5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【えるみん☆先生】D&D 3e CR39【どうなのよ?】

1 :NPCさん:2005/04/03(日) 00:31:07 ID:???
D&D3eを語るスレです。3.5eの話題もこちらで。

質問の前には自分の環境の表記推奨。
答える人にも優しい質問を。
(日本語版なんですけど。英語版D&D3eなんですけど。3.5eの事なんですけど)

英語版(WotC)公式サイト
 http://www.wizards.com/dnd/
日本語版(HJ)公式サイト
 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版フォーゴトン・レルム公式サイト
 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr.html
【和DMGv3.5】D&D3e CR38【3月19日】
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110540139/
過去スレや関連サイトはまとめサイトを参照。
 http://orz.2chbox.net/dnd3rd2ch/
サプリ? 20面体ダイス板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/4439/
略称がわからない時にはココ参照。
 http://orz.2chbox.net/dnd3rd2ch/abbreviation.html
無駄にエロい話や妊娠等性に纏わるネタは20面体板エロスレッドでどうぞ。
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1071321776/


2 :NPCさん:2005/04/03(日) 00:33:25 ID:???
D&D商品発売予定

4月15日 フォーゴトン・レルム サプリメント フェイルーンのモンスター ホビージャパン 3990円(込)
5月28日 モンスターマニュアル 3.5 ホビージャパン 6930円(込)

アクセサリー
6月 D&Dミニチュア Angelfire WotC  

3 :NPCさん:2005/04/03(日) 02:34:33 ID:skF7xXkx

3ゲットォォォ

4 :NPCさん:2005/04/03(日) 07:08:06 ID:???
>>1、乙。
でも、キモいタイトルをつけないで欲しかった……。

5 :NPCさん:2005/04/03(日) 07:42:41 ID:???
エルミンスター先生どうなのよ? のどこがキモいんだ?

っていうかこれで読み合ってるよな1よ。

6 :NPCさん:2005/04/03(日) 08:08:09 ID:???
自分、ぎゃざ買ったのだけれど、アンケートに書くべき希望はありますか?
何か、運動したい場合、協力できるかも。

個人的にはエピックレベルと神様本にV3.5コンバートルールつけて、出してほしいのと
MMIIと次元界の書にV3.5コンバートルールつけて、2刷出してほしいな、なんて…

7 :NPCさん:2005/04/03(日) 08:19:06 ID:???
>>6
サイオニクスに関するルールの翻訳!
v3.5のクラス本は出ること確定みたいだし、あとは買って指示を表明するのみ。
レルムも2冊先まで予定決まって順調みたいだし。
改めて希望をだすべきことといったらこれしか!

サイオニクスってのは魔法(呪文)の傍流といった感じで
コアの範囲だとギス系種族やマインドフレイヤーなんかが持ってるのはご存知の通り。
3.0eのときは翻訳されなくてMM2に未訳部分が残ってたやつ。
v3.5ではクラス本にも顔を出すし、ぜひ翻訳して欲しいのデス。
(ホンネはオレが好きなモノだからという単純な理由だがw)

v3.5じゃあエピックはDMGに吸収されてるしあんま需要無いかも。
MM2とか次元界の書のv3.5コンバートルールはWoCでダウンロードできる奴を
翻訳してHJサイトでダウンロードorぎゃざ誌掲載希望を出すほうがいいかも。

8 :NPCさん:2005/04/03(日) 08:21:06 ID:???
>>6
欲張らない方が良いと思いますよ。
とりあえずMMKのコンバートルール付き2版あたりから、じっくりと攻めていって……。

9 :NPCさん:2005/04/03(日) 09:26:05 ID:3LYJfH/0
>>7
> (ホンネはオレが好きなモノだからという単純な理由だがw)
いや、重要でしょw

超能力本って3eの奴は無くて大丈夫なのか?
大丈夫なら俺もアンケートに書いとくよ。
取り急ぎ希望したいサプリは無いからな。

10 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/04/03(日) 09:39:32 ID:???
>>9
3版の超能力本とはルール面から変化してるから、まったく不要だよ。

11 :NPCさん:2005/04/03(日) 10:10:49 ID:???
3.0版でも3.5版でも、俺はサイキックウォリアーこそ最強の前衛だと信じている。

12 :NPCさん:2005/04/03(日) 10:12:07 ID:???
>11
ようわからんがそんなにサイキックウォリアーって使えるの?

13 :NPCさん:2005/04/03(日) 10:43:41 ID:???
サプリの翻訳希望以外にぎゃざ本誌の増ページ&リプレイの充実をよろしく。
リプレイが面白ければユーザーがそこから増えて弾みがつくかもしれないので。

14 :NPCさん:2005/04/03(日) 10:47:43 ID:???
>>9
v3.5の本Expanded Psionics HandbookだけあればOKなのでヨロシク!

>>12
カンタンに言うと魔法戦士っぽいクラスで、
 呪文使うのに鎧がジャマにならない
 呪文は自分の能力強化に特化
 サイオニクス独自の特技でも不思議能力ゲット
の3点で強い。

基本攻撃ボーナスの上がりが遅いとかの悩みはやっぱあるんだけど、
サイオニクスで得られる特殊能力と近接戦闘能力のバランスがいい感じなのよ。

15 :NPCさん:2005/04/03(日) 11:12:18 ID:???
FRファンはSilver Marchesのリクよろしく!

シナリオ4本、シナリオフック満載、シルバリームーンやサンダバーなど北方の大都市の地図、
アンダーダークとの対応表などが付いてる上に小説ファンも安心のブルーノーやウルフガーのデータあり。

収録されてる上級クラスのPeerless Archerは《Power Attack/強打》の弓版、Power Shotが修得できるぞ〜。
他にもKnight-Errant of SilverymoonやGiant Killer、Hordbreakerなど、前衛を強化する上級クラスがある。
アルストリエルファンならいっとけ〜。

以上、PRスマン。

16 :NPCさん:2005/04/03(日) 11:30:41 ID:???
翻訳希望はExpanded Psionics HandbookとFR系ではSilver Marches、
後はぎゃざの増ページにリプレイの充実でOK?

17 :NPCさん:2005/04/03(日) 12:44:52 ID:???
俺はヌルポランドについて興味があるな
やっぱガッされまくりなんだろうか…

18 :NPCさん:2005/04/03(日) 12:47:56 ID:???
サイキックウォリアーはオトコの浪漫だよね!
同士がいて良かった良かった。

HPO(ハーフジャイアント・サイキックウォリアー・♂)最高。

19 :NPCさん:2005/04/03(日) 12:57:25 ID:???
いざ自分のキャラ作る段になるとサイキックウォーリアーは回避しちまう。
強すぎて加減がきかんし、穴が少ないからやっててつまらん。

20 :NPCさん:2005/04/03(日) 13:04:41 ID:???
ぶっちゃけ、HJ側が何を知りたいのか具体的に質問を書いてくれると有り難いんだがなあ。
ルリルラじゃどんな傾向のサプリが欲しいかとかぎゃざのアンケートに載せてたんで、
D&Dでもお願いしたいところだ。

21 :NPCさん:2005/04/03(日) 14:02:47 ID:???
>>20
じゃあそれもアンケートにw

22 :NPCさん:2005/04/03(日) 14:06:54 ID:???
書きたいことが多すぎてスペースが足りない

23 :NPCさん:2005/04/03(日) 20:34:33 ID:???
グレイホークには orz って名前の町があるのに!
どうせ翻訳されないよ…。orz

24 :NPCさん:2005/04/03(日) 20:35:32 ID:???
>>22
封筒にゲームぎゃざ200X年X月号アンケートハガキ在中と書いて、
アンケートハガキと一緒に意見書を入れてアンケートの宛先に出すってのは駄目かねえ。
自分も字が綺麗な方じゃないので、小さなスペースにチマチマ書くと申し訳ないような気がして。

25 :NPCさん:2005/04/04(月) 00:26:30 ID:???
地域サプリ前にF&Pが欲しいなあ。

FRの世界観をわからせるには、神話関係が一番有効だとおもう。
追加上級クラスも地域サプリなんか目じゃないぐらい多いから、
DMもPLも一人一冊買ってもいいと思う。

そして、そろそろ最後のチャンスっぽいので、サイオニクスの前に
一応3.5版らしいSavage Speciesをおながいします。
モンスターで遊ぶにはあいつがないと片手落ちなんだよう・・・。

26 :NPCさん:2005/04/04(月) 01:39:16 ID:???
>>14
> >>12
> カンタンに言うと魔法戦士っぽいクラスで、
>  呪文使うのに鎧がジャマにならない
>  呪文は自分の能力強化に特化
>  サイオニクス独自の特技でも不思議能力ゲット
> の3点で強い。

上に挙げられている特徴やBAB、ヒットダイス、キャスターレベルを考えたら、
本来ならクレリックと同等くらいのはずなんだけど、フィートが非常に多く取れるところが
あまりに強い。
特にファイターと違ってサイオニクス独自のフィートが選択できる点がよい。

正直パラディン強いとか全然分かんないし。俺3.0版のころからPsiWの絶対的優位を信じてたし、
このスレでも主張してきたし。
3.5で弱体化したかと思ったら、前より強まってるような気もあるし。

27 :NPCさん:2005/04/04(月) 01:53:17 ID:???
>25
「モンスターで遊ぶ」目的に限ってなら、
Savage Speciesは3.5eによって用済みになってるからなぁ。
呪文、特技、PrC、アイテムのデータは捨てるには惜しいが。

28 :NPCさん:2005/04/04(月) 01:55:02 ID:???
うちの鳥取では「最強はやはりファイター一本伸ばし」なんだが……
高レベル環境(といっても二桁前半レベル)では一撃で2、30点のダメージはデフォだし。

「データで言う戦闘力は、『HP』『AC』『アタックボーナス』『ダメージ』。HPはHDの出目も
あるしある程度運任せだけど、それ以外の3つがコンスタントに伸び、さらにそれらから
どれかを強調することもできるのはファイターのみ」

29 :NPCさん:2005/04/04(月) 02:55:24 ID:???
>>26
戦闘型クレリックも忘れないで欲しいね
純粋な攻撃能力ではさすがにP-Wに劣るが無数の補助能力がある

>>28
問題は防御力ジャマイカ
HFOだとref.willの低さが補えない
前線維持能力だとやっぱりHFOより1-2レベルパラディンなんかが噛んでるほうが強いと思う。


30 :NPCさん:2005/04/04(月) 03:02:14 ID:???
戦闘データにセーヴ値をわすれてますよ。

一本だとどうしてもセーヴ基礎値がねぇ・・・
5LV位から順調にマルチしたのとくらべると10LV前半でそれこそ
死活問題になるくらいの差つくから。

やはりWill ST1発50%くらいで無力化されるとどうもね。
あとは壁魔法/敵前衛などを飛び越える手段にとぼしいのもつらい。
早期警戒能力もまるでないし。応用力にかけすぎ。

31 :NPCさん:2005/04/04(月) 03:53:03 ID:???
>>25
SSはニッチ狙いすぎ。

32 :NPCさん:2005/04/04(月) 04:29:03 ID:???
>>25
F&Pは黙っていても出るだろうというのは楽観的ですかそうですか。
MoFが出たから出そうな気がしてるのだけれども。

33 :NPCさん:2005/04/04(月) 04:34:00 ID:???
F&Pは出たらうれしいな。

34 :NPCさん:2005/04/04(月) 06:39:31 ID:pysole4i
パラディンマルチは魅力が高い事が前提になるからなぁ。
あとはどれだけDMが《誓い》を厳しく見るか?って部分も有るし。

つーか、ファイターに多くを求めすぎ。
ファイターと同レベルの攻撃力に反射、意思のSTが良好で壁魔法/敵前衛などを飛び越える手段を持っていて早期警戒能力付き。
なんてクラスを求められてもねぇ。

パーティー組んでる事が基本のゲームなんだから他のPCに任せれる部分は任せて良いんじゃねーの?って思うが。

35 :NPCさん:2005/04/04(月) 06:42:16 ID:???
他はまあともかく、セーブだけはどうにかしてえ。やはり鋼の意思と神速の反応しかないのか。

36 :NPCさん:2005/04/04(月) 06:42:49 ID:???
その辺りはプレイスタイルにもよるだろうしね。

特定のクラスを推す人は面白いエピソードもキボン。
そのクラスで活躍できた経験、活躍できなかった経験とか。

37 :NPCさん:2005/04/04(月) 07:42:17 ID:???
>肉戦クレリック
確かにスペック上は強いけど、ファイターが爆裂攻撃力を持っている
my鳥取では、ブースト呪文をかけおわる頃には戦闘の結果がほぼ決まってる…orz

38 :NPCさん:2005/04/04(月) 07:56:22 ID:???
>37
 そりゃ、敵が弱すぎなんでは?

39 :NPCさん:2005/04/04(月) 08:38:14 ID:9ctXVzYF
ブースト呪文が多いのかも
つーか、戦士に使ってやれよW

40 :NPCさん:2005/04/04(月) 11:13:04 ID:???
昔のHospitalarは最強だったなぁ

41 :NPCさん:2005/04/04(月) 11:54:52 ID:???
>27
何が問題って、MMの言うLA式じゃあ、高レベルスタートじゃなきゃ使えない&最適化スタートなら人間の方が強いってことなんだな。

D&Dでは、冒険を繰り返すことで、はじめはひよわだったマイキャラが英雄へと成長していくのが醍醐味の一つだと思ってるんだけど、
高いLAと高いHD付きじゃあ、途中参加で愛着の湧きにくいキャラしかできないことがおおい。しかもモンスターは仲間にする理由を考えにくい。つまり、使いにくい。
(しかもたいていの場合、CR的には同レベルの人間キャラに比べて低い。おおざっぱにいって、弱い。)

これを補うには、SSに載っている、モンスターを1LVから順番に成長させていくルールを採用することで、
人間とかのキャラに混ざって、キャンペーンの当初から参加していくことができるようにするのがいい、ってことなのよ。

42 :NPCさん:2005/04/04(月) 12:00:21 ID:???
>34
上で言われてるくらいの戦闘能力なら、マルチをしたclassで十分補えるだろ。
さらには>反射、意思のSTが良好で壁魔法/敵前衛などを飛び越える手段を持っていて早期警戒能力付き。
この辺のいくつかはは満たせる。

43 :NPCさん:2005/04/04(月) 12:17:02 ID:???
>>41
元々モンスターをPCにすること自体が一般的じゃないからな

44 :NPCさん:2005/04/04(月) 12:41:15 ID:???
>41
ちょっと興味を引かれた。
SSって3.5対応だっけ?

45 :NPCさん:2005/04/04(月) 12:59:59 ID:???
>>44
部分対応。3.5版サプリとしてWoCはFAQなどでサポートしてる。

3版のモンスターPCのルールは、SSで大幅に変更されて、それが3.5版に引き継がれている。
ダメージリダクションや武器のサイズルールは3版、表記法でなくデータ自身を3.5版で改訂したデーモンなどの一部モンスターについては未対応。
Faceや技能などは3.5版対応っぽい。特技や魔法はそのままでも困らないだろうね。

46 :NPCさん:2005/04/04(月) 13:12:34 ID:???
サンクス。
ちょっと読んでみる。

47 :NPCさん:2005/04/04(月) 13:15:58 ID:???
モンスターをPCに使うのはたのしいんだがなぁ、SS導入しても
LAとRacial HDとClass LVと必要経験点との関係は不満がある。

Racial HDはせめてなんとかしてほしい。Racial HD持ち種族で
術者系の人がPCとして成立する余地がないのがしょんぼりだよ。
Naga+ソーサラーみたいに、うまいこと換算できると”まだ”なんとかなるけどさ。
術者は実質、コボルドやゴブリンどまりになっちまう。

なんでRacial HDをClass LVに置き換えていいよって項目が
1HDのRacial HD持ちだけに限定されたんだろう。
GiantのHDがみなファイターになったら強すぎるって事なんだろうけど、
1/2許す、LAで調整、など手段はあったろうに。

48 :NPCさん:2005/04/04(月) 14:20:29 ID:???
HJの公式サイトに宿のマップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

49 :NPCさん:2005/04/04(月) 14:53:03 ID:???
モンク一本! モンク一本! モンクマンセー!

50 :NPCさん:2005/04/04(月) 16:02:06 ID:???
夏 D&D サプリメント 戦士大全(仮題) ホビージャパン 6090円(込)

PS広島のサイトより。やはり6090円か。
d20モダンは価格未定。

ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm

51 :NPCさん:2005/04/04(月) 19:09:07 ID:???
>>49
モンク一本は呪文抵抗がすげぇ高くなるから回復役が泣きます。

52 :NPCさん:2005/04/04(月) 20:51:32 ID:???
>>41
>MMの言うLA式じゃあ、高レベルスタートじゃなきゃ使えない
コレ何かすんばらしい解決策ないかねえ。Dragon誌とかで。
むかあしGithzeraiのSS式テーブルが載ってたけど、あれは3.0eだっけか。

53 :NPCさん:2005/04/04(月) 20:56:35 ID:???
モンクは高レベルになってくると、瞳が無くなって
目が光るようになるとかききましたが....

54 :NPCさん:2005/04/04(月) 20:58:13 ID:???
背中に貌もできるしな。

55 :NPCさん:2005/04/04(月) 21:31:49 ID:???
質問なんですが、
DeathnellにいるBurning Skeleton ってなににでてくるのですか?

56 :NPCさん:2005/04/04(月) 21:36:52 ID:???
>52
最近のサプリではSSみたいな、「種族クラスLV」がいくつか乗ってる。
能力が一部しかボーナスもらえず1HD、1LVから始めて、
LA+Racial HDのLVまで成長して、MMと同じECLまでになるというもの。

WotC社のサイトにアッシマーとかドラウは出てたし、
ドッペルゲンガーとかノールあたりがあったのは覚えてる。
あいかわらず、術者系は作れないデータだがな。

57 :NPCさん:2005/04/04(月) 21:39:05 ID:???
>アッシマー

円盤型に変形するやつ?

58 :NPCさん:2005/04/04(月) 21:43:56 ID:???
>>41
モンスターPC、弱いかのう?
一体どういうモンスター種族を想定してるんじゃろう?
鯨とか蝙蝠とか普通に強いと思うんじゃが。


59 :NPCさん:2005/04/04(月) 21:47:56 ID:???
>LA対策
UAに経験値を支払ってLA減らすのがあったはずじゃが
実際どう支払えばいいのか分からぬ
経験者の助言求ム

60 :NPCさん:2005/04/04(月) 22:01:35 ID:???
>>58
そんなもんは、逝ってよし。
OAやELHに改訂が入った今、アンソロポロモーフィックアニマルは、半ミノ、「フェイルーンのモンスター」の古代種族と並んで、
数少ない制限レイスに指定すべきバランスの連中だね

>>59
さすがにほとんどいないと思う・・・。
じっくり成長させて遊ぶ時しか意味のないルールだし。

61 :NPCさん:2005/04/04(月) 22:30:40 ID:???
>>55
ネタバレになるかもしれませんが、『邪悪寺院、再び』のp159です。
他のサプリメントに再録されているかどうかはわかりません。

62 :NPCさん:2005/04/04(月) 23:16:30 ID:???
>60
古代種族って何て名前?

63 :NPCさん:2005/04/04(月) 23:19:56 ID:???
>>58
へえ、君にはそんな権限あるんだ
D&Dのプロの人って君の事?


自分に御しきれないからって勝手に禁止にすんなバーカ


64 :NPCさん:2005/04/04(月) 23:24:34 ID:???
>63
番号指定が間違ってないか?
いわゆるひとつの、まぁまぁ餅搗けや って感じ

65 :NPCさん:2005/04/04(月) 23:26:51 ID:???
そうか、すまない。訂正するよ。
>>58ゴメン
>>64アリガト

そして餅搗いたところで


>>60
へえ、君にはそんな権限あるんだ
D&Dのプロの人って君の事?


自分に御しきれないからって勝手に禁止にすんなバーカ


66 :NPCさん:2005/04/04(月) 23:32:48 ID:???
>63
そいつがDMなら権限があるだろ。
おまいさんがそいつと同じ卓をかこんでるわけじゃないんだから、ご自由に鯨PCでもなんでも使いたまえ

67 :苗字@会社:2005/04/04(月) 23:37:10 ID:???
 一度、
「ズルい人間達系NPCパーティーにシバかれれば分かる!!(木亥火暴)」
と思うよ!!(核爆)<モンスターPC達

68 :NPCさん:2005/04/04(月) 23:41:12 ID:???
権限とか御せるかってのとは別の視点の話として、
余りにも有利な選択肢は、他の選択肢の意味を薄れさせるから良くないよね。
クジラ(+ハーフオーガ)とかコウモリとか半ミノって、
チェインシャツ+ダツタナ+チャライナが有利すぎて他の鎧の価値が薄れたのと
同じタイプの性質の悪さがあると思う。

69 :NPCさん:2005/04/04(月) 23:49:25 ID:pysole4i
>>68
まあ、その辺はDM中心に参加者で話し合って皆が楽しめるレギュレーションでやる事が大事だよな。

70 :NPCさん:2005/04/04(月) 23:52:33 ID:???
>>69
全く同感。

ゲームバランス崩すぐらい強い奴については、許可・不許可を予めはっきりさせとくのが肝心だよなぁ



71 :NPCさん:2005/04/05(火) 00:12:35 ID:???
>>68
Armor of Speedもそうだったな。
クラスだとまだ救いがあるんだがなあ。

72 :NPCさん:2005/04/05(火) 00:20:46 ID:???
リングオブフォースシールドをモンクが身につけても大丈夫ですか?

73 :NPCさん:2005/04/05(火) 00:29:14 ID:???
話し合いと紳士協定(DM、PC双方取らない戦術などを決める)は
遊ぶにあたって必要だよな。

74 :NPCさん:2005/04/05(火) 00:41:30 ID:kBye9gAs
>>72
「大丈夫か?」って「防具を身につけている扱いにならないか?」って事であればならないから安心して装備してくれ。

75 :苗字@会社:2005/04/05(火) 11:37:58 ID:???
 昔、
「ミステックは、
 そのパンチ時に指に嵌めたリングが壊れる!!(木亥火暴)」
とか、どこかでギャグでなかったけ?
 ドラクレ系四コマ劇場か??(核爆)<……は、威張ったまま死んだ。

76 :NPCさん:2005/04/05(火) 12:55:52 ID:???
「モンスターPC弱い」って話に対して、
「いやいや強いのもいるよ」って答えが返ってきたのに、
「強すぎるから禁止しろ」って何か変じゃね?

そう言えば、ヒューマン強い説を唱える人は結構いるのに、
ヒューマン禁止を主張する人ってトンと聞かないな。


77 :NPCさん:2005/04/05(火) 13:11:03 ID:???
>>76
前半はわからんでもないが後半はこじつけだな。

78 :NPCさん:2005/04/05(火) 13:42:43 ID:???
実際のところ、SSは弱すぎるか強すぎるかで実用的でない種族が山盛りってことでFA?

79 :NPCさん:2005/04/05(火) 14:13:48 ID:???
>78
FA。
追加の武器(尻尾に付属する武器とか、悪名たかいチェインラッシュなど)
がのってたり、モンスター用の特技が大量にのってたり(通常PCも取れないわけではない
特技も一部)バランスさえとれていれば今でもよいサプリだったとおもうんだがな。

80 :NPCさん:2005/04/05(火) 14:24:29 ID:???
公式サイトに戦士大全情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

A4ハードカバー フルカラー192ページ
¥6,090(本体¥5,800+税)
2005年夏発売予定

第3.5版サプリメント第1弾! 全クラス対応・全プレイヤーに贈る戦いの書!!

剛勇無双の英傑たちが、熾烈な戦いを経て富と名声を手にしていくさまを描いた物語は多い。
鋼鉄の武器を振るうのであれ、呪文や蛮勇や隠密の技を駆使するのであれ、
彼らの並外れた活躍が絶望的な戦況を覆し、勝利をもたらすのだ。

このD&D用サプリメント『戦士大全』を導入すれば、どんなクラスのどんなキャラクターにでも、
瞠目すべき戦闘力を授けることができる。
本書には新たなキャラクター・クラス、上級クラス、特技、呪文、魔法のアイテムに加え、
戦争を中心としたキャンペーンの運営に関するガイドラインも掲載されている。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/

81 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/05(火) 15:35:14 ID:ow2CfoeH
夏かー。えーと今んトコの予定だと4月にレルムのモンスター本、5月にMM3.5、6月
にレルムの魔法のヤツだっけか? ホントに毎月何らかのサプリが出るのな。

82 :NPCさん:2005/04/05(火) 15:41:42 ID:???
月間、D&D3.5サプリメント
創刊号は特別価格6090円!

83 :NPCさん:2005/04/05(火) 15:57:50 ID:???
数年前のことを思うと、夢でも見てるんじゃないかって気になってくるよ……

84 :NPCさん:2005/04/05(火) 16:58:51 ID:???
「大全」が和訳化のきっかけになったのかな?
んなことないか。

85 :苗字@会社:2005/04/05(火) 17:44:28 ID:???
 あとは、
「Dragon Magazineの美味しいルール記事のみの日本語版抄訳本、
 月刊ドラゴン ヴァーン発刊(木亥火暴)」
とかかぁ?(核爆)

86 :NPCさん:2005/04/05(火) 19:38:46 ID:???
ぼくたちエルミン あなただけにーついてーゆくー

87 :NPCさん:2005/04/05(火) 19:51:11 ID:???
そして、きょうも「ふえる」「たたかう」そして、たべーられるぅ

アーアーアープチ

88 :NPCさん:2005/04/05(火) 20:02:50 ID:???
>>86-87
ワロス

89 :NPCさん:2005/04/05(火) 20:06:27 ID:???
白エルミンはキュアにCHAボーナスが追加。
赤エルミンは刺青付きで、サークルマジックの主催者になれる。
黒エルミンは使い魔にフィーンディッシュテンプレートつき。
青エルミンは18禁。

90 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:14:04 ID:???
エルミンという生き物を 知っていますか(声:森本レオ)

91 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:31:07 ID:???
初心者DMの頃、急遽先輩の代役にて、コンベで卓を持つことになった
みんな半竜半天使だの半オーガ半蝙蝠人間だの首が6本あるような種族だのだった。
レベル5でHPが100あって6d6のでかいブレードを振り回すのもいた。
ついていけないと思った。

 

92 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:39:44 ID:???
妖怪人間のご一行だな。
「早く人間になりた〜(ry」

93 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:40:51 ID:???
つか、D&D3Eが出たのって何年前だっけ?

94 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:45:17 ID:???
英語版なら5年前、20世紀最後のRPGだったな。

95 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:46:57 ID:???
もはや、5年一昔か(とほい目

96 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:53:50 ID:???
5年もあれば、しょんべんくさい小学生が、一応女性の仲間入りできるほどの時間だからな。

97 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:55:21 ID:???
>>91
で、困ったちゃんは誰かね?

98 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:58:31 ID:???
5年もあればスーツをパリっと着こなした新入社員が、自由騎士にクラスチェンジ出来るほどの時間だからな。

99 :91:2005/04/05(火) 22:09:24 ID:???
>>97
敵にソーサラーを5人一気に出した俺。

100 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:15:17 ID:???
そりゃやりすぎだろw

101 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:17:00 ID:???
>97
つうか、一番の困ったチャンはその先輩じゃないか(笑)。
キャラクター持込OKというあたり、もともとパワープレイ卓であることが前提な気がする。

102 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:29:10 ID:???
味方は微妙!敵は極悪!その名は迷魔術師ソーサラー!

103 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:31:42 ID:???
まったくだ。
Psionは仲間にしても結構いけてるんだがな。


104 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:33:14 ID:???
 そんなPCばっかって事はそういう卓だっただけだろ?
 困ったチャンは居なかったが正解のきがするんだが。
 DM氏がパワープレイヤーに圧倒されてどうにも出来なかったってのなら
先輩が困ったちゃんだが、そうでもないようだしw

105 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:35:17 ID:???
金か時間が少ないキャンペーンだとソーサラーはありがたいですよ。
どうせ、頻繁に使わない呪文はウィザードもスクロールを使うわけですし。

106 :SS推進委員会:2005/04/05(火) 22:38:30 ID:???
>>78

まって! 巻末のAnthropomorphic Animalsさえ取り除けば、そんなにバランスの悪いサプリじゃないと思うんだ。
むしろ、全く実用的でなかったモンスターPCがこの本のお陰で普通に使えるレベルになるよ。

確かに、TauricやGirallon's Blessingあたりはパワープレイヤーが乱用すると危険だけど、
基本的には今までに無い新しい世界が開ける素晴らしいサプリだよ!
どうか今こそSAVAGE SPECIESに一票を!

107 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:38:56 ID:???
最初から高レベルスタートのキャンペーンとかだとソーサラー激強だと思う。

108 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:40:22 ID:???
>>107
高レベルって具体的にはどのへんから?

109 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:44:39 ID:???
ウィザードは一番大事なリソースを無駄にするから嫌い。
ソーサラーはその点好き。

110 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:53:10 ID:???
>106
マルチヘッドもハーフオーガもおかしくない?
確かに呪文とかフィートはいけてると思うけど

111 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:06:18 ID:kBye9gAs
おまいら、翻訳したからといってモンスターPCを認めなきゃいいって事に気が付けよw

DMだけ使いたい放題だぜ。

112 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:19:40 ID:???
宿には止まれないし買い物も出来ないのがペナルティ

113 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:32:54 ID:???
>112
人型生物嫌いな種族の宿に泊まれるのでOK

114 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:48:35 ID:???
ダイの大冒険の竜の騎士のLAってどのくらいだろ?

115 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:17:41 ID:???
>ソーサラー的高レベル
my鳥取的には4レベル越えたらソーサラーの天下w
2〜3レベルはかなりひまだが…

116 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:23:25 ID:???
>>115
何故ですか?

117 :SS推進委員会:2005/04/06(水) 00:23:28 ID:sIRrs0lP
>106
確かに、マルチヘッディッド・テンプレートを使うとCRの割に固すぎる敵ができるよね。
ただ、CRがオカシい敵は他のサプリにも多い訳で。
DMが使う分には、PCの強さにあわせた頭の数で使えば済む話じゃないかなぁ。
(PCとして使う場合、頭1つにつきHD=ECLが2増えるので、強すぎることにはまずならないはず。)

DRAGON誌記載のハーフオーガ・テンプレートはぶっ壊れてるけど、SSの種族としてのハーフ・オーガはそこまでは酷くないかと。
要するに「光りに弱くなくて、ConとWisを+2したオークをエンラージ・パーソンした」程度のものだからねえ。
個人的には、LA+1だとお買い得、LA+2だと微妙、ぐらいの強さじゃないかと思ってます。

118 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:29:19 ID:???
Wizardに魔法レパートリーと特技数で負け、
あまつさえ回数でおいすがられ(Specialistやバリアント)
単純火力でWarmageに大敗だからかなりテクニカルな魔法選択が要求される。

それさえ満たせば悪くない。・・・・・・・と思いたい。
Skill(〈Knowledge/知識〉ない)とか必須能力値がChaとか
痛い所はおおいんだけどね。

119 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:39:00 ID:???
>118
ソーサラーのことなの?
〈Knowledge/知識(神秘学)〉クラス技能だけど?

