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【あの場所に】トーキョーN◎VA50【;起つ為に】

1 :NPCさん:04/11/26 00:15:30 ID:???
真黄が差し出したチップを彼女はそっと受け取り鞄にしまう
「そいつなら間違いなくアレを突破できる。その先はお前なら何の問題もないだろ・・・・だが
本当にやるのか? あの人はきっとお前をゆるさない」
大きく紫煙を吐き出し、もう一度その瞳をみつめる
「私、決めたから。いつまでも守られるんじゃなく、あの人と肩を並べて歩いて行くって
 例えそれが、姉さんと路を違えることになっても」
返す視線に迷いはない
「それじゃお兄ちゃんも元気でね」
「ああ、全部終わったらまた姉弟4人で飯でも食おう」
馬鹿なことを言っている。それが出来ないことは自分たちが一番よく知っているくせに。
「うん、わたし料理上手になったんだよ、楽しみにしてて」
そう言い残して出てゆく妹、見送る自分。

「いつの間にかいい女になりやがって・・・・・あのやろう泣かせたら許さねえからな」
もう慣れたと思っていたこの街の匂いが、今夜に限ってやけに鼻についた

前スレ【ブランチ】トーキョーN◎VA49【lt;紙一重gt;】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101032282/l50



2 :NPCさん:04/11/26 00:20:56 ID:???
余裕の2

3 :NPCさん:04/11/26 00:25:20 ID:???
1 名前:真の1はここから始まる 投稿日:04/11/26 00:15:30 ID:???
「これが我が社の最新型アーマーギア『ミスリル』です」
「……その腕輪が?
 失礼だが、あまり冗談は」
「まぁ、ご覧下さい」
(数刻後)
「……と、このように使用するのです」
「なるほど、高い隠匿性と防御力を替え備えた、画期的なアーマーギアですね。
 M◯●Nブラックハウンドへの採用を検討させて下さい。
 ただ……」
「まだご不明な点が?」
「その……変身!は、
 必ず言わなければならないのですか?」
「『仕様』ですから」

 ――死の右腕、社長自ら黒の獅子へのプレゼンでの一幕

前スレ【ブランチ】トーキョーN◎VA49【lt;紙一重gt;】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101032282/l50


4 :カブトスキー:04/11/26 00:26:50 ID:???
>1おちゅかれ

5 :真の5はここから始まる:04/11/26 00:27:29 ID:???
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■関連スレ
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/l50
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/ (DAT落ち)
【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/l50
トーキョーN◎VAネタバレスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081351825/ (DAT落ち)

■オフィシャルサイト
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA−D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

6 :NPCさん:04/11/26 00:38:04 ID:???
1、乙!

7 :NPCさん:04/11/26 00:38:47 ID:???
>1乙。しかしまぁ、昔は

>―しかし、Detonationと言えど、発売間もない現在は子供同然である。
>FEARゲー群のノウハウやテクニックを流用できても、
>エラッタの伴わない状態ではその意味を知ることはない。
>今のDは大いなる可能性を秘めた……
>だが誤植豊かでRL判断任せで融通の利かない、
>クソッタレなルールブックに過ぎないのだ。
>Detonationを知る全てのN◎VAユーザーは、
>影ながら彼女を守り、その成長を………見守ろうよ? ねぇ? ダメ?
こんな扱いだったのに、今じゃ随分と成長し………あんましてないか。スマソ。

8 :NPCさん:04/11/26 01:11:51 ID:???
「では、全員集まったことですし、始めましょう。お好みの色を選んで下さい」
「本当に……やらなければならないの? レイガ兄さん」
「N◎VAの破滅を回避するためとあればな。致し方ない」
「私は結構楽しいよ!」
「夏芽さんはピンクで宜しいですか?」
「我もやるのか……?」
「フン、牙ならば当然だ」
「では、全員に行き渡ったところで……」

「「「「「「 変 身 ! 」」」」」」

「チハヤレッド!」ジャキーン!
「ち、チハヤブルー!(///)」シャラーン!
「チハヤ、ブラック」ズバーン!
「チハヤイエローだぁぁぁ!」ドドーン!
「チハヤピぃ〜ンク♪」ロリーン!
「チハヤシルバーだ、見知りおけ!」シュビーン!
「全員揃って……」
「「「「「「千早戦隊キバレンジャー!」」」」」」
「……仕事、ですから」

(部隊裏)
「……ホントにコレで行くんですか? ミスリルのCM」
「会長命令なんだと。牙の皆さんも災難な……」

9 :NPCさん:04/11/26 01:33:19 ID:???
>>8
上から
一/チハヤレッド:雅之
二/チハヤブルー:冴子
三/チハヤブラック:怜呀
四/チハヤピンク:夏芽
五:雅之
六/チハヤイエロー:牙門
七:怜呀
八/チハヤシルバー:俊之

舞台裏
一:美沙
二:?

採点してくれ

10 :NPCさん:04/11/26 01:43:06 ID:???
「仕事ですから…チハヤレッド!」
「その理由は三つあります。チハヤブルー!」
「キミは何も知る必要はない…チハヤブラック」
「我こそ地上最強!チハヤイエロー!」
「この腑抜けが!チハヤシルバー!」

…とかでも良いかも。夏芽は思いつかん。
しかしまー、6人中4人がエグゼクってのは戦隊としてダメな気がする。
必殺技は社会戦か?

11 :NPCさん:04/11/26 01:44:45 ID:???
ジャンヌ隊長のことも思い出してあげてくださいw<キバレンジャー

12 :NPCさん:04/11/26 01:50:48 ID:???
ジョン・ドゥのことも思い出してあげてくださいw<キバレンジャー

13 :NPCさん:04/11/26 01:51:25 ID:???
キバヤシのことは…どうでもいいか。

14 :NPCさん:04/11/26 01:55:42 ID:???
キバになれなかった男、千早智之は裏方だな。

15 :正解:04/11/26 01:55:58 ID:???
>9
上から、
雅・冴・怜・夏・雅・牙・ジ・雅・全員・雅・冴・怜・牙・夏・ジ・雅・全員・雅。
ジはジャンヌ。
口調のサンプルが少なくて困った……。

舞台裏は早川美沙とストレイン。

16 :NPCさん:04/11/26 01:59:19 ID:???
俊之は司令官で、ジョンドゥは裏切り者の敵幹部とか?

17 :NPCさん:04/11/26 02:00:39 ID:???
俊之はキバマスターな。

18 :NPCさん:04/11/26 02:02:46 ID:???
>>前スレ1000
>貴様!! 眼鏡っ娘で意地っ張りなツボを抑えた萌えキャラ キーファたんを知らないだと
マジレスするが、Dには出てなかったっけ?
当然いるもんだと思い込んでたんだが

聖美・『キーファー』だ。愛が足りないぞ。
TND55ページのブラックハウンドのオーガニゼーションデータと241ページの扉小説で言及されている。


19 :NPCさん:04/11/26 02:06:53 ID:???
千早ミトラス開発事業団総帥・千早貴敏はスルーかなお友達?
(旧GX31頁参照)

20 :NPCさん:04/11/26 02:07:51 ID:???
チハヤレッド&イエロー:肉体戦係。
チハヤブルー:トルーパー&推理係
チハヤシルバー:アストラル係
チハヤブラック:「受けろ、《天罰》」係
チハヤピンク:ロリ&《暴露》係

21 :聖マルク:04/11/26 02:09:50 ID:???
>19
CMEの千早智之と同様に養子ではあっても牙ではないんじゃないか?

22 :19:04/11/26 02:15:39 ID:???
>21
んなこたぁわかってる。養子ですらない可能性もある。
>>14に対抗してみただけだ。
つーか、貴敏って会長に反逆してたし、生きてるかどうかすらあやしいな。

23 :NPCさん:04/11/26 02:40:31 ID:???
キバレンジャーならキバレッドとかにすべきだったな。
俊之=キバマスターはすげえしっくり来る。

敵「馬鹿な…ただ立っているだけなのに、攻撃がまったく当たらないなど…!」
青「あ、あれはお義父さま秘伝の奥義…『制御値36』!」
黄「むう、何度見ても大人気ない技よ」
赤「…あなたが言わないで下さい」

24 :NPCさん:04/11/26 02:46:46 ID:???
俊之「じゃあ少しだけ本気を出してあげよう。26の外界で〈予算獲得〉〈予算獲得〉〈予算獲得〉!
   そして持てる報酬点全てをつぎ込んで〈企業の一撃〉! 食らえ“千早玉”」

25 :NPCさん:04/11/26 03:05:29 ID:???
>>18
ッツーか前スレ>>1000よ…………その全ての要素がメモリにもあるから、
今のキーファの受難がある、と思った事はないのか……

26 :NPCさん:04/11/26 03:20:04 ID:???
メモリと聖美の差別化は、
「聖美はノーマルで物腰柔らか」
「メモリは隠れ百合でトゲトゲしい」
という所だろうか。

27 :オレたち憑神族:04/11/26 03:55:14 ID:???
めがねっ娘ビィィ〜ム!!

もえ”ぇぇぇ!!

28 :NPCさん:04/11/26 04:12:59 ID:???
友人に進められてR以来久々にN◎VAをやることになったので
N◎VA-Dを購入したんだが……時代の流れがすげぇ。まさにジャック状態。
一番ショック喰らったのがゼロ死亡だけど。好きなゲストだったのに……orz

29 :NPCさん:04/11/26 04:49:27 ID:???
>28
確かに惜しい人を亡くした…
だがしかし、最新版のサプリで追加された設定によって、ゼロが死んでいないとほざくのも可能になった!
起動刑務所アスガルドの最奥部、“ヴァルハラ”にゼロが居ても問題ない。
もしもそうならば、いつの日にかゼロに会える日が来るかもしれない。
その時には彼は“ゼロ”という名前を捨てているだろう…たとえばトールという名前かも知れない。

…だったら良いのになぁっていう漏れの妄想だけどな…
それでも漏れはゼロに会いたいよ…

30 :NPCさん:04/11/26 05:28:36 ID:???
>29
妄想をアクトにできないんなら、TRPGなんかやめちまへ。(暴言

ちなみに私の予想によれば、ゼロの現在は次のいずれか。
・ワンという名前の中国拳法使い。
・“−1”という名前の、クローンがたくさん。
・テラウェアナンバーズを統括する“01”を影から操っている。
・雑用でM○●Nに旅行に行った折りにヒトニにIDと面を奪われ、流浪生活中。
・アフリカで出会ったローランド・ガイエにそそのかされて、失われた『指輪物語』の原稿を発掘中。
・試作型ムラクモZEROのオリジナルとして、軌道に保存中。
・記憶を抹消されてオーストラリアで別人として暮らしてる。二児の父となり、子供の名前はレイとレンズ。


31 :NPCさん:04/11/26 05:31:39 ID:???
チラシの裏にでも書いてろ な

32 :NPCさん:04/11/26 08:01:06 ID:???
しかし、Dから入った俺にとってみればゼロは<白兵>十んレベルとか
もはや伝説の人斬りみたいな感じだ

33 :NPCさん:04/11/26 10:52:57 ID:???
伝説の人切りで良いと思うよ。

34 :NPCさん:04/11/26 11:38:03 ID:???
人だけじゃなく〈斬裁剣〉で何でも切れるぞ!

35 :NPCさん:04/11/26 11:48:23 ID:???
ちょっと失礼して、聞いて欲しい事があるんです。
オリジナルのマイナスナンバーでプレイしてる鳥取の人達には特に。

この間セッションやった時にRLがオリジナルのマイナスナンバーを2〜3種類ほど用意して、
PL5人中2人が選んでプレイしたんですが、アクト自体はそこそこ良かったと思うし、
みんなも面白かったって言ってるんですけど、プレイ後の会話の時にオリジナルをやったPLの1人が
RLに特技のデータバランスについて文句をつけたんですけど、その顛末な以下の通り。

<※無敵>
技能:任意  タイミング:リアクション  対象:自身
射程:−   目標値:なし        対決:なし
解説:いかなる敵に相対しても決してたじろく事のない無敵の勇者である事
を表す特技。
 <無敵>と組み合わせた技能で行うリアクションを、プロットを消費せず
に行う事ができる。ただし、<リフレクション>や<空蝉>などの反撃や追
加行動が発生する特技と組み合わせてはならない。

PL 「反撃や追加アクションが起こせないんじゃ役に立たねーじゃん。
    奥義なんだからもっと強くしろよ(意訳)」
RL 「奥義といえども無限リアクション自体が破格のアドヴァンテージ
    なんだからこれ以上贅沢ぬかすな(意訳)」
強いと判断したのがRL含めた2名、適正と判断したのが私を含めた3名。弱いと判断したのは上記のPLだけでした。
ちなみにもう一人、同じ特技をとった人はパーティとは1つエンゲージをずらして、
<挑発>で敵の攻撃を引きつけて私達を守ってくれました。
 私の鳥取で物議を醸した上記の特技のデータバランスをみなさんはどう思いますか?

36 :NPCさん:04/11/26 11:54:46 ID:???
>>35
結局バランス感覚は人それぞれになっちまうが、十分強いと思うぜ。
俺はそれで〈空蝉〉とか組み合わせられたら逆にバランス悪いとか良いそうだw

37 :NPCさん:04/11/26 11:56:21 ID:???
ところでお前ら、公式ゲストってシナリオネタにしてる?

こないだ余所の鳥取にお邪魔したんだが、「レイとメモリが大喧嘩して仲裁に悪戦苦闘」
って感じのアクトで、えらい新鮮だったのさ。
(ちなみに俺はレイにフラれるダメ男のポジションでしたとさ。ちーん)
ウチだと皆照れ臭いのか、そーいうのやったことなかったのよ。
公式ゲストは敵か依頼主ぐらいしか出なくて、キーパーソンにはならないっつうか。
ひょっとしてウチの鳥取は結構特殊なんだろーか。

38 :NPCさん:04/11/26 11:58:53 ID:???
公式ゲストを本筋に絡める場合、最初っからそうやって考えないと難しいしな。
(時々、後からここにこいつを使うか、とかやることもあるけど)
コンベンションとか見てる限り、そう特殊ではないと思うぞ。
でも公式ゲスト使うのも結構面白いから色々やってみると良い。

39 :NPCさん:04/11/26 12:06:51 ID:???
>35
奥義としても、無限リアクションは確かに充分ヤバイ。
追加行動が欲しければプロット使えばいい(それだけでも手数は相対的に倍だぞ!)
難癖つけた奴のバランス感覚がぶっ壊れていると思う。

ちなみにどんなスタイル?

40 :NPCさん:04/11/26 12:14:06 ID:???
>38
コンベとか公式シナリオは「よそいき」だからかな、って感じに思ってたよ。
カジュアルではもっとリベラルなのかなーって。
あと、正直N◎VAのゲストってメインに持ってくるの難しそう、ってイメージもあったのさ。
敵や依頼主以外で使い道が思いつかなくって。

41 :アーキ厨、バランスを語る:04/11/26 12:14:33 ID:???
>35
〈八重垣〉辺りと相性がよさそうですね。
ただまあ、「プロットを消費しない特技と組み合わせることはできない」
のエラッタがいくつかの特技に出ているので、〈泰然自若〉より技能が少なくて、
RLへの説明が楽で、必要経験点が5倍と考えると、
「がんばって取りたいほどではない」とは思います。

42 :NPCさん:04/11/26 12:20:53 ID:???
>公式ゲスト
牙門を量産して軍隊作ってるヤシがいるから止めろ、とかネタにしてる。
その軍隊の目的が日本=天津機関を打倒し実力を示すことで征司キュン大ぴちんとか。

22本の牙だの、浄化派の連中だの、征司キュンだの、格好のネタだと思ってるw

43 :NPCさん:04/11/26 12:31:09 ID:???
シナリオの単発ゲストがPCの周りに居付いてレギュラー化するのがうちの鳥取
エルザとかルナとかミューズとか・・・・幼女ばっかじゃねーか

44 :NPCさん:04/11/26 12:31:43 ID:???
>公式ゲスト
だいぶ前のことになるが、ローランド・ガイエと連れだって、
新南極海に沈んだ災厄前の豪華客船からお宝をサルベージするアクトに参加したことがある。
エンディングのオチが、今度は新北極点を目指して氷河と吹雪の中を進みながら、
「もう宝探しはこりごりだぜ!」だったのはどうかと思ったが。

45 :NPCさん:04/11/26 12:36:18 ID:???
だいぶ前ってお前、ストレイ出てまだ2週間程度だろうが!

46 :NPCさん:04/11/26 12:39:38 ID:???
俺なんかはアクトのネタは常に枯渇気味ですから、ゲストが増えたらシナリオフック、
団体が増えたらシナリオフック、装備が増えたらシナリオフック、
シナリオが増えたらシナリオフックって、そんな感じなんですが。

枯渇してねえじゃんとかいうツッコミ禁止。

47 :NPCさん:04/11/26 12:51:46 ID:???
>>43
”美しき死神”ミューズって外見は幼女だったの?
それとも千早重工後方処理課第3班班長のミューズとは別?


48 :NPCさん:04/11/26 13:00:15 ID:???
多分、超AIのミュー(μ)と混同しているのかと思われ。

49 :NPCさん:04/11/26 13:03:02 ID:???
>>47
ゲーマーズ・フィールド VOL.17 掲載 『アマデウス』 のミューズの事ではなかろうか?
北米出身の不法滞在者で、同名のバンド 『ミューズ』 の作詞・作曲・ヴォーカル、…だった。
しかし、幼女というほど幼くはないので、違うのかな…

と書こうとしたが、>>48 で正解かも知れない。

50 :NPCさん:04/11/26 13:07:38 ID:???
>45
投稿者の卓だったんだろ。
よくある話だ。
俺もSTL掲載のゲストと卓囲んだことあるよ。

51 :NPCさん:04/11/26 13:39:29 ID:???
Dしか無いうちのサークルでN◎VA最強は牙門じゃね? というのが通説だが、
R時代からプレイしていたと語る先輩は最強はゼロと言って譲らない。

具体的にゼロの強さってどんなもんなんだ?

52 :NPCさん:04/11/26 13:47:18 ID:???
牙門ほどオトナ気ない強さじゃないよ。
カタナ時代のレイをそのままスタンダードに伸ばしていった感じ。
夜叉やエリスみたいな復活要員もついてなかったし、まだ人間のレベルだよ。

53 :NPCさん:04/11/26 13:51:27 ID:???
俺も引退後のゼロしか知らないから
“強い”ゼロは知らないな。
メレーのレベルがエラいことになってたのは覚えてるが。

まぁ、ウチの鳥取では

牙門は最強。ゼロも最強。
ついでにエリスも夜叉も最強。
さらに自分のキャストも最k(ry

…ってことにしてるけど?

54 :NPCさん:04/11/26 13:54:50 ID:???
R時代のゼロは、その「有利」(有利だと技能レベルが達成値に足せる)のルールのせいでエラいことに……。

55 :NPCさん:04/11/26 14:02:50 ID:???
N◎VA最強の初期キャラ、っていう友人のキャストを知っている。
そいつが卓にいる時はそいつが最強。

56 :NPCさん:04/11/26 14:06:43 ID:???
〈〉39
文句をつけたプレイヤーのスタイルですが、
カブト◎、カタナ、そしてスーパーヒーローを表すナンバーマイナス8●で、如意棒を持ったキャラで、ク・フレ、戦術、突き返し、修羅、リフレクションを取ってました。
カット進行中は待ちプレイしてましたが、誰かを守ったりとかはしてくれませんでした。

57 :NPCさん:04/11/26 14:10:48 ID:???
いやまぁ、そのスーパーヒーローなスタイルに興味があっただけで、
困ったちゃん報告を聞きたかったわけでは……まいっか。

58 :NPCさん:04/11/26 14:13:30 ID:???
〈※無敵〉よりは〈※決戦存在〉とかのほうがイタくていい。

59 :35、56:04/11/26 14:14:28 ID:???
名前入れるの忘れてました、ご免なさい。

60 :NPCさん:04/11/26 14:18:30 ID:???
>>56
厨房プレイヤーを晒すのが目的なら
このスレよりももっと相応しいスレがあると思う。

満足しないなら言ってあげようか?
相手は困ったちゃん、君が全て正しい。
これで満足できたかい?

61 :NPCさん:04/11/26 14:27:10 ID:???
次の困ったちゃんドゾー(AA略

62 :35、56:04/11/26 14:38:07 ID:???
オリジナルのマイナス8ですが、「ニューロエイジに復活した勇者英雄」
といった物で、特技は物理、精神、社会系まんべんなくそろってたみたいですね。汎用以上万能未満な強さでRLいわく、ハイランダー並だそうです。
神業も万能系ですが、経験チェックはかなり厳しかったと思います。
能力値は、理0/1、感2/5、生2/5、外3/5でした。
これで最後の書き込みにしますが、ほかの鳥取でのマイナスナンバーはどんな物があるのか興味がありますね。

63 :NPCさん:04/11/26 14:41:22 ID:???
>>62
RLは月厨だろ


64 :NPCさん:04/11/26 14:50:16 ID:???
オリジナルってば、ヒバナって今でも見る事あるのかな?

65 :NPCさん:04/11/26 15:08:11 ID:???
>62
マネキンの裏でツンデレというのなら妄想したことがある。

というか、は現在のスタイルの組み合わせで、たいていのキャラクターが
再現可能だからなぁ。マイナスナンバーはもっと、うまく裏をつくものじゃないと。

66 :NPCさん:04/11/26 15:16:56 ID:???
「ニューロエイジに復活した勇者英雄」 だとカブキで代用きくしね。

67 :NPCさん:04/11/26 15:25:46 ID:???
ハイランダーのマイナスで「ビジター」とか
広告チラシの裏に書いたことがあるな。

ようは、軌道でもアストラルでも日本でもない
平行宇宙とか未来や過去からやってきてしまった連中のスタイルなんだが…

まぁ、ハイランダーで代用効くし。
ただ、ルールブックにゃハイランダー=軌道人と定義されてるもんで。

68 :NPCさん:04/11/26 15:33:47 ID:???
代用の効く効かないの話になると、チャクラだってカタナとカゲ、カブト辺りで代用が効くし、
アヤカシやヒルコなんて設定欄に書いておけだし、カゲムシャはプロテウスとっとけだし、
トーキーなんてカブキ、フェイト辺りで十分。
新しいものつくりたかったら、ライフパス、ブランチ、特技。

そこを新しいスタイルと切り取る概念化が重要なんであって、代用できるできないは結構どうでもいい。

69 :NPCさん:04/11/26 15:40:59 ID:???
俺はクグツのマイナスナンバーでニートを作成したが、
鳥取にはえらく不評だったぞ。

70 :NPCさん:04/11/26 15:42:06 ID:???
>69
「ハンドアウトに従ったら負けだと思っている」

71 :NPCさん:04/11/26 16:01:31 ID:???
まあ、R時代に熱に浮かされたようにマイナスナンバー作って、同人誌にしたのは良い思い出だな。
そのうち、病気は治るんだが、病気に掛かっている奴らが、ときどき羨ましい。

72 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/11/26 16:03:05 ID:UBc9bsax
ワラタYO(w

73 :NPCさん:04/11/26 16:36:35 ID:???
 新スタイルを考えるのは厨ですか。そうですか。
 まぁ、確かに投稿して採用させてやる位の気合が無いとナー。

 みんなが考えた厨スタイルをもっと見てみたい気もするが…
こういう話題って何回かループしてる臭い。

 ビジターもニートも結構面白いスタイルだとは思うけどなー。
 後者はなんだかマネキン臭いが。w

 これも散々議論されてきたことだが
学生を表すスタイルとかも欲しいような気がする。マネキンの裏あたりで。



74 :NPCさん:04/11/26 16:38:35 ID:???
>>69
マジワロタ&うpキボン

ところで皆、キャラの設定に公式ゲストってどんくらい絡めてる?

75 :NPCさん:04/11/26 16:46:11 ID:???
大さじ3杯ぐらい。

76 :NPCさん:04/11/26 16:47:12 ID:???
>69
流石はシックスティナイン。爆弾を落としてくれる。
ちなみに、うちの鳥取のニート率h(ry

77 :NPCさん:04/11/26 16:51:05 ID:???
まあ自分のサイトでいずれ晒す予定なんだが…
能力と神業だけ晒してみる。意見よろ。
鳥取では「使えねえ!」というブーイング受けまくりだった。

ニート
[似非人]
1/4 3/3 1/4 2/5

神業
《絶対孤独》(ヒキコモリ)
自分に対するあらゆる形の干渉を打ち消す。
条件:これによって自分の楽しみが阻害されなかった場合、経験点を得ても良い。

78 :NPCさん:04/11/26 16:51:29 ID:???
>>70

 しかもRLを困らせそうなプレイスタイルなのかw。

79 :NPCさん:04/11/26 17:03:09 ID:???
社会も精神も肉体も打ち消せそうな神業だな。

80 :NPCさん:04/11/26 17:04:32 ID:???
>74
「占い爺の弟子」「芳華玲のヒモ」「稲垣浩平の天敵」辺りかな。
公式ゲストとの辛みでキャラ立てているのは。

81 :NPCさん:04/11/26 17:07:20 ID:???
公式ゲストとの絡みっつーと、ひとりすごい奴がいる。
「レイと知り合ったのは……」とか、
「ニケと付き合ってた頃……」とか、
コネとの馴れ初めをSSにして読ませて来る奴。
やたらとそいつのキャラを公式キャラが持ち上げてて笑った。
特に、雨の中でレイと一緒に迷子の子猫を探したSSが印象に残ってる。
「……何で手伝ってくれたんだ?」
「……俺には、キミの方が迷子の子猫に見えたから、かな」
というやり取りは、鳥取ではもはや伝説。

82 :NPCさん:04/11/26 17:13:12 ID:???
>81
普通にキモいね

83 :NPCさん:04/11/26 17:16:25 ID:???
ウチの鳥取では噛ませ犬プレイ愛好者がいる。
他キャストに軽く喧嘩を売る→演出でやられる→土下座

「俺は負けて楽しい。だから勝って楽しいタイプに負けるのが双方良いんだ!」
と言って、ひたすら噛ませ犬。
他メンバーも楽しんではいるんだが、
彼が負けスコアを嬉しそうにつけているのを見ると、何か複雑な気分になる。

84 :NPCさん:04/11/26 17:20:44 ID:???
稲垣の天敵?
昔の女か、隠し子か?

85 :NPCさん:04/11/26 17:24:00 ID:???
>84
正解。

86 :NPCさん:04/11/26 17:28:11 ID:???
まあ俺はレイに蹴られるのが趣味なヘタレイヌとか御堂茜の隠し子だと吹聴してまわる困ったカゼとかくらいか。

87 :NPCさん:04/11/26 17:29:16 ID:???
稲垣の天敵ってので、義体のメカゼロや、ヒルコのバイオゼロになる、ゼロブラックRXとか作ったことはある。

88 :NPCさん:04/11/26 17:29:34 ID:???
>>83
ところでそいつもしかしてO畑って名前じゃないか?

89 :NPCさん:04/11/26 17:32:10 ID:???
行方知れずのご主人様を、今日も自宅で掃除しながら待つメイド=リトルグレイ、ご主人様=ゾヲン。

というキャラ立てを考えたがどうだろうか?

90 :NPCさん:04/11/26 17:35:15 ID:???
>ゼロブラック
どんな事件が起こっても
「まさか…イナガキ!?」
と全部責任げははに押し付けるなんて素敵。
最後はゲハハムーンと多々買うんだな。

冗談は兎も角、公式ゲストとの絡みってけっこー迷う。
親しい関係にはしたいけどでも、一歩間違えると>81のように…

91 :NPCさん:04/11/26 17:38:19 ID:???
・「冴子お姉様」に憧れる機動捜査課の新米婦警(百合属性)
・櫛田千里の元部下なハウンド隊員(バトーとトグサのパチモン)
・九条政次の兄貴でヘルメスの敏腕トーキー(名前は九条政一)

…ってとこかのう。
公式ゲストとの絡みでキャラ立たせてるキャラっつうと。
前二つは単なるネタで稼働してないけど。

92 :NPCさん:04/11/26 17:38:54 ID:???
オリジナルマイナスナンバーはGXDでも書かれてる多くの贋作マイナスナンバーの一つだと思えば許せる。
俺は絶対使いたくないが、鳥取でやる分にはいいんじゃね。
ただ鳥取からあまり持ち出さないでくれよ?
オリジナルマイナスは作らないという鳥取のほうが統計的には多いだろうことを忘れないこと。

とりあえずマイナスナンバーはプラスと『対』であることを考えて作れよ。

93 :NPCさん:04/11/26 17:39:50 ID:???
そういや、カーロスを見ると、シルバ二等兵呼ばわりする退役軍人がいたな。


94 :NPCさん:04/11/26 17:43:37 ID:???
>>92
クグツとニート。
これ以上ないくらい「対」じゃないかw

というのは冗談として。
俺もオリジナルマイナスナンバーは微妙に使いたくないな。
なんていうか消防くらいの時、お気に入りの漫画にオリキャラ織り込んで妄想したりしなかった?
それと同じ臭いを感じる。

95 :NPCさん:04/11/26 17:46:41 ID:???
>94
何をいまさら
TRPGからして「ごっこ遊びの高度なヤツ」じゃないか


96 :NPCさん:04/11/26 17:46:59 ID:???
>94
オリジナルマイナスナンバーだけに、それを感じているのならば、ただの幻嗅。


97 :NPCさん:04/11/26 17:49:52 ID:???
フェイトの裏で正義の味方?フェイトが元々そんなもんだろ。
悪の権化にするとレッガーがいるし、公の正義を目指すならイヌがいる。
ニートは面白いと思うが、使えるかというと微妙だな…

98 :NPCさん:04/11/26 17:51:31 ID:???
いや、っていうか、ネタスタイルだし。>ニート

99 :NPCさん:04/11/26 17:53:51 ID:???
マイナスナンバーにも傾向があるからな。

・正ナンバーの対になっているもの(血統のバサラと突然変異のヒルコ)
・正ナンバーを特殊化したもの(カゼにとってのアラシ)
・正ナンバーと深い繋がりがあるもの(クロマクとカゲムシャ、マヤカシとアヤカシ)

…ただタロットを埋めればいいってわけでもないんだよな。
加えて単語としての響きの良さも必要だから、納得されるのを作るのはかなり難しいと思う。

100 :NPCさん:04/11/26 17:54:04 ID:???
>97
正義の味方というより、レジェンドだろ。英雄英傑の類をやるスタイル。
フェイトがうちに秘めたる正義に対して、レジェンドは多くの認めた武勇。
そんな感じだと推測してみる。

101 :NPCさん:04/11/26 17:56:58 ID:???
>ニート
ぐぐってみた。
滅茶苦茶笑った。
やっべぇ。こんなん鳥取で持ち出したら殺されかねない。w

>100
…カリスマ?

102 :NPCさん:04/11/26 17:59:13 ID:???
多分、BBNTのレジェンドみたいなもんだろ。

103 :NPCさん:04/11/26 17:59:45 ID:???
カリスマは精神、社会系に特化されすぎるからな。もうちょい肉体系なカリスマがあってもいいんでない?



でんせつのおとこ〜でんせつのおとこ〜♪

104 :カブトスキー:04/11/26 18:00:15 ID:???
>>51
〈メレー〉18レベル(Dで言う〈白兵〉)
〈居合い〉16レベル
あとは推して知るべし。

>>53
ゼロは引退(正確には左遷)後のほうが実は強い。
稲垣を止めるために剣の修行だけは怠らなかったようだ。
まさに剣の冴えは円熟を極め、神域にまで届こうとしていた。
クロマクSSSでキャストと戦わせたらエライことになった。

>>74
あくまでも主役はキャストというスタンスを崩さない程度に大活躍。
刈谷ミロクとはよくタイマンする。

>>81
ボクはTND241頁の扉小説でレイの前に立ち塞がった“ファルコン”の操縦者が持ちキャストにいますが何か?

>>93
ところで、カーロスが火星王朝の生き残りだって話はしたっけか?

105 :NPCさん:04/11/26 18:02:35 ID:???
深夜0時より いよいよ発売
ドラゴンクエスト8ムービー
http://www.videogamerx.net/bbs/view.php?id=vx01&no=8088

106 :NPCさん:04/11/26 18:03:18 ID:???
>>94
マイナスは名前もプラスと「対」にしてほしいってこと。
クグツが日本風なんだからそれに合わせた方がいい。

107 :NPCさん:04/11/26 18:04:29 ID:???
>106
果たして、バサラは日本語か?

