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【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part31

1 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 00:45 ID:???
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
カードの価値や値段に関する質問は受け付けていません。

用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと。
過去ログも見れと。(Ctrl+Fで検索できますんで。)
Google: ttp://www.google.com/intl/ja/
よくある質問集: ttp://mjmj.info/data/jpvfaq.html
オラクル: ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dci/oracle
ルーリング総合情報: ttp://mjmj.info/
カードデータベース: ttp://whisper.wisdom-guild.net/
DCIポイント確認: ttp://webapp.wizards.com/DCIRanking/
プレイヤー報奨プログラム: ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards,,ja

【重要】8版リリースに伴ってルールが修正されました!【要確認】
総合ルール:ttp://mjmj.info/data/CompRules_j.html

前スレ【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part30
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1088572140/

2 :NPCさん:04/07/19 00:45 ID:k+XjmBtm
2

3 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 00:45 ID:???
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4 :44:04/07/19 00:46 ID:???
おい!!俺が準備してたのに立てんナ!!


5 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 00:47 ID:???
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6 :44:04/07/19 00:47 ID:???
MTGのルール等に関する質問はこちらのスレでお願いします。
カードの価値や値段に関する質問は受け付けていません。

用語等は一応自分で検索してから、分からなかったらここで聞くように。
過去ログも参照しましょう。(Ctrl+Fで検索できます。)
Google: ttp://www.google.com/intl/ja/
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カードデータベース: ttp://whisper.wisdom-guild.net/
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【重要】8版リリースに伴ってルールが修正されました!【要確認】
総合ルール:ttp://mjmj.info/data/CompRules_j.html

前スレ【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part30
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1088572140/


7 :44:04/07/19 00:48 ID:???
★☆ MTGを盛り上げよう その13 ★☆
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8 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 00:48 ID:???
●よくある質問●

Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? (アポカリプス版のPhyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場など)
A:問題なく使えます。

Q:マジック・プレイヤー報奨プログラム(Magic Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。
また、報奨プログラムに登録してからの公式大会出場が反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら基本セット8版のスターターセットを。
1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)オンスロート、スカージ、ミラディン、ダークスティールがいいと思います。

Q:裏向きのExalted Angel/賛美されし天使が表になるのに対応してShock/ショックで殺せますか?
A:変異クリーチャーが表になる能力はスタックに乗らずに即座に解決されるので、
対応して呪文や能力をプレイすることはできません。


9 :NPCさん:04/07/19 00:48 ID:???
>>4
スレ1つたてんのに40分もかけてんじゃねぇよカスが

10 :44:04/07/19 00:48 ID:???
MTG Sideboard Online 日本語版: 7th Edition
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11 :44:04/07/19 00:49 ID:???
>>9 最新スレ調べてたんだよ
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【MTG】赤使いの語り場・3号館【全て燃やせ】
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【MTG】クリ−チャ−でいてまえ!緑スレ【その2】
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秘宝宣言〜アーティファクトについて語るスレ
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【MTG】背景世界について♪♪ 【VOL.2】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089033740/
PC版 Magic The Gathering Vol.2
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【MTG】デッキ構築依頼スレ2
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12 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 00:49 ID:???
Q:プロテクション(赤)のクリーチャーはObliterate/抹消で死なないんですか? あと、Inferno/インフェルノでも死なないんですか?
A:プロテクション(赤)は以下の5つの効果を持ちます。
・(赤)の呪文や能力の対象にならない。
・(赤)のエンチャントをエンチャントすることができない。
・(赤)の発生源からのダメージをゼロに軽減する。
・(赤)のクリーチャーにブロックされない。
・(赤)の装備品を装備することができない。
 Obliterate/抹消は対象を取っておらず、ダメージでもないので、プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊することができます。
Inferno/インフェルノは対象を取っていませんが、プロテクションによってダメージが軽減されるので、
プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊できません。

Q:装備品を装備しているクリーチャーがプロテクション(アーティファクト)を後から得たらどうなりますか?
A:プロテクションの五番目の効果によって、装備品ははずれます。

Q:エクステンディッドでテンペスト〜マスクスブロックが使えるのはいつまで?
A: Extended環境は、6〜8ブロック構成で、3ブロックごとの入れ替えが起きます。
なのでテンペスト・ウルザ・マスクスブロックは、ミラディンの次の次のエキスパンションブロックと入れ替わり。
これまでの発売ペースからすると、来年の11月あたりと予想されます。



13 :44:04/07/19 00:50 ID:???
〔JOJO〕ジョジョの奇妙なMTG〔DIO〕
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1032156346/
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【間違い】MTGを始めた頃のルール【だらけ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067677153/
【MTG】対抗呪文抹消に抗議せよ
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【MTG】第2回「カードを作るのは君だ!」Part1
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044005210/
MTGの大会を個人で開くにあたって
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1008852451/
[吉野家]コピペでMTGを語るスレ[宇宙ヤバイ]
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069205329/

14 :44:04/07/19 00:51 ID:???
●よくある質問●

Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? (アポカリプス版のPhyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場など)
A:問題なく使えます。

Q:マジック・プレイヤー報奨プログラム(Magic Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。
また、報奨プログラムに登録してからの公式大会出場が反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら基本セット8版のスターターセットを。
1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)ミラディン、ダークスティール、フィフスドーンがいいと思います。

Q:裏向きの<<賛美されし天使/Exalted Angel>>が表になるのに対応して<<ショック/Shock>>で殺せますか?
A:変異クリーチャーが表になる能力はスタックに乗らずに即座に解決されるので、
対応して呪文や能力をプレイすることはできません。

Q:プロテクション(赤)のクリーチャーはObliterate/抹消で死なないんですか? あと、Inferno/インフェルノでも死なないんですか?
A:プロテクション(赤)は以下の5つの効果を持ちます。
・(赤)の呪文や能力の対象にならない。
・(赤)のエンチャントをエンチャントすることができない。
・(赤)の発生源からのダメージをゼロに軽減する。
・(赤)のクリーチャーにブロックされない。
・(赤)の装備品を装備することができない。
<<抹消/Obliterate>>は対象を取っておらず、ダメージでもないので、プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊することができます。
<<インフェルノ/Inferno>>は対象を取っていませんが、プロテクションによってダメージが軽減されるので、
プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊できません。

15 :44:04/07/19 00:52 ID:???
Q:装備品を装備しているクリーチャーがプロテクション(アーティファクト)を後から得たらどうなりますか?
A:プロテクションの五番目の効果によって、装備品ははずれます。

Q:エクステンデッドでテンペスト〜マスクスブロックが使えるのはいつまで?
A:Extended環境は、6〜8ブロック構成で、3ブロックごとの入れ替えが起きます。
なのでテンペスト・ウルザ・マスクスブロックは、神河物語の次のエキスパンションブロックと入れ替わり。
これまでの発売ペースからすると、来年の11月あたりと予想されます。
2005年10月のプロツアーカリフォルニアが現フォーマット最後のプロツアーになります。

16 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 00:52 ID:???
・・・44は実は視力がほとんどないんですか?

17 :44:04/07/19 00:54 ID:???
>>16
何で新しいスレを調べずにスレを立てるわけ?

18 :NPCさん:04/07/19 00:55 ID:???
>>17
お前の説明不足
お前の負け

19 :44:04/07/19 00:56 ID:???
>>18
いや勝ちとか負けとか関係ないから。
厨房はだまっててくれない?

20 :NPCさん:04/07/19 00:59 ID:k+XjmBtm
じゃあ削除依頼出して新スレ立てれば?
いちいち上書きするなんて厨房以下のチキンだねプゲラ

21 :44:04/07/19 01:03 ID:???
>>20
確かに上書きかもしれないが、
>>1が貼ったのは古い情報だったから新しい情報を貼っただけ。

22 :NPCさん:04/07/19 01:04 ID:???
なんでコテなの?

23 :NPCさん:04/07/19 01:09 ID:???
あぼ〜んだらけなんだけど
佐竹でも出た?

24 :NPCさん:04/07/19 01:10 ID:???
>>23
何をあぼーんしてんのか知らないが

25 :NPCさん:04/07/19 01:10 ID:???
>>21
何故スレ立てにそこまでこだわるんだ?

26 :NPCさん:04/07/19 01:11 ID:???
結論
最新情報に更新しなかった 名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 にも当然、罪があるが、
その後にむきになって反応した 44 が悪い。
というより最新情報更新は5分でできるだろ。

27 :NPCさん:04/07/19 01:12 ID:???
つか、テンプレわかりづらい

28 :NPCさん:04/07/19 01:12 ID:???
ぶっちゃけさぁ

関連スレっていらないよね

29 :NPCさん:04/07/19 01:14 ID:???
まあいいよ。
この話はもう終わり。
さあ散った散った。

30 :NPCさん:04/07/19 01:15 ID:???
1000取りに躍起になれる44ってかわいいね

31 :NPCさん:04/07/19 01:20 ID:???
気分転換に質問
ホビージャパンの掲示板って信用できますか?

32 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 01:25 ID:???
>>31
どこも似たり寄ったり。
信用を求めるならジャッジが運営するBBSに行ったほうがよっぽどいい。

33 :NPCさん:04/07/19 01:27 ID:???
>>32
騒動の当時者がよくもまあぬけぬけと(ry

34 :NPCさん:04/07/19 01:30 ID:???
装備品タップすると外れるとか
ネザスピ2体以上墓地にいても帰ってくるとかぬかす輩がいる
この板、このスレは例えネタでも信用できないと

35 :NPCさん:04/07/19 01:35 ID:???
>>34
両方俺がからんでいるじゃないかw

36 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 01:40 ID:???
>>34
原則として質問にネタで返していいときは、
人によって異なる答えではあるものの、それが間違いとも言い切れないものとか。

具体的な解答があるにもかかわらずネタで答えるのは余りいただけないな。

37 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 01:45 ID:???
まあ、なんだ、
質問者はついでにこういっておけ。
「その回答にたどり着くための根拠も教えてください。」
と。

あと回答者は言われなくても根拠ぐらい示しておこうな。

38 :NPCさん:04/07/19 01:46 ID:???
NG推奨  名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2

ちょっと態度がウザイ


39 :NPCさん:04/07/19 01:49 ID:???
>>38
今更?

40 :NPCさん:04/07/19 01:50 ID:???
>>38
同意
正直、44に味方すべきだった。

41 :NPCさん:04/07/19 01:56 ID:???
>>34
っつかどっちの例とも本当にそう思ってるやつがいるっぽいところがどーもなー・・・

42 :NPCさん:04/07/19 01:58 ID:???
俺Magic3年くらい休んでたんだけど、
久々に大会出たらルールをまともに知らない奴多すぎて楽勝だった。

43 :NPCさん:04/07/19 09:12 ID:???
質問です。クリーチャー化したちらつき蛾の生息地に装備をしてターン終了時にクリーチャーでなくなる時に装備ははずれますか?

44 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 10:41 ID:???
>>43
外れる。

420.5k 不正なパーマネント、あるいは存在しないパーマネントに装備されている装備品はそのパーマネントを装備するのをやめ、場に残る。

クリーチャーではない土地は不正なパーマネントです。

45 :NPCさん:04/07/19 13:14 ID:???
>>44 ありがとうございます<(_ _)>

46 :NPCさん:04/07/19 18:40 ID:???
アンティにかかってるカードはゲーム外?
願い等の効果で持ってこれますか?

47 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/19 18:46 ID:???
>>46
それはアンティ領域にあるとされる。
ゲーム外領域ではないので持ってくることはできない。
217.7と217.9嫁。

48 :NPCさん:04/07/19 21:10 ID:???
名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2しか答えてねぇな
なんだこのスレとコテ

49 :NPCさん:04/07/19 21:11 ID:???
秘宝の突然変異なのですが、
ダークスティール系に撃っても破壊はされないけど苗木は出ますよね?

50 :NPCさん:04/07/19 21:25 ID:???
>49
はい。
「破壊されない」だけで、そのほかの効果は普通に解決します。
たとえば《爆破(MRD)》も、そのコントローラーへダメージを与えます。

51 :NPCさん:04/07/19 23:44 ID:gproXBLA
ブロッククリーチャーがタップしたら戦闘ダメージを与えないんですか?

52 :NPCさん:04/07/19 23:46 ID:???
>>51
そんなルールはない

53 :NPCさん:04/07/20 00:08 ID:+h5alLNI
ということは『ちらつき蛾の生息地』は1マナでクリーチャー化して
ブロック指定、その後1マナ払ってタップして2/2になれば
攻撃クリーチャーである2/2クリーチャーと相打ちになりますよね?

54 :NPCさん:04/07/20 00:10 ID:???
>>53
そーですね

55 :NPCさん:04/07/20 00:11 ID:???
こちらに聖なる場がある状態で、相手が機械の行進を張ると
こっちのアーティファクト土地は帰ってきそうにありませんが、
自然の類似でクリーチャー化したこちらの土地に、
相手が残響する衰微を撃った場合、土地は帰ってきますか?

56 :NPCさん:04/07/20 00:11 ID:???
繰り返しすいません、ありがとうございました

57 :NPCさん:04/07/20 00:15 ID:???
>>55
機械の行進部分が曖昧なら普通に質問しろよ

まぁ帰ってこない理由はないですね

58 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/20 00:20 ID:???
>>55
戻ってこない。
土地がクリーチャーでもあるときに致死ダメージが与えられた場合、それは呪文や能力により破壊されるのではない。
それはゲームのルールによって破壊されるのであり、《聖なる場/Sacred Ground》は誘発しない。 (8版FAQ)
という裁定が出ている。
もちろん、この場合もゲームのルールによって墓地に置かれるだけなので、(タフネスが0以下のクリーチャーは墓地に置かれる)
誘発しません。

59 :NPCさん:04/07/20 00:44 ID:TNyRUQ/h
これって神河のカードですか?違うか・・・

Dragon Knight 1WW
Creature - Human Knight
First strike, Protection from Dragons
4R:Dragon Knight loses all abilities and becomes
a 5/5 red Dragon with flying until end of turn.
2/2

60 :NPCさん:04/07/20 02:03 ID:???
「聖なる場」の効果は例えば、

私が「聖なる場」とクリーチャー化した「隠れ石」をコントロールしているとき、以下の相手のスペルに対する対応

《帰化》→戻ってくる
《闇への追放》→戻ってくる
《腐食ナメクジ》→戻ってくる
《死の雲》→戻ってくる

《炭化》→戻ってこない
《死の脈動》→戻ってこない

でファイナルアンサー??

あと質問。
《機械の行進》が場に出ている時、装備品を自分自身につけれますでしょうか?
《頭蓋囲い》をそれ自身に装備するとか。




61 :NPCさん:04/07/20 02:13 ID:???
>>60
そゆこと。

後半は無理ぽ。
生物化した装備品はそもそも装備させることができない。

62 :NPCさん:04/07/20 07:19 ID:???
>>59
http://webpages.charter.net/shareaza/cards/dragon%20knight.jpg
なんのカードでしょうねぇ・・、まさか神河のマークがこんなにシンプルだとは思えませんが

63 :NPCさん:04/07/20 08:40 ID:???
そのマークってMSEの初期設定のじゃない?
MTGのカード作るソフトね。
たぶんネタでしょ。

64 :NPCさん:04/07/20 08:44 ID:???
>60
実践でかなりあるんで一応追記するが、 《静電気の稲妻》→「戻ってこない」
からな。理由は>58参照で。

65 :NPCさん:04/07/20 08:52 ID:sMyKicHm
菌類のシャンブラーが二段攻撃の能力持って殴って来ました
相手は二段攻撃だからカード2枚捨てろと言ってきます
ムゴいのですが、2枚捨てなくてはなりませんか?

66 :55:04/07/20 09:49 ID:???
詳しいご説明、どうもありがとうございました。

67 :NPCさん:04/07/20 09:59 ID:???
>>65
捨てるわけないだろ。
4/4二段攻撃が攻撃してきたら8点喰らうとでも?

68 :NPCさん:04/07/20 10:27 ID:???
>>65
二段攻撃は対生物限定

69 :NPCさん:04/07/20 10:47 ID:N6piMOhD
>>65
この場合これが一番参考になるかな?
http://www.google.co.jp/search?q=cache:Knkl-GqXEeoJ:www2u.biglobe.ne.jp/~atomic/rankle00.htm+%E4%BA%8C%E6%AE%B5%E6%94%BB%E6%92%83%E3%80%80%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB&hl=ja&ie=UTF-8&inlang=ja
これからすると捨てるっぽい?

70 :NPCさん:04/07/20 11:00 ID:???
>>67-68
また繰り返すのか、馬鹿が。
そんなにこのスレ潰したいか?

71 :NPCさん:04/07/20 11:16 ID:???
>>67-68
あからさまな自演乙。

二段攻撃は生物にもプレイヤーにもズヴィにもこうかある

72 :67:04/07/20 12:56 ID:???
>>71
>>68は俺ではありませんが何か?
ただ単に知らなかっただけですが何か?


73 :NPCさん:04/07/20 13:01 ID:???
なら尚更
無知が回答すんなボケ

74 :NPCさん:04/07/20 13:10 ID:???
>>60
カード1枚1枚について列挙するときりがないので、要点を覚えた方が良い。
ようは
・致死ダメージによって破壊される
・タフネスが0以下になって墓場に置かれる
というのはルールによるものなので、《聖なる場/Sacred Ground(8ED)》の
「対戦相手のコントロールする呪文や能力」にあたらない。
なので戻ってこない。

>>67
とりあえず総合ルールとFAQは通読してから回答しる。
でないと混乱するだけ。
(それを愉しんでいる房だったら逝ってよし)

75 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/20 14:09 ID:???
>>65
http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r502.28
http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r502.9c
《菌類のシャンブラー/Fungal Shambler(AP)》が二段攻撃を持っている、すなわち戦闘ダメージステップが2回行われる。
《菌類のシャンブラー/Fungal Shambler(AP)》がアタックして《樹皮革のやっかいもの/Barkhide Mauler(ONS)》でブロックされたとしよう。
(この処理の間呪文や能力はプレイされたり起動したりしてないことを前提とする)

まず第1戦闘ダメージ・ステップに入り、《菌類のシャンブラー/Fungal Shambler(AP)》が与えるダメージを
(普通は)《樹皮革のやっかいもの/Barkhide Mauler(ONS)》に4点、対戦相手に2点与える。

ダメージを解決。《樹皮革のやっかいもの/Barkhide Mauler(ONS)》は破壊され、《菌類のシャンブラー/Fungal Shambler(AP)》は
対戦相手にダメージを与えたため誘発型能力が誘発。

第2戦闘ダメージ・ステップに入り。《菌類のシャンブラー/Fungal Shambler(AP)》をブロックしているクリーチャーは、
全て戦闘から取り除かれているため、プレイヤーに6点のダメージを割り振る。

ダメージを解決。《樹皮革のやっかいもの/Barkhide Mauler(ONS)》は対戦相手にダメージを与えたため、
誘発型能力が誘発。

76 :NPCさん:04/07/20 15:13 ID:???
前スレ堕ちたんでもう一回聞かせてください。

こちらが《たい肥/Compost(UD)》、相手が黒のクリーチャーを4体コントロールしています。
相手が《もぎとり/Mutilate(TOR)》を打ち、クリーチャーが全滅しました。
何枚カードを引けますか?

77 :NPCさん:04/07/20 15:35 ID:???
5枚

78 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/20 15:40 ID:???
>>76
http://whisper.wisdom-guild.net/card/707235
黒のクリーチャー4体+《もぎとり/Mutilate(TOR)》で5つの「カードを1枚引いてもよい」というのがスタックにのり、
5枚まで引くことが可能。
1枚ずつ引いていき、次のターンでこれ以上増えても手札が有効利用できないと判断したとき等は、
残りのカードを引かないことを選択できる。(410.5.)

79 :NPCさん:04/07/20 17:26 ID:???
>>75
質問1
第2戦闘ダメージ・ステップに入り。《菌類のシャンブラー/Fungal Shambler(AP)》をブロックしているクリーチャーは、
全て戦闘から取り除かれているため、プレイヤーに6点のダメージを割り振る。

これはトランプルがあるからで二段攻撃の効果じゃないですよね?
質問2
正義の命令などのサイクリングで誘発する効果と、サイクリングのドロ―は
どちらが先ですか?





80 :NPCさん:04/07/20 17:49 ID:???
>>79
(1)Yes, See CR502.9c.
(2)誘発能力が先。サイクリングのプレイによって誘発するため、スタックに乗るのはサイクリングが先で解決は逆順。ドローによって誘発するのではない。


81 :NPCさん:04/07/20 22:34 ID:???
>>67の知ったかぶりには爆笑させてもらった。ありがとう。

82 :67:04/07/20 23:00 ID:???
>>81
オンスロートブロックの頃休止してたから知らないんだよ

83 :NPCさん:04/07/20 23:03 ID:???
>>82
お前、前スレだか前々スレで
挑発知らなくて意味不明なレス返してたやつだろ
いい加減学べよ

84 :NPCさん:04/07/20 23:06 ID:olQiF5V7
>>63はアーナムジン弱いとか言ってた奴だな

85 :67:04/07/20 23:08 ID:???
>>83
正解!!
お前の記憶力は天才的だな。

86 :NPCさん:04/07/20 23:09 ID:RECSKiXi
等時の王笏で、ブーメランを刻印して場に出そうとしたのを打ち消された場合、
ブーメランはどうなりますか?等時の王笏が場に出たとき、カードを一枚取り除いても良い、とかいてあるんで
打ち消された場合はまだ場に出ていないので、手札においといたままでいいのですか?

87 :67:04/07/20 23:12 ID:???
>>86
刻印するカード打ち消せるの?
知らなかった。

88 :NPCさん:04/07/20 23:12 ID:???
パワーナインの
Mox Pearl, Mox Sapphire, Mox Jet, Moe Ruby, Mox Emerald
の良さが全くわからないんだけど、どういうところがいいの?

89 :67:04/07/20 23:12 ID:???
>>88
「金属モックスどこがいいの」と聞いているようなものだぞ...

90 :NPCさん:04/07/20 23:14 ID:???
>>86
刻印は場に出てからリムーブするカードを決定する
打ち消された場合、刻印する予定のカードを取り除く必要はないし、それを公開する必要すらない

>>85
確か装備品がタップしたら云々で、クソな回答するやつが溢れてた時だ
お前が変な回答して何言ってんだこいつと思った覚えがある
それでその言い訳にまた ( ゚Д゚)ポカーン

91 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/20 23:15 ID:???
>>86
http://whisper.wisdom-guild.net/card/530188
刻印 ― 等時の王笏が場に出たとき、あなたはあなたの手札にある点数で見たマナ・コストが2以下の
インスタント・カードをゲームから取り除いてもよい。
とあるが、《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》という呪文が打ち消された場合、
(原則として)それは場には出ず、スタックから墓地に置かれる。
刻印能力は誘発しないので《ブーメラン/Boomerang(8ED)》を見せる必要すらないし、手札をゲームから取り除く必要もない。
そして、場に出たときに誘発する能力の解決時にカードを選ぶ

92 :88:04/07/20 23:18 ID:???
そうなのかなあ
これなら各色の土地入れても同じなんじゃないかといつも思うんだけど。
効果同じだし。
違うのかな

93 :67:04/07/20 23:18 ID:???
>>90
装備品タップしたら云々言い出したのも俺だw
3年ブランクがあると全然最近のルールわかんないのよ。
2002年以降のルールは全く分からない。

94 :NPCさん:04/07/20 23:19 ID:???
>>88
手札に複数枚あれば、同時に出すことの出来るアーティファクト・土地と思え。
つうか、相手の第1ターンで、平地&黒蓮&モックス・パールで《セラの天使/Serra Angel(8th)》が出るんだぞ。
下手すりゃ平地も要らない。

95 :67:04/07/20 23:20 ID:???
>>92
手札に土地1枚、モックス4枚来たら初回5マナ出るわけだが

96 :NPCさん:04/07/20 23:22 ID:???
わからん奴に説明しても無駄だろ。

97 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/20 23:22 ID:???
>>88
一番簡単な方法は基本地形の代わりに全部その色の代わりのMoxを入れることだ。
相当なブルジョアでないと無理だが、ちょっとした欠点に目をつぶれば凄いものだと思う。

その欠点というのは1マナだけで0マナアーティファクト破壊していくシャーマンとか、
無のロッドとか。

98 :NPCさん:04/07/20 23:22 ID:???
>>92初心者だろうけどそのうちわかるヨウニナルヨ。

99 :NPCさん:04/07/20 23:22 ID:???
>>88
いいか?大抵のデッキのマナソースっていうのは土地のみなんだ
土地は1ターンに1個しか置けない、つまり1ターン目には1マナしか出ないんだ
ところがこいつを置くと1ターン目になぜか土地込みで2マナ出るんだ
4枚あったらどうなる?5マナ出るんだぞ、1ターン目で
相手の場が全く整わない時にそれだけマナを出されたら、
精神力でも記憶の壺でもマスティコアでも変異種でも何でも出したい放題のやり放題

とまぁいくら言っても、マナブーストやドローの類はぱっと見強さなんてわかんないとは思う
百聞は一見にしかずというが実際回されてみるとか使ってみるとかしないとな

100 :NPCさん:04/07/20 23:23 ID:???
あーもう言わなくてもわかると思うしみんなやってると思うけど

推奨NG:67

101 :67:04/07/20 23:24 ID:???
3年前はネットで「そのうち無色の0マナモックスが出る」とか言われていたなあ。

102 :NPCさん:04/07/20 23:31 ID:???
>>92
土地は原則的に1ターンに1枚しかプレイできないが
モックスは土地ではないので1ターンに何枚でもプレイできる
つまり圧倒的なマナ加速を得られるので
1ターン目や2ターン目で3マナ4マナの呪文がプレイできるわけだ
土地入れるのとはそこが違う
こんなアホカード、弱いわけがない

>>93
反省の色も無いならもう黙ってろ
よく解ってない奴が回答して質問者を混乱させるなボケが

103 :67:04/07/20 23:33 ID:???
>>102
分かった。
インベイジョンブロックまでにしとく。

104 :NPCさん:04/07/20 23:40 ID:???
マジックやってるひとは心がせまいんでしょうか。
7,8割がキモい上に。

105 :NPCさん:04/07/20 23:43 ID:???
釣りかネタかマジかはしらんがインベまでだろうがなんだろうがやめてくれ
当時とルール/テキストの変わってるカードなんかいくらでもある
それにあんたの今までの回答から察するにインベ以前もルールを理解していたとはとても思えない。
前スレでも言ったがここは質問スレなんだ。
あんたみたいなのに回答されると質問者が混乱するだけなんだよ。

……携帯2ちゃんブラウザにNG機能つかねぇかな?