120 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:41:28 ID:WnBAKCRl
>>118
Specialistはウィザードの利点を殺してる。
Warmageは火力しかない(つーか、火力勝負で負けるならWarmageの価値が無かろう)。

むしろ比較してつらいのは次レベルスペルを覚えるのが1lv遅い点ではないかと。
(これのおかげで奇数レベルでは呪文使用回数で圧勝しているとは言いがたくなる)

まあ、俺はウィザードとソーサラーはHDとスペルリストが似ている別クラスだと考えてるのであんまり比較には興味が無いんだけどね。
レギュレーション考えずに比較しても意味が無いし。

121 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:41:49 ID:???
>119
Wizardが〈Knowledge/知識〉全種である事と比較したかった。
ないではなくないに等しいが正しい?
WIZに比べてINTに値もまわしにくいからスキルリスト以上に差がつきます。

122 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:45:06 ID:???
>120
そですねレギュレーション次第ですね。
FRサプリありならSpecialist推奨。
後で失ったSchoolを取り返せる。特定呪文なら前提なしでいい。
なんてのもありますしね。

123 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:50:58 ID:???
>>122
そのままセイの人までいっていいですか?<スペシャリスト明治

124 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:51:42 ID:WnBAKCRl
>>121
そーゆーのは仲間のウィザードに任せましょうw

ソーサラーの仕事はハッタリかましてグリースからグリッターダストまで、特定の呪文だけ数をそろえて見せる事です。

125 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:17:54 ID:???
>SS推進委員会さん
私は誤訳してるのかな(^^;
頭が増えてHDが上がってもECLには影響しない気がするんですが…?
ブレスやゲイズが無い限り、例えば頭を3つ増やしてもLAは3しか
上がらないように見えるのですが…?
どうなんでしょうか?

126 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:21:24 ID:???
>>125
俺は持ってないから知らんけど、>>117は余分なHDがついてクラスレベルを
伸ばすのに邪魔になるって言いたいんじゃなかろーか

127 :SS推進委員会:2005/04/06(水) 01:53:29 ID:???
>125さん
SS及び3.5版MMやDMGのモンスターPCのルールは、以前のルールと異なります。
ありていにいって現在、「ECL=LA+HD」です。

次元界の書などのモンスターには、ECLへの修正が書いてあります。
この場合、ECLへの修正値は、HDもLAも込みの数字だと考えるといいでしょう。
クラスレベルにこの修正を足せば最終的なECLが出ます。

SS以降のモンスターには、LAだけが書いてあるわけですね。
つまり、最終的なECLを算出するにはクラスレベルとレベル修正値(LA)の他に、
HDも計算に入れないといけないのです。

だから、
>126さん
の言うとおりの事態になる訳ですな。

128 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:56:28 ID:???
>ソーサラー
ソーサラーの「火力」ってのは単純にダメージ生成力だけじゃなく
訳の判らない突破力になったりもするのよな
例えばディスペルマジック(グレーター)を
take20でもしそうな勢いで連射する姿とか…
その点、ウォーメイジの火力は文字通りダメージにしか
換算できないので検討に値しないと思うよ

とっておきの呪文が効かなかった時に
次の手を考えるのがウィザード
効くまで撃つのがソーサラー
方法論の違いだろう

129 :NPCさん:2005/04/06(水) 06:21:46 ID:???
キャンペーンの最終ボスが20レベルのソーサラーだったんだけど出会い頭にディスジャンクションとマスドミネイト連射されて5ラウンドで片がついたことがあったな

130 :NPCさん:2005/04/06(水) 06:25:02 ID:???
マスチャームだた。 

131 :NPCさん:2005/04/06(水) 06:26:00 ID:???
ディスジャンクション連打はやばいね。
金額損失を考えるとやる気が折れる。

132 :NPCさん:2005/04/06(水) 08:06:04 ID:???
高レヴェルになるにつれCasterが凶悪なのはD&Dの伝統だからなあ。

133 :NPCさん:2005/04/06(水) 08:24:06 ID:???
アメリカのゲームだからね。
頭脳労働=ホワイトカラーのwizやclrが最終的にはやたら強めに設定されてるのは至極当然。


そんな俺のキャラはHFO15レベル。 STR20 CON18 DEX16だぜ!

134 :苗字@会社:2005/04/06(水) 11:43:22 ID:???
>>129

 全くの事前情報無しの完全不意打ちでも、
「ジャンクとかをカウンター出来ないPCパーティーが悪い(木亥火暴)」
でFA(核爆)
 相手がキャスターだと事前に少しでも分かっていて喰らったなら、
「プレーヤー達が低脳馬鹿過ぎ(走召糸色木亥火暴)」
でFA(耳心)

135 :NPCさん:2005/04/06(水) 14:03:17 ID:???
ラスボスのwizにClrがMindrapeをかけられて全滅しかけたことはあるな。
いつもはぱっとしないモンクが決死の覚悟で組み付きに成功し、ソーサラーのディスインテグレートで倒した。
ドラゴンボールでラディッツを倒すときのアレ。

136 :NPCさん:2005/04/06(水) 14:13:45 ID:???
モンクの役割って、敵の組み付きやすい奴に組み付く事だけだろ。
決死の覚悟も何もないじゃん。

137 :NPCさん:2005/04/06(水) 16:37:16 ID:???
組み付き中なんでDisintegrate間違って食らうかもってことでは

138 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:42:20 ID:???
モンク「今だーッ!! やれーッ!!」


139 :NPCさん:2005/04/06(水) 18:13:25 ID:???
wiz「魔貫光殺法!!!」

140 :NPCさん:2005/04/06(水) 19:51:05 ID:???
悟空も横から組み付いてライトニングもとい魔貫光殺法の射線から外れておけば死ななかったのに

141 :NPCさん:2005/04/06(水) 20:17:17 ID:???
そこでQuickenしたTrue Strikeの出番ですよ・・・・

・・・このどっちにあたるかの50%ロールはTrue Strikeの恩恵得られるのだろうか・・・。

142 :NPCさん:2005/04/06(水) 20:23:38 ID:???
>>141
失敗確率のロールではないので恩恵は得られません。
たぶん。

143 :NPCさん:2005/04/06(水) 22:16:05 ID:???
>>140
 組み付くときは相手のマスに入らないとだめだった筈だが。

144 :NPCさん:2005/04/06(水) 22:24:29 ID:???
>143
そこで話題のSSにもある(RoFRとデータ違うか確認してない)
半漁人の種族武器ピンサースタッフでしょ。

Reach WeaponではなれたへクスからImproved Grabみたいな芸当ができまっせ。
こんなの持ってたら元ネタ再現風景とかわっちまうな。

145 :NPCさん:2005/04/07(木) 00:20:56 ID:???
D&D第3.5版基本ルールブック・コンプリート記念 体験コンベンション キター
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20050619hj.html


146 :NPCさん:2005/04/07(木) 17:55:37 ID:???
Race of the WildのElf WizardとUnearthed ArcanaのDomain Wizardは
スペシャリストになれない代わりにその特殊能力を得ているようですが、
それではUAのOther Class Variantsにあるウィザードボーナスフィートを失う代わりに
ファイターボーナスフィートを得るというウィザードヴァリアントと
上記の二つのどちらかを組み合わせたりはできるのでしょうか?

147 :NPCさん:2005/04/07(木) 19:20:00 ID:???
とりあえずDMに相談しろ。少なくともUAは。

148 :NPCさん:2005/04/07(木) 21:39:38 ID:???
UAそのものがヴァリアント、つーかハウスルールの寄せ集めだ罠

149 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:01:28 ID:???
オフィシャルが用意した選択ルールを
ハウスルール呼ばわりは、ちょっとおかしくないか?



150 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:21:11 ID:???
ハウスルールだけど紹介、と書かれているのがあったりするので
両者(選択ルールとハウスルール)が混在じゃまいか。

151 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:23:45 ID:???
RACEシリーズを買ってみようとおもうのですが
各RECE本ってそれぞれどういう分類になっているんですか?

ちなみにこちらHFOです

152 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:47:56 ID:???
>>151
STONE・・・ドワーフ、ノーム、ゴリアテ他
DESTINY・・・人間、Hエルフ、Hオーク、Illumians他
WILD・・・エルフ、ハーフリング、Raptorans他

153 :151:2005/04/08(金) 00:02:23 ID:???
>>152
ありがとうございます。早速密林でですてにぃ買ってきます

154 :NPCさん:2005/04/08(金) 00:48:26 ID:???
>153
えっ、HFOなのに密林ですてにぃ!?

155 :NPCさん:2005/04/08(金) 01:20:10 ID:???
んでぎゃざ連載のリプレイは
あのいい尻をしたエルフドルイド娘なの?

156 :NPCさん:2005/04/08(金) 04:14:57 ID:???
>>155
いや、予告だけでまだ始まってないから。
5/2発売予定の6月号を待つべし。

157 :NPCさん:2005/04/08(金) 09:42:35 ID:???
なあ、やる気の無いアレの代わりに誰かテンプレや ら な い か ?
テンプレは今見れないのだがd20板でもうやらないと書かれていたのでね
正直やる気がない奴が影響力あるのは、
3.5eが発売されて盛り上がっている今、害悪でしかない。
d20板もレインボーが管理すればいい稀ガス。

158 :NPCさん:2005/04/08(金) 10:02:18 ID:???
>>157
こういう場合、言い出しっぺがやるのが定番なんだがw

それはともかく、d20板に関してはSiGの中の人も共同管理人の筈だから、
SiGの中の人を無視するのはどう考えても失礼だ。
これまでやってくれたアレ氏に一言もなく勝手に話を進めるのも賛成しかねるし、
レインボーの中の人の名前を勝手に挙げるのも御本人達に悪い。
自分のサイトとHJの仕事で忙しいだろうしな。

とりあえずは、アレ氏の意向を聞いて、もし本人が休みたいというなら有志を募って、
という手順を踏むべきだろう。

と、いうわけでこの話を進めるならこっちでやるべきだと思う。

2ch本スレテンプレ管理スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1072879884/

159 :NPCさん:2005/04/08(金) 10:29:58 ID:???
言いだしっぺだが、
俺もできないしする気も無い。
言いたいのは、
できもせずやる気も無いなら、
ただの邪魔でしかないということ。
だから俺もできない。
現にテンプレはもう無いわけで、それだけで十分迷惑じゃないか?

160 :NPCさん:2005/04/08(金) 10:34:34 ID:???
>158の言う通り、勝手に他人の名前を出すのは十分迷惑だと思われ
テンプレサイトが機能してないから何とかしたい、で止めとけ

161 :NPCさん:2005/04/08(金) 10:42:28 ID:???
それについては謝るよ。
訂正します。
名前のでた方には迷惑をおかけしました。

でも、これから3.5eそろってこれから、という時期なのだということは間違いないので、どうにかするべきでは?

162 :NPCさん:2005/04/08(金) 10:45:25 ID:???
>158
自分がする気が無いのなら、他人の事をごちゃごちゃ言うな。
159の出来なかった事をアレは今まで黙々とやって来ただろ。
それを感謝される事はあっても邪魔扱いされる筋合いは無い。

邪魔で迷惑だと思うなら自ら名乗り出るか、誰かがやろうと
した時に手伝う事で十分じゃないのか?


163 :NPCさん:2005/04/08(金) 10:46:59 ID:???
>159=161
アレ氏に詫びろってば。それとお前はもう黙ってろ。あとは俺たちがなんとかするから。

164 :162:2005/04/08(金) 10:47:18 ID:???
>161
すまん。
>162を読まずに書き込みしていたよ。


165 :158:2005/04/08(金) 10:51:03 ID:???
>>162
漏れ宛かい?
漏れは別にアレ氏に感謝こそすれ、邪魔扱いしたつもりはないぞ。
だから仮に有志が動くにせよアレ氏の意向を確認してから話を進めた方がいいと思ってるし。
そう思ったなら漏れの書き方が悪いんだろう。
正直、スマンカッタ。

アレ氏は最近テンションが下がってるようだから、ちょっと休んでもらった方がいいような気はするが、
これまで先頭に立って色々動いてきたアレ氏には本当に感謝してるよ。
SiGの中の人にもレインボーの中の人にモナー。

166 :NPCさん:2005/04/08(金) 10:56:40 ID:???
現にいきなりテンプレ消えたわけだが。
最低限の責任というものはあるんじゃないか?
今までには感謝しないといけないかもしれないが、
それとこれとは話が別だということ。

167 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:10:17 ID:???
>>166
最低限の責任なんてない
ボランティアでやってるのにそんなものがあるわけないだろう
仮にあったとしても何もやらない匿名が追求出来るもんじゃない
それくらい理解しろ

168 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:13:32 ID:???
>>166
一つ忠告しておくが、お前が駄々っ子みたいなことを言えば言うほど、
他人のやる気を下げてることくらいは理解した方がいいぞ。

169 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:18:58 ID:???
>>168
「自分はやる気がないけど他人にはやる責任がある」なんて平然と言えるクソに
まっとうなこといってもムダだって。
言うのはひとつ。

>>166 
ガキは黙れ。


170 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:22:40 ID:???
とりあえず、喪前らお茶でも飲んでマターリしる。

つ且×d20

171 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:29:46 ID:???
ではこれで黙るが、
やる気の無い人はちゃんと引き継いでから黙って消えればいいと思ってる人は結構いると思うけどな。
それを以前貢献したからという理由で、
擁護したりされたりするのは老害を生産しているのだと理解できないと。
せっかく日本語版が出て広い層が遊ぶようになったのだし、
シーンをよどんで濁った流れにしたくないということだ。

乱文失礼。

172 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:31:42 ID:???
>>171
二度と書き込むな。クズ。

173 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:33:48 ID:???
やる気だけがエネルギー源のネットで他人の頑張りを評価できずにやる気を削ぐというのは最低だな

174 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:37:02 ID:???
ネチケットとかマナーとか労りとかを知らないガキが増えたのは悲しいもんだ。

175 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:42:20 ID:???
それはそうと、向こうでやるかね、皆の衆。

176 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:43:22 ID:???
んじゃ、テンプレサイトの今後に関しては>158のリンク先で。

177 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:47:41 ID:???
>>171
なにこの共産党体質の人
自分には責任がないけど他人は責任を全うしなきゃいけないと。
てめえの勝手な妄想を「結構いると思う」とか一般化してんじゃねえよ。


>シーンをよどんで濁った流れにしたくないということだ
そう思うならお前がやれ
やらないなら黙れ

つか氏ね

178 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:52:00 ID:???
シーン制を持ち出す時点で>171はフィアースレに帰った方が良いんじゃないのかと...

179 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:53:42 ID:???
>>171
黙る前にアレ氏に謝れ
このバカ

180 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:57:50 ID:???
まっくのうちー!まっくのうちー!

181 :NPCさん:2005/04/08(金) 12:07:05 ID:???
で、だ。俺たちもアレ氏の名前を連呼する怪しい集団になりつつあるので
以後不問の方向でひとつ。

それはそうと、GHで緋色団のNPCを幾人か作ろうと思ったのだけど、どっかに
参考になりそうなデータとかないかな。コアルールの範囲で居ると助かる。
別に言語は問わない。

182 :NPCさん:2005/04/08(金) 12:11:18 ID:???
コアルール範囲ならDMGのNPCデータで充分だろ。

183 :NPCさん:2005/04/08(金) 12:21:06 ID:???
>>181
ミニチュアのジャイアント・オヴ・レジェンドにそのものずばり、
Scarlet Brotherhood MonkというのがあったがLv7モンクで毒使いだったな。
戦士大全の特技(Flying Kick)とか、不浄なる暗黒の書の装備とか使ってたが。

184 :NPCさん:2005/04/08(金) 14:15:15 ID:dDS6ZmuZ
そーいや、3.5eFlying Kickってサイズに関係なく+1d12ダメージなんだよな。
まあ、あまり小さな生物だと前提を満たすのは難しそうだが。

185 :NPCさん:2005/04/08(金) 18:25:18 ID:???
>>184
そうすっと、低レベルの頃は3Eより強く感じるけど、
ある程度上がると弱く感じそうだね。

186 :NPCさん:2005/04/08(金) 18:36:42 ID:dDS6ZmuZ
>>185
まあ、3eの”とりあえず2倍”ってのはダメージのインフレを加速する無茶なやり方だったとは思うけどね。

187 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/04/08(金) 18:37:02 ID:???
>178
『こーのうっかりさんめ』

188 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:49:54 ID:???
2ndならThe Scarlet Brotherhoodというサプリがあったが…
巻末にスエル語と英語の対応表とかもあってオモロですよ。
ESDなら5ドルなんでヒトツヨロシク。

それはともかく、求められてるのは
「コアルールの範囲で作られた緋色団の人」っぽいデータ?
そのあたりがよく分からないんだけど。

189 :NPCさん:2005/04/08(金) 19:53:20 ID:???
何だか、面白くなってきたなー

自分も少し噛みたい・・・

Webとかなら、サーバのスペースを提供できます

190 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:28:45 ID:???
>>189
テンプレサイトの話なら>158のリンク先で話が動いてるよ。

2ch本スレテンプレ管理スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1072879884/

191 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:15:14 ID:???
やる気がないといえば、某サイトの管理人は一切音沙汰なしですね。
相方は忙しいながら表に出ているようですが。。。
あのサイトも消えてもらったら困るので、管理人氏がきつかったら
共同運営できるようにしてくれるんですかなあ。

192 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:16:23 ID:???
>>191
また偉そうなバカがきたよ

今日は何なんだ?

193 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:20:01 ID:???
>>191
とりあえずどこの話か聞こうか
アド晒せや

話はそれからだ


194 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:24:27 ID:???
偉そうにしたもつもりはないんですが。。。
気に障ったのなら謝罪します。

つttp://sig.s48.xrea.com/

今はアレ氏が管理しているんですよね。ここも。

195 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:26:44 ID:???
>>191
一つ忠告しておくが、お前が駄々っ子みたいなことを言えば言うほど、
他人のやる気を下げてることくらいは理解した方がいいぞ。

196 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:32:29 ID:???
>>194
ちゃんと毎日更新してるじゃねーか
どこ見てんだマヌケがッ!


マジレスすると「なくなったら困る」君はなくなるまでに何かしたのかい?
何もしていないなら消えても文句は言えないんじゃないか?

毎日SiGの中の人がこつこつ更新していたのを便利使いしてただけの人間が
管理者がモチベーションが下がってやめたくなって急に「消えてもらったら困る」って
そりゃ相当傲慢な要求だと思うんだけど。
本質的に>>157とかといってること同じでしょ。それ。


そんなに困るんなら共同運営とか言ってないで、ミラーサイト始めたら?

197 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:35:52 ID:???
>>194
>偉そうにしたもつもりはないんですが。。。

天 然 か よ 。

>やる気がないといえば
>相方は忙しいながら表に出ているようですが

などと責めるようなことを書いておきながら

>消えてもらったら困る
>共同運営できるようにしてくれるんですかなあ。

って。
何じゃそりゃ。お前の都合なんぞ知るかヴォケ。


198 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:46:05 ID:???
>195,
>196

>191はどう見ても釣りかと。

それより2004年のベストサプリを上げるとしたらどれだと思う?
カテゴリー的には、以下の3つあたり?
1)WotCの原書版
2)HJの日本語版
3)d20及び、OGL全般

199 :>177:2005/04/08(金) 21:48:30 ID:???
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     共産党さんにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;


200 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:56:15 ID:???
釣りじゃなく、本気で書いたんですが。。。
だって無くなると困るような。過去の財産ですし。
XOOPSなんで、共同管理が楽そうと思ったのが発端。。

アレ氏のやる気削ぐつもりはなかったので、もう一回謝罪します。
雰囲気が悪くなりそうですから、これ以上発言しないようにしまう。

201 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:58:20 ID:???
>>200
釣り乙

202 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:06:04 ID:???
思い出した。九層地獄とかいうやつだ。

203 ::2005/04/08(金) 22:08:30 ID:???
すまねぇ。オレのダメージダイス、教えてもらえまいか。
出来れば出典サプリも。

204 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:14:49 ID:???
D20男塾はまだ出ていないので何ともお答え致しかねます
>卍丸先輩

205 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:21:08 ID:???
>>200
アレじゃなくSiGだろ 謝るなら

あと「困る困る」言ってるばかりじゃなく
>そんなに困るんなら共同運営とか言ってないで、ミラーサイト始めたら?
こういう協力の仕方もあるんじゃネーノ?

「誰か何とかしてくれないかなー」って口あけて待ってる態度って
やってるものからするとかなりカチンとくるぞ

206 :アフナイト=ガラハド ◆Flmd/aMVTc :2005/04/08(金) 22:32:31 ID:???
>203
前スレに張られていた画像はSANDSTORMのヤツみたいですね。

207 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:39:42 ID:???
>>200
>だって無くなると困るような。過去の財産ですし。

君の財産でないのは確かだな。

208 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:59:16 ID:???
なんかスレの流れみてておもった。

春なんだね・・・

209 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:25:04 ID:KsM4zDEg
>>198
> 2)HJの日本語版
いろんなサプリが出たけど総合力なら「武器・装備ガイド」だな。

210 :NPCさん:2005/04/09(土) 00:46:02 ID:???
>>188
そのESDだが、SVGamesでのESD取り扱いは4/10で終了するそうなメールが来てた。
狙っているのならお早めに。

211 :NPCさん:2005/04/09(土) 01:17:57 ID:???
春なのかなあ…
まあ、釣りなんじゃねえかな。もしくは中の人が実は同じとか
>>158からの流れも「邪魔者扱いした覚えは無い」とかいいながらすぐ後では「老害」呼ばわりw
芸風似杉

>>198
1)…は悩むけどExpanded Psionics Handbookかな。
  サイオニクスの改定で3.5eの魅力がぐっと増した。
  あとのサプリでサポートされたりしてるのもポイント高い。
2) ア・セヴンゲーム・マッチ(HJの出したd20シナリオ集)
  やっぱイイわ、コレ。HJさんにはこんな感じのサプリで稼いで欲しい。
  翻訳ラインナップも悪くないけど、やはり良質なオリジナルを評価したい
3) Book of Unusual Treasures(BAD AXE GAMES製アイテム本)
  呪文書が値段付きで載ってたりするのがいいね。懐かしいw
  自作シナリオのスパイスにどうぞ。

212 :198:2005/04/09(土) 02:10:53 ID:???
とりあえず言いだしっぺなので自分も上げておきます。
当然のことながら購入したもののみで。

1)Sharn: City of Towers
 魔法が広く出回っている世界にある無数の塔で構成された
大都市ってアイデアを手堅い作りと、プレイヤーの利用のしやすさ。
町の設定資料としてのお手本的作りとして評価。

2)フォーゴトンレルムワールドガイド
 フレーバーとデータがバランスよく含まれているのでプレイヤーが
活用しやすい。やっぱりこれもお手本として優れている。

3)A Seven-game Match
 >>211さんは日本語版カテゴリに入れたけど、一応d20ライセンスだと
思うので私は3)にカテゴライズ。理由は>>211さんと同じ。

ゴールデンラズベリーサプリメントw
Races Of Destiny
人間はそのスタンダード性と特技、技能のボーナスポイントのおかげで
いじりづらく、ハーフエルフは人間−エルフ間のバランスを意識しないと
いけない、の理由でおとなしく仕上がってしまったなぁと。もっと大胆に
切り込んだ追加フィーチャーが欲しかったところ。

213 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:23:08 ID:???
>>198
俺はこんな感じかな。

1)WotC原書部門
・1位…Expanded Psionic Handbook
使わない人間にとってはどうでもいいんだろうけど、使う人間にとっては
コアルールに等しい。内容も3.0に比べて大幅パワーアップだし、読んで
て楽しい。
・2位…Unearthed Arcana
個人的趣味だが、決まったカテゴリの中でバリエーションが増える傾向
の3.x系ルールで、カテゴリ自体が増える本は貴重。
・3位…Libris Mortis
DMとしては色々とネタになる本。

2)HJ部門(1位のみ)
・不浄なる暗黒の書
日本語でこれが読める意義は大きい。
ある意味、最もD&Dらしいサプリ。

3)d20・OGL部門(1位のみ)
・IRON KINGDOMS Character Guide(Privateer Press)
何もいわずに買っておけと言い切れる。
MidnightとかOathboundもそうだけど、d20は本家WotCよりできのいい
キャンペーン・セッティングが多い。


214 :NPCさん:2005/04/09(土) 03:28:38 ID:???
1)原書部門
・ 上でも上がってるが
1)Sharn
2)Unearthed Arcana:バランス的にはダメだが方向性はいい。
3)Expanded Psionic Handbook

2)HJ部門
フォーゴトンレルムワールドガイド
・FRのDMやっててD&D初心者に雰囲気を伝えるためNWN、Bulder's Gateと
セットですすめられるのが素晴らしい。

3)Hyperconsious:Exploration In Psionics(Sword & Sorcery)
Psionicつながりで。D20で出たPsionics追加ルール/データ本。
3.5E版Psionic Combatなど込み。 バランス的にはだめだが(以下略

215 :NPCさん:2005/04/09(土) 05:06:43 ID:???
個人的にはシナリオ部門とサプリ部門で分けて欲しいような。

1)WotC
Libris Mortis:アンデッド好きなのと敵に関する著述がD&Dの魅力だと思ってるので。

2)HJ
フォーゴトンレルム・ワールドガイド
不浄なる暗黒の書
どちらも甲乙付けがたいD&Dの魅力を満載したサプリ。

3)d20
A Seven-game Match
使いやすく、内容も充実したシナリオ集。今後にも期待。

216 :NPCさん:2005/04/09(土) 06:25:23 ID:???
1)Planar Handbook
本当はちょっと不満有るけど、外方次元界大好き厨なんで

2)不浄なる暗黒の書
アビスとかヘルとか大好き厨なんで

3) Worlds Largest Dungeon
ダンジョン大好き厨なんで。高かったし。

Book of Erotic Fantasy
エロ大(略

おまけでArcanaEvolved(Malhavoc)
あいかわらずモンテ先生なんで

217 :NPCさん:2005/04/09(土) 10:10:57 ID:???
>>210
終了は4/12です。
でも、RPGNowはまだ売るようです。
d20板の方にかいてありました。
ということで、焦らなくても大丈夫です。

218 :198:2005/04/09(土) 13:41:40 ID:???
>>215
> 個人的にはシナリオ部門とサプリ部門で分けて欲しいような。
> 1)WotC
> Libris Mortis:アンデッド好きなのと敵に関する著述がD&Dの魅力だと思ってるので。
> 2)HJ
> フォーゴトンレルム・ワールドガイド
> 不浄なる暗黒の書
> どちらも甲乙付けがたいD&Dの魅力を満載したサプリ。
> 3)d20
> A Seven-game Match
> 使いやすく、内容も充実したシナリオ集。今後にも期待。

んじゃあ、こうします?

ベストサプリメント
 1)WotCの原書版
 2)HJの日本語版
 3)d20及び、OGL全般

ベストシナリオ
 (和洋込みでもいいかなぁと)

ゴールデンラズベリーサプリメント(言ってるの私だけだが)

ブルーサプリメントはBoEFで決まりそうななのでいらないかとw

219 :198:2005/04/09(土) 13:52:14 ID:???
216までの集計。併記してあるものは1番上に記述してあるのをカウント
(>>215氏すいません)

1)WotCの原書版
 Expanded Psionics Handbook 2票
 Sharn: City of Towers 2票
 Libris Mortis
 Planar Handbook

2)HJの日本語版
ア・セヴンゲーム・マッチ
フォーゴトンレルムワールドガイド 2票
不浄なる暗黒の書 2票


3)d20及び、OGL全般
 Book of Unusual Treasures
 A Seven-game Match 2票("2)"にカウントしてあるの含めると3)
 IRON KINGDOMS
 Hyperconsious:Exploration In Psionics
 Worlds Largest Dungeon

ラジー賞w私しか言っていないので省略

220 :NPCさん:2005/04/09(土) 14:16:35 ID:???
ラジー賞

SWORD AND FIST

弱いのにさらにエラッタで弱体化

なによりメリクルグレートソードとフルブレードのデータでHFOの人生設計を狂わした罪は許しがたい

221 :NPCさん:2005/04/09(土) 14:32:09 ID:???
>>220
2004年発売じゃないだろw

222 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:40:39 ID:???
WotCとHJはチェック入れてるけど、d20は知らないのもあって参考になるなあ

223 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/09(土) 19:04:45 ID:TxQ0hngo
私は

2)HJの日本語版
ア・セヴンゲーム・マッチ だな!

全部のシナリオ使った!十分楽しめました!余裕!

224 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/09(土) 19:48:36 ID:TxQ0hngo
そんなことよりいまさらぎゃざGET!
D&Dの記事が随分と前のほうに移ったな!
いままでは最後の記事だったのに!
ページ数も増えて(;´Д`)スバラスィ

225 :NPCさん:2005/04/09(土) 19:49:58 ID:rREiyRlQ
>>224
MTGもやってる身としては素直に喜べないw

226 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/09(土) 19:52:23 ID:TxQ0hngo
>>225
来月からまた後ろに戻るんだし、たまには許してよw

227 :211:2005/04/09(土) 19:55:21 ID:???
>>198
ラジー賞はSeven Tales of Adventureにさし上げたいが、これも2003年発売!残念!
つうわけで国際通信社から翻訳の出たd20「雪の魔女の洞窟」のダメさ加減に1ぴょ

>>224
アンケートよろ!
>>6-25あたりでサイオニクス翻訳運動もしてるんでw

228 :NPCさん:2005/04/09(土) 19:57:48 ID:???
>>226
えぇーーっ!?

>>227
持ってないんだけど、どこがダメなの?
もしかして原作同様(目欄)なの?

229 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/09(土) 20:00:28 ID:TxQ0hngo
サイオニクスはどうせ翻訳されると思うからいいやw
私はシルバーマーチを書こうと思ってる。
どういうサプリだかわかんないんだけど!余裕!

コンプリートシリーズの翻訳も決定したから、
以前のように書く必要性というか意欲が薄れてるのかも!
Σヽ(゚Д゚; )ノ  油断したら翻訳されなくなるかも!
ので、サイオニクスも早めに訳してねって書いとく!たぶんな!

230 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:00:52 ID:???
228のメール欄は別にダメなとこじゃないと思うけどナー。

231 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:03:09 ID:???
>>229
ついでにMM3も希望、とかいといて。

232 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/09(土) 20:11:31 ID:TxQ0hngo
まったく!欲張りな奴らだな!
みんなの意見をまとめて、『たくさん訳してください』
って書いて送っておくよ!
もしかしたらみんな期待のSBGとか訳されるかも!(・∀・)イイ!!

233 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:18:03 ID:???
SBG(・∀・)イイ!

