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★軍人将棋★最強の布陣★

1 :名無し名人:02/12/17 01:34 ID:m3UKpb2w
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│中佐│大佐│騎兵│中将│中佐│短句│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大佐│少佐│工兵│地雷│少佐|大尉│中尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大尉│中尉│軍旗│ヒコーキ│スパイ│少尉│工兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│司令│▲_│▲_│▲_│
│少尉│ヒコーキ│大将│少将│地雷│少将│騎兵│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

軍旗の位置がちょっとお洒落でしょ

2 :名無し名人:02/12/17 01:48 ID:CGbBvhEm
−完−

3 :ネット代6万 ◆Net6/210HA :02/12/17 08:26 ID:GRMP28QW
|
|ハヽo∈
|∀`\     新スレおめでとう
|:;;   |
|:::::;; | |


4 :名無し名人:02/12/18 23:19 ID:PLusRQ3d


5 :名無し名人:02/12/18 23:19 ID:PLusRQ3d
あげ

6 :名無し名人:02/12/18 23:22 ID:/28Bilrq
>>1
あれ、司令部って2マス分ではなかったっけ?

7 :名無し名人:02/12/18 23:30 ID:PLusRQ3d
横6マス横8マスの盤が司令部2マス、横7マスの盤は司令部1マスとなっています

8 ::02/12/18 23:40 ID:Ghpwf+Wz
知らんかった。
盤2種類あるんだ。
コンビニで買ったポケッタブルのしかやったことなかったからなー。
ちなみにこのスレは6×8盤の最強布陣でもいいのでつか?

9 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

10 :名無し名人:02/12/18 23:46 ID:TMszslwR
スパイは中将のすぐ後ろに置いたほうがいいんじゃないの?
それと大将も突入口のすぐ近くに置いて、動いた駒に
かたっぱしから攻撃していきたい。

11 :名無し名人:02/12/18 23:49 ID:PLusRQ3d
盤の種類が何種類かある以上、とりあえず知ってる盤で書けばよいと思われ
ていうか>>1の4x7盤の駒はヒコーキ2じゃなくてヒコーキ1+ミサイル1だったような・・・

12 :名無し名人:02/12/19 00:15 ID:Em6d+6V+
>>10
大将があまり動くとスパイが寄ってきそうで・・・
スパイに大将とられたら敵の大将が地雷踏まない限り司令部陥落は必至だしなあ
味方スパイを中将に隣接して設置するのは賛成

13 ::02/12/19 00:22 ID:/sZetiUl
    突入口      突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│少尉│中尉│中尉│少尉│短句│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大尉│地雷│軍旗│大尉│地雷|飛行│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少佐│騎兵│中将│スパ│工兵│大佐│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│ 司 令  │▲_│▲_│
│中佐│大将│ 飛 行  │工兵│少将│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

俺が考える6×8盤の最強布陣
具体的な戦い方についてはまた後日説明します。


14 ::02/12/19 00:23 ID:/sZetiUl
思いきりずれた…
右の突入口は右から2列目です。

15 :名無し名人:02/12/19 00:36 ID:yZE1nEXK
>>13
司令部にヒコーキは反則というローカルルールもあるよ

16 :名無し名人:02/12/19 01:42 ID:70UNrzMP
http://www.freem.ne.jp/game/win/g00003.html
↑すげーよ、これ。フリーソフトだし通信対戦もできるみたい。

17 ::02/12/19 17:27 ID:jShKU5zy
    突入口       突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│少尉│中尉│中尉│少尉│短句│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大尉│地雷│軍旗│大尉│地雷|騎兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中佐│飛行│中将│飛行│工兵│少将│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│ 司 令, │▲_│▲_│
│少佐│工兵│ スパイ,,,│大将│大佐│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
そういうローカル・ルールもあるんですか?
では、改良を加えてみました。
てか、「司令部に飛行機あり」のルールでもこの布陣のほうが良かった。
「司令部にスパイ禁止」というローカル・ルールがある所では俺の作戦は使えません。


18 :名無し名人:02/12/19 19:25 ID:PHQgzX6b
配置用テンプレ作ってみますた。


____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__|__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│__│_____│__│__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

大将 中将 少将 大佐 中佐 少佐
大尉 大尉 中尉 中尉 少尉 少尉
軍旗 飛行 飛行 短句 短句 地雷 地雷
騎兵 工兵 工兵 スパ

[配置の際の禁止事項]
・突入口と司令部に地雷は×
・突入口に軍旗は×


19 :名無し名人:02/12/19 19:52 ID:PHQgzX6b
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大尉│中将│スパ│少将│大尉│短句│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│中佐│少尉│少佐│大将|短句│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少尉│騎兵│地雷│軍旗│工兵│大佐│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│飛行│地雷│_中尉__│工兵│飛行│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

【作戦】
・左側の突入口(中将)は動かさず、防壁とする
(中将が大将にやられたらスパイで敵討ち)
・中将が相討ち等で消え早々に突破された場合に備え、
司令部左側を地雷で固めておく
・攻撃は、右側の突入口から大将、少将、タンク2台の
強力布陣で進入し、怒濤の進軍で短期勝利を目ざす
・地雷破壊用の工兵を、敵陣に進入しやすい2筋に配置

【弱点】
・地雷に3将が隣接していないので、飛行機の襲撃には弱い
(なので、飛行機に対しては相討ちを狙う)
・相手も同じ陣形だとちょっと困る(w

20 :名無し名人:02/12/19 19:57 ID:PHQgzX6b
配置用テンプレ(改)  =禁止事項を1つ忘れてたので追加


____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__|__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│__│_____│__│__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

大将 中将 少将 大佐 中佐 少佐
大尉 大尉 中尉 中尉 少尉 少尉
軍旗 飛行 飛行 短句 短句 地雷 地雷
騎兵 工兵 工兵 スパ

[配置の際の禁止事項]
・突入口と司令部に地雷は×
・突入口に軍旗は×
・軍旗の後ろに地雷は×

21 :名無し名人:02/12/19 20:47 ID:cuOmLfrm
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大佐│大尉│大尉│大将│短句│中将│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│中尉│少尉│少尉│短句|工兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中佐│軍旗│地雷│地雷│飛行│工兵│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│少佐│少将│_スパ__│飛行│騎兵│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
【作戦】
○左翼は少将の防御力を信頼、右翼からタンク、飛行機、大将、中将で攻め立てる。
○工兵、飛行機、騎兵をタンクに見せかけてテスターにする。
○将クラスを相殺したら尉を捨て駒にして大佐で攻める。
○大将の突撃は司令部で粉砕する
○中将と大将が隣接、左翼は尉、佐クラスばかり、スパイを潰しやすい
【弱点】
○将クラスが分散しているので、飛行機は絶対につぶさなければならない。
○左翼から中将の突撃を受けるとあっさり勝負が決まる。
○終盤の右翼の防御力がかなり低い。

22 :名無し名人:02/12/19 20:48 ID:cuOmLfrm
スパ→間者とでもした方がずれなくていいのでは?

23 ::02/12/19 21:17 ID:6+tzg9ME
遅くなりましたが作戦の説明です。
【作戦】
最初の手番で司令部の前にいる飛行機を相手陣内に飛ばします。
そうしたら、後はひたすら相手が進撃してくるのを待つ。
進撃してくるのを待っている間にヒマがあったら司令部の廻りの工兵を2つとも
敵陣に飛ばして司令部周辺の風通しを良くしておく。
司令部周辺までたどり着く敵の大駒がきたら、司令部の前にいる中将が必ず攻撃する。
司令部前の飛行機が敵陣に飛んで行ってスペースが開いているので左右どちらからの攻撃にも対応ができる。
敵の大駒と自分の中将がぶつかった後の対応。
1、 自分の中将が勝った場合→そのまま司令部前で次の攻撃を待つ。
2、 引き分けで同爆になった場合→相手の中将を殺したので
  すぐに右下隅1つ上にいる少将を司令部前に移動させて次の攻撃を待つ。
3、 自分の中将が負けた場合→敵の駒の正体は明らかに大将なので司令部にいるスパイを敵の大将にぶつける。

1、2を何回か経たとしても最終的には3の状態にたどり着く。


24 ::02/12/19 21:18 ID:6+tzg9ME
あとは余っている大将以外の駒(タンクとか大尉、中尉あたり)を
次々と敵陣内に進入させて、敵の駒に次々とぶつける。
敵が攻めてきたらまず小駒をぶつけ、それでも生き残る駒を大将で確実に殺す。
これを繰り返し、自分の駒もほとんどなくなり、
敵の駒(特にスパイ)もほとんどなくなった頃を見計らって
大将が敵司令部に突入する。
(実戦ではほとんどの場合、突入する前に敵の少佐以上の駒が全滅する)

【弱点】
中将に続いて少将も同爆になった場合、飛行機に対してかなり弱くなる。


25 :名無し名人:02/12/20 01:27 ID:a8LvDk0g
良スレの予感

┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__|__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│大将│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│▽_│地雷│__│__│__│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│スパ│_____│__│__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

ワクワク (・∀・)

26 :名無し名人:02/12/20 02:15 ID:qVClZSVt
軍人将棋八段とか名人とか王位とかないんだろうか?

27 :名無し名人:02/12/20 02:22 ID:7WWtvt8H
やはり軍人将棋なら元帥だろう。

28 :名無し名人:02/12/20 03:12 ID:2SVG60YT
>>16のフリーソフトを利用して大会をやっている模様。
http://www.momokka.com/~tomo_chan/

29 :名無し名人:02/12/20 12:24 ID:sv4WUXjp

____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│騎兵│大佐│中将│大将│少将│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│地雷│飛行│中佐│飛行|大佐│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│地雷│軍旗│大尉│工兵│少尉│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│短句│大尉│_間_者_│工兵│少尉│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
超攻撃型布陣
【作戦】
○1巡目で2筋の工兵のどちらかを敵陣2の3のマスへ飛ばす。
○2巡目でもうひとつの工兵を敵陣2の2のマスへ飛ばす。
(運良く1巡目の工兵が生き残っている場合はそいつが2の2へ進撃する)
○3巡目で2筋の飛行機を敵陣2の1のマスへ飛ばす。
(1巡目、2巡目で生き残った工兵がいる場合はそいつが2の1へ進撃する)
○4巡目で4筋の飛行機を敵司令部へ飛ばす。
(2筋の飛行機が生き残っている場合はそいつが司令部を空爆する)
○その間に左翼がどんなに荒らされても原則として無視する。
○1〜4巡目での一連の作業で2筋のみを通る敵司令部までの道に
地雷は絶対になく、司令部にスパイがいないことが保証される。
○4巡目以降で大将が突入。安全が確保された2筋ルートを突き進む。
○敵の大将と同爆になったら間髪いれずに中将が突入。それも同爆なら少将が突入。
○とにかくスピード重視、一か八か短気決戦用の超攻撃型作戦。

30 :名無し名人:02/12/20 12:25 ID:sv4WUXjp
【弱点】
○じゃんけんに負けて先手を取られると若干苦しい。
○大将がスパイに殺されてしまうと(´・ω・`)ショボーン
○大将がスパイに殺され作戦が失敗したら敵に司令部を落されるまで激しく鬱。
○作戦が見事に成功したら、対戦相手に「もう終わりかよ。つまんねえ」と言われ、
心理的にはロクなことが起こらない。


31 :名無し名人:02/12/20 16:42 ID:wk5Z/Xg4
軍人将棋にプロってあるの?

32 :名無し名人:02/12/20 17:17 ID:HTALYxIv
>>29
軍旗にスパイ使うのはいただけない。
軍旗地雷OKのルールもあるらしいし(>>16のはそうだったし)
地雷軍旗にした方が良いのでは?またはそれなりに強いタンク

33 :29:02/12/20 18:55 ID:M0D3TlZp
>>32
確かに、「軍旗の後ろにスパイ」は限りなく無意味な配置。
でも正直どうでもいいんです。守りは。
右翼からの先制攻撃が失敗したらそれまでの布陣なので悪あがきはしません。
「軍旗の後ろに地雷」ありのルールだったらその方がいいとは思う。


34 :名無し名人:02/12/20 22:08 ID:kifaElYt
>>29
工兵は自ゴマ飛び越えられないんじゃないの?

35 :名無し名人:02/12/22 04:47 ID:90SFvM4d
工兵が自ゴマ飛び越えられないと飛び込み速度は落ちちゃうけど、
それでも結構強い布陣だと思う。COM相手に試してみたけど相当の勝率があった。
でもカンのいい人だと司令部取りに来てるコマが大将だって気づいちゃうね。

36 :名無し名人:02/12/22 10:09 ID:AF5HZmF3
軍人将棋詳しくないけど
工兵が味方を飛び越えられるルールと
飛び越えられないルールがあるってことなの?

37 :名無し名人:02/12/22 17:21 ID:EbLg9kP0
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│工兵│短句│地雷│間者│中将│大尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│被告│軍旗│飛行│大佐│中尉|中尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│大将│大尉│地雷│少将│少尉│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│少佐│工兵│_中_佐_│少尉│騎兵│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘


38 :名無し名人:02/12/22 17:22 ID:EbLg9kP0
守備的布陣
【作戦】
○あらゆる攻撃に対してもそれなりに対応できることを目標にした布陣。
○序盤の飛行機攻撃に対しては将クラスと飛行機の分散配置で被害を最小限に抑える。
○1筋の2段目と4段目だけは飛行機の侵入にすぐ対処できない「穴」だが、
その周辺に重要な戦力を配置しないようにしている。
○右突入口からの進入に対しては中将・間者コンビで対応。
○中将が引き分けでやられた場合にはすぐに、後ろにいる中尉を進撃させ敵陣に突入させ、
さらに後ろの少将を右突入口に移動させる。少将もやられた場合には大佐を移動させる。
○左突入口からの進入に対しては大将・軍旗・地雷のトリオで対応。
○中佐・少佐などは陣地の奥深くに配置して持久戦に備える。
【弱点】
○先手になった場合に何をすべきか悩む。とりあえず左突入口の短句あたりか。
○右突入口から大将・中将の順に突入されると突破されてしまう。
一応少将もいて地雷もあるが、中将以上が来ると万全ではない。
大将が司令部に戻れれば最善だが大尉・中佐あたりが邪魔になる可能性が高い。
○この弱点を解消するためには飛行機に攻撃されたりして
飛行機攻撃などで開いたスペースに、司令部周辺の駒をところてん式に
押し出していく。この作業を敵の攻撃を待つ間に少しずつでもできれば、
司令部周辺が動きやすくなるので最善である。


39 :名無し名人:02/12/22 17:31 ID:EbLg9kP0
37訂正
×被告→○飛行

40 :名無し名人:02/12/23 03:52 ID:XAJ8Mc1l
軍人将棋は日本の将棋ではなく中国将棋の変形だよね。

41 :名無し名人:02/12/23 14:02 ID:yDNhQJ7z
>>38
>大将が司令部に戻れれば最善だが大尉・中佐あたりが邪魔になる可能性が高い
大将の隣の大尉とその上の飛行機を入れ替えればスペースの確保が
できると思う。動く駒が多ければ多いほど、地雷の位置がバレバレに
なるので、どこに来るか分からない相手の飛行機の攻撃を想定するよりは、
自ら攻撃してスペースを空けた方が良い。

42 :名無し名人:02/12/24 00:19 ID:nLoiOgoW
>>38
司令部に飛行機を置いてはどう?

