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ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 3点バースト

1 :977:04/09/03 23:33 ID:???
ガンアクションやミリタリーアクションを突き詰めた
新しいシステムのテーブルトークRPGについて語るスレ。

狩岡源/アークライト 著 B5判 232頁
価格3,000円(税込)で好評発売中

■公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/top.html
■過去スレ
ガンアクションTRPG『ガンドッグ-GUNDOG-』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086642534/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』2丁拳銃
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089803841/
------------------------------------------------------------
■関連リンク
ガンドッグの画師、卍勇氏のHP
ttp://wing.zero.ad.jp/~zbe81267/contents.htm
同じくWolfina氏のHP
ttp://www4.ocn.ne.jp/~wolfina/
テキストキャラクターシート
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/gd_chara.txt
DR用の確率表
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/20.lzh
___>縦の軸が[DR]時の[成功率]横の軸が[達成値]以上になるために必要な2d9の出目です。
___>例)
___>射撃の[成功率]が80%、貫通力が技能レベルを含めて+5のとき、
___>射撃が命中してボディアーマーLEVEL3A(装甲値15)を貫通する確率は、
___>縦の軸の80%、横の軸の10の欄を見て、36%となる。
メイン・サブを選択したときのスキル表(エクセル版A4で2ページ)
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/23.zip
メイン・サブを選択したときのスキル表(PDF版)
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/24.zip

2 :NPCさん:04/09/03 23:37 ID:???
■関連リンク(続)
DR用の確率表
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/20.lzh
___>縦の軸が[DR]時の[成功率]横の軸が[達成値]以上になるために必要な2d9の出目です。
___>例)
___>射撃の[成功率]が80%、貫通力が技能レベルを含めて+5のとき、
___>射撃が命中してボディアーマーLEVEL3A(装甲値15)を貫通する確率は、
___>縦の軸の80%、横の軸の10の欄を見て、36%となる。

メイン・サブを選択したときのスキル表(エクセル版A4で2ページ)
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メイン・サブを選択したときのスキル表(PDF版)
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お気に入り
ttp://www.digitalboing.com/wallpapers/mshirow/dtbmshirow13_1024.jpg
ttp://digitalboing.com/wallpapers/mshirow/dtbmshirow12_1024.jpg

3 :NPCさん:04/09/03 23:38 ID:???
■関連リンク(続々)
ハートマン語録
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant01.htm

ガンドッグルールブックレビュー
ttp://d.hatena.ne.jp/ayakashi/20040702

プレイレポ
ttp://d.hatena.ne.jp/ayakashi/20040708
ttp://www6.ocn.ne.jp/~sinibara/report.htm#0481
ttp://trpggallery.hp.infoseek.co.jp/replay/Gundog_01.html
ttp://d.hatena.ne.jp/yanio/20040716

野戦CQB戦術等
ttp://www.mtg.or.fm/denma/reconmania1.htm
ttp://www.mtg.or.fm/denma/tactics01.htm
ttp://www.mtg.or.fm/denma/vietcon_tact00.htm

銃器に関するデータ等
ttp://www.special-warfare.net/
ttp://homepage2.nifty.com/flipflopflap/gamers/index.htm
ttp://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/burret/burret2.htm

初心者向け銃解説
ttp://home.att.ne.jp/surf/works/shogun/files/cswepontop.htm

軍事一般のFAQ、質問する時はまずココを読んでから
ttp://www.warbirds.jp/ansq/


4 :NPCさん:04/09/03 23:39 ID:???
>>1
乙!サンクスコ!!!

5 :NPCさん:04/09/03 23:43 ID:???
■関連リンク(続)
お気に入り
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ttp://digitalboing.com/wallpapers/mshirow/dtbmshirow12_1024.jpg
ハートマン語録
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant01.htm
ガンドッグルールブックレビュー
ttp://d.hatena.ne.jp/ayakashi/20040702
プレイレポ
ttp://d.hatena.ne.jp/ayakashi/20040708
ttp://www6.ocn.ne.jp/~sinibara/report.htm#0481
ttp://trpggallery.hp.infoseek.co.jp/replay/Gundog_01.html
ttp://d.hatena.ne.jp/yanio/20040716 (他の日にもあり)
リプレイ
ttp://trpggallery.hp.infoseek.co.jp/replay/Gundog_01.html
野戦CQB戦術等
ttp://www.mtg.or.fm/denma/reconmania1.htm
ttp://www.mtg.or.fm/denma/tactics01.htm
ttp://www.mtg.or.fm/denma/vietcon_tact00.htm
銃器に関するデータ等
ttp://www.special-warfare.net/
ttp://homepage2.nifty.com/flipflopflap/gamers/index.htm
ttp://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/burret/burret2.htm
ttp://www.special-warfare.net/data_base/
初心者向け銃解説
ttp://home.att.ne.jp/surf/works/shogun/files/cswepontop.htm
軍事一般のFAQ、質問する時はまずココを読んでから
ttp://www.warbirds.jp/ansq/

あ、いろいろ追加してる間に張られちゃった。一応投下。


6 :NPCさん:04/09/04 00:06 ID:???
>>1
乙でありますsir!

7 :NPCさん:04/09/04 00:29 ID:???
Sir,
追加お願いします
ttp://www.rleeermey.com/
Sir!

8 :NPCさん:04/09/04 00:38 ID:???
>>1乙!
部屋に来て妹をファックしていいぞ!

9 :NPCさん:04/09/04 00:55 ID:???
1乙!

10 :NPCさん:04/09/04 01:19 ID:???
>>1
乙!


11 :NPCさん:04/09/04 01:41 ID:???
>>1乙。
しかし今回のロシア軍突入は、
警察とオセチア国防軍とロシア軍と特殊部隊と
テロリストと人質と人質の身内が入り乱れて
戦術も何も有ったもんじゃ無かったな。
伊藤明弘の銃撃戦をどうしようも無い程悲惨にした様な感じだ。

12 :NPCさん:04/09/04 02:03 ID:???
まぁとにかく人質も1000人以上だったんで、テロリン側もコントロール効かんかったんだろうな。
要求と人質交換というよりも、
むしろ騒ぎを大きくして注目を集めることが目的な気がする。

もう十分目的は達成されたみたいが。

13 :NPCさん:04/09/04 11:53 ID:???
かの街の保険屋、破綻するかもね

14 :NPCさん:04/09/04 12:05 ID:???
ロシア人の命はアメリカ人ほど金かからないから(ry

15 :NPCさん:04/09/04 15:35 ID:ZcKaIm/3
昔からロシア圏で人の命の値段はないに等しい。(ry


16 :NPCさん:04/09/04 17:08 ID:iQMpw04I
軍オタがさもその場にいたかのように戦場を語るのって
なんか萎えるよね。

17 :NPCさん:04/09/04 17:25 ID:???
俺がガンドッグだったら、今回みたいな欝な仕事は請けたくないなぁ。
受ける前じゃ分らんのだろうが。

18 :NPCさん:04/09/04 17:46 ID:???
>>17
ああ言う大規模なのには流石に軍が介入するだろう。
ただ長引いてると金持ち連中とかから「自分の子供だけは救出してくれ!」
なんて非常に後腐れの残りそうな仕事が回ってきそうだが…

19 :NPCさん:04/09/04 19:46 ID:???
基本的な質問するにゃー

ダットサイトとレーザーサイトの修正って被りませんよね?
じゃあその両方を付けてる銃器の意味って?

20 :NPCさん:04/09/04 19:52 ID:???
メガンドッグとは?
 世界109カ国から選抜されたミリタリーエリート集団であり、その集団内に階級はない。超近代兵器で武装されており、「平和」と「自由」の目的で、地球上のいかなる地域であっても16時間以内の作戦展開が可能である。
 1982年、秘密裏の作戦活動を展開して以来、歴史上にその名は記されておらず、各国首脳は否定しているが、メガンドッグの存在は明らかである。正義は勝つ、21世紀であっても……。

21 :NPCさん:04/09/04 19:55 ID:???
>>19
リアルでかっこいい。

22 :NPCさん:04/09/04 20:01 ID:???
>>19
リアルはともかくかっこいは重要だよな。

23 :NPCさん:04/09/04 20:09 ID:ZcKaIm/3
>>17
相手が美人で金持ちの令嬢なら絶対に命かけて助けに行くぜ!W
救出の後 今回の映像のように令嬢が半裸で抱きついてきたらもっといいけどな!w


24 :NPCさん:04/09/04 20:21 ID:???
>>21
そういや俺も同じ理由でシャドウランのPCにスマートリンク+レーザーサイト付けてたけど周りに「意味無いよ」とか言われてさびしかったな〜

25 :ダガー+280万分の1:04/09/04 20:25 ID:qoqzg+k8
>19
レーザーサイトはこれ見よがしに相手に照射して脅すのに使う方向で
フルメタでもやってたっけ

26 :NPCさん:04/09/04 20:32 ID:???
レーザーサイトは、銃が見えなくても(机の下とか)相手さえ見えていれば撃てる。

27 :NPCさん:04/09/04 21:30 ID:ZcKaIm/3
実戦ではあまり意味ないらしいね>レーザーサイト
感覚で撃つの方が狙うより早いらしい。

28 :NPCさん:04/09/04 21:52 ID:???
感覚で撃って当たる人にはいらないんじゃない。
でも、世の中そんなヤツばかりじゃないし。

29 :NPCさん:04/09/04 22:35 ID:???
レーザーサイト付けるくらいなら同軸機銃付けた砲が良いし。


30 :NPCさん:04/09/04 22:57 ID:???
バイオ2観たぜ。
ネメシスたん萌え。ロケットランチャー最高!

31 :NPCさん:04/09/04 22:57 ID:???
つまり、マジで格好だけのため?!

ぶっちゃけダットサイトだけあればOKみたいな・・・?

32 :NPCさん:04/09/04 23:00 ID:???
ルール上はそうなるね。

33 :NPCさん:04/09/04 23:16 ID:???
バイオ見てて明日のプレイにゾンビ出したくなった


34 :NPCさん:04/09/04 23:31 ID:???
見る前は馬鹿にしてたが結構面白かった>>バイオ。
しかしゾンビ各種よりアンブレラの白服連中の方がよっぽど不気味だった。

35 :NPCさん:04/09/04 23:32 ID:???
あのゾンビ役は楽しそうだよな

36 :卍勇:04/09/05 00:33 ID:???
>>19
>ダットサイトとレーザーサイトの修正って被りませんよね?
>じゃあその両方を付けてる銃器の意味って?

これは多分自分がSPに描いたM4カービンR.I.S.カスタムの事だと思うのですが
ハンドガード側面に付いたゴチャゴチャした薄い箱の様な物が問題のレーザーサイトです。

AN/PEQ2と呼ばれるこのモジュールはIRレーザーポインターとIRイルミネイターを搭載しており
これらは不可視光線であり、IR機能を持った暗視装置との併用を前提としたモジュールなのです。
主に夜間や暗い室内等で使用され、肉眼では見えない射撃用レーザーポインターを照射するので
通常のレーザーサイトの様に敵に気付かれる事がありません。
また、IRイルミネイターを照射する事でIR機能を持った暗視装置の増幅能力を向上させる事が出来ます。

とまぁ、この様な装置なのです。
つまり、明るいところ>ダットサイトで狙う。
暗いところ>暗視装置つけてAN/PEQ2で狙う。
と言う使い分けをしたかったのですが、考えてみりゃあのスペースでは
「レーザーサイト装備」としか書けないよなぁ…

長文済みませんでした。

37 :NPCさん:04/09/05 01:12 ID:???
M4に不可視光線のレーザーサイトまたはエイムポイントかダットサイト カラムマガジン(百発入り(
そしてM203グレネードランチャーをつければ個人的には最強ですなあ・・。

38 :NPCさん:04/09/05 01:19 ID:???
>>37
市街戦とかならともかく、大遠距離やCQBなんかじゃ
重いだけのガラクタだろ、そんなの。

39 :NPCさん:04/09/05 01:28 ID:???
>>36
サンクスコ!!!!
紫外線レーザーとはまた違うのですな。
>>38
そうですね、ではグレネードランチャーの脇にショットガンを、
ダットサイトの上に望遠レンズを付ければ完璧ですよ。

40 :NPCさん:04/09/05 01:34 ID:???
しかしAKは調達値が1 どこでも手に入るので便利だね。
さすが全世界で二億丁も作られたアサルトライフルだ。

41 :NPCさん:04/09/05 01:36 ID:???
漏れのフェイバリットウェポンはAKですよ。

42 :NPCさん:04/09/05 01:54 ID:???
AKとコルト+ハイパワー

これがあればいつでもどこでも銃犬達は安心なのさ。
個人的にはM14とG3が好きだがね。

43 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/05 03:12 ID:???
機関銃やグレランの弾薬の重量や携行値はどこに書いてありますか?
あしたPK使いのキャラ作りたいんですが、、、

44 :NPCさん:04/09/05 03:46 ID:???
そいやRPGの予備弾頭の携行値はどんな扱いなんだろ……



弾薬ポーチに20発?

45 :NPCさん:04/09/05 06:14 ID:???
>>43-44
通常弾薬:携行値 1×1、重量 ―、弾数 1通常弾薬あたり武器の装弾数。
で良いのではないかな。

46 :45:04/09/05 07:22 ID:???
>>44
ごめん、日本語読めてなかった。

弾薬ポーチ:弾丸のみを・・・
だから、口径の所に特に〜弾等と表記しているもの
(つまり弾丸でないもの)はポーチには入らないんでない。

と思う。

47 :NPCさん:04/09/05 07:40 ID:g7HbXAB9
なぁよう・・・全スレだいごの話題が
「ちんちん2本」だったのはスレタイが
「2丁拳銃」だったからなのか?

そのペースで行くと、今度は
「3点バースト」だから
「ちんちん3本」

なのか?
それとも
「3発連続発射」
なのか?

気になって夜も眠れないのだが

48 :NPCさん:04/09/05 08:10 ID:???
眠気で誤字だしてるぞ、違うから安心して寝てろ。

49 :NPCさん:04/09/05 22:05 ID:???
ふたなり3Pだろ

普通に考えて

50 :NPCさん:04/09/05 22:22 ID:???
>>45-46
ありがとう、やっぱりそれが現実的な線かな?
40oグレネードなんかはポーチでも良さそうだけど(数は減りそうだが)。


Mk.19グレネードランチャー(40oをばら巻くアレ)とか迫とか無反動砲とか面倒なヤツラがサプリに載りますように……

51 :NPCさん:04/09/06 00:03 ID:???
そんなもんガンドッグは基本的に使わないし、そんなん持ってる敵と戦うのはガンドッグの仕事じゃない気もする。

ただし、サプリメントで傭兵や軍人や特殊なガンドッグで遊ぶのがサポートされるなら、
そういう装備や戦車なんかも追加される可能性はあるだろう。

52 :NPCさん:04/09/06 00:18 ID:???
>>そんなもんガンドッグは基本的に使わないし、そんなん持ってる敵と戦うのはガンドッグ
>>の仕事じゃない気もする。
シナリオによるじゃろと思う。
『戦争の犬』(有名な映画からw)もいるだろうし。
まぁでも、戦争ものやるんならWW2でやりたいけどね。オマハビーチ萌え!

53 :NPCさん:04/09/06 00:34 ID:???
>WW2でやりたい
でふと思ったが、そういうのをやるんだったらその銃がその時代にあったかどうかって重要になるよな。
というわけで製造年を希望してみようかしら。
(うちの鳥取ではWW2よりむしろヴェトナムかしら…)

54 :NPCさん:04/09/06 00:39 ID:???
>>53
いや、漏れFPS者なんで、メダルオブオナーとかバトルフィールド1942とか
のサイト見たらすぐに資料は全部揃う。

55 :NPCさん:04/09/06 00:58 ID:???
あんな、衛生兵がトンプソン持って突撃するようなゲームを資料になんてするな・・・

56 :NPCさん:04/09/06 01:20 ID:???
>その両方を付けてる銃器の意味

雨やチリの舞い散る中じゃレーザーは無効だから、そういう時はダットに切り替える。という使い方もなくなない。

ちなみに、本来レーザーは味方が複数装備して使用すると焦点がかえってつけずらい(AとDは頭を狙い、BとEとFは胴体を狙い、Cは脚を狙ってたりすると誰がどのポインタなのか混乱する)のであまり好まれないそうな。


57 :NPCさん:04/09/06 01:22 ID:???
つか、WW2モノでやるならどっち側がウケ良さそう?
「コンバット!」狙いで連合軍?
それとも、「俺ケツ」っぽくドイツ軍?


58 :NPCさん:04/09/06 01:26 ID:???
>>57
「灰ダイ」ぽくポーランドのレジスタンス。


59 :NPCさん:04/09/06 01:43 ID:???
逃げる奴はベトコンだ!
逃げない奴は訓練されたベトコンだ!

60 :NPCさん:04/09/06 02:00 ID:???
今さっき気がついたけど
エラッタ更新されてるのね。
ショットガンが強くなって個人的に非常にうれしいなあ。
あとは、ショットガンのソードオフルールみたいなのができてくれれば、夢の二丁ショットガンができるんだが(笑)

61 :NPCさん:04/09/06 02:03 ID:???
ソードオフショットガンはアントニオ・バンデラス専用だから無理なんじゃん?

62 :NPCさん:04/09/06 02:52 ID:???
マリアッチの野郎がソードオフしてるのにこっちができないのは理不尽です。
次のR&Rではソードオフショットガンのデータ(あるいはソードオフルール)を載せて下さい。
というメールを送ろう(笑)


63 :NPCさん:04/09/06 04:07 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/983202434/519
思い出した。

64 :NPCさん:04/09/06 05:39 ID:gCrm481y
WWUなら、仏蘭西のレジスタンスが一番萌えそうだにゃぁ。

どっちの武器も使えるし、軍隊じゃないから上意下達の命令を
ただ実行するだけじゃなくて、自分たちの判断で行動しなくては
ならないもの。

TRPGで純軍隊モノは難しいし、辛いし、あまり面白くないと思う。
ちょいと板違いだが、ガンダム戦記で痛いほど良く分かった。ホ
ンモノの軍隊式に命令だけだしてたらプレイヤーが引く引く。リ
アル志向でって言ってきたのがプレイヤーサイドだってのに

閑話休題

普通のTRPGにおける「冒険者」てのに一番近いのが、仏蘭西
のレジスタンスだとおもうのだ。

ましてこのゲームの調達ルールなんかだと、ホンモノの軍隊で
はおよそ意味ないもんな。普通は支給されたもの使うじゃねぇか。


65 :NPCさん:04/09/06 05:53 ID:???
ま、命令だけ出されてたら引くわな。
上官もPCにやらせるのが無難かと、そして作戦考案の苦しみを味わってもらうとw
上官PC+兵隊PC+兵隊NPC
こんな感じで、不味い作戦の場合は兵隊NPCがガリガリ減っていくと。
まぁそれでも普通の冒険者ってのには近くないけどね。

傭兵っていうアプローチもありますけどね。
まぁ萌えるのは懲罰部隊なわけで。

66 :NPCさん:04/09/06 06:55 ID:???
PCは、除隊後、日本に帰国した元傭兵達
怠惰な日常生活を送りつつ、ヤクザや日本潜伏中の海外テレロリストと戦う
てな話が一番萌える俺はガンドッグに向いてない?

パパの国に憧れてやってきた、帰国子女な元ゲリラ女子高生なんかがいたりすると
さらに萌え度UP!!

最近、アサルトライフルで撃ち合う女子高生が主人公の漫画って少ないよね?

67 :NPCさん:04/09/06 08:41 ID:???
その言い方だと昔はたくさんあったみたいだ。

68 :NPCさん:04/09/06 09:32 ID:???
ソードオフショットガンと言えば、まずマッドマックスが浮かぶ俺は年なのだろうか。

なんにせよソードオフショットガンの馬鹿リコイルを押さえつけるには
相当筋力が要りそうだ。

69 :NPCさん:04/09/06 09:49 ID:???
>>66
>最近、アサルトライフルで撃ち合う女子高生が主人公の漫画って少ないよね?

昔のでいいから該当作品をいくつか教えてくれ。身内を誘う餌にするから。
俺の鳥取じゃガンドッグ食いつき悪いのよ。

小説だと鷹見一幸が、ネオクーロンAで出したクーデターに巻き込まれた格闘家女子高生を、ネオクーロンB(10年後)で凄腕スナイパーとして再登場させているけど、ちょっと違うか。

70 :NPCさん:04/09/06 10:41 ID:SE8Sc03d
>>69
セーラー服と機関銃

71 :罵蔑痴坊:04/09/06 11:21 ID:???
東京爆発娘…はもう古いのか…orz

72 :NPCさん:04/09/06 12:18 ID:???
>71
同士!

73 :NPCさん:04/09/06 17:15 ID:???
>>70
あれは
1.軽機関銃(映画だとトンプソンっぽかった気が)であってアサルトライフルではない。
2.**の入った酒瓶を砕くために撃ったのであって、撃ち合いはしていない。
3.赤川次郎の小説だが、実写化(角川映画&TVドラマ)はされているが、漫画にはなっていないハズ(<弱気)。
なので、漫画作品をおしえてちょ(^O^)

>71
東京爆発娘は知らなかった。ぐぐってみたら1992年だって!

74 :NPCさん:04/09/06 18:58 ID:???
セーラー服などで撃ち合う必要があるのか、
設定上高校生くらいまで広げるかで、
随分と数が変わるような。

75 :NPCさん:04/09/06 19:20 ID:???
>>69
スプリガンの染井吉野。

76 :NPCさん:04/09/06 19:35 ID:???
>>73
>1.軽機関銃(映画だとトンプソンっぽかった気が)

 M3グリースガンでわ。

http://www52.tok2.com/home/megrin/jacket/hirokoyakushimaru/hirokolp.jpg

 TV版(原田知世)も同じようです。

http://www52.tok2.com/home/megrin/jacket/tomoyoharada/hontonohanashi.jpg

77 :69:04/09/06 20:03 ID:???
>>74
セーラー服やブレザー等の学校制服着てなくてもいいです。(着てたほうがいいかもしんないけど)
とにかく13〜17歳位の女の子がガンアクションする漫画かアニメが知りたいです。
俺の鳥取にはガンアクション好きが俺の他には1人しかいなくて。
かわりに毎回13〜17歳位の女の子キャラをやりたがるのが3人いるので(女の子萌えのついででいいから)ガンアクション好きにしたいのよ。

78 :NPCさん:04/09/06 20:05 ID:???
……ガンスリンガーガール?(年齢が微妙な線)

79 :69:04/09/06 20:12 ID:???
因みにチェック済は、
アニメだとナジカ電撃作戦とノワール位。
これからガンスリンガーガールを見ます。(TSUTAYAが半額だったから)
漫画はノーチェックに近いです。

>>75
スプリガンは持ってましたわ。頭から消えてました。>染井吉野

80 :69:04/09/06 20:18 ID:???
>>76
リアルタイムで見たっきりなんで記憶が薄れてました。(携帯だとリンク先が見えない罠)
探せばうちの中に資料がある筈なんですがね〜f^_^;

81 :NPCさん:04/09/06 20:25 ID:???
>>69
ジオブリーダーズだと何か問題あるのか?

おれはガードドッグをお勧めしておくが(女子高生でてこねえ!)

82 :NPCさん:04/09/06 20:32 ID:???
>>77
17歳は超えてるが、「女の子+ガンアクション」ならガンスミスキャッツがいいんでないの?
今ならアフタヌーンで連載やってるし、アレなら銃の知識も多少は頭に入ると思う。

83 :NPCさん:04/09/06 20:55 ID:???
ワイルダネスのタイラギ・エナも高校生じゃなかったっけか。
SIGのP230と232のトゥーハンドだぜよ。

84 :NPCさん:04/09/06 20:58 ID:???
映画だったらニキータをお勧めするんだがなぁ。

85 :NPCさん:04/09/06 21:09 ID:???
エルフを狩る者達

86 :NPCさん:04/09/06 21:21 ID:???
ニトロプラスの「ファントム」とかどーだ?

87 :NPCさん:04/09/06 21:22 ID:???
メタルギアをお勧めしたい。
光学迷彩はないけどな。

88 :NPCさん:04/09/06 21:35 ID:???
>>87
そこで迷彩服(市街)相当のダンボール箱ですよ。

89 :NPCさん:04/09/06 22:02 ID:???
ブラックラグーンのメイドさんではダメか?

90 :NPCさん:04/09/06 22:17 ID:???
>ソードオフショットガンと言えば、まずマッドマックスが浮かぶ俺は年なのだろうか。
俺はカイル・リースを思い出した。

91 :69:04/09/06 22:41 ID:???
81-89
みなさんどーもです!
ガンスミスキャッツとニキータ以外、ほとんど名前さえ知らないものばかりでしたf^_^;
(ん?メタルギアはゲームでしたっけ?女の子出てたんですね〜反射神経ゼロなんでゲーム苦手ですf^_^;)

っていうか、ガンスミスキャッツってまた始まってたんですか!
前の奴はコミックス持ってるです。
性感の発達した女の子は彼等の好みじゃないっぽかったので奨めてなかったですが、俺は好きなんで新シリーズはこれからチェックします!

ガンスリンガーガール(1巻が貸出中だったのでとりあえず2巻)は最近チェックした中では一番ガンアクションがよかったです。
でもあれ、小学生?

92 :NPCさん:04/09/06 22:44 ID:???
アクション刑事ザ・ゴリラなんてどうだい?

93 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/06 22:55 ID:9s76y+FH
とりあえず銃を撃ちまくる女学生と聞いて枢斬暗屯子先輩が思い浮かんだんですが
銃撃つってぇより殴りまくってますね。スイマセン。

94 :NPCさん:04/09/06 22:59 ID:???
>>91
ガンスリは(具体的には書かれてないけど)
あなたの指定した年齢内で分布してると思われ。

95 :NPCさん:04/09/06 23:25 ID:???
ゼロイン(いのうえ空)…いえなんでもありません

96 :69=91:04/09/06 23:34 ID:???
>>94
>年齢
そうだったんですか。ビデオの2巻しか見てないので設定がよくわからないのですが、戦闘シーンが気に入ったのでビデオは全部見るつもりです。
対テロものとしても参考にと鳥取で言えるかも。

97 :NPCさん:04/09/07 00:12 ID:???
この間までの「闇のイージス」

98 :NPCさん:04/09/07 00:52 ID:???
キティミント
ドマイナーだがな……

99 :NPCさん:04/09/07 01:02 ID:???
>98
成年コミックかよw

100 :NPCさん:04/09/07 01:31 ID:???
CAT SHIT ONE はどうかな?

【人間ですらない】



101 :NPCさん:04/09/07 02:18 ID:???
>94
10〜15才くらいやないけ?

>>69
むか〜し、サンデーで連載してた「望郷戦士(ティアフルソルジャー)」なんぞは如何?

102 :NPCさん:04/09/07 04:59 ID:HXAUL+qS
ぢょしこうせいかどうかはともかくとして、わかいねーちゃんが銃撃ちまくる
マンガならもう少し選択肢の幅は広がるかもな。

最近ならば、ジオブリーダーズとか、ヘルシングなんかのアワーズ系がい
いかもしんない。

とくにジオブリーダーズ、女の娘たくさんでてくるから、うちのサークルで
「イメクラマンガ」なるコードネームがついたくらいだ。かなり広範囲の「萌え」
をカバーしてるから、萌え属性の人間を釣る餌になる・・・・かなぁ。
ヘルシング?あ、漏れが婦警好きなだけでつ。気にするな。
(とはいっても、わりとGUNDOGにコンバートはしやすい世界観だと思う)
ま、いまのご時世のロンドンでナチの吸血鬼やバチカンのマッド神父どもと派
手にドンパチやらかす漫画だもんな。

ちょいと昔ならば「ガンスミスキャッツ」これもやや偏りはあるものの、広範囲
の萌えをカバーしてるので、萌え属性の奴を誘いこむにはいいかもしれんが
・……………
これ読むとなぁ
銃の趣味が極端になるっつぅか、悪くなるっつぅかなぁ。

Cz75信者になるもんな。大概。
ソノケンがCzばっかりあがめてほかの銃こき下ろすこき下ろす。漏れの
大好きなグロックを「サタデーナイトスペシャル」呼ばわりされたときはマ
ジで切れた。

ま、ガンドッグにCzでてこないからいいんだけどね。


103 :NPCさん:04/09/07 05:07 ID:???
>69
 最早見ていないかもしれないが、「ザ・マシーン・ガン・ドーターズ」とか「天使だけが翼を持っている」とかもお勧め。


104 :NPCさん:04/09/07 05:25 ID:???
あとは「マイアミ・ガンズ」辺りか。
個人的には「犬狼伝説」なんかも推したい所ではあるが。

105 :NPCさん:04/09/07 05:36 ID:???
>102
俺も婦警が好きだw
あと一時期ガンスミの影響で、Cz信者だった。その前はデザートイーグルだっが。

今はグロックが好きやね。何か扱いやすそうで(使う予定は無いがw)

106 :整備士A:04/09/07 06:32 ID:???
「砂の薔薇」はだめなのですかね?

107 :NPCさん:04/09/07 08:06 ID:???
年増ですけど良いと思いますよ。民間武装お助け隊ですし。

108 :69=91:04/09/07 08:15 ID:???
おお、俺の知らない作品が続々と!
これはリストを作ってチェック作業しなきゃ(チェック作業=ブクオフ&漫喫&TSUTAYA通い)

>Cz
装弾数マンセー&弾薬互換性マンセーな人間だったので、俺も昔()は信者でした。でもグロック発売されてすぐ乗り換えたけど(何年前の話だよ)。
昔は10発以上入るのって貴重に思えたんだよなー。

>砂の薔薇
俺の中では最高峰なのですが(片寄った最高峰)、鳥取では受けず。リン萌えくらいしてもいいのに。
(私はコリーン萌え)

109 :卍勇:04/09/07 08:45 ID:???
>>69
時代設定はかなり遡りますが「ベル☆スタア強盗団」はどうですかね?
若しくは「バトルガール」(内容は特殊部隊のねーちゃんが暴れまくるド派手なバイオハザード?)
ならばGUNDOGでバッチリ再現出来そうですが。

Cz75はブローニングHPと共にガンスミ以前から好きだったんですが、
あの作品で広まりすぎたのはちょっと嫌だったなー。
グリップの握りやすさは今でも一級品だと思ってます。
グロックは限界に近いハイグリップと多弾装で「行ける!」と思ったのですが、
ガバ系に慣れすぎた手にはグリップアングルが違い過ぎて、
まともに狙えなかったので封印orz

…あとトリガーセフティーだと危険過ぎてガンスピン出来ないし。

110 :NPCさん:04/09/07 08:51 ID:???
ガバの奇跡のようなグリップアングルに慣れたら、他は辛いよ。

111 :NPCさん:04/09/07 08:55 ID:???
>>98
ハンドガンで狙撃と、インチキハンドミサイルしか覚えてねぇw

112 :NPCさん:04/09/07 10:25 ID:???
なぜサハラがあがらないンですか?
女傭兵モノなのに。

113 :NPCさん:04/09/07 10:35 ID:???
絵が美人じゃないから

114 :NPCさん:04/09/07 10:52 ID:YU6Sy8pk
ラクウェル・ウェルチ主演の「女ガンマン/皆殺しのメロディ」が
DVDになったのでみんな観ましょう。
銃撃戦のほかにウェルチの超ナイスバディにハァハァできますよ。

115 :NPCさん:04/09/07 11:22 ID:???
「恐竜100万年」から5年も経ってるのに衰えてないの?

