンプルキャラクターにガネードとヴェーナーの司祭がいて、
巻末にちゃんとR&Rで追加された特殊神聖魔法が掲載されている

神様についての詳しい説明はないけどな!

637 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:27:40 ID:???
裁判官とリアセファーとダークエルフ・ダークプリーストに目が行ってる隙にこっそりカラー(影響)値のルール追加しときますね

638 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:28:37 ID:???
>>634
>>637
くやしく

639 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:30:59 ID:???
>>635
まだ手に入れたばかりで、細部まで読み込んでいないから。

640 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:51:42 ID:???
なんで衛兵じゃなくて警官にしたんだろ。

641 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:52:08 ID:???
>>638
カラー(影響)値というのはファンドリアに多数存在する各種組織に対するPCのパーティーの持つ影響力を数値化するルール。
組織に対して貢献したり金を納めたりすると上昇し、敵対行動を取ったり損害を与えると減少する。
カラー値を消費してその組織のNPCを雇ったりアイテムや金を借りたり
裁判を有利に進めてもらったり自分の身代わりを立ててもらったり
新しい法律を作るのに協力してもらったりできる。(それだけのカラー値があれば)

逆にカラー値がマイナスだとその組織から妨害を受けたり暗殺者を送り込まれたりする。

ざっと見た所たぶんこんな感じ。

642 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:53:12 ID:???
裁判ものとかやりたいからじゃないかね。
雰囲気以上に理由はないと思う。

643 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:53:57 ID:???
リアセフォーってどんな風に邪悪なの?

644 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:01:11 ID:???
>628
なんか、ドラえもんの秘密アイテムでそんなのがあったような…


645 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:11:44 ID:???
>>643
まあ、ニルガルだって教義の本質部分は邪悪じゃなかったし。
(ヒンズー教徒が見たら怒り出すんじゃないかと思ったもんだ)

枝葉末節の部分で邪悪なんじゃないの?

646 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:12:38 ID:???
>>624
あの地獄のような数スレは一体何だったんだろうな。

647 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:14:26 ID:???
>>632
まりがとう。最近書店で事足りるようになったから、その選択肢忘れてた
しかし書き込んでる間に報告来るとは…orzハズカチー

648 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:15:02 ID:???
>>646
せっかく色んな説得力あるハウス設定が生まれたんだから使えばいいじゃない。
それぞれのGMの責任でなー。

俺はゴメンだが。

649 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:15:30 ID:???
>>646
好きでやっていたグダグダだろ
他人のせいみたいにいうな

650 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:15:36 ID:???
>>644
            /
      , ──- 、  /                ____   「予定をカードに書いて
   ゝ/   ____ヽ               /- 、 −、    \  ここへ入れる。」
   /     | / −、!   ̄            / | ・|・  |─ 、   ヽ
    |     __|─|  (・|               //`-● - ′   \  ヽ
   !   (    ー b     ┌┬──┐  i 二  |  二    |  |
    \/ ┌──┬'    |  | |  ̄ | |   | ─  |  ─    |  !
.     j    ` ─. ノ.      |  | |___| |    ! \_|___/  /  /
     l二二ヽ ̄_∩__  / | == |ヽ ◯\┌-┐      /__/
    |   (  \ | _,−' | |__ |  ◎ | |  \ |  ◯ ̄ ̄ ̄ ヽ
    |    \  ヽ∩_  ▽  ̄|| ̄ ̄▽     |__|-\       |
    j____|\/ ∋     (___)        jヽ─ ノ    __ノ-o
    _(      |\  ̄               (_( ̄     |__)
   (__ /⌒ヽ┬┘ )                    ̄ ̄ ̄ ̄
    `─´ ̄ ̄ ̄
   「すると、かわりに なんでも してくれるんだね。」

651 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:16:47 ID:???
>>644 >>650
信者にどういう利益をもたらすんだろう…。
信仰するメリットがさっぱり見えないぞ。

652 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:17:37 ID:???
>650
リアセフォー神降臨!

653 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:17:39 ID:???
>>643
ファラリスと同じで、リアセフォーの予定 >> 社会的秩序 になってしまうからじゃないか?
まあ、ファラリスとの違いは信者個人の思想ではなく、リアセフォー自身が下す予定がやばいことがあるんだろうけど。

654 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:17:56 ID:???
>648
正直、訂正前の方が面白かったような気がする。

655 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:19:34 ID:???
>>654
つまりソーワー厨にはまともな設定など不要という事ですね。
その方がスレが盛り上がりますし。

656 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:20:03 ID:???
>>624
しかし、表現が拙かっただけで、
エラッタの前後で言いたいことに変わりはない気がする。

657 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:21:13 ID:???
>>653
予定そのものがまともでもそれを守らないヤツは許さんと言って暗殺を企てるようになってくると
さすがにどうかという話になるんだろう。

658 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:23:52 ID:???
>>651
定められた予定を守らない人は許せないと思いませんか?
そんなやつは死んでしまえばいいのにと思いませんか?

思ったらあなたもリアセファーの信者になる素質有りです。
たぶん思わないでしょうけど。

659 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:24:06 ID:???
>>649 GM判断で好きに解釈するなり変更するなりすれば済んだのに
自分の知識を開陳したいがためにいつまでも引っ張り続けた一部のバカのせいだろ。

660 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:26:14 ID:???
>>656
そんなことは無いと思う。

661 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:26:43 ID:???
>>624
てか、普通間違えねぇだろこれ・・・

662 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:28:41 ID:???
>>659
最初っから間違いだったと思えばそれで済んだのにな。
妙な解釈を引っ張り出すからグダグダになる。

663 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:33:45 ID:???
>>660
だって常駐してるのは変わりないんだろ?
騎士団傭兵隊の全てが常駐してたわけじゃなかったというだけで。

664 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:34:00 ID:???
>>659
知識を開陳するためなら>>1も誘導も無視するからなここの連中は

665 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:35:41 ID:???
>>663
>624の後者を意図して前者の表現はダメだろ。

666 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:35:50 ID:???
>>663
話のすり替えですか?

667 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:37:53 ID:???
話のすり替えってのは>>664みたいなのを指す。

668 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:39:11 ID:???
>>665
ロマールに一部が常駐している、というだけのことだったのに、
それを上手く伝えられなかったから>>624にしたんだろ。

669 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:40:50 ID:???
>>667
でも事実だけどな。

670 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:41:40 ID:???
>>668
騎士団の全体像が見える表現の方がいいだろ。
ロマールの一部以外の仕事だってわかった方が。

671 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:42:54 ID:???
>>670
だから表現を変えた、そこに異論はないよ。

672 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:44:40 ID:???
>>668
>ロマールに一部が常駐している、というだけのことだったのに、
>それを上手く伝えられなかったから>>624にしたんだろ。

それはかなり日本語能力に問題がありませんか?

673 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:45:24 ID:???
>>669
おまえ、しつこい。

674 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:45:32 ID:???
ツアーの文章を鵜呑みにせずに胡散臭いものは確認をとった方がいいってことだな

675 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:53:35 ID:???
そんなときの魔法の言葉
つ[後出し優先]
つ[ファンタジー]
つ[魔法]

676 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:53:59 ID:???
あからさまに胡散臭いなら他に解釈の余地がないか考える、
それだけのことだろう?

677 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:55:26 ID:???
>>672
ロマールの記述を見て「変だ」と思ったのに
そこから>>624の解釈に到らないのもどうかと思う。

678 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:55:36 ID:???
そして珍妙極まりないロマールの軍制がでっち上げられてグダグダになる。
ま、シンプルな答えが正しいこともありうるってこった。

つ「単なるミス」

679 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:56:35 ID:???
         
           
           
           
           
           
              ■■■■■■■■■■■ ■        
                                          
                                           
                                            
                                            
                                           
                                          
                
              
            
           
             
              
               
                
                
                
               
             
          
      
一番右の■をトリプルクリック!

680 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:57:50 ID:???
>>678
発想自体がおかしいと決めつけて叩いた奴が問題を大きくしたんだよな。

681 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:58:53 ID:???
ここと、ダブクロスレ、どっちが低劣だろうか?

