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アクエリアンエイジSAGAU〜第20章〜 大改革宣言

1 :NPCさん:04/12/01 23:37:45 ID:zxd1t5oZ

大改革宣言により新たな動きを見せるB社。
開発体制の見直しによってヒゲグラサンはどうなるのか?
そして、ASパックの一般販売に各種BOXの発売。
コミケ前の(財布にとっての)大きな敵となるのか?

今年のアクエリアンエイジはまだまだ終わらない。

「えーーいっ!アブソはいいっ!!
 魔切りを映せ!!夢とネタに満ちた値段を!!」

前スレ
アクエリアンエイジSaga2〜第19章〜着れないドレス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099065821/
オフィシャルページ
http://www.aquarian-age.org/
ブロッコリー
http://www.broccoli.co.jp/

その他の関連スレ、サイトは>>2-10あたりを参照

お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは950を踏んだ人が立てましょう。

2 :プエルトリコの開拓者:04/12/01 23:39:16 ID:0m64tJTv
2ゲット

3 :NPCさん:04/12/01 23:39:24 ID:zxd1t5oZ
関連スレ

アクエリハァハァスレ 7発目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098531731/
【アクエリアンエイジ初心者訓練所】2期目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067135854/
【デッキを】アクエリデッキ診断所【晒せ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047282608/
【アクエリ】青使いの集い場【幽体離脱】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1036148923/
【イレイザー】アクエリ不買運動【消される】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027338359/

■アクエリアンエイジ総合なりきりスレ■(黒猫同盟)
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1350&KEY=1027762578
アクエリアンエイジ小説書きALLスレ(黒猫同盟)
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1350&KEY=1053226751
【アクエリ】狼美女フェンリル★★★【レアリティ】
http://www.alfheim.jp/~narikiri/narikiri/test/read.cgi/TheSun/1094227056/l20
アクエリアンエイジって覚えてる?
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/anime/1038586141/
アクエリアンエイジって歌はいいよな?
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1089388248/
アクエリアンエイジ漫画総合
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1085540599/

4 :NPCさん:04/12/01 23:41:38 ID:zxd1t5oZ
過去スレ1/2

アクエリアンエイジSaga2〜第17章〜サジタリウス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094479559/
アクエリアンエイジSaga2〜第16章〜パーム糞ゲー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089575857/
アクエリアンエイジSaga2〜第15章〜白羊宮編
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1085848836/
アクエリアンエイジSaga2〜第14章〜グランプリ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081916477/
アクエリアンエイジSaga2〜第13章〜ジャッジコール!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078734945/
アクエリアンエイジSaga2〜第12章〜決戦シンプルコロシアム
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075269902/
アクエリアンエイジSaga2〜第十章〜 南斗の時代
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070883431/
アクエリアンエイジSaga2〜第十章〜 お魚天国
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067395433/
アクエリアンエイジSaga2〜第九章〜 タカラ来襲
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062566733/
アクエリアンエイジSaga2〜第八章〜 ネクロポテンス
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059422365/
アクエリアンエイジSaga2〜第七章〜 スクランブル
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056191047/

5 :NPCさん:04/12/01 23:42:58 ID:zxd1t5oZ
過去スレ2/2

アクエリアンエイジSaga2〜第六章〜 赤で戦え。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1053525107/
アクエリアンエイジSaga2〜第五章〜 メタvs萌え
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049269332/
アクエリアンエイジSaga2〜第四章〜 金と銀
http://game.2ch.net/cgame/kako/1043/10439/1043926561.html
アクエリアンエイジSaga2〜第三章〜 青vs黄
http://game.2ch.net/cgame/kako/1040/10405/1040504325.html
アクエリアンエイジSaga2〜第二章〜
http://game.2ch.net/cgame/kako/1036/10363/1036379183.html
アクエリアンエイジSaga2第一章
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10339/1033906074.html
過去スレ(SagaI最終章以前)
http://game.2ch.net/cgame/kako/1030/10300/1030084588.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10272/1027264367.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10213/1021306441.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1014/10148/1014893354.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1007/10071/1007140416.html
http://game.2ch.net/cgame/kako/1000/10003/1000369521.html
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/993/993990355.html
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/988/988293135.html
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/971/971161862.html

6 :NPCさん:04/12/01 23:44:03 ID:zxd1t5oZ
テンプレサイト1/2

ttp://www.ops.dti.ne.jp/~marekatu/
アクエリのゲームデザイナー「ヒゲサングラス」こと
中井まれかつ氏のHP。マスク被って密かに闘っておられました

ttp://www.din.or.jp/~raw/
名実ともに現在の「超大手」公認サークル「アクエリアンエイジ中等部」のHP
カードリスト等コンテンツも豊富で、現在デッキ投稿掲示板の動きが活発

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7422/aquarianage/
2002年ブロックトーナメント優勝者、Nakaji氏のHP。
コラムは1度目を通しておく必要あり。山梨エリアの情報はこちらから。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/cult/
2003年チャンピオンカーニバル進出者、カルト小澤氏のHP。
充実したデッキレシピや大会レポートから、関東エリアの情報を読み取るべし。

ttp://www.kitanet.ne.jp/~kazuo-i/
2002年最強ジャッジに見事輝いた進藤文月氏のHP。
最も有名な公認サークル『Wel`Kroiz』『Mer`Kroiz』最萌のページもこちら。

7 :NPCさん:04/12/01 23:47:59 ID:zxd1t5oZ
ttp://www.biwa.ne.jp/~wisfirst/index.html
実力派ぞろいの関西方面サイト。
曲者揃いの混沌から関西エリア情報をどこまで読めるかが勝負。

ttp://www2k.biglobe.ne.jp/~Yog-G/
ジャッジを目指す方はこちらへ。
過去のジャッジ試験の問題や模範回答があり、なかなか勉強になります。

ttp://www.cty-net.ne.jp/~s-yuki/
アクエリ初心者育成の為のサイト。斬新なデッキなどの開発も行っている模様。
オフィシャル掲示板に晒されたことにより、最近アクセスが急増。地域掲示板なども。
AAO関連はこちらへ。

ttp://manmaru39dotcom.hp.infoseek.co.jp/index.html
今関西が熱い!ってことでこのサイト。勢いはあるので今後の展開に期待

ttp://www.aquarian-age.org/cgi-bin/bbs2/index.cgi
とうとうB社が本気になった?オフィシャルに掲示板が設置(但し期間限定)。
ブロック別スレ、メンバー募集、アクエリ改善計画?など話題は豊富。だが7日で一時閉鎖


8 :NPCさん:04/12/02 00:10:42 ID:???
糞アクエリ

9 :NPCさん:04/12/02 00:22:31 ID:???
これが改革なのか・・・・
正直ガックリ

10 :前スレ977:04/12/02 00:33:05 ID:3Uej/Ukw
>>1
テンプレと言っときながら煽り分しか書き込まなくてスマソ

ついでに補足。
前スレ
アクエリアンエイジSaga2〜第18章〜星屑の魔弾
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096897597/

アクエリアンエイジって歌はいいよな?
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1089388248/
はdat落ちした模様。

11 :前スレ977:04/12/02 00:34:12 ID:???
そしてsage忘れスマソ。
吊って来る。

∧‖∧

12 :NPCさん:04/12/02 02:03:55 ID:???
>>1
スレ立て乙

13 :NPCさん:04/12/02 03:44:09 ID:???
>>1
おお まきり よ うれてしまう とは なさけない。

14 :NPCさん:04/12/02 07:07:07 ID:???
にげと

15 :NPCさん:04/12/02 17:37:47 ID:???
糞アクエリ

16 :NPCさん:04/12/02 17:45:36 ID:???
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言  
◇レス番1桁目.      ◇時刻の秒2桁目      ◇時刻の秒1桁目
  [1] 女子高生に.       [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と   [1] チンコ引き千切られる。
  [2] 初恋の人に.       [2] 「必死だなw」と.      [2] 濃厚な一晩を過ごす。
  [3] 母親に.           [3] 「愛しているの」と     [3] 24時間説教される。
  [4] ヨン様に.         [4] 「反省しる」と.         [4] 言われながらオナニー。
  [5] 女友達に.         [5] 「逝ってよし」と.        [5] 押し倒されて首チョンパ
  [6] 二丁目の兄貴に.   [0] 「ウホッ」と.           [6] 刺される。
  [7] 片思いの相手に                      [7] プレゼントを捨てられる。
  [8] 風俗嬢に.                          [8] キスされる。
  [9] 幼女に.                            [9] 一生からかわれる。
  [0] 運命の人に.                       [0]集団暴行を受ける。

17 :NPCさん:04/12/02 17:50:50 ID:???
>>16
修羅場!?

18 :NPCさん:04/12/02 18:14:14 ID:???
>>16
ご愁傷様
せめてクリスマスBOXを買ってブロコリに寄付金を渡しなさい

19 :NPCさん:04/12/02 18:43:13 ID:???
>>16
つーかそのテンプレート、あんまりイイのないな・・・
秒1ケタ目を見ただけで、すでに当たりは2/10か。

20 :NPCさん:04/12/02 19:17:50 ID:???
開始そうそう荒れててワロタ

21 :NPCさん:04/12/02 19:44:31 ID:???
3 :[名無し]さん(bin+cue).rar:04/11/01 18:57:25 ID:IpIpRmtU
        ▄██     ▀▄             █▄  ▀█▄
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   █▀  █  ▄▄   █▄██ █▀  ▀█   ▄   █ ▄████▄▄
   █▄▄████▀      █▀█▀    █   ██▄██▀▀    ▀██
   █▀▀ ▀▄       ▄██      █    ▀▀ █       █▀
   █    █▄  █   ██   ▄████       ▀█   ▀██▀
   █▄▄█▀ █▄██  █ █   █   ██▄      █▄
  ███▀    ██▀    █   ▀███▀ ▀▄      ██


22 :NPCさん:04/12/02 21:27:05 ID:???
テンプレ捕捉

アニメスレは移転してる
アクエリアンエイジって覚えてる?SPHERE.2
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1101170215/
しかしdat落ち

23 :NPCさん:04/12/03 04:03:30 ID:???
さて、ようやく次スレに行ったのでネタふり。

前スレでもちょっと触れてたけど、QA-2511と2512ってオカシクネ?
とりあえずどちらがおかしいとは言わんが。

24 :NPCさん:04/12/03 04:38:33 ID:???
さて、Magicの国内総代理店がHJからタカラになるわけだが。
アクエリへの影響もあるかもしれんね。

来年度いっぱいはともかく、
将来的にはMagicのプレミアイベントにアクエリのイベントが併設(させられる)事態なんかもあるかも。

25 :NPCさん:04/12/03 09:49:57 ID:???
>>24
愛染乙。

26 :NPCさん:04/12/03 20:42:41 ID:???
オフィシャル更新age
内容はブードラBOXの宣伝

27 :NPCさん:04/12/03 20:44:12 ID:???
どこがブードラ宣伝なんだ?

28 :26:04/12/03 20:48:54 ID:???
見る所間違っていた
吊って来る

29 :NPCさん:04/12/03 21:27:43 ID:???
アクエリキャラもMTGorデュエマスに参加すればOK

30 :NPCさん:04/12/03 22:40:52 ID:???
この前、店舗別決勝のチケットを問い合わせたんだが、こちらの指定したチケットは取れないようです。
12/26の一週間くらい前に郵送で届くそうで、あとは、JRなりなんなりで変更の手続きをしてくださいとのこと。
変更手続きの費用は一回目は無料なので、いまから予定立てておいたほうがいいかも。

31 :NPCさん:04/12/03 23:12:29 ID:???
一週間前に届く?
あはは、そんな馬鹿なw

32 :NPCさん:04/12/03 23:37:01 ID:???
>>23
本当におかしいと思うなら、自分がおかしいと思ってる点を挙げろ。
前スレで出てた回答に対する疑義とかな

33 :NPCさん:04/12/03 23:59:11 ID:???
一週間前ねぇ

34 :NPCさん:04/12/04 04:07:18 ID:???
昨日、大アクエリ展が始まったばかりの某店は
開店30分後に後藤なおパックが売り切れてました。
平日の真っ昼間から…もう必死ですね、なお厨ども( ´,_ゝ`)

………セッカクダイガクサボッテイッタノニorz

35 :NPCさん:04/12/04 08:22:12 ID:???
>>34
もう必死ですね、イ`。

36 :NPCさん:04/12/04 08:56:51 ID:???
全国のイエサブでもやるみたいだし、焦って買わんでもいんじゃね?<ゴナオパック

37 :NPCさん:04/12/04 08:59:46 ID:j/G4LVow
まあみんなPK様を崇めましょう


38 :NPCさん:04/12/04 09:07:12 ID:???
当然、なお厨はイエサブでも速攻で買占めるんですよwww

39 :NPCさん:04/12/04 09:08:57 ID:???
アクエリ展もイエサブもありませんが・・・

40 :NPCさん:04/12/04 09:12:33 ID:???
書き込み時刻下1桁で次回EXパック予想

1.ぴちぴちピッチ
2.セーラームーン
3.リカヴィネ
4.DM
5.リーフ
6.プリキュア
7.ミュウミュウ
8.かみちゃまかりん
9.大島優木
0.ナージャ

41 :NPCさん:04/12/04 09:36:53 ID:???
リカヴィネではなく、ネトヴィネの擬人化キャラ達だな、間違いない。

42 :NPCさん:04/12/04 09:45:04 ID:???
まぁ今年の大きな大会はKOK統一決勝だけで
全国代表128人以外は大して関係ないかもしれないが
現在の環境ってどうよ?
各勢力で見たメタと全体的なメタを聞かせてください。

最近大会出てないし、自分の地元は地雷ばっかりなのでよく分かりません。
(この前パーム使って公認優勝したら
「あんなデッキは作りたいと思わないし、使っても面白くない」とか目の前で言われちゃった(´・ω<`)テヘッ☆)

教えて偉い人。

43 :NPCさん:04/12/04 11:21:50 ID:ucJYjP5+
>>41
実は当たり。
ブロッコリーとネトランのコラボあるよ。
次回テコ入れ策で、来年二月までソースまて

44 :NPCさん:04/12/04 11:24:50 ID:???
>>40
というかEXパックはASパックに代替されてしまったんじゃないの?
個人的にはEXパックの方が楽しくて好きだったんだが。
ASパックなんてほとんどの場合欲しいの書き下ろしの1枚だけだからぼったくりもいいところだ。

45 :NPCさん:04/12/04 11:39:04 ID:???
>>44
エキストラパックはアクエリ以外の版権もの、ASパックは
既出カードを絵師別に集めた物、じゃないか?
別に代替された訳じゃないと思う

>>42
白:白単パームが多い、後は三段?
赤:赤青美鈴が多い、紗綾あたりも
青:あんまりメインでは見ない
緑:結局ブリンガーがつく、温羅とかがメイン
黄:色々と見るが主流にはなれていない

こんな所か?

46 :NPCさん:04/12/04 13:49:18 ID:???
>>43

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i




47 :NPCさん:04/12/04 13:58:31 ID:???
■ブシロードのドラマCDをそろえてアクエリのPRカードをもらおうッ いよいよ12月10日に発売となる熱風海陸ブシロードドラマCD「Tales of Times Now Past〜一期一会之章上巻〜」。
なんとあらたなキャンペーンの存在が発覚したのでお伝えしておこう!
 このブシロードドラマCDについている応募券を上下巻分そろえて下記宛先に送ると、PR203「一の姫様“カズサ=イツキ”」と、
PR204「客分“トッ=カンキ”」の2枚のアクエリアンエイジプロモーションカードがもれなくもらえてしまうのだ。
 イラストも、もちろん後藤なお先生の手によるものだぞ!
(2004.12.02)

◆「温子と隼人のアクエリ放送局」罰ゲーム決行!!
毎週金曜26:30〜27:00 AM KOBE/ラジオ関西にて大好評放送中の「温子と隼人のアクエリ放送局」内にて行なわれている「榎本温子VS伊東隼人」の熱いアクエリバトルがついに決着!!
先に5敗してしまった伊東隼人の罰ゲームが12月12日(日)ついに決行されるぞ!!
罰ゲームの内容は以下の通り。

48 :47:04/12/04 14:00:58 ID:???
伊東隼人 罰ゲームイベント内容
○日時
イベント開始 12月12日(日) 13:00より

○参加条件
当日イベント参加チケット(無料)を先着で配布
チケットは12月12日(日) 9:00よりゲーマーズ本店にて配布開始

○概要
対戦開始13:00より
整理券順に対戦になります。イベント終了条件を満たし次第終了になります。
(イベント終了条件)
※伊東隼人が先に5勝若しくは10敗した段階で対戦終了。
10敗した場合、デジコのコスプレをして秋葉原を闊歩。

○対戦の際
デッキは伊東隼人が自分で組んできます。
もしデッキをお持ちでないお客様がいらっしゃった場合は、シンプルスタイル構築済のデッキを貸し出し、構築済同士で対戦してもらいます。

○試合形式及び進行上の注意
・ 試合の形式はシンプルスタイルになります。
・ 伊東隼人は本人作成オリジナルシンプルスタイルデッキで対戦します。
・ 対戦ご希望の方はシンプルスタイルデッキをお持ちください。(オリジナルデッキ可)
※ デッキの貸し出しも行ないます。(シンプルスタイル構築済デッキ)
※ デッキの貸し出しを行なった場合、伊東隼人もシンプルスタイル構築済デッキで対戦を行ないます
・ イベント特別ルールにより、試合時間は15分一本勝負です。
・ 伊東隼人が5勝するか、10敗した時点でイベント終了となります。
・ お客様はチケット番号順に対戦してもらいます。
・ 整理券の順番がきてもお客様がいらっしゃらない場合は、その時点で不参加となります。

○その他
対戦していただいたお客様に伊東隼人サイン入りアクエリアンエイジカードをプレゼントします。

49 :47:04/12/04 14:05:20 ID:???
現在ラジオではスタンダードスタイルにて「榎本温子VS伊東隼人第二戦」が勃発中!!
気になる人は是非是非チェックしてくださいね!

−−−−−−−−−− −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

漏れ個人は、女性プレイヤーが10人立て続けにボコって 『 糸冬 了 。』 の図が見てみたいなw
そのぐらいやってくれない♂のデジココスプレは見たくありません!

50 :NPCさん:04/12/04 22:29:20 ID:???
糞アクエリ

51 :NPCさん:04/12/04 22:30:27 ID:???
今日も保守ご苦労
君のおかげでアクエリ本スレは未来永劫安泰だね♥

52 :NPCさん:04/12/04 23:46:05 ID:???
糞アクエリ

53 :NPCさん:04/12/05 08:24:15 ID:???
結局はさまれる形となった>>51乙。


54 :NPCさん:04/12/05 12:10:53 ID:???
セックス経験者(女性)を悪く言う人(特に男性)が多いです。

よく童貞さん達は私たち経験女性のことを非難(嫉妬?)しているようですが、
世の中の多くの男女は普通に生活をしていれば数人の異性とセックスをするの
はごく当たり前のことなのです。
世の中の多くの男女が何人もの異性と経験を積み重ねて、いい歳になるころには
人生の伴侶となる相手を探しだし、そして結婚します。
その頃には誰もがある程度セックスを経験しているわけですから、
そうなるとセックス本来の意味が変わって来ます。
セックスと愛情がストレートに繋がらなくなって来るわけです。
こうなると、セックスが特別なことでもなくなってきて、夢のように
素敵なことでもなくなります。愛情よりも快楽や軽いスキンシップ的な感覚が
先行するわけです。
いずれにせよ、大人になるにつれて人生を積み重ねていくと、
過去に他の人とセックス経験があるのが当たり前になるので
それに嫉妬しなくなっていきます。
ここでセックス経験女性を非難している男性は、まだ大人になりきれないか、
それかセックス経験が不足しているか、未経験の童貞さんかのどちらかです。



55 :NPCさん:04/12/05 12:56:14 ID:???
どういう誤爆だw

56 :NPCさん:04/12/05 13:02:44 ID:???
wwww

57 :23:04/12/05 13:19:48 ID:???
せっかくだから釣られてやるよ。少しは自分の頭で考えろ。

晴着と百式のQAで明らかに吸精の目標が違うでしょ。
晴着の方は、「目標のキャラクターにセットされているブレイクカード一枚」であくまで目標はキャラクター。
百式の方は、吸精のカードの表記どおり「目標のブレイクカード一枚」であってキャラクター目標じゃないわけだ(キャラクターが目標なら百式に曲がるはず)

吸精のカード表記を正しいとするなら晴着の方がおかしくわけだが。

で、話は変わるけど。
百式のQAの方が正しいとなると、制服をセットされたキャラクターにセットされているブレイクカードはアシュレイのエフェクトで剥がせる事になりますよね?
更に言えば、“東海林翼”ブレイクレスポンスでもアシュレイエフェクトで捨て札に出来なくなる訳だ。

これについてオマエラの意見が聞きたいわけだが。

58 :NPCさん:04/12/05 13:40:55 ID:???
すでにセットされているブレイクカードはキャラクターの一部です
以上、終了

59 :NPCさん:04/12/05 13:59:29 ID:???
それって答えになってないじゃん・・・

60 :NPCさん:04/12/05 15:06:24 ID:???
>>59
58は回答になっていると思うんだがな
キャラクターの一部であることとブレイクカードであることは矛盾しない

百式のアビリティで目標が変更されるのは「”キャラクター”を目標とする」プロジェクト・ファスト
晴着や制服が保護するのはセットされているブレイクカードも含む「キャラクター」という一つのまとまり

で、吸精はあくまで「ブレイクカード」を目標にするファスト
おk?

61 :NPCさん:04/12/05 15:13:31 ID:???
アビリティを与える全体効果ファストがあるなら、
玄武巫女やアマテラスのアビリティは、他のキャラにアビリティを与える能力と考えて問題ないよな?
ブラフマーが守れる範囲が大きすぎな気もするが。

62 :NPCさん:04/12/05 15:47:43 ID:???
>>60
理解はできるが、おkと言うには抵抗がある

63 :NPCさん:04/12/05 16:29:55 ID:???
57が何を根拠に後段の解釈をしてるのかがさっぱりワカラン。

第一、2511と2512で吸精の対象に何の差異もないだろ。
2511で指している目標のブレイクカード1枚が、
晴着をセットされているキャラクターにセットされているブレイクカード(QAより引用)
であるだけであって、吸精の対象はブレイクカードそのもの。

つか、本当に23=57? とりあえず、キャラクターとキャラクターカード、
ブレイクカードの違いを理解して来いと。

64 :NPCさん:04/12/05 16:41:23 ID:???
:::::::::::::::::::::::::::::    ,.-ヽ
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::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;                       // _l::|___l::|_ヽ:ヽ
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::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;      |      ∪  `l   |. ── |  ──   .|::::::::|
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"       ヽ __/  _.ノ    | ── |  ──     |:::::_l__
::::::: |.    i'"   ";               |――― 、".      ヽ (__|____  /::::| 新 |
::::::: |;    `-、.,;''"             /  ̄ ̄ ̄ ̄^ヽ∞=、  \           /:::,/| 品 |
::::::::  i;     `'-----j          | |      |  |っ:::::)  l━━(t)━━━━┥ |___|

65 :NPCさん:04/12/05 16:51:59 ID:???
>57
アクエリでは難しいと思うが、論理的思考能力を身につけよう

>61
アビリティが記述されたプロジェクト・ファストって何だろうと思ったら、
アビリティの説明にはカードの種類を問うていないんだな。
しかし効果を受けたキャラクターが持つものとして扱われるなんて、
ルールブックに書かれていないことをいきなり言われてもな。

66 :NPCさん:04/12/05 17:41:44 ID:???
正直、Saga2ルールブックで「アビリティ」なんて単語が出てきた時点で、
いつかはこういう事態になるんじゃないかと思っていたが……

ブラフマーはやっちまった感がひしひしと漂うなあ。

67 :NPCさん:04/12/05 17:47:29 ID:???
正直、アクエリはQAでルールを補填しすぎ。
そのせいで、ルールブックとは別にQAにも全て一度は目を通さないとルールの全体像が
見えてこなくなってる。
そのへんが整理されることを個人的には、改革としてもっとも期待してるわけだが。

68 :NPCさん:04/12/05 18:52:59 ID:???
ルールブックに書いてあるのははっきり言えばゲームの進行手順でしかないからな。
場面場面での処理は全てQA任せ、挙句に理由を出さないから別のケースに転用できるか
どうかも不透明。確かに、改革って名乗るんなら最も変えて欲しい部分だ。

69 :NPCさん:04/12/05 20:58:11 ID:???
「アクエリでふれすぱいらる(命名、時のらせん、らしい)」

偉い人「萌えるものは禁止にしますYO!」

カード屋「なんか仕入れが妨害されてるな・・・・。
値下げするか・・・って金額MTGに追いつかれたじゃねーかヽ(`Д´)ノ 」

カード屋「しかたがない・・・sageT仕入れてガンガッテ安く売るか・・・でも遊戯王とパックの利益率同じかよ(´・ω・`)」

小学生やアクエリしたことない人「え〜まじアクエリ?キモーい。アクエリは許されないよね!○○(ガキTCGの名前)1パック頂戴〜」(偉い人の妨害あり)

カード屋「結局売れないのかよ!もうガキメインに切り替えだ!!」

ユーザー「なんだ?この店ガキばっかりじゃん・・・しかもアクエリやってるヤシいねーし」

アクエリカード扱う店が減少

アクエリに興味をもったが近くで売ってる店無し。初めてアクエリを買うのにはお金と勇気が必要になる

新規参入が減る

進学や就職、スタンダード落ちなどでだんだん人が減る

アクエリのユーザーが減ったのでますますショップがアクエリ扱わなくなる

スパイラル突入。

鬱になった・・・・釣ってくるorz

70 :NPCさん:04/12/05 21:29:21 ID:???
>>69
どのTCGも大差ないよ

71 :NPCさん:04/12/05 22:03:09 ID:???
売り逃げ御免で売ってるんじゃなさそうなんで、それだけで一部のTCGよりははるかにマシ。

72 :NPCさん:04/12/05 23:38:34 ID:???
確かにQA見ないとゲームにならないのは問題かと。
普通QAって見なくてもゲームとかって出来るものだよね?

73 :NPCさん:04/12/06 00:10:15 ID:???
当然
アクエリの場合ゲームをどんどん複雑化させているのは良いんだが
それを基本ルールでカバーできていない。
モンコレなどはちゃんとシステムが合理化されているので滅多にQAのお世話にはならない。

74 :NPCさん:04/12/06 00:20:22 ID:???
>>72
新しいエクスパンションが出る→QAで明確な答えが出ないと怖くて(よく分からなくて)使えない。

最近のアクエリってそんな感じ。糞。

>>60
漏れも理解はできるが納得は出来ないなぁ。

せっかくまともにアクエリの話になったと思えばこんなのか、鬱だorz

75 :NPCさん:04/12/06 01:10:43 ID:???
ルール、QA議論はループしてるんで続けても害しかないと思うけど・・・。

>>最近のアクエリってそんな感じ。
ずーっと前からそうですが?w

ま、ルールまとめてくれるまでは、ユーザ同士でサポートするしかないんじゃない?
QAにもならんつまらんカード濫造されるのは嫌だ。



76 :NPCさん:04/12/06 01:37:31 ID:???
来週日曜日午後2時より、虹裏おほもだちOFFを開催します。
場所は秋葉原芳林公園南側
目印はピンクのゼムクリップを襟にしてください。
男の寂しさを理解できるのは、漢のみです。

77 :NPCさん:04/12/06 17:51:34 ID:hkf6Hb2+
ところで、エイリアスのようにその都度効果を発揮するプロ・ファスにかんして、
後から出た百式ってどうなるのよ?百式「まだ効果を発動していないプロ・ファス」
効果を発動って目標をとったときか?

78 :NPCさん:04/12/06 18:59:23 ID:???
>>77
理解されづらいと思うけど、エイリアスの「〜目標を場に残す。」という効果は、
『エイリアスの効果が発揮された(されている)事によって発動する効果』
だと解釈すればつじつまは合う。
「バトルの際〜」という条件のついてるデモナイズとかが常動なのと同じような理屈かなと。

79 :NPCさん:04/12/06 20:46:29 ID:???
糞アクエリ

80 :NPCさん:04/12/06 20:46:48 ID:???
>>78
「つじつまが合う」ってセリフ出てくる自体が問題だよなこのゲーム(w


81 :NPCさん:04/12/06 20:56:42 ID:???
B社だからな。

82 :NPCさん:04/12/06 21:51:34 ID:???
マジックはそういう つじつま論がでないようにしっかりテンプレ統一してるし(新しいカードが出たら整合性を整えるべく定期的に全部記述の調整をする)
ちょっとでもそういう問題が出たらテキストを誤解の少ないものに変えていく姿勢が統一されてるからの。

その つじつまが合う って言葉が出なくなるほどきちんと改革できるかがカギだね

83 :NPCさん:04/12/06 22:41:52 ID:???
しかし今回の改革はいつ始まるんだ?
1次改革とか言ってるがそれだけじゃ無いよな?
いつ本格的に実行されるのか知りたいのだが。

84 :NPCさん:04/12/06 22:48:52 ID:???
>>83
年末までに先行ドローの検討するって言ってたから、それの発表と同時に
なんか発表するんじゃね?
先行ドローよりマリガン検討しろってんだB社

85 :NPCさん:04/12/06 23:54:44 ID:???
B社もまだまだ釣りの腕だけは達者なようだな( ゚,_ゝ゚)プッ

86 :NPCさん:04/12/07 02:27:08 ID:???
>>80
まあ、その辺の揚げ足を取って論うのはともかくとして、

漏れはこれでも公認ジャッジの資格を持ってるし、サミットの類には結構足を運んでるが、
公認ジャッジにはもとより>>75の言うような、ルールサポートの緩衝材的な役割を
担われていると思っていたし(B社的に言う「イベントの円滑な運営」としては重要事項だし)
そういうつもりで公私ともにやってきたつもり。
(アクエリそのものに「公私」なんて言い方をするのはどうかと思うが)

そういう観点からすれば、『ジャッジの権利を振りかざしてあんなことやこんなことしちゃうぜヘイヘイ〜』
なんて類の発言は冗談でも品位を疑うわけだが。

87 :NPCさん:04/12/07 11:41:02 ID:???
そういえば、公認ジャッジ試験って今日までだっけ。
一応受けてみるかな。

88 :NPCさん:04/12/07 14:52:21 ID:???
ジャッジ試験で思い出したんだが、よくある質問のFAQ-01は直したほうが良いんじゃないだろうか。


89 :NPCさん:04/12/07 20:32:19 ID:/7+7qkPF
オフィ猿更新あげ

90 :NPCさん:04/12/07 21:00:47 ID:???
のバトルロイヤルが新ルールを引っさげて堂々の復活!キミはこのバトルロイヤルに生き残れるか!?


?????

91 :NPCさん:04/12/07 21:02:14 ID:???
すまん変な風にコピぺった…。
≪新春!バトルロイヤルだよ、全員集合!〜先攻ファーストドローなし!編〜≫
あのバトルロイヤルが新ルールを引っさげて堂々の復活!キミはこのバトルロイヤルに生き残れるか!?

だそうだ

92 :NPCさん:04/12/07 21:02:25 ID:???
三本勝負だったり先攻ドロー無しだったりと、データ取りが続くな。
1月中に大きな大会無いのって、その間にデータ纏めて吟味するってことかな?

93 :NPCさん:04/12/07 21:31:18 ID:???
データを取るため。改善のための模索。
そういう姿勢は嫌いではないね。やっと動き出したな。

94 :NPCさん:04/12/07 21:57:25 ID:???
まぁ、もう今更言っても全く意味無いんだが愚痴らせてくれ

交通費も出ねぇ、朝早ぇ、こんなんで普段の実力出せるかヴォケェー!

95 :NPCさん:04/12/07 22:10:07 ID:???
>>94
つ精神鍛錬

96 :NPCさん:04/12/07 22:18:44 ID:???
>>94
喪前さんはまだいいじゃねえか。
漏れなんか朝一の新幹線でも間に合わないんだぞ。


またネカフェで一夜明かすのか……orz

97 :NPCさん:04/12/07 22:19:32 ID:???
>>94
コミケに一般入場して鍛えられておいで。

98 :NPCさん:04/12/07 22:26:55 ID:???
アクエリニュース
>いよいよ差し迫ってきた2004年のアクエリの締めとなる大イベント。
>そう、それは半年間にも及んだ予選を勝ち抜き、ショップ代表となったマインドブレイカーが幕張メッセに集結、そして2004年最後の戦いに挑む。
>その名も「アクエリアンショップ2004 King of kings店舗王決定戦店舗王決定戦」!