116 :NPCさん:04/09/07 12:26 ID:???
俺の シンボル、ウェルチ様を舐めるな!

117 :NPCさん:04/09/07 16:33 ID:???
>>112
サハラーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ女外人部隊ー

>>113
 ( ´Д⊂ヽ

118 :NPCさん:04/09/07 16:37 ID:???
>>117 これでも見れ
つ( ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~madison/images/tits/welch.jpg

119 :NPCさん:04/09/07 21:38 ID:ZvAyMD1Q
>>77
砂ぼうず〜!
そういや当のおにゃのこ(子砂)主役の新連載はいつ始まるんだろう…。
アニメ化も進行中なので、オススメDAZO!! b

120 :NPCさん:04/09/07 21:40 ID:???
砂ぼは良いんだが…アニメはなぁ…監督が…

121 :119(つか特命キボン  ◆DandD36ZYo :04/09/07 21:48 ID:???
>>120
Σ(゚Д゚ 近頃のアニメはよくわかんないけど、監督ダメでつか?!
まぁ、公式サイト見た限りじゃ実績ろくにない監督みたいだけども…。

122 :NPCさん:04/09/07 21:54 ID:???
おまえら一ヶ月だけでいいから禁アニメしろ。
そして生まれ変われ。

123 :NPCさん:04/09/07 22:14 ID:???
ガンとナオンならブラックラグーンじゃね。
例の双子なら年齢的にもOKでしょ。

124 :69=91:04/09/07 23:26 ID:???
おお、まだまだ続々と!
俺がおじさんとお兄さんと年増女(ってもせいぜい20代後半だぞ)ばっかり追っかけてた間に、世の中にはこんなにも銃撃ちの女の子が生まれていたのか〜

>>109
西部劇萌えさせるなら確かにベルスタアですね。<ぢつわ持ってる。
個人的には映画の「クイック&デッド」なんですが(うぉー、観たくなって思わずビデオ掘り出してしまった。だが、早く観て返さなきゃいけないビデオがまだたくさん・・・)

バトルガールは聞いたこともなかった・・・さがしてみます。

銃の撃ちやすさとかはサバゲーやってなかったので雑誌知識しかなかったです(誉めてればいい銃f^_^;)
月刊GUNとか、また買い始めるかな〜(まだあるのか?)

125 :NPCさん:04/09/07 23:53 ID:???
アップルシードのデュナンは……おにゃのこって歳でもないか。
アサルト/スカウトのデュナン、スナイパー/コマンダーのブリアレオス、ってとこかな

126 :NPCさん:04/09/08 00:36 ID:???
迷彩君も仲間に入れてあげてくれ。
女の子は巨乳だし銃撃たんけど。

127 :NPCさん:04/09/08 00:43 ID:???
>125
16-17くらいやったかな。・・十何年も昔の話か・・

128 :NPCさん:04/09/08 00:48 ID:???
データブックによるとデュナン24歳、ブリアレオス32歳らしい。
ちなみにヒトミは54歳……

129 :NPCさん:04/09/08 01:37 ID:???
そこらあたりの年齢が無難だわな。
このゲーム的には低年齢だとスキルが少ないからロクなキャラができん。

ああ、だからオニャノコには保護者が必要なのか(違

130 :NPCさん:04/09/08 04:32 ID:???
西部劇萌えだとちょっとガンドッグの銃のラインナップには不満が出そう…

131 :NPCさん:04/09/08 04:44 ID:???
>>110

そら、手の大きさにもよると思うよ。

漏れは、同じメーカー製のグロックとガバ、エアガンでもってるが、命中精度
は似たようなもんで、だけどグロックのほうが握りやすかったなあ

もちろん、好みなんで、どっちのほうが偉いとか、そんな厨房じみたことは言いたくない
しね。ガバが好きな香具師の気持ちも分かるもの。

ただ、Cz信者ってその手の論争すぐ吹っかけてくるからいやなんだよな。

ぶっちゃけ、ガンドッグにCz掲載されてなくて本当に良かったと思う。



132 :NPCさん:04/09/08 05:46 ID:???
>>130
ダブルクロスにはステージと言うルールはそのままに、違う世界や時代を扱うことができるサプリがあるそうだが、
ガンドグにもWW2ステージとか、西部劇ステージなんかが出来るサプリが欲しいね。

133 :NPCさん:04/09/08 05:59 ID:???
サルーンの天井に潜んだ手負いの敵を、グラスに滴る血で発見、撃破・・・もTRSで出来そうだな。
おお、リオ・ブラボーが出来るじゃないか!(そこだけか)

134 :NPCさん:04/09/08 07:34 ID:???
>>132
じゃ漏れは巨大企業が牛耳る宇宙世紀を舞台に、酸な体液のゴキブリと戦う海兵隊
ができるステージキボンヌ。

135 :69=91:04/09/08 09:31 ID:???
>>129
>ああ、だからオニャノコには保護者が必要なのか(違

いや、それですよ。ガンドッグの世界なら女の子は足手まといのNPCが1番似合います!

1.身体能力や戦闘技能は高い(PC程度になるように底上げ)が、判断能力に難のある“実験体”
2.荒事には縁のない生活を送っていたがある事をきっかけに銃犬を志し、一年程度訓練を受けただけの新兵(経歴無しでルール通りに作る)

どちらも彼女(達)を鍛え上げることが依頼の一つなので、死なせたら報酬ナシ。
「けっ、ガキのお守りなんざ」
「君は俺が守る」
どちらのロールプレイでもお好みでどうぞ。

>>130
まあ、適当に性能を劣化させて自作するしかないでしょうね>銃

136 :NPCさん:04/09/08 10:22 ID:???
そんなにみんな女の子出したいのか。

やっぱ銃撃で手足がぶちぎれたり、
脳みそが吹っ飛ばされるシーンがやりたいのかな。

137 :NPCさん:04/09/08 10:44 ID:???
>>136
つ〈尋問・拷問〉

138 :NPCさん:04/09/08 11:00 ID:???
一個小隊を半壊させる少女スナイパーをラスボスに出せばいいじゃない

139 :NPCさん:04/09/08 11:41 ID:???
そこで特殊ルール「ヤンマーニ」ですよ。

140 :NPCさん:04/09/08 11:47 ID:???
>>131
まあ今のガンドッグのデータ見てると、仮にCzが載っても
SIGあたりとほぼ同じデータになる感じだけどな。

141 :NPCさん:04/09/08 12:20 ID:???
>69=91
 あまりの亀レスっぷりにもう見ていないかもしれないけれど、荻原玲二氏の「ザ・マシーン・ガン・ドーターズ」や、
 「天使だけが翼を持っている」も参考になるかと。
 後は、吉原昌弘氏の「女戦士の伝説」もお勧めです。
 上記の分はまだ手に入るはず。
 西野公平氏の「C.A.T.S」は絶版のはずだけど、本屋さんにまだあるかも。
 参考になれば幸いです。

142 :NPCさん:04/09/08 13:30 ID:???
つ[Rose Hip Rose](藤沢 とおる )

143 :NPCさん:04/09/08 14:17 ID:???
少女キャラやってみた。
日本刀+クロスボウとか言う馬鹿ネタを思いついてしまったのでやろうとしたんだが…これが辛い。
まともに使おうとしたら、筋力6の体格5が必須になってしまったんだな。(必要筋力6、CPの都合で体格)
そのおかげで、少女と言うよりは…はて?な感じになってしまったよ(ノ∀`)アチャー
まあ、そこで妥協してしまった俺も悪いんだが。
でも、筋力5の体格4くらいと仮定しても相当きつい。CP枠が2×3しかない。キャパシティアップ入れても、3×3か2×4。
まともにやろうと思ったら筋力6は必須だな、このゲーム。
武器以外にもいろいろ持たねばならないしなぁ。

というわけで、少女キャラは別な意味できつい。でも面白いので気が向けばどうぞ。
でも、間違いなく性能は平均下回ると思うんで注意。個人的にはそれも、というかそれだからこそいいと思うのだがね(笑)


144 :NPCさん:04/09/08 14:57 ID:???
筋力10で体格4にすればいいじゃない。
GMは黙らせろ。

145 :NPCさん:04/09/08 15:14 ID:???
出てる作品で未視聴なのはサハラくらいだなぁ。

146 :NPCさん:04/09/08 15:25 ID:???
筋力体格共に10でバレットライフルをぶん回すアサ/デモを妄想……

147 :NPCさん:04/09/08 15:29 ID:???
ちうか、少女だから体格は小さいものだ、などと思い込むのはどうよ?
ごっつゴージャスバデーな少女がいても良かろ。

ほら、外見だって魅力とは独立して好きに決められるわけだし。
その辺は想像力でカバーすれ(ry

148 :NPCさん:04/09/08 16:56 ID:???
そして2b近い少女完成。

遠近感がおかしいーっ!

149 :NPCさん:04/09/08 16:57 ID:???
>>147
http://www.complets.co.jp/authoringheaven/gut's4/taka.html
こんな少女を想像してしまった。OTL


150 :NPCさん:04/09/08 17:05 ID:???
>>149
筋力:10 体格:10 外見:7 …くらいか?

151 :NPCさん:04/09/08 17:10 ID:???
URL見ただけでわかった俺は負け組

152 :NPCさん:04/09/08 17:26 ID:???
>>151
俺も負け組

153 :NPCさん:04/09/08 18:44 ID:???
>>149
予想が当たった俺も負け組みかしら。

154 :NPCさん:04/09/08 19:07 ID:???
子供頭身のまま巨大化すると怖ぇえな。

155 :69=91:04/09/08 19:07 ID:???
>>138
ガンスリのビデオ(まだ2,3巻のみ)を見た感じだと、この娘たちは敵役のほうがいいなー、と思いましたが
「あ、この娘たちは体が頑丈なので眼球撃って脳を破壊するか、重火器でミンチにしないと倒せないからよろしく」
とか言ったら鬼畜GMと言われてしまうので自重です。
自分がPLなら全然OKなんだけど(それはそれで問題だろ)

>>141
まだまだ見ていますよ。
とても勉強になりますから。

156 :NPCさん:04/09/08 20:17 ID:???
マドラックスってどーよ?(ボソッ


157 :NPCさん:04/09/08 20:22 ID:???
んなこというと、ノワールとかMEZZOとか出てくるよ?

158 :NPCさん:04/09/09 00:57 ID:???
 ノワールは好きなんだけどね…本編みてると、霧香の握力が三桁は有る気がして…
 参考になるシーンは色々あったし、好きな作品です。
 

159 :アマいもん:04/09/09 11:54 ID:???
『あのね』
『エイリアン2のバスケスが無視されてるのは仕様じゃろか?』
『あとターミネーター2のサラ』

160 :NPCさん:04/09/09 13:29 ID:???
キングアーサーのグィネビアはスカウト/スカウトだろうかと妄想してみる

161 :NPCさん:04/09/09 17:51 ID:???
>>159
エイリアンなら4の、黒髪のアンドロイド(?)の子が萌えたな〜(でも名前はおぼえてない。いや、単に黒髪フェチなだけだが)
T2なら、ジョン・コナー萌えっすよ(いや、単に少年好きなだけだが。でも3のヘタレっぷりもイイ!)

162 :NPCさん:04/09/09 18:30 ID:???
いつの間にやらガンドッグで萌えを語るスレになっているなw

163 :NPCさん:04/09/09 21:36 ID:???
>>162
銃の機能美と萌のエロスを複合的に語ることにより、完璧なスレになるのですよ。

ゆえに、デザートイーグルのリコイルですっころぶハイティーン萌えと言ってみる。

164 :NPCさん:04/09/09 21:53 ID:???
漏れはミニミやMAGで殺戮をまき散らす美人妻萌えで。

165 :NPCさん:04/09/09 22:19 ID:GDS6xJCc
最近のオタクくんたちを取り込むためにはアルバイトで女子高生とか若妻が裏ではカウンターテロをやりながらも、
世間的にはな・い・し・ょって設定の漫画なり小説を用意したらいいのかもしれんなw もちろん一般生活はラブコメなw


166 :NPCさん:04/09/09 22:22 ID:???
>>165
チンチクリンでソバカスでメガネでツインテールおさげなおにゃにょこがよたよたとバズーカ抱えて撃ったりする。
……とか?

167 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/09/09 22:27 ID:???
>>165
それが最近のヲタクというよりも、25歳以上のヲタのノリでは・・・・


あれだよ、最近のわかもんひきこむにはムシキング。これ最強。

168 :NPCさん:04/09/09 22:32 ID:???
わかもんちゅうか、子供なんじゃないかソレ。

169 :NPCさん:04/09/09 22:33 ID:???
子供は世界のたからもの。
子供がテロにまきこまれるのイクナイ!

170 :NPCさん:04/09/09 22:41 ID:???
そこで報酬で子供に仕送りする夫婦ガンドッグですよ。

171 :NPCさん:04/09/09 22:43 ID:???
報酬に子供を仕送りすると読んでしまった・・・OTL

172 :165:04/09/09 22:48 ID:???
>>166
 ふだんはそういうキャラだけど実は・・・・
 という方がお話の基本に忠実で個人的には好きですw

>>167
 TRPGをやってくれそうな年代がそのあたり以上だから無問題。

>>170
 いい設定だな。戦闘の前には子供の写真を見て・・・・
 って、なにかその回で死んでしまいそうなキャラになってしまったw

173 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/09 22:50 ID:???
じゃあ俺様は高級M1911A1の二丁拳銃でカチ込む女子高生萌え。

174 :NPCさん:04/09/09 23:00 ID:???
サタスペになってしまうにゃー

175 :NPCさん:04/09/09 23:03 ID:???
うちの友人は某ガンスリの第一話で涙を流して喜んだそうだ。

よって、垂直に下に落ちる空薬莢ですっ転ぶ兵士萌え

176 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/09 23:07 ID:???
>>175
(;´Д`)∩ GM!ファンブルの「薬莢が〜」っていうのを回避したいので、薬莢受けを付けたいです!
>>174
(;´Д`)∩ DD!バッヂ沢山付けてる二丁拳銃の子がかわいいです!

177 :NPCさん:04/09/09 23:59 ID:???
サンプルキャライラストは全くもって大丈夫なのに、
ここ数十レスで挙げられるような例の多くには拒否反応を感じてしまうワシ。
(どうもノワールやらヤンマーニ?だかには結構な抵抗感が……)
「やってる事ぁジョン・ウー・アクションとさしたる違いはない」と頭では理解してるんだけど。

やっぱりワシも委員会の人なのかなぁ(´・ω・`)



ルルブの汎用ヘリがイロコイっぽいので、
それより小型のカイユース風のが欲しいなぁと思った。
乗員2、VCP2〜4、火器搭載スペース無しor1×2(機体左右)or2(機体片側)位で。

178 :ドルフ☆レーゲン:04/09/10 00:03 ID:???
>>177
いや、小官もヤンマーニまでいくと普通にオカシイと思うw

179 :NPCさん:04/09/10 00:04 ID:???
>170 もしかして某組織から預かった男の子を実の息子として育ててるとか?

180 :NPCさん:04/09/10 00:18 ID:???
ヤンマは実際見たわけじゃないので、偏見ばかりがデカイのを一応白状。
愚痴ってばかりでアレなので、もうちょっと失礼。

>170
仕送り系キャラは、仕送り相手に仕事がばれてる/ばれてないでも、
結構キャラクターの位置付けがかわると思う。死にフラグは消えないけど。
まだ出てなさそうなパターンは……

・恩人(既に故人)の娘さんへ
・孤児だった育ててもらった孤児院に
・昔、自分が巻き込んで怪我を負わせてしまった女性(ヒト)に
・別れた妻子への慰謝料(分割払い)or養育費



・全人類よりも愛しているペットの猫の餌代

181 :NPCさん:04/09/10 00:23 ID:???
>>180の2つ目
ウルフウッドォォォォ!!(思い出して涙

182 :NPCさん:04/09/10 00:51 ID:???
>>若妻が裏ではカウンターテロ
謎ジャムを思い出した...

183 :170:04/09/10 01:00 ID:???
たまに会いに帰るとストーキングやら格闘やら銃の分解やらを仕込み、
子供を自分たちの最高傑作として育て上げるガンドッグ夫婦。
というのを考えてた。範馬勇次郎のような感じで。

184 :ドルフ☆レーゲン:04/09/10 01:08 ID:???
>>183
Σ//´Д`)エェ!?ARMSの高槻夫妻じゃないの!?

185 :170:04/09/10 01:26 ID:???
>高槻夫妻
あの二人はなんか枯れてる(円熟しきってる)ような気がして。
もうちょっとギラついたイメージで。

186 :NPCさん:04/09/10 01:34 ID:???
むしろかつて撃ち殺した人間の子供が居る孤児院に送金。
警官時代の民間人射殺だったりするとなおよし。(それやるとクライマックスで貫通ダメージペナルティ表の0喰らうことになるが)

187 :NPCさん:04/09/10 01:43 ID:???
ターゲットの子供を殺せず、自分の子供(あるいは兄弟)として育てるという
メタルギアソリッドのグレイフォックスのパターンとか。
これも死にフラグ確定だな(笑)

188 :NPCさん:04/09/10 08:12 ID:???
「表の顔で日常を、裏の顔で戦場を」
なんてキャラの場合、表の人間関係に(死の)危険が及ぶシナリオにするかどうかでGMの鬼畜さ加減がわかるなぁ。(単にばれそうになるだけならコメディーにもできますが)
いや、私は鬼畜なんですけどね。


189 :NPCさん:04/09/10 11:29 ID:???
>表の人間関係に(死の)危険が及ぶシナリオにするかどうかでGMの鬼畜さ加減がわかるなぁ。

冒険小説好きとしては、でふぉな展開。
SISやCIAを絡ませると救いようがなくていいね。

190 :NPCさん:04/09/10 12:39 ID:???
>>178
戦闘描写に関してはギャグですよ?

191 :NPCさん:04/09/10 12:45 ID:???
つか、死んでナンボだろ。
主役じゃなければ、あっけなく死ぬ。

192 :NPCさん:04/09/10 12:52 ID:???
息子(8才)「かあちゃんが人殺しだったなんて・・・」
銃犬の母「太郎・・・」
とか、
銃犬の少女「鈴木くん、大丈夫っ?」
片思いの相手「さっ触るなっ!この人殺し女っ」
とかいいうシチュは いいよね。自分がPLならぜひお願いしたい。

193 :NPCさん:04/09/10 12:54 ID:???
>191
TRPGの場合はたして主役は誰なのかという問題が。
そしてストーリーがどこで終わるのかと言う問題が。

194 :NPCさん:04/09/10 12:56 ID:???
全員死んだところで終わりに決まってんだろ!余裕!
でもないか!クソ!

195 :NPCさん:04/09/10 13:00 ID:???
例えば1セッション1ストーリーとするなら主役以外1セッションでばたばた死ぬことになるし、
1キャンペーン1ストーリーなら死んだあとスパンが空きすぎてどうするかという問題が出る。
新キャラ投入しても死ぬんだと主役の周りで次々と人が死ぬギャグに。

196 :NPCさん:04/09/10 13:04 ID:???
今回のセッションで死ぬ人が主役、という逆パターンの方がいいよね。


197 :NPCさん:04/09/10 13:35 ID:???
PCを人殺し野郎と罵る戦場カメラマンは出て来ませんか?

198 :NPCさん:04/09/10 14:00 ID:???
>>197
充分に人間関係を築かせたあとにPL・・・じゃなかったPCにグサリと突き刺さる台詞を言わせるパターンと
最初に罵らせてから最後に和解するツンデレパターン(PLの頑張りしだい)が考えられますね。

>>192の場合は、息子とよく遊んでくれた近所の親切なお兄(姉)さんとか、片思いの相手の家族や親友などがテロリストだったりすると、PLに「悪趣味!」と言われる可能性があるので注意しましょう。
いや、ホント好きなんですけどね、私は。

199 :NPCさん:04/09/10 14:10 ID:???
「この悪趣味野郎が!新品のケツの穴を開けてやる!」
「上等だ!家に来て妹をファックしていいぞ!」

200 :NPCさん:04/09/10 14:30:32 ID:???
>>197
スネークマン・ショーの戦場アナみたいな奴だったらヤだな
「痛いですかぁ?」「対テロ、お好きですかぁ?」

201 :NPCさん:04/09/10 14:38:16 ID:???
…………………………失礼しました。
すでに亡くなられたようです。

202 :NPCさん:04/09/10 18:37:28 ID:???
なんだか書き込み辛いんだが、ルールについて聞いていいか?
狙撃で部位狙いってできるの?

203 :NPCさん:04/09/10 19:22:42 ID:???
>>202
ルールブックP136嫁。

204 :NPCさん:04/09/10 21:24:22 ID:???
質問に便乗して。

200m以遠の距離に対する射撃は<狙撃>扱いなのは良いけど、
バーストやらフルオートで射撃を試みる場合も<狙撃>なの?

205 :NPCさん:04/09/10 21:35:19 ID:???
>>204
基本的に狙撃はセミ/ボルトアクションのみ。(P136)

フルしかできない一部の重火器で、200mより遠くにいる敵をどうやって攻撃するかは、現在のルールでは定義されていない。
俺がGMなら、200mオーバーの目標は乱射でしか攻撃できない、とするかな。

206 :NPCさん:04/09/10 22:21:17 ID:???
1000m先の装甲車両や高射砲をアンチマテリアルライフルでねらい打ちたいです!


207 :NPCさん:04/09/10 22:28:36 ID:???
>>206
バレットAMRは狙撃できる武器だから狙撃汁。

208 :NPCさん:04/09/10 22:35:32 ID:???
キャラシー作ってみた。
 http://shinjuku.cool.ne.jp/firefight/GD_character3.pdf

あとダメージ・CP管理シート。
 http://shinjuku.cool.ne.jp/firefight/GD_record.pdf

209 :NPCさん:04/09/10 22:45:50 ID:???
分かったか豚娘ども!
分かったら返事をしろ!

(Sir, Yes Sir!)

ふざけるな! 大声だせ!
Bullshit! I can't hear you!


         ノ                ___l,,,,,,,,,,,,___
           |           _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
        |    _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ、〉::::::::::::::_,.=''
       _,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..= ''''~
 _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ~''~,ィ'~(i~  乂
(~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ :::::::::::::::::::    '  ̄ノ   ヽ
 ~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ :::::::::       ..:r   )
         ):::::ヾ、  l|_、_ :::::::        r`ー'f
         (:::::::::::`l、  _,-、         /  ヽ
         ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ         '  ,イノ  
          `i::::      :::l          .〈 〈  よくやった!家に来て妹をファックしていいぞ!
           \     :::l          ヽ1  
            \    ::ヘ       ノ    ソ  
              \   :::ヘ    /    f   
               \      _,,..=ー---‐''



210 :NPCさん:04/09/10 23:45:50 ID:???
>>208
GJ。乙。

211 :NPCさん:04/09/11 00:01:32 ID:???
>>208
すげぇぜ。さっそく使ってみる。

212 :NPCさん:04/09/11 00:39:05 ID:???
>>208
スキルの表記はルールブック付属のヤツの方が使いやすいかも。
(・・・単に使い慣れてるだけかもしれないが。)
あとクラスアアーツは効果やタイミングを書く欄があってもいいかも!

アイテムのページ(右側)に関しては文句なし!


213 :NPCさん:04/09/11 01:06:56 ID:???
>>208
GJ ほんまにええ仕事してますなぁ。

スキルに関してはこっちの方が使い勝手がいいと思う
(単に漏れが長い間BRPG系やってたからかもしらんが)
あと漏れ的には、ラスアアーツ使ったかどうかをチェックするボックスが有った方がええかも、
それと、弾薬価格というかそこは残弾数に使いたいなw

それ以外は、さりげなく武器、アイテムに全てアルファベットを打ってある等、
かなり恐ろしい完成度で満足です。

214 :213:04/09/11 01:08:09 ID:???
あ、消費クラスアーツの欄有ったのな。。。sorry...

215 :NPCさん:04/09/11 14:37:17 ID:???
体格平均以上でも

トライガンのアレとか
マリみてのアレとか

少女キャラは作れる

216 :208:04/09/11 17:33:30 ID:???
うっす、ご意見ありがとうごさいます。

>>212
確かに、クラスアーツの内容(タイミングとか対象とか)を書く欄があるといいかも。
スキル欄がスペース広めなので、スペース都合してみます。
もっとも、左ページの内容はオフィシャルのものと大差ないので、右だけ使うのも手かと思います。

>>213
弾薬管理など、書いたり消したりが激しいデータはなるべくダメージ・CPシートで管理したいところです。
ミッション終了時の弾薬費用清算のためにも、弾薬価格は外したくないですし。
追加アイテム欄を削って弾薬欄を入れるか……?
ちょっと調整してみます。

217 :NPCさん:04/09/12 10:34:38 ID:???
女の子の体格が大きくても別にいいのにな。
抵抗がある人は身長にコンプレックスがあるのか?

218 :NPCさん:04/09/12 11:12:16 ID:???
小さい女の子がでかい銃を振り回すのがたまらん人もいますから

219 :NPCさん:04/09/12 11:14:31 ID:???
筋肉系のガタイがでかい女子なら、うちの鳥取に一体おる。

NPC:「うぉ、何だこのでかい女は!」
ドカバキゲシグシャ
NPC:返事がない、ただのしかばねのようだ

という感じのキャラだけど。

220 :NPCさん:04/09/12 12:08:50 ID:???
ミニガン腰だめに抱えて乱射する小柄な少女もそれはそれで萌える

ハルコンネンとか

221 :NPCさん:04/09/12 12:18:40 ID:???
バレットくらいの大きさなんですかね、あれ。

222 :NPCさん:04/09/12 12:19:29 ID:???
そういや、ミニガン携行不可だったっけ?

223 :NPCさん:04/09/12 12:44:07 ID:???
大丈夫、T−ウィルスを使えばミニガンぐらい片手で振り回せるよ。
と、昨日見たバイオハザード2を思い出しながら書き込む。

224 :NPCさん:04/09/12 15:29:48 ID:???
>>217
別にでかくてもかまわないが、PCにしたいのが「身長低い〜普通」なだけじゃないの?
つーか、むしろ217がコンプレックス持ってるんじゃ?

背の高い女性というのは、同じ身長の男以上に目を引く気がするし、
ガンドッグで言う体格7(175cm〜)の女性って、そうざらにいないかと。
その辺で、女性キャラやりたい人は悩んでるんじゃない?


225 :NPCさん:04/09/12 15:41:52 ID:???
>ガンドッグで言う体格7(175cm〜)の女性って、そうざらにいないかと。

オランダあたりにはたくさんいそうだな。

226 :NPCさん:04/09/12 15:42:03 ID:???
まぁね、175以上だと「背が高い」事がキャラクター付けの上で
重要なウェートを占めちゃうだろうから
設定がある程度絞り込まれてくる

「それが楽しい」という意見もあるけど
所詮はイロモノ、何度かプレイしているうちにキャラ分けが難しくなる

俺も「巨人症」のあるガープスで何度かやったんで若干ネタ切れ気味…

227 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/09/12 15:50:47 ID:???
>身長175センチ以上の女
スラブ系はそれがいいんでゴザるよッ!
すらっと伸びた脚! 細くくびれた人外のウェスト! くくうッ!

ああ、あとですね、ニグロイドの長身美女はたまらんものがあります。
それから中華系! 朝鮮族! タイ! ベトナム! ネイティブアメリカン! メスティソ! キシャー!

というわけで非常に素晴らしいものでありますですよ?

228 :NPCさん:04/09/12 15:56:56 ID:???
>身長175センチ以上

日本人でもそのくらいの子はいるけどな。

229 :NPCさん:04/09/12 16:38:25 ID:???
ちょっと調べてみたけどパリコレに出てくるモデルの平均身長は女性でも
180センチだそうだ。例としてナオミキャンベルは177センチ。シンディークロフォードは182センチ。

日本でも平均身長173センチのモデルたちが云々って話もあった。

ttp://news.fs.biglobe.ne.jp/entertain/fj040909-320040909025.html


230 :NPCさん:04/09/12 16:45:57 ID:???
でもデルモは箸より重いものが持てそうな気がしないんだが

231 :NPCさん:04/09/12 16:56:14 ID:???
まあ、175くらいでガタガタいうなってことだな。

ルールどおりなら、身長2mの小学生女子でもかまわねーと
思うがどうよ?

232 ::04/09/12 17:06:35 ID:???
あやまれ!ガンボーズのヤコ曹長に謝れ!!
たったの175aがどーした!

233 :NPCさん:04/09/12 17:09:39 ID:???
>>230
 パリコレかなにかのファッション会場でテロ発生。
 一応、それっぽい男どもはどうにかしたが、でも本当のテロリストは・・・・

 ってシナリオを思いついたよ。Thank you!


234 :NPCさん:04/09/12 17:13:22 ID:???
だれも175cm以上の女性が「いない」なんて言ってないし。

235 :NPCさん:04/09/12 17:18:51 ID:???
ルールどおりに2bの小学生が作成できるのはいい。
むしろどっかにいるかもしれない。世界は広いしシステムも認めている。

2bの小学生でプレイするのはどうなんだって話だろ。
もともとが小さい女の子キャラ云々ってことなんだし。

236 :NPCさん:04/09/12 17:20:18 ID:???
>>231
「俺は」やだな。
仲間内のプレイだったら「ふざけんな!」と言う。
コンベとかだったら、「あっはっはー、そんな人いませんよー」とささやかに抵抗しつつ、GMがOKしたら、げんなりする。

こんなとこか?

237 :NPCさん:04/09/12 18:03:43 ID:W1RXgVFj
>>219
D−LIVEの亜鳥アキラを思い出したよ。

238 :NPCさん:04/09/12 18:18:07 ID:???
>>237
アキラ「何でデカい女で私の話になるんだい」
ドカバキゲシグシャ
>>237「………」

239 :如水堂 ◆Josui3oLx2 :04/09/12 18:21:48 ID:???
>>225
ええと、サンプルキャラのニードルとバイパーは体格7ですよ。
その他のハウンド、クインビー、アムリタも体格6ですが設定すれば175いくし。

あれはあくまでもサンプルだから性別は問題ないと? そうですか。orz

>>237
私はロマサガのシフを思い出しました。

ちなみにニードルマンセー。彼女になら、私の頭を石榴のように吹き飛ばされてもイイ。


240 :NPCさん:04/09/12 18:45:52 ID:???
>>227
好みの女なら何でも良いと言うことだな?

241 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/09/12 18:47:18 ID:???
>>240
もちろんでゴザるYo!

242 :NPCさん:04/09/12 19:03:37 ID:???
細いウェストは筋力次第だろうな…
筋力がいってるとタカさんになるし

まぁ、漫画チックに行くなら筋力10でもスーパーモデル並の痩身でOKだが

243 :NPCさん:04/09/12 19:45:47 ID:???
ってゆーか、
>>227
日本人以外なら、なんでもよかったりして…?
(外人コンプレックス?)

