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「ICEと指輪物語のRPG」

1 :パクリ:04/04/06 23:24 ID:???
ここはファンタジーの元祖「指輪物語」のスレだよ。
(ぱくり)
でもゲームとしてはICEのサプリ無しには語れないよ。
(ぱくり)
だからわしら、仲良くスレ立てたよ。
(ぱくり ぱくり)
ICEの好きなホビットさんも、
指輪物語が好きなホビットさんも寄っといで。
わしら優しくするよ。良いスメアゴルになるよお。

2 :NPCさん:04/04/06 23:28 ID:???
乙。前スレ貼っといたほうが良かろ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/970803192/l50

3 :NPCさん:04/04/06 23:29 ID:???
丸腰の新米魔法使い。丸腰かつ魔法もロクに使えないので、陶器製のお皿が
飛び道具。
頭部輪切りのクリティカルヒット。「惨」ゲット

4 :NPCさん:04/04/06 23:32 ID:???
前スレ967そのまんまだけど
http://www.ironcrown.com/
アイアン・クラウン・エンタープライジス。
言わずと知れた本家ホームページ。MERPは撤退したものの、ロールマスターは第四版(RMFRP)が細々と展開中。

http://members.aol.com/terbob/
エイドロン・スタジオ。
ロールマスターの公式設定世界、シャドウ・ワールドのホームページ。かなり深く掘り下げた設定世界なので、日本語展開できていればもしかして……。

http://www.guildcompanion.com/
ギルド・コンパニオン。
ロールマスターやMERPの増補ルールやシナリオ、情報を掲載し続けるファンサイト。実態は、デザイナーが関連している裏公式サイトだが。ここを見るだけであと10年は遊べる。

http://www.harphq.com/
ハープ・ヘッドクウォーター。
新システムのHARPシリーズのホームページ。まだまだ未知数。

http://www.merp.com/
MERP.COM
日本語対応までしている、MERP非公式サイト。恐るべきことに、ユーザ登録すればかつてのデータやサプリのPDF版を無料で……。

5 :NPCさん:04/04/06 23:33 ID:???
さっそく誤爆かよ。

6 :NPCさん:04/04/06 23:37 ID:???
http://www.ironcrown.com/
アイアン・クラウン・エンタープライジス。
言わずと知れた本家ホームページ。MERPは撤退したものの、ロールマスターは第四版(RMFRP)が細々と展開中。

http://members.aol.com/terbob/
エイドロン・スタジオ。
ロールマスターの公式設定世界、シャドウ・ワールドのホームページ。かなり深く掘り下げた設定世界なので、日本語展開できていればもしかして……。

http://www.guildcompanion.com/
ギルド・コンパニオン。
ロールマスターやMERPの増補ルールやシナリオ、情報を掲載し続けるファンサイト。実態は、デザイナーが関連している裏公式サイトだが。ここを見るだけであと10年は遊べる。

http://www.harphq.com/
ハープ・ヘッドクウォーター。
新システムのHARPシリーズのホームページ。まだまだ未知数。

http://www.merp.com/
MERP.COM
日本語対応までしている、MERP非公式サイト。恐るべきことに、ユーザ登録すればかつてのデータやサプリのPDF版を無料で……。

7 :6:04/04/06 23:39 ID:???
…すまん。
吊ってくるよ。

8 :NPCさん:04/04/06 23:41 ID:???
>>7
イ`

9 :再録+:04/04/07 00:13 ID:6zld+mCc
http://up.isp.2ch.net/up/1f7d530beb04.zip

ま、とりあえず新スレ記念で再録。まだ未完成だけど。

10 :NPCさん:04/04/07 11:02 ID:???
Rolemasterのみの話題は未訳スレ行き?

11 :NPCさん:04/04/07 12:15 ID:???
ロールマスターはICEのゲームだから、ここでいいよ。MERPやHARPもOK。

12 :NPCさん:04/04/07 16:43 ID:???
翻訳されたのは第何版なのですか?
ロールマスターコンパニオンや、ウォーローとは対応していないのでしょうか?


13 :NPCさん:04/04/07 16:58 ID:???
第二版です。
コンパニオンのシリーズは幾つか版がありますが、後ろにU〜Zと数字がついているのは対応です。
ウォー・ロウは……、大規模戦闘用の特別ルールをボードゲーム化したものなので……、びみょん


14 :NPCさん:04/04/07 21:23 ID:???
前スレで曇り族=焦げ茶族とありましたが、
ミドルアース・ハンドブックでは誤訳と訂正して紹介記事あり。

15 :NPCさん:04/04/07 22:02 ID:???
質問。版や発売年がよく分からないのだけど、
前スレからすると、これでいい?

1984 MERP
1986 MERP 2nd 翻訳版

1984 RM
1989 RM 2nd 翻訳版
1995 RMSS(3nd)
1999 RMFRP(4nd)

16 :NPCさん:04/04/07 22:10 ID:???
MERP 2nd は翻訳されてないよ。
翻訳されたのはMERP 1st。翻訳年は1987年。

17 :NPCさん:04/04/07 22:13 ID:???
ウォーリアーモンク萌え。
ハイウォーリァーモンクとかいう職もあるそうだが・・・違いはなんなの?

18 :NPCさん:04/04/07 22:50 ID:???
ウォーリアモンクの得意分野の向上コストが低下し、それ以外のコストが悪化したもの。
武術防御のコストが下がるのはおいしい、まさしく戦闘機械というにふさわしい職業。

19 :エレンディル:04/04/07 22:58 ID:Wn8ZMkJc
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081346143.HTML

丈高き。アンドゥリルのボーナスは+50。裂け谷の鍛冶師の技前では完全再現は不可能だったようで。

前スレの最後用に訳したんだけど、無粋な終わり方をしてしまって残念。
もちっとヒネレよって感じ。

20 :NPCさん:04/04/08 00:15 ID:???
>815
前スレの811〜818あたりの話を受けてだと思うのですが、
1986年版は2ndではないと考えるのが妥当。

1986年版を2ndという根拠(の前スレでの引用)は
「RPG ALL CATALOG '95」(RPGマガジン 95年2月号別冊)による。
この本の巻末の『海外ゲームリスト』のMERP部分の抜粋。

> MIDDLE EARTH ROLE PLAYING
> 1983, S.COLEMAN CHARLTON, BOX, ソフトカバー
> MIDDLE EARTH ROLE PLAYING, 2ND ED.
> 1986, S.COLEMAN CHARLTON, BOX, ソフトカバー
> 邦訳あり。本文参照。第2版であることは忘れられている。
> MIDDLE EARTH ROLE PLAYING, 2ND ED.
> 1993, S.COLEMAN CHARLTON, ハードカバー、ソフトカバー
> タイトルに第2版と大きく表示。ルール的に違いはない。

ところが1986年版というのは1984年版と内容的には違わない。
違いは絵がAngusに変わった程度。商品番号も1984年版と同じ。
すなわち1986年版はMERP 1st ED.内の2nd ED.で1版第2刷みたいな感じに近いかも。

さらに言えば上の抜粋は1993年版を『ルール的に違いはない。』なんて言ってますが
むしろこっちの方がルール追加されたりしており、この解説は誤解を招きかねない。

そんな訳でやはり2ndと呼ぶのは1993年版が妥当、と私は思う。

21 :NPCさん:04/04/08 00:55 ID:???
セカンドと二版が違うとか、
あんまり日本人には馴染めないな。
うまい表現方法はないものか。

22 :NPCさん:04/04/08 01:03 ID:???
1983、発売。
1986、装丁を変えて『再出版』 → ホビジャにより日本語版が出版。
1993、Second Editionと表書きし、ルールを改定して出版。

93年版は、Second Editionと銘打ってるから、第二版に間違いはなし。

反論できるのは、83版と86版の双方を持って、違いの有無を確認できる人だけだな。

23 :NPCさん:04/04/08 01:04 ID:???
Decipherのシリーズ、だいぶ数が出てるけど、誰か買った人いる?

24 :NPCさん:04/04/08 13:09 ID:???
そういやDecipherのはどんなルールなのだろう。

25 :15:04/04/08 22:10 ID:???
>16-22 Thanks

これで3年前の話題に決着が付いたと。
RMの方はあれで正解と解釈していいのかな?

26 :15:04/04/09 22:17 ID:???
自力で解決してしまった。
ttp://www.icewebring.com/ICE_Products/full_product_list.shtml
によると
1980〜 Rolemaster 1st Edition
1984〜 Rolemaster 2nd Edition
1995〜 RMSS
1999〜 RMFRP

27 :NPCさん:04/04/10 06:21 ID:???
ホビジャが翻訳したのが1984年版。ICEが隆盛を極めたのもこの時。
d20でおなじみのモンテ・クックも在籍していた。
RMSSはシステムを整えた改定型。内容はいいのだが、わずか4年でFRPに再改定される。

1980版は手書き風書体(しかも筆記体!)の、なかば同人誌のような作だった。

28 :エルロス:04/04/13 21:31 ID:???
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081859420.HTML

またも初代王。

29 :タル=アルダリオン:04/04/13 21:41 ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081860036.HTML

ヌーメノール第6代の王。終わらざりし物語で詳細は語られている。
仕事に生きる、身勝手な男の典型例。おまけにその仕事(偉業)が他人(ギル=ガラド)の役に立っているところも…。

30 :タル=アンカリメ:04/04/13 21:51 ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081860644.HTML

ヌーメノール第7代の(女)王。
んで、身勝手な両親の下に育った、哀れな娘。現代日本人の典型を見ているような。

31 :アル=ファラゾーン:04/04/13 22:11 ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081861881.HTML

ヌーメノール最後の王。アルダリオンの笏を持っているところがちょいと笑える。

32 :NPCさん:04/04/13 22:18 ID:???
1980年当時で痛打表のアイデアが出たのは単純に凄いと思う。

33 :ヌーメノールの王統:04/04/13 22:22 ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081862489.HTML

ヌーメノール歴代の諸王。彼らのレベルで国力の推移がわかる。

34 :NPCさん:04/04/13 23:26 ID:???
指輪物語も日本ではまず出なかっただろうね。

版権もあるし、
指輪物語自体、日本ではあまり人気が無かったしな。

あっちではトールキンの研究が学問として認められていたりするし。

35 :NPCさん:04/04/14 11:48 ID:???
いいなぁ。>PFFK0E8j氏
欲しかったけど手に入らなかったんだよなー。ヤフオクでもすぐ値段上がるし。
モルゴスやサウロン、バルログ、魔王のデータなんかも載っているんでしょうか?

36 :NPCさん:04/04/14 22:00 ID:???
merp.comからじゃないの?

37 :NPCさん:04/04/15 03:58 ID:???
痛打表いいよねぇ。
いい感じで戦闘のアクセントになる。

などどとーとつに。

38 :NPCさん:04/04/15 18:16 ID:???
うん。数ラウンド後に脂肪とか面倒だけどな。
ウォーハンマーのクリティカルチャートにも似た臭いがあって、こっちも好き。


39 :NPCさん:04/04/15 21:49 ID:???
>>38
ボロミアごっこができるな。

40 :NPCさん:04/04/16 14:45 ID:mgLLOUKf
hosyu

41 :イシルドゥア:04/04/16 19:32 ID:Uk8GyfXo
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082111005.HTML

元祖ボロミア? やっぱ自律心は低い。

>>35 >>36
(旧)MERP.COMを紹介したのは私ですので、当然PDF版は集めました。
ただ、書物としてのMERPもほぼ全てを所有しています。レディ・トゥ・ランはコンプしていませんが。
この一連の訳出において、ディスプレイ上と手元の両方でデータを参照しながら、翻訳ソフトで翻訳しています。
ブラインドタッチは習得していないので非常に便利ですね。

42 :アラゴルン二世:04/04/16 21:09 ID:Uk8GyfXo
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082117282.HTML

旅の仲間。馳夫さん。

43 :NPCさん:04/04/16 21:32 ID:???
なんだか007RPGのデーターを見ているようだ〜
とはいえ感謝〜
つか深い。

44 :北方王朝:04/04/16 21:58 ID:Uk8GyfXo
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082120218.HTML

北方王朝歴代の王侯。まだ途中。

45 :NPCさん:04/04/16 23:05 ID:???
ん?URL削ってみたけど見れません。サーバ落ちてるみたい?


46 :北方王朝:04/04/16 23:08 ID:Uk8GyfXo
http://v.isp.2ch.net/up/dfd6f5e36352.HTML

んでは場所を変えて。

47 :NPCさん:04/04/16 23:35 ID:1EzHCvEH
アラゴルン二世が見れネー。
イシルドゥアもー(泣)

48 :北方王朝:04/04/16 23:53 ID:Uk8GyfXo
http://v.isp.2ch.net/up/f94ba7d67e3d.HTML

三度目。リンクは直したので、ここからたどりまそう。
ここは多分明日いっぱいはもたないだろうなぁ。流れが早いし。

49 :NPCさん:04/04/24 03:35 ID:???
なんか、節度のある節士派のヌーメノールって少ないのね…。


50 :NPCさん:04/04/24 13:07 ID:???
>>49
まあ、もともと少ないって言われていたから。

だがその節士派のイシルドゥアでさえ「指輪」の誘惑に負けたことに注意。

ヌーメノールの自尊心は誇るべき美徳のひとつであり、恥ずべき欠点でもある。

51 :NPCさん:04/04/25 03:27 ID:???
いや、その節士派の中でも、自制の効く節度あるヌーメノールって…つうか力の誘惑をあっさり
拒否したのってアラゴルンかファラミアくらいだなあって…。

イシルドゥアはともかく、ベレンも2個目のシルマリルに手を伸ばしてしまったしな。
でもあれの誘惑って一つの指輪よりもある意味タチが悪いからな…。ある意味アレがきっかけで
元とはいえヴァラが一柱決定的な堕落をするし、ミドルアースは地形を変えるし、エルの恩寵を
もっとも強く受けたはずの種族である光のエルフ達は怒りに駆られて同族殺しするし…。頑固な
ドワーフすらトチ狂うしな…。

まあ、最後はエルの技の栄光に帰せられるのさ。


52 :NPCさん:04/04/25 04:20 ID:???
ではうちのプレイヤーの
自制や節度もないドゥネダイン共(ついでにエルフ共)は本質をよく理解している
・・・わけがないか(溜息

53 :沈黙のアドゥーナフェル:04/04/28 14:25 ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083127644.HTML

第七位のナズグール。堕落せしヌーメノールの王侯の一人。

54 :NPCさん:04/04/28 15:01 ID:???
ゴンドール最後の王エアルヌアにいくと思ってた。

55 :NPCさん:04/04/28 17:15 ID:???
>>52
黒きヌメノール人の間違いなんじゃ(w

指輪の幽鬼の設定(名前とか生まれ)とかは、
ICEのオリジナル?
それともトールキン先生の設定?