234 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/04/09(土) 20:39:10 ID:???
『SBG(・∀・)イイ!!』

『それはそれとしてごめんなさい』
『XPH希望のアンケートだそうかと思ってぎゃざ買いました』
『あんまり長くないかもしれません』

235 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:44:02 ID:???
>>229
ほいよ。SiGにもレビューがあったはず。
小説関連の地域を扱った(・∀・)イイ!!サプリだと思うよ、Silver Marchesは。

629 名前:628[sage] 投稿日:05/01/19(水) 08:48:02 ID:???
いや、正直に言おう、もとい、正直に申し上げます。

Silver Marchesのリクに協力して下さい。

シルヴァリームーン、サンダバー、エヴァーミートなどの都市の地図や
地図上の場所に殆ど解説付きの地域地図、アンダーダークとの対応図、
地域の有名人(ブルーノーやウルフガーのデータあり)、都市、
ドラゴンやオークの住処、要塞などの解説、バーバリアンの部族や敵、生活などの紹介、
野外で薬草を見つけるためのルールや道に迷った時のルールやランダム表、
巨人に強く、死ぬまで戦えるGiant Killer、特定の種族に強いHordebreaker、
パワーアタックの弓版や遠隔Sneak Attack(急所攻撃)、魔法の矢作成が魅力のPeerless Archer、
Wild Scout 、Orc Scoutと上級クラスも魅力な上に、騎乗できる大ガラスなどのモンスターのデータ、
その上にシナリオまで付いてくる大変お得なサプリなんです。


236 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:53:08 ID:???
>>228
ゲームブックである原作のストーリーが、
セッションで再現されるようにがんばり過ぎなとことかw
RPGamerのVol.7にネタバレなしのリプレイ漫画があるよん。

>>235
もちつけ、>>15でもちゃんと推す声があったからw
親切ならそれでいいんだが。

237 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:56:13 ID:???
>>236
SiG見たんだが、どんなサプリかって全体のレビューは
収録されてなかったんで過去ログから引っ張っておいた。

238 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:02:19 ID:???
もれSilver Marchesは原書でもってるから
もってないUNなんとかEASTの方がいいなぁ〜

UNなんとかEASTは正直どうなの?

239 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:05:13 ID:???
>>238
異文化って感じ。一言で言うと。
ちょっとクセ強めのファンタジー。

240 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:07:32 ID:???
>>238
グリフォンライダーとか身体にルーン刻むバーサーカーとかが収録されてる。
種族はノールとかハグの息子とか。

扱ってる地域はあんま一般的な地域じゃない。
自分はSilver Marchesの方が好みかな。

241 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:07:34 ID:???
>239
異文化って感じのファンタジー、ってぇとアルシャードみたいなのかな?

242 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:13:03 ID:???
ラシャメンだのサーイだのあつかってっから
呪いやら秘術やらに満ちた余所者にはちょっと厳しい土地って感じだった>UE

243 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:14:11 ID:???
ワースブレイドの東方って感じ?
それなら割と好きかも。

244 :アレ:2005/04/09(土) 21:16:17 ID:???
>>191
相方マジ死にそうに忙しいですが皆様にはどうでもいいことです。
今聞いたら
「全部自力で(記事集め、記事書き、FAQ収集、XOOPS設置からサイト管理まで)やってくれる人が出てきてくれたらいつでも喜んで」
だそうです。誰か楽にしてやってください(笑)。でも大変ですよ案外。アレやるのも。
個人的意見としてはSiGは単なる中の人の備忘録なので誰か別のポータルニュースサイトをどかんと立ち上げればいいんじゃないかなと。
ソレがハイパーでステキだったら俺も彼も全部投げ出してソコのいち投稿者かいちROMになりますならせてください(笑)。
つまるところ、我々は単に新たなD&D3eWebが出てくるのを待ってるだけなのですよ。カモン。
「21:05 xxx(中の人ね)xxx 私は、復活までの場つなぎです(笑」
というワケさ。

>>198
1)Frostburn
 理由なんていりますかね?
 俺ァまだこのサプリに報いてないので少し凹むがそれくらい好き。
2)次元界の書
 3.5eDMGが出たので今で考えるとランク落ちかもしれないけど、
 最初にコレが日本語版で出てきた時のコトを思い出してみましょう。
3)E.N. Arsenal - Spiked Chain
 例のシリーズの1作目。もっと出ろ出ろ。

>翻訳
案外De&Deが訳されてないのが気になってしまう…。
SBGと違ってそれなりに訳す意味あると思ったんだけどなぁ。
今でもなにげに重要な気が。
英語版もアマゾンでバカみたいな値段で投売りされるくらいぞんざいな扱いでしたけども(笑)。

245 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:23:06 ID:???
De&Deは今ならE-BOOKでお手軽に買えるしね。
でも、和訳版が見たかったのは同意。
D&Dの食物連鎖の頂点なクリーチャである神々の詳細だしね。
家の卓では、DMがアウモディウスを神格5にして遊んでます


246 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:26:15 ID:???
DDGは売れないっしょ。
読み物としては面白そうだけどさ。

247 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:41:04 ID:???
>>244
いつも乙&SiGの人も乙!

248 :アレ:2005/04/09(土) 22:02:57 ID:???
>>245
まあF&Pが訳される(よね?(笑))のでソレで神様系ルールは…ってコトなんでしょう。多分。

>>246
売れないよね(笑)。

>>247
SiGの人は乙ですが、俺の方はそんな事云って貰える程のコトはしてないですしこれからもできそうにないですごめんなさい。かなり抜け殻風味。

249 :アレ:2005/04/09(土) 22:05:35 ID:???
新テンプレ
http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html

250 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:14:21 ID:???
未訳サプリ日本語化の可能性について検討してみる。

・Epic Level Handbook
3.5DMGで成長ルールがカバーされているんで可能性は薄い。
が、Epic Spellの概念なんかは後続のサプリでもフォローされてるし、
モンスターのデータには捨てるのは惜しいのが結構ある(Demilichとか)。

・Deities & Demigods
米国でもボロクソ言われてたサプリだけに、期待薄。
この本ないと神のデータ作れないが、作れなくても別に困らんしなぁ。

・Fiend Folio
DRのコンバートさえやっておけばほぼそのまま3.5でも使えるので、脈ありか。
モンスターデータの需要とHJのやる気しだい。

・Book of Exalted Deeds
BoVDが出るなら、これが出なきゃ嘘。

・Ghostwalk
……まあ無理だろうなぁ。こういう変態系サプリは。

・Oriental Adventure
個人的には出てほしいが、Rokuganの絡みで版権がややこしいのと、日本語
化の際に3.5パッチをどの程度まで当てるかで作業量が膨大になりそうだから
厳しいか。


251 :SS推進委員会:2005/04/10(日) 00:47:40 ID:???
世界が完全3.5版サプリばかりになる前に、
是非Savage Speciesの翻訳希望をよろしくお願いします。

1)Libris Mortis
モンスターPC好きとしてはたまらない逸品。

2)次元界の書
これこそD&Dの精髄。母国語で読めることの幸せ。

3) ア・セヴン・ゲーム・マッチ
日本人の実力。

252 :198:2005/04/10(日) 01:53:05 ID:???
251までの集計。併記してあるものは1番上に記述してあるのをカウント
#ウザイことをしてるような気になってきたんですが、どうしましょ?


1)WotCの原書版
 Expanded Psionics Handbook 2票
 Sharn: City of Towers 2票
 Libris Mortis2票
 Planar Handbook
 Frostburn


2)HJの日本語版
 ア・セヴンゲーム・マッチ2票
 フォーゴトンレルムワールドガイド 2票
 不浄なる暗黒の書 2票
 次元界の書2票

3)d20及び、OGL全般
 Book of Unusual Treasures
 A Seven-game Match 3票("2)"にカウントしてあるの含めると5)
 IRON KINGDOMS
 Hyperconsious:Exploration In Psionics
 Worlds Largest Dungeon
 E.N. Arsenal - Spiked Chain

ラジーサプリ賞
 Races Of Destiny
 雪の魔女の洞窟



253 :NPCさん:2005/04/10(日) 02:14:07 ID:???
>>252
締め切りを設ければ?>#ウザイことをしてるような気になってきたんですが、どうしましょ?

254 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/10(日) 02:33:30 ID:HFeMsBk8
>>SBGと違ってそれなりに訳す意味あると思ったんだけどなぁ。

ダーリン、それは言わない約束よ・・・(´Д⊂グスン

255 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/10(日) 03:05:17 ID:HFeMsBk8
ぎゃざのMTGと言えば、いつも思うのが
ぎゃざの小箱のコーナー。
今月号で言えばP125。

いいよね、毎月。D&DでもこういうコーナーほしいNA!にんにーん

256 :NPCさん:2005/04/10(日) 04:42:11 ID:???
えーと、質問ですが
夏にD20モダン出るよね、じゃその話はココでするの?
それとも新スレ立てる?

257 :NPCさん:2005/04/10(日) 04:46:19 ID:???
とりあえずここで様子見。
独立させた方がいいくらい盛り上がってるようなら新スレでいいんじゃね?

258 :NPCさん:2005/04/10(日) 04:48:19 ID:???
了解です。
発売直後はD20モグダン?とか言われるんだろーなorz

259 :NPCさん:2005/04/10(日) 04:52:39 ID:???
>>256
どうせ売れな(ry

260 :NPCさん:2005/04/10(日) 09:53:05 ID:???
>>255
オレも思ってた。GO!な感じになりそうだけどなw

ところでv3.5に乗り換えた諸兄はシナリオどうしてる?
最近は大型の冒険シナリオ出てないけど、自足自給?それともダンジョン誌頼り?

261 :NPCさん:2005/04/10(日) 10:00:33 ID:???
低レベル用はぎゃざやASgMのものをいじって使ってる。
後はWLDがあればしばらくは必要なし。

262 :NPCさん:2005/04/10(日) 10:51:36 ID:???
>>260
モンスター・マニュアルが出るまではぎゃざシナリオ。
出たらオリジナル。

263 :NPCさん:2005/04/10(日) 14:09:30 ID:???
3.5が一通りでるまで様子見。……ちゃんと一通り出るよね?

264 :NPCさん:2005/04/10(日) 15:19:45 ID:???
そのころには4.0

265 :NPCさん:2005/04/10(日) 15:22:46 ID:???
一通りってどこまでだよw
来月末にはコアが揃うだろうが

266 :NPCさん:2005/04/10(日) 19:21:38 ID:???
>>260
D&DのシナリオをAD&D1stにコンバートしてプレイしていた
私にとっては何の問題もないことだw

267 :NPCさん:2005/04/10(日) 19:46:15 ID:???
>260
シナリオだけなら昔のGGとか電撃アドベンチャーズとかDDマガジンとかでいろいろ
ストックがあるのでそれをコンバートかな。

MW版のD&Dスクリーンに付いてたネズミ男シナリオはやたらとコンベンションでやった
のでそれなりに思い出がありますw

268 :NPCさん:2005/04/10(日) 19:58:35 ID:???
ソードワールドのシナリオを無理矢理コンバートしたことさえあった。
出来栄えは・・・まぁ聞かぬが花ということで。

269 :NPCさん:2005/04/10(日) 20:19:36 ID:???
 『フェイルーンのモンスター』が週明けか、火曜くらいには、出るかも知れないので、それで3.5に対応予定。

 日本語版は、3.5対応パッチ付きでしょ?

270 :NPCさん:2005/04/10(日) 20:58:21 ID:???
フェイルーンのモンスターだらけのシナリオ(((;゚Д゚))
ポロリもあるよ。

271 :NPCさん:2005/04/10(日) 21:20:00 ID:???
>>269
もうそんな次期か。どんどんサプリ出るなあ。

3.0e>v3.5は普通にそのままコンバートして遊べるよね。
A Seven-game Matchでもやってたし。

あー、ゲームしてえなあ。


272 :NPCさん:2005/04/10(日) 21:26:40 ID:???
クラシックD&Dのシナリオのコンバートは一時期サルのようにやったなぁ。

ナイツ・ダーク・テラーはよかった。



273 :NPCさん:2005/04/10(日) 22:06:25 ID:???
 『炎の神殿』を3版にコンバートしたが、やる機会を逸してしまったよ(笑)。

 コンバートはもっとしたいけど、昔のモジュールは、中古でも高いからな〜。

 手持ちは、『アンバー家のマップだけ』あったりとか、物持ちが中途半端なのが泣ける。

274 :NPCさん:2005/04/10(日) 22:16:58 ID:???
ごめんなさいD&Dのシナリオはメインの敵作って適当に導入決めて終わりです
ダンジョンの場合はなんかのシナリオのダンジョンを切り貼りするか、
ランダムジェネレータで(ry

275 :NPCさん:2005/04/10(日) 23:56:36 ID:???
正直、今ぎゃざに載っている6時間シナリオより、前に載っていた2ページのミニダンジョンの掲載の方が嬉しい。


276 :NPCさん:2005/04/11(月) 02:22:51 ID:???
俺も自作のランダムダンジョンを、PLの前でダイス振って遊ぶ事がある。
意外すぎるダンジョンとかできて、ハプニング性抜群で好評だけど
たまにPLが全滅するのが難点。

277 :NPCさん:2005/04/11(月) 05:00:52 ID:???
ランダムジェネレータを併用しても、
敵の居る必然性、NPCが助けを求める必然性、
途中でバレるランダム性…とかも考えてつくると楽しいですぜ旦那。
DMの楽しみはセッション開始前から始まってるというか。
ランダムジェネレータのダンジョンは、プリントアウト後の添削も楽しいし。

278 :NPCさん:2005/04/11(月) 12:25:09 ID:???
>>269
フェイルーンのモンスター、秋葉の某書店にはすでに土曜にあったよ。


279 :NPCさん:2005/04/11(月) 13:46:00 ID:???
>>275
禿同。
どこが悪いって言うんじゃないけど、全体に流れるムードというかへんなノリにもにょる。
もちろんエロシのあれと比ぶべくもないけど、出来がよいといえるものでもないし。

280 :NPCさん:2005/04/11(月) 13:53:22 ID:???
俺はレインボーの遊び方が好きじゃないんだけど、
シナリオは普通に遊べるから好き。
2時間シナリオ掲載されるほうが困る。
ボリュームのあるシナリオのほうがいい。

281 :NPCさん:2005/04/11(月) 13:54:58 ID:???
もう、いっそのこと両方乗せてくれ。

282 :NPCさん:2005/04/11(月) 14:22:42 ID:???
俺はレインボーにはうらみはないけど、6時間シナリオ1本より、
2時間シナリオ3本やるほうがいい。

小さいダンジョンの方が小回りがきいて使い勝手がいいと思う。

283 :NPCさん:2005/04/11(月) 15:31:24 ID:???
こんなところで落書きしてないで、アンケート書くなり、
したらばd20板に書くなり(レインボーの中の人のスレがある)しろよ喪前ら。

284 :NPCさん:2005/04/11(月) 15:37:36 ID:???
そういえば、HJのD&D関係のメアドに感想くれってレインボーの中の人が自分とこの掲示板に書いてたな。

285 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:40:10 ID:???
おまいら、トーチ・ポートの投稿例が来ましたよ

286 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:00:41 ID:???
俺が思うに2時間シナリオのネタなんて、挑戦の書にゲップが出る位ある。
だから、6時間シナリオが沢山載った方がイイ!!


287 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:09:10 ID:???
>>278はスルー?

288 :NPCさん:2005/04/11(月) 19:50:13 ID:???
>278
 サンクス。
 明後日くらいに買って来るよ。

289 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:22:15 ID:???
漏れの鳥取でも最短で明後日だろうなあと思いました

フラゲ報告他にあるですかね

290 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:28:00 ID:???
おれは6時間もののほうがいいや
2時間ちょっとじゃその辺にもいっぱいころがってるし、3,4時間ちょっと遊ぶために集まるのはもったいないんだよなあ

291 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:34:09 ID:???
 同じく、長めの話しの方が良いね。
 長い話しを『はしょる事』はできるが、短い話を長くするのは、自作するのと大して変わらん。

 ところで、フェイルーンのモンスター買った人は居る?
 どんな物だか知りたいのだけれど?

292 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:49:32 ID:???
>>286
D&DGM初心者の俺には挑戦の書から作るのも難しいんだよ!

293 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:17:43 ID:???
>292
そんな時こそ「A Seven Games Match」です。
最初のシナリオは「挑戦の書」の内容をシナリオ化したものなので、
参考するのに便利です。

294 :NPCさん:2005/04/12(火) 00:23:21 ID:bEmy7tTm
>>287
どうせ、明日買っても週末買っても読むのは週末になりそうだから。

とか言いつつ、明日の昼休みはチェックしに行くんだろうな。

295 :NPCさん:2005/04/12(火) 04:26:18 ID:???
>>292
ランダムダンジョンジェネレーターを使えば?

296 :NPCさん:2005/04/12(火) 13:39:34 ID:???
>>278の某書店てどこ?

297 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:19:00 ID:???
名前を出したくないから某書店って書いたんだろ。

298 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:37:09 ID:???
塔に売ってた。
巻末にまとめて3.5パッチがあるのがちょっといまいち。
あんまり個人でエンハンスメント印刷して挟んでおくのと変わらない気がする。
契約の関係で工夫できなかったのかな?

299 :NPCさん:2005/04/12(火) 14:39:51 ID:???
単純に3Eで続けてる人に使いやすいように・・・と言うのも考えられるぞ。

300 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:31:26 ID:???
とりあえず不満点に関してはアンケートに書こうぜ。
今後のためにも。

301 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:46:55 ID:???
>シナリオの時間
間をとって4時間!(嘘)
コンベでやること考えるとこのくらいのボリュームがいいので。
個人的にこのサイズのシナリオに不自由した思い出があるってだけなんだけど。

>>298
編集の都合じゃない?手間もかかるし。

ところでv3.5のルールブックってアンケートはがき挟まってる?
3.0のPHBのときみたいに。

302 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:48:46 ID:???
>>301
挟まってないからぎゃざ買ってぎゃざのアンケートはがきに書くのさ。

303 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:53:58 ID:???
>>302
あったまいー

304 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:58:13 ID:???
v3.5から始めた新米ドルイドです。
教えて欲しいことがあります。
相棒や召喚したモンスターに対する指示ってどの程度までできるのでしょう?
組みつきとか突き飛ばしとか強打とか防御専念とかのオプションとってもいいのでしょうか?


305 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:08:59 ID:???
>>304
3eのMotWには君の言う行動それぞれをとらせるTrick(芸)があったので、
それを導入するなら芸を教えてからじゃないと不可だろう。
組み付きは得意な生き物なら問題ないとおもう。そうでなければやっぱり要訓練か。
《強打》 は特技無いとできないから覚醒させないと無理っぽい。

導入しないならDM次第。

306 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:18:23 ID:KtExP9B6
>>304
(建前上は)基本的には動物の相棒はあくまでもNPCであり、PCがPHBの80ページ(このページはドルイド必須なので付箋を貼っておくこと)
《動物使い》にかかれた芸にそった行動をDMが選んで動かす。
が、実際にはDMの負荷も考えてPLが動かす事になると思われる。

で、行動指針だが、あまり細かい指示は”せき立てる”事になると思う。
基本的には仕込んだ芸の内、何をするのかを指示して後は動物の相棒自体の判断で行動すると思われる。

動物の相棒はけして馬鹿ではない。
戦闘を有利に運ぶ技能を持っていれば当然使用するだろうし「待て」と命令されれば防御専念も行なうと思う。

正直この辺はロールプレイの範疇であって明確なルールの無い部分でもあると思われるので、卓のDMとも
話し合うべき部分だと思う。

307 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:18:37 ID:???
>304
知力が3以上あって言語が理解できれば、指示されてできることはする。んじゃないか。

308 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:20:02 ID:KtExP9B6
>>305
> 《強打》 は特技無いとできないから覚醒させないと無理っぽい。
3.5eの動物の相棒はドルイドの成長とともにHDが増えて、技能と特技を得るのでその辺は大丈夫でしょう。

309 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:22:07 ID:KtExP9B6
>>307
動物の相棒は(覚醒でもしない限り)INTは増えないですし、言葉も覚えないですよ。
ドルイド側が動物に理解できる言葉で話す事が出来れば細かい指示が出来てもいいんじゃないでしょうか。

310 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:38:50 ID:???
自分とこの定番として、サモン・モンスターで犬を呼んで
戦士の援護で攻撃+2とかをよくやってたけど
ひょっとして、これって不可だった?

311 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:38:55 ID:???
>309
あ、すまん。全然言葉が足らんかった。
召喚したクリーチャーな。相棒は訓練で。

312 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:54:43 ID:KtExP9B6
>>310
サモン・ネイチャーズ・アライの説明にも書いてあるが、将来された動物が行なう行動は術者の敵を最善を尽くして攻撃する事。
細かい指示出しは意思の疎通が出来なきゃいけない。
建前上は。

まあ、DMと相談してどこら辺まで出来るのか決めるのが良いんじゃないかな。
うちの卓じゃあ援護とかしてる品w

313 :NPCさん:2005/04/13(水) 01:46:40 ID:???
質問です

クラシック時代のシナリオを3e/3.5eにコンバートするときに
やり方というか、気をつけておくこととかあったら、教えてください。

314 :NPCさん:2005/04/13(水) 01:52:26 ID:???
レベルにもよるけど、クラシックのシナリオは
Divination (占術) やイセリアル経由の対策が弱いんで
そこらへんは強化する必要があるかと。


315 :NPCさん:2005/04/13(水) 14:23:53 ID:???
http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050413122321detail.html

316 :NPCさん:2005/04/13(水) 17:04:39 ID:???
えっとどっかに記述でINT3+のものは最低でも1つの言語理解するってあったとおもうから
INT+2の強化ボーナスつけるサークレットあたりを動物につけることで
命令理解させられるんだろうか。ここが疑問。

317 :NPCさん:2005/04/13(水) 17:24:54 ID:???
>316
できるんじゃね?
アイテムで特技とかプレステの必要条件満たせるゲームだし、
カラーで作れば動物用として使えるだろうし。

318 :NPCさん:2005/04/13(水) 17:33:37 ID:???
そもそもINT 1でも命令を理解させることはできる。

319 :NPCさん:2005/04/13(水) 18:14:50 ID:???
フォーゴトンレルムを舞台としたシナリオ集ってないもんでしょうか。


320 :NPCさん:2005/04/13(水) 18:23:11 ID:???
山 の よ う に あ る わ 。

日本語にはなってないが。

321 :NPCさん:2005/04/13(水) 18:35:39 ID:???
>>319
ほい、過去にも答えた質問なんで。
改めてSiGの中の人に感謝を。
ttp://sig.s48.xrea.com/modules/smartfaq/faq.php?faqid=684

322 :NPCさん:2005/04/13(水) 18:45:44 ID:???
>>319
資金に余裕があってPLが遊んでいないならNWNを買ってシナリオをパクるという手がある。

323 :NPCさん:2005/04/13(水) 18:49:23 ID:???
おっとNWNと言ってもわからないかな。
PCゲームの「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)のことね。
システムは3eベースで拡張セットが第二弾まで出てるし、ユーザーが作ったシナリオも色々ある。

324 :NPCさん:2005/04/13(水) 19:07:46 ID:???
>316
あとからInt増えてもボーナス言語は増えないから、
アイテムなどで強化していきなり言語を理解できるようになるとは思えない。


325 :NPCさん:2005/04/13(水) 19:32:44 ID:???
MMORPG「D&D Online」,αテストの登録受け付け開始
http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050413122321detail.html

326 :NPCさん:2005/04/13(水) 19:35:11 ID:KtExP9B6
見もふたもないことを言えば、知力が1であっても言語技能に技能ポイントを割り振れば読み書きが可能になる。(除く・シングルバーバリアン)
犬だろうが蛇だろうがルール上は妨げるものは無いはずだ。


まあ、常識で判断してください。って奴だな。

327 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:01:49 ID:???
馬が喋ってもいいじゃないか。

328 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:08:49 ID:???
>316
 3.5のMMP.298によると、なんらかの言語を話す“Speak”には最低でもIntが3必要だそうだ。
 ここでの話は命令を理解させることだが、つまりこれはあらかじめ教えておいた言葉つか合言葉によって「芸」をさせるんじゃなくって(Animal Companion(動物の相棒)とかはこれだね)、こっちの意図を話して理解させるってことだよね。
 話せる≒理解できるってこととすれば、命令を理解させるにはIntが3以上必要だろう。

>326
 読み書きが言語を理解することの上に成り立っていると仮定するなら、Int2以下では「ルール上は言語を話せない≒読み書きはできない」だと思う。
 どうだべ。

329 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:14:29 ID:KtExP9B6
>>328
thanks
ルールはMMに有るのか。
スピーク・ウィズ・アニマルが術者にかける呪文なので動物側には会話できるだけの能力があるのだと思ってた。
であれば316が書いているように何らかの方法でiNTを上げないと会話できそうに無いな。
残念。


330 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/13(水) 20:15:19 ID:opiX7t59
発声器官とかも問題になりそうだな!どうだか!

331 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:19:53 ID:???
言葉を発しても会話が成り立つとは限らない…。
相手の意図を理解せず自分の感想だけを言う可能性大だ。

332 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:34:26 ID:???
 英語のサプリの動物使いの追加解説に、アシストアタックだのがあるから、
その手の行動は全てトリックとして覚えさせるでもいいと思う。
 どちらにしろ、「せきたてる」で物理的に可能なことは全て出来るからし
て相棒に関しては可能かと。通常アクション使用してしまいますが。
 
 ネイチャーアライは、DMに相談ですな。

333 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:35:17 ID:???
>>326
読み書きの要件には「話せる」ことも入ってるよ。
やっぱ言語を話せるかを【知力】ではかる必要がある。

v3.5MM(英語版)の導入、能力値についての項目には、
【知力】3以上のクリーチャーは少なくとも1つの言語を理解できる、とあるね。
逆が真(【知力】3未満のクリーチャーは言語の理解不可能)とは断言できんが。

同じく5章(モンスタの作成に関する章)には、
クリーチャーが言語を話すためには最低【知力】が3必要とあるな。
まあ、モンスター作成用の記述だといわれればそれまでだが。

どうぶつについて言うなら、
HD増加とかで【知力】3以上に上げて技能ポイント突っ込めばOKかなあ。

334 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:41:14 ID:???
>>315
'[最強]高レベルウィザード強すぎ!!修正汁[無敵]!!’
’[厨房]脳筋クレリック様[最強]'
'レベル20にもなってホーリーアヴェンジャー持ってないパラディンがいた'
'最強構成騎蛮盗僧魔魔これ以外は糞www'
などなどのスレが建ちそうだ

335 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:53:20 ID:???
メリケン人は前衛大好きだからHFOの時代がきっと来る



わけねー





336 :NPCさん:2005/04/13(水) 22:15:25 ID:???
>333
アニマルコンパニオンはHD増えても能力値増えないよね?

337 :NPCさん:2005/04/13(水) 22:20:08 ID:???
Fighterはともかく、Humanはありえないかもしれない。
Humanの大きなメリットといえば、技能ポイント+1と特技だからなあ。
Fighter+Humanって一般的な組み合わせに見えて、実は長所を生かしきれてない…。

338 :NPCさん:2005/04/13(水) 22:23:05 ID:???
>336
v3.5の場合、HDが伸びれば能力値は増える。技能も伸ばせる。特技ももらえる。
でも、サイズは大きくならない。

339 :NPCさん:2005/04/13(水) 22:31:59 ID:???
>>336
ちなみに3.0だと動物はHD増えても技能ポイント増えない。

>>337
クレリックとかソーサラーの方が人間様にありがたみがあるよな。
クラスで得られる特技が無くて、技能ポイントは需給が逼迫するし。

サイオニクス系クラスも特技にウマ味があるから人間有利か。

340 :NPCさん:2005/04/13(水) 22:40:15 ID:???
で、『フェイルーンのモンスター』って英語綴り併記されているの?
訳者は誰でつか? 誤植誤訳はあったりする?

341 :NPCさん:2005/04/13(水) 22:42:28 ID:KtExP9B6
>>337
んでも、ミドルレベルスタートとかならともかく、1lvスタートなら開始時点で3個の特技って奴はやはり魅力ですよ。
その部分が初心者に勧めにくいってのも有るんですが。

ToEEちゃNWNを見てると技能自体の価値が下がってる気がするので(ウィザードとか余りが出て困るぐらい)
その流れだと人間の技能+1は旨みが無いかもしれない。


342 :336:2005/04/13(水) 22:55:55 ID:???
>338
俺も増えて欲しいと思っているんだけど、
アニマルコンパニオンの欄に技能と特技の増加については書いてあるけど、
能力値は書いてなかったんじゃないっけ?


343 :NPCさん:2005/04/13(水) 22:59:14 ID:???
『フェイルーンのモンスター』げと

ペリュトンって結構頭良かったんだねぇ・・・

>で、『フェイルーンのモンスター』って英語綴り併記されているの?
無い。
>訳者は誰でつか? 誤植誤訳はあったりする?
ツルケン。

344 :NPCさん:2005/04/14(木) 00:02:43 ID:???
>>343。貴方は重要なことに答えていませんね。
その重要なこととは、すなわち、誤植誤訳はあったりするか、です。
あの美しい装丁の書物に修正液をたらすという悪行を行う必要があるかどうか!
それこそが、もっとも重要なことなのです。

345 :NPCさん:2005/04/14(木) 00:05:31 ID:???
誤植誤訳のないゲームが存在するわけ無いだろう?
アホか。

346 :NPCさん:2005/04/14(木) 00:10:37 ID:7utVJni/
>>343
> >で、『フェイルーンのモンスター』って英語綴り併記されているの?
> 無い。
そこは最低限ほしかったな。
日本語版専門の人だと要らないって事で切られたんだろうか?

347 :NPCさん:2005/04/14(木) 01:10:48 ID:???
Humanの特技+1についてはFig系をもうひとつ強化できる素養。
《大旋風》とか《武器開眼》を付けたいという趣味人ならいざ知らず
戦士大全もうすぐの今の世の中、6thで
・《強打》《迎え討ち》《武器破壊強化》《突き飛ばし強化》《薙ぎ払い》《薙ぎ払い強化》《Shock Trooper》《Combat Brute》
・《強打》《迎え討ち》《攻防一体》《足払い強化》《回避》《強行突破》《一撃離脱》《Karmic Strike》《Elusive Target》
とかいう組み合わせができるのはHumanだけ。
CAdまで入れればこれでも足りない。

HFOが弱いとか謂えるのは3Eにおいてのみだ。

Ex Fly?Graftを付ければよろしい。暗視?Goggleやら目隠しを買え。Evasion?Ringを嵌めろ。Large?Potionを飲め(かHalf-Minoを付けろ)。
しかし特技。特技だけは金で買えないのだ。

3Eを懐かしむ愚か者の懐古主義は既に形骸化どころか罪悪である。
3.5Eの今なら言える。そしてあえて言おう。
「人間戦士こそが最強である」と。

348 :NPCさん:2005/04/14(木) 01:19:05 ID:???
>347
>Large?Potionを飲め(かHalf-Minoを付けろ)。
Half-Minoつけたら、そいつは人間じゃないだろw
ルール的には特技ももらえるが。

349 :NPCさん:2005/04/14(木) 01:25:30 ID:???
Fighter2までならわかるが、Fighter3,4レベル目を取る代わりに、PsionicWarrior2入れるんじゃ駄目なんかい?
精神戦闘の弱点もなくなったし。PsionicFeatが、Vigorが俺を待っている。…PracticedPowerManifesterとか出ねえかなあ。

350 :NPCさん:2005/04/14(木) 01:37:49 ID:???
>>347
3Eの日本語環境でまともにやるとひどいモンなぁ<高レベルHFO

351 :NPCさん:2005/04/14(木) 01:51:40 ID:???
耳タコだろうがwill魔法が来たら一発でシボンヌなのが痛すぎる。


352 :NPCさん:2005/04/14(木) 01:57:47 ID:???
俺もやっぱりもうひとりパラディンかバーバ居るほうがいいや。


353 :NPCさん:2005/04/14(木) 03:16:52 ID:???
バーバより、troubadourを目指す若きバードはいかがですか?