店舗王決定戦店舗王決定戦…

99 :NPCさん:04/12/07 22:31:38 ID:???
Q&A理由も書いてあっていいね

100 :NPCさん:04/12/07 22:33:31 ID:???
サイドボード云々書いてあったけど(今回は不採用)
アクエリでサイドボードってクリティカルなカード多すぎて
酷い事になりそうな気がする
でもかえって意外なデッキが勝つようになったりするだろうか?
どう思うよ

101 :NPCさん:04/12/07 22:58:14 ID:???
ネクロポテンス(677)

QA-2514
《ネクロポテンス》を相手の支配キャラクターを目標に使用するということは可能なのでしょうか? (2004/12/07更新)
いいえ、《ネクロポテンス》が目標に取れるのは自分の支配キャラクターのみです。2回目以降に表記されている「目標」とは、最初に目標にしたキャラクターと同一のものになります。
ヽ(・ω・ヽ)わっけ♪(/・ω・)/わっか♪(σ・ω・)σらん♪

102 :NPCさん:04/12/07 23:05:24 ID:???
>>99
いいね、っつーかお前、理由を示すのは当たり前だろ……

103 :NPCさん:04/12/07 23:13:30 ID:???
>101
ヨーヨーうざっ

104 :NPCさん:04/12/07 23:16:23 ID:???
>>100
「サイドボードで使える」という点が評価されて、対策カードが仕込まれるようになれば
今あるデッキもある程度は変わらざるを得ないだろうし。いいんじゃないのー?
とりあえず、導入されたらデッキ色の鎮魂法やエクソシズム系列をよく見るんだろうなぁ。

105 :NPCさん:04/12/07 23:44:51 ID:???
メタ読みを含んだデッキ構築がアクエリのいい点だと思うんだが?
そのためのパワーカードシステムだと思うんでサイドボードには反対


106 :NPCさん:04/12/07 23:59:10 ID:???
>>105
個人的にはそりゃ逆だな。

アクエリのよくないところはメタがはっきりし過ぎててデッキに自由度がない所だと思う。
「○○(魔切りとか精神攻撃メタとか、適当に)だされるだけで終わるよー。」って奴
サイドでそれが緩和されるだろうし、賛成

それはデッキ構築が悪いとか、そういう問題じゃないからね。


107 :NPCさん:04/12/08 00:00:39 ID:???
>>105
少なくとも、大会で「勝ち」を目指すならどんなカードゲームでもメタ読みは必須
サイドボードの構築能力っていうのも他のゲームなら問われて来る
勿論、最初に問われるのはメタに沿ったメインデッキの構築なわけだが
サイドボード導入が一概に構築を楽にするもんじゃあない

108 :NPCさん:04/12/08 00:19:13 ID:???
糞アクエリ

109 :NPCさん:04/12/08 00:33:28 ID:???
>>105
カウンターもそれなりに重かったsaga1ならともかく、魔切りやアブソといった
「丸い」対策カードが限られた色にしかない現状でサイドボードがないのは
徒な色偏重を起こすだけだろ。具体的には、>>106が挙げてるような状況な。

110 :NPCさん:04/12/08 00:42:25 ID:???
>>102
その当たり前のことが今までできてなかったわけだが。

111 :NPCさん:04/12/08 03:47:06 ID:???
公式掲示板終了。
・・・と思ったら、一つだけ書き込めるスレがあるみたいだな。
なんだあれw

112 :NPCさん:04/12/08 04:43:31 ID:???
サイドボードそのものの好き嫌い以前に、
サイドボードを採用するなら1本勝負でなく3戦2勝とかを採用しなきゃならんわけで。

ゲームとしてはそれもいいかと思うけど、参加するとなるとダルいから反対。

113 :NPCさん:04/12/08 12:22:54 ID:kUNGSi92
>>112
同意

114 :94:04/12/08 14:51:13 ID:???
>>95
眠気や寒気は精神鍛錬でなんとかなるモノなんですか?

>>97
徹夜で並んでます。
ただ明らかにコミケとアクエリじゃ頭の使い方が違うので比較対象にならない。

115 :NPCさん:04/12/08 15:17:46 ID:???
>>114
じゃあ死ねばいいと思うよ^^

116 :NPCさん:04/12/08 16:20:20 ID:???
>>115
同意

117 :NPCさん:04/12/08 16:27:06 ID:???
>>115
さっさと死ねばいいのにね

118 :NPCさん:04/12/08 16:50:43 ID:???
なんか今回ばかりは気が合うなお前ら

119 :NPCさん:04/12/08 18:43:00 ID:???
>>115
禿しく同意

120 :NPCさん:04/12/08 18:43:55 ID:???
サイドの有る無しは環境にも影響するだろうから、公認はサイド無しで
公式はサイド有り、とかいう風に分けるわけにもいかないしな。
開催する側の手間が今まで以上に増えることを考えるとサイドの導入は
諸手を挙げて賛成、ってわけにはいかない。

121 :NPCさん:04/12/08 19:05:46 ID:???
糞アクエリ

122 :NPCさん:04/12/08 19:27:40 ID:???
下痢アクエリ

123 :NPCさん:04/12/08 20:31:59 ID:???
どうでもいいけど公式のドメインってどうして.orgなんだろう?
orgって一応非営利団体用のドメインなのに
.comはとられていたみたいだけど.jpは確保しているようなのにどうして。

124 :NPCさん:04/12/08 20:43:17 ID:???
orz

125 :NPCさん:04/12/08 20:58:16 ID:???
>>124
ノ■(座布団カバー)
0.5枚、とりあえずカバーだけあげよう

126 :NPCさん:04/12/08 21:23:01 ID:???
  _, ._
( ゚ Д゚)  >>124

127 :NPCさん:04/12/08 22:47:19 ID:???
>>120
そんな分け方しないでそ。
公認だろうが公式だろうが、サイドありの大会とサイドなしの大会を別に開催するんじゃない。
例えばKoKはサイドありで、クラコロはサイド無しとか。

もし時間の関係とかで開かれなかったとしても、B社公認でサイドボードのルールを制定する事には意味があるんじゃないか。


128 :NPCさん:04/12/08 22:57:55 ID:???
>>127
サイドが有るのと無いのとじゃかなり環境違うだろ。スタンダードのカードプールから
デッキを組むとしても、対策カードをサイドから用意できるかできないかの違いは
結構デッキの分布を変えると思う。

こういった変化は悪い事ではないんだけど、実際には環境が倍に増えたのと変わらなく
なってしまう。サイドありのスタンと、無しのスタンじゃ変化があるだろうし。
要するに、デッキの調整とかプレイテストにえらく手間がかかるという事。
サイドボードは、採用するなら可能な限り全ての大会で(借りてる会場の時間とか、
そういうものなら仕方が無い)取り入れるべきであって、これは有り、あれは無しっていう
運用は無駄にややこしくなるだけだと思うな。

129 :NPCさん:04/12/08 23:44:39 ID:???
サイドボードありを前提にする場合、1試合2本先取以上にしなければならないわけだが、
現状の1本勝負でさえ、決勝大会での時間の押し方は尋常ではない。
ひどい時には、合同イベントで、周りのブースが片付け始めてもまだ試合をやっていたくらいだし。

そのことから考えると、サイドボードありの場合には、「決勝大会の参加者枠」自体が
格段に縮小されることになるな。
今まで通り予選を行ったとして、一度の予選での「決勝進出者1名&繰り下がりなし」
くらいか?


漏れみたいな弱小はおこぼれに期待するしかないってのに…

130 :NPCさん:04/12/08 23:55:24 ID:???
 確かに、一本勝負のままだと、サイド導入しても、
いつ交換するのか?というのがあるな。
 仮に、試合間で交換が可能というのもトラブルの元だし。

131 :NPCさん:04/12/09 00:18:24 ID:???
そもそもデッキ登録がない時点で漏れのサイドボードは無限大ですが何か?

132 :127:04/12/09 01:13:02 ID:???
>>128
確かに。大会ごとにってのは現実的じゃなかった。プレイバランスに関しても同意だ。
やるか、やらないか、だね。

大会で使われないとしても、サイドボードをイレギュラールールとしてでも公式なものとして提供する事が意味があるのでは、ということが言いたかった。
草の根ルールでやってるのと、番外だとしても公式のルールなのとじゃ周知され方が違うし。
知らない人同士でもやりやすい。
言葉がたりんかった。スマソ。

ただ、ユーザの環境が変化(増加ではなく)するだけならデッキ組む事自体に問題は出ないと思う。
なんだかんだいっても適応はするだろうし。

133 :NPCさん:04/12/09 03:24:07 ID:???
頭のかわいそうなヤツが混ざってるなwWw

134 :NPCさん:04/12/09 14:01:46 ID:???
>>132
サイドボード○○枚なんてガチの極みみたいなルール、大会以外の草の根で使う必要ないじゃない。
よく他のゲームでフリープレイでもサイドボード使うのは、
公式大会でサイドボードを使う/使われるための練習の側面が強いし。
草の根フリーでやるんだったら、好き放題入れかえればいいわけで。

草の根大会で使うってんなら好きにすればいいけど、
そのためにオフィシャルからのルール制定を求めるのはプレイヤーに混乱を招くんじゃないかな?

それでなくてもサイドボードって、イカサマやうっかりミスの温床だし。

135 :NPCさん:04/12/09 14:59:34 ID:???
サイド制度を導入するんなら、それこそMTG並みの管理が必要になるな。

136 :NPCさん:04/12/09 15:24:24 ID:???
サイドボードイラネ(’A`)ノ

137 :NPCさん:04/12/09 15:53:09 ID:???
サイドボードは3本勝負(2本先取)とセットでないと無意味。

1本制でサイド使うとしたら、参加者デッキリスト全公開で対戦
相手が決まったあとで、対戦開始前にサイドボードするとかいう
意味不明な運用でしか存在できない。

3本制を導入した方が競技性が向上して運ゲー度は下がるが、
大会運営の負担を考えるとかなり難しいかと。


138 :NPCさん:04/12/09 15:59:17 ID:???
たとえばAsuraSystemTCGだと、デッキ登録あり。サイドボードは15枚固定。
サイドボード前とサイドボード後でデッキの枚数が変動してはいけない。
(つまり、サイドボードの枚数も常に15枚)
で、2本先取の3本勝負、サイドボーディングすべて込みで試合時間25分。
つまり、1本目2本目では試合を止めずに各自でサイドボードして進行すると。

スタッフの負担を考えると理性的な線だが、
試合時間の長いアクエリではあまりいい方法ではないね。

139 :NPCさん:04/12/09 16:56:02 ID:???
サイドボード無しで今までやってきたんだから別になくてもいいじゃん。
アクエリの大会のタイムテーブルで3本勝負なんて考えたくもないし。

140 :NPCさん:04/12/09 17:21:05 ID:???
いっそ、5点ダメージ判定サイドボードありってのは?

141 :NPCさん:04/12/09 17:42:05 ID:???
>>140


142 :NPCさん:04/12/09 17:56:11 ID:???
>>94
そもそもカードゲームフェスタ会場(池袋)から
D.U.P.ファイナルコンサート会場(幕張メッセ)に変更されたのが原因だろ。

池袋だったら受付が一時間ぐらい遅くなっただろうし、クリスマスの次の日にやる必要も無かった訳で。

143 :NPCさん:04/12/09 18:01:10 ID:???
>>140
知将は施設にお帰り下さい。

サイドボードには戦略的な側面よりもむしろ精神的余裕の側面が強い。
カードゲームなんて所詮遊びなんだから楽しめるほうを選ぶのが理想だよな。
管理云々に不安があるのも確かだが、それをわかっててBrは提唱してるんだろうし

144 :NPCさん:04/12/09 18:22:25 ID:???
サイドボードの話はともかく、初戦だけでも三本制ってのは評価しても良いな。
地方からわざわざ遠征して、1ゲーム負けて即終了は悲しいからな。

そう言う意見がサミットで出ていて、試験的に採用されたって事だからな。
まあ、本音を言えばスイスドローの方が良いのだが。


145 :NPCさん:04/12/09 20:33:16 ID:???
>>141
5点ダメージ溜めたら終りってこと
コレなら早くおわるから3戦できそうじゃね?

146 :NPCさん:04/12/09 20:39:31 ID:???
ねぇねぇ
サイドボードありで三本制とってるTCGって何があるの?
で、それは時間とかどうしてんの?

147 :NPCさん:04/12/09 21:03:05 ID:???
マジックだと基本的に1ラウンド50分でやってるはず。
サイドボードの交換も含めてその時間で、50分経過時点でまだおわっていない試合はそこから追加5ターン。

148 :NPCさん:04/12/09 21:05:51 ID:???
>>145
アクエリやったことあります?

149 :NPCさん:04/12/09 21:14:41 ID:???
>>145
2ターン目にスキュラで殴って糸冬了

そしてダメージ置き場を活用するカードがゴミ確定に。

150 :NPCさん:04/12/09 21:17:18 ID:???
>>146
ガンダムウォーも基本はMtGと同じですが、タイムアップ時は、
その時点でゲームは引き分けになります。

151 :NPCさん:04/12/09 21:34:15 ID:???
>>148,149
あんな致傷に触るなよ・・・・

152 :NPCさん:04/12/09 21:47:10 ID:???
>>147
一試合50分か…
なんとも言えんな…
>>151
ゴメン、一瞬おもしろいかとオモタ

153 :NPCさん:04/12/09 21:48:55 ID:???
サイドボードで入れ替えするのって
他の人の対戦をみてってことだろ
それってマナー違反なんじゃないか?

154 :NPCさん:04/12/09 21:53:10 ID:???
>>153
え?

155 :NPCさん:04/12/09 21:55:34 ID:???
なんか変なのが色々いる模様。

156 :NPCさん:04/12/09 22:00:16 ID:???
冬だね〜

157 :NPCさん:04/12/09 22:03:56 ID:???
>>153
釣りだと思ったが、一応マジレス。

サイドボードとデッキのカードを入れ替えていいのは、3本勝負の2本目、3本目のみ。
どの対戦でも1本目は、登録したデッキ内容で出場することが決められている。

158 :NPCさん:04/12/09 22:10:54 ID:???
153 名前:NPCさん 投稿日:04/12/09 21:48:55 ???
サイドボードで入れ替えするのって
他の人の対戦をみてってことだろ
それってマナー違反なんじゃないか?

159 :NPCさん:04/12/10 00:11:16 ID:???
サイドボードを検討するんだから、むろんMTGレベルの大会運営やってもらってナンボでしょ。
そこまでできて改革だろ?見せてもらおうよ。
つーか、そこまでやるとB社はアクエリを競技にしたいってことにもなるな。


160 :NPCさん:04/12/10 05:34:43 ID:???
>>153
GWのルルブでも読め、いっそKanonAirTCGのでもかまわん
サイドは同じ相手との1回戦2回戦3回戦の合間にしか交換不能
そして試合後デッキをサイドを入れる前の構成に戻すのが原則
釣りでないならただの馬(以下略)

161 :NPCさん:04/12/10 05:35:28 ID:???
>>159
なんかB社がサイドボードを検討しているということ前提で話しているが
改革にもそんな内容のことは書いていないぞ。
今回のサイドボード云々が書いてあったのはKOKが3回勝負2本先取だからあらかじめ書いてあっただけだろ。
勝手に脳内解釈するな。



162 :NPCさん:04/12/10 10:39:50 ID:???
さいきんちょっとあったかいしね。

163 :NPCさん:04/12/10 13:14:00 ID:???
小春日和だな。

164 :NPCさん:04/12/10 14:19:20 ID:???
小春はもう今日辺りで終わりだったはず。もう終わってるかも。

165 :NPCさん:04/12/10 17:34:02 ID:???
糞アクエリ

166 :NPCさん:04/12/10 18:24:31 ID:???
罰ゲイベント参加する香具師いる?


167 :NPCさん:04/12/10 19:37:45 ID:???
>>166
その日は本店8階のサークル主催の方に行きます。
シンプルよりもスタンダードの方のプレイングを磨きたいですね・・・。

168 :NPCさん:04/12/10 21:11:59 ID:???
次回エキスパンション参加イラストレーター予想

・戸部淑は確実にくるだろう。
・古参イラストレーターは確実に参加。
・シンプルだったら上記イラストレーターと、★、奈々絵がくる悪寒
・山田章博あたりもくるか?

どうせどれもブロッコリーしだい。orz

169 :NPCさん:04/12/10 21:51:35 ID:???
次は是非ジャンプ作家をw

170 :NPCさん:04/12/10 22:55:39 ID:???
富樫のことかー!

171 :NPCさん:04/12/10 23:53:42 ID:???
締め切り間に合わないにイピョーウ

172 :NPCさん:04/12/11 00:53:02 ID:???
ぎりぎりになって落書きうぷ

173 :NPCさん:04/12/11 09:30:42 ID:???
>>169
そこで久勃起TITEですよw

174 :NPCさん:04/12/12 12:24:25 ID:???
>>173
おいw
師匠のせいで1日レスが止まったぞw

175 :NPCさん:04/12/12 15:34:23 ID:???
アクエリやってるのってキモイ顔の奴ばかりだよな














って書き込めばすぐにレスがつき始めるので問題なし

176 :NPCさん:04/12/12 18:50:32 ID:???
喪前もキモイ

177 :NPCさん:04/12/12 19:06:25 ID:???
喪前も←このあたりが特に( ´;゚;ё;゚;)キモー

178 :NPCさん:04/12/12 19:48:16 ID:???
とりあえず、先行ファーストドローなしでやってみたんだが…
逆に後攻がかなり有利にならないかなぁ?



179 :NPCさん:04/12/12 20:11:59 ID:???
178 名前:NPCさん[sage] 投稿日:04/12/12(日) 19:48:16 ID:???
とりあえず、先行ファーストドローなしでやってみたんだが…
逆に後攻がかなり有利にならないかなぁ?

180 :NPCさん:04/12/12 20:12:47 ID:???
178 名前:NPCさん[sage] 投稿日:04/12/12(日) 19:48:16 ID:???
とりあえず、先行ファーストドローなしでやってみたんだが…
逆に後攻がかなり有利にならないかなぁ?

181 :NPCさん:04/12/12 20:19:19 ID:???
178 名前:NPCさん[sage] 投稿日:04/12/12(日) 19:48:16 ID:???
とりあえず、先行ファーストドローなしでやってみたんだが…
逆に後攻がかなり有利にならないかなぁ?


182 :NPCさん:04/12/12 20:55:28 ID:???
>>178
俺もやってみたが、後攻が有利になることは無かった。
1ターン補完するために手札1枚じゃ、まだ足りないと思うんだが。
どう有利になるの?


183 :NPCさん:04/12/12 23:02:57 ID:???
ふいんき(←何故か変換できない)

184 :NPCさん:04/12/12 23:27:23 ID:???
>>183
正しい日本語では“ふんいき”だからな。

185 :NPCさん:04/12/12 23:37:02 ID:???
>>184
なあ、ネタだよな、マジレスじゃないよな?

186 :NPCさん:04/12/12 23:44:03 ID:???
>>182
ブレイク1ドローとノンファクタードローをブン回せばひっくり返せる
アドバンテージじゃないのか?
通常でも、ひっくり返すまでは行かないまでも、五分には持ち込めるはずだから、
先攻ファーストドロー無しでやるとひっくり返せることもあるよ。と、

187 :NPCさん:04/12/12 23:48:35 ID:???
先攻1ドローなしと何かのエッセンスが欲しいな。

188 :NPCさん:04/12/12 23:50:10 ID:???
>185
お前の方が釣られてるんだよ(藁


189 :NPCさん:04/12/13 00:39:58 ID:???
後攻の枚数は変わらんのだから、ひっくり返るまでの差はでない気もするけどなぁ。
五分になる確率があがるだけでは。


190 :NPCさん:04/12/13 08:24:59 ID:???
>>184阿呆

191 :NPCさん:04/12/13 09:08:37 ID:???
>>190
馬鹿

192 :NPCさん:04/12/13 10:05:01 ID:???
おれじゃないるれ

193 :NPCさん:04/12/13 11:16:21 ID:???
>186
ひっくり返せるからといって其れ即ち後攻有利とは言えないだろ
そもそもひっくり返せるというならば最初は先行有利だということなのだし

194 :NPCさん:04/12/13 16:48:18 ID:???
いや、先行有利を緩和させるための対策なので後攻有利にならなくていいよ

B社が目指しているのは「先攻後攻五分五分」ってことだろうし。

195 :NPCさん:04/12/13 17:22:20 ID:???
KoK決勝の案内が届いた。
1回戦のみ50分3本勝負2本先取だってさ。
50分で終わる気がしないんだけどね。
圧縮つなみんでも使うかな?

196 :NPCさん:04/12/13 18:14:59 ID:???
>>195
そのネタは一週間前にオフィシャルで概出。

でもKOKの案内届いたんだ、…漏れには?(´・ω・`)

197 :NPCさん:04/12/13 18:29:22 ID:???
1回戦勝って50分で勝ち逃げを狙うか、3戦連続で対戦するために1回戦目やばかったら即負けるか。
こういった思惑のぶつかり合いなのさ。

198 :NPCさん:04/12/13 22:33:06 ID:???
>>191マヌケ

199 :NPCさん:04/12/14 00:33:58 ID:???
糞アクエリ

200 :NPCさん:04/12/14 07:59:52 ID:???
>>198
カス

201 :NPCさん:04/12/14 17:32:00 ID:???
糞アクエリ

202 :NPCさん:04/12/14 19:03:26 ID:???
オフィ更新。
のえるパックだけど、緑と青微妙に強くない?

203 :NPCさん:04/12/14 19:03:54 ID:???
>>200

204 :NPCさん:04/12/14 19:13:05 ID:???
カード自体のコストが見えないからなんとも言えないけど、青のえるのエフェクトコストって0か?
だとするとパームの後のえる1枚で相手の女ドロー壊滅しそうだけど。

205 :NPCさん:04/12/14 19:34:54 ID:???
>>200
ウンコ!!!!!!!!!

206 :NPCさん:04/12/14 19:48:37 ID:???
どなたか…能力を教えてくだされ_| ̄|○見れない

207 :NPCさん:04/12/14 19:55:44 ID:???
デモナイズの逆転裁定が出ないあたりがB社。
裁定出す際には過去の裁定を検索してほしいものだ。

208 :NPCさん:04/12/14 20:23:40 ID:???
>>205
クズ

209 :NPCさん:04/12/14 20:32:13 ID:???
saga3予想
・イレイザーが戻ってきて、地球勢力と協力して極星を倒そうとする。
・ぴちぴちピッチパック発売
・大嶋優木参戦
・リミテッドスタイル新シリーズ発売
・キラが反らないようになる。それに伴い、封入率が1:1に。
・エキスパンションの名前が惑星に。

・変更するならあまり変化にないようにね・・・・orz


210 :NPCさん:04/12/14 20:54:10 ID:???
QAで前回の一度だけでなく、今回もしっかり理由を書いてくれる事に好感触を覚えてしまった。

211 :NPCさん:04/12/14 21:01:29 ID:???
>>208
ゲス

212 :NPCさん:04/12/14 22:30:19 ID:???
糞アクエリ

213 :NPCさん:04/12/14 23:09:40 ID:???
>>211
ドジ

214 :NPCさん:04/12/14 23:30:23 ID:???
>>213
いいかげんうぜえよキモヲタ

215 :NPCさん:04/12/15 00:06:39 ID:???
サジタリウスでブードラってどうやるんだろうね。
三段がシルマリル以外全く使えなく、三段ゴミでブードラすればいいか?

漏れが考えるに、サジタリウス2、金魚2、ベストセレクション2
だとレアリティ落ちが複数でやりやすいくまともにできると思うんだがどうよ?
(それでもSagaUベーシックの三段が使えないのは仕様です)

216 :NPCさん:04/12/15 00:25:58 ID:???
このゲーム





ドン・キホーテ内で焼死した三人もやっていたのだろうか?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041214-00000017-maip-soci

217 :NPCさん:04/12/15 00:45:49 ID:???
>>216
厨房消えろ

218 :NPCさん:04/12/15 00:53:39 ID:???
>>214
デブ

219 :NPCさん:04/12/15 00:57:02 ID:???
糞アクエリ

220 :NPCさん:04/12/15 01:32:32 ID:???
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221 :NPCさん:04/12/15 02:10:50 ID:???
>>218
いい加減にしろ
目障りだ

222 :NPCさん:04/12/15 03:28:10 ID:???
糞アクエリ

223 :NPCさん:04/12/15 04:18:04 ID:???
>>204
ま  た  パ  ー  ム  糞  ゲ  ー  か

224 :NPCさん:04/12/15 05:30:13 ID:???
>>206
一応、読める範囲からの推測も含めつつ。

・中学生“水分 のえる”(キャラクター/白)
※製品版に同名称カードあり。能力等はそちらを参照。

・ベルトガール(ブレイク/黄)ファクター・コスト不明。
3/3/? → 3/3/2でほぼ間違いない。
タレント/スキャナー
パワー0の場合、チ******
※文面的に「チャージXを得る。」意外はありえないが、問題はXの値がいくつかと言うこと。

・悪戯フェアリー(ブレイク/緑)ファクター・コスト不明。
2/3/? → 2/3/3
モンスター/タレント
パワーカードフェイズ******上のカード1枚をパワ******
※「パワーカードフェイズ終了時にデッキの1番上のカードをパワーカードとしてセットする。」と予測。

・着せ替えメイド(ブレイク/青)ファクター・コスト不明。
2/(2)/? → 2/(2)/2
ワーカー/クリーチャー
?:このカードをオー******
※「オーナーの手札に戻す。」だろうなあ。

・マフラーガール(ブレイク/白)1ファクター1コスト
3/2/2
スチューデント/イレイザー
パワー0の場合、バトル以外のダメージを受けない。

225 :NPCさん:04/12/15 07:56:13 ID:???
今回のアクエリニュースは「のえる袋」とかよりも

伊藤隼人のコスプレのほうが頭に残ってしょうがない・・・鬱

226 :NPCさん:04/12/15 09:58:50 ID:???
>>221
痴呆

227 :NPCさん:04/12/15 12:04:00 ID:???
ばーさんや、のるん三姉妹とやらはまだかいのぉ

228 :NPCさん:04/12/15 12:07:37 ID:???
>>224
何を根拠に「「チャージXを得る。」以外はありえない」なんだ?
1行に収まっているあたりから、X指定の文章が入るスペースがない。
普通に1か2の固定値だろう。他のカードとの(PR特有の)バランス
間隔で、2と予想。

229 :NPCさん:04/12/15 13:00:49 ID:???
 誤字とかあげつらって賢しらぶりたいなら、
自分の文章を投稿する前にもう一度見直すべきではないですかね。
君の言いたいのは、バランス『感覚』ですよね?
君の創った新しいことばだったなら僕は素直に謝ろうと思うよ。

 五種全てのカードのコストが統一されていると仮定したら
1F1Cでチャージ1なんじゃないのかな。

230 :NPCさん:04/12/15 15:04:09 ID:???
>>228
・・・まあ言いたいことはわかるけどさ、
もちっと相手の言いたい事を見きる努力をしてもいいと思うぞ。

そりゃまあ>>224も、ルール的に意味がある「X」を使わずに
「チャージn」とでも書けばよかったのに、って気もするが。

個人的には、nは2でもバランス取れてると思う。他の3種のブレイクカードも少し強めだしね。
3だと強すぎ。

あと青のやつだけど、形から明らかに@でもAでもなくって、
さらに精神力2なんだからエフェクトコスト0なんじゃないかな。
場に出るコストが1なら強いね。でも、それでようやくデッキに入るレベルだからいいんでないかと。
蛇使いのカードの先行収録かもしんないし。

231 :sage:04/12/15 15:06:42 ID:2qxNH62L
>>228
Xって書いてあるわけじゃなくてな数字が何か入るって>>224は言いたかったんだろうが。
青のえるのエフェクトコストが0か2に見えるな・・
まさか0ってことは・・・

232 :NPCさん:04/12/15 15:41:16 ID:???
着せ替えメイドもおかしいっちゃおかしいが、悪戯フェアリーもおかしいよな。

画像を見る限り「パワーカードフェイズを行ったプレイヤー」を限定していないから
対戦相手(他のプレイヤー)のパワーカードフェイズ終了時に悪戯フェアリーに
パワーが1枚刺さる。(早いうちに鰤つけとけば食いはぐれも起こらないだろう)

ただ、パワーカードフェイズ終了間際にデッキ枚数が0になった場合「ほんの一瞬早く」
敗北条件を満たす(下のQA裁定を下に考察)ことになるからそこんとこ注意しとけw

パワーストーン(661)

QA-1712
ターン開始時に、《パワーストーン》をセットされたキャラクターに自分のデッキの一番上の
カード1枚をパワーカードとしてセットするのは必ずしなければならないのでしょうか? (2002/11/01更新)
その通りです。


233 :NPCさん:04/12/15 16:11:02 ID:???
青のコストが0だったら正にアクエリらしいな。
悪い意味でな。

234 :NPCさん:04/12/15 18:51:23 ID:???
そんな事より蛇使いだよ蛇使い。
濃厚にsagaU終了の悪寒がするのだが・・・。

235 :NPCさん:04/12/15 19:28:14 ID:???
そりゃ、ルール改正するんだったら2は終わるだろ。

236 :NPCさん:04/12/15 19:34:31 ID:???
改革だったんだから、んなわけないっしょ

237 :NPCさん:04/12/15 21:10:10 ID:???
>>236
アクエリアンプレスだったか、フロゲだったかに「更なる進化云々」って書いてたのを見た記憶があるからあながちそう切り捨てらんない
来年8月には全部使えなかったりしてなw


238 :NPCさん:04/12/15 21:22:25 ID:???
>>237
なったら漏れは全カード使用可能のアルティメットスタイルを妄想ルールにする。

239 :NPCさん:04/12/15 21:56:41 ID:???
糞アクエリ

240 :NPCさん:04/12/15 22:04:04 ID:???
>238
一気に全部使えなくなるという愚はもう犯さないだろう。
しかし牛→射手の3段は復活してくれないと牛を落とすに落とせなくなるな。

241 :NPCさん:04/12/15 22:15:13 ID:???
あんまりうざいので「糞アクエリ」で透明あぼーんしてみた。

)238
俺もそう思うけど。
なんのために改革でSagaIのカード使えるようにしたのかわからん。
それにSagaIII自体今のタイミングでやったらマジ終わるし。


242 :NPCさん:04/12/15 22:36:31 ID:???
SagaV移行宣言=アクエリ終了宣言

243 :NPCさん:04/12/15 22:50:52 ID:???
ベルトガールのカードテキストは、






















パワー0の場合、チョッパーでブレイク可能

らしい。

244 :NPCさん:04/12/15 23:35:33 ID:???
>>241
そうか・・・・
やっぱりネタ切れしててもsagaUはつづくのね・・・・

245 :NPCさん:04/12/16 02:14:00 ID:qiSaT7Bo
このカードゲーム





「田舎のお年寄りが金をため込んで使わないからバブルがはじけた。だまし取って使えば景気は良くなる」とぬかして振り込め詐欺をやり、豪遊生活をしていた高校生もしていたらしいよ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041215-00000005-yom-soci

246 :NPCさん:04/12/16 02:27:22 ID:???
糞アクエリ

247 :NPCさん:04/12/16 03:50:36 ID:???
>>245

プッ



お前レベル低いな(藁

248 :NPCさん:04/12/16 04:27:51 ID:???
245みたいなキモデブヲタがアクエリやってなくて本当に良かったよ

249 :NPCさん:04/12/16 05:40:36 ID:???
よくわからない煽りばっかだな・・・

250 :NPCさん:04/12/16 07:15:49 ID:???
>>234
蟹座持ってこられるよりはまだ継続の目があると思うが・・・。

251 :NPCさん:04/12/16 11:27:43 ID:???
蛇使い
無理矢理だな

252 :NPCさん:04/12/16 11:36:50 ID:???
厳密には座と宮は違うから、宮では巨蟹宮と人馬宮が残ってる。獅子はどっちか解らんが、宮のつもりと解釈しよう。となると、座を入れた事で、射手座と蛇使い座の残り11星座がまだ使える。

253 :NPCさん:04/12/16 17:05:25 ID:???
このカードゲーム






「今度は妹をもらう」とメールしてきた奴もやっていたのだろうか?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041215-00000145-mai-soci

254 :NPCさん:04/12/16 21:09:28 ID:???
糞アクエリ

255 :NPCさん:04/12/16 21:11:20 ID:KoXmbxnf
このカードゲーム






ドン・キホーテ放火と関連があると見られる万引き女もやっていたのだろうか?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041215-00000093-mai-soci


256 :NPCさん:04/12/16 21:23:44 ID:???
↑へんなの多いね。犯罪の責任能力問えないので野放し?