106 :NPCさん:04/07/20 23:44 ID:???
>>101みたいな発言してるあたり実力が知れる

107 :NPCさん:04/07/20 23:46 ID:???
>>104
このクソ回答者を許容できるやつは無神経なだけだがな

108 :NPCさん:04/07/21 01:47 ID:???
>>105は哀れだな

109 :NPCさん:04/07/21 03:05 ID:???
ここで聞くべきじゃないと思うんだが、
卓上板で一番古いスレってどれですか?

110 :NPCさん:04/07/21 11:30 ID:???
刈り取りと種まきの土地を持ってくる効果に対して分流は打てますか?
その場合相手のデッキを見て好きな土地を指定、もしくは見つからなかったことにできますか?

111 :NPCさん:04/07/21 11:43 ID:???
>>110
できない。土地をもってくる効果は対象を取っていない。

刈り取りと種まきが双呪でプレイされていたなら、分流をプレイできるが、
土地破壊のほうの対象が変えられるだけで、土地をもってくる効果には影響しない。

双呪じゃなくて土地をもってくる効果だけでプレイされていると分流の対象として不適切。
分流は打つことすらできない。

112 :NPCさん:04/07/21 11:45 ID:???
>>110
分流は打てない。
http://mjmj.info/data/jpvfaq.html#040

113 :92:04/07/21 15:44 ID:???
>>94-95,97-99,102
なるほど、そういう使い方するんだ
初回で5マナとか来たら確かに凄い。
ありがとうございました。

114 :NPCさん:04/07/21 16:52 ID:???
自分が変異者をコントロールしていて、相手が3/3飛行をコントロールしていて、
相手が攻撃してきた場合、相手のクリーチャーだけを倒してこちらのクリーチャーを
いかすことはできますでしょうか?

115 :NPCさん:04/07/21 16:54 ID:???
変異者とはなんだ

116 :NPCさん:04/07/21 16:56 ID:???
へんいしゅでした・・・
間違った・・・

117 :NPCさん:04/07/21 17:05 ID:???
>>114
可能

118 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/21 17:45 ID:???
>>114
手順
ブロック・クリーチャー指定ステップの開始時に《変異種/Morphling(UZ)》の飛行能力1回を起動。

戦闘ダメージ・ステップに入り、そのクリーチャーに3点の戦闘ダメージがスタックに乗ったところで、
《変異種/Morphling(UZ)》の-1/+1の能力を起動。

戦闘ダメージ解決。3/3飛行のクリーチャーは3点のダメージを受け破壊され、《変異種/Morphling(UZ)》は3点ダメージを受けた、
2/4飛行のクリーチャーとして生き残る。

http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r306
306-311まで嫁
(ちなみに嫁と言う場合は余りにも引用するには長すぎる場合)

119 :NPCさん:04/07/21 19:32 ID:???
おもいついた

>>67
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │る.│
                 │な .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

120 :NPCさん:04/07/21 22:15 ID:???
フライデーナイトマジックについて教えて下さい。
雰囲気とか、なにか登録しなくちゃいけないのか、注意すべきこととか・・
大会出たこと無いので是非アドバイスお願いします。

121 :NPCさん:04/07/21 22:45 ID:???
>>120
DCIに登録しといて、
後はスコアシートに記入すればいい
詳しいことや困ったら店の人やプレイヤーに聞け

122 :NPCさん:04/07/21 23:01 ID:UrbZO8GI
アカデミーの学長で、エンチャント(クリーチャー)を持って来れますか?

123 :NPCさん:04/07/21 23:06 ID:???
>>122
適切な対象を取りうるならね

124 :NPCさん:04/07/21 23:08 ID:???
>>123
学長の能力で場に出るときは、対象はとらないと思ったが?

125 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/21 23:23 ID:???
>124
 そうそう。あと、適切なエンチャント先が選べない個別エンチャントも
Academy Rectorの能力で持ってこようとすることはできる。その場合、
212.4eによってエンチャントはライブラリに残ったままになる。

126 :NPCさん:04/07/21 23:25 ID:6F8VG0gn
設置できるクリーチャーがいなければダメってことだろ

127 :NPCさん:04/07/21 23:49 ID:???
対象って言葉を使ったのは減点だな

128 :NPCさん:04/07/22 00:06 ID:???
生命吸収と魂の消耗って同じですよね?
なぜ名前だけが違うんですか?
同じようなカードがあと数組あった気がするんですが

129 :123:04/07/22 00:06 ID:???
すいませんね

130 :NPCさん:04/07/22 00:07 ID:???
>>128
良く読みな、全然違うね
魂の消耗は生命吸収の上位互換だよ
それに効果が同じで名前が違うカードなんてたくさんある

131 :NPCさん:04/07/22 00:10 ID:???
mwsで投了ってどうやるの?
投了ってチャットで伝えてから、いきなり回線切ってOK?


132 :NPCさん:04/07/22 00:10 ID:???
>118
ダウト
飛行はアタック・クリーチャー指定ステップまでに得ないと駄目

133 :NPCさん:04/07/22 00:14 ID:???
どうでもいいけどダウトは疑うって意味ね
嘘とかいう意味じゃない

134 :NPCさん:04/07/22 00:16 ID:???
ヨーグモス、ラプラス、レシュラック、テヴェシュ・ザット、マクスウェルの名前を冠した5体の最強の悪魔のカードが
あるらしいんですが、それぞれどんな能力ですか?また、それぞれの人?神?はどんな人なんですか?

135 :NPCさん:04/07/22 00:17 ID:???

ダウト!ってトランプゲームから
もしくはダウトを探せというテレビ番組からだろ

136 :NPCさん:04/07/22 00:17 ID:???
>>134
自分で検索して調べろ
しかも全然最強じゃないし

137 :NPCさん:04/07/22 00:18 ID:???
>>134
マクスウェルの悪魔は熱力学
ラプラスの悪魔は物理学ネタだろ。


ヨーグモス、レシュラック、テヴェシュ・ザットはともに
家来がカード化してるだけで本人はカード化してないし
これからもしないだろう

138 :NPCさん:04/07/22 00:21 ID:???
>>135
トランプのダウトはまんま疑うって意味だしね?
それを曲解したのがダウトを探せだろ

139 :NPCさん:04/07/22 00:22 ID:???
《ヨーグモスの悪魔》
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Yawgmoth+Demon

他の4体はマジックには存在しないが、それと思われるカードは2枚だけある。
《テヴェシュ・ザットの下僕》
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Minion+of+Tevesh+Szat
《レシュラックの下僕》
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Minion+of+Leshrac

マクスウェルの悪魔とラプラスの悪魔はマジックには存在しないが、以下のような逸話がある。

・マクスウェルの悪魔
熱力学の悪魔。運動量の大きな気体分子と小さな気体分子をよりわけることができる存在。
この悪魔が存在するならば熱力学は崩壊するが、現在ではこのような悪魔を動かすのに必要な
エネルギーは気体の分離によって得られるエネルギー以上であることが証明されている。

・ラプラスの悪魔
因果律の悪魔。全宇宙における素粒子の位置と運動量を知っている存在。この悪魔が
存在するならば、全宇宙の過去と未来は一意に定まってしまう。現在ではハイゼンベルグの
不確定性原理により、存在は否定されている。

140 :NPCさん:04/07/22 00:23 ID:???
>>139
ヨーグモスの悪魔の再録リストにもう9版が...

141 :NPCさん:04/07/22 00:24 ID:???
ちなみにヨーグモス、テヴェシュ・ザット、レシュラックはプレインズウォーカー。だからカード化は絶対にない

142 :NPCさん:04/07/22 00:25 ID:???
ヨーグモスはプレインズウォーカーじゃねぇ

143 :NPCさん:04/07/22 00:27 ID:???
>>140
ヨーグモスの悪魔はもう再録決定されてるな。

144 :NPCさん:04/07/22 00:27 ID:???
プレインズウォーカーはウルザ側だバーカ

145 :NPCさん:04/07/22 00:27 ID:???
>>143
だからって早杉だろ...

146 :NPCさん:04/07/22 00:28 ID:???

MTGにDemonは8種類、Devilは1種類しかいないから
悪魔の中で最強の5体には簡単になれそう

うち2体は
"Demonic Hordes"
"Grinning Demon"
かな

147 :NPCさん:04/07/22 00:28 ID:???
>>144



148 :NPCさん:04/07/22 00:29 ID:???
> プレインズウォーカーはウルザ側だバーカ
すまん、意味わからん。

149 :NPCさん:04/07/22 00:30 ID:???
>>147-148
詳しくはプレーンシフトのサイドストーリー参照。

150 :NPCさん:04/07/22 00:30 ID:???
Promise of Powerのデーモントークンも入れてやれ

151 :NPCさん:04/07/22 00:31 ID:???
>>149
おそらくお前の勘違い。
説明してみなさい

152 :NPCさん:04/07/22 00:32 ID:???
>>149
そんなことは百も承知だ。
ウルザ、テイザー、ダリア、フレイアリーズ、クリスティナ、ウインドグレイス、ボウ・リヴァー、ガフ、テヴェシュ・ザットの
9人衆だろ?他にもプレインズウォーカーはグレイシャンとかダヴェッドとかテフェリーとかカーンとかいるんだが。

153 :NPCさん:04/07/22 00:33 ID:???
Boris Devilboonで出てくるのもデーモンだな。

154 :NPCさん:04/07/22 00:33 ID:???
モックスはプレインズウォーカーだっけ?

155 :148:04/07/22 00:34 ID:???
>>149
詳しい説明を求める

156 :NPCさん:04/07/22 00:36 ID:???
そう厨房をいじめるな。

157 :NPCさん:04/07/22 00:38 ID:???
今ドミニア最強はカーン。これだけはガチ

158 :NPCさん:04/07/22 00:39 ID:???
ドミナリアな



もう100年以上前の時代だが。

159 :NPCさん:04/07/22 00:39 ID:???
相手がショックをプレイし、レスポンスで無残な助言を使いショックを公開した場合
対戦相手は6点のライフを失いますか?

160 :NPCさん:04/07/22 00:43 ID:???
プレインズウォーカーになれば、どこ最強って
意味ないんじゃないか。

カーンは強いがそれよりもすごいプレインズウォーァー
がいないとも限らん。
ドラゴンボールだって宇宙最強って言ってたフリーザも
結局あれだったし。

俺的に最強のPWはカイ・ブッディ

161 :NPCさん:04/07/22 00:43 ID:???
>>159
失う。

162 :NPCさん:04/07/22 00:47 ID:???
オリバーのどこが強いのか分からん。
アバターや天使に勝てないだろ。

163 :NPCさん:04/07/22 00:59 ID:???
てめえオリバー・カーンをなめるな

164 :NPCさん:04/07/22 01:05 ID:MmCE5kPX
WWEヲタがいるな

165 :NPCさん:04/07/22 01:08 ID:???
>>117-118
ありがとうございました。
詳しい解説までありがとうございました。

>>132
了解です。ありがとうございました。

166 :NPCさん:04/07/22 01:10 ID:???
前スレ>>311-314
本当にありがとうございました。
忙しかったのでお礼もいえず申し訳ないです

167 :NPCさん:04/07/22 01:12 ID:???
前スレの>>311-314ってなんだっけ?
気になる

168 :NPCさん:04/07/22 01:23 ID:???
今ログ見てきたけど、そんなに気になるようなことじゃない。

169 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/22 02:57 ID:???
>>132
ふぬ、なんか暑さで呆けてたね。

308.1. 攻撃クリーチャー指定ステップの開始に際し、アクティブ・プレイヤーは攻撃クリーチャーを指定する
(このゲームの行動はスタックを使用しない)。次に、攻撃クリーチャーの指定に誘発するあらゆる能力がスタックに積まれる。
(rule 410〔誘発型能力の処理〕参照))その後でアクティブ・プレイヤーが優先権を得て、プレイヤーが呪文や能力をプレイできるようになる。

の最後のほうにアクティブ・プレイヤーが優先権を放棄したあと、飛行能力を起動やね。

正直すまんかった。

170 :NPCさん:04/07/22 03:10 ID:???


名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 はデマ流し王確定



みなさん二度と信用しないように




171 :NPCさん:04/07/22 03:23 ID:???
少なくとも名称未設定の方が>>170よりはマシそうだ

172 :NPCさん:04/07/22 03:28 ID:???
もうちょっとカドが取れれば
嫌われないだろうに…。

173 :NPCさん:04/07/22 03:35 ID:???
>>170
俺はせっかく透明あぼんしてるんだから、あれに反応しないでくれ

174 :名称末設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/22 04:09 ID:???
ややひねくれモード

>>131
本家サーバプレイ?
とりあえずgg言ったあと、again?と2戦目以降をやるか確認。
やる気がないならcyaとか言って落ちるのもありかも。

175 :NPCさん:04/07/22 12:43 ID:???
>>168
そう言われるとかえって気になります
>>167
「《厳かなモノリス》と《欲深きドラゴン》を使ったデッキってどんなんだったっけ?」
って質問に対する回答でした
Budde さまの赤茶単のレシピが載ってます

>>109 スレ違いですが
卓上ゲーム板ウォッチングスレで訊くといいでしょう
馴れ合ってばっかりだけどその手のことには詳しい人が誰か居る筈

176 :NPCさん:04/07/22 14:05 ID:???
>>175
真ん中答えなくていいだろ

177 :NPCさん:04/07/22 18:16 ID:???
「幻影の遊牧の民/Phantom Nomad」に「聖なる力」をつけている状態で、
もうカウンターが無い時、単にダメージを受けないだけですか?

178 :NPCさん:04/07/22 19:31 ID:???
>>177

まあそうなる。
正確には、そうなった《幻影の遊牧の民/Phantom Nomad(JUD)》に
ダメージが与えられると、「そのダメージをすべて軽減し、カウンターを取り除く」
カウンターはもう取り除けないので、単純に無視される。それだけ。

179 :NPCさん:04/07/22 21:25 ID:???
誰か中古でいいからぎゃざカードアルバムとかオクに出してくれませんか?

つか、「これこれこういうカードが欲しいんだけど、いくらいくらで売ってくれ!」
と書ける場所ってないっすか?

180 :NPCさん:04/07/22 21:30 ID:???
>>179
2ちゃんに何を期待してんだ

トレード掲示板なら溢れかえってる

181 :NPCさん:04/07/22 21:45 ID:???
金銭トレードは禁止されてるところ多いんじゃないか?

ネットでトレードしないから俺は良くわからん

182 :NPCさん:04/07/22 21:50 ID:???
別に禁止されてるわけではないと思うけど・・・
トラブル起こしやすいから敬遠されてるだけで

183 :NPCさん:04/07/23 00:23 ID:???
Wisdom Guild のトレード板は金銭トレード可みたいです。
ttp://www.wisdom-guild.net/

184 :NPCさん:04/07/23 04:43 ID:???
>>181-182
そういう意図でした。フォローありがとうございます

>>183
ありがとうございます。
早速ねっとりと利用してみます

185 :NPCさん:04/07/23 10:06 ID:???
キバヤキって何ですか?

186 :NPCさん:04/07/23 10:39 ID:???
キバヤシなら知ってる

187 :sage:04/07/23 13:08 ID:???
質問です
《上位の空護り/Advanced Hoverguard(5DN)》が何らかの呪文の対象となったのに
スタックしてUを支払い相手の呪文を対象不正にすることはできるのですか?
対象としてスペルをとなえられたのでもうだめなのですか?

Advanced Hoverguard / 上位の空護り→画像 (3)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) Fifth Dawn,コモン
飛行
(青):このターン、上位の空護りは呪文や能力の対象にならない。


188 :NPCさん:04/07/23 13:14 ID:???
>>187
可能。

というよりそれができるから、相手はうかつに呪文や能力をプレイできない。

解決時に対象全てが不適切な呪文や能力は打ち消される。
総合ルール413.2aも参照。

189 :NPCさん:04/07/23 15:01 ID:???
クリーチャー化したパーマネント(《隠れ石/Stalking Stones(TE)》や《機械の行進/March of the Machines(MRD)》等)が
《終わりなき囁き/Endless Whispers(5DN)》が場にある状態で墓地に落ちると、相手のコントロールで場に戻りますか?

190 :NPCさん:04/07/23 15:11 ID:???
>>189

戻る。

領域変更誘発では、誘発するときにゾーンが変わるために特別に扱われる。
この場合、元がクリーチャーであるか否かが問題となる。


191 :NPCさん:04/07/23 15:29 ID:???
《機械の行進/March of the Machines(MRD)》が場にあるときにアーティファクト・土地をプレイしたとき、
《オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion(5DN)》の効果は誘発しますか?

192 :NPCさん:04/07/23 15:35 ID:???
>>191
場に出る時は、アーティファクト・土地だべ

193 :NPCさん:04/07/23 15:38 ID:???
>>191
誘発する。

タフネスが0以下になったクリーチャーが墓地に置かれるのは状況起因効果。
状況起因効果はプレイヤーが優先権を得る直前にチェックされる。

アーティファクト・土地をプレイ
→《機械の行進/March of the Machines(MRD)》により非生物のアーティファクトは
 クリーチャーになる。
→アーティファクト・土地・クリーチャーとして場に出る。
→《オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion(5DN)》の能力により誘発する。
→これ以上何も起きないので、誘発した誘発型能力がスタックに置かれる。
→状況起因効果のチェックによりアーティファクト・土地・クリーチャーは墓地に置かれる。
→プレイヤーが優先権を得る。


194 :NPCさん:04/07/23 15:42 ID:???
>>192 は間違い。

総合ルール418.2
418.2. パーマネントの特性を変える継続的効果は、そのパーマネントが場に入ると同時に
特性を変える。パーマネントが場に出るのを待ち、それから変えるのではない。
この類の効果はパーマネントが場に出る時点で適用されるので、パーマネントが場に
出たときの能力が誘発するかどうかを決定するよりも前に適用される。

195 :NPCさん:04/07/23 15:45 ID:???
>>190 >>193-194
どうもありがとうございました。

196 :NPCさん:04/07/23 16:19 ID:???
>190
Endless Whispersには「このクリーチャー・カードを、その墓地から自分のコントロールの下で場に出す。」
とあるから、クリーチャー・カード以外は戻らないのではないでしょうか?

197 :NPCさん:04/07/23 16:47 ID:???
>>196
《終わりなき囁き/Endless Whispers(5DN)》によってクリーチャーに付加される能力は、
「このクリーチャーが場から墓場に置かれた時」に誘発し、
「プレイヤーのターン終了フェイズ」に誘発する遅延誘発型能力です。

遅延誘発型能力を解決するときに、そのオブジェクトがクリーチャーでなくなって
いたとしても、それは影響を及ぼします。"creature card"とあっても関係ありません。

総合ルールより。
404.4c あるオブジェクトに影響する遅延誘発型能力は、そのオブジェクトの特性が
変化しても影響を及ぼす。
例:「ターン終了時に、そのクリーチャーを破壊する」という能力は、それがターン終了
ステップにクリーチャーでなくなっていたとしても、そのパーマネントを破壊する。

198 :NPCさん:04/07/23 17:41 ID:???
エクソダス以前のカードのレアリティってパソコンで調べられない時代
どうやって判別してたの?

199 :NPCさん:04/07/23 17:44 ID:???
>197
ありがとう。よく分かりました。

200 :NPCさん:04/07/23 17:44 ID:???
>>198
パックの中の並び

201 :NPCさん:04/07/23 17:45 ID:???
>>198
カードリスト

202 :NPCさん:04/07/23 17:51 ID:???
>>200,201
なるほど。

203 :NPCさん:04/07/23 17:54 ID:???
じゃあもう1つ・・

HLやALの古いエキスパンションにある
コモン1とかアンコモン3とかってどういう意味?

204 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/23 18:22 ID:???
>203
 一枚の印刷シートにそのカードが何枚印刷されているかを表している。
 でっかい厚紙に並べて印刷してからカードの形に裁断するのね。
 だからコモン3の場合は1枚のシートに3枚分印刷される、つまりコモン1に
比べて3倍出やすい。
 現在のカードはすべて1枚の印刷シートに1枚ずつ。

205 :NPCさん:04/07/23 18:31 ID:???
>>204
なるほどー。詳しい説明ありがとう

206 :NPCさん:04/07/23 20:37 ID:???
APスレってもう無いの?

207 :NPCさん:04/07/23 20:50 ID:???
何か同人ソフトでこんなの売られてたんだけど、
画像をMTGからまんまパクつてない?
それともオリジナルかな。
それぞれそのカードの絵柄かわかる方いますか?

ttp://tmp.2chan.net/img2/src/1090581791053.jpg

208 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/23 21:11 ID:???
>>207
絞める
http://www.wizards.com/magic/autocard.asp?name=Goblin_Piledriver&url=/global/images/magic/onslaught/Goblin_Piledriver.jpg
右から2番目のカード
http://www.wizards.com/magic/autocard.asp?name=Timberwatch_Elf&url=/global/images/magic/general/Timberwatch_Elf.jpg

とりあえず地蔵に通報せよ。

209 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/23 22:55 ID:???
>>206
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074132974/l50
こっちでどうぞ。
ただしAPは崩壊寸前ですがね。

210 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/24 00:45 ID:???
>208
発言諸事情により取り消し。

211 :NPCさん:04/07/24 00:50 ID:???
何一人芝居してんだ?

212 :NPCさん:04/07/24 00:52 ID:SkWGiX3H
>211
真の事実を知って、焦ったんだろ。

213 :JNR ◆DePao/Tm2. :04/07/24 01:50 ID:???
>>207
 出版元も判らないのでは流石にあてなく探すことは不可能です。
ゲームのタイトルやサークル名など、詳細な情報をお書きいただくか、
ここに書きたくなければ、たびたびageて申し訳ありませんが
上記メールアドレスまで、メールでご連絡ください。
 皆様のご協力の下、マジックは作られています。
(_

214 :NPCさん:04/07/24 02:19 ID:???