682 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:02:00 ID:???
ロマールに目が行ってる隙にこっそりファンドリア国内でのゾンビとデーモン使役の権利について載せときますね

683 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:12:18 ID:???
>>677
まさにキヨマー的発想。
>624の解釈に至らないのは常識(r

常識なんて当てにせずに、誤解の余地のない様な記述を目指せばいいのに。

684 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:14:09 ID:???
ファンドリアはファラリスが国教にもかかわらず
ミルリ−フの信仰が法律で禁止されていることに関し、
マゼール・ソグラン氏は遺憾の意を表明しております。

685 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:15:17 ID:???
というかファラリス国教のくせにフォーセリア1の法治国家という罠。

686 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:15:37 ID:???
キヨマーの日本語が下手……もとい誤解を生みやすいってのは周知の事実だと思うんだがどうか。

今さらロマール時のこのスレの迷走を云々するよりもせっかくの新しいネタを楽しもうぜ。

あと、さっそく新邪神の名前が間違われていることに心を痛めている俺ガイル。
リアセファーじゃなくてリアセフォーね。何故かアナグラム。

687 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:16:16 ID:???
ソグランとはまた懐かしい。

688 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:16:41 ID:???
ファンドリアはファラリスが国教にもかかわらず
名も無き狂気の神の信仰が法律で禁止されていることに関し、
マッディ・マティス氏も遺憾の意を表明しております。

689 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:18:12 ID:???
ファンドリアはファラリスが国教にもかかわらず
カーディスの信仰が法律で禁止されていることに関し、
ナニール女史は遺憾の意を表明し・・・・・・いや、あんたんとこは無理だって。あきらめろ。

690 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:22:42 ID:???
リアセフォーの信者であろう人間には、既に会った事があるぜ!

・・・まだ買ってないのでこのスレでの情報だけだけど、あのGMのようなやつの事を言うのだろうなと予想。

691 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:25:19 ID:???
>>684 >>688 >>689
邪神と一括りにされていても一枚岩じゃないってだけでしょ。
こんなんだから光の神々とのバランスが崩れるのだカーラ女史は遺憾の意を表明しております。

692 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:28:11 ID:???
リアセフォー様は本日、全国のゲームマスターのシナリオにも
予定通り進行するよう加護を与えていくと発表しますた。

693 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:29:46 ID:???
┌────────────────────┐
│                            □□□│
│    このスレを糞スレだと認めて下さい。   │
│                             │
│          ┌───┐             .|
│          │O  K │         .    .|
│          └───┘           .  .|
└────────────────────┘

694 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:30:01 ID:???
>>677

あの文章の意味を>>624のように「解釈」するのは不可能だから。


695 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:31:24 ID:???
┌────────────────────┐
│                            □□□│
│   >>694どう言う意味ですか? まさか・・・・・・ .│
│                             │
│    ┌───┐       ┌───┐      .|
│    | . 池沼 .│       |  厨房. |      .|
│    └───┘       └───┘      .|
└────────────────────┘

696 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:32:05 ID:???
>>693に対しファラリス信者団体、黒の太陽より反訴が仕掛けられました。

697 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:32:19 ID:???
>>694
そう?
俺は12000人全員が王都にいるのは変だ、と思った時点で>>624のように解釈できたが。

698 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:33:20 ID:???
私はよくオヤジギャグを言って場をしらけさせてしまいます。
しかし先日、私のオヤジギャグが生まれてはじめて受けました。
友人に「お前おもしろいね」と賞賛してもらったのですが、
そのとき私は、どこか釈然としない何かを感じていました。
そうなんです。ギャグが受けても全然嬉しくなんかないんです。
「あんた寒いよ」その冷たい一言と、しらけていく空気…
私はもうそれでしか喜びを感じられないんです。
笑ってなんか欲しくないんです。誰か私を罵って!

699 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:34:04 ID:???
>>697
それは解釈じゃないだろ?

700 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:35:03 ID:???
>>698
ジョーカー信者「お前は面白いな」

701 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:35:03 ID:???
ごめんなさいごめんなさい
荒らしたくなんかないのに勝手に体が「うんこ」とタイピングするんです
うわ!もうやめて!また手が勝手に動うんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ

702 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:35:09 ID:???
>>699
正確には>>663を経由して>>624と解釈した。
それが一番自然だから。

703 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:36:01 ID:???
鬱だ氏にたい
マジ話するから聞いてくれ

メル欄に何か書けばID出ない板でコテ名乗りながら
同時に名無しで荒らしまくってたんだ俺

だが大きな失敗しちまった
うっかりメル欄に何も書かずに荒らした上に
コテ名乗るときもメル欄に文字入れ忘れた

荒らしとコテのIDが明らかに同じだ
気づかないはずないけど誰も何も言わない
きっと絶対みんな思ってる

「 お 前 だ っ た の か 」

どうしたらいい
これコピペじゃなくて今マジで書いてる

704 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:36:07 ID:???
>>697
おまえにとって

いずれも王都ロマールに常駐しています=王国全土の防衛や治安維持にあたっています

なのか?

705 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:37:14 ID:???
>>697必死だな(藁

706 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:37:34 ID:???
>>704
>変だ、と思った時点で
と書いてあるぞ。

707 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:39:53 ID:???
>>704
「いずれも王都ロマールに常駐しています」という文章を見たときに
これは文章が変なのだ、と思うか、12000人も王都にいると設定する清松は非常識だ、
と思うかの違い。
俺は前者だった。

708 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:41:28 ID:???
あ、スマン。
「文章が変なのだ」ではなくて「文章が紛らわしいのだ」ね。

709 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:42:01 ID:???
>>702
解釈ってのは一つの文章がそのままで複数の意味に取れる場合に使う言葉だ。
この場合は、「そう解釈した」んじゃなくて「元の文章が間違いだと解釈した」んだろう。

710 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:42:03 ID:???
ダークエルフPCやファラリスPCの「厨っぽくない」運用のしかたとか、
カラー追加ルールとか、腐敗満載の裁判のしくみとか、
リプレイで見せてくれると雰囲気つかみやすいんだけどな。

はっ、R&Rで予定されてるキヨマーリプレイはファンドリアを舞台にするのか!?

711 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:44:31 ID:???
>>692
ということは、シナリオの予定から外れてしまって
GMのアドリブが試される状況ではGMの行いにペナルティを与えると!

なるほど、邪神だな。

712 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:44:33 ID:???
>>709
常駐してるのが一部でも常駐していることには変わりないだろ。
近所の交番には警察が常駐してるけど警察全員が常駐してるわけじゃない。

713 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:44:35 ID:???
>>710
NEXTがふぁんどりあじゃなかったっけ?

714 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:45:12 ID:???
>>708
いや、文章自体は紛らしくないぞ。
『自衛隊戦車大隊はいずれも首都東京に常駐しています』
と言う文章は明らかに現実とは食い違うが、
文章そのものの意味は明確に一種類しかないよ。
現実を知るから、この文章はおかしいと思えるんであって、
文章そのものから、他の意味を導き出したら、その方がおかしい。

715 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:46:18 ID:???
>>714
原文はむしろ「自衛隊の戦車はいずれも首都東京に常駐しています」じゃね?

716 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:46:25 ID:???
>>712
「警察官はいずれも近所の交番に常駐しています」

717 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:48:29 ID:???
>>712
だからそれがすり替えなんだよ。
元の分は「いずれも常駐」ってかいてあったろ?

718 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:49:13 ID:???
ロマールの記述を議論→解釈する側の日本語表現の是非について議論
どちらもさんざんやってて既出だ、もうやめれ。

>>713
さなえに>>710みたいなガジェットが上手く例示できると思うのか?

719 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:49:40 ID:???
>>711
そして邪神の呪いで予定外の進行に上手くアドリブ対処できなくなる、と。


おそるべしリアセフォー!!

720 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:50:40 ID:???
>>716
この場合は「機動隊と警察官はいずれも近所の交番に常駐しています」みたいなもんだろ。
(いや、機動隊は交番に常駐しないが)
上の文章からは機動隊の一部と警察官の一部が交番に常駐していると解釈できるだろ。
で、俺は騎士団と傭兵隊がそれぞれ機動隊とか警察官に当たると読んだわけ。

721 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:53:04 ID:???
糞スレの予感!!(AA略

722 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:53:40 ID:???
ネタとして言うけど、マジ話だから聞いて。

俺は今月結婚したばかりの新婚ホヤホヤ。
2年付き合ったそれなりに美人の彼女を嫁にもらい、夢の新築マンションも買った。
幸せの絶頂だ。もちろん家事は分担。朝のゴミ出しは俺の仕事になってる。
今朝はゴミ出しの日。ゴミ袋を片手に会社へ行こうとしたときのことだ…。

彼女…いや、もう俺の妻か。ともかく、妻は言った。
「まだ出しちゃダメ〜!まだ入れてない」

無論ゴミのことだ。それはわかってる。言うな、わかってる。
でもムラムラきてしまった男のさが、わかってくれるだろ?

