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【平安】ダブルクロス2nd part10【魔街】

1 :NPCさん:04/08/26 18:20 ID:???
ようこそ、崩れかけた日々の中へ。
このスレはダブルクロス 2nd Edition について語るスレです。

*・・・ルールについての質問がある場合、
   最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084590958/

公式サイト
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/

2ch ダブルクロス2ndスレのまとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9647/

941 :NPCさん:04/11/28 21:00:45 ID:???
>>940
大変いいアイデアなので言い出しっぺの>>940さんが紹介文を書いてください。

942 :940:04/11/29 00:55:24 ID:???
エンジェルハイロゥ――天使の輪

 全ての根源であり、世界でもっとも速いもの、光を操るシンドローム。

 その強みはなんと言っても使いやすさであろう。
 《ピンポイント・レーザー》《リフレクト・レーザー》はどのタイプでも有用に使えるだろうし、《ゆらめき》《神の眼》《ミラー・コート》と回避エフェクトが揃っているので《全知の欠片》と組み合わせればスタイルに関係なく防御が可能だ。
 射撃タイプなら《天からの眼》《天使の外套》《水晶の眼》がオススメだ。これらがあればミドルでの情報収集でも活躍できるはずだ。
 RCならば《破壊の光》《見放されし地》で範囲にダメージを与えつつ少なくないダイスペナルティを与えられる。

 このシンドロームのもう1つの特長は範囲攻撃能力だ。《レーザーファン》さえあれば白兵キャラで範囲を攻撃することも可能になるし、特にRCならば《スターダストレイン》でシーン全体に攻撃することが可能だ。
 《戦いの予感》で初撃を手にしたならば、それ即ち雑魚の存在意義は消滅したと言っても過言ではないだろう。

 100%エフェクトである《鏡の盾》が目標値の問題から実質死にエフェクトになっているのがマイナスだが、《御使いの声》の存在を考えると避け能力は全シンドローム中最強と言っていいだろう。

 弱点としてはその汎用性と引き換えに特化した強さをなくしてしまったことだろうか。全体的に攻撃力が低く、ダイスボーナスを得るエフェクトも多くないため、能力値が低い場合はクロスブリードにしてダイスを稼ぐ必要があるだろう。

 オススメのDロイスは変異種。《破邪の瞳》は、ただでさえ高い避け能力を飛躍的に上昇させる。《破邪の瞳》と先にあげたエフェクトを備え持つオーヴァードは「まさしく光のごとく」敵の攻撃を回避するだろう。


こんなもんでいいのかなあ。叩きplz。

943 :940ではないが:04/11/29 01:01:17 ID:???
紹介文

俺は、エンジェル ハイロウ
全身ピカピカ 最速最新 天使の光輪
攻守搦め手 なんでもござれの 症候群 

っていうじゃなぁい?

でもアンタ…対同属エフェクトを二つも持ってますから!
残念!
「自家中毒は千日手」斬り!


…なんてなw

944 :NPCさん:04/11/29 01:38:37 ID:???
943を戒めるために943を採用してしまうのがいいと思います。

【ダガーのような悪役っツラで】

945 :黒犬使い:04/11/29 03:47:10 ID:???
>>938
おお、忘れてたぜ。と、言うわけで【天使の】ダブルクロス 2nd part11【光輪】ってことで1つ。

>>939
う〜む、俺としては各シンドロームの代表エフェクト名とかのが良いな。「〜の」シリーズって影薄いしw
ちなみにエンジェルハィロウなら代表エフェクトは俺は《スターダストレイン》を推すぜ。
かっこいいし、いかにも大技って感じで好きだ。

>>940
GJ。だが、ちょっと長いかな、とは思う。もう少し絞れねえかな?

>>943
的確なんだが…う〜むw

946 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :04/11/29 14:50:33 ID:???
おいらは>943でもいいと思うけどー
次々スレが立つ頃にはギター侍って廃れてそうだよねー。

その頃に旬な芸人のネタで作るー?

