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アクエリアンエイジSaga2〜第22章〜ノーコンテスト

1 :NPCさん:05/03/18 10:26:21 ID:5ec9gIe6
両者優勝というグダグダな結果となったレディーストーナメント
プレイヤー、ジャッジ、ギャラリー、すべてが不十分だった
僕たちは育っていく
改革は続いていく


前スレ
アクエリアンエイジSaga2〜第21章〜13人目の刺客
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107293910/
オフィシャルページ
http://www.aquarian-age.org/
ブロッコリー
http://www.broccoli.co.jp/

その他の関連スレ、サイトは>>2-12あたりを参照

お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。

2 :NPCさん:05/03/18 10:27:31 ID:???
関連スレ(基本)

アクエリアンエイジハァハァスレ 7発目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098531731/
【アクエリアンエイジ初心者訓練所】2期目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067135854/
【デッキを】アクエリデッキ診断所【晒せ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047282608/
【イレイザー】アクエリ不買運動【消される】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027338359/
【アクエリ】青使いの集い場【幽体離脱】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1036148923/

※ネットウォッチングスレは公開を制限されています。

3 :過去スレ(DAT落ち):05/03/18 10:29:51 ID:???
アクエリアンエイジSAGAU〜第20章〜 大改革宣言
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101911865/
アクエリアンエイジSaga2〜第19章〜着れないドレス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099065821/
アクエリアンエイジSaga2〜第18章〜星屑の魔弾
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096897597/
アクエリアンエイジSaga2〜第17章〜サジタリウス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094479559/
アクエリアンエイジSaga2〜第16章〜パーム糞ゲー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089575857/
アクエリアンエイジSaga2〜第15章〜白羊宮編
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1085848836/
アクエリアンエイジSaga2〜第14章〜グランプリ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081916477/
アクエリアンエイジSaga2〜第13章〜ジャッジコール!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078734945/
アクエリアンエイジSaga2〜第12章〜決戦シンプルコロシアム
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075269902/
アクエリアンエイジSaga2〜第十章〜 南斗の時代
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070883431/
アクエリアンエイジSaga2〜第十章〜 お魚天国
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067395433/
アクエリアンエイジSaga2〜第九章〜 タカラ来襲
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062566733/
アクエリアンエイジSaga2〜第八章〜 ネクロポテンス
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059422365/
アクエリアンエイジSaga2〜第七章〜 スクランブル
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056191047/
アクエリアンエイジSaga2〜第六章〜 赤で戦え。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053525107/


4 :過去スレ(html化済み) :05/03/18 10:32:04 ID:???
http://game.2ch.net/cgame/kako/1043/10439/1043926561.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1040/10405/1040504325.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1036/10363/1036379183.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10339/1033906074.html

(SagaI最終章以前)
http://game.2ch.net/cgame/kako/1030/10300/1030084588.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10272/1027264367.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10213/1021306441.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1014/10148/1014893354.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10071/1007140416.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1000/10003/1000369521.html
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/993/993990355.html
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/988/988293135.html
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/971/971161862.html


5 :NPCさん:05/03/18 10:46:08 ID:???
>>1



6 :NPCさん:05/03/18 11:08:47 ID:???
>>1
乙〜

7 :NPCさん:05/03/18 12:25:31 ID:???
7get

8 :NPCさん:05/03/18 12:35:03 ID:???
八たかがみ

9 :NPCさん:05/03/18 12:50:07 ID:???
9なら魔切りが参加賞

10 :NPCさん:05/03/18 13:16:00 ID:???
1乙カレ―帝国

11 :NPCさん:05/03/18 15:16:41 ID:???
11なら今の上位陣が全員引退

12 :NPCさん:05/03/18 20:38:42 ID:oZx2kOT8
12だったらsaga3行く事無くブロッコリー倒産

13 :NPCさん:05/03/18 21:31:32 ID:???
前スレを振り返って。

寂しかった
触れ合えるなら叩き煽りでよかった
今は反省してる

14 :NPCさん:05/03/18 23:44:47 ID:???
sagaIII 移行するの期待している人ってどれくらいいるんだろ

自分は今のままでいいと思ってる

15 :NPCさん:05/03/18 23:58:49 ID:???
>14
SagaIII以降が、SagaIIの時と同じように全リセットと仮定して
魔切り・アブソ・厳島美鈴が消える分には賛成。

でも極星帝国が消えてイレイザーと同じ運命に合うのは反対。

16 :NPCさん:05/03/19 00:01:42 ID:???
>>15
大丈夫、今度帰ってくるっぽいから<イレイザー

17 :NPCさん:05/03/19 01:17:34 ID:???
イレイザーが帰って来るなら
Saga3になってからにして欲しいとは思う。
今の環境でなし崩しに6勢力にしても
グダグダになるだけでしょ。

てか、某妖精みたいにイレイザーが無色扱いになったら
それはそれで新鮮味があっていいような気もする。

18 :NPCさん:05/03/19 01:19:31 ID:???
天使を奴隷から解放してやれるのならなんだっていい

19 :NPCさん:05/03/19 01:26:06 ID:???
環境に自由度がないから、ってのもあるけど、今ならイレイザーが入ってもバランス的に問題はでないかもしれんね。

ただSaga3になるのはいいけど、既存ユーザのカード資産を殺すような移行の仕方は辞めてもらいたい、頼む。

正式発表がなされてないので何言ってもしょうがないとは思うけど。


20 :NPCさん:05/03/19 02:16:02 ID:???
SagaV以降は自殺行為以外の何者でもない

21 :NPCさん:05/03/19 09:01:38 ID:???
>>17
ミカエル・アークス

22 :NPCさん:05/03/19 09:35:08 ID:???
でもまあ仮に無色になったとして、3ターンくらいで242〜353サイズ+戦闘機とかが簡単に出てくんのは勘弁('A`)


23 :NPCさん:05/03/19 09:42:07 ID:???
>>17
ガブリエル・アークス

24 :NPCさん:05/03/19 10:06:24 ID:???
>>22
マテ、妖精は知らんから置いておくとしてアクエリだけで考えろ。
3ターン目で2/4/2は別に問題ないんじゃないか?
3/5/3だって出てもおかしく無い気も。

それよりイレイザー帰ってくるとして、白のメタ相手はどうなるのか気になる。

25 :NPCさん:05/03/19 10:16:39 ID:???
そこで白→黄→黒→白の三竦みですよ!
世界観的にも合うし

26 :NPCさん:05/03/19 10:28:11 ID:B5VpC3z5
>>20
俺は移行しないほうが自殺行為だと思う。
今の環境じゃユーザー絶対増えないよ。

27 :NPCさん:05/03/19 10:38:12 ID:???
>>26
絶対とは言えない。
実際、新規ユーザーは見かける。
今ある問題は単純にSaga3にすれば解決する問題ばかりじゃない。
ユーザー側の問題も大きいが、ゲーム性に関して言っておくと
問題点を明確にして、それを直す形での再スタートが理想的。
逆転裁定とかエラッタも現環境のものをしっかり考えて
同じことの繰り返しにならないようにするべきだ。
単純に新環境にして古参を捨てて新規ユーザー獲得では市場として大きくならない。

28 :NPCさん:05/03/19 11:03:34 ID:???
既存のユーザーを減らさずに新規ユーザーを獲得出来た方がいいのは間違いない。
既存のユーザーのやるべき事はどうして欲しいのか
ブロッコリー側に意見を投げつける事じゃないだろうか。
自己の満足の為だけの意見だけではなく、
新規ユーザーのためにもなる様に意見を考えてやればいいんだろうな。

29 :NPCさん:05/03/19 11:52:23 ID:???
現状、オフィシャルに意見してるユーザーには自己満足な意見が多いと思う。
今が楽しければいい奴らはそれでいいかもしれないが、今後とも続けたいと思ったらそうはいかない。
アクエリが廃れれば別のTCGやるだけとか言ってはB社に不平を言ってる奴らが一番いただけないが、
そういうのを叩いてても始まらない。
既存のユーザーを減らさずに新規ユーザー獲得は難しいが、ある程度なら両立できるだろうさ。
そうするためにはどうすれば良いかと話し合っていく必要があるだろうから、
今回BCCで行われたジャッジサミットは良かったと言える。
ああいう会議を公認サークルレベルで開いてオフィシャルにレポートを上げるとか、
定期的に何か出来ると良いんだがな。
公認サークル登録してる連中も、アクエリの今後のために何か出来ることがあったらやっていって良いと思うよ。

30 :NPCさん:05/03/19 13:24:50 ID:???
>>15

まれかつがカードデザインを続けるんであれば、一旦Saga3とかいって
リセットされても、遠からず現状のような環境に戻る気がする。

Saga2の環境であっても、制限カードやバランス調整のエラッタを出すとか
やれる事はあると思う。
一応アルティでは始めている訳だし。

一応Saga2だけでも2000種類程度のカードがあるのに
実質的に使えないカードが多すぎる気がする。
カジュアルプレイで使うにしてもあまりにも大会レベルと離れていると
かなり組む気が失せる。


31 :NPCさん:05/03/19 14:27:35 ID:???
魔切り、アブソをばらまいたら 新規ユーザー入ってくるんじゃない?

32 :NPCさん:05/03/19 15:40:52 ID:ZV1IQgaN
>>31
買ったものにつけようが、イベントで配布しようが
既存ユーザーが必死になって回収して終了だろ

33 :NPCさん:05/03/19 15:45:58 ID:???
魔切り、アブソのない環境の提供の方がよっぽど新規ユーザー向けだと思う。

34 :NPCさん:05/03/19 15:46:04 ID:???
既存のユーザー維持と新規ユーザーの参入を考えると
前に出た話のブロック落ちとサーガ3移行で多めに再録カードを出してユーザーの負担を減らす事が重要だと思うな…
イレイザーに関しては極星が消えるなら戻らなくていいと俺は思うのだが…
ストーリー上いつかはどちらかが消えなければならないかもな…
 
といってもアクエリにストーリーは要らないと思うのは俺だけだろうか…?ww
萌えてゲームができればそれでいい予感www

35 :NPCさん:05/03/19 17:15:38 ID:???
仮にsaga3に移行するとして、
大切なのは新規の獲得ではなく、既存のプレイヤーをいかに維持させるか。

今のプレイヤーがついてくるなら新規も勝手についてくる。
しかし新規が多少あったとしても、昔からのプレイヤーがいなくなればその環境は廃れる。

ひとまずは現状のプレイヤーへの理解を得る事が最優先。
結果は後でついてくる。

だと俺は思うんだけどね。
今のスタッフじゃその辺は分からないかなぁ。

36 :NPCさん:05/03/19 19:43:48 ID:???
押入れから初代のカードが大量に出てきたんだけど
コレってまだ価値あるの???

37 :NPCさん:05/03/19 20:05:15 ID:???
殆どない

38 :36:05/03/19 20:08:17 ID:???
(´Д`;)

★★と★★★が100枚くらいあるんだけど(初代といってもSaga2に対しての初代ね)
どうしたものか…

39 :NPCさん:05/03/19 20:32:31 ID:???
>>38
くれ。

40 :36:05/03/19 22:30:59 ID:???
いや、あげるのはもったいないだろぅ(汗

とりあえずヤフオクあたりに100枚セット1000円スタートで出してみるかなぁ…
そのくらいなら売れるだろう(´Д`;)

41 :NPCさん:05/03/19 22:47:23 ID:???
>>40
もしくは、トレード掲示板にどうぞ。買いますよ〜

42 :NPCさん:05/03/19 23:01:19 ID:???
>40
ヤフオクは参加できないから トレード掲示板の方がありがたい

43 :NPCさん:05/03/19 23:18:52 ID:???
腐った環境にプラスしていく形では、腐ったままにしかなりようがないので、
早めに一新をはかるべき。
ゲームさえ面白ければ、新規の人は入ってくる。
そのためには既存のユーザーが抜けることもやむをえない。

できれば腐ったユーザーにも抜けてもらえると一石二鳥なのだが。

44 :NPCさん:05/03/19 23:30:55 ID:???
>>43
面白い=ユーザーが入ってくるってのは違うだろ?

45 :NPCさん:05/03/19 23:51:01 ID:???
面白いゲームにこんだけの宣伝費かけてればそりゃユーザーは増えるよ
面白くもないものを宣伝してる現状でも新規は一応入ってるんだから

46 :NPCさん:05/03/20 00:10:35 ID:???
>>36

一部のカード(ブレザー中学生とか死の印とか)はレアリティが上がって
現環境に採録されているから、寧ろアンコとかの方が価値があるような。


47 :NPCさん:05/03/20 00:14:40 ID:???
>>43
俺にはお前が腐ったユーザーに見える

48 :NPCさん:05/03/20 00:19:43 ID:???
>>40
俺も欲しい
凶巫女“弓削遙”の★★★とか有ったら欲しい

49 :NPCさん:05/03/20 01:03:00 ID:???
ここでデッキ診断依頼していい?

50 :NPCさん:05/03/20 01:12:16 ID:???
>>49
こっちに一応専用スレある
【デッキを】アクエリデッキ診断所【晒せ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047282608/

51 :NPCさん:05/03/20 01:38:12 ID:???
saga3移行は遠からず仕方ないかもしれんが、
そのためには今の壊れた環境をある程度建て直し、ルールやテキストを再整備し、
実績としてユーザーからの信頼を回復して(得て)からじゃないと絶対に上手くいかんだろう。
基本的なカードの再録、同名カード使用可ももちろん必要な措置だろうな。

いきなりイレイザー復活で煽るあたり、B社はsaga3移行を急いでるのかも試練が
付け焼刃の改革(もしくは改革したというポーズだけ)で済ませようなどとすれば、今度こそ完全にアクエリはダメになるな。

52 :NPCさん:05/03/20 01:50:05 ID:???
>>51
そうだね。
まれかつがどうこうは知らないけど、まだ今環境でやらないといけない事はいくらでもある。
エラッタ制度、制限制度の整備。要するにバランス調整のノウハウ。
フロアルールの制定。要するに大会運営の正常化、プレイヤーのモラル向上。
とかね。
それら確立せずにSaga3移行なんてやっても同じ事。

進化じゃなくて改革だ、と鳴り物入りで始めたのが大改革宣言なんだから、今Saga3移行は無いと思うけどね。

>>34
ブロック落ち導入でユーザの負担が減るの?むしろ増えない?
アクエリに、しかも先行きがハッキリしない今の状態で、ブロック制なんて導入された日にゃ、ユーザ負担が大きすぎてユーザの回転率だけ早くなっちゃわない?
そうすれば待ってるのは、プレイ人口の先細りでしょう。
アクエリを競技としてやってきます!って主張して始めるならまだしも。

それでもカジュアルプレイヤーは辞める奴も出るだろうな。
ここにブロック制が嫌でMTG辞めた奴が居るし。


53 :NPCさん:05/03/20 03:09:30 ID:???
>>52
新規プレイヤーを獲得しつつ既存プレイヤーに見限られない方法を考えてみる。
(※はMTGのブロック制の問題点を踏まえたもの)

毎年3月上旬(※)あたりに、1年以上前のエキスパンションの中から
現行スタンダードで必須・強いカードばかりを2〜3割(※)再録して、
処女宮形式でなくあくまでスターターとして出していく。
(再録されなかったものは大会上位の使用率が低いだけであり、続投・愛用は可能(※))

既存プレイヤーが新規カード欲しさに買って余った再録カードが初心者に安く流れるのが狙い。
初心者には、譲るなりトレードなりで既存プレイヤーから手渡されるのが望ましい。
B社的には、新規カード考案や絵師確保が少しだけ軽減でき(南斗は勘弁)、決算期に現金が入る。

こんな感じでいかがか。

54 :NPCさん:05/03/20 04:51:27 ID:???
>>52
少なくともサーガ3移行よりは負担は少ないだろう
さらに移行と違い、次のブロックを考えてトレードで積極的に新しいカードとの交換をしていけば比較的楽に次のブロックへ移動できる
 
サーガ3移行のような大きな動きになれば基本系統の再録等を多めにしない限りサーガ2のカードでのトレードが期待できない分、負担が大きくなる
俺もマジックやっていた時にブロック落ちは嫌な事だったが、サーガ3移行と比べればブロック落ちのほうがずっとマシだと思う
カジュアルプレイが好きならブロック落ちを考える必要は無い
好きなカードを使えばいいんだからな

55 :NPCさん:05/03/20 06:12:10 ID:???
そんな過疎板紹介しても初心者に優しくない

56 :36:05/03/20 10:10:03 ID:???
うぉ、スマソ
もう出品してしまった(´Д`;)

少しでも高く売れると良いな…(汗

57 :52:05/03/20 13:57:45 ID:???
>>53
細かい部分は分からんが、1、2年で再録セット出すのはいいと思う。
個人的には基本セットのリニューアルがいいかな。
新エキスパンションでの使用率の高いカードとの入れ替え制導入が出来れば、古いエキスパンションはある程度無くても良いって事になる。

最近始めたいけどどれ買えば良いんですか?って質問が良くあるし、安心してお奨めできるエキスパンションは必要かな。

>>54
俺もSaga3とブロック制導入なら、負荷は Saga3>ブロック制 かな。
>>34はSaga3移行してブロック制導入って言ってたんで、なんでそうなるんだろ?
と素朴な疑問が出ただけです。叩いたわけじゃないのでご容赦を。

カジュアルプレイなら好きにやれって言う人結構いるけど、カジュアルプレイも一つじゃない。
仲間内で好きに遊んでる奴、フリーや公認大会でメタに縛られずプレイしたいって奴、どっちもカジュアルプレイだと思う。
その辺は個人の裁量だけどね。

ただ>>54のレス読む限りブロック環境はガチのプレイヤーのみ解放って読めちゃうんだが。
それはそれで新規が始めづらいんでは。


58 :NPCさん:05/03/20 21:18:34 ID:???
ブロック制でカジュアルプレイヤーが減るとか言ってるけど、フリー対戦してれば良いのでは?
実際他のTCGを買って、フリー対戦してるけど大会には出ないって人は普通に見かけるわけだし。

そもそもカジュアルプレイって何?


59 :NPCさん:05/03/20 21:30:15 ID:???
さて、イレイザーの帰還で惑星エキスパンションの可能性が一気に上昇したわけだが。


60 :NPCさん:05/03/20 21:49:19 ID:???
蟹……

61 :NPCさん:05/03/21 00:24:03 ID:???
>>58
友達同士でフリー対戦するにはスタイルはなんだって構わんだろうが、ショップやイベントでフリー対戦をする場合、
最も相手を見つけやすいのはスタンダードだろ?相手が構わないならスタンダード対アルティ(俺ルール?)ってのもありだが…大半は敬遠されると思う。
そう考えるとアクエリをコミュニケーションツールの一つと考えてプレーしているプレイヤーにはブロック制は厳しいかも・・・

でも・・
エラッタや制限もかけずに、エキスパンション落ちが無い状況でゲームバランスを維持し続けるのはかなり難しいと思う。
現状は、過去に出た強力カードを新エキスパンションで強引に対処する形をとっている訳だが…
(強すぎた青への強すぎる完封カードを収録するとかなw<オーバーパワーをオーバーパワーで封じる悪い例。)
そんな尻拭いカード(や5倍に薄めたカード)収録するならもっと有意義なカードを収録して欲しい。

エキスパンション落ちしないガンダムウォーだってあれだけ大量のエラッタ、禁止、制限を行ってまだ
バランス調整が不十分なのに…アクエリもエキスパンションを落とす気が無いなら思い切った事をするべきだと思う。


62 :NPCさん:05/03/21 00:47:37 ID:???
>>58
>61の前半で言われてるようにスタンダード対アルティメットって中々相手見つからないよ。
それに、気に入ったカードを主軸に据えて大会に参加したい。っていうのもある。
アクエリはイラストも売りの一つなんだから「このカードを使ったデッキで優勝してみたい。」って考える人も居ると思う
俺もそうだし。

63 :NPCさん:2005/03/21(月) 19:45:43 ID:???
>>57
たしかにブロック制だと新規のプレイヤーはつらいだろうな……
しかし新規プレイヤーの参入を考えるより先に既存のプレイヤーの不満、ゲームバランスをしっかりと解決させるべきだと俺は思う
やはり新しいカードが増えるだけで古い強カードが消えないとメタがなかなか動かなくなってくるしバランスを取るのも難しい
そしてバランスを支えるコツのようなものをB社が手に入れるにも時間が必要だと思う
それを考えれば様々なことにB社的にもチャレンジできるブロック制のほうがいいかな?と
 
まぁ新規プレイヤーのことは既存の俺たちが支援することができるわけだしな
これからのアクエリを良くするには俺たちの努力も必要なのかもしれないな……

64 :NPCさん:2005/03/21(月) 20:50:28 ID:M90x6LVx
定期age

65 :NPCさん:2005/03/21(月) 20:51:56 ID:???
>俺たちの努力も必要なのかもしれないな……
ってする気なかったのかよw
まあ特別なことしなくとも、大会で騒いだりせず
初心者にみえるようなひとをあせらせたり、一方的にやっつけたり
しないように注意くらいはしたほうがいいだろうね

66 :NPCさん:2005/03/21(月) 21:11:35 ID:???

どうしようもない強さのものだけエラッタで対応すればSagaV移行は不要な気がするな。
この際、スタンに制限カードの1〜2枚くらい出てもいいや。

SagaTの癌がノンブレイクと1ファクターカードに固まってさえなければ
イレイザー帰還のついでにSagaTをスタンダードに全開放してもいいもんなんだが・・・。

67 :63:2005/03/21(月) 23:01:39 ID:???
>>65
正直に言えば俺は考えてなかったなww
というかプレイヤー居なくてな、俺の地方…
もう人数不足で何回大会中止になったか…orz
新規プレイヤー居ないからそんなこと考える必要もなかったな…
 
言い訳すれば、そう意識して無いやつにも意識してもらおうとわざわざ書いたのさ(w

68 :NPCさん:2005/03/22(火) 01:00:42 ID:???
>>63は漸く、ジャッジサミットの意図を汲み取った様ですw

69 :NPCさん:2005/03/22(火) 18:23:54 ID:???
オフィ更新マダー?

70 :NPCさん:2005/03/22(火) 19:15:06 ID:???
オフィシャル更新。


71 :NPCさん:2005/03/22(火) 19:26:59 ID:???
お、やっぱりデメテルは逆転裁定かかったか

72 :NPCさん:2005/03/22(火) 19:49:58 ID:???
≪大アクエリ展≫
東京国際アニメフェア2005の大アクエリ展は大アクエリ展総決算!!
会場で、3,000円以上お買い上げのお客様に店舗様にて開催されていたアクエリ展でしか手に入らなかったPRカードPR192「錬金術師“ジョゼフィーヌ・ド・カリオストロ”」イラスト/桜沢いづみ を差し上げます!!

そして・・・大アクエリ展は・・・「NEXT」へ・・・・・・
情報は追って待つべし!!

73 :72:2005/03/22(火) 19:54:35 ID:???
「NEXT」って何だろうね?

74 :NPCさん:2005/03/22(火) 20:52:21 ID:???
「NEXT」→「sagaIII」

75 :NPCさん:2005/03/22(火) 21:42:19 ID:???
新プロモーション映像できらたしいな
やはりSagaVか?
そういえばsagaU時代は最初だけだったんだな

76 :NPCさん:2005/03/22(火) 22:01:59 ID:???
II III
U V

77 :NPCさん:2005/03/22(火) 22:06:56 ID:???
>>75
それソースどこ?

まぁ「忘却のノスタルジア」が出た理由がそれなら納得がいくけど。
SagaUになってから今まで黄色なデッキもトーナメント上位に食い込んだしな。

予想だけど
夏に蟹座を出して13星座終了、並びに新章突入(SagaV?)とかかな?

78 :NPCさん:2005/03/22(火) 22:09:20 ID:???
2エクスパンション毎に作られるプロモムービー結構気に入ってたんだけどなぁ…特にレオ。

Saga3になったらビジュアルブックの発売とか、基本に還って欲しいな。

79 :NPCさん:2005/03/22(火) 22:10:28 ID:???
俺のアクエリ引退まで2週間弱かorz

80 :75:2005/03/22(火) 22:14:13 ID:???
ちなみにソースはフロゲ
ビジュアルブックかあ
エレノールの為に3冊買ったなあ
プロモカード中最も実用性高く、
すぐ絶版になったのでPデッキ出るまで高騰してたもんだ

81 :NPCさん:2005/03/23(水) 00:18:44 ID:???
>>79
SagaV発表から発売には大分間が空くと思われ。
実質年末〜来年くらいになるんじゃないか。

それにV移行後のSagaT、SagaU、現アルティの扱いがどうなるかまだわからんし。
当分はスタンやれるんじゃない?少なくともあと1年くらいは。

82 :NPCさん:2005/03/23(水) 00:49:37 ID:???
ぢつは、sagaI仕様のブースターがでるんです。タイトルは暗黒のキャンサー。

83 :NPCさん:2005/03/23(水) 01:03:08 ID:???
そ れ だ

・・・ごめん、忘れて

84 :NPCさん:2005/03/23(水) 11:15:34 ID:???
蟹が出るとなると、Saga2基本セットだけが星座持ちじゃなくなるな。

85 :NPCさん:2005/03/23(水) 12:37:26 ID:???
キャンサーはアクエリアンエイジゼロっていう話じゃ?
まだイレイザーがちょっとしか来てなくて、EGOなんかも、だれも覚醒してない学生と労働者だけらすぃ。

86 :NPCさん:2005/03/23(水) 14:20:14 ID:???
>>85
つまり、三勢力しかないってことか。

87 :NPCさん:2005/03/23(水) 17:30:47 ID:???
ああ、それはつまりアクエリβ版の事ですね?
ドローがデジキャラットしかなくて、しかもビデオかなんかのプロモ。
デジキャラット先出しバトルに勝利した人が9割勝利するが、4積みするとアホを見るような目で見られる諸刃の剣だったアレ。

懐かしいですな。

88 :NPCさん:2005/03/23(水) 18:09:43 ID:???
>>87
はいはいおじいちゃん、おしめ換えましょうね

89 :NPCさん:2005/03/23(水) 18:38:26 ID:???
3はたしかだよ。3はマルチカラー採用だもんね。黄色のさらに右に置くらしい。

90 :NPCさん:2005/03/23(水) 19:38:18 ID:???
>>87
あんたβ版やってないだろ
でじこなんて先に出したら0コストで焼かれる
チャージキャラは取られる
ステラは1段目で(1)とばせるし、アシュレイはブレイク剥がせる
極めつけは凶暴化 ファストで相手のキャラにもつかえた
あのときほどグリモワールが偉大だった環境はないだろうなあ

91 :NPCさん:2005/03/23(水) 19:40:30 ID:???
>>89
い、イレイザーはっ!?イレイザーの立場はっ!?

92 :NPCさん:2005/03/23(水) 20:11:59 ID:???
イレイザーと極星が合体して惑星帝国になります

93 :NPCさん:2005/03/23(水) 21:02:41 ID:???
βの壊れっぷりと覚醒の落ち着きの差はなんだ?
saga3はもっと落ち着いた環境キボン

唐辛子みたいなカードじゃやなくスルメ見たいなカードが欲しいね

94 :NPCさん:2005/03/23(水) 21:27:20 ID:???
>>93
おい、覚醒は十分壊れていたぞ
度重なるエラッタと後から出まくった強カードのせいで薄く見えるだけ

95 :NPCさん:2005/03/23(水) 21:35:43 ID:???
>>94
覚醒といえば独特のレアリティの付け方w

96 :NPCさん:2005/03/23(水) 21:38:02 ID:???
脅威のりせっとちゃんが懐かしい…

97 :NPCさん:2005/03/23(水) 22:06:47 ID:???
初めて引いたカードがインプラント少女だった俺。

いきなり人体改造かよ……

98 :NPCさん:2005/03/23(水) 22:16:19 ID:???
2/9/2のエクスキューショナーとか
エラッタで紙になった脳波増幅装置とか
最強カードチャームとか
ネタになるカードばかりだったな

99 :NPCさん:2005/03/23(水) 22:25:08 ID:???
おいおい、縁起でもない。昔話なんてしないの。まるで、アクエリ終焉の日みたいじゃないか…

100 :NPCさん:2005/03/23(水) 23:26:25 ID:???
スキュラとかな

101 :NPCさん:2005/03/23(水) 23:33:00 ID:???
氣孔師とかな。

そして、エクスキューショナーはジェミニの罠

102 :NPCさん:2005/03/23(水) 23:34:44 ID:g5LCBi0q
老害どもはとっとと引退しろよw

103 :NPCさん:2005/03/23(水) 23:43:44 ID:???
>>101
先に言われちまったな。

クラウディアとかマリオネット・タイドとかな。
自爆なんてのもあったな。
使い方に悩んだ記憶がある。

104 :NPCさん:2005/03/23(水) 23:43:46 ID:???
ガキはママのおっぱいでも吸って寝てな

105 :NPCさん:2005/03/23(水) 23:46:50 ID:???
ハニエルとかリーパーとかのゴトレンジャーも強かったな。
ハニエルはありえない強さだった。ギアスとか効かんし。(お世話になりました)

106 :NPCさん:2005/03/23(水) 23:49:14 ID:???
りせっとちゃん⇒スキュラとか萎えまくりだったな

107 :NPCさん:2005/03/23(水) 23:50:45 ID:???
覚醒の話が、何時の間にかSagaI全体の話になってる件について

108 :NPCさん:2005/03/23(水) 23:53:00 ID:???
やっぱパニッシュメントだろ。
予想通りどんどん弱体化して行ったが。

109 :NPCさん:2005/03/23(水) 23:53:13 ID:???
最近VIPERがちらほら紛れ込んでいる件について
邪魔なので消えてください

110 :NPCさん:2005/03/24(木) 00:34:34 ID:???
>>108
それでも結局パニッシュ入り黒が最強なわけだが。

111 :NPCさん:2005/03/24(木) 01:08:59 ID:???
彗星爆弾パニッシュメントの焼きデッキは脅威だったな。
先行取られると確実といっていいほど死ねた…。

さり気なく彗星爆弾がかなん画だということは意外と知られていない事実。
そしてかなんフリークな漏れは身内から無限回収してヘンな目で見られてた。
懐かしい話だな。

112 :NPCさん:2005/03/24(木) 08:45:30 ID:???
>>111

大丈夫
オレのまわりにも無限回収いるから

113 :NPCさん:2005/03/24(木) 13:42:09 ID:???
>>112の知り合いが111だという罠。

114 :NPCさん:2005/03/24(木) 14:14:46 ID:???
結局ステルスキャラは再録以外は覚醒でしか出てきてない品

115 :NPCさん:2005/03/24(木) 14:55:10 ID:???
じゃあ、思いきって次のセットには
ステルスのスキルを持ったブレイクカードを出します。

116 :NPCさん:2005/03/24(木) 15:43:13 ID:???
まあもしそうなったら、各色に、

『対抗色の、スキルを持ったカードとのバトルによるダメージを受けない。ステルスを持った対抗色のアタックをガード可能』なブレイクだとか
『スキルを持ったカードとの、バトルによるダメージを受けない。ステルスを持ったキャラのアタックをガード可能』なキャラやらブレイク

が出るわけですね。

117 :NPCさん:2005/03/24(木) 19:18:21 ID:???
オフィシャルBBSでの「━━ 奴らが還ってくる。」が指すであろう者は
「Sign for Evolution」のメインキャラ達で落ち着いているらしいけどどう思う?

