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不死の王の憂鬱 ソードワールド94th

1 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:04:08 ID:txbbvUOl
グループSNEの『ソード・ワールドRPG』について語りましょう。
プレイに関係あろうとなかろうとキニシナイ!
公式厨も設定厨も初心者もベテランも老害もウェルカム。

(利用上の注意)
※悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
※他のスレで話す方がいい話題の時はお手数ですがそのスレへ移動して下さい。

◆前スレ
ライトでバイト ソードワールド93rd
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111792567/

2 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:05:25 ID:???
◎関連スレ(卓ゲ板)
【混沌】SWハウスルールPart7【マダー?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106279905/
ロードス・クリスタニア関連part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070941107/
ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079154494/
■SNE総合スレッド その3■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107158781/

◎関連スレ(ラノベ板)
SW- ソードワールド 短編集-その56-
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1112015375/
水野良 総合スレ37
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1107187029/

◎関連サイト
質問する前に調べよう 「カテゴリ別に分類したQ&A」
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/sw/index.html
2ちゃんねるソードワールド関連スレッドリンク集
ttp://dempa.2ch.net/prj/page/sne/
【開店版ソードワールド「青空《青い小鳩》亭」】
ttp://www.alfheim.jp/~narikiri/narikiri/test/read.cgi/TheSun/1111602140/

◎グループSNEホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/
(オフィシャルサイト。最近改装したのでSWのFAQは準備中です。)

3 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:11:32 ID:???
スレ立て乙。

>(オフィシャルサイト。最近改装したのでSWのFAQは準備中です。)

いつ頃復活するかな?


4 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:13:05 ID:???
1、乙。

5 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:18:28 ID:???
>>3
リンクされてないだけでFAQのページ自体はあるみたいだが、
全然未完成って感じだったので、当分先になりそう。

そーいえばSWのQ&Aが更新されてたけど、なんだかろくなこと書いてなかったなw

むしろR&RのSWSの予定されていた分の連載が終了するという悪いニュースがあって泣けた。
続けて欲しいなあ。

6 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:24:26 ID:???
冷静に振り返れば特に面白い記事もなかったがな。
ロマール高レベルシーフ軍団とかゴブリンの無駄なバリエーションぐらいしか覚えてない。

7 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:27:40 ID:???
>>5
> むしろR&RのSWSの予定されていた分の連載が終了するという悪いニュースがあって泣けた。
> 続けて欲しいなあ。

なんと。
俺も結構好きだったから残念ですよ。

人気なかったのかなぁ。

8 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:37:45 ID:???
>1乙

個人的には吸血鬼の話も踏まえて「不死者たちの憂鬱」とかにしたほうがよかったかも
まあ、スレ建てらンんかった漏れの言うところじゃないが…

そういやあと6992レスで禁斷の話題が解禁され(ry

9 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:40:31 ID:???
>>7
いや、人気がどうこうというか、最初に予定されていた連載回数分が終わるという事らしい。
ただ、どうも清松の発言を読むと続きそうな風に感じられないので、
やっぱり予定通り終わるのかもしれない。

もしかしたら別のコーナーができるかもしれないけども。

10 :7:2005/04/05(火) 23:44:06 ID:???
>>9
誤読しました。
”予定されていた連載”が掲載されなくなるのかと。

11 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:07:47 ID:???
仮に終わるにしても、別コーナーはやるっしょ。

それはそうと、オフィシャルサイトにつながらないんだけど俺だけ?

12 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:10:31 ID:???
>>11
根拠は?
正直、このスレでもSWSはさほど上がらなかったじゃん。
海ゴブリン、森ゴブリンのシナリオでの生かし方なんて話題にも出なかった。

13 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:11:46 ID:???
>>11じゃ無いけど、)
ツアーは続刊なんだし、何らかのコーナーをやる可能性はあるんじゃない?

14 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:12:42 ID:???
>>11
俺はつながったよ。

15 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:52:01 ID:???
>>12
>別の形式のサポート記事に変更予定
って書いてあるじゃんw

16 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:53:39 ID:???
スマソ、そもそも連載終了とか、>>15とかどこに書いてあるんですか?

17 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:56:25 ID:???
ベルドにセンスイービルの件について

ベル度が何か悪い事を考えてたら光る

18 :ダガー+ギア煮:2005/04/06(水) 00:59:50 ID:zLugD7t7
例えばフラウスの前ではビカビカ光る

19 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:01:50 ID:???
ベルド「ヨーシ、マターリト ロードストウイツ シチャウゾー(゚ワ゚*)」

20 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:09:38 ID:???
>>18
馬鹿め。
成人女子との合意の上での行為だ。

ファリス様も公認にきまっとろうが。

21 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:12:47 ID:???
スレ違い承知で質問

DC版ロードスってベルドが主人公らしいけど
ラスボス(カーディス?バグナード?)倒した後
どうなるの?用済みでウォートに消される?

22 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:15:02 ID:???
>>20
会ったばかりのころの話じゃないかな

「ファリスの女神官か、グフフ」とか考えてそう
ケダモノだから

23 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:22:11 ID:???
ごく自然な性欲だな、そんなんで反応してたらキリがあるまい。

24 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:26:17 ID:???
邪悪って定義難しいね

マスターが判断する、でおk

25 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:27:20 ID:???
そもそも悪意なのか害意なの(ry
>23
つまりは「無理矢理」があったらアウトだな。
野生生物だってゴブリンだって求愛行動から始めるもんな。

26 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:29:44 ID:???
ファリス神官としっぽりしたいという欲望はいいが、ファリス神官で一発抜きたいというのは
発展性がないからNGなのか?

27 :ダガー+ギア煮:2005/04/06(水) 01:35:07 ID:zLugD7t7
>20
とゆうかベルドはフラウスを前にしたらビカビカ光る男であって欲しいね是非とも

>24
まぁルルブにそう明記するべきかもね実際

ところで完全版P.74に載っている《サンプル・マジックデータ》の呪文は
何技能で使えますか?

28 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:38:06 ID:???
ゲームデザイナ技能、とつまらないレス

29 :NPCさん:2005/04/06(水) 02:50:34 ID:???
消費0なのがすばらしいな。

30 :NPCさん:2005/04/06(水) 04:16:47 ID:???
>>22
ファリス神官であるか否かは関係なく、美女を見れば欲情はするだろう。
向こうにおいてファリス神官なんて掃いて捨てるほどいるだろうし
別に貞潔を守る必要もないのでセックスもできるだろうし。
それ以前に「服を滅茶苦茶に引き剥がして、犯して殺して食ってやる」とかじゃないんだから
別に性欲程度では光るまい。セックスは間違ったことでもないし、やろうと思えば恋人を作ってできるものだし。

31 :NPCさん:2005/04/06(水) 06:40:00 ID:???
同性愛とかロリコンとかでは反応しそうだがなあ

32 :NPCさん:2005/04/06(水) 06:48:46 ID:???
>>21
水野スレへ行け。答えも書いといたから。


>>27
ベルドがビカビカ光って欲しいのには同意だが、
フラウスを前に……ってのはなんか違うなぁw

33 :NPCさん:2005/04/06(水) 07:59:33 ID:???
ファリスって一夫一婦制だっけ?
側室とか第二夫人とか出てきたことあったかな



34 :NPCさん:2005/04/06(水) 08:56:41 ID:???
SをNGワードにするとsageが全部引っかかるしなあ

35 :NPCさん:2005/04/06(水) 09:52:08 ID:???
>>16
ttp://www.groupsne.co.jp/user/readers/0502/05.html
の一番上の回答

36 :NPCさん:2005/04/06(水) 10:58:11 ID:???
〓ゼロ THE MAN OF THE CREATION 〓
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1105978578/839
ガイシュツ?

37 :NPCさん:2005/04/06(水) 12:21:54 ID:???
清松の発言を見るに、
文庫にできる分まで連載がたまったんで、
単行本化の作業に入るんじゃねーかと……

と妄想

38 :NPCさん:2005/04/06(水) 12:40:15 ID:???
清松先生。
SWSが本になるようで、本当に嬉しいです。今から楽しみです。

・・・・でも、時々でいいからガイドブックのこと思い出して下さい。

39 :NPCさん:2005/04/06(水) 12:50:21 ID:???
>30
もしかしてフォーセリアはかなりの高年齢出産にも耐えうるほどの高い出産技術が存在し
設定上の成年は15歳でも晩婚化が進むことによって20台後半〜30台の結婚出産が当たり前となっていれば別だろうが
おそらくそうではないので、いわゆる日本人的な「ロリコン」には反応しないものと思われる。
ペドフィリア(だっけ?)とさして変わらないものになるのではなかろうか。

40 :NPCさん:2005/04/06(水) 13:05:10 ID:???
15歳で成人なら親の言いつけで13歳ぐらいから嫁入りするかもね
今でもアフリカ投げないの中央から南の方はそうだし

41 :NPCさん:2005/04/06(水) 13:07:01 ID:???
>アフリカ投げない

アフリカ投げナイフ?

42 :NPCさん:2005/04/06(水) 13:09:17 ID:???
ぐわっ、何を変換しているんだ
アフリカだアフリカ。見なかったことにしてくれ

43 :NPCさん:2005/04/06(水) 13:16:47 ID:???
清松、ジュリオ6レベルに対してのツッコミにだけ答えてくれないんだな……

44 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/06(水) 13:29:26 ID:???
答える必要もないからでしょう。
地域偏差を考えれば部分的に高レベルキャラがいるのは当然です。
まさか2Dを36回振れば2と12が必ず1回ずつ出るとでも思っているのでしょうか?

45 :NPCさん:2005/04/06(水) 13:57:38 ID:???
>>43何処のどんな質問?みつかんね。

46 :NPCさん:2005/04/06(水) 14:12:27 ID:???
名称のせいか、形状のせいか大人気だな。>アフリカ投げナイフ

47 :NPCさん:2005/04/06(水) 14:17:22 ID:???
>44
地域偏差を考えれば〜(片寄りで極端な事がありうる)

まさか2Dを36回振れば〜(片寄りで極端な事があるとは限らない)
があってないんだがさすが「理恵 ◆HgQHDRoDkc」

48 :NPCさん:2005/04/06(水) 14:18:54 ID:???
まさか2Dを36回振れば〜(確率通りに分布しない)

だろ。つまり偏りはあって当然、と言うこと。

49 :NPCさん:2005/04/06(水) 14:18:58 ID:???
>47 しっ、目を合わせるんじゃありません!

50 :NPCさん:2005/04/06(水) 14:31:30 ID:???
>49
ごめん。正直すまんかった。

51 :NPCさん:2005/04/06(水) 16:00:15 ID:???
なんかアレの言葉って「空が青くないと思ってるんですか?」って言ってる感じだな。

日本語としての会話が成り立ってねぇ

52 :NPCさん:2005/04/06(水) 16:19:51 ID:???
>>51
馬鹿は糞して寝な

53 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:26:10 ID:???
>>45
リーダーズサーカスの小説感想の2ページ目。

54 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:34:45 ID:???
>>46
見るからに邪悪な、という形状のお陰じゃない?

55 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:39:29 ID:???
SWでアフリカ投げナイフを作るとしたら、どんなデータだろう…
ただのダガーよりは作りにくいと思うが…

56 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:41:04 ID:???
SWにはアフリカは無いので、「ロードス投げナイフ」にしない?

57 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:41:33 ID:???
>>43
つーか、西部諸国だぞ。
7レベルソーサラーが、全く知られていないような地域で、
名が知れてない6レベルファイターがいても全く不思議じゃ無いだろ。

58 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:43:45 ID:???
>>57
だから王女様がレベル7シーフでも誰も気が付かない、と。

59 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:48:36 ID:???
>>51
この書き込みを見て思いつくのは、
そんな事言ってると「空色」の宝箱開けたとき毒針でひどい目にあうぞ。
しかないわけだが。

60 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:50:00 ID:???
>>59


61 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:53:14 ID:???
>>60
>>59はやんわりと「清松様は絶対に正しいしそれを擁護する理恵様も正しい」と言ってるんだよ。

62 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/06(水) 17:55:14 ID:???
高レベルキャラがいてもおかしくないと言っても、山本弘の小説は論外です。
まともにルールブックを読んでいるかも怪しいものです。

63 :NPCさん:2005/04/06(水) 18:27:25 ID:???
俺にはアレは友達がほしいけど友達になってくれよとは言い出せない内気な嫌われ者にみえる。>>51

64 :NPCさん:2005/04/06(水) 20:36:08 ID:???
>>62
まともにルールブックを読んでいるか怪しい具合なら
水野の方がより怪しいけどな。

と荒れそうなことを言ってみる。

65 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/06(水) 20:50:11 ID:???
水野氏はワールドデザイナーであり、システムデザイナーではありません。
例えば小説内では“ライトニングバインド”や“エッグシェルター”等の効果にルールと多少の差異があります。
これはフォーセリア世界の設定者の視点からそうあるべきだという考えが働いたからでしょう。
無論それは清松氏のルールの完成度を少しも貶めるものではありません。

水野氏はフォーセリアにおいて最も権威のあるワールドデザイナーなのです。
山本氏や高山氏や下村氏や白井氏のような単なる無知や無理解と同列に扱うべきではないでしょう。

66 :NPCさん:2005/04/06(水) 20:55:20 ID:???
ほらほらほら、痛い子がでてきましたわよ、奥様。>>47

67 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:03:15 ID:???
>理恵 ◆HgQHDRoDkc
釣れますか?

68 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:06:34 ID:???
本気で言ってそうなあたりが何とも

69 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:23:23 ID:???
>>65
これって何かおかしい事言ってるのか?
いや、マジで。
あんたらバカにしてるがフォーセリアの設定において水野先生の権威は別格でしょ?
少なくともおたくらの勝手な脳内妄想じゃ話にならないわけで。

70 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:27:19 ID:???
トリ付け忘れんなやおばはん

71 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:27:48 ID:???
別人だよ

72 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:29:59 ID:???
>>69
いい方法がある。
メール欄に何も書かずに書き込むんだ。
そしたらIDが出るから、あとは理恵が同じように書き込んでくれば
他人だという可能性が高いと証明できる。

73 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:31:11 ID:???
まぁ前科がたくさんあるからな、あのおばさんには。
今日も必死に自作自演するだろうから、関連は全て無視でいいかと。
俺はこれで降りっと。

74 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:32:07 ID:???
>>69
ワールドデザイナーとシステムデザイナーの意思疎通がうまく行ってない、と65は言いたい訳だよな。

75 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:35:46 ID:???
>>74
それは確かに全体責任だな。
一応リーダー格らしき「水野氏」の責任が重めだと思うが
理恵 ◆HgQHDRoDkc死はどうお考えでしょう?

76 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:41:13 ID:???
>>75
マジレスすると、
既に社友に過ぎん人間のワールドデザインから離れて、
展開を進められないSWチーム(仮)全体が無能だと思う。

77 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:43:56 ID:???
錯乱せるクリエイター v.s. 軋轢なきデザイナー

へっぽこコテハン珍道記 ソードワールド95th

78 :NPCさん:2005/04/06(水) 22:08:50 ID:???
 ゲームデザイナーとしてみると、水野良は別格。そもそもゲームのデザインしてないし。
 
 それを踏まえて、ワールドデザイナーなのか?というとそれも違う。彼はゲーム用の設定
はつくって居ない。小説を書いているのだから。
 
 水野良オリジナルの世界観だから彼以外オリジナルは駄目ってのもなんだか、困った主張
ではあるが、それにしても、小説の出来とデザイナーかどうかってのは関係ないだろ。
 てか、理恵の良いか悪いかの基準は水野良の設定に忠実でオリジナリティを入れない
事で、小説としての出来は考慮されてないのな。

79 :NPCさん:2005/04/06(水) 22:13:08 ID:???
設定に忠実でない=出来がよくない

・・・ってことなんじゃ?

80 :NPCさん:2005/04/06(水) 22:19:20 ID:???
>>76
フォーセリア関係の権利を水野が持ってるから、水野を無視できないはずだぞ。
ドル箱の権利を水野が手放すとも思えんし。

81 :NPCさん:2005/04/06(水) 22:29:40 ID:???
>>80
だから

>既に社友に過ぎん人間のワールドデザインから離れて、

なんだろ?

82 :NPCさん:2005/04/06(水) 22:32:23 ID:???
>>81
それは、フォーセリアを止めて、新しい世界でSWの新展開をしろってことか?
新版を作るならシステムも一新しないと、いろいろあるだろうし、
そうすると、全く別のゲームだろ。

83 :NPCさん:2005/04/06(水) 22:34:19 ID:???
ただ、現状フォーセリアでのSWも大して展開が進んでる訳じゃないからなぁ。

84 :NPCさん:2005/04/06(水) 22:42:18 ID:???
>>80
つうか、自社の商品の展開に必要な権利を買収できないなら、別の意味で無能だと思うが。

85 :NPCさん:2005/04/06(水) 22:46:41 ID:???
>>84
そりゃ、水野とSNEじゃリウイでウハウハな水野の方が金を持ってるわけで、
角川(富士見)は、中立か水野よりだろうし、無理なものは無理だと。
(むろん、金の卵を産む鶏を放すほど、水野も馬鹿じゃない)

86 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:15:58 ID:???
なんて言うか、リアル厨房の頃はネットなんて無かったし、ドラマガや小説を通してしかSWの製作側には触れてなかったんだよ。
あの頃は水野先生や清松先生は自分らにとって凄い人物だったし、雲上人だったよ。
SNE自体が営利企業というよりヒーロー集団って感じだった。
それをネットに繋ぐようになったら、お前らみたいな事情通気取りがいっぱいいて、地に引きずり下ろすような真似をしてくれたわけだ。
俺にあの頃の夢と理想を取り戻させてくれよ!

87 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:19:50 ID:???
>お前らみたいな事情通気取りがいっぱいいて、地に引きずり下ろすような真似をしてくれたわけだ。


まぁでも実際は、ぴろしの方から2chに降りて来て
どうしようなく無知っぷり、お宅っぷり、歴史誤認っぷりを披露して
ファンをなおさらに幻滅させたわけだが、その点は無視かね?

88 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:23:34 ID:???
>ぴろしの方から2chに降りて来て

詳細plz

89 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:24:36 ID:???
あとロリっぷりと、サド趣味もな
なんだっけ、やつのイカレタ同人誌。
作品の自己推薦文が史上最低のあれ。

90 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:31:00 ID:???
>>86
そうか?
俺は真ウィザードリーRPGではじめてSNEしったけど、
あまりに原作c-RPGとかけ離れた世界観に驚いたぞ。
なんだ、このごみは、と。

ソードノベルもそう。
作者ごとに設定がちぐはぐ、年表ぐちゃぐちゃってか時間すすまいない。
あとがきにエンディングテーマと脳内声優が振ってあってキモかったし。

だから俺はSNEはプロ意識ない集団ってイメージはネットが広まる前から持ってた。

91 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:31:56 ID:???
山本先生の変な所も水野先生がリウイとかでおかしくなってしまってるのも、今は分かるんだよ。
分かってしまうんだよ。
でもあの頃はそんな事思いもよらなかったよ。
ああいった人たちを自分らと同じ次元で批判するなんて考えもしなかった。
供給されるものを有難く受け取っているのみだった。
純真だったんだろうね。
今やある意味汚れてしまったよ。
全部リセットしてSWに夢を抱いたあの頃に戻りたいよ。

しかしここには、SNEがどうだろうが製作者がどうだろうが、それは別にして夢を持って遊ぼうと志している人はいないのかな?

92 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:35:59 ID:???
>>90
最初からそうやって冷めてれば、いっそ幸せなのかもね。
自分らは本当にバカだったからねw
そういうセンスとか批評眼が全然無かった。
触れた作品の範囲が狭かったからかもしれないが。
SNEの作品しかほとんど知らなかったから、何でも単純に感心できたし、楽しめた。
まあそれを騙されてたとか後悔してるとかいう思いも無いけどね。


93 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:36:59 ID:???
>サド趣味

サド趣味は違うぞ
ぴろしは、脳内ヒロインが、目の前で他人にやられそうになるシチュエーションを楽しんでるんだから
どっちかってとまz(ry

94 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:47:10 ID:???
>>91
>ここには、SNEがどうだろうが製作者がどうだろうが、それは別にして夢を持って遊ぼうと志している人はいないのかな?


2chにそれを求めてるな
ここにいる時間を使って、TRPGやってる中学生の友達つくったほうがいいよ。

95 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:52:26 ID:???
>>53
ありがd
そんなところにあるとは、気がつかなかった。
ありゃ、百鬼の感想に分類されて清松が読んでないな。
でなくっても、Q&Aに出したならともかく感想だしさ。

96 :NPCさん:2005/04/07(木) 00:23:44 ID:???
なんだ、この疲れた書き込み群と物悲しくなる流れは。

97 :NPCさん:2005/04/07(木) 00:43:01 ID:???
夢を持ってるかどうかは知らんが今でも遊んでる。

が、当時からSWノベルは玉石混交だと思ったし、
正直ロードスもあんまり面白くないと思ってた。

98 :NPCさん:2005/04/07(木) 00:48:41 ID:???
SNE総合スレッドあるからそちらでどうぞ



99 :NPCさん:2005/04/07(木) 01:37:56 ID:???
>>97
おまえのような奴がいるから日本のTRPGは腐る。
ゲームは遊ばれてるやつだけが生き残るのだから遊ぶゲームは選ぼうよ。


100 :NPCさん:2005/04/07(木) 01:37:56 ID:???
自動的成功・失敗って正直萎えるルールだな…
やってた当時はダイスさえ振れりゃいい、みたいな歳だったから、
気にもしなかったけど。

101 :NPCさん:2005/04/07(木) 01:39:29 ID:???
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    体技:スルーを覚えた!
     ノヽノヽ
       くく



│ ≡  ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡  ノノノノ ノ  サッ


102 :NPCさん:2005/04/07(木) 01:44:16 ID:???
ごめん、今は遊んでない。
高校のときの友達はばらばら、大学でゲームサークルに入ったが
掛け持ちをしてたテニスサークルで彼女ができて、それを知られてから
微妙に態度が変わり始め、追い出される形になってしまった。
別に痛い言動とかしなかったし、サークルの区別もきっちりつけてたのに。

103 :NPCさん:2005/04/07(木) 02:30:10 ID:???
なにこの流れ。

104 :NPCさん:2005/04/07(木) 02:37:07 ID:???
SWオンラインとか出来ないかなー

105 :NPCさん:2005/04/07(木) 02:47:56 ID:???
あるじゃん。

106 :NPCさん:2005/04/07(木) 03:04:25 ID:???
携帯?

107 :NPCさん:2005/04/07(木) 03:09:40 ID:???
S(スター)W(ウォーズ)オンラインだったりしてw

108 :NPCさん:2005/04/07(木) 03:10:07 ID:???
本格大規模MMORPGのSWオンラインがやりたいです

109 :NPCさん:2005/04/07(木) 03:15:03 ID:???
卓ゲ板なのにSWを遊んでない人間の溜まり場と化してますな

110 :NPCさん:2005/04/07(木) 03:17:06 ID:???
uo
でもやってれば?

111 :NPCさん:2005/04/07(木) 03:20:08 ID:???
ドロー4

112 :NPCさん:2005/04/07(木) 03:38:22 ID:???
>>102
そのレスがすでに痛いよ。君まじで空気読めないんだね。
君の話が嘘じゃないとして、追い出された理由わからないでしょ?
君、根拠なく他人を見下し、自分はすごいと信じてるタイプだろ。

113 :NPCさん:2005/04/07(木) 03:50:46 ID:???
>>112
いや違うだろ。そういうキャラを必死に演じてるが実はコンプレックスの塊なんだと俺は推測するね。
だから必要以上に自分の事を喋るんだろ?自分を落しめる振りして言いたいこと言ってるんだと。
とマジレス。チュルリラチュルリラ。

114 :もりそば:2005/04/07(木) 04:01:25 ID:???
俺は112に完全同意だけどね

115 :NPCさん:2005/04/07(木) 04:11:55 ID:???
この展開ワロスw

>かけもちしてたテニスサークル
俗に言われるオタクとの差別化に必死。

>彼女ができたのを知られてから態度が変わり
原因がそれ以外にある可能性は意図的に無視。

>追い出される形になった
他人への責任転嫁と同時に自己の正当化。

>別に痛い言動はしてない
痛い言動してたんだろ、と言われないように先に弁護。

>サークルの区別はつけてた
同様に弁護。暗に自分は空気が読めると言いたい。

116 :Wクリフト:2005/04/07(木) 04:16:14 ID:???
典型的だな
むしろ、デフォ過ぎてネタくさい

117 :NPCさん:2005/04/07(木) 04:20:34 ID:???
ネタだろうね。
マジだったら痛すぎる。

118 :NPCさん:2005/04/07(木) 05:11:32 ID:???
て、テニスサークルに入ったからって彼女できると思うなよっ!