947 :NPCさん:04/11/29 16:21:13 ID:???
>>942
ちょっと長い気もするけど、どうせ1スレにつき1シンドロームなので
これで大丈夫かも。

948 :NPCさん:04/11/29 16:49:55 ID:???
でも1じゃなくて2に書いて欲しい気もする。

949 :NPCさん:04/11/29 17:15:48 ID:???
むしろ要らない気すらする。
つーか、紹介文が必要な理由って何だ?

初心者向けの説明が目的なら、
スレごとに消えることもなく、簡単にURL貼れば参照できるよう、
>>946のところで保管してもらえば良いんじゃないだろうか?

スレッドの>>1に書くならば、
ダブルクロスというものが何かについてを
説明するほうが良いのでは無いだろうか?

はっきり言って目的が見えてこないよ。

950 :NPCさん:04/11/29 17:18:51 ID:???
>>949
>つーか、紹介文が必要な理由って何だ?
スレタイとセットのネタで、ということ。

>ダブルクロスというものが何かについてを
>説明するほうが良いのでは無いだろうか?

そう思うなら説明文を書いてみてくれ。

951 :NPCさん:04/11/29 17:34:08 ID:???
フレーバーテキストというヤツだと思うが。

952 :NPCさん:04/11/29 18:20:14 ID:???
>そう思うなら説明文を書いてみてくれ。
>>1

953 :NPCさん:04/11/29 19:01:30 ID:???
>>949
N◎VAスレの煮えショートと似たようなもんだろ。

954 :NPCさん:04/11/29 20:11:35 ID:???
このスレみている全員がN◎VAスレの煮えショートとやらを分かるのか。すごいね。

955 :NPCさん:04/11/29 21:04:20 ID:???
わかんなくてもN◎VAスレ見りゃわかるよ。
他の板でもないし、dat落ちしてるわけでもないし。

956 :NPCさん:04/11/30 00:28:20 ID:???
で、950がスレ建てるの?

957 :NPCさん:04/11/30 01:20:43 ID:???
970くらいまで埋まってないと、その後が埋まらないだろ。

958 :ルール厨:04/11/30 12:25:52 ID:???
空気読まずに提案するなら、シンドロームじゃなくてワークスや組織を紹介するとか。

【主人公は】ダブルクロス 2nd part11【高校生】
【常に後手の】ダブルクロス 2nd part11【UGN】

その気になればいくらでもネタを捻り出せるし、とはいえ使いやすい(使用頻度が高い)のはごく一部。
これから起爆剤が出て長々と続くにせよ、あと数スレで廃れるにせよ、使い勝手は悪くないはずと主張。

959 :NPCさん:04/11/30 12:58:06 ID:???
一般論を述べたいんじゃねーんだよ、スパッとキレイなのを書けないかって話。
コテハンでわざわざ出て来てそれか、このアホが。

960 :NPCさん:04/11/30 19:16:09 ID:???
>919
激しく遅れたけどモルオルで射撃戦やるなら万色の檻とって
対戦車ライフルを折り畳みで持ち運んでオーバーロードお奨め。
あんまり初心者向けのキャラじゃないけどな。

961 :NPCさん:04/11/30 19:16:22 ID:???
【ああオレ】ダブルクロス 2nd part11【ジャームになっちゃったよ】
【ハッピーバースデー】ダブルクロス 2nd part11【オーヴァード】

962 :NPCさん:04/11/30 21:34:30 ID:???
【春日恭二よ】ダブルクロス 2nd part11【永遠に】

963 :NPCさん:04/11/30 21:36:17 ID:???
【こんにちは】ダブルクロス 2nd part11【柊連司】

964 :NPCさん:04/11/30 23:14:25 ID:???
【10面ダイスは】ダブルクロス 2nd part11【11コ持っとけ】

965 :NPCさん:04/11/30 23:22:14 ID:???
【ポジティブ】ダブルクロス 2nd part11【ネガティブ】

966 :NPCさん:04/12/01 01:08:16 ID:???
今さら言うのもなんだが、「2nd」なのか「Part11」なのか分かりづらくないか?
1stと統合してしまってもいいと思うんだが。