あとSagaVに移行するなら、売れなくて福袋に詰め込むような商品は作らないで欲しいな。

118 :NPCさん:2005/03/24(木) 19:50:06 ID:???
今ステルスなんて出したらブリンガーで終わりジャン

119 :NPCさん:2005/03/24(木) 22:07:24 ID:???
>>117
たしかにいわれてみればそうもみえるな
アクエリ没落最大の理由はTV版の失敗だったと思うんで、きしめんが
韓国歌手とか時代先取りしてたんだなあ・・・

120 :NPCさん:2005/03/24(木) 23:12:03 ID:???
>>117
イレイザーはミスリードって事か……

121 :NPCさん:2005/03/24(木) 23:26:07 ID:???
おもいっきりそう連想させるような作りだしなあ
GAのミュージカルも裏切られたしブロッコリーなにかんがえてるんだか

122 :NPCさん:2005/03/24(木) 23:28:06 ID:???
GAミュージカル予想通り駄目だったか。

123 :NPCさん:2005/03/24(木) 23:36:44 ID:???
大きくなったルーガちゃんは、正直、見たく無かったナァ

124 :NPCさん:2005/03/24(木) 23:49:02 ID:???
この度、アクエリアンエイジ掲示板は3月31日より行われます、「東京国際アニメフェア2005」での重大発表に合わせる形で、アクエリアンエイジ掲示板を一時閉鎖させていただきます。閉鎖期間は下記の通りです。

閉鎖期間: 3月25日(金)18:00〜4月5日(火)更新時まで

だってさ。やっぱりSagaV?


125 :NPCさん:2005/03/25(金) 00:01:41 ID:???
順当に考えてイレイザーが戻ってくるに決まってると思うけど。

126 :NPCさん:2005/03/25(金) 00:08:18 ID:???
>124
Saga3じゃなければ、もっと酷い発表の可能性もあるよな。
予防措置として一時閉鎖の必要があるって事は、掲示板が残っていたら凄く紛糾するような内容。

SP加工のカードの全面使用禁止とかw
不正を積み重ねたミッフィー軍団のアクエリ界からの永久追放とかw


127 :NPCさん:2005/03/25(金) 00:20:52 ID:???
>>124
「Sign for Evolution」のメインキャラが帰ってくるってバレたからでしょw

128 :NPCさん:2005/03/25(金) 00:24:18 ID:???
そこまでして隠すほどの事なのか……
実はくだらない発表だから隠すという可能性もなくはないか。
とりあえず会場まで来させる為の釣りとか。

129 :NPCさん:2005/03/25(金) 00:26:01 ID:???
>126

詳しく

130 :NPCさん:2005/03/25(金) 00:28:24 ID:???
そもそもなんでGAミュージカルなんてやるのかがワカラン

131 :NPCさん:2005/03/25(金) 01:17:54 ID:???
>>124
旧製品の一切つかえない新アクエリアンエイジ発売による、クレーム対策でつか?

132 :NPCさん:2005/03/25(金) 01:20:56 ID:???
公式掲示板にバカなこと書く奴がいたから閉鎖しただけじゃね?

133 :思いさんファン:2005/03/25(金) 10:26:22 ID:???
公式掲示板イラネって話は、サミットでも出てた。
サミットの議事録も送られたから、その流れだと僕は思ったよ。


134 :NPCさん:2005/03/25(金) 11:56:52 ID:???
まぁ、公式掲示板なんざ百害あって一利なし。新規参入者があんなん見たら萎える。
建設的な意見を求めるなら・・・どこいけばいいんですか?

135 :NPCさん:2005/03/25(金) 12:30:25 ID:???
>132,133
その意図なら、再開日を明示した「一時閉鎖」にはしないと思うが、如何に?

まあ、そのまま永遠に再開されない可能性もあるけどな

136 :NPCさん:2005/03/25(金) 12:55:11 ID:???
妥当なところで、ここでネタ晴らしされるなら仕方がないとしても、
公式で重大発表のフライング情報書かれると気分悪いってことじゃないの?
重大情報ってやつの「重大さ」っていうのがイマイチわからんのだが・・。

それより、あのフラッシュで「Sign for Evolution」のキャラだと判断した、
できたのは真意はともかくすげーなと思ったが、どうよ。


137 :NPCさん:2005/03/25(金) 17:32:04 ID:???
>136
フラッシュで、というより、アニメフェアで発表→アニメネタ→Sign for Evolutionという
流れもあるから、BCC(ポスター)の時点でそういう推測はされていた。


138 :NPCさん:2005/03/25(金) 17:59:26 ID:???
しかし、「重大発表」「還ってくる」「アニメフェア」=Sign for Evolution
だと仮定したとして、それがカード化されるってことが「重大発表」とは思えない
というか、飛躍しすぎかなぁ・・と個人的には思っている。続編がTV化されるとかなら
文字通り「重大発表」ではあると思うが・・・。(saga2のDVDで懲りたと思っていたし)
そしてSign for Evolutionだったとして、事実上、イレイザーが撤退している(ストーリー上)
今、そこでどうしろと・・・そのためだけにイレイザーを帰還させるのだろうか。
そこで登場する「saga3移行」だけど、本当にやってしまっていいのか不安。
「重大発表」がアクエリの命運を左右しなければいいが・・・というのは、今度は俺が飛躍しすぎか。

もしも全6勢力になるなら、白vs黄vs黒 赤vs青vs緑 ってところで、白:赤 青:黒 緑:黄の協力体制
がカードバランス的にはちょっとあれでも、シナリオ的にはベターかな。



139 :NPCさん:2005/03/25(金) 19:16:53 ID:???
ちょっと前に出てたアニメ情報はマジだったのか(((;゚Д゚))

140 :NPCさん:2005/03/25(金) 19:40:25 ID:???
今度アニメにするならメガミマガジンの漫画みたいな萌え萌えなヤツきぼん。
キャラクターデザインも篤見唯子あたりにやらせようぜ。
古臭い美樹本晴彦絵イラネ。

141 :NPCさん:2005/03/25(金) 19:48:26 ID:???
>>140
あやまれ!ハァハァにあやまれ!

142 :NPCさん:2005/03/25(金) 19:48:31 ID:???
勢力をまたいだカード希望。
二色カード出してもいいんじゃないか?

143 :NPCさん:2005/03/25(金) 20:23:38 ID:???
Saga3はゲーセン化

144 :NPCさん:2005/03/25(金) 20:31:26 ID:???
SAGA3は完全英語版

145 :NPCさん:2005/03/25(金) 20:36:21 ID:???
>>140
それいいな
 
正直バトル要素イラネ
萌えればいい
 
ヒゲはバトルに萌えるのかもしれんが

146 :NPCさん:2005/03/25(金) 21:24:48 ID:???
俺はバトルあった方がいいが・・・。
と言うのはハァハァスレ向きのネタだからそっちでやろうぜ。

147 :NPCさん:2005/03/26(土) 02:09:54 ID:???
三国志大戦のシステムでアクエリアン大戦

・・・なんかあまり変わらんな

148 :NPCさん:2005/03/26(土) 03:01:35 ID:???
今さーオフィシャルの例のフラッシュ見たら、一人目がシルエットじゃなくなってたんだけど・・・

こいつ誰だ?
さぁ、みんなで推測だw

149 :NPCさん:2005/03/26(土) 04:55:20 ID:???
A:とりあえず見たことの無い人。

ttp://49uper.com:8080/html/img-s/48254.jpg
てか全身像からみるに、この後は阿頼耶識のキャラだろうな。

150 :NPCさん:2005/03/26(土) 04:57:14 ID:???
追記:最後に出てくるシルエットも全身像だった。

ちなみに天使のような格好。
イレイザー帰還でFAかねぇ・・・

151 :NPCさん:2005/03/26(土) 06:09:27 ID:???
>>149
なんか、舞Himeのぱくりにだー

152 :NPCさん:2005/03/26(土) 07:59:24 ID:???
>>149
またなおか。

153 :NPCさん:2005/03/26(土) 08:19:50 ID:???
もし後なお画でアニメの続編やったら、売り上げも……

って、ブシロードでそれどころじゃないか。

154 :NPCさん:2005/03/26(土) 08:52:18 ID:???
>>150
漏れも見てみたが、全員全身像じゃなかったか?


155 :NPCさん:2005/03/26(土) 10:26:50 ID:???
>>126
QMA板の方ですか?w

156 :NPCさん:2005/03/26(土) 10:48:59 ID:???
>>155
正直、ジャッジ資格の剥奪とか公認サークルの登録抹消くらいはあっていいと思う。
ジャッジしてもロクに仕事しないで箱貰ってるのとかはジャッジ参加するべきじゃない。
その上、店舗では風紀を乱す身勝手な振る舞い。
デュエルスペースはTCGの対戦やトレードと、店舗で扱ってる商品の売上向上の為のスペース。
そこで店舗で扱わない商品を広げるとか、GB等の携帯ゲームやるとか、寝るとかは基本的にご法度。
それに予選大会とかのドロップとかはその地域でのマナーやモラルを著しく低下させる。
常連にもなっていれば皆の目に留まるわけだから、真似するヤシも出てくるだろうし、快く思わないプレイヤーと無駄にイザコザを起こす。
負ければ台叩くのはゲーセンに留まらず、機嫌が悪いとデュエルスペースでもやるし。
負ければ相手を叩いて吊し上げ、勝てば相手をコケ下ろす。
身内以外に対しては基本的にそういうスタンス。
自分達は平然とやってることを、相手にやられると集団で情報操作してでも叩く。
指摘されれば自分は関係ない、関与してない。と政治家のような言い訳。
そういう態度でいるなら公認サークルとかの登録なんてしなければいい。
反省なんて言葉や文面ではいくらでも言えることだから、態度や行動で示してほしいね。

157 :NPCさん:2005/03/26(土) 11:23:05 ID:???
>156
ミッフィーだから

158 :NPCさん:2005/03/26(土) 11:35:03 ID:???
>>126,129,155
オフィシャルに登録されててリンク張られてる以上、最低限の責任は発生する
叩かれたくなければ公認サークルの登録をするべきではないな

サークルメンバーのやったことに対して責任追及されたくない奴も代表者をするべきではない
例の遅延騒ぎのときも、最低限
「俺の関与してないことなんで、本人に確認は取ってみます。その上で事実ならばこちらで注意をしますし、今後こういう騒ぎが無いように善処します。なので必要以上に事を荒立てたりすることはなるべく控えてください。」
くらいの対応はあってよかったと思う
どんな対応したって面白半分に叩いてくる奴はいるんだから、叩かれたことに過剰反応するのは墓穴
指摘されたことに対して悪いと思えば謝罪し、それでも煽る奴らにはいちいち反応せずに無視でいいだろうよ
謝罪も不十分かつ煽りに反応ばかりしてるから立場も悪くなる
そういう煩わしいことが嫌なら表に出てくるなという意見はもっともだと思うよ

159 :NPCさん:2005/03/26(土) 11:38:08 ID:???
誤>155
正>156もしくは155,156

スマソ(´・ω・`)
吊ってくる…

160 :NPCさん:2005/03/26(土) 11:46:25 ID:???
>>157
>今日帰ってみてジャッジ合格者の中に自分の名前があって一安心
>ついでにKOKのジャッジもやることに決まりました。
>会場歩き回ってるんで、見かけたらピョコラ様を投げてくださいw
ジャッジは仕事で行ってるんだからカードのやり取りとかするべきではない
こういうことを公言すること自体問題
自分はジャッジなんで他の誰かに預けてくださいとかが適切

>KOK決勝のマニュアルを見てびっくり。
>KOK決勝では遅延行為に対して厳しい対応するよう書かれておりました。
>皆、遅延かなと思ったら遠慮なく俺を呼べw
>ジャッジの裁定で試合時間の延長やエキストラターンを追加できるらしいので
>ジャッジを呼ぶ分だけ試合時間が減るとかそんな心配しなくてよくなりました
ジャッジマニュアルとかは部外秘なのに平然と公開するのも問題

俺の中でミッフィーはアクエリDQN上位ランカー

161 :NPCさん:2005/03/26(土) 11:51:41 ID:???
>160
最後の1行には同意なのだが。

> ジャッジマニュアルとかは部外秘なのに平然と公開するのも問題
KOK決勝のマニュアルは、部外秘のジャッジマニュアルと別物なんじゃないの?

162 :NPCさん:2005/03/26(土) 11:58:32 ID:???
>161

それはフロアルールではなく隠しルールなのだから公言しない
っていうか遅延でよく勝ちを拾ってるのはそのサークルメンバー

163 :NPCさん:2005/03/26(土) 13:09:05 ID:???
>162
別物だけど部外秘/your eyes only の資料を晒したって事か。
しかも、目的は自分らは遅延を嫌っているかのような情報操作。
確にDQNだな。


フロアルール作るなら、ミッフィー軍団の参加禁止を盛り込んで欲しいな。
あ、奴らが居なければ、フロアルールなんて堅苦しい物はそもそも不要かprg

164 :NPCさん:2005/03/26(土) 13:27:38 ID:???
>ジャッジを呼ぶ分だけ試合時間が減るとかそんな心配しなくてよくなりました
まあこの一文だけはいいことだ
こういうのは大会始まる前の説明で行うべきことだと思うが

165 :NPCさん:2005/03/26(土) 17:14:57 ID:???
ま た か


166 :NPCさん:2005/03/26(土) 18:26:57 ID:???
わざわざ過去の日記を掘り起こしてくるなんて
お前らよっぽどの暇人なんだな(pgr

167 :NPCさん:2005/03/26(土) 19:17:39 ID:gKgm+2Wr
本人or身内擁護乙

168 :NPCさん:2005/03/26(土) 19:48:16 ID:???
身内でもなんでもないけど
こんなとこで引きこもってうじうじぐちぐち
いい加減情けないし、第一うっとーしい
特攻してくれば?

169 :NPCさん:2005/03/26(土) 19:50:55 ID:???
>>168
m9(^Д^)プギャー

170 :NPCさん:2005/03/26(土) 20:12:31 ID:???
久々に見たら話が著しくずれてるなw
漏れ的にはフロアルール設定のお話とか、SGGA3とかの話があるもんだと思ってたw

そういう話題やめろとは言わないけど、ネトヲチでやれば?
節度がないのはどっちだよとか思ったり。

171 :NPCさん:2005/03/26(土) 20:35:48 ID:???
>>156-168
まぁ落ち着け。
件の集団は身内以外に指摘されると集団で糾弾してくる。
こんなところでそういう叩きが発生するのはそういった経緯だろ?
雑炊のblog見る限り、こういう叩きや晒しでも自分の行いを直すキッカケにはなると言っている。
他のメンバーがどうかは知らないが、行き過ぎた粘着みたいなことしない限り、悪かった点を指摘するのは建設的行いと言える。
過去の日記を掘り起こされても悪いところがあったならそれはしょうがない。
そういう話題が出た時点で>>165>>166>>168と言った発言は好ましくないし、>>167みたいなことを言われてしまう。
もっとも行き過ぎた発言や排他的な流れになれば、俺だって>>168みたいなことは言いたくなる。
前スレで彼らが叩かれていたときも部分的に単なる粘着だったが、すべてがそうではないだろうよ。
俺も彼らを見ていて思うところはあるから擁護はしないが、イチプレイヤーとして一部のユーザーを排除しようとは思わない。
だから名指しで参加禁止とか言うのはよろしくないと思う。
叩く対象の人間性を否定する発言は反論させてもらうが、自分が目撃したことに関しては賛同する。
だから今回指摘されてる点は言及されることとしておかしいとは思わない。
まぁ何も知らない人間は本人達の言い分ではなく、その本人のやっていることを客観的に見て判断しろというところ。
ただ、四六時中叩かれるようなことばかりしてるわけじゃないんだから、存在まで否定しないでもいいだろうよ?

172 :NPCさん:2005/03/26(土) 20:51:14 ID:???
>>168
大会でリムーブしたり遅延したりするほうが情けないし
他のプレイヤーから見たらうっとうしいっつーのw

173 :NPCさん:2005/03/26(土) 20:58:32 ID:???
>>170
フロアルールの設定は俺も同意。
どういうルールを盛り込むかを論議してオフィシャルに投げかけてみるのはいいと思う。
ただし>>163みたいなことを言わずに公平な目で話し合えればではあるが。
名指しでどうこう言うのは過去の事例であって、今後に活かすべきポイントは再発防止をするためにどうするか。
あとは設定したらある程度公に公開して皆に知ってもらうこと。
B社の詰めが甘い点としては、やりっぱなしでまとまりが無いこと。
OHPでの公開+ゲーマーズ各店、フロムゲーマーズ等の紙面での公開も必要。
去年サミットで社長にネット環境が無いプレイヤーへのサポートについて投げかけた。
そのときにはゲーマーズ各店にOHPが確認できるような媒体を考慮する話も出たが、現状それはなされていない。
まぁ簡単に出来る話ではないので、今後の動向次第。

あと今回出た話題がネトヲチ以外に流出するのを否定的に言うことも無いと思う。
ネトヲチの存在知らなければそういう事象を知らない奴らもいるだろうから、話題の提示は大切。
ただ、過剰にやるなとは思う。
問題点の提示と解決案の模索程度なら本スレの話題として許容範囲かと。
それを越えて単なる粘着になるようならネトヲチ行けと思うが。

174 :173:2005/03/26(土) 21:02:02 ID:???
>>166-168>>172
水掛け論はやめような。

175 :NPCさん:2005/03/26(土) 22:15:09 ID:???
何でまったく同じ議論がループするんだ。
そんなんよりだったらオナカードスレのまんまの方がまだマシだぞ

176 :NPCさん:2005/03/27(日) 00:17:39 ID:???
オフィシャル、例のFLASHの二人目公開。
やっぱり、E.G.O.→阿頼耶識→WIZ-DOM→ダークロア→カレー→イレイザー?かな。

177 :NPCさん:2005/03/27(日) 00:23:19 ID:???
>>175
それも困る。
とりあえず藻前ら餅突いてヲチスレ池。
…あぁ、ヲチスレの場所わからない? こりゃ失礼。

178 :NPCさん:2005/03/27(日) 00:47:35 ID:???
>>176
それでいいみたい
このイラストは後藤なおでいいのか……?

179 :NPCさん:2005/03/27(日) 00:54:44 ID:???
おぃ藻前ら、オフィシャルのFLASHでのえるが「ズルして見ちゃダメですよっ!!」とか言っとるぞw

180 :NPCさん:2005/03/27(日) 00:55:03 ID:???
うお、ブロッコリーも粋だね。

実はこのフラッシュ、日付で画像が変わるらしくってパソの日数進めてみた。
極星まではでたけどイレイザーはシルエットのまま。
で、だ。
最後に「ずるして見ちゃだめですよっ!!」とでる。

ttp://49uper.com:8080/html/img-s/48406.zip

181 :NPCさん:2005/03/27(日) 00:55:40 ID:???
被った。
リロードすればよかった_| ̄|○

182 :NPCさん:2005/03/27(日) 02:13:35 ID:???
少なくともライブラの5人じゃなさそうだね
これで希望がもてる

183 :NPCさん:2005/03/27(日) 03:04:22 ID:???
>>173
フロアルールの制定自体はマジックでもこんな感じのがある。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dci/doccenter/home,,ja
今読んでて、たかがこのレベルのものが何で無いのかって疑問が沸々と沸いたw
これがあってデメリットってあるかね?

基本はこの辺参考にするとして、アクエリ独自の部分を盛り込むって感じでいいと思うが、どうか。
詳細まで詰めた方がいいのかな。

個人的には既にオフィシャルにメールしたけど、結局なしのつぶてなんだよな。
いつもの事だけど、サポート対応悪いよなぁ・・・それも問題を悪化させてる一因ではあるよな・・・。
で、一人で言ってもダメなら連名とかで抗議するのもありだと思うし。
話し合いの場にどっかいい場所無いものかねぇ。

程度に寄らず個人叩きは必要とは思えない。
そう言う事があるって事を伝える事と、個人を特定させる事は別の問題だと思う。
その個人に向ける粘着をなぜ再発防止案をまとめよう(方法は問わないけど)とかそういう方向に向けられないのかな。


184 :NPCさん:2005/03/27(日) 11:37:39 ID:???
>>182
ライブラのメインは7人ですよ

185 :NPCさん:2005/03/27(日) 14:43:51 ID:???
>>182
むしろ、オリジナルキャラっぽいのは逆に怖い。
サーガ3のメインキャラはこの娘たちだ!!
とかな・・・

186 :NPCさん:2005/03/27(日) 17:14:36 ID:???
真由美達が活躍した時代から数年〜みたいな感じだったりして。

・・・もうちょっとsaga2で頑張ろうぜ・・・orz

187 :NPCさん:2005/03/27(日) 20:36:49 ID:???
ごなおのEGOっぽいのが真由美で、
次の阿頼耶識っぽいのは厳島美晴なんじゃないの?
明日の分はWIZ-DOMでステラかディーナかと予測。

つまり、SagaIの時のヴァルゴみたいな採録エキスパンションと言う説。
新キャラじゃないから「帰ってくる」にちゃんと符合する。

188 :NPCさん:2005/03/27(日) 21:02:57 ID:???
採録エキスパンションって考えは嫌いではないな
saga2ベーシックのカードは手に入りづらいし、
他のエキスパンションからでもある程度使いやすいカードを集めれば
初心者にもススメやすいエキスパンションになってくれそうだからなんだけど

189 :NPCさん:2005/03/27(日) 21:13:33 ID:???
真由美や美晴には見えねえなあ・・・
EGOっぽいのは髪を短くした望にしか見えんw
極星っぽいのはアスケラか?(どう見てもエルフだし)
いまさらアスケラなんか再録してもどうしようもないしなあ。
再録ではないんじゃなかろうか。

再録エクスパンションだとしたら、後藤なおを使うのは正解だと思う。
もうカード持ってるやつも買うだろうしw

190 :NPCさん:2005/03/27(日) 21:44:55 ID:???
Saga3のアクエリアンエイジはキャラクターデザインが後藤なおと七瀬葵のお二人となっています

191 :NPCさん:2005/03/27(日) 23:05:09 ID:???
>つまり、SagaIの時のヴァルゴみたいな採録エキスパンションと言う説。
う〜ん カードの再録程度でご大層に重大発表って公表するなら拍子抜けかな。
saga3で「再登場」っていうなら納得だけど。
にしても、エゴっぽいのは真由美には見えない・・・。
望・栞・ディーナ・鈴鹿 って・・・ありえんか。



192 :NPCさん:2005/03/27(日) 23:27:41 ID:???
再録エクスパンションが出るなら、魔弾で出た3段目の絵師で
(1段2段と絵師が変わったやつ)描いて欲しい。

もしくは、さり気に魔切りの類がアンコ落ちとかしたら神なんだが。

その位の事をしてくれないともうパックを買おうという気にはならんなぁ・・。

結局使えるカードが極一部に限られてしまうんで、レア以外が無駄にあまるんだよな・。


193 :NPCさん:2005/03/27(日) 23:45:58 ID:???
>192
魔切りやアブソがアンコ落ちして再録されたら、
既存のユーザの購買欲を刺激するって意見には同意だが、
これは既にオフィ掲示板でも指摘されていた気がするな。

そう思っている奴は、意外に多いんだろうな、きっと。

194 :NPCさん:2005/03/27(日) 23:58:47 ID:???
オレは魔切りやアブソがアンコ落ちしてるだけのエキスパンションは買わないけどな

195 :NPCさん:2005/03/28(月) 00:19:32 ID:???
アートワークスみたいなのでないかな?

196 :NPCさん:2005/03/28(月) 01:37:09 ID:???
鰤のエキストラパックだったら魔王無限回収。
久保がリンを描いたら無限回収。

というのがハァハァスレにあったが何故にリン?

197 :NPCさん:2005/03/28(月) 21:01:22 ID:???
>>195
そんな発売最初に少ししか売れないような物、もう作らんだろ。
サポーターズサクセサリーもアートワークスも一部のユーザーが喜ぶだけで
あとは福袋に入れてもゴミになるだけ。
B社は懲りてるはずだしょ

198 :NPCさん:2005/03/28(月) 22:51:14 ID:???
>>195
普通のエキスパンションのパックに入ってる白い紙かコモン1枚の代わりに
アートワークスカードが入っていると面白い気がする(前回AWの逆バージョン)

199 :NPCさん:2005/03/29(火) 01:04:20 ID:???
妄想ばかりが先行するが、再録エクスパンションなら、
そのエクスパンション限定戦とかができるような内容にして欲しい。

今のカードプールのままでもツイスターとか美鈴とかの壊れ系カードが
排除されるだけで新鮮味がでるんじゃないかと思う。


>>198
その位なら割りといいかも。

200 :NPCさん:2005/03/29(火) 18:29:03 ID:???
オフィ更新マダー?

201 :NPCさん:2005/03/29(火) 19:26:33 ID:???
オフィ更新sage
サークル情報とコラムだけ更新。
週末に向けて徹底的に出し惜しみにする気なのか。Q&Aくらい上げてくれよ。

202 :NPCさん:2005/03/29(火) 21:33:54 ID:???
そして、会場ではなんと、「アクエリアンエイジ新作プロモーションビデオ」(制作はなんとあのニトロプラス)の発表もありますので、是非是非足をお運びくださいね!!
会場ならではの大モニターで映し出される迫力に、酔いしれていただけると苦労して作った甲斐があります....

ニトロプラス、キ…(-_-)キ(_- )キ!(-  )キッ!(   )キタ(.  ゜)キタ!( ゜∀)キタ!!( ゜∀゜ )キタ━━━━!!!!!

203 :NPCさん:2005/03/29(火) 21:55:33 ID:???
ニトロプラスってアニメ作ってたっけ

204 :NPCさん:2005/03/30(水) 00:03:05 ID:???
B社的には今回の発表にずいぶん気合を入れてるみたいだけど・・・
キャラクターごときをシルエットとかでもったいぶらせてるって事は
新しいエキスパンションかsaga3移行のどちらかが濃厚かね?

俺的にはルールに関して重大な発表があるとか(大規模な禁止、制限、エラッタ、先攻1ドロー廃止、マリガンetc)を期待してたんだが・・

205 :NPCさん:2005/03/30(水) 00:07:57 ID:???
>>204

奴らが帰ってくると噛み合ってないだろw
ハゲワロス

206 :NPCさん:2005/03/30(水) 00:40:35 ID:???
正直、Saga3にするくらいならオリジナル系の新作ゲームにしてほしい


207 :NPCさん:2005/03/30(水) 01:01:32 ID:???
新作も出すんだろ?

208 :NPCさん:2005/03/30(水) 02:36:20 ID:???
>203

確かPS2版のデモンベインの初回版についてきたDVDのアニメを作ってたきが

209 :NPCさん:2005/03/30(水) 08:34:01 ID:???
俺的な理想は「sagaUのカード維持+イレイザー再臨=sagaV」なのだがどうよ?

210 :NPCさん:2005/03/30(水) 08:39:16 ID:???
>>209
オレもそう思ってた
同志

ただエキスパンションは順次落として( ゚д゚)ホスィ…

211 :NPCさん:2005/03/30(水) 11:42:45 ID:???
>>209
俺もそれ賛成。
次点的にはとりあえずSaga2+イレイザーで様子見。
それでもバランスが直らないようならSaga3とか。

212 :NPCさん:2005/03/30(水) 19:02:12 ID:???
逆襲のキャンサー・・・キッ・・・キッ・・・キター!!

213 :NPCさん:2005/03/30(水) 19:04:58 ID:???
ソースはぎゃざ最新号

6月30日発売の『逆襲の巨蟹宮』よりsaga3へ。
アニメフェアではイレイザー再臨パック発売。
キャンサー以降のレギュレーションは

スタンダード:saga2以降の全てのカードが使用可
sagaIII:キャンサー以降のカードが使用可
アルティメット:覚醒以降の全てのカードが使用可
シンプル:saga2以降のカードの中で条件を満たしたもののみ使用可
クラシック:覚醒から磨羯宮までのカードが使用可

ただしスタンダードに関しては2006年2月のエキスパンションコンバートにより使用可能カードに変動あり


214 :NPCさん:2005/03/30(水) 19:19:54 ID:???
>>213
情報提供乙。ってやっぱり帰ってきたのか・・・イレイザー。
シンプルの「saga2以降のカードの中で〜」は、いつまでたっても
解禁されなかったSaga2基本セットも使用可になるってことか?

で、Saga3にもシンプル対応が出る可能性もあると。大丈夫かね。

215 :NPCさん:2005/03/30(水) 19:20:09 ID:???
Saga3uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

216 :NPCさん:2005/03/30(水) 19:27:45 ID:???
> ただしスタンダードに関しては2006年2月のエキスパンションコンバートにより使用可能カードに変動あり
要するにエキスパンション落ちね。

217 :NPCさん:2005/03/30(水) 19:51:31 ID:???
今までありがとう、みんな

218 :NPCさん:2005/03/30(水) 19:54:27 ID:2WUIFIai
舞HIME、ΦあぷのエキストラもSaga3扱いだそな
これで最初はがんばれってか?