43 : ◆TT/ByVesk. :02/12/24 21:08 ID:5iaWrtsK
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│工兵│工兵│少尉│少佐│中将│間者│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│大尉│大尉│軍旗│短句|大佐│完全な右辺突破シフト。
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤いろいろ指摘したい面もあるかもしれないが
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│一応>>16のソフトのCOMには負けなし。
│中佐│少尉│地雷│大将│飛行│飛行│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│騎兵│地雷│_少将__│短句│中尉│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

44 : ◆TT/ByVesk. :02/12/24 21:11 ID:5iaWrtsK
何でさげてんだろ。
すれ応援あげ。

45 :名無し名人:02/12/25 19:17 ID:lcowtVVH
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中将│戦車│少将│大将│間者│大佐│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│騎兵│__│__│飛行|工兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│軍旗│__│__│戦車│工兵│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│地雷│_飛行__│地雷│__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

中佐 少佐
大尉 大尉 中尉 中尉 少尉 少尉

○シフト名
シャア大佐シフト

○作戦
大佐で占領を図る作戦。
まずは先頭を大将にしている奴に天誅を下すためスパイを投入。
将クラスの相打ちを狙う。タンク二機とヒコーキ一機を投入。やられたらそいつに将をぶつける。
絶対に大佐を動かさない。動かさなければあの位置なら地雷の疑いもあり攻撃されない。
将クラスを潰したら工兵と残ったヒコーキを投入しつつ大佐で占領に行く。
○弱点
スパイはやっぱり脅威。うまくヒコーキやタンクで潰せれば良いが。
やっぱり相手のヒコーキは怖い。飛行機が司令部にいるので一機は相殺出来やすいが・・・


46 :名無し名人:02/12/25 19:28 ID:yiWjNpxW
>>45
間者と中将はセットが基本形かも(個人的には)?
中将がやられたらそいつが大将なので間者をぶつける。
で、中将が相打ちの時は少将と組ませる(少将がやられたらそいつが大将だから)。
大将と間者の組み合わせは、活用が難しいと思われる。

47 :いはとぶ ◆TT/ByVesk. :02/12/25 22:27 ID:bXyUUuWF
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│工兵│短句│工兵│少佐│中将│間者│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少尉│軍旗│中佐│大将│飛行|大佐│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少尉│飛行│少将│大尉│短句│大尉│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│騎兵│地雷│_地雷__│中尉│中尉│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

○作戦
・中将を敵入り口に待機させ、駆逐されたら即スパイで大将を狩る。
・もしも中将同士だったら飛行機で代用し同じ作戦でおびき出す。
・左辺のタンクが破壊されたら、軍旗後ろのヒコーキを敵陣奥に突入。
・空いた場所へ少将を待機させる。
(軍旗が只で殺されてもそれほど痛くはない、敵が飛行機に構えばほぼ無傷)

●弱点
・足回りがよく攻防にバランスはとれているが、いかんせん直線的。
・敵が右辺大将>中央飛行機とコンボしてきた場合はかなり脆い。

正攻法シフトとしてはお勧めです。
・・・やば、これおもしろい。嵌ってるよw

48 :29:02/12/25 22:45 ID:20ltAhYL
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│騎兵│大佐│中将│大将│少将│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│地雷│地雷│中佐│飛行|大佐│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│軍旗│少尉│大尉│飛行│少尉│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│大尉│短句│_間_者_│工兵│工兵│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
29です。
工兵が自分の駒を飛び越えられないルールに対応した改良型です。
基本的な作戦は29と同じです。
飛行機が大将の通る道を素早く開拓していく。それだけ。


49 :名無し名人:02/12/25 23:02 ID:Qvc73cKV
つーかビニールテープが二色あれば作成可能。
工房のころ一時期はやった。
作ってみてはいかが?

50 : :02/12/25 23:11 ID:lVJcPLBY
たしか、飛行機はタンク・大佐まで勝てたんだっけ?

むかし実家のやつをやりこみすぎて、
大半のやつの裏の木目を覚えてしまい、すべてマジックで塗った記憶がある。

51 :名無し名人:02/12/28 22:26 ID:s20Vjpcw
軍人将棋:新ルール

最近、将棋部で軍人将棋が流行している。 「軍人将棋」 または「行軍将棋」
は、日露戦争のとき発明されたもので、 「ミサイル行軍」 という現代版も
あるが、いまひとつおもしろさに欠けるところがあった。 そこでY君が、
弱い駒に機動性を持たせることを基調にして、新しいルールを考案した。
これをもとに若干の修正をしてできたのが、以下に述べる将棋部ルールである。

1. 駒:市販の「大型行軍将棋」の駒を使用(各31枚)
2.盤:将棋盤を使用(司令部と黒のマスには碁石などを置いておく)
3.並べ方:各々、手前の四段に表を自分に向けて立てて並べる。 空所が2ヶ所できるが、どこにしてもよい。 ×のマスには地雷は置くことができない(軍旗は置いてもよい)
4.競技法:従来と同様、司令部にタンク、ヒコーキ、工兵以外が入れば勝。 司令部に味方の駒は入れない。
5.駒の性能:下表の通り。
http://www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/kapitan/kp036.htm

52 :続 軍人将棋:新ルール :02/12/28 22:29 ID:s20Vjpcw
名称強さ 動き 駒数
地雷ヒコーキ・工兵に負け、他に勝つ動けない 3
大将スパイ・地雷に負け、他に勝つタテかヨコに1マス1
中将スパイ・地雷・大将に負け、他に勝つタテかヨコに1マス1
少将中将以上に負け、他に勝つタテかヨコに1マス2
タンク少将以上に負け、他に勝つタテかヨコに1マス3
大佐タンク以上に負け、他に勝つタテかヨコに1マス2
中佐大佐以上に負け、他に勝つタテかヨコに1マス2
少佐中佐以上に負け、他に勝つタテかヨコに1マス2
ヒコーキ 少佐以上に負け、他に勝つ任意のマスヘ行ける2
大尉ヒコーキ以上に負け、他に勝つタテかヨコに計2マスまで2
中尉大尉以上に負け、他に勝つタテかヨコに計2マスまで2
少尉中尉以上に負け、他に勝つタテかヨコに計2マスまで2
騎兵少尉以上に負け、他に勝つタテかヨコに計3マスまで2
工兵地雷・スパイに勝ち、他に負けるタテかヨコに計何マスでも3
スパイ大将・中将に勝ち、他に負けるタテかヨコに1マス1
軍旗全てと相討ちタテかヨコに1マス1

このルールでは駒の動きにスピード感が加わっており、各駒の働きにバランスがとれている。
ゲームに複雑さが増し、深い読みが要求され、味わい深くなった。 現在ではこのルールは
将棋部ですっかり定着した感がある。


53 :名無し名人:02/12/30 11:14 ID:RgdtjKh5
あげ

54 :ミサイル行軍:02/12/30 20:53 ID:Elo3fdHz
おれの、持ってた「ミサイル行軍」って軍人将棋は、「ミサイル」「原爆」が
あって、「尉官」はなしだった。で「ミサイル」「原爆」をいっしょに敵陣に
投下して、投下地点を含むまわり9マスに「ミサイル」がなければ、
9マスの駒が全滅ってものだった。

でも木の駒の欠点はうらに、傷があると駒がわかってしまうことだよね。

55 :名無し名人:03/01/01 09:17 ID:CHi4mEPE
なんかイイ!軍人将棋のソフトをさらしてくれ。おながいします。

56 :名無し名人:03/01/01 10:58 ID:ETwru1E3
>>55
>>16

57 :55:03/01/01 16:56 ID:CHi4mEPE
>>56
サンクスコ!

58 :名無し名人:03/01/03 00:49 ID:URteY/kF
なんかみんなフリーソフトやってて、スレが伸びないな・・・

59 :名無し名人:03/01/03 01:11 ID:84js7c2i
大会でも開くかね?

60 :名無し名人:03/01/03 11:31 ID:Yn/0Y3Tu
>59
だな。

61 :名無し名人:03/01/03 12:00 ID:iVkeKK22
何人いるの?

62 :名無し名人:03/01/05 22:39 ID:tFBDu2Zi
大会やらんの?

63 :名無し名人:03/01/06 01:15 ID:COgwBNR5
誰か運営する人がいないとな。

64 :名無し名人:03/01/06 01:28 ID:sJzortIX
軍人将棋って、駒がぶつかって勝ったら連続して指せるんだよね?
それともこれってローカルルール?

65 :名無し名人:03/01/06 01:33 ID:49qeKP51
>>64 おまえの脳内ルールだろ?w

66 :名無し名人:03/01/06 16:51 ID:D2XOHoHf
大会主催者まだー?

67 :名無し名人:03/01/06 22:54 ID:NvPoph/g
AGE

68 :名無し名人:03/01/07 00:16 ID:eLHToM7f
ローカルルールも使える軍人将棋ゲームって出ないかなぁ。
昔ファミコンで出てた軍人将棋のゲームのルールが自分たちの間のルールだったが。

69 :名無し名人:03/01/09 02:48 ID:blK9k8Nx
ゲームかラウンジに企画もって行ったら?

70 :名無し名人:03/01/09 20:09 ID:mbU6Z9hp
age

71 :名無し名人:03/01/09 20:10 ID:0wkzBiDH
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72 :山崎渉:03/01/10 04:48 ID:CmdZKh8R
(^^)

73 :山崎渉:03/01/10 17:09 ID:CmdZKh8R
(^^)

74 :名無し名人:03/01/10 21:09 ID:4kfT79Ur
大会やらないのか・・・

75 :山崎渉 :03/01/10 21:27 ID:hQ55zjJ3
(^^)

76 :名無し名人:03/01/11 06:50 ID:LSJCWUmg
誰かHPつくれよ

77 :名無し名人:03/01/11 06:54 ID:xdvM9/re
ココ知ってる?
http://digikei.kir.jp/

78 :名無し名人:03/01/11 06:58 ID:LSJCWUmg
448 名前:http://digikei.kir.jp/ って :02/12/11 00:44
447のアドレスは先程よりクルスがコピペしまくってるのでウイルス
の可能性あり。
みなさん、気を付けてください。


79 :名無し名人:03/01/14 13:05 ID:SW1n7mm1
AGE

80 :名無し名人:03/01/19 12:56 ID:Tzp9P4Id
age

81 :名無し名人:03/01/19 13:27 ID:rvrrT2Iv
あげ

82 :名無し名人:03/01/24 20:07 ID:zLzAPfrJ
軍人大会やらないの?

83 :名無し名人:03/01/25 10:56 ID:lvZUJHzY
>>82
>>16のソフトがすばらしいから・・・。

84 :名無し名人:03/01/25 16:02 ID:9Dg1Zh4M
>>83
>>16のソフトを使っての大会さ。

85 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

86 :名無し名人:03/01/28 16:17 ID:dYvdxIn0
test

87 :名無し名人:03/01/28 17:41 ID:xAhhTwSc
age

88 :名無し名人:03/01/29 16:53 ID:BweDtkpV
ここで話の出ている駒数とは違いますが
オンラインで遊べる軍人将棋ありますよ。
大会とかも開催されているらしい。

http://homepage1.nifty.com/yupitel/program/nkoma/

89 :名無し名人:03/01/30 00:51 ID:l7WPU0Kj
>>16あげ

90 :名無し名人:03/01/31 19:12 ID:mUYKa3LW
んもう

91 :名無し名人:03/02/01 01:29 ID:hDDUNNd/
sage

92 :名無し名人:03/02/06 13:18 ID:Ke3SMivz
ホシュ

93 :名無し名人:03/02/07 19:12 ID:5QELgBWw


94 :miya:03/02/09 03:06 ID:AgcMXYAb
hosty

95 :名無し名人:03/02/17 18:44 ID:qYs+UtJr
保守

96 :名無し名人:03/02/21 15:08 ID:PMT6qqdN
ほしゅ


97 :名無し名人:03/03/03 14:07 ID:k/8nzSBU
ホシュ

98 :名無し名人:03/03/04 13:03 ID:4UzIoiTt
test

99 :名無し名人:03/03/06 15:56 ID:HR21hlqT
ホシュ

100 :名無し名人:03/03/07 14:27 ID:/UICIQGf
100get & 保守

101 :名無し名人:03/03/09 17:53 ID:jaZkWoYL
age

102 :名無し名人:03/03/21 11:43 ID:X/nkNtEz
miya

103 :名無し名人:03/03/25 17:04 ID:DF6bD/Od
あげ

104 :名無し名人:03/04/05 01:36 ID:FVUk4XVt
今日初めて軍人将棋やりました。
電気屋のワゴンセールで300円で打ってました。
めちゃくちゃ面白かったです。

ただそのソフトは軍旗が突入口に置けるんです。
だから大将を下においてふたをしてしまえば
その突入口からは敵は入ってこれないので
反対側に主力を集めて総攻撃をかければまず負けません。

このスレ読んで正式なルールを知りました。

105 :名無し名人:03/04/05 02:08 ID:+W+1uE5h
300円らしいなそれw

106 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

107 :名無し名人:03/04/09 22:40 ID:M+hD7/WV
軍人大会まだ〜?

108 :名無し名人:03/04/16 11:33 ID:vUFz+VgQ
( ・∀・)ノ まだ〜? ☆ チン ☆ チン!

109 :山崎渉:03/04/19 23:55 ID:rZjrjEup
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

110 :にやこう ◆Es3JBt9s5c :03/04/20 14:35 ID:0S8XbBkI
(・∀・)ニヤニヤ

111 :名無し名人:03/04/23 08:30 ID:XDTZkG3o
軍人将棋サークルでも作ったらどうだ?

112 :名無し名人:03/05/02 00:42 ID:i1RFdseg
連盟とかないの?マイナーな奴でイイから


113 :名無し名人:03/05/02 00:46 ID:22sOEE1g
削除依頼を却下されたら自らスレ潰しですか?

現在進行中の埋め立てスレ潰し荒らしです
童貞・処女だと思う囲碁棋士
http://game.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1043672626/l50

耳つんぼのmiyaは、最近気に入らないスレを片っ端から潰しております。
健常者には真似の出来ない大量、悪質、陰湿かつ執拗なスレ潰し荒らしです。
実に不気味な、基地外荒らしですね(w
身障者のコンプレックスは醜いねえ  いやだねえ つんぼは

つんぼ 童貞 島 屋敷 棋太平 に過剰反応するのはだれかな?
誰にでも解る事だぜ  miyaクンよ(w
熱心にスレ潰ししているmiyaさんよ、
どうせすぐパート2のスレが立つだけだろうよ(w

そんなに25才で童貞がコンプレックスですか?
ふふふ

114 :名無し名人:03/05/07 02:54 ID:eXyAkuVv
 

115 :名無し名人:03/05/15 10:34 ID:0RU/85uV
hosyu

116 :名無し名人:03/05/20 10:15 ID:wA/yd0fm
保守

117 :名無し名人:03/05/21 11:15 ID:Rq7UGkS5
age

118 :山崎渉:03/05/28 10:22 ID:nS52Ogwg
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

119 :山崎渉:03/05/28 10:43 ID:nS52Ogwg
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

120 :スミス:03/06/12 03:54 ID:yss+Dkhg
       , --- 、_
      /ミミミヾヾヽ、_
   ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
  / , -ー‐'"´´´    ヾ.三ヽ
  ,' /            ヾ三ヽ
  j |             / }ミ i
  | |              / /ミ  !
  } | r、          l ゙iミ __」   
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
  |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ lj これからも私を応援してくれたまえ(〇=〇)。
  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
   `!     j  ヽ        j_ノ             
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ノ
     ヽ ゙二二 `  ,' /
 ピュー   ヽ        /
       ヽ、__, '´
     =〔~∪ ̄ ̄〕
     = ◎――◎              スミス

121 :スミス:03/06/12 04:00 ID:zk7oC1W6
       , --- 、_
      /ミミミヾヾヽ、_
   ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
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  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
  |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ lj これからも私を応援してくれたまえ(〇=〇)。
  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
   `!     j  ヽ        j_ノ             
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ノ
     ヽ ゙二二 `  ,' /
 ピュー   ヽ        /
       ヽ、__, '´
     =〔~∪ ̄ ̄〕
     = ◎――◎              スミス

122 :スミス:03/06/12 04:06 ID:lT4UQtJv
       , --- 、_
      /ミミミヾヾヽ、_
   ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
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  } | r、          l ゙iミ __」   
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
  |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ lj これからも私を応援してくれたまえ(〇=〇)。
  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
   `!     j  ヽ        j_ノ             
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ノ
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     =〔~∪ ̄ ̄〕
     = ◎――◎              スミス

123 :スミス:03/06/12 04:13 ID:QLc5Tpao
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      /ミミミヾヾヽ、_
   ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
  / , -ー‐'"´´´    ヾ.三ヽ
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  } | r、          l ゙iミ __」   
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
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  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
   `!     j  ヽ        j_ノ             
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ノ
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     =〔~∪ ̄ ̄〕
     = ◎――◎              スミス

124 :スミス:03/06/12 04:19 ID:lsHtVKdu
       , --- 、_
      /ミミミヾヾヽ、_
   ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
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  } | r、          l ゙iミ __」   
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
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  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
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     = ◎――◎              スミス

125 :名無し名人:03/06/12 04:21 ID:TxIeqQoE
最強の布陣
対局者 羽生vs佐藤

審判    みのもんた

126 :スミス:03/06/12 04:26 ID:4smniIfC
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      /ミミミヾヾヽ、_
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  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
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  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
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     = ◎――◎              スミス

127 :スミス:03/06/12 04:32 ID:lnJOehrr
       , --- 、_
      /ミミミヾヾヽ、_
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  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
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128 :スミス:03/06/12 04:39 ID:0G4Qz+8V
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      /ミミミヾヾヽ、_
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  } | r、          l ゙iミ __」   
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
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       ヽ、__, '´
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129 :名無し名人:03/06/14 18:33 ID:ef7da1yM
良スレはけーん!