723 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:53:42 ID:???
>>718

>さなえに>>710みたいなガジェットが上手く例示できると思うのか?

出来る出来ないはともかく例示させようという意図が企画としてはあるんじゃないの?




724 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:55:30 ID:???
つうか、FAQじゃなくてエラッタなんだから、本人も間違えたと思ってるんだろ。
解釈の問題だと本人が思ってたら、Q&Aで対処してるだろうさ。

725 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:56:30 ID:???
>>724
エラッタどこに載ってるの…?
SNEの公式ページ見たけどなかった…。

726 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:59:13 ID:???
DXスレとSWスレが同時に荒らされている件

727 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:59:35 ID:???
>>725
ツアーファンドリア

728 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:06:02 ID:???
>>727
なぬ もう発売されたのかっ!!

729 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:06:59 ID:???
しかし、エラッタで金を取るってのも舐めた話しだよな。

730 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:07:52 ID:???
>>729

メインはエラッタじゃないので。

731 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:08:30 ID:???
>>729
エラッタの分はおまけ。

732 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:10:32 ID:???
>>730,731
オマケだって、商品の金額に含まれてることに変わりないだろ。
まして、エラッタ=間違いの訂正だぞ。
どう考えてもHP辺り発表するのが筋だろうに。

733 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:10:53 ID:???
荒らしはスルーしる。

>>723
じゃファンドリアをざっと読んだ漏れがマジレスするけど、
>>710のガジェットは、ファンドリアをホームタウンとする冒険者向けだと思うんだよ。

ぺらぺらPCには黒エルフや闇司祭は居ない→運用の例示は無理。

ぺらぺらはロマール盗賊ギルドのメンバー→カラー表はファンドリア内の各勢力に対応してるから、
ロマールギルド員に対応させるには、追加ルールに更に追加しないといけない。
というか、そもそも各勢力からの評価ポイントを蓄積して敵対・有効関係を管理するルールなので
「ファンドリア内での長期キャンペーン」向け。

裁判制度は……まぁ依頼人のために証拠をつかんでくるシナリオ程度ならアリかもしれん。
被告の立場になっちゃうと他国者なんて即有罪で終わりだろうけど。

って事で、「ぺらぺらが1冊だけファンドリアに立ち寄る」かたちでは例示は無理っぽい。
ツアーファンドリアの宣伝止まりじゃないかね。

734 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:13:01 ID:???
>どう考えてもHP辺り発表するのが筋だろうに

誰もが閲覧できる環境にあるとは限らないじゃない。

735 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:13:56 ID:???
>>734
両方やればいいんでないの?
R&Rに載せるという手もあるが。

736 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:14:50 ID:???
>>734
ツアー2とツアー3を両方、買わないとエラッタの存在が分からん構成よりマシだろう。

737 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:15:18 ID:???
荒らしはスルー。
でも荒らしじゃないのは相手する。

>>722とか。

738 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:16:48 ID:???
>>734-735
というか両方に載せるのが当然。
ツアーファンドリアにしか載せないってアフォ?

739 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:17:40 ID:???
まぁ、相談ごとにはファラリスの啓示でも与えとけ。時節柄。

740 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:17:54 ID:???
>>732
つグリフィンアイランド

741 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:18:36 ID:???
両方やればよい、でFA。
なのだが……今見てきたけど、公式HPには「完全版のエラッタ」という項目しかないんだな。
シナリオ集のエラッタとかそもそもないじゃないか。

742 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:19:36 ID:???
エラッタに目が行ってる隙にこっそりファンドリア国内でダークエルフとエルフが出会うとどうなるかについて載せときますね

743 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:20:53 ID:???
ユーザーに取っての利便性とコストを考えるなら、HP→雑誌(あれば)って所だろうな。
正直、シリーズだからって次巻に前巻のエラッタを乗せるのは斜め上としか言えん。
小説とかと違って、単体で興味ある地域だけ買うユーザーもいるだろうし、
その場合、ツアー2だけ買った人間にとっても、
ツアー3だけ買った人間にとっても不満が出る構成だろ。

744 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:20:59 ID:???
>>742
それってダークエルフがエルフを虐待して終了なんじゃないの?

745 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:21:43 ID:???
>>740
時代が違うだろ。
あの時期、他に発表可能なメディアは雑誌くらいだし。

746 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:21:52 ID:???
ここまでの話だとツアーファンドリアがいいサプリのように聞こえるんなが、
なにかの罠?

747 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:23:52 ID:???
>>746
これはすべてファラリス教団の陰謀だったんだよー!

748 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:24:12 ID:???
>>747
n(ry

749 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:25:30 ID:???
これはすべてリアセフォー神の予定だったんだよー! 

750 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:25:45 ID:???
>>743
日本のネット人口はそこまで多いか?
続き物のサプリなんだから次巻に載せるのはごく自然なことだろ。

751 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:26:43 ID:???
どう理屈をこねようと>>729は言いがかり。

752 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:27:03 ID:???
対応できるメディア全てでやればいいんでない?

753 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:27:43 ID:???
カラールールってのは、ゲヘナの影響力ルールの焼き直し?

754 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:29:18 ID:???
>>752
R&R誌に載せられても邪魔。

755 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:29:30 ID:???
いや、まじで。
喪前ら俺に何か重要なこと隠してない?

重要なことの例

その1:いきなり値段が3倍になってる。

その2:今までのことは全てココロのツアーファンドリアの記述。

その3:俺たち一般人には夏になるまでファンドリアは発売されない。

756 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:29:40 ID:???
>>753
×焼き直し
○二番煎じ

757 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:30:18 ID:???
>>754
くだらねえ他のゲームの記事をなくせばいい。
具体的にカオスフレアとか。

758 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:30:23 ID:???
【暗黒魔法スケジュール発動!】

リアセフォー:
 本日は9時にペイル様との会談
 11時より捕縛された侍祭開放のための裁判について弁護士と打ち合わせ
 12時に貿易商ギルドの方々との会食
 以降午後は布教活動を行い
 19時より520-011-2号法令についての準備会合の予定となっております。

司祭:
 嘘ッ!?これ全部今日一日でやるんスか!?

リアセフォー:
 ・・・・・・いやですか?

司祭:
 ・・・・・・がんばりまつ

759 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:30:27 ID:???
そういえば肝心のシナリオについてさっぱり報告がないわけだが。

760 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:30:39 ID:???
その4:筆者が変わった。

761 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:31:38 ID:???
夏、それは待っていてもやってこない季節なのです。

762 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:32:54 ID:???
陰謀に目が行ってる隙にこっそりマナール湖の流刑島について載せときますね

763 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:33:19 ID:???
というか、今までファンドリアがろくに紹介されたこと無かったから
設定を公開されても「今までのイメージと違う」という反応が少ないのかね。

764 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:34:43 ID:???
>>763
ロマールの時みたいなポカがあっても「ファンドリアじゃしょうがないな」で済むというのも。

765 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:35:01 ID:???
リアセフォーはシナリオがらみだよ。

766 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:43:43 ID:???
【暗黒魔法スケジュール発動!】

リアセフォー:
 本日は日中布教活動を行い、
 夕刻までに20名の信者を獲得する予定です。
 ダメだったらロールにペナルティです

司祭:
 ・・・無理ぽ orz

リアセフォー:
 なにかいいましたか?

司祭:
 ・・・いえ何も言っちょりません。がんばりまつ。

767 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:46:32 ID:???
>>766の場合、信者を獲得しようとする判定にボーナスがもらえるんだよね?