354 :NPCさん:2005/04/14(木) 17:21:01 ID:???
お姉ちゃんなら可


355 :苗字@会社:2005/04/14(木) 17:49:12 ID:???
>>351

 それ言ったら、
「Fortitude魔法来たら1発!!(木亥火暴)
Reflex魔法来たら1発!!(木亥火暴)」
って、どこにいるキャラでも一緒だろう!!(核爆)

356 :NPCさん:2005/04/14(木) 19:27:54 ID:???
他のクラスはそれなりに防衛手段あるんじゃね?


357 :NPCさん:2005/04/14(木) 20:14:12 ID:???
>>351
いいんだよ。ファイターは死んだって生き返らせられるんだから。
クレリックが死ぬとこまるけど。


・・・・なんとなくドラゴンボールを思い出した。

358 :NPCさん:2005/04/14(木) 20:29:29 ID:???
昔のD&Dの「Heal切れた Ressurectionするから死ぬまで戦え」
を思い出した

359 :NPCさん:2005/04/14(木) 20:46:41 ID:???
>クラシックD&D
キュアオールはタッチスペルだけど、レイズデッドフリーは射程があるので(以下略)
という風景には覚えがあるな
>3.5馬場
激怒中の行動制限が厳しくなったのはかなり痛い
結構簡単にはめられるし…

360 :NPCさん:2005/04/14(木) 20:48:12 ID:???
>>316
動物はIntが3を超えることは無い。
とあるのでそもそも不可能では。

361 :NPCさん:2005/04/14(木) 21:14:57 ID:7utVJni/
つーか、レギュレーションを明記せずに強いだの弱いだのいってもしょうがない気がするが。


>>351
んな事いってもBABがGoodな基本クラスは全員意思STはBADですよ。

362 :NPCさん:2005/04/14(木) 21:40:20 ID:???
>>361
マルチするなりプレステ入れるなりして補強するって意味じゃないかな。

 特技もサプリで強化され続けるから生ファイターは純粋に強くなると言えば
なるやね。逆にやりたいことが出来るだけの特技持ったらファイター上げる意味
は無いやね。

363 :NPCさん:2005/04/14(木) 21:51:40 ID:7utVJni/
>>362
> 逆にやりたいことが出来るだけの特技持ったらファイター上げる意味は無いやね。
それこそ他のクラスのほうがほしい特殊能力まで取ったら後は上げる意味が無いんじゃないかな。
ファイターはサプリが出るたびに価値が出る可能性があるのに対して他のクラスの特殊能力は
サプリが増えても増えないんだから。


って話だけなのもなんなので、
俺の場合、PHB範囲内で戦士に持たせたい特技が
CLEAVE [GENERAL]
COMBAT EXPERTISE [GENERAL]
DODGE [GENERAL]
EXOTIC WEAPON PROFICIENCY [GENERAL]
GREAT CLEAVE [GENERAL]
GREATER WEAPON FOCUS [GENERAL]
GREATER WEAPON SPECIALIZATION [GENERAL]
IMPROVED CRITICAL [GENERAL]
IMPROVED TRIP [GENERAL]
MOBILITY [GENERAL]
POWER ATTACK [GENERAL]
SPRING ATTACK [GENERAL]
WEAPON FOCUS [GENERAL]
WEAPON SPECIALIZATION [GENERAL]
WHIRLWIND ATTACK [GENERAL]
とあるので15lvぐらいはファイターを取りそうです。


364 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:09:00 ID:???
>>360
だから3あれば十分なんだって

>>363
なんか話題がグダグダになりそうな予感…いつものことかw
上級クラスのハシゴするからいいんだよ!
と逆切れしたりなんかしちゃったりして。

365 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:17:14 ID:???
>363
それ全部を持っていたとしても、単職戦士じゃ、パーティー内ではイマイチ役立たない奴っぽいな。

366 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:25:49 ID:7utVJni/
>>365
ふむ、ではあなたが前衛に必要だと思う能力とそれを実現するためのクラス構成をコアルール内で語ってくれるとありがたい。

367 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:27:35 ID:???
普通にパラディム増やせばいいだろ

368 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:30:08 ID:???
>>367
パラディンがいると怪しい人間をとりあえず殺してみる、という作戦が使えなくなるじゃん!

369 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:31:20 ID:???
 強い弱いってのも個人の考え方だからして。特技1つの為にファイター2上げる
のとBABとHP少々犠牲にしてクレリック2上げてしまうのが良いか人によって
環境によって変わるから面白い。
 

370 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:36:25 ID:???
なんも考えずにコンポジットグレートボウ使いのアーチャーとかやろうと思うと
HFOでないと 近射 精射 コンポジットグレートボウ習熟 ができないYO

371 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:44:19 ID:???
 結局はそのPCで何をしたいかってだけのことなんだけどね。その為にPLDを
入れた方が良いなら入れればいいだけ。
 そのPCに対してしっかりとビジョンがもててるなら早々弱いって事にはなら
ないと思うわ。HFO一本でってなら、意思セーブが弱いなんて解りきってる事
だしそれを補強する手段を考えておけばいいだけのこと。
 
 それはそれとして、なぎ払い強化はどうかな〜あんまり使う機会無いと思うん
だが。なんせ、雑魚を数多く出すのはDMが大変だからな。同じ理由で、大旋風
も厳しい。

372 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:49:43 ID:???
>>371
大旋風が有効=囲まれてる、だしなー

373 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:55:05 ID:???
格好はいいんだけどな>大旋風

374 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:56:35 ID:7utVJni/
>>373
いや、重要でしょ、それw

375 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:02:52 ID:???
大旋風が役に立つシチュなら薙ぎ払い強化でも十分役に立つと思うよ

376 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:04:05 ID:???
《大旋風》のヴィジュアルイメージが具体的にわかないのは俺だけですか?

377 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:04:41 ID:???
つむじ風を起こして周りの敵を吹き飛ばすんじゃないの?

378 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:06:26 ID:???
マジっすか!?w
そんな超常チックな?
単にグルグル回るのかと思ってた・・・

379 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:06:26 ID:???
誰が強いか弱いかなんてどうでもいいじゃないか!
確かにHFOは漏れも正直微妙だと思うが、魔法使い様や僧侶様の呪文、ポーションの援護があればどうにでもなるさー
チームワークで乗り切ろうぜ。
・・・と当たり前のことを言ってみるテスツ。

380 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:07:30 ID:???
>>376
アーケード版D&DのHFOが大旋風使うぞ(メガクラッシュで)

381 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:09:29 ID:???
epic level handbook にイラストが載ってた希ガス

382 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:10:18 ID:???
PS2版のダークアライアンスでは
ドワーフが斧もってクルクル回ってた
可愛かったぞ

383 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:17:29 ID:???
>>381
サンクスです。
galleryで確認してきました。
高速で身体と腕を使いこなしつつ一連の動きで切りまくる。
って感じっすかね。
よけー解らなくなった(w

しかし同じ項のヒルジャイアントっぽいの可愛すぎw

384 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:21:35 ID:???
Diablo2のバーバリアンのスキルにまんまワールウィンドがあるぞ。
Diablo2の格言に曰く「馬場の8割が回る」「馬場が回るんじゃない。回るから馬場なんだ」などと言われる。
Diablo2はD&Dへのコンバートルールも出てたから、スレ違いじゃないぞ、決して。

385 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:26:36 ID:???
《薙ぎ払い強化》でできること
・AoOからの雑魚敵一掃
・Mirror Imageのかっぱぎ
・Hydraの瞬殺
・Combat Bruteと組み合わせで敵の装備品全破壊
・死にそうな敵を倒して、そのDyingに止めを刺してさらにもう1発
以上全て通常の攻撃から廻せる

《大旋風》でできること
・雑魚敵一掃(HP<戦士の攻撃力である場合)
・2d―3d+4-10ぐらいを間合い内の全ての敵に与える
以上全ラウンド攻撃を消費し、5'ステップ以外はできず、
《薙ぎ払い強化》や《足払い強化》を持っていても追加の攻撃はできない。

どっちかといえば漢のロマンで2Level無駄にするよりは、
Karmic Strikeや《武器落とし強化》のが使えねえか?

386 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:28:07 ID:???
PCゲームのNeverwinterNightsでも大旋風が使えるけど、
アレはなかなか格好良かったな。
ぜんぜん痛そうじゃないがw

387 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:29:04 ID:???
あれはむしろ旋風脚だろう

388 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:46:14 ID:???
>385
大旋風を取るぐらいのファイター(メインの構成)なら
ダメージの固定値は+20ぐらいいってない?
どうせ一撃だけなら強打も思い切り振り込めるし
巨大化して回ればさながらファイアーボールw
あと、なぎ払い系でミラーイメージが消えるなら大旋風でも消える気がするんだが
どうだろうか?

389 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:57:11 ID:???
大旋風が使えるようになるくらい特技が取れるのが何レベルくらいだったか覚えてないが+20もいく程遅かったかね?

390 :NPCさん:2005/04/15(金) 00:23:18 ID:???
起動に全ラウンドアクションが必要なんで、
囲ませる位置までいってから全部の敵の攻撃を受け切ってから。
まさに風車の理論ってなわけか? キッツイなあ。
漏れの鳥取では足払い、掴み、挟撃でボコられてほぼ確実に仕留められちまうよ。

ちなみに最短で5th。Fig4/PsiWar1な。

391 :NPCさん:2005/04/15(金) 00:44:29 ID:???
《Dodge/回避》から始まる特技は捨てて、《Expertise/攻防一体》+《Improved Trip/足払い強化》、
《Power Attack/強打》系とれば良し。
そしたらレベル20までには《Lightning Reflexes/神速の反応》とか《Iron Will/鋼の意志》をたくさんとれるし。

392 :NPCさん:2005/04/15(金) 00:51:35 ID:???
・Combat Bruteと組み合わせで敵の装備品全破壊

薙ぎ払いはクリーチャー倒したら発動じゃなかったっけ?
装備品は薙ぎ払いの対象にならないと思うんだが・・・。

393 :NPCさん:2005/04/15(金) 02:49:29 ID:???
>>390
「立ってないとできない」って規定は無いから転んでても《大旋風》 は撃てる!



とか言ってみる

394 :NPCさん:2005/04/15(金) 03:31:13 ID:???
質問なんですが、フェイルーンのモンスターのリッチのテンプレートのところにある
「アルフーン」と言うのは個人の名前ですか、それともマインドフレイヤ−のリッチの総称なのですか?¥

395 :NPCさん:2005/04/15(金) 03:56:54 ID:???
>>394
後者

396 :NPCさん:2005/04/15(金) 04:24:45 ID:???
>389
人間でファイタ以外のBAB=HDのクラスを3取って
4,5LVをファイタにすればコアだけでも取れる
つまり5LV。能力値も必要だが


397 :NPCさん:2005/04/15(金) 07:25:55 ID:Hj+64GN5
>>390
攻防一体で近づいてから大旋風とか。


ところで、大旋風中に攻撃の替わりに足払いは可能?

398 :NPCさん:2005/04/15(金) 08:09:59 ID:???
>389
大旋風を取ることを目的に最適化すると5レベル
HFO的最低レベルは6だが、my鳥取で大旋風が選択肢として
検討されるのは12〜15レベルぐらい
あと、大旋風は全力攻撃アクションなので、Dervishならダンス中に
移動>回転>移動ができますな
3レベルで前提条件が揃うし

399 :NPCさん:2005/04/15(金) 08:15:18 ID:???
《Whirlwind Attack/大旋風》実用したいならPsionics系まぜる手もありますね。
追加Move Action+《Whirlwind Attack/大旋風》が結構簡単に出来る。

400 :NPCさん:2005/04/15(金) 10:52:53 ID:???
んで、だ。
その激苦労して6th習得した《大旋風》が2d6+21(HR+8(転んでると+4)/平均27.0/武器+2/強打全部/Str22)のダメージをEnlargeして
10'の間合い全ての敵に攻撃したとして
Wizardは同じ範囲内にファイヤーボール一発で6d6(DC16/平均21.0)を与えるわけだが?

コストパフォーマンスを考えればMaximizeのRodでもWizardに買ってやれ・・・
雑魚一掃はどっちかといえば別のClassの仕事な気ガス。

401 :NPCさん:2005/04/15(金) 12:46:18 ID:???
ウエポンマスターLv10になるとまた話が違ってくるけどね…<大旋風

402 :NPCさん:2005/04/15(金) 12:53:52 ID:???
引きずってしまって悪い>all
>>364
書き方をミスった
no creature with an Int score of 3 or higher can be an animal.
なので3もだめ

403 :NPCさん:2005/04/15(金) 13:14:51 ID:???
3.5だと動物にアウェイクンかけて知力挙げると魔獣になるからな


404 :NPCさん:2005/04/15(金) 13:17:57 ID:???
スレ違いな気もするのですが、2ndの質問をさせてください。
好奇心からBarbarian's Handbookを読んだのですが、2ndのバーバリアンって弱くないですか?
武器も鎧もかなり限定されているし、アーマークラスとかもかなり悪い気がするのですけど、
この程度の強さだったのでしょうか?
こんなので前衛できたのでしょうか?
あとから強化とかされたんですか?

405 :NPCさん:2005/04/15(金) 13:35:48 ID:???
>>400
ふむ、6thで2〜4回ほどしか使えないファイアーボールと比較されるほどの攻撃を無尽蔵に繰り出すファイター激強って結論ですな。

406 :NPCさん:2005/04/15(金) 13:36:03 ID:???
>>404
いや、そんなもん>弱い
ほかのハンドブック類も似たようなもんだし

3e見てると信じられないかもしれないが2ndには弱くなるクラスは山のようにあった


407 :NPCさん:2005/04/15(金) 14:34:47 ID:???
スパイクドチェインもったヒルジャイアントに大旋風やらせたら本当にファイアーボール並み・・・

408 :NPCさん:2005/04/15(金) 16:35:34 ID:???
鞭やネットで大旋風。ネットではできなそうだけど。
サプリを追加するほど大旋風の魅力が下がっていく・・・。


409 :NPCさん:2005/04/15(金) 16:38:27 ID:???
フェイルーンのモンスターとデスネルが届く。
パックを開けたらビホルダーが入ってた。
最高!

410 :NPCさん:2005/04/15(金) 18:04:34 ID:???
この間シナリオにジョウゼンが出てきた。水を飲んでいたので「ジョウゼン水のどごし」と言ったら怒られた。納得いかない。

411 :NPCさん:2005/04/15(金) 18:08:16 ID:???
>>410

通報しました。

412 :NPCさん:2005/04/15(金) 18:08:40 ID:???
「のどごし」じゃなくって「の如し」だからです。

413 :NPCさん:2005/04/15(金) 18:10:53 ID:???
つーか、大旋風一発ぶっ放した後は、囲まれた状態でボコにされるしかないわけだが。

結果的に持ってて良かった、ってことはあるかもしれないけど、積極的に仕掛けに行き
たい戦術ではないよ……

414 :NPCさん:2005/04/15(金) 18:17:33 ID:???
>>412
いや分かってて言ったんだけども。それともあれか。改変せずに言わなかったから怒られたのか。

>>413
持ってて安心するために持つにしては遠くないか。

415 :NPCさん:2005/04/15(金) 18:19:11 ID:???
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ   >>414
           |   X_入__ノ   ミ   そんなえさで俺様が釣られクマー!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;


416 :NPCさん:2005/04/15(金) 19:39:47 ID:???
>>415
そのAAを貼りたいだけか?

417 :NPCさん:2005/04/15(金) 20:10:10 ID:???
>409
うらやましいな。
最近あまりの欲しさにビルダーの文字がビボルダーに見えてきた。
ホームページビボルダー  orz

418 :NPCさん:2005/04/15(金) 20:15:26 ID:???
こっちはエティンのスカーミッシャーですた・・・
>>409さんのせいだ!そうに違いない!くそ!

419 :NPCさん:2005/04/15(金) 20:26:30 ID:???
 GMがデスネル届いて開けたらビホルダーだたよ!と嬉しそうに語る姿、

 その瞬間、俺は思ったね!やつが出るシナリヲが必ず来るのでつね。


420 :NPCさん:2005/04/15(金) 20:44:35 ID:???
確かにビホとかイリシッドが手に入るとLords of Madnessが一層楽しみになるね。

421 :NPCさん:2005/04/15(金) 20:47:12 ID:???
大旋風はあれだ、職業にも名誉職とかいう肩書きだけの職業があるように
名誉特技だ、特技そのものよりそこへ到達する為の特技の方が重要で、
それら全部持っていることを暗に示す為の特技かと。

これの対極に相当するのが打ち倒し強化
詐欺強ぇー割に地味。

422 :NPCさん:2005/04/15(金) 20:48:10 ID:???
>>418
2パック買ってCentaur Heroが被ったおいらよりは勝ち組……orz

423 :NPCさん:2005/04/15(金) 23:04:33 ID:???
CDS:PE見れないんだけど、ついに魔獣ハンケーンが来たの?w

424 :NPCさん:2005/04/15(金) 23:05:28 ID:???
>423
 ちゃう、d20板をみるべし。

425 :NPCさん:2005/04/15(金) 23:12:02 ID:???
d20板もLivedoorがメンテ中とか言われるとです…

426 :NPCさん:2005/04/15(金) 23:28:54 ID:???
 ありゃ、さっきは見れたんだが…

 取り敢えず、『サーバーの関係でトップページが消えた』と書き込まれてたよ。
 それなので、急いで『引っ越し』を進めるそうだ。

427 :NPCさん:2005/04/15(金) 23:34:30 ID:Hj+64GN5
>>423
ttp://blog.livedoor.jp/bm_nag/archives/19035384.html
こんな状態らしいよ。

428 :NPCさん:2005/04/16(土) 00:35:38 ID:???
>>413
ファイターはタフだから大丈夫だよ。
後ろの仲間もファイヤーボールで援護してくれるよ。

429 :NPCさん:2005/04/16(土) 00:38:17 ID:???
>>428
それでトドメ刺す形になるかと>ファイアーボール

430 :NPCさん:2005/04/16(土) 00:43:50 ID:???
マジレスされちまったぜベイベー

431 :NPCさん:2005/04/16(土) 00:49:24 ID:???
HFNが大旋風を素手で行えば、周囲の野郎どもを一ラウンドでフる事ができるぞ!

432 :NPCさん:2005/04/16(土) 00:57:13 ID:???
ちっと今更のように聞いてみるんだけど
武器装備ガイド の3.5コンバートってどこかにデータあるのん?

433 :NPCさん:2005/04/16(土) 04:35:45 ID:???
容疑者発見って翻訳に何か笑えた。
フェイルーンのモンスターで。

434 :グッドリッチ萌え:2005/04/16(土) 08:32:32 ID:???
俺的にツボだったのは、クアゴス(p20)の
「クアゴスはアンダーダークにいる悪の負け犬だ。」

“負け犬”って元の英語はなんなんですか???
おしえてエロいシト!!

435 :NPCさん:2005/04/16(土) 09:11:35 ID:???
>>434
貴様、レミィか、レミィなんだなッ?

”Quaggoths are the evil underdogs of the Underdark.”

436 :NPCさん:2005/04/16(土) 10:07:00 ID:???
under・dog
    
 1 (試合などで)負けそうな人; 敗(北)者.  
 2 (社会不正などの)犠牲者; 敗残者,「負け犬」.  


437 :NPCさん:2005/04/16(土) 12:43:18 ID:???
Save My Game: Powergaming
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/sg/20050415a

438 :大旋風論:2005/04/16(土) 14:10:11 ID:???
大旋風使うやつは大概、SpikedChainとか、ChainLashなどの隣接攻撃可能なリーチウェポンを持っていると思うよ。
エンラージパーソンででかくなれば、リーチ20ft。自分自身が2*2マス占有していることを考えると、かなりの攻撃範囲を持っていると思う。
最短でWWAとってもあんまり意味ないというか、取っただけで息切れしそうけど、たとえば、リーチが5ftや10ftの連中が相手の場合、
CombatReflexやStandstillあたりを組み合わせて、自分を殴れない位置にとどめておいて、自分の番がめぐってきたらWWA、とかね。
工夫次第で、十分魅力的な特技だと思うよ。それから、WWA中に5ftステップできることも忘れずに。

439 :NPCさん:2005/04/16(土) 15:38:46 ID:???
そこまでやって使えないほど糞特技だとは誰も言ってないと思うぞw

440 :NPCさん:2005/04/16(土) 15:42:05 ID:???
大旋風が使えない、ってことはない。きちんと戦術に組み込んで使えば強力だ、ってことでしょ。

441 :NPCさん:2005/04/16(土) 15:44:17 ID:WtooMmf9
俺の中では敵を二人巻き込める状態なら元が取れる特技。かな。>大旋風
BAB−5で2回目の攻撃をするよりダメージ期待値は上がってるわけだし、前提とする特技も
悪いものは無い(ファイターだと一撃離脱が無駄になる可能性が高いが)。
5,6体に囲まれなくても使える場面はあると思うけどな。

442 :NPCさん:2005/04/16(土) 16:09:45 ID:???
>>WWA中に5ftステップできることも忘れずに。

大旋風の前か後に5feetステップできるんじゃなくて?
大旋風(全力アクション)中に出来るの?

443 :大旋風論:2005/04/16(土) 16:24:09 ID:???
>439,440
そうでしたか。大旋風ファンとして、必死に擁護してましたよw

>442
>大旋風(全力アクション)中に出来るの?

YES。普通に複数回攻撃できるときも、できますよね。それと同じ理屈です。
普通の全力攻撃と大旋風は違うだろう、という考え方もあるかもしれませんが、
ELHのupdatebookletにあるImproved Whirlwind Attack参照のこと。

--------------------------------------------------
Normal; Without this feat, using the Whirlwind Attack feat
requires a full attack action, and you can take a 5-foot step
between any two of the attacks.

444 :NPCさん:2005/04/16(土) 16:29:12 ID:???
問題は大旋風が有効に使える状況が割合としてどれだけあるかとか
有効に使える状況にもっていくのがどれだけ簡単かとかだと思う

445 :NPCさん:2005/04/16(土) 16:57:53 ID:???
>441
二体を一回ずつ殴るくらいなら、攻撃は集中したほうがよい事が多いと思う。

446 :NPCさん:2005/04/16(土) 17:03:25 ID:???
強打好きなせいかも知れんけど、-5ペナ受けた2回目の攻撃って、ほとんど当たらない印象だなあ。
大旋風の、1回目の攻撃の値で2回攻撃、のほうがオレは良いとか思ってしまう。

447 :NPCさん:2005/04/16(土) 17:03:53 ID:???
二体を一回ずつ殴っても、そのレベルならリジェネもあるだろうしな、敵に。

448 :NPCさん:2005/04/16(土) 17:09:18 ID:???
>>441
重装戦士やるなら《攻防一体》 、《足払い強化》 系の方が色々出来るような希ガス

449 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/16(土) 17:10:15 ID:rGi7abcb
卓ごとに常識は違うってことだな!
うちのセッションでは大旋風スキーがいるから
やめろって言っても大旋風してるよ!余裕!

戦士としての役割を果たせているので
私としては問題なし!たぶんな!

ドルイド普及委員及びドルイドファンの皆様へ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4487794129/249-6387683-2723509
女のドルイドとか読んでると、なんだか楽しい!余裕!

450 :NPCさん:2005/04/16(土) 17:13:25 ID:???
 DMが敵をたくさん出すことに躊躇しないならいい感じだと思うんだが。
薙ぎ払い強化もね。てことで、大量に雑魚敵が出てくるコンピューター版
だと実力を思うがままに発揮できる予感。
 
 それなりの強さの敵が雑魚としてそこそこ出るようなDMの元だと本領
発揮出来ないでおわるやな。

451 :NPCさん:2005/04/16(土) 17:21:39 ID:???
コンピューター版でも、やっぱD20のシステムなんで地形と扉を使って
一度に相手する敵を1〜2体にした方が良かったですよ。

それでも、
楽しいのは二刀流ウェポンマスターでなぎ払い強化な時かな。
攻撃が止まらねぇー!

452 :NPCさん:2005/04/16(土) 18:09:32 ID:???
>>409
我が家にもビホキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

>>419
デスタイラントかビホルダーメイジを出しちゃるけんのう

453 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/16(土) 18:13:27 ID:rGi7abcb
>>452
(´Д⊂グスン


454 :NPCさん:2005/04/16(土) 18:24:00 ID:???
3.0ならヘイスト状態で敵軍のド真ん中の1体に部分突撃、
もう一撃で落とせそうならそのまま大旋風、なんて戦い方も出来たが…

3.5でも、敵があんまり広範囲に広がらない場合は選択しとしてアリだと思う。
ダンジョン内で遭遇した敵のボスと、2撃くらいで落とせそうな直衛とかまとめて殴ったり。
《一撃離脱》は持ってて損無い特技だし、ここまできたらせっかくだしって気もする。

擁護はするものの、オレはそもそもほとんどファイターしないんだがw

455 :初心者と遊ぶ人:2005/04/16(土) 18:29:42 ID:???
質問です。

公式のキャラクターシート、特命キボンさんの作ったキャラクターシート、
反射クソレヌ屋さんの作ったキャラクターシートの3種類のキャラクター
シートを見つけたのですが、D&D初心者が遊ぶ際に
最も適しているのは、皆様だったらどれだと思われますか。

これから初心者相手に遊ぼうと考えているので、
初心者にもわかりやすいキャラクターシートを使おうと
思っているのですけども。
他にもアドバイスがあればお願いします。

456 :NPCさん:2005/04/16(土) 18:38:30 ID:???
>>455
技能はよく使うので1ページ目にまとまっていた方が使いやすい。

〈Spot/視認〉と〈Listen/聞き耳〉、〈Search/捜索〉などは全員が振ることが多いので、
色違いの蛍光ペンでラインを引いておくと分かり易い。

持ち物に関しては断然公式よりd20板で作られて皆が使ってる持ち物表が使いやすい。
反射クソレヌ屋のキャラシートにも採用されていたと思った。

457 :NPCさん:2005/04/16(土) 18:44:46 ID:???
スキャナーを買ったので、市販シナリオの地図を読み込んで1マス1インチにして
印刷したいのですが、上手くできません。

なんか良い方法ないでしょうか?


458 :NPCさん:2005/04/16(土) 19:33:55 ID:???
市販シナリオの地図には普通マス目が着いているもんだと思っていたが。
拡大コピーではいけないのか?

459 :NPCさん:2005/04/16(土) 19:37:15 ID:???
センタリムとレッド・ウィザードって有害なモンスターとか創造してるん
だね。
レルムの悪の組織の中でもこの二つは特筆に値するね。


460 :NPCさん:2005/04/16(土) 19:40:39 ID:???
ドラゴン・カルトはドラコリッチつくってるぞ
他にも仲間を増やす連中は多いしな

461 :NPCさん:2005/04/16(土) 19:54:29 ID:???
とりあえず戦士はHPと筋力とそれなりのACがあれば何でもいいと思うのは俺だけだろうか
かといって魅力6とかは勘弁してって感じだが

462 :NPCさん:2005/04/16(土) 19:57:18 ID:???
>>461
ドワーフやハーフオークのポイントバイなら割と良くあるんじゃないか?>魅力6

463 :NPCさん:2005/04/16(土) 19:58:37 ID:???
>459
ゼンタリムは命令系統と陰謀フェチのせいで、末端構成員はだれに仕えているか
知らないってーのもDMとして燃える。なぜか不明。

464 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:00:28 ID:???

魅力10 フツメン 性格普通
魅力8 キモメン 
魅力6 グロメンで性格悪い
ってとこだろうか

465 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:01:00 ID:???
ドラコリッチって強すぎ。
経箱を壊さないと何度でも蘇生可能なんてね。
こんなのを2ダースも保持して集団が何でレルムを征服
出来ないんだろう。


466 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:02:50 ID:???
それなりのACってのがどのくらいかによるが、
3.5EだとACあげるのは変身でもしないと激しく辛い、かつ
ACの無効化も簡単なので、個人的にはACはどうでもいいや。

STRも別にTouch Attack化する能力あれば必須とまでいわない。
HPとST。この2つは前衛に最低ほしい。

467 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:06:12 ID:???
>>463
夜仮面団の方が凄いよ。
本当に上位の連中しか組織の詳細を知らず普通の構成員が
知ったら逃げ出すらしいから。
確かに燃える。

468 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:06:33 ID:???
>>465
貴重な切り札をほいほい使えるものか。
他の勢力から袋だたきに遭うかもしれないのに。

469 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:07:35 ID:???
>>467
LoD読むと連中はかなりヤバいな。

470 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:10:18 ID:???
>>464
いやいやいや
容姿が悪くて性格がいい場合や容姿は人並みでも性格が最悪な場合もあろう

471 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:17:35 ID:???
上げるのが難しいからこそ、重要だと思うべきかと。

とはいっても当たれば容赦なくダメージくるんで、

先に相手をのすことを考えた方がよさげだな。


というか、ゲームシステムうんぬんよりキャラの生き様を尊重するがね。

472 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:19:05 ID:???
>>468
なるほどね。十分な数が揃うまで使わないわけか。
ドラゴン・カルトはドラゴンと同盟した時すぐにドラゴンをドラコリッチ
に形質変化させるよりそのドラゴンがグレート・ワームまで成長する
まで待った方がいいよね。
そしてドラコリッチにすると。


473 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:22:35 ID:???
>>469
LoDに記載されてる組織の中で一番やばいと思った。
目的とかがね。
だからこそ好きだけど。


474 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:29:10 ID:???
>472
でもなあ、例えばマチュア・アダルトからグレートワームに成長するまで
800〜1000年はかかるぜ。そりゃちょっと気長な計画じゃなかろか。

475 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:32:12 ID:???
時間経過が同じMaterial Planeでがんばる必要なかろ。
時間のはやいPlaneにつれてって養殖。これ最強。

476 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:35:20 ID:???
確かに皆に等しい脅威が迫ると善悪問わずに一致団結される
恐れがあるね。
トゥイガン族侵攻の時みたいに。


477 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:43:07 ID:???
悪同士の軋轢や微妙なパワーバランスの変化もレルムの魅力の一つだね。

ドラゴン・カルトに興味があるならLoDはもちろんだが、
シナリオのPool of Radiance: Attack on Myth Drannorがお薦め。

個人的にはアイアン・スローンがなんとなく好きだ。

478 :NPCさん:2005/04/16(土) 20:49:08 ID:???
マイナーな規模なのに幹部達は化物級の実力者揃いのねじれた
ルーン文字団が気に入ってる。


479 :NPCさん:2005/04/16(土) 21:55:27 ID:???
アイウーズ帝国は世界一ィィィ!
中途半端な出自もあって(?)神格が手出しできない隙間で活躍してるアイウーズLOVE
割とワンマン気味だがそれも自称「幹部」を適当に使いやすくていい。

一方で、侵略されて落ち目の聖盾騎士団もオモロ
力なき正義は無力!を地でいってて…w
もとい、他国の戦争に陣借り(?)して稼いだ軍資金で祖国解放戦争
って内部事情が「亡命政府」とかを思わせてイカス

480 :NPCさん:2005/04/16(土) 22:08:26 ID:???
レルムで一番好きなNPCはマンシュ―ン。
三人いてその内の二人が悪事を働いてる。
悪人の鏡です。
Cloak and Dagger (Forgotten Realms)読みたいけど
入手困難OTL

481 :NPCさん:2005/04/16(土) 22:22:35 ID:???
漏れの好きなNPCはモルデンカイネン先生。
とても便利な魔法をいくつも開発している。 全宇宙の魔術師が使う呪文を作るなんて偉すぎる
嫌いなNPCはchosen of mystra 全部 あんなデザイナーびいきのキャラどうやってシナリオで使えってんだよ。
まあセブンブラザーズだったら好きだったかもしれん。

482 :NPCさん:2005/04/16(土) 22:25:53 ID:???
彼らはCRのわりに弱いからepicキャンペーンでやられキャラとして出したことがある。

483 :NPCさん:2005/04/16(土) 22:29:08 ID:???
マンシュ―ンはレルムの善の代表的存在であるエルミンスターの対極である
悪の代表的存在だろう。


484 :NPCさん:2005/04/16(土) 22:43:40 ID:???
レルムといえば2nd時代のオナニーNPC
Jordon Piper Silverbladeはどうなったんだろうか。

485 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/04/16(土) 22:49:24 ID:???
>>455
自分の作ったシートはマルチクラス前提のシートなのと余計な物が書かれてたりするので
そこの所は注意した方が良いかも。配置も少し分かりづらいかもだし。

>>454
アクションポイント2点と《Action Surge》で移動+大旋風は実現できるし、EBERRONなら
心強い特技ってわけだね《大旋風》。

486 :NPCさん:2005/04/16(土) 22:55:01 ID:???
>>480

PDFならRPG Nowで買えるのでは?
ttp://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=1599&

487 :NPCさん:2005/04/16(土) 23:07:05 ID:???
>>480
1年くらい前までなら、あちこちのイエサブに残ってたんだけどねえ。
けど、そんなにユニークな記事あったっけなあ?

