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【リプレイ】ダブルクロスpart13【新シリーズ】

1 :NPCさん:2005/06/04(土) 04:45:41 ID:???
ようこそ、崩れかけた日々の中へ。
このスレはダブルクロス 2nd Edition について語るスレです。

*・・・ルールについての質問がある場合、
   最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

前スレ
【こいのぼりの】ダブルクロス part12【風景】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113238878/

公式サイト
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/

2ch ダブルクロス2ndスレのまとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9647/

仔山羊氏のダブルクロス紹介ページ
ttp://www.geocities.jp/kuroi_koyagi/

2 :NPCさん:2005/06/04(土) 04:46:44 ID:???
■関連商品

ダブルクロス The 2nd Edition
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7531-1 \4000+税
ダブルクロスThe 2nd Editionサプリメント ブレイクアップ
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-50-6 \1900+税
ダブルクロス・リプレイ 闇に降る雪―Queen of Blue
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4382-7 \620+税
ダブルクロス・リプレイ 聖夜に鳴る鐘―Dynast
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4390-8 \580+税
ダブルクロスThe 2nd Editionサプリメント アルターライン
 発行:ゲームフィールド ISBN4-907792-66-2 \3000+税
ゲーマーズ・フィールド別冊09 ダブルクロスの風景
 発行:ゲームフィールド ISBN4-907792-85-9 1500円+税

3 :NPCさん:2005/06/04(土) 04:47:47 ID:???
■その他の過去スレ
ダブルクロスってどう?
http://game.2ch.net/cgame/kako/995/995942664.html
【富士見】ダブルクロス2nd【書房】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033490607.html
【王子を】ダブルクロス3【ドナドナ】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1047/10475/1047574123.html
【萌】ダブルクロス4【萌】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052057117/
【阪神】ダブルクロス5【優勝】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058274351/
【聖夜に】ダブルクロス6【鳴る鐘】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065375222/
【ボーボボも】ダブルクロス7【できるよ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072348012/
【魔眼】ダブルクロス8【アルターライン】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079618736/
【電牢】ダブルクロス2nd part9【君がいた物語】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084590958/
【平安】ダブルクロス2nd part10【魔街】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093512015/
【ハッピーバースデー】ダブルクロス part11【オーヴァード】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101906726/

4 :NPCさん:2005/06/04(土) 04:49:21 ID:???
■関連サイト・スレッド
TRPG.NETのダブルクロス情報倉庫
ttp://www.trpg.net/rule/DoubleCross/
Eden's Gate(オンラインセッション)
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~jank/double/Afm.htm
【クレーバー】矢野俊策ファンクラブ【王子】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044720802/
FEAR GF 総合スレッド 七nd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1109430282/

5 :NPCさん:2005/06/04(土) 07:12:06 ID:???
>>1



6 :NPCさん:2005/06/04(土) 08:50:39 ID:???
>>1は福島県河津市出身

7 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:01:03 ID:???
>>1



8 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:04:09 ID:???
スレタイが無難すぎて微妙…
センス悪い

9 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:05:48 ID:???
>>1
スレ立て乙です!

10 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:06:34 ID:???
みんなー、よく聞けー
>>8がセンスのあるスレタイを発表してくれるぞー



とか言われちゃうんで、そういう事は
思ってても書かないのが吉

11 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:11:19 ID:???
みんなー、よく聞けー
>>8がセンスのあるスレタイを発表してくれるぞー

12 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:15:58 ID:???
言い出しっぺだから仕方ない。センスいいスレタイってのがどんなのか教えてやろうか?
どんなスレタイつけても「それのどこがセンスいいんだよw」って言われるのは明らかだけどな。

13 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:17:53 ID:???
>>8
ごたくはいいからとっととセンスのあるスレタイとやらを発表してみろ!

14 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:18:35 ID:???
>>8
なあ、まだか?

15 :8:2005/06/04(土) 09:19:18 ID:???
じゃあ発表しまーすw
これがセンスのいいスレタイでーす!

【まきぐそ】ダボレクロシ13【まきぐそ】

16 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:19:53 ID:???
>>15
バカじゃねーのw

17 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:21:20 ID:???
次にお前は「何だ逃げたのかよ」という意味のことを言うだろう!

18 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:21:22 ID:???
なんだ、前スレで粘着してたやつか。


19 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:22:16 ID:???
どっちでもいいから荒らすなバカどもが
貴様らのセンスなぞ糞だ

20 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:22:53 ID:???
>>19
おまえもな。>>8

21 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:29:19 ID:???
>>11>>13ー16
自作自演かよ…

22 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:36:27 ID:Kr3F7iBG
っつーかおまえらそろそろスルーする事を覚えろや。
削除依頼が通らなくなるのでレスを返すのは削除依頼スレ
にまで粘着しているこの排泄物フェチの>>8の思うつぼだぞ。
粘着してるのは排泄物フェチの>>8だけじゃないが荒らしは全部スルーで!

23 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/04(土) 09:38:09 ID:???
センスねえって言われるとちょいと辛いな。
まあ、なんにせよ
>>1


24 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:44:39 ID:???
新スレしょっぱなから荒れたか・・・・・

25 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:46:22 ID:???
>>22
・・・(゚д゚ )

26 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:49:31 ID:???
粘着も程々にして前スレ埋めろや

27 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:50:27 ID:???
もっとマシなスレタイは考え付かなかったのか

28 :NPCさん:2005/06/04(土) 09:56:25 ID:???
>>23
俺はこのスレタイ嫌いじゃないぜ。
気にすんなって。

29 :NPCさん:2005/06/04(土) 10:03:15 ID:???
漏れもこのスレタイでいいと思う。
無難が一番次男〜次男〜♪

遅くなったが1乙〜

30 :NPCさん:2005/06/04(土) 10:39:51 ID:???
葉鍵スレはここですか?

31 :NPCさん:2005/06/04(土) 10:47:04 ID:???
芳しきウヌコ

32 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/06/04(土) 12:41:57 ID:???
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ・∀・)/< >>1!さん!スレたてオツカレサマ!お茶でもどうぞ!
 _ / / _ /   \___________ 
\⊂ノ ̄旦 ̄ ̄\
 ||\        \ ダブルクロス買ってくるかなー
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||        ||

33 :NPCさん:2005/06/04(土) 13:17:53 ID:???
大きなAAイク(・A・)ナイ!!

34 :NPCさん:2005/06/04(土) 13:19:38 ID:???
これからダブルクロスのルルブを買おうと思っているのですが。
たくさんあるみたいですが、まずどれを買ったらいいでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ないです。

35 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/06/04(土) 13:24:28 ID:???
( ・∀・)∩ しかられちゃいました〜!

36 :NPCさん:2005/06/04(土) 14:02:55 ID:???
>1乙。

>34
まずは基本だけでもいいんジャネーノ?

37 :FEAR:2005/06/04(土) 14:05:19 ID:???
・全部買え。全部。

38 :NPCさん:2005/06/04(土) 14:21:35 ID:???
>>34
まずは基本ルールは必須。
次のブレイクアップはDロイスという、
特殊設定や能力をキャラに付属できるルールがある。
3冊目のアルターラインは追加シンドロームと、
追加ステージの平安京(夢枕獏の陰陽師みたいなの)、
デモンズシティ(菊池秀行の魔界都市みたいなの)、
ロストエデン(ROやリネージュみたいなファンタジーMMOの世界)がある。

39 :ドルフ☆レーゲン:2005/06/04(土) 14:26:27 ID:???
>>34
基本…必須。
ブレイクアップ…上級者向け。より「深く」。
アルターライン…変り種ステージ導入。より「広く」。

あとは、旧版のるるぶやサプリと混ぜないようによく気をつけてください。
今の主流は「The 2nd Edition」の方です。

40 :NPCさん:2005/06/04(土) 14:43:22 ID:???
>39
むしろ俺、旧版売ってるとこあったら飛びつくんだが。
…や、集め始めっと止まらなくなるたちなんでw

41 :NPCさん:2005/06/04(土) 15:15:59 ID:???
>>40
自分で働いた金で買え!

42 :NPCさん:2005/06/04(土) 15:24:52 ID:???
>>40-41
何の関連性もない様に見える2つのレス。
だがここには大いなる秘密が……!!
【あるわけない】

43 :ドルフ☆レーゲン:2005/06/04(土) 15:25:01 ID:???
失敬。
基本ルルブは必須と書いたが
借りてすべて暗記すれば不要だな。

44 :NPCさん:2005/06/04(土) 15:26:25 ID:???
>>40-42
何の関連性もない様に見える3つのレス。
だがここには大いなる秘密が……!!
【すべて自作自演】

45 :NPCさん:2005/06/04(土) 15:26:46 ID:???
何処の超神 もとい超人だ?>$夫氏

46 :ドルフ☆レーゲン:2005/06/04(土) 15:29:36 ID:???
>>45
>>43は騙りのようでありますよ。本物は本物でついに現れたかと小躍りして悦ぶ始末。

47 :NPCさん:2005/06/04(土) 15:29:46 ID:???
>>40
中古TRPGを扱ってる店舗で探すのがいいよ。

48 :NPCさん:2005/06/04(土) 15:30:46 ID:???
>>46
ついにドルフまで自作自演をはじめた・・・!

49 :NPCさん:2005/06/04(土) 15:35:00 ID:???
回答ありがとうございます!
懐も豊かじゃないんで基本ルルブだけ買ってみますね。
システムが気に入ったら手を広げてみます。

50 :NPCさん:2005/06/04(土) 15:40:04 ID:???
《血塗られた刃》のでかすぎるペナルティをうまく軽減して
使えるようにしたいんですがどうしたらええでしょう?

51 :NPCさん:2005/06/04(土) 15:48:22 ID:???
>>50
ダイスを増やすエフェクトと組み合わせるのは基本として・・・
クリティカルが上がるのがキツいから、
やっぱりピュアブリードで使うのが一番じゃないかな。
クリティカルエフェクトを3レベル取っておくといいよ。
可能ならDロイスの複製体でエフェクト補えばさらによし。

52 :NPCさん:2005/06/04(土) 15:49:38 ID:???
連投ごめん。ピュアブリードだと使いにくいから、
Dロイスの起源種にしたほうがいいかも・・・

53 :NPCさん:2005/06/04(土) 16:15:45 ID:???
秋葉原のイエサブで売ってたよ?>旧版

54 :NPCさん:2005/06/04(土) 16:22:10 ID:???
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1117589137/1000

55 :54:2005/06/04(土) 16:28:10 ID:???
誤爆…orz

56 :NPCさん:2005/06/04(土) 16:56:44 ID:???
《血塗られた刃》ってどのシンドロームだっけ?
今外出中でルルブないから確認できないんだが…。

57 :NPCさん:2005/06/04(土) 17:13:54 ID:???
>56
ないと思う。

58 :NPCさん:2005/06/04(土) 17:15:57 ID:???
>>57
ないの!?その割には回答レスついてるんだけど…。
新しく追加されたエフェクトとかじゃないの?

59 :NPCさん:2005/06/04(土) 17:23:07 ID:???
たぶん巨人の斧辺りと勘違いしてるんじゃないかな?

60 :NPCさん:2005/06/04(土) 17:31:06 ID:???
《復讐の刃》じゃないかと

61 :NPCさん:2005/06/04(土) 17:36:03 ID:???
クリティカルはどう説明すんの?

62 :NPCさん:2005/06/04(土) 17:39:57 ID:???
前スレ埋まったか…1000が嵐か…

63 :NPCさん:2005/06/04(土) 17:54:56 ID:???
少なくとも今手元にアルターラインの索引(BUやベーシックのも載ってる)にはない。


64 :NPCさん:2005/06/04(土) 21:29:18 ID:???
ということで皆で<血塗られた刃>の性能を作ろうか。
<血塗られた刃> ブラム=ストーカー・エフェクト
技能;白兵 侵食値;3
目標値;対決 対象;一体
タイミング;メジャー
詳細;刃に付着した血液を支配し武器を進化させるエフェクト。
このエフェクトを組み合わせた攻撃はクリティカル値+1される。
実ダメージ決定タイミングでLv*与える予定のダメージの半分を追加する。
その後、武器の攻撃力を+Lv*2する。

敵の体内に深く差し込まれた刃が、獲物の血を吸い、体内で爆発的に巨大化しさらに肉を抉る



いや、気にするな。妄想だ。

65 :NPCさん:2005/06/04(土) 21:37:15 ID:???
>>61
>>51が何を意図して答えたかなど俺は知らん

66 :NPCさん:2005/06/04(土) 22:49:57 ID:???
>>64
なかなかおもしろいね。
螺旋撃とかと組み合わせたら鬼過ぎるけどな。
エグピュアにして複製体でこれを取る、とか?

67 :NPCさん:2005/06/04(土) 23:32:51 ID:???
>66
まぁあくまで妄想だがな。
デメリットとメリットのバランスが難しいが。
DXはデメリットあってもメリット濃いのが多いからちょっとぶっ飛んだ性能にしてみた。
ダメ倍化エフェクトだからまぁ、鬼性能だよな。
で、血塗られた刃って本当になんなんだ。1stのDXのエフェクトなのか?ソレとも新シリーズか?

68 :NPCさん:2005/06/04(土) 23:34:06 ID:???
>1stのDXのエフェクトなのか?

1stにあって2ndにない奴は無いはず。

69 :NPCさん:2005/06/05(日) 01:00:21 ID:???
異能使いとかだったりして。

70 :NPCさん:2005/06/05(日) 01:16:43 ID:???
ここはリビドー全開なスレですね

71 :NPCさん:2005/06/05(日) 01:36:08 ID:???
色々検索してみたけど、それっぽいのはないな。
DXじゃなくても、あてっも良さそうな特殊能力ではあるが。

72 :NPCさん:2005/06/05(日) 01:43:37 ID:???
じゃあ、サンプルキャラで居ないか?

73 :NPCさん:2005/06/05(日) 01:51:07 ID:???
ネタを投下した本人が戻ってくれば話は早いんだが…

74 :NPCさん:2005/06/05(日) 02:26:19 ID:???
万華鏡とマン毛狂のせつない関連性について

75 :NPCさん:2005/06/05(日) 04:00:43 ID:???
お前とこのスレッドとの関連性くらい内容が隔絶としている。

76 :NPCさん:2005/06/05(日) 09:53:14 ID:???
その後>>75の姿を見た者はいない

77 :NPCさん:2005/06/05(日) 11:01:33 ID:???
そんな流れをぶった切って質問。
<<マルチウェポン>>で白兵武器と射撃武器を同時に使うことは可能ですか?
使える場合技能は白兵と射撃どっちを使いますか?

サムライガンマン作ろうと思ってるんで。

78 :NPCさん:2005/06/05(日) 11:47:35 ID:???
>>77
《マルチウェポン》技能:白兵/射撃
……とあるけど、「同じ技能で扱う武器の攻撃力を合計」とあるので。

1Rおきに武器を取り替えて戦ってくらはい。

79 :NPCさん:2005/06/05(日) 12:17:11 ID:???
拳銃を固定化して、演出上は刀として扱えばいいじゃん。
空圧で切るとかにすれば射撃距離の言い訳になる。受けはできないけどね。
それができるゲームだよ。極端な例ではあるけど。

銃剣やりたいけど、どうやって扱ったらいいだろう?

80 :NPCさん:2005/06/05(日) 13:03:09 ID:???
>>79
「銃剣相当の刀と拳銃」

81 :NPCさん:2005/06/05(日) 13:11:06 ID:???
そういや、素朴な疑問なんだがこのゲームって準備しとける武器の数決まってる?
右手に刀を持ちつつ左手に銃を持って交互に使ったりしていいのかな?
それとも一度に準備しとける武器って1個だけ?

82 :NPCさん:2005/06/05(日) 13:29:25 ID:???
>>81
準備とか装備部位に関する記述が全くないんで、そこら辺はどうとも言えず。

剣と盾は同時に持てるのか、剣と銃は同時に持てるのか、
車に乗ったまま剣振り回していいのか、バイクに乗ったまま戦闘機にのれるのか。

「どれか一つだけ」と「常識で判断して下さい」とに意見が別れるかな?
自分は常識派やけど。

83 :NPCさん:2005/06/05(日) 13:42:18 ID:???
>>81
何個準備してもOK。
つうかそうじゃないとマルチウェポンで武器をLV個同時に使える意味がないな。
2個で固定で全然問題なくなる。

84 :NPCさん:2005/06/05(日) 13:46:29 ID:???
いくつでも武器を所持(装備)できる。
しかし、同時に使えるのはひとつ。
俺はそう考えていたけど。

85 :NPCさん:2005/06/05(日) 16:48:12 ID:???
流れが停滞してきたからネタ投下。
うんこを使った戦術について。精神打撃を狙う。

86 :NPCさん:2005/06/05(日) 17:01:35 ID:???
>>83
いくつでも準備できてしまうと捕縛のうまみが少ないと思われ。

基本的に準備できるのは種別ごとに一種類で、
《マルチウェポン》とか《ポルターガイスト》は準備してなくとも、
アイテムとして持っているだけで戦闘に使えるようになるエフェクトだと思う。

87 :NPCさん:2005/06/05(日) 17:17:28 ID:???
>>86
>捕縛のうまみが少ないと
いくつも武器をもってる場合は一つ一つの武器がそれほど強力じゃないだろうからどの道捕縛のうまみは少なくなるんじゃない?



88 :NPCさん:2005/06/05(日) 17:41:45 ID:???
>>86
>基本的に準備できるのは種別ごとに一種類で、
その理屈だと、エフェクトで武器を作る場合どうするんだ?


89 :NPCさん:2005/06/05(日) 17:53:22 ID:???
俺は手に持つ=準備状態で3Lvマルチウエポンは抜き打ちで追加するんだと思ってたよ。

90 :NPCさん:2005/06/05(日) 18:58:00 ID:???
まぁ、それだと投げナイフは指の又に挟んで持つ、で8本まで準備状態になれるが。

91 :NPCさん:2005/06/05(日) 18:59:19 ID:???
>>90
いいんじゃない?
同時に使えるのは使えるのは(なんらかのエフェクトを使わない限り)一本だけど。


92 :NPCさん:2005/06/05(日) 19:34:13 ID:???
「準備状態」について解説しろよFEARバカーヾ(゚д゚)ノ゛
漏れ鳥取でも問題になって小一時間論議してセッション圧迫したよ!

93 :NPCさん:2005/06/05(日) 19:36:34 ID:???
が で終わる喋り方やめて?

94 :NPCさん:2005/06/05(日) 19:39:08 ID:???
>>86
そうでもないんじゃない?
ありふれた刀剣とかを固定化してるんじゃなければ、
やはりメインウェポンを捕縛されれば痛いだろ。

それに逆に武器を多数用意してるうまみがなくなるし。

95 :NPCさん:2005/06/05(日) 19:41:31 ID:???
投げナイフと言ったらアフリカ投げナイ(ry

96 :NPCさん:2005/06/05(日) 20:24:07 ID:???
>>95
池沼スレの方ですか?

97 :NPCさん:2005/06/05(日) 20:31:07 ID:???
>>96
そうでーす

98 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

99 :NPCさん:2005/06/05(日) 21:21:15 ID:???
>>93
そんなことを言われても困るのですが?

100 :NPCさん:2005/06/05(日) 21:22:48 ID:???
っつーかおまえらそろそろスルーする事を覚えろや。
削除依頼が通らなくなるのでレスを返すのは削除依頼スレ
にまで粘着しているこの排泄物フェチの>>8の思うつぼだぞ。
粘着してるのは排泄物フェチの>>8だけじゃないが荒らしは全部スルーで!

101 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

102 :NPCさん:2005/06/05(日) 21:31:02 ID:???
スレの流れを無視して話題でも。

お気に入りのエフェクトとそのエフェクト使ったときの描写を書いてみてくれー
決して俺がGMで用意した敵のエフェクト描写に詰まったわけじゃないからな。な。

赫き剣
「佳い色だ……そう思うだろう?」
手首を噛み切り、滴り落ちた血が血を穿ち、積り、剣の形を作り上げていく……!

こんなんー。なんかスタンダードなのじゃなくても面白いのがあれば。

103 :NPCさん:2005/06/05(日) 21:34:26 ID:???
見せてやるぜ・・・俺の便所イライフ!!!!

104 :NPCさん:2005/06/05(日) 21:34:50 ID:???
スレの流れを無視して話題でも。

お気に入りのエフェクトとそのエフェクト使ったときの描写を書いてみてくれー
決して俺がGMで用意した敵のエフェクト描写に詰まったわけじゃないからな。な。

赫き剣
「佳い色だ……そう思うだろう?」
手首を噛み切り、滴り落ちた血が血を穿ち、積り、剣の形を作り上げていく……!

こんなんー。なんかスタンダードなのじゃなくても面白いのがあれば。

105 :NPCさん:2005/06/05(日) 21:36:36 ID:???
百億の民の期待を背負い
排泄物フェチの俺様が降臨しましたよ

106 :NPCさん:2005/06/05(日) 22:10:21 ID:???
荒れてるなあ

>>102
つきなみだが

竹馬の友
「やあ、久しぶりだなボブ!!私だよ私、霧谷だよ!!!!」
「あ、ああ久しぶりだな・・・・けど俺の名前はかすが・・・」
「ははは、ボブは相変わらずだなあ!!さあその資料を見せてくれ、友達だろう!!!!」


107 :NPCさん:2005/06/05(日) 22:14:19 ID:???
排泄物フェチの>>105に質問
おまえが好きなのはどんなうんこ?

108 :NPCさん:2005/06/05(日) 22:14:44 ID:???
>>107
もちろん女!それも世間にふれて汚れる前の少女のにかぎるね!
汚れを知らなさそうな外見とうらはらのうんこの汚さのギャップが俺様の股間を熱くする!

109 :NPCさん:2005/06/05(日) 22:17:58 ID:???
>>105=107=108
自演乙!

110 :NPCさん:2005/06/05(日) 22:21:23 ID:???
っつーかおまえらそろそろスルーする事を覚えろや。
削除依頼が通らなくなるのでレスを返すのは削除依頼スレ
にまで粘着しているこの排泄物フェチでロリコンの>>8の思うつぼだぞ。
粘着してるのは排泄物フェチでロリコンの>>8だけじゃないが荒らしは全部スルーで!
荒らしにはスルー&削除依頼で対処汁!
★▲卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ その6▲★
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1114237221/
cgame:卓上ゲーム[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098209323/

111 :NPCさん:2005/06/05(日) 22:59:44 ID:???

   mm
   \ \⌒>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ミミ__ ゚ > < だって俺困ったちゃんだもん!意地でも空気を読むわけにはいかねぇよ!
    //  ̄    \_____________

112 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:14:10 ID:???
>102
んじゃネタだが。
影走り
二人が腕組みをしたまま超高速移動しながら会話。
「「全ては我らがビッグ・●●●●のために!」」
後、指パッチンは振動球あたりで。

113 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:19:52 ID:???
>>107-108-109
自演乙。

114 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

115 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:24:24 ID:???
>>113
もう面倒くさいから荒らしは全部排泄物フェチでロリコンの変態でいいよ・・・

116 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

117 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:28:29 ID:???
そうです。わたしが排泄物フェチです。

118 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:29:24 ID:???
>>8のレスがかなり頭に来たらしいが…
お前も同レベルだってことに気付や。

119 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

120 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

121 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:35:58 ID:???
>>81
ルールブックにいくつでも準備できるって書いてある

122 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

123 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

124 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

125 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:42:18 ID:???
>>121
げ、そうなんだ。マルチウエポンって両手で2つしか武器もてないから使えないエフェクトだと思い込んでたよ。
ってことは、3刀流とかもできるんですね。なんか急に夢が広がった。

つーことで、>>102へ
〇マルチウエポン
三刀流・鬼切り!

126 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

127 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

128 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

129 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

130 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:49:56 ID:???
さて

131 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:52:23 ID:???
そろそろ

132 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:55:25 ID:???
>>121
あれ、どっか載ってた?
良かったらページ教えて。

133 :NPCさん:2005/06/05(日) 23:58:36 ID:???
>>132
具体的なページ数は忘れたけど、トラブルシューティングの最初の方。
いくつでも準備できるけど使えるのは1つだよ。複数使いたかったら《マルチウェポン》使ってね、て書いてあったはず。

134 :NPCさん:2005/06/06(月) 00:00:25 ID:???
ああ、準備ッつーか装備は幾つでもってあるな。
手に持ってなくてもそういう扱いになるんだったら抜き打ちって一挙動で取り出せないものをさすんだろうか。

135 :NPCさん:2005/06/06(月) 00:02:53 ID:???
>>132
基本ルールブックP178。


136 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

137 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

138 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

139 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

140 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

141 :NPCさん:2005/06/06(月) 00:28:41 ID:???
>>133>>135

ありがと。
装備って準備と同じ意味合いだったんだね。
てっきり、アイテムはいくつ持っててもいいって意味だと思ってた。


142 :NPCさん:2005/06/06(月) 00:33:12 ID:???
待て。P166とP178を見ると
装備=所持であって
装備=準備ではないとも読めるぞ。

143 :NPCさん:2005/06/06(月) 00:38:08 ID:???
ルール的には装備=所持(もしかしたら準備かも)しているアイテムだな。
178ページのはよくある装備と準備の混同だろう。

144 :NPCさん:2005/06/06(月) 00:39:20 ID:???
ええと、こんがらがってきた。
メジャーアクションの武器の交換が、
「身につけている装備を納めて、新しい装備を準備する」なんで、
正確な用語としては「所持」している武器を「準備」すると「装備」になるってことでいいのかな?

145 :NPCさん:2005/06/06(月) 00:49:40 ID:???
>>144
そんなところでいいと思うぜ。
で、抜き打ちはそれを無視して所持してる武器でそのまま攻撃できると。

146 :NPCさん:2005/06/06(月) 06:15:33 ID:???
>>125
うちの鳥取ではライフル四本持ちをしていた
どうやって持っているかは不明

147 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/06(月) 06:37:06 ID:???
進みはえー!このままだとリプレイが出る前に埋まるかも知れんな…

>>104
黒犬・リニアキャノン
私はポケットから10円玉を取り出し、爪の上に乗せる。電流が瞬時にコインに電流が流れ込み、帯電されていく。。
私は限界まで電流を溜め込んだそれ爪で弾いた。いわゆる指弾という奴だ。
爪で弾かれたそれは、拳銃の弾並みの初速で飛び、相手を貫いた。
「あ、あれはまさしく羅漢銭!」←ノイマン指揮タイプなので暇
「なにぃ!?知っているのか、雷電!?」←つい乗ってしまった
…外野、うるさい黙れ。

>>125
理論上はピュアブリード起源種の六刀流が最高記録だって話が前に出てたな。両手両足口と…秘密の場所に1本。

148 :NPCさん:2005/06/06(月) 08:06:11 ID:???
ジャグリングしっぱなしとかどうだ。

149 :NPCさん:2005/06/06(月) 08:42:06 ID:???
>147
ステキな外野だな。大切にしろよ。

>125
無限の住人の万次式とか足利義輝の抜刀将軍戦法、DIO様やアンデルセン神父的な投げナイフの持ち方。
コレくらいでもないと3本以上って難しいな。
まぁ、描写の仕方次第だな。

150 :NPCさん:2005/06/06(月) 09:21:03 ID:???
俺が敵で出したときはまさに>>149の言うとおり万次方式を基本に、
空中に放り投げた武器を次々変えて切りかかることにしたなあ。

151 :NPCさん:2005/06/06(月) 11:07:09 ID:???
攻撃対象に刺しっぱなし、セグメント終了時に全部引っこ抜く。とか

152 :NPCさん:2005/06/06(月) 12:27:35 ID:???
>>149
ベルトで体に固定すれば、理論上は何本でもいける。
太もも六刀流でバルスカも可能。

153 :NPCさん:2005/06/06(月) 16:41:35 ID:???
あれ?
荒らし削除されたのか?