219 :NPCさん:2005/03/30(水) 19:55:12 ID:???
みなさんごきげんようさようなら

220 :NPCさん:2005/03/30(水) 19:55:58 ID:???
エキストラパック舞-HiMEはキャラクターカードとパーマネントを収録

パーマネントカード:カグツチ
阿頼耶識3F3C
+2/+2/+2
“鴇羽舞衣”以外にセットされている場合、捨て札される。
このキャラクターのアタック宣言に対しガード宣言したキャラクターに、ただちにXダメージを与える。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。

掲載されているキャラカードはデザインが少し変化していて、分類アイコン枠が3つになっている。
4月末のアクエリ展NEXTでアーティストセレクションパックメイド編と巫女編を発売。

221 :NPCさん:2005/03/30(水) 19:56:36 ID:???
つーか、予想通りの展開である意味萎え。

saga3はある意味saga2の延長線上と考えても良いのかな?
saga2基本セットのシンプル解禁は歓迎。そしてスタンも6勢力戦突入ですか・・・

クラシックはもうイラネってw

222 :NPCさん:2005/03/30(水) 20:00:42 ID:???
>>213
さんくつ

シンプルスタイルは放置のようね

223 :NPCさん:2005/03/30(水) 20:02:43 ID:???
>>222
読もうよ

224 :NPCさん:2005/03/30(水) 20:08:59 ID:???
クマー

で済むのならどんなによかったことかorz

225 :NPCさん:2005/03/30(水) 20:24:04 ID:???
Saga3移行派のクズどもはこれで満足なんだな。
アクエリとともに氏んでろ

226 :NPCさん:2005/03/30(水) 20:39:14 ID:???
蟹がsaga3扱いか
カードの大幅リニューアルは望めそうもないな
とりあえず蟹発売記念saga3環境大会やらないかな

227 :NPCさん:2005/03/30(水) 20:44:39 ID:???
分岐点が蟹ってなんだかなー…
蛇のほうがよかった気が。

228 :NPCさん:2005/03/30(水) 20:45:44 ID:???
sagaIIIというのがMtGでいうブロック構築のような位置づけなら文句はないな

229 :NPCさん:2005/03/30(水) 20:54:36 ID:???
うむ。文句なし。

・・・もうすこし早く決断してればね。
遅い遅いよぶろっこりー

230 :NPCさん:2005/03/30(水) 20:59:28 ID:???
それはないだろう。
SagaVの最初の弾だけのときはブロックと言えるかもしれないが、
SagaVは蟹以降の全てなんだから、現行スタンダード同然だろう。

231 :NPCさん:2005/03/30(水) 21:02:19 ID:???
やれやれ…この手元にあるサーガ2のカードも紙切れか…

232 :NPCさん:2005/03/30(水) 21:03:57 ID:???
今現在でも8割は紙切れだしどうでもいいや

233 :NPCさん:2005/03/30(水) 21:06:09 ID:???
まーな。正直、今あるカードの中で使ってないカードなんざ8割くらいあるよな。何の能力もないキャラカードとか出さないでくれよ、これからは。

234 :NPCさん:2005/03/30(水) 21:13:44 ID:???
でさーsaga3移行に関して何が不満なの?

普通にスタンだけやってれば関係ないじゃん?スタンで見ればsaga3だってただの1エクスパンションな訳だし。
そんなにグダグダ言うならアクエリやめろよ。

235 :NPCさん:2005/03/30(水) 21:18:22 ID:???
以前のクラシックを見るに、スタンとは言えすぐにsaga3に移行されて、今持ってるカードが紙束になるから。

使った金が無駄になるのはいやだろ? ま、強カードが跋扈してる現環境よりましだけどな。

236 :NPCさん:2005/03/30(水) 21:23:42 ID:???
そんなに過去ばっかり振り返ってたらヲタクやってられませんよ?(pgr

237 :某店店員:2005/03/30(水) 21:25:48 ID:???
4月28日(木)発売 アクエリアンエイジSaga3エキストラパック Φなる・あぷろーち ¥500 全12種(1パックでは全種そろいません)
4月28日(木)発売 アクエリアンエイジSaga3エキストラパック 舞・HiME ¥500 全23種(1パックでは全種そろいません)

※アニメフェア2005で4/2(土)先行販売

238 :NPCさん:2005/03/30(水) 21:31:18 ID:???
SagaIIIってレギュレーションが作られなければ、全て安泰だった。
それなら、安心してカードを買いつづけられた。
SagaIIIが現スタンダートの位置付けとなり、
現スタンダードが現アルティメットの位置付けになるなら未来がない。
そして、SagaIII以降に伴って、エクストラパックなんて言う暴挙を辞めていれば、
まだ救いがあったのに。

これで、Lyceeがアクエリよりも春歌に優れたTCGだったら諸手を挙げて、
喜んで移行したのに。
進退窮った感がある。

239 :NPCさん:2005/03/30(水) 21:33:01 ID:???
>>238
いや別に退は極まってないぞ。その理屈で言えば進は極まってるかもしれないが。

240 :NPCさん:2005/03/30(水) 21:43:17 ID:6hXEji4r
糞アクエリ

241 :NPCさん:2005/03/30(水) 21:54:23 ID:???
まぁ、今年の大会予定にサーガ3がない以上、そういった変なレギュレーションを作るしかなかったんだろうなぁ。
蟹の規模がわからないからあれだけど、この感じなら蟹が再録でいっぱいってこともないだろうし。
それに、エキスパンション落ちがあるならサーガ3っていうレギュレーション自体にはそんなに意味がないんじゃないかな?
なんか、新しいルールややり方を導入する為の区切りであって、エキスパンションを切る為の区切りって感じじゃないし。
落ちていけば自然と、サーガ3のカードしか使えないスタンダードになるわけだし。

ただ、来年まではエキスパンション落ちなしでほとんど変わらない現環境をやることになるのかと思うとそっちのほうがめげる。


242 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:01:23 ID:???
そういえばモンコレも2の前の太陽王から新レギュレーションだったんだよな
見事に廃れたけど

243 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:09:00 ID:???
>>220
ついにオリカ厨の伝家の宝刀、キャラクター限定パーマネントが出るのか(゚Д゚)

244 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:09:06 ID:???
現行のスタンダードが今後もメインになるけど、このままだとバランスが悪いから(いやまあ、既に最悪な気もするが))
段落ちを導入ってことか。

んで、SagaIIIスタイルってのは新規導入のための位置づけっぽいね。
確かに、何千種類も既にカードが出てるTCGなんか新しく始める奴はそんなにいないしな。

245 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:09:41 ID:???
ドローとかキャラクターや下級ブレイクがほとんど再録なら許せる。
どうせ土地同然になるものを一々集めなおすほどやってられんことはない。

246 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:11:29 ID:???
リセスレで衝撃な商品発表があったので、
この機会に躊躇してましたリセに乗り換えます。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110896875/594

247 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:11:31 ID:???
まぁ、蟹が再録もありの、新規カードもありのでバラエティーにとんだ、そして何よりバランスがいいカードセットになるといいな。

そしたら、saga3も歓迎だ。5倍に希釈したカードとか、あってもなくても意味のないカードとか、統一されたブレイクコストとかそういうのは全部ぶっつぶしてくれい。



248 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:12:07 ID:???
>>246
リセもなぁ…これ以上は荒れるもとだから言わんが。

249 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:12:14 ID:???
エキスパンション落ちがある→3段が使えなくなる→再録→3段が落ちる→新しい3段
これの繰り返しになるわけか

250 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:13:19 ID:???
>>246
イラスト使いまわしの手抜きになるのか

251 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:17:19 ID:???
>>243
EP限定だし、まあいいんじゃないの。久々にEPで遊んできたな、いつ以来だ
原作考えると単純にブレイクでも良かった気はするが
よーしパパ、勾玉セットしてカグツチ2つセットしちゃうぞーとかネタにはなるな
けど、全23種類は何でだろ。12で割り切れないけど

252 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:20:04 ID:???
>>238
>春歌に優れた


ハゲワロスwwwwwwww

253 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:22:00 ID:???
シスプリがついにアクエリ参戦か

254 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:24:56 ID:???
>>249
そもそも3段ってどうしても必要か?
サーガ2に関しては、無い方が良かったし、いらないんじゃね?

255 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:30:25 ID:???
>>254
うむ、厨に大人気なだけ
〜使いって言いたいお年頃が使うんです

〜使いだから他のデッキはよく分からないって言うなら診断板でアドバイスするなと

256 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:33:07 ID:???
いや、キャラ萌え方面からブロッコリーが金をせしめるのに重要だから。

257 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:34:51 ID:???
おれもいらないに一票
昔並のコストならともかく軽くては達成感がない
しかし蟹だけどsaga3でのバランスの為に
強いカードは入らないだろうな


258 :238:2005/03/30(水) 22:35:35 ID:???
確かに退く方は窮ってないな。>239

で、スタンダードだけど『エキスパンションコンバート』ってのが、
古いエキスパンションから順にスタンダードから落ちて行くって事となると、
遠い将来には、スタンダードで使用可能なカード枚数が、レギュレーションとしての
SagaIIIより少なくなるって事だよな。
そう考えると、228の言う様にSagaIIIはMtGのブロック構築みたいな扱いで、
依然としてトーナメントシーンではスタンダードが中心になるのかな?
そういう希望的というか妄想的観測をしてみる。

>252
しがないシスプリSS書きなんで、この手の誤変換は許して欲しいデス。

259 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:36:51 ID:???
>>257
ふと思った。本当に、強いカードがまったくない世界だと、ぜんぜんつまらないだろうと。
死の印とか、☆とか死霊は強いカード扱い?

260 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:39:42 ID:???
少なくとも☆は強いカード扱いじゃないだろ、今は。
SagaIIIでは、EGO・WIZ-DOM・極星・イレイザーの実に4勢力をかなり放逐できる鬼カードかもしれないが。

261 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:40:18 ID:???
>>259
バランスとしては重くしたい
前者が3F3C、後者が4F4Cならカウンターなしでいけるだろ
昔みたいにアタックコントロールが必要になってくるから初心者は勝てなくなるがな

262 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:40:40 ID:???
蟹は斬鬼さんに倒してももらわないと。

263 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:48:09 ID:???
>>259
勢力限定カウンターがごまんとあるから、別にそこらへん程度ならどうでもいい。

264 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:48:24 ID:???
シンプルスタイルが存在してもシンプルの大会が開催されなきゃ全く意味がない
シンプルに人気なんて皆無だし、リミテッド同様すぐ消えるに一票ノシ。

そしておそらくクラシックも一年に一回開催されるかされないかのライン(´・ω・`)

来年の何大トーナメントは、スタンダード、sagaIII、アルティメット、クラシックの4スタイルで決まりかな?

265 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:52:04 ID:???
もう紙束なんかに金は使わないぞ

266 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:55:04 ID:J9bOovV8
>>265
それもまたよし。

267 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:56:32 ID:???
>264
他のTCGには、大会は開かないけど、制限カードとかもちゃんと管理しているレギュレーションを
制定しているものもある。そういうレギュレーションはカジュアルプレイ専用だけどな。

たまたま日本では、スタンダード偏重と言うか、大会の無いレギュレーションは無視される傾向にあるだけで。

268 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:56:46 ID:???
サーガ3が来年からあるとすると、最初からエキスパンションがでてるレギュレーションになるのか。

>>264
クラシックは、今年はないし来年もいらない。
つーか、もういらねw

269 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:58:37 ID:???
>>267
じゃあ、なぜリミテッドはアクエリのルールから消えたの?

270 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:58:40 ID:???
今日が4月1日だったら、どんなに良かった事かw

271 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:58:41 ID:???
クラシック面白いのにー。

272 :NPCさん:2005/03/30(水) 22:59:16 ID:???
クラシックは、B社がほしい新規ユーザーにまったく優しくないからほっとかれるんじゃないかな。
クラシックだけをやってるユーザーっていうのもいまさら少ないだろうし。

273 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:00:11 ID:???
かに座は当たりを送ると、蟹が送られてくる美味しいキャンペーン希望ね

274 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:02:18 ID:???
>273
そのキャンペーンは美味しいな。
どうせなら、乙女座でやって欲しかったキャンペーンだがな。

275 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:02:24 ID:???
>265
紙を紙束に交換することが出来るのですよ。

276 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:02:25 ID:???
しぇきしぇきめーかいはー♪

277 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:02:45 ID:???
え、SagaV?
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
_| ̄|○ <ウソダ・・・ウゾダドンドコドーン!!

278 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:07:22 ID:???
SagaVスタイルの大会は今年は無いだろうな
おそらく蟹座は今回の蛇使いのような種類の少なめなエクスパンションになると思われ

それで、年末or年明けに各色40枚のプレビューデッキ発売。(プレビューパックは売れないから無し)
そして、来年にSagaVの基本エクスパンションが発売されてすぐに全国予選の大会が開始でしょ

279 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:08:43 ID:???
蛇使いのような無気力エクスパンション見せられた挙句Saga3?
全然期待できないんだが。

280 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:09:01 ID:???
SagaII移行で、クラシックと言う他のTCGと比べると異例なレギュレーションが
制定されたのって、イレイザー使いへの配慮だと考えていた。
SagaIII移行でスタンダードでも(新スタンダードである)SagaIIIレギュでも
イレイザーが使えるんだからクラシックって無用の長物なんじゃないの?

281 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:09:56 ID:???
>>280
メ欄残ってるぞ幼女スキー

282 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:09:57 ID:???
>>279
蛇使いのどこが無気力なのか30字以内で述べてみれ!

283 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:10:44 ID:???
今のスタンに比べりゃクラシックは面白い

…いやマジで

284 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:11:10 ID:???
>280
まだ、清純だったころのソフィエルやハニエルやラファエルが使えるじゃないですか

285 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:11:27 ID:J9bOovV8
>>282
つまんなくって面白くなくってへっぽこですっとこどっこい

286 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:11:33 ID:???
>>247
ホントにもし蟹が独立エクスパンションとしてバランスのとれた内容で出てくるんであれば
SagaIIIもついていこうかと思う。

とりあえず、コストコントロールという要素を復活させて欲しい。
0コストという手札にあればそのまま出すだけ、というのは勘弁して欲しい。

以前のパニッシュとかもコストとファクターが見えてるからこそ、
一方的に死んでもコストを削るとかの駆け引きがあったのになぁ。


287 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:12:04 ID:???
>>283
激しく同意

288 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:12:23 ID:???
>>282
なんとなくヤル気が感じられない。

289 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:13:25 ID:???
>>285
蛇以上にバランスとれてるのはスタンに存在しない

290 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:13:42 ID:???
逆襲のデスマスクって言うとなんか無気力になります

すみません、嘘です、許してください

291 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:17:32 ID:???
ハァハァスレ向きかもしれんが、世界観は極星が侵攻して来た時から数年後ってことになるのかな?
真由美がいつまでスチューデントでいられるのか不安やね

292 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:17:34 ID:???
Saga3移行と同時にキャラクターカード制を廃して土地制にしてほしい。

293 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:18:18 ID:???
蛇使い、及び射手座で比較的カードパワーが落とされていたのは、導入される予定の
エキスパンションコンバートを見据えての事だと考えれば合点が行く。
この裏を返すと、2006年2月のエキスパンションコンバートによって、
SagaII・金牛・双魚、下手をすると白羊までスタンダード落ちするって事かな。

294 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:18:24 ID:???
>>292
アクエリの特色なくなりましたがな

295 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:19:42 ID:???
だってキャラクターから集めなおすのめんどくさいんだもん。
キャラクター自体でどうにかできるならともかく、現状では土地同然じゃない

296 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:20:36 ID:???
>>295
Mtg池

297 :某店店員:2005/03/30(水) 23:22:02 ID:???
羊もメーカー在庫僅少とあるから、もう終わるんだろうな。

あいかわらず、2ブースターは豊富な在庫があるようですが。

298 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:22:52 ID:???
GW池

ってそれはともかく、そのへんは適度に再録して古いの使えるようにすればいいだけだし。
だいたい、基本的な能力はもう出尽くしてるから、まったく新しい足回りになるキャラも
そうそうでないだろ。

299 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:22:53 ID:???
「カード集めるのが面倒くさい」
こう思っている奴らが魔切り・アブソばら撒けと主張したのです

集めるのが面倒とか、金が無いからあまってるカードくれとかいうならTCGやるなよ

300 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:24:13 ID:???
もちろん再録なんかしませんよ。
ちょっとだけ能力と名前だけを変えて一から集めなおさせます。
だってそうしなきゃ商売にならないって

301 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:27:58 ID:s5gyPTv1
とりあえず、コストコントロールという概念をもう一度一から考え直せっていうのは同意。
アクエリの長所ってそこだと思うから。というわけで、アタックコストバックとかそのあたりをほぼ完全に封印してほしいね。

ある意味、レアな能力にしてほしいよ…
ま、なんにせよ、しばらくは様子見かな。

302 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:28:52 ID:???
299は「枯れ木も山の賑わい」と言う言葉を知れ。

お前がCCで海外へ行った際の旅費は、その手の枯れ木どもから
広く薄く徴収された売上から賄われてるんだからw

303 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:29:54 ID:???
ごめん、sage忘れた。

304 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:30:51 ID:???
ほとんど無意味な無能力カードも5倍に薄めたカードも枯れ木も山の賑わいだわな。
枯れ木しかないんじゃどうにもならんが。

305 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:32:23 ID:???
>>301
Vメイド類が今度はレアか。

SagaT:アンコ
SagaU:コモン
SagaV:レア

でもそれでもいいと自分は思う。死の印がSagaUでレアになったのと同じことだと思うし。
4枚集めるのに苦労する自分の姿が目に浮かぶがな。

306 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:33:19 ID:???
>>305
いや、そーゆー意味のレアじゃなくてな・・・・

307 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:34:25 ID:???
>>305
そーゆーことを逝ってるんじゃないのに…


308 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:35:13 ID:???
>>306
しょうがない。
これが素ででてくるのが、今の本スレ…。

309 :305:2005/03/30(水) 23:35:50 ID:???
>>306
いや、そういう意味でのレアでないことは分かっているが、
全色にACBないと文句言う奴がいたりするからレアリティのレアでもいいのかなと。

言葉足らなくてスマソ

310 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:40:30 ID:???
V移行なんてしなくても、そもそも鏡とアブソと魔切りが消えれば
それだけでバランスがだいぶ良くなる気がするんだが。

ACB抑制もいいが、じゃんけんのバランスを復活させてくれ…
赤に殴り勝てず、コントロールかけようにも全てカウンターされる現在の緑。
白&赤:青&黒:緑&黄で3すくみ状態になるならV移行も考えるんだが…。

311 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:40:42 ID:???
話の腰を折って済まないが、272=298=308のメ欄には何の意味があるんだろうか・・・

312 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:40:56 ID:???
>>305
流石に同名カードなら旧版も使用可能だと思うんだが。
というかまた、旧版カード使えないとか言い出したら流石に辞める。
Vメイドは流石にどうかなーと思う。SagaIIIではもう少し、アイコンの
特色とも考えて欲しいかな。

313 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:42:00 ID:???
旧3段のインフィニティくらいレア
というかありがたみがないと

314 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:42:33 ID:???
>>310
決定事項に対して何言っても無駄
「考える」って何様だ

315 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:47:53 ID:???
黄色帝国はわざわざやってきて、要塞まで築いたのに、なにをちんたらやってんのよさ?

316 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:48:01 ID:???
Vメイドやセレ辺りはまだ良かったんだよ。
単体で強くなく、使うには一工夫も二工夫も必要だったから.。

戦闘機とか鏡とかリンドドレイクとか、サイズupと精神攻撃を食らいにくくする能力と
抱き合わせになったパーマネントにACBが付いたのが問題。
どんなブレイクにセットしても良いってのは、流石に安売りし過ぎ。

317 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:48:27 ID:???
イレイザーが帰ってくるとは言え、そのままブレイクサイズを
2/4/2→3/5/3→4/6/4で返せるのか?
イレイザーだけブレイクに1ファクター増しして「2F0Cで2/4/2」
スタートなら悪くはないと思うが、どうかな?

318 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:48:42 ID:???
>>310
鏡とアブソがあるのが前提の、軽量でぶっ壊れたファスト・プロジェクト・パーマネントが大量にある現環境で
その2種を禁止したら、更にクソゲーになる。

俺はエクスパンション落ちも、SagaIII以降も、ゲームバランス面で期待が持てるかもなので大賛成。

319 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:50:54 ID:???
>>317
エゴと逆に極端に特殊能力が弱いとか。
それじゃシンプルではペナルティにならないか。

320 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:53:32 ID:???
>>317
ドローとか、チャージがとてつもなく厳しい(それこそ一枚もない状態とか)ならどうだろうか?

321 :317:2005/03/30(水) 23:56:40 ID:???
書き込んで恐ろしいと思ったのが「イレイザーにもドローキャラが出る可能性がある」ということ。
Saga2ドローの様式を則っとると「2/3/1 ▼ドロー+1」になるのか。
こんなんでたら凶津ビートとか普通にありえそうだ。


322 :NPCさん:2005/03/30(水) 23:57:22 ID:???
>>310
どのカードを禁止すればバランスが回復するかは分からんが、
正直SagaIIIとかまた仕切り直しのような事をする前に制限・禁止・エラッタの
ような手段で現行スタンダードのバランス回復を図って欲しかったとは思う。
赤が強いってのは同意。
攻撃力をあげなければ何をやってもいい訳じゃないだろうに・・。

323 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:11:33 ID:???
>>322
しかし、今の狂った状況をエラッタ、禁止で回復するのは至難の業だと・・・(汗

仮に、魔きり・アブソ(相転移?なにそれ?食べれるの?)を禁止(制限)にしたとして、
それらを前提に作られた蝶強力プロジェクト・ファストを止められなくなる訳で・・
結局大半のカードが消えていく事になってしまう。
ブレイクにもそれが言えるはず。

B社がアクエリをまともにな商品として売り続けるためにsaga3移行は仕方なかったと諦めるしか


324 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:14:06 ID:???
とりあえず、九字の復活かな

325 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:25:07 ID:???
取り合えずアタックコストバックをネームのアイコン限定のアビリティのみに
カウンターを九字、とまでは行かなくてもそれなりに重い物に
プロジェクトを星に願いをあたりを最上級に
パーマネントの能力追加を一つ、レアでも二つに
三段廃s(ry
でかなりバランス取れると思ってる俺ガイル

ああ、無茶苦茶な能力もったブレイクも消してな
美鈴・ゆらは二段で一段のアビリティとか能力低下で



326 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:25:20 ID:???
コントロール要素が少ないというか、コントロールできないからな。
そーゆー意味でマナフロウは傑作だった…

>>318
>軽量でぶっ壊れたファスト・プロジェクト・パーマネント
すまんが例をあげてくれ。
俺にはよくわからん。鏡と死霊以外はどうにでもなるような気がするんだが…。

327 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:28:52 ID:n+IOuUtR
>>326
戦闘機とか、リンドもか。

328 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:29:17 ID:???
>>326
魔切り・アブソ、ツカミとか色々
ポテンスとかもコスト1か2で十分な能力だと思うし
リーパーは言うまでも無く

……せっかくsaga2にしたんなら、パームは3ファクにすべきだった
と思うのは俺だけか?

329 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:29:58 ID:???
>>326
どうにかなるからって壊れてないってわけじゃないっしょ。

330 :328:2005/03/31(木) 00:31:05 ID:???
>>326
スマン勘違いしてた

つ ベイン

331 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:31:13 ID:???
>>325
プロジェクトはパニッシュ(っぽい)のが最上級じゃなきゃヤだい

332 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:32:37 ID:???
>>323
あーまったく持ってその通りで魚ぐらいの時に決断してればなんとか
なったような気もするが・・。
自分で書きつつ、何枚ぐらいのカードに手を入れれば、まともな環境
(まともというのが何を指すのかも色々ありそうだが)になるんだろうと
思う。

ただ、現在のユーザへのサービス(ドローとかは再録の形にして
デッキを組みやすくするとか)がないと、正直SagaIIIはキツイなぁ。


333 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:33:28 ID:???
死霊がどうにもならない環境でなにをしろとw

334 :325:2005/03/31(木) 00:35:31 ID:???
>>331
うん、そういうのがあった方が緊張感というか駆け引きの楽しみが出来る品
当たれば勝ちだけど糞重い、みたいな
というかもっとスローペースな駆け引き勝負がしたい今日この頃

サンダーストームが強かった時代が懐かスィ


335 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:35:46 ID:???
>>333
ちゃんと通ってくれないと、それはそれで入れる意味がなくなって
デッキの幅が狭まるというか無意味なカードが印刷されるだけというか。

336 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:40:17 ID:???
ドローキャラはsaga1の方が良かったなぁ
ピュアメ消して、いのりの能力を『コストが払えない』だけにすれば
バランスいい気がする

337 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:41:39 ID:???
>>335
だからといって通れば終了ってのもなぁ……

338 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:43:16 ID:???
>>337
2色にすればいいではないか

339 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:44:16 ID:???
>>338
そうするとスピードでパームに屠られる罠

340 :326:2005/03/31(木) 00:48:31 ID:???
いやさ、俺はT初期からやってるけど戦闘機やリンドが壊れてると思ったこと無い。
パームだって出た当初は強かったが、慣れればどうにかなった。
むしろズマがぶっ壊れてると思ったな、T環境ではそれすらも比較的簡単にどうにかなったわけだが、
現在は魔切り・アブソのおかげでどうにもできなくなってるわけだ。
カウンターしなくてもプレイングでどうにかなる事ってあるだろ?
昔じゃキネショとかがいい例だ、ソレが出来るうちは壊れてるとは思わん。
だが現在は何だ?パーマネント付いた→ファスト等でしのごう→コスト気にせずカウンター
ハイ終了。

個人的な考えで壊れてる=どうにもならないものって感覚だからズレたんかな。

341 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:49:49 ID:???
>>339
どっちかにメタをはろう。もしくは、赤を使おう。勝率は多少あがるはず。
パームに対しては、ブレイクの枚数多くすればそれなりに対策はできるはず…できたらいいな。
あ、今あるパームにはヴァンキスがいいかもね…いいよね?

342 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:50:17 ID:???
>>340
間違いなくずれてる

343 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:51:51 ID:???
一番の問題は駆け引きの無さと思う

  パーム出したー。戦闘機付いたー。 →あとは殴り放題。

場合によっては

  イニシアチブ精神出たー。ツカミ付いたー。 →あとは殴り放題。

……これじゃツマラン

344 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:52:19 ID:???
>>340
対策できる=壊れていない っていうのは正直違うと思う。
汎用性が高い・そもそものカードパワーが高い。この二つを満たすものが壊れているカードであると私は思うのだが。

345 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:53:18 ID:???
>>339
そらオメー、それもまたメタゲームってもんだ。
どっちかに絞ったれ。☆?シラネ。

346 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:54:57 ID:???
>>344
それに追加というか修正と言うか。

汎用性が高い・カードパワーが高い・それに見合ったリスクが無い

347 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:55:10 ID:???
似たカードばっかってのもつまらんな
アイコンだけ違うブレイクとか、どのアイコンも変わんねーよ
キャラとか使いずらいけどブレイク強い
展開とかは早いし、使いやすいけどメインは今いち
とかの差があった方が面白と思う

348 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:55:49 ID:???
>>347
昔はあったんだよ…orz

349 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:56:16 ID:???
最近のカードは以前よりデメリットがあるようなカードが少なくなったような気がする。
リムーブがついたカードって最近だとカースドヘルムぐらい?
その辺もゲームの単調さに拍車をかけている気もする。

妖刀なアレとかデメリットを消化して使いこなしてやるぜ!みたいなカードって
でないかねぇ。


350 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:56:49 ID:???
正味な話、戦闘機はイニシアチブと戦闘修正のみでちょうどいい

つまりアタックコストバックいらね

351 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:57:34 ID:???
>>349
いや、リムーブはやっぱそう滅多な事では使わないけどな。

352 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:59:00 ID:???
>>349
あれは面白かった
アタックコストバックも無いし、良スキルも無いのに強いし
『使ってやるぜ』みたいな感覚が最高だった

ステルスキャラにくっ付けて遊んだり
で次のターンに自分に向かってきたりな

353 :NPCさん:2005/03/31(木) 00:59:44 ID:???
>>352
ゆーたん乙

354 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:00:32 ID:???
結局自分の使っているデッキで勝てないから修正汁って言ってるだけだろ

相性やメタや勢力の壁を無理に越えようとしてる必死さがキモイよ
どんなデッキにも勝てるデッキは存在しないし、そんなデッキが存在するTCGは糞ゲーです

355 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:00:56 ID:???
まぁ、戦闘機とかもせめてパワー0で剥がれるくらいのデメリットは欲しかったな

356 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:02:16 ID:???
>>354
いや、そういうことじゃなくて、本質は『強カードによるゲームのつまらなさ』
空気嫁

357 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:02:44 ID:???
>>354
違うよ。最近ようやく是正されてきたとは思うが、結局今の環境が、自分の場を固めて殴る。以上。しかないのが不満なだけ。
後、アクエリのシステムの特徴(良し悪しは別として)をカードが殺してるんじゃないかって思ってるだけ。

正直、勝つだけなら今のアクエリそんなに困らない。

358 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:04:00 ID:???
>>354が空気読めてない

359 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:04:52 ID:???
>>354
ほんとだ全く読めてない

360 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:05:13 ID:???
354は切腹ということで。
というか、今回のSaga3、場合によってはアクエリの切腹になるな

361 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:05:27 ID:???
>>354
修正されたらされたで、強い人ならまた別な強いデッキを作れるでしょ?
修正に対して文句言う必要は無い。

362 :326:2005/03/31(木) 01:06:26 ID:???
>>343
おおむね同意。
俺が言いたいのはパーマネントを剥がすカードが全てカウンターされかねない
現状から、魔切りアブソが壊れてるってだけ。
面白くもなんとも無いんだよな、ほんと駆け引きないし。

>>344
レスしてから更新したら>>346で言いたいこと言われてた。
リスクがないから魔切り・アブソが(しつこい様だが)壊れてると言っている。

焼きデッキ全盛期、ズマ全盛期を生き抜いた自分としちゃ、
強いカードとは思っても壊れてるとは思わないんだがなぁ。
俺の周りがそう考えてるヤツ多かっただけか。
とりあえずウザいんでそろそろ消えます。

363 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:06:43 ID:???
ツカミセットしてればいいや
ってのと勝負してもあんま面白くないしなぁ……

364 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:07:15 ID:???
>>360
これで目に見えた変化がなかったら、すごい勢いで見捨てます
俺の財布の傷が広がらない内にw

蛇は、前の開発チームの置き土産ってことで我慢

365 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:09:47 ID:???
まぁsaga3行くのなら
美鈴、戦闘機、鏡、アブソ、魔切り、玄武……等を消してくれ
あと>>347な状況も

366 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:09:53 ID:???
イレイザーパックやエキストラパック2種も試金石になるわけだな。


367 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:10:39 ID:???
正直、エラッタ付きでSaga1やるのが1番いいのでは?