56 :NPCさん:04/04/28 19:00 ID:???
>>55

ほとんどICEのオリジナル。
指輪の幽鬼に関してトールキンが設定したのって
・1st「アングマールの魔王」、2nd「カムール」
・カムールは特に光が苦手
くらいでは。

57 :ナズグール:04/04/28 21:21 ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083154371.HTML

九人組に関する基本設定。これでいつでも……。

>>52
意味的には合ってると思うが。
原文を読むとわかるが、画一的な表現はあまり用いられていない。異名のそれぞれがランダムに出てくると思ってもらっても良い。
英訳すると、“fallen lords of Numenorean”とかか?

>>56
だから訳す価値があるかと。〈旅の仲間〉みたいにメジャーどころだと、何が書いてあっても原著以上の情報は出てこないわけで。

58 :ナズグール:04/04/28 21:23 ID:qjj682kB
>>57
中段の文章は勘違い。スマソ

59 :NPCさん:04/04/28 21:56 ID:lZd2JjFx
URLを貼るんじゃなくて、続けるならサイトを作ってくれ。
(もちろん自己責任で)

60 :NPCさん:04/04/28 22:05 ID:???
>>56
あんがと。

61 :NPCさん:04/04/28 22:09 ID:???
いや、サイトはヤヴァイから、
このままでいいから続けてください(w

62 :アナーリオン:04/04/28 23:30 ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083162418.HTML

不運なる弟。ボロミアとファラミアのように、彼が生きていたなら指輪は廃棄され、中つ国の歴史は味気ないものとなったろう。

63 :ゴンドール:04/04/28 23:43 ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083163246.HTML

南方王朝。意外と穴があることが判明。エアルヌアのような小物は文章だけで個別の解説は無し。
王侯は世襲の道具とかしかないから、面白みにかける。

64 :NPCさん:04/04/29 00:24 ID:mYBeYChu
エアルヌア、王子の頃からの話が指輪物語追補編に書いてあるのに……。
次は執政家ことフーリン家?

65 :NPCさん:04/04/29 01:17 ID:???
フーリン家も表の中にあると思われ。次はローハンですか?

66 :NPCさん:04/04/29 01:30 ID:y8jMcYKp
エオル王家か……。

67 :NPCさん:04/04/29 09:03 ID:u352XFef
ここはSF板の指輪スレとかでICE設定を書き散らして
蔑まれてる痛いヤシのスクツですか?

68 :NPCさん:04/04/29 10:02 ID:???
ICE設定とトールキンの設定くらい見分けろバカモン。

69 :NPCさん:04/04/29 12:10 ID:???
>>68
いや、あいつら「ICE設定ですが〜」って前置きしてるしな。
わかっててレスするからタチ悪いのよw

70 :NPCさん:04/04/29 13:38 ID:???
そういえば、ゴラムっていうのが正式な呼び名なのかね?

原作から映画みたから、ゴクリから変更になったんだーと思ったが、
原文みたら「Gollum」だったよ。

>>69
中つ国地図だって原作にない情報を含んでいるからな。
ICE設定は悪くて、中つ国地図は良しとするあのスレもちとおかしい。
関連書籍紹介では「中つ国地図」=「オリジナル要素があるので注意が必要」だぜ。

71 :NPCさん:04/04/29 16:00 ID:???
Decipher版のナズグルネーム

1st: The Witch King
2nd: Ulaire Attea
3rd: Ulaire Nelya
4th: Ulaire Cantea
5th: Ulaire Lemenya
6th: Ulaire Enquea
7th: Ulaire Ostea
8th: Ulaire Toldea
9th: Ulaire Nertea

Ulaireは指輪の幽鬼を指す語で
その後のAttealとかNelyaは、2とか3とかいった数詞。
つまり「魔王」以外は「幽鬼2」「幽鬼3」とかいった感じになる。
せめて2ndくらいはKhamulとしてくれればよかったのに。

72 :NPCさん:04/04/29 17:43 ID:???
数字か・・・。

でも原作でも、ザ・ナイン (九人組)だったから問題なしかも。

73 :NPCさん:04/04/30 22:17 ID:???
>71
「第二の幽鬼」「第三の幽鬼」ではどうか?

74 :NPCさん:04/05/01 02:35 ID:???
>73
ニュアンス的にきちんと語をあてればそんな感じではないかと。

DecipherのLotR RPGの基本ルールのクリーチャーデータの項では
「The Lord of the Nazugul」「The Eight Lesser Nazgul」となっているのですが
正直、Lesserとまでいわれてしまう8人が哀れ。

8人がLesserなのではない、Withch Kingが特別なんでは。
グロールフィンデルが死に様予言してくれれば、
8人も格が上がっていたかもと妄想してしまいます。
まあ、結果としては8人とも人間の男に殺されていないのですが。


75 :NPCさん:04/05/01 22:11 ID:???
>67 だな。
ファンタジーなんだから、ICE独自の設定なんて余計だろ。
不必要な設定は読者やプレイヤーの想像力を妨げるだけ。
全ての登場人物を数値化するなんて、大きなお世話だ。
数値が分からない人物はゲームに出せないなんて
思っている奴はGMなんてやめちまえ。

76 :NPCさん:04/05/01 23:38 ID:???
話つながってないし…
すくつと言われて肯定していると言うことは、
あんたは痛いヤシの一員なのか。

つーかデータあれば便利だねってだけで、
「数値が分からない人物はゲームに出せない」なんて言ってる人は別にいないんだが。

77 :大鷲:04/05/02 01:11 ID:hjqksEim
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083427617.HTML

ソロンドールとその末裔。

>>75
そういう人は、d20あたりで独自設定でやればよろし。
こういうMERPやってない人が、何故このスレを覗くのか謎だ。

78 :北方人:04/05/02 02:29 ID:hjqksEim
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083432448.HTML

北方人の諸侯。おまけにローハン辺境国の人々とその他。

79 :NPCさん:04/05/02 02:30 ID:???
Service Temporarily Unavailable
と出ます。

80 :NPCさん:04/05/03 16:30 ID:???
マイナーなやつもいいけど、もう一度指輪の登場人物の
データが見たい

81 :NPCさん:04/05/03 21:01 ID:???
エルフ語辞典再販してくれないかな。

ついでに映画の台詞とかもエルフ語で載せて欲しい。


82 :NPCさん:04/05/04 00:16 ID:???
姪王達のデータキボンヌ。

83 :再掲載:04/05/04 09:28 ID:RnElRIQv
http://up.isp.2ch.net/up/a6ac5718d566.zip

冥王は本文が長いので、そのうちに公表予定(は未定)。

84 :NPCさん:04/05/04 12:28 ID:???
おいおい、たった4時間で見れないは無いだろう。

85 :NPCさん:04/05/04 12:57 ID:???
うちは普通に落とせたが。
ありがd。地図がキレイだす。

86 :NPCさん:04/05/04 15:55 ID:???
えー?落とせないっすよー?!

87 :NPCさん:04/05/04 16:05 ID:???
おとせないぜー。
もしかしてPCがふるいせい?

88 :NPCさん:04/05/04 16:44 ID:???
GWだから重い→タイムアウト

でない? 今やってみたら落とせたけど。

89 :NPCさん:04/05/04 20:42 ID:???
右クリックで落とせたで

90 :NPCさん:04/05/04 22:34 ID:???
おおっ。落せたよ。
なんか一時的に混んでたみたいだ。

91 :大ガラス:04/05/07 06:38 ID:XXMT8a38
http://up.isp.2ch.net/up/c335bcecdfdc.HTML

おまけ

92 :NPCさん:04/05/07 19:34 ID:???
91って何のファイル?

93 :NPCさん:04/05/07 21:25 ID:???
何だ? トロイの木馬か?

94 :NPCさん:04/05/07 22:25 ID:???
>>93
ばか

95 :NPCさん:04/05/07 22:30 ID:???
じゃ、いったい何のファイルなのさ?

96 :ツグミ:04/05/07 23:20 ID:7kZVeIJ8
http://up.isp.2ch.net/up/3aacae930845.HTML

もいっこおまけ(笑

97 :NPCさん:04/05/08 00:06 ID:???
最近の子供たちは、『ホビットの冒険』なんて読んでるかな?

98 :アラウの野牛:04/05/08 01:59 ID:BgscukR9
http://up.isp.2ch.net/up/614330954caa.HTML

またも動物。

99 :NPCさん:04/05/08 02:47 ID:???
ゴンドールの執政に殺されたアイツ?

100 :エルフ馬:04/05/12 16:03 ID:6Hw+kxnb
http://v.isp.2ch.net/up/1c04af74fd8c.HTML

これは動物?

101 :モルドールの馬:04/05/13 06:33 ID:eNeqn6AH
http://v.isp.2ch.net/up/0dc130f1c2b4.HTML

これは半分怪物。怪物についての解説も訳出。
怪物はある種の精霊として設定されている。

102 :アムラスとアムロド:04/05/13 11:05 ID:eNeqn6AH
http://v.isp.2ch.net/up/38b2fc8e54ae.HTML

フェアノールのマシな息子達。

103 :NPCさん:04/05/13 16:38 ID:???
パランティア製作者の息子たちか。7人兄弟だったかな?

104 :NPCさん:04/05/13 19:20 ID:???
暇が出来たらでいいので、何時の日かモルゴスとサウロン、スリングウェシルにウンゴリアント、魔王とフィンゴルフィンおながいします。


105 :フィンゴルフィン:04/05/14 00:37 ID:6vV4pKNG
http://up.isp.2ch.net/up/5851247a56db.HTML

モルゴーーース、出て来ぉーーーーいッ!!!

106 :NPCさん:04/05/14 01:09 ID:???
あたり一面が破壊しつくされたから激怒するんだよね。


107 :NPCさん:04/05/15 00:34 ID:???
どうせ一騎討ちで負けるんでしょ

108 :モルゴスのヴァンパイア:04/05/15 22:10 ID:zLemv+QV
http://v.isp.2ch.net/up/b7354e1d1cae.HTML



109 :NPCさん:04/05/15 22:33 ID:???
グァビィーーーン!!

スリングウェシルってこんな顔してたんかい!!
漏れの脳内では末弥せんせーの描くような美しき女吸血鬼だったのにぃー

110 :メアラス:04/05/16 10:31 ID:KriXE2Ih
http://up.isp.2ch.net/up/4ca1fd888e6b.HTML



111 :ウォーグ:04/05/16 22:58 ID:KriXE2Ih
http://up.isp.2ch.net/up/ccd52debc384.HTML

112 :人狼:04/05/16 23:59 ID:KriXE2Ih
http://up.isp.2ch.net/up/4bc4d6f1000d.HTML

113 :NPCさん:04/05/19 23:58 ID:???
更新まだかな・・・。

114 :NPCさん:04/05/20 23:26 ID:???
HARPって出来はいいのかな?
Rolemasterとどこが違うんだろう。

115 :猟犬:04/05/21 22:24 ID:li/9njyJ
http://v.isp.2ch.net/up/abda6fa7abb8.HTML



116 :NPCさん:04/05/21 23:24 ID:???
つ、強え…。

117 :水中の監視者:04/05/22 00:03 ID:o7PHI7Ui
http://v.isp.2ch.net/up/b627ddabeb84.HTML

118 :NPCさん:04/05/22 00:39 ID:???
毎度ご苦労様です。がんがって下さい。姪王期待してます。

119 :クレバイン:04/05/22 02:24 ID:o7PHI7Ui
http://v.isp.2ch.net/up/10621ff00149.HTML

単数形はクラバン。映画Tでこれに遭遇した時、「クラバンだ!」と叫んだけど、クレバインを聞き違えたわけじゃなかったのか。


120 :恐るべき獣:04/05/22 04:17 ID:o7PHI7Ui
http://up.isp.2ch.net/up/65a2a68b2246.HTML

121 :トゥアゴン:04/06/01 01:38 ID:8PjJY+EE
http://v.isp.2ch.net/up/6f5c3995d2f2.HTML

甥っ子より弱い……

122 :NPCさん:04/06/01 07:55 ID:l4W3dhNv
隠れ王国ゴンドリンの統治者ですか。
モルゴスに秘密の道を知られてしまい、オークやトロル、竜、バルログを差し向けられるという。

123 :フィンゴン:04/06/03 00:34 ID:cZtFGFUV
http://up.isp.2ch.net/up/349f84ae5f49.HTML



124 :マブルング:04/06/03 08:08 ID:cZtFGFUV
http://v.isp.2ch.net/up/1bbcec912f03.HTML

無骨者。それにしてもひどい名前をつけるな…

125 :NPCさん:04/06/05 14:40 ID:iJhpUaVK
114で聞いてみてから2週間。
誰もICEの「HARP」について知らないと?