257 :NPCさん:04/12/16 21:29:32 ID:???
こういうやつは友達いなくて寂しくてやってるんだろ?
誰かに相手にされたくて
構わなければそのうちここでも相手にされていないことに気付くだろ


258 :NPCさん:04/12/16 23:19:19 ID:???
つーか今度出るの(蛇使い)はプレミアムだろ?
なんでsagaU終了云々の話してんだ?

259 :NPCさん:04/12/16 23:56:16 ID:???
プレミアムなの?

260 :NPCさん:04/12/17 00:06:34 ID:f9X4cwGu
このカードゲーム





放火されたドン・キホーテで万引きやった47歳の女もやっていたかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041216-00000039-mai-soci

261 :258ではないが:04/12/17 00:19:27 ID:???
>>259
普通のエキスパンションにしては、射手座からの間隔が短すぎる。
次のエキスパンションは、今まで通りだとすると、射手座から半年後の五月が妥当。

262 :NPCさん:04/12/17 00:41:25 ID:???
今までのプレミアムエキスパンションは幻獣の名前を冠してた。
今回は13星座とはいえ黄道星座となっているということは、今までとはコンセプトが違うのかもしれない。



263 :NPCさん:04/12/17 00:42:53 ID:???
>>262
>>今までとはコンセプトが違うのかもしれない。
男のみのプレミアムエキスパンションとかだったりして…

264 :NPCさん:04/12/17 01:28:29 ID:???
X masボックスかった方。
東方の賢者“バルタザール”ってどんな能力?

265 :NPCさん:04/12/17 01:46:01 ID:???
>>264
青2F1C 3/(3)/3
セットされたときオーナー1ドロー

266 :NPCさん:04/12/17 01:54:40 ID:???
サンタコスチュームは?

267 :NPCさん:04/12/17 02:48:43 ID:???
>>263
SOREDA!

よーしパパカートン買いしちゃうぞー(゚3゚)

268 :NPCさん:04/12/17 03:51:46 ID:???
>>262
SAGA1のイラスト再録とかの可能性も…。


269 :NPCさん:04/12/17 05:05:30 ID:???
>>262
いや、今回はゴールドチケットキャンペーンあるけど、通常のエキスパンションだから。
(でも、黄道にはちょびっと割り込んでいるだけなんだよね>へびつかい)

270 :NPCさん:04/12/17 10:35:12 ID:???
>>266

青1F0C パーマネント(能力値修正なし)
ワーカー♀を得る チャージ1 対戦相手にチャージ1を与える

誰でも彼でも似非ニコルになれる・・・訳ではなかったりw
(タッグ戦の場合、自分のパートナーにはチャージ1を与えられない)

271 :NPCさん:04/12/17 10:52:05 ID:???
>>270
しかもスキルを無効化されると得られるチャージは相手のみ・・・ッ
なんて事態はそうそう起こることじゃあないけどね。

正直、分類が追加されるメリットよりはデメリットの方が多そうだし。
しかし、兎耳ってめっちゃ強いなあ。

272 :NPCさん:04/12/17 19:06:13 ID:???
>>263
そこでプロジェクトカードだけのエキスパンションですよw


273 :NPCさん:04/12/17 19:49:23 ID:???
w

274 :NPCさん:04/12/17 22:41:49 ID:???
>>272
杖って事でパーマネントオンリーとか。

275 :NPCさん:04/12/18 00:01:30 ID:???
>>273
ワンドが戦闘機の精神攻撃版になって帰ってくるとか?

276 :NPCさん:04/12/18 00:26:11 ID:???
赤い戦闘機が出たから次は青い戦闘機デスヨ

パーマネントカード
青青青2
+1/+1/+1
ステルス
プレイヤーに対してアタック宣言した場合、アタックコストはオーナーの手札に戻る。










スマン、強すぎた・・・

277 :NPCさん:04/12/18 01:05:21 ID:???
+1/+1/+1 のパーマネントもうイラネ('A`)

白:戦闘機
赤:七支刀
青:ゲイボルグ
緑:パラサイトデモン
黄:リンドレイク

青はアンナ、works、チカ、小麦、アル=アジフ、お好きなモノをどうぞ。
緑は…、正直すまんかった_| ̄|○

278 :NPCさん:04/12/18 07:03:19 ID:???
>>277
それでは、元イレイザーのアンナ取りますね。

279 :NPCさん:04/12/18 11:29:18 ID:???
>>277
青と緑はアタックバック無いじゃん

280 :NPCさん:04/12/18 11:32:01 ID:???
どれもこれもにアタックコストバックが付いても面白くないじゃん。

281 :NPCさん:04/12/18 11:56:47 ID:???
>>280
そうは言うが、ACBの有る無しはかなりカードパワーに差が付くと思うぞ
ブリンガークラスになればACBの有無関係なしに投入できるが
おかげで今の環境、緑使ってて持ってるなら鰤を避ける理由がない

大体、上位ブレイクにしたって+1/+1/+1しかつかないのに、
パーマネントやファストでサイズが変わりすぎ
3段をバトルで落とせるようにするためかも知れんが、ただの
サイズゲー化しかねないのはちょっと疑問
幽体でもあれば復讐も次元斬も先祖返りも文句ないんだがな

282 :NPCさん:04/12/18 12:56:45 ID:???
★高木信孝サン、kazumaサン、西又葵サンの直筆サインイリカード!
★というのは、ブロッコリーが全国のショップに対して、アクエリカードのディスプレイ(陳列)コンテストというのを
開催したらしく、私の行きつけのショップが、そのコンテストで特別賞を受賞した時の賞品です。
その特別賞は1店舗しか貰えなかった賞だそうです。という事で、この3枚の直筆サインイリカードは
それぞれ1枚づつしか出回ってないという事になります!!とても貴重です!!なぜ私が持ってるかというと、
たまたまそのショップの閉店セールの時譲って頂きました。
大事にして頂ける方、その他イロイロな方、入札のほう宜しくお願いいたします。

http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m8424570

283 :NPCさん:04/12/18 13:31:17 ID:???
通報しますた

284 :NPCさん:04/12/18 13:39:24 ID:tSiXkudv
このカードゲーム








GPS検索に失敗した奈良県警の人もやっていたかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041218-00000034-kyodo-soci

285 :NPCさん:04/12/18 13:53:06 ID:???
↓屁アクエリ

286 :NPCさん:04/12/18 15:43:51 ID:???
シーズンオフだから話題が乏しいな…
よし、今年のアクエリ流行語大賞でも決めないか?

漏れは それはアビリティですか? にイピョーウ

287 :NPCさん:04/12/18 15:48:38 ID:???
糞アクエリ

288 :NPCさん:04/12/18 15:50:43 ID:???
>>287

289 :NPCさん:04/12/18 16:06:04 ID:???
>>281
まったくだ。

白は戦闘機付けてエイリアス握りながら先に殴れば勝ち。
赤は七支刀付けて魔切り握りながら先に殴れば勝ち。
黄はリンドドレイク付けてネクロポテンス握りながら先に殴れば勝ち。

今の環境なんてだいたいそんな感じじゃないか?
パームが強いだとか言われてるけど、極論を言うとこんなだからじゃんけんゲーって言われる。
黄色のスキャナービートなんかも上記の例と大差無いし。
焼きとかも先にコスト負けを起こすから先手取られるとかなり厳しい。

・・・青と緑に戦闘機が出てもバチは当たらんよ。

290 :NPCさん:04/12/18 16:13:06 ID:???
パラサイトデモンは、緑で精神力が上がるのがレアなのにね・・・。

291 :NPCさん:04/12/18 16:14:15 ID:???
>>289
たとえ緑に戦闘機が出たとしても、鰤使いそうだしな。

292 :NPCさん:04/12/18 17:33:05 ID:???
ゲイボルグは、青で耐久力上がるのがレアなのにね・・・。

293 :NPCさん:04/12/18 17:33:40 ID:???
>>281
>>289
いや、だったらACBするブレイクに付けろよ

>>289
>黄はリンドドレイク付けてネクロポテンス握りながら先に殴れば勝ち。
それ殴りきれなかったらキャラ捨て札で勿体無くない?

青に戦闘機が出ても、通常攻撃力じゃ使わない。
そもそも青はパーマネントのスロットに焼きを入れるから要らない。

緑は鰤で事足りる。もしくはストールじゃだめなのか?

出てもバチは当たらないって、出たらあなたは使うのですか?

294 :NPCさん:04/12/18 17:34:10 ID:???
>>289
青に戦闘機が出たとして、青はパーマネント使うのだろうか?

295 :NPCさん:04/12/18 17:38:13 ID:???
>>289

>白は戦闘機付けてエイリアス握りながら先に殴れば勝ち。
>赤は七支刀付けて魔切り握りながら先に殴れば勝ち。
>黄はリンドドレイク付けてネクロポテンス握りながら先に殴れば勝ち。

>今の環境なんてだいたいそんな感じじゃないか?

対戦相手を全く無視したオナニー発言、典型的な厨ですね(pgr

296 :NPCさん:04/12/18 17:41:44 ID:???
>>293
俺は使うぜ?
イオとかアンナに戦闘機付ければ強そうじゃん?(付加されるものによるが)
ナラシンハとか、ACBは無いけど意外と強いって奴が一回りサイズアップでACBするのが戦闘機の強いところだからね。

297 :NPCさん:04/12/18 17:43:08 ID:???
>>295
SagaIIってオナニーゲームじゃなかったっけ?w

298 :NPCさん:04/12/18 17:48:40 ID:???
>>275-297
Br社が安易に七支刀なんて作るから…orz

299 :NPCさん:04/12/18 17:53:27 ID:???
SagaIIIはそんな安易なカードを現環境から除外したスタイルだ。間違いない。

コレ、イラネ(゚Д゚)ノ⌒[戦闘機]

300 :NPCさん:04/12/18 18:39:14 ID:???
安易にACBを乱発するからこうなる。
この際ACB廃止にして。

301 :NPCさん:04/12/18 18:46:36 ID:???
SagaIIIなんてまだならんでいい。
禁止カードルールってそのために入ったんでそ。
B社がカードバランスの調整の仕方とかその辺わかった上でSagaIII移行しないと。
こんな状態でやっても無駄なことの繰り返しになるので変にB社を煽らないでくださいw


302 :NPCさん:04/12/18 20:57:00 ID:???
SagaVになったら正真正銘糞アクエリだな

303 :NPCさん:04/12/18 21:42:27 ID:???
>>300
いいかもな。そっちのほが味わい深い希ガス。
取り合えず∽考えた奴はゲームバランスのゲの字も(ry

304 :NPCさん:04/12/19 00:46:33 ID:???
>>292
コスト3であの能力じゃ割りに合わんよ

305 :NPCさん:04/12/19 00:51:53 ID:???
>>304
確かに。
青で耐久力1あがってもねぇ。それなら箒のがいい。

306 :NPCさん:04/12/19 01:30:49 ID:???
>>304
むしろ、ゲイボルグは通常攻撃+1がレアだと思うの。お兄ちゃん。

307 :NPCさん:04/12/19 02:45:54 ID:???
にょ

308 :NPCさん:04/12/19 04:30:31 ID:0DqvDQQl
妹が風邪をひいて家で寝ていて様子を見に行ったら、
「座薬を入れてよ!熱が下がんないから!」と言ってきた。
親に言えや!と返したら母親は今いない。親父には見られたくない。という事らしい。
妹は後ろ向きに四つん這いになってその下は見るな!と半分ケツをペロリとだした。
ロケット型の白い座薬を妹の※にゆっくりと入れる。
が、直ぐケツの力で這い出してしまう。
奥まで入れろ!と言われ、汚ねぇから触れねぇーよ!と切り返したら、
引出しからコンドームを1つ渡し「これで!」と。
指に不自然にそれをハメると
妹は何度も絶対に変な事するなよ!絶対に変な事するなよ!と言いながら

(省略されました・・全てを読むには ここ を押してください)

309 :NPCさん:04/12/19 08:34:14 ID:???
>>306
青だから1ぐらいじゃ…

310 :NPCさん:04/12/19 09:43:58 ID:???
ゲイボルグはBで出して、@で目標一体をとりアタックコストを支払って
相手キャラを捨て札していく 焼きのようなカードとして認識してもいいと思う。
(Aコストでキャラ一体を捨て札できるのは強いと思われ)

まぁ、セットするキャラはジリアンやイオなどバトルした時やられにくいモノに限定されるがな。

311 :NPCさん:04/12/19 10:15:03 ID:???
http://academy3.2ch.net/test/read.cgi/gengo/1075739363/535-537

312 :NPCさん:04/12/19 11:25:26 ID:???
>>310
焼くまでに初期コストは(5)コストもかかる。
しかも相手はガード宣言可能。
相手がガードできない状況ならそのコストで普通に殴っても勝てる。

場全体への効果だったら軽ブレイクでの揺さぶりとかもかけられるけど、単体だし。
モウダメポ

313 :NPCさん:04/12/19 14:52:41 ID:???
ビクスドールタン・・・帰ってきてくれよォ・・・俺にはオマエが必要なんだよォ・・・・・・

314 :NPCさん:04/12/19 16:14:56 ID:???
つ【スケープドール】

315 :NPCさん:04/12/19 16:15:21 ID:???
ビスクドールにACBがついて3ファク1コスになって帰ってきました!


とかいったら、泣いて喜ぶ。

316 :NPCさん:04/12/19 16:17:36 ID:???
>>314
( ゚д゚)、ペッ
青くなければ意味ねーのさ

317 :NPCさん:04/12/19 16:49:39 ID:???
ガーブでもつかってろ。

318 :NPCさん:04/12/19 23:30:35 ID:???
ゲイボルグで更地にできる環境って素敵ですねw

319 :NPCさん:04/12/20 00:13:40 ID:???
ゲイボルグでの焼きが間に合う環境なんてハァハァしちゃうよwww

320 :NPCさん:04/12/20 08:47:16 ID:???
糞アクエリ

321 :NPCさん:04/12/20 08:48:26 ID:???
PKたんハァハァ(´Д`;)

322 :NPCさん:04/12/20 12:57:39 ID:???
>>293
>それ殴りきれなかったらキャラ捨て札で勿体無くない?
メインフェイズ終了前にアンチマジックシェルで問題なし。

>緑は鰤で事足りる。
巨大になりすぎるのも困りもの。鰤厨だった漏れはエーテルリアクターで
散々にやられた。

323 :NPCさん:04/12/20 13:08:10 ID:???
>>293
>>281>>291も、そもそもアタックコストバックが氾濫してるのが
よくないって言ってるんじゃないの?

喪前様の突っ込んでる部分は、コストバックが付いてる付いてない
っていう問題じゃないと思うんだが。

324 :NPCさん:04/12/20 14:36:18 ID:???
>>322
>メインフェイズ終了前にアンチマジックシェルで問題なし。
QA-2245
《幽巫女“厳島 美鈴”》《霊巫女“厳島美鈴”》のエフェクトによって無効化されたプロジェクトカード、ファストカードは捨て札されるのでしょうか? (2004/06/22更新)
持続時間が継続のものは持続時間終了まで場に残しておいてください。持続時間が瞬間のものは効果を発揮せず捨て札されます。

これを参考にするとアンチを使ってもポテンスは最後まで場に残り続ける。
ターン終了時に両方を同時に捨て札するわけだからポテンスの効果がどうなるか正直分からん。

>巨大になりすぎるのも困りもの。
>鰤厨だった漏れはエーテルリアクターで散々にやられた。
つ【フツノミタマ】
というかそれ理由になってないし。

>>323
>281が何を言いたいのか漏れにはわからない。
そしてなぜに>291?

325 :NPCさん:04/12/20 20:03:12 ID:bmK7R777
このカードゲーム






肝臓の病がもとで病院で包丁を振り回した男もやっていたかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041220-00000111-kyodo-soci

326 :NPCさん:04/12/20 22:44:20 ID:???
>>325
いやそれはどうだろうw

327 :NPCさん:04/12/20 23:40:32 ID:???
反応すんなヴォゲ

328 :NPCさん:04/12/21 00:19:02 ID:???
>>324
きっと本人達も何が言いたいのか分かってないのだろうよ・・・。
多分>>322はただ俺は分かってるぜって言いたいだけの論破廚だろうし。
付き合うときっと疲れるぞ。
>>322は黄色使った事なさそーだな(ボソ

>ターン終了時に両方を同時に捨て札するわけだからポテンスの効果がどうなるか正直分からん。
同時に捨て札であれば、ポテンスが効果発揮するタイミングは無いはず。
ポテンスで捨て札される事は無いと思う。

329 :NPCさん:04/12/21 00:37:34 ID:???
流れをぶったぎって、蛇使いの話を振ってみる。

イエサブで販売店向けのFAX見たんだけど、蛇使いのメイン絵師は七瀬葵さんと桜沢いずみさん。
「プレミアムエキスパンションで好評の」ゴールドカードキャンペーンも行う、
とあったのでプレミアムエキスパンションではないみたい。

個人的にはヴァルゴみたいなサーガ2からサジタリウスまでのカードからの再録エキスパンションではないかとにらんでるけど…
これは個人的な妄想。

330 :300:04/12/21 02:08:21 ID:???
ACBをテキストから排除でゲームしたら面白かったよ。

331 :NPCさん:04/12/21 16:52:00 ID:???
アクエリを頭から排除で積みゲー崩したら面白かったよ

332 :NPCさん:04/12/21 18:49:54 ID:n0WJMH7S
オフィ更新揚げ

333 :NPCさん:04/12/21 19:12:03 ID:???
>>325
 あ り え そ う だ

334 :NPCさん:04/12/21 22:20:21 ID:???
>>329
メインエキスパンションでゴールドカードキャンペーンと来たらカプリコンを思い出すな。
蛇がSagaUの最期にならないことを祈るよ。

335 :NPCさん:04/12/21 22:24:09 ID:???
>>329
七瀬葵?
パーム3段?

336 :NPCさん:04/12/21 23:07:04 ID:???
>>334
蟹・・・

337 :NPCさん:04/12/22 13:56:32 ID:???
>>336
きっとSAGA2基本セットが蟹でしたということになるんだよ。

338 :NPCさん:04/12/22 15:40:10 ID:???
>>334
こうなったら裏面が変更されないことを祈るしかない

339 :NPCさん:04/12/22 21:28:17 ID:???
このカードゲーム






ロッテオリオンズで活躍したのちに強盗殺人犯に転向した小川もやっていたかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041221-00000123-mai-soci

340 :NPCさん:04/12/22 21:47:35 ID:???
ジャッジ試験ってさ
貴方は公式大会時のジャッジとしての以下の状況でどのように対処しますか?
Q1 状況A
以下略
って内容のものが大半を占めるほうが趣旨にあってるような気がするのだが。
今の試験ってルール関係ばっかりジャン。

341 :NPCさん:04/12/22 22:15:24 ID:giyp2bDW
>340
それは第二次試験。
まず、基本的ルールがわかってなきゃ二次試験にいけないよ。


342 :NPCさん:04/12/22 23:51:23 ID:???
ちなみに面接はかなり本格的だから
面接慣れしてないとのまれるだろうな

343 :NPCさん:04/12/23 00:25:24 ID:???
あんないい加減な面接を、本格的なんていうなよ…。
面接慣れしてないのが、ばればれですね。

344 :NPCさん:04/12/23 01:01:18 ID:uUa68SpX
面接は普通大会の会場とかで行われる。
漏れも夏に渋谷のフォーラム8で面接受けたけど
別に難しい質問はしてこなかったよ。

345 :340:04/12/23 01:36:18 ID:???
>>341
二次でやるのか。

しかし面接としては内容が形式的なもので意味が殆ど無い?

346 :341:04/12/23 10:16:56 ID:Jy8hkcR9
>>345
形式的かどうか面接自体、高校・大学入試と入社時の3回しか
受けていないから比べようが無いので私にはわかりません。
ただ、私はジャッジ試験の面接で落ちた事があります。




347 :NPCさん:04/12/23 20:22:10 ID:???
誰もおまえの話など聞いてない。

348 :NPCさん:04/12/23 20:34:57 ID:???
言うなって言ってないんだし良いではないか。

349 :NPCさん:04/12/23 20:50:25 ID:???
常識がなってないと落ちる。
大会の運営に支障をきたしそうだと落ちる。
態度が悪いと落ちる。

今までそんな理由で面接落ちのヤシは何人かいたな。
Br社は運営手伝ってくれるジャッジは数いてほしいわけだから
落とすにはそれなりの理由があるさね(´ー`)y-~

まぁ何度か受ければやる気を買ってくれるから受かるよ。
でも一度落ちたヤシは自分に落とされる要因があったことを認めるこった。
最近はジャッジの質も落ちてきてるからな。
自分は違う的考えは捨てることだな。

350 :NPCさん:04/12/23 21:38:54 ID:???
そもそもなんでジャッジやりたがるんだ
自分で大会開けるかもしれないけどプレイヤーとして参加できないじゃないか

351 :NPCさん:04/12/23 22:19:26 ID:???
>>350
あれ、通常の大会に参加不可とかの規定あったっけ
いざという時の代打とかの為に持っておいた方が便利かなーと思って
とりあえず受けてみたんだが、無いよな……
知ってるジャッジ有資格者が普通に出てたから、多分無いとは思うけど

352 :NPCさん:04/12/23 22:59:53 ID:???
>>346
入社時って・・・・1社だけ?

>>351
単純に、ジャッジとして働いてる時はその大会には出れない

353 :NPCさん:04/12/23 23:17:18 ID:???
プレイヤーとして本選参加権が手に入らなくてもジャッジとして参加できるってのは
イベント好きにはもって来いだな

354 :NPCさん:04/12/23 23:22:27 ID:???
>>352-353
d、本戦参加まで行けない事の多いレベルだし(町田が主戦場ってのもアレだが)
やっぱりちゃんと面接受けようと思う
面接で蹴られても、それはそれで経験になるし

355 :341=346:04/12/23 23:42:59 ID:Jy8hkcR9
>>349
私が落ちた理由はその3つの中に無いね。
理由は(合否の決定条件に関係することだから)ここには書けない。

>>352
>入社時って・・・・1社だけ?
ええ、最初に受けた1社で内定もらってそのまま入社しましたから。

356 :NPCさん:04/12/23 23:48:30 ID:???
>>355
さげろ、ヴァカ

357 :NPCさん:04/12/24 00:01:01 ID:???
>>355
ageんな、池沼

358 :NPCさん:04/12/24 00:33:56 ID:???
>>355
香ばしいな。現実を見ろや。

359 :NPCさん:04/12/24 01:11:02 ID:???
池沼云々は別として

>理由は(合否の決定条件に関係することだから)ここには書けない。

それを公開できない理由は存在しない

360 :NPCさん:04/12/24 01:53:39 ID:???
つーか、そんな勝手な思い込みどうでもいい。

361 :NPCさん:04/12/24 07:05:07 ID:???
>>355を見れば落ちた理由なんて一発でわかるじゃないか。
脳内妄想大爆発の香具師にジャッジ資格なんて与えるわけがない。

362 :NPCさん:04/12/24 07:05:42 ID:???
>>355
まだ寒いのに春ですね( ´ー`)y-~

> ええ、最初に受けた1社で内定もらってそのまま入社しましたから。
すでにこの一文から社会常識の無さが伺える。
そんなんだからジャッジ試験落ちるんだよ。
それに面接落ちてもその理由なんて話されねぇし。
聞いたってんなら、建前上話されるものを信じてる脳内めでたい奴だな。

363 :NPCさん:04/12/24 07:07:14 ID:???
>>355はもしかしてある有名サークルのアレか?

364 :NPCさん:04/12/24 07:27:13 ID:???
無駄に大学行ってる奴とか頭悪い奴は多いよな。
大学行ってる奴は勉強に励むか遊びに時間を費やすかで
社会常識と実践的な技術が身につかない。
その分、知識的なものは身につく。
短大なり専門なりでさっさと社会に出た奴は知識的には劣っても
社会常識や技術的なものが身についてる。
そもそも高卒から自分で働いて金を貯めて大学行った奴じゃなければ親の負担は結構なものだ。
それを一社目の面接で就職決めてる辺りで>>355が軽率な人間であることは間違いない。
それこそ入社面接なんて形式的なものだから入れておいて使えなきゃ切るんだよ。
Br社はジャッジ資格剥奪なんて安易にできないから面接でキッチリその人を見る。
あんな短時間の面接で落ちるってことは、その間すら取り繕えない未熟な奴だってことさ。
>>355が再度ジャッジ試験受けて今は公認ジャッジですなんてことになってないことを願うよ・・・

365 :NPCさん:04/12/24 07:27:58 ID:???
>>355
そもそも高校と大学でも面接1回ずつってのがありえなくない?

366 :NPCさん:04/12/24 12:14:26 ID:???
頭が半端によければ人生直線コースでそういう動きはありえる。

面接で落ちる条件は前スレでわりとそのものずばり書かれていた希ガス。


367 :NPCさん:04/12/24 14:17:04 ID:???
知識も技術も後でついてくるさ。
高卒だろうと大卒だろうと関係ない。
関係あるのは本人が社会に対応できるか。
脳内で物事を見ている人間には難しい課題だな。

1社内定で満足ってのは情報が少ないので叩くのが早くないか?
ありえないと思うが実は有名な会社なのかもよ?
未だに就職が決まらない連中の妬みか。そうなのか。

>>365
大学に関してはセンターのみとか面接無しも普通にある。
>>366のように半端に良いと1ランク下げてセンターとかな。
2ランク以上下げれば余裕で受かる。
高校も1つの学校で1回が普通だし、私立が本命ならありえるのでは。

要するに355は人生の勝ち組だがアクエリでは負け組みだったと?

368 :NPCさん:04/12/24 15:41:28 ID:???
>>364
大卒妬み乙。

っと皆メリクリウス〜

369 :NPCさん:04/12/24 16:42:48 ID:???
大学受からなかったの?(プ



370 :NPCさん:04/12/24 16:58:41 ID:???
傍から見てて>>355はどうかと思うが>>364はもっとどうかと思うね

371 :NPCさん:04/12/24 17:18:31 ID:???
いや、もうこの話いいから>>355の相手してるだけ無駄

372 :NPCさん:04/12/24 19:20:08 ID:???
ジャッジの面接受けたこと無いから分からないけど
面接の内容は公表しちゃいけないの?

373 :NPCさん:04/12/24 21:24:49 ID:???
>>364は高卒の上に社会常識も身についてない悲惨な奴

374 :NPCさん:04/12/24 22:08:59 ID:???
アクエリやってる奴に社会常識がある奴が居るわけがないだろう?藁
自分だけ正当化しようとしてる野郎が一番痛々しいっつの…

375 :NPCさん:04/12/24 22:23:54 ID:???
>>374
……………………ハァ…┐(´ー`)┌ ヤレヤレ










376 :NPCさん:04/12/24 22:26:08 ID:???
374は自分も含めて言ってるんだろ。
で漏れは禿桐

377 :NPCさん:04/12/24 23:14:07 ID:???
オフシーズンだと本当にネタないな

まぁ、振るネタもないからこれでいいのか・・・

378 :NPCさん:04/12/24 23:16:25 ID:???
まぁ、くだらん話はそれくらいにして明後日に迫ってるKOKの話でもしないか?
ブラフマーのアビリティ云々を試合開始前にジャッジに聞こうと思うんだけどどこまでアビリティなんだろうな?
結局KOK前最後のQAでも解決されなかったからそっちの方がそんな話より先にしなきゃならんのでは?

俺の出した『復讐はアビリティですか?』は解決されないまま決勝…(´・ω・`)

379 :NPCさん:04/12/24 23:36:40 ID:???
攻撃力+Xとかそのあたりのはアビリティじゃないだろ

380 :NPCさん:04/12/24 23:47:21 ID:???
>>372
公表してどうなるような内容なんてないけどな。
だから、むしろ面接を受けた人間は内容を公表しない。

381 :NPCさん:04/12/25 00:03:27 ID:???
>>378
Xはダメージに等しい

の一文がアビリティな希ガス・・・

382 :NPCさん:04/12/25 01:05:03 ID:???
ガイシュツかもしれないがのえるパックのブレイクはぎゃざによれば全て1F1C。
黄はパワー0でチャージ1を得る。
青のエフェクトコストは0。
緑はこの記述だと自分と相手両方のパワーカードフェイズで補充されるのか。

383 :NPCさん:04/12/25 01:31:50 ID:???
>>364
激しく同意
馬鹿な人間ほど無節操に教養を頭に詰め込みたがる。
机の上にノートを広げてれば頭がよくなるとでも思ってるんだろうか。

384 :NPCさん:04/12/25 01:34:19 ID:???
ジエン乙

385 :NPCさん:04/12/25 01:53:19 ID:???
学歴厨必死すぎ

自作自演なんかしてる暇あったら
おまえの大好きな「勉強」でもしてろ

386 :NPCさん:04/12/25 02:33:50 ID:???
ジャッジ面接はDQNか否か、一般常識があるか否かを見てるだけっぽいんですけど。
まーあとはアクエリやる気があるかどうかくらいかな?

面接で落ちた人は自分の態度に至らない部分があったと考えましょう。

で、アビリティの話だけど。
ぶっちゃけ、「テキスト欄に書いてある、スキル、エフェクト、フレーバーテキスト以外の文章は全部アビリティ」でイインジャネ?
と言う訳で、ライカンも先祖がえりもマナチャージもアビリティ、スパークもアビリティ。
つーか、ファスト、プロジェクト、エフェクトの効果を受けてるキャラクターは全員アビリティ持ちじゃね?

言わせてもらえば「アビリティに絡むカード作ってんじゃねーよ」って感じなんだがねー

387 :NPCさん:04/12/25 02:46:17 ID:???
>>383
自演だってバレバレw

388 :NPCさん:04/12/25 02:49:12 ID:???
>385
自演は逆学歴厨だと思われ

アビリティに絡むカードを作ってもいいがよく考えて作ってもらいたかった。よく考えて作ればゲームの幅は広がると思うけどね

389 :sage:04/12/25 02:51:54 ID:Cu3tQyhm
>アビリティ
基本的には386の言う様に全部アビリティだと思うが、それをキャラクターが得ているかは微妙。
あのアビリティはキャラクターに与えられたものではなく、そのカード自身が持ってるアビリティという見方もできる。
例えば、スキルの話になってしまうが「ペネトレイトを得る」の様にキャラクターに与えることを明言しているカードが存在しているし、あれをそのキャラクターにスキルを与えるアビリティと考えるにはちょっと、苦しいと思ってしまう

まぁ、テキストが統一されてない以上、どんな見方もできてしまうのでなんとも言えないがね。せめて当日、会場内のジャッジたちがアビリティに関する見解を統一してくれてる事を祈ろう

390 :sage:04/12/25 02:55:50 ID:Cu3tQyhm
あげちまった、スマソorz

391 :389&340:04/12/25 02:58:16 ID:???
2連荘で間違えるとは…吊ったまま、当分引き篭ってるわ

392 :NPCさん:04/12/25 03:47:03 ID:???
流れぶった切って蛇使いの杖情報@ゲームぎゃざ広告

2005/2/24発売
税込価格1パック420円   カード種類135種(SP除く)、SP45種
キャラクターカード60種
ブレイクカード45種
パーマネントカード10種
プロジェクトカード10種
ファストカード10種

コモン45種 アンコモン45種 レア45種 SP45種

※仕様は変更になる場合がございます


以上。


393 :NPCさん:04/12/25 05:40:34 ID:???
喪前ら、そーゆー学歴論はどーせ決着しない。
無駄な事やめような。
大学行ってよーといってまいと、関係ない。
常識の無い奴は無い、それだけだ。

394 :NPCさん:04/12/25 10:52:29 ID:???
アクエリアンエイジSagaII〜第20.5章〜学歴問題


-------------------- 完 --------------------

395 :NPCさん:04/12/25 10:57:23 ID:???
>>389
KoK当日のジャッジにはどういう統一見解持ってほしいんよ?
漏れも1回戦目と2回戦目でフマーの処理が違うと困るから統一見解出しておいてほしいが。

396 :NPCさん:04/12/25 11:19:42 ID:???
>>389
オフィシャルのQAでプロジェクトだろうがファストだろうがアビリティーは
全部キャラに与えられてるって出てなかったっけ?