とムキになってみるorz

まあ、下ネタ好きな男友達ならたくさんできた。
あと、テニスサークルにもオタクはいる。
いずれにせよテニスサークルに幻想持ちすぎ。

でもこんなおれは、ESSには幻想もってるw

119 :NPCさん:2005/04/07(木) 06:23:44 ID:???
スルーしろ

120 :NPCさん:2005/04/07(木) 08:21:10 ID:???
そうは問屋が卸さんぞ!

121 :NPCさん:2005/04/07(木) 08:40:39 ID:???
何この流れ?

122 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/07(木) 08:41:34 ID:???
私が自作自演しているなどと言ってる人がいますが、まったく根拠の無い誹謗中傷です。
早々に削除するか過ちを認めた上での謝罪を求めます。
どうしても私が自作自演をしているというのであればその当該箇所を指し示して下さい。
どうせ無理でしょうが。

123 :NPCさん:2005/04/07(木) 09:12:40 ID:???
俺は理恵氏は自作自演はしてないと思うよ。
確かに微妙な点はあったけどね。

124 :NPCさん:2005/04/07(木) 09:13:53 ID:???
そうはいかんざき!
のAA貼りまくるぞゴルァ

125 :理恵 ◇HgQHDRoDkc:2005/04/07(木) 09:30:52 ID:???
私が騙りをしているなどと言ってる人がいますが、まったく根拠の無い誹謗中傷です。
早々に削除するか過ちを認めた上での謝罪を求めます。
どうしても私が騙りをしているというのであればその当該箇所を指し示して下さい。
どうせ無理でしょうが。

126 :NPCさん:2005/04/07(木) 10:34:41 ID:???
楽しそうだな

127 :NPCさん:2005/04/07(木) 11:32:28 ID:???
狂信者な駄コテに同意レスがついても、自作自演にしか見えんて

128 :瑠理恵◇HgQHDRoDkc:2005/04/07(木) 11:45:26 ID:???
>>122
どうでもええけんど、そんな理由でレスの削除はでけへんでぇ

129 :NPCさん:2005/04/07(木) 12:44:52 ID:???
>>122
言動がキムチ臭ぇ

130 :NPCさん:2005/04/07(木) 12:49:47 ID:???
ああ、そんな感じ

131 :NPCさん:2005/04/07(木) 12:57:23 ID:???
どーでもいいが
せめてSWに関係した事を話そうやw

132 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:05:37 ID:???
>>131
エピソード3の公開が楽しみだね!

133 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:17:57 ID:???
しかし、3ってことは2と4をつなげるんだろ?
あの夢あふれる青年をいかにダースベーダーにするかがキモだな

これが勝利の鍵だ!!
「フォースの暗黒面」

134 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:34:21 ID:???
きっとあの黒い鎧(?)には+がたくさん付くんだよ!

135 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:35:24 ID:???
ここって本当に哀れなヲタの溜まり場だね。
わずかでも自分らと住む世界違う人種を見つけると必死で叩きに走る。
まあオフラインでは立場が逆だから、せめてこういう所でくらいは、ね…w

ところで質問なんだけどコンベンションとかいくと、何であんなキモイ人が多いの?
ここで書き込んでる人たちもああいうビジュアルが主なんだろうか?

136 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:43:59 ID:???
コンベでSWは遊ばれてませんから。残念!

137 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:51:52 ID:???
前世紀初頭、世界の超大国の片隅で生まれたとあるホラー小説は、
原作者とその弟子を自称するおっさん以外の人が、
その世界観で新しい作品を書き上げて発表し続ける事で、
1世紀も経った現在でもカリスマ的人気を誇っています。
ゆえにSWとて同じよーに発展の道を進む事ができるわけであって、
原作者以外の作品を認めないとか駄作とか言い続けていると、
発展も進化も変化も無いもないと思いますぞ。

ま、水野氏以外の作品は駄作であると判断する感性の是非はともかく、
確立した他人の思考感性に土足で踏み入るようなマネは
どこぞのY氏とウリ二つですぞ。
目くそ鼻くそを笑う、どんぐりの背比べ、五十歩百歩

138 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:53:34 ID:???
前世紀初頭ですでに世界の超大国だっけ?

139 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:55:29 ID:???
この前コンベンション行ったら変にキョドってる人がいっぱいいた。
ここの住人もそうなの?

140 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:59:13 ID:???
>原作者以外の作品を認めないとか駄作とか言い続けていると、
>発展も進化も変化も無いもないと思いますぞ。

同感だが、ここには原作者やシステムデザイナーのようなある程度権威を持ってる人間を叩く事で、
「俺って分かってる」みたいなのをアピールしたい厨房が多いからな。

141 :NPCさん:2005/04/07(木) 14:13:21 ID:???
>>133
パルパティーンもね。
にしてもお前さん、こんなところで勇者王ネタとは。

142 :NPCさん:2005/04/07(木) 14:17:48 ID:???
ホラー小説はホラー小説を書き続けたから発展したんだろ。
SWはリプレイだけで、リプレイの話ばっかりなのに、

「わーい、SW超発展〜♪」

って頭悪いだろ。発展してねえ。
ハッテンはしてるかもしれねえが。

143 :NPCさん:2005/04/07(木) 14:18:03 ID:???
「顔にペイントがあるのを教えないのはおかしい!」とか
「悩まなかったからと経験点を減らすのはおかしい!」とか
「人口4万の首都に騎士が1万2千人いるのはおかしい!」とか

厨房は権威を持っている人間を叩くためならどんな無茶な因縁でもつけるんだよな(溜息)

144 :NPCさん:2005/04/07(木) 14:21:32 ID:???
>143
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?(AA略

145 :NPCさん:2005/04/07(木) 14:33:22 ID:???
このあいだいったコンベンションでは、
ソードワールドが1卓たってた。
ついでにPLもけっこう集まってた。

絶滅危惧種ではあるかもしれんが、完全に根絶したわけではなさそう。
というか、この板の人間は仲間内でしかSWをプレイしてないのか?


146 :NPCさん:2005/04/07(木) 14:36:26 ID:???
何を言っているのかねキミは!?
SWをプレイしているヤツがこんなところへ来るとでも?

147 :NPCさん:2005/04/07(木) 14:38:18 ID:???
思うに、今SWをプレイしているヤツは、設定とかは意識していないんだろう。
アンチとかだけが揚げ足取りの為にルルブや小説とにらめっこしているとしか思えない。

148 :NPCさん:2005/04/07(木) 14:50:50 ID:???
>>147
好きな女に手を出したいが共通の話題がない喪男なので
嫌がらせしかできないキモヲタみたいだな

149 :NPCさん:2005/04/07(木) 15:03:22 ID:???
>146
仲間内でしかプレイしてないけども、一応してるぞ。
こんなところにだってかなりの量は居ると思うぞ、普通に。
ただ、ここで話す議論(というかグダグダ)を実プレイには取り入れないだけの話で。

でもここも言うほど悪くは無いと思うんだけどな。
揚げ足取りだって、実用性が無くとも話のタネにはなるさな。
前にも出てたと思うが、卓で話すよりはここで話した方が話しやすいし迷惑もかからん。

150 :NPCさん:2005/04/07(木) 15:31:22 ID:???
2ちゃんだからという免罪符で嬉しそうに散々グダグダしておいて
でも実プレイに関係ないしね、ってのもどうかと思うけどな・・・

151 :NPCさん:2005/04/07(木) 15:35:03 ID:???
>>150
バカが居着くのも自業自得ってことだな。
まあバカはスルーすれば済むことだが。

152 :NPCさん:2005/04/07(木) 15:36:23 ID:???
>>133
2の時点ですでに有ったオビワンとの亀裂が顕在化して、バリバリと師弟での殺し合いがあるはず。

153 :NPCさん:2005/04/07(木) 16:48:57 ID:???
まあ一般論はここじゃなくて雑談スレでどうぞ。

映画の話はこっちね。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093954924/l50

スターウォーズRPGなら未訳スレが適切です。

154 :NPCさん:2005/04/07(木) 16:51:13 ID:???
ネ(ry

155 :NPCさん:2005/04/07(木) 16:54:07 ID:???
ネ申?

156 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:01:58 ID:???
ふと思ったんだが、プリースト向きのマジックアイテムってなんだろうか。
3〜5レベルでいきなりアーティファクトが手に入るのはちょっとって気がするし。
(というか怖い)

メイス+1、とか……違うか(w

157 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:06:07 ID:???
バーサス・アンデッド・アミュレットでも持たせておけ

158 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:10:20 ID:???
朝倉家家訓じゃないが、
1回のコールゴッドで大量の弱いアーティファクトを作ったことだってあるんじゃないかね。
そういうものの一つ(いや、二つでも良いけど)を手に入れたことにしたらどうだろう。

159 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:13:18 ID:???
朝倉家家訓って何?

160 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:14:36 ID:???
>>159
一、
 名作の刀脇差など、さのみ好みなさるまじく候。
 其の故は、たとい萬疋の太刀刀を持たりとも、百疋、鑓百丁には勝れまじき候。
 然れば萬疋をもって百疋の鑓を百丁求め、百人に持たせ候はば、一方は相防ぐ可き事。

161 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:19:44 ID:???
よくわからんが、つまり一点豪華主義よりも数をそろえろということであってる?

162 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:22:16 ID:???
>>161
うん。

163 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:24:25 ID:???
>>157
それもあんまり嬉しくないような。
魔晶石も結局キュアウーンズに使うならあんまり自分のために使ってる気がしないから嬉しさ半減。
魔法の武具はメインのファイター優先で配分される傾向があるから
プリーストの手に渡るかどうか微妙。

……ということで結構難しいんだよな。

164 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:27:48 ID:???
>>162
dクス

165 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:31:11 ID:???
量産型の祭器か。
センス・イービルが3回だけ出来るアミュレットとかありそうな気がしてきたなあ。

166 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:31:12 ID:???
プリーストの魔力+1の聖印とか。

167 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:32:27 ID:???
特定の神聖魔法が使えるコモンホーリーシンボル。
グラランからトランスファー可能!

168 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:33:13 ID:???
そういうときは装備するのにプリーストスキル(マイリー)が必要な
オリジアイテムでも渡しとけ
もちろん宗派は変えてな

169 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:44:40 ID:???
投げると蛇に変わる杖とか。

170 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:45:46 ID:???
>>163
武具なら「(仕える神の)聖印が刻まれているよ」とか一言付け加えておいて、プリーストが選んでくれる可能性を上げるとか。

171 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:52:53 ID:???
特定の神のプリースト技能を持っていると効果が上がる聖なる武器とか。

打撃力にプリースト技能レベルを加えることが出来る。
低レベルだとあんまり意味無いけど、5レベルもあればミスリルなみだ。

172 :NPCさん:2005/04/07(木) 18:00:18 ID:???
斬りつけた相手に、ターンアンデッド(使用者の魔力を利用)の効果を及ぼす聖剣。

173 :NPCさん:2005/04/07(木) 18:00:55 ID:???
神の加護で精神抵抗力が上がる護符とか。
ダークエルフや闇竜ばりの+4だと強すぎるだろうが、
+1でもカンタマと重複可能ならかなり有用だと思う。

174 :NPCさん:2005/04/07(木) 18:08:21 ID:???
>>21
スレ違い&亀レスだが、以下ネタバレ。



ラスボスのカーディスをヌッコロス。

→カーディス、最後の力を振り絞り(「神は決して殺せない云々」)、ベルドの心臓をえぐり取る。

→崩壊するコンクァラー城地下神殿。

→赤毛の戦士の骸を肩に背負いテレポートで脱出するウォート。

→最後まで本名を呼ばず、かつての親友とのしばしの再会と別れを偲ぶウォート(「ありがとう、友よ」)。

→エンディング後、金髪ショートの天使がベルトの魂を迎えにくる?、イメージCG。

ちなみにエキストラボス(最後はレイリアカーラ@護衛にショーデルとルゼーブ付き)を
倒した後、ベルドの挑戦をトボケていなすウォートを見ていると、やっぱりこの爺さん、
最初からベルドを利用していただけの気がしてならない。

175 :NPCさん:2005/04/07(木) 18:12:12 ID:???
ええ話や

176 :NPCさん:2005/04/07(木) 18:14:50 ID:???
>>169
はるか昔に「しょぼい」と言って使われなかった
苦いフォーゴットンレルム時代の記憶がある・・・。

177 :NPCさん:2005/04/07(木) 18:16:06 ID:???
>>176
まあネタが聖書ですからねえ。
日本人には燃える要素がない。

178 :NPCさん:2005/04/07(木) 18:22:09 ID:???
>156プリースト向きのマジックアイテム

信者を増やしやすくする為の「奇跡の起きる」手品グッズ

179 :NPCさん:2005/04/07(木) 18:27:19 ID:???
木魚

180 :NPCさん:2005/04/07(木) 18:36:10 ID:???
ファリス神官向けアイテム
伝説の聖女が使ったとされる、筋力25の高品質な銀製グレソ&プレート鎧

ヴェーナー神官向けアイテム
オーファン・ヴェーナー神殿に奉納されてる建立者のリュート

181 :NPCさん:2005/04/07(木) 20:22:25 ID:???
ロードス島伝説リプの2でマーファフレイル+マーファ像が物凄いマジックアイテムだった

182 :NPCさん:2005/04/07(木) 20:23:10 ID:???
ようおまいら
今日古本屋巡ったらソードワールドRPGワールドガイドが
650円で売ってたので買ってしまいましたよ

と記念パピコ

183 :NPCさん:2005/04/07(木) 20:37:47 ID:???
>181
(戦いで)興奮するまで絡まりあったフレイルとおみ足をギュッと握るマーファ像のセットでしたね
中々エッ(地下に引きずりこまれる)

184 :NPCさん:2005/04/07(木) 21:50:12 ID:???
アンデッドに対して先制攻撃できる指輪とか

185 :NPCさん:2005/04/07(木) 21:58:34 ID:???
>184
敵がアンデッドとそうでないモノの懇請部隊の場合どうなるの?

186 :NPCさん:2005/04/07(木) 22:00:40 ID:???
アンデッドが近くにいる場合に光るとかの方が現実的かね。
「先制攻撃できる」だと、場合によっては処理に困る

187 :NPCさん:2005/04/07(木) 22:02:51 ID:???
>186
聖剣「アンデッド貫き丸」(w
実は、アンデッドを感知するだけで通常武器扱いだったりすると、笑うしかない。

188 :NPCさん:2005/04/07(木) 22:15:41 ID:???
>>187
いやぁ、なんぼなんでも
感知の魔法がかかってるなら魔法武器扱いになるような。

まぁ、アンデットに対する火力はあくまで使用者たるプリーストに、というコンセプトならなんとか・・・

189 :NPCさん:2005/04/07(木) 22:16:51 ID:???
>笑うしかない。
ここで1ゾロが出たらどうなるんですか?

190 :NPCさん:2005/04/07(木) 22:17:27 ID:???
武器強化に分類される魔法じゃないと魔法武器扱いにゃならんぞ

191 :NPCさん:2005/04/07(木) 22:47:18 ID:???
何とかゴキブリを食う方法を模索しろおめーら
卵が気持ち悪いんだ何とかしてくれおもーら

192 :NPCさん:2005/04/07(木) 22:49:06 ID:???
スレが間違ってますよ。

193 :NPCさん:2005/04/07(木) 22:54:17 ID:???
>191
蛸?

194 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:16:14 ID:???
>>193が見えない。

195 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:24:48 ID:???
>>194はバキスレ住人か?

196 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:31:14 ID:???
違う。麻雀スレ住人。

197 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:32:56 ID:???
ベルド=勇次郎
カシュー=独歩
こんな感じ?

198 :NPCさん:2005/04/08(金) 00:31:06 ID:???
アンデッドの黄色いオーラが見えますね

199 :NPCさん:2005/04/08(金) 00:46:51 ID:???
質問です。
世界に一体しかいない生物にリーンカーネーションかけたらどうなりますか?

200 :NPCさん:2005/04/08(金) 01:00:22 ID:???
生物学的に近似の種に転生する?
別種の生物が突然変異を起こした種に転生する?

201 :NPCさん:2005/04/08(金) 01:15:16 ID:???
>>199
ソレは準絶滅種で残数1って事なの?
それとも魔法生物の様な作成されたモノ?
それとも突然変異?

絶滅種の最後の一体なら最も近い生物種に転生するんだろうと思う
魔法生物なら生物とは認められないから、魔法自体が自動的失敗だろう
(ヘカトンケイレスとかは、原型生物に転生する可能性があるな…)
突然変異なら、母集団に転生するだろう

でも、リーンカーネーションが掛かるのは基本的に、親子関係のある生物に限られるから、そんな特殊な事例は出さない方が良いと思うが…

202 :NPCさん:2005/04/08(金) 01:15:41 ID:???
牛に生まれ変わって、牛丼になる。

203 :NPCさん:2005/04/08(金) 01:38:01 ID:???
それはピロシラスト

204 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/08(金) 03:46:30 ID:???
回答する意義が限りなく薄い疑問ばかりよく思いつくものですね。
普通にプレイしているなら、そのような状況が起こりうるはずがありません。
まさに清松氏が嫌う「質問のための質問」です。
そんな疑問を投稿して清松氏のお手を煩わせるような真似は控えてもらいたいものです。

それともソードワールドの評判を落とすための工作員なのですか?
そうでないとしても、ユーザー全体の良識を疑われますので、
誰の目にも愚かな書き込みは今後は控えて頂けないかと思います。

205 :NPCさん:2005/04/08(金) 04:38:24 ID:???
ソードワールドの評判を落とすための工作員に言われてもなぁ

206 :NPCさん:2005/04/08(金) 05:11:40 ID:dDS6ZmuZ
>>204
珍しく3行も同意できる文章があった。

207 :NPCさん:2005/04/08(金) 05:18:09 ID:???
キメラ(キマイラではなく、複数種の掛け合わせというい意味ね)はどーなるんだろうな。
魔法生物とはいえ、素体のどれかの種族として生まれ変わってもよい気がする。



208 :NPCさん:2005/04/08(金) 05:41:53 ID:???
>誰の目にも愚かな書き込みは今後は控えて頂けないかと思います

他の文は同意できる部分もあるが、これだけ言わせろ。
仕切るな氏ね。

209 :NPCさん:2005/04/08(金) 05:47:17 ID:???
素朴な疑問だが、スルー汁、と言われるのは仕切られている事にならんのか?

210 :NPCさん:2005/04/08(金) 05:51:44 ID:???
ここは清松に質問する掲示板じゃないんだから
好き勝手に話していいんじゃないの?

あ、釣りか
今気付いた

211 :NPCさん:2005/04/08(金) 06:26:40 ID:???
何とかゴキブリを食う方法を模索しろおめーら
卵が気持ち悪いんだ何とかしてくれおめーら
じゃあ毎日暇してる理恵にまかせたぞおめーら

212 :NPCさん:2005/04/08(金) 06:27:15 ID:???
>誰の目にも愚かな書き込みは今後は控えて頂けないかと思います

えーと、ここで笑うところだよな?

213 :NPCさん:2005/04/08(金) 06:47:20 ID:???
>>211
ハウスルールスレにも書込んでるが、マジレスしてやる!
漢方薬にゴキブリがある>霜焼け、雪焼け、驚風(子どもの脳膜炎)、風邪、胃腸病、夜尿症の薬
食いたきゃ食え!

214 :NPCさん:2005/04/08(金) 07:11:12 ID:???
滅んだ妖精種族の長老がリーンカーネーションしてるらしい。
今直面している事態の解決には、その長老の記憶がどうしても必要だ。
そこで冒険者達はその転生体を探す事となった!

とかなんとか、シナリオネタには割と使えそうなリーンカーネーション。

215 :NPCさん:2005/04/08(金) 07:48:41 ID:???
>>214
リーンカーネーションは、「死後一週間以内に転生する」呪文だから、その設定は無理で無いかと思う

216 :NPCさん:2005/04/08(金) 07:53:57 ID:???
老人性痴呆症(…認知症が正しいんだっけ?)の冒険者にリーンカーネーション掛けて殺したら、転生体は呆けてないよな…
記憶が戻るまでの期間が問題になるが、国家的存亡に関わるならヤルかも知れんな〜
(リフレッシュで痴呆が直るなら使わんだろうけどw)

217 :NPCさん:2005/04/08(金) 08:17:46 ID:???
>>215
転生してるけど記憶を取り戻していないという可能性だってあるジャマイカ。

218 :NPCさん:2005/04/08(金) 08:25:54 ID:???
>>217
そういう自由な発想は、キヨマー奴隷のソ厨には無理。

219 :NPCさん:2005/04/08(金) 08:46:50 ID:???
ミスリル君は転生できますか?
エルフとダークエルフの混血なんてひょいひょい生まれるものじゃありませんが。

ユニコーンを転生させる事は出来ますか?
生まれ方が謎な生物なんですが。

220 :NPCさん:2005/04/08(金) 08:53:11 ID:???
>>218
いやあの…、ルール通りでもできるんだけど。

>>219
> ミスリル
ハーフダークエルフのチェンジリングにしよう。
祖先のどこかにダークエルフがいればOK。

> ユニコ
謎な生まれ方で転生してくるんじゃないか?

221 :NPCさん:2005/04/08(金) 09:11:09 ID:???
>219
ミスリルはルール上はエルフだったと思ったが。

222 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:24:37 ID:???
>>221
幼い頃から差別を受け続け、今でも顔を覆って出掛けなきゃならんのに
ダークエルフの精神抵抗+4すら貰えないのか・・・
あわれミスリル。

223 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:35:44 ID:???
民族として差別を受け続け、今でも通名を使って出身を隠さなきゃならんのに
非課税特権、治外法権、駅前一等地すら貰えないのか…
あわれ在日

224 :NPCさん:2005/04/08(金) 12:24:54 ID:???
この板でハーフグリズリーの話題を出すのはやめれ。

225 :NPCさん:2005/04/08(金) 13:19:02 ID:???
確か、達成値20未満では自然に記憶を取り戻すことはなく、
24未満では記憶を取り戻すのに10年くらいかかって、
24以上だと速攻で取り戻すんだっけか?

使用を考えたこともない魔法でも、いい加減なりに覚えてるもんだな。

226 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/08(金) 13:53:29 ID:mG9JNSwv
惜しい。達成値24以上でも5歳にならないと記憶戻らないねん。
ちなみに達成値21だと三十路、22なら20歳、23なら10歳で記憶戻るよん。

プリーストの魔力が13で達成値+5したとしても下手(出目が3)すりゃ30年後まで
記憶戻らないから……準備期間含めて40年後くらいに破滅が迫ってるんならやる
価値あるんじゃない(達成値24以上出る自信があるなら10数年後に破滅が迫って
るくらいでも良いかも)?

227 :NPCさん:2005/04/08(金) 13:55:44 ID:???
儀式するんじゃない?

228 :NPCさん:2005/04/08(金) 14:24:38 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/user/readers/0502/05.html

ここ見てワロタ。騎士についてよっぽど問い合わせが多かったんだろうな。
ロマールの首都人口の4割が軍人という異常事態のフォローはどうなるかね。

「都市人口に騎士や兵士などは含まれないのが当然です。常識で判断して下さい」
「王都に常駐しているのは騎士団の一部です。常識で判断して下さい」
「騎士と従者と歩兵を含めて騎士団です。常識で判断して下さい」

229 :NPCさん:2005/04/08(金) 14:31:26 ID:???
>では、『R&R』のお題(候補)とさせていただきます。
答える気はありません(意訳)

230 :NPCさん:2005/04/08(金) 15:22:29 ID:???
228-229が見えませんが、仕様です。

231 :NPCさん:2005/04/08(金) 16:01:24 ID:???
>>229
>これをまとめて単行本化するときには、必ず載せようと思います。

そういえばガイドブッ(ry
新装版ワールドガイ(ry

232 :NPCさん:2005/04/08(金) 16:07:16 ID:???
>>214
その前に「滅んだ妖精種族」ってのがなんなのか気にならん?