154 : :2005/06/06(月) 16:42:43 ID:???
 

155 :NPCさん:2005/06/06(月) 16:50:15 ID:???
ベルトで体を固定すれば、理論上は何発でもイける。
抵抗できないからな。精力果てるまで何発でもな。

156 :NPCさん:2005/06/06(月) 19:23:13 ID:???
あぼーん

157 :NPCさん:2005/06/06(月) 19:44:33 ID:???
関係ない話で申し訳ないんだけど
好きなホムペの管理人が自分と同じマンションに住んでてびっくりした!

158 :NPCさん:2005/06/06(月) 20:02:54 ID:???
そりゃビビるな。関係ないけど。

159 :NPCさん:2005/06/06(月) 21:39:54 ID:???
チャットで話してて地元の店のネタ出したら通じてビクーリ
もしかして●●県●●市ですか?と尋ねたら一致してビクーリ
その後地元ネタで話は弾んで、なんと同じマンションに住んでることが判明
いやはや偶然って怖いわぁ…と思いつつ意気投合して飲み会決定
まさかこんな近くにダブクロ仲間がいようとは…

関係ない話ごめんなす。あまりに驚いたもんで。

160 :NPCさん:2005/06/06(月) 21:41:53 ID:???
いいんじゃね?ダブクロが繋いだ縁ってことで。

161 :NPCさん:2005/06/07(火) 00:26:14 ID:???
新たなロイスが結ばれたわけだな。

162 :NPCさん:2005/06/07(火) 01:02:35 ID:???
>>161
そういうこってす。
感情Pは親近感っすね。

163 :ドルフ☆レーゲン:2005/06/07(火) 02:13:36 ID:???
タイタス化させちゃわないようになw

164 :NPCさん:2005/06/07(火) 05:23:01 ID:???
それを昇華して159はまた一つ大人になっていくのですよ

165 :NPCさん:2005/06/07(火) 07:02:56 ID:???
ちなみに私はフソーザ程度は一撃ですよ

166 :NPCさん:2005/06/07(火) 11:50:19 ID:???
>>164
君の方が子供だったら笑えないぜ

167 :NPCさん:2005/06/07(火) 13:36:30 ID:???
人を計るのは歳だけじゃないさ

168 :NPCさん:2005/06/07(火) 14:35:52 ID:???
>>167
そうとも。

やっぱり侵蝕率だよな。

169 :166:2005/06/07(火) 16:52:53 ID:???
>>167
まったくそのとおり。
だから「年下」でなく「子供」という表現を用いたんだがね…。
読解できなかったみたいですまない。もっと簡単に書けばよかった。

170 :NPCさん:2005/06/07(火) 17:03:34 ID:???
>>168
そうだな
最近はジャーム化してない社会人が多くて困るよ

171 :168:2005/06/07(火) 19:39:24 ID:???
>>170
いやね、DXでセッションしてて、PLがジャーム化したことがあってさ……

【困ったちゃんスレへ引き込まれる】

まあ「帰って来れなかった」PLがすっげえムッツリしたってだけなんだけど。
結果、卓の雰囲気が《ワーディング》状態になったとさ。

172 :NPCさん:2005/06/07(火) 20:54:56 ID:???
こまったチャンスレって何処だ?

173 :NPCさん:2005/06/07(火) 20:57:49 ID:???
チンコ

174 :NPCさん:2005/06/07(火) 21:12:51 ID:???
>>172
みんなの心の中にあります

175 :NPCさん:2005/06/07(火) 21:15:41 ID:???
>174
mjd-?
俺の中に勝手にスレを建てて行ったの誰だよ

176 :NPCさん:2005/06/07(火) 22:09:04 ID:???
「待てー!>>1!!アイツめ、まんまとスレを立てていきおった」
「いいえ、あの人は何処にもスレを立てていませんわ」
「いや、アイツは大切な、あなたの心にスレを立てて行きました」
「まぁ!」

177 :NPCさん:2005/06/07(火) 22:21:20 ID:???
まあ、使い古されたネタではあるな。

178 :NPCさん:2005/06/08(水) 01:48:38 ID:???
おまえらもうダブクロやめろや。

179 :NPCさん:2005/06/08(水) 02:00:17 ID:???
なんでだ?

180 :NPCさん:2005/06/08(水) 02:21:27 ID:???
チ巣廿巣R

181 :NPCさん:2005/06/08(水) 06:38:43 ID:???
>>178のアヌスはアナルファックに向いている。
しかも感度が良く、こちらが少し責めただけでとても良い声を出す。

182 :178:2005/06/08(水) 08:43:08 ID:???
あ…あん

183 :NPCさん:2005/06/08(水) 08:45:43 ID:???
使い古されてるのはお前の脳だろ毎度それしか言うことねぇのかよ

184 :NPCさん:2005/06/08(水) 09:57:37 ID:???
まあ…凡人ですから

185 :NPCさん:2005/06/08(水) 11:40:01 ID:???
凡人の意味さえもわからんとは…
ほんとに君はボキャのブラリーが貧弱だな。

186 :NPCさん:2005/06/08(水) 12:08:30 ID:???
ボキャブロッコリーって何?

187 :NPCさん:2005/06/08(水) 14:48:38 ID:???
27歳完全無職の俺をかわいがっておくんなまし>ALL

188 :NPCさん:2005/06/09(木) 10:05:14 ID:???
この流れなら言える。











ぬるぽ

189 :NPCさん:2005/06/09(木) 10:52:25 ID:???
>>188
マイナー:《ハンティングスタイル》+《完全獣化》+《破壊の爪》
 ↓
メジャー:《鬼の一撃》+《フルパワーアタック》+《神獣撃》+《ガッ》


190 :188:2005/06/09(木) 11:01:27 ID:???
)`ν゚)・;'スレッドが24時間ほど止まってたからいけると思ったのに!!

191 :NPCさん:2005/06/09(木) 11:09:50 ID:???
>>190
フッ、残念だったな、恭二……!

192 :NPCさん:2005/06/09(木) 12:36:55 ID:???
ツマンネ

193 :NPCさん:2005/06/09(木) 14:36:38 ID:???
おーいみんな!>>192が面白いこと言ってくれるぜ。
楽しみだなーどんな面白いこと言ってくれるんだろー

ほら、早く面白いこと言ってよ。>>192

194 :NPCさん:2005/06/09(木) 15:33:29 ID:???
ボケロと言われてボケることほど難しいことはないな。
普通の人にとって。

195 :NPCさん:2005/06/09(木) 17:11:16 ID:???
じゃあ誰にとってなら簡単なんだ?

196 :NPCさん:2005/06/09(木) 17:23:43 ID:???
うんこしろと言われてうんこするのも難しいぜ。

197 :NPCさん:2005/06/09(木) 17:25:45 ID:???
>196
ナイスボケ。

198 :NPCさん:2005/06/09(木) 17:27:24 ID:???
>>193ツマンネ

199 :NPCさん:2005/06/09(木) 18:19:53 ID:???
   _ρ_
  / ⊥ \
  |____|  
  | ̄ ̄ ̄ ̄|
  \__人__/  

200 :NPCさん:2005/06/09(木) 18:20:18 ID:???
   _ρ_
  / ⊥ \
  |____|
  ヽ(*´・ω・) ノ  < ツマランがな。。
  (( (  ) ))
     ) )
  | ̄ ̄ ̄ ̄|
  \__人__/

201 :NPCさん:2005/06/09(木) 21:21:59 ID:???
このスレ価値ねぇな

202 :NPCさん:2005/06/09(木) 21:33:13 ID:???
リプレイ出るまではしょうがないべさ

203 :NPCさん:2005/06/09(木) 22:15:43 ID:???
んじゃコンボ作って名前でも付けようぜー。
いや決して104と同じ理由とかではなくてだな。

オウガバトル+一閃+吠えたける爪+マシラの如く+コンバットシステム+急所狙い+達人の業=17分割。
・・・スマン。ネタがないんだ。

204 :NPCさん:2005/06/09(木) 22:22:14 ID:???
>>204
それは異能使いの方がやりやすいな。

205 :NPCさん:2005/06/09(木) 22:45:06 ID:???
エフェクト《ぬるぽ》
技能:隠密 侵蝕くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

206 :NPCさん:2005/06/10(金) 01:19:06 ID:???
>205
エフェクト:《ガッ》
技能:<白兵>

207 :NPCさん:2005/06/10(金) 01:21:54 ID:???
確かにガッは白兵だな。
あるいは追跡。

208 :NPCさん:2005/06/10(金) 01:48:33 ID:???
アイテム:ゴルフクラブ
種別:白兵武器
購入:3 固定:2
攻撃力:+3 防御力:+2/+6
隠匿:6

エフェクト《ガッ》を使用する際、
<白兵>の判定に3個のダイスボーナスを得る。

209 :NPCさん:2005/06/10(金) 08:29:05 ID:???
埋めお願いします

ノープロ(ノープロブレム)…大丈夫
グーキー()…
パチコク()…
ソクサリ(即去り)…すぐにいなくなる
オナチュー(同中)…同じ中学出身
センムカ(先ムカ)…先公ムカつく
イケメン(イケてるman)…かっこいい若者
バリサン(バリバリ3本)…携帯電話の電波が良い
チョブルー(超blue)…とても気分が冷める
ナルラー()…
ガンブー()…
カリパク(借りパク)…借りたまま返さない

210 :NPCさん:2005/06/10(金) 18:40:18 ID:???
ヲイヲイネ申降臨か?

211 :NPCさん:2005/06/10(金) 19:25:45 ID:???
>>209
なんなんだよそのコードネーム
ファルスハーツがかわいそう UG調査してても複雑すぎて
最近のUGNは 訳分からんよとチルドレンが首を傾げる
もうやめてくれ ジャーム化

212 :NPCさん:2005/06/10(金) 19:37:29 ID:???
リプ紹介がFEARに来たな。

213 :NPCさん:2005/06/10(金) 19:45:21 ID:???
Q:カバーリングをしても行動済みにならない《炎陣》を使用して、《カウンター》を使用した場合、行動済みになるのでしょうか?
A:行動済みになります。このような場合、“行動済みになる”という効果の方が優先されるものとします。

未行動から(《炎陣》+)《カウンター》でカバーリングした場合行動済みになるらしいが、
行動済みの状態で《炎陣》+《カウンター》は可能なんだろうか?


214 :NPCさん:2005/06/10(金) 19:57:50 ID:???
>213
[未行動]でないと使用できず〜[行動済み]になる、までが優先されるので不可。
さもないと[行動済み]のうえにさらに[行動済み]にする、という処理が必要になってバグる。

215 :NPCさん:2005/06/10(金) 20:01:47 ID:???
バグという単語を聞いて処理スクリプトを作りたくなった俺ガイル

216 :NPCさん:2005/06/10(金) 20:48:46 ID:???
>>211わかるに決まってんだろ同士よw
そこからとって書いたんだから!
並び順も全部そのまんまにしてあるぜ

217 :NPCさん:2005/06/10(金) 21:20:42 ID:???
>>216
あ、あれなのか?やっぱりあれなのか!?
と言うことは「支部長ハニー」とか「となりの佐島」とか「あにきのうた」とか「平安ガウェイン物語」とか
そーいうものありなのか??

【マニアは知らない奴を置いてけぼりにした!!】

218 :NPCさん:2005/06/10(金) 22:05:07 ID:???
>>217
そうだ!

主人が厨房で手鼻をかんでるよ
鼻水が床めがけてベチョっとダイビング
気持ち悪い!

219 :213:2005/06/10(金) 23:35:45 ID:???
>>214
なるほど、多謝。

220 :NPCさん:2005/06/10(金) 23:51:41 ID:???
>>214
あっそ、少謝。

221 :NPCさん:2005/06/10(金) 23:53:30 ID:???
>>214
痛そう、注射。

222 :NPCさん:2005/06/11(土) 00:52:09 ID:???
>>214
マルフォロ、単車。

223 :NPCさん:2005/06/11(土) 01:08:10 ID:???
>>214
そろそろ、顔射。

224 :NPCさん:2005/06/11(土) 01:15:41 ID:???
>>214
新陳、代謝。

225 :NPCさん:2005/06/11(土) 01:58:22 ID:???
>>314
斉射、乱射。

226 :NPCさん:2005/06/11(土) 03:05:15 ID:???
314が射殺されそうな件について

227 :NPCさん:2005/06/11(土) 05:28:02 ID:???
誰かがカバーリングを行う必要があるな。
取り合えず打ち出された攻撃が判らないのだが。
打ち出すということは射撃、RC、例外でカマイタチによる白兵か。

228 :NPCさん:2005/06/11(土) 08:27:31 ID:???
大丈夫、跳ね返した。竜鱗で。

229 :NPCさん:2005/06/11(土) 09:10:52 ID:???
>>228
なんか装甲無視って噂らしいぜ?
防御力も無視できるかも知れねぇな!

230 :NPCさん:2005/06/11(土) 09:28:04 ID:???
斉射って事は複数からの射撃か!しかも乱射って事はなんか範囲攻撃とか<マシラの如く>臭いぜ!
敵はハヌマーン&エンジェルハイロウのクロスブリードと見た!

231 :NPCさん:2005/06/11(土) 10:27:09 ID:???
俺はマルチウェポンだと思ったが。
それともクロスアタックの演出か?

232 :NPCさん:2005/06/11(土) 11:52:57 ID:???
トループの攻撃の演出の可能性もあるな。

233 :NPCさん:2005/06/11(土) 14:19:36 ID:???
俺はエグザ入る×エンジェル入ろうのピュロスブリードが好きだ。

234 :NPCさん:2005/06/11(土) 16:14:47 ID:???
>>233 もちつけ。


235 :233:2005/06/11(土) 17:35:07 ID:???
もちつくのはいいが、食わせてやんないぜ?

236 :ドルフ☆レーゲン:2005/06/11(土) 17:41:36 ID:???
>>233
深い意味がありそうでなさそうな誤字のようなw

237 :NPCさん:2005/06/11(土) 18:37:22 ID:???
野球拳をするなら こういう具合にしましょうね♪
会うと! セックス! 騎乗位がよい!

238 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:28:22 ID:???
皆、情報収集マップって使っている?
使った人がいたら上手い運用方法を教えてちょ。

239 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:30:43 ID:???
>>238
自分はシナリオに

・○○を調べる → 〜がわかる(目標値10)

程度のメモを書き連ねるだけだから……マップ化はしてないなー。

240 :NPCさん:2005/06/11(土) 21:35:22 ID:???
>>238

@情報収集マップを用意する。適当な市街図と地名を描いとけばいい。

Aその日の晩、なんとなくエロサイトを閲覧し、気は乗らないのになんとなくオナる。

Bティッシュがないことに気付く。たとえあっても、ないことに気付け。

C一度ズボンをはきなおしてティッシュを取りにいくのは嫌だから他の物で代用することにする。

D情報収集マップがあるじゃないか!いやむしろそれしかないからそこに放出。
※タウンページがあるじゃないか!くらいのノリだと最高

わかったか?

241 :NPCさん:2005/06/11(土) 23:37:49 ID:???
>>238
俺も>>239と同じ感じで目標値とわかる内容かいてるからなぁ。
そもそも、あの情報収集マップの使い方が判らんし。

242 :NPCさん:2005/06/11(土) 23:42:52 ID:???
>そもそも、あの情報収集マップの使い方が判らんし。

よかった・・・
アレが理解できないのは漏れだけじゃなかったんだ・・・

243 :NPCさん:2005/06/12(日) 00:14:37 ID:???
GMがシナリオを作るときに便利なよう、テンプレートとして存在してるんじゃないのだろうか。

244 :NPCさん:2005/06/12(日) 00:19:46 ID:???
>情報収集マップ
GMが「ここでソコ調べてくれよ〜!」で、かつ
PLが「もう調べるコトないやん?」となった場合のためなのでせう。

例えばSWでは「学院、盗賊ギルド、冒険者の店、ガイ者の家、スラム」とか。

しかし実際は
PL「犯人について調べます」
GM「じゃあ(場所関係なく)以下のことが分かった」
で済まされてしまう悲哀。

245 :NPCさん:2005/06/12(日) 00:27:48 ID:???
GMが想定してる情報収集と、PLが考えるそれは違う場合が多いんだよな。
それを少しでも埋め、かつ卓の全員(初心者にも)にわかりやすくするためだろう。

別になくてもいいけど、あるとスムーズになると思うぜ。

246 :NPCさん:2005/06/12(日) 00:32:50 ID:???
>>244
デモさ、公式のシナリオって
>PL「犯人について調べます」
>GM「じゃあ(場所関係なく)以下のことが分かった」
って感じになってない?


247 :NPCさん:2005/06/12(日) 00:36:33 ID:???
情報に調べる場所が書いてあった公式シナリオがあったはず。

248 :NPCさん:2005/06/12(日) 01:05:05 ID:???
情報収集マップは何度か使ってみることをオススメ。
めんどくせえよって思う人にはたぶん肌に合わないと思う。

うちの鳥取ではGM・PL間での認識に差があって失敗しがちだったが、
マップ導入してからセッション全体がスムーズに進行するようになったぞ。
簡易地図に情報収集する場所の名前を書き込んだだけの単純なものだが、
多少は土地感を持ってもらえるので非常にやりやすいんだこれが。

249 :NPCさん:2005/06/12(日) 01:16:19 ID:???
>>248
あれば便利なのは確かだね。情報不足による、セッションの失敗率が下がる。

でも、やり過ぎると興醒めなのよね。
出来レースに陥る危険も含んだ諸刃の剣。何事も適度に、だけど。

PL「(詳しくMAPも見ずに)全部調べます」
GM「そこでは○○が、そっちでは○○がわかった」
 ……GMトイフ名ノ吟遊詩人ガ自動的ニ情報吐イテクレルヨー

250 :NPCさん:2005/06/12(日) 01:31:34 ID:???
>>249
>PL「(詳しくMAPも見ずに)全部調べます」
それはルール適用を間違ってますよ。情報の判定をする場合は、
「使用技能」と「欲しい情報のカテゴリ」を指定する必要がある。

それに収集する場所ごとに1シーン裂いて行なうから、
むやみに情報集めまくってるとどんどん侵蝕されてく。

251 :249:2005/06/12(日) 01:38:07 ID:???
>>250
まあその、マップ上をシラミつぶしに調べる「だけ」の作業になるのもやだなーって思ったもんで。

>侵蝕率
そういや、そうですね。なるほど、その手が……

252 :NPCさん:2005/06/12(日) 02:49:08 ID:???
[美味しいラーメン屋]が探せるのは<情報:噂話>だけですよ。
ほらほらだんだん<情報:噂話>が恋しくなってきただろう?

253 :NPCさん:2005/06/12(日) 03:26:36 ID:???
>>251
>>249で自ら言っている様に、やりすぎれば大抵のことはトラブルの元ですわ。

254 :ドルフ☆レーゲン:2005/06/12(日) 03:30:02 ID:???
アレをでかく拡大コピーして、基本情報が記入済みの共有メモとして
わかった情報や立ったフラグをガシガシ書き込むと楽よーん。

255 :NPCさん:2005/06/12(日) 03:30:59 ID:???
過ぎたるはホニャラララってやつだな。

256 :NPCさん:2005/06/12(日) 03:31:38 ID:???
>>254
まったく同感。
だから地名の下に大き目の空白を作っとくとよい。

257 :NPCさん:2005/06/12(日) 03:34:21 ID:???
流れを読まずにぬるぽ(´・ω・`)

258 :NPCさん:2005/06/12(日) 03:38:14 ID:???
>>257
         ガッ!ガッ!              ガッ!ガッ!
         ガッ!ガッ!         ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ!
         ガッ!ガッ!          ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ!
 ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ! ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ!
 ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ!             ガッ!ガッ!
         ガッ!ガッ!     ガッ!ガッ!                    ガッ!ガッ!
         ガッ!ガッ!     ガッ!ガッ!                    ガッ!ガッ!
        ガッ!ガッ!      ガッ!ガッ!                    ガッ!ガッ!
        ガッ!ガッ!      ガッ!ガッ!                    ガッ!ガッ!
        ガッ!ガッ!       ガッ!ガッ!                    ガッ!ガッ!
       ガッ!ガッ!       ガッ!ガッ!                    ガッ!ガッ!
       ガッ!ガッ!        ガッ!ガッ!       ガッ!ガッ!         ガッ!ガッ!
      ガッ!ガッ!        ガッ!ガッ!       ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ!
     ガッ!ガッ!         ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ! ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ!
    ガッ!ガッ!          ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ!       ガッ!ガッ!  ガッ!ガッ!
   ガッ!ガッ!           ガッ!ガッ!   ガッ!ガッ!      ガッ!ガッ!       
  ガッ!ガッ!      ッ!ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!           ガッ!ガッ!ガッ!   ガッ!ガッ!
 ガッ!ガッ!       ガッ!ガッ!ガッ!ガッ!          ガッ!ガッ!ガッ!ガ    ガッ!ガッ!

259 :NPCさん:2005/06/12(日) 04:40:03 ID:???
俺も存在意義がイマイチわからんかったので参考になった>情報収集マップ
GFとかでも詳しく使い方の解説とかなかったのかな?

260 :NPCさん:2005/06/12(日) 04:42:04 ID:???
割と一目瞭然だと思ってたけど。

261 :NPCさん:2005/06/12(日) 05:14:04 ID:???
>>246-247
<○○について調べる>(場所名)

って言う感じになってるね。

262 :NPCさん:2005/06/12(日) 05:24:11 ID:???
>>261
それすなわち、ほしい情報、技能を名言してるってことだな。

「○○について」→ほしい情報
「場所」→包括技能

263 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/12(日) 06:49:46 ID:???
>>233
ああ、エンエグはよいな。火力に欠けるのが難だが、遠距離攻撃、範囲攻撃、セカンドアクション、不意打ちが揃ってるし、
命中率が半端じゃなく高いからな。

>>238
俺も使ったことねえなあ…>>239と大体情報の出し方は一緒だ。とはいえ、使ってみると便利らしいな…今度、使ってみるか。

264 :NPCさん:2005/06/12(日) 08:07:00 ID:???
>>240
俺は好きだぜ、そういうの。ここが下ネタ板だったなら…
かつてイカロスの愚行を許さなかった神でさえも
君の奏でる下ネタに魅せられ愛と恵みと祝福を贈るだろうに…

265 :238:2005/06/12(日) 08:58:44 ID:???
皆ありがとー。

あんまり情報収集マップって使われてないのね。
リサーチをスムーズにするには、矢野にゃんのロストエデンリプレイみたいに情報収集項目をGMからぶっちゃけるのが一番なのかしら?

266 :NPCさん:2005/06/12(日) 10:58:52 ID:???
N◎VAでもそーゆーのやってる時有るわね。>情報収集項目ぶっちゃけ

267 :NPCさん:2005/06/12(日) 14:03:28 ID:???
鼻毛

268 :あぼーん:2005/06/12(日) 19:36:53 ID:???
あぼーん

269 :NPCさん:2005/06/12(日) 21:53:56 ID:???
《ブレインコントロール》は使っちゃだめ。

270 :オレたち憑神族:2005/06/12(日) 21:56:41 ID:???
マップはシーンの背景を演出する物でもあると思う。場所:研究所に行ったら研究所内のどこかでシーンが展開されるだろうし、PLもそれを予測・期待できるし。
コンピュータゲームにも移動マップとかあるけどアレと効果は同じ物と思ってる。
なんでマップがいらないシナリオには必要無い。ロストエデンでは情報収集はキーボードだけで済んでマップがいらないと判断したんじゃねかな。

んで場所を書いた小さいカードを作り溜めしておくとマップが簡単にできるかもしれない。
[メイド喫茶][同人誌ショップ][イエサブ][FEAR]

271 :NPCさん:2005/06/13(月) 04:31:23 ID:???
無二の他人
赤の親友

272 :NPCさん:2005/06/13(月) 06:04:48 ID:???
>黒犬
「愛」とは、AV女優の名前。
「恋」とは、魚の名前。

273 :NPCさん:2005/06/13(月) 09:09:47 ID:???
>>272
どれに対するレス??

274 :NPCさん:2005/06/13(月) 09:55:31 ID:???
>216〜218
久々ここ見たがギガワロスww
まさかこのスレに同士がいたとは…
もしやブリトラスレ住人かっ!?

275 :NPCさん:2005/06/13(月) 14:47:41 ID:???
俺とヨシヒコは幼稚園の頃からの付き合いだ。今では会うたびにエッチをしている。

276 :NPCさん:2005/06/13(月) 17:00:08 ID:???
ヨシヒコって元広島の選手で現ロッテコーチのあいつか。

277 :NPCさん:2005/06/13(月) 19:54:13 ID:???
そうそう、そのヨシヒコ…ってちゃうわぁ!
コチュジャンが大好物でキンタマを片方摘出したヨシヒコだよ!

278 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:02:50 ID:???
でもヨシヒコっつったら真っ先に>>276のほう思いつくよなあ・・・

279 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:51:31 ID:???
>>314
《黒星招来》
時空をゆがませて貴様の技のエネルギーのベクトルはずらさせてもらったよ
これでは防ぐことはかなうまい!!

280 :NPCさん:2005/06/13(月) 20:53:34 ID:???
いやいや、あじす・あべばの方を思いつくだろ…

【スレ違いを恥じ、《騒がしき行列》にて退場】

281 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:35:10 ID:???
>>314がますます射殺されそうな件について

282 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:38:07 ID:???
何か変なの住みついたなぁ。
邪魔だからコテつけてよ。NGワードに登録するから。

283 :NPCさん:2005/06/13(月) 21:41:40 ID:???
314の殺人予告スレはここですか?

284 ::2005/06/13(月) 21:49:36 ID:???
>>282
ごめんね。この名前でコテにするから登録しといて。
ひらがな1文字で「は」です。よろしく。

285 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:11:11 ID:???
頼みついでに、もうかきこまないで
よろしく

286 :は.:2005/06/13(月) 23:18:47 ID:???
>>285
それはお断りします

287 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:29:04 ID:???
違う。
そこは「だが断る!!」というべき場所だ。

288 ::2005/06/13(月) 23:38:36 ID:???
NGワード登録しといてくださいな。
それでいいでしょ。

289 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:47:26 ID:???
>288
だが断る!!

290 :NPCさん:2005/06/13(月) 23:56:15 ID:hHbpC4zo
相手すんな。

つか自演か?
これからはID出さないレスは自演って事にでもすっか?

