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GURPS百鬼夜翔 第11話 【12th thread】

1 :NPCさん:04/11/09 00:16:48 ID:Ooj5izPA
もののけ化け物魑魅魍魎・天使に妖魔に変身ヒーロー。先行者さえなんのその
ガープス・百鬼夜翔を引き続き語りましょう

前スレ GURPS百鬼夜翔 第10話 【11th thread】
(p)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090573678/

関連スレ等は>>2-3辺り


2 :NPCさん:04/11/09 00:24:47 ID:Ooj5izPA
過去スレ
初代:(p)http://game.2ch.net/cgame/kako/969/969477724.html
2代目:(p)http://game.2ch.net/cgame/kako/1018/10186/1018617457.html
3代目:(p)http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10338/1033882903.html
4代目:(p)http://game.2ch.net/cgame/kako/1044/10442/1044292972.html
5代目:(p)http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10499/1049990412.html
6代目: (p)http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051542045/
7代目: (p)http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057330884/
8代目: (p)http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057330884/
9代目: (p)http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064846670/
10代目: (p)http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077025822/

妖魔夜行&百鬼夜翔 【第二十夜】
(p)http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1097601097/l50

バロウズ系列スーリエ・ルージュ・JBBS分館
(p)http://jbbs.shitaraba.com/movie/2029/ryuryubekde.html


3 :NPCさん:04/11/09 00:26:13 ID:Ooj5izPA
※このスレは妖怪にとりつかれてるという噂があります。CPを与えないためにも
 スルーが基本です。意味不明な言動や流れを無視した発言があれば要注意。
 万一、遭遇しても、目を合わせたり構ったりしなければ無能かつ無意味な小妖怪です。
  どうしても気になる方は目撃情報及び生態研究のあるコチラで。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7298/1080054056/l100


4 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/09 00:53:09 ID:F/FJla06
新スレおっつー。

5 :NPCさん:04/11/09 00:59:22 ID:???
>>1さん、乙ですー。

百鬼シリーズ展開終わってほしくないので、SNEには頑張って欲しい〜。

6 :NPCさん:04/11/09 08:08:27 ID:???
たてたのか〜。まあ乙

7 :NPCさん:04/11/09 09:37:17 ID:???
今からでも落として日本語スレに統合した方が…

8 :NPCさん:04/11/09 16:18:13 ID:???
先に落とすべきスレッド多いと思いますよ〜。
スレ立てありがとう!

9 :依頼人:04/11/09 21:11:08 ID:???
スレ立てありがとうございます。

10 :Kilroy:04/11/09 22:36:08 ID:???
間に合わなかった…orz

11 :NPCさん:04/11/09 23:01:58 ID:???
公衆ファンファーレの入場はまだ?豪快コピペ偏屈くん偏屈たん編きぼん。

12 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

13 :NPCさん:04/11/09 23:48:43 ID:???
下っ端、返事は?

14 :シナリオ1:04/11/11 03:31:40 ID:???
とりあえず、ふと思いついたのでキャンペーンのソースを大雑把に作ってみた。
詳細や名前はテケトーなんで、好きに決めてください。

主な登場NPC
 PCの友人(足手まとい)のチビっ子(犬・ネコ好き)
 ノラ犬(猫):↑が餌をやって世話してるためなついてる。
 妖怪:薬殺師。隠れ里・保健所の看守(使命:野良の犬・ネコを殺さねばならない)
     犬・猫を丁寧にやさしく扱うが、同じ笑顔で犬猫を「安楽死」させ続けている。
     犬系・猫系の妖怪の攻撃に対しては無敵。(苦痛は感じる)
 敵:狗神(動物の怨霊の結晶)特定のパターンは無し。強力なエネルギーの塊の場合や
     憑依するタイプなど、形態は様々。

主なステージ
 保健所:処理される犬・猫が収容される場所。最終的に処分される。(詳細は違うかも)
 隠れ里・保健所:犬・猫が妖怪:薬殺師によって『安楽死』させられる保健所
           つれてこられた3日の間は犬・猫にとっては天国。
         大人の都合の良い言い訳と、子供に聞かせる偽善的な話から産まれた隠れ里。
 隠れ里・ワンニャンランド:黒ネズミーランド系の隠れ里。恒温動物系と一部爬虫類系の
              生物は擬人化される。里内部にいる間は人間と同じスピードで成長。
              (成犬でも精神年齢は三才児前後からスタート)

導入部:PCの友人NPCから最近、近所の犬が変死している事件が相次ぐと聞かされる。
 ほとんどがノラで外傷がなく、眠っているように死んでいる事が多い。大抵はふとみなくなったと
思ったら四日目くらいにいつもみかける場所で死んでいる。
かわいがっているノラ犬が被害に合わないかと恐れているウチに行方不明に。
PC達に探して欲しいと依頼。



15 :シナリオ2:04/11/11 03:32:49 ID:???

 色々捜査を進めていくうちに保健所の犬猫を収容する檻と隠れ里・保健所の檻が
つながっていることをつきとめる。(よく檻の動物が行方不明になる怪奇が発生)
隠れ里・保健所の主は、妖怪:薬殺師。スタッフ代わりの分身やシモベ・仲間がいてもよし。

妖怪:薬殺師は普通にPC達を接客するが、犬猫を優しく扱う反面、日常的な行動のまま
PC達の前で犬猫を毒(薬)殺し、死体は荷物みたいに無造作に扱う。
とがめだてても、「それが仕事」「ノラ犬(猫)は全て殺さなければいけない」とか、
 「(ノラの)犬猫を殺すことは別に何とも思わないし感じない」とサラリと答える。
半端な説得には全く聞く耳をもたない。
 その後、友人の探してたノラ犬が殺されようとする(PCに犬(猫)系妖怪がいればそっちが先)

PCの選択により戦闘開始。交渉で切りぬける事も可。

交渉がこじれるか、戦闘に決着がつきそうになるか、PCがその場を去ろうとすると狗神が乱入。
PC達が苦戦するくらいか、押されるくらい強くする(GM描写のみの戦闘でも可)

薬殺師がワザと狗神の攻撃を受けとめ、なだめると狗神消滅(成仏)。
真相:保健所で犬が薬殺されるのは、『狂犬病』予防の為に行われること。
 ただし、その薬殺方法は非常にムゴく、死ぬ寸前まで苦しみぬいて殺される為、
その苦しみから怨霊みたいな動物霊が頻繁に発生する。
特定の場所で狗神が発生しやすい「磁場」があるらしい。



16 :シナリオ3:04/11/11 03:34:19 ID:???

隠れ里・保健所はそういった動物達を連れてきて、三日の間だけ保護し、四日目に
安楽死させる。後に元の場所(保健所に連れて来られる直前に捕まった場所)に戻す施設。
(元々、そうゆう話から産まれた隠れ里)それでも、全ての犬猫を安楽死させられず、
余所で発生した狗神を鎮めている間に、耐性がついてしまった(無敵化)らしい。

PC達の選択:
 薬殺師を倒す → 狗神が人を襲い始め、PC達がその対処をしなければならなくなる。
 薬殺師と交渉 → タイムリミット付き。次々と連れて来られる犬猫を何とかしないと↓になる。
 薬殺師をほっとく→これからもノラ犬(猫)達が殺されつづける後味の悪い結末に。
           ちなみにPCの友人のノラ犬も「しっかり面倒を見る」と宣言しないと殺されます。
           ウソをついた場合、結局不思議な力でさらわれてしまうらしい。
          (他の犬猫達は基本的に保健所に収容された後、『門』を通じて引っ張り込まれる)

 選択の二つ目を選んだ場合、GMが『犬猫が住んでいる隠れ里』なんかの存在をほのめかす。
(おそらくそれ以外の方法は現実的でないとつっぱねられる)
色々あって(適当に考えといて)隠れ里・ワンニャンランドを見つけることに成功。
隠れ里とゆうより、異次元に通じている感じで、把握できない程広い空間に擬人化した
動物達が人間社会と同じ世界を作っている。
 こっちの事情をワンニャンランドの政治家に持ちかけると、二つ返事でノラ犬達を
引き取ることに同意する。(成犬でもここに来ると擬人化し、3才児くらいから成長が始まる)
(ここまでの経緯は「サルの惑星」風にするもよし、ネズミーランド風にするもよし好きにドウゾ)


17 :シナリオ3:04/11/11 03:35:21 ID:???

隠れ里・保健所はそういった動物達を連れてきて、三日の間だけ保護し、四日目に
安楽死させる。後に元の場所(保健所に連れて来られる直前に捕まった場所)に戻す施設。
(元々、そうゆう話から産まれた隠れ里)それでも、全ての犬猫を安楽死させられず、
余所で発生した狗神を鎮めている間に、耐性がついてしまった(無敵化)らしい。

PC達の選択:
 薬殺師を倒す → 狗神が人を襲い始め、PC達がその対処をしなければならなくなる。
 薬殺師と交渉 → タイムリミット付き。次々と連れて来られる犬猫を何とかしないと↓になる。
 薬殺師をほっとく→これからもノラ犬(猫)達が殺されつづける後味の悪い結末に。
           ちなみにPCの友人のノラ犬も「しっかり面倒を見る」と宣言しないと殺されます。
           ウソをついた場合、結局不思議な力でさらわれてしまうらしい。
          (他の犬猫達は基本的に保健所に収容された後、『門』を通じて引っ張り込まれる)

 選択の二つ目を選んだ場合、GMが『犬猫が住んでいる隠れ里』なんかの存在をほのめかす。
(おそらくそれ以外の方法は現実的でないとつっぱねられる)
色々あって(適当に考えといて)隠れ里・ワンニャンランドを見つけることに成功。
隠れ里とゆうより、異次元に通じている感じで、把握できない程広い空間に擬人化した
動物達が人間社会と同じ世界を作っている。


18 :シナリオ5(上の4だよ…):04/11/11 03:36:10 ID:???

 こっちの事情をワンニャンランドの政治家に持ちかけると、二つ返事でノラ犬達を
引き取ることに同意する。(成犬でもここに来ると擬人化し、3才児くらいから成長が始まる)
(ここまでの経緯は「サルの惑星」風にするもよし、ネズミーランド風にするもよし好きにドウゾ)

真相:こっちの社会も人間社会と同じようにドロドロした一面があり、元々、人間に捨てられた
移住組も多く、人間に対する、恨み・怒り・あこがれ・憧憬の感情に蝕まれている。
結局それらから狗神が産まれ、陰で野心的な政治家連中を操っている。(憑依タイプ)
 そして、水面下で人間社会への侵略戦争の準備が進んでいる。
今回の話で人口(犬口?)が充実してくると、十数年後、実際に侵略戦争が勃発。

PCの選択
 ほっておく、もしくはその事に気付かない。 → 人間との前面戦争勃発
 ワンニャンランドと世界をつなぐ『門』を壊す → 上のシナリオが元の木阿弥
 狗神を倒す → 上のシナリオで薬殺師を倒していなければ、協力をとりつけられる。カモ…
           倒していれば、強硬手段しか手がなく、PC達がワンニャンランド全体の敵にまわる。

19 :NPCさん:04/11/11 03:37:36 ID:???
ここはこれだな。
「この犬は飼い犬として登録されています!」とか言って登録証を見せる(w

20 :おわり:04/11/11 03:47:26 ID:???
ふと、思いついた割には随分と長文になっちまった。今は反芻している。




・・・・勢いだけで書いたから穴やらツッコミ所多そうだな。元ネタは探偵ファイルってサイトの
ペットブームの陰に…だったか?で、ムゴい「処分」をされてる犬・猫の記事と、
「狂犬病」ってのがカナーリ恐い病気(発症すれば100%助からない)だってのと、
作業をする人の人命を優先して安楽死させられない事情とか
ガキの頃聞いた気休めとかがごっちゃになっているもの。
(保健所に連れていかれても3日間は保護されて、飼い主が見つからなければ
 安楽死させられる。三日の間はおいしいご飯は食べられる…てな、内容)

 ワンニャンランドに主なNPC,ノラ犬君を連れていった後、全面戦争になると
戦場で成長したノラ犬君に再開するとゆーかなり切ない展開とか色々仕掛けられます。

21 :NPCさん:04/11/11 05:35:12 ID:???
お粗末w

22 :NPCさん:04/11/11 11:21:01 ID:???
・野良犬の駆除を妨害して病気をばら撒こうとする妖怪狂犬病を投入して自体をさらにややこしく。
・PCが隠れ里「動物王国」とかに行かない様に注意だね。
・ワンニャンランドと全面戦争って、いきなり十数年後に飛んだりするの?
 擬人化するだけでいいと思うんだけど。
・隠れ里内でイヌ対ネコとかにすると一転、ソフトでコミカルな展開に。

23 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/11 14:05:32 ID:O86778oL
キャンペーンってぇか上手く行けば前後編でやれるような気がするニャー。

・保健所の調査とワンニャンランドの調査と並立させる。
・薬殺師は自分の行動に多少疑問を持ち始めてる(敵じゃない事をアピール)。
・ワンニャンランド内のハト派がPC達に接触→クライマックスはタカ派と戦闘。

とかやればスムーズに行くんじゃないかしらん?

24 :NPCさん:04/11/11 15:12:59 ID:???
保健所捜索の途上でワンニャンランドのエージェントと接触させるのがいいと思う。
「われわれもその件に関して調査しているところなのです」
で、PCに動物妖怪がいたら勧誘してきたりとか。

25 :NPCさん:04/11/11 16:30:01 ID:???
程度低。(ワラ

26 :NPCさん:04/11/11 18:21:21 ID:???
スレちょっと違うけど
保健所の仕事が犬猫の処分がメインだと思ってる友人がいてビビッた。
どうでもいい話ですが、
連れてこられた犬猫は保健所には保管されませぬ〜。
まぁ、殆どの人が保健所に保管されると思っているので
妖怪的にはOKですが。

27 :NPCさん:04/11/11 20:48:35 ID:???
隠れ里「生存定年制度の社会」
姥捨て山とかSFとかへの思いが……ぜんぜんシナリオネタにはならんな。orz
危険な隠れ里に紛れこんだ人間の救出ってのなら、べつ他の隠れ里の方が雰囲気を楽しめるのでいいし。

28 :NPCさん:04/11/12 01:49:43 ID:???
隠れ里「世にも奇妙な物語に登場する珍制度社会」は?
百鬼夜翔以外でも使用に耐えるデータが嬉しいな。

29 :NPCさん:04/11/12 18:47:57 ID:???
無駄知識

死にたての犬や猫の死体に近づくのは危険です。
体温の低下を感じたノミたちが新しい宿主を求めて活発に活動しているからです。

30 :NPCさん:04/11/12 20:48:04 ID:???
27を前ネタと併せて改良して…
妖怪犬頭人や猫頭人の住む隠れ里、そこは保健所で処分された犬猫の怨霊の住む場所だった。
そこに紛れこんだ人間達(犬猫を処分した経験あり)は、人面犬や人面猫にされて処分されてしまう。
運良くたまたま逃げ出した人面犬が街を騒がせPC達の出番になる。
(事前に結構人が殺されている事になるので、鬱シナリオの嫌いな方はご遠慮下さい)



31 :NPCさん:04/11/12 20:49:17 ID:???
>29
筒井センセがそれでSF書いてますな。
惑星全体が一匹の生物に覆われていて、それを殺してしまったため惑星全土のノミが襲ってくる…

32 :NPCさん:04/11/12 23:07:49 ID:???
隠れ里「世にも奇妙な物語に登場する珍制度社会」は?
百鬼夜翔以外でも使用に耐えるデータが嬉しいな。

33 :NPCさん:04/11/13 02:40:11 ID:???
おぉ、いい感じでレスついてる投下してみるもんだなぁ。いくつか返信。

>・ワンニャンランドと全面戦争って、いきなり十数年後に飛んだりするの?
 キャンペーン前提で組だってのと、回避シナリオを入るように時間を開ける為。
このルートは最悪のバッドエンドだし。

 逆に、鬱展開にしたい時には、ノラ拾った子が成長し、拾われたノラが
ワンニャンランドで軍に入り、戦場で敵同士として再会。そして、PCはPCで
助けたハズの犬猫達と殺し合わなければならなくなる。…なんて展開を考えてたり。
(…人側につくよね?>PC達)

>・薬殺師は自分の行動に多少疑問を持ち始めてる(敵じゃない事をアピール)。
前半のシナリオでは敵と思わせる為に誤読しやすくしたが、今の所惰性(?)っぽい使命で
動いてる設定だった… 「アレ(狗神)を消すのも私の使命だが、痛くてかなわんからノラを
ワンニャンランドに送るならできるだけ協力しよう」て、感じ。
ちなみに狗神は基本的に想い(まぁ妖術攻撃)を気が済むまで受けとめれば消滅するって設定。
そうやって薬殺師は全てを受けとめて狗神を昇天させてきたラスィ。安楽死させるのも死体を
元の場所に戻すのも未練を減らす為。

>連れてこられた犬猫は保健所には保管されませぬ〜。うむ、わしもガキの頃、犬猫が収容される場所を教えられたことがあるが、確か警察署の隣だったよーな気がする。記憶があやふやだったし、分かり易さ優先で保健所って書いたが、実際はどこだったっか…

>ワンニャンランド
しまった。擬人化をイメージしやすいよう、デズニー系なこの名前にしたが、
やはりこの名前では有無をいわさずほのぼのしてしまうw

>19
 それはノラとは言わないw

34 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/13 03:32:12 ID:WuCXsKTO
ってぇか「平行調査云々」はこのままだとチョイ押しが強過ぎかなって思っての事
なんですよ。何てぇか、PC「どーしょー!?」GM「ワンニャンランドと言うトコを
聞いた事がある……」だと微妙にGMに操られてる感がある気がしてさ。理想的な展
開としては、薬殺師「どーすれば良いんだ?」PC「そうだ! ワンニャンランドだ」
って感じだと思うし。

だから保健所編の前に「ワンニャンランド接触編」みたいなシナリオやっとくとか
どーでしょ? 選択肢の中にワンニャンランドがあるのを自然に思わせるっつーか。
例えば評判の獣医が連続で行方不明→数日で戻って来るけどその間の記憶ナシ→調
査するとワンニャンランドで怪我人・病人の治療のために浚われてた事が判明→治
癒妖術が使える妖怪をワンニャンランドに紹介してコネゲットみたいな感じで。

35 :NPCさん:04/11/13 04:02:45 ID:???
それだったら、いっそのこと、PCの足手まといを巻き込むシナリオの方がシックリきそう。
大抵、ノラを拾うのは子供年齢だろうから、それ前提なんだけど。

絵本チックに犬猫の国に迷い込んだ経験アリとか。
経験した内容がアレなだけに周囲の大人は「子供の戯言」とかゆって気にしなさそうだし。
その子の証言を元に(子供言葉の読解がメイン?)行方不明になった他の子供を捜索する
シナリオとか。上手くいけばワンニャンランドへ入れるとか、水先案内人に接触できるとか。

36 :NPCさん:04/11/13 18:33:21 ID:???
失塚さんって藻男なのかな?

37 :NPCさん:04/11/14 09:01:49 ID:???
泥縄的になんとかしようと色々探した結果、犬猫の棲む隠れ里が
見つかったって展開は難しいかな?
ほら、プレイヤーや妖魔世界の外側にいる我々はいわゆる『神の視点』で
世界を見ることができるけど、PC視点だと、紙一重の日常の向こうに
ひそむ不思議世界ってのがあるとオモ。

いざ、隠れ里を見つけてみると『こんな身近にこんな世界あったの〜〜っ?!』
 てな、描写も魅力なんだと思う。

 …最近、小説の登場人物まで、「あぁ、こうゆう時はこんな妖術だな探してみよう」
とか、なんか世界をシステムレベルで理解してて、遭遇してない妖術とか世界のルールを
語ったりするケド、「普通、おまいら、そーゆー事知らないはずだろ?」とか
ツッコみたい時がある。断言しすぎるから。

 GM「…と、まぁこういった問題を解決する必要がある訳だが…」
 プレイヤー1「そうだな、妖術○○や隠れ里○○タイプがあればいいんだがなぁ」
 プレイヤー2「そうだな。でも、それらを知っているもしくは考えるキャラいるか?」
 プレイヤー3「よりにもよって思いつきそうなキャラはいないな」

 キャラクター達「うぉぉぉ、こんな問題、どう解決すればいいんだーっ!」

こんな感じ。

38 :NPCさん:04/11/15 19:23:02 ID:???
隠れ里が出てくるシナリオ例

山奥のとある村で何年かに1度祭りが行われる。
これは少し変わった祭りで、
村の人は祭りの期間中しめ縄を張った家に閉じこもっている。
村には言い伝えがあって、
この祭りの日に外に出ている者は神隠しに遭うという。
(ただし、村の人は具体的に何が起こっているかは知らない。)
しかし、誰かが神隠しの犠牲者(生贄)にならなければ、
村に災いが起こるという。
そこで村の人は近くのペンションに泊まる旅行者の中から
足が付き難い人をピックアップしてその祭りの夜に村を歩かせる。

数年前に旅行に出たきり帰らない姉をもつ少女が、
ふとした切っ掛けで(遅れて届いた手紙の消印など)
姉がその村辺りで消息を絶ったことを知りPL達と接触。


39 :38続き:04/11/15 19:23:54 ID:???
PL達がその村について調べると、
いろいろな伝承や過去の事件から、
祭りが怪しいということになる。
宿に泊まり、うまく生贄に選ばれるように進めば
祭りに参加できる。

しめ縄の外は普通の祭り、でもちょっと変な雰囲気の人が多い。
そして祭りはそのまま隠れ里へとつながる。
祭りの参加者は隠れ里の妖怪と、今までさらわれた人達。
PLは上手く行方不明の姉(ついでに他の帰りたい人)を連れて里を出られるでしょうか?
また、これ以上祭りを行わないように説得出来るでしょうか?

詳細は省きますが、過去にやって反応がイマイチだったシナリオです。
もう少し捻ればなんとかなるかなぁ・・・




40 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/15 20:56:37 ID:ulDtWrEB
整理すると

・年に1度お祭りがあるが、村の人は家の中に閉じこもっている。
・お祭りを実際に行なうのは妖怪&隠れ里の住人。
・お祭りに参加した人は隠れ里に取り込まれる。
・妖怪側は毎年新たな犠牲者を要求。
・ただし犠牲者は生きていて、年に1回お祭りを催してる。

って感じ? 何て言うか妖怪の背景が見え難い気がするニャー。要求した生贄を食
べちゃうとか、祭りに紛れ込んだ人間を取り込んじゃうだけ(要求はしない)って
んならよくある話なんだが(まぁオレが元の伝承知らんだけかもしれんが)。

41 :NPCさん:04/11/15 21:10:25 ID:???
「姥捨て山」等の口減らしの伝承が元になった、「(口減らしで捨てられた)死者のお祭り」なのかもな。
「死者が帰ってくる」から人々は物忌みして閉じこもる。
「死者を鎮めるには生贄が必要」だから毎年新たな生贄を差し出す。
「死者を鎮められなかったら、疫病・飢饉等天災を起こす」とかってのがありがちだ。
祭の中心は「初期に捨てられて山神となった者」で倒すと他の人々は開放(その分一気に歳をとったりはする)かも。
或いは、もう「口減らしは必要ない時代なので、捨てられた人々の受け入れ先としての隠れ里は不用」という事を納得させれば、位後「祭」は行われなくなる。

42 :NPCさん:04/11/15 21:15:17 ID:???
>38-39の流れで×××ホリックとかゆー漫画を連想した。
 今の流れで百鬼夜行に人間二人が紛れ込んでる展開だったよな。
キツネの提灯?が、たしか参加資格だったっけ。

43 :NPCさん:04/11/15 21:30:28 ID:???
おおー。
41さんのなんかいい感じ。
民俗学者のPCやりたくなるね。

44 :NPCさん:04/11/15 22:17:52 ID:???
>口減らしの伝承が元になった、「(口減らしで捨てられた)死者のお祭り」なのかもな。

…じゃぁ、そのお祭りに参加してたら急に眠気が…目が覚めたら他の参加者達は
 こけし(子消しの由来があり、口減らしの犠牲者を供養する人形が原型らすぃ)に
なってて、ずらっと並んでいる風景が…だとミッション失敗になるな。

45 :NPCさん:04/11/15 22:18:41 ID:???
>×××ホリック
妖怪達がイケメン美青年だったりしたら、紛れこんだ少年二人は別の意味で食われてたりして(w
てな801ネタは置いといて、

人外の集会に人間が偶然or意図的に紛れこんで、なんかの拍子に正体がバレて…
てのも良くあるパターンだ。いろいろと工夫できそうだな。

46 :NPCさん:04/11/15 22:32:34 ID:???
こっちのPC達だと素のままでも参加できるからなぁ…w

 逆にPCの友人達(もち人間)を集会で見かけて…てなパターン?
あまり現代的でない集会だったんで、『人間がいたら殺せ』って掟が残ってて、
四苦八苦しながら、友人の正体を必死で隠すミッション。

年に何回か行われる 鴉天狗が出席を義務づけられている集会に参加したら、
人間の友人の姿が!どうやら、山の反対側で行われている夜祭りの
ドサクサで紛れ込んでしまったらしい!
今の所他の鴉天狗たちは人間の格好をしているものの、
集合が終わるとみんな素の姿にもどってしまう。そうなれば友人はパニックを
起こし鴉天狗にバレれば、掟により処分されてしまうだろう。

 その前に彼(女)に接触し、無事、人間の祭り会場に戻すのが急務だ。
…みたいな?

47 :NPCさん:04/11/15 23:10:50 ID:???
ある特定の時間に幽霊が行進する場所。
そこから引っ張り出された死者は生き返る、との伝承を信じてそこへ赴く人間。

さて、これをどう膨らまそう。
1.伝承は嘘で、人間をおびき寄せる罠。巻きこまれた人間を救出する。
2.伝承は真実だが、時間や場所の詳細は不明。それを調査する。間違えると危険な百鬼夜行に遭遇。
3.伝承は半分嘘で、生き返りはしないものの、生者と死者は束の間の逢瀬で言葉をかわす。
4.伝承は真実だが、生き返らせるのには非常な困難が伴う。
5.伝承は半分真実だが、生き返った人間には何かロクでもない事(人肉嗜好・死神の刺客等)が付きまとう。

48 :NPCさん:04/11/15 23:32:42 ID:???
デマか妖怪「死者」か幻覚かマジックで復活させるかはおいとくとしても
導入の方が難しそう。
あんまり古い伝承だと、趣味人や専門家が見に行くくらいしかないだろうし、
リバイバルだと伝承の真実性を匂わせる何か(死んだはずの人間と接触する等)が
必要だし。
簡単なのはリプレイであったみたいな隠れ里つきのアイテムを手に入れることくらいか。
キャンペーンだと2がおもしろそうだね。復活させるために怪しい伝承を探すっていう。


49 :NPCさん:04/11/15 23:45:40 ID:???
死体を入手して、妖術で[修理]して、[治癒]とか[死体覚醒(生理機能・記憶を持つ)]とか掛けると復活しそうだな。

50 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/15 23:53:26 ID:l2Izolea
死体覚醒だと持続が時間単位だから邪悪な複製の特別増強の方が適切じゃね?
「純粋な願い(具体的に言うと記憶探られた人が意志判定に成功しないと)じゃな
いと復活した人が邪悪化してしまう」とかも付け加えればシナリオになるし。

51 :NPCさん:04/11/15 23:56:14 ID:???
もっと掘り下げるとこうか?
1.隠れ里「冥界」で亡者や極卒とバトる。
2.周囲一帯の死者が集まる霊場で、うろつく悪霊達とバトる。
3.悪霊や亡者の管理人達とバトって時間を稼ぐ。
4.隠れ里「冥界」で試練を受ける。
5.邪悪な偽の「生き返った人」や、脱走者を捕らえに来た死神とバトる。

52 :NPCさん:04/11/16 09:12:01 ID:???
6.とりあえずバトる
7.なにがなんでも無理矢理バトる
8.バトれないなんてインチキだムキー!とGMとバトる

53 :NPCさん:04/11/16 09:51:58 ID:???
何かしら発動条件をつけた妖術(たとえば精度判定後に銃による射撃の命中判定が必要)に「妖怪時のみ接触でも発動」を追加したら大体−何%くらいになるかな?
ちょっと自分じゃ決めにくいので意見ちょうだい。

54 :NPCさん:04/11/16 09:53:40 ID:???
>>51
バイオ・ハザードを想像しちゃいました。
映画2作目なんて主人公妖怪だよ、あれ(笑)

隠れ里の住人にされそうな友人。
〇時間以内に手を打たなければ・・・みたいに期限付きシナリオもいいね。

なにげに>>46さんのシナリオに参加してみたいと思った。
楽しそう。


55 :NPCさん:04/11/16 21:56:47 ID:???
"増強と限定をセットでのみ発動"させる場合の、%の決め方ってあったと思うが。
それを参考にしてみる。

場合によっては"限定の解消"を"増強"(あるいは"増強の削除"を"限定")とみなして計算したらどうだろう?

56 :NPCさん:04/11/16 22:48:16 ID:???
>55サンクス。早速考えてみる。

57 :NPCさん:04/11/16 22:49:58 ID:???
ってゆーかGMに聞けと小一時間(ry

58 :NPCさん:04/11/16 22:59:18 ID:???
GM「すいません。どうやったらゲームバランスのとれた判断ができるんでしょうか?」

59 :NPCさん:04/11/16 23:26:24 ID:???
隠れ里「世にも奇妙な物語に登場する珍制度社会」は?
百鬼夜翔以外でも使用に耐えるデータが嬉しいな。

60 :NPCさん:04/11/17 00:15:46 ID:???
水神の祭の日
一時的に神社が隠れ里化する。
隠れ里の法則(修理・死体覚醒)で、水死人が生前さながらに活動する。
そして伝説は語る。水神の祭の人込みの中に水死人が紛れている、と。

61 :NPCさん:04/11/17 17:53:52 ID:???
下っ端、挨拶は?

62 :NPCさん:04/11/17 22:25:34 ID:???
そういや、「千と千尋の…」って映画の千尋と白(ハク)の感じは序盤、>46みたいな話だったな。
毎回思うんだが、あのテの隠れ里って対人間(限定)セキュリティばかりが目立つのは
ナゼだろう?
 カオナシさえ人間が「導き入れた」ってんで簡単に進入しちゃったし。
 (それともこっちは、特殊なセキュリティホール?)