108 :NPCさん:04/11/26 18:05:54 ID:???
じゃあ…

ヒキコモリかスネカジリだな。すっげえ微妙

109 :NPCさん:04/11/26 18:07:26 ID:???
>>107
日本語だろ?
意味違うけど。

110 :NPCさん:04/11/26 18:08:24 ID:???
>>103
生身で殴りかかるカリスマニューロは少数派ですかそうですか

111 :NPCさん:04/11/26 18:08:53 ID:???
エグゼクやフェイトの対なら片仮名語でいいと思うが。

112 :NPCさん:04/11/26 18:10:53 ID:???
>110
間違いなく少数派だね。

クグツの反対となると、トリコっての作ったな。マネキンとクグツのミックスみたいなストーカースタイル。

113 :NPCさん:04/11/26 18:13:29 ID:???
語彙だけだとノブシといたかんじかねぇ>クグツマイナス

114 :NPCさん:04/11/26 18:15:25 ID:???
なんだ、みんな作ってんじゃんw
オリジナルマイナス。

115 :106:04/11/26 18:15:37 ID:???
>>107
ああ、ちょっと伝わらなかったかな。
例えばカゼに対するアラシのように名前がプラマイで対応関係にあるべきってこと。
クグツが日本風なのにマイナスがニートじゃまずかろうってこと。
エグゼクやフェイトだったらマイナスは片仮名語にすべき。
バサラとヒルコは他のスタイルほど明確な「対」じゃないが、わかるだろバディ?

116 :NPCさん:04/11/26 18:15:40 ID:???
>>103
そこはアレ、カタナとって《死の舞踏》。普段は<ゲシュタルト崩壊>な

117 :NPCさん:04/11/26 18:15:59 ID:???
大体、名前だけの対となると、カブト−カブトワリみたいに、表のスタイル内で
成立している部分があるからな。

結局つけたもんがちであって、それがふさわしいかどうかの判断なんて、
言い捨てだよな。

118 :NPCさん:04/11/26 18:17:18 ID:???
俺がN◎VAを始めて知った頃は、スタイル解説聞いて
「カブトワリ?なんだよそれー」とか思ったもんだ
つまりまあ…何が言いたいんだろうな、俺

119 :NPCさん:04/11/26 18:19:35 ID:???
1stのボックス裏の説明がわかりやすかったな。

120 :NPCさん:04/11/26 18:22:14 ID:???
大体、鳥取の産物であるはずの、マイナスナンバーの名前の付け方に
あるべきべからずなんてのはあり得ない話なんだよ。

例えば、こんな話はどうだ?
昔、N◎VA M○●N、ST☆R、D♂♀Mと、名付けられた都市名から、
ニューロエイジの都市はアルファベット4文字であるべきだと主張した奴がいた。
あるいは、名前に使われる◎、☆などの記号が、都市の形に反映されているべきだと主張した奴がいた。
宇宙や空などを想起させる単語であるべきだと主張した奴らがいた。
彼らの主張の何割が、今も忠実に採用されている?

は、何もかも馬鹿馬鹿しいことさね。

121 :NPCさん:04/11/26 18:24:26 ID:???
じゃあ俺のサイタマPS¥COもアリなんだな?

122 :NPCさん:04/11/26 18:25:49 ID:???
>120
馬鹿言え。その時代はM∞Nだ。

123 :NPCさん:04/11/26 18:30:01 ID:???
俺のベルリンTR↑N↓Yもあっていいんだな!?

124 :NPCさん:04/11/26 18:30:09 ID:???
俺の考えたNAGOYAもOKかい?

125 :106・115:04/11/26 18:30:14 ID:???
鳥取の産物に口出ししてほしいからここにカキコしたのかと思ったのでな。
まあ確かに鳥取のことは鳥取で解決すべきだね。

じゃ、つぎのH◎Tな話題はナニかにゃー?

126 :NPCさん:04/11/26 18:30:46 ID:???
ベルリンTR↑N↓TYの間違いだった。

127 :106・115・125:04/11/26 18:32:06 ID:???
>>125>>120へのレスだした。

128 :NPCさん:04/11/26 18:33:16 ID:???
ただまぁ、既存の単語にあてはめた時に違和感があるかってのは大事だよ。
あんまり浮いてると受け入れてもらえないワケで(ヒバナみたいにな)

129 :NPCさん:04/11/26 18:35:25 ID:???
>>128
いや、俺はヒバナって呼称自体は好きだぞ。
射程を延ばすという飛び道具の歴史をまるで無視した銃による近接戦という
CD過ぎるスタンスには相応しいダサさだと思う。

ヒバナの問題点はそれ以外の全てだw

130 :NPCさん:04/11/26 18:38:43 ID:???
そんなにヒバナってあれだったの?
詳細キボン

131 :NPCさん:04/11/26 18:40:39 ID:???
クグツのマイナスナンバー…頼るものがないという意味で「ブライ」なんてどうだ?

正直、レッガーでいいと思うんだがな

132 :NPCさん:04/11/26 18:54:45 ID:???
タタラのマイナスのハガネ(ドロイドやマシーンのスタイル)つうのを作った。
しかも、恥ズイことに投稿までしちまったことがある。
データはそこそこまとまったんだが、名前には最後まで困ったよ。
ツクモだのミタマだの考えたがどーもしっくり来なくて、
結局友人がネタだけ考えて放置したっつうオリジナルマイナスの名前をまんま頂いた。
タタラ踏んで作るのはハガネだし、いいんじゃね?って感じで。
何が言いたいかっつーとまぁ、妄想の共有って楽しいよねってだけの話でした(まる)

そのスタイルでやりたかったことは、義体ルールやブランチで全然できるようになったんで、未練はもうなかったり。

133 :NPCさん:04/11/26 19:06:21 ID:???
ヒバナ自体はそんなにアレでもなかった気がする
馬汁先生の普段の理論がアレだったのでアレ呼ばわりされてるけど

134 :NPCさん:04/11/26 19:08:13 ID:???
つまりアレがこれでこれなもんだってからに

135 :NPCさん:04/11/26 19:21:01 ID:???
ネタスタイルを略してネタイルって呼ぶのどうだろう!(誇らしげに)

136 :NPCさん:04/11/26 19:49:00 ID:???
そういや、Dが出る前はAIはニューロのマイナスナンバーだと思ってた。
個人的には全身義体もあれだけ頁数を割くくらいならチャクラあたりのマイナスにした方が良かったんじゃないかと思ってる。

何が言いたいかって言うと、何故ウォーカーだけアラシ固定なのかという話。
ガンダムファイトがやりたいだけなのにPC人数個の《突破》の見せ場なんて用意できねえ。

137 :NPCさん:04/11/26 19:53:39 ID:???
>136
五層の隔壁からなる宇宙要塞には、それぞれのエリアに、ボーナスコネで渡されたライバルがいる。


138 :NPCさん:04/11/26 20:05:22 ID:???
>>136
「このアクトでは《突破》は防御系神業としても使える事とする!!」
とプレアクトで臆面もなく言い放て。

139 :NPCさん:04/11/26 20:08:40 ID:???
それ言ったら、共通スタイルアクトなんて何もできないぞ?
別にアラシが際立って難しいワケじゃないだろ。

140 :NPCさん:04/11/26 20:09:48 ID:5kcL2Ujf
>>136
<操縦>技能があれば誰でも扱えたはずだが

俺の記憶違いか?

141 :NPCさん:04/11/26 20:13:56 ID:2SIt+y9d
>>136 >>140
しかもデフォルトで〈白兵〉使った攻撃が可能だしな

142 :NPCさん:04/11/26 20:16:53 ID:???
(´-`).。oO(戦車や戦闘ヘリ乗り…)

143 :NPCさん:04/11/26 20:17:07 ID:???
別にウォーカーに乗らなくてもいいスタイルなら、わざわざ乗せなくても良いでしょ。

144 :NPCさん:04/11/26 20:20:26 ID:???
アラシ作ったときに、ウォーカーに乗せないことは多々あるが、
ウォーカー乗り作ったときに、アラシ入れないことは、なかなかない。
カゼまで入れないとなると、何がなんだか。

そんな、キミのウォーカー乗りを募集。

145 :NPCさん:04/11/26 20:22:31 ID:???
>>144
つ [カブト]
つ [イヌ]

真面目に複数体、カゼ、アラシの無いヴィークル乗りはそこそこ持ってるんだが、あれか?
カゼ、アラシがないと

『そもそも参加が却下』されるか 『なんで乗ってるんだ』 とか言われるのかな…<操縦>はあるんだけど…

146 :NPCさん:04/11/26 20:24:20 ID:???
魔猟騎兵ってスタイルなに限定だっけか

147 :NPCさん:04/11/26 20:25:17 ID:???
バサラ・マヤカシ。

うちのウォーカーのりは
エグゼクだったりする。

148 :NPCさん:04/11/26 20:26:55 ID:???
フツーにニューロが乗ってる。
アーマー代わりに。

149 :NPCさん:04/11/26 20:28:12 ID:???
ウォーカー=アラシなんて考えは捨てちまえ。
銃=カブトワリじゃないだろ。

150 :NPCさん:04/11/26 20:30:58 ID:???
というわけで>136の推奨スタイルは

アラシ:ハイパーミトラスのアリーナ選手。
カゼ:ハイパーミトラスのアリーナ選手。
カブト:ハイパーミトラスのアリーナ選手。
バサラ:ハイパーミトラスのアリーナ選手。
ニューロ:ハイパーミトラスのアリーナ選手。

に決定しました。どなたさんも、キャストの用意はよござんすね?


151 :NPCさん:04/11/26 20:33:40 ID:???
たしかに、カゼやアラシは操縦を使って有利に戦えるが、アリアリ環境なら
それこそマネキンで誘惑使っても良いわけだし、気にするほどじゃないな。

152 :NPCさん:04/11/26 20:33:56 ID:???
>>150
スタイル推奨しなくても
『キャストはヴィークル乗りであること』
だけ規定しておけばいいじゃんw

153 :NPCさん:04/11/26 20:34:39 ID:???
ヴィークルに愛を囁いて力を引き出させるわけだな!ニューロ!

154 :NPCさん:04/11/26 20:35:52 ID:???
そういや、エグゼクトゥルーで、全身サイバーウェアでガチガチに固め、
《買収》でウォーカー購入。戦闘中は〈試作品〉でウォーカー用の装備を購入し、
〈※圧力〉で攻撃とかいう馬鹿なゲストを考えた事もあったなぁ


いや、あったというのは嘘で、今でも機会があれば使おうかと考えているのだが

155 :NPCさん:04/11/26 20:36:02 ID:???
>152
それやると、神業の使いどころとかなんとかにょもることもあると思うのだが…
まあ、神業の使わせ方使い方なんて鳥取次第ってのはわかってるけどさ…

156 :NPCさん:04/11/26 20:39:11 ID:???
《神業》なんてRLが使わせるものじゃなくて、PLが自分で考えて使うものだ〜って鳥取とかもあるもんな。
使いどころ、見せ場=RL強制が半ばだったりとかすることもあったりするしな。

157 :NPCさん:04/11/26 20:46:03 ID:???
初心者的な質問ですまん。
マネキンの<愛の交歓>って、自分のプロットを自分で選択するのはもちろんなんだが、
相手のは相手が選ぶの?
敵の調子をぐだぐだにするキャラを作ろうと思ってるんだが…。

158 :NPCさん:04/11/26 20:46:09 ID:???
この間、久しぶりにあった友人が、5枠で参加して、ストーリーの流れと
いっさい関係ない場所で、神業3発「上手く使った」ことを自慢してた。
そんな痛面白い奴ですが、このスレの>132(ry

159 :NPCさん:04/11/26 20:47:57 ID:???
>>157
ふぃ、FEARにメール!!

真面目に現在のとこ、ルールに規定が無く、RL判断でしかない。
PLフレンドリーを祈ろう…

160 :NPCさん:04/11/26 20:48:01 ID:???
>157
俺は裏向きのままマネキンに選ばせている。
愛を与えたり、奪ったりする特技だからね。

161 :NPCさん:04/11/26 20:51:20 ID:???
>157
PL相手ならPLの助言を受けて、
RL相手ならRLの視線を探って、
選ばせてもらっている俺の鳥取。

162 :NPCさん:04/11/26 20:51:25 ID:???
まぁ、ハンドアウトに推奨スタイル書く時、
『イヌ(ウォーカー乗り)』とか変なの入れるのは結構勇気がいるよね、って話。
オレは内輪以外ならちょっと勘弁して欲しい。
キャラのリソースを「もっと向いたスタイルがある要素」に強制的に配分させられるのは嫌だ。

ゲストのタタラが操縦を教授してくれて、機体もタイムリーで用意してくれるなら、まぁ。
カゼSSSのクグツ枠ぐらいのことは、最低やって欲しい。

163 :NPCさん:04/11/26 20:54:05 ID:???
>>159-161
アリガトン
解説読むと全てマネキンの主観でかかれているから、
マネキンの意志で(マネキンが、もちろん裏のままでだけど、選んで)交換できそうだね。
一応RLに相談したうえでつくってみるよ。

164 :NPCさん:04/11/26 20:55:00 ID:???
>158
ウルセ 痛いのはお互い様だ コンチクショウ

165 :NPCさん:04/11/26 20:58:13 ID:???
>>162
だから推奨スタイル書かなければいいのでは…?
シナリオ進行の上で必要になるのは

1.《神業》
2.立ち位置
なわけだから、必要防御《神業》/必要情報《神業》 という形で、規定し、他に必要なスタイルのみ推奨としてあとは立ち位置だけ規定すればすむと思うのだけれども。

《神業》の使いどころなんてPLに任せてしまえばいいし。RLで決めちゃうとPL側の融通が効かないことも多いしね。

166 :NPCさん:04/11/26 21:21:21 ID:???
>165
内輪ならそれで良いんじゃね?
俺の感覚からすると、ちとテキトウ過ぎる気はするが、
それは俺が形式ばったFEARシナリオに慣れ過ぎてるからかもしれない。

ただまぁ、全枠に推奨:アラシかカゼって書くだけで済む話な気がする。
それだけで「んじゃヴィークル取るか」とPLは納得してくれる。
(推奨スタイルを指定することには、そういう効果もある)
導入なんか、千早冴子に依頼されるカゼ、ウィリアム多聞に依頼されるアラシ、で充分だし。
例外的にカゼ・アラシを抜きたい奴には、自分で自分のフォローをやらせればいいし。

167 :NPCさん:04/11/26 21:27:22 ID:???
あまったらEDでキャスト同士対峙してみんなで《突破》するところで切り、でいいじゃんw

168 :NPCさん:04/11/26 21:28:52 ID:???
>149
しかし射撃武器を持ってないカブトワリは見たことがないぞ。

169 :NPCさん:04/11/26 21:31:44 ID:???
>168
>149は、銃があるからといって、カブトワリ入れる必要はない、の意だと思われるが。

170 :NPCさん:04/11/26 21:31:53 ID:???
>>168
神業使うのに射撃武器いるからだろ。

171 :NPCさん:04/11/26 21:36:33 ID:???
全員アラシアクトでも、神業の使い処は用意できるぞ。

・ライバルの機体を壊す
・落ちてくる隕石やコロニーを壊す
・トループ全滅
・エキストラの敵を殺す

172 :NPCさん:04/11/26 21:37:36 ID:???
>171ー!
追いつく、追いつくーっ!

173 :NPCさん:04/11/26 21:38:15 ID:???
ウォーカー実験場で隔壁破壊とか敵ゲスト機体に接近に使えばすぐなくなるような。
ShinobiとかKunoichiっぽく。

174 :NPCさん:04/11/26 21:38:45 ID:???
うるさいっ
ちと忘れただけっ

175 :NPCさん:04/11/26 21:45:02 ID:???
>全員アラシ
そこで推奨ブランチですよ。

アラシ:アイアンメイデン
アラシ:ドールマスター
アラシ:パンツァーイェーガー
アラシ:任意
アラシ:任意

これで完璧!

176 :NPCさん:04/11/26 21:45:38 ID:???
つまり、クライマックスでN◎VAにコロニー落しを大艦隊の護衛のもと
行なえばいいんだな?

【煮え煮えな妄想を展開させながら】

177 :NPCさん:04/11/26 21:58:48 ID:???
>>175
まて、一人だけ乗ってない奴がいるぞ。

178 :NPCさん:04/11/26 22:22:13 ID:???
ノリが悪いなぁw

179 :NPCさん:04/11/27 00:05:48 ID:???
>>144
>そんな、キミのウォーカー乗りを募集。
“カブト、カタナ●、ハイランダー◎”の女装美少年。
武器は“破斬剣”。




ところで、“増幅杖”を勝手に市場に流しているのは“教会の蒼紅”ベルディアだって話はしたっけか?

180 :NPCさん:04/11/27 00:12:34 ID:???
遅レスだが、バサラとヒルコの対比は、
精神面における新人類(サイキッカー)
肉体面における新人類(ミュータント)
って話を読んだ覚えがある。

181 :NPCさん:04/11/27 00:17:36 ID:???
>144
タタラ、カゼ、アラシ。
クライマックスに<タイムリー>でウォーカーを呼び出すイカレメカニック。

182 :NPCさん:04/11/27 00:21:10 ID:???
>144
カゼ エグゼク カタナ
遺産アトラスを乗り回す某国のお姫様。

183 :NPCさん:04/11/27 00:21:53 ID:???
>144
バサラ=マヤカシ=フェイトのエニグマンサーウォーカー乗りですがなにか。

184 :NPCさん:04/11/27 00:24:02 ID:???
>>144
アラシ、チャクラ、マヤカシのエニグマオーガノイド持ちの機獣王相当のゾイド乗りですがなにか。

185 :NPCさん:04/11/27 00:45:25 ID:???
彼は災厄の街最高の名探偵。
だが、知力で解決できない難題には『こう』するまでだ。
「●●●・●ー!ショータァイム!」

……な、アラシ フェイト◎ ハイランダー● がいる。
毎回知力じゃ解決できないんだけどな。

186 :カブトスキー:04/11/27 00:51:29 ID:???
>>180
精神面・肉体面と強化の性質が対比的なのは同意する。
だが、バサラは先祖帰り、ヒルコは新人類である。

マヤカシやバサラの持つ超常能力は、一種の先祖帰りであるともいわれている。
彼らはその血脈によって能力を行使する。
〜RR167頁より〜

これがニューロエイジのアストラル関係者における一般的見解であるらしい。
もっとも、新たなる元力の登場により時代遅れになりつつある説だが。

>>150
チャクラ:ハイパーミトラスのアリーナ選手。(ヴィークル搭乗禁止)
というのはいかがか?




187 :NPCさん:04/11/27 00:55:08 ID:???
>179
女装っ子のハァハァSSを書いて地下スレに投下してくれたら、
ボクはキミを神と呼ぼう。

188 :179:04/11/27 02:48:27 ID:???
お、書き込めるようになったか?

>>187
キミ如きに神認定されなくてもボクはすでに神だ。

冗談は置いておいて、いや、すまないがその手の才能はないもので。
それに女装しつつもロールプレイはバリバリの男口調で悪口雑言吐きまくるからあまり萌えないと思うぞ。
あくまで声と外見がまるっきり美少女なだけの少年。
一応、〈芸術:女装〉を取得しているが、滅多に判定する機会がない。
そもそも女装美少年は『技が未熟な頃は女装で相手を油断させて殺していた暗殺者』という極めて実利的な設定に基づくものだからなぁ。
他にもハードな(それでいてアクトには絶対活かされない)非萌え設定が満載ですよ?



189 :NPCさん:04/11/27 03:11:35 ID:???
いいじゃないか!
女装美少年に悪口雑言バリバリで罵られたいぜ!(ジュルリ)

190 :NPCさん:04/11/27 04:02:42 ID:???
アタッカーユニット(STL.115)って、ヴィークルが行う攻撃のダメージが増えるの?
それとも体当たりだけ?

191 :NPCさん:04/11/27 04:16:36 ID:???
あの文面では、体当たりだけだろうなあ。
あんまりファンネルらしくないのが残念。

192 :NPCさん:04/11/27 04:17:06 ID:???
>>190
〈操縦〉で攻撃したんなら体当たりのダメージが増えるだろうし、〈白兵〉や〈射撃〉で攻撃したんなら
ヴィークルに装備した搭載兵器のダメージが増える。で良いんじゃないのか?
まぁ読み方によっては体当たりだけとも十分読めるんで、エラッタかFAQ待ちかな。
わざわざ体当たりだけに限定しても、それならグングニル(ラム)積んだ方が安上がりだしなぁ…

193 :NPCさん:04/11/27 09:05:36 ID:???
ところでニューロエイジの中国系韓国系メガコーポってどんなのある?
イイモノ系とワルイモノ系とか。
青猫ってメガコーポでいいんだっけ?

194 :NPCさん:04/11/27 09:06:17 ID:???
>>190
体当たりというとアレだが、ヴィークルの[攻:]の数値にプラスされるだけ、だと思われ。
〈ライドファイト〉使いには充分重宝するアイテムだぞ。

195 :NPCさん:04/11/27 09:18:46 ID:???
>>194
マンク、、新香港電脳公司、銀葉電影社(シルバーリーフ・フィルムズ)
どこも結局は三合会とつながってるだろうがな。

…青猫ってなんだっけ?

196 :アマいもん:04/11/27 09:19:55 ID:???
>>179
なぜかオレの脳裡には機神兵団の白蘭花が。
ブルセラショップへ売りとばしてやる!

>>194
オレN◎VAでは、ウォーカーの「攻:」には、殴る蹴る体当たりのほかに、頭突き噛み付き触手尻尾まで含む。

197 :195:04/11/27 09:20:10 ID:???
>>193の間違いでした。すみません。

198 :NPCさん:04/11/27 10:11:28 ID:???
しかし演出で「女装してます」で言えば済むものを、
わざわざ〈芸術:女装〉を取るあたり、実はかなり倒錯しているな?
ムフムフ

199 :NPCさん:04/11/27 11:22:05 ID:???
>196
爪爪牙尻尾?

200 :NPCさん:04/11/27 13:06:48 ID:???
秋葉原のイエサブには、もうストレイライトは無いの?

201 :NPCさん:04/11/27 13:44:34 ID:???
電話して聞いたら?

202 :NPCさん:04/11/27 13:53:27 ID:???
町田のイエサブにはあった。こないだの木曜。

203 :NPCさん:04/11/27 14:43:57 ID:???
>>200
黄色潜水艦は知らんけど、ブックタワーには平積みで置いてあったよ

204 :NPCさん:04/11/27 20:11:42 ID:???
>>176
流れ切った挙句に亀レスでスマソ。
そのレス読んで、
・ゴズマ様、電子的に各国・各企業の軌道海軍の艦艇を奪取して「地球殲滅艦隊」を調達。
・局長、X−55で反乱を起こしコレを制圧。その後、ゴズマ艦隊と合流。
・ゴズマ様&局長の連合軍、地球へ向け「X−55落とし作戦」決行。
なんてアクトフックを連想しちまった。
ってか、コレならこの二人を出してもシリアスなアクトが出来る!
…多分。



ところで、昔グッドマンは試作型のミスリルを着て戦ってた、って話はしたっけか?

205 :NPCさん:04/11/27 21:37:09 ID:???
ぶっちゃけグットマンって目の見えるデアデビルだろ?

206 :NPCさん:04/11/27 21:57:45 ID:???
>>204
つ ttp://f51.aaa.livedoor.jp/~redfox/nova/Rep02.html

207 :NPCさん:04/11/27 22:30:07 ID:???
見れないんだが。

208 :NPCさん:04/11/27 22:36:25 ID:???
まさに204まんまのリプがはってあった。

209 :NPCさん:04/11/27 22:37:00 ID:???
>>206のセッションログは、
不特定多数への公開が目的では無かった為、削除致しました。


210 :NPCさん:04/11/27 22:37:37 ID:PD+jXt1m
>>207
速攻バレてファイル名変えたか消されたみたいだね
削ればなんか見付かるかも

211 :NPCさん:04/11/27 22:39:50 ID:???
いや、削っても何も見れない。
しかし204まんまか…楽しそうだな。

212 :NPCさん:04/11/27 22:57:52 ID:???
http://f51.aaa.livedoor.jp/~redfox/trpg/log/fox/

こっちは見れるが、N◎VA用ではない様子。

213 :NPCさん:04/11/27 22:59:50 ID:???
>>212
頼むから身内公開表ファイルを晒すのは勘弁して下さいorz

214 :NPCさん:04/11/27 23:03:02 ID:???
認証かけてない以上パブリックスペースだからなぁ…

215 :NPCさん:04/11/27 23:09:47 ID:???
>>212
えげつねー

216 :NPCさん:04/11/27 23:12:33 ID:PD+jXt1m
全部消しちゃったみたいだね

217 :NPCさん:04/11/27 23:13:32 ID:???
んじゃ、適当に話を帰る為に話題でも。

キャストを作成するに当たって、元ネタがある場合ってどうしてる?
バレバレなくらいにするか、判らんように隠蔽するか。
俺は隠蔽派なんだが…他人はどうしてるのか知りたい。


218 :NPCさん:04/11/27 23:14:16 ID:???
>>213
身内用ならパスかけておけ。

219 :NPCさん:04/11/27 23:15:20 ID:???
いい感じに盛り上がってきましたな。
そんなに嫌だったらそもそもアップしてるんじゃねーよと。一人一人に手動で送ればいいじゃねえか。
誰か保存できた人再アップキボン

220 :チャクラ厨:04/11/27 23:15:46 ID:???
バレバレ派。元ネタの要素を、N◎VAの用語に変換していくうちに、印象変わっちゃったりするけど。

当方所有のタチコマもどきは、大分まんまな機体になって、嬉しかったのー。(厨

221 :NPCさん:04/11/27 23:15:46 ID:???
元ネタがある場合、大抵複数混ぜ合わせるから自分から≪暴露≫するヨ!

222 :NPCさん:04/11/27 23:19:14 ID:???
俺はもう、《完全偽装》並に隠蔽する。
なんかパクリキャスト作るとスゲェ嫌がるRLがいるんでね。

以前にガングレイヴの主人公みてぇなキャスト作ったんだが、OPで《制裁》された。
…愚痴だな。スマン

223 :NPCさん:04/11/27 23:19:54 ID:???
>>219
私怨かよ
メンヘルウザー(w

224 :NPCさん:04/11/27 23:31:14 ID:???
確かにパスを掛けるべきだったね。
リンクは自由であることが基本よ。

225 :NPCさん:04/11/27 23:49:16 ID:???
>>223
管 理 者 必 死 だ な
2chアレルギーならそもそも2chに出入りすんな。

226 :NPCさん:04/11/27 23:54:47 ID:???
>>224
今後はそんな感じに。
いや、そこらへんのテクニック全然知らんかったもんで。
スレ見た時超焦った。

アップして消すの忘れてた自分もアレですが、
晒す前に出来れば、一言欲しかったというのが本音です。

スレ騒がせて申し訳ない。

227 :カブトスキー:04/11/28 00:13:16 ID:???
>>217
ボクはバレバレ派。
「DADDYFACEのダーティ・フェイスとトリブラのアベルを足して2で割ったようなキャラです」
という風に具体的に元ネタの作品名をプレアクトで明言することが多い。
あらかじめ宣言することで卓の仲間にキャライメージを把握してもらいやすいので極めて便利だ。
パクリに拒否反応がある御仁も世の中にはいるらしいが、ウチの火星にはいないので。
勿論、元ネタがわかる人にもわからない人にも楽しんでもらえるように心がけている。

>>205
違う。
影響は間違いなく受けているだろうが、全然違う。
ところで、北米のフェイトはカラフルなタイツ着用が常識だって話はしたっけか?
流派によってはマントも必須だ!

228 :NPCさん:04/11/28 00:36:25 ID:???
周りのプレイヤーには、TRICK まんまのネタの 「矢部謙三」 と 「上田次郎」 がいるが、
…正直、名前まで同じなのは勘弁して欲しい。

あと、矢部のPLより他のPLの方が TRICK に詳しいのだが、しばしば
「矢部のキャラはそうじゃない!」 と横から茶々が入るのがウザい。

229 :バサラ凶:04/11/28 01:10:53 ID:???
スカイキャプテンを見てきた。
カゼにトーキーとタタラがかっこいいバカ映画だ。
この映画みたいなトンチキで楽しいアクトをやりたくなったぜ。

230 :NPCさん:04/11/28 01:13:12 ID:???
パクリ上等だが、ネタは吟味する。

パクリ元の持つ魅力を表現可能か?自分の演出力は充分か?の検討から始めて、
主要な導入枠に引っ掛かるようスタイルをイメージ優先のものから変更したり、枝葉の設定の再現を切り捨てたり。
N◎VAに翻訳するのを忘れないようにする。

要は、パクリ元に真剣に向き合い、理解し、また良さを理解してもらう努力をする、と。
その辺が足りないと、厨と叩かれるんでないかな。

231 :NPCさん:04/11/28 02:19:16 ID:???
基本的には隠匿派だな。
わざわざ元ネタ言わなきゃいけないってことは、それだけ自分のキャラ立てが、
うまく行ってないか元々魅力がないってことだ。
あと、どんなに魅力的な元ネタのキャラであろうと、別にモノマネをしたい訳じゃないし、
そのキャラが持つイメージが何となくありゃいいと思ってるから。

232 :NPCさん:04/11/28 02:26:33 ID:???
>パクリ
元ネタをパロディにしてしまうので、一目でわかるが、原作とはかけ離れたものになってしまう。
なので、元ネタを知っている人間は腹を立て、知らない人間には冷たい視線で見られる。

233 :NPCさん:04/11/28 02:53:05 ID:???
ところで>>222は実際の所は知らんが、
オープニングで《制裁》が飛んでくるのは元ネタ的にもアリじゃないか?

234 :NAGOYAよりの死者:04/11/28 02:57:29 ID:???
豚切だがダメコンボ

屍器を使って〈紙一重〉+〈洗脳〉をするのは禁止したほうがいいぞ〜
神業以外じゃ〈洗脳〉を直せなくなるからな〜
アジテーターと合わせたらシーン選択で一発だしな〜


235 :NPCさん:04/11/28 03:03:17 ID:???
軽減はできるから、あまり気にしなくて良いと思うが。
アクト中に[発狂][昏睡]喰らうようなことがあっても、大抵は神業以外でなおさん。

236 :カブトスキー:04/11/28 03:20:03 ID:???
>>234
問題ない。
【“マスカレイド”“マインドコート”“フェイヴァリット”“脳内爆弾”“剣闘衣”“ダミーマインド”〈不動〉を準備しながら】

237 :NPCさん:04/11/28 03:22:51 ID:???
君のPCトラウマパッチ何個持ってるの?
屍器のダメージは確定したら神業でしか回復出来ないんだが
因みにインセンサブルからこのコンボされると
(((゚д゚)))ガクガクブルブル

238 :NPCさん:04/11/28 03:33:53 ID:???
救命符相当のド根性を10枚ほど持ったキャストなら

239 :NPCさん:04/11/28 03:34:01 ID:???
>237
0枚だよ。
入ったダメージを治療できないだけであって、
ダメージ経験特技の2レベルもあれば、簡単に回避できるじゃん。
《不可知》から使われたんなら神業で返せばプラマイ0だし、
カリスマ、カタナ、カゲの時点で、こっちの即死系で落とせるし。
強いコンボというのは強いだけであって、怖いものではない。
それに、アクト終了時まで部下ってことは、失敗アクトになるだけであって、
キャスト死なないんだし。

240 :NPCさん:04/11/28 03:36:56 ID:???
>>234
禁止ってほどのものか?
もともと[精神崩壊]はタタラ:ドクターとか使わない限り回復手段は神業のみだし、
[昏睡]だって普通は神業で防ぐよ。

>アジテーターと合わせたらシーン選択で一発だしな〜
<紙一重>でやるってことはアーマー値が有効だから、アーマー値がばらばらのキャスト複数を<洗脳>完了するのは困難だろ。
オーバーキルでやるんなら危険度は<洗脳>無い場合とほとんど変わらないわけだし。

241 :NPCさん:04/11/28 03:42:10 ID:???
>>237
うざってぇなぁ。>>235とか読めよ。
リサーチとかから超達成値&ダメージで連発したりされたらそらヤバイが
それは[発狂][昏睡]連打がまずいんであって屍器うんぬんは全然関係ない
さらに《不可知》からは神業だからやばいんであってやっぱり屍器は関係ない


242 :NPCさん:04/11/28 03:42:20 ID:???
そういや“脳内爆弾”って、〈ドミネート〉で起動して良いの?

