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バーチャロンフォース

1 :ゲームセンター名無し:04/10/20 00:13:20 ID:qURcA01s
管理の代わりに

公式BBS http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/


2 :ゲームセンター名無し:04/10/20 00:14:25 ID:???
はぁぁ?馬鹿???

3 :ゲームセンター名無し:04/10/20 00:24:59 ID:???
>>1はウンコすぎますね^^

4 :ゲームセンター名無し:04/10/20 00:45:17 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ バーチャロウンコー

5 :ゲームセンター名無し:04/10/20 02:07:06 ID:???
バーチャロンフォースって…糞なつかしい…そういえば昔あったな、そんなゲーム。

6 :ゲームセンター名無し:04/10/20 09:40:30 ID:???
コピーしたガードを1万\くらいで売るゲームだな。

7 :ゲームセンター名無し:04/10/22 10:01:50 ID:???
最近ネタになる人はいないのかね?

8 :ゲームセンター名無し:04/10/22 21:22:14 ID:KNHF9f/Q
まあガラヤカ様を語れヤ

ょぅι゛ょ/ヽ゚ `ノ ゛ノ はフタナリってホントカ?

9 :ゲームセンター名無し:04/10/22 21:24:24 ID:???
管理の代わりになるのかよ。こんなところで。

10 :ゲームセンター名無し:04/10/22 22:29:15 ID:???
>8
淫槍エンジェには勝てません

11 :ゲームセンター名無し:04/10/22 22:50:35 ID:???
ガラヤカ
基礎、慰撫、近接怨離、キタ――(゚∀゚)――!!

12 :ゲームセンター名無し:04/10/23 09:52:43 ID:???
ヒップアタック食らい態

13 :ゲームセンター名無し:04/10/24 01:13:00 ID:???
スティックから白濁液が・・・・

14 :ゲームセンター名無し:04/10/24 10:07:10 ID:???
コイン挿入口が湿ってる

15 :ゲームセンター名無し:04/10/24 23:13:21 ID:???
エンジェタンの丸いオケツ/ヽァ/ヽァ(*´Д`)/ヽァ/ヽァ

16 :ゲームセンター名無し:04/10/25 07:17:24 ID:???
フェイエンのパンツは見飽きた

17 :ゲームセンター名無し:04/10/25 17:19:05 ID:???
オラタンやろうぜ

18 :ゲームセンター名無し:04/10/25 20:22:51 ID:???
フォース/ヽァ/ヽァ
オラタンは萌えない
OMGはフェイエンをテムジン高機動型と脳内変換

19 :ゲームセンター名無し:04/10/25 20:24:00 ID:???
次回作はまだですか?

20 :ゲームセンター名無し:04/10/25 21:26:46 ID:???
次回作は1on1
ICカード、ネットワーク対応、センサー付きサブモニター、筐体は1台から16台までお店の規模で自由に設置
全国でライバルが探せる対戦モード、勝率の近似値で相手を選出
シナリオモードはミッションタイプ
全20エリア50000パターン以上から強襲、防衛、偵察、一騎打ちなど様々な分類を選び
その中からランダムで出撃

待望のオリジナルカスタマイズは、階級、撃破数やシナリオモードで稼いだポイントなど様々な要素により入手したパーツで
自分だけのバーチャロイドを作りだせ

業界初のサブモニターはバーチャロイドのバランス設定、装備の持ち替えなど素早く行えるセンサー付きインターフェイス

21 :ゲームセンター名無し:04/10/25 22:15:47 ID:???
>>20
どうみてもクソゲー

22 :ゲームセンター名無し:04/10/25 22:22:06 ID:???
>>20
モマエの言いたい事は最後の2行か

それよりもハァハァさせろターミナル

23 :20:04/10/25 22:25:56 ID:???
_| ̄|○

24 :ゲームセンター名無し:04/10/25 22:26:30 ID:???
>>20
駄悪桃汰漏が参上した。

25 :ゲームセンター名無し:04/10/25 22:28:03 ID:???
age

26 :ゲームセンター名無し:04/10/25 22:36:12 ID:???
次は1対多可能
合言葉は氏ね糞ドモ
CPUヤローにも強制対戦可能

27 :ゲームセンター名無し:04/10/25 22:44:27 ID:???
>>20
全国対戦実装の時点で10年早いw

正直、いいかげん専用台諦めろよとも思うなぁ・・。
ツインスティックの時点で使いまわし利き難いのは仕方ないとしても

28 :ゲームセンター名無し:04/10/25 22:49:19 ID:???
もしかしてチャロン次回作まってる香具師ってセガBにしかいないのか、、、

セガBいってきまつ、、、

29 :ゲームセンター名無し:04/10/25 23:02:53 ID:???
次回作は欲しいが、漏れの体が1対1の戻れない。

オラタンやっても10/80しか使えないし
強い機体は使いたくねーYO

30 :ゲームセンター名無し:04/10/25 23:34:41 ID:???
廃エンドCG級のOMGだったらまたやってみたい
ラスボスがアファームド・痔・アタッカーorコマンダー

31 :ゲームセンター名無し:04/10/26 00:55:56 ID:???
対戦が面白ければ何でもいい。

とにかく、バーチャロンで対戦がしたい。
他の格ゲーで気をまぎらすのはもう嫌だ。
もうチャロン以外じゃ満足できない。

32 :ゲームセンター名無し:04/10/26 06:59:41 ID:???
20はあれだ、あのガンダム種のコーディネーターの気分が味わえそうだな

33 :戦乗り:04/10/26 10:55:54 ID:???
バーチャロンフォースの前の掲示板がないんですが、
消えてしまったんですか?
話に割り込んですいません。

34 :ゲームセンター名無し:04/10/26 12:38:39 ID:???
前の掲示板?
セガB?なら今メンテ中だよ

35 :ゲームセンター名無し:04/10/26 12:47:54 ID:???
オラタン5.45のグラフィックだけ描き直してアップライト筐体に対応させるだけでそこそこ盛り上がると思うんだ。

36 :ゲームセンター名無し:04/10/26 12:55:17 ID:???
>>34
専用板の事なんじゃないか?
kanriweb だっけか。 名前はよく覚えてないが

37 :ゲームセンター名無し:04/10/26 12:56:20 ID:???
そうかもしれんが一瞬で終わる、もってニヶ月だな
以降はコア層がぱらぱら居るだけと化す、価値は低い

38 :ゲームセンター名無し:04/10/26 12:59:29 ID:???
ああ、あれかいつのまにかリンク切れてて一ヶ月音沙汰がなかったのでブックマークけしてしまったなぁ
どこだっけか、、、

39 :34:04/10/26 13:00:39 ID:???
しかもとっくにメンテ終わってたすまん、、、

40 :ゲームセンター名無し:04/10/26 13:25:23 ID:???
オラタンに武器のカスタマイズ也機体乗換也をつけてくれればそれでいいよ、もう。
後は取得機体はカードに保存されてターミナル経由也何なりで自由に乗り換えられれば。

41 :ゲームセンター名無し:04/10/26 17:15:19 ID:???
   /~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 彡
  /  <~~~~~~~~~~~~ヽ
  |  /        │
  |  /  ´\ ハ/ │
  |,/  ..(・) (・) │
  (6| ~ ─ ´ 」`─-│      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |      ___  |     / このオレ様が作ったんだから
   |   ∵ /__/ /    <  オメーラちゃんとやれよ!!!
 /|  ::::::: /\     \______________
 
  AM3研 亙 重郎(現:茶論プロデューサ)

42 :ゲームセンター名無し:04/10/26 18:39:54 ID:???
やってやるからとっとと続き出せよカス

43 :ゲームセンター名無し:04/10/26 19:13:17 ID:???
新作出さないと森下がるというループを繰り返してる間はだめぽ

44 :ゲームセンター名無し:04/10/26 19:24:48 ID:???
ガラヤカの派生機体はどんなの?

45 :ゲームセンター名無し:04/10/26 21:26:27 ID:???
フォースほどあきられないゲームもめずらしい。

46 :ゲームセンター名無し:04/10/26 21:32:58 ID:???
>>44
マジレスすると派生は無い

>>45
飽きられてると思うけど、、、業務用にしては息が長いのは事実
早く次出してくれよ

47 :ゲームセンター名無し:04/10/26 21:54:35 ID:???
次回作もいいが、フォースで1クレクリアがいまだできん。
アジゲラでミッション失敗になる。

48 :ゲームセンター名無し:04/10/26 22:21:55 ID:???
バーチャロン最近はじめたけど対戦なると相手うますぎて全然勝てない_| ̄|○

49 :ゲームセンター名無し:04/10/26 22:29:02 ID:???
>>48
師匠を見つけろ

50 :ゲームセンター名無し:04/10/26 22:37:47 ID:???
>>47
暇なのでマジレスすると
開幕は距離おいてジャンキャンで安定、機体のサイズでタイミングが微妙に違うので注意

つぎは左右にダッシュキャンセルで良いからかわす

そのあとは真中の◆を壁にして防ぐ2〜3防いだら全力で下がる

クリスタルになりそうな時にターボ攻撃、ここであまり欲張らない事

拡散、集中のレーザーを交互に撃ってくるので歩きキャンセルしながら主力を撃ち続ける

クリスタルから戻る時もターボ攻撃、ここでもあまり欲張らない事

アジゲラは100%以下になると本気モードになるが何とかがんばれ基本はほぼ一緒

51 :ゲームセンター名無し:04/10/26 22:38:22 ID:???
>>47
それはかなりAIと自機によるな。
試しに何使ってるか言ってみ。

52 :ゲームセンター名無し:04/10/26 22:52:48 ID:???
AIはランダム(カードなし)
てむAで50の通りにやってるけど残り10数%がのこってしまふ・・

2回目の合体の時アッパーで結構減るけど
レーザーでこかされて時間がなくなるし・・


53 :ゲームセンター名無し:04/10/26 23:11:29 ID:???
タイムオーバーで負けるってことは回避は出来てるようだし。。。
もうクリアは目の前のはずだがんばれ

54 :ゲームセンター名無し:04/10/26 23:12:58 ID:???
>>52
てむAか
どんなヘタレでも前ビで勝てるからイ`

55 :ゲームセンター名無し:04/10/26 23:15:10 ID:???
>>48

今バーチャロンやってる人間はやりこんでる人が多いから、最近はじめた人は大変だろうな。
>>49が言っているように、技術的なことを教えてくれる知り合いをつくることをお勧めする。
小技が結構多いゲームだから…。

56 :ゲームセンター名無し:04/10/26 23:35:06 ID:???
  乱入シタラ暴言吐カレタ経験ガ幾度カ有ルデチ
    Λ,,Λ
  (;;(*・∀・)
  【(,,っ¶っ¶
  ヽヽし'[二

57 :ゲームセンター名無し:04/10/26 23:43:12 ID:???
関連スレはこんだけか

【九死に】VO4アファスレ9 しぶとく生きる【一生を】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097369387/l50
VO AAスレッドVer8.4 リムゾたん、後ろ、後ろー!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089473247/l50


58 :ゲームセンター名無し:04/10/26 23:43:29 ID:???
>>29
3回転なんてまだまだ強いキャラじゃないか
本当に弱キャラ使いたいんなら……
つストライカー ドゾー

アジムはテムAの場合だとどうなるかな
8面体はジャンキャン回避
白黒の球体は横歩き、その時に歩きRW撃っておく
立方体?(形忘れたけど)はアジムの足下の段差に張り付いて避ける
立方体射出が終わったら外周の右手に一番下の段が来る場所に移動
ターボカッター撃ちながらクリスタル化が終了するくらいにAIの返事が来るように「同じ敵を攻撃しる」
自機狙いの拡散レーザーが来たら左に走って前にワタってマエービ
次の自機狙いが来るまでにクリスタルとの距離を離す

大体これでAIがゴミじゃなかったら1回のクリスタル化で残り5割から7割にできる
次にクリスタル化した時前ビ撃って終了

59 :ゲームセンター名無し:04/10/27 00:31:30 ID:???
今週末東京23区内に行きたいと思います
フォースやれる良い場所教えてください

60 :ゲームセンター名無し:04/10/27 00:34:11 ID:???
秋葉原、池袋、渋谷あたりか

61 :ゲームセンター名無し:04/10/27 00:56:44 ID:???
テムAなら、アジゲラ100以下時のレーザー乱舞終了後に近寄って
回り込みターボCWで(回り込まないとダメ)クリスタル切れる事を覚えておくとクリア率上がりますよぃ。
キャンセルできるからアッパー近より効率良し。

62 :ゲームセンター名無し:04/10/27 01:57:25 ID:???
>>58
この前のCPUで凾ェアジムにダイブかまして死んだよ
だからそのままほっといた。

63 :ゲームセンター名無し:04/10/27 02:24:33 ID:???
2回目のクリスタル化前にAIが死んでレスキューしないでクリアできないとか言うのは知障

64 :ゲームセンター名無し:04/10/27 10:55:03 ID:???
アジムはテムAなら2回目の合体の時に回り込みTCW近接連発でかなりいけますよ。


65 :ゲームセンター名無し:04/10/27 11:30:33 ID:???
普通は合体完了時に前ビ+空ダッ近で終わるけどな……

66 :ゲームセンター名無し:04/10/27 12:12:23 ID:???
>>63
その時はデンDでうまく多段したからクリアはできたよ
これが他の機体だったらもう遊んでたね。

67 :戦乗り:04/10/27 12:27:48 ID:???
>>57
もうそれしかないんですか!!
フォースおもしろいのに・・・・・・・

68 :ゲームセンター名無し:04/10/27 15:23:26 ID:???
何気溝の口タイトーにまだるし。

そして・・・・・15人位並ぶほどまだ対戦が盛んなとこ・・・・
みんな稼動当初からの常連らしいけどな。

ぶっちゃけありえねぇよ。

69 :ゲームセンター名無し:04/10/27 19:57:32 ID:???
なぁなぁ
はちのへ叩くアフォありゃなんだ?
ライデンスレに書きこんだアフォがいるぞ
あのライデンスレはVOだけじゃないのだが

70 :ゲームセンター名無し:04/10/27 20:01:35 ID:???
ていうかはちのへって誰

71 :ゲームセンター名無し:04/10/27 20:02:47 ID:???
はちのへ叩きは未だに健在なわけだが

72 :ゲームセンター名無し:04/10/27 20:04:32 ID:???
はちのへに粘着して5年。ずーっとはちのへを叩き続けてる正義の使者です >69

73 :ゲームセンター名無し:04/10/27 20:04:58 ID:???
健在だが相変わらず鬱陶しいだけで邪魔であること極まりない。

74 :ゲームセンター名無し:04/10/27 20:12:34 ID:???
>>73
はちのへさんこんにちは。あいかわらず健在のようですね


75 :ゲームセンター名無し:04/10/27 21:24:22 ID:???
>>48
俺もはじめたばっかりだけど人相手だと歯が立ちませんよ
やっぱいきなりアファームドJはやめたほうがよかったのかな_| ̄|○

76 :ゲームセンター名無し:04/10/27 21:57:13 ID:???
>>69
基本的にただの荒らし。放置推奨。

77 :ゲームセンター名無し:04/10/27 21:59:41 ID:???
>>75
いや、どんな機体使おうが最初負けるのはデフォ。
あまり気にせず好きになった機体を使い込め。

78 :ゲームセンター名無し:04/10/27 22:00:11 ID:???
                       __
                    __∠_4___/_
                    /____ /ヽ
             シラネ―ヨ//仆从// /ゝ
                   //´ー`// /_/   いい加減ガラヤカ支給しろYO    
                ♀/_ _ ̄ ̄ / / ドンドン!!  
               [二二二二]二]ヾ(゚∀゚)ノ ドンドン!!
                 ///   ///   (  ) ))
                | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|(( < < 
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

79 :ゲームセンター名無し:04/10/27 23:19:13 ID:???
CHでいいから下さい。。。

あ、あとJ+も、、、

それからMARIKOも、、、

80 :ゲームセンター名無し:04/10/27 23:27:36 ID:???
>>79
J+はレア機扱いでは無いはずだがw

81 :ゲームセンター名無し:04/10/27 23:31:54 ID:???
間違えて747HにしちまったんだYo
もどらねぇ(泣

82 :ゲームセンター名無し:04/10/28 00:59:54 ID:???
旧テムは空中ダッシュとジャンプをしなければ支給されやすい
J+なら射撃命中率を100%にするとくる…多分

83 :ゲームセンター名無し:04/10/28 03:35:26 ID:???
俺の場合はテムHから来やすいぞ
メインのテムH/cに5回連続で来た時は
呪いか?と疑ったしな

84 :ゲームセンター名無し:04/10/28 07:09:29 ID:???
>>76ははちのへ本人。昔からこうやって自作自演でスレを潰すのが奴の目的だ

85 :\_____________/ :04/10/28 07:40:19 ID:T7XyFcn+
      ∨
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   
   (  人_____,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | ∴ ノ  3 .ノ  ______
    ヽ、,,     __,ノ   |  | ̄ ̄\ \
   /       \.____|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕


86 :ゲームセンター名無し:04/10/28 09:13:04 ID:???
機体支給祭りのターミナルがまだ有ると聞きました。
どこにあるかご存知の方いらっしゃいませんか?

87 :ゲームセンター名無し:04/10/28 09:38:05 ID:???
>86
マジレスすると、上のverに書き換えられているカードでは読み取れないと思うんだが・・・

一時期九州のどっかにあるとかないとか聞いたけど、結局そのverでしか対応してないから、
キヨとかガラとかは支給されないはず。
どうだろう?間違っていたらスマソ

88 :ゲームセンター名無し:04/10/28 11:10:02 ID:???
最近西の鉢隊どもは秋葉に移住したようだけど、
なんかネタないの?

89 :\_____________/:04/10/28 11:52:56 ID:???
      ∨
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   
   (  人_____,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | ∴ ノ  3 .ノ  ______
    ヽ、,,     __,ノ   |  | ̄ ̄\ \
   /       \.____|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕



90 :ゲームセンター名無し:04/10/28 11:56:46 ID:???
あいかわらず 鉢隊はすぐAAでスレを荒らすな
馬鹿じゃねえの?

91 :ゲームセンター名無し:04/10/28 12:09:16 ID:???
>>75
アファJ系はJAが使いやすいような気がする。
ターボ格闘の乱れ突きが発生が早い。
しかし俺はJGが好き

92 :ゲームセンター名無し:04/10/28 12:44:50 ID:???
セガビー見たら、支給祭りターミナルが茨城に移ったらしい、という書き込みが。

93 :ゲームセンター名無し:04/10/28 14:28:44 ID:???
鉢隊は今日も秋葉でヲタ相手に狩りですか。
ご苦労様です。(ワラ

94 :ゲームセンター名無し:04/10/28 16:26:28 ID:???
>>91
アファJAは、罠機体。
使い込めば使い込むほど機体性能に絶望する。
JAやるなら素直にテム使え。
まぁ、それでも俺はJA使ってるけどな。
つーか、typeMこねーーーーーーー

95 :ゲームセンター名無し:04/10/28 22:12:17 ID:???
アキバS@Tで人がせっかくCPU戦しているのに何度も乱入してくるアホが鉢隊ですか?

96 :ゲームセンター名無し:04/10/28 23:36:49 ID:???
ここはひどい釣堀ですね。

97 :ゲームセンター名無し:04/10/29 00:32:00 ID:???
ここは平和なフォーススレだと思っていたのに、、、

98 :ゲームセンター名無し:04/10/29 00:42:40 ID:???
無視すればいいだけ

99 :ゲームセンター名無し:04/10/29 00:46:05 ID:???
エンジェたんのばくにゅうkぁsdキボsdfgンヌsdgvsdf

ああああああああああっもっもうそうしたた”けて”


射精


100 :100:04/10/29 00:53:53 ID:???
一〇〇

101 :ゲームセンター名無し:04/10/29 00:55:06 ID:???
ょぅι”ょ戦機はマダカ

102 :ゲームセンター名無し:04/10/29 01:02:56 ID:???
>>95
CPUやりたきゃミッションでもやってろ
乱入されても文句言うな
対戦ゲームなんだし

103 :ゲームセンター名無し:04/10/29 01:04:36 ID:???
フェイタン、、、

104 :ゲームセンター名無し:04/10/29 01:06:34 ID:???
フェイエンだけ覚醒使えるのはズルい!!
他のも覚醒使えるようにしろ

105 :ゲームセンター名無し:04/10/29 01:14:48 ID:???
ハイパーモードのことか?

106 :ゲームセンター名無し:04/10/29 01:16:34 ID:???
発動したとたんに相方からむなぐらつかまれます。

107 :95:04/10/29 01:37:06 ID:???
>>102
自分はお金払ってゲームしているんだからCPU戦をやりたいのです。
それにそこは、CPU戦がメインなのです。
だから、空気の読めないアホが鬱陶しいのです。

108 :ゲームセンター名無し:04/10/29 01:40:48 ID:???

自作自演

109 :ゲームセンター名無し:04/10/29 01:41:01 ID:???
>CPU戦がメインなのです。

それって誰が決めたの

110 :ゲームセンター名無し:04/10/29 01:45:19 ID:???
自己中な>>95は狩られても良いと思う


111 :95:04/10/29 02:13:42 ID:???
>>109
雰囲気が、CPU戦メインなのです。

>>110
貴方みたいな対戦厨には、解らないかも知れませんが、
気持ち良くCPUをプレーしたいのです。

112 :ゲームセンター名無し:04/10/29 02:27:16 ID:???
>>95
県内に1つしかないとかならともかく、秋葉原なら何処か他所に行けば?

113 :ゲームセンター名無し:04/10/29 02:33:03 ID:???
こんなに流行ってないのにコム厨と対戦厨の溝ってまだあったんだね

114 :ゲームセンター名無し:04/10/29 02:44:20 ID:???
>>95
秋葉GIGOにシングル台があったよね?
乱入のしようが無い、ミッションやらずに済む、いい環境じゃないか。
ちゃんと教えたからね。
もう来るなよ>>95

115 :ゲームセンター名無し:04/10/29 03:38:12 ID:???
>雰囲気が、CPU戦メインなのです。

こっちからはお前のゲーセンが実際どういう状況かなんて見えないし、
雰囲気がどうとかいうのは言ったもん勝ちだからなぁ

まあ乱入されたら勝てば問題ないんじゃん?

116 :ゲームセンター名無し:04/10/29 05:46:17 ID:???
CPU厨はゲームシステム上乱入対戦は仕様なんだから
乱入されてもあからさまに嫌な顔するな

対戦厨は場の空気読んだ上であからさまな雑魚狩りは勘弁してやれカワイソウだから

以上でFA

あとCPU厨は専用台探してそこでやれ。
値段高いけどなw

117 :ゲームセンター名無し:04/10/29 05:56:21 ID:???
対戦厨だCPU厨だと括って煽り合うのもどうかとは思うが
明らかに勝てるようなのにしか乱入しなかったり
対戦の雰囲気のときにCPU始めたりするのはまあ空気嫁。

秋葉はいいなぁ。それでも人がいて。

118 :戦乗り:04/10/29 09:05:08 ID:???
俺はそれよか1対1の時CPU狙う奴が嫌い。
まあ、狙っちゃいけないってルールはないけど
正直そこまでして勝ちたいか?と小一時間問い詰めたい

119 :ゲームセンター名無し:04/10/29 09:19:53 ID:???
CPU好きって実はそんなにやらないから
CPU好きなんだよね
アジム5000回以上狩ったらウンザリするぞ

120 :ゲームセンター名無し:04/10/29 10:06:20 ID:???
アジムに飽きても単独偵察やシャドウ、ヤガミッションでまだまだ楽しめるよ

121 :ゲームセンター名無し:04/10/29 10:13:31 ID:???
自由に乱入対戦できるのは仕様

自由に乱入協力できるのも仕様

122 :ゲームセンター名無し:04/10/29 12:20:00 ID:???
ようは秋葉って津田沼やら西やら相模原やらその他でやって人が
エサ不足で雑魚狩りしにきてるんだろ?(ワラ
ネトゲーとフォース以外にやることないんですか?(ワラ
あと取り巻きは自分が金魚のフンであることを自覚してください。


123 :ゲームセンター名無し:04/10/29 16:29:52 ID:???
CPUがベリーハードでいつも2面で死亡…これは初心者ハメですか?

124 :ゲームセンター名無し:04/10/29 17:18:30 ID:???
オラタンの時もそうだったけど難易度上げてもかわらない気がするのだが、、、

125 :ゲームセンター名無し:04/10/29 17:46:38 ID:???
微妙なところで結構差が出るよ。AIのイモりやすさとか。
上級者には運の範囲だけど、初心者にとっては結構大きい。

あと、その筐体のAIの育ち方でも多少差が出る。

126 :ゲームセンター名無し:04/10/29 18:05:49 ID:???
トキオにベリーイージーの店って無いですかね?

127 :ゲームセンター名無し:04/10/29 19:45:19 ID:???
ちょっとAIクリスタルについて聞きたいのだが

AIクリスタルって5個あるよな?つまりAIカードは通算で5枚まで作れるって事か?
で、もしAIにした場合、ENDカードになる予定の奴がAIカードになるのか?それとも、新しく出てきたカードがAIになるのか。
そして、引き継ぐ前のカードはAIを作った後でも継続して今までのカードのようにまた使えるのか。

イミフメな文になってしまったが、ずっと気になってたんで教えて欲しい。

128 :ゲームセンター名無し:04/10/29 19:53:26 ID:???
AIは5枚しか作れないよ
んで、AIカードはその通り、ENDカードになる予定のカードがAIになる
カード上の階級の隣にENDならEND,AIならAIと印字されるよ。
更新したカードは今まで通り使える

129 :ゲームセンター名無し:04/10/29 19:56:33 ID:???
>>128
早速のお答えサンクス!これでやっと解消できたよ。
心置きなくAIカード作ってきまつ

130 :ゲームセンター名無し:04/10/29 20:26:26 ID:???
いつのまにか良スレになってるな

131 :ゲームセンター名無し:04/10/29 20:58:04 ID:???
寂れた寂れたと言ってもまだまだプレイヤーはいるからね
人が集まってくればちゃんと機能もするさ
管理落ちてるし

132 :ゲームセンター名無し:04/10/29 23:09:05 ID:???
スペ終がこない…

133 :ゲームセンター名無し:04/10/29 23:32:46 ID:???
ガンマのマエビの硬直が取れないっす...。
射出し終わったら即動けるみたいだから、向こうが撃ってる間にカウンタ-で取りたいのだけれど
あの相殺性能でこっちのマエビが消される。_| ̄|○
自機はテムAなんですけど、こちらから逃げるように撃たれたら
多少高く飛んだ空中マエビで取れないかなと妄想してるんですが、どうでしょうか?



134 :ゲームセンター名無し:04/10/30 00:02:26 ID:???
>>133
んーむ、無理に取ろうとしない、という感じのような。
相手の腕にも寄るけど、薄いガンマで前ビ撃って来るのは、カウンターがほぼ取られないような状況が多いと思う。

多少遠くから撃って来る(すれ違わないぐらいに)のなら空前ビでいけそうな気はするけど、
こちらから逃げるようにってことはすれ違いながらってことだと思うから、
それで撃たれるとこちらは振り向ききれないから無理じゃないかと。
空八橋やっても、前ビの弾道が高すぎて頭の上抜けると思うし・・。

俺の腕じゃ取れないだけかも試練のでまあ参考までに。

135 :ゲームセンター名無し:04/10/30 02:19:43 ID:???
CPU強くすると近接のガードが堅くならない?

136 :ゲームセンター名無し:04/10/30 06:46:42 ID:???
初心者です…
2面以降のCPUに近接で絶対負けます…
バックダッシュで逃げながら戦ってますが全然勝てません…

137 :ゲームセンター名無し:04/10/30 07:33:52 ID:???
>>136
バーチャロイドはなんですか?

あと念の為聞いておきますが
バックダッシュ中にトリガー引いてたりしませんよね?

138 :ゲームセンター名無し:04/10/30 07:51:28 ID:???
>>136
あなたが何を使っているのか分かりませんが、とりあえず。

CPU、対人戦に限らず、近接の際には、
「相手が近接攻撃をしかけてきているかどうかを確認する」
ことが非常に重要です。

相手が先に近接攻撃をしてきている場合、避けずにそのままこちらが近接攻撃をしてしまうと、
自分の方だけ一方的にダメージを食らってしまうことになります。
相手の近接攻撃のスピードが自分よりも相当遅い場合にはそうならないのですが、
そういう組み合わせは限られていて、あまりありません。
相手が近接攻撃をしていないことをまず確認してから(近接)攻撃をすることを心がけてください。

相手が既に近接攻撃をしてきている場合、幾つかの対処法がありますが、
慣れないうちは避けたり反撃しようとせずに、「素直にガードする」ことをお勧めします。

目が慣れてくるまでは大変かもしれませんが、頑張ってください。
慣れてきたら、CPU相手との近接勝負では、殆ど全ての機体で負けることは無くなります。

最後に、もしあなたがボックス系列やマイザー系列、エンジェラン系列などを使っているならば、
やや近接が難しめの機体が多いので、あまりこだわる必要は無いかもしれません。
近接の練習をするな、とは言いませんが、射撃攻撃とか回避に重点を置いたほうが良いかと思います。

139 :136:04/10/30 08:36:52 ID:???
うお、ありがとうございます。
搭乗機体はボックスの初期型で二等兵です。
初代バーチャロンでドルカスを使ってて、ハンマー機体はボックスを使わないと出てこないと聞いたので、
乗り換えを待っている状態なのですが、どうやらホームゲーセン(神奈川)はベリーハード設定らしく、
2面目の敵から全然スキがありません。

もし神奈川か都内にこれより設定が楽な店があれば、そこに通いつめようと思っています。

140 :ゲームセンター名無し:04/10/30 08:58:58 ID:???
アキバギコ 200円だがベリーイージー 
ターミナル改筐体3個 ハーフ筐体1個あり



141 :ゲームセンター名無し:04/10/30 10:14:48 ID:???
>>136
ダンなら尚更近接に付き合ってはイケナイ
基本は物陰からナパームとかcCWか
縦と横方向の方がダッシュが早いので斜めダッシュは控えよう

CPUは負けてた方が支給が早いとゆうし結果オーライかもしんね。

142 :136:04/10/30 10:23:59 ID:???
ありがとうございます。
それじゃ、ドリルかチェーンソーかハンマーが出るまで、頑張ってみます。
200円はキツいが、ベリーイージーはやる価値がありそうですね…そのうち行ってみます。
やはり、2面で毎回死んでいたらAIは育たないでしょうしね…

143 :ゲームセンター名無し:04/10/30 10:46:24 ID:???
AIはもともとCPUだけではなかなか育たないから気長に

144 :ゲームセンター名無し:04/10/30 12:00:33 ID:???
しっかりテンプレを作ってみる。

バーチャロンフォース総合スレ Ver.XX

電脳戦機バーチャロンフォースの総合スレッドです。

フォース公式
ttp://vo-force.sega.jp/

公式BBS(セガビー)
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

kanri-web(現在落ちてます)
ttp://www.kanri-web.com/

MARZ公式
ttp://www.vo-marz.com/site/index.html

145 :ゲームセンター名無し:04/10/30 12:02:23 ID:???
関連スレ

【九死に】VO4アファスレ9 しぶとく生きる【一生を】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097369387/

VO AAスレッドVer8.4 リムゾたん、後ろ、後ろー!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089473247/l50

バーチャロン オラトリオ・タングラム part12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097158445/

ライデンについて語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094828056/

146 :ゲームセンター名無し:04/10/30 12:06:03 ID:???
その他

動画ページ

電脳戦機バーチャロンフォース 東京大会-関東戦域限定指令-
『最強小隊決定戦』決勝大会レポート(もうすぐ1回戦動画がアップされる模様)
ttp://www.am.sega.jp/utop/news/event/vo4knt.html


このスレが管理の代わりなのだとしたら、動画ページも追加した方がよいのだろうか。

147 :ゲームセンター名無し:04/10/30 12:18:49 ID:???
>144乙。
とりあえず様子見でいいんジャマイカ?