 また、人間側の妖怪が出してくれるお助けアイテム(謎の丸薬やら目薬やらお守り)は
どう表現すればいいのかな?ヤッパリCP消費で「たまたまこんなアイテムをもってた!」か?
例:白(ハク)が千尋に呑ませた丸薬:隠れ里内部で変身・消滅を防ぐ。

一時的な時間制限のある薬効 (丸薬・目薬等)
使用回数に制限のあるお守り (お札・回数制限の数だけある団子類)
半永久的に使えるアイテム・祝福 (不思議な頭巾等宝のおみやげ・妖精眼の付与)



63 :NPCさん:04/11/18 00:18:58 ID:???
>>62
> そういや、「千と千尋の…」って映画の千尋と白(ハク)の感じは序盤、>46みたいな話だったな。
> 毎回思うんだが、あのテの隠れ里って対人間(限定)セキュリティばかりが目立つのは ナゼだろう?
> カオナシさえ人間が「導き入れた」ってんで簡単に進入しちゃったし。
> (それともこっちは、特殊なセキュリティホール?)
あれは「内側からあける」って行為が鍵になってたんじゃないかな。
内側から招かれないと家などには入れないってのは珍しくないと思う。
後、カオナシは他のには見えてなかったみたいなんで、何か特別(特別弱い?)なのかも?

>  また、人間側の妖怪が出してくれるお助けアイテム(謎の丸薬やら目薬やらお守り)は
> どう表現すればいいのかな?ヤッパリCP消費で「たまたまこんなアイテムをもってた!」か?
隠れ里内でしか効かないものは特定シナリオ専用アイテムって事で消費無しで渡していいだろう。
時間や回数に制限があるものはシナリオ内限定って事で渡して、
持ち越したければCPを払わせるのがいいんじゃないだろうか。
半永久的な効果も、同じように希望者のみシナリオ後にCPを払わせるのがいいと思う。
こういうアイテムはシナリオの鍵になることが多いんでこういう↑風に言ったけど、
PC側から要求した場合は普通にCPを払わせるようにした方がいいな。
 PC:「その妖刀をくれたら奴を倒してもいいぜ!」
 GM:NPC「ううむ、しかたない…」
 GM:CP払うまでは”慣れなくてうまく発動できない”ってことで、普通のモノ扱いだからね

64 :NPCさん:04/11/18 00:25:54 ID:???
普通にマジックアイテム扱いでいいんじゃない?

65 :NPCさん:04/11/18 00:38:42 ID:???
>63
>PC側から要求した場合は普通にCPを払わせるようにした方がいいな。
 こ、これは…おとぎばなしでのお約束、
  『妖精との約束を守らなかったばかりに逃した幸福』を再現できそうでオモシロそう。
約束を守らなかったばかりに折角のマジックアイテムやお宝がガラクタになったり入手しそびれたり
したのは、CPを払わなかったのが原因かw

66 :NPCさん:04/11/18 00:39:58 ID:???
>>64
よほど飛び抜けたものでなければね。

67 :NPCさん:04/11/18 00:42:28 ID:???
>>65
その場合だと、CP払ってても消えるんじゃないか?w

68 :NPCさん:04/11/18 01:01:43 ID:???
CP払ってても失うときは失うし、
あえてモノ扱いするほうが所有欲を刺激してウマー場合もあるよ

69 :NPCさん:04/11/19 01:28:49 ID:???
経験点、という概念は先ず脱落。はい次。

70 :NPCさん:04/11/19 01:34:27 ID:???
下っ端、挨拶は?

71 :NPCさん:04/11/20 16:37:53 ID:???
>>62
そういえば昨日、もののけ姫やってたねー。
千と千尋ももうすぐテレビでやるね。
ハウル見に行きたいけど、封きり直後は人が多くて嫌だね。

まぁ、それは置いといて、
隠し里から持ち越したアイテムが実は厄介物で・・・
という続編もキャンペーンなら面白いかもね。


72 :NPCさん:04/11/22 10:35:02 ID:???
異界から持ちかえった物品が何かを引き起こす、ってのは説話で一般的なパターンだしね。

物ではなく連れ帰った「人」の場合もあるな。

73 :NPCさん:04/11/22 22:28:50 ID:???
妖しげな店で買った商品とかもあるな。「アウターゾーン」とか「悪夢の招待状」とか。

74 :NPCさん:04/11/23 02:31:24 ID:???
お話しの途中ですが、新しい仲間が増える可能性が発生しましたのでお知らせ
いたします。
ニューオリンズの教会にいる「オタクの守護聖人」
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041112-00000005-wir-sci
 最近だとアウトソーシングの労働者やプログラマ等電脳系の守護聖人だとか。

75 :NPCさん:04/11/23 04:54:39 ID:???
軽くて低くてひさ〜〜んな負け組階層丸出しのみんなーw
スレッドでも何か面白い会話してよーw

76 :にけ ◆R3X09j3.5U :04/11/23 10:36:02 ID:???
>74
昔からカミサマ(聖人もいわば西洋のカミサマですね)ってのは後付けでいろんな性質を持たされてますからねえ。

確か「守護聖人」というのが元々そうやって生まれてきたんじゃなかったっけ。

77 :NPCさん:04/11/23 11:24:12 ID:???
>「聖人の熱心な信者ではないけど、聖エクスペダイトとなるとまったく話は別だ――あまりにも見事なので怖いぐらいだ」と、
>ニューオリンズに住むフリーのコンピューター・サポート・コンサルタント、キャシー・デュポンさんは話した。
>「私の顧客は、決まって支払いが遅れるので、去年ジョークのつもりで、聖エクスペダイトの絵の付いたカードを郵便受けの後ろにテープで貼っておいた。
>今、私宛の小切手はほとんど必ず、期日通りに配達されてくる」

それは、意味不明なカードを貼られてびびったのジャマイカ?
人間、意味の通じないものほど怖いからな。

#所詮神様なんて飾りです、お賽銭の額が全てなんです。信心深い人にはそれが分からんのです。(by 中の人)

78 :NPCさん:04/11/23 17:13:27 ID:???
>67
いやまぁ、イメージとしては…

GM「んじゃぁ、今回、NPCから望みが叶うアイテムをもらったことにして…
   各自、CPを消費しておいて。」
PL「…あ、ヤベー。夢の豪邸と金持ちが願いなのにCPが少したりないよ…
   家一軒建てるくらいでガマンしとくか…」
GM「(チョット考えて)…じゃぁ、君は大きめの水袋を貰った。家にたどり着くまでは
   決して開けてはならない、といわれて。ところが、君は帰宅の途中、ど〜しても
  喉が乾いて例の水袋を開けてしまった。中には綺麗でオイシイ水が入ってて、
  思わず、半分以上飲み干してしまった。
 …で、だ。帰宅後水袋を開けてみると、残りの水は全て『砂金』に変わってた。
 従来の量なら全ての望みが叶う程の量だったが、残りの量では家を建てるのが
 やっとだった…て、ことで、一般的な一軒屋を建てるってことでガマンしてもらおう」

…ルール的とか金の価値とか色々間違ってるがこんな感じ。後付けで
 テケトーな理由付けになるかなぁ…と。

79 :NPCさん:04/11/23 21:29:51 ID:???
「黄金に変わる水」ですか。
なんてアイテム名がいいでしょうか?

80 :NPCさん:04/11/23 22:04:32 ID:???
黄金水

81 :NPCさん:04/11/23 22:18:45 ID:???
>>80
それやだなぁ(爆笑)

82 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

83 :NPCさん:04/11/24 01:12:12 ID:???
喉が渇いたときの水は黄金よりも貴重だという説話じゃないのかw

84 :NPCさん:04/11/24 13:11:33 ID:???
>83
モトネタはどっかで聞いた民話。「妖精からのおみやげ」系だな。

85 :NPCさん:04/11/25 08:34:00 ID:???
>80
竜の小水はまんま「金水」とかゆわれてて、マンマ不老長寿の妙薬だっての思い出した。

86 :NPCさん:04/11/25 21:41:41 ID:???
流君の小便が薬になるのか?

87 :NPCさん:04/11/25 23:20:57 ID:???
子供の小便も漢方薬になるからなるんじゃない?
採取してもいつのまにか消えそうな気もするけど(笑)<流の

88 :NPCさん:04/11/26 01:30:55 ID:???
伊藤勢の「ドラゴンロアーズ」思い出したよw
怪我した竜使いが竜から薬貰って、飲んだら体の怪我が治ったんだが…
「わしのいばりじゃ!」

89 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/26 03:39:56 ID:bha8/oEp
まぁ世の中にゃ吠精泉なんてのもあるしなぁー。

90 :NPCさん:04/11/27 12:22:02 ID:???
裕福さからして違うんだよ価値が。分相応に鯉毬様にひれ伏せよ?

91 :NPCさん:04/11/27 12:25:45 ID:???
お前らは負け犬らしさをそれぞれ晒していこうか。近況から思春期の日々までどしどし書き込め。

92 :NPCさん:04/11/27 12:32:30 ID:???
隗より始めよ

93 :NPCさん:04/11/27 12:36:23 ID:???
おれさー、リア厨の頃、死んだ馬を大金積んで買っちゃったことがあるよ〜。

94 :NPCさん:04/11/27 19:57:53 ID:???
龍の住む池とか泉が治癒効果を持つ、てのはあってもおかしくないネタだ。
しかしその理由は「金水」が混じってるから…なんてんだったら激しく嫌だ(w

95 :NPCさん:04/11/27 21:06:12 ID:???
>88
そりゃ確かもっと効果のある不老不死になれるとかゆー薬を出そうとして
速効で却下さてなかったか?(笑)

96 :NPCさん:04/11/28 09:23:22 ID:???
「尿以上」の効果のあるモノ…(w

97 :NPCさん:04/11/28 21:58:21 ID:???
どーもCP制(限)のゲームだと、アイテムとか報酬とかCP合計との兼ね合いで出し渋りそうだな。

98 :NPCさん:04/11/28 23:28:16 ID:???
入手の機会が公平であれば、結果が不平等でも何の問題もないと思うよ。
普通ならセッション中に入手したアイテムはCPには関係ないし。

99 :NPCさん:04/11/29 00:32:27 ID:???
>>92
日本語じゃべってくださいーぃ。

>>93
詳細キボンヌ。馬ってどうせ馬肉か何かだと思うけど。
大金積んで、というのは価格を知らなくてたくさん払ってしまったとか
そういうのかな?そうでないなら、なぜ大金を積んだのかが謎だ。

100 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

101 :NPCさん:04/11/29 01:21:52 ID:???
この二人って妖怪?

102 :NPCさん:04/11/29 01:36:06 ID:???
このスレ自体妖怪だし。

103 :NPCさん:04/11/29 13:46:51 ID:???
妖怪に何か用かい?

104 :NPCさん:04/11/29 17:03:06 ID:???
>>103は夕奈

105 :NPCさん:04/11/29 17:07:06 ID:???
・・・と思わせといてジョニ−

106 :NPCさん:04/11/29 20:51:00 ID:???
不覚にもワロタ

107 :NPCさん:04/11/29 21:52:51 ID:???
管狐作ろうとしてるんだけど、
管の中に"身を潜める"には、管に対して物質透過要るよな。
……その頻度はどうしたら良いか、諸氏のご意見を賜りたく。

108 :NPCさん:04/11/29 22:35:27 ID:???
>107
管が「門」なだけで実は自宅にいる。
管は中に隠れることのできる「よりどころ」。
管狐を呼び出す[召喚]に管が必要なだけ。
あたりはどうよ。

109 :NPCさん:04/11/29 22:41:42 ID:???
>>107

管は「よりどころ」でなくて?

110 :NPCさん:04/11/29 22:51:29 ID:???
依存:管/一日毎で
管を壊されても暫くは生きられるようにしてるんです。
「よりどころ」だと、致命的に過ぎる感じがしましたんで。

いや、管狐が配管の中で情報収集なんてのを考えてるもんでね。

111 :109:04/11/29 22:56:53 ID:???
>>110

(自分が108とかぶっていた事に気づきつつ)なるほど。

並でどう?頻繁で出ている例よりは少ないと思うし、稀の例よりは多い気がする。

112 :NPCさん:04/11/29 22:58:11 ID:???
サンクス。
では、その線で逝ってみます。

113 :NPCさん:04/11/29 23:03:31 ID:???
「GMに聞け」しか言いようが無いと思うんだが。
「2チャンネルで聞いたんだから文句言うなよ」とかごり押しするなよ。

114 :NPCさん:04/11/29 23:12:52 ID:???
そのあたりはもう勿論。<ごり押し不可

思いついたのを、キャラに纏めたらどうなるかな?と言う考えのほうが強いもんで。

115 :NPCさん:04/11/29 23:18:41 ID:???
>113
プ

116 :NPCさん:04/11/29 23:35:10 ID:???
>「GMに聞け」しか言いようが無いと思うんだが。
ヴァカか?過去スレ嫁!
新入りは半年ロムってろヴォケ!

117 :NPCさん:04/11/29 23:36:56 ID:???
>「2チャンネルで聞いたんだから文句言うなよ」とかごり押しするなよ。
つまり、このスレで書かれたネタは何の意味もないって事か?
さすが厨房無意味な事が好きだな(w

118 :NPCさん:04/11/29 23:48:29 ID:???
>つまり、このスレで書かれたネタは何の意味もないって事か?

そのとーりだと思うんだが、ネタのネタたるが所以じゃないか

119 :NPCさん:04/11/29 23:50:53 ID:???
つーかマジな話。あらゆる事はGMに聞けで済むし。
卓の鳥取で好きにやればいいじゃないか。

120 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/30 00:35:38 ID:+9Wkfk4B
GMがココで質問って状況も充分あると思うニョロよ〜。全部が全部「GMに聞け!」
で済ますってのも問題あるんじゃねぇかなぁ。

121 :NPCさん:04/11/30 00:57:34 ID:???
そういや、『門』の大きさってヤッパ、それなりの面積が必要?
増強かなんかでちっこい『門』をつかえるようにならないのかな?

 よく、水道の蛇口から水妖がニョロニョロ〜とかゆー描写はそれっぽいのだが。
その辺いぢって、管狐が実は異世界から門を通って契約者の元へ
召還される…てなカンジにできないかな〜とかオモタんで。

いや、最近流行りのカードバトルとかでの札召還でもいいけど。

122 :NPCさん:04/11/30 12:51:21 ID:???
Dr.リンに聞いてみよう!

123 :NPCさん:04/11/30 20:32:37 ID:???
>>120
GMの判断は絶対なんだから。テキトーに答えればいいじゃないか

124 :NPCさん:04/11/30 20:50:31 ID:???
GMの判断が絶対と言うのも、卓を囲むプレイヤーがその認識を共有してくれてるから出来ることなんだよね。
もしプレイヤーが「こんなGMの言うことなんぞ聞けるか」と思ったらそれで終わり。

従ってGMとしては可能な限り説得力のある判断をしたいし、する必要がある。
だからGMとしては、やはり他の人の意見を聞いてみたいわけさ。


125 :NPCさん:04/11/30 21:08:59 ID:???
…まぁ、ここでルールや理屈をこねくり回すだけでも楽しいしさ。
「そーゆー意見や考え方もある」程度にしとけば無難なんじゃないかな…

そういったネタで話が盛り上がるならば良し。殺伐とするなら忘れちゃえばいいのさ。

漏れはヒネった考え方や突飛なアイディアが見られないかと思いつつココに参加してるから、
 実際のルールに使うか云々は別だし。

ルールについての話し合いならともかく、ループについてならそろそろ切り上げないか?
 (↑上手い事言ったつもり)

126 :NPCさん:04/11/30 21:41:35 ID:???
>GMがココで質問って状況も充分あると思うニョロよ〜
しかしここの答えは>>118にあるようにネタだという罠(w

127 :NPCさん:04/11/30 21:42:47 ID:???
>>124
GMの判断は絶対です。この法則に疑問を持つのは反逆です。ZAP!ZAP!ZAP!

128 :NPCさん:04/11/30 21:44:13 ID:???
そして(生きた)市民は1人もいなくなった。

それが結末だよ。

129 :NPCさん:04/11/30 22:13:11 ID:???
パラノイアではクローンで代えがあります。

130 :NPCさん:04/11/30 22:21:00 ID:???
「次の君は上手くやってくれるだろう」
「はい、コンピュータ」



・・・ナンで知ってる人が多いの、ここw

131 :NPCさん:04/11/30 23:21:38 ID:???
いきなりスレで自分をGMとした脳内卓を開始して、いきなりGM権限振りかざす香具師もいるな。

132 :NPCさん:04/11/30 23:51:31 ID:???
>121
ふつうに小さいものでも門にできるが。
ルールブックに例示されているコンセントや直径5cm以上の水面なんてのは、相当小さい部類に入ると思うぞ。

133 :NPCさん:04/12/01 00:01:00 ID:???
サイズそのものなんてCPに関係ない。
頻度のみが影響を与える。
サイズの大小が頻度に影響に与える場合のみサイズがCPに関わる。

134 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

135 :NPCさん:04/12/01 22:54:10 ID:???
血液妖怪
「生命力奪取」「物質透過/生物」「身を潜める」「生命力賦与」「憑依」
「人間支配」「思考感知」「感情感知」「液体の体」
人間の体内に染みこんで本来の血を吸いつつ自分が血液の代用品として居座るイメージ。

136 :NPCさん:04/12/02 00:56:59 ID:???
>135
ちょっと上の『門:注射針の穴』と『中毒:ヤク』を組み合わせれば立派な悪役妖怪の
 出来あがりだなぁ…もしくは妖怪エ〇ズウィル(ry

137 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

138 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

139 :NPCさん:04/12/02 18:42:27 ID:???
最近セッションごぶさたー。
みんな就職やらなんやらでバラバラ。
こうなったら、
オンラインセッションでもやるべかなーと思いますが、
妖魔夜行はオンセ向きでしょうか?
経験者の方、アドバイスおねがいします!

140 :NPCさん:04/12/02 18:53:29 ID:???
ガープスがそもそもオンセ向きではありません。

141 :NPCさん:04/12/02 18:57:54 ID:???
妖魔のオンセやってるところはたくさんあるから、探せばすぐに見つかるはず。
俺もかなりやったけど、特にオンセだからどうってことはなかったと思う。

142 :NPCさん:04/12/02 20:50:41 ID:???
>136
妖怪「不良血液製剤」、出身地「ミドリ十字」

亜種「幽霊族の血」
「呼吸不要/他人に影響」「飲食不要/他人に影響」「温度耐性/他人に影響」
輸血された人間を死体状態のまま動かす。
出身地「血液銀行の調査員の家の裏」

143 :NPCさん:04/12/02 21:55:29 ID:???
>血液妖怪
 シナリオ的にはどんなのができるかな?
例えば…
この妖怪が関わっているのは薬物汚染の中心。妖術っぽい薬物が蔓延している。
活動拠点は何故か病院の近くが多い。
調べていくと、薬物を広めている不良少年グループのリーダーが怪しい。
追い詰めると、注射器で怪しい薬をドーピングして攻撃してくる。

倒すなり捕獲するなりしても普通の人間よりは強いが妖怪よりは弱く、妖気も残り香くらいしか
残っていない。(特にドーピング前はかなり妖怪っぽい人間離れした能力を見せた)

注射器を調べても妖気の残気しか感じられなし、当人にも今までの記憶が薄い。

 数日後、同じような事件が繰り返される。調べてみるとやはりどこかの病院付近を
拠点に活動している。また、そういった病院を調べると、過去、点滴を受けてた患者のうち誰かが
突然姿を消し、いかがわしい場所で保護されたり、薬物法違反でつかまったりしている。

 <からくり>
 ヤクザと組んで、もうけている『妖怪:覚せい剤』。実体化時は薬物防止のポスターに
出ている悪魔の顔が書きこまれたぶっとい注射器。人間の姿は被害者に憑依する。
憑依者に使われた注射針の穴を『門』にして人間の身体を渡り移動。
追い詰められると近くの病院の患者(点滴中)に乗り移り脱出。

 その患者(大抵、普通の一般人)を操って、別のグループに自らの分身(覚せい剤)と薬物を
与えて、また同じ事を繰り返す。対策としては、人間の身体に針が刺さってないと
「門」を使えないので、そういった環境から一定距離に隔離して「薬抜き」の処置を施すと、
憑依がとけ、被害者からはなれる。本体の注射針を押えれば後は煮るなり焼くなり…

144 :NPCさん:04/12/02 23:18:42 ID:???
鬼太郎誕生ネタを無視されちゃったよ…

145 :NPCさん:04/12/03 10:11:19 ID:???
まともな日本語を書けない奴じゃ鬼太郎を読んでなくても無理ないって。

146 :NPCさん:04/12/03 10:32:27 ID:???
ここは日本語を書けないインターネットでつね

147 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

148 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

149 :NPCさん:04/12/03 23:56:21 ID:???
>144
…ひょっとして>142 のネタのこと?言われるまで気付かなんだよ。
そういや、鬼太郎誕生秘話はたしか、けったいな血液の入手先を調査した末に
提供者が目玉親父(当時木乃伊姿)だったよな。

親父が溶ける病気にもかかわらず病原菌まみれかもしれない血液を売ったり、
妖怪の子供は生きてちゃイケナイとかでいきなり殺そうとしたり、その上
片目ツブしちゃったり、家までやってきたから何かの縁だと育てることにしたっつ〜
電波な展開だったな。

 よく人間側についたもんだ…

150 :NPCさん:04/12/04 21:55:45 ID:???
>よく人間側についたもんだ…
最初はそうでもなかったぞ。
育ての親である血液銀行社員の水木氏が、鬼太郎が夜に妖怪と付き合ってるのを調べると、
鬼太郎は水木氏を生きたまま地獄に送っている(後に、謎の血液の調査を命じた血液銀行社長も地獄に送っている)。

151 :NPCさん:04/12/05 00:07:48 ID:???
>親父が溶ける病気にもかかわらず病原菌まみれかもしれない血液を売ったり、
母の血だという説もあり。
ところで、逆に幽霊族に人間の血を入れると軟弱な性格になる。

152 :NPCさん:04/12/05 00:57:43 ID:???
鬼太郎ってたまーに人間蔑視な台詞も吐くよな
映画の一場面でネズミ男が足引っ張ったとき
「妖怪と人間の半端者のおまえなんか邪魔だ」
みたいな事言ってたな
当時使用PCが半妖だったから、それ以来鬼太郎が嫌いになったな・・・

153 :NPCさん:04/12/05 02:20:06 ID:???
半妖はちょっと事件があるたびにウジウジ悩んだりコロコロ考えを変えたりするから、
安心してバックアップを任せられないぞ。人間蔑視というより信用してないだけだろう。

154 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/05 03:09:22 ID:1TGtR9Cg
ってか半妖がどーのこーのってぇよりもネズミ男先生が個人的に信用されてねぇ
だけって感じがするんじゃがのぅ。コウモリ猫だって信用されてねぇしさ。

155 :NPCさん:04/12/05 04:04:21 ID:???
マサ死はまたそーゆー身も蓋もないことを……

156 :NPCさん:04/12/05 04:08:24 ID:???
マンガでは「半端者だから」なんて鬼太郎が言ったことはないと思うが。

他の妖怪から「半分人間だから信用できない」と言われてることはあった気がする。
人間は欲深で信用できない、だからネズミ男も信用できない、って構図。

157 :NPCさん:04/12/05 11:51:13 ID:???
半妖なのに汎用性がないとか?

158 :NPCさん:04/12/05 13:41:50 ID:???
そういや、ネズミ男、コウモリ猫、タラチュラ伯爵、コイツらって、一昔の妖怪物では
欠かせないトラブルメーカーだったけど、能力的にはどんな能力が共通しているんだろ?
基本的には妖怪としての能力は皆無な描写が多いからなぁ…
(もしくは、みんなの持ってない力を一つだけもってる、とか)

 まぁ、「好奇心」「強欲」「お祭り好き(喝采願望)」とかが基本だろうけど。
…リプレイにも居たな、イタチ娘。

159 :NPCさん:04/12/05 14:48:28 ID:???
特殊妖力:どんなに裏切っても許してもらえる(峰不二子も標準装備)

160 :NPCさん:04/12/05 19:32:13 ID:???
ねずみ男「僕は状況によって右についたり左についたりする人畜無害な男です」
対中国妖怪軍団戦の時の台詞

161 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

162 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

163 :NPCさん:04/12/05 20:26:34 ID:???
>>160
ああ、「対中国」だからか。(w
水木先生お得意のポリティカルなギャグが入ってますな。

164 :NPCさん:04/12/05 20:29:59 ID:???
「たんすをかついだアホたぬき」はタヌ系テーマソングに最適だな。
自分のPCにBGMつけるって楽しいよ。

165 :静岡付近で流れてた交通安全ソング:04/12/05 22:10:52 ID:???
「私はかわいい狸の女の子、お腹がちょっと出てるけど、そこがかえって魅力なの〜」

166 :NPCさん:04/12/05 22:55:58 ID:???
>157
ハーフエルフには要請が来るくらい汎用性がありますよhahaha!

167 :NPCさん:04/12/05 23:52:10 ID:???
百鬼でドワーフとかエルフとかホビットとか作ったり使ったりした人っていますか?
非常に少ない気がします。

168 :NPCさん:04/12/06 01:00:30 ID:???
エルフ使ってるPL見たことがある。
ドワーフとホビットはないけど、小人なら見たことある。

確かに少ないと思う。
もともと人間とかけ離れた種族じゃないから、能力を決めにくいんじゃないだろうか?
(PCとして人間と並ぶことも多いし)

169 :NPCさん:04/12/06 06:35:15 ID:???
豚切りで申し訳ないのだが、ココで質問していい?
百鬼夜翔p103の●直接攻撃系妖術への特別増強の
「扇形」ってのの意味が良く解らんのディス…

も、漏れにも解る様に説明してくれエロイ人…¥

170 :NPCさん:04/12/06 06:42:29 ID:???
なんか最後いらん文字入ったし…鬱

171 :NPCさん:04/12/06 07:26:57 ID:???
>>168
確かにドワーフとかホビットだと強くしづらいな。600cpでは良識が邪魔をして作れない
ドワーフの体力も50まで上げるのは気が引けるしなあ
まあ、縮小で25にするとして、あとは武器の手と穴掘り、鉱物に関係する探知妖術で350は埋められそう
英語圏外のドワーフなら妖科学もっててもよさそうだけどPCは無理だな
ホビットなら動物会話、透明、超幸運、跳躍力、はりつきかな?

172 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/06 09:16:47 ID:qZ1H5nLW
>169
そのまんまの意味やで〜。妖術が扇形に広がるんよ。ヘクス使って戦闘してねぇと
あんまし有り難味ないけど、隣り合った目標を同時に攻撃できたり横に逃げても当
てられたりするねん。

173 :NPCさん:04/12/06 10:21:11 ID:???
国産プレーヤーのイタイ発言@〜〜

ごった煮

174 :NPCさん:04/12/06 11:29:55 ID:???
>>172
妖魔・百鬼だとやっぱりマップは使わないのが普通なんだろうねえ。

175 :169:04/12/06 13:00:43 ID:???
>172
それっていうのは、「射撃系」や「範囲系」ってのを丸っきり変えるの?

例えば、射撃系(丸っきり変えるなら無視で)で、
扇形を3Lとったときの『火炎』のヘクスってどんな具合に?

教えてクンでスマソ

>174
そうなん?俺、初GURPSなんだけど、ヘクス使うとかGMに告知されてるですよ。

このゲーム、キャラメが細かくて面白いけどニホンゴムツカシディス…

176 :169:04/12/06 13:26:11 ID:???
>175の火炎…威力L5、精度15でよろすく…(トケチュ)

177 :NPCさん:04/12/06 13:59:01 ID:???
>>169
精度は範囲には関係ないよ。
威力Lと扇形のLが広さには関係する。
その威力で扇形3Lの増強を有効(増強は使わない事も出来る)で到達距離も縮めないとすると、
半致傷距離が威力5×5÷3=8.3m(ヘクスだと8〜9)、
最大射程は威力5×10÷3=16.6m(17ヘクスかな)になる(今回は小数点以下二桁目で切った)。
そして扇形3Lなので発射地点から16.6mの場所で、火炎の幅が3m(3ヘクス)になり、
その先端3ヘクスの両端と発射地点を結んだ三角形の中に居るキャラは全員火炎のダメージを受ける。
で、この中にいるキャラは百鬼p.98の範囲型妖術への「よけ」に従って避けられる。
「受け」「止め」は扇形の解説に従う。
範囲型に「準じて」なので、射撃系なのは変わらずで良いと思う。
なお、扇形は到達距離を縮める事も出来るので、発射地点から6ヘクス先で先端3ヘクスとかも出来る。

GURPSは距離がちょっと離れると距離修正で命中しにくくなるから、そこの所も気をつけて。

178 :NPCさん:04/12/06 14:08:17 ID:???
>177
おぉっ、メチャ解り易い説明ありがとうございます!
なるほど、扇型というより三角形なのか…んで、遠い方が範囲が広くなると。

良かった…これで漸く超合金ガイキングの付喪神がプレイ出来る…thx!

179 :NPCさん:04/12/06 14:13:56 ID:???
GURPSでは、こういう時の端数は切り捨てるのが普通です。

ただし、記述が『3レベル当り半致傷距離5、最大射程10』だったら、もっと短い。
5÷3=1.66...を切り捨てた「1」から算出することになります。
つまり半致傷5m、最大射程10mね。

180 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/06 20:41:22 ID:9gOV9DAl
説明サンクス〜! えーと、あと範囲型妖術に増強して扇形を取るとかはできない
んで。射撃型のみ取れる増強なのよん。

181 :NPCさん:04/12/06 22:20:49 ID:???
>扇形
あれ、旧版と射程が違うのか?
ルールブックを読みなおすことにしよう。

182 :NPCさん:04/12/07 06:25:43 ID:???
>扇形の射程
最大射程と半致傷距離が増強レベル分の1(端数切捨て)。
到達距離を更に縮めるのは自由。
となっているな。

ついでに言うと、自分と接した部分から特殊な形で発生する範囲型なので、
距離修正は無いような気がする。

範囲型でも「自分が効果範囲に接していなくてはならない」と
「扇形にしかならない」の限定を付ければ出来なくはない(要GMと相談)

183 :179:04/12/07 08:18:07 ID:???
最後にレベルで割ることになってるのか。
じゃあ半致傷8m、最大16mですね。

184 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

185 :NPCさん:04/12/07 16:01:01 ID:???