233 :NPCさん:2005/04/08(金) 16:07:39 ID:???
新装版ワールドガイドは出ません(意訳)
ってRCで言ってたじゃない

234 :NPCさん:2005/04/08(金) 16:30:14 ID:???
意訳が過ぎるがな

235 :NPCさん:2005/04/08(金) 17:21:43 ID:???
>232
それぞれの精霊界に対応した妖精がいないってことでねーの?
木の精霊界ならエルフ、土の精霊界ならドワーフって感じで。

236 :NPCさん:2005/04/08(金) 17:42:44 ID:???
>>234
でも、ワールドガイドはツアーによる分割展開で行くことになったって言ってるんだから
新装版ワールドガイドは(単行本としては)出ません……ってことじゃないの?
哀しいけど適切な意訳だと思うなぁ。

それはそうと、SWS単行本の内容に期待している俺ガイル。
ナイト問題に未紹介の残り4大神に……加筆部分が楽しみだ。

237 :NPCさん:2005/04/08(金) 18:02:44 ID:???
SWS単行本が出ると思ってるなら現実を知らな過ぎませんか?
いつになっても発売日が告知されないでそのままフェードアウトするかも知れないのに。

238 :NPCさん:2005/04/08(金) 18:03:30 ID:???
加筆部分があるのか?本当にあるのか?信じていいのか?

239 :NPCさん:2005/04/08(金) 18:24:56 ID:???
連載を読んでなくても書けるような煽りじゃなあ(w

240 :NPCさん:2005/04/08(金) 18:42:28 ID:???
連載を読んだところで何ら変わらないような気もするガナー

241 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/08(金) 18:58:58 ID:???
単行本が出ないと必死に主張するお子様がいますね。
混沌の大地も売れないから出せない等と怪情報を広げてるようですが、
本が発売されないと何か得があるのでしょうか?
全く不思議です。

242 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:01:39 ID:???
本が売れないと得するから言ってるんじゃなくて
期待すると裏切られたときに悲しくなるから、今のうちはでないと言っていたほうが出たとき余計幸せ

243 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:01:43 ID:???
>>241
じゃあ、聞くがガイドブックが遅れてるのはSNEに取って、
何か得があるから遅れてるのか?

244 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:08:39 ID:???
>>241
>>204
>誰の目にも愚かな書き込みは今後は控えて頂けないかと思います

245 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/08(金) 19:13:25 ID:???
>>243
少し考えれば単に執筆が遅れているだけだと想像がつきそうなものです。
なぜそこに得とか損が絡むのか理解に苦しみます。

>>244
自分の意見を述べない無意味な引用は法に抵触しますので、控えた方が得策であると思います。

246 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:17:01 ID:???
>>245
他の本は出たりしているから、単純な執筆遅れではない気がするぞ
何か事情があってしていると思うぞ

247 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:22:54 ID:???
>>245
2ちゃんの常識くらい知っておけ。

248 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:23:46 ID:???
ガイドブックを発売する予定はありませんよ?

249 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:26:06 ID:???
>>245
おまえ今から5年間くらいROMれ。

250 :ruri:2005/04/08(金) 19:26:43 ID:???
理恵を弄る為ならば
キヨマーの一人や二人煽りまくるのは朝飯前
と言う気持ちは正直理解できる。

251 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/08(金) 19:29:23 ID:???
>>246
執筆が終わっていないのに発売された本が存在するのですか?
興味深いのでタイトルをお教え下さい。

>>248
またいつもの怪情報ですか?
いい加減大人になることをおすすめします。

252 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:32:40 ID:???
>>251
だから、執筆が終わってないのに他の作品を出すってことは
出す気がないってことだろうと

253 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:34:51 ID:???
業界では富士見でサプリ展開は無理なのはデフォだし

254 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:38:27 ID:???
>>251
つ「Hunter×Hunter」

255 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:40:01 ID:???
>>245
つまり、清松は1年も締め切りを破る無能野郎だと言うわけだな。

256 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:42:01 ID:???
>255
貴様なんてことを言う10年以上締め切りを守らなくても
田中芳樹は無能ではないぞ

257 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/08(金) 19:43:25 ID:???
>>252
????
まさかそういう意味だとは予想もしていませんでした。
一冊の本を書き上げる前に別の本を出すのがそんなに珍しいのでしょうか?
私にはとても理解できない考え方でした。わざわざ教えていただいて感謝します。

>>255
読むに耐えない誹謗中傷ですね。
即座に文言を撤回し清松氏に対する謝罪文を載せるべきです。

念のためですが発売日は出版社の先走りだと考えるのが妥当です。
清松氏が締め切りを破ったというソースは存在しません。

258 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:44:00 ID:???
>>256
いや、無能だろう。
納期を守らん奴を他にどう表現しろと言うんだ。

259 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:45:04 ID:???
ガイドブックって出版社で発表あったっけ?
SNEでしか発売日発表見たことないんだが

260 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:46:06 ID:???
>>257
>念のためですが発売日は出版社の先走りだと考えるのが妥当です。
>清松氏が締め切りを破ったというソースは存在しません。

自分の名で発表された以上、当人の責任だ。
連絡の不行き届きがあったなら、その旨を釈明すべきだ。
何れにしろ、交渉能力の欠如は確かだな。

261 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:50:27 ID:???
>258
まぁ、言ってはみたものの俺もそう思うがなw
タイタニアの続刊とか絶対でないんだろうな……
ラノベ板いってきます

262 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:50:42 ID:???
>>257
どういう経緯であれ、自分の名前で発表されたプロジェクトの遅延に責任がないなら、
SNEってのはもうどうしようもない会社だな、俺はそこまでは思いたくないんだがね。

263 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:03:58 ID:???
>257
お前は茹で上がったパスタを1週間なべの中に放置したまま、
普通に台所を使って他の料理を作って食べるのか?
作品なんて生ものなんだよ。途中で放り出した作品は完成させられない。
絵でもプログラムでも音楽でも、途中で放り出したら、
完成させるには流用できる部分があるにしろ作業としては作り直すしかない。

だいたい本人との合意もなく出版社が発売日を決めるなんてありえない。
「大丈夫ですね」って聞かれて「大丈夫です」って言ったからあの日なんだろ。
社員でもないのに合意なしに発売日を決める権限のある出版社ってなんだよ。
背後に武装勢力でも抱えて作家を脅迫してんのか?

264 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:05:32 ID:???
みんな、世間知らずの人をいじめるのはほどほどにして
ソードワールドの話をしよう!

見ていると楽しいが

265 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:07:34 ID:???
そもそも、混沌は出せるのかね?
もう、完全に旬を過ぎているだろう
さらに、続編のもだから新規じゃ誰も買わないだろうしなあ

266 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:08:28 ID:???
理恵タンは委員長属性

267 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:08:33 ID:???
>>245
>自分の意見を述べない無意味な引用は法に抵触しますので
>法に抵触しますので
聞く側のSAN値が激減しそうな論法だな。すげぇ。
>>246
事情っつーといまさら出しても採算割れは免れないとか?

268 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:18:05 ID:???
>>266 つーか猿真似野郎だな

269 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:22:21 ID:???
>■2004年夏頃から、2ちゃんねるに、『私と同一、ないし極めて類似したハンドルネームを名乗り、私をロールプレイしているコ』が居ついていますが、どれも私の発言ではありませんので、誤解なきよう願います。

理恵はlieの知能程度をよほど低く見積もってロールプレイしてるんだなw

270 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:31:50 ID:???
>>269
理恵の知能は本当に低いけどな

271 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:37:22 ID:???
>■2004年夏頃から


すごい粘着性だな

272 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:52:20 ID:???
この業界のユーザーの寿命の短さから言ったら混沌は完全に出す機を失っているだろう。
初期の設定を知っている読者の大半は社会人になりTRPG離れしているに十分な間を与えた。
既刊を呼んでいてかつTRPG離れしていないという稀有な層にしか売れないのでは何部も見込めない。

273 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:55:25 ID:???
でわ理恵の能力値を決めよう。2Dよろ。

274 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:55:50 ID:???
ガイドブックは一度は昨年4月にドラゴンブックの再来月ラインアップに載った。
清松も了承した締め切りが存在していた。
しかし、昨年暮れの段階で原稿未完成(表紙絵は完成)との情報が聞こえてくるのみである。
明らかに清松は締め切りを大幅に守れない仕事(一応仕事か?)ぶりをしている。

275 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:56:54 ID:???
>既刊を呼んでいてかつTRPG離れしていないという稀有な層

どれくらいいるかしらないが
あの山本とサーラでさえ、10年以上続編待ってる読者がいたのは事実としておさえとかないとな。

276 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:59:59 ID:???
>>235
そういえば火の妖精っていたっけ?

277 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:01:53 ID:???
理恵はなんでlieにそこまで執着してる?
ただ有名になりたかっただけじゃないのか?
なんか恨みがあるとか?聞いてあげるぜ?暇だから。

278 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:05:26 ID:???
とりあえず、寺井だったんだろ、理恵は。

279 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:07:54 ID:???
寺井は違うんだよなあ。水野も清松も彼にとってはその地点は既に過去に過ぎてしまった存在なんだよ

280 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:11:54 ID:???
>>274
清松はもとより遅筆だから締め切りは有って無きが如しなんだよね。
それでもSWだからって売れてたときはよかったけど、
『ガイドブック』は『SWRPGベーシック』と同時に出せなかった時点で、
その力の十分の一も見せることができないだろう。

281 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:12:32 ID:???
ここの住人のイタイ点は自分達と製作側の距離感を完全に見誤ってる所だな。
お前らは一般人よりちょっとだけ熱心で、ちょっとだけ事情通で、ちょっとだけ理屈を垂れるのが得意なだけで、
所詮はただのユーザー以外の何者でもないわけだ。
お前らってば、SNEの人間ってただゲームが好きなヲタクの兄ちゃんや姉ちゃんがそれで仕事してるだけとか思い込んでるだろう。
あの人らと君達はお友達でも同好の士でもなく厳然とした隔絶があるんだよ。
君達が大好きな某祭典で同人誌売ってる連中とは違うの。
そこの所はよく己の分を知る事だな。

昔SNEのやってるコンベで妙に馴れ馴れしい口調でスタッフに絡んでいたキモヲタ君を見かけたが、
ここの住人はああいう手合いなんだろうな。

282 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:14:40 ID:???
>>280
最近、ライトノベルをぶっとばせ、とかなんとかって本に書いてあったが
初版のソードワールドRPGは完全版が出るまでの約10年間に20万部以上売り上げたらしい。
清松とSne、ソードワールドは金のなる木という扱いなんだろう、やつが遅筆でも。

283 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:15:17 ID:???
age

284 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:16:58 ID:???
>281
作家だって芸術家だって、専門家ってのはオタクな兄ちゃん姉ちゃんがそれで仕事してるだけだ。
変な幻想を抱かれても俺としては困る。
なれなれしいのとは別の問題で、例えばものすごい敬語とか使われると正直ヒく。
ただ専門技能や趣味を生かしてるだけで所詮は仕事だっつーのな。

285 :282:2005/04/08(金) 21:17:49 ID:???
初版じゃねぇや。旧版だよ。ごめんよ。

286 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:29:01 ID:???
>>276
居ないね。

地 ドワーフ
水 マーマン
火 なし
風 フェザーフォルク
森 エルフ
氷 なし
光 なし
闇 なし(強いて言うならダークエルフ?)

火と氷と光と闇の妖精はいないっぽい。

287 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:29:35 ID:???
サーラが10年のブランクを超えて売れたら混沌も5年くらい、ってなるかもねw
でも混沌は既存の読者のうちから何人か最終巻を買ってくれて
さらにそのうち何人かが「SWケイオスランド」を買ってくれて
それが何部売れるかで成功なんだよね…

288 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:29:41 ID:INLxcVCe
>261
違う人が書いてくれますよ

289 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:30:21 ID:???
>>284
だがそれを仕事にして成功してる人たちと、ただ供給されるだけ、せいぜいここで
クダ巻くのが関の山のお前らがいるわけだ。
ところがお前らは同じ世界にいるみたいな勘違いしてるからイタイ。

290 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:31:19 ID:???
いないんじゃなくて、登場してないだけってことになりそう。
今回のQ&Aとかみると、未設定項目がまだまだありそうだしな。

ダークエルフは、エルフが変化したっていう設定がでてるから、森のままでよさげ。

291 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:31:34 ID:???
>289
成功してるかどうかは知らないが仕事にはしてるよ。
ソロじゃなくてオーケストラだけど。

292 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:31:58 ID:???
>>286
火の妖精はムスッペル。
炎無効でドワーフ同様職人的才能があるので、素手で金属加工したりするらしい。

293 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:32:13 ID:???
>286
SFCオンリーで色の妖精がいたね。色の精霊ビフロストに対応するヤツ

294 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:33:27 ID:???
氷の妖精は雪男みたいのが居なかったっけか。

295 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:34:47 ID:???
同じ世界にいるのは別に勘違いじゃないだろう。
それは神聖視しすぎて逆にきもい。

296 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:35:28 ID:???
>>294
イエティは妖精ではないだろう。

297 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:39:08 ID:???
こんなのを見つけた。
http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FORCERIA/009.html#19991118232356

298 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:45:02 ID:???
光とか闇の妖精は厨好きがしそうだな。

299 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:45:44 ID:???
>>297
ほう、採用投稿だが公式化されなかった炎の妖精ムスッペルか。
TRPG.NETもたまに発掘すると面白いものも見つかる。

300 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:47:25 ID:???
グラランは?
草原の要請だから森の変種かな?

301 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:49:41 ID:???
草原走りだからなー

302 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:50:10 ID:???
あるのは植物の精霊界だから、森と草原はその中だろう。変種ってほどでもない。

303 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:51:09 ID:???
実はグラランが植物で、エルフは光

304 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:54:34 ID:???
>グララン
植物の妖精界なのは一緒。

>293
>色の妖精
SFCオンリーとは言いきれない。
シナリオ集「虹の水晶宮」はその末裔を探すキャンペーン。

305 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:54:47 ID:???
ラ板のSWスレは「桃色筋肉」やら「ドーピングコンソメスープ」やら
イリーナ再現に血道をあげてますよ

306 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:58:22 ID:???
灰色の頭脳、桃色の筋肉、金色の心臓

307 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:05:11 ID:???
>>304
シナリオ集で学生だったころの友野がだしたアイデアが色の精霊の話で
SFCがそれに乗っかっただけの話だから、流れとしては>>293が正しいな。

308 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/08(金) 22:07:57 ID:???
色彩の精霊などというフォーセリアの世界観に合致しないものを生み出した友野祥の罪は重いですね。
清松氏は当然のように無視していますが、正しい態度だと思います。

309 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:11:50 ID:???
>色彩の精霊などというフォーセリアの世界観に合致しないものを生み出した友野祥の罪は重いですね。
全くです。それを抹殺せずに正式にシナリオに採用してしまったSNEも万死に値しますね。
SNEはあの当時に潰すべきでしょう。

310 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:13:50 ID:???
珍しく正しいことを言ったな。よくやったな僕ちゃん。なでなでしてやろう。

311 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:15:56 ID:???
SNEに潰れて欲しい人がなんでSWやってるの?
っていうか、そもそもなんでSWに興味持ったの?

312 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:17:08 ID:???
>>308
同感ですけど呪歌とかいう有り得なさ杉な糞設定作った某氏よりはましでしょう。

313 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:17:52 ID:???
SWは好きだ
だが、SWを発展させることが出来ないSNEの老害どもは嫌いだ

314 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:18:04 ID:???
>>311
SWTRPGとSNEとは、別に一心同体ではないからじゃないの?

315 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:18:58 ID:???
>312
呪歌というネタ自体はそんなに珍しいものではないと思うぞ

316 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/08(金) 22:21:04 ID:???
>>392
SNEという企業の悪い意味の同好会臭さがフォーセリアの完成度を下げていますね。
二流の作家が水野氏や清松氏の足を引っ張っている面があるのは否定できません。
SWはこのおふた方だけで展開するべきであったと思います。

>>312
まったくです。また山本弘がレベルの低いSW小説を書き始めたようで気分が悪いですね。

317 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:22:32 ID:???
×レベルの低いSW小説
○レベルの低いSWもどき同人私小説

318 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:23:59 ID:???
>二流の作家が水野氏や清松氏の足を引っ張っている面があるのは否定できません。

ここ、笑うところだよな。

319 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:25:32 ID:???
少なくとも清松が一流作家になったところは見たことはないな

320 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:26:56 ID:???
理恵無視でいいじゃん、笑う必要も価値もないし

321 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:27:34 ID:???
存在がおかしいから

322 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:27:47 ID:???
>>318
文章読解力の欠如で笑われるのはお前。

323 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:28:25 ID:???
>316
>二流の作家が水野氏や清松氏の足を引っ張っている面があるのは否定できません。
まったくもってその通りです。
二流作家が格下の三流作家の足を引っ張ってどうするというのですか。

324 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:44:15 ID:???
>>279
だから。
自分で通り過ぎた過去の人間だと思ってる連中が、自分より人気あるから暴れてるんだろ、寺井は。

325 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:45:45 ID:???
寺井ってまだ活動してたん?

326 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/08(金) 22:48:53 ID:CQHnI5vj
ってか案外にみんなNGワードに指定してないのね。優しいニャー。

327 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:50:01 ID:???
326 やり方がわからん、専用なんたらがいるのか? 金がかかるのか?

328 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:51:28 ID:???
>>281
距離があるからこそ、発売予告を守れない奴は叩かれるんだろ。
距離が近かったら、「彼も大変だから」とか言って同情しちまうよw

329 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:56:05 ID:???
>327
2ch専用ブラウザは大抵フリーウェア

オプション機能にNGワードが付いてる

330 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/08(金) 22:57:37 ID:CQHnI5vj
>327
専用ブラウザが必要だけど無料のも多いよ〜(勿論有料のもあるし、そう言うのは
過去ログが読めたりアク禁にならないとかする)。「禁断の壷」ってのならIEと併
用出来るんでメサメサ楽。

331 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:59:31 ID:???
距離の遠い一読者でも
生暖かく見守ればよい遅れか
出ないと同義語の遅れか
の違いはわかるものだよ

332 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:10:08 ID:???
>>327
2ch専用ブラウザが必要。無料のもの多い。
見たくないコテを登録しておくと見えなくなる機能がNGワード。


333 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:18:25 ID:???
今の話題は何なんだ?

334 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:18:26 ID:???
>>258
かつては有能だった。今はただの禿老人だ。
麒麟も老いては駄馬にも劣る。

335 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:20:42 ID:???
ここはガイエスレだったのか…

336 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:23:33 ID:???
>>334
ゴーストライターに逃げられただけじゃないのか?

337 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/08(金) 23:32:26 ID:???
残念ですが水野氏と清松氏を除いたSNEにろくな人材がいないのは事実でしょう。
水野氏の尻馬に乗ろうとしたクリスタニアスタッフもあまりに質が悪く
実力が伴わなかったためにどうしようもない惨状を晒す結果になりました。

新リプレイも同人臭く読者に媚びているのが見え見えで吐き気がします。
最近になって出たツアーも清松氏の担当分を除き完成度の低いものでした。

このさいですからはっきり言いますが、いい加減SNEは清松氏を除きフォーセリアから手を引くべきでしょう。
フォーセリアの矛盾を増やしているのは水野氏と清松氏以外の作家です。
ろくにルールブックも読めない、人の小説も読まないゴミ作家がフォーセリアを貶めるのは我慢がなりません。

338 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:34:04 ID:???
ツアーの2冊計6本のシナリオで清松のシナリオが一番どうしようもなかったな

339 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:36:30 ID:???
尻馬に乗ろうとしたって水野の正式な弟子なんだから
ものにならなかったのは師匠の不徳の致すところだよ

340 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:36:47 ID:???
水野清松に限っても矛盾は無い?

341 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:38:44 ID:???
>>338-340

荒らしに荷担すんなよ藻前ら。

342 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:39:03 ID:???
>>337
全くですね。
人のふんどしで相撲を取ってプロを名乗るとはあまりにおこがましい。
そのような図々しい物書きたちのせいで両先生が作り上げた完璧なフォーセリアが
汚されていくのは見るに耐えません。
彼らの駄文は所詮パッチモンなんだから”ンードワールド”とでも名づけて本物のソードワールドと区別したらよろしいですな(笑)

343 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:39:10 ID:???
>>338
昔のシナリオの簡略化のくせにバランスもおかしいしプレイアビリティは最悪だし
戦車レースといい今の清松のシナリオデザイン能力には疑問符ですよ

344 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:42:19 ID:???
× 残念ですが水野氏と清松氏を『除いた』SNEにろくな人材がいないのは事実でしょう。
○ 残念ですが水野氏と清松氏を『含めた』SNEにろくな人材がいないのは事実でしょう。

345 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:43:08 ID:???
SNEでくくんなよ
SWチームって言えよ

346 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:43:56 ID:???
水野に限ったら矛盾だらけでしょう

347 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:46:44 ID:???
>>345
そげなことゆうてもストブリは発売されない

348 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:48:15 ID:???
>>347
六門やゲヘナの方が、今のSWチームより明らかにマシだと思う。

349 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:52:17 ID:???
ヒロノリが優秀?友野が優秀?

350 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:53:01 ID:???
つーか、水野はそんなに自分の世界が大事ならSNEなんかに提供するなよ。
自作小説でだけ使用すればいいじゃんか。

351 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:55:11 ID:???
>>348
トキタゲーやメイドRPGでさえサプリを連発して当然の時代に
1年サプリの出ない空きのできるチームが優秀ねー

352 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:59:04 ID:???
>>351
でも、一年も遅れるような予定を立てないしな。
あの辺は純粋に売れる総量から、展開が制限されてるんじゃないか。

353 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:03:52 ID:???
ソードワールドのパイはまだまだでかいということか

354 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:11:38 ID:???
>353
リウイの絵師採用から考えると、やっぱ巨乳好きだね。

355 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:13:05 ID:???
354 :NPCさん :2005/04/09(土) 00:11:38 ID:???
リウイの絵師採用から考えると、やっぱ巨乳好きだね。

356 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:15:10 ID:???
>>354

通報しました。

357 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:17:32 ID:???
>>354
やっちゃったぜ…

358 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:19:30 ID:???
記念カキコ殺到の悪寒

359 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:19:47 ID:???
10 :NPCさん :2005/04/06(水) 20:25:31 ID:uFeLPZXG
 前スレ995のコピペ

アレは初めて共学クラスに入ったとき
部活で知って憧れてた美人が同じクラスになったんだ

何とかしたかったんだがいつも取り巻きがいて邪魔だった
それでしかたなく取り巻きにちょっかいをかけていたら

その一人の眼鏡のきょにゅうっ娘にコクられたんだ

360 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:20:40 ID:???
オマエラまとめて棄てプリスレに帰れ!

361 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:22:43 ID:???
妹と毎日TCGスレから来ましたが何か?

362 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:26:56 ID:???
胴上げしたくなってきた。

363 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:29:48 ID:???
      ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、   >>362
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、胴上げしたら
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘私に食べ物を出してください
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´


364 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:39:25 ID:???
もし、SWが一部の者の望み通りMMO化したとしよう。
PC間でセンスライやセンスイービルは可能だろうか?
ディビネーションはありうるだろうか?
クエストやギアスは使えるのだろうか?
これらの問題をクリアしないとMMO化は不可能だ。

365 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:43:17 ID:???
>>364
一部しか望んでないなら、MMO化はされないから安心しろ。

366 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:46:42 ID:???
クエストの中で使われる事はありそう

PCは使えなさそう

以上チラシの裏の妄想を書き込んでみました



367 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:47:36 ID:???
そーいやGURPSのCRPG化が頓挫したらしいね。
GMのいるTRPGをそのまま移植は困難だろうね。

368 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:52:16 ID:???
>>367
訳の分からん事を言うなよ。
CRPG化されたTRPGなんて珍しくないだろ。

369 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:52:40 ID:???
別にどうにでもなるよ。

370 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:56:36 ID:???
>PC間でセンスライやセンスイービルは可能だろうか?
>ディビネーションはありうるだろうか?
>クエストやギアスは使えるのだろうか?