243 :NPCさん:04/11/28 03:42:29 ID:???
アーマー値は死点撃ちで終わりなんだが?
それにダメージなんて50〜60があたりまえなマイ鳥取


244 :NPCさん:04/11/28 03:44:37 ID:???
<死点撃ち>は物理攻撃限定な。
いいからお前の環境内でだけ禁止していてくれ。

245 :NPCさん:04/11/28 03:45:19 ID:???
>243
それはダメージ50〜60と〈死点撃ち〉だからやばい(ry


危険なコンボなど、どこにもない。
危険な運用しかできない地域と、人種がいるだけだ。

246 :NAGOYAよりの死者:04/11/28 03:46:16 ID:???
いや、NAGOYAでもそのダメージはないって


247 :NPCさん:04/11/28 03:46:54 ID:???
>238
“ド根性”
購:−/10 隠:20
電制:− 部位:−
(小分類:マジックアイテム)

こんな感じか?

248 :NPCさん:04/11/28 03:51:15 ID:???
いや名古屋では当たり前だよ
物理攻撃なら100越えるよ
で、精神攻撃の60は消せるんですか?

249 :脳内爆弾厨:04/11/28 03:51:21 ID:???
>>242
良いと思うが、嫌だ。
そのような卑怯な技は封印して頂きたい。

250 :NPCさん:04/11/28 03:52:08 ID:???
>248
>>245

251 :NPCさん:04/11/28 03:52:13 ID:???
>>248
なごやはええよ やっとかめ

252 :NAGOYAよりの死者:04/11/28 03:55:36 ID:???
100ダメ以上って(--;)
やはり、NAGOYAと名古屋は別の地域なのか‥


253 :NPCさん:04/11/28 03:57:18 ID:???
>>248
精神攻撃の60だったら、屍器なくたって治療できないだろうが。

254 :NPCさん:04/11/28 03:59:46 ID:???
>249
ネタだとは思うが、そのくらいのデメリットないと“脳内爆弾”のバランスが悪いと思うんだが…

255 :脳内爆弾厨:04/11/28 04:04:28 ID:???
>254
半分ネタ半分マジ
こういう言い方ならどうかな?
「達成値30で〈ドミネート〉するようなニューロ出すんじゃねぇ!」

そんな達成値出るなら素直に〈虫使い〉してくれ。

256 :NPCさん:04/11/28 04:09:21 ID:???
ふと思ったたのだがサイバーウェアの起動はIANUSで行うんだよな。
もしかすると、IANUSを<ドミネート>するだけで起爆できるんじゃね?

257 :NPCさん:04/11/28 04:10:37 ID:???
>255
それは、あれか? 噂に聞く最適化厨ってやつなのか?
達成値が30出る物理攻撃には、差分値系しか組み合わせちゃあかんのか?


258 :NPCさん:04/11/28 04:13:15 ID:???
>256
IANUSがないと起動できないだけであって、起動は個々の装備ごとに行う。


259 :NPCさん:04/11/28 04:15:46 ID:???
>>237
その程度のコンボでびくついてるの?(プッ 
とでも煽って欲しいのか?

<フォールンエンジョル>で某兵器使うより手間がかかるワリに効果薄いな、それ。

260 :脳内爆弾厨:04/11/28 04:19:37 ID:???
>257
半分はネタだって言っておろうが。

えーと、マジに言うと〈虫使い〉なら〈忠誠〉とかマインドコートでダメージを減らせるけど
〈ドミネート〉達成値30なんてニューロじゃなきゃ絶対に抵抗できないじゃん。
ルール的に間違ってるとは思わないけどなんかハメ技っぽくて嫌だ。
まあ鳥取でいくらやろうとかまわないけど、コンベでそんな技使われたら泣くぞ。

261 :NPCさん:04/11/28 04:19:52 ID:???
例えば、防御側がリアクションで28出るような、〈イノセント〉使いだと、
〈虫使い〉で殺すのは難しくなってくるよな。(この辺、鳥取談義になるが)
そうなると、〈ドミネート〉も取っておくという選択肢がないわけではないし、
カタナ、チャクラ、ニューロで、〈練気〉×3回から
〈電脳〉+〈白兵〉+〈ドミネート〉+〈01フィーリング〉+〈無明剣〉、
さらに、〈乾坤一擲〉とかいうキャストがそれで殺せない場合、
〈ドミネート〉で、脳内狙ってくることだってあり得るよな?

262 :NPCさん:04/11/28 04:25:23 ID:???
RLが脳内爆弾持ちのキャストを指定した上で<ドミネート>してくるようだったら文句いうのも分かる。
だが、偶然ゲストが高達成値の<ドミネート>使いだった場合は、運が悪かったと思って諦めろ。
それが消費経験点0に対するデメリットだろうが。

263 :NPCさん:04/11/28 04:26:24 ID:???
どうしても嫌だったら、くまちょん相当の脳内爆弾を…。

264 :脳内爆弾厨:04/11/28 04:31:00 ID:???
>261
〈虫使い〉の抵抗は〈電脳〉だから〈イノセント〉は微妙・・・
まあRL判断で〈自我〉〈交渉〉もOKされるかもしれないが。
こないだの〈紙一重〉談義と一緒で泥沼になりそうなので強くは主張しないが。

思うに261氏と俺とでは環境に差がありすぎるようだ。
『防御側がリアクションで28出るような、〈イノセント〉使い』みたいな仮定が
さらっと出るような高経験点サークルとメイクアップでも充分活躍できるうちじゃ話がスレ違うわけだ。
よってこの議論はお互いのやり方に口を出さないということで終了させたく思う。

265 :NPCさん:04/11/28 04:31:57 ID:???
>263
いや、くまちょん精神ダメージ軽減しないし。

266 :NPCさん:04/11/28 04:32:44 ID:???
<ドミネート>の解釈によっては仕掛けたニューロが死ぬかもな。
常識に従い却下するか、ルール優先演出後付け(演出思いつかねぇ・・・)にするかはRL次第だが。

あと<ドミネート>は「あなたが身につけているかの様に扱って〜」だから、
脳内爆弾の着用者=使用者で無い限り<ドミネート>しても起爆できないんじゃなかろーか。

267 :NPCさん:04/11/28 04:35:30 ID:???
じゃあ、あれだ。“脳内爆弾”を〈ドミネート〉して、
ニューロを「使用者が登録したユーザー」に設定すれば良いんだ。


268 :NPCさん:04/11/28 04:37:27 ID:???
環境がどうこうって話じゃねえだろ。
消費経験点がなくて精神ダメージを軽減する装備がある。
その装備のデメリットは、起動されると完全死亡することだ。
脳内爆弾厨の言ってるのは「そのデメリットを狙うのは、ハメ技っぽくて嫌だ」。
馬鹿?
何の為のデメリットなのかと。

269 :NPCさん:04/11/28 04:39:01 ID:???
>>267
そりゃずいぶんな拡大解釈だろ。

270 :NPCさん:04/11/28 04:39:17 ID:???
むしろ<<電脳神>>でニューロを「使用者が登録したユーザー」に設定した場合、
マイナーアクション使うたびに完全死亡するな。
ここまでやると本当のハメ技だが。

271 :NPCさん:04/11/28 04:40:26 ID:???
そういや、“脳内爆弾”つけてるキャストって、誰をユーザーに登録しているんだろう。
その辺、リサーチして、〈お願い〉とかするとか(いい加減ぐだぐだ

272 :脳内爆弾厨:04/11/28 04:41:06 ID:???
>266
〈ドミネート〉で脳内爆弾爆破はルール上可能だと思う。
解説に『無線で遠隔操作できる』と書かれてる以上できるべきだと思う。


まあ俺がゴネたのは
脳内爆弾取得はRLの許可必要→RL許可で取得→RLゲストに脳内爆弾〈ドミネート〉させる→キャスト死亡
みたいな流れになるならそもそも取得を許可しないでくれよ、いじめか!?って考えたからです。

273 :NPCさん:04/11/28 04:43:17 ID:???
いや、そこはむしろ
RL許可で取得→RLゲストに脳内爆弾〈ドミネート〉させる→カブキなので〈カース〉使用→キャスト生存


274 :NPCさん:04/11/28 04:45:14 ID:???
>>270
ニューロ「<<電脳神>>でオレを「使用者が登録したユーザー」に設定して爆死させるぜ!」
着用者「<難攻不落>でダメージは打ち消す。で、脳内爆弾はもう爆発したから同じ手は使えないよ」
ニューロ「……脳内爆弾に「使い捨て」の記述は無いから、何度でもイケルぜ!」
着用者「な、なんだっ(ry」

いや、どうなんだろうな実際。ここまでくると笑い話っぽいが。

275 :脳内爆弾厨:04/11/28 04:46:06 ID:???
>268
デメリットを狙われることじゃなくて、脳内爆弾の電制抜けるような達成値の〈ドミネート〉がハメ技っぽく感じたんだよ。
抵抗しようがないじゃん。
うーん、議論が不毛になりかけてるな・・・

276 :NPCさん:04/11/28 04:48:08 ID:???
>274
まあ、例えば《タイムリー》で全身義体つけたゲストに殴られたら、
《難攻不落》で防いでも、次のアクションでまた死ぬだろう。
そういう話に近い。
《タイムリー》で、相手のゲストに脳内爆弾仕込んでもいいわけだしな。

277 :NPCさん:04/11/28 04:48:14 ID:???
>>272
フレーバー上では出来そうだが、ルール上は出来ないだろ。

>解説に『無線で遠隔操作できる』と書かれてる以上できるべきだと思う。
それは脳内爆弾の記述であって<ドミネート>のルールとは関係しない。

278 :NPCさん:04/11/28 04:49:32 ID:???
>275
>273がその答えだ。
相手がどれほど達成値を上げてこようが、それをほんの3点ばかし下げれば何とかなることがある。

279 :カブトスキー:04/11/28 04:51:10 ID:???
>>271
>ユーザー
ボクのクグツキャストの場合は千早雅之社長だよ。
首輪がわりといったところだ。

280 :NPCさん:04/11/28 04:53:08 ID:???
「社長。>279の起爆コード教えてくれませんか?」〈交渉〉+〈インタビュー〉。

281 :NPCさん:04/11/28 04:53:16 ID:???
>>275
>抵抗しようがないじゃん
お前さんもニューロにして<防壁構築>取るか、さもなくば救命符でも持っとけ。
もしくは神業でも対抗しろ。

まぁ、自分がRLの時は<ドミネート>で脳内爆弾は着用者=使用者でない限り無効とするけどね。
(根拠は >266)

282 :脳内爆弾厨:04/11/28 04:55:55 ID:???
>278
たしかに一般論としては正論だけど・・・30を3点下げたって焼け石に水のような気がする。

283 :NPCさん:04/11/28 04:56:37 ID:???
神業――例えば《完全偽装》で、「俺は彼が登録したユーザーです」とか、
「登録ユーザー情報を変更しました」とか、いうのはアリなんだろうか?

ここまで、くるとRL判断以外にはならないか。

284 :“死の右腕”千早雅之:04/11/28 04:58:39 ID:???
>>280
もう少し待ってください。
彼にはまだ利用価値があります。

285 :NPCさん:04/11/28 05:00:08 ID:???
>282
まあ、聞きなさい。迷える子羊よ。
例えば、相手が達成値30〜32の〈ドミネート〉を出した場合、キミはダメージを軽減できるのじゃ。
キミが、達成値28の〈防壁構築〉使いでも良い。仲間に〈カース〉持ちの
カブキがいるだけで、祝福は訪れる。

カブキはキミの愛すべき隣人だ。だから、なかなかデビューできないロックシンガー気取りとかに、
金をせびられたら気前よく貸してやるのだぞ。

286 :NPCさん:04/11/28 05:03:18 ID:???
>283
俺裁定なら
>「俺は彼が登録したユーザーです」
認めない。ただし《買収》や《電脳神》ならOK

>「登録ユーザー情報を変更しました」
ユーザー情報を隠蔽するという効果としてなら認める。

287 :NPCさん:04/11/28 05:04:43 ID:???
脳内爆弾を起爆できるようなゲストがいる場合は、
そもそもRLは使用を認めるべきではないって?
デメリットの効果を受けないアクトでだけ使いたいってことだよな。
取得するだけ有利で、危ないときはRLが予め教えてくれる便利アイテムだな。

288 :NPCさん:04/11/28 05:11:56 ID:???
「ギャワー!? 我が鉄壁無敵の脳内爆弾が、今まさに〈ドミネート〉されようとしとるんじゃぜーっ!?
RLが許可を出した以上は、そんなゲストは出てこないものと確信したが、これは何かの陰謀じゃよー!?
か、〈カース〉をっ! 一心不乱の大〈カース〉をっ! めでぃこ、めでぃこー!」

289 :NPCさん:04/11/28 05:45:19 ID:???
俺の鳥取では脳内爆弾は<ドミネート>どころか<電脳>で抜ければ爆破可能にしてるぞ。
だいたい、経験点0で精神ダメージだけ減らそうなんて虫よすぎるんじゃい。
リスクがあるからの恩恵なので、それがイヤならとるなよ。

>275
>デメリットを狙われることじゃなくて、脳内爆弾の電制抜けるような達成値の〈ドミネート〉がハメ技っぽく感じたんだよ。
つまりあれか、達成値30なんて普通出す分けないから、事実上、脳内爆弾つけてもデメリットないね。ってことか?
ハメ技って言うが、自分から弱点さらけ出しといて、「ここは弱点なので攻めないでください」って変だろ。

>抵抗しようがないじゃん。
できないと思うなら、取るのをあきらめるか、はじめから想定して抵抗できるように作っておくか、どっちかだ。


290 :NPCさん:04/11/28 06:02:00 ID:???
ところで屍器で〈※洗脳〉って、ダメージ与えられるわけじゃないから普通に治療すりゃ良いじゃん。
治療できないのはあくまでダメージなんだし。

291 :NPCさん:04/11/28 06:31:41 ID:???
>>291
漏れがRLならダメージに準ずるものと裁定するので、《神業》使え、な世界かな。

 ……ところでただでさえ出番のない医者系キャストの意味がなくなるこの屍器って…正直悲しすぎる orz
 《タイムリー》以外で見せ場下さい(´・ω・`)

ちなみに自分の環境でも、電制抜ければ起爆OKとしてる。
それくらいのリスクはあるだろーと。まぁ、[達成値]30なんてゲストの時点で牙門かNAGOYAなので諦めて《神業》でGO。

…そんなのばっかりだって?
自分もNAGOYAになるか他の対応考えようぜ

292 :NPCさん:04/11/28 07:20:08 ID:???
随分とまあ、下らない流れだな…

293 :NPCさん:04/11/28 07:24:13 ID:???
>292
んじゃまあ、ご自慢の高尚なネタをひとつヨロ。

294 :NPCさん:04/11/28 07:47:26 ID:???
<ドミネート>で脳皮質爆弾起動できるとして、どの「一般技能」で使用するのかね?
<ドミネート>はあくまでも「対象となる装備を貴方が装備しているかのように扱ってメジャーアクションを行う特技」であり、
「装備を扱うための一般技能を組み合わせて判定しなくてはいけない」ぞ。
ただの<電脳>との組み合わせだけでこれができる理屈で行くとサイバーウェアを起動したり武器を準備させたりもできることになるなあ。
それはそれで便利そうだが。

295 :NPCさん:04/11/28 08:01:32 ID:???
<クラッシュ>した場合は装備が壊れるんで、起爆は無理な

















アホか

296 :聖マルク:04/11/28 08:01:40 ID:???
というかカット進行がさほど長引かないN◎VAであの経験点払う屍器って強いか?
完全死亡や魂魄消失はどうせ神業でしか治療できないし、
そもそもカット進行中にダメージを回復するような状況、というもの自体が、
クグツの〈※リザレクション〉、ヒルコの〈再生〉、あとアヤカシの〈※不死〉〈血脈:獣の一族〉あたりしかない気がする。
大抵数で負けてるゲスト側が1アクション使って〈気功〉やらしても先細りだし。

297 :NPCさん:04/11/28 08:05:24 ID:???
ていうか[達成値]30なんて差分値でどつかれでもしたら即死領域じゃん。
起爆させられたからって何の問題が出るんだ?w

>>296
キャストがやる分にゃかまわんが、ゲストがやったら確実にキャストの見せ場、能力を奪うだけ。

298 :聖マルク:04/11/28 08:13:01 ID:???
>297
ゲストなんてそれこそやろうとすれば〈※天上人〉30レベル、でもなんでもできるんだし、
屍器が強かろうと弱かろうとRLがまともなら関係ないだろう。
キャストがなすすべもなく全滅するようなゲストを出すRLは屍器なんかなくても同じだ。
どっちかというとレスト・イン・ピースとかの類のフレーバー重視武装じゃないか?

299 :NPCさん:04/11/28 08:18:37 ID:???
単にキャストを能力に見合った"活躍させるかどうか"って問題だと思われ。

300 :NPCさん:04/11/28 08:32:01 ID:???
>>297
 起爆できると困るかどうかじゃない。起爆が可能かどうかだ。
 そんなことも読み取れないなら義務教育からやり直せ。

>>298
 <屍器>いいじゃねえか。かっこいいぞ。
 獣の槍みてえで。

301 :チャクラ厨:04/11/28 08:46:05 ID:???
脳内爆弾とは、「脳に爆弾を抱えてる」というわけで、肘に爆弾を抱えてる
エースピッチャーの如き悲哀と燃えを演出できるわけで――いいたいこと、
解ります?
【無理】

ゲーム的有利さを考えたら、リスキーだからやめとけーと。

302 :NPCさん:04/11/28 08:47:43 ID:???
むしろ、屍器の投入はブランチ投入によってもたらされた
「完全死亡」回復特技高レベルキャストに対する、一種の対策なんではないかと疑ったりしてな。

303 :NPCさん:04/11/28 08:56:13 ID:???
ホバー走行する人型ウォーカーって過去にあっただろうか?
ウォーカー用バズーカとか。
相当品で出すんだけど,過去の何かと被るとかっこ悪いので

教えて古い人!

304 :チャクラ厨:04/11/28 09:04:32 ID:???
>>303
無かったと記憶している。ホバーなんかは、普通のホバーカーもレアな部類であったり。

チャリオットの愛機ってホバーカーだっけ? 誰か教えてくださいエロい人。(便乗質問

305 :NPCさん:04/11/28 09:16:25 ID:???
>303
かろうじてホバーウォーカーにトライアンフの”アラクネー”があったが、こいつは多脚ウォーカーだった。
バズーカ及び無反動砲に関する記述は見あたらなかったな。
みんなロケットランチャーか、滑空砲とかですな。

>304
2ndの説明ではガッチリと”4輪を駆る運び屋”と書かれているが・・・そうなの?


306 :NPCさん:04/11/28 09:22:55 ID:???
>>304
 「ホバータンクに搭乗したとき、妙に饒舌になった」だけですな。

307 :チャクラ厨:04/11/28 09:28:32 ID:???
>>305-306
色々記憶がごっちゃになってたのが、整理されてすっきり。解答マジ多謝。

そういや、ウォーカー武装で、現状足りないものって何だろう。バズーカ以外で。
ウォーカー格闘用の打撃補助ユニットとかが、個人的には欲しかったり。相当品
でどうにかなりそうでもあるが。

308 :アマいもん:04/11/28 09:37:46 ID:???
あーでも義体作成ルールができたくらいなんだから、ウォーカー作成ルールも欲しいニャー。
ドラゴンアームズの夢をもう一度!

309 :NPCさん:04/11/28 09:42:11 ID:???
次はタップ作成ルールで、銃器作成ルールな!

310 :NPCさん:04/11/28 09:42:28 ID:???
>>307
だから何故ウォーカー限定なのかとw

榴弾砲とロケットポッドと魚雷と電子レンジと気化弾頭とか蒸着爆弾とかかのう
あとは爆撃用の純粋に爆弾

311 :NPCさん:04/11/28 09:43:54 ID:???
そして無視される戦車乗り達。

312 :NPCさん:04/11/28 09:46:42 ID:???
そして、待望のスタイル作成ルール!



313 :NPCさん:04/11/28 09:59:19 ID:???
メタルヘッドの装備のうち
いくつか欲しいのはあるな。
メタルヘッドでは使わなかったし。

314 :アマいもん:04/11/28 10:05:42 ID:???
トランプを引くだけで作れる、都市作成チャートとか。

えーっと、「ヴィルヌーヴに位置」する「四足歩行の」「学術都市」。「千早の勢力が強く」、「特産品はあぶな」。

315 :NPCさん:04/11/28 10:08:27 ID:???
>>307
もうちょっと威力のでかいビーム。
いや、灼光じゃバスターライフルと言い張るのは、心もとなくて(えーw

316 :聖マルク:04/11/28 10:10:00 ID:???
>315
つアストラ

兵器オプションはもっとあってもいいかもな。

317 :NPCさん:04/11/28 10:12:38 ID:???
>>316
兵器化も出たことだし、武器オプションの「兵器オプション化」でいいからホスィ。

318 :聖マルク:04/11/28 10:18:33 ID:???
>317
兵器はもとの威力が高いからほいほい強化できないように、というのもあるだろうからなぁ。

319 :アマいもん:04/11/28 10:21:55 ID:???
そろそろバイオウォーカーなるものの素性を明らかにして欲しいニャー。
やっぱ、蟲(ヒルコ)を寄生させてパワーアップするンじゃろか?

320 :八重垣カブト:04/11/28 10:22:46 ID:???
>>もうちょっと威力のでかいビーム。

(´・ω:;.:...

321 :NPCさん:04/11/28 10:42:45 ID:???
せんせー。
ブルドック…(ry

322 :NPCさん:04/11/28 10:43:39 ID:???
エイミングが良い。

323 :アマいもん:04/11/28 10:51:02 ID:???
>>320
じゃあ、
「このビームの大口径なこと、この世に貫けぬ装甲なし」なバスターライフルと、
「このアーマーのガンダニウムなこと、あらゆる攻撃をはねかえす」なシールドをセットで販売すればイイんだね!

324 :カブトスキー:04/11/28 11:02:18 ID:???
>>320
〈リフレクション〉などいかがか?

>>319
“ポンコツオー”はバイオウォーカーだ。
最初は弱いが乗り手とともに成長することで無限に強くなってゆくのだ。


>脳内爆弾
ボクは“脳内爆弾”とはクグツが社を裏切らないように付けるものだと思っていた。
社への忠誠を示すため自らインストールして、任務失敗したら《完全偽装》の演出で爆破させている。

325 :NPCさん:04/11/28 11:13:06 ID:???
>>324
>ポンコツオー
ひたすら強さを磨くために、最も弱い乗り手しか選ばないわけですよw

326 :NPCさん:04/11/28 11:27:55 ID:???
>>304
2ndの扉小説だとホバータンクのPanzerX 1に乗ってる。
仕事によって使い分けてるのではなかろうか。
彼にとっては軌道戦闘機こそが真の相棒で所詮地上車両など愛機にはなりえないのでは?

327 :NPCさん:04/11/28 11:32:42 ID:/4kSTOTD
>>324
>〈リフレクション〉などいかがか?
ビームって言ってるんだ、〈元力:光学/正〉もくみあわせんと。
【ビームなのか?】

328 :カブトスキー:04/11/28 11:50:38 ID:???
>>327
撃たれる側のカブトとして『もうちょっと威力のでかいビーム』への対処法をあげてみただけだ。
>>320のハンドルから同志だと思ったのでな。
銃弾を撃たれたら銃弾を、ビームを撃たれたらビームを、矢を射られたら矢を、〈遠当〉で殴られたら“生身”を跳ね返す。
それが!、〈リフレクション〉!!!

え? 〈元力:光学(正)〉ビームを撃たれたら?
その場合は…………〈自我〉とか……


【“タケミカヅチ”の電撃を〈リフレクション〉するのも格好良いね】

329 :NPCさん:04/11/28 11:54:33 ID:???
>>328
志村ー、無形の盾、無形の盾!!


330 :NPCさん:04/11/28 11:55:54 ID:???
>328
>それが!、〈リフレクション〉!!!
カブト特技じゃねーじゃん。

331 :カブトスキー:04/11/28 11:59:37 ID:???
>>329
故意に無視したのだ。

332 :NPCさん:04/11/28 12:12:23 ID:???
洗脳で部下になったら神業もこっちから指定して使わせる事も出来るよね?


333 :カブトスキー:04/11/28 12:19:54 ID:???
>>332
できない。

他の判定などの結果よりも効果の序列が上であり、他のすべての結果を凌駕し、
すべての状況に優先して処理が行われる。
〜TND80頁より〜

神業だけは〈※洗脳〉されてもPLの自由に使える。

334 :NPCさん:04/11/28 12:53:36 ID:???
特技で神業が増えるような効果は発揮できないと思われ
神業でも1:1交換が限界だな

335 :NPCさん:04/11/28 12:55:37 ID:???
《買収》で金で頬引っぱたいて、神業使わせるとかがメジャー。
チャクラがペルソナのキャストならば皆納得してくれる。
こちらも金パワー使って満足。
世界は平和だ。

336 :NPCさん:04/11/28 13:19:43 ID:???
>>315
RLに頼み込んで〈合成〉に原質解析を使わせてもらい
グスタフの攻撃力を持った灼光でどうか、頼み込むついでにダメージを刺+25にしてもらえればなお良し

337 :NPCさん:04/11/28 13:23:53 ID:???
>>336
がんばって〈改造〉+〈超テク〉した方がよくない?w

338 :NPCさん:04/11/28 13:31:05 ID:???
>>333
RL判断領域でしかないように見えるのだが。
《神業》の"効果"であって
その発露に必要な《神業》の宣言が可能かどうかのとこでつまづいてる気がひしひしと。

《黄泉還り》《霧散》あたりは可能だろうけど
ぶっちゃけ、死亡後の〜 な感じかと

339 :NPCさん:04/11/28 13:38:21 ID:???
質問。
ここにメタルワームとスティングがあったとする。
1)スティングの攻撃力を〈改造〉する
2)メタルワームに改造されたスティングの攻撃力を〈合成〉する
3)〈合成〉されたメタルワームの攻撃力を〈改造〉する

これはいいの?

340 :NPCさん:04/11/28 13:42:23 ID:???
>338
バカは相手にすんな

341 :NPCさん:04/11/28 13:45:42 ID:???
同じ特技の効果は重複しない、という文言から
合成語の メタルワームとスティング は同一であると解釈し
"すでに<改造>されているものは<改造>できない"と考え
3)
は却下するかな、自RL時。
ちなみ<改造>したものと<改造>したものを<合成>する分にはとめない。

342 :NPCさん:04/11/28 13:45:54 ID:???
そうだな。特技の効果で神業が使えなくなるとか今更思ってる馬鹿は相手してらんねぇよな

343 :NPCさん:04/11/28 13:47:14 ID:???
>>339
特技の効果は基本的に同一対象には重複しない。
〈合成〉したとしても全く別の物品になるわけじゃないので重複しないと思われ。

344 :NPCさん:04/11/28 13:59:43 ID:???
>>339
俺がRLならぜんぶ可だな
1)2)ではメタルワームは〈改造〉されてないし
3)でも問題なく目標値は決定できるし

無限に攻撃力が上がるのは問題かも知れんが
トループのトループ呼び出しとか似たような問題はすでにいくつかあるから

345 :NPCさん:04/11/28 14:05:00 ID:???
なるほど、不可にする人の方が多そうだね。
鳥取はともかく、知らない人間とやる時とかはやらないようにしとくよ。

346 :NPCさん:04/11/28 14:23:35 ID:???
料理人タタラがタイムリーって変かも。

すごくおいしい料理で死人も蘇る!
すごくおいしい料理で気合がみなぎる!(ガルーダ相当)
熱々のスープで敵を焼き尽くす!(ドラゴンブレス相当)
あまりの美味しさに宇宙まで吹き飛ぶ!(天翔相当)

よし、問題ないな!

347 :NPCさん:04/11/28 14:31:00 ID:???
>>346
美味しんぼとかだと、どんな事件も料理で解決できるしなw

348 :NPCさん:04/11/28 14:54:13 ID:???
《タイムリー》「よし、一週間待ってくれ」

349 :NPCさん:04/11/28 16:12:28 ID:???
「くそう……《電脳神》で固められたプロテクトが突破できねぇ……」
「ふ、その程度!俺がお湯でダマにならないよう薄力粉を溶く要領で
 綺麗さっぱり突破してやらぁ!《タイムリー》!」

そろそろ番長学園になってきたぜ

350 :NPCさん:04/11/28 18:03:55 ID:???
ブラッディプリンセスって装備を「隠:8以上の装備を隠せる」としか書いてないけど、
これは「携帯判定を不要とする」ってことでOK?

「隠せる」ってのが単なる演出って事はないよな?

351 :NPCさん:04/11/28 18:12:17 ID:???
ウェポンマウントなどと同じように
隠:−(16)にする、でいいんじゃないの?

352 :NPCさん:04/11/28 19:01:22 ID:???
>>350
隠那もはけ。

353 :NPCさん:04/11/28 19:13:47 ID:???
>350
あの表記そのままだと一部の全身義体も隠せる罠。
やってどうするんだろいう話はあるが、とにかくできるということで。

354 :NPCさん:04/11/28 19:30:18 ID:???
>>352
いや、そこはピンク・フロイドだろ。

355 :NPCさん:04/11/28 19:36:00 ID:???
>>354
バッカやろう、はいてないのもいい、たしかにいいが……
ドレスにはドロワーズでしょっ!

356 :NPCさん:04/11/28 20:17:15 ID:???
STL読んで思ったんだが、N◎VAも世界滅亡の危機頻度高いよな

357 :NPCさん:04/11/28 20:34:52 ID:???
>>355
いやいや、ハイリスクで。

358 :NPCさん:04/11/28 20:38:20 ID:???
言われてりゃ1stの「支配者の逃亡」(だっけ?)から滅びかけてたな。

359 :NPCさん:04/11/28 20:56:46 ID:???
このスレは基本は「RL判断」な大人なスレだと思っていたのですが
最近の流れはまるで消防のようですね。








【って書く漏れが消防だって話】

360 :NPCさん:04/11/28 21:00:11 ID:???
誰か、D以前のカゼ「ベイラー」と「LIMITS」の情報が
詳しくわかるサイト知りませんか?
贅沢言えば、他のD以前の公式ゲストのデータとか
知りたいんですが…見つからなくて

361 :NPCさん:04/11/28 21:04:41 ID:???
>>360
妄想ならいざ知らず、公式には大した情報はないと思うぞ。
漏れが知ってるのは2ndのルールブックに載ってた情報くらいだ。

362 :NPCさん:04/11/28 21:09:33 ID:???
俺も2ndからDに移行した人間なのでその辺の話を知りたいです。
「魔眼のベイラー」が何故ミロクごときの台頭を許しているのか
ベイラー大好きな俺は非常に気になります。
2ndからDに飛ぶと「はあ?」っていうことばかりです。
具体的にいうと俺が好きだったゲストでそのまま残ってるのは
「死の右腕」位です、他は死んじゃってたり萌えキャラになってたり
性格が別人になっちゃってたりとかばっかです・・・orz


【そこ!老害とか言うな今はDを楽しんでるYO】

363 :NPCさん:04/11/28 21:13:01 ID:???
俺Dから入ってきた人間なんだが、そんな事が起きているのか…
>萌えキャラになったり、性格が別人

364 :NPCさん:04/11/28 21:13:52 ID:???
Rになった時点で、2ndのゲストのほとんどは消えてるしなぁ…
今でも(表立って)生き残ってるのは篁綾とメルトダウン、それに爺くらいか。

365 :NPCさん:04/11/28 21:15:34 ID:???
おれもRからDに飛んだから結構浦島状態だな。
弾王はクリタイ行ったまま戻ってこないんだっけか?
マイケルにフェイトやミストレスが入ってるのもビックリしたが。

366 :NPCさん:04/11/28 21:15:38 ID:???
アルオメたそが元は萌えキャラじゃないってのは一応知ってたぞ。
D組だが。

367 :NPCさん:04/11/28 21:18:33 ID:???
オメガはともかくアルファは萌えキャラじゃなかったか
こう、うぐぅ、とか言いそうな感じの

368 :NPCさん:04/11/28 21:22:09 ID:???
個人的には前のアルファの方が好きだ。
イラストはナイフエッジで。

369 :NPCさん:04/11/28 21:23:08 ID:???
N◎VAの歩んだ歴史がサプリで出ねぇかなぁ…
正直、歴史を踏まえたシナリオとか作りにくくて仕方ない。
テキトーに捏造すりゃいいのかも知れんけど、本筋知ってて損する事はないと思うんだよなぁ。

370 :362:04/11/28 21:24:17 ID:???
>>361
ってことは後はSSSとかで言及が無ければ、俺妄想では今でもベイラーが
ミロクのチーム統一とかを鼻で笑いながらN◎VA環状線を仲間と共に
かっ飛んでていいんだな!!