244 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/09/12 19:55:12 ID:???
まぁ、容貌を自由に決められるゲームで外見にこだわるのも妙な話ではありますがw
知り合いの女性PLは、高級エステとブランド服を買いそろえる金のためにガンドッグになった、
とか本末転倒な女殺し屋やってゴザったなぁ。

>>243
いや、正確には日本人はどちらかというともうちょっと背が低い方がよい、と!
具体的には身長は167〜166程度、瞳は……(地下に引きずり込まれていく)

あと、ロリはロシア系にかぎ(略)

245 :NPCさん:04/09/12 20:32:11 ID:???
>>243
君は彼のことを知らなさすぎるな(いや、知る必要は微塵もないが)

246 :NPCさん:04/09/12 20:33:21 ID:???
ふたなりが明確にルール化されていないのが残念でゴザる

って奴だからな

247 :243のバカ:04/09/12 21:39:51 ID:???
べつに知りたくなぁーいーw

248 :NPCさん:04/09/12 21:52:43 ID:???
自分より高い身長の異性キャラは使いたくないってだけじゃないのかな。根本にあるのって。

249 :NPCさん:04/09/12 22:14:02 ID:???
とにかくコンプレックスの話にしたい人がいるようだね。
何人か知らないけど。

250 :NPCさん:04/09/12 22:26:14 ID:???
>容貌を自由に決められるゲーム
 だから、作るキャラ全部
容貌点10…なんて奴
多いんだろうなあ。

251 :NPCさん:04/09/12 22:28:53 ID:???
ピグミー族に厳しいTRPGでつね。


252 :NPCさん:04/09/12 22:34:12 ID:???
「筋力」の数値で自動的に身長が決まってしまうのですが、
身長を低く設定しようと思うと筋力も低くなってしまい、
まともに銃器が持てなくなりますからねえ…。

253 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/12 22:35:00 ID:???
ガンドッグでデータ的に有利な(少なくとも不利ではない)キャラを作ろうとしたら
身長が175〜185になるのがよくありますな

254 :NPCさん:04/09/12 22:59:12 ID:???
私は、その身長になっても
女性キャラとして遊んでましたがw

255 :NPCさん:04/09/12 22:59:24 ID:???
体格低いメリットが無いもんなぁ。
勝手な想像だが
過去のルールでは命中率に体格で修正が加わったんじゃなかろうか。
ところが簡略化のためにそれが消えて、
CPのためだけに筋力と体格のルールが残った。

256 :NPCさん:04/09/12 23:02:17 ID:???
>体格低いメリットが無い
 私の知人も、その点を
「めずらしいゲームだね」と
言うてました。

257 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/12 23:04:40 ID:???
>>254
おれのPCは身長174cmのメイドさんです。
と、つれるかどうかわからないネタを書いて見る。

258 :NPCさん:04/09/12 23:10:08 ID:???
身長の小さい人間が、筋力や身長にあわないでっかい銃をバンバン打つのが、ルールブックの世界観に合わないからの処置だと思うけど。

259 :NPCさん:04/09/12 23:20:50 ID:???
自分のもちキャラ見直したら175cmの22歳女と157cmの17歳少年だった

260 :NPCさん:04/09/13 01:25:19 ID:???
>255
体格低いメリットないだとぅ?
体格4以下なら積載量0VCP相当=0×0CPだ。
我が身がイザという時は重要なポイントだと思わんか?

ちなみに、体格5以上が0.5VCP相当=5×5CP、体格6以上で1VCP相当=5×10CPな。
(P.188-189)

というわけで、体格4未満にするメリットは無い。
筋力5、体格4が小柄キャラのベストな数値かと。

261 :NPCさん:04/09/13 01:52:06 ID:???
あなた…『覚悟して来てる人』…………ですよね
年齢の低いキャラをしようとするって事は
体格が低くてものが持てないという危険を
常に『覚悟して来てる人』ってわけですよね…

262 :NPCさん:04/09/13 02:26:00 ID:???
>>261
こ・・・こいつ、演(や)る気だ!
本気(マジ)だッ!

263 :NPCさん:04/09/13 02:53:58 ID:???
覚悟完了!

264 :NPCさん:04/09/13 06:18:14 ID:???
選択ルール:デカイ奴など格好の的ルール

 厳密なHEXマップで障害物を管理している場合、
 遮蔽物に許容体格値を設定し、体格値が許容体格値未満の場合、
 適切な遮蔽物が見つからなかった(遮蔽物の大きさが足りないor遮蔽物の強度が足りない含む)として、
 遮蔽物による修正-20%を得られないとする。

 障害物を宣言だけで済まして簡易管理している場合、
 侵入時の<状況把握>の判定で、DRが本人の体格値以下の場合、
 適切な遮蔽物が見つからなかった(遮蔽物の大きさが足りないor遮蔽物の強度が足りない含む)として、
 遮蔽物による修正-20%を得られないとする。


なんてどうですかね?
体格値が大きい場合、反撃を許さない大火力、反撃を受けても耐えられる耐久力でメリットがあるので、
必ずしも遮蔽効果を必要ともしないだろうから、それでも大きい人が有利でしょうけどね

265 :NPCさん:04/09/13 06:23:21 ID:???
>>264
自己レス、訂正とも言う

> 侵入時の<状況把握>の判定で、DRが本人の体格値以下の場合、
「体格値以下」ではなく、「体格値未満」の間違い
あと、「GMは部屋の障害物の多さを考慮して、全員一律に-5〜+5の修正を与える」を追加


266 :NPCさん:04/09/13 08:56:25 ID:???
選択ルール:コンパクトパワー

でどうよ?

267 :オーガたん:04/09/13 11:01:45 ID:???
なんでそうまでして小さい事の利点を欲しがるのかが理解できん。
体格低いって事は、筋力切って、その分他の能力に突っ込んでるって事だろ?
なんでわざわざ筋力にポイントを割り振ってまで不利益が出るねん。
遮蔽物の大きさに対する体格値で修正ってのは、小さいと多少修正ってくらいなら良いだろうけど
大きいとマイナスはヤメレ

そんなに美少女キャラが好きか、こんちくしょう

268 :NPCさん:04/09/13 11:54:01 ID:???
正直、ゲームやってると大して気にならないからどうでもいいかも。<体格
こんな考え方ではダメでつか?

269 :NPCさん:04/09/13 11:56:43 ID:???
>>264-265
体格に左右される程度の遮蔽物で、
遮蔽の効果があるのか?
姿勢を低くすると体格の差が
なくならないか?
と2つの疑問があるな。

兵隊で小さいほうがいいのは昔の戦車兵位じゃないの。

270 :NPCさん:04/09/13 12:53:54 ID:???
そこでホビットですよ

271 :NPCさん:04/09/13 14:18:00 ID:???
ホビットの体格、1ねーじゃん。
体重は体格3位いきそうだけどな。

272 :NPCさん:04/09/13 15:39:37 ID:???
>>269
ベトナムの地下道専用部隊もな。

273 :NPCさん:04/09/13 16:40:25 ID:???
野球のストライクゾーンならいざ知らず、
現代戦では相手の体格の大小なんてあまり関係ないしね。

274 :NPCさん:04/09/13 16:52:14 ID:???
ドラグノフのスコープで狙いにくいとか?>ホビット

275 :NPCさん:04/09/13 16:59:15 ID:???
人間が撃てる距離ならウサギだって撃てるだろうね。
狙撃で問題なのは的のサイズより状況の方だろうし。

通常の射撃よりむしろ爆発物や散弾等の「特定の場所を狙わない攻撃」
でダメージが増える、というルールでも付けるのが妥当かも。


276 :NPCさん:04/09/13 17:08:58 ID:???
人間とウサギでは当てやすさがだいぶん違うぞ

277 :NPCさん:04/09/13 17:33:52 ID:???
>>272
トンネルラットか!

278 :NPCさん:04/09/13 17:49:16 ID:8OxyxJIJ
>275
でかくてダメージが増えるなら小さくてあまり拡散しなくても致命的な場所(頭とか)に当たるルールも付けんと不公平だぶーぶー

279 :NPCさん:04/09/13 19:02:22 ID:???
>>267
少女ネタは置いておいても
同じ筋力でも体格の選択できる幅あるじゃない
その時に低い体格を選択するメリットがないのは
なんかつまらないんだよねえ

280 :NPCさん:04/09/13 19:41:26 ID:???
>279
それはメリットにこだわらないで好きなPCつくるだけで解消しないか?
メリットがないとその数字にするのがいやだって言うならしょうがないけど

281 :NPCさん:04/09/13 19:42:39 ID:???
>280
わざわざデメリットのある選択をすると全体の戦力の低下に繋がって周囲に迷惑がかかるだろう?

282 :NPCさん:04/09/13 19:49:33 ID:???
>>281
特にガンドッグの場合、わずかなHPの差がチーム全体の生死をわけることがしょっちゅうあるしなあ。

283 :NPCさん:04/09/13 20:13:26 ID:???
拡散系の攻撃は、でかいほうがあたりやすいだろうが、小さい方がダメージがでかくならないとバランスが取れないぞ。
同じダメージの攻撃でも、体にかかる負担の割合は違うからな。

284 :NPCさん:04/09/13 20:14:14 ID:???
前提として「高い方が良いよ」っていう提示がされてるのに
キャライメージ優先で低くして、それにメリットを求めるのは我侭じゃまいか。
その内「外見10だから交渉にボーナス寄こせ」ってなっていかんかのう?

285 :NPCさん:04/09/13 20:14:25 ID:???
そこは元のHPの差で処理できる(してる)んじゃない?

286 :NPCさん:04/09/13 20:14:59 ID:???
単純に筋力=体格というルールにしておいて、フレーバーとしての
実際の身長体重の数値に幅を持たせるルール (つまりルール上は
筋力の数値しか見ない) の方が良かったね。

もっともそれをするとトラベラーのルールに戻ってしまうわけだけれども。


287 :NPCさん:04/09/13 20:15:42 ID:???
>284
誰もそんな主張はしてない。
「高いほうが良い」から「キャライメージ優先で低く」できない、って言ってるだけで。
だからそもそも高いほうが良いという前提に不満があるということ。

288 :NPCさん:04/09/13 20:17:53 ID:???
>>287
SWでもやってろ。
筋力25のロリロリ娘とかできるぞ。

289 :NPCさん:04/09/13 20:22:32 ID:???
>288
あんな戦闘がつまんないゲームは死んでもやらない。

290 :NPCさん:04/09/13 20:25:14 ID:???
>>286
力があると重いものが
体が大きいと大きなものが
持ちやすくなるルールはいいアイデアだと思うけどな。

291 :NPCさん:04/09/13 20:25:54 ID:???
>>290
ボクのエリートロリ傭兵が再現できないゲームはクズだ。

292 :NPCさん:04/09/13 20:27:13 ID:???
>>291
俺のエリートロリ傭兵は再現できるから無問題

293 :NPCさん:04/09/13 20:29:07 ID:???
>>287
うーん、イメージ優先の時はある程度覚悟してキャラ作るもんじゃない?


294 :NPCさん:04/09/13 20:31:02 ID:???
>293
だから自分のキャラが死んでそれだけなら問題ないんだよ。
けど、メディックでもスナイパーでもオペレーターでもスカウトでも、
死ぬことによって欠けたらチーム全体に大きな影響があるだろ?
他人に迷惑かけてまでイメージ優先にしようとは思わないじゃんよ。

295 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/09/13 20:34:06 ID:???
拙者のサークルだと、「おまえのイメージを満たせないほうがよほど迷惑だッ!
それくらいの戦力低下はカバーしてやるぜ!」くらいの勢いで遊んでゴザるですよー。

296 :NPCさん:04/09/13 20:40:57 ID:???
>>294
そうなると、どっちか諦めてくれとしか言い様も無いわけだが。
俺はイメージ優先で死なれても迷惑とまでは思わないし、合意の上ならいいんじゃないの?
まぁ、そいつのロールがつまらなかったら不満には思うけどね。

297 :NPCさん:04/09/13 20:45:39 ID:???
>>290
うん。そのアイデア自体はいいと思う。

だからこそ、その数値の前提になる能力値を取得するコストが
筋力と体格で違っているという事が問題なんであって。
ルールの不備だよね。


298 :NPCさん:04/09/13 20:51:06 ID:???
長身で男勝り、アネゴ肌の美女ができるから俺的には無問題。

299 :NPCさん:04/09/13 20:52:15 ID:???
つまりパーティに与えるデメリットを補ってあまりある程
約に立つ、面白いロールプレイをすればいいわけだ

ロリッ娘傭兵に活躍の場を求めるなら
やっぱ囮捜査や潜入捜査だな
少女娼婦や小学生の格好でくまさんぱんつの中にデリンジャーでも仕込んでおくのがよかろう

300 :NPCさん:04/09/13 21:01:11 ID:???
>>299
いや「体格を筋力+1にしない事が正当化出来ない」という
事が問題視されているのであって、筋力自体が低い事は
――つまりその分他の能力値が高いわけだから――
問題にはなっていないよ。

好きなだけ低筋力のロリっ娘傭兵を演じてください。


301 :NPCさん:04/09/13 21:08:33 ID:???
>287
>誰もそんな主張はしてない。

おんなじ事だよ。
不満があるならやるな。それだけ。


302 :NPCさん:04/09/13 21:12:58 ID:???
>294
結局俺の可愛い○○ちゃんが弱くなるからできねぇってのを
戦力低下を盾にごねてるだけだろ。
使う時は体力低くなりますがと周りに断ってフォロー頼んで
それで駄目だといわれたら、諦めればすむことじゃん。

303 :NPCさん:04/09/13 21:23:05 ID:???
委員会とは違ったタイプの香具師が現れたなw

304 :NPCさん:04/09/13 21:35:23 ID:???
体格が小さい事ではなくて「体格が筋力+1で安定」
が問題なのだから、これって筋力高いキャラでも問題
あるよね。

PCが皆「体格のわりに筋力の低い人」つまり、「デブ」
になるわけだから。

305 :NPCさん:04/09/13 21:37:32 ID:???
>>299
役に立つは兎も角、面白いロールプレイってのは俺的正解かな。
キャラに付与した設定を生かしたプレイは見てても面白いよ。(度が過ぎなければ)
設定ばかりゴテゴテしてて、プレイに生かせてないのはアレだけどね。

まぁ、ガンドッグがそういう方向性のゲームかと言うと微妙だけど・・・卓次第だよな。

306 :NPCさん:04/09/13 21:40:12 ID:e0F64AIj
>>304
身長が高いって見かたは無いのん?

307 :NPCさん:04/09/13 21:53:12 ID:???
>「高いほうが良い」から「キャライメージ優先で低く」できない、って言ってるだけで。
大抵のゲームは大きいほうがいいと思うんだが・・低いほうがいいゲームってなんかあるの?
ガンドッグはPC1人毎の役割が大きいからってのは理由になってないと思うんだけどな。
鳥取だが体格9とか8の中に混じって筋力&体格5でもちゃんと活躍して生き延びてるPCはいるし。

308 :NPCさん:04/09/13 22:13:38 ID:???
体格が高いのが有利なのが嫌なら、ハウスルールで変える分にはいいんじゃないの。
別にどのゲームでもバランスがおかしい部分とか、リアリティ的(もしくはその逆で)納得できないなら変えればいいんだし。

309 :NPCさん:04/09/13 22:23:47 ID:???
>>306
いずれにしろ「虚弱」なのは確かだろうね。


310 :NPCさん:04/09/13 23:08:14 ID:???
身長が同じでも腕相撲が互角なやつはそうそういないべ。

311 :NPCさん:04/09/13 23:21:14 ID:???
なんか色々交錯してるが…

筋力7で体格6-8選べて…
8にするのが絶対的に有利なルールってつまらなくね?

というところまで噛み付くのは何故だ

312 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/13 23:33:19 ID:???
外観と同じで好きなの選べばいいじゃない。

313 :量産型ドキューソ@9mm:04/09/13 23:37:57 ID:???
アレだな!ようは装備をたくさん持ちたがるから問題なんだよな!
メインは拳銃一丁でアーマーなし!当然他の装備も持たないなら余裕!
でもそれだとすぐ死ぬよな!クソ!

314 :NPCさん:04/09/14 00:10:52 ID:???
>>311
デブとノッポの集団を演じたいならご自由に、という事でロールプレイの範疇
という結論でいいんじゃないか。

でも「体格=筋力+1」がデブ or ノッポだとして、「体格=筋力−1」は何なん
だろうか。
減量中のボクサー?


315 :NPCさん:04/09/14 00:18:11 ID:???
オペレーター/オペレーターなんていう取り方した眼鏡かけたモヤシキャラ

316 :NPCさん:04/09/14 00:38:32 ID:???
 マジレスするが、小さいキャラがやりたいのなら、身長と体重を表の値よりも低くして良いか
 GMに聞けば良いと思うのだが。
 あとは、CPを1列増やす共通アーツを取れば良いのでは。

317 :NPCさん:04/09/14 00:42:05 ID:???
自分のやりたいことができないとルールの不備と来たもんだ。

318 :NPCさん:04/09/14 01:12:40 ID:???
>>313
筋力5体格5あればそれなりの物をもてるし、LV3のアーマーも使えるぞ?
オーバーウェイトの分もあるし。

319 :NPCさん:04/09/14 04:54:59 ID:???
体格が結構重要な数値のわりに、ポイント消費がある訳でもなく選ぶだけ。
範囲内の最大値以外を選ぶメリットがないのはどうかとは思った。

筋力=体格にして、+1したければポイント消費、-1でポイント獲得でも良かったんじゃないかな。

320 :NPCさん:04/09/14 08:14:52 ID:???
>>319
俺も体格はポイント割り振りの対象にすべきだと思う。
そうすれば「小さいけどほかの能力が優秀」なキャラということで、小さくするメリットも大きくするメリットも同時に発生する。
外見も入れてほしい気もする(不細工だけど優秀なキャラができる)
外見が高いこと自体にもデメリットが考えられるけどね。

321 :NPCさん:04/09/14 08:55:54 ID:???
二点削って一点上げる例のルールに体格も含めるとか…

322 :NPCさん:04/09/14 09:49:37 ID:???
外見は能力値として存在してる事が変だと思う。
判定とかに全く使わないフレーバーなら、存在しなくてもええやん。

323 :NPCさん:04/09/14 09:51:49 ID:???
魅力が外見と関係ないということを明確にしたかったんじゃ?

324 :NPCさん:04/09/14 11:52:31 ID:???
能力値で作らなくても1行説明の文章増やすだけだろ。

325 :NPCさん:04/09/14 12:09:32 ID:???
べつに存在しててもええやん。

326 :NPCさん:04/09/14 12:15:45 ID:???
筋力を超えた分の体格は、その分持てる装備の重さを減らす、とルールはどうか。
つまり「筋力7、体格8」なら装備の計算の時だけ「筋力6」として計算する。
逆に「筋力7、体格6」なら「筋力8」分まで装備が持てる。

脂肪の重さも装備の内、という解釈。


327 :NPCさん:04/09/14 12:19:11 ID:???
外見についても。トラベラーでの社会身分度でよく使われるみたく、
「外見の値が近いとコミュニケーションに+」というルールはどうか。
逆にかけ離れた外見の値のキャラクター同士だと反発して−される。


328 :NPCさん:04/09/14 12:25:01 ID:???
人は自ら望んで檻に入った生き物である。

329 :NPCさん:04/09/14 12:48:21 ID:???
>>326
そんなヘンテコなルールはイラネ

外見と体格の扱いは、システムに仕込まれた釣り針じゃないかと思った。

330 :NPCさん:04/09/14 13:08:57 ID:???
もういっそ、能力値全削除で
対抗判定はクラス間勝敗表で全て決定、これ最強

331 :NPCさん:04/09/14 13:21:30 ID:???
>>330
もちつけ

332 :NPCさん:04/09/14 13:21:55 ID:???
釣り針とゆーか許容できない奴はやらんで良いとゆーか

333 :NPCさん:04/09/14 13:22:07 ID:???
誰も能力値に文句は付けていない

334 :NPCさん:04/09/14 18:15:02 ID:???
1.筋力=体格では、体が小さいとかさばる物が持ちにくいという事を表す所持品制限ルールの意味が弱くなる
(あ、体格が大きくて筋力が小さいキャラはデブじゃなくて、ひょろひょろノッポだと思う。でかい物は持てても重い物は持てない。デブは肉がつっかえてでかい物も持ちにくい)

2.かといって筋力と体格を完全に独立させると、両者が掛け離れた、不自然なキャラができる可能性がある
(ガタイの大きさはは小学生並だがパワーはレスラー並、あるいはその逆)

3.間をとって「基本は筋力=体格だが、ポイント割り振りでアレンジできる」とした場合は、1ポイントで2つの能力値を引き揚げることが出来るようになってしまう。
例えば筋力に2ポイント割り振って、同時に上がった体格値を2削って他の能力値を1上げるとか。

この3者の矛盾を解決するために、体格は筋力とと近い値で好きに選べるようにしたのではないかと思う。

しかし、そのために「自由に決めてよいと言いつつ有利不利を考えたら答は一つ」という、小学生銃犬の増殖を防ぐ以外になんの役にも立たない(ま、これはこれで有意義なことではあるが、そりゃ経歴ルールだけでも充分でしょ)状態になっている。
これなら筋力や魅力と同じように完全ポイント割り振りのほうが(上記のようなデメリットがあるにしても)ましだった気がする。

335 :NPCさん:04/09/14 20:40:29 ID:???
もう、ガープスでやればって段階に来てるな。

336 :NPCさん:04/09/14 20:40:55 ID:???
SWATのサンチェスや刃牙の渋川先生みたいなキャラは難しいよね。
ハリウッド映画や漫画のようには甘くはない世界というわけか,銃犬は。

337 :NPCさん:04/09/14 20:59:12 ID:???
まあデブやノッポである事を受け入れれば何も問題は無いわけだが。


338 :NPCさん:04/09/14 21:01:57 ID:???
>>336
年齢議論でも出たように「やりたいことがあるなら経験点稼げ。それようの一般特技もあんだから」
ってことだろ。デザイナーの意図としては。

339 :NPCさん:04/09/14 21:03:13 ID:???
>338
そこで今度は「なんでPL経験点じゃないんだろう」ですよ。
無難なキャラで稼いだ経験点をネタキャラにつぎ込めれば兄様姉様だって自由自在だってのに。

ごめんちょっと嘘。

340 :NPCさん:04/09/14 23:36:09 ID:???
>>336
別に難しくはないと思うぞ。
格闘戦オンリーの老人キャラが銃と正面から渡り合うのは難しいだろうけど。

341 :NPCさん:04/09/15 00:03:13 ID:???
ああ、ハリー・キャラハンが居てくれたら・・

342 :NPCさん:04/09/15 04:03:45 ID:???
>>334
体格は筋力とと近い値で好きに選べるようになってる時点で
1ポイントで2つの能力値を引き揚げてるようなもんなんだけど。

343 :NPCさん:04/09/15 09:18:51 ID:???
なんか問題でもあんの?

344 :NPCさん:04/09/15 12:06:09 ID:???
筋肉ダルマまんせーって世界じゃないの?

345 :NPCさん:04/09/15 12:07:53 ID:???
>>344
さあ?
どっかの特殊部隊で力自慢のロリっ子の存在が確認されたらルールに影響を与えるかもね。
そういうゲームでしょ、これって。

346 :NPCさん:04/09/15 12:33:37 ID:???
>345
どういうゲームだ。

347 :NPCさん:04/09/15 12:42:14 ID:???
>>344
いや、体格は筋力+1で安定。
つまり体格のわりに筋力の低い人たちの戦いを描くゲーム。


348 :NPCさん:04/09/15 12:44:03 ID:???
>>346
現実の特殊部隊なプレイを楽しむゲームじゃないの?
銃がうちたいだけならガープスだろうがテラガンだろうがN◎VAだろうが良いんだし。
そういうゲームにすれば体格と外見と魅力なんか好きに作れるんじゃない?
でも、そうじゃないからガンドッグなんだと思ってたんだけど……一体どんなゲームだと思ってんの?

349 :NPCさん:04/09/15 12:50:32 ID:???
>348
ファントムにノックオフ、ブラックラグーンにSWAT、ブラックホークダウンにレオン、
映画に漫画、アニメにゲームのような銃撃戦が軽いルールで楽しめるゲーム。

350 :NPCさん:04/09/15 13:18:48 ID:???
>349
軽いか?あのルール。
銃撃戦以外は皆%ロールだけで済むから軽いけど(w
肝心の銃撃戦の解決に時間がかかるんだよな。手順多いし。
コンセプト倒れっつーか。

351 :NPCさん:04/09/15 13:38:58 ID:???
>>348
現実の特殊部隊の活動はフォローしていないよ。

政府その他のバックアップが前提の特殊部隊と
ガンドッグのような「傭兵」は理念も実際の活動も
全くの別物だし。


352 :NPCさん:04/09/15 14:01:34 ID:???
そこで話の都合で「民間組織」と「大統領直属」を使い分けるC・A・Tですよ

353 :NPCさん:04/09/15 14:07:01 ID:???
>>350
処理内容に比べりゃ充分軽いと思うけどナー。
銃撃による特殊ダメージなんかの処理まで含めて、
現行と比べてもっと軽い処理が出来るのならその方が良いのは確かだけど。

手順を煩雑にしすぎないでそれなりにリアルっぽく、
という点ではまぁまぁ成功してるんじゃないかと。



354 :NPCさん:04/09/15 14:07:37 ID:???
>>352
ガンドッグの場合、民間“組織”ですらないんだよね。
各回毎に契約しなおす個人のフリーランサーの寄せ集め。

時代劇で悪徳商人に雇われている浪人崩れ、あたりの立場に近いかも。


355 :NPCさん:04/09/15 14:26:28 ID:???
現実的に考えても、筋力より体格の方が低いって言う人は
そんなに居ないと思うんだがなぁ。
筋力が体格よりマイナス3とか4の不摂生な人間の方が世の中には多いんじゃね?
体格=筋力+2位が一般人なら普通の範囲なんじゃねーかと思う。


356 :NPCさん:04/09/15 14:40:17 ID:???
一般人はキャラデーいらねえし

357 :NPCさん:04/09/15 15:00:17 ID:???
体格が筋力より1高いだけで、デブだのヒョロヒョロのっぽだのにはならないと思う

358 :NPCさん:04/09/15 15:46:11 ID:???
重量挙げの選手は

体格<筋力

って感じの人が多い希ガス

359 :NPCさん:04/09/15 15:50:53 ID:???
体操の選手もだな

360 :NPCさん:04/09/15 16:10:43 ID:???
空手家なんかもそうかな?

361 :NPCさん:04/09/15 16:13:50 ID:???
マラソン選手なんかは

体格>筋力

かな

362 :NPCさん:04/09/15 16:22:30 ID:???
>361
小柄なのが有利だったりするんで理想はやっぱり体格が低いほうかと。
というか、筋力がもし同じなら無駄な体格はないほうがいい。
体重の分余計に荷物を持ってるってことだからね。

363 :NPCさん:04/09/15 16:36:25 ID:???
このシステム、デブは考慮されてないよね
体格は主に身長の高さやつくりの大きさを表してる

むしろ疑問なのはコモンアーツの「キャパシティアップ」
筋力側アップはともかく、体格側のアップって何を表現するんだろう
手が大きいとか、引出しが多いとか?

364 :NPCさん:04/09/15 16:38:16 ID:???
>363
「たくさん持てる」だけであってそういう演出は付随しないと思う。

365 :NPCさん:04/09/15 16:54:07 ID:???
SG自作厨と同じか。

366 :NPCさん:04/09/15 17:20:21 ID:???
デブはフルメタルジャケットの某アレみたいに訓練中に逝くか訓練後には引き締まってデブじゃなくなってるってだけじゃないかと妄想。
キャパシティアップは荷物の持ち方やその個人にやりやすい纏め方を表してるのかとオモッテタヨ。

>筋力>体格
最初5・5で作って普通に筋力に経験点割り振れとおもうのは俺だけですかそうですか

367 :NPCさん:04/09/15 17:23:49 ID:???
追記。
現行で太りたければ体格に経験点わりふれば(ry)

368 :NPCさん:04/09/15 17:36:18 ID:???
両腕だけで自分を引き上げられる 筋力>体格
捕まっているだけで精一杯 筋力=体格
ずるずると滑り落ちて行く 筋力<体格


369 :NPCさん:04/09/15 17:37:03 ID:???
>>363
頭の上にも物を載せて運べる人、なんじゃないかな。


370 :NPCさん:04/09/15 18:27:20 ID:???
増刷おめ。

371 :NPCさん:04/09/15 18:44:14 ID:???
>368
筋力9体格10とかで懸垂一回も出来ないようなザコってのは有り得ねえだろ。

372 :NPCさん:04/09/15 21:03:33 ID:???
陸上競技者とかは筋力じゃなくて敏捷が高い人だろうと思う。
筋力より体格が上でも普通だろな。

373 :NPCさん:04/09/15 22:09:03 ID:???
掴まっていられるだけ 筋力<体格
許容荷重で懸垂できる 筋力=体格
最大荷重で懸垂できる 筋力>体格

じゃねーの?

374 :NPCさん:04/09/15 22:29:46 ID:???
ついにガンドッグにもリアルリアリティの波が押し寄せたか。
次はリアルリアリティや妄想に基づいたオリジナルルール&設定……って、
体格ルール修正案がもう出てるか。ますますソードワールドと同じ道辿ってるな。

なんでドラマガで連載しないんだろう?

375 :NPCさん:04/09/15 22:33:27 ID:???
単に体格もポイント割り振りにした上で
「筋力と体格の差は1以内にする」というルールを決めれば
よかったのにと思うのは止められないわけで

376 :NPCさん:04/09/15 22:35:24 ID:???
>>375
そうだね。
ソードワールドのハウスルール厨も同じこと言ってるね。
でもハウスルール厨はハウスルールの世界に閉じこもってるだけ、ここの連中よりましだね。

377 :NPCさん:04/09/15 22:44:24 ID:???
てえか今の体格の話って
リアルリアリティとか全然関係ねっしょ?
体格と筋力が関係させてるのは元々のルールであって
その時幅を決められるのにデータを考えれば
筋力+1固定になるというつくりはどうよ?であってさー

敢えて言えば「同じ筋力でも体格に幅がある」という元のルール自体が
リアルリアリティなのか?

378 :NPCさん:04/09/15 22:53:13 ID:???
ソードワールドリプレイのイリーナをガンドッグにコンバートしたい人は、
勝手にルール弄れば良いジャン?

でも、それを他人に押し付けるのは、やめてね。迷惑だから。

379 :NPCさん:04/09/15 22:58:26 ID:???
なんでこいつはソードワールドへの恨みをこのスレで吐き出してるんだ???

380 :NPCさん:04/09/15 23:01:42 ID:???
>>379
ここで叫んでる体格厨は、自分達がソードワールドのハウスルール厨と同レベルだと気づいてないから。

381 :NPCさん:04/09/15 23:07:55 ID:???
>>378
だれもそんなこと言ってないぞ。

ところで一昨日ルルブ買ってきたんだけど
……銃剣がない!?(さんざガイシュツなんだろうけど)
銃剣戦闘のエキスパート(どんなだ)の19才♀をやろうと思ったのに……
日本刀いらないから着剣させてくれぇ


382 :NPCさん:04/09/15 23:10:02 ID:???
うーん…
お前が敵だと思っている体格厨はお前の頭の中にしかいないようだが

383 :NPCさん:04/09/15 23:10:45 ID:???
>380
体格厨ってなに?
この体格ルールがいいんだ!文句つけるな!
って言ってるヤツのこと?