488 :NPCさん:2005/04/16(土) 23:18:21 ID:???
>>486
カード作ったらやってみます。どうもです。
>>487
マンシュ―ンのクローン起動のいきさつが載ってるらしいです。

489 :457:2005/04/16(土) 23:26:10 ID:???
>458
カラーで出そうと思ってるんで、(←シナリオモロバレ)
カラーコピーなど我が家では出来そうに無いのですよ。

なので、スキャナーでPCに取り込んで、数字やら隠し扉やらを加工して消して、
1マス1インチのスケールでプリンターから打ち出しをしたいんですが・・・・

やっぱり、無理?


490 :NPCさん:2005/04/16(土) 23:36:16 ID:???
>>489
あんたの書き込みからは、何がどううまく行ってないのかサッパリわからん。

>>482
彼らって??
ハッもしやセヴン・シスターズはじつは皆オトコとか!?

491 :NPCさん:2005/04/16(土) 23:43:47 ID:???
>490
なんてこった! それは萌えだ!
連中もちゃんとわかってるじゃないか、正直アメリカ人見くびってた! スマン!

492 :NPCさん:2005/04/16(土) 23:47:30 ID:8XITV4YF
セブンブラザーズage

493 :457:2005/04/16(土) 23:54:55 ID:???
>490

1.シナリオに付属するダンジョンマップをスキャナで読み込む→OK
2.ダンジョンマップに表示された番号や隠し扉等の表示を画像編集ソフトで修正する。→OK
3.印刷された時の1スクウェアのサイズを丁度1インチx1インチにする。→NG

最終的には3で印刷したマップとミニチュアを使ってゲームを進める。→希望


こんなんで、俺がやりたい事判る?

494 :NPCさん:2005/04/17(日) 00:11:18 ID:???
>>493
プリンターでうまく3が出来ないなら
プリントアウトした物をコンビニとかで
拡大コピーを細かく試して、倍率を控え
カラーコピーで出すしかないねえ。
(俺はそうしたことがある)

495 :NPCさん:2005/04/17(日) 00:20:27 ID:???
・コンビニで拡大コピーして、後は色鉛筆で彩色( 子供と一緒にやると楽しいですよ )

・番号は見て見ない振りをしてもらうように説得

これでOK

496 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/04/17(日) 01:34:00 ID:???
>>457
画像編集ツールにもよると思うけど、取り込んだ画像のスクエアの1辺を物差しで計って、1インチの何%か算出したら
(何倍すれば一マス1インチになるか計算できるし)拡大ツールで拡大したらほぼ正確に1インチスケールのマップに
なると思うよ。

拡大ツールや物差しツールがなければご愁傷様。
(物差しは画像を何DPIにしているか設定できるなら1辺が何ピクセルかで計算できるけどね。)

497 :NPCさん:2005/04/17(日) 02:00:25 ID:???
そういやDPIのIってInchの略だっけ。いま気が付いたばかじゃねーの俺。
いままでの苦労はいったい。

498 :NPCさん:2005/04/17(日) 07:07:43 ID:???
今頃になってシャドウデールサーガ読んでます。
ちょっとミストラを守護神格にして後悔…。

つーか、また、神様が墜ちてきませんかね?
そしたら、今度はおいらが神様ぬっころして神格ゲトしたいです。

499 :NPCさん:2005/04/17(日) 07:24:23 ID:???
うちの鳥取だと香具師らのかわりに依然やったキャンペーンのPC(とPCゲーのバールチャイルド)が神格やってることにしてる。
レルムは魅力的なんだけど、なまじ人気があるためかデザイナがあれもこれも決めすぎちゃってるところがあると思う。
ミストラを介さないと魔法が使えないとかクレリックは絶対に神に仕えないといけないとか

500 :NPCさん:2005/04/17(日) 07:25:55 ID:???
シャドウデイルサーガはほんとに出来が良くないしな

501 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/17(日) 08:36:56 ID:UdeeALPn
>>455
マルチクラスとかを考えないうちは基本のキャラシーに
似てるCDS:PEに置いてあるほうが使いやすいかも!

ルールがわかってきたら匿名キボンの奴も(・∀・)イイ!!
つまり!どっちでも(・∀・)イイ!!
サマリーを充実させれば!
マスタースクリーンとキャラ作成チャートを
印刷して配るのがBest!

私もレルムで遊びたいNA!

502 :NPCさん:2005/04/17(日) 09:54:28 ID:???
>>498
こんどはシアリックが何かデカいことをやってくれると思ってる。
エイオーにはシリニシャッドの力も通用しないだろうが。

>>499
>ミストラを介さないと魔法が使えない

影織があるじゃないか。

503 :NPCさん:2005/04/17(日) 10:10:39 ID:???
アノ小説の登場人物はドイツもコイツも小物過ぎるぜ

504 :NPCさん:2005/04/17(日) 10:32:08 ID:???
ぶっちゃけムーンシェイも……

505 :NPCさん:2005/04/17(日) 10:58:35 ID:???
>>499
自らの哲学に忠実なクレリックってなんかカッコいいよな。
何で堕落した神様信仰しなくちゃいけないんだよってんで、うちもその信仰強制のルールはとっぱらってるよ。

506 :NPCさん:2005/04/17(日) 11:39:57 ID:???
あれ、FRでも別に神様を信じないクレリックがいてもいいんじゃなかったけ?
呪文が使えなかったり、死んでも復活できないだけで。

507 :Athar:2005/04/17(日) 11:48:05 ID:???
レルムを神格の抑圧から解放しましょう!

508 :NPCさん:2005/04/17(日) 12:03:49 ID:???
シリニシャッドってシアリックが創造したモンスターのことですか?
ベインリッチみたいなもの?


509 :NPCさん:2005/04/17(日) 12:11:12 ID:???
シリニシャッドはシアリックが創造したアーティファクト。
シアリックの偉大さを綴った本で書記の皮で作られており、
読めば神格でさえシアリックの熱狂的な崇拝者になるというシロモノ。
マスクもこれで痛い目にあってる。
シリニシャッドはその後失われて現在シアリックが捜索中だったはず。

詳しくはシャドウディル・サーガの後日談であるPrince of LiesやCrucibleを読むべし。


510 :NPCさん:2005/04/17(日) 12:20:07 ID:???
>>509
誠に有り難うございます!凄いですね。



511 :NPCさん:2005/04/17(日) 12:30:11 ID:???
悪の神って善の神と違って個人にあまり選ばれし者の力を与えないんだね。
ミストラなんてかなりの数の人に与えてるのに。
与えてるのはベイン、ウンバーリー位しかいない。
寺院の勢力を拡大させるのに一番効率的だと思うんだけど。


512 :NPCさん:2005/04/17(日) 12:36:28 ID:???
部下に下手に力を与えるといつ寝首をかかれるかわからんから。

”災厄の時”にはロルスも配下に反乱起こされてるし、
BGシリーズは某神がそれで……ってな話だし。

シアリックなんぞは部下は使い捨ての道具かオモチャとしか思ってないとかね。

513 :NPCさん:2005/04/17(日) 12:45:14 ID:???
BGシリーズは某神の扱いは酷かった。
3で汚名を返上して欲しい。


514 :NPCさん:2005/04/17(日) 12:47:38 ID:???
けどサマスターがミストラに力を取り上げられたのを見ると神
はいつでも与えた力を没収出来るのでは?


515 :NPCさん:2005/04/17(日) 12:51:04 ID:???
ぽこぽこ没収してたら選ばれし者の権威や有り難みがないやん

516 :NPCさん:2005/04/17(日) 12:53:11 ID:???
Chosenってのは代理人であり看板でもあるからなあ。
簡単に殺されたり廃業されると神自身が軽く見られるというのはあるかもね。

517 :NPCさん:2005/04/17(日) 12:55:13 ID:???
>>479
アイウーズなんてぺぺぺのぺ。
グレイホークならやっぱヴェクナでしょ。

518 :NPCさん:2005/04/17(日) 13:48:24 ID:n6S6Glsf
>>517
本人乙

519 :NPCさん:2005/04/17(日) 15:51:58 ID:yaha6fzh
《大旋風》はエピック特技《大旋風強化》の前提条件です。必ず取りましょう。
《大旋風強化》は機会攻撃範囲内全ての目標に攻撃が行えます。

520 :NPCさん:2005/04/17(日) 15:53:57 ID:???
>>516
ああそうか。
本来プロキシをたてるところだが、
FRだとチューズンが代弁者をやってる訳か。
ただ、仕事終わっても帰ったり、
能力を剥奪されない変わりにそこそこの能力なのかな。


521 :NPCさん:2005/04/17(日) 15:58:54 ID:???
3.5eのルールは知らないわけだが、伝説ではリッチの経箱は搬送不可(運ぶとリッチは滅びる)なうえ、リッチのボディは経箱から一定距離以上離れる事が出来ないのだが。
伝説のままなら、リッチは研究者がなるもので、ドラコリッチは防御兵器。

522 :NPCさん:2005/04/17(日) 16:37:09 ID:???
>>521
「伝説」って何? どのサプリメントに書かれているのですか?

523 :NPCさん:2005/04/17(日) 17:18:21 ID:???
神ってレルムの世界に直接干渉していいの?
シアリックはゼンティル・キープを破壊したらしいけど。
子供の喧嘩に親が出ていくようなものだと思うけど。


524 :NPCさん:2005/04/17(日) 17:29:55 ID:???
時と場合によっては当然OK。
つーか、カーサスの時なんぞは介入せんとどうしようもなかったわけだし。

525 :NPCさん:2005/04/17(日) 17:30:28 ID:???
信徒を使ってガチで殺りあってるのがレルムじゃねーの?

526 :NPCさん:2005/04/17(日) 17:32:16 ID:???
俺ルムなら好きにやればいい。
ただ、年表とか見てると何度か神が直接介入したケースがあるのは確かだな。

527 :NPCさん:2005/04/17(日) 17:52:13 ID:???
ゼンティル・キープを直接破壊したのはシアリックが動かしたドラゴンやジャイアント、ゴブリンなどの軍勢だったような。
Prince of Liesをちゃんと読んでないのでうろ覚えだが。
確かシリニシャッドの力を強めるためだったんじゃなかったかな。

528 :NPCさん:2005/04/17(日) 18:02:37 ID:???
>>527
情報どうもです。
間接的に関わる訳か。


529 :NPCさん:2005/04/17(日) 18:48:24 ID:???
>>449
女のドルイドと聞くと
「大自然の声しか聞こえないお仕置きです!」
とかいう格ゲーキャラしか浮かばない俺は重症?

530 :NPCさん:2005/04/17(日) 18:51:35 ID:???
>>529
D&D者じゃないっつうだけでしょ。

531 :NPCさん:2005/04/17(日) 18:55:04 ID:???
>>529
あれはドルイドなのか?
ショートソードを持ってた気が駿河。

532 :NPCさん:2005/04/17(日) 18:55:17 ID:???
>530
え、D&D者だと浮かばないの?

あと何冊くらい未訳サプリを買えば浮かばなくなるの?

533 :NPCさん:2005/04/17(日) 18:56:51 ID:???
>>532
別にサプリを買う必要はない。
女ドルイドと聞いてヴァダニアを思い浮かべるぐらいに
PHBを眺めればいい。

534 :NPCさん:2005/04/17(日) 18:57:48 ID:???
>>532
少なくとも、格ゲーキャラ「しか」浮かばない、っつう事はない。
別に某三鷹市水道局のポスターになった格ゲーキャラを知らんわけでも、思い浮かべないわけでもない。
あと、くだらん煽りや釣りがしたかったら、スタンダードスレに行け。相手してやるから。

535 :NPCさん:2005/04/17(日) 18:58:16 ID:???
>>532
次号からのギャザもよろしく。

536 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:02:43 ID:???
>533
ヴァダニアってあのウルフ連れてシミターとラージシールド持ったヤツ?
ルールブックのイラストってあんまり見ないんだよね、俺。
3.5eのほうだけのだったらごめん。まだ買ってないや。

>534
ああじゃあスタンダードスレに行ってらっしゃい。

>535
もう買ってるしSBG翻訳大希望だよ! されないのはわかってるけど。

537 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:04:01 ID:???
つ【けだもの姫】

538 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:04:35 ID:???
間違えた!!!
【もののけ姫】だ!

539 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:05:55 ID:???
>「大自然の声しか聞こえないお仕置きです!」
それはニャコルルじゃなく、ただのデンパです

540 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:07:14 ID:???
ハーフリングやレンジャーは某有名映画のおかげで市民権を得られたような気がするけど
ノームとドルイドは血メイドで一段落ちるよね

541 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:08:47 ID:???
>血メイド
なにそれ?

542 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:09:40 ID:???
ノームの不人気は涙を誘うぜ。

543 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:10:19 ID:n6S6Glsf
>>540
> ノームとドルイドは血メイドで一段落ちるよね
ダンジョン&ドラゴンにも出てこなかったからな。

544 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:15:00 ID:???
>>543
ttp://www.gaga.ne.jp/dd/image/card_mahou_b.jpg
int58かよ…
1レベルの呪文でDC34・・・

545 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:16:40 ID:???
Treachery's Wake か The Sundered Arms を和訳だな

546 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:49:38 ID:???
レベル18でHitDieが28しかないってのが、AD&Dのメイジ並だが。

547 :NPCさん:2005/04/17(日) 19:58:46 ID:???
ドワーワ・・・気のいい頑固オヤジ。
ハーフリング・・・気さく かわいい
エルフ・・・美形
ノーム・・・ヲタ。キモい。 ガリ。

548 :NPCさん:2005/04/17(日) 20:06:54 ID:???
Dieってことは28面ダイス一個っつう事か?
HP28ならConが-1修正なら平均値みたいだが。

549 :NPCさん:2005/04/17(日) 20:06:58 ID:???
確かにノームのCasterはルール的には結構いけるはずなんだけど、うちのサークルでもコンベでもほとんど見たことがない。
エルフwizとかはよく見かけるね

550 :NPCさん:2005/04/17(日) 20:23:43 ID:???
ノームの不人気は、イメージがつかめなくて想像しにくい所にあるんじゃないかと。
参考になる例もほとんどないし。

あと、クリンノームというキチガイのイメージが焼き付いちゃってるのもあるかな。
(;´Д`)

551 :NPCさん:2005/04/17(日) 20:26:25 ID:???
プレイヤーは仕方がない。みんなエルフとかのイケ面や萌えキャラをやりたがるから。

だから俺はNPCでノームを出して満足しているよ。

552 :NPCさん:2005/04/17(日) 20:28:02 ID:???
タダで擬似呪文能力もらえるからお得だと思うんだけどなぁ。
別にイリュージョニストにならなあかんっつうことも無いわけだし。

553 :NPCさん:2005/04/17(日) 20:29:37 ID:???
>552
マルチクラスしにくい、ってのはあるかもね。

554 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/17(日) 20:44:17 ID:UdeeALPn
>>553
ブフッ∵(´ε(○=(゚∀゚*)バードノ セイニスルナ-!!

555 :NPCさん:2005/04/17(日) 21:08:35 ID:???
つまり時代はノームのバード/ソーサラーということ?

556 :NPCさん:2005/04/17(日) 21:13:07 ID:n6S6Glsf
>>555
経験点へのペナルティを気にしないでも良くなるから「ひどい組み合わせ」にはならずにすむと思うよ。

557 :NPCさん:2005/04/17(日) 21:50:37 ID:???
卓をイパーイ設けて2つ3つのキャンペーンorシナリオ同時進行
とか次から次にプレイできるっていう環境なら
ノームは是非やってみたい。
でも3.5買ったばっかりで卓自体がなかなか囲めない地方の社会人としては
ノームはどうしても選択肢の後順なんだよなぁ。
俺みたいな赤箱のイメージが根強い初心者にはとっつきにくいかも。

558 :NPCさん:2005/04/17(日) 21:52:27 ID:???
>>550
ドリッズド様の友達もいるのになあ…
って、ありゃディープ・ノームか。

559 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/17(日) 23:25:53 ID:UdeeALPn
話題をきっちゃうけど質問!
ジャベリンを投げる際、必要なのは両手?それとも片手?
個人的には片手で投げられると思うんだけど、
もう片方の手でバランスをとる必要がある!
とか言われたらどうしようかと!思ったり思わなかったり!

560 :NPCさん:2005/04/17(日) 23:27:06 ID:???
PCゲームのTOEE(3.5版対応)では片手で投げられた希ガス


561 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/17(日) 23:31:04 ID:UdeeALPn
センキュー!
片手に盾を持って投げられるな!
考えても見ればトライデントが片手武器なんだから
ジャベリンは片手でもいいよな!くそ!余裕!

562 :NPCさん:2005/04/17(日) 23:37:28 ID:n6S6Glsf
>>559
確かにジャベリンのカテゴリーって単純遠隔武器で纏められてるから、片手武器なのか両手武器なのか判らないな。
3eに合わせればMサイズだから片手武器になるので投げるのも片手なはずだが・・・

563 :NPCさん:2005/04/17(日) 23:42:10 ID:???
 槍投げを高校の時、授業でやったが片手だよ。野球の球投げるのと
フォームは似てる、ただそのままやると槍の柄の部分で後頭部を強打
するけどな、、、、、

564 :NPCさん:2005/04/17(日) 23:54:49 ID:???
映画「トロイ」でも片手で投げてたな

565 :NPCさん:2005/04/18(月) 00:03:30 ID:vnWtp9it
じゃあ、ジャベリンは片手だとしてだ、
ロングスピアは片手で投げれるの?

ルール的には両手武器の投擲なので全ラウンドアクションだよ。って書かれてるだけなんだが・・・
がんばって両手で投げているんだろうかw

566 :565:2005/04/18(月) 00:04:27 ID:n6S6Glsf
誤:ロングスピア
正:スピア

ロングスピアも投げれなくは無いがちと不適切だった。

567 :NPCさん:2005/04/18(月) 00:11:01 ID:???
3eだったか3.5だったか忘れたけど、両手持ち武器でも投げるときは片手で投げるって
裁定が出てたような希ガス

568 :NPCさん:2005/04/18(月) 00:25:44 ID:???
>>567
ただし全ラウンド・アクション、だね。
PHB7章の武器のカテゴリー分けについての項。

569 :NPCさん:2005/04/18(月) 12:17:09 ID:???
>567
出所はわすれたけど、3.5E英語が出た直後くらいに、
「片手なげしかできない」という表記がきえてる!!
両手でなげれるじゃん。みたいな話をD20板だかここだかで
聞いた覚えがある。ほんとかどうかしらない。

570 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/18(月) 12:31:43 ID:scGTX1HM
問題は槍や砲丸を両手で投げられるか、
両手で投げられるとしたら筋力ボーナスは1.5倍になるのか!
ってことだな!無理だけど!

とりあえず現実的に可能かどうかを
>>563に試してもらわないと!
ゲームとまったく関係ないけど!
レポート待ってるよ!動画でもOK!余裕!

571 :D20板より:2005/04/18(月) 20:37:54 ID:???
盾攻撃は「利き手でない方の武器として使い〜」と書かれていますが、
これを利き手の武器として攻撃することは出来ないのでしょうか?
出来ないとしても、標準アクション時に二刀流のペナルティを受けつつ
利き手でない方の攻撃として盾攻撃を行なうことは出来るのでしょうか?

572 :NPCさん:2005/04/18(月) 21:14:54 ID:???
>571
3eなら《両手利き》3.5eなら《二刀流》の特技があれば
自由に利き手を切り換えられるので問題なし
該当の特技がない場合は、あらかじめ利き手に盾を持っていなければ
利き手の攻撃と見なす事はできない
利き手でない手の攻撃だけを行う事は可能で
該当の特技が無い場合は命中に-4ぺナ

573 :NPCさん:2005/04/18(月) 22:26:41 ID:???
元祖ドルイド娘のムーンシェイのロビンたんをわるれるな!
男の趣味は悪いけどさ。

しかし、当時のゲームデータは当然1stなわけだが、やっぱり属性はTNだったんたろうか・・・小説にならん気がするけど、
1stのTN属性のキャラだと。
1stのムーンシェイのデータ、もってないからよくわからないけどさ。
3.0〜3.5だとロビンたんはNGになるような気がするけど。

574 :NPCさん:2005/04/18(月) 23:02:53 ID:???
>>573
Hall of Heroes(FR7)だとNGなはず>Robin

575 :NPCさん:2005/04/18(月) 23:08:35 ID:???
>574
??1st〜2ndだとドルイドはTNしかダメだったと思うが??

小説だけの特例ってやつですか?まー、TNだと動かしにくいからな・・・

576 :NPCさん:2005/04/18(月) 23:10:19 ID:???
まんまカーラじゃねぇ。
我等がモルデンカイネン大先生は3.5eのこの御時勢でも
バランス取りに奔走してるようだが。

577 :NPCさん:2005/04/18(月) 23:16:13 ID:???
>>575
Hall of Heroesのキャラクターは彼らのエピソード終了後な感じなので
Chaunteaに使えることを決めた後のデータだと思う。といいつつドルイドだけどね(笑)

FR7をしまってあるところで子供寝ているんで、記憶に頼っているところがあるんで
間違っていたらスマソ

578 :NPCさん:2005/04/19(火) 00:01:22 ID:???
>>577
Hall of HeroesだとNGだね

Heroes' LorebookだとN(strong good tendencies)とかかれている

579 :NPCさん:2005/04/19(火) 00:11:08 ID:CAUES/Tj
>>570
3.5eMMのp.124によれば、ストーン・ジャイアントが
Str 27(【筋】ボーナス+8)でrock +11 ranged(2d8+12)(12=8×1.5)で、
Combatの項には
>It uses both hands when throwing a rock.
とある。
 これをどう見るかだが。

580 :NPCさん:2005/04/19(火) 00:22:41 ID:???
>>579
Rock Throwing (Ex): The range increment is 180 feet for a stone giant's thrown rocks. It uses both hands when throwing a rock.
とあるので「岩投げ」という特殊能力の一環として両手で投げていると考えるんジャマイカ


581 :NPCさん:2005/04/19(火) 00:25:12 ID:P2jvL+6C
玉は両手で投げれるわな。バスケスタイルもサッカーのスローニングスタイルも
両手だし。

582 :NPCさん:2005/04/19(火) 00:26:10 ID:???
その点槍を両手で投げるのは難しい。インド人もびっくり。

583 :565:2005/04/19(火) 01:21:31 ID:GkBJA6tY
やはり新特技《両手投げ》の出番ですかw

584 :NPCさん:2005/04/19(火) 01:41:21 ID:???
うん、特技要る。少なくとも《特殊武器習熟》くらいは。
碌に前に飛ばないは肩が痛くなるはでこれでダメージ増えるとかありえない。

585 :NPCさん:2005/04/19(火) 01:52:40 ID:???
>>579
両手で頭上に持ち上げたでっかい岩を、ちょわーと投げる感じなのかな。
スローイングの要領で。もしくは筋肉番付のガロン・スロウ。

>>582
スポーツの槍投げは?片手は長い槍を支えてるだけだっけ。

586 :NPCさん:2005/04/19(火) 01:54:28 ID:???
リアルリアリティーにはしりすぎんようにな。

チャージでダメージが馬の筋力で算出するより増えちゃう世界だぜ?
言うだけ無駄。

587 :NPCさん:2005/04/19(火) 02:11:26 ID:???
よーし、パパ、馬の運動エネルギーでダメージが増えることのリアリズムを追求しちゃうぞ!

588 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/04/19(火) 02:44:10 ID:???
槍投げ器を使うと両手でいけると思うよ。(実際に両手投げしてる部族をTVで見た記憶あるし。)

589 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/04/19(火) 10:23:26 ID:???
>581
『スローイングはルールに厳密にやると普通あんまり飛ばないそうで』

590 :NPCさん:2005/04/19(火) 11:32:48 ID:???
>575
基本ルールではそうでも、後発サプリで改訂されることはよくある。
当時、個人的には「そんな基本を改訂するなよ」と納得いかなかった。

591 :NPCさん:2005/04/19(火) 11:43:47 ID:???
フェイルーンのモンスターも出たことだし
これでいっちょキャンペーン立ち上げるぞ!



・・・カラメイコスで。

592 :NPCさん:2005/04/19(火) 12:00:11 ID:???
カラメイコスだろうがアサスだろうがン・カイだろうがトランターだろうが日本語版サプリを購入していれば問題なし

593 :NPCさん:2005/04/19(火) 13:08:28 ID:???
漢は黙ってアサス

594 :NPCさん:2005/04/19(火) 13:27:18 ID:???
 クリンは遠いの〜

595 :NPCさん:2005/04/19(火) 13:37:25 ID:???
密林がいまだにフェイルーンのモンスターを送ってこない・・・


596 :NPCさん:2005/04/19(火) 15:14:24 ID:???
>>559がいいたいのは片手投げの行為より、残りの手はバランス採りのために空きにしておくのか? それともしなくていいのか? ということではないでしょか。
むしろ逆の手に何かを持った状態で槍を投げる映像を見たことがあるかどうか発言すべきでは。
トロイではもう片手に盾持ってたようだけど、ありゃ映画だし。

597 :NPCさん:2005/04/19(火) 15:20:38 ID:???
バックラーとライトシールドの時は出来る、でいいんじゃないだろうか。

598 :NPCさん:2005/04/19(火) 16:00:26 ID:???
なんでそんな基準ができるのか、もうすこし詳しく頼む。

599 :NPCさん:2005/04/19(火) 16:04:23 ID:???
単純に考えただけ。
バックラーとライトシールドは手に物を持てる。
ヘヴィーシールドとタワーシールドは物を持てない。

600 :NPCさん:2005/04/19(火) 16:42:37 ID:???
質問。
3eになってデスナイトが弱くなった、という意見を何度か見かけたのですが、
元はどのくらいの強さだったのですか?

601 :NPCさん:2005/04/19(火) 16:44:14 ID:???
>596
3eのFAQ(MainFAQv06272003.pdf 28ページ)だが、片手にいくつ持てるかが書かれている。
ギャザにその翻訳も載っていたはず。

v.3.5に当てはめると、ライトシールドを持ちつつ2本のじゃべりんを持て、バックラーなら3本持てるという感じか。
その間シールドとしての役には立たないが。


602 :NPCさん:2005/04/19(火) 17:26:47 ID:???
>600
Holy Word以外では破壊できない、Spell Resist95%(判定の際にHDx2以下の値を出すとSoell Turning)を持つUndeadで
Fireball(20D6)を射出できて、PowerWord(Conjuration、STなし)を自在に操り、
+3以上の剣を装備し(20%でNineLivesStealer)、+3以上のFullPlate(DR2/-,今で言うところのAC22前後か)を使う
Undead。
ま、ルールが違うんで、強いか弱いかは論じても意味が薄いけどな。

603 :NPCさん:2005/04/19(火) 18:28:08 ID:???
>595
 アマゾンの商品番号が変わったみたい。
 1度キャンセルしてttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894253712/
 から注文しなおしたらよいかと。
 俺ンとこはもう来たよ、フェイルーンのモンスター

604 :NPCさん:2005/04/19(火) 18:34:35 ID:???
お、うちも困ってたのよ。ありがとね。

605 :NPCさん:2005/04/19(火) 18:50:53 ID:???
>>602
タニスぜってー勝てねぇ・・・

606 :NPCさん:2005/04/19(火) 19:14:05 ID:???
ソス卿だともっと強い

607 :NPCさん:2005/04/19(火) 19:26:40 ID:???
スペックで勝つ必要はないな。
勝利条件設定して戦術で勝てば良いだけ。

608 :NPCさん:2005/04/19(火) 20:12:20 ID:???
2ndだと、タニスはサイキックとして覚醒するからね。

609 :NPCさん:2005/04/19(火) 21:43:33 ID:???
>>600
一番の違いは擬似呪文能力の種類と数。

V3.5(Age of Mortal)だと多少改善されたけど、それでも足りない。
(Age of Mortalだとダメージ減少何故か低下していて鬱)

610 :NPCさん:2005/04/19(火) 23:05:09 ID:???
>>607
>勝利条件設定して戦術で勝てば良いだけ。
なるほど!「キティアラを差し出す」でそれを達成したのか!

611 :NPCさん:2005/04/20(水) 02:04:18 ID:???
タワーシールド+<Draconinc Breath>+ワンド型ソーサラーってどうよ。

612 :NPCさん:2005/04/20(水) 02:51:06 ID:???
>>611
ナニを言ってるのかよくわからん。もう少し詳しく書いてくれ。

613 :NPCさん:2005/04/20(水) 05:49:28 ID:???
《Draconic Breath》でおもいだした。これにDraconomiconの
Meta Breath Featって使えるの?