それらの呪文を採用しない。

ほい、クリアしたよ。

371 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:58:04 ID:???
>368
文中の「そのまま」だけ削除できるとは、便利なブラウザをお持ちですね(w

372 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:58:43 ID:???
>MMO
つまり、劣化SWというわけだね。

373 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:05:51 ID:???
>>371
TRPGそのままの移植が出来ないなんて、今更論ずるような事かよ?
ウィザードリィの時代から言われてた事だろうに。

374 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:06:07 ID:???
TRPGやるには時間も人材もなくて
アレクラストが大好きでウロウロしてみたいって人にはいいかも
でもすぐに10レベルで溢れそうだ
完成度しだいではファンが付くと思うけど
MMOは作るだけで大仕事そうだからなー
D&DのMMO?は製作中らしいね

375 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:14:45 ID:???
>>374
D&DのMMOは今年、第3四半期にオープンじゃなかったかな。
ネットワークRPGなら既にあるね。

376 :fhjka:2005/04/09(土) 01:15:14 ID:???
まんまUOでも、フォーセリア各都市を冒険するってだけで満足できるんだけどな〜。

377 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:17:03 ID:???
>>376
UOはMMORPGの最低線じゃないだろ。
運営にかなり力が入ってるよ。

378 :376:2005/04/09(土) 01:21:38 ID:???
すまん、コテハンが残ってた

>>377
いや、やってるのがUOなんで例に出しちゃっただけで、
TRPGルール関係なく、MMOでフォーセリア舞台なら満足って意味なんだ。

379 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:23:30 ID:???
MMOにすると正確な地図が必要になるからだめだね

380 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:30:36 ID:???
MMOにはMMO用の世界がふさわしいのであって
フォーセリアを舞台にしてMMO作っても世界のイメージが壊れるだけじゃないかな。
ネトゲ廃人の10レベル冒険者がセカンド・サードキャラも含めると100人も1000人もごろごろしてて
+3クラスの激強アイテム満載でエルダードラゴンを毎日狩りに行く一方で
街角では厨房がアイテム恵んでくださいとか叫んでたり
スポーツや政治やアニメ・マンガの話題でぐだぐだ雑談してたり
システムの欠陥や運営の問題点をねちねち叩き合ってるようなフォーセリアはちょっと嫌だw

【馬鹿は微妙に偏見の入ったMMO観で発言した】

381 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:31:58 ID:???
世界をデフォルメしてもいいんじゃない?
UOもそうだし
ロードスは拡張セットで追加

382 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:32:16 ID:???
>>380
つーか、SWモバイルは10レベルなんて雑魚だぞ。
10代後半がゴロゴロ居るし、+5ぐらいの魔剣も落ちてる。

383 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:32:22 ID:???
>>380
間違いなく『SNE確率』と言い出す奴が出るな。
より正確には製作会社の名前が入るだろうけど。

384 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:37:45 ID:???
>>374
もちろん上限は5レベルに設定しますよ?SWPCやSFC並に

385 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:38:45 ID:???
まーUOもアイテムゲー&チャットツールと化してるからなー
プレイ時間の多いMMOにつきまとう問題だけど

ビジネスとしたら権利料がどのくらいなのか知らんが
新規でつくるよりとっつきはいいと思うんだけどね

386 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:40:16 ID:???
果たして、このスレにいる人間が月々1500円(仮)を払うかどうかが疑問。


387 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:41:02 ID:???
>>384
それで能力値がガリガリ上がっていくわけだなw

388 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:51:25 ID:???
シナリオ内でリドルの出題頻度をバカ上げすれば・・・いや、やめとこう

389 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:17:31 ID:???
ちょっと質問。
魔法の発動体を[イヤリング」にしたいと思うんだが…

一応ルール的にはOK?
価格的には通常の魔法の発動体の作成価格+イヤリング代かと思ってるんだが。

390 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:26:09 ID:???
魔法を使うときイヤリング外して手に持って使うならOKだと思う。
(非常用発動体?)
価格もそんなもんだと思う。

391 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:32:26 ID:???
戦闘に入ったらパシッって感じの演出か。
どっかの映画で似たようなの見た事ある気がするが・・・まぁ格好良いな。

392 :理恵 ◆HgQHDRoDkc :2005/04/09(土) 02:33:16 ID:???
お子様ほど変わった発動体にしたがる傾向がありますね。
魔術師は賢者の学院で授与された杖に強い愛着を抱くものです。
基本的に杖以外の発動体はイレギュラーなものであって、
あまり頻繁に出ると世界観的な不一致が大きくなります。
私ならせいぜい指輪ぐらいしか認めたくありませんね。

393 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:34:40 ID:???
>>389

ルール的にオーケーもなにもGMが許可しなければどうしようもあんめぇ。
「2ちゃんではありだといってたもーん」とか言ってGMを困らせるのは不許可。
自分がGMだというなら、それこそファラリスイズムで無問題。

394 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:35:52 ID:???
>>392
どうしたんだ理恵
水野だったらこんなかっこいいのは喜んで採用するところだぞ

395 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:38:05 ID:???
>>382
じゃあ、何でルール的に制限しておかないんだ?

396 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:38:46 ID:???
冒険者なら割とあっさり指輪とかに移行すると思うけどね。
明らかに便利だ。

397 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:41:48 ID:???
TRPGで有る以上、結局はシステムが世界観を構築するからな。
テキストによる世界観とシステムより導き出される世界観にずれが生じる場合は、まあアレだ。

398 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:43:28 ID:???
基本的に冒険者がイレギュラーだからね
バレンですら指輪使ってるくらいだから変なもんでも個性つけるにはいいとおもふ


399 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:49:52 ID:???
関係ないけど、MMORPGはフォーセリアとかこだわらず、会社の運営がしっかりしたのやったほうがいいよ。

発動体で公式に認められてるってか、でてるのは、手で持てるモノだけじゃね?腕輪も、もうなかった気がする。

400 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/09(土) 02:51:06 ID:uKBorkNV
古代語魔法の詠唱はある程度発動体を取り回さなきゃいけないんじゃなかったかな?
腕輪・指輪なら付けたままで、それ以外のは手に持たなきゃダメよって感じのハズ。

401 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:52:45 ID:???
>>399
ヒースは腕輪だよ。

402 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:53:55 ID:???
ようし、厨臭い発動体を考えちゃうぞー・・・・・義指が発動体と言うのはまずいんだろうな。

403 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:55:32 ID:???
>402
それどころか義肢が発動体でもかまわないと思うが。
曲げる技術はないからまっすぐだし。

404 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:55:37 ID:???
セスタスとか手袋を発動体にするのが好きだ。
広げた手のひらからバシっと魔法が飛び出るわけだ。
「指輪で代用しろ」といつも言われるのだ。
マスターは常に神だった……

405 :NPCさん:2005/04/09(土) 03:43:25 ID:???
魔法の発動体は、宙に絵文字を描くような動きを表現できる必要があるって事かな。
だから指輪や腕輪はいいが、イヤリングとかは使用時に手に持てと。

だとすると、サークレットやアンクレットは絵になるのに駄目なのね。
絵文字を描く動作が必要なら、頭や足を振り回すのは嫌な光景だもんな。

だが、漏れならクリトリスピアスでも認めてやりたいところだ。

406 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:00:42 ID:???
まぁ、あんまり何でも認めると
発動体を飲み込んで〜とか身体に埋め込んで〜とか
言い出すヤツが出そうな気がする。

エネボ撃ったら自分にもダメージ来そうだ。

407 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:10:55 ID:???
飲み込んだ発動体からポイズンクラウドで毒の息〜っとか

408 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:13:53 ID:???
その内、メガネが発動体ってのは出そうな気がする。

409 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:15:20 ID:???
毒雲の名前ってポイズンクラウドじゃなかったか。デスクラウドだっけ?スリクラの亜種。名前忘れた
案の定ベーシックにゃ載ってねぇorz

410 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:16:44 ID:???
発動体は義眼。そして目からライトニング。みー

411 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:17:41 ID:???
普段はサングラスつけてないとな

412 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:19:00 ID:???
発動体の基本は均質な棒状の物だよ。
あまり奇をてらうな。

つ【双頭ディルドー】

413 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:32:56 ID:???
>>412
きっと水野が忘却してくれるよ。

414 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:42:18 ID:???
>>409
残りは
アシッドクラウドとスタンクラウド。

415 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:47:50 ID:???
>414
スタンはともかくアチッドは毒じゃねーべよ。劇物だけどサ。

416 :NPCさん:2005/04/09(土) 05:58:21 ID:???
法的にはともかく、常識的には毒だぞ。

417 :NPCさん:2005/04/09(土) 06:15:00 ID:???
>>364
センスイービルは悪人を捜す魔法にデフォルメされそう。
PK履歴が分かるとか。

418 :NPCさん:2005/04/09(土) 07:15:02 ID:??? ?
魔法戦士なら武器を発動体にするのが無難なのかね。剣とか槍とか。

419 :NPCさん:2005/04/09(土) 07:36:41 ID:???
指輪でいいんじゃないの?>魔法戦士の発動体
発動体に使える魔法の武器は珍しいと思うし、普通の武器しか使えないんじゃ高レベルだとつらいだろう。


・・・魔法の武器にクリエイトデバイスってかかるのかな?
かかるなら魔法の武器を発動体にすればいいんだけど。

420 :NPCさん:2005/04/09(土) 08:36:09 ID:???
>>403
両手で身振りが出来ねーだろーが。

421 :NPCさん:2005/04/09(土) 09:03:12 ID:???
>>418
自慢のハイパー兵器とか

422 :NPCさん:2005/04/09(土) 09:10:41 ID:???
でも、+無しの魔法の剣(クリエイトデバイスのみかかっている)でも通常武器無効の
モンスターには有効だろうな。魔剣扱いだよね、一応。
最高品質の剣にクリエイトデバイスかければそれなりに強いんじゃないのかなあ。

423 :NPCさん:2005/04/09(土) 09:18:19 ID:???
>>419
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/magic/kodaigo/kodaigo1.html#kuriddhibamahobuki
> Q.魔法の武器に『クリエイト・デバイス』の魔法をかけて発動体にする事は可能ですか?
>  (個人的には不可能だと思うんですけど)
>
> A.魔法の武器に、“クリエイト・デバイス”を掛けるのは、おそらく可能でしょう。
>  ですが、ハイリスク・ローリターンであろうというのが、一般の通念です。
>  魔法の武器に込められている形質保持(刃こぼれ止め)や材質保持(錆び止め)の効果を失わせる危険がないとも限らないからです。
>  なお、古代王国時代の魔法の武器には、耐魔の魔法(非解除の“マジック・プロテクション”)が掛けられていることもときにあります。
>  このときには、もちろん“ライト”もかかりません。(2001年3月)

>>422
「武器強化」の魔法がかかってないと駄目。
そしてクリエイト・デバイスは武器強化の魔法ではない。

424 :NPCさん:2005/04/09(土) 09:19:46 ID:???
>>422
クリエイトデバイスがかかっただけの剣は確か魔剣あつかいにはならないよ。
だから通常武器無効のモンスターには効かない。
逆に言うとたぶんエンチャントもできると思う。

銀で最高品質の武器を作れば同じことだけどね。
でもこっちはエンチャントは効かない。

425 :NPCさん:2005/04/09(土) 09:23:04 ID:???
>>422
>“クリエイト・デバイス”及び、それに相当する魔力では、「通常武器無効」のモンスターには通用しません。
>完全版で「武器強化」とされた魔法についてのみ、こうしたモンスターに威力を発揮します。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/magic/kodaigo/kodaigo1.html#kuriebukimuko


426 :NPCさん:2005/04/09(土) 09:26:44 ID:???
>>422
>>190

427 :422:2005/04/09(土) 09:36:28 ID:???
ああそうなのか。浅薄でした。スマソ。

428 :NPCさん:2005/04/09(土) 11:30:06 ID:???
>>424見て思ったんだが、
銀の棒にエンチャントが効かないとすれば、
クリエイト・デバイスやライトはかかるのか?
ヒートメタルは効くよな?

429 :NPCさん:2005/04/09(土) 11:49:00 ID:???
>>428
かかるんじゃないかな。
>>423を見ると魔法の武器にだってクリエイトデバイスがかからないわけでもないみたいだし。
ただ、もしかしたら魔法の効果が消えたりするかもしれないから誰も好き好んでやらないって事だろ?

銀の武器なら失うものは何も無いからガンガンかけていいはず。
高品質の銀の武器にクリエイトデバイスをかけて発動体として使うのは理論上はありでしょ。
まあ、GMが許可してくれないなら使えないけど。

430 :NPCさん:2005/04/09(土) 11:57:41 ID:???
魔法がかかってる訳じゃないのにエンチャントがかからないんだから
他に理由があるとすれば、デバイス無効という判断も可能だな

銀イラネ

431 :NPCさん:2005/04/09(土) 12:04:19 ID:???
>>423
何その曖昧な回答・・・(;´Д`)

432 :NPCさん:2005/04/09(土) 12:07:54 ID:???
ミスリル製の武具のこと、時々でいいから思い出してください…。

433 :rurie:2005/04/09(土) 12:09:11 ID:???
>ですが、ハイリスク・ローリターンであろうというのが、『一般の通念』です。

常識です!の一言ですむ所を
延々解説して頂いてるんだから
有難く思うべし(w

434 :NPCさん:2005/04/09(土) 12:11:03 ID:???
>>432
厨房は常に忘れていないよ
出てきた魔法の武器に毎回必ず「ミスリル製ですか?」と聞くくらい

435 :NPCさん:2005/04/09(土) 12:11:15 ID:???
リウイのおかげでもう少ししたら自由に加工できるようになりそうだからな。
それまで待つ。

436 :NPCさん:2005/04/09(土) 12:25:54 ID:???
ちと質問なんだけど、混沌シリーズに出てくる技能ファイター/Fとかって普通のファイターとどう違うの?
「/CL」はケイオスランドの略っぽいけど、「/F」とか「/U」は?

437 :NPCさん:2005/04/09(土) 12:31:14 ID:???
/Fはフルアーマー、/Uはユニヴァーサルの略

438 :NPCさん:2005/04/09(土) 13:29:57 ID:???
>>423のQ&Aはつまりどういいたいのか頭の悪い自分にはわからない。
マスターが勝手に判断しろ、ということなのか?
マスターが不可だと思うのなら「耐魔」の呪文がかかっていることにしろ。
または武器の魔力が失われる可能性を示唆してやめさせるよう誘導しろ、という意味か?

439 :NPCさん:2005/04/09(土) 13:35:57 ID:???
>>438
つまり423のキヨマーの回答は、キヨマーがどういう回答を導けば(ゲーム的に)優れているのか、という方向性を見失っているんだな。
ゲームデザイナーとしてなら、ゲームとしてのバランスや楽しさの得失をふまえた上で回答しなければならない。

たぶん、クリエイトデバイス禁止!という時点は得失を考えたのだと思う。
ところがそれをリアルリアリティに説明する理屈を考えた時点で(いつものキヨマーの悪癖だな)得失の計算はどこかに行ってしまった。
で、結論はライトも掛けらないことがあります、と。

ライトを掛けられないようにして何の意味があるんだろうね。
つまり、最初はデザイナーとして答えて、最後はソスレに常駐するただの一ファンと同レベルの発想で結んでいる、ということだ。

440 :NPCさん:2005/04/09(土) 13:53:08 ID:???
>>439
久々に感心した書き込みされて悔しいので
久々に感心した書き込みだ、とレスして
自演乙のレベルに落としてやる

441 :NPCさん:2005/04/09(土) 13:53:40 ID:???
/F=フルアーム(完全武装):通常のファイターと同じ

/L=ライトアーム(軽装):シーフの戦闘能力抜き出し。クリティカル−1。
取得経験点は1レベル/500点の技能と同じ。多彩な戦闘オプションが追加される予定。

/U=アンアーム(無手):アーマー半分、武器は格闘武器か素手のみ。マイナス修正無しで両手による2回攻撃。
取得経験点は1レベル/500点の技能と同じ。多彩な戦闘オプションが追加される予定。

スカウト:シーフの戦闘能力以外。ケイオスランドではシーフ技能が無く、スカウトとライトアーム、
あるいはアンアームを組みあわせるのが多い。
取得経験点は1レベル500点の技能と同じ。

/CL。レンジャー、セージに存在。CL独自の動植物知識や知識全般に有利。取得経験点は同じ。

他に薬師(ハーバリスト)が冒険者技能であった気が…。よく覚えていない。

なお、ケイオスランド出身者は、シャーマンとプリーストを同時取得できない。

442 :NPCさん:2005/04/09(土) 13:55:52 ID:???
>>438
1.クリエイトデバイスやライトなどがかかる
2.クリエイトデバイスやライトなどはかかるが、保存や強化の魔法が消える
3.何もかからない

この中で好きなのをGMが選べということだろ。

443 :NPCさん:2005/04/09(土) 13:57:02 ID:???
それならそう書けばいいのになぁ

444 :NPCさん:2005/04/09(土) 14:01:57 ID:???
ハーバリストが冒険者技能名で、ヒーラーが一般技能名というのもちょっと違和感あるな。
普通は逆っぽくないか……しょうがないのかもしれんが

445 :NPCさん:2005/04/09(土) 14:05:00 ID:???
>>444
先にヒーラーを一般技能としてルルブに載せちまったからなあ。

446 :NPCさん:2005/04/09(土) 14:07:04 ID:???
ハンターが一般技能なのにスカウトを冒険者技能にすることもない気がするなぁ

447 :NPCさん:2005/04/09(土) 14:19:37 ID:???
>>441
サンクス。
/Lと/Uの習得500って魔法使いが予備でとっておくにゃ便利だな。

大陸のセージ&レンジャーはケイオスランドじゃ役に立たないのかな。

448 :NPCさん:2005/04/09(土) 14:22:47 ID:???
ファイター/Lはそのままだと普通のファイターより強いっていう説があるけどな。

449 :NPCさん:2005/04/09(土) 14:33:17 ID:???
>ケイオスランド出身者は、シャーマンとプリーストを同時取得できない
「11番目の子供」の出身者でもあかんの?

450 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:02:39 ID:???
皆さんはソードワールドやる時、自キャラの容姿はどの辺に設定するんですか?

・超美形
・普通の美形
・十人並み
・ややブサ
・キモイ

451 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:04:27 ID:???
自称美少女(実質十人並み)

452 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:13:21 ID:???
容姿など設定した事有りませんが?>>450

453 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:23:01 ID:???
容姿が気になるなら4d6で決めればいいじゃない。
修正が+4なら超美形、+3なら可愛い〜美形、+2なら十人並み、+1なら不細工、不器量

種族の差がつけたければ、知力と同じ振り方で容姿を決めればよい。

454 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:23:21 ID:???
>>443
「GMがえらべ」なら、わざわざ回答する必要と言うか、Q&Aに乗せる必要がないけどね。

455 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:24:38 ID:???
>>450
容姿を考えたことはあっても美しさの上下で考える人は少ないかな。
例えば、髪型とかなんかアクセントを付けてるとかどんな服装をしてるとか、そんな感じで。

456 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:33:26 ID:???
>>450
中の上から中の下あたり


457 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:50:30 ID:???
基本的に美形
あえてブサをやりたいとは思わないな

458 :NPCさん:2005/04/09(土) 17:58:42 ID:???
>>450
イラスト描いてから考える。

459 :NPCさん:2005/04/09(土) 18:11:47 ID:???
>>453
+4があって、+0がないのは仕様ですか?
確率的には+0の方が出やすいぞ。

460 :NPCさん:2005/04/09(土) 18:35:54 ID:???
>>454
「GMが好きに決めて問題ない」ってのは十分な回答だと思うが。

461 :NPCさん:2005/04/09(土) 18:38:42 ID:???
>>459
ああ、忘れてただけ。0は醜悪、醜怪とでもしといてくれ。

462 :NPCさん:2005/04/09(土) 18:59:53 ID:???
>>450
美しさってのは、経緯度+時間軸の問題だからな…
現代日本人の美醜の基準と平安時代の美醜の基準・アフリカの少数部族の美醜の基準など、全部同じだとでも言う気か?
容姿の良さは、普遍で恒久的に通用する一意な基準が作れないモノだから、君の問いはナンセンスだ

463 :NPCさん:2005/04/09(土) 19:12:19 ID:???
>>462
ナンセンスではないだろう。
美醜の基準は時代や地域で変わるが、いつどこであれ美形とブサイクが存在するという事は変わりない。
つまり「このキャラは美形である」っていう宣言は、その世界基準で美形だという事を意味している。
加えて言えば、フォーセリアってのは結局現代の日本人が感情移入して遊ぶだめの世界なんだから、
美醜の基準は少なくとも種族が人間である範囲では、我々と同じに設定されてると考えていいだろう。
作品内で美男美女だとされるキャラが我々の感覚では理解できない容姿だった例は知らない。

464 :NPCさん:2005/04/09(土) 19:39:57 ID:??? ?
あまりに美形やあまりに醜悪だと隠密行動に支障が出るってクロちゃんが言ってたな。

465 :NPCさん:2005/04/09(土) 19:53:44 ID:???
>>463に何か意見してやりたいが、理解させる事が出来そうに無いのでスルー

466 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:01:58 ID:???
それよりも俺は>>462はT&TやRQやD&Dその他をプレイした時にも
同じ文句を言ったのかどうかに興味が・・・

いや、全くないな。ごめん。

467 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:03:22 ID:???
T&TやRQは種族ごとの美醜感覚の違いは考慮されていたぞ。
RQなら異種族のAPPは−10扱いとか、T&Tならモンスターのカリスマはマイナスとか。

468 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:03:30 ID:???
>>462=465 か?

469 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:08:51 ID:???
まあ、彼はガープスでも一々文句を言うんだろうな。
疲れるから、一緒の卓には着きたくないな。

470 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:11:26 ID:???
そもそも価値観が違う場合もあるからなあ…
人間界では美形でもドワーフの目からしたら「生っちょろい」「ヒゲがない」で一蹴かもしれんし

>464の通り、クロちゃんがその辺り論じてたな(3巻)。魅力を数値化するとか何とか…
特にTRPGは「絵」だけでも「読ませる」漫画や小説とは一線を画しているからねえ。
GURPSみたいなガッチガチの数学みたいなンだったらともかくSWはアバウトだから(以下略)

471 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:13:02 ID:???
ちなみに某TRPGではステイタスの中に「美形」というのと「醜顔」というのがある。
美形はポイントを多く使わなければ習得できず、また名前と顔を覚えられやすいという
マイナスステータスである。
逆に醜顔はポイント消費が少なく、人ごみにまぎれやすいというプラスステータスである。

472 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:17:58 ID:???
>>471
醜顔も度を過ぎると覚えられやすい気がするが・・・
この場合の「美形」の反対は「無個性」じゃないのか?

473 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:19:59 ID:???
>>471
なんてゲーム?

474 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:20:15 ID:???
「目が二つあって鼻が一つ、口も一つだったよ。」

475 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:23:09 ID:???
スレ汚しスマソ。今日は家ゲーRPG板の2次予選出場日ですよ。
投票終了時間は23:00です。
ttp://b-cat-dante.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/img/10.jpg
 ________
〈 投票オネガイシマス
 ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (´Д`;)ヾ
   ∨)
   ((

投票方法は↓のスレで確認お願いします。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111630735/l50

476 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:23:50 ID:???
クロちゃんが紹介していたスパイもの(007だったか?)だと、
ポイント振り分け制で、平凡な容姿が最もコストが高く目立つ容姿(美形・醜悪)がコストが低い。
で、容姿なんかにポイントを振り分けたがる奴が少なくて、全員目立つ容姿(しかも美形)になった、
というオチ。

477 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:27:34 ID:???
>>460
だから、わざわざ取り上げる必要はないだろ。
そんな事で何行もうだうだ書くなら、別にやる事はあるだろうよ。

478 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:29:26 ID:???
>>477
よくある質問だったのかもよ?

479 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:29:45 ID:???
>449
覚えてない。
ルーンマスター2つ取りする奴はそうはいないから、気にしてなかった。

480 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:33:40 ID:???
>>478
無回答=GMが自由に決めろ、じゃないのか?
それこそ常識で考えればな。

481 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:43:13 ID:???
>>480
ちがうね。


482 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:23:56 ID:???
>>448
成長に必要な経験点の差で、
大抵の場合、普通のファイター(/F)より1レベルは高くなれる。

おかげでシーフ戦闘能力の欠点である「防御が弱い」を
冒険者レベルがファイターより高くなることでカバーしちゃえるから。
ついでに追加ダメージも上がるのでクリティカル値が低い分有利。

もちろん同レベルなら普通のファイターの方が強いんだが。

483 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:41:42 ID:???
あくまでアイデア段階なんだから、使う人が自分でバランス調整すればいいんじゃない?
RPGドラゴンの記事もどうすればいいか揺れてます、ってところで打ち切られちゃったわけだし。
来世紀あたりにケイオスランドワールドガイドが発売されるまではユーザー側が好きに膨らませていいんじゃないかな。

484 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:50:31 ID:???
96年先かよ

485 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:56:39 ID:???
来世紀になってすぐに発売されると思ってるとしたら(ry

486 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:57:55 ID:???
 ケイオスランドの主神(女王)がバルキリーの女王であるのがその理由。

 だから、「11番目の子供」出身者には基本的に関係ない。ただし、
当然、女王を信仰するなら制限にひっかかる可能性は有るね。

487 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:36:20 ID:???
センスライについて質問です。

1.非一般的な言いまわしや隠語等に対しては通用するんでしょうか?