384 :NPCさん:04/09/15 23:45:43 ID:???
>>381
最近の銃剣はサバイバルナイフみたいに機能性を重視してるらしいから、
単体のデータは相当品扱いで、着剣時はダメージに+αという感じだろうか。
38式歩兵銃さえ載っていればわざわざ悩む必要も無いんだが……それだと室内戦闘だと泣ける事になりそうだな。

それはそうと、俺のアサルトの為にマスターキーが欲しい訳だが。
(M203を弄くりゃすむ話だが)

385 :NPCさん:04/09/15 23:53:32 ID:???
銃の筒先に付いてようが手に持っていようがナイフはナイフ、
という事で処理すればいいんじゃないかな。

ガンドッグの持つナイフは当然、銃剣なので、銃で両手が
塞がっていても使えます、という事で。


386 :NPCさん:04/09/16 00:58:47 ID:???
>>383
このルールは不満であるって言ってる方じゃないの?

なんでもかんでも厨っていやぁいいってもんじゃねーよなぁ。

387 :NPCさん:04/09/16 01:26:33 ID:???
>386
意見が違う人間を厨と……、ああこれが委員会か。
キツい性格の委員長の下だと大変だな。

388 :NPCさん:04/09/16 01:47:08 ID:???
>>381
お前は俺か?
俺もお前とほぼ同じコンセプトのPC考えてたよorz

389 :NPCさん:04/09/16 02:06:35 ID:???
体格については各々の鳥取でどうにかすりゃあいいものをどうしてこんなに議論されてんだ?
それともあれか、いつかにあった困ったちゃんみたいなヤツか委員の一人が粘着してたりする?(w

390 :NPCさん:04/09/16 02:11:19 ID:???
>>389
だからここがその鳥取なんだってば。
自分の卓にこんなどうでもいい事の論議を持ち込みたいか?

どうでもいい事だからネタとして盛り上がっているんだよ。


391 :NPCさん:04/09/16 03:36:11 ID:???
盛り上がってるというか、2、3人がお互いの意見を主張して
相手の言うことを聞かない不毛な争いしてるだけにも見えるな(w

392 :NPCさん:04/09/16 03:38:35 ID:???
どうせ拘らない時は筋力+1の体格にするし、
筋力か体格に拘る時は多少の不利は覚悟の上だしなぁ

393 :NPCさん:04/09/16 05:32:23 ID:???
C・Q・B!
C・Q・B!

394 :NPCさん:04/09/16 08:41:20 ID:???
BBQ?

395 :NPCさん:04/09/16 13:57:09 ID:???
Close Quarter BATMAN

396 :NPCさん:04/09/16 15:47:10 ID:???
ち・く・び!
ち・く・び!


397 :NPCさん:04/09/16 16:55:25 ID:???
持ちキャラはみんな体格=筋力-1な漏れ
R&RSPのリプレイでも女のほうが身長高いのなw

398 :NPCさん:04/09/16 17:38:05 ID:???
「体格を高くするのは基本」と自覚すると、
「絶対に体格なんか高くしてやるもんか!」って思ってしまう漏れ。

399 :NPCさん:04/09/16 19:22:50 ID:???
>>398
その後文句を言い出さなければ漢
言い出すと困ったチャン

400 :NPCさん:04/09/16 20:44:09 ID:???
身長が先に決まっていて、その身長にできる体格値の中で最高値を選び、
その体格値+1を筋力にする、という順で決めているため
体格は必ず筋力−1。

401 :NPCさん:04/09/16 20:47:00 ID:???
>>400
途中まではわかるんだが、なんで最後、体格値+1を筋力にするの?

402 :NPCさん:04/09/16 21:36:56 ID:???
>>401
その分をカリスマに突っ込みたいんじゃない?

403 :NPCさん:04/09/16 21:59:17 ID:???
>>401
いや、同じ体格なら筋力高いほうがいいし。
もちろん筋力必要無いキャラなら別だけど。

404 :NPCさん:04/09/16 22:06:59 ID:???
>>403
ああ、なるほど。
(プレイヤーの中で)体格が固定だから、強いキャラをつくろうとすると、必然筋力が体格+1になるわけか。

405 :NPCさん:04/09/17 09:16:48 ID:???
そういうヤツが生き残ってるって可能性があるよねw

体格+1じゃないやつは、まだ死んでないヤツ。

406 :NPCさん:04/09/17 11:13:01 ID:???
体格についてグチグチ言ってるやつ
マスターやらねーんだろうなあ。
と予想。

407 :NPCさん:04/09/17 11:59:47 ID:???
そうだよ!マスターやってくれよ!
俺は、
ファイバースコープで曲がり角の先を覗き見したり、
スタンガン使って無音潜入したり、
サーモゴーグルで壁ごと標的打ち抜いたり、
し た い ん だ よ ! 【アイテムデータがありません】

408 :NPCさん:04/09/17 12:05:46 ID:???
無いなら作ればいい。それこそがTRPG。

409 :アマいもん:04/09/17 12:18:38 ID:???
そーいやタイトル忘れたけど、最近読んだドラマガに、SPASか何かのショットガン持った幼女が出てくる漫画が載ってたんだが(といっても、その回は女2人が着替え中に乳繰り合うような内容だったんだが)。
要するに、兄弟はこーゆーキャラを作りたいわけか?

410 :NPCさん:04/09/17 12:41:31 ID:???
>>408
プレイヤーしかやらないやつは
そういう発想がないんだよな。

411 :NPCさん:04/09/17 12:47:13 ID:???
いや、プレイヤーしかやらないのに
そういう発想でいっぱいのやつもいるか。

412 :NPCさん:04/09/17 12:48:57 ID:???
ゲームやらないのにそういう発想でいっぱいのやつもいます

413 :NPCさん:04/09/17 12:50:40 ID:???
>409
MGS2のオルガやフォーチュンをやりたいにゃー。

414 :NPCさん:04/09/17 13:06:59 ID:???
コマンドーの面白黒人女はパイロットでいいのかな。

415 :NPCさん:04/09/17 13:16:52 ID:???
>>414
一瞬、つらしろくろじん女に見えた・・・_| ̄|○

416 :NPCさん:04/09/17 13:20:40 ID:???
>>415
どんな生き物だw

417 :NPCさん:04/09/17 13:30:59 ID:???
あしゅら男爵みたいな。

418 :NPCさん:04/09/17 13:46:00 ID:???
>つらしろくろじん
こんな生き物トカ
ttp://www.amenity-press.com/complete/034/img/0340097011.jpg

419 :NPCさん:04/09/17 13:55:57 ID:???
>>418
マイコーで来ると思ったからいひょうを突かれてワラタ。

420 :NPCさん:04/09/17 14:10:22 ID:???
今頃何を言い出すかと思うかもしれないが。
P231のテストプレイ参加者にハッタリ君の名前が・・・・・・・・・

421 :NPCさん:04/09/17 14:17:25 ID:???
コルトSAAのデータってどれくらいが妥当かな?

422 :NPCさん:04/09/17 17:07:19 ID:???
Colt Single Action Army
口径:   .45LongColt
全長:   260mm(シビリアン)
重量:   1135g
射程:   ―
射撃モード:セミ(SA)
入手値:  1
価格:   300ドル〜
装弾数:  6発(R)
弾倉価格: 3ドル
至近-6/近-6/中-50/遠×
貫通力:  -1
非貫通D: 2D6-1
貫通D:  3D6
必要筋力: 5
携行値:  1×2
信頼性:  +1

こんなもんじゃね?
弾の威力は.45ACPに準じてます。
.45LCの方が薬莢でかいぞと言われそうだが、
あの銃はシリンダーギャップからのロスも多いし
そもそも今の無煙火薬で装薬を増やすとフレームが耐たないそうな。
で、実際調べたら初速も初活力も.45ACPと似たり寄ったりだった。
貫通力が低いのは市販されている弾頭が殆どレッドやラウンドノーズだから。
入手値と価格は多く出まわってるレプリカを考慮して。


通は黒色火薬で白煙バンバン撒き散らかしながら撃つべし。
あと、6発リロードするには3ラウンドはかかりそうだよな。

423 :NPCさん:04/09/17 19:11:16 ID:???
>>409
ドラゴンエイジ連載中「すぱすぱ」出張版

あれは別になぁ……

424 :NPCさん:04/09/17 19:16:17 ID:???
あれはSPASへの愛が足りないので個人的にはあんまり。

425 :NPCさん:04/09/17 21:22:40 ID:???
>>422
ヤスキヨじゃないけど

蓋開けて
掃除して〜♪

ってなもんだからねぇ…

426 :アマいもん:04/09/18 10:44:48 ID:???
>>413
オレはMGS2ならヴァンプがやりたいニャー、けど無理だニャー。
……待てよ、スカウト入れて《アクロバティック・フィート》や《フットワーク》を駆使すれば……(ゴクリ)、イケる!?
【逝ってこい】

>>423-424
いろいろ難しいんだな。萌えるにも一苦労だぜ、フゥハハハー。


427 :NPCさん:04/09/18 11:52:50 ID:???
>>407
> サーモゴーグルで壁ごと標的打ち抜いたり、

これはどう考えても無理でしょ
赤外線が壁を透過するわけないじゃん

他は激しく同意
あとは、興奮剤とか、痛くなくなるクスリとかも欲しいな

428 :NPCさん:04/09/18 11:54:56 ID:???
>427
副作用を厳しくしないとアダマンシーとかエンドルフィンの立場が……。

429 :NPCさん:04/09/18 12:21:14 ID:???
実はアダマンシーとエンドルフィンがコンバットドラッグだったり。

430 :NPCさん:04/09/18 16:49:47 ID:???
>>428
行動なり、簡易行動なりの消費が必要ならそれなりの差別化はできそう

431 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/18 19:10:01 ID:???
>>427
>赤外線が壁を透過するわけないじゃん
障子やふすまを撃ち抜いたらいいじゃない。

>>428
痛み止めや精神安定剤でよく利くやつは、ぼーっとしてしまう副作用があるみたいなので
利いている間は感知系技能とかに-10%や-20%の修正なんてどうでしょう。
で、あまり使いすぎて依存症になるとクビになってしまうとか。

432 :NPCさん:04/09/18 19:50:51 ID:ABIrhC0r
>407、431
> サーモゴーグルで壁ごと標的打ち抜いたり〜
>障子や襖〜
それって122P欄外の遮蔽物の装甲ルールつかえばいいんじゃね?

433 :NPCさん:04/09/18 21:48:05 ID:???
>427
 分厚いコンクリートなら、完全にアウトですな確かに。
 薄い壁なら、壁の側に居てくれれば熱伝導で伝わったのが見える筈。
 あんまり期待しないほうが良さそうだが…。

>432
 おうナイスアイデア、あんたいい人だね。

434 :NPCさん:04/09/19 00:04:25 ID:???
>432
俺がGMする時にはもちろん使ってるが、他のGMで使ってるの見たこと無いよ…
で、例のような装備を欲しいと言うと「データが無いからナシで」という回答ばかり…


435 :NPCさん:04/09/19 04:25:18 ID:???
データでっち上げて後でもめるよりずっと無難な選択だな。
とりあえずは、ある物で出来る事をすればいい。

どうしても欲しい物があるならその場ででっち上げるんじゃなく
事前に相談して決めればいい

436 :NPCさん:04/09/19 06:22:10 ID:???
PC2人でヤルばやい、どんな組み合わせが良い?

437 :NPCさん:04/09/19 06:38:09 ID:???
>>434
ないから作ってくれ、と言うのであれば「ないから無し」と言う回答はおかしくないと思うよ。
相当品で良いならいくらでもやるが……いきなり作ってくれ言われても困る。


438 :NPCさん:04/09/19 06:41:57 ID:???
>>436
ミッションによる

439 :NPCさん:04/09/19 07:09:47 ID:???
ミッション次第なのは事実だけど、ある程度潰しが効く組み合わせでよければ、
アサルト/コマンダーとデモリション/メディックのR&RSPのリプレイの組み合わせでいんじゃね?

まあ、デモリション/メディックは火力が微妙だが、爆発物使えばいいし。

440 :NPCさん:04/09/19 21:16:02 ID:???
すいません、質問したいのですが・・・

コマンダーのクラスアーツ、ペップ・トークについてなのですが
振りなおさせることのできる判定の範囲が分かりません。
[DR]を使った行為判定のみなのか、致死判定も振りなおさせる事ができるのか。

さかのぼれる限り過去ログを見てみたのですが見つからなくて。
皆さんはどう処理されてます?

441 :NPCさん:04/09/19 21:36:28 ID:???
>>440
範囲が書いてないってことは判定なら何でも良いんじゃないか?
俺ならそう裁定する。

442 :NPCさん:04/09/19 21:46:16 ID:???
>>440
俺も「なんでもOK」かなあ。

女性士官から叱咤されて、致死判定成功なんて燃えるだろう?

443 :NPCさん:04/09/19 22:08:48 ID:???
>>441-442
御意見ありがとうございます。
参考になりました。

文をそのまま解釈するとそうなるんですが
リヴァイヴの効果とのバランスを考えると、ちょっと迷ってしまって。

444 :NPCさん:04/09/19 22:10:41 ID:???
>>443
リヴァイヴは死んだ後にゆっくり(と言っても30分以内だが)使えるからな。
ロールした直後に使わなきゃいけないペップ・トークとの差別化は図られてると思うぞ。

445 :NPCさん:04/09/20 00:58:37 ID:???
>439
「潰しが効く」ことよりも「代替が利かない」という点から考えて専門スキルを持つ4クラスは外せない。
ゆえに、デモリション/パイロット/オペレータ/メディック、のうちから2−2で組み合わせるのが無難。


446 :NPCさん:04/09/20 01:33:46 ID:???
久しぶりにジーザス見つけて読んだ。やっぱり面白いなぁコレ。

ガンドッグ向きの教材のような気もするけど、
実際学園を舞台にしたセッションって難しいのかな。
教師はともかく、生徒として侵入するキャラは年齢低くなきゃいけないし。

こんな遊び方してる輩、いるかい?

447 :NPCさん:04/09/20 02:56:28 ID:???
大学舞台にして迷彩君やればいいじゃない。

448 :NPCさん:04/09/20 06:14:41 ID:???
リアルで一緒にやる仲間が居ない漏れは… (´・ω・`)ショボーン。 ・・・・・…

449 :NPCさん:04/09/20 08:01:01 ID:???
ガンドッグのリプレイってRole&Rollの何巻と何巻に載ってるの?

450 :NPCさん:04/09/20 08:30:29 ID:???
>>449
今んとこSPだけ。

451 :NPCさん:04/09/20 13:24:41 ID:6rfLEXZX
俺はガン犬を遊ぶ時 スプリガンやフルメタルパニックを参考にしているな.
ゴルゴ13もかなり参考になる スナイパーシナリオ限定だが

452 :NPCさん:04/09/20 13:25:27 ID:???
あいつはM16で狙撃する超人だからなぁ。

453 :NPCさん:04/09/20 13:52:54 ID:???
>445
うちの鳥取では、専門技能のあるクラスを必ずしも全部入れてるわけじゃないな。
入れた奴がいれば、その専門技能が必要なシナリオをやるし、入れた奴がいなければやらないし。

結局鳥取のGM次第だよな。

454 :NPCさん:04/09/20 14:35:37 ID:???
>>445
その組み合わせだと、死にそうな気が…

455 :NPCさん:04/09/20 14:52:34 ID:???
>>445
代替が利かないといっても、ミッションによってはやる事が無かったりするぞ?
特にパイロットやオペレータ。
二人でやる時にその4クラスが全部必要なミッションだすマスターもそうそう居ないと思うし。

456 :NPCさん:04/09/20 18:04:45 ID:???
オーガって、重火器レベル3じゃんよ?
でも何回か遊んでみたけど、重火器ぶっ放すようなシーンでできないんですけど。

TAW持って歩くようなシナリオ作るとか、ハンヴィーに搭載して出すとかしかないのか?

なんかいいアドバイスカマーン

457 :NPCさん:04/09/20 18:14:21 ID:???
おにぃさん、おにぃさん。
い〜ぃ働き口がありますぜ?

医療設備と食糧事情と金の払いがチト怪しいのが難点だけど、
うまいこと立ち回れば一国一城の主だって夢じゃない!
AKもった民兵の群がいつ通りの向こうから「ウラー!」と襲いかかってくるかわからないけど、
そこはそれ、自慢のエモノで薙ぎ倒しちゃってちょうだいな。




まぁ、アフリカっつぅんだけどね。
(↑物凄い偏見)

458 :NPCさん:04/09/20 19:01:50 ID:???
>456
野戦メインのシナリオならばSAWの登場機会はあるぞ。

まぁ、野戦メインだとテロリスト殲滅系で単調なシナリオになってしまうんだが。

459 :NPCさん:04/09/20 19:12:53 ID:???
>456
M16(M4)+M203装備するのは?
味方に制圧射撃で足止めしてもらってM203で吹っ飛ばす。

460 :NPCさん:04/09/20 23:15:05 ID:???
>>459
それこそが、M203の正しい使い方。

461 :NPCさん:04/09/21 00:17:39 ID:???
ちうか、普通に対物ライフルで敵方の車両吹っ飛ばしてしまえ。<重火器



462 :NPCさん:04/09/21 00:24:23 ID:???
バレットを持ち歩く。筋力体格共に10なら十分可能だw

463 :NPCさん:04/09/21 06:20:54 ID:???
このスレッドって販促に成ってないよね。
ガンドックの世界観に忠実な事を言ってる奴が誰も居ない。

このスレ呼んでチョト買う気萎えた。

464 :NPCさん:04/09/21 07:32:19 ID:???
ミニガンをベルトだけで保持して乱射というターミネータプレイ

465 :NPCさん:04/09/21 08:08:24 ID:???
>463
どこが忠実じゃないんだ?

っていうかルールブックなくて忠実かどうかわかるのか?

466 :NPCさん:04/09/21 08:58:26 ID:???
>どこが忠実じゃないんだ?

巨銃を振り回すロリ美少女にこだわってる辺り

467 :NPCさん:04/09/21 09:37:34 ID:???
>466
どこにもそんな書き込みないが、別の板の別のスレと間違ってないか?

468 :NPCさん:04/09/21 09:39:39 ID:???
>466
そもそもそれがガンドッグ本来の世界観でないと
君が判別できているなら
なんの問題もないと思うのだが

469 :聖マルク:04/09/21 09:40:34 ID:???
>466
マリアッチがいる世界でナニを言っているのかキミは。

470 :NPCさん:04/09/21 10:09:45 ID:???
ゾンビも居るぞ

471 :NPCさん:04/09/21 12:29:17 ID:???
>>466
>巨銃を振り回すロリ美少女にこだわってる辺り

ロリ美少女萌え「が」いる、と
ロリ美少女萌え「ばかり」いる
の差はものすごく大きいかと。
因みに俺は「女は30代」だが、卓のメンツが喜ぶならロリがいても構わない。
新兵教育モノとか、どうだ?
新兵にしても若すぎるなら、護身術レクチャーと称して軍事教練する「ジェド豪士」シナリオは?(字が違ってたらスマソ)

472 :NPCさん:04/09/21 12:45:31 ID:???
「世界」に「観」つけるやつはDQN
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060960647/l50

に誘導してほしかったんじゃないの?

473 :NPCさん:04/09/21 13:16:53 ID:???
萌え方向がイヤなら燃え方向は? こんなキャラもおっけーってことで。
最強のコック  スカウト/アサルト 40代 経歴:軍人・特殊部隊・工作員・コック ガバ愛用
イー○スの盾  スカウト/デモリッション 30代 経歴:警察官・特殊部隊・バウンサー 義手
元殺し屋高校教師 アサルト/アサルト 30代 経歴:傭兵・ヒットマン・教師 ジー○ス!
保険のオプ   スカウト/スカウト  30代 経歴:学者・特殊部隊・探偵
戦闘インストラクター デモリッション/アサルト 30代 経歴:軍人(兵士)・傭兵ほか
クラリック   アサルト/スカウト ベレッタベースのストライクガン×2

474 :NPCさん:04/09/21 13:36:13 ID:???
イロモノでは…
チーム「木馬」
白い悪魔 アサルト/スカウト トリコロールカラーの戦闘服。ライフルからハンマーまで使いこなす。
赤いマッチョ デモリッション/スナイパー 両肩にロケットランチャー(無理)。
戦車モドキ デモリッション/パイロット 両肩に(以下略)、下半身が戦車(嘘)。
チーム「騎兵隊」
D兵器その1 アサルト/スカウト 近接戦闘タイプ。ライフルと日本刀装備。
D兵器その2 デモリッション/スナイパー 砲撃戦タイプ。どすこーい。
D兵器その3 オペレーター/コマンダー 電子戦タイプ。頭がでかい。
…ごめん、俺が悪かった…

475 :NPCさん:04/09/21 14:52:41 ID:???
確かに行き過ぎの感じはあるが俺はここ見て買ったぞ。
ガンドッグがどこまでどのように遊べるのか語ってるわけだし
とても参考になる。

語り合って全て統一の忠実な世界観にしなきゃいかんか?
ルルブの世界観参考に俺世界で遊んだ方が楽しいと思うが・・・
俺おかしいか?



476 :NPCさん:04/09/21 15:00:25 ID:???
OK、ブラザー
親愛なるお前達にいえることは1つだ。

釣られるな!

477 :NPCさん:04/09/21 15:02:15 ID:???
つまり、テロリストの言うことは聞くだけ無駄ってことさ。

478 :NPCさん:04/09/21 15:33:11 ID:???
チーム「侵略者」
緑色のアイツ コマンダー/アサルト
黒い奴 アサルト/アサルト 
赤い奴 アサルト/デモリッション
黄色い奴 オペレーター/デモリッション
青い奴 スカウト/スカウト


479 :さうたん ◆A.JNDyDNew :04/09/21 16:12:02 ID:???
チーム「特攻野郎」
大佐
コマンダー/アサルト

いい加減な女たらし
オペーレーター/スカウト

コング
アサルト/アサルト

クレイジーモンキー
パイロット/スカウト

480 :NPCさん:04/09/21 16:43:13 ID:???
エンジェルは無かったことにしたいファンも多いってか

481 :さうたん ◆A.JNDyDNew :04/09/21 16:57:20 ID:???
いあ、サブキャラだったんで省いただけ。

それはそうと、新版で制圧射撃とか分かりやすくなってるのか気になる...

482 :NPCさん:04/09/21 17:04:36 ID:???
新版て何だーっ!?

483 :NPCさん:04/09/21 17:10:11 ID:???
増刷のこと言ってるんじゃない。
誤植が直るだけで、ルール部分の変更はないでしょ。

484 :NPCさん:04/09/21 17:53:09 ID:???
>>476
釣りでもなんでもネタになれば・・・と釣られた責任の回避を試みたり。
まあ、新兵ネタはマジでやってみたかったりする。
鍛えるのがシナリオ目的なら、当然死なせたり後方にかくまい続けたりしたら経験点ナシという方向で。

エラッタ修正版は10月(後半だったかな)に出るとYSコンで言っていた。ルール変更があるなどとは言ってなかった。(上司の人「エラッタがちょっとなおってます」マスターの人「ちょっとじゃないです」)

485 :NPCさん:04/09/21 19:54:44 ID:???
少尉
コマンダー/スカウト(武器戦闘特化)

准尉その一
スカウト/オペレーター(すけこまし)

准尉その二
オペレーター/オペレーター(文系青年)

伍長
デモリッション/アサルト(元実験部隊)

486 :NPCさん:04/09/21 21:15:08 ID:???
>>485
曹長とか、"伍長勤務特別"がとれた上等伝令兵の彼は?

487 :NPCさん:04/09/21 21:20:00 ID:???
>>486
レベル1一般人と(ry

488 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/21 21:24:12 ID:???
サプリメントはまだかなー(・∀・)

489 :NPCさん:04/09/21 22:51:14 ID:???
マグナムリボルバーやショットガンを偏愛するハリウッド映画的刑事崩れ(というかクリント・イーストウッド風)をやるとしたら、やっぱりアサ・コマなのじゃろうか。

490 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/09/21 23:26:15 ID:???
『さんはい』

491 :NPCさん:04/09/22 00:47:19 ID:???
街の掃除屋  アサルト/スナイパー   パイソン使いの種馬。
掃除屋の相棒 スカウト/スカウト    5○○屯のハンマー使い。
大入道    デモリッション/アサルト 野戦服のスキンヘッド。
チーム「猫目石」(怪盗美人三姉妹)
長女 スカウト/コマンダー
次女 スカウト/スカウト
三女 スカウト/オペレーター

492 :NPCさん:04/09/22 00:54:58 ID:???
473からの一連のネタで、478だけ何の事か判らん俺に誰か優しく教えてくれやがりませんか?

493 :NPCさん:04/09/22 01:29:03 ID:???
ゴレンジャーじゃないかゴレンジャー。
なんたって秘密戦隊。バンバラバンバンバン。

494 :NPCさん:04/09/22 01:44:35 ID:???
駄目だコリャ。
プレイヤーが詰まらん。

495 :NPCさん:04/09/22 03:33:20 ID:???
>492
ケロロ軍曹じゃねーの?
ゴレンジャーなら黒が無くって桃色があるはずだし

496 :NPCさん:04/09/22 05:22:08 ID:???
サプリの噂聞きました。
なんでも、あるゲームをモチーフにしてるらしく
そのゲームとは
http://www.d3p.co.jp/asx/2000_61.asx


497 :NPCさん:04/09/22 05:54:15 ID:???
それじゃなくてコレだろ
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/512/512843/e3-2004-splinter-cell-3-revealed-200405100922234.jpg

498 :NPCさん:04/09/22 08:51:26 ID:???
内輪のメンツに布教して今度初めてGMやるんですが、一つおしえてください。読み方が悪いのかどうも分からん点が…

ダメージペナルティ表の「次の判定に〜」てペナルティは、次の1回でいいんでしょうか?
その場合、朦朧判定とか朦朧回復判定でペナルティが終わってしまいそうなんですが、そういうことなんでしょうか?


499 :NPCさん:04/09/22 14:34:34 ID:???
>>497
サムおじさんに北の国から来た挑戦?!

500 :NPCさん:04/09/22 14:44:08 ID:???
>>499
遊び人の金さん?!

501 :NPCさん:04/09/22 16:02:03 ID:???
>>498
朦朧判定は朦朧判定。
っつかもし朦朧判定にペナルティきたら、そう簡単に回復できねえよ。

よって、次回の通常の判定でいいと思うよ。
そのペナルティは。

502 :NPCさん:04/09/22 18:13:04 ID:???
>>498
>>501

「次の[成功判定]に」は次の1回だけだと思います。
でないと「<医療>で治療してもらうまで、[成功判定]に」と差がなくなってしまいますから。

で、「次の[成功判定]」ですが、「ダメージペナルティー表の結果を処理し終わったその次」(うまく表現できない)と解釈すれば、その[朦朧]判定には適用されないと思います。

ただし、[朦朧]になるかどうかは「<強靭>の[成功判定]」ですので(P.117左中)、そのあとなにひとつ行動する間もなくもう一回10以上ダメージを受けたら、その時の[朦朧]判定には修正を受けるんじゃないでしょうか。
(間に1回何らかの[成功判定]してればそちらに適用)

そうだとすると「<医療>で治療してもらうまで、[成功判定]に」になったうえに[朦朧]になると、次のターン以降の意識回復判定での「<強靭>の[成功判定]」(P.116右下)に修正が付き続けることに・・・

ま、メディックに「戦闘中でも行える[医療行動]」(P.140右上)で治してもらえばいいんですが。
そう、その時こそ叫ぶのです「メーディィィック!」

503 :NPCさん:04/09/22 21:51:32 ID:???
日本刀が50キャリバーと戦ってましたYO!
おまいら見ましたか?いいところ見逃しちゃったよう。

504 :NPCさん:04/09/22 22:19:14 ID:???
>>503
武器スレに詳細が乗ってる。

505 :NPCさん:04/09/23 03:04:34 ID:???
武器スレみたが、意味判らない。
TVの話? 詳細キボンヌ

506 :NPCさん:04/09/23 03:44:26 ID:???
「トリビアの泉」で
過去「日本刀対拳銃」「日本刀対高圧水流カッター」というネタをやってた
どっちも日本刀は固定されてたので刃零れなし
今回同じ設定で「日本刀対マシンガン」てのをやって
大刀『久山』は12.7mm7発目を受けたところで分断された、という

507 :NPCさん:04/09/23 10:20:27 ID:???
装甲打ち抜く12.7mmに6発耐えた日本刀を誉めてやれよ

508 :NPCさん:04/09/23 10:43:36 ID:???
>>506
THX。
ウルトラ見たかったです…。


509 :NPCさん:04/09/23 14:16:00 ID:???
>>507
別に日本刀は装甲じゃないし。
武器としてはどの程度の装甲まで切り裂けるか、で比べないと意味が無い。


510 :NPCさん:04/09/23 14:17:22 ID:???
そもそも銃弾が力を発揮できないレギュレーションだしな。

511 :NPCさん:04/09/23 18:15:29 ID:???
まあ、トリビアは一種のお遊びだしな。
あまりこだわると、日本刀で壁作って「マシンガンの弾6発までは防げるはずだ!」と主張する奴とか、別のゲームで「日本刀で弾丸はじき返せるのは6発までだ!」と主張する奴とかが出てくるぞ。

512 :NPCさん:04/09/23 23:32:30 ID:???
例のトリビアといえば、散弾状に砕けた弾丸はどれくらいの威力なんだろうか。
後ろの壁が砕けてたのは6発目以降からだし、LVどれくらいのボディアーマーなら防げそう?

513 :NPCさん:04/09/24 02:40:01 ID:???
そこまで考えだすとキリがないと思うぞ。
弾種や状況で全く変わって来るだろうしな。

普通に純粋な貫通力は殆ど失われててLv1でも防げるってとこでいいんじゃね?
50口径の破片ならそれなりの衝撃は来るだろうけれども。

514 :NPCさん:04/09/24 03:08:28 ID:???
日本刀は折れず曲がらず丁度いい弾性を持ってるとか。
グラップラーバキの地下格闘場で花岡が対戦相手に匕首渡すシーンで
言ってたな。

どうでもいい記憶は頭から離れないもんだな。

515 :苗字@会社:04/09/24 11:08:07 ID:???
 ちゅ〜より、弾にメタルジャケット弾等を使用した場合とかの
総合的な戦いを、ガンの時からやり直して欲しいような(木亥火暴)

516 :NPCさん:04/09/24 12:57:54 ID:???
>515
何がいいたいのかちょいと分からんが、もし今回のトリビアの件なら12.7mmってハンドガンのAP弾なんか比較にならん威力だと思うんだが。
それに7発耐えたんだから今更ハンドガンで1発なんて必要ないんではないか?
ウオーターカッターに至っては言うまでもなく。



517 :NPCさん:04/09/24 13:05:34 ID:???
>>516
馬鹿は相手にしない。

518 :NPCさん:04/09/24 15:01:15 ID:???
仮にトリビア次のがあるなら
そのレギュレーションは拳銃の達人と日本刀の達人を同じ部屋に突っ込むしかないと思うよ


519 :NPCさん:04/09/24 17:27:32 ID:???
日本刀でブローニングの銃身をぶった切れば良い。

520 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/24 20:30:47 ID:???
そういえばガンドッグではM2の入手値が高くて
ファイヴ・セヴンやP90などのそれがやたら低いのが気になります。
5.7mmの武器が大量に横流しされていて、そこらへんで
「死ねやー」「タマとったるでー」と5-7二丁拳銃でカチ込むのがみられるような世界観なんでしょうか。

521 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/24 20:34:07 ID:???
それと、弾薬の入手値も設定して欲しいです。

522 :NPCさん:04/09/24 20:37:15 ID:???
>520
だってガンドッグは正式なライセンス持ってるんだから5.7mm弾が買える立場の人間だろ。

523 :NPCさん:04/09/24 20:45:35 ID:???
>>522
メーカーに発注して買える状況なら入手値は無視してどれでも買えるのでは?