126 :NPCさん:04/06/06 10:50 ID:???
日本語の説明ページ1カ所あるんだけどねぇ

127 :NPCさん:04/06/07 12:06 ID:???
>>125
ttp://www.imasy.or.jp/~miyamoto/rpg/HARP/


128 :NPCさん:04/06/26 01:12 ID:GNGs5/g4
あげ

129 :NPCさん:04/07/04 01:30 ID:r9hG599O
ところで質問なんですけどRoleMasterでの追加職業について武術家扱いされるのは
どのように選んでますか?
個人的には武術防御のコストが一桁なのは武闘家だと認定してます。
つまりナイトブレイドやダンサー、ダルビッシュ、デュエリストを武術家としてます。

130 :NPCさん:04/07/04 02:40 ID:???
その認定に意味は?
非呪文使用者であることに代わりはないが。

131 :NPCさん:04/07/04 07:34 ID:???
キャラクターロー79頁にある武術家の追加ルールが使える対象と言うことです。

132 :混物:04/07/08 00:46 ID:???
私はモンク、ウォリアーモンク、ハイ・ウォリアーモンクだけが武術家だと思ってましたが…

しかし、例えばRMC VIIのナチュラル・ウェポン・カタのルールの例を見ると
ローグが「クロー・カタ」を使っているので、実はマーシャルアーツで攻撃を行う限りにおいて、
職業に関わらず武術オプションを使えても良いのかもしれません。

133 :NPCさん:04/07/08 01:54 ID:???
しかしダンサーやダルビッシュなどモンクより武術のコストが低い職業も
結構あるし、ナイトブレードやダルビッシュのように呪文で武術を強化
出来たりする職業もあるから、結構武術家の範囲は広いと思う。

134 :NPCさん:04/07/19 00:32 ID:???
ウエポン・カタで魔法の武器を使った場合のボーナスはありですか?

135 :NPCさん:04/08/16 20:34 ID:LB8fDB5O
オークやトロウルは少々弱すぎませんか?

136 :NPCさん:04/08/17 00:57 ID:vKXkLrbA
連中が貧弱(愚鈍)な肉体(頭脳)と貧弱な装備だけど数だけはいる、という設定でないと西方はたちまち圧倒されてしまいますが。

137 :NPCさん:04/08/17 22:14 ID:fAxX8aEP
エルフどもに野心があったら……に近いものがあるがナー

138 :NPCさん:04/08/18 00:10 ID:???
>>134
無しと思われ。第二版のウェポンカタは武術に追加痛打を与える効用しかないため。

139 :NPCさん:04/08/26 15:24 ID:gX0yue0p
ロールマスターコンパニオン6には武器技能に黒色火薬銃やピストル、ライフル、
エネルギー兵器などの技能がありますが武器の紹介はどこに載っているんでしょうか?

140 :NPCさん:04/08/26 20:35 ID:t/TmUIIr
RMC6の技能体系は独自のもので、従来のシステムに適合しません。
これの発展形が、RMSS、RMFRPになるわけですが。

それを踏まえて、

Spacemaster 第一版、第二版(未来の兵器)
Outlaw (西部劇時代の火器など)
Campaign Classics PIRATES (海賊の黒色火薬式火器)
At Rapier's Point (三銃士的黒色火薬式火器)

に紹介されています。これらはシステム上、ロールマスター第二版(和訳された)に適合するサプリメントです。
すべて絶版というのが悲しいですが。

141 :NPCさん:04/08/26 21:02 ID:???
と、するとロールマスターコンパニオンは1から、第二版には対応していないのでしょうか?

142 :NPCさん:04/08/26 21:52 ID:???
第二版のサプリで、対応していないのはRMC6だけです。
というより、RMC6はRMSS以降に用いるアイデアを提示したのでしょう。


143 :NPCさん:04/08/26 21:57 ID:???
なお、RMC6で対応していない部分は、後半の技能体系の部分だけです。
前半のイカレタ職業シリーズは第二版でも有効です。

144 :NPCさん:04/08/26 22:29 ID:???
ありがとうございました。
今年の1月に行ったコンベンションのビンゴ大会で、RMC3を当てたんですが、
なんとなしに放置しておりました。
NOBLE WARRIORあたりからちまちまと読んでみます。
このところ3Eばかりだったので、新クラスで悪友を釣ってみることにしますw

145 :NPCさん:04/08/26 22:43 ID:???
NobleWarriorは第二版の最強職のひとつです。がんばってください。
呪文使いならMagusもイケてますよ。

146 :NPCさん:04/08/26 22:44 ID:???
RMC3と言えばChaoticLordとMacabreでしょうw

147 :NPCさん:04/08/26 22:56 ID:???
RMC2のWarriorMageも仲間に入れて、SemiのRealm別三銃士という感じだ(銃は使わんが)。

148 :すげー、スレが伸びてるyo:04/08/26 23:52 ID:???
ではMacabreはダルタニャンということでw

149 :NPCさん:04/08/27 22:49 ID:???
しかし説明を読む限りMacabreはどうやって生計を立てているんだろうな?

150 :NPCさん:04/08/29 22:21 ID:???
火器が必要なら
Spacemaster Privateers基本ルール
Blaster Law
Weapon Law, Fire Arms
Black Ops
Pulp Adventures
10 Million Ways to Die
がありますよ。

151 :NPCさん:04/09/04 00:28 ID:???
RMC6のCULTISTの向上ポイントコスト紹介に「RANGERと同じ」が二つありますが
やっぱり誤植で下の方は「ROGUEと同じ」が正しいんでしょうか?

152 :NPCさん:04/09/04 03:43 ID:???
そうです。下段がローグです。
根拠は不意打ち(アンブッシュ)のコストが2/5でローグと同じ。
 →不意打ちはデッドリー・スキルズに含まれる技能。
から、そのように判断できます。

これって、RMC2の技能分類がないときついかもしれません。

153 :NPCさん:04/09/04 15:11 ID:???
RMC2のネクロマンサー呪文の「DEATH MASTERY」の呪文リスト
と同じ名前の50レベル呪文の効果は解説文を読むと「抵抗に失敗すると死ぬ」
ですけど、持続時間や射程を見ると「従属時間の間、下位レベル呪文を使える」
の方が正しいように思うのですがいかがでしょう?
実際「抵抗に失敗すると死ぬ」だったとしたらRMC4に出ているHOURIの
「KISS OF DEATH」と「BLOWN KISS」の組み合わせの方が
より低レベルで強力だったりします。

154 :NPCさん:04/09/04 21:15 ID:???
これは単に、(最低でも)50ラウンド間、目標に抵抗を強要させ続け、途中1回でも失敗したら死亡、という放置プレイ呪文なのでは?
50レベル攻撃を受けると50回のロールが待っています。仮に目標の条件がよくても、下方無限ロールの可能性があるので、まず殺せます。


155 :NPCさん:04/09/04 23:39 ID:SH+YUcUw
100レベル程度の相手でも、殺せる可能性あるな。もっとも途中で払ったりすればいいんだが。

156 :NPCさん:04/09/04 23:44 ID:???
CHAOTIC ARMORは戦闘中、そのまま敵に使うと強力な攻撃呪文になってしまい
ますがやっぱりそれは禁じ手にしないとマズイですよね。

157 :NPCさん:04/09/06 16:22 ID:???
ルール上は問題ないですよ。【力心】呪文ですから抵抗できますし。
面白いという観点ではいい手法ですけど、もっと効率いい呪文あるしね。

とこんで、ケイオティックロードはスターウォーズのシス卿みたいに、徒弟制度ですよ。
ケイオティックアーマーを授かるには、〈師〉に誓約立てないとダメとか、コントロール/マスター呪文は〈師〉しか知らないとか、下僕にしてエリートである証でもあると思うです。
たぶん、PCが独自に覚えてよい呪文ではないかと。
GMの設定次第ですけどねw

158 :NPCさん:04/09/06 18:09 ID:???
まあPCでCHAOTIC LORDをやる場合"MASTER"が死んでないと駄目でしょうね。
でも職柄を考えるとそういうのは結構いそうな感じですがw

159 :NPCさん:04/09/06 21:01 ID:???
>>156
このままphysical alterlationが完了するまで耐えてしまい、かつarmorのcontrolも成功されてしまい、
その敵がパワーアップして帰ってくるというのもヒーローモノっぽくて良い罠。


160 :NPCさん:04/09/07 15:15 ID:???
ところでRMC1に都市のデザインについての記事がありましたけど、後々のサプリメント
の職業を含めた訂正版を造った人ってのはいないでしょうねえw
農村部ならRMC3の農民、都市部ならRMC2の商人やRMC3の職人が大多数になる
でしょうし、人口の10%を占めている事になっている戦士も他の職業に大分
置き換えられてかなり減るでしょうね。

161 :NPCさん:04/09/07 20:09 ID:???
RM第二版は、職業の説明にバリアントの基本が書かれているから、それを利用して転換すべきでは?

162 :NPCさん:04/09/10 20:22:33 ID:???
今更Alchemy Companionを買いました・・・で、錬金術師の職業バリエーションが
20通り(そのうち既出の職業は4)紹介されているのにビックリ。
RMC3に次いで職業紹介の多いサプリだったんですねw

163 :NPCさん:04/09/11 22:28:35 ID:???
ところで明らかに邪悪でPCがやるべきでない職業は
基本の黒魔術師、邪神官、邪念術師と後は
RMC2:NECROMANCER
RMC3:CHAOTIC LORD、MACABRE、MOON MAGE(DARK MOON)
RMC5:MALEFICANT
RMC7:SHADOW MAGE
Alchemy Companion:EVIL ALCHEMIST

こんなところでしょうか。あとNIGHT BLADEやASSASINも微妙ですが。

164 :NPCさん:04/09/13 23:23:47 ID:???
まずいのは職業だけでなく、Evil Spell も含まれますよ。
基本に書いてありますが、Evil Spell を修得した段階で、職業変更という感じです。
錬金術師が Evil Spell を覚えると、暗黒錬金術師とか呼ばれるんですかね。

165 :NPCさん:04/09/26 14:15:21 ID:shky548C
ロード・オブ・ザ・リング/中つ国第三紀
http://www.japan.ea.com/lotrtta/index.html

オリキャラで、というところが重要。


166 :NPCさん:04/10/12 21:41:45 ID:q57l/8Hs
>>164
PCでEvil Spellを認めているマスターっていますかね?w

167 :NPCさん:04/10/13 00:33:29 ID:WT+Kl9eT
うちは何でもありありだった。
けど使う奴はいなかった(様な氣がする)。
理由は、普通の呪文の方がもっと凶悪だから。

168 :NPCさん:04/10/13 09:02:48 ID:???
>>167
まあ邪悪系の呪文はどっちかと言えば「じわじわ殺す」系が多いからね。

169 :NPCさん:04/10/13 20:24:28 ID:???
悪な呪文はGMによるPCイジメ専用と相場がきまっとる。

170 :NPCさん:04/10/15 15:55:10 ID:???
俺は背景設定次第で許可してた。
でも、通常呪文の方が強力な場合が多いし、コンパニオン導入により
パラディンが凶悪化したので、選ぶ人間はいなくなった。
インスピレーションなど使われたら、抵抗系の呪文がかからんし。

171 :NPCさん:04/10/16 03:44:35 ID:???
パラディン最凶!
高レベルだと、雑魚は近づくことすらできなくなるし。

172 :NPCさん:04/10/18 09:34:09 ID:???
まあパラディンは殆どのゲームで「ゲーム的に最強だが、行動面での縛りが多い」
事でバランスをとるキャラだからね。

173 :NPCさん:04/10/18 19:44:25 ID:???
成長が遅いって縛りも何気にあるよな。


174 :NPCさん:04/10/19 02:46:19 ID:???
>>173
?? ロールマスターで?

175 :NPCさん:04/10/19 09:18:58 ID:???
>>174
技能コストが高いと言いたいのでは?
まあコストの高さでバランスをとっている一番のキャラはARCISTだろうけど。

176 :NPCさん:04/11/06 17:10:33 ID:fp/OXKXa
超おそレスだが、HARPけっこういけるぜ。
MERPみたいに簡略版といえば簡略版だが。

177 :NPCさん:04/11/18 00:34:39 ID:???
上の方のアップローダに過去上がっていたHTMLを入手するには、総集編をじっと待つしかないのでしょうか。

178 :NPCさん:04/11/18 01:23:13 ID:???
>>177
tp://www.forum-jp.net/upload/2/index.html
0399

179 :178:04/11/18 01:26:18 ID:???
PASS = 「中途半端」

180 :NPCさん:04/11/18 01:26:23 ID:???
パスワードが。・゚・(ノД`)・゚・。

181 :NPCさん:04/11/18 01:26:34 ID:???
おお


182 :NPCさん:04/11/18 01:53:04 ID:???
いただきました。ありがとうございました

183 :NPCさん:04/11/19 14:58:29 ID:???
グラウルングが有翼なのはICE設定ですか?シルマリルを読んだ限り
では、飛べそうになかったのですが。

184 :NPCさん:04/11/21 13:52:18 ID:???
ICE設定です。飛べるとは明言されていませんが。

185 :NPCさん:04/12/30 23:58:21 ID:NPrqvsce
ロールマスター日本語版を見るとハイマンはあまり有利じゃないですねえ。

186 :NPCさん:04/12/31 00:13:45 ID:nIejH5/x
ハイマン→ヌーメノール人は、でかくて力が強い。
『終わらざりし物語』で記されているように、彼らの基本戦術はファランクス。
それだと敏捷性へのペナルティーはあまり関係ないな。

187 :NPCさん:04/12/31 00:15:26 ID:VnnGyza9
HARP、1月3日までなら2ドルでPDFファイルダウンロード出来るらしいです。
とりあえずうちはgetしました。
ルールにぱっと目を通した感じではMERPチックで結構良い感じな気がする。

ttp://store.ironcrown.com/detail.jsp?itemId=96405&category=23190

188 :NPCさん:05/01/04 22:51:43 ID:???
>187
ありがトン。
早速買わせていただきましたー。
結構面白そう。

189 :NPCさん:05/01/06 01:33:02 ID:???
まだ$2で買えました。あり。

190 :NPCさん:05/01/06 02:37:06 ID:???
トップページの方には1/10までって書いてあるね。

191 :NPCさん:05/01/06 02:39:38 ID:???
購入ページはまだ1/3になってない?(w

192 :NPCさん:05/01/07 00:16:54 ID:???
きっとI.C.E.時間ではいつまでも三が日なんでしょう。
ウラヤマスイ

193 :NPCさん:05/01/18 01:19:15 ID:???
10日過ぎたら$10になりましたね

194 :NPCさん:05/01/22 12:17:47 ID:???
$10でもお買い得感が高い。
D&Dやd20systemと比べてみなYO!