397 :NPCさん:04/12/25 12:15:01 ID:???
>396
ファストには出てるな。
でも、例えば天草やセレのようなアビリティが、他のキャラにアビリティを与えてるのかは、裁定が出ていない。


398 :NPCさん:04/12/25 12:43:18 ID:???
デメテル×ブラフマーは成立しちゃっていいのかなぁ……。

399 :NPCさん:04/12/25 12:57:48 ID:???
こりゃやべーな・・・なんでもアビリティなるね。
先のこと考えたら「」でくくるとかきちんと定義しちゃった方がいいんじゃないの

400 :NPCさん:04/12/25 14:24:45 ID:???
>>392
乙。
意外にちっこいエキスパンションだね。
総集編じゃあなさそうな感じかな。

401 :NPCさん:04/12/25 14:31:40 ID:???
>397
それだけジャない。
九天玄女のエフェクトは目標にアビリティを与えているのか?も裁定がない罠。

402 :NPCさん:04/12/25 14:34:36 ID:???
>>401
そうだな、エフェクトによって得るものもアビリティなのかってのもハッキリしてないな。

403 :NPCさん:04/12/25 16:11:17 ID:???
>>398
>>389の言うように『与える』とか『得る』の記載が無い場合、
そのキャラクターの持つものとして判定されないのであれば成立しないだろうな。
エフェクトに関しても同じじゃね?

404 :NPCさん:04/12/25 16:13:00 ID:???
>>392
SP45種て・・・

405 :NPCさん:04/12/25 16:32:09 ID:LQijnmvl
いっそ、効果継続系プロ・ファス・エフェクトに『ターン終了時までアビリティー「・・・」を与える』と表記してみてくれるとその辺、厳密になっていいのかもよ。

406 :NPCさん:04/12/25 21:12:35 ID:???
>405
そういうテンプレートを、アビリティの定義を作った際、同時に導入するべきだったと思われ。

407 :NPCさん:04/12/25 22:53:24 ID:???
プロジェクトやファストがアビリティをキャラクターに与えるものだって裁定も、
もともと考えていたのではなくて、質問が来たときに思いついたのだろうと疑ってしまう。

408 :NPCさん:04/12/26 00:31:48 ID:???
>>407
多分それはないだろ。
そもそも
ターン終了時まで目標に〜を与えるというアビリティーは
キャラクターが持たなくてはおかしいわけだし。

どちらかといえばSAGA2に移行した段階で存在しなかったアビリティーを作り、
環境を無視してブラフマーを作ってしまったのだという希ガス。

409 :NPCさん:04/12/26 01:03:02 ID:???
要は何も考えずブラフマーを作ってしまったまれかつその他デザイン陣が悪いと

410 :NPCさん:04/12/26 01:21:45 ID:???
「ターン終了時まで、イニシアチブを得る」

キャラクターが持つのは「イニシアチブ(スキル)」か、
「このターン終了時までイニシアチブを持つ(というアビリティ?)」か。
正直、後者は日本語として変だが。

411 :NPCさん:04/12/26 02:58:09 ID:???
現状では「〜を与える」「〜を得る」という書き方になっている
エフェクト、プロジェクト、ファストはないなぁ・・・

>>410
キャラクターが持つのは「イニシアチブ」というスキルでしょ

412 :NPCさん:04/12/26 02:59:42 ID:???
>>411
あ、「〜」の部分は『アビリティとなる記述』、ね(^^;)


413 :NPCさん:04/12/26 03:01:11 ID:???
というか、「〜を得る」とか「〜を与える」とか書いてあればまだいいが、
その表記がないものでも、アビリティ扱いされるのがおかしいんじゃないか?
という話だろ…。

414 :NPCさん:04/12/26 11:03:19 ID:???
プロジェクト・ファストに書いてある文章はアビリティ
そしてそれはキャラクターが持っていると扱う
だろ。2行目はQAに書いてあるからいいとして、
1行目はアビリティじゃなかったら何だというのだ?

415 :NPCさん:04/12/26 11:26:52 ID:???
そもそも「ステルス」や「イニシアチブ」っていうのはスキルじゃないか
これらが与えられるのであれば、与えられた時点でスキルとして考えるのが妥当だろ。


アビリティーとして与えられると書かれていたら別だがな!!

416 :NPCさん:04/12/26 12:07:50 ID:???
>>415
だから、「何らかのスキルを与える」という文章をアビリティーとして付与して、
その結果としてキャラクターがスキルを得る、と解釈できるんじゃないのか?
ってことじゃないの?
直接スキルを与えているのか、アビリティーっていうのが間に1枚噛むのかって
差はブラフマーがある以上曖昧じゃ困るわけだし。

417 :NPCさん:04/12/26 13:55:26 ID:???
>>414
1行目はプロジェクト・ファストカードの効果。
そもそも「アビリティ」てのはキャラクターの特殊能力のカテゴリなんだから、
プロジェクトやファストがアビリティを持ってたらそれはそれでおかしいだろ。

418 :NPCさん:04/12/26 14:51:43 ID:???
こういう話、いくらココで「納得できる結論」が出したとしても、三文の価値もありませんが。
結局のところ、裁定を待たなければならんという事実には変わりはなく。

・・・こーゆートコこそ、改革して欲しいとこなんだよねえ。

419 :NPCさん:04/12/26 14:54:19 ID:???
少なからず価値はあるぞ。
反映されるかは別として。

420 :NPCさん:04/12/26 15:41:51 ID:???
それはそれとして
KOKの結果まだー?

421 :プエルトリコの開拓者@ライブ鑑賞中:04/12/26 16:04:21 ID:???
KoKの優勝はヒデ(スナフキン)氏
使ってたのは、聞仲と大量の軽ブレイクを組み合わせたエンジンのデッキ。
九州勢は、このエンジンを研究して実戦レベルまで引き上げた風情。お見事。

続く王者決定戦は、エルマスがツイスターを速攻で決めて勝ってた。

422 :プ@ライブは満腹:04/12/26 16:25:02 ID:???
書き忘れ。
二位は赤青。
三位は2GO氏でウィング。

ちなみにライブの方、KoKの参加賞でチケットを配られてる一帯は、席がスカスカになってる。


423 :NPCさん:04/12/26 16:28:06 ID:???
アクエリに関しての発表って何だった?

424 :NPCさん:04/12/26 17:05:51 ID:???
ライブ見ないで帰ったって事か……
またはその辺でデュエルしてると。

425 :NPCさん:04/12/26 17:27:54 ID:???
統一決勝は先攻3ターン目にツイスター3回殴り、12点スルーで11枚ダメージだった希ガス

426 :NPCさん:04/12/26 17:28:39 ID:???
今回、当日に出発したら間に合わないので、前日に関東入りする人が多くいた。
そう言う人は、ライブ聞いて帰ったら間に合わないだろう。

交通費は出ても、滞在費は自腹だから、みんな喜々としてライブを聞かずに帰ってたよ。

427 :プ(略)@目の前を人がトンドル:04/12/26 17:44:56 ID:???
ライブに興味ある人は、もっと良い席を買ってるから居ない。
興味ない人は、KoKの参加賞で貰っても見ないよなー

>423
特に新しい情報はなかったよ。

428 :NPCさん:04/12/26 17:50:39 ID:???
>>427
なるほどね。
まあ多分、KoKで確保したせいで席が取れず見れなかった人はいないだろうが。
当日券も出たみたいだし。

429 :NPCさん:04/12/26 18:00:16 ID:???
エルマス優勝つまんねーーー(´_ゝ`)

430 :NPCさん:04/12/26 18:03:40 ID:???
>429
禿しく同意

431 :NPCさん:04/12/26 20:57:30 ID:???
このカードゲーム








ヨン様のHPに不正に侵入して閉鎖に追い込んだ輩もやっていたのだろうか?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041226-00000036-sph-ent

432 :NPCさん:04/12/26 22:40:13 ID:???
>>422
>ちなみにライブの方、KoKの参加賞でチケットを配られてる一帯は、席がスカスカになってる。

正直、席がスカスカなのはいい。
座ってじっと静かにライブを見るのもいい。
ただkok参加者の一部の人間、ライブ中に寝るなよ。
見てるこっちがテンション下がるは!さっさと家帰って寝ろよ!
そう思った風情。

433 :NPCさん:04/12/26 23:08:28 ID:???
6大プロジェクトのアクエリってなんだった?

434 :NPCさん:04/12/27 00:20:25 ID:???
KOK優勝者の聞仲デッキを途中から見てたんだけど
アレってやばいんでね?

正直、リパ戦の再来かと思った

435 :NPCさん:04/12/27 00:37:44 ID:???
>>434
詳しく聞こう

436 :NPCさん:04/12/27 00:44:23 ID:???
>>434
やばいとは思ったがあれは優勝者の引きもかなりおかしかっただけかと。
あんな回り方されたらどのデッキでも同じように優勝できたと思うがね

437 :NPCさん:04/12/27 00:46:31 ID:???
>434
確実にヤバイと思う。3ターンで起動して、ほぼ即死のコンボだからな。
俺はタウロスで登場した直後にこのエンジンを思いつき、
デッキを組んだんだけど、パーツが足りなくて挫折した。
出した当時はパーツ足りてないんで問題なかったかも知れないが、
今の環境で組めば、パーツが揃っているんで、あんなデッキになるんだと思う。

この通称「Hide Bargain」の基本的な動きは以下の通り。
まず、60枚のデッキ中に20枚以上の0コストブレイクを投入する。
このデッキでパワー3の聞仲を作り、ブレイクを1枚プレイすると、
3枚ドロー出来るんで、期待値1枚の軽ブレイクを引ける。
これを繰り返せば、エンジンが起動すれば理論上はデッキを全て引き切る事が可能。
パワー3の聞仲は、2ターン目にライザーかゲイザーをプレイしてパワー3しておき、
それを次のターンに聞仲でブレイクすれば良い。
つまり、自分のターンが3回来れば起動する訳だ。

このエンジン、Zvi Bargainによく似ているから、勝手にこんな呼び方をしてみる風情。

438 :NPCさん:04/12/27 01:02:38 ID:???
>>437
決定打は何?

439 :NPCさん:04/12/27 01:03:37 ID:???
ズヴィバーゲンとはまたマニアックな・・・。
ピットサイクルとかセイバーのほうが有名だと思うが・・・、
どっちかって言うとプロスブルームに似てる気もする。

話し聞くとリーパーよりもやばそうなんだが・・・。
対策取りにくくね?

440 :NPCさん:04/12/27 01:12:22 ID:???
60枚で聞仲を引かないとダメなのがネックかと。

それよりアビリティーはどうなった?

441 :NPCさん:04/12/27 01:13:28 ID:???
リーパーより全然楽

442 :NPCさん:04/12/27 03:34:26 ID:???
本家ブロスブルームは、キーカード以外の要素に
サーチ系のカードが良く採用されてる。
それだけコンボ起動のエンジンを引く事が重要という事になる。
聞仲を引かないと始まらないという点では確かに
ブルームに近いのかもね。

サーチ系が貧弱なアクエリだと、デッキの構成を
考えると、ブレイク1ドローで回す事になるね。
軽ブレイクは充分過ぎるくらいあるし、エンジン起動で
デッキをほぼ引ききるんだったらチャージキャラはほとんど必要ない。

完成したら、充分な手札と充分なパワー、そしてフルパワーの5/5/4が
最低1体はいる訳だから決め手段は何でもいいと思う。
簡単に思いつくのは、デスソかリンドでも付けて、
ミラーブレードで通せば終わるかと。

443 :NPCさん:04/12/27 09:43:11 ID:???
フルパワー?

444 :NPCさん:04/12/27 09:47:21 ID:???
知ってる人は知ってるかもしれませんが、
聞仲 最強 でぐぐるって一番最初に出てきたのサイトに飛ぶと、
このデッキについてかなり詳しい解説を書いてる人がいます

445 :NPCさん:04/12/27 09:53:53 ID:???
何処がリパ戦より楽なんだ?どうやっても先行2ターン目に起動し得ないだろ?

446 :NPCさん:04/12/27 11:04:43 ID:???
結局のところ、ただのコンボデッキだろ?
五雷法とくらべてすごく優秀というわけでもないし、コンボな以上発動すれば強いのは当たり前。
むしろ、圧縮できないぶん事故率が高く思える。
これを経て、いろいろ試されるだろうからどんどん精度は上がっていくと思うが。

思い込みかもしれないが、なんで九州勢のデッキになるとむやみやたらに褒めたがる奴がいるんだ?
当然、いい点もあるが同様に欠点もあるだろ?
双方を冷静に考察してみろよ…。

あとリパ戦との比較は意味がない。
アルティメットのデッキと比較してどうするんだよ。
スタンダードでコンボデッキなんだから、どうせ比べるなら五雷法とかだろ?

447 :NPCさん:04/12/27 12:58:42 ID:???
>>438
現環境なら次元斬複数枚+ネクロポテンスじゃないかな。3ターン目パワー3枚差しのところに
聞仲降臨。ドローエンジン起動、5ファクター確保しつつ次元斬とネクロポテンス収集。そのまま
アタック開始。上手くいけば17点ペネトが3回・・・ リンド、デスソ、ミラブレはコストがかかるので
1ターン遅くなる。
美鈴は天敵ぽいが、その時こそリンド、デスソの出番だね。青の精神持ちもミラブレで対応
できるだろう。
また4ターン目には攻撃力3クラスが10体ぐらいいるはずだから、全員で殴りかかれば相手も
対処し切れまい。
魔切りも1-2枚じゃ焼け石に水だね。漏れならシェルも積んでそこで消耗させる。シェルは折鶴
沙綾のロック系やパワーカード飛ばし対策にもなる。
2ターン目に星に願うのは有効だが、次元断層とかも積めそうだ。

事故率が高そう以外に弱点が見当たらない・・・

448 :NPCさん:04/12/27 13:02:58 ID:???
>>447
>>事故率が高そう以外に弱点が見当たらない・・・

それって、究極の弱点だろうが。カジュアルならともかく、トーナメント制で事故率高いのは致命的だろう。
まだデッキレシピとか公開されてないからなんともいえないけど、この環境でコンボデッキを作ったのはすごいと思う。純粋に。

次元斬は強いよなぁ…

449 :NPCさん:04/12/27 13:03:01 ID:???
>>438
>>422
本家は次元斬+ポテンスだったみたい。
アタックコストもダメージ行きだから一気に決めないと勝てないつくりみたい。

あと日本王者決定戦で工ノレマスにエンジン起動前の3ターン目(ゲイザーなどの0コストブレイク4体、バーキープ1体の場)

バーキープを花嫁でブレイクされ次元斬を使えなくさせられて
3コストツイスターのブレイク後、3回のアタックで12点中11点ダメージで落ち。

このデッキの性質上、少しでもアタックを通すとボドボドダメージ落ちするんだよね。
ドローフェイズとブレイク1ドローだけで聞仲を引かなければならないのもやや難しい。
結局はらりほーと大して変わらないデッキだな。

450 :NPCさん:04/12/27 13:21:24 ID:???
そりゃ事故率気にしないでダメージカード入れれば、
回ったときに強くなるのは当たり前だ。
実際には0コストブレイク20枚聞仲4枚が確定で入るので、
残りは4枚、多くて6枚しかない。
パーマネントは論外として、プロジェクトはカウンターされやすい、
ファストでいいのは次元斬とネクロくらい。

しかし4ターン目起動ってのは遅いな。
速攻と中三色相手に相性が悪い。

451 :NPCさん:04/12/27 14:42:53 ID:???
そこは既に出した3/3/2の壁で「なんとかできるように見せる」んだろ。
実は見せているだけで “パワー3の3/3/2” と “聞仲を出すためのパワー3” を保つのだけで精一杯。
だからツイスターのアタックを一度もガードしなかったんだろうし。
(まぁ12枚で10点落ちると普通は思わないが、デッキのダメージ率の高さを把握できなかったのも敗因だろうな)

452 :NPCさん:04/12/27 14:55:34 ID:???
OHPより

初代日本王者 遂に誕生!
 店舗王、そして初代日本王者が遂に誕生!
 まず、King of kings2004を制し店舗王に輝いたのはヒデ(スナフキン)さん。
その後、店舗王のヒデ(スナフキン)さんと、チャンピオンカーニバル2004チャンピオンのエルマスさんが最強の座をかけて激突!
 激戦の末、見事初代日本王者に輝いたのはエルマスさんでした!おめでとうございます!
 詳しいレポートは明日の更新にて!

激戦の末、見事初代日本王者に輝いたのはエルマスさんでした!
激戦の末、見事初代日本王者に輝いたのはエルマスさんでした!
激戦の末、見事初代日本王者に輝いたのはエルマスさんでした!

453 :NPCさん:04/12/27 15:05:53 ID:???
・・・なんで60枚じゃなきゃダメなのさ?
40枚はそりゃあファストやらのスペースとか色々厳しいだろうが、60枚でなきゃダメな理由もないぞ。

・・・あと一応構築と、相手が白なら2ターン発動も可能なのかな。
積み込みレベルの引きが必須だけど。

454 :NPCさん:04/12/27 15:18:21 ID:???
>453
60枚きっかりが必要とはいわないが、それに近い枚数は必要だぞ?
それもわからないなら、黙ってろ。

455 :NPCさん:04/12/27 15:28:51 ID:???
>>443
3ターン目起動、4ターン目フィニッシュを言っていると思われ。

>>446
利点:
ドローエンジン自体がアビリティで構成されているので、五雷法より
妨害される可能性が格段に低い。
欠点:
黄メインの構成になるので、こちらからのカウンター手段が格段に少ない。

それ以外の利点・欠点はエンジン以外の構成でいろいろ違うと思うんで省略。

>>447
やっぱりデスソミラブレは重いかね。
4ターン目フィニッシュにはなるけど、5点アンタッチャブル(リンド・デスソ付きなら6点)×5で
充分致死ダメージなのは言うまでもないし。
リンドの方が耐久力が上がる点と、アンチダメージのノンブレイクをスルーできるから安定かな。

>美鈴は天敵ぽいが、その時こそリンド、デスソの出番だね。
>青の精神持ちもミラブレで対応できるだろう。
スロットの大半を軽ブレイクで埋めている状況で、
「次元斬+ポテンス」と「リンドデスソ+ミラブレ」の両面作戦は無理。
後者なら、一応相手ターン勢力レスミラブレでの時間稼ぎも期待できるし。

次元斬はどうだろう。
おそらく、3ターン目フィニッシュを強く意識した結果なのはわかるけど、
5ファクターを確保する為に、肝心の聞仲エンジンのドロー効率を若干落としてる。
まあ、そこは「尖ってる」かどうかの範疇だと思うから一概には言えないけど。

シェルはまあ、聞仲を出す前に打たなきゃいけないから、聞仲エンジンで引くという芸当ができないのが痛い。
使えない訳じゃないんだけど、シェル打ったターンは次元斬もポテンスもミラブレも使えないわけだし。

456 :NPCさん:04/12/27 17:10:07 ID:???
>455
聞仲フルパワーの状態で相手にターンを渡すの?
色にもよるけど、わざわざ相手に大量ドローさせる必要もないのでは。
あと、
>5ファクターを確保する為に、肝心の聞仲エンジンのドロー効率を若干落としてる。
の部分がイマイチよくわからないので解説希望。

457 :NPCさん:04/12/27 17:38:53 ID:???
>>455
>次元斬はどうだろう。
>おそらく、3ターン目フィニッシュを強く意識した結果なのはわかるけど、
>5ファクターを確保する為に、肝心の聞仲エンジンのドロー効率を若干落としてる。
>まあ、そこは「尖ってる」かどうかの範疇だと思うから一概には言えないけど。

>シェルはまあ、聞仲を出す前に打たなきゃいけないから、聞仲エンジンで引くという芸当ができないのが痛い。

この部分が意味わからない、解説求む。

458 :NPCさん:04/12/27 18:06:18 ID:???
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   )
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   <
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      ! 次はナージャのEXパックを発売なさい!
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ     丿 そうするとアクエリの人気は高まるわよ!
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__ 
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::.  ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ

459 :NPCさん:04/12/27 20:47:32 ID:???
まあ要するに、どいつもこいつも聞仲のテキスト
読んでから出直してこいってこった。

460 :NPCさん:04/12/27 21:44:51 ID:???
2ターン目終了時に3F6Cためるのは至難の技だと思うが

461 :NPCさん:04/12/27 21:47:37 ID:???
要は運ゲーってことだ、つまんね

462 :NPCさん:04/12/27 22:14:37 ID:???
それ以前にこの手のデッキはサマ疑惑が付き纏うから論議し続けるのは不毛。
使ったヤシが身内なら誉める。身内じゃないなら因縁つける。キモイ。

463 :NPCさん:04/12/27 23:39:44 ID:???
>>460
2ターン目終了時に6C溜めればいいだけ。
あとは0コストの軽ブレイクで5F以上貯まる。

464 :NPCさん:04/12/27 23:45:21 ID:???
>>463
確かにその通りではあるんだが、2Fで3C溜めるには支配キャラが
どちらも軽ブレイクでなきゃいけないからな。聞仲後の展開用に手に
残したいとか考えると、3キャラ支配の6C準備になることが多いんじゃなかろうか

465 :NPCさん:04/12/28 00:01:38 ID:???
遅延マスターが優勝か
やっぱダーティーじゃないとトーナメント参加権も得られないししんどいよ

466 :NPCさん:04/12/28 01:34:08 ID:???
暇だし解説してみよう。

60枚にする理由。
数で押し切るか、次元斬を多く引く為には手札が多ければ多いほどいい。
数で押し切る場合は特にだな。
次元斬を多く引く理由に関しても、ブレイク減らして次元斬入れちゃうと
次のブレイクを引く確率を下げるので
デッキの中のブレイクの数を減らしたくないので割合の水増しが理由。

3ターンで殺せるか。
可能です。
3枚刺さったもんちゅーに引いてきた次元斬を使いまくるだけよいう荒業で余裕。
2枚次元斬引いてきたとしたら5×6=30でどう考えても致死量。

欠点。
もんちゅーはギリギリで出して来るから妨害しやすい。
ベインで死ぬ。
もんちゅうはパワーが多く刺さってる所にブレイクして起動しないと
効果が得難いからパワー3に死の印で起動できなくなる。(コストが足りなくなる
3キルを目指す起動をした場合、
次元斬とネクロで本体に通すから(2)でガードすればあとは332の山。
これをさばく手段があれば終わる。

467 :NPCさん:04/12/28 02:50:47 ID:???
>>466

>2枚次元斬引いてきたとしたら5×6=30でどう考えても致死量。

(´・ω・`)?

11(ペネ)×3じゃね?
ダメージ期待値はさほど変わらんが。

468 :NPCさん:04/12/28 03:15:34 ID:???
とある場所で聞仲を研究してたりする者です。レシピ公開中です。

>先攻3ターンで聞仲が出る確率
実はかなり高いです。
青と緑を相手にした場合、もちろん確率は下がりますが、仙道、セレブレイター、公女、ニナ=フロムを積んでいれば十分起動はできます。
後、実は聞仲のパワーが「2」の状態でも無理やり起動できます。(途中事故率若干UP

>その他カードについて
私は次元斬4積みが最強だと思っていますが、エナジーボルト4積みという手もあります。
死の印ベインとパームツイスターを間接的に対処できるのが強みです。

コスト1以上のその他カードは、あまり使えません。アンチ死霊型でも厳しいです。

>欠点
シャドベ、死の印で死ぬ。(プレイングで対処可。)
Vキス食らって3キルできないと終わる。
2ターン後攻パーム(→B級)で終わる。
サイレン、ゲシュタルト等、精神力−X系カードで簡単に終わる。
カウス、望等、チブ持ちブレイクにかなり弱い。
絶仙陣、逆鱗が予想できる場合はプレイングに気をつけなければいけない。
等々。妨害系に弱いのは周知の通りですね。

>長所
事故率が低く、安定している。(最重要かな)
デッキ自体がメタ外れ。聞仲デッキを知らない人が多い。
又、違う所で…デッキ構築費が非常に安い。魔斬り1枚買う値段で聞仲デッキ完成。

先攻ドロー廃止になったらこのデッキが消えます。
今回このデッキが優勝したこともあり、先攻ドローが本格的に消えそうですよね。
聞仲使いとして、嬉しかったり悲しかったり…。

469 :NPCさん:04/12/28 03:24:32 ID:???
とりあえずは今回のデッキが全体的に停滞気味の環境になにかしら影響を与えてくれれば
俺は満足。

最近はほとんどが分かりきった強デッキのコピーかアーキタイプしか見なくなったからな・・・皆同じデッキに見えてくる。

470 :NPCさん:04/12/28 14:09:32 ID:???
尖らせてるんだからうまくいって強いのは当たり前。
研究してるっつー>>648も言ってるし、まずはそうだと思うが、
尖らせてる分、弱点も多いだろ。別にどこもおかしくなんかない。
妬みはカッコ悪いだけだぞ。

俺としては、男らしくていいデッキだと思うが。

471 :NPCさん:04/12/28 14:52:52 ID:???
>>468
聞仲出してエナボル使うと自分がダメージ受けますよ

アンチ死霊とかそれこそドローとダメージでデッキが切れますよ

472 :NPCさん:04/12/28 16:22:43 ID:???
>死の印ベインとパームツイスターを間接的に対処
なんだからエナジーボルトは聞仲出す前に使うんでしょ。
アンチ死霊もエンジンでのドロー量を調節すればいいだけの話。

473 :NPCさん:04/12/28 17:32:30 ID:???
特にアンチ死霊は3ターン聞仲降臨後に使います。
…で、聞仲のもう一つのアビリティを利用します。

つまり、3ターン目に聞仲ブレイク→擬似ドローn回→アンチマジックシェル使用宣言(聞仲アビリティで3点本体に与える→1、2点ダメージ)×n回→死霊
…と言う訳なんですけどね。

ついでにアンチマジックの効果で弱点のVキス、逆鱗、折鶴を消せますし、場合によりシャドベ警戒にもなります。
…が、死霊も一緒に入れるとやっぱり事故率が上がります。

まあこの場合は普通のアンチ死霊デッキと同じように回せるから、やや長期戦にも対応できるようになるのですが。

474 :NPCさん:04/12/28 19:03:04 ID:???
オフィ更新。
KoK決勝の写真、名前が間違ってる…

475 :NPCさん:04/12/28 19:44:40 ID:???
今回、Hide Bargainが勝ったのはメタの恩恵もあると思うよ。
環境内で一番ポテンシャルが高いのがウィング系統のデッキだったんだから。
上位に残るのは、白が一番多く、白をメタった黄のデッキもまた多かった。
その次に来るのは赤系統のデッキ。こう言う状況なのだから、ゲイザー、ダズラー、
ゾンビ少女、それにライザーを4ずつ積んだこのデッキが勝つのは不思議じゃない。

もちろん、ヒデ(スナフキン)氏は、そういうメタを踏まえた上で、
このデッキを選択したのは、まず間違いないのだろうけどね。

476 :NPCさん:04/12/28 21:18:11 ID:???
緑はいなかったのか?
ブラフマーは大会前にここまで騒がれていながら大会終わった途端に話題から出ないってどういう事?
聞仲に話題が集まるのは少なからず理解できるが、ブラフマーの報告ぐらいあってもいいと思う訳だが。

477 :NPCさん:04/12/28 21:21:18 ID:???
メタで勝つって良いね。

478 :NPCさん:04/12/28 21:23:31 ID:???
図書館にサインフォーエボリューションの小説があった

479 :NPCさん:04/12/28 23:01:08 ID:???
SagaUメイドが迫害されてますね

480 :NPCさん:04/12/28 23:37:22 ID:???
>>479
あづみの方が(;´Д`)ハァハァできるぜ!

481 :NPCさん:04/12/28 23:51:26 ID:???
>>480
うめつのほうが(;´Д`)ハァハァできるぜ!

482 :NPCさん:04/12/29 04:06:19 ID:???
>>479-481
2枚ずつ入れたら両方に(;´Д`)ハァハァできるぜ!

483 :NPCさん:04/12/29 09:43:57 ID:???
≫476
緑は序盤でことごとくウィングとメギマに潰されてたよ。
メギマもそれなりにはいて、聞仲を斬ってた光景もみかけたけど、
赤に当たると確定で潰れてたようだし。

たぶん、全体的な考察は≫475で間違いない

484 :NPCさん:04/12/29 10:22:34 ID:???
>476
裁定が不確定なカードがある場合、使われる側に回った時に困るから話題に挙がるのだろう。
が、使う側に回る事を考えた場合、効果が不確定のカードは大事な大会では使いたくないと考えると思う。
純粋にメタで劣勢との事もあるが、上記の心理も緑が話題に挙がった割に少ない要因だと思われる。

485 :NPCさん:04/12/29 16:56:45 ID:???
スレ違いすまんが、リセのスレってない?

486 :NPCさん:04/12/29 20:00:12 ID:???
ない

487 :NPCさん:04/12/29 20:51:35 ID:???
>>485
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1102521850/

488 :NPCさん:04/12/29 22:28:29 ID:???
>>483
メギマって何?

489 :NPCさん:04/12/29 22:36:15 ID:???
メラ
ギラ
マヒャド

490 :NPCさん:04/12/29 22:45:56 ID:???
「めぎま」でぐぐれば上のほうにあるんだけどな。カタカナだと該当無しか
メギド+マーリンなデッキのこと。細かいレシピは、それこそ探してくれ

491 :NPCさん:04/12/29 23:17:33 ID:???
>488
正確には「メギま!」。
名前がマガジンで連載されてる「ネギま!」に似ている。

492 :NPCさん:04/12/29 23:28:25 ID:???
似ている

493 :NPCさん:04/12/29 23:50:16 ID:???
>>490-491
サンクス

494 :NPCさん:04/12/30 01:23:41 ID:???
>>482
よーしパパ優勝したらデッキレシピ60行書いちゃうぞー

495 :NPCさん:04/12/30 12:20:11 ID:???
>>494

アクエリハイランダーバトル!?

496 :NPCさん:04/12/30 13:37:59 ID:XjRk2dk3
このカードゲーム




奈良県の事件で事情聴取を受けている新聞配達の36歳の男性もやっていたかもね

497 :NPCさん:04/12/30 14:53:22 ID:GcpNtgeX
山梨県三珠町山中で男女3人が練炭で集団自殺したのも関係あり?

498 :NPCさん:04/12/30 17:51:17 ID:???
今年のアクエリも終わったな・・・
サマ疑惑に始まり遅延問題に終わった大改革なこの一年、皆どうだった?