入手値は、現地で緊急で入手する場合に使う値なので、
そのガンドック世界での流通量が反映されてると考えるのが妥当かと

そういう意味では、入手値の低さから、
5.7mmは大量に出回っており、
犯罪者にも入手しやすくなっているという推論も、
あながち間違いではないと思う・・・

それにしても、刀剣が入手値4なら判るが、
世界中で日本刀が入手値4というのも解せない世界だ(笑)


524 :NPCさん:04/09/24 20:46:37 ID:???
>523
ガンドッグや傭兵相手に卸してるようなのが各国にいるんじゃねーの?

525 :NPCさん:04/09/24 20:50:42 ID:???
P90は9だからかなり高いし、5.7はハンドガンだとmk23と同じ、と考えれば妥当では。
むしろFA-MASの入手値が高めなのが気になるな。レアなのだろうか。

526 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/09/24 21:22:19 ID:???
RPG7が9、MP5が5、M2が15、M67破片手榴弾が5.
よくわかりません、、、

527 :NPCさん:04/09/24 21:40:59 ID:???
>>526
たぶん、デザイナー的に使って欲しくない物が高くなってるんだと思うぞ。

528 :NPCさん:04/09/25 00:00:04 ID:???
威力・携行値・重量のバランスに……後は一体何があるんだろ?>入手値
確かにバカスカ出てこられるとやばめなブツは、概して入手値高めだが……


あと、今更AK74の信頼性が±0というのは絶対誤植だと思ってみる。

529 :NPCさん:04/09/25 00:02:52 ID:???
トカレフの貫通力とか他にも怪しいのはいっぱい有るし。
リアリティよりゲームバランスを優先しただけだろと。

530 :NPCさん:04/09/25 00:33:14 ID:???
あくまでガンドッグという立場での入手難易度なんだろうけどね。
別に困ってないのでどうでもいいが。

>>529
+2なのが何か変なの?

531 :NPCさん:04/09/25 01:03:11 ID:???
WZIの±0も誤植であってほしい。
MP5と同じ信頼性だなんて…。

532 :NPCさん:04/09/25 02:35:57 ID:???
こうなったら我々でリアルリアリティな銃サプリ作るしかないな。

533 :NPCさん:04/09/25 02:43:57 ID:???
流れ切って悪いんだけど、

各種スコープ+ナイトビジョンとか、
各種双眼鏡+ナイトビジョンって
(ゲーム的に)OKなのかね?

もし既出だったらスマソ

534 :NPCさん:04/09/25 10:08:18 ID:???
PCの要望に合わせてグロック18Cのデータなら自作した。
ベレッタM93Rを参考に信頼性を下げ、装弾数増やし、フルを追加で。
資料だとベレッタみたいな外見上の変化はほとんどないので、携行値は変更せず。

535 :NPCさん:04/09/25 10:13:40 ID:???
トカレフの弾は、現実に貫通力が高いから問題ないと思われ
貫通力はあってもストッピングパワーが低いバランスの悪い弾なんだよ

しかし、旧ソ連製と中国製のトカレフは別物なんだよな〜

536 :ドルフ☆レーゲン:04/09/25 10:19:44 ID:???
>>535
中国製のは所謂「黒星拳銃」てぇデッドコピーなんだっけか。

537 :NPCさん:04/09/25 10:28:52 ID:???
そうそう、中国製で銀色のトカレフは特にできが悪いらしいよ
昔、「GUN」の記事を読んだけど、旧ソ連製のトカレフはなかなか高性能だった

538 :NPCさん:04/09/25 10:39:22 ID:???
中国製のトカレフ、そっち方面の知り合いから「1万円でどうだ?」って言われたな。
撃つ直前まで弾は装填するなとも言われた。

勿論丁重にお断りしましたが…
銃をどう言う風に運ぶかとか隠し場所とか、
アンダーグラウンドなネタが一杯手に入りました。

539 :NPCさん:04/09/25 11:47:20 ID:???
中国製の9mmトカレフはマニュアルセフティついてなかったっけ?

540 :NPCさん:04/09/25 12:56:06 ID:???
トカレフの貫通力は+4くらいでも良いと思うが。
5.7mmと同等程度じゃなかった?

541 :NPCさん:04/09/25 12:57:27 ID:???
>540
+3じゃね?

542 :NPCさん:04/09/25 18:22:10 ID:???
どれかを基準にして調整したほうがいいのかもしれないね。


543 :NPCさん:04/09/25 18:52:07 ID:???
>>539
輸出用にアメリカの法律に合わせてマニュアルセフティをつけたらしい
通常の口径のにもついてるはず

544 :NPCさん:04/09/26 13:02:57 ID:???
赤軍系はハヤミスキーに作らせようぜ

545 :NPCさん:04/09/26 16:18:48 ID:???
白軍系は?
つーか、赤軍ってなに?赤十字軍?

546 :NPCさん:04/09/26 16:36:28 ID:???
>>545
マジレスすると
赤軍とは
赤→共産主義の色→ひいては旧東側諸国の事
もしくは、日本赤軍と言われる日本において最もメジャーな過激派の事
日本赤軍の赤も共産主義からきている

547 :NPCさん:04/09/26 16:48:09 ID:???
銃ヲタはちまちま書き込まずに
自分のHPで発表しろ。

548 :NPCさん:04/09/26 16:56:09 ID:???
>546
赤衛軍の略称としても使われるぞ。

549 :NPCさん:04/09/26 18:51:39 ID:???
だってAKシリーズなんて安いのと泥水に漬けてもすぐ撃てるのだけが売りなのにさー

(誰かを激しく敵に回す言動)

550 :NPCさん:04/09/27 00:55:28 ID:???
>549
何を言うか!
殴っても壊れないくらいうわなにをすry

551 :速水螺旋人:04/09/27 03:04:46 ID:???
 なんか呼ばれたようなので。

>>545
 単に赤軍と言うと、革命時のボリシェビキ軍から始まるソ連軍のことです。
 ロシア語ならクラスナヤ・アルミヤ、英語ならレッドアーミー。そのまんま。

>>549
 兵器として考えた場合、その2点は他のすべてに優る利点なのじゃよ。安くて壊れない。訓練も手入れも要らない。ビバ!
 つか、用兵者というのは保守的なモンでな。カタログデータより信頼性が一番大事。

552 :さうたん ◆A.JNDyDNew :04/09/27 03:13:05 ID:???
つ http://193.40.11.7:8000/modelism/Ref/Land/Troops/Afganistan%202001-03/MDF13941.jpeg

553 :NPCさん:04/09/27 09:24:42 ID:???
実使用者にとってもカタログデータよりコンバットプローブンであろう?

554 : ◆rRQXa0ZxqI :04/09/27 11:18:27 ID:B+ql8iEn
s

555 :NPCさん:04/09/27 12:21:04 ID:???
AK支援(ぇー
昨年末時点でのイラクに於、M16系の評価だそうです。

ttp://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/iraq.htm

湾岸の時から威力不足は言われてましたが、
長期展開してみたら信頼性もピンチ気味。
しかし、またM14が羨望の的とは・・・

銃器表、弄り始めたのですが、
なかなか面倒くさいですね。
AK系の全面改訂は兎も角として(ぉ
ストックの展張/収納時の再現、
フルサイズと小口径ライフル弾の差別化などを検討中。

なにか入れるべき、銃器・弾薬、
再現すべき要素なんかがありましたら、
教えて下さい。極力盛り込んでみます。


556 :NPCさん:04/09/27 16:49:02 ID:???
AKM! AKM!

557 :NPCさん:04/09/27 17:48:08 ID:???
種子島を出して戦国ガンドッグ


558 :NPCさん:04/09/27 20:15:26 ID:???
いやむしろ天羅ガンドッグ

559 :NPCさん:04/09/27 21:36:45 ID:???
スチェッキンの携行値1×2は小さすぎない?
2×2が適当な気がするのだが…

560 :NPCさん:04/09/27 23:07:45 ID:???
2×2のハンドガンつーとDE、SOCOM、M93R
あるいはVz62やMAC11、MP5Kあたりの小型SMG
一方、M92FSやガバメントなどは1×2
微妙っちゃ微妙だが、そうおかしくもないんじゃないか

561 :NPCさん:04/09/27 23:38:07 ID:???
>558
略して天ドッグ

562 :ドルフ☆レーゲン:04/09/27 23:39:38 ID:???
よろしく天ドッグ

563 :NPCさん:04/09/27 23:50:51 ID:???
こら、そこのデモ/パイ! ジープにニトロなんざ積むな!

564 :NPCさん:04/09/28 15:28:09 ID:???
>>559
どうでもいいじゃん。
拳銃なんかただの飾りだろ。

565 :NPCさん:04/09/28 17:55:42 ID:???
>564
その辺がこのシステムの問題ですねぇ。

威力とHPの絶対値勝負だから、
確実に相手を無力化していこうと思ったら、
何処エントリーするのにもアサルトライフル担いで行くコトに・・・

次ぎのプレイで『士気チェック』をテストしてみるツモリです。
HPの50%か10ダメを一度に喰らうと意志判定、
失敗したら戦闘の継続意志を喪失・・・
なんてコトにして、
ミンチになるまで=HPが無くなるまでタマ撃ち込むことや、
雑魚処理をスピードアップ出来ないか検討してみます。

566 :NPCさん:04/09/28 17:58:13 ID:???
士気チェックは欲しいよな。


でも失敗するとむやみに発砲。

567 :NPCさん:04/09/28 18:46:51 ID:???
室内戦闘でアサルトライフル抱えてったやつは、突然至近距離に飛び出してきたSMG持ちと撃ち合って撃ち殺された。
このゲーム、PCの能力が高いので比較的緩和されてるけど、距離ごとの最適武器は十分区別されていると思うんだけどなぁ。
普通の能力程度ならばなおさら、アサルトライフルはとてもオールマイティーとは言えない気がする。銃声もでかいし。

あと、士気チェックとは違うけど、朦朧判定もあるし、なによりGMが「もうこいつ戦う意思ないんじゃない」と思ったら判定なんかしないで手挙げればいいと思う。
新兵錯乱チャートとかならネタであってもいいと思うけどね。
つーか、撃つときは殺す気で3射していると思うので、たいていの場合そんな余裕はないかと。
ザコはハンドガンでもコロコロ死ぬので、個人的にはスピードアップする必要を感じないんだけど……そうでもないのかな?

568 :NPCさん:04/09/28 19:50:37 ID:???
その辺の感覚はメンツによって決まる事だから
お前サン達が満足しているのならそのままで良いと思うぞ。

ちなみに漏れも現状満足派。

569 :NPCさん:04/09/28 20:00:39 ID:???
携行値の問題でハンドガン使わざるを得なくなったり、
ライフルと拳銃しか持ってないからインドアになると
拳銃に持ち替えたりしてるYO

570 :NPCさん:04/09/28 20:14:54 ID:???
GMやるときは意識して両方使わせるような作りにしてるな。
敏10で運動5のアサルト・スカウトに日本刀持たせたりNPCLv4アサルトにAP弾マグナムもたせたり。

この間はコンベでバイオハザードシナリオやってチョイと特殊判定したがゾンビ50匹が3時間で掃討されたヨ。
ちゃんと探索時間とかも取ってだけど。

571 :NPCさん:04/09/28 21:57:14 ID:???
体格低いキャラしか作らないのでいつも拳銃使い。
たまにはライフル持てるキャラでも作ろうかなあ。

572 :NPCさん:04/09/28 22:23:02 ID:???
ハンドガン、SMG、ライフルの使い分けに意味のあることがゲーム的に面白いよね
CQBではハンドガンやSMGを選び、中距離以上ではライフルを使うとか

ただライフルの近距離での命中修正とかはリアルではないと思うけど…
リアルにこだわると武器選択に面白みがなくなりそうだしな

573 :565:04/09/28 22:43:13 ID:???
>567
>撃つときは殺す気で3射していると思うので

ソレが士気チェック導入のキッカケです。
大抵は、GM判断で手を上げさせちゃうんですが、
プレイヤー側にゃその判断が判らないので、どーしても3射しますな。

するってーと、どーしてもPC1vs敵方複数の場合は、
敵方の人数分ターン掛かってしまう訳ですが、
ここに士気チェックを導入することで、
殺さず=HPを0にしなくても無力化出来ることを明文化、
それを見越したプレイヤー諸氏が1ターンで2・3目標を相手にするように
動いてくれれば・・・と妄想しました次第。

・・・副次的には、ゲーム内の事といえど、
死体の大量生産に怯えるGMの偽善策な訳で(´・ω・`)

574 :NPCさん:04/09/28 22:56:43 ID:???
銃を構えて「フリーズ!!」と叫べば手を上げてくれるような
半端犯罪者相手にガンドッグなんて動員しないのでは?

いまわの際に手榴弾のピンを引っこ抜くような敵がいる
可能性が少しでもあるなら状況は変わらないと思う。

それよりもメインの戦闘とは別に「町のチンピラとの喧嘩」
でも付けて戦闘のバリエーションを広げるとかした方が。


575 :NPCさん:04/09/28 23:00:12 ID:???
>572
>ライフルの近距離での命中修正とかはリアルではない
それは普通に的を射撃しての命中率の話。
実際の的は動き回っているから、相対距離が近いと
重たいライフルでは反応や取り回しが間に合わない。

…なんて言い訳してみる。


576 :NPCさん:04/09/29 01:18:47 ID:???
>>573
そんなにターン数がかかるなら、敵の数減らしゃいいじゃん。と思うのだがどうか。
士気チェックとかチェックをわざわざするほうが手間もかかる時間も増えるような気がするけどなぁ。

つーか、分散して撃ったはいいけど、ザコが士気チェックに成功したらどうするの? 反撃されるんでしょ?
おれがプレイヤーだったら、そんな不確かな要素には頼れないから、けっきょく1体ずつ撃ち殺していくと思うぞ。

>>575
たぶん、そういうことなんじゃない? どっちかというと長さがネックなんだと思うけど。
エアガンでもいいからアサルトライフルとSMGで、試してみるとわかると思う。長いぶん、銃口を相手の方に向けるのに描く弧が大きくなる。
システム的に25mまで近距離に入っちゃうので(ものの本だとCQBは25mくらいってのを見た覚えがあるので、そのあたりが元なのかな)、ちょっとアレレとはなるけど、個人的には納得の区分かな。

577 :さうたん ◆A.JNDyDNew :04/09/29 01:47:09 ID:???
>>575
銃はどうしても構えてから撃たないといけないから。
構える→狙う→撃つ
この『構える→狙う』にサイズが関わってくると思われ。
まぁレーザーサイトつけて、視界を走る赤い点だけで判断して撃つ
ってのもできると思うんだけどね。
>>572
NOVAとかシャドゥランとかではでかい武器が持込めない地域とかのルールがあったんで
それを参考にすると良いかも。
しかし漏れ的には...

『肩にでっかいアサルトライフルを背負って歩いているやつを見るたび思う
 バカがとな
 私はソロですどうか撃って下さいと
 ネオンのホロサインを掲げているも同然ではないか』
――モーガン・ブラックハンド

578 :NPCさん:04/09/29 02:16:25 ID:???
実際、数キロ以上の重さを持つ塊抱えて近接戦闘を考えるヤツの気が知れんな。
すべてのモノゴトには適材適所が適用されるってのをよく考えなされ。

579 :NPCさん:04/09/29 04:22:15 ID:???
R&R買ってきた。今回はTRSの詳細な解説。
TRSはガンドッグの肝なので必要な記事かもしれんが、正直いまさら感はある。

軍事ネタ解説はハンドサインについて。卍勇氏がコミックっぽく解説している。

追加武装はG36アサルトライフルとG36カービン。
命中率はSIGとほぼ同じだが、スコープ内臓ってのがイイ。
あと、バーストがこの銃独自の「2点バースト」になってる。

580 :NPCさん:04/09/29 04:40:04 ID:???
>>578
そこで銃剣ですよ

581 :NPCさん:04/09/29 09:12:51 ID:???
>579
バーストの弾消費が2発って事?

582 :NPCさん:04/09/29 13:52:29 ID:???
>>581
そのかわり、ダメージペナルティ表への修正も−2になってる。

583 :NPCさん:04/09/30 17:02:03 ID:???
>>573
>大抵は、GM判断で手を上げさせちゃうんですが、
>プレイヤー側にゃその判断が判らないので、どーしても3射しますな。

手をあげても攻撃されそうだな。
投降と見せかけて自爆するんじゃねーの?
とかいわれて。

584 :NPCさん:04/09/30 17:11:09 ID:???
>>583
こういうのは疑いだしたらきりがないからやっぱり場の信頼関係の醸成しかないんじゃ
手をあげたのを念のため撃ったとしても「あ、撃ち殺した? 心音停止が自爆スイッチで爆発でダメージね」とかないとは言えないし
で、次からは手上げたり白旗あげた敵を出来るだけ離れてから始末するとかなって泥沼ループだし

585 :NPCさん:04/09/30 18:05:49 ID:???
>>584
ウチは状況による所が多い。
相手が筋金入りのテロリストだと大抵撃ってるな。
チンピラや傭兵相手だと降伏したら地面に伏せさせて一人がボディチェック、
もう一人が離れた所からバックアップ。
それでも怪しい動きをしたら即撃ってる。

586 :NPCさん:04/09/30 19:33:37 ID:???
ようは目的次第ってことでしょ。
相手を制圧すればいいのか、排除する必要があるのか。


587 :NPCさん:04/09/30 20:11:38 ID:???
状況次第というのは同じだけど、私が考える「状況」は、「捕虜をとる余裕があるか否か」という点ですね。

素直に武装解除に応じたとして、そのあとどうするか。
連れて歩く?
縛って転がしておく?
どちらにしても、こちらにとって致命的なタイミングで「機転をきかせる」可能性を否定するのは難しい。
だったらとりあえず殺しておくってほうに一票だなぁ。

これはGMに対する信用とかじゃなくて、敵対したテロリストなら当然とるであろう(と私が予測する)行動への、対処なんだけど。

(ガンドッグのイメージが少年マンガの熱血ヒーローじゃなくて、ダーティーなものだから、という理由もある)

588 :NPCさん:04/09/30 21:06:09 ID:???
PCが敵を殺しまくるのが嫌なら、殺しまくるわけにはいかないシナリオをやるのはどうか。
MGSよろしく敵に潜入している工作員から情報を入手せよとか
弾薬の所持を制限して撃ちまくることができないとか。

589 :565:04/09/30 21:58:28 ID:???
いろいろ参考になります。thx<all
思うにどーも士気チェックって処理方法には、
「使える」時「使えない」時(状況)ってのが明確にありそうですね。

確かに、気合の入ったテロリスト相手やら、
ガチの屋内エントリーやるって際に、
プレイヤーは不確実性を許容できないでしょう。

時間は掛かるが確実に1ターンに1人を処理するか、
不確実なれど1ターンで複数を無力化かを、
プレイヤーは選択する訳ですが、
PCの安全を優先させた場合、
不確実性に依存してもいいかな?って状況は、
:明らかに弱い敵
:大人数
:大立ち回り
っていう、
漫画的なシチュエーションに限定されるのかもしれません。

>583他
昔やってたCP2020のドロドロした展開を思い出します・・・盲点でした。
朦朧や気絶といったキャラ状態に「戦意喪失」を追加、
士気チェック失敗時の状態を明文化することで、
プレイヤーを安心させて・・・
なんとかなるかな?

590 :NPCさん:04/09/30 22:48:53 ID:???
参考文献に小林源文氏のオメガ7を皆に読ませたのが良かったのか悪かったのか。

「交戦規定は?」
「そんなものは無い。捕虜を取らない、捕虜にならない。簡単だろ?」
「…ヤベェな…」

こんな感じ。

591 :NPCさん:04/10/01 00:13:07 ID:???
>>590
実際、そのノリのほうがPLやるにしてもGMやるにしても楽な気がする。
交戦規定ってちゃんと考えるとすごくややこしかったような。
各国の軍隊のそれって本1冊位はなかったっけ。たしか座学で覚えさせられるんですよね、兵隊さんは。

592 :NPCさん:04/10/01 13:37:35 ID:???
>>591
兵隊さんはまあ、その場の上官の命令で行動すればいいが
警察官はそうはいかんのでしょうね。

593 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/10/02 19:29:28 ID:???
>>579
G36とはいまどき風のが来ましたね。
個人的には、近未来ぽさを出すためにXM8も欲しいです。
近未来ぽさは不要説もありますけど。
それからAN94も欲しい。
ロシアの経済は良くなった2016年なら、調達しまくれるんでは。

594 :卍勇:04/10/02 20:33:21 ID:???
>>593
古い銃も好きですがXM8やF2000は描いてみたいですね。
あとH&K M4とか。
実用性は兎も角、やや趣味的なハンドガンを増やすのも良いかと思うんですがどうでしょう。
P-08やP-38、デザートイーグルの50AE版、オートマグ等々。
ハンドガン使いキャラ持ちとしてはS&W M500なども振り回したい。

AN94は下手するとこのまま埋もれて行くのでは無いかと不安になりますなー。
とっくに正式採用されているのに軍部内のAK信奉も手伝って中々普及していかない。
非常に興味深い構造の性能の良い銃なんですが
その構造の複雑さとアクの強さが現ロシアではマイナスに働いてるんでしょうか?

595 :NPCさん:04/10/02 20:59:45 ID:???
AN-94って2発だけ凄い勢いで発射するとか言う奴だっけ?

596 :NPCさん:04/10/02 22:42:28 ID:???
>AN94
ちょっと右に傾いてるマガジンの取り付け位置も
使いやすいから、じゃなくて内部構造の都合らしい。
さらにバレルそのものが反動で前後する構造なのに銃剣装備可能とか、
なんか妙に愛嬌のある銃だなあ(笑)

597 :NPCさん:04/10/02 22:45:04 ID:???
>バレルそのものが反動で前後する構造なのに銃剣装備可能
「これで激しく突き刺して殺傷力UPだぜ、いやっほ〜〜っ!」という思考があったに違いない

598 :NPCさん:04/10/02 23:27:44 ID:???
ところで、G36の2点バーストって射撃時の命中修正は3点バーストと同じでええの?

599 :NPCさん:04/10/02 23:31:51 ID:???
特筆されてないし同じと思っていいと思う。

600 :卍勇:04/10/03 03:03:15 ID:???
>AN94
右に傾いてるのはマガジンだけじゃなく、
独特なリアサイトも右に傾けてオフセットされていますし、
どう考えてもゴミが入りそうなでかいイジェクションポートや
折り畳んだら物凄くトリガー引くのに邪魔そうなストックなど愛嬌盛り沢山ですね。

一人の凝り性な天才が生み出した銃ですが、
設計者のゲナーディ・ニコノフさんは亡くなっちゃったし、
AN94はこれからどうなるんでしょう。
彼がドイツに生まれていたらもっと凄い(トンデモ)銃を作っていただろうなぁ。

601 :NPCさん:04/10/03 05:58:11 ID:???
>卍勇氏
ハンドシグナルを解説してくれたお姉さんが、かーいかった。

所で皆はどんなシナリオやってんの?
リアル戦争モノ?B級アクションモノ?

602 :NPCさん:04/10/03 10:29:45 ID:???
俺自身はまだ未経験だが…
オンセサイトでカウンターテロからゾンビ・プレデター・珍兵器なんでもアリなところは見かけた。
面白そうではあったな。

603 :NPCさん:04/10/03 22:52:52 ID:???
おすすめのリプレイないかな?
実際にプレイできないから溜まっちゃって。

604 :NPCさん:04/10/03 23:24:42 ID:???
>>603
>>602に詳細を教えてもらおう!

605 :NPCさん:04/10/04 00:02:44 ID:???
現在メン・イン・ブラックな銃犬を構想中
…いつになるやら

606 :NPCさん:04/10/04 00:19:27 ID:???
>>602
詳細マダー? マチクタビレター

607 :NPCさん:04/10/04 00:31:30 ID:???
うちのオンセサイトの(多分)女性GMが、トンデモ系ガンドッグキャンペーンを構想中とのこと。
地球の滅亡を掛けて闘うらしい。予告が出たら晒すわ(W 久々に委員会の出番ですよ。

608 :NPCさん:04/10/04 00:32:52 ID:???
GUNDOG in バイスシティ
結構マジで検討中。

609 :ドルフ☆レーゲン:04/10/04 01:07:51 ID:???
>>608
高級車ぶんどってマフィアから仕事もらってボスのスケを送ったり
救急車ぶんどって勝手にレスキューしたりするんだな!

確かにそんな感じの(上の例はちょっと偏ってるが)チンピラトライブな感じものプレイもいいな。


610 :NPCさん:04/10/04 01:13:22 ID:???
増刷&サプリ発売決定記念age

611 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/10/04 01:13:23 ID:???
>>601
砂の薔薇とエリア88とパイナップルアーミーとシティーハンターとルパン3世を足して5で割ったような映画をやってゴザるよー。
ええとつまり、戦車と対空戦車と戦闘機と攻撃機とテロリストとAKと美女と宝石と陰謀とテロとお涙頂戴。
あとブラックジャックとスーパードクターK。たまにグラップラー刃牙。

シアトルから来た元シャドウランナーと千早冴子とメシア教徒の機関銃使いと蓬莱学園の生徒が轡を並べて、
悪党をブチ殺して美女を救い出すRPGでゴザるというか。

……なんかバカみたいですよ、拙者?

612 :NPCさん:04/10/04 02:16:07 ID:???
「みたい」は余計だな。

613 :NPCさん:04/10/04 02:29:25 ID:???
みたいなのか、そのものなのかはさておき
いっそそこまで行ってしまうと素直に羨ましいと思う

614 ::04/10/04 09:27:44 ID:???
先日はじめて遊んだんだが、こりゃ楽しいな。面白いよ。
次はトイソルジャーみたいなシナリオをやってみたいね。

615 :NPCさん:04/10/04 09:48:45 ID:???
システムもデータもそのままで、視点だけ換えればいいのれす。

616 :腐死者ジェインソ:04/10/04 16:57:49 ID:???
>>601
ローマの休日ガンドッグ。欧州の姫様がお忍びで出てきてPC1とであってデートしたりしてテロ組織に誘拐されてってなんだシティーハンターかよ
戦国ガンドッグ。銃犬たちが戦国時代にタイムスリップして歴史を改変したりしなかったり。
例のごとく例によってアルシャードガンドッグ。でもジャーヘッドと差別化できなかったんでこれは正直失敗だったかも。

あとは、まあ漏れとしてはガンドッグのシステムでブルーローズをそのうちやれたら、って感じはある。これは基本ですな。魔法や超能力の処理をどーするかでちょい調整必要だが。
ゾディアックメンバー召喚はもちろんはずせないのでそのまま移植するつもりですが!

617 :NPCさん:04/10/04 17:03:54 ID:???
はずせ。

618 :NPCさん:04/10/04 21:23:45 ID:???
>>616
「銃弾相当の魔法」「爆発物相当の超能力」「クラスアーツ相当のオーパーツ」で、だいぶOKかと。

619 :NPCさん:04/10/04 22:07:04 ID:???
ところでサプリの内容はどうなるのだろうか。
懐が寒くて雑誌(R&Rだっけ?)買ってないあっしとしちゃぁ、
追加武器データは無論、雑記やらコラムやらも物凄く期待しているわけで。


あと色々記入済みで様々な状況に使いまわしが効きそうなTRSシート。
作成するの面倒で1度も使ってない。楽しそうなのに……

620 :NPCさん:04/10/04 22:28:02 ID:???
曰く
・サンプルキャラクター4人
・リプレイ1本(R&RSPの書き足し)
・シナリオ3本(初期2本、ちょっと成長1本)
・ルール説明の追加(ショットガンとかレバーアクション)
・キャラクター作成ガイド
・シナリオ作成ガイド、シナリオソース
・銃器他アイテムがちょっと
・ルルブ初版のエラッタ、Q&A
・いろんな地形のフィールドマップ
・索引
で2〜3000。


621 :NPCさん:04/10/04 22:45:52 ID:???
困ったちゃんスレより無断転載。
とんでもガンドッグ。

   313 名前:NPCさん 投稿日:2004/10/04(月) 22:27 ID:???
   ネタ振りするかな。
   昨日のガンドッグ。
   
   敵アジトを強襲するというシナリオ。PCは不意打ちをしかけることにした。
   計画段階でマスターは何も言わなかった(というかマンガ読んでた)が、
   いざ突入するぞと宣言したら、
   GM「みなさんの接近に気づいた敵が武装して銃を撃ってきます。不意打ちですね。」
   PL1「判定とかないんですか?」
   GM「ヒーローの不意打ちなんて美しくないので嫌いなんです。
     この銃撃でPL2(俺)は死にます。顔面撃たれたという事で。
     PL3(女PC)も負傷します。太ももを撃たれて倒れてください。」
   俺「そこまで判定なしですか?」
   GM「敵ボスが出てきます。PL3(女PC)の元恋人です。あなたは銃を向けられません。」
   PL3「写真見たときに何も聞いてません。」
   GM「今決めたので。」
   
   その後も細かい演技指導をされ、判定は全くなしで終了。宇宙人に会った気分。
   何だったんだ?

ネタの可能性もあるが、ネタにしても痛い…。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096731013/l50



622 :NPCさん:04/10/04 23:48:20 ID:???
>620
ありがd
フィールドマップ万歳ヽ(゚∀゚)ノ
これでM4+マスターキーができるようになれば、もっと幸せ。
ついでに2000円台で収まるなら小躍りする。


>621
いやぁ、報告者もすごいネタをかンがェつク………うま


……いや、勘弁。マジ勘弁してOTL
少なくともゲームとして成立すらしてないだろコレ。

623 :NPCさん:04/10/04 23:50:17 ID:???
>>計画段階でマスターは何も言わなかった(というかマンガ読んでた)が、
>>GM「今決めたので。」
これが解読のヒント。つまりGMは読んでたマンガの(ry

624 :NPCさん:04/10/05 00:05:24 ID:???
>>621
ごめ、それ俺が書いたネタ。
友人と銃犬スレに転載されるか賭けてたのよ。

これでナツメたんゲット。
騒がせてスマンね。

625 :NPCさん:04/10/05 01:21:23 ID:???
>>624
良かった。あんな目にあったPLはいなかったんだね。

626 :NPCさん:04/10/05 01:47:49 ID:???
>>624が本当のネタな罠

627 :NPCさん:04/10/05 01:49:18 ID:???
>>620
ネタ?