291 ::2005/06/14(火) 00:07:28 ID:???
なんだかよくわかりませんが、無意味だと思うのでコテはずしますね。

292 ::2005/06/14(火) 00:29:54 ID:???
いえ、やっぱり付けたままにしておきます

293 :NPCさん:2005/06/14(火) 00:35:34 ID:???
チンコ

294 :NPCさん:2005/06/14(火) 00:38:33 ID:???
まぁ、どっちでもいいんだけどな。

295 :NPCさん:2005/06/14(火) 00:39:10 ID:???
相手すんなッチョ。

つか自演ッチョか?
これからはID出さないレスは自演って事にでもすっッチョか?

296 :NPCさん:2005/06/14(火) 01:23:15 ID:???
>>295に神が降りてきた。

297 :NPCさん:2005/06/14(火) 01:52:49 ID:???
スマン。IDの出し方を教えてくれ。
使ってるブラウザはJaneなんだが・・・

298 :NPCさん:2005/06/14(火) 01:55:49 ID:q/jghwXY
>>297
メール欄を空にして書き込む。

299 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:10:34 ID:UwsCe9rn
うわ、マジダ。有難う。愛してる。

300 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:16:30 ID:???
>>299
俺もうんこしてる。

301 :NPCさん:2005/06/14(火) 02:40:31 ID:???
>>292
m9

302 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/14(火) 05:45:27 ID:???
>>269
唐突だなオイ。まあ、確かに《ブレインコントロール》はサラマンダーの性能のお陰で
洒落にならんくらい使いやすいから気もちは分からんでもない。

>>279
それはむしろ《時の棺》じゃないのか?

>>284
そのコテハンだとNG登録したら平仮名の「は」が一つでも含まれるレスは全部見えなくなっちまうぜ。
コテハンつけるならトリップもつけるかもう少し長くて一般名詞じゃないのをつけたほうがいいぜ。
でないと嫌がらせに見えちまうからな。

303 :NPCさん:2005/06/14(火) 06:05:04 ID:???
>302
っつーか久々に見たな。
元気か?

304 :NPCさん:2005/06/14(火) 11:35:06 ID:???
>>302
黒犬さんは実は純粋な子なんじゃないかとおも。

明らかに、「は」は嫌がらせでつけたコテだろうに、まじめにレスつけるなんて。

さて、そろそろ>>314のために重火器を用意しておくかな

305 :NPCさん:2005/06/14(火) 12:41:56 ID:???
純粋というか、スレが荒れないように良かった探しをしているんじゃ。

306 :NPCさん:2005/06/14(火) 15:19:54 ID:???
>>302
嫌がらせのために一文字にしたんですよ。NG登録したら困るコテにね。

307 :NPCさん:2005/06/14(火) 15:23:26 ID:???
>>305は名作ヲタ
よかった探しを知っているとはかなりの古株だな

308 :NPCさん:2005/06/14(火) 16:16:51 ID:???
純粋の定義って何

309 :NPCさん:2005/06/14(火) 16:46:20 ID:???
>>306
しかし名前欄やメール欄や本文やら個別にNG指定は出来るんだ。

310 :NPCさん:2005/06/14(火) 16:59:57 ID:???
314のために射撃武器が欲しいんだが、俺の社会は1。
更には<調達>技能を持っていない。
……射撃エフェクトで参加可能か?

311 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:01:18 ID:???
嫌がらせしたっていいじゃない。人間だもの。みつを。

312 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:01:58 ID:???
俺の〈調達〉は10レベル。

313 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:02:42 ID:???
↓全兵、撃てぇぇ!

314 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:03:36 ID:???
ウボァァァァァやめろやめやめろってあっあっイくっイくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

315 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:09:17 ID:???
>>314
カバーリングだゴラァ!
エフェクトなんもないがタイタスで耐えてやる!

316 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:38:01 ID:???
>>306

はいはい、判ったから早くコテを戻してね(プゲラ


317 :NPCさん:2005/06/14(火) 17:48:31 ID:???
はいはい、判ったけど君になんか従いませんよ(プゲラ

318 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:03:09 ID:???
>>316-317
自演乙。

319 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:04:08 ID:???
>>316-318
自演乙

320 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:06:38 ID:???
さて、まったりと>314を埋葬してくるか。

321 :NPCさん:2005/06/14(火) 18:22:03 ID:???
埋葬頼むよ。
君には「死神の誘い」のコードネームをあげよう。

322 :NPCさん:2005/06/14(火) 19:50:43 ID:???
誰かが大便した後のトイレの臭い嗅ぐのが大好きなのに
消臭スプレー発明した奴マジ殺したい

323 :隣の祐一:2005/06/14(火) 21:44:39 ID:???
隣の祐一が言いました ケイト君に言いたいんです
転校生に手を出さないでください
隣の祐一が言いました 俺を親友と思うなら
彼女にコナをかけないでください
そんなアイコンタクトで言われても ぼくは「手伝うよ」としか言いようない
彼の彼女に対する熱意が だんだんと限度を超えてく
シーンが突然シーンとなって ネガポジ反転して次に
転校生が僕に向かって言ったことは
UGNの仕事です UGNの仕事です
登校拒否でもしちゃおうかな

324 :NPCさん:2005/06/14(火) 22:03:44 ID:???
ブリトラは好きだがお前は寒い

325 :NPCさん:2005/06/14(火) 23:13:10 ID:???
>>315
俺も314をカバーリングしたいよ
見た感じ気持ちよさそうだもん

326 :NPCさん:2005/06/14(火) 23:25:11 ID:???
>>315
誰をタイタス化したんだ?
ふじこか?

327 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:01:04 ID:???
>>315
撃ってる方もタイタス使用してダイス10個余分に振っている罠。
クリティカル値も-1されている罠。

314と315と325のために清掃会社を呼んでやろう。合掌。

328 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:15:28 ID:???
>>327
避けるんじゃなくて
カバーリングして昏倒して、タイタスで蘇るって意味だろ?

329 :NPCさん:2005/06/15(水) 00:26:33 ID:???
イかせてくれるんなら俺は避けない

330 :NPCさん:2005/06/15(水) 01:25:41 ID:???
>>329
イかせてやるよ。
さあ、横になれ。

331 :NPCさん:2005/06/15(水) 01:42:06 ID:???
>>329
はい・・・

ってか何人いるの?荒らし

332 :NPCさん:2005/06/15(水) 07:31:14 ID:???
流れぶったぎって質問。
コードネームで真名システムやろうと思っているんだが
何をボーナスにするのが妥当だろうか。

333 :NPCさん:2005/06/15(水) 09:07:00 ID:???
ほれ、甦るがいい ≪抱擁≫ >>314

334 :NPCさん:2005/06/15(水) 09:16:40 ID:???
>>332
初期取得のエフェクトLv1が無難じゃない?
と、言いたい所だが
つ[初期侵食値]

335 :NPCさん:2005/06/15(水) 11:43:34 ID:???
>>332
BBNTのブラッドっぽく、シンドロームにプライマリとセカンダリを設け、
プライマリのシンドロームにちなんだ真名なら、そのシンドロームの
マックスレベルをピュアブリード扱いにしてみるってのはどうよ?

ちょっと強すぎるか?ピュアの存在意義が薄れまくるのう・・・
セカンダリのシンドロームのエフェクトレベルは1レベルまでにするという
ペナルティーもつけてバランスを取ってみるか・・・

336 :NPCさん:2005/06/15(水) 12:13:21 ID:???
>>332
エフェクトの侵食率−1

337 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/15(水) 12:23:16 ID:???
>>310
一発限定ならナイフで良いんじゃねえか?あれなら固定化1でもらえるし。

>>314
…ご愁傷様だな。まあ,生き返ったりかばわれたりしたようで何より。

>>332
真名システムっつうとあれか。属性に関連する文字が名前に入ってればボーナスっていう。
そうさな…関連シンドロームのエフェクト使用時に判定ダイス+1個くらいでどうだ?
あんまし強いとDロイスの立場が無くなるし。

338 :NPCさん:2005/06/15(水) 13:16:43 ID:???
え?Dロイス「真名」じゃないの?

貴方の名は、貴方を支配するレネゲイドウィルスがもたらす変異より名付けられた。
全ての存在は名付けられることによって確定するという。
であるならば、貴方の存在はレネゲイドウィルスがもたらす変異そのものなのだ。

Dロイス「真名」を取得することにより、貴方はシンドローム使用時にダイスボーナスを
+1される。その代償として、貴方はシンドロームを使用するたびに、余分に2点浸食
率が上昇する。

339 :NPCさん:2005/06/15(水) 15:11:18 ID:???
>>332
無理にやらない。

340 :NPCさん:2005/06/15(水) 19:25:00 ID:???
>>339
別に真名システムみたいなボーナスの無いシステムでも、
俺はいつも普通に能力にちなんだ名前つけてるがなぁ。
『名は体を表す』って言うじゃん。
真名システムはコロンブスの卵的な良いシステムだとは思うけど、
別にハウスルール作ってまで導入するもんでもないでしょ。

341 :NPCさん:2005/06/15(水) 19:28:40 ID:???
>>340
能力から名前、つけるねえ。コードネームは基本的にソレ。

名称という、完全にPLのフリーな部分をリソースにするのは、FEARゲーとしては難しいんじゃないかな。
勿論、演出のためのシステムなら別だけど。

342 :NPCさん:2005/06/15(水) 20:03:03 ID:???
>>341
真名システムは元々別のFEARゲーのギミックだよ。

343 :341:2005/06/15(水) 20:04:38 ID:???
>>342
うおっ、恥曝し!

344 :NPCさん:2005/06/15(水) 20:07:57 ID:???
真名システムおもしろくもなんともない

345 :NPCさん:2005/06/15(水) 21:18:34 ID:???
高校のとき、男3人で集まっては「この3人で三穴同時に入れてーな」って言ってた。

そのうち誰かが、
「よく考えたら男3人でもできることはできるな、2対1で」
ってぽつりと言った。

次の瞬間、みんなでゴミ箱を奪い合って吐いた。


346 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:11:39 ID:???
ついさっき蔦屋に友人と行った際、AVコーナーに入ると挙動不信なオヤジを発見。
パッケージを左手で取るなり、右手をズボンにシュート・イン!
そのまま腰を激しく前後運動!
こっそり店員呼んで逃げますた(w

347 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:13:22 ID:???
>>345-346
とりあえず、皆落ち着け。

 * * *

落ち着いたかい?
じゃあ、衝動判定だ。

348 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:14:37 ID:???
>>347
荒氏にかまうなよ。

349 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:18:12 ID:???
荒川氏にならかまってもいいだろ?

350 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:23:32 ID:???
放送を放尿に変えてみた

NHK放尿センター
日本放尿協会
日本大学芸術学部放尿学科
デジタル放尿
放尿室
有線放尿



351 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:24:10 ID:???
辞書より
『衛星放尿』
 =精子軌道上にある放尿衛星が地上局の電波を増幅して各家庭に放尿を行うシステム。


352 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:25:03 ID:???
で、そーろそーろリプレイが発売されそうな今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。

(必死に荒氏から目をそらしながら)

353 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:35:05 ID:???
>>352
ヒロインがエグザイルピュアという事前情報と、
しのとうこの日記を読んで、
《器官爆弾》で霧谷の車爆破かすげーなー、と思っていた。
FEARのHPにうpされた作品紹介を読んで、
日記はリプレイとは関係ないプレイのリポートだと気がついてorz

354 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:50:27 ID:???
ウンコをする。
胃の中が空っぽの状態で、そのウンコのみを食べる。自分が出したウンコ以外は口にしない。
ウンコを食べて、それがまた、ウンコとして出てくる。
それを、また食べる。
これを繰り返すと出てくるウンコはだんだん小さくなり、色は黒くなる。

以上が、2004.9.19〜2004.10.3までの実験結果です。


355 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:57:16 ID:???
一ヶ月前だが、猛烈に便意を感じたのでトイレに駆け込み踏ん張った。
すると、肛門から卵型のウンコが出てきた。そのウンコは皺も無くまた、ひび割れも無い
ツルツルのゆで卵の様なウンコだった。
私は余りにも形が綺麗だったので、手に取ってみた。
すると、中でカタカタと音がする。なんだ?と思いウンコを割って中を見てみると、そこには
カプセルが入っており、カプセルの中にはディズニーキャラフィギアが入っていた。
そう、なんと肛門からチョコエッグが出てきたのだ。
これで一儲けできる!と一瞬思ったが、ブームはすでに去っており今は日に日にたまってゆく
ディズニーフィギアの処分に困っている毎日だ。

356 :NPCさん:2005/06/15(水) 22:59:26 ID:???
肛門に、マヨネーズの先をつけてウ.ン.コをすると星型になり、嬉しかった。

357 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:28:39 ID:???
すごい荒れ具合だな。
こんな時こそお前が立て直せよ。
どうせ頻繁に見てんだろ?

358 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:35:20 ID:???
>>357のアヌスはアナルファックに向いている。
しかも感度が良く、こちらが少し責めただけでとても良い声を出す。

359 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:38:41 ID:???
>>352
漏れ的にはしのとうこのリプレイ初参加(?)が目玉。

360 :NPCさん:2005/06/15(水) 23:55:29 ID:???
>>359
いやもうスタレで参加してるから。

361 :NPCさん:2005/06/16(木) 00:28:32 ID:???
>>358はバラバラになった。

362 :NPCさん:2005/06/16(木) 00:28:46 ID:???
自分は、永斗の薔薇プレイ×鈴木太郎のドリームプレイ に期待。

363 :NPCさん:2005/06/16(木) 01:11:07 ID:???
自分は、永斗の薔薇プレイ×鈴木太郎のドリームプレイ に期待ッチョ。

364 :NPCさん:2005/06/16(木) 01:32:41 ID:???
自分の中の変態を解き放つのだ。
さすれば、自然と周りの者が離れて行くだろう。
中には、意気投合する者もいるやもしれん。その時は、寛大な心をもって受け入れよ。
しかし、一線を超えてはいかん。お上に連れていかれてしまうからの。

365 :NPCさん:2005/06/16(木) 02:22:43 ID:???
>358
「14へ行け」

366 :NPCさん:2005/06/16(木) 06:36:26 ID:???
俺のトムが硬度を増していく!

367 :NPCさん:2005/06/16(木) 09:24:56 ID:???
なんでこのスレ荒らされてんの?

368 :NPCさん:2005/06/16(木) 15:07:34 ID:???
>>367
富士見の文庫リプレイのパイ争い。

369 :NPCさん:2005/06/16(木) 15:11:37 ID:QSNoKNMG
>>388
争うほどパイは不足してるか?
月に3冊ずつ出せば年に36冊は出せるんだぜ?

370 :NPCさん:2005/06/16(木) 15:27:57 ID:???
そろそろゲヘナスレ方式の導入を考えた方が良いかもな

(※ゲヘナスレ方式…ルルブのある一節を共有トリップとして使用し、それを使わないレスは荒らしとみなしスルーする。
 荒らし側がルルブを持っていると全く効果が無いのが欠点)

とりあえずこれで対処できると思われ
某コテ粘着には効果無さそうだが

371 :NPCさん:2005/06/16(木) 16:00:35 ID:???
>>368
んじゃ、荒らしてるのはソスレの連中なのけ?

372 :NPCさん:2005/06/16(木) 16:07:12 ID:???
棄てプリスレの連中です。

373 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:14:21 ID:???
んじゃルルブの一節…。基本ルルブのP47で一番目立ってる固有名詞とか?

374 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:25:54 ID:???
>>373
アンチならサプリまでは押さえてねーだろうし、
アルターラインの一説の方がヨクネ?

375 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:26:32 ID:???
というかただ単に無視すればいいと思うよ。

376 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:28:29 ID:???
>374
アルターだとコアは良いけどライトユーザーがついてこれなくないか?と思ってな。

377 : ◆2iGbXmkU8k :2005/06/16(木) 19:29:23 ID:???
>>373
これかな

378 :NPCさん:2005/06/16(木) 19:53:57 ID:???
>>376
だったらトリつけなくてeじゃん
しばらく放置してたら飽きて去って戦。

379 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 19:54:18 ID:???
こっちかもしれん

380 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:00:49 ID:???
荒らし必死だな!

>>379
こうか?

381 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:01:52 ID:???
トリつけて何の意味があるの?

382 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:04:38 ID:???
>>370
どうやらそれなりに有効らしいですよ?

383 :374=378:2005/06/16(木) 20:06:18 ID:???
>>380
俺は荒氏じゃねーよ。
ライトユーザー切り捨てだからアルター不可とか言うなら、
そもそもルルブもって無くて様子見質問にきた初心者とか、
PL専門でルルブ持ってない奴はどーすんだよ。
そういった奴らは切り捨てられて当然ってか?
そんな半端なことするなら、いっそ止めろって言ってるんだよ。
俺はダブルスタンダードが何より嫌いなんだ。


384 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:10:15 ID:???
言ってる事は正しいし漏れもトリ分からないが、末文はただの感情論だぞ?

385 :379 ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:14:32 ID:???
私はそこまで(完全無視)すべきではないと思う。
トリップをつけていない場合はそれだけ発言が軽視される、くらいでいいんじゃないかな。

PL専や様子見の人はもちろん、
携帯からの人とか、手元にルルブがない(貸してる)人とかもいるわけだし。
様子見やPL専でも、こういう事情があれば
発言が軽視されるのも分かってもらえるんじゃないかと。
(もちろんそのためには、トリップをつけていないだけで荒らしだと認定したりしないという
住人の同意が必要なわけだが)

とりあえず「発言が軽視される、そして軽視しても良い」という共通認識が出来上がれば、
専ブラ使いには“「NPCさん」透明あぼーん”という荒らし対策ができるわけだし。

あとは現在このスレに来ている荒らしがルルブ所持者で無いことを切に願うのみだが。


386 :374=378:2005/06/16(木) 20:17:57 ID:???
確かに熱くなりすぎてた、スマソ。
ところでトリって単語の前に#でよかったけ?
使わんのですっかり忘れた。

387 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:21:29 ID:???
>>383
実際の書き込み内容で判断すればいいのではないかと思われ。
現状でも質問に来た初心者とあからさまな荒らしとでは明確な差があることだし。


388 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:22:12 ID:???
>専ブラ使いには“「NPCさん」透明あぼーん”という荒らし対策ができるわけだし

いやさすがにこれは非現実的だろ?
このスレ以外も見てる人間もいるのだし。

389 :380 ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:24:13 ID:???
>>386
こちらこそスマソ。
主張に隔たりがあったんで374=378だとは思わなかった。
詫びついでに書くとトリの付け方はそれであってるよ。


390 : ◆0gu00CLONE :2005/06/16(木) 20:27:07 ID:???
いやこれ→#でしょ?
これ→#じゃなくて?

391 :聖マルク:2005/06/16(木) 20:27:10 ID:???
>383
なんていうかアレだ。

あんまり効果なかったと思うぞ。ゲヘナスレでも。

392 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:27:12 ID:???
>>388
それは使う人間がそれぞれ自分で考えることだと思われ。
漏れはこのスレ以外も見てるので透明あぼーんは使わないけどな。

393 : ◆2iGbXmkU8k :2005/06/16(木) 20:27:20 ID:???
コレでいいんだったかな

394 :374=378:2005/06/16(木) 20:28:23 ID:???
>>387
そこなんだよ、問題は。
トリつけてない今でも、一目で荒氏とそれ以外がわかるんだから、
別につける意味は薄いんじゃないかと思わんデモ無いのさ。
それでもつけるんなら、徹底してやるべきだと思うのよ。
中途半端イクナイ!

395 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:28:57 ID:???
…こっちじゃないのか?皆ばらばらだな

396 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:33:34 ID:???
>>395
こうもばらばらだと問題かも名
決め直すときには行数まで指定すべきかも

397 : ◆2iGbXmkU8k :2005/06/16(木) 20:35:21 ID:???
とりあえず、つけてみる。
有効そうな状況ってのは、会話の最中なんかに割り込んで茶々だけいれるようなのを見分けるときかな?
こそっと混ざって釣りだけしに来てるようなのにはいいのかもしれんね。
ただ、今居ついてるのみたいな露骨に荒らしと判る書き込みにはあんまり効果ないかも。

398 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:35:24 ID:???
>394
効果はある。荒氏を見たくない人間は専ブラで完全無視できる。
全員が完全無視するかどうかはそのとき次第。
新参とかに対するトリップの理由については1で説明するしかないが。

399 : ◆vEKiAQnnd6 :2005/06/16(木) 20:35:26 ID:???
ゲヘナスレは効果が無かったような気がするが・・・
実際、明確な荒らしだと分かるんだから無視すれば十分だろ。

つーか、確実に一つに絞りきれないもの対象にするのはどうかと思うぞ?

400 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:36:04 ID:???
ん?こっちか?

401 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:36:47 ID:???
>396
……固有名詞、だからな。多分真ん中か一番上かで揺れてるんだろうな。
ちなみにコレは真ん中の方。

402 : ◆2iGbXmkU8k :2005/06/16(木) 20:37:47 ID:???
ええい、こっちか?

403 :374=378:2005/06/16(木) 20:39:41 ID:???
>390
サンクス。
俺からのトリの提案としては、
アルターライン99ページの小題なんかがいいと思う。
一つしかないし。

404 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 20:39:52 ID:???
トリップ論争になった途端に明確な荒らしがいなくなった件について

405 : ◆y07Ka1Rygc :2005/06/16(木) 20:42:12 ID:???
>>403
こうかな

406 :374=378 ◆y07Ka1Rygc :2005/06/16(木) 20:45:17 ID:???
>>405
こんな感じ、かな?

407 :405 ◆y07Ka1Rygc :2005/06/16(木) 20:47:38 ID:???
>>406
了解。漏れは賛成

408 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:53:37 ID:zwXnev9Z
ベーシックしか持ってない俺はどうしたらいいんだ…

409 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:54:17 ID:???
SWスレにいくといいと思うよ?

410 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:56:19 ID:???
何が目的なの?この状況。

荒らしを浮き立たせたいの?
なら、不必要だ。元々一目瞭然だから。

専ブラで荒らしを透明あぼんしたいの?
なら、無意味だ。捨てハンつけただけで消えなくなる。

411 :基本のみ所持者:2005/06/16(木) 20:56:32 ID:???
いや、それはどうかと思われ
つかマ板じゃあるまいし、そこまで初めてさんの平均値あげんでも……

412 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:56:54 ID:zwXnev9Z
俺はアルターラインとブレイクアップは持ってないよ。
トリップを限定しなくても、荒らしかどうかは読めばわかるでしょ?
荒らしだけ無視すれば済む問題じゃないの。荒らしがアルターライン持ってたら無意味だし。

413 :NPCさん:2005/06/16(木) 20:57:34 ID:???
すまん、>409に対してな>411

414 :376 ◆y07Ka1Rygc :2005/06/16(木) 20:58:23 ID:???
>408
ああ、やっぱ居たか。
買え!としか言えんな・・・。

415 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:00:53 ID:???
まったく無意味なことしてんな…
無視すれば済む荒らしより質が悪いな

416 : ◆y07Ka1Rygc :2005/06/16(木) 21:02:04 ID:???
荒らしの自作自演もある程度防げそうだな、これ

417 : ◆y07Ka1Rygc :2005/06/16(木) 21:02:55 ID:???
まぁ、つけれるやつはなるべくるけて置く程度でもいいか

418 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:06:06 ID:zwXnev9Z
自作自演を防ぎたいなら、メ欄をあけとけばいいじゃん…。
トリがなくてもまともなレスにはレスをつけるなら、トリップ無意味だし。

アルターライン買う予定はないけどスレは使いたい。

419 : ◆y07Ka1Rygc :2005/06/16(木) 21:08:28 ID:???
こう?

420 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:09:01 ID:???
テラワロw

う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜
う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜
う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜
う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜
う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜
う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜
う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜
う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜
う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜う〜ん〜こ〜


421 : ◆y07Ka1Rygc :2005/06/16(木) 21:10:20 ID:???
これか?
しかし、基本からにした方が良くないか?
さすがに排他的過ぎる気がする。

422 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:13:36 ID:???
排他的?それがどうした?
ダブルクロスプレイヤーの在り方じゃないか

423 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:29:32 ID:???
この件について黒犬使いの反応が気になる
黒犬使いも同じトリを使うようになれば今度は黒犬使いの騙りが出るぜ?
だって俺がそうするもん

ちょうど欲しかったし週末イエサブでルルブ買ってきて荒らすわ

424 : ◆8B6M/sEbBs :2005/06/16(木) 21:29:44 ID:???
基本から

425 : ◆Gb9OTn2ubY :2005/06/16(木) 21:32:28 ID:???
基本P158の柱で太字になってるものでどーだろ?

426 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:32:49 ID:???
>>421
詰まる所、それが荒らしの目的なんだろうがなぁ。

427 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:33:08 ID:???
サプリが存外高くて、何から買ったらいいか分からない件について。orz

428 :NPCさん:2005/06/16(木) 21:34:18 ID:???
…携帯からトリなんざどうやってつけりゃいいのさ?

429 : ◆Gb9OTn2ubY :2005/06/16(木) 21:36:26 ID:???
>>425
これか

430 : ◆Gb9OTn2ubY :2005/06/16(木) 21:40:53 ID:???
こうか

431 : ◆y07Ka1Rygc :2005/06/16(木) 21:58:40 ID:???
トリップ関連のまとめ

373案:基本ルールP47で1番めだっている固有名詞
403案:アルターラインP99の章題
425案:基本ルールP158の柱で太字になってるもの

432 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/16(木) 22:03:20 ID:???
う〜む…既に指摘されてるが、あんまし上手くないな。そのスレでしか通じんマニアックな識別法だと排他的になって寂れる元だ。
地味ながら荒しかどうかは各人が判断して、荒らしだと思ったらスルーすんのが一番だと思う(前に荒らしに反応した俺の言うこっちゃねえけどな)

それにダブルクロスはリプレイ読んだだけの層とPL専だとルールブック持ってねえことも多いしな。
初心者は過去スレ全部読めみてえなノリはどうも馴染めねえ。
つうわけで俺は今回の提案は反対はしねえが個人的にはスルーさせてもらうぜ。>>423みてえなことも言われてるからな。

とまあこれだけではなんなのでネタふり。
兄弟たちの鳥取では、情報収集ってどのくらい重視してる?いや、うちの鳥取だと【社会】1が頻出するせいで(一応コネは取るよう推奨するがな)
下手に情報重視するとつむ可能性が高くてな…正直、あんまし重視してない。だが、情報収集重視にすれば新たな世界が見えるかも知れん。
っつうわけでついでにPTに【社会】1が複数いてもそいつが暇にならないような手法があったら教えてくれい。
…いや、まあその辺のPCはPC1辺りにしてひたすら情報収集なんぞいらんシーンを振り続けりゃあいいのかも知れんが。

433 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:07:24 ID:???
>>432
別に情報収集判定が失敗しても詰むようなシナリオは作らんからな〜。
せいぜい一般人の死者がゴソッと増えたり、
ヒロインが痛い目見たり、
ボスがパワーアップしたり、
雑魚戦が増えて侵食率が上がったりする程度で、
シナリオそのものはクリアできるようにはしてるな〜。

434 : ◆y07Ka1Rygc :2005/06/16(木) 22:13:49 ID:???
>>432
どのくらい重視、ときかれても答えにくいがうちの鳥取だと失敗orファンブルでもない限り
なんらかの情報は渡してる。ただ、各PCが合流して情報交換しないと話の全体像が見えないように
してるけどね。全体像の正確さは各PCの集めた情報の質次第ってかんじで。
【社会】1のPC対策としてはトリガーイベントに気を配る方向でどうか?