130 :名無し名人:03/06/14 22:05 ID:fRPk491F
どうも「晒しage」をされているような気がする。

131 :名無し名人:03/07/04 01:19 ID:UDCyurHU


132 :名無し名人:03/07/04 01:53 ID:yYlw5cZi
私が作りました!見てね♪
http://nuts.free-city.net/index.html

133 :名無し名人:03/07/08 17:45 ID:PYwbhhev
まだ生きてたのかこのスレ

134 :山崎 渉:03/07/15 09:04 ID:UiQShVKH

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

135 :名無し名人:03/07/24 19:08 ID:FommN5Sw
abune-

136 :山崎 渉:03/08/02 00:49 ID:1SwAUbCj
(^^)

137 :名無し名人:03/08/04 19:56 ID:onL+hNl2
陣をもっと公表しましょう!

138 :名無し名人:03/08/06 23:06 ID:QFMihUfi
質問ですが、通信軍人将棋の勝率とか級は名前かえると元に戻りますが、
評価ってずっと残るんですよね…。
1回、PCから完全に消して、もう一回DLしたんですけど、
残ってました。
なんとかして戻せる方法ないんでしょうか?
むちゃくちゃなことしてた時代の影響で
評価が全然上がらない・・・。

139 :名無し名人:03/08/06 23:07 ID:DPbNJA4C
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140 :名無し名人:03/08/07 18:07 ID:h9fFPAaB
>>138
作者に問い合わせるべし。
レジストリを扱っている可能性がある。

141 :作者:03/08/10 21:56 ID:lhKItn7g
つかってなし

142 :山崎 渉:03/08/15 10:59 ID:raOtfIaR
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

143 :名無し名人:03/08/15 12:32 ID:QqQvDTCp
最強の布陣というなら戦績報告求む!

31駒なら・・・「なんじゃ駒」ttp://homepage1.nifty.com/yupitel/program/nkoma/
23駒なら・・・「ももっかどっとこむ」ttp://www.momokka.com/
での対戦成績で、最強布陣を披露したら どうだろうか?

どちらも強豪揃いだから ここで通用したら本物かも。。

144 :名無し名人:03/08/16 01:32 ID:n3xnMItK
つーかみんなではやらせようぜ>周りに知ってるやつイネ

145 :名無し名人:03/08/21 23:04 ID:SECnageY
あげ

146 :名無し名人:03/08/22 22:26 ID:6xKYxbNw
hozen

147 :名無し名人:03/08/23 13:34 ID:2ZAWYL03
>>138
気のせいだろ

148 :名無し名人:03/09/07 00:01 ID:WShGwmT4
hosyu!

149 :名無し名人:03/09/07 05:12 ID:GaMsu7Qz
1

150 :名無し名人:03/09/07 15:13 ID:+eXBTgj+
突入口に中将、その後ろにスパイのを置くのが強力。がいしゅつか


151 :名無し名人:03/09/27 17:06 ID:UX/61ylI
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__|__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│__│_____│__│__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘



152 :名無し名人:03/10/03 15:35 ID:eyHdIhcg
>>150
素人。

153 :名無し名人:03/10/03 15:51 ID:p6SfEVlu
>>150
中将ぶつけられた場合、負け決定になりかねない。

154 :名無し名人:03/10/03 17:01 ID:p6SfEVlu
せっかくなので再掲しておくか。ていうかこれ使って2ch軍人大会やってみたいな。
軍人将棋なら軍事板の人とかもあつまりそうでない?
http://www.freem.ne.jp/game/win/g00003.html

155 :名無し名人:03/10/03 17:02 ID:T49PIfYP
軍人将棋最強の布陣を公開する→その布陣で対局する→確実に負ける

156 :名無し名人:03/10/03 17:03 ID:p6SfEVlu
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶┌──
丶丶丶丶┌──□□─┤丶丶
丶丶丶丶│丶丶丶丶丶└──
優勝──┤丶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶丶│丶丶丶丶丶┌──
丶丶丶丶└──□□─┤丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶└──


157 :名無し名人:03/10/03 17:04 ID:p6SfEVlu
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶┌──
丶丶丶丶丶丶丶丶丶┌──□□─┤丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶│丶丶丶丶丶└──
丶丶丶丶┌─□□─┤丶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶丶│丶丶丶丶│丶丶丶丶丶┌──
丶丶丶丶│丶丶丶丶└──□□─┤丶丶
丶丶丶丶│丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶└──
優勝──┤丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶丶│丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶┌──
丶丶丶丶│丶丶丶丶┌──□□─┤丶丶
丶丶丶丶│丶丶丶丶│丶丶丶丶丶└──
丶丶丶丶└─□□─┤丶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶│丶丶丶丶丶┌──
丶丶丶丶丶丶丶丶丶└──□□─┤丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶└──
─ ━ │ ┃ ┌ ┏ ┐ ┓ └ ┗ ┘ ┛ ├ ┝ ┠ ┣
┤ ┥ ┨ ┫ ┬ ┯ ┰ ┳ ┴ ┷ ┸ ┻ ┼ ┿ ╂ ╋


158 :名無し名人:03/10/31 13:23 ID:ZrfitkmF
t

159 :名無し名人:03/12/12 15:41 ID:6fZci4O/
予備あげ

160 :名無し名人:03/12/25 02:05 ID:biVcf39n
http://www02.so-net.ne.jp/~muraji/

http://www.maromaro.com/

http://www7.ocn.ne.jp/~zerosiki/

戦術・戦略関係の書評ならここらへんだね

161 :名無し名人:04/01/09 11:26 ID:MLGtuzl+
ここ生きてるんでしょうか?

ところで、折りたたみの軍人将棋は売ってるけど
折り畳みじゃない、ちゃんとした(?)軍人将棋って
売ってないものですか?百貨店行っても見た事ないって言われた・・・

162 :名無し名人:04/01/12 06:05 ID:do/BM1c5
>>161
そもそも、軍人将棋盤(?)というのすら見たことがない。
たいていは、木製orプラスチック製の駒についている紙製の盤で遊ぶはず。

163 :名無し名人:04/01/13 09:48 ID:x3Mx2QGS
>>162
大学の時の同級生の家に昔、軍人将棋盤があったそうな。
付属の木の駒を使って遊ぶんだが、
3人要るのと、木なので使ってくうちに磨り減って
どれがどの駒か分かるようになって使わなくなったとか。



164 :名無し名人:04/02/22 22:49 ID:0oz8JD7k

今夜の実況は こちらで

NHKアーカイブス ◆ 二・二六事件 煙突男
http://live8.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1077438324/

165 :名無し名人:04/03/14 22:26 ID:n0XsVxf7
軍人将棋盤は自作したよ。
行軍と大行軍と両方w

100円ショップで買ってきた
普通の将棋盤の不要なマスを
マジックで塗っただけだけどなw
突入口とか総司令部ってのは
ラベルプリンタで作って貼った。

一応、折りたたみのラインを
突入口のラインにしてます。


166 :名無し名人:04/03/22 06:02 ID:HGwB5caN
>>162
なんと、審判不要で二人で遊べる
勝ち負け判定機付き軍人将棋盤が開発されているらしい!!
http://www.erank.jp/ohnuma/dinosaur1.htm

167 :名無し名人:04/03/25 02:47 ID:XDo5BiaY
ミサイルは早めにくりだすのがよろしいの?

168 :名無し名人:04/03/29 08:41 ID:J7XByagH
原爆って軍将にあるの?

169 :名無し名人:04/04/07 00:36 ID:HI2B8DKb
taisenにソルジャーっていう軍人将棋できたね

170 :名無し名人:04/04/21 04:15 ID:CePHd5Sn
>>169
ttp://taisen.mycom.co.jp/taisen/ の「ソルジャー」ね。
しばらく前にフリーのゲストでやったけど結構はまったよ。
期限切れでできなくなったけど。。。

つかこのスレまだあったのかw

171 :名無し名人:04/05/19 03:12 ID:cAyCu76Z
>>161

東京・台場のDECKSにある「台場一丁目商店街」に
行ったら、「まぼろし文具店」で大型行軍将棋を
売っているのをたまたま見かけました。

デックス東京ビーチ
http://www.odaiba-decks.com/

台場一丁目商店街
http://www.odaiba-decks.com/ichome/

まぼろし文具店
http://www.maboroshi-bungu.com/top.htm


ほかにも懐かしいものがいろいろあって
なかなか面白かったです。

172 :万里一空 ◆ftPf.M4w3U :04/05/30 12:32 ID:2K5O/4ag
>>16のソフトで>>17の陣形を使用して軍人将棋を初体験。
初対戦で初勝利。ビギナーズラックだよな?
>>16>>17、本当にありがとう。

173 :名無し名人:04/06/07 03:33 ID:Ecm1FMVO
相手の出方を待ってフラフラしてるのってどうなん?
下手したら千日手・・・

174 :名無し名人:04/06/07 23:11 ID:knz4Dfzo
動きを見せずに待ちかまえることが有効な戦法になっちゃうのが
このゲームの欠陥じゃない?

175 :名無し名人:04/06/08 09:55 ID:LEc6mbPf
>>174
ストリートファイター2のガイルや本田も同じなんだが。

待ち戦法のやつをグシャッとつぶすと快感だよ

176 :名無し名人:04/06/08 17:00 ID:aoguz1GR
同じ駒がぶつかった時、
動いた側が勝ちってルールはどうよ。

177 :名無し名人:04/06/12 15:08 ID:bJuzSYyn
>>176
そのルールにすると ますます待ちが有利だろ


178 :名無し名人:04/06/25 21:40 ID:x1xvs+T/
なにげなく軍人将棋をググったら、<ももっかどっとこむ>ttp://www.momokka.com/
を見つけてDLしてみた。 なかなかの出来に感心。
そしてスレ検索でこのスレを見つけた。 さすがは2ch なんでも有るんだなと再び感心。

179 :名無し名人:04/06/26 00:45 ID:DxhqgoeC
ふむ

180 :名無し名人:04/07/17 17:24 ID:oUAVM9VY
捕手

181 :名無し名人:04/07/23 19:20 ID:PBMXt5tL
小学生の頃寂れたおもちゃ屋さんで買った軍人将棋には尉官と騎兵が
なかったんだけど、これって規格外になるのかな。
意味がわからなかったからとりあえず麻雀っぽい遊び方を思いついて
そればっかりやってたよ。

182 :名無し名人:04/09/02 07:14 ID:hNOWD1fY
まだ生きてたのかこのスレ

183 :名無し名人:04/09/02 07:15 ID:xcN45jg3
 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉

184 :名無し名人:04/09/02 07:16 ID:pvufOyBN
abune-

185 :名無し名人:04/09/02 07:18 ID:vhwywxfw
(^^)

186 :名無し名人:04/09/02 07:18 ID:9RbFB3o2
陣をもっと公表しましょう!

187 :名無し名人:04/09/05 10:43 ID:KcHLkgyy
質問ですが、通信軍人将棋の勝率とか級は名前かえると元に戻りますが、
評価ってずっと残るんですよね…。
1回、PCから完全に消して、もう一回DLしたんですけど、
残ってました。
なんとかして戻せる方法ないんでしょうか?
むちゃくちゃなことしてた時代の影響で
評価が全然上がらない・・・。

188 :名無し名人:04/09/05 10:44 ID:FAsMhmAH
sage

189 :名無し名人:04/09/05 10:45 ID:4dVbQBO7
作者に問い合わせるべし。
レジストリを扱っている可能性がある。

190 :名無し名人:04/09/05 20:33 ID:Fd2QHvQw
つかってなし

191 :名無し名人:04/09/06 06:53 ID:7q4kxhFQ
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

192 :名無し名人:04/09/06 06:54 ID:5kmMCAo2
最強の布陣というなら戦績報告求む!

31駒なら・・・「なんじゃ駒」ttp://homepage1.nifty.com/yupitel/program/nkoma/
23駒なら・・・「ももっかどっとこむ」ttp://www.momokka.com/
での対戦成績で、最強布陣を披露したら どうだろうか?

どちらも強豪揃いだから ここで通用したら本物かも。。

193 :名無し名人:04/09/07 02:29 ID:oBN73U5V
つーかみんなではやらせようぜ>周りに知ってるやつイネ

194 :名無し名人:04/09/07 06:40 ID:cXnfpq1K
あげ


195 :名無し名人:04/09/07 06:41 ID:4bH0fEX8
hozen

196 :名無し名人:04/09/07 06:42 ID:O8xmFKK4
気のせいだろ

197 :名無し名人:04/09/07 06:43 ID:52T+WNnr
hosyu!

198 :名無し名人:04/09/07 18:20 ID:GuLPWZh3
1

199 :名無し名人:04/09/07 18:20 ID:EA1VUHPO
突入口に中将、その後ろにスパイのを置くのが強力。がいしゅつか

200 :名無し名人:04/09/07 18:21 ID:pcwqaKrq
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__|__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│__│_____│__│__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

201 :名無し名人:04/09/07 18:22 ID:pcwqaKrq
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│中佐│大佐│騎兵│中将│中佐│短句│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大佐│少佐│工兵│地雷│少佐|大尉│中尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大尉│中尉│軍旗│ヒコーキ│スパイ│少尉│工兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│司令│▲_│▲_│▲_│
│少尉│ヒコーキ│大将│少将│地雷│少将│騎兵│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

軍旗の位置がちょっとお洒落でしょ

202 :名無し名人:04/09/07 18:22 ID:UoVwAB8P
|
|ハヽo∈
|∀`\     
|:;;   |
|:::::;; | |


203 :名無し名人:04/09/07 18:23 ID:TiPSshAk


204 :名無し名人:04/09/07 18:24 ID:BjbvCv6C
あげ

205 :名無し名人:04/09/07 18:25 ID:GIMtYThs
あれ、司令部って2マス分ではなかったっけ?

206 :名無し名人:04/09/07 18:26 ID:cJIKmwFd
横6マス横8マスの盤が司令部2マス、横7マスの盤は司令部1マスとなっています

207 :名無し名人:04/09/07 18:26 ID:nZrG91Q4
知らんかった。
盤2種類あるんだ。
コンビニで買ったポケッタブルのしかやったことなかったからなー。
ちなみにこのスレは6×8盤の最強布陣でもいいのでつか?

208 :名無し名人:04/09/08 02:56 ID:wH6R1Qe0
予備あげ

209 :名無し名人:04/09/08 02:58 ID:L5+kJQ9B
スパイは中将のすぐ後ろに置いたほうがいいんじゃないの?
それと大将も突入口のすぐ近くに置いて、動いた駒に
かたっぱしから攻撃していきたい。

210 :名無し名人:04/09/16 20:08:59 ID:BH7bqznH
盤の種類が何種類かある以上、とりあえず知ってる盤で書けばよいと思われ
ていうか>>1の4x7盤の駒はヒコーキ2じゃなくてヒコーキ1+ミサイル1だったような・・・

211 :名無し名人:04/09/16 20:09:53 ID:EP2SDmxb
大将があまり動くとスパイが寄ってきそうで・・・
スパイに大将とられたら敵の大将が地雷踏まない限り司令部陥落は必至だしなあ
味方スパイを中将に隣接して設置するのは賛成

212 :名無し名人:04/09/16 20:10:41 ID:YFECFFHo
    突入口      突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│少尉│中尉│中尉│少尉│短句│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大尉│地雷│軍旗│大尉│地雷|飛行│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少佐│騎兵│中将│スパ│工兵│大佐│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│ 司 令  │▲_│▲_│
│中佐│大将│ 飛 行  │工兵│少将│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

俺が考える6×8盤の最強布陣
具体的な戦い方についてはまた後日説明します。

213 :名無し名人:04/09/16 20:11:25 ID:0HnOOWlJ
思いきりずれた…
右の突入口は右から2列目です。

214 :名無し名人:04/09/16 20:13:56 ID:tCxhmATu
司令部にヒコーキは反則というローカルルールもあるよ

215 :名無し名人:04/09/16 20:14:48 ID:LyxtjlCk
http://www.freem.ne.jp/game/win/g00003.html
↑すげーよ、これ。フリーソフトだし通信対戦もできるみたい。

216 :名無し名人:04/09/16 20:16:49 ID:J09A4rze
    突入口       突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│少尉│中尉│中尉│少尉│短句│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大尉│地雷│軍旗│大尉│地雷|騎兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中佐│飛行│中将│飛行│工兵│少将│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│ 司 令, │▲_│▲_│
│少佐│工兵│ スパイ,,,│大将│大佐│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
そういうローカル・ルールもあるんですか?
では、改良を加えてみました。
てか、「司令部に飛行機あり」のルールでもこの布陣のほうが良かった。
「司令部にスパイ禁止」というローカル・ルールがある所では俺の作戦は使えません。