967 :NPCさん:04/12/01 09:05:33 ID:???
だな

968 :ルール厨:04/12/01 11:24:50 ID:???
>>966
同意。
テンプレ見て気が付いたが、8スレ目以前にはほとんどついてないな、2nd。

テンプレといえば、何故か抜けてる9スレ目と、仔山羊氏が658で作ってた、
ダブルクロス紹介ページの追加ぐらいはあってもいいかと。

969 :NPCさん:04/12/01 16:50:32 ID:???
>968
http://www.geocities.jp/kuroi_koyagi/index.html
これか。IEでしか動作確認しないのってどうよ?と思わないでもないけど解説はいい感じ。

970 :NPCさん:04/12/01 21:32:32 ID:???
動作確認なんて、各グループが自分勝手にブラウザ開発戦争してた時代にしか必要な(ry
シンドローム解説も、そこに置いてもらえるなら良いんじゃないかな、と思う。

しかし、困ったちゃんスレ(43)立てたので漏れは立てられなんだ。
>>971よ、ちょっくら立ててきてくれないか?
スレタイ案は>>961下段から 2ndを抜いたものに一票。

971 :NPCさん:04/12/01 22:04:13 ID:???
>970
JavaScriptとかCSSが入ってくると必要。
まぁ、あれぐらいならそんな問題ないと思うが。

972 :971:04/12/01 22:05:27 ID:???
挑戦してくる。

973 :971:04/12/01 22:22:46 ID:???
【ハッピーバースデー】ダブルクロス part11【オーヴァード】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101906726/

1に子山羊のサイト載せてしまったが4に乗せた方がよかったかもと反省中

974 :ルール厨:04/12/02 12:48:07 ID:???
>>973
関連サイトのどこまでが>>4に含まれるかは判断が難しいと思うし、あれはあれで良いかと。
ともあれ乙!


では、埋め立て用にネタを一つ。

今度、身内でファルスハーツの実験体をPC@に据えたセッションをGMでやる予定になった。
ある程度シナリオの筋は出来上がっているんだが、実はファルスハーツPCがいるセッションをやるのは初めてなので、
そういったプレイヤーでプレイしたことがある人や、そういうシナリオを作ったことがある人に助言求む。
予想されるPC・PL間トラブルや、会ったほうが(或いは避けたほうが)良いシチュエーション/イベントなどもあれば是非。

PC@は、情報収集しながら他PCとの誤解を解いて協力体制を築くのがシナリオ中のメイン行動になる予定。
オープニング終了時に、ファルスハーツとUGNの両方に敵対している状態からのスタートとなる。

975 :NPCさん:04/12/03 01:07:54 ID:???
>>974
事前に「PCが協力し、事件の解決に向かってください」って言っておいた方がいいかも。
PC3あたりを、PC1に部下を殺された事のある支部長とかにするといい感じになったりする。

976 :NPCさん:04/12/03 09:03:55 ID:???
>>97
>>975をする場合、本人も言っているがちゃんと「PLは、PCが対立しないようにロールしてください」と
しつこいくらい念押ししておいた方がいいな。
「ハンドアウトで部下を殺されたって書いてありますから、この反応は自然です」とかいって、PC間で
殺し合いをしようとするやつたくさんいるからね。

977 :NPCさん:04/12/03 09:32:27 ID:???
>>976
それくらいのことを言う奴なら、PC同士が対立しないように言っても
「ハァ? 何でロールプレイを制限されなきゃいけないの?
 吟遊詩人GMって奴ですか?」
くらいのことは言っちゃうと思うんだけどな。