435 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:17:25 ID:???
PCが集合したら、事件の実像が見えるようにするかな。
正直、メインにはできない。

436 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:18:13 ID:???
>>432
うちの鳥取じゃ【社会】1はメンツにほとんど必ず混じってるが、不思議と複数いたことはないんだよな
まあ、それはさておき危険な状況下での情報収集役を守らせたりってのは駄目か?
敵施設に乗り込んでのデータディスク奪取ミッションとかさせて扉の前で持ちこたえさせたり

437 : ◆Gb9OTn2ubY :2005/06/16(木) 22:21:27 ID:???
一応、最新っぽいのをつけてみる。

>>432
意図を考えたら、コテハン(しかもトリップ有り)は共通トリップ付ける必要がそもそも無いような。

それはさておき、うちも片っ端から社会が1なので情報収集は判定すれば(達成値によらず)、
必要最低限の情報は得られ、成功すれば得をするってレベルだな。
で、それぞれの立ち位置ごとに情報を集めていくと同じ事件にぶちあたるって感じの流れが多いな。
考えてみると情報収集だけのシーンってあんまりやってない気がする。
キャラのロールプレイの方法って感じだ。


438 : ◆/aedZDcaOg :2005/06/16(木) 22:36:10 ID:???
こうか?

>リプレイ読み層&PL専門でルルブ持ってない奴
ID出せばいいじゃない?(マリー

>>410
では荒らしに捨てハンを付けさせてください将軍様


とりあえず試行錯誤しながらやっていくしかないと思われ。
この方法だってベストとは思えないが他に妙案も無いしな。
スルーが徹底できてれば本来はこんな事する必要も無かったんだが…

439 : ◆/QjrxzDd7. :2005/06/16(木) 22:37:11 ID:???
むむ、こっちの方が良いのか

440 : ◆Gb9OTn2ubY :2005/06/16(木) 22:46:29 ID:???
うちは逆に社会が高い奴が1人は居るから
社会低い奴は早めにそいつと連絡とって
情報収集担当と前衛担当って感じで動いてるな。

シナリオ内での情報収集の価値は
高い達成値たたき出せば相手のシンドロームがわかったり
犠牲者が少なくて済んだり、ぐらいか。

441 :NPCさん:2005/06/16(木) 22:49:43 ID:???
荒らしの作法で書き込むが、リプレイ新シリーズについてここで語れないのか。

442 : ◆Gb9OTn2ubY :2005/06/16(木) 23:01:28 ID:???
>>441
実はリプレイ読者にルールブックを購入させるためのFEARの販促なんだよ。
ってのは置いといて普通に書き込んでもいいと思うよ。
文庫リプが出てるからリプレイだけの読者もいると思うし。
ただ、NG指定する人もいるかもってだけ。

443 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:13:39 ID:???
トリップマンドクセ

情報収集の目標値は、侵食率上昇で徐々に下がっていくだろ?
社会が1でもシーンを繰り返して侵食率を上げれば(またはジェネシフトで侵食率上げて)そのうち成功する。

ってか、サイコロ1個でもそこそこ高い目が出るだろ?詰むほど失敗し続けるかい?
よっぽど高い目標値を設定するGMなんだな

444 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:15:39 ID:???
下がりません

445 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:17:44 ID:???
なんかスレが伸びてると思ったら……!




446 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:20:31 ID:???
>>443
侵蝕率によって下がるのはエフェクトの目標値。

447 :NPCさん:2005/06/16(木) 23:23:45 ID:???
>>443
サイコロ1個だと安定しないでしょ。

448 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:19:20 ID:???
>>443
うちの鳥取では重要な情報は冗談抜きで目標値20ぐらいを設定してる場合がある。
段階的に5.10.20でそれぞれ手に入る情報が違う、とかな。

というか、同じ目標・内容に対して何回も情報判定を許してくれるか?
うちの鳥取は無理なんだけど。

449 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:46:14 ID:???
キーワードが増えたら許す。
情報へのアプローチの仕方も変わるしな

450 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:52:04 ID:???
>448
というか…お前さんに聞きたいんだが、それって手詰まりになったりしないのか?

手札で達成値の調節のできるN◎VAなら分かるが、判定のやり直しも認めてないのにそんな達成値クリアできるとは思えないんだが。
それとも皆情報収集系エフェクト取っているとか?

451 :NPCさん:2005/06/17(金) 00:58:36 ID:???
>>450
大概の奴はコネを幾つか持ってるし社会1な事も少ないから
手詰まりになった事は無いな。

皆複数PC持ってるから、誰かは情報収集得意なPCを出してくるって事も在るけど。
あと、必要最低限の情報は達成値5で集まるぞ。
10.20になると有利になったり情報収集の手間が短縮できるってだけで。

452 :NPCさん:2005/06/17(金) 01:51:26 ID:???
状況にもよるが俺ならこんな風に情報出してるぞ。
同じ情報の振りなおしはOK、但しシーンは分けて侵蝕値は上げさせる。

達成値10以下
 末端部で起こってる事実のみがわかる。
 直結はしないがそこから調べていけば辿り着ける。
 これ以上は自分らで動く必要がある。

達成値11〜20
 上記に加え捜査状況が好転しうる情報が手に入る。
 事件に関連して不穏な動きをしている連中がいるとか。
 細かい部分は達成値と相談。

達成値20以上
 さらに不穏な動きをしてる連中の目的までつかめる。
 どこまで核心に迫った情報が出るかは達成値と相談。

用意したシナリオによってケースバイケースだがな。

453 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/17(金) 07:19:09 ID:???
>>433,437
ペナルティタイプか…確かに最悪クリアは出来るっつうわけで問題はねえんだよな。
それが基本で一番かもしれねえな。

>>434
トリガーも手だな。ただ問題はPC3や4なんかが情報収集苦手だって時なんだよなあ…
特にPC4はいてもいなくても良いように組むからなあ…ワークスも指定なしってことが多いし。

>>436
前に似たような対処はされたことがあるぜ。そのとき俺は射撃タイプのチルドレン(勿論【社会】1)を使ってたんだが、
PC3のエージェントと一緒に施設潜入をやってな。<精密作業>で鍵開けしたり<知覚>で探索したり似非シーフとして活躍したぜ。

>>440
そういや今やってるキャンペーンもそんな感じだな…むしろ4人中3人が社会1ってどゆこと?って感じだが。

>>443
う〜ん。情報収集パートは60%〜80%くらいで終わるから、あんまし侵蝕率もからまねえんだよな。
ちなみに俺の場合情報収集難易度はこんな感じ。基本的にダイス3個(社会1+コネ)、技能1レベルを前提にしてる。

5:ほぼ間違いなくでる基本情報(上の条件だと出ない確率はSWの1ゾロと同じくらい)
8:標準情報、これだけ集めればクリアは可能(これでも8割弱はでる)
12:ボーナス情報。これが出ると捜査が円滑に進む(クリティカルしないと出ない。3個だと3割弱)
15以上:趣味の領域。重要だったりそうじゃなかったり。社会1ではどの道滅多に出ない。

んで、複数のPCが同じネタを調べるのを許可してるから、情報でつんだことは、実はねえんだよな。

>>447
それはあるな。ダイスが1個増えるたびにファンブル率は1/10になるわけだし、他のもぐっと変わってくるからな。

>>448,451
《天性のひらめき》使いがいないと辛そうなバランスだな。って、10、20はボーナスか。それなら納得。

454 :アマいもん:2005/06/17(金) 07:46:07 ID:???
>>432
「●●についての情報は、この街のヤンキーどもが握っている。ブチのめして手に入れろ!」
ってカンジで、〈白兵〉で情報収集させたことならあるな、兄弟。

455 :NPCさん:2005/06/17(金) 08:46:34 ID:???
せっしゃもつゆだくきぼんぬ

456 :NPCさん:2005/06/17(金) 09:10:48 ID:???
>>454
つ[コードネーム:ソニックブラストマン]

457 :NPCさん:2005/06/17(金) 10:35:44 ID:???
>>454
ワラタw
でも裏技だな。それ以降、腕力で情報集めようとするヤツが
出ても困るなw

458 :NPCさん:2005/06/17(金) 10:40:16 ID:???
>457
まあでも、デモンズシティとかでは
結構出せる機会が多そうで便利っぽいね。
特に情報系の面子が少なそうな場合は。
「男とは、己の拳同士で語り合うものさ」

>454
そんな貴方には以下の称号を
つ[コードネーム:シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件]

459 :アマいもん:2005/06/17(金) 11:38:10 ID:???
そんな新しい方の薬を捨てられそうな名前で呼ぶなー!

460 :NPCさん:2005/06/17(金) 14:03:48 ID:???
>>454
それは<情報:噂話>でファンブった俺の事ですかw

461 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2005/06/17(金) 14:42:27 ID:???
みなさんは情報収集の際の目標値はPLに公開してますかー?

このシステムだとエフェクト使用の有無の判断にもなるので
公開しちゃってもいいのかなー?と思うですが
それはちょっと甘すぎかなー?

462 :NPCさん:2005/06/17(金) 14:47:38 ID:???
ギミックが隠してあるんじゃなければしちゃっていいと思うな。
あるいは「最低○で必要な情報は手に入りますが、高い達成値だと隠し情報が出ます」
みたいなアナウンスの仕方にするとか。

463 :NPCさん:2005/06/17(金) 14:49:01 ID:???
困ったことにD10数個振りのダブルクロスではダイス目が安定しないことが多い。
目標値を公開してしまうと達成値が届かないことがよくあるので、俺は公開しない。

基本的に判定したら必ず情報渡す、エフェクト使用したら露骨なヒントを与える、といった感じだ。

464 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:18:08 ID:???
>>463
そこの君、僕のためにバトルえんぴつを買え。

465 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:26:30 ID:???
>>463
D10数個振りだから安定しないというのは厳密には間違っています
出目を合計しない判定システムだから安定しないのです

466 :NPCさん:2005/06/17(金) 15:45:53 ID:???
目標値はいくつ刻みだよ、とかは伝える。
エフェクトの使用の際はそれっぽい演出を加える程度。

467 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:38:42 ID:???
    _,,..,,,,_   
   ./ ,' 3  `ヽーっ    |わりかし楽な仕事だと思われるの癪だから言わせてもらうけどよぉ
   l   ⊃ ⌒_つ   < 癒し系キャラも楽じゃねんだよ 人前でいいこちゃんぶんのはストレスたまんだよ
    `ー--‐'''''"       |それによぉ子供の夢っつの? そういうの大切にしたいタチだからさぁ俺
               |まあそれで金もらってるからさ 偉そうなことは言えねえけどさ…

468 :NPCさん:2005/06/17(金) 16:45:02 ID:???
>>467

  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)  こいつはなんなんだお!
 /   ノ∪    
 し―-J |l| |   
    _,,..,,,,_
   ./ ゚ 3  `ヽーっ
   l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
    )`'ー---‐'''''"(_
    ⌒)   (⌒   ビターン

469 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:05:37 ID:???
                _,,,,,、----,―――--、_
           .,,,―''"^    ,,/::::::::::::::::::::::::::::::`゙'''ー-,,
        _,-::'^::::"":::::::::::"""^:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;、-''''''"`''-、
      ,/゙:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/゛       `i、,
     ,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;/            i、
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     'i、:::::::::::::::/   `i、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i,            ,i
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        '''-;;;_`−''゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\       ,,/
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              |   ̄^"""'''''''''''"""^ ̄|
              .|      ,,_   _,  .|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |   *  "゚'` {"゚`   | <  1UPしてみないか?
              .|         ,__''_    |   \_______
             |         ー     l
               l,              /
               \          _,,/
                 `'''''――――'''`

470 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:52:10 ID:???
ネタとして言うけど、マジ話だから聞いて。

俺は今月結婚したばかりの新婚ホヤホヤ。
2年付き合ったそれなりに美人の彼女を嫁にもらい、夢の新築マンションも買った。
幸せの絶頂だ。もちろん家事は分担。朝のゴミ出しは俺の仕事になってる。
今朝はゴミ出しの日。ゴミ袋を片手に会社へ行こうとしたときのことだ…。

彼女…いや、もう俺の妻か。ともかく、妻は言った。
「まだ出しちゃダメ〜!まだ入れてない」

無論ゴミのことだ。それはわかってる。言うな、わかってる。
でもムラムラきてしまった男のさが、わかってくれるだろ?

471 :NPCさん:2005/06/17(金) 17:59:33 ID:???
>情報目標
目標値は言わず、達成値を聞いてから応える。
「その位ならわかっていいや」と考えながら、シナリオを確認する振りをして……

達成値の個人的な目安は、「ひとケタか否か」程度なのね。
ヌルいかな?

472 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:05:10 ID:???
>>471
それは杜撰だな。だがPLに悟られさえしなければ全然OK
うちのGMもその方式なんだけど、見え見えだから萎える
いかにも具体的な目標値を用意してたかのような言い方するが
明らかに考えてる間があるし自信なさげに言うんだこれが
PLとしてはほんと萎える一因だから気をつけて

473 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:06:54 ID:???
萎えるを連発されたらそのPLを排除すれば問題はないけどね。

474 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:08:54 ID:???
思ってもその場では言わないのがよいPLだな
というよりも、人間関係の常識な

475 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:10:28 ID:???
いうにしても言い方が需要だけどな。

476 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:10:59 ID:???
>>473
連発するなら、ね。
「萎える」を口に出すとは言ってないよ。

477 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:12:28 ID:???
>>473-476が必死な件について

478 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:14:27 ID:???
自作自演か?
>>477=>>475>>473>>471

479 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:45:10 ID:???
    _  
   ノn   ホー ホケキョ
   ̄" ̄ ̄

480 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:47:26 ID:???
話の腰を折ってすまんが、六門スレにてリプレイのフラゲ情報

64 NPCさん sage New! 2005/06/17(金) 18:44:34 ID:???
東京は書泉ブックマートに行って参りました。
一般書店より1〜2日早く入荷するだけあって、DX2リプレイをゲト。

中に挟まっていた、カラーの小冊子を見ると…
六門新リプ3巻は延期されたらしく、6月の最新刊リストにありません。
発売中となってるWGも、何処にもありません…!

早くても週明け…20日以降だと思います…orz



481 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:48:41 ID:???
>>480しね

482 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:51:28 ID:???
なんか近くの本屋で普通にDX2リプレイ売ってたので買ってきましたよ
キャラ紹介のとこまでしかまだ読んでないがもうお腹痛いですよ

483 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:54:02 ID:???
>>482
そんなこといって明日の学校休むつもりだろ?

484 :NPCさん:2005/06/17(金) 18:55:00 ID:???
>>482
これか?
        _
こ    ,.‐´   `‐、   か
ろ   ,i´     ヽ   も
す  i (●) (●) i  し
ぞ ,i'i          ,i'i,  て
  ,i'  'i, ヽ二フ ,i' i,
 i'   ,i'ゝ__,ノ   ,i
 i,   ,i'  ,i   ,i   ,i'
  i, ,i'  ,i  i,   ,i
  ;i,   i   i,  ,i
  ,i'i,  i    'i,i'
 ,i'  'i,  i    i'i,
,i'   'i, i   i 'i,


485 : ◆HEKO//.kvU :2005/06/17(金) 18:55:09 ID:???
>>483
それ名案だね。

486 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:24:50 ID:???
>482
ああ、富士見は今月18日発売なんだっけか
明日様子を見に本屋に寄ってみるか

487 :NPCさん:2005/06/17(金) 20:26:07 ID:???
>>454
ふうむ、すると
「〜〜を覗いて情報収集だ。<隠密>で振れ」とか
「近所のオバチャンの長話に付合って情報を引き出せ。<意思>で判定だ」
「悪事の証拠ビデオが大量のロシア映画の中に紛れ込んだ!全部見て確認だ!<耐性>でガンバレ」
とか出来るのか。

488 :NPCさん:2005/06/17(金) 21:19:13 ID:???
>>487
>「〜〜を覗いて情報収集だ。<隠密>で振れ」とか
>「近所のオバチャンの長話に付合って情報を引き出せ。<意思>で判定だ」
>「悪事の証拠ビデオが大量のロシア映画の中に紛れ込んだ!全部見て確認だ!<耐性>でガンバレ」

どれも別に“情報判定”とは関係ない。
その結果に特定の何かが得られるだけのこと。

489 :NPCさん:2005/06/17(金) 23:55:07 ID:???
休日なんでふらっと本屋いったら偽りの仮面があった!
フラゲしました、来週まで会に行けないかなーと思ってただけに嬉しい!

内容について書くのは、もーちょっと待つね。
正式には20日発売だから、21くらいまで待てばいいかな?

490 :NPCさん:2005/06/18(土) 02:51:51 ID:???
そのくらいで>21日

491 :NPCさん:2005/06/18(土) 07:21:07 ID:???
うさぎの糞をこっそり給食のカレーに入れたことがある俺が来ましたよ
消防の頃配膳室に忍び込んでとなりのクラスの鍋に小粒の糞を入れて逃げた
やった後はバレないかメチャクチャ怯えたけど話にすら出なかった
誰も気付かないでそのまま食ったんだろうか今でも気になって仕方ない

492 :NPCさん:2005/06/18(土) 12:33:18 ID:???
リプレイの話題はリプレイスレでお願いします。

493 :NPCさん:2005/06/18(土) 12:42:34 ID:V317UfNa
>>492
あれ?どっちでもいいはずだぞ?
まあネタバレ良くないとは思うが。

494 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:06:11 ID:???
しのさんって普通にすごいプレイヤーさんだった。何だか感動した。

495 :NPCさん:2005/06/18(土) 16:29:00 ID:???
>>493
一応ルール面と感想で分けて使われている感じ

496 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:44:44 ID:???
>>495
うぜー

497 :NPCさん:2005/06/18(土) 17:59:33 ID:???
ここはダブクロの本スレだろ?
本スレで、なぜ関連作品の話をしちゃいけねぇんだよ。
ようはネタバレしないよう時間とか内容とか気をつければ良いだけじゃねーか

498 :NPCさん:2005/06/18(土) 18:50:26 ID:???
「ダブクロの本」スレなのか。「ダブクロの」本スレなのか。ソレが問題だ。

499 :NPCさん:2005/06/18(土) 19:57:42 ID:???
>>498
うぜー

500 :NPCさん:2005/06/18(土) 20:01:54 ID:???
>>494
俺も俺も。
FEARのリプレイで女性プレイヤーが出てくると、比較的マスコットガールのような立ち位置に立たされてたよね。
まぁGFなんてマイナー誌に投稿するような人だから、ヘビーユーザーなんだろうってのは理解してたけど、実際にプレイングを読むとね。感動した。

501 :NPCさん:2005/06/18(土) 20:05:15 ID:???
>500
そうか?

502 :NPCさん:2005/06/18(土) 20:13:03 ID:???
>>501


503 :NPCさん:2005/06/18(土) 20:13:50 ID:???
負けキャラに定評のあるO畑、色物に見せてきっちりバックアップできる社長と
同席してまったく違和感なかったからな<しのさん

その分、田中天の浮きっぷりが見ていてこう・・・orz

504 :NPCさん:2005/06/18(土) 20:25:59 ID:???
今回なんつーか天がイマイチだよなぁ・・・
ダイス目に嫌われたからって拗ね過ぎ?w

505 :NPCさん:2005/06/18(土) 20:58:26 ID:???
天は笑えた。
でも笑えること除けばいなくてもいいキャラだったのがアレだ。

506 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:05:25 ID:???
GMが矢野にゃんだからな・・・仕方ないさ。
(馬鹿は悟ったようなことを言った)

507 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:40:57 ID:???
天は暴走っぷりが中途半端だったな。
きくたけの時みたいにもっと突き抜けてくれたら
もっとキャラの存在が生きたと思うんだが。

508 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:48:21 ID:???
云へ。
「浮湯、間敷く布」

509 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:56:02 ID:???
誤爆か…?
どいいう意味かやけに気になるが。

510 :NPCさん:2005/06/18(土) 21:59:08 ID:???
>天
現在どきのRPGのリプではかわたながツッコミやってたな。
さすがに社長やしのタソに突っ込みやらせるわけにはいかんしなぁ(笑)

511 :NPCさん:2005/06/18(土) 22:00:35 ID:???
てえか、しゃちょーが天を食ってた気がする。
メイク時のツンデレの件ととか。

512 :NPCさん:2005/06/18(土) 22:09:47 ID:???
ツンデレ…?先っちょデリケートのことか。
乳首が正艦隊なんだな。

513 :NPCさん:2005/06/18(土) 22:29:04 ID:???
>>512
マジかネタか荒氏なのか判断に苦しむ…。

514 :NPCさん:2005/06/18(土) 22:48:12 ID:???
一番気になったのは、プレイヤーたちのイラストで社長の髪がh

515 :NPCさん:2005/06/18(土) 23:17:10 ID:???
Oはたのロイスやタイタスの使い方にしびれた。
しのさんの決意表明にしびれた。
社長の公私両面でのこまやかなサポートにしびれた。
天のダイス目とバカっぷりに笑ったw
永斗のようにはしびれなかったorz

516 :NPCさん:2005/06/19(日) 00:27:25 ID:???
ヒント:このようにネタバレの期日を話してもしゃべりだす奴がいるので、
    リプレイはリプレイスレへ隔離したい。

517 :NPCさん:2005/06/19(日) 00:36:11 ID:???
自分が手に入れるまで「護身」すればいいじゃない

518 :NPCさん:2005/06/19(日) 01:02:14 ID:???
>>514
あれは髪がある方が社長で、ない方が天と思われる。
社長のイラストは複数の絵師が書いたものでも印象が変わらない傾向がある。

519 :NPCさん:2005/06/19(日) 01:09:56 ID:???
天のサイトで1度写真を見たことあるけど
あの左のイラストのまんまだったぞw

520 :NPCさん:2005/06/19(日) 01:10:47 ID:???
小太りで頭の薄くなってきてる人の良い親父って感じだな。>社長

521 :NPCさん:2005/06/19(日) 03:58:31 ID:???
そうか?>520

522 :NPCさん:2005/06/19(日) 10:20:42 ID:???
>>517
おいおい、それはちがうだろ?
ネタバレは少し間をおいてからがマナーなんじゃないのか?

523 :NPCさん:2005/06/19(日) 12:34:22 ID:???
確かにそれがマナーだ
でも絶対に守らない奴がいるから、自分での護身も必要だよ

524 :NPCさん:2005/06/19(日) 13:31:10 ID:???
>>517はまず護身しろっていってるから>>522は反応したんだろ。
まずはネタバレしないマナーがあって、それから自分での護身がスジってものだ

525 :NPCさん:2005/06/19(日) 14:24:57 ID:???
おめー
それはちがくねー?

526 :NPCさん:2005/06/19(日) 14:31:53 ID:???
マナーはあるが、それを守らない奴も居るしそう言う奴が出てくるのは止める事が出来無いため、
自身の護身のためには此処を見ないほうがより確実だってことだな。

527 :NPCさん:2005/06/19(日) 14:42:06 ID:???
まず、リプレイの話題がスレ違いかどうかについては、
そのゲームの本スレで話すのはスレ違いではないと思う。
複数のゲームのリプレイを比べあうような場合はリプレイスレ
で話すのがいいだろう。
そして、ネタバレは本スレでもリプレイスレでもなくネタバレスレ
でやること。

528 :NPCさん:2005/06/19(日) 16:07:24 ID:???
ネタバレスレはシナリオと公式設定のネタバレを扱うところでリプレイや小説の時限解禁の場所じゃないよ
つーか卓ゲ板に読み物のネタバレ避ける文化は無いんじゃ

529 :NPCさん:2005/06/19(日) 16:09:27 ID:???
社長か。ああ。かんたんだ
きゅーぴーマヨネーズを用意しろ

530 :NPCさん:2005/06/19(日) 17:02:54 ID:???
チャーリー・ブラウンは〜?

531 :NPCさん:2005/06/19(日) 19:53:39 ID:CMnkSMtw
しのたんとこいのぼりタンどっちが好きですか?>おーる

532 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:07:19 ID:???
ダブルクロ

533 :NPCさん:2005/06/19(日) 20:09:03 ID:???
>>531
やのにゃん

534 ::2005/06/19(日) 20:31:54 ID:???
オレオレ

535 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:15:12 ID:???
 しのたんの椿は主人公とあんまり絡んでくれなかったからな。今後続投してから決めるべきだ。
何しろ、鯉のぼりは二冊でヒロインを張ったからな。

536 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:26:51 ID:???
>535
おまいは主人公との絡みが無いと好き嫌いを決めることも出来んのか。

さておき、しのたんは常にGMと向かい合う
ガチゲーマースタイルに見えるので(スタレリプもそんな感じだった品)、
こはまーやこいのぼりの様な他PCとの濃密な絡みは期待できないし、
する気も無い。今のしのたんで十分燃える。

537 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:35:06 ID:???
いわゆる守られヒロインではないからな
主人公属性が強いというか、行動がやたらとヒロイック
とてもじゃないが、私にはどちらが良いかなんて比較することは出来そうにない

538 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:39:30 ID:???
しのタンとこいのぼりタンなら、こいのぼりタンだな。
PC同士、PL同士で比べられると甲乙付けがたいが。

539 :NPCさん:2005/06/19(日) 21:43:53 ID:???
あれだろ。
しのたんが姉で、こいのぼりたんが妹なら問題ないだろ。

540 :NPCさん:2005/06/19(日) 22:09:16 ID:???
今、侵食率が触手率に見えたんだが合ってるよな?

541 :NPCさん:2005/06/19(日) 22:12:31 ID:???
>>540
自分で「侵食率が触手率に見えた」って言ってんじゃないかw

だが触手は歓迎だ。

542 :NPCさん:2005/06/19(日) 22:16:15 ID:???
つ侵蝕率

543 :NPCさん:2005/06/19(日) 22:26:36 ID:???
自キャラの行動力を
しの→GMにぶつける
藤井→萌えシチュにぶつける
小浜→PC1にぶつける
…こんな感じ?

544 :NPCさん:2005/06/19(日) 22:28:20 ID:???
取り合えず萌えたいので藤井が好みってあたりで。
優劣は付けたくないけどな、あんまり

545 :NPCさん:2005/06/19(日) 22:31:26 ID:???
天→やのにゃんにぶつける

546 :NPCさん:2005/06/19(日) 23:10:00 ID:???
天→ところ構わずぶつけようとする。しかしまず間違いなく横からやのにゃんが突っ込む。
きくたけ→NPC演出にぶつける
かわたな→PC1演出にぶつける
社長→あんまりぶつかってないところにぶつける

547 :NPCさん:2005/06/19(日) 23:11:14 ID:???
>>544
好みと優劣は別だし、いいんジャマイカ。

548 :NPCさん:2005/06/19(日) 23:11:48 ID:???
最近社長があんまり暴走しなくて寂しいね

549 :NPCさん:2005/06/19(日) 23:18:52 ID:???
やのにゃん→つっこみどころにぶつける

550 :NPCさん:2005/06/19(日) 23:47:52 ID:???
>>548
つ京城月影抄

551 :NPCさん:2005/06/20(月) 00:06:14 ID:???
>>548
それはー、ほらー、あれだ
娘さんにリプレイみせる以上変な事はできないだろ、社長として父親として!