【馬鹿は興奮している】

371 :NPCさん:04/11/28 21:26:33 ID:???
>>370
いや、あんたがベイラー復活のシナリオのアクトを組めばいいだけだが。

372 :NPCさん:04/11/28 21:27:12 ID:???
>>370
確かRだかRRで公式にいなくなってたよ。>ヴェイラー
戻って来たって話は聞かないな。

373 :NPCさん:04/11/28 21:27:49 ID:???
>370
いや、今でもベイラーは生きてはいるがN◎VAにはいないのよ。多分ね。
漏れの予想でしかないんで確かじゃないが、論証を示すと仲間内では同意は得られた。

374 :NPCさん:04/11/28 21:28:21 ID:???
>361
それだけでもいいので、知りたいです。
前のバージョンから十何年も経ってない設定ですよね?
今、持ってるキャラがカゼなので知りたいなぁ…と

375 :NPCさん:04/11/28 21:36:33 ID:???
“魔眼”のベイラー
カリスマ●,カゼ=カゼ◎
ヴィルヌーヴ系民族解放組織幹部の家に生まれ、16で家出してN◎VAへ。
スピードに対する欲求を抑えきれずLIMITSに参加、数年を経て同組織の欠くべかざる一員となる。
気まぐれな誇大妄想狂で自分が死ぬことなどこれっぽっちも考えてない。
左目のサイバーウェアが金色に輝くとき、顔の左に隈取が浮かぶ。
それを見て生き残ったものはいないらしい。
自らの伝説を広めるためノーヘルで爆走する。

ってところか。

376 :NPCさん:04/11/28 21:36:41 ID:???
>>373
そこまで書いたなら論拠とやらも示せや

377 :362:04/11/28 21:37:29 ID:???
>>371
シナリオ今から組みますYO
でもすんごい厨臭いシナリオになると思うので実際にはプレイしないと思います。




【馬鹿は歳をとった】

378 :NPCさん:04/11/28 21:40:29 ID:???
>376
2nd時代のパーソナリティのベイラーは24歳。
全く同じスタイルで、かつ左目が金色の義眼の35歳の男がストレイライトに載っている。

379 :NPCさん:04/11/28 21:42:52 ID:???
むむー、ストレイライトが必要かまずは買わなきゃ駄目か・・・

380 :NPCさん:04/11/28 21:44:36 ID:???
>>379
そりゃサプリ買わないでN◎VAの現在分かったら苦労しないよ。

381 :NPCさん:04/11/28 21:47:19 ID:???
>>379
仲間内で誰かが持ってるのを見せてもらうとか、どっかの閉鎖型コミュニティでこっそり聞くとか方法はあるが
自分の目で確かめるのが一番いいと思うぞ。
正直SSSも一周したんだからそろそろまとめてくれよ、と思わんでもないけどな。

382 :NPCさん:04/11/28 22:06:22 ID:???
>>375
説明サンクスです。
そういえば、LIMITSは走り屋のチーム?
それとも、「関東凶愕連合」みたいに族?
>>378
おおっ、それは見てみないと!
知り合いの人に見せてもらおうっと

他にも、昔いた公式のカゼキャラっているみたいだけど
ベイラー以外に知っといた方がいいキャラとかいます?

383 :NPCさん:04/11/28 22:12:37 ID:???
>>382
昔のゲストでカゼって言うとチャリオットかね。

384 :NPCさん:04/11/28 22:13:18 ID:???
>382
ゾクの方が近いな。喧嘩上等みたいだし。

他にいたカゼキャストは2ndのチャリオットくらいしか思いうかばねぇなぁ。
S4(ST☆R)にいたのは確かアラシだし…アジームはアラシだったっけ?

385 :NPCさん:04/11/28 22:16:27 ID:???
>>378
……!!

成程、納得。Thx。

386 :NPCさん:04/11/28 22:29:07 ID:???
>>383
チャリオット…カゼトゥルーの輸送機パイロットって人かな?
軍関係の人で解釈はいいのか?

>>384
族近めかぁ…カゼSSSのシナリオみたいに破壊活動とかもやってたの?

387 :NPCさん:04/11/28 22:30:17 ID:???
N◎VAネタバレサイトかなんかこしらえて、昔のゲストの今だとかSSSのネタバレやら、
最近話題の黒歴史やら載せようぜ。

388 :NPCさん:04/11/28 22:33:33 ID:???
黒歴史と言えばフォーチュ(検閲削除&スレ違い)

389 :NPCさん:04/11/28 22:43:49 ID:???
古いカゼねぇ。

MOONと、後はリプレイに出ていた山田虎兵(カゼ=カゼ、カリスマ)はどうなったんだろう。
MOONだと他にはライドカウント(カゼ、アラシ=アラシ)がいた。

390 :NPCさん:04/11/28 22:47:41 ID:???
死んじゃったけど、”暴走シスター”ナナとかな。
音羽南海子が結成したチームGAGAのヘッドを勤めていたが、メールゲームの影響によりしぼーん。
たまにちょこっとだけ、その死を尊ぶ形で名前がでてきたりすんのな。

391 :NPCさん:04/11/28 23:10:36 ID:???
ふと思ったんだが、キャルムってコーヒーなんだよな?
これってドラッグホルダで静脈にぶち込んで大丈夫なものなのか?

392 :NPCさん:04/11/28 23:27:57 ID:???
>>391
「キャルムを動脈注射したら死にかけた!責任取れ!」と叫ぶ
ジャンキーをなんとかするシナリオ作ればいいんじゃない?

393 :NPCさん:04/11/28 23:29:46 ID:???
>>390
ナナかぁ…シスターなのに本当にカゼ入ってるし
ってか、音羽南海子って今はカゲムシャに入れ替わられてるのな
今日、初めて知った。

Dでは、LIMITSは関東凶愕連合みたいに目立ってないな
ミロクは一応打倒LIMITSらしいのに…

394 :389:04/11/28 23:31:21 ID:???
でぇぇ?!
ライドカウントは付属リプレイで死んでるから無しにした方がよさげ。
もちっと確認すればよかった。

>>384
STARのはアラシで正解。アラシ=アラシ◎、イヌ●
”ブラッディ・ローズ”立花 類ってひとでした。

395 :NPCさん:04/11/28 23:46:37 ID:???
そういや最近、カブトペルソナのゲストって見ないな。

396 :NPCさん:04/11/28 23:56:09 ID:???
一つ聞きたいんだが、プレジデントにプロデューサーを使ったら、カット進行中でも報酬点使えるのかな?
使えるとなんかひどくない?

397 :NPCさん:04/11/28 23:57:26 ID:???
その判定が”元々”報酬点が使えるものかどうかは
プレジデントである事とは何の関係もない。以上。

398 :NPCさん:04/11/28 23:59:38 ID:???
>>378
オーディンがベイラーだって疑惑はエグゼクSSSの初登場時からあるし
ここでも既出だから今更もったいぶって隠さなくていいよ。

399 :NPCさん:04/11/29 00:28:12 ID:???
>>399
自分で見つけた方が嬉しいから、示唆に留めたんだろ。
幽霊の正体見たり、枯れ尾花 じゃ寂しいだろ。

400 :NPCさん:04/11/29 00:41:38 ID:???
>>382
>昔いた公式のカゼキャラ
R:山崎拓(カリスマ◎、カゼ●、カタナ/17/LIMITSヘッド)
  パルシファル(カブキ●、カゼ◎、カタナ/19/LIMITS親衛隊長)
  カート・メイヤー(カゼ=カゼ、レッガー◎●/18/LIMITS特攻隊長)
  トレイシー・フィールズ(マネキン●、カゼ◎、チャクラ/16/LIMITSレディースリーダー)
  レイア・F・ローランド(カゼ=カゼ◎、カタナ●/18/十三の使徒ヘッド)
  レイナ・F・ローランド(カゼ●、カブトワリ=カブトワリ◎/15/十三の使徒親衛隊長)
  ジェイク・マックファーソン(カゼ◎●、カタナ=カタナ/16/十三の使徒)
  マリィ・ローズ(カゼ=カゼ◎、マネキン●/14/十三の使徒)
  “ローリング・フォーチュン”アジーム(カゼ◎、レッガー=レッガー●/47/フリーランスのタクシー・ドライバー/顔有)
TE:“マッド・テクノ”ヒロシ・橋本(カブキ●、タタラ=タタラ◎/32/レーシングチーム「M.A.D.RC」オーナー、LIMITSOB)
GX:神楽坂千歳(カゼ=カゼ◎●、ニューロ/19/レディース“GAGA”リーダー、河渡連合)
RR:山崎拓、パルシファル、カート・メイヤー、ヒロシ・橋本

ゾク関係者限定だとこれぐらいかな?
年齢は当時のものです。

401 :NPCさん:04/11/29 00:46:23 ID:???
Rの頃は、冴子もカゼ入ってなかったか?

402 :NPCさん:04/11/29 00:48:04 ID:???
>>401
その話はするな!
その時は性別がうわ何をするはnせsjふぃlkへlう゛いほ;は

403 :NPCさん:04/11/29 00:49:18 ID:???
そういう点では、R発売直後はショックだったな。オメガのおっさん死んだとか。
元LIMITSのタタラゲストが、まるでベイラーは死んじまったかのような一言喋ってたり。
南海子はスタイル違ってたし。ブロッカーは会社おったてて半分現役引退してたし。
>364
”シンマイ”藤咲竜二、牙王、レンズ、初代アマデウスも2ndからの生き残り組。
(全員スタイルチェンジしたがw)
死んではいないというレベルでは、夜叉、カッコウ、元祖南海子、ラッキーホラーショウ、”輝ける闇”ブラックキャットも。
ビショップも生きてんのかな? ヨコハマLUSTの99(ダブルナイン)として。
……まぁ後に挙げた奴らは、皆の頭の中で消えつつあるけどねw

>萌えキャラになったり、性格が別人
「α=Ω萌えー」と言ってる香具師に、2ndの接続されたおっさんのイラスト見せて苛める俺w
【うわー。これだから老害って嫌だよねー】

404 :NPCさん:04/11/29 00:52:53 ID:???
シオーンもどこかのトロン会社にいるはず。
御門忍も時代的には2ndからの生き残ってるな。
他には、ピジョンブラッドとかも。

405 :NPCさん:04/11/29 00:54:13 ID:???
>>403
99は違うんじゃねえか?
旧GX当時21歳じゃ竜二より若いじゃん。
たしかにそれっぽいし、年齢なんてN◎VAじゃどうとでもなるけどさあ・・・・

406 :NPCさん:04/11/29 00:56:56 ID:???
エリス、篠原郁、カッコウ……はどうだったかな。
トロン系列の会社で見た記憶はあるが、Dかどうかはいまいち自信がない。

407 :NPCさん:04/11/29 00:57:46 ID:???
御門忍は初版からいる。

408 :NPCさん:04/11/29 01:20:49 ID:???
ベイラー、御門忍とくれば”暗闇の”ウルフ。

あと、キースシュナイダーも2ndキャラだな。
こいつ、昔はただのザコだと思ってたよ。
ほかにも、石鎚、ウェインカラクル、来須誠司、芳華玲、
ST☆Rキャラは比較的そのままかな。

409 :NPCさん:04/11/29 01:25:42 ID:???
”CD”ダイモン・チカラは…カウンターグロウで死亡確定してもう出てこないのかなぁ。
初期ではキャストにもなってたはずだけど。

410 :NPCさん:04/11/29 01:27:22 ID:???
>409
正確にはN◎VA10thな。
アンプルシート(鈴吹太郎の挑戦)と〈マルチワーク〉9レベルでKi'Iを打つもっと壊れたデータだった。

411 :NPCさん:04/11/29 01:30:29 ID:???
あ、あと粕川うらら。
なにげにレイの過去を知ってる貴重な人。

412 :NPCさん:04/11/29 01:32:13 ID:???
>401
あの千早冴子は今の千早冴子とは別人なんだよ!
殺人課警部補、カゼ=イヌ=ニューロ。性別:おと・・

きっと、折られたキバの一人だね。
名前のネタに困った会長がそのまま前任者の名前をつけたという脳内設定。

413 :カブトスキー:04/11/29 01:38:59 ID:???
>>406
Rでフェニックス・ソフトウェアを立ち上げた。
Dでカッコウについての記述はないはずだ。

>>395
失敬な、顔付きパーソナリティーズではありませんが、ナイトワーデンなどにちゃんと居りますよ。
まあ、実際問題としてカブトのコネがあってもリサーチに活かしにくいというのはありますしね。

>>382
>昔いた公式のカゼキャラ
“暴走警官”小鳥遊京(たかなしみやこ/カゼ、カゲ●、イヌ◎/当時19歳)
「わたしは小鳥遊京ブラックハウンド所属。相棒はステッペンウルフ。こいつと一緒ならそこらのゾクなんてメじゃないわ。」
 N◎VA生まれのN◎VA育ち、男勝りで、ブラックハウンド隊員として充分通用するハートの持ち主。
リプレイ「支配者の逃亡」(ふりむけば死所収)でダイモン・チカラや黒の道化師と共にサン・ジェルマン伯爵こと鈴吹太郎と戦った。

[以下妄想]
悪漢に袋だたきにされている京。そこにレイ登場。
レイ「待ていっ!! なんてことをするんだっ!! 大勢でたった一人を攻撃するとは…」
悪漢をぶちのめすレイ。
レイ「このオレが許しても…!! この! オレが!! 許しても!! いや! やっぱり許さん!!」
呆気なく蹴散らされる悪漢ども。急いで京に駆け寄るレイ。
レイ「大丈夫ですか?」
京「あ…ありがとう…だが…わたしは…もう…だめだ」
レイ「何がだめだというんだ。しっかりしろ」
京「散りゆくものの最後のたのみだ…きいてくれるか…」
黄金のバッチをレイの胸に付ける京。
京「今日からきみが“暴走警官”になってくれ!」
レイ「オ、オレが“暴走警官”!?」

“暴走警官”レイの誕生だった。

414 :NPCさん:04/11/29 01:42:01 ID:???
ちょっとまて、「支配者の野望」で鈴吹太郎と戦った。
って、どんなアクトだ!

ネタバレスレ辺りでおせーて

415 :NPCさん:04/11/29 01:46:31 ID:???
>409
まぁ公式の死亡確定なんて、王大人の「死亡確認!」並みに無視していいと思うが。
うちの鳥取だと、オーディンのクグツとしてよく地上に派遣されます。
>411
うららは公式上死亡……になるかも。数少ない、CV有りキャラだったんだがw

そういえばジミー楊を忘れていた。あれは現役バリバリ臭いね。
後、御堂の三姉妹も2nd出身だったと思うが。


そうそう。”黒き旋風”ブラックフレーズが実は浄化派だった話はしたかな?
【古っ】

416 :NPCさん:04/11/29 01:54:28 ID:???
駄目だ。カッコーのフェニックスソフトウェア、D以降製品を出してない。
ベンチャーの夢、破れたか。

417 :NPCさん:04/11/29 02:00:39 ID:???
テラウェアにでも(吸収)合併されたんじゃないか?w

418 :NPCさん:04/11/29 02:15:28 ID:???
てかさ、フェニックスソフトウェアって、D以降どころか設立当初から製品を出している様子がないのだが・・・
こりゃ、つぶれたか?
(求むフェニックスソフトウェア社製品情報。)

419 :NPCさん:04/11/29 02:16:24 ID:???
「各社」って書いてあるような製品や、既存のものの相当品を作ってるんじゃないの?

420 :NPCさん:04/11/29 02:18:59 ID:???
R時代にLLLとか作ってたよ。

421 :NPCさん:04/11/29 02:25:54 ID:???
グランドクロス(R)の181ページね。
…これだけか。つぶれて当然だな。

422 :NPCさん:04/11/29 02:27:30 ID:???
まあカッコウの中の人の会社(スザクゲームズ)も久しく新作出してないし?

423 :カブトスキー:04/11/29 02:44:27 ID:???
>>414
今更入手困難なリプレイのネタバレを気にしても仕方ないと思うし
ほかのスレで話すのも微妙なのでここで話させてもらいます。
(N◎VA専ネタバレスレがやはりまた欲しいなぁ…)

「支配者の逃亡」
簡単に説明すると、N◎VA世界はサン・ジェルマン伯爵という男の夢(仮想空間?)だったというメタな話。
鈴吹太郎とは情報調査会社F.E.I.R.の社長にして創造主サン・ジェルマンの別の人格であり
N◎VAを破壊しようと試みたが、ダイモン・チカラらに倒された。

創造主がこの話で消滅したことにより、いったんN◎VAがリセットされ、2ndの世界が誕生したという解釈もできる。


ボクの妄想だが、この『鈴吹太郎』なる人物は「GXXX」の『彼』と密接な関わりがあるのではなかろうか。

424 :◆MounTv/ZdQ :04/11/29 05:20:17 ID:???
いつかしたかったネタバレ含む厨妄想話、もう我慢できないのでコレを機会に書き込んじまうぜ!


「支配者の逃亡」終了時に、キャストの一人である黒の道化師は
「空間の裂け目らしきもの」に飛び込んで行方不明になっている。

この後黒の道化師は、RPGマガジンに掲載されたリプレイ(すまんタイトル等は失念した)にて
他RPGのキャラクタといっしょにエルリック的多元世界で冒険を繰り広げたりした。

このリプレイのエンディングで、道化師は召喚された世界にとどまったと記述されているのだが…
なぜかAV◎Nのパーソナリティとして復活しているのである!

…ちなみにリプレイ中、召喚された世界で堂々とウェブにイントロンする描写がなされている


つまり、AV◎Nは単なる2chのパロディではなく(それも内包されているだろうが)、
AV◎Nを通してN◎VAは多元世界に繋がっている、という驚きの真実が導きだされるのである!

425 :NPCさん:04/11/29 05:50:20 ID:???
な、なんd(ry

426 :NPCさん:04/11/29 06:17:28 ID:???
「夢幻のきらめき」だったっけ。
最終話はスペオペヒーローズのスパイ・メタルヘッドのハスラー・ワースブレイドの聖職者・
ルーンクエストの祈祷師・ペンドラゴンの女戦士・N◎VAのニューロが一堂に会して
ストームブリンガーの背景世界“新世界”で混沌と戦うリプレイ。
スゲェ企画でした……(笑)

427 :NPCさん:04/11/29 07:29:12 ID:???
よりによって最後がストブリだったために、死亡率がそれは恐ろしいことに…。

428 :NPCさん:04/11/29 07:47:44 ID:???
なんかそれ聞くとまるで「スルトの剣」のショックが児戯よのう

429 :アマいもん:04/11/29 07:49:20 ID:???
>支配者の逃亡
んで1stのリプレイ集「振り向けば死」に、大きな企画物キャンペーンの一部だっつー説明ヌキで入ってたもんだから(若干の加筆訂正はあったが)。
夜叉ーッ! キャラ違うよ夜叉ーッ!

430 :NPCさん:04/11/29 07:51:45 ID:???
AV◎Nってトータルエクリプスに載ってたんだっけ?

431 :アマいもん:04/11/29 08:01:11 ID:???
“輝ける闇”って、ちょっと矛盾存在っぽいハンドルだよねー。

432 :NPCさん:04/11/29 08:16:24 ID:???
>>429
俺の中であの夜叉は夜叉の名を騙る別のナニカってことになってる。
あんなん夜叉じゃない………つーか、Dで夜叉の影も形も見えないがどうなったんだ?

そう言えばF.E.I.R.ってどうなったんだ?
日本軍が入ってきた時に役目終わったから潰れたのかな?
2nd時代に一度当時の有名公式キャラが本社に攻め込んだ事は覚えてるんだが……

433 :NPCさん:04/11/29 08:22:33 ID:???
>>406
エリスはブラックボックスでぶっ殺されたはずなんだけど
何事も無かったかのように生きてるな。
あと、弾王を忘れてないか?Dでどうなったか書かれてないけど。

434 :NPCさん:04/11/29 08:34:09 ID:???
>432
記述がさりげなくなくなってるねぇ。
公式イベントの時に直接聞くくらいしかなさそうだ。

>433
牙王が残ってるしいるんだろうけど、ストリートの人情系便利屋はカーロスがいるからねぇ。
頼れるN◎VAの退魔師のおじくあqwせdrfgyふじこlp;@
お兄さんとして戻ってくる可能性は歩けど。

435 :アマいもん:04/11/29 08:38:13 ID:???
>>432
その通り、あの夜叉は夜叉の名を騙る別のナニカ(ガイストだっけ?)だぜ、兄弟。

>Dで夜叉の影も形も見えないが
カゲのタロット参照。

>>433
エリスって妖精かキノコの一種で、勝手に生えてくるンじゃあないのか?
チャクラだし。

436 :NPCさん:04/11/29 09:49:39 ID:???
>>432
R時代にもFEIRは社長を替えて健在だったはず。
その社長自体はSTLにグリンのコネとして名はでているね。

437 :NPCさん:04/11/29 10:08:27 ID:???
そういえば、わざわざヴェイラーはノーヘルって記述してたけど、
普通、作るカゼってヘルメットなんて持ってないんじゃない?
護法もヘルメット相当?

438 :NPCさん:04/11/29 10:18:17 ID:???
ノーヘル相当のヘルメットでいいんじゃね?キャラ設定上被ってはいるがデータ的な変化はなし。
靴下一足パンツ一枚に至るまでデータ化されてるわけでもないし。

439 :NPCさん:04/11/29 12:06:18 ID:???
>F.E.I.R.
RとDのマップを比べてみると、同社の社屋のあった場所には、
別の電脳警備会社が建っている。んでもって、その警備会社には
AI化した天津Gacktが安置されていたりする。

おれは鮫のようににや(ry

440 :NPCさん:04/11/29 12:32:19 ID:???
>438

そうそう。
パンツのデータなんて、篁の綾さまが御出座しになった時に、その場のノリで決めるもんだw

441 :NPCさん:04/11/29 12:49:44 ID:???
FEIRとR&RはSSSのどれかで潰した記憶がある

442 :NPCさん:04/11/29 13:22:13 ID:???
>>441
FEIRをつぶすSSSはないはず。
R&Rは潰れるしかない状況に追い込んだ。
だがおそらくR&Rはテラウェア浄化派と合流しただろう。

しかしR&R支社跡地の末路って悲惨だよな。
(ルルブ36P参照)

443 :NPCさん:04/11/29 13:25:52 ID:???
げははハウスか…

444 :NPCさん:04/11/29 13:51:08 ID:???
>>431
矛盾存在のAZは“世界”“星”などタロットの名前をそのまま使うので違う。
あと19人いると思われ、例によってキャスト用の枠だろうが。


ところで質問。〈狂信者〉って
『対象が行うすべての“メジャーアクション”に対し、リアクションを行うことができる』
とあるが、これってもしや
〈警報〉組み合わせても〈※ク・フレ〉等のリアクション攻撃は防げないのか?

445 :NPCさん:04/11/29 13:56:59 ID:???
ストレイライトのネタでアクトやった奴いる?
もう何体もゴズマ倒されちゃったんだろうなぁ。
可哀相な奴。

446 :NPCさん:04/11/29 14:06:44 ID:???
>445
ゴズマ様を倒そうとすると3発まで《電脳神》で防がれます。

447 :NPCさん:04/11/29 14:27:43 ID:???
ゴズマ様=カオス

驚くべき事実が発見されました。

448 :NPCさん:04/11/29 14:33:47 ID:???
>444
メジャーアクションは、ベースアクションとリアクションを含む。
俺はにやりと鮫のように笑ってこう言った。


「RL判断」(投石に追われながら退場)

449 :NPCさん:04/11/29 15:07:30 ID:???
>>438
SSSカブトのハードヘルムがあるじゃない。
オレのカゼはそれで顔隠して「公道に現れる謎のカゼ」とかやってるぜー

450 :NPCさん:04/11/29 15:29:55 ID:???
>>447
違うな。
ゴズマのバックにカオスがついているだけだ。
そもそもゴズマが裁判に負けたのも、スピリチュアルパワーに目覚めたのも
す・べ・て、カオスの陰謀なんだよ。
他にもM∵C∵Aやプリミティブ・アーシアンに力を貸している。
レインボー・コヨーテはカオスの使徒だから注意しろ。


ところでリアクションといえば…
〈※魔女の叫び〉って[対決:不可]にリアクションできるのか?

451 :NPCさん:04/11/29 16:00:09 ID:???
>>444
やはり読みはラテン語かね

452 :NPCさん:04/11/29 16:11:49 ID:???
「対決:不可」は、MTGの「飛行」みたいなブロック条件をさして、
「魔女の叫び」は「2体以上のクリーチャーをブロックできる」みたいな、
ブロック制限を指しているのだと思う。

453 :NPCさん:04/11/29 16:23:14 ID:???
>452
すまん。MTGわからん。
ちょっとニューロタングで言ってくれんか?

454 :NPCさん:04/11/29 16:27:52 ID:???
>453
[対決:不可]は「[対決:不可]であってもリアクションが行える」とセットになっていて、
それ以上の能力はないねん。
〈魔女の叫び〉は、「ベースアクションに対してリアクションできる」を、
「ベースアクション以外に対してもリアクションできる」と書き換えているので、
それ以上の能力はないねん」。

455 :NPCさん:04/11/29 17:16:36 ID:???
>>444
もしかして“沈黙の運び屋”って……

456 :NPCさん:04/11/29 18:06:03 ID:???
その上、奴の名前は「シルバー・チャリオッツ」だしな!
(シルバーは余計だ)

457 :NPCさん:04/11/29 18:12:41 ID:???
銀の守護者は浄化派?

458 :NPCさん:04/11/29 18:18:53 ID:???
色が名前に付くのは邪悪な奴らで、金属名が付くのは善なる奴らだ。




【カッパーバランスはどうした】
【金色の蜘蛛もな】

459 :NPCさん:04/11/29 18:20:41 ID:???
そういや別れた奥さんも浄化派だしな

460 :NPCさん:04/11/29 18:27:10 ID:???
魔力が少ない土地は大変だよな>458

461 :NPCさん:04/11/29 18:40:11 ID:???
>>448
解説にあるメジャーアクションは全部ベースアクションのことだ。

462 :NPCさん:04/11/29 20:22:48 ID:???
ちょっと誤解してるやつが多いが矛盾存在のAZは
“日本語のタロット名”をハンドルにしているんだぞ。
だから、チャリオットやバウンティハンター協会の“ジャッジメント”はAZとは違う。

463 :NPCさん:04/11/29 20:39:33 ID:???
ちと質問
・“約束の王”アーサー・カーライル(TND54)
・“グレイヴヤード”ジェーン・カーライル(GXD37)
・“白騎士”アルスター・カーライル(STL12)
この他にカーライル姓のゲストっていたっけ?

464 :NPCさん:04/11/29 20:44:34 ID:???
昔阪神にいたよ

465 :NPCさん:04/11/29 20:56:14 ID:???
カーライル・ベンディッツ。
フーバーの盟友、ヒースロー空港で撃たれて死んだ。

466 :NPCさん:04/11/29 20:57:45 ID:???
>>465
あんた運が良いんじゃなかったのかよ!
って奴だな

467 :NPCさん:04/11/29 22:00:30 ID:???
小アルカナの矛盾存在とかもいそうな気がせんかね。
バサラでサイキックな"剣"とか、チャクラでモンクの"盃"とか。
……マイナスナンバーとか、どうなってんだろ。

468 :NPCさん:04/11/29 22:08:17 ID:???
ゴズマのCVは石塚運昇でFA?

469 :NPCさん:04/11/29 22:53:05 ID:???
>>467
小アルカナの矛盾存在か…それってトループっぽいぞw
マイナスナンバーは教会が公認するのはちょっとなぁ。
飼うだけなら別にいいけど、AZに専用の枠をつくるのはやめてほしいかも。
つーか、ふつうにAZってすでに2人マイナスナンバーいるし、多そうだけど。

>>468
つ真田アサミ

470 :NPCさん:04/11/29 23:01:46 ID:???
いや、玄田哲章だ。
これだけは譲れん。

471 :NPCさん:04/11/29 23:02:26 ID:???
>467
"硬貨の女王"とか”杯の王”とか入れて銀貨30枚になぞらえ30名でなりたってまふ。
という妄想を思った。真教の異端者だし。

472 :浮遊要塞ゴズマ:04/11/29 23:08:27 ID:???
「ゴズマにょ。すべての炭素生命体を抹殺するにょ!」

>>471
ピルグリム・イェーガー?

473 :NPCさん:04/11/29 23:16:04 ID:???
そういえば、シーンカードって結構当たる気がするんだが
シーンカードの展開通りに行動して凄い結果になったことってある?
たとえば、「決断」で、凄いこと言っちゃったりとか…

474 :NPCさん:04/11/29 23:26:56 ID:???
なあ、流れ切って悪いんだけどさ。

全身義体タケミカヅチの内蔵電撃砲ってさ、搭載兵器扱いなんだよな?
ってことはボーンレーシングかなんか入れないと撃てないんだよな?

475 :“大佐”和泉藤嵩:04/11/29 23:39:21 ID:???
>>474
残念ながら撃てる。
[小分類:搭載兵器]が人間に扱えないのは[部位:ヴィークル][部位:ウォーカー]だからであり、
“タケミカヅチ”の電撃放射装置は[部位:任意(義体)]なので全く問題ない。

476 :聖マルク:04/11/29 23:40:29 ID:???
>474
武器オプションで強化できると強すぎるから搭載兵器扱いなんじゃなかろうか。

477 :NPCさん:04/11/29 23:59:29 ID:???
>>471
ふつーにピルグリム・イェーガーだと思ってたんだが違うのか?

478 :NPCさん:04/11/30 00:01:40 ID:???
>>471
肝心の”蛇”を忘れてもらっては困る!!

479 :NPCさん:04/11/30 01:44:43 ID:???
ちょっと質問です。
義体オプションって「特に記述がない場合、使用するにはマイナーアクションが必要だ。」
とありますが、「使用すると〜」と書かれていないものは常に効果を発揮しているのでしょうか?

480 :NPCさん:04/11/30 02:24:22 ID:???
複数装備すると〜って有る奴かな。
多分エラッタだと思うので、メールする場所だと思う。

481 :NPCさん:04/11/30 02:31:26 ID:???
>>479
「常に」などと書いてない場合はマイナーアクションが必要だと思う。
「特に記述がない場合マイナーアクションで使用」だし(「使用すると、と書いてない場合」だと、特に記述がなければ常時発揮してることになる)。
でもそれじゃ使いにくかったりするのもあるので(持続時間が書いてなかったり)、メールでも出してみるのが良いかと。

482 :NPCさん:04/11/30 02:33:34 ID:???
常に効果があると書いてあるもの(パワーアームとか)がある以上、それ以外はマイナーアクションで
起動が必要ということになりそうだけど、それはそれでオカシナことになるからなぁ…

483 :NPCさん:04/11/30 02:34:06 ID:???
我が鳥取では基本的に常時としているな。
>「特に記述がない場合、使用するにはマイナーアクションが必要だ。」
この”特に記述がない場合”ってのが使用することを示す記述か、
使用するために消費するアクションのことかってことだと思うんだが、
わざわざ使用すると〜って書いてあるやつとないやつがあるってことは、
やっぱ書いてないやつは常時(もしくはオートアクション)でいいんじゃないっすか。

484 :NPCさん:04/11/30 02:56:13 ID:???
『使用』にはマイナーアクションが必要。
逆に言えば『使用』という表記がないものはわざわざ『使用』する必要がない。
つまり、オートアクションか常時ってことじゃないか?

スリーアクションだってもともと『使用』という表記はない。
もめたからエラッタで補足説明でたけど、FEARとしちゃ「わかるだろバディ?」ってことだったんじゃないか?

485 :NPCさん:04/11/30 03:12:20 ID:???
すいませんが質問させてください
すでに〈教授〉された対象に対して、さらに〈教授〉した場合、
最初の〈教授〉の効果は上書きされてなくなりますよね?