217 :名無し名人:04/09/16 20:22:10 ID:F7SicKhK
配置用テンプレ作ってみますた。


____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__|__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│__│_____│__│__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

大将 中将 少将 大佐 中佐 少佐
大尉 大尉 中尉 中尉 少尉 少尉
軍旗 飛行 飛行 短句 短句 地雷 地雷
騎兵 工兵 工兵 スパ

[配置の際の禁止事項]
・突入口と司令部に地雷は×
・突入口に軍旗は×

218 :名無し名人:04/09/17 07:56:14 ID:Sf0SkeYf
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大尉│中将│スパ│少将│大尉│短句│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│中佐│少尉│少佐│大将|短句│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少尉│騎兵│地雷│軍旗│工兵│大佐│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│飛行│地雷│_中尉__│工兵│飛行│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

【作戦】
・左側の突入口(中将)は動かさず、防壁とする
(中将が大将にやられたらスパイで敵討ち)
・中将が相討ち等で消え早々に突破された場合に備え、
司令部左側を地雷で固めておく
・攻撃は、右側の突入口から大将、少将、タンク2台の
強力布陣で進入し、怒濤の進軍で短期勝利を目ざす
・地雷破壊用の工兵を、敵陣に進入しやすい2筋に配置

【弱点】
・地雷に3将が隣接していないので、飛行機の襲撃には弱い
(なので、飛行機に対しては相討ちを狙う)
・相手も同じ陣形だとちょっと困る(w

219 :名無し名人:04/09/17 07:57:12 ID:XAK6OuiU
配置用テンプレ(改)  =禁止事項を1つ忘れてたので追加


____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__|__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│__│_____│__│__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

大将 中将 少将 大佐 中佐 少佐
大尉 大尉 中尉 中尉 少尉 少尉
軍旗 飛行 飛行 短句 短句 地雷 地雷
騎兵 工兵 工兵 スパ

[配置の際の禁止事項]
・突入口と司令部に地雷は×
・突入口に軍旗は×
・軍旗の後ろに地雷は×

220 :名無し名人:04/09/17 07:58:15 ID:d3sleR+o
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大佐│大尉│大尉│大将│短句│中将│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│中尉│少尉│少尉│短句|工兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中佐│軍旗│地雷│地雷│飛行│工兵│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│少佐│少将│_スパ__│飛行│騎兵│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
【作戦】
○左翼は少将の防御力を信頼、右翼からタンク、飛行機、大将、中将で攻め立てる。
○工兵、飛行機、騎兵をタンクに見せかけてテスターにする。
○将クラスを相殺したら尉を捨て駒にして大佐で攻める。
○大将の突撃は司令部で粉砕する
○中将と大将が隣接、左翼は尉、佐クラスばかり、スパイを潰しやすい
【弱点】
○将クラスが分散しているので、飛行機は絶対につぶさなければならない。
○左翼から中将の突撃を受けるとあっさり勝負が決まる。
○終盤の右翼の防御力がかなり低い。

221 :名無し名人:04/09/17 07:59:06 ID:+KOaL7ul
スパ→間者とでもした方がずれなくていいのでは?

222 :名無し名人:04/09/17 07:59:56 ID:y0AMEZm1
遅くなりましたが作戦の説明です。
【作戦】
最初の手番で司令部の前にいる飛行機を相手陣内に飛ばします。
そうしたら、後はひたすら相手が進撃してくるのを待つ。
進撃してくるのを待っている間にヒマがあったら司令部の廻りの工兵を2つとも
敵陣に飛ばして司令部周辺の風通しを良くしておく。
司令部周辺までたどり着く敵の大駒がきたら、司令部の前にいる中将が必ず攻撃する。
司令部前の飛行機が敵陣に飛んで行ってスペースが開いているので左右どちらからの攻撃にも対応ができる。
敵の大駒と自分の中将がぶつかった後の対応。
1、 自分の中将が勝った場合→そのまま司令部前で次の攻撃を待つ。
2、 引き分けで同爆になった場合→相手の中将を殺したので
  すぐに右下隅1つ上にいる少将を司令部前に移動させて次の攻撃を待つ。
3、 自分の中将が負けた場合→敵の駒の正体は明らかに大将なので司令部にいるスパイを敵の大将にぶつける。

1、2を何回か経たとしても最終的には3の状態にたどり着く。

223 :名無し名人:04/09/17 08:00:48 ID:YEBg5DJx
あとは余っている大将以外の駒(タンクとか大尉、中尉あたり)を
次々と敵陣内に進入させて、敵の駒に次々とぶつける。
敵が攻めてきたらまず小駒をぶつけ、それでも生き残る駒を大将で確実に殺す。
これを繰り返し、自分の駒もほとんどなくなり、
敵の駒(特にスパイ)もほとんどなくなった頃を見計らって
大将が敵司令部に突入する。
(実戦ではほとんどの場合、突入する前に敵の少佐以上の駒が全滅する)

【弱点】
中将に続いて少将も同爆になった場合、飛行機に対してかなり弱くなる。

224 :名無し名人:04/09/17 08:01:36 ID:8Etbumi0
良スレの予感

┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__│__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__│__│__|__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│大将│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│▽_│地雷│__│__│__│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│スパ│_____│__│__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

ワクワク (・∀・)

225 :名無し名人:04/09/17 08:02:29 ID:tt4oZKUh
軍人将棋八段とか名人とか王位とかないんだろうか?

226 :名無し名人:04/09/17 08:03:12 ID:ja655Qni
やはり軍人将棋なら元帥だろう。

227 :名無し名人:04/09/17 08:05:37 ID:8Ita9ReA
>>16のフリーソフトを利用して大会をやっている模様。
http://www.momokka.com/~tomo_chan/

228 :名無し名人:04/09/17 08:06:29 ID:RWQG/Fzc
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│騎兵│大佐│中将│大将│少将│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│地雷│飛行│中佐│飛行|大佐│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│地雷│軍旗│大尉│工兵│少尉│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│短句│大尉│_間_者_│工兵│少尉│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
超攻撃型布陣
【作戦】
○1巡目で2筋の工兵のどちらかを敵陣2の3のマスへ飛ばす。
○2巡目でもうひとつの工兵を敵陣2の2のマスへ飛ばす。
(運良く1巡目の工兵が生き残っている場合はそいつが2の2へ進撃する)
○3巡目で2筋の飛行機を敵陣2の1のマスへ飛ばす。
(1巡目、2巡目で生き残った工兵がいる場合はそいつが2の1へ進撃する)
○4巡目で4筋の飛行機を敵司令部へ飛ばす。
(2筋の飛行機が生き残っている場合はそいつが司令部を空爆する)
○その間に左翼がどんなに荒らされても原則として無視する。
○1〜4巡目での一連の作業で2筋のみを通る敵司令部までの道に
地雷は絶対になく、司令部にスパイがいないことが保証される。
○4巡目以降で大将が突入。安全が確保された2筋ルートを突き進む。
○敵の大将と同爆になったら間髪いれずに中将が突入。それも同爆なら少将が突入。
○とにかくスピード重視、一か八か短気決戦用の超攻撃型作戦。

229 :名無し名人:04/09/17 08:07:18 ID:YRRTuNYu
【弱点】
○じゃんけんに負けて先手を取られると若干苦しい。
○大将がスパイに殺されてしまうと(´・ω・`)ショボーン
○大将がスパイに殺され作戦が失敗したら敵に司令部を落されるまで激しく鬱。
○作戦が見事に成功したら、対戦相手に「もう終わりかよ。つまんねえ」と言われ、
心理的にはロクなことが起こらない。

230 :名無し名人:04/09/17 08:08:04 ID:WT1xVsQb
軍人将棋にプロってあるの?

231 :名無し名人:04/09/17 08:08:49 ID:1/+5cRhi
軍旗にスパイ使うのはいただけない。
軍旗地雷OKのルールもあるらしいし(>>16のはそうだったし)
地雷軍旗にした方が良いのでは?またはそれなりに強いタンク

232 :名無し名人:04/09/17 08:09:38 ID:GWsQSTau
確かに、「軍旗の後ろにスパイ」は限りなく無意味な配置。
でも正直どうでもいいんです。守りは。
右翼からの先制攻撃が失敗したらそれまでの布陣なので悪あがきはしません。
「軍旗の後ろに地雷」ありのルールだったらその方がいいとは思う。

233 :名無し名人:04/09/17 08:10:21 ID:8h/Cb7ZM
工兵は自ゴマ飛び越えられないんじゃないの?

234 :名無し名人:04/09/17 13:18:12 ID:R0Il7J3A
コンセプトとしては良スレだが、
肝心の布陣例に見るべきものが
ないな。まあ自信の布陣は他人
には教えぬものじゃがな。わし
は守備重視派じゃよ。最後に大
佐クラスで敵司令部を攻略する
のが得意じゃ。

235 :名無し名人:04/09/19 23:06:59 ID:snTTit47
軍人将棋詳しくないけど
工兵が味方を飛び越えられるルールと
飛び越えられないルールがあるってことなの?

236 :名無し名人:04/09/26 12:08:14 ID:MW/iH5V5
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│工兵│短句│地雷│間者│中将│大尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│被告│軍旗│飛行│大佐│中尉|中尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│大将│大尉│地雷│少将│少尉│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│少佐│工兵│_中_佐_│少尉│騎兵│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘


237 :名無し名人:04/09/26 12:36:07 ID:a7sftpEC
守備的布陣
【作戦】
○あらゆる攻撃に対してもそれなりに対応できることを目標にした布陣。
○序盤の飛行機攻撃に対しては将クラスと飛行機の分散配置で被害を最小限に抑える。
○1筋の2段目と4段目だけは飛行機の侵入にすぐ対処できない「穴」だが、
その周辺に重要な戦力を配置しないようにしている。
○右突入口からの進入に対しては中将・間者コンビで対応。
○中将が引き分けでやられた場合にはすぐに、後ろにいる中尉を進撃させ敵陣に突入させ、
さらに後ろの少将を右突入口に移動させる。少将もやられた場合には大佐を移動させる。
○左突入口からの進入に対しては大将・軍旗・地雷のトリオで対応。
○中佐・少佐などは陣地の奥深くに配置して持久戦に備える。
【弱点】
○先手になった場合に何をすべきか悩む。とりあえず左突入口の短句あたりか。
○右突入口から大将・中将の順に突入されると突破されてしまう。
一応少将もいて地雷もあるが、中将以上が来ると万全ではない。
大将が司令部に戻れれば最善だが大尉・中佐あたりが邪魔になる可能性が高い。
○この弱点を解消するためには飛行機に攻撃されたりして
飛行機攻撃などで開いたスペースに、司令部周辺の駒をところてん式に
押し出していく。この作業を敵の攻撃を待つ間に少しずつでもできれば、
司令部周辺が動きやすくなるので最善である。

238 :名無し名人:04/09/26 14:36:16 ID:NuDXvtzW
×被告→○飛行

239 :名無し名人:04/09/26 14:50:18 ID:C16n5/C/
軍人将棋は日本の将棋ではなく中国将棋の変形だよね。

240 :名無し名人:04/09/26 17:14:59 ID:ZugNZl+a
>大将が司令部に戻れれば最善だが大尉・中佐あたりが邪魔になる可能性が高い
大将の隣の大尉とその上の飛行機を入れ替えればスペースの確保が
できると思う。動く駒が多ければ多いほど、地雷の位置がバレバレに
なるので、どこに来るか分からない相手の飛行機の攻撃を想定するよりは、
自ら攻撃してスペースを空けた方が良い。

241 :名無し名人:04/09/27 09:00:18 ID:u5/PvazH
司令部に飛行機を置いてはどう?

242 :名無し名人:04/09/27 09:07:55 ID:qCYWqV2r
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│工兵│工兵│少尉│少佐│中将│間者│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│大尉│大尉│軍旗│短句|大佐│完全な右辺突破シフト。
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤いろいろ指摘したい面もあるかもしれないが
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中佐│少尉│地雷│大将│飛行│飛行│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│騎兵│地雷│_少将__│短句│中尉│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

243 :名無し名人:04/09/28 09:40:16 ID:+eng3p09
もうだめぽ

244 :名無し名人:04/09/28 10:06:08 ID:TZq3qpNz
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中将│戦車│少将│大将│間者│大佐│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│騎兵│__│__│飛行|工兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│軍旗│__│__│戦車│工兵│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│地雷│_飛行__│地雷│__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

中佐 少佐
大尉 大尉 中尉 中尉 少尉 少尉

○シフト名
シャア大佐シフト

○作戦
大佐で占領を図る作戦。
まずは先頭を大将にしている奴に天誅を下すためスパイを投入。
将クラスの相打ちを狙う。タンク二機とヒコーキ一機を投入。やられたらそいつに将をぶつける。
絶対に大佐を動かさない。動かさなければあの位置なら地雷の疑いもあり攻撃されない。
将クラスを潰したら工兵と残ったヒコーキを投入しつつ大佐で占領に行く。
○弱点
スパイはやっぱり脅威。うまくヒコーキやタンクで潰せれば良いが。
やっぱり相手のヒコーキは怖い。飛行機が司令部にいるので一機は相殺出来やすいが・・・

245 :名無し名人:04/10/09 21:59:30 ID:im50pJto
良スレ保守

246 :名無し名人:04/10/24 22:49:36 ID:nVUahWP8
良スレage!

247 :名無し名人:04/10/24 22:52:10 ID:O8LERECs
一点突破だと、バランスだと止めにくいのが、戦術ですな。

248 :名無し名人:04/11/14 18:56:10 ID:xTfLg55C
工兵ってタンクに勝てるの?
なんかフリーソフトだとそうなってるけど。

249 :名無し名人:04/11/30 21:37:49 ID:qvekV7pA
マックの人はなんにもできない...
コンピューター対戦ではもう余裕すぎるし...

250 :名無し名人:04/12/02 20:21:54 ID:bgDseL6Z
>>249
http://www.suimei.com/cgi-bin/kg/kohgun.cgi
こんなのがあったよ

251 :名無し名人:04/12/06 17:23:37 ID:ZGo1c4XQ
なんで同じ事書かれてんだよバカ。

軍人将棋のアプリウマー

252 :名無し名人:04/12/06 17:26:05 ID:ZGo1c4XQ
あげ!!

253 :名無し30級:04/12/06 21:18:06 ID:6mKCs0sf
>>219
 禁止事項で「軍旗は最後列に置けない」ってなかったですか?最も、
ルールが分かっている人は、そんなドジをしないと思いますが。

>>248
 そういうルールもあるみたいですが、一般的には「工兵」は「地雷」と
「スパイ」しか勝てなかったと思いますよ。

 最近の軍人将棋は「ミサイル」や「原爆」はあまり聞かないみたいですね。

254 :名無し名人:04/12/06 22:15:18 ID:c7NhJaQK
### チャットウインドウ
### 先手: **ioio , 後手: **kkkkjh
### 残時間delayは通信渋滞で指し手到着遅れの意味。
**ioio > よろしくお願い致します。
**kkkkjh > よろしくお願い致します。
### あなたの勝ちです。おめでとうございます。この調子で。
**ioio > 「時間切れ負け」
**ioio > ありがとうございました。
### < **ioio >さんは、去りました(^o^)/~~~


死にやがれこの糞ボケや労が


255 :名無し名人:04/12/06 23:01:27 ID:c7NhJaQK
### チャットウインドウ
### 先手: **ttgfvv , 後手: **lllp
### 残時間delayは通信渋滞で指し手到着遅れの意味。
**ttgfvv > よろしくお願い致します。
**lllp > よろしくお願い致します。
### 相手側から
### 相手側PC/回線障害で中断。R局は再開できるように保存されます。
### < **lllp >さんは、ダウンしました(;_;)/~~~


根性ださんか!!
観戦しとった**hikaru おまえはあほか

256 :名無し前名人:04/12/21 17:48:28 ID:QHVdo/zK
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│飛行│中将│大尉│地雷│少佐│騎兵│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│スパ│短句│少将│軍旗|大尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少尉│地雷│少尉│飛行│大将│中尉│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│工兵│中佐│_大佐__│工兵│短句│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

257 :名無し前名人:04/12/21 17:49:44 ID:QHVdo/zK
【作戦】
・相手の地雷が怖いので、基本的には防戦志向
の戦略を採用して相手の攻撃を迎え撃つ。
・中将が大将にやられたらスパイで敵討ちをする。
・中将が相討ちしたら少将を中将の代理に立てる。
(この駒の勝てる相手駒は大将のみ)
・中将に次いで少将も相討ちしたら飛行を代理に
立てる。(この駒の勝てる相手駒は大将のみ)
・更に飛行も相討ちして左翼を突破されたら、右
中央の飛行を出陣させて(スペースを空けて)、
大将を左翼に展開して守る。地雷が急所にあるの
で速攻で負かされることはない。
・軍旗が取られたらその駒(つまりスパイ)は直
ちに排除する。しかる後、大将を前線に繰り出し
て動いた駒に片端から攻撃を仕掛ける。
・軍旗が相討ちしたら、大将は撤退して司令部を
守る。中将を前線に繰り出して動いた駒に片端か
ら攻撃を仕掛ける。

【長所】
どんな奇襲攻撃を受けても簡単には負けることは
ない。

258 :名無し前名人:04/12/21 17:53:08 ID:QHVdo/zK
【長所】
どんな奇襲攻撃を受けても簡単には負けることは
ない。

【弱点】
・勝つまで結構手数がかかるということ以外には
ほとんど弱点は見当たらない。敢えて言えば、飛
行でスパイを払われた後で、大将に一気に突撃さ
れたケースぐらいか。(でもこれはあらゆる陣形
に共通する弱点とも言えるだろう)

259 :名無し名人:04/12/23 23:17:06 ID:4pC+DKIU
もう誰も見てないよねここ

260 :名無し名人:05/01/05 23:14:38 ID:9Hr829Eb
新春age!