148 :ゲームセンター名無し:04/10/30 17:56:28 ID:???
いまだに懲りずに自作自演を続けるはちのへのホームページへのリンクが無いぞ。
あと過去の痛いヤシスレへのリンクも無い。

2chのチャロンスレを自分のうわさで壊滅に追いやった原因のはちのへを叩く為に必要だろうが

149 :ゲームセンター名無し:04/10/30 19:10:24 ID:???
MasterSecrets
http://ougi.net/vo/
一応これも

150 :ゲームセンター名無し:04/10/30 20:32:48 ID:???
カードって、使用回数が0になる前でも更新できるのか?

151 :ゲームセンター名無し:04/10/30 20:38:59 ID:???
>>136
うーん、最近行ってない上に都内に比べるとかなり遠いけど
相鉄さがみ野駅近くに100\で2クレの店がある。 カードも純正品じゃなければ100\
設定は多分イージーだったような・・・

あ、でもDanで格闘はやめとけマジでw

高津も過疎気味なので練習にはいいかも。設定はちときつめだったと思うが100\
隣駅に可動初期からのプレイヤー常連が居るからそっから猛者が流れてくるかも知れないしな・・


必要ならもちっと詳しく書けると思う。

152 :ゲームセンター名無し:04/10/30 20:40:33 ID:???
>>145
「ライデンについて〜」スレは他のもごった煮なので関連スレとしてはイマイチかと

153 :ゲームセンター名無し:04/10/30 20:41:49 ID:???
>>150
できる。残った回数は丸々無駄になるけど

プレイ時間0秒のAIも作れまっせw

154 :ゲームセンター名無し:04/10/30 20:52:29 ID:???
>>153
レスサンクス。
ゼロAIとかあちこちで聞くから、ほんとに出来るのな。

155 :ゲームセンター名無し:04/10/30 20:54:02 ID:???
>>152
一応話題の中心(?)になってるっぽいからイインジャネ?

156 :ゲームセンター名無し:04/10/31 00:04:24 ID:???
最近バーチャロン始めた慈愛使いなのですが、
前ダッシュ鏡等でダウンを取った後の支援がどうもうまくいきません。
(タゲ変え後旋回orジャンプで敵影補足し、追尾竜を撃っているのですが
打っている間に起き上がった相手にばしばし攻撃されてしまいます)
ダウンを取っても、相手の2機が同じ方向にいない場合は安全に援護が遅れないのでしょうか、
それともなにか無駄なモーションが?

157 :ゲームセンター名無し:04/10/31 00:46:42 ID:lduIg6kY
地上前ミラーでも、最速ジャンキャンすれば普通はくらわないはず。
ポイントはいくつかあって、
 ・ ダッシュ硬直をジャンプでキャンセルする
 ・ そのジャンプと同時にターゲット切り替えを行う(超重要)
 ・ ターボボタン押しながらのしゃがみ竜を使う(硬直が小さい)
 ・ 撃ったらまず回避行動、しかるのちに向き直り

もっと素早く行う場合には空中前ミラーを使う。
実は空中ダッシュ攻撃は射出後下降し始めるあたりから
ターゲットの切り替えが可能で、かつダッシュ時の敵捕捉機能も有効。
よって空前ミラーでこかして着地する寸前にターゲット切り替えると
着地と同時に相方の敵を捕捉できる(高さや角度にもよるが)。
あとは即しゃがみ竜撃って回避、以上。

ほかにも、ミラーの壁抜け性能を利用して壁裏からこかし、
壁に隠れて支援という手もある。

念のため補足しておくと、空中前ミラーは地上前ミラーと比べて
上下追尾性能が低い。要使い分け。



158 :ゲームセンター名無し:04/10/31 00:58:35 ID:???
なるほど、種々の動作を素早く行えば間に合うのですね。
空中前鏡の後もおたおたと援護していましたので、
非常に参考になりました、どうも有り難う御座います(多謝
これからも援護機体として励んでいきたいと思います。

鏡がなくなるのが恐くて、乗り換えられない昨今・・・オパオパ〜w

159 :ゲームセンター名無し:04/10/31 00:59:55 ID:???
ターボ押しながらのc攻撃はスライドにならないだけだろ
トリガー引いた後にスライドしたくなっても出来ないからお勧めできない
cCWの後立ち上がるまでレバー入れなきゃスライドにならないからスライドしたくない時はそうすれば良いだけの話

160 :ゲームセンター名無し:04/10/31 01:22:50 ID:???
今日テムJ系のシークレット機体を見た
アレがガンダムカラーか


161 :ゲームセンター名無し:04/10/31 02:40:28 ID:???
対戦中DデソジャンプTCWとE1TCWが相殺しやがった

162 :ゲームセンター名無し:04/10/31 03:34:49 ID:???
・・まあ、E1の片方が残って食らったよりはマシだと考えておくべ・・・

163 :ゲームセンター名無し:04/10/31 10:48:06 ID:???
ちょっとイラクへレスキューダッシュしてくる

164 :ゲームセンター名無し:04/10/31 11:56:17 ID:???
>159
キャラによって違うと思う。
しゃがみターボが違う性能になるキャラもいる。
しゃがみ竜はゲージ消費がでかくなると記憶する。

ターボ押してるとしゃがみ攻撃がやめられねっつうか
キャンセルできないっつうか、だったりのキャラもいる。

165 :ゲームセンター名無し:04/10/31 16:47:45 ID:???
>>157,>>159,>>164
検証してきた

ゲージ消費量は同じ。発動するまでの時間も同じ
エンジェランのcCWはそもそも発射後スライドができないので
スライド可不可も関係なし

違うのは立ち上がり方
TcCWはすぐ立ち上がるが、完全に立ち上がるまで他の行動はできない
cCWはしばらくしゃがんだままになるが、立ち上がりかけたあたりで
歩き・ダッシュ・ジャンプ・旋回でキャンセルが可能。たぶん近接でもできるだろう
結果として、行動できるまでの時間は同じ。少なくとも体感できる差はない
なお特二限定では使えなかったので、ターボ攻撃扱いの技のようだ

差があるとすれば以下の2点

1)
cCWのほうがしゃがんでいる時間が長いので、
TcCWではかわせない攻撃をかわせるかもしれない
本当にそんな攻撃があるかどうかは知らないが

2)
cCWはキャンセル行動のぶん次の動作が遅れる場合がある
たとえばTcCWの後ならレバーそのままで左トリガを引けば
即cLWを撃つことができるが、cCWの後だと旋回・ニュートラル・
しゃがみ+トリガーと入力しなければならない
もっとも、しゃがみとスライドで性能の違う治癒のcLW以外は
差というほどの差ではないと思われる

結論:初心者が気にする問題ではない。好きなほう使え

166 :ゲームセンター名無し:04/10/31 18:10:26 ID:???
>>163
ミサイル置かれてるぞ
>>165
検証乙
細かく見ると面白いな、箱やバルはもちろんだが、
他の機体でも差があるのかね

167 :ゲームセンター名無し:04/10/31 19:29:51 ID:???
>>165
検証THX。
硬直自体に差はないのか・・・惰性でやってると固定観念に囚われるんもんだな(;´Д`)

168 :136:04/10/31 23:09:28 ID:???
>>151
さがみ野ですね、今度ヒマがあったら行ってみます。
有用な情報ありがとうございました。

169 :151:04/10/31 23:28:09 ID:???
>>136
さがみ野のは「ムトス・イースト」って店。
246沿いだから車ならいいかもだが、駅からだとかなり歩くのが難点。

ぐぐれば即HP見つかるけど、地図が載ってない。住所みて歩くべし。ガンガレ

170 :戦乗り:04/11/01 09:59:14 ID:???
ちと遊びでテムジン作ったらいきなり707+がきたんですが、
使い方がよくわからないのでどなたか教えてくれませんか?

相手の硬直を狙って旋回保存やっても簡単に避けられてしまうんですが……

171 :ゲームセンター名無し:04/11/01 10:26:17 ID:???
近所に機体支給祭のフォースが入ったんで指揮官の勲カラーが出るか実験に行ってきます。

172 :ゲームセンター名無し:04/11/01 10:48:48 ID:???
>>171
ウラヤマシィー

173 :ゲームセンター名無し:04/11/01 11:31:28 ID:???
いいなー
俺も砂の勲のDanny/c出してぇ

174 :ゲームセンター名無し:04/11/01 16:54:43 ID:???
>>173
なんとも微妙なものを

175 :ゲームセンター名無し:04/11/01 17:22:26 ID:???
いいなー
俺もE1/cの砂乗りたいよ
欲言えばN以外の指揮官機の砂に乗りたい

176 :ゲームセンター名無し:04/11/01 19:52:22 ID:???
御茶ノ水の某ゲーセンで練習がてらに連コしてたら、相手もゲームオーバー。
さぞかし嫌な野郎と思われただろうなぁ・・・まさかたったの5連勝制限だとは知らなかったんだよ(涙

177 :ゲームセンター名無し:04/11/01 20:25:53 ID:???
つーか茶水でフォースて一ヶ所しかないじゃん
貸切ウゼー

178 :ゲームセンター名無し:04/11/01 20:39:59 ID:???
誰もいなかったので
久しぶりに肩慣らしでもするかとCPU開始。
そしたら突然乱入される。

んで店の設定が変わってたのか3セットマッチ。
フォースで3セットは長ぇーよ('A`)


179 :ゲームセンター名無し:04/11/01 22:02:57 ID:???
まだはじめたばかりの初心者だけど今日上級者(?)の対戦見てたが
近距離戦なるとすごいですね・・・。

180 :ゲームセンター名無し:04/11/01 22:03:32 ID:???
昨日のんびりCPU戦やってたら乱入された。
なんとかDANNYで撃破したら、即連コさらによく見るとAIテ無人にネームが。
しかも歩きライフルで接近て・・・。



正直育て屋にもらったAIカードを1対1戦で使うなよ、「あなたの方がCPU僚機ですか?」って聞きたくなっちまった。


181 :ゲームセンター名無し:04/11/01 22:13:22 ID:???
>>171
関東なら遠征したい。
何処?

182 :ゲームセンター名無し:04/11/01 22:17:56 ID:???
>180
その厨房は23区圏内にいますか?そやつと対戦したひ。


183 :ゲームセンター名無し:04/11/01 22:23:32 ID:???
>>179
近接の回り合いはなあ・・それが出来る機体使わないと身につかないスキルだと思うよホント。
互いに後出し狙って、ターボ近とガードのキャンセルし合いという読み合い。
そこだけはオラタンよりも反射力が必要じゃないかと思う・・

ついでに言えばとっさの反応が遅い俺にはうらやましい限り
そんな当方箱乗り・・ターボ近使いこなせねぇYO!・・・ orz

184 :ゲームセンター名無し:04/11/01 22:27:13 ID:???
まあ弱いうちはAIカード使いたくなる気持ちはわかる

185 :ゲームセンター名無し:04/11/01 22:27:44 ID:???
>>183
箱は近接間合いに入られたら終わりジャマイカ?
段と壁蝨ーだけかな。

アゲは楽しいよアゲ。

186 :ゲームセンター名無し:04/11/01 22:29:24 ID:???
>177
あー、そこじゃなくて、神保町付近の2席(1セット?)しかない強制対戦の所。
自分が茶水使っているので勝手に茶水エリアに入れてた罠、誤表現スマソ。

しかし、貸切うざいねぇ・・・、まぁ貸切制度のおかげで未だに撤去されずにいるのかもしれないが。

187 :ゲームセンター名無し:04/11/01 22:47:44 ID:???
センセイ
過去に特曹クラスの香具師がネーム入りのAI使って遊んでいたのを狩ったら
一対一なのにネーム入りのAI使って報復してきたでヤバイと思ったが
ソヤツに狩った。
当方の僚機デフォAI

そのとき思ったのだが香具師のネーム入りAI途中無防備で止まって
デフォAIに嬲り物にされていた

188 :180:04/11/01 22:59:27 ID:???
金山のセガ。
つうか池袋や西スポにも時々クローンのようにいるよなあの系統の人達。
イベント上京した時よくでくわす。



相手は厨尉、ナギナタでCPU狙いまくり。


189 :183:04/11/01 23:42:22 ID:???
>>185
うん、デフォで回り込みターボ撃って来る相手にはかなり無理げ。
相当がんばれば回りあいの真似事ぐらいは出来るらしいんだが俺にはミリ

箱以外使おうにも、近接がお話にならないのが辛い。
俺の精進不足なのは確かなので愚痴に過ぎないのは分かってるんだが。

190 :ゲームセンター名無し:04/11/01 23:44:23 ID:???
D箱の醍醐味はダッシュ近だ!
食らった相手の絶叫が忘れられねぇゼ!!w


当てたところで安いけどな・・OTL

191 :ゲームセンター名無し:04/11/01 23:50:58 ID:???
>>189
箱ならアゲと言いたいが
近接のモーションが速くなっただけだからなぁ…

無理してカウンター狙わずガードに徹するか、意表を付いてジャン近。
意外と当たるw

192 :ゲームセンター名無し:04/11/01 23:57:40 ID:???
>>183

そんなあなたにお勧めなVRがこちら!VOX”BOB”。
箱の中では近接は強い方、そしてなにより重装甲。1度や2度のミスでは落ちたりしません。
デソ面などでは徹底放置されて手も足もでなくなることもあるという、
他の箱ではほとんど味わえない対戦展開も味わえます!

レアカードにも関わらず、現在非常にお求めやすいVRになっております!

193 :ゲームセンター名無し:04/11/02 00:28:34 ID:???
箱でもっとも腕の長いのはテts

194 :ゲームセンター名無し:04/11/02 00:30:43 ID:???
多重ドリル

195 :ゲームセンター名無し:04/11/02 00:37:19 ID:???
183ではああ言ったが、箱使ってるときは対人でターボ近出すのは捨ててるから
どの箱使うかはどうでもいいっちゃどうでもいいんだよね(汁
戦車以外は一通り乗ってるからある程度分かってるつもりだし。

初心者だと思ってレスくれてたんだったらスマソ

>>192
ついでに何かおまけでも付かないんでつか?w

196 :ゲームセンター名無し:04/11/02 00:44:25 ID:???

   サイキン精神不安定
    タタカイテーェ CPU厨カリテーェ
    Λ,,Λ
  (;;(#゚∀。)
  【(,,っ¶っ¶
  ヽヽし'[二

197 :ゲームセンター名無し:04/11/02 01:41:29 ID:???
対戦するときどういう香具師は入ってイイのか?
どう言う香具師は入っちゃ駄目なのか教えてくれ。

今までいろんな香具師に乱入したがCPU厨に乱入したのが一番辛い
勝ち数が上がるのはイイが一点集中攻撃を食らう
漏れじゃなくAI狙いをされやっと勝てば暴言を食らい、隣は回しでCPU、
運が悪いとレスキュウーじゃなくデスキューされる。

198 :ゲームセンター名無し:04/11/02 01:52:18 ID:???
>>197
一言「乱入していいですか?」って聞けよ

199 :ゲームセンター名無し:04/11/02 02:04:11 ID:???
>>197
文句を言われるのがそんなにヤなら対戦専用台でやれよ、としか言いようがない。

200 :ゲームセンター名無し:04/11/02 02:10:10 ID:???
乱入して雑魚を蹴散らすのが普通じゃないのか?
文句言われたらテメーが弱いのが悪いんだよ、雑魚wとでも言ってやればいい。

201 :ゲームセンター名無し:04/11/02 02:21:29 ID:???
勝率のいいザコは問答無用でヌッころす。

202 :ゲームセンター名無し:04/11/02 07:40:29 ID:???
質問失礼、指令って一度失敗すると同じものはもう二度と来ないので?
ヤガやシャドウが高頻度できて少々だるいので・・・実は機体支給率低下の要因だったり?(汗

203 :ゲームセンター名無し:04/11/02 08:03:53 ID:???
>>202
ヤガ、シャドウミッションはクリスタル、ディスクを5個持っていると指令が来る。
一度指令を受けるとクリスタル、ディスクは無くなるから指令は来なくなるよ。
ちなみに、ミッション蹴ると支給率が低くなるわけではないよ。
だいたい8プレイ前後で機体支給。

204 :171:04/11/02 09:45:58 ID:???
>>181
茨城の下妻って所です。かなりの辺境。
ハ−フセットで筐体は7.7、タ−ミナルだけ7.5。
テムJの隠れ里と化してます。(w


205 :ゲームセンター名無し:04/11/02 09:58:52 ID:???
くそう・・・・・・行きたいが東京出張の予定はしばらくねぇなー

206 :ゲームセンター名無し:04/11/02 10:14:12 ID:???
707Jほしぃぜー、いくかな

207 :ゲームセンター名無し:04/11/02 10:47:13 ID:???
ところで管理ってどうなってるんだろう
まさかリアルあぼーんしたんじゃあるまいな

208 :ゲームセンター名無し:04/11/02 12:03:39 ID:???
>200,201
未だに雑魚狩りやってるの
出てからもう3年はたってるのに
よくあきないね
他にやることないの?(ワラ


209 :ゲームセンター名無し:04/11/02 12:07:22 ID:???
かれこれ1年ほどCPUとしか戦っていません、誰でもいいので対戦して下さい。

210 :ゲームセンター名無し:04/11/02 17:13:56 ID:???
>>203
なるほど、ありがとう御座います〜、早速任務失敗してきますか。

近接大好きなフェイやテムジンに手も足も出ない昨今。
近接間合いに入られないようなコツってあるのでしょうか?(教えて君でスマソ・・・

211 :ゲームセンター名無し:04/11/02 18:04:53 ID:???
>>210
そういう質問をするときは使用機体を書いたほうがいい。
一般解は「頑張って逃げろ」しかないから

212 :ゲームセンター名無し:04/11/02 18:46:28 ID:???
カゲキヨ(山)はどれくらいで取引してまつか?

213 :210:04/11/02 19:17:47 ID:???
失礼、確かにそうですな、使用機体は慈愛です。

214 :ゲームセンター名無し:04/11/02 21:07:46 ID:???
>>213
あと特に苦手なステージも書いといたほうがいい。
慈愛使いなら、よほどの腕の差が無い限り
オビチューやラスティーで逃げ切れないってことはないだろうし。

215 :ゲームセンター名無し:04/11/02 21:31:39 ID:???
>>209
そういう質問をするときは生息店と時間を書いたほうがいい。
一般解は「人が居る所に行け」しかないから。


いやね、もちろん解はそれだけじゃないとは思うけどさ、ノリ的につい・・

216 :ゲームセンター名無し:04/11/02 21:35:25 ID:???
慈愛は近距離で相手を迎撃できる武装に乏しいから厳しそうだな
ぬるい相手ならスプレーや大氷柱(無論回り込みで)、
あるいはターボミラーを先出しすれば何とかなる場合も多いけど

逃げる場合にはなるべく障害物のそばを離れないようにして、
盾にしたり台にしたりと活用すればかなり楽になるはず
バルステフェイステは段差使って、箱ステヤガステはまあ・・・頑張れ
角がないからひたすら斜め後ろダッシュというのも選択肢

あとは前ビをちらつかせて相手を警戒させたり、
一瞬の虚をついてLJミラーでこかしたり

そうそう、対処法知らない相手ならだけど、
空中ダッシュで頭上飛び越えて背後に着地、
を繰り返すだけであしらえることもある

完全に密着された場合、ノーロックレーザーや
ノーロック設置竜というのもありかな

217 :ゲームセンター名無し:04/11/02 21:39:37 ID:???
慈愛と言ったらミラー。

前ミラーを使いこなせ。

218 :ゲームセンター名無し:04/11/02 21:49:24 ID:???
そう思わせて後ミラーですよ。

219 :210:04/11/03 00:27:39 ID:???
>>214
うっ、残念なことに当方最近始めたばかりで、対戦相手の方々と技術的に差があるのは
否めません・・・な物で、少しでも勝率を上げようと、テクや意識するといい事を探しているのです(死

>>216〜218
情報ありがとう御座います〜。
鍵は鏡と地形ですか・・・それらを念頭においてがんばってきます。
(少しでも勝てるようにならないと、財布の軽くなるのが早くて早くてw)

220 :ゲームセンター名無し:04/11/03 01:01:58 ID:???
>>210
亀レス気味だけど、
別にわざわざミッション失敗しなくても、ミッション登録するだけでアイテムは減るで?
1クレもったいないじゃん。シャドウとかヤガじゃ練習に使うのも辛いだろうしさ

221 :ゲームセンター名無し:04/11/03 01:52:33 ID:???
           __
         __∠_4___/_
        /____ /ヽ
       //仆从// /ゝ< ミショーンムゲンモシラネーノカヨ
       //´ー`// /_/
     ♀/_ _ ̄ ̄ / /   
   [二二二二]二]]  (゚∀゚*)過去にやったミショーン選んで
      ///   ///   /(  )ヽ 放置の迷惑この上ないアレですか
    | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|   < <

222 :ゲームセンター名無し:04/11/03 04:08:21 ID:???
無限ミッションしなくても、別のミッション指令受けて上書き登録すればいいだろ。
マンドクセならシャドウ・ヤガミッション登録した後に基礎演習に登録すれば済むんだし。

223 :ゲームセンター名無し:04/11/03 10:46:42 ID:???
>>221
最近始めた、>>202という質問する香具師なんだから仕方ねーじゃんよ。
あ、>>210、でも221の言ってるバグ技のやり方は自分で調べれな。

そもそも、アイテム溜まり直すまでは登録しっぱなしで何の問題もないんだから。
シャドウ登録中にディスク5枚集まっちまうとアイテム消費できなくてショボーンだけど、
その場合でも一辺ヤガミッション登録しちまえば済む話だし。
>>221-222が言ってるみたいにめんどくさくはない。

224 :ゲームセンター名無し:04/11/03 17:37:11 ID:???
雑魚狩りの鉢隊は最近こうなったらしい
http://gazo03.chbox.com/home/gazo03/data/gazo/guro/src/1099408351814.jpg

225 :ゲームセンター名無し:04/11/03 18:02:48 ID:???
グロ画像

226 :210:04/11/03 20:22:52 ID:???
φ(. . )メモメモ...
皆さん色々とありがとう御座います。

お恥ずかしいことに、日本語を理解できていなかったことが発覚・・・。
(シャドウ・ヤガミッションをやれば、所持アイテム消費ではなく、もうクリスタル等を拾わなくなる、と誤解釈したらしい(アホw
緊急連絡キター>ミッション支給のみでイラネー、コンボとは末永く付き合わねばならないのですね。

227 :ゲームセンター名無し:04/11/04 10:56:13 ID:???
>>185
たしかに楽しいなアゲは

228 :ゲームセンター名無し:04/11/04 11:02:51 ID:???
Ver.UP マダァー?

229 :ゲームセンター名無し:04/11/04 14:08:58 ID:???
ここに人はいないのかぁ〜!?
もっとバーチャロンの話しようぜ!!

230 :ゲームセンター名無し:04/11/04 15:30:03 ID:???
スペを終から罪に戻してみた。何か速いぞ。


最近過疎化が進んでるんで対戦するときは1on1

タイマンで相手をするもAIのせいで勝つことがしばしば…
かなり気まずい_| ̄|○

231 :ゲームセンター名無し:04/11/04 15:32:25 ID:???
フォースなんかやってないでオラタンやろうぜ

232 :ゲームセンター名無し:04/11/04 15:40:30 ID:???
>>227
アゲは確かに楽しいし強い。
でもageるな。

233 :ゲームセンター名無し:04/11/04 16:07:52 ID:???
>>231
近くにオラタンないんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

○| ̄|_

234 :ゲームセンター名無し:04/11/04 21:47:24 ID:???
>>230
漏れはその逆でAIで負ける
敵リーダー機と勝負中に敵AIの攻撃がヒットしそのままあぼーん
漏れの方が優勢なのにあぼーん
漏れのAIその前にあぼーん
漏れのAI運最悪

235 :ゲームセンター名無し:04/11/05 00:50:47 ID:???
鉢隊ネタが出なくなった訳か

雑魚狩り伝説も終わりかな

236 :ゲームセンター名無し:04/11/05 01:07:01 ID:???
672 :ひろゆき@どうやら管理人 ★ :04/11/04 23:22 ID:???
法務省からの要請があり、故香田氏の動画を張った人物のログを
同省に提出する予定です。また、今後も監視を強化します。

>224
はマジでタイーホ

237 :ゲームセンター名無し:04/11/05 03:41:40 ID:???
>>236
ばかじゃね? 動画だろ?
釣られてるんじゃねって。 死ねよバーカ

238 :ゲームセンター名無し:04/11/05 06:25:38 ID:???
どうやらマジグロみたいだな
よかった見なくて

239 :ゲームセンター名無し:04/11/05 06:45:41 ID:???
>>238
ち、見なかったのか。と言っても
首切りの写真はあまり見たくは無いよな
んで、腹切りする景清が欲しい、一回も出ないよ

240 :227:04/11/05 09:20:09 ID:???
>>232
アゲはマジで使うときは後方支援だな俺は
バックCWとアゲ玉が援護に最適かと

241 :ゲームセンター名無し:04/11/05 09:23:18 ID:???
管理WEB全然繋がんないな。
なんかネタとかないのー?
大宮の黒い人が喜びそうなネタとか


242 :ゲームセンター名無し:04/11/05 09:28:30 ID:L4ENl7i2
>>240
ageんなって。
つか俺はマジメインで使ってるぞ。
主に乱戦仕様だな。後DCWはゲージ効率悪過ぎる。

243 :ゲームセンター名無し:04/11/05 09:31:14 ID:???
と言いつつ俺がageちまった。すまそ。

244 :ゲームセンター名無し:04/11/05 10:17:23 ID:???
話を変えるがライAで真空を極めました。
age?そんなの雑魚以下だ。

245 :240:04/11/05 10:20:06 ID:???
>>242
あくまでも後方支援の話だって
CWじゃ射程が短すぎて援護にもならんよ
それにバックCWは上下判定が強い

246 :ゲームセンター名無し:04/11/05 10:33:58 ID:???
>>242
アゲまともに使うならCWゲージは9割方バックCWにしか使わないから問題ない

247 :245:04/11/05 11:01:47 ID:GjjTCrkk
しかし、>>242の言うとおり、ゲージ効率悪いのは認めよう。
>>242はどんな戦い方をするんだ?

248 :ゲームセンター名無し:04/11/05 11:05:51 ID:???
>>240
つうか、後方支援だとバックCWと揚げ玉以外使い物にならないわけだがw

バックCWは242の言うとおり、タイマンや近距離だとリスクでかいから使いにくいな。
必死に追ってくる香具師相手なら当たるには当たるんだが、外すと当たり前のように死が見える

249 :240:04/11/05 11:35:27 ID:???
>>248
マシンガンも牽制にならんしな(笑)
AgeはCWを距離によって使い分けるといいかもな

250 :242:04/11/05 11:50:34 ID:???
CWは一番ゲージ効率がいい立ちをメインに。
硬直取りはLJ斜前かな〜。
TCWもおもむろに。

ちなみに前ビ(RW)も結構使えるよな?な?

まあ何だかんだでアゲは狙われるので、逃げ回って相方頼みなのが現実だけどな。

251 :ゲームセンター名無し:04/11/05 12:30:58 ID:???
支給祭りはどこでつか???

252 :ゲームセンター名無し:04/11/05 13:01:38 ID:???
>>251

>>204
真偽は知らんが

253 :ゲームセンター名無し:04/11/05 13:09:27 ID:???
困ったことに事実

254 :ゲームセンター名無し:04/11/05 13:39:50 ID:???
オラタン(Ver5.66)以降は見た事がない。
知ってるゲーセンで、フォースが入った店が1軒もないんだ。
ゲーセン自体減る一方だし。

255 :ゲームセンター名無し:04/11/05 13:46:04 ID:???
>>254
ちなみにどこよ?

5.66やりてぇ・・。大体はフォースと入れ替わっちまったからな
スレ違いでスマソ。

256 :ゲームセンター名無し:04/11/05 14:29:54 ID:???
>>254
漏れの近所もフォースがやっときたばっかりだ。
近所っつっても車で30分以上かかる場所だが・・・。
5.4の筐体がなぜかVMの刺せない5.66にすげ変わって、そのあと
しばらくしてフォース設置(5.66も健在)という奇妙な展開だった。



257 :ゲームセンター名無し:04/11/05 18:22:08 ID:???
せっかくだからフォース設置状況まとめて見ねぇ?
公式の設置店舗リストもそろそろ2年前から更新されてないし

・・と思ったけど、まだオラタンほど数減ってないからまとめるには多すぎるかなぁ

>>256
オラタンスレに、その5.66載ってるか?