195 :NPCさん:05/01/22 15:45:15 ID:???
>>194
無料のSRDと比べたら…。

196 :NPCさん:05/01/25 19:43:16 ID:ULKGbak4
tp://www3.alpha-net.ne.jp/users/nunu/rolemaster/rm4.html

ヌヌたん、またすごい名前考えてまつね。

197 :NPCさん:05/02/12 13:35:02 ID:???
RMC1の熊族は最強な気がする。

198 :NPCさん:2005/04/28(木) 07:52:32 ID:Bf1ptibw
購入あげ

199 :198:2005/04/30(土) 06:55:22 ID:???
買ったはいいが誰もやる人いねぇ


200 :NPCさん:2005/05/01(日) 15:43:55 ID:???
どれを買ったの?

201 :NPCさん:2005/05/02(月) 15:48:20 ID:y6A8KQOT
ユーザーは全国的に見ればそこそこいるのでネット環境でのプレイを

202 :198:2005/05/02(月) 18:43:25 ID:WiP3qBNn
>>200
ホビージャパン版基本セットです
あとミドルアースハンドブックなる本も入手しましたです
>>201
みなさんネットでRPされてるんですか!
是非詳しく・・・というかサイトを教えて頂ますでしょうか
ググってはみたんですがそれらしいサイトが無かったです


203 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:07:11 ID:y6A8KQOT
自分で呼びかけて、どっかの無料掲示板を利用。


204 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:30:21 ID:???
>>202
とてつもなくのんびりなら、掲示板でゲームはできる。
でも普通はチャットじゃないか?

205 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:54:38 ID:y6A8KQOT
いや、のんびりと。てか、うちのメンバーは社会人だけだし。
チャットの弱点はメンバーが全員端末に向かってないとゲームが進まないことかな。

206 :198:2005/05/03(火) 21:30:31 ID:???
>>203>>205
ありがとうございまする
なるほど、チャットやBBSでされてるんですね
MECCGみたいにネットプレイ用のソフトがあるんだと勘違いしとりました

ルールを今脳内に読み込み中なんですが、大体の流れを掴むのにまだまだ
日にちかかりそうですorz
テンプレのサイトに登録したんですが、色々他にも回りながら覚えてみようと
思いますです



207 :NPCさん:2005/05/05(木) 10:53:40 ID:iwRAUUV1
掲示板でやる場合はメールも併用する。
掲示板に各内容は全体への情報だけで、PCのみがつかんだ情報はメール出送る。
非RPG的なプレイヤー会話や暗闘wもメールでやり取りさせてる。

208 :NPCさん:2005/05/06(金) 22:31:12 ID:???
BBSでMERPをやるぞっ!!・・・っと言ったら人集まる?

209 :NPCさん:2005/05/07(土) 09:15:51 ID:???
>>208
少なくとも俺は参加するぞ。いや参加させてください。おながいします。

210 :198:2005/05/07(土) 17:03:13 ID:???
うお、私も参加させて下され
足引っ張るかもしれませぬが(´・ω・`)

211 :NPCさん:2005/05/07(土) 17:28:34 ID:???
ノシ
やるやる〜

212 :208:2005/05/07(土) 22:57:01 ID:???
おおっ!?
なんか集まりそうだね。
ずいぶん昔に買って、面子不足でプレイできなかったのだが、
これを機会にやってみようか?

私はホビージャパンのMERP、ローハンの乗り手、ミドルアース言語ガイド、
ミドルアースハンドブックを持っているんだが、みなさんはどのようなもんですか?

213 :NPCさん:2005/05/08(日) 02:10:19 ID:???
参加希望ですよ!

持ち物は>208さんのに粥村と裂け谷だったと思うのですが
発掘できたのは押入れにしまっていたMERPとローハン・粥村・裂け谷です。
プレイ経験は1回ぐらいです。

214 :NPCさん:2005/05/08(日) 13:58:43 ID:???
ルールほぼ忘れちゃったけど、一応名乗り出てみようかな。
手持ちは本体に箱サプリ4種、ついでに邦訳ロールマスターセットなどといってみる。
もちろん、ミドルアースハンドブックも完備だぜ!

215 :208:2005/05/09(月) 22:53:10 ID:???
すごい。
みんな買っているなあ。(笑)

原作はともかく、ICE設定とかでは負けるぞ(笑)

216 :NPCさん:2005/05/10(火) 20:10:30 ID:???
行為判定の難易度、マスターの任意なんだよね、数値じゃなくて。そこらへんの基準が欲しいな、と思った記憶がある

217 :NPCさん:2005/05/10(火) 21:56:09 ID:???
ゲームマスターは誰がやるかが問題だ

218 :NPCさん:2005/05/10(火) 22:27:06 ID:YH10FSYI
ロールマスターのRMFRP(第四版)には概ねの基準がある。これを準用する。
またはレディ・トゥ・ランとかの難易度から流用するか?

ただ、難易度はどのレベルのキャラ相手でも一定。事実上数値と同じだよ。

219 :NPCさん:2005/05/10(火) 22:57:14 ID:???
何らかの基準があるならそれを利用したほうがラクだろうね。
ただ結局はマスターの主観によって決定されるものだから、
重要なのはマスター自身の常識判断。そうでなければ
「俺様の決定に従え」という有無を言わせぬマスターパワー。

マスターがんばれ>>208

220 :208:2005/05/11(水) 23:53:53 ID:???
なにっ!! この私にやれとっ!!

プレイ未経験でよければいいですよ。

221 :外国人参政権は国民主権侵害!:2005/05/12(木) 15:21:40 ID:???
MERPとローハン、裂け谷、言語ガイド、C&T、ロードオブミドルアース
RM邦訳版、コンパニオン1〜7、アームズコンパニオンなど。
でも中つ国に詳しくない。
プレイは出来ないけど、その他資料面の支援なら出来るかも……。

222 :NPCさん:2005/05/12(木) 19:18:16 ID:???
シナリオだなぁ
むしろモジュールというかシナリオ集をやるのが良いのかも……
でもMERPシナリオの評判って聞かないような。


223 :NPCさん:2005/05/12(木) 21:36:41 ID:???
>>222
そりゃMERP自体やってる人間いな(略

もうこの際基本セット付属のシナリオでいいじゃないか。
みんな内容忘れてるよな? な?

持ってるのは
基本粥村裂け谷ローハンモルドール
RM邦訳×4
ICE英語版サプリメント数冊

ハンドブックと言語ガイドをツレ家で紛失
死ぬほど悔やまれる


224 :208:2005/05/12(木) 23:14:48 ID:???
さっぱり忘れているよ。
ルールも何もかも(笑)

225 :NPCさん:2005/05/12(木) 23:24:52 ID:???
merpのGMはかなり難しいのは事実だなぁ。


226 :NPCさん:2005/05/13(金) 21:17:27 ID:???
私は結構覚えてるかも。
付属シナリオのマスターでえらい失敗したせいで^^;

所持しているのは
MERP日本語all(ハンドブック含)、RM日本語all
MERP英語若干、RM(3rd)英語ほぼall

マスターはできるけど、困ったことにBBSセッションの経験がない…

227 :NPCさん:2005/05/16(月) 19:35:07 ID:Y/py+3MI
マスター経験のある方がいるじゃないですか!
他力本願で申し訳ないが具体的にやる方向で計画して頂けませんか?


228 :NPCさん:2005/05/16(月) 20:36:34 ID:???
>>227
他力本願ですまんとか付ければ良い話か?わがまますぎ。
自分でやれないなら、おとなしくGMやりたいヤツが出るの待てよ。

229 :NPCさん:2005/05/17(火) 00:27:25 ID:???
BBSセッションってそんなに特殊なスキルがいるの?
いくつかポイント押さえれば解決な気がするが

230 :208:2005/05/17(火) 12:18:11 ID:???
根気は必須スキル。

231 :NPCさん:2005/05/18(水) 01:15:18 ID:???
じゃあ校長先生から3つのきを...

232 :NPCさん:2005/05/18(水) 19:48:23 ID:???
いびき

233 :NPCさん:2005/05/18(水) 20:58:11 ID:???
うわき

234 :NPCさん:2005/05/20(金) 00:48:31 ID:???
そこで止まるなよ(´・ω・`)

235 :NPCさん:2005/05/20(金) 13:57:18 ID:HkA35mX5
とりあえずいくつか決定事項を決めましょう。

1:PCレベル
2:設定年代、場所
3:魔法使いはそんざいするか?w

自分は
1:5くらい
2:指輪戦争時代
3:いるとは思えない

236 :NPCさん:2005/05/20(金) 17:24:22 ID:???
>>235

1 1からでもOK。レベルによって全く面白さが違ってくるわけでもなく、低レベルは低レベルならではの
  面白さがある。定番のゴブリン退治すらできないかもしれないが、猪狩りや泥棒退治もまたよし。

2 一応ICEの推奨年代は1600年代となっている。いわゆる「警戒的平和」の時代で、善と悪のバランスが
  とれている(とうことになっている)。ローハンはまだ存在しないが、そのかわりアルセダインやアングマールや
  ミナス・イシル(モルグルにあらず)などなどがあったりしていい感じ。
  指輪戦争時代になると全体的に荒廃しててもうだめぽな感じが漂う。有名人物をNPCで出せば
  盛りあがるだろうが、いかんせん悪の勢力が強すぎて、冒険できる範囲が非常に限られる。
  どちらの時代にするにしても、スタート地点はブリー村が無難ではないかと思われる。

3 確実に存在する。ただし魔法使いとうことがバレると一般人からは忌避されるわサウロン側から
  目をつけられるわでいいことないので、ひた隠しにしているはず。一子相伝の秘拳みたいな扱いか。
  そもそも魔法使いなし→魔法なし→魔術師まじない師野伏吟遊詩人なし  って
  そんなゲームやってもおもしろくねーべ?w

237 :NPCさん:2005/05/20(金) 18:50:47 ID:???
1:開始時のサム、メリ、ピピで2レベル、フロドやビルボで3位だっけ?
 ヘタにレベル低すぎだとGMが裏調整とる必要が出るからやめた方が。
  状況的に一発ものになりそうなので、高レベルで派手にやった方がいいね。

2:というわけで、第二紀のエルフの貴顕キボン。2度とやれそうもないし。

238 :NPCさん:2005/05/21(土) 00:17:31 ID:???
1. マスター(orシナリオ)がやりやすいなら何レベルでもいい。

2. 第3紀or第4紀であるなら、マスターがやりやすいとこでよい。

3. 存在する。ただし一部の呪文を除けば魔法の効果は派手な演出を伴わず
非常に優れた一般行動のように(魔法使い以外には)見える。
ex.)サルマンの声

239 :NPCさん:2005/05/21(土) 01:25:39 ID:???
「魔術師」はあんまり「指輪物語」っぽくないかもしれないが、
「魔法使い」全体ではそういうこともないんじゃないかと思うぞ。

240 :GM:2005/05/21(土) 01:56:33 ID:???
20レベル級のゲームでよかったらGMやりますが、いかがでしょうか?
現実時間の一週間で1ラウンド動くくらいののんびりゲームです。
最後までついてこれる人は少なかろうと思うので、人数制限はしません。いくらでもどうぞ。

場所と時代は第二紀終盤のイムラドリス。
モルドール軍の攻勢を受けて救援を求めるイシルドゥアに対し、エルフは大軍を持ってこれを迎え撃つことを決定する。
あなたたちは軍勢に先駆けて、モルドールに対する調査と撹乱の任務を託されるが、それは困難な闘いの始まりであった…

捨てメアドをとりました。参加希望者は連絡ください。

またこのアドレスに作成したキャラクターを送ってもらうことになると思います。
レギュレーションはおいおい煮詰めることになると思いますが、とりあえずは

 ルールはHJ版を採用。ただし、冥王の探索ルール(第2版より)を採用。
 原語版をお持ちの方は、ご自分で翻訳されるならルールの採用可(ある程度の意訳まで)。
 キャラの死亡は死亡と割り切れる方のみ。

というところでどうでしょう。とりあえずよろしくです。

241 :NPCさん:2005/05/21(土) 03:46:32 ID:???
GM氏乙です。
>冥王の探索ルール(第2版より)
って初耳なんですが、どんなのでしょ?