628 :NPCさん:04/10/05 02:27:03 ID:???
つまり今度からガンドッグの真剣な相談があっても
狼少年のごとく「つまらないネタだ」と返すだけにすればいいんだな?

629 :NPCさん:04/10/05 02:38:20 ID:???
>>624
くそう、本気で同情して涙まで流した、俺の・・・俺の心を裏切ったなッ!!(ガバメントを構えつつ)

630 :NPCさん:04/10/05 08:43:32 ID:???
抜いたら迷わずトリガーを引けよ(PAM PAM)

631 :苗字@会社:04/10/05 11:39:52 ID:???
>>566
 スコードリーダー系を遊べばOKかと(木亥火暴)

632 :NPCさん:04/10/05 18:26:53 ID:???
>>631
 なぜ、俺のシナリオソースを知っているw

633 :NPCさん:04/10/05 18:38:28 ID:???
>632
するとロシア人がウォッカ飲んで大変な事に!(熱狂)

634 :NPCさん:04/10/05 19:03:48 ID:???
通常戦闘もTRSにしてアップフロントするとか。


635 :NPCさん:04/10/05 22:42:37 ID:???
アンブッシュが遊びたくなりました

636 :NPCさん:04/10/06 02:04:17 ID:???
じゃ俺はファイアパワーで。
成長ルールもあるし。

637 :NPCさん:04/10/06 02:43:26 ID:???
 OK、OKまぁ落ち着け皆の衆、と言いつつ流れを仏陀斬るイケナイ私。
 其の上、時の流れに置き去りにされるほどの、亀レス。

>611
>……なんかバカみたいですよ、拙者?
 っていうかバカだと思います、忍者殿。
 でそのセッションは、何処に行けば体験できるのかしら?(羨望の眼差しで見つめながら)

>600
 拳銃使いなキャラというと、じいさんから受け継いだモーゼル2丁を振り回す、中華系のキャラを使ってみたいと思ったのですが…
 モーゼルのデータみると、200mも飛ばないのね…orz
 一人馬賊とかやってみたいのですよ、個人的に。

 追伸:もっとAK持ったお姉ちゃんとか書いて下さいませ。

>616
>ローマの休日ガンドッグ。
 普通に楽しそうだよ、そのシナリオ?

638 :卍勇:04/10/06 03:12:30 ID:???
>>637
>モーゼル
200mも飛ばないと言うより“実戦下でハンドガンで狙える距離が常識的に考えて中距離まで”
って事じゃないでしょうかね?
約200m先のマンターゲットにハンドガンでサイティングしたら、
…フロントサイトに隠れて殆ど見えませんでした。

凄い事にモーゼルのアジャスタブルサイトの目盛りは1000mまで刻んでありますから
そのくらいは“とりあえず狙った周辺に飛んで行く”んじゃないでしょうか。

>AK持ったお姉ちゃんとか
機会があれば描きたいですね!AK74U持ったゲリラの女頭目とか。

とりあえずは時間見つけてもっとプレイしたい。
元神父のスカウト/メディック拳銃使いと言う微妙キャラが眠ったままですよ。

639 :NPCさん:04/10/06 03:37:33 ID:???
…さて、エトガンとゾディアックガンでも自作するか

640 :NPCさん:04/10/06 07:38:10 ID:???
弾で射程から何から変わるから大変そうだな
曲射、誘導はどう再現する?

641 :NPCさん:04/10/06 10:04:13 ID:???
エッセンスごとに別の銃扱いで12種のデータを作ってみる。
貫通力、命中への修正、ダメージ、射程の要素に
エッセンスごとの特殊能力でもプラスして差分化を図ってみるなり
(猪弾とかは貫通力高めとか)

曲射…えーと、相手の遮蔽効果を無効化とか
【ただの命中+20%かよ】

誘導…至近〜中まで命中修正が同値とか
【ハンドガンだし遠距離はなしで】

642 :1行クソレス (´ε`)屋:04/10/06 11:17:38 ID:???
むしろそれらを活かすステージの設定とシナリオとリプレイを。

643 :NPCさん:04/10/06 18:30:23 ID:???
かなり前の方のカキコみて思ったんだが。
XM8はG36の相当品でええかと思う。実際機構はそのままだし。
外装違いなだけじゃろ。
しかし、TMPとかオートショットガンの追加で、ようやく旧CounterStirikeの武器が全部揃ったな、と。
(まぁ細かい部分は抜けがあるが)
新しいのもシールド追加するだけなんだけどね。
ここは一つシールドのデータをキボン。

644 :NPCさん:04/10/06 19:17:34 ID:???
g36も出たんでそろそろ
http://www.gunkatta.com/images/eqgun.jpg
http://www.bullitt-gun.com/newpage5.htm


645 :NPCさん:04/10/06 19:58:30 ID:???
ワルサーP38はまだかー!

646 :NPCさん:04/10/06 20:06:55 ID:???
その前にマカロフとAN94だろ!
あ、あとM203がM16系以外に取り付けできない(FAQより)から、
HK79やAG36、GP25あたりも追加するか、相当品ルールを公式に導入しないと。

あ、あと水中用装備が死に装備になりかけなんでAPS水中ライフルとか。

647 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/10/06 21:06:31 ID:???
>>643
そうだなあ。
RR8号の追加武装カードに写真貼り付けて、XM8を自作しますかねw

こないだ、個人的に好きな銃だというだけの理由で
AKS74Uを使ってみました。
20mくらい先のテロリン一人とサシで戦ったら膠着戦になって、実時間30分くらいかかりました。
ボディアーマーや装備の持ちすぎで不利な修正が付いていたのも原因ですけどね。
(ボディアーマーの判定の修正は今の半分くらいでいいと思う)
( ´∀`)今度は値段以外メリットのないAKじゃなくて、素晴らしいAUGを使おうと思います。

あとCP枠は、今の倍くらいの数字にして、もっと細かく分かれるようにするのがいいかもです。
例: G36やSG550が4x10、G36KやM4A1で4x9、G36CやAK74SUで4x8みたいに。

648 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/10/06 21:17:07 ID:???
こっちの方では サプリメントに関して
・ゾンビ犬やタイラントのデータが載る
・40mmグレネイド、RPG弾頭、機関銃のマガジンの重量・携行値が載る
という説がありますです。。。

649 :NPCさん:04/10/06 21:34:58 ID:???
サプリで銃器とかアイテムカードでないかな。
切り取るのかなり面倒…。

650 :NPCさん:04/10/06 23:28:34 ID:???
トンプソン・コンテンダーとかは……いや、わかってるんだ。

651 :でぃべろっぱー:04/10/06 23:34:59 ID:???
>638
その昔、斜め45度にモーゼルを撃って1km先のソ連兵に当てるアフガンかどこかの馬賊の話がTVでやってたなw

652 :NPCさん:04/10/06 23:55:16 ID:???
>>651
それを聞いてこの間、かなり先の距離に居る走っている二人の頭をモーゼルで打ち抜くという
漫画を思い出した

653 :NPCさん:04/10/07 00:26:55 ID:???
まあ何だ。
無茶ってことだな。

654 :555:04/10/07 18:37:24 ID:???
オリジナル小火器作成用の一覧をデッチ上げてみますた(Excel2000)

ttp://www.lares.dti.ne.jp/~degarasi/GDSArms01.lzh

基本となる銃種と、各種要素・弾薬の組合せで、
なんとなく「それっぽい」データが出来る筈です。
可能な限りルルブ掲載銃のパラメータに準じています。

正直「なんだこりゃ?」という部分もありますが、
まあ、何かの叩き台になればということで御笑覧下さい。

655 :NPCさん:04/10/07 19:37:44 ID:???
>>654
乙!
あんまり期待しないで開けたら、結構というか凄い出来だ!

656 :NPCさん:04/10/08 09:27:43 ID:???
イイヨ-イイヨ-

657 :NPCさん:04/10/08 17:51:02 ID:???
増刷てもう出た?
初版かどうか、外見で判別できればいいんだけど。

658 :NPCさん:04/10/08 19:19:26 ID:???
外見ってどのへん?
増刷だから、大きくかわったとこなんて無いはず。

659 :NPCさん:04/10/08 19:51:13 ID:???
2刷、入荷してた。
中身観て確認するしかないと思うけどねw

660 :NPCさん:04/10/08 19:51:16 ID:???
ISBNコードを控えておくくらいしか、手はなさそうだね。

661 :NPCさん:04/10/08 19:55:32 ID:???
ISBNコードって2刷になったら変わるもんなの?

662 :NPCさん:04/10/08 20:37:28 ID:???
>ISBN
 変わりませんよ?


663 :NPCさん:04/10/08 20:45:29 ID:???
だよな。じゃあ660は何がしたいのか、と

664 :NPCさん:04/10/08 21:20:04 ID:???
「増刷出来! 色々なおしました」
とか書いた帯をつけてくれりゃいいんだよ

665 :NPCさん:04/10/08 21:22:19 ID:???
 本の奥付を見る事が出来るなら、何刷かは判ると思うけどね。
 
 見れるか、どうかは別として…


666 :NPCさん:04/10/08 21:35:13 ID:???
店員に素直に聞いたらどうよ?
普通教えてくれるでしょ。開けて違ってたら返品交換で。

667 :NPCさん:04/10/08 21:35:33 ID:???
そういう理由なら言ったらTRPG書籍を置く本屋なら
奥付くらいは見させてくれるんじゃない?

あと遅くなったけど>>654

668 :NPCさん:04/10/09 02:44:19 ID:???
うわ、2刷りになってたこと忘れて適当に買っちゃったよ。


でも、ちゃんと2刷りだった。ラッキー。

669 :NPCさん:04/10/09 15:46:13 ID:???
いまさらだけどな、2刷になっていいこと何かあるのかい?

670 :NPCさん:04/10/09 15:58:57 ID:???
>>669
誤植が直ってる。それもたくさん。

671 :NPCさん:04/10/09 15:59:18 ID:???
誤植とかが直ってる…筈。

672 :NPCさん:04/10/09 17:20:07 ID:???
「バースト射撃可能な刀」の解釈について悩む必要がなくなる。


673 :NPCさん:04/10/09 19:15:03 ID:???
ショットガンはダメージが至近>近>中の3段階になったわけだが
R&RSPのショットガンもそれでいいんだろうか。
公式にエラッタはでてないけど、弾丸の規格同じだし。

674 :555:04/10/09 23:13:10 ID:???
>673
なんと!
そりゃ2版の話しですか?

675 :673:04/10/09 23:36:30 ID:???
P179 モスバーグM500ショットガン:備考欄
追加:■[至近距離]のダメージは、[非貫通D]3D6+2/[貫通D]4D6+4
※P068「オーガ」の武装カードのデータも同様に訂正してください。

公式エラッタより引用。他の12ゲージショットガンも準拠かなーって。


676 :555:04/10/09 23:58:46 ID:???
>673
ありがとん!
ウーム。至近距離のDa上げてくるとはヤルなぁ・・・
近ければ近いほど散弾の集中率が上がるので、
Daはデッカイってことなんでしょうね。

モスバーグM500のチョークが、
特にキツイって話しは聞きませんので、
(恐らく2連の方がキツイ)
その他のショットガンも、
同じ修整を適用でイイと思います。

677 :555:04/10/10 00:12:10 ID:???
ってゴメンヨ。
公式エラッタの話しだったのね。
漏れエラッタ全部見てなかったんだなorz

678 :NPCさん:04/10/10 00:14:23 ID:???
まぁ卓に1つ2版かエラッタがあればイィだけだし、
というか、人間以上の存在じゃないと至近ショットガンの意味が無(ry

679 :NPCさん:04/10/10 06:18:47 ID:???
>678
モンスターサプリ希望!てコトでしか?

680 :NPCさん:04/10/10 10:39:46 ID:???
>モンスターサプリ
個人的に希望!
以前銃火器で怪物と渡り合う「ダークコンスピラシー」ってゲームがあったけど、
ルール関係が馴染めなくて遊ばなかったんだよなぁ。アレを再現したいな、と。
最近、超能力やら魔術で妖魔・怪物と戦う作品は多いけど、やっぱテクノロジーと
根性で戦って生き残るのが人間ってもんでしょ。超能力なんかを許容すると人間と
怪物の間の線引きが曖昧になって好きじゃないんだよね…。

681 :NPCさん:04/10/10 16:48:03 ID:???
時代背景を1000年後にしたSFものサプリ希望。

682 :NPCさん:04/10/10 16:54:02 ID:???
>681
つ「メタルヘッド(マキシマム)」

683 :NPCさん:04/10/10 17:22:02 ID:???
ん〜、そこいら辺は必要になったら自分で作るからいいや。
それより
ライアットガンみたいなチューブマガジンのとか、
水平2連の中折れ式とか、
コルトSAAみたいな一発づつ装填するリボルバーとか、
そういうマガジンチェンジ一発で再装填出来なさ気な奴の所要時間が欲しい。
あと、マガジンや各種アクセサリー類の互換性一覧表とか。

あと、鉄パイプ爆弾とかパイプに散弾詰めて撃つのとかいった、急造品の性能の<目安>も欲しいかな。
不十分な装備で戦闘をしいられるってシチュが好きなんで。

684 :NPCさん:04/10/10 18:45:14 ID:???
>>683
つ【テラガン】

685 :NPCさん:04/10/10 20:52:05 ID:???
ふと思いついたシナリオネタ


201X年、ロシア上空で軍民問わず衛星が行方不明になる「事故」が頻発。
PC達は衛星打ち上げ会社からの相次ぐ多額の保険金請求にビビったワイズから依頼を受けてロシア奥地に潜入!
そこで彼等が目にしたものは、なんと旧ソ連版SDIとも言うべき、制宙レーザー砲であった!
ワイズを利用し、事件の政治的に利用を目論む米国が不穏な動きをみせる中、
厳冬のロシアでガンドッグvsスペツナズの死闘が繰り広げられるッ!!


……ガンドッグ演れるトモダチいねぇよ、畜生orz

686 :NPCさん:04/10/10 21:45:26 ID:???
コンベ行けば?

687 :NPCさん:04/10/10 21:47:53 ID:???
オービターアイズキター

688 :NPCさん:04/10/11 09:26:25 ID:???
オンセという手段もあるぞ。
メン募スレで呼び掛けたりぐぐったらどうよ?

689 :NPCさん:04/10/11 15:45:05 ID:???
ガンドッグのオンセはめんどくさそうだな。

690 :NPCさん:04/10/11 15:57:28 ID:???
TRSはオンセでやりたくないかもしれない

691 :NPCさん:04/10/11 16:48:36 ID:???
面倒かどうかはともかく、まずはクインビーの姉御に萌えておきましょう。

692 :685:04/10/11 18:21:15 ID:???
マイフレンドガンドッグ購入キター!!


でも面子は「頑張って集めて」3人。
それでもシナリオをちまちま練り始める自分が何だか愛しいorz

693 :NPCさん:04/10/11 18:37:48 ID:???
プレイヤーが3人? ならまぁ、人数に合わせて大丈夫でないかね。
プレイヤー2人なら、開き直ってコンビものでシナリオ作れば燃えられると思う。

694 :NPCさん:04/10/11 18:39:49 ID:???
R&R SPのリプレイもPC2人だしな。

695 :NPCさん:04/10/11 18:49:53 ID:???
プレイヤーを選ぶゲームではあるよね
リアルなミリタリーのノリがわからないと遊びづらい

けっこう銃が苦手(イメージしづらい)ゲーマーも多い気がするし

696 :NPCさん:04/10/11 18:58:20 ID:???
たぶん、それは気のせいだと思う。

697 :NPCさん:04/10/11 18:59:54 ID:???
リアルな、とかに拘ると困ったちゃんになるぞ。
参考作品のどれだけがリアルかっつーとアレだし。
キミがフランス外人部隊所属とかなら言いたくなるのかもしれないが。

698 :NPCさん:04/10/11 19:00:34 ID:???
完全に無知ならファンタジーRPGと同様にやるだけだからむしろ無問題。
問題はサバゲーと現実の区別のつかない半可通。


699 :NPCさん:04/10/11 20:09:56 ID:???
オンセだと同じ目標に撃つときダイスの目覚えとかなくていいので楽よ
装甲教えてもらえれば撃ってダメージ出してダメージペナルティ表振るまでPL側で完結するのもオンセ向き

700 :NPCさん:04/10/11 20:12:20 ID:???
ポイントマップはオンセにむかないがナ〜

701 :555:04/10/11 20:30:28 ID:???
オンセは非常にミリキ的だが。
漏れもポイントマップの処理が気になる〜

プレイヤのミリタリ知識は、
正直、あった方が有利だし便利。
ガチのエントリとかやる時、随分と状況が変わる。

ただ装備面に限ると、
マジメ面でP228一丁ウィーバースタンスでタップするより、
薄笑い浮かべてデザートイーグル2丁拳銃の方が
有効な局面があるのもまた愉しからずや。
まあ、良く出来たシステムですな。

702 :NPCさん:04/10/11 20:40:33 ID:???
無理してポイントマップ使わなきゃいいと思うが。

703 :685:04/10/11 20:43:23 ID:???
そうか、コンビorトリオものと割りきればよかったのか。
いままで「人数たりねぇ!ていうか無謀以外のナニモノでもねぇっ!!」なんて悩んでいたのが嘘の様だ。スバラシイ
かつてのICBM発射サイロを利用した秘密基地に、たった2人でのりこむPC達。
隠密行動が主体ということにすれば、それはそれでカッコ良さそうだ。
「大佐ァ!」「スネー○ッ!!」な方向は始めてかも。
そもそもマップの類は作るの面倒でほとんど使ったこと無いし、何だか挑戦的だ。


連休終わっちゃったから、やれるのがいつになるかわかんないけど、
うまくいったらレポでも試みてみるよ。年単位で余裕を見てね。

704 :NPCさん:04/10/11 21:30:54 ID:???
>>685
スレの関連リンクにあるプレイレポとか参考になるかも。
少人数でどんぱちやってっから。

705 :NPCさん:04/10/11 22:07:21 ID:???
>702
真夜中のデッドリミットかと思っちゃった。

706 :NPCさん:04/10/12 00:58:27 ID:???
>701
ミリタリの知識は、有るにしろ無いにしろ「メンバー全員」が同じくらいの知識量がベストやね。

707 :NPCさん:04/10/12 00:59:28 ID:???
いっそ、ポイントマップなしのオンセを試しにやってみるってのも面白いかもなぁ。
まぁ、ようはスクエアではなくアナログ処理に転換するってだけなんだが。

問題は乱射の処理をどうするか…。

708 :NPCさん:04/10/12 02:27:47 ID:???
エンゲージ制導入ですか。

709 :NPCさん:04/10/12 04:09:05 ID:???
隣接したエンゲージを選んで「命中率÷選んだエンゲージ」で成功率を出す求めるわけか。
「隣接したエンゲージ」間の距離をどこまで認めるかによるな。

あまり近すぎると、一つのエンゲージになってしまいそうだし。

710 :NPCさん:04/10/12 04:44:53 ID:???
選んだエンゲージ内で目標とした人数+オブジェクト数で命中値を割る。ぐらいでどうか。
接触してない目標が選べるのが変だが、それを言うなら接触してたら別エンゲージじゃないはずだし。

エンゲージとエンゲージの間に無駄弾を使うという事で「命中率÷(選んだエンゲージ*2-1)」とか

一番楽なのは、「エンゲージを目標とする。命中率は弾数÷エンゲージ内の人数+オブジェクト数」
なんだけど味方巻き込むしなあ。

711 :NPCさん:04/10/12 11:13:14 ID:???
まー、乱射だし。
「味方巻き込みかねない」というのも要素の一つの様な気が。

712 :NPCさん:04/10/12 16:55:23 ID:???
ポイントマップの場合、同じスクエアに居るような奴はともかく、そうでなければ味方避けられるからな。

エンゲージ制の一番の問題点は、射撃メインのゲームでどれだけの人数が同エンゲージに居るのか
または、どの程度の距離をエンゲージとするのか、な気がする

多少狭くてもマップ付きの方がいいな

713 :NPCさん:04/10/12 17:54:40 ID:???
だれか動かして使った具合をレビューしてくれyo!

714 :NPCさん:04/10/13 15:17:29 ID:???
自分でやれよ。

715 :NPCさん:04/10/13 16:32:03 ID:???
だって友達いないんだモン…

716 :NPCさん:04/10/13 16:42:09 ID:???
ヨシュヨシュ(´・ω・)/(´・ω・`)>>715

717 :NPCさん:04/10/14 02:11:13 ID:???
>>715
それは多分キミが困ったちゃんだからなんだよ。

普通、TRPG暦1年でもあれば、オンセなりリアルでなりで
TRPG仲間は見つかる。

718 :NPCさん:04/10/14 06:24:07 ID:???
>普通、TRPG暦1年でもあれば、オンセなりリアルでなりで TRPG仲間は見つかる。

がぁん
俺、TRPG仲間が出来るまで10年近くかかったよ。
オンセ環境なかったし(てか、いまだにないし)コンベに行けるのも年2〜3回だったし。
そうか、俺は困ったちゃんだったのかorz
(スレ違いだね、ゴメン)

719 :NPCさん:04/10/14 10:00:01 ID:???
>>717

:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     >>718にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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720 :NPCさん:04/10/14 10:34:17 ID:???
こちらブラボー、>717の部屋の前に到着した。
チャーリーは裏に回って穴を塞げ。(「アルファ、オーケー」「デルタ、オーケー」)
よし、アルファ、ブラボー、デルタは30秒後に突入する。
データ通りなら、部屋のなかはゴミだらけのハズだ。
足場に気を付けろよ!

721 :NPCさん:04/10/14 12:01:57 ID:???
こちらブラボー、困ったことにドアが開かない。どうやら>717の流した涙の水圧のようだ。
チャーリー!鉄パイプで逆側の窓を割って、泣き顔でエントリーしてくれ!

722 :NPCさん:04/10/14 13:11:09 ID:???
>>715>>718

10年前って言ったら、まだブロードバンドとかそういう言葉すら出て来てなかったんじゃ無いか?
アナログ、、、24とか32Kあれば良いほう? プロバイダなんて都心にでもあったかどうか・・・

Windows95が発売したのが9年前(それ以前はPCを持つこと自体がマニアorオタクだったからな)だろ。
そこからようやくネットがでてきて、テレホーダイ(夜11時から朝8時までの、登録している二つの番号の通話料無料)でネット人口がちまちま増え始め
ISDNが出来たのが、、大体2年か3年後くらいだろ。ケーブルがそこから1年後くらいで、ADSLがでたのが更に一年後か?

オンセのページっつっても、最古参はせいぜいが5年前くらいだろうし(それ以上古いのは知らない)

>>オンセなりリアルでなりで
これって、リアルだろうとオンセだろうと、仲間を探す為にもネットの環境が不可欠じゃないのか?
電子通信装置を使わず、デパートや街角の掲示板に、仲間募集の張り紙出して募集するやり方で、本当に集まるんかいな?

ここ4・3年は比較的そう言った手段が一般的になった分、仲魔集めも容易になったと思うが、それ以前は非常に厳しいと思わざるを得ない。

まー、未だにネット環境がないってのも問題あるけどな。
無線回線って手もあるんだし(AirH”とか@FreeDとか)、その方面視野に居れて環境整えろよ。

723 :NPCさん:04/10/14 13:34:30 ID:???
>722
10年前。あれはまだネットと言えばパソコン通信だったころ。。。
ニフティのRPGフォーラムには既にオンラインセッションが存在していた。
当然、ただの掲示板でしかなかったニフティではダイスなんて振れるはずも無い。
そこで予め乱数表を用意しておき、(半ば予定調和的に)ダイスの出目を決定していたよ。。。

724 :NPCさん:04/10/14 13:42:56 ID:???
>>722
>仲間募集の張り紙出して募集するやり方で、本当に集まるんかいな?
自分の今のTRPG仲間の殆どがそれで集まった連中。
もう10年以上前の話になるな…(遠い目)
TRPG系の物を扱っているホビーショップや本屋にチラシを張らせてもらっていた。
なんだかんだで結構な人数が集まりましたよ。

まぁ、あの頃はTRPGの勢いがあった頃だったしなぁ…
ド田舎なのに公民館借りてコンベンション主催したら60人くらい集まったし…

725 :NPCさん:04/10/14 14:09:47 ID:???
当時はRPG人口が絶対的にいまより多かったからな
いまとは事情が違う

726 :NPCさん:04/10/14 18:11:04 ID:???
今週末、ガンドッグやる予定なんだが!

ネタがない!
このゲーム、敵のデータ作成には時間がかからなくていいんだけど、
扱うネタ・素材に困りぎみ。

シナリオネタ、プリーズ!

727 :NPCさん:04/10/14 18:19:25 ID:???
「運び屋」ネタで一つ

728 :NPCさん:04/10/14 18:55:09 ID:???
>>726
逃げた証人捜しでひとつ。
裁判に出る証人だから殺しちゃいけない。(でも撃ってくる)
潜伏先と逃げた理由を調査して、説得する。
あとは、証言されちゃ困る連中も撃ってくるが、こっちはおもいっきり反撃してくれ。

729 :NPCさん:04/10/14 19:48:11 ID:???
>>726
 古本屋へ行く。

「パイナップル・ARMY」あるいは「マスター・キートン」というマンガを探して読む。
気に入った話のキャラの名前と地名を変え、あるいはプレイヤーが知らないと
思われるのならばそのままシナリオにして使う。

 幸運を祈る。

730 :NPCさん:04/10/14 19:58:41 ID:???
>>726
つ[B・B]

731 :555:04/10/14 20:28:30 ID:???
>726
つ[林檎種]

ガイア襲撃でもベナンダデンディでも。

732 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/10/14 21:18:39 ID:???
>>726
 ・ロシアから流出した(核燃料/美術品/美女/国家機密/生物兵器)がカリーニングラードを通って
ポーランド国内に運び込まれた。北海経由で運び出される前に奪回せよガンドッグ!
 ・ワルシャワ陸軍博物館に展示されていたチョールヌイ・オリョール戦車が、見学に来ていたポーランド
大統領の娘もろともテロリストに奪われた! 令嬢に傷をつけることなく戦車を止めろガンドッグ!
 ・ワジェンキ文化科学宮殿54Fで開かれたパーティ会場がテロリストに制圧された! たまたま招かれて
いたガンドッグ諸君、奴らの武器を奪ってテロリストを撃退しろ!
 ・ポーランド侵略を狙う某超大国のタカ派政治家がワルシャワに滞在中だ! アラブ過激派のしわざに見
せかけて、国家の敵を排除しろガンドッグ!
 ・ワルシャワ芸術大学に留学中の某国皇族が行方不明になった! 国際問題になる前に、彼女を拉致した
クスルフ教なるうさんくさい新興宗教団体を叩きつぶせガンドッグ!


 わかりやすい舞台でひとつ。

733 :NPCさん:04/10/14 21:30:17 ID:???
>726
地球は核の炎にry

そして吹き荒れる腐敗と自由と暴力の真っ只中!
屈強なモヒカン相手に食料と水と燃料と弾薬を奪いあう
タフでハードなRPG!

ガンドッグ in マッドマックス

…可能か?

734 :726:04/10/14 21:37:26 ID:???
うぃ。ネタ、サンクスです。
>>728のネタで行くことにします。
怪しい宗教がらみで、証言者は後催眠によって、凶暴になって逃亡とか。
日本の新興宗教とロシアの超能力者を絡ませたり、適当に派出めにやってくるYo

ところで、部屋に突入しての[状況把握]ロールって、簡易行動で処理してます?
それとも、一手番消費?

735 :NPCさん:04/10/14 21:59:41 ID:???
園健がまたガンスミスキャッツはじめたようだね。

736 :NPCさん:04/10/14 22:29:46 ID:???
なんとも書いてないし消費しないんじゃ。
それに、その後で簡易行動使って仲間に配置を伝えることができるとあるし。

737 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :04/10/14 22:58:32 ID:???
>733どの
 ステキじゃ…(〃ω〃) ウットリ
 たしか北斗の拳にガンドッグな連中の組織が出てきたじゃよね!
 確かカーネルだかマッド軍曹だかゴッドランドだか…忘れちゃったよう。

738 :NPCさん:04/10/14 23:55:37 ID:???
>>726
バンクラッシュ

739 :NPCさん:04/10/15 06:01:55 ID:???
パトラッシュ?

740 :NPCさん:04/10/15 07:25:12 ID:???
シャリバンクラッシュ?

741 :NPCさん:04/10/15 09:08:18 ID:???
ネットでガンドックのリプレイがみれる所ってあります?
面白くなくていいんです。
読みやすくてルール参考になる奴であれば。

742 :NPCさん:04/10/15 09:15:14 ID:???
読みやすくてルール参考になるかは知らんが
ガンドッグリプレイでぐぐってみ?

743 :NPCさん:04/10/15 10:42:57 ID:???
ガンドッグ、サークルの中では漏れ以外誰も買おうとしない(´・ω・`)
漏れより銃について詳しいし好きだろうが貴様らッ!!
「金無い」っていい言い訳だよネ。

オンラインセッションは難しいのかな。

744 :NPCさん:04/10/16 12:10:21 ID:???
>741
まずはこのスレのテンプレ読め

745 :NPCさん:04/10/16 23:11:08 ID:???
さてネタがないわけなんだが。なんか面白いことあったか?

746 :NPCさん:04/10/16 23:26:49 ID:???
次スレのタイトルでも考えるか?

747 :NPCさん:04/10/16 23:34:30 ID:???
参加しているオンセサイトでガンドッグキャンペーン参加者募集の告知MLが廻ってきた
トンデモ臭プンプンの予告がついていたが面白くなくてもいいという741とかは
そこのサイトはリプレイ提出必須のとこなので待っていたらいいんじゃねえのかな

748 :NPCさん:04/10/17 00:06:57 ID:???
ガン=カタ
GUN=KATA
銃撃戦哲学

タイミング:行動チェック
対象:自身
持続時間:1ラウンド

効果:
1ラウンドの間、自分に向けられた射撃に対し、格闘と同様の対抗判定を行って回避することが出来る
判定には相手が使用する銃と同じ種類のスキルを用い、命中率と同様の修正を受ける。ただし距離による修正は受けない
ガン=カタの判定にクリティカルした場合、攻撃を回避するか、クリティカルの効果を相殺して通常の貫通判定に進む
ガン=カタの判定にファンブルした場合、格闘ファンブル表を振り、従う。ただし表の1,2は3と同様に扱う
制圧射撃、乱射、中距離の散弾、グレネード、狙撃に対しては効果がない

※女性キャラクターがこのクラスアーツを用いる場合、何か特定の歌曲をBGMとして流すことを推奨する


……なんてクラスアーツを考えてみたんだが、どうだろうか

749 :NPCさん:04/10/17 00:22:51 ID:???
>>748
いいんじゃね?
ただし、これっきりお前の脳内以外から持ちだすんじゃねーぞ。

750 :NPCさん:04/10/17 01:18:49 ID:???
ガンドッグ委員会降臨!