258 :ゲームセンター名無し:04/11/05 18:48:31 ID:???
北海道
  札幌
    マキシム札幌
    プルプル(すすきのスガイ)
    クラブセガ札幌
    キャッツアイ苗穂
    キャッツアイ新札幌

259 :ゲームセンター名無し:04/11/05 19:28:43 ID:???
>>257
いいんじゃない?やっぱり知りたい人はいるだろうしさ。


260 :257:04/11/05 19:50:11 ID:???
神奈川北部
    ラウンドワン高津
    溝の口タイトー
    クラブセガ綱島
    町田キャッツアイ
    タイトードリーム(町田)
    ムトスイースト(相鉄さがみ野)
    大和アップル
他多数・・(汁

( ・ω・;) <俺あんまり遠征しないの、スマソ

261 :ゲームセンター名無し:04/11/05 19:58:21 ID:???
店舗情報まとめは俺も大賛成。

栃木県
    ケアンズ
    インターパーク+1

シーサイドの筐体がケアンズに移りました。
安佐は撤去されたらしいです。


もうね、栃木ね・・・これしか・・・
しかもケアンズに移ってからヒトイネだし・・・onz

262 :ゲームセンター名無し:04/11/05 20:53:16 ID:???
ちょっとAIについて聞きたいんが

AIカードを作ったとき、古いカードがAIになるんだよな?
そのとき、新しく更新されたカードは出てくるのか?なんか知り合いが出てこなかったと嘆いているんだが・・・

AI作ったことないので誰か教えてくれまいか

263 :ゲームセンター名無し:04/11/05 20:58:11 ID:???
>>262
それはもちろん出てくるはずなんだが・・
カードが尽きてたらクレジット自体受け付けないはずだし。
おそらくターミナルの不具合だと思われ。直後に店員に言ってみるべきだったんじゃないかな。

もちろんデータの保障はしてくれないだろうから・・俺にはガンガレとしか言えないのだけども

264 :ゲームセンター名無し:04/11/05 21:02:11 ID:???
>>263
早速のレスサンクス!
とりあえずその知り合いにはドンマイと言っとくよ・・・

しかし出てくるのならよかった、これで安心してAIが作れるよ

265 :ゲームセンター名無し:04/11/05 22:42:25 ID:???
>>264
AI作るにしても、AIゲージの半分を超えないとデフォAIより弱いから気をつけるべし。
特に射撃回避が低いと使い物には・・

266 :ゲームセンター名無し:04/11/05 22:46:43 ID:???
いくらAIグラフが最大でも

スペやフェイだと泣きたくなる(´゚д゚`)

267 :ゲームセンター名無し:04/11/05 23:07:46 ID:???
Δも泣きたくなる・・・のか?
テムHはそろそろAI作ってみようと思うんだけど
大体6〜7で大丈夫かな

268 :ゲームセンター名無し:04/11/05 23:19:14 ID:???
マズーをVHで遊んでたら、ザコVHに追い討ち近接をぶっすりとやられて死んだ・・・orz

269 :254:04/11/05 23:57:03 ID:???
>>255>>256
一番近いので、主に名古屋市中村区の駅西のゲーセンに行くんだけど、あの辺りの店には置いてない。
ちなみに家の近くはゲーセン全滅。半径2Km以内には1軒も無いと思われる。

数年前に大曽根のオズモール商店街の近く(中だったかも)のゲーセンには、
ナムコのサイバースレッドの筐体に、初代バーチャロンが入っていた。

270 :ゲームセンター名無し:04/11/06 00:17:21 ID:???
>>268
アルチだと超反応回避やら、回り込みターボ近接やら、ユカラもかましてくるらしい。
ツインスティックで出来れば最高なんだけどなぁ。


271 :268:04/11/06 00:38:21 ID:???
ところがノーマルだったんだ、これが・・・

272 :ゲームセンター名無し:04/11/06 01:15:34 ID:???
横浜・関内の近くで生き残ってるフォース教えて

273 :ゲームセンター名無し:04/11/06 02:35:10 ID:???
宮城
CPU厨しかいないのALLあぼ〜んしました

274 :257:04/11/06 02:40:16 ID:???
>>273
全滅?!
・・きっついなぁ。ともあれ、サンクスでつ

275 :ゲームセンター名無し:04/11/06 03:26:48 ID:???
名古屋栄・AGスクエア
千種・ラウンド1
金山・クラブセガ

276 :ゲームセンター名無し:04/11/06 10:17:09 ID:???
>>272
横浜はパソピアードと横浜ハンズの近くにある
タイトーのゲセンにある。

277 :ゲームセンター名無し:04/11/06 10:58:17 ID:???
>>276
サンクス。

278 :ゲームセンター名無し:04/11/06 13:18:28 ID:???
>>257
ttp://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm

279 :257:04/11/06 13:46:11 ID:???
>>278
おお、kanri-web住人発でまとめられてたのね。
無知な俺でスマンかった

280 :ゲームセンター名無し:04/11/06 18:12:11 ID:???
初めてセガビーというものを見たが



面白すぎ

281 :ゲームセンター名無し:04/11/06 18:13:25 ID:???
セガBBS?バーチャロンといいPSOといい、かなり前からやヴぁいよ、あそこ。

282 :ゲームセンター名無し:04/11/06 19:09:39 ID:???
このゲームCPU強すぎ〜。
プレイ料金も高いし、弱者にはきつすぎる・・・。


283 :ゲームセンター名無し:04/11/06 19:16:28 ID:???
このゲームこそCPU弱すぎだろ

284 :ゲームセンター名無し:04/11/06 19:23:42 ID:???
>>283
むしろオラタンが弱すぎるという話が・・。
相方のAIがCPUに負けるとキャラによっては無理ポ

>>282
もしかしてまだ200\なのか?
ほとんどの機体ならある程度はパターンでボス以外は対処可能だと思うが。いやボスこそパターンなのだが

285 :ゲームセンター名無し:04/11/06 19:29:42 ID:???
そろそろ一ゲーム50円に値下げキボンヌ。
メンテ悪い事多いし、近接ばっかで確定狙いのガチガチ対戦ばっか、
正直、100円でプレイするのは辛くなって来た。
ネタに走れとは言わないから、もうちょっと他の機体使ってよ>強い人

286 :ゲームセンター名無し:04/11/06 19:32:00 ID:???
CPU、強くはないけど超反応の塊だから作業ゲーになる。
あと引きが強すぎ。勝ってようが負けてようが、畳み掛けると全然撃ってこなくなる。
その間に僚機がアボーンしたりするとかなりウザイ。

287 :ゲームセンター名無し:04/11/06 19:36:34 ID:???
>>286ヌルすぎ
強い側はいつまでも強くならない奴がうざい

288 :ゲームセンター名無し:04/11/06 19:52:15 ID:???
どいつもこいつも真剣ガチンコを望んでると思ってる>>287が痛すぎる

289 :ゲームセンター名無し:04/11/06 20:00:15 ID:???
いや、自分が強いと思ってる>>287の方がヌルイしウザイし痛いっぽい。

290 :ゲームセンター名無し:04/11/06 20:03:47 ID:???
>>287
どこの人間だ?
名前出せよ

291 :ゲームセンター名無し:04/11/06 20:35:15 ID:???
>>288-290
初期の頃からの罵りあい繰り返すだけだから放置すればいいと思うな・・。

全撃破のペースでやってた所、ライ面で弱い香具師に5回乱入されて5連勝。
おかげで台から追い出されたときはちょっと>>287の気持ちに近かったかもしれない・・ちょっと

292 :ゲームセンター名無し:04/11/06 20:42:20 ID:???
連勝すると台から追い出されるシステムって珍しいよな
連勝補正もうざいがこちらもうざい
対戦ゲーム自体がガチからヌルに移行しているよう思う

293 :ゲームセンター名無し:04/11/06 21:19:18 ID:???
負けをAIや相方の所為に出来る仕様だ。
そりゃぬるいだろうよ。

294 :ゲームセンター名無し:04/11/06 21:22:20 ID:???
でもマジで相方が弱いと頭来る。
俺完全回避してるのに突っ込むなや

295 :ゲームセンター名無し:04/11/06 21:38:22 ID:???
>>294
それは漏れに対する文句ですか?
マヂスマネェ・・・ orz

296 :ゲームセンター名無し:04/11/06 21:39:49 ID:???
>>294
相方が喰らう→おい、こっち狙い目だぞ→お前への攻撃の手が弱まる→完全回避可能に
フォローや援護も出来ない、回避だけが能の厨はシューティングでもやってな。

まあ考えなしに突っ込む香具師にも非はあるけど、
2on2である以上、何があっても連帯責任ぐらいの気持ちでやらんと
プレイ人口は減る一方だぞ。

297 :ゲームセンター名無し:04/11/06 21:44:06 ID:???
対戦ゲーム全体で見れば明らかにヌルからガチに移行してるでしょ。
新規が入り込む余地ないし

298 :ゲームセンター名無し:04/11/06 21:45:53 ID:???
んで稼働が落ちて撤去されたら文句ブーたれる

299 :ゲームセンター名無し:04/11/06 21:51:49 ID:???
>>296
援護もフォローも厳しい機体もあるわけだが、まあ。
相方が突っ込むまで完全回避していたんだと読めるのも承知した上で言ってると思うし。
つーか無駄に煽るなよ・・・ただでさえ荒れやすいゲームスレなんだから

外れ相方は、外れAI引いたと思うのが一番気分的に楽かとw
それは無理でも、突っ込み香具師にはまず、「回避専念していてくれ」と言っておくぐらいの努力はするべきだと思うところ。
どうしても足手まといなら、なるべく次回から組まないようにしてみるとか・・。
入っていいですかといわれても、勘弁してくださいとでもやんわり断れば無理に来る事も無いだろうしさ。

強制対戦で人が並んでる近年稀な状況でも無い限り、
何も言わずに共同プレイしてくる香具師は逝って良いと思うけどナ。

300 :ゲームセンター名無し:04/11/06 22:02:41 ID:???
>>299
でも、どういう状況でも(3on1とかは別な)
自分の不甲斐なさを悔いるぐらいの心構えは欲しいと思うな。

ハズレだと思う相方は確かにいるけど、相手に合わせてもらうのは難しい。
それなら自分で相手にあわせるしかないと思うんだよ。

煽ったのは悪いけど、本当にこのゲームやってると
敗因を自分以外の要素に擦り付けるやつが多過ぎると思わないか?

301 :ゲームセンター名無し:04/11/06 22:03:44 ID:???
>>261
宇都宮廃墟なの? 以前秋葉原でシ−サイドの人と知り合ったんでいつか行こうと思ったんだが。
あのアファCの人、まだやってるかなぁ...。

302 :ゲームセンター名無し:04/11/06 22:42:48 ID:???
>>287
> 強い側はいつまでも強くならない奴がうざい

は?意味不明。

303 :ゲームセンター名無し:04/11/06 22:47:40 ID:???
>>300
ゴメソ、俺どっちかと言うと足引っ張るほうなんだorz
最近は2ON2もご無沙汰だし

他に協力&対戦プレイっていうゲーム(あったっけか)がどうだか分からないからなんとも難しい。
ネット上だけじゃなくって他人のせいにする香具師が居るのも承知してるけど、決してそんな香具師が多過ぎるとも俺は思わなかった。
対戦相手を野次って罵る香具師は多かったような気もするが(汁

元ホームでは対戦終わるたびに「ゴメン」「いいよ、俺も芋ってたし」という類の会話が一応あったしなぁ。
遠征の少なめな、常連どうしの馴れ合いが強い所だったせいもあるとは思うけど。

>>302
おそらく、勝てないのにしつこく挑んでくる香具師の相手をするマンドクセ という意味に近いと思われ。

304 :ゲームセンター名無し:04/11/06 22:57:32 ID:???
>>302
「強い側(の人間の立場として)は、いつまでも強くならない奴が(敵としても味方としても)うざい」
という意味だと思われ

305 :287:04/11/06 22:58:21 ID:???
おれはCPU戦一人旅の話してたのに、なんで協力対戦の話になってんだ?

306 :286:04/11/06 23:00:07 ID:???
訂正↑は>>286の書き込みでつ・・・

307 :ゲームセンター名無し:04/11/06 23:01:00 ID:???
>>305
そのあたりも含めて、>>287が色々と不明確な文章だったからだろ?


308 :307:04/11/06 23:04:15 ID:???
>>305
アンカーミスかYO!

漏れが思うに、>>287のアンカー自体が>>286ではなくて、>>285の間違いだったのではないかと。
ちなみに、今の話題の中心は287であって君ではない、安心汁


309 :ゲームセンター名無し:04/11/06 23:07:57 ID:???
まぁそんなイザコザに嫌気のさした人間が
オラタンに帰っていったわけで。

2on2が嫌ならオラタンやろうぜw

310 :ゲームセンター名無し:04/11/06 23:10:41 ID:???
マターリ対戦できるような場所とかあると良いんだけど、普通の対戦すら盛り上がらない状況では厳しいな……。
一度うまく過疎になってるところに友人と集まって、カードをランダムに引いて対戦ってのをやったんだけど、
いつもと違ってものすごく面白かった。

どの機体使ってもそこらのレベルの奴となら十分戦えるような上級者なら良いだろうけど、
そこまでの腕は全然無いし。

311 :ゲームセンター名無し:04/11/06 23:13:38 ID:???
>>310
・・・・お前は俺か!w

312 :ゲームセンター名無し:04/11/06 23:18:39 ID:???
>>309
漏れ、オラタンの煩雑ぶりに挫折してフォースが出るまで待っていたので、帰れるのならOMGまで帰りたいのでつが・・・(涙目)。

313 :ゲームセンター名無し:04/11/06 23:23:28 ID:???
かつての仲間と「オラタン楽しかったよな」と話していた。
ある日、ちょっと遠出をして、まだ5.66のある店に行ってみた。
懐かしい筐体があって、喜び勇んでコインを投入した。

30分後、全員が疲れ切った目で筐体を眺めていた。
みんな3年の間に年を取ったことを思い知らされていた。


というか、もう無理。息は上がるし腕は疲れるし……

314 :ゲームセンター名無し:04/11/06 23:25:31 ID:???
オラタンの実状は、湾岸ミッドナイトの世界になりつつある・・・。

315 :ゲームセンター名無し:04/11/06 23:29:32 ID:???
オラタンは大汗かけるけど、フォースは冷や汗がかけるなw

サイファーと5セット先取8連戦とかやってた昔が懐かしい。
・・やり続けてればそんなに老いなかったのだろうか、継続は力なり

316 :ゲームセンター名無し:04/11/06 23:31:44 ID:???
俺たちはオラタンと体力を失う代わりに、フォースとゲーセン仲間を手に入れた。

・・・その場だけの関係だったけどね、漏れは。

317 :ゲームセンター名無し:04/11/07 10:30:56 ID:???
漏れ思うのだが
相方に文句言う香具師は自分もミスしてるな


318 :ゲームセンター名無し:04/11/07 13:44:41 ID:???












                                                          フェイタン、ハァハァ

319 :ゲームセンター名無し:04/11/07 14:13:33 ID:???











                                                          ダンタソ、カワイイ

320 :ゲームセンター名無し:04/11/07 15:25:12 ID:???
>>317
まあミスしないプレイヤーなんかいない訳だが
そもそもチャロンしてる時点で人生の大きなミスだ

321 :ゲームセンター名無し:04/11/07 16:32:05 ID:???
カゲキヨが来ないまま少尉になってしまった・・・・

322 :ゲームセンター名無し:04/11/07 16:37:18 ID:???
>>301
廃墟どころか対戦盛り上がってますが。
金土の夜ならほぼ確実に集まっています。

>あのアファCの人
勿論フォースやってますよ。

323 :ゲームセンター名無し:04/11/07 16:39:40 ID:???
>>320
むしろゲーセン行き続けてる時点で人生nウワナニヲスルヤメレ(ry

324 :ゲームセンター名無し:04/11/07 17:11:52 ID:???
J/c楽しいな。

325 :ゲームセンター名無し:04/11/07 18:26:08 ID:???
やっぱJ/cだよな。

326 :ゲームセンター名無し:04/11/07 18:43:40 ID:???
テムジンといえばJ/c。

327 :ゲームセンター名無し:04/11/07 18:46:48 ID:???
アファームドもJC。

328 :ゲームセンター名無し:04/11/07 18:57:49 ID:???
JCダッテヨ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )マジ?

329 :ゲームセンター名無し:04/11/07 19:10:15 ID:???
ジャンプキャンセルもJC

330 :ゲームセンター名無し:04/11/07 19:18:27 ID:???
ジャンプコミックスもJC

331 :ゲームセンター名無し:04/11/07 19:33:24 ID:???
ジャッキー・チェンもJC

332 :ゲームセンター名無し:04/11/07 20:17:57 ID:???
ジャンプコミックスもJC

333 :ゲームセンター名無し:04/11/07 20:20:47 ID:???
>>332
既出

334 :ゲームセンター名無し:04/11/07 21:15:08 ID:???
ジェットコースターもJC

335 :ゲームセンター名無し:04/11/07 21:47:52 ID:???
カゲキヨ4機の性能をまとめてホシィ。

336 :ゲームセンター名無し:04/11/07 21:55:20 ID:???
RWは林をベースにゲージ消費を風並に
CWは山をベースに通常CWの軌道なんかを火に

近接はCWを林、RW・LWを風、TCW・TRWは林、TLWは風

337 :ゲームセンター名無し:04/11/07 22:53:54 ID:???
( ´д`)・・・?

338 :ゲームセンター名無し:04/11/07 22:57:01 ID:???
駄桃先生でつか?

339 :ゲームセンター名無し:04/11/08 00:11:18 ID:???
エンジェタンの下の毛はドレットヘアー





ょぅι゛ょ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜キボンヌ

340 :ゲームセンター名無し:04/11/08 00:39:45 ID:???
エロネタはこっちでやること。

【全軍出撃】VO4雌機体スレ【淫パレード】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1057251348/

廃墟だけどな

341 :ゲームセンター名無し:04/11/08 01:03:44 ID:???
>>340
描きこめネーから廃棄したんだYO

342 :ゲームセンター名無し:04/11/08 01:15:22 ID:???
おや、そうだったのか。後継はどこなんだ

343 :ゲームセンター名無し:04/11/08 01:19:31 ID:???
後継自体もうないんじゃないのかな。確か最後は自然消滅だった気が。

344 :ゲームセンター名無し:04/11/08 01:21:30 ID:???
じゃあここが後継ってことで。

345 :ゲームセンター名無し:04/11/08 01:27:34 ID:???
駄目だって

346 :ゲームセンター名無し:04/11/08 01:33:23 ID:???
     , ― 、  ) ◇>
     ,' '´ /Mゝ ¥
    ノ i ノノ从 リ)〉||コノ早漏が許さん
   '´_.ノi○l*゚∀)l)g,,)      /_/
      <(,,っΨ:)ノ||      [,,M,] <チヌ様フガイナイ漏レノ
      <へ〈0゚|゚0〉>      ノ[◎]ヽ チンコヲオユルシクダサイ
      (/ヘ''         ((

       , ― 、  ) 
       ,' '´ /Mゝ
      ノ i ノノ从 リ)〉       へ_〉
     '´_.ノi○l*゚∀)l)     /[,,M,]
        <(,,っΨ:)^っ==II 《,ノ[◎]ヽ
        <へ〈0゚|゚0〉>     \ゝノノ
        (/ヘ''

            ( ,へ、  
            /ヘ..,ヘヽ `、
   /⌒     《((リリ从〉〉 )
  ・      ,へ (j(゚∀゚*○ノ 次は無いわよ〜ん
         ◇II==⊂ノ">
           <へ〈0゚|゚0〉>
           (/ ヽ)

347 :ゲームセンター名無し:04/11/08 01:38:07 ID:???
久しぶりの司令部より連絡あり

雌機体を嬲り
ガラヤカたんを捜索し
総員射精セヨ

特級指令[ょぅι゛ょ戦機ガラヤカ]

348 :ゲームセンター名無し:04/11/08 01:52:46 ID:???
マジお願いですガラヤカ支給してくれますように

      ∧__∧
     (;´Д`)
     /ノ(ξ)ヽ
   _r' ノ___ヽ ヽ
   \_____\
     ||――――|| 

349 :ゲームセンター名無し:04/11/08 02:05:49 ID:???
支給システムうざい

350 :ゲームセンター名無し:04/11/08 04:41:49 ID:???
スペサルミッションはいらない子だよね

351 :ゲームセンター名無し:04/11/08 09:09:28 ID:???
俺は栃木族だけど平日は人いないな。

休日はそれなりにいるが同じ人ばっかりで・・・

チャロンの人呼び込んでくるかな・・・つーかシーサイドの強者は何処に行った?


352 :240:04/11/08 09:17:43 ID:???
俺も栃木族だな
>>351とはよく共闘する戦友
この前JCと組んでスぺ戦で結構勝ち抜いたが

353 :ゲームセンター名無し:04/11/08 09:33:12 ID:???
なぜにN系支給してくださいっていう香具師はおらんのだ?

354 :ゲームセンター名無し:04/11/08 09:35:54 ID:???
使わなくても大体分かる

355 :ゲームセンター名無し:04/11/08 09:42:49 ID:???
支給はアゲだけでいいです
ジョーやジェーンはいりません
マリコも飽きました
指令部様、支給はアゲだけでいいです

356 :240:04/11/08 09:45:58 ID:???
>>355
Ageだけでいいのか?鉄男はいらんのか?

357 :322:04/11/08 09:49:42 ID:???
>>351
>つーかシーサイドの強者は何処に行った?
だから金土の夜だって。
初めはケアンズで、閉店後はインターパークプラスワンでやってるから。
ここ一月はずっとそのパターンだよ。

358 :ゲームセンター名無し:04/11/08 09:59:28 ID:???
>>356
くれるのか?
じゃ哲雄もおkの方向で
勇太も持ってないから1回ぐらい来てもいいよ

359 :351:04/11/08 10:04:42 ID:???
>>357
すみませんよく読んでませんでした。
夜の何時頃ですか?

>>353
俺はN系待ちの香具師ですが何か?

360 :301:04/11/08 10:07:14 ID:???
>>322、351
近いうち、宇都宮遠征するよ。JR宇都宮駅から歩けるよね?


361 :322:04/11/08 10:10:07 ID:???
追記。
以前ザンデ板栃木スレにも書きましたが、
冨士大石寺顕彰会信者がケアンズ、及びインターパークプラスワンに出没、宗教勧誘をしています。
「KARMA」という名前でマイザーイータ、もしくはガンマを使っているようです。
特徴は常にニヤニヤしたような顔。
手口としては「一緒に食事に行こう」と言ってファミレスなどに移動、
現地で待機していた他の信者と一緒に複数人で勧誘する、といったものです。
昔シーサイドでも同じ手口でフォースプレイヤーの大半が勧誘、
結果何人かフォースを辞めていくという人がいました。
勧誘に成功したわけではなく、これ以上信者に関わりたくないというのが理由のようです。
よって、上記の特徴を持つものには極力関わらないようにする、
特に食事に誘われても絶対に付いていかないでください。

ちなみに、以前のシーサイドの対戦常連が出没する金土の夜には目撃されておりません。
日曜の昼〜夕方にインターパークプラスワンで目撃した、という報告がありますので気をつけてください。

362 :240:04/11/08 10:14:00 ID:???
>>358
俺は指令部じゃないから哲夫をやることはできぬ
哲夫持ってないし。Bobなら持ってるがナ

ユータは弱いらしいぞ。Ageで戦いまくって哲夫を貰うんだ
俺もAgeでがんばるから

363 :322:04/11/08 10:22:25 ID:???
>>351
金曜は20時以降、土曜は18時以降なら人居ます。
その後のインターパークプラスワンは、午前3時〜閉店まで対戦してます。

>>301
ケアンズはJR宇都宮駅から歩きで25〜35分程度の距離です。
それほど近くは無いですね。
かといって、車で来る場合、駐車場に入る道が狭く、駐車場自体が狭いのが現状です。
プラスワンはその点だけ問題ないのですが。
ちなみにプラスワンは宇都宮駅から遠いです。車必須。

364 :322:04/11/08 10:25:39 ID:???
>>363の文章
その後のインターパークプラスワンは、午前3時〜閉店まで対戦してます。
               ↓
その後のインターパークプラスワンは、午前0時くらい〜午前3時くらい、長いときは閉店(午前5時)まで対戦してます。

365 :ゲームセンター名無し:04/11/08 10:44:06 ID:???
>>362
俺もダニーとボブとマリコはある
レアじゃない箱はアゲのみだがな

ちなみにおまいさんはアゲの戦闘数どのぐらい?
俺はアゲカード全部合わせて800戦ぐらいのヘタレだが

366 :ゲームセンター名無し:04/11/08 10:44:31 ID:???
いつからこのスレは上げ進行になったんだ?


俺も箱はAge以外イラネ

367 :351:04/11/08 11:13:51 ID:???
>>363
インターパークプラスワンってどこらへんですか?
近くに目立つ建物があったら教えてくださいな。

368 :ゲームセンター名無し:04/11/08 11:25:16 ID:???
このゲームやってる奴ってキモヲタが多いな

369 :363:04/11/08 12:18:54 ID:???
>>351
遠征の際は、書き込みしていただけると人を集めやすいと思います。
ttp://220.111.28.26/top.html
インターパーク店のHPです。地図あり。

>>368
むしろゲーセン自体、キモヲタとDQNしか居ないですね。

370 :351:04/11/08 12:31:03 ID:???
>>369
助言、ありがとうござます。
HP見てきましたが・・・・・全然分かりません(汗

福田屋インターパーク店の近くで良いんでしょうか?

371 :ゲームセンター名無し:04/11/08 13:01:22 ID:???
最近秋葉って
「馬鹿がっ!」
って流行ってるの?

372 :ゲームセンター名無し:04/11/08 13:46:09 ID:???
この前ケアンズに行ったら負けた奴が媒体を殴ってた。

なんだアイツ。マナーがなってない中房とはまさにこの事だな

373 :ゲームセンター名無し:04/11/08 14:13:14 ID:???
媒体を殴ってたのか。媒体を。

そいつのマナーもなってないが
おまいも大概日本語のなってないage厨だな。

374 :ゲームセンター名無し:04/11/08 14:13:20 ID:???
今日フォーススレを見たら筐体を媒体と書き込んでた。

なんだアイツ。頭の悪い厨房とはまさにこの事だな

375 :ゲームセンター名無し:04/11/08 14:25:00 ID:???
媒体、中房



(´,_ゝ`)プッ、釣りか?

376 :ゲームセンター名無し:04/11/08 14:31:46 ID:???
372はきっとご年配の方なんですよ(´・ω・`)

377 :369:04/11/08 14:51:00 ID:???
>>351
そうです、福田屋の隣です。

書き忘れてましたが、レバーメンテについて。
ケアンズは良いのですが、インターパークプラスワンは酷いです。

378 :ゲームセンター名無し:04/11/08 15:03:01 ID:???
↑みんな鉢のせいだろ

379 :ゲームセンター名無し:04/11/08 16:33:34 ID:???
そうだな





では次の話題ドゾー

380 :ゲームセンター名無し:04/11/08 17:59:36 ID:???
フェイタンのおぱんつホスィ(;´Д`)

381 :ゲームセンター名無し:04/11/08 18:43:43 ID:???
ガラヤカたんのあそこに主食が生えとるとのじょうほうがあsdふぁsがsg

382 :ゲームセンター名無し:04/11/08 18:54:22 ID:???
ヽ__/
[*〓]<エンジェタンに漏れの逸物を・・・・

383 :ゲームセンター名無し:04/11/08 19:15:14 ID:???
   ヽ__/                 ヽ__/
  ヽ[*〓]ノ               d[〓*]
    [Y]へ      ,へ        V[Y]>W
    く     __/ ょ ヽ_       ((
          ヽ/  ̄ ̄ ヽ/ 
         /ぅヽ___/ょヽ
          ̄ ̄\ι゛/  ̄
              \/    /_σ (mm)
                   [*  ]⌒[ 〓]⌒
                   く[◎]ヽ(;Tд)
                    ( (  三三ヘヘ

384 :ゲームセンター名無し:04/11/08 19:36:12 ID:???
  010101010101010        00010101010
   ヽ__/                 ヽ__/
   [*〓]                 [〓*]ノ
    [V[II]       ,へ        ̄[Y]W
    ))     __(mm) _    / |
          ヽ⌒[ 〓]⌒/
         /ぅ (>д<)ょ\
          ̄ ̄`三 三/  ̄
              \/     /_σ
                    [*  ]<1010101010
                   [V[◎]
                    ( (

   \     ょぅι゛ょキボンヌ!!!    /
     \    ょぅι゛ょキボンヌ!!!   /
      \  ょぅι゛ょキボンヌ!!! /
   ヽ__/                ヽ__/
  ヽ[*〓]ノ              ヽ[〓*]ノ
    [ Y]       ,へ         [Y]W
    ))     _ 01010101_     ((
          ヽ10101010 /
         / 00010011\
          ̄ ̄010101/  ̄
              \/     /_σ
                    [*  ]/
                    ̄[◎]
                    ( (

385 :ゲームセンター名無し:04/11/08 19:37:19 ID:???
                          __
                        __∠_4___/_
      σ_/              /____ /ヽ<フェイイェン
   ヽ__/;=]     (mm)     //仆从// /ゝ
 ヽ__/;=]     ⌒[〓  ]⌒   //´ー`// /_/
 [;=]____    (・Д・#)  ♀/_ _ ̄ ̄ / / 
  /     r r⌒γノノ  フ  [二二二二]二]
  \____ヾヾ_ノノ  しし’    ///   ///
 [ヘヘ[ヘヘ[ヘヘ             | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| 
                      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

386 :ゲームセンター名無し:04/11/08 19:38:53 ID:???
支給祭りのターミナルって
茨城の下妻のどこのゲーセンよ
とりあえず遠征したひ

387 :ゲームセンター名無し:04/11/08 19:46:40 ID:???
>>386
ようじょは支給されないぞ

オカマと真紀子だけだぞ

388 :ゲームセンター名無し:04/11/08 20:31:16 ID:???
いまどき支給機体祭り当時の機体に興味は無い

むしろ欲しいのは全裸とティンコのみ

389 :ゲームセンター名無し:04/11/08 20:35:05 ID:???
CHはでるべ?

390 :ゲームセンター名無し:04/11/08 21:24:12 ID:???
CHは幼女並に子宮されないYO

391 :ゲームセンター名無し:04/11/08 21:34:31 ID:???
CHのお盆てレーダーユニット?