768 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:47:22 ID:???
>>741
そのエラッタすら更新されないという始末

769 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:47:54 ID:???
もらえるんじゃないかな?+1だけ。
判定が発生すれば。

770 :rurie:2005/06/17(金) 18:51:11 ID:???
唐突に薩摩弁になる司祭萌え

771 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:53:14 ID:???
> ・・・無理ぽ orz

これって薩摩弁だったのか・・・
確かに幕府の密偵の目をごまかせそうだね。

772 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:58:42 ID:???
>>750
携帯フレンドリーなページにしておけばほとんどの人間が見れるだろ。

773 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:59:25 ID:???
>>751
エラッタを人質にとって続きを買わせようなんてのはひどい商売だろう。

774 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:01:31 ID:???
だからエラッタがメインじゃないだろ?
それにエラッタが無くて常駐騎士が12000でもプレイは出来るし。

775 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:02:45 ID:???
>>771
「言っちょりません」じゃないのかとマジレス。
ちなみに「言うちょりもはん」の方が薩摩って感じだなぁと福岡県人の漏れは思った。

>>773
だからエラッタはオマケだと何度言えばわかるんだよ。
内容以外の所でもいいから何とかして叩きたいのか?

776 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:03:52 ID:???
【暗黒魔法スケジュール発動!】

リアセフォー:
 本日は・・・日がな一日ごろごろしている予定ですね

司祭:
 ・・・神様、漏れのこと嫌いけ? orz

777 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:04:28 ID:???
だから、オマケはユーザーから金を取ってないのかよ?
完全版とかのエラッタはHPで対応してるのにおかしいだろが。

778 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:05:27 ID:???
>>776の場合さ、日がな一日ごろごろすることを妨害しようとする行為(マーチとか)に抵抗するためにボーナスはもらえるの?

779 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:06:17 ID:???
「予定どおりだせ! 予定どおりだせ!」っていう 編集がにくくて
邪神設定? > リアセフォー

780 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:06:26 ID:???
>>778
もらえまへん。

781 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:07:37 ID:???
>>778
ボーナスはもらえませんが「あなたならできるわ」と言ってくれます。

782 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:08:48 ID:???
>>781
アムロ「おだてないでください」

783 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:13:39 ID:???
【暗黒魔法スケジュール発動!】

リアセフォー:
 本日はまず朝の内に・・・

    (中略)

 ・・・という予定ですね。頑張ってください。

司祭:
 ・・・神様、今日の予定・・・トイレが予定に入ってないとです orz

リアセフォー:
 ・・・あっ

784 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:17:44 ID:???
スケジュールに目が行ってる隙にこっそり回転盤ダーツで決める裁判官制度について載せときますね

785 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:18:00 ID:???
睡眠時間は、自由時間みたいだから、その間に垂れ流せばいいんじゃね?>トイレ

786 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:18:04 ID:???
>>777
完全版のエラッタすら一部しか掲載されておりません。

787 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:20:48 ID:???
遅レスだけど

ファンドリアはファラリスが国教にもかかわらず
名も無き狂気の神の信仰が法律で禁止されていることに関し、
イヤン・バカンさまも遺憾の意を表明しております

788 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:25:02 ID:???
 うちのマネージャーはリアセフォー  ソードワールド109th

789 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:25:22 ID:???
ニルガルといいリアセフォーといいマイナー邪神は物質界への干渉に積極的だな。

790 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:26:00 ID:???
まあ、そのうち、えらったのエラッタが出るだろうから、気長に待てば良いんじゃないかな?

791 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:28:21 ID:???
邪神に目が行ってる隙にこっそりハーフダークエルフの精神抵抗がどうなるかについて載せときますね

・・・っていうか急にレスが減ったのはみんな買いに行ったからですか?

792 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:28:51 ID:???
>>784
その記述を読みました。さすがテイラー2世閣下だと思いました。

793 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:30:26 ID:???
だれだっけ、イヤンバカンさまって。マイナーっぽいけど

794 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:30:43 ID:???
>>791
ハーフダークエルフ出てきたの?

795 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:30:55 ID:???
公式にハーフダークエルフも認められているのはファンドリアだけ!
抵抗にボーナスないけどな!

796 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:34:17 ID:???
>>793
地図好きのマンティ、もともとの名前はグラズバカス、今はイヤンバカン

797 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:34:42 ID:???
リアセフォーって何?

リアルなフォーセリアのこと?

798 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:35:41 ID:???
>>794
ハーフダークエルフについても一応書いてある。


799 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:36:49 ID:???
リア セ フォー

フォーセリアのアナグラムだろ。
文脈的にはそうは思えないけど。

800 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:39:19 ID:???
>>796
・・・ありがと。ごめん、ちょっと思い出せない。司祭なら覚えてそうなんだけどなあ。

801 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:40:01 ID:???
イヤンバカンさまを忘れるとは何事だ! 俺はあのネーミングで名も無き凶器の神の恐ろしさを知ったんだぞ!

802 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:40:32 ID:???
>>793
>>796
グラズバカスは名もなき狂気の神だから、ネタとしては既出なんだけどな。

803 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:40:36 ID:???
>>800
ミラルゴ編の最初のほうに出てきて
「見たくないもの」を発生させたマンティコアだよ。

804 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:41:37 ID:???
ミラルゴじゃなくて財宝編だった

805 :NPCさん:2005/06/17(金) 19:50:07 ID:???
>>797
「ファンドリア」のシナリオに出てきた新しい邪神のこと。
買って読むかこのスレを「リアセフ」で検索すると少しわかるかも。

806 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:01:48 ID:???
>>777
そのエラッタをなくすことで値段が変わるのか?

807 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:09:11 ID:???
横レスだがこれからまだHP更新される可能性があるわけだし、別媒体に乗せられるかも
知れないんだから、そんな目くじら立てて怒らんでも…


808 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:10:25 ID:???
>>806
>>807
もうそいつは放置でいいんジャマイカ。

809 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:18:05 ID:???
久しぶりに「実プレイ環境が変化する」サプリだな、やればできる子じゃないか清松

810 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:21:33 ID:???
やったのは川人だろ。

811 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:27:39 ID:???
>>806
なあ、それって発想が逆じゃないか?
ロマールのエラッタが欲しければファンドリアを買わなきゃいけないというのが問題なんだろ。






個人的にはシナリオ集のエラッタが出るのに半年かかる方が問題だと思うが。

812 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:29:32 ID:???
>>811
別に買わなくてももうみんな知ってるじゃないか。

813 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:30:48 ID:???
>>809
俺まだ買ってないけど話聞く限り良サプリの予感だね
追加ルールも多くてようやくSWが動き始めた感じがするよ。


SWが大好きなだけにボロクソ言われるのはつらかったorz
よし、明日買いに行こう。


814 :チラシの裏:2005/06/17(金) 20:50:14 ID:???
近場の黄色潜水艦に売ってないよorz
明日に届くかなぁ。月曜だったら鬱だ。

815 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:15:17 ID:uK3QA21B
>>290
リキュアンとガンダムWはどっちが先だったかよく考えよう。

ガンダムWがリキュアンを真似たと考えるほうが自然ではないかね?

816 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:17:47 ID:???
>813
ボロクソに言われるのはプレイヤーの質が低いから

817 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:18:44 ID:???
>815
ほら、ガンダムW厨は、なんでもガンダムWが元ネタにしたがるから

818 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:20:11 ID:???
>>815
偶然の一致と考える方が自然でしょ。

819 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:25:38 ID:???
>>813
ファンドリア初出の追加ルールももちろんだが、
ガネードとヴェーナーの追加魔法をサンプルキャラと絡めて載せているあたり、
如才がないという感じがして好感だな。これなかったら俺文句言ってたと思うしw

>>817
わざわざ卓ゲ板でまでW厨とかいって叩くなよ。
“アンチW”厨か。

820 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:27:34 ID:???
>819
と、W厨が喚いております。なんでスレの平和のために黙ってられないのかね…

821 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:28:25 ID:???
>>815
まあ、リキュアンは初出時は哲学とか持たないただのDQNなお姫様だったけどね。

822 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:32:17 ID:???
リアセフォー楽しそうだな・・・
神様が予定を決めるのか。

スケジュール作るのが好きな神様ってなかなかユニークだ。
神様の決めた運命に逆らうとペナルティっていうところが
邪神扱いされるゆえんなのだろうな。

あなたは今日どこそこの馬鹿貴族とお見合いがあります。
その場で結婚を申し込まれて、承諾する予定です。

・・・はぁ?なっとくいかーん

823 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:32:57 ID:???
>>820
とアンチW厨が喚いております




W厨共々消えろ

824 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:35:01 ID:???
あなたは今日何時何分仕事中にミスをして怒られます。
その場で仕事を解雇される予定です。

・・・そんなんいややー


825 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:35:58 ID:???
 ちと古いが”想定内”のエモンは リアセフォーの高司祭?