    ∧_∧   フゥハハハーハァー
    (,, ゚Д゚)((ニ(ニ(l            ,  ''"´"''': ; . ,
   /ヽヽ|三三二弌ll============lニlll),,'   . : ;  _,; "
 ヽ(  ゝつニ〃l,=l┘            "'' -''''"´
   (,__)-つ          ズガガガガガガガガガ…

186 :NPCさん:04/12/07 17:22:57 ID:???
お前らの負け組らしいエピソードなどきぼん。
優越感をください。

187 :NPCさん:04/12/08 10:47:18 ID:???
妖怪作成して聞き込み行動→不幸の効果で電車が突っ込んできた→避けをファンブル→ダメージ判定クリティカルしてダメージ三倍→もともと探知系で生命力は低めだったので死んでしまった。
洒落だったはずがGMも唖然としてた。凄く笑えたが参加できなくなってしまったので、結局昔のプレイヤーキャラクターを出してもらって決着。

188 :NPCさん:04/12/08 11:40:38 ID:???
そういうのは失敗談スレか困ったちゃんスレの話じゃないか?

189 :NPCさん:04/12/08 11:43:58 ID:???
不幸じゃなくて祟りの効果の間違いじゃないのか。

190 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

191 :NPCさん:04/12/08 13:23:25 ID:???
>>187
普通に笑った。
昔のキャラあって良かったですね。

192 :NPCさん:04/12/08 21:53:50 ID:???
ガープスは作りなおしに時間がかかるからねぇ。

193 :NPCさん:04/12/08 23:45:50 ID:???
>>189
流れが……

GM:ここでダイスを振って、あらかじめ書いといたランダム表で不幸の効果決めるぞ。
うん、君が踏切で立ち止まっていると上から植木鉢が落ちてきた。

自分:避け判定…成功。前に飛ぶ。

他プレイヤー:前って電車が来そうな踏切……。
という流れだったわけです。

194 :NPCさん:04/12/08 23:52:17 ID:???
>>188
そんなスレがあったとは……GURPSだけで検索してたから知らなかった。
ありがとう、早速披露してくる。

195 :NPCさん:04/12/09 03:10:45 ID:???
「携帯電話越しにパートナーにあれやこれや命令して調査したり、
ジェラルド張りに技能委譲したりする、都市伝説男(声だけ)」
ってPCってのを考えたんだけど、こいつに体力や生命力って必要かな?
電話はあくまで窓口(笑)で、壊されても、
パートナーが新しい携帯を用意して儀式をすれば再起できる、って設定なんだけど…どう思う?

196 :NPCさん:04/12/09 06:35:31 ID:???
>>195
「本当の姿がない」を使えば?携帯を「仮の身体」扱いで

197 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

198 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

199 :NPCさん:04/12/09 08:33:50 ID:???
>195
電磁侵入(携帯電話のみ、身を隠したまま外に妖術を使える)。
あとソナーでも取れば音で敵を視認しつつ妖術支援ができる。
接触は携帯電話を通じて接触をGMに認めてもらうしかないな。
あと電磁侵入に「出られない」とか限定をかけることを許可してもらえば……。

200 :NPCさん:04/12/09 09:17:11 ID:???
携帯越しに喋っているように見せかけて、実はパートナーが本人のドッピオ状態とか

201 :NPCさん:04/12/09 12:06:29 ID:???
>196
>199
その辺の設定は、「本当の姿が無い」と「憑依」で取りますた。
やっぱり、生命力は辛うじて要るとしても体力は要らないのかな…?

>200
それはそれで面白いなぁ(笑)今度チャレンジしてみまふ。
ドッピオとキラリン混ぜて、
「裏の人格に命令されながら殺人を繰り返す男(証拠は残らない)」
みたいなのを…って、どう考えても敵じゃん!(爆)

202 :NPCさん:04/12/09 12:07:18 ID:???
↑195ね。スマソ。

203 :NPCさん:04/12/09 13:27:36 ID:???
体力が無いと「疲労して〜する」という類のことが出来なくなります。

204 :NPCさん:04/12/09 13:41:03 ID:???
「虚像の体」で声だけの設定にすればいいじゃん。

205 :NPCさん:04/12/09 16:25:39 ID:???
お前らの負け組らしいエピソードなどきぼん。
優越感をください。
近況〜思春期まで幅広く。慢性的な負け組要素や長期的負け組丸出し状態のエピソードも可。
同じ趣味嗜好のオンライン百鬼メイトの皆が雑魚オトナらしいところを
教えることに醍醐味がある。
ほれ、チャット依存症気味の彼氏とか下の人が居ない職場とか、何か書き込みなさいね。
周囲の人より劣っているとか、同じ結果なのに思春期負け組でどちらが数段下かは
明白だとか、何かあるでしょう。どしどし書き込みなさい。


206 :NPCさん:04/12/09 22:13:57 ID:???
直接攻撃系妖術の
▼特殊限定:武器形態
ってのはどのくらい持続するんだ?

ソレで攻撃/防御するまで?
投げつけるまで?
毎ターン新しく発動?

207 :NPCさん:04/12/09 22:42:46 ID:???
>206
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/circus/circus0310/5gurps1.htm
いったん発動されるまでは解除するまで出てるらしい。
ただし、使えるのは1本あたり、1ターンに1回のみ。
投げつけたら消える。

208 :NPCさん:04/12/09 22:45:45 ID:???
>>207
サンクス。
公式回答あったのな。

209 :イ也コチ@隔離中:04/12/09 22:55:51 ID:???
>205
>下の人が居ない職場
職場どころか漏れより下の人はこの世にいません。

210 :NPCさん:04/12/10 01:52:23 ID:???
※このスレは妖怪にとりつかれてるという噂があります。CPを与えないためにも
 スルーが基本です。意味不明な言動や流れを無視した発言があれば要注意。
 万一、遭遇しても、目を合わせたり構ったりしなければ無能かつ無意味な小妖怪です。
  どうしても気になる方は目撃情報及び生態研究のあるコチラで。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7298/1080054056/l100



211 :NPCさん:04/12/10 03:47:59 ID:???
武器形態って使い勝手悪くないか。
普通の武器を防御できないのも変な気分だし、
攻撃と防御どっちかにしか使えないのに手がふさがるのも痛い。
長所といえば体力が低くてもダメージを増やしやすいところか?
限定だから仕方ないのかもしれないが…
うまい使い方のアドバイス求む。

212 :NPCさん:04/12/10 04:09:48 ID:???
>>211
フェイント即攻撃とか?
後はイメージの再現とか。

213 :NPCさん:04/12/10 11:13:51 ID:???
>>211
武器の手/分離型と併用で、
何度か武器の手で攻撃して、
たまに武器形態で攻撃してみるとか。

NPC専用の戦術になるけど。

214 :NPCさん:04/12/10 11:15:49 ID:???
>>209
イナリコチくん、そうなんだー。優越感を有難う。
因みにインターネットをそんな風に使える時点で、まだまだキミより
下の人間もこの世には居ると思うから、気を落とさずきびきび働こうね。

>>その他
お前らの負け組らしいエピソードなどきぼん。
優越感をください。
近況〜思春期まで幅広く。慢性的な負け組要素や長期的負け組丸出し状態のエピソードも可。
同じ趣味嗜好のオンライン百鬼メイトの皆が雑魚オトナらしいところを
教えることに醍醐味がある。
ほれ、チャット依存症気味の彼氏とか下の人が居ない職場とか、何か書き込みなさいね。
周囲の人より劣っているとか、同じ結果なのに思春期負け組でどちらが数段下かは
明白だとか、何かあるでしょう。どしどし書き込みなさい。

215 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/10 13:04:07 ID:jPITfv80
格闘動作の修得(GMの許可がいるだろうけど)とか低コストで威力が上げられる
事とかかなぁ。ってかよく考えたら限定なんだから多少の使い勝手の悪さは当然
なんじゃねぇのん?

216 :NPCさん:04/12/11 00:13:24 ID:???
他コチ自殺は?

217 :NPCさん:04/12/11 06:34:09 ID:???
なるほど格闘動作もありかぁ。
いっそ新しい増強でも考えるか…?
とにかくアリガトー

218 :NPCさん:04/12/11 11:20:01 ID:???
牝の方がランクは目に見えて判るシビアさがあるから、下級人間(女)の負け組エピソードもOKだよ。
未就労でも負け組大人決定の哀れなヤツのエピソードも可。
20代前半じゃなくても、下級人間だったらエピソード書き込んでいいから。
皆、怖じ気ずにどしどし書き込もうか。
価値が低いのはお前等ならおかしいことじゃないからさ(笑)。



219 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/11 13:31:00 ID:hz33xFLn
マーシャルアーツとルナルに武器を使った格闘動作が載ってるんよ。特にルナルの
方は強力過ぎとか言われてるんで要注意〜。

220 :NPCさん:04/12/11 17:18:46 ID:???
ルナルのって動作って言うか必殺技だよな・・・w

221 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

222 :NPCさん:04/12/12 20:18:05 ID:???
>>209
イナリコチくん、そうなんだー。優越感を有難う。
因みにインターネットをそんな風に使える時点で、まだまだキミより
下の人間もこの世には居ると思うから、今週も気を落とさずきびきび働こうね。

>>その他
お前らの負け組らしいエピソードなどきぼん。
優越感をください。
近況〜思春期まで幅広く。慢性的な負け組要素や長期的負け組丸出し状態のエピソードも可。
同じ趣味嗜好のオンライン百鬼メイトの皆が雑魚オトナらしいところを
教えることに醍醐味がある。
ほれ、チャット依存症気味の彼氏とか下の人が居ない職場とか、何か書き込みなさいね。
周囲の人より劣っているとか、同じ結果なのに思春期負け組でどちらが数段下かは
明白だとか、何かあるでしょう。どしどし書き込みなさい。

223 :NPCさん:04/12/15 02:54:49 ID:???
120頁の「人間使い」の威力レベルって、何に使うの?
何かほかの事を行いながらだと-4の修正ってあるけど、
これは0になったら解けるとかなんかそんなん?
それともマジで一度操った事のある犠牲者にもう一度試みる時のボーナスだけ?

だれかおせぇてつかぁさい…

224 :NPCさん:04/12/15 04:40:25 ID:???
>223
まず普通に射程が変わる罠。

225 :NPCさん:04/12/15 20:13:22 ID:???
抵抗の基準値が記述漏れなだけだと推測。
「動物使い」ですら抵抗できるのに、
増強で妖怪まで操れる「人間使い」に抵抗できないのはおかしい罠。

226 :NPCさん:04/12/16 09:07:35 ID:???
リプレイで「この妖術は抵抗できません」て書いてるな

227 :NPCさん:04/12/16 19:35:47 ID:???
るるぶを見てそういってるんじゃないかと思うが…

228 :NPCさん:04/12/17 00:33:54 ID:???
なんだかしょっちゅう質問しているような気がするが、
一目見ただけで、体型・体格から体重を類推出来るのはどんな能力なのか

いや、体重計の九十九作ってるんだけどね……。

229 :NPCさん:04/12/17 00:45:11 ID:???
分析とか?
「あの人物の質量は○○、密度は××…ここから推測するに」
とか

230 :NPCさん:04/12/17 00:48:08 ID:???
マジレスすると、マジックから《測定》の呪文を「生得の魔法」扱いで取ると、それっぽい。
漏れがGMなら10CPくらい払ってくれれば許可すると思う。

231 :NPCさん:04/12/17 01:17:14 ID:???
≪測定≫のマジックアイテムは必要エネルギー50。
「生得の魔法」だとCPは必要エネルギーの2%なので、0.1CP…
10CPは取りすぎなんじゃ?
「ささやかな使い方」って事で1〜2CPでいいと思う。

232 :NPCさん:04/12/17 01:23:47 ID:???
>230
そんなに少ないのか!

道理で職人が体感で重量を測ったりできると思ったぜ。

233 :NPCさん:04/12/17 01:27:14 ID:???
なんかこう、「ささやかな妖力」リスト見たいのが欲しいな。

234 :NPCさん:04/12/17 02:42:42 ID:???
>>231
《発電》の分をまとめてみたから。
流石に1〜2では、現実で便利に使えることを考えると安すぎるから。
物の重さを考えるたびに疲れるってのは変だし。

235 :NPCさん:04/12/17 03:06:48 ID:???
なるほど≪充電≫か。
確かにいちいち疲れてるんじゃ大変かもしれないね。
でも消費を減らすだけなら「疲労減少」の増強で考えてもよくないだろうか?
いくら便利だって言っても所詮必要エネルギー50の魔法に過ぎないし、
10CPものコストに見合う能力だとは思えなかったんだけど…

236 :NPCさん:04/12/17 11:41:29 ID:???
体重計なら「人間大の大きさ(直立1ヘクス)以下のもののみ」とか限定かけるのは?

237 :NPCさん:04/12/17 14:29:08 ID:???
で、限界超えた対象の体重量ろうとするとバネが飛んでダメージ受けるんだな。

238 :NPCさん:04/12/17 21:47:39 ID:???
派生ネタ
鏡妖怪は「醜い奴を映すとダメージ」とか(w

239 :NPCさん:04/12/18 00:40:55 ID:???
ドラえもんの「面食いカメラ」ての思い出した。

240 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

241 :NPCさん:04/12/18 19:55:54 ID:???
>238
むしろ妖怪「ぶさいく」の特殊能力でw
属性は光線兵器で。

242 :NPCさん:04/12/19 06:55:50 ID:???
>>241
鏡妖怪だと光反射持ってる可能性があるので、
鏡妖怪にダメージを与えるのが目的なら光属性はややこしくなるのでやめた方がいいかも

243 :NPCさん:04/12/19 23:31:34 ID:???
それもそうだな。

244 :NPCさん:04/12/19 23:43:44 ID:???
鏡だけに特化した振動系妖術なんじゃない?(視線を合わせる)

245 :NPCさん:04/12/19 23:45:27 ID:???
あ、ピンポイント取って
目以外に当たると効果のない目潰しとかでもいいかも

246 :NPCさん:04/12/20 00:26:14 ID:???
常動で視線を合わせた時のみの「目くらまし」に、
鏡にのみ有効な「直接攻撃:エネルギー=振動」を連動するとか。

247 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

248 :NPCさん:04/12/20 11:22:16 ID:???
逆に>242の反射属性には…
「持久力に即決勝負させて勝ったら反射、負けたらダメージ」
な効果を付加させることはでける?

249 :NPCさん:04/12/20 14:23:08 ID:???
「反射」にそういう限定をつけるだけだな。

250 :NPCさん:04/12/21 11:18:29 ID:???
一山いくらの存在自体が廉価なオマエラなんだから、クリスマス期間も
さぞミジメだろうなー。

モテナイ男の失塚さんはひょっとしてクリスマス期間もミジメにチャットかなーw?
恋愛弱者も一緒かな(笑)?

ボーイくん(恋愛弱者)、聖夜記念に亜矢のキャラシーまたageといてくれやw

251 :NPCさん:04/12/21 19:39:23 ID:???
>249
光線側を増強…は無理かぁ…

252 :NPCさん:04/12/21 22:45:18 ID:???
「鏡を透過」とか?

253 :NPCさん:04/12/21 23:51:40 ID:???
攻撃側の増強で(判定あるにしろ)反射無効なんか付けたら
キレる奴が出てくるような気がするが。

254 :NPCさん:04/12/21 23:58:27 ID:???
漫画なんかではよく
「くっ、コレほど大容量の光、私の力では支えきれな…ぐ、ぐわぁあぁああっ!!」
 て、シーンとかあるけど、そーゆーカンジ?>判定失敗でダメージ

255 :NPCさん:04/12/22 00:13:15 ID:???
>コレほど大容量の光、私の力では支えきれな
単純に、反射等のレベルを攻撃側の威力が上回っているだけでは?

あ、派生ネタだが。
ドレイン系妖術で、吸収し過ぎてダメージ、てのを再現するにはどうすりゃいいだろう?

256 :NPCさん:04/12/22 00:25:58 ID:???
やられる側としてつくるなら限定つけれ

257 :NPCさん:04/12/22 00:36:04 ID:???
吸収の限界オーバーをそういう風に演出するだけでいいと思う。
限定にするなら、限界以上に吸収しようとすると、
それまでに吸収した分のダメージを受けるとか。

258 :NPCさん:04/12/22 01:08:29 ID:???
吸収限界=威力レベル
で、そもそも威力以上は吸えないんだが。
ダメージ受けるんなら、意図的に吸うわけはないし…さて、どうしたものか?

259 :NPCさん:04/12/22 01:19:05 ID:???
[全力のみ]の限定つけて、半分以上の威力レベルに[HP消費]をかける。
相手の能力値が、威力の半分以下なら全部吸収してそこで終了。
能力値が威力の半分以上なら、吸収してしまってダメージ。

260 :NPCさん:04/12/22 03:34:39 ID:???
>>259
それって発動した時点で必ずHP消費するぞ。
素直に「限定:一定以上吸収したらダメージを受ける」を付ければいいのでは?

261 :NPCさん:04/12/22 12:53:56 ID:???
一山いくらの存在自体が廉価なオマエラなんだから、クリスマス期間も
さぞミジメだろうなー。

モテナイ男の失塚さんはひょっとしてクリスマス期間もミジメにチャットかなーw?
恋愛弱者も一緒かな(笑)?

ボーイくん(恋愛弱者)、聖夜記念に亜矢のキャラシーまたageといてくれやw


262 :もけぴろ:04/12/22 21:31:42 ID:???
来週のセッションで、"黒いサンタクロース"を使う奴が出そうだ。

263 :NPCさん:04/12/22 21:38:37 ID:???
夢見る少女「クラスの人気者の○○君が欲しいです」
サンタ「ほぉ〜ら、○○君の首だよ〜。他にも欲しい人がいたからバラバラにして分けたんだよぉ〜」

てなショートショートがどこぞのコンテストにあったな。

264 :NPCさん:04/12/22 23:43:39 ID:???
>>263
「やったぁ、じゃあアタシ当たりじゃん!」
突っ込み所を三つ答えよ(配点5点)

265 :NPCさん:04/12/22 23:59:49 ID:???
>264
口、眼窩、切断面から気道でどうか。>突っ込みどころ

266 :NPCさん:04/12/23 00:55:01 ID:???
4つあるじゃないか
少女がそこに何を突っ込むというのか

267 :NPCさん:04/12/23 01:02:55 ID:???
その少女はふたなりだったんだよ!!

268 :NPCさん:04/12/23 02:20:48 ID:???
A 首は遺族の所有物である
B 死体隠匿である
C 役名は自称サンタが正しい


269 :NPCさん:04/12/23 11:18:37 ID:???
殺人、死体損壊・遺棄じゃないかな?
死体に対して所有権って発生するのか教えて偉い人。

270 :NPCさん:04/12/23 12:00:57 ID:???
殺人と損壊は自称サンタの仕業だろ

271 :NPCさん:04/12/23 18:44:43 ID:???
一山いくらの存在自体が廉価なオマエラなんだから、クリスマス期間も
さぞミジメだろうなー。

モテナイ男の失塚さんはひょっとしてクリスマス期間もミジメにチャットかなーw?
恋愛弱者も一緒かな(笑)?

ボーイくん(恋愛弱者)、聖夜記念に亜矢のキャラシーまたageといてくれやw

272 :NPCさん:04/12/23 19:49:47 ID:???
>>269
死んでるとは限らないぞ

273 :NPCさん:04/12/23 20:11:29 ID:???
>>272
オマエ、カシコイナ!!

274 :NPCさん:04/12/23 21:17:53 ID:???
非常に悪趣味な敵妖怪だが、「切り離し/高レベル・他人に強制的に影響」ってのを考えた。
犠牲者(特に美女・美少女)を攫って、生きながらバラバラにして首を飾ったりする。

悪趣味過ぎだし、どんな妖怪がそんな能力持つのか思いつかなかったので、作らずじまいだが。

275 :NPCさん:04/12/23 21:34:57 ID:???
ほんと悪趣味だな。顔は人体で最も醜いパーツだぞ。
どうせ飾るなら肘から先にしとけ。

276 :NPCさん:04/12/23 21:37:22 ID:???
いやまて、肩甲骨を(ry

277 :NPCさん:04/12/23 21:43:27 ID:???
>>274
どんな能力というか、十分特徴と呼べる能力だと思うぞ。
後はその能力を活用できる状況を作り上げる能力と
適当な弱点があれば立派な敵役。

278 :NPCさん:04/12/23 22:22:39 ID:???
>>274
ジャパニーズダルマ系の都市伝説を調べれば
使えそうなのが見つかるかもね。

279 :NPCさん:04/12/23 22:27:35 ID:???
>275
>飾るなら肘から先にしとけ。
杜王町在住で、物体を爆弾に変える分身をお持ちでしょうか?

280 :NPCさん:04/12/23 22:30:54 ID:???
>275
恐怖と怯えの表情を浮かべて泣き叫ぶ美女や美少女ほど美しくソソられる者はありませんよ?
そしてその首が見ている前で、四肢と首を失ったその肉体を…(ry

281 :NPCさん:04/12/23 22:34:27 ID:???
次スレはいらないね!

282 :NPCさん:04/12/23 22:39:55 ID:???
>首を飾れる能力
タネがメジャーになる前の手品師妖怪ならそういうことができそうな気がする
開き戸つきの三段魔法ボックスに収納すると中段を抜いて切り離せるとか
魔法布をかけて魔法チェーンソーで切ると上半身と下半身を切り離せるとか

283 :NPCさん:04/12/23 22:41:53 ID:???
あ、俺282だけど周りのヒトとは関係ないから

284 :NPCさん:04/12/23 22:50:26 ID:???
デビルマンのジンメンみたいに、体を食っちまうって、生首だけ生かして(死体蘇生加工バージョン)泣き叫ぶ様を楽しむ凶悪妖怪とか。

285 :NPCさん:04/12/23 22:53:16 ID:???
自分の首が見つからないので他人のを奪って据え付けようとする、とか。

286 :NPCさん:04/12/23 23:15:19 ID:???
鉢植えに植えてコーラ飲ましとけばいいYO

287 :NPCさん:04/12/23 23:51:58 ID:???
「オレ様を殺してみろ。バラバラにされた人間たちは即死するぞ」
全パーツを揃え、きちんと並べておかないと妖怪が死んだ瞬間にそこが切断されてしまう。
隠された全パーツを探せ。

288 :NPCさん:04/12/23 23:54:13 ID:???
チグハグ女みたいに、他人の身体のパーツを奪って自分に取りつける妖怪。

フランケンシュタインの怪物にして、成長する敵キャラにした方が面白いか。
複写能力に、妖怪のパーツが必要ってことにして。

289 :NPCさん:04/12/23 23:55:23 ID:???
外されたパーツが独自の知能を持つ増強をつけてあって、PC自身がバラバラにされる。
パーツ達は自分の意思でもって集い、元の身体を完成させる。

福袋にあったね。

290 :NPCさん:04/12/24 02:11:13 ID:???
>>287
どうしても最後の一つが見つからない
「ん〜?探し物はこれかぁ?」
口の中からベロリと最後のパーツを出す敵妖怪

291 :NPCさん:04/12/24 02:36:56 ID:???
>290
しょうがないから「邪悪な複製」を作ってそっから
パーツ調達するPC達

292 :NPCさん:04/12/24 02:50:22 ID:???
治癒系妖怪がいたらひっくり返されたりするんだよな。
死なせずに維持が可能なだけでも可。

293 :NPCさん:04/12/24 19:02:19 ID:???
>>292
切り離しは治療できないから大丈夫じゃない?

294 :NPCさん:04/12/24 19:55:50 ID:???
>>293
>>287の妖怪が死んだときの話じゃなかろうか?

295 :NPCさん:04/12/24 20:12:41 ID:???
>>294
治療しても欠けてたらまたすぐ死ぬでしょ?

296 :NPCさん:04/12/24 20:21:55 ID:???
ジッパーでズパズパ切り離されても、物体から生体部品を生み出してくっつければ大丈夫

297 :NPCさん:04/12/24 20:30:43 ID:???
被害者の方の時間止めたりパーツ補充される、もしくは
敵妖怪に妖術オフさせない状態で確保できたりすると
「俺を殺すと被害者が死ぬ」という脅しは通じない。


298 :NPCさん:04/12/24 21:36:01 ID:???
単純にパーツを奪還するのもよし、
>297の方法を模索するのもよし、
どっちから片方しか認めないのは問題アリでしょ。

299 :NPCさん:04/12/24 21:37:16 ID:???
>隠されたパーツを探せ
実は108匹の妖怪が、パーツを一つずつ持っており…

300 :NPCさん:04/12/24 21:42:38 ID:???
俺の体を返せ!
途中でこの妖術を維持してる奴を倒すと危険

301 :NPCさん:04/12/24 22:13:07 ID:???
>百鬼丸ネタ
もともと強力な妖怪で、能力に必要部位がついていて、その部位を取られるとか…

302 :NPCさん:04/12/24 23:35:20 ID:???
とりあえずゴリラのボディから始めてもらいましょうか

303 :NPCさん:04/12/24 23:59:43 ID:???
>>302
ヒョウの跳躍力、ゴリラの力、鷹の視力、蜘蛛の動き、イルカの素早さ とかか。

嗅覚用に奪った犬が弱点。
実はその犬には子犬がいて

【1986年公開映画では、ネタが古すぎか…】

304 :NPCさん:04/12/25 00:23:27 ID:???
スマソ ネタがわからん。

305 :NPCさん:04/12/25 02:50:51 ID:???
>>301
元ネタの方は取り返せば取り返すほど弱くなるんだけどな。
早々に腕を取り返したら苦労しただろうな。

306 :NPCさん:04/12/25 09:36:10 ID:???
>>303
戦隊物の映画「超新星フラッシュマン」ではないかと

307 :NPCさん:04/12/25 12:46:45 ID:???
ゆでたまごのビッグボディじゃねーかな<古過ぎです

308 :NPCさん:04/12/25 12:52:21 ID:???
>ゆでたまごの読切
一部だけ人間パーツの妖怪がキモ過ぎです。
おまえら弱くなってるんじゃねーか?と。

腹筋取り返すコマだけ妙に覚えてる。

309 :NPCさん:04/12/25 13:45:29 ID:???
一山いくらの存在自体が廉価なオマエラなんだから、クリスマス期間も
さぞミジメだろうなー。

モテナイ男の失塚さんはひょっとしてクリスマス期間もミジメにチャットかなーw?
恋愛弱者も一緒かな(笑)?

ボーイくん(恋愛弱者)、聖夜記念に亜矢のキャラシーまたageといてくれやw

310 :NPCさん:04/12/25 23:21:55 ID:???
神官月兎!
腐痔派堕魅異駄

311 :NPCさん:04/12/28 10:44:20 ID:???
>>225
Q&Aに出たね

312 :NPCさん:04/12/28 15:44:47 ID:???
上の方で体重見るってのがあったが、
知り合いのキャラが本性:ユニコーンで「処女チェック」を持ってるのを思い出した。

オーラ感知に+20%の増強でやってたな。

313 :NPCさん:04/12/28 21:50:15 ID:???
オーラで処女鑑定できるんかw
 昔、ある所では口噛み酒ってのを作ってて、それを作るときには処女じゃなければ
味が変わるってんで、本当に処女でしか作らなかった。って聞いたことがあった。
(口噛み酒は神様に奉納する代物だったらすぃ。名前どうり、ごはんを咀嚼したものを
  発酵させて酒をつくる)

ずっと前、「来歴感知」を人間限定に増強(限定?)して…てなネタを出したケド…
 半分冗談だったからなぁ。ルール的に可能かは考えなかったし。


314 :NPCさん:04/12/28 22:44:42 ID:???
もっと単純に来歴感知(××かどうかが分かるのみ−75%)でいいんじゃない?
ユニコーンはそれっぽいからオーラでもいいけど
ていうか、実際に処女チェックとか言い出す奴とはヨソで卓囲みたくないな
友野かよ!

315 :NPCさん:04/12/28 23:04:26 ID:???
>>314
>友野かよ!
SNEの伝統です。

316 :NPCさん:04/12/28 23:36:09 ID:???
下っ端女の略がハシタメなの?

317 :NPCさん:04/12/29 02:45:59 ID:???
それはユニコーンのPCを否定することになるが。
それてもゆに彦みたいに、あばずれ好きなユニコーンとか?

318 :NPCさん:04/12/29 16:56:35 ID:???
設定するだけならいいが、
セッション内で使いたがる奴は嫌だって事だろ?
俺も嫌だ。

319 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

320 :NPCさん:04/12/30 18:41:05 ID:???
今年もそろそろ終わりだし、なんか正月ならではな妖怪を考えようとか言ってみる
一応世間的にはめでたい行事なので不謹慎系はそっと出しで

ソー… ( ;´Д` つ [ 妖怪もち ]
食べられる、無敵/歯、体内浸入(掃除機で吸われると解除)
希薄な巨大化(高熱に触れた時に常動)、家族の団欒がきらい

あと東洋ライオン。何故か赤い。

321 :NPCさん:04/12/30 19:25:52 ID:???
妖怪正月。
某惑星の原住生物と同じ、鏡餅に単眼という姿。

322 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

323 :NPCさん:04/12/30 20:37:51 ID:???
価値の♪低い♪リアル雑魚♪
皆々が精一杯で廉価大量♪
ようやく廉価いっちょあがり♪
価値低っ♪価値低っ♪

324 :NPCさん:04/12/30 22:19:52 ID:???
>>321
某特撮番組シュシュトリアンに「妖怪・ザ・お正月」ってのが居たけど。

捨てられた「お年玉袋」(そりゃ中身を取ったら捨てられる罠)の怨念で誕生した妖怪
鏡餅などの正月用品で攻撃してくる。

↓ここが詳しいか
ttp://ikebukuro.cool.ne.jp/vot/anime/syusyu.html

この番組他にも「お彼岸ライダー」(スカイライダー改)とか
わけわからん季節物妖怪がいたけど。

325 :NPCさん:04/12/30 22:23:58 ID:???
やっぱり「鏡開き」や「どんと焼き」はお正月だけで使われるものが「お正月妖怪」にならないように
供養する為の儀式なんだろうなぁ。

326 :NPCさん:04/12/30 22:42:15 ID:???
供養っつーか処分?
「よく働いてくれた、お前はもう用済みだ(ターン)」

327 :NPCさん:04/12/31 00:00:12 ID:???
価値の♪低い♪リアル雑魚♪
皆々が精一杯で廉価大量♪
ようやく廉価いっちょあがり♪
価値低っ♪価値低っ♪

328 :NPCさん:04/12/31 02:30:23 ID:???
ボーイくんッ、亜矢のキャラシーはまだかー。
新参者は知らないかもしれんから、はよぉあげい。
ダメサイトの管理人だろうがー。藻男のがまだ有能やったど。

329 :NPCさん:04/12/31 02:32:03 ID:???
呼ばれたら返事するッ。
はい返事?
下っ端はきびきび返事や!