叩いて漏れのお尻おお盆でsdファsf叩いて
さだあssっさあああああもっともtっともそdfがsが
(*´Д`)叩いておぼんお盆で

392 :ゲームセンター名無し:04/11/08 21:34:37 ID:???
以前CHうざいくらい来て蹴ってた
このゲームはもうやめた
カードは家のどっかにある

393 :ゲームセンター名無し:04/11/08 21:37:16 ID:???
↑っていう夢をみた・・・

394 :ゲームセンター名無し:04/11/08 21:39:52 ID:???
なあ、kanriWeb落ちっぱなしなの?
いい加減誰かしたらば借りようぜ

と、言いだしっぺの俺が監理人になる夢を見た

395 :ゲームセンター名無し:04/11/08 21:44:49 ID:???
>>392
無理するなよ
白い白濁液が付いたカード
ベットの下に隠したエロ本に
しおりにしたエンジェ&フェイイェン柄のカード

396 :ゲームセンター名無し:04/11/08 21:54:34 ID:???
今日のこのスレはショボイ展開だな

397 :ゲームセンター名無し:04/11/08 21:58:52 ID:???
ここから
Vo4むなしさ共同体スレになります

398 :ゲームセンター名無し:04/11/08 21:59:46 ID:???
〃〃∩  _, ,_
 ⊂⌒( `Д´) ガラヤカたん子宮まだー?
  `ヽ_つ ⊂ノ 
     ジタバタ


399 :ゲームセンター名無し:04/11/08 22:03:12 ID:???
>>398
ターミナルたんに射精しろ

400 :ゲームセンター名無し:04/11/08 22:12:36 ID:???
>>397
よ そ で や っ て  く れ
kanriweb落ちてるんだからさ・・・・

オラタンスレだとスレ違いな上に漏れなくアンチフォース香具師が怒るし

401 :ゲームセンター名無し:04/11/08 23:04:12 ID:???
なぁなぁ
むな共ってアレだろアレ
対戦で負けてむなしいよ誰か
漏れのスティックしゃぶって癒してクレよっ
御礼に菊門にブチ込んで良いからって
ヤツだろ
なぁ
ホモヤロードモ

402 :ゲームセンター名無し:04/11/08 23:07:51 ID:???
このスレももうダメポ

403 :ゲームセンター名無し:04/11/08 23:09:41 ID:???
ムナ共住人が降伏しました
いかがいたしましょう

404 :ゲームセンター名無し:04/11/08 23:13:25 ID:???
蹂躙せよ

405 :ゲームセンター名無し:04/11/08 23:19:36 ID:???
>>353
遅レスだが漏れN型欲しい
支給方法教えてください

406 :ゲームセンター名無し:04/11/08 23:25:18 ID:???
>>405
数ヤレ

・・・以外に何かあったか? いやマジで

407 :ゲームセンター名無し:04/11/08 23:42:19 ID:???
>>406
ガッテェェェム

408 :406:04/11/08 23:50:58 ID:???
>>407スマソ

でも、あとはセガB検索して噂話を拾ってくるぐらいしか思いつかないんだ。orz
俺もレア機体欲しいよ・・

409 :ゲームセンター名無し:04/11/09 00:03:33 ID:???
>>406
むりいってスマソ
地道に数こなしてみるよ

410 :ゲームセンター名無し:04/11/09 01:17:39 ID:???
ジャングル
ふさふさ
うぶげ +。:゚*(゚∀゚)*゚:。+

411 :ゲームセンター名無し:04/11/09 01:50:25 ID:???
いま地震あったぞ

412 :ゲームセンター名無し:04/11/09 02:50:37 ID:???
>>411
ジョーが勝利ポーズを取ったんだな

413 :ゲームセンター名無し:04/11/09 04:17:19 ID:???
はちのへが死なないからこんな事に・・・

414 :範馬勇次郎:04/11/09 04:23:57 ID:???
>>411
俺が止めた!

415 :ゲームセンター名無し:04/11/09 08:58:44 ID:???
>>365
遅スレスマソ。
俺のアゲの戦闘回数は・・・・・500回以下のヘタレです

哲夫が来ることを祈りつつ、これからもアゲを極めようと思います。

416 :ゲームセンター名無し:04/11/09 09:51:15 ID:???
>405
どーやれば来るのかはわからないけど
来てしまったときにn000戦したカードでも
情け容赦なくN系の方にレバーを入れて
ボタンを押すだけの精神力が必要だと思われ

417 :ゲームセンター名無し:04/11/09 10:54:38 ID:???
媒体もしらない奴がいるスレはここですか?

418 :ゲームセンター名無し:04/11/09 11:54:59 ID:???
ここから先はVo4 痛い香具師スレになります



419 :ゲームセンター名無し:04/11/09 11:55:14 ID:???
N系の支給率って1/1000だっけ?

420 :ゲームセンター名無し:04/11/09 11:56:41 ID:???
メイン機体のレアって出ないよね
サブ機体のレアなら出るけど

421 :ゲームセンター名無し:04/11/09 12:22:39 ID:???
N2使っててN1の支給が来た。

貴方ならどうする?

422 :ゲームセンター名無し:04/11/09 12:36:40 ID:???
N2爆雷

423 :ゲームセンター名無し:04/11/09 14:01:28 ID:???
ふつーにN1に乗り換えます

424 :ゲームセンター名無し:04/11/09 14:14:25 ID:???
間取ってN1.5

425 :ゲームセンター名無し:04/11/09 14:28:27 ID:???
フラットランチャーと見せかけてバズーカ

426 :ゲームセンター名無し:04/11/09 16:00:39 ID:???
歩きで撃つとバズーカが出て前ビを撃つと大玉が出る

427 :ゲームセンター名無し:04/11/09 16:57:59 ID:???
両方足してN3にします。

428 :ゲームセンター名無し:04/11/09 18:14:30 ID:???
巨乳の支給率ってどれくらい?
出る人はよく出るみたいな話聞くけど・・・。

429 :ゲームセンター名無し:04/11/09 18:16:49 ID:???
よくみてみたら・・・あ、おっきい?
くらいの確率

430 :ゲームセンター名無し:04/11/09 18:23:43 ID:???
昔、対戦したあとに「巨乳のフェイですよね?」とニヤニヤされて以来、蹴りますが何か?

431 :ゲームセンター名無し:04/11/09 18:26:04 ID:???
>>430
巨乳のフェイですよね?(・∀・)

432 :ゲームセンター名無し:04/11/09 18:32:37 ID:???
>>430
巨乳のフェイですよね?(;´Д`)'`ァ'`ァ

433 :ゲームセンター名無し:04/11/09 18:34:03 ID:???
流れぶった切ってすまん。

>>394を見て思ったんだが、
管理が潰れた今、代わりの・・・といっちゃ何だが掲示板が必要だったりするのか?

434 :ゲームセンター名無し:04/11/09 18:43:04 ID:???
ゆからレーザーって何だ?

435 :ゲームセンター名無し:04/11/09 18:47:27 ID:???
俺は今ジェネレーションギャップを感じた。

436 :ゲームセンター名無し:04/11/09 19:05:24 ID:???
OMGからやってるとジェネレーションギャップなんて日常茶飯事だ。
レーザーがキャンセル出来るんだぞ!

437 :ゲームセンター名無し:04/11/09 19:18:49 ID:???
フェイタンのパンツ(;´Д`)

438 :ゲームセンター名無し:04/11/09 20:16:57 ID:???
>>434
「ユカラ」ってなんだ?
と言う疑問か。

それとも「ユカラ」で「レーザー」かよ、と言うツッ込みか。

439 :ゲームセンター名無し:04/11/09 21:35:45 ID:???
エンジェたんの股間から伸びる触手

440 :ゲームセンター名無し:04/11/09 21:44:11 ID:???
エンジェたんの丸いオケツ見て/ヽァ/ヽァしてまつ

441 :ゲームセンター名無し:04/11/09 21:50:17 ID:???
エロパロスレの難民が流れ込んで来てる?

442 :ゲームセンター名無し:04/11/09 22:00:53 ID:???
>>433
自分は必要だと思います。あそこで連絡や遠征予告等してましたし。
以前もそうだったけど、予告なしにいきなり見られなくなるのはちょっとなあ。
何日か前に閉鎖の旨を伝えてくれれば今後の対応が出来るんだけど。
ボックスオフなんかはいきなり見られなくなって散々だったみたいだし。
というか404じゃないみたいなんだけど、完全閉鎖とみていいんでしょうかね?

443 :ゲームセンター名無し:04/11/09 22:31:50 ID:???
フェイたんの黒パン・・・
イヤ勝負用黒いレザーパンツは
氷の勲でてにはいるらすィ

444 :ゲームセンター名無し:04/11/09 22:47:09 ID:???

ttp://am.sega.jp/utop/news/event/vo4knt.html

に新動画配信されてるぞ〜!一回戦だが。

445 :ゲームセンター名無し:04/11/09 22:52:36 ID:???
yi-web.jp っか
レンタルサーバみたいだけど案内ページ呼ぼうとするとぐぐるに飛ばされるな、なんだこりゃ

ちなみにぐぐるでここの社長の削除依頼のキャッシュを拾えた
・・・なんだこりゃ( ´∀`)

446 :ゲームセンター名無し:04/11/09 23:07:14 ID:???
なんだこの対戦は
勝った方はΓのフォースの性能に感謝するしかないな
JANEがテムAやΓに変な苦手意識持ってなかったらJANE+テムAの方が勝ってた試合だな
勝った方のテムAの動きが雑すぎる。対戦してる4人中一番ダメな臭いがしてる

447 :ゲームセンター名無し:04/11/09 23:09:47 ID:???
もう9ヶ月も前の対戦動画なんだな

448 :ゲームセンター名無し:04/11/09 23:27:03 ID:???
ガンマがテムAのダッ近に反応したのは凄いとオモタ

449 :ゲームセンター名無し:04/11/09 23:30:32 ID:???
でもガーリバをノーロックにする理由はなかったな
と言っても、確かに反応は良い

450 :ゲームセンター名無し:04/11/09 23:34:57 ID:???
     rハーハ、  YoYoYoCPU氏てるか? 点滅してるランプが好き。
    ())*゚∀゚))  YoYoYo対戦しているか? 頭上に輝くランプが好き。
    ( つ つ 
           CPUしているお前、漏れはお前を物色している
           お前の隙/階級/対戦回数/使用AI
           CPUしているお前、漏れはお前を物色している
           CPUリーダ機か?お前はAIか?お前は何だ?
           
           テメナニしやがる 1on1に ビッチAIか
           クソ! テメっテムAAI! 面白いゲームができネー
           テメナニしやがる AIリーダかYO!!
           クソ! テメーAI狙い 面白いゲームができネー

           漏れはリーダ倒してAI狩りかよ
           漏れはリーダ倒してAI狩り

451 :ゲームセンター名無し:04/11/09 23:38:15 ID:???
こちらのAIΔがあちらさんのAIテムAを連続で落としてくれたので、
今日の対戦は大満足です。Δサイコー!

452 :ゲームセンター名無し:04/11/09 23:48:06 ID:???
一週間ぐらい前に関内行ったんだが
サントロペってフォースなくなった?
PIAに行ったら、サントロペに有ったと思しき対戦意思表示プレートが有ったんだが。

453 :ゲームセンター名無し:04/11/10 00:30:30 ID:???
大戦意思表示カードなんてクソクラエ
乱入拒否でも乱入します
ワメクナ
叫ぶな
捨てろ漏れがウマー
カード破れ負けいぬ

暴力振るったらマッポに連絡だな

454 :ゲームセンター名無し:04/11/10 00:44:02 ID:???
断りなく乱入されたら断りなく協力してもいいよね?

455 :ゲームセンター名無し:04/11/10 00:44:52 ID:???
>454
ソレダ

456 :456:04/11/10 00:47:21 ID:???
管理WEBの復活を待ってたが耐えられなくなったのでしたらばで作成してみた。
ちょいちょい様子を見て、要らなそうだったら削除する予定。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/

457 :ゲームセンター名無し:04/11/10 00:48:10 ID:9N7YQHRy
いんじゃね。その後は我慢比べになりそうだが。

458 :ゲームセンター名無し:04/11/10 00:49:02 ID:9N7YQHRy
THX
さて、まず何のスレを立てるか・・・

459 :ゲームセンター名無し:04/11/10 00:49:43 ID:???
まずkanriWebのクソさを語るスレからだな

460 :ゲームセンター名無し:04/11/10 12:28:51 ID:???
>>456
乙です。
けど、荒れの可能性を考えるとID表示は欲しい気が。常時表示とは言わないけど。

461 :456:04/11/10 15:56:51 ID:???
>>460
ID表示つけました。

462 :ゲームセンター名無し:04/11/10 17:23:43 ID:???
>>456
Zカレー
まずは様子見様子見

463 :ゲームセンター名無し:04/11/10 17:33:49 ID:???
ハァハァスレまだ〜?

464 :ゲームセンター名無し:04/11/10 18:00:54 ID:???
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、むな共はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | ハァハァスレをたてろ! 雌機体スレをっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/


465 :ゲームセンター名無し:04/11/10 19:40:08 ID:???
           人材募集
   以下の機体にVR適生のある人材を募集

 ─┼    i   ヽ            /
 ─┼    │   │ ノ⌒ヽ,,,ノ〜'   / 'ヽ ,
 (__,  ゆ  ゝ             /   し' 
                     _____________________
             へ     /
  . ゜。      L,ヘ凵ヘノ  |
           〆( ゚∀゚)''  <
‥.:: \\ヽ  ,,,/ \iソ|    \_____________________
::::::::::: : :: ◎=− ̄b ̄b ̄=  
..….:: ///    
  . :  
   . ゜ 

               __________
       ∧     /
  ミ   L,ヘ凵ヘノ  |
,,,◎  〆( ゚∀゚)''  <
   \⊂/ Y マ    \__________
     '''''Vノ'''''


466 :ゲームセンター名無し:04/11/10 20:13:30 ID:???
地域別スレ建てたいんですけど、東京都内の〜みたいな広範囲より
秋葉原の〜や池袋の〜みたいなピンポイントの方がいいんでしょうか?


467 :ゲームセンター名無し:04/11/10 20:14:27 ID:???
ジークょぅι゛ょ

468 :ゲームセンター名無し:04/11/10 20:17:16 ID:???
>>466
まず需要があるのかと問いたい

既にアケード秋葉原スレというのがある

立てるなら>456が管理する掲示板に立てるが宜しい

469 :ゲームセンター名無し:04/11/10 20:19:20 ID:???
>>468
いや、まさか>>456の板に立てることが前提だろ?

470 :ゲームセンター名無し:04/11/10 20:25:43 ID:???
>456の板に立てると書かれていなかったものでつい・・・


471 :456:04/11/10 20:46:09 ID:???
一通り暫定的にスレッドを立てましたが、
地域別スレッドは広域板・ピンポイント板共に必要に応じて立てて下さい。

472 :466:04/11/10 21:46:32 ID:???
もちろん456の板にフォ−ス関連で建てる予定。(w
とりあえず東北はありますね。
あとは移住がスム−ズにいけばいいけど。

473 :ゲームセンター名無し:04/11/11 00:29:16 ID:???
回り込みターボ近接(初段)について質問。
ガード中ターボ入力(以下押しっぱなし)>レバーニュートラル>レバーを傾けると同時にトリガー
とやっているのですが、普通の回り込み近接に。
何がおかしいのでしょう??(攻略サイトに記載されている通りにやっているつもりなのだがw)

474 :ゲームセンター名無し:04/11/11 00:31:19 ID:???
レバーニュートラルにすんな。
片方は倒しっぱなしで、もう片方もすぐ反対に倒す。

475 :ゲームセンター名無し:04/11/11 00:39:14 ID:???
なるほど、トンクス。
明日1面テムジンをしばき倒してきまふ。

476 :ゲームセンター名無し:04/11/11 01:37:14 ID:???
>>444 に、また新動画UPされとるぞ
”終”が冷静にRW置いてるな。

477 :ゲームセンター名無し:04/11/11 02:59:42 ID:???
冷静とは思えないな
操作は確かに上手いと思うけど、俺には撃ってるRWの半分近くは頭がよろしくないように見える

478 :ゲームセンター名無し:04/11/11 03:48:36 ID:???
置きRWなんてそんなもんだろ
相手がマイザーだとガンガン撒けるし
終のRWはスペの中で一番優秀だしな

479 :ゲームセンター名無し:04/11/11 09:01:07 ID:???
BHの使い方教えてくれ

480 :ゲームセンター名無し:04/11/11 15:39:33 ID:???
妄想力を高めれば必ず使えるようになりますよ。

漏れの脳内ではおっとり系次女

481 :ゲームセンター名無し:04/11/11 17:36:51 ID:???
テムHで近接やってないなぁ、ガードしたら逃げるよ俺は

482 :ゲームセンター名無し:04/11/11 17:39:13 ID:UoV5DsKO
ミッションの単独ヤガ撃破した方います?対戦が無くなってきたんで挑戦中です、自分はライデン系が一番良いかなと考えて、ライデンE2でやってますが他に適してる機体ってあります?

483 :ゲームセンター名無し:04/11/11 17:46:12 ID:???
>>481
俺はテムHでは近接メインになるけどなあ…

484 :ゲームセンター名無し:04/11/11 17:56:03 ID:???
>>482
E1で攻略してる動画がnyに有った。
放置中の敵が前ビ撃ってきたらロック切り替え前ビ。
これを延々繰り返してた。
ヤガはコンビネーション2回出させての近接ハメ。

485 :ゲームセンター名無し:04/11/11 18:13:05 ID:???
テムHの近接は中の中か中の下程度でしかないから近接メインならTFにすることをお勧めする

486 :ゲームセンター名無し:04/11/11 18:38:56 ID:???
TFはリーチねえからなぁ・・・・。
まあ硬直取りはマエビあるからいいか。

487 :ゲームセンター名無し:04/11/11 18:43:41 ID:???
リーチがなくて困る事なんて殆どないわけだが
リーチがあっても遅いと困るに事欠かないわけだが

488 :D箱:04/11/11 18:46:47 ID:???
>>487
・・・OTZ

489 :ゲームセンター名無し:04/11/11 19:04:22 ID:???
リーチなくて遅いD箱はどうしようもないな
諦めろ

490 :ゲームセンター名無し:04/11/11 19:21:59 ID:???
そこでガラヤカたんですよ


491 :ゲームセンター名無し:04/11/11 19:35:09 ID:???
なんかココ、カキコってセガビーみたいなノリだな。
なんか今更って話が多いしさー。
ところで先日某所で鉢を見かけましたよ。
まだやってたんだなー。

492 :ゲームセンター名無し:04/11/11 19:46:30 ID:???
ダメ箱系はジャン近が強い

ちなみにどの機体もジャン近は強い

493 :ゲームセンター名無し:04/11/11 20:20:07 ID:???
このガンマうまいな・・・
動画見て素直にそう感じたのは初めてかも。別に空ダッ近が上手いとかじゃないよ

でもなんか古いね。動画取られた時期よりもっと古い感じがする。

494 :ゲームセンター名無し:04/11/11 21:02:06 ID:???
バル系のバル・バ・チスタとバル・ミ・ランダ。使うならどっち?

495 :ゲームセンター名無し:04/11/11 21:30:27 ID:???
ミランダより硬い機体に乗っていた→チスタ
チスタより軽い機体に乗っていた→ミランダ

ミランダより軽くてチスタより硬かった→テムA
ミランダより柔らかくてチスタより重かった→テムA

496 :ゲームセンター名無し:04/11/11 21:31:17 ID:???
大会の動画見てて気づいたことは
漏れは硬直キャンセル出来てないことと
ダッシュ中に旋回入れてないことだ。
わかってはいるが、ダッシュ中に旋回入れるとVターンになるヘタレ('A`)


>>494
漏れはランダしか持ってね。けど確実にチスタが強い。

497 :ゲームセンター名無し:04/11/11 21:34:11 ID:???
>>494
チスタかなあ
エビあるし、立ちLWの消費が少ないし



どっちもサブですらないけど

498 :ゲームセンター名無し:04/11/11 22:28:22 ID:???
>>492
近接に付きまとう中級者までならなー・・
読まれると確定で一発でかいの食らうだけのワナ

499 :ゲームセンター名無し:04/11/11 22:32:43 ID:???
ジャンプ近接なんて硬直取り以外つかわね。

500 :ゲームセンター名無し:04/11/11 23:09:15 ID:???
フェイタンなんてパンチラ以外興味ね。

501 :ゲームセンター名無し:04/11/11 23:26:48 ID:???
フォースやめちゃえ

502 :ゲームセンター名無し:04/11/12 00:08:46 ID:???
>>501
500に対しての意見なら同意。
ドキャでも買ってオラタンやるがヨロシ。あっちのほうが画面上の機体がでかいぞw

503 :ゲームセンター名無し:04/11/12 00:14:16 ID:???
パンチらがないからダメだと思われ
ハァハァ道は険しい・・・

504 :ゲームセンター名無し:04/11/12 00:26:19 ID:???
>>503
何はともあれ↓でドゾー
つ[http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1100077629/]


505 :ゲームセンター名無し:04/11/12 00:28:19 ID:???
フェイたんの醍醐味はヒップアタックですYo
ヒップアタック
あああああああああああっヒップアタックでs氏にたいあsdfがsdファsdfdふぁsfさf

506 :ゲームセンター名無し:04/11/12 00:36:35 ID:???
ビンタはオラタン時代からほとんど当てれない近接だな・・・

507 :ゲームセンター名無し:04/11/12 00:58:26 ID:???
3 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/11/12(金) 00:13 [ fvFsopU2 ]

パンツナニ色が好き?
漏れデフォの白が好き

508 :ゲームセンター名無し:04/11/12 01:18:51 ID:???
>>507
黒いのを俺の精液で白く染めたい

509 :ゲームセンター名無し:04/11/12 01:29:24 ID:???
>>506
しかしオラタソにはLBA(ラブラブ・バスト・アタック)がある。

510 :ゲームセンター名無し:04/11/12 02:34:53 ID:???
L・B・A!L・B・A!

511 :ゲームセンター名無し:04/11/12 08:52:04 ID:???
>>509
本当にそんなのあるんですか?

512 :482:04/11/12 10:14:11 ID:39yMGVi6
484>ありがとうです、道は険しそう・・・

513 :ゲームセンター名無し:04/11/12 10:34:07 ID:???
>>494
取れる行動に幅があるのはチスタ
色々と特化してるのがランダ

俺はランダの方が強いと思う

514 :ゲームセンター名無し:04/11/12 10:39:07 ID:???
>>511
まあ、LBAはただの俗称だな。
かなり今更な上にスレ違いなので、セガビあたりで検索してみればはるか昔のやつに引っかかるかも。
・・・かもw

515 :ゲームセンター名無し:04/11/12 10:51:06 ID:???
>>513
しかし相方がバルでないとティグラが使いやすいような気がする

516 :ゲームセンター名無し:04/11/12 11:06:59 ID:???
レア機体の見分け方を教えてつかさい。

517 :ゲームセンター名無し:04/11/12 11:42:00 ID:???
>>516
なんのレア?

518 :ゲームセンター名無し:04/11/12 12:04:22 ID:???
>>513
個人的にランダ。柔らかいけどD攻撃各種の硬直キャンセルポイントが早めだから。
LWは消費はでかいが回復も早いので、極たまに困る位。バネの威力と減衰が結構違う。


519 :ゲームセンター名無し:04/11/12 12:28:44 ID:???
てか、スレの流れ見てるとリアレスはもうタブーなのか?
まあ、いつまで経っても上手くならない奴に入りたくないのはなんとなくわかるが。

というより個人的には、2on2のゲームってもうだめぽな気がする。
文章に一貫性無くてすまん。

520 :ゲームセンター名無し:04/11/12 12:42:15 ID:???
>>519
まあ、2on2って自分が頑張っても相方が駄目だとどうしょうもないけどね。
しかも負けるとすぐ人のせいにするしさ・・・・
攻撃ガンガンより避けて当てろよって感じだよな。

521 :ゲームセンター名無し:04/11/12 13:02:17 ID:???
固定相方ゲーですよ

522 :520:04/11/12 13:13:27 ID:???
>>521
俺も固定相方いるけどね

523 :ゲームセンター名無し:04/11/12 13:29:16 ID:???
>リアレス
勝つ気のある人には協力しても良いが、無い人はお断り。
ネタ対戦なら他を当たってくれ。

524 :ゲームセンター名無し:04/11/12 13:35:02 ID:???
>523
ネタ/微妙/弱機体で中の人蝶本気なのはどうなのかと問いたい、問いt(ry

525 :ゲームセンター名無し:04/11/12 13:52:39 ID:???
>>524
確かにな。少し俺も気になる。
アファJGもメインで使ってるんで

526 :ゲームセンター名無し:04/11/12 14:02:07 ID:???
勝つ気があるのなら、ネタ機体を捨てて強キャラを使いましょう。



527 :ゲームセンター名無し:04/11/12 14:08:45 ID:???
10VS10くらいで戦犯わかりにくくするとか

528 :ゲームセンター名無し:04/11/12 14:56:54 ID:???
勝つ気満々のネタ機体使いはダメで
勝つ気満々の超初心者はおkってことだな。

そもそもネタ機体や弱機体ってのは誰の判断を基準にするんだ?

529 :ゲームセンター名無し:04/11/12 15:09:54 ID:???
10VS10 やってみてえええ
ちと萌えた。
ライデンレーザーを一番後ろからぶっぱなして、2〜3体(未方も)串ざしにしたり、
あっちにドリル、こっちにクローを投げて、近接攻撃できなくなった所にアファTが襲いかかってきたりw
核が落ちてくるタイミングになったらみんな戦いを中断してMAP端に避難したり……

萌ええええ

530 :ゲームセンター名無し:04/11/12 15:14:53 ID:???
>ネタ対戦
メインでもないテムJ/c使って死ぬまで先出し前ビしか撃たないような香具師。
一般に弱いとされてるキャラ使うのは構わん。
ただ、その上でわざわざ負けに行くのはやめてくれ、ってこと。
隣の人間に初めから勝つ気無いのが分かると激しく萎えるんだよ。

531 :ゲームセンター名無し:04/11/12 15:19:24 ID:???
更に言うと、上のテムJ/cがテムAでも同じだね。
いくら強キャラ持ち出されても、中の人に勝つ気が無ければ結果は変わらない。
誰が隣に座っても同じでしょ。

532 :ゲームセンター名無し:04/11/12 15:25:00 ID:???
VOXの強キャラって何ディスカー?
久しぶりに復帰して、再開したんだけど
持ちキャラだったDanより、趣味でやってたBobの方が勝率が良いんですが…

533 :ゲームセンター名無し:04/11/12 15:37:28 ID:???
>>532
JaneとTetsuo

534 :ゲームセンター名無し:04/11/12 15:49:20 ID:???
>死ぬまで先出し前ビしか撃たないような香具師

それしかできない初級者との区別はどうやってつけるの?

535 :ゲームセンター名無し:04/11/12 15:49:55 ID:???
>>532
AgeとU-ta

536 :ゲームセンター名無し:04/11/12 16:39:09 ID:???
>それしかできない初級者との区別はどうやってつけるの?
地元でやってりゃ嫌でも区別できるさ。
言っても分からん人には協力しない、分かる人には協力する。

537 :ゲームセンター名無し:04/11/12 19:23:58 ID:???
>>532
腕にも寄るが、

D箱はきつい。
J箱は普通に強い。
AgeBobU-taはJ箱に比べると微妙だが、使いやすいほうかと。
Marikoは要修行、D箱よりは希望が。
Tetsuoは使いこなせば嫌な事この上ない

538 :ゲームセンター名無し:04/11/12 19:30:19 ID:???
JoeよりはBobの方がいいような気も

539 :ゲームセンター名無し:04/11/12 19:43:18 ID:???
秋葉とかで見てると、少ないとはいえ常に何人か独り者がいるな。
リアレスも割と普通っぽい。
常連相手に特攻していく奴らを見てると悲しくなるが。

まあ、5セットあって全部強制対戦で回ってるあそことかは特別な地域だよな。

540 :ゲームセンター名無し:04/11/12 20:53:11 ID:???
>>538
そのあたりは微妙なところじゃないか?

お勧め度を並べると
Jane・Tetsuo>Joe・Bob>Age・U-ta・Mariko>Dan・Danny
かと

Tetsuoに関しては支給が最初の壁

541 :ゲームセンター名無し:04/11/12 22:19:34 ID:???
>>540
でもって、次の壁はフォースの移動における自分の中の既成概念w
哲夫は触った事あるだけだが・・聞いてはいたが別ゲーだった。

1on1なら
Jane・Age>Bob・Joe>U-ta>Dan・Danny・Mariko
じゃないか?