552 :NPCさん:2005/06/20(月) 00:23:00 ID:???
すでにファラウスの出てくるアレを読んでるんではなかったか

553 :NPCさん:2005/06/20(月) 09:08:05 ID:???
いや違う

554 :NPCさん:2005/06/20(月) 11:50:38 ID:???
いいや、違わない。

555 :NPCさん:2005/06/20(月) 13:07:56 ID:???
ん?やっぱり違うよぉ

556 :NPCさん:2005/06/20(月) 13:44:22 ID:???
流れ無視して、しかも単発質問ですまないんだが。
クリティカル値&ダイスで期待値の一覧表が載っているサイトってどっかになかったかな?
昔見かけた気がするんだが、今グーグルで検索しても引っかからないんだわ。
良かったら教えてくれ(´・ω・`)

557 :NPCさん:2005/06/20(月) 19:30:25 ID:???
前スレの>>563のリンクが生きてるよ。


563 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/05/20(金) 21:50:26 ID:???
556じゃないけど。
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/dx_kitai.txt
に置いてみた。
数字が欲しかったら
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/dx_kitai_data.xls

ただあんま自信がないのでだれか間違ってたら教えてくれ。



558 :556:2005/06/20(月) 21:10:14 ID:???
サンクス、感謝する!

559 :NPCさん:2005/06/20(月) 21:25:02 ID:???
いや、感謝しない!

560 :NPCさん:2005/06/21(火) 02:58:19 ID:???
>>557はヨボヨボになって土に還った

561 :NPCさん:2005/06/21(火) 09:09:35 ID:???
556は確率に弱い

562 :NPCさん:2005/06/21(火) 21:24:35 ID:???
オリジン・リプレイ読み終わった。
これが続くとしたら、PCを苦しめることができる敵キャラの構成は大変なんじゃないかしら。

遠距離にも対応し大ダメージを叩き出す白兵UGチルドレン二人(しかも二回攻撃とバットステータス付き)。
スターダストレインによる広範囲攻撃とマグネットフォース、鏡の盾持ち支部長。
…あと一人は何も言わないとして。

皆がGMとしたら、どんな敵出すよ?

563 :NPCさん:2005/06/21(火) 21:35:21 ID:???
>>562
キュマイラの復讐の刃使いや、
ブラムストーカーやサラマンダーのバッドステータス回復エフェクト持ち。
エグザイルの捕縛使いなんかも結構いやらしい。
バロールの重力の城&セカンドアクション使いなんかもいいかも。
あとは状況でしばる。
人形遣いで周囲のエキストラをカバーリングに使うとか、
タッピング&スターダストレインで街や支部を機能不全にしてからのゲリラとか。

564 :NPCさん:2005/06/21(火) 21:36:47 ID:???
>>562
ブラムストーカーで<赤河の支配者>持ちのトループを多めに。
白兵が多めなので<自動触手>とかの受けキャラ。もしくは<復讐の刃>。

反則技としては戦車とか。

565 :NPCさん:2005/06/21(火) 21:40:48 ID:???
>>562
ベタだがやっぱり、変異種ハイロゥでクリティカル4避けとか。
クリティカル7でも2話の支部長はムダだと思って攻撃しなかったし。
…読者とPC、両方にキレられそうなのがなんだが。

566 :NPCさん:2005/06/21(火) 22:00:22 ID:???
ダメージ打ち消し系のエフェクト2つとか。

567 :NPCさん:2005/06/21(火) 22:13:58 ID:???
>>566
できるんだっけ、それ?

568 :NPCさん:2005/06/21(火) 23:32:42 ID:???
《透過》とか120%エフェクトのダメージ無効化系を2つってことじゃないか?
オリジン読み返してみたんだが《ヴァイタルアップ》使ってなかったな。

569 :NPCさん:2005/06/22(水) 00:33:34 ID:???
あと、ヒュノプスの砂攻撃、ルールミスしてるね。
《砂の刃》は範囲攻撃じゃないのに4人ともリアクションしてる。

570 :NPCさん:2005/06/22(水) 01:20:43 ID:???
あ、まじだ。
RCの範囲はないナ

571 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/22(水) 11:12:00 ID:???
実は忙しくてまだリプレイは買ってねえ罠。
>>562
そうさな…まだ読んでねえから一般的な対応になるが,
>遠距離対応高ダメージ型白兵チルドレン2名
これはやっぱり120%エフェクトで対応するか,防御を固めるかだな。
高出力なら受け防御30点くらいまでならぶち抜くと予想して受けに
強い組合せのサブボスにボスを守らせる。範囲攻撃に若干弱いのはしかたねえ。
受け専門なら多少バッステ食らっても問題ねえしな。
ちなみに≪エンタングル≫は,複数武器持たせときゃ問題なし。
せっかくなので≪マルチウェポン≫使いにでもしとくか。
>スターダストレイン&鏡の盾
スターダストレインは所詮は範囲:シーンに変更するだけだから個々のボスの防御性能重視か下僕バリアーでカバー。
燃費が壮絶に悪いから連発はきかねえしな。
≪鏡の盾≫はどうしても食らいたくないときは≪時の棺≫か≪奈落の法則≫で防ぐ。
≪奈落の法則≫はタイタス使えば発動可能だが,それはPCの決断を尊重しておとなしく食らう。
>マグネットフォース
≪斥力の槌≫万歳とだけ言っておく。

以上の対応と上で出たような対応を1〜2個混ぜる。全部対応するとPCが帰ってこれねえし。
具体的にはそのシナリオの主役が活躍出来るように対策をチョイスするかな。

572 :NPCさん:2005/06/22(水) 11:30:00 ID:???
そんなにラスボスの能力重視しなくていいんじゃねーの?
今回のオリジンのシナリオだって、ボスはそんな個性的じゃなかった。
むしろ、クライマックスに至る過程が凝ってていいんだよ。
ラスボスの能力を論じるより、次のFHの陰謀を考えたほうがいい気がする。

強いだけの敵なら、いくらでも厨な構成ができるのは、このスレの過去が物語ってるじゃないか。

573 :NPCさん:2005/06/22(水) 11:50:37 ID:???
>569
あと《戦術》のダイスボーナスも間違ってた。
(本来:1個、リプレイ中:Lv+1個? 対象人数と混同してたっぽい)

574 :NPCさん:2005/06/22(水) 11:55:40 ID:???
そういや《絶対の恐怖》カバーリングしてたね。
やっぱ攻撃なのか?

575 :NPCさん:2005/06/22(水) 12:03:42 ID:???
確かにラスボスよりは舞台設定というか、シナリオに力が入ってるよね>王子GM
次の巻出るとしたらどんな展開になるんだろう?

個人的にはもうヒロインいなくてもいいかとは思うけど
ダブルクロスって大概PC以外に出てくるキャラは死んだり壊れたりするから
今回のエンディングはちょっと新鮮だったからね

576 :NPCさん:2005/06/22(水) 12:05:51 ID:???
「対象にダメージを与える=攻撃」と言うことだな。
さんざん唱えられた説だが、これでもう揉めることもないだろう

577 :NPCさん:2005/06/22(水) 12:31:01 ID:???
隼人の設定は今回で大体使いきってる感がある。
椿が格好いいので次は彼女メインでお願いしたい。

578 :NPCさん:2005/06/22(水) 14:35:07 ID:???
>>577
あんたは、たとえ隼人の設定が残ってても
椿の方を推したい、ただの椿萌えだろう。




俺もだが。

579 :NPCさん:2005/06/22(水) 15:11:49 ID:???
>>577
椿は唯一使える設定が死亡したから残りカスだなw

580 :NPCさん:2005/06/22(水) 18:38:14 ID:???
普通に新キャラ作り直しって線はないの?

581 :NPCさん:2005/06/22(水) 18:39:30 ID:???
実験体なんだからそのへんでネタがくるでしょ>椿

582 :NPCさん:2005/06/22(水) 18:50:36 ID:???
>>580
キャラじゃなくて同一ステージでのキャンペーンか
それもあんまないから新鮮だな

583 :NPCさん:2005/06/22(水) 20:21:05 ID:???
>>582
そうなると支部長意外はキャラ換えか。
それよりはチルドレン二人が続投で、
他二人が作り直しの方がありえる。
でもオレも同一ステージキャラ換えキャンペーンは見てみたいな。

584 :NPCさん:2005/06/22(水) 20:49:04 ID:???
今回のリプレイを読んでますます分からなくなったことがある。
双枝市支部所属のチルドレンって何だ?
チルドレンって、事件毎に学校に潜入したりするんだろ?
ひとつの市にどれだけ学校があるんだよ。
泉ヶ丘学園の任務を終えて姿を消した二人だが、次の事件で隣の学校に転向したりするのか?
確実に、前の学校のクラスメートに遭遇するなw

炎の転校生をイメージしていたから、どこかの地方支部ではなく日本全部を統括している
日本支部に所属しているんだと思ってたんだよな。
チルドレンの認識変わったよ。

しかし、どれだけ広い市だって、高校なんてそう大量にはないだろう。
そこに二人もチルドレンが所属してるのか・・・配置やら潜入工作やら、大変だな支部長は。

585 :NPCさん:2005/06/22(水) 20:52:53 ID:???
リプレイおもしろかったんでダブクロ買ってきましたよ(゚∀゚)ノ■

・・・でもFEAR系やったことないんで、エフェクトの多さに速くもメゲそう・・・

586 :NPCさん:2005/06/22(水) 20:57:45 ID:???
>>584
無駄っぽいね。

587 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:00:53 ID:???
>584
迅速に現場の指揮が受けられるように、場所によって所属が変わるんじゃないのん?

588 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:01:32 ID:???
>>584
双枝支部に所属して、そこを拠点に全国を飛び回っているというのはどうだろう。
別に支部の所在地の学校に通ってる必要も無いし。
そもそもチルドレンは任務以外のときに一般の学校に通っているのだろうか?

589 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:01:41 ID:???
漏れはチルドレンは各支部に常駐してるのと、
臨時に本部から送り込まれる秘密兵器みたいなのと2種類いるんだと思ってたが。

590 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:04:17 ID:???
ミッションごとに所属変えさせられ、
「今回は6ヶ月ぶりの双枝支部所属かぁ、支部長元気かなー」
とか。

591 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:09:20 ID:???
結局明記されてない以上明確な正解は出ないでしょ?

UGNの組織はいまいちよくわからんし。

592 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:11:07 ID:???
>>588
今回のリプ見る限りだと隼人と椿は通ってないみたいだな
つーかUGチルドレンの任務って学校潜入だけじゃないだろう

593 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:20:03 ID:???
>>585
えーとまずは、
ようこそ、非日常の世界へ。

確かにエフェクトは多いけど、
まずは自分の好きそーなシンドロームを選んで
色々組み合わせを考えてみておくんなまし。

594 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:37:20 ID:???
>577-578
俺も隼人の設定は使い切った感は受けたな。
次にスポット当てるなら椿って気はするんだが…「過去」に話の素材無さそうだし、これからの「変化」かね。
椿萌えは否定しないw
支部長やピーターパンにスポット当てたらグダグダになりそうだしなぁ。特に後者。(ぁ)

595 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:43:53 ID:???
そこで上月永斗復活ですよ。

596 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:48:27 ID:???
いらん。

597 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:51:53 ID:???
すぐに天の面白キャラを引っ張り出す性根が気に入らん。
いつまで引っ張れば気が済むんだ、>>595よ?

598 :NPCさん:2005/06/22(水) 21:55:35 ID:???
>>597
595じゃないけど。
いつまでもな。

599 :NPCさん:2005/06/22(水) 22:22:54 ID:???
おとなしく別キャラで続けて欲しい。

600 :NPCさん:2005/06/23(木) 00:40:39 ID:???
永人を出したら困るのは王子自身(背後)だろうよ

天もそれをやってまで場を崩そうとはしないだろうし

601 :NPCさん:2005/06/23(木) 00:56:40 ID:???
永斗はともかく、前リプレイキャラの登場は見てみたいね。
情報屋はフェイスレスっぽかったけど。

ちなみに隼人だが、ヒロインとあーゆー展開になった以上、
今度は椿と接近すると期待している俺がいる。

602 :NPCさん:2005/06/23(木) 04:56:13 ID:???
フェイスレスって…?

603 :NPCさん:2005/06/23(木) 06:36:36 ID:???
PC1とPC2がくっつくのは、きくたけでもうお腹いっぱい

604 :NPCさん:2005/06/23(木) 07:03:34 ID:???
リプ読みオンリーでシステム持ってないTRPG童貞なオレなわけですが
質問
公式リプやネットとかのリプ見てるとキュマイラやノイマンとか大概のシンドロームは使われてるけど
何故か「ブラムストーカー」だけ未だに見たことがありません
このシンドロームってそんなに弱いの?
オリジンの巻末辺りに載ってる資料だと使い魔作ったり色々出来て使用頻度高そうだけど
敵側でも出てることないんで、なんか問題でもあるんでしょうか?



605 :NPCさん:2005/06/23(木) 07:09:34 ID:???
癖があるシンドロームであることは間違いないね。
でも素手系最強クラスのエフェクト《渇きの主》があったり、従者は使い方次第でかなりの強さを発揮するし、弱いってことはない。
公式リプレイだと、ダブルクロスの風景に掲載されてるリプレイ2本ともに部ラムストーカー持ちのPCがいるよ。
ネット上のリプレイだと、公式シナリオ使った奴があったけど、そのリプレイ、模様替えとともになくなっちゃったんだよな。読みやすかったのに。

606 :NPCさん:2005/06/23(木) 07:16:09 ID:???
>>605
なぜか知らんがむかついた

607 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/23(木) 07:20:48 ID:???
>>574,576
そっか。確定したのか。それはそれでよし。攻撃扱いの方が《絶対の恐怖》の使い方に幅も出るし、俺的にはうれしい結論だぜ。

>>585
まあ、最初は慣れる意味でもサンプルキャラを使って、実際プレイしてみると良いと思うぜ。
まずはサンプルキャラの持ってるエフェクトを覚えて、成長させてみると覚えられると思う。

>>589
俺もそれだな。基本的に常駐役は街でたまに起こる一般人のジャーム化とか見たいな小さな事件の担当及び
街にFHが現れたときのための見張り、外部からの奴は事件解決専用って感じで。

>>591
その語られなさも、DXでGMがUGNを好きに使えるためにわざとやってるっぽいからな。
正解は、それぞれの心の中にってこったろ。

>>604
ブラム=ストーカーか…確かに従者(いわゆる使い魔みてえな奴だな)は強いんだが、その分本体が割り喰ってて弱いのと、
単純に本体と従者がそれぞれにエフェクトを使うと侵蝕率がえらい勢いで伸びるっつう弱点がある。
だからキュマイラとかノイマンよりは面倒くさいシンドロームだからな…だから使われねえんだと思う。

まあ、実のところサプリメント「アルターライン」収録の2つのリプとG=F別冊「タブルクロスの風景」の2つのリプで使われてるから、
わざわざ文庫リプで使うこともあるめえっつうのが真相のような気もするがw

608 :NPCさん:2005/06/23(木) 07:23:40 ID:???
>604
605の言う通り、別冊系のリプレイにはブラムストーカーキャラがいるぜ。
ネットのリプレイにも少しはいるかな。

まぁ、うちの環境ではテクニカルなシンドロームなので微妙に人気がないけどね。

609 :NPCさん:2005/06/23(木) 07:39:48 ID:???
公式リプのPCに一番使われてるのはエンハイとノイマンだな。
必ず1人は選んでる。
キュマイラもオリジン以外では登場してる。



610 :NPCさん:2005/06/23(木) 08:11:24 ID:???
どれも特徴としては「使いやすくシンプルに強い」ってことだな。

611 :NPCさん:2005/06/23(木) 08:16:28 ID:???
ぶっちゃけて手っ取り早いからな、ノイマン。
殴る/撃つ兼用でダイスやダメージの増えるエフェクトがあって、
他者支援のエフェクトもそろえている。

逆にブラムは決め手と呼べるものが無かったり、
代償がカツカツだったりする。
使えるエフェクトも<白兵>一択になりやすい。
コアにはなれてもフォローができないというのかな。


612 :NPCさん:2005/06/23(木) 08:32:26 ID:???
>585
まぁ、習うより慣れよでキャラ作って遊んでみれば判る。
取り合えずクリ値-エフェクトと回避エフェクトとかを基本に組み立てればすぐ作れるさ

>602
ノイマンとモルフェウスのオーヴァードだろ。
得意技は解体。

>604
まぁ、ブラム本気で使おうと思えば結構な強さになるんだが単品だとワケワカラン位使いにくい
なんと言っても回避、受けなどの防御エフェクトを主人自身がブラムだけだと使えないのが痛い。
ただ、高い<耐性>技能があればかなりのタフネスは得られるな。
バッドステータス一斉除去とか意志判定クリがあるからソラリスの絶対の恐怖に対抗出来る数少ないシンドロームでもあるわな。
ただブラムのピュアで強いといわせるのは相当玄人だと思う。

613 :NPCさん:2005/06/23(木) 08:40:26 ID:???
ブラムの決め手は《赫き剣》じゃないの?
従者に作らせて《オーバーロード》とか《魔弾の射手》とか《復習の刃》とか。
まあいろいろ隙だらけのような気もするし1回しか使えないけど。

614 :NPCさん:2005/06/23(木) 08:43:30 ID:???
>>606
(;,. @u@)

615 :NPCさん:2005/06/23(木) 09:02:41 ID:???
>>613
誘い受けってことだなw

616 :NPCさん:2005/06/23(木) 09:20:19 ID:???
>>613
魔弾の射手と聞くと某作品が思い出される。

617 :NPCさん:2005/06/23(木) 09:25:10 ID:???
>>614
(;,. @u@)

618 :604:2005/06/23(木) 10:15:39 ID:???
たくさんの回答ありがとうございました
ブラムストーカーってテクニカルなんだね
玄人向けかぁ、システム買う気はまだないんだけど
「タブルクロスの風景」辺りは安そうだから買ってみようかな

ネットリプで出てたっての見てみたいけどなくなってるならしゃあないね
やっぱりテクニカルなのって使いにくいんだろうねえ

はじめてダブルクロスのシンドローム表見たとき、
エグザイル/ブラックドッグでネクロが作れるなと思ったなぁ


619 :NPCさん:2005/06/23(木) 10:18:00 ID:???
椿の設定で思い当たったんだが、
死んだはずの真島をどこかの街角で見つけ、
それを追うって王道ラインが残ってる気がす。

620 :NPCさん:2005/06/23(木) 10:53:02 ID:???
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /


621 :NPCさん:2005/06/23(木) 13:11:47 ID:???
>>619
もうすでに偽物ネタは出てしまっているのだが?

それともコピー人間か何かか?

622 :NPCさん:2005/06/23(木) 14:32:06 ID:???
>>618
ダブルクロスの風景を手に入れたら、TRUE WORDを読むことを薦める。
殴る蹴るは他のシンドロームでできる、ペットを連れて歩くならオルクスでも大丈夫。
でも客引きパンダを作ることができるのはブラムストーカーだけだ。

ブラムストーカーを演るうえで大事なテクニックはこの辺だと思う俺。

623 :NPCさん:2005/06/23(木) 14:49:24 ID:???
>>622
初心者にあんなネタを大事なテクニックなどと間違った認識を与えるんじゃないよ、このタコ!

624 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2005/06/23(木) 14:52:31 ID:???
>>621
遺体は発見されずだったので
ピアノマンもできないことはないけどねー。

椿を主役に据えるなら
実験体であることを主眼に組んでも
いいんじゃないかなー。

625 :NPCさん:2005/06/23(木) 15:14:30 ID:???
UGNを裏切りFHへ走った狂科学者。
彼はかつて椿を調整した科学者のうちの一人だった。
次々と殺されていく当時の科学者と同期のチルドレン達。
調査を進める椿の前に現れたのは、かつて彼女の心を救った女性の影だった。
椿の心が悲鳴を上げるとき、仕掛けられたパンドラの箱が開く。
そこから出るのは無数の邪悪とひとつの光明・・・

次回、ダブルクロスオリジン――(ここにサブタイトル)――

変貌した世界で、キミは何を見るのか・・・

無学な俺にはかっこいい題名が思いつかなかったorz
誰か補完よろしく

626 :NPCさん:2005/06/23(木) 15:20:48 ID:???
いくつか質問いいかな?
一応まとめサイトは確認したけど載ってないようだったのだけど、
なんか誰でも思いつきそうなので既出っぽいんだけどね。
・エンタングルで「素手」を捕縛してもいいのかどうか?
・カウンター+伸縮腕で射撃攻撃に対して白兵で対決できるかどうか?

鳥取次第ならOKにしちゃうとこだけど、
DX2は今までプレイしたことないので勝手がわからないのよ。

627 :626:2005/06/23(木) 15:24:32 ID:???
あ、イメージとしては、スパ○ダーマンが糸つかって相手の機先を制するような感じ。

628 :NPCさん:2005/06/23(木) 15:29:22 ID:???
両方とも、出来ない理由はない。

629 :NPCさん:2005/06/23(木) 16:56:02 ID:???
>625
「湯煙女子高生、真夏の誘惑〜ポロリもあるヨ〜」はどうよ。

>626
素手補縛はアリ。ただ一部のキャラはマジ無力化されかねんのでオススメはしない。

厳密に解釈すると《復讐の刃》は白兵攻撃に対するものと書いてあるから駄目。射撃距離云々ではないからね。
ただ最近は《光の弓》《スターダストレイン》で近接距離に攻撃とか、《絶対の恐怖》にカバーリングとかルール解釈がユルいので、卓によってはOKかも。

630 :629:2005/06/23(木) 16:58:09 ID:???
あ、質問は《カウンター》だったか。
うん、それはアリ。

631 :NPCさん:2005/06/23(木) 18:44:17 ID:???
>>629
???何言ってるんだ?
《光の弓》&《スターダストレイン》で近接距離に攻撃も、
《絶対の恐怖》をカバーリングも、ルール解釈がゆるいわけじゃあるまいに。
単に対象:シーンへの変更が射程距離変更を含むかどうかや、
《絶対の恐怖》が攻撃か否かが曖昧だっただけで、
昔から可能、不可能、どっちのも解釈できただけだろうに。
《復讐の刃》はそもそも表記に迷う必要が無いから、同列には語れないぞ?

632 :626:2005/06/23(木) 19:13:08 ID:???
回答くれた方サンクス。
特に問題なさそうなのでこれでいってみるよ。
あと、こんなことで揚げ足取ってもめたりしないでくれると助かる.。

633 :NPCさん:2005/06/23(木) 19:31:23 ID:???
>>632
お前いい奴だな!

634 :NPCさん:2005/06/23(木) 21:29:52 ID:???
オリジンの次のステージは平安京。
キャラは3人新規で応理は続投(もちろん立ち位置はPC3あたり)とかだったりして。

>>618
別冊は再販しないから早めに買っておくのは良い。
ただし、掲載されているリプはサプリで追加されたステージ使ってる上にかなり特殊なキャラが出てるからその辺は注意。

635 :アマいもん:2005/06/24(金) 09:12:04 ID:???
オリジン読んだぜー。
《フルインストール》はカッチョエエな! オレ、ブラックドッグを見直しちゃったよ、兄弟!

636 :NPCさん:2005/06/24(金) 10:26:49 ID:???
誰が兄弟だ

637 :NPCさん:2005/06/24(金) 10:58:15 ID:???
えーと、ごめん、みんな、きいていいかな?
あのリプレイのあの《フルインストール》で、本当にかっこいいと思(ry

638 :NPCさん:2005/06/24(金) 11:36:11 ID:???
>>637
かっこいいと思うけど?
その後の出目の悪さと、それのフォローでグダグダになっただけで。

639 :NPCさん:2005/06/24(金) 11:43:51 ID:???
天がやってるってだけで笑えちゃうってのはあるけどな。
それはともかく次巻でPC変わるなら、しのとうこ女史にPC1をやってもらいたいな、とか思う自分.。
スタレリプレイみたいな正統派アクションヒロイン希望、スケバン刑事みたいなの。

…それで思ったけど、PC1男にしてヒロインNPC出すより性別逆のほうが
GMの羞恥プレイ度は高いような気がする。

640 :NPCさん:2005/06/24(金) 13:08:10 ID:???
>639
やっぱり
王子は
いじられ
キャラだ


641 :NPCさん:2005/06/24(金) 15:18:36 ID:???
や・王・い・き・な……しのとうこ×王子?

642 :NPCさん:2005/06/24(金) 15:51:45 ID:???
そも、ダブルクロスの風景ってまだ手に入るか? >>618&622

643 :NPCさん:2005/06/24(金) 16:06:45 ID:???
「ダブルクロスの風景」は最初から存在しない。
あるのは「タブルクロスの風景」のみ…。

644 :NPCさん:2005/06/24(金) 16:07:36 ID:???
>>643
推敲しろよw

645 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2005/06/24(金) 16:11:37 ID:???
専門店ならまだ手に入るところもあるんじゃなーい?
とりあえず広島さんはまだあるみたいだよー。

646 :NPCさん:2005/06/24(金) 17:39:48 ID:???
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

  /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \

  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \

647 :NPCさん:2005/06/25(土) 03:53:40 ID:???
で。NWラジオで田中天が出てるようだが

648 :NPCさん:2005/06/25(土) 07:12:21 ID:???
>646はPS広島の郵送料が高いと思っているのかな?俺も高いと思う。

649 :NPCさん:2005/06/25(土) 07:47:22 ID:???
>>643のアヌスはアナルファックに向いている。
しかも感度が良く、こちらが少し責めただけでとても良い声を出す。

650 :NPCさん:2005/06/25(土) 11:17:21 ID:???

    ___     ||||||||||
  /∵∴∵\    ||||||||||
  /∵∴∵∴∵\  ||||||||||
 |∴∴,(・)(・)∴ |   ___     ___   
 |∵/   ○ \| /     \   /     \       
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 \     ー   ノ
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 \     ー   ノ \|  三 | 三 | \|  三 | 三 |\|  三 | 三|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

651 :NPCさん:2005/06/25(土) 11:24:59 ID:???
>>650
エグザイルのトループに<ショック>ってことか。

652 :NPCさん:2005/06/25(土) 11:44:49 ID:???
いずれ消えゆくのは全てのスレが免れない運命とはいえ、
意味のあることがまだ何も語られていないんじゃないか。


653 :NPCさん:2005/06/25(土) 12:33:04 ID:???
                                       〇

  。
     o                  o
  o                                  〇              oo  〇
    。    o

                        。
     o o

                 o    〇   o〇
   o
            o                         〇        o
        o



 〇o    

654 :NPCさん:2005/06/25(土) 17:21:43 ID:???
このスレを荒らしてもSNEゲーの人気は回復しないのに……

655 :NPCさん:2005/06/25(土) 17:30:23 ID:???
SNEが現代物ゲーを出せないのはダブルクロスリプレイが富士見文庫ででたからだ!



とか思ってるんじゃないか?