242 :NPCさん:2005/05/21(土) 12:03:58 ID:???
魔法使うと目を付けられるヤツだっけ?<探索ルール

243 :GM:2005/05/23(月) 06:54:39 ID:???
現在希望者二名様です。よろしくお願いします。

ところで冥王の探索ですが、>>242のとおりです。
魔法で「ガンダルフ、ここにあり」と書くようなもので、おもに元素(または力)呪文を使うとてきめんです。
そういった魔法を使用すると、その地域に冥王の関心が向くのです。
遠方で使う分には良いでしょうが、モルドールのそばでは使わない方がいいでしょうね。


244 :198:2005/05/23(月) 16:36:59 ID:???
このあいだHJ版買った新参です
#3112GORGOROTH入手しました。
まだ基本ルールも解かってないのですが
何かこの本から参考になる事があれば
聞いてくだされ〜。

参加したいのですがキャラクターの作り方すら
解からない俺でも参加してもいいでしょうか
質問できるBBS設置したら教えて頂けますでしょうか
(´・ω・`)



245 :NPCさん:2005/05/31(火) 17:59:41 ID:aPnbNvVt
あれから何か進展あった?

246 :NPCさん:2005/06/02(木) 14:55:04 ID:???
参加希望出したものです。よろしくお願いいたします。
今のところマッタリな感じです。

もしかしてアクションすでにありましたか?
メールボックス確認した限りでは特に何も無いので
まったりしているつもりだったのですが…。

キャラクターの作り方のポイント解説、ご要望があ
れば後ほど少しずつ書いてみようかと思います。
場所はBBSでも作ったほうが良いですか?

247 :sage:2005/06/04(土) 02:26:29 ID:YB1gOx15
めちゃめちゃ参加したい!でもプレイ経験ほとんどゼロ・・・。
なので、
>>246
解説あるとむちゃ嬉しいです。

248 :GM:2005/06/04(土) 05:04:27 ID:???
参加希望の方があればまだまだ受付中です。現在希望者は三人様です。
こちらも社会人で時間の自由は少ないので、のんびりと「手紙でチェスやるノリ」で進行する覚悟でよかったらメールしてください。

249 :246:2005/06/06(月) 17:09:46 ID:???
ご要望があるようですので解説&BBS作ってみます。

ところで、無料ホームページ&掲示板の良いところって
ありますか?無料のは使ったこと無いんでどこが使いや
すいんだか良く知らないんです。情報お願いします。

250 :NPCさん:2005/06/06(月) 20:34:29 ID:???
>>246さん
GMさんからメール届いてませんか?
BBSを設置して頂いていますので、もしメールが見当たらない場合は
一度確認のメールを送ってみては如何でしょうか〜^^

251 :NPCさん:2005/06/16(木) 01:00:09 ID:???
うーん、HBJが訳してたmerpやってから20年近く経ってるし、さらにそれらをなくしてるし。
それがほとんどTRPGのブランクになってるから流石に参加するのは迷惑そうだなぁ。

252 :NPCさん:2005/06/16(木) 09:34:07 ID:???
さすがにるるぶが無いと無理と思われ。

253 :NPCさん:2005/06/16(木) 12:42:14 ID:???
英語ルルブならここでダウンロードできるでそ
ttp://www.merp.com/
前にやったことあるんなら大体感覚でわかるだろうし

254 :NPCさん:2005/07/20(水) 17:25:18 ID:???
そろそろロールマスターやりたいなあ。

255 :NPCさん:2005/07/27(水) 02:49:09 ID:???
>>254
どうぞ。やりましょ。


256 :NPCさん:2005/07/29(金) 00:41:34 ID:???
そろそろHARPのプレイヤーやりたいなぁ。

257 :NPCさん:2005/08/19(金) 18:05:33 ID:8/+VOegy
明日初めて、MERPのGMやるんだが、誰かシナリオアイデアを分けてもらえませんか?
持ってるのはMERPの基本箱と邦訳RoleMasterのスペルロー、アームズロー、キャラクター&キャンペーンロー、トレジャー&クリーチャ-のみなんで、
MERPちゅうよりはRoleMastorをやって、世界設定を自作する変わりにMERPをサプリ代わりに使うぐらいの気持ちでいるんですが・・・

PLは3人ぐらいです。とりあえずPCとしては10Lvぐらいでアルセダインの戦士でもやってもらって
PC達がタマタマ通りかかって宿泊した村がオークの進撃にさらされた、ドワーフの廃坑を通って村人を逃がせ〜
ぐらいのシナリオやるつもりなんですが・・・よかったらアドヴァイスをくだされ

258 :NPCさん:2005/08/19(金) 20:44:29 ID:???
>>257
シナリオアイデア以前にPC3人ではオークに殺されて全滅しそう。
かといって村人をマスター管理NPCとして武器を取らせてはマスター負担が過大。
戦闘時のみPC管理のNPCにした場合はプレイヤー次第では守るべき村人を兵士扱いしそうだし……。
オークの進撃は脅威を匂わせて実際は遭遇しない方法で、
ドワーフの廃坑を通過する際の障害となる何かを排除する方向でいったほうがいいのでは?
ただ、その場合はプレイヤー次第で村人の存在が守るべきものではなく、
単なる足手まとい程度にしか感じられない可能性がある。
村人を守るのだというモチベーションの維持と一般人である村人を守るゆえの
メリットとデメリット演出が必要。
移動速度が遅くなるだけでその他全部PCに任せきりではプレイヤーの工夫の余地がない。
前で戦い、後ろで追撃を追い払いでは先頭のみになってしまうし。
PCと村人が協力(実際はPCの指示でも)できるようなシチュエーションがいるかも?

いっそのこと村の防衛を主軸にして、味方の軍隊が来るまでオークの進撃を防げば勝ちぐらいにしたほうがいいかも……。
これだとトラップの設置や防壁の準備、巡視のローテーションなどの指示をPCがすることにより、
村人に対し足手まとい以外の感情を抱かせることができるのでは?

ただし、村の地図、周囲の地形、村人の設定など一夜漬けで準備するのはつらいし、
普段のプレイスタイル次第では作戦立案が難しいかも。


259 :NPCさん:2005/08/19(金) 21:36:50 ID:???
そろそろOUTLAWのプレイヤーやりたいなぁ

260 :NPCさん:2005/08/19(金) 23:46:19 ID:LKDcOmIU
一度に大勢と戦うとどんなにレベル高くても厳しいので、
PCたちがうまく立ち回れるような隙を考えておくといい。
実際問題、オークに高度な連携が取れるとは思えないし。
情報だだ洩れなくらいの方が「らしい」とさえ言える。

261 :NPCさん:2005/08/20(土) 05:53:27 ID:16DpwX0w
オークが馬鹿なだけなのに、GMが馬鹿だと思われるからイヤ

262 :NPCさん:2005/08/20(土) 13:05:51 ID:???
それってどうよ。
まあイヤってんならしょうがないけど、だったらオークなんか使うなと。

263 :NPCさん:2005/09/12(月) 00:45:46 ID:MP0JMWM+


264 :NPCさん:2005/09/16(金) 23:05:35 ID:W2vBUc9e
特撮大百科 Mini 

265 :NPCさん:2005/09/17(土) 21:53:46 ID:r1NothJc


266 :NPCさん:2005/10/09(日) 22:03:32 ID:???
いやはや、当方TRPGにはあまり関係ないものですが、ICEの設定を探し回っていて、絶版ものが多く困っていたのですが。ここにきて助かりました。感謝。

267 :NPCさん:2005/10/09(日) 23:26:28 ID:???
空腹の時のレンバスってカンジ?

268 :NPCさん:2005/10/10(月) 13:45:16 ID:???
>>266
MERPは絶版したが、ネット上で無料で手に入るようになったのだから良かったといえるかもしれない
原語版だけど

269 :NPCさん:2005/10/17(月) 08:53:03 ID:???
>>266
どこで手に入るのですか?
テンプレのMERP.COMに登録したけどどこかわからないです
というかもうすでに配布されてないのかな?

270 :NPCさん:2005/10/18(火) 05:46:09 ID:G9FHXZPV
DVDBOX再販
http://ec2.famima.com/cgi-bin/gx.cgi/AppLogic+ec.goods.FmGoodsDetail?codegrpgoods=4200000621765&codeshop=0257&genre=dvd

271 :NPCさん:2005/10/24(月) 01:18:24 ID:???
>>269
この前いったときは登録しなくても閲覧できていましたが、
当方も今訪問したところ見つからなかったです。

272 :271:2005/10/24(月) 01:33:19 ID:???
すいません、ちゃんと書いてありました。
MERP.COM WILL NOT PUT ANYTHING STILL AVAILABLE FOR NORMAL SALE
IN PRINT ON THIS SITE, so please don't ask about Decipher, ICE (in-print), or
other in-print content as long as it's still available for purchase, or has
the likelihood of being reprinted (such as ICE Rolemaster material).
ぶっちゃけ、再販されるということですかね?

273 :NPCさん:2005/10/25(火) 19:24:23 ID:???
PDFで販売がいいな。未訳もんでも翻訳ソフトでどうにか理解することができる。

274 :NPCさん:2006/02/02(木) 14:24:02 ID:???
u


275 :NPCさん:2006/04/26(水) 15:41:18 ID:fTjI4xqz
なつかしくてきました。
MERPは高校の頃、かなり遊んだな〜。
もうTRPGは卒業したから、こないだヤフオクでサプリもフィギュアもセットで売ったけど、結構
な額になった。


アンデュリルが+50のホーリーブロードソードと云う伝説(トンデモ)設定だったことも、なにもかもがな
つかしい…

276 :275:2006/04/26(水) 16:35:19 ID:???
今、1から一気に読みました。
ここはもう死んだスレかもしれませんが、書かせてください。
まだ指輪をやっている人がいる(いた)と知り、ドキドキしています。
私がやっていたのはもう20年近く前だし、ロールマスターをコンボさせてやってマスターやって、同
人リプレイまでやっていたのは私だけだったのかも…とか、30過ぎて寂しく思っていまし
た。

アラゴルンはストライダーじゃなくて馳夫だし、スメアゴルはゴラムじゃなくてゴクリだし、ブリーは粥村
だし(涙)

このスレのみんな、アンチも含めて、ホントにホントにみんなサイコーだよ
(┬┬_┬┬)

277 :ぱくり:2006/04/26(水) 21:49:32 ID:???
サイコーだよぉ(ぱくり)

わしらさいこうなんだよお(ぱくり)

278 :NPCさん:2006/04/27(木) 11:27:01 ID:???
>>277
文庫や卓ゲーでは「ぱくり」と云う愛らしい名前でも、ムービーになると「パックル」とか「パッカ
ー」に変換される法則
名剣「つらぬき丸」も「スティンガー」、名台詞の「ホビット庄一の太刀!」&レゴラスがギムリを讃える「天
晴!」もカット。
(ToT) 思いのままになれよかし。MERPもICEもユーザーも、すべてのモノの思いのままに

279 :NPCさん:2006/04/27(木) 18:25:09 ID:???
馳夫よりはストライダーの方がいいと思うよ(笑)

280 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:21:58 ID:???
一度は遊んでみたいと思いつつ……そのまま十数年が過ぎた(笑)
一旦オンセの機会がありそうだったけど、そのまま流れちゃったんだよなあ。

281 :ぱくり:2006/04/27(木) 20:31:40 ID:???
まだルール全部読んでないよお〜

282 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:38:00 ID:???
久々に活性化の兆し

283 :275:2006/04/27(木) 20:53:00 ID:???
>>279

ストライダーと聞くとバブリーな頃のタイトーのゲーム「ストライダー飛龍」を最初に思
い出すオレはおっさん(笑)


つか


皆さん! 生きてたんですね!
てっきりバルログと共に谷底に飲み込まれたかと!