542 :ゲームセンター名無し:04/11/12 22:30:14 ID:???
Tetsuoはステージと相手に左右されすぎる面があるのでどっちかってぇと「準 強キャラ」

543 :ゲームセンター名無し:04/11/12 22:34:09 ID:???
逆に理解されてしまえばテムAとかに軽く狩り殺されるのでキャラランク外、という評価もあったな
敢えて言えば「戦車」

544 :ゲームセンター名無し:04/11/12 22:38:30 ID:???
良い時の爆発力はとんでもない
場合によってはどうやっても勝てる気がしなくなる
テムA一匹に焼かれるからその時のメンツ次第でも随分違う
安定性は低い

545 :ゲームセンター名無し:04/11/13 02:31:44 ID:???
http://2st.dip.jp/bikemovie/src/up3658.wmv
ワラタ

546 :ゲームセンター名無し:04/11/13 02:52:23 ID:???
息の合った相方がいるかどうかで全然違う機体でもある<戦車
特にライEとの相性が良い

547 :ゲームセンター名無し:04/11/13 03:25:02 ID:???
TBのうまい使い方をおしえてくれい
あと罪と戦も

548 :ゲームセンター名無し:04/11/13 03:31:50 ID:???
TB:突きとターボRW。とりあえず硬直は前DCWでこかしとけ。
罪:うざい羽でこかしとけ。
戦:ノーロック右置いて、抜けないようにウェーブ打っとけ。

後は避けれw


549 :ゲームセンター名無し:04/11/13 03:45:42 ID:???
>>545
おぉ、今となっては伝説と化した「探偵ナイトスクープ」の爆発卵ではないか

あ、そう言えば・・・(-_-;)
これが関西で放送された暫く後に、東京発の全国ネットの番組で
「卵を電子レンジで加熱すると爆発する!!」なんてやっててさ
『オヒオヒ、そんなのチョト前に小枝探偵がやってたぞ〜』と思ってたら!?
その番組のスタジオに桂小枝さんがいたんでつよ!
しかも何も知らないかのように「へぇ〜」とか言ってるんでつ!!
正直、あの瞬間は泣きそうになった
アレ以来、東京の番組は基本的に嫌いになった

550 :ゲームセンター名無し:04/11/13 09:43:09 ID:???
>>547
TBはアファスレで聞いた方がいんでねか

551 :戦乗り:04/11/13 10:44:48 ID:???
>>547
戦は自分のペースに持ち込めるとかなり強い。

魂みたいなボムと反対方向にゆっくり進んでボムと挟み撃ちにするとナイス
立ちLWにしゃがみLWもたまに混ぜて回避をパターン化させないようにすれば主導権が握れるかも。
アックスウェーブは斜めダッシュ系と空中前が命中重視。前CWは発生が早いような気がする。

最後に格闘なんだが回りこみ爪→ターボ格闘が当たれば60%は狙える
ターボLWは発生が遅いからフェイントにも使える。

こんな感じか?長文スマソ

552 :ゲームセンター名無し:04/11/13 12:51:43 ID:???
J箱に乗換え出来ない、常に占かDANNY…

553 :ゲームセンター名無し:04/11/13 13:04:32 ID:???
おれなんかダンかダニーだ・・・。

554 :ゲームセンター名無し:04/11/13 13:07:48 ID:???
スペのTLW近接は出が早いはずだが。
「ターボ格闘」とか言ってるあたりアレなんだけどね。

555 :ゲームセンター名無し:04/11/13 13:25:48 ID:???
>スペTLW
出は遅いでしょ。
まあ確かにターボ格闘はアレとは思うが。


556 :ゲームセンター名無し:04/11/13 15:21:36 ID:???
>>551
左→T近なんて当たる奴いるのか?
仮に当たる奴ならボスキャンの方がいいような

557 :ゲームセンター名無し:04/11/13 16:07:16 ID:???
>>548
>>551
あどばいすせんきう!
もっぱら戦と罪を使ってるんだけど、ダッシュ攻撃もやっぱり重視したほうがいいのかな。
いままで硬直取られるのが怖かったのと、スペはダッシュしなくても威力の高い武装があったから
ほとんどダッシュ攻撃やってなかったんだけど、この前ゲーセンで観戦してたら
ダッシュ攻撃のオート旋回を多用して、相手側にうまく振り向いてた人もいたので。

にしても、罪難しい。こいつは距離を詰めたほうがいいのか、中距離で援護重視したほうがいいのか…

あと、テムFってどうすりゃ出るのですかもうテムHいらねえよorz

558 :ゲームセンター名無し:04/11/13 17:14:14 ID:???
>>557
近接してれば出なかったっけか?>F

スペは空前RWの下射角がいいので、かなりの近距離から硬直取りに使えるかと。
箱とかに比べれば格段にダッシュ攻撃のリスクは少ないし。無理に使うものでない事は確かだけども。
罪は前D羽としゃがみ羽がいいよな。

559 :ゲームセンター名無し:04/11/13 19:26:56 ID:???
>558
>スペの空中前ビ
戦のは下に飛ぶが罪のが比較的下に行かない。気がする

>罪
強いターボCW近接と立ち右で近付く敵をぬっ殺す。
敵が躊躇すれば援護送れるな。右で殺してもよし。
敵が離れていく時は羽根強い。
斜め前羽が強いですが、
おいら下手糞で泣きそうなので誰か撃ち方を教えてください。

560 :ゲームセンター名無し:04/11/13 19:43:50 ID:???
>>557
テムFは前ビ多めにと近接やってるといいかも。たまにJ+来るけど
あまり近接バカになりすぎるとテムHが来るから気をつけれ

561 :ゲームセンター名無し:04/11/13 19:55:40 ID:???
>>560
前ビも積極的にしなきゃだめなのね。
てっきり近接やってりゃFが来るものとばかり思ってたから…どうりでHがすりよってくるはずだw

562 :558:04/11/13 20:48:28 ID:???
>>561
嘘情報スマンカッタ・・

563 :ゲームセンター名無し:04/11/13 21:06:16 ID:???
戦の戦い方は”無理してでも攻撃を叩き込んでいく”ような感じがあるよなあ。
もちろん、実際には確定どころを理解して撃ち込んでるだけなんだけど、他の機体と比べたときには感覚的に。
硬直や着地に合わせて体当たり気味に前鎌を当てたり、
RWとかで追い込んで近くに寄ったら八つ橋気味に空前鎌撃ったり。
空前ビにしてもそうだけど、他の機体よりも気持ち攻撃的な戦い方ができるし、
そうやって取るような確定どころを理解できると扱いやすくなる気がする。

564 :ゲームセンター名無し:04/11/13 21:30:49 ID:???
>>558
ただ空中前ビはこかせないから、立ち攻撃が強い機体にはほぼ使用禁止

565 :558:04/11/13 22:51:36 ID:???
>>564
スペの空前ビ、箱レベルなら普通にこけなかったっけか?

箱がこけるなら、こけないのはライか清ぐらい・・いやそいつらは確かに立ち攻撃強めだが。

566 :ゲームセンター名無し:04/11/13 23:31:16 ID:???
ところで、機体のあだ名ってみんなどのくらい知ってる?

俺が知ってるのは

テムF…テムザー
テム+…テンプラ
テムT…スペランカー
テムH…アーマードコア
アファJ…ピュー吹き

くらいかな。JAが農協って呼ばれるのは何故なんだろう…

567 :ゲームセンター名無し:04/11/13 23:35:52 ID:???
何故って農協がJAに改名したからだが・・・、何か疑問でも?

568 :ゲームセンター名無し:04/11/14 00:18:09 ID:???
農協
全国農業協同組合
Japan Agricultural Co-operative
JA
と。


てめえ(テムA)
箱(BOX)
あげ(エイジ)
戦車(テツオ)
オカマ(ミランダ)
おぼん(CH)
鬱(N2)
兄貴(アファ)
帽子(慈愛+)
茄子(治癒+)
死人(慰撫+)


569 :ゲームセンター名無し:04/11/14 00:25:01 ID:???
どれも通じる人間が非常に少なそうで
知ってるあだ名というより作ったあだ名?

570 :ゲームセンター名無し:04/11/14 00:32:50 ID:???
>>566
スペランカーはわかる

>>568
箱あげ戦車オカマおぼん兄貴はわかる


あとは聞いたこともない


571 :ゲームセンター名無し:04/11/14 00:38:00 ID:???
あだ名っつーか隠語だな

572 :ゲームセンター名無し:04/11/14 01:11:55 ID:???
戦い方で支給機体が変わるのか…
なら、Danで接近戦やらないとAgeは手に入らないのか?厳しいなあ…

573 :ゲームセンター名無し:04/11/14 01:21:54 ID:???
>572
Dan >Age なんて近接無しでも普通に来ると思うが?


574 :ゲームセンター名無し:04/11/14 01:33:26 ID:???
Ageなら結構簡単に出ますよ。
つーかJ箱の支給条件載ってるとこありませんか?
探してもすでに潰れてるとこばっかで…

575 :ゲームセンター名無し:04/11/14 01:40:02 ID:???
これだけ経っても支給条件ってあまりはっきりしないよな
それともつかんでる人はつかんでるけど隠してるのかしらん
漏れもメイン系統はある程度狙えるけど、百発百中とはいかない

576 :ゲームセンター名無し:04/11/14 01:53:14 ID:???
支給自体を確率で振ってるなら、百発百中にはならないよな、とは思う。
ライD限定なら30連続ぐらい支給させた香具師とか居たらしいが・・

577 :ゲームセンター名無し:04/11/14 04:08:26 ID:???
>>567
そうか農協はJAだった…(゚Д゚;)オモイモヨラナカッタ

578 :ゲームセンター名無し:04/11/14 06:07:10 ID:???
そうか、あれはJ/Aだったのか。

579 :ゲームセンター名無し:04/11/14 08:03:03 ID:???
J箱と言っても、JOEとJANEじゃ出し方が違う気がするけど…
あくまで自分の場合だが、参考程度に。

JOEはD箱からなら中間距離で立ちLW、CW主体で来やすい気がする。
ダッシュ攻撃とか近接多用するとアゲに化ける。

JANEはよく分からん。安定してでないんで。
距離的にはやや遠目の方が来やすい気がするけど…

580 :ゲームセンター名無し:04/11/14 08:44:53 ID:???
D箱からDCW多用、RWは立ちorTでばらまき、LWを適度に使って、J控えめでアゲかマリコ。
アゲでTLW多用すればジョーが来る。
確実ではないがかなり高確率。

581 :ゲームセンター名無し:04/11/14 11:41:41 ID:???
DanでしゃがみCWオンリーやってたら

Ageになりましたが何か。


俺的結論:Vターン多用でAge

582 :ゲームセンター名無し:04/11/14 15:34:42 ID:???
俺の場合、DanでLJ左で遊んでたらU-TAになった

583 :ゲームセンター名無し:04/11/14 20:22:44 ID:???
箱ネタ中に悪いんだが当方テムHを7.6から使い続けているもんです。
最近初めてのメオラのカードを作ったんだが戦い方がさっぱりわからないです。武器は貧弱だから攻めにくいし、かといって削り武器も少ない気がします。地上・空中共に機動性は良好だから回避はやりやすいんだが・・・。
そのうちチスタかティグラに変えようとは考えているのでチスタとティグラの戦い方を教えていただけないでしょうか?
よろしくたのんます・・・。

584 :ゲームセンター名無し:04/11/14 20:45:57 ID:???
掩護でトーラーファウンテン撃って遊ぶ
掩護でメテオ撃って遊ぶ
掩護でゴムひも撃って遊ぶ
意味もなくエビ出して遊ぶ

とにかく攻撃をくらわない範囲で遊べ

585 :ゲームセンター名無し:04/11/14 20:58:28 ID:???
秋葉原GIGOの連中ウッザーイんだけど。
たまにしかフォース出来ないのにソロ相手に二人で乱入リアレス無しとか。
荷物とか邪魔だし。

586 :ゲームセンター名無し:04/11/14 21:03:15 ID:???
>583
>メオラ
とにかく両脚を置いて逃げ回る
ちょっと余裕有ったらCwでマインを撒く
余裕有ったら右手を地上設置してTCWで囲む
後は左手で削る

相方が脚も置けない不良品の場合は
とにかく逃げる
リングで削って
隙を見てCwのマイン
射程が割と短いので援護で送るときは距離に注意
LWは前マイン一発分残しておかないとなめられます
(当てても減らんけど・・・・)
cCwも援護としては優秀なので設置脚よりこちら重視で
近接は負けるな

>チスタ
目の前からはリングで削って
ダッ近は超重要 腕が無くてもCwは判定出る
相方の相手に依って送る援護を変える

>ティグラ
引きながら垂れ流してLJで取る
放置されたら設置脚等から削る


587 :ゲームセンター名無し:04/11/14 21:12:06 ID:???
>>585
人がいるトコは大抵そんなもん。
さもなくば廃墟。

588 :ゲームセンター名無し:04/11/14 21:19:20 ID:???
>GIGO

ソロ相手に2名乱入リアレス無しはかなり珍しい事態かと
自分は夕方常連の最下層ですが2on1には
1側が勝ってない限りリアレスしてますがデスキューになる事が・・・
周りを見ても割と多くの人がリアレスしてると思いますので

自分の場合
・一度リアレスしたときにきつい事を言われた場合
・腕が良すぎる人で横に座るのが怖い時
・AIが入っていて動きが非常に良い
・相手を選んで狩ってるように見える方
は放置させて頂く事が有ります

荷物に関しては同感もうちょっと身の回りに持って行って欲しいです
五月蠅いに関しては反省してます 悲鳴に近いので注意します



589 :ゲームセンター名無し:04/11/14 21:57:30 ID:???
俺、よく一人のときに二人で乱入されるんだが(まあ安定勝ちだけど)、そのときよくデスキューくれる
小学校低学年並みの子がいるんだ。断るに断りきれず必死にリーダー狙いで行くんだが、無理。
恐ろしい早さで落ちやがる(小学生)。まぁ仕方がないか、と思いながら、ごめんね〜と小学生に
言い、その場を後にした。そしてふと振り向くと、乱入してきた二人と一緒に歩く小学生の姿があった。

  哀れだな OTZ    俺・・・・・

590 :ゲームセンター名無し:04/11/14 22:09:20 ID:???
一人遠征を決行する!ヽ(`Д´)ノ

591 :ゲームセンター名無し:04/11/14 22:11:28 ID:???
>>589
・・・ひょっとしてソレって、小学生が二人組とグルで藻前を排除したってこと?
それは御愁傷様。

592 :ゲームセンター名無し:04/11/14 22:32:16 ID:???
というか、その二人組が何も知らない小学生に金渡して座らせてるんでは

593 :583:04/11/14 22:49:47 ID:???
>>584
>>586
レスさんくす。
とりあえず逃げ回って削ってきます。対戦なんて人がいなすぎてしばらくしてないが・・・。
バルのスタイル自体はテムHと変わらんので少し安心しますた。
ティグラってそれなり硬いしタイマン武器があるからガシガシ攻めて行くイメージ持ってたけどそうでもないのね。

594 :ゲームセンター名無し:04/11/15 01:24:56 ID:???
>>585
どこの台だか分からないけど、初心者台ならまず放置はないと思う。
中、無制限台はソロの人が少ないから、戦績とかで敬遠されてしまうこともあるかも。

>>589
キツイね。今後はその小学生にはリアレス断ってもいい気もするけど...。


595 :ゲームセンター名無し:04/11/15 01:30:54 ID:???
流れをぶった切るようで悪いが。
>>545が放送された日に初めて視聴率が30%超えたらしいな、ナイトスクープ。

596 :ゲームセンター名無し:04/11/15 04:07:59 ID:???
ごくごくたまにだが、人数が少なくてリアレスしようにも別台で対戦中ってこともある。

597 :戦乗り:04/11/15 09:23:12 ID:???
>>556
ボスキャンだと相手に思わせ敵にガードさせておいて斧をぶん回す。相手がリバーサルしようと思ったときに斧がちょうど当たる。
RW→TRW近接でもいいかな。この前有人慈愛これで倒した。
あと
>>554
>>555



スマソ、素で間違えた。自分で見て吹き出した。

598 :ゲームセンター名無し:04/11/15 09:40:43 ID:???
>>595
ぶった切るで思い出した。
〜を斬るとか言う人いるじゃない?
あいつには馴染めない。

話を戻そう。
最近、知能障害者がチャロンで遊ぶ事多くなったよね。
人がいない時にタッグ組んでCPU戦やってたらいきなり奴は単独乱入。
相手はテムA。
戦ってみたら旋回保存なし前ビを連打。
何をしたいのか全く分からない。ボム投げてこないし

初心者かと思ったら途中から急に旋回保存バリバリ使ってくる上に
ボムとCWで弾をよく消しくる。
でも近接は二回とも振り切る。ほとんどノーガード戦法。

俺に近接やら前ビを当てると急に首をこっちに伸ばしてニヤニヤ(・∀・)。
うぜーから真空でハメ殺したら連コイン。
5回ぐらいやられました。まぁ全部殺ったけど。

正直、彼らは大事なチャロン仲間だが態度が気に食わん。
つーか指を口に入れて、そのまま拭かないでスティック持つのは勘弁して。
奴が帰った後、スティックがピカピカ光ってるし。
もうだめぽ。

つーか長文スマソ。次からチラシの裏にでも書きます。

599 :ゲームセンター名無し:04/11/15 10:33:02 ID:???
>うぜーから真空でハメ殺したら連コイン。

真空!(・∀・)ニヤニヤ

600 :ゲームセンター名無し:04/11/15 11:08:12 ID:???
>>597
通常近接→T近接って、もしかしてキャンセル不可能な方?
だとしたら振ってる方もアレだし、食らう方もアレ。
人倒したとか言っても、相手が雑魚でした、で終わり。

601 :戦乗り:04/11/15 11:20:56 ID:???
なんか爪当たったあとすぐ押したらキャンセルされてターボ出たんですが。
まあ、俺もエンジェランのバックダッシュに追いつけるとは思わなかったがな

混戦の時一か八かで、敵の間に入ってTLW近接振り回して2機同時に切れた俺は勝ち組み?

602 :ゲームセンター名無し:04/11/15 11:27:20 ID:???
>>601
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

603 :ゲームセンター名無し:04/11/15 11:37:19 ID:???
>>600
まあなあ・・・・一度成功しただけの事例を言われても正直、という感じはあるね。

さてマジレスすれば、
あらかじめボスキャン見せてればフェイントにはなるだろうけど、
分かってる人ならば戦のボスキャン左からはおとなしく逃げると思うが。
リスクの高い博打はなるべく避けるべきなのが、装甲薄い機体の一般論だし。

そこで回避じゃなくてリバーサルで反応してしまう慈愛も慈愛としてイマイチなので参考に出来るか微妙。
多くの場合はTRW降ってる間に空に飛んで逃げてるとオモワレ。

>戦乗り氏
・・スマンけど、そちらの不都合が無ければ、ホームの地域(関東とか関西とか)と人の入り具合、
全カード合わせた総戦闘数の大体を教えてくれまいか?(1000ちょっととか5000とかのレベルで良いので)
嫌ならスルーで。(張ると叩きが始まりそうな気もするし・・)


礼儀と例として、俺の情報を。
元ホームは北神奈川で、1年ぐらい前までは毎週10人ぐらい居た所。
周囲は可動開始初期からやり続けてる10000戦越えの常連。

俺自身の総戦闘数は2000ぐらいしかなくて、腕もさっぱりだけどな・・。


板汚しの元スマソ

604 :ゲームセンター名無し:04/11/15 12:26:48 ID:???
アキバGIGOネタで悪いが…

初心者台に赤バッチが座るのは、アリですか?


605 :戦乗り:04/11/15 12:52:31 ID:???
正直、俺の機体砂の勲なんですよ。
近接大好きで。他人から見れば無謀とも取れる近接もやりますよ。対林とかでもな
でも避けられる攻撃はほとんどかわしますよ装甲薄いし
2体切りは5回くらいですかね

場所は関東方面なんですが、正直人が少なくて人がいたら乱入したりですかね
まず2on2なんてできたらラッキーなほど。まぁ、多いときは6〜7人ぐらい
ちょっとCPU房多いかも

始めたのは1〜2年前から。一回カード全部なくしたから正確な数はわからない(メリーノ無くしました(泣)
今もってるのだけだと1000以下勝率50%くらい。人いないし

こんなんでいいですか?書いててマジ日記かと。長文スマソ

606 :ゲームセンター名無し:04/11/15 13:13:45 ID:???
>>605
まあなんだ、長文も戦歴も俺としてはぶっちゃけどうでもいいわ。

とりあえずいいかげんsageてくれないかなとか思うわけなんだが。

607 :ゲームセンター名無し:04/11/15 13:23:05 ID:???
>>604
もしかしてアファA/Cの准将?
初心者台で高階級な人はその人くらいしか知らない。


608 :戦乗り:04/11/15 13:48:52 ID:???
さっき2典で見てきたけど
俺sageの意味しりませんでした。

以後気をつけます。

>>606
注意サンクス

609 :606:04/11/15 14:06:38 ID:???
>>608
でもsageてくれてねぇYO!
・・・orz

610 :ゲームセンター名無し:04/11/15 14:08:56 ID:???
         ヽ/     ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          (;;;;;::;,,,   ヾ::::::::::::ヽ\\::::::::::::::::::::
          |_,, `    '''''''   ```'''''''ヽ::::::::
          /ヽ(:::)ゝ    ,,,,,,,,,,,,       ヾ:::
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            ヽ  `--⌒'''ヽ
            ヽ ,,,_,,,    ヽ            A/Cさん買っていこうかなぁ
            ヽ )ヽ++'''ノ
             ヽゝ ̄''' 丿
              i `'''-'''''
               ヽ    ノ


611 :ゲームセンター名無し:04/11/15 14:38:01 ID:???
>アキバGIGOネタで悪いが…
>初心者台に赤バッチが座るのは、アリですか?
あそこって雑魚狩りしかいないじゃん。
無制限台で勝てないヤツらが気晴らしに狩りこんでるんだろ。(ワラ
最近の秋葉は、各地でエサがいなくなって集まってきてるやつがいるから
ほんと感じ悪いですね。
GIGO以外も雑魚狩りの巣窟なんだろうか。

612 :ゲームセンター名無し:04/11/15 14:40:21 ID:???
目欄に0入れてる知的障害者は病院へ行ったほうがいいと思います

613 :ゲームセンター名無し:04/11/15 15:06:24 ID:???
頼むからセガビーに帰ってくれ。

614 :ゲームセンター名無し:04/11/15 15:11:57 ID:???
>>608
俺に戦よこせやカス

615 :ゲームセンター名無し:04/11/15 17:12:42 ID:???
CPU最速クリア1分未満ってどうやるんだ?
バグを利用した技らしいんだけども

616 :ゲームセンター名無し:04/11/15 17:59:16 ID:???
>>613
どの辺にプライドがあるのか知らんが、ここもセガビーも同レベルだろ

617 :ゲームセンター名無し:04/11/15 18:19:57 ID:???
別に荒れなきゃどうでもいいやw

どっちかといえばひっそりまったりしたい。

618 :ゲームセンター名無し:04/11/15 18:45:41 ID:???
>>615
1.一人でアジムまで行く。
2.相方に援護で入ってもらう。
3.2対2の乱入になるよう敵に入ってもらう。
4.負ける
5.コンテニューでCPUをやり、アジムを倒す。

アジムを倒す時間=クリアタイムになる。


619 :585:04/11/15 18:54:59 ID:???
>初心者台で垢バッチ
そうそうソイツにも狩られたよ、初心者台でな。
俺はフォースは稼動初期からやってるけど廃人連中みたいに
毎日ゲセン逝ってられないから未だにメイン機が800戦行ってない程度なんだけどサ

>>588の言う夕方常連つうのが何時ごろ居る連中なのか知らんが
夕方4時ごろと言っておく。
で、雑魚狩りに関しては対戦ゲームだしある程度はしようが無いと思ってはいるが
「初心者台」と銘打ってあるのに雑魚狩りに遭うのは納得いかないんだがな。
あのウザイ赤バッチとその郎党をなんとかしてくれんと西のバカ常連ドモが形成した
閉店する直前の荒んだ西スポに状態にGIGOがなっちまうぞと忠告しとくよ。

あと五月蝿いのなんだが、これもやはりゲームを純粋に楽しんでればある程度はしょうがないとは思うが
GIGOの連中のは一般客が思いっきり引いてるしマジキモイので勘弁してくれ。
俺も引くわ、いくらチャロン続けてて見慣れてても。

>>594少なくとも思いっきり2on1状態で狩り立てられたぞ。
アンタのお仲間連中が居る時間ならそうじゃないのかも知れんが。
フォースやってる人間同士自浄努力も必要だな。
て、言うか俺が居た時は赤バッチの初心者台乱入ヤローとその仲間しか居なかった罠。

荒れそうなネタ投下ですまんねー
でもここをあそこの常連とやらが見てるなら少し考えて欲しいもんだな。
まぁタマにしかチャロン出来ない奴の僻みと流してくれても良いけどさ。

620 :ゲームセンター名無し:04/11/15 19:58:04 ID:???
秋葉はまだHeyとS@YとTryの3箇所あるんだから
雰囲気が悪ければ場所変え推奨


621 :ゲームセンター名無し:04/11/15 20:12:19 ID:???
まあ西の常連が痛いか痛くないかと言えば
痛いと思う。その辺は本人たちも認める事実だろう
もちろんいい奴もいるし、どうしようもない奴もいる

ただ事実上世界で一番対戦が盛んな秋葉GIGOで
雑魚狩りだ!って声高らかに叫ぶのは
頭おかしいんじゃないの?
対戦しに来たんだろ?おいおい
勝てない相手に乱入されてキレるのは
自分が勝てる相手としか戦いたくないという心理の現われだろ

とりあえず、垢バッチのネームを晒しとけ
写メールでも撮って証拠も添えてな
議論はそれからにしような

622 :ゲームセンター名無し:04/11/15 20:33:02 ID:???
まあGIGOで狩られたという香具師S@Tにこいや
漏れが対戦して評価してやる

623 :ゲームセンター名無し:04/11/15 20:40:35 ID:???
>>621

いやさ、あなたの「対戦しに来てるんだからあんまり文句いうなや」ってのも分かるけどさ、
それ差し引いても赤バッチで初心者台はおかしいと思うんだが。
中級者台×2、上級者台×2とあるのに、わざわざ初心者台に来てまで対戦してたとしたら、
そりゃ本当の初心者台レベルの人は気分害するだろうさ。

対戦が盛んなことは分かるが、レベルが明らかに下の所に入るってのは、
あなたの言う「自分が勝てる相手としか戦いたくない」からだろ?

今回のことはリアルでは見てないけどさ、
少なくとも以前に俺はそういう場面みたことあるよ。ギゴで。

結局本人たちの意識の問題だとは思うんだけど、正直ああいうことはやめて欲しいんだが…

624 :ゲームセンター名無し:04/11/15 20:49:19 ID:???
したらばに叩きスレが立ってるので好きなだけ叩きのネタをどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18689/1100452014/l50

結局この手の狩厨のネタはきりが無い
PN変えて知らん顔で続けるだけだし

625 :ゲームセンター名無し:04/11/15 20:53:27 ID:???
とりあえず階級に意味はないので赤バッチうんぬんはどーでもいい。
2on1でリアレスがなかったのが問題じゃなかったんか?

626 :ゲームセンター名無し:04/11/15 20:55:11 ID:???
>>623
>>[自分が勝てる相手としか戦いたくない]
3連勝なので回りが速いから初心者台に行くやつだっているはずだ!


627 :ゲームセンター名無し:04/11/15 21:09:35 ID:???
GIGOで本当の初心者は同伴プレーイ台orオナニー台でやってるわけだが


628 :ゲームセンター名無し:04/11/15 21:24:03 ID:???
>>618
サンクス

629 :ゲームセンター名無し:04/11/15 21:25:54 ID:???
中級者台ではさっぱり勝てないので
よく初級者台でCPUやってるヘタレですが
佐官クラスに乱入されると
佐官までやっても初級なんだなっとちょっと同情すると共に
自分の末路を見たような気がして凹みます

追記
1on1でリーダーダブル 放置されたAIが TCW撃った着地を近接
という高等テクだけを駆使して下さる方も居てナイス空間秋葉原


630 :ゲームセンター名無し:04/11/15 22:37:50 ID:???
>>618
晒すなよ。
>>615もネタの為ならともかく、各地のランキング荒らすような馬鹿な真似はするなよ。

で、訂正しとくと、2対2である必要はない。
敵は1人でもいいから、とにかく乱入されて負けるだけでOKだ。

631 :585:04/11/15 23:36:05 ID:???
>>623よ、俺はちゃんと書いてるぞ?対戦ゲームだからある程度は仕方が無いと。
俺が気に食わなかったのは「初心者台」に明らかに初心者じゃない動きの「しかも」赤バッチ階級が
乱入しに来るのが気に食わないと言ってるんだが良く読めや、な?
俺は同じくらいの腕の奴と戦りあいたいから初心者台に座ったンであって
赤バッチの雑魚狩り野朗に俺が汗水流して稼いだワンクレジットを献上する為じゃねーのよ。
その辺汲んでくれや、な。
それともアレか、「初心者台」っつー店からの指示、マナーを守ってないとして店員にでもチクればいいのか?

対戦盛んなの知っててGIGO行って似たような腕の連中と
(623から観れば)レベル低い所で切磋琢磨したくて行ったのであって
上級者に学習する暇も無くブチ殺されにわざわざアキバ行ったんじゃねえや!
対戦するゲームで上級者に塵殺されるのは結構だ
ただしソレがわざわざ「初心者台」とか表示してない無差別な場所ならな。
それなら俺だって文句言わねーよ、対戦だからな!
ところが「初心者台」にわざわざご丁寧に明らかに無差別台で戦ってるレベルの奴が
しかも二人掛りでソロの「初心者台」レベルを狩っても何の問題も無いと?

勉強にもならねー一方的なハメ殺しに金払ってらんねーな。

632 :585:04/11/15 23:39:12 ID:???
ゴメンアンカーミス623じゃなくて>>621

633 :ゲームセンター名無し:04/11/15 23:44:26 ID:???
こんなとこで愚痴ってねーでその赤バッチ本人に言えよ
或いは貴方の言うように店員に注意して貰えば済む話と思うが?

634 :585:04/11/15 23:49:47 ID:???
でもそんなのはその場限りじゃね?
言われたその場でヘラヘラしてまた何食わぬ顔で同じコトするんだろ
そう言う奴らはよ。

そう言う奴らを良心的な常連様達でなんとかしていかないと
フォースの対戦の未来、少なくともGIGOには未来無いぜ
タダでさえ敷居高いゲームなのにプレイヤーの問題で敷居どころか防波堤だからな。
ぽまえらだって新規参入者居ないと対戦ツマンナクない?
常連同士で延々とぐるぐる廻ってればソレでイイの?

635 :ゲームセンター名無し:04/11/15 23:53:13 ID:???
>>585
まあ何だ、秋葉行ったときは気をつけるよ。
愚痴云々とかじゃなくて経験者による注意として覚えとく。お疲れ&ガンガレ

636 :ゲームセンター名無し:04/11/15 23:55:42 ID:???
>>585
感動的なまでの負け犬根性だな

637 :ゲームセンター名無し:04/11/15 23:56:49 ID:???
いい加減固定相方無しでフォースやるのも辛くなってきたんで
オラタンでも始めようかと思うんだが
フォースから入った人でもすぐに馴染めるのだろうか?

638 :585:04/11/15 23:59:10 ID:???
>>636
喪前様こそキチンと言葉で相手を納得させられない哀れな負け犬だな
それとも日本語不自由な人?
言葉にはちゃんとした言葉で返せよつまんねーな

639 :ゲームセンター名無し:04/11/16 00:00:32 ID:???
武者頑駄無が降臨しているスレはここですか?