ゲーム製作過程で、単に完成してないイラストの
代わりにMTGの画像使っただけかもしれないからね。
あくまでサークル内部でイメージ画像として。
それがたまたま検索エンジンかなんかに引っかかっただけかもしれん
問題とはいわないけどその場合は悪質な件ではないんじゃ。

俺にはここまで思い切って著作権侵害する奴がいるとは思えない

215 :NPCさん:04/07/24 02:57 ID:???
>>213
以下のスレに詳細があるようですよ。

http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1090508618/l50

216 :215:04/07/24 03:00 ID:???
上記のスレの163以下です。

217 :NPCさん:04/07/24 09:18 ID:???
おもしろくなってきたな

218 :NPCさん:04/07/24 12:42 ID:???
祭りになんないかな♪

219 :NPCさん:04/07/24 12:46 ID:???
空気嫁とか言われそうですが、ネクロドネイトのレシピ持っている方が
おられましたら教えて下さい。

220 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/24 12:54 ID:???
>219
ttp://jicchan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/decX/NecroDonate.html

221 :NPCさん:04/07/24 12:56 ID:???
>>220
ありがとうございます。

222 :NPCさん:04/07/24 13:35 ID:???
すみません、もう一つ質問です。
ドネイトでIllusions of Grandeur、もしくは凡人の錯覚を相手に渡して、
対抗呪文でIllusions of Grandeur、もしくは凡人の錯覚を打ち消したら
相手にダメージは通りますか?
転覆を使って、こちらの手札に戻しても相手にダメージは通りますか?

続けて質問して申し訳ありません。宜しくお願いします。

223 :NPCさん:04/07/24 13:42 ID:???
>対抗呪文でIllusions of Grandeur、もしくは凡人の錯覚を打ち消したら
あん?

転覆は通る

224 :NPCさん:04/07/24 13:44 ID:???
言ってる意味が良く分からん。
寄付は相手のコントロール下で再び呪文をプレイする訳では無く、
あくまでコントロールを相手に押し付けるだけ。
なのでIllusions of Grandeurをカウンターする機会は存在しない。

コントロールを押し付けた後、転覆なんかで手札に戻した場合は、
相手がライフを失う。ただしこれはダメージとは言わないので注意。

225 :NPCさん:04/07/24 14:31 ID:???
>214
問題のソフトではすべてのカードにMTG,もしくはそれと思わしき
カード絵柄が使用されています。

>俺にはここまで思い切って著作権侵害する奴がいるとは思えない

いえ思い切ってやっとります。

>213
件のゲームプログラムを持っていますので週明けにホビージャパンに
提出しようと思っています。

226 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/24 14:46 ID:???
>>222
Illusions of Grandeurはあくまでエンチャント(場)
場に出さないとライフを得られないし、場から離れたときそれのコントローラーはライフを失うわけだ。
そして、《対抗呪文/Counterspell(7E)》では場に出てしまったものは対処できない。
場に出てしまったものは呪文ではない。

ちなみにだが、Illusions of Grandeurはかなり小難しい。
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》打たれないよう気をつけるように。

227 :NPCさん:04/07/24 14:47 ID:???
>213
Download : 6
作 品 デ ー タ (ra0537)
 :: タイトル バインダーデュエルシステム
 :: サークル KKR
 :: 登録年月日 2004-07-23
 :: 作品内容 シンプル&新感覚のカードゲームです。
バインダーデュエルシステム搭載で、
今後バージョンアップした物は
完全オリジナルデッキが構築可能!
まずは遊んでみて下さい。
 :: 対応機種 / 頁数 WindowsMe/2000/XP
 :: ジャンル 一般向け テーブルゲーム 
 :: 容  量 29133222 Byte (27.78 Mbyte)
 :: 動作環境
 :: 注意事項
 :: その他 携帯電話・ドリームキャストなどパソコン以外の機器には対応しておりません。

 :: 価格 (税込) 840円

ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200407g/20040724144639_.jpg
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200407g/20040723193922_.jpg

228 :NPCさん:04/07/24 15:26 ID:???
売っちまったのか・・・・・・どうもならんな、これは。

229 :NPCさん:04/07/24 15:33 ID:???
タイホ祭りだな

230 :JNR ◆DePao/Tm2. :04/07/24 16:44 ID:???
>>225
 件のプログラムをお持ちでしたら、私のほうまでご一報ください。
 ホビージャパン社はこの件に関して第三者です。

231 :NPCさん:04/07/24 16:54 ID:???
祭りの会場はここですか?

232 :NPCさん:04/07/24 16:54 ID:???
なんか大変なことになってきたな・・・

233 :NPCさん:04/07/24 17:15 ID:???
ニュー速に貼られてたぞ・・・厨が押し寄せてこなければいいが

234 :67:04/07/24 17:18 ID:???
どうした?
ageないほうがいいか?

235 :NPCさん:04/07/24 17:24 ID:???
>225
了解しました。

私としてはMTGユーザーであると共に
こういったあからさまな著作権違反の物件に対して
深い憂慮を感じるところです。

後ほど連絡させていただきます。

236 :NPCさん:04/07/24 17:28 ID:???
ニュー速のどこよ。>>233

237 :NPCさん:04/07/24 18:38 ID:???
リアニメイト好きとしては神無木頼子みたいな能力はうれしい

238 :NPCさん:04/07/24 19:26 ID:???
doublestrikeもったクリーチャーに火と氷の剣装備して、
プレイヤーに両方通った場合、効果は2回発動するんですか?

239 :NPCさん:04/07/24 19:31 ID:???
>>238

>>65

240 :238:04/07/24 19:35 ID:???
すいませんでした。
もう一つ質問なのですが、ウィニーのスペルってどんなのでしょうか?

241 :NPCさん:04/07/24 19:37 ID:???
Weenie

242 :238:04/07/24 19:38 ID:???
ありがとうございました。
すぐ返信してもらい助かりました。

243 :NPCさん:04/07/24 19:53 ID:???
>>240
Winny
だよ

244 :NPCさん:04/07/24 19:59 ID:???
>>243
ネタはメル欄にネタって書いて下さい

245 :NPCさん:04/07/24 20:01 ID:???
こちら 「迫害うちます。色指定は白です。」

あちら 「じゃあカウンターしません、どうぞ。」

(手札公開。手札は青ばっかり)

こちら 「(´・ω・`) 」


これであってますか?

246 :NPCさん:04/07/24 20:06 ID:???
迫害うちます。カウンターしますか?
の方がよろしいかと

247 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/24 20:12 ID:???
>>245
こちらが悪いね。
色の指定は解決時に行う。
単に《迫害/Persecute(UZ)》プレイといって、どうぞといわれてから色指定。

248 :NPCさん:04/07/24 20:23 ID:???
>>246,247
わかりました。ありがとうございました。

249 :NPCさん:04/07/24 20:51 ID:???
こちら 「迫害うちます。色指定は白です。」

あちら 「じゃあカウンターしません、どうぞ。」

こちら 「あ、やっぱり青で、」

(手札公開。手札は青ばっかり)


250 :NPCさん:04/07/24 23:16 ID:???
どなたか「デッキの列伝」(←かなりうろ覚え、歴代の有名なデッキが載ってるやつです)
みたいな名前のコンテンツがあるサイトを知ってらっしゃる方いますか?
ググっても見つからなかったので、知ってる人いたらよろしくお願いしますm(_ _)m


251 :NPCさん:04/07/25 00:47 ID:lLfVaNmW
FDの発行枚数ってどのくらいですか?


252 :NPCさん:04/07/25 00:49 ID:???
80億枚と聞いたが

253 :NPCさん:04/07/25 06:59 ID:???
>>250

http://www2u.biglobe.ne.jp/~tricolor/index.html

254 :NPCさん:04/07/25 10:46 ID:???
「防御の光網」が自分の場にあり、
相手のターンで相手がディスカード呪文をプレイして、
自分は「ゲリラ戦術」をディスカードして4点を与えるには、
3マナ支払う必要はありますか?

255 :NPCさん:04/07/25 11:02 ID:???
Guerrilla Tactics / ゲリラ戦術
(1)(赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに2点のダメージを与える。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、ゲリラ戦術があなたの手札から捨てられたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
ゲリラ戦術はそれに4点のダメージを与える。

捨てられた時の能力は誘発型能力であって呪文のプレイではない
よって「防御の光網」による、プレイに際して求められる追加コストを払う必要はない

256 :250:04/07/25 11:03 ID:???
>>253
助かりました。
本当にあいがとうございましたm(_ _)m

257 :NPCさん:04/07/25 11:12 ID:???
>>255
ありがとうございました

258 :NPCさん:04/07/25 14:36 ID:???
12ポストってなにが12なんですか?

259 :NPCさん:04/07/25 14:42 ID:???
Cloudpostで12マナでる多分

260 :NPCさん:04/07/25 14:44 ID:???
>>258
《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
《森の占術/Sylvan Scrying》

で《雲上の座/Cloudpost》を引っ張ってくるから、実質《雲上の座/Cloudpost》が12枚あるのと同じ割合で引ける・・・だったような。

261 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/25 14:47 ID:???
>>260
であってる。

262 :NPCさん:04/07/25 16:11 ID:???
自分の攻撃時に、タップしている相手のクリーチャーを特に能力がないのに
指定しそれに攻撃(ブロックさせる)ことはできますか?
仲間内ではそうしてるけどルール読んでると間違ってるような・・・

263 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/25 16:13 ID:???
>>262
デュエルマスターズでもやってないかそれは?

264 :NPCさん:04/07/25 16:16 ID:???
>>262
DMとMTGと遊戯王は違うゲームだと言っておく。

MTGなら、あからさまにルール無視だなそれは。

265 :NPCさん:04/07/25 17:38 ID:???
>>262
それは旧ルールじゃないか?
たしか旧ルールではタップ状態のブロッククリーチャーは、
アタッククリーチャーにダメージを与えれないが、ブロック可能だったような希ガス

266 :NPCさん:04/07/25 17:47 ID:???
>>265
>>262は「全てのクリーチャーはタップ状態のクリーチャーにアンタップさせずに挑発できる」
という環境を言っているような気がするんですよ、大佐。

267 :NPCさん:04/07/25 18:38 ID:???
>>265
お前は日本語もよめないのか?

268 :NPCさん:04/07/25 19:30 ID:???
煽るだけか藻前等

>>262
8thルールブックより抜粋
「攻撃」
あなたのクリーチャーが対戦相手にダメージを与える方法。
クリーチャーは対戦相手にのみ攻撃が行えます。
他のクリーチャーを直接攻撃することはできません。


269 :262:04/07/25 19:37 ID:???
>>266の言う通りです。みなさんありがとうございました。

270 :NPCさん:04/07/26 00:51 ID:???
イエサブは、高校生なら、親の承諾無しでカードを売れますか?

271 :NPCさん:04/07/26 00:53 ID:???
旧ルールでも、タップ状態ではブロックできない。



272 :NPCさん:04/07/26 00:56 ID:???
旧ルールだと、タップされたブロッククリーチャーは戦闘ダメージを与えない、とかいうのがあった希ガス

273 :NPCさん:04/07/26 01:08 ID:???
旧ルール(゚听)イラネ

274 :NPCさん:04/07/26 01:25 ID:???
>>270
家サブに聞け。

>>272
もともとタップ状態ならばそもそもブロックに参加できない。
アンタップ状態だったのが「ブロック参加後・ダメージ応酬前」にタップされた場合は、ブロックは成立するがダメージを与えない(受けるだけ)。
というのが旧ルール。

275 :NPCさん:04/07/26 01:29 ID:???
>>274
タップされた「ブロッククリーチャー」だから、272は間違ってないと思た。

276 :NPCさん:04/07/26 08:07 ID:???
>>270
できない

277 :sage:04/07/26 11:25 ID:???
《最後の言葉/Last Word(DST)》のイラストは、オデッセイ、オンスロートブロックの
世界観を基礎にした絵だと思うのでしょうがいかかでしょうか?
あの絵の人って《無謀なる突進/Reckless Charge(OD)》の人と同じですか?
教えてエロい人

278 :NPCさん:04/07/26 11:49 ID:???
双呪持ちスペルは解決時にどちらを使うか決めるんですか?
それともプレイ時に決めるのでしょうか?

279 :NPCさん:04/07/26 11:59 ID:???
プレイ時に決める

280 :NPCさん:04/07/26 12:24 ID:???
>>277
>《最後の言葉/Last Word(DST)》のイラストは、オデッセイ、オンスロートブロックの
>世界観を基礎にした絵だと思うのでしょうがいかかでしょうか?

あの頭はわかりづらいが、ニューロックと同じように透けているからミラディン。

>あの絵の人って《無謀なる突進/Reckless Charge(OD)》の人と同じですか?

同じ人(Scott M. Fischer)です。


281 :NPCさん:04/07/26 13:56 ID:???
吠えたける鉱山てなんでアーティファクトなんだ?
アーティファクトな鉱山てどんなだ

282 :NPCさん:04/07/26 14:13 ID:???
>>270
無理。


質問。デュエリストジャパンは休刊中ですか?

283 :NPCさん:04/07/26 17:05 ID:???
お察しください

284 :NPCさん:04/07/26 20:35 ID:???
質問

カルドラの剣盾兜をコントロールしているときに(1)を払ってトークンを出して速攻でアタックしたとします。
次の相手のターンのアタック時に、(1)を払ってもう1体カルドラトークンを出し、
レジェンドなので先に出していたほうをサクり、後から出したほうでブロックする事は可能ですか?

285 :NPCさん:04/07/26 20:38 ID:???
>>284
結論だけ言うと無理
後から出た方がすぐに墓地行きになる

286 :NPCさん:04/07/26 20:49 ID:IfppNr3R
世界のるつぼなどの、「手札にあるかのように」ってどういうことですか?
野生の雑種犬が無限パワーアップするのですか?

287 :NPCさん:04/07/26 20:49 ID:???
同名レジェンドが複数場に存在する場合、
墓地に落ちるのは必ず後から出てきた方になる。
任意で生贄に捧げるのではない。

ちなみに同時に同名レジェンドが複数場に出た場合は、
その全てが墓地送りになる。

288 :NPCさん:04/07/26 20:50 ID:???
>>285
有難うございました。
レジェンドルール間違って覚えていたようです。
後からでた方が生け贄になるのですね

289 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/26 20:53 ID:???
>>286
あくまで手札にあるかのように場に出していいだけ。
手札から捨てるとかサイクリングとかはプレイではない。
そういうのはあくまで起動型能力のコスト支払いであるからだ。
サイクリング土地をサイクリングして、墓地から場に出すことは可能だが、
永久にサイクリングが可能になるわけではない。

290 :NPCさん:04/07/26 20:53 ID:???
>>286
しない。
あくまで手札以外の場所からの呪文や土地の「プレイ」を可能にするだけ。
実際には手札に無いカードを、他の能力のコスト支払いには当てられない。
サイクリングなんかもカードのプレイでは無いので不可能。

291 :NPCさん:04/07/26 20:53 ID:???
割り込みでなんだが、自分と相手が同名のクリーチャーをコントロールしていて、両方を不自然な淘汰でレジェンド指定した場合、あとに指定したほうが死ぬであってるよね?

292 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/26 20:55 ID:???
>291
 あってるよー。
 「最も長い間継続してレジェンドだったもの以外」が状況起因効果で墓地逝き。

293 :NPCさん:04/07/26 20:55 ID:???
せっかく、使える使えない関係なくセラのアバターとか
それに類する貴重なカードを集めたデッキ&コレクション用のバインダーが
入ったバックを盗まれた俺が、
もう一度MTGがやりたくなるような一撃もとい一言かけてくれないか?
     心 優 し き 人 々 よ 

294 :NPCさん:04/07/26 20:58 ID:???
>>293
おっぱい

295 :NPCさん:04/07/26 20:58 ID:???
>>293
おっぱい

296 :295:04/07/26 20:59 ID:???
_| ̄|○


何でこんな訳わかんないのでケコーン・・・

297 :NPCさん:04/07/26 20:59 ID:???
>>293
おっぱい

298 :NPCさん:04/07/26 21:01 ID:???
>>294-296
ワラタw

299 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/07/26 21:02 ID:???
 (*´∀`)

300 :NPCさん:04/07/26 21:03 ID:???
お前ら・・・

301 :NPCさん:04/07/26 21:09 ID:???
危ねぇ、おっぱいって書きそうになった

>>293
おっぱお

302 :NPCさん:04/07/26 21:20 ID:???

        (\
         \\
          (\\
           \\\
           (\\\\
           (\\\\\
            \\ ||| o ゚。     
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |   γ
  ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\  (JNR)    
      ̄(//// ̄\\( ´ー`)
         (/(/// ̄(つ ¢  
             (/(/// 。.|
                ∠_/ 。 .|  
                       ゚○
                ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            .    | 呼んだか?
                \___________
                             
                    ∧∧      
                    (,,  )
゛wrwwrw゛wrwrwwrw|;;;;::iii|jwjj ⊂   .( ゛wrwrwwrw|;;;;::ii
wrjjrjwrjjwjwrjjrj从jwwjwjjrj从jr(  ,,)〜 wjwrjjrj从jw

303 :NPCさん:04/07/26 21:23 ID:???
ジェンダーーーーーーーーー!!!!!!

304 :NPCさん:04/07/26 21:26 ID:???
何故にこのタイミングで性役割分業・・・

305 :NPCさん:04/07/26 21:37 ID:???
社会的・文化的に形成されてきた男女間の差別だっけ?

306 :NPCさん:04/07/26 22:15 ID:???
マジックプレイヤー必須と思われるカードを10枚あげてください

307 :NPCさん:04/07/26 22:17 ID:???
平地・島・沼・森・山・おっぱい

308 :NPCさん:04/07/26 22:26 ID:???
俺、山いらないよ

309 :NPCさん:04/07/26 22:38 ID:???
>>308
焼 け ま す か ?

310 :NPCさん:04/07/27 01:43 ID:???
おっぱいは8月より禁止になります。



311 :NPCさん:04/07/27 01:58 ID:???
>>310
うれしいね
早くなくなってほしい
厨房がうるさいし

312 :NPCさん:04/07/27 09:34 ID:???
臨機応変の、色を表す単語とは、赤白青黒緑の五種のみですか?
山などは色ではありませんよね?


313 :NPCさん:04/07/27 10:50 ID:???
>>312
その通り。
山、森などは基本地形の単語。

314 :312:04/07/27 10:51 ID:???
どうもありがとうございました。

315 :NPCさん:04/07/27 12:10 ID:???
おっぱいは強い?

316 :NPCさん:04/07/27 12:20 ID:???
>>315
近年稀に見る弱さ

317 :NPCさん:04/07/27 13:04 ID:???
土地を1枚もいれないデッキを作って、ノーランドマリガンを1ターンキルができる手札になるまで
繰り返したら友達に殴られたんですが、これって駄目ですか?

318 :NPCさん:04/07/27 13:06 ID:???
>>317
ノーランドだと手札が減らないなんていうルールはねぇよ
いつの時代でやってんだ

319 :NPCさん:04/07/27 13:11 ID:???
マッドネスについて

相手のターンで、相手が神の怒りを使ってきたとします。
それに対応してこっちの野生の雑種犬の能力を使い、マッドネスで尊大なワームを使う。
そしたら神の怒りが先に解決→次に尊大なワームという流れになりますか?

尊大なワームのマッドネス使用許可がスタックに積まれることに必要な優先権が回ってこないので、
OKだとおもうのですが…

ちなみに相手が神の怒り→こっちワーム捨ててまっどねす→ 相手がもっかい何かをスタックに積む
だと、神の怒り解決の前にこっちに優先権が回ってくるので、ワーム死んじゃいますよね?

320 :NPCさん:04/07/27 13:13 ID:???
どっちにしろ死ぬ

321 :NPCさん:04/07/27 13:20 ID:???
>>320
は?

322 :NPCさん:04/07/27 13:21 ID:???
>>319
神の怒り解決するときに優先権放棄せなならんべよ

323 :NPCさん:04/07/27 13:26 ID:???
ほんでもって、マッドネスは
>次にそのプレイヤーがパスをしたとき、そのカードをそのプレイヤーの墓地に置く
だから、どっちにしろ神の怒り解決する前じゃ生きようがないんだな

324 :NPCさん:04/07/27 13:31 ID:???
>>321
釣り乙

325 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/27 14:51 ID:???
>>317
今の公式のマリガンのルールは初期手札1枚減らして引きなおししかない。

第1ターンの開始前に、プレイヤーは、最初の手札をライブラリーの中に混ぜ入れ、そして以前よりも1枚少ない手札を新しく
引くことで「マリガン」できる。最初の手札が気に入らなかったプレイヤーは、その度に1枚ずつ手札を減らして、望むかぎりの
回数マリガンを繰り返すことができる。(総合ルール用語集より)

さすがにタイプ1で問題になるからそうなったんだろうな。

>>319
#以降に書くのがスタックにのっているもの。左端を一番上とする。
APとはターンを進行しているプレイヤーの事。NAPはそうでないプレイヤー。

APが《神の怒り/Wrath of God(8ED)》をプレイ。#《神の怒り/Wrath of God(8ED)》

APパス、NAPが《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》を捨てる#《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》マッドネス使用許可、《神の怒り/Wrath of God(8ED)》

NAP、APパス、《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》マッドネス使用許可能力を解決。#《神の怒り/Wrath of God(8ED)》

AP優先権を得るがパス。NAP優先権を得る。ここで《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》をプレイしなければ、
《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》はそのまま墓地に置かれるので、NAPは《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》プレイ。
#《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》、《神の怒り/Wrath of God(8ED)》

NAP、APパス。《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》が場に出る。#《神の怒り/Wrath of God(8ED)》

AP、NAPパス。《神の怒り/Wrath of God(8ED)》解決。《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TOR)》は破壊され、再生できない。

これで分からないんだったら総合ルールの優先権に関しての項目とマッドネスに関しての項目を口に出して嫁。

326 :NPCさん:04/07/27 14:56 ID:???
>>317
おまいはポケモンカード出身だな。
ポケモンカード出身はノーランドマリガンをしようとする。
遊戯王出身はしない。


327 :NPCさん:04/07/27 15:03 ID:???
むしろ、>>317の1ターンキルが気になる。
花びら、儀式からのゴブリン憎悪か…?
それとも、俺ルールでもあるんかな?

328 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/27 15:23 ID:???
>>327
黒蓮、《暗黒の儀式/Dark Ritual(MI)》×2、《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》でおわるでしょ。

329 :NPCさん:04/07/27 15:44 ID:???
>>326
2回引き直しで負けになるんだったよな、今はどうだか知らんが
因果なルールだ

330 :NPCさん:04/07/27 17:48 ID:???
>>326
5thルールにはあったんだよヽ(`Д´)ノ

331 :NPCさん:04/07/27 17:51 ID:???
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ

332 :NPCさん:04/07/27 17:52 ID:???
昔はランドマリガンかオプショナルマリガンか
大会側が決めれたんだっけ?

333 :NPCさん:04/07/27 17:59 ID:???
過ぎたる実り(IN)を4枚入れたデッキで勝てますか?

334 :NPCさん:04/07/27 18:05 ID:???
>>333
事故起こしそうなので不安だけど、これで行けるはず。

4 Ancestral Recall
4 精神力 / Mind Over Matter
4 天才のひらめき / Stroke of Genius
4 時のらせん / Time Spiral
2 Time Walk
4 Timetwister
4 意外な授かり物 / Windfall
4 Demonic Tutor
4 Black Lotus
3 Mox Emerald
3 Mox Jet
3 Mox Pearl
3 Mox Ruby
4 Mox Sapphire
4 過ぎたる実り/Overabundance
2 血清の粉末 / Serum Powder

4 トレイリアのアカデミー / Tolarian Academy

335 :NPCさん:04/07/27 18:24 ID:???
おもいっきりMOMAじゃん

336 :NPCさん:04/07/27 18:29 ID:???
「黎明をもたらす者レイヤ」(Invasion) と 「星界の幼生」(Fifth Dawn) が
コントロール下で場に出ているアップキープ時に、
「星界の幼生」の能力でこれを生贄に捧げて、
その後「黎明をもたらす者レイヤ」能力で、
「星界の幼生」を墓地から場に戻すことはできるのでしょうか?

337 :NPCさん:04/07/27 18:30 ID:???
>>334
タイプ0のMoMaを晒してどうする?