486 :NPCさん:04/11/30 03:15:56 ID:???
うん。

487 :NPCさん:04/11/30 03:16:54 ID:???
yes、なくなる。

488 :NPCさん:04/11/30 03:30:47 ID:???
回答ありがとうございます
当然なくなりますよね

489 :NPCさん:04/11/30 03:35:58 ID:???
>>483
わざわざ「常に」と書いてある奴とない奴があるってことは、
書いてないものは常時効果を発揮しているものではないでいいんじゃないっすか。

490 :NPCさん:04/11/30 03:44:29 ID:???
もしかしたら過去ログに載ってるのかもしれないけど、質問。
なんか<すり抜け>を組み合わせたら移動だけじゃなくて、組み合わせた全部の技能がリアクション不可になるから、警報なり運命の輪なり組み合わせないとリアクション出来ないエラッタが出たとか聞いたんだけど。
まあ言ってた本人がろくすっぽルールも読んでない挙げ句、脳内ルールをさも公式で言ってたと思い込む類のヤツなので眉に唾付けながら聞いてみるですよ。

491 :NPCさん:04/11/30 03:51:38 ID:???
エラッタ関係なく[対決:不可]を組めば〈警報〉の類組まないとリアクションできない、
ただし…〈すり抜け〉の[対象]を見ろ、あとは分かるな

492 :NPCさん:04/11/30 03:53:29 ID:???
>490
つーか、こんなところで聞く暇があったら公式ページ見ろ。

493 :NPCさん:04/11/30 03:55:10 ID:???
OK、迅速な回答を有難うブラザー。
こんな質問を思わずしてしまった自分の不甲斐無さが恨めしいぜ(´・ω・`)

494 :NPCさん:04/11/30 04:03:45 ID:???
>>493
誰でも自分の不甲斐無さを感じながら成長していくもんだ。お友達。

ルールをよく読まないヤツを相手にする時は、自分がRLをやって、公式発表とRL判断をフル活用しろ。大体そういうやつは権威に弱い。
(どっかで「それが公式に発表されたものだと誰が証明できるんだ」とかヌカした奴はいるらしいが)
それでも文句言ってきたら、最後の手段として叩き出せ。きっとそいつとはプレイスタイルが合わんのだろう。
そいつがRLするんだったらそいつに合わせろ。それがN◎VAのルールだからな。
その時にあまりにも酷いようならきちんと説明してから経験点をあげないチェックをするといい。

厨返しは最終奥義で、使ったら自分も同属になっちまうから気をつけろよ。

495 :NPCさん:04/11/30 04:14:01 ID:???
同じ轍を踏まないように注意しながら対処するよブラザー。
こんな時間に色々と有難うノシ

496 :NPCさん:04/11/30 12:06:54 ID:???
今朝こんな夢を見た。
レイのPLが矢野にゃんで、クーゲルのPLが天・・・
すげえ恐かった。

497 :NPCさん:04/11/30 12:15:25 ID:???
>>496
…それ、是非見たいなw
もしくはアスカが矢野にゃんで、怜呀が天とかな。

498 :NPCさん:04/11/30 12:43:08 ID:???
むしろ逆にしてみようぜ。天アスカで矢野怜呀。

怜呀(矢野)
それではこの場面で事情を確認するためにアスカを呼び出す事にしよう。
ついでに私の協力者として活動してもらう事にし……
アスカ(天)
(遮って)「ほう、これはまた随分と凝った造りの部屋だなぁ……広からず狭からず……」
GM
勝手に登場するな!しかも前シーンとキャラ変わってるぞ(笑)
アスカ(天)
おおっ!いかんいかん、クロマクの根城と聞いておかしな回路が作動してしまった(一同爆笑)

499 :NPCさん:04/11/30 12:46:04 ID:???
みんな天のプレイする女性キャラが見たいのですね

500 :NPCさん:04/11/30 12:55:15 ID:???
まーねー

501 :NPCさん:04/11/30 14:29:11 ID:???
ちょっと前にカイル=矢野、クロイツェル=天とか思ったんだが、
あの二人がN◎VAをしてるというのは、正直想像つかん。
ヘビーユーザーであるというのは知ってるけど…偏見って怖いな。

502 :NPCさん:04/11/30 14:39:10 ID:???
>>501
ぴよぷーの漫画に2人がN◎VAやってるとこ描いてあったぜ。

503 :NPCさん:04/11/30 14:45:26 ID:???
天がいるんだからどうせ公式のN◎VAの方向性とは真逆に
イロモノ路線でつっぱしってんだろ。

504 :NPCさん:04/11/30 14:49:13 ID:???
>>503
公式の方向性の逆も何も、スタッフリストにちゃんと彼の名前があるわけだが。

505 :NPCさん:04/11/30 14:50:21 ID:???
PLとしてのスタンスの話だよ

506 :NPCさん:04/11/30 15:24:14 ID:???
わかったから黙ってろ。

507 :NPCさん:04/11/30 15:24:23 ID:???
>>496
RLはきくたけか

508 :NPCさん:04/11/30 15:42:37 ID:???
カラーなんぞ、リプレイ編者次第で幾らでも雰囲気作れるだろ。

509 :NPCさん:04/11/30 15:42:42 ID:???
しかしまあ、RL:きくたけ PL:かわたな・ヒロイン役・矢野・天のN◎VAが読みたい俺がここには居る

510 :NPCさん:04/11/30 16:00:50 ID:???
そういう意味では、N◎VAのリプレイってお上品というか、気取り屋なのが
多かった印象はあるな。
金澤漫画みたいのはやりすぎにしても、もうちょっとプレイヤーの顔が見える
リプレイが欲しいというのは同意。

511 :NPCさん:04/11/30 16:31:19 ID:???
〈教授〉の質問みてて思ったんだが、RLがシナリオギミックとして、
〈教授〉で妙な特技などを教えたものを、キャストの〈教授〉でつぶすことはできるんだろうか?

RL判断か。

512 :NPCさん:04/11/30 16:45:46 ID:???
確かに「バッカでー!」と笑って読める
ような種類のリプレイはなかったような。

笑える部分はあるけど、ルール的な部分
(最近ではCGLのダイモン・チカラの<練気>とか)での
「おいおい。オフィシャルでそれやるかよ」的ながほとんどだったような希ガス。

513 :NPCさん:04/11/30 17:16:30 ID:???
きくたけGM「ダイモンは、手近なレイに向かって走り込みながら、〈マルチワーク〉。
内訳は〈練気〉〈練気〉〈練気〉〈練気〉。うひひ」(一同爆笑)
やのにゃんレイ「なんだとこの野郎っ、ふざけんなっ!」(爆笑)

とか、この辺の(笑)分というかきくたけ分が省略されると、普通のN◎VAリプレイになる。

514 :NPCさん:04/11/30 17:44:10 ID:???
>>511
 そもそも >>485-488 までの流れが間違いという可能性もある。

 〈教授〉 上書きで以前の 〈教授〉 が消えるというのは、質疑応答の
Q:効果時間中に同じ特技を使用した場合、効果は重複するのか?
A:効果は重複しません。
を根拠にしているんだと思うが、個人的にはこれは 〈縮地〉 の重ねがけを想定しているのだと思う。

 例えば
「〈教授〉 達成値5で 〈技能A〉 を理性で1レベル取得させた後、
 達成値10で改めて 〈技能A〉 を感情と生命で2レベル取得させた」
場合に、ざっと
a. 「先に掛けた 〈教授〉 が有効のままとなり、〈技能A〉 を理性の1レベル取得している」
b. 「後から掛けた 〈教授〉 が有効となり、〈技能A〉 を感情・生命の2レベル取得している」
c. 「取得した 〈技能A〉 のスートを重ね合わせ、理性・感情・生命の合計3レベル取得している」
d. 「理性で取得している 〈技能A〉 1レベルと、感情と生命で取得している 〈技能A〉 2レベルを同時に取得している」
の4通りが考えられる。

 質疑応答が禁止しているのは c であり、もしかすると d という解釈も有り得るのではないか?

515 :NPCさん:04/11/30 18:28:55 ID:???
>514
長文ウザ。RL判断でいいだろ? ウザ。ウザ。すっげぇウザイ。

516 :NPCさん:04/11/30 18:39:46 ID:???
>>514
普通に考えるとbじゃないかな お友達
>>515
またりと またりと

517 :NPCさん:04/11/30 19:42:52 ID:???
紙一重の時にも思ったが、細かい部分を指摘されるとウザがる奴がいるな。
お前は次に「この馬汁が!」と言う!

518 :NPCさん:04/11/30 19:55:55 ID:???
>>510
単に書き手の差だと思うがナー。
きくたけがプレイヤー台詞とか、「書かないで下さいね」って言ってるのまで面白いからって載せてるからだろ?

519 :NPCさん:04/11/30 20:04:55 ID:???
そして>>513のやのにゃんレイに萌えた漏れがいるわけだが


520 :NPCさん:04/11/30 20:11:35 ID:???
>>517

「うるせぇよ、馬汁は巣に帰れ!」
とかそんなところか?

建設的でない罵り合いならむしろしないくらいで。

漏れもb.だと思う。が、そもそもこういう重ねがけに関する記載って
他にないもんかね? ありそうな気もするんだが。

521 :NPCさん:04/11/30 20:14:26 ID:???
確か昔、何処かで「重複はしない。最大の効果を適用」ってのを見かけたような気が……

522 :NPCさん:04/11/30 20:16:48 ID:???
<変化>も最初は重ねがけうんぬんで迷ってた時期があるが、エラッタがでたからなあ。
そのうち<教授>もでるかもしれないな。

>>515
うるせぇよ、馬汁は巣に帰れ!

523 :NPCさん:04/11/30 20:32:18 ID:AAdzml9V
馬汁の巣ってどんなん?
何か気になる(W

524 :NPCさん:04/11/30 20:36:02 ID:xMMYwtgS
>521
ん、シャドウランルールブックにもそう書いてあったし、
それで良いんじゃないかな。

525 :NPCさん:04/11/30 20:39:46 ID:???
>>522
それ、逆w >>515はアンチ馬汁厨タイプ。
>>523
さっき行ってみたら、forbiddenだった。

526 :NPCさん:04/11/30 20:43:13 ID:???
お前ら、俺の疑問を解決してください。
〈ガンフー〉+〈距離外射撃〉の射程は至近?近?

527 :NPCさん:04/11/30 20:45:40 ID:???
えーと……組み合わせるな?w

528 :NPCさん:04/11/30 20:54:17 ID:???
PLフレンドリーに至近〜近
〈ガンフー〉+〈カマイタチ〉+〈距離外射撃〉なら遠まで届く

529 :NPCさん:04/11/30 20:59:50 ID:???
なあ、〈斬裁剣〉でプログラムとかサイコアプリケーションを壊す時に良い演出なんかないかな
どうにも良い演出が思いつかんのよ


530 :NPCさん:04/11/30 21:01:42 ID:???
「俺は人は殺さない!その怨念を殺す!」

531 :NPCさん:04/11/30 21:04:17 ID:???
「殴打の衝撃でプログラムの読み込み中にシステムエラーを起こした」
「殴打の衝撃でサイコアプリに関する記憶を失わせた」

特技だからこれくらい吹いても大丈夫だろ。

532 :NPCさん:04/11/30 21:08:46 ID:???
ガンフーは「武器のデータ」の射程を至近に変更する。
カマイタチや距離外射撃は、武器データの制約を無視して「攻撃」の射程を伸ばす。

普通にアリなコンボだと思うが。

533 :NPCさん:04/11/30 21:11:14 ID:???
>〈ガンフー〉+〈距離外射撃〉
なるほど、普通にできるコンボなんだな。
マジThx

534 :NPCさん:04/11/30 21:11:58 ID:???
>>521
 R および RR の 〈縮地〉 の効果に、
「2回、3回と繰り返してこの技能の判定に成功しても、効果は重ならない。その中で、最大の効果が適用されるだけである。」
という文言はあった。
 〈防護〉 〈一心不乱〉 〈八卦〉 〈霊風〉 などもほぼ同様。

 いずれにせよ、判定ルールの方には記載は無く、個別の特技毎に 「最大の効果が適用される」 という文言が入っていた。
 D になっても判定ルールの方には記載が無いままなので、「最大の効果が適用される」 ルール上の根拠は (厳密には) 無いと思われる。

535 :NPCさん:04/11/30 21:18:13 ID:???
・マインドブラストを壊す
 カタナの余りに激しい攻勢の前に、思わずたじろぐゲスト。その姿には、先ほどまでの絶対の威厳は感じられなかった。
・フリフロ中のDFオウガを壊す
 実戦により培われたカタナの変幻自在の攻撃は、ゲストのマニュアル的な回避パターンをことごとく凌駕していた。ゲストは舌打ちし、役に立たないプログラムを切った。

……こんなんでも良いと思う。

536 :NPCさん:04/11/30 21:18:37 ID:???
教授による、3レベルの〈心理〉と2レベルの〈鉄壁〉と1レベルの〈合気〉は
どれが最大の効果なんだ? 単純に達成値?

537 :NPCさん:04/11/30 21:24:46 ID:???
最近のFEARゲーは後がけ優先じゃないかと

538 :NPCさん:04/11/30 21:25:49 ID:???
>536
RLに聞け。

539 :NPCさん:04/11/30 23:11:43 ID:???
きくたけはN◎VA好きじゃない気がする。
GF読者コーナーとかNW通信でN◎VAの話題になった時、なんだかそっけないような。

540 :NPCさん:04/11/30 23:18:47 ID:???
既になんでもありだときくたけ的dでも展開が引き立たないから。

541 :NPCさん:04/11/30 23:18:51 ID:???
まぁ個人として好き嫌いはあってもいいが、きくたけは副社長だからなぁ。
自社製品(それも代表作)を嫌いじゃ済まされんと思う。
例えるなら森永製菓の副社長がチョコレート嫌いみたいなもんで。

542 :NPCさん:04/11/30 23:34:29 ID:???
ダイス振らないからだよ。

543 :NPCさん:04/12/01 01:57:18 ID:???
【マイナス戦車】注:損傷率に変動が無い無敵地帯でやること
メモリ検索→10のボタンクリック→
《1》現在の損傷率15%だったら、100から15を引いて85を入力→通常検索実行→
少し回復して(損傷率動かして)、《1》を、検索結果1件になるまで繰り返す→
そのコードを選択→ねこまんまに戻る。

{選択したコード}{00000000}{050000500}・・・
選択したコード以外の右の欄を、右二つの数字を除いて「F」で埋める。
例:{00000000}{05000000}{01000000}・・・を、{FFFFFF00}{FFFFFF00}{FFFFFF00}・・・

更新を押す。損傷率がマイナスになっていれば成功。


544 :NPCさん:04/12/01 02:28:51 ID:???
世界を好き勝手にいじくり回せないから。
鈴吹が、頼むからN◎VAだけはギャグに染めないでくれと泣いて頼んでる
NWの前書きにあるように、きくたけはファンタジーを離れるとイマイチ発想がしづらい

のどれかってトコじゃないかなぁ。

545 :NPCさん:04/12/01 02:38:25 ID:???
社長が自分の趣味全開で作ったブレカナは見事にギャグにされてたなぁ…
世界を好きにいじくり回せないっつーても、所詮N◎VAだしなぁ。なんとでもなるって。

…サイコロ振らないからというのが最有力だと思えてきたぞ。

546 :NPCさん:04/12/01 06:00:12 ID:???
漏れは社長派なんで、副社長時空には来て欲しくないです。
まあきくたけ時空程度、N◎VAならいくらでも吸収できるだろうけどなー
できるだろうけど漏れ的にはやっぱ関わって欲しくない。

547 :NPCさん:04/12/01 07:10:07 ID:???
N◎VAでファンタジーをやるんたろうな。きくたけがリプレイ書くとしたら。
…いつも身内でやってるのと同じか。

548 :NPCさん:04/12/01 07:50:38 ID:???
こんなところだろ。

1.ハイランダー
 記憶を失った彷徨い人
2.ミストレス
 聖ミシエル学園の生徒
3.クグツ
 千早重工後方処理課
4.カゲ
 暗殺者

プレイヤーを当てはめよ。全4問、1問5点(10分)

549 :NPCさん:04/12/01 08:10:44 ID:???
プレイをする上でPLを選ぼう。
まず、GF誌においてN◎VAの記事を書いており熟練者の立場で、やにお。
一人くらいヒロインがいた方が良いだろうから“Mrヒロイン”こはまー。
カッコいい役が欲しいので、矢野にゃんorかわたな。
ニューロエイジっぽく壊れたヤツが欲しいので田中天。これによりヒーロー役は矢野にゃんに決定。

次にPC1:ハイランダー、PC2:ミストレス、PC3:クグツ、PC4:カゲとする。
主人公であるPC1にはヒーロー役である矢野にゃん。
PC2はミストレスであることからヒロイン性が求められるものと考え、こはまー。
PC3はオーソドックスな立場であり、N◎VAを語る上で重要な役であるので、やにお。
PC4は積極的に動き絡んでもらう必要があるため、アグレッシブな天。

以上により、きくたけN◎VAのPLはPC1:矢野にゃん PC2:こはまー PC3:やにお PC4:天 である。

550 :NPCさん:04/12/01 08:22:27 ID:???
マジレスすると、こはまーに舞貴人はいかがなものかと。

551 :NPCさん:04/12/01 08:25:30 ID:???
マネキンで《大嫌い》をしてるのがありありと浮かぶんだよなw>こはまー

552 :アマいもん:04/12/01 08:40:03 ID:???
天は暗殺者よりも、退魔局みたいな真教関係者の方が食いつきがイイかも。
……まあ、見た目は変わらないわけだが。

>>547-548
そんで全員、SLGマガジン編集部のライターとかイラストレーターな。


553 :NPCさん:04/12/01 08:50:23 ID:???
きくたけN◎VAリプレイの話が出てるがこういうのはどうだ?
実はきくたけはN◎VA大好き。
だが,無難でスタンダードなN◎VAしかやらないので
『きくたけリプレイ』のブランドで商品にするのは難しいんだよ。
「きくたけさん,何でN◎VAやるときだけそんな普通なんですか?」
「? だってN◎VAだぞ?」


>>548
上から

社長
矢野
みかき

554 :NPCさん:04/12/01 12:12:28 ID:???
“スサノオ”の〈血脈:魔器の一族〉が“タケミカヅチ”装備するってアリかな?

555 :NPCさん:04/12/01 12:19:43 ID:???
スサオノってのは、軌道戦艦か何かだっけ?
普通にアリだよ。処理方法はわかるな?
義体が攻撃されたら肉体ダメージ、戦艦が攻撃されたらヴィークルダメージ、
義体の[破壊]は能力が失われるだけで、戦艦の[破壊]は、[完全死亡]な。

556 :NPCさん:04/12/01 12:27:13 ID:???
>>548
かわたな、企画で余所から読んできた女性ライター/声優など、やのにゃん、田中天

>554
できる。で、良いと思う。
ただ、義体装備していようが何だろうが、ヴィークルの〈魔器の一族〉に
与えられるダメージは、ヴィークルダメージな気がするが。

ところで、
〈ガンフー〉に〈守護天使〉や、〈爆破工作〉などの、攻撃力を持つ特技を組み合わせた場合、
[殴+5+レベル]を2倍にしていいのか、
使用した銃器の[攻撃力]を2倍にしたものと、[爆+10+レベル]の好きな方を選ぶのか、
どっち?

557 :NPCさん:04/12/01 12:28:52 ID:???
>>512
「なにいってるんだ。プリンとビールはけっこう合うんだぜ」

「ニンジャ……」

「地球はサタンに狙われている……」


俺的には大笑いの小ネタ満載なんだがなぁ>カウンターグロウ

558 :NPCさん:04/12/01 12:36:29 ID:???
>>556
後者でしょ。

559 :NPCさん:04/12/01 12:42:19 ID:???
>>554-555
レスさんくす。
今度〈斬裁剣〉使いにぶつけてやります。
「義体を両断する? OK、あとには超巨大宇宙戦艦が残った」

>>556
>〈ガンフー〉+〈爆破工作〉
〈ガンフー〉は片手持ちの射撃武器でしか使えず、
他のダメージを追加する特技とも組み合わないので
そもそも組み合わせられないのではなかろうか?

560 :554=559:04/12/01 12:47:26 ID:???
>>554-555じゃなくて>>555-556です。すいません。

ところで、“ポンコツオー”って“シルフィード”と〈モンスターマシン〉と“アストラ”があれば無敵だよな!
【他のマシンならもっと強くなるってツッコミは不許可】

561 :NPCさん:04/12/01 13:12:03 ID:???
RL:矢野にゃん
フェイト:じゅんいっちゃん
レッガー:きくたけ 
エグゼク:鈴吹太郎
バサラ:田中天
で(スタイルはてきとー)

562 :NPCさん:04/12/01 13:43:40 ID:???
>>560
待て。ポンコツオーはオプションスロット0だぜ。
攻撃するならボロットパンチで[爆+1]。
凄まじすぎる!

563 :NPCさん:04/12/01 13:49:27 ID:???
>>562
モンスターマシンを見落とした。スマソ。


564 :NPCさん:04/12/01 13:49:48 ID:???
だから〈モンスターマシン〉で積むんだろ。

565 :NPCさん:04/12/01 13:57:00 ID:???
ガンフーは武器のダメージ修正を二倍にする。
爆破工作などと組み合わせた場合、(修正が二倍になった)武器の攻撃力と、特技により発生する攻撃力からひとつを選ぶ。
まぁ、あまり意味はないコンボだね。

566 :NPCさん:04/12/01 15:39:57 ID:???
>>559
タケミカヅチなんてトループが着てても神業が要ると思うが……
アンタの鳥取は敵でタケミカヅチ出して平気な火星なのか?

……もしかしてNAGOYA?

567 :NPCさん:04/12/01 15:41:28 ID:???
別に、RLならいいじゃん。

568 :NPCさん:04/12/01 15:52:26 ID:???
>>559は経験点の話じゃないと思うんだが。

569 :NPCさん:04/12/01 15:58:19 ID:???
ちがった>>566

570 :NPCさん:04/12/01 16:06:04 ID:???
トループならそれこそ《天変地異》とか《突破》の出番じゃないか。
マジで殴り合いするなんて普通考えねーよ。
ゲストが相手なら大体の場合において倒すには神業がいるんだし。
ゲストの制御値が30とかいうんならまだしも、20やそこらまでなら〈斬裁剣〉や〈クラッシュ〉で
なんとかできるだろ。タケミカヅチは電制25だから〈クラッシュ〉で何とかなる可能性が十分に
あるぞ。

571 :NPCさん:04/12/01 16:24:01 ID:???
マジレスすると、改造されたPC1にもゲストかキャストの《タイムリー》でタケミカズチが付随するアクト。

572 :NPCさん:04/12/01 16:28:58 ID:???
ゲスト倒すのに神業が必要なのことってそれほど多くないと思うけど。
それとも防御神業なしですげえ強いのかな。

573 :NPCさん:04/12/01 17:01:34 ID:???
AR5の時点で神業の出番だと思うのう

574 :NPCさん:04/12/01 17:07:37 ID:???
神業使わせるための100人トループとかよく出るよな

575 :NPCさん:04/12/01 17:08:18 ID:???
>大体の場合において

576 :NPCさん:04/12/01 17:18:27 ID:???
タイムリーでタケミカズチ出された場合、どうしても神業の1:1が崩れるよなぁ(タイムリー消すのは難しいし)
対応しきれないと思った場合RLとしては却下しちゃうべきなのか、どうか。ちょっと聞きたいところなんだが

まーあとPL側としての心構えとしてもか。

577 :559:04/12/01 17:30:49 ID:???
>>566
うちの火星には凄腕の〈斬裁剣〉使いがいるのです。
ウォーカーをぶっ壊したり,アーコロジーをぶった斬ったりとそりゃもう大活躍。
しかし,最近は〈斬裁剣〉をかっこよく使う機会がないのでRLとして“斬り甲斐”がある敵を出したいと思った次第。
攻撃の達成値はあまり伸びないキャラですが,“スサノオ”で制御値下がるし丁度良いかと。
“タケミカヅチ”は確かに脅威ですが,むやみに達成値を上げなければ充分渡り合えます,キャストの方が数も多いですし。
具体的には〈自動防御〉からの〈無敵防御〉で1カット凌がせて,2カット目に〈斬裁剣〉させようと思ってます。
そういえば〈リフレクション〉も持ってたような……

578 :NPCさん:04/12/01 17:56:54 ID:???
>>576
>(キャストが)タイムリーでタケミカズチ
キャストの設定、状況、演出、バランスなどを考えケース・バイ・ケース。
俺はケース次第では喜んで許可する。
“タケミカヅチ”でキャストが強くなりすぎそうな時は
「そこまでしなくても倒せます。神業余りますよ」とぶっちゃけて、《タイムリー》不使用を促す。

>PL側としての心構え
弱点を的確に突けば恐れることはない。
いざとなれば神業で押し切ればいい。
それで倒せないとしたらRLのバランス調整力が悪かったと諦めるしかない。

579 :NPCさん:04/12/01 18:05:05 ID:???
あげはたんがストレイライトに一言いってるよ。

580 :NPCさん:04/12/01 18:22:03 ID:???
そーいやヴィークルの〈魔器の一族〉って、フツーに《天変地異》で即死すんだな。

今さら気付いた・・・。

581 :NPCさん:04/12/01 18:23:19 ID:???
つーか魔器一族は全員天変地異で即死する

582 :NPCさん:04/12/01 18:25:24 ID:???
>>581
《天変地異》でヴィークル以外の装備壊せるとはどこにも書いてない。

583 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/12/01 18:29:01 ID:hGFaP2NX
ポンコツオーの魔器の一族っているんだろうな・・・(´Д⊂グスン

584 :NPCさん:04/12/01 18:33:54 ID:???
>>582
失敬な。建物も壊せると明記されてる。
まあ、揚げ足取りは置いといて、
他の物品もRL判断で一部は認めていいだろ。
サイコアプリとかサービス壊しとか言い出さないかぎり問題ないと思うぞ。

585 :NPCさん:04/12/01 18:44:42 ID:???
>579
なんていってる?

586 :NPCさん:04/12/01 18:58:00 ID:???
>582
また馬汁だー! 馬汁キタ―――!!


587 :NPCさん:04/12/01 19:00:14 ID:???
狼少年ならぬ馬汁少年かw
彼のことはそっとしといてやれよ。

588 :NPCさん:04/12/01 19:12:08 ID:???
>>584
RL判断で壊せても良い、は問題ないが、ルールで認められてるわけではないことには注意せんとな。

589 :NPCさん:04/12/01 19:14:40 ID:???
アレだな、
相手の武器を壊せなかったからと言って駄々こねるな、
と言う事だな。

590 :NPCさん:04/12/01 19:16:18 ID:???
うちは平気でサイコアプリとか壊すけどな

ルールまではヴィークルと建物。
「一般的」にはどの辺までかなぁ?

591 :NPCさん:04/12/01 19:26:44 ID:???
>>590
少なくとも、ウチでは不許可だ。

592 :NPCさん:04/12/01 19:33:49 ID:???
漫然とサイコアプリ壊すって言われたら却下だが演出と状況によるな。

バサラ「《天変地異》。お前の脳天に雷を落とす。
    その高圧電流でサイコアプリを[破壊]する」
RL「は、破壊されるのか?(笑)」
バサラ「破壊されるのです(断言)」

593 :NPCさん:04/12/01 19:40:08 ID:???
>地割れが起きる、雷が落ちる、暴風雨によって飛ばされる、あるいはあなたの持つ<元力>の力を解放する
>などの現象によって、その被害で、建物やヴィークル
>などをひとつ[破壊]したり、トループ1グループを全滅させることができる。
以上。原典より。

この文章の書き方からして、ルール上[破壊]できるモノなら、何でも対象にして良いんじゃない?


594 :NPCさん:04/12/01 19:42:19 ID:???
「など」だからなぁ。
なんでもいいなら「建物やアウトフィット」とかそういう書き方をしないか?

595 :NPCさん:04/12/01 19:43:05 ID:???
それなら「装備を破壊したり」と書くだろ。
建物とヴィークル以外を[破壊]するのはあくまでRL判断だ。

596 :NPCさん:04/12/01 19:43:13 ID:???
建物やヴィークル などをひとつ[破壊]したり
            ~~~~~~
自然現象で破壊できるものなら何でも壊していいんじゃないか。

597 :NPCさん:04/12/01 19:44:32 ID:???
>594
じゃあ聞くけど、594さんは
>地割れが起きる、雷が落ちる、暴風雨によって飛ばされる、あるいはあなたの持つ<元力>の力を解放する
の後にある言葉が「など」だから、
《天変地異》の演出は、「地割れ・雷・暴風雨・<元力>の力の解放」しか認めないのかな?

598 :NPCさん:04/12/01 19:44:43 ID:???
そういやサイコアプリ壊せるうちの鳥取でもライフパス壊そうとしたことはなかったな
今度チャレンジしてみるか

599 :NPCさん:04/12/01 19:48:41 ID:???
>597
「俺は」認めるよ。
ただし明示的な記述じゃないからRL判断の領域だ。

600 :NPCさん:04/12/01 19:50:05 ID:???
>>593の引用の仕方が変(というか気持ちわるい)だと思ってたが、
こういう発言(>>597)をするのを予測して意図的にこういう文にしたのか。
なんていやらしい奴なんだww

601 :NPCさん:04/12/01 19:52:35 ID:???
ルールブック通りの記述で行く奴が特技の演出もルールに書いてある通りしか認めないとでも思ってるのだろうか。

602 :NPCさん:04/12/01 19:53:36 ID:???
>>601
馬汁ならありえるw だって馬汁だし。

603 :NPCさん:04/12/01 19:56:00 ID:???
Aなどの現象によってBなどを破壊できる。と書いてあるのに、
などの部分を無視する奴なんだろ? 認めなくてもおかしくねぇな。

604 :NPCさん:04/12/01 19:58:31 ID:???
〈※WiM〉でウェット対象にできねえしなあ。

605 :NPCさん:04/12/01 20:07:56 ID:???
なんか、自分ができて当然と思ってる事を否定されるとムキになって叩いてる奴がいるな

ルール上は認められてないけど、
どーせRL判断で9割方許可されるだろ

最悪認めてくれない人も居るよ、って言っただけで
なんで言った奴が叩かれるんだ?

606 :NPCさん:04/12/01 20:12:44 ID:???
<天変地異>はやっぱりド派手にしたいよな!
手持ち武器とか、チマチマした物を破壊するのに終始するウチの鳥取にはちょっと不満。

と、天変地異の話題になったので口を挟んでみる。

607 :NPCさん:04/12/01 20:12:44 ID:???
流れぶった切って質問なんだが、「ルーラー判断」の前提を理解しつつ
皆の火星でどう処理されるか聞きたいんだけど、トループは「ブランチ」取得不可
じゃあ、分心はどうだろうか?
個人的にはブランチはキャスト用と考えてるんだけど、取りたいと言う人がいるん
で、皆の意見を聞いて参考にしたい次第。

あと、各火星のルールにもちょっと興味があったり。
とりあえず、うちの火星のを晒してみる

1.カット進行中に個人で出せる最大達成値27、他のキャストの達成値を上げる技の
場合はも、自分のトループやエニグマが27を越えなければOK。

2.ブランチはキャスト1人の1個まで、レベルは問わないし、スタイルはキー以外も
OK。但し、あんまりイメージ違うのは空気読め。

608 :NPCさん:04/12/01 20:15:51 ID:???
>605
そろそろ「>605は四角四面厨」と煽ってくる可哀相な奴が出てくるヨカーンw
無視してあげてねw

609 :NPCさん:04/12/01 20:22:31 ID:???
>607
ものによるんじゃない?
たとえばカリスマエニグマにカリスマ:ビショップ6レベルとかやられるのは
あまりいい気がしないし。

基本的にはキャスト・ゲストのみ、にしとくべきなんじゃなかろうか?


610 :605:04/12/01 20:23:08 ID:???
>>607
キャストの方が取らないなら、エニグマは取っていい
ってのを提案してみる

>>605
エラッタ
誤:ルール上は認められてないけど
正:ルールブックには誰が見ても判る形ではっきり明記されてはいないけど


611 :NPCさん:04/12/01 20:24:59 ID:???
エニグマなんてスタイル一つしかないんだし、存在意義的には大していらねぇよな。

データ強くしたいだけなら、許可したければすればいい。イヤなら却下で良いんじゃない?