261 :名無し名人:05/01/09 17:59:01 ID:HZifKYzQ
軍旗って後ろの奴と同じ能力になるけど、地雷の前に置いたら地雷と同じになるの?

262 :名無し名人:05/01/26 17:59:07 ID:DGE9WPw5
>>261 そうだよ。

263 :名無し名人:05/02/05 21:37:30 ID:6l8w5BUL
2月age!

264 :名無し名人:05/02/06 13:41:47 ID:W6V3X6dr
見てるよー。保守

265 :名無し名人:05/02/18 15:43:42 ID:Q6tndhX3
2月中旬age!

266 :名無し名人:05/02/18 23:18:03 ID:Z3GMRW3m
俺が子供の頃やった軍人将棋は、地雷が爆発しないルールだった。
つまり、大将が地雷に飛び込んだら大将が負けて地雷が盤上に残る。

267 :名無し名人:05/02/25 23:36:52 ID:mJH0qPvZ
test

268 :名無し名人:05/02/28 01:42:58 ID:m/W0z6Wc
子供のころなぜか軍人将棋がまわりで結構はやってて(20代です)
よくやっていた。しかも、かなり強かった。
またやりたいなあー。


269 :名無し名人:2005/03/30(水) 15:56:03 ID:prbWPJQ6
興味あるけど売ってるのかな?

270 :名無し名人:皇紀2665/04/01(金) 01:32:46 ID:4ANzOuMW
>>266
その軍人将棋ってヒコーキとかなかったりする?

中国では四人対戦用も見かけたんだけどな、知ってる人いる?

271 :名無し名人:2005/04/05(火) 18:49:55 ID:MJ/4F2wv
指令部にじらいってあり?

272 :名無し名人:2005/04/10(日) 11:29:10 ID:UsRyimLO
271さん>司令部に地雷配置できますよ。
大抵のプレイヤーは、司令部に地雷を配置していますね。
もしくは将官を配置。

273 :名無し名人:2005/04/10(日) 22:23:15 ID:/IlsMNHg
『ももっか』が一番強プレイヤーと対戦できると思います。
チャット目的の人間も居ますが、猛者も多いので
そこに行けばここで話している戦略が通じないことがわかります。
というか、軍将は布陣・運が勝敗を決するという考えをしている人はマジで勝てません。

勝敗を決するのは駒の動かし方です。
勝つ人は駒の動かし方から敵の駒を推測しきって勝率8〜9割をキープしますから。

274 :名無し名人:2005/04/12(火) 09:59:25 ID:DSRCKRc9
ですね〜
あそこのプレイヤーの人は結構強い方が多い。
腕に自信がある人は一度行ってみると良いと思います。


275 :名無し名人:2005/04/12(火) 13:36:37 ID:hwvpV0vg
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少佐│中将│スパ│飛行│少将│中佐│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│短句│軍旗│大尉│短句|飛行│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│騎兵│中尉│大将│大佐│少尉│少尉│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│工兵│大尉│_地雷__│地雷│工兵│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
敵本部地雷対策布陣


276 :名無し名人:2005/04/12(火) 14:04:59 ID:hwvpV0vg
【作戦】
司令部に地雷を置く香具師が多すぎるので考えてみた。
1手目は有無を言わさず最前列の飛行機を敵司令部。
もちろん捨て駒。大抵近くに将官がいるのですぐに取られるが、
取られなかった場合は周りの駒を取れるだけ取っておく(無敵なので)。
突入口は中将、少将で固め、敵の進入を防ぐ。大将は守備用。
中将が取られた場合は、隣のスパイで。
大将はどちらから攻めてくるかわからないので、
左から少将、飛行機、スパイ、中将でも可。そこは各自の勘で。
スパイは中将の横に置くことによって、自信を持って大将を刺せる。

飛行機が取られたら、中将、少将、タンク、飛行機で突撃。
工兵は残った地雷用。
守りが手薄だが、左側は大将、右側は地雷で凌ぐ。

【弱点】
少将に中将をぶつけられると最悪。
地雷で自爆待ちを祈るしかない。

大将が守り用なので、中将と少将を取られると戦力ガタ落ち。
地雷2つと大将、軍旗で守るしかない。
素直に投了したほうがいいかも。

277 :桜井章一:2005/04/13(水) 02:58:39 ID:E2SQTSUY
駒得レベルの軍人将棋では勝てません

278 :名無し名人:2005/04/17(日) 02:31:05 ID:t6MlbJu7
age

279 :名無し名人:2005/04/26(火) 18:25:16 ID:rMVgY9Br
保守

280 :名無し名人:2005/04/26(火) 21:40:54 ID:DrBIrpJg
 ポケットサイズとかではない卓上将棋板や囲碁板位のサイズとそれ用の駒って売っていないの?見たことが
ないけど。


281 :名無し名人:2005/04/26(火) 23:14:11 ID:5wx4t7cA
そういえば、紙でない軍人将棋盤って見たことないな

282 :名無し名人:2005/04/28(木) 14:01:43 ID:wEgIojn/
>>273
>勝敗を決するのは駒の動かし方です。
>勝つ人は駒の動かし方から敵の駒を推測しきって勝率8〜9割を
>キープしますから。

相手のプレイヤーに手待ち戦法(同一の1〜2駒を往復させるだけで全然
攻めてこない指し方)を採用されても勝つことができるのでしょうか?
1度も動かない駒が多いと(それは地雷かもしれないから)強い駒で攻める
のは恐くないですか?


283 :名無し名人:2005/05/06(金) 23:03:48 ID:AnVjX0N7
zzz

284 :無職の王子さま:2005/05/09(月) 11:41:52 ID:n+s3Rbd3

オレの記憶では
地雷の前に軍旗は禁じ手だったような……



285 :名無し名人:2005/05/10(火) 22:25:46 ID:9ibofa6i
他スレから拾ってきた。

http://www.pasocomclub.co.jp/gamesoft/adultgame/htmls/4543243011021.htm
ぽこぽこ軍将 棚からこぼれたストーリー/18禁・アダルトゲーム
懐かしの軍人将棋が、Hゲームになっています。

286 :名無し名人:2005/05/16(月) 17:08:02 ID:HY4oNlX8
a

287 :名無し名人:2005/05/16(月) 19:30:30 ID:JnIqTSQG
ポケッタブルの軍人将棊と、ハナヤマの大型行軍将棊を持ってんだけど

288 :名無し名人:2005/05/16(月) 22:19:06 ID:/CnIYj+h
100均将棋版を改造

┌─┬─┬─┬───┬─┬─┬─┰─┐
│▽│▽│▽│_▽_│▽│▽│▽┃×│
├─┼─┼─┼─┬─┼─┼─┼─╂─┤
│▽│▽│▽│▽│▽│▽│▽│▽┃×│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┤
│▽│▽│▽│▽│▽│▽│▽│▽┃×│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┤
│▽│▽│▽│▽│▽│▽│▽│▽┃×│
├─┷━┷─┿━┿━┿─┷━┷─╂─┤
│_____│×│×│_____┃×│
├─┯━┯─┿━┿━┿─┯━┯─╂─┤
│▲│▲│▲│▲│▲│▲│▲│▲┃×│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┤
│▲│▲│▲│▲│▲│▲│▲│▲┃×│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┤
│▲│▲│▲│▲│▲│▲│▲│▲┃×│
├─┼─┼─┼─┴─┼─┼─┼─╂─┤
│▲│▲│▲│_▲_│▲│▲│▲┃×│
└─┴─┴─┴───┴─┴─┴─┸─┘

289 :名無し名人:2005/05/16(月) 22:23:28 ID:/CnIYj+h
>>181は小行軍?

290 :無職の王子さま:2005/05/18(水) 12:23:52 ID:HS+BuiTC

スッパイは せいこうの もと



291 :名無し名人:2005/05/18(水) 20:40:18 ID:EkwfETaP
ミサイルないの?

292 :名無し名人:2005/05/25(水) 15:51:07 ID:zddTBZCo
通信軍人将棋http://www.momokka.com/tgunjin/のルールなら、
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大佐│中将│スパイ│騎兵│タンク │中佐│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│大尉│ヒコーキ│工兵│工兵│タンク |大尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│少将│軍旗│地雷│大将│中尉│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│少尉│少佐│_地 雷_│ヒコーキ│少尉│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
の防御型どうよ?(通信軍人将棋なら可能な陣)
やり方:中将を一つ前に進ませ、スパイを中将の後ろに移動させる。
あとは騎兵を左右に振って待ち、相手の出方によって攻撃に移る。
弱点:中将が中将で相打ちになったらちょっとあせる。

293 :名無し名人:2005/05/31(火) 08:42:47 ID:MsA5nBKK
>>269
投球ハンズに池

294 :名無し名人:2005/06/05(日) 08:22:12 ID:/gEC/F/v
>>292
司令部に地雷を置くのは反則

295 :名無し名人:2005/06/26(日) 15:57:13 ID:TwJEYfdY
保守age

296 :名無し名人:2005/07/14(木) 16:51:59 ID:+vlklUSD
プレステででないかしら

297 :名無し名人:2005/07/28(木) 19:22:31 ID:J1bxbyhe
通信にハマってます!age

298 :273:2005/08/14(日) 03:13:33 ID:HoPmLChH
>>282
>相手のプレイヤーに手待ち戦法(同一の1〜2駒を往復させるだけで全然
>攻めてこない指し方)を採用されても勝つことができるのでしょうか?

俗に言う『金魚』のことですね。
前列に強い駒を置いて往復運動をしながらひたすら待つことからこの名が付いたのですが。
むしろ、こういうプレーヤーはハッキリ言って勝てません。
地雷は弱い駒でこまめに判定していくのが基本ですから
地雷に将官を突っ込ますプレイヤーなんて100人に1人ほどしか居ません。

>>275や292のような中将が突入口に置いてある布陣も完全に対策が練られているのでまるっきり通用しません。
中将が相打ちになった挙句。スパイが近くにあることがバレた状態での仕切り直しという最悪の状態になります。

299 :名無し名人:2005/08/15(月) 01:33:36 ID:Iv1Zmgjz
>>スパイを中将の後ろに移動させる。

ヒコーキの着地点になるのは必至

300 :名無し名人:2005/08/18(木) 04:05:28 ID:vQfc60ui
ヤベッ、こんなスレあったのかage

301 :名無し名人:2005/08/18(木) 17:08:30 ID:eAUIMend
http://taisen.mycom.co.jp/taisen/guide/solger/sol_setumei.htm

自戦記がやたらとマニアックw

302 :名無し名人:2005/08/19(金) 16:33:15 ID:XowK2R3C
実際に、ももっかの通軍やってる人間もココ見たりすんのかね

303 :302:2005/08/19(金) 21:00:32 ID:XowK2R3C
ココってこのスレの事な

304 :名無し名人:2005/08/19(金) 21:34:04 ID:iszc9f1B
軍人将棋のゲームで、一番安いのって、いくらで売ってます?
100円ショップでありますか?

305 :名無し名人:2005/08/20(土) 00:51:05 ID:sCkJLewm
>>304
無理に金をかけなくても

http://www.momokka.com/
ここでフリーの軍人将棋がダウンロードできます。
プレイ人口も割と多めで、オススメです。

というより、コレ以外だと対戦する機会が皆無ですね・・・。

306 :名無し名人:2005/08/21(日) 01:58:22 ID:JdXHEBHe
>305
ありがとうございます。
でも、親にやらしてあげたら、画面が小さいなぁって(笑)
画面を大きくする方法ないですかねぇ?

307 :名無し名人:2005/08/21(日) 06:06:55 ID:nQ/K/IpX
>306
直感的な回答で申し訳ないが、解像度を下げるってのはどうだ?

308 :名無し名人:2005/08/24(水) 16:12:47 ID:xtyFCYhX
作者とユーザーの距離が近いので作者にメール出したり掲示板に書き込めば対応してくれたりもしますよ。

対戦待ちしている常連さんに聞くのが手っ取り早いけれど・・・。

309 :名無し名人:2005/08/26(金) 23:23:54 ID:SNKOZomu
>>301
やってる事自体は普通だよな。
それを文章として書く根性は凄いけど

310 :名無し名人:2005/08/29(月) 22:41:26 ID:elSZfwi+
ttp://www.romreactor.net/download_46482467527395573860849395571998246795571998543120491358527359731998527354317463672778111358717519985431281537649184


軍人将棋(スーファミ)のエミュなんですが、なんかダウソできない…
誰かダウソできたらhttp://www.1rk.net/のどこでもいいので、うぷしてくれませんか?

311 :名無し名人:2005/09/01(木) 14:49:05 ID:dG2dNunQ
ニンテンドーDSのだれでもアソビ大全ってソフトに軍人将棋が入っているらしい

http://ameblo.jp/m/blogArticle.do?articleId=10003928350

312 :名無し名人:2005/09/03(土) 23:22:53 ID:7z7N0vTs
今日も初心者狩り

中将の付近にスパイ置くなんて数十光年前の戦法だっつのwww

313 :名無し名人:2005/09/03(土) 23:36:13 ID:qCEb+gLB
>>310
その前に改行しろよ

314 :名無し名人:2005/09/08(木) 19:26:27 ID:UvWiefTB
ミサイル行軍ってまだ手に入るの?
(ジェット機や原爆・ミサイルがあるやつね。)
そういやこれがこち亀で軍人将棋って紹介されたな。

315 :名無し名人:2005/09/17(土) 08:19:45 ID:GYgswfVH
軍人将棋を自作したいんだが…
どうやって作るの?

316 :名無し名人:2005/09/17(土) 11:36:12 ID:ELzs+Pgd
>>315
麻雀牌を使用。これ最強

大将〜少将 9萬〜7萬
大佐〜少佐 6萬〜4萬
大尉〜少尉 3萬〜1萬
ヒコーキ 中
騎兵 発
スパイ 1筒
軍旗 3筒

3枚ずつあるものは仕方ないので
タンク=9索/9筒
工兵=7索/7筒
地雷=5索/5筒

審判は盲牌で判定するべし

317 :名無し名人:2005/09/20(火) 10:26:25 ID:rR6gKRQr
軍人将棋のできるhpありますか?

318 :名無し名人:2005/09/21(水) 21:20:36 ID:oK7SjMHn
ノロノロやるやつムカツク。あと、逃げてばっかりで地雷を避ける奴はもっとムカツク

319 :名無し名人:2005/09/22(木) 18:32:37 ID:miFrkzhS
避けるも何も普通は地雷など踏まん。

ただ、金魚はムカツクな。

320 :名無し名人:2005/09/23(金) 13:05:59 ID:KmB0VtPa
>>318
「ノロノロやる」って長考の事なのか往復運動のことなのかどっちだ?


321 :318:2005/09/23(金) 17:45:56 ID:jpLX7SdZ
どっちもです

322 :名無し名人:2005/09/23(金) 20:05:23 ID:KmB0VtPa
地雷は踏ませて敵を倒すもんではなくて、地雷があることをちらつかせて相手の動きを封じるものです。
おそらく「地雷を避けるヤツ」ってのは

・相手は地雷がどこにあるのかわからないので手を出せずに困っている
>>318氏が自分で地雷以外の駒をホイホイ動かして位置をバラしてしまっている

かのどっちです。
通常、地雷を踏むのは少尉〜タンク辺りの役割なので踏ませることに成功してもあまりメリットはありません。

より多くの駒を取る事が勝利の決め手ではなくてより多くの相手の情報を得るかというのが勝利につながります。
往復運動に負けずに頑張って下さい。(長考はどうしようもないですが)

323 :名無し名人:2005/09/25(日) 06:39:20 ID:CreTyiY8
地雷って総司令部の前に置かない?