338 :NPCさん:04/07/27 18:32 ID:???
>>336
レイヤ(;´Д`)ハァハァ


339 :NPCさん:04/07/27 18:32 ID:???
>330
ダウト。5版ルールにはなかった。
あったのは4版まで。

当時のマリガンに関する基本ルールは
「初期手札が土地が0枚または7枚の場合、マリガンができる。
 初期手札は7枚のまま。ただし1ゲーム1度だけ。」

で、当時オプショナルマリガン(またはパリマリガン)と呼ばれていたのが
現在のマリガン。5版ルール(実際にはミラージュから適用)で正式なマリガンルールとなった。

ミラージュ以前の大会ではどっちだったかに関しては >332 のとおり。




340 :NPCさん:04/07/27 18:43 ID:???
>>336
無理

341 :NPCさん:04/07/27 18:44 ID:???
下らない消えたルールの話に御執心ですねモマエラ
>>336
Reya Dawnbringer
Flying
At the beginning of your upkeep, you may return target creature card from your graveyard to play
Cosmic Larva
Trample
At the beginning of your upkeep, sacrifice Cosmic Larva unless you sacrifice two lands.
「黎明をもたらす者レイヤ」の誘発型能力はスタックに乗せられるときに対象を選ぶ
どういう順番で誘発型能力をスタックに乗せても、その時には「星界の幼生」はまだ墓地にはない
よって不可能
ただし、2体の「星界の幼生」を交互に戻しつづけるのは何の問題もない

342 :336:04/07/27 19:10 ID:???
>341
なるほど、1体を回し続けるのは無理でしたか。
ありがとうございました。

343 :NPCさん:04/07/27 22:46 ID:???
太陽のしずくってエラッタ出てますか?

344 :NPCさん:04/07/27 23:28 ID:???
>>343
なんで

345 :NPCさん:04/07/27 23:33 ID:???
>>343
どんなエラッタが希望よ?
ちなみに出ていない。

346 :NPCさん:04/07/27 23:41 ID:???
太陽のしずくを2枚張ると2倍回復できますよね?

347 :NPCさん:04/07/27 23:42 ID:???
>>436
至極当たり前にそう使われているが。
ちなみに相手のアップキープにも使えるからより有用。

348 :436:04/07/27 23:47 ID:???
へっくしゅん><

349 :NPCさん:04/07/27 23:52 ID:???
>>345

ライフいらないから1/1苗木トークンがでるようにしてください

350 :NPCさん:04/07/27 23:55 ID:???
>>349
邪魔者トークンで我慢しなさい。

351 :NPCさん:04/07/28 00:23 ID:???
ライフ20点より長く楽しみたいということで、50点でやろうと友人と決めました。みなさんなら、どんなデッキを組みますか?

352 :NPCさん:04/07/28 00:24 ID:???
《不死の標/Beacon of Immortality(5DN)》+《偽りの治療/False Cure(ONS)》デッキ

353 :NPCさん:04/07/28 00:27 ID:???
>>352
残りライフ関係ねぇー・・・

>>351
ウィニーは息切れするのが目に見えてるので
ライブラリを攻める

354 :NPCさん:04/07/28 00:28 ID:???
>>351
クリーチャーでがつがつ攻めあえばよろし

355 :NPCさん:04/07/28 00:35 ID:???
コントロール以外ありえない

356 :NPCさん:04/07/28 00:37 ID:???
ネクロ鬼なだ

357 :NPCさん:04/07/28 00:41 ID:???
機知の戦いや死闘とかの勝利条件カードを使った、
コンボ or 一発屋デッキ

358 :NPCさん:04/07/28 00:53 ID:???
お前ら《忍耐の試練/Test of Endurance(JUD)》を忘れてないか

359 ::04/07/28 00:59 ID:???
みんな思ってあえてスルーしているんだ。
ボキャブラリーの貧困さがバレる前に寝ちゃえ。

360 :きった:04/07/28 01:05 ID:oaOveA9X
弧炎撒きで自分のデッキの枚数以上取り除いて相手プレイヤーに致死ダメージを与えたらどうなるんですか?

361 :NPCさん:04/07/28 01:07 ID:???
ライブラリリムーブは《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》の能力起動に必要なコストであり、そもそもライブラリの枚数以上取り除けない。
またライブラリが0枚になったとしても即負けるわけではなく、次にカードを引こうとしたときに負けるので注意。

362 :堤 キミヒト:04/07/28 01:08 ID:KmdChx9r
弧炎撒きで自分のデッキの枚数以上取り除いて相手プレイヤーに致死ダメージを与えたらどうなるんですか?

ってナニナニ?オナニ?ッテナニナニ?

363 :NPCさん:04/07/28 01:29 ID:???

MirariでWishをコピーしてサイドボードをいっぱい持ってきて
ライブラリに加えたら
「自分のデッキ」より枚数の多いライブラリといえるか・・・

364 :NPCさん:04/07/28 02:08 ID:???
>>358
ありがとうございます。どうにかして手に入れます…。

365 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/28 02:51 ID:???
>>351
《卓絶/Transcendence(TOR)》《寄付/Donate(UD)》

366 :NPCさん:04/07/28 03:50 ID:???
いや、寄付する前に死ぬし!

367 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/28 05:55 ID:???
>>366
時間稼ぎ+止め用の軽量ライフ回復カードとマナブーストカードを入れる。
ぶっちゃけノーガード戦法。
相手が殴りにいくデッキだったら万々歳。20未満になるまで減らしてもらう。
そうでもないデッキなら・・・相手のターン終了時にマナバーン起こしてやるさ。

《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》で終わりそうで終わらないので(むしろ相手が《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》のダメージで自滅する)、
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》で終わってしまう《不死の標/Beacon of Immortality(5DN)》+《偽りの治療/False Cure(ONS)》よりはマシかも。

368 :343:04/07/28 08:30 ID:???
太陽のしずくなんですが、テキストだと「各プレイヤーのアップキープにカウンターを〜」になってるけど、
今年出た完全カード辞典とかいうので見たら
「あなたのアップキープにカウンターを〜」になってるんですが、こっちが間違いって事でいいですか?

369 :NPCさん:04/07/28 08:50 ID:???
>>368=343

そーゆーときはオラクル参照。

Sun Droplet
{2}
Artifact
Whenever you're dealt damage, put that many charge counters on Sun Droplet.
At the beginning of each player's upkeep, you may remove a charge counter
from Sun Droplet. If you do, you gain 1 life.

「各プレイヤーのアップキープにカウンターを〜」が正しい。

370 :NPCさん:04/07/28 09:05 ID:???
Living Artifactも強くなって帰ってきたもんだねぇ

371 :NPCさん:04/07/28 10:21 ID:???
> 今年出た完全カード辞典
あれは間違いだらけだから信用すんな

372 :NPCさん:04/07/28 10:53 ID:???
つ《Censorship》
<「おっぱい」

373 :NPCさん:04/07/28 13:31 ID:???
エルフの笛吹きの能力でクリーチャーを裏向きで場に出せますか?

374 :NPCさん:04/07/28 13:50 ID:???
無理

375 :373:04/07/28 13:51 ID:???
>>374
どうも。やっぱり無理ですか。

376 :NPCさん:04/07/28 14:09 ID:???
うp

377 :NPCさん:04/07/28 18:37 ID:???
>369-371
アク禁で遅くなりましたが、ありがとうございますた。

378 :NPCさん:04/07/28 18:55 ID:???
カードプールはスタンダード限定という条件の下で、
「太陽に触れたマイア」は場に出た時、最大何個の+1/+1カウンターが乗るか?
という質問に対して私は0個と回答しましたが、何か間違っていますか?
5個か0個か非常に迷ったのですが。

379 :NPCさん:04/07/28 18:58 ID:???
>>378
色々と前提条件があるようだが、とりあえず烈日能力で普通に最大3個は乗る。
で、プレイするときに《太陽の拳/Fist of Suns(5DN)》を使い5マナで支払うと
5個乗る。

#最大0個ってどうやったらそういう発想が出るのだろうか。

380 :NPCさん:04/07/28 19:37 ID:???
>>351
あえて憎悪で速攻ゲームエンド

381 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/28 19:45 ID:???
>>380
そこで《対抗呪文/Counterspell(7E)》ですよ。

382 :NPCさん:04/07/28 19:52 ID:???
>>351
ライフが20以上になったら死ぬ白のエンチャントでジ・エンド

383 :NPCさん:04/07/28 19:53 ID:???
場に出たときにはカウンターは乗らないんじゃないか。

384 :NPCさん:04/07/28 19:58 ID:???
そのとおりなんだが、そう考えると5個と迷うってのが判らんな。

385 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/28 20:01 ID:???
>>382
・・・《卓絶/Transcendence(TOR)》。

386 :NPCさん:04/07/28 22:06 ID:???
騙し討ちでクリーチャー出したあと、解呪などで騙し討ちを破壊しても、
クリーチャーを生贄に捧げることになりますか?

387 :NPCさん:04/07/28 22:37 ID:???
マナカーブって、数学的には何ですか?
正規分布?ガンマ関数?ベータ関数?ベッセル関数?

388 :NPCさん:04/07/28 22:40 ID:???
>>386
ターン終了時に生け贄になる。
偉い人いわく遅延誘発型能力だそうだ。

>>387
(・∀・)

389 :中の人代行 ◆Pao/m3ThK6 :04/07/28 23:37 ID:???
《魂の秘宝/Living Artifact》は相手の秘宝につけてこその代物だったのだが……《太陽のしずく/Sun Droplet》はただ壊されて終わるし。

390 :NPCさん:04/07/28 23:42 ID:???
魂の秘宝を解呪されたり、ブーメランでアーティファクト戻されたり、

もしくは、単純に魂の秘宝なんか無視されて終わってたけどな。

391 :NPCさん:04/07/28 23:43 ID:???
>>389
といってもローカルエンチャントだしね。
ただのアーティファクトよりさらにわれやすいと思う。

《魂の秘宝/Living Artifact》が割れたら、エンチャントしてる
アーティファクトも壊れるとか、何かあればよかったけど。



392 :NPCさん:04/07/28 23:44 ID:???
ライフじゃなくて1/1苗木トークンなら良かった

393 :NPCさん:04/07/28 23:54 ID:???
>>392
邪魔者t(ry

394 :NPCさん:04/07/29 01:44 ID:RfopShFS
>>391
2つつくと結構強かったな。



395 :NPCさん:04/07/29 18:45 ID:???
ステロイドの天敵って、どういうデッキですか?

396 :NPCさん:04/07/29 18:50 ID:???
>>395

コントロール。

397 :NPCさん:04/07/29 20:30 ID:???
神の怒りのような全体除去、プロパガンダのような攻撃抑制をされると弱い
あと自分より早く動かれると意外に脆い

398 :NPCさん:04/07/29 23:33 ID:3yeN9EFd
タップ状態のゴブリンの名手と他にクリーチャーが居る状態では神の怒りを打たれたら
ゴブリンの名手をアンタップする誘発型能力は発動しますか?
発動するとしたら、それは場に居るクリーチャーの数だけアンタップするんでしょうか?

399 :NPCさん:04/07/29 23:38 ID:???
>>398
神の怒りの解決時に、ゴブリンの名手も墓地行きだよ。

400 :NPCさん:04/07/29 23:41 ID:???
>398
誘発する。解決時、名手は墓地にいるが

401 :NPCさん:04/07/29 23:57 ID:???
ありがとうございました

402 :NPCさん:04/07/30 00:37 ID:???
彼女に僕の宝物のFOIL《蛆たかり/Maggot Carrier(PS)》をあげたら、キモイって言われました。
どうしたらいいでしょうか?

403 :NPCさん:04/07/30 00:48 ID:???
>>402
おっぱいFoilをあげろ

404 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/30 01:16 ID:???
>>402
《予報/Predict(OD)》Foil

405 :a:04/07/30 08:46 ID:sdMYsErA
a

406 :NPCさん:04/07/30 10:07 ID:???
>402
精神蛆(EX)をプレゼントしましょう。

407 :NPCさん:04/07/30 13:22 ID:nTnXGFqc
この前のイラスト盗作ゲーはどうなったのですか? コクーソ?

408 :NPCさん:04/07/30 13:39 ID:???
デッキ構築において守るべき、ブロッハの定理というものが存在すると聞いたのですが、どんな定理ですか?

409 :NPCさん:04/07/30 13:43 ID:???
ブロッハの第一定理:土地の枚数はカードのコストに比例する
ブロッハの第二定理:コストとカードの枚数の自乗は反比例する
ブロッハの第三定理:土地の枚数の比は、マナ・シンボルの平行根の比に比例する
ブロッハの補助定理:引きたいカードはなかなか引けない

410 :NPCさん:04/07/30 13:44 ID:???
>>407
http://whisper.wisdom-guild.net/card/681059

411 :NPCさん:04/07/30 13:44 ID:???
マーフィーっぽいな

412 :NPCさん:04/07/30 14:54 ID:???
北條祥大さんの死因を教えてください。

413 :NPCさん:04/07/30 15:01 ID:???
MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part2

224 名前:   投稿日: 01/12/21 23:28

北條祥大さんの死因を教えてください。

225 名前: NPCさん 投稿日: 01/12/21 23:37

>>224 イジメ

414 :NPCさん:04/07/30 15:57 ID:SYwUptYj
聴罪司祭は捨てる手札1枚に付き1ドローできるんですか?

415 :NPCさん:04/07/30 15:59 ID:???
>>414
YES
捨てたのが自分でも対戦相手でも

416 :NPCさん:04/07/30 16:03 ID:???
>>414,415

Confessor {W}
Creature -- Cleric 1/1
Whenever a player discards a card from his or her hand, you may gain 1 life.

誰であれ、手札を捨てた場合には1ライフを得ることができる。

ドローじゃない。

417 :415:04/07/30 16:05 ID:???
………!?
ドローがライフに脳内変換!

418 :NPCさん:04/07/30 16:07 ID:???
>>417
あー、君、今日から外回りに異動してもらうよ。

419 :NPCさん:04/07/30 17:31 ID:???
>>415はLich

420 :NPCさん:04/07/30 18:21 ID:???
http://diarynote.jp/d/54909

こいつの正体って??


421 :NPCさん:04/07/30 18:29 ID:???
>>420
お前だろ
つまらんことをするな

422 :NPCさん:04/07/30 19:13 ID:???
精神ブラクラの悪寒!

423 :NPCさん:04/07/30 20:38 ID:???
>>420

http://diarynote.jp/d/53555

のやつじゃね?

424 :NPCさん:04/07/30 21:40 ID:???
否定の秘術はデジャ・ヴュで回収できますか?


425 :NPCさん:04/07/30 21:42 ID:???
>>424
できません。

426 :NPCさん:04/07/30 22:31 ID:???
なんで?

427 :NPCさん:04/07/30 22:33 ID:???
ソーサリーと書いてあるが?

428 :NPCさん:04/07/30 22:34 ID:???
エラッタ見ろカスども

429 :NPCさん:04/07/30 22:35 ID:???
一瞬、文字読めない人間が来たかと思った

430 :NPCさん:04/07/30 22:38 ID:???
《藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper(JUD)》に《融合する武具/Grafted Wargear(5DN)》を付けてリムーブした場合、どうなりますか?

431 :425:04/07/30 22:40 ID:???
まさかオラクルの場所わからないってこと無いよな?

432 :NPCさん:04/07/30 22:41 ID:???
影魔道士の浸透者と翻弄する魔道士のモデルは誰ですか?

433 :NPCさん:04/07/30 22:41 ID:???
フィンケルとピキュラ

434 :NPCさん:04/07/30 22:45 ID:???
いや知ってるし。

435 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/07/30 22:50 ID:???
>>430
装備してそのあと2枚捨てたとしても、すでに破壊されるべきものは場に存在しないので何も起きない。
戻ってくるときは何も装備していない状態で場に出る。

ついでにいうが、《藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper(JUD)》にエンチャント(クリーチャー)つけたあとで、
手札2枚捨てちゃうと、エンチャント(クリーチャー)はそのまま墓地に置かれるので注意。

436 :NPCさん:04/07/30 22:51 ID:???
スターターセットのテキストファイルはどこかにないですか

437 :NPCさん:04/07/30 22:53 ID:???
>>424
否定の秘術はオラクルでインスタントになっているため、無理。

438 :NPCさん:04/07/30 22:56 ID:???
>>434
死ねよ

439 :NPCさん:04/07/30 23:06 ID:???
落 ち 着 け

なんで人を叩くことしか出来やんのだおまえらは

440 :NPCさん:04/07/30 23:14 ID:???
厨房たちが夕暮れー
さらに厨房を叩くー
その音が響き渡ればー
スレッドは加速して行くー

441 :NPCさん:04/07/30 23:15 ID:???
ここは減速してる気がする

442 :NPCさん:04/07/30 23:17 ID:???
そんな訳でアッパー

443 :NPCさん:04/07/30 23:40 ID:???
>>441
いや確実に普段よりカキコ多いぞ

444 :NPCさん:04/07/31 11:32 ID:???
この流れであえてデッキメーカーのDMdataOD1.mglきぼん、といってみる。

445 :NPCさん:04/07/31 19:57 ID:???
>>424

http://whisper.wisdom-guild.net/card/Mystic+Denial/

と、インスタントになったから。

446 :NPCさん:04/07/31 20:09 ID:???
>>445
なんで3回同じこというんだ?

447 :NPCさん:04/07/31 21:06 ID:???
彼はスレが見えない文盲なんです

448 :NPCさん:04/08/01 05:37 ID:???
今月はマジックを買わずにドルアーガ買おうと思うんですが、どうでしょうか?

449 :NPCさん:04/08/01 05:39 ID:???
ギリギリのManaベースとか格好いいこという香具師がいるんですが、
土地の枚数っていかにして決めるものなんですか?
マジレス希望。

450 :NPCさん:04/08/01 06:00 ID:???
>>449
デッキの枚数と土地の枚数でXターン目に何枚の土地が手札に来るかを割り出す。
そこから自分があるターンに欲しい枚数の土地が並ぶ確率が一定値に達する程度まで土地を入れる。

確か、どっかにその計算を出してくれるソフトだかツールだかがあったはず。

451 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/01 06:41 ID:???
>448
ドルアーガの塔か。
ヒントないと死ねるだろうが、ガンガレ。
あと邪神の館にお参りに行って来い。

452 :NPCさん:04/08/01 12:59 ID:???
>>446

ここまで低くなったレベルのスレにはちょうどいいかと思ったから。
カード検索してちっとは調べろっておもったってのもある。

453 :NPCさん:04/08/01 13:33 ID:???
7月の人気検索カードランキング
RANK 先月 カード 表示
1 位 (1 位) 《Reversal of Fortune/運命の逆転》 10213
2 位 (2 位) 《B.F.M.(Big Furry Monster)》 9783
3 位 (3 位) 《Skullclamp/頭蓋骨絞め》 6774
4 位 (5 位) 《Plunge into Darkness/暗黒への突入》 6554
5 位 (4 位) 《Cosmic Larva/星界の幼生》 6484
6 位 (6 位) 《Salvaging Station/回収基地》 5238
7 位 (8 位) 《Eternal Witness/永遠の証人》 5106
8 位 (10 位) 《Wrath of God/神の怒り》 5090
9 位 (11 位) 《Counterspell/対抗呪文》 4864
10 位 (9 位) 《Joiner Adept/社交の達人》 4809


またキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

454 :NPCさん:04/08/01 13:41 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡


455 :NPCさん:04/08/01 18:11 ID:???
すみません、少し質問があります。

《ドラゴン変化/Form of the Dragon》というカードの能力
「ターン終了時にあなたのライフは5点になる」
というのはたとえばライフ4点の時でも5点にするのですか?
それとも単純にターン終了時にライフの上限が5点までにされるということですか?

456 :NPCさん:04/08/01 18:13 ID:???
>>455
とにかく5になる

457 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/01 18:26 ID:???
>>455
ライフが2であろうと9であろうと1万であろうと5になる。
これはきちんとライフの増減として扱われるので、《偽りの治療/False Cure(ONS)》をプレイすると3点ダメージで死んでくれる。

458 :NPCさん:04/08/01 18:32 ID:???
>>456
>>457
ありがとうございます。

>これはきちんとライフの増減として扱われるので
えっ。じゃあ《卓絶/Transcendence》と組み合わせた場合回復しちゃいますか?コレ?
せっかく面白いカード見つけれたのに。

459 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/01 18:45 ID:???
>>458
あなたのライフが6>ターン終了時にライフが5になるという能力が誘発>解決し1点のライフを失ったので2点のライフを得るという能力が誘発。

ターン終了時に13点のライフになってたら負けが確定するね。

じゃあ、負けを回避すればいいじゃん!といって《卓絶/Transcendence(TOR)》+《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》はやるなよ。

460 :NPCさん:04/08/01 19:03 ID:???
>>459
ありがとうございます。やっぱりそうなりますか。


ダメか。他に適当にコンボ考えてみるか。
質問に答えてくださった方感謝です。ありがとうございました。

461 :NPCさん:04/08/01 22:06 ID:???
病み上がりの介護を2枚場に出してる時、ライフが5以下だった時、
両方の介護が解決されて6点、2ドローになるんですか?


462 :NPCさん:04/08/01 22:16 ID:???
up

463 :NPCさん:04/08/01 22:46 ID:???
>>461
アップキープに5点以下だった場合、二つの《病みあがりの介護/Convalescent Care(ONS)》が誘発しスタックに乗る。
一つ解決し、それでも6点に満たない場合、もう一つの介護の効果も起こる。
6点以上になれば、一度しかカードも引けない。

464 :NPCさん:04/08/02 00:30 ID:???
象牙の仮面が出ているときに、相手の煙突で生贄に捧げなければいけませんか?

465 :NPCさん:04/08/02 00:41 ID:???
>>464
煙突はあなたを対象に取らないため、カウンターの数だけ何かをいけにえに捧げなくてはいけない。

466 :NPCさん:04/08/02 00:42 ID:???
ありがとうございました

467 :NPCさん:04/08/02 00:47 ID:???
>>463
遅くなってすみません。
ありがとうございました

468 :NPCさん:04/08/02 09:49 ID:???
くじけた忠誠を自分が相手のクリーチャーにつけた時はコントローラーは変わりますか?
また、コントローラーが変わるとき、つけられているエンチャントや装備品はどうなりますか?

469 :NPCさん:04/08/02 10:00 ID:???
>>468
くじけた忠誠
エンチャントされたクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、
その呪文や能力のコントローラーはそのクリーチャーのコントロールを得る。
(この効果はターン終了時に終わらない)

対象を取るのは呪文のプレイ時
その時はまだ「くじけた忠誠」は場にない
よってコントロールは移動しない

コントローラーが変わろうともエンチャントや装備品が外れることは無い
ただし、
「このエンチャントはあなたのコントロールするクリーチャー(またはパーマネントなど)にしかエンチャントできない」
とある場合は別で、コントロールが移動した瞬間外れる
これは状況起因効果である

470 :NPCさん:04/08/02 12:46 ID:???
質問です。

1.何故禁断の呪文がラピュタを破壊する呪文だとわかったのか?
2.パズーにどうやってその禁断の呪文を教えたのか?シータが「バルスよ」と言った瞬間崩壊するのではないか?
3.何故ムスカだけが失明したのか?

気になって夜も眠れません。よろしく。

471 :NPCさん:04/08/02 13:07 ID:???
>>470
1.ラピュタの血族の直感
2.明確な形の宣言でなければ発揮しなかったのだろう
3.光で目が潰れたのではなく、かけていた眼鏡が割れて目に刺さったと考えられる

472 :NPCさん:04/08/02 13:08 ID:???
手綱取りを双呪で撃った時に、コントロールを得ようとしたクリーチャーが場を離れた場合
クリーチャーを生贄にささげる能力も使えないんですか?

473 :NPCさん:04/08/02 13:32 ID:???
> 2.明確な形の宣言でなければ発揮しなかったのだろう
リテ・ラトバリタうんちゃらのときは、なんとなく呟いただけで発動したぞ

474 :NPCさん:04/08/02 13:33 ID:???
>>473
#バルス

これならコメント扱いだから発動しない

475 :NPCさん:04/08/02 13:33 ID:???
ラピュタを破壊する呪文だと思ってバルス!といったら、実はメガンテだったというオチは笑える

476 :NPCさん:04/08/02 13:35 ID:???
バルスってラピュタ語で「閉じよ」と意らしいが、ラピュタ人は日常的に使う動詞だろうし、誤爆の
恐れはなかったんだろうか・・・。
は!?ラピュタが滅びた原因はそれか!?