330 :NPCさん:04/12/31 09:44:08 ID:???
正月っぽい・・門松妖怪?
必殺・竹槍ストライク!

こんなのしか思いつかん

331 :NPCさん:04/12/31 10:35:12 ID:???
つ[ 正月仮面 ]

【そりゃ妖怪じゃねーよ】

332 :NPCさん:04/12/31 11:47:20 ID:???
ライバルはモヒカンだったりしますか?

333 :NPCさん:04/12/31 13:55:36 ID:???
>331
県立地球防衛軍なんつーても分かるやついねーよ

イラストも見当たらないからなぁ説明しづらい

334 :さっき物凄く嬉しい事がありました:04/12/31 14:14:32 ID:vP6msrq5
>>333
すいません大掃除中出てきて愛読してましたyo!

335 :NPCさん:04/12/31 15:04:23 ID:???
電柱組の怪人やマッスル日本はほとんど妖怪みたいなのばっかりだと思うんだが…
日本語わかんないアメリカ人兄弟はともかく。
え?安永航一郎の作品は中野予備校からアナルマンまで全巻読破してますが何か。

336 :NPCさん:05/01/01 00:45:43 ID:???
正月仮面を出すと見せかけて
年末年始の無茶な飲酒と絡めてグリコーゲンXを出す。

337 :NPCさん:05/01/01 01:22:53 ID:???
ようこそ!百鬼最後の年へ。

338 :NPCさん:05/01/01 01:51:22 ID:???
いや待て。大体3〜5ヶ月に一冊のペースだから
メインストーリー終了後の短編の数によっては、
2006年を迎える可能性も0ではないぞ


339 :NPCさん:05/01/01 12:08:11 ID:???
>>330
>>324 のリンク先の妖怪がステキな攻撃してます

340 :NPCさん:05/01/01 12:29:01 ID:???
>>337
つ「4版で百鬼」
ベーシックだけでできそうだけどなー

341 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

342 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

343 :NPCさん:05/01/02 13:53:23 ID:???
妖怪、紫きんとん
紫芋で作られた、妖怪じみた見た目の栗きんとん。
濃度の濃い「液体の身体」を持ち、栗が核となる。

344 :NPCさん:05/01/02 17:04:39 ID:???
ところで百鬼って完結したの?ラストはどうなったの?

345 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

346 :NPCさん:05/01/02 17:09:41 ID:???
まぁお前らのテーブルトークはコンシューマーゲームやライトノベルやコミックの
読後感想と団栗の背比べだけどなw
ゲームソフトを買う金も無いなら愚にもつかんチャットよりも寝るか勉強するこっちゃで。

347 :NPCさん:05/01/02 17:55:38 ID:???
のぅびんぼったれw

348 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

349 :NPCさん:05/01/02 19:39:12 ID:???
>>344
まだのはず。
小説がもう1冊くらいかな?

350 :NPCさん:05/01/03 16:02:55 ID:???
>>349
ラ板で聞きな。今アンチしかいないから。
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1097601097/l50

351 :NPCさん:05/01/03 22:29:12 ID:???
何故アンチのいるところで聞けと350は言うのか

352 :NPCさん:05/01/03 23:46:13 ID:???
妖魔編のラストはわくわくしたもんだからなー。
百鬼編も完結編のあらましは気になるよ。
それと、鯉毬様の書き込みに返事できないのは情けないけど可愛げあるぞ(^−^)。


353 :NPCさん:05/01/04 20:54:34 ID:???
ここが早坂神父の教会のモデルか?
ttp://www4.cds.ne.jp/~tanabe/detail.cgi?yamatech%3Achrch
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=35.26.3.922&el=139.39.19.128&la=1&sc=2&CE.x=280&CE.y=214

354 :NPCさん:05/01/05 03:38:05 ID:???
>>345-348

355 :NPCさん:05/01/05 16:43:15 ID:???
例の真性M女性が手作り首輪画像うぷするように、モテナイ男の失塚さんや
ダメサイト管理人の恋愛弱者や彼氏(飼い主、ブリーダー)の飼ぉさんからも
薦めてあげなさい。

356 :NPCさん:05/01/05 16:44:09 ID:???
面白い思春期からペコペコの近況に至るまでの経過も、お前ら負け組は面白そうなので
書き込みなさいね。

357 :NPCさん:05/01/05 16:55:41 ID:???
>>343
なんで紫イモなん?
ひょっとしてそんな栗きんとんを食べたという話ですか。

しかしまんま食べ物の妖怪って余り聞かないな。

358 :NPCさん:05/01/05 16:58:08 ID:???
そこで妖怪正月のモチですよ。(かなり前に通過した話題)

マジレスすると食べ物は人間が作ったもので、しかも作ってすぐ消費してなくなるから妖怪になりにくいんじゃないかな。
想像の余地がない。

359 :NPCさん:05/01/05 17:16:57 ID:???
>しかしまんま食べ物の妖怪って余り聞かないな。

「もったいないおばけ」で一括りされている感があるな。
あと、消費品だから九十九神みたいに長年使われるものじゃないから
一つの(物体としての)食い物になかなか思い入れなんかできないし。

360 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/05 19:19:00 ID:3qklDSz7
しかし惑星アニカではホットケーキに自我が芽生えた事例もあるしなぁ。

361 :NPCさん:05/01/05 19:30:03 ID:???
以前、「糞」の話題が出たとき、例の妖怪データベースで検索かけたら
出てきたぞ。おおまかにゆうと、

 ある日、飢餓に苦しんでいる村に旅人がやってきて、
得体の知れない代物(場合によっては糞)をくえと、村人に言う。
おそるおそるくってみると、以外とウマかった。
(食えるかーっ!と旅人を追い出すパターンもあり)

実はその旅人は食物の精霊で村人に食用に足る植物を教えにきたのでは?
とか結ばれている伝承だったかと。

362 :NPCさん:05/01/05 19:33:39 ID:???
でも百鬼世界の場合それは「食物」という概念に対する想いが妖怪になっただけであって、
「まんま食べ物の妖怪」とは違うんじゃないか?

363 :NPCさん:05/01/05 20:13:40 ID:???
食べ物って言うからには捕食と被捕食の関係があるわけで、
食卓に並ぶものって言うのはすでに征服された対象であるんだな。
なので、そういったものが脅威になることは難しいんじゃないかと思う。

食べ物になる動植物に関する民話や神話はたくさんあるが、
この場合それらの神性との取引の関係になってることが多いらしい。
こう言う連中は、代償の支払いを怠ると「祟る」ので、
妖怪としては成り立たせやすいかもしれん。

364 :NPCさん:05/01/05 20:31:08 ID:???
妖怪の成り立ちが脅威からである必要は無い。
ままごとから生まれた泥団子妖怪であっても構わないわけだ。

作った子供達から生まれたか、食わされた子供達から生まれたかで方向性が変わってくるけど。

365 :NPCさん:05/01/05 21:04:34 ID:???
「さあ僕の顔をお食べ」

366 :NPCさん:05/01/05 21:20:25 ID:???
>>357
この正月に作ってしまいました。
ええ、とても食欲をそそらない色でしたとも。

367 :NPCさん:05/01/05 21:22:18 ID:???
ラ板でときスーネタが流行る前、オリジナル妖怪ネタが流行った。
その中に、お菓子妖怪のスウィート一族ってのがあったが。

368 :NPCさん:05/01/05 21:42:01 ID:???
そりわ、名前とはうらはらに女性の怨念「だいえっとの妨げ」がこめられてそうな妖怪だなw

369 :NPCさん:05/01/05 22:14:38 ID:???
>368
最近の人は知らないだろうけど、昔ものすごく活気のあった時期があってのう。
その頃出たネタなんじゃ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2029/1038312695/133-

370 :NPCさん:05/01/05 22:28:29 ID:???
なりづらい要因の一つにキャラクターが付随すると、食べ物自体より普通はそっちになる
っていうのもあるね。>>365しかり豆腐小僧しかりうまい棒のなんだかよくわからない奴しかり
でもオフィシャルでは結構漠然としたものもなるから軽い気持ちで作っていいんじゃない?
>>268みたいにメジャーで別のメタファーが含まれてればなんでもよさそう
すき焼きとかハンバーガーとか銀シャリとか


371 :NPCさん:05/01/05 23:01:05 ID:???
首酒とゆうのを知っているかい?

372 :NPCさん:05/01/05 23:09:35 ID:???
>369
見てきた。なんか一昔前のキッコーマソを思い出したよw

373 :NPCさん:05/01/05 23:49:42 ID:???
>>361
似た話で、柿を食わせてもらえなかった坊主が
夜中に柿の妖怪(中略)ウマーで、
もう一杯せがむと消えてしまったとかいう話があった。

その話を聞いた漏れは恐怖判定に失敗して、
熟した柿が食えなくなるという癖がついたわけだが。

374 :NPCさん:05/01/06 00:47:03 ID:???
となりの柿はよく客食う柿だ。
となりの客はよく牡蠣食う客だ。
となりの牡蠣はよく柿食う柿だ。
となりの客はよく火器使う客だ。

375 :NPCさん:05/01/06 01:58:27 ID:???
>>354-356

376 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

377 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

378 :NPCさん:05/01/06 02:04:43 ID:???
人間二束三文な彼氏彼女も、口コミで鯉毬様の御前(オンラインだけど)にアクセスすると
楽しいよ(^−^)。キミのショボイパートナーにもファニープレーヤー鯉毬様を紹介しよう(^−^ )。

379 :NPCさん:05/01/06 14:26:11 ID:???
ttp://excite.co.jp/dictionary/english_japanese/?search=funny&match=beginswith&dictionary=NEW_EJJE&block=38118&offset=958

380 :NPCさん:05/01/06 22:45:30 ID:???
愉快な鯉毬様と楽しいGURPSしようよ( ^−^)つ。

381 :NPCさん:05/01/06 22:56:30 ID:???
3-c

382 :NPCさん:05/01/07 20:37:42 ID:???
隔離塔の皆にも鯉毬様とのコミュを許すよ(^−^)。
先ず、僕のような逸材はどんな点が人気なのか申してみなさい(^−^)。

383 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

384 :NPCさん:05/01/09 17:25:38 ID:???
端女は、取り敢えずその辺の空気からでいいから「鯉毬様」という名前をつけて
土下座することから始めようか。
ハシタメでも、オンラインなら鯉毬様に相手にしてもらえるんだよー( ^−^)。

385 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

386 :NPCさん:05/01/12 22:29:50 ID:???
厄除けとして音を鳴らすってのは、アジアに結構有るらしい。

387 :NPCさん:05/01/13 02:29:46 ID:???
ここでも爆竹を盛大に鳴らしたいね。

388 :NPCさん:05/01/13 10:46:11 ID:???
>>369
面白い〜
こんな感じにみんなで妖怪考えて盛り上がれたら楽しそうですね。

・・・ここで、ずばーんと具体例を挙げられない自分が悲しいです。

389 :NPCさん:05/01/13 16:03:47 ID:???
負け組、返事は?

390 :NPCさん:05/01/13 16:05:44 ID:???
ハンドメイド首輪の真性M女、皆に哀願は?

391 :NPCさん:05/01/13 17:56:24 ID:???
現実に伝承がある妖怪でまだ知られてないのが結構いるような気がするんだけど……

気がするだけかな(w

392 :NPCさん:05/01/13 18:04:05 ID:???
ttp://homepage3.nifty.com/shichimi/youkaidoutyu.htm

393 :NPCさん:05/01/13 18:20:40 ID:???
>>392
いきなり萌え絵か!(w

394 :NPCさん:05/01/13 18:22:43 ID:???
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/asia/sumatra/news/20050113k0000e040081000c.html

395 :NPCさん:05/01/13 18:35:25 ID:???
>>394
そういう克服の仕方もあるんだね。

396 :NPCさん:05/01/13 19:03:47 ID:???
「全く移動できなくさせる」という所に主体を置いた妖術は
どう表現すれば良いのでしょうか。

対象は、体は殆ど自由に動かせるけど、移動が出来ない

絡みつきは移動力半減なだけですし、金縛りは違いますし。
一番イメージに近いのはSWのホールドの精霊魔法でしょうか。

考えていると夜も眠れなくて、昼に爆睡してしまいます。

397 :NPCさん:05/01/13 19:19:14 ID:???
金縛りに限定付けるんじゃダメかな?

398 :NPCさん:05/01/13 21:06:54 ID:???
むかしオリジナルで
[泥沼]コスト3、範囲、分単位、毎ラウンド体力判定しないと移動力半分
[とりもち]コスト6、範囲、分単位、毎ラウンド体力判定しないと移動不能、成功しても移動力半分
というのを作った事がある。

399 :NPCさん:05/01/13 21:26:18 ID:???
>>369
なんで寂れたの?

400 :NPCさん:05/01/13 21:38:21 ID:???
妖怪が住み着いたりアンチキンが暴れたりしたから。

401 :NPCさん:05/01/13 21:41:41 ID:???
>400

 ア ン チ キ ン は マ ン チ キ ン の 自 作 自 演 で す

全てはマンチキンが悪なのです

402 :NPCさん:05/01/13 22:29:53 ID:???
>>396
魔法を覚えさせてべたべたを使…

403 :NPCさん:05/01/13 22:55:53 ID:???
>>396
器官劣化(p.123)で移動できないか両足喪失に限定すればいいと思うよ
ちょっと強力になるからPCにするなら実用に耐えるくらいにマイナーダウンしないといかんけど
かなり疲れるから疲労点はとっといた方がいいかな

404 :NPCさん:05/01/13 22:57:16 ID:???
考えてみると、「移動できない(-50cp)」をどうにかして植えつければ良いのか。

>>402
《べたべた》じゃダメなんですよ。
ちょっと力の強い妖怪だと体力-5判定なんて意味成しませんから。

405 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/13 23:08:49 ID:/l9aYUpc
接着ならまだ何とかなるんじゃない? 増強すれば裸足相手にも使えるし、体力-20
判定なら直接攻撃系妖怪以外は大丈夫だし。

406 :NPCさん:05/01/13 23:21:24 ID:???
その1:「絡み付き」に足だけしか縛れない限定の軽いバージョン
(2回命中で移動不能にさせる)をつける。
その2:「幻触」で足をつかむ。
その3:射撃型にした「塗りこめ」に、足までしか塗りこめない限定をつける。
その4:空間を飛び越える増強をかけた「伸張」で足をつかむ。
部分的な「透明」や「追加の腕」を使うべし。

「器官劣化」は、「両足喪失」のみにして、持続時間を付ければいいんじゃなかろうか。
GMが許すなら「移動できない」の方がベター。

こんなところでどう?

407 :NPCさん:05/01/13 23:23:26 ID:???
>>394
sumatraがsumataに見えました・・・

408 :NPCさん:05/01/13 23:52:24 ID:???
一応晒してみる。

器官劣化17−14

妖怪に有効(+50%),疲労減少10L(+200%),人間に無効(-20%),
「移動できない」を植えつけるのみ(-20%),妖怪時のみ(-30%),
能動防御される(-30%),射程短縮3L(-15%),抵抗しやすい5L(-100%),
充電1時間(-30%),持続時間短縮1L(-10%),全力攻撃(-10%),
<ロープ結び>判定が必要(-15%),

計、+25%

解除条件に<ロープ結び>-5判定ってのはどのくらいかな。

409 :NPCさん:05/01/14 00:57:40 ID:???
>>408
疲労が痛すぎるし、これで100CP超えじゃ割に合わんね。
解除条件は「器官劣化」の場合、
デフォルトでついてくるから限定にはならないよ。

…それと、人間に無効ってどーよ。

410 :NPCさん:05/01/14 01:09:45 ID:???
>>409
<残された希望>号を捕縛出来るのが目標(何

人間は絡みつきで何とかできるから。


411 :NPCさん:05/01/14 01:33:19 ID:???
>>410
人間用は別かよ…ますます割に合わなくなるんじゃないか?

「金縛り」10レベル/−50%で50CP必要
瞬間(+20%)、妖怪時のみ(−30%)、足しか固まらない(−40%)
*NPC向け

「絡み付き」10レベル/−30%で21CP必要
瞬間(+20%)、妖怪時のみ(−30%)、
足しか縛れない、ただし2回命中で移動不能(−20%)

適当に二つ作ってみたが、こんなもんじゃないだろうか。
なんだかんだいって、一発で無力化できる妖術もあったりするし、
移動できなくするだけならそんなに高い評価を与えなくてもいいかと。

412 :NPCさん:05/01/14 12:44:30 ID:???
「その束縛は力で解ける物ではない」
とかのたまいながら妖怪を捕縛したいもんでね。

割に合う・合わんでは無くて、それを主目的としてるのを作ってる。
物理的でありながら、力で解けない物を。

413 :NPCさん:05/01/14 16:11:57 ID:???
お前らの知識レベルじゃできるのは同人誌片手に鯉毬様部屋に押しかけるのが
精々だからなー。でもなんで来ないんだろうな、カスども。


414 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

415 :NPCさん:05/01/14 16:25:36 ID:???
飼ぉさん、いつかチャットで「どういうつもりなん!?」とか訊ねておられましたねー。
皆 で 楽しく遊びたいつもりです(^−^)。
アホどもも是非数段上の鯉毬様を宜しく(^▽^)/
おい一部のカスども、「宜しく」って読めるかw?
よろしく、って読むんだよ準貧民階層ー( ^−^)つ

416 :NPCさん:05/01/14 16:27:22 ID:???
アホども、オフラインみたいなペコペコは?
態度悪いぞーw 頭が高いww

417 :NPCさん:05/01/14 16:50:49 ID:???
> 物理的でありながら、力で解けない物を。

「物理的」というところは、妖力/妖術のコストには関係しませんよ。
そこは余り気にしなくてもいいですね。

418 :NPCさん:05/01/14 19:25:28 ID:???
>>412
それこそ「金縛り」でいいじゃん?

419 :NPCさん:05/01/14 22:16:06 ID:???
>>396
どんな妖怪の使うどんな技か知りたいです!
それでベースが変わる気がします。

420 :NPCさん:05/01/14 22:22:25 ID:???
泥沼にして足止め、蔦を這わせて足止め、超重力で足止め、接着剤で足止め、トラバサミが出現して足止め
いろいろ考えられますな。

421 :NPCさん:05/01/14 22:35:32 ID:???
錨の妖怪です。

錨の本質は「対象をその場所から動かなくする」力であると考えて。

422 :NPCさん:05/01/14 22:52:57 ID:???
ますます「金縛り」でいけない理由が分からないなぁ。
>>417の言う通り、重要なのは効果で、
理屈や見た目は妖術には重要じゃないだろ?
呼び名や演出が変わるだけだ。

ついでに言うと妖術や妖力に限らず、
効果が同じなら、名前が違っても必要CPは同じになるよ。

423 :NPCさん:05/01/14 23:13:34 ID:???
金縛りが[N向け]であることと、第三者が力任せに持っていける事ですね。

424 :NPCさん:05/01/14 23:28:23 ID:???
>421
怪魚レモラ

425 :NPCさん:05/01/14 23:37:32 ID:???
>>421
PCで使いたいんならあんまり特殊なのは遠慮すべきだし
GMで出すんなら細かいルールはそんなに決めなくていい
あんまりこだわりすぎると、「そんなもん自分でラノベ書いて昇華してくれ」って周りに
思われることになるぞ

426 :NPCさん:05/01/14 23:44:27 ID:???
>>423
なるほど、確かに「金縛り」じゃ担いでもっていけるな。
N向けはGMの考える事なんでなんとも言えないけど、
それを言ったら「器官劣化」の特別増強もN向けだし、気にすることはないと思う。
「金縛り」に「その場にくぎ付けになる」という増強を付ければいいんじゃないか?
「金縛り」自体が動けなくするものだから、
それほど高くなくて済むんじゃないだろうか(+10〜20%くらい)。

>>425
ゲーム的に見ると単なる「足止め」なわけで、特殊でも細かくもないよ。
単にSNEの出したデータにぴったりくるのがないんで、どうしようかって話だろ。

427 :NPCさん:05/01/14 23:46:10 ID:???
んー、あれ?重力増加とかそんな感じの妖術って無かったっけ?
それじゃ駄目なの?<錨

428 :NPCさん:05/01/14 23:47:28 ID:???
萌えとはまた違う、愛しさ、切なさ…
これを百鬼に昇華させるには…
オリジナル妖怪・ときスー全盛期でもないかぎり、結局小説にするしかないか…

429 :NPCさん:05/01/15 00:13:55 ID:???
生理用品サーガより笑える小説になるかなーw

430 :NPCさん:05/01/15 17:50:55 ID:???
おいカス、返事。

431 :NPCさん:05/01/16 23:24:17 ID:???
百鬼は4版に展開するんかね?

432 :NPCさん:05/01/16 23:28:45 ID:???
小説版次第じゃねぇかな?正直、小説抜きでシステム展開は出なさげ。
ロール&ロールかTHEスニーカー辺りで第三部を展開する…ならありかもな。

433 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/16 23:40:37 ID:wI4tcuHK
今んトコ、ガープスで動いてる(動く予定ある)のユエルだけだしねぇ。ファンタ
ジー物への対抗馬として現代物ってのは常套手段だし、なくはないと思うけどね。

434 :NPCさん:05/01/16 23:54:44 ID:???
第3部はなさそうな気配がするが…
霧が続くにせよ晴れるにせよ、妖怪が人間から隠れながら人間と共存する世界って基本コンセプトを維持するのはのは無理だと思う。

435 :NPCさん:05/01/17 00:00:41 ID:???
ちょい質問。
態度が「獲物」や「邪悪」でも、ある特定個人の人間とは親しかったり守ったりするのはありかな?
別に「仲間」や「パートナー」「足手まとい」にした場合だけありなんだろうか?

436 :NPCさん:05/01/17 00:02:09 ID:???
>435
「獲物」なら「獲物でない」と認めた人間となら親しくしてもぜんぜんOK。だからこそ上級者向けとはいえPCにできる。
「邪悪」なら利害関係が一致する、とか、あるいはよっぽど意気投合するかすればいいんじゃないか?

437 :NPCさん:05/01/17 00:13:25 ID:???
不味い人間を100年飼うと美味しくなるという噂を信じて、
一緒に暮らし始める人食い妖怪とか。

438 :NPCさん:05/01/17 00:47:44 ID:???
病気を撒き散らし、人の生血をすする人形妖怪が、製作者そっくりの少女の命令を聞くとか。

439 :NPCさん:05/01/17 00:49:21 ID:???
>>431
ザスニで友野が「ガープス4版に合わせて、現代ホラーアクションの新シリーズなど
背景世界のストーリー展開をばりばりやる」と言ってたんで安心してたんだけど・・・・
これって百鬼だよね?

440 :NPCさん:05/01/17 00:51:21 ID:???
>437
「鎌倉ものがたり」(西岸良平)で、まんまそんな話があったね。
一家心中でただ一人生残った赤ん坊を鬼の夫婦が拾い、食いでのある大きさにまで育てるつもりが、そのまま人に化けて実の子として育ててしまう話。

441 :NPCさん:05/01/17 00:55:50 ID:???
ゴーストハンター(´・ω・`)

442 :NPCさん:05/01/17 00:56:42 ID:???
>439
「現代ホラーアクション」であって、「妖魔・百鬼シリーズ」とは書いてない罠。

443 :435:05/01/17 00:59:16 ID:???
回答ありがとうございます。
なんか相手も極悪人とかで意気投合するか、一方的な愛情を抱くとかでないかぎり、
だんだんと中立になっていきそうなんですが…
「うしおととら」とか

444 :NPCさん:05/01/17 01:04:24 ID:???
>443
ゲーム的にはCPで買い戻してるわけだな。
別にいいんじゃないか?

445 :NPCさん:05/01/17 01:12:44 ID:???
「あなたにとって、人間って何なの?」
「妙な事を聞くわね。ただのご飯じゃないの。さあ、昔みたいに一緒にこの男を食べましょう」
「あなたにとってはただの食料かもしれないけど、私にとっては違うわ。
 ううん。たしかに昔はあなたと同じで食料としか思わなかった。でも、今は違う。
 共に暮らす隣人で、語り合う友人で、命を懸けてでも守るべき大事な相手よ!」
改心した妖怪とその旧知の妖怪の会話。

446 :NPCさん:05/01/17 01:25:24 ID:???
あとがきで別に終わったりはしないみたいなこと言ってなかったっけ

447 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

448 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

449 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

450 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

451 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

452 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

453 :NPCさん:05/01/17 16:19:32 ID:???
じゃあ、あれだ。
物語内で歴史の改変をおこなわれ、霧自体が無かったことになる

百鬼の設定で続行

454 :NPCさん:05/01/17 17:05:11 ID:???
負け組にもランクが細かく存在すると思うけど、漏れよくわからないから
自己や周囲や近況など紹介してみてよ。
誤解の無いように注釈:負け組=下っ端全般

455 :NPCさん:05/01/17 20:54:50 ID:???
人間は慣れるものだし、なんとかなっちゃうかもね。

それに、妖魔の時だってエンディングはド派手だったのに、百鬼ではまだまだ妖怪の存在は知られていなかった。
今回の霧でも世間の全てが妖怪を知るということにはならないのでは?

456 :NPCさん:05/01/17 22:11:12 ID:???
ならんだろうね。なったら妖魔百鬼のイメージを保てないかと。

457 :NPCさん:05/01/17 23:31:22 ID:???
逆に、人間を餌食にしないと生きていけない妖怪で、友好とか善良とかだったらどうすんだろうな?

458 :NPCさん:05/01/17 23:38:01 ID:???
>>457
そういう場合は、そうなる前にそれなりの理由と演出があるだろ?

459 :NPCさん:05/01/17 23:48:57 ID:???
血とかの致命的じゃないものなら、それなりになんとかなるだろ。
肉なら墓荒らししてなんとかする事も出来る。
殺人みたいに100%アウトなものだったら、妖術や妖科学とかで複製人間とか作るしかない。
さもなきゃ飢え死にするか。

460 :NPCさん:05/01/17 23:51:13 ID:???
>458
単純に「依存/生血・人肉・殺人」と「態度/友好・善良」を持たせりゃいいだろ。
過去なんてどーにでも設定すりゃいいし。

461 :NPCさん:05/01/17 23:59:28 ID:???
>>460
獲物=「依存/生血・人肉・殺人」とは限らないけどな。
あまりにも食い違う設定ならそれなりの理由は必要。
前に人間にベタ惚れして、今は絶食中で弱る一方っていうのもあったし。


どーにでも設定すりゃいいと思う程度なら、あまりややこしい事しない方がいいだろう。
しないだろうけどw

462 :NPCさん:05/01/18 00:04:25 ID:???
>前に人間にベタ惚れして、今は絶食中で弱る一方っていうのもあったし。
幽白の雷禅だっけか?

463 :NPCさん:05/01/18 00:07:42 ID:???
>獲物=「依存/生血・人肉・殺人」とは限らないけどな。
なら、「依存/生血・人肉・殺人」≠獲物でもいいんじゃねえか?

464 :NPCさん:05/01/18 00:19:34 ID:???
>>463
>>461のは、人間に対する獲物な妖怪が「依存/生血・人肉・殺人」とは限らないというという意味だと思う。
驚かすとか、分泌物が必要な妖怪でも「人間は生きる為に必要な何かを生み出す存在でしかない」
と思ってれば獲物だろ?

どこがどう「なら」なのか良くわからないけど、
「依存/生血・人肉・殺人」で態度獲物が禁止とは書いて無いように見えるな。


465 :NPCさん:05/01/18 00:27:01 ID:???
態度が「獲物」だからって、「依存/生血・人肉・殺人」持ちとは限らない。
なら、「依存/生血・人肉・殺人」持ちだからって、態度が「獲物」とは限らない。

466 :NPCさん:05/01/18 00:29:46 ID:???
結論は否定しないが論理的には全く間違った推論ですな。

467 :464:05/01/18 00:43:01 ID:???
>>465
その理論でいくと
馬が白馬とは限らない「なら」白馬が馬とは限らないんだけど。

ならで結べる因果関係ではないにしても
「依存/生血・人肉・殺人」で態度獲物な妖怪を全否定している訳でもないんだけどな。
理由付けや過去も不必要って事かな。

じゃあ、465は「依存/生血・人肉・殺人」の妖怪はどの態度が一番多いと思う?
俺は獲物>>悪意・邪悪>>>中立ぐらい。

「人の生き胆を100万食らえば人間になれる」とか「自分にあう人皮を被れば人間になれる」
とか思い込んでる「憧れ」や、昔は●●だったけど、過去に色々あって今は○○とかでもいいけどな。

468 :NPCさん:05/01/18 00:44:37 ID:???
>465
もちろん、「邪悪」もしくは家畜に接するように「優越/庇護」でしょう。

469 :NPCさん:05/01/18 00:46:22 ID:???
依存/生血程度なら、いくらでも人間の味方できるだろ。
輸血用パックとか、殺さない程度に少量ずつ吸うとか。

470 :464:05/01/18 00:48:43 ID:???
追加、クロザクロみたいな設定なら「自分は人間だ」でも構わないぞ。

471 :NPCさん:05/01/18 00:49:57 ID:???
>467
「馬」と「白い馬」の話を、「態度」と「弱点」に当てはめるのも無理があると思うよ。

472 :NPCさん:05/01/18 00:52:35 ID:???
>>469
「依存/生血・人肉・殺人」でセットじゃなかったのか。
それだと、人間の生き血じゃなくてもいい奴が含まれてしまうんだけど。

人限定でもそこそこ居るよな、生き血が必要な人間の味方。
>>469とか定番のトマトジュースとかでなんとかして。

473 :NPCさん:05/01/18 00:56:21 ID:???
人を食わねば生きていけない…しかし、人を愛してしまった
そんな展開に燃えてしまう。

474 :NPCさん:05/01/18 00:57:29 ID:???
>>471
ただの例え話だろ、わかりやすく間違ってる例が出てるだけだ。

「AがBとは限らないなら、BはAとは限らない」
なんてAとBを見てみないことには真かどうかわからない訳で。

475 :NPCさん:05/01/18 01:03:06 ID:???
馬と白馬の場合は、「BはAの一部である」ため、「AはBとは限らないが、BはAに間違いない」という例え
依存と態度の場合は、「AだとBになりやすい」とは言え「BだからってAとは限らない」という例。

476 :NPCさん:05/01/18 01:11:30 ID:???
逆に、人間のためになる事をするのに態度は悪に属するとか。

477 :NPCさん:05/01/18 01:17:29 ID:???
>>475
どちらにせよ一行目は「なら」で結ぶほど二行目の根拠になって無いよ。
「BだからってAとは限らない」の方を否定している訳でも無いし。



478 :NPCさん:05/01/18 02:31:51 ID:???
ここは日本語を学ぶスレですか?