826 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:36:58 ID:???
予定調和は美しい・・・と考える神様なの?

827 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:37:58 ID:???
ニルガルやリアセフォーはハンドアウトや今回予告、フェイズ制などを肯定している邪神です

828 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:39:06 ID:???
では、神自身の予定を決めましょう。
○月×日、▽▽で司祭が1名増えます。
×月○日、□□で魔法**を要求されます。

829 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:39:43 ID:???
>>825
奴は邪神官だったのかー。



830 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:40:32 ID:???
>>824
だがその予定に従えば世界は平和になるというのがリアセフォーの教えだw

831 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:40:43 ID:???
>>828
なんかスケジュール帳がびっしり埋まっていそうだな。

832 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:40:45 ID:???
SNE全員を入信させて下さい。
サーラの山本や、混沌の清松等々。
いや、ゲーム業界全体を(ry

833 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:42:04 ID:???
逆立ちしてアカンベーをする予定です。とか、土砂降りの中傘も差さずに一番中散歩する予定です。とかのトンチキな予定ってのはアリなのか?

834 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:42:10 ID:???
○月×日 締め切りが守れず原稿を落とす予定ですwwww

835 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:43:24 ID:???
>>834
・・・なるほど

836 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:44:02 ID:???
1ゾロや6ゾロは、予定を乱すので神の教えに反しますとか、
逆に神が成功(失敗)させる予定だったので、6ゾロ(1ゾロ)を出されたとか?

837 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:45:08 ID:???
>>836
1ゾロや6ゾロに限らずダイスを振らずに固定値7で対処します。

838 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:53:57 ID:???
>>832 
  
  そして、予定に従わなかった社員がひとり、またひとりといなくなり
  SNEがあった場所は 空きテナントに....



839 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:54:16 ID:???
リアセフォー「問題ない。全て予定通りだ……」

840 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:58:02 ID:???
>>839
ゲンドウ?碇ゲンドウ?

841 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:03:05 ID:???
じゃぁ著名な高司祭は包帯グルグルまき... 

842 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:04:02 ID:???
良サプリなんだ。
そうなると余計に今更感が漂うなぁ。
版上げで根元から作り変えてから出してほしかったよ。

843 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:06:54 ID:???
>>842
そこまでは言わんが、オーファン、ロマールはなんだったのかと・・・

844 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:07:33 ID:???
>>843
清松の仕事
ファンドリアは川人

845 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:12:55 ID:???
>>844
そして清松の逆鱗に触れてファンドリアは黒歴史に

846 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:16:08 ID:???
 弁護士の主な仕事って センスライにひっかからないような 台本作りか

 変わった切り口で面白いのだけども 魔法とのかねあいは?

847 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:19:31 ID:???
>>846
弁護士技能でセンスライとの対抗判定に勝てば誤魔化せます。

848 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:20:46 ID:???
>>842
良サプリというのも微妙。
せっかくのカラールールなのに記入しておくシートがないとか。
身代わり工作で使う金にルート(√)を使った計算があったりとか、
ディベロップが明らかに不足してるなと思わせる部分はゴロゴロw
まあ、変わった遊びがしたいなら買ってもいいとは思うけどね。

849 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:24:30 ID:???
シナリオ自体はどう?
内容はネタバレになるんで出来だけで。

850 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:31:02 ID:???
シナリオいらないからワールドガイド部分だけR&Rで連載してくれな出来

851 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:39:31 ID:???
>>848
> せっかくのカラールールなのに記入しておくシートがない
マジックアイテム欄の隅にでもメモっておけばいいんじゃね?
下手に記録シートが増えるのもそれはそれで邪魔くさいし。

852 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:40:23 ID:???
>>851
新しい欄が付いたキャラシーで解決できると思うぞ。

853 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:44:15 ID:???
>>852
ファンドリア用のキャラクターシートか。
周りに禍々しい装飾がなされてたりするのかな。

854 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:45:09 ID:???
>>849
美少女拉致監禁暴行

855 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:45:24 ID:???
 ファリス神殿のくされっぷりに乾杯

856 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:47:52 ID:???
>>854
おいおい、あんな事件があった後なんだから少しは配慮しろよ。
シナリオ書いたの誰だ?

857 :NPCさん:2005/06/17(金) 22:59:30 ID:???
今日のソスレは言い掛かりの見本市か

858 :NPCさん:2005/06/17(金) 23:02:13 ID:???
>>851
いや、対象となる組織が11種もあるしさ。
あと、パーティー単位で管理するからキャラシートとは別にあった方がなにかとやりやすいとは思うよ。

859 :NPCさん:2005/06/17(金) 23:03:41 ID:???
その辺の運用はGMの胸先三寸ということで。

860 :NPCさん:2005/06/17(金) 23:04:41 ID:???
 ...なんかギャング映画のノリだよね > カラールール

861 :NPCさん:2005/06/17(金) 23:11:22 ID:???
803 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/06/17(金) 13:32:55 ID:rTFB0zfA
>>796

データ公開したら倒されるからな

超英雄ポイント無しででも、魔神王でさえ倒されているんだし


819 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/06/17(金) 22:55:55 ID:dp3SEF+U
>>803
データ公開しなくても倒す奴は倒す。
アトンなんか良い例だろ。


820 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/06/17(金) 22:57:02 ID:NpQTmVG8
データ公開すれば普段倒さない奴も倒すってことですね。


821 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/06/17(金) 23:04:54 ID:dp3SEF+U
>>820
それも微妙なとこだね。多少は増えるかも知れないが。
「自作データをでっち上げてでも〜」とならない奴は
データ公開されたからって「アイツを倒そう」とはなかなか思わないんじゃないかな。


862 :NPCさん:2005/06/17(金) 23:13:04 ID:???
そもそも、各鳥取で何が倒されようが問題ないだろうに・・・

863 :NPCさん:2005/06/17(金) 23:15:32 ID:???
いるかどうかすら未設定のやつもデータ化して倒してるぜ。
サーベルタイガーとか。

864 :NPCさん:2005/06/17(金) 23:21:11 ID:???
アトンや魔神王なんて自作して倒した鳥取は山ほどあるだろ。

まさか発表されたデータがあれほどトンデモだとは思わなかったが>魔神王

865 :NPCさん:2005/06/17(金) 23:50:01 ID:???
なんだよリアセフォーって…
脊椎反射で名前作るなよ…本当に公式かこれ?

866 :NPCさん:2005/06/18(土) 00:21:23 ID:???
そもそも清松は倒されることをなぜそこまで嫌がるのか?

867 :NPCさん:2005/06/18(土) 00:26:06 ID:???
ボク(清松)と水野の美しい世界をユーザーに汚されたくないから。

868 :NPCさん:2005/06/18(土) 00:32:47 ID:???
>>866
もともと常人(SWのPC)では倒せるはずがない設定だったからじゃないか?

869 :NPCさん:2005/06/18(土) 00:34:05 ID:???
>>868
そりゃ、トートロジーだ。
何でそんなものを設定したかって疑問が出てくるだけで、答えになってない。

870 :NPCさん:2005/06/18(土) 00:42:21 ID:???
>>869
トートロジー言われても困る。
あの世界では一定以上繁栄すると、どうしようもない存在である終末の者が現れるんだから。
例:アトン・魔神獣など

最初に世界があって、そこにシステムが乗っかったんだから、水野の厨っぷりに文句を言うしかない。

871 :NPCさん:2005/06/18(土) 00:43:01 ID:???
どうやら869はフォーセリアで神をも殺せる世界観が欲しかった模様。

872 :NPCさん:2005/06/18(土) 01:21:39 ID:???
世界が丸くない事に文句いうのと同じ事だな

873 :NPCさん:2005/06/18(土) 01:30:57 ID:???
>865
つか、3つ目のシナリオはおかしくないか。
100ページの記述によればマイリー、チャ・ザ、ラーダ、マーファは議席を持ってないんだから、貿易商ギルドが賛成に回っても法案は不成立だ。
貿易商ギルドが賛成に回ることを防ぐと言う依頼そのものが発生しないよ。

874 :NPCさん:2005/06/18(土) 02:10:42 ID:???
えー


ネ タ バ レ は

ネ タ バ レ ス レ で


どうぞ

875 :NPCさん:2005/06/18(土) 02:21:36 ID:???
リアセフォーのプリーストってやられても予定通りとか言いそうだな。

「予定通り…まさに予定通りだ」

窮地の中でも窮地の中でも余裕の貌(かお)!
暗黒司祭はこれだから恐ろしいッッ!