324 :名無し名人:2005/09/25(日) 19:20:31 ID:6TvhJzGQ
普通、中央突破をしてくる相手っていうのは居ないはずなので総司令部の前は効果は薄いと思います。
最前列に地雷を置けばザコで起爆させられ
最後尾に地雷を置けば相手にされない
中盤に置けば自分の駒の動きを制限させられ邪魔になる。

と地雷単体に成果を期待しない方がいいですね。

万が一の特攻に備えて地雷を総司令部に置いたうえで
工兵等の侵入を防ぎきれば駒の少なくなった後半戦で効果を発揮しますよ。

325 :名無し名人:2005/10/01(土) 15:36:47 ID:W3OC+Jfr
往復運動って卑怯?

326 :名無し名人:2005/10/01(土) 16:48:31 ID:a2yzebIm
>>往復運動(通称金魚)
駒を動かせば相手にその駒が地雷でないという情報を与えるため、多く駒を動かせば動かすほどに不利になります。
だからと言って、極力駒を動かさないうえに自分からは決して攻めないというのは戦略的に華がありません。

相手に情報を与えないのも戦略だ!と思う棋士も少人数ながらいるし
互いに、情報を奪い合い騙し合い勝ちを得るという考え方をする人も多い。

往復運動を卑怯と一概に言えないけれど、相手にするとつまらないうえに腕が上がらないのでやらない方がいいと思います。

とはいえ、1駒動かすだけでも情報としては十分なので中級者以上には通じない戦法ともいえます。

327 :325:2005/10/01(土) 23:38:49 ID:bWeLaYmz
>>326 丁寧に答えてくれてありがとうございます。自分は守りの戦法なので、往復運動したい所ですが、
往復運動ばっかり人とやっても、おもしろくないですよね。
往復運動はしないようにします。ありがとうございました

328 :名無し名人:2005/10/09(日) 09:19:27 ID:hTIvLJbe
タンクの上手いい使い方ってある?

329 :名無し名人:2005/10/09(日) 12:31:29 ID:FITjaAkp
基本的には
・後半で互いの戦力が疲弊しているときを狙って攻める。
・戦闘序盤で大きく敵陣を荒らす。
という使い方がよろしいかと。(私は前者です)


上手いというか特殊な使い方になると

スパイのように中将に貼り付くようにタンクを動かす。
     ↓
中将が殺された後もスパイのように動いて、工兵とかの機動力のある駒でタンクを取らせる。
     ↓
スパイを対戦相手に取らせたと錯覚させる。
     ↓
油断して大将が自陣に潜り込んできたところをスパイで取る。

という方法もあります・・・が中級者の下位ランクの人にまでしか通じないと思います。
決まれば気持ちいいのですが・・・。

330 :名無し名人:2005/10/16(日) 23:20:04 ID:GKJGB0Rs
工兵あげ

331 :名無し名人:2005/10/27(木) 00:27:10 ID:OcDnEOWr
パッパラッパッパッパラッパッパッパッパッパッパッパパ〜

332 :名無し名人:2005/10/29(土) 20:56:20 ID:QApvwgZV
>>331
ドゴーン

333 :名無し名人:2005/11/04(金) 23:01:27 ID:O2nyc7Wr
<チラシ>
通軍ができなくなった。
揉め事が起こったみたい。
恩師が起こした問題だけに複雑だ・・・
</チラシ>

334 :名無し名人:2005/11/05(土) 16:40:33 ID:U0CXgAjt
ネ申気取り
ちょwwwwwwwおまwwwwwww 拗ね過ぎ

335 :名無し名人:2005/11/14(月) 22:02:31 ID:bkega3jf


336 :名無し名人:2005/11/18(金) 05:28:37 ID:lzqJwU0L
保守

337 :名無し名人:2005/11/20(日) 06:17:27 ID:Y8hQTUZ4
活性化期待上げ

338 :名無し名人:2005/11/21(月) 06:09:32 ID:3zmO2gIO
無料での通信対戦なら、やっぱりももっかが一番いいのかな?
31枚バージョンでの対戦もしたいけど、あんまりいいとこないね。

339 :名無し名人:2005/11/28(月) 12:16:30 ID:7CmZLGHa
タカラで発売されてたやつに、原爆とミサイルが入ってたな。
プレステで出してほしいよな。
最初は歩兵と騎兵とかだけでさ、進めていくとパワーアップしていくの。
最終的にはイージス艦とか出てきたり。
まあ、あんまりやり過ぎると「大戦略」になっちゃうけど。

340 :名無し名人:2005/11/28(月) 19:26:08 ID:uz7iywI9
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│タンク │__│__│__│__│タンク │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│__     │__|__│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│__│__│大将│中将│__│__│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│__│地雷│_スパイ _│地雷|__│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

341 :ソルジャーからの使者:2005/12/04(日) 15:00:40 ID:QuQCpd3Y
私の実体験から報告します。通信軍人将棋の猛者の方達にソルジャーの強者は通用しますが
TAISENソルジャーの強者には通信軍人将棋の方たちは、まず通用しないでしょう。
まあ、良くて1勝3敗と言うところでしょうかねw
またソルジャーには、元なんじゃ駒の強者も何人か混ざり競いあっています。

そして重要なのは陣形に頼っているようでは、運の良い速攻突撃以外では勝率が低くなるのは、まず間違いないです。

疑問に思う方は10日間無料のシステムがありますので、お勧めします。

目安の御希望があれば、一部強者の名前を書き込みます。

342 :アンソレイ:2005/12/05(月) 15:37:23 ID:ckisWDOw
(キ▼ー▼)なるほど、TAISENソルジャーという世界があるんですね。

それと、目安のご希望をいただけるのならぜひとも書き込みを御願いいたします。

ちなみに通信軍人将棋の強者の名前の書き込みを希望されても書き込めませんので

そのあたりはご了承下さいませ。

343 :名無し名人:2005/12/08(木) 19:59:53 ID:7YYKMaya
ソルジャーって金かかりそうやね。。。。

344 :名無し名人:2005/12/25(日) 11:38:22 ID:DGpN57md
hage

345 :名無し名人:2005/12/26(月) 09:23:09 ID:nBb27p4Y
>>343
はぁ? 軍人将棋が金かかる?
そんなこといってるのはしみったれた将棋ヲタだけ
もっと自分の趣味に金かけなさい





と、釣られてみましたよ

346 :名無し名人:2006/01/04(水) 11:29:26 ID:FozzlX6k
>>341 t@n
タダの宣伝

347 :名無し名人:2006/01/05(木) 03:58:00 ID:TMv9cpNT
>>345
通りすがり乙。軍人将棋を将棋の延長と勘違いしているようだな。
と言ったところで345には意味わからんだろうし、345は二度とここに来ないのだろうな。
と釣られage

>>346
>>341の件については某所で解決済みなので触れないように。

348 :名無し名人:2006/01/07(土) 00:30:18 ID:0nMVEe/V
往復運動キモ杉。通軍のブラックリストとか作ったらヤバイよね。

349 :名無し名人:2006/01/07(土) 04:33:04 ID:teqIKR15
>>348
いや、往復運動するのもソレに負けるのも初心者だけだからリスト作る必要はないと。

350 :名無し名人:2006/01/07(土) 08:49:18 ID:0nMVEe/V
そっかwならいいや

351 :名無し名人:2006/01/17(火) 17:09:14 ID:l2DwyyI9
負けそうになると退出する香具師は氏ねばいいと思う
通信軍人将棋にて




352 :名無し名人:2006/01/20(金) 14:09:26 ID:wHSVSKov
軍人将棋のローカルルールのバリエーション一覧(まだあるかな?)

<コマの配置や性能>
1、軍旗の後ろに地雷を置けるか?
2、地雷は1度使用すると起爆して消滅するか、勝ち続ける限り盤上に残るか?
3、ヒコーキは移動時に、他のコマを飛び越えられるか?味方のコマのみを飛び越えられるか?好きなマス目に行けるか?縦移動だけは自由か?対面する相手陣に突入口を無視して移動できるだけか?
4、スパイは縦横に自由に動けるか、縦横1コマだけか?

<マス目の特性>
1、自分の司令部に地雷を配置できるか?人間駒以外(ヒコーキ・タンク・軍旗など)を配置してもよいか?
2、相手の司令部に、大将〜少佐以外の駒が入れるか(当然、勝利条件は満たさないが)、そもそも入れないか?
3、突入口で、コマ(工兵・タンク・騎兵など)は1度止まる必要があるか、直進する時には止まらなくていいか?曲る時にも止まらなくてよいか?

<勝利条件>
1、大将〜少佐が全滅したら負けか?動けるコマが無くても司令部を占領されなければ負けにならないか?
2、最後の(動ける、又は、大将〜少佐の)コマが相討ちしたら引き分けか?次ぎの手番のプレイヤーの負けか?

<その他>
1、千日手は引き分けか?攻めているプレイヤーが手を換える義務があるか?
2、パス(着手放棄)はできるか?

353 :名無し名人:2006/01/21(土) 12:28:34 ID:WOeE8yFd
地雷は、軍人将棋の癌だ。
この駒がある為に、金魚が有力戦法になり、攻めるプレイヤーはリスクを
負うことになる。ルール上金魚を反則行為にはできないので、マナーで
禁止(?)することになり、釈然としない部分が残る。

軍人将棋系統のゲームでは、ガイスター(ゴースト)や陸戦軍棋(中国製
の軍人将棋)の方が面白いゲームだと思う。

354 :名無し名人:2006/01/22(日) 20:16:07 ID:RrZJMia2
>>353
揚げ足とるようで悪いけれど地雷は全然金魚の要なんかじゃないよ。
だって撤去できるからね。
むしろ、軍旗の存在がキーになってる。

俺は今までに、どうしようもないほど強い金魚使いと試合したことがないわけだけど
実際に金魚を禁止しないといけないほど金魚って強いのかな?
どうにも>>353氏の負け惜しみのようにしか聞こえない。

355 :名無し名人:2006/01/23(月) 13:52:06 ID:ycpBIp7A
>>354
これはルールに依存する部分が大きくないでしょうか?
352氏の書いている「地雷起爆消滅ルール」では金魚は脅威になら
ないが、「地雷勝ち残りルール」では脅威になると思います。

軍旗は、どこに配置して、その下に何を置いたらよいのでしょうか?

相手は究極(?)の金魚使いで、
(下記は、金魚使いの陣地とする)
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│スパイ│中将│ │ │ │ │ │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│ ? │ │ │ │ │ │ │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│ │ │ │ │ │ │ │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│司令│▲_│▲_│▲_│
│ │ │ │ │ │ │ │
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
初手で、中将(らしき駒)を進めて、自分の突入口に
配置した駒に勝つ。
次の手で、スパイ(らしき駒)を、中将の元有ったマス目に移動させる。
その次の手で、?の駒を前進させる。以下、?の駒の前後運動を繰り返す。
(当然、他の駒は全く移動させない。)
という戦法を採用されたら、あなたならどうやって攻略しますか?


356 :名無し名人:2006/01/23(月) 17:45:28 ID:EylN/QOH
攻略のヒントを言うと、

・中将が入り口に固定されているということを逆手に取ればよいのですよ。
・そして、『常時?の駒は動いている。』ということに注目です。

そうすると、破る方法はいくらでも出てきます。


>>地雷勝ち残りルール
10年近く軍人将棋をやっていますが、今まで聞いたことがないので…。
多分、個人で考えたその場限りのルールを聞いたか何かで勘違いなさっているのでは?

357 :名無し名人:2006/01/24(火) 21:11:45 ID:i8hGWhrR
>>地雷勝ち残りルール
30年ぐらい前に軍人将棋をよくやりましたが、当時は地雷勝ち残り
ルールばかりで、地雷起爆ルールでゲームをしたことはありません。
陸戦軍棋やストラテゴでも、爆弾は起爆しますが(相討ちになる)、
地雷は勝ち残り何度でも使用できます。
地雷が起爆するなら雑魚コマで相討ちして除去できることになります
から工兵は不要です。

地雷起爆ルールは、ネット軍人将棋だけのローカルルールではない
でしょうか?


358 :名無し名人:2006/01/25(水) 15:51:53 ID:/I3rBUFU
これどう?
ttp://freegamelibrary.net/soft/advgunjinsyougi.htm

359 :356:2006/01/30(月) 03:46:04 ID:s2GOG1Sv
>>357
30年前は生き残りが主流だとは初めて知りました。
私の勉強不足でした。
私はネットではなくボードゲームで始めたクチなので、起爆制がネット内でのローカルルールでは無い事は確かです。
少なくとも私がやったボードゲーム、テレビゲーム、パソコンゲーム(通軍、ソルジャーに非ず)は全て(6,7種類)起爆ルールでした。
もちろん、各種ボードゲームは駒数、タンクの勝敗、スパイの機動性に若干の違いはありましたが・・・
ゲームの中には>>358のゲームのようなものもありました。


>地雷が起爆するなら・・・
工兵の理屈はわかりますが、実際に工兵は不要とまでは言えないですよ。
それなりに役に立ちますし・・・。
逆に起爆ルールに慣れている私からすれば、工兵が重要すぎる気もします。

とは言え、双方のルールのどちらが戦略的に優れているか優劣をつけようとしているのではありませんので・・・。
感覚の慣れの問題だと思います。

360 :名無し名人:2006/01/30(月) 12:19:09 ID:fZtGrX9x
>>357
陸戦軍棋とストラテゴのルールの詳細希望。(ルールの載っているサイトなど)

>>359
地雷勝ち残りルールがオリジナルで、行軍将棋愛好家の改良で(つまり、
金魚が有力過ぎて、膠着しがちになって面白みを欠いた)次第に、地雷
起爆ルールに変化して行ったのではないでしょうか?

361 :名無し名人:2006/02/03(金) 20:38:03 ID:UmvNSYtC
ttp://netgunjin.com/tgunjin/40209.html
ttp://netgunjin.com/tgunjin/toore.html

362 :名無し名人:2006/02/21(火) 01:54:50 ID:tkymVpaU
問題:
敵駒にスパイをぶつけたら、スパイが勝った。
これでこちらの中将に勝てる敵駒はなくなったといえるか?

363 :名無し名人:2006/02/21(火) 14:42:33 ID:sdwtf9Kv
昔軍人将棋の駒落ち戦をやったことがある。
駒の減らし方が少々難しいが慣れるとけっこう面白い
上手には最小限これだけの駒を残す
将3種、スパイ、地雷1枚、工兵1枚、軍旗
ただし上手に限り軍旗はすべてと相打ちとする。
もしくは下手の少尉を1枚減らし代わりに元帥を加える
元帥は大将、中将以外すべてに勝ちとする。
ここまでやっても上手は勝つときは勝つから面白い

364 :名無し名人:2006/02/22(水) 14:00:52 ID:AdQe4N4X
軍人将棋の駒落ち戦の話題で思い出したが、以前仲間内で駒の価値が話題
になったことがあった。
チェスでは、ポーンを1点の価値として、クイーン9点;ルーク5点;
ビショップ3点;ナイト3点とか言われている。
軍人将棋では、大将が100点なら、少将やタンクなどは何点相当の
価値を持つと言えるだろうか。
通常の軍人将棋の駒から、一方はスパイを落とし、他方はタンクを1個
落としたら、どちらが有利だろうか?