284 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:46:32 ID:???
>>279
これは映画から入った人が多く思うところだと思う。
でも原作から入った人はあまりそうは思わない(と思う)。
なぜかというと、原作ではアラゴルンは“Strider”という呼び名に引け目を感じている描写があるから。

「何も知らない宿の親父(ブリー村のバタバー)にとっては私は馳夫でしかないのだ」
とかいう告白がある。また念願かなった後は、
「Striderという名も上代の言葉では悪い響きではない。私の王朝はテルコンタール王朝にしよう」
とかいっている。
つまりStriderはださい訳語が適切だということ。

馳夫よりストライダーの方がかっこいいと思っているのだとしたら、それは原作者の意図を読み違えていると思うよ。

285 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:19:16 ID:???
いや、言いたいことはわかるよ。
たしかにストライダーと聞いて、俺様はカッコイイと思ってしまった。

だがそれ以上に・・・日本名はねぇだろ? とおもっちゃったわけさー(笑)


286 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:26:57 ID:???
>>285
これも原作者の意図で、翻訳時は可能な限り自国の単語に換えるように、と指示があるのよ。
トリビアとして覚えておいてね。

287 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:32:43 ID:???
>>286
それも知っているよ(笑)



288 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:33:32 ID:???
ルールは読んだけど、初期PCってどうやって活躍させればいいのかサパーリ……
しかも次のレベルにあがるのに必要な経験点1万点てw

289 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:37:41 ID:???
ハンドブックになんか載っていたな。
たしかミッションを達成したときに経験点をみんなにあげるとか何とか。

290 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:03:43 ID:???
>>287
知ってるのに「日本名はねぇだろ?」と思うとは理解不能だ。
「瀬田、それくらいいいだろ」ならともかく。

291 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:08:13 ID:???
>>288
ゲーム的には1レベルから、みたいな思いがあるだろうけど、各サプリの1レベルキャラクターって未成年だし。
メリピピサムですら2レベルという事実から、成人としてゲーム開始するなら3レベル以上が適正かと。

経験点については、何かやるたびにけっこういろいろ細かくもらえるので技能ロールをともかく宣言すること。

292 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:27:53 ID:???
なるほどなるほど。少しレベルを上げてはじめればいいのか……確かに。納得。


293 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:16:26 ID:???
>288
とりあえず、大がかりな話でなければ1レベルで問題ないよ。

俺鳥取な話かもしれないけど、ロールマスターだと最初の冒険は
薬草収集とかが定番

指輪でやるならマゴットじいさんとこに茸とりに行く話とかね。
河で溺れ、山で転げ、森で散々迷ったり、
小動物痛打表を散々使用したあげく、最後は番犬と格闘。
盗んだ茸とビールのなんと美味いことよ、みたいな話で。

294 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:20:45 ID:???
>>291
ロールマスター(MERP含む)は汎用システムが売りだから。
赤んぼ(0レベル)から大神(500レベル)までと、すべてが一つの数列に並ばせることが出来る。
稀有なシステムですよ、まったく。

295 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:23:10 ID:???
うーん、シナリオを作ってみたくなってきた。

296 :275:2006/04/28(金) 01:23:44 ID:???
>>上の皆様

指輪がホントに好きな方が、いろいろ出てきてくれて嬉しいです。
私がプレイしていた時は、PLにアメリカ帰りの帰国子女(男)がいて、指輪プレイ時に「
馳夫」みたいな日本名の通り名をつける事をとても嬉しそうにしていました。
サプリ見ると名前が日本人以上に和製英語に近いとか、喜んでいたのを思い出しました。
「和名の通り名や本名も楽しいよって(無論ファンタジー風の本名も付けますが)。」
和名を出すと、田舎臭い感じが雰囲気にでて、プレイに幅が出たような気がしました(
当時)。


あと、1万点はでかいので、私は最初のうちは1回で1レベル上げてました。
ルールブック通りにやると、日本のPLはハンスト起こすかも。

ちなみに私が用意した最初の1レベルキャラへの冒険シナリオは、「僻地のワイン農園の様子見」でし
た。


297 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:27:37 ID:???
とりあえず付属シナリオやって、イノシシに重傷おわされて
「動物つえーーw」とか言うのが定番じゃないのか。

298 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:44:42 ID:???
そうそう。
んでもって付属のQ&Aを読んで、「そうか……!」と飲み込まなきゃならんよな

299 :NPCさん:2006/04/29(土) 02:34:52 ID:???
買ったとき、基本セットの備品足りてないんじゃないかって、何度も確認したなあ。

300 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:20:37 ID:???
シナリオ作りの段階でのPCとラスボスとの模擬戦は拮抗するのに、実際にゲームをやると、何
故あんなに無限ロールが走りまくるのだろう…


301 :NPCさん:2006/04/30(日) 01:40:08 ID:???
サイコロの神様は派手な展開がお好き

302 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:38:42 ID:???
プレイヤーの俺も好きだな。派手な展開

303 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:47:13 ID:???
ゲームマスターの俺も派手なNPCの活躍は好きですけど、何故かプレイヤーの皆様には不評ですよ。

304 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:53:03 ID:???
NPCのデータをあからさまに弱く設定しておけば大丈夫

305 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:46:43 ID:???
>>303
28レベルを筆頭にした10代のレベルを中心に組まれた12人パーティに2レベルNPCを放り込めばいいんですよ。
しかもいろいろ失敗するのでその活躍ぶりの派手なことw

306 :NPCさん:2006/04/30(日) 19:44:30 ID:???
む、むぅ。性別を変更するだけで立派な萌えパーティーじゃな

307 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:40:38 ID:???
こんな感じか?
ttp://kusabira.hp.infoseek.co.jp/itadaki01.jpg

308 :300:2006/05/01(月) 21:53:08 ID:???
>>303

プレイヤーの皆様は自分(PC)が一番活躍したいようでw
派手なNPCの活躍はうまくPCに絡ませないと、PLが漫画読み始めるんですよね〜。
特に(当時)指輪を知らないプレイヤーには、気を遣いました(汗)。


ところで私のマスターやっていた時の痛恨の経験は、6レベル平均のパーティにラスボス15レベルの人
狼を瞬殺された事です(今から15年前)。
事前の模擬戦では、「パーティが総力をかけて戦って1人くらいは死人が出るかも」くらい
の設定だったかと思います。とにかく同じPC・PLによる10回目くらいシナリオだったので、七転八倒して泥に塗れなが
ら勝利をもぎ取れるバランスでした。
ところが、戦闘が始まった正に第一ラウンドの1番最初のドルウィンリムの野伏がやってくれまし
た。
人狼を見た時と吠え声を聞いた時の恐怖抵抗にも成功し、更
に壁役の手下のモンスターも特殊運動ロールで掻い潜りラスボスに接敵して攻撃。
(一応、野伏は「聖なる武器」分類の剣を持っている)攻撃ロールは走りE痛打した上にUMも
走り「心臓を一突き。即死」。
手下のオークとトロル達も指揮ロールに失敗して全員逃走。
「勝利にわく」と言うより、その場(卓)のすべての人間が呆気に取られました。

細かい点は正直うろ覚えで申し訳ないのが、これが私の最後のマスター経験です。

309 :(゜∀゜):2006/05/01(月) 22:05:45 ID:???
>>308
壮絶な事故だな。

まあ、逆よりは良いじゃん。

310 :300:2006/05/01(月) 22:10:40 ID:???
因みにこの間はすべてオープンダイスでした。
ダイスはすべて私が用意していたし、イカサマやってた訳でもないですし…。
全てが「アレ?」って間に終わりました。
このパーティはすさまじく目が偏る連中で、何か全員共通のロールをすると大失敗と大成功
を出すヤツに別れてました。
特に悲惨だったのは、とあるシナリオで知覚ロールに大成功のレンジャーと大失敗のシンダエルフの神
官が口喧嘩を(PLが)ノリノリで始めた時はどうしようかと…。
そういやコイツ等、SWの時もダイスが偏った時には必ず斜め上を行くプレイしていたな(今思
い出した)。



長々と失礼しました。

311 :300:2006/05/01(月) 22:28:49 ID:???
>>309
いや〜、でも、マジックユーザー連中はフラストレーション溜まりますよ。
呪文準備してるか麻痺してる間に、全てが終わったというか、見せ場がないというか。
狼退治用のトリカブトの矢も、エルフがつがえたか麻痺してるかの間に終わりましたし。


そうそう。日本語板サプリは「裂け谷」以外は全部持っていましたが、一番お世話になった
のが「モルドールの門」でした。
後で一帯は闇に占領されて模様替えされるから、何やってもいいやと設定は好き放題や
っていたなぁ。

312 :NPCさん:2006/05/02(火) 01:23:09 ID:???
いいなあ、楽しそう。
一度はやってみたい。

313 :NPCさん:2006/05/02(火) 12:52:28 ID:???
ところで今晩、2メートル42センチのびっくり人間がTVに出るらしいな。
半トロウルか? 顔つきも人間離れしていたが

314 :NPCさん:2006/05/02(火) 18:12:29 ID:???
質問。
エルフってうんこするの?


いや妄言じゃなくマジで。
エルフって他の種族と生理的なつくりが全然違ってるっしょ? 睡眠とか耐性とか。
普段何食ってるんだろう、とか他種族の飢えのルールがそのまま適用されるのか、とか。
ビルボは「エルフは言葉だけ食べて生きていける」と言ってたけど、もしかして
比喩表現じゃなくて実際にそうなのか、とか。
そこらへん詳しく書いてる資料はありませんかね?

315 :NPCさん:2006/05/02(火) 20:39:05 ID:???
ポケットの中には……

316 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:28:31 ID:???
>>314
レンバスはエルフのお菓子なんだが?

317 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:46:26 ID:???
>>315
なるほど!
ポッケの中にレンバスと言いたかったかったんだなw

その歌はきっとサム作詞ww

318 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:57:56 ID:???
ウチの仲間の間ではレンバスの通称はカロリーメイト(笑)
作品中では高級焼菓子みたいな味わいとして扱われているから、全くの別物なんだが…

319 :NPCさん:2006/05/04(木) 00:53:00 ID:???
過疎の村…もとい、スレ

320 :NPCさん:2006/05/04(木) 07:55:20 ID:???
(゜∀゜)
ここはビリー村と同じく、
北方で人間が生息する数少ない寒村ですから。

321 :NPCさん:2006/05/04(木) 08:08:02 ID:???
しかし、なんですなぁ。D&DやSWスレに比べると、あまりにも…
イメージとしてはD&DやSWは内地で、指輪は国後択捉ってかんじです。

ここは一つ、スレの活性化の為に、クロちゃんスレに投下しようとしていたネタでも書きこ
もうかどうか…


322 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:51:28 ID:???
プレイ人口も少ないだろうし、新しい話題が出てくるわけでもないしねえ

323 :NPCさん:2006/05/04(木) 13:07:39 ID:???
第一、今現在プレイしてるヤツがいないだろうしな
みんなD&Dに流れたよ orz

324 :NPCさん:2006/05/04(木) 13:18:21 ID:???
まあ、「時々昔を懐かしむスレ」って感じでいいのではないかな

325 :NPCさん:2006/05/04(木) 14:01:56 ID:???
オレはムービーが出ると同時に、日本語版も復刻するものと踏んでいた
(確信していた)おめでたい奴の一人だ。


326 :NPCさん:2006/05/04(木) 15:24:55 ID:???
ありえねえ〜
つうか、映画にあわせるなら、もうちっと非シミュレーション的なルールで新しいの作ってほしい

327 :NPCさん:2006/05/04(木) 16:30:08 ID:???
そうだねえ。
ファーローズみたいに、感情が上下するようなのがそれっぽいかな?
過ぎゆく雲をながめて切なくなったり、靴を上手に洗えて幸せになったりするようなやつ。

328 :NPCさん:2006/05/04(木) 16:36:36 ID:???
ペンドラゴン改造して遊べそうw

329 :NPCさん:2006/05/04(木) 16:47:20 ID:???
出自とか社会的身分をサポートしてほしいな。
王家と親族関係結ぶルールとか、実は○○の血筋だったとか。
騎士の階級やら魔法使いの立場ももうちっとはっきり規定されてる方がやりやすそう。


330 :NPCさん:2006/05/04(木) 17:20:23 ID:???
交渉も表を使うのかw
「ののしり痛打:高貴な身分がばれる」
ワロス

331 :NPCさん:2006/05/04(木) 17:29:04 ID:???
それいいな。

「しくじり表:魔王に魅入られる」とかありそう。

332 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:13:06 ID:???
か…過疎の村にも活気が!

しかし、上の一連のやり取りはワラタw


交渉ロールで下方無限に陥ったヤシっているかな?

333 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:39:18 ID:???
>>332
ノシ
PC、PLともに気まずくなった

334 :332:2006/05/04(木) 20:03:04 ID:???
>>333

ワラタw


しかし、バブル後期にHJが指輪のリプレイキャンペーン集を文庫展開していれば、ここまで衰退しなか
ったのでは…?
無理かな? やっぱWHみたいに消えたかな?
はぁ…やっぱアニメ絵にならないと衰退なのかな?
さて、今晩は独り寂しく酒を飲み、指輪を想う…

335 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:06:00 ID:???
RPGマガジンに掲載されてたじゃまいかw>リプレイ 

つか参参弐さんはさー
システム的に、指輪物語の再現度はどうだとおもうですか?


336 :332:2006/05/04(木) 20:37:13 ID:???
>>335
RPGマガジンですか。懐かしいなあw
確か単発で2、3回載りましたよね。スペルとアームの発売時。あと、シナリオソースは1回
だったかな? 読んでましたw。

ただTACの頃の隔月連載は、ウロ覚えです。

あとシステムですか〜。
細かい所は突っ込み所はいろいろあると思うんですが、ルールが全体的に取捨選択の幅が
広くて、少しTRPGに慣れてきた方には面白いのではないかと思います。
ただ、指輪の世界にコレがぴったりと言うには殺伐としてるかなぁ…といった所でしょ
うか。痛打はD&D好きの友人には新鮮にうつっていたようです。私も好きでしたw

…こんなモノでどうでしょうか?

337 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:43:21 ID:???
RMベースだと戦闘しか出来ることないもんなあ。
なんか軍隊っぽい遊びかたしないとサマにならないってか。

338 :332:2006/05/04(木) 21:00:24 ID:???
>>337

> RMベースだと戦闘しか出来ることないもんなあ。
> なんか軍隊っぽい遊びかたしないとサマにならないってか
=正に、そこに長所と短所がw
実はコレには後日談があ。ます。
散々TRPGをやった我々、最後に辿り着いた指輪とRMの合わせにハマりました。
そして、卓のメンツ5人中3人が武道や格闘技を始めたのです。
マスターの私は空手を始め、今は某武道の指導員。野伏はキックボクシング、念術師は柔道
で市の大会で成績を納めました。

茨城県水戸市で起きた事実です。
m(__)m

339 :NPCさん:2006/05/04(木) 21:08:40 ID:???
いろいろですねぇ。
当時、それこそソードワールドのリプレイが全盛だったころに入ってきた後輩が、
ロールマスターの痛打表を読んで、ファンタジーの戦闘の生々しさを知ってしまい純粋に
ゲームとして楽しめなくなった、とサークルを去ったことありました。
まあ、それこそゲームですから深刻に捕らえすぎだろうとは思いますが、
このテの痛打表の類が、ウォーハンマーや、国産のロボットもの「鋼鉄の虹」くらいだった
ことを考えると、あまりに迫真に迫ると気疲れしてしまうのかもしれませんねえ。


340 :(゜∀゜):2006/05/04(木) 22:32:40 ID:???
指輪物語は硬派な世界だからTRPGは難しいよ。
MERPにしたって邦訳、未邦訳の設定は硬派でしかも膨大。
初心者や指輪物語を知らない人にはとっつきにくいかもね。

341 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:40:43 ID:???
フロドの奥さんにもなれるよ! とかそういうノリで。

342 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:46:36 ID:???
>>341
違う。
イライジヤ=ウッドの奥さんになれるw

343 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:54:59 ID:???
>>340

> 指輪物語は硬派な世界だからTRPGは難しいよ。
=言えてますな。
まず、エルフ役のPLから壊れ始めるw

344 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:11:33 ID:???
世界観がシリアスだとプレイする側にもかなり熟練度が要るからなあ

345 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:25:05 ID:???
>341-342
LoRから入ったナード趣味にくいつきそうな女子は腐というかもっとヤオヤオしいと思うわけだが
レゴ×アラみたいな

346 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:53:58 ID:???
レゴ×アラじゃなくて、ギム×レゴでしょう!原作通りなら!