876 :NPCさん:2005/06/18(土) 02:26:29 ID:???
>・顔のないクランズ一味は「貿易商ギルド」所属の諜報組織とのこと。盗賊ギルドじゃなかったのか。 

小説に出てきた怪しい4人組?は貿易商ギルドってことになるのか?

877 :NPCさん:2005/06/18(土) 03:24:25 ID:???
>>874
もう発売日過ぎてます。

878 :NPCさん:2005/06/18(土) 03:25:57 ID:???
>>877
シナリオの内容をネタバレすんなよ。

879 :NPCさん:2005/06/18(土) 03:28:40 ID:???
>>877
「ここはラノベ板じゃありませんよ。」っと

880 :NPCさん:2005/06/18(土) 05:07:25 ID:???
なにこの流れ

881 :NPCさん:2005/06/18(土) 05:41:54 ID:???
>>878
ネタバレしたのは俺じゃない。っていうかまだ手元にない。
>>874にレスアンカーないから、ツアー3に関連する内容全てを指してるのかとも思ったし……。

882 :NPCさん:2005/06/18(土) 05:58:43 ID:/hrusS/v
水野:俺の考えたキャラだけが主役wPCは所詮引き立て役のやられキャラだからw
ロードス島RPGリプレイの二巻でNPCマンセーをやったおれをなめるなw

883 :NPCさん:2005/06/18(土) 06:25:18 ID:???
> × いずれも王都ロマールに常駐しています
> ○ 王国全土の防衛や治安維持にあたっています

ハゲワラ。
これはキヨマー先生の渾身のギャグでつか?

私見だが、きっとキヨマーは本気で騎士・傭兵の全員が王都にいるつもりだったんだろうなぁ。
特殊性を出すために王都に常駐と軽い気持ちで書いたら、
ここでのツッコミを読んだかメールで知らされたかで大慌てしたんだろう。

でも間違いを認める事は美徳だね。
間違いを認めず逆切れして、「常駐してるのは一部に決まってるでしょう、常(ry」
と言い出すものだとばかり思ってたから物凄く意外だ。
俺10年以上のSW歴で一番笑ったし、またこんな大ボケをかましてね。

884 :NPCさん:2005/06/18(土) 07:03:19 ID:???
彼女いた奴名乗り出ろ。
今いるって奴は対象外。

885 :NPCさん:2005/06/18(土) 07:27:22 ID:???
なんの誤爆やねん

886 :NPCさん:2005/06/18(土) 07:59:01 ID:???
Yes/Noの答えだけでいいんだけど、シナリオにダークプリーストやダークエルフ使ったPC用のものってある?

887 :NPCさん:2005/06/18(土) 10:50:17 ID:???
>886
ノー。

さて、my鳥取はこれからセッションだ。
GMの漏れは「ファンドリア」の収録シナリオその1をやるよん。



888 :NPCさん:2005/06/18(土) 12:48:50 ID:???
リアセフォーというのはブタエモンの神格化

889 :NPCさん:2005/06/18(土) 13:28:10 ID:???
俺もセッション行って狂うぜ
今回久々にPLやるから思いっきりRPしてやろ

890 :NPCさん:2005/06/18(土) 13:39:14 ID:???
ポリモルフでドッペルゲンガーになれたら面白かったのになぁ

891 :NPCさん:2005/06/18(土) 14:56:37 ID:???
すみません。質問ですが真剣です。

あるらうねは、まんどらごらに人間の血を与えて育てるとできるといいます。
妖魔や妖精の血ではダメだそうです。
人間の血にはなにか特殊な要素があるのでしょうか?


892 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:01:03 ID:???
>>891
人間は神の肉体を模写したもの

893 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:01:23 ID:???
ドワーフアルラウネとか
グラランアルラウネとかいたら楽しそう。

と思ってルールブックを読んだら妖魔や妖精ではダメとかいてあったので
ちょっとショックでした。

894 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:03:28 ID:???
>>892

回答ありがとうございます。
そうすると…
マンドラゴラは人間の血の中になんらかの神性を感じ取っているのでしょうか。


895 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:09:35 ID:???
考えてみればたしかに…
性格を写し取れるくらいだから血液中から様々な情報を得ているはずなのですよね。

マンドラゴラを利用して血液から性格を読み取る検査とかできないものかしら。

896 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:21:11 ID:???
逆に、妖精、妖魔より人間の方がマンドラゴラと性質が離れているために
変異性を及ぼすのではないかと仮定
エルフとかの血だと単に栄養になって終わり

ハーフエルフは?

897 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:34:51 ID:???
>>896
それは…ドワーフやグラランは人間よりもゴブリンやコボルトに近いってこと?

なんだか納得いかないなぁ。

898 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:39:22 ID:???
>897
グラランは別系だろうが、ドワフがコボルトの親戚というのは素直にうなずけるが?


899 :NPCさん:2005/06/18(土) 15:46:48 ID:???
>>897
納得いくいかないはともかく、ゲーム上の分類として人間とその他PC種族は違う。って事だろ。

900 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:01:40 ID:???
>>899
そういう言い方はないんじゃない?

その言い方が許されるなら全ては「ゲーム上の分類」で済んじゃう。
エルフが神様を信じないのは「ゲーム上の分類」です。とか。


901 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:03:17 ID:???
>>900
実際、この件に関しては公式の設定はそこまでじゃないか?
後は勝手に理由をそれぞれが考えればいいじゃないか。
もちろん、公式の設定があるならそれの出典を教えてくれれば有り難いが。

902 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:07:29 ID:???
つまり >>891への答えとしては
「公式には人間の血に特殊な要素があるという設定はない」 というのがひとつあって、
その上でいろいろ解釈するのは自由にやれと。そういうことだろ。

そーいえばバンパイアも人間の血しか吸わないなー

903 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:10:51 ID:???
>>900
そうじゃなくてさ、エルフ・ドワーフ・グラスランナーは世界設定的にもルール的にも妖精に分類される種族だろ。
精霊界からやってきた妖精妖魔は物質界を発祥とする人間と違うのはおかしくもなんともないと思うが。
むしろ、人間・エルフ・ドワーフ・グラスランナーはok、コボルト・ゴブリン・ダークエルフはNGと言われた方が納得がいかないと思うんだが。

904 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:22:00 ID:???
もともと物質界生まれの動物ならアルラウネ作れるってことでどうでしょう?

牛アルラウネとか豚アルラウネとか。

905 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:33:00 ID:???
暗黒神側はNGではどう?
これなら人間・エルフ・ドワーフ・グラスランナーはok、コボルト・ゴブリン・ダークエルフはNGでなっとくできるでしょ

906 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:36:12 ID:???
>>905
自分の鳥取で好きにすれば?
光の側についた竜王が生きていればどうなるかちょっと興味がないわけでもないが

907 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:45:28 ID:???
>>905
その場合でも、ダークプリーストは?とかなるんじゃないか?

908 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:54:17 ID:???
>>904
ある程度知性がないとダメなのではないだろうか。

物質界生まれで知性のある種族の血ならアルラウネができる…と。

909 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:55:40 ID:???
ミノタウロスは物質界生まれだからミノタウロスアルラウネは可能。

910 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:58:52 ID:???
ウシーナ「ぶもーでつ!」

911 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:01:03 ID:???
>>>910 爆笑

912 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:20:36 ID:???
そういえば西部諸国ワールドガイドでは犯罪者や魔獣の血を与えて育てた
特殊なアルラウネ集団がいるとか読んだ覚えがあるんだが

913 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:21:42 ID:???
よし、ここで問題だ
ミノはオスしかいない、では最初の一匹はどうやって生まれた?

914 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:24:24 ID:???
人間が先かミノタウロスが先かっ? それが問題だ!



915 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:30:19 ID:???
that is the question!

916 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:42:07 ID:???
そらどっかの王様が生贄を渋って海の神に呪われたんだろう

917 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:43:09 ID:???
>>913
神が作った。

918 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:45:33 ID:???
ミルリーフに関係が?

919 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:51:35 ID:???
>>916
今朝やってた映画を見ましたね?

920 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:53:37 ID:???
俺は神は存在しないという説を推す。一般人は「神が実在する」かどうか知らないだろ。

921 :NPCさん:2005/06/18(土) 18:00:18 ID:???
>>920
誤爆?