656 :NPCさん:2005/06/25(土) 17:58:39 ID:wazlBCuO
SNEもF.E.A.R.も糞

657 :NPCさん:2005/06/26(日) 00:49:46 ID:???
糞じゃない会社があると思ってるのか?

658 :NPCさん:2005/06/26(日) 00:57:26 ID:???
何、このハートマン軍曹。

659 :NPCさん:2005/06/26(日) 01:39:09 ID:???
全て平等に!価値がない!!

660 :NPCさん:2005/06/26(日) 04:56:57 ID:???
DXプレイヤーに1の質問!

1.愛、忘れてませんか?

661 :NPCさん:2005/06/26(日) 05:00:14 ID:???
ちげぇだろ。こうだろ

1;愛、おぼえていますか?

662 :NPCさん:2005/06/26(日) 05:44:14 ID:GYLO+99u
流れを切って

今やってるキャンペーンで、プレイヤーは3人。
シンドロームは
PC1 サラマンダー/ハヌマーン(炎・白兵系) 起源種
PC2 サラマンダー/ハヌマーン(氷・白兵系) 賢者の石
PC3 キュマイラ/エンジェルハィロゥ(白兵系)賢者の石
と、見事なまでに全員白兵攻撃で、経験点も結構与えて一人16〜20くらい使用している。
この前のシナリオでは、一人の攻撃力が100を超えた(しかも装甲無視)。
どんだけ敵を強くすればいいのか。教えてエロい人。





663 :NPCさん:2005/06/26(日) 05:53:52 ID:???
賢者の石使ってきてる時点で攻撃の大半を受け止めれる能力にしないといけないと思われ。
対策は幾つかあるが聖夜になる鐘風味にシステム攻撃しかけて賢者の石を封じるとかして命中を出目勝負に。(結局タイタスはあるが)
んでちょうど良い強さと感じるには個人的には帰ってこれるかこれないかぎりぎりまで侵食値を上げてやってから負けるくらいの強さが一番良いと思う。

以上から。
・とらせたロイスのうち一つ二つをタイタスにするシナリオ
・2発ほど全力攻撃を受け止めれてタイタスは復活に使わせる攻撃力を持つキャラ。(HPじゃなくエフェクトで耐えれ。)
・3キャラとも分断してそれぞれをタイマン張らせる

これくらいでちょうど良いかね。
個人的には賢者の石が二人という時点でシナリオが凄いことになってそうだと思うが。

664 :NPCさん:2005/06/26(日) 06:10:33 ID:???
>>662
HPで耐えなければいい。
世の中には《光の守護》とか《不死不滅》とか《透過》とか、
ボスに使えと言わんばかりのエフェクトが溢れてますよ?

665 :NPCさん:2005/06/26(日) 07:13:17 ID:???
バロール/エンハイあたりで時の棺やら光の守護やら鏡の盾やら暗黒螺旋やら黒星招来を駆使するとか。
後は……そうだな。白兵中心ならトループがエンゲージするといい嫌がらせになるかもしれない。

Dロイス使うって事は自律に振れるロイスが少ない訳で。
侵蝕がそれだけ厳しいって事になるから攻撃力やIvを高目にすれば
復活にタイタス使うはめになっていい感じに追い詰められるかもしれない。


666 :NPCさん:2005/06/26(日) 09:15:27 ID:???
トループ3つをボスのエンゲージに置いておけば、カバーリングで範囲攻撃でも2回は防げる。
お手軽。

667 :662:2005/06/26(日) 09:45:14 ID:eR7awhW3
なるほど。参考にさせていただきます。

みんな、愛してる。



668 :662:2005/06/26(日) 11:22:42 ID:eR7awhW3
連続になりますが。
Dロイスを途中で変更する。というのはアリですかな?
たとえば、「俺はこの敵を殺すために復活した・・・だから俺は生還者」
というキャラで、その敵を倒したことにより、生還者を削除。
次のシナリオで「更なる力を手にするため、俺は改造手術を受けた・・・
というわけで、実験体か、秘密兵器取りたい」
 てな感じで。

実際、PC2は元は起源種→賢者の石 PC3は生還者→賢者の石
というように変化させたんですが。シナリオ都合という名目で。

669 :NPCさん:2005/06/26(日) 11:26:47 ID:???
>>668
別に良いんじゃないかな?
コンセンサスさえ取れてれば。

670 :NPCさん:2005/06/26(日) 11:42:34 ID:???
>>668
皆が納得してるならいいんじゃない?
シナリオの都合を無理やり押し付けたのでなければ、それくらいは無問題かと

671 :662:2005/06/26(日) 11:53:10 ID:eR7awhW3
大体は要望で、
「起源種二人で、しかも二人ともマシラ使いだしなー。
じゃあ、PC2(PC1と兄弟の設定)はイメージを近いところに変更してもらおう。
というわけで、「賢者の石」「秘密兵器」「伝承者」から選んでください」

 そんな感じでした。



672 :昔、こう答えろって聞いた気が…:2005/06/26(日) 18:03:36 ID:???
>661

A1:ああ、おぼえていますよ

673 :NPCさん:2005/06/26(日) 18:10:48 ID:???
>>672
ん?劇場版マクロスだろ?

って、俺釣られてる?

674 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/26(日) 18:50:52 ID:???
今更オリジンを買ってきて読んだ。…応理、PTの中で一番堅実なデータなのに中の人のダイス目で台無しなのなw

>>660
忘れちゃいねえぜ!

>>662
う〜ん。なかなかに厄介な編成だな。しかも経験点も完成ラインか…まあ、120%&雑魚で耐えるっつうのはもうでてるから…

いっそ火力過多のPTならではの相手としては起源種のガチ受けキャラって手もあるな。
たしかサラマンダー/バロールの起源種なら防御力が70超える。下手なPTにぶつけると硬すぎて文字通り手も足もでんから、
普通は出せんが、賢者の石で達成値がある程度爆発させられるのが2人と3桁ダメージ出せるなら何とか勝てると思うぜ。

それともう一つ、火力過多には火力過多っつか手数の多さで対抗ってのもありだ。
エンハィかオルクス、ハヌマーンのRCでセカンドアクション持ちなら2Rで決着でも2〜3回は全員を攻撃可能だしな。
こいつらが2人くらいいると…2倍振りが当たり前の世界だな。

675 :NPCさん:2005/06/26(日) 23:48:23 ID:???
力押しでくるPCには見えない謀略で攻めてくるボスをだせばいいのさ。
ノイマン オルクス辺りが適任だぜ。

ダークサイドの恐ろしさを味あわせてやれ。


676 :NPCさん:2005/06/27(月) 06:27:49 ID:???
俺のお勧めは
復習の刃のトループいっぱい とか
茨の輪などの地味に何度もダメージ来るやつ とか
ダメージではなく侵食率の上がる回復エフェクト とか
地味だが苦しむと思うよ

677 :NPCさん:2005/06/27(月) 07:31:40 ID:???
禁断の業
二連戦

678 :NPCさん:2005/06/27(月) 09:11:41 ID:???
>>677
ルルブ収録のシナリオでいきなりやってるがな、その禁断の技w

679 :NPCさん:2005/06/27(月) 10:07:08 ID:???
>ルルブのある一節を共有トリップとして使用し、
>それを使わないレスは荒らしとみなしスルーする。

>373案:基本ルールP47で1番めだっている固有名詞
>403案:アルターラインP99の章題
>425案:基本ルールP158の柱で太字になってるもの

スレ住人が全員荒らしになってしまった件について。

680 :NPCさん:2005/06/27(月) 10:11:41 ID:???
雑魚の物量で攻めて疲弊させる手も在るな。
最後に強いボスが出てきていたぶると。

681 :NPCさん:2005/06/27(月) 10:36:35 ID:???
>>679
めんどくせーからだろw

682 :NPCさん:2005/06/27(月) 11:49:11 ID:???
>>681
予想どおりの結果になったよな。
ほんと馬鹿ばっかww

683 :NPCさん:2005/06/27(月) 12:02:12 ID:???
sageをセイジェと読む君に乾杯

684 :NPCさん:2005/06/27(月) 13:03:16 ID:???
>>682のアヌスはアナルファックに向いている。
しかも感度が良く、こちらが少し責めただけでとても良い声を出す。

685 :NPCさん:2005/06/27(月) 13:25:26 ID:???
下ネタ乙

686 :NPCさん:2005/06/27(月) 14:31:33 ID:???
>>685
かまうと喜ぶからスルー汁。

687 :NPCさん:2005/06/28(火) 04:56:38 ID:???
卓ゲ板にはセックスアピールが足りない。

688 :NPCさん:2005/06/28(火) 09:13:28 ID:???
ヲ卓の脳内は二次元エロ妄想満載だがな。

689 :NPCさん:2005/06/28(火) 20:43:33 ID:???
       __     /
      /⌒ ヽ  /        /
      (^ω^ )'゙ヽ.     _/
.    /iー-‐'"i    ,;   /
  i ! ( ヽ.    )  ノ/ .:/
    (\.゙ヽ_(_/,イ/
  i ! (\\_,_)' ノ
    (\\_,_,)'
  i !  l ,i\ ヽ、 !  シュッ! シュッ! シュッ!     
     し

690 :NPCさん:2005/06/28(火) 20:45:36 ID:???
  ア ャ   L_ /                /        ヽ   ア ャ 
  ア ア     / '                '           i ア ア 
  ア ア    /                 /           く  ア ア 
  ア ア   l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶, !! ア 
  ア ア    i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ 
  ア ア   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ 
  ア ア    _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ (●)  ,イ ̄`ヾ,ノ! 
  ア ア  「  l (●)(●)    (●) ′ | | |(●)L!  (●)(●)  リ 
    ア   ヽ  | ヽ__(●) (●)、ヽ シ(●)! ! |ヽ_、ソ, (●)(●)(●)_ノ _ノ 
-┐    ,√   ! (●)(●)(●)(●)   リ l   !  ̄ (●)(●)  ̄   7/ 
  レ'⌒ヽ/ !    | (●)〈(●)(●) _人__人ノ_ i(●)く(●)(●)(●)  //! 
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ(●)r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、(●)u(●)/ 
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  ギ    了\  ヽ, -‐┤(●)(●)/ 
ア ギ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  ャ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐' 
ア ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く   ア     > / / `'//-‐、    / 
ア ア   / /!   ヽ(●) レ'/ ノ   ア     >●)∠-‐  ̄ノヽ   / 

691 :NPCさん:2005/06/28(火) 23:17:09 ID:???
>662

おそレスですがGF別冊で王子がやっていたカームダウンで
固めてってのはどうだろう?

達成値下がるから必然とダメージ下がるだろうし。

692 :NPCさん:2005/06/29(水) 02:39:32 ID:???
まぁ、対処法なんて転がってるっちゃ転がってるよな

693 :NPCさん:2005/06/29(水) 11:34:54 ID:???
いや、転がってなんかいない
実体を持たないのに転がることはできない

694 :NPCさん:2005/06/29(水) 20:04:40 ID:???
>>691
公式でやったコンボを使うのって微妙に勇気要らない?

695 :NPCさん:2005/06/29(水) 20:19:44 ID:???
>>694
既出とかぶらないように作るのが暗黙の了解だからな。
公式(や他PL)とかぶること自体に勇気はいらないけど、
やるなら周りから非難されるのを承知の上でやれ。

696 :NPCさん:2005/06/29(水) 21:10:45 ID:???
演出で違った印象与えたら勝ちだと思う。同じコンボでもナ

697 :NPCさん:2005/06/29(水) 21:52:23 ID:???
俺ん鳥で、前に誰かがやったコンボやキャラを真似する奴がいるんだわ…。
困ったちゃんスレ向けの話ではあるがダブ黒ってことで勘弁して。

698 :NPCさん:2005/06/29(水) 21:54:10 ID:???
それだけだと別に困る感じはしないが。
むしろ697の方がヤバげだ。

699 :NPCさん:2005/06/29(水) 22:02:45 ID:???
すくなくともコンボは問題ないだろ?


700 :NPCさん:2005/06/29(水) 22:23:35 ID:???
キュマイラ選ぶと、だいたい同じコンボしか作れないんだよなー。

701 :NPCさん:2005/06/29(水) 22:33:10 ID:???
だよなー・・・。
神獣撃とハンティングスタイルで常にヒトの形を保ってるけど獣の力を使えるという演出ならやってみたいが、防御につかえないし。
面倒だな。

702 :NPCさん:2005/06/29(水) 22:43:20 ID:???
その辺が初心者に勧めやすい理由だったりもするけどね。

703 :NPCさん:2005/06/29(水) 22:51:23 ID:???
>>702
たしかに。さらに、初心者にエフェクトの取り方なんかを説明し易い(笑)。

704 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:00:50 ID:???
不確定な切り札の簡単さは群を抜いているからな

705 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:14:23 ID:???
サンプルキャラの話ではなく「不確定な切り札」って俺なら使わないな。
かなり強力な一手であったとしても、信頼感がないんじゃ切り札にできない。
切り札は絶妙な一手でなくては。

706 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:15:53 ID:???
>>705
あれはワイルドカードの超訳だろう。

707 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:17:22 ID:???
>>705
不確定っつーと、《融合》とか《異世界因子》とかかね?
自分もそういうの使わないタチだ。

どうせなら《時の棺》だろ!(←微妙にセコい)

708 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:19:47 ID:???
>>706
退屈だったから言ってみただけです…スマソ。

709 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:25:00 ID:???
確かならざる札という言葉自体は好きだ。
が、いかんせんサンプルPCは決定打に欠けてて使わない・・。
強けりゃいいって風習は嫌いなタチだけどさ。

710 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:27:30 ID:???
>>709
じゃあどういうのが良いんだ?
具体例出さなきゃ強けりゃいいって言ってるのと同じだぞ。

711 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:28:01 ID:???
人がいるー♪

ダブルワロス

712 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:33:12 ID:???
>>710
へえ。そうですね( ^^ )

713 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:37:48 ID:???
>>709
サンプルPCの中でも、単純な攻撃力だけなら「切り札」は十二分に決定打になると思うが。


714 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:38:41 ID:???
>>713
そうかも知れません( ^^ )

715 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:43:01 ID:???
キャラはたくさん作ったけど
セッションは一度もしたことないよウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
仲間内でFEARは弾圧されてるorz

716 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:44:17 ID:???
>>715
それがなにか?( ^^ )

717 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:49:27 ID:???
>715
んじゃ一緒にやるか?

718 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:51:01 ID:???
>>715
普段は何をやってるのか気になる。

719 :NPCさん:2005/06/29(水) 23:51:50 ID:???
>715
むしろ「ガッ」を忘れてすまなかった。

720 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/06/30(木) 05:47:34 ID:???
>>695
俺は既出と被るのはあんまし気にしねえなあ。そんときのPCの編成が違えば同じタイプでも全然違う戦闘展開になるし。
まあ、演出はある程度変えるけどな。

>>697
前に別の人やったキャラと同じコンボを使うのは別に問題ねえと思うが…他に何かあるのか?

>>700
基本的に「キュマイラ=獣化して殴る」だからな。確かにバリエーションが豊富とは言えねえな。
まあ、クロスさせるシンドロームによっては色々工夫が聞くから、それで頑張るって感じだな。

>>707
なぜそこで《鏡の盾》が出てこない!?あれこそ不確定な切り札の代名詞的存在じゃないか!
…俺も使わないのは、ご愛嬌。

721 :715:2005/06/30(木) 05:48:50 ID:???
>>717-719dクス

SW信者の先輩がいるので専らSWすね
年上がアンチFEARだからダブクロやりましょうとは言えないよ(´・ω・`)
SWもそれなりに好きだからそこはそれなんですが

ちょっち嬉しかったす

722 :NPCさん:2005/06/30(木) 06:24:19 ID:???
>>720
キュマ=完全獣化だと思ってる奴が大半だよな。まあ王道なのは確かだ。
だがその数が多いとは言え所詮ダイスボーナス。単発でなきゃ価値が薄い。
完全獣化をはずしても何ら遜色ないスペックで作れるしな。
神獣撃の前提条件としてなら必須だけどな。
鏡の盾はいいな。俺も使わないが!w

>>721
ソ厨の多くはFEAR嫌いなのがアレだな。
件の先輩の人間性は知らんが、古株気取りだったらウザいな。
まあがんばれ。オンセでもやってみたらどうだ?

723 :NPCさん:2005/06/30(木) 08:01:45 ID:???
PL経験点使ってる奴いる?

724 :NPCさん:2005/06/30(木) 08:03:37 ID:???
いるよ

725 :NPCさん:2005/06/30(木) 08:40:53 ID:???
いるよ。
俺鳥ではARAの経験点も共有。

726 :NPCさん:2005/06/30(木) 09:23:58 ID:???
>>725
それはまた、思い切った処理だなあ。
DXは最大で一回8点、ARAは最大言ったらキリないし。

一気に成長させるには良いかも。
しかしそこまで成長させてもな……と思う我鳥は、いつも新キャラ作成。

727 :NPCさん:2005/06/30(木) 10:03:02 ID:???
>>726
俺も「そこまで成長させてもな…」と思ってたが、
PLの感情では成長させたいと思うものらしいぞ。
PLが満足するまでやって経験点70行ったことある。

728 :NPCさん:2005/06/30(木) 18:07:32 ID:???
ダブルクロスは20点くらいまでの経験点つっこみは強くなったって実感がわくが、
それ以上はあまりかわりばえがしないんだよな。
侵食率があるから、結局無事にクリアーしようと思ったら組合せとかセーブするし。
じゃあエフェクト組合せではなく、「多様なエフェクトを単体でつかうことでどんな状況で動けるキャラ」をつくろうとしたら、
実際にはシンドロームで方向性が決まるから「いろんな状況で動けるキャラ」てつくりにくいし。
つか、エフェクト単体でちとるより組合せたほうが早いことあるし。

729 :NPCさん:2005/06/30(木) 18:56:21 ID:???
技能につぎ込むのもアホらしいしなあ。

<耐性>20LVで《がらんどうの肉体》するNPCもいたけど、
実際PLがンな事して楽しいのか……。

730 :NPCさん:2005/06/30(木) 19:00:40 ID:???
11月に新サプリでるそうな
詳細は次のGFで
これは俺の予想だけどR-Labのまとめ+コントラストリプ収録ぐらいかね〜

731 :NPCさん:2005/06/30(木) 19:23:05 ID:???
キュマイラです。
《海の恩恵》を取りました。使い所がありません!

仕方ないので、水をはった洗面器に顔をつけるシーンを作りました。
キュマイラです。
キュマ(ry

732 :NPCさん:2005/06/30(木) 20:13:31 ID:???
>>730
今までのFEARのサプリ展開だと本誌内容の再掲載は無いと思う。
追加データとリプは載るだろうけど。

733 :NPCさん:2005/06/30(木) 20:14:10 ID:???
技能に注ぎ込むのが一番確実に、かつ一番大きな度合いで性能上がるのよ。
唯一の欠点は複数の技能が必要なキャラだと一分野ずつしか成長させられないことだが…。
問題とは思えない・

734 :NPCさん:2005/06/30(木) 20:27:33 ID:???
この前やったキャンペーンで、敵のボスに
【戦闘用人格】+《カームダウン》
のコンボを喰らった。
【実験体】PC以外、ろくに行動できなかった。敵はダイスボーナスでらくらく行動。
敵ならではの面白いコンボ喰らったことある?

735 :NPCさん:2005/06/30(木) 20:54:46 ID:fM/JVcUX
オープンIDぬるぽ

736 :NPCさん:2005/06/30(木) 20:58:48 ID:???
>>734
起源種じゃないなら、元々ダイスカツカツのコンボじゃあなければ結構ダイス振れないか?

737 :NPCさん:2005/06/30(木) 21:23:55 ID:???
《カームダウン》3Lv+侵蝕率で1Lv8個減るからなあ……
《完全獣化》とかが無いとしんどいかも……


738 :NPCさん:2005/06/30(木) 22:37:39 ID:???
エンジェルハイロウピュア起源種で、
ダイスペナとバッステをシーン全体に撃ったら、
プレイヤーから泣き言言われた。
結局PL達は普段は全然日の目を見ない、
タイタスによるダイス+10個の効果を使って倒したよ。
ダイスが8個以上振れるなら、クリティカル値−1の方が期待値高くなるから、
こんな機会でないとダイス増加なんて使わないしな。

739 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/07/01(金) 05:18:57 ID:???
>>722
キュマイラ自体素手で戦うためのエフェクトが充実してるから、《完全獣化》が全然邪魔にならねえって利点があるからな。
武器キュマイラは結構早めに取るもの無くなるし。

>>723
うちだと単発で出た奴は結構余るな。単発も追加経験点20程度でやると楽しいんだが、いかんせんGMやる人しか余らんしな。

>>730
ほほう。でるのか、アルターラインからほぼ1年半振りだな。

>>734
敵ならではのコンボか…
色々なバッドステータスを乗せたハヌマーン/ソラリスのコンボを《神速の鼓動》でシーンアタックてのはやられたことがある。
後は、俺の場合だと範囲攻撃使いとエグザイル/オルクスのコンビで《妖の招き》+《要の陣形》で一箇所に集めた後
範囲攻撃ってのはやったな。っつってもこれは別にPCでも使える気がするが。

>>737
もう一つ、相手より速く動けばとりあえずファーストアタックにはダイスペナルティが来ないぜ。
《カームダウン》はタイミング:マイナーアクションだからな。
まあ、GMがイニシアティブ20オーバーにするのが当たり前とかだと防げないけどな。

740 :NPCさん:2005/07/01(金) 12:19:32 ID:???
男根ボンバー

741 :白犬使い ◆QHwpJfqelU :2005/07/01(金) 18:16:31 ID:???
>>739
武器使いのキュマイラも充分に強いと思うぞ。
素手をメインにしてるシンドロームを選んでおきながら
故意に武器使いにするのもあまのじゃくではあるが。

742 :NPCさん:2005/07/01(金) 18:53:51 ID:???
>>741
キュマイラ/ノイマンとか?攻撃力すごそうではあるが、能力値平たい・・・・・・。
キュマイラ/モルフェウスで更に普通に武器を持つ手もありか。
イージスの盾という優秀な受けエフェクトが日の目を見るか?

743 :白犬使い ◆QHwpJfqelU :2005/07/01(金) 20:15:27 ID:???
>>742
キュマ×ノイの武器使いは俺が最初に作ったキャラでもある。
イージスの盾はいいぞ。ノイマンとも相性は抜群だ。
キュマ×ブラムで《赫き剣》を武器にするのも乙。

744 :NPCさん:2005/07/01(金) 22:52:47 ID:???
キュマイラ×RC系で《魔獣の咆哮》使いって手段も。
ワークスとシンドロームの組み合わせは少なくなるが。

745 :NPCさん:2005/07/01(金) 23:21:53 ID:???
キュマ+武器というと《飛礫》かな。

……あれ、弾が限定されてない。
使用人とか投げても良いというのか。

746 :NPCさん:2005/07/01(金) 23:32:12 ID:???
>>745
リニアキャノンとか痛みの水と同じく、
射撃攻撃を行うエフェクトだから武器は要らない。
演出で使用人投げるのは蝶OK。
ブラックドッグ/キュマイラなら、
リニアキャノン+飛礫+Maxボルテージがいけるな。

747 :NPCさん:2005/07/01(金) 23:56:00 ID:???
>使用人とか投げても

何か元ネタでもあるの?

748 :NPCさん:2005/07/02(土) 00:03:34 ID:???
>>743
キュマ/サラなんてダメか?
攻撃力だけでなく受けもかなり期待できそうだが

749 :745:2005/07/02(土) 00:05:22 ID:???
>>747
ネタがあるわけでなし。
物を投げる→取得アイテムを投げてみる→ネタになりそうなの→アイテム[使用人]
という程度の発想っス。

クスリでも盾でも銃器でも、投げられれば何でもよかった。
今は反省している。

750 :NPCさん:2005/07/02(土) 05:03:48 ID:???
ところで、本やタウンもにいったら、オリジンが
>出版社在庫 重版中です
となってたんだけど、これって増刷が決まったってこと?

751 :NPCさん:2005/07/02(土) 05:47:20 ID:???
>>748
キュマサラもかなり優秀やね。武器使わぜてよし、獣化させてよし。
白兵・射撃・RC・回避・受け・カバーリング・2ndアクション、何でもござれ。
クリティカルはブレインコントロールひとつで無問題。

そんかわり侵蝕値がキツくなるってのと
戦闘以外に何させたらええねんという問題が発生する罠。

752 :NPCさん:2005/07/02(土) 05:55:28 ID:???
>>751
炎神の怒り+ブレインコントロールで戦闘以外でも感覚系には強いぞ
侵蝕値の問題はどうにもならんが

753 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/07/02(土) 06:48:41 ID:???
何時の間にやらキュマイラ談義か!俺も混ぜてくれ!

>>741
武器キュマが弱いとは俺も思ってねえぜ。前に何度かえらい目に会わされたしな!

>>742
前にキュマイラ/ノイマンの起源種、追加経験点20ってPCと戦ったが…凄かったぞ。
《マルチウェポン》で刀2本+《破壊の爪》で《獣の力》を乗せた《ラストアクション》が3発飛んできて、全部50ダメージオーバーだったぜ。
確か合計だとでダメージ200点超えたような気もするしな!《フルパワーアタック》も乗ってたら300点行ったかもな!

>>743
キュマイラ/ノイマンなら《マルチウェポン》から《大蛇の尾》+武器も捨てがたいな。尻尾の先っちょチェーンソーは、ロマンだ。
【そっちかよ】

>>744
《魔獣の咆哮》はRC使いに複製体で取らせるといい感じだぜ!

>>748
いやそれDX最強の組み合わせの一つだぜ。地獄の回避力と鬼の防御力、そして圧倒的な火力!
複製体で《渇きの主》を取ると単体戦では最強だろうな!《絶対の恐怖》にも対抗できるし。

>751
サラマンダーもキュマイラも戦闘特化なシンドロームだからな。とはいえエフェクト使わんでも出来ることは沢山ある。
それを頑張れってことで。

754 :NPCさん:2005/07/02(土) 07:03:17 ID:???
     !!
ヾ、       〃
    し 頭                              !!
    そ が                      ヾ、           〃
    う フ                              
=  だ  ッ  =                      チ こ 繋 先
    よ ト                          ャ .ん が 輩
    お │                         │ .な  っ と   
     っ                           ハ 場 た     
〃   っ   ヾ、                       ン 所  ま       
    !!                       =   作 で  ま     =
                                る  
                 」´ ̄`l             な
      (⌒ 。・゚・      T¨L | _             ん
    (( ヽニニフ━' ) ーー`レ ̄ `           て
        」´ ̄`l  ̄ ̄ ̄|  i__1 |       
   n     T¨L |___.  _ゝ_/ ノヾゝ      〃      !!     ヾ、
  ミ' )ー─「 `レ ̄    ̄^L__j,,ィ´  )
  ⌒' ̄ ̄└─┤  i__1  |   )  〔    
     __,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/  ノ┴、 ノ─-、、 
_,, -‐ ´     L__j-´    ゝ、____ノ二7__ノ二7
                       l_/    l_/

755 :NPCさん:2005/07/02(土) 12:31:41 ID:???
>キュマサラ
《炎神の怒り》で命を削りながら〈知覚〉や〈運転〉してるw

756 :NPCさん:2005/07/02(土) 14:55:57 ID:???
>755
知恵熱。
…という言葉が一瞬、脳裏を掠めた。

757 :NPCさん:2005/07/02(土) 15:02:29 ID:???
>>756
知恵熱の意味を誤解してますよ。

758 :NPCさん:2005/07/02(土) 17:57:44 ID:???
キュマイラ/サラマンダーで盛り上がってる最中、
キュマイラ/ソラリスの大好きな俺がやってきましたよ


759 :NPCさん:2005/07/02(土) 18:32:43 ID:???
拙者もキュマソラ愛好家でござる!同志よ!