477 :NPCさん:04/08/02 13:36 ID:???
こんなところにプログラマーが!?

478 :NPCさん:04/08/02 13:39 ID:???
バルス
消費MP:1(全部)
禁断の呪文。下痢が止まらなくなる。

479 :NPCさん:04/08/02 13:42 ID:???
>>471
禁断の呪文=ラピュタ崩壊の呪文だと気づいたのはパズーだろ

480 :NPCさん:04/08/02 13:43 ID:???
>>473
/* バルス */

481 :NPCさん:04/08/02 13:43 ID:???
if (you say "バルス") {
exec("rm -fr");
}

""で囲めば大丈夫

482 :NPCさん:04/08/02 13:47 ID:???
俺のマシンも、"Balse"と打つか1日ごとにログインしないとHDD全部抹消するようにしてるよ

483 :NPCさん:04/08/02 13:55 ID:???
>>472

ダメージを与える対象が不適正になっていない限り使える。

2番目の文章の対象は「クリーチャーかプレイヤー。」
これが不適正になっていない限り、クリーチャーを生け贄にささげて
(ささげなくてもよい)ダメージを与えることができる。

1番目の対象が不適正になっただけでは、呪文自体は打ち消されない。
当然、対象にしたクリーチャーのコントロールを得ることはできない。
が、2番目の文章はそのまま解決する。

484 :NPCさん:04/08/02 14:00 ID:???
双呪で打った時点で場にはおらんだろ

485 :NPCさん:04/08/02 14:03 ID:???
“へ”・・・!?

能力@の対象をAで必ず投げるわけじゃありませんよ・・・
一度に解決されるけど@とAは独立してるし、Aは対象を取ってません・・・
Aの処理中に好きなのを投げるんですよ・・・

486 :NPCさん:04/08/02 14:05 ID:???
種子生まれの詩神コントロールってどんなデッキですか?

487 :NPCさん:04/08/02 14:14 ID:???
>>485
テキストをよく見るべし。
第2モードはダメージを与える先が「対象」になっている。
対象を取らないわけではない。

>>483
テキストをよく見るべし。
第2モードの生け贄は任意ではなく強制。
よって、クリーチャーを奪えなくても自分のクリーチャーがいれば生け贄に捧げなければならない。
もちろん、いなければ捧げられないが。

488 :NPCさん:04/08/02 14:19 ID:???
すいません・・・
>>485は書き方がおかしかったです・・・
「投げるものを対象にとってない」が正解です・・・

文脈から読み取れるかなって気もしてましたけど・・・

489 :NPCさん:04/08/02 14:31 ID:???
ありがとうございました

490 :NPCさん:04/08/02 14:39 ID:???
>>488
おもろいなお前

491 :NPCさん:04/08/02 15:01 ID:???
このスレでは流石に
『ルールが・・・変わったんだよ!!』
は使えんなw

492 :NPCさん:04/08/02 15:35 ID:???
血で手に書けばいいんだよ、バルスって

493 :NPCさん:04/08/02 15:36 ID:???
それも…アリだな。


494 :NPCさん:04/08/02 16:01 ID:???
都内でさかえてるとこはドコサ?

495 :NPCさん:04/08/02 16:18 ID:???
町田や八王子あたりはMagic栄えてる。
近くの相模原や厚木も。

496 :494:04/08/02 16:29 ID:???
テンキュウ。明日行ってみるかな。
こっち来てからまったくやってないや。誰か仲間に入れてくれ

497 :NPCさん:04/08/02 18:24 ID:ErFMkoXm
正直、MTGと将棋だったらどっちが複雑?
プレイ時の複雑さだけじゃなく、MTGのデッキ構築とかも含めて。

498 :NPCさん:04/08/02 18:27 ID:???
>>497
相手のカード(駒)が見えるか見えないかの違いがあるから何ともいえない。

499 :NPCさん:04/08/02 18:34 ID:???
たぶん将棋だろうな。

MTGは定石部分が強すぎる。
スタンダード環境なら2か月くらいでほぼ煮詰まるだろ

500 :NPCさん:04/08/02 18:38 ID:???
複雑っていうのが何を意味しているかわからんが、人工知能を作ることを考えれば
MTGのほうがはるかに上。スタンダードだけ考えても、あるターンに相手が使用しうる
カードの組み合わせを考えただけで膨大な数になることは明らかだろう。
定石、というが、チェスの人工知能は定石とかまったく考えていない。
単純に相手が取りうる行動をすべてしらみつぶしに探索しているだけ。
このような手法をとる限り、MTGのほうがはるかに難しい。


501 :NPCさん:04/08/02 18:39 ID:???
将棋でしょう。
比べ物にならんと思うよ。
MTGの選択の幅はものすごく狭い。

502 :NPCさん:04/08/02 18:42 ID:???
人工知能作るんだったら、意味のない行動を除外するようなアルゴリズム作れば
かなり減るね。あとあらかじめ弱すぎるカードを除いておけばさらに減る。
でもブードラとかやるんなら、将棋なんか比べ物にならんだろう

503 :NPCさん:04/08/02 18:46 ID:???
人工知能作るんだったら明らかにMTG。
マジックは偶然の要素が大きすぎる。
例えばこれから10ターンの間にデッキから引くカードの順列組み合わせを求めるだけでもえらいことになるぞ。
相手のデッキ内容はわからないんだから、それも考えると寒気がする


504 :NPCさん:04/08/02 18:52 ID:???
つーか運の要素が絡んでくるんだから比べられないって。

505 :NPCさん:04/08/02 18:56 ID:???
>>504
将棋についてはパターンが限られてはいる、といってみるテスト

506 :NPCさん:04/08/02 19:53 ID:???
将棋の人工知能は段持ちでも苦労するぐらいのレベルに達しているのに、マジックの人工知能は
カスぞろいなのが全てを物語っている。いやまあ開発会社のレベルも違うだろうけどさ

507 :NPCさん:04/08/02 19:56 ID:???
そんなの比較になんのか?

508 :NPCさん:04/08/02 21:33 ID:???
企業秘密で4枚以上引くコツを教えてください

509 :NPCさん:04/08/02 21:36 ID:???
キャストすれば4枚引ける
すなわち4枚「以上」ひける

510 :NPCさん:04/08/02 21:38 ID:???
>>508
ヴィダルケンの宇宙儀を張った状態で精神隷属器を使って撃ちなさい。

511 :NPCさん:04/08/02 21:45 ID:???
キャストした後
「そういえばこれ、相手が引き続けるって言ったら
先に俺の方がライブラリー終わっちゃうんじゃね?
やべぇ、全然気づかなった、一回で止めてよ」
とおもむろに喋ると、勘違いして続行してくれる


ということはない(経験上)

512 :NPCさん:04/08/02 21:52 ID:???
ポイントは財力

513 :508:04/08/02 22:00 ID:???
>>509-512
おまいらGJ

20枚位引いておもむろに呪文書貼ったときは嬉しかった

514 :NPCさん:04/08/02 22:04 ID:???
>>510
そして、対戦相手から「それ、できませんよ」って突っ込まれなさい。

515 :NPCさん:04/08/02 22:09 ID:???
>>514
出来るんじゃね?

516 :NPCさん:04/08/02 22:16 ID:???
質問です。

独房監禁を張って永遠のドラゴンが墓地にある状態でアップキープ開始となった場合
永遠のドラゴンの能力で手札に戻してから独房監禁の維持コストとして捨てることは可能ですか?


517 :NPCさん:04/08/02 22:18 ID:???
>>516
可能

独房監禁を引きこもりって呼んだことないですか?

518 :NPCさん:04/08/02 22:21 ID:???
あるさ。
監禁されてるようで実は自ら檻の中に閉じこもってるという。

519 :NPCさん:04/08/02 22:21 ID:???
>>517
いえ、マジック久しぶりなので。
永遠のドラゴンの能力がアップキープ時で
独房監禁のコスト誘発が開始時だったから少し気になったんですよ。

疑問が解けました。ありがとうございます。

520 :NPCさん:04/08/02 22:34 ID:???
>>515
精神隷属器を対戦相手のターンにプレイすることは可能だが、
その能力を起動することはできない。
ヴィダルケンの宇宙儀はカードをプレイできるタイミングを変えるだけで、
能力を使うことのできるタイミングを変えるものではない。

521 :NPCさん:04/08/02 22:37 ID:???
アシュノッドの供犠台って実はすごいアーティファクトじゃねえ?

522 :NPCさん:04/08/02 22:39 ID:???
>>520
ヴィダルケンの宇宙儀を場に出しておく。
           ↓
自ターン、精神隷属器を起動、次の相手のターンを奪う。
           ↓
相手ターン中に企業秘密を使用。

って、事だ。
すまん、誤解させるように書いてたみたいだ。

523 :NPCさん:04/08/02 22:42 ID:???
>>520が何を言ってるのかわかんね

524 :520:04/08/02 22:52 ID:???
>>522
俺が誤解してた。
申し訳ない。

525 :NPCさん:04/08/03 00:02 ID:???
>>506
開発のコンセプトが違うと思う。
将棋は強ければ強いほどいいんだろうが、
マジックをそうチューンすると、間違いなくキレるやつが現れる。

あと、開発に費やす情熱が違うやね。
マジックにどれだけ力注いでも、数十年後には誰も評価してくれない。

526 :NPCさん:04/08/03 00:15 ID:???
>525
もっと日本語勉強しろよ

527 :NPCさん:04/08/03 00:15 ID:???
>>525
> マジックにどれだけ力注いでも、数十年後には誰も評価してくれない。
預言者の方ですか?
お疲れ様です。

まあ、数十年後にこんな予言を覚えてる人間は居ないだろうと思いますが。

528 :NPCさん:04/08/03 00:18 ID:???
ぶっちゃけデモコンシェイパー(NE)って使えると思いますか?

529 :NPCさん:04/08/03 00:23 ID:???
Divining Witch / 預言する妖術使い (1)(黒)
クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) Nemesis,レア
(1)(黒),(T),あなたの手札からカードを1枚捨てる:カード名を1つ指定する。
あなたのライブラリーを上から6枚、ゲームから取り除く。
あなたが指定したカードが公開されるまで、あなたのライブラリーのカードを上から1枚ずつ公開し続ける。
その後、そのカードをあなたの手札に加える。この方法で公開された他の全てのカードをゲームから取り除く。
1/1

カード名か能力ぐらいちゃんと書け

530 :NPCさん:04/08/03 00:25 ID:???
>>528
ttp://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0219.html#58

531 :NPCさん:04/08/03 00:28 ID:???
>>529
くだ質なんだからそんなに青筋立てて怒らんでも。

>>528
スタンダードでは使えない。
マスクスブロック構築以外のブロック構築でも使えない。
エクステンドでは可能。
多分そんな事を聞きたいんじゃないだろうけど。


エクテンでDivining Witch / 預言する妖術使い+何らかの標デッキでも作ってみようかな。

532 :NPCさん:04/08/03 00:35 ID:???
>>527
将棋のように、長きに渡って残るもんじゃねーべさ

533 :NPCさん:04/08/03 00:41 ID:???
>>532
ちなみに、D&D(RPG)は30年たっても版上げして残ってますが?
MTGも10年残ってますが?

534 :NPCさん:04/08/03 00:47 ID:???
ある呪文に巻き直し撃たれて
対応して分流撃ったら巻き直しの対象をそれ自身にできますか?

535 :NPCさん:04/08/03 00:48 ID:???
呪文は自身を対象に取れない。
これは原則。

536 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/03 00:51 ID:???
>>534
《分流/Shunt(DST)》の解決時に《巻き直し/Rewind(8ED)》の対象を《分流/Shunt(DST)》にすることは可能。

当然《巻き直し/Rewind(8ED)》は対象不正で打ち消される。

537 :534:04/08/03 00:55 ID:???
即レス有難うございます。

538 :NPCさん:04/08/03 00:58 ID:WgZCzPgD
「マイコシンスの格子」が場にある時に、「魂の吸収」のXマナを黒マナ以外で支払う事は可能ですか?


539 :NPCさん:04/08/03 00:59 ID:???
>>533
…じゃぁ
百年後に子孫がマナカーブ理論について語ってる、ということがありえるとでも言うのか。

540 :533:04/08/03 01:03 ID:???
>>539
数十年から100年後に飛躍する思考が分かりませんが、0じゃあないと思いますよ。
それとも、1900年ごろに作成されたゲームはすべて死滅しているとでも?

541 :NPCさん:04/08/03 01:05 ID:???
まあありえんことはないわな。ちなみによく知らんけど
量子力学的には未来はいくつもあるんでしょ?

542 :NPCさん:04/08/03 01:10 ID:???
アポカリプス?(神秘の蛇がいる)あたりで休止してたんですが、
今度地元(愛知)に帰るんでついでにPT名古屋出ようと思うんです。
そのころにはメタはどうなってると思いますか?
ちなみにある程度スタンのデッキは調べてみました。

543 :NPCさん:04/08/03 01:31 ID:???
>>540
将棋の話をしてるんだ、そもそも10年という短い期間の話をするのが間違ってる
ボードとプレイヤーがいれば出来るゲームとトレーディングカードゲームを一緒にするなよ

544 :NPCさん:04/08/03 01:33 ID:???
永遠にWoCが新しいエキスパンションを刷り続けていくとでも?

545 :543:04/08/03 01:35 ID:???
あ、釣りか。

546 :NPCさん:04/08/03 01:37 ID:???
>>543
大元が
>マジックにどれだけ力注いでも、数十年後には誰も評価してくれない。
って言ってるわけですが。

で、何年残ればお気にめされるのでしょうか?
100年ですか?
200年ですか?

547 :NPCさん:04/08/03 01:40 ID:???
何を張りあっとるんだ、おまいらは。
んな必死になることでもあるまいに。

548 :NPCさん:04/08/03 01:41 ID:???
おまいら本題からずれてますよ!

Q:MTGと将棋だったらどっちが複雑?
A:全く別のものなので比較対象として不適正です。

これでFAでいいよな?

549 :NPCさん:04/08/03 01:44 ID:???
http://f33.aaacafe.ne.jp/~tomoya/benkyo-no.html


これだな

550 :546:04/08/03 01:46 ID:???
>>547
>>548
まったくだ。
申し訳ない。


551 :NPCさん:04/08/03 08:52 ID:???
>>538
可能。

《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》はマナを支払う時に、
色という制約が無くなります。

#《霊魂焼却/Soul Burn(IN)》だと任意のマナで支払える。
ただし、ライフの回復は実際にはらった黒マナだけになる。

552 :NPCさん:04/08/03 10:46 ID:???
>>548
Q:MTGと将棋だったらどっちが複雑?
A:全く別のものなので比較対象として不適正、よってこの質問は打ち消されます。

これでFA

553 :NPCさん:04/08/03 11:11 ID:???
《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》コントロールってどんなのですか?

554 :NPCさん:04/08/03 13:24 ID:???
エイヴンの兵団長の能力の
「他の全ての鳥(Bird)は+1/+1の修整を受ける。
他の全ての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。」
っていうのは、鳥・兵士のクリーチャーを+2/+2できるんですか?

555 :NPCさん:04/08/03 13:30 ID:???
>>554

yes.


556 :NPCさん:04/08/03 13:34 ID:???
>>554
言っておくが、『鳥・兵士』じゃなくて、
『鳥、もしくは兵士』って意味だからな

557 :554:04/08/03 13:45 ID:???
ありがとうございました。

558 :NPCさん:04/08/03 13:46 ID:???
>>556
ハァ? 良くよめ池沼

559 :NPCさん:04/08/03 13:52 ID:???
>>558
釣り乙

560 :NPCさん:04/08/03 14:45 ID:???
質問者は「クリーチャー―鳥・兵士」のカードの事を聞いているが、
>>556の文だと、鳥か兵士どちらかを持っていれば+2/+2になってしまう。
自分のミスはみとめようぜ

561 :472:04/08/03 15:14 ID:???
回答頂いた皆さんありがとうございました・

再度質問なのですが刈り取りと種まきを双呪で使った時。
何らかの効果で解決前に対象の土地が場を離れた場合、対象不適切となって両方の効果が打ち消されてしまうのでしょうか?
それとも土地を持ってくることだけは出来るのでしょうか?

562 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/03 15:22 ID:???
>>561
対象を取る呪文はすべての対象が不正になった場合、打ち消されます。
土地サーチの効果すら受けられません。
413.2a

563 :472:04/08/03 15:30 ID:???
わかりました。ありがとうございました

564 :NPCさん:04/08/03 15:52 ID:???
世界チャンピョンのデッキの内容教えて下さい


565 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/03 17:51 ID:???
>>564
ttp://jicchan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/dec-2/97/5CB.html#at
ノークレームだ。

566 :NPCさん:04/08/03 17:54 ID:???
4 Order of Leitbur
4 Order of the White Shield
4 White Knight
4 Savannah Lions
2 Serra Angel
2 Phyrexian War Beast
1 Armageddon
1 Balance
4 Disenchant
1 Land Tax
1 Reinforcements
1 Reprisal
4 Swords to Plowshares
1 Sleight of Mind
1 Lodestone Bauble
1 Zuran Orb
11 Plains
4 Adarkar Waste
1 Kjeldoran Outpost
4 Mishra's Factory
4 Strip Mine
Sideboard
2 Arenson's Aura
1 Black Vise
4 Divine Offering
1 Energy Storm
1 Exile
1 Kjeldoran Outpost
1 Reprisal
2 Serrated Arrows
1 Spirit Link
1 Sleight of Mind

567 :NPCさん:04/08/03 17:59 ID:???
Tueeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!11111111


568 :NPCさん:04/08/03 18:20 ID:???
>>566
日本語で書いてくれ

569 :NPCさん:04/08/03 18:22 ID:???
>>568
日本語で出てないカードもあるし、そもそもメジャーなカードばかりだよ
甘えるな

570 :NPCさん:04/08/03 18:23 ID:???
4 《Order of Leitbur》
4 《白き盾の騎士団/Order of the White Shield》
4 《白騎士/White Knight》
4 《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
2 《セラの天使/Serra Angel》
2 《Phyrexian War Beast》
1 《ハルマゲドン/Armageddon》
1 《天秤/Balance》
4 《解呪/Disenchant》
1 《土地税/Land Tax》
1 《Reinforcements》
1 《復仇/Reprisal》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1 《臨機応変/Sleight of Mind》
1 《Lodestone Bauble》
1 《Zuran Orb》
11 《平地/Plains》
4 Adarkar Waste
1 《Kjeldoran Outpost》
4 《ミシュラの工廠/Mishra's Factory》
4 《露天鉱床/Strip Mine》
Sideboard
2 《アレンスンのオーラ/Arenson's Aura》
1 《黒の万力/Black Vise》
4 《神への捧げ物/Divine Offering》
1 《Energy Storm》
1 《流刑/Exile》
1 《Kjeldoran Outpost》
1 《復仇/Reprisal》
2 《Serrated Arrows》
1 《魂の絆/Spirit Link》
1 《臨機応変/Sleight of Mind》

571 :NPCさん:04/08/03 19:26 ID:???
金属細工師を有効に活用できるデッキってなんかあったっけ?

572 :NPCさん:04/08/03 19:29 ID:???
>>571
チンカー

573 :NPCさん:04/08/03 20:00 ID:???
猿の檻が場に出ているときに、実物提示教育で互いにクリーチャーカードを出した場合、
猿はどちらのマナコストの数で出れば良いのですか?

574 :NPCさん:04/08/03 20:05 ID:???
>>571
あ、ちなみにティンカーのレシピは検索すると見つかるよ。
Jon Finkelたんね

575 :NPCさん:04/08/03 20:06 ID:???
>>573
猿の檻のコントローラーが好きな方を選べる

576 :NPCさん:04/08/03 20:14 ID:???
>>575
テンキュー!シーユーアゲン!

577 :NPCさん:04/08/03 20:34 ID:???
>>573

>>575は間違い。
《実物提示教育/Show and Tell(UZ)》によって互いに出されたクリーチャーカード
両方の分だけ、《猿の檻/Monkey Cage(MM)》によってトークンがでる。

Monkey Cage {5} Artifact
When a creature comes into play, sacrifice Monkey Cage and put into play a number of
2/2 green Ape creature tokens equal to that creature's converted mana cost.

《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》と同じく、生け贄に捧げるのはコストではなく効果
の一部。誘発さえすれば、実際にスタックを解決するときに場になくても良い。

たとえば、両方のプレイヤーが《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》を
だしたとすると、結果として22体の猿トークンがでる。

578 :NPCさん:04/08/03 20:38 ID:???
>>571
知り合いが《金属細工師/Metalworker(UD)》+《通電式構成物/Voltaic Construct(DST)》で無限マナ無限アンタップしてから《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow(MRD)》で投げる4キルデッキを作ってた

579 :NPCさん:04/08/03 20:42 ID:???
>>577
いやー…まぁよく考えてみてくれ。

580 :NPCさん:04/08/03 20:49 ID:???
金属細工師+威圧の杖で無限ライフ無限マナ無限ドロー

581 :NPCさん:04/08/03 21:00 ID:???
金属細工師+平地+繁茂+大地の知識+聖なるメサで無限ペガサス

582 :NPCさん:04/08/03 21:21 ID:???
金属細工師+オパール色の輝き+伏魔殿+補充

583 :573:04/08/03 21:22 ID:???
あのー、結局はどちらなのでしょう?

584 :NPCさん:04/08/03 21:24 ID:???
なんで磁石にはN極とS極だけの磁石がないのですか?

585 :NPCさん:04/08/03 21:25 ID:???
>>583

金属細工師+《猿の檻/Monkey Cage(MM)》+《生ける屍/Living Death(TE)》

だとどうなるかを考えてみよう

586 :NPCさん:04/08/03 21:26 ID:???
>>584
今のところ誰も作れないから

587 :NPCさん:04/08/03 21:26 ID:???
>>584
「モノポール」でぐぐれ

588 :NPCさん:04/08/03 21:45 ID:???
>>583
>>577で合ってる
>>579の様に理由も提示せず否定意見を出す香具師は放置汁

589 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/08/03 21:47 ID:???
>583
 >577であってる。
 クリーチャーが場に出たときにMonkey Cageが場にあれば誘発して、
解決時にMonkey Cageが場に無ければ、「Monkey Cageを生け贄に捧げ、
猿トークンを出す」という能力のうち前半を無視して後半だけ適用する。

590 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/08/03 21:49 ID:???
 久々のケコーン

591 :NPCさん:04/08/03 22:51 ID:???
色の人気度を教えて下さい。それぞれの条件で。
1:世界レベル
2:国内で10位以内
3:店舗で優勝
4:学校で1番
5:始めたばっか

592 :NPCさん:04/08/03 22:54 ID:???
>>591
統一された回答を持たない為、質問として不適正なので打ち消されます。

593 :NPCさん:04/08/03 22:59 ID:???
>>591
統計学におきまして、そのような質問に対する答えを出すには、
およそ2000人へのインタビューをすることで、ほぼ正確な結果を出すことが出来ると思います。

594 :NPCさん:04/08/03 23:00 ID:???
>>591
5:G
これは多分間違いない

595 :NPCさん:04/08/03 23:02 ID:???
>>594
根拠は?

596 :NPCさん:04/08/03 23:06 ID:???
>>595
コモンにでかいのが揃ってるからな。
始めたばかりのときは緑が強く見える。
(俺と周りがお子様だったせいも有るかも知れないが)

597 :NPCさん:04/08/03 23:09 ID:???
緑→黒→青と少年は成長する

598 :538:04/08/03 23:14 ID:WgZCzPgD
>>551
ありがとうございます。


599 :NPCさん:04/08/03 23:15 ID:???
白黒→青黒→青白と成長した俺は何?

600 :NPCさん:04/08/03 23:16 ID:???
>>599
DQN

601 :NPCさん:04/08/03 23:16 ID:???
青緑→青赤→緑白とか

602 :NPCさん:04/08/03 23:25 ID:???
歯と爪双呪プレイして
永遠の証人を場に出したら
能力がスタックしてプレイした歯と爪を手札に戻せますか?

603 :NPCさん:04/08/03 23:28 ID:???
>>602
戻せる。
何故なら証人の能力誘発時には歯と爪の呪文解決後だから。
歯と爪は墓地に落ちている。

604 :NPCさん:04/08/03 23:30 ID:???
ライオンの目のダイアモンドって何で禁止になったの?
そもそも手札なくなるのにどうやって使うのかわからないんだけど・・・。

605 :NPCさん:04/08/03 23:33 ID:???
>>600
OTL

606 :NPCさん:04/08/03 23:35 ID:???
禁止じゃないだろ

607 :NPCさん:04/08/03 23:35 ID:???
>>604
ライオンの瞳のダイアモンド

ドローカードでもスタックに乗っけてサクればぁ?