640 :ゲームセンター名無し:04/11/16 00:06:34 ID:???
>>585
言いたい事は分かったけど、もはやGIGOにはあなたの望むような対戦環境ではないし
おそらく改善される見込みもないと思う。店を変えた方がいいかと。
初級者台っていってもフォ−スのシステムで特定階級以上はカ−ド弾くって訳じゃなく
プレイヤ-が入るか入らないかの問題なんで。
店側としたら色々なレベルの人に来て欲しいっていう考えだろうけど、レベルで店の住み分けは
出来ても同一店舗の筐体の住み分けは出来ないと思う。



641 :ゲームセンター名無し:04/11/16 00:15:53 ID:???
>>585っていうキチガイをみてとりあえずオレはやる気をなくしましたがなにか?


もう永遠にやんねー。関連店舗にもマジ撤去勧めるよ。
インカム上げるならMJか麻雀格闘倶楽部3置いた方がマシだ

他の客への雰囲気が悪くなる

642 :ゲームセンター名無し:04/11/16 00:23:32 ID:???
585はキチガイかー?
設置店舗が限られている上に、操作系が特殊なんで練習が必要なら
常識に増して初心者狩らないのは当たり前だと思うんだが。何より
初心者台の出来事だろ。585も初心者台じゃなければ文句言わない
って言ってるし。

643 :ゲームセンター名無し:04/11/16 00:24:13 ID:???
もう585は放置でいいだろ?
言いたいことは分からんでもないが、必死すぎて見てらんない

644 :ゲームセンター名無し:04/11/16 00:30:48 ID:???
今日負けまくってきた!以上!寝る!

645 :ゲームセンター名無し:04/11/16 00:30:59 ID:???
設置してる店側ももうあんな電気とカード代を喰う阿呆機械にスペース割きたくないって
言う所なんだよな。

現にもう、各地のセガ系列ではない地方のチャロン設置店では撤去始めてるし。
うちの店もそろそろ外すことにするよ。

>>585みたいなのに来られたら迷惑だ

646 :585:04/11/16 00:42:21 ID:???
ふーん人間の良識に関わる部分に突っ込みいれたらキチガイ扱いですか?

まぁ良識も無けりゃ常識も無いフォースの環境を維持しようともしない
タダ自分の勝ち星だけが大事な人にはキチガイ扱いされんだろうなぁw

sageでID隠してるつもりだろうけど○なんで見えるんだよね撤去撤去って言ってる人。

647 :ゲームセンター名無し:04/11/16 00:45:27 ID:???
>>637
やる気があればすぐ上達するさ。頑張れ。

648 :ゲームセンター名無し:04/11/16 01:09:29 ID:???
>>647
スライドとかVアーマーとかクイックステップとか複雑そうだが取りあえず練習してみるよ。
キヨはいないからサイファーかスペあたりで始めてみるか…。

649 :ゲームセンター名無し:04/11/16 01:13:53 ID:???
主張自体はわりとまっとうなんだが、
自分でなんとかしようとしない根性が間違っているな。

650 :585:04/11/16 01:28:12 ID:???
たまーにしか行かない俺でもなんとか出来る方法が有るなら教えて下さいなマジで。
毎日とか行ける人間ならなんとかしようも有るだろうが・・・あ、あきらめるとか
その店にもう行かないとかネガティブかつ何で俺がそこまでしなきゃいけないんだと
思うような手段は無しな、ムカツク奴の為に行く先制限するなんざゴメンだからね。

まぁ今度GIGOで同じ目にあったら色々と動こうとは思うがね。
あ、ケンカとかじゃないよ、モチロン文化的な方法でね。
人間話し合いは大事だからねぇ。
あぁでもそう言う意味では「初心者台」って日本語読めない人だったのカナ?あの人達は。
だとすると日本語通じなさそうだから話し合い出来るのか微妙だなぁ。
何か良い方法ないかね諸君?知恵貸してつかぁさい。

651 :ゲームセンター名無し:04/11/16 01:43:08 ID:???
>>648
ストライカー。マジおすすめ。

652 :ゲームセンター名無し:04/11/16 01:44:21 ID:???
たまにはフォースやりにいくかな、データ死んでなきゃいいな・・・

653 :ゲームセンター名無し:04/11/16 01:45:29 ID:???
>648
エンジェタンがおすすめ

654 :ゲームセンター名無し:04/11/16 02:04:17 ID:???
とりあえず、暇潰しや他に対戦相手がいないときでも初心者台に近づくのはやめておこう、と思った

655 :ゲームセンター名無し:04/11/16 02:12:45 ID:???
>654は暇潰しや他に相手が居ないから初心者狩りするそうですよ

656 :ゲームセンター名無し:04/11/16 03:09:02 ID:???
>>650
あそこの初心者台は
「無制限で負けたのでちょっと勝率補充しとくかー」
程度の場所でしかない。
初心者台の名前に釣られんなよな。

じゃあ低Lv対戦はどこでやればいいのかって話になると、正直何処でもそんなことは出来ないと思う。
初心者だけど対戦やりてーって奴は超スーパーレアな存在だからだ。
初心〜初級までは99%に達するくらいCPU指向。
中級まで見ても半数以上はCPU派。
そんなゲーム。
ムカツク常連をなんとかしたとしても実力に見合う対戦が出来るようになるわけでない。
その、「実力に見合う対戦相手」というのが存在していないんだからな。

お前の望む環境にするのは、常連をなんとかすることもそうだが上記の(おそらく実力的に見合うであろう)CPU連中を引き込む事までしなければならない。
そんなのたまーにしか行かないお前には無理だし。
と言うか誰にだって無理だ。

もしお前が邪魔されずにCPUやりたいだけなんであれば上のことは全部忘れてCPU台池。

657 :ゲームセンター名無し:04/11/16 03:09:11 ID:???
>641=645ですがなにか? w
関連店に通達回すだけですが何か? w

ま、いいんだけどw

658 :ゲームセンター名無し:04/11/16 03:20:44 ID:???
>初心者だけど対戦やりてーって奴は超スーパーレアな存在だからだ

これについてはニワトリと卵な面もある。
対戦そのものに嫌悪感持つような土壌じゃぁね。
初心者狩りがなければ対戦派ももっと増えてるんじゃないかな。
まあ結局は理想論なんだけど。

659 :ゲームセンター名無し:04/11/16 03:28:54 ID:???
つかGIGOの店側の立場としてはどーゆことになってんのかな<台分け
参考までに聞きたいかも。

660 :ゲームセンター名無し:04/11/16 03:30:47 ID:???
 ま、でもうちみたく。対戦どころか誰もやらなくなっちゃってるレベルな店もあるわけよ
ノート置いても無駄ね。それでいてみんな対戦の盛んな都心部の店へ行かれちゃう訳だし。
そんな矢先、>>585みたいな奴見ちゃうと「ああ、このゲームのプレーヤー層はいまだにこんなものか」って思っちゃうから
 他店か中古業者へ払い下げて終わりにしちゃおうかなと思っちゃうわけね。
 
ま、某店の社員の愚痴でした。スレ汚しスマソ。

とはいうものの最近マジでインカム悪いからこの状態が続くようならどのみち撤去確定なんだけどね。


661 :ゲームセンター名無し:04/11/16 03:32:20 ID:???
フォースがロクに回ってない、メンテとアクセスの悪い店は
痛い目見てとっくに撤去してると思うがな
店で盛り上げる努力してるか、アクセスが良い店は
他ゲームに追随を許さないくらいの超黒字を出し続けてるし

その超黒字出した店を見て、アホオーナーがうちに入れよう
>おい、だれも客が来ないぞ>テタ-イって流れを
ここ2年くらい見たな・・・

オラタンは全然品薄じゃないが、フォースは品薄だったからな

662 :ゲームセンター名無し:04/11/16 03:37:20 ID:???
>>661
>店で盛り上げる努力してるか、アクセスが良い店は
>他ゲームに追随を許さないくらいの超黒字を出し続けてるし
妄想しないように

663 :ゲームセンター名無し:04/11/16 03:41:08 ID:???
メンテはちゃんとしてますし駅前なんですがね。
いかんせんもうZガンダムのほうがインカムいいしグラフつけてても下がる一方っすよ。

店で盛り上げる努力とか言われても都会の大型店舗さんみたくイベント起こして人を呼べるほど
大きな店でもないと盛り上げる努力もなにもないわけですよね(イベントなどやろうものなら通行の邪魔で他の台のインカムが下がる)

まぁそのうちイベントが開けるような都心の大型店さん以外できなくなると思いますよ。


664 :ゲームセンター名無し:04/11/16 04:01:35 ID:???
藻前ら、今度スティックを舐めるように見て味噌。

2箇所の窪みに手垢がたまってるから。タオル置いてあるトコが浦山氏か

665 :ゲームセンター名無し:04/11/16 04:02:01 ID:???
フォースが店内利益で一番多い店は少なくは無いと思う
うちの店はアバロンに一時期抜かれたが、アバロン人気低下で返り咲き
約半年内で筐体価格以上の利益を叩き出したし
その後の客足が低下しつつもかなりの黒なので撤退は当分無い

逆にガンダム系が店内利益で一番多い店なんてほぼ聞いた事無い
秋葉やアビオンでもフォースに全然勝てない
設置店が多くて人が分散してるから、対戦が少なくインカム悪い
特にZガンダムはすぐ家庭用がでたし、長い目の利益が全然期待できない

まあ筐体がでかい+未だに高いから大型店以外が仕入れるのはかなり不毛
そういうのは環境が悪いって言うんじゃないか?

666 :ゲームセンター名無し:04/11/16 04:19:18 ID:???
客層と運用が噛みあえばかなり利益出せるのは確かだと思う。
なんというか、人が集まるとかなり高速で回りだすし、
対戦してた連中がいなくなればどこからともなくCPUやるやつが出てくるし。
なんだかんだ言って面白いゲームだからな

667 :ゲームセンター名無し:04/11/16 04:44:16 ID:???
ま、でもうちの店だとMJ > バーチャ4 > Z > 各種格闘 >フォースですがね。

最低4台置かないとだめですね。これ
2台だと駄目すぎ。

668 :ゲームセンター名無し:04/11/16 04:45:13 ID:???
4台てか 4シート2台ですね
誤読されるといけないんで

669 :ゲームセンター名無し:04/11/16 04:50:22 ID:???
まあお前さんの店がフォース撤退しても
誰も困らないからさっさと撤退しとけ

670 :ゲームセンター名無し:04/11/16 05:39:10 ID:???
ハーフセットはインカム少なくて当然だなぁ
フルセットあってメンテをきちんとすれば収入源になるんだろうけど出来ないなら無理だね

671 :ゲームセンター名無し:04/11/16 07:33:34 ID:???
                ____    _
今日も張り切って    | |・∀・|  ´   ヽ  カク
行ってみよう!     | |\  |`i  i ノノ )))〉 
(by無職)       (( |_|_ィ⌒`ヽリTヮTノ!  ミュゥーー!!
               ノ と、_入`_,つ卯 う
            カク


672 :ゲームセンター名無し:04/11/16 11:59:53 ID:???
文句いんだったら晒そうぜ!
なんか身内用語ばっかでつまんねーな。
身内とかいっててもホントはソイツのことキライだったりするんだろ(ワラ
ねぇ鉢隊のみなさん

673 :ゲームセンター名無し:04/11/16 12:31:58 ID:???
てまいらこのスレをageるんだ!
晒そうが何をしようが関係ねぇ!
俺が許す!

このスレを大きくしてチャロン人口を取り戻すんだ!

つー訳でどんどん晒そうぜ!
>>ALL

674 :ゲームセンター名無し:04/11/16 12:39:26 ID:???
このスレを見てチロン人口が増えるとは思えんが…



チロン人口増加には酸性

675 :ゲームセンター名無し:04/11/16 12:43:17 ID:???
初心者台は、初心者がやる台じゃなく、初心者を狩る台なのでは?
と、亀レスしてみる。

676 :ゲームセンター名無し:04/11/16 16:29:44 ID:???
また道民が暴れ始めたかな
鉢隊鉢隊って何年粘着する気なんだかw

677 :ゲームセンター名無し:04/11/16 16:34:55 ID:???
>>663
ドコの駅前なのか言ってみ?
おぢさんが見に行ってよさげなら仲間連れて行くからサ

678 :ゲームセンター名無し:04/11/16 18:19:49 ID:???
繁栄できるのは一駅につき一ヶ所。

679 :ゲームセンター名無し:04/11/16 18:28:55 ID:???
GIGOは連勝制限だけ書いておけばいいよ。
もはや誰も初心者台を本来の初心者用の台という意味で捉えず、
3連勝で終わる台としか見てないんだろうから。
関係ないけど、自分は固定相方が一人しかいないけど
それでも凄く恵まれてることに最近気づいた。

680 :ゲームセンター名無し:04/11/16 19:25:54 ID:???
GIGOで単身の奴はオラタンという最高のゲームが楽しめる
もう二人じゃない

なんか食らうたびにゴメンって声が聞こえるのは気のせい

681 :ゲームセンター名無し:04/11/16 20:08:10 ID:???
たまに行く実家近くの店の現状

99%が1on1
重量で遊んでると殴り込んでくる人多数
テムA・戦・VH・PH・4脚しか見ない

こちらが戦使うとリアル放置決定

これで新規参入者が有るわけ無いなっと

682 :ゲームセンター名無し:04/11/16 21:01:07 ID:???
新規なんだが確かに辛いわ・・・。
周りは勿論CPUも強いし、値段も高いし、戦うたびに勝率が表示されて虚しくなるし。。。
そんなんで近頃CPU厨状態、ヤガすら滅多に越えんがな〜、早く強くなってばしばし対戦したいものだ。

そんな自分にいい攻略サイトの情報希望、使用機体はVH。

683 :ゲームセンター名無し:04/11/16 21:35:10 ID:???
>>682
どれオジサンがとっついてあげよう

ヤガランデはー近接に持ち込めばいいんだよー

684 :ゲームセンター名無し:04/11/16 21:54:34 ID:???
GIGOに関しては679の案でいいんじゃないでしょうか?
この方が無駄な争いを生まなくてすむ気がします。

>>682
一時期、これから対戦を始めようかなという人むけに攻略HPを作ろうかと
思ったて中断してたんだけど、また作ってみようかと思ってます。
フォ−スのゲ−ム制、レバ-の扱いとかから解説していくんでもし完成したら
見にきてください〜。

685 :ゲームセンター名無し:04/11/16 21:55:25 ID:???
>>682
勝率なんて気にせん事だ。みんな最初はそうだって、強キャラ以外。
俺も初心の頃は、毎日やっても弐ヶ月ほど勝ち無しとかあったからな。
とりあえず精進。

686 :ゲームセンター名無し:04/11/16 22:05:50 ID:???
そのくらい気持ちが強い人ばっかりじゃないだろ
勝ち目の無い勝負ばっかりならイヤになって止めるよ普通

687 :ゲームセンター名無し:04/11/16 22:17:35 ID:???
実際に勝ちを得ないと何が良いのか実感しにくい場合もあるしなあ……
あまり威張れたことではないが、ブランク明けとかにはいきなりガチ対戦するよりも、
ちょっとランク落として5連勝ぐらいしてきた方が調子の戻りが良かったりすることもあるし

688 :ゲームセンター名無し:04/11/16 22:18:12 ID:???
これまでメイン、サブ合わせて対戦は800戦くらい
なんだがこれってやっぱり少ない方?

689 :ゲームセンター名無し:04/11/16 22:49:35 ID:???
>>688
なんとも答えにくいね。始めてからの時間とプレイ頻度によるんじゃないかな?

戦闘数そのものだけで言えばかなり少ない方かと。
今でも現役でやってるプレイヤーとかならサブでも2000戦越えとかざらに見るし。
・・・それ以上に、場所のせいかメインやサブを使ってるのを見る機会が減ってたりするわけだがw

690 :ゲームセンター名無し:04/11/16 23:39:17 ID:???
まりこタンキター
これで箱系列は裕太と哲夫だ・・・ってどっちも一度もきたことねー!






ところで最近フォースとゾイド半々ぐらいになってきた。ゾイド程出来なくてもいいから兵装交換ほしいなぁ。凶悪にならん程度に。


691 :ゲームセンター名無し:04/11/17 00:09:03 ID:???
とりあえずTDのミサイルをJXの爆弾にしてみたい


692 :ゲームセンター名無し:04/11/17 00:26:40 ID:???
それ更に弱くなってね?

693 :ゲームセンター名無し:04/11/17 00:53:07 ID:???
じゃあアゲのCWをJXの爆弾に・・・

694 :ゲームセンター名無し:04/11/17 01:37:20 ID:???
あれはあれで強い部分もあるんだけどな>JXのCW
問題は全ての武器がトータルとして力不足なこと

695 :ゲームセンター名無し:04/11/17 01:40:40 ID:???
>>688
激少

696 :ゲームセンター名無し:04/11/17 01:43:10 ID:???
>>682
まずテムAあたりの強キャラに乗り換え

697 :ゲームセンター名無し:04/11/17 01:48:21 ID:???
>>679
フォースがない時代からオラタンで被弾した時に
「ごめんなさい」
って叫ぶのはそこそこ流行ってた

698 :698:04/11/17 03:41:26 ID:MtcQuGJW
秋葉原の准将JAはCPU厨あがりなんで、そっとしといてやれ。もしくはさっさと狩ってやれ。

699 :ゲームセンター名無し:04/11/17 09:04:59 ID:???
>>686
最初は回避に重点を置いて前ビとか外した時に攻撃。
先だしするとかわされて撃たれるよ。

700 :ゲームセンター名無し:04/11/17 11:26:28 ID:???
フォース、X箱に出してくれないかなぁ?
まぁ、X箱じゃないにしても、コンシューマーで出す気はなかったのかなぁ?

701 :ゲームセンター名無し:04/11/17 11:31:39 ID:???
>>700
カードはどうするんだ?

702 :ゲームセンター名無し:04/11/17 11:59:20 ID:???
>>701
セガが専用のカードリーダーを作ってくれるとは思えない。

かと言って、今まで使っていたカードを手放すのは痛すぎる。

ゲーセンでフォースをやろう、それ位しか策が見つからんな

703 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:01:30 ID:???
コンシューマーに移植してくれんなら今のカードつかえなくても買うよ?

つかジエン乙?オレクマー?

704 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:15:28 ID:???
家庭用でなんでカードが必要になるんだw

705 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:22:58 ID:???
対戦記録とか共用したいってことじゃないのか?
ネット対戦対応とか前提で。

706 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:31:31 ID:???
>>705
ソレダ!


707 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:32:02 ID:???
勝率厨か

708 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:35:35 ID:???
おっと、>>703よ、
俺は学校からPC繋いでて、ケーブルテレビの配線を使ってるから
ID隠してるけど実は同じ。
ジエンでは無い。
信じる、信じないは任せたよ。
ちなみに高2ですが何か?

709 :703:04/11/17 12:37:31 ID:???
解った、信じる、信じるから 0 でなくて sage って入れてくれませんか?お願いします。

710 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:38:16 ID:???
家庭用とアーケードのネット対戦か
無不不

711 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:40:47 ID:???
>>708
その拙い文章で高2ってのが信じられない。

712 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:41:33 ID:???
家庭用ネット対戦よりもハード×4 TV×4 ソフト×4でいいから通信対戦させて下さい

713 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:42:42 ID:???
秋葉GIGOって
誰がいたいの?

714 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:46:47 ID:???
家庭用とアーケードを使い8人対戦
無不不

715 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:47:16 ID:???
ヴォケなネタ振った上アゲたオマイさんが痛い

716 :ゲームセンター名無し:04/11/17 12:54:07 ID:???
>>713
一週間ぐらい開店から閉店までひたすら眺め続けてれば分かるさw

717 :ゲームセンター名無し:04/11/17 13:19:35 ID:???
とはいえ今からそうするわけにもいかないので、
今日は↓に、一週間眺め続けた人をご用意しました。

718 :585:04/11/17 13:23:16 ID:???
荒れる話題で引きずって悪かったな皆
いやな、負けるにしても尊敬できる戦い方の奴に負けるんだったら
こんなん書かなかったんよ、あの野朗があまりにもつまんない戦い方だったのでな。
まぁ、そのなんだ。2vs1な上にAI狙いは無いんじゃないですか?と。
「ンだよ二人掛りかよしゃーねー回避の練習だ!」って
人が気合入れて回避すりゃAI狩りに行くしさーその赤バッチ。
まぁGIGOは流れ見て西と同じ状態になってる事が解ったので
俺の腕見てくれる奴が居るらしいのでS@yかHeyに行くよ、秋葉でフォースやるときは。
んじゃみんな悪かったな!

719 :585:04/11/17 13:24:05 ID:???
ゴメン一週間も眺めてねーよw


720 :ゲームセンター名無し:04/11/17 13:26:32 ID:???
とってもメルヘンな展開でつね。

721 :ゲームセンター名無し:04/11/17 13:35:50 ID:???
で、メール欄に0と入れる回り込みターボ格闘な人は関東方面の何処でフォースやってんの?

722 :ゲームセンター名無し:04/11/17 13:35:51 ID:???
X箱移植は賛成だが、カードは無視でいいのでは?
VF4がどーなのかは知らんが。
あと当然ネット対戦はありだな、マズー以外のシリーズ移植、全部ネット対戦できる物があるわけだし。

VO4の現状>俺も固定相方がいないまま稼動初期からやっているが、
今行ってる設置店(九州のとある都市)を見てると、そろそろこのゲームも終わりだなあと。
弱い奴は学習しない、強い奴は身内オンリーで回す。リアレスもあまり期待できん。

関連があるのかわからないが、九州限定大会のHP、大会終了直後に閉じたのもかなりの疑問だ。
管理webの動作も怪しかった時期だし、普通結果なり何なりしばらくは残しとく物だと思うのだが。

結論、ネット対戦込みでの移植希望か。頼みコムでも検索してみるか。

723 :ゲームセンター名無し:04/11/17 13:44:49 ID:???
>>240>>351だったな。スマソ。

724 :ゲームセンター名無し:04/11/17 13:48:11 ID:???
九州大会のサイト・・・
消すの早すぎだよなぁ
管理人あたまわr(ry

725 :ゲームセンター名無し:04/11/17 13:51:26 ID:???
家庭用つくったらゲーセンの稼ぎが減るからだめだ、と。

726 :ゲームセンター名無し:04/11/17 14:02:02 ID:???
もう業務用の稼ぎに期待は出来ません。

727 :ゲームセンター名無し:04/11/17 14:13:33 ID:???
プラモで発売された白いテムジンはどうしたら支給されますか?

728 :ゲームセンター名無し:04/11/17 14:38:44 ID:???
>>727
バーチャロンマーズを買ってアルティメットをクリアすれば支給されます。
つーかあんなんレア機体でもフォースで出たらおhる。

729 :ゲームセンター名無し:04/11/17 14:39:08 ID:???
>>709
お願いされたのでID欄にsageをいれたぜ!

>>727

素直にマーズを買え。

どうしてもフォースで使いたいのなら、
747Fのカラーリングを雪の勲に変えればそれっぽくなるから試してみなYO

730 :ゲームセンター名無し:04/11/17 14:43:38 ID:???
ゲーセンのじゃでないんですか、そうですか。
ありがとう

731 :ゲームセンター名無し:04/11/17 14:43:38 ID:???
>>721
__________________________________

351 名前:ゲームセンター名無し[0] 投稿日:04/11/08 09:09:28 ID:???
俺は栃木族だけど平日は人いないな。

休日はそれなりにいるが同じ人ばっかりで・・・

チャロンの人呼び込んでくるかな・・・つーかシーサイドの強者は何処に行った?


352 名前:240[0] 投稿日:04/11/08 09:17:43 ID:???
俺も栃木族だな
>>351とはよく共闘する戦友
この前JCと組んでスぺ戦で結構勝ち抜いたが
__________________________________

>>戦乗り
>最近、知能障害者がチャロンで遊ぶ事多くなったよね。
お前とかな

732 :ゲームセンター名無し:04/11/17 16:13:52 ID:???
>>708-709
自演乙

733 :ゲームセンター名無し:04/11/17 16:32:46 ID:???
>>729
ID欄じゃなくてメル欄だろうとまたしょうもないツッコミをしてみるテスト。

734 :ゲームセンター名無し:04/11/17 19:22:54 ID:???
>>708が誰だか判った気がする

735 :ゲームセンター名無し:04/11/17 19:46:28 ID:???
>>729
J+じゃないのかと

736 :682:04/11/17 20:16:06 ID:???
皆さん色々とレストンクス。

>>684
のんびりとお待ちしております。

737 :688:04/11/17 22:24:08 ID:???
>>689>>695
一応対戦メインでやってたんですけどやっぱり少ないですか…
2年以上のブランクがあって最近またやり始めたんですけど
知らないうちにいろいろなテクニックが…
1対2にレスキューに行っても役に立たないし…
練習しますかね。

738 :ゲームセンター名無し:04/11/17 23:20:58 ID:???
>>737
2年ブランクがあると差を取り戻すのは少々時間がかかるかもしれませんが
頑張ってください。。
今の秋葉原の無制限台の人たちは少なくとも7000戦程度はやっている模様。

739 :ゲームセンター名無し:04/11/17 23:30:16 ID:???
カードはスペ戦2300、1000
羽2000戦、E1 1700、E2 600 慰撫400 ボブ700
カゲキヨ500、その他100〜400が10枚くらい


俺が言いたいのは、こんだけやっててもAIの絡む勝負は運。まあ、AI狙いに対してはAI狩ってしまえば終わりだが。

740 :ゲームセンター名無し:04/11/18 00:44:51 ID:???
カゲキヨ5機の近接のランキング教えてください。ついでに総合的な強さのランキングも。
基準としてテムAを混ぜてくれると助かります。

741 :ゲームセンター名無し:04/11/18 04:24:21 ID:???
近接のスタイルの変化(個人差でなく、その場での調整)で相性は変わるのでカゲキヨ同士の優劣は無意味。だがテムAには旧風以外間違いなく勝てる。

742 :ゲームセンター名無し:04/11/18 09:22:46 ID:???
 この間、エンジェランでCPUの景清と戦ったんだけど
近くにいた時に

自分:ターボ押しながらガード

相手:近接攻撃を出す

自分:直後に近接TCWで氷柱を出す

相手:命中前にジャンプか後退で回避。その後、着地か再接近

氷柱に触れてダメージ

またターボ押しつつガード。

の繰り返しだけで倒したことがあった。
 自分はそう強くないからラッキーだとは思ったし
ある程度は仕方無いけれど、流石にこのCPUは
アホなんじゃないかと思った。

743 :ゲームセンター名無し:04/11/18 10:07:18 ID:???
オラタンのときもそうだった
設置ぽい近接にCPUは反応しないジャマイカ?

モーションが出てるときは逃げるけどそのあとの氷柱は見えてないと思われ、

目の前でTCWだして下がると大体突っ込んできて当たってくれる

744 :ゲームセンター名無し:04/11/18 11:02:56 ID:???
結構有名な話だよ、エンジェラン専用氷柱ハメ。ヤガにも使える。
アファ以降になるとジャンプ後空中ダッシュで背後にまわられたり、
全部ガードされて効率下がったりするけどね。

745 :ゲームセンター名無し:04/11/18 11:36:22 ID:???
CPUハメと言えば、
ライAの近接左を4,5回ガードさせた後に出の遅いCWやTRWとか出すと、
大体ガード外して被弾してくれるんだが。
これもCPU思考の癖って意味ではハメ、でいいのかな?

早々にリバーサル撃たれて固められないアファ以降に使えないのは同じ・・orz

746 :ゲームセンター名無し:04/11/18 11:40:39 ID:???
どっちも順ハメ程度かと・・・

747 :742:04/11/18 11:45:27 ID:???
 そうでしたか。オラタンの時からあったんですね、あれ。
あの時は「お、楽な勝ち方発見」ってな感じで舞い上がって
エンジェラン(ちなみに慈愛)でTCW連発してると何が支給され易いのか
聞こうかと思いましたよ。

後、この戦法、うちの所がCPU弱めに設定されてるだけなのか
アファームドステージでも一応有効だった。
けど、それ以上にこっちがボロボロでタイムアップ負けした…。

748 :ゲームセンター名無し:04/11/18 14:15:06 ID:???
旧風は風より近接弱かったのか

749 :ゲームセンター名無し:04/11/18 16:20:11 ID:???
単純に風より短いだろ

750 :ゲームセンター名無し:04/11/18 18:08:30 ID:???
アンケート。
協力に入ってくれた人がタイマン向けじゃない機体(支援機やJX,707J/cなど)でした。
そういう時ってどうする?またどうしてほしい?
知らない人と組むと、得てして1on1×2な状況になることが多いと思いますが、
それじゃマズイと援護に行きますか?それとも1on1で完全回避だけしてろと思いますか?
また相方さんが正面の敵放置して自分の方の援護に来たらどうしますか?
敵味方の機体の組み合わせで様々な答えになるでしょうが、参考にしたいのでヨロシコ。

751 :ゲームセンター名無し:04/11/18 19:05:10 ID:???
俺は、自分が援護に向かうと食らうヘタレなのでw
ぶっちゃけダメージ取ってくれなくとも食らわなければそれでいいと思う。

正面の敵を放置して援護に来てくれた場合、援護射撃が厳しい相手なら1on1の相手を入れ替えてみる。
援護射撃ではなくて乱戦してくる相手なら箱使いとしては望む所かな。

752 :ゲームセンター名無し:04/11/18 19:11:55 ID:???
>>742-747繋がりで少々。
エンジェで砂勲欲しいので、自分も近接TCW、というより恐らく各種近接で
支給機体は変化しないだろうから、近接で何が支給されるのか情報希望。

・・・フェイイェンか!?(汗

753 :ゲームセンター名無し:04/11/18 21:33:23 ID:???
俺がタイマン向け機体で、
相手もタイマンに来る事が多く、
俺は目の前の敵からはちゃんとリード取ってて、
でも味方への支援は殆どしていないそんな時、
味方の喰らう攻撃の責任は全部俺にあるような気がしてならない。

754 :ゲームセンター名無し:04/11/18 22:57:24 ID:???
>>750

最初はとりあえず1on1×2。
相方が押されてるようだったらタイマン相手変えるか、
寄って行ってロック切り替え攻撃とかして乱戦にする。

相方が支援機の場合に考慮するのは、
大量リードで逃げに入るとき以外、
支援が届かない位置であんまり戦わないことかな。

俺も支援機乗るから分かるんだけど、
超遠距離とか壁向こうで戦われると辛いのよね…。

なんで、テム面の角とデソ面の堀は状況によっては避ける、
バル面、アファ面、対戦専用面では相方と離れすぎない、
ってのは考えるかな?