614 :NPCさん:2005/04/20(水) 10:38:28 ID:wfLqJRdc
>611
ウォーロックでいいじゃん。


615 :NPCさん:2005/04/20(水) 11:11:07 ID:???
>613
MetaBreth Featは取得の前提として「Xラウンドに一回」の形でbreath weaponを使える能力が
必要みたいだからなあ。ダメなんと違うかやっぱり。

616 :NPCさん:2005/04/20(水) 13:59:07 ID:???
Meta Breath Spellのほうはいけそうってことかね?
激しそうだな。

617 :NPCさん:2005/04/20(水) 19:15:21 ID:???
質問なんですが、
リデュースアニマルを動物の相棒に掛けると、恐怖や怒りを感じて自然に帰ってしまう、
とウチのDMが言っているのですが、そんなのアリですか?
大型サイズは大型でいろ!ということなのか・・・

618 :NPCさん:2005/04/20(水) 19:20:26 ID:???
DMが言ったんならアリ。

619 :NPCさん:2005/04/20(水) 19:35:40 ID:???
・使い魔ではなく相棒である
・どういった意図で魔法をかけたのか
・同じような意図で自分が仲間のウィザードにリデュースパーソンかけられたらどう思うか

このあたりを考えて、後はDMと話し合ってみては?

620 :NPCさん:2005/04/20(水) 19:47:00 ID:???
DMGのP202に、動物の相棒について書いてあるから、そこをみせてもらうのもいいと思う。
個人的感想として、なんの必然際も無いのに日常的行為として長時間サイズ変更されたまま
連れまわすなら、そのDM裁定もアリだろうと思う。

621 :617:2005/04/20(水) 19:49:35 ID:???
リデュースアニマルは狭い通路とか通る時に使おうと思ってます。
日常的には使用しません。

622 :NPCさん:2005/04/20(水) 19:54:08 ID:???
相棒が強いからって難癖つけて制限しようとしてるのか・・・。
エレガントじゃないな。

623 :617:2005/04/20(水) 20:15:23 ID:???
すみません、DMと話して解決しました。
リデュースアニマルについて誤解があったようです。
これで安心して相棒をダンジョンに連れて行けます(^^

624 :NPCさん:2005/04/20(水) 20:20:13 ID:???
そういう使い方をダメ出しされるとつらいね。
芸の一つとして「魔法で小さくしてもらって狭いところを抜ける」を覚えさせるとか
スピークウィズアニマルズであらかじめ相棒に心の準備をしておいてもらうとか
そういった方向で提案してみては?

625 :NPCさん:2005/04/20(水) 21:22:20 ID:???
>>623
> これで安心して相棒をダンジョンに連れて行けます(^^

でも、敵にスペクターばかり出てくる罠

626 :617:2005/04/20(水) 21:29:22 ID:???
>でも、敵にスペクターばかり出てくる罠
側にいてくれるだけで・・・いいです・・・orz

627 :NPCさん:2005/04/21(木) 01:48:37 ID:???
相棒もスペクター化させればいいじゃん
使い魔とか特別な乗騎と違って死んでもペナルティないしさ

628 :NPCさん:2005/04/21(木) 01:57:21 ID:???
>>627
そして>>617なけっかになる、と。

629 :NPCさん:2005/04/21(木) 02:06:38 ID:???
>>627
でもアニマルグロウスが効かなくなるからなぁ。

630 :NPCさん:2005/04/21(木) 04:26:14 ID:???
武器装備ガイドの3.5コンバート資料ってないの?

631 :NPCさん:2005/04/21(木) 04:31:27 ID:???
前にも同じ質問があったな。
ほれ、v.3.5用のアップデートブックレットの一覧だ。
自分で見るがよろし。

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20030718a

632 :NPCさん:2005/04/21(木) 10:20:08 ID:???
>630
AEGのはないんじゃないかな?

633 :NPCさん:2005/04/21(木) 10:37:00 ID:???
そういや、SSが3.5Eで使えるってのはどこが元ねた?

634 :NPCさん:2005/04/21(木) 20:02:17 ID:???
>633

SS自身が、モンスタークラスとテンプレートは改訂版ルール準拠と言明
+実際、3.5版でFAQの対象であること。


635 :NPCさん:2005/04/21(木) 22:32:39 ID:???
クリン関係の物が翻訳される可能性とかって未だに無いんですか?
小説に興味ある人を取り込める気がするんだけどな。

636 :NPCさん:2005/04/21(木) 23:05:30 ID:???
>>635
発表はされてないね。
もし翻訳されるとしても、今のHJの翻訳作業量から見てもラインが増えない限りはだいぶ後になるんじゃないか?
(そもそも米の国でもあまり展開している雰囲気はないし)

ただ、ユーザーからの要望が多ければ無視することは無いと思うけど。

637 :NPCさん:2005/04/22(金) 00:15:46 ID:???
必ずしもHJが翻訳する必要も無いしね

638 :NPCさん:2005/04/22(金) 09:00:00 ID:???
DLCSが魂の戦争のネタばれになってるから、小説の読者に配慮するなら、
出すとしても小説の完結後になるんじゃないか。
2年くらいかかりそうだが。

639 :NPCさん:2005/04/22(金) 10:46:31 ID:???
>635
可能性ということなら0ではないだろうが
DLCSしかないから展開しづらいんじゃないかな。
ソベリンのも訳すなら別だけどウィザーズのを先に訳すだろう。

>638
それは関係ないんじゃない?
そんなこといったらシルバーマーチもアンダーダークも出せないということになる。


640 :NPCさん:2005/04/22(金) 15:39:56 ID:???
>>638
>>639
そもそも、FRCSが出せねえってのな!<小説の読者配慮

641 :638:2005/04/23(土) 00:24:31 ID:???
だから、小説の読者をターゲットにして取り込みたいなら、と言う話だよ。
FRCSは、小説の読者を取り込むことを狙って翻訳したわけじゃなかろう。

642 :NPCさん:2005/04/23(土) 01:09:53 ID:???
>>641
アスキーが出すんなら、そういうこともあるだろう。

ただ、ドラゴンランスは小説としては面白いがTRPGとしては微妙という気も……。

643 :NPCさん:2005/04/23(土) 01:25:49 ID:???
魔術士系の上級クラスはいいとしてCleric系さみしすぎとかな、
ゲームとしてみると泣けてくる。

644 :NPCさん:2005/04/23(土) 05:56:24 ID:???
最近は微妙に弱い方が楽しいと思うようになった。
…疲れたんだろうか。

645 :NPCさん:2005/04/23(土) 09:00:06 ID:???
っ【HFO】

646 :NPCさん:2005/04/23(土) 09:29:41 ID:???
>>643
Holy Oders of the Starsが出るじゃないか。

647 :NPCさん:2005/04/23(土) 09:35:32 ID:???
>>644
解かる気がする。
my鳥取もカタログスペック至上主義になっちまっててキャラメイクがつまらねえ。
みんな同じキャラに見えるぜ。
疲れたのだろうか…。

648 :NPCさん:2005/04/23(土) 10:13:57 ID:???
そんな貴方に新サプリ
それで足りなきゃ更に新サプリ
鳥取名乗るならd20混ぜても問題あるめぇ

ルールを混沌とさせるんだ!

649 :NPCさん:2005/04/23(土) 13:47:38 ID:???
サプリメントに頼り過ぎないで普段の食事(コアルール)で!


650 :NPCさん:2005/04/23(土) 14:16:16 ID:???
ワラタ
しかし、コアルールがコアトルに、ホームページビルダーがホームページビボルダーに見えた俺はデスネルかってくる。

651 :NPCさん:2005/04/23(土) 15:55:37 ID:???
スペルファイアー物語翻訳してくれないかなー。

652 :NPCさん:2005/04/23(土) 17:16:55 ID:???
>>647
つ【ハーフオークのバード】

653 :NPCさん:2005/04/23(土) 17:21:05 ID:???
ビホもいいがアンコのクマやオーガも(・∀・)イイ!!
今回のパックは重いのが吉。

654 :NPCさん:2005/04/23(土) 17:23:20 ID:???
>>652
にはドラムが似合うと思います。

655 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/23(土) 17:27:30 ID:Vb8tI6zW
今日気づいたこと。
ドラゴンディサイプルはEPICレベルになってから
なるべきクラスなんだな。ということ。
9レベルスペルの使用回数とか増やせるのな!

8レベルの私には(たぶん永遠に)関係ないけど!余裕!

656 :NPCさん:2005/04/23(土) 17:31:37 ID:???
>>654
なぜかドラム缶と読んでしまったおれが居る。




あと、マルチウザイと言われるだろうけど、これを貼っておく。

ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1114207804/1

必死な俺たちを笑いに来るだけでもいいから、出来れば来てくれ。

657 :NPCさん:2005/04/23(土) 17:47:08 ID:???
>>656
> なぜかドラム缶と読んでしまったおれが居る。
ドラム缶をガンガン鳴らすのも似合うと思うぞ。

658 :NPCさん:2005/04/23(土) 17:55:58 ID:???
20年ぶりにファファード&グレイマウザーの新訳が出てハァハァ興奮して読んでる。

d20ランクマーは出ないのか?

659 :NPCさん:2005/04/23(土) 21:18:12 ID:???
>>647
つ【エルフのバード/ソーサラー】

660 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/23(土) 21:24:12 ID:Vb8tI6zW
>>659
(´Д⊂グスン

661 :NPCさん:2005/04/23(土) 21:34:59 ID:???
最近は許せるようになった。<エルフのバード/ソーサラー
戦闘能力基準ではあり得ないキャラなのかもしれないが、エルフ基準でみるなら世界観的には十分あり得るキャラだし。

662 :NPCさん:2005/04/23(土) 21:55:46 ID:???
>>652
>>659
の折衝案で
つ【ハーフオークのバード/ソーサラー】

663 :NPCさん:2005/04/23(土) 22:07:29 ID:???
>>661
せめてバード/ウィザードにまからんか?
エルフの適正クラスはウィザードなんだし。

664 :ド素人:2005/04/23(土) 23:02:56 ID:???
エルフのバード/ソーサラーの何処が駄目なのかわからない俺ガイル

665 :NPCさん:2005/04/23(土) 23:05:41 ID:???
両方のレベルを均等に上げていかないといけない(そうしないと経験点が減らされる)ので、
強い呪文をなかなか使えない、ってところじゃない?

特に例のリプでは唯一の秘術系呪文使いだから。

666 :NPCさん:2005/04/23(土) 23:07:34 ID:???
 秘術呪文の術者レベルが同レベルの純粋キャスターに対して、遥かに劣る点。

667 :NPCさん:2005/04/23(土) 23:10:32 ID:???
例のエルフってリプレイで、ヘイスト唱えて、マジックミサイル撃って・・・他に何かしたっけ?

668 :NPCさん:2005/04/23(土) 23:11:18 ID:???
>>667
敵に組み付きながらキュア系の呪文つかってなかったっけ?

669 :NPCさん:2005/04/23(土) 23:13:29 ID:???
後は・・・グリッターダストぐらい?

670 :ド素人:2005/04/23(土) 23:15:09 ID:???
>>665-666
レスドモ。
薄ぼんやりとは理解できた。

671 :NPCさん:2005/04/23(土) 23:15:30 ID:???
ファイアボールつかってなかった?村人に。
・・・気のせい?

672 :NPCさん:2005/04/23(土) 23:17:41 ID:???
>>671
3レベル呪文はソーサラーのレベルが足りないから違うんじゃないかと。

>>668
>>669
全然記憶に無いw

673 :NPCさん:2005/04/23(土) 23:20:10 ID:???
>>668
組み付いた状態じゃ動作要素の必要な呪文は使えないから気のせいじゃない?

674 :NPCさん:2005/04/24(日) 00:36:30 ID:???
ディメンションドア→則組み付きってやってたのヤツじゃなかったっけ?

675 :NPCさん:2005/04/24(日) 00:46:34 ID:???
組み付いてキュア使ってアンデッドを滅ぼしていたような気がしますなぁ。
ヘイスト使って即フルアタックとかもありましたなぁ(別のキャラだったか?)。
無茶苦茶なルール適用のリプレイでしたなぁ。


676 :647:2005/04/24(日) 08:05:51 ID:???
>>652
>>647

それらは、まあ、大げさなんだがな。
あんま変な事はすんなと釘を刺される訳ですよ。
そんな感じで、今日も上級職を夢見れぬ生クレリックをプレイしとる訳です。
知力マイナスな。

677 :NPCさん:2005/04/24(日) 08:10:00 ID:???
クレリック十分強いじゃん。


678 :NPCさん:2005/04/24(日) 09:01:10 ID:???
せめてエルフ・ソーサラー/UAのプレステージバードにしておきたい。

679 :NPCさん:2005/04/24(日) 11:06:44 ID:???
3.5eで質問なんですが、
クリティカルに適用される倍率に、「強打」や「武器開眼」で増えたダメージも含まれますか?
あと、「+1」の剣の「+1」の部分も含まれますか?
初歩的な質問ですみませんが教えて下さい。


680 :NPCさん:2005/04/24(日) 12:32:36 ID:???
>>679
適用される【筋力】18で《武器開眼》を持ったファイターが+1グレートソードで
攻撃ロールに成功した場合ダメージは、
2d6+6(【筋力】ボーナス1.5倍)+2《武器開眼》
クリティカルすると
4d6+12+4

681 :NPCさん:2005/04/24(日) 12:32:40 ID:???
基本的にダイス表記(+2d6とか)でなく定数表記(+2とか)の追加ダメージは含まれると考えていい。
2d6+16+1d6(冷気) 19-20/x2の武器はクリティカルすれば4d6+32+1d6(冷気)ダメージを与える。

うちはこんな処理だが正しいよな?(自信なし)

682 :680:2005/04/24(日) 12:34:58 ID:???
ミスった…>>680を訂正する。

適用される
【筋力】18で《武器開眼》を持ったファイターが+1グレートソードで
攻撃ロールに成功した場合、ダメージは
2d6+6(【筋力】ボーナス1.5倍)+2《武器開眼》 +1(強化ボーナス)
で、これがクリティカルすると
4d6+12+4 +2
点のダメージなる。

683 :NPCさん:2005/04/24(日) 23:15:07 ID:???
強打のボーナスも含まれるのでしょうか?
【筋力】18で《武器開眼》を持ったファイターが+1グレートソードで
《強打》で命中-5、ダメージに+10した場合にクリティカル判定にも成功した場合、
ダメージは
2d6+6(【筋力】ボーナス1.5倍)+2《武器開眼》 +1(強化ボーナス)に
強打の+10が加わる訳ですが、その場合は

(1) 4d6+12+4 +2 +20(強打+10×2)
(2) 4d6+12+4 +2 +10(強打+10は倍にならない)

のどちらなのでしょう?

684 :679:2005/04/24(日) 23:17:10 ID:???
>681
>682
なるほどっ!
分かりやすい説明ありがとうございました。


685 :679:2005/04/24(日) 23:20:50 ID:???
>683
681さんの説明でいくと、強打ボーナスは定数表記なんで(1)が正解、
でいいんですよね?

686 :680:2005/04/24(日) 23:31:13 ID:???
>685=679
そうそう。

687 :NPCさん:2005/04/24(日) 23:35:25 ID:???
「〇〇を討つ一撃」系も倍になるよ。お忘れなく。

688 :NPCさん:2005/04/24(日) 23:38:17 ID:???
要するに×2だったらその攻撃2回分ダメージ与えられるもんと思えってことで

689 :NPCさん:2005/04/24(日) 23:57:01 ID:???
で、その例外が>>681の言う追加ダメージダイスと。

690 :NPCさん:2005/04/25(月) 01:34:13 ID:Uz8c9KkZ
>>682
両手持ち武器の強打のダメージボーナスってSTRX2じゃなかった?
X1.5じゃなくて。

691 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/04/25(月) 01:40:27 ID:???
>>690
両手武器での《強打》のダメージボーナスは確かに2倍だけど、>>682では強打のボーナス計算に入れてないよ。

692 :NPCさん:2005/04/25(月) 14:01:06 ID:???
まとめサイトってアドレス変わりました?

693 :NPCさん:2005/04/25(月) 15:03:24 ID:???
>>692
今はこっち。

過去スレや関連サイトはまとめサイトを参照。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html

694 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/25(月) 17:30:42 ID:y/LXRk9J
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
無料シナリオダウンロード最新作キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!

695 :NPCさん:2005/04/25(月) 17:37:52 ID:???
>>694
しかもFR用とは(・∀・)イイネ!!

696 :NPCさん:2005/04/25(月) 17:40:57 ID:???
これって年末の公式FRコンベのシナリオかな?

697 :NPCさん:2005/04/25(月) 18:28:57 ID:???
sigの記事から抜粋すると・・・

内容は詳しく書けませんが、織、影織、オーク軍団、マジックアイテム、
ハーパー、シャドウテンプレート、罠、うっかり、拷問、恐怖、毒、
レートアックス、視界困難、遮蔽、クララ、高度修正、戦術、26点ダメージ、
巻物、ポータル、変装、情報操作、大人気ない魔術師etc…
.いろいろ勉強になりました。いろいろ面白かったー。

だそうな。確かに面白そうだ。

698 :NPCさん:2005/04/25(月) 18:39:03 ID:???
>696
はい、そのシナリオです < 年末の〜
参加したので確かです。
いやはや、奥深い設定があったんですね
これならプレイ時間がもっと有れば良かったなぁ

699 :696:2005/04/25(月) 18:56:24 ID:???
>>697-698
やっぱりそうか。THX!
こうして公開してくれるのは有り難いね。
これからも続けて欲しいな。
6月号のアンケートに書くか。

700 :NPCさん:2005/04/25(月) 19:04:31 ID:???
ああーいいねー。
このシナリオは正直なところ、
シナリオ集に載ってるシナリオより
(MAPを除いて)出来がいい気がする。
ページ数が多いからなのかもしれないけど。
綿密に解説が書いてあって、
世界観に沿った状況とか敵とかがあって
こういうシナリオ待ってたんだ。

と、ぎゃざのアンケートを書かないと!


701 :NPCさん:2005/04/25(月) 19:16:06 ID:???
このシナリオ、目の前のおねーちゃんが
興奮してキャーキャー言ってたのを思い出す。
素晴らしきかな公式コンベ。

702 :NPCさん:2005/04/25(月) 20:43:06 ID:???
>>698
ってことは日本人作、HJ発表のレルムシナリオってことか…
D&Dの素材を割りと自由に使えるんだな、HJ。

>>700
そういうポジティブな比較を聞くと、よーしオジサンも!って気になるなあw

703 :NPCさん:2005/04/25(月) 20:52:40 ID:???
レルムにいる悪はホント魅力的だからこんな感じでシナリオに出して欲しいね。

704 :NPCさん:2005/04/25(月) 22:03:00 ID:???
シナリオにクララは関係ないっすよw
ミラーイメージ用やNPC用に使ったフィギュアだったし。

705 :NPCさん:2005/04/25(月) 22:10:12 ID:???
>704
 繋がりが見えない…

 >701の事ならPL(キャーキャー言ってるおねえちゃん)の事では?

706 :NPCさん:2005/04/25(月) 22:37:41 ID:???
>>705
>  繋がりが見えない…
697にクララが隠れてる(視認のDC30)。

707 :NPCさん:2005/04/25(月) 22:42:02 ID:???
 サンクス!
 視認のチェックに失敗してました(笑)

708 :NPCさん:2005/04/25(月) 23:25:39 ID:???
げぇー、35フィートはなれてやがった。
5フィートステップしておけば俺のブラインドサイトが・・・

709 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/26(火) 18:16:21 ID:U7eZFlfL
〈視認〉はやっぱりローグ以外も必要なんだな!

710 :NPCさん:2005/04/26(火) 19:06:42 ID:???
視認要員と聞き耳要員はパーティーに二人くらいは欲しい。

711 :NPCさん:2005/04/26(火) 19:11:39 ID:???
しかしながらクラススキルでもない奴がちょこちょこ取っても序盤は何の役にも立たない……。
そのへんがクラススキルなクラスは2つくらいいたほうがいいんかねぇ。

712 :NPCさん:2005/04/26(火) 19:21:31 ID:???
出来れば視認がクラス技能で、なおかつ暗視能力があるキャラは欲しいね。

713 :NPCさん:2005/04/26(火) 19:23:05 ID:???
有るのと無いのとじゃえらい違いだけどな。
高い奴が常に振れるとは限らんわけだし。

714 :NPCさん:2005/04/26(火) 19:24:15 ID:???
序盤はWISの高いキャラが頑張って、中盤以降は上級職に期待しよう。

715 :NPCさん:2005/04/26(火) 20:12:03 ID:???
種族による特徴や能力の大事さ、有効さっていうのは
プレイしてから思い知らされることが間々ありますね。
キャラメイク時には結構頭から抜けがちな自分。反省しました。

716 :NPCさん:2005/04/26(火) 20:40:20 ID:???
アアシマールなんかレベル修正値が1でいいのか?

と思うぐらい強いな。もっとも高レベルになるとバニッシュ一発で
異世界に飛ばされる重大な弱点を抱えているがw

717 :NPCさん:2005/04/26(火) 20:58:16 ID:???
>716
そうか?

718 :NPCさん:2005/04/26(火) 21:02:09 ID:???
>716
 君は本当の『恐怖』を知らない…

 角生えてるのとか、アダマンチン製の体の奴とか。

719 :NPCさん:2005/04/26(火) 21:02:55 ID:???
>>714
そうだね。
低レベルだとクラス外で、しかも技能ポイント少ないクレリックでも
【判断力】高いならどっちか取っとけーって気になるしw
3.0e時代はレンジャー1レベルマルチした時に全ポイント〈視認〉入れるとか、
プレイナーチャンピオンになった途端そっち方面に集中とかしたなあ。

720 :NPCさん:2005/04/26(火) 21:06:25 ID:???
>>718
それを言うならクジラとかコウモリの方がw

アアシマールは術者にも使いやすいトコがいいね。
来訪者系+1種族ならアアシマールに限らずだけど。

721 :NPCさん:2005/04/26(火) 21:19:39 ID:???
Outsider(Native)ってバニッシュでとばないんじゃなかったっけ?

722 :NPCさん:2005/04/26(火) 21:22:56 ID:SEcOMbTl
>視認、聞き耳が得意
それはドルイドの事ですね。
WiSも高いし、相棒も視認、聞き耳ロールが振れるので、1パーティーに1人は
必須の職業といえるでしょう。

723 :NPCさん:2005/04/26(火) 21:23:38 ID:???
>720
術者はカエル人(Limbo在住、Planner Handbook)がLA+0でOutsiderだったはず。
っていうかこれで変身系プレステージとかPsionの変身とかやばすぎ。勘弁してくれ。

こっちは確実に物質界だとバニッシュで飛ぶがな。

724 :NPCさん:2005/04/26(火) 21:26:23 ID:???
>720
そんなあなたにNeraphim。
naturalarmor、サーチ、スポットに+2がついてLA+0.
外見もちょっとキュート。
ttp://www.wizards.com/dnd/images/iw061304_Neraph.jpg

725 :724:2005/04/26(火) 21:28:10 ID:???
被った・・・
検索に時間がかかったのが敗因か。

726 :723:2005/04/26(火) 21:30:29 ID:???
>724
ナカーマ

727 :720@カエルマン:2005/04/26(火) 21:45:05 ID:???
>724-725
ナカーマ(違

728 :724-725:2005/04/26(火) 21:52:26 ID:???
>727
「よく、俺たちが一人でありながら、仲間であるということに気がついたな」
「よく、俺たちが一人でありながら、仲間であるということに気がついたな」

729 :NPCさん:2005/04/26(火) 21:58:48 ID:???
>>721
バニッシュメントは術者の出身次元界からの追放だから来訪者系には全部有効。
フォーゴトンレルムワールドガイドにも載ってる。

730 :NPCさん:2005/04/26(火) 21:59:08 ID:???
>>720
クジラとかコウモリは何に乗ってるの?

731 :NPCさん:2005/04/26(火) 22:06:50 ID:???
>730
SS

732 :NPCさん:2005/04/26(火) 22:09:33 ID:???
>>729
その場合どこに飛ばされるの?

733 :NPCさん:2005/04/26(火) 22:13:46 ID:???
>>732
バニッシュメントの説明には「強制的に退去」とあるだけでどこに飛ばすか
は書いていない。
従ってマスターの判断かもしくはランダムと言うことになるんじゃないかな。
アアシマールのパラディンがアビスに飛ばされたら大変だなあw

734 :NPCさん:2005/04/26(火) 22:15:08 ID:???
>>729
>フォーゴトンレルムワールドガイドにも載ってる。
どこに書いてあるっけ?

735 :NPCさん:2005/04/26(火) 22:17:08 ID:???
>>734
日本語版だと19頁にあるプレインタッチトの説明文参照。

736 :NPCさん:2005/04/26(火) 22:23:34 ID:???
原書しか持ってないんだけど、
「アウトサイダーのホームプレーンに飛ばされることを除いて通常に働く」という理解でok?

737 :NPCさん:2005/04/26(火) 22:28:35 ID:???
>>736
バニッシュメントは「ホームプレーンに飛ばす」という記述が無いからこそ
ネイティブのアウトサイダーにも有効なんですよ。
「ホームプレーンに飛ばす」呪文だったらネイティブには意味ありませんから。

738 :736 :2005/04/26(火) 22:31:21 ID:???
誤読していた・・・

「バニッシュメント(以下バニッシュメントの説明文)は働く」、ということね。

739 :NPCさん:2005/04/26(火) 22:56:25 ID:???
amazonで
Codex Anathema: The Book Of Aberrations
Lords of Madness: The Book of Aberrations
の2つのアプリを注文してたらどっちも同じものじゃねえか…orz

途中で名前が変わったんだな。
注文した時期が違っていたので気づかなかったぜ。

740 :NPCさん:2005/04/26(火) 22:58:24 ID:???
もう届いたの?

741 :NPCさん:2005/04/26(火) 23:08:04 ID:???
Codex Anathema: The Book Of Aberrationsで注文していた方が今日届いた。
箱開けてみると書名がLords of Madnessで、
Lords of Madness: The Book of Aberrationsで注文した方は輸送中なので
おかしいなとamazonで調べてみるとどちらも同じ表紙の写真……

返品も面倒なんで、友人に譲るか。
でも、シナリオでこの本に載っている種族ばかりを出されるのも困るな。

742 :NPCさん:2005/04/26(火) 23:21:17 ID:???
ドッキリビホルダーだらけのダンジョン。イリシッドもいるよ!

743 :NPCさん:2005/04/26(火) 23:22:49 ID:???
NWNのアンダーダークがそんな感じ

744 :NPCさん:2005/04/26(火) 23:46:25 ID:???
ビホルダー専用Featマスターとして燃える。つーかやばい。
CR14以上の遭遇には1遭遇1以上ビホルダーって感じに。

745 :NPCさん:2005/04/27(水) 00:05:08 ID:???
ところでどんなのが載ってるの?
ビホ、イリシ、辺りは当然として、ウィルとかキャリオンとかいる?

746 :NPCさん:2005/04/27(水) 00:19:43 ID:???
アボレスとネオギとグレルとあと変なの。
取れば取るほどキモくなっていく異形特技がポイント

747 :NPCさん:2005/04/27(水) 00:27:45 ID:???
変なのと変なのと変なのと、あと変なのw

748 :NPCさん:2005/04/27(水) 00:40:46 ID:???
わーい、変なの大好き

749 :NPCさん:2005/04/27(水) 00:55:32 ID:???
今回の目玉Featは触手2本生やすやつと
Blindsight, Blindsense, Tremorsense等もSpot、Listen振らせるやつ位かね。

750 :NPCさん:2005/04/27(水) 01:02:07 ID:???
2個もありゃ充分ではないか?
それがいけてるものならば

751 :NPCさん:2005/04/27(水) 03:25:09 ID:???
ビホキンとビホママは?


752 :NPCさん:2005/04/27(水) 13:16:26 ID:???
>749
ビボルダーに目玉触手が二本増えるフィートと読んでしまった。

753 :NPCさん:2005/04/27(水) 13:50:35 ID:???
ゲームぎゃざ6月号情報。

ダンジョンズ&ドラゴンズのリプレイも開始。
レミィ出張版D&D編
D&D第3.5版対応冒険シナリオ

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/gamegather/

FGした人はレポよろ。

754 :苗字@会社:2005/04/27(水) 21:23:19 ID:???
 久しぶり公式掲示板見たが、アレ、なんじゃ荒しって感じだなあ(木亥火暴)

>Lords of Madness: The Book of Aberrations

 今日の密林から配達、ゴールデンウィーク前の残業で
既にスカる予定なので、明日が勝負だ(核爆)
 ビホ強化もそうだが、全体的なAberrationsの強化も期待!!

 また、Races Of Eberronもそれとなく期待しているが(爆)
 7月のFive Nationsが本命だが、コレ次第で本格にEberronの
キャンペーンを遊ぶかどうかが決まるしなぁ(木亥火暴)


755 :NPCさん:2005/04/27(水) 22:18:48 ID:???
買ってきた。
DDページは多分全部で20P。
レミィマンガとモンスターマニアルの解説で4p。
リプレイ8p、シナリオ8p。

読んでないけど、リプレイPC を見た感想。
レンジャーつぇえ。上から17,18,17,12,13,11。
ドルイドはなんかエロイ。
ドワーフは素早い。敏捷17にまたもやイニシアチブ強化。
ウィズも素早い。パーティ最低値がドルイドの15か。
さすが、重装鎧を着ないパーティーだけはある。


756 :NPCさん:2005/04/27(水) 22:38:11 ID:???
俺も買った。
リプレイはキャラメイクから始まってて、好印象。

エロいエルフドルイドの人は名前つけるのに「Races of the Wild」使ってた。

ノームたんはイリュ−ジョニストだった。

シナリオは「ドルイド麦事件」(3レベルシナリオ)・・・ドルイド委員がよろこびそうだ。

757 :NPCさん:2005/04/27(水) 23:55:17 ID:???
レンジャーはやはり返答するときや、気合いを入れるときのかけ声は
「レンジャー!」なんでしょうか?w

758 :NPCさん:2005/04/27(水) 23:59:06 ID:???
フェイルーンの神さまって好きな武器があるようですけど、
信者ってどの程度それに従うべきなのでしょうか?
例えばテンポスは斧が好きなようですけどテンポスを信仰する戦士がツーハンドソードを持つのってありですか?

こういうのってフマクトの入信者がメイスを持つくらいありえないことですか?
それとも、もっと柔軟ですか?

759 :NPCさん:2005/04/28(木) 00:01:19 ID:???
>>757
(オタクの用心棒)きたか。

760 :NPCさん:2005/04/28(木) 00:11:31 ID:???
>>758
信仰してるだけの戦士なら好きにするですよ。
信仰してるクレリックだと神様に習うほうがらしいですがそれでも好きにするですよ

テンプラーは神の好む武器を携え云々と有りますが別にそれしか使えなくなる訳では
ないです。
 
逆に信仰に身も心も捧げているレベルでやっと 武器熟練:神の好みの武器 をとら
んといけない程度ですわ。使いやすい武器使っておきなされ。クレリックだとそもそ
も使えなかったりしますし(軍用武器等)

761 :NPCさん:2005/04/28(木) 00:47:01 ID:???
テンポス信者はPool of Radienceの小説とか読むとわかると思うが、人それぞれ。
Dragon#317にBattle Guard of TempusというPrCが載っているが、
そこで自分のWeapon Forcusを持っているAny Melee Weaponを選択することになる。
まぁ、Clrからなる場合にはWarDomainが必要なので、結果Axeになるとは思うがね。

762 :NPCさん:2005/04/28(木) 01:29:57 ID:???
>>758
基本的には760の言うとおりだけど、
クラスや領域によっては明らかに使った方が有利な場合もあるよ。

763 :NPCさん:2005/04/28(木) 01:37:09 ID:???
「使用は強制されない。クレリックでは使うといいことが有る場合もある」程度かな?