760 :NPCさん:2005/07/02(土) 19:10:47 ID:???
キュマソラって今ひとつ想像つかんな。
毒の牙とかポイズンブレスとか?

761 :NPCさん:2005/07/02(土) 19:15:22 ID:???
キュマソラか
内輪でボスを瞬殺された記憶がある・・・・・・・

762 :NPCさん:2005/07/02(土) 19:37:45 ID:???
ソラリスはアドレナリンが激強だからな。
さらにオーバードーズを組めばタダでさえ係数がでかいキュマイラのエフェクトがシャレにならなくなる。


763 :NPCさん:2005/07/02(土) 19:51:36 ID:???
キュマ談議が続いてるのでついでに聞きたい。

明日セッションがあるのでキュマ/黒犬で前衛系を作ってたらGMから
「Dロイスを使ってもよい」というメールが来た。
今のところ装甲値無視のエフェクトがないので複製体を取って補おうと思うのだが、
ほかにオススメのDロイスがあれば教えて下さい。

764 :NPCさん:2005/07/02(土) 19:54:08 ID:???
>装甲値無視のエフェクトがないので複製体を取って補おうと

それが無難じゃね?

765 :NPCさん:2005/07/02(土) 19:56:27 ID:???
>>763
起源種で攻撃力を底上げして防御破りはバリアクラッカーとか。

766 :NPCさん:2005/07/02(土) 20:13:40 ID:???
素手キュマに起源種は火力インフレだよなー。
変異種で<獣魔の巣>とか、対抗種で地味に火力上げるとか。

767 :NPCさん:2005/07/02(土) 20:59:49 ID:???
つーかもうストレートに言えと。小細工すんなと。
それが美学っつーか荒らしとして守るべき一線だと思うわけよ。
おまいら本当に荒らしたいのかと。自己主張したいだけちゃうんかと。
小一時間どころか丸々一日費やして問い詰めたいですよ。
そんな俺が放つのはこの一言に尽きる。聞け!

     う ん こ

768 :NPCさん:2005/07/02(土) 21:06:21 ID:???
>>763
義手に秘密兵器のレジェンドつけて<イージスの盾>を・・・・・・

769 :NPCさん:2005/07/02(土) 21:06:33 ID:???
>>763
明日セッションなのに今日Dロイス決めるのか。
シナリオとか大丈夫なんじゃろかー。

キュマイラ起源種は実は龍鱗が怖い気がするのぅ。
PCは普通それほど装甲値高くならんからあんまり装甲値無視を重要視しないし。

770 :NPCさん:2005/07/02(土) 21:11:01 ID:46STvprR
>>763
複製体なら《渇きの主》か、《獅子奮迅》辺りかな?
《完全獣化》取るなら、起源種も有りだと思う。
あと、シンドロームは関係ないがそのPCで長くやるなら生還者は地味に美味しい。

771 :NPCさん:2005/07/02(土) 21:11:57 ID:???
sage忘れた…orz

772 :NPCさん:2005/07/02(土) 21:48:31 ID:???
>>770は俺のダチ

773 :NPCさん:2005/07/02(土) 21:53:13 ID:???
>>772は俺の親の仇

774 :NPCさん:2005/07/02(土) 21:56:41 ID:???
>>769
バリアクラッカーあるんだし竜鱗や受けは怖くないだろう。

775 :NPCさん:2005/07/02(土) 22:04:52 ID:???
>>774
GM側が(装甲値無視エフェクトをさほど重要視しないので)怖いって話じゃないか?

776 :NPCさん:2005/07/02(土) 23:40:50 ID:???
《亡国のイージス》

777 :NPCさん:2005/07/03(日) 00:23:42 ID:???
>>774
バリクラに竜鱗意味あるの?

778 :NPCさん:2005/07/03(日) 00:42:28 ID:???
特権階級ですよ特権階級。
ロールプレイが巧ければ一気に輝けますぜ。

まぁ、無難に古代種で《フラットシフト》使うのも人情というやつだが。

779 :NPCさん:2005/07/03(日) 00:55:38 ID:???
>>777
774じゃないけど。
《バリアクラッカー》はリアクションに使うエフェクトのレベルを引き下げる(P.179)
そして、《竜鱗》のタイミングはリアクション。
効果が無いのは、《赤河の支配者》とか《がらんどうの肉体》だな。

780 :779:2005/07/03(日) 00:56:51 ID:???
あれ?意味が逆だったか?

781 :NPCさん:2005/07/03(日) 01:00:38 ID:???
いや、それであってる。

782 :NPCさん:2005/07/03(日) 02:24:29 ID:???
場違いな発言で悪い。ネタとして放つ。
総レス数1でdat落ちしたスレを見つけた。乾いた笑いが出た。

783 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/07/03(日) 07:07:17 ID:???
>>763
そうさな。強いのが作りたいんだったら複製体で装甲無視、範囲攻撃もよいが俺としては【複製体】であえて
《ディフレクション》、《灼熱の結界》みたいな射撃受けエフェクトをとって仲間を護る受けキャラにしたり、
【古代種】の《フラットシフト》で《フルパワーアタック》と《神獣撃》、《獣の力》、《バリアクラッカー》辺りを
豪快に組み合わせた一撃を侵蝕率上昇0で撃ったりするのをお勧めするぜ。

ところで、そのキャラは素手系なのか武器系なのかどっちなんだ?それによって色々違って来るんだが。

784 :763:2005/07/03(日) 07:45:23 ID:???
兄弟たち、dクス。

俺が昨日までメール見れないってGMに言っておいたので昨日来たと思われ。
無難に《渇きの主》を複製体で取ったが、古代種ってのも捨てがたくなってきた。

>>783

素手格闘キャラだが…武器系だとどう違ってくる?


785 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/07/03(日) 08:17:35 ID:???
>>784
まず、俺がキュマイラで武器系/素手系で最大の違いは《完全獣化》のあるなしだと思ってる、って考えてくれ。
うんでその差だが、まず【秘密兵器】、【複製体】で《赫き剣》みたいな武器系って選択肢が出てくる。
他にも防具で装甲値上昇もあるから受けキャラへの適性も素手キュマイラより若干高くなる。
んで>>783の射撃受け取得のお勧め度が少し上がる。もちろん《竜鱗》使いもありだ。

こんなところかな。

786 :763:2005/07/03(日) 08:41:11 ID:???
>>785
dクス。
《完全獣化》があるのでガシガシ殴っていこうと思う。
じゃあ、逝ってきます。


受けか。あんまり使ってない…
嵯峨童子を見てると結局ダメージが入るような。
それほどウマーなイメージがないんだが、実際受けキャラ使ってる
兄弟たちはどうよ?

787 :NPCさん:2005/07/03(日) 08:45:02 ID:???
経験点をふんだんに使えばかなり効果も高くなるが、
(一部の)装甲値無視エフェクトであっさりと無効化されてしまう。

そんな微妙な感じもそこはかとなくある。

788 :NPCさん:2005/07/03(日) 08:53:21 ID:???
>>786
あと嵯峨童子の場合はカバーリングのついでって感じだから
実は受けキャラってほどに受けエフェクトそろってないしな

で、受けキャラは初期経験では微妙
ついでに侵食率があっぷあっぷになりがち(1ラウンドにカバーリング含めて複数回とか)

789 :NPCさん:2005/07/03(日) 09:26:34 ID:???
素手で受けない。
防具を着る
HPを軽視しない

受けキャラは以上の三つが重要。

790 :NPCさん:2005/07/03(日) 09:43:54 ID:???
受けキャラこそ誰かが特権階級やって、
死亡からの復活を使ってもらえばOKじゃないか?
あとは装甲値を高めつつ、ダイスが回ることを祈るだけ。

791 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/07/03(日) 10:31:13 ID:???
>>786
そうさな、一言で言うと「クレバーに立ち回れ!」かな。
基本的に受けキャラは全部使うと10点くらい侵蝕率が伸びるから、全力で連発するとあっという間に侵蝕率がやばくなる。
そのため、侵蝕率の調整がかなり重要だ。

相手が白兵攻撃を仕掛けてきたら射撃受けエフェクトを抜き、受け修正だけで受けられそうならクリティカルエフェクトを抜き、
攻撃の達成値期待値から大体のダメージを即座に計算して生き残れそうな受け防御力になる程度にエフェクトを抜き、
全部使って無理或いは侵蝕率がやばいならカバーリングエフェクトのみで1回死んでタイタス復活する。
まあ、要は成長して攻撃の選択幅が広がったキャラが侵蝕率と相談しながらエフェクト使うのと一緒だな。

受けキャラは状況の見極めが出来るようになれば、侵蝕率の問題は割りと気にならないで戦えるようになるぜ。
その代わり完全に生かそうと思えばある意味支援キャラ以上に状況の把握が重要になるから、玄人向けだがな。

>>787
まあ、防御力無視エフェクト&《バリアクラッカー》使いの受けキャラ殺しはGMもそうそう何回も出さない、と信じるしかないな。

>>788
防御力が絶対的に足りない組み合わせだしな<嵯峨童子
確かに初期で作るのは大変だな。一通りそろえると5〜6レベル埋まるし。



792 :NPCさん:2005/07/03(日) 10:40:26 ID:???
>>791
キュマ/サラで複製体でモルからお好みの受けに使えるやつ
辺りが今まで受けキャラでは定番かと思ってたが、侵食率考えると生還者入れて
安全策で大きめのコンボを多様とか複数人を何回もカバーしまくりとかも面白そうだな

793 :NPCさん:2005/07/03(日) 11:42:10 ID:???
黒犬使いの発言多いなー

794 :NPCさん:2005/07/03(日) 12:56:06 ID:???
荒ぶる魂「荒ぶっちゃいますた」

795 :NPCさん:2005/07/03(日) 14:54:30 ID:???
そもそも嵯峨童子って肉体2点で白兵やろうっていう無茶キャラだから、あんまり参考にならないよ。


796 :NPCさん:2005/07/03(日) 14:58:09 ID:???
>>792
<孤独の魔眼>も超優秀な受けエフェクトなんだけどねー。なかなか取りにくいよねー。

797 :NPCさん:2005/07/03(日) 16:48:23 ID:???
スケベイスってあるじゃん。
アレさ、ああいうのもどこかの工場とかで作ってるわけだよね。
そう、スケベイス工場。
多分そんなにでっかい工場じゃないんだろうけどさ、一応プラスティックとか加工できる設備があるの。
んで、そこにはスケベイスを作るための機械があって、一日何千個とかスケベイスを生産してるわけ。
スケベイス生産機。
んで、スケベイスの企画会議とかもあるわけだ。
スケベイス会社の重役が集まってさ皆、実際に試してみたりするのかな?
企画した社員は「中心のくぼみを大きくすることでより高度なプレイが・・・」とか解説したり。
で、話は前後するけど、スケベイス工場にも工場長はいると思うんだよね。
スケベイス工場長。
彼はスケベイスの売り上げで家族を養ってるんだろうね。
そして毎朝彼のプランとかそういうのに従ってスケベイスが生産されていくの。
彼の号令一過、ラメとかはいった色とりどりのスケベイスがベルトコンベアを流れていくの。
壮観だろうね。
スケベイス工場長はその時何を考えてるのかな?
そんなこと考えてたらさ、なんだか自分がちっぽけな存在に思えてきたわけよ。
まあ、それだけなんだけどね。

798 :NPCさん:2005/07/03(日) 16:51:29 ID:???
>>796
《重力の城》といい、バロールは防御性能充実してるねえ。

799 :NPCさん:2005/07/03(日) 17:23:56 ID:???
Dロイスの話しを見ていて思ったんだ

対抗種・・・・

800 :NPCさん:2005/07/03(日) 17:27:22 ID:???
>799
あれ常にHP消費するのがちょっとなあ。
まあ逆手に取って《ラストアクション》発動とかやって誤魔化してる。

801 :NPCさん:2005/07/03(日) 17:37:33 ID:???
「HP任意消費。HP1点につきダメージ+2」ぐらいじゃないと<終末の炎>にすら勝てないからなあ。

802 :NPCさん:2005/07/03(日) 18:00:43 ID:???
HPの低い射撃系だと攻撃受けてないのに逝くからなあ

803 :NPCさん:2005/07/03(日) 18:46:29 ID:???
天プレイ=テンプレ

804 :NPCさん:2005/07/03(日) 20:05:06 ID:???
105 名前:101 投稿日:02/11/01 18:20

森を散策していた牧師が飢えた熊に出会い、崖っぷちに追い詰められます。
牧師は必死に神に祈りをささげ、奇跡を願います。「ああ神様、このけだも
のに神の愛が理解できるだけの知性を与えてやってください!」するとどう
でしょう。猛々しい熊の目にたちまち知性の光が宿り、熊はうなるのをやめ
て両前足を合わせ、牧師と同じように祈り始めるではありませんか。しかし
牧師はその奇跡に失望します。熊がこう祈っているのが聞こえたからです。
「神様、この素敵な昼食をお与えくださったあなたの愛に感謝します!」

805 :NPCさん:2005/07/03(日) 20:53:44 ID:???
>>796
ボスが範囲攻撃系だったら、低めの浸食値から《孤独の魔眼》→リザレクトで恐ろしい
ほど味方に優しいからな!

>>802
HPが6とか8とかの射撃系は、リザレクトで9、10を振ってもMAXHPまでしか侵食率が
上がらないというメリットがあるではないか!



806 :NPCさん:2005/07/03(日) 23:47:03 ID:???
《孤独の魔眼》は攻撃対象を変更するだけだから、
エンジェルハィロゥ変異種の《破邪の瞳》と
<RC>避けエフェクトをそろえるのはどうだろ?
もしくは《フェザーライト》や《異形の踊り》でも構わんが。

807 :NPCさん:2005/07/04(月) 03:03:41 ID:???
フェザーライトはダメだろ。

808 :NPCさん:2005/07/04(月) 10:11:17 ID:???
>>806
打ち込まれた散弾全てを引き寄せ

そこには誰もいない(回避した)

バルバドスのブラックホールを連想した。
いいかも。

809 :NPCさん:2005/07/04(月) 13:34:19 ID:???
ニートの俺はウンコと叫ぶ

810 :NPCさん:2005/07/05(火) 17:30:00 ID:???
見事に流れが止まってるなあ…


そういえばDロイスで思い出したんだが戦闘用人格を活用している人はいるか?

811 :NPCさん:2005/07/05(火) 18:34:56 ID:???
>>810
敵用だな。
はっきり言って、PC用としては対抗種すら裸足で逃げ出す弱さだ。
唯一の活躍の場は、ダイスペナルティ8個くらい与えてくる敵を相手にしたときくらい。

812 :NPCさん:2005/07/05(火) 18:48:15 ID:???
>>811
公式リプではPCが使ってたがな。>戦闘用人格

今更なんだが、ロイスってポジとネガ両方の感情決めるからツンデレがすげぇやりやすいんだよな。

813 :NPCさん:2005/07/05(火) 19:23:39 ID:???
オリジンの二巻はでるのかな?
出るなら隼人と椿がチルドレンすらも霞む非日常性の高いメンバーのいる支部めぐりなんていうのが見たい


814 :NPCさん:2005/07/05(火) 19:25:05 ID:???
>>813
読者の声次第だと後書きで言ってたやん。
頑張ってハガキ出せ。

815 :NPCさん:2005/07/05(火) 19:29:25 ID:???
俺なんてハガキだけじゃなくてドナドナも送ったぜ!
おまいらドナドナ出すな!分母が増える(滅)

816 :NPCさん:2005/07/05(火) 19:39:05 ID:???
>>813
増刷決まったみたいだから出るんじゃないかね。

817 :NPCさん:2005/07/05(火) 19:45:48 ID:???
>>815
俺は東京在住だから送らないよ。
多分地方が優先されるだろうし、GFコン行けば済むしね。

818 :NPCさん:2005/07/05(火) 19:52:15 ID:???
>>817
すげぇいい奴だ!
今回は赤巫女の時と違って一回だけなんだよな?

819 :NPCさん:2005/07/05(火) 19:56:17 ID:???
>>818
そうだよ。

820 :NPCさん:2005/07/05(火) 23:16:30 ID:???
>>811
そうだよなあ、何より自律判定のダイス減るのも恐いし…
回答ありがd。

821 :NPCさん:2005/07/05(火) 23:56:10 ID:???
質問はここでしてもOKでしょうか?

サンプルシナリオ1をサンプルキャラ5人でやったんですが、ボスがあっさり1ターンであの世へ逝ってしまうほどの
攻撃力を見て不安が。
今度初めてGMやる予定なんですが、自作シナリオのボスの硬さについて……
とりあえず秒殺されない方法や「これオススメ」みたいなお約束エフェクトがあれば教えていただけないでしょうか

822 :NPCさん:2005/07/05(火) 23:59:11 ID:???
>>821
全員に一回ずつ行動が回ってキタなら瞬殺されてもいいと思うよ。
あんまり防御力が高いのは推奨されないし。

まぁどうしてもというのなら復活系(要120%によくあるあれ)を一つくらい持たせとく程度でいいかも。

823 :NPCさん:2005/07/06(水) 00:05:14 ID:???
>821
発想を変えてみましょう。
たとえボスが瞬殺されたとしても、自律判定で戻ってこれない恐怖は残ります。
できるだけPCの侵食率を上げて、エフェクトの組み合わせ方について考えさせたり、
自律判定で二倍振りさせるかどうか悩ませれば、十分面白いセッションにはなります。

824 :NPCさん:2005/07/06(水) 00:17:19 ID:???
PCは基本的に一、二回コンボで殴っただけで侵食値がヤヴァいことになるので戦闘は長引かせないほうがいいです。
ある程度耐えたいなら、
・<ヴァイタルアップ>でHPを増やす
・トループにカバーリングさせる
・要120%の復活エフェクトを使う
・受けエフェクトを高レベルで使う
などしてみよう。

825 :NPCさん:2005/07/06(水) 00:21:36 ID:???
>824で例示されている戦法はクレバー矢野がGMのリプレイ
(ドゥームズディ・コントラストサイド・オリジン)
でよく使われてるので、そっちも参照してみてもいいかと。

826 :821:2005/07/06(水) 00:22:35 ID:???
回答していただいた皆さん、ありがとうございました。
DXは侵食率があるからあまり引き伸ばすのはNGですね……

参考にして頑張ってGMしてきます(`・ω・´)

827 :NPCさん:2005/07/06(水) 00:23:03 ID:???
>>821
サンプルシナリオのボスは酷い出来だからね。
はっきりいって使い物にならない。
自作したほうがなんぼかマシだよ

828 :NPCさん:2005/07/06(水) 01:10:29 ID:???
HPを(人数-2)×30点追加くらいで。

というか、ボスの硬さについては1週間以内に答えた気がするのは俺だけか?

829 :NPCさん:2005/07/06(水) 01:19:25 ID:???
>>827
何に使うんだ?

830 :NPCさん:2005/07/06(水) 01:37:30 ID:???
リプレイのボスどもがテキトーなタイミングで倒れている気がするのは俺だけではないはずだ。
ヴァイタルアップしてないのにやたらとしぶといし、敵データぐらい公開しろっつーのなッ!

831 :NPCさん:2005/07/06(水) 02:07:44 ID:???
適当ならいいじゃない。

832 :NPCさん:2005/07/06(水) 03:21:19 ID:???
>>830
ヴァイタルアップはシーンで持続切れないので、シナリオの開始前からやってる可能性があったり。


833 :NPCさん:2005/07/06(水) 03:45:13 ID:???
【スーパーマリオはわいせつだ!】
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、どんな手を使ってでも
良いゲームです。つまり、これはレイプです。
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
まさにわいせつの宝庫ですね


834 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/07/06(水) 08:07:34 ID:???
>>810
使ったことねえなあ。ロイス枠2個分使うくせに効果がダイス+4〜6個程度では、正直使い物にならん。
せいぜいダイスボーナスの少ないシンドロームならもしかしたら、ってくらいか。
勿論、、ボスが取る分にはまったく問題ねえけどな。

>>821
まあ、サンプルシナリオはぬるめだし、それに5人でいどんだんなら、そんなもんだろ。水晶の瞳もいるし。
んでお約束エフェクトか…ある程度耐えられるように120%エフェクトを持つのはお約束だが、俺的には
セカンドアクションエフェクトと範囲攻撃や《要の陣形》をお勧めする。手数を増やして殺られる前に殺ると、
短期決戦でもそこそこ緊張感が出るからな。目標は最初の1ラウンド目で全員100%オーバーだ。
とりあえず、1倍振りならそこまで持ってけば標準だろう。そこまでいけば1人くらいは120%超えてやばくなるはずだし。

>>832
ある意味基本だな。特にエンジェルハィロウとサラマンダーだと。

835 : ◆LLLLLLLLL. :2005/07/06(水) 08:09:12 ID:???
1

836 :NPCさん:2005/07/06(水) 09:23:44 ID:???
モルフェウスの《物質合成》ってあるよな。
これは「対象:後述」なんだが、《獣の魂》とか《ポルターガイスト》みたいな「対象:自身」のエフェクトと組み合わせていいもんかな?
タイミングと技能は同じだから問題ない気はするんだが……。
諸兄の意見を聞きたいところ。

837 :NPCさん:2005/07/06(水) 09:57:50 ID:???
>>836
技能RC、発動メジャーだから、原則として組み合わせ可能なのか……。
効果としては、白兵武器を浮かせつつ身体能力増大、更にアイテム合成までを同時に行う、かなあ。
対象の狭いの優先がどう働くのか、ちょいとわかんねス。

合成アイテムを《ポルター》する時は「一つ」に数えんのかな?

838 :NPCさん:2005/07/06(水) 11:01:05 ID:???
ここは砂漠の真ん中です。あなたは1億円を持っています。
このお金はあなたが自分の夢を実現するために、努力して稼いだものです。
ここでは一切の食べ物が手に入りません。あなたは餓死寸前です。
幸運にも食料を売ってくれる者が現れました。しかし値段は1億円だと言います。
その食料があればあなたは生還できます。あなたの行動は?

839 :NPCさん:2005/07/06(水) 12:19:53 ID:???
とある人は、わざわざどなどなで、秋葉原によんだやつがいる

840 :NPCさん:2005/07/06(水) 15:34:06 ID:???
>>838
そいつを殺して食料奪う、と咄嗟に思い浮かべた俺はもう侵食率振り切っちゃってるんでしょうか?

841 :NPCさん:2005/07/06(水) 16:00:57 ID:???
>>838
その問いは、ダブクロよりもBBNTの方がふさわしいんジャマイカ?

842 :NPCさん:2005/07/06(水) 16:04:36 ID:???
BBNTの場合「そいつを殺して喰う」になりそうだ

843 :NPCさん:2005/07/06(水) 17:05:53 ID:???
俺も真っ先に殺して奪うを考えたが餓死寸前って満足に動けるのか?
…あ、そうか。ひとまず取引してそいつに一億渡して食料を補給して、
それから殺して一億を奪い返せばいいのか。
夢を実現するために努力してたってあたりが微妙になってくるけど。

844 :NPCさん:2005/07/06(水) 17:09:41 ID:???
後払いで買っておいて助かってから不当な要求だとゴネてまけさせるとか。

845 :NPCさん:2005/07/06(水) 17:12:11 ID:???
砂漠なんか行かない。

846 :NPCさん:2005/07/06(水) 17:34:13 ID:???
<調達>判定を振る。

ゼニ(フレーバー)で食料は調達できない。

847 :NPCさん:2005/07/06(水) 17:34:16 ID:???
夢のために一億貯めた人間がなにしに砂漠行ったんだろうな。


……石油で一山?

【バカの夢は俗っぽかった】

848 :NPCさん:2005/07/06(水) 18:23:12 ID:???
>>846
餓死なんてそもそも演出ですから。

849 :NPCさん:2005/07/06(水) 18:52:39 ID:???
>>848
そういやそうだ。27円でも生きていけるよね!

850 :NPCさん:2005/07/06(水) 18:59:35 ID:???
>>838
その夢をタイタスに・・・

851 :NPCさん:2005/07/06(水) 20:27:42 ID:???
釣られるバカはどうしようもないね。

852 :NPCさん:2005/07/06(水) 21:00:46 ID:???
ツイてるね、ノッてるね

853 :NPCさん:2005/07/07(木) 03:40:36 ID:???
このスレは腐ってるでF

854 :NPCさん:2005/07/07(木) 09:37:20 ID:???
ダブルクロスは女が不自然なく戦いに参加できるのがひとつの長所かなと思ってる。

855 :NPCさん:2005/07/07(木) 09:44:25 ID:???
昔から物語の世界じゃ女戦士つーのは強いものだと

856 :アマいもん:2005/07/07(木) 10:04:44 ID:???
その代わり、たとえ幼女でもヒトゴロシの訓練させられて死地に送り込まれる世界になってると思う。

857 :NPCさん:2005/07/07(木) 11:22:49 ID:???
かはあ!
「UGチルドレンと保護者のUGエージェント」の設定で
ヘンリエッタ&ジョゼとかを遊べというのかー!!

【もしくは絶対可憐チルドレン】

858 :NPCさん:2005/07/07(木) 13:13:12 ID:???
最終兵器かn(ry…はイリーガルのブラックドッグ辺りで。

859 :NPCさん:2005/07/07(木) 13:39:52 ID:???
>>855
物語の世界じゃ女戦士は男以上に勇敢に戦う例が多いが
現実じゃ死の象徴と言われていたそうだ。無論理由あってのことだ

860 :NPCさん:2005/07/07(木) 16:45:15 ID:???
B4モジュールを思い出した

861 :NPCさん:2005/07/07(木) 20:05:06 ID:???
>>857
ダブクロでガンスリは同人でやってた人いたな。

862 :NPCさん:2005/07/07(木) 20:32:42 ID:???
傷口を押さえながら立ち上がる美少女(;´Д`)ハァハァ

863 :NPCさん:2005/07/07(木) 20:49:44 ID:???
ダブクロだと傷口がうじゅるうじゅる再生しながら立上がるんだが・・・・・・。

864 :NPCさん:2005/07/07(木) 20:58:41 ID:???
>>863
それはお前の演出。
俺の演出は、光の繭に包まってそこから羽化するイメージだから。

何が言いたいかってのは、演出次第ってこと。おわかり?

865 :NPCさん:2005/07/07(木) 21:05:20 ID:???
それもまたよし

866 :NPCさん:2005/07/07(木) 21:25:36 ID:???
>>864
演出次第?ハァ?