612 :NPCさん:04/12/01 20:27:36 ID:???
>>607
ミミールを使ってみるというのどうかいのう。
うちのエリスたんはタケミカヅチだよぉ。ハァハァ。

613 :NPCさん:04/12/01 20:28:47 ID:???
エリスはその可能性高そうだな……<タケミカヅチ

614 :NPCさん:04/12/01 20:28:56 ID:???
《天変地異》で必殺系神業を防ぐ、とか言わなければ問題ないでしょ。

>607
1別にどうでもよい。本人21が最大値でもトループ30なんて普通。
2キーは重なると変更することが多いのでシャドウ、ペルソナでもいい。
取得数、レベル上限なし。

パワープレイ最高! ということで。

615 :NPCさん:04/12/01 20:33:04 ID:???
うちにブランチ:エトランゼで義体選んでレベル30の奴がいる。
俺がRLの時、敵に斬裁剣使いを出して、義体をぶったぎってみた。
物凄い怒られた。

いや、それ覚悟してやろうぜ。

616 :NPCさん:04/12/01 20:34:30 ID:???
どんな世界だw>エトランゼ30lv

617 :浅倉たけすぃ:04/12/01 20:35:47 ID:digW1bbZ
そもそもトループに<分心>ってカット進行マンドクセ

618 :NPCさん:04/12/01 20:57:10 ID:???
ブランチはキャストとゲストのみでよいと思う。
エニグマはトループと同様に扱うってのはRだっけ?
もちろんRL判断は全てを越えるが。

619 :NPCさん:04/12/01 21:41:30 ID:???
>>579
相変わらず、2nd以降蚊帳の外にされたのを根に持ってるみたいね
気にいらないなら放っとけばいいのに…

といいつつ放置できないんだよね、俺らも

620 :NPCさん:04/12/01 21:42:15 ID:???
ブランチなんて生き方の細分化だしなぁ。
トループがダメならエニグマもダメなんちゃうか。

621 :NPCさん:04/12/01 21:58:16 ID:???
エニグマにも取らせてますが何か?


622 :浅倉たけすぃ:04/12/01 22:00:39 ID:digW1bbZ
取れるんだったらストレイライトに改訂版エニグマシートが付いてそうな気がするが。

623 :NPCさん:04/12/01 22:00:57 ID:???
個人的にはエニグマは術者から湧いて出てるもんだから術者と同じスタイルブランチならOKだな。

イメージ優先で考えると

624 :NPCさん:04/12/01 22:36:54 ID:???
炸裂する大地
3RR
エンチャント(場)
すべてのプレイヤーは、自分のターンの終了時、自分のコントロールしているタップ状態の土地の数に等しいダメージを受ける。

625 :NPCさん:04/12/01 22:38:12 ID:???
ゴバークスマーソ

626 :NPCさん:04/12/01 22:39:14 ID:???
イメージ優先で考えると儀式によって呼び出した異界の生物も有りだな
スタイルもブランチも縛るのはキャラのコンセプトしだいだな


627 :NPCさん:04/12/01 22:58:54 ID:???
ふと「D」を読んでて気付いた。
P38のジェイク・ジョンソンって、2ndの時は街のお絵かき屋じゃなかった?

だとしたら、カーライルカジノの支配人って凄ぇな。

628 :NPCさん:04/12/01 23:16:57 ID:???
…………スマン。
2ndの情報を知りつつRから入って、ナイフエッジ等各サプリまで持ってる俺としては……
君には「何を今更」としか言えない。

629 :NPCさん:04/12/01 23:25:16 ID:???
とりあえず、いっておくか。
2ndの時から紅蓮のバイヤーで絵描きはただの趣味ですよ。

630 :NPCさん:04/12/02 00:40:01 ID:???
神業は結構何でもアリ(っていうかRL判断)なところが大きいからなぁ。

前にどっかで《天変地異》で森を復活させて無かったっけか?

631 :NPCさん:04/12/02 00:43:31 ID:???
GFに載ったシナリオソースかと。

632 :NPCさん:04/12/02 00:44:51 ID:???
神業は効果と推奨される(経験点になる)使い方が示されてるだけだからな。
それに従わず、別の使い方をしようとそれは結構なことだと思う。
アクトが良い方向へ向かうならば、という限定つきで。無論、RLの言うことは聞こうという前提で。

633 :NPCさん:04/12/02 00:50:31 ID:???
昔、EDで《天変地異》使って冬に桜咲かせた事があるな。
よく考えりゃN◎VAは常春だった気がするんだが。

634 :NPCさん:04/12/02 00:58:21 ID:???
N◎VAは常春だがクリスマスには毎年雪が降るんだよ!w

635 :NPCさん:04/12/02 00:59:04 ID:???
今日、致死ダメージを避けるために、キャストの乗るヴィークルを《天変地異》でぶっ壊した。
なんかすげー面白かった。

636 :NPCさん:04/12/02 01:12:37 ID:???
>>634
クリスマスが近くなると求人情報に「バサラ急募!火炎負厚遇」って出るんだよ

>>635
あれか、アーマー値が減ることでダメージ11だったのがダメージ13になったりしたのか?

637 :NPCさん:04/12/02 01:38:38 ID:???
〈自我〉〈芸術:ダジャレ〉〈元力:火炎(負)〉〈マエストロ〉〈大逆転〉持ちですがお給金はいくらくらいもらえそうですか?

638 :NPCさん:04/12/02 01:47:26 ID:???
今日やったアクトで、PLの《腹心》が“牙”になった。

ことのあらましは、クグツ枠に入ったPLが「エグゼクでも問題ないよな?」
OKを出すと「クロマク入っていても問題ないよな?」
OKを出すと「《腹心》がヒルコ・レクトスの犬コロでも問題ないよな?」

早川美沙からの命令で想定していたオープニングを、ノリで千早俊之に変更。

RL「はっはっは。相変わらず可愛いペットを連れているね。名前は何だったかな?」
PL「いえ、名前はまだありません」(本当につけてなかった)
RL「はっはっは……(ヒルコの頭を撫でながら)キミ、次から牙を名乗るといいよ」

思えば、どうかしていたのはRL(俺)のほうか。
ちなみに、千早爪爪牙尻尾という名前を提案したが却下された。

639 :NPCさん:04/12/02 01:51:11 ID:???
>>638
吐息が抜けてたからじゃねw?>却下

640 :NPCさん:04/12/02 01:51:46 ID:???
>>637
≪天変地異≫1発につき1プラチナムだ。
ただしその無駄口を叩くごとに1シルバーずつ減っていくからそのつもりでな。
あと≪天変地異≫の対象は千早アーコロジー以外にしろ。

641 :NPCさん:04/12/02 02:01:16 ID:???
>638
ちくしょう、羨ましいぜ!
俺の鳥取では、《腹心》使おうとすると却下されるんだよな!
同じヒルコの犬耳っ娘(首輪付き)なのに!


【同じじゃねえだろ】

642 :NPCさん:04/12/02 02:24:43 ID:???
>>633
ハイランダーのSSSで、アフリカに芽吹かせた事はあった。

643 :NPCさん:04/12/02 02:25:13 ID:???
市民>641、猥褻物陳列罪というのをご存知か?

644 :NPCさん:04/12/02 02:33:48 ID:YGR1y6jN
>641
残念なことに、違わないのだコレが。
腹心のシートには、首輪付き犬耳ショタッ子が描かれていた。
(あくまで擬人化、姿自体はただの犬だそうだが)
イラストの資料に、とグーグルで『犬』をイメージ検索した処、何故かエロマンガ系画像が大量にヒット。
脳をやられたというのが真相の模様。

645 :NPCさん:04/12/02 02:34:13 ID:???
ヒルコなら市民権はなくてすなわち人ではないから
たとえ犬耳と首輪だけでも一向に問題にはなりませんよ
(≪不可蝕≫)

646 :NPCさん:04/12/02 03:01:00 ID:???
そういや、今までのアクトで面白い神業の使い方した事ってあるか?
俺はあんまりないんだよなぁ。何時も通り一遍つーか普通どおりっつーか。
《タイムリー》や《M&A》辺りは面白い使い方ありそうなんだけど。

647 :NPCさん:04/12/02 03:20:58 ID:???
《暴露》で、遠い宇宙の彼方にメッセージを送ったことがある。

648 :NPCさん:04/12/02 03:45:49 ID:???
《プリーズ!》を単なるお願いを聞いてもらう為に使った。神業は使わせずに。
ルールにもある用途だけどウチの鳥取では後にも先にもその一回のみ。

649 :NPCさん:04/12/02 04:31:33 ID:???
《M&A》でゲストの失くした思い出の品を金に物言わせて探し出した。

650 :NPCさん:04/12/02 04:55:55 ID:???
>>646
無くした自分の記憶を呼び覚ます為に、鏡に向かってフェイト自身に 《真実》 とか、
イヌに尋問されたマネキンが 《プリーズ!》 → 《制裁》 して、イヌ自身が 「逮捕令状」 されたりとか、
N◎VA在住のマヤカシを舞台のM○●Nに登場させる導入で、N◎VA全土が敵に廻り 《守護神》 で高飛びさせたりとか…

651 :NPCさん:04/12/02 05:42:55 ID:???
>>646
イヌなタタラが、《タイムリー》で逮捕令状。

「こんな事もあろーかと令状を用意しておいたのだ」

公文書偽造じゃん!!

652 :NPCさん:04/12/02 05:48:47 ID:???
>>646
エンディングで、浮気デートを隠すために《不可蝕》した。

653 :NPCさん:04/12/02 11:48:17 ID:???
≪M&A≫でイワサキの会長のパンツを購入した奴とか
≪天変地異≫で舞台背景を変えてN◎VAから異次元空間に移動したりとか

654 :NPCさん:04/12/02 11:52:04 ID:???
二又かけてた男がいたのでそいつの前にその二人の女性連れてきて
「あなたが選ぶのは、さあ、どっち?」と《真実》うったら
[精神崩壊]起こしてしまったことがある

655 :NPCさん:04/12/02 12:12:57 ID:???
攻撃来たときにプロット無くて、《不可知》からリアクションを使ったのは良い思い出。
後は、《腹心》を天鵬院悠羽に指定したとこぐらいかな?

656 :NPCさん:04/12/02 12:18:49 ID:???
SSSニューロだったか
RL「鼻で笑う多門。今にも消えそうなホロに片足をかける。軽く体重をかけると・・・・」
PL「チャイ!!足が滑ってくじく。ホロは窓の外に消えますっ!」

うちの鳥取で初めてチャイに経験店がついたときの話


657 :NPCさん:04/12/02 12:38:36 ID:???
経験店?

658 :NPCさん:04/12/02 12:42:53 ID:???
>657
経験させてくれる店のことだよ。

659 :NPCさん:04/12/02 13:13:05 ID:???
だれかクロマクSSSについて教えてくれぬか。
ネタバレスレにでいいんで

660 :NPCさん:04/12/02 13:36:21 ID:???
「げはは」がついに超・稲垣玉を軌道から発射して、N◎VAを滅ぼそうとする。
しかしその「げはは」は実はカゲムシャ”色即是空”(浄化派)だった。
それを知ったキャストは、全ての権力を奪われた「げはは」と手を組み、稲垣玉奪還を目指す。

フラグが立つと、ゼロも助っ人に参上。ゼロレンズコンビ復活という内容だった。

661 :NPCさん:04/12/02 13:46:27 ID:???
死の瞬間を撮るという、戦場帰りのカブキトーキー。
仲間と敵の必殺の一撃が交錯する中(即死系神業の打ち合い)、そいつは瞬間的にシャッターを切った。
撮影されていたのは、紙一重の差で、仲間の刃が先に届いていた瞬間だった。
(敵ゲストの即死系を《チャイ》)

珍しく、コメディでない使い方で経験点をもらえた《チャイ》。

662 :NPCさん:04/12/02 14:16:34 ID:???
まさに<シャッターチャンス>。
にしてもチャイって、確かに経験点もらい難いよな。
他の鳥取はやっぱ、そこらへんの判断シブいの?

ウチはそこらへんはなーなーでやってるんで

カブキ:「その《死の舞踏》を《チャイ》!ゲスト!
     偶然天然モノのねこのウンコ踏め!そして滑れ!
     さぁ、喝采せよ!」
他PL:「わー。(棒読み)」

で、経験点もらってしまってるんだが…

663 :NPCさん:04/12/02 14:32:22 ID:???
そんなことはない。
ただ、チャイってだけで「何か笑いを取らなくちゃ!」と焦って、
お寒いこと言ってしまうケースは多いと思う。
喝采でなく苦笑で迎えられるチャイは、やる方もダメージ大だよな。

664 :NPCさん:04/12/02 15:06:00 ID:???
なぁお友達
君の鳥取ではチャイの条件は「笑いを取ったら」なのか?
うちでは「喝采を得たら」なんだがな


665 :NPCさん:04/12/02 15:11:43 ID:???
663も「喝采を得たら」で経験点だろ。
ただチャイという神業のフレーバー部分から
笑いを取る方向に走っている鳥取なだけじゃないだろうか。

666 :NPCさん:04/12/02 15:15:16 ID:???
カブキ=ギャグ要員みたいなイメージは確かにあるぞ。
ハイランダーが厨好みのスタイルなら、カブキはルーニー気取り御用達っつーか。
俺の鳥取だけかな?
(もっとも、真のルーニーにはスタイルなんて関係無く暴れるけどな)

667 :NPCさん:04/12/02 15:16:25 ID:???
喝采の内容は「カッコイイ!」でも「ウケた!」でもいいと思うよ。

668 :NPCさん:04/12/02 15:35:37 ID:???
「うまく神業を使った」
うまい→ウケをとるになってしまうのかー。
それもまたアリ。

669 :NPCさん:04/12/02 15:53:00 ID:???
「よくやった! 感動した!」←喝采

670 :NPCさん:04/12/02 18:00:03 ID:???
PC1「うわーだめだー、誰か打ち消し頼む!」
PC2「よし、今から《チャイ》を使うので喝采するように」
PC1「OK!」

671 :NPCさん:04/12/02 18:11:37 ID:???
こう言っちゃあなんだが、
《チャイ》ほどルール優先演出後付けを重視しているものは無いMY鳥取

演出は何でもいいから賞賛さえしてくれれば。

672 :NPCさん:04/12/02 18:21:24 ID:???
つまり、賞賛相当のスルーということだな! ニューロ!

673 :NPCさん:04/12/02 19:14:30 ID:???
うちは逆にカブキはものすっごい上級者向きのスタイルとして認識されとるな(自分もそう思ってるが)
やっぱりアーティストやアナーキストさを感じられてちゃんとカッコいいキャストじゃないと恥ずかしくて使えない風潮

674 :NPCさん:04/12/02 19:47:40 ID:???
うちは逆にカナタものすっごい上級者向きのスタイルとして認識されとるな(自分もそう思ってるが)
やっぱり剣客や人切りを感じられてちゃんとカッコいいキャストじゃないと恥ずかしくて使えない風潮

ま、特定のスタイルに対する信仰や蔑視は、鳥取にはつきものだからな。
向上委員会なんてのは、その具現みたいなもんだったし、
逆に特定スタイル叩きや、ローカルでの禁止制限みたいのも結構聞くし。

675 :NPCさん:04/12/02 20:00:06 ID:???
ではカタナ=カブキで超上級者向けというところか。
(頭の中にはギター侍)

676 :NPCさん:04/12/02 20:18:13 ID:???
むしろカタナが初心者向けだなあ…

実用的な特技ばっかりだから。

677 :NPCさん:04/12/02 20:29:29 ID:???
実用的っつーかやる事のわかりやすい特技ばっかだからな。

特技の面で言ったらイヌあたりは微妙にやる事がわかりづらいなぁ。
でもRPはやりやすいなぁ。

678 :NPCさん:04/12/02 20:59:04 ID:???
俺が前に居た鳥取ではマヤカシとニューロは禁止だったなぁ。
理由はイヌやフェイトが足で情報を稼ぐのに対し余りにも簡単に情報が手に入るから
ってのが理由、2ndでキャスト間抗争ありでやってたからだと思うがね。
でもすごく楽しい鳥取だったよ。
今の鳥取はスタイル語るほどN◎VAやってない・・・

まあD環境だと俺は特に難しいスタイルって無いと思うけどね。

679 :NPCさん:04/12/02 21:07:55 ID:???
Dの特技はつまらん。シャッターチャンスとか

680 :NPCさん:04/12/02 21:17:32 ID:???
>>678
それはRLの情報の出し方が悪いんじゃないか?

681 :NPCさん:04/12/02 21:17:39 ID:???
>679
あげはさん?w
シャッターチャンス「とか」何です? 例を一個しか挙げないって何です?

682 :NPCさん:04/12/02 21:38:06 ID:???
豚切り。

カゲムシャの《神出鬼没》ってのは、「入れ替わっていた」ことにする神業だが、
「入れ替わっていたことにする」ことはできるだろうか?

何つーか、実際には入れ替わっていないんだけど、社会的には入れ替わったものとして扱うとか、
そんな感じ。

683 :NPCさん:04/12/02 21:56:02 ID:???
前に脳内爆弾を<ドミネート>で起爆できるかって話があったが、こんなFAQがあったのな。

Q:対象のIANUSを<ドミネート>すると、盗聴できますか?
A:できません。盗聴する場合は対象のラピッド・イヤーを<ドミネート>してください。

684 :NPCさん:04/12/02 22:01:03 ID:???
>>682
影響さえ神業の効果としての範囲通りにしておけば大丈夫だよ。

685 :カブトスキー:04/12/02 22:07:52 ID:???
>>646
〈血脈:獣の一族〉のリアクション型ゲストに《神の御言葉》で
10点以上かつ、神業ですぐ防ぐ気にならないどうでも良い精神ダメージを与えた。
単純な心理トリックだが、地味に効いた。…面白くはないか。

>>660
ネタバレはやめてもらおうか(笑)
しかし、あのシナリオはフラグを立てても結局ゼロ死亡になるのが切なかったなぁ。

>>670
マイ火星の場合
PC1「うわーだめだー、誰か打ち消し頼む!」
PC2「よし、今から《天罰》を使うのでみんなまず絶望するように」
PC1「OK!」

686 :NPCさん:04/12/02 22:10:21 ID:???
>>685
残念ながら、>660は嘘をついているw
何だよ稲垣玉って

687 :NPCさん:04/12/02 22:11:41 ID:???
ちょっと質問を一つ。

「ヴィークルを対象に」[対象:範囲]の攻撃を行った場合、対象となったヴィークルに乗っているキャラクターも攻撃対象になると考えていいんでしょうか?

また「ヴィークル内のキャラクターを対象に」した場合、対象の乗っているヴィークルも攻撃対象になるんでしょうか?

ルール的に言えばヴィークルに搭乗している=ヴィークルと同エンゲージにある、と考えられるので両方ともアリな気もしますが。
しかしそれだとルールブックP130の「◆搭乗者を攻撃する」の意味がなくなりそうで……
この場合どう判断すればいいんでしょう。

688 :NPCさん:04/12/02 22:13:10 ID:???
>>687
あくまでヴィークルは搭乗者の装備じゃねえかな。

689 :NPCさん:04/12/02 22:16:08 ID:???
>>685
ありゃあ、新展開の為の人柱だからなぁ。

在庫整理の大売出しみたいなもんだ。

690 :NPCさん:04/12/02 22:21:58 ID:???
>>687
「ダメージはひとつ」の原則に則りヴィークルダメージか肉体ダメージのどちらかではないかと
中狙って肉体ダメージ与えられるかはRL判断

691 :NPCさん:04/12/02 22:35:36 ID:???
>646
争う2人の間に、割って入って仲介
「よし、その喧嘩、ワシが買った。≪M&A≫」

692 :NPCさん:04/12/02 22:35:41 ID:???
太陽にほえろって、視聴率が下がってくる度に人身御供を立ててたよな。
……いや、別に何が言いたいってわけじゃないんだw

693 :NPCさん:04/12/02 22:39:01 ID:???
こちらからも質問させてください。

<改造><*タイムマジック>と組み合わせた場合、
任意の数の装備が対象になるのでしょうか?

また、<改造>をかけたタイプDを起動した場合、
次のカットからアクションランクが[4+<改造>のレベル]に
なるのでしょうか?

あなたの場合のRL判断を聞かせてください。

694 :NPCさん:04/12/02 22:42:08 ID:???
タイプDに関しては、アウトフィットの解説かなんかで
<改造>は基本的にこの部分(上の方の購入レートとか攻撃力とか書いてある辺り)にのみ効果がある、とかそんなようなこと書いてあったような。

695 :マジだぜ:04/12/02 22:43:47 ID:???
>>686
●稲垣玉
▼権力の象徴。
▼みんなの権力をオラに分けてくれ!!
▼エンジェル6ランチャーと相性が悪い、N◎VA消滅の危機。
〜GF別冊トーキョーN◎VA10th Anniversary『シュミの用語集 トーキョーN◎VA』より〜

クロマクのタロットで稲垣が握ってるものではないか?>稲垣玉

696 :NPCさん:04/12/02 22:45:07 ID:???
ならねーよ

697 :NPCさん:04/12/02 22:45:21 ID:???
>>693
〈改造〉+〈タイムマジック〉はFAQにより無効

〈改造〉タイプDでルール上いじれるのは隠匿レートと電制、購入レートも弄れるけど常備化できないのであんまり意味がない
あとはRL判断だが…そんな判断をするRLはまずいないと思うぞ


698 :NPCさん:04/12/02 22:45:55 ID:???
リングリングで通話した場合、周囲にそれを気づかれるだろうか?
部位:電脳で無線だと見えないから。

699 :NPCさん:04/12/02 22:46:17 ID:???
そっか。今気付いたけど淫徳レートって弄れるんだな。

700 :NPCさん:04/12/02 22:46:47 ID:???
>>685
うちの鳥取ではゼロはきっちり生き残ったよ。今もたまにコネ判定の演出とかで出てくることがある。
ゼロ死亡って何かフラグを消せば何とかならなかったっけ?シナリオ読んでないからわからないけど。

701 :NPCさん:04/12/02 22:49:01 ID:???
シナリオ持ってないし未プレイだけど、神業で何とかならんのか?ゼロ死亡。

702 :693:04/12/02 22:50:05 ID:???
あちゃ。だめでしたか。
一瞬できると思ったのですが、さすがにアホすぎますね。
FAQは目を通していたつもりだったのですが、完全に見落としていました。
答えてくださった皆さん、ありがとうございました。

703 :NPCさん:04/12/02 22:50:36 ID:???
その卓の結果が真実だ。
RLがシナリオのごり押ししなければ、どうとでもなるにゃー。

704 :NPCさん:04/12/02 22:51:40 ID:???
>>697
タイプDのAR増加が基本的に却下なのは同意。
だが〈改造〉+〈タイムマジック〉自体は可能じゃないか?
根拠はどのエラッタか教えてくれ。

705 :NPCさん:04/12/02 22:54:50 ID:???
エラッタじゃなくてFAQな

Q:[対象:範囲]の特技と、[対象:装備ひとつ]の特技を組み合わせた場合の対象はどうなりますか?
A:『TND』P89のルールにしたがって、どちらかを選んでください。ちなみに、「装備ひとつを[故障]させる」といった効果を[対象:範囲]にしても、対象がキャラクターになってしまうので効果を表わしません。


706 :NPCさん:04/12/02 22:56:10 ID:???
>>703
でも、その後に出る公式はゼロが死んだものとして進む……
むなしいなぁ…

707 :NPCさん:04/12/02 22:57:20 ID:???
実は生きていた相当の
皆の心の中で、まだ生きている
でおk。

708 :NPCさん:04/12/02 22:59:19 ID:???
だからこそレイがいるんじゃないか。

709 :NPCさん:04/12/02 23:00:59 ID:???
どうでもいいけど>>699の淫徳レートはスルーですかおまえら


710 :死ぬことでいきるやつもいる。:04/12/02 23:02:56 ID:???
>>700
キャストが《黄泉還り》などでゼロを生き返らせた場合、ゼロは刃を鞘に収め、帰還する。
(中略)
クライマックスに向かう前に、◎×●△が《不可知》によってゼロを暗殺するルーラーシーンを挿入すること。
ゼロは、誰にも見取られることなく死んでゆく。

要するに神業でゼロを救うとゲストの即死神業がひとつ減る仕組みだった。
うちは1回目はしっかり生き返らせたが、もう一度助ける余力はなかった。
それにあまりにもかっこいい死に様だったので、みんな涙を流して納得した。

711 :NPCさん:04/12/02 23:03:13 ID:???
でも、ゼロはいない。
しかもレイのせいで死んでないと微妙な事態も多々出てくるだろう。
むなしいなぁ…

712 :NPCさん:04/12/02 23:04:09 ID:???
Dからのユーザーですが。
ゼロってかっこよかったんですか?


713 :“砕けた男”ジャック・バローズ:04/12/02 23:05:36 ID:???
>>712
ああ。

714 :NPCさん:04/12/02 23:08:02 ID:???
レンズはイカしてたな。
イカれてるといってもよかったが。

で、未来に生きる俺達はゴズマの話でもすりゃいいのか?

715 :NPCさん:04/12/02 23:08:56 ID:???
最近はニヤリと笑わないRLが増えたね。

716 :NPCさん:04/12/02 23:08:57 ID:???
706=711か?
お前のようなユーザーを満足させる為には、
オフィシャルシナリオで公式ゲストを出すこともできないわけだが。

717 :NPCさん:04/12/02 23:11:06 ID:???
>>716
うむ。それでよい。
消えてなくならない程度になら出してもよいぞ。
苦しゅうない。

718 :NPCさん:04/12/02 23:20:38 ID:???
私もDからのプレイヤーなのですが。
ゼロは自分の正義のためなら悪役だろうがなんでもする
男だったと聞き及んでおりまする。

719 :NPCさん:04/12/02 23:27:13 ID:???
ところで、俺はレイが指輪マニアの血を引き継いでいるかが非常に気になるのだが。

720 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/12/02 23:38:52 ID:???
『本当はサイバーサ…おっと』

『つーかまぁそこら辺でウェットなんじゃろな』

721 :NPCさん:04/12/03 00:04:09 ID:???
おお、それはすばらしいアクトネタ

722 :NPCさん:04/12/03 00:07:18 ID:???
でも、ゼ(ry

723 :メモリ:04/12/03 00:10:11 ID:???
今時、紙の本を読むなんて信じられませんわ。
ちょっと! 近づけないでください、この野蛮人!
紙魚でも湧いてるんじゃありませんの?

724 :NPCさん:04/12/03 00:11:43 ID:???
そういえば昔メモリに良く似たキャラのハウンド隊員が(ry

725 :NPCさん:04/12/03 00:13:09 ID:???
>719
親父の持っていた、災厄前のペーパーバック。
何度も何度も読み返したのだろう、黄ばんだ頁の端からは、親父の刀の柄と同じニオイがした。
内容はエイゴ、とかいう文字で書かれていて、あたしには読めない。
ニューロタング版をDLしたけど、最初がタル過ぎて挫折した。
ポケットロンのデータの肥やしになったまま、長いこと放っておいてる。
(メモリにDLを頼んだ時、「似合わない」なんてからかわれた……うるさい、あたしの趣味じゃない)
親父の遺品はほとんど処分した(悠羽姉ちゃんとこに押し付けた)けど、刀とこの本だけは手放せ無かった。
この本には、あたしの知らない親父が住んでいる……そんな気がするんだ。
いつか、ちゃんと読んでみたい。いつになるかは……解らないけど。
(メモリいわく「一生かかっても無理」だって。余計なお世話だ!)

726 :聖美・キーファー:04/12/03 00:14:51 ID:???
似てないと思うんだけどなぁ。
男の人って眼鏡かけてる女の子はみんな一緒くたにしちゃうんだから。
え? それって里見くんだけ?

727 :NPCさん:04/12/03 00:17:33 ID:???
>>725
×あたし
○オレ

728 :NPCさん:04/12/03 00:26:05 ID:???
キャラがやたらツンツンしてるメモリのほうが攻略対象としては萌える(?)が
ほどよく丸さや冗談を判る余裕のある聖美のほうがゲストとしては使いやすい気がする。

729 :バサラ凶:04/12/03 01:41:55 ID:???
父親がくれた最後の思い出、古臭い形をした日に焼けたカバーに包まれていたペーパーブック。
もうこれしかおまえに残せるものがない、そう言って、父親は出ていった。
オレの、父さん。どこへ行ったの?


730 :NPCさん:04/12/03 01:45:32 ID:???
>729
バサラ凶って名前が入った状態でやられると微妙だ。

731 :NPCさん:04/12/03 01:48:46 ID:???
神林はいいから

732 :NPCさん:04/12/03 01:57:03 ID:???
神林・オブ・ジョイトイ

733 :NPCさん:04/12/03 02:42:18 ID:???
ボクの大好きなエヴァンゲリオン
パパから貰ったエヴァンゲリオン
とっても大事にしてたのに〜♪

734 :NPCさん:04/12/03 02:46:51 ID:???
>>718
「正義のためなら自分が悪役になる事も厭わない漢だった」では?

735 :NPCさん:04/12/03 03:11:24 ID:???
2ndの頃はもっと破天荒だったが。

736 :NPCさん:04/12/03 03:30:50 ID:???
>>735
昭和のマル暴みたいな感じだったか。

737 :NPCさん:04/12/03 03:34:05 ID:???
>>686
呼ばねーか?
ウチの鳥取でもみんな稲垣玉って呼んでるが・・・。

738 :NPCさん:04/12/03 03:42:57 ID:???
RL「次のシーンカードはクロマクだ」

PL「稲垣玉キター!」

RL「みんなの権力(ちから)を、げははに分けてくれ!!」

739 :NPCさん:04/12/03 03:48:38 ID:???
クロマクSSS以降、ウチの鳥取では稲垣の飲む酒はオールド・パ(旧友)に決定された。
PLの一人に「なんで、そんなに稲垣センチなんだ?」と言われたが。

740 :NPCさん:04/12/03 03:56:07 ID:???
>735
車と止めるためにミサイルぶっ放したとかいう話もあったなぁ…

741 :NPCさん:04/12/03 03:57:20 ID:???
Rにはいってからか?
ゼロが丸くなったのは。

742 :NPCさん:04/12/03 04:08:47 ID:???
レンズがのし上がって閑職に回ってからだな、丸くなったのは。

それ以前(2nd)は犯人逃がさない為にバイクに積んだミサイルをヘリに叩き込んだり、
容疑者のカブキのライブ前に控え室に押し入って、アンプを斬裁剣でぶった切ったりしてた。
パーソナリティとしてのデータの所でも取り調べの時に木刀で容疑者ブッ叩いてストレス発散してる、なんて噂があった

743 :NPCさん:04/12/03 04:17:22 ID:???
つまり普通のキャストってことだな。

744 :NPCさん:04/12/03 06:02:29 ID:???
>>737
鳥取じゃないぞ。
GF別冊のN◎VA用語集に載ってた。
まあD一歩手前くらいの昔話だし。

745 :バサラ凶:04/12/03 07:32:28 ID:???
ゼロも思う所があったんだろうな。
免職されてはイヌとして動けなくなるしな。
自分の理想の正義のために己を殺し、後のある後輩たちを活かした。
殺法と活法の体現だ。

746 :NPCさん:04/12/03 08:48:38 ID:???
昔、ルパン三世の影響でN◎VAに来た巨大台風を《死の舞踏》で叩き切った事があるな……
ちなみに、台風にはカゼが《脱出》でつっこんだ。


そういえばR時代に竜司とうららにハートのコネが出来ててビビったんだけどSSSとかで何かなれそめのエピソードはあったのか?

747 :NPCさん:04/12/03 08:58:28 ID:???
R時代にすでにあったんなら、2nd時代になんかあったんじゃないか?
で、2nd時代にそんなことがあったとは聞いてない。というかSSS自体が無い。

そもそも、ハートコネ=肉体関係と考えるのは短絡的な気はするが。
家族“同然”の場合や親分子分でもコネのスートはハートだし。

748 :NPCさん:04/12/03 09:00:36 ID:???
まぁ酔っぱらった勢いでやっちゃったんだけどな

749 :NPCさん:04/12/03 09:19:48 ID:???
つーか普通に恋人同士なんだっけ?
いまでは破局したのか?
その辺が全然語られてないきはするな

750 :NPCさん:04/12/03 09:27:46 ID:???
>>749
Dでもうららに対してクラブとハートのコネがあるな<竜二
だからって今でも付き合いがあるかどーか知らんが。

いまさらだがイシュタルってどうなった?