KGB「町で知人にあったので挨拶した(ターゲット発見、暗殺したの意味)」
に対して反応するんでしょうか?

2.単語や文法的には虚偽でない事を言っていても、あきらかに誤解を招く意図で喋った事には反応するんでしょうか?

AがBを殺し、Aの親友のCがAを庇う目的で罪を被ることにした。
CはBの死体の胸にナイフを刺して自首しこう言った。
「Bの胸にナイフを刺したのは自分です(Bを殺した犯人と誤解させる意図でしゃべる)」

3.ノイローゼ文にはどう反応しますか?

「この言葉は嘘である」
「この言葉は本当である」

488 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:45:41 ID:???
>>487
相手が勝手に誤解してくれるんなら嘘にはならんと思われる。
小説でもそういった手ではぐらかす場面があった希ガス。
1や2なら、聞くほうが利口だったら(もっと細かく問いただせば)すぐにバレると思うけどね。

489 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:21:22 ID:???
センスライは客観的当否や発した言葉じゃなく、”ウソを言おうという意思”に反応するんじゃないのか?
だから言葉の上ではウソでなくてもそれで相手を欺こうという意図を持っていれば反応する。
逆に事実と異なる発言でも本人が正直に答えていると認識しているなら反応しない。

490 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:26:36 ID:???
>>487
センスライは「嘘をついている」と言う精神の動きを感知する呪文。
本人が「自分は嘘をついている」と思わなければ意味が無い。
だから、上手く質問をする必要がある。

アーチーやスイフリーがあれだけ「あの呪文はあてにならない」って言ってたのは、
十分に準備された答えやどうとでも取れる答えでは、全く活用できないため。

491 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:26:52 ID:???
中断された場合はどうなんだろ?
「○○が真犯人というのは嘘で、××が真犯人だ」
という台詞がなんらかの理由で中断されて
「○○が真犯人」とまでしか言えなかったら、反応なしなんだろうか?

492 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:28:07 ID:???
>490
だとすると、2.の場合は騙す意図で喋ってるから反応するのか?

493 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:29:30 ID:???
いい加減理恵がうざい

494 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:33:48 ID:???
>>492
>「Bの胸にナイフを刺したのは自分です」
この文章自体は嘘ではないので、
(この発言自体は嘘でないよ〜w)とでも思っていればOKのはず。

要は個々の発言が嘘であると思っているかどうかが問題。

495 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:37:13 ID:???
すると1.みたいな例も「隠語では嘘ではない」と思ってれば大丈夫なのか?

496 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:37:37 ID:???
>492
反応するだろ。
「Aが犯人である」という真実を隠蔽する為に「Cが犯人である」という「嘘」を広めたいのがCの希望。
故に「私が犯人である」という凄まじい信念か妄想が無い限り「私が犯人だ」に対して反応する。

そもそも狂人でない限り通りすがりの赤の他人がBの死体を見ていきなり「俺がBを殺した」
なんて言わないだろ?その時点で既にCのウソが見破られるかもしれないんだぞ。

497 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:37:53 ID:???
あれ、センスライってその言葉がわからなくても取りあえず真偽がわかるんだっけ?

498 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:37:55 ID:???
まあ、質問者がYES/NOで答えさせれば済むんだけどな

499 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/09(土) 23:37:58 ID:LPIQDhly
ってか正直、ある程度抜け道あった方がGM的にもPL的にも使い易いやね。
「センスライに反応した/しなかった」ってのである程度フェイントになるしさ。

500 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:39:44 ID:???
>496
>「私が犯人だ」に対して反応する。
例だと「刺した」程度の事しか言ってないんだが。

501 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:42:52 ID:???
手話やゼスチャー、筆談にも有効だっけ?

502 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:44:27 ID:???
>>495
この場合は、何を聞いてるんだ?
「街で知人に挨拶をしたか?」と聞いていて、ターゲット発見、暗殺したが、知人に挨拶をしていないならたぶん引っかからない。
「ターゲット発見、暗殺したか?」と聞いて、ターゲット発見、暗殺したが、知人に挨拶をしていないなら間違いなく引っかかる。

詳しくはバブリーズリターン(みゆきちゃん著)でも読んでくれ。

503 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:47:04 ID:???
衛視「お前は殺人のあった時刻に何をしていた!」
容疑者「私はその時、知人にあったので挨拶をしていました」

504 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:55:33 ID:???
>>496
つーか、そもそも
>「私が犯人だ」に対して反応する。
こんな発言はしていない。

「殺したか?」と聞かれて、「私が犯人だ」と答えたなら、殺しはしていないから反応。
「Bの胸にナイフを刺したのはお前か?」と問われて、「私が刺しました」と答えたなら、それ自体は嘘ではないので無反応。

505 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:56:47 ID:???
「お前が殺したのか」
「私が刺しました(微妙に質問には答えて無い)」
で充分騙せる気がする。

506 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:58:21 ID:???
答える気がなきゃ、何聞かれても「今日は晴れです」とでも言っとけばいいもんな。
センスライは情報提供を強要する手段にはならんよ

507 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:58:37 ID:???
>>496
いや、刺したという事実はあるから反応しないんじゃない?

508 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:59:01 ID:???
>>505
混沌の夜明けでカリッサがクロタイトを騙してるシーンも、そんな感じだったっけか。

509 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:00:24 ID:???
>>506
つ【拷問】

510 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:03:15 ID:???
シーフギルド特別口座「盗賊隠語」
 通常の言葉     盗賊隠語
「殺人をした」⇒「やってない」
「盗みをした」⇒「盗んで無い」
「犯人だ」   ⇒「無実だ」

511 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:04:07 ID:???
確か何かの小説で、「これから全ての質問に「いいえ」で答えてください」と前置きして使っていたと思うぞ>センスライ

512 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:06:01 ID:???
>>510
それは、明らかに嘘ついているという自覚があるだろ。
絶対に反応するぞ。

513 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:07:21 ID:???
>511
そんな時に使える脳内漢字変換モード!
「胃癒え」(胃が治癒した)
「異家」(自分ん家とは異なる家)
「異言え」(異なることを言え)
「良い絵」
「飯絵」
「伊井絵」(伊井さんの絵)
否定の「いいえ」じゃないから反応が違う(w

514 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:07:47 ID:???
510続き
通常の言葉    盗賊言葉
盗み       おつとめ
血を流さぬ夜盗  本格派
ごろつき     急ぎばたらき
暗殺者      仕掛人
仮面のフラビリス 香具師の元締め
君が好きだ    おめえの肌身はむっちりと吸い付くようだ。うふ、ふ、ふ

515 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:10:08 ID:???
>512
「○○さんに例の件をやるように釘を刺した」と言った場合
「きちんと伝えた」では嘘だと反応して「物理的に釘を刺した場合」だけ嘘じゃないとみなされる、と言うことか?

516 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:13:15 ID:???
>>515
本当に伝えていたら、ウソついてる自覚は無いだろ?


517 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:14:38 ID:???
>516
510の「盗賊隠語」とやらを使ってると意識すれば、罪を否定しても嘘だとは反応しないね。

518 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:15:17 ID:???
>>515
さっきから、質問内容だけ書いてて、「現実にはどういう状況で、なんと答えたか?」が分からないんだが。
それでは、答えようが無いぞ。

519 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:16:21 ID:???
>514
× 盗賊言葉
○ 池波正太郎言葉

520 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:17:33 ID:???
>518
「状況を限定」して、「その限定された状況でだけ有効な否定方法」を出して、「あたかも全体を否定したように見せかけるテクニック」は既出すぎてつまらん。

521 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:18:30 ID:???
>>517
すまん、意味がよくわからない。

522 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:19:26 ID:???
>521
ごめん、何がわからないのかわからない。

523 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:21:49 ID:???
>>517
何をいってるのかが判らない。

524 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:22:44 ID:???
>>520
YES/NOの答えが欲しいのに、答えるのに十分な情報が足りない、と言ってるんだが。

まあ、
「状況を限定」《しない》で、「その限定されない状況では有効な否定方法」が《無い》ことを、「あたかも全体を否定《できない》ように見せかけるテクニック」は既出すぎてつまらん。

525 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:23:21 ID:???
「慣用句」や「言いまわし」は嘘では無い ⇒ 盗賊仲間での慣用句や言いまわしにしてしまえば無反応。
「慣用句」や「言いまわし」は嘘である ⇒ 盗賊仲間での慣用句や言いまわしにしても反応してしまう。

526 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:24:00 ID:???
>524
コピペ厨ウザイよ。

527 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:24:30 ID:???
>524
何をいってるのかが判らない。

528 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:25:11 ID:???
>525
意味不明な言動は慎みましょうね。
知能程度がばれますよ(プ

529 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:26:55 ID:???
>524
ひょっとして、GMにワンダリングのゴブリンの虫歯の本数とかの細かい設定や状況描写を欲しがるタイプか?(w

530 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:27:09 ID:???
>>525
釘を刺す、は一般社会で通用する慣用句。
一方盗賊言葉は盗賊にのみ通用する。
釘を刺す、といった人間にはウソをつく意識は無いが、
「盗んでない」(←盗賊言葉)と盗賊で無い人間に言ったものはウソをつく意識があるといえる。


531 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:30:14 ID:???
>530
>盗賊言葉)と盗賊で無い人間に言ったものはウソをつく意識があるといえる。
だとすると、>514の言葉とかも全部嘘扱いになるのか?
鬼平「お前は昨夜勤めを働いたな?」
盗賊「はい、あっしは昨夜お勤めをいたしやした」
(もちろん、鬼平は盗賊では無い)
この場合は盗賊は嘘をついたとみなされる。

532 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:30:51 ID:???
>530
意味不明な525をよく理解できるな。
さすが自作自演。

533 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:31:17 ID:???
 隠語を使う理由は真実をごまかす為。従って反応するな。

534 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:33:09 ID:???
>530
例え慣用句だろうと「騙す目的で言った」らセンスライに引っかかる、というわけだね。
なら、
衛士「Bを殺したのはお前か?」
C「この手でBの胸にナイフを刺しました」
は事実でも「(Cが犯人だと)騙す目的」だから虚偽になるのか?

535 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:34:06 ID:???
沈黙で誤解を誘ったり
「嘘はついてない」ようなはぐらかした答えだったり
した場合は光らない。

536 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:35:08 ID:???
>535
>「嘘はついてない」ようなはぐらかした答え
隠語とか曖昧な表現がこれにあたるだろ?

537 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:35:40 ID:???
>534
ごめん、何言ってるのかさっぱりわからないよ。

538 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:36:21 ID:???
>531
意味不明。

539 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:38:06 ID:???
>517
ホレ、とっとと解説せんか、このヴォケ。
意味不明な内容書き散らしてるんじゃねぇ。
ここはチラシの裏でもテメェの日記帳でもねぇんだよ。このクソが

540 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:42:38 ID:???
エネルギーボルトのダメージはどのくらいですか?

541 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:43:00 ID:???
ハイ/イイエだけで答えさせるべき魔法。

っていうか、そんな盗賊言葉、盗賊の間でも使い難いわ。隠語ですらないし。

542 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:43:50 ID:???
>540
どんな状況なのかわからないから、どのくらいなのか全くわからないよ。

543 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:46:43 ID:???
>ハイ/イイエだけで答えさせるべき魔法。
ハイじゃなくて、杯、肺、灰、這い、拝、廃のつもりで答えたらどうなるだろうな(w

「お前が刺したのはアブドバの胸じゃないよな?」
「肺(を刺した=つまりは胸を刺した)」
「そうか、やはり胸をさしてないのか」

544 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:47:45 ID:???
>541
すまん、誰に対するレスなのかわからない。

545 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:48:26 ID:???
ケイオスランドって女王以外のプリーストも制限なしに魔法使えんの?

546 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:48:50 ID:???
>>543
アレクラスト共通語と日本語が同じ発音だとは知らなかった。

547 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:49:20 ID:???
>545
どんな状況なのかわからないから、答えようがないよ。

548 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:50:33 ID:???
>>545
だから、質問に答えを出して欲しいなら詳細な情報を出してくれってさっきから何度も言ってるだろ?
日本語がわかんないのか?

549 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:50:44 ID:???
>>546
違うの?
わざわざ設定されてなかったと思うけど。

550 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:51:13 ID:???
>546
釣りにしてもツマンネ

551 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:54:40 ID:???
545の質問を補足しよう。
ケイオスランドって(ガルガライスとかプリシスとかの)女王以外の(暗黒真の)プリーストも(装備、呪文詠唱、身振りが必要という)制限なしに(古代語)魔法を使えんの?

答えはNOだよ。

552 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:56:50 ID:???
まことに残念ながらこのスレは、何言ってるのか分かんネ厨と、詳細な情報キボン厨に支配されました。

553 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:57:40 ID:???
>>545
問題ないと思う。
『混沌〜』でマーファ神官がケイオスランドに渡ってたけど、
特に魔法が使えなくなったりはしなかったはず。

ケイオスランドで女王以外の信仰に目覚めることがあるかというと微妙だな。

554 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:59:09 ID:???
>>553
d 「〜大地」でマイリー司祭が魔法使えなくなったのはどういう状態なのだろ。

555 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:59:48 ID:???
女王って何さ? 王国の女の王? マイリーの側面とも言われる戦の女神?
プリーストって何さ?
制限って何さ?
魔法って何さ?

556 :NPCさん:2005/04/10(日) 01:00:35 ID:???
>>554
正直、古い記憶に頼って書いてるのであまりアテにならんかも。

557 :NPCさん:2005/04/10(日) 01:01:35 ID:???
>545=553=554
自作自演乙。
荒れたスレを正常にもどそうとする努力は認めるが、質問内容がよくわからないとかえって荒れるだけだよ。

558 :芳春:2005/04/10(日) 01:01:39 ID:???
>>554
あれは、ジャカオとの接触が起きそうになって、それがトラウマで使えなくなっただけだろ。
魔法の使用能力自体は無くなってない筈。

559 :NPCさん:2005/04/10(日) 01:03:43 ID:???
>>558
ルール的に再現される類のものじゃないってことか。

560 :芳春:2005/04/10(日) 01:06:05 ID:???
>>559
たぶんそうだろう。

まあ、ケイオスランド専用の追加ルールで再現されるかもしれないがなw

561 :NPCさん:2005/04/10(日) 01:08:25 ID:???
>>496
騙す意図があるかどうかではなく、その言葉が真実かどうかに反応するんだが。
隠語の場合微妙だが、その人にとっての慣用句なら反応しないんだろうな、多分。


562 :NPCさん:2005/04/10(日) 01:55:05 ID:???
PL的に真偽が重要な情報だからセンスライ使うんだよね?
GMが「盗賊言葉だから」「慣用句だから」「返答の中に一部虚偽が含まれてるから」
なんて理由で情報を出し渋りしたら、シナリオが停滞すると思う。
情報収集を停滞させて困るのは、卓を囲んでいる全員
口プロレスで情報を故意に隠蔽すると楽しいTRPGになるのですか?

563 :NPCさん:2005/04/10(日) 01:59:13 ID:???
ルールで言うならば、「プリースト技能の一時停止/剥奪」みたいのがあった気が。
アレに近い状態なのだと思う。

564 :NPCさん:2005/04/10(日) 02:00:56 ID:???
GMとしては、意図的に誤導させたい場合もあるんだが…
ラノベ版のバブリーズで依頼者がルキアルの回し者で、「答えられない」って台詞にまで誤導させる意図を持って回答を用意してた
アレは上手いと思ったよ

565 :NPCさん:2005/04/10(日) 02:21:22 ID:???
質問だ……
これからお前を「右の拳で殴るか?」「左の拳で殴るか?」
当ててみな。

566 :NPCさん:2005/04/10(日) 02:22:56 ID:???
どんな状況なのかわからないから、答えようがないよ。

567 :NPCさん:2005/04/10(日) 02:36:10 ID:???
シーフギルド特別口座x→講座o
センス・ライ回避法 初級編

質問には質問で返し、相手の質問自体を誘導せよ。
さも質問に答えたかのように無関係なことを口にせよ。

「お前が犯人だ」  ⇒「俺が何をしたって言うんだ」

「殺人」   ⇒「犯(や)ってない」
「窃盗」「スリ」⇒「殺(と)ってない」

”仕事”をする時に、無関係なアクションを交えるのもいい。

殺しの現場で、酒を一口

「犯行時刻、お前は何をしていた?」⇒「酒を飲んでいた」

568 :NPCさん:2005/04/10(日) 02:50:29 ID:???
>566
なら両の拳が襲いかかってくるな

しかしどのTRPGも「嘘か真か」じゃ論議になるねえ
特に回数制限が無いとねえw

569 :NPCさん:2005/04/10(日) 02:51:30 ID:???
>殺しの現場で、酒を一口
>↓
>「犯行時刻、お前は何をしていた?」⇒「酒を飲んでいた」
コレはセンスライに掛かるだろ…
犯行時刻に酒を飲んでたって事は、酒を飲みつつ殺した事になるんでは?
殺しの現場で犯行前(犯行後)に酒を飲んでたとしても、犯行時刻には酒を飲んで無いので偽りを言ってる事にならんか?

570 :NPCさん:2005/04/10(日) 02:59:16 ID:???
>>568
どのTRPGもって、例えば?

571 :NPCさん:2005/04/10(日) 03:00:19 ID:???
>>569
質問する側は犯行時刻が分単位で分かる訳じゃないだろ。

572 :NPCさん:2005/04/10(日) 03:01:55 ID:???
そもそも消費精神点とレベルから言って、犯罪捜査にセンスライが使われるのは一般的か?

573 :NPCさん:2005/04/10(日) 03:03:15 ID:???
>センスライ
ロジックとして真実か虚偽かを検知する効果ではなく、
かなりファジーにポリグラフ的な効果として使っている人はいる?

574 :NPCさん:2005/04/10(日) 03:10:00 ID:???
>>569
「犯行時刻、お前は何をしていた?」
「犯行時刻って言われてもねぇ。何時よ?」
「大体○○時ぐらいだ」
「あぁ、酒飲んでたぜ」
「何処でだ?」
「酒を飲むところさ」

575 :NPCさん:2005/04/10(日) 03:13:41 ID:???
>>574
最後が不自然だな、
「部屋で酒飲んでたぜ」とか「家(いえ)で酒飲んでたぜ」
とかにした方がよさそう。

576 :NPCさん:2005/04/10(日) 03:14:39 ID:???
「言っている事がどのように真実でないか」がわかる呪文だと思ってたが。

577 :NPCさん:2005/04/10(日) 03:16:53 ID:???
嘘感知すれば、ベルのように頭の中で何か鳴る感じだよ。
ONかOFFかしかない。ちなみに呪文に失敗していればALLOFF。成否は本人には分からない。

578 :NPCさん:2005/04/10(日) 03:28:34 ID:???
いや、ルルブには嘘なら嘘、誇張なら誇張とわかると書いてあるんだが。

579 :NPCさん:2005/04/10(日) 03:34:58 ID:???
つまり、過少申告には反応しな・・・いや、なんでもない。

580 :NPCさん:2005/04/10(日) 04:42:31 ID:???
>>558
ジャカオじゃなくて「女王」につながりそうになったからじゃなかったっけ?
マイリーと自分の間にプリーストの認識では異物であるモノが介入しようとしたことに
おびえているという描写だったと思う。

581 :NPCさん:2005/04/10(日) 06:28:11 ID:???
>>575
「酒を飲むといったら家か酒場と相場が決まってらあな」ってのはどうか。

582 :NPCさん:2005/04/10(日) 06:36:22 ID:???
>>580
間っつうか、マイリーに呼びかけたら
自分の知らない別の存在が応えてきて・・・
って感じだったかと

583 :NPCさん:2005/04/10(日) 06:54:02 ID:???
>>581に自己レスするが、これじゃいかにも「言い逃れしてます」って感じだな。
尋問する方も普通はもっと言葉の厳密性に気を遣うだろうし。

ところで、隠語で「盗んだ=盗んでない」をやるなら
そういう情報がシナリオの中で手に入るようにしないとPLに殴られるな。
(その情報を手にする時期によってはやっぱり殴られるかも知れないが)

584 :NPCさん:2005/04/10(日) 08:15:01 ID:???
>>580
あれって結局、プリースト本人にも何だか分からなかったじゃん。
よく分からないもの=混沌=ジャカオで問題ないだろ

585 :NPCさん:2005/04/10(日) 08:26:26 ID:???
>>571
犯人は犯行時刻が解ってるんだから、「犯行時刻に何をしてたか?」だと、犯人にとっては「定まった時点」だよ
聞く側がハッキリとしなくても、「その質問」の場合は犯人の側が知ってると定まってしまうんだよ

犯行時間(特定の時間でなく、行動を行った時点を指し示していると考えられる)
質問者は、犯行時刻が具体的に何時何分と指定出来ないが、犯行が行われた時点を聞いてる
被疑者は、自分が犯行を行った時点を知っているので、その時に何をしたかを聞かれると犯行以外の事はしてない

586 :580:2005/04/10(日) 08:29:23 ID:???
>584
そういう解釈もあるんだね。

私は「女王」とマイリーの関係についての伏線だと思ってたけど。

続刊が出ればはっきりするだろうから、来千年紀まで待つとするかね。

587 :NPCさん:2005/04/10(日) 08:33:05 ID:???
>>585
「犯行時刻」という聞き方ですらすら答える奴がいたらそれで犯人確定じゃないか?

588 :NPCさん:2005/04/10(日) 08:33:22 ID:???
>>585
だからとぼけるんだろう?
「犯行時刻って言われてもね……何時頃の事なのさ」と。
質問に質問で返してるだけだから嘘はついてない。

589 :NPCさん:2005/04/10(日) 09:21:36 ID:???
その通り、おまけにその後も「質問に答える振りをしつつ関係ないことを話している」ので、
嘘とは言えないし誇張でもない

590 :NPCさん:2005/04/10(日) 09:35:18 ID:???
今の話題は盗賊ギルドの手引「センスライをかけられた時のあの手この手」でいいんですかね?