つーか、未亜子おねーさまは前例にならないのか?

479 :NPCさん:05/01/18 02:36:32 ID:???
>464
横槍で恐縮だが、映画:モンスターインク だっけ?の初期を連想した。
たしか恐怖エネルギーを収集する為に子供達の部屋におしかけてたんだよな?
あの連中。そうゆうのが「獲物」に分類できるんだろうが…

 人間が侵入してからの反応って「恐怖(人間コワい)」に見えるなぁw


480 :NPCさん:05/01/18 02:52:35 ID:???
>>478
誰も否定もしてなければ、前例が無いとも言ってないから大丈夫だよ。
塵塚怪王も昔はゴミを捨てた人間憎しだったが、態度を変えた例だな。

>>479
あれは「子供を驚かせば生活に有用なエネルギーは手に入るが、
人間との接触は禁忌でよくわからないので実は怖い」だっけ?
驚かせる役の奴はエリート扱いだったような。

態度「警戒」で、人間を驚かせないと生活に便利な妖具が使えないといったところか。

481 :NPCさん:05/01/18 17:40:38 ID:???
下っ端負け組階層全般は、底辺〜中間層の大半がだいたいは一律平等だから下層の
ヤツはなんか救われてるよねー。中間層ぐらいのヤツも底辺寸前と大して変わらん
のもアレだが。

482 :NPCさん:05/01/18 23:11:19 ID:???
血を吸わなくても生きていけるけど、強烈な吸血衝動がある妖怪とかは「獲物」だろうか。
それとも「友好」「善良」なのに人を襲ってしまって後悔しまくるんだろうか?

483 :NPCさん:05/01/19 00:21:17 ID:???
>>482
態度はあくまで人間全体をどう捉えているか、だから
「友好」や「善良」じゃないかな?


484 :NPCさん:05/01/19 01:39:51 ID:???
>>482
行動と態度を決める順番が逆じゃないか?
全く良心が咎めないなら「獲物」
後悔するような奴なら「友好」「善良」と思う。

485 :NPCさん:05/01/19 10:21:52 ID:???
下っ端負け組階層全般は、底辺〜中間層の大半がだいたいは一律平等だから下層の
ヤツはなんか救われてるよねー。中間層ぐらいのヤツも底辺寸前と大して変わらん
のもアレだが。

486 :NPCさん:05/01/19 23:11:03 ID:???
>血を吸わなくても生きていけるけど、強烈な吸血衝動がある妖怪
アルク(ry

487 :NPCさん:05/01/19 23:30:42 ID:???
対妖怪特異体質
・無益(+3cp)
 妖怪にとって飲食・吸収しても全くメリットにならない体質。
 血肉が栄養にならない以外にも、生気吸収・精髄奪取しても能力値・HPが増えたりしない。
 実際に飲食・吸収するまでは気付かれない。
 人間を餌食にする妖怪からは敬遠される事がある。
・無害(-3cp)
 妖怪にとって弱点の対象とみなされない体質。
 ある種の人間や行為を対象とする弱点を持つ妖怪にとってだけ意味がある。
 実際に弱点となる状況になって初めて気がつく。
 本人にとっては妖怪相手への対抗手段が減ることになる。

488 :NPCさん:05/01/20 09:26:48 ID:???
お前らの様々な「なぜ?」の大半に答えてあげようかー。

答:お前らは価値が低いから。
 :ものごとには重い軽いがあるから。

だからヒイコラ働くしか無いんだよ負け組。
鯉毬様にお相手していただけて、しあわせだねお前らは。
本来ならオンラインでも対等にチャット遊びができるお相手ではないんだぞー。

489 :NPCさん:05/01/20 18:04:33 ID:???
>>487
「無益」は実質、対象が限定された無効化能力だから、
もう少し高くなるんじゃないだろうか。
俺がGMなら、
・「無敵」の一種と考えて、基本は50CPにする。
・栄養にならないことは本人にとっては何の価値もないことなのでCPは不要。
・人間を餌食にする妖怪からは敬遠されるとあるが、
 実際に被害を受けるまで知られないなら意味はないのでCPは不要。
で、計50CP。

そもそも妖怪に食われるという状況が発生する可能性が低すぎる。
ただ、何らかの形で「名声」は得られるかもしれないな。

490 :NPCさん:05/01/20 21:57:50 ID:???
>・「無敵」の一種と考えて、基本は50CPにする。
生気吸収、精髄奪取をかけられると能力値は減ってしまう。
しかし、術をかけた妖怪の能力値が増えたりHPが回復したりはしない。
故に「無益」

491 :NPCさん:05/01/21 00:43:24 ID:???
武装錬金って漫画にホムンクルスって化け物(妖怪とはちがって人工生命だが)を
食らって士気を上げる(物理的には全く意味が無い)輩がおったがあんな感じ?
 人間とバケモノの立場が逆だが、個性的な「癖」の一種にも見えるなぁ。

492 :NPCさん:05/01/21 00:49:31 ID:???
ちょいと違うと思うぞ。
妖怪にとってのノンカロリー食品みたいなもんだ。
食ったりドレイン攻撃して減らすことはできる。でも自分の栄養にはならん。
「気分を高めるために食う」んじゃなくて、「食ったら実はノンカロリーでびっくり」という特徴。
しかも「食う妖怪側の癖」じゃなくて、「食われる人間側の体質」の話だし。

493 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/21 01:02:21 ID:ixX3mVAx
誰も得してねぇー!

494 :NPCさん:05/01/21 01:17:39 ID:???
捕食者(=敵)の利益にならないんだってばよ。
折角飯(血とか肉とか)を食ったと思ったのに腹が膨れず、また獲物を漁らなければならない。
能力値ドレインしても、能力値を上昇させる事ができない。

495 :NPCさん:05/01/21 01:55:53 ID:???
餓鬼が腐肉をむさぼったり、がしゃドクロがいくら水を飲んでも渇きが癒えないようなもんか?

496 :NPCさん:05/01/21 01:57:23 ID:???
>495
それもちょと違う。
「無益」持ち以外の血肉なら腹が膨れるし、吸収した能力値を利用できる。

497 :NPCさん:05/01/21 02:01:46 ID:???
つーかそんな人間NPCにつけてシナリオのネタにするしかないようなものに
必要cp設定する意味があるのか

498 :NPCさん:05/01/21 02:21:19 ID:???
新(珍)ルール「NPC能力はCP化してはいけません」

499 :NPCさん:05/01/21 02:32:31 ID:???
>>498
頭大丈夫か?

500 :NPCさん:05/01/21 02:40:02 ID:???
少なくとも君よりは(w

501 :NPCさん:05/01/21 02:44:15 ID:???
逆の体質ならいいんでないか?
妖怪にとって味、栄養、香りが素晴らしい体質。
用法は足手まといに付けるなり、その体質を隔世遺伝して生贄にされる一族とかどうでしょ。



502 :NPCさん:05/01/21 02:45:00 ID:???
>>497
自治厨気取りの勘違い野郎ウザー
百鬼ネタでダベる場で何言ってんの?
頭大丈夫?きっと頭が疲れて正常な思考ができないんだよ。
今日はもう寝た方がいいと思うよ。

503 :NPCさん:05/01/21 02:46:32 ID:???
同じく、「無益」だったり「無害」な足手まといやパートナーを用意したら?
「無益」がオトリになったり、「無害」が役に立たなかったりする。

504 :NPCさん:05/01/21 02:48:57 ID:???
>499 まーまー、自分の考えた能力が他人に理解してもらえなくてスネてるだけだよ。


505 :NPCさん:05/01/21 02:51:24 ID:???
無害はともかく無益は使い所が無さ過ぎる気が。

506 :NPCさん:05/01/21 02:52:10 ID:???
>501
・有益(-10cp)
 無益とは逆に、倍の効果があります。
 半分の量ですんだり、腹持ちが倍だったりします。
 実際に餌食にされるまでは気付かれません。
 気付かれれば、人間を餌食にする様々な妖怪から狙われるでしょう。

507 :NPCさん:05/01/21 02:53:13 ID:???
>505
所詮、妖術抵抗1Lv分だし。

508 :NPCさん:05/01/21 02:55:09 ID:???
妖怪と関わる(特に敵対)なら、「無害」は厳しいかもな。
十字を切ったり、念仏を唱えたりされるのが苦手な妖怪には、その弱点が発動しないし。
道具なら本人の身体じゃないからなんとかなるけど。

509 :NPCさん:05/01/21 02:56:57 ID:???
>506
スプラッター殺人鬼なら、半殺しで事足りるのか?(w

510 :NPCさん:05/01/21 03:01:56 ID:???
>>497
CPの話なんか487と489ぐらいしかしてないよ。
後は「こんな感じ?」→「違う、そうじゃなくてこう」の繰り返し。

どうせ百鬼ネタで駄弁るなら説明とか498-500や502、509みたいな馬鹿な煽りじゃなくて、
そのキャラを使ってどうシナリオを膨らますかの話の方がいいだろ。

511 :NPCさん:05/01/21 03:02:50 ID:???
どちらとは言わないが、自作自演カッコイイ。

512 :NPCさん:05/01/21 03:05:27 ID:???
・有害(5cp)
 無害とは逆に、肉体や行動で妖怪の弱点をつくと、倍の効果があります。
 もともとそのような弱点を持ってない妖怪には意味がありません。

・有毒(10cp)
 無益なうえに、逆の効果を与えます。
 餌食にすれば余計に飢え、吸収すればその分能力やHPが減ります。

513 :NPCさん:05/01/21 03:08:28 ID:???
「有毒」な人間がオトリになる。
「有害」な人間が妖怪ハンターになる。
「有益」な人間が自らをオトリにして妖怪ハンターとなる。

514 :NPCさん:05/01/21 03:11:16 ID:???
>有益
「さあ、吸血鬼ども!極上の美酒を味わいたいなら、この俺を倒してみな」

515 :NPCさん:05/01/21 03:12:53 ID:???
何にせよ人間を食べる妖怪がわらわら出てくるキャンペーンでも無いと使う意味が無さそうだ。>一連の能力

516 :NPCさん:05/01/21 03:13:49 ID:???
で、結局の所、>487の具体的な使用例とかはどんなんがいいのかなぁ?
漫画的な演出では無益は、ガブリと齧られた後、齧った妖怪とかに
「けっ、スカスカで味がしねぇ」とかゆわれるヤツ?
 →妖怪ババァに育てられるキョウダイ

無害ってのはよく、主人公側の脇役が…
「我等 〇〇の民を甘く見るな!総員、打て!!」
敵ボス「けっ、てめぇらの攻撃なんざ、ヌルくてくすぐってぇだけだ!
     本当の△△(術とかそんなん)は…こうするんだ!(どかぁん)」
とかでいいのかなぁ?
 →怪獣映画出身の自衛隊


517 :NPCさん:05/01/21 03:17:17 ID:???
ネットワークの存在を知ってる人間とか、足手まといとかにつけるか、
シナリオの重要NPCに持たせるか、それこそ妖怪ハンターでも出すか。

518 :NPCさん:05/01/21 03:17:26 ID:???
>怪獣映画出身の自衛隊
総計CPが低いだけだと思う(w

519 :NPCさん:05/01/21 03:20:21 ID:???
・狙われる奴
 有益、無害
・狙われても大丈夫そう、または狙われそうもない奴
 無益、有害、有毒

520 :NPCさん:05/01/21 03:23:50 ID:???
無害はなぁ…「見越し入道見越した」って言っても駄目、唾液に弱い妖怪にも唾液がきかないとかか?
枝で足元払うとか十字架等の道具使うのも駄目なのかね。

521 :NPCさん:05/01/21 03:31:03 ID:???
行為がメインか道具がメインかで違うんじゃねえか?
枝で足元払う場合、枝じゃなくて鉄の棒ではらうならOK、枝でも突いたら無効、なら行動メイン。
十字架は、道具メインだと思われ。
十字架持って祈るなら行為だと思われ。
>ある種の人間や行為を対象とする弱点
ってあるし。

522 :NPCさん:05/01/21 03:34:57 ID:???
やっぱり、個人一人の体質ってよりは、隠れ里かなんかに隔離された村人一同、
ってのが扱い易い希ガス。

村人「わしらぁ、〇〇様の治める村人だで、けっして逆らっちゃなんねぇ。
    〇〇様のお怒りに触れちゃぁ、わしらおしまいじゃけんのぉ。
   昔は何人か無茶な馬鹿者が挑んでいったが、どんな攻撃もきかねぇけん」

…で、偶然立ち寄った旅の武者が妖怪退治をしようと決意。
 弱点も見つけられて〇〇様大ピンチ。武者を村の娘に誘惑させて、
契りを交わさせるなり、村の食べ物を数日食べさせれば、
 武者も隠れ里の村人化するので自動的に『無害』付与で〇〇様勝利。

 逆に支配化に置いた村人の『血』は無益なので、村人に「歓待」させて
油断したところを旅人の『血』をすすって生き延びてる〇〇様…

  う〜ん、この辺か?

523 :NPCさん:05/01/21 04:06:04 ID:???
能力の状況限定がきついだけに、それ用のシナリオ組まないとほぼ意味無いしな。
無益持ってても人食いの妖怪に食われて「腹が膨れねぇ」で終わりだし。

524 :NPCさん:05/01/21 04:38:54 ID:???
お前らの様々な「なぜ?」の大半に答えてあげようかー。

答:お前らは価値が低いから。
 :ものごとには重い軽いがあるから。

だからヒイコラ働くしか無いんだよ負け組。
鯉毬様にお相手していただけて、しあわせだねお前らは。
本来ならオンラインでも対等にチャット遊びができるお相手ではないんだぞー。

525 :NPCさん:05/01/21 04:58:13 ID:???
鯉毬様の嫁どころか、お付き合いさえしてもらえないハシタメはオンラインで
ぐらい鯉毬様に御相手して頂きなさいね。せっかくだからねー。
決して僕の牝がログをプリントアウトして部屋に貼って優越感の素にするとかは
無いからねー。僕の牝や他の勝ち組は僕みたいなアホではないのです。

526 :NPCさん:05/01/21 11:30:49 ID:???
能力値が増えない吸血鬼の下僕→無益・(主に対してのみ)無害
     〃         ゾンビ→無益(妖怪化しとらんか?)
無益 → 生気ドレイン等「回復可能な」妖怪に対してのみ牽制(妖怪に一定の知性必要)

〜の血族 → 人食い妖怪の間では不味い事で有名。

妖具 → 無害を付与する拘束具

 やっぱり特殊な限定やら状況下じゃないと使えなさげ。

時に無益な人間は妖怪基準で、『うまそうなにおい』とかするんだろうか?
説明には「食われるまでわからん」とかあるが…
 わし等人間がジュージューいってるうまそうなステーキなんかを食っても
味しなかったら怒るよなぁ。ディスプレイ用のプラスチック見本を間違って齧ったならともかく。

527 :NPCさん:05/01/21 18:20:21 ID:???
無益は妖怪に食べられるまで気づかれないなら、
キャラクターにとって有利な特徴じゃないと思う。
>>526さんの言うように、
無益なキャラ『あいつは食べても無駄〜』とわかってナンボかと。
有益にしても食って初めて気づかれるよりは、
美味しそうな感じがするほうがシナリオとして使いやすいと思う。

例)クラスメートと歩いていたら人食い妖怪に襲われたが、
Aさんは無益(美味しくなさそう)なので無視されました。
Bさんは有益(美味しそう)だったので、
その場は辛うじて逃げれましたがその妖怪に付狙われています。
助けて主人公達!

528 :NPCさん:05/01/21 22:05:03 ID:???
>無益、有益、有害、無害、有毒
やっぱ、事前に気付かれた方がいいかもな。
知力判定すると直感的にわかるとか、超嗅覚やオーラ感知とか。

529 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/21 22:33:42 ID:GZue+7y+
オーラ感知なら見ただけで気付き、弱点等で「人間を食べないとダメ」って妖怪な
ら知力判定+鋭敏感覚で分かるくらいが適当かねぇ?

530 :NPCさん:05/01/22 04:31:38 ID:???
無益を持っているがタメに、処女なのにユニコーンに安らいでもらえず…いや、なんでもない。

531 :NPCさん:05/01/22 11:27:18 ID:???
天使って元素変換能力にもの凄いCP使ってそうだな。

532 :NPCさん:05/01/22 11:43:18 ID:???
妖怪三蔵法師 妖怪なのに人間を食べる妖怪の餌になる。たいへん美味で有益

533 :NPCさん:05/01/22 15:48:08 ID:???
ん?ボウズって妖怪退治の専門家だよな。有益で有害(食べるとオイシイがイパーン人より強敵)
 ってアリ?

534 :NPCさん:05/01/22 15:53:50 ID:???
>531
変化属性の直接攻撃系妖術+金縛りだと考えればそうでもない。
というか人間を塩の柱に変えるのは能天使だけじゃないか?

535 :NPCさん:05/01/22 16:06:43 ID:???
鯉毬様の嫁どころか、お付き合いさえしてもらえないハシタメはオンラインで
ぐらい鯉毬様に御相手して頂きなさいね。せっかくだからねー。
決して僕の牝がログをプリントアウトして部屋に貼って優越感の素にするとかは
無いからねー。僕の牝や他の勝ち組は僕みたいなアホではないのです。

536 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

537 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

538 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

539 :NPCさん:05/01/22 21:02:22 ID:???
じつは、無益・無害ってのは、有益・有害・有毒ってのがありがちだったので、その逆を考えてみたわけなんだこれが。

540 :NPCさん:05/01/22 21:07:19 ID:???
とーとつですがCPコストは1cpか-1cpでいいんじゃないでしょうか。>無益・無害

明確に影響する状況が極度に限定されてるけど、0cpってわけにもいかないし。

541 :NPCさん:05/01/22 21:11:22 ID:???
>無害の利用方法
ムカデ妖怪の恋人(人間)がされわれた。
犯人はムカデ妖怪に恨みを持つ口裂け女だ。
「ポマード」と3度叫べば退散させることができるのだが、生憎と恋人は「無害」持ちだった。
なんでムカデ妖怪かというと(ry

542 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

543 :NPCさん:05/01/23 01:36:02 ID:???
何もかも偏差値さえもが低いランクの高校大学を出た思春期ミジメ人間ども、
近況とそのミジメさ加減をどしどし胸を張って堂々と書き込んでいこうかww

544 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

545 :NPCさん:05/01/24 16:05:32 ID:???
>>534
うさぎの穴がある雑居ビルの柱を岩塩や鉛に変えてたぞ。
あと教授の潜っている場所の土をガラスにしていた。

546 :NPCさん:05/01/24 17:34:00 ID:???
まあ、ぶっちゃけ小説ならアリだけどゲームじゃダメだろ的能力だしな。>元素変換
人体を爆弾にしてキラークイーンしちゃったり水をエタノールにして蒸発させたり…

547 :NPCさん:05/01/24 19:59:35 ID:???
>545
だから人間に使うのとそれ以外に使うのを別能力にしちゃえばいいんだよ。
と言っても前者は無生物に対するダメージの効果として扱えばいいのか。
変質を連動させておくか?

548 :NPCさん:05/01/24 21:09:38 ID:???
一応百鬼ルールでは、生物の元素転換が可能となっているが…
これは、100%純粋に山本御大の性的嗜好によるものなので、ルールとかは全く考えてないっぽい。
実際にやるとしたら、「金縛り」との特殊な連動か、「直接攻撃:エネルギー/元素変換」が適当だと思われる。
元に戻せるなら前者だろう。

549 :NPCさん:05/01/24 21:21:06 ID:???
すまそ
× これは
○ 小説の描写は

550 :NPCさん:05/01/24 23:11:48 ID:???
>あと教授の潜っている場所の土をガラスにしていた。
部分的な変化ってのは百鬼でもナシじゃなかったっけ?

551 :NPCさん:05/01/24 23:22:07 ID:???
エネルギー=変化で、一応、何とかできる。
変質と連動させればなおよし……まぁ小説だし。

552 :NPCさん:05/01/25 01:06:27 ID:???
屑のオマエはなんにも♪できない♪無力♪
百鬼メイトにドキュソが居たら、お返事してほしいなー。
本物のドキュソなんかとなかなかコミュニなんかできないからさ。
せっかくオンラインなんだから、肉体労働安価材はどしどしレスつけんか。

553 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

554 :NPCさん:05/01/25 01:25:48 ID:???
藻男の失塚さん、公衆ファンファーレログ豪快コピペまだーw?

555 :NPCさん:05/01/25 03:38:31 ID:???
>あと教授の潜っている場所の土をガラスにしていた。
あれってさ、もっとマンチなシロモノに変えたらいいと思う。
毒とか酸とか。
摩耶もガラスじゃなくて水に変えたら瞬時に崩壊して死亡だと思うが…作者的にそれは無理だろう。

556 :NPCさん:05/01/25 09:12:19 ID:???
>555
固体は固体にしか変えられない、とかそういう縛りがあるのかもな。
自然界に存在するものにしか変えられない、とか。

557 :NPCさん:05/01/25 16:43:49 ID:???
屑のオマエはなんにも♪できない♪無力♪
百鬼メイトにドキュソが居たら、お返事してほしいなー。
本物のドキュソなんかとなかなかコミュニなんかできないからさ。
せっかくオンラインなんだから、肉体労働安価材はどしどしレスつけんか。

558 :NPCさん:05/01/25 21:01:44 ID:???
そして次は氷、とか言い出す輩がいそう↓

559 :NPCさん:05/01/25 21:31:35 ID:???
>自然界に存在するものにしか変えられない
この定義を明確にせよ。
「人の手の触れない自然界にて自然発生した物質」なら(無色透明な)ガラスは存在しない。
「妖力・妖術・魔術等を含まない自然界の法則で存在可能な物質」なら酸も毒も存在しうる。

560 :NPCさん:05/01/25 22:02:47 ID:???
>555-556
小説内で敵キャラが主役(達)を問答無用で瞬殺しちゃダメってことで
“手加減”してるんだよ、きっと。
ドラえもんの道具を超有効活用したら簡単に世界征服できる…けど
そんなことしても面白くないからやらないのと同じ。

561 :NPCさん:05/01/25 22:53:34 ID:???
山本弘のBBSにもあったけど、なんで他は聖書にあるような塩化なのに摩耶だけがガラス化ってのが謎だよな。
いや、作者の趣味ってのはわかってるけど、作中での理由。
殺したかったなら水で瞬殺でいいし、自分で砕くなら自分を生み出した想いに従って塩化が妥当。

562 :NPCさん:05/01/25 23:05:57 ID:???
ドラは大長編でも道具を普通に活用すれば20分ぐらいで何でも全部解決できると思う。

563 :NPCさん:05/01/25 23:13:14 ID:???
>>562
定番道具に関しては結構使わない理由つけてるよ。
どこでもドアとか、もしもボックスとか。

564 :NPCさん:05/01/25 23:22:53 ID:???
>どこでもドアとか
鰐に齧られました。
>もしもボックス
自分たちがパラレルワールドへ逃げ出すだけで事件は解決しません。

565 :NPCさん:05/01/25 23:30:01 ID:???
>>564
△自分たちがパラレルワールドへ逃げ出すだけで事件は解決しません。
○自分達が元の世界に戻っても、パラレルワールドの事件はそのままです。

566 :NPCさん:05/01/25 23:30:01 ID:???
何もかも偏差値さえもが低いランクの高校大学を出た思春期ミジメ人間ども、
近況とそのミジメさ加減をどしどし胸を張って堂々と書き込んでいこうかww

567 :NPCさん:05/01/25 23:31:42 ID:???
下っ端負け組階層全般は、底辺〜中間層の大半がだいたいは一律平等だから下層の
ヤツはなんか救われてるよねー。中間層ぐらいのヤツも底辺寸前と大して変わらん
のもアレだが。

568 :NPCさん:05/01/25 23:33:43 ID:???
鯉毬様の嫁どころか、お付き合いさえしてもらえないハシタメはオンラインで
ぐらい鯉毬様に御相手して頂きなさいね。せっかくだからねー。
決して僕の牝がログをプリントアウトして部屋に貼って優越感の素にするとかは
無いからねー。僕の牝や他の勝ち組は僕みたいなアホではないのです。

569 :NPCさん:05/01/26 00:01:34 ID:???
ビル崩壊のときに、材質をサリンに変えてれば、その後追撃しなくても毒ガスで死んでくれたりするかもしれんな。
大量につくらんと拡散して効果が薄いかもしれんが。

570 :NPCさん:05/01/26 13:25:20 ID:???
アザゼルってもしかして、攻撃回数14回でつか?
そうだったらとんでもなく強いな。流石大悪魔。

571 :NPCさん:05/01/26 19:15:41 ID:???
>559
自然界のガラスは不純物が混ざったり表面が滑らかでないから不透明なんであって、
それとは関係ない「物質としてのガラス」ならそりゃ無色透明に決まってる。

572 :NPCさん:05/01/26 20:58:48 ID:???
天然モノしか再現できないなら
自然界に存在するのが「不純物が混ざったガラス」なら、それしか再現できない。

573 :NPCさん:05/01/26 21:00:33 ID:???
>571
物質の成分の一部だけを出せるんなら、中性子の塊を出したりできかねないよ。

574 :NPCさん:05/01/26 21:01:59 ID:???
>572-573
不純物は「混合物」だろ?
化合物とは違う。もちろん原子やらの結合とも。

575 :NPCさん:05/01/26 21:14:38 ID:???
なんだ、マンチキンまだいたのか?

576 :NPCさん:05/01/26 22:07:01 ID:???
つまり元素転換ではカリフォルニウムは作れないと

577 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

578 :NPCさん:05/01/27 00:18:54 ID:???
またお前らのあの面白い 勝 ち 組 像 をコピペしてくれよw
前スレに書き込んであったあのアホみたいな勝ち組像だよw
もっぺん読ませてよーww

579 :NPCさん:05/01/27 01:16:16 ID:???
下っ端。鯉毬様にお返事は?

580 :NPCさん:05/01/29 21:28:03 ID:???
名前を出したら引っ込んだ。
やっぱりマンチキンだったな。

581 :NPCさん:05/01/29 21:38:46 ID:???
ゲーム的にPCが有利に使いすぎるものは全部駄目にきまってるだろ。
まあGMが認めれば何でもアリだが。

コレ以上の結論はない。はず。

582 :NPCさん:05/01/29 22:10:48 ID:???
そうそう。
例えば「仲間」は、手持武器技能30Lv以上他は無能で両腕喪失、これで決まり。

583 :NPCさん:05/01/29 22:16:42 ID:???
同意。PCのクリティカルなんてルールがそもそも間違っている。

584 :NPCさん:05/01/29 22:19:09 ID:???
>583
NPC側のファンブルもな。

585 :NPCさん:05/01/29 22:21:51 ID:???
妖術抵抗もPCに関してはこのくらいが適当だな。
敵側の妖術に抵抗しようとする厨がいるからな。
1Lv 10cp
2Lvめ 20cp
3Lvめ 40cp
5Lvめ 80cp

ちなみに[N向け]3cp/Lv

586 :NPCさん:05/01/29 22:26:44 ID:???
>569
…ハテ?今思い出したんだが、科学物質を生成する場合は、
 その物質をよく知ってなければイケナかったんじゃ?
最低でも何回も五感を通して何回も吟味しなければダメとか…
 まぁ、音は除外してニオイ、味、視覚、皮膚…体力云々以前に妖怪でも死ぬるな。毒耐性ないと。

587 :NPCさん:05/01/29 22:28:14 ID:???
GM!空気を生成したいんですが、味も臭いも色もありません!

588 :NPCさん:05/01/29 22:35:19 ID:???
GM!味覚が鈍いんですが、砂糖と合成甘味料の違いが判りません!

589 :NPCさん:05/01/29 22:43:26 ID:???
>>586
しーっ、相手にしちゃいけませんよ!

590 :NPCさん:05/01/29 23:01:13 ID:???
GM!盲目・聾唖・味覚嗅覚消失な幽体妖怪はどうすればいいんでしょうか?

591 :586:05/01/30 00:09:21 ID:???
!! シマッタ! こんなにツッコミがあったとは!ウッカリしてた!
 文中に「何回も」と重複して書き込んでシマッタ!


592 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

593 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

594 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

595 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

596 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

597 :NPCさん:05/02/01 15:42:09 ID:???
おい、劣った部類。返事は?

598 :NPCさん:05/02/02 18:28:24 ID:???
小説は次で完結なんだっけ?

599 :NPCさん:05/02/02 23:43:32 ID:???
たしかそう。
次シリーズがあるのかどうか、あったらどう繋がるのか、それもわからん。

600 :NPCさん:05/02/03 05:45:30 ID:???
格下の存在10個前後と楽しくチャットするのも楽しいけどねー。
小説の完結、どないなりそう?
また妖魔ラストみたいな妖怪総合戦みたいな展開になる?(わくわく

601 :NPCさん:05/02/03 07:44:10 ID:???
妖魔ラストというと、アナルがどうのとヒロインたちが話してたことが・・・
またラストは倒錯性行為ネタの出てくる展開になる?(わくわく

602 :聖女 ◆9RaBw0NoLw :05/02/03 13:48:06 ID:???
>>601
他の801系の妖魔と勘違いシテンジャネ?
ルナルのアナルダ姫のこと??