・・・スマン、ロクな年じゃなかったなorz

499 :NPCさん:04/12/31 15:32:08 ID:???
>498

あとな、エルマスってそんなに引きが良いわけじゃないぞ。
皆が皆エルマスの引きを神格化するから、そんな印象が強いだけだろう。
負けてる回数が少ないのは、中級者以下は泥仕合に持ち込んで相手がミスをするから。
ミスを期待できない上級者相手は時間切れに持ち込むわけだな。
後者は既に言及されてるから今更語るまでもないだろうが。
勿論普通に強いってのもあるけどな。

今年最強のプレイヤーからして勝つための手段はルールにないからなんでもありのプレイヤー
チーム戦におけるあからさまな遅延行為はアクエリ終演まで語り継がれるであろう

500 :NPCさん:04/12/31 16:33:23 ID:???
>>492にワラタ
そして颯爽と500


501 :NPCさん:04/12/31 17:09:19 ID:???
勝つ為には
大会ベスト3常連のような本当のトップクラスの連中と当たらない。
これが運よく出来ているやつが結果として強い

502 :NPCさん:04/12/31 19:20:50 ID:???
>>498
今年からアクエリはじめた
そっち系の知り合いが増えた
来年は遠征してでかい大会出たいと思った

そんな感じな

503 :NPCさん:04/12/31 22:45:03 ID:KdSAG1dH
このカードゲーム





姉に殺されたアニメーターもやっていたのだろうか?
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20041229STXKD035229122004.html

504 :NPCさん:04/12/31 22:54:51 ID:68+OUvjp
このカードゲーム





マツケンサンバを隠したケチな連中もやっていたらしいよ。サンバビバサンバ〜
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041231-00000012-sph-ent

505 :NPCさん:05/01/01 01:53:20 ID:???
新年初カキコ

糞アクエリ

506 :NPCさん:05/01/01 02:21:24 ID:???
新年弐番カキコ

糞アクエリ

507 :NPCさん:05/01/01 10:53:11 ID:???
新年参番カキコ

糞アクエリ

508 : 【大吉】   【761円】 :05/01/01 11:24:15 ID:jhHhQVdF
コソーリ

509 :NPCさん:05/01/01 12:15:11 ID:???
このゲームってカウンター強すぎじゃね?
糞ガンダムもカウンター対策を作っているのに何も対処を講じないなんて
ヒゲグラサンは池沼じゃねーのw

中井の首を切って南郷に頼んで方が
大改革なるとおもうよw

510 :NPCさん:05/01/01 12:18:45 ID:???
通したらその場でゲームが終わりかねない危険なカードの枚数にも
差があるんだが、そういう方には目が向かないんだろうか

そもそも、そんなパワーカードをキャラゲーであるにも拘らずぽんぽん
デザインしたのが悪いんだから、後段には頷けなくもないけどなw

511 :NPCさん:05/01/01 13:25:17 ID:???
カウンターの強さと危険カードはほとんど鶏と卵状態だな。
あるいはインフレスパイラルか

512 :NPCさん:05/01/01 14:11:09 ID:???
カウンターが強いといっても
アクエリにブレイクカウンターなんぞ無いわけで
ツイスターやパーム(ウイング)、鳴、女禍は
ベイン等で妨害可能なキャラもしくはファクターでブレイクするか
タルテでない限り止まらない
女禍だけで勝負がつくケースは稀としても残りは通したら終わるケースもあるし

513 :NPCさん:05/01/01 14:38:05 ID:???
喪毎らにちょっと聞きたいんだが、
アクエリの以前のカードって値打ちある?
かなんレンジャー、なおレンジャーとかが出ていた頃までかな。

プロモ系、プレミアムパックがやたら多く、
かなり珍しいエラーカードやサインカードといった非売品も結構ある。
未開封の構築済みデッキ(初期)もあって、調べたらアイドルデッキが
未開封で16個あるという始末。 何でこんなに集めたんかな、俺…。

もしオクに出すとしたらある程度バラがいいだろうか?
欲しいヤツいたら希望通りに出品していくけど。

514 :NPCさん:05/01/01 15:38:06 ID:???
>>513
色々ほしいぞ
一番最初のプラチナパック(でじこのやつ)とかあくるとか天使少年アイコンなしとか。

('-`)出品するなら競っちゃうぞ

515 :513:05/01/01 16:22:38 ID:???
一番最初のでじこパックは2つあったよ。
また整理が終わってから顔出すから。

まだキャラトレカを筆頭にMTGのカードも3万枚以上あるし、
モンコレに妖精伝承にリーフファイトにハイブリにマジパry

そんな漏れは今アヴァロンの鍵で相変わらずのTCG廃人でもうだめぽ。

516 :NPCさん:05/01/01 17:14:58 ID:6xWRvkng
このカードゲーム



大晦日には悲惨な負け方をすることで有名な曙もやっていたらしいよ
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/k1/live/200412/31/index.html

517 :NPCさん:05/01/01 17:25:05 ID:???
試作戦闘機と望が一緒に入っていたパックを引き当てた漏れは負け組。
キラとレアが一緒に入っていたパックを引き当てた漏れは負け組。
キラが2枚引き当てた漏れは負け組。
なのにプレミアムエキスパンションではキラを引き当てていない漏れは勝ち組。

orz

518 :NPCさん:05/01/01 18:22:56 ID:???
年が明けてめでたい今日この頃、巷で本日発売のブースタードラフトボックス、皆は買ったかな!

今日この製品を買って、めでたくPEベストセレクションのゴールドチケットを引いた人、オメデトウ!!





               そいつの締め切りは昨日なのさ!!





せっかくの桜沢金チケを前に愕然とする漏れ→ _ orz

519 :NPCさん:05/01/01 19:04:36 ID:???
>>518
締め切りすぎてもチケ送ればカード送ってくれるって聞いた事がある。
実際そうなったことないからわからんけど、駄目もとで送ってみれば?

520 :NPCさん:05/01/01 19:06:21 ID:???
>>509 南郷は確かに後付けとは言えなんとかバランス取ろうとしてくれるし、
大味ながらコマメなサポするB社とは相性いいかもな

もとゾイダー

521 :NPCさん:05/01/01 19:08:13 ID:???
>>519 話違うけど俺、OVAの全サーきっかり1年遅れで出したらもらえた事あったよw
 なんでもものがあればくれる可能性も…
新製品で引いたんだから電話確認でゴリ推ししてみるのもイイかもしれない

522 :NPCさん:05/01/01 21:34:21 ID:???
>>518
俺も小説のプロモ一月遅れで応募葉書出したが、普通に相馬風水届いたぞ。安心して送りつけてやれ。

523 :NPCさん:05/01/02 00:13:01 ID:???
俺の持ってるスコルピオのチケットはどうなんだ?
チケット自体には締切日など書いていないわけだが

524 :NPCさん:05/01/02 01:59:39 ID:Zj+8vFem
このカードゲーム




「うっぷんがたまっていたから」と89歳の旦那を追い掛け回し殴り殺した77歳の鬼婆嫁もやっていたかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050101-00000202-yom-soci

525 :NPCさん:05/01/02 03:19:52 ID:???
>>509
危険なカードといっても、カウンターマストなカードはそれなりのコストがかかるし。
枚数が入るわけでもなく、使いまくれるわけでもなく。
カウンター強いってのは同意だし、中井>南郷ってのも同意w

今にして思うとSagaI後期のメリットデメリットの違う、カウンターを選べる状況が好きだった、とか。
人柱と九字、時には不動王生霊返しさあどれにしよーとか悩んだなぁ。
はい、古い人間ですよ。スイマセンね。


526 :NPCさん:05/01/02 03:33:15 ID:???
>>525
俺も人柱とか悩んでいた頃が懐かしい

527 :プエルトリコの開拓者:05/01/02 06:06:05 ID:???
KoK店舗王決定戦に関連する話題の落穂拾い。
気になって質問している人を良く見かけたので。

・ファストやプロジェクトや何かで与えているアビリティに関する裁定
開会式の段階で質問が出て、「そういうカードは存在しないが」と前置きした上で、
「テキストに『(アビリティを記述した文)』を与える」と明示されている場合のみ
アビリティを与えていると考える、との裁定がアナウンスされた。
あくまで、これは今回のイベントでの裁定として出されたものだから、
今後、正式な裁定になるかは不明。

・3本制である1回戦目のみ、投了が認められた。
投了した場合、与えダメージ0、受けダメージ10となりました。
さすがに投了が認められないと、遅延行為が誘発されますからね。

・1回戦目に行う対戦3回は、先攻後攻の決定を、毎回ジャンケンで行った。
つまり、1本目を取った人がジャンケンで勝てば、2本目に先攻が取れます。
さすがにコレはどうかと思った。

・参加受付が2列で、一緒に受付した2人が1回戦目にマッチメイクされた。
コレは、今回の運営で最も問題だと思った部分。
同じ地域から参加する連中とか、仲の良い連中とかは一緒に来場して固まって
受付するんだから、コレをやられると1回戦目に身内とのマッチメイクが多発する。
過去に同じような手抜きをしたスコアシート配布をして、固まって受付した人達が
1回戦目にマッチメイクされると言う問題が起き、ブロッコリーに文句が出て
それ以降は改善されたと思っていたのに、同じ過ちを繰り返したのはどうかと思う。
おおよその参加人数が把握できてるんだから、今回のスコアシート配布は
完全にランダムでも良かったんじゃないのかな?

なんつーか、同じ過ちを繰り返したのはアフォ過ぎ。
こう言う運営をされると、次回以降は様子見をする人が出て、受付処理が滞る。

528 :NPCさん:05/01/02 10:52:22 ID:???
>>527
>・参加受付が2列で、一緒に受付した2人が1回戦目にマッチメイクされた。

正直、漏れにはこれがただの私念にしか見えないんだよなぁ。
対戦相手というものはあくまで参加プレイヤー側からは分からないランダムなモノであり
いままでが人数半分で折り返しの受付だったことが問題。

今回は身内同士仲良く一緒に受付して身内斬りを未然に防ごうとしていた人たちには
効果的に効いたようでよい結果だったと思う。

529 :NPCさん:05/01/02 11:31:15 ID:???
>>528
ランダムでない事を責めるなら、今回の方法も十分に非難の対象になると思うよ
折り返しだからまとめて受付すれば身内の斬り合いを避けれるって考えの
プレイヤーもどうかとは思うが、弁護に値する受け付け方法でもないでしょ

530 :NPCさん:05/01/02 11:46:18 ID:???
一番非難されない方法といったら
事前に乱数使ってランダムにトーナメント表の番号埋める事なんだろうけどな
というか、それぐらいやれって

531 :NPCさん:05/01/02 12:24:55 ID:???
それでも一回戦が3本勝負ということを考えると、
大量の不戦勝が出る折り返しはできないと思うんだが。


532 :NPCさん:05/01/02 12:52:22 ID:???
今回のそれはヘッドジャッジのミスだよ。
ブロッコリーの人間は絡んでない。
わかる人間にはわかったと思うけど
今回のヘッドジャッジはただのプレイヤーだし。

完全乱数が理想なのは同意。
これにすると不戦勝が固まらないので
サーチしやすくなるんだよ。
不正の温床って事でやめてるなら分からないでもない。
不戦勝が出た場合だけ不戦勝だけ先に処理して一時退室させるのも手かもしれないな。

533 :NPCさん:05/01/02 13:15:30 ID:???
というか、ある程度アクエリも(参加人数が)大きな大会になってきてるのに
スイスドローを導入しないのにはなんか理由があるのか?
負けたら負けたでサイドイベントに行けばいいっていうのもあるだろうけど
何時までもシングルエリミネーションだけで大会を続けていくのは地方の
人間には辛いよ

534 :NPCさん:05/01/02 13:48:24 ID:???
受け付けの手段とか取り仕切っているのはT氏だから直接掛け合ってみるのがいいんでね?
大会とか行きゃそこら辺うろついてるし。

しかし完全乱数制にしたら1回戦目から戦うプレイヤーと3回戦目くらいまで不戦勝なプレイヤーが出るだろうな。
偏ってしまえばそれこそ決勝1回勝っただけで優勝とかわけわかんない。
俺は最近の受付手段を不服に思ったことはないが?

535 :NPCさん:05/01/02 13:58:22 ID:???
今回一回戦目に導入された三回戦二本先取制において
負け先の導入が無かったのはBr社側の決定だったようだな。
次回のトーナメントから負け先の採用くらいはしてほしいものだ。

一回戦、後攻二連続で先手ゲーされて終了とか涙が出てくらぁ(つДT)
救いがあるようで無かったKoK…orz

536 :NPCさん:05/01/02 14:39:08 ID:???
>528
527を良く読め。
今回の受付方法は、以下の2点で非難されている。
固まって受付した人同志がマッチメイクされ易いスコアシートの配り方は、
過去に行われ、それが問題であると言うユーザ側からの指摘がなされた。
ブロッコリーが、この指摘を受け入れ、改善した。
まず1点は、改善されたはずの過ちを繰り返したから、非難されている。

2点は、今後の大会受付に対する悪影響。
今後の大会では、スコアシートの配り方がどのような方式を確認する為に
すぐに受付をしない人が多く発生することが予測できる。
確認した後に、固まって受付をするか、バラバラに受付をするかを決める集団が
多数発生すれば、受付処理が滞る。

>532,534
手を抜かなければ、完全乱数にして、かつ不戦勝が発生するのが1回戦目だけになり、
その上で、席の配置でも不戦勝が固まらない方法もあるよ。
例えば、受付時は権利書の確認だけにしておき、受付が終わって人数が確定した後に、
シャッフルしたスコアシートを配布すれば良い。

537 :NPCさん:05/01/02 15:15:33 ID:???
>>536
その方法はなかなか良いな。
まずは受け付け通して仮Noの整理券でも配り、
何人参加者がいるのか判明したらスコアシートをランダム配布ってとこか。
うまくやれば1回戦目の不戦勝の数も減らせるな。

538 :NPCさん:05/01/02 15:59:53 ID:???
スイスドロー正式採用するならオポーネントマッチまで計算して欲しいが

さて、アクエリジャッジでオポーネントマッチ計算できる人どれくらいいるかね。

539 :NPCさん:05/01/02 16:05:25 ID:???
↓のクライアントやばすぎ
http://www.fides.dti.ne.jp/~inga/invisivle/invitop.html

540 :NPCさん:05/01/02 16:37:05 ID:???
>>538
逆にできない人ってどれだけいるんだ?
店舗開催等だとオポ計三もできないヤシが取り仕切ってたりするがな。

541 :NPCさん:05/01/02 18:49:15 ID:???
公認大会ジャッジの中には、ノーパソ持ち込んで
Excelワークシートでちゃっちゃと弾き出す人もいるな。

確かに、異常が出たときの信頼性に問題はあるけど、
イベント課の方でそれなりのやり方ってのはできないもんかね。

542 :NPCさん:05/01/02 19:11:39 ID:???
俺は上位の目が完全になくなっても続けなきゃいけないスイスドローは逆に勘弁して欲しい。
負けたらさっさとサイドイベントに行ける現状のシステムの方がありがたいんだが、これって少数派?

543 :NPCさん:05/01/02 20:02:02 ID:???
むしろお前だけ

544 :NPCさん:05/01/02 20:08:54 ID:???
>542
「上位の目が完全になくなったら、さっさとサイドイベントに行きたい」って要求は
少数派ではない、と思う。

全国決勝でスイスドローを希望する理由は、1敗で上位の目が完全になくなるのが嫌だから。
で、他のTCGだとスイスドローの場合、2敗とかして上位の目が完全になくなった時には、
ドロップする事も可能。スイスドロー希望派はドロップ可能を前提に話をしてる。
要は、上位の目が完全に無くなったら、さっさとサイドイベントに行ける権利を保留しつつ、
たったの1敗で入賞の目がなくなるのを辞めて欲しい、って要求な訳よ。

もちろん、上位の目が完全になくなっても、サイドイベントに行くよりスイスドローに
残った方が賞品が豪華であれば、ドロップはしないがな。


545 :NPCさん:05/01/02 20:13:36 ID:???
>>542
ギャザはスイスドローだけど2〜3敗した人からドロップなど当たり前。
ドロップ者がいてもスイスドローは可能だろう。
Rate制の導入なしでも、試合毎にオポーネント計算して残った人だけで対戦表作れば
何とかなりそうなもんだが、やっぱり面倒だからやらないんだろうか?

546 :NPCさん:05/01/02 20:20:52 ID:???
>533
スイスドローを採用しないのは、大量の参加者を相手に、間違い無くマッチメイクを行い、
ラウンド毎に次の組合せと対戦席を告知するノウハウを持たないからだと思われる。

ちなみに、他のTCGで、スイスドローを採用している場合、ノートPCでマッチメイクを行い、
組合せと席の告知はプリントアウトした物を何箇所かに貼り出す事で行っている。
Excelのマクロとして開発すれば、1人月程度で開発可能だと思うんだがナー。

547 :NPCさん:05/01/02 20:35:05 ID:???
>>542
むしろ店舗予選レベルでさえドロップOKにして欲しいと思ってる。
今後3マッチ制を導入するなら必須だろうし、
モチベーションを失ったままダラダラ消化試合するのは、それが自分であれ相手であれ楽しいもんじゃないし。
ただし優勝賞品以外のモチベーションもそれなりに用意しないと勝ち抜き戦と大差なくなる恐れがあるが。

548 :NPCさん:05/01/02 20:38:33 ID:???
スイスドローが上を見る権利を留保しつつやめたくなったらさっさと他に行ける
っていうのはちょっと間違い。確かにそういう行動が取れるのも事実だが
他人へのオポネントとかを考えて、喩え出だしで3連敗したって続ける人間も
居るんだから、都合のいい要求だけをしているかのような書き方は止めてくれ

549 :NPCさん:05/01/02 22:52:47 ID:???
普通、見ず知らずの対戦相手、それも負けた相手のオポーネントを考えて、
ドロップしないなんて事はしない。
頼まれれば別だが。
548は、スイスドローの導入を見越して「負けても対戦相手のオポーネントに配慮して、
無闇にドロップするものじゃない」という情報操作がしたかったのか?

550 :NPCさん:05/01/02 22:55:31 ID:???
相手にドロップされた=運が悪かった

551 :548:05/01/02 23:03:34 ID:???
>>549
情報操作する気は毛頭無いし、実際自分の対戦相手が
ドロップしてる/してないが結構大きく響くものだってのは
自分がオポネントかかるラインで勝負してみればわかるよ

で、一度自分で理解できればそう簡単に投げたりはしないと思う
MtGとアクエリじゃ違うと言われちゃうとそれまでだけどな

552 :NPCさん:05/01/03 00:49:33 ID:???
オポネントやドロップ状況なども対戦相手の当たり運のうち。
同じ1勝でも対戦相手によって重みが違うのは当然のこと。
どうしても左右されたくなければ全勝優勝を目指すしかない。

553 :NPCさん:05/01/04 19:19:58 ID:???
糞アクエリ

554 :NPCさん:05/01/04 20:44:31 ID:???
オフィシャル更新。
B社祭りの内容発表。

「新春!バトルロイヤルだよ、全員集合!〜先攻ファーストドローなし!編〜」
という名のランブルが糞すぎる。

あと気になったのはこれ↓(゚∀゚)

アクエリアンエイジ ガンスリンガー初代日本チャンピオンに挑戦!
【開催日】 1月9日(2日目)
【参加方法】 当日随時受付
【スタイル】 スタンダードスタイル
【賞品】 勝敗によって賞品を進呈!

アクエリアンエイジ ガンスリンガー初代日本チャンピオンに挑戦! タイムテーブル
受付開始 10:00〜
大会終了 16:00

555 :NPCさん:05/01/04 21:17:41 ID:???
>>554
でも2日目ってのがネックだな。
人来るのか?

556 :NPCさん:05/01/04 21:42:53 ID:???
>554
ガンスリンガーの方、1試合の制限時間はどうなるんだろうか?
恐れ多くも初代チャンピオン様は制限時間と切っても切れない縁の方。でも、1試合が長すぎると、回転が悪い。

557 :NPCさん:05/01/04 22:17:40 ID:???
ランブル形式でデータを取った気になってはいけない。

558 :NPCさん:05/01/04 23:17:09 ID:???
>>554 557
バトルロイヤルって書いてあるのにランブル形式なん?
アクエリの場合は「バトルロイヤル」と「ランブル」は全然システム違うんだけど。

559 :554:05/01/05 00:48:34 ID:???
>>558
「バトルロイヤル」システムでやるのだと思っていたが、
B社はだた「生き残り」って意味だけで「バトルロイヤル」って単語を使ったみたい。

新春!バトルロイヤルだよ、全員集合!〜先攻ファーストドローなし!編〜
【開催日】 1月8日(1日目)
【参加資格】 当日受付
【スタイル】 スタンダードスタイル
【大会形式】 ランブル形式
【3戦以上参加賞】 PR179「法皇“ヨアンナ・ヴェルギリウス”」
【賞品】
20勝以上・魔弾の射手座(サジタリウス)ブースター1BOX
15勝以上・魔弾の射手座(サジタリウス)構築済セット
10勝以上・デ・ジ・キャラットデッキケース
5勝以上・アクエリアンエイジ非売品缶バッジ(ランダムで1つ)
3勝以上・SagaII プロモーションカード3枚セット(内容はランダム)
3戦以上参加賞・PR179「法皇“ヨアンナ・ヴェルギリウス”」

新春!バトルロイヤルだよ、全員集合!〜先攻ファーストドローなし!編〜 タイムテーブル
受付開始 11:00〜
試合開始 11:40〜
大会受付終了 17:00〜
賞品交換終了 17:20〜

560 :NPCさん:05/01/05 06:43:10 ID:???
そもそも、最近さっぱりやってないんで
バトロイ形式がどんなんだったかすっかり忘れてしまったんだが。

561 :NPCさん:05/01/05 12:06:26 ID:???
>>556
大会と違って絶対勝たなきゃいかんもんでもないから大丈夫だろ。

562 :NPCさん:05/01/05 16:24:45 ID:???
>>554
噂まみれの初代王者がどれだけガチで戦えるか拝見するいい機会なんじゃね?

563 :NPCさん:05/01/05 16:40:08 ID:???
>>559
今見たら、「バトルロイヤル形式」に変更されてるな。

でだ、バトルロイヤル形式ってどんなだっけか?(;´Д`)
マジで忘れてら…。

564 :NPCさん:05/01/05 16:57:40 ID:???
バトルロイヤル形式っていうのは、

・一試合の試合時間 約20分で、毎回戦 合図により一斉開始。
・全12回戦ほどで 大会毎に対戦相手並びにデッキを変更可
・試合の勝敗は「勝ち・分け・負け」のどれかで判定を出す(得失点差は関係ナシ)

以上のような大会形式のこと。間違ってたら補足よろ。

っでだ、バトルロイヤル形式で20回戦も出来るわけ無いんだが賞品はどうなるのかね

565 :NPCさん:05/01/05 17:04:28 ID:???
それに今までのバトルロイヤル形式って各試合開始時間がタイムテーブルに書いてなかったけか?


566 :563:05/01/05 17:33:25 ID:???
>>564
サンクス!

そうか。
対戦数が決まってるのがバトロイ形式か。
一日じゃ20戦もできるわけないな。
やっぱりランブル形式が正しいってことなのかね?

567 :NPCさん:05/01/05 20:04:31 ID:SKDnPtLK
BOXは10勝以上になってるね。
取りあえず少しはパームが減りそうな予感。


568 :NPCさん:05/01/05 21:12:26 ID:???
                 | |
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       ( ´Д`)//  <  先生!翼への愛が止まりません!どうしたら
      /       /     \ 良いでしょうか?
     / /|真由美/        \_________________
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\

569 :NPCさん:05/01/05 22:00:57 ID:???
>>564
うまい解説ありがとう。
ちなみに引き分けは0.5勝なので、
6回時間切れにすれば3勝賞品が取れてしまう。

570 :NPCさん:05/01/06 20:08:06 ID:???
絶対6回引き分けるより3回勝つほうが簡単。

571 :NPCさん:05/01/06 22:31:49 ID:???
チャンピオン様をメタメタに倒すチャンスだな

572 :NPCさん:05/01/07 14:24:06 ID:???
明日はバトロイだけど、メタはどんなもんだろう。
パームは多いとして、聞仲デッキも結構いそうだな。
デッキが作りやすいし、事故りにくそうだし。
というより、このデッキばかりだとつまらなそうだ…。
そこかしこでオナニーゲー。
('A`)


573 :NPCさん:05/01/07 15:19:13 ID:???
そんな事より、聞いてくれよ。アクエリと関係あるからさ。
このあいだ、某カードショップ行ったんですよ。
そしたらなんかガノタがめちゃめちゃいっぱいでウザイんです。
で、よく見たら何か看板出てて、「戦場の女神入荷」とか書いてあるんです。
もうね。アホかと。馬鹿かと。
お前らな、GW如きで普段行かない店に来てんじゃねーよ、ボケが。
GWだよ。GW。
なんかダチ連れとかもいるし。地元友達7人で買い物か。おめでてーな。
よーしパックの引きが良いからもう1パック買っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、1パックおごってやるから帰れと。
カードショップってのはな、もっと静かにしてるべきなんだよ。
デュエルスペースのプレイヤーといつ喧嘩が始まってもおかしくない。
シーンとしてる、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ガキはすっこんでろ。
で、やっと帰ったかと思ったら、別のガノタが、戦場の女神6パック下さい、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、GWなんてもう流行んねーんだよ。ボケが。
得意気な顔して何が戦場の女神だ。
お前は本当にGWやってんのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ルナマリアに萌えただけちゃうんかと。
俺から言わせてもらえば今、流行ってるカードゲームはやっぱり、
アクエリアンエイジ。
これだね。
大っぴらに見せびらかしながら買う。これが通の買い方。
しかしいつ発売元が倒産するか分からないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦めできない。
まあ金に余裕があったら買えってこったな。


574 :NPCさん:05/01/07 17:35:57 ID:???
>573
やべぇ…地元っぽい。

575 :NPCさん:05/01/07 18:30:11 ID:???
>>572
今日び聞仲なんて流行らなぇーよ
よ〜し今日パパ運がいいから聞仲3ターンキルしちゃうぞ〜、とか言ってんの。もう見てられない。
先行1ドローなしで聞仲なんか回せる訳無いし、後攻開始の聞仲ならどうとでもなる。
そもそも相手に白・赤・黄がいないと糞になるデッキなんて_。青はBCBさせちゃうし。

俺から言わせてもらえば今、最も強いデッキは、
久遠の女神“ベルダンディ”、これだね。

ただし自分の勢力フェイズで自滅する危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦めできない。

まぁ、凡人はパームでも使えってこった。

576 :NPCさん:05/01/07 18:47:05 ID:???
実際先攻1ドロー無しなんて意味が無い訳だが

577 :NPCさん:05/01/07 20:15:11 ID:???
むしろ先攻1ドローがあってもモンチュウどうなのよ・・・

578 :NPCさん:05/01/07 21:47:38 ID:???
>>576
どう意味無いの?

579 :NPCさん:05/01/07 22:15:32 ID:???
>>571
チャンピオン様にはのえるパックの中身使って挑戦していいんだよねw

よーしパパ、着せ替えメイド使っちゃうぞーwww

580 :576:05/01/07 22:38:30 ID:???
>>578
確かに1枚減る。だが現状は何も変わらない。
ある程度対戦してやってみれば分かる。
先攻有利は変わらないから。
そういった点で1ドロー減った程度では意味が無い。

581 :NPCさん:05/01/07 22:41:16 ID:???
先行ドロー無くしても大して先行有利が変わらない、ね。
それはつまり、先行にドローが有る現状はさらに間違ってる
っていう結論を導いていいのかな?

582 :NPCさん:05/01/08 00:00:30 ID:???
あふぉども

583 :NPCさん:05/01/08 00:05:45 ID:???
もう面倒だから先行ドローなし、後攻2ドローでいいよ。

584 :NPCさん:05/01/08 00:27:33 ID:???
じゃあ同時進行させれば…。って難しすぎるかな

585 :NPCさん:05/01/08 00:30:25 ID:???
メールで面白そうなお誘いが来たな

586 :NPCさん:05/01/08 05:11:31 ID:???
このカードゲーム




老人ホーム「福山福寿園」の入所者もやっていたのだろうか?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050107-00000136-mai-soci

587 :NPCさん:05/01/08 12:32:47 ID:???
バトロイ混みすぎ…_| ̄|○

588 :NPCさん:05/01/08 15:01:31 ID:???
明日のカードイベントってチャンピオンとのガンスリンガーだけなの?
会場にいってる香具師、どなたか確認してくださらんか?


589 :NPCさん:05/01/08 20:57:44 ID:???
>>588
こんなとこ見てるんだったらオフィシャルで確認しろよ

590 :NPCさん:05/01/08 21:55:30 ID:???
とりあえず誰か今日のレポあげて

591 :NPCさん:05/01/08 22:03:29 ID:???
sage

592 :NPCさん:05/01/08 22:33:37 ID:???
アクエリ関係の物販でよければ。
・会場直後にASパックの七瀬&後藤が売り切れる。
ていうか自分の目の前で売り切れる。OTL

・Saga1のBOX全種が¥1000叩き売り。

・Saga2のBOXは¥6000均一

・若干プラチナパックのようなものも確認。

・福袋は¥5000

・のえる袋、自分が見たときは結構売れてたかも。
しかしランダム封入のEPは評判がかなり悪い模様。あんまり期待できないとみた。
「女神転生パックが出ればまだまし」
といっている方がいた。

こんな情報ですみません。

593 :NPCさん:05/01/08 22:36:34 ID:???
プレミアムエキスパンションはフェニックス以外3Kだった気がするぞ。

594 :NPCさん:05/01/08 22:38:26 ID:???
先攻ファーストドローなしはかなり面白かった。
じゃんけんで勝っても後攻を選んでる人もかなりいたから
新ルール導入は成功じゃないかと思う。
あと途中投了も認められてた。


595 :592:05/01/08 22:39:34 ID:???
すみません。さっと見ただけだったので記憶が曖昧な部分があります。

596 :NPCさん:05/01/08 22:39:38 ID:???
>>592
>Saga1のBOX全種が¥1000叩き売り

 去年のブロッコリーのイベントで似たようなことやってて
とりあえず完売してたみたいだけど、まだそれが出来るほどの
在庫があるのか…

597 :NPCさん:05/01/08 22:42:56 ID:???
>>596
全部普通に残ってたよ。

598 :NPCさん:05/01/08 23:11:53 ID:???
明日のえる袋を買いに行こうと思っていたんだが、売り切れたりしないよな……?

599 :NPCさん:05/01/09 00:10:22 ID:???
のえる袋に戦国武将だの女神転生だのが入ってたら一気に萎える。
まぁ使えるが。

600 :NPCさん:05/01/09 00:50:51 ID:???
実際に先攻1ドロー無しでやってみた感想キボン

601 :NPCさん:05/01/09 01:19:46 ID:???
>>600
>>594


602 :NPCさん:05/01/09 01:40:27 ID:kBRVdVMp
さっきビギナーズインストラクターをクリアしてきました。
カードゲームってよく知らないんですが
これは基盤になるストーリーがアニメとか漫画とか雑誌であるんでしょうか?
どこを追っかければいいんですか?

603 :NPCさん:05/01/09 02:55:02 ID:???
パーム使ってたんだが、やはりパームは先行ゲーだな。
出しちゃえば場を制圧しやすいから、1枚少なくても先行を取る。
んで、実際にその方が強い。
他のタイプを使わなかったからなんとも言えんが、
白は相変わらず先行有利、でいいんじゃないの?

しかし、パームと当たる度にじゃんけんに負ける俺っていったい…。

604 :NPCさん:05/01/09 04:49:29 ID:???
>>602

つ[オフィシャルホームページ]

・´)つ[アクエリ道オンライン]

・ω・´)つ[アクエリアンエイジストーリー]

(`・ω・´)<DVDのアニメもあるYo!

605 :NPCさん:05/01/09 07:56:31 ID:???
しかし糞過ぎて全部に目を通すのは苦行以外のなにものでもない。

606 :NPCさん:05/01/09 18:01:53 ID:???
エルマスガンスリンガーの結果マダー

607 :NPCさん:05/01/09 21:50:42 ID:???
俺が見た時は負け数の方が多かったような。

608 :NPCさん:05/01/09 22:27:34 ID:???
アクエリアンプレスより

【初期手札枚数の検討】
(サバト9とクラコロでの調査結果が掲載)
「先攻1ドロー」に関します調査は引き続き行っていきます。
2005年春に、最終的な結論を皆様にお伝え致します。
又、初期手札枚数の検討に加えまして、「カードの引き直し」の導入も視野に入れております。


【エクスパンション開発に伴うテストプレーに関して】

今後、エクスパンションの開発に伴うテストプレーに関しましては広く「公認サークル」及び「ジャッジ・レフリー」の皆さんの中から募集します。


609 :NPCさん:05/01/09 22:43:14 ID:???
ちなみに、サバト9とクラコロの調査結果。

・TCOC内サバト9
先攻勝ち153 先攻負け127 54.6%
・TCOC内サバト9
先攻勝ち384 先攻負け224 63.1%
・クラコロ
先攻勝ち27 先攻負け15 64.2%
・クラコロ内オベダイ
先攻勝ち116 先攻負け72 58.4%

表内でサバト9が2つ記述されている。
片方がサイドイベントの結果なのだが、どちらか不明。
54%の方は280対戦分、63%の方は608対戦分。
サバト9の参加チームは84チームだから、不戦勝を抜いた試合数は
3位決定戦を含めて84試合。1試合5人だから430対戦分のデータが存在する計算になる。
先攻・後攻の記述が不明の試合や引き分けの試合は除外されるのだが、
それらが150対戦分もあるとは思えない。

610 :NPCさん:05/01/09 22:47:18 ID:???
今日いってきたんだがみんなアクエリやってねえΣ(゜д゜;
みんなラジオ公録目当てかよ
確実にラグナロクTCGも増えてるな

611 :NPCさん:05/01/09 23:13:02 ID:???
>608=609
84試合×5人チームだと、430じゃなくて420だろw

別の資料だと、54%の方がサバトで、63%の方がランブル。
その資料だと、引き分けが14対戦ある。
また、「一部記入ミス等のものは除外してあります」との記述がある。
確かに記入ミス等で除外されている対戦が136試合、全体の3割もあるのは変な話だな。

612 :NPCさん:05/01/10 00:53:55 ID:???
空気を読まずに、

したらば掲示板でアクエリ板作ったとして、需要ってある?