347 :(゜∀゜):2006/05/05(金) 00:59:07 ID:???
>>341-342
いいね、それ(笑)
>>343
指輪物語のエルフは美形でしかも礼節や教養も備えた完璧超人ですから。
美形なのは良いとしても、キザな色男とか、ナンパな奴とかできないよね。
なんかそういう人間臭い描写は超越してる感じ。

348 :(゜∀゜):2006/05/05(金) 01:06:58 ID:???
>>344
シリアスな上にしっかりと作られているからね。
オリジナル要素なんか入れると、こんなの指輪物語じゃないよぅ!!とか自分で思っちゃうもの。

でも映画を見て、オリジナル要素を入れても指輪物語的ゲームになるかも・・・ってちょっと思った。

349 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:10:19 ID:???
>>345-346
頼むから笑い死にさせないでくれww
>>347
こち亀の中川をイメージしてしまった…


350 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:17:42 ID:???
>>346
正確には、レゴ×ギムな気がする。

351 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:32:56 ID:???
そういや原作ではそうでもなかったけど、ムービーではフロドにつくすサムの姿を見てい
ると、オレの許容量を越えた献身さが、なんかこう倒錯した関係なのかな…とか、いらん心配をしてしまう。


しかし、いくらアンデュリルが伝説の聖剣とは言え、+50とは…。
初めて見た時はびびりーたよ。
英雄志願のPCがどう頑張っても、アラちゃんは越えられないって。
あと、ローハンの乗り手のサルマン設定。ルルブのバルログを越えている…と、驚愕した。

352 :NPCさん:2006/05/05(金) 02:58:11 ID:???
サムって爺さんなんかとなぜか勝手に思い込んでたから、映画では若くてびっくらこいた

>>345
そうだねえ。腐女子分を許容できるくらいの幅のものがいいかもねえ

353 :NPCさん:2006/05/05(金) 05:29:36 ID:???
>>351
>オレの許容量を越えた献身さが
描いたのがイギリス人だからな
主従を超えた友情を描きたかったのかも

>>352
>爺さんなんかとなぜか勝手に思い込んでた
翻訳小説の口調のせいかな?
映画のビジュアルは、結構好きよ

354 :NPCさん:2006/05/05(金) 09:11:36 ID:???
映画で残念だったのは、申マンの最期が出てこなかったことだな。

話は変わるが、魔法の界の神霊界は、ICEの原本だとChannelingっていうんだな。
ちゃねらの我らはそうすると、神霊界の魔法使いということだろうか。
純粋魔法使いか複合魔法使いか準魔法使いの種別はともかく。

………すまん、いってみたかっただけです。

355 :NPCさん:2006/05/05(金) 10:08:13 ID:???
スペルを間違うと叩き痛打やら煽り痛打やら!

356 :(゜∀゜):2006/05/05(金) 11:45:39 ID:???
あまりに激しい感情で頭に血がのぼりすぎて憤死。無念っ!!

とか書かれていそうだ。【煽り痛打】

357 :NPCさん:2006/05/05(金) 12:59:09 ID:???
2channellerか……
普通はLvが高い方が嬉しいもんだが、このクラスはどうも(苦笑)、って感じか


358 :NPCさん:2006/05/05(金) 20:59:49 ID:???
ネタ投下いい?

359 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:30:00 ID:???
ちょっと、ちょっとまって!
(どたばたと地下倉庫から飲み物をもってきた。
ホビットの煙草草に火を付けた。
安楽椅子を揺らして……煙を一吹き)

さぁ! どうぞ!


360 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:40:50 ID:???
2ちゃん的クロちゃんのRPG千夜一夜

…と言う訳で、いつものパーティの話なんだけれど、今回も困った事になったんだよね。

黒きヌーメノル人の悪の魔法使いが、南方人(ハラドリム)の暗殺者達を差し向けたんだけれど、
パーティが意外と手際良く片付けちゃったんだ。
そこで、悪の魔法使い(妖術師で邪念術師で…ってやつ)が、急遽単身でパーティをスカウト
にやってきたんだけど…。
「“どうだね?私は君達を高く評価している。私の元に来ないかね?”と、きたよ?」
パーティは黒幕の登場に大騒ぎ。
「どうする?」
「どうするってなぁ。」
「MERPで敵が独りで出てくるって事は、かなり実力があるってことだぞ!?」
って感じだったんだ。
でも、この時、一行のリーダーでドルウィンリムの野伏が出した答はとんでもなかった。
「よし、わかった! (オレだけ、黒きヌーメノル人の)仲間になる!」
この発言に
「なんだって!」
「てめー、何考えてんだ!」
無論パーティはリーダーの答えに大騒ぎ。でも一番慌てたのはGMだったんだ。何故かと言うと
マスターとしては、この回は魔法使いの顔見せ程度に考えていて、パーティが爽やかに申し出
を突っぱねて、例え戦闘になっても魔法使いがパーティを適当にあしらって去っていく…
って予定だったんだよね。まさかリーダーが悪の組織に加入とは。
で、大騒ぎのパーティなんだけど、パーティの知恵袋でシンダエルフの神官役のプレイヤーが
こう宣
言した。
「僕は演技する!(野伏に)“オマエって言うヤツは〜”って」
この一言で一同はレンジャーの意図を理解したんだよね。
「さすがリーダーは違うなぁ」
「よし、アジトを突き止めてこい」
まったく調子が良いよね。

361 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:48:53 ID:???
でもGMはもっと困っちゃった。もしレンジャーが敵のアジトとかで一服盛ったり、くつろいで
いる時の魔法使いに背中からぶっすりやったりしたら、高レベルの魔法使いでも一溜ま
りもないんだよね。しかも本気でやりかねない。
普通に考えて、いくら新参者とは言え、いつまでも仲間を監視し続ける訳にもいかない
し。
レンジャーのPLは笑顔で「じゃ、“仲間になっても良いかな〜”って魔法使いに近づいてい
くよ。」と宣言。
GMは狼狽して「そっ、そうなんだ」とか言っていたのかなぁ。でもPLの誰一人として、
GMがマスタースクリーンの影でニヤりと笑っていたのに気付かなかったんだよね。
GMは笑いを噛み殺しながら、こう宣言した。
「じゃあ、野伏は15レベルの抵抗ロールね。失敗したら魔法使いの方に、フラフラしながら仲間
になるべく近づいていく。」


362 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:54:50 ID:???
無論5レベルのレンジャーは抵抗に失敗。パーティはこの時になってやっと事態の深刻さに気付
いた。エルフのPLなんか、
「だからやめとけって言ったじゃないか」
と、レンジャー役をなじる始末。
GMはと言えば、「リーダーが洗脳されてパーティに戻るシナリオも面白いかな〜」とか考えながら
ニヤニヤしていたんだ。
さて、レンジャーのPLは「どうしよう」と青い顔でフリーズ状態。
と、また、ここでシンダエルフの神官がすごい行動に出た。
「呪文準備無しで光弾を撃つ」
その言葉に他のPLは
「おいおい、15レベルの敵に光弾じゃ効かないだろ」
「無駄なことはやめろよ」
「こうなったら命乞いでもするか?」
と、否定的。
でも、エルフの神官は平然と続けたんだ。
「我々のリーダーを悪に染める訳にはいかない。だから野伏に光弾。フラフラ状態だから、防御ボ
ーナスは無効かな?」
また一同はびっくり。
確かに野伏を動けなくすれば、悪の仲間にはならないだろうけど…。まさか仲間に魔弾
を撃ち込むとは!

363 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:01:27 ID:???
しかしパーティの決断は早かった。
「よし、オレは“痛み”か“痺れ”系をこいつ(リーダー)に!」
メンタリストが叫ぶ。
「魔球はやめろよ。敵の魔法使いに被害が及ぶからな」
傍観を決め込んだエーオスライムの戦士がアドバイス。
「おぃ、やめろ。もし痛打でクリットしたらどうするんだ! 光弾とは言え電気痛打じゃないか!」
レンジャーのPLの抗議もむなしく、彼のPCは哀れ半殺しに。
悪の魔法使いは呆気にとられ退散。
リーダーは運良く(悪く)、悪の仲間にはならなかったんだけれど…。

さて、冒険も一段落して酒場ではパーティがボヤき始めた。
「やれやれ、コイツ(リーダー)のお陰でひどい目にあったなあ」
「何言ってるんだ、散々リンチをしたくせに」
「しかし、まいったなぁ。あの魔法使いを完全に敵に回してしまった」
すると、エルフの神官が事もなげに言った。
「大丈夫、(悪の魔法使いからの)我々のへ評価は上がったよ。気に入られることはあ
っても、敵対的にはならないね」
この言葉にはGMも気になって「どうしてだい?」って聞いてみた。
すると…
「我々は裏切り者が、例えリーダーであっても躊躇なく倒すと云う手腕を発揮したんだ。彼
(魔法使い)にしてみれば、喉から手が出るほど欲しい人材だよ。」
この、腹の中は真っ黒の灰色エルフめが!

↓ 以下中野豪氏のイラストが入る GO!


364 :(゜∀゜):2006/05/06(土) 02:25:25 ID:???
灰色エルフだけに、ロールプレイも悪人ぎりぎりのグレーゾーンだね。

365 :NPCさん:2006/05/06(土) 05:35:24 ID:???
ワオ。いいな黒ちゃん風味!
面白かった

366 :NPCさん:2006/05/06(土) 15:42:39 ID:???
連張りしたものです
レスさんくす
ただいたプライベートで緊急事態発生につき、しばらくこられなくなりました。
取り急ぎ失礼!

367 :NPCさん:2006/05/07(日) 00:03:04 ID:???
>>366さんは一つの指輪を捨てる果てしなく壮大な旅に旅立ちました。

368 :(゜∀゜):2006/05/07(日) 00:06:24 ID:???
んじゃ、留守を守るふとっちょボルジャーになりやしょう。

369 :NPCさん:2006/05/07(日) 00:56:41 ID:???
>368

クロの乗り手がやってくるかもよ。

370 :(゜∀゜):2006/05/07(日) 02:07:52 ID:???
クロの乗り手とか書くと、中野豪氏のイラストで来そうだ。
あの独特な絵柄で描かれると怖いな。

それはそうと、
映画版で真っ黒な馬に乗ってたナズグルたちはかっこ良かったな。
悪役ながら、ずっ〜と、こうに違いない・・・・って思ってた画が実写になった感じ。
映画館で感動してた。

371 :NPCさん:2006/05/07(日) 11:12:13 ID:???
そういえば一つの指輪が溶けると、なぜにサウロンも一緒に滅びてしまうん?


372 :NPCさん:2006/05/07(日) 14:15:04 ID:???
サウロンは自分の魔力だか魂だか知らんがエッセンスを指輪に注ぎこんでいたからではなかったかな。
指輪の威力を高めるために。

373 :(゜∀゜):2006/05/07(日) 22:15:35 ID:???
>>371
『一つの指輪』にはサウロンの力のほとんどが入っているからだよ。
サウロンは何度も滅びているんだけど、そのたびに復活している。
実は『一つの指輪』がある限り滅びないんだ。

374 :NPCさん:2006/05/08(月) 15:07:46 ID:???
映画、なぜか1部と3部だけ見て、真ん中見なかった。

375 :(゜∀゜):2006/05/08(月) 17:57:44 ID:???
小説とは描写はちがうが、角笛城の戦いは必見でつ。

376 :NPCさん:2006/05/31(水) 00:02:45 ID:???
>>374
同志!!

377 :NPCさん:2006/06/02(金) 19:49:37 ID:???
ダメ同士か。

378 :(゜∀゜):2006/06/24(土) 20:48:58 ID:???
テレビ放送記念あげ。

379 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:11:28 ID:9Fj3vAAW
たまに、キャラクターメイクしたくなる。
それがロールマスター日本語版。


380 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:53:31 ID:???
キャラメイクしかしたことありませんっ!!