603 :NPCさん:05/02/03 13:57:56 ID:???
>>602
『戦慄のミレニアム』嫁

604 :NPCさん:05/02/03 15:01:13 ID:???
誰このコテ?

605 :NPCさん:05/02/03 20:03:50 ID:???
※このスレは妖怪にとりつかれてるという噂があります。CPを与えないためにも
 スルーが基本です。意味不明な言動や流れを無視した発言があれば要注意。
 万一、遭遇しても、目を合わせたり構ったりしなければ無能かつ無意味な小妖怪です。
  どうしても気になる方は目撃情報及び生態研究のあるコチラで。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/7298/1080054056/l100

606 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

607 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

608 :NPCさん:05/02/05 08:50:46 ID:???
公衆ファンファーレ集団の入場まだかー?

609 :NPCさん:05/02/05 13:15:33 ID:???
……死亡、確認!Orz(歳時記を読みながら)

610 :NPCさん:05/02/05 16:53:19 ID:???
おお、スレがすっきりとしてる。
所々消し残しがあるけど。

611 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

612 :NPCさん:05/02/05 18:36:10 ID:???
おい、劣った部類。返事は?

613 :NPCさん:05/02/05 18:38:12 ID:???
>>609
「妖怪アクション」はやるけど妖魔夜行・百鬼夜翔の設定とは別に作るってことみたいですね。

まあしょうがないか。
有名NPCとか多くなってきてるし、ルール的にも第4版へのコンバートは大事ですしね。

614 :NPCさん:05/02/05 20:52:03 ID:???
>死亡、確認!
…OTZ
願わくば、次なるシリーズがより面白いものである事を願って。
妖魔夜行万歳! 百鬼夜翔万歳!(特攻して行く)

615 :NPCさん:05/02/05 23:06:57 ID:???
つーか、妖魔夜行が友野好みじゃないから
一旦、切り捨てる感がひしひしと…

616 :NPCさん:05/02/06 00:09:46 ID:???
「デジモンアドベンチャー(妖魔)」、「デジモンアドベンチャー02(百鬼)」から
「デジモンテイマーズ(4版対応新妖怪モノ)」へ・・・・・・みたいな感じ?

617 :NPCさん:05/02/06 04:27:24 ID:???
>>615
どこから見てもキミの妄想じゃよ。

618 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

619 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

620 :聖女 ◆9RaBw0NoLw :05/02/07 09:05:05 ID:???
お前ら大勢は十把一絡げ揃っていたれり尽くせりでようやく
安価いっちょあがりなんだから、今日もあくせく働けよ。
低廉なお前等は一律 平 等 だぞw よかったなw

621 :聖女 ◆9RaBw0NoLw :05/02/07 09:07:20 ID:???
何もかも偏差値さえもが低いランクの高校大学を出た思春期ミジメ人間ども、
近況とそのミジメさ加減をどしどし胸を張って堂々と書き込んでいこうかww

622 :聖女 ◆9RaBw0NoLw :05/02/07 09:09:04 ID:???
下っ端負け組階層全般は、底辺〜中間層の大半がだいたいは一律平等だから
下層の ヤツはなんか救われてるよねー。
中間層ぐらいのヤツも底辺寸前と大して変わらんのもアレだが。

623 :NPCさん:05/02/07 09:12:22 ID:???
>>616
まだ分からないけどもっと共通点が少ないこともあり得るね。

624 :聖女 ◆9RaBw0NoLw :05/02/07 09:16:52 ID:???
ああ、価値が低いってことは無いよね。
中ぐらいなんだから、少し差はあっても。
すし詰め社会連帯!
隣見てきびきびあくせく働け!ようやく安価いっちょあがりだぞ。
今日も仕事頑張ってね〜〜。
お前らは何かと価値低いんだからさw
軽い・低い・安い お前等はこの3つで出来ていますw
分際をわきまえ、さあ今日も頑張りましょう。
何かと低廉でつらいのはわかるけど(笑)。

625 :NPCさん:05/02/07 09:29:38 ID:???
膨れ上がった公式キャラ群を整理する必要があっただろうから、シリーズ打ち切りは仕方ないと思う。
ただ、「人の想いから妖怪が生まれる」という基本設定だけはどうにか残して欲しいなぁ。
この設定のお陰で、妖魔/百鬼のシナリオはかなり作り易かったと思うから。

626 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

627 :NPCさん:05/02/07 20:13:58 ID:???
妖怪マニアとしては、妖怪に無知な香具師の作ったキャラが時々許せなくなる事がある。
妖怪○○なら××はデフォだろ、とか。
公式でも、狐狸の術で「眉唾」で防げるものがなかったりするし。

628 :NPCさん:05/02/07 20:18:20 ID:???
>627
防げると弱いからだろ。

それにいまどき眉唾の語源を知っている人間がどれだけいるか……。

629 :NPCさん:05/02/07 20:23:16 ID:???
その妖怪が生まれたのが「いまどき」じゃなければその限定とか弱点はありうる。
それに眉唾くらい知ってる人間も多い。まんが日本昔話でも狐狸の化かし対策として普通にやってたし。

630 :NPCさん:05/02/07 20:31:57 ID:???
化かされてから眉唾しても意味無いんじゃなかったか?
確か「眉毛の本数を数えられると、化かされる」から唾つけて数えられないようにしてるんじゃなかったっけ?

これを本気でやると、「眉唾されると出来ない」限定付きの眉毛を一瞬で数える能力と、
化かす系の妖力に「眉毛を数えないとかけられない」の限定をつけないといけない。
眉唾の頻度なんて恐ろしく低い上に、眉毛無い奴はどうするんだという問題が出てくる。

今時の妖怪じゃなくても人間の思いによって変質する事はあるだろうから
「眉唾を信じる人が少ないから限定消えた」でも構わない気はする。

631 :NPCさん:05/02/07 20:34:42 ID:???
大分県出身で「河童」に目くじら立てたりはせんが、(参照ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~terakatu/seko/)
既存の妖怪をやるんならもうちっと既存の妖怪について調べてホスィ

632 :NPCさん:05/02/07 21:00:59 ID:???
どっちにせよ攻撃力重視の妖怪ばかりなのはどーかと

633 :NPCさん:05/02/07 21:09:13 ID:???
それはTRPGだから。
戦闘はかなり時間を使う部分だし、そこでやることないのはつまらないしね。

634 :NPCさん:05/02/07 21:15:55 ID:???
えぇっ?
 漏れが聞いた話だと、戦闘はロープレの華だが実際に戦うとなるとセッションの〆
辺りにラスボス戦闘一回と、導入・捜査部の小競り合い1・2回あるくらいが丁度良い。
みたいな事聞いたがなぁ…

635 :NPCさん:05/02/07 21:17:01 ID:???
>634
どこで。誰に。

636 :NPCさん:05/02/07 21:20:38 ID:???
その一回の、セッション締辺りのラスボス戦闘が結構時間かかるだろう?
戦闘能力(回避・防御は除く)を排除すれば色々出来るようにはなるけどね。

637 :NPCさん:05/02/07 21:37:56 ID:???
>>634
それと>>633は矛盾するのか?

638 :NPCさん:05/02/08 00:09:55 ID:???
>矛盾しないよな。

639 :NPCさん:05/02/08 02:29:43 ID:???
ゲームデータどおりだと、昔話みたいに人間が妖怪を退治なんて真似は出来ないよな。

640 :NPCさん:05/02/08 02:40:50 ID:???
半端な弱点を突いた所で、次のターンに肉塊にされているのがオチだしな。

641 :NPCさん:05/02/08 02:54:25 ID:???
昔は弱点もよく知られてたから今より効果が高かったんじゃないの?
それに行動不能になるような弱点もあるし。

642 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

643 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

644 :NPCさん:05/02/08 07:32:29 ID:???
妖怪を倒せる坊主とか物知り婆さんとか、
人間そっくりの妖怪とかもそこらじゅうに居たんだろ。

645 :NPCさん:05/02/08 08:19:31 ID:???
怪談が昔と違って、助かる手段を伝えなくなったからなぁ
戒めや、説話としての怪談ではなく、ただ単純に脅すだけの怪談に。
そりゃあ凶悪になるわな。

646 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

647 :NPCさん:05/02/09 01:02:47 ID:???
>644
>物知り婆さんとか
のんのん婆ですか?

ちなみにダンナは考古学者。

648 :NPCさん:05/02/09 01:12:19 ID:???
河童程度なら、包丁(金属性の刃物がきらい)、紙オムツ(皿の水吸収用)、握り飯(仏前に供える)で撃退できる。
お仏飯で萎縮させて、紙オムツをかぶせて行動を完全に封じ、包丁で切り刻む。
燃やして灰にしないと水を被ると復活する恐れがあるが。

649 :NPCさん:05/02/09 01:18:40 ID:???
しかし最近の若い奴ぁ、お仏飯とか金属の刃物に弱いとかって話は知らない罠。
当然ゲームデータにも反映されない。
ますます人間が対抗できなくなってくるよ。

650 :NPCさん:05/02/09 01:33:19 ID:???
>>648
>お仏飯で萎縮させて、紙オムツをかぶせて行動を完全に封じ、包丁で切り刻む。
しっ。そんなことばっかり言ってると、河童様が怒って、泳いでいるときに尻子玉をとられちゃいますよ。

651 :NPCさん:05/02/09 01:37:36 ID:???
逆に、昨今のコンピューターRPGの影響で、いわゆる「属性」による
強弱は顕著になったんではなかろーか。
炎タイプは水タイプに弱い、とか。

652 :NPCさん:05/02/09 02:06:46 ID:???
>>651
人間が簡単にできる属性攻撃って、火つけるか水かけるぐらいなんじゃ…

653 :NPCさん:05/02/09 03:25:47 ID:???
>>648
相手がナニかわかっていれば、事前にそれなりの対処法を用意しておけるけど、
普通はそんなことわからないだろうしなぁ…
敵妖怪の情報を事前に仕入れているような組織とかだと、弱点突いて戦うよりも
他に色々とやりそう(SWATモード・身内をダシに脅迫)だし。

654 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

655 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

656 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

657 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

658 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

659 :NPCさん:05/02/09 06:35:26 ID:???
自作首輪って作ったのいつごろなの?


660 :NPCさん:05/02/09 11:15:05 ID:???
>>652
高圧電流で攻めたり、生木の槍を打ち込んだり、乾燥剤を投げ付けたり。

昔のSF映画のように色んな攻撃手段があると思いますよ。

661 :NPCさん:05/02/09 12:48:22 ID:???
GMでシナリオをやったときに、
弱点などを調査や文献で知ったって形で教えればいいじゃん。
皆に妖怪知識を広められる&自分の知識も披露できて一石二鳥。

まぁ、あまりくどいと嫌われますが。

662 :NPCさん:05/02/09 14:47:21 ID:???
>>660
それって簡単か?

663 :NPCさん:05/02/09 15:04:05 ID:???
未熟若年者らの公衆ファンファーレの豪快コピペまだーw?
失塚さん、アフォログきぼんきぼん♪

664 :NPCさん:05/02/09 15:44:28 ID:???
>>661
世間一般で認知されて無いから、古来の弱点持ってる妖怪が減ってるよなって話では?


665 :661:05/02/09 17:34:53 ID:???
>>664さん
ごめん。
>>627さんの話へのお返事でした。
ここまで離れてたら番号いれなきゃだね。

666 :NPCさん:05/02/09 22:13:38 ID:???
>661
627で言ってるのは、「他PCの妖怪」が「本来の特徴を持たない」事を嘆いているのであり。
661は「敵妖怪」が「どんな特徴を持ってるか」を「知らせる」話で、全然別です。

667 :NPCさん:05/02/09 22:17:58 ID:???
>>66
敵妖怪がどんな特徴を持ってるかを知らせる事で、
次から同系統の妖怪にそういう弱点付けてくれる事を期待してる。

という善意的解釈をしてみる。

668 :NPCさん:05/02/09 22:19:24 ID:???
>>66じゃなくて>>666、数字削れてた。

669 :NPCさん:05/02/09 23:46:28 ID:???
>647
ちなみに「のんのん」とは巫女さんの別の呼び方だそうな…

・・・あれが巫女さん・・・

670 :NPCさん:05/02/09 23:49:42 ID:???
>ちなみにダンナは考古学者。
に突っ込んで欲しかった。

671 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

672 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

673 :NPCさん:05/02/10 10:51:26 ID:???
公衆ファンファーレ集団の入場まだかー?

674 :NPCさん:05/02/10 17:50:43 ID:???
なんかスレが寂しいので、
妖怪知識自慢会でもしませんか?

一反木綿はお歯黒を塗った歯が苦手で、
お歯黒を塗った歯であれば噛みちぎれる。

・・・イマイチかな?

675 :NPCさん:05/02/10 19:30:37 ID:???
SNEのサイト更新。

> 「SNE最新作品【かわら版】」2005年01月号
> 百鬼夜翔完結おめでとう編! 友野×清松×北沢×川人(+柘植)座談会。
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/new/kawara/05-01/kawara05-01.htm

読んでてなかなか面白い。ゲームとは余り関係してないけど(w
いや、新シリーズのタイトル(だけ)は出てるな……。


676 :NPCさん:05/02/10 20:02:29 ID:???
>>674
お歯黒べったりに食い千切られる一反木綿のビジュアルが浮かんだ(w

677 :NPCさん:05/02/10 22:38:02 ID:???
>674
あれ?それは衾じゃなかったっけ?
水木しげるの妖怪事典でも、うしおととらでも言ってたし。
ま、お歯黒べったりに弱いってのは同じく思いついたけど。

678 :NPCさん:05/02/10 22:57:18 ID:???
それ以外には『無敵』ってのはどんな描写なのかな?
 と、いつも思ってしまう。
例えば、衾?一反木綿?はお歯黒がついてないら…

・武器が1ミリも刺さらないホド堅く弾き返される。
・武器がめり込み手応えはするが、裂いても全くキズがついていない。
・手応えも刺さったりもせず、単にすり抜ける。

…最初と、最後の場合なら、手足を縫い止めて足止めすることさえできないわけだが…

679 :NPCさん:05/02/10 23:00:46 ID:???
>それ以外には『無敵』
単に防護点が高くて人間の振るう武器くらいじゃ通らないってことにしてる。
>・武器が1ミリも刺さらないホド堅く弾き返される。
に近いが弾力くらいはある。

680 :NPCさん:05/02/10 23:29:13 ID:???
衾に鉄漿ぶっかけて、その上から殴ればお歯黒扱いの攻撃?

681 :NPCさん:05/02/10 23:31:03 ID:???
物質じゃなくてお歯黒という「現象」に弱いんだと思う。よってダメ。

682 :NPCさん:05/02/10 23:34:43 ID:???
歯に塗らないとダメか。

683 :NPCさん:05/02/10 23:36:13 ID:???
氷妖怪が、-200度の液体窒素に飛びこんでも、体温を0度に維持できるんだろうか?
それやると、熱で液体窒素をどんどん蒸発させる事ができてしまうんだが。

684 :NPCさん:05/02/10 23:39:33 ID:???
>683
冷気には完全耐性だっけ?
軽減ならダメージを受けるような低温の場合ダメージを受けるような。

685 :NPCさん:05/02/10 23:43:36 ID:???
>984
あ〜。質問の意図がよく伝わんなかったみたいなんで、
「氷の身体」は体温を0度〜マイナス何度かまで自由に調節できるわけだ。
しかし、周囲がそれ以下の温度の時にも、その温度まで体温を上げられるのか、ってこと。
で、もって、それが可能だと氷の身体なのに熱を発生させてる事になるので、問題では?ということ。

686 :NPCさん:05/02/11 00:02:43 ID:???
問題だと思ったなら、「維持できない」で良いんじゃないすか?

687 :NPCさん:05/02/11 00:36:35 ID:???
質問の意図っていうか、>683の後半の意図がわからん。
できたからどうだっていうんだ?

688 :NPCさん:05/02/11 00:40:30 ID:???
>>687
>>685の最後の一行ってことなんだろ。
だからどうだって事もないけど。

689 :NPCさん:05/02/11 00:48:10 ID:???
液体窒素とか水蒸気とか粉塵とか言う言葉を聞くと身構えてしまう漏れがいる。

690 :NPCさん:05/02/11 00:55:21 ID:???
合理的解釈を試みるなら、
「摂氏0度〜マイナスX度の間で調節できる」ということは、
常温の環境から見れば”冷やしている”ように見えるが、
逆に見ると、マイナスX度から0度にするときには熱を出している可能性もあるわけだ。
(外気温だけですばやく体温を上げられるとは考えにくい。)
なら、外的要因によって体温を不本意に下げられそうになった場合に、
熱を発して体温を維持できるとしても、問題ないんじゃないだろうか。

691 :NPCさん:05/02/11 09:16:11 ID:???
>氷の身体なのに熱を発生させてる事になるので、問題では?

雪や氷を溶かさなければ別に問題ないと思うけどね。

692 :もけぴろ:05/02/11 12:52:13 ID:???
正直、どう問題なのかよくわかりません。

>熱を発生させている事になる

ならないよ。いや、なるとは限らない、だな。

693 :NPCさん:05/02/11 12:53:50 ID:???
まあタイタン(土星の衛星ね)にでも行けば熱を発しているようなものではありますが……

確かに何がそんなに不味いのかちょっと分かりかねる。

694 :NPCさん:05/02/11 12:59:38 ID:???
>>685で、「質問の意図が〜」と言ってるが、
その後のレスを読むかぎり、>>684は十分な回答になってるじゃん。

695 :もけぴろ:05/02/11 13:07:54 ID:???
「冷気に完全耐性」のようだね。
これは、「体温を維持できる」と考えるか、「体温が下がっても大丈夫」と考えるか、
ふたつの可能性があるな。なんとなく後者に思えるが。

関係ないが、ルルブ読んでたらヘンなの見つけたよ。
「氷の体は滑るので云々」

この氷の体、少しずつとけてるぞ!? 大丈夫なのか?


696 :NPCさん:05/02/11 13:09:55 ID:???
>695
空気中の水分が冷やされて結露するんじゃないのか?

697 :もけぴろ:05/02/11 13:13:37 ID:???
>>696
「それ自身がとけるのでなければ滑るまでにいたらない」ことは、ドライアイスを触れば一発で了解できるよ。

698 :NPCさん:05/02/11 13:18:11 ID:???
第4版の Body of Ice でも“滑りやすい”ことになってますねえ。

あれだ、汗をかくようにビッショリと(笑)

699 :NPCさん:05/02/11 13:24:58 ID:???
>697
つまり、朝起きると窓ガラスがびっしょり濡れてるのはガラスが融けてたのか。

700 :もけぴろ:05/02/11 13:25:48 ID:???
まあ、とけているからといって、何の問題もないけどね。
組みつきに−4の修正ってことは、それこそ「びっしょり」だね。

701 :もけぴろ:05/02/11 13:29:52 ID:???
>>697
マジ頭いいな! これからは「ガラスの体」も「滑りやすい」だね!

702 :もけぴろ:05/02/11 13:32:52 ID:???
レス番間違えた・・・>>699でした。さよーなら

703 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

704 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

705 :もけぴろ:05/02/11 20:34:28 ID:???
ところで、俺の考えたマンチ妖怪書いていい?

706 :NPCさん:05/02/11 20:37:32 ID:???
だめ

707 :もけぴろ:05/02/11 20:43:08 ID:???
(´・ω・`)

708 :NPCさん:05/02/11 20:46:00 ID:???
ではどのくらいどこがマンチなのか説明してみろ

709 :NPCさん:05/02/11 21:10:53 ID:???
書くならば無論、叩き上等!の覚悟で。

710 :NPCさん:05/02/11 21:26:33 ID:???
なんせここはアンチキンのすくつ(←なぜかへんかんできない)だからな。

711 :NPCさん:05/02/11 21:50:09 ID:???
>395
>「氷の体は滑るので云々」
あのな、妖魔・百鬼の設定を百回読みなおせ。
妖怪は人間のイメージから生まれるんだから、氷には滑るってイメージがあるから「妖力:氷の身体」はなぜか滑るんだよ。

 そ ん な こ と も わ か ん な い ん で す か ?

712 :NPCさん:05/02/11 23:08:12 ID:???
怒るようなことでもない。


あ、怒らせたいのか。

713 :NPCさん:05/02/11 23:17:51 ID:???
先日からGURPS関連スレで不毛な叩き合いをしたくて仕方無い方がいるようで。

714 :NPCさん:05/02/11 23:50:08 ID:???
>689
アンチキン、まだいたのか?

715 :NPCさん:05/02/12 01:43:15 ID:???
>妖怪は人間のイメージから生まれるんだから、氷には滑るってイメージがあるから「妖力:氷の身体」はなぜか滑るんだよ
そういや、ふとオモタが、逆にそーゆー科学現象が発見されていない時代に
生まれた妖怪の妖術とかって、科学的な反応とかしないんだろうか?

例えば、
 一定の低温になると起こる超伝導 → 妖術で冷やしても電気抵抗は0になりません。
 超高温に冷えた水を入れる → 妖術で再現しようとしても水蒸気爆発は起こりません。
 粉引き小僧(小麦粉を発生させる妖怪) → 粉塵爆発を狙っても(ry

だったら、マンチなPCに
GM「あぁ、その妖怪が生まれた頃はそんな科学知識がなかったからムリ」の
 一言で済ませられるんだがなぁ。

おまけ
 「じゃぁ、その時代にだって起きてただろう粉塵爆発とかはどう説明すんだよ」
GM「そりゃぁ…他のそーゆー妖怪だと思われてタンだろうサ」

716 :NPCさん:05/02/12 01:47:07 ID:???
>715
直接的には無理でも間接的には起こるだろう。

717 :NPCさん:05/02/12 02:09:53 ID:???
氷の身体持ってる妖怪ってどんなのがいるのかな?
・・・雪女が氷の身体で滑ってるのはなんか嫌だな。

718 :NPCさん:05/02/12 02:21:22 ID:???
じゃあ、つらら女

719 :もけぴろ ◆AnalSexRiQ :05/02/12 02:21:25 ID:???
>>711
知ってるよ?

>>715
一言で済ませちゃうのはもったいないなぁ。
粉塵爆発ネタも、うまくバランス取れれば面白いと思うんだけど。

1) 粉引き小僧が粉塵爆発を適切に行うには、<爆発物>や<化学>判定が必要。
2) 粉塵爆発は別妖術。

あたりがいいんじゃないかな。
技能で再現するのは割と面白いよ。修得した経緯を考えると。悪役臭いが。

720 :NPCさん:05/02/12 02:25:21 ID:???
つか、常温だったらちょっとずつ溶けてるんじゃない?

721 :もけぴろ ◆AnalSexRiQ :05/02/12 02:33:30 ID:???
とけてると思う。熱には弱いし。

失った分はきっと、水分補給→体内で氷結、で補ってるんでしょう。

氷の体でも飲食不要にはならんし。

722 :NPCさん:05/02/12 07:42:32 ID:???
粉引き小僧が妖術抜きで粉塵爆発起こすには、
まず火と大量の小麦粉を準備し、
狙った範囲に粉を撒き散らすための敏捷力?判定に成功し、
さらにうまく火がついたかどうかの判定(つけられたか、ではない)もいるだろうな。
もちろん小麦粉は乾燥している必要があるから、
事前に処理していなかったり、周囲の湿度が高ければ、成功する確率は低い。
また成功したとしても、あまり効果的な手段だとは考えにくい。
しかも自分や味方を不本意に巻き込む可能性が大いにある。

逆に、妖術として取得するなら普通に認められていいと思う。
小麦粉で粉塵爆発という現象が実在する以上、
そうした能力を持った妖怪がいるのはまったく不自然じゃないし、
そういう術を身につける粉引き小僧がいたっておかしくない。
なにしろ豆腐の角に頭を打って死ねる世界だからな。

723 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

724 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

725 :もけぴぴぴ:05/02/12 17:36:36 ID:???
>さらにうまく火がついたかどうかの判定(つけられたか、ではない)

「つけられたか」でいいし。

>もちろん小麦粉は乾燥している必要があるから、
>事前に処理していなかったり、周囲の湿度が高ければ、成功する確率は低い。

その辺をうまくやるために技能があるんでしょうが。

>また成功したとしても、あまり効果的な手段だとは考えにくい。

専門化がやればそれなりな爆発になるよ。火薬に比べれば弱くても。
それに、火薬じゃないから、相手を油断させることもできる(そういや、ゴルゴ13でそういうネタあったな)

>しかも自分や味方を不本意に巻き込む可能性が大いにある。

爆発物全般に言えます。

726 :もけぴろ:05/02/12 17:40:44 ID:???
とは言いませんよ。

727 :もけぴろ:05/02/12 17:45:52 ID:???
忍術だよ忍術
http://home.hiroshima-u.ac.jp/cato/answer.html

728 :NPCさん:05/02/12 22:07:08 ID:???
「粉塵爆発」って妖術作っても、実際は粉塵爆発を起こすんじゃなくてそれっぽい「直接攻撃:エネルギー/熱」の妖術でしかないんだけどな。
「限定:粉塵が必要、火種が必要」ってところか。

729 :724:05/02/12 22:21:36 ID:???
>>726
な、なんのこっちゃ?

製粉所での爆発は聞かれるが、家庭やパン屋で爆発した話は聞かない
(家庭やパン屋では火種があるが、製粉所ではそうならないように注意が払われるにもかかわらず)ので、
「爆発」と呼べるような現象を発生させるにはかなりの量と微妙な条件が必要と考えられる。
とくに周囲の湿度は操作しづらく、本人の技能ではなく環境に依存した判定になると考えたので、
「ついたかどうか」とした。もちろん技能判定に成功すれば可能性を上げられてもいいだろう。
それから、小麦粉の量と威力の関係についてのデータがないが、
量が増えれば撒き散らすことが難しくなり、少なければ効果は期待できない。
しかも効果の予測が難しいと考えられるで、「効果的ではない」「巻き込む可能性が高い」とした。

>727はネタとしては面白いが、その時代の製粉技術じゃ難しいんじゃないかな?
ただ、忍者が米の粉を使って放火しようとした話はどっかで見た気がする。
放火の火種や目くらましとしては有効な手段なのかも知れないな。

730 :NPCさん:05/02/12 23:25:22 ID:???
>727
そのページにあったクマの前で死んだフリは単なる迷信…
 妖怪「クマ」は死んだフリが効果あるんだなw
強迫観念:生きていると分かってても死んだフリしている相手には手だしできない。

731 :NPCさん:05/02/12 23:33:27 ID:???
まあその、なんだ。
レス番でハンドルつけるなら、気をつけたほうが良い。
つ[722]

732 :729(724x→722o):05/02/12 23:47:39 ID:???
うおっ!あぼーんしたの忘れてた…orz

733 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

734 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

735 :NPCさん:05/02/13 19:55:34 ID:???
>715
>超高温に冷えた水を入れる
密閉した容器の中で過熱していって、段々と圧力を高めないと水蒸気爆発は起きませんよ。
そんなんでは水蒸気爆発が起きるなんて常識を知しりませんね。

736 :NPCさん:05/02/13 20:53:26 ID:???
>735
あー…まぁ…、そうなんだろうな。聞きかじりの知識だし、うろ覚えだし、
単なる、そーゆー「例」の水増しだってのは認めよう。

だけど、715で言いたいのはそんなこっちゃないって事を読みとって欲しいな。
科学知識だけ勉強してても、滑稽なだけだと思うよ。

空気を読むとか行間を読むとか、察するとかいったことは日本の美徳だと
思ったんだけどなぁ…こーゆーのは国語カとか関係なかったっけ?

737 :NPCさん:05/02/13 21:45:25 ID:???
溶けた鉄とかの「超高温」の物に大量の水が「触れる」と、開放状態でも水蒸気爆発は起きるよ。

738 :NPCさん:05/02/13 22:48:46 ID:???
えと、結局「妖怪の力による超常現象」と実際の「科学的反応」との違いを
つきつめても無駄っぽいがなぁ。

んで、昔信じられていた「科学反応」が実際には違っててそれが妖怪化するって
ことはないの?あんまし思いつかないが…無いとは思えないなぁ。

漏れの知っている事例はあんまし知らんが、昔、「癌は遺伝子とは関係ない」とか
発表されたけど、その後、覆されたとか…有名なのでは天動説とか。
三つの乾電池のうち、一つが逆方向で直列つなぎされてても電球に明かりが灯るとか。

739 :NPCさん:05/02/13 23:00:17 ID:???
>737
そんなことしなくても熱した揚げ物油に水を入れれば水蒸気爆発を起こしますよ。

危険なのでやらないように。

740 :NPCさん:05/02/13 23:03:32 ID:???
>>738
三つ目は正確には「乾電池ひとつ分の明るさで点く」だな。

妖力や妖術には科学は関係ない、って言うか「妖科学」の方だろうけど、
その結果についてはその限りじゃないと思うな。
例えば妖術の炎には燃える物も酸素も発火のための熱も必要ないし、
エネルギー保存の法則も無視していきなり炎が現れてもいいだろうけど、
炎に熱せられれば溶けたり変質したり燃えたり、その辺は通常の法則によるんじゃないかと。
マンチならそれこそ「じゃあ通常の法則は無効なので妖術の炎で火はつきません」(注)
とか言いかねないし。

(注)直接攻撃/エネルギー=熱の説明には、
5レベル以上で相手の服などの可燃物に火がつく、と書いてある。
では、5レベル未満では…?

741 :NPCさん:05/02/13 23:22:12 ID:???
>では、5レベル未満では…?
ルールで可燃物に火がつくのは5レベル以上。
5レベル未満では気化したガソリンにすら火はつけられません。
それが「ルールに則った正しいプレイ」です。

742 :NPCさん:05/02/13 23:25:17 ID:???
>737>739
「水蒸気爆発は密閉状態で加熱して徐々に水蒸気圧を高めないと起きない現象」ってのは既出だぞ。
その時に反論が出なかった以上後から何を言ってもムダ。こっちが正しい。

743 :NPCさん:05/02/13 23:30:27 ID:???
妖怪「緑青」
かつては猛毒だったが、近年はその能力を失ってしまった。

744 :NPCさん:05/02/13 23:37:41 ID:???
加熱の妖術で、大量の水の全体の温度を、一気に沸点を超えさせれば(100度→101度)水蒸気爆発は起こせる。
潜熱とか気化熱とかいう現象(気化すると温度が下がって周囲の熱を奪う)で全部気化はしないが、かえって蒸発しなかった熱湯を周りに撒き散らすことになったりする。
5D10D当たり前の百鬼でどの程度のダメージになるのかは不明だけど。

745 :NPCさん:05/02/13 23:38:26 ID:???
つttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E6%B0%B4%E8%92%B8%E6%B0%97%E7%88%86%E7%99%BA%E3%81%A8%E3%81%AF&num=50

746 :にけ ◆R3X09j3.5U :05/02/13 23:42:57 ID:???
>>740
> (注)直接攻撃/エネルギー=熱の説明には、
> 5レベル以上で相手の服などの可燃物に火がつく、と書いてある。
> では、5レベル未満では…?

