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【非FEARゲー】スタンダード二軍スレ【旧世代】

1 :土蜘蛛:04/06/05 18:03 ID:???
このスレはスタンダードスレで一軍落ちしたFEARゲー以外のシステムで、
マッタリと語るスレです。

まずD&Dがスタンダード落ちしました。
残念ながらD厨のみなさんは負け犬ですが、
2軍スレはそんなD&Dにも優しいスレです。

具体的にはFEAR総合スレのように、
時代に取り残されつつある非FEARゲーを肴に、
議論したり雑談したりするのが目的です。

粘着煽り荒らしスタンダードの悪しき部分はこのスレではスレ違いなので注意。

952 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:31:28 ID:???
>>948
そんなの後から特技追加されたら、十分ひっくり返る説明だろが。

953 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:31:58 ID:???
>>950
絶対だな?

954 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:33:09 ID:???
>>950
少しお前は黙っててくれないか?
本当に出るかどうかもわからないものを今言ってどうする。お前の擁護は足を引っ張ってるだけだ。

コンバートルールは正式ルールなので、グレーターサモナーもドラゴンも現行ALFの正式なクラスとして使える。
もちろん、新サプリでデータが刷新されればそちらで上書きされるけどな。

955 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:33:35 ID:???
>>948
アル厨ってこの程度なの?

956 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:34:03 ID:???
>>952
それはどんなゲームだって同じだろw

957 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:34:20 ID:???
なんか聖マルク参戦で足元がおぼつかなくなったな。

958 :ならない抗菌:2006/10/08(日) 00:34:27 ID:aERbYcrz
>>953
絶対だよ。

959 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:34:46 ID:???
>>952
お前も黙っててくれ

960 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:35:05 ID:???
>>957
やつはアル厨ではないので、無視してくれると有り難い。

961 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:35:36 ID:???
>>956
SWは未来永劫変わらないぜ?w

962 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:36:37 ID:???
>953
きちんと公式で要素を削らないというのは明言してる。

963 :ならない抗菌:2006/10/08(日) 00:38:29 ID:aERbYcrz
>>962
でないと甲状腺ホルモンの生成に障害が生じるからね。FEARだってその辺わきまえてるハズ。

964 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:38:30 ID:???
確かに後から特技が追加されても、SWのルーンマスターと非魔法クラスの
リソースや使用方法が同じになったりはしないだろうな。
もちろんD&Dもだが。

965 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:38:58 ID:???
>>962
じゃあキヨマーも「SWは発展します」って明言しとけばいい、ってキヨマーに教えてあげようぜw

966 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:40:19 ID:???
魔法系と非魔法系のプレイ感覚の違いの話はどこへ?

967 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:40:23 ID:???
>>964
でもソードワールドだってルーンマスター同士のリソース使用法は同じだぜ?
SWのソーサラーとプリーストとのギミックの差よりも、ALSのソーサラーとプリーストのギミックの差の方が大きいのは事実だ。

968 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:41:47 ID:???
ALFは魔法が全部ワンオフだからねぇ。
D&Dみたいに同じ魔法が違うクラスの同じレベルにあったりはしない。
似た魔法でも必ず差異がある。

969 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:41:56 ID:???
>>967
SWは鎧着て古代後魔法はできないぜ。
杖とかも必要だしな。
糞だな。

970 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:42:05 ID:???
>>967
具体的にどうぞ

971 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:43:30 ID:???
ってゆーかさー
FEARゲーの大半の、魔法系と非魔法系のプレイ感覚が同じ
てーのは逆にアドバンテージだと思うんだが
なぜFEAR厨は必死に否定すんのかな?

972 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:44:21 ID:???
>>969
ソフトレザー着て発動体が指輪じゃダメかな?(笑顔で)

973 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:44:29 ID:???
>>968
差異ったって、対した違いなんてないじゃん。
それなら下手に変えてるより、元から同じ魔法のほうがよっぽど判り易い。

974 :ならない抗菌:2006/10/08(日) 00:45:48 ID:aERbYcrz
リソースって点ではゲム的に一緒でもフレーバーが違うなら違うってコトでいいんじゃないかなぁ。
ゲム的にもそれなりに意味があるはずだしさ。

D&Dだってそんなに大差ないですし。織だのボカブの偉大なる権能の顕現だの遠い先祖が持つドラゴンの血が目覚めそうになって妹の乳首を立たせたとか云ってもマジックミサイルは一緒。
違うマジックミサイルにしたきゃ特技取れってなモンでね。