591 :NPCさん:2005/04/10(日) 09:36:13 ID:???
いえ。
ファラリス信者のファラリス信者による女性にもできる自衛手段
です。

592 :NPCさん:2005/04/10(日) 09:43:05 ID:???
>>591
「あなたはファラリス信者ですか?」
の一言でお釈迦になりそうな自衛手段だなw

話をはぐらかしたら、ファラリス信者扱いしても問題ないだろ。

593 :NPCさん:2005/04/10(日) 09:43:22 ID:???
むしろGMへの手引きだろう。
「センスライ1発でシナリオが崩壊しそうなときのあの手この手」

594 :NPCさん:2005/04/10(日) 09:50:16 ID:???
5レベル呪文の価値をそこまで頑張って落とす事もないと思うけどな。

595 :NPCさん:2005/04/10(日) 09:52:05 ID:???
しかし、GMがセンスライの存在を失念していたことによって
つまらない思いをするのは最終的にPLですから。

596 :NPCさん:2005/04/10(日) 09:58:51 ID:???
>>595
精神力を使って使った呪文が役に立たない方がつまらんと思うぞ。

597 :NPCさん:2005/04/10(日) 10:23:47 ID:tJVQBG/w
じゃあ、ここにファラリスの幼女パンツおいときますね
        _____
        (\  ∞  ノ
        ヽ、ヽ    /
          `ヽ)_i_ノ


598 :NPCさん:2005/04/10(日) 10:30:25 ID:???
>>584
何で問題がないのだ。「似ているが違う」女王である可能性が高い。
もちろん彼(=バリントン)が具体的に何にあったのかは不明だが。
ティードルはマイリーと女王の同一性を見つけられたのかな。

599 :NPCさん:2005/04/10(日) 10:34:21 ID:???
センスライ? ザコは何も知らなかったことにすればいいし、
幹部ならフォーゲットポーションか自害薬でも飲ませとけ。

600 :NPCさん:2005/04/10(日) 10:35:57 ID:???
つうか、センスライは嘘が分かるだけで、黙秘は出来るじゃろ。

601 :NPCさん:2005/04/10(日) 11:06:19 ID:???
そもそも、導入時点で使うような、会話の中でさりげなく嘘を付きたいような
シチュエーションで、PLにセンスライ使わせるまで疑われている時点で失敗。

情報収集でなら、むしろガンガン使わせて、嘘が露呈することでシナリオが進む
構造にしておいた方が無難。

いわゆる、引っかけてクライマックスで驚かすようなタイプの嘘は、
人が嘘を吐くのではなく、状況が嘘を吐くように組まなくてはならない。

例)
「誰もが○○を犯人だと信じ、状況証拠を悪意的に解釈していた」

602 :NPCさん:2005/04/10(日) 11:21:22 ID:???
棄てプリ御一行の罪業がまた一つ。
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1105580856/

603 :NPCさん:2005/04/10(日) 14:08:47 ID:???
こっそりセンスライをかければ全て解決。

604 :NPCさん:2005/04/10(日) 15:14:54 ID:???
>>589
残念だが「関係ないことを話している」というのが分かってしまう。

605 :NPCさん:2005/04/10(日) 16:00:01 ID:???
しかしまあ、質問者が充分に慎重なら
何時までも誤魔化しきることはできないよな。

センスライをはぐらかさないとシナリオにならないというなら
どうにかして事前に質問時間を制限するような状況を作る必要があると思う。

606 :NPCさん:2005/04/10(日) 16:11:39 ID:???
そもそも、無制限に話せる所では隠し通すのは無理だろ。
対象が「用事があるのでこれ以上は付き合えません」見たいな事を言って、必要以上の話をしないように工夫しなくてはいけない。

607 :NPCさん:2005/04/10(日) 16:17:41 ID:???
まあ、何時間も尋問し続けることが出来るなんて、
よっぽど立場が上の場合か、状況証拠が限りなく黒な場合くらいだろうからねえ。

608 :NPCさん:2005/04/10(日) 16:37:21 ID:???
>>604
そんな効果ありません。

609 :NPCさん:2005/04/10(日) 17:14:52 ID:???
>>608
魔法の効果ではわからないけど
常識として「聞かれたことに答えてない」のがわかるって意味だろ。

610 :NPCさん:2005/04/10(日) 17:18:50 ID:???
で、それはどういったやりとりの話?

611 :NPCさん:2005/04/10(日) 17:26:35 ID:???
>>608
効果をよく思い出してくれ。
>真実でない部分、誇張された部分、脚色された部分「など」を見破ることが出来ます
わかってもおかしくはない。

612 :NPCさん:2005/04/10(日) 17:36:14 ID:???
>>611そんなことを言い始めたらキリないことにきがつけ、そしてハウスルールスレいけ。

613 :NPCさん:2005/04/10(日) 18:25:42 ID:???
今日4月10日はSW初版が発売された日だそうです。

614 : :2005/04/10(日) 20:37:36 ID:???
  ・ 。 _ ・ .
 ・ ___ノ。。\____
  ー_  ̄_--ノ

┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ コピペ   ┃馬鹿か゛ あらわれた。       .┃
┃  氏 ね   ┃と゛ うする?▲           .┃
┃  逝 け   ┃                    .┃
┃  ROM   ┃                    .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛

615 :NPCさん:2005/04/10(日) 21:54:24 ID:???
  ・ 。 _ ・ .
 ・ ___ノ, 、\____
  ー_ ∀ _--ノ

┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ ソ厨召喚  ┃|ie か゛ あらわれた。       .┃
┃  本人召喚 ┃コマンド? ▲            ┃
┃  センスライ ┃                    .┃
┃  シカト    ┃                    .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛

616 :NPCさん:2005/04/10(日) 22:30:16 ID:???
「ぷう」というオナラならいいが、腹痛で下痢の時に出てしまう「ブリュリ」というオナラはやばいよね。

617 :NPCさん:2005/04/10(日) 23:14:18 ID:???
→ROM
 →シカト

と言って書き込むのは嘘つき。
理恵感知(sense・lie)でブリュリと光る。

618 :NPCさん:2005/04/11(月) 06:13:04 ID:???
>>609
「質問に答える振りをしつつ」

>>611
「彼は朝食にパンなどを食べた」という文があるとしよう。
”彼”はパンを食べただろう。
肉や野菜も口にしたかもしれない。ワインも飲んだかもしれない。
しかし、だからといって、皿まで食ったとはいえまい。

619 :NPCさん:2005/04/11(月) 06:50:15 ID:???
センスライ関係のレス、もはや騎士関係なみにウザい

620 :NPCさん:2005/04/11(月) 07:11:24 ID:???
騎士問題は仕方あるめえ
デザイナーが資料を当たる手間を惜しんだせいだから

そして、センスライも仕方あるめえ
デザイナーが使われる状況を考えていなかったのだから

621 :NPCさん:2005/04/11(月) 07:51:13 ID:???
もうセンスライはGMが常識で判断すればいいよ。

622 :NPCさん:2005/04/11(月) 08:15:43 ID:???
つか、このぐだぐだは、「おれがGMだったら」これが常識というのをやってるから
ではないのか?

つまり、常識で判断はぐだぐだを生むと言うことだ

623 :NPCさん:2005/04/11(月) 10:35:15 ID:???
>>584
ナイナイ

624 :NPCさん:2005/04/11(月) 10:42:36 ID:tOVfI8D2
>>622
実プレイ時はGM判断に従う(はず)だから問題ないけどな。

625 :NPCさん:2005/04/11(月) 10:56:42 ID:???
GMの居ないTRPGみたいだな

626 :NPCさん:2005/04/11(月) 11:02:26 ID:???
それはSWスレのことを言っているのか?

627 :NPCさん:2005/04/11(月) 11:10:59 ID:???
お互いに「俺がGMをやってる時はこの<常識>でこう解決してるよ!」と開陳するのは良いことだよ。
自分がマスタリングする時の参考になるからね。

って、なんでこんな当たり前のことを書いてるんだ、私は(w

628 :NPCさん:2005/04/11(月) 11:15:42 ID:???
当たり前≠「常識」
だから

629 :NPCさん:2005/04/11(月) 11:48:08 ID:???
「常識」は考えてしかるべき事で、
「当たり前」は考えすらしないことだからだよ。

630 :NPCさん:2005/04/11(月) 11:54:17 ID:???
当たり前の事が当たり前でなくなる瞬間はあるとです
例えば
2D6振るべきところを、間違ってキャラメル二つ振った事があるとです

631 :NPCさん:2005/04/11(月) 12:20:35 ID:???
常識が特定知識のことを指す言葉ではないといつになったら理解するのか。

632 :NPCさん:2005/04/11(月) 12:39:34 ID:???
常識で判断してください

633 :NPCさん:2005/04/11(月) 13:07:16 ID:???
>>630
俺も似たような経験があるので笑えん・・・
片手にサイコロ片手に別なものを持ってると、たまに間違う時があってさ、
利き手にサイコロを持ってても間違うってこりゃどうなってるんだ。

634 :NPCさん:2005/04/11(月) 14:04:01 ID:???
常識で考えて4万人の街に騎士が1万2千、傭兵が4千人ってありえないよな。
残り2万4千人の市民のうち男女がそれぞれ1万2千ずつ。
これって街の男の2人に1人以上は軍人ってことじゃん。異常!異常!


という風に常識が通用しない清松時空で常識を振りかざす愚を知れ。

635 :NPCさん:2005/04/11(月) 14:30:43 ID:???
しかし
どういう基準で人口や騎士の数を決めたんだろうか?

何か、資料をあたったのだろうか?

俺の興味は、すでにそこに移っている

歴史上、男の二人に一人が軍人という都市は存在したんだろうか?

636 :NPCさん:2005/04/11(月) 15:31:01 ID:???
>>635
軍事都市スパルタでは20-60歳の男性の全てが軍務専従だったよ
この兵役男性イコール人格権のある市民だったよ
その人数は多めに見て一万だったよ
彼らとその家族がスパルタ人と呼ばれたよ

でも、都市人口構成は彼らだけじゃなかったよ
商工業に従事するペリオイコイ(半自由民)はスパルタ人の7倍いたよ
更に第一次産業に従事するヘイロタイorヘロット(農奴)はスパルタ人の24倍いたよ

スパルタ人が1/24=4.17%
ペリオイコイが7/24=29.17%
ヘイロタイが16/24=66.67%
だよ

わざわざ書いたけど、参考にならないかも知れないよ
正直、こんな事が気になる人はSW向きじゃないよ

637 :NPCさん:2005/04/11(月) 15:34:53 ID:???
分母は32にならないか?

638 :NPCさん:2005/04/11(月) 15:38:57 ID:???
>>636
>正直、こんな事が気になる人はSW向きじゃないよ
同意。
もっと背景がしっかりしたシステムをやればいいのに。


639 :NPCさん:2005/04/11(月) 15:39:57 ID:???
>更に第一次産業に従事するヘイロタイorヘロット(農奴)はスパルタ人の24倍いたよ

ここの24倍が16倍の間違いだったよ
指摘されないと気付かなかったよ

640 :NPCさん:2005/04/11(月) 15:42:00 ID:???
その4.1%の中のさらに何十%かが軍人ってことだよな?

641 :NPCさん:2005/04/11(月) 15:44:56 ID:???
>>638
アレクラストはもはや衒学趣味の語りたがり達が
自己満足するためのオナーニのオカズと化してるからな

642 :NPCさん:2005/04/11(月) 15:45:18 ID:???
>>640
そうだよ

643 :NPCさん:2005/04/11(月) 15:48:58 ID:???
>>641
いやまあ、このスレではそうだけどね。

644 :NPCさん:2005/04/11(月) 16:41:00 ID:???
有体に言えば背景世界の設定なんて所詮”書き割り”でしかないんだから、
つじつまが合わなかろうが数値が変だろうが、PCが動く範囲で支障が無ければそれでいいだろう。
いまだかつてロマールの騎士人口でシナリオに問題が出た事なんてないぞ。

645 :NPCさん:2005/04/11(月) 16:42:20 ID:???
つまり実プレイにまるで生かせないような設定をわざわざ解説した清松乙、と。

646 :NPCさん:2005/04/11(月) 16:42:41 ID:???
>>640
一応名目上軍人でも、全員が全員軍務に耐えうるわけでもないし。

647 :NPCさん:2005/04/11(月) 16:46:05 ID:???
>>645
需要と供給だからな。
需要があるからそういう仕事もするわけだ。
欲しがるくせに、供給されたらされたでケチつけるここの住人みたいな連中もいるわけだが。

648 :NPCさん:2005/04/11(月) 16:50:07 ID:???
どんな糞SSを投下されても職人を批判してはらないマンセースレが望ましい

649 :NPCさん:2005/04/11(月) 16:50:32 ID:???
>>647
つまり16000人の軍人が首都に集結してる馬鹿設定をありがたく受け取れと?
きっと君は需要と違うものを供給して文句を言われないヌルい社会で生きてるんだね。

650 :NPCさん:2005/04/11(月) 16:51:20 ID:???
すまん、>>648はスレ誤爆した

651 :NPCさん:2005/04/11(月) 16:53:22 ID:???
少し改変すれば無問題。


どんな糞設定を投下されても清松を批判しては(な)らないマンセースレが望ましい

652 :NPCさん:2005/04/11(月) 16:54:17 ID:???
>>648
SSは金を取ってないからね。

653 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:12:14 ID:???
>>649
だから>>644で言ったようにそういう設定自体別にゲーム上必ずいるわけじゃないんだよ。
消費者は何でも要望する権利はあるが、それでもやはり需要に疑問が生じる状況もある。
例えばビフテキにとって大事なのはビフテキの出来であって、人参やセロリはにぎやかしで
付いてるだけ、付いてないからってビフテキの味には関係ないわけだ。
それを君はビフテキには何が何でも人参が付いてないといかんと主張し、しかもその人参
の茹で具合が悪いと文句を言ってるわけだ。

654 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:15:47 ID:???
>>652
その理屈が一般的なら怖くないな、俺も職人デビューしようかな…

655 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:15:54 ID:???
付いている以上茹で具合が悪い人参は不味かろう

656 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:20:29 ID:???
ステーキが専門で、人参茹でるのは得意じゃない料理人に是非とも
人参を添えろと要求して、しかもその人参が不味いと言ってる状況なんだけどな。

657 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:21:49 ID:???
>>653
だんだん意味不明になってきたな。

詳しいワールドガイドが欲しい、というユーザーの声が需要。
そしてその内容が馬鹿だったから文句を言われている。
それだけの話だろう。

それともそちらのいう需要とはツアーのシナリオ部分の需要だったのか?
だからワールドガイドの部分に文句をつけるなと?
どちらにせよ実プレイにまるで生かせないガイドに価値を認めてやる義理はない。

658 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:25:59 ID:???
>>653
付けあわせが悪いなら、料理全体の評価が下がるのは当然だろ。

659 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:26:12 ID:???
ビフテキの横にマズイ人参ならともかく
ウンコヽ(・∀・)ノ 乗せられた、という文句だろ

660 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:26:57 ID:???
>>656
ステーキに必須の付け合わせが作れない料理人は半人前だから修行しなおせ。

661 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:27:40 ID:???
>>630
サイコロキャラメルで全て解決

662 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:29:38 ID:???
SWの場合、付けあわせ担当の料理人がレシピを持ってトンズラこいて
ビフテキ担当が不味い付けあわせ作ってる状態とでも言うのが正しいんだろうか。
いや、元の付けあわせ担当の腕前はさておき。

663 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:30:24 ID:???
八百屋で料理の文句を言っているように見えるのは気のせいかしらん。

664 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:31:06 ID:???
>>662
その場合はちゃんと付け合せ担当を養成なり、引き抜くなりするのがまっとうな企業努力だろうな。

665 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:31:45 ID:???
>>663
ステーキの例えに反論されたから、次の例えは八百屋か?

666 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:32:06 ID:???
つまり清松はビフテキしか作れない欠陥料理人だと擁護する側が言っているわけか。
・・・実はアンチじゃないのか?

667 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:33:55 ID:???
料理人は普通、付け合わせから修行する(させられる)んだけどなぁ。

668 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:34:43 ID:???
比喩に比喩で応酬し始めるのは、議論迷走の典型的事例だよなw
ビフテキ言い出した椰子ワロスw

669 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:35:24 ID:???
>>653
背景設定無しでSWがここまで売れたとは思えないんだけど。

670 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:35:53 ID:???
まあここの人はレベル高いよ、いろんな面で。
これは煽りとか皮肉ではなく。
自分ら十数年もSWをやっているが、ここの人らがツッコミを入れたり問題にしてる点に
気づいた事すらなかったし、>>636の人みたいな知識も皆無だ。
しかしながらレベルが高くなるとそれに伴ってアラが目に付いてしまうようになるし、
そこから生じる不満というのもあるんだと思う。
一方、自分らみたいな素人はそういう不満は覚えないがプレイに広がりは無いし、
オフラインはともかくこういう掲示板でアピールするのは難しい。
一概にどっちが幸福なのかは分からないけどね。
しかしここの人たちは知識を増やす事で逆に失われるものを承知した上で、玄人である事を選んでいる、
という事でいいんだよね。

671 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:38:32 ID:???
ところで、ロマールツアーの騎士に関する記述って、
どのぐらいの分量が割かれてるの?

付け合わせの人参どころか彩りのパセリでしかなかったりしない?

672 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:39:40 ID:???
食べ方を完全に説明してもらわないとろくに食べられない人が、いらん文句をつけてるのはあるだろうけどな



673 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:40:58 ID:???
そもそもツアーのシナリオ自体の評価をあまり聞かない。
ネタバレ抜きでも出来の良し悪しくらいは聞こえてきても良さそうなものだけど。

674 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:41:30 ID:???
本来はSWは塩コショウだけで美味しく食べられるお肉だったのに、ソースにこだわる香具師が増えたんじゃないのか?

675 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:43:31 ID:???
>>672
では、分かってる君は食べ方を説明してくれないか?
それでこそ、情報交換掲示板として意味のあることだと思う。

676 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:43:58 ID:???
> 129 名前:NPCさん[sage] 投稿日:05/01/15 21:21:13 ID:???
> P8
> 人口は4万人と言われていますが、
> 多くの旅の商人が始終この街を訪れて
> おり、実質的に、街にいる人数は5万
> に届くのではないかと言われています。
>
> P12
> ロマールの平時の軍事力は、2騎士団
> (隼・白鳥)と2傭兵隊(禿鷹・燕)です。
> 騎士団は、それぞれ6000人程度、傭兵
> 隊はそれぞれ2000人程度で、いずれも
> 王都ロマールに常駐しています。

過去スレより転載

677 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:45:04 ID:???
>>674
逆だろ?
システムと言う肉は凡庸で、世界設定と言うソースで売って来た料理だろう。
現状、そのソースがいつまでも変わらないから・・・

678 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:45:05 ID:???
>>675
鼻つまんで一気に飲み込め。

679 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:50:19 ID:???
>>677
肉システムも世界設定ソースも凡庸、オリジナリティはちょっとしたスパイス。
値段の安さで売ってきた、が正しかろう。

680 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:50:30 ID:???
>>675

どんな食べ方でも間違ってはいない。
ただ一緒に卓を囲む仲間が難色を示したなら、
互いに歩み寄りつつ調整すべし。

話は全然変わるが友人と家で料理したとき、
餃子の餡に牛乳を混ぜるかどうかで大激論になったな。

あの時自分に必要だったのは、自らの正当性を完全な理論で説くことよりも、
相手の考え方をある程度受け入れた上で、妥協点を見つけることだったと反省。


681 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:54:12 ID:???
ステーキとかソースの話ならこっち。
ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1096111389/

……すまんかった。

682 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:55:09 ID:???
>>680
牛乳入れた餡と入れない餡と両方作ればよかったんじゃまいか。

683 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:59:36 ID:???
>>682
Σ(゚Д゚;)

684 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:15:20 ID:???
>>682
その精神が重要ってことだろね。

685 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:17:24 ID:???
とは言え、すでに材料がダメならどうしようもないけどな。

686 :野良ロボ48式体重は ◆85KgNR48dA :2005/04/11(月) 18:26:20 ID:???
実はロマールツアーはワールドガイドのラヴェルナみたいに旅人が記したものだったのさ
ところがロマールに寄った日はたまたま軍事演習で王国中の騎士が集まってたんだ
旅人はそれを見て12000人の騎士が首都にいると勘違いしただけなんだよ
と妄想

687 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:28:14 ID:???
ソードワールドの半分は常識でできています

688 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:28:19 ID:???
>>680
餃子に餡を入れるの?

689 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:30:29 ID:???
餃子を皮だけで作るのか?

690 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:30:38 ID:???
餡のない餃子を食ったことないぞ俺

691 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:49:04 ID:???
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/cook/1057533950/

俺料理板見に行ったの初めてだよ

692 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:50:05 ID:???
漏れは一遍ある。
何か良い材料で作られた皮だそうで、
餡入りの前にサービスで皮だけ蒸したのを食べさせる店だった。
普通の皮との違いはよくわからなかった。

693 :NPCさん:2005/04/11(月) 19:02:10 ID:???
お前らどこまで板違いの話してるんだよ!
早くビフテキの話題に戻せよ!

694 : :2005/04/11(月) 19:16:22 ID:???
なんていうかさあ。

仮にオーファンの騎士の総数が確定したとしよう。
それでお前等の作るシナリオとかに何か影響あるわけ? ないでしょ?
使いもしなくせにスレ2.3個潰すほど大激論て・・・よっぽど暇なのかね。

「オーファンには騎士がいます。結構多いです」くらいの認識でいいじゃない。
確かにキヨマツは不用意というか不注意な設定を出した。だが、それほど粘着もとい
熱を入れて議論すべきことではないと思うのだが。
別にキヨマツを許してやれとか言いたいわけではないので誤解しないように。

695 :NPCさん:2005/04/11(月) 19:20:38 ID:???
>694
オーファンじゃないよ、ロマールだよ

696 :NPCさん:2005/04/11(月) 19:26:42 ID:???
>>695
話について来れない人なんだから、細かく指摘してやるな

697 :NPCさん:2005/04/11(月) 19:32:26 ID:???
オーファンとロマールの差が細かいのなら、
彼にとって議論本体は恐ろしく微細な話なんだろうなw

698 :唐突に思い浮かんだ:2005/04/11(月) 20:02:42 ID:???
>>676
天津飯「王都の人口が常駐兵数に対して少なすぎる…!」

ヤムチャ「でも多くの旅の商人が始終この街を訪れているんでしょ!? 実質的な人口はもっと大きい筈…!」

界王「残念だったな…今使っているのが既に1.25倍の界王拳(4万→5万)なのじゃ…!」

699 :NPCさん:2005/04/11(月) 20:10:09 ID:???
嘔吐の人口で数えてるのは貴族階級だけ、平民は数に入れてません!

700 :NPCさん:2005/04/11(月) 20:43:01 ID:???
人権の無いホモサピエンスとかな。

701 :NPCさん:2005/04/11(月) 21:21:04 ID:???
1万近くいるという旅の商人こそが騎士だったんだよ!

702 :NPCさん:2005/04/11(月) 21:51:50 ID:???
別に1万人の騎士を養えるくらい商売で儲かってる、でかまわねぇと思うんだが。

703 :NPCさん:2005/04/11(月) 21:52:17 ID:???
ロマールの兵力に関しては臨戦状態と仮定すればさほど不自然じゃないと思うし、
不自然だと思うのなら自分で修正して、それを納得してくれる人とゲームすればいい


変なデータでも一国のものならシナリオのネタにはなるからなにも無いよりはいいとすら思う


704 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:02:07 ID:???
>>702
1国に騎士一万が居る事自体を問題にしてる奴は居ないと思うが?

705 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:03:39 ID:???
何と戦争してんだろうな。

706 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:05:51 ID:???
>>703
臨戦状態なのになんで国境線に配置してないんだろうな。

707 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:18:24 ID:???
>>706
猜疑心の塊なんだろう。

ところで猜疑心をサイギシンって言うと、なんか薬の一部のような感じだな。

708 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:18:29 ID:???
さあループして参りました。

709 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:21:24 ID:???
>>706
きっと紅白戦だ。

710 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:22:38 ID:???
ロマールの正規兵隊はどこー?
何人くらいいるのー?

711 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:24:12 ID:???
>>706
国境ぎわに軍隊おいてると宣伝するほどアフォではないということでは?

712 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:24:56 ID:???
首都が常に最前線だ。

713 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:26:39 ID:???
>>711
あのな、ツアーはPCやNPCではなく、GMやPLが読むんだが?
モンスターの表記で「ノーライフキングが本当の能力を公表するほどアフォではない」って言われたらどうする?

714 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:28:11 ID:???
使う人間が自由に決定できる余地を残すというのが基本的なスタイルだったと思うのだが。

715 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:28:28 ID:???
>>711
何で国境に軍隊がいてはいけないの?

716 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:30:52 ID:???
ロマールには指揮官1人、兵士9人、バックアップ数名で1チームの隊が12チームおり、
2軍も合わせると、1万人を超える規模の軍隊があります。
彼らは毎年リーグ戦(2リーグに分かれている)を

マンドクセ

717 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:31:19 ID:???
>>713
> モンスターの表記
実はPCやNPC視点で書かれてたりするぞ。特に分類。

718 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:33:18 ID:???
「ノーライフキングは個体数が極めて少ないので、平均的なデータなど存在していない」ってのもありうるね。

719 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:33:22 ID:???
紛争は首都で起こってるんじゃない!
国境で起こってるんだ!

720 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:34:39 ID:???
>>715
どこを攻めるのかとかどこから侵攻するのかとか判り易いからでは?

王都に置いておけば軍隊は悪魔で自衛用なんですよと外国に説明しやすいしね

721 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:35:16 ID:???
力の及ぶ範囲=国境なわけで。

722 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:35:52 ID:???
あれ? あげてシマッタ

723 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:37:01 ID:???
そもそもツッコミを入れるんなら、”騎士団”なんてもの自体中世には存在しないんだが。
あれがおかしいとか言い出したらそういうレベルから疑わないといけなくなってくる。

724 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:37:03 ID:???
しかし防衛の為に国境にある程度の軍隊を配置するのは当然。
パーンの父親が就いていたのもそんな国境警備の任務にじゃなかったっけ?