751 :NPCさん:04/12/03 09:34:24 ID:???
イシュタルはたぶん桜花道場の地下に幽閉されてるんだよ。

752 :NPCさん:04/12/03 10:39:50 ID:???
>>750
うららはまだ好意を寄せているが、
任侠に足突っ込んだ竜二は後髪ひかれつつも拒絶してる、でFA

しかし、うららといい悠羽といいTF勢はDになって何してるのかな

753 :NPCさん:04/12/03 10:49:47 ID:???
うららはストレイライトの9ページによればSSSで死んだ(あるいは失脚した)ことにされてるっぽいな。

754 :NPCさん:04/12/03 10:52:51 ID:???
>>752
トーキーSSS参照。

755 :NPCさん:04/12/03 12:21:53 ID:???
南アフリカ ヨハネスブルグの様々な伝説

・殺人件数世界トップ。
・街を10分歩けば必ず強盗にあう。
・強盗にあって生きてられたらラッキー
・女性の半分近くが強姦経験あり。処女とやればエイズが治ると信じられている
・北斗の拳を地でいく世界
・戦場の方が安全。
・警察が軍隊並の装備
・街がサファリパーク状態。隣の家に行くにも車移動推奨。
・交差点の信号で赤で止まると警察に怒られる。止まった瞬間強盗にパンクさせられ殺される。
・強盗にあった後、肩を落として帰る途中また強盗に合い、身に着けていた服を全て盗まれる。
・警察官も信用できない。偽警官、悪質警官による強盗発生。
・1人で歩くのが危険なら8人でなら安全だろうと行動していたグループが20人組の強盗に襲われる
・普通列車に乗ったら自分以外の乗客全員が強盗だった。

756 :NPCさん:04/12/03 12:52:16 ID:???
レッドエリアもそーゆーもんなんだろうな

757 :NPCさん:04/12/03 12:56:04 ID:???
まぁレッドエリアにゃ軍隊並みの警官なんていねぇけどな。

758 :NPCさん:04/12/03 12:56:53 ID:???
まあ通りすがりの正義の味方とかもいるからとんとんだ。

759 :NPCさん:04/12/03 13:27:23 ID:???
レッドエリアっても広いしな
中華街は比較的治安も良いんじゃないか

760 :NPCさん:04/12/03 13:31:18 ID:???
なんかあったら悟功が出張ってくるしな。

761 :NPCさん:04/12/03 13:52:35 ID:???
うららと竜二の話はイヌSSSだかにあったような気がする。

762 :NPCさん:04/12/03 14:04:56 ID:???
>>761
カリスマSSSだろ?

「すまない、こんな生き方しかできないんだ・・・」

763 :NPCさん:04/12/03 14:05:59 ID:???
正確にはカリスマSSS。
イワヤトぶち折った1本目のせいで印象の薄い2本目。

764 :NPCさん:04/12/03 14:15:43 ID:???
カリスマは一番好きなスタイルなんだけど、SSS絶版で手に入らない(泣)
アレをどんなペルソナにして話に絡ませてるのかすっげぃ気になる

Dからのプレイヤーなんだけど、カーロスって続投NPC?
略歴キボンヌエロイ人!!

765 :NPCさん:04/12/03 14:26:30 ID:???
うららの元彼氏は、名前だけなら、ゼロがレイを養女にしたリプレイで出てたな。
竜二とうららの馴れ初め自体は2nd時代の小説だかCDドラマだかだと思われ。

>764
カーロスはR時代のリプレイ「トータルエクリプス」でキャストとして初登場。プレイヤーはかわたな氏。
シナリオヒロインと仲良くなるけど、そのヒロインは軌道のフェスラー家に才能を認められてお別れ。
再会した時は彼女は浄化派のエージェントに(R版GX掲載のシナリオフック参照)。
その後、SSSで彼女の顛末ともどもネタになった、ぐらいが公式で出たカーロス絡みの話だと思う。

GFコンのシナリオとかはシラネ。

766 :NPCさん:04/12/03 14:35:31 ID:???
カーロスはN◎VA−R伝説のリプレイ「トータルエクリプス」のキャスト。
(どれくらい伝説かっていうと、まだ生まれたてホヤホヤだった「登場判定」や「FEAR流シーン制」の概念を、
 解りやすく説明し、革命的過ぎてよく理解されづらかったN◎VA−Rの魅力をあますところなく紹介した点。
 コレがなければ、後のFEARゲーは多分存在せず、N◎VA−Rは革命的ながら支持されることなく消えていただろう……言い過ぎかな?)
百合百合コンビとショタっ子に囲まれながらも、ヒロインとのラブフラグを立てまくった好漢。
中の人はかわたな。

後のサプリ「ナイフエッジ」でコネゲストに仲間入り。
RR、Dと完全に定着した。

767 :NPCさん:04/12/03 14:40:04 ID:???
カーロスはゾヲンと並んでホラ吹きの代表例(STLp.34)にされてるヤツだからなぁ。
ある意味すげぇヤツだよ。N◎VA軍やら浄化派やらにも狙われてるらしいし。

768 :764:04/12/03 14:56:06 ID:???
>765
キャストだったのか、ナル。かわたな氏って事はPC1か(偏見)
thx。

769 :NPCさん:04/12/03 15:07:49 ID:???
>>768
あの頃はまだPC1なんて概念はなかったぞ、と糞つまんねえマジレスしてみる(768だって判っとるだろうに)。
今風に言えば、PC3or4が見事にPC1と2を喰っちまったってところかな。<カーロス

770 :NPCさん:04/12/03 15:24:19 ID:???
SSSのあらすじまとめてるサイトってのはないもんかな
SSSもってないとわからんこと多いのに、いまじゃてにはいらん・・・・・・

771 :NPCさん:04/12/03 15:35:09 ID:???
どっかなかったっけ。

772 :NPCさん:04/12/03 15:45:45 ID:???
カーロスとかゾヲンみたいなタイプの、ホラキャストって、どのくらいいるんだろうか?
俺の見聞した範囲だと、妖精郷からやってきたエルフと、戦国時代からタイムスリップ
してきた武将ぐらいしか知らないのだが。

773 :NPCさん:04/12/03 15:47:47 ID:???
ダイヤのとこにリルガミンからやってきたNinjaがいたな。

774 :NPCさん:04/12/03 15:49:44 ID:???
それを言うたら、ヤシマから来たギアドライバーもいなかったか?>ダイヤのとこ

775 :NPCさん:04/12/03 16:01:10 ID:???
ハイデルランドから来た騎士とか、エリンディルから来た魔術師とか
M78星雲から来た正義の巨人とか、超巨大惑星から来た千年女王とか
やろうと思えば幾らでもできるぞ。半分くらいはすでにやったが。

776 :NPCさん:04/12/03 16:05:46 ID:???
つ>67

同じこと考える人って多いんだねェ…

777 :NPCさん:04/12/03 16:07:46 ID:???
>やろうと思えば
その、やろうと思う馬鹿たれの話を聞きたいんじゃないかな?
俺は死国だとか、奈落だとか、ニューロエイジ内の僻地出身はいるけど、
異世界人は流石にいないな。

778 :NPCさん:04/12/03 16:30:35 ID:???
>772
ローランド・ガイエもホラ吹きキャラだな。
彼が冒険したアフリカは、現実のアフリカとは随分違ってるようだ。

779 :NPCさん:04/12/03 16:33:03 ID:???
>772
ローランド・ガイエもホラ吹きだな。
彼が冒険したアフリカは、現実のアフリカとは随分違ってるらしいからな。

780 :NPCさん:04/12/03 16:34:25 ID:???
>778
〈社会:レムリア〉持ちだからなぁ……。
まああらゆる不思議が実際にあるのがN◎VAだからな。

781 :NPCさん:04/12/03 16:35:30 ID:???
あ、書き込み成功してた……多重スマソ

782 :NPCさん:04/12/03 16:36:46 ID:???
あ、書き込み成功してた……多重スマソ

783 :NPCさん:04/12/03 17:06:47 ID:???
ファンタジー世界の住人って、結構定番かな。かなりベッタベタの見たことあるけど。

784 :NPCさん:04/12/03 17:08:47 ID:???
まあ〈社会:魔界〉とか平気である世界で、ホラ吹き気取ってもしょーがないでしょ。
俺にもコールドスリーパーな〈社会:2×世紀〉持ちの現代日本人とかいるし。
ちなみに御門忍・千早俊之・浦島亮とは無関係。

785 :NPCさん:04/12/03 17:09:08 ID:???
>>770
よし。まとめサイトを作ろう。とりあえず適当に無料掲示板借りてあらすじ
書きこむか。あとでそれをまとめてサイトをでっち上げよう。
自分はRの1〜11とDの2〜5は持ってるぞ。残りは誰か協力してくれ。

786 :NPCさん:04/12/03 17:11:06 ID:???
SSSレビューはどっかにあった気がする。

787 :NPCさん:04/12/03 17:20:54 ID:???
うちにも、自称千早って苗字で千早俊之の実子とか言張る、
災厄前のトーキーとかいるぞ

トーキーSSSの時浦島とあって速攻で〈名声〉で【生命】とか取ってた。

788 :NPCさん:04/12/03 17:21:11 ID:???
N◎VA10周年の冊子じゃなかったかな。
それでも不完全だったと思うが。

789 :NPCさん:04/12/03 17:27:24 ID:???
結論:みんなフツーのキャスト

つか、カーロスやゾヲンなんてたいしたことねーよ!
お前らの鳥取のホラフキ野郎のがスゲーに決まってらぁ!

790 :NPCさん:04/12/03 17:39:39 ID:???
>785
ほんとにやるなら協力してもいい
SSSは1つももってないけど、
CGI設置とかなら協力できる
フリースペースかりてもいいし

791 :NPCさん:04/12/03 18:10:21 ID:???
N◎VAの歴史なんて、重要なのは大抵ルルブとサプリに収録されてるし、
それ以外のものをまとめたところで結構フーンなものにしかならないよ?
Rから関連商品ずっと買ってるけど、知らないうちに決まってる歴史の方が多いし。

792 :NPCさん:04/12/03 18:12:52 ID:???
R時代からですら、関連商品が手にはいらんのが現状だろ。SSSとか。
その手に入らんものを前提に話をされても、Dから入った人にはわからん。
矛盾が出たら知らん振りしてそのまま黒歴史になってたりするから、実際経験してきた
奴らの中でも「わかんねーよ」って言われてんだし。

793 :NPCさん:04/12/03 18:12:53 ID:???
重要ゲストがいつのまにか死んでいたとか、かなり重要だとおもうんだが。
ゼロとか、ルルブに詳細な情報なしにいきなりおっちんでたりするわけで

その辺とコネ結んでたキャストがいる人とかには十分需要があるとおもうぞ

794 :NPCさん:04/12/03 18:18:14 ID:???
矛盾で消えた黒歴史なんてあったっけ?

795 :NPCさん:04/12/03 18:19:38 ID:???
>>792
SSS全部持ってるうえで言うが、そんな知識を前提としたシナリオは今のところDではないよ。
安心しなさい。
N◎VAの歴史なんて、どうせこんなところの雑談でしか必要ない知識だし。
それに混ざれないのが悔しいって言うなら、老害をうらやましがってるだけだぞ?
「あのシナリオは面白かったなぁ」って感想とあんまりかわらないんだから。

796 :NPCさん:04/12/03 18:25:42 ID:???
>>793
Dから入ったヤツがゼロのこなんざ気にするともおもえん。
それにカウンターグロウに書いてある。

つうか、公式を鳥取に反映する必要ってないじゃん。
鳥取のキャストをそんなにコンベで持ち込むのか?
そうじゃないかぎり必要ないじゃんか。

コンベで「あ、そいつ死んだよ:るって言われて萎えるってんなら、
情報が足りないことを憤る前に心を鍛えるべきだと思うんだが?

797 :NPCさん:04/12/03 18:31:16 ID:???
Dから開始した人間だが、N◎VAという世界観にどっぷりはまり込んだお陰でN◎VAの事なら何でも知りたいと思うようになっている。

というわけで凄い作って欲しいぞ俺は。

798 :NPCさん:04/12/03 18:33:35 ID:???
つーか、昔のゲストや設定に関して知りたいなら、

ttp://members.at.infoseek.co.jp/c953089/nova/

とか見ればいいんでね?そういう人のためのまとめサイトみたいだし。

799 :NPCさん:04/12/03 18:35:20 ID:???
俺は2ndからDに飛んだクチだから、RやRRで何が起こったのかはここで見聞きした程度しか知らない。
自分の手元に資料があれば嬉しいと思うし、SSSが一周したのを記念して、今までの歴史をまとめた
サプリを出してくれれば買うと思う。

まぁこんなのも居るってことで。

800 :NPCさん:04/12/03 18:37:24 ID:???
>>797
そういう好奇心を持ってるなら、
せっかくだから何とかしてシナリオで体験するのがいいと思うんだな、おじさんは。
方法が皆無ってわけじゃないし。
なんか、解説で知っちゃうのはもったいない気がする。

801 :NPCさん:04/12/03 18:39:05 ID:???
>>799
こういっちゃあなんだが、サプリにするほどの量はないな。

802 :NPCさん:04/12/03 18:53:40 ID:???
「おいおい、火星は本当にあるんだぜ?」
「レティクル星人ではない! レティクル座人だ!! ナメてんのか地球人!」
「俺は見たことしか書いていない」
この3人の会話すげえ見てみたいな。


なあ、N◎VA専ネタバレス立て直しちゃダメか?
最近の流れを見ると是非欲しいんだが。
普通のネタバレスレで昔の話してもN◎VA者以外にゃ退かれそうだし……

803 :NPCさん:04/12/03 18:55:26 ID:???
>>802
そこに「実は俺、天界還りなんだ…」とかいうエインヘリヤルを混ぜようぜw

804 :NPCさん:04/12/03 18:56:56 ID:???
そいつはホラ吹きっていうよりただの最凶死刑囚だろ。

805 :NPCさん:04/12/03 19:00:51 ID:???
>>769
スターウォーズで言えばハン・ソロだな。>カーロス

806 :NPCさん:04/12/03 19:01:32 ID:???
火星人もレティクル座人もアフリカ踏破もホンモノかも知れんだろ。

807 :NPCさん:04/12/03 19:03:54 ID:???
ガイエはあんまりホラ吹きって感じしないなぁ。他の二人と違って。

808 :NPCさん:04/12/03 19:15:45 ID:???
>>806
キャラのデータを見る限りは本物だな。
妄想に〈社会:火星〉ハートを取らせるほどFEARも酔狂じゃないだろうし
火星のテラフォーミングに関しては、一応GXDでもふれられている。
(あれは、まあ悪質なジョークかもしれんが)
だがPLが信じていてもキャストは白い目で見るのが淑女の嗜み。
「…………馬鹿馬鹿しさだけは噂通りね」

809 :NPCさん:04/12/03 19:19:07 ID:???
他の二人は確信犯(誤用)な処があるけど、
ガイエは嘘ついてるつもりないのに信じられてない……って感じか?

810 :NPCさん:04/12/03 19:21:26 ID:???
そうそう、そういう感じ。
マスコミに貶められてるだけって感じがする。

811 :NPCさん:04/12/03 19:23:15 ID:???
N◎VA レッドエリアの様々な伝説

・チャクラの数世界トップ。
・街を10分歩けば必ずチャクラに会う。
・マネキンにあって《プリーズ!》されなかったらラッキー
・チャクラの半分近くが死亡経験あり。社会ダメージも≪黄泉還り≫で治ると信じられている。
・北斗の拳を地でいく世界
・ミトラスの戦場の方が安全。
・警察が軍隊並の装備
・街がテンペランス状態。隣の家に行くにもウォーカー移動推奨。
・交差点の信号で赤で止まるとイヌに怒られる。止まった瞬間カゼにスピード勝負を挑まれる。
・マネキンにあった後、肩を落として帰る途中チャクラに会い、身に着けていた服を全て盗まれる。
・イヌも信用できない。暴走警官による暴力事件多発。
・1人で歩くのが危険なら100人でなら安全だろうと行動していたトループがバサラに《天変地異》で襲われる
・リニアに乗ったら自分以外の乗客全員がチャクラだった。

812 :NPCさん:04/12/03 19:24:00 ID:???
あの頃のあの事件の裏を保管するシナリオ、とかを作ってみるのも面白そうだな。
シナリオの最初に時世の違い、最後にその頃何があったのか説明も付けたりして。
最強コンビを始めとするBH隊員、音羽&夜叉、メルトダウン、無風と幻也、等
現在も需要の高そうなゲストの周りを洗ってみるとか。
シーン制の少し乱暴な運用で数年を1アクトに纏めるのも不可能ではないのではないかと思ったり。

813 :NPCさん:04/12/03 19:31:37 ID:???
>>811
つまり、すべてチャクラが悪いでFA?

814 :NPCさん:04/12/03 19:33:37 ID:???
おれは今までの歴史をまとめるよりN◎VA以外の地域を舞台にしたリプレイの方が見たいな。
昔の事にも興味はあるが、知っても即プレイに生かせるってモンじゃないし、リアルに見てきた人達との間にかえって格差が出来る可能性もあるからな。


815 :NPCさん:04/12/03 19:39:31 ID:???
>>809
本当のことを全部書くと消されるんだよ。

>>814
STLのアンケート葉書に書けばよかろ。

816 :NPCさん:04/12/03 19:44:44 ID:???
ホンコンHEAVENあたりならきくたけがRLやっても大丈夫そうだな(適当)

817 :NPCさん:04/12/03 19:56:12 ID:???
別にDでキャストが〈コネ:ゼロ〉で判定してゼロ現われてが情報教えてくれても一向に構わんと思う。
というか、俺がRLならそうする。それでPLにゼロ死んでるだろってつっこまれたら

「……悪い、その説明を始めるともう1シナリオ始まりかねないんで」

でいけしゃーしゃーと済ませますよ?

818 :NPCさん:04/12/03 20:05:31 ID:???
>817
代わりにレイや悠羽が出てくるのでもいいんじゃないかと。
出てくるときに故人を悼む台詞の一つや二つ入れておけば
ロートルもその場は納得してくれると思うぞ。
詳しい説明を求められたら「忙しいから後でゆっくり」とか
言っといてポストアクトで説明するとか。

819 :NPCさん:04/12/03 20:18:08 ID:???
つぅか、SSSが手に入らなかったりDで遊んでるのに昔のSSSだったりだとイマイチつまらんだろ。
だから、これまでのSSSとかで世界観をどうこうしてるってんなら、これまでのSSSをDで遊べるようにしたサプリが欲しいな。
そしたら新規参入な人間でもシナリオで遊べるし、解説で知っちゃうのは勿体無いとか入手もプレイも微妙な人の気にもならん
意見もクリアできる訳だし。
まぁ、ストレイライトのアンケートのでも書いておくよ。

820 :NPCさん:04/12/03 20:24:24 ID:???
>>816
あそこはレッガーSSSの一本目みたいな煮えたシナリオが既にあるぜ。

むしろきくたけがやるならカムイST☆Rだろ。あそこなら柊出しても問題ないし。(まて

821 :NPCさん:04/12/03 20:42:46 ID:???
>>820
奈落の最深部から出現した一人の魔剣使い。
その名は、なんか〜、ひいらぎれんじぃ〜?

822 :NPCさん:04/12/03 21:11:20 ID:???
奈落から出てくるな!(・∀・)カエレ!!

823 :NPCさん:04/12/03 21:17:32 ID:???
>>811
チャクラはリニアには乗れないYO!

824 :NPCさん:04/12/03 21:32:17 ID:???
大丈夫。レッドエリアのリニアは廃止された。
投棄された廃車と思われる。

825 :NPCさん:04/12/03 21:38:14 ID:???
バサラが力学を使って車体を宙に浮かせた上で
一番体力に自身のある奴が後ろを押す「チャクラ推進システム」を採用しています
>レッドエリアのリニア(廃車再利用)

826 :NPCさん:04/12/03 21:49:14 ID:???
ってことはレッドエリアのリニアは無料か。
チャクラに優しい環境じゃないか(´ー`)

827 :NPCさん:04/12/03 21:49:41 ID:???
バサラチャクラなら完璧さ兄弟。
移動から力仕事まで。

828 :NPCさん:04/12/03 21:53:45 ID:???
>826
そのかわり押してる奴が疲れたら交代な。

829 :NPCさん:04/12/03 22:05:20 ID:???
死んでも働け!どうせ黄泉返るんだしよ!

830 :NPCさん:04/12/03 22:15:33 ID:???
>>802
ネタバレスレまた欲しいな。
個人的には立てて欲しいな。


831 :NPCさん:04/12/03 22:39:30 ID:???
>>825
チャクラが持ち上げて運んでるんだと思ってたよ。

ちなみに運賃は手つかずのゴミ箱。

832 :NPCさん:04/12/03 22:40:47 ID:???
>>831
>チャクラが持ち上げて運んでるんだと思ってたよ。

それだとバサラの仕事がなくなるだろ?
ホワイトエリアで言うところの「ワークシエアリング」とか言う奴だぞ。

833 :NPCさん:04/12/03 22:42:54 ID:???
そこでアンブロシア持ちのヒルコが食料を供給ですよ。
食い過ぎて死んだら≪黄泉還り≫で食物連鎖完成。

834 :NPCさん:04/12/04 00:32:59 ID:???
>817
昔あった「梅さんは死んじゃいない!!」ってやつだな。
あんたは間違っちゃいない。

835 :バサラ凶:04/12/04 00:35:00 ID:???
いや、なんか誤解があるようですがバサラはまとも人間の代表格です。
時間を節約したい金持ち連中をテレポートさせたり、瞬間メイクでライブの演出をしたり。
たまに*いしのなかにいる*や、服がスキヤキに変わったりもしますが概ね好評です。

836 :NPCさん:04/12/04 00:36:56 ID:???
>>817
良いRLだね。
だが私のように美しい思い出だから、ゼロには死んでいて欲しいと思う〈コネ:ゼロ〉保持者もいるのです。
まあ単なるエゴですけどさ。
故人のコネ判定の演出はPLRL間でコンセンサスを取るのがベターですよ。
「む?〈コネ:諸岡力也〉か…彼は公式には死んでるんだが、どういう演出が良いかね?」
「もち、実は生きていたでお願いします」みたいな

>チャクラの仕事
ドナー
>バサラの仕事
発電所

837 :NPCさん:04/12/04 00:39:44 ID:???
>>836
>ゼロには死んでいて欲しいと思う〈コネ:ゼロ〉保持者もいる

そういう場合は、コネを使ったPL側からこういう演出がいいんだが、と提案するといいかもね。
RLにまかせっきりじゃなくて。

838 :NPCさん:04/12/04 00:49:25 ID:???
>>837
やだなあ、PLRL間でコンセンサスを取るというのはそういう場合も想定してますよ。
実際にやってますが、状況次第でPLからだったりRLからだったりしますね。

>>835
心配しなくてもチャクラと違ってバサラは差別されてませんよ。
ただ多くの人は実在を信じていないか、ペテン師扱いしますがね。

839 :バサラ凶:04/12/04 00:55:05 ID:???
ぎゃ、ぎゃわー。詐欺とか言って怖い警備の人を呼んじゃだめー。
なぜに貴公らはバサラの存在を信じねぇんじゃよー。
だからこのまばゆい物品の数々は道端の石ころを変化させたもので、断じて窃盗なんかじゃねー。
は、はなすんじゃよー。ヤクの検査とか用意する必要はねぇー。

840 :NPCさん:04/12/04 01:03:18 ID:???
バサラの術は手品としか見えないだろうな。
でもしっかりとN◎VA軍にはチェックされてるだろう。
さらば、バサラ凶。
標本になってもガンガレ

841 :NPCさん:04/12/04 01:06:31 ID:???
黒服の男は、俺の放った鉛球を食らいながらこう言ったのさ
「バ、バサラ凶Eエッ…ゲフッ」
戦いに備える必要がありそうだぜ(エグゼクに連絡)

842 :NPCさん:04/12/04 01:12:53 ID:???
N◎VAはホラ吹きでいっぱいだ。

843 :NPCさん:04/12/04 01:30:26 ID:???
ゴメン。オレはバサラ凶のファーザー調が…………



大好きだ。
スマン、叩いてる兄弟。

844 :NPCさん:04/12/04 01:34:07 ID:???
バサラ凶を叩いてるんじゃない、バサラを叩いてるんだ。
チャクラ厨を叩いてるんじゃない、チャk(ry

845 :NPCさん:04/12/04 01:35:59 ID:???
>だからこのまばゆい物品の数々は道端の石ころを変化させたもので
詐欺であることには違いない。
普通のバサラは能力を隠すものだと思う。
レンズもそんな感じだったし。

バサラ=バサラ=バサラは汎元殿ではうやまわれているんだっけ?
血統が濃すぎておかしいのが出てきちゃったんだなw

846 :NPCさん:04/12/04 01:37:57 ID:???
>845
1シーンでなくなるからな。詐欺だよ、うん。

【え? スペルロック?】

847 :NPCさん:04/12/04 01:45:48 ID:???
バサラレクトスというか、その中で全元力を保持している人間を
高達者(アークマスター)だったかな?
として敬ってるというか珍獣扱いしてるというか。byカムイST☆R

氾元殿の設定早く出せやコラァ

848 :NPCさん:04/12/04 01:53:28 ID:???
>>847
>氾元殿の設定早く出せやコラァ
もう少し待て。
いま無風が乗っ取ってる最中だから。

849 :NPCさん:04/12/04 02:17:28 ID:???
>氾元殿の設定
首領は謎の猫型植物で、N◎VAに根付いています。

850 :NPCさん:04/12/04 02:19:17 ID:???
チャクラ厨とチェケラッチョって似てるよね。

851 :NPCさん:04/12/04 02:55:35 ID:???
>>764
あいつは軌道に行くことになってな。俺は“おめでとう”と言ったさ、いくら軌道だからって二度と会えない訳じゃない。
だが次に会ったとき、あいつは酷く冷たい目をしていたよ・・・。

ケリー 「あなたは驚かないのね?私はこんなに変わってしまったのに・・・」

カーロス 「火星じゃ日常茶飯事さ」 (互いに銃を突き付け合いながら)



852 :NPCさん:04/12/04 02:58:48 ID:???
流れきるがお願いがある。
明日、GMやる(かも知れない)が、時間無くて、今、RRのSSSシナリオをDにコンバートしている。
チト、引っかかるところがあり、困っている。ネタバレを含むが、此処で聞いてもよいか?


853 :NPCさん:04/12/04 03:03:54 ID:???
一応、↓で頼む。
「次スレいらない」と言われた以上、本スレを使い倒すのが礼儀というものだ。

【秘密】TRPGネタバレスレ その2【厳守】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077051888/l50

854 :852:04/12/04 03:11:56 ID:???
/(・。・) 了解した。

855 :NPCさん:04/12/04 04:06:08 ID:???
確か『R』の頃はN◎VAじゃバサラ・マヤカシ・アヤカシは公式に存在が認められていなくて、"手品"とか"新種のサイバーウェア"とか思われていたような。
あれから数年、"神災"とかを経てN◎VAでも超常能力の認知度は上がったんだろうか?

856 :NPCさん:04/12/04 04:12:10 ID:???
今でも似たようなものだと思うが。理由は、そうしておいた方が色々と楽だから。
アストラル分野における“電脳聖母事件”クラスの大イベントが起きて、
一般人にも超能力者がバラバラ沸くようになったら、色々と変わるかもね。

857 :NPCさん:04/12/04 04:15:13 ID:???
>>855
つ「ニューロエイジと神秘主義」(TND31)
ここから推測しろ。



858 :NPCさん:04/12/04 04:15:43 ID:???
ST☆Rのど真ん中にデカイ大穴が開いてるわけだが。
そんでもってそこからニンゲンじゃない奴らがいっぱい出てきてるわけだが。

859 :NPCさん:04/12/04 04:18:51 ID:???
超常能力があると言うことは知っているが、
はっきり言って信用に足りる代物ではないってところか。

860 :ニューロキッズ:04/12/04 04:21:04 ID:???
>ST☆Rのど真ん中にデカイ大穴
ありえねえ〜w
お前N◎VAスポの読み過ぎだって

861 :NPCさん:04/12/04 04:22:49 ID:???
メガコーポ・クラスなら研究する予算も価値も出てくるかも知れないが、
庶民には遠い話なわけだ。
UFOとかタイムマシーンとかMMRとかネタでしかないもんな。

862 :NPCさん:04/12/04 04:24:15 ID:???
さすがに神災の影響はデケぇと思う。
地震が起きて大穴が開いた上に、そっから怪奇現象が多発しまくまったあげくそれに対処する組織を公式に編成した!なんてニュースだよなぁ。

863 :NPCさん:04/12/04 04:26:16 ID:???
現代人とあんま変わらんのかも。
信じてる奴ぁ信じてるけど政府が認めたりはしないっつーか。
まあ、公認してる国もあるがな。ニューロエイジでも現代でも。

864 :NPCさん:04/12/04 04:30:05 ID:???
>862
「すべてはプラズマで説明できます」

865 :NPCさん:04/12/04 04:31:23 ID:???
>ニンゲンじゃない奴らがいっぱい
あの程度のファッションで何びびってんだよw
俺なんかクリスタル処理した電人Uだぜ

866 :NPCさん:04/12/04 04:32:19 ID:???
でもストレイライトで追加されたその手の人権団体(だっけ?)って、活動地N◎VAだよな、

867 :NPCさん:04/12/04 04:33:12 ID:???
アーコロジーやら日本の国境には<転移>とかに対する結界が張ってあることを考えるとエラい人はちゃんと分かっているはず。

868 :NPCさん:04/12/04 04:35:59 ID:???
エキストラな方々にはヒルコとアヤカシの区別すら付かないと思われ。

>>862
一般人のアストラルへの認識は多少高まったかもしれん。
だがN◎VA行政府は相変わらずバサラ・マヤカシの存在を公式には認めていない。
ってところでは?

869 :NPCさん:04/12/04 04:36:52 ID:???
日本本土は結構バサラマヤカシ天国なんじゃないのか?
美門一族とかにも巫女がいて、なんか優遇されてるみたいだし。

中はすげえ時代錯誤な平安時代みたいな文化がまかり通ってる所と見た。

870 :NPCさん:04/12/04 04:36:53 ID:???
>862
公式な組織ってなんかあったっけ?
ST☆Rにゃ神災前から退魔会社は普通にあったような気が

871 :NPCさん:04/12/04 04:37:39 ID:???
>>866
あれ秘密結社

872 :NPCさん:04/12/04 04:38:48 ID:???
>870
ナイトブレイドのことだろ。

873 :NPCさん:04/12/04 04:42:53 ID:???
新星大社や聖印本舗あたりか。
ナイトブレイド・KRKなんかブラックハウンド・ナイトワーデンから協力してる。

874 :NPCさん:04/12/04 04:42:59 ID:???
>872
でも、ナイトブレイドも共同出資ではあっても結局は会社組織だぜ。KRKやSSSとかと本質は変わらんと思うが。

875 :NPCさん:04/12/04 04:47:12 ID:???
>>869
だからこそバサラ・マヤカシ・アヤカシの実在を否定するんだよ。

長い歳月を生きた彼女は、身を守る最大の武器は魔力でも権威でもなく、
秘密のヴェールであると知っているのだ。
(アルドラ女大公の解説より・CGL105)

北米の連中だって大統領がアヤカシだって知らないし。

876 :NPCさん:04/12/04 04:50:41 ID:???
お前ら、中央区には堂々と"院(御門家本部)"、"藤宮本家(退魔どころか暗殺もする)"、とどめに"タタリガミ"がありますよ?

877 :NPCさん:04/12/04 04:52:01 ID:???
というか、そもげははがバサラだし。
その辺もあって隠したがってるんじゃない?

878 :NPCさん:04/12/04 04:54:51 ID:???
げはは!は自らバラしそうな気が…。

879 :NPCさん:04/12/04 05:01:31 ID:???
>>876
だから?
もう868あたりが結論で良いだろ。
どうせRLの趣味でその辺は自由にできるんだからさ。

880 :NPCさん:04/12/04 05:10:36 ID:???
>>878
それはますますバサラの信憑性が薄くなると思うがw

881 :NPCさん:04/12/04 05:17:10 ID:???
今やげははも局長やカーロスと大して変わらんなw


882 :NPCさん:04/12/04 05:48:36 ID:???
何をいうか、わざとそんな境地に突入する事でげははは
とんでもない謀略を単なるジョークにみせかけて
無理矢理推し進めてしまっているのではないか!