975 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:45:56 ID:???
>>973
呪文リストが違うことに意味があるんじゃないか。

976 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:46:07 ID:???
>>972
盾としてはインポだな

977 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:46:39 ID:???
>>970
何度も説明は出ていると思うけどね。
ALFのソーサラーは、〈殴〉+0の攻撃力を持つ武器《セフィロト》という霊素コンピューターを持っている。
これは射撃武器で、魔法攻撃扱いされる特殊な武器だ。
これをクラスレベル個取得できる魔導プログラムで強化していく。
武器にいろいろな特殊能力を付加して改造していくイメージに近い。
で、各プログラムを必要に応じて切り替えて使っていくわけだ。

978 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:47:33 ID:???
>>971
お前がディスアドバンテージだから認めろって迫るからじゃね?(鼻ほじほじ)

979 :ならない抗菌:2006/10/08(日) 00:47:47 ID:aERbYcrz
>>973
1つのクラスにおける選択肢がD&Dみたくアホほど無いので、
逆にそういうモノには個性が必要だと思いませんかね?
同じだと味気ないと思うyo。

>>975
ねー。

980 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:48:29 ID:???
>>978
だってコンプレックスが透けて見えるんだもーん

981 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:49:34 ID:???
>>977
それは単なる戦術の話では?

982 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:49:50 ID:???
そもそもD&Dは二系統しか魔法がないわけだからなぁ。かけ方が違うソーサラーとウィザードみたいな例はあるが。
ALFは莫大な呪文リストを分割して各クラスに配分しているようなもんなわけで。

全部に違うルーリングを適用したら運用大変。

983 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:50:51 ID:???
>>980
少なくともここで話されてるのは魔法クラスと非魔法クラスの話なんかではないと思うのだが。

魔法クラス同士での話だろう。
ちゃんと読んでから煽れ。

984 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:51:09 ID:???
>>981
戦術じゃなくて、ルールが違う。

985 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:51:24 ID:???
>>982
プギャー

986 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:52:52 ID:???
>>982
志村、サイオニクス!

と言うか、最近、変な系統が増えて困ってます。
あと、かけかたの違いは結構大きいかも。

987 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:53:11 ID:???
ま、どのゲームもRQの呪文系統の違いに比べれば、似たり寄ったりだと思うぞ。
それでも優劣つけたいなら、プレイ感覚なりなんなりをきちんと定義してくれないとな。

988 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:53:35 ID:???
>>984
ルールは違わねぇだろアホ。
どこにホワイトメイジ専用のルールが記述してあるんだ?
死ねニセ厨。

989 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:54:14 ID:???
>>988
ソーサラーの話だろ。ソーサラーだけは別ギミックになってる。お前こそ偽かw

990 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:55:02 ID:???
>>983
魔法クラス同士でも同じじゃーん
必死で違うルールにしようとしてる人もいるみたいだけどさー

991 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:55:36 ID:???
>>989
>>967

992 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:55:47 ID:???
>>990
だからソードワールドだって同じだろw
それに比べれば、ALFの一部クラスの方が、特殊性は出ている。

993 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:56:09 ID:???
>>991
ソーサラーってはっきり書いてあるじゃん。

994 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:57:10 ID:???
>>992
ソードワールドのほうが、系統別特殊ルールは豊富だよー
読んだことないのー?

995 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:58:04 ID:???
個人的には、魔法弾消費リソースになってるアルケミストも結構毛色の違う魔法使いクラスだと思うね>ALG

ただその程度なら同じだと強弁するのなら、他のゲームだって大方似たようなもんだし、最初の批判がおかしかったことになるだけでは?

996 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:58:09 ID:???
>>993
ホワイトメイジに特別なギミックはないもんな。
ホワイトメイジとブラックマジシャンは同じギミックだし。

997 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:58:45 ID:???
>>994
ALFが特殊能力をカード形式特技に押し込めているのを、SWでは列挙しているだけでしょう。

998 :NPCさん:2006/10/08(日) 00:59:46 ID:???
>>995
最初の『批判』ってどれよ?w

999 :NPCさん:2006/10/08(日) 01:00:49 ID:???
スタンダード猿&低脳スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155826374/

続きはこちらへ。

1000 :NPCさん:2006/10/08(日) 01:01:09 ID:???
>>997
読んだことないんだーね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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