751 :NPCさん:04/10/17 01:42:06 ID:???
ガンドッグ委員会というかこれからは、
『クラリック』と呼んでみてわ。
http://hell-z.hp.infoseek.co.jp/baka/gun-kata.htm

752 :NPCさん:04/10/17 02:11:23 ID:???
絶対いや

753 :NPCさん:04/10/17 02:29:24 ID:???
>748
クラスアーツにしないで、普通に運動とかで銃弾を回避でけるようにすると、アッと言う間にマトリクス風超人アクションモノに!

754 :NPCさん:04/10/17 08:02:21 ID:???
マトリクス風超人アクションやりたいなら、
<銃弾回避>※専門:救世主
とかいうのでもつければ?
クラスチェンジのハウスルールとか、戦闘時にいちいち回避判定しなきゃとか、色々面倒だから俺はやりたいとは思わないけど。
(やりたい人は救世主ってのがどんなクラスなのかを適当にでっちあげてくれ)

755 :NPCさん:04/10/17 08:33:40 ID:???
そういう世界をやりたいなら、変にクラス追加するより>>753がスマートと思う

756 :NPCさん:04/10/17 09:23:45 ID:???
そこでどっかのコンシューマーの新作みたく、
”1秒を永遠の長さに感じとることができるガンスリンガーの能力”というフレーバーで
「ブリッツタイム」のコモンクラスアーツを設定ですよ。


ブリッツタイム

タイミング:行動チェック
対象:自身
持続時間:瞬間

効果:
あなたを対象とした射撃攻撃が成功した瞬間に発動することができる。
あなたは<運動>を使用した成功判定を行う。
これに成功した場合、あなたはその射撃攻撃によるダメージを受けなくて良い。
ただし、相手の射撃攻撃が[クリティカル]及び[絶対成功]だった場合は、
このクラスアーツは使用できない。


と色々>>748を元ネタに改変してみた。
処理が面倒だったら、<運動>による判定を行わず、
使用すれば回避できたことにしてもいいかもな。
まぁ、クリティカルや絶対成功での回避不可は入れておけば
そうそう強すぎるというもんでもあるまい。
持続時間が「瞬間」だから、そうそう重複取得するわけにもいかないし。
もしくは重複取得を不可にすれば、それほどバランスを崩したもんでもないと思うがどうだろう?

757 :NPCさん:04/10/17 10:46:42 ID:???
缶コーヒーの摂取が必要なのかと思ったが、
タイトーの「ツキヨニサラバ」って奴なのね

758 :NPCさん:04/10/17 13:48:04 ID:???
>>757
そんな読みきりマンガ誰も覚えていませんよ

759 :NPCさん:04/10/17 14:38:58 ID:???
一人いてくれりゃ十分だよ。結構好きだったんだよ、アレ

760 :NPCさん:04/10/17 19:33:23 ID:???
『アフリカン・ゲーム・カートリッジズ』くらいなら、ハウスルールで遊んでみたいかも

しかし誰も原作を知らないという罠w

761 :NPCさん:04/10/18 00:09:21 ID:???
ちょっと思った事なんだけど、聞いてもヨロシ?

「戦車のキューポラから半身乗り出して偵察している戦車長」を狙撃する場合、
以下の例それぞれに対し、どういった裁定を下すべきでしょう?

                       ∧∧
テキガイナイ…… ドコニイッタンダロウ?  (´・ω・`)  ←彼を狙う場合
                      (o∞o)  
                     │ ̄ ̄ ̄│

ターゲット自体は半身を隠しているので遮蔽をとっていると言えますが、
恐らく狙撃時に狙うであろう胴や頭部は露出しています。

・標的に対して狙撃する場合
a遮蔽物の修正を加える.
b.とくに修正は加えない

・標的の頭部を狙って狙撃する場合
a.部位狙いの修正+遮蔽物の修正
b.部位狙いの修正のみ


762 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/10/18 00:13:54 ID:???
>>761
両方aでゴザるかなぁ。
「そこに遮蔽がある限り、オン/オフで裁定する。ルール優先演出後付」がモットーでゴザるので。

しかし、戦車と戦わせるGMは拙者だけではなかったのか。よかったよかった。

763 :ワルシャワの幻想:04/10/18 00:19:18 ID:???
>>732
まじで参考になるんですけど…
(舞台の国は変えるかもしれんがね。
ポーランドの地理なんか知らないし)

764 :NPCさん:04/10/18 00:36:02 ID:???
>>762
解答多謝。
確かに個別の事例でアレだコレだと考えると、すぐに収拾がつかなくなる気が。
ごねられそうになったら「彼はキューポラの蓋に隠れてるんだよ」とでも答えれば良いのかなぁ。


あと戦車は基本ルールブック内の装備の範疇でも十分対処可能だし、出してる人はいるんじゃないかなーと。
自分はランダムエンカウントで出しました。

765 :NPCさん:04/10/18 00:43:43 ID:???
ランダムエンカウントと言われると、
「君達が野営していると、野生の戦車が…」と一瞬思ってしまう

766 :NPCさん:04/10/18 00:57:13 ID:???
ん〜、縦半分に遮蔽をとっている(廊下の角とか)わけじゃないなら、急所狙いと遮蔽は重ねないかな。(−40のみ)
さらに、私なら、足だけしか隠れてないなら「一部だけしか見えない」というふうにはとらないので急所狙いをしない場合、−20もなし。
腰隠れていて胸から上だけ露出なら部分遮蔽−20は適用するし、急所狙い−40も適用する。
あんまりない状況だけど、手や足しか見えなければ急所狙いは不可能とする。

767 :NPCさん:04/10/18 01:22:53 ID:???
>>765
メタルマックスかYO

768 :NPCさん:04/10/18 05:44:44 ID:???
つい最近手に入れたんけど、コピるシート多いね。
PC持ちやないから、ダンロもでけんし。
でも面白そうやから、がんばってコピるよ!
二丁拳銃キャラを構想中。

769 :NPCさん:04/10/18 14:55:52 ID:???
「どう遮蔽を取るか」宣言するゲームじゃないから遮蔽はある/ないの二値だなぁ
「手だけ出して指揮してるんだよ」とか「ペリスコープで見て撃ってるんだよ」とか言い出されると収集つかんし

770 :766:04/10/18 16:20:00 ID:???
確かに遮蔽する/しないの2択のほうが処理が楽でいいような気がしてきた・・・
これからはそうしようかな(楽に流れがちなほうなんで)

771 :NPCさん:04/10/18 16:34:38 ID:???
>761
あくまで個人的な判断だけど、俺なら両方b。
遮蔽や部位狙いはそもそも通常の戦闘、つまり敵も見方も動き回ってる上にこっちに銃弾が飛んでくる危険がある場合のルールだと思う。

「狙撃」はそもそも自分は安全な(と思える)状況から一方的に(と思える)相手を狙うもので、拳銃や小銃でインファイトする技能とは違う扱いと解釈してみる。通常の戦闘では狙撃は基本的に使えないみたいな事がルールに書いているのはそういう事なんじゃないかな。
同様にアサルトの所得技能:銃器の中に『ただし狙撃は除く』って書いてるのもそういう事だと思ってる。

例えスコープを通していても、1km先の人間の全身像なんて10m先の人間の頭より小さく見える場合もあるし。

まぁ、好きなほうでって事で。


772 :NPCさん:04/10/18 21:46:44 ID:???
1ヶ月ほど遊んでみた感想なんだが
このシステムだとSMGの存在価値が無いような気がするんだが、
漏れの環境が悪いだけか?

ポイントマップであってもアサルトライフル選択の方が作戦成功しやすい
ような気がするし・・・

773 :聖マルク:04/10/18 21:51:16 ID:???
>772
アサルトライフルだとサプレッサーをつけてもかなり音がする。
SMGならサプレッサーをつければ音はハンドガン並になるし、
サプレッサー一体型のMP5SD6なんかを使えば無音レベルだ。
だから隠密が重要な任務にはSMGが向いているのではないかと思う。

774 :761:04/10/18 22:15:19 ID:???
ご意見多謝です。
シナリオ進行の都合で絶対必要となるような場合には両方適用、
それ以外の偶発的な狙撃の場合は部位狙いのみ適用するというのが一番無難でしょうか?
まあ究極的には「標的次第」なのでしょうが。
「やばい!顔見せだけの筈だったのに、このままじゃラスボスが始末されちゃうッ!!」



>>772
同様の経験在り。
貧弱ボウヤが居なかった為か、プレイヤー達から「SMG技能イラネ」と無視られた。

まあ確かに市街で静かにキめる作戦行動の場合とか、筋力低めで携行値制限がキツイPCでもないと、
わざわざメイン武器にSMG選択する意味は少なげ。
これがイングラム2丁拳銃とかになると途端にゴキゲンになれるのですが。



あとSMGで思い出した。
アムリタのSMG技能は絶対ハンドガンに割り振るべきだったと思う。
だって衛生兵だし「今楽にしてあげる」ってうわ何をするやめ(PAM!PAM!)

775 :555:04/10/18 22:23:45 ID:???
>772
同意見。
565でも書きましたが、
火力偏重傾向のあるシステムなので、
そーなる面はあると思いまつ。
現実にもダイナミックエントリ寄りの部隊は、
MP5系からSIG552なんかに装備変えてるっていいますし。

>773が書かれたように隠密重視、
逆説的に、気付かれないように多人数を殺傷するような、
「オメガ」的な攻撃的シナリオだとSMGが活きて来るかも知れません。

776 :NPCさん:04/10/18 22:27:20 ID:???
P90を2丁持ちでこっちだけズルして無敵モードになればイイじゃなーい。

777 :772:04/10/18 22:41:19 ID:???
そうか、漏れの環境が特殊なわけじゃなかったんだな。

ちなみにSDシリーズを使った事もあったんだが、
消音5の利点よりも火力の低さによる戦闘ラウンドの
長期化で死人が出た事があって、
存在価値が無いんじゃないか、と思ったんだよ。説明不足でゴメソ

778 :NPCさん:04/10/18 23:09:16 ID:???
25m以下の撃ち合いだとライフルの命中修正はキツイ気がするけどね
あまり市街戦やCQBはやらないのかな?

それでも敵がアーマーがちがちだとSMGは辛いな…

779 :NPCさん:04/10/18 23:29:31 ID:???
潜入任務とかのCQBが多い状況では、むしろSMG超重要だけどね。
後、二挺P90のザコなぎ倒しパワーは最高かと。
ガンアクションで一ターン十二人キルじゃよー。

780 :NPCさん:04/10/18 23:31:00 ID:???
鳥取じゃ二丁SMGはアサルトのデフォだけどな

781 :NPCさん:04/10/18 23:33:10 ID:???
まぁ、俺はそうやって一点集中しているキャラが取っていないスキルを使わざるを得なくなるのをみて喜ぶヒトなのでいいけどね(笑)。
個人的にはSMGがいらないという感想はないなぁ。
というか、SMGは軍隊からはとうの昔にそっぽ向かれてる武器なワケで。
CQBメインとかじゃなけりゃ、使わんでもいいんじゃないの。

あと、SDシリーズとかDMG使ってるけど、戦闘が長期化したことなんて一回もないんだけど。


782 :NPCさん:04/10/18 23:33:44 ID:???
ただ、よほどの無音任務でないかぎりP90一択になる嫌いはあるね。
どっちかというと、ほかのSMGをP90と同じレベルにちょっとずつ得意分野を引き上げてやるといいと思うんだが。

783 :NPCさん:04/10/18 23:41:48 ID:???
>>778
至近はともかく近距離ならば
M16+ダットサイトでも70〜80%いってしまうからねぇ(アサルトの場合ね)

784 :NPCさん:04/10/18 23:42:50 ID:???
>781
敵が全員LEVEL3のボディアーマーで固めてるとか。

785 :NPCさん:04/10/18 23:44:44 ID:???
まあ、SMGなら二挺持ちにしないと火力足りねえなあとは思う。

786 :NPCさん:04/10/19 00:23:39 ID:???
テロリストやゲリラならボディアーマーなんて着てないかLEVEL2くらいまでだろ?
SMGでも問題なく戦えると思うんだけどな。

787 :NPCさん:04/10/19 00:26:33 ID:???
うちは結構CQBも多いんだけど、ライフル+SMG+ハンドガンデフォってのも制限きつい。
だからアサルトカービン+バースト/フルオート付きハンドガン+予備マガジンやや多めって
選択がなかなかよかった。近距離で大人数相手にするにはSMGほどの決定打にはならないが、
代わりにハンドグレネード2〜3個でフォロー、って感じ。

788 :NPCさん:04/10/19 01:51:40 ID:???
P90以外のSMGの利点…
弾薬が9o使えてハンドガンと共有化できること?

789 :NPCさん:04/10/19 03:26:07 ID:???
潜入任務で弾薬カツカツなシナリオにすれば
生きてくるかもナ。

逆を言えばそんな風に工夫しないと他のSMGを
活かせないってことになるわけだが。

あとは隠匿が関係してくるシナリオぐらいか…。

790 :NPCさん:04/10/19 04:02:38 ID:???
まぁゲームだと5.56や7.62の場合目標や壁を貫通して
人質や周囲に被害がどうこうってのが無いからSMGは使用頻度低くなるよなぁ…
利点はやっぱサプレッサー付けた時の消音効果か。

CQBと言えば資料にならんかとイラク戦争の記事や写真を集めてて、
アメリカ軍の兵士がスリーマンセルでルームエントリーしてる写真があったんだが
先頭がM203付きA2、バックアップ2人がボックスマガジン付きMINIMIと言う相手にしたくない装備だった。
全員が足音を消す為にかボロ布を靴に巻いていたのも印象的だったな。

791 :NPCさん:04/10/19 06:29:23 ID:???
照明弾age

792 :NPCさん:04/10/19 08:45:39 ID:???
このゲームって、土地や状況での購入難易度の変化って無いの?

793 :NPCさん:04/10/19 12:46:34 ID:???
>>792
>土地や状況での購入難易度の変化
ルールブックP115参照。

装備購入時の[調達]DRには、GMが地域や人種、その他状況によって修正をかけてよい、という記述がある。
あと、最新鋭の装備は素で[入手値]が高いため入手が困難。

794 :NPCさん:04/10/19 14:08:04 ID:???
>>774
> 「やばい!顔見せだけの筈だったのに、このままじゃラスボスが始末されちゃうッ!!」

完全遮弊で顔見せすれば無問題!

795 :NPCさん:04/10/19 14:18:11 ID:???
見えてねーよ!w

796 :NPCさん:04/10/19 14:21:01 ID:???
>774
メディック用意しとけばいい。
顔見せしたボスが頭吹き飛ばされて、慌ててメディックに蘇生させられる愉快なシーンになるが。

797 :NPCさん:04/10/19 15:43:34 ID:???
今回は手加減無しだぜ、つって始めて
PCの一人がはぐれた挙句銃が弾切れした所に今後への顔見せのつもりでニヤニヤさせながらボスキャラを出したら、
隠し持っていた.22口径で運悪く撃ち殺され慌ててアドリブで真のボスを設定したのは秘密だ。

798 :NPCさん:04/10/19 16:01:45 ID:???
顔見せは計画的に

防弾ガラス越しとか、モニター越しとか、演出次第だが声だけでも格好は付く筈

799 :NPCさん:04/10/19 17:37:28 ID:???
そこで逆転の発想を。
戦闘で生き残った奴をボスキャラにすればいい。

800 :NPCさん:04/10/19 20:11:22 ID:???
>794

完全遮蔽取りながら鏡か何かに全身写して顔見せする臆病なボス萌え。


801 :NPCさん:04/10/19 21:54:39 ID:???
>>800
その後蹴り飛ばされて槍に貫かれて死ぬ、ってのは「ドラゴン怒りの鉄拳」か。

802 :NPCさん:04/10/19 22:53:32 ID:???
「ふっふっふっ…貴様等が倒したラスボスなど、我が結社のラスボス四天王の中でも最弱!
 真のラスボスたる我が元まで辿りつきたくば、残りの三人を倒して全ての鍵を集めるが良い!!」

激闘の果て、辛くもラスボスを倒したガンドッグ達。
だが、それは新たなる戦いの幕開けに過ぎなかった!
世界各地に潜むラスボス達との戦いを制し、真のラスボスを打ち倒すのだ!

「オレ達の戦いはまだまだこれからだぜっ!!」




……ごめん、やってみたかっただけなんだorz

803 :NPCさん:04/10/19 23:14:15 ID:???
802先生の次回作にご期待ください。(終)



804 :NPCさん:04/10/20 09:57:15 ID:???
打ち切りかよっ

805 :NPCさん:04/10/20 22:18:33 ID:???
ラスボスを陰で操るラスボスを唆したラスボスに命令を下していたラスボスの後釜となったラスボスを倒してみると、実は裏の御隠居だったと言うオチ。




んでサプリとやらはいつ発売なのだろうか?

806 :673:04/10/20 22:33:36 ID:???
1月、3月の20日予定。予価1600円。
個人的にはサプリその2は4月まで待って
サプリ1の感想やら突込みやらをフィードバックできる方がいいなぁ。
内容は>>620で挙げられているがネタだという予想。


807 :NPCさん:04/10/20 23:39:39 ID:???
1月って、年明けですかい。
セメテクリスマスプレゼントニシテクレ……ジャナクテシテクダサイ>OTZ


R&R誌はチェックしないで通すつもりだったんだけど、少しはチェックした方が良いのかなぁ……立ち読みで

808 :NPCさん:04/10/21 04:38:25 ID:???
>807
買ってくれYO!そんでアンケートだしてけれ。その一枚がガンドッグの明日を決める!かも!

809 :NPCさん:04/10/21 05:18:47 ID:???
サプリか。追加技能とかもあるのかなぁ。
「ブレスト・リロード」とか(そっちかよ

810 :NPCさん:04/10/21 10:59:35 ID:???
よりによってそれかよ

811 :NPCさん:04/10/21 16:21:15 ID:???
>>601
すっごい遅レスだけどうちの方だとオメガ7とかみたいな殺伐リアル系が多いかな。
マスターの性格がリアル志向&萌えとか言ってるやつは黙ってろ、な感じなのだよ。
セッション→漫画等で息抜き→セッションってループかな。
束の間の休息を楽しむ戦士って感じにメリハリ利いててそれはそれで面白い。

812 :NPCさん:04/10/21 21:44:51 ID:???
>807
 貴様もゲーマーなら、買え!

 買わなければ、生き残れない!(主に雑誌は…)

813 :はちまるなな:04/10/21 23:28:46 ID:???
だ……だって!
多分数ページ程度の記事の為に雑誌丸々一冊買うなんて……ッ!!
関係無いどうでもよさげな記事の分の金なんて払いたく……ッ!!
そんな金があったら発売日に即買い出きるように「ガンドッグ基金」を設立した方が……ッ!!




あといまからバックナンバー遡るの('A`)ノシ<マンドクセ

814 :NPCさん:04/10/22 00:10:29 ID:???
たかが数ページにお金払えるようになれば、一流。

その一発が生死を分けることもある

815 :NPCさん:04/10/22 00:20:29 ID:???
>>813
たかが数ページを惜しんだおかげで展開が止まるかもしれんのだッ!

816 :NPCさん:04/10/22 01:12:33 ID:???
>813
サタスペリプレイとか他の記事も面白いよ〜

817 :NPCさん:04/10/22 06:00:47 ID:???
サタスペはルール知らないし、
パっと見で面白く感じるほど魅力ないしなぁ。

そんなもんよか何気にコラムとかが
面白かったりするんだよな。

818 :NPCさん:04/10/22 08:17:23 ID:???
雑誌が売れなかったり記事に人気が付かなかったりすると展開が止まることは考えられるから、
買いささえるっていうのもファン活動のひとつだけど、まさか強要するわけにもいかないし。
私は「好きなRPG率」が一番高い(コラム入れて半分くらい読むところがある)のがR&Rなので、ひどいリニューアルでもない限り、買い続けると思うけど。
(比較の対象が2誌だけなのは淋しい限りだが、比較できるだけまだまし、とも言える)

819 :555:04/10/22 10:00:37 ID:???
そんなこんなで週末だが、
今週もサイコロ振る予定は無し('A`)

唐突にガンドックコンでも開催されて、
日がな一日ドンパチというコトにはならないかしら?(妄言)

820 :NPCさん:04/10/22 11:24:22 ID:???
ほんの数ページのために買う→アンケートに数ページのためにかってますと書く→増ページ→(゚Д゚)ウマー
ほんの数ページのために買う→他のゲームにも興味を持つ→必要なページが増える→(゚Д゚)ウマー

毎月ならともかく2ヶ月に1冊、そうたいした金額ではあるまい。
その1冊で展開が決まることも在る(冗談抜きにアンケートは
掲示板の反響よりはるかに重視されているらしい)。

まあ買わないよりかったほうがいいわな

821 :807の:04/10/22 11:42:38 ID:???
畜生よってたかって俺を撃ちやがってヒデエ奴等だ(棒読み)

いやほんとガンドッグ「だけ」の為に購読紙を一つ追加して良いのか、悩み所なのです財政が。
でも追加銃器は見たいのが本音。
コラムも読んでおきたいのが偽らざる心境。
とはいえサプリ出てから「買わんでもすんだよなぁ」とか呟きたくも無し。



バックナンバー漁るとしたら、ドコまでが必要ぽいですか?

822 :NPCさん:04/10/22 12:59:04 ID:???
全部買う必要はないと思うし
発売してからの号だけでいいんじゃないかな

とりあえず最新号を買って、内容を見てみればどうだろう。
追加銃器はともかく、コラムとかはサプリにのらない可能性もあるし。

823 :NPCさん:04/10/22 18:30:05 ID:???
後、イラストもな

824 :812:04/10/22 19:00:09 ID:???
>807
 スマナイ、オレガ、ワルカッタ。

 マジレスすると、一冊でも売れないと店に置いて貰えなくなるんだな。

 特に普通の書店は、例え店員が好きでもね…

 最新号だけでも買って!(涙目で下から見上げる様に)


825 :NPCさん:04/10/22 19:49:17 ID:???
経済的事情は人それぞれだから、別に買わなくても良いかと思う。
それよか、いろんなところで遊んでレポをUPるとか、ルールの不備を
メールで修正したり、自作データをUPるとかして、ゲーム自体を
応援してくれれば充分かと。

826 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/10/22 19:53:14 ID:???
サタスペという単語が出てきたが
日本の暴力団とドンパチするシナリオで、
シャブをキめてなかなか死なない鉄砲玉とか出したらそれらしくなるではないかと思った。
PCがそれを真似して打ったらカイシャを首でしょうが

827 :NPCさん:04/10/22 21:50:08 ID:???
いくらシャブ漬けでもヘッドショットであの世行きですよ。
鉄砲玉レベルでは銃犬達にはかてないぜ。

828 :NPCさん:04/10/22 22:00:58 ID:???
そこでシャブ漬けガンドッグですよ。

829 :NPCさん:04/10/22 22:08:53 ID:???
シャブ漬けでもおあがりやす。

830 :555:04/10/22 22:58:36 ID:???
そこで45口径礼賛ですよ。

831 :NPCさん:04/10/22 23:00:43 ID:???
そのためのゾンビウィルスですよ

832 :NPCさん:04/10/23 06:27:41 ID:???
>>807
実際R&Rでのガン犬ページは(俺的には)多いと思わないので、アンケートによる援護射撃がほしいところ。

あと買うんなら、今号(8号)か次号からが良いかも。
今号はTRSの詳しい解説が載っているし、次号はガンドッグの特集らしいんで。特に次号は特集のアンケート結果が良ければ、特集第2弾も期待でける、かも?
まぁ、お金に余裕のある時にでも。

833 :NPCさん:04/10/23 07:32:37 ID:???
「PCP!エンジェルダスト!悪魔の薬かっ!」

834 :NPCさん:04/10/23 12:52:36 ID:???
>>833

せっかく近未来なのだから、エンジェルダストの高性能版を考えてみた。

名前:エンジェルダスト2
効果:耐久力の現在値が上限を無視して3倍になる。受けるダメージが全て非貫通ダメージになる。気絶、朦朧、錯乱のコンディションにならない。
効果時間:1時間
ペナルティー:効果時間を過ぎると耐久力の現在値が0になり、気絶し、さらに耐久力の最大値が永遠に1ポイント減少する。ただし、既に-1以下だった場合は、死亡する。また、

これを打った鉄砲玉がわらわらと襲って来たら、銃犬でも恐かろう?
(さらに、追い詰められたボスキャラも使ったりして)

835 :NPCさん:04/10/23 13:12:48 ID:???
耐久力の上昇が2通りで示されて重複している。
ダメージ減少は皮膚がボムスーツ並に硬くなることを表してるわけじゃないだろ?
どっちか片方にしたほうがすっきりしていい。

836 :NPCさん:04/10/23 13:19:33 ID:???
>>826
>PCがそれを真似して打ったらカイシャを首でしょうが

そうでもないかもな。
特殊部隊では、眠気止めに覚醒剤を使うこともあるらしいよ。

837 :NPCさん:04/10/23 18:15:39 ID:???
>>834

そのデータだと耐久力30のキャラがRPG-7を二発くらっても平気で動けるんですが…。
高性能版というよりは、ゾンビウイルスのような気が。

838 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/10/23 20:02:40 ID:???
>>834
おいらも、ジャンキーじゃなくてゾンビーになってしまうと思う…

>>837
RPG-7のデータもおかしいけどね!
普通車を一発でくず鉄にできないことがフツーにありえるし、APCは一撃は潰せないし、ボムスーツで耐えられるし…

ボムスーツを普通に装備する、ロボコップのガンドッグ(PC名はピーター・マーフィ)を作ろうとしたら、
途中で疲れてやめてしまいますた。

839 :はちまるなな:04/10/23 23:14:46 ID:???
きょうはおやすみのひだったので、
きんじょのほんやさんにろーるあんどりぷれい(でいいんだっけか?)というざっしをかいにいってみました。
もともとそこまでほしかったというわけでもないのですが、
ここすうじつのみんなのことばをきいているうちに、ちょっぴりほしいというきもちがつよくなったからです。

でもきんじょのほんやさんをまわってみても、あつかっているみせはひとつもありませんでした。
すこしなかせてもらってもいいですか?

・゚・(ノД`)・゚・

840 :NPCさん:04/10/23 23:31:03 ID:???






『危機模糊です。』か
模糊:はっきりしないさま。ぼんやりとしているさま。
「曖昧(あいまい)―」「四辺(あたり)は―として霧の中に隠れるが如く/あめりか物語(荷風)」

まぁ台風とか地震とかしょっちゅう来てるしな。

841 :NPCさん:04/10/24 01:24:45 ID:???
>>838
ボムスーツならリーサルウェポン4がとても参考になる
冒頭にボムスーツにパトリオット持ちのキな人が出てくる

842 :NPCさん:04/10/24 06:27:59 ID:???
>807
(抱き締めながら)おねーさんの胸で泣いていいんだよ?でもね、誌名は「Role&Roll」(ロール&ロール)て言うの。その腐った脳ミソにしっかり叩き込んどけやーー!!
解ったかな?
あと本屋さんで定期購読を申し込んでおくと、発売日に手にはいるゾ!

843 :834:04/10/24 08:01:30 ID:???
>>837
まあ、サンプルキャラのブリッツ、ファントム、オーガは生身でRPG-7の1発の最大ダメージ(クリティカルとか、ペナルティー表とか等は除く)に耐えられたりするし。
でも、>>835の指摘も妥当だと思うし、ダメージの非貫通化ははずしたほうがよさそうですね。
RPG-7への耐性は変わりませんが。
それから、わらわら出てくるのは鉄砲玉ジャンキーで、データとしては暴徒(耐久力12)〜ギャング(耐久力19)あたりを想定しています。
ボディーガード(耐久力30)以上の優秀な人材は、こんな薬で簡単に使い潰しちゃいけません。(追い詰められればボスキャラでさえ使うでしょうが)

844 :NPCさん:04/10/24 08:32:37 ID:???
なんとなく闇狩人の京都編を思い出した。

845 :834:04/10/24 09:35:36 ID:???
あと、ゾンビウィルスとの違いですが

ゾンビは感染するけど薬は感染しない。
ゾンビは発症までに時間がかかるうえ発症すると元に戻らないが、薬はすぐに効果が出て時間が過ぎると効果が消える。
この差から薬のほうが使い勝手がよく、銃犬には脅威かな、と。

ついでに(使ったことなかったので)RPG-7のデータ見ててわからなかったんだけど、
対人は非貫通という記述と、射撃命中ロールのクリティカルによる貫通ダメージ化は、どっちが優先されるんでしょうか?
クリティカル優先な気がしますが・・・

846 :NPCさん:04/10/24 09:46:22 ID:???
非貫通だろう。
あれは便宜上貫通ダメージと非貫通ダメージで表されてるだけで、実際は違うし。

847 :NPCさん:04/10/24 10:26:08 ID:???
話の流れをブチ切るようで恐縮だが、弾薬の入手値ってどう処理してる?
「マガジンごと」入手するならともかく、弾だけ補充する場合、アイテムカードの
数値をそのまま適用したら同じ9パラなのに数値に差が出るなど変なことになる。
ファイブセブンみたいな特殊な口径は弾薬にも適用してもよさそうだが…。

848 :NPCさん:04/10/24 10:46:58 ID:???
>>845
薬だからと言って、
効果時間があるとは限らないし、感染しないとも限らない
(菌やウィルスを投与する薬もある)

ましてや、ゾンビの発祥メカニズムや感染能力に関しては、
空想の産物なんで何でもアリ

恐竜と怪獣はどっちが強いか?
みないな議論だよ・・・


神経伝達に影響を与える化学物質と、
神経細胞を変質させるウィルス、
どっちが銃犬に脅威か?
という議論なら話はわかるが・・・

そんな薀蓄議論自体が銃犬には脅威な気ガ(笑)


849 :NPCさん:04/10/24 10:48:51 ID:???
抗生物質とかは菌がほかの菌を攻撃するメカニズムの利用だしな。
ゾンビはもともとヴードゥー教の霊だから本来は感染とかしないし。

850 :NPCさん:04/10/24 11:42:01 ID:???
>>847
弾薬に関しては、入手値ナシでやってる。
P198の「通常弾倉」「ホローポイント」「AP弾」に入手値が設定されてないので。

ファイブセブン弾でも普通に買えちゃうのは、きっとFN社が規制をゆるくしたに違いないYO!

851 :834:04/10/24 12:46:45 ID:???
>>846
そうだったのですか。参考になります。

>>848 >>849
どちらが脅威かというのは、(バイオハザードのと私がでっちあげたのとをモデルにしつつ)ウィルスと化学物質では、というつもりでした。書き方が悪くて申し訳なかったです。
さらに、(架空の存在で性能がある程度自由に設定できる事も考えて)運用面に主眼を置いて考えるならば、化学物質のほうが比較的気軽に使われやすく、恐いかな、と。
まあ、架空の存在を比較するのはナンセンスなのもおっしゃるとおりですが。

852 :834:04/10/24 12:57:29 ID:???
>>846
追加で質問ですが、クリティカルで貫通Dにならないとすると、ファンブル表の2や0になっても非貫通Dということでいいんですよね?