725 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:38:05 ID:???
>723
つ聖ヨハネ病院騎士団

726 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:41:30 ID:???
>”騎士団”なんてもの自体中世には存在しないんだが。
発生からして違うファンタジー世界に、厳密な史実を持ち込んでもその、なんだ、困る。

文明の発祥・発展状況、魔法、多神教、神の実在、異種族、モンスター、病気の治癒困難、なぜか村一番の力持ちでも傷つけられない「英雄」賢者の存在…
いろいろ違うんだから大目に見ようや

727 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:41:43 ID:???
>>725
それでも騎士団を持ってる国は存在しなかったらしいね。

728 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:42:33 ID:???
>>726
だから>>723も「大目に見よう」と言ってるんじゃないの?

729 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:43:39 ID:???
>>726
>文明の発祥・発展状況、魔法、多神教、神の実在、異種族、モンスター、病気の治癒困難、なぜか村一番の力持ちでも傷つけられない「英雄」賢者の存在…
>いろいろ違うんだから大目に見ようや

それでもキヨマーは常識で判断しろと言う・・・

730 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:45:01 ID:???
>>726
だったら、騎士団と言う言葉を使わないか、現実との差異に関して注釈が欲しいものだ。

731 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:45:27 ID:???
常識で判断すればだ、SWは村一番の力持ちと英雄賢者が戦い合うゲームじゃないから、
そういう無意味な組み合わせで問題が起こるように見えても、実際の運用上の問題にはならないんだよな。

732 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:47:14 ID:???
>>717
それは決して褒められた話じゃないだろう。

733 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:49:14 ID:???
>>725

ttp://www.geocities.jp/bowen_dragon/taki/touken/zadankai22.htm
ttp://www4.plala.or.jp/kaseiken/kasei/at04.htm
今ざっと探し出したが、この辺参照して。
要は”騎士団”という名称はあってもそれはSWでいう所の、「国王直属の常備軍」というような意味ではないって事。

>>726
それを言い出せば、騎士の人口比がおかしいとかも、結局無意味なツッコミになってしまうという事だ。
いくら理屈に合わなくてもSWはファンタジー世界だから何故か成り立ってしまうと言えばそれまでなんだから。

>なぜか村一番の力持ちでも傷つけられない「英雄」賢者の存在

まさにこういう事だって我々の世界の物理的には有り得ない事だ。


734 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:51:21 ID:???
>731
ヒースクリフがその口の悪さから村一番の粗暴な大男(筋力・生命力20以上)を怒らせてしまった。
ともにファイター0レベル、生命力は圧倒的にヒースが不利。
しかし喧嘩はヒースの圧勝だった。

735 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:54:30 ID:???
>>734
それ、実際の運用じゃないじゃないか。

736 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:55:08 ID:???
規模にもよるが村いちばんの粗暴な男の筋力は、せいぜい12〜13で十分だろうとおもわれる。
Pcは例えド田舎出身であっても英雄候補だから超例外の。

737 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:55:26 ID:???
>>729
この「常識で判断」発言も妙に煽られているが、プレイする人が不自然さや違和感を覚えず
ゲームの進行に支障ない範囲で、各々のGMが適宜処理してくれ、程度の意味じゃないのか?
まあ「常識を疑うよプッ」みたいなムカツク言い方をしたからこんなに叩かれてるんだろうが。
ここの人々もいろいろ理屈を付けて賢しげな事を言っているが、根底にあるのは感情論なんだよな。

738 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:55:31 ID:???
>>735
俺にはわりと有りそうな状況だと思えたな。
プチヒースって結構要るしw

739 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:55:34 ID:???
ここは実際にゲームをしている卓ではありません。
ゆえに全て実際の運用ではありません。

740 :ダガー+百万世界:2005/04/11(月) 22:56:47 ID:12V2zQi6
>冒険者Lv.
最初ヒースがリウイに劣等感を感じていた時代のルール的な解釈でもあるかも

741 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:57:38 ID:???
>>736
なんで?
仮にパンピーは3d6で決めるにしたって、村一番なら18程度はありそうなもんだけど。

742 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:58:23 ID:???
漏れは別に(苦笑)っつうのを見てもバカにされてる気にはならないからなぁ…。
自分の能力が低い人間が勝手にムカついてるだけなんじゃないだろうか?

743 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:59:17 ID:???
>>734
ところで騎士団員もそんな能力値なのかね?

744 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:00:58 ID:???
>>739
そうなんだろうな。
実際のプレイの現場じゃ清松氏をバカに出来ないほどいい加減な設定を
しているGMもままいるけど、それでも大した問題もなく進行するしな。
っていうか、GMの設定ミスで思いもよらぬ状況が現出したりするのも、TRPGの面白さなんだが(笑)

745 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:03:36 ID:???
>>741
パンピーとして最高の能力値を持つ人間がどの村にも一人はいる、というのは確率的におかしいんじゃ?

746 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:04:39 ID:???
>>744
GMの設定ミスは突発で思いもよらない事態が発生するが、それはGM以外がそれを知らないからだぞ?

747 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:04:45 ID:???
>GMの設定ミスで思いもよらぬ状況が現出したりするのも、TRPGの面白さ
GM「硫酸の湖に橋がかかっているよ」
PL1「なんで橋桁は溶けないんだよ」
PL2「きっと溶けない材質なんだよ」
PL3「硫酸で溶けないとなると…、そうか黄金だ」
PL1「よーし、橋桁を削っちゃうぞー」

748 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:05:46 ID:???
>>745
3d6なら216人に1人だしな。
大きい村なら1人ぐらいいてもおかしくない。

749 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:05:54 ID:???
>>745
常にいないからと言って、734みたいな事態が起きない事にはならないが?
起きる村も有れば、起きない村もあるだろう。

750 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:07:47 ID:???
>747
クロちゃんじゃないっつーの(w

751 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:09:46 ID:???
>750
恐ろしい事に実話らしい。

752 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:18:53 ID:???
>>747
吊り橋だったんじゃね?

753 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:21:48 ID:???
>>752
PL1「なんで湖底は溶けないんだよ」
PL2「きっと溶けない材質なんだよ」
PL3「硫酸で溶けないとなると…、そうか黄金だ」
PL1「よーし、湖底を削っちゃうぞー」

以後、PL1を見たものは無かった。

754 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:26:42 ID:???
火山帯に強酸の池とか実際にあるぞ。

755 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:34:12 ID:???
世界最強の酸性湖
PH0.86と言ったらどのくらいだ?
硫酸以上か?

ttp://www.eat-p.com/kusatsu/daisuki/kusatsu_yugama.htm

756 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:41:21 ID:???
>>755
硫酸以上って…
硫酸のPHって3〜4位だぞ。
0.86なんてあっというまに解け落ちるぞ。

757 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:55:15 ID:???
>>756
この湖そんなに凄いのかよ…

758 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:57:22 ID:???
地球の裏側まで貫通しそうだ

759 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:00:56 ID:???
現実に解けてないだろ。
例えば、濃度に差があったりとか、底の方は溶け出した成分でいわゆる飽和状態とか。

760 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:04:06 ID:???
それ以前にpHだけで溶ける溶けないは決まらないということくらい
常識だと思うんですがもしかしてこれは釣りですか?

761 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:07:03 ID:???
>>756
どんだけ薄い硫酸だよ

PHは溶液の濃さで全然違う。
具体的には10倍に薄めるごとに1ずつ7に近づく

ちなみに胃液で1〜2
レモン汁や食用の酢で3くらい



762 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:21:42 ID:???
ところで、騎士一杯の清松世界と山本弘西部世界、どっちが皆さんお好みですか?

763 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:24:09 ID:???
美少女いっぱいの水野良世界

764 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:27:37 ID:bEmy7tTm
>>763
じゃあ、美少女騎士が王都に1万2千人いるSWをどうぞ。

765 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:27:53 ID:???
いつもの【後だし優先の法則】で解決すればいいのでは?
一万二千人が後だしなら、それに合うような人口にGMが変えればヨロシ

……たとえそれが同じ本の中の記述であってもorz

766 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:32:27 ID:???
>>762
騎士一杯の清松世界
男も女も老いも若きも剣術に精を出してる国だと解釈すれば別に違和感無いし。

767 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:40:38 ID:???
せっかくファンタジー世界なのに、馬以外に乗る騎士がほとんど出てこないのが面白くないな。
ペガサスライダー部隊とかグリフォンライダー部隊が戦場に出てきてほしいよ。

768 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:41:16 ID:???
国民全員を騎士に任命する。
江戸時代の苗字帯刀をより安っぽくしたノリで。

769 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:51:46 ID:???
常識で判断して清松のロマール設定は却下だよな。
誰も実プレイでは採用してないし。

770 :NPCさん:2005/04/12(火) 01:05:48 ID:???
物にヒビ割れみたいな線が見えるんです。
で、そこを刃物でなぞるとスパッと切断できるんです。
さらに所々に点が見えて、そこを突くとどんなに固く巨大なものでも一撃で破壊できます。
これって一体何でしょうか?

771 :NPCさん:2005/04/12(火) 01:09:32 ID:???
>>770
キモイ泡氏に聞いて来い

772 :NPCさん:2005/04/12(火) 01:09:57 ID:???


773 :NPCさん:2005/04/12(火) 01:14:02 ID:???
>>770
すげえ!
それって”直死の魔眼”じゃないのか?

774 :NPCさん:2005/04/12(火) 01:20:43 ID:???
ここで型月厨のパクリ論争



775 :NPCさん:2005/04/12(火) 01:26:38 ID:???
それはウィークポイントをかけられた物を見ただけでは?

776 :NPCさん:2005/04/12(火) 01:27:16 ID:???
国境や辺境を空にして首都に全兵力を集結させているロマール国王はアホですか?
ルキアルもなんで止めないんですか?

777 :ダガー+百万世界:2005/04/12(火) 01:29:30 ID:FT4rhHN+
そのほとんどが航空兵力とゆう説はどうか

778 :NPCさん:2005/04/12(火) 01:35:15 ID:???
>>777
そいつは勝てね〜w
ロマール強すぎだぜ〜

779 :NPCさん:2005/04/12(火) 02:03:46 ID:???
ロマール騎士団は太史慈で構成されていたのか!

780 :NPCさん:2005/04/12(火) 02:05:27 ID:???
>>767
甘いな、馬に乗ってる保証も無いぞ。

781 :NPCさん:2005/04/12(火) 02:06:22 ID:???
>>762
シアターだけは劇中劇という事で
無い事にしてしまった山本弘西部世界

782 :NPCさん:2005/04/12(火) 02:08:04 ID:???
>>720
別に説明する必要ないだろ?

783 :NPCさん:2005/04/12(火) 02:17:53 ID:???
清松HPを読むと、王に仕える騎士&諸侯に仕える騎士を合わせて王国人口の1%のようなのだが、
ロマールでは諸国は自分の配下さえも国王の元に置いておかないといけないのか?
反乱を防ぐという意味ではいいのかもしれんが、かなり屈辱的な仕打ちだよな。

784 :NPCさん:2005/04/12(火) 02:18:59 ID:???
二行目訂正
× 諸国は
○ 諸侯は

785 :NPCさん:2005/04/12(火) 02:30:33 ID:???
実は民の大半はダークマターで構成されています

786 :NPCさん:2005/04/12(火) 03:30:00 ID:???
つか、まあ
あれだ

ソードワールドに世界観なんていりません
偉い人には、それがわからんのです

ってことだねぇ

あふぉか

787 :NPCさん:2005/04/12(火) 03:54:22 ID:???
SWから世界観のよさを取ったら何が残るんだよ?

788 :NPCさん:2005/04/12(火) 04:10:51 ID:???
藤澤さなえ

789 :NPCさん:2005/04/12(火) 05:55:43 ID:???
>>741
>736
>なんで?
>仮にパンピーは3d6で決めるにしたって、村一番なら18程度はありそうなもんだけど。

バンピの能力値は10〜11と設定されているだけで、バンピの能力値は3d6と決められてるわけじゃない。
だから仮に3d6としてっていう前提がありえない。
バンピNPCは特別にそれでいいとしても、全バンピがそれなわけじゃない。

790 :NPCさん:2005/04/12(火) 05:57:20 ID:???
>>789
訳分かんないんだけど

791 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:01:08 ID:???
なにがわからんの?

792 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:02:47 ID:???
まず“バ”ンピなるものだな。

793 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:03:19 ID:???
ほんとだ、寝ぼけたらしい。

794 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:05:58 ID:???
一般人の能力値の決め方なんて定められてないのに、「仮に3d6とする」という前提が有り得ないと言う理屈は何なんだろう。
まあ、冒険者と同じように決めて3/4にするにしても、確率的には村2、3個に1人はいる計算になるが。

795 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:08:40 ID:???
確かに、「一般人の能力値は10〜11」と設定されている。
しかし、「バンピの能力値は3d6」と決められてるわけじゃない。
だから、「仮に3d6として」という741の前提は間違っていて、
ゆえに、「村一番なら18程度はありそうなもんだけど」という741の結論に説得力はない。

ゲーム中に登場させるNPCの能力値を3d6で決めるのが悪いとはおもわんが。
という話しだ。


796 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:14:06 ID:???
「仮に3d6ならね。いるんじゃない?村にひとり18が。仮にそうならね。そんなルールないけど。」といってあげれば良かったかな。

797 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:15:11 ID:???
平均が10〜11なだけだから、村一番の力持ちが筋力24あっても全然問題ないしね

798 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:20:42 ID:???
ソードワールドなんだから、レーティング表つかえよ。
平均10〜11だというなら、
2D6振った後、17の欄〜20の欄の値を代用するとか。

20の欄使うと、筋力20の一般人とかできるケドナ!

799 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:34:18 ID:???
どうせ、技能が無いと判定に能力値ボーナスが足せないんだから、
一般人の能力値なんぞ、何万あっても構わんだろう。

800 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:34:42 ID:???
レーティング50、クリティカルなしの期待値も期待値10だよな。
ばらつきは4,6,8,10,12,12,13,15,15だけど。

仮に世界に、筋力20と、1の人間しかいなくても、平均は10.5だな。
794的にはこれも「有り得ないと言う理屈はない」ことなんだろうか。



801 :NPCさん:2005/04/12(火) 06:41:00 ID:???
一般技能ってルールはご存じですか>>799

802 :NPCさん:2005/04/12(火) 10:02:55 ID:???
戦闘に適用できる一般技能をあんまり増やすのもどうかと思うけどな。
素直にその「粗暴な村人」にファイターかシーフ1レベル持たせとけば済む話では。

803 :NPCさん:2005/04/12(火) 10:27:39 ID:i8iIdMQg
>粗暴な男にファイター技能
確かにな。
なんの技能も持たないなら、粗暴な男とて、ケンカ自慢ではなく、腕力自慢だもんな。

804 :NPCさん:2005/04/12(火) 10:58:49 ID:???
粗暴な程度で武器全般に通じていたり鍵開けできたりするのもなぁ

805 :NPCさん:2005/04/12(火) 11:02:39 ID:???
>>804
あほか
技能がなきゃ、粗暴なだけでケンカが強いことを意味しないという話だろ
あほか
もういっかいあほか

806 :NPCさん:2005/04/12(火) 11:04:44 ID:???
>>804
D&Dの0レベルファイターはまさにそんな存在なわけだが?

807 :NPCさん:2005/04/12(火) 11:13:37 ID:???
>806
0レベルファイターってなんだ?

808 :NPCさん:2005/04/12(火) 11:19:17 ID:???
D&Dすれいけ

809 :NPCさん:2005/04/12(火) 11:24:05 ID:???
それこそ一般技能で、グラップラー技能なりなんなり出せばいいんじゃないの?

810 :NPCさん:2005/04/12(火) 11:33:09 ID:???
>>807
1レベルPCよりも弱い戦えるNPC(衛視や兵卒、村の自警団や荒くれ)が持ってるクラス&レベル
1レベルファイターよりもHP等は弱いが一通りの武装は使える。
3eではNPC用のレッサーファイターなクラスもある。
PCのファイターよりは弱いが完全に非戦闘員なNPCや同レベルのウィザードPCよりは殴り合える、そんな連中。

811 :NPCさん:2005/04/12(火) 11:43:48 ID:???
村のチンピラなんてシナリオに絡むにしてもしょせん脇役か雑魚扱いでしょ。
実は武具全般に通じていようが鍵開けできようが、それを実プレイ中に発揮する
機会や描写が無ければ別に問題ないんじゃないの。

812 :NPCさん:2005/04/12(火) 11:55:31 ID:???
村のチンピラと戦うことが前提なら、山賊のモンスターデータでも流用するなぁ。
自分がGMなら。
そのチンピラがシナリオのキーマンにでもなるんなら、また話は別だけど

813 :NPCさん:2005/04/12(火) 12:00:22 ID:???
最初の答え>>731が、そのまま最後の答えだったというわけだ

814 :NPCさん:2005/04/12(火) 12:33:16 ID:???
呪歌ってハイエンシェントで歌うんだよな。
・・・チャーム、どうやって歌詞に提案を盛り込むんだろう。
歌詞丸暗記でも呪歌は効果があるらしいけど、これじゃ意味がないよーな・・・
完全版だと変わってるのかな。

815 :NPCさん:2005/04/12(火) 12:35:00 ID:???
相手の理解できる言語でに決まってるじゃないか。

816 :NPCさん:2005/04/12(火) 13:01:29 ID:???
ほら、ライブとかでも間奏の合間に叫んでたりするじゃん。
あのノリで。

817 :NPCさん:2005/04/12(火) 13:37:56 ID:???
「あんた酒のみなはれ、やりなはれ、やりなはれ!」

ミラクル〜ファイトで〜♪ 渚のロケンロ〜♪

みたいなものか

818 :NPCさん:2005/04/12(火) 13:40:21 ID:???
>>816 そうかもな
>>817 いや違う。

819 :NPCさん:2005/04/12(火) 13:44:53 ID:???
えっ? 違うのか?

820 :NPCさん:2005/04/12(火) 13:59:41 ID:???
何が違うんじゃい

821 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:10:37 ID:???
スレタイネタでひとつ。
ノーライフキングやバンパイアは、
元の種族と同じ種族からしか血を吸えない(吸っても精神力回復しない)と聞いた。
(ダークエルフのバンパイアなら、ダークエルフから血を吸わないといけない。
戦闘においての精神力奪取は吸血ではないので種族関係無し)

それなら、例えばダークエルフのバンパイアが、
「ポリモルフ」の魔法を使って、ダークエルフに変化した人間の血を吸った場合は
どうなんだろう。精神力は回復するのか?


822 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:12:16 ID:???
清松に少しだけ同情した
ホンの、少し、な

823 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:17:09 ID:???
>>821
よくわからんが、キヨマー風にイヤミを言ってくれということか?
まぁ、お約束の「GMの判断」で済ませばいいような気もするが。
ついでに、「あまりありえないシチュエーションの質問は不愉快ですね」とでも言ってみるべか

824 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:25:30 ID:???
わざわざポリモルフかけて吸血するより
接触して精神力奪取かけた方が早いよね。種族関係ないし。

825 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:27:12 ID:???
攻撃による精神力奪取と、吸血による栄養補給(?)は別扱いでもおかしくないよな
じゃないとわざわざ対象限定の吸血しないだろ、吸血鬼のくせに。

826 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:28:24 ID:???
ここで寺丼降臨。

827 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:28:45 ID:???
一応、1日1点の吸血は生存のために必要だとかいう話じゃなかったか

828 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:30:01 ID:???
寺井なんてただの腰抜けだしな

829 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:30:36 ID:???
>>827
吸血または通常攻撃による精神力奪取、どちらでもいい。

830 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:31:22 ID:???
漏れもヴァンパイアネタ(´Д`)ノ

ヴァンパイアは<通常武器無効>能力と<再生>能力があると聞いた。
それなら、例えば美少女ヴァンパイアの処女膜を破る為には
ちんこにエンチャント/ファイア/ホーリーウェポンを掛ける必要があるのか?
また、破れた処女膜はどうなんだろう。3p/1Rの割合で再生してしまうのか?

831 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:34:50 ID:???
対象限定の吸血は、「餌」の精神力に関わらず、
自分の精神力を満タンにできるというところがメリットかな。

逆に、攻撃による精神力奪取では「餌」の残り精神力分しか精神力を補充できないが、
必ずしも殺す必要がないため「餌」が長持ちする。(それでもクリティカルが出れば多分死んじゃうが)

832 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:38:17 ID:???
>>831
吸い尽くした場合満タン、吸い尽くせば当然死ぬ。穴だらけだな。

833 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:39:03 ID:???
精神力奪取で手加減は可能ですか?

834 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:39:23 ID:???
>>830
生命点が回復するってのは器官が再生しているわけじゃなくて、ただ傷口が塞がってるだけだろ。
キュアーウーンズでもげた腕を治せないのと同じじゃないかと。

835 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:40:12 ID:???
>>833可能なんじゃね?少なくとも、精神力奪取そのものは、吸血鬼が自分の意思でオンオフできると、Q&Aにかいてある。

836 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:47:54 ID:???
1点の「吸血」は毎日必要というようなことをどっかで読んだ気もするが、
ソースが思い出せん…
種族的な呪いというか本能として、吸血衝動は我慢できるもんじゃないと思うが。

837 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:48:50 ID:???
>>836ハウスルールスレ逝け

838 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:52:53 ID:???
バグやんは、数日ごとにしか吸血しなかったな。
魔術の実験した日だけ吸血をして、吸い尽くす前に吸血やめて、生贄はケルベロスだったかヘルハウンドだったかの餌にしてた。

839 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:54:05 ID:???
ラミアだな、1点の「吸血」は毎日必要なのは

840 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:02:45 ID:???
Q&Aには無い!が、1点の「吸血」は毎日必要というのは確かに何処かで見た。
今探しても見つからん。
一方新ロードスでは確かにバグナード(ノラキン?)は毎日の吸血は不要だった。
バグの精神力は睡眠では回復しないが、しかし、減った分を補うだけで十分だった。
それがSWにも適用されるかは不明。

841 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:05:22 ID:???
>>それがSWにも適用されるかは不明。

その前にちゃんと前半部分も証明しろよといいたい。

842 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:05:28 ID:???
>>838
吸血を途中で止めたときの処理ってルールにないよね。
吸い尽くしたら云々、としか。

好きなところで止められるということになれば
クリティカルによる事故を避けられる分だけ吸血の方が便利なのだが。

843 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:08:20 ID:???
>>842
Q&Aで、死なないし、だから吸血鬼にもならないとフォローされている。

>>840
それでお前のいう何処かで見た記述ってのが、>>839のいうようにラミアのことで、覚え違いだったら死ぬほど笑えるな。

844 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:10:16 ID:???
アドベンチャーに出てきた、「血を吸わないと精神力を消費するが、
吸血なんぞという野蛮な行為はしたくないので、レストア・エレメンタルパワーの
呪歌の効果があるオルゴールを手に入れて、鳴らしている」っつー奴がいた気が。
バンパイアだったかは覚えていない。

845 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:11:27 ID:???
>>844それですむならふつうに精神点奪取すれば十分なのにずいぶんお馬鹿な吸血鬼さんですね。

846 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:13:05 ID:???
>>843
いや、死なないのも、だから吸血鬼にもならないのも疑ってないが、
精神力回復の効果は少しだけあるのか、全くないのかが疑問なんだ

847 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:16:49 ID:???
>>840
バグの精神力は睡眠では回復しないが、しかし、減った分を補うだけで十分だった。

「減った分」をどこまで想定しているのかしらんが、
「魔術実験で減った分」だけじゃないぞ。

いちおう小説には吸血しないと疲労することもかかれているから
バグは単に「すわないと毎日1点分減る」のを気にしてないだけだ。

848 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:21:32 ID:???
>>846
吸い尽くしたら満タン、吸い尽くさないで少量吸うことも可能とあれば
ほとんどの人間はあまり悩まず判断できる疑問だと思うぞ。

849 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:22:35 ID:???
>>848
判断がしたんじゃない。
正解を与えて欲しいんだ。

850 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:23:00 ID:???
ルールに書いてないから回復の効果は全くありませんね

851 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:24:27 ID:???
>>849
じゃ、なしでいいじゃん。俺は馬鹿だと思うけど。

852 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:27:04 ID:???
849みたいな厨はなんて呼べばいいですか?