365 :名無し名人:2006/02/23(木) 01:15:50 ID:ypJ7mZnB
>362
言えない。軍旗(直後が大将か空きマス)に勝ったのかもしれないから。

>軍人将棋では、大将が100点なら、少将やタンクなどは何点相当の
価値を持つと言えるだろうか。
中将;80点、少将;55点、ヒコーキ;40点、タンク;25点
大佐;20点、中佐;15点、少佐;10点、スパイ;30点
工兵;10点、大尉&中尉&少尉&騎兵;5〜3点、
地雷(起爆ルールで);15点、軍旗;20点


366 :名無し名人:2006/02/23(木) 23:57:03 ID:RWq8VMZ+
実は大将と中将の価値ってかなり接近している。少将とヒコーキも同じく。
そして大将はスパイを倒した確証がない限り常にスパイを恐れなくてはならない分
それほど突出して価値が高いわけでもない。

中将=95 少将=60 ヒコーキ=55 くらい

367 :名無し名人:2006/02/24(金) 12:48:54 ID:T0zN9NwF
┌──┬┘└┬──┬──┬┘└┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│戦車│飛行│大将│工兵│中将│中佐│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│騎兵│軍旗│大佐│間諜│少将|少佐│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│戦車│大尉│飛行│工兵│中尉│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│少尉│地雷│_大  尉_│地雷│少尉│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
【意図】
大将と中将が前線付近で敵の攻撃を受けきる、受け潰し志向の布陣。
中将の隣にスパイは読まれやすいのでひとつだけ離してある。
敵ヒコーキにスパイを直撃されたら仕方ないが、そうでないときには
スパイを守れるよう、スパイの隣に来たヒコーキは消せる配置となっている。
地雷軍旗は当たり前すぎて面白くないので離しているが、実戦的には
軍旗と後ろのタンクを逆にしたほうが使いやすいだろう。
タンクが工兵に負ける通信軍人将棋ルールを想定しているが、そうでなくても使えると思う。

368 :名無し名人:2006/02/24(金) 12:49:59 ID:T0zN9NwF
【作戦】
初手は中将突入。突入口から離れず、動く駒を片っ端から掃討。
中将が負ければそれが大将なのでスパイをぶつける。中将が相討ちしたら少将を繰り出して続行。
突入口にタンクを置くのがひとつの定跡となっているので、それを上回るという意図で左の突入口はヒコーキ。
右で動く敵駒がいなければ、左のヒコーキで突入口近くを掃討する。ヒコーキが負けたら将官確定なので、
突入してきたところを大将で撃墜。その後はタンクや大佐を使って将官探しを続ける。
大将が相討ちした場合は、中将を初期大将の位置まで下げて迎撃に充てる。
後方をヒコーキで荒らされるのは覚悟の上。中央のヒコーキで相殺しておこう。
サイドの地雷がなくなったら、中央にスペースを空けて、その時点で最強の将官が
司令部に戻れるような通路を作っておくこと。中央のヒコーキは敵司令部を空爆し、
また飛び立ったスペースでこの通路を作りやすいように配置している。
敵の駒数が減り、陣容が明らかになってきたら、ほどほどに強い駒を敵陣へ進めて司令部占領を狙う。
【弱点】
左から大将→中将の順での超速攻はしのぎきれない恐れがある。
左のヒコーキが将官軍旗に当たると読みが狂うかもしれない。
後方がヒコーキで荒らされ放題なのは精神衛生に悪い。

369 :名無し名人:2006/02/25(土) 12:20:53 ID:BQMWsuNT
うちらの周りのルールでは総司令部に置いていいのは
総司令部を占領出来る駒に限ると言うローカルルールがあったな
大体少佐か中佐を置くんだがたまに博打で大将とか置く香具師がいて面白い
後純粋に旧日本軍の序列に従って駒を作ってやってたりもした。

370 :名無し名人:2006/02/25(土) 21:31:25 ID:m0sbHeU/
地雷が爆発したあとも残るというのは物理的におかしいね

371 :nagunatu:2006/02/26(日) 11:01:09 ID:S3mUHn/x
>365
>366

序盤に、自分の中将が取られたので隣にあったスパイでその駒を取った。
しかし、スパイはその直後にヒコーキで除去された。
形勢は如何に?

中将(95〜80点)+スパイ(?〜30点)>大将(100点)
だから、形勢は不利になった???何か違うような。。。

372 :名無し名人:2006/02/26(日) 11:15:09 ID:S3mUHn/x
行軍将棋の「宣言勝ち(ローカル)ルール」

自分の駒の1つが、無敵状態(相手の移動できるあらゆる駒と
戦闘しても勝利できるという確信が持てる状況)になったとき、
その駒を自分の司令部に移動させて、オープンすることにより
勝利宣言ができる。(時間短縮にはよさそうだが)

例えば、自分の少将に勝った相手駒を大将で除去し(中将と
判明する)、その駒が移動してきた相手駒と相討ちしたら、
自分の中将は「無敵状態」になるので、自分の司令部に移動
させれば勝ちになる。

373 :名無し名人:2006/02/26(日) 21:01:31 ID:HzJ08BKq
>370
>地雷が爆発したあとも残るというのは物理的におかしいね

私も行軍将棋を教えてくれた人にそう抗議したら、
「もし同時に除去されるのならば、ルールで対戦表の
所定の欄に、相討ちの印(△のマーク)が記載されて
いるはずだろう?○が記載されているということは、
地雷は勝って残るという意味だ。」と教えられた。
西口商店の「大型行軍」だったかな。

374 :名無し名人:2006/02/26(日) 21:16:06 ID:1BZWPoIu
地雷じゃなくて地雷原と考えればおk

375 :名無し名人:2006/02/27(月) 00:33:21 ID:JWa5S0Xo
それを言い出したらタンクは戦車の群れであって地雷原で全滅するはずはないとも言えるし、
将官クラスの人間が戦場に出るなら当然一個旅団くらいは率いているはずであって
その指揮下には工兵部隊もいるだろうから地雷に負けるはずがないとかいうお話になる。

>>371
大将を倒したあとのスパイは全駒で最低クラスの価値になる。
大将=中将+スパイ(の価値消滅分)+α くらいかな。

さらに言うと、駒が倒されること以外に
駒の正体がばれることもダメージになるからいろいろと単純計算できない部分が出てくるね。

376 :名無し名人:2006/02/27(月) 12:33:03 ID:1VZERvzI
>>371
>大将=中将+スパイ(の価値消滅分)+α くらいかな。
同感。大将と中将の交換は、そこそこ大将を取った方が有利だと思う。
終盤になって残っている佐官が、相手は大佐1個だけだったら、
自分に残っている佐官が、中佐1個でも少佐1個でも等価だしね。

>>365
序盤の駒の価値としては妥当だと思うが、中盤以降は残っている駒次第で
大きく変動すると思う。
通常の駒割で始めるか、「中佐の代わりに、2個目のスパイ」の駒割で
始めるか、好きな方を選択できるとしたら、断然2個目のスパイが欲しいね。



377 :名無し名人:2006/02/28(火) 11:58:36 ID:RVkDcXeW
行軍将棋の思い出
(1)昔ある友人と対戦したとき、初手で相手のヒコーキが味方の指令部を
奇襲、指令部に配置してあった駒に勝って、勝利宣言をされたことがあった。
不審に思いルールを確認したが、その人の行軍将棋のルールの説明書きには、
「勝負は残り駒の多少にかかわらず敵の指令部に入れば勝です」としか
書いてなかった。
(2)スパイと工兵の対戦結果が明示されておらず、相討ちだと主張された
こともあった。
「工兵は地雷に勝、其他に負」「スパイは大将に勝、其他に負」
(3)地雷(のみが)が動く事を得ず、と書いてあったルールに従い、軍旗も
前後左右に1駒づつ動けるルールで遊んだこともあった。

ルールの誤解釈か?ローカルルールだったのか?

378 :名無し名人:2006/03/02(木) 11:05:53 ID:IkC/dQIi
さっき軍人将棋のアプリとったけど面白いな。105円にしては最高だった。でも相手弱杉w

379 :名無し名人:2006/03/14(火) 19:38:04 ID:2qOfvsqy
なんじゃ駒?の製作者は軍人将棋が強いのか?
通信軍人将棋の製作者は軍人将棋が強いのか?
ソルジャーの製作者は軍人将棋が強いのか?

軍人将棋にローカルルールが多いのは、もともとルールがあいまいだったなんだろうな。


380 :名無し名人:2006/03/21(火) 23:44:52 ID:cYGE/eF5
>>377 (1)は人型ユニットのみ占領可、(2)はスパイが負ける、
(3)それは楽しそうだが、軍旗は動けないルールが一般かな。

保守も兼ねてネタ投下するけど、オリジナル駒は作らなかった?
俺は中3くらいのときに一時期、仲間内で軍人将棋が流行って、
市販のものは持っていっちゃいけない雰囲気だったから、
自分たちで手分けして駒やら盤やら作ったので、既成のルールからかなり外れていたと思う。
大将以外の将佐尉官を無くして、なんらかの特殊能力を付けた駒に作り変えて、例えば

大尉→エイプラムス 対ヒコーキ系ユニット無敵、しかも素早い。戦車
地雷1→弾薬戦車 動ける地雷
地雷2→ダイナマイト 周囲8マスにも効果が及ぶ地雷
少将→零戦 レベルはかなり高い飛行機
少尉→パイロット ヒコーキに「乗れる」ユニット。一発で狙いがバレてしまうが、かなり占領が楽。

など、厨臭い名を付けた駒を量産していた。実際はこれよりかなりルールを破綻させるものがたくさんあって、
作ったり廃止したりして均衡を保っていたんだけど、
特殊工作兵(戦車、ヒコーキ系ユニットを中将、少将クラスのレオパルド、零戦以外を問答無用で撃破)、
駿馬(人が乗れる騎馬で、移動2、再行動可。大将が乗ると鬼神のような強さを発揮)
などという駒も出てきて、それはやっぱり二度もテストプレイしない内にボツになったりして。
それにはまってた卒業までの半年くらいはかなり楽しい思い出があるよ。
受験勉強もあって熱中しすぎなかったから廃れなかったし。
そういうクチは少ないのかな。
因みに、際限なく盤を広げられるので、作った盤で一番でかかったのは、一マス4センチ四方の18×24。机二つ分あった。
ふと思ったけど、麻雀みたいにして四人で軍人将棋したら楽しそうだな。
占領された差し手は相手に操作権を譲らなきゃだめとか、2対2の連合戦とか、色々アイデアは出る。

長文に加えて、チラシの裏入ってるな。すんませんでした。

381 :名無し名人:2006/03/22(水) 23:26:08 ID:wt0wv/F4
最小軍人将棋
┏━━┯━━┯━━┓
┃__│司令│__┃
┠──╋━━╋──┨
┃__│司令│__┃
┗━━┷━━┷━━┛
駒は大将 ヒコーキ スパイの双方3枚のみ

382 :名無し名人:2006/03/23(木) 09:38:59 ID:szEZWQD1
>>381 これも司令部を占領できるのは将官(大将)だけ?

383 :名無し名人:2006/03/25(土) 00:36:07 ID:gkrQwH3S
突入可否と司令部間の直接移動を除いたら
大将も飛行機もスパイも等価だな、それ

ジャンケン?

384 :名無し名人:2006/03/26(日) 15:27:03 ID:KJnmXwU7
軍人将棋のアプリどこにある??


385 :名無し名人:2006/03/26(日) 20:13:07 ID:+lna0Kw0
軍人将棋、最強は誰?

386 :名無し名人:2006/04/05(水) 08:27:34 ID:5rYaQAho
エターナル軍人将棋


387 :名無し名人:2006/04/22(土) 12:39:06 ID:Nxs6Ek5Z
通軍とソルジャーで大会を開催中!

388 :名無し名人:2006/04/25(火) 18:20:03 ID:hWEPIpBU
>>385

最強に近い人なら何人かいますよ^^
軍人将棋で有名なサイトあるから
そこでプレイしたら分かりますよ。
名前は自分で確認してください、晒しはしたくないので。

389 :名無し名人:2006/04/25(火) 21:23:50 ID:AzSqtsmK
通信軍人将棋とソルジャーのどっち?

390 :名無し名人:2006/04/28(金) 16:36:13 ID:Je4oufJx
ところで金魚ってなんだ?

391 :名無し名人:2006/04/28(金) 19:19:32 ID:InBaaCjk
金魚
ひとつの駒を左右、または上下に往復させること。一方的に相手の手を待つ手順。

392 :名無し名人:2006/04/29(土) 13:24:09 ID:R0d45lMw
>>388
また厨臭いのが居るな
最強って何を以って最強と判断するのやら

393 :名無し名人:2006/05/02(火) 12:15:36 ID:0af3JWPi
>>392

あくまで私の考えですが、総合的に見て評価が高い人を
通軍での最強に近い人と判断しています。
別に通軍の最強厨じゃないですよ^^

394 :名無し名人:2006/05/02(火) 12:22:01 ID:iez+uawo
どうせソルジャーからの使者か何かだろ

と思ってスレ内の「^^」を検索したら、山崎渉しか出てこなかった

395 :名無し名人:2006/05/03(水) 22:50:28 ID:2zubmz4Y
>>393
ならHN伏字でいいから、持論を展開してみれば? どの辺を評価しているか具体的に
このままだと、ほんとにソ○ジ○ーからの使者と一緒になっちゃうよ。

396 :名無し名人:2006/05/04(木) 21:50:45 ID:kjuRmZXn
アプリのエターナル軍将、通路に軍旗OKなのに総司令部に地雷ダメって・・・。
いきなり大将突っ込んでくるしw

397 :名無し名人:2006/05/05(金) 23:34:26 ID:P+DMVMuB
どうでもいい妄想・・・

>362の問題を見ていて思ったのだが

実際の駒を使っていれば、
何かと軍旗を戦わせた場合、それが軍旗かどうかは一発でわかるんだよな
(軍旗の後ろの駒を見なければ、審判が判定できないのだし)

ということで、実際の駒の上では軍旗は事実上1回限り有効だった
それがPCゲーになった結果、何度でも使えるようになり、重要度が増した

その一方で、地雷は当初何度でも使えていたのが、
爆発相討ち制度のせいで1回しか使えなくなった

この2つでバランス取るために、地雷爆発制度が生まれたんだろうか?
なんてな

398 :名無し名人:2006/05/09(火) 17:40:20 ID:43a7O1zs
>>393

ソ○ジ○ーからの使者って他にも軍人将棋のサイトがあるのでしょうか?
私は通信軍人将棋をやっているプレイヤーの1人ですよ。
一応私の中での持論あるのでこの後に長文になりますが
書かせてもらいます。

399 :名無し名人:2006/05/09(火) 17:41:46 ID:43a7O1zs
↑の記事不備がありました。
393ではなくて>>395でした。

400 :名無し名人:2006/05/09(火) 17:56:34 ID:43a7O1zs
@ バランス陣形
2箇所突入口があり、左右の突入口付近に大将と、中将が配置されている陣形。
中将は上下左右にスパイが配置されており、大将は雑魚駒を利用して
相手の駒を取るのが特徴
ヒコーキ対策に総司令部付近に少将配置
A 特攻陣形
ヒコーキ2機を総司令部に相手の総司令部に飛べる箇所に配置。
召喚クラスは、突入口付近に3駒並べられており
大将か中将どちらかが先に突っ込む(地雷無視)
最短距離で突っ込む為、電車道で進むのが特徴的
ただ、失敗すると負け確定なのでリスクが高い。
B 金魚戦法
自分からは相手の駒を取らない戦法
序盤〜中盤は、同じ駒を縦横に移動させるだけで
相手からすると、ストレスが溜まる戦法
この戦法をやられると、自分から攻めない限り試合展開が動かないし
対戦していて面白くない。

C 総司令部将官陣形
ほとんどの対戦は、基本ヒコーキで総司令部に突っ込み将官で
相手の総司令部に攻めるのが多いのでその裏を付いた戦法
この戦法を取る事でヒコーキ1機分リードする事が可能
お互い互角の展開になった時とかは
この陣形が有効になる事が多い。
他にも沢山ありますがこの辺で一度ストップします。
長文失礼しました



401 :通信軍人将棋の作者:2006/05/10(水) 00:26:39 ID:nfWsKp0x
>>341
>私の実体験から報告します。通信軍人将棋の猛者の方達にソルジャーの強者は通用しますが
>TAISENソルジャーの強者には通信軍人将棋の方たちは、まず通用しないでしょう。

これはある意味正しい。
タンクは工兵に勝てないという
通信軍人将棋のローカルルールに慣れているがゆえに
標準ルールでのタンクの使い方が下手および配置の違いによる
不利な面があります。

標準ルールではタンク駒が重要なウェイトを占めます。
(TAISENユーザーでは少将が前面ですが)
慣れていない分やはり、負けが先行するのは止むを得ないでしょう。

TAISENでの大会で優勝されたyeeさんが
通信軍人将棋の大会で優勝していない点でも
ソルジャーからの使者さんのご意見には根拠がないと思います。

元なんじゃ駒の強者がいることが何の意味をもつのか良く理解できません。
TAISENルールとなんじゃ駒暗黙ルールでは大きくかけ離れていますし、
なんじゃ駒の強者たる人物が通信軍人将棋にもいらっしゃいますが、
残念ながらいまだ通信軍人将棋の大会では優勝されていません。

そもそも、貴方が通信軍人将棋のユーザーと戦ったら
まあ、良くて0勝3敗と言うところでしょうかねw

402 :名無し名人:2006/05/12(金) 10:17:39 ID:HhaKQJbC
>>341氏の知り合いの強者と401氏の知り合いの強者で
5VS5の団体戦とかしたら面白いと何となく思ったw

お互いのルール方式で二回か三回ぐらい団体戦すれば
どっちが強いのか大体分かるような気がするぜ。

403 :奈々氏名人:2006/05/17(水) 19:10:02 ID:/f+0Eke8
最近ソルジャーで強いゲストが多いよな。何者だろうか・・・

404 :名無し名人:2006/05/30(火) 17:08:18 ID:KPT7ArqD
ソルジャー棋士の実力攻撃 守備 読み フェイク 勝負強さ (総合力)
y*e4.5 4 4.5 4.5 4 (21.5)
香○燕4 3.5 4 4 4 (19.5)
ひ○き4 3 3 2.5 4 (16.5)
趙○2.5 4.5 3.5 2.5 4 (17.5)
H*LY3*004.5 2.5 3.5 2.5 4 (17)
ミ○シ○ザン2.5 4.5 3.5 3 4 (17.5)
t*is*oo4 3.5 3 2.5 3 (16)
明○の気○爺3.5 3.5 2.5 2.5 3 (15)
オ○リケ○ザン3 3.5 3 3 3 (15.5)
t*n4 3 2.5 2.5 3 (15)
73457,4.5 3.5 4 4 4 (20)
77071,4.5 4 4.5 3.5 4.5 (21)
76061,4 4 4.5 4.5 3.5 (20.5)
77256,3.5 3 2 2.5 3 (14)
75089,4 3.5 3 4 3 (17.5)
77460,3 4 4 2.5 3 (16.5)

405 :名無し名人:2006/07/04(火) 16:49:53 ID:BZ8K9rdW
現在ソルジャーで大将位開催中。
予選リーグも大詰めで、新人二人が決勝進出という波乱あり。


406 :実力大将位:2006/07/14(金) 17:45:45 ID:3GvvL64d
第7期 ソルジャー大将位予想
◎ 香華燕    2.0  
○ 躯      2.2
△ gunjas    4.2
▲ オグリケンザン4.3
× 趙雲     4.5
穴 鳥散     10.2
大穴明治の気骨爺 20.8

407 :名無し名人:2006/07/16(日) 02:18:44 ID:IpnLeXko
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│短句│騎兵│工兵│飛行│中将│間者│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│工兵│大将│大尉│大尉│少将|中尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少佐│飛行│軍旗│中尉│少尉│中佐│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│大佐│地雷│__地雷_│少尉│短句│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘

これどうかな?