922 :NPCさん:2005/06/18(土) 18:04:25 ID:???
>>919
映画?
もとネタはギリシャの民話ではなかったか?

923 :NPCさん:2005/06/18(土) 18:31:03 ID:ararYHF6
神話神話

924 :NPCさん:2005/06/18(土) 18:39:59 ID:???
昔痛めつけられたクレタに対するギリシャ本土人のプロパガンダ
神話というより英雄譚

925 :NPCさん:2005/06/18(土) 18:54:40 ID:???
>>923
うっせーよ
民話も神話もたいしてちがわねー。
実際に神が存在したならともかく、地方住民の妄想話じゃねーか。

926 :NPCさん:2005/06/18(土) 19:06:35 ID:???
一般に神話と呼ぶのが普通なものを民話って呼ばれると違和感があるのは事実だな。

927 :NPCさん:2005/06/18(土) 19:08:11 ID:???
民話も長く語り継がれれば神話と呼ばれるようになるかもしれない
が、
言ってることは間違いでなくても、>>925のように言われると反感しか感じない

928 :NPCさん:2005/06/18(土) 20:50:05 ID:???
一般の人が多く買うのが民話
設定厨が求めるのが神話

929 :NPCさん:2005/06/18(土) 20:50:27 ID:???
ファンドリアのシナリオをやったのだが、ファリス神官のPLが「カラーを貯めて、平民でも上告できる裁判制度を成立させる」と言い出した。

他のPLも同調して、なし崩しにキャンペーンやることになってシマータよ。

こういうことって良くあるものなんだろうか。

ベテランGM諸氏、これからたびたび質問するかもしれないです。

930 :NPCさん:2005/06/18(土) 20:55:36 ID:???
ツアーファンドリア入手できず。
どんな所なのか教えてください。なんか法治国家みたいな感じだと書いてありましたが。

931 :NPCさん:2005/06/18(土) 20:57:59 ID:???
>>930
単発のつもりでやったらプレイヤーが続きやりたいと言い出して続編をやってるうちにキャンペーン
というのはわりとよくあるキャンペーンの始まり方だと思う。

932 :931:2005/06/18(土) 20:58:55 ID:???
931は>>929あてでした。

933 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:03:19 ID:???
>>928は地域伝承と商業小説の区別がつかないかわいそうな人

934 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:16:01 ID:???
>>930
ログ読むか、実物手に入るまで待ってれ。

935 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:22:01 ID:???
ファンドリアでの一般ファラリス信者は邪悪と違うといってる人が昔いましたが実際はどうでした?

936 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:24:04 ID:???
>>916
いえいえ、じつは爺さんの隔世遺伝で奇形児が生まれたのですが、王の血筋に奇形があるのはイクナイとして、妻が呪いで獣姦して生まれたことにしたのです。

937 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:24:37 ID:???
あたらしい神様って、吟遊詩人の神様なの?

938 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:26:23 ID:???
>>935
ファンドリアではファラリスに限らず、信仰にこだわる奴は長生きできないようだ。

939 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:27:57 ID:???
>>935
ファンドリアの人間は少なくとも善良から程遠い。

940 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:29:35 ID:???
>937
吟遊詩人GMな。
バードの神ではない。

941 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:31:29 ID:???
>>935
ファラリス信者にかぎらず、ファンドリアの街は「金のためなら何をやってもよい」
「盗まれたり騙されたりするのは被害者の方がマヌケ」
という風潮に染まっています。

942 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:33:41 ID:???
経験点2000で精神抵抗+4を買えると聞いたが本当かはとこよ?

943 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:35:01 ID:???
>>942
それだけじゃない。黒い肌と暗視能力まで手に入るぞ。はとこの子。

944 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:36:04 ID:???
>940
非常に適確なツッコミありがとう。

945 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:45:37 ID:???
話の腰を折って悪いけれど、
ロマールツアーのサンプルキャラクターのレーティング表写しの10の値、
1 1 2 2 3 3 4 5 6 7
になっているけれど、間違いじゃない?これって既出ですか?

946 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:50:07 ID:???
>>945
既出じゃないと思う。

947 :NPCさん:2005/06/18(土) 22:00:20 ID:???
467 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 21:20:08 ID:???
ファンドリアは追加ルールも不完全だよな。

ダークプリーストの初期経験点を1000減じます、ってのはどういう意味だ。
生まれ表にダークプリーストなんてないから、初期状態でダークプリーストをとったキャラクターは初期経験点が1000減るって意味なのか?
それなら途中から取得した場合、1レベルで2000点かかるってのとまったく同じ扱いじゃないか。
書き方をわざわざ変えている意味がわかんね。まるでダークプリーストを種族と勘違いしてるような書き方だよな。
そして、0レベル→1レベルで2000,1レベル→2レベルで1500,2レベル→3レベルで2000というのはこれまでSWがこだわってきた
数列的な美しさを完全に台無しにしてしまっている。

もうSWもお終いだね。

948 :NPCさん:2005/06/18(土) 22:19:44 ID:???
SWが終わりならウンコワールドRPGに改名したらいい

949 :NPCさん:2005/06/18(土) 22:53:16 ID:???
ファンドリアかぁ…なんだか話を聞いてると暗黒都市って感じ。

950 :NPCさん:2005/06/18(土) 22:55:08 ID:???
そりゃまぁ、邪神崇拝してる国なわけだし

951 :NPCさん:2005/06/18(土) 22:56:13 ID:o3pOWef3
おっと950とってた。
立てるからスレタイ案くれ。

952 :NPCさん:2005/06/18(土) 23:02:10 ID:???
暗黒ファンドリア周遊中 ソードワールド109th

953 :NPCさん:2005/06/18(土) 23:07:28 ID:???
購入前はマーモのゴブリンが市民権持ってる町を想像してた。
購入後はSW版GTA。

954 :NPCさん:2005/06/18(土) 23:08:53 ID:???
GTA?

955 :NPCさん:2005/06/18(土) 23:12:58 ID:??? ?#
>>895
メローネのベイビィ・フェイスみたいだ。

956 :NPCさん:2005/06/18(土) 23:21:45 ID:???
立てたから寝る。

暗黒ファンドリア周遊中 ソードワールド109th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119104183/

957 :NPCさん:2005/06/18(土) 23:41:29 ID:???
>>956
スレ立て乙です。

958 :NPCさん:2005/06/19(日) 08:13:14 ID:???
>>947
なんすか?
この日本語読めてない人は(w

またダードスレかしらん。

959 :NPCさん:2005/06/19(日) 08:15:29 ID:???
たった今、自分で確認。
やっぱダードスレだった。

しかしこんなこと本気で書いてるのかしらん。

960 :NPCさん:2005/06/19(日) 08:18:27 ID:???
ファンドリアって一国で経済完結してるのか?
他所に出稼ぎに行ってもファンドリア人ってことで迫害うけそうだ。

961 :NPCさん:2005/06/19(日) 08:30:52 ID:???
貿易商ギルドが最大勢力なんだから貿易はするんだろう。

962 :NPCさん:2005/06/19(日) 09:29:01 ID:???
正直、ファンドリアよりロドーリルに胸キュンな訳だが…?

963 :NPCさん:2005/06/19(日) 10:54:22 ID:???
>962
ええい、焦るな焦るな、これから出るわい。
俺もロドーリル好きだぜ、だがまずはファンドリアに行こう。

964 :NPCさん:2005/06/19(日) 11:11:40 ID:???
ジューネにちんこ踏まれたい人がいるようですね

965 :NPCさん:2005/06/19(日) 12:29:42 ID:???
>>961
ていうかファンドリアの特産品ってなに?