978 :NPCさん:04/12/03 10:16:29 ID:???
「罪を憎んで人を憎まず」、「FHを憎んで個人を憎まず」の精神を、
それとなく(あるいはあからさまに)ハンドアウトに組み込んでおく。
「このような蛮行はやめさせなくては」
「『被害者』を守りたいと思った」など、事件の方向を、それとなくPC@から
そらしたものをC〜Dに貼っておいて、空気の読める奴をA〜B枠に誘導する。

979 :NPCさん:04/12/03 12:29:14 ID:???
>>977
霧谷あたりの命令で止めればいいかも。
「殺すのはいつでも出来ます」「利用するだけ利用してからでもいいでしょう」とかね。
もちろん、それを聞かない困ったチャンのPCは、命令違反でしかるべき処罰を。

980 :ルール厨:04/12/03 13:02:43 ID:???
>>975-979
意見サンクス!

>>975>>976
いわゆる、ぶっちゃけ、というやつか。
部下を殺された支部長はいないが、PC@が裏路地で虐殺を行う現場に居合わせる(正義感の強い奴を推奨した)警官PCはいる。
裏を取ればすぐに誤解だと判るので大丈夫だとは思うが・・・・・・注意しておくよ。

>>977
さ、参加予定の面子の中にそんな奴はいない! ・・・・・・はず。

>>978
全員共通の敵役は用意してあるが、PLの配置も考えた方が良いか。確かにそうだな。
・・・・・・奴らの、出番か(電話を取る)

>>979
抑制用のNPCを用意していなかった・・・・・・
危ない危ない。マジでありがとう。という訳で、      Mr.キリタニ、かも〜ん!>щ(゚Д゚)щ

981 :黒犬使い:04/12/05 10:09:14 ID:???
誰もいない…コピペをするなら、今のうち…

全凶悪エフェクト入場!!

味方殺しは生きていた!! 更なる改良を積み殲滅兵器が甦った!!!
ハヌマーン!! サイレンの魔女だァ――――!!!

最強の剣はすでに我々が完成している!!
ブラム=ストーカー 赫き剣だァ――――!!!

当たりしだい縛りまくってやる!!
エグザイル妨害代表 エンタングルだァッ!!!

素手の殴り合いなら我々のパワーがものを言う!!
素手のキュマイラ 最大攻撃 フルパワーアタック!!!

真の一撃必殺を知らしめたい!! ハヌマーン マシラの如くだァ!!!

威力は並だが命中率なら最強はオレのものだ!!
ブラックドッグの白兵 バリアクラッカーだ!!!

受けキャラ対策は完璧だ!! ブラム=ストーカー 渇きの主!!!!

全シンドロームのベスト・ディフェンスは私の中にある!!
ダメージ減少の神様が来たッ バロール・重力の城!!!

手数なら絶対に敗けん!!
ブラム=ストーカーの指揮を見せたる 手下召還 血の従者だ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
オルクスの120%エフェクト ナーブジャックだ!!!

982 :黒犬使い:04/12/05 10:10:18 ID:???
100%エフェクトからスーパーサイヤ人化が上陸だ!! ブラックドッグ フルインストール!!! ダ

メージをくらわない戦いがしたいからカバーリング要員(受けキャラ)になったのだ!!
プロの防御を見せてやる!!サラマンダー・氷盾!!!

めい土の土産に連続攻撃とはよく言ったもの!!
最後の一撃が今 死にかけでバクハツする!! ノイマン ラストアクションだ―――!!!

肉を切らせて骨をたつ反撃こそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの技がきてくれるとはッッ キュマイラ・復讐の刃!!!

返したいからここまできたッ 成功率一切不明!!!!
エンジェルハィロウのリスキー(カケ)エフェクト 鏡の盾だ!!!