368 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:11:18 ID:???
あと、やっぱり蟹は相当期待してるよ。
どっちに転ぶか。

369 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:13:00 ID:???
>>363
同意
ツカミ付けて得意がってるやつとか
さも自分の戦略が〜ってやつとは正直アクエリしても面白くない

370 :354:2005/03/31(木) 01:13:34 ID:???
だからそういう意見が思考停止してと言っているのですよ。

「自分の場を固めて殴る」が嫌なら、
アヌビスデッキは使ってみたのか?
スタンでのインセプデッキは実際に試したのか?
らりほーや聞仲デッキは使ってみたのか?
自分で「自分の場を固めて殴らない」デッキを製作して納得がいくまで対戦したのか?

あなたたちはこれだけのことを実際にやった上で発言しているのですか?

371 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:13:41 ID:???
ヤバイ。良案に見えてしまった。>>367

しかしIよりIIがつまらないってどこぞのハリウッド映画みたい。


372 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:17:08 ID:???
>>354が空気読めてないにもほどがある

373 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:17:47 ID:???
>>370
とりあえず、このあたりのレスを100回読んでから書け。


374 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:19:32 ID:???
>>354
というか、別の話してる中で
その話と違う話持ってきて、そういう思考が〜って
空気読めなさ杉

クラスに一人はいたよな、こういう会話に紛れ込んできて冷めさせるやつ

375 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:20:22 ID:???
FB徳島のボルバルザーク禁止運動そのまんまだなw
>>354みたいな奴はよく読んだほうがいい


376 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:22:21 ID:???
>>370
「自分の場を固めて殴る」、言い換えれば型に嵌まったデッキを使う相手が多いから
面白く無いっていってんだろ。
負けても楽しかった、って相手もいるのにそれを読み取らず、
>>354の一行目みたいな発言をするから叩かれる。
自分が組むならそれこそもっと別のコンセプトのデッキ作るだろ。
現に俺はアヌビス絵梨奈で考えてるわけだが。
マジでウルド欲しいわ…。

377 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:22:22 ID:???
>>354
なんつーか、他人の会話にしゃしゃりでて
俺の話を聞け、俺の考えは正しいっ!!って言ってるようなものだ
少しは会話っつーものを覚えて来い

そして50レスほど前のとこから100回読んで来い


378 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:23:35 ID:???
結論としては>>354が一番必死

379 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:23:42 ID:???
別にいいじゃん。
>>354が何を言おうとSagaIIIは決定済みなんだし、
そうするからには方針変更も確実だろう。

今ここで行われているのは、
SagaIII決定ヽ(゚∀゚)ノヤホーイ でも漏れのSagaIIが(´・ω・`)ショボーン
という現実を受け入れるための儀式だ。

380 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:24:05 ID:???
Tのズマパーム厨を見てる気分だ

381 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:25:43 ID:???
つまり
>>354=ズマパーム厨=戦闘機パーム厨

で、自分の畑が荒らされそうだから必死っつーことか

382 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:26:13 ID:???
ここまで空気読めてないと面白いなw

俺は今の環境でもきちんと考えてるんだぜ、お前ら愚民とは違うんだよ。

って思想が丸見えでイカス。もっと色々書いて燃料投下してくれw

383 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:29:29 ID:???
>>379
良いこといった。

384 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:32:56 ID:???
次の>>354のコメントに期待が集まっております

385 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:33:09 ID:???
>>382
いや、ここまで会話が出来ないやつはいらん

386 :354:2005/03/31(木) 01:33:41 ID:???
僕はそんなにSagaUの強いカードを禁止にしたいとは思わないのですが、
なんで世のプレイヤーはカウンターや強力プロジェクト・パーマネントを毛嫌いするのでしょうか。メタればいいじゃん。
わかんない。玄武とかもわかんない。得るものが少ないと思います。
したがって今までループし続けている論争というか
もよくわかりません。変です。

さらにそもそもオタクはなぜ金のかかるようなカードゲームをするのですか。
あまつさえ全国大会をしたりするのですか。僕は賛成ですが。
いや賛成なのはカードゲームとかがじゃないです。なんとなくいいからです。
僕はトレードやコレクションとかそういうものは大好きです。

いや問題なのはTCGではなくてアクエリです。
何度も同じ論争をしてもかまいませんが、変だと思います。

いやそうではなくて、なぜアクエリはこんなにユーザーに愛されているかということです。僕は賛成ですが。


すいません。まちがいました。もういいです。

387 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:35:59 ID:???
ここまできて釣りって……

388 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:36:33 ID:???
>>354
自分が論破されたから釣り宣言ですか。ミジメですね。

389 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:37:08 ID:???
釣れたといって強がる>>354萌w

390 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:39:33 ID:???
自分が叩かれた後に釣りとか言うやつって
実生活でも可哀相なほどコミュニケーションが出来ないやつなんだろうなぁ

そう思うとアクエリの大会言って唯一の話相手探して来なさい
と釣られてあげようじゃないか

391 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:40:15 ID:???
本日の燃料
・Saga3
・354タン

392 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:40:56 ID:???
>>354
次からはちゃんと会話の流れを読めよw

>>388
論破とかそう言う類のものではありませんw

393 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:42:09 ID:???
ヒキオタな>>354テラワロスwww

394 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:45:36 ID:???
>>389
2ちゃんねら〜”354”
2/3/2 ブレイク・白2F・2C
スチューデント
▼チャージ1
「釣れた釣れた!」

イラストは顔を真っ赤にして両拳をぶんぶんしてる感じで。
絵師は脳内保管。
能力は釣りって事なんで一応チャージ。アイコン適当。

395 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:52:24 ID:???
「後から釣りと言うほど惨めなものはない」
今まで何度も聞いた事あったけど実物を見れたのは初めてだわ
ありがとう!!

396 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:53:20 ID:QEKnnL4T
女スチューデントで強気な354たんハァハァ

397 :NPCさん:2005/03/31(木) 01:58:28 ID:???
>>354
> 結局自分の使っているデッキで勝てないから修正汁って言ってるだけだろ
>
> 相性やメタや勢力の壁を無理に越えようとしてる必死さがキモイよ
> どんなデッキにも勝てるデッキは存在しないし、そんなデッキが存在するTCGは糞ゲーです

>       っ
>
>             理
>                                         です

398 :NPCさん:2005/03/31(木) 02:00:23 ID:???
>>397
ワラタ

399 :NPCさん:2005/03/31(木) 08:27:06 ID:???
なんだかんだいって、みんな3に期待してるじゃん

400 :NPCさん:2005/03/31(木) 09:42:31 ID:???
今がよほどひでえクソなんだろうね。

401 :NPCさん:2005/03/31(木) 14:34:14 ID:???
>>366
試金石になるのはイレイザーパックだけな気がするが
舞HiMEのはSaga1のGAパックっぽいし、Φなるはそもそもバトルに向いてない
……まあ、Φの方はあの腹黒許嫁をどうするか気になるが

402 :NPCさん:2005/03/31(木) 14:49:03 ID:???
>>401
>益田西守歌
シンプル対応なら「白1F0C 3/2/2 ▼ドローー1」あたり。
アビリティとかつくなら有栖川朱鷺子(ブレイク)の「パーマネントカード・
プロジェクトカード・ファストカードのコストは1上昇する」とか平気で
持ってきそうな予感がするw あくまで予想というか妄想なのでキニシナイでくれ。

403 :NPCさん:2005/03/31(木) 15:00:48 ID:???
>腹黒
白キャラ 4/3/3 ▼このキャラクターが捨て札された場合、あなたは敗北する。

404 :NPCさん:2005/03/31(木) 15:22:30 ID:???
会場よりカキコ。
木谷社長の熱弁は相変わらずだった。
ありがとうビジネスデー。
詳細は帰って来てから。

405 :NPCさん:2005/03/31(木) 17:22:32 ID:???
オフィシャル更新してるね。
ひとりでリスト作ってる身としては、
Saga2見たいに400種位じゃなくてよかった。

406 :NPCさん:2005/03/31(木) 17:35:40 ID:???
>オフィ更新
hm、エクスパンションコンバートはすっぱり切っちゃうわけか・・・
同名カードは使える。と・・・
「MtGみたいになるんなら辞めだーヽ(`Д´)ノ」とか思ってたけど様子見かねー


407 :NPCさん:2005/03/31(木) 18:09:42 ID:???
なーんかやる気起きねえな。
見てても、ふーんと他人事のような気分だ。
おさらばかねえ。

408 :NPCさん:2005/03/31(木) 18:15:18 ID:???
>>407
早く消えろクズが

409 :NPCさん:2005/03/31(木) 18:23:52 ID:???
>>408
早く消えろクズが

410 :NPCさん:2005/03/31(木) 18:39:51 ID:???
エクスパンションコンバートを、大体2年単位でやってくれればいいかなと思う。
saga3はsaga4がでるなら、名前からしてsaga4も含まれるということはないはずだし、
スタンダードとは違うレギュレーションとして作るということかな。
それならsaga2(つまり今のスタン)があってもいいと思ったり。
需要なさそうだけどね。

あとコンバートの時期から判断するに、蟹のあと再録主体のセットがでそう。

411 :NPCさん:2005/03/31(木) 19:03:09 ID:???
素朴な疑問
エクスパンションコンバートした場合、そのパックに入っているカードとイラストが違うだけのプロモの扱いはどうなるんだろうか?
さすがに使えないよな

412 :NPCさん:2005/03/31(木) 19:05:36 ID:???
そりゃ使えるだろう。ゲーム的には全く同じものなんだし

413 :NPCさん:2005/03/31(木) 19:17:11 ID:???
>412
411の言いたいのは、コンバートしたあと、コンバート元にあった同名のプロモは
使用できるのだろうか?と言うことだろう・・・。
例えば、パーム収録エクスパンションがコンバートで使用不可になったとき、
プロモパームは当然使えないんだろうな。ってことだろう?

マジレスする箇所じゃなかったか・・・すまん

414 :NPCさん:2005/03/31(木) 19:30:29 ID:???
なん3はローマ数字じゃないんだ

415 :NPCさん:2005/03/31(木) 19:46:30 ID:???
久しぶりにスレにきたがアクエリはいつのまにやらsaga3になるんだなぁ。
知り合いが今日持って帰ってきたアクエリアンプレスを読みながらしみじみしてしまったよ。
オンラインも発売するみだいだし、どうなるんだろな。

416 :NPCさん:2005/03/31(木) 19:57:02 ID:???
また一からって事で辞めるやつもいるだろうが
今までアクエリやってきたから流れで続ける奴もいるだろう。
さすがに3になっても糞カードを出し続けるなら4は無いと思うがな。

417 :NPCさん:2005/03/31(木) 20:09:20 ID:???
サーガ1→3年(1999年7月〜2002年10月)
サーガ2→3年?(2002年11月〜2005年6月)
サーガ3→?年(2005年7月〜)

こんな感じ?細かい日にちは識者に任せた。
それよりもう5年以上経ってるのか・・・何気に感慨深いな。

418 :NPCさん:2005/03/31(木) 20:13:35 ID:???
さてと、サーガ3は勢力が6勢力になると。つまり、EGOって対抗色が2つある事になるんだが…

どうして誰も突っ込まないんだろうか。

419 :NPCさん:2005/03/31(木) 20:18:01 ID:???
いいじゃん、いつだってなにかしら強いカードがある勢力だし

420 :NPCさん:2005/03/31(木) 20:19:34 ID:???
fm
金魚までがエキスパンション落ちですね…と

421 :NPCさん:2005/03/31(木) 20:24:44 ID:???
アクエリサーガ3は今年の六月からか。そろそろ、カードのバランス取りしてないとまずい時期だよな?

まともなカードゲームにしたいんだったら。

422 :NPCさん:2005/03/31(木) 20:27:44 ID:???
>>418
EGOが対策されやすい分オーバーパワーになるに違いない
⇒アクエリ終焉

にならないといいんだがねぇ・・・w


423 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:02:50 ID:???
イレイザーパックには何がはいっているの?

424 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:21:42 ID:???
来年のことだけど、カシオペアとアンドロメダが使用不可ってことは
カシドロコーンに収録されているカシオペアとアンドロメダのカードも使用不可ってことでいいのかな?

それともカシドロコーンに収録されているカードは使用可能なのかな?

425 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:23:36 ID:???
>>424
当然使用不可かと。書き忘れでしょう。

426 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:27:03 ID:???
ライセンス制って実際にどんな制限があるんだろうね?


オールSP仕様、ハイランダー、アンコモン・コモン構築、漏れの妄想だとこんなもんなのだが…

427 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:27:51 ID:???
羊が生き残るってことは鰤やベインは続投か。
羊まで切っておいたほうが落ち着いた感じになりそうな気もするんだが。

428 :某店店員:2005/03/31(木) 21:31:13 ID:???
6月30日(木)発売 逆襲の巨蟹宮 ブースター&構築済

○序盤の展開を早く、容易に。
・ブレイクカードのファクター・コストを低減。場作り、自分の場の形成を容易にすることが出来ます。
・場の維持を容易にするため、防御側をサポートしやすくします。
○大型ブレイクや強力なプロジェクトカードのファクター・コストを重たく取る。
・大型ブレイク・強力なファストカードのファクター・コストを重たく取ることにより、より深みのあるお互いの
 戦略性が必要になると同時に、これまで以上にドラマティックな試合が展開されます。

1パック12枚入り¥420 箱15パック入り¥6300 カートン16箱入り¥100800

全213種(SP含む)

メインビジュアル アンケート好きな作家部門不動の1位「後藤なお」先生 メインビジュアル全勢力6枚すべて描き下ろし

同時発売 構築済みE.G.Oデッキ/イレイザーデッキ 各1575

同時発売 アクエリアンエイジOnline
限定版 ¥13440 限定2000本
・本製品ROM
・特製プラチナパック「羽々キロ」
・構築済みE.G.O.デッキ
・構築済みイレイザーデッキ
・アクエリアンエイジミュージックコレクションCD
通常版 ¥8190
・本製品ROM
・特製プラチナパック「羽々キロ」

転生キャンペーン
6月上旬〜11月下旬予定
応募条件 500枚一口
プロモ内容 蟹座PR後藤なお勢力キャラホロ仕様 A/B各3種セット2種あり※選べます

429 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:31:18 ID:???
>>426
構築上の制限はむしろレギュレーションの問題な気がする。
それまでの成績でポイントなりランキングなりを設定して区分けしたりするんじゃないのか?
もしくは年齢・性別あたりか。

430 :某店店員:2005/03/31(木) 21:33:26 ID:???
>>426
>ユーザーのレベルに応じて、大会にある種の制限をかけることにより、「自分のレベル及び自分のニーズに合った」大会に参加できるシステム

だそうです。デュエルマスターズにおける小学生限定大会みたいなやつ?
プロ認定だとおもう。

431 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:35:23 ID:???
>>420
それでSaga3に壊れたカウンターがないとすると・・・
鰤、死霊、七支刀あたりが大暴れしそうな気がするんだが。

「同名の物で能力が異なるカードは、最新のもの同じテキストとして扱われます。」
この文が気になる。某妖精みたいにエラッタ兼再録とかやるのか?

432 :某店店員:2005/03/31(木) 21:37:22 ID:???
ライブドアブログは、経営者に嫌悪して削除してしまったのでここでしか書きません。

Saga3発売スケジュール

2005年6月30日(木) 第一弾エクスパンション「逆襲の巨蟹座(キャンサー)」発売
2005年10月予定   第二弾エクスパンション「魔術師の呪文(仮)」発売予定
2006年2月予定    第三弾エクスパンション「悪魔の契約(仮)」発売予定
2006年6月予定    第四弾エクスパンション「女教皇の瞳(仮)」発売予定

433 :某店店員:2005/03/31(木) 21:40:01 ID:???
オンラインソフト 追加

■本ソフトを購入すれば1年間はプレイ無料です!
■「ビギナーズインストラクターシナリオモード」のバージョンアップデータを収録

商品発売後も定期的な大会開催、拡張ROMの発売を予定しています。

434 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:41:19 ID:???
なんでしょうか、そのWIZ-DOMが贔屓されてそうな名前は
4段は阿羅耶識っぽい名前であるべきだろ。

435 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:46:44 ID:???
>>某店店員さん
いつもいつもサンクスです。

>>431
同一名称カードで能力の表記や効果が変わったカード達のこと。
(例:死の印、橋姫“瀬織 津姫”、など)

436 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:46:53 ID:???
>>428
乙です。

ブレイクのファクター・コストはもう十分低減されてると思うのだが・・。
一応期待しないで蟹を待つか。

>>434
4段は極星とかじゃないの?

437 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:49:31 ID:???
>434
一応、念の為。

正規エキスパンションの呼び名、黄道12宮がネタ切れた次は、大アルカナって事だろ?

438 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:53:00 ID:???
>>437
そんなことアルカナ









すまん。他どういうタイトルになりそうかわかります?

439 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:55:35 ID:???
ほれ

http://www.geocities.jp/laksmi_y/majorarcana.htm

440 :NPCさん:2005/03/31(木) 21:56:26 ID:???
とりあえず、かなんレンジャーは復活確定か?

441 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:00:39 ID:???
「魔術師の呪文(仮)」は阿頼耶識が強化されるエキスパンションっぽいな。
同様に、法皇の名が冠されたエキスパンションはダークロア強化エキスパンションな予感。

442 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:05:47 ID:???
>>441
ンな最初の内から、そんな特定勢力へのテコ入れが必要にならないエキスパンションにしてほしいわけだが。
全部。

443 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:14:25 ID:???
>>435
なるほど印とかの類の事ですか。

>>442
現状の均等にの考えで5倍希釈カードが乱発されないんであれば、
そういうのもアリかと思うがどうだろう。


444 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:15:03 ID:???
>442
441はただのJoJoネタなのだが。

445 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:17:14 ID:???
マジシャンズレッド!!ハイエロファントグリーン!!

いや、3部は知らんけどな。私は2部までの人。

446 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:19:15 ID:???
ということはタロットディーラー最強説浮上

447 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:27:26 ID:???
そういえばタロットディーラーの絵に何故トランプだったんだろうね?

448 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:32:26 ID:???
>Saga3でも、SagaI・SagaII の同名カードが公式大会で使用可能です。
>同名の物で能力が異なるカードは、最新のもの同じテキストとして扱われます。

「魔切り手に入らないよ派」も「魔切り強すぎるよ派」も納得の解決方法
パームや鰤も修正して収録だね

449 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:34:23 ID:???
>447
似たようなものだからなw

450 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:47:10 ID:???
>>448

なるほど、どさくさエラッタか

451 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:50:57 ID:???
巨蟹画像でつ

http://www.tv-asahi.co.jp/hibiki/05_makamo/index_003.html

452 :NPCさん:2005/03/31(木) 22:55:33 ID:???
響鬼様キター

453 :NPCさん:2005/03/31(木) 23:08:48 ID:???
>>451
ドンドコドーン!!

454 :NPCさん:2005/03/31(木) 23:16:37 ID:???
13星座の次は大アルカナでいくわけね。
ところで
>アンケート好きな作家部門不動の1位「後藤なお」先生
はぁ?俺は毎回原哲夫大先生と書いてるぞ!
はやく起用しやがってください。
もう見飽きたし、キャラの区別もつかん・・・。

455 :NPCさん:2005/03/31(木) 23:17:48 ID:???
>>454
俺も毎回原哲夫だな。
媚び売りまくりのキモ女キャラのみという環境にだけはしないでほしい

456 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 00:11:38 ID:???
>447
実はトランプとはタロットカードの小アルカナが独立したものだから。

457 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 00:22:51 ID:???
>454
さき某所にてROM

『(明日は)4/1だから…』(←たぶん本人、談)

458 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 00:30:39 ID:???
>>456
のこった大アルカナは、美少女小学生がキャプチャーしてくれんでつね!

459 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 00:32:16 ID:???
アクエリキャラのリセ参戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

460 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 00:40:46 ID:???
>>457
某所がどこかは知らないが、エイプリルフールになる前にやるのは反則だよな
需要と供給、需要と供給……極星あたりは男比率が多いんだろうなー

461 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 01:03:20 ID:???
皇紀になってる…

462 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 02:01:13 ID:???
今スタンダートに存在するエキスパンションは
・Uスターター
・カシオペア
・金牛宮
・アンドロメダ
・双魚宮
・ユニコーン
・金牛双魚
・白羊宮
・フェニックス
・射手座
・蛇使い

2006年2月にエキスパンション落ちが発生し、残るのは
・ユニコーン
・白羊宮
・フェニックス
・射手座
・蛇使い

sagaUのエキスパンションが半分消滅するわけだ。
このペースでいくと2年後にはスタンダートにはsagaVのカードしか無くなる気がするのは俺だけか?w


463 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 02:10:35 ID:???
>>462
少なくとも、そんな事をわざわざ人に聞くのはお前だけだ。

464 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 02:43:53 ID:???
みんなのレス見てるとなんかsaga3に期待が…



でも所詮要望であって必ずしもそうなるわけないんだよな、ははは

465 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 03:09:06 ID:???
まーね。
でも期待くらいしててもいいじゃない。
構築済みとか見てぐったりするかもしれんけど。

466 :404:皇紀2665/04/01(金) 06:14:55 ID:???
404です。報告遅れてスマンソ。
とりあえず、Saga3の発表はもうされているようなので、木谷発言から要点を。

「表向きには“Saga3”と言う事になっていますが、私的にはこれはもう“新アクエリアンエイジ”
 と呼んでもいいと思っている。それだけの事をしたし、これからもやっていく。」

「思い切った事をするには、送り出す方も受け入れる方もいきなりでは無理。
 だから、急遽巨蟹宮をSaga3に前倒しした。巨蟹宮での試みがどう出るかによって
 Saga3の基本セットを調整していく。いわば巨蟹宮はSaga3のβ版に相当する。」

「2006年2月のエクスパンションコンバートを期に、現状の3+1スタイルの形式に戻していく。
 それまでの期間でスタンダード収録のカードを厳選し、“グローバルなスタンダード”を確立する。」

「よく、大幅な変化に対して“こんなの○○じゃない”という声をよく聞きます。
 ただ信じてください。どんなに変わってもそれは新しい“アクエリアンエイジ”です。」

467 :404:皇紀2665/04/01(金) 06:35:02 ID:???
まあ、具体的な事までは社長も言えないしわからないと思うので、
発表会の後プライベートで開発陣の1人を捕まえていろいろ聞いてみた。

・イレイザーは、勢力名としては残るがルール上他5勢力とは異なる特別な扱いになる。
 使用するために特別な条件が必要になるかもしれない。
・ゲームバランスを崩すようなスキル、使用頻度の極端に少ないスキルなどを統廃合。
 最終的には現状のスキルから2〜3個ぐらい減らすつもりらしい。
・同じ名称のカードで能力やテキストを修正していく事も検討中らしい。
 旧能力のカードも新しいテキストと同じとして扱うとの事。
・現時点では、Saga3レギュレーションのみで新ルールを適用させ、
 エクスパンションコンバートまでで最終的なバランスを取っていくらしい。

まあ、どこまでが本当だかよくわからないからな。物販買い損ねたし。

468 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 07:02:17 ID:???
SAGAUの時ほど酷い移行で無かったいうところかね

469 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 07:49:26 ID:???
>>462
金魚前に発売されてるサザンクロスは対象外でちゃっかり残るんだな。
これにペルセウスも続けば・・・♂ドロー(゚Д゚)ウマー


470 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 11:34:51 ID:???
>>462
ベストセレクションも忘れとる

471 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 11:59:45 ID:???
>・ゲームバランスを崩すようなスキル、使用頻度の極端に少ないスキルなどを統廃合
ステルスはともかく、リムーブとかはディベロッパーが上手く作れてないだけだよな

472 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 12:03:45 ID:???
ベストセレクションの扱いがよくわからんね。
金魚もさ。

473 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 12:58:30 ID:???
>>472
ベストセレクションについては分からないが、金魚は
両者とも2006年エクスパンションコンバートの対象内だから
それを期にスタンダードで全部使えなくなるので確定

474 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 13:00:51 ID:???
ベストセレクションと金魚に関しては、再録のものは以前とカードNoが変わってなければ
それで管理できるんじゃないかな?
スタンダード カードNo.XXXから使用可 みたいな感じで。

金魚の新規SP分がちょっと特殊な扱いになりそうだけど。

475 :某店店員:皇紀2665/04/01(金) 13:21:01 ID:???
うちの店で売れ残っているベストセレクションと金魚うれなくなるー

476 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 13:24:21 ID:???
>>475
ほっといても売れないから安心汁w

477 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 13:30:31 ID:???
つーか、OHPのコンバート対象にフツーに金魚入ってるじゃんよ

逆に言うと金魚が入っててベストセレクションが入っていないってことは
ベストセレクション収録分は使えるってこと・・・・・・・・・・・・・・・・・かな、たぶん

478 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 14:12:49 ID:???
ベストセレクションにしかないカード(有栖川 等)の扱いもどうなるのかね?

479 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 14:14:55 ID:???
エキストラパックもなー。

480 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 17:01:24 ID:???
saga2版イレイザー3枚(ミルフィーユ、ミント、つかさ)はスタンで使えるようになるのかなぁ。
それなら俺ミントさん使いかねない

481 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 17:20:47 ID:???
>>480
現状でも使えるよ?

482 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 17:28:56 ID:???
>>481
いや、使えるけどさ。1つ段階を踏まなきゃいけないじゃない。
つかさドッペルでファクターを増やしてミント・ミルフィーユとか。
saga3が出てからのスタンで使えるならキャラ展開からそのまま出せていいなと思ったのよ。

483 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 18:35:34 ID:???
エクスパンションレベルで切られるのは正直萎え。
しかもこれだと、PEベストや金魚のsaga1採録カードの扱いが微妙だし。
まぁ、エクスパンションマークで見るみたいだから、これらは使えそうだけど。
同名プロモの扱いとかもしっかりしておかないと、saga1解禁の時みたいに酷い事になりますねw

2006年2月から、saga2〜金魚を落とすのではなく、蟹以降をスタンから抜いてほしいなぁ・・・
saga2だけのレギュレーションと、蟹以降のsaga3で分けるみたいな。

で、イレイザーパック買ってきた人はいないの?w

484 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 18:49:26 ID:???
イレイザーパック微妙だったよ。

485 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 18:51:43 ID:???
>>483
アニメフェアのビジネスデーは物販やってない。

486 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 20:38:54 ID:???
>>484
詳細キボンヌ

487 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 21:00:18 ID:???
オフィシャル更新

◆東京国際アニメフェア2005をお見逃しなく

カードゲーム課 副田和彦さん
ついに、発表されました「アクエリアンエイジSaga3」!!イレイザーが還ってきます。
6勢力になりますます激化するバトルにご期待ください!!
現在行なわれている「東京国際アニメフェア2005」会場では「アクエリアンエイジ新プロモーションビデオ※制作ニトロプラス」が、放映されています。
大画面で展開される「極星VSイレイザー」は圧巻です!!
是非会場に足をお運びの際は、プロモーションビデオの迫力に酔いしれて下さいね!!

極星vsイレイザー見てぇぇぇぇっぇ(#゚Д゚)ぇぇぇぇっぇえええぇっぇえ!!!

488 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 21:22:41 ID:???
これ以上に軽くなる。
パームが2F1Cデスカ?

489 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 21:33:52 ID:???
キャラクターで3/4/4ですよ

490 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 21:38:57 ID:???
>>489
>>403

491 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 21:40:16 ID:???
能力値も軽くするんじゃね?

492 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 21:55:32 ID:???
>>491
軽ブレイク
白 2/1/1
赤 2/1/2
以下(ry
こんな感じになるとでも?ww

493 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 22:00:47 ID:???
エイプリールくらい何かネタを仕込めばいいのに

494 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 22:04:05 ID:???
saga2でのブレイクの1サイズアップや容易なサイズアップは殴る事の有効性を上げることを狙ったものだったはず。
(ヒゲは守り嫌い殴り合い大好き)
その為にsaga2は相手の主力登場後1〜2ターン以内に除去or妨害orこちらも主力登場
しないとACBでゴリ押しされ結局捌ききれず、相当厳しい状況に追い込まれることがよくあった・・
今回はサイズをsaga1時の大きさまで小さくして、「相手の攻撃捌く」といった不利な状況を
プレイングでカバーできるようなゲームに戻して欲しい。

ブリンガーとか理不尽なパンプカードはもういらん!

495 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 22:09:55 ID:???
>>493
ちょうど重大発表の時期だから、変に嘘混ぜるとちょっとまずいのでは。

496 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 22:42:26 ID:???
>>493
上場会社は下手なこと言えないのをわかってやれ

497 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 23:05:53 ID:???
>>466
俺もいつも社長つかまえて色々聞いてるクチなんだが、会場行ってスタッフに聞いたら社長来るのは土曜日で
ビジネスデーには来ないって言ってたけど…。

どうなってるんだ?

498 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 23:29:21 ID:???
糞アクエリ

499 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 23:44:46 ID:???
>>498
お久v

500 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 23:47:19 ID:???
先攻1ドローさ。多少なり有利だと思うわけ。
先攻1ドロー無しにならないものか。

501 :NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 23:57:32 ID:???
先攻1ドローは多少どころではないってば

502 :NPCさん:皇紀2665/04/02(土) 00:46:46 ID:???
ランブルの統計では先行勝率60%だったらしい

503 :NPCさん:皇紀2665/04/02(土) 01:18:03 ID:G7Cf/GAL
それでも、先攻1ドローは今後も継続だそうだ。
…おかしくね?最悪じゃん

504 :NPCさん:2005/04/02(土) 07:38:53 ID:???
先行1ドローなくなったらもうアクエリじゃありませんから〜残念!

505 :NPCさん:2005/04/02(土) 07:45:22 ID:???
ちなみら普通の対戦TCGで統計取ると先攻1ドローなくしても先攻の方が勝率が高い
それらのTCGで先攻1ドローがあればみんなこういうでしょう

アクエリ並のあほなシステムだな

506 :NPCさん:2005/04/02(土) 08:11:13 ID:???
アクエリの特性としておけ
先行超有利、文句はじゃんけんに勝ってから言え

……無くしておけよB社 orz

507 :NPCさん:2005/04/02(土) 08:16:58 ID:???
「先攻1ドロー無し+後攻に任意のマリガン」で調べたらほぼ五分五分になったらしい。
サンプル数が十分ではないが。

先攻1ドローを無くすってのは、現状から比較すると、先攻の事故率を上げて
バランスを取ると言う事になる。容易に対応できる上級者をより強くする
変更とも言える。
後攻に対して、マリガンや初期手札の数を増やすなどのアドバンテージを与える方法で、
是正するなら、それはそれで良いんじゃないかな?