608 :NPCさん:04/08/03 23:38 ID:???
>>604
タイプ1だと無茶なドローソースが多いからマナがでる方がヤバイ

609 :NPCさん:04/08/04 00:02 ID:???
つーか、あれだw
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will(UZ)》

610 :NPCさん:04/08/04 04:42 ID:???
一番人気は黒。
これ当然。

611 :NPCさん:04/08/04 09:52 ID:???
少なくともアンチが一番多いのは青

612 :NPCさん:04/08/04 11:50 ID:???
チンコとマンコ
気持ちいいのはどちらですか?

613 :NPCさん:04/08/04 12:12 ID:???
一般的に経験を積んだ男女は女性の方が快楽を得られるとされているね

614 :NPCさん:04/08/04 12:51 ID:???
>>612
>>548

615 :NPCさん:04/08/04 14:08 ID:???
火力デッキって弱点多いの?

616 :NPCさん:04/08/04 14:14 ID:???
名誉の神盾で完封してやろう

617 :NPCさん:04/08/04 14:56 ID:???
>>616
その昔、赤青カウンターレイジを使ってた頃にやられた・・・
ホントにウザくてしょうがねぇ

618 :NPCさん:04/08/04 15:50 ID:???
防御円出されるとどうしようもない

619 :NPCさん :04/08/04 16:05 ID:???
都道府県別選手権の詳しい情報を教えてください。
優勝すると何かの権利をもらえたりするんですか?

620 :NPCさん:04/08/04 16:09 ID:???
1週間威張れる

621 :NPCさん:04/08/04 16:28 ID:???
マジックやってる人の平均年齢を教えて下さい

622 :NPCさん:04/08/04 16:36 ID:???
漏れは今年で20

623 :NPCさん:04/08/04 16:47 ID:???
予想では20.3ぐらい平均年齢

624 :NPCさん:04/08/04 17:03 ID:???
(゚Д゚)ハァ? 16〜17くらいだろ

625 :NPCさん:04/08/04 17:11 ID:???
厨房消えろ

626 :NPCさん:04/08/04 17:58 ID:???
漏れ27−

627 :NPCさん:04/08/04 18:48 ID:???
最後の賭けの効果でプレイする次のターンにもう一度
最後の賭けを使ったらどうなるんでしょうか?


628 :NPCさん:04/08/04 18:51 ID:???
2発目打っても無駄、1発目のターン終了時判定で死ぬ

629 :NPCさん:04/08/04 18:53 ID:???
WGウルザトロンのサイドって何がお勧めですか
いくつか例を挙げてみてください

630 :627:04/08/04 18:55 ID:???
>>628
ありがとうございます。

631 :NPCさん:04/08/04 19:17 ID:???
>>629
サイド
3白の防御円
3青の防御円
3黒の防御円
3赤の防御円
3緑の防御円

まじおすすめ

632 :NPCさん:04/08/04 19:18 ID:???
>>631
いやいや、今のメタを考えれば
3白の防御円
1青の防御円
3黒の防御円
4赤の防御円
4緑の防御円


633 :NPCさん:04/08/04 19:21 ID:???
>>632
>>631
おいおい、おまいら秘宝を忘れてるぜ

634 :NPCさん:04/08/04 20:25 ID:???
>>627
だから、あれだ。
《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》出してから《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》で無限ターン

635 :NPCさん:04/08/04 21:01 ID:???
マナ・プールに青Bがあります
あなたがプレイしようとしている呪文は何ですか?

636 :NPCさん:04/08/04 21:05 ID:???
FoF

637 :NPCさん:04/08/04 21:10 ID:???
《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》から時間歩行

638 :NPCさん:04/08/04 21:19 ID:???
青関係ねぇし

639 :NPCさん:04/08/04 21:20 ID:???
ターンエンドでマナバーン

640 :NPCさん:04/08/04 21:25 ID:???
Nether Voidが場に出ている状態で、送還。

641 :NPCさん:04/08/04 22:56 ID:???
樹上のレインジャーは「飛行をもつかのようにブロックに参加してよい」
やつにはブロックされないですよね?

642 :NPCさん:04/08/04 23:05 ID:???
>>641
される
飛行は持ってんだ

643 :NPCさん:04/08/04 23:09 ID:???
大蜘蛛などのクリーチャーは攻撃クリーチャーをブロックできるかブロックできないかの判定をおこなう時だけ、
飛行を持っているようにチェックする。
だからブロック可能。

それ以外のときは飛行を持っているようには扱われない。
たとえば、飛行クリーチャーにブロックされたときに誘発する誘発型能力は誘発されない。

644 :NPCさん:04/08/04 23:09 ID:???
もつかのようにだから飛行持ってないよ
ブロックできるよ

645 :1th ◆6KRJEpqjyg :04/08/04 23:47 ID:???
エネルギー室と稲妻のコイルガ場にあり、

稲妻のコイルには蓄積カウンターが5個置かれている。

このとき、アップキープに入ると

クリーチャーが5体場に出て、コイルに蓄積カウンターが1個になるか、
クリーチャーが6体場に出るか
あるいはどちらか選べるか、

わからないのでどうか教えてください。

646 :NPCさん:04/08/04 23:50 ID:???
>>645
どちらか選べる。

君は同時に誘発した君がコントロールする誘発型能力を好きな順番でスタックに乗せることができる。

647 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/04 23:53 ID:???
>>645
両方とも自分がコントロールしているなら、スタックに乗せる順番は自由に決められる。(410.3.)

648 :1th ◆6KRJEpqjyg :04/08/04 23:54 ID:???
>>646-647
感謝感激雨霰。
ありがとうございます

649 :NPCさん:04/08/05 00:24 ID:???
俺は1thをなんと読むのかが気になる。

1stを単純に間違ったか
もしくはなにか意味があるのか
あるいはどちらか選べるか、

わからないのでどうか教えてください。

650 :NPCさん:04/08/05 00:25 ID:???
わんす

651 :NPCさん:04/08/05 00:26 ID:???
いーそー

652 :NPCさん:04/08/05 00:32 ID:???
いちしんがぽーるどる

653 :NPCさん:04/08/05 00:39 ID:???
>>643>>647さんありがとうございます。ややこしいですね

654 :NPCさん:04/08/05 02:12 ID:???
等時の王錫を起動し刻印された呪文のコピーをプレイしたばあい、
これは一回呪文プレイしたことになりますか?

秘儀の研究室が場に出ている状態で何らかの方法で王錫を1ターンに
2回起動することは可能ですか?


655 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/05 02:24 ID:???
>>654
《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》
刻印 ― 等時の王笏が場に出たとき、あなたはあなたの手札にある点数で見たマナ・コストが2以下のインスタント・カードをゲームから取り除いてもよい。
(2),(T):あなたは、刻印されたインスタント・カードをコピーし、そのマナ・コストを支払うことなくそのコピーをプレイしてもよい。

《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(7E)》
それぞれのプレイヤーは、1ターンに1つしか呪文をプレイできない。

《法の定め/Rule of Law(MRD)》
それぞれのプレイヤーは、それぞれのターンに呪文を1つしかプレイできない。

インスタント・カードのコピーのプレイは呪文のプレイなので、2回起動させることはできるが、
2回目以降のはプレイすることができない。

656 :NPCさん:04/08/05 04:09 ID:???
ペンタバスとマナがあれば擬似無限壁みたいなことできます?

657 :NPCさん:04/08/05 04:37 ID:???
出来るさ。マナさえあればな。

展開→ブロック→ダメージスタックしたら本体収納でOK。

658 :NPCさん:04/08/05 07:15 ID:???
>>656
擬似無限壁って奴が何のことか分からないが、
出したペンタバイトでブロックその後本体に回収で一ターンに4体までなら
ブロックし続けることができる。

659 :NPCさん:04/08/05 10:21 ID:???
MTGの店がつぶれテクノは
通販で安売りする店のせいでもあると聞いたことありますが
まじですか?

660 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/05 10:27 ID:???
>>659
7割は企業努力。
残りはHJへの反逆心とかその他の分類。

まあ、カードゲーム専門店として店を開かないとどれくらい厳しいかわからんだろうな。


661 :NPCさん:04/08/05 10:51 ID:???
そうですか。開かなくてもわかりますけどね

662 :NPCさん:04/08/05 11:41 ID:???
>>661
わからんだろ

663 :NPCさん:04/08/05 12:21 ID:???
店員さんに聞いてみて下さい。でFA?

664 :NPCさん:04/08/05 12:26 ID:???
>>663
店長だな。

665 :NPCさん:04/08/05 14:51 ID:???
>>659
「つぶれテクノ」がツボにはまったのはオレだけか

666 :NPCさん:04/08/05 15:57 ID:zc/fpBqQ
水戸黄門始まったぞ

667 :NPCさん:04/08/05 16:04 ID:???
ミラディンブロック構築の親和デッキに
霊気の薬瓶が多く採用されているのは何故ですか?
また使い方を教えてください。カウンターは何個まで載せるべきなのでしょうか?

668 :NPCさん:04/08/05 16:16 ID:???
>>667
・親和のエサになる
・1ターン目に出せる
・相手のソーサリータイミングのアーティファクト破壊をよけられる
・出しとくと《卑下/Condescend(5DN)》されにくくなる
・《エイトグ/Atog(MRD)》とか出せてウマー。

乗せておくカウンター数は手札と相談しる。

669 :NPCさん:04/08/05 16:42 ID:???
あるクリーチャーの戦闘ダメージがスタックに積まれてからそいつに「巨大化」しても戦闘ダメージは増えない?

670 :NPCさん:04/08/05 16:43 ID:???
増えない

671 :NPCさん:04/08/05 16:46 ID:???
昔レミィがそれやってぴよぷーに殴られてたなぁ…

なんだっけあれ

672 :NPCさん:04/08/05 16:48 ID:???
>>670
d

673 :1th ◆6KRJEpqjyg :04/08/05 17:33 ID:???
>>649
わざとです。なんと呼んでもらっても結構です。

昔IDを決めようとしてfirstとか1stと入力したら
使われていたので、1thといれて登録したことがあって、
それをそのまま使うようになりました。

674 :NPCさん:04/08/05 18:41 ID:???
ゲーム外にあるカードって公開情報でしたっけ?

675 :NPCさん:04/08/05 18:44 ID:???
うん。

676 :NPCさん:04/08/05 18:46 ID:???
裏向きでゲームから取り除くとかじゃなければ

677 :NPCさん:04/08/05 18:48 ID:???
>>674
ただし「裏向きでゲームから取り除く」と書かれてるカードはそのカードが公開を許可するまで非公開情報。

678 :NPCさん:04/08/05 18:51 ID:???
>>675-677
ありがとうございました。


679 :NPCさん:04/08/06 01:32 ID:???
Eon Hubが出ていれば、アップキープコスト払う必要なくなりますよね?

680 :NPCさん:04/08/06 01:33 ID:???
…?
うん。。。

なんか裏がありそうな…

681 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/06 02:01 ID:???
>>679
ええ。
《マスティコア/Masticore(UD)》のディスカードコストが発生しませんし、
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(MM)》が戻ってきません。

受けに使うか攻めに使うかはご自由に。

682 :NPCさん:04/08/06 02:30 ID:???
アップキープに、「〜を払わなければ生贄」というわけだから
永劫の中軸が出ていればそれらは無くなるというわけか
ついでにブラストダームは不死身になるし、エネルギー室は無能になる、か

683 :NPCさん:04/08/06 02:38 ID:???
なかなか りかいが はやい!

684 :NPCさん:04/08/06 02:42 ID:???
つーかどう考えてもその為のカードだろう・・・・・・

685 :NPCさん:04/08/06 03:32 ID:???
なんでブラストダームの次にエネルギー室が出てくるんだろう

686 :NPCさん:04/08/06 09:21 ID:???
>>520

>精神隷属器を対戦相手のターンにプレイすることは可能だが、
>その能力を起動することはできない。

今更だが、意味のある無しは別として、相手のターンでだって能力を起動できると思うんだが、
《精神隷属器/Mindslaver》は相手のターンで能力を起動することはできないの?

687 :NPCさん:04/08/06 09:42 ID:???
>>686
できる。

ただし、コントロールを得れるのは対戦相手の「次の」ターン。
対戦相手のターンに起動→自分のターン→(あなたがコントロールを得る)相手のターン


688 :NPCさん:04/08/06 12:04 ID:???
どなたか函館付近にあるカードショップ知りませんか?
ぐぐっても見つからないんで・・・・・

689 :NPCさん:04/08/06 12:05 ID:3+0qV0AM
>>688
脳みそ足らないんじゃないの?

690 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/06 12:35 ID:???
>>688
H池

691 :NPCさん:04/08/06 13:30 ID:???
今どきgoogle使うなよ...
時代遅れすぎだろ...
yahoo並だよ...

692 :NPCさん:04/08/06 13:45 ID:???
そうか?

693 :NPCさん:04/08/06 13:46 ID:???
>>691
時代の最先端を生きる君の検索エンジンはナニよ?

694 :NPCさん:04/08/06 13:51 ID:???
今や殆どの検索エンジンがGoogle提供な訳だが

695 :NPCさん:04/08/06 15:05 ID:???
《幻覚/Mind Bend(8ED)》で《島/Island(MRD)》を沼に書き換えることは可能ですか?
おそらく基本地形は幽体の変容の対象外だと思われます。
などといわれ唖然としているところなのですが。

696 :NPCさん:04/08/06 15:07 ID:???
>>695

不可。
《幻覚/Mind Bend(8ED)》で書き換えられるのはカードのテキスト。
カードの名前を書き換える事はできない


697 :NPCさん:04/08/06 15:23 ID:PggbOXZ9
>>695
裁定見れ。できるよ。


698 :NPCさん:04/08/06 15:26 ID:???
・《幻覚/Mind Bend》は、色を表している言葉が土地タイプとして使われている単語しか変更しない。
 カード名や、他の文脈で使われている単語は変更されない。 (8版FAQ)
・基本地形の土地タイプを《幻覚/Mind Bend》で変更することができる。
 そうした場合、その土地から得られるマナは変更される。
 例えば、《森/Forest》は通常緑マナを出すが、このカードの“森”を“山”に変えた場合、この土地から出るマナは赤マナだけである。 (8版FAQ)
・パーマネントや呪文の文章欄に実際に書かれている単語しか変更できない。
 パーマネントに後からなんらかの効果で与えられた能力を変更することはできない。 (8版FAQ)

裁定持ってきますた

699 :NPCさん:04/08/06 15:30 ID:???
呪文が解決されスタックが空になると、自動的にステップは進む?
それとも、同じステップで呪文→解決(スタック空)→呪文は可能?

700 :NPCさん:04/08/06 15:33 ID:???
>>699
スタックが空になって、
全てのプレイヤーが優先権を放棄(何もしないことを確認)してからステップが進む。

よって可。

701 :NPCさん:04/08/06 15:42 ID:???
>>690
詳細希望

702 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/06 15:44 ID:???
>>701
HっていったらHなんだよ!
分かったか!
北海道のことはHに聞け!

703 :NPCさん:04/08/06 15:49 ID:???
>>702
くだ質で略語を使うなよ、ボケ
みんながお前のようにわかってる訳じゃない

704 :NPCさん:04/08/06 15:51 ID:???
http://blacker-lotus.hp.infoseek.co.jp/index.html

何コレ…

705 :NPCさん:04/08/06 15:52 ID:???
>>703
まぁそれも聞く奴の態度じゃないわけだが…

706 :701:04/08/06 16:05 ID:???
>>703は俺じゃなくてほかの人だよ

707 :NPCさん:04/08/06 16:08 ID:???
>>706
SG入れてないだろお前…

708 :NPCさん:04/08/06 16:14 ID:???
なにそれ?

709 :NPCさん:04/08/06 16:28 ID:QnDDcJQh
未来予知からフェイジだしても負けになりませんよね?

710 :NPCさん:04/08/06 16:31 ID:iX5F59sn
質問です。
不自然な淘汰/Unnutural Selectionでクリーチャータイプをスリヴァーにして
スリヴァーの首領/Sliver Overloadでコントロールを奪った場合、
ターン終了時にクリーチャータイプが元に戻ったらコントロールはどうなるのでしょうか?

711 :NPCさん:04/08/06 16:33 ID:???
>>709
手札からプレイしたかのように
なので負けにはならない

>>710
奪った(奪われたまま)
クリーチャータイプを指定したコントロール移動は
呪文のプレイ時(対象)と解決時に適正であればよい。
その後クリーチャータイプが変わっても何も起こらない

712 :709:04/08/06 16:38 ID:QnDDcJQh
ありがとうこさいます

713 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/06 16:46 ID:???
>>709
手札からプレイしてないので誘発する。

714 :NPCさん:04/08/06 16:49 ID:???
>>711
あれ?
《未来予知/Future Sight》は手札からプレイしたかのように〜、であって手札からプレイしたわけじゃないから誘発するんじゃない?

フェイジのFAQにも
1つ目の能力は、《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》を手札からの呪文としてプレイした以外のあらゆる方法で場に出したときに適用される。 (レギオンFAQ)
って書いてあるし。

FAQって何の訳だったっけ・・・ど忘れしちゃった。

715 :NPCさん:04/08/06 16:50 ID:???
>>711
フェイジについての回答は違う。

「手札にあるかのように」は所詮「かのように」でしかなく、「手札からプレイした」としては扱われない。よってライブラリーからプレイしたら場に出たときに負け。総合ルール用語集参照。

716 :NPCさん:04/08/06 16:51 ID:???
>>714
FAQ=Frequently Asked Questions(よく聞かれる質問)

717 :716:04/08/06 16:52 ID:???
>>716
サンクス

しかし三重婚かorz

718 :NPCさん:04/08/06 16:55 ID:???
間違えた。
上の名前欄の716→714ね。

719 :709:04/08/06 17:54 ID:???
でも「飛行を持つかのようにブロックに酸化できる」やつは
ブロック指定するよいう目的においてのみ飛行を持つように扱ってよい
じゃないですか、ということは未来予知もプレイするという目的に
おいてのみ手札にあると扱ってよいのではないんですか?

720 :NPCさん:04/08/06 17:59 ID:???
飛行を持つかのようにブロックに参加できるクリーチャーにハリケーンはきかんだろ。
そういうもんだ。

721 :NPCさん:04/08/06 18:04 ID:???
ちょっとそれは違うと思う

722 :NPCさん:04/08/06 18:14 ID:???
>>719

飛行を持つかのようにブロックできる→でも飛行は持ってない
手札にあるかのようにプレイできる→でも手札からプレイしたのではない

723 :709:04/08/06 18:22 ID:QnDDcJQh
満足いく回答を希望します。

724 :NPCさん:04/08/06 18:34 ID:???
>>722 それは「実際」の話で、
問題は「扱う」ということじゃないのか?

725 :NPCさん:04/08/06 18:37 ID:siELfA+u
5つ呪文をプレイしたとして、その後に思考停止打ったとします。
そのあとで思考停止打ったら相手は何枚捨てるんでしょうか?

726 :NPCさん:04/08/06 18:38 ID:???
《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(UL)》を生け贄に捧げてから
@よーぐもs

727 :NPCさん:04/08/06 18:38 ID:???
6*3+7*3=39

728 :NPCさん:04/08/06 18:46 ID:???
>>725
捨てるのは0枚。
ライブラリーから墓地に置くのは18枚

729 :NPCさん:04/08/06 18:49 ID:???
>>723
カードテキストのせいで分かりにくくなってるけど、
「手札にあるかのように」というのは、手札以外の領域にあるカードを、
あたかも手札にあるかのように、マナコストを払ってプレイすることを可能にする表記。
プレイヤーがプレイできるのは、手札にあるカードのみという原則を曲げるルール。

一方のフェイジの能力は、手札から呪文としてプレイされたか否かだけを見る。
場に出たとき、そのカードの元にあった場所と、場に出した手段がチェックされる。
手札からプレイされていなければ、フェイジのコントローラーはゲームに負ける。

ここで注意すべきなのが、未来予知は、ライブラリのカードを、
手札からプレイしたかのように場に出すわけじゃないってこと。
あくまで、手札にあるかのようにプレイしても構わないというものである。

・・・この説明で分かってもらえるかな、この違い?

730 :NPCさん:04/08/06 18:52 ID:???
>>709
フェイジが場に出たときの能力がチェックするのは2点
1.手札からか?
2.プレイされたか?

未来予知の場合は2はクリアだが1がアウト
「手札にあるかのように」という文言は、本来土地や呪文のプレイは
手札からしかできないために付いているだけ。

ちなみにエルフの笛吹きのように手札から直接場に出す能力は
1はクリアだが2がアウトなのでやっぱり負けになる。


731 :NPCさん:04/08/06 18:54 ID:???
>>723
プレイヤーやカードが何らかの条件を満たしている「かのように」
何かをしてもよい、と書かれている場合、
それはその行動にだけ適用される。
その行動に関しては、その条件を完全に満たしているかのように扱い、
それ以外に関しては通常通り処理する。

プレイに関しては手札にあるかの様に扱い
どこからプレイされたか?との問いには墓地から、と扱う

って、もう>>729氏が書いてるか・・・面倒だから押しかけ女房になろう

732 :731:04/08/06 18:55 ID:???
ライブラリーやったー(汗

733 :709:04/08/06 19:01 ID:???
わかりました。皆さんありがとうございます。

734 :NPCさん:04/08/06 19:02 ID:owqarP6Y
《繰り返す悪夢 Recurring Nightmare(EX)》で《精神を刻むもの Mindslicer(OD)》を生け贄に捧げた場合、
《繰り返す悪夢》は《精神を刻むもの》の能力で捨てなければいけないのでしょうか?

735 :NPCさん:04/08/06 19:05 ID:???
>>734
YES。
繰り返す悪夢を手札に戻すのと、精神を刻むものを生け贄に捧げるのがコスト
その後に、手札を捨てる能力がスタックに乗る

736 :NPCさん:04/08/06 19:55 ID:???
危うく宇宙儀君みたいになるとこだったな

737 :NPCさん:04/08/06 20:49 ID:???
>>726
ヨーグモスの意思の効果はそれが撃たれた時から効果を現す。
だからファイレクシアの疫病王はゲームから取り除かれない。

738 :NPCさん:04/08/06 23:47 ID:PggbOXZ9
《キマイラ・コイル/Chimeric Coils》
(X)(1):キマイラ・コイルは、X/Xのアーティファクト・クリーチャーになる。
ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。

ですが、キマイラコイルをプレイしたターンにおいて、コストを払って
アーティファクト・クリーチャーになった場合、そのターンの戦闘フェイズ
において攻撃クリーチャーとして指定できますか?

というのは、「アクティブ・プレイヤーがそのターンの開始時から続けて
コントロールしていないクリーチャー」ということに該当すると思うので、
攻撃クリーチャーとしては指定できないと思うんですが、どうでしょうか?


739 :NPCさん:04/08/06 23:49 ID:???
指定できない。
理由はその通り。

740 :NPCさん:04/08/06 23:51 ID:PggbOXZ9
>>739
サンクス


741 :NPCさん:04/08/06 23:57 ID:???
森を生贄にする度+2+2されるクリーチャーが
いるんですか?
名前知ってる方教えていただけませんか?

742 :NPCさん:04/08/06 23:59 ID:???
森エイトグ

743 :741:04/08/07 00:01 ID:???
即レスさんくすです!早速くぐってきます


744 :NPCさん:04/08/07 00:02 ID:???
召喚したターン限定だけど、菌類の精霊も。

745 :NPCさん:04/08/07 00:02 ID:???
ぐぐってから聞けや

重箱
>>満足いく回答を希望します。
納得はいく じゃ無いのがワラタ

746 :NPCさん:04/08/07 00:06 ID:???
>>745
邪魔

747 :NPCさん:04/08/07 00:07 ID:???
>>744
ちょっと違う

748 :NPCさん:04/08/07 00:27 ID:???
>>743

くぐるのか?w

749 :NPCさん:04/08/07 00:33 ID:???
>>748
方言だよ。知らんのか。

750 :NPCさん:04/08/07 00:34 ID:???
2体の《絡み森のアスプ/Tangle Asp(5DN)》で《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》をブロックした場合、
戦闘終了時には2度再生しないと行けませんか?