764 :NPCさん:2005/04/28(木) 13:44:08 ID:???
テンパスは混沌の神様なのに教義を読むと「名誉を重んじる」「策略を嫌う」
「戦争の規則に厳格」とあんまり混沌らしくないんだよな。

765 :NPCさん:2005/04/28(木) 13:47:16 ID:???
「名誉を重んじる」     →自分の面子を大事にする
「策略を嫌う」         →めんどくさい事はやってられるかーーー!
「戦争の規則に厳格」   →俺がルールだー!

これなら混沌っぽいな。

766 :NPCさん:2005/04/28(木) 14:10:32 ID:???
PDFで昔の資料読んでたら、テンパスって昔はLimboに住んでたんですね
コード様からの連想で、てっきり、イスガルドあたりかと思ってたのに
あんな宇宙坊主と蛙もどきが住んでる次元界だったなんて……。

767 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/28(木) 14:16:02 ID:A+GdERmH
超意外!
リンボにはテンパスの置き土産とかあるんだろうな!混沌の!
探して見たい気もするけど!リンボに言ったら帰れないしな!
つまり!高レベルになるまでの辛抱ってことだよ!余裕!


768 :NPCさん:2005/04/28(木) 14:24:41 ID:???
ムルホランドのアンハーもテンパスに近い感じだな。
ただアンハーは善属性だから「占領地の住民の救済」とかにも力を入れていそうだが。

769 :NPCさん:2005/04/28(木) 19:18:25 ID:???
>764
名誉を重んじて策略を嫌うから汚い命令を守らない。
自分の考えるルールに従い、周囲のルールに従わない。
だから混沌、ってことじゃないか?

770 :NPCさん:2005/04/28(木) 19:28:51 ID:???
ぶっちゃけ、アライメント談義は自分の卓でやってくれ。

771 :NPCさん:2005/04/28(木) 19:31:15 ID:???
こっちでも良さそうだ。
保守も兼ねて好きなだけ向こうのスレでやるといい。

【不毛】アラインメントを定義するスレ【上等】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056879647/

772 :NPCさん:2005/04/28(木) 19:33:57 ID:???
策略を嫌うはイメージ通りなんだが。
「混沌」=「バカ」だろ?

773 :NPCさん:2005/04/28(木) 19:38:35 ID:???
>>755-756
リプレイの出来はどうよ。
今後に期待できそう?

774 :NPCさん:2005/04/28(木) 20:13:45 ID:???
まあ、今のところ語るべきところはないかも。
プレーヤーCがエロイっぽい。

775 :苗字@会社:2005/04/28(木) 20:58:26 ID:???
 Neogiヤバイよ(核爆)
 MM2でCR4だったのがCR 3になってdominate monster 3/dayだと、
「前衛みんな裏切り操られ(走召糸色木亥火暴)」
じゃねぇか(木亥火暴)

 まぁ、その前のUmber hulkどんとかも問題だが(爆)

776 :NPCさん:2005/04/28(木) 21:07:11 ID:???
アンバーハルクの脅威度が7なんだから、3〜4レベルパーティ相手にネオギ+アンバーハルク
を出したらもう全滅の危機でしょう。

777 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/28(木) 21:29:22 ID:A+GdERmH
リプレイはなんだか面白そう。
英雄候補生だっけ?前のリプレイに似てる感じ。
世界観はグレイホークなのかフォーゴトンレルムなのか
どっちなのかは不明って気がした!
とりあえず、明日の朝にでも書き込むよ!余裕!

778 :NPCさん:2005/04/28(木) 22:13:11 ID:???
しかし、アンデッドに弱そうなパーティですなー。

779 :NPCさん:2005/04/28(木) 23:10:25 ID:???
もともと、3.0E以降でClericにVS Undead能力があるかといわれると
実はそうでもないからね・・・

(敵HDがでかくなりすぎてターンなぞできやしない、出来るやつなら普通に
殴った方が早い事のほうが多い)

780 :NPCさん:2005/04/28(木) 23:18:26 ID:???
確かにそんな感じだよなぁ…
あれはもうDevine

781 :NPCさん:2005/04/28(木) 23:18:37 ID:???
ターンできたってあっという間に帰ってくる

782 :780:2005/04/28(木) 23:21:20 ID:???
切れた…(つД`)
もういい、もう寝る。

783 :NPCさん:2005/04/28(木) 23:22:27 ID:???
ボスアンデッド+雑魚アンデッドの戦闘。
クレリック「(よし、ここはターンで雑魚の数を減らそう)ターン使うよ」
ウィザード「ファイアボール撃つから、回復待機してろ」
クレリック「(´・ω・`)」

784 :NPCさん:2005/04/28(木) 23:23:22 ID:???
ペイロアかアローナあたりで太陽のドメインとって無いといまいちよね。


785 :NPCさん:2005/04/29(金) 01:24:31 ID:???
非実体アンデッド相手だとやっぱりクレリックが欲しいね。

786 :NPCさん:2005/04/29(金) 10:55:00 ID:???
クレリックがアンデットに強いのはターンのおかげではなく、呪文リストのせいだと思が。
AbilityDamageとかが恐ろしい。

787 :NPCさん:2005/04/29(金) 11:19:23 ID:???
Scroll+ドルイド/ポーションで頑張るでもいいよ。
どっちにしろ能力値回復系は詠唱時間ながすぎて戦闘中に使えない。

788 :NPCさん:2005/04/29(金) 15:28:08 ID:???
ハイドフロムアンデットが1レベルにしては何気に便利

アニマルズはあまり役に立たないんだけどなぁ…


789 :NPCさん:2005/04/29(金) 16:07:16 ID:???
ムツゴロウの動物王国のようなシナリオでも作ってみるか・・・。

790 :NPCさん:2005/04/29(金) 20:34:07 ID:???
>>789
発情した熊に求愛をされて、応じるかどうか悩んだりするんだな。

791 :NPCさん:2005/04/29(金) 21:17:20 ID:KSelpd4T
>>789
ライオンにじゃれつかれて指を失うんだな。(敏捷力-1ぐらいか?)

792 :NPCさん:2005/04/30(土) 00:30:59 ID:???
どうでもいいが海洋サプリ、知らない間に名前変わってたな。
メールシュトローム→Stormwreck。
異形サプリのときと同じで外来語はまずいのか。

793 :NPCさん:2005/04/30(土) 01:49:28 ID:???
戦場本も名前変わってる

794 :NPCさん:2005/04/30(土) 12:15:43 ID:???
>791
指が減ったときはSTR-1かもな。
フィンガーダーツ風に。

795 :NPCさん:2005/04/30(土) 12:36:14 ID:???
怖い・・・腐敗呪文怖いよ・・・

796 :NPCさん:2005/04/30(土) 14:48:46 ID:???
第三国でスポーツが行われるなんて報道が
まことしやかにながれるこのごろですが、
D&Dのなかにはスポーツとか大会とかないの?

797 :NPCさん:2005/04/30(土) 14:52:53 ID:???
死の罠の・・・

798 :NPCさん:2005/04/30(土) 14:57:40 ID:???
俺イホークでは、各地にさまざまな祭事と競技会と国威掲揚の祭典が
設定されてるけどな。中装鎧を装備してブイまで水泳するとか。

799 :NPCさん:2005/04/30(土) 14:58:57 ID:???
>>796
トーチポートで競技会がどうとかって記述があった。
ルール化するのかなあ・・・・・・




いらないけどな

800 :NPCさん:2005/04/30(土) 15:08:01 ID:???
>796
Sharn/Eberronにはある。


801 :NPCさん:2005/04/30(土) 20:30:50 ID:???
>>796
馬上槍試合とか流鏑馬とかはグレイホークとかFRでもやっていそうだな。

802 :NPCさん:2005/04/30(土) 20:50:22 ID:???
ワイルド・シェイプした熊と虎で気絶するまで殴り合い、ってのはやったことがある。
モンクとマルチクラスしているPCは攻撃の都度、
ベアハッグをうれしそーに使用していた。

803 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:07:07 ID:???
えーと、3.5E(日本語)で質問です。
基本的なことなのですが、ワンドを使用する際に、ワンドに込められた呪文を
使用可能なクラスで、使用するためのLvも足りている場合、魔法装置使用の
判定なしで使うことはできる。これで正しいでしょうか?
たとえばLv1 ドルイドがキュア・ライト・ウーンズのワンドを振る場合とか。


804 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:09:18 ID:???
できるよ。

805 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:13:44 ID:???
PCゲーム「アイ・オブ・ザ・ビホールダーV」のマニュアル付属の小説で
「えるみんの浮かぶティーカップ」を騎乗して運ぶ競技をやってたな

806 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:18:26 ID:???
>>803
>>804に補足。
ワンドは、込められている呪文がそのキャラクターのクラスの呪文リストに含まれているなら、
使用するためのLvが足りなくても使用できる(無論、〈魔法装置使用〉の判定なしで)。
例えば、パラディンは4Lvにならないと呪文が使えないが、1Lvでもキュア・ライト・ウーンズのワンドは使用できる。
ついでに言うと、それを作った術者が秘術呪文使いか信仰呪文使いかも問わない。

807 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:20:12 ID:???
>789-790

(AA省略)
みんなもクマになってトーチポートのハーフエルフ女ドルイドの水浴びのぞきに行こうぜ!
マジオススメ。

808 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:21:53 ID:???
 ワンド使うのに《魔法装置使用》が必要なのは、ローグとアーティフィサーくらいではなかろうか?

809 :803:2005/04/30(土) 22:24:22 ID:???
>>804,805
即レスありがとう。
つまり、魔法装置使用は、根本的に呪文リストにないか、属性をごまかさないと
使えないような時に使うのですね。なので、普通に使う分には影響ないと。
すっきりしました〜

810 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:26:04 ID:???
>>808
つーか、術者レベル持ってないやつは全部そう。
ファイターやバーバリアンだって〈魔法装置使用〉は取れるんですよ。
いや、効率無茶苦茶悪いけど。

811 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:30:52 ID:???
>810
 あれ、《魔法装置使用》をファイターとかって、取れたっけ?
 てっきり、取れないと思い込んでたよ…

812 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:32:43 ID:???
>>811
3.5で変わった。

813 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:34:40 ID:NPOAAITp
あとは呪文リストに無い呪文のワンドを使いたいときかw

そもそも、ワンドを使う際の魔法装置使用のDCが20必要な時点で低レベルでは使いにくいし、
高レベルではあまり真似る必要が無いような気がするが。

814 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:38:29 ID:???
>812
 サンクス。
 一つ利口になったよ!
 良く読まないとイカンね(笑)

815 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:54:33 ID:???
エルミンスターはその気になれば単身でサーイやゼンティル・キープに
乗り込みレッド・ウィザードやゼンタリムを殲滅させることは可能ですか?

816 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:56:25 ID:???
その気にならないのでその質問は無意味?

817 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:59:12 ID:???
ポイントバイでPCを作る方法ってPHBかDMGに載ってますか?
探したんですが、見つからなくって。

818 :NPCさん:2005/04/30(土) 22:59:29 ID:???
>815
 やる気がないって、FRWGに書いて無かったっけ?

819 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:01:24 ID:???
>817
 DMGに載ってるはず、今手許に無いので確認出来ないが、3版は前の方で、3.5版は後ろの方だったと思う。
 うろ覚えスマヌ。

820 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:04:45 ID:???
>817
3.5DMGならp165、第6章「キャラクター」の頭のとこ。

821 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:04:53 ID:NPOAAITp
>>817
3.5eならDMGのp165に載ってる。

822 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:08:50 ID:???
>>815
単身では無理じゃないかな。
一対一なら誰相手でも勝てるだろうけど。

823 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:10:21 ID:???
まあスレタイにエルミンスターの名を使ってる訳だしエルミンスターの
話題をふってみただけです。


824 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:13:23 ID:???
>>822
アーティファクトを駆使すれば勝機はありそう。



825 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:16:28 ID:???
ありがとう、基本的には25ポイント割り振りでいいんですね。
これってポイントバイで作る人と普通に振って作ってる人が混在しても大丈夫ですよね?

826 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:17:48 ID:???
>>825
それはDMに聞け。

827 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:18:13 ID:???
どっちかに統一した方が無難。

828 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:26:22 ID:NPOAAITp
4d6の上三つを取ったときの期待値が12より少し上ぐらいのはずだからポイントにすれば4x6=24で、
ダイスを振った場合と25ポイント割り振りは同じような強さになるはず。

ただ、ポイント割り振りはあくまでも選択安打からまずはDM(と他の面子)に確認だよな。

829 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:27:53 ID:???
15 14 13 12 10 8の割り振りの方が簡単で良くないか?

830 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:30:01 ID:NPOAAITp
>>829
その辺は人それぞれで。
ローグなんか要らない能力値が無いから8とか振りたくないかもしれないし、ドルイドなんかは筋力と器用度を割り切って8にしたいかもしれない。


831 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:36:12 ID:???
・・・器用度?

832 :825:2005/04/30(土) 23:39:10 ID:???
>>826 827 828
実はDMは僕なんですよ。
基本的には4d6上三つで作成させるつもりだったんですが、
ランダム作成を嫌がるPLがいたもので考えてるんです。
殆んどD&D初心者ばかりなものですから、
なるべく「推奨」しているバランスでやりたいと思うんですが・・・。

833 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:43:35 ID:???
筋力10のファイターでもいいんだけどな。
ファイターだから筋力高くないとおかしいっつうのは思考がマンチすぎてどうにもついて行けない。
ポイントバイだからといって18 14 16 8 8 8なんて能力値のファイターしか作ってこないのをみるとゲンナリしてしまう。

834 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:46:01 ID:NPOAAITp
>>831
すまねぇ。敏捷度だな。

>>833
意思STは重要だから判断力は下げないようにしたほうが良くねーか?

【問題はそこではない】

835 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:47:11 ID:???
>ファイターだから筋力高くないとおかしいっつうのは思考がマンチすぎてどうにもついて行けない。

工エェェェェエ工━━━━━━!!

836 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:48:47 ID:???
>>832
ランダム作成でできたキャラがポイント換算で25ポイント未満だったら
あらためてポイント作成でつくる、というレギュレーションはどうよ?
もちろんオフィシャル推奨の方法じゃないけどね。

837 :NPCさん:2005/04/30(土) 23:50:20 ID:???
8未満の数値は何ポイントとして考えるの?


838 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/04/30(土) 23:52:53 ID:???
ウチの鳥取ではロールで18,17,17,16,14,10、ポイント購入換算で58点のPCが1人居るので、
ポイント購入式と混在させる場合DMよりプレイヤー間の不満が生じないか気を付ける
必要があると思うよ。

個人的にはどっちかに統一するか、事前作成の場合と本人が望む場合のみポイント購入式に
という形の方が良いような気はする。

自分DMの時はロール結果が通常の振り直し条件に当てはまらない代わりポイント総計が25点
未満で、プレイヤーが不満を持っているなら振り直しを許可してるよ。

839 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/04/30(土) 23:54:08 ID:???
>>837
自分は8点を下回る1点ごとに-1ポイントで付けてあげてる。

840 :836:2005/05/01(日) 00:04:23 ID:???
>>837
うちは特命キボン  ◆DandD36ZYo のような意見も出たけど、結局0点にした。
そのかわり不満なら25点未満のキャラじゃなくてもポイント方式で作り直してよしにした。
結局ダイス振ってひとり、ポイント振って一人で好きなほうを採用って形になった。

まあ、そのへんはキャラメイクの前に全員で相談しとくべきだと思うけどね。

841 :NPCさん:2005/05/01(日) 00:11:14 ID:???
25ポイントは割りと泣けてくる数字だと思うけどねw
18の能力値作ろうとするとそれだけで16ポイントで残りボロボロになるし。
16の能力値を2個って作り方でも残り5ポイントで4つの能力値じゃあ…

4d6でいい目3つ取っていくと6人にひとりくらいは18の能力値持ってる
奴が出るから(確率計算あってるよね?)リスク除いてもかなりアレな感じ。

オール12とかはできるけど、オレなら嬉しくないなあ。
28ポイント制と、4d6の3つ取りとの選択が許されたりすると悩むw

842 :NPCさん:2005/05/01(日) 00:17:40 ID:???
コアでルール解説に体張って頑張ってるリダやマイアリが28ポイントなのでこれがスタンダード。

843 :NPCさん:2005/05/01(日) 00:20:44 ID:???
>>833
>>835
何度も繰り返されてる話題だけど、
キャラメイクのポリシーは多分に個人的な問題(笑)だからなあ。

オレの信条はマイキャラ、他人のキャラを問わず
 1)PCにはパーティ内でそれなりに役割を果たせるスペック
 2)PLにはパーティ内でそれなりに役割を果たす行動
の2点があればそれでOKって感じ。

ダイス目悪くて敵を倒せないファイター(笑)とかは別にOKだけど、
ウィザード並に近接戦闘しない・できないファイター(アーチャー除く)
とかはちょっともにょる。
 それさえ満たされてたら筋力8でも10でも別にいいや。

844 :NPCさん:2005/05/01(日) 00:22:29 ID:???
>>842
いや、そのポイントはDMGに「ノンスタンダード」って書いてるからw

845 :NPCさん:2005/05/01(日) 00:29:58 ID:???
うちはハイパワー・キャンペーンのポイントでやってる。
ストレスなくていい感じ。
それでも死ぬのもいい感じw

846 :NPCさん:2005/05/01(日) 00:35:04 ID:???
3eだけど、グレイホークワールドガイドのアレは何ポイントだっけ?

847 :NPCさん:2005/05/01(日) 00:41:57 ID:???
トルデクの出目はあまり高くなかった記憶が

つーか出目が低きゃ低いでDMが調整するだけの話で

848 :NPCさん:2005/05/01(日) 00:42:29 ID:???
>>846
28ポイント

849 :NPCさん:2005/05/01(日) 00:47:38 ID:???
>>846
3.5eでもRPGAのアレは28ポイントだよ

850 :NPCさん:2005/05/01(日) 01:10:34 ID:???
ファイターで筋力10でもいいじゃな〜い、って意見もあるが、ちゃんと筋力高い
キャラのがファイターらしいファイターできるやね。
重量のルールきっちり使うと筋力10の辛さがよ〜くわかる。
あと、個人的な意見だが戦闘中なんかダイスが振れるようにしておいた方が楽しん
で貰えるとおもう。Wizで魔法はろくに使えなく、クロスボウは<特技>不足で味
方に当たりそう、てなると何もすることが無く正直つまらないから。

851 :NPCさん:2005/05/01(日) 01:26:28 ID:???
攻撃が失敗し、目標の代わりに遮蔽物に当たるルールは3.5eでは削除されたから安心して撃て。


852 :NPCさん:2005/05/01(日) 01:34:44 ID:???
>>841
>4d6でいい目3つ取っていくと6人にひとりくらいは18の能力値持ってる
>奴が出るから(確率計算あってるよね?)リスク除いてもかなりアレな感じ。

能力値が18になる場合の数は21通りだから、確率は21/1296。
一人のキャラクターで能力値が6種あるから、その内ひとつでも18になる確率は21/216。
PHBのメソッドでキャラクター作ったら、能力値18は10人にひとり程度じゃないか?
振りなおしのルールを勘定に入れても、6人にひとりは多いと思うが。

853 :NPCさん:2005/05/01(日) 01:43:08 ID:???
>>850
筋力無いと鎧なんて着てられないね。

854 :NPCさん:2005/05/01(日) 01:48:48 ID:???
ゲームでまでフラストレーションためさせても面白くないから俺のDM卓では36ポイントで作らせてる。
これくらいでもコンセプトによってはまるで足りなかったりするし、DMの適当バランス取り
でもなんとか生きてたりするし。

25-28だと出来ないことが多すぎて好きな事できないよ。
能力値が低めのポイント式で揃えると変身系能力が有利になりすぎる気がする・・・。
俺の気のせいかな?

855 :NPCさん:2005/05/01(日) 01:49:03 ID:???
>一人のキャラクターで能力値が6種あるから、その内ひとつでも18になる確率は21/216。

ここの計算はちょっと杜撰でしたね。
ご勘弁ください。

856 :NPCさん:2005/05/01(日) 01:52:01 ID:???
高能力値の環境が有利になるクラス等もあるわけで、それはもう趣味の問題でしょう。

857 :NPCさん:2005/05/01(日) 01:57:48 ID:???
確率は1-(1275^6*x/1296^6*x)でいいのかな?(xはキャラ人数)
むだにエクセルで計算してみたら16人も作れば8割の確率で能力値18が1つは出る。
8人で5割超える。体感だと18は印象に残りがちだけど、まあこんなもんかな。

858 :NPCさん:2005/05/01(日) 02:01:29 ID:???
出目が高い奴と比べても仕方ないしな。
ポイントバイは切のいい数字に出来る分、単純なポイント換算よりも効率よく作れるわけだし。

859 :NPCさん:2005/05/01(日) 02:05:38 ID:???
>>854
うちは一応DMGの範囲ってことでハイパワーの32ポイントだな。
ダイスんときは4d6のいい目3つ取りだけど。

「やりくりする楽しみ」と「出来ないことの少なさ」がいい感じにバランスしてて好きだ。
>>833の例並に偏ったキャラ作ってくる奴とか、卒無く12から16並べてくる奴とかの差も楽しい。

860 :NPCさん:2005/05/01(日) 02:14:10 ID:???
公平なポイント制もいいけど低能力値はしょんぼり。やっぱダイス振って
大きい目を狙うバクチ性も欲しい。そんな欲張りマンチなあなたに。

つ[25+4D6]

861 :NPCさん:2005/05/01(日) 02:16:58 ID:???
あの、随分期待値が大きいようですけど。
39ってやりすぎじゃないの?

862 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/01(日) 02:21:40 ID:???
なんとなく[25+(4d6の3つ取り)]のつもりで書かれてる希ガス。

いや、本当になんとなくなんだけど。

863 :NPCさん:2005/05/01(日) 03:07:22 ID:???
そこで5d6(いいとこ3つ取り)ですよ。

864 :NPCさん:2005/05/01(日) 03:31:38 ID:???
俺がコンベでやる時は、プレロールドは32ポイントで作成。
キャラメイクさせる時は5D6で3つとり。
それでも、死ぬときゃ死ぬしw

865 :NPCさん:2005/05/01(日) 06:42:02 ID:???
メイクの話題からちょっと逸れますが教えてください。
コンベでメイクする時ってどのくらい時間かかりますか?
LVによって違うとは思いますけど1〜3LVくらいで
何時間が目安とか教えてもらえると助かります

866 :NPCさん:2005/05/01(日) 07:49:26 ID:???
>>865
非常に難しい質問だな。
全員がPHBを持っている経験者なら1時間あれば雑談しながらゆっくりやっても楽に終わるはず。
1〜2人が所有してなくても経験者のカバーが入るなら大丈夫だろう。
だが、PHBはDMが用意した1冊だけ&未経験者&3レベル&PLが有利さを追求するタイプだったりすると大変だ。
2〜3時間はかかるものと覚悟した方がいい。
PCを作成させることに何か特別な意図があるのでない限り、プレロールドキャラを強くオススメする。

というか、実際に時間を計りながら自分で作ってみてくれ。
最低でもそれだけはかかるっつう事が分かるはずだ。

867 :NPCさん:2005/05/01(日) 08:16:31 ID:???
>>865
 個人的偏見だが、クラスの影響が大きいよーに感じてる。高いレベルのファイター(特技の選択)や、ウィザードやソーサラーやFaveredSoul(呪文の選択)は時間が掛かると思われ。
#ウカーリ、UAのFlawを許して更に時間が…

868 :NPCさん:2005/05/01(日) 08:41:18 ID:???
>>865
人数とレギュレーション(使用するルール)とその場にあるルールの冊数や
サマリーの内容について教えてくれ、話はそれからだ。

869 :NPCさん:2005/05/01(日) 09:55:21 ID:KRlWS5zu
5D6で三つ取っても悲惨な目になる場合は(っД`)

870 :NPCさん:2005/05/01(日) 09:58:29 ID:???
>>865
コンベならプレロールド作っておくのが無難。
呪文リストや領域、特技の差し替えだけでも下手すれば時間がかかるから。
最低でも装備のパックはちゃんと用意しておいた方が良い。

>>869
振り直しの基準も緩める。

871 :NPCさん:2005/05/01(日) 10:03:27 ID:???
>>869
DMに賄賂

872 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/01(日) 10:30:28 ID:AsCi2XVR
コンベ用に装備パック、
必須装備集でも作った方がいいのかなぁ。

というか!
プレロールド拾作った方がいいのかも!

両方作った方が(・∀・)イイ!! 余裕!

873 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/01(日) 10:33:58 ID:AsCi2XVR
私は4d6だけど、14以上の能力値は2つ以上ない場合は
振りなおしOKという条件を出してる!
コンベンションに参加して低い能力値(´・ω・`)ショボーン
より、やったぜ高い数値名にやろうかな━\(゚∀゚)/━!!
の方がいい気がする!
コンベンションで嫌な思いをさせたくないし!

このルールが嫌な奴がいるかもしれないけど!
大多数は支持してくれると思ってる!ので!余裕!

874 :NPCさん:2005/05/01(日) 10:36:06 ID:???
そんなに高い数値が好きなら全部18が出た事にすればいいじゃないか。
楽しいんだろ?

875 :NPCさん:2005/05/01(日) 10:39:51 ID:???
別に、ほっときゃいいだろ
高いのが嫌いなわけじゃないだろ?

876 :NPCさん:2005/05/01(日) 10:43:21 ID:???
>>873
個人的には16以上が一つ、14以上が一つくらいが目安かね。
DMとしては高いのは別に構わないが、PC間格差の方が気になるんでポイントバイの方が好みだけど。

877 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:18:47 ID:???
能力値はそこそこ高めにした方がPLは楽しいと思うよ。
得手・不得手は能力値よりむしろクラスに依存するところが大きいと思うし。
なんで、うちは32ポイントバイか5d6のどっちかを選ばせてます。
モンクなんて能力値低かったら泣けるしな。

878 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:31:39 ID:???
3rdってクラスの取り方にしろ何にしろ。
とにかく有利なやりかたが賞賛されているのが好きになれない。

879 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:36:03 ID:???
>>878
1stの頃から変わらんと思うが、どこにでも天の邪鬼はいるからな。
余所の卓に口を挟まなけりゃ好きにすればいい。
あ、卓の参加者の合意は得た方が良いぞ。

880 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:36:05 ID:???
>>872
うちで使ってる装備パックを晒してみる。
筋力によっては一部しか持たずに捨てていく奴も続出するけど・・・


アドベンチャラーズ・パック
冒険用衣服10gp(8)lb
ベルト・ポーチ1gp3lb(ポーション等1本)
バックパック2gp2lb(25lb)
サックx21spx20.5lb(25lb)x2
ウォーター・スキン1gp4lb(満水)
寝袋 1sp5lb
ロープ(絹)50ft10gp5lb

ナイフx21gpx21lb
ハンマー1gp2lb
穴あきスパイク 1spx40.5lbx4
発火具 1gp
ランタン(フード)7gp2lb

オイル12spx31lbx3(6時間)
トーチ1cpx31lbx3(1時間)
保存食(1週間)5spx77lb


 セット価格40gp   合計40(48)lb


881 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:38:46 ID:UFEMuEy7
>>877
俺はクラス間の性能差は4d6で作成される事を前提にしてあると思ってるから、あまり高ポイントなのは好きじゃないなぁ。
モンクやパラディン、レンジャーなんかはダイスが高かったときに選ぶクラスだと思ってるし。

882 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:43:59 ID:???
>>880
絹のロープは高くて買えないことが多いからうちではロープは麻の事が多いなあ。
後は、FRCSが出たのでポーションベルトを導入してるくらいかな。

麻のロープ1gp10lb
ポーションベルト1gp1lb

CDS:PE方式でパーティで必要なものは別枠で後で金を出し合って購入することが多いけど。

883 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:46:53 ID:UFEMuEy7
>>880
>  セット価格40gp

くそ!モンクに対する嫌がらせだな!くそ!
ドルイドでも厳しいけどな!くそ!


884 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:47:41 ID:???
>>879
1stや2ndは3d6一発振りが標準だろう?
マンチなプレイグループは違う方法を採用してたのかもしれんが。

885 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:48:28 ID:???
最初にファイターを4レベル取って…
みたいなのって好きじゃないな。
美しくない。

886 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:52:03 ID:???
>>882
あれだ、絹のロープは店が利益を乗せるためのポテトとコーヒーだよw

>>883
重いから、ウィザード、ソーサラーにも文句を言われるw
まあ、みんな出し合って、一つ二つフルセットを買って、
あとはバラで追加を買うと言うパターンも多いね。
コンベではタダで上げるけど。

887 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:53:40 ID:???
>>884
自分が気に入らないメソッドを選択したらマンチですか。

>>885
ロビラー卿のようにファイター一筋ですよ。

888 :NPCさん:2005/05/01(日) 11:58:16 ID:???
>>884
標準が3d6一発振りということと、
とにかく有利なやり方が賞賛される(必ずしも自分はそうは思ってないが)との間に関係は無いだろ。

889 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:00:18 ID:???
つか、有利なのが嫌いなら自分の卓で3d6一発振り、1Lv目のHPもダイス目、
マルチクラスは認めない、とでもして遊べばよかろうに。

890 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:03:21 ID:???
>>886
>コンベではタダで上げるけど。

コンベじゃ自分もその方が良いと思う。
もっともコンベで1Lvというのはあまりやらないので、
最初から所持金、所持品にゆとりがあることが多いんだが。

891 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:04:09 ID:???
>>887
メソッドI〜IVはどれも代案だろ。
強いキャラでしか遊びたくないっつう人間のための。

892 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:06:10 ID:???
>>891
強いキャラでしか遊びたくないっつう人間のための3e以降など遊ばずに1st遊んでれば?

893 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:11:17 ID:???
AD&Dについて何でも その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1002271700/

3eが気に入らないなら無理に3eで遊ぶ必要も、3eのスレで語る必要もないだろう。
上記のスレで好きなだけ語ればいい。

894 :864:2005/05/01(日) 12:15:40 ID:???
>865
亀レスだが、1〜4レベルで2時間程度、5レベルで3時間弱。
なので、5レベルでは今後は作らせるつもりは無いw
5レベルで突然時間が延びるのは、スペルキャスターの呪文の所為がでかい。

1レベルだと1時間半でできるかな。
ちなみにレギュレーションはPHBのみ。サマリー等は全員にいきわたる状態で。

>891
弱いキャラで文句言われるのが面倒なので、強めの作成方法にしてる。
振り直しとか要求されるのが面倒なんでね。


895 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:17:56 ID:???
>>885
そうだよね。ファイターは2レベルまでだよね?

896 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:18:21 ID:???
>>894
俺の経験も追加すると・・・
1レベルと2レベルではほとんど作成時間が変化しないw

897 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:27:05 ID:???
>>895
ファイター2、レンジャー1、バーバリアン1で、
さあ戦いはこれからだ! っだよな、人間ならばw

898 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:28:50 ID:???
漢なら一点集中で伸ばす。

899 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:41:48 ID:???
Chaを?