508 :NPCさん:2005/04/02(土) 08:26:15 ID:???
未来のないブ社に何も期待してないし
もうどうにでもなれよ

509 :NPCさん:2005/04/02(土) 08:42:01 ID:???
なんでデータをとっておきながら無くさないんだか。

>507
それはつまり上級者が対応したデッキ構築・プレイを行えば先攻が有利なままということで、
先攻ドローをなくさない理由にはならないでしょ。多少なりともバランスするようになるのだし。

510 :NPCさん:2005/04/02(土) 08:53:35 ID:???
>500
より正確さを期すなら、
「先攻有利を是正する手段として先攻1ドローを無くさない理由になるけど、
先攻有利を是正しない理由にならない」
だと思われる。

先攻有利が顕著だから先攻1ドローを無くせと言う要望と同時に、
「事故るのが嫌だからマリガンを導入して欲しい」って要望もある。
矛盾する要求が挙がってるんだから、整合性を取るのが難しいんじゃないのかな?

511 :510:2005/04/02(土) 08:57:26 ID:???
アンカー間違えた。
500じゃなくて509に対してだ。

先攻有利は改善して欲しいけど、初期手札が最低でも8枚あるって条件は
変えて欲しくないって意見は少数派なのかね?
先攻1ドロー無くして先攻7枚後攻8枚も、先攻1ドロー残したまま後攻1ターン目の
ドロー数を増やして先攻8枚後攻10枚でも、先攻有利の軽減にはなると思うんだけどな。

512 :NPCさん:2005/04/02(土) 09:41:30 ID:???
先攻ドローを無くすのは事故率を上げることより、先攻の行動を制限することが重要な効果だろう。
現状は先攻と後攻の出来る行動は全く同じ1:1なわけだ。
これが初ターンだけ0.7:1くらいになれば結構よいのではないかと思う。
ようは両方のプレイヤーが自分のターンになったとき、相手より早い行動をできるといい。

513 :NPCさん:2005/04/02(土) 09:50:17 ID:???
ちょっと勘違いしている人がいるので説明しておこう

>先攻の事故率が上がる

これは寝言です
例えばキャラ事故

先攻1ドローがあってキャラがない場合、後攻だっとしても同じ事ですね?
そのようなゲームは大体負けるでしょう

では7枚引いた時点でキャラがなく1ドローでキャラが引けるという状況で先攻だった場合
どうなるか考えてみましょう

先攻1ターン目、何もしないで終了

後攻1ターン目、普通に展開

先攻2ターン目、1ドローしてキャラを引いたので支配

この動き、下と比較して考えてみましょう

先攻1ドローありで後攻になった

最初の手札にキャラがなかった

こちらのターンになり、1ドローでキャラを引いたので支配した

514 :NPCさん:2005/04/02(土) 10:15:07 ID:???
513=まれかつか?

寝言って断じた事象に対して、寝言で応酬かよw

515 :NPCさん:2005/04/02(土) 10:21:00 ID:???
>>513
先攻1ドローなしの先攻と、先攻1ドローありの後攻を比べてどうする

516 :NPCさん:2005/04/02(土) 10:31:38 ID:???
> では7枚引いた時点でキャラがなく1ドローでキャラが引けるという状況で先攻だった場合
> どうなるか考えてみましょう

この状況が発生する確率を計算してみた。
キャラ30枚のデッキで0.7%
キャラ34枚のデッキで0.1%

言いたい事が分からないでもないが、説明にレア過ぎる状況を出しても説得力が無い気がする。

517 :NPCさん:2005/04/02(土) 10:45:23 ID:???
なあ、アクエリ独自のパワーカードシステムによる実リソースという側面上、
先攻ファーストドローを廃止すると運用可能コストが
1減るという点には誰も触れないのか?

518 :NPCさん:2005/04/02(土) 10:55:33 ID:???
PVなんかかっこよく見える

519 :NPCさん:2005/04/02(土) 11:02:25 ID:???
>517
言及無いけど、先行1ドロー廃止反対派が代替案として後手の初期手札を増やす事を提案してるのって、
その辺を認識してるからじゃないの?

520 :NPCさん:2005/04/02(土) 11:25:02 ID:???
先行は後攻よりも早く動ける。
常にファクターは先攻の方が上。
そしてカードのコストが軽い、コストバックでさらに差をつけることが可能。

先攻の1ターン目に支配可能なキャラは1。勢力に置くのはOKぐらいやらないと差は埋まらない。
ただ、現状手札を1枚減らしたぐらいでは普通に2体場に出るんだよね。

521 :NPCさん:2005/04/02(土) 11:36:37 ID:???
先攻1ドローなくしても、手札要素が後攻になってるだけなんだってば
わかれよ

522 :NPCさん:2005/04/02(土) 11:39:57 ID:???
>>517

あほかお前は
例えば先攻取ったプレイヤーがお前に攻撃してきたとしよう
そのときお前と先攻プレイヤーとのリソース差について考えてみろ
ほぼ全く同じ展開だったとして平均的に先攻の方が+3くらいあるんだよ
1ドローくらいなくして丁度いいことに気づけ

まれかつは理解してないけどな

523 :NPCさん:2005/04/02(土) 11:49:40 ID:???
先行1ドロー無しだと手札要素だけに目を向ければ後攻と同じかもしれないが、
ファクター要素では多少有利になり、結果として互角になるのでは?

524 :NPCさん:2005/04/02(土) 11:58:39 ID:???
>一人いてもどうせ変わらない

しかし、1ターン目にキャラが居ないより
1枚でも引いていた方がよっぽどいい罠
相手も事故でもないにしろ良いとは言えない周りの時だって割とあるもんだし
そういう時にキャラが一人でもいないとどうしようもなくなるし

こんな考え頭沸いてるとしか思えん
例もおかしいし

525 :NPCさん:2005/04/02(土) 12:00:08 ID:???
先行1ドロー廃止派の意見は「後攻と相対的に手札の差をつければよい」と言う点に集約する
ように見えるが、それなら後攻の初期手札を増やすじゃダメなんだろうか?

>522
517は運用コストが1点減るから先行1ドローを無くすのに反対じゃなくて、
先行1ドローを無くす事による影響は、事故だけじゃなくて、
運用コストが1点減る事もハンディとして存在するって事を指摘したかったんだろ?

それとも、517はアンカーミスで本当は521への反論なんじゃないのか?

526 :NPCさん:2005/04/02(土) 12:31:13 ID:???
後攻の手札を増やしたところで先攻が出来る行動は変わらないだろう。
7枚か8枚かという差は手札に選択肢を残しつつ理想的なキャラ支配を行えるかどうかに関わってくる。
個人的には6枚まで減らさないと効果は薄い気もするけど、ノンファクブレイクとかを考えれば7枚でいいかも。

527 :NPCさん:2005/04/02(土) 12:39:13 ID:???
事故うんぬんを言うのなら、先攻ドロー廃止+双方マリガン採用で手を打ったらどうか。
>>507のデータからすると依然先攻有利になるが、
先攻のアドバンテージを削ぐために事故率を上げるという解決方法はさすがにどうかと思うし。

>>525
>後攻の初期手札を増やす
どちらかと言うとゲームの低速化が求められてる現状では、
後攻の手札増より先攻の手札減の方が適切と思われ。

あと、現状で先攻有利がはっきりしてるんだから、
運用コストやファクター要素を減らして対応するのに何の問題もないと思うんだが。

528 :NPCさん:2005/04/02(土) 12:55:00 ID:???
後攻の枚数増やしても、先行の行動の自由度が妨げられなければ行動ターン数の有利って奴が覆せない。だから後攻の手札増やしても意味がない。
手札枚数の問題と言うより、いかに先行の行動を制限するかが肝要。

ルールの中身を弄らずに実現するなら初回ドロー無とマリガンが一番わかりやすいし、検証して互角と言うのならそれでいいと思うんだけど。
B社そこまで結果出てて、なんで実施しないんだろう。まだ検討中?

529 :NPCさん:2005/04/02(土) 13:56:38 ID:???
ドローはこの際どうでもいいのでイレイザーパックの内容キボンヌ

530 :NPCさん:2005/04/02(土) 14:06:49 ID:MtiqGrXz
ドラコニアン、プリンシパリティ、アンドロイドのSとO、エンジェル
ぽい。

531 :NPCさん:2005/04/02(土) 14:23:10 ID:???
先行がキャラを支配することで後攻のブレイクのファクターが0になる点は無視なの?
まぁ構築上のことであってすべてのプレイヤー・デッキには言えないのだが。

532 :NPCさん:2005/04/02(土) 14:37:27 ID:???
明白なんだよ!先攻が有利なのはッ・・・!!

533 :NPCさん:2005/04/02(土) 14:50:53 ID:???
>>531
0Fブレイクが当然の環境でも依然として先攻有利、っつうのが前提の話題なんですが・・・。

534 :NPCさん:2005/04/02(土) 15:47:34 ID:???
>>530
全部再録?

535 :NPCさん:2005/04/02(土) 16:40:31 ID:???
先行1ドローをなくさない。

そんな話は聞いたことないけど。
ジャッジサミットで聞いたところ、今後継続してデータを採取してから結論を出すと言ってたぞ。

んで、次は先行ドローありでのマリガンありのデータを取るって話になってただけだと思うが?

536 :530:2005/04/02(土) 16:52:50 ID:???
スマソ。まだ中見てない
パックの表に載ってるの見て、カキコしたんだわ
既にあけたヤツいね?

>>535
アクエリプレスに、"先攻あり"で、キャラなしor後攻マリガンにすると載ってる
先攻ドローは、なくならないぽ

537 :NPCさん:2005/04/02(土) 17:12:59 ID:???
ビッグサイトから帰還、あのテーマソングはデモに使ってたんだな

>>534
絵違いの再録、同名カードが全部Saga1にある

で、先行1ドロー有り+後攻マリガンはまだ試してないんだな
改めてプレス見返してるんだが。これは近いうちにテストしないのか?
その結果を見てみない事にはなんとも言えないんだが

538 :NPCさん:2005/04/02(土) 17:40:04 ID:???
>>530
OじゃなくてA。
まあ、Saga1時代の軽量強パンはとりあえず健在のようで安心。

>>536-537
だーから、それをこれからデータ取りしていくって
プレスに書いてあるんだろうがこのすっとこどっこい。

539 :NPCさん:2005/04/02(土) 22:07:46 ID:???
   ∬                ________
    ∫    ∧_∧     /
     ~━⊂(´・ω・`)つ-、< お前ら必死だな
      ///   /_/:::::/   \________
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |

540 :NPCさん:2005/04/02(土) 23:13:47 ID:???
>>539
とりあえず上げるな

541 :NPCさん:2005/04/03(日) 01:13:35 ID:???
ところで、さが3に戦闘機がまた出るとどうよ?
正直あのカードいらないんだけど。

>>526
6枚に同意。
また、引き直しを両者に認めることで最悪の事故を免れる事ができ、
さらに先攻のファクター、補給量の加速をおさせる事も可能。

542 :NPCさん:2005/04/03(日) 01:21:02 ID:???
>戦闘機
試作じゃなくて量産型になってコストファクターは軽くなったけど
イニシアチブしか付かなくなりました。だったら面白いと思う。

543 :NPCさん:2005/04/03(日) 01:31:33 ID:???
>>541
とりあえずACBがいらないってのは多数意見みたいだが。
+1/+1/+1 スキル付与 だけでもかなり微妙だけどな。

544 :NPCさん:2005/04/03(日) 01:34:57 ID:???
パンダスーツ程度のパーマネントがいいとおもいます

545 :NPCさん:2005/04/03(日) 01:35:38 ID:???
>>543プラス、フルサイズアップでなければいいな。
+1/+1/0とか+2/+1/0くらいなら欲しい。
ってまー、妄想ですが。
ともかくACBいらないのは同意。

546 :NPCさん:2005/04/03(日) 01:42:30 ID:???
>>545
マテ、+2/+1/0 チブは余計えぐいw

+1/+1/0 チブだと実際は大差ないんだよな・・・落としどころだろうが。

547 :NPCさん:2005/04/03(日) 01:43:35 ID:???
>>542
つレーザーライフル

548 :NPCさん:2005/04/03(日) 08:12:42 ID:???
結局、イレーザーパックの中身はどんな感じだったのんー?

549 :NPCさん:2005/04/03(日) 08:29:58 ID:???
>>548
>>530見れ

550 :NPCさん:2005/04/03(日) 08:40:43 ID:???
プリンシパリティが0/0/1 ▼チャージ1てのは事実?
それともいつものぎゃざクオリティ?

551 :NPCさん:2005/04/03(日) 10:40:01 ID:???
>>547
レーザーライフルは、逆にもう少しオマケが欲しい所。
あの能力ならせめてセプトぐらいつけて欲しい。

552 :NPCさん:2005/04/03(日) 11:32:05 ID:???
レーザーライフルはおまけいらんと思うけどな。
イニシアチブ付くだけで十分といえるし。
あれで足りないってのはなんだかんだいってSaga2環境に慣れたってことなんだろうなぁ。
カード能力ダウンさせることによって逆に不満が出ないか心配なところだ。

553 :NPCさん:2005/04/03(日) 12:03:30 ID:???
>>545-546
リッターバイク再録でいんじゃね。

>>551
アビリティ付きワンドって考えると十分な強さなんだが……しかもアンコだし。
つーか一枚のカードに複数の能力付与すること自体が問題かと。

554 :NPCさん:2005/04/03(日) 15:52:57 ID:???
お前ら白はサイズが小さいってことを考えて言ってるのか?
ぶっちゃけサイズ補正がなければズマを使うだろ

555 :NPCさん:2005/04/03(日) 17:44:47 ID:???
>>554
つーか、ズマが強カードの一角になる程度のバランスが健全なわけで。

おまいら戦闘機が+1/+1/+1 イニシアチブ、ACBなし(2Cのリッターバイクでもいいが
だったらズマとどっち使う?

556 :NPCさん:2005/04/03(日) 18:31:32 ID:???
>>555
ん〜難しい問題だな(苦笑
普通使うのはズマだろうが、キャラクターによってはパチモン戦闘機かもな。というか、こういう感じでカードのパワーを考えてほしいな。

上位互換はどう考えてもだめっしょ。

557 :NPCさん:2005/04/03(日) 18:32:10 ID:???
>>553
謝れ!! インフィニティガントレットに謝れ!!

558 :NPCさん:2005/04/03(日) 18:36:47 ID:???
多少の不満は出ようともカードバランスは考えるべきだろうね。
今の所アクエリって目先の反響しか考えてないから
後になって、戦闘機のバランスが悪い。とか言われるんだよね。
長期スパンで考えるのが何事においても重要な訳だが。
スタッフがまだそこに気が付かないならアクエリはずっと糞ゲー

559 :NPCさん:2005/04/03(日) 18:52:51 ID:???
>588
素人的な考えでスマンが、パーマネントカードの能力は「多少不満」
「多少力不足」って感じるところがベターなのかなぁと。
ぶっちゃけ、どれに付けても一定以上の性能を発揮してしまうとか、
考えもなしに「とりあえず4積みから」というカードじゃ、どうにも。

そういう意味で言えば、ステルスシステムとかズマ、戦闘機、鏡っていう
のは芸がないなぁと。白のMPDとかイイと思うんだけどね。多重存在は
もうちょっとデメリット感が薄くなればいいなぁと思う。
正直、チブ・ステルスっていうのは、ガチンコバトル前(一方的に)ダメージ
を与える、もしくはバトルにすらならないカードだからレアなんだろうと。
パーマネントや軽ファストで簡単に付加できてしまうのも装備済みキャラの
存在って一体・・と思うこともしばしば。
saga2になって、1枚でsaga1のカード2枚分以上の能力を持ったカードとか
バンバン出るようになったから、その辺も見直してほしいと思いマス。カード
枚数的に泣く泣く切ったカードとか・・・昔はあったのになぁと。

蟹からテストプレイヤーを一般公募(ジャッジ資格者)するみたいだけど、
偏った意見だけじゃなくて、広く見てほしい。

560 :NPCさん:2005/04/03(日) 18:59:27 ID:???
>>559
ショートパスキター

ま、冗談はさておき。デッキが簡単に組めるようになってしまうんだよね。saga2は非常にデッキが組みやすい。

あと、エキスパンションを長い目で見れていないのは開発陣の失態と言える。一つのエキスパンション内、もしくは以前のエキスパンションしか見れていない。
(もしかしたら以前のすら見ていないかもしれんが…)
せめて、半年〜一年のトーナメント環境を開発陣がある程度把握できるくらいにテストプレイの充実と、長い目を持ってほしいね。

561 :NPCさん:2005/04/03(日) 20:23:51 ID:???
舞姫パックの命が最終的に2・5・4のペネ付きになるんですが

562 :NPCさん:2005/04/03(日) 20:32:52 ID:???
舞HiMEパックは3仕様

563 :NPCさん:2005/04/03(日) 22:21:45 ID:???
>>555
パームメインなら戦闘機
中型につけるならズマってとこだな
実際それくらいがちょうどいいと思うのだが

564 :NPCさん:2005/04/03(日) 22:23:50 ID:???
アニメフェアで新プロモみてきた
いまさらエイベックス風ってどうよ
CGばかりでキャラはほとんど動かないし
レオの神プロモがなつかしい

565 :NPCさん:2005/04/03(日) 22:39:13 ID:???
>564
今のアニメなんて、ほとんどCGだが?

レオのプロモが神だったのは同意。
アレ見なきゃ、俺はアクエリを続けてなかった。

566 :NPCさん:2005/04/03(日) 22:55:15 ID:???
CGとデジタル彩色は別
デュエマスみたいなCG(saga2のドラゴンみたいなの)と
静止画ばかりだったし

567 :NPCさん:2005/04/04(月) 02:55:36 ID:???
舞姫パックとやらを見る限り、Saga3もまったく期待できなさそうねぇ。

568 :NPCさん:2005/04/04(月) 05:19:32 ID:???
あんなのが凄いデキでも困る

569 :NPCさん:2005/04/04(月) 09:48:52 ID:???
流れ豚斬りってか、
トレードスレとかトレード雑談スレがないのでここに書く。

SAGAVになるからアクエリやめようと思うんだけど、
いままであったカードってSAGAVで使えなくなったりする?

売ろうにも価値なくなるんじゃ売れないんだが(,,゚Д゚)

570 :NPCさん:2005/04/04(月) 10:52:32 ID:???
>>569
公式見ればわかりそうなもんだが・・・。
saga3ルールで使えるのは再録された場合だけだからなんとも言えない。
スタンダードでなら続けて使えるが、来年エクスパンション落ちするものは今のうちに売った方がいいだろうな。
アルティとか省みられるかわからんし。

571 :NPCさん:2005/04/04(月) 12:06:53 ID:???
キャラのアイコン、能力、名称(w)はsaga2で出尽くしたと思うんで、3ではキャラカードは再録多くしてほしいな。
再録をコモン、新規をアンコとレアに分ければパックが売れない心配もないだろ。

572 :NPCさん:2005/04/04(月) 17:27:31 ID:???
今のうちに、蟹やその次に再録されそうなカードを見極めとくか・・・。
あとはアルティで強いのを少し残しとけば後々うまく立ち回れるだろうし。


単に新しいTCGのルール覚えたりカード集めたりがめんどいだけだが・・・

573 :NPCさん:2005/04/04(月) 18:07:18 ID:???
名前はいっしょ、能力改変が大いにありうる罠。

574 :NPCさん:2005/04/04(月) 18:11:50 ID:???
戦闘機 +1/-/- アタックコストを回収する
とかに変えてくれるなら俺は賛成だズェ

575 :NPCさん:2005/04/04(月) 19:29:41 ID:???
>>573
それならエラッタ扱いだから旧カードが使えるな。
ネームでもそれやってくれれば好きな絵師の方が使えるんだが。

576 :NPCさん:2005/04/04(月) 20:15:48 ID:???
いや、戦闘機は普通にACBを抜けばいいかな

577 :NPCさん:2005/04/04(月) 21:14:16 ID:???
>>575
寧ろネームの方がネタ切れにより採用されそうな気がする→同名で能力変更

578 :NPCさん:2005/04/04(月) 21:35:18 ID:???
肩書きもネタなくなってきてるしな
ライトニングスラッシャーよりシューターの方が語呂が好きだ

579 :NPCさん:2005/04/04(月) 21:35:53 ID:???
SagaIのカード名があやしいか?

580 :NPCさん:2005/04/05(火) 00:26:56 ID:???
>>579
しかし迂闊のSagaIのネームで能力変更してしまうとクラシック環境に影響するんだよな。
環境激変したりして・・・。

581 :NPCさん:2005/04/05(火) 00:39:51 ID:???
>>580
それもまた、おもしろいではないか

582 :NPCさん:2005/04/05(火) 01:39:44 ID:???
この際、2段ブレイクは他の同サイズと同ファクター・コストで構わないから、
「〜のみ可能」を消して、1段からブレイクしたときだけさらに能力か効果を追加する、みたいにしてくれ。
それなら1段が引けなくても腐らないし、2段だけ入れるデッキの幅も広がるし、
リミテッドやシンプルのような読み合いも起きやすくなる。
何より、特定の1段しか強化できないくせにパーマネントより弱い紙レアが確実に減る。

583 :NPCさん:2005/04/05(火) 01:42:22 ID:???
しかし、そんなにエラッタで能力激変させるか?
それなら、B社のことだから、別カード作んじゃね?

>>550
安心してくれ、ソレ、単なるぎゃざクオリティだ
プリンシパリティは 2/3/1 ▼チャージ1 だったぞ

584 :NPCさん:2005/04/05(火) 01:42:56 ID:???
馬鹿一名発見
それが嫌なら3段デッキ組むな

585 :NPCさん:2005/04/05(火) 11:04:01 ID:???
>>583
たしかに実際エラッタ乱発というのは考えにくい。
▼チャージやキャパチャージなどのキャラカードについてはエラッタかける必要性もないし。

ネームの肩書きがネタ切れな件は、全部新キャラにして対応するとかかもなw

586 :NPCさん:2005/04/05(火) 16:05:55 ID:???
肩書きはすでにSaga2で被ってるキャラいたからな。
クララとかw

587 :NPCさん:2005/04/05(火) 16:17:37 ID:???
>>586
あれはそもそも、エフェクト、コスト能力からして同じだったような
他の同エキスパンションキャラは皆能力変わってるけど

588 :NPCさん:2005/04/05(火) 16:28:31 ID:???
>>586
逆にセレとかレダみたいな「内容変更が無いけど肩書きが変わった」キャラもいるな。
Saga3への再録で発売後のテキスト修正が頻発しなければいいんだがな。

589 :NPCさん:2005/04/05(火) 16:43:13 ID:???
クララはマジでイラストしか変化がなかったね。Sage2では扱いが「とりあえず入れときました」みたいな感じだし。

590 :NPCさん:2005/04/05(火) 17:04:44 ID:???
>>588
男アイコンも還るようになってる
よく読め

591 :NPCさん:2005/04/05(火) 17:24:49 ID:???
>>590
よく読めw セレだぞw

592 :NPCさん:2005/04/05(火) 18:19:41 ID:???
オフィ更新マダー?

593 :NPCさん:2005/04/05(火) 19:24:36 ID:???
製作サイドはユーザーの求めているものを全然理解してないし
理解しようともしてないのさ。
すべてヤッツケ

594 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:05:15 ID:???
オフィ更新

595 :NPCさん:2005/04/05(火) 21:47:14 ID:???
クララをそのまま再録しておきながら、早々にネクロマンサーとか出してるしな。
あからさまに強弱あり過ぎだろ・・・。

596 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:16:09 ID:???
さてsaga2も終わりということでsaga2の三種の神器(ブレイク除く)ってなんだったと思います?
赤:魔切り、折鶴、鏡or七支刀
緑:ブリンガー、イビルアイ、はげ山
青:シャドウベイン、アブソ、死の印
白:戦闘機、エイリアス、テレパシー
黄:ポテンス、死霊、ソニックブレイドor復讐or次元斬

597 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:28:56 ID:???
>>596
ミッドナイトドレインとブラフマーがない件について

598 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:30:48 ID:???
エイリアス(1181)

QA-2598
キャラクターが「デッキに戻る」効果に対して《エイリアス》を使用した場合、そのキャラクターを場に残すことは可能でしょうか? (2005/04/05更新)
いいえ、不可能です。「デッキに戻る」効果は「場にいるキャラクターが捨て札される」効果とは異なります。


599 :NPCさん:2005/04/05(火) 22:45:07 ID:???
漏れとしては…
白:戦闘機 エイリアス タイムエディット
赤:魔切り 刀 凶津神
青:シャドウベイン アブソリューション メギドの火
緑:ブリンガー ミッドナイトドレイン サイレンの魔女
黄:アンチマジックシェル 死霊 リンドドレイク

600 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:07:43 ID:???
メギドの火ってどんなカード?

601 :596:2005/04/05(火) 23:17:42 ID:???
たいていのデッキに入っている強カードを考えてみたんだけど
やっぱりプレイヤーによって差はでるかな
他にも意見きかせてください

602 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:18:10 ID:???
>600
相手の場を更地にするカードだ。
余り目立たないが、ヤバいカードだと思う。

603 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:31:41 ID:???
>>599
タイムエディットやサイレンの魔女はそれほどメジャーではないだろ、強い弱いは別として。

604 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:32:33 ID:???
はげ山が入ってるデッキを見た覚えがない

605 :NPCさん:2005/04/05(火) 23:46:48 ID:???
白:戦闘機 エイリアス テレパシー
赤:魔切り 五雷法 凶津神
青:メギド 死の印 アブソリューション
緑:ブリンガー ミッドナイト・ドレイン 先祖がえり(デモナイズ)
黄:復讐 死霊 ネクロポテンス

606 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:39:11 ID:???
白:戦闘機 エイリアス シーリング
赤:鏡 凶津 魔切り
青:ベイン アブソ 死の印
翠:ブリンガー イビルアイ デモナイズ
黄:ポテンス 死霊 アンチマジックシェル
他とかぶりまくってるが…まぁ、ある程度は一緒じゃないかなぁ、みんな。
ブレイク三種の神器もやってみる?

607 :NPCさん:2005/04/06(水) 00:53:30 ID:???
QA-2599
ブレイクカードは、「キャラクターにセットされているカード」に含まれるのでしょうか? (2005/04/05更新)
いいえ、含まれません。「キャラクターにセットされているカード」とは、「パワーカード」と「パーマネントカード」のみになります。

これで「セットされているカード」論争は一応の解決をとるわけだな。
奇門でデッキに戻るカードも従来通りか。

もっとも、「目標のキャラクターにセットされているブレイクカード(キャラクターカード)」等の記述が、
日本語としてまぎらわしい点は依然変わらんのだが。

608 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:08:30 ID:???
念の為言っとくが、俺的三種の神器をだらだら書き込むのは勘弁な。

609 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:10:54 ID:???
俺的三種の神器

白:戦闘機、エイリアス、エンバシー
赤:八咒鏡、八尺瓊勾玉、天叢雲剣
青;アブソリューション、シャドウベイン、ピュリファイシスター
緑:ストーム・ブリンガー、イビルアイ、ブラフマーの加護
黄:死霊、ネクロポテンス、ハルバード

610 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:16:09 ID:???
>>617 クララの1段目のエフェクトがそんな表記してたな。他にその表記してるカードってどんなのがあるんだ?

611 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:17:49 ID:???
>>617>>607。スマソ。

612 :NPCさん:2005/04/06(水) 01:21:34 ID:???
ナナが「このキャラクターにセットされている〜」だったが。

613 :NPCさん:2005/04/06(水) 08:44:23 ID:???
ということでブレイクカードはキャラクターにはセットはされていないので
(キャラクターカードにセットされてそれらを総称してキャラクター)
本日のQ&Aを受けて+1/+1ボーナスはなしになりました

614 :NPCさん:2005/04/06(水) 09:43:36 ID:???
「キャラクターにセットされているカード」と「キャラクターにセットされているブレイクカード」はテキストが異なってるから同一視してもしょうがないかと。

日本語とカードゲーム用語は異なるものって思った方がいいかと。

615 :NPCさん:2005/04/06(水) 10:08:04 ID:???
言語は異なっていても構わないが、論理体系は同じでないと困るぞ

616 :NPCさん:2005/04/06(水) 13:39:14 ID:???
「キャラクターにセットされたブレイクカード」は
「キャラクターを構成するブレイクカード」にテキスト修正かエラッタ出さないといけないと思う。

617 :NPCさん:2005/04/06(水) 15:06:23 ID:???
>>616
“ディーヴィ”パールヴァティやハウスメイドは
「このカードの下にセットされているブレイクカード〜」だけど、
“ナナ”に限って「このキャラクターにセットされているブレイクカード〜」だな。

あのQ&A裁定を採用しつつナナのアビリティを存続させるなら
ナナのテキストをハウスメイド・パールヴァティに沿わせた方が早い。

618 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:50:32 ID:???
>>617
それはそれで、ナナ2段の±0/+1/+1のアビリティが、現在の裁定と齟齬をきたすことになる。

修正量は増えるが、基本的に「このキャラクターを構成するブレイクカード」
の表現に統一し、ハウスメイドやパールヴァティに「このカードを除く」の一文を追加する
ほうがいい気がする。


619 :NPCさん:2005/04/06(水) 17:54:45 ID:???
すごい屁理屈みたいな解釈になるが

「このキャラクターにセットされているカード」の中に「ブレイクカードは含まない」と裁定が出ただけで「ブレイクカードはセットされていない」と記述されているわけではない。

よってナナは今のままでもQ&Aの裁定が優先。
という解釈も可能だぞ。

620 :NPCさん:2005/04/06(水) 18:43:10 ID:???
流れぶったぎってすまんが
アクエリ初期のカードって今でも使えるのかい?
昔に購入したものがかなりの数あるんだが。

もう必要ないので需要あるなら安価で捌こうかと思ってる。
使えないとかなら燃えるゴミの日に・・・orz


621 :NPCさん:2005/04/06(水) 18:48:50 ID:???
アルティメットルール下、もしくはクラシックルール下なら使用可能

また、同名カード(ヴァンパイア・キスや狗神、狼ゲツなど)も使用可能。
ただしその場合は最新テキストに読み替えが必要。
殆ど変わってないけど。

622 :620:2005/04/06(水) 18:55:55 ID:???
>>621
おお、即レス感謝。
おおむね問題なく使えるっぽいのね。
でもヤフオクみた感じ需要はなさそうだ・・・
イエサブとかに売りに行くほうがいいのかな・・・

623 :NPCさん:2005/04/06(水) 19:12:41 ID:???
>622
どうだろう・・・
フルコンプならコレクションとしての価値があるだろうけど
それ以外だと現状アルティ、クラシックの大会の数が少ないからお察しだしなぁ・・・

場合によっちゃ蒐集家を探すか燃えるゴミ行きが賢明かもしらん・・・

624 :NPCさん:2005/04/06(水) 19:12:58 ID:???
>>622
トレード掲示板にどうぞ。


625 :NPCさん:2005/04/06(水) 19:14:03 ID:???
個人的にはほしいな。

626 :620:2005/04/06(水) 19:40:06 ID:???
>>625
まじですか。
リスト化したらお見せしようか?捨てアド晒してくれたら送るよ。

あー、でもカードの状態はよくないので、コレクション目的ならやめたほうがいいかも


627 :NPCさん:2005/04/06(水) 20:08:37 ID:???
>>619
キャラクターにセットされていないだけで、ブレイクカードはセットされているカードだよ。
ただ、このキャラクターにセットされているブレイクカード、が存在しないというだけで。
ブレイクカードはカードである。ということを認めないなら話は別だが。

628 :625:2005/04/06(水) 20:59:38 ID:???
なんか、裁定に統一感がないと思うのはおれだけか?