右は中将・スパイの組み合わせで守り、相討ちは少将でカバー。

左をタンクと飛行機で試しながら大将で強行突破!


408 :名無し名人:2006/07/16(日) 08:18:23 ID:CMS8VQHc
>>407さん
対COM戦に有効そうな陣形ですね。どうせなら飛行機を右下か左下に置いて、その上に軍旗を置いてみてはどうでしょうか。運がよければヒコーキ得ができるかもしれませんね。

409 :407:2006/07/17(月) 21:27:44 ID:YL3CT3NI
>>408さん
なるほど。ヒコーキの上に軍旗というやり方もあるんですね。

この陣形は、右から大将→中将の順で来られると、一気に突破されてしまいますね。


410 :名無し名人:2006/07/18(火) 01:15:16 ID:h704VFLi
>>409
たしかにその通りですね。最強の布陣への道のりは難しい

411 :名無し名人:2006/07/24(月) 21:26:38 ID:Uw91Q9qV
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少尉│少佐│工兵│戦車│大尉│中尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│飛行│中尉│飛行│大尉│軍旗|少尉│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│地雷│戦車│中佐│工兵│地雷│騎兵│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│少将│大将│_大_佐_│間者│中将│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘


412 :名無し名人:2006/07/26(水) 07:37:37 ID:d8SPG5ke
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少尉│患者│工兵│大尉│少佐│飛行│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少尉│工兵│中尉│大尉│中佐|軍旗│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中尉│騎兵│大佐│戦車│地雷│中将│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│戦車│飛行│_地 雷_│少将│大将│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
最低の布陣★・・・これで君は生き延びれるか

413 :実力大将位:2006/07/28(金) 19:35:28 ID:4tg8jEgf
第7期 大将位戦 予選二組 上位混戦の模様

gunjas    9勝5敗1分け 28p 残り1試合(taisyoo戦)
taisyoo   9勝3敗1分け 28p 残り3試合(gunjas、ミホシンザン、趙雲戦)
ミホシンザン 9勝4敗1分け 28p 残り2試合(taisyoo、趙雲戦)
躯      10勝5敗1分け 31p 全戦消化済
趙雲     7勝5敗1分け 22p 残り3試合(taisyoo、ほうきゅう、ミホシンザン戦)
taisyoo、2勝1分けで単独1位通過。勝敗によっては1位に4人(31p)で並ぶ可能性あり。
超雲、3勝で自立通過の可能性がでてくる。

414 :実力大将位:2006/07/29(土) 00:07:52 ID:ARZqBNNq
taisyoo   10勝3敗1分け 31p 残り2試合(ミホシンザン、趙雲戦)
躯      10勝5敗1分け 31p 全戦消化済
gunjas    9勝6敗1分け 28p 全戦消化済
ミホシンザン 9勝5敗1分け 28p 残り1試合(taisyoo戦)
趙雲     8勝5敗1分け 25p 残り2試合(taisyoo、ほうきゅう戦)


415 :名無し名人:2006/07/29(土) 16:23:04 ID:xok6T12I
>>412
本当に最低の布陣にするならば、軍旗は最後尾に置いた方が良いような気が

416 :実力大将位:2006/07/30(日) 20:13:24 ID:K/RbK5Sn
taisyoo   10勝3敗1分け 32p 残り1試合(趙雲戦)
躯      10勝5敗1分け 31p 全戦消化済
ミホシンザン 9勝5敗2分け 29p 全戦消化済
趙雲     9勝5敗1分け 28p 残り1試合(taisyoo戦)
gunjas    9勝6敗1分け 28p 全戦消化済
*taisyoo対趙雲戦(本日10時)でtaisyooが勝つと、
1位:taisyoo(35p)
2位:躯(31p)
3位:ミホシンザン(29p)
4位:趙雲とgunjas(28p)の順位決定戦勝者
*taisyooと趙雲が引き分けると、
1位:taisyoo(33p)
2位:躯(31p)
3位:ミホシンザンと趙雲(29p)の順位決定戦勝者
4位:順位決定戦敗者
*趙雲が勝つと、
1位:taisyoo(32p)
2位:趙雲と躯(31p)の順位決定戦勝者
3位:順位決定戦敗者
4位:ミホシンザン(29p)
*taisyooの1位通過決定。最速は明治の気骨爺。gunjasは趙雲が負けないと予選通過の可能性なし。


417 :軍将の生徒:2006/08/02(水) 08:15:13 ID:oOYjKFe4
 「軍将」の作者さん、短いおつきあいでしたがありがとうございました。いろいろと、ご要望も聞いて頂き非常に面白かったです。縁があればまた、どこかで対戦しましょう。では。

418 :実力大将位:2006/08/04(金) 16:19:14 ID:4OW8LssN
taisen ソルジャー 第7期 大将位戦
1組4位決定戦 出たな!V3 VS 白雨。
出たな!V3が勝つと、1組最速は白雨。白雨が勝つと、最速該当者なし。
2組2位決定戦 躯 VS 趙雲。
 *決勝トーナメント
@2組1位:taisyoo vs (1組4位 vs 明治の気骨爺 の勝者)
A1組2位:オグリケンザン vs 2組3位(躯 VS 趙雲 の敗者)
B1組3位:北斗伝承者 vs 2組2位(躯 VS 趙雲 の勝者)
C1組最速(白雨 OR 該当者なし) vs 2組4位:ミホシンザン
準決勝
D @vsA
E BvsC
3位決定戦
Dの敗者vsEの敗者
決勝
Dの勝者 vs Eの勝者

419 :名無し名人:2006/08/05(土) 11:56:29 ID:u+gGEkV9
____突入口______突入口
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少佐│飛行│工兵│大佐│飛行│中将│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│中佐│地雷│地雷│戦車│戦車|間者│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│▲_│
│少尉│騎兵│軍旗│大尉│少将│工兵│
├──┼──┼──―──┼──┼──┤
│▲_│▲_│▲司令部▲│▲_│▲_│
│中尉│大尉│_大_将_│中尉│少尉│
└──┴──┴──―──┴──┴──┘
右再度攻撃
【作戦】
左は動かさない。飛行機と地雷幻で耐えてる間に右から飛行、中将、戦車の順で突入。
【弱点】
騎兵周辺を爆撃で荒らされ放題。地雷まで消された後、将官の突入されると速度負けしやすい。
敵の左サイド攻撃で中将、少将で突撃されると消耗戦になる。

420 :名無し名人:2006/08/09(水) 14:58:37 ID:Es549CAa
実力大将位って誰なんだろう?相当な自信家野郎だな

421 :実力大将位:2006/08/10(木) 21:02:07 ID:n5F+auQn
 *決勝トーナメント
@2組1位:taisyoo vs (1組4位:出たな!V3 vs 2組最速:明治の気骨爺 の勝者)
A1組2位:オグリケンザン vs 2組3位:躯
B1組3位:北斗伝承者 vs 2組2位:趙雲
C(1組最速:白雨vs 2組4位:ミホシンザン) vs 1組1位: 香華燕


422 :名無し名人:2006/08/18(金) 00:32:24 ID:tp7W+6ss
>>402
5vs5 なら 適応ルール側が勝つに決まってるだろう! 7vs7なら結果は違うだろうが

423 :名無し名人:2006/08/20(日) 10:08:19 ID:dWQnARoP
 >>>402,422
 どうせなら、大会を同時に開催して、優勝者同士で日本シリーズみたいなのをやればいいのではないかな?

424 :名無し名人:2006/08/20(日) 11:06:17 ID:6VTfkFqR
>>423 ルールや諸事情の折り合いがつかないので無理。お互い自分たちのほうが強いと思っているから、やらないでしょ

425 :名無し名人:2006/08/20(日) 11:20:10 ID:FdBGqC7B
**goteSOFT
**stopSOFT
**twoNEETs

テラワロタ

426 :名無し名人:2006/08/20(日) 12:21:24 ID:tldBrC3V
>>401
>TAISENでの大会で優勝されたyeeさんが
>通信軍人将棋の大会で優勝していない点でも
>ソルジャーからの使者>>341さんのご意見には根拠がないと思います。
yee氏は通軍の作者杯の優勝経験はないけど、yee氏主催の通軍の大会では優勝されている事実がある。


427 :名無し名人:2006/08/20(日) 13:01:36 ID:dWQnARoP
>>>424
例えば、日本シリーズみたいに昨年の優勝者のルールから初めて、1,2,6,7戦目は前回優勝者のルール3,4,5戦目は他のルールでやればどうかな?折り合いについては、仲良くやればいいのでは?

428 :名無し名人:2006/08/20(日) 17:18:05 ID:xxFaHxZB
>>427 通軍は中型で、ソルジャーは大型。二つのルールでやればわかるが思っている以上に違うゲーム。
いわゆる「異種格闘技戦」であるわけで、ルールを決めるのは困難。
日本シリーズみたいにやることは可能だけど、最終戦のルールでもめる可能性大。野球のセ・パのルールの違いと通軍のソルジャーの違いは雲泥の差がある。
中型と大型の住み分けができているので、別に仲良くする必要はない。
お互いに自分たちの方が強いと思っているから、する必要性もないと思っている人が大半でしょう。
対抗戦をするのであれば、なんじゃ駒も加える必要あり。駒最強主義者多い(341含む)ので。
各プレイヤがほかの軍人サイトの大会に出るというのが現実的。

429 :実力大将位:2006/08/21(月) 23:25:43 ID:e5RqlCzw
第7期大将位戦 *決勝トーナメント
@2組1位:taisyoo vs 1組4位:出たな!V3
A1組2位:オグリケンザン vs 2組3位:躯
B1組3位:北斗伝承者 vs 2組2位:趙雲
C2組4位:ミホシンザン vs 1組1位: 香華燕


430 :実力大将位:2006/08/22(火) 15:16:40 ID:0Vm2S2W9
taisen ソルジャー 大将位戦
準々決勝 日程
2組4位:ミホシンザン vs 1組1位: 香華燕
第1戦目は8月25日(金)23時30分から
第2戦目は8月30日(水)23時30分から

1組3位:北斗伝承者 vs 2組2位:趙雲
8月27日(日)23:00第1局
8月28日(月)23:00第2局

高レベルの戦いをご覧ください。

431 :実力大将位:2006/08/23(水) 15:36:33 ID:nX4f+/Sx
大将位戦 予想
1.オグリケンザン
2.香華燕
3.taisyoo
4.趙雲
5.躯
6.北斗伝承者
7.ミホシンザン
8.出たな!V3

2組4位:ミホシンザン vs 1組1位: 香華燕
第1戦目は8月24日(木)23時30分からに変更


432 :実力大将位:2006/08/25(金) 00:13:28 ID:HrZkxcJg
1組2位:オグリケンザン vs 2組3位:躯
第1戦目 26日 23時〜

2組4位:ミホシンザン vs 1組1位: 香華燕
第1戦目は香華燕の大逆転勝ち。
第2戦目は8月30日(水)23時30分から

433 :名無し名人:2006/09/18(月) 12:31:51 ID:Ihhumusy
age

434 :実力大将位:2006/09/20(水) 13:38:28 ID:VRDhVL66
taisen ソルジャー 大将位戦
準決勝組み合わせ

2組1位:taisyoo vs 2組3位:躯
2組2位:趙雲   vs 1組1位: 香華燕


435 :実力大将位:2006/10/03(火) 20:25:49 ID:wYPI/hNB
taisen ソルジャー 大将位戦
2組1位:taisyoo vs 2組3位:躯
2−1でtaisyooの貫録勝ち

2組2位:趙雲   vs 1組1位: 香華燕

ただいま1−1。

436 :名無し名人:2006/10/13(金) 18:09:55 ID:4oRhOm0S
ソルジャーの作者うぜぇwwwwwwwwwwww

437 :名無し名人:2006/10/17(火) 01:07:59 ID:xECLAwbX
*組*位 攻撃 守備 読み フェイク 技術
11 4 3.5 4 3.5 4
12 3.5 3.5 3.5 2.5 2.5
13 3 3 4 3 3.5
14 2.5 2.5 2.5 2.5 2
15 2 2 2.5 2.5 2.5
21 3 3 3 2.5 3
22 3 4.5 4 2.5 2.5
23 3 3 4 4 4
24 2.5 4.5 3.5 2.5 3
25 3 3 3.5 3 2.5
26 3 3 3 3.5 2
27 3 2 2 2 2

438 :名無し名人:2006/10/17(火) 08:29:22 ID:bgMTDo+F
>>437 かなり偏った評価の付け方
代案
*組*位 攻撃 守備 読み フェイク 技術
11 4.0  3.5 4.0  3.5 4.0
12 3.5 3.5 3.5 2.5 2.5
13 3.0 3.0 4.0 4.0 3.5
14 3.5 2.5 3.0 2.5 2.5
15 2.5 2.5 2.0 2.0 2.0
21 4.0 3.5 3.5 2.5 4.0
22 3.5 4.0 3.5 3.0 3.5
23 2.5 2.5 3.5 3.5 3.5
24 3.5 3.5 3.0 3.0 3.0
25 3.0 3.0 3.5 3.0 2.5
26 3.0 3.0 3.0 3.5 2.0
27 3.0 2.5 2.5 2.5 2.5

439 :名無し名人:2006/10/20(金) 12:19:34 ID:+VZdkcOj
最近、軍人将棋にハマりました♪
http://dsneo.jp/reg/freg_top.php?inv=nd2a37e61
↑ここは、携帯無料アプリなんですけど、バトルフィールド(ルールは軍人将棋でチャット式)ていうのがあって、でもやり方が難しくて難しくて(>_<)
何かコツか勉強サイトか何が、あったら教えて下さい(>人<*)

440 :名無し名人:2006/10/20(金) 14:30:32 ID:T7LaceCD
おもろそやし行ってみたら大戦中にメンテになってもうたがな

441 :名無し名人:2006/10/21(土) 04:32:50 ID:8fOo+Qi6
昨日から調子悪いみたいですね、、私のせいじゃないけどごめんなさいっ(>人<;)
サイトできたのが最近みたいだから、その内落ち着くはず、、たぶん(^^;

442 :実力大将位:2006/10/22(日) 00:37:06 ID:d3aO5VB5
taisen ソルジャー 大将位戦
3位決定戦
2組2位:趙雲   vs 2組3位:躯
2−0で趙雲の圧勝!
優勝決定戦
2組1位:taisyoo vs 1組1位: 香華燕
一戦目は、熱戦の末、無勝負(引き分け)。
二戦目は22日23〜

443 :名無し名人:2006/11/08(水) 09:17:57 ID:XOLlVGBu
G4
うさんくさい

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