攻撃によってすぐに火が点くほどではないので、普通は無視する。
というくらいの処理ですね。

もちろん状況によってGMが変動させるのはあり得ることでしょう。

747 :NPCさん:05/02/13 23:52:02 ID:???
GM様の権限は絶対です。
火炎で水が凍る事にしようが、冷気でガソリンに火がつこうが、GM様がそう言えばそれは正しいのです。

748 :NPCさん:05/02/13 23:54:29 ID:???
>745
議論は決着がつき、資料の提出は締めきりが過ぎております。
自分の意見が正しいとお考えならもっと前にそれをすべきでしたね。
もはや手遅れですが。

749 :NPCさん:05/02/14 00:12:00 ID:???
締め切りなんか有ったのかw

750 :NPCさん:05/02/14 00:26:38 ID:???
>>743
なんで?

751 :NPCさん:05/02/14 00:27:57 ID:???
さすが妖科学者は言う事が違うなw
今度その設定で妖怪でも作るかね。

>>744
≪間欠泉≫のダメージが蒸気と熱水の直撃で3D、間接被害で1Dなんで、
妖怪相手ではほとんどダメージは期待できないんじゃないだろうか。

>>746
マジックでは、衣服に火がつくのは4点以上のダメージを受けたときで、
10点以上で激しく燃え始める、となってる。
百鬼だとその辺のダメージは余裕で超えるから、
全員衣服燃え尽きて丸裸なんてのを避けるための処理なのかも?
毎回裸でこそこそ帰還するキャンペーンなんてイヤダァァア!!

752 :NPCさん:05/02/14 00:29:31 ID:???
>750
昔、銅の錆である緑青は猛毒だと思われていた。
しかし近年の研究で毒性は薄いことが判明した(たしか十数年前の事だ)。

753 :NPCさん:05/02/14 00:30:45 ID:NFvkrDTL
>>751
>全員衣服燃え尽きて丸裸なんてのを避けるための処理なのかも?
>毎回裸でこそこそ帰還するキャンペーンなんてイヤダァァア!!

山本h(検閲削除

754 :NPCさん:05/02/14 00:31:56 ID:???
>全員衣服燃え尽きて丸裸なんてのを避けるための処理なのかも?
「衣装」で解決。
衣装を持ってないなら、大抵は裸でも構わない動物・器物系でしょう。

755 :NPCさん:05/02/14 00:35:43 ID:???
>751
>≪間欠泉≫のダメージが蒸気と熱水の直撃で3D、間接被害で1Dなんで、
プラス爆発の衝撃でどうだ。
妖怪相手には効果薄そうだけどね。

熱湯でも高速で吹きつけることにより、短時間に大量の熱湯に曝されればダメージは高くなる。
理論的には、何発も食らうのと同じようなモンだ。

756 :NPCさん:05/02/14 00:40:47 ID:???
>>752
判明しても、それが広く知られないと妖怪としての能力は落ちないのが百鬼。
逆に「緑青?なにそれ。毒なの?ホントに?」とかいう状態だと、実際は毒だろうが能力を失ってしまうけど。

つくった人とその卓の認識が最も大きく左右するんで、
卓によって水蒸気爆発や粉塵爆発が違う事も十分有り得る。

757 :NPCさん:05/02/14 00:50:38 ID:???
>熱湯でも高速で吹きつけることにより、短時間に大量の熱湯に曝されればダメージは高くなる。
>理論的には、何発も食らうのと同じようなモンだ。

その理論込みで、間欠泉のダメージは3Dなんじゃない?
普通の人間なんて10点も食らったら瀕死

758 :NPCさん:05/02/14 00:56:53 ID:???
間欠泉なら、バシャッと被るだけでしょ。
滝みたいにドドドドドドッと熱湯がかかればさらにダメージが高いと思う。
例を挙げるなら、直接攻撃の妖術で熱湯(実体/熱・水)を吹きつける場合のダメージの与え方。

759 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

760 :NPCさん:05/02/14 01:02:15 ID:???
>緑青
詳細な記事発見。
ttp://www.copper-brass.gr.jp/03/03-03.htm

>>755
熱を与えれば、当然与えた側はその分冷える。
大量の熱水だと冷えにくいのでダメージが大きくなる。
ということなんで、単純に爆発ダメージと熱ダメージで処理するのがいいと思うが。
↓この辺が参考になるかも?
ttp://www.nupec.or.jp/database/paper/paper_08/p08_analysis2/R08-04-03.htm
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=3043
ttp://www.kz.tsukuba.ac.jp/~abe/reserch/film/main.htm

>>756
実は俺も、最近まで緑青が無害とは知らなかった…。
知ったのはGURPSで低品質の武器が青銅だとあったんで、銅について調べてみた時だった。

761 :NPCさん:05/02/14 01:07:27 ID:???
ふと、「蜘蛛女オンリーのネットワーク」なんつーイロモノを考えてみた。
とは言っても外見しかないけど。
妖怪時の外見が、下半身蜘蛛(湧型)、人面蜘蛛、大蜘蛛の背から女の上半身、頭部に蜘蛛の目と足の女、人間型で蜘蛛のしもべ、巣が本体で中央に女性(蜘蛛のしもべつき)、
他に蜘蛛と女の組み合せ(美しさの観点から顔は女性が必須)っていいのがないでしょうか?

762 :NPCさん:05/02/14 01:07:35 ID:???
>>758
呪文≪間欠泉≫直撃だと、蒸気と熱湯の噴出をモロに食らう事に。
これが3Dのダメージってことになるな。
炎の中に立ちっぱなしでようやっと1D−1/秒なんだから、
熱湯ではあまり巨大なダメージは期待できないんではないだろうか。
人間には十分なダメージではあるが。

763 :NPCさん:05/02/14 01:09:50 ID:???
まあ1秒だからなぁ。
1秒で可燃物に火がつくったらよっぽどの温度でないと。

764 :NPCさん:05/02/14 01:11:23 ID:???
>756
緑青についてはガキの頃TVのニュースでやってたから、常識だと思ってた。
意外に知られてなかったんだな…

765 :NPCさん:05/02/14 01:15:55 ID:???
>>761
女の背中から蜘蛛の足、人面蜘蛛の足が女の足(あるいは手)、女の指が蜘蛛、
蜘蛛の群の中に女の顔、女の口の中に蜘蛛。
それから女の生首に蜘蛛の足が生えてる(物体X?)とか。
とりあえず思いつくままに挙げてみたが、いかが?

766 :NPCさん:05/02/14 01:16:17 ID:???
>毎回裸でこそこそ帰還するキャンペーンなんてイヤダァァア!!
俺の苦労がわかったか!
   ――水波流――

767 :NPCさん:05/02/14 01:18:37 ID:???
構図かずおの「神の左手悪魔の右手」に、蜘蛛の郡体が女性に化けるってのがあったな。
核となる蜘蛛は人間変身時に舌に浮かび上がる。

768 :NPCさん:05/02/14 01:19:48 ID:???
彼は変身服ビリビリを口実に露出を楽しんでいる、間違いない。
八環のヲヤヂも上半身露出癖があるしな。

769 :NPCさん:05/02/14 01:21:25 ID:???
>女の指が蜘蛛
一見、両手にそれぞれ大蜘蛛蜘蛛を持った女。
じつはそれが手で蜘蛛を使って物を掴む。
そこてら糸をはなって操り人形のように人間を操る(ちょうど、操り人形の十字の木の棒みたいな要領で)
てのを考えてみた。

770 :NPCさん:05/02/14 01:22:32 ID:???
>八環のヲヤヂも上半身露出癖があるしな。
夏なら、背中の部分が細くなってて肩甲骨の見えるタンクトップ、これで決まり。
肩甲骨が出てると翼を出す時便利だよ。

771 :NPCさん:05/02/14 01:23:41 ID:???
>>764
間違って教えられた人間が、ニュースを見てなくてそのまま、
さらにそうした人間から教えられて…という連鎖があるんじゃないか?
今はキャンペーンもしてないし、
緑青について調べる人間がそう多いとも思えん。

772 :NPCさん:05/02/14 01:24:34 ID:???
>女の背中から蜘蛛の足
アトラク=(ry

773 :NPCさん:05/02/14 01:29:37 ID:???
「門」の応用で、巣から伸ばした糸の先が別の場所に繋がっている。
いわば、ワープトンネルになっている巣。
それを支配する蜘蛛女は「な」で始まる名前で、愛称で呼ばれている。

774 :NPCさん:05/02/14 01:31:20 ID:???
妖怪トンデモ科学
いろんな妖術と破術とりまくって、本当か嘘かわからない科学理論で攻撃したり相手の術を打ち消したりする。
術を使う時にトンデモ科学的説明が必要。「締め切り」までに反論されると使えないw

775 :NPCさん:05/02/14 01:32:39 ID:???
なんでもかんでもプ○ズマ扱いで論破(意味不明)するんですねっ

776 :NPCさん:05/02/14 01:34:13 ID:???
破術とか妖力封じとか持ってて、妖怪の能力を封印する妖怪、てのが登場する妖魔小説がエロパロ板にあったよ。

777 :NPCさん:05/02/14 01:34:23 ID:???
毎回論破しなきゃいけないんじゃ使えなさそうなんで、発動禁止とかの方がよさそう。

778 :NPCさん:05/02/14 01:40:55 ID:???
>776
詳細希望。

779 :NPCさん:05/02/14 02:54:56 ID:???
元ネタは小説じゃなかったっけ?

780 :NPCさん:05/02/14 03:16:49 ID:???
あまりにも深く催眠術にかかると、
手のひらに置いた10円玉が熱くなるという暗示によって、
実際に火傷するとかいう迷信も一時期広まったな。

待て、木魚妖怪の話はまだ(ry

781 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

782 :NPCさん:05/02/14 20:37:33 ID:???
>>752
お前がこの手の話、苦手なのはイタいほど分かってるんだ。
でもな、締め切りとかなんとか楽しすぎることは言わないでくれ。







ハラガヨジレル

783 :NPCさん:05/02/14 20:49:43 ID:???
>>782
>>752ではなく>>748へのレスではないでしょうかの。
まぁ、このスレは妖怪スレなので、時々人外がレスつけるのはしょうがないですな。

784 :782:05/02/14 21:03:19 ID:???
ごめんなさい。煽りレスでレス番間違えるとサムいね。
隠れ里に篭ってくる。

785 :NPCさん:05/02/14 21:05:43 ID:???
妖怪「そらみみ」がスレを混乱させようとしているんだ!
助けて百太郎!

786 :ショコラ・スウィート:05/02/14 21:05:45 ID:???
や、やっと終った。しばらく休みます。

787 :752:05/02/14 22:10:29 ID:???
すいません。緑青の説明がそんなに苦手っぽかったんでしょうか?
腹が捩れる程可笑しかったとは大変失礼しました。

788 :NPCさん:05/02/14 22:31:28 ID:???
>>787
落ち着け
>>783>>784

789 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

790 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

791 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

792 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

793 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

794 :NPCさん:05/02/15 20:28:06 ID:???
おい雑魚おとな、返事は?

795 :キャンディー・マシュマロ・クッキー:05/02/16 00:43:32 ID:???
>786
ショコラ姐さん乙!
ゆっくり休んで下さい。

796 :もけぴろ ◆AnalSexRiQ :05/02/16 01:17:00 ID:???
今日の新聞読んでて思いついた。

「妖怪17歳」 妖力:キレる

古いというか懐かしい。

797 :NPCさん:05/02/16 01:20:12 ID:???
小説に「デンジャラス17」という呼称がなかったっけ?

798 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

799 :NPCさん:05/02/16 23:05:13 ID:NtjX5jNa
ふと、メデューサとか、冷凍妖怪とか、コンクリート妖怪とかが所属する固め系ネットワーク、なんつーのを思いついた。
一人、鰓の張ったローティーンの少女を愛でる男がいたりする。

800 :NPCさん:05/02/16 23:34:31 ID:???
>>799
当然、
野生女ネットワークと同盟を組んでいるんだな?

801 :NPCさん:05/02/16 23:48:30 ID:???
>鰓の張ったローティーンの少女を愛でる男
が、両方に所属しているだけで同盟関係にはないと思う。

802 :NPCさん:05/02/17 15:05:06 ID:???
    , ‐'´      `ヽl、l|   l|  |「  キ_ ,l‐'          _ 冫
  /〈、"       ミ  ` ー‐亠ー┴─‐' 彡     _, - ´
  \   ,r'7  ミ        ≠       彡- -‐' ̄
    `ー、_l 〈/7テニラ        ≡ ___,ェナ爪 |ハ
      |‐/// 彳┬┬┬ェ┬ァ7√ノ´{゚rソj| r'フT大 
      〉 ' ' ヽヽ ノハ |ヽゞ`~´ ノl|  `~,ル'l゚|´| |   ゝ  リアル雑魚おとな♪
      |⌒ヽ  l | ヽヽl\   __   /| ~| リ        悪い見本♪
      |^ 〈@ヽ | | | |  ,`ト、 ` .ィ 、 |  | |     おい、本物の悪い見本♪
       >、 〉 ! |/ /__」/ ,|  `´ |、 ヽ|、 | |
      |  `ー┴'-、ィ´//'     `\ヽ` ー┴―- 、
      ,ヽ、     |//  ̄丶 -‐' ̄ ̄ヽ\      `丶、
    r'ヽ、/`ー―‐'r‐'´      ,      ヽヽ r       ,>
    ヽ//     |      /        ,ゝ|    , <´/

803 :NPCさん:05/02/18 02:40:00 ID:???
マネキン(マネキン化)
ゴルゴン(石化)
ミダス王(黄金化)
氷妖怪(凍結)
人形(人形化)
他になんかあるか?

804 :NPCさん:05/02/18 04:06:25 ID:???
水晶及び宝石系妖怪(宝石化)
某洋菓子姉妹(全身チョコ・飴固め)
蝋燭(ドルドルの実)
邪眼使い(金縛り)

805 :キャンディー&ショコラ:05/02/18 07:55:42 ID:???
>某洋菓子姉妹(全身チョコ・飴固め)
ごめん。このシーズンそんな体力残ってない。

806 :NPCさん:05/02/18 10:28:08 ID:???
・妖怪ヤクザ(コンクリ漬け)

807 :NPCさん:05/02/18 11:59:33 ID:???

またお前らのあの面白い 勝 ち 組 像 をコピペしてくれよw
前スレに書き込んであったあのアホみたいな勝ち組像だよw
もっぺん読ませてよーww
本物の勝ち組を見たことさえ無い証拠w

808 :NPCさん:05/02/18 12:43:29 ID:???
自作首輪を作ったことがあるとチャットで告白していた真性M女性、
皆とはうまくやってるかー?
首輪とかがネタかどうかはともかく、そんなネタ出す時点で凄いからオマエw
今はお前ら無関係&年上の牡ヲタのオンラインの変名と同じHN使ってるけど、
まともな人のHNを許可無く使って別の人のふりしたらだめだぞw
そんなの常識だぞアホw
飼ぉさんも一緒に同じサイトにまで参加してるのに凄いな(苦笑)。
飼ぉさんは注意してくれないのかな・・・(汗)。
飼ぉさんの気を惹きたくてそんなHNにしてるのかww?
飼ぉさんだけじゃなく、皆にもオマエの手作り首輪見せなよw
画像うぷの仕方知らないの?
いくら未熟若年者しか集まらないサイトでも、ボーイくんや失塚さんなら
うぷ教えてくれるだろー。
まともなことを教えてもらうときは、ヘンな哀願とか要らないからね(苦笑)。
へりくだりの極みなの萌えるほど凄いけど、普通の常識も大切だからね(笑)。


自作首輪って作ったのいつごろなの?

809 :NPCさん:05/02/18 12:44:45 ID:???

    , ‐'´      `ヽl、l|   l|  |「  キ_ ,l‐'          _ 冫
  /〈、"       ミ  ` ー‐亠ー┴─‐' 彡     _, - ´
  \   ,r'7  ミ        ≠       彡- -‐' ̄
    `ー、_l 〈/7テニラ        ≡ ___,ェナ爪 |ハ
      |‐/// 彳┬┬┬ェ┬ァ7√ノ´{゚rソj| r'フT大 
      〉 ' ' ヽヽ ノハ |ヽゞ`~´ ノl|  `~,ル'l゚|´| |   ゝ  弱者よ明日もあくせく
      |⌒ヽ  l | ヽヽl\   __   /| ~| リ      きびきび労働せよ。
      |^ 〈@ヽ | | | |  ,`ト、 ` .ィ 、 |  | |     
       >、 〉 ! |/ /__」/ ,|  `´ |、 ヽ|、 | |
      |  `ー┴'-、ィ´//'     `\ヽ` ー┴―- 、
      ,ヽ、     |//  ̄丶 -‐' ̄ ̄ヽ\      `丶、
    r'ヽ、/`ー―‐'r‐'´      ,      ヽヽ r       ,>
    ヽ//     |      /        ,ゝ|    , <´/

810 :NPCさん:05/02/18 13:42:05 ID:???
・妖怪女子プロレスラー(セメント固め)

811 :NPCさん:05/02/18 17:49:33 ID:???
塗り壁が出てこないな

812 :NPCさん:05/02/18 19:49:35 ID:???
やっぱり基本過ぎて忘れられているんだよ。

813 :NPCさん:05/02/18 22:02:43 ID:???
必殺するめ固め……いや、忘れてくれ。

814 :NPCさん:05/02/18 22:31:23 ID:???
>塗り壁
犠牲者の形が分からない固め系なんて邪道。

815 :NPCさん:05/02/18 22:47:31 ID:???
「人間の入った琥珀」なんてどうだろう?
実際にはそんな巨大な樹液の塊はないし、あっても内部で腐敗しちゃうが…

816 :NPCさん:05/02/18 23:06:19 ID:???
まぁお前らのテーブルトークはコンシューマーゲームやライトノベルやコミックの
読後感想と団栗の背比べだけどなw
ゲームソフトを買う金も無いなら愚にもつかんチャットよりも寝るか勉強するこっちゃで。

817 :ショコラ:05/02/18 23:10:41 ID:???
ああ、実際にやったことあるよ。>チョコ固め
あれはバブルの頃、バレンタインに女性客の依頼で固めてそのまま彼氏の所へ直送した。
まあ、バブルの頃だしね(しみじみ)。

818 :NPCさん:05/02/18 23:25:39 ID:???
固め系は犠牲者が見える事が必要、故に
・変質系(石化とか、内部まで材質が変わる)
・コーティング系(表面だけを固める)
・包み系(塊の中に閉じ込める、透明な材質でないと不可)
このどれかでなければならない!

819 :NPCさん:05/02/18 23:45:46 ID:???
コーティング系なら、いろいろとありそうだね。

820 :NPCさん:05/02/18 23:54:48 ID:???
>811
邪悪な塗り壁。
塗りこめた人間の顔や上半身の前部分が表面に浮き出ている。
勲章の様にその数を誇る。

既に本来の「塗り壁(夜道を塞ぐもののけ)」じゃねーし。

821 :NPCさん:05/02/18 23:57:11 ID:???
えーと、プラネットマン?

822 :NPCさん:05/02/19 00:17:40 ID:???
ジンメンじゃないか?

823 :NPCさん:05/02/19 00:44:41 ID:???
>822が元々>821はその派生。
心臓の真上に親しい人、それをぶち抜いて攻撃!

824 :NPCさん:05/02/19 00:52:03 ID:???
十面鬼…は顔だけか。

825 :NPCさん:05/02/19 01:04:42 ID:???
底無し沼妖怪。
取りこんだ人間(死亡)が肉体の一部と化して触れた相手を引きずり込む。

826 :NPCさん:05/02/19 12:04:49 ID:???
まぁお前らのテーブルトークはコンシューマーゲームやライトノベルやコミックの
読後感想と団栗の背比べだけどなw
ゲームソフトを買う金も無いなら愚にもつかんチャットよりも寝るか勉強するこっちゃで。

827 :NPCさん:05/02/19 12:10:31 ID:???
僕と牝に比較すると飼ぉさんたちは引き立て役にしかならなそうで
申し訳ないなー。
飼ぉさんたちはこれじゃ引き立て役だろうからなー。

828 :NPCさん:05/02/19 12:12:22 ID:???
完全に引き立て役の下の方のカップル、返事はw?

829 :NPCさん:05/02/19 19:10:08 ID:???
木こりを木に変える妖怪がいたような気がする。
名前は忘れた。

830 :NPCさん:05/02/19 21:53:44 ID:???
普通に木霊がそういうことをやりそうだが。
ダンテの神曲で、地獄で樹木化してハーピーについばまれている人々ってのが出てくる。
怪物君にも人間を樹木化する妖怪が出てきたし。

831 :NPCさん:05/02/19 23:56:41 ID:???
みずきしげるの妖怪辞典にもあったな。
 名前は>830の言うように木霊だった。
犠牲者が木の姿になった挿絵だけだったからイメージ固まらなかったが。

832 :NPCさん:05/02/20 00:04:11 ID:???
筒井だったか?
刑罰で人間を樹木化する社会の話。

833 :NPCさん:05/02/20 20:29:35 ID:???
>犠牲者が木の姿になった挿絵
たしかそれ、もともとは神曲の絵だったと思うよ。

834 :NPCさん:05/02/21 13:39:32 ID:???
水木神なら妖怪のびあがりの回に吸血木てのがでてくるな。
のびあがりに芽を植え付けられると木になっちゃうってヤツ。
ガキの頃マヂで怖かった。

835 :NPCさん:05/02/21 19:10:04 ID:???
吸血木は『鬼太郎夜話』でも使ってるね。

836 :NPCさん:05/02/22 21:31:36 ID:???
そもそも「のびあがり」にそんな能力はなかったりするんだが…
輪入道の炭素化光線しかり、水木御大の漫画は妖魔・百鬼の下手な改造妖怪よりもオリジナリティーが高かったりする。

837 :NPCさん:05/02/23 21:01:56 ID:???
質問です。
[縮小]は[武器の手]の「サイズ」にも影響しますか?

838 :NPCさん:05/02/24 02:36:04 ID:???
>>837
サイズってのが何を指してるのかよくわからんが、当然「武器の手」も小さくなる。
「長さ」はレベル分短くなる(最低C、P64の1段目参照。)
「武器の手」のレベルによって増えた分はそのまま有効だが、
体力が下がったことで「武器の手」のレベルの上限も下がる事に注意されたし。

839 :NPCさん:05/02/24 21:18:35 ID:???
「生命力16」「鈍器」「両手持ち」で「長さC」でしかも「9D+1」「必要筋力1」の武器!

840 :NPCさん:05/02/24 21:29:48 ID:???
これより妖魔夜行・百鬼夜翔シリーズのお通夜を始めたいと思います。
会場はこちらです。

「ネタバレ専用談話室」
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/2029/1048935728/l100

なお、葬儀は3月1日24時よりこのスレを会場にして行いたいと思います。

841 :NPCさん:05/02/24 21:40:17 ID:???
最後の1行訂正
× このスレを会場にして
○ ラ板のスレを会場にして

842 :NPCさん:05/02/24 22:56:56 ID:???
最終巻が出てもいないのに何やってるんだろう。
要するに嫌がらせなのかな?

843 :NPCさん:05/02/25 01:30:57 ID:???
>最終巻
昨日買ったよ。

844 :NPCさん:05/02/25 02:36:13 ID:???
842は未入手だからムギャオーした、ということでしょうか?

845 :メール、届いてないのかなー:05/02/26 14:46:31 ID:???
 以前送信した以下(『』内)の内容のメールは届いていますか?


『 メールアドレスが

(※鯉毬様改変注:おしえないよー)
に変更になりました。同じ番号だけど容量がきつく今度は(おしえないよー)です(^−^;)。
参加をしなくなってから気がつけば長い月日が流れましたが、●塚さんや皆のメッセージも届かず物足
りなかったですー(T_T)。
また皆さんとチャットで遊べたら楽しいですね。オモチャは箱を♪飛び出して〜♪
それではまた(^▽^)/ 』

 ●フさんや●塚さんだけでなく他の皆からのメッセージ、ございましたらどしどしお寄せください♪

GURPSの邦語版も海外での4版の動きも楽しみですが、やっぱり楽しい皆との会話が一番面白いで
すよね(^−^ )。2003年からはチャットを離れて2ch掲示板などを観ていますが、鯉毬との面白いこ
トークができるチャットの方が皆も楽しいでしょうか。鯉毬もでしょうけれど皆も掲示板よりチャット
の方が好きなのでしょうね。
 前フリ長くなりましたが上記『』メールは(おしえないよー)アドレスですが受信されましたでしょうか?

それじゃまた機会があったら皆でチャットしましょうねー(^▽^)/

鯉毬メールは皆にも見せてあげてくれると嬉しいな(^−^@)

846 :鯉毬:05/02/26 14:49:19 ID:???
メールの返事が来ないので
僕が以前送信した内容のメールをコピペしてみましたが、
鯉毬への返事はスレッドへの書き込みとかでもいいですよ。
どしどし奮ってお返事ください。

847 :NPCさん:05/02/26 15:27:37 ID:???
>>842-843
SNEホームページでは「3月の新刊」として言及され、web角川によれば発売日は3月1日。

フラゲでもまだ無理じゃよ。

848 :NPCさん:05/02/26 19:16:49 ID:???
いや少なくとも首都圏では実際に発売されてるんだ。

849 :NPCさん:05/02/26 23:31:35 ID:???
>>829
正確には「妖怪」ではないけど「怪物くん」の「ウドー」とか。

人面樹系の奴。

850 :NPCさん:05/02/27 08:58:35 ID:???
鯉毬様の嫁どころか、お付き合いさえしてもらえないハシタメはオンラインで
ぐらい鯉毬様に御相手して頂きなさいね。せっかくだからねー。
決して僕の牝がログをプリントアウトして部屋に貼って優越感の素にするとかは
無いからねー。僕の牝や他の勝ち組は僕みたいなアホではないのです。

851 :NPCさん:05/02/27 09:03:08 ID:???

またお前らのあの面白い 勝 ち 組 像 をコピペしてくれよw
前スレに書き込んであったあのアホみたいな勝ち組像だよw
もっぺん読ませてよーww
本物の勝ち組を見たことさえ無い証拠w

852 :NPCさん:05/02/27 09:06:54 ID:???

お前らの様々な「なぜ?」の大半に答えてあげようかー。

答:お前らは価値が低いから。
 :ものごとには重い軽いがあるから。

だからヒイコラ働くしか無いんだよ負け組。
鯉毬様にお相手していただけて、しあわせだねお前らは。
本来ならオンラインでも対等にチャット遊びができるお相手ではないんだぞー。

853 :NPCさん:05/02/27 09:18:53 ID:???
軽い存在、レスはw?
安くて低い存在でもあるよねーw

854 :NPCさん:05/02/27 23:20:36 ID:???
>849
樹木化は、金縛りじゃなくて他者変身だかだと思う。

855 :NPCさん:05/03/01 02:32:04 ID:???
今週のデスノート見てて思った一言
 『あーあ、ライトってば、「宿敵」のPC払い戻してないから…』
などと思った漏れはかなり毒されてるw

856 :NPCさん:05/03/01 08:50:00 ID:???
人気連載故の引き伸ばしだからね。

GM「あ、次のキャンペーンするから『敵』は残しておいてね。」

857 :NPCさん:05/03/02 01:04:30 ID:???
GMの指示かよw

858 :NPCさん:05/03/02 15:45:54 ID:???
もともとはデスノートという妖具を手に入れた不足CPを補うために出された敵だからね。

859 :NPCさん:05/03/02 16:03:44 ID:???
>858
そうだとすると、デスノートを失っている間は、敵(ヨツバの火なんとかいう香具師)はいない筈では?

860 :NPCさん:05/03/02 17:02:39 ID:???
うっかり買い戻し忘れたとかキャラシーから消し忘れたとか。


861 :NPCさん:05/03/03 00:13:30 ID:???
新しい有利な特徴を得る場合にはCPを支払う必要があるが、
有利な特徴を失っても、そのCPは帰ってこない。

つまり、不足CPを補うために「敵」を取らされたけど、
買い戻す前にノートを失ってしまったために、「敵」だけが残ってしまったということだな。

862 :NPCさん:05/03/03 10:52:24 ID:???
そもそも火口は敵(月の命を狙ってくる相手)じゃないし。

863 :NPCさん:05/03/04 17:34:32 ID:???
鯉毬様の嫁どころか、お付き合いさえしてもらえないハシタメはオンラインで
ぐらい鯉毬様に御相手して頂きなさいね。せっかくだからねー。
決して僕の牝がログをプリントアウトして部屋に貼って優越感の素にするとかは
無いからねー。僕の牝や他の勝ち組は僕みたいなアホではないのです。

864 :NPCさん:05/03/04 17:35:57 ID:???

お前らの様々な「なぜ?」の大半に答えてあげようかー。

答:お前らは価値が低いから。
 :ものごとには重い軽いがあるから。

だからヒイコラ働くしか無いんだよ負け組。
鯉毬様にお相手していただけて、しあわせだねお前らは。
本来ならオンラインでも対等にチャット遊びができるお相手ではないんだぞー。

865 :NPCさん:05/03/04 17:36:54 ID:???
まぁお前らのテーブルトークはコンシューマーゲームやライトノベルやコミックの
読後感想と団栗の背比べだけどなw
アニメ視聴の感想にも近いよなw
金が無いなら愚にもつかんチャットよりも寝るか勉強するこっちゃで。

866 :NPCさん:05/03/04 17:39:24 ID:???
おいアホ、返事は?
アホやから返事でけへんのかw

867 :NPCさん:05/03/06 08:14:49 ID:???
皆の励みになる若年未熟者集団のレスがないですね。

868 :NPCさん:05/03/06 08:16:51 ID:???
アーっホー♪ 知識無ーい♪ 思考力も無っいっー♪
公衆ファンファーレ、レスをはやくなさい。
楽しみにしてる人も、きっと居ると思います。

869 :NPCさん:05/03/06 13:55:43 ID:???
エニグマさ〜ん!エニグマさ〜ん!