755 :ゲームセンター名無し:04/11/18 23:02:14 ID:???
補足
上のはモチロン、ある程度避けられる場合前提で。
タイマン相手に押されてる時は、自分は回避重視だし、相方も回避重視で行って欲しい…

756 :ゲームセンター名無し:04/11/18 23:10:55 ID:???
>750
モマエは勝率がほしいなっと。
機体なんぞどうでも良い。
援護なんぞさせるな、モマエは俺より場数踏んでるだろうと。
援護ナイス判断
漏れがモマエを狙ってる馬鹿に攻撃してやる。

漏れにうるさく指図するな。

757 :ゲームセンター名無し:04/11/18 23:18:41 ID:???
即席相方と組んで試合前に
俺「どっち狙いますか?」
相方「そうですね、じゃあ敵リーダーを撃破して来て下さい」
俺「はい、わかりました」

3秒後

リーダー撃破?

758 :ゲームセンター名無し:04/11/18 23:41:31 ID:???
>>757
主戦機乗りの方ですか?ちょっと笑った。

>>750
自分もメインが援護機体なので、1on1×2と見せかけつつ相互援護が理想かな。


759 :ゲームセンター名無し:04/11/19 00:08:08 ID:???
>757
どなたか補足プリーズ、意味がわかりません

760 :ゲームセンター名無し:04/11/19 00:18:19 ID:???
>>756
どなたか翻訳プリーズ、意味がわかりません

761 :ゲームセンター名無し:04/11/19 00:31:13 ID:???
>>759
お前は相方にリーダー撃破して来いって言われたら
どう思う?

762 :ゲームセンター名無し:04/11/19 00:40:46 ID:???
>>761
とりあえず挑戦はす・・・る?

763 :759:04/11/19 01:19:41 ID:???
もしかして750からよまないと解らない?
読んでくる。

764 :ゲームセンター名無し:04/11/19 09:45:31 ID:???
              .   --─- 
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ...
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ .


765 :ゲームセンター名無し:04/11/19 11:01:30 ID:???
風を使い始めたんだが、飛び回って仕込みを狙う火、
普通に近接振り回してくるJ+にはどうしてる?

風で近接する場合には初めは立ち右近接を狙うでもいいのかな?

766 :ゲームセンター名無し:04/11/19 12:35:04 ID:???
>>750
回避をメインに相互援護が理想。
自分は僚機が何であろうと回避と援護メインですが…
ってかタイマンでダメージ取れないヘタレなんで OTL

767 :ゲームセンター名無し:04/11/19 17:52:31 ID:???
だめだ。。週末にしかチャロンいけなくて木曜、金曜辺りに禁断症状がでてくる、、
なんとかマーズをやって応急処置はしてるが、、



あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!ボブで対戦してえええ!!_| ̄|○

768 :ゲームセンター名無し:04/11/19 20:24:13 ID:???
>>767
ナカーマ
俺も週末しか時間が無い・・・平日はマーズやるしか

そんなリア厨

769 :ゲームセンター名無し:04/11/19 20:51:38 ID:???
おいー、だれも風使いいやがらないのですか!
とりあえず立ち右近接と、LJLWやらを駆使していけばなんとかなりそ。
景清火に対して風は近接勝ちといわれたけどやっぱ厳しいんだよな。
そんな俺も景清使い出して一週間です。

風のタイマンですが・・
回り込みターボ左出す場合には、回りこみTRW近接
基本的に無理せず立ち右撒いてあわよくばセンター近で突撃
前ビに対しては空中斜め後ろDで下がって着地でターボ近合わせるのが
常識って聞いたけど、風でも有効?その場合はTLW近?

エロイ方見てたら突っ込んでください。

>>767-768
ガンガレ

770 :ゲームセンター名無し:04/11/19 20:55:08 ID:???
うお、文章おかしい。

風の回りあいでは間合いが遠いはじめの周りあいではTRWが有効なのはわかるが、
その後回りあいするのって有効?それともキャラによる?
飛ばせて支援狙いにいくか、ボスキャン狙いにいくかだと思うのだが、
CW近接で回りあいするのって有効なの?
教えて君でスンマソ。

771 :ゲームセンター名無し:04/11/19 21:17:19 ID:???
カゲキヨがそもそも支給されねーしよ、クソが。

772 :ゲームセンター名無し:04/11/19 21:39:55 ID:???
>>771
禿同

773 :ゲームセンター名無し:04/11/19 22:00:35 ID:???
たまたま林が支給されたが…


使ってみて(゚Д゚)ハァ?
って感じになった。めちゃ使いにくいわコレ…

射撃は全て置きですかよ

774 :ゲームセンター名無し:04/11/19 22:19:19 ID:???
>>773支給されただけ良いじゃねえか林の後に他のが来るし
              ___
          , -'´     ̄`⌒ ‐- 、         O
         /             \     / \ ─ ` /
        /    /  / /          \
      /     /  //| /   /  /ヽ  ヽ
      /   _ /  // |_|__厶/    ヽ   ',   |  | |
      /   /f./   /リ レ{_/ ノ  {i   ',  |    |  | |
    i    { l/   /   (_9'       `ー l   !    !  ! ! -──‐- .、
     !   V   /             (9' | /'´ ̄/ / /'´       `ヽ、
    l     /  /         __     ! /  ノ ノ ノ / ,r/  ,、   \
   .!     !  ∧         /   /     // /  ! __ /// ,∠厶 / } ∧  \
   |    |  l/゙l「lヽ、   /`ヽ/    //'´    |{/!   レ'=ミl/   /、/ .| | i !
    |    | .!  | !l i` ‐、二ニ_, -‐'´/!  __/  ゝ__ """O    レ'゙ゝ、| | | | `ヽ、
   .!    ,イ ! / \_|/  〃/`ヽ /     `ヽ     /     〉_  _、リ! j| |    ',
   l  /|i| l/ /ノーi ( ̄}} ̄   !./     / _ l       /   /  ""O |.lノリ\   !
   |   ̄ | l /'´   | !`イ、___ノ!      ノ'|, -/ヽ、__  /`ヽ/      /      ヽ |
   |     レ'       /ノ        |      /  |!l /{__,ヽ´\ /    /        ! j
   |    /ー- 、          |     / ∠二j7≦! ̄ `ヽi── '         ノ′
   |    / / / ̄`┬‐┬‐┬─l     /     l l ヽ    |


775 :ゲームセンター名無し:04/11/19 22:26:47 ID:???
カゲキヨの攻撃は雷に全部エネルギー吸われてる。

776 :ゲームセンター名無し:04/11/19 23:22:59 ID:???
俺むかしキヨからスペに戻したことあるよ

777 :ゲームセンター名無し:04/11/20 00:19:35 ID:???
キヨは射撃の威力の使いやすさを犠牲にして、
・速い
・堅い
・硬直小さい
・置ける
・相殺できる
・当てどころを理解すれば当たりやすい武器がある
・近接強い
というチャロン的には反則な部分だけ集めた酷い機体だと思う。
使いやすいとは思わないけどさ。

778 :ゲームセンター名無し:04/11/20 00:27:18 ID:???
(´-`).。oO(なんでみんな武者ガンダムが好きなんだろう・・・)

779 :ゲームセンター名無し:04/11/20 00:44:43 ID:???
>>777
俺もキヨ相手してるときはそう思ってたよ。
でも実際自分で使ってみると慣れてないのもあって強さを実感できなかったり…
特に弾数が少なくて、今までスペ系使ってた身としては弾の少なさと弱さに苦労してるよ。
カゲキヨのあのインチキ臭い性能も、努力して引き出さないといけないんだな、と。
当たり前の事だが今はそう思ってる。

780 :ゲームセンター名無し:04/11/20 00:51:32 ID:???
使いこなしてなくても移動能力の高さと硬さがあるだけで充分アレなんだけどな

781 :ゲームセンター名無し:04/11/20 01:02:03 ID:Qxa3nsg1
それだけでも強いが、それだと結局先に取られたら取り返せないゲームで糸冬な気が。
慣れてない相手には笑っちゃう位楽に勝てるけど。
空飛んでたらマジ当たる気しないし。
右一発当てて飛び回ってカウンターで削って…乙って感じだよな。

782 :ゲームセンター名無し:04/11/20 02:26:58 ID:???
放置安定

783 :ゲームセンター名無し:04/11/20 02:47:05 ID:???
放置した方が楽だが安定とまでは行かないだろう。
林は放置安定かもしれんが。

784 :ゲームセンター名無し:04/11/20 03:34:20 ID:???
林が放置安定は嘘。
俺林使ってるけど放置されたら何もしないで近寄れば充分追いつけます。
むやみに垂れ流してる林は放置安定やけどね。

785 :ゲームセンター名無し:04/11/20 03:41:28 ID:???
近寄られても比較的楽だから放置安定と言われるのでは
支援機でなければ、近寄れなかったらむしろ放置安定以前の問題な気がする

786 :ゲームセンター名無し:04/11/20 04:14:33 ID:???
戦とか近寄れ無い系のキャラになると思う。
それに比べてって事。

…近場の林が楽?
嘘だろ?

787 :ゲームセンター名無し:04/11/20 06:19:44 ID:???
RWはカゲキヨの中では避けやすい部類だな
CWも痛いだけで避けやすい部類だな

俺はアファ使ってるから林はそんなに辛くないと思うけど

ノーロックにばしばし当たるヤシは林を楽とは思わないだろうなぁ
回り込みT近至上主義のお馬鹿さん達も

788 :ゲームセンター名無し:04/11/20 10:36:00 ID:???
俺もこの前風ゲットして頑張って使ってはいるが
正直弱い気がする。
T近接はほとんど使わないほうがいいと思う、
上級機体にたいして回り込み合戦になった時には勝てない。
回り込み距離がながいノーマルLW近接が意外とオススメだったりするけど
回りこみ過ぎてダメな時もある。
基本的には距離110くらいから右射撃ちょっと前にレバーいれて
キャンセルCW近接振って振り逃げか隙も少ないから
ちょっと博打でUターン前ビを置いてみるとかもいい。

隙も少ないしソツなく色んなこと出来るが、結局器用貧乏な上に
T近接の弱さが近接のアベレージを消してしまってる機体でもある。
あとは立ち牽制時の手数が足りないのとCW近接が射撃にばけた時のゲージ消費量がヴァー
正直風の利点は判放置で適当に右援護撃てるくらいな気も
俺はテムAのが圧倒的に強いと思うんだが両方使ってる人でも風のが強いって思うのか?

789 :ゲームセンター名無し:04/11/20 10:41:11 ID:???
アファこそ放置安定ですから!!残念!

790 :ゲームセンター名無し:04/11/20 10:59:39 ID:???
よくわからんが削り逃げする景清はやばい
さらに景清同士で組むと手におえない

791 :ゲームセンター名無し:04/11/20 11:09:48 ID:???
使えてない風使い@地方プレイヤーの意見なので聞き流してもらってかまわないが。

テムAと風がどちらが強いかというとテムAの気が。
テムAと風がタイマンした場合、
上級者はどうかしらんが中級者同士なら風有利だと思う。

風の近接は>>788の言うようにRW→CW近接の振り逃げでいいと思う。
むしろそれが強いと思う、近接の回りあいはあんまり強くない気がする・・。
逆に近接合戦で勝ってる風使いが居たらどんな事をしてるのか知りたい。
否定じゃなくて、俺も近接合戦で勝てるようになりたいので・・。

風のターボ近接はTRWがリーチ長くて、敵の間合い外から取れたりしてウマー。
風のCW近接の死角もカバーできる気がするし。

俺の考えでは今はここどまり。
またなにか見つけたら報告する。

できれば風の上手い方降臨キボンですよ。

792 :ゲームセンター名無し:04/11/20 11:19:02 ID:???
こないだ友人と温泉行って湯船に浸かってたら
突然そいつが「EUだな・・・」とか言ったので
「何インテリぶったこといきなり言ってんだコイツ」と思って無視してやった。

793 :ゲームセンター名無し:04/11/20 11:25:09 ID:???
風は上でも言われてる通り手数が足りないのがかなり弱点だと思う
TRW近接は悪くは無いけど微妙に中途半端なんだよねぇ…
結局自分のプレイスタイルは右射撃キャンセルCWで振っては逃げて
距離200くらいを常にキープしながらひたすらネチネチとやってる。
相手がミスったらD近でカウンターとってそれで役目は果たしたみたいな。
LJCWとかもいいんだけどメイン格闘がCWなせいで射撃にばけて
ゲージがいつのまにかなくなってたり、ダメージ少なくてダメポ

立ち右に相殺性あって弾数もあってLJCWのダメージも高くて
T近接が強い火がうらめしい…
やっぱ判放置で立ち右援護ぽこぽこくらいしか風の意味ない気が…

794 :585:04/11/20 17:49:38 ID:pNwKi7du
オラァS@Yに来いって言った香具師!
言ってやるからPNさらせや( ゚Д゚)ゴルァ!!

795 :ゲームセンター名無し:04/11/20 17:53:53 ID:???
またキモい585が湧いてるし。

796 :ゲームセンター名無し:04/11/20 19:14:52 ID:???
つーか、騙りだろ

797 :ゲームセンター名無し:04/11/21 00:24:23 ID:???
>585
多分対戦していると思う

798 :ゲームセンター名無し:04/11/21 02:23:56 ID:???
>>677
>>585みたいなキチガイがまだ居る状態で店の場所なんて晒せませんよ


799 :ゲームセンター名無し:04/11/21 02:55:28 ID:???
           ゚ ゚
     д
(  )


800 :ァ改行大杉_| ̄|○:04/11/21 06:00:18 ID:???
前半

俺が乗ってるのは旧風なんで、多少の違いはスルーで頼む。

>>788
テムA何ぞより余程使い易いが?

何気に風の近接はテムJのそれのような当り判定らしい。

射撃戦
微妙。
置きが上手ければ五分だが、手数や武器性能でまず負ける。
歩きでRW、cLWを置き、タイミングを計ってLJLWを使う。
俺の場合はそれに加えてcCWやLJ横CWをハーキャンで援護に。

放置された場合は、ただひたすらにストーカー。
最低限敵にT攻撃の援護を撃たせ無いようにしたい。
撃っても右を置く程度で留めて置く。


801 ::04/11/21 06:01:11 ID:???
後半@眠いんで適当スマン

近接戦
基本的に相手に拠る。
ただ、近接耐性持ち等は風より装甲が厚いため、リスクが高い。
テムAやガンマが通常近も使い分けて、間合いを計って振ってくる場合はかなり不利。
と言うか勝てないので、射撃を交えた振り逃げで削り合うしかない。

ただ、突き一辺倒のテムAやガンマなど(槍キヨ含)なら後出しで敵機左側に回りこめるので、
TRWで回り合い、タイミングを計ってCWかTCW近接で迎撃する。
ガンマの突きに対してはTLW近接。刀を振り下ろす時にガンマが居れば斬れる。
TRW近接は基本的に抜ける為、後出しでの回避用に。
CW近接を振って来た場合は飛んで仕切り直すのが良い。
注意点としては、近接のロック範囲が狭すぎる事。
後出ししようとして射撃が暴発→40%アボンはさすがに痛いからだ。

最後に幾つか。

TRW近接をVHの落下硬直に合わせたら抜けた。多分YZR系でも起こる。
取るならRW近接かTLW近接で。

TRW(弓)をノーロックで撃ったらガンマに下をダッシュで潜られた。
因みに、空港の平地で、だ。
……旧風の存在意義が……_| ̄|○|||

802 :ゲームセンター名無し:04/11/21 06:28:56 ID:???
ノーロックで撃つなって事じゃないかな
テムAのTRWはノーロックだと林ですら下を抜けることがあるが、そんな時は自分の判断ミスと思って諦めてる

803 ::04/11/21 18:50:12 ID:???
ああ。お前の言う事は正しい。
実際、牽制にはなったらしく硬直も取られなかったから。
で、その経験を踏まえて撃ってみたんだ。
相手を真正面にして、ちゃんとロックしてTRW。

_| ̄|○|||

……前D近接で抜けますかそうですか。
弓は近距離の誘導が皆無らしく、マイザーやエンジェだと確定で抜けるらしい。
おとなしくRW撃ってろって事かヒトメカめ・・・。

804 :ゲームセンター名無し:04/11/21 20:50:11 ID:???
そんなに旧風のTRWって強いの?


805 :ゲームセンター名無し:04/11/21 21:45:03 ID:???
>>800
てか風の利点は使いやすいってだけなんだよ
ある程度テクが上昇すると限界値が低くてダメだと思う
じっさい手数が少なくてやれることが微妙
LJ横HCCWとか撃ったって大切なゲージ使う割にあたっても10%ってどうよ

806 :ゲームセンター名無し:04/11/21 22:28:27 ID:???
メイン、サブカード共に火←→林スパイラルから抜け出せない。
火か林は10分の一くらいで来るのに風や山はお目にかかったことが無い。
林は性能以前に頭がなんか気に入らないので山キボンヌ。

807 :ゲームセンター名無し:04/11/21 23:19:31 ID:???
今日CPU厨を狩りますた


808 :ゲームセンター名無し:04/11/22 00:28:19 ID:???
風は全キャラでもTOPクラスのCW近が売りだろ
左右上下のT近接をそろえてるのも強い

809 ::04/11/22 00:32:50 ID:???
>>804
逆。糞弱い。
絶対に多段する代わりに一発ではノックバックすらしない。
旧風のウリである弓が弱いことに嘆いていただけだ。

>>805
微妙ではあるが、やれない訳でもない。
必要なのは根気とやる気。

LJ横CW
十分だと思うが。
回避合戦では10%でも試合はひっくり返るし、
相手の回避行動に相方が一撃入れてくれるかもしれない。

>>806
交換して以来キヨが支給されたことが無いがなにか?

810 :ゲームセンター名無し:04/11/22 01:09:26 ID:???
>>808
突っ込みどころ満載でしかたない

>>809
根気とやる気じゃ覆せない期待性能の差というものがあると思うぞ
使いやすいから楽に風はある程度のLVとは戦えるようにはなれるが
その↑には正直いけない武装だと思う。
根気とやる気でどうにかなるなら機体のランク分けなんて存在しないし
事実勝ちまくってる風ってのを見たことがない。
何処行っても火か山安定さ('A`)ノ

811 :ゲームセンター名無し:04/11/22 01:15:47 ID:???
ようするに風を上手く使える人は他の強い機体使うとよりt(ry

812 :ゲームセンター名無し:04/11/22 01:59:26 ID:???
>>811
発想が安直すぎないか?

813 :ゲームセンター名無し:04/11/22 10:02:30 ID:???
火のような強力なタイマン力や山のような強力な射撃が無くて辛いな、風は。
景清の中では一番平均的なんかな?良くも悪くも。
やっぱりRWが単発なのがヤバいんだと思う。

814 :ゲームセンター名無し:04/11/22 11:29:18 ID:???
近接出来なきゃ話にならない林よりマシだとオモ

815 :ゲームセンター名無し:04/11/22 16:17:21 ID:???
林なんて劣化山にしか思えないんですが

816 :ゲームセンター名無し:04/11/22 18:01:42 ID:???
カゲキヨなんて劣化終にしか思えないんですよ

817 :ゲームセンター名無し:04/11/22 18:27:54 ID:???
D箱なんて劣化グリスにしか思えないですよ

818 :ゲームセンター名無し:04/11/22 18:32:19 ID:???
テム707Jなんてまんま747Aの劣化。
さらにその747Aはマズーの747Jの劣化。

819 :ゲームセンター名無し:04/11/22 19:02:49 ID:???
>>818
それは次世代機なんだから当たり前すぎ。
思わず吹いたぞコノヤロー

820 :ゲームセンター名無し:04/11/22 19:38:53 ID:???
何で>>819>>817にはツッコミを入れないのだろうか?

821 :ゲームセンター名無し:04/11/22 19:55:35 ID:???
風使いなら分かるはずだ…
風を使おうとすると相方に本来のメイン機体に乗ってという眼差しで見られる辛さが
弾幕薄すぎでブライトさんも怒っちゃいますよ。
せめて右に相殺性か消費量がもうちょい減るといいんだけどねぇ

822 :ゲームセンター名無し:04/11/22 20:10:02 ID:???
林は全キヨのなかでも一番源氏っぽいから今が旬だよ〜

823 :819:04/11/22 21:01:29 ID:???
>>820
よし分かった。元グリ使いとしては身を切る思いだが突っ込んでおこう

>>817
お帰りはこちら
つ[ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/]

824 :ゲームセンター名無し:04/11/22 21:13:33 ID:???
風とガンマはやることにてるよね

825 :ゲームセンター名無し:04/11/23 00:16:00 ID:???
ストライカーとDANはにてるよね

826 :ゲームセンター名無し:04/11/23 01:35:40 ID:???
風の基本行動となる立ち右からの近接は全キャラでも屈指の性能だと思うがどうか?
回りあいじゃなくて、それを使った当て逃げを主軸とすればなんとかなると思った。

827 ::04/11/23 02:21:32 ID:???
それには同意。
ただ、惜しむらくは近接耐性が皆無な事だな。
せめてテムA並の耐性があれば、回り合いでも最強クラスになれるのに。

828 :808:04/11/23 02:49:37 ID:???
>>827に質問なんだが
俺は風は立ち近でもT回り込み合戦でもめっさ強いと思う
耐性が無いのは分かるが、それ以外の要素で
他に完全に劣ってるのが分からないんだが

こっちの届かない距離で振られるってのは
まあテムAでもVHでもあるし

829 :ゲームセンター名無し:04/11/23 02:54:08 ID:???
>>825
ストライカーはRNAです、残念!

830 :ゲームセンター名無し:04/11/23 06:59:39 ID:???
DAN? ボックス?

DNAとRNAだよ?

>825も>829も謎、んでオレクマー

831 :ゲームセンター名無し:04/11/23 07:59:05 ID:???
>>825
右が小型実弾で左がナパ、両が大型実弾
なるほど確かに似てるなぁヲイ (プゲラ

832 :ゲームセンター名無し:04/11/23 13:38:30 ID:NPeGLNqq
京都でフォースをプレイしている者ですがどなたかターミナルの料金設定の
やりかたが分かる方はいませんか?
自分がいつも行っているゲーセンのオーナーはかなりの機械音痴で設定のやり方が
知らないらしいです。
設定のやり方がわかればやってくれると言っているのですがどなたか知っている方は
教えてください

駄文失礼しました

833 :ゲームセンター名無し:04/11/23 14:16:05 ID:???
わかんねw

つーか景近接弱いってお前さん達根本的に間違ってるぞ。

たとえば風の何が強い?T近?回り込み?

違う。判定の出の速さと踏み込みの速さ。そして着地有利の硬直にある。
裏切り前ビも交ぜればかなりの武装だぞ?

834 :ゲームセンター名無し:04/11/23 14:16:48 ID:???
>>828
こういっちゃなんだが風の装甲の薄さ+耐性の無さは他の高性能さを
補って余りあるほどのマイナスポイントじゃないか?
風は他の機体にほとんど渡り合えると思うんだけど、
装甲の薄さと相殺できる武器が無い所で損というか、
完全タイマンだと厳しいんだと思う。
もりもり回りあい出来る腕があればいいんだけどなorz

835 :ゲームセンター名無し:04/11/23 16:28:15 ID:???
中の人がマイナスポイント…orz

836 :ァ眠い。乱文スマン:04/11/23 18:29:47 ID:???
>>828
大体は>>834が言ッた事に間違いない。

もうちょっと詳しく書いてみた

射撃戦
CWの効率が悪すぎる事と、それを補う牽制武装が無い事。
同じキヨ系列の火や山は右の効率が良く、
置きにしてもそれなりに弾幕と言える物が張れる。
対して風にはそれが無い。
当て易いRWにした所で、やはりゲージの問題で散発的にしかならない。
防御用の武装も無く、当てられる武器が少ないためやりずらい。

近接戦
まず問題になるのが装甲。
近接機体にしては明らかに薄すぎ、相討ちでダメージ負けと言うのが痛い、
次に近接の範囲。
テムやガンマのCW近接のような範囲攻撃が無い事。
風は近接が短く、先出しをしても回り込みを潰せる武器が無い。
かといって、後出しをしても相手の範囲攻撃を回りきれるほど
回り込み性能が良い訳でもない。
T近接同士の回り合いはともかく、近接全般の当り判定が狭すぎるのが問題。

837 :ゲームセンター名無し:04/11/23 20:39:04 ID:???
すげー! こんなん見つけた。俺もやりてー!!
というか、こんなんあったんですか??

ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Tone/5053/

838 :ゲームセンター名無し:04/11/23 20:41:08 ID:???
風の踏み込み速度と着地硬直で
風の近接が届かなくてテムの近接が届く距離をキープされるとか
かなり論外だと思いますが・・・

そして刀の届く範囲で先に回ればCWかTRWの二択で
しゃがむキャラ以外には勝てるし
しゃがまれてもTLWで対応できるという高性能っぷり
回り合いでも普通にトップクラスかと

まあ、実用的で強いのは立ちRW>CW近と
相手に射撃暴発させてCW近
上昇近ドリームも○

839 :ゲームセンター名無し:04/11/23 23:26:01 ID:???
贅沢な悩みだろうが
火の踏み込み近接の横判定スカスカっぷりが苦痛。
CW近は発生があんなだし。

840 :ゲームセンター名無し:04/11/24 01:42:55 ID:???
景清無いからガラヤカで我慢するYO
CWが同じだろ

841 :ゲームセンター名無し:04/11/24 01:47:11 ID:???
林と頭が良く似てる

842 :ゲームセンター名無し:04/11/24 01:51:16 ID:???
そのぶん立ちと歩きRWが沢山撃てる分風使いとしては羨ましい。
立ち右からの近接はやっぱり強力だし
出の遅いCW近は逆に右と組み合わされると驚異なのだが。
あとやっぱ装甲の厚さと近接耐性、タイマン武器として優秀な右が強いと思うよ。

843 :ゲームセンター名無し:04/11/24 01:51:56 ID:???
林のCWがガラヤカと同じだったら強すぎじゃね?

844 :ゲームセンター名無し:04/11/24 01:55:21 ID:???
風はPHと似たように援護重視で戦わないと弱いだろ。
タイマンだけじゃ景清のなかでは最弱でしょ。
あと清の中では一番相方の選択肢が多いのもメリットなんじゃない?

845 :ゲームセンター名無し:04/11/24 08:35:48 ID:???
>>832
テストスイッチ押してテストモードに入り、コイン投入設定を
弄れば良いんじゃない? セガ基板だから操作はレバー&
ボタンじゃなくて、サービススイッチで「メニュー選択」、テスト
スイッチで「メニュー決定」だと思う。

846 :ゲームセンター名無し:04/11/24 11:40:10 ID:???
ガラヤカのCWの方が圧倒的に強い、ゲージ、威力、誘導性共にキヨは相手にならんだろ。CWの性能だけ見たらな。

しかし景清はゲージ最悪だがガラヤカにはできない空中前ダッシュでの強襲、裏切り、硬直取りが強力。

使い方も強さも違うから同じ様に使うってのはどうかなと思うぞ。

激しく既出スマソ

847 ::04/11/24 18:29:38 ID:???
>>838
それは少々風側に都合の良過ぎる解釈だと思うが。

踏み込みが早いのは確かに長所だが、回り込まれた時に
逆に踏み込みすぎて自分から近接範囲から外れる事も少なくないし、
何よりテムには近接や回り合いに付き合わずともカッター近で此方からダメージが取れる。
無理に踏み込めば迎撃されるし、LJ等から密着に持ち込めても
相手はただ走るだけで風の近接から逃げられる。
他の事は大体前に前に書いたな。
……まあ、これはいささかテムを過大評価しすぎの気もするが。

>>844
援護重視や回避重視で戦うにしても、一人身の俺は僚機が信用しきれない。
もとい援護力で負けるのにそんなリスクの高い事をする訳にも行かない。
多少不利でも一機引き付けられれば御の字だと思っているわけだ。

>相方の選択肢
それは[風の]相方になれる機体の選択肢が多い、と言う事か?
山が一番安定すると思うのだが。

848 ::04/11/24 18:34:05 ID:???
すこし訂正を。連カキコすまん。

>相方の選択肢
風の相方に山が安定と言う意味に見えるが、
一番相方を選ばないのが山、と言う意味だ。


849 :ゲームセンター名無し:04/11/24 21:00:53 ID:???
すげー! こんなん見つけた。俺もやりてー!!
というか、こんなんあったんですか??

ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Tone/5053/

850 :ゲームセンター名無し:04/11/24 21:55:39 ID:???
>>849
セガビにもどうぞ。
って言うか向こうにお帰りなさいな。

851 :ゲームセンター名無し:04/11/25 13:06:33 ID:???
なんでエンジェタンって胸が大きくなるの?












変態じゃないの?

852 :ゲームセンター名無し:04/11/25 13:24:59 ID:???
ワタリが?