853 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:27:13 ID:???
バグやんが生きながらえていることを踏まえれば、
一部吸血でも精神点は回復するんだろう。

あとはどれだけ吸えばどのぐらい回復するのか、だよなぁ。

相手の生命力の半分にあたる血液を吸えば
自分の精神点が半分だけ回復する、とかでいいのだろうか。

854 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:27:54 ID:???
だからルールに無いことをねだるんじゃねえよ

855 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:35:24 ID:???
想像力が枯れたらおしまいだろう?

856 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:43:32 ID:???
人体にはおよそ4Lから5Lの血液があり…君の体格ならおそらく4.5Lといったところか
君はその血液を賭ける!とはいえその4.5L全てというわけにはいかぬ
当然だ!4.5L抜くはるか手前で君は死ぬのだから

血を失うスピードにもよるが
通常「死」は総血液量の1/3程が失われる頃からそろりそろりと忍び寄り
1/2を失うのを待たずまず絶命する

急激に抜けば1/3… つまり1500ccでも十分死に至る
仮に死なないとしても意識の混濁は激しく…


>>853 相手の生命力の半分にあたる血液を吸っても、相手が生きていると思っているのなら常識を知らなさすぎですよ。
というと、必死に言い訳しそうだな。殺す場合の話だ、とか。

857 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:47:20 ID:???
>>856
生命力の半分は生命力の半分だよ。血液量の半分じゃなくて。
生命力が14点の相手なら7点分のダメージを与えるのに相当する量の吸血、
という意味で書いたつもりでした。

858 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:47:45 ID:???
ほら必死に言い分け始めた。おもしろい。

859 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:49:52 ID:???
>>856
ソードワールドにおいては、意識を失う程度の怪我で生命点0.ときいたが…
せいぜい1/6程度になるのでは?

860 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:50:15 ID:???
>>857 の方が分があると思うが?

861 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:50:56 ID:???
856の理屈の方が面白いんだが。
生命力0で全血液喪失と同レベルかよ。

862 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:51:23 ID:???
まあソ厨には>>856みたいなのが多いしな

863 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:53:17 ID:???
>>860
馬鹿だな、簡単にだまされるなよ。>>853をよく読め


>相手の生命力の半分にあたる血液を吸えば
>『自分の精神点が半分だけ回復』する、とかでいいのだろうか。

ルールでは、吸い尽くした場合満タン
じゃ、同じ効率以下で、自分の精神点を半分回復させるのに必要な量は?
ここを誤魔化されると、回復効率が向上しちまうだろ。

864 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:53:58 ID:???
漏れ、文庫ルールの2版からSW始めたが血液量=生命力という話は今日始めて聞いた。
未知の知識をありがとう>>856

865 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:54:06 ID:???
全部吸い尽くして全快、1/2の吸血でも死亡、
となると、生命力の半分で精神力1/2回復は多すぎるかもな。
1/4〜1/5ぐらいが適当か。(これだと計算が面倒になりそうだが)

866 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:56:07 ID:???
簡単にだまされるやつ大杉。自作自演を疑われてもしかたなさすぎ。>>853乙。

867 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:57:17 ID:???
回復効率が一次関数である必要は全くないわけだが?

868 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:57:28 ID:???
吸い尽くすって、文字通りミイラになるまで吸うってことだろうか。
それも結構難儀な気もするが

869 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:57:50 ID:???
と言うか、福本ネタと違うん?

870 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:59:25 ID:???
>>868
ちゅーっと吸おうとして出てこなくなるまで、じゃない?

871 :NPCさん:2005/04/12(火) 15:59:31 ID:???
>>867
そんな馬鹿なこといい始めると、
「最初のひとくちが大きいんだよ」とかいってちょっと吸って9割回復とか馬鹿なことができますが、かまいませんか?それともそこまで気が回りませんでしたか?

872 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:00:51 ID:???
>>871
今のところ「馬鹿なこと」を言ってるのはお前さんだけのようだが。

873 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:01:42 ID:???
>>870
それだと大体死んだあたりで吸いづらくなってくるかな。
干乾びるまで吸うのもなんつーか、美しくないしw

874 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:03:16 ID:???
>>872
つ >>853>>857

875 :853:2005/04/12(火) 16:04:33 ID:???
まあ、致死失血量の確認を面倒がって適当に数字設定した身としては
>>856で具体的な数値が出てきたことは有り難かったよ。

876 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:05:25 ID:???
>>873
レッサーは、やせ衰えた青白い肌をしているとされてるから
俺は、ソードのクリスタニアは干物ばっかりかと思ってた。まじで。

877 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:05:51 ID:???
>>873
吸い尽くすと言っても頸動脈から吸っても出てこなくなる程度までで
ひからびるまでは吸えてないんじゃなかろうか?

878 :876:2005/04/12(火) 16:08:04 ID:???
クリスタニアは関係ないだろ、クリスタニアは。
ソードとロードスのバンパイアは干物ばっかり

879 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:08:17 ID:???
>>873
吸い尽くした時点でミイラ化しているってのは
それはそれで映画やマンガでよく見る描写ではあるかと。

その後、レッサーバンパイア化していく過程でお肌の張りが戻ってくる、
としてもいいし。

880 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:09:00 ID:???
>>856のコテハン化を激烈希望w

881 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:10:02 ID:???
良く考えると
牙立ててそこから2Lも4Lも飲むのって結構大変だよな。
ペットボトル一本ストローで吸うような感じなわけで

882 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:10:49 ID:???
>>875>>869

あと、最近は同じ人間が連続投稿すると「人大杉」表示が出やすくなる仕様だから
リアルタイムにウォチされると自作自演ばれるぞ。


883 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:10:57 ID:???
>>881
なにせ10分がかりの作業だから。

884 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:14:06 ID:???
>>881
頚動脈にかぶり付けば、対象が脈打ってる間はわりかし楽かと。
まさか掃除機のよーに吸い込んでるわけでもないっしょ

885 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:15:39 ID:???
つーか、水野の小説なんか根拠に騙るなよ。

お前らの素手にファイアウェポンかけて火傷してろ。

886 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:18:00 ID:???
>>884
自噴している分しか吸えないってことか?

887 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:24:06 ID:???
>>885 ルールと明確に矛盾する部分以外は、参考にしていいんじゃね?
ルールであとから補足されれば、考え直せばいいんだし。

888 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:25:09 ID:???
>>886
そこまで断言はせんけど、まぁ脈が止まったら吸いづらくなりそうだし
そこらへんで切り上げてもよさそうなもんかな、とも思うし。
いや、俺は血なんて吸ったことも無いから分からんけど

889 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:26:17 ID:???
今のままのルールだけだと「吸血」なんてほとんど使いようがないからなぁ。
制限がなくてある程度調整のきく分だけ精神力奪取の方が便利ってことになっちゃう。

一部吸血可能な方がバンパイアの生態に広がりが出て面白い。

890 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:29:26 ID:???
>>887
結局、目安もルールも何にも無い状態では参考にしないほうがいいだろ。
全部吸って全快+生贄死亡 or 全部吸わないで回復なし+生贄生存
これで十分だ。

生命点と精神点と血液の量の相関性が分からなければ、この議論自体意味が無い。

891 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:30:09 ID:???
>>886
あれだ。生命力が0になるまでは脈打ってるから楽に吸えるんだ。
で生命力0まで吸ったら「吸い尽くした」ということで精神力全回復。
その辺が落としどころじゃないか?

892 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:31:15 ID:???
>>890
ルールからはそう読むのが一番自然だ

893 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:31:33 ID:???
>>891
生命力0はまだ死んでないぞ。生死判定が残ってる。

894 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:32:59 ID:???
>>893
そこまでやると面倒くさいから。
吸血によって生命点が0になったら死亡、ってことでいいじゃない。

895 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:33:15 ID:???
>>821の時点でこのネタがこれほど引っ張れると誰が予想したろう?

896 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:49:33 ID:???
>>895でピタリと停まる不思議w

897 :猫型ロボット48式だ体重は ◆85KgNR48dA :2005/04/12(火) 16:51:36 ID:???
バンパイアって人型の生物でないとなる可能性は0なのかな
なんかバグやんって聞いてたら急にバンパイア化したバグベアードが浮かんだ

898 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:53:54 ID:???
殴り殺されてバンパイアになる可能性がある

899 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:54:09 ID:???
ファラリスの趣味はわからんなぁー

900 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:55:48 ID:???
>>897
0じゃないだろう。
暗黒神の寵愛を受けた犬とか猫がいたら、犬バンパイアや猫バンパイアができるかもしれん。
暗黒神に愛される犬ってのも想像がつかんが

901 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:58:14 ID:???
マンティコアあたりなら「寵愛」のところはクリアできるな。

902 :NPCさん:2005/04/12(火) 16:59:27 ID:???
>Q42:ノーライフキングも人間の血しか吸わないはずですが…「流
>星落ちるとき」にレッサーバンパイア・バグベアードがいたよう
>な?
>A:血は吸わんでも、レッサー・バンパイアを作ることは可能です。
>(99年10月)
レッサーは何でも有りってことだな。
邪神の寵愛でなるオリジナルバンパイアに人間・亜人以外がなる可能性は
神様の好み次第だからなあ

903 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:01:15 ID:???
あーそう言えばSWSFC2のドレッグノールにバンパイア・マンティコア出てたな
あれはオリジナル・バンパイアだったのかなあ

904 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:02:27 ID:???
ノーライフキング・ドラゴンとか。

905 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:02:31 ID:???
>>900
吸血鬼化した子猫が
「血を吸わせてくれないかにゃ〜ん」と鳴きながら擦り寄ってくるわけだ!
「くっ、きゃっ、きゃっわゆ〜い!」by東静馬

906 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:04:10 ID:???
一地方を支配する凶悪なレッザーバンパイアの一団。
だが、始祖はポメラニアン

907 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:06:16 ID:???
ネコとかポメラニアンなら、
大人が思いっきり殴れば、一撃で霧になるだけのダメージを与えられる気がする。

908 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:06:32 ID:???
>>905-906
激萌え。

909 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:09:24 ID:???
>>900
バンパイア化した暗黒司祭、
ファラリス神の粋な計らいでその愛犬もバンパイアとして蘇りました、とか。

910 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:10:30 ID:???
>>904
「不老不死!」「不死身!」「古代語魔法!」
「もはやこのコーラスアスにかなう者など存在しないッ!!」

911 :猫型ロボット48式だ体重は ◆85KgNR48dA :2005/04/12(火) 17:12:27 ID:???
なるほど可能性はあるのか、つーかバンパイアバグベアードもうでてたんだね
300m先からでも視線麻痺つかえそうだな

912 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:13:24 ID:???
>>907
大人といっても冒険者レベル0じゃ、素手だと強打してもダメージの期待値4だから、
バンパイア化した猫を一撃で葬るのは厳しいかと。
使い魔のデータだと猫の生命点5、バンパイア化で+6(だっけ?)だし。
ていうか、バンパイアって通常武器は効いたっけ?

913 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:16:19 ID:???
>>910
コーラスアス様はバンパイア化などしなくても
そのように考えておいでです。

914 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:17:24 ID:???
バンパイア・バグベアードってか
レッサー・バンパイア・バグベアードだけどな。
バグベアードが死後、バンパイアとして転生しる可能性はあるのかしらん。

ところでルールだと
吸血鬼がPCたちの目の前で、生贄をバンパイア化させるのって難しいよな
10分かかるもんな

915 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:20:04 ID:???
>>914
しかも殺してから24時間必要。

916 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:34:37 ID:???
それはやっぱりアレだ

24時間前にバンパイア化してあって、わざわざ血を吸う振りしてるとか

917 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:44:51 ID:???
>>910
コーラスアス「……な…んだ、体が重いぞ…達成値100の呪文拘束だと…」
リウイ「俺が拡大して呪文を使った…剣の国の時点で魔力の塔を復活させてな…」

(;´Д`) <…

918 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:49:25 ID:???
>>917
達成値100なんて、何倍に拡大してんだよw完全版ルールは無視ですか?
おっと、リウイはSWじゃなかったんだっけ?それとも、例によって、特殊能力忘却ディスカ?

・・・とか、脊髄反射的にマジレスしておけばいいか?

919 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:54:19 ID:???
統合魔術とか基本魔術に、達成値をさらに拡大する奥義があったりとかな。

920 :NPCさん:2005/04/12(火) 17:58:10 ID:???
ムギャオー!
承太郎がリウイに置き換えられただけで、ここまで腹立つか!

921 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:01:59 ID:???
御神祖様はポメラニアン ソードワールド95th

922 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:07:33 ID:???
汚い猫を見つけたので虐待することにした。
他人の目に触れるとまずいので家に連れ帰る事にする。
嫌がる猫を風呂場に連れ込みお湯攻め。 充分お湯をかけた後は
薬品を体中に塗りたくりゴシゴシする。 薬品で体中が汚染された事を確認し、
再びお湯攻め。 お湯攻めの後は布でゴシゴシと体をこする。
風呂場での攻めの後は、全身にくまなく熱風をかける。
その後に、乾燥した不味そうな塊を食わせる事にする。
そして俺はとてもじゃないが飲めない白い飲み物を買ってきて飲ませる。
もちろん、温めた後にわざと冷やしてぬるくなったものをだ。
その後は棒の先端に無数の針状の突起が付いた物体を左右に振り回して
猫の闘争本能を著しく刺激させ、体力を消耗させる。
ぐったりとした猫をダンボールの中にタオルをしいただけの質素な入れ物に放り込み
寝るまで監視した後に就寝。

923 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:11:02 ID:???
卓ゲ板は流行が去った頃にやってくるからなあ

924 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:15:55 ID:???
「流行が去った頃」とかいうレベルじゃないぐらい古いネタだな。
保存し損ねて後悔してた身としては大歓迎だが。

925 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:16:00 ID:???
クレスポ2世が妹である可能性について

926 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:28:05 ID:m7FX9c0f
この前横がそのネタ使ってたな>猫

927 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:30:30 ID:???
久々にTRPGがしたくなってSWRPGで検索したら・・・なんだこのスレは・・・
SWRPGの批判多いな・・・('A`)

928 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:32:35 ID:???
>>927
ここは普通にSWをプレイできない人間の怨嗟がこもったスレなので。
キミがまともなユーザーならば来てはいけないスレなんだ。

929 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:47:16 ID:???
書き込んだ時点で、キミも同じ穴のバンパイアだ。

930 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:51:29 ID:???
>>928
たまに本当にそうなんじゃないかとか思ってしまう俺がいる

931 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:00:26 ID:???
>>930
たまにSWプレイしてるけど、俺もたまにしかここに書き込まないしな。
騎士論争とかはどうでもいいからスルーしてるし、
比較的まともな質問なら答えるけど、それは1〜2レスで終わるし。

>>927
そういうわけなので、もし何か質問があるなら
答える人もいるかもしれないよ。

まあ、様子を見に来ただけで質問者ってわけでもない気もするが。一応。

932 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:04:25 ID:???
>>927
荒らしがつまらんネタを振りまいて「SWなんてこんなもんだろ」と言い訳するスレに成り下がってるからな。
とりあえず、ちゃんとした情報源は2chの外に求めた方が良い。

933 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:05:09 ID:???
>932
しかし今活動してるSWのサイトって両手の指で足りるほどしかないんじゃ……。

934 :rurie:2005/04/12(火) 19:07:40 ID:???
そんなにたくさんある?!びっくり!さすがSWと言うべきか!

935 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:10:07 ID:???
>>934
クソコテが一々煽りに来るな。

936 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:13:59 ID:???
SW好きなんだからやめてくれ・・・
久々にやりたくてコンベ探したけど近場じゃやってない臭い('A`)
まあSWRPG自体7年前に1回やったきりで、コンベ行ったら初心者専用の
自作TRPGに回されてたんだけどな('A`)
そんなにSWRPG人気ないのか?


937 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:15:22 ID:???
ずっとコンベンションに通い続けてるが、SWはめっきり見なくなったな。
D&D、FEARゲーが強いよ、やっぱ。

938 :rurie:2005/04/12(火) 19:15:32 ID:???
いや、素直に驚いただけ。
こちとらあんたほど、荒んでないんで。

939 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:19:14 ID:???
>>936
2ch外では7年前程では無いが、それなりにはやってる人が居る。
OnLineでやってる人もけっこうにいる。

2chでは最悪。
有名なことと公式の隙がある態度により、格好の叩きの標的になってる。

940 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:21:59 ID:???
他のルール知らないんよ('A`)
っつうかSWRPGも教えてもらいながらだったんだけどさ・・・
初めてSWRPGやったときは19の専学生の頃だったが、こんな面白いのがあるのか
と、素直に驚いたよ。
初心者用の創作TRPGに回されてからつまらなく感じはじめてコンベにも行かなくなったんだけどね('A`)
マジでSWRPGやりてえよ('A`)

941 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:23:56 ID:???
初心者を装った煽り帰れ。

942 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:24:30 ID:???
>>940
>初心者用の創作TRPG
自作RPGなんて9割は地雷。
つーか、初心者用の創作TRPGなんてものを用意するコンベは、頭がおかしい。

そんな所に当たってTRPGを止めたとなると、君はとても不幸だ。

943 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:27:17 ID:???
>>941
だから放置しろって。お前も煽りかよ。

944 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:28:13 ID:???
>940
適当にルール買えよ。買ってわからないなら本スレで質問しろ。

945 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:29:27 ID:???
>>944
アンカーくらい確認しろ、馬鹿。

946 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:29:37 ID:???
>>939
オンラインTRPGって半年から1年とかかかるんでしょ?
それは正直ツライっすよ・・・
>>942
やっぱそうなのか・・・_| ̄|○
結構大手のコンベサークルっぽかったんだけどね。
SW卓あったんだけどシナリオ的にレベル5〜6で始めるから初心者さんには向かないって言われてさ・・・
4ヶ月通って毎回そのパターンで・・・('A`)
他のコンベにも行ったんだけど結局SW卓に入れなくてさ・・
SWしかやったことないって言ったのに・・・('A`)

947 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:30:37 ID:???
>945
買えばルールがわかって他のシステムに参加できるだろうよ。

948 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:31:02 ID:???
>>946
それは掲示板でやるときの話じゃよ。
IRCとかのチャットでやれば4〜10時間で大体終わる。

949 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:34:02 ID:???
>>941
すまん、ほんとの初心者だよ
SWRPGのルールブックならあるよ・・完全版で・・・
結局ゲームできなかったからちょっと読んだだけでそのまま('A`)


950 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:35:44 ID:???
気にするな。このスレには時々
頭のイカれた方がいらっしゃるのさ。
スルー推奨。

951 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:36:12 ID:???
>>948
おお、IRCなんて手があったのか・・・
ルールブック読みながらの初心者とかでもできるのかな?
できれば最初からシナリオやりたいんだけど・・

952 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:39:22 ID:???
初心者だと最初に断っておけば他の面子次第じゃないかと。

IRC使用のオンセサイトは探せば結構あるが、一番安心できるのはこの板の
◇オンラインセッション・メン簿スレ5◇
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111635105/
じゃねーかという気がする。

953 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:45:11 ID:???
>>951
まあ、セッションによるだろうけど、多分大丈夫だろう。
ダメなら初心者用に1卓たてりゃいいだけだし。
>>952のスレで呼びかければ人も集まるんじゃないか?

954 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:45:35 ID:???
>>952
おお、ありがとうございます。
行ってみまする("`д´)ゞ敬礼

955 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:53:30 ID:???
>>953
初心者用の卓それ良いですね。
時間とか考えてアッチでお願いしてみます("`д´)ゞ敬礼

956 :テキトーGM:2005/04/12(火) 20:17:08 ID:???
うわぁ・・・。
次のオンセ、SWにしようと思ってたんだけど。
初心者用ぢゃぁないな、漏れの卓。

957 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:18:08 ID:???
>>939
でも実際スレに実プレイ分がないよな・・・
そんなにプレイされていないのかと思ってしまう。

958 :ダガー+百万世界:2005/04/12(火) 20:24:18 ID:FT4rhHN+
>957
実プレイ分がないっつーか
単にプレイレポが盛んなスレじゃないってだけな気がしますYO
オレも前プレイレポしてみたけど特に言及されるほどの内容でもなかったし(笑)

959 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:24:53 ID:???
せっかくロマールが騎士に満ちた都市だという公式設定が出来たのに、
実際のプレイに活かしたという報告が一件もないもんな。

960 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:35:15 ID:???
>>956
テキトーGM様
そのうちで良いので初心者用SWセッションお願いします("`д´)ゞ敬礼

961 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:40:45 ID:???
>>960
キリ番踏んだあなたにスレ立てを……お願いするのはちょっと無理だろうかw

962 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:48:31 ID:???
銃を出すときの問題って、魔法の武器が出回る時期になってからの均衡もあるよな。
序盤しか使えない武器になってしまうのはちと寂しいし。

963 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:49:52 ID:???
失礼、誤爆した。

964 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:50:48 ID:???
ハウスルールスレの誤爆だなw

965 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:53:18 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113306729/
初めてスレたててみますた(´・ω・)∩

966 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:56:54 ID:???
す・・・・スレ立て乙・・・・・

またストレートなスレタイになったなw

967 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:15:31 ID:???
この板に来たの今日が初めてでまだ空気掴んでないです・・・
正直すまんかった _| ̄|○

968 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:16:44 ID:???
>>967
OK,OK.まるで問題なし。

969 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:30:25 ID:???
イリーナはヒースではなくノリスと絡んでる方がすk(レーティング50の弓が着弾

970 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:51:27 ID:???
>>967
イイヨイイヨー。

>>969
その場合ノリーナでいうわなにをするくぁwせdrftgyふじこlp;@:

971 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:04:22 ID:???
ノリスの行動はリプレイで楽しむだけならOK
実際コンベでやったらひんしゅく買いそうで怖いよ('A`)

今更ながらスレタイのタイトルもっと良いの無かったのか俺・・・
と自問自答・・・_| ̄|○

972 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:37:08 ID:bEmy7tTm
ハーフェンxヒースでひとつ。

973 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:37:24 ID:???
>>969
OK同志、ノリス×イリーナはいいn(精神鍛錬部屋に連行

974 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:43:24 ID:???
幼なじみ属性のうえ、今回のラストでフラグが立っている…気がする。

975 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:44:10 ID:???
……アンデッド化したイリーナがヒースを切り殺すデッドエンドフラグ?

976 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:46:01 ID:???
ヒース×イリーナは少数派なのかな('A`)
ハーフェン×ヒースは・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル

977 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:47:51 ID:???
むしろセンスイービルに反応しまくりな、邪悪化ヒースをイリーナが精神注入棒(電柱クラブ)でs(ry

978 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:47:59 ID:???
>>974
同志・・・かな?('A`)

>>975
そのバッドエンドだけはご勘弁を((;゚Д゚)ガクガクブルブル

979 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:50:24 ID:???
>>978
でも一度そのエンドを見ないとトゥルーエンドにはいけませんから。

980 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:59:05 ID:???
>>979
(´・ω・)∩バッドエンドは他のリプレイでお願いします。
たとえば・・・GMに感情移入しちゃって可哀想に思えるリプレイとか・・

そして、そろそろume・・・で良いのかな?

981 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:09:19 ID:???
埋め立て開始!

982 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:09:20 ID:???
別に埋めなくてもいいと思うよ。

新スレは即死しない程度に進めつつこっちを使い切る、ぐらいのつもりでいればいいだろう。

983 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:10:23 ID:???
人の話を聞かずに埋め

984 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:10:54 ID:???
埋め

985 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:11:59 ID:???
埋め

986 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:12:37 ID:???
埋めたて

987 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:13:31 ID:???
埋め

988 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:14:29 ID:???
埋め立て

989 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:15:26 ID:???
埋め

990 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:16:29 ID:???
埋め立て

991 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:17:34 ID:???
(´・ω・)∩ここの板はume無しで良いのかなと迷ったんですよ

992 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:17:43 ID:???
梅盾

993 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:18:59 ID:???
つーか、2chは何処でも基本的には埋め立て禁止なんだけどなw

994 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:20:10 ID:???
Σ(;´△`)エッ!? 1000取り合戦とかダメなのかな?

995 :くくな ◆CbfSV3t.gE :2005/04/12(火) 23:20:20 ID:???
コッソリ埋めですー。

禁止だったんですね(・_・;

996 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:20:55 ID:???
じゃあ、梅の木で作るシールドの効果について話し合いましょうよ

997 :くくな ◆CbfSV3t.gE :2005/04/12(火) 23:21:28 ID:???
花はいい香りなんですよねー。

998 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:22:05 ID:???
くくなの1000阻止!

999 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:22:25 ID:???
くくく

1000 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:22:33 ID:???
戦意喪失効果有りという事で。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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