613 :NPCさん:05/01/10 01:07:20 ID:???
ない

614 :NPCさん:05/01/10 12:18:37 ID:???
>>610
俺も買うもの買ったらすぐ帰るつもりだった。
なんか抽選券もらっちゃったので、当選発表まで池袋散策して時間つぶしたけど。
ホールでやってた頃と比べると、随分しょぼくなったと思ったよ。

615 :NPCさん:05/01/10 13:12:54 ID:???
アクエリやるのが目的の奴は8日の方に参加してるんじゃないの?
9日の方に参加したいと思うのはのは声優さんのファンと日本初代王者のファンだけだろw

616 :NPCさん:05/01/10 16:38:58 ID:???
>>611
基本的に終わってから記入するだろうから、
どっちが先手だったかなんて忘れた、って人達は多いんではなかろうか。
思い出せないのもどうかと思うが、まあサバトともなると考えてプレーしてる人ばかりでもないだろう。

617 :NPCさん:05/01/10 18:01:26 ID:???
蛇使いの詳細↓

アクエリアンエイジSaga2第5弾エクスパンション!!
今回のメインビジュアルは「七瀬葵」と「桜沢いづみ」の強力タッグ!!今回のエクスパンションのテーマは「癒し」。
これまで打破できなかったようなピンチを耐え忍ぶことができるサポート能力を持ったカードに注目!!
通常エクスパンションに、プレミアムエクスパンションの要素もぎゅっともりこんだ、お得なエクスパンション!
通常のエクスパンションでお目にかかれない作家陣多数参加!!

蛇使いは通常エキスパンション+プレミアムエキスパンションの小型エキスパンションか。

618 :NPCさん:05/01/10 18:20:53 ID:???
>これまで打破できなかったようなピンチを耐え忍ぶことができるサポート能力を持ったカードに注目!!

キネティックウォールとかかな?

619 :NPCさん:05/01/10 18:24:31 ID:???
黒の攻撃力以上の攻撃力をすぐ持てる環境だし幽体離脱という可能性も有るんじゃね?

620 :NPCさん:05/01/10 19:51:45 ID:???
むしろ「赤(白も?)の執拗な青いじめ」をどうにかして欲しい。
これ以上青がヘタれないようにクロークの改良版とか形勢逆転できる
要素が出たらいいと思うのだが。

>>619
幽体離脱はむしろ出さない方が賢明だろう。ナムチ・玄武・鏡&刀が
あるだけにSaga1ほど旨味がない。赤にいいように使われるのがオチだ。
鰤ついたキャラの勢いを落とすには十分いいんだけどな。

621 :NPCさん:05/01/10 21:30:49 ID:???
このカードゲーム




急行電車に突っ込んで人生から卒業した暴走車の三人もやっていたかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050110-00000013-kyodo-soci

622 :NPCさん:05/01/10 22:47:00 ID:???
もうやめて相当立つ(デッキはハニエルステルス)んだけど、
まだファーストドローあるの?


623 :NPCさん:05/01/11 00:53:27 ID:???
廃止になりそうだけど一応まだある・

624 :NPCさん:05/01/11 13:16:48 ID:???
蛇使いの詳細↓
アクエリアンエイジSaga2第5弾エクスパンション!!
今回のメインビジュアルは「七瀬葵」と「桜沢いづみ」の強力タッグ!!今回のエクスパンションのテーマは「癒し」。

 ☆。:.+: ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 .. :.   ( ´∀`)    < …って、言うじゃな〜い?
     / ̄ヽ/,― 、\ o。。。\________
.:☆   | ||三∪●)三mΕ∃.
.:*    \_.へ--イ\  ゚ ゚ ゚ ジャジャスカ ジャジャスカ…
+:..♪.:。゚*.:.(_)(_)     ☆。:.+:
 ☆。:.+::..   ☆:.°+     .. :
             ∧_∧  :+.:。☆
            (`Д´ )      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       。。。o  /、 ―,゙/ ̄\ <  でも所詮アクエリの「癒し」系は…
      .Ε∃三m三(●∪三|| |  \  「イヤラシ」系ですから!!残念!!
       ゚ ゚ ゚ /__〜〜_/    \_
:+.:。☆     (_)   (_)  ..:.*゚。:.♪..:+ ジャジャーン
 
∧||∧
(  ⌒/斬!
 ∪ / / ヽ
    /  ノ
    ∪∪
         ∧ ∧,〜 < ゑろゐから推奨年齢18歳 斬り!!!
        ( (⌒ ̄ヽ    _
          \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
         /∠_,ノ    _/_
         /( ノ ヽ、_/´  \
       、( 'ノ(     く    ヽ、
      /`   \____>\___ノ
     /       /__〉    、__>
   /

625 :NPCさん:05/01/11 17:31:17 ID:???
まさかこんなこと無いだろうって思ってたけど、引いてしまいました。エラーパック。
レアが一枚も入って無い・・・・。

メーカー側に何言っても無理?

626 :NPCさん:05/01/11 17:55:39 ID:???
パックの裏のユーザーサポート宛に着払いで発送すれば交換してもらえるはず。

627 :NPCさん:05/01/11 18:03:28 ID:???
>>626
何か証明とかは必要?内容証明郵便だっけ?
とりあえず、レシートとかは添えるべき?

628 :NPCさん:05/01/11 19:11:09 ID:???
そういえばアクエリって昔ニュースで報道されてたよな

629 :NPCさん:05/01/11 19:18:17 ID:???
今のアクエリのどこがおもしろいのかわからん。
GAが出てきた辺りからもうダメポ臭が漂ってたな。
まれかつ

630 :NPCさん:05/01/11 20:31:25 ID:dH1viE3r
オフィ更新あげ

631 :NPCさん:05/01/11 20:45:12 ID:???
ごきげんようが入ってるよ

632 :NPCさん:05/01/11 21:11:29 ID:???
>631
ホントだ、是非三つ編みの子を

633 :NPCさん:05/01/11 21:24:38 ID:trHl782M
PR書くらしいな。とりあえず10箱確定だ

634 :NPCさん:05/01/11 21:29:12 ID:???
アビリティの話は、KoK店舗王決定戦と同じ裁定が出たな。

> ブラフマーの加護(1307)
>
> QA-2510
> プロジェクトカード・ファストカードに記述されているアビリティは
> その効果を受けたキャラクターが持つものとして扱われ、
> 《ブラフマーの加護》の効果を受けたキャラクターはそのキャラクターとの
> バトルのダメージを受けないのでしょうか? (2005/01/11更新)
> ファストカード・プロジェクトカードの効果によってキャラクターに
> アビリティを与える記述がある場合は、《ブラフマーの加護》の効果を
> 受けたキャラクターはバトルのダメージを受けません。(解答を補足しました)

回答を補足した所で、「キャラクターにアビリティを与える記述がある」が
定義されていない以上、意味不明な文言には違いない気がする。


635 :NPCさん:05/01/11 21:49:47 ID:???
次期蛇では相変わらずの考え無しのテキスト作成により
「アビリティーを与える」と言うテキストの乱用。
よってブラフマーの価値が上昇。
安易なテキストに不満続出。
アクエリが廃れる。
以上。

636 :NPCさん:05/01/11 22:01:26 ID:???
今回のでひょっとして晴着でアシュレイ防げなくなった?

637 :NPCさん:05/01/11 22:59:37 ID:???
にしても、大会・イベント日程において、
今年が「2004年」となっているのはツッコミいれるべきなのだろうか?
「オイオイ、時間戻っとるやん!」とか。
>636
おそらく、そのとおりと思われ。

638 :NPCさん:05/01/11 23:06:05 ID:???
>>632
丸十字の旗背負ってるの?

639 :NPCさん:05/01/11 23:51:02 ID:???
オフィシャルの「2005年は7大トーナメントだ!!」とか書かれた告知。
最強ジャッジ決定戦でのCC枠のことは載ってないし
相変わらず何スタイルやるのか書いてないし
ほんとダメダメですね。

640 :NPCさん:05/01/12 00:04:32 ID:???
ブロッコリもこんな末期のカードゲームによくやる

641 :NPCさん:05/01/12 00:17:53 ID:Wvl/JgWD
このカードゲーム





「モー娘。になれる」とだまして女子中学生から金を巻き上げていた風俗店関係者もやっていたかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050111-00000514-yom-soci

642 :23=57:05/01/12 01:14:02 ID:???
昔俺が言った通りの裁定になってくれましたね。
これで57に書いてあるような事が出来るようになるのでしょうかね?

とりあえず、馬鹿にしてくれた方々どうもありがとうw

643 :NPCさん:05/01/12 02:21:54 ID:yABq+ReV
>>642
くだんね、だからどうしたの?
リア厨君♪

644 :NPCさん:05/01/12 02:22:55 ID:???
ああああああ
ごめんあげちゃったOTZ

645 :NPCさん:05/01/12 02:33:05 ID:???
ここのスレは当てにならないってこった。

646 :NPCさん:05/01/12 06:32:44 ID:???
>>642は『逆転裁定』と言う言葉の意味をよく考えた方がいいな。

つまり、>>23>>57で言っていた事が「(当時の裁定では)間違っていた」という事実の証明だ。
無論、逆転裁定が出たからといって当時の解釈の是非を遡って問う事など意味も意義もない。

クマー。

647 :NPCさん:05/01/12 11:57:24 ID:???
>>642
またアシュレイが強くなったな。晴れ着も制服も東海林翼もエフェクト無効が下にいるパールヴァティーもアシュレイのエフェクトには無力になったわけだ。ここまで来るとひいきだよな。

648 :NPCさん:05/01/12 14:08:26 ID:LJHtH5v/
てか、着せ替えメードってどんぐらいつかえた?デッキに一枚じゃロクに引かんから複数握ってパームやった人の感想を聞きたい。
ちなみに、EXは、小麦・戦国・メガ天・カオシック・デモンベインじゃっ他よ


649 :NPCさん:05/01/12 20:45:17 ID:???
まだのえる袋って売ってる?

650 :NPCさん:05/01/12 20:53:44 ID:???
>>649
売ってる。
かなり袋がでかかったりするので購入時は要注意。

651 :NPCさん:05/01/12 21:49:57 ID:???
のえる袋って特別なパッケージに入ってると思ったら、
透明袋に入ってるのにはちょっとがっかり。
最初ショップで見たときは、トートバッグだけバラ売り
してるのかと思った。

652 :NPCさん:05/01/12 23:12:26 ID:???
そうそう。
のえるパックも緩衝材に包んだりせず、そのまま袋に入れてあったので
袋がかなり折れていた。
カードは無事だったけど、もし折れてたらどうしようかと思ったよ。

他のカードはビニール袋に包んでから緩衝材で包み込んであったのに、
なんでのえるパックだけ……

653 :NPCさん:05/01/12 23:29:30 ID:???
てーか、のえる袋のあの鞄どうするよ?
俺は恥ずかしくて使えないから知り合いのょぅι゙ょにあげたが、
お前らも人前で使うのは勘弁な!見てられないから。

654 :NPCさん:05/01/13 00:23:16 ID:???
正直のえるパックが欲しかっただけだからなぁ。
トートバッグは畳んでタンスにしまうよ。
まだその辺に放置してるけど……

655 :NPCさん:05/01/13 00:35:03 ID:???
このカードゲーム




「卒業名簿を見せろ」と詰め寄って逆上した刃物男もやっていたかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050112-00000150-kyodo-soci

656 :NPCさん:05/01/13 07:41:06 ID:???
のえるパック使用感想レポキボンヌ

657 :NPCさん:05/01/13 14:03:58 ID:???
>>656
着せ替えメイドヤバイ。
圧縮パームに4積みされると死ぬ。
ドローキャラを全部野郎にするしか対処できない。
あれはエラッタ出すべき。

658 :NPCさん:05/01/13 15:53:12 ID:???
勝手に死んでなさい

659 :NPCさん:05/01/13 16:20:13 ID:???
ウイングがヤバイ。
圧縮パームに4積みされると死ぬ。
ブレイクカードを出していないと対処できない。
あれはエラッタ出すべき。

660 :NPCさん:05/01/13 17:25:55 ID:???
パームがヤバイ。
白タレント♀デッキに4積みされると死ぬ。
ノン▼キャラ出してないと対処できない。
あれはエラッタ出すべき。

661 :NPCさん:05/01/13 17:35:35 ID:???
ドローキャラがヤバイ。
デッキに16積みされると死ぬ。
こちらもドロー出してないと対処できない。
あれはエラッタ出すべき。

662 :NPCさん:05/01/13 19:03:54 ID:???
キャラカードがヤバイ。
デッキに30枚とか入れられてると死ぬ。
こちらもキャラクターカード入れないと対処出来ない。
あれはエr(ry

663 :NPCさん:05/01/13 19:19:05 ID:Lge19jR8
>>658-662
パーム厨必死だなw

664 :NPCさん:05/01/13 22:04:33 ID:???
つーか着せ変えメイドってそんなに強いか?確かに相手のワーカーは潰せるかも知れないが、自分にとっては補給になってないし。今のパームデッキに入れる必要もない気がするがね。
緑のえるの方がよっぽどヤバいよw

665 :NPCさん:05/01/13 22:08:38 ID:???
先祖がえりがヤバイ。
夜寝る前とかに出されると死ぬ。
こちらもアムリタ出さないと対処できない。
あれはゑr(ry

666 :NPCさん:05/01/13 22:16:18 ID:Za5rmXPz
>>664
空気嫁

667 :NPCさん:05/01/13 22:27:34 ID:???
○○○○がヤバイ。
長考されると確実死ぬ。
的確にジャッジ呼ばないと対処できない。
あれは(以下略)

668 :NPCさん:05/01/14 00:14:09 ID:???
佐藤裕美ライブ
・忘却のノスタルジア(アクエリアンエイジプロモーション曲)
こんなのあったっけ?

669 :NPCさん:05/01/14 00:20:08 ID:???
>>667
素でワロタ



まあ長考されなくても勝てないけど

670 :NPCさん:05/01/14 17:39:52 ID:???
>>668
・忘却のノスタルジア(アクエリアンエイジプロモーション曲)

話によると3月前後に出る「新プロモーションビデオ」の曲らすぃ。


671 :NPCさん:05/01/14 21:21:59 ID:???
テストプレイ、もしくは開発側の実力ですばらしいバランスのものが発売できたとしよう。
しかし俺は思う。絶対につまらないと言うやつが多く出る。
何故か?理由は簡単。
0コストカウンター。3段。強すぎるカード。
これらによってユーザーの感覚は既に麻痺している。
壊れたカードが出ないと面白く感じることが出来ない。
実際に、比較的バランスの取れた面白いカードなのに
以前までの強すぎるカード郡によって使う気が全く感じない。そんなカードは多い。
新3段もそう。もし逆に新3段があれ以上強くなっていたら環境がどうなっていたか分かるだろうに。
あのカードの方が強いし・・・。と考え、新しいバランスの調整されたカードには目が行かない。
新しいカードが使えない=つまらない。
さてさて、改革はうまくいくのだろうか?

俺はあと2・3回はつまらないとユーザーに言わせておいて
徐々にバランスを整えていけば良いと思うがね。

672 :NPCさん:05/01/14 21:58:09 ID:???
このカードゲーム



「頭悪い、二度と来るな」とHPで患者を中傷したバカ医師もやっているかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050114-00000071-kyodo-soci

673 :NPCさん:05/01/14 22:29:05 ID:???
おまえが二度と来るな

674 :NPCさん:05/01/15 00:04:22 ID:???
おまえもなー

675 :NPCさん:05/01/15 00:05:30 ID:IrxwUFwM
明日うちの大学でセンター試験あるから、休憩所となる食堂で友達とアクエリやりにいくよ

676 :NPCさん:05/01/15 00:12:12 ID:???
>>675
痛いからやめなさい。
そんなことするから「カードゲームをやる人は良識がない」とか言われるんです。

677 :NPCさん:05/01/15 00:13:15 ID:???
>>675
周りからみると普通にキモイ

678 :NPCさん:05/01/15 00:17:38 ID:???
>>675
せめてもえたんとか恋単とかをさり気なく読む程度にしておけ

679 :NPCさん:05/01/15 00:36:53 ID:???
>>672
確かに一番新しいエキスパンションの魔弾は力不足の感じが拭えない。
事実、魔弾から誕生した強力なデッキは緑を除きほとんど存在せず、
どちらかといえば現行のデッキの補強がメインとなったわけで。
そのためメタゲームがまったく回らず、環境が完全にマンネリ気味の状態。
特にひどいのは白で、「白にタレント以外は存在しない」と言わんばかりの状態が続いている。
白のタレント以外のアイコンの一線級のデッキはほぼ存在しない。若干マシンアイコンが頑張ってるがもはや地雷扱い。
どうにかならないものか…

680 :NPCさん:05/01/15 00:44:13 ID:???
>>679
赤三段、カリオストロ、ジョカ、などそこそこ良かった気はしたがなぁ。
まぁ現行デッキの底上げがメインだったけど。

白は、スチューデント♀の真由美三段とマシン中心のメカ竜デッキかな。
地雷扱いされてるなら、そのまま地雷だと言わせておいて勝てばいいんだよw

681 :NPCさん:05/01/15 01:24:31 ID:???
結局、蛇使いに求めるものは「パームゲーへの回答」でFA?

682 :NPCさん:05/01/15 01:34:40 ID:???
>>675
どこの大学だよ

683 :NPCさん:05/01/15 01:43:33 ID:???
>>681
まぁ、そんなとこだと思う。「パームは何とかなる」と言う奴が沢山いるが(俺も実際そう思っていた)…
ガチな大会出て3分の1近くがパームデッキだった時は唖然とした。
更に、日本一決定戦の結果を含めた最近の大会におけるパームデッキ上位入賞率など、
「さすがにこれは…」と感じてきた。
なんども言われている事だが、パームのカードアドバンテージの高さは異常だ。
パワーが無ければ何も出来ないゲームなのに、序盤でそれを一方的に拘束する訳だからな・・・
しかも対策するも何も軽量ブレイクを増やす程度が限界。他に出来る事もあるかもしれんが、
パームを警戒するあまり他のデッキに勝てなくなるのは本末転倒だし・・・。

684 :NPCさん:05/01/15 02:12:41 ID:???
俺もヘラヘラとパーム使ってたけど、さすがにあの大会レポ見たらパーム使うのやめた

685 :NPCさん:05/01/15 05:23:45 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  パーム使ってればある程度大会でも勝てる
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


686 :NPCさん:05/01/15 07:57:43 ID:???
みなさまあけましておめでとう
今年もよろしくお願いします。
今年の縁起言葉を一言

糞アクエリ

687 :NPCさん:05/01/15 10:23:56 ID:???
>>683
ノン▼キャラ使えばいいだけの話。

688 :NPCさん:05/01/15 10:49:11 ID:???
それで済むなら楽なこっちゃやな

689 :NPCさん:05/01/15 11:47:37 ID:e/aYBaFa
このカードゲーム




痴漢でタイーホされたテレビ東京の社員もやっているらしいよ
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20050114i415.htm

690 :NPCさん:05/01/15 13:34:58 ID:ERvT8iAQ
>>679
なにおいっているんだい、エイリアスの導入で白はパーム以外でもそこそこ戦えるようになった。


691 :NPCさん:05/01/15 13:47:14 ID:ERvT8iAQ
                | |
                 | |
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ´Д`)//  <  先生!骨法使い・陣内が5/4/5ならアクエリの歴史は変わっていたと思うんですが、
      /       /     \ 二段は出ないのでしょうか?
     / /|糞悪エリ/        \_________________
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\




692 :NPCさん:05/01/15 14:06:54 ID:???
>>690
エイリアスを積んでも結局「そこそこ」で終わってしまうのが泣けてくるな

制服アイコンとか一見使えそうで実は使い勝手が悪い、または強いが主力にはなりえないブレイクばかり…
カジュアルなら全然問題ないんだが…

693 :NPCさん:05/01/15 14:18:34 ID:ERvT8iAQ
                 | |
                 | |
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ´Д`)//  <  先生!アンナ・つかさのいない。青では赤相手に粘ることすらできません。
      /       /     \ どうしたら良いでしょうか?
     / /|真由美/        \_________________
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\


694 :NPCさん:05/01/15 15:24:23 ID:???
>>691
骨法使いをずっと引っ張るってことは、貴方は彼ですか?w

>>692
つ[真由美][アイン]

>>693
チカ・ワークスやカイン・アベルの横にクラリスでも立たせてください。

695 :NPCさん:05/01/15 16:10:27 ID:???
>>694
それで済むなら(ry
いや、ほんと青なんとかならんかなぁ・・・
現状青メイン≒自殺行為だもんなあ・・・
考えられるのは自爆特攻ミナ位しか俺にはない

696 :NPCさん:05/01/15 16:12:54 ID:???
>>694
691は私ではありません

697 :NPCさん:05/01/15 16:24:07 ID:ERvT8iAQ
                 | |
                 | |
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ´Д`)//  <  先生!わたしは696ではありません。ところで、式神が場に出ているときに
      /       /     \ われわれカレー帝国に勝ち目があるのでしょうか?
     / /|黄皇帝/        \_________________
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\



698 :NPCさん:05/01/15 16:29:21 ID:ERvT8iAQ
=697
訂正です。式神→式神”百式”

699 :NPCさん:05/01/15 16:41:48 ID:???
死霊で焼けるじゃん。

700 :NPCさん:05/01/15 16:45:48 ID:ERvT8iAQ
                  ,!ヽ、    ,!  ヽ
            _,..ィ´ ̄`)-‐‐‐''   ヽ
            /  ´`)'´    _     !、
          /  i-‐'´   , `     `!
   lヽ、  /  Y    ,! ヽ-‐‐/          l  玄武とかいないといいな・

.  l >‐'´`   l   ノ   ヽ_/          ノ
  ,ノ     o   ヽ  l            _,イ
 i'.o  r┐      ヽ、 ヽ、_      ,..-=ニ_
 l   ,!-l、      ノヽ、,           ヽ
 ヽ        _,.ィ'.  ,!         、   `!、
  `ー-、_    く´    l          ヽ    l
     ,!    `!   l              ヽ、__ノ
     l   `!  `!  !              l
      l  l. l  , l  ヽ、 、_ ,ィ      ノ




701 :NPCさん:05/01/15 18:47:58 ID:???
百式なんてただの4/3/4です。偉い人にはそれが解らんのですよ。

どうでもいいけどお前らsageろ、ヴァカ

702 :NPCさん:05/01/15 20:46:02 ID:???
百式と玄武は一緒のデッキに入らない

鏡と獅子唐は見えません

703 :NPCさん:05/01/15 20:58:56 ID:???
>>701
別にsageる必要ないと思うが。

お前普段ろくなスレ行ってないだろw

704 :NPCさん:05/01/15 21:05:09 ID:???
いや、sage進行のスレは多いだろ。
そうでなくてもsageるべきかと。

705 :NPCさん:05/01/15 22:11:27 ID:???
ageた所で意味不明で不毛なレスが付いて汚れるだけだろ?
今でも汚れてるから多少汚れたぐらい変わらんだろうに。

706 :NPCさん:05/01/16 00:12:40 ID:???
青がすべての色に有利じゃないと満足できないのか?

707 :NPCさん:05/01/16 00:22:54 ID:???
saga2になってから、青の精神攻撃はそれだけを評価するなら
イイ感じに狂ってると思うんだけどな

……確かに赤の精神対策がそれ以上に狂ってるから麻痺してるの
かもしれないが、ぎゃぁぎゃぁ言ってる自称青ユーザーは
精神攻撃そのものがどれだけ強くなったか考えろと
あんなん対策しなきゃ尚更ゲームにならないっつの

708 :NPCさん:05/01/16 08:28:03 ID:???
>>707
あなたはいいこと良いこと言いますね
惚れた。
まぁ一発

や ら な い か 。(AA略

709 :NPCさん:05/01/16 08:31:57 ID:8khWwuzE
このカードゲーム



チャット中に自殺未遂した京都の人もやってるかもしれないどすえ
http://newsflash.nifty.com/news/ts/ts__kyodo_20050115ts012.htm

710 :NPCさん:05/01/16 22:57:31 ID:???
探偵ファイルからきますた

711 :NPCさん:05/01/17 00:23:53 ID:???
外人アクエリヲタワロタ
ttp://www.tanteifile.com/diary/index5.html

712 :NPCさん:05/01/17 00:26:05 ID:???
ぬるぽ

713 :NPCさん:05/01/17 01:14:30 ID:???
アクエリがメガサイト探偵ファイルに取り上げられるとは

これで売り上げ倍増

にはならんなー

714 :711:05/01/17 01:24:51 ID:???
>>711の記事、読み飛ばしせずによく見たら日本人だった。

吊ってくる

715 :NPCさん:05/01/17 10:44:47 ID:???
ここで>>713がょ○ι゛ょ誘拐事件を起こしたら探偵ファイルで大々的に取り上げられるかもよ!?
少しタイムリーだし。

716 :NPCさん:05/01/17 10:51:09 ID:WDBNAF2y
そんな事より、聞いてくれよ。アクエリと関係あるからさ。
このあいだ、SYOP主催の大会行ったんですよ。
そしたらなんかパームがめちゃめちゃいっぱいでウザイんです。
で、よく見たら何か6人掛けの1卓で、わたしと向かい隣除いた全員がパームなんですよ。
もうね。アホかと。馬鹿かと。
お前らな、SYOP大会ごときで普段コケ下ろしてるパーム使ってんじゃねーてんじゃ、ボケが。
SYOP大会だよ。SHOPの。
なんかダチ連れとかもいるし。地元友達3人でパームってか。おめでてーな。
よーし今日の引きが良いから3ターンキル決めちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、1勝譲ってやるから帰れっての、
SHOP大会ってのは予選とかと違って、「はー、次もパームかー」みたいな落胆がないからいいんじゃねーか。
対戦相手とのトレードがいつ始まってもおかしくない。
そんなタイトルのかからない大会ならではのマッターりした、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ガキは部屋に引きこもって生産性のない○○行為にでもふけってろっての。
で、やっと大会終わったと思ったら、商品もらったしさっさとかえんベー、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、お前ら自称中堅がそんな態度だからアクエリが廃れてくんだよだよ。ボケが。
得意気な顔して何がSYOP大会優勝・準優勝だ。
お前は本当にアクエリを存続させたいと思っているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、イラストに萌えてるだけちゃうんかと。


717 :NPCさん:05/01/17 10:52:31 ID:WDBNAF2y
=716長くなったので後半
お前、イラストに萌えてるだけちゃうんかと。
俺から言わせてもらえば今、新規ユーザーの開拓が必要なんだよ、大会できっかけ掴んでずるずる引き込んでくってことがさ。
強いカード見せびらかして、 アクエリアンエイジカード集まんねーからやんねー、ミタイニ思わせちゃだめなんだ。
アクエリを末永く楽しみたいと思うなら少々時間裂いてでも素人に付きやってやる必要があるんじゃねーカー。
しかし素人はシャークトレードと親切の差がわからないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人には複数人に囲まれることをお薦めする。
まー、タイトルがかからない大会なら少し素人さんにもいい目見させてやるのも良識の範囲ではないだろうか?
B社にしても、もう少しルールー整備をしたい会の進行が妨げられないようにすべきではあるのだがね。
アビリティーを与えるプロ・ファスの定義って何でスカー?


718 :NPCさん:05/01/17 11:25:19 ID:???
>>716-717
書き込む前に読み直せ

719 :NPCさん:05/01/17 11:32:36 ID:???
やっぱ通はSYOPだよな

720 :NPCさん:05/01/17 17:56:29 ID:???
>>717
氏ね

721 :NPCさん:05/01/17 18:42:59 ID:???
言ってる内容は興味深いがネタはつまらん

722 :NPCさん:05/01/17 19:49:21 ID:UReBEsG9,
=717=716
下らん文章引用で書いたのでお怒りはごもっともですが、いおうかいてることは本音なんだよ。文章もつながってないねー
とりあえずさー、パーム多すぎ、そりゃ勝ちに来るならそういう選択肢になるのは仕方ないが、終わって対戦相手とも一言モシャベラねーてのはどういうことよ。
もっとこう周りの輪とか作ってくのがSYOP大会だろ、終わったあとトレードなり雑談なり別のデッキでもう一戦てな流れに持ってたりするのが筋だろ?
そこにタイトル戦的な殺伐とした雰囲気だしたら、新人さんも入りずらいは
やはりユーザー離れを考えるなら新人さんはいって気安いか環境もユーザーの側も考えていかねばならんのじゃないかとおもうわけだよ。
ちなみに、ここからは個人的な質問だが、パーム・湯羅・美鈴しかいない大会について貴兄どうおもう?




723 :NPCさん:05/01/17 20:03:59 ID:???
>>722
sageろヴォケ。

724 :NPCさん:05/01/17 20:54:37 ID:???
ういうい、こんばんは >722
ここでの発言はsageたほうがまるいようです 続けたいなら下げましょう

で、SYOP(w大会で勝ちを狙うことは仕方がないということで納得をしているのですよね?
あなたが問題提示しているのはプレイヤーのコミュニケーション不足だと言う前提で話をさせていただきます

だったらここで話し合うようなことはあまりないですよね
アクエリをコミュニケーションツールだと思う人は店に行って勇気を出しましょう
勝利するための道具だと思う人はデッキを練り腕を磨きましょう
ただお互いのことを理解しあい、半歩ずつ譲り合えば摩擦も減るのではないでしょうか?

>パーム・湯羅・美鈴しかいない大会
メタゲームが不十分なプレイヤーによって構成されている大会だと思います


725 :NPCさん:05/01/17 21:01:09 ID:???
で、パーム使ってる奴の何がいけないの?
強いデッキは使うなと。
勝てない逆恨みか?

726 :NPCさん:05/01/17 21:33:16 ID:???
716=717=722ってなんか成人向臭がする。

727 :NPCさん:05/01/17 21:56:58 ID:???
SYOP(スィオップ)大会か・・・・行ったこと無いな。どこ?