つttp://www.geocities.jp/usyhr/hakoniwa/

…なのか?

870 :NPCさん:05/03/06 20:14:43 ID:???
ブラクラ?フィッシング?

871 :NPCさん:05/03/07 17:09:53 ID:???
>>870
来訪者が一万人ヒットした所から始まる、物語仕立ての物らしい。
>>869が何を思って持ち込んだかは知らん。

872 :NPCさん:05/03/07 19:52:52 ID:???
百鬼最終巻だけど、
水蒸気爆発なんてありえねーこと書くなよなヴォケが。

873 :NPCさん:05/03/07 20:38:50 ID:???
そんなネタあったのか。
友野も>>872もよくやるなあ。

874 :NPCさん:05/03/07 21:44:32 ID:???
水蒸気爆発なんて、密閉してから過熱して段々と圧力を高めないと起きないんだぞ。

875 :NPCさん:05/03/07 21:47:07 ID:???
途中送信スマソ
<続き>
それを麦の火炎がプールの水面に当っただけなのに起きるはずあるか。
しかも吹き飛ばされるとか肺をやられるとかありえねーだろ。
物理法則を都合の良い様に利用してはいかんな。

876 :NPCさん:05/03/07 21:52:12 ID:???
>>874
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E8%92%B8%E6%B0%97%E7%88%86%E7%99%BA
>水蒸気爆発(すいじょうきばくはつ)とは、温度差が非常にある液体同士を混ぜ合わせる事により
>発生する爆発の事である。高温の液体が低温の液体と接触する事により、低温の液体が気化した
>場合、通常ならば気化した部分はそのまま液体の外に放出されるが、温度差が非常にある場合、
>一度に大量の蒸気が発生するため爆発する。

>てんぷらなど揚げ物を調理中に油に火が点いた場合、火を消そうと水をかけると水蒸気爆発が
>起こるため、注意が必要である。

別に密閉しなくても起きるみたいだけど?

877 :NPCさん:05/03/07 23:39:03 ID:???
>水蒸気爆発(すいじょうきばくはつ)とは、温度差が非常にある液体同士を混ぜ合わせる事により
>発生する爆発の事である。
(プールの)水と(麦の)炎じゃ、温度差が非常にある「液体同士」じゃないから起きないね。

878 :NPCさん:05/03/07 23:41:38 ID:???
>麦の火と水
普通に、ブシュウウウウウ、と湯気が出て終わりだろ。

879 :NPCさん:05/03/07 23:56:22 ID:???
どうせやるなら開き直って「常温ドライアイスで大爆発」ネタでもやってくれりゃあ…

880 :NPCさん:05/03/07 23:57:11 ID:???
>879
詳細キボン

881 :NPCさん:05/03/08 00:03:17 ID:+z0qUb/X
百鬼最終巻と言えば、人間の子供にナイフで一突きされただけで
妖怪が死んでしまったのにも唖然としたな。
(無論、そーゆー弱点を持ってるわけではない)

882 :NPCさん:05/03/08 00:05:06 ID:???
スマソ、ageてもうた……Orz

883 :NPCさん:05/03/08 00:06:11 ID:???
>876
プ
後でどんなに喚こうとも、過去スレで「水蒸気爆発は密閉して過熱しないと起きない」と言った時に否定しなかったから、今更何をいっても無駄。

884 :NPCさん:05/03/08 00:15:23 ID:???
>>871
いや、フツーにこのスレ向きのネタだと思ったんだが。
むしろ何で小説の話題が出ているんだろう?

ただ、よく考えてみたらエニグマ向きの事件ではないよな。どっちかっつーと
『パソコンに潜んでいる何か』みたいな感じだったし。

885 :NPCさん:05/03/08 01:50:19 ID:???
>>871
>>869を最後までやってみた
そこそこ面白かったエニぐまというかエニぐまの敵の話だと思う。

886 :NPCさん:05/03/08 02:44:30 ID:???
>>884、885
871の時は出かける前で、やってなかったんだよ。
最後の方で色々試すと面白かった。


887 :NPCさん:05/03/08 03:15:54 ID:???
>884
この話の主人公の友人役を人間に化けてる妖怪か人間PCにやらせて、
あとはLANケーブルで繋げるなりなんなりしてエニぐまの力を借り、
内部に乗り込むような展開なら結構楽にできるんじゃなかろうか。

888 :NPCさん:05/03/08 09:07:48 ID:???
>881
研究所が集めた「妖怪を倒せるナイフ」だったんだろ?

889 :NPCさん:05/03/08 09:31:27 ID:???
>>881
男の子にフェロモンが効かないのもな

890 :NPCさん:05/03/08 20:10:51 ID:???
つまり、アレは実はおにゃのこだったということだな

891 :NPCさん:05/03/08 20:46:23 ID:???
男装の美少女萌え!

892 :NPCさん:05/03/09 01:25:22 ID:???
>887
それもイイけど、別路線でいけないかなぁ。敢えてエニグマ系を避けて。
あのパソコンを「隠れ里への扉」にして、主人公(てかPC)が何故かアクセスできた。
特殊な条件で電気的に隔離されたあのパソコンにアクセスする方法があるらしい。
…みたいな。
 助っ人NPCにはうわべりみたいな「特殊な空間に入れはするケド、専門技能を持たない」
って感じで。エニグマを助っ人にするとみんなイイ見せ場もってかれそうでさ。

893 :NPCさん:05/03/09 13:31:49 ID:???
809 名前:NPCさん :04/07/16 09:14 ID:???
劣等負け犬から標準達成まで。
今週もご苦労だったね雑民ライフw

また来週も頑張って働いたり雑魚大人を目指した修学をしようなw


810 名前:NPCさん :04/07/16 17:36 ID:???
蛸の書き込みに目ぼしい反応がないのはどうしてですか?
まさか、誰もリアルを交えた話題についてこれないのですか?

894 :NPCさん:05/03/09 13:35:29 ID:???
361 名前:NPCさん :04/05/09 15:16 ID:???
カスみたいな雑魚の見本・標本たちと楽しくチャットできるサイトからの参加者・参加経験者のレスが無いですね。

895 :NPCさん:05/03/09 13:37:16 ID:???
331 名前:NPCさん :04/05/05 21:39 ID:???
牝ヲタの顔偏差値いくつ〜〜w?

なぁ小動物?

896 :NPCさん:05/03/09 13:39:53 ID:???

194 名前:NPCさん :04/03/20 23:39 ID:???
ヲタどもは手近な一揃いの虚構に逃げ込む
ヲタどもは安くて本物の雑魚キャラなんだろう
ほれ チャットが めっちゃ キモい

196 名前:NPCさん :04/03/22 22:54 ID:???
僕がROMっている方が、ヲタどもは一言一句が僕用のファンファーレになる
ような会話をしていたものです。

豪快なコピペまだですか?
このスレでさえ、伸びが鈍いですが。


197 名前:NPCさん :04/03/23 08:57 ID:???
>196
オマエはそこで土下座してろ!


198 名前:NPCさん :04/03/23 17:04 ID:???
>>197
日本語の不自由なやつが土下座知ってるわけ無いだろ。

203 名前:NPCさん :04/03/24 23:03 ID:???
ヲタどもは逃げ込んだ虚構が綻ぶとキレる
僕の素のネタで暴れるのはこの理由なんだろう
ほれチャットが凄く幼稚

897 :NPCさん:05/03/09 15:15:49 ID:???
ヲタどもよ雑魚っぷりを文面だけで充分なので発揮し、毎日頑張ってくれ。
布いては僕もまたチャットに参加したいんだけど。


898 :NPCさん:05/03/12 01:47:10 ID:???
話題がないなら妖怪の素でもドゾー

医学都市伝説
つttp://www.med-legend.com/column/urbanleg0.html#legend_top

899 :NPCさん:05/03/12 21:50:30 ID:???
遥か太古に既出だった気がする。
ま、それ故に再び記載が必要なのだろうが。

900 :NPCさん:05/03/12 22:12:24 ID:???
900げと。

前スレでも言ったが、次スレって必要か?
4thでの展開が発表されてからでも良いんじゃないか?
現状のスレは、単なる妖怪の遊び場でしかないんだし、
日本語スレにまとめた方が良いと思うんだが?

901 :NPCさん:05/03/12 23:30:30 ID:???
日本語スレで妖怪雑談やるわけにもいくまい。
ここでならシナリオネタ・キャラネタという理由付けが可能だけど。

でもルナルと違って解放区なんてものがあるからな。
そっちでやれなんて言われそうだね。

902 :NPCさん:05/03/13 00:58:54 ID:???
そっちでやれ

【お約束】

903 :NPCさん:05/03/14 08:26:09 ID:???
4thでの展開は〈リボーン・リバース〉になるだろうし
小説完結後のGURPS百鬼夜翔を考えてみてはどうだろう?

評判の悪い小説完結編ですがとにかく世界の大きな変化はあったわけです
妖怪の存在が公になり人間同士でも親妖怪と嫌妖怪で血で血を洗う闘争前夜

例えば妖怪基本セットから〈秘密〉が落ちるとか
3rd前提で考えてみませんか?

904 :NPCさん:05/03/14 08:40:15 ID:???
やっぱり日本語スレに合流したほうがよさそうだ。

905 :NPCさん:05/03/14 22:21:30 ID:???
質問です「人間時のみ」の限定を加えた場合、何%くらいの減少になるんでしょうか?

906 :NPCさん:05/03/14 23:24:18 ID:???
ヲタどもよ雑魚っぷりを文面だけで充分なので発揮し、毎日頑張ってくれ。
布いては僕もまたチャットに参加したいんだけど。

907 :NPCさん:05/03/14 23:25:08 ID:???
僕がROMっている方が、ヲタどもは一言一句が僕用のファンファーレになる
ような会話をしていたものです。

豪快なコピペまだですか?
このスレでさえ、伸びが鈍いですが。

908 :NPCさん:05/03/15 02:22:51 ID:???
>>905
人間時のみは認めないのが基本。
どうしても必要な場合、人間の姿でその能力を使った時、
どれくらい困った事になるかを基準に限定の強さを決める。
多分0%〜−20%くらいの範囲だと思う。

909 :NPCさん:05/03/15 02:27:57 ID:???
同時使用禁止とかも参考になるよ。
普通の妖怪は大抵の有利な能力は妖怪時なんだから、それと併用できないってのは充分不利。

>多分0%
ちなみに、人間時のみの弱点・不利な特徴ってのも考慮しないとな。
「妖怪テケテケ」人間時のみ両足喪失、妖怪時は手で高速で這って移動。
「三角稲荷」汽車に足を1本切られた狐。人間時は片足、妖怪時は三本足。

910 :NPCさん:05/03/15 02:34:18 ID:???
>>908
人間以外の姿があるのに0%にゃならんだろ。

妖怪なのに人間時にしか妖力、妖術が使えなくて妖怪になると人間以下、常に人間状態。
ってのを却下するのは別問題だ。

911 :NPCさん:05/03/15 02:35:06 ID:???
>>909
> 人間時のみの弱点・不利な特徴
それは一律−50%じゃなかったかな?

912 :NPCさん:05/03/15 02:37:20 ID:???
>一律−50%
それは妖怪時のみの不利な特徴。
るるぶにゃ「人間時」なんて規程されて無い。

913 :NPCさん:05/03/15 02:37:26 ID:???
>>910
あ、正体を暴かれると弱くなるってのはありか…。

914 :NPCさん:05/03/15 02:39:22 ID:???
たとえば○○小僧、○○童、なんて妖怪が人間時には大人だったりすると、
「人間時のみの高い体力」を持ってたりする。

915 :NPCさん:05/03/15 02:40:41 ID:???
妖怪なんだから高い体力(といっても人間の大人程度の)持っててもいいじゃん
・・・ってそういうことじゃない?

916 :908:05/03/15 03:02:37 ID:???
言われてみるといろいろアリっぽいな。
0〜−20%ってのは、動物変身時のみが−10%なんで、
その前後って意味で深く考えてはいなかったんだが。

917 :NPCさん:05/03/15 03:22:15 ID:???
どっかで−20%ってみた気がする。Q&Aには「人間時のみ(−30%)」ってのが出た事あるね。


918 :NPCさん:05/03/15 07:57:27 ID:???
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/circus/circus0205/5gurps3.htm

919 :NPCさん:05/03/15 09:59:19 ID:???
Q&Aだとこうあるね。
>ちなみに、よほど納得できる設定がないかぎり、ワタシはその限定は認めませン。
よーし、人間時のみの不利な特徴を納得しなくていいよ(w

920 :NPCさん:05/03/15 11:54:57 ID:???
「人間の時にしか使えない妖怪の力」って何?って気もするしな。

921 :NPCさん:05/03/15 12:05:34 ID:???
お前らは負け犬らしさをそれぞれ晒していこうか。近況から思春期の日々までどしどし書き込め。

922 :NPCさん:05/03/15 12:06:08 ID:???
軽くて低くてひさ〜〜んな負け組階層丸出しのみんなーw
スレッドでも何か面白い会話してよーw

923 :NPCさん:05/03/15 12:08:29 ID:???
下っ端、挨拶は?

924 :NPCさん:05/03/15 12:16:29 ID:???
人間時の姿はマーシャルアーツを駆使するムチャクチャ強い格闘家。
 妖怪の姿になると全く使えない妖術能力を持った弱小妖怪(意味不明系)

・・・チョットだけみてみたいかもw

925 :NPCさん:05/03/15 12:25:35 ID:???
>>918-919のが'02.5月

>人間時と妖怪時の人格を分ける、つまり二重人格(精神分裂ではなく、サザンアイズのパイと三只眼のような状態)
>のキャラクターを作りたいのですが、必要CP等の設定を、どのように決めたらよいのでしょうか?

>A.GMが許可するのなら、精神的な不利な特徴に、「妖怪時のみ(−30%)」と「人間時のみ(−30%)」の限定をかけるのが、
>いちばん単純な処理でしょう。あとは、人間変身の解除に、本人の自由意志によらないたぐいの制限をくわえるのがよろしいのではないかと。
これが'98.9月で>>917のが多分これ

前者の方が新しく、百鬼発売後だけど
>A.その妖力や妖術が、どのようなものかによって異なりまス。一律で判断できるものではないでしょウ。同じ状況限定や目標限定であっても、
>どの妖術や妖力に使うかによって、修正率は変化するはずです。
というのが>>919の前に付くので妖力や妖術前提で考えてるっぽい。
GM判断で修正つけたり、不利な特徴に関してのみ認めても構わないだろう。

926 :NPCさん:05/03/15 13:35:14 ID:???
>不利な特徴に関してのみ認めて
徒にPCを苦しめようとする厨GMの判断だな。
公平に修正を課そうや。

927 :NPCさん:05/03/15 16:16:24 ID:???
>>926
苦しいと思ってるのは君だけだから大丈夫

928 :NPCさん:05/03/15 17:11:50 ID:???
と、927の脳内鳥取ではなっております。

929 :NPCさん:05/03/15 17:16:50 ID:???
後だし優先の法則により、基本的に「人間時のみ」の特徴は限定(弱点では増強)される事はない。
「よっぽど」納得できる理由がある時だけは特例として別。

930 :NPCさん:05/03/15 18:39:04 ID:???
適用される状況が限られていることが「限定」になる。
だから「人間のみ」を何%に査定するかは『人間の姿になることがどれくらいの頻度か』ということで変わる。

まあそんだけのことです。
なお「限定」は不利な特徴にも普通に適用するもんですよ。

931 :NPCさん:05/03/15 18:44:53 ID:???
たしか不利な特徴に対するマイナス%は「増強」と呼ばれた希ガス。

932 :NPCさん:05/03/15 19:29:10 ID:???
不利な特徴を限定するんだから限定だよ。

「妖怪だというのに妖怪時に使用できず、人間時にしか使えない妖力・妖術を設定するのに
GMが納得できる理由が必要」の何処に問題があるってんだ。

933 :NPCさん:05/03/15 20:02:37 ID:???
有利になる(不利な特徴を一定条件で無効化)効果だから“増強”だよ。

934 :NPCさん:05/03/15 20:17:39 ID:???
不利な特徴に対する「限定」(つまり、マイナスCPを増やす)ってある?

935 :NPCさん:05/03/15 20:37:55 ID:???
[同時発動 +10%]
複数の弱点が同時に働き、それがさらなる不利をもたらす場合のみ可能です。
例:[○○があると苦しい]と[○○がないと生きていけない」とか、「○○があると苦しい]と[○○があると一切行動不能]とか

[ダメージ持続]
[○○があると苦しい]だけにつく増強です。

936 :NPCさん:05/03/15 20:57:38 ID:???

またお前らのあの面白い 勝 ち 組 像 をコピペしてくれよw
前スレに書き込んであったあのアホみたいな勝ち組像だよw
もっぺん読ませてよーww
本物の勝ち組を見たことさえ無い証拠w

937 :NPCさん:05/03/15 20:58:19 ID:???
ほらよっ
617 名前:NPCさん :04/10/07 16:41:54 ID:???
株で大儲けする傍ら、ジムに通い体を鍛え上げる。そしてキリのいいところで渡米。
国籍を取得したのち、ヌーディスト村で惜しげもなく黄金の肉体をさらす日々。
それ以外の勝ち組など断じて認められんな。

938 :NPCさん:05/03/15 21:10:42 ID:???
>>933
一定条件で無効化もしくは一定条件以外で無効化
って状況限定してるじゃないか。

939 :NPCさん:05/03/15 21:18:02 ID:???
>>938
有利になる効果だから“増強”だよ。

940 :NPCさん:05/03/15 21:25:56 ID:???
マイナス同士の掛け算だって言われてるんだよ。
不利な特徴に-10%かけるのは増強である、と。

941 :NPCさん:05/03/15 21:47:14 ID:???
「妖怪時のみ-30%」を弱点につけたら増強だって?限定リストに載ってるのに?へぇ。

942 :NPCさん:05/03/15 22:17:59 ID:???
>>929
>後だし優先の法則
なにそれ?

943 :NPCさん:05/03/15 22:23:59 ID:???
>>942
Q&Aで似たような話がでたら新しい方を優先させるって事だと思う。
今回は古い方が不利な特徴限定で、新しい方は妖力・妖術で考えてるっぽいけど。

944 :NPCさん:05/03/15 23:12:05 ID:???
Q&Aに限らず、小説、ルール等々、矛盾する設定が出たら新しい方を優先すると言うSNEのルール。
ただし、デュダのように明らかに異質なものはバリアントとして別物扱いになる。

945 :NPCさん:05/03/15 23:47:02 ID:???
雑魚一覧は3遍ぐらいあるかなー?
PC、NPC、引退PCかな??
生理用品サーガは創作だったらキモいなー。
アレがただのキャラチャでも充分キモイけどなー(嘲笑)。

946 :NPCさん:05/03/16 00:15:36 ID:???
>>935
なんか、ナメクジのクセに物質変換(塩のみ)とか、
魚の妖怪のクセに地面の上にのみ瞬間移動「く、苦しい…」とか
 変なシチュばっかり思い浮かんだw

947 :NPCさん:05/03/16 00:18:13 ID:???
「日光を浴びないと生きていけない」&「日光を浴びるとダメージ」(食事のたびにダメージ)とか、
「日光を浴びるとダメージ」&「日光を浴びると行動不能」(助けてくれる仲間がいないかぎり、日向に出たら死亡決定)

948 :NPCさん:05/03/16 00:21:33 ID:???
物質変換:金(触れるもの全て、制御出来ない)の王様みたいだ。

949 :NPCさん:05/03/16 14:32:59 ID:???
936 :NPCさん :05/03/15 20:57:38 ID:???

またお前らのあの面白い 勝 ち 組 像 をコピペしてくれよw
前スレに書き込んであったあのアホみたいな勝ち組像だよw
もっぺん読ませてよーww
本物の勝ち組を見たことさえ無い証拠w


937 :NPCさん :05/03/15 20:58:19 ID:???
ほらよっ
617 名前:NPCさん :04/10/07 16:41:54 ID:???
株で大儲けする傍ら、ジムに通い体を鍛え上げる。そしてキリのいいところで渡米。
国籍を取得したのち、ヌーディスト村で惜しげもなく黄金の肉体をさらす日々。
それ以外の勝ち組など断じて認められんな。

950 :NPCさん:05/03/16 14:33:33 ID:???
雑魚一覧は3遍ぐらいあるかなー?
PC、NPC、引退PCかな??
生理用品サーガは創作だったらキモいなー。
アレがただのキャラチャでも充分キモイけどなー(嘲笑)。

951 :NPCさん:05/03/16 15:14:07 ID:???
ときスーって誰?

952 :NPCさん:05/03/16 15:42:03 ID:???
866 :NPCさん :05/03/04 17:39:24 ID:???
おいアホ、返事は?
アホやから返事でけへんのかw


867 :NPCさん :05/03/06 08:14:49 ID:???
皆の励みになる若年未熟者集団のレスがないですね。


868 :NPCさん :05/03/06 08:16:51 ID:???
アーっホー♪ 知識無ーい♪ 思考力も無っいっー♪
公衆ファンファーレ、レスをはやくなさい。
楽しみにしてる人も、きっと居ると思います。

953 :神行戴:05/03/16 16:38:05 ID:0KRcgNEA
人間時のみ使える妖力妖術が欲しければ、チェンジ!の妖力で人間そっくりな姿と妖怪らしい姿を持つ
妖怪にしてください

954 :にけ ◆R3X09j3.5U :05/03/16 17:03:51 ID:???
>>942-944
まあSNEに限ったことではなく、大概のメーカーはそうしてますね。

ところで「限定」(limitation)は『マイナスを掛ける』わけじゃないんですが。
-10%の限定は『CPコストからその10%を引く』ということですから。

955 :NPCさん:05/03/16 20:00:53 ID:???
チェンジ!使うほどの事かいな。妖力・妖術によるけど人間形態時のみはありだろ(敵とかで)
大体、人間時のみの妖力・妖術の例って今まで出てないだろうに。


不利な特徴への−%を増強って言ってる奴は
増強=強くする=有利って感じで言葉に振り回されてるようだ。
不利な条件を強化する=更に不利になる=獲得CP多いという考え方が出来ないんだな。

ルルブのどこに「-cpに対してリストの増強・限定をかける場合、増強を限定、限定を増強と呼びます」
なんて書いてあるんだ。

956 :NPCさん:05/03/16 20:26:47 ID:???
>ルルブのどこに
その手の「法則」を用いて反論すると、逆にそれを悪用される罠。
様々なスレのグダグダ議論の元になる。

957 :NPCさん:05/03/16 20:53:15 ID:???
>>956
悪用ってルルブのどこに−%を限定って書いてあるかか?
能力の個性化って所だけじゃ不服なのか。

じゃあ>>925
>精神的な不利な特徴に、「妖怪時のみ(−30%)」と「人間時のみ(−30%)」の限定をかける
Q&Aならいいか?

958 :NPCさん:05/03/16 21:42:35 ID:???
なんだかムキになってる人が紛れ込んでますね。
妖怪アンチキンのアンチ洗脳光線にでも当たったんでしょうか?

959 :にけ ◆R3X09j3.5U :05/03/16 21:52:44 ID:???
ま、落ち着こうとムキになろうとどっちにしても「限定」は「限定」ですよ。

960 :神行戴:05/03/16 22:34:53 ID:0KRcgNEA
得られるcpを『限定』するです。

961 :NPCさん:05/03/16 23:02:47 ID:???
というか、限定を増強って言ってる奴まだ居るの?
>>939-940以降居ないような気がする。

962 :NPCさん:05/03/16 23:47:50 ID:???
皆の励みになる若年未熟者集団のレスがないですね。

963 :NPCさん:05/03/16 23:58:16 ID:???

若い女性の勝ち組は良質の牡と契る婚約です。

ノンキャリ雑民の嫁どもはペコペコせい。

カネの無い嫁どもは良い太り方しろよー(嘲笑)。

ドキュソ嫁はどうしようもないしょーもないのー(憐憫)。

964 :NPCさん:05/03/17 00:17:50 ID:???
お前らごときじゃ逆立ちしても及ばないお嬢さんが今カノです。
お前ら、みじめだよなー同じ女性なのに(嘲笑)。


965 :NPCさん:05/03/20 12:55:19 ID:???
こんにゃく状態

966 :NPCさん:2005/03/21(月) 20:33:17 ID:???
チンポを作るとしたらどんな能力を持たせた方がいい?

967 :NPCさん:2005/03/22(火) 10:14:55 ID:???
魔王マーラ様でも参考にしろ

968 :NPCさん:2005/03/22(火) 10:40:42 ID:???
>妖怪チンポ
三本チンポは外見だとして、
「小便ホバークラフト」は「飛行」にとして「小便噴出」の迷惑や「低空しか飛べない」の限定をつける。
「相手を怯ませる屁」は困惑のカスタマイズ、
ただ、「飛行船に使える呼吸可能な空気より軽い屁」の扱いが微妙な気がする。

969 :NPCさん:2005/03/22(火) 11:54:10 ID:???
何かと思ったら水木しげるのオリジナル妖怪なのか。

970 :NPCさん:2005/03/22(火) 12:31:05 ID:???
水木しげるを越えるのは難儀だな

971 :NPCさん:2005/03/22(火) 13:08:54 ID:???
水木神は超えられないだろ、色々な意味で。

972 :NPCさん:2005/03/22(火) 13:20:58 ID:???
>969
他に「チンポ」なんてけったいな名前の妖怪がいるのか?

973 :NPCさん:2005/03/22(火) 13:28:55 ID:???
ヘンクツの厨房どもはレスしないのかw

974 :NPCさん:2005/03/22(火) 13:30:04 ID:???
鯉毬様だぞ鯉毬様。

975 :NPCさん:2005/03/22(火) 13:38:25 ID:???
厨房、レスは?

976 :NPCさん:2005/03/22(火) 13:53:52 ID:???
はて、妖魔夜行立ち上げの時に水木妖怪との訣別と謳っていたような

977 :NPCさん:2005/03/22(火) 13:56:29 ID:???
>976
人間が妖怪を生み出す、って時点でだいぶ訣別は果たしてると思うぞ。

978 :NPCさん:2005/03/22(火) 18:13:00 ID:???
タオキンが妖怪の生成に関っているという設定はいかがでしょうか。
それで認識してから実体が発生する。
光速を越えた亜空間キャラクターのタオキンヘイスターの存在もそれで
納得。

979 :NPCさん:2005/03/22(火) 18:25:46 ID:???
(……タキオンのことかな)

980 :NPCさん:2005/03/22(火) 23:01:25 ID:???
タキオンだったか、間違えてました。
タオキン、という呼称は無いの?
ギリシャ語で光速の意味だよね。

981 :NPCさん:2005/03/23(水) 08:57:57 ID:???
そう言う競走馬がいたね>タオキン

982 :NPCさん:2005/03/23(水) 11:16:00 ID:???
競走馬由来でしたかー・・・。
トンデモ本特集の単行本にもタオキンの本が紹介されてましたよ。

983 :NPCさん:2005/03/23(水) 11:27:27 ID:???
そういうアイドルがいたね>タノキン

984 :NPCさん:2005/03/23(水) 17:40:37 ID:???
エノケンでは?
たのきんトリオですか?

985 :聖マルク:2005/03/23(水) 20:26:03 ID:???
とてもマジレスしたい気分だ。くそっ。ニュートン読めニュートン。

986 :NPCさん:2005/03/24(木) 00:18:47 ID:???
科学雑誌はそういえば最近読んでませんねー。
本代の分なら、夏の4版を見越しているのでニュートンは読めないです。

987 :NPCさん:2005/03/24(木) 01:01:02 ID:???
ワイルドカードにはDr.タキオンがいたな。

988 :NPCさん:2005/03/24(木) 09:53:00 ID:???
次スレはいらないね。

989 :NPCさん:2005/03/24(木) 10:41:34 ID:???
タキオンのことで、珍しく2chGURPSスレでまとも反応が出たり
まともなレスが出来て楽しかったよ(^−^)。

990 :NPCさん:2005/03/24(木) 10:44:15 ID:???
スレ終了前にヘンクツの厨房どもはレスしないのかー。
皆の励みになる若年未熟者集団のレスがないですね。
アーっホー♪ 知識無ーい♪ 思考力も無っいっー♪
公衆ファンファーレ、レスをはやくなさい。
楽しみにしてる人も、きっと居ると思います。

991 :NPCさん:2005/03/24(木) 13:04:13 ID:???
次スレ立てたら?

992 :NPCさん:2005/03/24(木) 13:31:15 ID:???
>>991
日本語スレでは次スレは立てない派がどちらかと言えば多かったようですが、
あちらに合流じゃ駄目ですか?

993 :NPCさん:2005/03/24(木) 13:45:26 ID:???
そっちの結論は立てたい奴が立てる、だったよ

994 :NPCさん:2005/03/24(木) 14:06:05 ID:???
>>992
当面はそれでいいと思う。
それで様子見して、やはり必要となれば新スレを立てればいいだろう。
立ったスレを消すのは難しいが、無いスレを立てるのは簡単だから。

>>993
「結論」は出てませんし、「合意」もありませんね。意見が出ていただけ。

995 :NPCさん:2005/03/24(木) 14:49:59 ID:???
お粗末w

996 :NPCさん:2005/03/24(木) 16:23:55 ID:???
TRPGで遊ぶ人のことをまったく考えてないラストだった。

あんな世界になることなど誰も望んでなかったと思うぞ。

997 :NPCさん:2005/03/24(木) 17:12:06 ID:???
スレ終了前に厨房、レスは?

998 :NPCさん:2005/03/24(木) 22:02:09 ID:???
次スレ

GURPS百鬼夜翔 第12話 【13th thread】 別冊
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7298/1111669182/

999 :NPCさん:2005/03/24(木) 22:03:52 ID:llWjqtFj
999get

1000 :NPCさん:2005/03/24(木) 22:04:38 ID:???
1000get

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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