あと、流れぶった切ってすまないけど。
>>620
わ、親切な人だ…
まー、どんな状態であれ、捨てるくらいなら安価で譲ってほしいな〜と思います。アマイ?





629 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:38:52 ID:???
捨てるくらいなら次の転生キャンペーンにだしたほうがいいんでない?
送料かかるけど

630 :620:2005/04/06(水) 21:44:08 ID:???
欲しい人がいるなら安価で譲るよ〜。
>>625
とりあえずリスト作るから捨てアド晒しキボンヌ

これ以上はスレ違いなので名無しに戻ります

631 :NPCさん:2005/04/06(水) 21:48:49 ID:???
クララなら1枚1Kぐらいでも構わんぞ。状態なんぞ知らん。

632 :625:2005/04/06(水) 23:27:38 ID:???
とりあえず、好意に甘えておきます。

それでは620さんよろしくです。同じく、奈々氏に戻ります。

633 :NPCさん:2005/04/06(水) 23:28:25 ID:???
…アクエリらしい変換ミス。

× 奈々氏
○ 名無し

634 :NPCさん:2005/04/07(木) 00:23:24 ID:???
これからはアクエリというと
アクエリオンのことだとおもわれそうだ

635 :NPCさん:2005/04/07(木) 00:26:01 ID:???
ああ、テレビ欄で見てビクーリしたよ。

636 :NPCさん:2005/04/07(木) 00:26:09 ID:???
中学でバスケ部入ってたとき、アクエリアスを普通にアクエリと呼んでた俺が来ましたよ

637 :NPCさん:2005/04/07(木) 00:56:48 ID:???
>>634
あれのキャラデザ、金田榮路氏だったり。

638 :NPCさん:2005/04/07(木) 01:18:42 ID:???
>>636
アクエリプレイ時にはアクエリアスを飲んでた俺。
そんな験担ぎも功無く惨敗続きだった訳だが。

639 :NPCさん:2005/04/07(木) 01:41:53 ID:???
>>636
奇遇だな、俺も中学時代はバスケ部でアクエリアスをアクエリと呼んでたよ。
というかコレって万国共通じゃないのか?みんなそう呼んでた記憶が・・・

640 :NPCさん:2005/04/07(木) 06:30:12 ID:gsX2w961
>>637
アクエリオン榮路?

641 :NPCさん:2005/04/07(木) 08:30:35 ID:???
久しぶりにスレ着てみたらSaga3に移行するんだな
悪い予感ほど当たるって言うか、また来年の2月にはゴミカードが散乱するのか…。
ほっんと途中で購入止めておいてよかったよ

642 :NPCさん:2005/04/07(木) 08:44:19 ID:???
>>641
いや、今回は大丈夫では。

643 :NPCさん:2005/04/07(木) 09:45:19 ID:???
来年の2月以降1ヶ月おきに落とされていたらどうするんだ
同名カード使えると書いてあるが、微妙な名前違いで強カードをレアで出されたらどうするんだ

前回の移行時の時みたいに大幅なプレイヤー減少が起きないよう隠してるだけってことは十分ある
今ひとつだけ言えることは、今発売されてるエキスパンションはもう購入するだけ無駄。
駆け引きのあるゲームに生れ変われば救われるんだけどなぁ


644 :NPCさん:2005/04/07(木) 09:49:18 ID:???
>>637
式神百式

645 :NPCさん:2005/04/07(木) 10:29:36 ID:???
>>643

被害妄想の固まり

>微妙な名前違いで強カードをレアで出されたらどうするんだ

買えよ

君の性格はTCGに向いていないのでこれを機会に引退したまえ

646 :NPCさん:2005/04/07(木) 10:40:07 ID:???
>>645
くまー

647 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:20:01 ID:???
わからん。1パックがもっと安かったり、レアの枚数が改善されれば判らなくも無いが
どうしてそうも前向きに考えられるんだ?
ルールだって大幅な改善があるわけでもなく出した人勝ちゲーだし、コモンは使えないカードしか出さないし

漏前等は来年の2月以降に出る魔切りや死の印の名前違いを頑張って集めてくれ
ブロコリに調教されなかった漏れは、様子見してたけどこのままアクエリ引退していくよ

648 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:24:37 ID:???
ゲームもできるトレカとしてアクエリ買っている俺は勝ち組。

トレカ買ってる時点で負け組?('A`)シラネーヨ

649 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:33:33 ID:???
まぁぶっちゃけ普通にエキスパンション出してても
いつか役立たずになるカードって出てくるよな。


そこらへんも分からない馬鹿だらけ

650 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:40:46 ID:???
最初から見向きもされないカードを出すのもどうかと思うぞ
トレカと考えればイラストが美少女だったから良かったけどな

651 :NPCさん:2005/04/07(木) 13:55:27 ID:???
というか買わずにTCGを戦い続けさせろという書き込みに見える
無茶言うな

652 :NPCさん:2005/04/07(木) 14:27:44 ID:???
新エキスパンションごとにデッキの幅や戦略が広がるのならレアでも文句いわずに買うだろう。
だがでなく、レアのパワーをこれまたレアのオバーパワーで抑えてる悪循環だから文句が出るんだ

653 :NPCさん:2005/04/07(木) 14:42:35 ID:???
そしてまた話がずれていくわけだ

654 :NPCさん:2005/04/07(木) 15:00:13 ID:???

出る出る言われてた女神三姉妹、結局出たのは再録のベルダンディだけか・・・・

655 :NPCさん:2005/04/07(木) 18:11:57 ID:???
>>654
ウルドはちょっとsaga1の時にやりすぎたから…
ドロー中心の現状だったらスクルドは出てればちょっと面白かったかもしれないがな〜

saga3では大型ブレイク出して殴り殺す以外で勝利する(遅延とかじゃないよ)
デッキとかを組める事を期待してますよB社様
デッキアウトとかウィニーとかね。
正直今はまともにデッキ組むと大型+強力パーマネント+カウンター(エイリアス)
のデッキがほとんどになっちゃうからな。
(カウンターさえなければアヌビスもコンボデッキとして戦えたんだが)

656 :NPCさん:2005/04/07(木) 19:49:20 ID:???
>>641
新しいカード無しで大会?

657 :NPCさん:2005/04/07(木) 21:08:22 ID:???
そんなに既存カードつかいたいんなら
クラシックの大会でも開けよ
場所によってはおれも出る

658 :NPCさん:2005/04/07(木) 21:30:39 ID:???
フリー対戦のマッタリした空気で出来ず、大会のギスギスした雰囲気の中でしか楽しめないのか
そこまでして続けたいか?

使えないカードは最低限使える環境になる事無くこれから落ちていくのか

659 :NPCさん:2005/04/07(木) 22:50:06 ID:???
ここでやめる宣言をするかまってちゃんはさっさとやめていいよ
やめる前に批判がしたいのであれば直にブロッコリーに言ってください

660 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:11:09 ID:???
マンセーな意見しか許されないのか?


661 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:28:40 ID:???
愚痴は一人前に言うけど
自分の環境を自分で一切変えないだけの構ってちゃんなんだろ。

ギスギスした大会が嫌なら自分で公認でも非公認でも大会開けばいいだろ。
昔のカード使いたいならそういうルールで大会開けばいいだけだ。

662 :659ではないが:2005/04/07(木) 23:31:36 ID:???
>>660
マンセーしろとは言ってないんじゃないかね。

現状について文句たれるのは問題ないと俺は思うけど。
今のアクエリはどう繕っても最低の状況なのは間違いないだろうし
不満点を改める方向にB社が動いてくれればプレイヤーとしても万々歳だし。

ただ、まあここで辞める辞める言っている奴はホントに不毛だわな。


663 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:38:19 ID:???
まぁ社員の誰かは見てるかもしれんし
愚痴言うのはOKとしても
『アクエリ糞、俺はやめる』じゃただの日記帳だ

で、取り合えず愚痴
昂精神剤みたいな(精神+1)ちょっと一癖も二癖あるカードとかもっと出してほしい
そう言う遊び心があった方が楽しいしデッキ作る楽しみも出るし
あと単体じゃどう転んでも使えんカードとか

664 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:41:40 ID:???
日記帳じゃなかったのか?

665 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:45:32 ID:???
んなわけない。

666 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:51:50 ID:???
このスレはチラシの裏から日記帳へ格上げされました。

667 :NPCさん:2005/04/07(木) 23:55:59 ID:???
文句があるなら直接言えって何人がいってんだろ・・・。

辞める辞める言ってる奴は、自分にとって最悪の想像しかせずに、文句しかいわねぇ。
しかも非現実的な仮定とか引っ張り出されても、困惑しか感じませんし。
こういう輩は、結局何に対しても文句しかいわんので周りが迷惑ですね。
公共の場には書き込まずにご自分の日記帳にでも書いて置いてください。


668 :NPCさん:2005/04/08(金) 00:12:57 ID:???
ああ、あれは遊べるカードだった
一ターン目に相手の勢力キャラに使って、計画潰したりなw

669 :NPCさん:2005/04/08(金) 00:13:30 ID:???
>667
全くもって同意だが、
ここって公共の場なのか?

670 :NPCさん:2005/04/08(金) 00:21:22 ID:???
やりたいやつはやるし、辞めたいなら勝手に辞めろ
別に誰も強制なんかしてない

で、ネタ振り
まぁ満場一致だろうが、ACBはsaga1とsaga2どっちが良かった?
俺はsaga1の三段とヴァンパイアメイド等の中型らへんのみの方が良かった

671 :NPCさん:2005/04/08(金) 00:49:55 ID:???
・ACBなんてなくてもいいよ派
・プロジェクト・ファスト・エフェクト等の効果ならいいよ派
・アビリティ派(Vメイド派
・アビリティで特定アイコン全員に付与できるよ派
・パーマネントでACB派
・サイズアップパーマネントでACB派(戦闘機厨

672 :NPCさん:2005/04/08(金) 01:24:28 ID:???
・プロジェクト・ファスト・エフェクト等の効果ならいいよ派
・アビリティで特定アイコン全員に付与できるよ派
かな

アビリティやプロジェクト(しかもアイコン限定)のは
ちゃんと組めば強いってので面白いからおけと思う

ブレイクのアビリティはサイズ落として欲しい
あとパーマネントにつけるなら、リムーブも併用は必須と思う

ACBならこんな感じかな、俺は
一応現状でもやってるけど、勝負が単調ってのは同意するし
ACBはあんま使わない方がいいなぁ

673 :NPCさん:2005/04/08(金) 07:05:25 ID:???
>>671
・ファクターとコストが適切ならなんでもいいんじゃね派

インフィニティガントレットぐらいならむしら+1/+1/+1ぐらいついても十分な気がする。
正直このカードを使っている人を見たことがない。

戦闘機がアホなのは、能力に加えて出すためのコストが軽いというのがあるからだと思うんだが。
これが4F4Cぐらいであれば、デッキを問わず投入されるカードにはならないと妄想してみる。
まぁ特に代償がないのでつまらないカードなのは間違いないが。

あとは、>>672のようにリムーブとかのデメリットをつけるとかかな。


674 :NPCさん:2005/04/08(金) 07:42:09 ID:???
パーマネントでも、戦闘機や七支刀みたいなのにはACBイラネ
守り鈴みたいなのにACBつけるならOK
あとは現状のままでいいと思う。

675 :NPCさん:2005/04/08(金) 08:22:49 ID:???
守鈴スキュラに2.3ターンで殺されるんですけど

676 :NPCさん:2005/04/08(金) 08:38:46 ID:???
>>675が悪い

677 :NPCさん:2005/04/08(金) 09:34:16 ID:5idBKach
初手のスキュラを支配して殴るだけで
675に勝てるのか。赤子の手を捻るより簡単だな

678 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:49:02 ID:???
少なくともこのスレでは、ACBは見直し対象筆頭ではあるんだけどな。
まあしかし現状では>675が悪い

679 :NPCさん:2005/04/08(金) 11:58:04 ID:???
七支刀や鏡はACBなしでもまだ強すぎる部類だと思うな。

680 :NPCさん:2005/04/08(金) 12:34:36 ID:???
鏡は微妙かなあ。
ACBなしとなると、精神力上昇の恩恵を享受するのにためらいも生まれるし。
ただメタカードとしては強力なんで、存在意義はあるとは思うけど。

681 :NPCさん:2005/04/08(金) 12:43:44 ID:???
>680
鏡はACBがなくとも、耐久+2 精神シャットダウンで既に神カードかと
思われますが。メイン引かなくて、御霊+鏡とか「とりあえずセットしても強い」
って感じだったと思う。赤の打点の低さ故のカードではあるとは思うが。
個人的には,精神シャットダウン+ACB 精神2+ABC 耐久2+ABCって感じで
バラバラにして、もうちょっとF・Cを軽くした方が良かったかなと。

あと、青のカードももうちょっと見直して、是非とも離脱を復活させてほしいと
思っているのは俺だけだろうか?アブソ・死の印・精神イニチブばっかりが青の
持ち味でもないだろうし。(精神攻撃やイニチブが白に食われている気もするが)  

682 :NPCさん:2005/04/08(金) 13:03:13 ID:???
ストールデーモンなんかはブリンガーあるが故
ACBあるからって使えるカードじゃなくなってたりするわけで
しかもパーマネントが割られやすい環境だしな


683 :NPCさん:2005/04/08(金) 13:18:09 ID:???
ふと思ったんだけど,まれかつが禁止カードを出したくなかった故の理由
だったんだろうが,覚醒のカードを禁止にすれば,Q&Aで問題になるような
困ったカードが大分減ったと思うんだが、どうよ。
もちろん、重要なカードは再録されているわけだから、バルゴ以前のカードも
禁止にしておけば、わざわざ極星を出してくる必要はなかったんじゃねぇ?と思ってみたり。

上のほうの魔切りで思ったんだけど
1:赤2F・3C ファスト・プロジェクトカウンター Xドローあり
2:赤2F・0C ファスト・プロジェクトカウンター Xドローなし
1は九字の改良版 2は魔切りのダウン板 ケースによるだろうけれども、
まだ今よりもマシじゃないかと思えるんだが、どうよ。
それでも魔切りのほうを選ぶか。


684 :NPCさん:2005/04/08(金) 13:19:10 ID:???
まぁストールはダークロアにくっ付けても
所詮精神即死であんまありがたみは無いからなぁ
サイズアップならファストで十分だし
……阿頼耶識のに付けると素敵だけど

鏡なんかは通常、精神の両方シャットアウトできるし
現状で戦闘機、七支刀とともに消したほうがいいカードの筆頭だと思う

685 :NPCさん:2005/04/08(金) 13:21:42 ID:???
>>682
それはブリンガーが壊れすぎてるだけだと思われ
パーマネント対策カードが多いのも、安易な強パーマネント乱発に対する安易な解決案って感じだし

686 :NPCさん:2005/04/08(金) 13:22:43 ID:???
>>683
正直カウンター系は九字とプロテクションシールド等で
十分だったと思う
そのためだけに赤入れるかどうするか考える楽しみもあったし
レアで、赤2F・2Cの九字とかその辺で

周りの壊れカード達があるから今ではもう無くせないがな……

687 :NPCさん:2005/04/08(金) 13:25:33 ID:???
>>683
0コスカウンターの改善案は、過去スレでX枚捨て札とかダメージ判定とか既に色々上がってるぞ。

688 :NPCさん:2005/04/08(金) 13:26:52 ID:???
正直ブリンガーはやばいと思う
軽いやつに着けても強いし、パワー補給できるだけでも強カードなのに
ブリンガーのパワー補給はせめて消してほしい
精神増えても、殴れるのは次のターンから
それぐらいのデメリットは欲しい
さらに、▼リムーブがあって丁度いい位だと思うんだが、どうだ?

689 :NPCさん:2005/04/08(金) 13:41:34 ID:???
同意。ブリンガーはヤバイ。
俺なんかこの前、未亡人ブリンガーに殴り殺されたからなw

690 :NPCさん:2005/04/08(金) 14:35:47 ID:???
0コストは軽ブレイクだけにして欲しいな

691 :NPCさん:2005/04/08(金) 14:42:25 ID:???
キム・ユーファみたいな0コストはありで良いと思う。
でも、Saga2の分類無視は勘弁。
Saga1のワーカーブレイクのままサイズアップならまだ良かったんだけどな。

692 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:15:51 ID:???
相手からしかブレイクできないってのは遊び心満載だしな
下手したら使えないスリルがなんともいえん

>幽体
せめて自分の支配キャラのみverでも欲しいな
それに意味があるかどうかは微妙だが

妄想になっちまうが
対アイコンバトル時のみ能力バンプとか遊び心が欲しいなぁ
レオの時みたいな

693 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:44:16 ID:???
次回から「魔術師」、「吊るされた男」などのキャラクターカードが収録されていて、
全部そろえるとタロットができるような企画を希望。

694 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:45:53 ID:???
全てのカードのコストが魔斬りアブソ出たあたりから軽くなってる。
カウンターされる事前提でカードが作成されてるからだろうけど。
コストの軽いカードが増えた事によって
パワーカードと場による駆け引きから
場と手札の駆け引きに変わった為に
駆け引きがかなりつまらなくなったと思う。

695 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:48:15 ID:???
コンバート後でつかえそうなカードってどんなだと思う?
ブリンガー、ベイン、死霊、七支刀は確定として
バイオニクスアーマーとか再評価されるかな

696 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:49:43 ID:???
>>693
モンコレが「召還術師カード」というデッキとは別に扱うカードで
そういう物を出してたな。
デッキ作成に制限をかける代わりに本来のルールでは行えない事が出来る
というメリットが付随してたはず。

697 :NPCさん:2005/04/08(金) 20:50:29 ID:???
>>693
既にハングドマンがいる件について。

698 :NPCさん:2005/04/08(金) 21:03:06 ID:???
つまりマインドブレイカーを早く出せ、と?

699 :NPCさん:2005/04/08(金) 22:51:01 ID:???
>>695
ていうか、コンバート後はアンチマからプロジェクトやりたい放題のゲームに
なりそうな感がある。何でアリエスが残るのか理解に苦しむなぁ。
後はやっぱりエイリアスじゃない? ブラフマーとかドレインも来るかもね。

700 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:22:19 ID:???
700ゲト?

saga3以降でどんなカードが出るかも考慮しようね、一応

701 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:33:13 ID:???
>>699
0Cカウンターないならアンチマ通す必要すらないような。

まあ、コンバートの前に蟹ともう1〜2くらいはエクスパンションが出るだろうから、
それまでには適切なカウンターカードが出てることだろう。
魔切りアブソをそのまま再録したら本気で笑うがw

702 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:46:23 ID:???
>>699
特定勢力対策カードか九字でしかカウンターできないようにして、勢力メタが回る環境にしたいからだろう。
そしてアンドロイド婦警あたりの極星対策カードがどのデッキにも3枚以上入る環境に・・・それはそれで嫌だな。
使用に耐えうるパーマネント除去はロキとテレキネシスくらいか・・・?

703 :NPCさん:2005/04/08(金) 23:50:35 ID:???
そういえばsaga3は極星対イレイザーだから
レジ白とかいなくなるのだろうか?
それとも3すくみになる?

704 :NPCさん:2005/04/09(土) 02:43:07 ID:???
>>703
中3色と同じ状態になるんだろうか。
3すくみ×2もなんだから、白黒黄組と赤青緑組をうまいこと絡めて欲しいもんだが。

白赤、黒青同盟は形になってるから残りで黄緑?

705 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:08:22 ID:???
>>660
>>667のような信者が多いから何言っても無意味(批判意見は彼らには全部愚痴にしか聞こえませんから)
アクエリの悪い側面は信者にとっては 非現実的な仮定 とからしいからね。
まあ信者というかヲタ全般にいえるだけどね、文句があるならやめればいいって考え方。

白黒黄だと前3色みたいな3すくみがちゃんとできないからメタとしては不完全だろうな。
それに黒と黄が同列だとすれば不可逆的な勢力の順列はつくれないしねえ。
あくまで黒⇔黄で白レジは全部の勢力がもつようになるのが妥当か?
もともと黄は黒のできそこないのようなものだからねえ。




706 :NPCさん:2005/04/09(土) 04:51:02 ID:???
だから批判があるならB社にメールでも何でもしろと言っている
こんなところに書いてもなんもかわんねーしただの愚痴でしかねーだろーがよ
だいたいつまらん愚痴ばっか聞かされるこっちのみにもなれや
まだまだアクエリ楽しもうと思ってんのに萎えるだろーがよ、空気嫁

文句いいながらプレイするくらいなら他に楽しいこと探した方が
自分のためにも他の人のためにもいいと思うよまじで

707 :NPCさん:2005/04/09(土) 05:17:21 ID:???
:::::::::::.: .: . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
俺もお前も、こんな人のいない早朝にしか楽しみを感じないんだな・・・

708 :NPCさん:2005/04/09(土) 06:09:49 ID:???
705はなんでこんなとこで愚痴愚痴いってんの?
キモッ

お前みたいに影でこそこそ言ってる奴が一番きもいっつーの
オレは一応B社にメール出したり、運営に関わっている人に意見したりはしている
相手が受理する、しないまでは向こうの決定することだから知らないけどな

こんなとこにわざわざ文句書くくらいならB社にメール送れ

709 :NPCさん:2005/04/09(土) 06:34:52 ID:???
>>706>>708が空気読めてない
>>354がまた帰ってきたのか?もしくは>>354クラスのテラワロス

一つ釣られて見るが
>だいたいつまらん愚痴ばっか聞かされるこっちのみにもなれや
うん、じゃあみなきゃいいよね?

710 :NPCさん:2005/04/09(土) 07:10:21 ID:???
俺は706や708ではないが

>>706>>708の言う内容は最もだぞ?
ただ公表すると叩かれるから俺は胸の内にしまっておくがな

ここに書いても何も変わらんよ
自分がいい意見持ってると思うならメール汁

711 :NPCさん:2005/04/09(土) 08:16:17 ID:???
現状批判ならいいけど、未来の悪予測を語られても ( ´_ゝ`)フーン としか

712 :NPCさん:2005/04/09(土) 08:17:48 ID:???
なんでここに愚痴を書く=メールしていないになるんだ?
B社に意見言わないような奴はこんな最悪の状態になるまで続けてないだろ

713 :NPCさん:2005/04/09(土) 08:39:26 ID:???
>>712
論点ずれとるがな

自分がメールしたなら愚痴らずに対応を待つ
数送ることによって対応させようとしているなら呼びかける
愚痴書くことは静かに離れていく人を生んでもメールする人は生まない

714 :NPCさん:2005/04/09(土) 11:09:39 ID:???
いい意見持ってるならメールしろってそんな事いったら
このスレいらなくね?
そう思ってるやつはここを見るな


715 :NPCさん:2005/04/09(土) 11:24:32 ID:???
おまいらおはよう
きょうははおはなみびよりですね

716 :NPCさん:2005/04/09(土) 11:45:33 ID:???
>>きょうははおはなみびより
今日母お花見日和?

なんにせよ、煽りあいはスレ荒れるからヤメレ!!
気に入らないならスルー汁。どっちの意見も合ってる所もあれば、間違ってるところもあるんだから。

717 :NPCさん:2005/04/09(土) 11:50:53 ID:???
>>714
また論点ずらしか。言葉尻捕まえてごまかすのやめたら。

俺はいい意見であれば、無論ここで議論する事も意味があると思う。
でも今出てる愚痴がいい意見だって、本気で思ってます?
愚痴が言いたいのであれば、アクエリやってる奴や、これからやる奴が見るであろうこんな所で言わずに、直接B社に言うなり、ご自分の素晴らしい日記帳に書けって言っている訳。
誰かの偏った愚痴で、他の人間が偏見を持つような事になるのは避けたいし。まだ面白いし、まだ続けたいと思ってる俺らが萎える。
実際、>>643みたいな現実と剥離した意見が出るようであれば、少なくとも議論にはならないと思うぞ。

今2chのスレはそれくらいの公共性、影響力があると思う。(もちろんスレによるけど)
書き込みにそれなりの思慮が必要かと。

718 :NPCさん:2005/04/09(土) 12:05:46 ID:???
まー、643が馬鹿なだけなんだよな

719 :NPCさん:2005/04/09(土) 12:53:20 ID:???
今のアクエリにふさわしいスレですね

720 :NPCさん:2005/04/09(土) 13:39:34 ID:???
>>711
同意。アレコレ1年先の事まで想像してもなぁ。

漏れは蟹が出たら、その内容で進退を見極めるよ。
望むらくはこんなカードが入っているエクスパンションになって欲しいが。

・Saga3基本セットとして標準になるであろうカードバランスの提示。
・Saga2の一エクスパンションとして、現状のメタに変化をもたらすカードの提示。


721 :NPCさん:2005/04/09(土) 13:51:41 ID:???
これは俺の個人的考えなのだが、完全にsaga3に移行モードになるのが
来年の2月と仮定するならば、今後1年間で出るエクスパンションは、
あんまり現行カードを意識しないほうがいいと思うこともある。
現状のメタ・強カードを意識するあまり、おかしなカードを作ってしまい
それが1年後に自らの手で首を絞める結果にならないのがベター。

ところで、チャームなどのカードに枚数制限が入ったわけだし、エクスパンション
落ちも決定したわけだから、禁止カード等々の制約はないってことでしょう?
最低やバランス調整で頭痛いカード群を禁止、制限カードってことで大量に制限
かけてもいいんじゃないかなぁ?もしかして、これがライセンスって奴の正体?


722 :NPCさん:2005/04/09(土) 14:21:20 ID:???
721の後半がアクエリのテキスト並みに意味がわかんない俺。

723 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:00:10 ID:???
これからアクエリ始めようとする人(俺)は、
サーガ2のカードを買うべきだろうか?

長い目で見ればサーガ3のみの方が得だろうと自分では思うんだが・・・
サーガ3の内容を見ないとわからないか;

724 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:14:21 ID:???
>>723
どうだろう。蟹を見てみないと何ともいえないね。
ルールとか覚えたくてすぐやりたいなら、アンコパックとか、やってる奴に余りもらうとかでやってみるのはいいんじゃない。

レギュレーション的な話だと、Saga3スタイルのみやりたいのであれば、蟹まで待った方がいいかも。
スタンダードスタイルもやりたいなら、Saga2のカードを買っていいんじゃないかね。



725 :NPCさん:2005/04/09(土) 15:55:58 ID:???
>>706の文章が705の一行目の括弧の中そのままでワロタ

726 :NPCさん:2005/04/09(土) 16:08:19 ID:???
>>723
どうなるか判らないし、公式でもう少し告知がでるまでまった方がよくないか?
でもこの時期だったらヤフオクで引退者のが安く売られるかもしれなから、それに投資するのもいいかも

727 :NPCさん:2005/04/09(土) 17:25:57 ID:???
よし、悲観的に未来の話をしてる奴らにこの言葉を送ろう。

来 年 の 話 を す る と 鬼 が 笑 う

ってな!

728 :NPCさん:2005/04/09(土) 18:59:59 ID:???
黒>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>白>黄

729 :NPCさん:2005/04/09(土) 19:02:33 ID:???
いまこそ青に救いの手を

730 :NPCさん:2005/04/09(土) 19:04:35 ID:???
黒>赤>>>>(越えられない壁)>>白>>(超えられない次元)>>>>黄


731 :NPCさん:2005/04/09(土) 19:48:14 ID:???
青が無視されてるのは仕様ですかorz

732 :NPCさん:2005/04/09(土) 20:32:28 ID:???
青なんて飾りです。それがエロイ人にしかわからんのです。

733 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:17:32 ID:???
>青 越えられない壁に埋まっている。

734 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:51:46 ID:???
今のアルティでは黒弱いんじゃないの?

735 :NPCさん:2005/04/09(土) 21:56:33 ID:???
>>717
愚痴はぶっちゃけ邪魔。役に立たないことを書き込んでも邪魔だよな。
でもさ、じゃあ今まで出てる批判意見の何処が根本的に間違ってるか指摘したら?
そういやって本気で〜だと思う?とか、自分でもちゃんと何処が悪いのかわかってない頭の悪い人間がよく使う言葉だよ?まじで
好みでいるとかいらないとか、それこそ愚痴と何も変わらん。

736 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:01:13 ID:???
黒がアルティで弱体化してるのはそれこそ他のカードを強くしてバランスをそろえるオーバーパワーシステムの良い影響例だな。
黒を弱くするためにやったのか、結果的にそうなったかはたまごが先かにわとりが先かの話になるが

737 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:02:11 ID:???
青には男しか居ません。
青の軽ブレイクにはテンプルナイトと夜天使しかいません。

738 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:03:08 ID:???
>>735
>何処が根本的に間違ってるか
批判に対する対抗策や改革案が本気で夢見すぎなところ。
魔切りばら撒けば解決とか言ってる奴は特に。

739 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:05:21 ID:???
>>738
夢見すぎなのはスレ住人全員

740 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:06:42 ID:???
なのは

741 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:43:31 ID:???
>>731
緑も無視されてるわけですがorz

742 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:55:00 ID:???
ナイトメアでスルーのスキル消されてる奴沢山いるな
突っついてる奴も荒らしと変わらん事わかってくれ

743 :NPCさん:2005/04/09(土) 22:56:53 ID:???
>>722後半を想像してみた。

・アルティメット環境では既に制限カードが出ている
・来年2月にはエクスパンション落ちするカード(=事実上スタンダードにおける禁止カードみたいなもの)が出る。

て事は⇒制限・禁止カードに対するタブーはないんじゃないか?
て事は⇒裁定やバランス調整の目的でガンガン制限や禁止カードを出してもいいんじゃないか?