728 :NPCさん:05/01/17 22:07:35 ID:???
ごめん、上全部俺の自作自演だった(プゲラ

729 :NPCさん:05/01/17 22:23:16 ID:???
ごらん、これがゆとり教育の生み出した産物だよ。

730 :NPCさん:05/01/17 22:32:00 ID:???
彼に言わせるとその三つのデッキ以外ではもう駄目なのか。
じゃあストールデーモン+ニュームーンで戦ってるビギナーな俺は馬鹿以外の何者でもないのか。

731 :NPCさん:05/01/17 23:26:47 ID:???
・・漏れなんて、最近勝てないから変なデッキばっか使ってるよ。
大会なんかこの前のKOKでこりたし・・・とうぶんは出ないつもり。
しかし、パームが流行ってる時代に聞仲とかで優勝する香具師とかは本当にすげぇと思う。

732 :NPCさん:05/01/17 23:38:08 ID:???
>>725
まあ、悪いのはプレイヤーよりも環境だって事かね。
まれかつは「ゲーマーとしての気骨が感じられない」と嘆くんだろうが。

733 :NPCさん:05/01/17 23:42:18 ID:???
>731
>475

734 :NPCさん:05/01/17 23:43:09 ID:???
パームを使ったデッキが強い(勝ちやすい)というのはオフィシャルの大会結果を見れば「こんなに勝ってるのか」と大体は納得する。
ならば勝ちにいきたいプレイヤーがパームデッキを選択しようとするのは当然だろう?それに文句言っても仕方ない。

しかし、問題がある。このデッキが上手く回った場合対戦相手はほとんど抵抗できずに殺されてしまうということだ。
パームと対戦しているときパワーカード根こそぎ剥がされて何も出来なくなったり、ドロー全部持っていかれたり、こんな事は日常茶飯事である。
しかもかなり速いターンから。
仕方なくこちらは何も出来ずにパワー刺してターンを終わり、次のターンにウィングでまた更地。手札も使えず場にはガード出来るキャラすらいない。
そして何も出来ないまま殺されるんだからみんな理不尽に感じるだろう。
しかも相手のデッキをほとんど選ばない(メタをほぼ無視)。2ターン目までに場になにかしらブレイクが出てなかったらどんなデッキを使っていても敗北を覚悟してしまうくらいだ。
アンチデッキが実質存在しないのも悩みの種である。

「強いがかなり不健全」なパームデッキ…本当にどうにかならないものだろうかねぇ…

735 :NPCさん:05/01/17 23:52:27 ID:???
>734
SagaI時代の「焼き論議」みたいになってきたな。

まかれつの待望するような気骨あるゲーマーなら、
こう言う環境ではインセプデッキを研ぐだろうな。

736 :NPCさん:05/01/17 23:53:24 ID:???
アンチデッキはある。
ちったー考えろよ。

737 :NPCさん:05/01/18 00:12:54 ID:???
アンチデッキは普通のデッキにさくっと負ける予感

738 :NPCさん:05/01/18 00:22:28 ID:???
メギドマーリンならパームに勝ち易いと思う。
しかし、赤に勝てない。

739 :NPCさん:05/01/18 00:30:21 ID:???
>>737
>>738
それがメタってもんだしな。
しかしパームをメタるだけではいけない状況。お、カードゲームっぽいじゃんw

結局、白の対抗色である極星がだらしなく感じられる状況がいけないのかと。
ニュートラライザーとか強いのになあ。ミリアム自分で出しちゃうから結局マズー。

740 :NPCさん:05/01/18 01:22:00 ID:???
メギマで赤に負けるってのは紗綾と壱与だけかね。
極星なら白は余裕だろう、あとは何色切るかで構築変わるだけ。


741 :NPCさん:05/01/18 01:30:31 ID:???
>>パーム・湯羅・美鈴しかいない大会

ミリアム・デネブのスキャナー♀ビートで勝てる

742 :NPCさん:05/01/18 01:39:31 ID:???
メギマでもいけるな

743 :NPCさん:05/01/18 06:18:40 ID:???
このカードゲーム






フジテレビに乱入した恐怖の金属バット男もやっているかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn/20050117/20050117-00000619-fnn-soci.html

744 :NPCさん:05/01/18 09:16:02 ID:???
パームデッキをメタしたパームデッキってできないのか?同系対策の

そんなデッキが出てくればメタゲームも回ると思うんだが

745 :NPCさん:05/01/18 09:37:18 ID:???
ブレイクカードはキャラクターのアイコンに依存する
ブレイクをプレイするにはファクター・コストが要る
で、パームデッキっていうのはパワーカードを飛ばすし
ワーカー奪ったりもするデッキだから出されても困らない
デッキっていうのはそう無いんじゃないかな

これを考えると、対パームを考えたパームっていうのは結局
40枚圧縮とかで先に出すっつー引きゲー化してしまう気がする
戦闘機で簡単にACBできる環境だとどうにもならんくさいけど、
ステルスインセプとかいればパームにも少しはブレーキかかるのかな

746 :NPCさん:05/01/18 09:39:27 ID:???
ゴメン。意味不明な部分が多いな……
4行目:出されても→パーム(ウイング)を出されても
1行目のアイコン云々はタレントアイコンをパーム以外で使うのが
リスキーになってると解釈していただければ。

747 :NPCさん:05/01/18 10:26:49 ID:???
白の軽ブレイクで、タレント・サイボーグ 3・(2)・2 の
レジスト二つ持ったやついなかったっけ?

それでいいんじゃないの?

748 :NPCさん:05/01/18 10:29:41 ID:wvufqJP1
>>744
白・黄の精神ダウンをつみなされ、ま、それだけじゃ勝てんけどねー




749 :NPCさん:05/01/18 10:37:13 ID:???
>>744
一般的なパームデッキメタのパームデッキなら簡単に作れるんじゃね?
ただそれがメタゲームの変化に一石を投じられるかどうかは疑問だが。
間違いなく一部のデッキに対する耐性を削ることになるだろうからな。

750 :NPCさん:05/01/18 15:38:25 ID:JxnkMCd3
>>744
つ【マグネティックフィールド】
アイコンが合うなら進藤家次女“進藤 如月”も強いかも。

つーか去年の3月のカイジで既に工ノレマソが使ったけどな。

751 :750:05/01/18 15:40:31 ID:???
sage忘れますた。吊ってくる。

752 :NPCさん:05/01/18 16:41:47 ID:???
>>742
正直メギマでも負けることがある。
特に♂は▼キャラが多いから、3ターン目あたりに
パーム→ウイングや
パーム→ツイスターをされると楽に死ねる。

753 :NPCさん:05/01/18 16:54:15 ID:???
>>752
デッキの相性の話をしているのであって、確実に勝てるかどうかを言ってるのではない。
馬鹿回られた場合を例にとって考えるならば、大抵のデッキは回ったモン勝ちになるに決まってる。
逆言えば、先攻3ターン目のメギドや先攻3ターン目の聞仲だってそうそう止まるものじゃない。

まったく検討の論点を逸脱してる。

754 :NPCさん:05/01/18 17:28:04 ID:???
パーム否定論者は焼き否定論者?
相手に何もさせない。ってのも1つの戦略だと思う訳だが。

755 :NPCさん:05/01/18 18:36:34 ID:???
>>754
誰も否定してないだろ。
ただそれが強すぎて大会はパームばっかり、って環境はつまらないって話じゃねーの。

756 :NPCさん:05/01/18 19:40:04 ID:???
>>754
たしかに相手の動きを封じるのも戦略の一つだが(美鈴の呪文ロックとかよい例)、
同系統のコンセプトのコントロールデッキと大きく違う点は、パームは恐ろしく速いターンからそれを可能にしてる点。

細かく言えばその速度と、その後抵抗がほとんどできずに一方的な展開になってしまう点である。
コンボのスタート(要するにパームをブレイク)は普通にパームが手札にあれば3ターン目には可能である。
あれだけ速いターンからパワーカードとドロー奪われたらメインブレイク出すことはかなり難しくなる。
こちらはメイン出すどころかパワーカードの調達にも苦労してるのに、
相手は豊富なドローからツイスターやらウイング戦闘機やら氷上やらで無人の荒野を駆け抜けてくる。
これが4〜5ターン目くらいの状態だってんだから誰だって何か理不尽に感じるだろう。



757 :NPCさん:05/01/18 19:56:28 ID:???
ファラオマダー?

758 :NPCさん:05/01/18 20:19:09 ID:???
ファラオダメー

759 :NPCさん:05/01/18 20:23:01 ID:???
◆「アクエリアンエイジオンライン」クローズドβテスト参加者大募集!

 「ビギナーズインストラクター」が、「アクエリアンエイジオンライン」となって装いも新たに登場!
 インターネットを通して対戦できるこの「アクエリアンエイジオンライン(Windows専用)」、2005年3月よりクローズドβテストの実施を予定しています。
 クローズドβテストは、その後の正式サービス(2005年春予定)に先立ち開発中のゲームをプレイしていただき、ゲームシステム、ゲームバランスの調整やサーバ負荷テストを目的に実施します。 
 テスト期間中、試験的な公式大会の開催も予定しています。概要を良くお読みになった上でご応募下さい。
 詳しい応募方法などはクローズドβテスト参加申し込みページで確認ください。

ネトゲやらない漏れは興味が全く無いんだが誰かやる人いるの?
正直、ビギナーズインストラクターにペルセウス足したシンプルな希ガス。

760 :NPCさん:05/01/18 22:15:33 ID:???
キネショマダー?

761 :NPCさん:05/01/18 22:30:15 ID:???
つ【ライトニングボルト】

762 :NPCさん:05/01/18 23:02:39 ID:???
今年のバレンタインBOXが七瀬BOXと桜沢BOXの2種類って
本当いい商売しているな、Br社って。

763 :NPCさん:05/01/19 01:06:55 ID:???
売れそうな物を出してるんだからいいんじゃないのか?

764 :NPCさん:05/01/19 01:08:37 ID:???
どーせなら七瀬箱と桜沢箱で封入プロモを変えればもっと良いのにw

765 :NPCさん:05/01/19 04:10:46 ID:???
>>762
その二人のどちらにも全く食指が動かない俺は勝ち組。

766 :思いさんファン:05/01/19 10:04:27 ID:???
>765
食指は動かないが、プロモカード欲しさに買ってしまう漏れは負け組orz


767 :NPCさん:05/01/19 12:42:08 ID:H4gfabF+
760よ
今、白にキネショがわたると先手取られたら本気で白相手に何もできんと思うぞ。
キャラのバトル外ノーダメはほとんど▼だからな、

768 :NPCさん:05/01/19 13:27:51 ID:???
>>767
sageろヴァカ、氏ね。

769 :NPCさん:05/01/19 17:17:42 ID:???
>>764
七瀬箱だけ売り切れるという罠

770 :NPCさん:05/01/19 18:00:14 ID:???
>>754
普通のコントロール系デッキはエフェクト封じなど、能力自体に対する対抗カードが存在する。
しかしパームはアビリティなので防ぎようが無い。ブレイクを阻止するか、ドローシステム
をいじるしかない。
ドローシステムをいじると不安定になるか重くなるのが現状で、結局展開力で負ける。
ブレイク阻止も、パームの速度に追随するのは難しい。またアシュタルテーにしろ、シャドウベインにしろ、通じないキャラが充実しているのが現環境だ。吸精もパワーカード3枚の消耗はパームを食らったのと変わらなくなる。
ドローキャラの精神力が上がってるんだから、パームの効果はSaga1時に比べまさに倍増している。それなのにそのまま採録するんだから、何も考えてないと言われてもしょうかないよ。あのヒゲは。

771 :NPCさん:05/01/19 18:20:00 ID:???
>>770
なんでいまさら「ブライト・パーム “一色 真純”」への文句が出てくるんですか?

772 :NPCさん:05/01/19 18:39:00 ID:???
〉〉770
パームデッキにエフェクトの効果を受けないキャラを入れるのか
魔女っ娘ならタレントアイコン持っているけど、パームに入っているのは稀だと思うが
バトル以外の効果を受けないキャラも、いたとして4枚くらいだろうからベイン等で毎回毎回邪魔できない訳でもないと思うが


773 :NPCさん:05/01/19 20:30:56 ID:???
>>759
>ゲームバランスの調整
どういうことだ

774 :NPCさん:05/01/19 20:38:32 ID:???
>>771
改革を宣言した今だからじゃね?とりあえず言っとけみたいな

>>772
そもそも青相手にパームをベインで焼かれるような勢力キャラからブレイクする奴は…ねぇ?
「警戒しなかったお前が悪い」としか言えません。

775 :NPCさん:05/01/19 21:05:38 ID:???
いっそのこと使用禁止にするでFA

776 :NPCさん:05/01/19 21:55:49 ID:???
パームは3ファクター2コスト
ウイングは4ファクター1コスト
にエラッタキボン

基本的に全ての多段を2ファクター2コストでスタートさせる必要ってないと思うんだよね。
製作側のこだわりでもあるのだろうか?

777 :NPCさん:05/01/19 22:31:31 ID:???
>>775-776
そういう妄想はオフィシャルに投げてくれ

778 :NPCさん:05/01/19 23:22:45 ID:j+DEwMaW
クローズドβテスト応募メール50通送っちゃった^^

779 :NPCさん:05/01/20 01:02:29 ID:???
今日、年末に出した羊(×2)とフェニクス(×1)のキャンペーンが送られてきた。
封筒をあけてみたらフェニクスが3個入っていた。
封筒はちゃんと別々に送られてきたのにブロコリーはいったい何やっているんだ

780 :NPCさん:05/01/20 08:58:25 ID:???
>>778
ネタだと思ったけど心配だったので51通応募しちゃった^^

781 :NPCさん:05/01/20 09:33:19 ID:G9lMztSk
このカードゲーム









女子中学生の肌に蛇の刺青を刻んだ彫り師もやっているかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050119-00000753-jij-soci

782 :NPCさん:05/01/20 15:57:55 ID:???
>781
んなワケネーだろ、あほ


783 :NPCさん:05/01/20 16:23:01 ID:???
このカードゲーム









俺の彼女がやってる

784 :NPCさん:05/01/20 16:55:06 ID:???
そんなことよりおまいらブロッコリーが赤字爆走中ですよ。

ttp://www.nikkei.co.jp/news/tento/20050118AT2E1800U18012005.html

785 :NPCさん:05/01/20 17:55:37 ID:???
>>784
何をいまさら

786 :NPCさん:05/01/20 21:44:22 ID:???
>>782
反応すんなヴォケ

787 :NPCさん:05/01/20 22:10:55 ID:???
>>786
お前も反応すんなヴォケ

788 :NPCさん:05/01/20 22:59:35 ID:???
殺伐すぎる・・・蛇使い出るまでこんな感じだと思うと萎えるな

789 :NPCさん:05/01/20 23:16:54 ID:???
蛇発売前のKOKって何が流行りそう?

790 :NPCさん:05/01/20 23:18:53 ID:???
>789
パームと聞仲

791 :NPCさん:05/01/20 23:37:48 ID:???
>>790
パームにメタはった黄色デッキとか、
ドローキャラを取られない野郎デッキとか。

792 :NPCさん:05/01/21 03:35:54 ID:???
風邪

793 :NPCさん:05/01/21 07:39:39 ID:k6ek1jRc
このカードゲーム




元彼のID盗んでオンラインゲームで好き勝手やったDQN女もやっているかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050120-00000008-khk-toh

794 :NPCさん:05/01/21 07:41:59 ID:???
花粉症

795 :NPCさん:05/01/21 15:25:19 ID:???
インフルエンザ

796 :NPCさん:05/01/21 17:28:09 ID:???
ノロウイルス

797 :NPCさん:05/01/22 09:55:01 ID:???
パーム対策がならないなら自分もパームにすればいいっつーこの悪循環ね。

798 :NPCさん:05/01/22 10:42:48 ID:???
でもどうかこの果てないパームの連鎖を断ち切る力を!

799 :NPCさん:05/01/22 13:33:57 ID:???
おまえがキモイ

800 :NPCさん:05/01/22 13:55:31 ID:???
どうも前の弾から盛り上がらないね

801 :NPCさん:05/01/22 14:37:22 ID:???
蛇使い流出情報マダー?

802 :NPCさん:05/01/22 16:27:39 ID:???
欠陥が白に入るってさ。

803 :NPCさん:05/01/22 18:51:13 ID:???
獅子の戦旗にからの復活でウルド、スクルド、ベルダンディが帰ってくるらしいよ。

ヴァンキスがまともに使えそうですよ、おまいら。

804 :NPCさん:05/01/22 18:59:46 ID:???
盛り上がりって事はブリンガー、魔切り
みたいな壊れ系カードが欲しいのかい?
開発陣が勘違いしちゃうよ?
絶妙なバランスってのは盛り上がらないものさ。

805 :NPCさん:05/01/22 19:12:19 ID:???
赤2F3Cパーマネント
戦闘修正無し
「髪飾り」
インターセプト
精神ダメージを受けない。


806 :NPCさん:05/01/22 19:45:55 ID:???
オナニーカードもういらない

807 :NPCさん:05/01/22 20:02:21 ID:???
もう妄想カード発表会はいいよ

808 :NPCさん:05/01/22 20:41:25 ID:???
魔切り構築に入らないかなぁ

809 :NPCさん:05/01/22 20:45:40 ID:???
つーか今回構築出ないの?

810 :NPCさん:05/01/22 21:23:46 ID:???
今回はプレミアムエキスパンションの延長線だから出ないんじゃないかな?
前の弾から期間短いし、キャラクター以外が全部レアだったら買う気でないぞ

811 :NPCさん:05/01/22 22:05:51 ID:???
>>805
本当っぽいタイミングじゃないと盛り上がらないから。

812 :NPCさん:05/01/22 23:47:36 ID:???
次のエキストラパックマーダー?

813 :NPCさん:05/01/23 00:03:55 ID:???
リセになってしまったのでもうEPは出ません

814 :NPCさん:05/01/23 00:52:57 ID:???
まあそうだろうな……

815 :NPCさん:05/01/23 01:16:52 ID:???
アーティストセレクションパックはもう出ないのかな。

816 :NPCさん:05/01/23 01:28:36 ID:???
次に出としたら

あづみ冬留パック
PEACH-PITパック
愁☆一樹パック
成瀬ちさとパック
あさぎ桜パック

くらいだろうか。

817 :NPCさん:05/01/23 01:29:57 ID:???
奈留ぱんパックは(´Д⊂)?

818 :NPCさん:05/01/23 02:00:55 ID:???
羽々キロパックもなー

819 :NPCさん:05/01/23 02:18:01 ID:???
羽々パックは実質GAパックだったかなんパックの再来になりそう。
俺はそれでも構わんが、のえるを含まない羽々パックと
のえるオンリーののえるパックをそれぞれ出して欲しい。

820 :NPCさん:05/01/23 02:26:41 ID:???
結局、アクエリやってる連中はゲーム性より絵を楽しんでいるのか・・・そりゃ廃れるわ。

821 :NPCさん:05/01/23 02:46:09 ID:???
両方楽しむに越したことはないじゃないか。

822 :NPCさん:05/01/23 08:05:34 ID:???
>>812
クロスワールド

823 :NPCさん:05/01/23 10:15:04 ID:???
テンプレにこれ入れないの?

ttp://www.aquarian-age.org/orion/

オフィシャルからも消えてるみたいだがなw

824 :NPCさん:05/01/23 10:48:59 ID:???
婦女子向けなので無かった事にw

825 :NPCさん:05/01/23 11:59:20 ID:???
意味わかんねー
婦女子向け大いに結構

826 :NPCさん:05/01/23 14:37:55 ID:???
>>823
オリオンはSaga1で完結したシリーズだから今更表に出すのもねぇ(´ω`)
1つくらいプレミアム規模の♂パンションだしても罰当たらないと思う。

とはいえ、最近の名称ダブりでエラッタがかかるカードの前身がオリオン
に集中しているから自戒の意味を込めて乗せてもらいたいものだ。
今度の特典PRもこのままだとエラッタかかりそうだし・・・ゲフゲフ

827 :NPCさん:05/01/24 11:48:23 ID:VqwWk0wP
ねんがんの 魔切りを4枚、てにいれたぞ!

828 :NPCさん:05/01/24 12:53:36 ID:???
>>827
そのまま ほうちする

まあ、がんがって大会に参加しる

829 :NPCさん:05/01/24 16:34:04 ID:???
>>827
  そう かんけいないね
→傷鬼だしてでも すてふだする
 トレードしてくれ たのむ!!

830 :NPCさん:05/01/24 17:41:08 ID:2iu0Ui7C
悪戯フェアリー、けっこう、使えるなー、序盤に出ると、実質、2チャージ、盛ってるよなもんだから。
あのテキストだと、パワーフルだと、捨て札出る感じだから、確実なコスト支払手段が必要。
蛇使い、各勢力に、同系いるよな?それとも、ノエルパック限定ですか?

831 :NPCさん:05/01/24 18:06:58 ID:KzdLDOtq
アタックコストバックって、プレイヤーに通って無くても
バックされるんですよね?
今日戦ってきた相手に、そのような事を言われて不思議に感じたので。

832 :NPCさん:05/01/24 18:08:39 ID:2iu0Ui7C
テキストに、「プレイヤー目標にアタック宣言・・・」とかいてなかったかね?

833 :NPCさん:05/01/24 18:38:31 ID:???
>>831
「プレイヤーに対してアタック宣言した場合」なので
プレイヤーを目標にアタック宣言した時点でアタックコストは手札に戻ります。

>>830->>832

というか君達、sageなさい。

834 :NPCさん:05/01/24 18:40:02 ID:???
>831,832
戻るんですね。
ありがとうございます。

質問でしたので、上げさせて頂きました。

835 :NPCさん:05/01/24 19:07:27 ID:???
>>834
そんなに寂れてる流れに見えたのか。そうか。

つーかわざわざここでageてまで聞くような事じゃないだろ、中等部とか行けよ(;´д`)

836 :NPCさん:05/01/24 21:23:13 ID:???
いや、OHPで検索しろよ。
調べれば出てくる。

つーか、質問ならageていいなんて勝手ですね。

837 :NPCさん:05/01/24 23:08:33 ID:???
さすがは厨しかやってないゲームのスレですね。(pgr

838 :NPCさん:05/01/24 23:10:13 ID:???
初心者スレもあるだろうに・・・。

どうでもいいが、ヲチスレの方が本スレっぽいぞw

839 :NPCさん:05/01/24 23:15:24 ID:???
>>837
カードゲームやるヤツはみんな厨さプゲラプー

840 :NPCさん:05/01/24 23:20:28 ID:???
とりあえず明日の更新待ちだな

841 :NPCさん:05/01/25 00:02:59 ID:???
きっと明日の更新でASパック第三弾が発表されるんだぜ!
ィヤッハー!

842 :NPCさん:05/01/25 00:06:50 ID:???
このカードゲーム






刀を振り回した基地外中学生もやっているかもね
http://newsflash.nifty.com/news/tk/tk__yomiuri_20050124i212.htm

843 :NPCさん:05/01/25 19:45:27 ID:Vyc1Um45
このカードゲーム




清原との生活のために3歳の娘を餓死させた鬼の母もやっているかもね
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050125-00000174-mailo-l11

844 :NPCさん:05/01/25 20:19:33 ID:???
オフィシャルHP更新。

845 :NPCさん:05/01/25 20:31:48 ID:???
アクエリアンショップ2005 King of kings 1st stage 各地区ブロック表

北海道  北海道
東北A  青森県 岩手県 秋田県 山形県
東北B  宮城県 福島県 新潟県  
関東A  東京都      
関東B  埼玉県      
関東C  栃木県 茨城県 千葉県  
関東D  神奈川県 山梨県    
中部A  愛知県      
中部B  長野県 静岡県    
中部C  石川県 岐阜県 三重県  
近畿A  大阪府 和歌山県    
近畿B  兵庫県 京都府 滋賀県  
中国・四国  広島県 岡山県 鳥取県 高知県
九州・沖縄A  福岡県 佐賀県 大分県  
九州・沖縄B  熊本県 鹿児島県 沖縄県  

※上記に掲載されていない県での予選の開催はございません。あらかじめご了承ください。
(2005年1月25日現在)


埼玉が東京とタメ貼ってますな、サイタマー(゚∀゚)----!!!!

846 :NPCさん:05/01/25 20:32:55 ID:???
なぜサイタマ・・・

せめて、栃木・茨城・埼玉をグループ化して、千葉単独だろうに

847 :NPCさん:05/01/25 20:37:18 ID:???
千葉国はあけましてドッキリでしたから…

848 :NPCさん:05/01/25 21:02:55 ID:???
新潟は東北じゃねぇ中部だ
東北電力だからって東北にするな。

849 :NPCさん:05/01/25 21:08:24 ID:???
もうひとつの萌えTCG、妖精伝承について一言↓

850 :NPCさん:05/01/25 21:16:28 ID:???
バチカンクラッシュ!

851 :NPCさん:05/01/25 21:19:59 ID:???
ふたなりっ娘が出てくるのは妖精伝承だけ

852 :NPCさん:05/01/25 21:22:21 ID:???
蛇の七瀬ビジュアルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
天使で「いつか、還る場所」
まさか・・・・・・


853 :NPCさん:05/01/25 21:22:28 ID:???
>851
アクエリにもいるぞ。

854 :NPCさん:05/01/25 21:23:51 ID:???
>>852
イレイザー凱旋キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


ラユューはイレイザー凱旋の伏線だったのか!

855 :NPCさん:05/01/25 21:29:01 ID:???
>854
ソースいキボンヌ

856 :NPCさん:05/01/25 21:31:07 ID:???
>>855
http://www.aquarian-age.org/
蛇使いメインビジュアルの七瀬版。
背景がどこかイレイザーっぽい。

857 :NPCさん:05/01/25 22:58:04 ID:???
>845-846

これがランブリングエンジェルならばれっきとしたネタになったのに…

858 :NPCさん:05/01/26 00:20:57 ID:???
何か最近の公式やけに重いな

859 :NPCさん:05/01/26 11:12:40 ID:???
またやっかいな逆転裁決がでたね。プロテクトでも無効アビリティでも奇門遁甲防げなくなった。

860 :NPCさん:05/01/26 11:40:20 ID:???
>>859
奇門遁甲陣の目標は「キャラクター」なので問題なく防げると思うのは俺だけでつか?

861 :NPCさん:05/01/26 11:41:51 ID:???
>>859
テキストと裁定読んで出直して来い

>>860
その通りだ

862 :NPCさん:05/01/26 13:05:40 ID:???
エフェクト無効アビを増やしすぎたんで効果を弱くしようとしてるのかな。
結果、キャラクターって一体何? という状態になってるけど。

863 :NPCさん:05/01/26 13:18:32 ID:???
目標や効果範囲を明確にする、っていうテキスト整備の一環だと思われ。

864 :NPCさん:05/01/26 14:11:45 ID:???
>>863
そのせいでアシュレイがおかしな性能を持ち始めるのは
ご遠慮願いたいがな。

865 :NPCさん:05/01/26 19:50:10 ID:???
>>864
ちょっと聞きたいんだが、晴れ着やサイキックソルジャーでアシュレイのエフェクトが防げない程度で
アシュレイがおかしな性能になると本気で思ってる?
というかアシュレイはもともとおかしな性能なカードなのは事実だが、今回の逆転裁定を受けて格段に
強化されたとは俺には到底思えない。

まさか自分の使うデッキが晴れ着入ってるからアシュレイに勝てなくなるから勘弁とかマクロな話じゃないよな?

866 :NPCさん:05/01/26 20:00:31 ID:???
>>865
自分のデッキに晴れ着が入っているからだろうね。

だから房の魔切り論争では自分の死の印が使えなくて勝てないみたいな一方的な理由で云々
以下略。

867 :NPCさん:05/01/26 21:14:37 ID:???
       ,,
   ゞ8 ⌒ 8く
  | |((从ノ)| |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ノリ (!゚ ヮ゚ノリ < 私達がカードになる予定はありませんか?
 '' ' ⊂)介lつ   \_____
   ζんh 〉ゝ
     し'ノ


868 :NPCさん:05/01/26 21:33:06 ID:???
>863
明確ね。
逆転裁定でブレイクカードやキャラクターカードは、キャラクターでは無くなった。
このことからキャラクターは、カードという目に見える具体的なものから、
目に見えない概念的なものになってしまった。
キャラクターの一部ってのは基本ルールだったはずなんだがな。

869 :NPCさん:05/01/26 23:11:09 ID:???
>>867
誰!?

870 :NPCさん:05/01/26 23:46:42 ID:???
King of kings 1st stageの店舗決勝の日程って載ってないよね?
土日どちらかによって参加できるか分かれるのだが。

871 :NPCさん:05/01/27 01:32:03 ID:???
868に同意
ブレイクカードがキャラクターの一部として判定されなくなったのはかなり意味ワカンネ

872 :NPCさん:05/01/27 01:40:40 ID:???
TCG慣れしてない人にはわかりずらいんかな?
俺は逆に非常にわかりやすくなったんで、ありがたいのだが。

873 :NPCさん:05/01/27 01:51:22 ID:???
TCGと言うか、アクエリ慣れしてないんじゃない?
アクエリでは昔からずっと キャラクター Not キャラクターカード、ブレイクカード で来てるんだけどね。
今までの裁定がおかしかっただけ。

874 :NPCさん:05/01/27 07:52:54 ID:???
ブレイクカード捨てても(一部例外)、キャラクターが捨て札されたときの効果は発動しない
ってのは今までの裁定にあったし。

875 :NPCさん:05/01/27 08:19:33 ID:???
昔から区別はされていたが、全く別のものとは扱われていなかった。

今回の逆転裁定ってこういうことだろ?
あるところに二人の人が居ました。
一人は、人への攻撃を完全に防ぐバリアで守られていました。
もう片方は、バリアで守られた人、の腕を狙ってビームを撃ちました。
するとどうでしょう、ビームは見事腕を撃ち抜きました。
なぜならばバリアは「人」を守るだけで「腕」を守るわけではないからです。

876 :NPCさん:05/01/27 09:48:11 ID:???
>>875
その例えで言うなら
あるところに二人の人が居ました。
一人は、人への直接攻撃を完全に防ぐバリアで守られていました。
もう片方は、バリアで守られた人を「見て細胞を破壊する攻撃」しました。
バリアが守れるのは直接攻撃なので、当然防ぐ事はできませんでした。

ってとこか。
「キャラクター」と「キャラクターカード」の違いを理解できてないんかな?

自分が理解できない→自分は絶対正しいから他人も理解できなくて当然→この裁定はおかしい

この考えは視野を狭めるのでやめたほうがいいよ。

877 :NPCさん:05/01/27 10:09:06 ID:???
>>876
まあ落ち着け
例えが逆によく分かんなくなってる
俺は4年やってるけど分かりやすくなった派だな今回の裁定
奇門遁甲陣でパワーカードだけ剥がれるとか有ったから

878 :NPCさん:05/01/27 10:27:27 ID:???
いずれにせよその例えよくわからんから・・・

879 :NPCさん:05/01/27 11:33:08 ID:???
>>877
だから、今でもそうだって。セットされているカードだけ剥がれる。

880 :877:05/01/27 12:15:54 ID:???
>>879
いや、今回の裁定と似たような考え方で理解できる例のつもりだた
すまん

881 :NPCさん:05/01/27 12:38:47 ID:???
謝ってるとこすまないがパワーカードだけはがれる

ってのを持ち出されるとさらにわけがわからない



882 :NPCさん:05/01/27 13:08:48 ID:???
>875
だから、
キャラクターとはキャラクターカードとブレイクカードによって構成されたものです
なんて、ルールブックの通りに考えるから変なことになるんだよ。
キャラクターを、キャラクターカードとブレイクカードによって表されるもの
と考えればいい。

883 :NPCさん:05/01/27 17:45:08 ID:???
>>869
「かみちゃまかりん」の花園花鈴。
著者はコゲどんぼ。

884 :NPCさん:05/01/27 18:44:32 ID:???
>>860
ちょっと待って。奇門遁甲陣のテキストはこう
「目標のキャラクターひとりとそのキャラクターにセットされているカードすべてをそのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。」

で、キャラクターひとりは効果を受けないから、キャラクターにセットされているカードが戻ることになる。
そして参考までにメイドロイド I−7 “ナナ”のテキストを出す。
「このキャラクターにセットされているブレイクカード・キャラクターカードのスキル・エフェクトすべてを持つ。」

つまりブレイクカード・キャラクターカードもキャラクターにセットされているカードなわけだ。
今まではキャラクターカード・ブレイクカードはキャラクターの一部として扱うということで、
効果を受けなかったわけだけど、今後はどうなるのか。

QA-654の逆転裁定の理由は‘エフェクトの目標はブレイクカードなので’
これは、
「目標がキャラクターの場合は防げる」
という意味なのか、
「キャラクターに与える効果だけ防げる」
という意味なのか。後者の場合は奇門で戻ることになる。

885 :NPCさん:05/01/27 18:49:53 ID:0xzBIjCP
公式HP用語集から「キャラクター」は
ひとりひとりのキャラクターのことです。キャラクターカードにブレイクカードが何枚重ねられていても、
キャラクターカード・すべてのブレイクカードを含めてひとりのキャラクターとみなします。
とある。

これを逆転裁定の文章に当てはめてみましょう。

QA-731
《晴着》がセットされているキャラクターにパワーカードが3枚以上セットされている状態で、
《吸精》はそのキャラクター【キャラクターカードにブレイクカードが何枚重ねられていても、
キャラクターカード・すべてのブレイクカードを含めてひとりのキャラクターとみなします。】
にセットされているブレイクカードを目標にすることができるのでしょうか?