900 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:47:32 ID:???
そしてバード/ソーサラーのマルチ?

901 :NPCさん:2005/05/01(日) 12:49:40 ID:???
どうしてどっかで誰かがやったネタを引っ張ってくる事しかできないんだお前は。

902 :NPCさん:2005/05/01(日) 13:13:51 ID:???
ごめんね。

903 :NPCさん:2005/05/01(日) 13:15:45 ID:???
>>865
同じく亀レスだが
オレはコンベで1〜3レベルキャラ作らせるときは2時間くらい見てる。
10時過ぎに始まるようなコンベなら、昼までにキャラメイクほぼ完了。
昼休みの雑談を経て、午後からは装備とか調整してセッション開始って段取り。
4〜6レベルはプレロールド使ってた。
 環境はルールブック2冊。サマリ2部でPL4人くらい。

布教wとか、サークルでゲームお披露目のためにやるときは
PLにキャラメイクしてもらうようにしたらいいんじゃないかな。

>>885
オレは美しいと思うがなあ、HFOで4レベルまで耐える姿w
目的意識を持って修行するストイックさとか、ロールプレイにも生かせると思うし。
他に生き方シラねえんだよ的な不器用さでも。

>>895>>897
バーバリアンは2レベルいるっしょw

904 :NPCさん:2005/05/01(日) 13:39:14 ID:???
1stのアンアースドアルカナは選んだ職種の能力値ごとに3〜9個ダイスを振らせる
と言うやり方を推奨していたなあ。
今となっては懐かしい思い出だw

905 :NPCさん:2005/05/01(日) 13:51:42 ID:???
そろそろ次スレの時期だな。
>950新スレよろしく。

新テンプレのURL
http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html

【MMv.3.5】D&D 3e CR40【5月28日発売】

スレタイはキリがいいCRなのでもっと適当なものがあるかも。

906 :NPCさん:2005/05/01(日) 14:26:40 ID:???
前々から思っていたんだけど、
ドリズットがバーバリアンを1レベルだけ取っているのってなんのため?

907 :NPCさん:2005/05/01(日) 14:38:56 ID:???
>>906
意図して取ったというよりヘラジカ族を観察しているうちに
身についちゃったんでは?

908 :NPCさん:2005/05/01(日) 14:42:22 ID:???
アンダーダークを一人で放浪してた時、バーバリアン生活を送ってたから。
詳しくはダークエルフ物語2巻を参照。

909 :NPCさん:2005/05/01(日) 15:09:08 ID:???
>>908
アレはレンジャー生活じゃ?
ヘラジカ族の方がそれっぽいと思う。
怒りに燃えるドリッズドをルール的に再現するためという気もするがw

910 :NPCさん:2005/05/01(日) 15:33:41 ID:???
>>909
アンダーダークでの戦闘で激怒を使ってるから
逆算するとアンダーダークでの経験がバーバリアン生活だと思われ。

911 :NPCさん:2005/05/01(日) 15:39:43 ID:???
>>909
レンジャーは信仰と不可分(特にフェイルーンでは)なので、
やはりレンジャーはムーシィと出会ってからと考えたい自分がいる。

912 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/05/01(日) 16:52:01 ID:???
>880
『衣服は好きにもらえるんで、10gp安くならんかのぅ』

913 :825:2005/05/01(日) 17:08:55 ID:???
ポイントバイによる作成法について、皆様の答は非常に参考になりました。
どうもありがとうございました。

流れを切って申し訳ないのですが、もう一つ質問させていただきます。
今度、低レベルからショートキャンペーンを始めるため、シナリオ集を買おうと思うのです。
ただ、3.5eのPHBとDMGは買っているものの、3.5eMMが出るには少し時間が掛かります。
そこでMMなしでも使える、お勧めの低レベル用シナリオ集を教えていただけないでしょうか。


914 :NPCさん:2005/05/01(日) 17:25:27 ID:???
>>913
A Seven-game Matchは出来もいいし、v.3.5対応データも付いてるのでお薦め。
あとはここ2、3ヶ月のぎゃざにもv.3.5用シナリオが載ってるのでバックナンバーが
安く手に入るならそちらでもいい。
まとめサイトのSiGにぎゃざの内容のレビューが載っているのでそちらを参照。

また、英語だが下記のサイトからモンスターのデータだけDLして使うという手もある。
SRDのモンスターデータはMMv.3.5の内容の抜粋のようなもの。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35

SRDのモンスターデータの読み方(3e用だが日本語)
ttp://www.trpg.net/webzine/200302/1000000031.html

915 :NPCさん:2005/05/01(日) 17:31:12 ID:???
>>914追記
A Seven-game Match(ASgM)にはトーチ・ポートという都市の設定が載っており、
ぎゃざのシナリオもトーチ・ポートが舞台だったり、HJの公式サイトに追加設定や
街の詳細が載っていたりするのでそちらからもお薦め。

オリジナル街設定:トーチ・ポート(HJ公式サイト内)
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/torch.html

916 :NPCさん:2005/05/01(日) 17:35:47 ID:UFEMuEy7
つか、
1.日本語で読める
2.3.5e対応
なシナリオ集となるとA Seven-game Matchしか出てない品。

917 :NPCさん:2005/05/01(日) 18:42:03 ID:???
>>906
2ndから3eにルールが変わって、レンジャーの両手利き弱いじゃないかと
PHBめくってバーバアンというクラスを発見したんじゃないの?

918 :NPCさん:2005/05/01(日) 20:01:23 ID:???
>>917
ついでに3D6じゃ弱いキャラにしかならないから、
GMにねだって7D8くらいをふって高い能力を3つとったから能力が高い。

919 :NPCさん:2005/05/01(日) 20:36:01 ID:???
一番いいのはMM出るまでキャンペーンを我慢するっつう事なんじゃないだろうか?

920 :NPCさん:2005/05/01(日) 20:42:47 ID:???
>>919
あんたの卓ではそうすりゃよかろう

921 :NPCさん:2005/05/01(日) 23:06:59 ID:???
うちはよく40ポイントで作ってる。それでも苦戦することもあるから、ある程度能力値が高くなると差はあんまりなくなるのかもしれない。

あと、低ポイントだと能力値を補うため、非人間種族が多くなる気がするんだがどうだろう。

922 :NPCさん:2005/05/01(日) 23:14:44 ID:???
修正がマイナスってのが気分的に萎えるよな。
能力値3で修正0、4-5で+1、6-7で+2みたいな設計なら
心理的にもっと楽に受け入れられると思うんだが。

923 :黒身魚 ◆hOz31bcUbk :2005/05/01(日) 23:38:01 ID:???
>913
高校生程度の英語力があるなら、
RPGAの公認GMになるという手もありますぜ。
ホームプレイ用にグレイホーク公式シナリオダウンロードし放題。

924 :NPCさん:2005/05/02(月) 00:19:22 ID:???
何度振っても修正合計がプラスにならんとです・・・

ダイス振りだけで20分かかったとです・・・

一番高い能力値が14だったとです・・・

一人だけポイントバイだったとです・・・

925 :NPCさん:2005/05/02(月) 01:24:08 ID:???
PCに愛着持って長いこと遊べるならどっちでもいいじゃぁないか。
3d6で苦しい過程を生き延びれば愛が湧くだろうし、
50pts開始で愛を持って成長させるもよし、だ。

ま、その幻想はDMのクリティカルであっけなく終わるものだしな(藁

926 :NPCさん:2005/05/02(月) 01:33:48 ID:???
超高能力値誇っててもよぉー、
敵魔法使いのスリープに出目1だして眠った挙句、
とどめの一撃で死んだ、なんてのはざらにあることだろ?
気にしないのが一番だぜ。

927 :NPCさん:2005/05/02(月) 01:43:53 ID:???
ざらには無いな。
魔法使い相手に不意打ちくらうような間抜けじゃないかぎり。

928 :NPCさん:2005/05/02(月) 01:48:25 ID:???
秘術使いって不意打ちしてくるものじゃないの?

929 :NPCさん:2005/05/02(月) 01:50:14 ID:???
だからされないように対策するんだろ。
アホか。

930 :NPCさん:2005/05/02(月) 01:52:58 ID:???
まあ、そりゃそうだ

931 :NPCさん:2005/05/02(月) 02:03:40 ID:???
>>929を相手にしてるDMは優しいな。

932 :NPCさん:2005/05/02(月) 02:28:15 ID:???
この感じだと多分929はDMじゃないかと。

933 :NPCさん:2005/05/02(月) 02:34:14 ID:???
>931-932
激しく同意。
D&Dは「不意打ちが発生する」とされていると何も出来ずに
不意打ちされるプレイヤーにやさしい(?)ルール環境だからな。
929のマスターは相当心がやさしく、プレイヤーをたのしませるすべに長けた
よいDMなのだろう。

934 :NPCさん:2005/05/02(月) 02:56:29 ID:???
スレが変わりそうなところ申し訳ありませんが‥

今日、TRPGは初めてで、ファンタジーにもあまり詳しくないヒトに、
PCのクラスを説明したんです。「このクラスはこんなイメージかな?」って感じで。

結果的には、間違ったイメージを持たれちゃったクラスもあって、
うまくいかなかったんですよ。

みなさんは、コンベなどで初心者に各クラスの特徴などを簡単に説明する場合、
どのように説明してますか?
各クラスを「イメージ的には○○」という感じで説明する場合があれば、
どんなキャラを引き合いに出したことがありますか?



935 :934:2005/05/02(月) 02:59:03 ID:???
ちなみに今日の私の説明は‥
 ウィザード 勉強して魔法を使えるようになったヒト。
       そう、「ハリー・ポッター」みたいな感じ、ただしハリーほど強力ではないよ。
       はじめかっら強い呪文は使えない。「ロン」ぐらいなものかな?
 
 クレリック 僧侶なんだけど、たぶんイメージするお坊さんとは違う。
       しっかり鎧を着て、戦うこともできる。
       神様にお祈りしてケガを治したり、仲間を助けたりできる。
       エクソシストみたいな能力もある。(ターンアンデッドのことですが誤解されたかも)

 ソーサラー 魔法の才能があるヒト。
       勉強してないけど、魔法が使える。
       使える呪文の数はウィザードより多いけど、勉強して新しい呪文をおぼえることはできない。

 ドルイド  「もののけ姫」みたいな感じ。動物の相棒がついてる。
       仲間のキズを治すこともできるけど、エクソシストみたいな能力はない。

 バード   吟遊詩人。
       歌う歌には不思議な力がある。ほかにも神秘的な力と魅力を持っている。
       (良くいいすぎたかも‥)
 
 バーバリアン 蛮族の戦士。
        シュワルツネッガーのコナンは知ってる? 知らないよね‥
        えーっと、ネバーエンディングストーリーのアトレイユ‥ も知らないよね‥
        うーん、裸で武器を振り回して戦う戦士って感じ。(大失態)

 

936 :934:2005/05/02(月) 02:59:50 ID:???

 パラディン 聖戦士。
       神様の加護を受けて、弱気を助け、悪を討つ正義のヒト。
       ただし悪いことはできない。こそこそしたこともできない。
       「ジャンヌ・ダルク」みたいなイメージかな?
       フォローミー!って‥  え、知らない? そうか‥
       ドラえもんだったら、デキスギ君かな?(大失態そのA)

 ファイター 鎧を着て、武器をもって戦う強いヒト。
       うん? ‥そうだね‥ 気のいいジャイアンで間違ってないと思うよ‥

 モンク   少林寺拳法の使い手とか、ブルース・リーみたいなヒト。
       ヌンチャクとか使って戦えるよ。
       (ふ〜ん、みたいな反応。ひょっとして少林寺もドラゴンもピンとこなかったかな‥)
 
 レンジャー ロード・オブ・ザ・リングの、アラゴルンかレゴラス。
       
 ローグ   トレジャーハンター、泥棒、盗賊。
       インディー・ジョーンズみたいな感じかな。
       (さすがに他のメンバーからそれは違いすぎるだろと突っ込みが入る)  

937 :NPCさん:2005/05/02(月) 03:00:55 ID:???
ファンタジーに詳しくないって言われると凄く難しいな。
少なくともドラクエ3か4あたりやっておいてもらえるとえらい簡単に説明できるのに。

938 :934:2005/05/02(月) 03:04:12 ID:???
だらだらと申し訳ありませんが、説明した相手は、
 ハリーポッターとロードオブザリングは映画でみた。
 ドラゴンランスとかダークエルフ物語なんかは読んでない。
 TRPGは初めて、
 テレビゲームはあまりやらない、友達とぷよぷよとかパーティゲームをやるくらい。
 ドラクエとかFFは名前は知ってるけど、見たことしかない‥
というヒトでした。

939 :NPCさん:2005/05/02(月) 03:06:11 ID:???
>>934
おれは逆に相手の知ってる小説や漫画、ゲームを聞いて、それを元に説明する事にしてる。
まあ、こっちが元ネタを分からなかったり、イメージにあったキャラを説明できるネタがない場合もあるが・・・
そう言うのが一致しなければ、素直にPHBの説明を多少はしょって、読んで聞かせるしかないかな。

940 :NPCさん:2005/05/02(月) 03:10:55 ID:???
クラスの説明を読ませりゃいいだけなのと違うか?

941 :NPCさん:2005/05/02(月) 03:14:26 ID:???
ホントに解らない人たちがアレ読むときっと「つまりどういうこと?」って言うと思うぜ。

942 :NPCさん:2005/05/02(月) 03:24:39 ID:???
>>934
ちょっと質問の内容と違うけど、完全初心者ならプレロールドのファイターとか勧めておくのが良いと思いますよ。
クラスの説明も「戦士です。鎧着て前に出て剣で敵を倒すのが役割です」で済むし。
戦士とは何? というのも、ロード・オブ・ザ・リング見てるなら大体分かるだろうし。

んで、他のPLがキャラ作ってる間にルールとか簡単に教える。
クラスの説明は、他のPLが選んだクラスだけ教える。
「あの人のクラスは○○で、○○なことができて、パーティー内では○○な役割を受け持ちます」みたいな。
いや、最初に全部教えると、その中から選べみたいな感じになるので。

943 :NPCさん:2005/05/02(月) 06:07:38 ID:???
>>934
イメージから語るのではなく、データや求められる役割を語る。

《Combat Reflexes/迎え討ち》とリーチ武器持ってるファイターは壁役ということを説明して、
模擬戦闘で具体的な行動を示す。

クレリックは回復役兼前衛補助とか。
イメージで語るとズレが大きいから、ゲーム中にどう行動するのが基本か語るようにしてる。

944 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/02(月) 06:47:44 ID:jzr2rN6X
私はいきなり11種類を説明してもわかりにくいと思うので、

・戦士系(ファイター、バーバリアン、パラディン、レンジャー)
・秘術呪文系(ウィザード、ソーサラー)
・信仰呪文系(クレリック、ドルイド)
・盗賊系(ローグ、バード)

の4つに分割して、まず選んでもらう!
そのあと、( )の中のどれかを選んでもらう!
もちろん戦士系はこんなこと、信仰呪文系は
こんなことをしますと説明してから選んでもらう!

秘術呪文使いは低レベルの間活躍しにくいので
ちょっと上級者向きかも!とか、巻物をサービス!
してつかいやすくしてあげないとな!まったく!
そんな感じかな!余裕!

945 :NPCさん:2005/05/02(月) 06:56:45 ID:???
>>944
DEX高くしておくと弩兵として結構活躍してくれる印象が強い。>秘術呪文使い
エルフだと弓兵だな。

946 :NPCさん:2005/05/02(月) 07:29:20 ID:???
さて、あと二時間ほどでぎゃざ買いにいってくるんで、
これまでに出たもの以外でアンケートへのリクがあったら出しといてくれ。

とりあえず、これまでに出たサプリのリクと、HJのコンベで使ったシナリオのDLサービスの継続は書いとくから。

947 :NPCさん:2005/05/02(月) 07:55:59 ID:???
>>944
でもそれもファンタジー(RPG)を知らないと判らないんじゃない?

948 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/02(月) 08:28:34 ID:???
・殴り合いが得意→軍人系か部族戦士か拳法家
・悪霊退治と回復の得意な奴ら→クレリック。回復より殴り合いが好みならパラディン
・自然の中で暮らしたり、動物と共に戦える奴→猟師タイプ(レンジャー)か魔法戦士系(ドルイド)か。
・いわつる魔法使い→本格的な学問派(ウィザード)かレパートリーより手数で勝負の才能派(ソーサラー)か。
・戦いもできる探偵兼泥棒さん→ローグ
・歌と伝承知識と人柄でみんなを助ける人→バード

くらいから少しずつ深い説明に進むのが、ファンタジー知らない人でもわかりやすいかもね。

949 :NPCさん:2005/05/02(月) 08:35:30 ID:???
クレリックも前衛だろう。

950 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/02(月) 08:52:01 ID:???
>>949
人によると思うよ。
【筋力】に良い数値振らないクレリックPCもいるし。
確かに戦えるけど、そこは次の段階な希ガス。

951 :NPCさん:2005/05/02(月) 08:53:17 ID:???
>>950
>905参照。次スレよろしく。

952 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/02(月) 09:34:38 ID:???
Σ(゚Д゚ えらいとこ踏んじゃったなぁ。

【第3.5版MMは】D&D 3e CR40【5月28日】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1114993942/l50

ざっとCR40の存在を探したんだけど見つからなんだよ。

953 :NPCさん:2005/05/02(月) 09:35:58 ID:???
その環境だと
ファイター、クレリック、ローグ、ウィザード(ALL人間)
のプレロールドで、どれか選んで、って感じにするかな。
説明は、ゲーム上の役割だけ言って。

954 :NPCさん:2005/05/02(月) 09:36:59 ID:???
>>952
乙。

955 :NPCさん:2005/05/02(月) 09:40:47 ID:???
>>952
スレ立て乙!

956 :NPCさん:2005/05/02(月) 10:59:41 ID:???
>>949
パーティの人数と編成次第だな。
個人的には後ろで呪文による支援をしながらウイザードかソーサラーの護衛役
を務めるのが一番いいと思うのだが。

957 :NPCさん:2005/05/02(月) 11:20:08 ID:???
オレのイメージはトップ下って感じだなあ。
あんまり後ろにいると、前衛の回復がスムーズにできなことがあるし。

958 :NPCさん:2005/05/02(月) 12:16:36 ID:???
>949
パーティ次第だよ
クレリックとバトルソーサラーが前衛でファイターが弓撃ってても別にいいし、
旅と魔術の領域持ちのクレリックがウィザードの代わりでも別にいいでしょ。


959 :NPCさん:2005/05/02(月) 17:10:07 ID:???
敵にもよるだろうけど戦士、僧侶、魔法使い、盗賊の平均的パーティなら
嫌でも僧侶系は前に出る羽目になることが多い気がするな。
人数が増えて戦士系が充実出来れば前に出る必要性は低くなっていくと思う。

960 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/02(月) 18:11:12 ID:???
クレリック無し3人パーティーとかでやっているとDM次第ってのがよく分かるので、
各々のプレイグループ次第ってとこだと思うよ。
(HFN、人間モンク、人間モンク/ウィザード/ローグとか人間弓レンジャー、HFN[左とは別]、ドラウバードなど)

プレイ時間の関係であんましダンジョンものやらないウチの鳥取ではそれほどローグも重視されないし。

961 :NPCさん:2005/05/02(月) 18:17:02 ID:???
 では、以下のパーティはどうだろ?
 人間のレンジャー、ドワーフのローグ、エルフのドルイド、ノームのイリュージョニスト。


 ぶっちゃけ、ギャザのリプレイキャラだが。

962 :NPCさん:2005/05/02(月) 18:24:02 ID:???
ハーフリングのパラディン、ノームのバード、ドワーフのクレリック、ハーフエルフのソーサラー。
味があって良い。

963 :NPCさん:2005/05/02(月) 18:37:13 ID:???
>>961
>>961
悪くないが人数が少ないのでWiz(パンプルたん)の専門化はどうかという気もする。
ぎゃざ見たらレンジャーの能力値が高かったので割と行けるんじゃないかと。

ただ、特技で《無視界戦闘》 というのはちょっとどうかと。
二刀流系で行くなら《強打》 +《薙ぎ払い》 でも良いし、《回避》 系でもいい。
弓兵で行くつもりならもちろん他の特技になるし。

パンプルたんは能力値の割り振りがエロくないな。


964 :934:2005/05/02(月) 18:40:37 ID:???
自分的には、いろいろ国産TRPGがあるのにもかかわらず、初めてやるのがD&D!?
「マジで!?」
「なんで!?」
「10数年前ならともかく!?」
って感じだったんですけど、
D&D古強者としては戸惑いながらも、無碍にすることはできなかったんですよね‥

他にも「鋼の錬金術師」が好きだとは聞いたんですが、それは俺が見てないし。
他のメンバーによるとD&D的なキャラはあんまりいないということでしたが‥

あした俺DMでゲームするんですが緊張するなぁ‥
俺も含めてみんなが楽しめるようにガンバってきます。

965 :NPCさん:2005/05/02(月) 18:43:08 ID:???
>>964
割と習うより慣れろでゲーム中に出来ることを理解して貰えれば行けると思うよ。
模擬戦闘とか軽くやってみるといい。
ただ、行動を押しつけるのだけは良くないから注意した方がいいかも。

何はともあれ、エンジョイプレイ!
楽しい一日になることを願ってるよ。

966 :NPCさん:2005/05/02(月) 19:52:10 ID:???
えーと、俺だったらまず、ファイター・クレリック・ローグ・ウィザードだけ説明して、それ以外は「今はやめとけ」と説明するかなあ。
というか、ゲームの目的を説明する方が重要だな。これはシナリオをぶっちゃけてもいいだろ。ダンジョンハックなら「洞窟を探検して中にある宝を取って来る」って言う風に。
んで、職業は

ファイター:武器を持って、前衛で敵と戦う人
クレリック:魔法を使う。ただし、得意分野は回復。
ウィザード:魔法を使う。ただし、得意分野は戦闘で使う呪文。
ローグ:鍵の掛かった宝箱を開けたり、罠を探して外したりする。探し物も得意。

って感じで。……どうかな?


967 :NPCさん:2005/05/02(月) 21:26:19 ID:???
く、エべロン出てれば「warforgedはエルリック弟みたいなやつです」とか説明するのか?>ハガレン

968 :NPCさん:2005/05/02(月) 21:33:35 ID:???
>>967
エルリックの弟って誰?
イイルクーンじゃないし
やっぱりエターナルチャンピオンなん?

969 :NPCさん:2005/05/02(月) 21:35:16 ID:???
>968
ハガレンのエルリック兄弟。錬金術の実験に失敗して弟が鎧に魂封じ込められてしまった。つまりロボ。

970 :NPCさん:2005/05/02(月) 21:43:09 ID:???
ファンタジーらしく、リビングアーマーとでも言いたまえ。

971 :NPCさん:2005/05/02(月) 21:49:13 ID:???
>967
 それ言ったら、『アーティフィサーは錬金術師』だがね。

>968
 主人公がエドワード・エルリック、その弟がアルフォンス・エルリックで、エルリック兄弟。
 鋼の錬金術師と言う漫画のキャラ、アニメにもなっていて夜中にTBSで再放送している(関東圏ローカル)。

>969
 ロボかな?

972 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/05/02(月) 21:50:31 ID:h0RbKTjB
ってかDQもFFもやらず、ファンタジー物も読まず、知ってるのはLotRとハリポタと
ハガレンって程度でよくTRPGまで辿り着けたよなぁ。

973 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:01:44 ID:???
>>972
俺は知っているのが「三国志」というぐらいで、
D&Dに辿りつきますた。

974 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:03:01 ID:???
>972
 いや、若い人(十代?)なら、そんなモンじゃないかね?
 逆にDQやFFを知ってるのは、年寄り扱いかも知れぬ。

975 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:05:48 ID:???
三国志→MtG→D&D

ありがちですね。

976 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:07:21 ID:???
まぁ、でも確かにファンタジー知らないのに、なんでD&Dだったかというのはちと気になるな。
気になるレベルだけど。
いや、俺も今ではD&D者なんだけど、ルルブの価格とか洋ゲーとかで
最初やる時はちょっと敷居が高く感じたのは確かなんで。

977 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:11:44 ID:???
 工房の時に始めたけど、初めてだったから『4800円』てのは普通だと思ってたんだよね…


 今考えると、高いよな〜(笑)

978 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:35:23 ID:???
3版英語版ではじめたときは、PHBも安かったし、サプリもソフトカヴァーが多かったので、
「毎月一冊ずつ買っても3000円、ブースター2個分だな」って感じだったなあ。
アマゾンで英語版だけ買えば、今でもそんなもんだよね

979 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:41:54 ID:???
最近は一月2サプリが標準ペースなので財布に厳しい。

980 :NPCさん:2005/05/02(月) 23:27:15 ID:???
「ロボ」と聞くとジャイアントロボをイメージしてしまう俺はオッサン

981 :NPCさん:2005/05/02(月) 23:59:13 ID:???
つ「つげめ」

982 :NPCさん:2005/05/03(火) 00:00:50 ID:???
輝く太陽〜背に受けて〜鉄の巨人の叫び声〜

ちなみにDMをしていてアイアンゴーレムを出した時は両手を顔の
前で交差させた上で「ま”」の声と共に起動させてましたw

983 :NPCさん:2005/05/03(火) 01:47:12 ID:???
次は6神合体に挑戦:SOR/psi/monk 
搭乗者がdyingになると地球破壊爆弾が動作してしまう鳥取ルールで
みんな萌え死ぬか萎え死ぬかのギャンブルでガイッヤァァァー!

又、ラムゥの力を借りる時は
範囲攻+術者及びメカにもにもダメージを与える事を望む




984 :NPCさん:2005/05/03(火) 01:59:31 ID:???
>>964
きっと始めのGMは失敗するし後悔もする、これは間違いない
とりあえず、失敗するのは仕方ないと思って
PCを楽しませることに全力を注ぐんだ
3回くらいやりゃ自分も楽しくなってくる、多分な!

985 :NPCさん:2005/05/03(火) 14:45:45 ID:???
埋め立てにはもってこいの話題だな。
結果報告も聞きたいところだ。
今ごろ頑張ってるんだろうねえ。

986 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 15:11:49 ID:Ao7V61mW
キャラクター作成がどれだけ円滑(時間短縮)に、
機能的(ゲーム理解)にできたかが問題っていう気はする!

サンプルシナリオもあるんだしな!欲張りしなければ余裕!

987 :NPCさん:2005/05/03(火) 15:55:27 ID:???
>>984
>きっと始めのGMは失敗するし後悔もする
……PC殲滅しそうになったなぁ(遠い目)
先輩のフォローがなけりゃ確実にセッション崩壊してた……

988 :NPCさん:2005/05/03(火) 15:59:28 ID:???
サークルの新人が4月に初めてDMやったが、「キャラバン警護隊」でパーティを半壊させてた。
全員が楽しんでたのでそれはそれで良かったんじゃないかと。
戦術を後で振り返ったり、リベンジを考えたりするのも楽しみのうちだね。

正直、環境が整った今からD&Dを始めるという新人がちょっと羨ましかったりする。
新鮮な驚きというのは何物にも代え難いから。

989 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 16:13:27 ID:Ao7V61mW
MM持っててもシナリオのつど確認している私は、
新鮮な驚きにあふれているので、DDスキーです。

990 :NPCさん:2005/05/03(火) 16:23:30 ID:???
そりゃー未だに3eのコアだって読み返すたびに新しい発見があったりするけどさ、
やはり最初に遊ぶ時期の楽しさってのはやはり格別なものだと思う訳よ。
昨日も徹夜で遊ぶのに付き合わされたけど、あの熱意は大したもんだ。
こっちまで釣られて盛り上がったよ。

991 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 16:56:00 ID:Ao7V61mW
他人を楽しませるというか、驚かせる楽しみは
どんどん増していく気がするな!余裕!

992 :NPCさん:2005/05/03(火) 17:44:29 ID:???
>>990
新人に刺激を受けるなんて羨ましいな。
漏れは今日も仕事だよ、畜生!
早いところv.3.5で遊びたいぜ!

993 :NPCさん:2005/05/03(火) 18:04:50 ID:???
>963
サプリがあれこれあれば話は別なんだが
3.5eコアだけだと、《無視界戦闘》は、かなり良い方の選択だと思うぞ
二刀流は、コア範囲では《強打》と相性が悪いし
まともなダメージを出すためには足を止めてフルアタックが前提になって
《回避》系も効率が悪い
二刀流に特化しようにも《二刀流》の取得は2レベル
で残る選択肢の中で考えれば、かなり優先度のたかい特技なんじゃないかな

994 :NPCさん:2005/05/03(火) 18:08:17 ID:???
>>993
あの能力値なら二刀流じゃなくて両手持ち+《強打》 ですよ。
そんで今後はババとマルチして。

それはともかく、前衛軽戦士系やるなら《回避》 系は必須だと思ってる。

995 :NPCさん:2005/05/03(火) 18:13:38 ID:???
>>994
大物相手にするなら《一撃離脱》 まであると便利やね

人数少ないんで壁役を……と考えるなら《迎え討ち》 、
【筋力】が高いのを活かすということで《強打》 +《薙ぎ払い》 も
そう悪くないような気がする

996 :NPCさん:2005/05/03(火) 18:20:00 ID:???
《Improved Initiative/イニシアチブ強化》と《Combat Reflexes/迎え討ち》かねえ。
某シナリオやるなら《Blind-Fight/無視界戦闘》取るがw

997 :NPCさん:2005/05/03(火) 18:25:36 ID:???
 鳥取な話で申し訳ないが、3版を初めてやった時がレンジャーで取った特技は…
《イニシアチブ強化》と《武器熟練:ロングソード》

 二刀流のペナを少しでも減らそうと思ったよ。

998 :NPCさん:2005/05/03(火) 18:29:57 ID:???
二刀流は得意な敵のときだけ

999 :NPCさん:2005/05/03(火) 18:35:36 ID:???
 得意な敵は《魔獣》だったので、殆ど会った事ないんだよな(笑)

 竜とか、人怪やアンデッド…
orz

1000 :ログ収集家(34歳) ◆ngfbXCLEt2 :2005/05/03(火) 18:36:08 ID:euNQwFtY
奴(ログ収集家・34歳)が現れたのは、その時だった。
奴(ログ収集家・34歳)は「ギコナビ」を使い、今日も1,000を超えたログの収集に明け暮れ、
何時の間にか、この板に辿り着いた。

そして奴(ログ収集家・34歳)は、「1,001」ではなく、「999」という数字を見つけた。
「おぉ...これは..........」

その瞬間、奴(ログ収集家・34歳)は、
その素早さでメモ帳を開き、
その素早さであらかじめ書き込まれた文章をコピーをした直後、
その素早さで「ギコナビ」の書き込みウィンドウを開き、
その素早さで貼り付けた後、
その素早さで..........

「1,000ゲットオォォ..........」
「そして、本当の目当ての、ログをゲットオォォ..........」

奴(ログ収集家・34歳)は、笑みを浮かべながら、次の板に移った。


めでたし、めでたし。


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


244 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)