966 :NPCさん:2005/06/19(日) 12:58:01 ID:???
>>965
共通語のしゃべれるゴブリン。

967 :NPCさん:2005/06/19(日) 13:24:35 ID:???
>>966
それは凄い!
・・・いやまじで。

968 :962:2005/06/19(日) 14:25:13 ID:???
>964
俺は逆。あのテの気の強い女は一度陥落させた後が楽しい。

969 :NPCさん:2005/06/19(日) 14:26:13 ID:???
じゃあ、間を取って、
嫌がるジューネに無理矢理踏ますということで。

970 :962:2005/06/19(日) 14:27:58 ID:???
>969
即レスかよ!(爆笑)

971 :NPCさん:2005/06/19(日) 15:12:54 ID:???
>>969に清き一票を…

…げる。(*´д`*)

972 :ジジ:2005/06/19(日) 15:35:01 ID:???
完全な推測で語りますよー。

いくらPCが安くなっても、10万円ぐらいはかかるのが現状ですよね。
だから「接続環境を持たない多くの人」にとっては、続刊のサプリメントに
エラッタやFAQが掲載されることは嬉しいことだと思うんですよ。だから、
掲載されたことはみんなで大喜びすればいいんじゃないでしょうか。

次に、エラッタやFAQがサイトに掲載されていないことについてですけど
これについてはSNEと出版社の間でお話が進まないと出すのが難しい
というのがあると思います。だって出版社にしてみれば、エラッタやFAQ
にもお金の一部が払われてるわけですから、それをSNEが勝手にHPで
配るというのは少し気まずい。かといって、出版社の中にそれ専用の人員
を置くなんてのは難しいですし……とお話し合いが必要なところでしょう。
実際に、この点についてはお話し合いがされてるんじゃないかしら。

こういう場合にソードワールドのファンがとるべきことは、HPなどで掲載を
希望するという声をメーカーとデザイナーに届けることじゃないかな。んで、
発売されて間もない状況で憶測だけで「エラッタがサイトに載らないから
あーだこーだ」なんて大声を上げるんじゃなくて、ただ出たサプリメントを
使ってシナリオを考えたり、楽しく遊んだりしていけばと思いまーす。

うっかり来週ぐらいにサイトにエラッタが予定通りに上がったりしたら、今
ここで上げちゃった気炎のエネルギーが勿体ないでしょ? だから、一先ず
落ち着いて手許にあるサプリメントをちゃんと読むといいと思いますよー

まだまだ駆け出しの癖に偉そうなこといっちゃってすいませんでしたー

973 :NPCさん:2005/06/19(日) 15:40:13 ID:???
>性転換した妹が姉貴をバックから
まで読んだ

974 :NPCさん:2005/06/19(日) 15:54:30 ID:???
>973
×性転換した妹が姉貴をバックから
○性転換して妹(になった弟)が姉貴をバックから


975 :NPCさん:2005/06/19(日) 16:06:34 ID:???
22×Janus

976 :NPCさん:2005/06/19(日) 16:30:24 ID:???
つーかロマールの騎士人口問題なんて、グダグダ議論が大好きなここの住民が
騒いでただけで実プレイ環境においてはたいして問題になってないでしょ。
エラッタがどの媒体に載ろうが、もっと言えばわざわざエラッタとして出す必要もないくらい
実プレイ者にとってはどうでもいいデータ。そんなもんサプリにちょこっと書いとけば十分ってことだろう。

977 :NPCさん:2005/06/19(日) 16:32:58 ID:???
>958
276 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 11:33:58 ID:???
なんか嘘くさい法令番号列挙されても困るんだがな>ファンドリア
一般的な質問のQ&Aで「王令5030814-2号(503年8月14日発布2号法令)により認められており、
〜5030814-1号法令として、5021031-1号の完全否定が明記されています。」

だいたい、王令なのか法令なのか(w
法令ってのは法律と令(政令とか勅令とか)をあわせた言い方だろ?
昭和51年6月29日政令第175号とは言っても、昭和51年6月29日法令第175号とはいわんだろ。
嘘をつくならもっと徹底してついてくれっつーの。

こんなヤシまでいるのがダードスレだ。

978 :NPCさん:2005/06/19(日) 17:14:44 ID:???
>>977
>昭和51年6月29日法令第175号とはいわんだろ。

言うよ。例えば、

>独立行政法人等の保有する個人情報の保護に関する法律施行令(平成15年12月25日法令第549号)


979 :NPCさん:2005/06/19(日) 17:37:27 ID:???
自分の無知さをさらけ出してしまったダードスレ住人以下の>>977

980 :NPCさん:2005/06/19(日) 17:41:57 ID:???
977の「いわんだろ」までダードスレからのコピペだから、978に否定されて無知をさらしたのはダードスレの椰子なんだなこれが。

981 :NPCさん:2005/06/19(日) 17:48:59 ID:???
>>980
その程度の文章読解力ではSWを遊べませんよ。
>>979にある「ダードスレ住人以下の>>977」はこの場合、
「ダードスレ住人以下の>>977(のコピペ元)」と補って読むべき。

982 :978:2005/06/19(日) 17:52:40 ID:???
あ、ごめん。
ラストの1行だけが>>977氏の書き込みなのか。
ちょっと勘違いしていたよ。

983 :NPCさん:2005/06/19(日) 18:10:20 ID:???
日本語変だな

984 :NPCさん:2005/06/19(日) 19:36:06 ID:???
>>976
ていうか何で書いたのかすらわからないレベルのデータ(?)だよな。
オーファンでは騎士数に触れられてないのになんでロマールだけ載せたんだろ?

985 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:07:45 ID:???
そのまま実プレイで使ったら問題になるだろうな。
それはともかくweb上でもエラッタを素早く出せばいいのに、やる気ないだけだろうけど。

986 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:15:47 ID:???
>>985
実プレイで使っても、問題は出ないと思うぞ。
王都には兵士が山ほどいても、シナリオのネタにはなっても困ることは無いだろ。
兵士の維持費とかはPCが払っている訳ではないし、
地方の治安とかPCの入り込む余地が増えてネタにしやすい。

困るのは、リアルリアリティが保たれないと嫌な厨だけだ。

987 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:18:34 ID:???
「リアルリアリティが保たれないと嫌な厨」や公式設定厨がコンベで同席したときとかに騒ぐのはイヤンなのね。
だから、ある程度直っててくれてると助かる。

988 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:19:36 ID:???
>>984
清松の自信のあらわれ。

989 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:30:29 ID:???
どんだけのエラッタかと思えば、
行数で11行程度、
「ちょうど良いところにレイアウト上スペースが出来たから埋めてみました」
で、騒ぐんだから暇なもんだ。

990 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:34:56 ID:???
このリアルリアリティ厨ってのはSWだけの現象だからなぁ…

991 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:37:04 ID:???
SWじゃなくて、ソスレ(スタンダードスレ、リプレイスレ、旧SWリプレイ)でしか見たこと無いがなw

992 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:43:24 ID:???
>>986
先日のセッションでそれに関して問題が起きた。
自分の鳥取環境とはいえ、問題が起きないとも起きるとも断言できないんじゃまいか?

993 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:45:40 ID:???
>>992
とりあえず、どんな問題が起きたんだ?
後学の為に知りたいんだが。

994 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:47:03 ID:???
SWのデザイナーがリアルリアリティ厨だからな
ユーザーもそうなる傾向にあるんだろう

995 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:54:41 ID:???
複数の解釈が可能な事例に対して、常識で判断してくださいって回答がいけなかったんじゃないだろうか?

996 :992:2005/06/19(日) 21:00:23 ID:???
>>993
シナリオ上、ロマールの騎士や傭兵が出払っている状態になった。
そうしたら、あるプレイヤーからツアーの該当部分を出せれて
「俺クラストなら、GM紹介の時にはっきり明言するべきだ、これで私は今日の楽しいセッションを全く(以下略」
とかなりの剣幕でめちゃめちゃ怒られた。

俺平謝り。

しかし、あまりにも五月蝿かったのか、他の卓からクレームが来て、それに対しても威圧的な態度で口論するものだから、
会場のスタッフに会場外につれていかれた。
その後の彼のことは知らない。

997 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:03:33 ID:???
>>996
困っちゃちゃんスレで報告可能なレベルで問題といわれてもなぁ。
ロマールにもエラッタにも騎士や傭兵が出払う事はありません。なんて書いてないし、書いてあったとしてもGM設定が優先なんて
当たり前の話だと思うが。

998 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:03:53 ID:???
>>996
それは困ったちゃんスレのMKPクラスのアホだぞ。
大体、首都から兵士がほとんど出払ってたのなら理由があるはずだろ。
それを言ったのか?
言って聞かなければ、ただのクレーマーだ。

999 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:05:09 ID:???
>>996
ああ、それはなんと言うか不運だよな。
ダードスレの化身かなんかだったんだろう。

下のスレで思う存分発散してくれ。
【卓ゲ全般】こん72いるぞ困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118856236/

1000 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:13:25 ID:???
↓次スレ

暗黒ファンドリア周遊中 ソードワールド109th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119104183/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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