853 :NPCさん:04/10/24 13:12:43 ID:???
>852
対物は常に貫通D、対人は常に非貫通D、じゃないのん?

854 :555:04/10/24 13:48:13 ID:???
>847
うちも弾薬の入手値は無視してる。
ただ舞台になる場所に応じて、
入手の可否を決めて、
どうしても探す場合だけ調達チェック。

>ファイブセブン弾
いつの間にか米国内なら、
普通に買えるようになってます。
FN純正、JHPの50roundで21ドル。

855 :NPCさん:04/10/24 15:42:35 ID:???
>>854
お、ファイブセブン弾て普通に買える様になってたんだ。
でもFMJじゃなくてJHPって事はやっぱ貫通力を下げる為ですかね。

JHPとは言えあの弾を市販しだしたのはこれから進出してくるであろう
H&KのMP7に対抗して少しでもシェアを伸ばしとくつもりなのかな?

856 :847:04/10/24 15:43:21 ID:???
>850、854
レスサンクス。普段は入手値無視で、国や地域によって
明らかに入手が難しそうな場合のみチェックしてみるかな。

857 :834:04/10/24 17:12:57 ID:???
>>853

ええっ?
装甲値30の軽装甲車が相手でも、貫通判定なしで常に貫通Dなのですか?
01自動成功、スキルなしで貫通力21になっても?

858 :NPCさん:04/10/24 17:48:19 ID:???
対人は常に非貫通D、対物は判定により非貫通Dか貫通D、かな?

859 :834:04/10/25 04:32:04 ID:???
>>858
ありがとうございました。
RPG-7でぐぐってみたんですけど、標準装備の弾頭はモンロー効果で装甲板を溶かす奴だったんですね。
きれいに丸く穴の開いた見本の写真にはビックリ。
などと思いながらダメージペナルティー表見ながら思いました。対物用のダメージペナルティー表とかほしい・・・

860 :NPCさん:04/10/25 06:40:22 ID:???
メカニックを扱うサプリとかが出たら収録されるんじゃないかね。>対物ペナ表

861 :555:04/10/25 23:38:35 ID:???
>855
>FN 5.7x28mm
お。いい嗅覚ですね。
商品説明にTranningって書いてありました。
やはり5.7mmはフルメタルで貫通力あってナンボということなのでしょう。

しかし、海の向こうの品揃えと、
ルルブを見比べて思うことは、
マガジンの希少性。

なんだか想像以上にマガジンって高いです。
特に高いのがM16系で、平気で30ドルとかします。
SVDなんてノリンコでも100ドルしやがる。

862 :NPCさん:04/10/26 01:25:50 ID:???
ビンボー銃犬(テロリストや治安基幹機関も)なんかは、マガジン拾いが必須の作業だったりするのかなぁ。


「お前等の生死はぶっちゃけ割とどうでもいいが、空マガジンはちゃんと持って帰ってこい。リサイクルの精神だ」

863 :NPCさん:04/10/26 03:10:17 ID:???
確か軍隊では空マガジンはちゃんと持って帰るように教えていたはず。
マガジンの底に紐つける改造とかサバゲでもしてるしな。

しかし薬莢まで拾えと言うのは自衛隊だけ。

864 :NPCさん:04/10/26 06:03:50 ID:???
使った弾数の管理のためじゃね?

865 :NPCさん:04/10/26 06:07:50 ID:???
弾丸の製作において薬莢の部分が一番難しいというか、
薬莢さえあれば割と簡単に弾丸が密造できるかららしいが。

866 :NPCさん:04/10/26 14:44:30 ID:???
銃オタの隊員がお持ち帰りするからかと思ってた。

867 :NPCさん:04/10/26 14:53:49 ID:???
米軍の演習場なんかだと住民が入り込んで薬莢拾って売るそうだが

868 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/10/26 19:32:37 ID:???
>>863
・CQBの場合、弾倉交換でそれを落としていたら、音で敵にリロードしているのがばれる
・数発だけ入っている弾倉が役に立つ場合がある

>>864
「発射して消費しました(^^)」と偽って弾薬をパクるやつがでるのを防ぐためだそうだ。

>>854
肝心な銃本体はどうなんだろう……。

869 :NPCさん:04/10/26 21:33:24 ID:???
ヘルシングの傭兵部隊(ぽい)プレイを構想中。
最初の2.3シナリオは普通の銃犬プレイで進めて、いきなりヴァンプとのドンパチでPL共を驚かそうかと思っている。
「くそ!銃が効かねーぞ!」
「ヤバイもうすぐ日が落ちる!!」
「ギャー!銀の弾丸なん持ってねー!!」
↑な光景を想像すると、ハァハァしてくるゼ!(笑)

870 :負け銃犬:04/10/26 21:42:52 ID:???
>>869
ソウカ!その手があったか!!
おまえはネ申だ>>869

871 :NPCさん:04/10/26 22:33:56 ID:???
王立国教騎士団が壊滅したからってんで、ワイズであるヘルシング卿が直々に、
ガンドッグを雇うんだな!

872 :NPCさん:04/10/26 22:35:18 ID:???
それはすげえ良い感じなんだが
どうやってもPC達は最後に死ぬ以外の運命が見えねえ……orz

873 :555:04/10/26 23:00:39 ID:???
>868
ざっと探してみましたが、
やっぱりP90自体は買えない感じ。
Law Enforcement用のカタログには載ってるんですけどねぇ。
MP7も同様。

>869
872氏に同じく、
泣きながら死んでくPC達が見えます。orz
素直にガンスリごっこでやっとこうっと。
ええ、モチロン敵役はイタリア製のメカ小娘ですよ。

874 :負け銃犬:04/10/26 23:16:23 ID:???
>>873
そっちが敵役じゃやっぱり
PC達死ぬ希ガス<ガンスリごっこ

875 :NPCさん:04/10/26 23:42:01 ID:???
>>873
Five-seveNの方はどうです?

876 :NPCさん:04/10/26 23:47:12 ID:???
>873
時代はクロスオーバーじゃよ?
共和国派の背後に見え隠れするヴァンパイア。ヘルシング卿に協力を求めるためロンドンを目指す、ジョゼとエッタ。なんて。

ついでにブラックラグーンの面々や、ジーザスあたりも放りこんじまいましょー!
【やっぱりPC達は死にそうだ】

877 :NPCさん:04/10/27 05:39:04 ID:???
>872
死ぬ時は爆薬持って、近づいてきた敵ごと「ドカーン!」が良いですね(笑)

878 :NPCさん:04/10/27 05:45:33 ID:???
>877
多分近付いて来ずに撃ち殺されるか、
グレネードかなんかでもろとも吹っ飛ばされるに弾薬1ケース。

879 :NPCさん:04/10/27 07:38:14 ID:???
>>877
スイカあたまー!!

880 :NPCさん:04/10/27 07:59:47 ID:???
あれだろ、PCが最後の独りになった瞬間、味方であるアーカイドらが敵を瞬殺するんだろ。
そしてそのままエンディングのスタッフロールへ…

881 :NPCさん:04/10/27 09:24:56 ID:???
PC達を見捨てられた植民惑星にほおりこんで真っ赤なコートとか十字架型GPMG
を支給して
「トライガン・マキシマム」ごっこ
とか

荒廃した地球で、火星古武術を操るタラコ唇ムスメさんサイボーグと戦ってみる
「銃夢」ごっこ

とか

蜘蛛ばっかり延々撃ち殺す
「スターシップ・トルーパーズ」ごっことか・…………………

いろいろ出来そうなガンドッグですが・………………

そろそそ次スレのことも考えましょうか。

で、そろそろフタナリ3Pがはじまるのでつか





882 :NPCさん:04/10/27 09:31:04 ID:???
>879
どうでもいいんだが、あの系列の俗悪妖怪アクションの定番オチに
もうどうやっても敵を倒せないので自爆して、後日談も無いまま「劇終」の文字が画面いっぱいに
ってのがあるんだが。
…ジャンプの打ち切りと同じようなモンなんだろうか?

883 :NPCさん:04/10/27 09:56:06 ID:???
レレレの「やすっぽい落ち」みたいなもん
やりすぎて、収拾つかなくなったサイン

884 :555:04/10/27 11:48:59 ID:???
>874&876
ふふふ。
ノーライフキング相手じゃ、
坊やでチッキンな銃犬ちゃんですが、
メカ小娘程度にゃあ負ける訳には行きませんですよ?
(ATライフルを抱きしめながら)
・・・ハッ!アナタはメカ小娘のお姉さんでシロマサ方面なヒト!
【66なライフルダーツで僕らのPCは死にそうだ】

>875
Five-seveNは普通の拳銃扱いで売ってます。
但し高い。普通の有名ドコが5-600ドルって価格帯なのですが、
強気な値根付けで実に800ドル前後。
何だか人気も無さげな感じ。
あ、昨日初めて知ったんですが、
Mk.23って市販してるんですね。1000ドルだけど。

885 :NPCさん:04/10/27 12:31:32 ID:???
メインキャラクターが全滅したら、後日談もない気もしますけどね。
実は滅んでいなかった、とか、黒い服の人が痕跡を全て消し去ってなかったことになるとか位?

886 :855:04/10/27 12:51:30 ID:???
>884
66相手だとライフルダーツ使わせるまでに追い詰める事自体難しいのでは?

>てっぽのお値段。
まぁ、ちょい高めのハンドガンが800ドル代なんで
ファイブセブンが特に高いとは思いませんが。
パイソンとか900ドルオーバーだしColt純正のSAAとか1200ドル近くぼってるし。

ファイブセブンは値段よりあのデザインがネックですな。
最新型のはちっとはマシになってましたが…

887 :NPCさん:04/10/27 15:32:09 ID:???
アニメでも特殊部隊がポコポコ死んでたもんな>66

888 :NPCさん:04/10/27 20:02:38 ID:???
電子な化け猫と戦うジオブリごっことか【死にそうだ】
ガンドッグが大学生活を送る迷彩君ごっことか【死にそう・・・・・・じゃないな】
特殊なマスクを付けてウイルス変異体と戦うダブルクロスごっことか【死にそうだ】

889 :NPCさん:04/10/27 22:15:03 ID:???
メンツがほとんど固定ってのもあるけど
少し身内の間でマンネリ気味だし
適当に諸々のアフターホロコーストネタを纏めて、核戦争後の崩壊世界でやってみようかな

890 :NPCさん:04/10/27 22:19:13 ID:???
PCはモヒカンと入れ墨デフォだな
ひゃっはー水だー
【世紀末救世主に(以下略】

891 :NPCさん:04/10/27 22:21:41 ID:???
そしてレガシーアクシーダに倒される。
【それはニルヴァーナだ】

892 :NPCさん:04/10/27 23:44:04 ID:???
スレタイが思いつかない。4……四面楚歌?
ミリな知識のある方いい名前を。


893 :NPCさん:04/10/27 23:49:46 ID:???
>892
四輪駆動

894 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/10/27 23:51:17 ID:???
【4方から】ガンアクションTRPG・ガンドッグ【十字砲火】

とかどうでゴザろか。

895 :NPCさん:04/10/27 23:57:56 ID:???
そして4人相打ち。
乙。

896 :NPCさん:04/10/28 00:06:46 ID:???
>>881
「銃夢」って単語を出しましたね。
あの最高に心の狭い漫画家の作品名を。
もう何年経ったか。また楽しい訴訟の日々が始まるんですね!

ハンドルじゃなく話題ならいいのかな、宣伝になるし。

897 :Janus:04/10/28 00:07:09 ID:???
「4マン・セル」もよいかと。

898 :NPCさん:04/10/28 00:21:34 ID:???
4倍スコープ

899 :NPCさん:04/10/28 00:49:00 ID:???
M4カービンでどうか。

900 :NPCさん:04/10/28 01:53:36 ID:???
C4とか

901 :NPCさん:04/10/28 01:57:04 ID:???
44マグナムか4degreesか

ボウリング4コロンバインかな。

902 :NPCさん:04/10/28 03:42:48 ID:???
無理してひねらず、ストレートに四発目とかでもいいと思うが。

903 :如水堂 ◆Josui3oLx2 :04/10/28 08:32:33 ID:???
諸君、伝説のガンドック、『Four Horsemen』を忘れてはいませんか?

904 :NPCさん:04/10/28 10:12:48 ID:???
スレも残り100になってから且つ遅レスで申し訳ない。
最近ガンドッグ買ったのでスレに気づくのが遅れてね。
かなり↑の方で外見値について話し合ってたのでちょっと参加したく。

外見が高いことによるメリット:誘惑とか色仕掛け系の交渉に有利とか?
デメリット:目立ちやすい。潜入任務や情報収集で印象に残り易いだろうしね。

こんな感じですかの。

905 :NPCさん:04/10/28 12:22:37 ID:???
ちゃんとスレタイで4スレ目ってわかるようなら何でもいいです。


906 :NPCさん:04/10/28 12:35:12 ID:???
>>904
公式ルールとしては、外見は判定に反映されない。
交渉系は魅力×3+知力がベースだから、魅力が低くて外見が高いキャラは、例えば、黙っていれば美人・美形だが口を開くと性格の悪さが滲み出てくる、みたいな感じになって、交渉の役には立たない。
メリットもない以上、デメリットもない。

でも、それじゃあせっかく数値があるのにもったいないよね、というのが、前にあった議論だったような。

907 :NPCさん:04/10/28 12:45:45 ID:???
1つくらい自由にできる能力値が有っても

良いじゃな〜い♪

908 :NPCさん:04/10/28 14:30:02 ID:???
[限界重量]の選択ルールで、『GMは無理に[限界重量]ルールを使う必要はありません。
しかし、縦1列、横1列ごとに-10%の修正が加えられるルールは変更すべきではないで
しょう』とルールブックには書かれているんだけど、この選択ルールを採用する場合、
例えば筋力7、体格7だと修正が加えられるのは、

・無修正重量の3×6=18CPを5上回った場合
・限界重量の5×8=40CPを超えた場合

のどちらになりますか?

909 :NPCさん:04/10/28 14:56:58 ID:???
>908
[限界重量]ルールを使わない場合、
無修正重量を5上回る毎に−10%ではないかな。

例の場合だと
18までが修正無し、23までが−10%、28までが−20%・・・
と言う風に。

910 :NPCさん:04/10/28 15:08:05 ID:???
このゲームでおっぱいリロードはできまつか?


911 :NPCさん:04/10/28 15:27:33 ID:???
《ガンアクション》を使って、行動は装填と射撃。
おっぱい描写は勝手にすればOK。
GMとプレイヤーの顔色はうかがっておけよ。

912 :908:04/10/28 16:14:47 ID:???
>>909
dクス。
筋力7、体格7でFNミニミを持とうとしたら他の装備も合わせると修正が…orz
筋力を8に上げて、体格を9にしよう…。

913 :NPCさん:04/10/28 16:20:52 ID:???
>>912
そうやって試行錯誤を重ねて人間は大きくなっていくものだ

914 :NPCさん:04/10/28 16:21:40 ID:???
俺は最近でかいPCばっかりなのを打開しようとしているが……。
ううむ、スカウト/アサルトのSMG持ちくらいしかできん。

915 :NPCさん:04/10/28 19:46:05 ID:???
ちっちゃい女の子キャラをやりたまへ。
んでボムスーツを着て手榴弾を大量に持たす。まじオススメ。

916 :NPCさん:04/10/28 20:02:37 ID:???
 パワードスーツのルールでも出来ないかね〜

 昔、コンバットシェル目当てで、メタルヘッドをやっていた頃がとても懐かしい…

 

917 :904:04/10/28 20:50:21 ID:???
>>906
なるほど。
公式ではルール上何の影響を及ぼさないがハウスルールならそういうのもありじゃない?
程度に考えておけば良いのですね。レスthxです。

918 :NPCさん:04/10/28 21:05:33 ID:???
>>913
ワラタ、上手い

919 :NPCさん:04/10/28 21:48:46 ID:???
パワードスーツはおろか、サイバー義体、超能力までサプリで出そう

と思って((((((;゚Д゚))))))))なのは俺だけですか?

920 :NPCさん:04/10/28 21:49:03 ID:???
そういえばデザイナーの狩岡という人は
今までTRPGの仕事はどんなことをやっていたんですか?

921 :NPCさん:04/10/28 22:15:58 ID:???
>パワードスーツはおろか、サイバー義体、超能力までサプリで出そう

3、4番目くらいのサプリに、そういうのはアリだと思う。
少なくとも義体やサイバーパーツルールくらいならw

だとすると、移動やアーツのルールも変わってくるかもな。
HP増加の敵専用アーツとか

922 :NPCさん:04/10/28 22:19:15 ID:???
>920
俺が持ってるシステムやサプリメントにはさっぱり名前が出てこない。
それどころかスタッフの名前すら他の商品では見当たらない。
ので、俺は実は既に業界にいる人間の別ペンネームでないかと疑っている。

923 :NPCさん:04/10/28 23:04:30 ID:???
>>919
「良いメタルヘッド」ができるなら割と歓迎、MHMはちょっとなぁ

924 :NPCさん:04/10/28 23:14:47 ID:???
良いメタルヘッドは死んだメタルヘッドだ!






…冗談ですよ?

925 :NPCさん:04/10/28 23:27:01 ID:???
メタルヘッドよりもガンヘッドでしょう!
なにせガンドッグスレだけにね!HAHAHA!

926 :NPCさん:04/10/28 23:35:33 ID:???
まぁ、野生化したバスを乗り慣らせればなんでもいいよ>荒廃した近未来系の追加サプリ

927 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/10/29 00:36:07 ID:???
『とっととよく冷やした金属探知機をお持ちになさりやがってください』
『なの』

928 :NPCさん:04/10/29 01:07:28 ID:???
>>922
実は佐藤大輔の別ペンネームで、
そのうちデビル17のサプリが出る。


とか。


929 :NPCさん:04/10/29 01:09:45 ID:???
ギャー! それだけは勘弁ー!

930 :NPCさん:04/10/29 02:09:19 ID:???
>928
佐藤大輔は別PNで他のTRPG出してるじゃん。今年。

931 :NPCさん:04/10/29 02:18:45 ID:???
書式が完璧にFEARフォーマットなのはDTPやライターにFEARの仕事をよくするスタッフが潜んでいると予想。

932 :NPCさん:04/10/29 07:16:46 ID:???
>>928
デビル17は、「腋臭がフェロモン」の特徴ルールとベット戦闘ルールをつければできるじゃん。

あれの銃撃戦の描写、かなり好きなんだが。あとヒロインの死にっぷり。
(でもなんで佐藤大輔?)

933 :アマいもん:04/10/29 08:07:56 ID:???
>>919
オレ的には、丁度ダブルクロスの「アルターライン」みたいな、『追加トンチキステージ集』みたいなサプリが欲しーやね、兄弟。
戦国ガンドッグとか、AVALONガンドッグとか、天使大戦ガンドッグとか。

934 :NPCさん:04/10/29 08:45:54 ID:???
だらだらつくってみっかな

935 :555:04/10/29 10:44:01 ID:???
追加サプリというか、
フロアプランやらフロアタイルを早く出してくれい。
夜な夜なVisioでペタペタやるのはシンド。

あー、銃器関係の統合化ルールも早く公開して欲しい。
R&R誌。まいどまいど追加銃器で釣ろうたって、
そんなエサでオレが釣クマー(AA略

936 :NPCさん:04/10/29 20:44:01 ID:???
メディカルキットって、3回まで[医療]に+10%できるとルルブに書いてるけど
+10%するタイミングは自分で選べる?
それとも、メディカルキットを使うごとに勝手に+10%されるの?

937 :NPCさん:04/10/29 20:48:39 ID:???
>936

メディカルキットを使った医療に+10%だろ?
それで何か問題があるのか?

938 :NPCさん:04/10/29 21:03:39 ID:???
>>937
「メディカルキットを使った医療という状況」を決めるのはマスターなのか
プレイヤーなのかってことを>>936 は聞きたいんじゃないかな?

自分がマスターだったら他のチェックボックスがあるゲームと同様に
プレイヤーが使うと宣言したらボーナスを使えるものとする。

939 :量産型超神ドキューソ:04/10/29 22:16:50 ID:WwAoiSAB
>>919
パワードスーツやら機械義肢やらはリアルで実現しかけてるからなぁ。

940 :NPCさん:04/10/29 22:24:06 ID:???
懐かしのアーマードマッスルスーツを考えてみよう。

941 :NPCさん:04/10/29 22:38:13 ID:???
>>933
いいな、AVALONガンドッグ。べただがバイオハザードガンドッグも欲しいなぁ

ところでカバルはアサ/アサなのかな?

942 :NPCさん:04/10/29 22:45:42 ID:???
>>933
ウエスタンガンドッグが何故出ない!!

943 :NPCさん:04/10/29 22:59:46 ID:???
>カバル
「脚力にたっぷりパラメータをぶち込んだ」ってあるからアサ/スカではないかと予想。
ガーランドはアサ/デモ、ムライはアサ/コマあたりか。

944 :NPCさん:04/10/29 23:26:53 ID:???
小説版かよw

ゴーストたんのクラスは何ですか?

945 :NPCさん:04/10/30 01:24:10 ID:???
あのゴーストか…何だろうなw

しかし、ネットゲーものには、謎の少女が多いなぁー
.hack//のアウラしかり、(ネットゲー風味の)アリアンロッドの暁の少女しかり

それより、サプリには追加車両として大鴉や白鹿、追加フロアプランとして廃墟
R61やR66を希望するよ。AVALON好きとしては

946 :NPCさん:04/10/30 09:33:55 ID:???
サークルでやったガンドックは2回ともバイオハザードガンドックでした(GMは違う)。
そんなにゾンビ好きなのか。


947 :NPCさん:04/10/30 10:24:36 ID:???
>>932

ベット戦闘ルールはTRSを使えばできるかもよ。レンジ1「相手を興奮させる」でレンジ5「絶頂に導く」とかね。
でも問題は使用スキルだけど、<交渉術>や<手先>かな?

でもよく考えるとTRSじゃ「戦闘」にはならないか。互いに判定できないからな。

948 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/10/30 10:26:13 ID:???
>>947
チェイスの要領で先にゴールした方が「一方的に相手を絶頂に導いた」扱いにするとか。
Xターン以内にゴールできないと完全にイニシアチブを握られるとかでどーでゴザろかね。

949 :NPCさん:04/10/30 11:02:49 ID:???
なんでルルブに載ってる銃はAKシリーズのアサルトライフルは種類が多いのに、
G3シリーズのがA3しかないんだよ! A4欲しかったのに(´・ω・`)ショボーン
オリジナルデータを作るしかないのか…
携行値は2×4、その他のデータはA3と同じでいいかな。

950 :NPCさん:04/10/30 11:37:06 ID:???
MP5A4とA5に倣うなら、命中率も軒並み-2するのが妥当かと
あとは狙撃を-5%から-10%にするとか、価格を300$ほど上げるとか

951 :949:04/10/30 11:48:52 ID:???
>>950
なるほど、参考になりました。
ありがとうございます。

952 :Janus:04/10/30 12:18:41 ID:???
 次スレ立てました。

ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 4マン・セル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099105891/l50



953 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :04/10/30 14:04:32 ID:???
ガンドッグ・メタルギアソリッド…は割とフツーに出来そうじゃのお。
んじゃガンドッグ・スナッチャーはいかがか!

日焼け止めを探せ! 奴の口にはキャノン砲! 敵はクレムリンにありィー!(爆)

954 :NPCさん:04/10/30 16:55:55 ID:???
>>947
それこそ「外見」判定に用いたい所だな

955 :NPCさん:04/10/30 18:33:45 ID:???
外見が高いとPCが拷問するときまっさきにお鉢が回ってくるという利点が…あれ?

956 :NPCさん:04/10/30 18:43:54 ID:???
外見が高いとNPCに懐かれます。
否応無く死線に立たされるオマケ付き。

957 :NPCさん:04/10/30 18:53:58 ID:???
>>956
懐くってのは魅力じゃないか?

958 :NPCさん:04/10/30 23:02:39 ID:???
尻尾を振らせるのが魅力。
前の尻尾を振らせるのは外見。

959 :NPCさん:04/10/30 23:49:37 ID:???
>>958
ワラタ

960 :NPCさん:04/10/31 23:11:00 ID:???
今日は西部警察のスペシャルがやっていたけど、ガンドッグがいればすぐ解決する
事件だな〜と思いつつ見ていますた。
スレ違いスマソ。

961 :NPCさん:04/10/31 23:14:39 ID:???
お前の鳥取の銃犬たちは優秀だな

962 :NPCさん:04/11/01 08:53:27 ID:???
日本国内では西部警察でさえ活躍するのは難しいと思うの

963 :NPCさん:04/11/01 09:24:09 ID:???
難しいってか、無理なの。

964 :NPCさん:04/11/01 12:43:55 ID:???
過去のシリーズではダム建設予定地に要塞作った某国の武装戦闘員とドンパチやってる>西部警察
さすがにガンドッグの方がちょびっとばかしリアルなのでこの辺とは無理だ。

965 :NPCさん:04/11/01 13:20:42 ID:???
西部警察には理屈はいらないのだ。
爆破しようが銃撃しようが皆殺しにしようが結果オーライさ。

966 :NPCさん:04/11/01 13:35:08 ID:???
ショットガンで手に持った銃だけはじき飛ばせる世界ですが

967 :NPCさん:04/11/01 16:57:04 ID:???
カッコイイから、アリなのです。
でもなけりゃスラッグ弾みたいなの使ってたんでしょ(それでも多分無理ぽ)

968 :NPCさん:04/11/01 17:00:13 ID:???
N◎VAとかなら〈桜吹雪〉とか組み合わせれば楽勝ですよ!
つまり西部警察はガンドッグじゃないんだよ。残念ながら。
ガンドッグはリアル風(風、な、リアルじゃなくて)作品向けなんだよ。

969 :NPCさん:04/11/02 01:29:29 ID:???
ショットガンの形にそっくりなアサルトライフルなら、あるいは
【厨が好みそうな理屈】

970 :NPCさん:04/11/02 05:59:02 ID:???
西部警察はどっちかってーとNOVAかテラガンの方が向いてそうだな。
(世界とかは置いといてシステムだけで見るなら)

971 :NPCさん:04/11/02 18:55:28 ID:???
おいおまいら、ファンブって銃がジャムった経験、どれくらいありますか?

972 :NPCさん:04/11/02 20:49:21 ID:???
サバゲで一回←違う

973 :NPCさん:04/11/02 21:01:05 ID:???
 サバゲで毎回…←更に違う


974 :NPCさん:04/11/02 21:12:53 ID:???
夜のTRSでたまに←本格的に違う

975 :負け銃犬:04/11/02 21:20:52 ID:???
>>974
このスレ初(多分、違っていたらスマソ)地下スレご招待者が出ました〜!
拍手!!
(万雷の拍手のなかフォー・ホースメンにひっとらえられて地下へと連行される>>974

976 :NPCさん:04/11/02 21:23:56 ID:???
「なあ、地下スレって言うか懲ば……」
「しっ! お前も連れていかれたいのか」
(引きずられていく>>974を眺めながら)

977 :974:04/11/02 21:27:33 ID:???
ソ、ソゥリー、Sir!モガモガ(後ろ手に縛られて頭に麻袋を被せられながら)

978 :NPCさん:04/11/02 21:40:23 ID:???
64式の教習射撃で30発中2発ほど ←また違う
いいかおまいら、銃の手入れも大切だがへたった弾装にも注意しろよ!

…スレ違いスマソ?

979 :NPCさん:04/11/02 21:49:30 ID:???
>>978
イ、イヤ、微妙に流れにあっているようなあってないような…


980 :NPCさん:04/11/02 22:10:10 ID:???
がんばって磨きます!(銃)

981 :オードリー(A)喪中:04/11/02 22:28:21 ID:???
>>980
↓こんな感じ?
「シャリーンかわいいよシャリーン」(何かを間違えたらしい)

982 :NPCさん:04/11/03 01:52:13 ID:???
そこでAK47ですよ。

983 :NPCさん:04/11/04 00:44:48 ID:???
「リュドミラ、かわいいよリュドミラ」(なにがなんでも間違えるらしい)


984 :NPCさん:04/11/04 07:14:36 ID:???
>>953
大切な物をお忘れですよ、
ガンドック・デス・クリムゾン!!


985 :NPCさん:04/11/04 08:03:26 ID:???
ハングマン
腐った実が木そのものを枯らす前に、人知れず摘み取るのだッ
(記憶だけで書いてるのでビミョーに言い回しが違う・・・)

986 :NPCさん:04/11/04 19:09:08 ID:???
調べてみたらハングマンは「殺さず」だったよorz
おかしいなぁ、初期は殺してたような気がしたんだけど、気のせいだったわ。

987 :NPCさん:04/11/04 20:50:34 ID:???
>986
 多分、同時期(同じ日?)に必殺シリーズがやっていたはずなので、それと混同したのでは?


988 :NPCさん:04/11/04 22:26:56 ID:???
そういえば、キャラ作成時に取得していなかったスキルは、経験点を消費すれば
新たに取得してもいいの?




989 :NPCさん:04/11/05 00:33:18 ID:???
いいだろう。ダメな理由がないと思う。

990 :NPCさん:04/11/05 08:05:12 ID:???
キャラクターシートだけ見ててレベルアップ作業すると、専門スキルを知らずに取りそうになるから気をつけて(って、私がやりそうになっただけだけど)
知ってて取るならともかく、知らずに取ってマイナス修正でへこむ羽目になりかけました。
あの時のGMありがとう!

991 :NPCさん:04/11/05 10:28:58 ID:???
>>990
デモリッションが<医療>とったり、メディックが<爆発物>とったりするのはアリだと思うがね
−50%の修正でもそこそこの成功率と達成値が期待できる

992 :NPCさん:04/11/05 14:03:18 ID:???
うへっ、そんなバクチに命を賭ける気はしねえな

993 :NPCさん:04/11/05 14:45:52 ID:???
本家が死んじまった時なんかの予備だよ

994 :NPCさん:04/11/05 15:23:58 ID:???
そういうのをドラマチックって言うのさ。


むしろ本家(NPC)が死ぬのを待ってないかw

995 :NPCさん:04/11/05 16:08:45 ID:???
<医療>がメディック以外-50%ってことはガンドッグの<医療>は高度な技術なども含むからなんだろうね。
止血や応急手当ぐらいなら他クラスでも修正無しでいい気もするけど。

996 :NPCさん:04/11/05 16:16:59 ID:???
>>994
本家が撃たれちまった時にも使えるかも

「なに、メディックが撃たれた?2D6の出血でしかも[朦朧]だと?
 よし、匍匐前進で完全遮弊をとりながらメディックに接近するぞ
 バックパックからメディカルキット取り出して
 成功率をあげるために1ターン集中…
 …おい、しっかりしろ!」

ところで生死判定に失敗したら、出血止まるのかな

997 :NPCさん:04/11/05 18:41:47 ID:???
>>995
ブラックホークダウンの終盤にあった大腿部の動脈探しとかするんだろう。

998 :負け銃犬:04/11/05 21:28:04 ID:???
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、


999 :NPCさん:04/11/05 22:54:37 ID:???
↓1000ドゾ

1000 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/11/05 23:04:47 ID:???
『ひさびさに1000げと』
『なの』

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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