「あやちゃーん、やめないでー!」

883 :NPCさん:04/12/04 06:24:09 ID:???
「レェェーーーーーンズッ!!」
って、アレの犯人役は大真面目だったのになぁ。…………不憫や

884 :NPCさん:04/12/04 07:32:57 ID:???
推奨スタイル:チャクラ
コネ:メロス・グッドマン   推奨スート:ダイヤ
 地下プロレスの人気マスクマン”ばっどまん”
 クリーンなヒールとして子供からお年寄りまで幅広い人気を誇り,
そのファイトマネーも世界の医療機関に全額寄付しているという噂もある。
 いつか手合わせしたいと考えている相手だ。
 そんな君のところに目の下に隈を作った弁護士のメロスが尋ねてきた。
 彼は“ばっどまん”マスクを取り出すと君に今の裁判が終わるまでの1週間の間,
“ばっどまん”としてクリーンに闘ってほしいという。

885 :NPCさん:04/12/04 07:40:41 ID:???
…3m近い化物の代わりになれるヤツなんているのか?(;´Д`)

886 :NPCさん:04/12/04 07:43:41 ID:???
変装してそれっぽく見せてることで良いじゃないか。
観客はエキストラだから気付かないんだよ。
そしてゲストだけが何かおかしいことに気付く、と。

887 :NPCさん:04/12/04 07:50:29 ID:???
よし、請け負った。
前から一度カゲムシャのキャストやってみたかったんだ。
(アクトシートに<ドッペルゲンガー>と書き込む。
ただし、身長の欄には150cmと記入)

888 :NPCさん:04/12/04 07:53:37 ID:???
>>884
他の推奨スタイルが気になるな。

889 :NPCさん:04/12/04 09:58:27 ID:???
つーか
>785とか>790とかに
必要ないとかいってる人いるけどさ
あるとかないとかそういう話でなく
知りたいからまとめ作るってんならそれでいいんじゃね?
普通に好奇心で知りたいやつだっているだろうし(俺もそうだ)
やるならぜひたのむ。

890 :NPCさん:04/12/04 10:28:35 ID:???
>876
現代日本だって将門の首塚がビルの真ん中に立ってるし、
地鎮祭もするし宮内庁は毎年追難やらなにやらの神道行事をするが、
そういうものが実在するかどうかに言及することはないぜ?

891 :NPCさん:04/12/04 11:01:04 ID:???
>888
ミストレス:ばっどまんが、優勝したら手術を受けると言っているわがままな糞餓鬼の姉貴分。
カブキ:イロモノ企画の一端として、ばっどまんとコンビを組まされた落ち目のアイドル。
クグツ:タイトルマッチのスポンサー企業から左遷された付き人。
レッガー:ばっどまんの対抗馬が勝つと、ノミで大損することが確定する胴元。
トーキー:ブン屋。

で、アクトを通じて、マスクが取れそうになったり、入浴シーンを盗撮されそうになるのを
必死扱いて防いでいく。トーキーは、「やっぱりばっどまんはすばらしいレスラーであった」
ツー記事を書いて、ええ話や。メデタシメデタシ。

892 :NPCさん:04/12/04 11:11:14 ID:???
>>849
元力全種取って、さらに理性が30点以上だっけ?
1000点キャストなんか危なくてゲストになるとも思えんが。

893 :NPCさん:04/12/04 11:12:56 ID:???
ステータスを公開せず、シナリオにも参加させなければよろしい。

894 :NPCさん:04/12/04 12:13:30 ID:???
最近うちのRLは何をトチ狂ったのか。

純粋チャクラと純粋アヤカシと純粋ヒルコと純粋バサラと純粋アヤカシを
毎回出してきやがるんだ。

それを禁止すると今度は純粋ハイランダーと純粋マヤカシ
・・・おまえらいい加減にしろといいたい。

895 :NPCさん:04/12/04 12:59:48 ID:???
>894
敵がレクトスであること自体は、アクトをつまらなくする原因にはならないな。
同じゲストを毎回出しているなら、手抜き感が漂ってくるけど。
けどまあ、少しは向上しているんじゃないのかな?
ゲストが毎回5人も出る状況が、毎回2人に減ったんだろう?

ところで、「おまえらいい加減に〜」ということは、複数いるRLが全員そんなのなのか?

896 :NPCさん:04/12/04 13:17:27 ID:???
>894
アヤカシ率が気持ち多めといいたいのか?

897 :NPCさん:04/12/04 14:07:08 ID:???
アヤカシしか作らない奴とかもいるし。

>>891
ブン屋のコネは伊波な

898 :NPCさん:04/12/04 14:14:18 ID:???
チャクラやマヤカシのレクトスは、削るのがめんどいんだよなぁ。
敵の防御系神業がむやみに多いのは微妙じゃね?

899 :NPCさん:04/12/04 14:16:28 ID:???
しかし、それなら純粋バサラ同じ枠に括って、禁止にする理由がわからん。

900 :NPCさん:04/12/04 14:28:18 ID:???
個人的にはレクトスなキャストってなんつーかそのスタイル以外の生き方は知らないってな勢いでプレイしたいし、やって欲しいという
なんでゲストの場合でもそのスタイルの貫きっぷりを見せ付けてくれるならいいんだけど、フツーのシナリオで毎回ほいほいとレクトスなゲストが出てくると、ちょっともにょるかも

901 :NPCさん:04/12/04 14:28:24 ID:???
えー、お友達に質問。

N◎VAのシナリオ作りで、「これだけはやってはいけない」事ってあるかな?

902 :NPCさん:04/12/04 14:30:48 ID:???
>>901
・プレイヤーを楽しませるつもりがないこと。
・キャストが完全な脇役であること。
・どうやってもキャストが全滅すること。
・ルーラーが経験点をもらうつもりがないこと。

903 :NPCさん:04/12/04 14:31:33 ID:???
んー、N◎VAならでは、と言うことならば、神業でシナリオが豪快に変わる可能性を念頭に入れておくこと、かな。
後は他のシステムとあまり変わらない。

904 :NPCさん:04/12/04 14:46:58 ID:???
・神業を打ち消すために、神業を用意しないこと。
キャストが神業を上手く使うとRLの経験点になるので、
「ゲストの使った神業をキャストが打ち消す」「ゲストの神業の効果を、キャストが覆す」
形を想定して、シナリオを組むとよい。

キャストの神業で、筋道が破綻するのをさけたい場合、
「ゲストの使った神業では、まだ、絶望的な結果にはつながらない」
「ゲストのスタイルがわからない以上、打ち消される可能性がある」
などを強調することで、キャストの神業を使い控えさせることができる。

そこから派生して、キャスト同士が最終的にぶつかり合うシナリオはやめた方が良い。
キャスト同士で神業を打ち消しあうことがRLにとって不利益につながるからだ。
一見、対立をはらんでいるシナリオであっても個々の利害がぶつかり合わないようにする、
最終的に、キャスト達に共通の障害を登場させる、などによって解決できる。

あとは、キャストのスタイルを否定することかな。
一人で身を立てる女フリーランスという設定なのに、フィクサーと寝ないと仕事がもらえないとか、
クールでパンクなロッカーなのに、カブキだからというだけでギャグな演出を入れるとか、
市民ランクも金もあるのに、チャクラと言うだけでスラム街にたたき込むとか…は問題ないか。(洒落だからね、念のため。

905 :NPCさん:04/12/04 14:49:06 ID:???
最後のは嬉々として殴りに行きそうねw

906 :NPCさん:04/12/04 15:38:07 ID:???
>>839
いいからカツ丼喰え。片づかん。

しかし、こうなるとカブトスキー氏にはぜひ学ラン眼鏡装備のカブトをやってもらいたいものだ。
チャクラ厨氏はトーマスあたりを。

907 :NPCさん:04/12/04 19:15:14 ID:???
アストラル関係の認知度は、マジックアイテムの説明も参考になるかな。

裏社会の住人なら、薄気味悪さは覚えても、効果のあることは信じているだろう。

殺しやボディーガードのプロフェッショナルなら、考慮すべき要因として認めていると思われる。

908 :NPCさん:04/12/04 19:24:34 ID:???
認めたいキャストが認めて、認めたくないキャストが認めない。
それで十分。

プロフェッショナルだから、マジックアイテムの効果を信じろとか言われると困ることもあるしね。
それに、キャストが信じて無くても、PLが知っていれば十分だし。

909 :NPCさん:04/12/04 19:34:31 ID:???
本人は信じてないんだけど、嫌々持たされてそれが役に立つなんてのは
逆にアストラルサイドの住人からみれば美味しい展開だしね。

910 :NPCさん:04/12/04 19:43:07 ID:???
カウンター・グロウのアスカ巡査の行動も参考になるかしらん。

911 :NPCさん:04/12/04 19:48:56 ID:???
あれは、プレイがR時代のものだしなあ。まあ、PLは知らない方向でロールしたかったんだろう。


912 :NPCさん:04/12/04 21:04:40 ID:???
純粋チャクラはしぶとくて相手にするのが大変ですな。
俺のシナリオでも何故かお笑い要員となってしまう有様。

いつもシーンが食べ物に飢えているところから始まるという差別っぷり
しかしその状況をRLは何故か全員納得しているところが悲しいところだW。

・・なんせ外界値0だしなあ・・。


913 :NPCさん:04/12/04 21:32:32 ID:???
じゃあ、生命:0は、いつも布団で横になっていて、上半身を起こしながら咳き込んで
DAKが「もう少し寝てなよ」、キャストが「いつもすまないねえ」が定番ですね。


感情:0で、怒り以外に感情がないキャラをやろうとしたら怒られた。ぷんすか。

914 :NPCさん:04/12/04 21:38:07 ID:???
あー、そーいうのあるよね。

俺も感情9で固茹で卵な渋いオッサンやろうとしたら、
「その能力値なら、もっと騒がしいと思う」とかダメ出しくらった。
そこまで考えてられるか!
(ちなみにスタイルはミストレス・ミストレス・フェイトだった)

915 :NPCさん:04/12/04 21:54:27 ID:???
>>914
普段はおちゃらけてるけどいざと言う時に無茶苦茶ハードボイルドに決めるってかっこよくないか?

916 :NPCさん:04/12/04 21:57:42 ID:???
どうでもいいことだが、ハードボイルドってのは理詰めと真逆の思考じゃないか?
明らかに損だと分かっていても捜査を止められないとか。

917 :NPCさん:04/12/04 22:02:54 ID:???
>>914
“アイスコフィン”相当の煙草とかを毎シーン常用して冷静なキャストを演出してみてはどうか。
外界6ならプレアクトでカートン買いできるしな。

R経験者なら“クール・ランニング”相当の〜と言い張っても可だ。
ただし副作用として[バックファイア]とか懐古厨だとか言われても俺は知らん。

918 :NPCさん:04/12/04 22:07:28 ID:???
つ [ダシール・ハメット]
つ [大藪晴彦]

ハードボイルドが何かなんて定義しようとするだけ無駄ぽ。
ましてや相手にそれを要求するのだけはやめとけ。

919 :NPCさん:04/12/04 22:21:17 ID:???
何で他人が能力値なんぞを根拠にダメ出しするんだ?
困ったちゃんの匂いがすんぞ。

920 :NPCさん:04/12/04 22:59:58 ID:???
まぁ、
「感情ゼロの殺し屋が、標的に一目惚れするなんておかしいだろ!」とか、
「レッガーがキーのくせに、何で捨て子なんて拾うんだ。ヤッてバラして臓器売っぱらえよ」とか、
他キャストのデータ部分から勝手に行動パターンを決めつけるのはアレだよねって話。

921 :カブトスキー:04/12/04 23:20:05 ID:???
>>906
……まあ、なんだかよくわからないが、OKだろう。

>>912
うちの火星では、チャクラが飢えて行き倒れていたレッガーに
手持ちの食料を与えるという心温まる導入が行われたことがある。
後でよくよく考えると些かシュールな情景だったかもしれない。

>>914
能力値はルール上ロールプレイを縛るものではないが、キャライメージの大体の目安にはなるな。
例えばカブトなら、
理性2:堅実な理性 感情1:若干クールな性格 生命3:頑健な肉体 外界1:ささやかな収入
といった具合だね、ボクの場合はだけど。
TEでも人情派の悠羽はイメージから感情の能力値にボーナスを入れていた。
しかし、あまり他人がダメ出しすべきことではないわなぁ。


ところで、CGLでウィスパーの「いきなさい、小人さんたち。」がカットされて悲しいのはボクだけですか?

922 :NPCさん:04/12/04 23:36:51 ID:???
おいおまいら。アーネスト・ホースト氏が語ってらっしゃいますよ?

>この日本的な考え方、判定は本当に理解できない。やはり日本人のジャッジを考えると、
>外国人のジャッジのほうがフェアで、またこのK−1は外国人選手が多い訳ですから、
>外国人ジャッジが入らないというのは非常に納得いきません。

>また以前にもピーター・アーツ選手が武蔵選手と戦ったときに同じようなことがあって、
>あの時も完全にピーターが勝っていたのに、武蔵選手に勝利が行ってしまったりといった納得できないことがありました。

>一般的な意見として端から見ていると、日本のジャッジは多くの間違いを起こしていて、またそれを繰り返してしまった。
>今自分が怒っているのは、なぜ日本の審判、また日本の舞台での試合でこうしたことが繰り返されるのかということなんです。

>今日の試合でも、レイ・セフォー選手と武蔵選手の試合でも、あれはどう見ても武蔵選手の勝ちというよりは、
>(ドローになっていたら納得できたかもしれないが)あれはレイが勝っていたと、外から冷静に観ていて感じた。

923 :NPCさん:04/12/04 23:38:24 ID:???
スマン。誤爆……。

924 :NPCさん:04/12/04 23:40:40 ID:???
途中まで読んで「なんだN◎VA関係ねーのかよ」と読み飛ばして一番下の
>あれはレイが勝っていた〜
でN◎VAネタだったのかと思ったよ。
レイはプロレスラーだったんだよ!

925 :NPCさん:04/12/04 23:44:15 ID:???
違うよ!K-1ファイターだよ!

926 :Your Friendly Neighborhood:04/12/05 00:06:07 ID:???
ヴィークルを買う金欲しさにアマレスに出場し、あっさり勝つレイ。
だが主催者にムカつきつつも賞金を手にして会場を出ると
自分が会場で、主催者への意趣返しのために見逃した強盗に撃たれ倒れ伏すゼロの姿が!
「大いなる力には、大いなる責任が伴う」
その遺言を胸に彼女はブラックハウンドに入隊したのだった。

927 :NPCさん:04/12/05 00:13:39 ID:???
稲垣はヤオ

928 :NPCさん:04/12/05 00:14:39 ID:???
そういや、”鉛”のルーシーってどうなったんかな。
特定組織に所属してない奴は情報がわかりづらいね。

929 :NPCさん:04/12/05 00:22:20 ID:???
>928
巴里で絵描き

930 :バサラ凶:04/12/05 00:35:24 ID:???
>>925
ウェットで薬も決めてない純生同士の殺し合いあたりは、ハイランダー主催の裏娯楽であるだろうなぁ。
最後まで勝ち抜いた勝者は某サロンから派遣されたアヤカシや死国から拾ってきたヒルコの餌食になったりな。

ある程度実力のある掘り出し物が見つかったら、適当な地上で紛争を発生させてそこに降下。
地上対軌道の暇つぶしの駒にする。

死ねない熟練兵と死ぬわけにはいかない若年兵あたりなんかが敵味方を超えて復讐のために手を結びあったり。
ありきたりだが燃える。

931 :NPCさん:04/12/05 01:25:19 ID:???
>916
ハードボイルドを日本語に訳すと
“やせがまん”
になるのさ

932 :NPCさん:04/12/05 01:46:56 ID:???
>>855
つ『人ならざるもの』(GXD88〜89ページ)

933 :NPCさん:04/12/05 01:51:10 ID:???
>>931
出典は探偵屋の女房だっけ?
いや俺も好きなフレーズだが。

934 :NPCさん:04/12/05 05:25:21 ID:???
>928
バキネタかYO!

935 :NPCさん:04/12/05 06:11:42 ID:???
>>918
チンコをワイヤーで縛って目の前でニンホマニアな愛人犯しながら
「そのままおっ立ててるとポロッといくぜえ?」
とにやりと笑うのもハードボイルドですか?

936 :NPCさん:04/12/05 09:39:41 ID:???
“屍器”つかって、〈斬裁剣〉使った場合、[故障]した装備は、
神業以外で修理出来ねえっすかね?

937 :NPCさん:04/12/05 10:16:08 ID:???
回復しないのはダメージだから装備は関係ないじゃろ
バックファイア与えると楽しそうだが

938 :NPCさん:04/12/05 10:23:32 ID:???
>>935
ネタだと解っちゃいるが、一応「それは違う」とツッコませて頂く。

939 :NPCさん:04/12/05 10:24:54 ID:???
>>938
ハードボイルドが何かなんて定義しようとするだけ無駄ぽ。
ましてや相手にそれを要求するのだけはやめとけ。

940 :NPCさん:04/12/05 10:32:25 ID:???
じゃあ、俺が、バサラ、マネキン、ハイランダーな、ショタッ子作って、
引きずるようにトレンチコート着て、タバコふかしてむせ返ればハードボイルドですね?

941 :NPCさん:04/12/05 10:38:23 ID:???
>940
当然。

942 :NPCさん:04/12/05 10:42:48 ID:???
>>914
綾サマや御門忍あたりの、「感情が高くてかつ冷静沈着」なゲストを例に出して黙らせるヨロシ
【煽ってどうする】

943 :NPCさん:04/12/05 10:45:33 ID:???
>>942
お前のせいで、漏れの脳内の綾タソがクレシンのねねちゃんみたいになったじゃないかっ!ヽ(`Д´)ノ

944 :NPCさん:04/12/05 10:57:10 ID:???
【グッドマン】トーキョーN◎VA 51【ばっどまん】
【ハードボイルド】トーキョーN◎VA 51【やせがまん】

そろそろ、次スレな季節なわけだが。

945 :NPCさん:04/12/05 11:34:56 ID:???
>914
青い魔導師のおじいちゃんは九条もカーロスも裸足で逃げ出す騒がしハッスル爺ちゃんですな。


946 :NPCさん:04/12/05 11:37:44 ID:???
なぜならば、私もまた特別なお爺ちゃんだからです。

947 :NPCさん:04/12/05 12:27:17 ID:???
…何のための制御値かね。
能力値と制御値が近ければハッスルしやすくて、制御値がおもいっきし上回っていれば冷静。

と解釈してるが。

948 :NPCさん:04/12/05 12:35:23 ID:???
理性の制御値が低いと蘊蓄が止まらず、
感情の制御値が低いとテンションが上下しまくりで、
生命の制御値が低いと股間が言うことを聞かず、
外界の制御値が低いと浮き沈みが激しい。

つまり、感情:0/15で、常時笑いっぱなしで変化がないキャラクターはアリ。

949 :NPCさん:04/12/05 13:24:11 ID:???
>>942
きくたけチックにハイテンションな綾サマ(CV.三石琴乃)を想像してワラタ

950 :NPCさん:04/12/05 13:29:31 ID:???
>>949
オービタル・イワサキが攻撃される度に乳揺れしますか、その綾タソは?

951 :NPCさん:04/12/05 13:44:22 ID:???
>948
つまり生命の能力値>制御値な人は事ある毎に血を吐いて心停止状態になるんでつね!

【あやまれ! ハッちゃんにあやまれ!】

952 :935:04/12/05 13:45:36 ID:???
>>935
大藪春彦というと『処刑軍団』のこのシーンが真っ先に思い浮かぶ俺。
初期や後期はハードボイルドなんだけど、中期と晩年はなぁ……。
「世見月は笑った」だからな。

953 :NPCさん:04/12/05 13:49:49 ID:???
>>940
二階堂黎人の「私の探した少年」は5歳児でチョコレート中毒更生中の探偵だ。
ちなみに俺はこの小説の主人公が、今の日本でもっともハードボイルドなスタイルを貫いていると思う。
フェイト好きな人は一読してみてもいいと思う。

954 :NPCさん:04/12/05 15:13:27 ID:???
神龍!ハッちゃんを生き返らせてくれ!

955 :NPCさん:04/12/05 18:55:21 ID:???
なに?ハインアット死んだの?あととりあえずN◎VAスレなんだからチャクラに頼め

956 :NPCさん:04/12/05 19:36:44 ID:???
[完全死亡]はそのシーン中じゃなかったっけ?<《黄泉還り》

957 :NPCさん:04/12/05 19:41:11 ID:???
どうせ≪霧散≫するからほっとけ。

958 :NPCさん:04/12/05 20:32:26 ID:???
そろそろ次スレについて考え始めないか?

959 :NPCさん:04/12/05 20:41:25 ID:???
次スレ950にプリーズ!

960 :NPCさん:04/12/05 20:47:56 ID:???
【明日は】トーキョーN◎VA 51【いい日だ】
【固ゆで】トーキョーN◎VA 51【石鎚】

【火星人】トーキョーN◎VA 51【レティクル座人】

前から思っていたんだが、ニューロエイジって、火星への入植やテラフォーミングって行われてないのか?
軌道上にはコロニーたくさん浮かんでるのに、火星人は珍獣扱いってのはどうよ?

961 :NPCさん:04/12/05 20:59:01 ID:???
>制御値と能力値
アルドラたんは肉体の能力値が高くて制御値が低いから、
カイルの血が吸いたくてたまらなくなってたんだな。
欲望に忠実なアルドラたんハァハァ。

962 :NPCさん:04/12/05 21:03:29 ID:???
>>960
そこが良いんじゃないか、「実は●●軍の軍事基地が〜」とか
「妖精の国が〜」とか言えるから

963 :NPCさん:04/12/05 21:05:18 ID:???
>>960
 とりあえず、ストレイライトをよめ

964 :NPCさん:04/12/05 21:09:41 ID:???
【異邦人】トーキョーN◎VA 51【日本人】

965 :NPCさん:04/12/05 21:11:32 ID:???
【流れる血でさえ】トーキョーN◎VA51【なんて甘美な】
【逃がさないわよ】トーキョーN◎VA51【鮫のように笑う】
【それでも俺は】トーキョーN◎VA51【殺さない】

966 :NPCさん:04/12/05 22:19:06 ID:???
ストレイライトまだ読んでいないんだが

火星人
水星人
金星人
木星人
土星人
天王星人
海王星人
冥王星人はいるのか?


967 :NPCさん:04/12/05 22:26:21 ID:???
>966
いる。

上からセーラーマーズ、セーラーマーキュリー、セーラーヴィーn(ry


968 :NPCさん:04/12/05 23:22:20 ID:???
今思いついたんだけどエニグマに龍の一族選ぶと弱点消えるね。

969 :NPCさん:04/12/05 23:26:27 ID:???
RL判断で「エニグマが9点食らったら死亡」にされる可能性が高いと思うが

970 :NPCさん:04/12/06 01:39:35 ID:???
残り少ないのに質問。
<陽炎可>や<捨て身>って制御値に達してなくても攻撃はあたる?
目標値:制御値じゃないからルール的にはあたると思うけど、《不可知》ですら制御値有効なんだから実はあたらないのかな?

971 :NPCさん:04/12/06 01:59:21 ID:???
>970
〈陽炎化〉や〈捨て身〉に目標値が無くても、物理攻撃を行えば制御値が目標値となる。
目標値:−と目標値:制御値を比べて、より高い目標値が最終的な目標値となる。

こっちからも、質問。
普通に〈血脈〉を取らずに使ってきたアヤカシや、スタイルチェンジでアヤカシになったキャストに
〈血脈:死者の一族〉を習得させた場合、すでに取得している〈血脈〉レベル超の技能はどうなる?

972 :NPCさん:04/12/06 02:00:07 ID:???
>970

結論から書くと、「制御値にとどかないと攻撃は当たらない」だ。

ルルブp.149の目標値の解説に、

>組み合わせた場合、もっとも高い目標値を使用すること

とあるので、〈※陽炎化〉や〈※捨て身〉を組み合わせた攻撃の目標値は、対象の制御値になる。

973 :NPCさん:04/12/06 02:16:43 ID:???
>971
ルールブックには何も書かれていない。

まぁ、RLに「ねぇ、これってオッケ?」と毎回聞かなきゃならんようなキャストは正直微妙なので、
一気に〈死者の一族〉のレベルが最大になるよう伸ばすのを薦める。
〈巨人の一族〉なら、経験点の差額を払うか、いっそキャストを最初から作り直させる。

つーかRL判断の領分をはらんだキャストなんて作らないでくれって感じ。

974 :NPCさん:04/12/06 02:17:54 ID:???
>971
〈血脈:死者の一族〉を取るときは〈血脈:死者の一族〉が最も高いレベルで取れるぐらい経験点ためてね。
って言うのが一番簡単な解決法だよな。

975 :TRONさん ◆TRON..3GGY :04/12/06 02:20:32 ID:???
>971

ウチの鳥取では、
 〈血脈J:死者の一族〉なら、以降の成長に制限適用。取得済み技能は制限無し。
 〈血脈H:巨人の一族〉なら、以後購入/常備化する装備品にのみ適用。
 〈血脈K:天使の一族〉なら、以後取得/レベルアップする場合はクラブ最優先。

こんな感じの処理に。既に取得済みのデータには影響しない方向で。
最適化を前提に組まれちゃうと、大幅に経験点が浮いたり浮かなかったりするけど…。
どっちにするかは、仲間と話し合って決めた方がいいよー。

976 :NPCさん:04/12/06 02:23:12 ID:???
FEARにメール(以下ry

977 :NPCさん:04/12/06 02:25:10 ID:???
>>971
俺が考え付く対応策
1.気にしない。しょーがないということにして特にペナルティなし。
2.〈血脈:死者の一族〉よりレベルが高いものは、〈血脈:〉と同じレベルとして扱う。
3.〈血脈:死者の一族〉のレベルがすべての技能・特技で最高になるまでそのキャストを禁止。
4.取得自体を認めない。

相手が初心者で、弱点をうっかり見落としているなら 1
それなりにアクト経験が豊富で経験点を溜め込んでいるなら 3
それなりにアクト経験が豊富だが経験点が不足気味なら 2
確信犯で、はじめから弱点回避手段として狙ってやっているなら 3か4

978 :NPCさん:04/12/06 02:25:56 ID:???
>>970
攻撃は外れる、但し

P149 目標値;なし 「判定が[成立]すれば特技の効果を発揮する」のでリアクションは不可。
<陽炎可>で攻撃すれば制御値に届かなくとも<合気>使いは怖くない。
<捨て身>は・・・どうなんだろうな。目標値;―っていわれてもなー。

979 :NPCさん:04/12/06 02:55:22 ID:???
>971
死者の一族なら、取得する時に1番高いレベルの技能以上になるように取得。
巨人ならば、装備全ての常備化経験点が倍になったとしてその分の経験点も払う。
天使の場合は、コネ全てにクラブのコネを取得させる。
 
まぁ、キャストデータは同じ経験点で作り直すことを大いに認めてるので、問題になることは少ない。

980 :NPCさん:04/12/06 18:11:49 ID:???
N◎VAで鳴らした私達千早一族は、天津一族に天下られ、軌道派に力を削られ、
22本の牙は、スカスカになりました。
しかし、このまま美門一族に牛耳られるような私達じゃあありません。
筋が通らずとも一族の都合でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、千早戦隊Cチーム!

私は千早俊之。通称時を殺したる人。クローン再生と延命処置の化け物。
私のような天才策略家でなけりゃ、海千山千の養子どものリーダーはつとまらない。

私は千早怜呀。通称深海の怪物。自慢の腹心で、情報はすべて私が管理します。
社会戦かまして、盗聴から抹殺まで、何でも揃えてみせます。

私は千早冴子。通称アイスハウンド。
チームの紅一点。その3つの理由は美貌と頭の良さと女の勘です。

お待たせしました。 私こそ千早雅之、通称死の右腕。
社長としての手腕は天下一品です。快楽殺人症?美沙タン萌え?仕事ですから。

千早牙門、通称最強。格闘の天才だ。
司政官でもぶんなぐってみせらあ。でも、出てきてすぐ死ぬのだけは勘弁な。

私達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦します。
頼りになる神出鬼没の、千早戦隊 Cチーム!
シナリオ導入に使いたいときは、いつでも言ってください。


981 :NPCさん:04/12/06 18:21:50 ID:???
>>980
牙門の導入はヤダなー。

982 :NPCさん:04/12/06 18:27:09 ID:???
>980
勢いが削がれまくっているのがいいなw

983 :NPCさん:04/12/06 18:28:11 ID:???
>>971
以降取得分に関してのみ制限を適用、だろう。
奥義取得レクトスや、二枚以上重ねて特技枠を使い潰してからのスタイルチェンジと同じかと。

984 :NPCさん:04/12/06 19:32:08 ID:???
正直こんなことに気を使うぐらいなら経験点無限にして好きに特技取らせればいいと思うんだが?

他のシステムみたいに皆が同等のリソース持ってるわけでもない
MMOとかCRPGみたいにプレイ時間=強さとするよりは
ルールを満たせて本人も満足するキャラ作らせた方がいいだろ

わざわざ経験点を制限する理由がわからん。
こんな馬鹿みたいな経験点節約技をやらせるよりよっぽど建設的だろうよ

985 :NPCさん:04/12/06 19:37:59 ID:???
へ、あれ? アヤカシの血脈って取らないことを選択できるの?
ウソー!


それはそれとして相棒、《制裁》って他人の社会ダメージの治癒に
使えるんじゃろうか。

986 :NPCさん:04/12/06 19:38:47 ID:???
>>984
すまんが日本語で話してくれんか?
もしくはニューロタング。

987 :宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/12/06 19:39:19 ID:7XOQ/lEO
>985
>アヤカシの血脈
血脈無しのアヤカシはよく見るわよ。

>《制裁》
ふつうに使えると思うわよっていうか、よくやるわよ。

988 :NPCさん:04/12/06 19:40:02 ID:???
遅まきながらストレイライト入手!!


ごめんなさい、誰かに言いたかったんです。

989 :NPCさん:04/12/06 19:40:39 ID:???
>>990あたりで次スレよろ?

990 :NPCさん:04/12/06 19:41:42 ID:???


【完成間近】トーキョーN◎VA51【げはは玉!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102329614/l50


991 :NPCさん:04/12/06 19:46:18 ID:???
>>984
極論杉。

確かに経験点の価値は成長の仕方で全然違うし、
今言われているようなルールの穴だってある。

でもそんなもんだろ?
みんな、N◎VADが穴だらけのルールだって分かっている上で、
節度を守りRL判断に従って、ときどきルール談義しつつ楽しんでいるんだろ。

経験点無制限なんていったら、それこそ厨キャスト・厨PLがなお更のさばるだけだ。

992 :NPCさん:04/12/06 19:50:53 ID:???
「<白兵>+<修羅>+<※天上人>!カードはスペードの8、理性が396、天上人が35908レベルだから達成値36312!」
「<自我>+<消沈>+<※圧力>。ハートのQ。肉体が341、圧力が54671レベルだから55022で止まったな」

993 :985:04/12/06 19:51:38 ID:???
>987

>血脈
取らないと何のアヤカシなのか分からんと思うのですが。
今で言うところのブランチみたいな代物だと思ってました。

>《制裁》
他人に使えるの可否が書いてなかったんで疑問に思ったんすよ。
あれか、出来ないと書いてない以上は出来ると判断しておけばokですね。

ありがとう

994 :NPCさん:04/12/06 19:55:29 ID:???
血脈や元力は必ず取らないといけないものってわけじゃないしなぁ。ルール的にはただの特技だし。
血脈ないアヤカシは、「なんだかよく判らん分類のアヤカシ」なんだろうよ。

995 :NPCさん:04/12/06 20:01:19 ID:???
やりまくってる奴は厨プレイOKで
あんまできない奴はマターリプレイしろってか

結局バランス感覚を持ってる奴なら無制限でも自ら制限するし
厨PLは厨房全開にやりまくるだろ

経験点持ってる厨PL:厨プレイしまくり
経験点持ってない厨PL:レクトスからスタイルチェンジとかこすい手使いまくり
経験点持ってる良PL:自分の設定の範囲でマターリ
経験点持ってない良PL:経験点の範囲でマターリ

996 :NPCさん:04/12/06 20:05:05 ID:???
>>995
そういうルールなんだから当たり前だろ。
たとえ厨だろうが、経験点持ってるやつは高経験点キャストをやる権利を有してるんだよ。
それだけたくさんの経験をして、経験点をちゃんともらってるんだから。

997 :NPCさん:04/12/06 20:07:37 ID:???
スタイルチェンジは、それだけでRLに弾かれる可能性がある。
ルールブックにも、弾いて良いって書いてあるしな。
真のマンチはこんな不確実な手段な使わないと思うが。

998 :NPCさん:04/12/06 20:08:13 ID:???
さて、この間みたいに上手く伸びるかどうか

999 :NPCさん:04/12/06 20:08:51 ID:???
何をやるにしても、ルール的には合法でRLの許可をもらったとしても、
周りのPLの顔色も見てきちんと承諾を取るようにはしようぜ。
バグか仕様かはともかく、半ば裏技のようなことで
キャストを節操なく強くすることを不快に思う人も、世間にはたくさんいるんだ。

実際、うちの鳥取ではそれでかなり揉めたことがあったからなあ…。
あまり人事ではすまないんだ。

1000 :宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/12/06 20:09:31 ID:7XOQ/lEO
バランスはだいじよね。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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