過去の解答)
できません。

逆転裁定)
はい、できます。《晴れ着》のアビリティは「キャラクター【キャラクターカードにブレイクカードが
何枚重ねられていても、、キャラクターカード・すべてのブレイクカードを含めてひとりのキャラクター
とみなします。】が目標にならない」効果で、《吸精》の目標は「ブレイクカード」なため《晴れ着》の
アビリティで防ぐことはできません。

886 :859:05/01/27 19:10:26 ID:???
>>884
ありがとう。漏れの言いたかったのはそう言う事です。

887 :859:05/01/27 19:13:53 ID:???
途中で送ってしまった。
キャラクターにセットされているブレイクカードとキャラクターカードも奇門の効果を受けて捨て札されてしまうんじゃないかと言いたかったんですよ。

888 :NPCさん:05/01/27 20:43:28 ID:???
「キャラクター」と「キャラクターを構成するカード」、「キャラクターにセットされたカード」を区別出来ていない人たちが集まっているのは、このスレですか?

889 :NPCさん:05/01/27 20:53:14 ID:???
キャラクター=キャラクターカードとブレイクカード
それ以外の、キャラクターにセットされているカード=パワーカード、パーマネントカード
今度の裁定で、ブレイクカードは上のどちらにもなりうる特殊なカードになったわけか

ところで、(横取りなどで)ブレイクカードのみで構成されているキャラクターは
そのブレイクカードを捨て札されるとキャラクター自体も場から消える訳だが
この場合は「キャラクターが捨て札された場合」に入るのか?

890 :NPCさん:05/01/27 20:55:36 ID:???
>>889
裁定でてるぞ

891 :NPCさん:05/01/27 21:02:35 ID:???
>>890
ほんとだ
て、考えたら当たり前か
スマソ

892 :NPCさん:05/01/27 23:13:06 ID:???
>>889
いや、今度の裁定で上が当てはまらなくなった

893 :NPCさん:05/01/27 23:19:21 ID:???
今回の裁定で奇門遁甲陣はプロジェクトカードの効果を受けないキャラでも
セットされているキャラクターカードとブレイクカードもデッキに戻ることになりました
元々強かったのにさらに強化されたね
あのカード

894 :NPCさん:05/01/28 00:34:19 ID:???
>>893
キャラクターが目標
→ブレイクカード、キャラクターカード、それに付随するカード全てが対象。
 適用される能力は一番上のカードのもの。

ブレイクカードが目標
→キャラクターを構成する要素のうちブレイクカード1枚を抜き出し対象にする。
 結果としてキャラクターそのものが場から消えることもある。

キャラクターカードが目標
→キャラクターを構成する最小単位なので、これが目標になることはない?

今回の裁定はブレイクカードを単独で目標にとることを可能にしているが、
依然としてブレイクカードはキャラクターの一部であり、
その他の「キャラクターにセットされているカード」とは一線を画しているとも考えられる。

まあ・・・・公式次第だが。

895 :NPCさん:05/01/28 08:35:15 ID:???
目標になるということと、効果を受けるということは違うぞ

896 :NPCさん:05/01/28 08:42:33 ID:???
>894-895

キャラクターが目標
→ブレイクカード、キャラクターカード、それに付随するカード全てが対象。
目標になった以上
セットされているカードであるキャラクターカードブレイクカードは奇門遁甲陣の効果でデッキに戻りますな

897 :NPCさん:05/01/28 10:11:21 ID:???
>>894
キャラクターが目標っていうのは
”キャラクターカードとブレイクカードから構成されてる1単位”
を目標にしてるんじゃないのか?
付随ってのがちょっとよく解らんが、パワーカードとかパーマネントカードのこと?

898 :NPCさん:05/01/28 16:40:40 ID:???
色々意見が分かれたり質問が多い時点で終わってるよな

899 :NPCさん:05/01/28 17:31:08 ID:???
>>898
じゃあ、やめれば?

900 :NPCさん:05/01/28 18:29:39 ID:???
>>899
やめれば?
の一言で物事を片付ける連中でレベル低いよね。

ネットで悪口言われてます。
そのHP見るのやめれば?

勉強・会社で忙しい。
頑張るのやめれば?

生きるのが辛い。
生きるのやめれば?

901 :NPCさん:05/01/28 18:34:12 ID:???
なんか面白いのがいるなw

カードゲームなんて趣味の娯楽なわけだ。
そんなもんを文句言いながらイヤイヤやる位ならやめた方がよっぽど
精神衛生上良いと思うんだがな?

それとも君にとってのTCGは「生きること」と同じなのかな?

902 :900:05/01/28 19:56:55 ID:???
>>901
理由があるならそれを書けばいい。
無いから反応してみた。

釣りだと思うがマジレスだと馬鹿馬鹿しいから言っておくけど
別にアクエリと生きる事を同レベルに語った覚えも無い。
単に一言と言う焦点で例を出したまで。3つも例出してるんだからそれぐらい分かるよな?

あんたもさ、誰かに何か些細な事を相談する事があったとして、
一言で片付けられたらどうおもう?

903 :NPCさん:05/01/28 20:10:02 ID:???
器の程が知れるな。
文句を言うというのは改善しようという意思だ、
それが無くなった時こそ熱意が消えたということだろう。
与えられたものをそのまま使うことしかしないものには、
イヤイヤやっているように見えるがね。

904 :899:05/01/28 20:42:37 ID:???
>>900 >>903
つまりは>>898は「理由のある建設的な意見で」あり「改善しようという意思」ということなのね。

俺には少なくともただ無意味の文句言ってるようにしか見えないので、
そう思うなら「やめれば」と本気で思ったからレスしただけなんだが。

>>898がそこまで擁護すべき意見ならその根拠を示して欲しい。

905 :NPCさん:05/01/28 21:08:27 ID:???
学校の帰りにイエサブ行ってアクエリ展見てきた。




なにあの展示、ふざけてるの?

906 :NPCさん:05/01/28 21:48:34 ID:???
ところで今回の逆転裁定からすると
メカィアーリスに制服つけても捨て札されるようになったねえ
後、アーク・エンジェル “ウリエル”も吸精で捨て札されるようになったんだねえ

907 :NPCさん:05/01/28 21:56:42 ID:???
>>906
>メカィアーリスに制服つけても捨て札されるようになったねえ
>後、アーク・エンジェル “ウリエル”も吸精で捨て札されるようになったんだねえ
両方間違ってる。
カードテキストよく読め。

908 :NPCさん:05/01/28 22:07:52 ID:???
よく読んだけどあってるよ

909 :NPCさん:05/01/28 22:29:16 ID:???
捨て札じゃなくて手札に戻すんだったね
スマソ

910 :NPCさん:05/01/29 00:48:58 ID:???
>>904
898も無意味だが899も単なる空気悪くなる煽りレス。
しないほうがはるかにマシ。同類。

911 :NPCさん:05/01/29 00:49:26 ID:g2zkXb90
プロトドラグナー“メカィアーリス”(439)
プロトドラグナー“メカィアーリス”(460)
制服(133)
制服(954)

QA-2376
《制服》がセットされている《プロトドラグナー“メカィアーリス”》が、エフェクトを使用し目標のキャラクターに
ダメージを与えて捨て札されるとき、《プロトドラグナー“メカィアーリス”》は《制服》の持つ「エフェクトの効果を受けない。」
という効果によって、捨て札されずに場に残るのでしょうか? (2004/08/24更新)
その通りです。

逆転裁定が出てないのでこのままになると思われ。

912 :911:05/01/29 00:52:00 ID:???
スマン sage忘れた

913 :NPCさん:05/01/29 02:02:27 ID:???
911さんよ
ブロッコリーが一度に全部更新するとでも思ってるのかよ
今までまとめて似たようなQ&Aが全て更新された方が遙かに少ないわ

914 :NPCさん:05/01/29 02:27:16 ID:???
こんな最近の裁定までころころ変えられちゃ正直たまらんけどな。

915 :NPCさん:05/01/29 02:38:27 ID:???
工エエェ(´д`)ェエエ工

916 :NPCさん:05/01/29 09:01:52 ID:???
>>913
実際メカィアーリス使ってる人間からすれば裁定に矛盾がある以上、
捨て札されるのかされないのかはっきりしてもらわないと怖くて大会で使えない。


大掛かりになりそうな逆転裁定出すときはチビチビ更新しないで全部チェックしてから
一気にしてくれよB社…

917 :NPCさん:05/01/29 14:00:48 ID:???
過去のQ&AでもQ&Aの内容同士が矛盾してる物が存在する。
その場合でも公式大会ではQ&Aの内容ごとに回答されてる。
今回のQ&Aでもメカ制服に逆転裁定が無い限り
Q&Aに存在すれば当然Q&Aの回答が優先される。

俺はそう考えてメカ制服はまだ使えると判断してるんだが。

918 :NPCさん:05/01/29 14:36:51 ID:???
いい加減QA同士で矛盾しているのはなんとかして欲しいね。
SagaII移行時に整理した人は今嘆いているだろうな。

919 :NPCさん:05/01/29 19:52:58 ID:???
つーかお前ら落ち着けって。

「キャラクター」ってのは、一枚のキャラクターカードを基本に、その上に何枚のブレイクカードが「セットされていても」一人のキャラクターな訳だ。
これを踏まえて奇門のテキスト。
「目標のキャラクターひとりとそのキャラクターにセットされているカードすべて〜以下略」
であって、「キャラクターにセットされているブレイクカード」は「キャラクター」の一部な訳であって。

「キャラクター」が奇門の効果を受けなかった場合、「セットされているブレイクカードが戻る」とか有り得ませんからw

今回の逆転裁定ってそんなにおかしいか?
漏れは無駄に騒いで事態をややこしくしようとしてるようにしか見えないのだが。



920 :NPCさん:05/01/29 19:55:17 ID:???
メカィア制服が不可能とか言ってる人、分かりやすく理由を説明してください。

何で不可能って結論に達するのかが全く分からないんでー

921 :NPCさん:05/01/29 20:39:07 ID:???
>>919
ブレイクカードが「重ねられていても」です、勝手に言葉を変え無い方がいいと思いますよ。
「キャラクターにセットされているブレイクカード」は、
「キャラクターにセットされているカード」であることは分かりますよね?
「キャラクターにセットされているブレイクカード」は「キャラクター」の一部だから効果を受けない、
という理由が通るなら、サイキックソルジャーは捨て札されないでしょう。

>>920
"メカィアーリス"のエフェクトは、ブレイクカード"メカィアーリス"を捨て札する。
制服の効果は「エフェクトの効果を受けない」

"夜羽子・アシュレイ"のエフェクトは目標のブレイクカード1枚を捨て札する。
サイキックソルジャーのエフェクトは「ファストカード・エフェクトの効果を受けない」

サイキックソルジャーのエフェクトで自身のエフェクトの効果も受けなくなるんじゃ、
とかいうツッコミはやめておいて欲しい。
QA-654の逆転裁定の理由が分からないならオフィシャルに聞いてください。

922 :NPCさん:05/01/29 22:06:50 ID:???
ぎゃざのFGマダー?

923 :NPCさん:05/01/29 22:47:46 ID:???
>>921
奇門の目標=キャラクター+セットされているカード
キャラクター=キャラクターカード、ブレイクカード
セットされているカード=パワーカード、パーマネントカード

アシュレイエフェクトの目標=ブレイクカード

「キャラクターにセットされているブレイクカード」は
キャラクターが目標の時はキャラクターの一部(キャラそのもの)として扱われ
ブレイクカードが目標の時は「セットされているカード」として扱われる
サイキックソルジャーのエフェクトによって守られるのは「キャラクター」なので
「ブレイクカード」を目標にとられたときは効果を受ける

メカィアの場合、エフェクトの結果捨て札されるのは「ブレイクカード」
制服のアビリティによって守られているのは「キャラクター」
上の考え方に沿えば制服の効果は関与しない
ただしブレイクカード"メカィアーリス"はエフェクトの「目標」ではないが

924 :NPCさん:05/01/29 23:03:35 ID:???
思ったんだが…
きっとB社は裁定文が他のカードに及ぼす影響なんて殆んど考えずに裁定出してると思う
というか元々の地盤がガタガタだから、いつも安易にテキスト取り繕おうとして他のところですぐ崩れが起きるんだよな。
そんな状況で作られた環境で、どれが正しくてどれが間違ってるっつーユーザー間の議論とか不毛すぎてもう見てらんない。

まぁだからと言って他に話題も無いんだけどさ…。
とりあえず出てきた疑問はガンガンB社に送って質問攻めくらいにしないと危機感持たないよな彼等。


言いたいことまとまらずお目汚しスマソ…


925 :NPCさん:05/01/29 23:16:36 ID:???
改革途上の今の環境ではちょっとでも論争や不明瞭なところがあるカードは使いにくいな。
自分の解釈に自信があっても、ジャッジ次第でひっくり返る可能性があるわけだから。

926 :NPCさん:05/01/29 23:20:19 ID:???
>>923が良い事言った!w

927 :NPCさん:05/01/29 23:23:02 ID:???
>キャラクターが目標の時はキャラクターの一部(キャラそのもの)として扱われ
>ブレイクカードが目標の時は「セットされているカード」として扱われる
おいおい、どこからそんな都合のいい解釈が出てきたんだ

928 :NPCさん:05/01/29 23:25:24 ID:???
そうだな
理屈を詳しく説明汁

929 :923:05/01/29 23:40:53 ID:???
saga2ルールブック12p
>このとき、何枚のカードが重ねられていてもひとりの「キャラクター」として扱います。
つまり「キャラクター」として扱う時は、キャラクターカードとブレイクカードは分けずに扱われる

対して今回のアシュレイ裁定は「キャラクター」から「ブレイクカード」のみを抜き出して対象にするため
「キャラクター」を構成する他のキャラクターカードやブレイクカードと分けて扱われる

おかしいか?

930 :NPCさん:05/01/30 01:03:48 ID:???
>>929
なんてか、素直だな。

931 :NPCさん:05/01/30 08:32:50 ID:???
>929
ルールブックにそれが明文化されているなら構わないが、
通常同じ単語が違う意味を指していたらおかしい。
ゲームでも日常会話でも、そんなことがあったら困るでしょ。
ましてやロジカルな処理が求められるカードゲームでそれがあってはならない。

932 :929:05/01/30 13:08:40 ID:???
>>931
キャラクター⊃キャラクターカードなのだから、言葉同士の矛盾はないと思うが
エラッタ後のデメテルのテキストを見ても、
ブレイクカードは「キャラクターにセットされているカード」として扱われないと見るのが妥当だろう

933 :929:05/01/30 13:21:41 ID:???
>「キャラクターにセットされているブレイクカード」は
>キャラクターが目標の時はキャラクターの一部(キャラそのもの)として扱われ
>ブレイクカードが目標の時は「セットされているカード」として扱われる
ああ、確かにこの表現はまずいな

>「場にセットされているブレイクカード」は
>キャラクターが目標の時はキャラクターの一部(キャラそのもの)としてまとめて扱われ
>ブレイクカードが目標の時は「場に出ている1枚のカード」として単独で扱われる
これなら矛盾はないか?

934 :NPCさん:05/01/30 14:23:57 ID:???
このカードゲーム










花粉症データを歪曲したテレビ東京の関係者もやっているらしいよ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050128-00000213-yom-soci

935 :NPCさん:05/01/30 15:39:53 ID:???
>>929
疑問が3つある。

1つ目は、キャラクターの一部であるはずのブレイクカードが「効果を受けない」ことにならないこと。

2つ目は、状況によってキャラクターにセットされているかどうかが変わるのでは、
「メイドロイド I−7 “ナナ”」のスキル・エフェクトがコロコロ変わることになること。

3つ目は、「ヒーラー “クララ・クロオーネ”」のエフェクト「(2):ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりがバトルまたはあなた以外の
プレイヤーの使用したカード・エフェクトの効果によって除去される場合、目標にセットされているブレイクカードすべてはオーナーの手札に戻る。」
の目標はキャラクターであるが、手札に戻るのはキャラクターにセットされているブレイクカードである。
目標がキャラクターの場合、キャラクターにセットされているブレイクカードは通常存在しないので、このエフェクトで手札に戻るカードは通常はない。
ということでよいか。(例外としてガルガリンが存在する)

936 :NPCさん:05/01/30 16:31:18 ID:???
ギャザ買った。

速攻を抑える、防御型アビリティをもったカード。
対抗勢力妨害ブレイクに新カード。フツミ、傷鬼タイプらしい?

上記が蛇使いに追加されるってな事が書いてあった。
長期戦を強いられる、コンボデッキが組み易くなるんだとサ。

文章だけでイラストとか、そーゆーのは一切無しだった。

937 :NPCさん:05/01/30 16:41:23 ID:???
>935
最後のやつ、認めないとデメテルアビでキャラクターカードが戻るな。
それとも「キャラクターにセットされているブレイクカード・キャラクターカード」は
「キャラクターにセットされているカード」ではないとでもするか。

938 :NPCさん:05/01/30 17:20:54 ID:???
>935 >937
その系統(キャラクターにセットされているブレイクカード云々)のカードに対しては、
「キャラクターを構成するブレイクカード云々」というように訂正するしか無いのかもねぇ……。

939 :NPCさん:05/01/30 17:42:28 ID:???
>>936
コンボデッキも所詮魔切りされる罠。
敵対勢力のみの小型アシュタルテーでも出るのだろうか。
補給の無い小型なら使わないがな。

940 :NPCさん:05/01/30 21:30:24 ID:???
そこで能力もちのキャラクターカードですよ

941 :NPCさん:05/01/30 21:41:10 ID:???
で、次スレの季節でつよ。

942 :NPCさん:05/01/30 22:38:32 ID:???
アクエリアンエイジSaga2〜第21章〜いつか、還る場所。

943 :NPCさん:05/01/30 22:43:51 ID:???
公式のアクエリの世界観をエキサイトで英→日→英に翻訳したらかなり気の抜けた文章になった。

それには、近くで人類の歴史の地球のヘゲモニーについて争った3パワーがあります。
そして、Tamashiiticarashaが志木を分類する、(およそ、舗装) 東で。
西洋の魔術協会WIZ-DOM(知恵)。 古いときに異なった親切な家族の血液を引く軍団Darcroa(Darklore)。
時代は、占星術に言われたかなりの革命の「AQUARIAN時代」時代に到着して、超能力人の組織であり、
3回の渦巻の上の戦いは決着をつけられませんが、新しいところの進化の世代OrganizationE.G.Oです。(エゴイズム)は出生と戦いに参加します。
添加、目覚めた超能力人では、それは、また、他のものを操って、戦い出現、およびMainドブレイカのそれぞれ単独の導入に介入しました。
そのようなものと突然の神秘で襲われることの宇宙人消しゴムですが、地球はほとんど撃退に成功しませんでした。地球。
しかしながら、新しい敵はすぐ、地球を攻撃します。休ませること…
超星の帝国(来ます)。 それは別の歴史をたどる異なった寸法の地球からの侵略者です。
4パワーとMainドブレイカだけ: グローバルの侵入に立ち向かうことができる人。
未来であるとき、混沌の時代は決められましたか?AQUARIAN AGEはちょうどまだ始まっていました。


944 :NPCさん:05/01/30 22:59:25 ID:???
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム
宇宙人消しゴム

945 :929:05/01/30 23:45:33 ID:???
>>935
1つ目については、「言葉(目標)が違えば効果を受ける」
QA-654自体がそもそもそういう内容だ

2つ目と3つ目については、確かに「セットされているブレイクカード(キャラクターカード)」という文言が出てくるな
しかしそれを厳密に適用すると、>>937の指摘通りデメテルのエラッタに意味がなくなる
・・・やはり、Br社が「キャラクターにセットされているカード」という言葉の意味を統一していないと見るべきか?

なにより、キャラクターカードもブレイクカードも一律に「キャラクターにセットされているカード」として扱うと
奇門遁甲陣を防げるキャラクターがいなくなる・・・(キャラクターの能力で防げなくなる)

946 :NPCさん:05/01/30 23:56:23 ID:???
で、メカ制服はOKなん?

947 :NPCさん:05/01/31 00:18:08 ID:???
「エフェクト使用後ブレイクカードを捨て札する」という効果を与えられるのが、
キャラクターかブレイクカードかという問題なんだよね?<メカ制服
キャラクターのような気が…なんとなく。

948 :NPCさん:05/01/31 00:41:00 ID:???
>945
>・・・やはり、Br社が「キャラクターにセットされているカード」という言葉の意味を統一していないと見るべきか?
結局そこに落ち着くのか…orz

949 :NPCさん:05/01/31 00:56:30 ID:???
>>943
宇宙人消しゴムもさることながら、問題はその後だ


ほとんど撃退に成功しませんでした

あるぇー

950 :NPCさん:05/01/31 01:38:45 ID:???
キャラクターカードもブレイクカードもキャラクターにセットされているカードではないのなら
ナナのアビリティはなかったことになったと解釈する方が強引すぎる
キャラクターカードおよびブレイクカードはキャラクターを構成するカードでありセットされているカードでもあるのは
明白な事実

これを違うと言われるとデメテルなんかもわけがわからなくなるしな

というわけで923の理論が筋違いであるのは確かだ

キャラクター=キャラクターカード、ブレイクカード
セットされているカード=パキャラクターカード、ブレイクカード、ワーカード、パーマネントカード

これが正解
またメカィアーリスのその後の目標は「このカード」であり
「キャラクター」とする根拠は全くない

951 :NPCさん:05/01/31 01:49:34 ID:???
>>950
それで、奇門はどう解決するの?

あと次スレよろ。

952 :NPCさん:05/01/31 01:57:34 ID:???
>950
横槍だが…。

>明白な事実
具体的に

>デメテルなんかもわけがわからなくなるしな
具体的に

>というわけで
どういうわけだ?

>またメカィアーリスのその後の目標は「このカード」であり
目標か?

953 :NPCさん:05/01/31 02:02:50 ID:???
>>940
それがわらわら出てややこしくなったからSagaTは終わったわけで

954 :NPCさん:05/01/31 11:29:59 ID:0ZveDifJ
テカ、漏れ的に言わしてもらえば《制服》のアビリティー「エフェクトの効果を受けない。」が、
何を対象にしているかがわからんのだけど、もし、メカのエフェクトに対し「ブレイクカードが、効果を受けない」
とするなら、「このキャラクターと、セットされたカードすべてが、エフェクトの効果を受けないとでも言うのか?
パワーすら守れるとしたら偉大だな。ちなみにエラッタは出てなかったが?

955 :NPCさん:05/01/31 11:48:39 ID:???
>>954
「このキャラクターは」エフェクトの効果を受けない。

だな。Saga2以降は主語が省略されてるカード多くて困る。
んで、制服が守ってるのはあくまでもキャラクターなんだからメカィアーリスは守れないってのが裁定としては正しいんじゃね?

とはいえ逆転裁定出るまでは守れるが当然正しいわけだが。

956 :NPCさん:05/01/31 11:52:32 ID:???
パーマネントの対象はキャラクター。
メカの場合は捨て札されるブレイクカードがエフェクトの「目標」じゃないから、
「このカードを捨て札する」という効果がキャラクターというフィルターを通してブレイクカードにかかるのか、
ブレイクカードを目標にしたときと同じように直接かかるのかよくわからんということでは。

957 :NPCさん:05/01/31 12:10:55 ID:???
要するに、既にキャラクターにセットされているブレイクカードを、それまではキャラクター
の一部としていたのを、キャラクターとは別に目標や効果対象としうると判定した一連の
逆転裁定がおかしいんだよ。あれを再逆転すれば問題は解決する。

958 :NPCさん:05/01/31 12:32:12 ID:???
俺としてはブレイクカードとキャラクターが別に扱われる現在の裁定の方がわかり易いけどな。
もともとMTGやってたせいかもだが。
マジックじゃ「クリーチャー」と「クリーチャーカード」は別物だし。

959 :NPCさん:05/01/31 16:52:44 ID:???
テキスト簡略化という名の迷惑行為

960 :NPCさん:05/01/31 19:28:50 ID:???
ゲームデザイナーが低学歴なので仕方ないのです はい


踊る阿呆に見る阿呆
まさにアクエリアンエイジ

961 :NPCさん:05/01/31 20:27:20 ID:???
OHPはたぶんこの問題に全く触れることなく次の更新をするような気がしてならない…いや、絶対する


962 :NPCさん:05/01/31 21:28:46 ID:???
アクエリアンエイジSaga2〜第21章〜キャラクターは何処までキャラクターなのか?

ガキの使い風にw

963 :NPCさん:05/01/31 22:53:08 ID:???
蛇発売前に次スレ終わっちゃうかな?

964 :NPCさん:05/02/01 01:19:45 ID:???
>>961
改革と銘打っておいて混乱を深めるだけかw
最低限、奇門とメカィアについては見解を出してくれよと…

965 :NPCさん:05/02/01 01:20:46 ID:???
アクエリアンエイジ〜第21章〜目標はキャラクターですか?

966 :NPCさん:05/02/01 02:51:49 ID:???
当たり前の事を確認するわけじゃないんだが今回の逆転裁定ってさ、サイキックソルジャーがブレイクカード1枚で出てる(下にキャラカードもブレイクカードもない)
場合は、結果的にキャラクターが捨て札されるということだよな。
つまり「エフェクトの効果を受けない」キャラがエフェクトでぬっ殺されるわけで・・・。
ルール的には正しくても、こんな解決が出てくるカードゲームは健全とはいえんだろう・・・・。

967 :NPCさん:05/02/01 04:03:37 ID:???
勘違い野郎が多く出ないようにテンプレを統一して欲しいものだ

968 :NPCさん:05/02/01 05:10:43 ID:???
サイキックソルジャーのエフェクトはファストの効果を受けないであって
エフェクトの効果は受けるのだが
よって吸精でぬッ殺される

969 :NPCさん:05/02/01 06:15:20 ID:???
>968
Wha?

970 :NPCさん:05/02/01 06:50:15 ID:???
>>958
それは漏れもわかるんだが、今そうすると、
今までの前提を踏まえてデザインされていたカードテキストがもう
完全にズタズタになる。

971 :NPCさん:05/02/01 10:39:40 ID:???
>>950のスレ立てと奇門についての解説マダ〜?(AA略

972 :NPCさん:05/02/01 11:27:49 ID:???
>>970
今まで散々放置したツケなんだから多少の混乱は仕方ないんじゃね?
ここで一旦カオスになっても、最終的に整備される方が俺はいいと思うが。

973 :NPCさん:05/02/01 14:00:20 ID:???
>>950
早く次スレ立てないとまた基地外な香具師が出てきちゃうよ

974 :NPCさん:05/02/01 16:17:39 ID:???
と 既知街が申しております。

975 :良心 ◆9Tvk/hSEeo :05/02/01 20:04:58 ID:???
誰も建てないなら僕ちんが建ててあげるよ!
こんな事が言える僕ちんって本当に紳士だよね!

976 :NPCさん:05/02/01 20:21:25 ID:???
公式HPの更新まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

977 :NPCさん:05/02/01 20:36:33 ID:???
OHP更新

978 :NPCさん:05/02/01 20:43:17 ID:???
メカ竜制服の裁定は別に難しくないけどなぁ。
どうしても理解に苦しむ場合は以下の事を実行してみれ。

ジェットスキーヤーとメカイァーリスを普通にスリーブに入れたら、メカイァーリスを上にして重ね、
カードを傷つけないように、スリーブの上端をホチキスで止める。
エフェクトとは、「:」以下の全文のことをいうので、スリーブの上から油性マジックで、エフェクト全文を四角で囲む。
パーマネントカードのテキストは、「セットしたキャラクターがもつものとして扱います」なので、
メカイァーリスのカードのテキスト欄に、スリーブの上から油性マジックで
「エフェクトの効果を受けない」と記入して、制服のカードを下にずらして重ねる。
普段のプレイ通りにエフェクトを使用する。四角で囲われたエフェクトの効果により、
「このカード」を捨て札しようとすると、メカイァーリスのカードは
「エフェクトの効果を受けない」アビリティを持っているので、
「このカード」を捨て札することが出来ない。

おK?

979 :NPCさん:05/02/01 20:49:15 ID:???
>韓国でも公式大会が開催されるぞ!


だからブロッコリーに法則発動中なのか

980 :NPCさん:05/02/01 20:57:28 ID:???
逆鱗(1225)

この裁定が今頃出るのもどうかと思うんだが

981 :NPCさん:05/02/01 21:13:18 ID:???
その理論で行くなら制服の効果をパワーカードに適用しても問題ないと思うが
メカィアーリスというカードがエフェクトの効果を受けないという能力を持つと勘違いしてるようだな

982 :NPCさん:05/02/01 21:53:27 ID:???
それよりOHPで色々PRが発表されてまつよおまいら。

983 :978:05/02/01 22:20:20 ID:Rzrx5S9/
>>981
メカ竜制服の裁定については、
できる限り不都合なく、「出来る」と解釈する理由と、
できる限り不都合なく、「出来ない」と解釈する理由がある。
今現在「出来る」以上、出来ると解釈する理由で話を進めなければならない。
ただそれだけ。
あと、パーマネントカードは、パワーカードに影響を及ぼすことは出来ないよ。テキストに書かれていない限り。

984 :NPCさん:05/02/01 23:07:33 ID:???
コストの肩代わり系は、肩代わりされる側がACBだと手札に戻って、インフィニティだと捨て札になるんだな。
今までどちらも手札に戻るんだと思ってた。

985 :NPCさん:05/02/01 23:53:24 ID:???
>983

>今現在「出来る」以上、出来ると解釈する理由で話を進めなければならない。

理由をねつ造してどうするよ

986 :NPCさん:05/02/02 00:14:54 ID:???
別に日本語の勉強してるんじゃないんだから983で良いんだよ

987 :思いさんファン:05/02/02 00:17:48 ID:???
>980
Q&Aは、質問があったらそれに答える場所なんだよ。
漏れもモマエも、どう考えても今回の更新通りに解釈しているわけだが、
これ以外の処理をしようとした香具師がどこかにいると、確認の為に
質問をすることになる。
裁定(というか、処理の説明)を出すのが問題なのではなく、これ以外の
処理をしようとする香具師がいることが、いかがなものかと思うのだが。


988 :NPCさん:05/02/02 00:23:19 ID:???
QAで何故できるのか、が明確に示されない限りなに言っても無駄。
できる、できないだけしっかり憶えているしかない。
結論を決めることが、プレイヤーの側でできない以上どんなに考えても結局は全て推論。
考えるだけ無駄。
その手間で、どうQAを投げかけたら答えてもらえるかを考えたほうがいい。

それで納得できなきゃ、はじあくのコーナーにでも質問するべし。
オフィシャルより詳しく答えてくれるかもw

989 :NPCさん:05/02/02 00:23:58 ID:???
>987

あの質問、逆鱗が出た当初にオフィシャルに送ってるんだけど

990 :NPCさん:05/02/02 00:25:06 ID:???
>988

だったら今まで答えてない質問全て回答されるような質問の仕方をみんなで考えようぜ
次スレからな!

991 :NPCさん:05/02/02 00:28:18 ID:fhN700ox
ところで次スレはどうするんだ?
このままだと立つ前に1000だぞ
と言うわけでスレタイ案

アクエリアンエイジSaga2〜第21章〜進まない改革

でどうよ?

992 :NPCさん:05/02/02 00:30:40 ID:???
アクエリアンエイジSaga2〜第21章〜始まらない改革

993 :NPCさん:05/02/02 00:33:35 ID:???
950が立てるのか立てないのか反応しないから
良心先生が勝手に立てるだろ。

994 :NPCさん:05/02/02 00:35:47 ID:???
というわけで良心先生よろ。便利に使いますw

995 :NPCさん:05/02/02 03:47:32 ID:???
秋の神“デメテル”(1080)
秋の神“デメテル”(1097)
戦乙女“ブリュンヒルト”(781)

QA-2528
《秋の神“デメテル”》が場にいるとき、《戦乙女“ブリュンヒルデ”》とのバトルによって捨て札されるキャラクターのブレイクカードは、手札とダメージ置き場、どちらに行くのでしょう? (2005/02/01更新)
ダメージ置き場に置かれます。

一言だけですか?

996 :NPCさん:05/02/02 05:24:59 ID:???
996

997 :NPCさん:05/02/02 07:08:30 ID:???
997

998 :NPCさん:05/02/02 07:22:16 ID:???
998

999 :NPCさん:05/02/02 07:25:49 ID:???
1000だったらBr社の訴訟資金を全額持つ。

1000 :NPCさん:05/02/02 07:34:16 ID:???
次スレキター!

アクエリアンエイジSaga2〜第21章〜13人目の刺客
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107293910/


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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