ガチのデータ主義なこのゲーム。データに忠実であることが重要。
共有フレーバーはぶっちゃけ作るのマンドクセからおまいらにまかせる。ってこったろ。

867 :NPCさん:2005/07/07(木) 21:30:09 ID:???
何でもそうだが自由度が高いと
往々にして程度の低い厨をのさばらせるよな・・

868 :NPCさん:2005/07/07(木) 21:32:06 ID:???
>>864
わかった。次からはみんなそれで行く。

光の繭に包まってそこから羽化する春日恭二ハァハァ

869 :NPCさん:2005/07/07(木) 21:52:09 ID:???
>>866のアヌスはアナルファックに向いている。
しかも感度が良く、こちらが少し責めただけでとても良い声を出す。

870 :NPCさん:2005/07/07(木) 22:01:25 ID:???
>>866
ガチのデータ主義?ハァ?

データに忠実というが、《リザレクト》のどこに
>傷口がうじゅるうじゅる再生しながら立上がるんだが
という記述があるんだい?
それだって演出のひとつだろうが、お前の脳みそは剥きたて卵のツルルンお肌並みにしわが無いのか?w

871 :NPCさん:2005/07/07(木) 22:06:15 ID:???
バカを見たくなったらここに来よう
どっちを向いてもバカばかりだ

872 :NPCさん:2005/07/07(木) 22:56:19 ID:???
なんでこんなに荒れてるの?

873 :NPCさん:2005/07/07(木) 22:57:21 ID:???
相変わらずの荒れようだな…。

874 :NPCさん:2005/07/07(木) 23:50:48 ID:???
電車男を見たヤシが集っているからさ

875 :NPCさん:2005/07/08(金) 00:44:30 ID:???
>>874
スレ違いの話に乗るのも何だが痛々しいドラマだったな…。
「キター」とか「キボンヌ」とか「おまい」とか「乙」とか
元ネタがわからない家族が顔に「?」を浮かべてた。てか引いてた。
ヲタクの典型的イメージ偏見を煽り立てる内容だった気がス。

いや、漏れはリアルにあんな感じだから文句はないよ? ・・・OTL

876 :NPCさん:2005/07/08(金) 00:50:58 ID:???
自室でフェレディVSジェイソンを見終わった後リビングに行ったら家族がみんなで見てたよ・・・>電車男

877 :NPCさん:2005/07/08(金) 01:04:12 ID:???
ダブクロで美少女といったら
傷を受け倒れる→リザレクト→傷は塞がるが衣服はボロボロ→ウマー

うじゅるうじゅるだろうが光の繭だろうがそんなことは瑣末なことだ

878 :NPCさん:2005/07/08(金) 01:09:37 ID:???
>>877

清楚型:衣服が破けて胸が露出してしまい、隠す。
戦闘終了後PC1が上着をかけてやる。

元気娘型:衣服が破けて胸が露出してしまうが、そのまま戦う。
戦闘終了後破けた服を脱いで胸に巻きつける。

その他のパターン:俺の好みじゃないので省略。

879 :NPCさん:2005/07/08(金) 01:28:42 ID:???
>>878
元気娘型は戦闘終了後「ちょっと見ないでよ、エッチ!」
と言えばサイコー

880 :NPCさん:2005/07/08(金) 01:53:12 ID:???
>878
ツンデレ型:
服が破れても無頓着。
見かねたPC1が上着を貸してやり、その香りにかすかに頬を染める。

って馬鹿一スレですか、ここは。
いいぞ、もっとやれ。

881 :NPCさん:2005/07/08(金) 02:41:57 ID:???
豪快姐御型
破れて胸が見えてもも無頓着だがPC1がちらちらとこっち見てるの気にしてるのに気がつくと
「なーに見てるのかなー?PC1君は?」
とか言って逆に見せ付けにいく。
逆セクハラ大好き。

純情姐御型
戦闘中は無頓着だが終わってPC1の視線に気がついて顔真っ赤にして涙目でその場にしゃがみ込む
好感度が高いと責任を取らされる。

882 :NPCさん:2005/07/08(金) 02:58:02 ID:???
ぞなもし烈天二刀流を受けてみよ!

883 :NPCさん:2005/07/08(金) 03:32:57 ID:???
>>881はM男です。あなたは今週ウンコを踏むでしょう。
ラッキーアイテムはピンクのタイツ。ラッキーナンバーは2236。
ラッキー犯罪は猥褻物陳列罪。ラッキー生物はゴキブリ。

884 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/07/08(金) 06:00:33 ID:???
>>856
だが、あの世界のチルドレンっつうとある程度までのダメージは勝手に再生して立ち上がってくるからな…
やっぱし現実の戦士育成とは微妙に違うんだろうな。
「いいですか?よけられないと思ったら下手に抵抗せず素直に喰らいましょう。大丈夫です。
 我らの肉体はちょっと戦車砲で肉塊になった程度では死なないように出来てます」
とか教官が教えてたら、ちょっと嫌。

>>878-881
そんなおまいらにつ[完全獣化]

…いや、まあ、着ていた服が破れるなんて記述は何処にも無いわけだが!
…んでも女性キュマイラがセーラー服着たままリプレイのケイトばりにごっつい獣化形態になったら、それはそれで嫌だな。

885 :浅倉武粋ぃ:2005/07/08(金) 06:12:19 ID:???
>んでも女性キュマイラがセーラー服着たままリプレイのケイトばりにごっつい獣化形態になったら、それはそれで嫌だな。

あやまれ!クレインオルフェノクとロブスターオルフェノクとオーキッドアンデッドとタイガーアンデッドにあやまれ!

886 :浅倉武粋ぃ:2005/07/08(金) 06:33:16 ID:???
ORZ読み違えてた…だが私は謝らない
そうだな…ガールズザウルスの1話に怪物じみたセーラー服はいた気がする

887 :NPCさん:2005/07/08(金) 07:05:56 ID:???
服が破れるんなら顔だけ変身解除は必須だね。
<神獣撃>を使って全裸で倒れているチルドレンに
やさしく服をかけてあげる教官のエージェントとか
【両方とも男だがな】

888 :NPCさん:2005/07/08(金) 07:12:58 ID:???
つドーピングコンソメスープ

889 :NPCさん:2005/07/08(金) 07:29:32 ID:???
>>887
全裸で倒れている少年に服をかける全裸の男・・・・・。


890 :NPCさん:2005/07/08(金) 07:45:52 ID:???
>>884
お前は何も解っていない
部分的に破れた服の間から
見え隠れする白い素肌というものがだなぁ
(《妖の招き》によって地下スレへ引き摺られて行く)

891 :NPCさん:2005/07/08(金) 07:49:16 ID:???
>全裸の少年にかける

まで読んだ

892 :NPCさん:2005/07/08(金) 11:04:10 ID:???
やらないか

893 :NPCさん:2005/07/08(金) 11:35:20 ID:???
>>569
>>570
遅レスだが《ペトリファイ》が組んであるからじゃないのか?。
範囲で射撃でRCのようだが。

894 :NPCさん:2005/07/08(金) 12:05:19 ID:???
>>893
エフェクトの組み合わせの効果範囲の変更の所をよく読め。


実は《異世界の因子》で《神速の鼓動》を組み合わせてるとか。

895 :NPCさん:2005/07/08(金) 12:06:42 ID:???
>>894
なるほど、もうちょい勉強してきます・・・。

896 :NPCさん:2005/07/08(金) 19:56:12 ID:???
どうやったらフィリアを仲間にできるんでしたっけ?
今ジェノサイドバインに行く前でセーブしてあります。
ガラスの鈴もちゃんと手に入れてあります。

897 :NPCさん:2005/07/08(金) 19:58:29 ID:???
>>896
下9、東8、北21にマロール。

898 :NPCさん:2005/07/08(金) 20:42:28 ID:???
>>897
サンクス!試してみますね。
マロールってことは時空殿ですよね?結構先ですね…。

899 :NPCさん:2005/07/08(金) 20:44:57 ID:???
>>887が何を言っているのかわかってしまった自分ガイル。
そんな漏れの通常生息地は特撮版…
久しぶりに来てそんなネタを見るとは…orz

900 :NPCさん:2005/07/08(金) 20:56:50 ID:???
>>899
響鬼はどちらかといえば異能使いだからな…。
このスレで見ることは確かに珍しい。

901 :NPCさん:2005/07/08(金) 23:07:20 ID:???
みなさんこんばんは、瀬波拓郎です。

902 :NPCさん:2005/07/08(金) 23:32:13 ID:???
テンプレのまとめサイトが引っ越してたんで次立てるときは修正よろ

903 :NPCさん:2005/07/09(土) 00:52:35 ID:???
>885
あやまれって言ってもあいつら服の心配しなくていい連中だからなぁ

904 :NPCさん:2005/07/09(土) 02:14:22 ID:???
ばーーーーーーーーか!

905 :NPCさん:2005/07/09(土) 12:12:01 ID:T3hxz2l8
>>903
おいおい察してやれよ。
女性キュマイラと獣化、という台詞で猫耳あたりでも想像したんだろう(明日使う予定の猫耳キュマイラ娘のキャラシを隠しながら

906 :NPCさん:2005/07/09(土) 12:13:30 ID:???
>>905
そんなキャラが出るリプ本が前にコミケで出てたな。

907 :NPCさん:2005/07/09(土) 12:20:19 ID:???
>>906
詳しく

908 :897:2005/07/09(土) 12:27:19 ID:???
仮面ライダーってこのスレ的にマイナーなんだね。
神崎スレでライダーをダブクロに見立てている人が多いので
住人が重複しているのかと思っていたよ。

909 :NPCさん:2005/07/09(土) 13:15:36 ID:???
つうか、そんな風に語りたい奴は神崎スレから出て来ないし。

あと、ライダー(つうか変身ヒーロー全般)とダブクロがかぶって見えるのは、
どちらも「ふたつの顔を持つ男(柳川房彦分類)」の物語だからだな。

910 :NPCさん:2005/07/09(土) 16:29:56 ID:???
  ( の )⌒ヽフ ♪のとと とんか とんか とんかつ〜
   ∩ ・ω・)
  ...(   ┬O   ののとん〜かん〜か とんかつ〜
 ≡ ◎し'┴◎
               のののにまわして のののにまわして とんかつ〜〜〜♪

911 :NPCさん:2005/07/09(土) 17:33:57 ID:???
  ( の )⌒ヽフ ♪能登と とんか とんか とんかつ〜
   ∩ ・ω・)
  ...(   ┬O   の能登ん〜かん〜か とんかつ〜
 ≡ ◎し'┴◎
               のののにまわして のののにまわして とんかつ〜〜〜♪


912 :NPCさん:2005/07/09(土) 19:29:09 ID:???
ちょwwwおまwwwww

913 :NPCさん:2005/07/09(土) 19:46:07 ID:???
なんかなごんだ

914 :NPCさん:2005/07/09(土) 20:49:17 ID:???
(                     ;・∀・) < ちょっと長すぎじゃね?俺のbody

915 :NPCさん:2005/07/09(土) 22:40:49 ID:???
エグザイルとして覚醒したか、>>914よ…。

ようこそ、超常者の世界へ。

916 :NPCさん:2005/07/10(日) 00:41:02 ID:???
>914がエグザイルの覚醒例とすると、
ソラリスの覚醒例って何じゃろか?
ある日突然自分の足が臭くなるのか?

917 :NPCさん:2005/07/10(日) 01:09:42 ID:???
ある日突然、脇や足の裏の匂いがフローラルに。

918 :NPCさん:2005/07/10(日) 01:17:35 ID:???
あれだろ?
ナインハーフプレイをしてたら相手が必ず寝込むのをおかしいと思ったら……っていう(以下略

919 :NPCさん:2005/07/10(日) 01:35:29 ID:???
>916
怪しい薬を飲んだら、周りの人間がバタバタ倒れ始めて・・・・・・。



920 :NPCさん:2005/07/10(日) 01:42:06 ID:???
キュマイラの覚醒例:朝起きたら突然猫耳が…

921 :NPCさん:2005/07/10(日) 03:57:49 ID:???
>>920
そして本人の意志に反して語尾が「にゃあ」になってしまうと。
ツンデレ娘がキュマイラ覚醒したら俺、萌え死にしそうだわ。

922 :NPCさん:2005/07/10(日) 04:54:01 ID:???
バロールの覚醒例:ちょっとだけの昼寝だったが、気が付いたら13時間も眠っていた
《ファスト・フォワード》

923 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/07/10(日) 05:47:25 ID:???
>>886
ごめんよ…俺の中ではPAPUWAの唯一の女性キャラのイメージだったんだ…
ってかよく考えると人間女があれだけってのもすげえな。

>>890
お前は何も分かっていない。
全てが終わった後に獣化をとき全裸になって立ち尽くしながら「こんな娘、嫌だよね…」
と寂しそうにつぶやうわおまえやめdさhふぉいgひgr(触手再び)

>>908
俺は見てるが、基本的に神崎スレで語ってるな。

>>920
それ、男だったらかなり嫌だなw

ところで黒犬覚醒者は制御できるようになるまで静電気でPCとか破壊しまくるんだろうか?

>>921
じゃあ次の敵はおにゃのこのみをキュマイラに覚醒させて猫耳化する変異種ウィルスを完成させたFHエージェントだ!
…いや、似たような話を前にPLでプレイしたことあるので、つい…



924 :聖マルク:2005/07/10(日) 05:50:20 ID:???
>923
猫耳が男に似合わないなどという先入観は捨ててしまうべきだと俺は思った。

925 :NPCさん:2005/07/10(日) 05:57:25 ID:???
非常に申し訳ないが叫ばせてくれ。

オンセもう飽きた!
卓を囲んでセッションやりたいぞーぉ!
仲間いないぞー………!

926 :NPCさん:2005/07/10(日) 06:20:53 ID:???
そういうのを叫ぶ専用スレがあるだろ

927 :NPCさん:2005/07/10(日) 06:36:09 ID:???
じゃあこういうの叫んでみよう。

コンビニでバイトしてる漏れ。
マンゴープリンの値札をわざと「マンコープリン」と間違えてみた。
やった後、ガキじゃあるまいしとアホくさくなったが直していない。
三日経った今もそのままだ。

あ、叫んでないじゃん俺。コホン、では。うおー!

928 :NPCさん:2005/07/10(日) 07:33:45 ID:???
お赤飯と思ったらブラム・ストーカー発症だったりするのか。エグいな。


>>924
おまえさんのショタ狂いには底が無いな。良いものだが。

929 :NPCさん:2005/07/10(日) 07:40:24 ID:???
>>924
ここは専門家の横の意見を聞いてみたい物だな。

930 :NPCさん:2005/07/10(日) 08:05:02 ID:BfyWCB3T
物だな(・∀・)ニヤニヤ

931 :NPCさん:2005/07/10(日) 08:22:18 ID:???
ブラムは代々ブラムな家系とかありそうな気がする

で、やっぱり発症したらお赤飯を炊く

932 :NPCさん:2005/07/10(日) 09:39:20 ID:???
発祥は忌まわしいことであって喜ばしいことではないよ。
いや、そりゃ、一部の例外で喜ぶ者もありますけども。

933 :NPCさん:2005/07/10(日) 22:42:45 ID:???
今日はアナルファック中毒者はいないの?

934 :NPCさん:2005/07/11(月) 03:21:32 ID:???
突然便所の扉が開き、俺のあだ名は「むけてないチンチンのお兄さん」に…orz
片思いの女の子の前で言われてまじで欝で死のうと思った

935 :NPCさん:2005/07/11(月) 08:01:01 ID:???
嫌な覚醒の仕方だな

936 :アマいもん:2005/07/11(月) 08:08:16 ID:???
どのシンドロームが発症するか心配だよなあ。

937 :NPCさん:2005/07/11(月) 09:23:09 ID:???
いや、これは相手の女の子がトイレに入っている
片思いの男の子を見たいと言う強い性的衝動により、
彼女がバロールとして発症した結果だろう。
それ故、無意識の内に強い引力を引き起こし、
便所の扉を開くことが出来た、という事だ。

938 :NPCさん:2005/07/11(月) 09:25:55 ID:???
>>937
よく嫁
片思いの女の子が見たとは一言もかかれていない。
コードネームを片思いの女の子の前で呼ばれて凹んでいるだけだ

939 :NPCさん:2005/07/11(月) 10:14:16 ID:???
アナルファック(・∀・)<マダー?

940 :NPCさん:2005/07/11(月) 20:18:50 ID:???
俺の知り合いにオナラマンまたは屁男と呼ばれてる奴がいるから安心しろ。
臭すぎるすかしっ屁をして文字通り場の空気を悪くする男だ。
チンチンが剥けてないくらい日本人なら珍しくないから。俺も仮性だから…orz

941 :NPCさん:2005/07/11(月) 22:29:13 ID:???
コードネーム「チェリーボーイ」とか嫌だな。

942 :NPCさん:2005/07/11(月) 22:40:03 ID:???
コードネーム「ホームレス」。
注・ネームレスとは一切関係ありません。

943 :NPCさん:2005/07/11(月) 22:41:44 ID:???
>>940
包茎で卓ゲーマーか
人生終わってるなおまえ…

944 :NPCさん:2005/07/11(月) 22:47:23 ID:???
>>943
卓上ゲーマーを人生の落伍者みたいに言うな!
【と、もっと非道いコトを言ってみるテスツ】

945 :NPCさん:2005/07/11(月) 22:52:50 ID:???
俺の鳥取全員包茎だぜ?w

946 :NPCさん:2005/07/11(月) 22:55:58 ID:???
>>945の鳥取は昼は卓ゲ、夜はハードゲイ

947 :NPCさん:2005/07/11(月) 23:23:02 ID:???
アナルファック(・∀・)<マダー?

948 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2005/07/12(火) 06:09:57 ID:???
いつのまにやらこんな覚醒は嫌だ!スレになっている件について

それはさておき

そういやあそろそろ次スレの季節だが、タイトルどうする?今回は特にトピックもねえから難しいと思うわけだが。

949 :NPCさん:2005/07/12(火) 06:19:10 ID:???
【人工衛星から】【カバーリング】

950 :NPCさん:2005/07/12(火) 07:39:35 ID:???
950げーっと!

951 :897:2005/07/12(火) 08:07:11 ID:???
>950
おめでとう。次スレよろ。

952 :951:2005/07/12(火) 08:08:04 ID:???
>897
すまん、他所の数字が残ってた。

953 :950:2005/07/12(火) 10:58:25 ID:???
おっと了解、12時までに次スレ建てるから待って。

954 :NPCさん:2005/07/12(火) 11:27:07 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121135068/
たてたよー。

955 :NPCさん:2005/07/12(火) 11:29:21 ID:???
>>954
乙!

956 :NPCさん:2005/07/12(火) 11:51:23 ID:???
954otu

957 :NPCさん:2005/07/12(火) 12:18:28 ID:???
なぜリオのカーニバル?
まあ【阪神】【優勝】よりは百倍マシだが。

【馬鹿は巨人軍を応援している!】

958 :NPCさん:2005/07/12(火) 12:22:35 ID:???
954の鳥取に理緒という名前の食人ジャームがいたに<調達>1Lv。

959 :NPCさん:2005/07/12(火) 19:47:50 ID:???
俺のイチモツは荷物にしかならない、に〈隠密〉2LV

960 :NPCさん:2005/07/13(水) 20:19:41 ID:???
なら切り落とせば?

961 :NPCさん:2005/07/13(水) 21:09:24 ID:???
次ぎスレ立ったし、埋めようぜ

とりあえずキモイ演出しまくった思い出のキャラ教えて!
エグやキュマや他もろもろの

962 :NPCさん:2005/07/13(水) 21:24:37 ID:???
エグザイルでアイドルに変身してゴスロリ着た。
知覚判定に成功された。

963 :NPCさん:2005/07/13(水) 21:30:11 ID:???
完全獣化を魔法少女の変身と言い張った。

964 :NPCさん:2005/07/13(水) 21:38:07 ID:xInuEKg6
高級車をレジェンドにしてナイトライダー2000!
+5はミサイルランチャーという演出で!
ブラックドック/ハヌマーンでMAXボルテージ+鋼の馬+マシラのごとく+七色の声でミサイルランチャー発射!
ということならやった。

車使いは難しい。ヴィークルモーフィング取りたいけど、モルフェウスで他に取るエフェクトがないんだよな……

965 :NPCさん:2005/07/13(水) 21:56:34 ID:???
エグザイル/キュマイラで「何でもかんでも食べるキャラ」をやった。

お茶から始まり、湯飲みとか焼き肉とか皿とか網とかジャームトループを一人残らず喰い漁った上、ボスまで食べた。

966 :NPCさん:2005/07/13(水) 22:16:21 ID:???
髪の毛伸ばしてそこから生命力をすする、
エグザイル/ブラムストーカーの女性キャラやった。
後で月姫を知って、何故パクリ呼ばわりされたのかわかった。
ゴメンねMくん。でもアレは君が悪いと思うの。

967 :NPCさん:2005/07/14(木) 00:49:46 ID:???
エンジェルハィロゥ/ブラックドッグで魔法少女な怪盗とかやった。
《セキュリティカット》で魔法の鍵を取り出してみたり、
《スターダストレイン》で、でっかいお星様降らせて攻撃したり。
当然、《イオノクラフト》は杖に跨って飛行。
変身は《天使の外套》で行うので、小動物とかにも変身できる。

ブラックドッグは攻撃力の高さが目立つけれど、盗賊系エフェクトもいいよね。

968 :NPCさん:2005/07/14(木) 00:58:44 ID:???
ブラッグドッグ委員会からの聖祭部隊が参りました
オイワイタプタプ  _, ,_ オイワイタプタプ
タプタプ_, ,_  ( ・д・)  _, ,_ オイワイタプタプ
   ( ・д・)..U)_, ,_  (・д・ ) オイワイ
オイワイ  ⊃))(`Д´(((⊂  タプタプ
タプタプ, , ∩)) ((⊂ , オイワイ
,   (   )      (   ) タプタプ
         ↑>>967


969 :NPCさん:2005/07/14(木) 03:13:12 ID:???
シニアジュニアを覚えているか?

970 :NPCさん:2005/07/14(木) 15:43:47 ID:???
発売当初に、エンジェルハイロウ/オルクスで、オリジンの支部長みたいな設定のキャラを作って遊んでた。
リプレイ読んでびっくりした

971 :NPCさん:2005/07/14(木) 20:56:05 ID:???
>>970
後からなら誰でも言える〜
じゃあ、俺はケイトやってた。
ってか、俺がケイトw

972 :NPCさん:2005/07/14(木) 22:11:53 ID:???
なるほど、エグザイルで毛糸に変身するキャラか。
ストーンフリーみたいでかっこいいな。

973 :NPCさん:2005/07/14(木) 22:56:18 ID:???
>>971
あとからなら誰でも言えるしな。
じゃあ俺こいのぼりやってました。

974 :NPCさん:2005/07/14(木) 23:27:32 ID:???
>>973
後付設定ならどうとだって可能だろよ。
あ、俺は春日恭二でした。

975 :NPCさん:2005/07/14(木) 23:28:17 ID:???
じゃあ嵯峨童子は俺だってことにしておく。

976 :NPCさん:2005/07/14(木) 23:30:59 ID:???
それじゃあ俺はこいのぼりの部下だったってことにしよう。



・・・・・・・・・もうだめだーっ

977 :NPCさん:2005/07/15(金) 15:17:14 ID:???
>>973
こいのぼりとやってた?

【馬鹿は地下ス(ry】

978 :NPCさん:2005/07/15(金) 15:31:18 ID:???
しかし、煽りから始まった流れだが>>972はなかなか良いな。
今度パクろっと。

組み合わせるならどんなシンドロームがそれっぽいかね?

979 :NPCさん:2005/07/15(金) 16:04:24 ID:???
>>978
ストーンフリーは音を聞いたり伝えたり出来るのでハヌマーンかと。

980 :NPCさん:2005/07/15(金) 16:53:26 ID:???
エグザイル/モルフェウスで変身ヒーロー。
腕伸ばした後再構成して剣とか、シェルブリッドとか。

981 :NPCさん:2005/07/15(金) 21:37:56 ID:???
>>980
なんつーか、酷くスタンダードではあるなあ。

>>976
おれなんか宿直室に投げ込まれたヒトだったものをやってたんだぜ!

982 :NPCさん:2005/07/15(金) 22:04:51 ID:???
アプトムのつもりでやってたキャラクターが春日恭二だった・・・

983 :NPCさん:2005/07/15(金) 23:40:14 ID:???
>982
なに、その三枚目

984 :NPCさん:2005/07/16(土) 00:45:24 ID:???
つうか仮性包茎は包茎じゃないんだが、と医学的に正確なまめちしき。

985 :NPCさん:2005/07/16(土) 02:46:45 ID:???
納豆は大豆やねんでー

986 :NPCさん:2005/07/16(土) 09:05:32 ID:???
>>980
同じ組み合わせで超絶倫人ベラボーマンをやったことなら・・・

987 :NPCさん:2005/07/16(土) 20:05:05 ID:???
>>985
小豆に納豆菌を付加して醗酵させたらなんというつもりさね。

988 :NPCさん:2005/07/16(土) 20:31:20 ID:???
>>987
さらにレネゲイドウィルスを加えてみましょう。

立派なジャームになりました。

989 :NPCさん:2005/07/16(土) 20:50:20 ID:???
そんな内部から侵蝕されそうなEXレネゲイドは要りません

990 :NPCさん:2005/07/16(土) 21:46:12 ID:???
えー?
トループとして納豆とかヨーグルトとかキムチとかが出てくる戦闘って素敵じゃね?
そんでボスがあんパンだったりすると完璧じゃね?

991 :NPCさん:2005/07/16(土) 22:07:32 ID:???
>>990
あんぱんを咥えたショートカットの女性が目の前に立ちふさがる
「小便は済ませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でがたがた(ry」
といいつつ、プレイヤーに攻撃を加えてくる。

そんなシーンだな。

992 :NPCさん:2005/07/16(土) 23:18:47 ID:???
むしろ
メロンパンをカリカリもふもふしている紅く長い髪の少女が
「お前はもう死んでいる」
と言いつつ、ワーディングをかける。

そんなシーンに違いない。

993 :NPCさん:2005/07/16(土) 23:38:18 ID:???
>>992
メロンパンをカリカリもふもふしている胸に7つの傷を持つ男が
「お前はもう死んでいる」
と言いつつ、ワーディングをかける。

だとっっ!!
新感覚だなそれは。


994 :NPCさん:2005/07/17(日) 05:18:07 ID:???
たいやきを(以下ry

995 :NPCさん:2005/07/17(日) 08:36:05 ID:???
あんまんは(ry

996 :NPCさん:2005/07/17(日) 14:41:49 ID:???
>>993
メロンパンをカリカリもふもふしている胸に7つの傷を持つ男が
「お兄ちゃんどいてそいつ殺せない」
と言いつつ、ワーディングをかける。

か、確かにそれは蝶感覚だ。

997 :NPCさん:2005/07/17(日) 14:56:48 ID:???
次スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121135068/


998 :NPCさん:2005/07/17(日) 18:00:24 ID:???
998

999 :NPCさん:2005/07/17(日) 18:03:53 ID:???
999


1000 :NPCさん:2005/07/17(日) 18:07:06 ID:???
1000なら1日でシナリオ書ける。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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