最後のライセンス云々は分からんかった。

まぁ制限や禁止自体は、環境が是正されるなら賛成です。
もう全然やってないけどアルティメットの環境は健全になったのかねぇ?


744 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:00:27 ID:???
対抗策とか改革案なんてあったかね。ましてや批判は無かったな。
誹謗と嗜めはあったけど。

>>735
>>641-670くらいの毒にしかならない意見と言うより、正に愚痴ですな。
今まで俺の集めたカードどうしてくれんだよとか、俺はもう辞めます的なレス。
んな事全員同じだし、知ったこっちゃない。だからB社に言ってくれといっております。


745 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:15:43 ID:???
便所の落書きなんだから何書いてもいーじゃん。

746 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:22:05 ID:???
みんな落ち着け。
いくらsaga3の話しても環境が変わるのは来年だろ?
それまでは(たぶん)現状のままなんだから愚痴ってもしかたないし、
それよりも鏡、刀、鰤、パーム、ツイスター、カウンターがある
今年のトーナメントシーンをどう乗り切るか話をした方がまだ建設的だろ。

っで、ネタ振りなんだが
現在のデッキ構成(勝ち手段)は>大型ブレイク+強力パーマネント+カウンター(除去)
が基本なんだが、その型にとらわれず、十分に戦えるデッキってなにかあるかね?
(焼きジリアンは典型的な例)

747 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:27:26 ID:???
スキュラ守り鈴…。
ごめん、ヘタレな漏れはこれに勝てない_| ̄|○

748 :NPCさん:2005/04/09(土) 23:28:11 ID:???
聞厨。

749 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:24:29 ID:???
聞仲や五雷法みたいな特殊エンジン系が辛うじて絡んでくるか。
この辺も、決まると対戦ゲームにならないから健全とは言い難いがw

750 :NPCさん:2005/04/10(日) 00:51:11 ID:???
五雷法は勝ち負けでなく個性的なカードで使っていて面白い。だが使われると一人でやってくれと思ってしまう


751 :NPCさん:2005/04/10(日) 02:46:40 ID:???
>>746
一応、6/30の蟹もスタンダードレギュレーションだという事を忘れないように。
つまり、7大トーナメントももう後半は黒のいる環境でやってかにゃならん訳だ。

752 :NPCさん:2005/04/10(日) 03:22:21 ID:???
>>751
蟹がSAGA3の基本エキスオパンションになる以上
全色に同数のカードしか出ないだろうから
リソース的にスタンダードで猛威を振るえるかは疑問だがな

753 :NPCさん:2005/04/10(日) 04:51:40 ID:???
>>752
タイプAとかエンジェルとかいるだけでも環境の趣はだいぶ変わると思う。
それだけ黒って言うのは強い色なんだけどなあ。

754 :NPCさん:2005/04/10(日) 04:52:05 ID:???
>>751
752も言っているが、今年中に黒が環境に影響を与えるのは難しいと思う。
キャラの数、質で他色に遅れをとっている現状で黒タッチXのデッキの活躍は大して期待できないだろうし・・・
欠陥アンドロイドが再録されるならまた別の展開も期待できるけどな〜。


755 :NPCさん:2005/04/10(日) 09:53:38 ID:???
>754
>キャラの数、質で他色に遅れをとっている現状で黒タッチXのデッキの活躍は大して期待できないだろうし・・・
そうね・・・システムのような壊れカードが再録されれば話は変わってくるだろうが。
saga1のシステムなんか、壊れカードの筆頭だものな、開発陣に良識と未来の展望を
見る目があれば、再録なんかしないだろうな・・・少なくとも2ファク1コストなんかじゃ・・・

756 :NPCさん:2005/04/10(日) 10:42:44 ID:???
今の環境だとステルス対策なんてアブソくらいしかないもんな
そのわりにはクロークつかわれないけど

757 :NPCさん:2005/04/10(日) 11:14:12 ID:???
システム対策という意味では、いろいろあるだろうけれども・・・
パーマネント・スキル・エフェクトの対策でどうにでもなるわけだし。
ただ、実戦レベルで投入できるかどうか難しいところだね。
ぶっちゃけ、saga1であんなに黒=パニ・システムって感じだった割に
システム対策が万全でなく、システム系デッキ(スケドラ・ロッソ等)が
蔓延していたことを考えると、いろいろ対策カードあるから再録OKって
素直には思えないところが複雑。

758 :NPCさん:2005/04/10(日) 11:20:07 ID:???
クロークは青の重パーマネントで重いというのと、パワーゼロではがれるとか
いろいろあるけれども、やっぱりファクターとコストの重さだろうと思う。
実際にブル中マガツとかは普通にいるわけで、ステルス=使われなくなった
ということにはないと思う。
何にしても、システムは2ファクということで、他色でもファクター確保が
容易で、セットコストも軽いし、起動コストも@と軽いからだろうと、今更
ながらに実感。これで黒3ファク3コストとか、起動にAかかるとかだったら
ぐっと使用頻度も減っていたのではないかと思った。

759 :NPCさん:2005/04/10(日) 13:32:41 ID:NurOn9OM
>>758
>起動A
頻度減るっていうか、そんなの使わない。

760 :NPCさん:2005/04/10(日) 14:15:37 ID:???
saga2でも感じたんだけど、
1ファクターのパーマネントは使い方次第。
2ファクターのパーマネントでも結構使えるのが多い。
3ファクターのパーマネントはゲームを終わらせかねないカード。

ブレイクに気軽にセットできて、ブレイク同士の戦闘をさせたいのは評価できるが、
そのために、ブレイクでの戦闘というよりもパーマネントの戦闘って希ガスる。
saga1はプロジェクトカードを対策するカードを作るのに開発は四苦八苦していたが、
saga3はパーマネントを対策するのに四苦八苦するのだろうかどうだろうか。

761 :NPCさん:2005/04/10(日) 14:25:35 ID:???
>>760
キャラゲーとしての立場をある程度維持しようと思うと、
どんなキャラにでもセットできるパーマネントの強さが重要なのも確か。
SagaIのEGOなんかは4/3/3ならどれでもいっしょ的な時期もあったりしたし、それもまた見方次第では悪くはなかった。

762 :NPCさん:2005/04/10(日) 14:41:21 ID:???
>>761
そういう意味では全色に均一に強くなれる+1/+1/+1パーマネントがあるのは悪いことではないんだよね。
ただそれにACBがついて、多段ブレイクによるメリットを上回ってしまうのはいただけない。

763 :NPCさん:2005/04/10(日) 14:48:41 ID:???
>>756
クロークが
3F2C
2F3C
3F3CだけどACB

だったらえらい使われそうな気がしますよ

764 :NPCさん:2005/04/10(日) 15:02:39 ID:???
saga1→saga2に移行したとき、
誰もが「ウイングデーモン強ぉ〜!!+1/+1の上にABC完備!!」
って思って軽ブレイク+ウイングデーモンが流行ったのに、今では見る影もなく。
それでもパーマネントの使い勝手の悪さに文句たれるアホウは未だにいる。
それはお前の腕が悪いのだろうよと言いたいが。

765 :NPCさん:2005/04/10(日) 16:18:58 ID:???
1ファクターで攻撃力4のキャラが出てくるだけでも十分環境は変わると思うが…
蒼や黄はかなりいろいろ出来そうだ。

766 :NPCさん:2005/04/10(日) 19:26:24 ID:???
話をぶった切ってすまないが、黒キャラ(ノンブレイク)のスペックが
1/2/1や2/3/1メインになる場合、Saga2基本環境のように
サンダーボルトでキャラを焼き続けそうな自分がひとり。
魔道書メテオサイクルとか悶々と考えてしまっている。

767 :NPCさん:2005/04/10(日) 19:28:53 ID:???
しかし他の勢力にはほとんど効果がない罠

768 :NPCさん:2005/04/10(日) 21:13:38 ID:???
saga3では色とアイコンに特徴付けて欲しい
イレイザーはチャージ薄いけどキャラで戦える
エゴのキャラカードは弱いけどエフェクト持ち多数とか
キャラや軽ブレイクが揃ってないけどメインは強いアイコンとか
色違いカードばっかてのは飽きた
理不尽でいいから変化欲しい

769 :NPCさん:2005/04/10(日) 21:18:59 ID:???
>>768
じゃあ今回もイレイザーにはドローキャラ無しで

770 :NPCさん:2005/04/10(日) 21:46:26 ID:???
黒ドロー2/3/1はやばそうだなあ。
かと言って2/2/2じゃマンネリだし、3/2/1がいいかも。
ブレイクが強いからこれくらいのペナルティ(w)があっても。

771 :NPCさん:2005/04/10(日) 22:01:42 ID:???
黒のキャラ精神3はむしろメリットかと。
1コスト払ってドロー+1の2/4/2へブレイク&アタック×2が1キャラで可能は恐ろしい。

772 :NPCさん:2005/04/10(日) 22:23:21 ID:???
別に黄色と黒で特に違いは無くても良いから
男(黄色)vs女(黒)という構図ができると面白いかもしれない。
男キャラで女キャラ共を駆逐(*´д`)ハァハァ・・・

773 :NPCさん:2005/04/11(月) 00:07:40 ID:???
>>765
白も、今はかなりアンドロイド・マシン天国だから凄い事になりそうだ。
ラユュー帰還やタイド再録だけでもえらいことになる。

774 :NPCさん:2005/04/11(月) 00:11:47 ID:???
つーかね、サガ2って勢力で特徴が無さ杉なんだよね。
1・1・1チャージとかアリエナイ。
尼僧とかさ、もっと怪しいキャラ出してくれよ。
後さ、ブレイクのサイズとかも単調だよな。
2・2・4の赤。6・2・2の白みたいにさ。
多少の例外はあるけど今のドローやチャージが無いキャラはデッキに入らない
みたいな環境はつまらないと思わないか?
サガ3には頭を使う怪しさを求める。

今の初心者のための先出し・お手軽カードでサクサクってのはダメだろ。
初心者も中級者以上になった時にその辺の単調な糞ゲーにあきる訳で。

775 :NPCさん:2005/04/11(月) 00:42:50 ID:???
今テストプレイ中だけどこんなカードあるよ

次元潜行機

黒黒黒A
+1/+1/+1
ステルス
ACB

776 :NPCさん:2005/04/11(月) 01:07:48 ID:???
ネタならワロスw
マジなら消しとけ

777 :NPCさん:2005/04/11(月) 01:08:27 ID:???
 ,一-、
/ ̄ l |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ <>>775 んなこたーない。
´∀`/   \_______
   ̄

778 :NPCさん:2005/04/11(月) 01:37:14 ID:???
>>775
目欄で断りを入れるのがマナーですよ

779 :NPCさん:2005/04/11(月) 01:37:24 ID:???
>>775
ま、ありえんわな。

780 :NPCさん:2005/04/11(月) 01:48:57 ID:???
775は蟹の開発でとか断ってないから、
何かのオリカだと思われ。


781 :NPCさん:2005/04/11(月) 01:59:15 ID:???
そんな感じのカードがコスト1増えて本当に来そうで怖いよ

782 :NPCさん:2005/04/11(月) 03:04:44 ID:???
>>781
さすがになかろう

783 :NPCさん:2005/04/11(月) 11:28:07 ID:???
>>773
素体の確保という点ではEGOのドロー・チャージあるからいいんだけど、
アタッカーという点で言うとサイバーダインクラスしか打点を稼げそうなのが
いないのがEGOのアンドロイド群。ブレイブカイザーやらT−7を使うなら
イレイザーはいらんというか邪魔になるかもしれない。サイバーダインに戦闘
機乗せるならラユーの操縦も生きるかもしれないけれども、ラユーブレイクする
暇あるなら殴らせておけと。タイドなんかもっとあり得ない選択肢、再録される
かも怪しいところ。

何にしても、イレイザーにどんなカードが出るのか分からないし、出たところで
どえらいことになるかは不明。とりあえず、今出たらこんな感じだろうなと評価
してみた。

>>775
脳内でテストプレイ中なのかと思われます。


784 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:20:12 ID:???
>>782
いや、無いとはいいきれんぞ?
saga1時代はズマの時点でありえん程強カードだったのに
saga2ではほとんど見向きもされないカードに

もし、もしイレイザーがsaga2使用になって帰ってきたら……
『3ファク3コス 目標勢力全滅』
『2ファク2コス ステルス ACB』
『3ファク2コス 4/6/4 イニシアチブ』

ガタガタブルブル

785 :思いさんファン:2005/04/11(月) 17:38:54 ID:???
>783
揚げ足取りでスマンが、サイバーダインに戦闘機が乗るのか。
絵を想像して思わず吹き出してしまった。

>784
漏れは、パームが3段になったら相手のパワーカード全部捨て札、
自分のパワーカード全部集中で、30ダメージ確定にガクブルしてる。


786 :NPCさん:2005/04/11(月) 17:44:28 ID:???
確かに、このスレではACBゲー反対の流れだけど
B社がその空気を読んでるとは限らないからな

テストプレイヤーがACB厨、戦闘機厨ばっかりだったら・・・w

787 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:55:46 ID:???
ブロッコリーさんへ
俺が集めた魔切りを使用不能にはしないように。
魔切りにいくら使ったと思ってるんだ!
何がSaga3だ死ね!

788 :NPCさん:2005/04/11(月) 18:57:29 ID:???
>787
最初からそういえばいいんだよ

789 :NPCさん:2005/04/11(月) 19:00:55 ID:???
じゃー同名カードで能力変更クマー

790 :NPCさん:2005/04/11(月) 19:44:01 ID:???
>>787
m9(^Д^)プギャー

791 :NPCさん:2005/04/11(月) 19:49:17 ID:???
ぼくはまきりをもっていないので、まきりはさいろくしないでください

792 :NPCさん:2005/04/11(月) 19:51:49 ID:???
2ファクのィアーリスだけでもかなりの脅威だと思う
イレイザーの推奨スキルってなんだったかな
ペネトレイト?

793 :NPCさん:2005/04/11(月) 19:55:52 ID:???
うるせえ死ね

794 :NPCさん:2005/04/11(月) 20:02:03 ID:???
イレイザーに代表的なスキルは無いはず
(ステルス付加はシステムとパラサイトだけだったはず)

白:イニシアチブ
赤:ペネトレイト
青:イニシアチブ
緑:ペネトレイト
黄:ブレイクスルー

こんなもんかな
代表的なスキルが増えたのってオリオンシリーズの力もあったよね
リミテッドおもしろかったなぁ(遠い目)

795 :NPCさん:2005/04/11(月) 20:08:22 ID:???
緑にペネトレイトってそんなにあったか?

796 :NPCさん:2005/04/11(月) 20:24:35 ID:???
ペネトレイトはむしろイレイザー

797 :NPCさん:2005/04/11(月) 20:25:15 ID:???
黒はハイヒールとかあったよね
緑のペネトレイトはT、U全部で6種類かな?

798 :NPCさん:2005/04/11(月) 20:31:19 ID:???
最近は勢力で特徴的なスキルってないよな。
緑はブーストというイメージがある俺はエルフ厨なのか?

799 :NPCさん:2005/04/11(月) 20:36:35 ID:???
個人的に緑はスキルってイメージが無い

800 :NPCさん:2005/04/11(月) 21:36:27 ID:???
勢力ごとに代表スキルがあるって事すら気付かなかった_| ̄|○

801 :NPCさん:2005/04/11(月) 21:37:54 ID:???
スキル消したりな

802 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:04:22 ID:???
788-789
釣られる人が居るから荒らしが居座る

803 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:08:30 ID:???
>>801
緑はアンチスキル、小手先の技など押し潰す蛮力のイメージかな

804 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:16:03 ID:???
緑は特別な事が出来ない代わりに基本サイズが大きいのだと思ってたよ。
でも、他色の特別な事のできる3段がでてこられるとどうしようもないけどね

805 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:24:08 ID:???
今日のカードはこれ
ちょー銀河こんぴーた りせっとちゃん
オーナーのテリトリーのキャラクターとセットされているカードとオーナーの手札をすべて捨て札する。
場に出ているオーナー以外のプレイヤーのテリトリーのキャラクターとセットされているカードをすべてそのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。

グラヴィティミサイル
黒黒黒X
-/+X/-
ペネトレイト
Xはオーナーのダメージ置き場のカード枚数に等しい。
セットされたとき、このカードのコストとして支払ったパワーカードを、このカードをセットされたキャラクターにパワーカードとしてセットする。

微妙に使いづらい。

今後出るカードでは、「あなた」は全て「オーナー」で統一する事になったようだ。

今の流れだとパニッシュメントは普通に再録される。

潜行機は少なくともステルスシステム同様エフェクトにするべきだという意見が根強い。
ACBについては黒だけACBがないとおかしいという意見と蟹以降は全てACBパーマネントをなくすべきだという意見の二点。
GWと印刷所への納期の関係でテストプレイ期間が残り少ない。
当然と言えば当然だが結局こちらの意見は参考程度で開発陣営が実権を握っているからどうなることやら。


806 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:28:19 ID:???
ハイハイ

807 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:30:19 ID:???
とりあえず、スキャナか携帯のカメラでいいから撮影なり取り込みしてきてよ

808 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:46:39 ID:???
>潜行機は少なくともステルスシステム同様エフェクトにするべきだという意見が根強い。
素晴らしい意見だと思いますよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなにいい意見が出てくるならsaga3は安心ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

809 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:49:06 ID:???
うえうえうえええええええええええええええええ
wwwwwwwwwwwwww
saga3最高WWWWWWWWWWWWWWWWWW
うえうえうううううううううううううううううううううううええええええええええええ

























(゚Д゚)ハァ?

810 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:54:00 ID:???
スレが伸びてるから何事かと思えば…

春休み終わったのに、何してんの? バカ?

811 :NPCさん:2005/04/11(月) 22:58:11 ID:???
わかったから糞して死ね

812 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:10:14 ID:???
>>オリカ投下
まぁ、何もわからない子供のやったことなんだから大目に見てやろうじゃないかw

>>803
俺的には妖刀村正のイメージが強すぎて緑=ぺネトレイトで突貫
ってイメージをもってる。saga1後半はスキルやサイズよりパワコンってイメージだったが・・・
黒もシステムのイメージが強すぎて・・・



813 :NPCさん:2005/04/11(月) 23:41:15 ID:???
>>797
オリオソ4のパーマネントを忘れるな

814 :NPCさん:2005/04/12(火) 01:19:11 ID:???
緑にはハロパも有ったぞと言っておく

815 :NPCさん:2005/04/12(火) 02:18:29 ID:???
今、コミパ見てたらSaga3のCMやってたけど
いつ頃からヤッテルノ、コレ?

816 :NPCさん:2005/04/12(火) 03:36:25 ID:???
不毛な会話を続けるのもそろそろアレなので。


GPアルティとスタンの決勝が迫っているわけだが、今のメタってどうなってる?
特にアルティ。とりあえず

 白……パーム(白単キネショ、タッチ青でファラオ入り、ヒュプノ有無など)
 赤……らりほー、タッチ青でフルカウンター?
 青……スタンのデッキ+ファラオ、幽体離脱
 緑……ブリンガー。後は温羅?
 黄……ウルド、星詠みを得た聞仲。ごくたまに♀スキャナー(ミリアム)
 黒……りせっと。辛うじてタッチ赤で凶津神がいる?

これくらいしか漏れの頭では思いつかん。
三段は割愛。考えても仕方ないしナー。

817 :NPCさん:2005/04/12(火) 11:50:59 ID:???
正直、2003年はSagaUに移行への宣伝としてCCの人数が多かったからマターリとメタ読みができたけど、
例年通りの人数になった去年からは上位陣皆必死なのでここに情報を書き込む椰子も減ったんだよね

まぁ情報操作にならない程度の情報交換しようじゃないか。

自分はアリシアが強いと思うよ
青の天使で通常・精神 両攻撃力を得たり
赤の天使で鏡付けて大幅なサイズアップを図ったりが良い感じ。

818 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:14:46 ID:???
オフィ更新マダー?

819 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:33:17 ID:???
朱雀以外に天使のブレイクあったっけ?

820 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:50:58 ID:???
なよ竹。


821 :NPCさん:2005/04/12(火) 18:56:19 ID:???
烏丸ちとせ
飯綱大権現

822 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:17:59 ID:???
レアのインセプチャージブレイク

823 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:27:22 ID:???
>>819
EPだけどAirの神奈

824 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:33:17 ID:???
ちょっと話はずれるが、アリシアがいる状態で、AIRの観鈴ブレイクにペンデュラム付けられて、さらにテンペストで蹂躙されたことがある。

825 :NPCさん:2005/04/12(火) 19:50:50 ID:8C1cZ5M3
saga3には4段階ブレイクが存在します

826 :NPCさん:2005/04/12(火) 20:45:53 ID:???
はい、更新

827 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:10:43 ID:???
釣れますか?

828 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:25:11 ID:???
>>827

m9(^Д^)プギャー

829 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:26:33 ID:???
>>827

m9(^Д^)プギャー

830 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:27:26 ID:???
>>827

m9(^Д^)プギャー

831 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:28:27 ID:???
>>827

m9(^Д^)プギャー

832 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:35:16 ID:???
>>827

m9(^Д^)プギャー

833 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:45:16 ID:???
オフィシャル更新
GGF2段ブレイク   いやーネタだ、GAより実用性ないだろうな
BCC in ドリームパーティ東京1
コスプレイヤーにアクエリやらせるんですか?
ジャンルが全然違うとおもうのだが

834 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:48:31 ID:???
アクエリオンラインの進展がニュースで出てくれたのが嬉しい
余り土日遊びにいけない身だから気軽に平日夜とか出来るようになって欲しい

835 :NPCさん:2005/04/12(火) 21:51:53 ID:???
どうせシンプルスタイルだよ

836 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:27:32 ID:???
というかsaga3になろうって時にどんな環境でやるんだろう

837 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:30:29 ID:???
そうか…イレイザーが居ないかもしれないのか…

838 :NPCさん:2005/04/12(火) 22:55:14 ID:???
≪大アクエリ展限定アイテム≫
◆アクエリアンエイジ Saga3 イレイザー逆襲パック
イレイザーの先発隊、地球進行開始!!
6月30日(木)発売の「逆襲の巨蟹宮」本製品には入らない「大アクエリ展」限定の一品です!!


この5枚が本製品からはずされた理由って何だろう。
たとえ入手できなくても困らない程度の強さだからか?

839 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:01:40 ID:???
プリンシパリティは黒天使系デッキは普通4積み

840 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:02:56 ID:???
実用性は十分あるからPPを売るためか?
基本的なカードだから正式なイレイザー復活までとっといてるのかもしれない

841 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:05:04 ID:???
そういえば今は耐久1のチャージキャラでも普通に入るんだよな
昔は彗爆警戒して別のカードに代わっていったんだけど

842 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:40:36 ID:???
イレイザー先発隊はGAでよろしく

843 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:46:09 ID:???
>>838
全部saga1からの再録カードだから、別にsaga3のカードを使う必要がないからでしょ?

どうせsaga1のカードなら皆余ってるんだろ?

844 :NPCさん:2005/04/12(火) 23:50:23 ID:???
来年2月の本来のSaga3基本セットに入るから

845 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:05:51 ID:???
普通に売り上げが悪いからじゃねーの?

846 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:07:17 ID:???
イレイザー知らない初心者の囲い込み

847 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:30:30 ID:???
不毛だが、議論の種投下

現環境で、水爆追加されたらどうなると思ってる?
またデッキどうする?

848 :NPCさん:2005/04/13(水) 00:56:30 ID:???
一言で言えばおもしろい
昔と比べキャラドローも耐久あるし、展開が速くなってるし、0コスカウンターもある
その一方キャパチャージキャラは軒並み耐久1であるため決まればおわる

849 :NPCさん:2005/04/13(水) 01:11:17 ID:???
>>847
キャラ支配が高速化した現環境でドロー以外の2/2/2や2/1/3を入れるのは難しいので、
アンチプロジェクト、アンチダメージ、1/1/2での対策が中心になると思われる。
ただこれらはいずれも▼持ちのキャラだからな・・・パーム対策を優先すれば切らざるを得ない。

もっとも0コスカウンターもあるし、あとは傷鬼やゲイザー系のカウンターが出るならばそれほど猛威をふるうことはないかも。

850 :NPCさん:2005/04/13(水) 01:15:09 ID:???
彗星が復活されると防御1しかない青ドローはさらに過酷な道を歩みます_| ̄|○

851 :NPCさん:2005/04/13(水) 01:27:38 ID:???
黒赤水爆マガツビート

……なんでもない

852 :NPCさん:2005/04/13(水) 02:15:35 ID:???
白黒パーム水爆2択

・・・微妙に重い

853 :NPCさん:2005/04/13(水) 02:33:40 ID:???
黄黒アンチからの死霊水爆で焦土戦術

・・・かなり重い

854 :NPCさん:2005/04/13(水) 03:04:31 ID:???
>>853
アンチ死霊死印があるからそれほどでもない
・・・タッチ色の遅い水爆にどれほどの効果があるかの方が

855 :NPCさん:2005/04/13(水) 06:58:20 ID:???
>>838
本製品版は「光ってない」というオチ。

856 :NPCさん:2005/04/13(水) 08:30:06 ID:???
黄黒アンチパニッシュでいいだろ
決まれば勝ちだし

857 :NPCさん:2005/04/13(水) 09:21:08 ID:???
>>850
使われる場面が極端に少ないけど白ドローも壊滅だよ。
それにしても白ドローは3/2/1のままだとSaga3も空気のような存在になるのだろうか。
2/2/1になったらなったで困るところがあるのだが。

858 :NPCさん:2005/04/13(水) 09:37:49 ID:???
>>857
>使われる場面が極端に少ない
そうか?

859 :NPCさん:2005/04/13(水) 11:23:37 ID:???
今の環境で「バトル以外のダメージ受けない」「プロジェクトカードの効果を受けない」
っていうキャラチャージって入っているデッキって、どのぐらいいるのかな?

それによっては、パニ・彗爆が再録されても効果が薄いってこともあり得るわね。

860 :NPCさん:2005/04/13(水) 11:31:33 ID:???
>>833
レイヤーでもアクエリプレイヤーって人多いよ。
昔はどこで着替えてるのか判らないメイド長とか大会にいたし。

861 :NPCさん:2005/04/13(水) 11:58:41 ID:???
>860
揚げ足取りっぽくてスマンが、あえて言うなら「アクエリプレイヤーでレイヤーもいるよ」かなと。
まるでレイヤーの大部分がアクエリプレイヤーぽく読めてしまったから。

アクエリの場合、普段着やら市販品のコスの改造でも対応できそうだから。
メイド長やらウエイトレスやセーラー服とかね。ただ、格ゲーコスプレイヤーの
ようなヘビーコスプレイヤーとかは少ないんじゃないかな?言ってしまえば、
アクエリプレイヤーで「このコスしよう」ってレベルの人かな?
アクエリの場合、一部イレイザーや極星、ダークロアの一部を除けば、今でも現存
する服が多いからコスプレイヤー的には楽な部類だろうね。(お金出せれば)


862 :NPCさん:2005/04/13(水) 12:03:34 ID:???
極星の一部は100円で出来るよ。

裸エプロン。

863 :NPCさん:2005/04/13(水) 12:17:19 ID:4wSdVweW
>>862
コミケでは不可だからエプロンブルマーで。

864 :NPCさん:2005/04/13(水) 12:58:52 ID:???
オベダイなんかで烏丸ちとせの格好した男を時々見かけたなあ・・・
初めて見たとき、後ろ姿だったから野郎と気づかなくて
「お、レイヤーさんだ。対戦してもらおう( ´∀`) 」と勝手に美少女を想像して回り込んだら
思いっきり萎えた記憶があるw

865 :NPCさん:2005/04/13(水) 13:39:20 ID:???
>>861
書き方がおかしかった様ですいません。
正確には、コスプレイヤーの方(普段はギャルゲーやらのレイヤーさん)で趣味のひとつとしてアクエリをやっている人もいるよってことです。
知り合いにもそれなりにいますし。

まぁ、レイヤーと呼ばれる人の数から見れば、絶対数でごく一部なのは確かですけど。

866 :NPCさん:2005/04/13(水) 18:18:06 ID:???
言いたいことが分かるがやっぱりキモイな。
人間ああなったらもうおしまい。

867 :NPCさん:2005/04/13(水) 18:31:09 ID:???
よく釣れますか?





























m9(^Д^)プギャー

868 :NPCさん:2005/04/13(水) 18:43:04 ID:???
ヲタク共m9(^Д^)プギャー

869 :NPCさん:2005/04/13(水) 18:57:10 ID:???
Saga3m9(^Д^)プギャー

870 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:16:21 ID:???
にょ

871 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:38:50 ID:???
ぬょ

872 :NPCさん:2005/04/13(水) 20:41:23 ID:???
めゅ

873 :NPCさん:2005/04/13(水) 21:21:25 ID:???
とりあえず日本語で語ろう。

874 :NPCさん:2005/04/13(水) 21:32:16 ID:???
アクエリオンラインの連絡来た奴いる?

875 :NPCさん:2005/04/13(水) 21:32:45 ID:???
ちんちんかもかも

876 :NPCさん:2005/04/13(水) 21:38:13 ID:???
応募すらしていなかった。今凄い後悔してる…。糞カードと権利トレードしてもらいたいぐらいだよ

877 :NPCさん:2005/04/13(水) 22:23:44 ID:???
そのうちオープンベータやるだろ

878 :NPCさん:2005/04/13(水) 22:45:57 ID:???
でも、アクエリオンラインで公式大会やるんだよね?
連絡早く来ねぇかなあ

879 :NPCさん:2005/04/14(木) 00:04:55 ID:???
製品版の発売のほうが早かったりしてな>オンライン

880 :NPCさん:2005/04/14(木) 00:35:56 ID:???
流れをぶった切って申し訳ないが、グランプリのスタン決勝の案内。
ttp://www.aquarian-age.org/event/050504_dp.html
ちなみに、同じ会場で決勝のあるLyceeの方の案内。
ttp://www.silverblitz.com/lycee/event_gp_050504.html

Lyceeの方は決勝進出者から入場料は取らないけど、
アクエリの方は決勝進出者から入場料を取るでF.A.?