853 :ゲームセンター名無し:04/11/25 17:22:34 ID:???
ワタリが

854 :ゲームセンター名無し:04/11/25 17:55:54 ID:???
ワタリぬるぽ

855 :ゲームセンター名無し:04/11/25 18:16:23 ID:???
ガッ

856 :854:04/11/25 19:01:08 ID:???
>>855
俺としては ワタリガッ と返して欲しかった・・・トホホ

857 :ゲームセンター名無し:04/11/25 19:08:36 ID:???
最近手に入れたテムFが面白くて使いまくっていたら、
本来のメイン機体だったスペがしっくりこなくなってしまった。

おれのスペへの愛はこの程度だったのかと正直へこんだ。

858 :ゲームセンター名無し:04/11/25 19:41:56 ID:???
>>854

ワキガッ

859 :ゲームセンター名無し:04/11/25 21:44:27 ID:???
>>857
俺もテムFがメイン化。
後が斬れるのがイカス。
アファよりも近距離での対前ビが安全なのも安心。
いざという時飛べるのと飛べないのとでは大分違うし。
削り戦ではアファに負けるけど全体で見てもかなり削り強いし。

860 :ゲームセンター名無し:04/11/25 21:54:21 ID:???
>>847
確かに一番相方を選ばないのは、厳密に言うと山。
ただこれは、景清の戦い方を理解してくれてる固定相方と組んだ時の場合。
僚機が行きずりの人の場合、風のほうが手軽に援護を送れる分
結果として相方選択の自由度が高いと俺は思ってる。

それと援護が手軽に送れる分、他の景清より相方依存度も低いと思うんだが
火、林なんかは相方を信じられないと結構つらいと思うし。



861 ::04/11/26 01:47:04 ID:???
>>860
風は手軽に援護ができる分、タイマン時に山より援護能力が高いのは確かだ。
ただ、相手の援護を読んで攻撃をする際に置きが出来る武器が貧弱なのがどうにも、な。
風は弾幕が薄い分、相手の援護を止める力が貧弱で、硬直も取り辛い。
対して山はRWの連射性能と、先読みのJTRW等で援護が送りずらい、と相手に思わせことが出来る分、
誰が相方でもそれなりに削れる山が有利だと考えるわけだ。
何より、近接の強いキヨは放置され易いからな。
やはり被放置時の山のTRWは抜きん出て有効だと思う。

862 :ゲームセンター名無し:04/11/26 17:24:36 ID:???
移動系の操作はほとんど右手任せ、おかげで旋回保存は片周り限定、
斜めto斜めのVターンなんて失敗だらけで、それ以前に斜めダッシュが縦or横に化けまくり。
上級者の極小コの字ターンを見て目玉を丸くするような初心者の自分に
誰かレバー操作のコツのようなものあったらお願いします、特にVターン関係。

つーか左手うごかねーよ(鬱

863 :ゲームセンター名無し:04/11/26 17:29:55 ID:???
>>862
ゾイダー?
違ったらゾイドやっとけって

てゆか最終的に左右バラバラに動かせるのがイイから今度は左手でのみで移動をお勧め

864 :ゲームセンター名無し:04/11/26 17:31:51 ID:???
ゾイドはやらない方がいいに決まってる。慣れるとチャロンで動きがめちゃくちゃになるぞ

865 :862:04/11/26 17:37:03 ID:???
2D格ゲーあがりで、ゾイドは未プレイ。

う〜む、左手はやはり重要ですか、今後鞭打って見まふ。

866 :ゲームセンター名無し:04/11/26 17:40:10 ID:???
ゾイドやった後にチャロンやったらめちゃくちゃトリガー連打する俺がいる(鬱

867 :ゲームセンター名無し:04/11/26 18:15:21 ID:???
>>826
慣れるまでの辛抱。
ってか、何使ってるの?

868 :ゲームセンター名無し:04/11/26 20:38:32 ID:???
エアバードはゾイドとチャロンを両立してるんですか?

869 :ゲームセンター名無し:04/11/26 23:59:00 ID:???
>>862
自分は基本的に移動は右手一本で
旋回等で必要な時だけ左手使うようにしてる。
というかVターンは片手だけの方が絶対やりやすいぞ。
緩めに握ってしっかりニュートラルに戻せ。

870 :ゲームセンター名無し:04/11/27 00:09:07 ID:???
確かに移動はっていうかダッシュ自体は片手でやること多いけどさ
「必要なときだけ」っていうほど他の動作が少ない>>869のレベルをちと想像しちゃったよ

871 :ゲームセンター名無し:04/11/27 00:10:21 ID:???
いつでも両手で操作は前ビ厨の証。

872 :ゲームセンター名無し:04/11/27 00:16:48 ID:???
>>870
火使いだから空中にいる時が多いからな。
あんまり旋回保存する機体でもないし
しゃがみ攻撃は微妙だし。


873 :ゲームセンター名無し:04/11/27 00:20:10 ID:???
俺は歩きがメイン動作なので両レバー使用。
歩きT旋回とかも多用するので必然的に両レバーになる。
つーかそうホイホイダッシュしてたら色々的Jane?

874 :ゲームセンター名無し:04/11/27 02:11:10 ID:???
3人くらいを覗いて全員ゾイドとチャロン両立させてるとおもわれ

875 :ゲームセンター名無し:04/11/27 02:26:05 ID:???
俺はいつになったら影清に乗れるんだorz

876 :ゲームセンター名無し:04/11/27 02:35:06 ID:???
影清には一生乗れません

877 :ゲームセンター名無し:04/11/27 03:30:21 ID:???
何故ならそんな名前の機体が無いから

878 :ゲームセンター名無し:04/11/27 05:04:51 ID:???
景清、な。

879 :ゲームセンター名無し:04/11/27 13:00:11 ID:???
日 
京 シ青

880 :ゲームセンター名無し:04/11/27 14:30:28 ID:???
にっきょうしあお

881 :ゲームセンター名無し:04/11/27 14:43:07 ID:???
エンジェラーン!ハァハァ!ウッ!!

882 :ゲームセンター名無し:04/11/27 15:10:59 ID:???
景清なんて、tyoeMに比べたらまだマシだorz

883 :ゲームセンター名無し:04/11/27 15:18:15 ID:???
なんだそれは

884 :ゲームセンター名無し:04/11/27 23:42:54 ID:???
PNが8NOHEという林使いの人が最近地元(神奈川某所)に来るようになったんだが、
これは西スポで色んな意味で有名だった、あの方?

本人見たことないんで、わからないんですが。
周りの取り巻きもウザイし、たいして強くないくせに態度でかい・・・
勝てない相手にはノーカードテムA・・・

荒しとかじゃなくてマジ質問なんですが。

885 :ゲームセンター名無し:04/11/27 23:52:28 ID:???
地域ネタは暫定板の神奈川スレで話したほうがいいと思うよ
同一人物だろうとなかろうとウザさが変わるわけでもなし
http://jbbs.livedoor.jp/game/18689/

886 :ゲームセンター名無し:04/11/28 00:34:02 ID:???
見た目がホスト風なら8本人
見た目がヤンキーなDQNなら川崎スレで
自称ギャングとか言ってた別人

887 :ゲームセンター名無し:04/11/28 20:20:44 ID:???
新動画きた
ttp://am.sega.jp/utop/news/event/vo4knt.html

888 :ゲームセンター名無し:04/11/28 20:31:43 ID:???
>>887
昨日からありましたが、何か?

889 :ゲームセンター名無し:04/11/28 22:09:46 ID:???
久々にはちのへ叩きか?

890 :884:04/11/28 22:54:38 ID:???
>>886
外見から本人ぽいです。
…巷で叩かれる理由がわかりましたよ。

891 :ゲームセンター名無し:04/11/29 00:38:04 ID:???
道民 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

892 :ゲームセンター名無し:04/11/29 03:12:46 ID:???
道民の自作自演がまた始まるのか

このスレもまた次は鉢スレだな

893 :ゲームセンター名無し:04/11/29 12:14:40 ID:???
>>891-2
俺にはあんたらも自作自演の共謀者に見えてしまうわけだが・・失礼。


ところで、しらたばスレの速さがあんな程度なのは、やっぱ知名度の関係かね?
はなしのネタこれぐらいしかなくてスマソ

894 :ゲームセンター名無し:04/11/29 13:57:38 ID:???
>893
コアな層は身内でリアルで話し合える
相手のLvが判らなくては議論が上手く成立しない
って事も有って盛り上がらない気がする

まあ稼働してこれだけ時間たつと話すネタが

895 :ゲームセンター名無し:04/11/29 15:19:29 ID:???
コアな層は身内で馴れ合ってる
自分と違う意見をやたら叩く煽るで議論が全く成立しない
ってのが現実じゃないのか?


と、改編コピペで煽っておいてマジレスするのも何だが、
盛り上げようって香具師がいないのも原因の一つだな。
与えられるのを待ってる香具師ばっかり。
したらば云々以前に、このゲーム自体もそうだから仕方がないと言えば仕方がない。

896 :ゲームセンター名無し:04/11/29 20:31:01 ID:???
じゃあ>>887の動画を見て思ったんだが、
この場合はチスタ放置が安定なの?
チスタを狙った方がダメージ取りやすそうだけど
ガラヤカからの援護ダメージを危惧してこうなったのだろうか

897 :ゲームセンター名無し:04/11/30 06:35:23 ID:???
ま、>>893は道民だろうなと思えてしまうな。
すまんな。

898 :ゲームセンター名無し:04/11/30 11:07:25 ID:???
>>896
なんでガラヤカをダブルしてんのか謎だけどな。
まぁむこうはタイマンになっても相互援護の回避試合やる気だったのかもしれんが。

899 :ゲームセンター名無し:04/11/30 12:14:50 ID:iPZMCD1L
375 :名無しさん@5周年 :04/11/27 19:07:16 ID:eeCZLYXz
管理人からの一言 : 自衛隊が何百人死のうとも、イラクとイラクの人々を傷つけずに帰国しますよう、祈ります。
http://www.apg.jp/iBM/rMG/Kf-index_n.html

900 :ゲームセンター名無し:04/11/30 12:51:54 ID:???
   土管マン!

    .L二二」
    |    |
    ヽ|・∀・|ノ
    |    |
    .L二二」











    .L二二」
   、|    | //
  ヽ       ∴
  ゝ∴  ├¨力 ン
 −  ∵     ∵
  //|^^”^lヽ ヽ
    .L二二」


901 :ゲームセンター名無し:04/11/30 13:26:42 ID:???
>>900
なんだこいつは

902 :ゲームセンター名無し:04/11/30 16:42:36 ID:???
最近は穴兄弟ネタとかないんですかぁ

903 :ゲームセンター名無し:04/11/30 21:08:59 ID:???
肉便器ならたくさんいるだろ?

904 :ゲームセンター名無し:04/11/30 21:59:37 ID:???
>>903
三肉便所確認

火星肉便所確認

905 :ゲームセンター名無し:04/11/30 22:04:14 ID:???
>>899
アカサヨ管理人イラネ
モシカシタラ害酷人(在日朝鮮人or中国人)クセ


906 :ゲームセンター名無し:04/12/01 00:35:24 ID:???
1本目に完全に勝ってるのに死んだE1が駄目。
ヤガに変身した時にガラヤカを転ばせてないのと
ヤガの弾食らってるのがいけない。
テムA視点はまだ見てないが何やってたんだ?

907 :ゲームセンター名無し:04/12/01 01:16:38 ID:???
大会の雰囲気にのまれたんだろ・・・・・あんま突っ込んでやんナよ

908 :ゲームセンター名無し:04/12/01 07:18:45 ID:???
アカサヨ管理人は善意の放火魔に焼き討ちくらっても文句言えないからそうおもっとけ

909 :ゲームセンター名無し:04/12/01 13:38:37 ID:???
大宮ネタは無いのか?

910 :ゲームセンター名無し:04/12/01 15:35:50 ID:???
525 :UM@ :04/04/23 02:05 ID:yRZFLFVU
>氷林のPHALANXさん
害の件で話が有ります。
あんまりあることないこと吹いて回ってると
マジで絞めに行きますのでとりあえず連絡を下さい。

911 :ゲームセンター名無し:04/12/01 21:01:30 ID:???
次スレのタイミングはいつごろ?

912 :ゲームセンター名無し:04/12/01 22:15:12 ID:???
話題が無ければ放置安定。

913 :ゲームセンター名無し:04/12/01 22:16:41 ID:???
950ぐらいで間に合うんじゃね?

スレ名にネタ入れるならそろそろ決めごろ鴨だが、
そもそもそれは入れるならの話だし

914 :ゲームセンター名無し:04/12/01 22:26:40 ID:???
秋葉原スレで例の赤バッチの話題が出てます。(w

>>909
相変わらずの環境でネタも何もない。

915 :ゲームセンター名無し:04/12/01 22:40:43 ID:???
「バーチャロンフォースス」
でどうか。

916 :ゲームセンター名無し:04/12/01 22:46:13 ID:???
それなら次々スレは「ババーチャロンフォースス」あたりで

917 :ゲームセンター名無し:04/12/01 22:56:53 ID:???
【婆】バーチャロンフォース【煤】

918 :ゲームセンター名無し:04/12/01 23:25:27 ID:???
電脳戦機バーチャロンフォースpart2
でええやんか

919 :ゲームセンター名無し:04/12/01 23:34:56 ID:???
雷悩銭棄バ―チャロソフォース

920 :ゲームセンター名無し:04/12/02 02:16:47 ID:???
藻前ら"ヴァーチャロン"じゃないのか?
意味は通じるケド...。
(はっ、釣られたか?)


921 :ゲームセンター名無し:04/12/02 02:57:53 ID:???
>>920
「バ」表記はセガ公式。

922 :ゲームセンター名無し:04/12/02 06:56:57 ID:???
921が釣られました

923 :ゲームセンター名無し:04/12/02 11:00:20 ID:???
【バーチャロン】スレVer.2【フォース】

924 :ゲームセンター名無し:04/12/02 12:17:18 ID:???
・【場末】婆茶論四数【今だからこそ】
コメント:全国的に場末感が漂ってきてる。

・バーチャロン・ヨン様
コメント:アンベル長官の事ですよ。(アンベルW)

・バーチャロン暴力
コメント:ヒネリ(?)を加えてみた…ただ、それだけ…

と、幾つか考えてみた…どうよ?

925 :ゲームセンター名無し:04/12/02 13:33:37 ID:???
つまんない

926 :ゲームセンター名無し:04/12/02 13:38:57 ID:???
>>925
トイレットペーパーを丸々一つ便器に突っ込めば
嫌でも詰まって溢れるぞ。

927 :ゲームセンター名無し:04/12/02 13:45:10 ID:???
>>926
更にくだらない
自分では面白いと思ってるのか?

928 :ゲームセンター名無し:04/12/02 18:25:53 ID:???
いちいち絡んでないで、オマエも考えろ。
絡むなら、それからにしろ。

929 :ゲームセンター名無し:04/12/02 19:19:11 ID:???
別にスレタイなんか普通でイイじゃん

930 :ゲームセンター名無し:04/12/02 20:24:40 ID:???
くだらないネタに
小意気なツッコミも出来ない程、
余裕が無い人なんだよ。
ソっとしておきなさい。

ところで、マイザー乗りに質問。
頭はノーマルと指揮官機どっちがお好き?
なんか、凄く好みが分かれそうなデザインだから聞いてみるテスト。

931 :ゲームセンター名無し:04/12/02 20:39:37 ID:???
オレはノーマルかな

932 :ゲームセンター名無し:04/12/02 20:48:07 ID:???
指揮官機。
首が丸くてかわいい。

933 :ゲームセンター名無し:04/12/03 00:58:43 ID:???
J+来ねー
ていうかFしか来ねー

934 :ゲームセンター名無し:04/12/03 01:04:56 ID:???
西スポあと10日程で新生らしいね

935 :ゲームセンター名無し:04/12/03 09:05:38 ID:???
新世紀ソガンゲリオン 劇場版
〜 鉢 新 生 〜

936 :ゲームセンター名無し:04/12/03 09:34:14 ID:???
Re: もこもこもこもさんへ(追加x2) 返事を書く
・・・

回り込みターボ近接は使えるよ。
相手の起き上がりにあわせたり。

起き上がりってのはダウンから回復する寸前の自動補足が終わった瞬間に相手の背後に回ってからの即出しね。
相手がトリガー引いてたら射撃判定になって暴発するし、こっちが先に振ってるから補足してからの近接にも結構勝てる。
んで相手の近接が当たる前に相手の無敵きれるから油断してガードしない中級者を良く見る。
戦なんかでよく見るパターンだけどね。地元じゃ基本。

それと相手が躊躇するような「何か」があれば普通に使えます。援護とか。

ノックバックするような援護があたったときにその場でTCW近接出しとけば当たると思う。後にも判定あるしね。もちろん距離はある程度近い必要があるけど。

あと相手が出の遅い近接狙うときもね。
テム系ならTCWとか。

あとVOX系列のガーリバは優秀な部類。
J系はもちろんD系もそこそこの性能があるはず。

ボスキャンで潰されるなんていってたらスペやアファのボスキャンにガーリバ振れるキャラなんてそうそういねーし。


937 :ゲームセンター名無し:04/12/03 09:35:37 ID:???

おまけに今回はテムHの話題だし。
テムHならボスキャンでも間に合うか微妙なところ。
多分D箱でも勝てるかと。距離にもよるけどね。
遠かったら無理かな。当然ガーリバは最速での話。
ノーロックガーリバは意味ないかな。軸ずれると思うし。

まぁ、使えないことはないってだけでそれで押していけるような性能はないっすけどね。
____________________________________
突っ込むのはいいけど中途半端な突っ込みで、
さらに穴があったりすると自分が突っ込まれるよ。
相手(もこもこもこ氏)素人さんだしそこまではっきりという必要ないんじゃないかな。
特に追加文は文面がキツくて目に余る。
せめて疑問系か「高確立で〜だと思う」とかいう言い方をするべきだと思う。
戦術は色んな考えがあると思うしね。

注)この発言は2〜3日以内に削除します。
MASU <enmqyinzdx> 2004/12/03 02:44:18 ノートメニュー

はい保存

938 :ゲームセンター名無し:04/12/03 11:12:06 ID:???
【犬猫大好き板】
保健所に連れてくたびにageるスレ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/dog/1066478834/

79 名前:わんにゃん@名無しさん[] 投稿日:04/12/02 17:32:11 ID:iag558Vc
うぅ、とうとうつれてっちゃった…
でもでも、どうしてもトイプーが欲しかったんだよぅ(泣

ごめんねちぃちゃん、今までありがとぅ。
天国に旅立つ君の分まで、今度のコは絶対幸せにするからね。

82 名前:わんにゃん@名無しさん[sage] 投稿日:04/12/02 18:11:04 ID:iag558Vc
80.81
事情も知らんくせに…
一番辛いのはこっちなんだょ。
子犬の時から、一年半もずっと一緒だったのだ。
こないだ別れた彼氏からの…プレゼントだったのだ。
今でも、これからもずっと忘れられない人なのだ。
でもでも、想いを断ち切らなきゃ前へは進めないから…
トイプーだけが理由じゃネーヨ!外野はだまっとれ!


939 :ゲームセンター名無し:04/12/03 11:17:40 ID:???
フォースやりたいのに一人しかいない相方がドラクエにハマってる。
君らの相方はどうよ?

940 :ゲームセンター名無し:04/12/03 12:24:15 ID:???
うまれてこのかた相方がいませんがなにか…

941 :ゲームセンター名無し:04/12/03 13:30:24 ID:???
即席とかリアレスとかしかありませんが何かorz

942 :ゲームセンター名無し:04/12/03 13:47:41 ID:???
相方ってなに?
おいしい?

943 :ゲームセンター名無し:04/12/03 13:57:09 ID:???
相方?
んなモン喧嘩別れしてから、連絡とって無ぇ。


944 :ゲームセンター名無し:04/12/03 14:49:00 ID:???
相方はいるけど。。。
強い人が来ると疲れただのなんだの理由を付けてやりたがらないのはどうかと。
そう言う時にこそ必要なのに。
結局強敵と戦う時は即席。
腕は悪くないと思うのにその腰の引け具合はなんなのかと。

945 :ゲームセンター名無し:04/12/03 19:22:11 ID:???
>>935
道民必死

946 :ゲームセンター名無し:04/12/03 19:37:39 ID:???
信じられるのは、自分だけさ。

947 :ゲームセンター名無し:04/12/04 04:40:08 ID:???
信じられるのは自分と、ムスコだけさ。

948 :ゲームセンター名無し:04/12/04 07:03:52 ID:???
相方欲しい時は
2匹のCPU厨を一人で狩ろうとして苦戦した時
CPU厨が報復連コしてウザイ時

949 :ゲームセンター名無し:04/12/04 12:52:17 ID:???
>>948
同意

950 :ゲームセンター名無し:04/12/04 12:55:12 ID:???
今更な流れになるかもしれんが、1on1でひたすら壁に隠れてる奴ってうざいよね。
まぁ機体にもよるんだろうけど、。
AIの勝負になるような戦い方はほんとやめて欲しいよ。
始まってある程度距離つめてこない奴はほんとやめてくれ。

951 :ゲームセンター名無し:04/12/04 13:25:00 ID:???
>>950
一部の機体の存在意義を否定されますか、そうですか・・・。

952 :ゲームセンター名無し:04/12/04 13:25:58 ID:???
でも往々にして先出し=被ダメージのこのゲームではAI勝負になりがち。

壁ってる相手を攻めてカウンター食らってる漏れがヘタレなだけか・・? orz

953 :ゲームセンター名無し:04/12/04 13:36:06 ID:???
1on1で重要なことは、いかにAI勝ちを実力勝ちのように演出するかだ。

954 :ゲームセンター名無し:04/12/04 14:21:11 ID:???
漏れは近接厨だから突っ込みます。
TBで撃ち合いはキツイ…TRWは途中で止める事出来ないし…
頼みの綱TCWはしゃがみ撃ちで潜られた…(相手が若干低い場所に居た)
ただ、相方がフクロにされそうになった時、D近接で突っ込んだら
2体まとめてバッサリ逝った時は快感だった。

>>953
演出か…如何に美味しいところだけを掻っ攫うかって事かな?

余談、未だに家庭用がでることを祈ってる漏れ…脳内には
色々と妄想が膨らんでまつ。(あ〜んな事や、こ〜んな事が…)
どうにかしてくれ…SEGA

955 :ゲームセンター名無し:04/12/04 15:22:30 ID:???
タイマンが取り得キャラvs俗に言う援護機で1on1はクソだった。
やめた方がいい。

956 :ゲームセンター名無し:04/12/04 15:29:11 ID:???
1on1限定ならDanDannyは行ける気がした

いや・・・限りなく糞ゲーだが・・・
タイマンしてるふりしつつナパでAI削る訳ですが・・・

957 :ゲームセンター名無し:04/12/04 15:57:56 ID:???
>>951
一部の機体の中にPHとCHを入れてあげて下さい


958 :ゲームセンター名無し:04/12/04 15:59:50 ID:???
他にそれよりタイマン強い機体なんていくらでもいるとはいえ、
PHは十分1on1でも戦えると思うんだが。
CHもまあ頑張れば。

959 :ゲームセンター名無し:04/12/04 17:26:23 ID:???
JXみたいな機体で連勝してても
湧き上がる無力感でそのうちやる気なくなるのが俺のパターン。

960 :ゲームセンター名無し:04/12/04 17:30:35 ID:???
>>956
     △   r[] △
    <|◇Σ[ 〓]<l◇>   <タイマンする振りしつつAIにノーロックレーザー当てたろか?
     □つ | ̄ ̄|
   |\ ̄..丶===┐ ̄\
   |  | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ |


961 :ゲームセンター名無し:04/12/04 17:31:55 ID:???
>>952
それは攻めてるんじゃない
カモられに行っているんだ

962 :ゲームセンター名無し:04/12/04 17:49:36 ID:???
>>960
あ〜たはそれが基本w

963 :ゲームセンター名無し:04/12/04 19:49:08 ID:???
>>952
一部のキャラ除いて、先だししてもほとんどとられないよ。もちろん、とれるんだけど、とれなかったって状況を作る布石が必要だが。


1on1ってそういうのの練習じゃ無いのか?
レディーゴー!でサーっと下がって壁に沿って空中斜め前ビとシャガボム、カッターのテムAとか入ってくるなって感じ。
近接もひたすら突き待ちのカウンター系。
Tカッターとか技術系は一切無し。
こういうのって相手すんのつまらないしAI狩ってもいいと思わない?

964 :ゲームセンター名無し:04/12/04 20:04:55 ID:???
チスタつかって延々とAIにCW送り続けるのはありですか?

965 :ゲームセンター名無し:04/12/04 20:11:58 ID:???
AIによると思う。相手にAIがキャラ勝ちしてたら俺はある程度納得できるぞ。
CW自体こっちが大味な事しなければそんな打てるもんでもないし。

…今ふと思ったがそんなチスタ同士の戦いって笑えるな

966 :ゲームセンター名無し:04/12/04 20:31:18 ID:???
AIもチスタで

967 :ゲームセンター名無し:04/12/04 21:14:46 ID:???
ステージもチスタで

968 :ゲームセンター名無し:04/12/04 21:57:48 ID:???
そしてデスマッチ

969 :ゲームセンター名無し:04/12/04 23:07:11 ID:???
チスタ*2VSチスタ*2


('A`)攻撃アタンネ ツマンネ

970 :ゲームセンター名無し:04/12/04 23:31:33 ID:???
>>955に同意。

支援機側から入ったんならまだしも、主戦機から支援機に乱入しておいて、
近接間合いを出来るだけ避けるような位置取りしただけで、
「逃げてる、汚い」っていうのは止めてくれ…。
AI狙ってるわけでもないのだからさ。

971 :ゲームセンター名無し:04/12/05 01:01:21 ID:???
テムAとか何も考える必要なくて楽。

972 :ゲームセンター名無し:04/12/05 01:07:59 ID:???
>>970
そういう奴には「んじゃ、機体交換してもう一戦やろうか?」ともちかけるべし。

973 :ゲームセンター名無し:04/12/05 02:00:41 ID:???
テムAがフォースを駄目にした

974 :ゲームセンター名無し:04/12/05 02:21:30 ID:???
白虹テム追加してフォース終了させよう。
MOBILITY■■■■■■■■■
INFIGHT ■■■■■■■
SHORT  ■■■■■■■■■
MIDDLE ■■■■■■■■■
LONG  ■■■■■■■■

975 :ゲームセンター名無し:04/12/05 03:41:34 ID:???
まあそろそろこのスレも終わるわけだが

976 :ゲームセンター名無し:04/12/05 04:14:56 ID:???
次スレは要らないでFA
フォースで良いヤシと出会った事もあるけど、印象度で言うと嫌なヤシに遭った割合のが多かったな……
ネットになるともうリアルの比じゃないくらいゴミなのが多かった

977 :ゲームセンター名無し:04/12/05 05:05:45 ID:???
テムAはある意味ザク改

初心者でも簡単に対戦して勝てます

厨級者が使えば鬼に金棒です

ヘタレな漏れでも連勝可能

978 :ゲームセンター名無し:04/12/05 05:07:29 ID:???
テムTとAの位置入れ替えたらどーなるんだろう。
テムAを極レア機体に。

979 :ゲームセンター名無し:04/12/05 08:56:02 ID:???
なんだかんだ言って伸びてるんだしさ、このスレの奴らは大半がいい奴だろ
次スレはあってもいいと思うが

980 :ゲームセンター名無し:04/12/05 09:15:33 ID:???
>978
だれもテムTを使わないので
ピーコテムAが5万とかで売れるんじゃない

981 :ゲームセンター名無し:04/12/05 09:56:28 ID:???
>>979
このスレの大半はヒッキーなんだろ('A`)

982 :ゲームセンター名無し:04/12/05 11:14:44 ID:???
>>976
嫌な香具師ばかりだと思うのなら、スレごとスルーし続けるのが正解じゃないか?
「あんな奴らに関わってられない」とでも思い込んで見て見ぬ振りしててくれ。
スレがあると気になって見てしまうとかいうのは却下かと。
スレ見るのも書くのもあんたの自由意志なんだからさ


というわけでテンプレ用をまとめてみる。主に>>144-146より

 変更スレ

VO AAスレッドVer8.5 ♪個性がいろいろテムジンズ〜♪
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100971702/l50

バーチャロン オラトリオ・タングラム part13 (注:そろそろ次スレ)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100137470/l50

 以下追加

MasterSecrets
ttp://ougi.net/vo/

kanriweb時代のVO4設置店舗まとめページ
ttp://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm

したらばフォース掲示板(>456氏管理)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/

スレタイ案(ネタ)は910ぐらいからちょこっと。

異論や訂正追加があれば早めに。
夕方までに誰も立てなきゃ俺が立ててみる。・・立てたこと無いのが問題orz

983 :ゲームセンター名無し:04/12/05 12:10:08 ID:???
>>982
テンプレ追加よろ

関連スレ

◎電脳戦機バーチャロン 総合スレ◎(家ゲ板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1094398528/l50

984 :982:04/12/05 18:06:29 ID:???
新スレ立てましたです。

バーチャロンフォース コンティニュー2回目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102237209/

985 :ゲームセンター名無し:04/12/05 18:10:05 ID:???
>>984


986 :ゲームセンター名無し:04/12/05 20:13:02 ID:???
埋めるぞー

987 :ゲームセンター名無し:04/12/05 20:27:28 ID:???
テムH糞杉

988 :ゲームセンター名無し:04/12/05 20:43:13 ID:???
どのへんが糞なのん?

989 :ゲームセンター名無し:04/12/05 20:52:19 ID:???
空中前ビが下に行かないから
左手がナパだから
カッターが無いから
でも一番の問題はガンダムだからw

990 :ゲームセンター名無し:04/12/05 20:55:14 ID:???
テムHかアファTFか
みんな悩むけど、とりあえず動きやすいH乗るよね

991 :ゲームセンター名無し:04/12/05 21:00:37 ID:???
痛いバズが撒けるという点でTFに一票

992 :ゲームセンター名無し:04/12/05 21:03:52 ID:???
>左手がナパだから

こいつの使い道はまだあるぜ──っ!!って相手に投げつけられるじゃん、ナパは
これはボム使いとしてはうらやましいですよ?

993 :ゲームセンター名無し:04/12/05 21:07:02 ID:???
TFのが近接強いし空中前ビ強いし斜め後ろダッシュ使いやすいし
逆にテムHはTLWが強くて、中遠距離でRWが強くてアファのようにジャンプ遅くなくて前DCWが信用できる

基本戦法でどっちが使いやすいか変わってくるからなぁ(´A`)

994 :ゲームセンター名無し:04/12/05 21:13:22 ID:???
テムHは前ビが弱いから乗りません

995 :ゲームセンター名無し:04/12/05 21:26:15 ID:???
鉄パイプのようなバズで相手を殴りまくれるTFの方が魅力的。

996 :ゲームセンター名無し:04/12/05 21:47:29 ID:???
埋め之助

997 :ゲームセンター名無し:04/12/05 22:07:33 ID:???
フォースは糞ゲー

998 :ゲームセンター名無し:04/12/05 22:11:42 ID:???
フォースは前ビゲー。

999 :ゲームセンター名無し:04/12/05 22:15:46 ID:???
フォースは運ゲー

1000 :Dr.カワラ:04/12/05 22:16:04 ID:nVhmhdVO
次回作は電脳戦機バーチャロン・ジュピター
木星で発見されたジュピター・クリスタルをめぐる攻防

ヒトメカに明日はあるか?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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