381 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:45:52 ID:???
食わず嫌いが多いが、キャラメイクよりプレイの方が簡単なんだよね。
単に1d100(無限)に技能ボーナス足して表を見るだけだから。

382 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:48:48 ID:???
>>381
昔、プレイヤーにそう言われた>当時マスター専門の俺

383 :NPCさん:2006/08/01(火) 22:50:59 ID:???
ロールマスターはマスターがすべてを把握するゲームじゃないから。
プレイヤーに自分が必要な表はすべて持たせ、結果のみをコールさせるもの。
そういう協力体制を作るのは冒頭に書かれていたはずだよ。

昔ながらのGM全能スタイルだと長続きしない罠。

384 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:46:12 ID:???
単に人数が揃わぬ。
あと、戦闘しか出来ない(笑)
二桁の足し算引き算は結構めんどい。
位置のルールとかがファジーでやりにくい。
治療ルールが独特で面倒。
魔法がファジーで分かりにくい。
などの欠点があって。結局模擬戦闘をやっただけでダウンした、とある夏のおもひで。

……ああ、またやりてえなあ……。

385 :NPCさん:2006/08/02(水) 03:56:42 ID:???
>>384
>単に人数が揃わぬ。
ああ、それはね…。

>あと、戦闘しか出来ない(笑)
コンパニオン2の作業表などが手に入ればそんなでもなくなるよ。

>二桁の足し算引き算は結構めんどい。
いや、それもね…。100円ショップで電卓買ってきて。

>位置のルールとかがファジーでやりにくい。
うちはヘクスでやったけど、今ならスクエアで良いと思われ。調整は必要だけど。
むしろ移動数値が厳密に決定されるので、ファジーにしとかないと後が痛い。

>治療ルールが独特で面倒。
負傷ひとつ単位で状況を考えればいいのですよ。傷Aは打撃いくつで行動マイナスいくつ、出血いくつとか。
傷Bは…とか。
1個負傷が治ったら、ひとつの傷から来るペナルティーはすべて消えるって感じで。
炎の剣とかだと切り傷と火傷を同時に与えるのでやっかいだけど。

>魔法がファジーで分かりにくい。
そうかな…。

まあ残念な話だ。

386 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:47:47 ID:???
>>384
オフで揃わないなら、オンセでやればいいじゃない(マリー

387 :NPCさん:2006/08/02(水) 14:38:21 ID:???
>>384
うちの周りじゃRMやった頃からみんなゲームの時に電卓持ってくるようになったな。

388 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:16:07 ID:???
オンセでも揃わないんだよ

389 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:38:19 ID:eI/kDopc
そこでソロプレイですよ!

390 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:59:01 ID:???
それはつまんないよ・・・

391 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:28:23 ID:???
でもプレイ自体をしないよりは?


392 :(゜∀゜):2006/08/02(水) 20:36:34 ID:???
T&TとかGURPSで足し算は鍛えられたっ!!

393 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:37:56 ID:???
テンキーみたいなデカイ電卓をカチャカチャするのよ?

394 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:46:40 ID:???
シナリオもサプリも、なんでどいつもこいつも、敏捷性90あるん?


395 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:04:30 ID:???
能力値は90あってやっと使いものになるレベルだろ、ロールマスターじゃ。
まぁ、重戦士だったら敏捷90より筋力90のほうがいいと思うから確かに「みんな」90だったら
俺でも疑問だが。はて?

396 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:26:00 ID:???
>でもプレイ自体をしないよりは?
他のゲームするだろ!

397 :NPCさん:2006/08/03(木) 05:58:07 ID:???
>>395
指輪の村人なんか90あんだよね。

398 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:58:00 ID:???
10個の能力値のうち、2個90は平均的ってことでしょ。
それともなきゃ潜在能力値が高いってことで、成長したんですよ。
>>395の言うとおり、むしろ90ないと成長させる気にすらならないわけだが。

399 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:17:02 ID:???

そんな高い能力の村人たちがたむろしてるのってどうよ?

400 :NPCさん:2006/08/04(金) 16:11:07 ID:???
>>399
いいかげん考え方変えようぜ。
90が2個が平均的な人物ってだけ。
可能性として、期待値でいくなら他の能力値平均は60.5になるわけだし。
(悪いの2個を90交換なので確率は違うのは知ってるけどめんどいからしない)

有名NPCの能力値って見たことない? レゴラスはもちろんギムリも概ね90越え。
ファラミアで80代と90代だけ。ボロミアは微妙だが。



もっともロールマスター翻訳当時にいわれてた悪口のひとつに「90問題」はあるからな。
そのときに刷り込みされてるならお気の毒にとしか言えん。

401 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:08:52 ID:???
なんか↑のキツイ書き込み以来ぱったり書き込みが消えてるが、ひょっとして書き込み人口は1、2人だけだったのかな?
さみしいのぉ

402 :NPCさん:2006/08/31(木) 06:48:05 ID:QjqgW2UZ
保守

403 :NPCさん:2006/08/31(木) 16:52:51 ID:???
見てはいるけど書くことがない

404 :(゜∀゜):2006/09/01(金) 00:12:02 ID:???
おなじく。

405 :NPCさん:2006/09/01(金) 19:45:25 ID:???
魔法戦士っぽいキャラで性器界とか念力界の魔法が使えてうはうは、って職業はないかなあ

(ネタがないので書き込んで見る)

406 :NPCさん:2006/09/01(金) 20:00:02 ID:???
精気界だ…間違えちまったorz

407 :NPCさん:2006/09/01(金) 20:59:47 ID:???
>>405
RMC2のWarriorMageですな、やはり。魔弾/魔球だけで構成された呪文リストElementalWaysはいけてます。
RMC1のPaladinは肉弾強化呪文を使わせれば最強です。デーモン、アンデッドなんか近寄ることすら出来ません。
RMC3のNobleWarriorもよい。念力界なので自己強化だけですが、首狩のできるNobleWeaponは最強呪文のひとつ。

408 :NPCさん:2006/09/01(金) 21:20:35 ID:???
Noble Warriorは同じ卓にいたな。
活躍してたなあ。

409 :NPCさん:2006/09/01(金) 21:25:44 ID:???
で、背中が痒くなる。


410 :NPCさん:2006/09/02(土) 10:18:31 ID:WTX058Qd
い8py9

411 :NPCさん:2006/09/25(月) 21:10:47 ID:voKuznTG
ストブリよりも!

412 :NPCさん:2006/10/08(日) 17:00:05 ID:???
こんなスレがあるとは。。。なつかしいにも程がある。
そうそう20年弱くらいまえ思った事。
スレイヤーズファンとはMERPをやってはいけなかったなぁ。
まー厨房に世界観を味わえって方がムリなんですがね、今思うと。
自己満だったあの日の甘酸っぱい思い出ですだ。
そもそもシステムがって言うのは。。。突っ込みなしで!

413 :NPCさん:2006/10/08(日) 19:26:20 ID:O/Z4IzAv
いやでも、いま思えば、高校生や大学生であのワールドサプリを味わえ楽しめってのは
酷だったろうと。
いまやっても地味だしね。もちろんそこが魅力的なんだけども、生活感や情緒を味わうには
やっぱティーンや20代前半は若すぎるんじゃないかと。

414 :NPCさん:2006/10/09(月) 01:33:01 ID:???
限界を超えたパワーを求める漏れとしては、あの世界は最高だったが。
和訳されたのが地味サプリだけだったのがホビジャの失敗だな。
サルバッドなんてやる前にモリア出してたら、あと1、2本は出せたろうし、
モルドールの牙じゃなくゴルゴロス出してたら日本のプレイスタイルも変わったろう。

415 :NPCさん:2006/10/10(火) 14:48:07 ID:???
>>414
モリアやゴルゴロスのサプリメントって何が素敵なの?

416 :NPCさん:2006/10/10(火) 23:17:59 ID:???
第1紀から第4紀に至るまでのカザド=ドゥムの歴史、
最上層から最下層に至るまでの完全な地図、
ドゥリンの一族の有名人をことごとく網羅した紳士録、
ドワーフの習慣や風俗、軍事組織や政治勢力の解説、
各種マジックアイテムやアーティファクトの解説、
冒険のアイデアやシナリオの数々、

などなど、「ドワーフとはこういうものだ」という事柄が
これでもかというぐらいこと細かに解説されているので、
中つ国はおろか他のゲームワールドにおいても
超一級の資料として役に立つこと間違いなしです。



読んだことはないけどたぶんこんなんだよ!

417 :NPCさん:2006/10/11(水) 18:47:08 ID:???
>>416
>第1紀から第4紀に至るまでのカザド=ドゥムの歴史、
はある。
>最上層から最下層に至るまでの完全な地図、
おおむねの構図と、各部にあるべき部屋などの解説はある。詳細はGMが組むらしい。
>ドゥリンの一族の有名人をことごとく網羅した紳士録、
王族や近親者はNPC表として存在する。
>ドワーフの習慣や風俗、軍事組織や政治勢力の解説、
そこそこある。エレベーターとか戦車モドキとかびっくりアイテムもある。
>各種マジックアイテムやアーティファクトの解説、
「ドゥーリンの斧」からいろいろ。
>冒険のアイデアやシナリオの数々、
アイデアはある。シナリオはあったかなぁ。

リーヴェンデルのドワーフ版ですな。あとロリアンも出せば、パワーゲーマーの夢が広がったのに…。
翻訳サプリの選択ミスで潰れた感が今でもしているよ。

418 :NPCさん:2006/10/12(木) 01:45:49 ID:???
指輪物語RPGは、どっちかってと「ホビットの冒険RPG」のタイトルにしたら良かったんじゃないかと今でも思っている。

419 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:11:35 ID:???
"The Hobbit RPG"とかだと、アットホームなRPGになりそうだな。
PC全員ホビットで、番犬相手にマッシュルーム狩り行く冒険とか。

…すごく楽しそうだ!!

420 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:32:36 ID:???
>>417
「読んでねえのかよ!」とかいうツッコミ期待してたのに!
ばか! ばか! まんこ!

421 :NPCさん:2006/10/14(土) 22:25:05 ID:???
よかったなぁ、君はうんこだ。

422 :NPCさん:2006/10/14(土) 22:57:29 ID:???
「ロリアン」なんざロリアンだけでなく山の西側のエレギオンまでフォローしていたしな。
三つの指輪やケレブリンボールとかガラ様とオマケとか、アンナタール(サウロン)まで。
なぜアレを翻訳しなかったのやら…。

423 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:02:21 ID:???
やっぱり敏捷90問題が(まだ言うか!

424 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:20:17 ID:???
マジレスすると、低レベル向きな場所ではないとか、扱いにくいとか
そんな理由じゃないかな。

もっとも、塚山も低レベル向きでないけどね。

425 :NPCさん:2006/10/16(月) 10:59:11 ID:???
粥村それ自体は低レベルのホームタウンとして便利だった。

426 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:17:27 ID:???
TRPGの古典タイトルが軒並み版上げして席巻してるなか、MERPの復活はないの?
ロールマスターでもいいけど

427 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:35:05 ID:???
それHARPじゃね?

428 :NPCさん:2006/10/18(水) 10:18:37 ID:???
ICEってミドルアース関係の権利手放したままだよねぇ?


429 :NPCさん:2006/10/18(水) 13:44:16 ID:???
指輪物語RPGの製品リスト(未訳分も含めて)紹介してくれんかのう?

430 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:09:28 ID:???
じゃあ適当に題名だけ羅列してみる。

既訳
指輪物語ロールプレイング
粥村の冒険者
裂け谷
ローハンの乗り手
モルドールの門
ミドルアース言語ガイド

431 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:10:13 ID:???
未訳
3111 Greater Harad
8000 Middle-earth Role Playing
8002 Lords of Middle-earth, Volume I
8003 Lords of Middle-earth, Volume II
8004 Lords of Middle-earth, Volume III
8007 Angus McBride's Characters of ME
8011 Mouths of the Entwash
8012 Warlords of the Desert
8014 Rogues of the Borderlands
8015 Forest of Tears
8016 Ghost Warriors
8104 Pirates of the Pelargir
8107 Woses of Black Wood
8108 Raiders of Cardolan
8109 Ghosts of the southern Auduin
8110 Perils on the Sea of Rhun
8111 Denizens of the Dark Wood
8112 Hazards of the Harad Wood
8113 Necromancer's Lieutenant
8203 Calenhad
8205 Nazgul's Citadeel
8302 Minas Ithil

432 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:10:56 ID:???
未訳その2
2000 MERP 2nd Edition/Hardbound
2001 MERP 2nd Edition/Softbound
2002 MERP 2nd Edition Accessory Pack
2003 Middle-earth Campaign Guide
2004 MERP 2nd Edition Combat Screen
2005 Arnor
2006 Valar & Maiar
2007 Minas Tirith
2008 Middle-earth Role Playing Poster Maps
2009 Palantir Quest
2010 Treasures of Middle-Earth
2011 Moria
2012 Creatures of Middle-Earth
2013 Elves
2014 Dor Guldur
2015 Kin-strife
2016 Lake-town
2017 The Shire
2018 Angmar
2019 Mirkwood
2020 Southern Gondor:The People
2021 Southern Gondor:The Land
2022 Arnor:The People
2023 Arnor:The Land
2025 The Northern Waste

433 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:14:40 ID:???
とりあえず今わかるのはこのくらい。
あとはもっと詳しい人に任せた。

434 :366です:2006/11/09(木) 18:40:52 ID:???
みなさん、お久しぶりです。
(*^_^*) 約半年ぶりに来たらやっぱりありましたね〜。

あれからいろいろあって、今私はmixiをメインにしてTRRGなんて欠けらほども知らない
人たちと毎日馴れ合っています。
趣味の武術も飛蚊症で試合は引退し、双剣や双節根、三節棍、無手とリアルなロールマ
スターみたいで、それでもなんだか毎日楽しくやっています。
mixiにも指輪やローマスの仲間が集まるコミュニティがあるので、皆さんとまた会うか
も知れません。
その時はよろしくおねがいします。 では、またしばらく離れます…
失礼っ

435 :NPCさん:2006/11/18(土) 22:17:43 ID:???
ミドルアース・ハンドブックが近所のブクオフにあったんだけど買い?

436 :NPCさん:2006/11/18(土) 22:39:26 ID:???
迷うなら、後人に譲れ。

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