881 :NPCさん:2005/04/14(木) 01:21:20 ID:???
フロゲに“招待”と載ってた気が。

882 :NPCさん:2005/04/14(木) 14:40:44 ID:???
手元の権利書には「ご招待状」って描いてあるが、どうなんだろ

883 :NPCさん:2005/04/14(木) 15:36:55 ID:???
オンライン当選キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

884 :NPCさん:2005/04/14(木) 16:12:37 ID:???
さっきBr社から手紙来たが、決勝に出る場合は入場無料みたい

885 :NPCさん:2005/04/14(木) 16:14:05 ID:???
俺もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

886 :NPCさん:2005/04/14(木) 16:16:53 ID:???
漏れもキター@都内23区

887 :NPCさん:2005/04/14(木) 18:11:51 ID:???
漏れも漏れも!

888 :NPCさん:2005/04/14(木) 18:17:08 ID:???
こない…。
地方で対戦相手少ないから買おうと思っているけど試したかったなぁ。
当選した方々レビュー期待してまつ。

889 :NPCさん:2005/04/14(木) 18:28:31 ID:???
当選メール来たのは良いけど、プログラムダウンロード出来ないんですけど…

みんなは出来た?

890 :NPCさん:2005/04/14(木) 18:32:04 ID:???
メールに書いてあるURLにアクセスしても404だ。
まだ開設されてないのか?

891 :NPCさん:2005/04/14(木) 18:37:48 ID:???
ID取得ページのアドレスと一緒に送られてくるんじゃない?

892 :NPCさん:2005/04/14(木) 19:23:03 ID:???
コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!

893 :NPCさん:2005/04/14(木) 19:46:29 ID:???
俺も当選メールキタ━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━!

894 :NPCさん:2005/04/14(木) 19:53:44 ID:???
俺もコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━ !!!!!

一人でメアドだけ変えて10通送ったのがまずかったか?

895 :NPCさん:2005/04/14(木) 20:26:40 ID:???
ごめん
やるつもりも無いのに応募したら当選しちった
応募したことすら忘れててメールみてビックらこいた
カードゲームの方も全然わからんしアニメちょっと観ただけ
俺なんでこれに応募したんだろう・・・

896 :NPCさん:2005/04/14(木) 20:39:48 ID:LmR72ayh
よく釣れますか?





























m9(^Д^)プギャー

897 :NPCさん:2005/04/14(木) 20:58:58 ID:???
>>896
m9(^Д^)プギャー

898 :NPCさん:2005/04/14(木) 21:22:40 ID:???
応募しとけばよかった_l ̄l○

899 :NPCさん:2005/04/14(木) 21:46:17 ID:???
漏れも応募しておけば良かった_| ̄|○
今ごろ皆楽しそうに遊んでるんだろうな〜

900 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:04:15 ID:???
ブロッコリーが爆発高、前日比2.2倍の500円で引ける
ttp://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/050414/050414_mbiz172.html

901 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:17:05 ID:???
889 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/04/14(木) 18:28:31 ID:???
当選メール来たのは良いけど、プログラムダウンロード出来ないんですけど…

みんなは出来た?
890 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/04/14(木) 18:32:04 ID:???
メールに書いてあるURLにアクセスしても404だ。
まだ開設されてないのか?


m9(^Д^)プギャー

902 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:18:35 ID:???
>>877
残念ながらそれは
199.9999%ないよ^^

903 :NPCさん:2005/04/14(木) 22:53:40 ID:???
 この度は「アクエリアンエイジOnline」 先行クローズド
ベータテストに お申し込みをいただき、誠にありがとうございました。

 厳正なる抽選の結果、あなたが先行クローズドベータテストに
「当選」されましたことをご連絡いたします。
 おめでとうございます!
 つきましては、下記のご案内をよくお読みいただき、
4月25日(月)午後より開始する先行クローズドベータテストをどうぞお楽しみください。
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クローズドベータテストにご参加いただくには、isao.net IDとCD-KEYが必要となります。
1)下記HPよりプログラムをダウンロードしてください。
データ設置期間 4月 28日まで
2)イサオネットへ入会し、isao.net IDを取得してください。
なお、入会にかかる費用は一切ありません。
isao.net IDにはパスワードがありますので、他の方に知られたり、
紛失しないよう、大事に保管してください。
※) ひとつのCD-KEYにはひとつのユ−ザ−IDしか使う事ができません。
※) isao.net ID取得用ページURLは後日ご連絡いたします。
3)入手したisao.net ID及びCD-KEYを入力することでアクエリアンエイジOnlineをお楽しみいただけます。
■あなたのCD-KEYは  になります。
株式会社ブロッコリー

当選メール来たけど実はアクエリアンエイジやった事がありませn

904 :NPCさん:2005/04/14(木) 23:30:25 ID:???
>>903
そんなアクエリを触れた事無い人が楽しく遊ぶのがアクエリOnlineだ


905 :NPCさん:2005/04/15(金) 00:49:15 ID:???
当選メールこない・・・。
社員の話じゃ、ベータテスト申し込み少なすぎとか逝ってたはずだが。


>>900
オンラインゲーム関係ところかまわず買われているらしいな。
また暴落しそうな悪寒。

906 :NPCさん:2005/04/15(金) 14:28:29 ID:???
オンラインベータテストのページできてる〜
でもダウンロードがまだ出来ない・・・

907 :NPCさん:2005/04/15(金) 16:02:45 ID:???
どなたか複数アカウント持ってる方、俺に譲っておくれよorz

great_value_tec@yahoo.co.jp

908 :NPCさん:2005/04/15(金) 17:07:35 ID:???
恒例の垢クレクレ君が現れましたね('A`)

909 :NPCさん:2005/04/15(金) 17:10:38 ID:???
少し待てばええですやん
ってことで次スレのスレタイは「アクエリアンエイジsaga2〜最終章〜オンライン」

910 :NPCさん:2005/04/15(金) 18:38:40 ID:???
>909
GPおよびKoK地区決勝の動向次第では、蟹発売までに2スレぐらい使いそう。
素直に23章にするべきかと。

911 :NPCさん:2005/04/15(金) 18:53:46 ID:???
>>910
うん、23章が無難とおも

それより、現環境でインセプ作れるかな
変則的なら何とか組めそうな材料出されたし

912 :NPCさん:2005/04/15(金) 20:29:27 ID:???
デッキに普通に入るカードが結構インセプ対策になるようなのがあるので
Saga1と違ってある程度のプレイヤーには気づかれたら終わりっぽい。
漏れにはある程度の勝率出せるものは作れそうにないな。

913 :NPCさん:2005/04/15(金) 20:32:57 ID:???
白使って、ブレイクインセプ
ビキニとかで耐え忍ぶのは無理か?

あと白黄で、それに追加で卑弥呼使って相手にドローさせて消す
……無理あるか

914 :NPCさん:2005/04/15(金) 21:03:41 ID:???
取り合えず、ACBが邪魔だな
インセプする意味がほとんど無くなる

915 :NPCさん:2005/04/15(金) 21:06:08 ID:???
ウルドいないしデッキアウトは難しいだろ

916 :NPCさん:2005/04/15(金) 21:11:25 ID:???
>>974
つ[ボディーガード+ビキニ+スティグマ]
フレイアだろうが、死霊だろうが生き残れる絶対防御。
でも、ドゥルガーだけは簡便な。

まぁ、千影やエリゼベートとかエフェクトには弱いかもしれない。

917 :NPCさん:2005/04/15(金) 21:50:12 ID:???
>>916
パーマネント依存な時点で、赤以外の全色に破られるぞ
それなりに強いコンボではあるけど。

918 :NPCさん:2005/04/15(金) 22:51:19 ID:???
Saga2最終章はまだ早い、ってSaga3あるのに最終章は不吉なんで、
次スレタイ案

アクエリアンエイジsaga2〜23章〜イレイザー復活
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜決戦グランプリ
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜Saga3移行
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜ライセンス制
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜フロアルール制定



919 :NPCさん:2005/04/15(金) 23:35:01 ID:???
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜イレイザー復活
にイピョーウ

920 :NPCさん:2005/04/15(金) 23:50:34 ID:???
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜ちゃぶ台返し

921 :NPCさん:2005/04/15(金) 23:52:30 ID:???
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜ブロッコリー株急騰

922 :NPCさん:2005/04/15(金) 23:56:33 ID:???
良心さ〜ん出番ですよ〜

923 :NPCさん:2005/04/15(金) 23:59:18 ID:???
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜MAX HEART

924 :NPCさん:2005/04/16(土) 00:04:40 ID:???
>>921
ネトゲ事業に手を出して、しかも協力会社が癌呆だからなぁ・・・
期待していいのやらダメなのやら。

法則が(ry

925 :NPCさん:2005/04/16(土) 00:19:42 ID:???
癌はダメだろ。
今しか見てないブロッコリーのダメ戦略炸裂。

926 :NPCさん:2005/04/16(土) 01:16:33 ID:???
懐かしいなあ

sagaI 〜最終章〜スレ
立てたのオレ
また立てるか
次スレが終わる頃にまた来るわ

927 :良心 ◆9Tvk/hSEeo :2005/04/16(土) 01:23:41 ID:???
>>922
ぼくちんは今、国家公務員1種の試験勉強で忙しいのだ!
スレたてくらい>>922ちんがじぶんでやるのだ!
人に任せッきりなのはイクナイ!のだぞぉ☆

928 :NPCさん:2005/04/16(土) 02:10:13 ID:???
今の環境だと、中小のインセプを並べて相手の攻撃を凌ぐタイプじゃなくて、
大型のインセプを1体用意してがっちり固めるタイプのほうが則してるかもしれない。

…玄武、西王母、飯綱大権現あたりか?
大祓祝詞や神楽、五雷法あたりで積極的にデッキアウトを狙いに行く方向で。

929 :NPCさん:2005/04/16(土) 06:57:31 ID:???
癌呆ダメだろって、他も大して変わらず。
選択理由はRO関連でいろいろと楽だっただけと思われ。

ダメって香具師は何処だったら良かったんだ?

930 :NPCさん:2005/04/16(土) 11:47:46 ID:???
そのROがダメダメだから嫌がってる訳で。

とりあえず、ガンホーとネクソン以外だったら反発も少なかったんジャマイカ

931 :NPCさん:2005/04/16(土) 12:12:35 ID:???
で、他と比べて何がダメなんだっての。
具体性が無いなぁw
ぶっちゃけこんなニッチなジャンル、何処が作ろうと対してかわんねーよ。

932 :NPCさん:2005/04/16(土) 12:20:09 ID:???
BOTとかの対策とかじゃないの?
癌もネクソンも対応が悪い会社の代表格だし

933 :NPCさん:2005/04/16(土) 14:10:01 ID:???
具体性が必要だったか。

BOTの対策もそうだけど冤罪BAN事件があるな。ろくに調べもせず無罪の人間をアカBAN

ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/usada3.php
長々と書くとスレ違いになるからココ参照。


934 :NPCさん:2005/04/16(土) 14:11:17 ID:???
個人情報とか

935 :NPCさん:2005/04/16(土) 19:43:48 ID:???
癌もネクソも規模がでかいから目立っただけだろ。
どの会社でもある問題。
つか、対応悪すぎて消えた会社多数あるし。

あとアクエリオンラインでBOTはさすがに無理と思われ。

936 :NPCさん:2005/04/16(土) 21:39:51 ID:???
オンライン限定版のミュージックコレクションが気になる
忘れないでとか迷宮のリグレットとか入っていたら買ってもいいのだが…

937 :NPCさん:2005/04/17(日) 13:57:11 ID:???
癌が未だにBOT云々言ってる奴は石器時代の人間か?




























ああ、RO厨ね

938 :NPCさん:2005/04/17(日) 20:45:19 ID:???
フロゲーに新プロモ乗ってた
PR001ミルフィーユ 勢力イレイザー
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2/3/1インセプでsaga1のと同じなんだけど・・・・おかえり

939 :NPCさん:2005/04/17(日) 21:21:40 ID:???
>>938
イレイザーの規格をsaga2サイズにすると、キャラで既に狂気になりそう。
むしろ、セプトで攻撃力3もあるほうが鬼かも・・・ビキニセットしてガンバレ!

940 :NPCさん:2005/04/17(日) 22:50:33 ID:???
新イレイザーミルフィーユがかにの次のエキスパンションの頃にとある賞品のプロモーションとして出るみたい

パラメーターは同じだけどインターセプトは常時スキルになる模様

941 :NPCさん:2005/04/18(月) 00:19:31 ID:???
舞-hime-を参考にすると原作(PC版)を参考に
ラッキースター 黒黒黒 コスト3
ミルフィーユ・桜葉のみセット可能
1/2/1 ペネトレイト
@:光の翼
  ターン終了時まで、±0/+1/+1する。

なんてパーマネントカードが出るのかな?

942 :NPCさん:2005/04/18(月) 00:34:46 ID:???
>>940イラストレーターは誰?

943 :NPCさん:2005/04/18(月) 00:48:12 ID:???
かなん

944 :NPCさん:2005/04/18(月) 00:53:17 ID:???
聞くだけ無駄な質問だったな

945 :NPCさん:2005/04/18(月) 13:11:58 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

946 :NPCさん:2005/04/18(月) 13:29:50 ID:???
チュートリアルからやり直し……
何回やればいいんだよ……きっと製品版でもやり直し

947 :NPCさん:2005/04/18(月) 14:55:25 ID:???
イレイザー帰ってきたんだったら、多少なりとも強くなってないと意味がない。
だからといってシャドウベインみたいなのだけは勘弁。
緑の某パーマネントも。

948 :NPCさん:2005/04/18(月) 16:25:04 ID:???
ファストの彗爆

949 :NPCさん:2005/04/18(月) 16:26:06 ID:???
ファストのパニ

950 :NPCさん:2005/04/18(月) 17:35:58 ID:???
ファストのマイクロ

951 :思いさんファン:2005/04/18(月) 17:50:06 ID:???
ファストのステシ


952 :NPCさん:2005/04/18(月) 18:09:24 ID:???
「全てのキャラクターに1ダメージ」ではなく
「耐久力が1以下の、全てのキャラクターを捨て札」な新生・彗星爆弾

>>950
次スレよろ

953 :NPCさん:2005/04/18(月) 18:36:19 ID:???
アクエリアンエイジsaga2〜最終章〜2度目の最終回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113566934/l50

ファストの死の印

954 :NPCさん:2005/04/18(月) 18:48:50 ID:???
>953
それ、アラシの立てた無意味乱立スレとして削除依頼が出てるよ。

950踏んだ人は>909-923辺りを参考にちゃんとした次スレ立てヨロ。

955 :NPCさん:2005/04/18(月) 19:00:01 ID:???
だれもに相手にされてなかったがなw

956 :NPCさん:2005/04/18(月) 20:23:23 ID:???
スレタイとしてはオンラインに一票

957 :NPCさん:2005/04/18(月) 23:16:48 ID:???
スレタイ、オンラインでいいんじゃね?

958 :NPCさん:2005/04/19(火) 00:25:22 ID:???
スレタイ、決戦前夜でいいんじゃね?

959 :NPCさん:2005/04/19(火) 00:38:32 ID:???
ブロッコリー株も急騰したし、イレイザー再誕とひっかけて
ブロッコリー再誕でいいよ。

960 :NPCさん:2005/04/19(火) 02:06:24 ID:???
いやそこはブロッコリー爆誕で

961 :NPCさん:2005/04/19(火) 02:13:07 ID:???
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜イレイザー復活
が素直で良い気がする。
オンラインの方の話、及び、ネトゲ関連会社の株が買い漁られた影響で、
一時的にブロコ株が高騰した話は、板違いの話っぽいし。

どうやら950踏んだ奴が次スレを立てる気ない風情だから、
970踏んだ人が立ててくれ。

962 :NPCさん:2005/04/19(火) 07:46:58 ID:MNvllwBi
アクエリアンエイジSaga2〜第21章〜13人目の刺客
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107293910/
アクエリアンエイジSAGAU〜第20章〜 大改革宣言
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101911865/
アクエリアンエイジSaga2〜第19章〜着れないドレス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099065821/
アクエリアンエイジSaga2〜第18章〜星屑の魔弾
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096897597/
アクエリアンエイジSaga2〜第17章〜サジタリウス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094479559/
アクエリアンエイジSaga2〜第16章〜パーム糞ゲー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089575857/
アクエリアンエイジSaga2〜第15章〜白羊宮編
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1085848836/
アクエリアンエイジSaga2〜第14章〜グランプリ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081916477/
アクエリアンエイジSaga2〜第13章〜ジャッジコール!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078734945/
アクエリアンエイジSaga2〜第12章〜決戦シンプルコロシアム
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075269902/
アクエリアンエイジSaga2〜第十章〜 南斗の時代
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070883431/
アクエリアンエイジSaga2〜第十章〜 お魚天国
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067395433/
アクエリアンエイジSaga2〜第九章〜 タカラ来襲
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062566733/
アクエリアンエイジSaga2〜第八章〜 ネクロポテンス
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059422365/
アクエリアンエイジSaga2〜第七章〜 スクランブル
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056191047/


963 :NPCさん:2005/04/19(火) 07:49:24 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113864179/
たてた。
orz

964 :NPCさん:2005/04/19(火) 07:58:18 ID:???
アクエリアンエイジSaga2〜第六章〜 赤で戦え。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053525107/

http://game.2ch.net/cgame/kako/1043/10439/1043926561.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1040/10405/1040504325.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1036/10363/1036379183.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10339/1033906074.html

(SagaI最終章以前)
http://game.2ch.net/cgame/kako/1030/10300/1030084588.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10272/1027264367.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10213/1021306441.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1014/10148/1014893354.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10071/1007140416.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1000/10003/1000369521.html
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/993/993990355.html
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/988/988293135.html
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/971/971161862.html



965 :NPCさん:2005/04/20(水) 22:52:19 ID:???
埋めるぞ!

966 :NPCさん:2005/04/20(水) 23:44:15 ID:???
うめうめー

967 :NPCさん:2005/04/21(木) 04:20:42 ID:???
1000取り合戦?

968 :NPCさん:2005/04/21(木) 07:17:23 ID:???
980までいっときゃいいかと

969 :NPCさん:2005/04/21(木) 09:36:19 ID:???
でもとりあえず埋め

970 :NPCさん:2005/04/21(木) 09:41:05 ID:???
ちんぽみるく

971 :青間:2005/04/21(木) 18:28:06 ID:???
最初からこっちに書けばよかったかもしれません
とりあえず何が出てくるかわからないアルティメットGP。
ある程度以上のポテンシャルを持っていると思われるデッキを
少しずつ書いていってみようと思います

「圧縮ツイスターパーム」40枚
キャラクター17枚
2 カフェメイド 
4 メイド
3 ストリートダンサー
4 国民的美少女

4 寝起き令嬢

ブレイク13枚
4 小悪魔タレント
4 アイドル声優
2 タイムリーパー
3 タイムツイスター

その他10枚
3 試作戦闘機
3 ライトニングキック

4 テレパシー


リーパー二枚制限により爆発力が大幅ダウンしるので
相手をしとめ切れないかもしれませんが一応 要警戒デッキ

972 :NPCさん:2005/04/21(木) 18:33:17 ID:???
ま、よのなかなんてあまっちょろいものなのよ

973 :NPCさん:2005/04/21(木) 18:38:08 ID:L+/33wHG
そんなことよりも、俺のノロケ話を聞いてくれ。

初めて俺に彼女ができたんだが、3回目くらいのデートの帰りに

「ねぇ、キスしてもいい?」
「うーん。あの、その、えっと・・・。私キス初めてだから・・・。でも、その、うん、いいよ・・・」

やさしくキス。
「ふあ・・・。ふぅ・・・。」
はにかみながら、俺の目をとろんとした目で見つめる彼女。


エロゲみたいなシチュエーションで心底マジで萌えた(*´д`*)

974 :NPCさん:2005/04/21(木) 18:42:33 ID:???
974

975 :NPCさん:2005/04/21(木) 18:43:19 ID:???
975

976 :NPCさん:2005/04/21(木) 18:43:53 ID:???
976

977 :NPCさん:2005/04/21(木) 18:46:05 ID:???
埋めとく

978 :青間:2005/04/21(木) 18:52:01 ID:???
「ウリエルリセット」
ファストを増やして魔切りの対象を分散させたいです

キャラクター32枚
4 エンジェルウェイトレス
2 エレノール・フォーチュネイト
4 エンジェルシスター
3 ホムンクルス・エンジェル
4 フリルエンジェル
2 エンジェリック・アルケミスト

3 ドローでじこ

3 電脳アイドル“A.R.I.C.I.A.”
3 ソリスト・エンジェル
4 アンドロイド・タイプR

ブレイクカード15枚
3 ホムンクルス・アゾート“マナ・フロウ"
4 音天使
3 ウリエル

3 鋼鉄天使“レリエル”
2 晶天使”クリスタル”

その他13枚
2 グングニル

4 シャドウベイン
3 アブソリューション

4 りせっとちゃん

979 :NPCさん:2005/04/21(木) 18:57:37 ID:???
7月ニハ決メテ、学生最後ノ夏休ミヲ エンジョイスルゾ
 ('∀`)ノ
 /(V)←リクスー     1月
  / \

ナカナカ受カラナイモンダナ
'`,、(;'∀`)
 /(V)ヽ         2月
  / >

マダ時間ハアルサ
'`,、(;'∀`)'`,、
 /(V)ヽ         3月
   ))

無断欠席シチマッタ
 (;'A`)          4月
 (ヽ)ヽ
 ノ丿


980 :NPCさん:2005/04/21(木) 18:59:10 ID:???
豪雪行クノ マンドクセ
(;'A`)           5月
ノ( ヘヘ

履歴書書クノ マンドクセ
('A`)            6月
ノ(ヘωヘ

ES書クノ マンドクセ
⊂(_っ'A`)っ      7月

モウ夏モ終ワル
 ('A`)           8月
.ヘノノへ

  .|
  (| ) モウダメポ    9月
 / /|
 | | 


981 :青間:2005/04/21(木) 19:08:56 ID:???
「インセプウォール」
キャラクター48枚
4 ウェイトレス
4 研究者
3 スクールエージェント
2 婦警

4 鼓巫女
4 僧兵

3 フォーチュネイト
3 星の王子
2 ドルイド

3 ウルド
2 スクルド
3 ヴァンパイア・ライブラリアン
2 フェアリー

3 イレイザー工作員
2 欠陥アンドロイド
3 スターフリゲート

ブレイク6枚
4 風紀委員”矢来志保”
2 メイド”鷺沢絵梨奈”

その他4枚
2 凶津神

4 キネティックウォール
2 アブソリューション

982 :青間:2005/04/21(木) 19:13:58 ID:???
その他は6枚でしたね
インセプウォールは旧世代のデッキなのでかなり微妙です

といった感じでとりあえずメカニズムを知っておかないと面倒なデッキを書いてみました
聞仲やら圧縮温羅というのも知っておいて損はないでしょうね

普通のデッキはチューニングに時間がかかるのでここで晒せるレベルのものを
すぐに準備できません。勉強不足で申し訳ない

983 :NPCさん:2005/04/21(木) 19:22:09 ID:???
二二二二二二l      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   引っ越し!引っ越し!!
 | |  ♪ _________ ♪   |      ∧_∧    さっさと引っ越〜し!!
 | |    |◎□◎|.   |     <`Д´ >つ─◎ 
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   /´ ̄し' ̄し' \ ///.  
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |       | |      |  _)  ◎彡.| |   バン
    |       | |     |  ´`Y´   .| |  バン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ

アクエリアンエイジsaga2〜23章〜イレイザー復活
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113864179/


984 :青間:2005/04/21(木) 19:33:16 ID:???
その他アルティで有力だと自分が思ってるのは
「パーム」「美鈴鏡」「メギま」「青単コントロール」「緑青コン」「黄♂ビート」
結構この辺はスタンダードとかぶってる気もしますが、全体的にタッチを含めると
やはり青が多いという予想

なかなかうまい具合に三すくみというか、メタが定まらない面白い環境だと思います

985 :NPCさん:2005/04/21(木) 19:48:59 ID:???
どんどこどーん

986 :青間:2005/04/21(木) 20:01:40 ID:???
というのを踏まえて結局アルティGPのメタ分布はどうなるのでしょうか?
土地的には名古屋ということで白が多いという印象があるのですが
それはえらく昔の話ですからね

個人的には焼きやコントロール、システム系などキャラやブレイク以外のスロットに頼ったデッキが
多いと思っていますので美鈴鏡選択で速攻対策に折鶴等入れるのが良いと思ってます

987 :青間:2005/04/21(木) 20:16:34 ID:???
スタンダードでは「パーム」と「各種速攻」が頭ひとつ抜けているという認識
しかし、ある程度以上のデッキだったらどれでも大差はない模様

アルティは無名が勝ち、スタンは有名人が勝つと予想してみます

988 :NPCさん:2005/04/22(金) 01:28:34 ID:???
スタン、アルティ共に黄色を使った人が優勝すると予想してみるテスツ!
……漏れは青使う予定だけどナー。

989 :NPCさん:2005/04/22(金) 01:50:46 ID:???
青間キモッ!

こう言う話題は埋め立てのネタにするのではなく、活きている本スレに書けよ。
噛み付かれるのが、そんなに怖いのか?
安心しろ、前科が酷過ぎるから、誰にも相手にされないだけで済む。

990 :NPCさん:2005/04/22(金) 01:57:41 ID:???
別に良いよ。
寝言なんだからこのままやらせてやれ。
本スレでやられたらそれこそ目も当てられん

991 :NPCさん:2005/04/22(金) 02:12:49 ID:???
異論も反論も出来ないお前らもキモイよ。
まともな意見に噛み付く事も出来ずに
単に叩いてるだってのは可哀想を通り越して哀れ。
最近の2chのレベルの低さがうかがえる。

992 :NPCさん:2005/04/22(金) 02:15:15 ID:???
バブル入社のオサーンだが、当時は「圧迫面接」という言葉も無かったが、1社だけそれに近い会社があった。

内定蹴った理由として「面接官がとても無礼で御社の良識面に対し深く失望した」
と書面で送ったら、速攻でその面接官から詫びの電話が掛かってきた。

面:「あれは、その、あなたの対応力というか、人間性を引き出す手段の一環で...」
俺:「それは御社の都合であって私の知ったことではない」
面:「気分を害したのなら謝りたい。」
俺:「今謝るくらいなら、あの日面接が終了した時点で何か一言説明があるべきではありませんか?」
面:「我々もあなたという人間を知るために、いろいろな工夫をしてる訳で...」
俺:「御社が私を試しているように私も御社を選別しているのです。では(ガチャ」

そのこと大学の就職課の職員に言ったら怒られましたw

993 :NPCさん:2005/04/22(金) 02:38:11 ID:???
>>991
えー・・・と。
オナニーに付き合えってんですか?
まともな話でもなんでもしたくないなんて言ってませんけど。
相手の意見を想定せずにただ書きなぐってるだけの人に意見する気なんてありません。
それこそ日記帳に書(以下略

まず言った奴からやんなよ。


994 :989:2005/04/22(金) 02:56:01 ID:???
>991
削除依頼が出てるスレや、残り少ないスレに書き込むって事は、
賛同や異論や反論が出て議論になるのを拒否しているって事だと思う。
俺は、その辺りの卑小な発想を揶揄したかっただけ。

青間がコテ使わずに本スレに書き込んでたら、賛同なり反論なりしてやるよ。

995 :NPCさん:2005/04/22(金) 03:03:35 ID:???
何がダメでどう間違ってるかも書けずに単に叩いてるだけだから
レベルが低いって言ってるだけ。
単にお前は叩く格好の的が出来たから叩いてるだけだろ。

昔のアクエリのスレでは理由や意図なんかも書かれていたけど
最近は単に叩きだけしか出来ない奴が多いからレベルが下がったと思う。


アルティは出る気が無かったので研究してないけど
仕方ないのでコメントしておこう。

圧縮千頭は1Fのブレイクをもう少し増やすべき。
キックよりも戦闘機優先しないと事故率上がると思う。
リセット・インセプ共に色を無理に増やしすぎ。
序盤の安定性を考えるなら統一性を見せるべき。
アルティは環境が早いのでこのままだと場を作る前にゲームが終わる。

コントロールと書いてる物はほぼファラオが4積のデッキになると思う。
コンセプト云々以前にメイン青orタッチ青と書けばいいと思う。
色々やれる事が多いんで速攻やコンボデッキもありえると思う。
コンボも早いターンに決められないと無理なんで軽いコンボだろ。リセットは使い勝手がいいはず。


996 :995:2005/04/22(金) 03:06:26 ID:???
確かにコテでやる必要は俺も無いと思う。
最近悪意のみしか無い書き込みが多かったので
過剰反応してしまった様子。
スマソ

997 :NPCさん:2005/04/22(金) 03:46:18 ID:???
なら、何がダメでどう間違ってるかを書いてみるか。

>圧縮ツイスターパーム
コンセプトが不明。パームどーこー?
2/40のタイムリーパーを2〜3ターン目で引くことを前提としている構築に見えるが、
それは寝言かと。
2ターン目にパワーカードを貯めて、3ターン目にツイスターで速攻かけるなら、
チャージを持ったキャラを多めに入れないと機能しない。

>ウリエルリセット
晶天使”クリスタル” 入っているけど、黄ファクターどーこー?
グングニルは意味不明。重過ぎ。ACB欲しいならサープリスで十分なんじゃ?
シャドウベイン積んでいるのにソリスト・エンジェルも意味不明。
キネショ怖いなら、傘天使やゾンビウィッチを入れれば良いかと。

ゴメン、ツッコミ所が多過ぎて萎えた。
続きはまた今度。

998 :NPCさん:2005/04/22(金) 03:50:44 ID:???
998

999 :NPCさん:2005/04/22(金) 04:21:08 ID:???
Null Point Exception

1000 :NPCさん:2005/04/22(金) 04:22:24 ID:???
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生SagaUやってろ!
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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