751 :NPCさん:04/08/07 00:35 ID:???
最近は検索なら何でもぐぐると言うらしいな。
この場合はwisる、か?なんか耳打ちするみたいだな

752 :NPCさん:04/08/07 00:36 ID:???
>>750
《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》がこの先生きのこるためにはって事であればその通り。
生かしとく気が無いなら再生させなくても良い。

753 :NPCさん:04/08/07 00:37 ID:???
先生きのこったな

754 :752:04/08/07 00:39 ID:???
細かいとこに突っ込むんじゃね-よ

755 :NPCさん:04/08/07 00:42 ID:???
>>754
お前のレスも妙に細かいとこに突っ込んでる気がするんだが…

756 :NPCさん:04/08/07 00:45 ID:???
>>751
くぐるとは言わないよな

757 :752:04/08/07 00:46 ID:???
754では無い俺だが、きのこったのはわざと(さすがに白々しいだろ)で、
書いた後自分でもいまいちだと思った。

758 :NPCさん:04/08/07 00:46 ID:???
>>756
いやだから方言だってのに

759 :753-755:04/08/07 00:48 ID:???
>>757
俺の自演。

760 :NPCさん:04/08/07 01:45 ID:???
>>757
きのこスレに帰りなさい

761 :NPCさん:04/08/07 02:54 ID:???
どこにあるの?

762 :NPCさん:04/08/07 03:02 ID:???
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1091607188/

763 :NPCさん:04/08/07 14:04 ID:???
そういやきのこる先生はどの板発祥なんだっけ?
俺は最初CG板で見たけど。。。


764 :NPCさん:04/08/07 20:10 ID:???
ありがとうございました

765 :NPCさん:04/08/08 02:57 ID:???
攻撃・ブロック宣言したあとに、タップさせられても攻撃・ブロックは有効。場から離れたら攻撃ブロックは無効。
タップ能力使用宣言したあとに、タップさせられても能力は有効。場から離れても能力は有効。
「8UU」の親和はアーティファクトを9個以上コントロールしていても「UU」までしか減らない。

FAQ読んでみたんですけど、こういう解釈であっているんでしょうか?

766 :NPCさん:04/08/08 03:03 ID:???
ありがとうございました

767 :NPCさん:04/08/08 03:11 ID:???
>>765
まぁ、合ってるっちゃ合ってるよ
補足は多分どっかのコテハンがやるからいいや

768 :NPCさん:04/08/08 04:43 ID:???
>>756
最初の奴、場から離れたら無効とは言い難い。

アタック宣言
   ↓@
ブロック宣言
   ↓A
ダメージスタック
   ↓B
スタック解決

という流れな訳だが、各数字の段階で介入できるのはいいか?
@の段階で攻撃生物が場を離れたらまぁ普通は無効だが、
Aで攻撃・ブロック生物どちらが場を離れても、とにかくブロックは成立する。
Bでダメージをスタックしたあとで攻撃・ブロック生物を場から離れさせれば
ダメージだけは飛ぶけど飛ばした本人は居ないという現象が起こる。

769 :NPCさん:04/08/08 11:02 ID:???
>>767-768
お二人とも返答ありがとうございました。
>>768さんの説明とても分かりやすかったです。
そういえば別所の手札に戻る能力や場から離れてまた場に戻る感じの能力の説明で
Bのような戦術が書かれてあったような気がします。

770 :ネタ蒔き時 ◆tTGMucKV2I :04/08/08 12:24 ID:???
>>765
言い方が抽象的なのでちょっと補足。

1つめの質問
攻撃宣言(自分の第一メインフェイズでスタックが空の状態での優先権放棄)後なら
クリーチャーをタップして攻撃に参加させなくする事は可能。
クリーチャー指定ステップに入り、攻撃クリーチャーを指定した後ではタップさせる事は可能だが意味が無い。
また、ブロック・クリーチャーがタップ状態になる事でなにかが変わると言うルールは存在しない。
ブロック指定後にそのクリーチャーが場を離れても、依然として攻撃クリーチャーはブロックされた状態である。

2つめの質問
起動コストにタップを含む能力のプレイを宣言した後で、そいつがタップされるまでの間に
いずれかのプレイヤーが優先権を得ることは無い。
なのでプレイされてからタップする事は可能だが、すでにタップ状態であるので意味は無い。

3つめの質問
親和で減るのは不特定マナだけ。 なのでブルードスターはどうやっても(U)(U)にしかならない。

771 :NPCさん:04/08/08 15:36 ID:YEdbUtF7
MTGよりも古くからあるモンスターと環境との組み合わせで遊ぶ日本のカードゲームを教えてください?
スレ違いなら関連スレ教えてください?

772 :NPCさん:04/08/08 15:39 ID:???
小学生はこんなとこきちゃダメよ

773 :NPCさん:04/08/08 15:45 ID:???
裁定ってMJMJの何処から見れるんですか?

774 :NPCさん:04/08/08 15:47 ID:???
>>771
あまりに不自然な疑問符ワラタ?

775 :NPCさん:04/08/08 15:52 ID:???
>>773
MJMJなら、ルールの閲覧>カード・セット固有のFAQ
Wisdom Guildならカード名検索>裁定等

776 :773:04/08/08 15:57 ID:???
>>775
ああ、whisperにも裁定等なんてご丁寧なものがあったんですね。
見落としていました。ありがとう。

777 :NPCさん:04/08/08 16:02 ID:???
>>776
妙に見下されているWhisperワラタ?

778 :NPCさん:04/08/08 16:07 ID:???
墓所のネズミなのですが、場に合計3体のクリーチャーが出ていて墓所のネズミの能力を使ったとき、
プレイヤー2人とクリーチャー3体で、計5点のダメージを与えたことになりますか?

779 :NPCさん:04/08/08 16:14 ID:???
>>778
よく分からん、もっと正確に聞いてくれ

780 :NPCさん:04/08/08 16:16 ID:???
>>778
単発なら5点でおk。
魂の絆とかついてれば1ダメージ食らいながら5点得るので4点回復できる。
連発できるのは知ってるよね?念の為。

781 :NPCさん:04/08/08 16:24 ID:???
1.映し身人形/Duplicant/MR
相手がコントロールする+1/+1が100個乗ってる極楽鳥(0/1)、
をインプリントした場合、映し身人形のP/Tは0/1?
装備品でパンプアップしてる場合は?

2.静寂の命令/Decree of Silence/SC
自分がコントロールする静寂にカウンターが2個乗っている状態で、
相手がAをキャスト。
それに対応してブーメランを静寂にキャスト。 終わり。
ブーメランの効果で静寂は手札に戻り、Aはそのまま解決でよい?

よろしくお願いします。

782 :778:04/08/08 16:44 ID:???
>>780
サンクス

>>779
すんまそ、780の通りでOKです。

783 :NPCさん:04/08/08 16:44 ID:6Y9eNVPw
>>781

1について回答

0/1です。装備されている場合も同じ。

2、
Aは解決されずに打ち消されます。
能力はすでにスタックに乗っているので。

またブーメランをプレイしたときには
まだ静寂の命令は場にあるのでブーメランも打ち消されます

784 :NPCさん:04/08/08 16:53 ID:???
>>783
静寂の命令は対戦相手の呪文しか打ち消さない。
 
>>781の理解で正しい。
 
ブーメラン解決で静寂の命令が手札に戻る

すでにスタックに乗った静寂の命令の能力でAが打ち消される。
 
くだ質だからっていい加減なこという香具師多すぎ。

785 :NPCさん:04/08/08 16:59 ID:???
>>784
多分、相手が撃ったんだと解釈したんだと、擁護。
>>781だと、分かりづらい希ガス。

786 :NPCさん:04/08/08 17:07 ID:???
主語がないので「それに対応して」から判断したんだが。
じゃあ「ブーメランをプレイしたのが対戦相手なら」>>783で正しい、と付け足しとくか。

787 :NPCさん:04/08/08 17:09 ID:???
>>785
ジエン乙

>くだ質だからっていい加減なこという香具師多すぎ。
ぶっちゃけ気をつけようぜ、みんな
確信がないなら答えない
確信があって答えて、それが間違って煽られてもジエンで逃げない

788 :NPCさん:04/08/08 17:11 ID:???
エクテンで青黒メグリムギルトを作ろうと思うのですが
・カウンター
・クリーチャー除去
・意思の化身

は入れるべきですよね?

789 :NPCさん:04/08/08 17:18 ID:???
《永劫の中軸/Eon Hub》と相性のよさそうなカードをちょっと探してみたのだが、

ミラディンブロック→《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》
スタンダード→《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant》?
エクステンデッド→《パララクスの潮流/Parallax Tide》

これらのカードよりもデッキ構築意欲を刺激するようなイイ!カードを教えてください。

790 :NPCさん:04/08/08 17:28 ID:???
>>789
星界の幼生

791 :NPCさん:04/08/08 17:56 ID:???
ちと復帰者でルールがぼやけとるので、質問したい。
長文スマソ。

占術持ちの呪文――まあ、例えば《テルジラードの正義》をプレイした後、
それが解決される前に対象が場を離れた場合、《正義》は対象不適正で
打ち消されて占術は無効になる、という解釈でOK?

ただし、対象を複数枚取る呪文――まあ、例えば《降り注ぐ火の粉》をプレイした後、
それが解決される前に対象の片方が対象不適正になっても、かたいっぽの対象が
現存するのならば、それへのエフェクトは可能な限り実行される、という解釈でもOK?

792 :NPCさん:04/08/08 18:01 ID:???
ブロックされなかったかのように振り分けてもよいっていうのは
大竜巻の精霊の場合クリーチャーに3点プレイヤーに3点ってのが可能なのかな?



793 :NPCさん:04/08/08 18:14 ID:???
>>792
「振り分けてもよい」じゃなくて「与えてもよい」だよ。
だから無理。ブロッククリーチャーに6点振り分けるかプレイヤーに6点与えるかどちらかしかできない。

794 :NPCさん:04/08/08 18:24 ID:???
ブロックされなかったかのように振り分けてもよいって、
ブロックされなかったことと振り分けることとになんの関係があるのか

795 :NPCさん:04/08/08 18:50 ID:???
カードの文章が曖昧だから混乱するんだよ

796 :NPCさん:04/08/08 18:53 ID:???
大竜巻の精霊が場に出たとき、
それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。
あなたは「大竜巻の精霊は、自身がブロックされなかったかのように、
その戦闘ダメージを防御側プレイヤーに与える」ことを選んでもよい。

オラクル
When Tornado Elemental comes into play,
it deals 6 damage to each creature with flying.
You may have Tornado Elemental deal its combat damage
to defending player as though it weren't blocked.

文句はこれ見てからにしてくれ

797 :NPCさん:04/08/08 18:56 ID:???
知ったか厨の次は原文見ず逆ギレですか……本当にn(ry

798 :NPCさん:04/08/08 19:11 ID:???
おっぱいデッキのレシピを教えてください

799 :NPCさん:04/08/08 19:24 ID:???
http://vault.wisdom-guild.net/deck.php?deck=3279

800 :NPCさん:04/08/08 19:25 ID:???
ttp://whisper.wisdom-guild.net/link/Reversal+of+Fortune/
好きなの選べ

801 :NPCさん:04/08/08 19:59 ID:???
>>799-800
ありがd(´∀`)

802 :NPCさん:04/08/08 20:12 ID:???
>>771
なんか吉本の芸人思い出した。なんて名前だっけかー

お邪魔しますか?

803 :NPCさん:04/08/08 20:24 ID:???
>>771
モンスターメーカーのことか?

804 :NPCさん:04/08/08 21:04 ID:???
戦闘ダメージがスタックに乗ったあと、ブロックしているクリーチャーのタップして使用する能力を使いました。
そのとき攻撃クリーチャーに戦闘ダメージを与えますか?

805 :NPCさん:04/08/08 21:07 ID:???
うん

806 :NPCさん:04/08/08 21:10 ID:???
うん

807 :NPCさん:04/08/08 22:09 ID:???
うん

808 :NPCさん:04/08/08 22:10 ID:???
うん



理屈とかじゃなくて。

809 :NPCさん:04/08/08 22:11 ID:???


810 :NPCさん:04/08/08 22:11 ID:???
>>808
なつかしいですね。ドラゴンっぽい感じがします。

811 :NPCさん:04/08/08 23:06 ID:rnRAsCaU
>>787

妄想乙。証拠がないよ

812 :NPCさん:04/08/08 23:21 ID:???
>>811
乙。

813 :NPCさん:04/08/08 23:22 ID:???
>>811
ご苦労様。
>証拠がないよ
夏を感じさせる爽やかな一句ですね

814 :NPCさん:04/08/08 23:29 ID:???
>>811
コナン君見ててな。エエ子にしててな。

815 :NPCさん:04/08/09 00:04 ID:???
>>780
墓所のネズミはX点ダメージだから
>>778の状況で単発なら合計5X点ダメージ。

816 :NPCさん:04/08/09 00:06 ID:???
>>811

おとなの世界では、そういうのは
カメレスカコワルイというんだよ。

だからもう来るな。

817 :NPCさん:04/08/09 00:40 ID:???
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
   釣り師→ ○  /|←竿
          ト/  |
          │.  ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八   §←餌(疑似餌)     >゚++<

の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ


818 :NPCさん:04/08/09 09:04 ID:kLpmlag/
バイザウェイ、質問があります。
親和とゴブリンでは一般的にどちらが有利なのでしょうか?

819 :NPCさん:04/08/09 09:33 ID:???
親和

820 :NPCさん:04/08/09 09:48 ID:???
この世の全ての悪

821 :NPCさん:04/08/09 10:57 ID:SIV6YlPs
>>816

大人げねえ

822 :NPCさん:04/08/09 11:35 ID:???
この流れなら言える!
>>821
オマエモナー

823 :NPCさん:04/08/09 12:08 ID:SIV6YlPs
>>822

俺、未成年ですが何か?

824 :NPCさん:04/08/09 13:15 ID:???
「未成年」は・・・免罪符じゃねぇ!

825 :NPCさん:04/08/09 13:20 ID:???
ttp://forums.mtgnews.com/showthread.php?t=178704
> カミガワのプレリリースでは、ジャッジに発音つきカードリストが渡されます
ワロタ

826 :NPCさん:04/08/09 13:32 ID:S0hK2ObE
真鍮人間にヴィリジアンの長弓を装備させて
アップキープにありったけのマナでアンタップ&1点ピンってのやろうとしたら
「真鍮人間は1回しかアンタップ出来ない。」と言われてションボリしています
これは本当なんですか?このコンボは不可能ですか?

827 :NPCさん:04/08/09 13:35 ID:???
>>826
 真鍮人間の能力はアップキープ中ならマナがある限り何度もつかえるので
可能です

828 :NPCさん:04/08/09 13:36 ID:???
できるよ

829 :NPCさん:04/08/09 13:58 ID:???
Oh!This is キツゥネヒィラー!

830 :NPCさん:04/08/09 14:06 ID:S0hK2ObE
>>827-828
ありがとうございます

831 :NPCさん:04/08/09 15:28 ID:???
>>826に便乗するが、5版前後の頃にはアンタップ能力はターン中1回までって
ルールがあったはずなのだが、6版あたりのルール改定で今の形になった?
オラクル見る限りだと「可能」が現在ルールだと思うけど、
アンタップ能力に制限あった期間がどれくらいあったのか気になる。

832 :NPCさん:04/08/09 15:31 ID:???
>>831
なんたらフェイズの開始時に、もしくは終了時に、だったら一回のみ。
フェイズ中に、だったら好きなだけ

833 :NPCさん:04/08/09 15:50 ID:???
>>832
なるほど。
そういや昔はフェイズ内のタイミングがあいまいなカードもあったから
それで漏れが勝手に混同しちゃってみたいだな。
大変解りやすい説明ありがとう。

834 :NPCさん:04/08/09 17:06 ID:aYyfcoSg
先生!
おやつは何マナまでですか?
バナナはおやつに含まれますか?

835 :NPCさん:04/08/09 17:08 ID:G02lkK9t
>>803
遅レスゴメソ。
モンスターメーカーより前の奴ってある?
これが始祖か

836 :NPCさん:04/08/09 18:20 ID:???
>>832
それは今のルールの話だが。

第5版ルールの時点ではアップキープの間に行う能力は「フェイズ能力」「フェイズ・コスト」「アンタップ・コスト」の3種類があった。
フェイズ能力やフェイズ・コストは1回だけ、アンタップ・コストは任意回数。
第6版からはアップキープの開始時に統合。

ただ《真鍮人間》の能力は以前からアンタップ・コストじゃなくて起動能力だから、それに関係なく何回でもプレイ可能だったけどね。

837 :NPCさん:04/08/09 20:59 ID:???
マナバーンとはなんですか?


838 :NPCさん:04/08/09 21:01 ID:???
簡単に言えば
フェイズの終わりにマナプールに未使用のマナがある場合に、
その点数でみたマナの数だけダメージを受けるというルール。

839 :NPCさん:04/08/09 21:02 ID:???
>>837
各フェイズの終了時に、あなたはマナ・プールに残ったマナ1点につき1点のライフを失い、マナは失われてしまいます。
これはマナ・バーンと呼ばれます。

http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/rules/online8.html

840 :NPCさん:04/08/09 21:49 ID:???
マナ失ったらインスタントを発動できないんじゃないんですか?

841 :NPCさん:04/08/09 21:50 ID:???
>>840
マナを出したフェイズ内でインスタントを使いなさい

842 :NPCさん:04/08/09 21:51 ID:???
昔マナシンボルの無断使用問題でこの板でも晒されたオリカサイトがありましたが、
あそこはまだ存在するんでしょうか?

843 :NPCさん:04/08/09 21:55 ID:???
装備品をクリーチャーに装備しているとき、
他のクリーチャーに付け替えることはできるのですか?

844 :NPCさん:04/08/09 21:55 ID:???
>>838
「ライフの損失」であってダメージじゃない。
簡単に言うのはいいが間違いを教えるなよ。
マナ・バーンは軽減出来ない。

845 :NPCさん:04/08/09 21:56 ID:???
>>842
ねとをちスレいけ

846 :NPCさん:04/08/09 21:56 ID:???
今更で悪いんですが
激動+サイカトグのコンボがどうやって成り立っているかわかりません
教えてください

847 :NPCさん:04/08/09 21:56 ID:???
>>843
可能です。

848 :NPCさん:04/08/09 21:57 ID:???
>>846
9マナだす。
激動打つ
サイカだす。
いらんもんを捨ててターンエンド。
相手のターンで相手が何も対処できなかったら、返しのターンで撲殺

849 :NPCさん:04/08/09 21:58 ID:???
>>843
ソーサリーをプレイできるタイミングなら可能。
インスタントのタイミングではないので、戦闘中とかメインフェイズ以外とかには付け替えられないし
他の呪文や能力に対応して付け替えることも出来ないので注意。

850 :NPCさん:04/08/09 22:00 ID:???
>>846
このターン土地見プレイの状態で激動のマナコストとサイカトグのマナコスト分のマナをマナプールに貯めておいて、激動をプレイ。
激動解決後、サイカトグをプレイ。
島をセットしてターン終了。
そのとき手札に魔力の乱れか堂々巡りがあれば完璧。

851 :NPCさん:04/08/09 22:04 ID:ZjMR1A8i
>>850
サイカ出す前に島置くだろ。

852 :NPCさん:04/08/09 22:09 ID:???
あぁ、そういうカスプレイヤーもいるね

853 :NPCさん:04/08/09 22:10 ID:ZjMR1A8i
サイカ出した後に島置く理由は何よ?

854 :NPCさん:04/08/09 22:11 ID:???
スパイクされるためですが何か?

855 :NPCさん:04/08/09 22:16 ID:???
オデッセイは恐ろしい死や無垢の血みたいな1マナ除去が多いしね
ああ、サイカトグは黒だから恐ろしい死は撃てないか

856 :NPCさん:04/08/09 22:19 ID:ZjMR1A8i
>>854
何がスパイクされるの?

857 :NPCさん:04/08/09 22:20 ID:???
トグしかないだろ。

858 :NPCさん:04/08/09 22:21 ID:ZjMR1A8i
つーか 9マナ出す→激動→島置く→サイカ が普通だろ
9マナ出す→激動→サイカ→島置く って意味不明

859 :850:04/08/09 22:21 ID:???
>>856
たしかにサイカ出す前に島置くべきだな。
相手がこっそりマナを出している可能性もあるしね。
あと、>>852>>854は漏れじゃないから釣られないように。

860 :NPCさん:04/08/09 22:21 ID:ZjMR1A8i
>>857
だったらなおさら島は先において自分のカウンター打つマナ残すだろ

861 :NPCさん:04/08/09 22:22 ID:ZjMR1A8i
>>852>>854

死ね!クス!

862 :NPCさん:04/08/09 22:25 ID:???
(・∀・)クスクス

863 :NPCさん:04/08/09 22:29 ID:???
たぶん>>852>>854は「サイカ出す前に島置く」をなんとなく
「サイカ(も激動も)出す前に島置く」と誤読したんじゃないかと考えると
辻褄が合うというか何というか。
でもまあ、正しいこと言ってるんだから藻前もちょっとはもちつけよ>>861

864 :NPCさん:04/08/09 22:37 ID:???
まぁ僕レーてぃんぐ1556だから許して

865 :NPCさん:04/08/09 22:53 ID:ZjMR1A8i
俺なんか1551だよ!

866 :NPCさん:04/08/09 23:04 ID:???
どうしたらそんなに下がるんだ?

867 :NPCさん:04/08/09 23:04 ID:???
>>847,>>849
ご回答ありがとうございます。
素人ゆえの酷い質問なので、不安でしたが
丁寧にお答えいただき安心しました。ありがとうございました。

868 :NPCさん:04/08/09 23:20 ID:???
1回の大会で1680から1550まで落ちたぜ!
まぁ途中で棄権した俺が悪いんだが

869 :NPCさん:04/08/09 23:29 ID:???
途中で棄権してどうしてそこまで下がりますか?

870 :NPCさん:04/08/09 23:31 ID:ZjMR1A8i
途中棄権するとレートって下がりにくいの??
2連敗スタートで2−5とかよくやるんだけど・・・

871 :NPCさん:04/08/09 23:48 ID:???
負け越しが続いていたら普通に下がるだろ

872 :NPCさん:04/08/09 23:49 ID:???
紙出さないで無断退出とかすると、不戦敗でごっつ下がるんじゃねーの?

873 :NPCさん:04/08/09 23:53 ID:ZjMR1A8i
DROPって以降全て負け扱いになるんじゃないの???

874 :NPCさん:04/08/09 23:59 ID:???
漏れは大会に参加すればするほどレーティングが落ちますよ。
でも、それはそれでいいじゃないか(´∀`)

875 :NPCさん:04/08/10 00:00 ID:RW8xVlaO
禿げ同

876 :NPCさん:04/08/10 01:20 ID:AjQd9xsj
プロポイントってどうしたらどのくらいもらえるんですか?

877 :NPCさん:04/08/10 01:36 ID:???
>>873
ならん。
Dropしたら、以降はトーナメントから除外するのでポイント上下はなし。だいたい、相手がいないのにポイント上下はないだろう。

>>876
GP32位以内(団体戦なら12位以内)またはプロツアー・世界選手権出場で。
点数は順位に応じて。

878 :876:04/08/10 01:36 ID:AjQd9xsj
ありがとうございます。

879 :NPCさん:04/08/10 02:23 ID:???
近くのカード屋でアーティファクトサイクルのBOXが投売りされてたんですが
どれがお勧めですかね

880 :NPCさん:04/08/10 02:36 ID:???
>>879
ウルザズディスティニー。

881 :NPCさん:04/08/10 03:10 ID:???
>>879
ウルザブロックの事なら、基本的にどれでも損はしない。ハズ。
サーガはカードの種類の絶対数が多いから若干ハズレやすいが。

882 :NPCさん:04/08/10 03:34 ID:???
この時期でアーティファクトサイクルといったら流石にミラディンブロックのことじゃないの?
だとしたらどれがオススメだろう……ダークスティール?