オレたちはソラリス最強ではない全攻撃技で最強なのだ!!
御存知ソラリス 絶対の恐怖!!!

装甲値無視の本場は今やモルフェウスにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
クリスタライズだ!!!

ヤバァァァァァいッ説明不要!! 自動ファンブル!!! 戦略崩し!!!
バロール・時の棺だ!!!

装甲値無視は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦用エフェクト!!
本家エンジェルハィロウからピンポイントレーザーの登場だ!!!

イニシアティブはオレのもの 邪魔するやつは思いきり動き思いきり殺るだけ!!
エンジェルハィロウ最速エフェクト 戦いの予感

コンボを試しにDロイスからきたッ!!
Dロイス全古代種PC基本エフェクト フラットシフト!!!

983 :黒犬使い:04/12/05 10:11:06 ID:???
攻撃力に更なる磨きをかけ ”大技”神獣撃が帰ってきたァ!!!

今の自分に死角はないッッ!! エンジェル変異種 破邪の瞳!!!

合体四千年の秘儀が今ベールを脱ぐ!! エグザイルから 融合だ!!!

大技の前でならオレはいつでもワイルドカードだ!!
燃えるエグザイル 異世界の因子 コピー前で登場だ!!!

ソラリスの仕事はどーしたッ 闘士の強酸 未だ消えずッ!!
治すも溶かすも思いのまま!! 痛みの水だ!!!

特に理由はないッ 防御力無視が強いのは当たりまえ!!
エラッタが出たのはないしょだ!!! モルフェウス素手用!
インスタントボムがきてくれた―――!!!

魔街で磨いた実戦奥義!!
オルクスのマルチ・ターゲット 要の陣形だ!!!

実戦だったらこの技を外せない!! 超A級移動エフェクト 一閃だ!!!

超一流オルクスの超一流の領域だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
100%エフェクトの領域!! 完全なる世界!!!

最強RCはこの技が完成させた!!
サラマンダーの切り札!! プラズマカノンだ!!!

最強の必殺技が帰ってきたッ 
どこへ行っていたンだッ PC1ッッ!!!
俺達は君を待っていたッッッ完全獣化の登場だ――――――――ッ

984 :NPCさん:04/12/05 10:48:27 ID:???
(pu

985 :ルール厨:04/12/05 11:19:33 ID:???
>黒犬
《終末の炎》は?

さて、974で言っていたセッションは終ったわけだが。
・・・・・・360°回転してハッピーエンドに到達できた、とだけ言っておこう。
意見くれた人たち、ありがとうな。すっっっっっごく役に立ったよ。

986 :NPCさん:04/12/05 12:41:26 ID:???
360°って一回転してもとの通り収まったって事じゃん。
まあ、おつかれさん。

987 :NPCさん:04/12/05 22:25:53 ID:???
ヴェルたんも平田さんから来てたのか。
平田さん、「届いてますか?」みたいなメールも送ってくれるよ。

988 :987 :04/12/05 22:35:43 ID:???
すまん、誤爆だ。


というかアレだ、俺は元々は
「《スターダストレイン》と《死神の針》を入れ忘れてるぜ、黒犬。
 ああ、それと、ブラックドッグの120%エフェクトをインパクト部門で。」
ってレスしようとしたんだ。

989 :ルール厨:04/12/06 09:39:59 ID:???
まったりと埋め。

>>988
ドンマイ。
しかし、《死神の針》とはオツだな兄弟。あれを《オーバーロード》するとどうなるんだろうな。
髪の毛をオーバーロード・・・・・・アフロ?

990 :黒犬使い:04/12/06 12:08:47 ID:???
>>985,>>988
いやあコピペの長さ的にそこまで入らなかったんだ。
本当は《カウンター》や《アドヴァイス》、《狂戦士》辺りも入れたかったんだがな。
…まあだったら《氷盾》だの《一閃》だの入れてんなよなんて突っ込みは勘弁な。

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