883 :NPCさん:04/08/10 03:52 ID:???
>>882
サイクル名としてはウルザズ〜がアーティファクトサイクルって名づけられてるぞ。

884 :NPCさん:04/08/10 05:15 ID:???
しかしまーウルザって壺だのアカデミーだのペケばっかだが、
エクテンに入っても禁止の投げ売りだな
最近だってゴブリンの従僕やら大慌ての捜索やら厳かなモノリスやら修繕やら
テンペストも似たようなもんだが、しかし飽きないもんだ

885 :NPCさん:04/08/10 08:43 ID:???
双子エンジンの絵に惚れました。
このカードをテーマにデッキを作りたいんですが何か良いカードンはありませんか?

886 :NPCさん:04/08/10 10:32 ID:???
自分が遠見の仮面を場に出している時、 死霊の埋葬布を装備した相手クリーチャーから
ダメージを受けると、手札捨てるのとカード引くのとどっちが先ですか?

887 :NPCさん:04/08/10 10:43 ID:???
>>885
http://vault.wisdom-guild.net/deck.php?deck=4530

888 :NPCさん:04/08/10 10:55 ID:???
>>886
アクティブプレイヤーの能力が先にスタックに乗り逆解決なので
この場合は必ず「引いて捨てる」ことになる。

889 :886:04/08/10 11:23 ID:???
>>888
ありがとうございました。

890 :NPCさん:04/08/10 15:32 ID:???
>>885
とりあえず2体で殴れるのが利点なので、全体強化系のカードでも入れたら。
それを活かす為に他のトークン製造機なんかも入れてホード態勢に。
正直「双子エンジンをテーマに〜」の時点で「実戦的な強いデッキ」にはなれないと
思うけど、まあファンデッキなんだろうし言うまい。

891 :NPCさん:04/08/10 15:37 ID:???
>>885
正直、デッキ構築依頼スレ行ったほうがいいと思う。

892 :NPCさん:04/08/10 15:37 ID:???
ありがとうございました

893 :NPCさん:04/08/10 15:54 ID:???
>>890
双子エンジンなんだからむしろ単体強化がいいんじゃないか

894 :NPCさん:04/08/10 15:56 ID:???
誘発型能力が同時に発生したらアクティブプレイヤーの方の能力を
先にスタックのっけるんですよね?

895 :NPCさん:04/08/10 16:00 ID:???
>>894
そう

896 :NPCさん:04/08/10 16:05 ID:???
>Gemini Engine / 双子エンジン
単体のネタとしては色々有るんだけど(Silent Arbiter / 沈黙の調停者とか)
デッキとなると難しいな。

897 :NPCさん:04/08/10 16:10 ID:???
パンデと組み合わせるとかな。
・・・素直にバーストのほうがいいっつぅのorz

898 :NPCさん:04/08/10 16:12 ID:???
>>895 ありがとうございます。てことはそういうときは普通
アクティブプレイヤーが不利なんですよね

899 :NPCさん:04/08/10 16:17 ID:???
>>898
それは場合による…

900 :NPCさん:04/08/10 16:24 ID:???
>>899 普通はそうだろ んなこたないか?

901 :NPCさん:04/08/10 16:33 ID:???
まあたとえば同時に誘発した能力が
 アクティブプレイヤー「クリーチャー1体を対象とし、〜はそれ2点のダメージを与える」
非アクティブプレイヤー「1/1の緑の苗木・クリーチャー・トークンを1個場に出す」
とかだった場合は、アクティブプレイヤーは出された苗木を即焼けるわな。
 
ゴメンちょっと無理矢理考えた。

902 :NPCさん:04/08/10 16:35 ID:???
>>901

対象とったらダメだろ

903 :NPCさん:04/08/10 16:37 ID:???
対象って解決時にえらぶんですよね?

904 :903:04/08/10 16:38 ID:???
いやまちがえた
誘発時にえらぶんですよね?

905 :NPCさん:04/08/10 16:39 ID:???
AEther Flashだな。

906 :NPCさん:04/08/10 16:44 ID:???
同時?

907 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/08/10 16:45 ID:???
>900
 実際にあるカードで考えてみると、APがMindslicer、NAPがYavimaya Elderを
コントロールしてて全体除去使ったときとかはAP有利じゃない?

908 :NPCさん:04/08/10 16:48 ID:???
そうだねそのケースは

909 :NPCさん:04/08/10 19:40 ID:???
話まとめると、場合による、と。

910 :NPCさん:04/08/10 19:48 ID:???
5版のエキスパンションシンボルある国ってあるんですか?

911 :NPCさん:04/08/10 19:50 ID:???
(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚∀゚)

912 :NPCさん:04/08/10 19:59 ID:???
>>910
ある、どこだか忘れた

913 :NPCさん:04/08/10 19:59 ID:???
>>910
中国語版にはシンボル付いてたと思った。

914 :NPCさん:04/08/10 20:10 ID:???
中国語版だな

915 :NPCさん:04/08/10 20:21 ID:???
「石臼」でカードを捨てさせるときにライブラリにカードがなかった場合にも
ライブラリアウトになる?
ドローフェイズでカード引かなくていいの出されたんだけど。

916 :NPCさん:04/08/10 20:23 ID:???
>>915
ならない。
ライブラリーは無くても負けにはならない。
カードを引かなければいけないときに引けないと負け。

そんな時は相手に《霊感/Inspiration》ドゾーと。

917 :NPCさん:04/08/10 20:37 ID:???
>>916
豚クス。
霊感か・・・何削ろうかな・・・。

918 :NPCさん:04/08/10 20:41 ID:???
霊感よりも《綿密な分析/Deep Analysis(TOR)》のほうが良いよ
前者はインスタントの利点はあるけど、どちらかといえばフラッシュバック取るかなあ。

919 :NPCさん:04/08/10 20:41 ID:???
>>917
むしろドローフェイズでカード引かなくていいのを破壊しろ

920 :916:04/08/10 20:43 ID:???
《霊感/Inspiration》はネタで言ったのに(´・ω・`)

まあ今の環境ならいいんでない?優秀なドローがほかにあんまり無いし。
本当に正しい解答は>>919だから。

921 :NPCさん:04/08/10 20:44 ID:???
>>918
スタンダードなんだ・・・スマソ。

>>920
それも考えたんだけど、わざわざそれだけの為に入れるのもなんかなぁ・・・。

922 :NPCさん:04/08/10 20:45 ID:???
《石臼/Millstone(6E)》使ってるってことは青だろ?
《残響する真実/Echoing Truth(DST)》なり《ブーメラン/Boomerang(6E)》なりで、そのドロー飛ばすやつをバウンズすれば?

923 :NPCさん:04/08/10 20:46 ID:???
>>922
あ、ブーメランか!
ありえないけど今の今まで気付かなかった。
激しくサンクス。

924 :NPCさん:04/08/11 00:15 ID:g31LbtX5
GPの会場てシングル売ってますか?

925 :NPCさん:04/08/11 01:44 ID:???
>>919
ドローステップじゃ遅くないか?
破壊するならアップキープステップ以前じゃないと。

926 :NPCさん:04/08/11 02:17 ID:???
>>924
売ってない。売るわけがない。
シングルカード販売店というものは、
wizards/DCI/HobbyJapanの運営している店ではないのだから。
>>925
まぁおちつけ。

927 :NPCさん:04/08/11 03:02 ID:???
>>925
おまいは言葉の区切りを勘違いしとる

928 :NPCさん:04/08/11 03:44 ID:???
>926
最近はシングル売ってるぞ。
お前GPに来た事ないだろ。

929 :NPCさん:04/08/11 03:47 ID:???
>>928
外国人のバイヤーとかいるよな。
生の英会話するいい機会だった。
片言だったけどw

930 :NPCさん:04/08/11 05:38 ID:???
霊感を相手に撃つくらいなら片意地な使い魔をバウンスor破壊しろって言ってry

931 :NPCさん:04/08/11 06:07 ID:???
・Darksteel Brute / ダークスティールの粗暴者像は、
出したそのターン中に攻撃できますか?

相手はクリーチャーではなく、アーティファクトだから出来る、
と主張してます。

・Grim Lavamancer / 渋面の溶岩使いの能力の起動にスタックで、
Opposition / 対立を使って溶岩使いがタップさせられました。

2点のダメージを対象に与えることは出来るでしょうか?

よろしくお願いします

932 :NPCさん:04/08/11 06:09 ID:???
>>931
粗暴社は速攻をもたないかぎり、場にでたターンに攻撃に参加はできません。
元の状態がなんであったにせよ、ターンをむかえる時点から場にでていない
パーマネントは攻撃に参加することはできません。

933 :NPCさん:04/08/11 06:11 ID:???
訂正
×パーマネント
○クリーチャー
ちらつき蛾の井戸やキマイラ像も同様ですね

934 :NPCさん:04/08/11 06:22 ID:???
>>931
後者ですが、対立の能力の解決以前に溶岩使いの能力の「コストとして」
タップが行われているので、溶岩使いの能力の解決にはなんの影響もありません。
よって、2点のダメージを与えることはできます。

935 :NPCさん:04/08/11 08:49 ID:???
難題はなんで人気が無いんですか?

936 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/11 09:06 ID:???
>>935
そんなことはないと思うが、
強いてあげるなら確定カウンターではあるものの、《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》より使い勝手が悪いせいかも。

937 :NPCさん:04/08/11 09:29 ID:???
いくら3マナ域でも今青系はアドバンテージをとれる
優秀なドローカードが集中(これも微妙だが)ぐらいしかないもんなあ。

938 :935:04/08/11 09:31 ID:???
thx

939 :NPCさん:04/08/11 09:32 ID:???
未来予知貼ってると2枚以上ドローするときも全部公開するんですか?

940 :NPCさん:04/08/11 09:53 ID:???
しない

941 :NPCさん:04/08/11 09:53 ID:???
>>939
複数枚のドローは、「1枚のドロー」が複数回繰り返すことと同じとみなされる。
なので、全て公開しなくてはならない。

942 :NPCさん:04/08/11 10:39 ID:l76BL5R5
ほう、大人げないと言われて
大人じゃない、と言ったら免罪符?

943 :NPCさん:04/08/11 10:49 ID:???
すいません、ここで聞くことじゃないかもしれませんが
ドラフトってどうすればうまくなるんでしょうか?
ピックするとき何を考えてとればうまくなりますか?
あと、やはり自分の中の点数表は必要ですか?

944 :NPCさん:04/08/11 10:49 ID:???
>>941ありがとうございます。>>942お帰りください。

945 :NPCさん:04/08/11 11:35 ID:BqS2Yr65
>>944

おやおや、脇から乱入ですかな。
すぐ影から人をいじんめるタイプの香具師だな

946 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/11 11:45 ID:???
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086266157/l50
ドラフトはこっちのほうがいいと思われ。

947 :NPCさん:04/08/11 11:52 ID:???
物読みで、平行思考によって取り除かれたカードの束から2枚引けますか?
束とライブラリーから1枚ずつはどうですか?


948 :NPCさん:04/08/11 12:04 ID:???
>>947
どちらも可能。厳密には束からは「引く」ではないが。

ルール上では「2枚引く」→「1枚引く×2」と考える。

949 :NPCさん:04/08/11 12:09 ID:???
釣りは無視しましょう。

ちらつき蛾がクリーチャー化し、それに電結した場合
ターン終了時にカウンターは取り除かれますか?

950 :NPCさん:04/08/11 12:13 ID:???
>>948
では、まず束から1枚手札に加え、そのカードを見てからもう一枚をライブラリーから引くか
束から手札に加えるか決めることは可能ですか?

釣りのつもりはありません。

951 :NPCさん:04/08/11 12:17 ID:???
いや君じゃなくて945とかね
誤解させてごめん

952 :NPCさん:04/08/11 12:27 ID:???
>>949
カウンターはパーマネントがクリーチャーでなくなっても置かれたまま。再度クリーチャーになったときに意味を持つ。

>>950
何の問題もなし。

953 :NPCさん:04/08/11 12:45 ID:???
>>952 ありがとうございます。

954 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/11 12:45 ID:???
>>949
212.1b オブジェクトのタイプが変更されたとき、新しいタイプが以前のタイプを置き換える。カウンターや効果、ダメージは、
新しいタイプでは意味がなくなるとしても、そのオブジェクトに残る。同様に、あるオブジェクトのタイプにともなう
サブタイプが変更になったとき、新しいサブタイプは以前の同種のサブタイプを置き換える。オブジェクトのあるタイプが失われた場合、
そのタイプにともなうサブタイプは失われる。逆にサブタイプを失わせても、タイプには何の影響もない。

955 :NPCさん:04/08/11 12:51 ID:???
>>954 ありがとうございます。難しいですね。
タイプが変わるとダメージは取り除かれると思ってました。

956 :NPCさん:04/08/11 18:24 ID:???
サブタイプの話がでたんでついでにきいとく。
アライアンスのsheltered valley、同名の土地を出すと既存の同名の土地は
破壊されるわけだが、最新のオラクルを見てもサブタイプをとっていないから
既存のsheltered valleyがなんらかの効果でタイプを変更されていても
新たにsheltered valleyを出したときの効果を受けてしまう?

957 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/08/11 19:57 ID:???
>>956
生け贄な。

参照しているのは名前。名前を変更する呪文や能力は確かないはず。

958 :NPCさん:04/08/11 20:42 ID:???
踏査で序盤に土地を出しまくって中盤以降はどん欲の角笛でデッキを圧縮していくタイプのデッキってなんて名前でしたっけ?

959 :NPCさん:04/08/11 20:49 ID:???
ターボランドのことか?

960 :NPCさん:04/08/11 21:02 ID:???
>>958
たぶん、ターボランドのことだろう。

レシピ
http://jicchan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/dec-ex/00/turbo-L.html#at

961 :NPCさん:04/08/11 21:04 ID:???
h抜くの忘れた・・・orz
逝ってくる・・・。

962 :NPCさん:04/08/11 21:45 ID:???
>>960
ありがとうございます、あとがんばってください

963 :NPCさん:04/08/11 21:46 ID:???
>>957
サンキュ。
やっぱりカード名はカード名なのな。

964 :NPCさん:04/08/11 21:56 ID:???
>>962
お前無意味にいいやつだな

965 :NPCさん:04/08/12 17:23 ID:???
次スレまだ?

966 :NPCさん:04/08/12 17:56 ID:???
俺らの仲間内でやるときは
順番が
@山で5マナだして
A猛火(ここで始めて相手にカードを見せる)
なのですが、逆ですか?
最初に使うカードを見せてから山をタップしてマナを払うんですか?

あと猛火を使おうとして山を5枚タップして、猛火、と上と同じようにやったら
対戦相手がクリーチャーの能力で
「(T).対象のパーマネント一つをタップする」
を使ってきて山をタップしてきて、
「猛火はどうなんの?」って聞いたら
「キャンセルされて手札に戻る」って言われたけれどそうなんですか?
俺としてはその時点で4マナでは使いたくなかったので相手の言う事に従いましたが。

967 :NPCさん:04/08/12 18:10 ID:???
>>966
マナは予め出してマナ・プールに溜めておいてもいいが、呪文プレイ宣言してから出して支払ってもいい。
(テクニックとして、ゲドンや激動のような土地がなくなってしまうスペルを撃つときは手札と相談して
 予め欲しいだけのマナを出しておく方が良い)

マナ能力はスタックに乗らず即座に解決されるので「パーマネント1つをタップする」能力では対応出来ない。
すでに山から出た赤マナはマナ・プールに加えられている。

968 :NPCさん:04/08/12 18:29 ID:???
ついでに言うと、普通のタップを含む能力や呪文も宣言されてスタックに乗った後はタップしても意味無いからな。
能力のコストを払って起動したら即座にスタック上で解決を待っている状態になる。
そうなったら打ち消す以外では止める事は(一部を除いて)出来ない。

アタック宣言に対応してのタップも無理。

969 :NPCさん:04/08/12 18:57 ID:???
>>966
そいつを殴ってもいいってことだ

970 :NPCさん:04/08/12 19:05 ID:???
マナ引き出しはスタックにのらない速度だから、
カードの公開のあと(ゲーム内の処理としては同時になる)に土地タップでも
土地タップしてマナプールにマナ用意したあとにカードでもよい。

ちなみにマジックにおいて行動が取り消されて巻き戻すということは
対戦それぞれが承諾しない限りはありえないな。(その状況では承諾されてるが)



むかーしのインタラプトなら文字どおりいろいろ割り込めたんだけどなあ。

971 :NPCさん:04/08/12 19:05 ID:???
>>966

山というカードは
山をタップする:あなたのマナプールに(R)を加える。
という効果を持っている。

だから、山タップしてマナだします>あ、じゃ山タップします、というのは2つの理由で_

・マナを出すの(マナ能力)に対応して何かすることはできない。
・「:」の前に書いてあるのはコストである。
 だから、たとえマナ出しに対応できたとして山をタップできたとしても、その時点でもう山はタップ状態になっているんで意味が無い。

・・・何か2つ目むずかしくなっちゃった(´・ω・`)

972 :NPCさん:04/08/12 19:06 ID:???
>>968
いま、それ書き忘れたんでメシの途中で戻ってきたトコだよ
捕捉トン

973 :NPCさん:04/08/12 22:25 ID:???
てことはフェッチランドの能力にレスポンスして不毛の大地で破壊することは出来るよね

974 :NPCさん:04/08/12 22:32 ID:???
釣りだったらツマンネよ

975 :NPCさん:04/08/12 22:33 ID:???
人が真面目に質問しているのに釣りとは何だ失礼な奴だな

976 :NPCさん:04/08/12 22:35 ID:???
>>973
出来るよ。
でも基本地形は出てしまうから意味無いけどね。

977 :NPCさん:04/08/12 22:48 ID:???
>>976
フェッチランドはコストを支払った時点で既に場にないわけだが、
そのあとでどこに《不毛の大地》を起動するのか小一時間(ry

978 :NPCさん:04/08/12 22:48 ID:???
いや、できもしないんだがな・・・

979 :NPCさん:04/08/12 22:50 ID:???
何故釣りと教えてやったのにグダグダ食いつきますか君らは

980 :NPCさん:04/08/12 22:56 ID:???
誰が釣りと教えてやってたんだ?

981 :NPCさん:04/08/12 22:56 ID:???
釣りなんだから釣られてあげないとかわいそうじゃないか

982 :厨*゚∀゚) 房 ◆OomiMiEb/U :04/08/12 23:10 ID:???
(・∀・)うんこぷりぷり

983 :966:04/08/12 23:22 ID:???
>>967-972
みなさん、ありがとうございます。今度殴っておきます。

カードに書いてある、
「(T),〜を〜する」とかは能力だから、対抗呪文で打ち消せないんですか?
あれが打ち消すのは呪文で、能力ではないってことになりますか?

984 :NPCさん:04/08/12 23:24 ID:???
>>983
打ち消せない
打ち消したいなら普通はもみ消しとか束縛を使う

985 :NPCさん:04/08/13 00:42 ID:???
>>968はアタック宣言たちていう部分をもう少し詳しく書いてください

986 :NPCさん:04/08/13 00:46 ID:???
アタック宣言たちなんて部分はないけど

987 :NPCさん:04/08/13 00:54 ID:???
>>983
ゲームにおいて呪文(spell)っていうのは基本的に
手札からプレイされつつあるカードのこと。(たまに例外あり)
砕いていうと「このカード使うね、カウンターする?」っていう状態が呪文。
使うことに成功した呪文はもう呪文ではなくなる。

>>985
アタックの割り振りをする際にもスタックを用いず、アクティブプレイヤが
攻撃クリーチャーを割り振ること以外には、各プレイヤが能動的に行動をトルコとはできない。
攻撃させたくないなら、戦闘開始ステップ以前にタップするなり足止めの策を講じておくしかない。
「このクリーチャーで攻撃します」「あ、それタップするね」は駄目ってこと。
こんなところでいかが?

988 :NPCさん:04/08/13 00:58 ID:???
いい忘れてたけど、アクティブプレイヤは戦闘フェイズに入ることを
宣言した上で攻撃クリーチャーを指定する癖をつけるといいな。
メインフェイズ中にいきなり「このクリーチャーで攻撃します」って言った場合は
「じゃ、タップするね」と返されて攻撃を止められても仕方ない。

989 :NPCさん:04/08/13 01:06 ID:6GILC7k2
戦闘フェイズに入るよ?
     ↓
攻撃クリーチャー指定ステップに入るよ? ←ここでタップ出来る
     ↓
攻撃クリーチャー指定

が、一番誤解の無い確認の仕方やね。

990 :NPCさん:04/08/13 01:07 ID:???
APとかで相手がタッパーコントロールしてたらそうするけど、
さすがに通常時にはやらないなあ。
みんなそうしてる?

991 :NPCさん:04/08/13 01:10 ID:???
相手が青の時に「通りますか」と言うのと同じように、
相手がタッパーをコントロールしてたら「タップしますか」とか言えばいーさー。

992 :NPCさん:04/08/13 01:45 ID:???
漏れの場合、攻撃いくよーとか殴るよーってまず主語なしでいう。
あるいは991みたいな感じで、攻撃するけどタップする?って感じですすめてる。
カジュアルだと適当でもいいけど、フロアルールの時は気をつけるべきだな。

993 :966:04/08/13 02:58 ID:???
>>984,987
くだらない質問に答えてもらってありがとうございます。

読んでいて疑問に思ったのですが、
@アタッククリーチャー指定
Aブロッククリーチャー指定
Bどれがどれをブロックするか指定
Cインスタントで+3/+3したり、手札に戻させたり、起動型能力でタップさせたりする
Dダメージの計算

っていつも仲間内でやってるんですが、もしやCのところのタップさせるに間違いがありますか?
また実際に攻撃によるタップを引き起こすのはCとDの間ですか?
A「こいつとこいつで攻撃」
B「全部通す」
A「じゃあこっちに巨大化」
B「じゃあそれをタップさせる」
ってのも間違いになりますか?

994 :NPCさん:04/08/13 03:02 ID:???
>>993
恐ろしく間違い

995 :NPCさん:04/08/13 03:13 ID:???
>>995
攻撃でタップを引き起こすのは1。相手には割り込めない。
2と3は同時におこなう。(ブロッククリーチャーを指定する段階で「どれ」が「なに」をブロックするかも決める)
1の前、1と2の間、2の後にすべてのプレイヤーはインスタント(相当の速度)の行動を行える。
すべて解決、5。

後半の部分は最後の「じゃあそれをタップさせる」が間に合ってない。
通すことを宣言したあとで、かつ巨大化までかけられたら
「濃霧」(ターン終了時までクリーチャーは戦闘ダメージを与えない)のようなカードか
「○○の防御円」のようにダメージを軽減できない限りは本体にダメージ確定。

あと、攻撃に参加してもタップしない能力をもっているクリーチャー(セラの天使、ヨーティアの兵なd)は
攻撃クリーチャーに指定したあとにタップさせられても、攻撃に参加していることはかわらない(ダメージを与える)

996 :NPCさん:04/08/13 03:26 ID:???
攻撃フェイズの流れ

メインフェイズ1

フェイズ終了宣言(攻撃フェイズへの移行宣言):割り込み可能

戦闘フェイズ開始ステップ:割り込み可能

攻撃クリーチャー指定ステップ:割り込み不可。攻撃クリーチャータップ。

間(ステップ名あったっけ?):割り込み可能
*ただし「攻撃をキャンセルさせる」旨の書かれた効果以外での攻撃取り消しはできない。

防御クリーチャー指定ステップ:割り込み不可。
*防御の指定の際にはどの防御クリーチャーがどの攻撃クリーチャーを防御するか決める。

間:割り込み可能
*「防御をキャンセルさせる」旨の書かれた効果以外での防御取り消しは不可。

戦闘ダメージの割り振り:割り込み可能(戦闘ダメージの後にスタックを積む。解決は後入れ先出し法)
*「重バリスタ部隊」などで戦闘ダメージを割り振ったあとに、可能ならさらに能力を起動して追い討ちをかけたりできる。

戦闘フェイズ終了

メインフェイズ2

ゴテゴテしすぎて逆にわかりづらいかな?

997 :NPCさん:04/08/13 03:48 ID:???
間はそれぞれ前のステップかと。
攻撃〜ステップとかは開始時に攻撃、ブロックの処理してその後次のステップまでの間に行動するタイミングがある。


DC版MTGプレイ後の人より

998 :NPCさん:04/08/13 03:54 ID:???
>>997
補足サンクス。
って、ここ次スレどうなってるんだ。

999 :NPCさん:04/08/13 07:32 ID:???
 

1000 :NPCさん:04/08/13 07:34 ID:jC8flXOQ
age

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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